【戦闘の監獄】Wizardry外伝37【五つの試練】
>>951 ありがてえ!ありがてえ!
>>949 シリアルコードがなかったらできない。
あったとしても元の持ち主がもう登録した後かもしれないし、
中古はやめたほうが無難だよ。
954 :
946:2009/12/23(水) 15:15:46 ID:lCAnTLvV
>>951 めっちゃありがとうございます!!サイコーなクリスマスプレゼントっす!!
>>951 紛らわしいな…
ちゃんと確認してから上げてよ…
>>960 死ねなんて2ちゃんでは馬鹿と同じ程度の意味だししかも死ねじゃなくて氏ねだ、そう気にするな
>>957 個人的にはマッピングツールのなかで一番使いやすい、助かってます
D-Mappingみたいに階層をぽちっと変えられるとうれしいです
マーフィズゴーストが制作者の友人なんて、
Wizファンにすれば当たり前なんじゃ…。
誰が喜ぶネタなんだそれ
>>962のスレでもwizファンからすればいまさらだしwiz知らない人からすればどうでもいいし誰得だよって言われまくってたなw
しかしびっくりしたのがそのスレが板の勢いTOPだったことだ
有名タイトルではあるもののなんとなくマイナーってイメージのwizだったがやっぱ人気あるんだな
ウィザードリィのスレは盛り上がってても、
5つの試練の話題はほとんど出てないな。
お前らもっと宣伝してやれよ…昔を懐かしむ潜在ファンは多そうだぞ。
もう1000になってるから書き込めんがw
私も偶然「戦闘の監獄」知りWIZ熱が再発した口ですので、認知度を上げると潜在ファンが喜ぶと思います。
でも、その方法が難しいですよね。
もう普段ゲームをやらなくなった世代は関連記事も読まないでしょうし。
>>966 Wiz好きのためというより、へんなキャラデザのPS3版をむりやり宣伝してるスレだとおもう
家庭用のスレで宣伝するのもなんだしねえ……
空室が目立っていた団地内に中国人が急増し始めたのは2年ほど前から。
団地の自治会によると、今では全世帯のほば3分の1の800戸近くが中国人世帯。
当然のように、日本人住民との間に摩擦を生んだ。
夜になっても子どもを外で遊ぱせる、高層階の人を地上から大声で呼ぶ、ゴミ出しの日を守らない、回覧板が回らない……。
自冶会にも入ってくれない。瀬川剛一会長(76)が勘誘に回ると
「どうして入らなければならないの」
「月300円払って、何かいいことがあるんですか」。
それでいて餅つきや祭りのイベントには喜んで集まる。
瀬川さんの心中にも、「もし中国人住昆全員が入会したら、自治会は一体どうなるんだろう」
という不安がよぎることもある。
隣人関係はきしみがちだが、子どもの世界は一歩先を行く。
団地内の埼玉県川口市立芝園小学校は児童100人余りのうち約3分の1が中国籍。
勉強も遊ぴも日本梧で、学力水準は国語でさえ他校に引けをとらない。
高見隆校長は「初めて日本に来た子でも、半年ぐらいで普通の学校生活を送れるようになる。
中国人だからといって特別なことは何もない。子どもに国籍の違いはあまり関係ありませんよ」と話す。
2ちゃんのwiz系統のゲームのスレ見てるような人なら
五つの試練の存在にはそのうち気づくだろうけど
見てない人には難しいね
>勉強も遊ぴも日本梧で、学力水準は国語でさえ他校に引けをとらない。
とりあえずこいつの学力水準は日本人以下だと分かった
どう変換したら「遊ぴ」とか「日本梧」なんてことになるんだよ
>>972 ネタでしょ。
そんなことよりクリスマスイブをたのしもーぜ!
どう楽しめばいいのかと
俺は龍の邂逅で楽しむ
階級別格闘大会をクリアした
クリスマスを共にするのがあの二人とは……
そういやマラー逃げのペナルティってロクトフェイトでも適用されるのかな?
戦闘中のロクトフェイトなら忘れない筈だから
ハマンロクトで能力値アップできるかと思ったんだけど
やってみればわかるが忘れる上にアイテムと金がなくなるよ。
あ、そうそう、ついでにレベル分経験値も減るから意味なし。
GB外伝系のようにはいかない。
やっとWizardryになれてきた感じなんだけども
未だにセオリーみたいなものがいまいちわからない
知っておくと便利とか展開が楽になるとか
俺はいままでこうするのがセオリーみたいな小ネタ的なものはないでしょうか?
>>977 そうなのか。中々厳しいねえ
>>980 FFPTBMの場合1階探索はTB省くってのがマイセオリー
1階は宝箱しょぼいから戦闘職を早めにレベル5か6にしとくと便利だし
ただ試練だとBに早めにメリト覚えさせた方が楽だけどね
>>981 それは#1のセオリーであって五つの試練のセオリーではない
一階からいいアイテムが出るからTB必須、罠はレベル0や1に設定されてるから
ほとんど罠解除に失敗なんかしない、というシナリオもある
>>981 公式シナリオは全てMALOR逃げ無効だけど
ユーザーシナリオには有効なシナリオもあるけどね。
ところで「まぼろしのしあわせの実」やってる人いらっしゃいますか?
地下5階に降りれないんですが…。よければアドバイスくだしあ(>_<)
01:01のスイッチを押したままでいれば00:02のドアが開くんじゃないかとは思うんですが…。
と思ったらエレベーターで降りれた。
階段見つけてないのにエレベーターで降りれるんて不思議!!
と思ったら違ったわグダクダやな俺
ロクトフェイトでなんとかした…こんな力技でいいのか…
>980
俺の中では
・(戦監・試練や転生で最初から使えるなら最初は)戦士の代わりにロードを入れる。
・メイジ2人か3人。
ってのはあるかな。
本家とかではシーフの代わりに忍者ってのもあったけど、試練ではシナリオ次第。
はやく寝ておこう、サンタくるかもしれんし
ドレイン食らってランダムマロール脱出→城に戻って宿屋でステ変化(UP狙い)って試練でも有効ですか?
有効ではない。
・ドレイン食らってからマロールで脱出しても、きちんと経験値が減る
・経験値は助かるが、能力値がランダムで低下するためマロール逃げ作戦に適さない
このどちらかの仕様であるため(どちらなのかはシナリオごとに違う)
もしも前者だったら泣くしかない。
1000近いけど五つの試練DL販売で買ってきた。
クリスマスもお正月もゲーム三昧だぜ、うはははは(´・ω・`)
上級職いきなり作れるから、昔のセオリーは通用しないよなー。
ホビット忍者ならすぐ95%になるし、ロードも作り放題だし。
OS再インスコで慈悲の不在購入キー消失w メルアド変更したので再発行も無理
監獄のパッケはあるが この際試練DL買うか思案中
では1000どうぞ↓
*いしのなかにいる*
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。