【戦闘の監獄】Wizardry外伝37【五つの試練】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:53:33 ID:fRG5OaM/
◆セーブデータ位置
インストール先 → Sc○○ → Savedata.ini
◆フォント&呪文名変更
インストール先 → Sc○○ → Dat.dat(シナリオ作成ツールは インストール先 → Dat.dat)
を適当なテキストエディタで展開し、書かれている内容を変更して上書き保存。
大人の為の戦闘の監獄で配布されている書き換え済みDat.datを上書きしても良い。
なお、シナリオ毎に別々のDat.datを持っている為、シナリオ毎に書き換えが必要。
例)/MS 明朝\\0:Roman\1 を
/MS UI Gothic\\0:Tahoma\1 に書き換えると、
全角が「MS UI Gothic」、半角が「Tahoma」になる。
例)/ウィザードアイ\:WIZARD EYE\ を
/デュマピック\:DUMAPIC\ に書き換えると、
日本名が「デュマピック」、英語名が「DUMAPIC」になる。
◆顔グラフィック変更方法
インストール先 → Cg → Face → Face○○.bmp を好きな画像に差し換える。
対応している画像の形式は 48x48 ピクセル、256色以上のBMP画像のみ。
ゲーム中で顔グラフィックを変更するには
訓練所 → キャラクターを調べる → マークの変更 を選択する。
◆BGMの変更方法
インストール先 → Sound → tdata○○.dat を好きなBGMに差し換える。
対応している音楽の形式は Riff-wav形式のmp3 か wav のみ。
前者のRiff-wav形式のmp3は、変換したソフトにより、使用できるものと、エラーになってしまうものがあります。(SCMPXで変換した場合はOKでしたが、CDexや他のソフトだとうまく差し替えできませんでした)
後者のwavなら問題なく差し替え可能。
*** フォント、呪文名、顔グラフィック、BGMの変更は自己責任で行って下さい ***
3 :
名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:53:38 ID:kIpuU/Yy
| | _,,,ニニ,,_ | | l
〉-ァカ |. ヽ ヽヾ``'、,,j |
/l { | ト、\ヽゝ弋ド、ヽヽ\ j' っ
⊂ { | .iト|r=ミ、 ヽトゞチラヌ\ i |∨
ヘ、レミ! トハ トッj:}ヒj リ { ! ⊃
,___ _,. -'' ´⌒`}. ゞ-' `ー"//λ !.i
(__, `ヽ / ヘ"" ’r-、 ""u//彡ハ.l ! こ、これは
>>1乙じゃなくてホイミンちゃんの足なんだから
/ / / ○ `ト、 ' ,.イ./r=ミ、i.l l 変な勘違いしないでよね!
/ / {. r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃 } ! !.|
/ ∠,____,.ゝ. i ア 八三彡イ/ /} リ.l
ゝ.,____,,,.->、._ ゝ、_ノ (^くr' └i / .//ノノ j
Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム /彡イ /
4 :
名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:54:56 ID:fRG5OaM/
【新規用Q&A】
Q. #1ですか?
A. #5です。でもNPCとの買い物とかはなくて、やることは#1です。
Q. 呪文の名前は?
A. 初期状態では英語名(メガファイア、ニュークリアブラスト)ですが、
改造して自由に変えられます。マラーでもマロールでもお好みに合わせて。
Q. 呪文の種類は?
A. #1系、#5系、外伝1〜4系が混在しています。
例 #1系:リトカン、マリクト
#5系:アブリエル、イハロン
外伝系:ラザリク、マディアル等
Q. 射程は?
A. 原則として#5なので、後衛からの攻撃も可能です。
遠距離武器が無い#1風のシナリオ(*1)もありますのでご安心を。
*1:先制時、盗賊が隠れたりした時等は遠距離攻撃可能に
Q. デュマピックはオートマッピング?
A. 座標とオートマッピングから選べます。
Q. キャラの顔は?
A. 48*48で自作可能です。職業アイコンにもできますし、
黒一色で塗り潰した画像を自作すれば顔画像なしプレイ可能です。
Q. あとは何が選べる?
A. 「モンスター名やアイテム名を英語に」「迷宮を線画で表示」「宝箱の罠をキーボード入力」とか。
BGMも効果音も差し替え可能です。
5 :
名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:55:42 ID:fRG5OaM/
Q. VistaやWindows7で動く?
A. 動いたという報告例があります。
Q. モバイルPCで動く?
A. 動いたという報告例があります。
Q. 操作性とか読み込みの速さはどんな感じ?
A. おそらく史上最高レベルかと。コントローラー操作はJoyToKeyを使いましょう。
Q. リセットは?
A. ソフトウェアリセット搭載。リセットから冒険再開まで1秒で済みます。
Q. キャラ転送はある?
A. シナリオごとに大きく設定が違うことがあるため、転送は一切無いです。
監獄−試練でも、試練の各シナリオの間も、転送はできません。
Q. ドラコンとかフェアリーとかいる? モンクやヴァルキリーは?
A. 「5種族・8職業」で固定なので、それらの種族や職業は登場しません。
Q. どっちを買えば良い?
A. 迷ったら五つの試練。
6 :
名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:56:28 ID:fRG5OaM/
Q. アガン(徳永)関わってるんじゃないの?
A. 戦闘の監獄の「メインシナリオ」のみ製作しています。
慈悲の不在、五つの試練には関わっていません。
Q. #1があればそれでいいよ
A. 同じ志を抱いた人がそういうシナリオ作っていますのでご安心を。
Q. どうせ#1みたいなのばっかりでしょ?
A. 新しい分野に挑戦したシナリオもありますのでご安心を。
Q. 侍は強い?村正は?
A. 各シナリオによって違います。悲惨な事もあれば笑いが止まらない事もあります。
Q. 「君主の聖衣」だよね?「聖なる鎧」だと嫌なんだけど
A. アイテムの名前も変える事ができます。あと、その両方が出現するシナリオなんてのもあります。
Q. インフレ系シナリオだと魔法使いって置いてきぼり?
A. 魔法を強化するアイテムを設定できるので、多くのインフレ系シナリオではその不安は解消されています。
Q. 一部のシナリオで魔法効果が表示されないんだけど
A. 表示するかどうか設定可能なので、そのシナリオは「見せない」「使って確かめろ」という仕様なのです。
また、エディタが出た初期の作品は「表示しない」しかなかった時期のものなので、見えない事が多いです。
デフォルトの5作品は全て非表示です。
7 :
名無しさんの野望:2009/10/19(月) 10:02:39 ID:UPkrV/rf
8 :
名無しさんの野望:2009/10/19(月) 13:12:51 ID:34cDSlpJ
9 :
名無しさんの野望:2009/10/19(月) 13:17:41 ID:/cdo9bV1
>>前スレ1000
基本的にWiz好きが集まって、作ったり遊んだりしてるから
ツクールと比べればゴタゴタが起きないんだろう
グレバは試練DLが多いから驚いたみたい
>>7 紹介って言っても、公式丸写しじゃない。
適当に書いて飲みに行きました、みたいな。
グレバだけでは買いたくない。
DL販売されたことだし、来年こそシナリオ作成に挑戦してみようかな。
めっちゃオーソドックス型で地下3階くらいで終わるのが出来ればイイ方だけど。
地下三階まで形にできるなら
地下十階まで伸ばしていくのは難しい事じゃない
だから小規模シナリオが少ないんだと思う
小規模か……
外伝1,2みたいに20レベルちょいでクリアできる程度ならショートシナリオだと扱われるんだよな。
それが不満というわけではないが。他人の感想をみて「え?これ短い?」と驚いた事がある。
16 :
('A`):2009/10/19(月) 20:29:33 ID:Q//kD6vT
>>1乙でアリマス。
ついでに、過去ログも保管完了でアリマス。
個人的には色々やりたいから短い奴のほうが好きだな
>>15 これだけ数が揃うと、長い短いは絶対的な感覚というよりは
他のシナリオとの比較論だろうね。
人気シナリオの「永遠の守護者」「龍の邂逅」「もつれっ宮」あたりが
体感的に同じくらいの長さだから
そのへんと比較してじゃないかな?
DL販売されたと今更聞いて購入、旅人やってるんだが
もうレベル15になろうというのに僧侶がディアルコとラツモフィス覚えてくれない
どうなってんの!超困るよ!
俺も現在旅人
6Fの幻視の回廊がWiz初心者にはあんまりだ・・・
ここまで手書きマッピングで頑張ってきたがここは相当根気が要りそう(ノ∀`)
>>21 マップが完成した後、ここでの書き込みを見て気づいたが
実は古典的な攻略法があったりする
>>22 今現在の手書きMAPみて気がついた!これは盲点w
ありがとう!
>>7 ワロタ
しかしダウンロード数が有料のゲームソフトの中でダントツの1位だね。びっくりw
あの階、マッピングが面倒な割りにモンスがしょっぱいんだよね
ユーザシナリオ1本目だけど、めちゃ面白くて困った。
本編は難しそうだから、一生しないかも…。
左右カーソルキーで、キャラ変更できる画面とできない画面があるのが、ちと使い辛いのぉ。
遅ればせながら
>>1乙というか・・・
前スレで950踏んだのに
テンプレに気づかず質問だけしてスレ立てもせずに立ち去ってしまい
ほんと申し訳ねえです
ふと思った事を書いてみる
俺、ps2で監獄買って、それで5つの試練の存在知ったんだ。
で、当然当時もう品薄だった試練は買えないで今回の
DL版を購入したんだ。
監獄はps版なのでテッドまではプレイ、慈悲は未プレイ。
ここからが本題、試練のエディタ使って攻略サイト見ながら
頑張ってコピー作れば慈悲購入しないでもできるっぽ?
無理。
エディタにはないイベントがある。
できたとしても効率悪すぎるだろw
わろた
(( ) z
____( )) z
∧_∧ /__ o、 |、 お湯を沸かしているけれど
( ´・ω・) | ・ \ノ べ、別に
>>1の為じゃ・・・
旦 o) | ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.- 、
(⌒ヾ::)) ((⌒:::Y⌒::⌒::Y⌒'::))⌒´ ⌒)、_
_ノ ::: ) )) (( ::;ノ ::人 :ノ:: ::⌒) ((_,: `))
((__ノ( ::: )::) (⌒ー--‐'^ー' "ー〜'⌒)Y⌒ :_)'⌒
( ::: )) ( )) __) _,(⌒ `ソ´
( )ニ〜' _ノ( :::ノー' ( ⌒)
( ⌒) (⌒:::)⌒ ー'⌒) ((⌒::: `ー ))
ー--ニニニ( ⌒)) (⌒こノ :::)´ _ノ
( )) ,(⌒Y´` :rー' ̄ ノ(
( :::) (:: )) ノ :::ノ _ノ ((´ ))
_ノ⌒:::))、_ ( ((−、_,.〜^ー-、(⌒' Y⌒)
____(⌒:::::⌒ ⌒:)) `ー-( :::(⌒ :::ー' :::: _ノ
∧_∧ /__ o、 |、ー-‐'⌒ー' -ー' ´ー〜'⌒ー-、_)-ー'⌒ー'´
( *・ω・) | ・ \ノ
旦 o) | ・ | ( :::)
たしかに地味だ。ここのスレ住人から見たら公式の丸映しなわけだがw
でも、一般人にもウィズを知ってもらえる機会が多少、増えるわけだよな。
一応、リンクがTOPページにあるし。
俺はそこを評価したい。
スペルブラスターでの忘却魔法がよりによってマディて・・
つうかグレバ有料ゲームでのDL数、五つの試練と監獄で1,2フィニッシュって笑えるな
特に試練は2位以下と1桁違うし。
アンケートで「掲示板を見て購入」が半数以上占めていることを考えてもグレバはここの住人にマージン5%払ってもバチ当たらないと思う。
いや、それよりグレバの中の人がシナリオ作って公開だろう
それが一番嬉しいし楽しい
>>37 グレバの紹介記事から判断するに、きっと部屋だらけの1階を作って終わりだと思う。
やる気があるのか良く分からん。
Wizってこんなに楽しかったっけ、って思わせるぐらい面白い
PCだと携帯機みたいに電離切れのタイミングとかで止められないんで
気づいたら夜中の3時とかになってるよ
監獄やってるが、この後試練やって、公式シナリオをもやって、
それからDSでエルミとかメガテンとか・・って思うとワクテカが止まらんよ
3Dダンジョンスキーにはこたえられぬ年ですな
>>28 エディタでどこまでやれるかいろいろ実験してみたことがある。
出来るだけ注意したけど、ネタバレがあるかもしれないので注意。
個人的な努力の結果、
慈悲の不在のイベントに関しては
wikiに書かれている「条件分岐イベント」を
アイテムテレポートを利用して応用すればほぼ再現可能。
ただし設定はかなりややこしくなるが。
そのほかも、
戦闘の監獄は、
デュエルB5はそのままは厳しい。亜種は「千年金庫」にある。
リュードのリドルは、そのまま再現は難しいが
「一マスで何度も質問する」というものなら実現可能なので聞き方さえ工夫すれば再現できる。
テッドは使用そのものが特殊なので(レベル制限、迷宮内施設、魔法封印・・・)無理。
旅人の財産はほとんど再現可能。
ガルヴァンの酢漬け男は、一番最後のイベントだけは特殊なので無理。
灼熱の車輪も再現可能。複数アイテム合成イベントは、いくつかのマスにばらせば可能。
満月王の子供達は、他のアイテムに影響を及ぼすアイテムというのが最大のネック。
名前がらみもむりかな。後は再現可能・・・だと思う。
複数アイテム合成はマップ構造をいじる必要があるが。
欠けた大地は探索魔法がらみと並び順が無理だった。
ただアイテムを揃えれば通れる扉なら可能。
感動した
あくまでテストモードでの実験なので、実際にうまくいくかどうかはまた別になってくるけど。
こうしてみると、エディタは一見イベントの制約がきつそうだが、
やり方次第では無限の可能性が広がることが分かる。
大王の後継者、千年金庫は破れるか、sugsyu氏の諸作品あたりは
こんなことまでできるのか! と驚かされることしきり。
俺も個別のイベントは解析したりアイデアを考えたりしているが
ひとつのシナリオとして全体を完成させられるかというのはまた別の問題だ・・・
いやあ、今年は3Dダンジョンスキーにはたまらん
8月までは遊びたいモノなくてPSPでトトモノをちまちまやってたがイマイチだったが
9月にこれがDL販売になって、DSで女神転生SJ、世界樹、エルミナージュとww
45 :
名無しさんの野望:2009/10/21(水) 04:34:48 ID:rNfYnas5
全画面表示にすると文字がぼやけてしまうのですが、対処法分かる方いませんでしょうか?
グラボは radeon HD4850です
ぼやけるも何もそもそも小さいサイズを無理やり拡大してるんだから
そうなって当たり前なんだが
どうしよう
ウチのヘッポコモニター
ぼやけない
友蔵心の俳句(ヽ´ω`)
48 :
名無しさんの野望:2009/10/21(水) 11:51:43 ID:8r0hcLvZ
懐古厨は他のwiz系ゲームをさんざん貶してきた自らの行為を忘れたのかねw
本当に懐古厨は心底卑しい連中だな
懐古厨はこの惨状を信じたくないんだろうww
ttp://www.greva.jp/
49 :
名無しさんの野望:2009/10/21(水) 11:53:21 ID:8r0hcLvZ
原点回帰で復活、五つの試練
ダウンロード件数
先月95件
今月28件
累計123件
いやあもりあげってますなあww
さすがにこれでは古参は枷という発言も当然ですなw
Vectorshopのゲーム部門ランキングでも試練と監獄の1・2フィニッシュが
3週間くらい続いてたよな。
調べている途中なのでまだ公式には未報告だけど
バグらしきものが見つかってしまいました・・・・
ブレスダメージはときどきダメージが半減される事がありますが
ブレスダメージがまったく半減されないキャラがいて、不思議に思っていました。
原因が気になり、能力値、クラス、アイテムなどを調べましたが関係なさそう
さらに色々調べてみたらある事がわかりました。
訓練所で登録順が6番目以降(6〜20またはF〜T)に登録されているキャラに対してはブレスダメージがまったく半減されないようです。
これらのキャラでブレスダメージを半減させるにはブレスダメージ緩和の効果があるアイテムを装備するしかないようです。
ちなみにこのブレスダメージ半減は能力値の「運」の影響は受けていないみたいです。
アイテムの能力値+-設定でチェックしてみたところ運だけではなく他の能力値の影響も受けていない感じがします。
完全なランダム判定なのかな?
パーティーの6人目だけがしょっちゅう特殊攻撃を受けまくるのはそれが原因か?
ブレスだけじゃなくて麻痺とかも一緒に調べてくれると嬉しい
よくそんなの気づくなww
>>51 報告乙!道理で後列のキャラがやけにブレスダメージくらうなぁと思っていたが。俺の場合、後列キャラが基本薄着なのも関係しているがw
うわ、それは気づかんわw 観察力あるなー
これは久しぶりに更新あるかもわからん
よく気づいたな
是非公式へ報告を
蟲毒バグとはなんじゃそりゃと思って調べたらまさにw
よくこんなの気がつくなー
まじかw
6人目に一番HP低いキャラ置いてるのに6人目だけ妙にブレス食らうなとは思ってたが
60 :
名無しさんの野望:2009/10/21(水) 18:31:54 ID:rNfYnas5
写真で見ると、8インチくらいしかないじゃん・・・
この写真を保存して、スクリーン部分だけを全画面表示させてみたら?
>>51 とりあえずバグが直るまでは6番目はビショップにしとくのが無難か
麻痺喰らってもブレスモロに喰らってもいいように
ちなみに訓練所で並び順変えるとどうなるの?
登録した時のキャラなのか訓練所での並び順なのか
六番目ってことは要するに最低一人は犠牲になるてことだよな。
きっついバグだ、今まで気づかなかったけどw
通りでメイジだけやたらにブレス死亡率高いわけだぜ…
>>64 ナカーマ
マントしか着せてないせいかとw
>>65 世界樹の迷宮2というゲームで、キャラクターの登録順序で発生するバグ。
>>51 これがほんとなら、残念ながら直るまで購入できないなー。
>>69 バグが直るまで買えないとか言ってたら一生PCゲームなんて買えないぞw
発売して数年間、誰も気付かなかったバグなんだしプレイしてても気になんないよ
てかWizって#1から亜流に至るまでバグが多すぎない?
以前はもっとひどかったのにねえ
ver.17のまま遊び続けた約一年間に比べればなんてことはない
6人目に耐性アイテム持たせてれば全く問題ないし
バディの設定ミスと一緒に直してくれるのを待ってるよ
買う気がある奴はどうであれ買う。ない奴はどうなろうと買わない、ほっとけ
>>51 の件は只今公式に報告しました。
>>52に書かれていた特殊攻撃を受けまくる件ですが
私のテストでは、状態異常を防ぐアイテムを装備していないキャラは順番に関係なく麻痺や石化を受けまくっていました。
キャラクターの順番による差がはっきりと現れなかった為
今回はブレスの事だけ報告しました。
ご苦労様でした。
だな
自分もノーフィスバグで自軍の抵抗落ちてることに気付かず無双気分で楽しんでたしなー
監獄でもでるのかな、6人ブレスバグ。
「6人目だけが特殊攻撃を受けやすい」というのは気のせいなんだろうか……
実験してみるとそうはならないんだけど、今までずっとそう思ってた。
>>77 監獄は全く問題ないと思われる。
あまりにもブレス攻撃がきついシナリオで、全員「ブレスダメージ緩和」必須だから。
この効果無しで攻略し続ける事はまず有り得ない。
ところで質問
訓練場でパーティーのソートを行うと、ブレスダメージを半減できないキャラも変わる?
・パーティーで一人でもブレスダメージ緩和を持っているキャラがいたら、そいつを6番目にして他の5人を守る
・一番HPが高い、たとえばドワーフ戦士を6番目にして他の5人を守る
こういう攻略法はできるのかな
それってなんだか、つまんない攻略法だと思わないか?
思わない
攻略法というよりバグ回避方法だからね
別につまらなくはないだろw
バグの影響を抑える工夫なんだから
ただ6番目メイジを避けるってのはセオリーになりそう
敵の呪文抵抗無視がついたアイテム最強だな。
ウィルオーウィスプがロカラで沈んだり、グレーターがモンティノ1発で黙るw
ところで不死はともかく、悪魔系も即師魔法は効かないの?バカディやラカニトを試しても全くだめなんだが
悪魔、不死にカルネージは効かない。他にも即死耐性がついてても駄目。
ちなみにある程度レベルの高いキャラのプリズミックミサイルでなら耐性がついてても殺せる。
悪魔系はモガトがあるから即死系は効かない仕様なんだよな。
>>60 基本PCゲームはアスペクト比4:3が基準。アダルトゲームとかでも
それ以外に対応してる方が実に珍しい
>>85 そういや今作だとジルワンが全然入らないのは経験したけど、モガト試してないな。ちょっとは効くのかな?
>>84-85 サンクス!GB外伝と一緒の仕様なんだな
ところでJoyToKeyをDLしようと思ってるんだが、試練や監獄とは取引方法が違うみたいだ。
そこでDLした人に聞きたいんだが、取引はそんなに難しくなかった?
JoyToKeyはフリーウェアだよ。
取引も何もただタウンロードするだけだが
JoyToKeyは最近シェアウェアになったからなあ。
試用制限はないみたいだけど。
>>88 あれは基本ただで使えて、寄付したい人だけお金を払うようになってる。
>>89-92 えっ?タダだったの!?これは即ダウンロードしなければ
とにかく答えてくれた方サンクス!
>>91 シェアウェアを調べてみたけど、一定期間試用して気に入ったらお金払って使用権を得る、みたいなことが書いてあったけど、これは試用制限なしなのか。
要するに寄付歓迎ってやつですな(´∞`)
それシェアやないドネーションウェアや
わいは猿やプロゴルファー猿や
このゲーム体験版用意されてないんだな
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`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、6番目のメイジすぐ死ぬん?
. i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^
ヽ, ^~^ (
/ `丶 、 , - /^l
| /( ノ `''''''´~ __, - ' ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,- '¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
wikiの「Infinite Labyrinth」紹介ページが更新されててうまく映らなくなった
ちゃんと見えてる人いる?
>>99 編集履歴で変更点を見てみたら
> お話相手探してネットサーフィン中!
とかいうスパムの投稿があった模様。
UTF-8エンコードのページにShift-JISのスパムが混ざって
うまく表示できなくなったようだ。
復元してしまって良いと思う。
wikiの編集法は全然分からないので分かる人お願いw
ありがとう、復活させたよ。
ありがとう、乙彼さまでした。
ここは華麗なアレイドが発動するスレでつね
忍者の宝箱の罠の解除能力って盗賊と同じ95%まで行くんでしょうか?
いくとしたら何レベルくらいですかね?
成長遅くて盗賊でしかプレイしてないので… ちなみに試練です
wikiのTIPSに書いておいたよ
>>105 サンクス!詳細に書いてあってとても参考になりました
監獄やってるが、ムズい。しかもこれ普通に2本分くらいの広さあるだろ
デュエルの洞窟やっとB3終わってB4行ったら、なんか壁があるのに見えないぞ
方位の巻物いっぱい持って降りたけど、足りない。wiz4の悪夢を思い出してきた><
wikiに戦闘の監獄より五つの試練の方がお勧めだって書いてあるけど理由教えてくれ
自分で判断しろよそれくらい…
正直俺も体験版位やってみないと購入しようかどうかは考えられないな
GB外伝は微妙という位置付けだったし
>>108 五つの試練はユーザーシナリオのおかげで、半永久的に遊べるから。
公式シナリオも、ショートシナリオながらもそれぞれ独自のコンセプトで、
それぞれきちんと作られている。
体験版は公式に要望してみてくれ。
>>108 長く遊べるからじゃないか?
個人的には両方ともお勧めだが
>>110 プレイ動画見てみるのも良いと思うぞ
とりあえず公式から体験版配布の要望を送ってみた
>>112 プレイ動画を参考にするのはアテにならなかったりするからなあ
動画だと楽しそうでも実際に遊ぶと合ってなかったりとかザラ
氾濫した愛玩物を体験版配布ってのは面白そうだ
>>107 俺もw
魔法使いの呪文切れたら帰れなくなるかもしれないから、予備に方位の巻物持ってた
ちなみにPC版監獄は金がすごく貯まるね。PS2版はPC版に比べて落とす金が半分くらいだったと思う。まぁそれでも他Wizより貯まるけどw
監獄と試練が同じ値段だから必然的に試練のがお得になるしな。
俺個人的には監獄のシステムは嫌いではないので時間とお金があれば買っても問題ないかと思う。
監獄の体験版なかったっけ?
確か、最初のダンジョンだけプレイできるやつ……記憶違いかな
とりあえず今はないらしい
まあ両方いっぺんにではなくまず片方からならば試練で確定でしばらくしたら
監獄も買っても良いかなという感じですなぁ
左側じゃないな上だった
十分過ぎるだろww
俺のはこれより一回りは下のスペックだけど、なんの問題もなく快適に動作してるよ。
問題なし ネットブックですら動くんだから。
高画質3Dポリゴンをぐりぐり動かすわけじゃないから
あまりスペック気にしなくてもいい
Windows? 7 Home Premium 32bitについて聞いてるのでは?
>>115 監獄既に40万くらい金は貯まってる。寄付して経験値に変えてくれないかなと思う
試練に比べたら、半永久的には遊べないけど、十分ボリュームあるな、これ
ダンジョンの作りもよく考えられてると思う。
監獄の現金は全てアイテムの魔法効果のために消えていくよ
凝り出すと止まらない
村正とか高額なアイテムに魔法を付与し始めると、数十万単位でお金が飛ぶよ。
付与は安いけれど、大抵マイナス効果がついて失敗するので消すのに大金がいる。
128 :
119:2009/10/24(土) 13:36:20 ID:hxYqnA9S
ありがとです〜
届いたらWINDOWS7で大丈夫かはまた報告しますね〜
ユーザーシナリオって一般人がシナリオ作ってるのか、すさまじいな・・・
何の知識もなく質問したからびっくりしたわ、とん
>>125-127 商店での魔法付与は中盤くらいまでお世話になったけど、リュードの下層うろつく頃には拾った武具装備させてた。
店で付与させても効果3つくらいまでしか付かないし
>>129 RPGツクールよりも楽ちんと噂のエディタだ
さあ君もレッツトライm9(・∀・)
Windows7にしたけど問題なくプレイできます
Vista同様UACを切らないと駄目だけどね
IRI-CTから体験版配布の要望のメールにいきなり返信返ってきたけど
やっぱり予定は無いみたいだねえ、開発チームに転送してくれるって言ってるけど
金はあるけど気持ち的に守りに入ってるから五千円でもブレーキ入ってしまう
体験版ならゴロゴロネットに転がってるって聞いたぞ
無理して買うもんじゃないし、低い価値しか感じられな
かったら、今回は縁がなかったということで他所行け
ば良いだけだな。全てが丸く収まる。
ためらう理由が「気持ちが守りに入ってる」なら、気が向いたときに買えばいいよ
別に逃げやしないんだから
どんな名作でもプレイ意欲が湧かない時にやっても面白くは思えないしね
>>別に逃げやしないんだから
これが言えるようになっただけでも、DL販売様々だな
オークションのページにDL販売の広告が載っている
転売屋涙目
新品を5箱持っていますが、
売れなくなったのでどうしたらいいでしょうか。
定価よりやすく売る(箱ほしがる人は意外といる)
不良在庫として抱えるなら、安く売って換金した方がいい。
7から8000円ぐらいなら買う人いるんじゃないの。
1つを使ってプレイ開始、シナリオを作成
クリア写真を送ってくれた人先着4名に無料プレゼントというのはどうか
ヤフオク見てみたら2万とかで出してる人いるんだな
試しに 1つは自分で遊んでみたら。
>>139 売れないのか、そうかそうか。
プギャ〜wwwwざまああああwwwww
>>141 「よし!プレゼント貰うため、寝ないで頑張るぞ!」
「クリアした!写真にとって早速応募だ!」
「やった!プレゼントが届いた!五つの試練だ!」
「って、もう持っとるやないかい!」
てなコントですか。
146 :
119:2009/10/24(土) 21:47:23 ID:hxYqnA9S
Lv50キャラ フラッシュメモリデータ付で1本5万で売れるよ
名前欄w
win7導入した人の人柱報告待ってるよー
上でも書いたけどwin7だと五つの試練はUAC機能を切る(4段階設定の一番下)ことでプレイ可能
戦闘の監獄はUAC切らなくてもそのままプレイ可能
まあPCによっては変わるかもしれないけどVistaのときと全く同じだったので安心した
Vistaの話だけど。
監獄は"Program Files"配下に入れなければ、UAC切らなくても遊べるね。
アップデート確認した後ランチャーが強制終了するけれど、その後の本体は問題
無く動作する。
魔法付与ってそういうことか。でも武器+1とか防具+2とかにはならないよね
石とか拾ったけど、石にも魔法付与すれば何かに使えそうだな
>133
気持ちが乗らないときは買っても積むだけだし、下手すると未開封のまま
売り飛ばしにもなるから、買わない方が良いよ
俺も監獄&試練パック1万も出して買ったが、4年位積んでた。
売るつもりはなかったけど、PCインストしてやるまでは面倒くさいと思ったし
監獄の黒いパッケージ見てるだけで憂鬱になった時もあったよ
+1や+2のアイテムはまた別に出てくる。そして、魔法効果の移植はできない。
前半であまり気合いを入れて付加しても、結局あとで使えなくなるかもしれない。
石はスペシャルパワーが付く。力+1とか。
年齢-1が狙い目だが、監獄には若返りの泉がある……。
152 :
150:2009/10/25(日) 01:58:30 ID:P46Fu/SN
>151
サンクス。うん、何となくわかってきました。
+1のがあって、それに魔法付与してから、後で+2が出てきても同じ魔法効果にはならない
というか、なる確率は低いと言うことですね。石には、スペシャルパワーがあるのか。
強くしてもバランス崩れず遊べるゲームですね
賢人の智恵、ようやくB7に突入。
20年以上も前に感じていたwizのセンスオブワンダー(死語?)って
いくつになっても無くならないもんだねぇ、と思ったよ。
はげスレに書き込んでたらこのスレを見ている人は・・・に
このスレが出てたよw
このスレは30代多いだろうしな
そりゃ髪の毛が寂しくなってる人もいるだろう
自分だったらはげになったらスキンヘットにするね。
バーコードになるよりよっぽどマシ。
俺もバーコードならスキンヘッドのほうが良いと思うけど、俺って頭の形が悪いんだよな〜
自分じゃ見えないからどうでもいいんだが、とりあえず薄くならないことを祈ってるwww
で、ここってハゲスレだっけ?
モンスターとして毛髪
どんどん逃げまくる上、倒すことしかできないから毛は手に入らない
LOLに髪の毛みたいなモンスターおったろ
昆布だったか?
始末しても1前後の経験値だった記憶が
悩むのは不毛ということですよ
届いたAS1410のOSがWin7 64bitで、DL版監獄入れてみたけどさくさく動きました
メモリ256MのXPでもモンスター描写(敵がダメージの時左右に動くだけ)をLOWにしとけば快適だからスペックはあんま関係ない
しかしバグなのかシナリオ初プレイ時でゲームスタート前にタイトルで変更するとなぜか設定してもデフォ設定に戻ったりするが
新しいタイトルを読み込ませると、ゲーム開始時にセーブデータを新しく作るらしく
そこでオプション設定がデフォルトになる
面倒くさいけど仕様なんだそうだ
さっきDL購入して、アップデート後GAMESTARTしたら
シナリオデータが認証できません
って言われた・・・
シリアルはきっちりと確認して間違いないはずなんだけど、これはなにが悪いの?
日ごろの行いかな
シリアルをもう一度確認してみたら、
シナリオセレクターでシナリオを選んで、認証をクリックしてみて。
(やったかもしれんけど)
>>164 エラーコードを確認してみて、公式サイトのFAQ見れば解決するかと
ダメだったら問い合わせしてみては?
監獄で、レベルアップ前に生命+や知恵+、信仰心+装備させて寝るんだがこれって意味あるのかな。
だんだんめんどくさくなってきたw
あくまで「覚えやすくなる」だから無くても覚えるときゃ覚えるでしょ
むしろ呪文の効力UPの意味合いの方が断然大きい
>>168 以前調査したが、意味はある。
知恵は呪文の威力が上がるため、常に装備していていい。
信仰心は、戦闘中は14あればいいので、寝る前だけでいい。
生命力も寝る前だけでいい。22あれば最強状態で、それ以上は変わらない。
171 :
名無しさんの野望:2009/10/26(月) 01:40:01 ID:KUYET+kh
>>161 同じ条件でインストールして、プレーまでは出来ました。
しかし、全画面表示をしようとしたり、ゲームを終了しようとすると
画面が真っ暗になってしまいます。グラボの関係かね・・・
XPモードでプレーしようにも画面の色が16bitしか選べないのがネックになって起動できないし・・・
はぁ
>>170 おぉ〜!参考にするわ、ありがとう。
でも今レベル1の新キャラ僧侶作って、
6レベルになるまで経験貯めてから生命+5と信仰+2(始めたばっかだからこれぐらいしかないw)
で、6まで上げて宿屋出ずにソフトリセットでくらべてるが誤差の範囲だw
素の信仰19あると+2しても習得率は特に変わらない。素が5とかだと目に見えて変わるけど。
生命は6と11でくらべてるけどあんま差がないなぁ。11の方がHP多くなることは多いけどたまに負けるし。
もうちょっとブーストできるようになってから検証してみる予定。
173 :
161:2009/10/26(月) 02:01:37 ID:fv9Nl651
>>171 フルスクリーンとかにしても大丈夫でした
グラボはノートだからオンボ、インテルのGM45だったかな
174 :
171:2009/10/26(月) 03:53:21 ID:KUYET+kh
あーだめだ。UAC切って再インスコしたけど変化なし…win7を64bitで入れたからかなー。面倒だなー
シリアルは俺もどこが間違ってるかわからなかったが認証できなかった。
何度も見なおしてもどこが違うかわからず、結局シリアル発行された場所で確認
してそれをコピペでようやく通った。Oと0みたいに見た目で間違いそうなのは無
かったはずなんだけど…
エディタいじってたら
バイトでデバックやるとゲーム大嫌いになるっていうよく聞くリアル話が
リアルに感じられてきた
次はZEROをやります。
178 :
171:2009/10/26(月) 21:43:48 ID:KUYET+kh
面倒だったけどバーチャルPCに自分でWinXPをインストールしました。
迷宮が楽しみだわ。
試練のパッケの「上級者用のRPGです。ご購入の際には十分ご注意ください」
「キャラがすぐ死にます。いくらレベルを上げても油断できません」
そこまで脅かさんでもいいんじゃね?と思ったりしたがある程度分かってる
人だけそう言えるんだろうなぁ
(略)油断できません」(キリッ)
ぶっちゃけ試練ならまだしも監獄(テッド含まず)って途中のリドルが面倒なだけで難易度自体はかなり低かったよね。
試練の旅人の財産1Fだったかのハイウェイマン首切りにはちょっと驚いたな
いつぞやのwizではただの雑魚だった覚えがあるんだが
>>179 ていうか、「上級者用のRPG」云々は冗談でも見てて恥ずかしいので、この文言は必要なかったかな。
まあ、その程度のことで自意識過剰な俺が言うのもなんだが。
>>179 最近ダウンロード版の五つの試練を買いましたが、
記念すべき第一回目の戦闘で魔法使いと盗賊が死にました。
ところで初心者質問をお許し願いたいのですが、
入手した装備品が呪われたものかどうかを装備せずに判別する方法はないのでしょうか?
>>公式シナリオはずばりアイテムの名前で判断するしかないですよね。いかにも呪われてそうな名前のアイテムはほぼ呪われてますょ
上級者云々の文章は一種のファンサービスというか
13歳以上〜の表現をかえたものと思った
すぐ死ぬはクレーマー対策?いやさすがにそれはないよな
多分初めから購買ターゲットとして
昔からのWizファンをターゲットに絞り込んだ謳い文句なんでしょうね
ぶ…文言
>>179 ウィザードリィだから書ける注意書きだね。
他のゲームでこれをユーザに浸透させるのは大変だと思うよ。
初めてやる人はリセット縛りなんてしないだろうから、そうそう全滅はしないだろうけどなー
でもボス撃破後に即キャンプ開いて涙目な事態は起こりうるか、まさに俺だが
キャンプ開かなくても呪文もアイテムも使えるのに気付かなかったあの頃
縛りしてなくてもキー連打してると気がついたらお墓6つ建ってる事あるよね・・・
そんなときに限ってCtrl+F1反応遅れるんだよね
監獄が初めてのWizだったけど、リセットできるのを知らないままリュードまで攻略を終えた。
挫けそうになりながら、というか途中で挫けて一年以上放置したりしてた。
テッドの十数階あたりまで進めて、繰り返されるマップの初期化にブチ切れてしまって強制終了w
そこで2chのスレを見てソフトリセットできるのに気付いてしまってからは
些細なことで反射的に左手が動いてしまって、以降のテッドは消化試合のようで緊張感が半減してしまったよ。
ちょっと勿体無かった…
>>190 > でもボス撃破後に即キャンプ開いて涙目な事態は起こりうるか、まさに俺だが
> キャンプ開かなくても呪文もアイテムも使えるのに気付かなかったあの頃
どういうこと?
>>193 マーフィー現象
ラスボスでやられちゃたまったもんじゃない
上級者云々という帯見て、ゲーム始めるのにエネルギーつうかやる気がいるよな
気軽にインストして遊ぼうという気にならなかった。
結局、パッケージ版買って5年位積んでた。
途中何度か開けようかと思ったが
帯見て、びびったというか、メンドクセーでまた本棚に戻した。
まあ、ちょっとの息抜きで遊ぶのならトトモノとかの方が良いよな
やっと監獄のリュードまできたが、面倒くさい。
昼間はハロワいってるし夜は勉強したりで、精神的に余裕ないと遊べないなあ
週末、気が緩んでプレイしたときには、気づいたら夜が明けてたし
はまり度というか集中する度合いは、監獄&試練>エルミナージュ>トトモノ かな
レベル6だとういのに、僧侶も魔法使いも
「旅行の友」呪文をひとつも覚えてくれない。
長旅に出られず、散歩ばかり…。
ま、楽しいんだけどね。
そういうとこに個性が出てキャラに愛着沸くんだよね。
出来の悪い子供ほど可愛いもんです。
どうも完全にリセット癖がついてしまった
面倒くさい敵が出てきただけでリセットしたり
システム的に何とかしてくれないと意思の弱い人間にはノーリセは厳しい・・・
別にいいんじゃね?
ノーリセでやる人はそれを楽しんでるからやってるのであって、苦行のつもりでやってる人はいないだろ
楽しいなら意志の強さに関係なくやれる。楽しめない人が無理にノーリセでやる必要もない
だな。シナリオ始めるときに「よし、ノーリセで行こう!」とか決めない限り好きにやればいいさ
シナリオによってはノーリセが本気で厳しいのもあるしな
今さら気付いたんだけど…器用さってなくなったの?
そんなのあったっけ……
昔から「力・知恵・信仰心・素早さ・生命力・運の良さ」じゃなかったか
罠解除などは素早さ、打撃攻撃の命中判定は力で判定しているよ
いや、昔からあるぞ。
具体的に言うとBCF以降の新Wizに。
#1〜5と外伝系の旧Wizには無いから、
存在そのものを忘れてる人も多い気がするが。
BCF最後にWIZ辞めた人も多いからね。特にこのスレの住人は。
>>205 CDS(#7)はSF色が強くてどうにも受け入れられなかった。
なんだかんだ#8以外は全部触ったぞ
もはや入手すら難しいのもあるしなー
戦闘が長いけど面白いと聞く#8とか、DL販売前の試練よりも中古相場高いし…やってみたいが
いやぁ〜
ようやく旅行の友を覚えたよ
レベル7僧侶
そろそろ歩き回ろ
これWindows 7の64bitで走る?
シナリオゼロは入門用にいいね
今のところ、敵も罠も弱めで死なないし、マッピングもやりやすい
なぜか、一番AC低い忍者ばかりダメージを喰う
しかもスライムによくダメージをもらう
悲しいGOOD忍者…
212 :
名無しさんの野望:2009/10/31(土) 09:18:17 ID:n32Fc14/
すごい初歩的な質問。
ランダムエンカウントでしか入手できないアイテムがあるんだけど、
これってマップでぐるぐる回りまくってたらOKってことでしょうか!?
麻痺回復の呪文・・・僧侶より先に君主が覚えちゃったよ。
前衛が麻痺もらうんだけど…。
>>212 それでいい。
>>213 僧侶が一人だけのパーティーで、しかも前衛にいるという状況より
ずっといいじゃないか。
FFPTMMは基本形だけど実は回復が致命的に甘い。
初期段階で万全のパーティーを作る事が出来ないのがまた楽しい。
新シナリオが続々と登場
今日はいい日だ
……認証に失敗。
再アップロード待ち。
>>210 どーせ動かないんだろうなぁと思って入れたら普通に動いてワロタ
けど英語は(ヾノ・∀・`)ムリムリ
#8について書いてある文章さがしてネット徘徊してたら
戦闘が1時間かかることもあるとか書いてあってクソワロタ
面白いんだろうけど、Wizじゃねーだろと思った。
俺としては#6からは別物だけど…。
技術の進歩があるから#8とか当然の進化なんだろうけど、
原点復帰の試練が面白いもんなぁ…。
もちろんFallout3とかOblivionも大好きなんだけど。
*ネメシスの事もたまには思い出してあげて下さい*
なに?
#6までしかやったことない俺に、
ネメシスとやらを説明願います。
え?ggrks?・・・ごもっとも。
スタメンでビショップ入れるのは普通のゲームなら縛りに相当するような
序盤からどんどんアイテムが出て鑑定役必須だったり
ビショップ強化のためのアイテムが豊富に用意されていたりして、
「普通のゲームなら」のあたりを改善してるシナリオも多くあるからねえ。
一概に言えないというか、それは過去の話だという感じになってきてる。
そういえば#1の頃、ある程度育てた
司教を城に待機させてたこともあったなぁ。
#1から試練に至るまで、
初期メンバーがFSPTMBがデフォルトの俺は
自発的に縛り入れてたことになるのか・・・w
アイテム入手したらすぐ鑑定したいもので、
ついビショップいれちゃう。
例えばFFPTMMだとゲームバランス緩くなるものかな?
FFPTMBならビショップの欠点を補えるから実質FFFTPMみたいなもん
FFPTMMだと攻撃魔法を多く使えるから集団戦が楽になると
#5の隠れるは攻撃受けなかったような記憶があるのですが
試練では隠れないほが攻撃食らわないような気がします。
隠れるの使い方がわからない…。
隠れる→見つかる→攻撃食らうと大ダメージ
という手順の、「見つかる」という部分を省いていきなり発見されている。
隠れるとか奇襲と言うより、特攻に近いんじゃないだろうか。
携帯からすいません 購入を迷ってるのですが、このゲームは常にマップを画面上に出しておくことはできますか? ヘタレな質問ですいません・・・
できない。
マップ表示のために呪文を使う必要があり、MPが切れたら表示できないし
その呪文を使えるキャラがいないパーティーは表示不可能。
ありがとうございます wizardryはこれが初めてなもんで
>>231 戦闘の監獄ではフロア内のスイッチを押す事で
ミニマップを常時標示させる事も出来るけど、
基本的には呪文で確認しなければ見えない
常時標示されてなくても何とかなると言えばなるし、
自分でマッピングするのも一興
そんなゲームなのです
ミニマップは出るんですね! 慣れるまではそれで頑張れそうですね
うーん、あくまで例外があるってだけで、基本的には常時表示は無理と思ったほうがいいよ。
ミニマップ表示はたいていフロアの一番奥にあるから「そのフロアを制覇した後で、自分の周囲だけ見れるようになる」だけで
フロア全体を表示はしてくれないし、「慣れるまではそれで頑張る」というわけにはいかないよ。
あとのほうになるとそのフロアのミニマップ見るために5階くらい下から上がってこなきゃいけなかったりするしね
オレだったらスクショで少しずつマップを完成させていずれは常に表示できるようになるような方法でやってる。
昔は手書きでやってたけどね〜
歩くだけ歩いてから魔法使って
一気にマッピングがいいかなあ
手書きなりマッピングツールなりでちょいちょい地図作りつつ、呪文で正しいか確認するのがまあ確実だな
玄室戦闘のある場所とかもメモっていくと割と便利
エクセルをツール代わりにしてる人もいたな。
Wikiに雛型とか置いてくれるといいのに。
DUMAPICの都度リセットするのもアリかな
おいらはマッピングが好きなんで、excelで作ってる
でもダークゾーンだらけのフロアは嫌いだから、適当に歩き回った後、DUMAPICの画面を転記してる
監獄試練はドアの種類やテレポーターの配置数、ダークゾーン+回転床みたいな複合罠が多いから
アイコンを大量に増やせるマッピングツール(仮)が一番使い勝手が良いんだが、重いのが難点だな
私女だけど彼氏のマッピングが方眼紙だった 死にたい。。
∧_∧
( ゚ω゚ ) マッピングは任せろー
カキカキC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
閂ドアをどう表現しようか迷った
どちら側が閂かをわかるように書かなきゃいけないし
あとテッドB2 N19E4のテレポーター終点とスイッチがあるところ
ひとマスにW’とSw両方書かなきゃ・・・w
オレのボロPCは
試練は動くがマッピングツールを同時起動させると良くフリーズします。
回転床とかワープ気付かずにマッピングしてると全然違う地図になったりして消しゴムで消すのがだるいですよね〜
なので最近はまずはその階自由自在に歩き回れる程度のレベルに上げて242さんのやり方でマッピングしてます。
試練はワープとか多すぎるわ!しかもワープ音がしないから気付きにくいw
話は変わりますが、永遠の守護者で盗賊から忍者への転職アイテムは誰が落としますでしょうか?教えてくださいまし。
なんかマッピングツールで書くのに慣れないんだよなぁ
おかげでグラフ用紙が一束終わってしまった・・・
世界樹の迷宮のアイコン使い回しだから、アレの経験者だと割とスムーズに書けるな
もちろん手書きが苦じゃないならそれが一番いいと思う、自分もB4の方眼紙を何束か消費したぜ
既存のマッピングツールに満足できないので自分で作り始めたはいいが結局既存の物よりマシなものが出来なくて泣いた
マッピングツール(仮)とかd-mappingとか良く出来てると思う
新しいユーザーシナリオの聖者の経典が結構おもしろいシステムだな。
ほとんどの武器で二刀流ができるからバトルアクス二丁斧のドワーフファイターとかつくれてしまう。
でも攻撃力は凄まじいんだがACがメイジ並みになってすぐ死ぬw
他にも通常片手で使うロングソードや刀を両手持ちにできたりと、組み合わせが多くてカスタマイズが楽しい。
凄いよね、このシナリオ。
とてもダウンロード販売から1ヶ月で作ったとは思えん。
これがプレイできるだけでも、DL販売開始→人が増える→新シナリオ増加
の流れを嬉しく感じるよ。
すまん全然購入してるわけじゃないから分からないんだがシナリオ一般人が
作ってるんでしょ?なんかおかしな所とかバグとか出来がへなちょことかないの?
まず買え
話はそれからだ
>>252 作者さんにバグやおかしいところ指摘すると修正ファイル出してくれる
それの繰り返しでどんどん完成していくといった感じ
>>252 そりゃまあ、誤字や設定ミスが見つかったりもするし、面白くないものも中にはあるんだが
良い作品のレベルが高すぎる。商業作品よりずっと面白いのがいっぱいあるよ。
ぜひ買うべし。
とりあえず誤字はアドリアンがプレイすればほとんど指摘してくれるよね。デバッグのプロや
私はへなちょこを愛する者なので、誤字やへなちょこどんとこい
特にここで話題にあがってるようなシナリオは、商業版と比べても何ら遜色ない出来。
後発の利もあるだろうが、旧1〜5やアスキー外伝を参考にして昇華させているものが多いんで、
オールドプレイヤーほどおすすめという素敵なものだ。
誤字脱字や、ちょっと不自然なところはあるにはあるが、戦闘・アイテム・探索といった、ゲームメイン部分の完成度が極めて高いんで、些細なレベルだと思う。
システム面白そうなので、俺もさっき聖者落としてみたよ。
確かに装備選択が悩ましくていいね!
まだ二階に入ったばかりなので先が楽しみだわ。
>>252 正直、商用より楽しめたユーザーシナリオ、いくつもあるよ。
作者さんもプレイヤーの方々もいい意味でWIZキチだからw
>>256さんの言うような、熱心にデバッグしてくれる人も沢山いるし。
WIZ好きなら試練買って損はないよ!
買おうかな・・・pcゲーム初めてだけどノートpcもちょうどあるし
とんとん
商用と比べても遜色ないというのは、1〜5とか外伝1・2と比べてもという意味であって
エンパイアやサマナーとは比べものにならないほどいいシナリオがあるからねえ。
比較対象にサマナーとか、作者に失礼すぎるw
サマナーって当時のファミ通のレビューではオール8だった気がするんだが・・・
買おうとしてた時にネットの評判を見て愕然としたのが懐かしいw
サマナー?あぁデビルサマナーはいいよな
Wizにサマナーなんてタイトルは存在しない。そういうことでいいだろう
聖者、買い物が楽しい
ネットの認証って起動時に毎回必要ですか?
移動中のノートとかで出来るのかな
シナリオ#0で、ラスボスがどこにいるか分からない…
どなたかヒントをお願いしますです
m(__)m
ネット接続が必要なのはシナリオセレクターでシナリオを認証するときだけ。
オートアップデートの設定で「インターネットに接続せず、…」にしておけば、
本体でプレイするときにはネットに接続してなくても問題ない。
>>267 ダークゾーンと1マスの小部屋のあたりからは行けない。
正解ルートへ落ちるシュートを5階で探そう。
他にもシュートあったのか!
ありがとうございます!
ちなみに「インターネットに接続せず、…」に設定しなくても「アップデートに失敗しました」と出たあと普通に遊べます。時間かかるけどね
>>269 5階のシュートは全部落ちたのですが、行き先は
すべて6階のダークゾーンに囲まれた小部屋でした。
助けてくださいましー!
5階に何もイベントが起きない床があるのですが、
あれはいったい何なのでしょうか?
・多分踏破してない場所がある
・リトフェイトのせいでシュート効かない場所がある
2番目は俺の記憶では違ったような気がするので、本当に隅々まで歩き回った方がいいよ。
うっかり分かれ道の片方を行ってなかったとかあるから
273の上が正しい。
罰としてアイテムコンプまでやる事を命じる
DUMAPICで見ると綺麗に埋まってるように見えるけど…
帰ってから、よく見てみます
本当にありがとう
浮いてMap埋めたってしょうがない。
ちゃんと全てに落ちなきゃ。
今気づいた
気配感じるとこ探索する時に
隠しドアの方向向いて探索しないと見つからないんだな
何やってんだ 俺
…隠し扉を見つけました。
前回歩き回った際には、レベルが低かったんでしょうね。
>>269さん、273さん、274さん
ありがうございました。
>>275は自分のレスなのですが、よく見るとIDがWIz…。
ちょっと嬉しい。
280 :
名無しさんの野望:2009/11/06(金) 10:11:11 ID:BkXMns00
聖者の経典よいな。
ウルティマ好きの俺には堪らん内容だわ。
聖者の経典、なかなか金がたまらんのがいい味だしとるな。ノーリセでやってると、復活料ためてるあいだの補充メンバーがどんどん増えていく
教会は金がかかってしょうがないから、ケチってディの薬使ってるよ。
おかげでロスト率が半端ねぇ。
規制のせいでスレ過疎りすぎわろた
そうなのか?もともとこんなペースだと思ったが
永遠の守護者で盗賊の短刀ってどの階で取れますか?覚えてる方いらっしゃったらお助けを・・・
規制終ったぽいよ。
これって自分で楽しむために#1を自作してこっそり楽しむとかできる?
作成したら必ず公式サイトにUPしなきゃいけないって決まりあるなら、
ばれてシリアル凍結になっちゃうのかな。
できるけど、それならむしろFC版#1バグ改善パッチ当ててプレイした方がいいんじゃないだろうか。
完全な再現にはならないし。
テス
>>287 >>288 そうなのか、どうもありがとう。
完全再現はさすがに無理か…。動画サイトで見ると操作性や読み込み凄く良いから、
このシステムで1〜3、5リメイクしたらと思ったのに。
>>289 ここでテストするなw
ドラッグの広告で電話番号大量に書き込んだバカがいるらしくて、全く規制解けないぜ
>>290 まあ誰もがそう思うよね。
というわけで、そういうシナリオを作った人がいるわけだ。
「#1リメイク」「#5リメイク」「外伝2リメイク」みたいな作品があるので
未体験ならぜひプレイすべき。
それ以外にも素晴らしいシナリオは目白押しなので、Wizファンによくある
「#1-3と#5があればもういいよ。他イラネ」という態度ではもったいない。
あと、完璧に再現できない点は
・盗賊と忍者の奇襲が存在する。先制攻撃の時に射程が伸びる。つまり#5仕様。
・#5の魔法が存在する。マウジウツやラダルトなど。味方は自粛しても敵は使ってくる。
・詳細は省くがバンパイアロードにジルワンが効かない。
・ラカニトの成功確率が#1準拠(モンスターLv×6が失敗率)ではない。レベルが上がるほど成功しやすい。
・ワードナの魔除けの特殊効果が全て設定できない。
・一部のモンスターの絵がない。クリーピングクラッドとかワーベアとか、雑魚だが。
・宝箱の中身のルーチンがおそらく完全に同じにできない。
・宝箱の罠は#5準拠。
このあたりが許容できるなら疑似#1も作れる。
KODアイテムは作れますか?
KODアイテム大好きだったなぁ。
#5のクローンは作れますか?
あれは衝撃的だったなぁ。
KOD'sアイテムの再現は可能。
モンスター用にマジックアーマーやマジックシールドたちの絵もあるからバッチリだ。
#5のクローンは無理。
>>292-293 おぉ、丁寧にありがとう(´∀`)テンプレより詳しいw
いまやってるディンギルが終ったら買うぜ!
恐慌は放っておいても治るの?
歩き回っていても治らない。
戦闘に突入した瞬間、確実に治る模様。
キャンプ中にディアルコで治療可能。
意外にも寺院で治療する事ができない。
こんにちは
今PS版のリルガミンサーガの#1やってるんだけど率直な感想はアイテム数とか
ボリューム面がしょぼすぎてやり込む気がおきなかった、システム面はいいんだろうけど
上の方で#1さえあればそれで満足みたいな人もいるんだろうが何がそこまで駆り立てる
のか教えてほしい。攻撃力もレベルによる攻撃回数増加と武器の強さのみだし・・・
エルミなんかはハイマスター能力なんかでレベルに応じて攻撃力上がっていくけど
というか煽りとかじゃなくアイテム総数101個とかやり込む気おきないって
>>298 ありがとう!
>>300 万人受けするゲームじゃないからねぇ。
自分にあったゲームに会えるといいね。
エルミあたりの時期まで来るとまた話は違うんだけど、
昔ウィザードリィ・エンパイアとかウィザードリィ・アスタリスクとか亜流外伝が出てた時は
どれもこれも原作のクオリティに劣る駄作ばかりだったんだ。
だから「もう外伝はいい、正伝#1-3と#5だけでいい」という雰囲気が長く続いてきちゃったんだ。
今でもそれを引きずってる人は多いはず。
そこで不満を持ち続けてきた人たちが「Wizってそうじゃないだろう!」「こういう風に作らなきゃ駄目だろう!」
と気合い入れて作るから、五つの試練のエディタシナリオはどれも凄い名作揃いになるんだと思う。
自分も始める前は#1以外駄目だと思ってたけど、この作品は本当にいいよ。
>>300 FC版のWizをそれぞれリアルタイムでプレイしてきたオッサンの俺だけど、
多分、その当時に「外伝」以降のWizが確立されてて、そっちを先にプレイしてたとしたら、
同じように「本家(準拠で若干のアレンジあるけど)」のWizは物足りなく感じてたかもね。
個人的には、PS版リルサガについては操作感の悪さが印象に残ってるなぁ・・・。
#1とかは単体で完結したゲームというよりは、
WIZというゲームの1シナリオで、#2・3と追加シナリオが求められ、
出続けたのがWIZの歴史だからねー。
そういう意味でも無限に追加シナリオがプレイできる5つの試練は理想的。
>>302-304 我が意を得たり、激しく同意だわ。
今の俺には五つの試練がWIZのスタンダードとなっているよ、もはや。
ところでまったり聖者やってたら、
ベルトコンベア→シュート→呪文封じ→ピットのコンボで
全滅の憂き目にあったのは俺だけか?Nooooooo!!!
LV11にもなって魔法使いがレビテイト覚えなかった時点で、
我がパーティの運命は決まっていたということか・・・orz
キャラ作成時、知恵に19ポイント振った結果がこれだよ。
あれだけ巻物充実してるのに、なんでレビテイトの巻物だけないんだ〜!;;
気分転換にInfiniteでもやろっと・・・
旅人9Fでかれこれ1週間くらい太陽のマスク求めて彷徨ってる…
自分の運の無さにがっかりだ!
307 :
名無しさんの野望:2009/11/07(土) 20:25:24 ID:WQYAiCN6
>>306 既にしてるなら蛇足だけど、敵を選んだら結構すぐでるよ。
多分魔法使いの集団とマイナーゴーストなどは落とさない。
炎の馬、フェニックス、アークデビルとかが出す。はず。多分。
>>306 直接的な答えを書くけど、嫌だったら無視してね。
No.92〜No.99のモンスターならどれでも落とすのを確認してる。
あとNo.109も落とすけど、これは下の階だったか。
でも、あっさりブツが手に入って下の階に行くと
敵が強くてあっさり全滅してしまうという罠。
ゴメン、かぶった
>>305 ご愁傷様。−だがそれがいい。五つの試練はなかなか魔法を覚えきれないのがいいと思う。
俺は地下二階でやられたな。全滅したわけじゃないが、しばらく放心して動けんかったw
シナリオ1のいいところは初代ゆえのプレーンさだなぁ。
変に「あれをこうしなきゃ」みたいな要素がないからプランニングが非常に面白い。
#1は、戦闘を通じて人間の価値、生死を描くことができるゲームだった。
どこまで演出するかという味付けはプレーヤーの遊び方次第。
>>307-308 アドバイス通り敵を選んでみたら馬からキター!
ついでに降りた先でアイシングダガーもでたりこれはそろそろ全滅だ
314 :
名無しさんの野望:2009/11/07(土) 23:25:54 ID:LlHPHZXa
作り直し作業はしておりまたが、4作目の掲示板に心無い書き込みをされたため、
制作意欲失い、2度と公式に発表することはありません。
管理人様の心配はご無用な形となります。
また、wikiに関しても、作者の同意なくUPされていたのにも正直、不快感はありました。
大衆向けのゲームではなく、個人のWizファンがWizファンのためにゲームを製作している分けでありまして、
wikiにUP可か不可、それぐらいの配慮はあっていいものと思います。
今後の皆様のご活躍、陰ながら応援させて頂きます。
失礼いたします。
-- (妖精) 2009-07-05 19:33:13
新着シナリオが次々に来て、ほんとDL販売効果はテキメンだなぁ。
>>314 wizが人生ゲームであることは必至だが、wizだけが人生じゃないのも真実だ。
前向きにがんばってくれ。
いつか癒されたとき…、そのときは帰ってきてほしい。
こぴぺ
いまだに粘着されてるんだなあ。
もうこのスレを荒らす要素がそこぐらいしかないのが悔しいのか。
>>310 俺もB2でボーゼンとして、今度B6でフルボッコだったからなあ・・・
その時は、もう二度とやらねえ!とか思うけど、
二、三日経つと忘れて、またはじめちゃうんだよねw
魔法習得にムラがあるのも、また一興というところだね、確かに。
さーて、ショックも和らいできたし、ぼちぼち救出隊作成しますかw
旅人4Fの呪文封じって回避する裏道とかある?
321 :
名無しさんの野望:2009/11/08(日) 11:05:22 ID:VLFerrRZ
Win7でマッピングツール(仮)起動できた人いますか?
すれ違いだがコレクションが高けえ。15kて
五つの試練はDLしないと安く買えないようだね
>>320 多分無い。極力後回しにして回復薬ガッツリ持ち込んで強行突破
回避する道は無いけど、マロールその他の手段を使って呪文封じイベントの
起こる特定の1マスを踏まずに越えれば封じられずに侵入できるよ
覚えていればだけどw
古代遺跡の深淵でひたすらソロパーティでLv上げやってるとマカニトの名前を蚊取り線香に変えたくなってくるのは俺だけか?
薬用ラカルト・ニュー5
OS再インストールに陥って本体消えてしまった…
再ダウンロード期間も終わってるみたいだしまた購入か!!
パッケ版は一万近くしたんだからいいじゃないか。安いもんだよ
>>327 一度復元出来ないか公式に問い合わせした方が良い。もしかしたら救済措置をとってくれるかもしれないよ。
>>322 コレクションは随分前にゲオで1980円で買って保管してあるけど、
正直面倒すぎて起動する気がしない
余程思い入れがない限り、リルガミンサーガとニューエイジオブリルガミン探したほうが精神衛生にもいい
PC版はリルサガもニューエイジも高騰してるけどね
PS版なら安く手に入るけど
>>330 d
LSとNA売っちゃった
1つ100エソで
リルサガコンビニ版持ってる
俺はSS版リルサガがまだ現役だよ
リルサガとニューエイジ、1枚のディスクにして再販くらい出来そうなもんだが
つか監獄・試練みたいにDL販売してくれよEAは
EAは時代の流れについていけてないからなぁ・・・・
ラストバトルオブニンジャの地下コースの3階ってどうやって北側に行くの?
鉄格子のスイッチは見つからないし、隠し扉も見つからないし
別の階段で降りてくる感じでも無さそうだし
>>334 俺もだよ。
君とはボーナスダンジョン最深部で楽しくアッー!できそうだ。
PC版リルサガは、こだわらなくていいのにMac版のようなUI。
PS版は操作性が悪い。
リルサガは、ボーナスダンジョンも付いてPS版よりも操作性の良いSS版しか認められないな。
スレチでスマンアットアームズ。
くっそー
守護者のサラマンダー・・・
40匹出てきたらマハマンつかわねえと勝てねえ・・・
うち全員マハマン使えるから必ず勝てるんだけど、やっぱドツキまわして勝ちてぇ〜
レベル500くらい必要かなぁ?
>337
端
>>340 端って?
マップ下半分の踏破できる所は全部歩いたし
忍者マフラーがクエストアイテムなのかなって持ってきたけど効果ないし
テレポーターの罠はサッパリ出ないしでお手上げ
そこで詰まった覚えがないから何とも……
プレイしてた当時に作ったメモによるとスイッチがあるらしいが
wikiの
Q:別のPCにセーブデータを移行するには?
●前提条件:
インストールCD-ROMを持っている
こうなってるけどDL購入だとCDなんてないよね?どうすんの?変な事聞いてるかも
しれんけど
・前提条件に該当しないため無理
・DL購入したインストール用のプログラムがあれば代替可能
このどっちかだと思う。
じゃ、DL購入組はどうやって移行してるんよ
・前提条件に該当しないため無理
・DL購入したインストール用のプログラムがあれば代替可能
このどっちかだと思う。
利用規約見たけど有料でシナリオ販売したらダメなのね。
>[制作者暗号コード]
>これは、特定のユーザーのみにシナリオを配布したり、ユーザーが有料でシナリオを配布したい場合に使うためのものじゃが、
>これも神奈川方面から「もう無理寝かせて!」などと、スケルトン並の軟弱な返事をもらっておる。
>いずれ実装されるとは思うのじゃが・・・どうじゃろな。
こんなことも書いてあるけどこのままお蔵入りっぽいな。
>>343 DL購入したシリアルキーをつかって元PCから新PCにデータ移行しようとしたけど、
シリアルキーが違ってしまうせいでシナリオ認証エラーになるっぽい。
FAQの方法は認証回数の残っている同一のシリアルキーを使えることが前提のようだ。
まぁ、公開中のシナリオのセーブデータ移行だけなら根気はいるけど
以下の方法で手動で移行ができなくもない。
新PCにDL版をインストールしてシリアルコード入力。
シナリオセレクターでやりたいシナリオが
元PCと同じシナリオNoなるようもう一度シナリオを読み込む。
元PCの該当するフォルダのSavedata.iniを
新PCの同じ名前のフォルダにコピーする。
>>341 ウィザードアイでみたときB3のマップの鉄格子の先以外が
全て埋まってるのならスイッチを見過ごしている。
まぁこの階は鉄格子の先が本当の地獄なんだけどな。
350 :
337:2009/11/10(火) 21:35:44 ID:fESe5xHl
皆さん本当ご迷惑お掛けしました。スイッチ見つかりました
小部屋をぐるっと回った時によく脇を見てなかったみたいです
本当お騒がせしました
五つの試練って何人くらいが購入してるの?いやまじで教えてほしい
推測のためのデータは、シナリオエディタの登録者数が現在1900強、という数値のみ。
この登録はユーザーシナリオも含めてプレイするだけなら必要はないので
実際の購入者はこの数に、シナリオエディタをいじくる気のない人、積んでるだけでプレイしていない人が加わる。
ちなみに、
Grevaのダウンロード数が130強
ダウンロード販売がはじまってから登録者は約130人増えた。
つまりだいたい 「Grevaでの購入者/ダウンロード購入者全体」が
おおよその「シナリオエディター登録者/全購入者」の割合と一致するとみていいかもしれない。
なんの具体性、信頼性のない憶測に過ぎないが。
なるほど、倍の4000人くらいかな
いや、その憶測による式がほぼ正しいとしても、
ダウンロード販売のサイトは7つあるし、個人情報とられること考えても
楽天とかVectorとかのメジャーどころの利用者のほうが
多いだろうからGrevaの倍ではすまないんじゃないか。
俺はベクターで監獄+慈悲、試練をダウンロードした。
シナリオエディタもDLしといたけど、ほとんど触ってない。そのうちGBC#1のリメイクでも作る気だが、公開はダメだしなー
356 :
名無しさんの野望:2009/11/12(木) 17:49:47 ID:DXi0TjrY
モンスターのグラ差し替えできればなー
PC98版#1とかのグラがすごい好き…
HPの上昇ってある程度生命力をもとにしてランダム?
人魔術師がエルフ魔術師の半分しかなくてなんかもう…
一番大きな影響は職業とレベル。それから生命力。
あとはランダムだけどレベルを上げ続ければそのうち収まるべき範囲に収まる。
359 :
PCド素人:2009/11/12(木) 23:54:26 ID:+q8luLTv
442 :名無しさんの野望 :2009/09/20(日) 10:22:08 ID:3SjJ7z52
今、帰省中なんだが、回線もPCも別になったら認証し直せない仕様?
前々スレの認証問題についてのレスなんだけど回線変わったら認証できなくなるの?
何で?PC変わったらできなくなるのは分かるんだけど。。。詳しく教えて><
361 :
PCド素人:2009/11/13(金) 00:22:34 ID:sOovCV0n
ですよねー、おかしいと思った
ありがとうございますたm(_ _)m
シリアル認証は回数制限っぽい。
3回ぐらいまでなら別回線の別PCでも認証できるけど
それ以上だと通らなくなる。
魔術師みたいに基本のHPが低く設定されている職業ほど、
生命力へ多めにボーナスを割り振るようにしたほうがいい。
戦士系は逆に元の能力が高いからそこまで上げなくてもおk
>>358,363
これはいいことを聞いた
どうもありがとう
でも忍者は生命力に相当振らないとキツい
俺はいつもNNNPBMでやってるんだけど
レベル差もあって忍者とメイジのHPが互角で泣けるぜ
しかも忍者のACって
−300とかになっても余裕でコボルドの攻撃喰らいまくるし
ACってなんだろう・・・たそがれるでござる
ボスキャラとか終盤の敵だとAC−10はおろかAC−20とかでも紙装甲だからねえ
バマツなんてかけるだけ無駄
wikiの掲示板にあった実験でACに関する仮説が出てたから
それを参考にモンスターのレベルや終盤の防具のACを決めていくといいんじゃないかな
旅人のB6Fだるいな。玄室もないし
五つの試練欲望に負けてDLしちゃった
小窓はどう表示したらいいんですか
監獄ではできたのに
右上にマップ表示するスイッチのこと?
それなら、そのスイッチを用意していないシナリオでは絶対に出ない。
アイテムの効果で「マップを表示」というのを付けたアイテムが出るシナリオなら
それを持っていればいい。
そういうアイテムが存在しないシナリオの場合、絶対に出ない。
>>372 d
スイッチか。外伝4とごっちゃになってた
PS2版の戦闘の監獄ってどう?字が小さいのとダンジョンが暗いってのは聞いたけど
そこまで不便なレベルなの?他は劣化なし?
>374
監獄か試練のPC版は持ってる?
>>374 操作性については良し。ロード時間があるから(といってもサマナーよりマシ)DL版プレイした後だと面倒になるね
あと俺のPS2がダメなんだろうけど、フリーズした事が何回かあった。
ありがとん
どもども
顔を弄ってる人はいるんだろうか
6人分で小一時間かかった
>>381はPC版の画像じゃないか?
PS2のも、こんなにくっきりしてたっけ
windows7での不具合(?)報告
シナリオセレクターも管理者権限で開かなくてはまともに動作しない模様。
認証してもプレイできなかったり、フリーズしたりする。
>382
PCだよ。俺はPS2版は持っていないし。
PCの画面に映して「テレビで見たらどれくらい文字が小さく見えるか」って事の参考にしてほしかった。
つかPS2版って専用スレあったような気がするんだが、そっちで聞いたほうがはやくないかな
386 :
名無しさんの野望:2009/11/15(日) 03:55:21 ID:w3kFHIYX
エディタで一方通行の扉ってどうやれば設定できるの…?
マップ構造の作成>チップを直接配置
前から思ってたけど、試練て画面デザインはかなりださいよな
>>385 とっくの昔に消滅してる。
シナリオ内容とかの話する分には何の問題も無いし、
需要も無いだろうって事で、こっちに合流してた記憶が。
>>386 チップってのは、エディタの右下の方でごちゃごちゃしてるあれな。
シャッター作る時もあれを使った方が良い。
>>388 そうかな?シンプルで機能的で好きなんだが。
ただ、たいていデーモンロードの顔が隠れて見えないのは残念。
640*480じゃなくて800*600くらいで作ればよかったのに。
つうかps版戦闘の監獄って何本くらい売れたんだ?全然聞かないし1000ボンくらいか?
393 :
sage:2009/11/15(日) 16:04:48 ID:+3d2ojdi
シナリオエディタの質問なんですが、今マップを作っているんですが、下に降りる階段を設定して、テストすると、階段を置いた座標までくるとフリーズしてしまいます。
正確には、階段一歩手前の座標から、階段の座標に移動する方向キーを押すと動かずにフリーズします。
現在のマップと、移動先のマップも作成済みで、座標も正しく入力しているつもりなんですが・・・
どなたかご教授願えますか?
たぶん移動先に指定している座標が、
階段の真上になっているので、対になる階段との移動で永久ループしていると思う
縄梯子なら指定する座標が対になる座標の真上でも問題ないが、
階段の場合は、移動先の座標を対になる階段の一歩先にする必要がある
新シナリオがガンガン来て嬉しいなぁ。
時間ある人はなるべく感想つけていってあげてね。
現状だと、特定のアクティブなプレイヤー数人にスルーされると、
ぜんぜん感想もプレイヤー数も伸びなくて淋しい感じだから・・・。
wikiの方、一人感想一回、とかじゃなくて、もう少し気軽に
ミス指摘とかバランス指摘とかプレイしながらでも一言匿名で書き込めるスペースが
あればいいんだけどなー。
それはwiki掲示板でいいと思う
>>394 縄梯子にしたらうまくいきました!有難うございました
この作品って、武器ごとの命中補正と最低攻撃回数って設定は無いんですか?
例えばFC版#1カシナートの剣のST:6とAT:4の部分です。
外伝シリーズの続編ということなので、有ってもおかしくないと思ったんですが、
ゲーム内やアイテムデータサイトに一切そういった表記が無いので。
外伝シリーズの続編?はて
>>398 試練・監獄はアスキーの外伝の続編ではないよ。
武具設定はある。
続編では無いけれど延長ではあるんじゃない?
開発ほぼ同じだし。
>>398 設定はあるよ。
その表記を見せないという設定と、見せるという設定を
シナリオごとにどちらにするか決める事ができる。
一切そういった表記がない、という風に思っているのは、
おそらく「見せない」シナリオしか知らないからじゃないかな。
×外伝シリーズの続編
○外伝シリーズと同じく外伝のひとつ
こんなとこだろうか?
404 :
398:2009/11/16(月) 15:33:17 ID:KRfbqNNZ
外伝については、どこかで見た情報を勘違いして解釈してたようです。
シナリオで表記の有無があるということで、把握しました。
(今は五つの試練の旅人の財産しかやってない。)
過去作からの傾向でおおよその見当をつけて武器を選んでいこうと思います。
ありがとうございました。
ところが、切り裂きの剣よりも真っ二つの剣の方が弱いという前代未聞の設定なので
キャラクターデータをよく見たほうがいい
キャンプや酒場などで「アイテムを見る」→「キャラクタデータ」でいろいろ見る事ができるよ
ロングソード+1とかの表記がすっきりしてて好き。わかりやすいしね
と、ここでドラゴンスレイヤー
さてと、第三パーティーまで全滅したわけで…
もう名前をつける気力ないっす。気楽に満月王はじめたのにー
登録上限20人は少ないよね
Wanderersよろしく50人は必要だ
#1のコピーを作っているんだが、イベント部分をのぞくマップ、アイテム、モンスター各データを入れ終わったのでテストプレイしてみたら・・・
@オープニングに延々とバブリースライムだけが表示される
Aモンスターの不確定画像と不確定名がバラバラに表示されることがある(不確定名はSLIMESなのに、不確定画像はコボルド、など)
開始10分でいきなりつまづいたんだが・・これってどうすればなおせるの??
@
・モンスターデータの詳細2に「オープニング不可」という項目がある。
隠しダンジョンの敵を見せたくない時とかに使うものだけど、まずこれをチェック。
・シナリオ全体設定→モンスター図鑑の最大数をチェック。ここも関係するかも。
A
・普通はそんなことにならない。モンスターデータ入力をひととおり見てみよう。
不確定名は、不確定名一覧を作っておいてそこから選択式。
不確定画像は、確定画像と同じくモンスターひとつずつに設定する。
これは別々の作業だ。
ひょっとしたらコボルドの不確定画像は指定したけど、不確定名は一覧から選んでなくて
不確定名一覧の一番上にあるSLIMESが勝手に入ってるのかもしれない。
それから、前にも書いた事があるけど、完全な再現は不可能。
特にワードナの魔除け。
呪文:マロール
SP:パーティーのHP全快
性格限定:悪
呪い
ヒーリング:+5
攻撃対象外:全て
属性抵抗:炎
属性抵抗:氷
呪文ダメージ緩和:雷
呪文ダメージ緩和:風
呪文ダメージ緩和:聖
呪文ダメージ緩和:魔
状態抵抗:毒
状態抵抗:麻痺
状態抵抗:石化
状態抵抗:ドレイン
状態抵抗:クリティカル
たぶんこれだけ必要だけど、最大6つまでしか登録できない。
#1のコピーはある意味登竜門だな。
自分も#1〜3のコピーをまず作ってエディタの仕様や数値設定の機微などを理解して、自作シナリオにつながった。
時間はかかると思うが、いろいろ試して練習して、自作のオリジナルシナリオを作ってくれるようになると嬉しい。
前々から自作WIZ作りたいと思ってたんですけど、
エディタって家庭用ツクールみたいな感じですか?作成の自由度は高いのでしょうか?
まだユーザシナリオ3つ目だけど、自分もシナリオ作りたくなってきた。
そういえば、公式シナリオをひとつもやってない。
「Wizのシナリオエディタ」であることに徹底している。
Wizの基本システムを変更する事はできない。
その点での自由度は高くない。
逆に、自分が思い描いたWizの迷宮を作り出す事にかけては
間違いないものができるよ。
公式のシナリオエディタサービスの説明に
> 作成したシナリオの配布方法は、有料で配布する場合を除き自由です。
> このサービスは、当サイト上でのシナリオ配布を強制するものではありません。
ってあるけど、公式サイト通さないで2chとかで配布されたシナリオってある?
#1の移植モノとか、公式で配布すると権利的にマズイような仲間内のみで楽しむシナリオ。。。
419 :
411:2009/11/17(火) 22:17:11 ID:orsk4b8w
>>412 解決しました!
>@モンスター図鑑の数をなんとなく500にしていたのがまずかったようで、100にしたらちゃんと色々表示されるようになりました
>A不確定画像は設定していたのだけど、不確定名を選択していなかったのがいけなかったようで、こちらも設定したら正しく表示されるようになりました
どうもありがとうございます!
>>418 414も書いてるけど、#1の移植物なら自分で作った方がいいよ。ツールの練習にもなるから
俺も1階と4階と9階と10階だけ作って再現したし。敵もそこに出てくる奴だけ配置して
>>417 とりあえず一見の価値はある感じですかね
ユーザーシナリオもたくさんあるみたいだし、購入してみます
この流れから俺も#1作ってみようと思ったんだけど
細かい設定まで乗ってるようなサイトってあるのかな?
もしくはみんな何らかの文献持ちか…
423 :
418:2009/11/17(火) 23:20:13 ID:BoIJ/wyD
>>422 得物屋に行けば、再現できる部分はほとんど把握できる。
あと、#1の再現については
>>292-295のレスにも書いたので読んで欲しい。
>>423 ある。ただし、このスレではないけどね。
並大抵のパロディなら許されてるから、最近話題の「聖者の経典」とかやってみるといい。
いろんなシナリオをプレイしてみてば「ここまでなら許可されるんだな」と把握できる。
もっとも、公式に出てるシナリオで権利侵害のために消されたものは今までひともないが。
>>423 コピーはダメでも、オマージュ程度なら問題無いみたいだし、
パロディものなら公式にも色々と転がってるからなぁ。
今の所、そーいうシナリオは無かったと思う。
複数の有志が協力して〜ってシナリオも無い。
良くも悪くも、作り始めると「これがオレのWizだ!」になってくるから、
複数人で作るのが難しいってのもあるが。
完全再現は無理とはいえ、#1はかなりの精度で甦るから感慨深いものがある。
・・・だが、かつては、#1だけあれば十分!とか思って、真っ先にツールで作ったが、
いざ作ると、なまじ他の機能が沢山ついているだけに物足りなくなってくる。
そして自作シナリオへの道へ・・・・
それでいいと思うよ。
すごくいい形で「#1さえあれば」から離れられる。
今度は「試練さえあれば」になるけど……。
マップデータのコピーとか、キー操作でイベントのコピペとか、
もう少し扱いやすくしてほしいな。
結構手間だから、#1だけで満足しちゃう人や挫折しちゃう人も多そう。
俺もそういう作業してると挫けそうになる
そうなった時はPC切って気分転換するようにしました
でも保存はしっかりね!
いろんなシリーズの好きなマップだけでダンジョン作ったりできるし、ほんとエディタおもしろいな!
残念なのはモンスター画像を旧グラフィックに差し替えできないこと
やっぱりヴァンパイアは、青いプルっとしたツヤツヤだよね^^
>>419 番号に対応するすべてのモンスターが表示される、
かつ、未設定のモンスターの画像はすべてバブリースライムだから、
モンスター図鑑の最大数を500に設定して、
50しかモンスターを設定していないと
450匹のバブリースライムと50匹の設定したモンスターがランダムで登場することになる
・・・って事態じゃないかな。
明後日か明々後日「生命の楔」がやってくる
「五つの試練」はどうしようか
エディタのシナリオが無数にあるから、全部終わったら次に行こうと考えていたら
いつになるか分からんよ
別に逃げるわけじゃなし、他のゲームをやってもいいじゃないか
>>434 d
今やってる「Orb of Garve」と平行してやることにします
某Web漫画で騎士のNPCが「10枚の逆鱗を〜」って言ってるコマがあるけど
あれはどのシナリオ?
Infinite Labyrinthかな。
そのweb漫画というのを教えて欲しいけど。
豚クス、「ウィザードリィホモの会」でググればOKだよ
浴槽でサンダーボールを狩る仕事が終らない・・・
得物屋の更新リンクから色々たどってみたけど、
戦闘の監獄のプレイ日記はそこそこ見るけど、
ユーザーシナリオのはほとんど無いよなー。
ユーザーシナリオの欠点は攻略サイトやブログが無いから
詰まってしまうと解決手段が殆ど無い事だな
最近始めたんだが、これって寺院の蘇生率とカルフォの的中率って100%?
両方ともかなりの回数やってるが、今のところ失敗が無い。
これだけで難易度がガクッと落ちる気がするなあ。
寺院の蘇生率は生命力でかなり左右される気が
生命力一桁の連中が数人埋葬され続けたことがある
445 :
名無しさんの野望:2009/11/19(木) 15:40:14 ID:b0TTrQzG
ユーザーシナリオの攻略やアイテムデータとかWIKIでページつくってやってほしい。
中には難しくて詰まるのもあるから、公式の掲示板などでいちいち質問したり過去記事探すのは、かなり手間。
もちろん作者の了解とかいるかもしれんから大変だとは思うが、間口も広がるし、反対する人はあんまりいないんじゃないかな。
むしろ場さえあれば自発的に作りそう。
すでにシナリオ紹介のコーナーがあるじゃないか>wiki
紹介はともかく攻略情報はどうだろうな
口にこそ出さなくても、ガチの手探りでのみプレイして欲しいという人もいるだろう
ゲームのバランスは攻略情報なしというつもりで作っているだろうしな
利益を追求する商品じゃないから「誰でもクリアできるゲーム」である必要もないわけだし
監獄、試練のカルフォ成功率の高さは異常。100パーセントではないと言われているけど、
自分の操作ミスで罠を作動させる可能性のほうが高いw
タイプBだとレベル1からロード三人用意できるんで、カルフォ使い放題。
たった16レベルで魔法全習得してしまうし、ロード最強すぎる。
100%ではないけど欠けた大地アイテムコンプまでやっても2,3回ぐらいしかミスしないって程の率>カルフォ
てすと
職業素早さに関わらず調査ミスで罠発動しないしねぇ〜
>>448 最初からロードや忍者作れると便利すぎるね
ワードナやトレボーが最初から作れないようにした訳だ
>カルフォ
「どんな好条件でも5%は失敗の可能性が残る」というルールが撤廃されたか
1%ぐらいになってると思う
何らかの罠がかかっていると言われて、解除しようとしたら「罠はかかっていなかった」
というパターンでしか外れた事がない……
>>447 自力でクリアするのはもちろん大前提だし、その方が楽しさもアップすると思う。
だが、やはりどうしても詰まってしまうシナリオが多いし、一向に出てこないレアアイテムを探すのもキツイと感じる時がある。
作者以外の人が勝手に隠し要素やデータのネタばらしをしてしまうのは皆ためらわれると思うので、
本当は作者自身が、出してもいい情報と隠しておきたい情報の線引きをして、掲載するのがベストなんだと思う。
作者の中には自分のHPに攻略情報のせてる人もいるし。
公式HPでそれをやるのは難しいから、やるとしたらやはり現状ではWikiしかないだろうな。
全作者がそれを協力してくれるかというとまた難しいだろうけど。
俺みたいに、攻略本を見てるだけで楽しいと思う人はWizプレイヤーには多いと思うので、需要はあると思う。
>>438 なにこれww
まぁ、攻略サイト作るなら
作者に許可取れば問題ない罠
いらない人は見ないだけだし
ユーザシナリオのネタバレ攻略とかデータの暴露は、公式シナリオのと比べて敷居が高いよね。
難易度は別段高いわけではないけど、義理を欠くというか何と言うか…。
完全な営利目的で公開されたシナリオならケチを付けるのも気兼ねなくできるんだけどw
許可を取るにも、もはや連絡が付かない作者諸氏も多かったりして…
「Orb of Garve」クリアした
生命の楔でもやるか続編をやるか
20数年ぶりにWizにはまった。
困った。毎日寝不足だ。
でも面白い。
特にぬるいシナリオが大好きだ。
459 :
名無しさんの野望:2009/11/20(金) 06:15:44 ID:rsPEEZxY
このゲームを30分ぐらいやりましたが
キーボードの設定はないんでしょうか?
キーボード操作をカスマタイズしたりJoyパッド使いたいならJoyToKey推奨
461 :
名無しさんの野望:2009/11/20(金) 09:03:49 ID:rsPEEZxY
ダウンロードしましたが
その前にキーの割り当てがどのようになってるか分らないですw
Wが前進、Sが突進とか分るんですけど
真横移動はどのキーかわかりますか?
真左がQだろうと思ってQ連打したらゲーム終了とかキャンセルがLとか
ENTERおしっぱなしても戦闘を高速にできたりできないし
マップ見るのにどこのキーに割り当ててあるかすらも・・・
もういいや・・・
説明書に載ってないの?
割れか
463 :
名無しさんの野望:2009/11/20(金) 09:25:41 ID:rsPEEZxY
なにむきになってんの?
>>463 19ページの「キーボードでの移動」のところに
「Mキーボード表示」って書いてあるけど、それ試してみ。
右下にテンキーの割り当てが表示されるから。
その中に真横や後ろへの移動に割り当てられてるキーがある。
あとENTERキー押しっぱなしで
戦闘のメッセージを高速で飛ばせるはずだけど、できない?
あ、キーボード表示は迷宮内を探索中にMを押すってことね。
それとマップは特定のアイテムか魔法を使うことで見れるんで
特定のキーを押せば一発で表示されるってわけじゃない。
説明書よく読めカス^^
どこに目付いてるの?
こう言っておけばいいですか><;
マディ唱えてやるからケンカすんな
すまんすまん、お詫びにマバディ唱えてやる
470 :
名無しさんの野望:2009/11/20(金) 16:27:39 ID:rsPEEZxY
>>466 ありがとうございました^^
キー操作は未だなれませんがもうちょいやってみます
マニュアルの目次を見ると、「キー操作」が5ページにあるらしいが、
そのページにはキーの文字すら無いw
あと、基本パラメータ表の記述がドワープになってるww
473 :
名無しさんの野望:2009/11/20(金) 18:29:07 ID:rsPEEZxY
2時間ぐらいやりましたがレベル下げるモンスターいますね
戦闘中のみの効果もしくはダンジョン出たら効果切れると思ったら
効果継続してるじゃねえか・・・
しかも盗賊、忍者いたらやたら罠の多い宝箱というかほとんど
前衛以外死亡中町へ帰る途中に宝箱3つでたけどその時は罠なし
ありえねえし
エナジードレインも知らないご新規さん。
ようこそ本物のWizardryの世界へ。
楔の葬儀が終わったので遊びにきましたー!
これからもよろしく
ロストや全滅は新たな冒険の始まりだが、エナジードレインはただの時間巻き戻しなのが耐えられない
477 :
名無しさんの野望:2009/11/20(金) 20:09:18 ID:rsPEEZxY
クソゲー
HP9以下の回復はロイヤルスイートタダだし
>>477 まあ開始数時間での感想はそんなもんだわな。
俺も良さが分かるのに10年ほどかかった。
479 :
名無しさんの野望:2009/11/20(金) 20:39:54 ID:rsPEEZxY
480 :
名無しさんの野望:2009/11/20(金) 20:47:06 ID:rsPEEZxY
監獄はよくわからんがアップデートで修正されてるバグじゃないの?
アイテムの色が青になっているということは魔法効果AUTOになっているシナリオで
魔法効果の「呪文」の横が空欄っていうのはなんか怪しいな。バグというか設定ミスというか。
おそらく呪文使用回数がバグってるんだろうけど……。
どんな状況でそうなったのか知りたいな。
>>475 もう売ったの?
情報が出回るまで待ったほうがいいよ
ん、WizardryPoBだから監獄か。
たぶんアップデートしてなくてバグったんだな。
旅人と満月王クリアしたし自信も多少ついたので
聖者の経典をはじめてのノーリセでやってみる
心折れないように書き込んでおく!
>>486 ノーリセットを覚えるとウィズは麻薬のように病み付きになるぜ・・・
健闘を祈る!
聖者はエナジードレインないみたいだからノーリセ向きかもな。
488 :
名無しさんの野望:2009/11/21(土) 00:23:22 ID:LGw8EFjr
防具に魔法効果付属していて
呪文 シールドやメガシールドってどういうことですか?
「聖者の経典」の勢いはスゴいね。登録後一月もせずプレイ人数80人に達しそう。
>>488 道具を使うとその呪文が使える。
ただし一定確率で壊れる。
監獄、リュードの地下9Fまでやっときた
善パーテイはムラマサ出てから戦闘がかなり楽になった
悪はイマイチ装備が貧弱で、いまだにソウルスレイヤーとか使ってる
5年前にGBで外伝1、2やったとき以来だが、この1月間はマジで楽しめた
毎週金曜は気がついたら朝までやってた状態。
ゲームでこんなにはまったのはドラクエ2以来だったよ
地下10Fとかエクストラダンジョンとかもあるんだよな。
さあ、これからいっぱい得物を集めるぜ
自分は9年前ぐらいにWIZ6で初めてクリアした
12年前ぐらいにWIZ5買ったがその頃はドラクエ6とかFF7の時代だったから
新品でで1000円とかだったけどやる気まったく起こらず店売りに
あのころは一日のゲームできる時間も限られていて一日1、2時間で
ひとつのタイトルをクリアするのに一年以上かかってたしな〜
パスワードめんどうだからドラクエ2とかやったことすらないw
1は少しあるけどレベル3ぐらいだった・・・
FCのドラクエ2は戦闘が面白い
酒場でパーティ編成をする3とはまた別の面でウィズっぽい
あのパスワードさえ我慢できれば今でもおすすめなのだ
それにしても試練のユーザーシナリオはおもしろいな
欲を言えばXのNPC要素的な欲しいけど、複雑になっちゃうから無理か
しあわせの実で9階への階段が見つからないんだけど何処にあるの?
歩ける所は全部歩いて、未踏破の壁は全部調べたんだけど隠し扉無いし
7階のシュートから8階に降りる区域にあるよ
>>497 ありがとう
そういえばシュートする箇所1つだけあったの忘れてた
リトフェイトで浮いてたから落ちなかったんだった
シュート座標はメモしとかなきゃ駄目だね
うわぁーん
マッピングツール(仮)ってWIN7じゃうごかないのね(泣
別のツール探すか・・・
>>499 それは困ったのう
正月にもWin7へ移行するつもりだったのに
魔法使いまたは僧侶がLV13で転職→連続LVUPして、高LV呪文を一気に習得するときはテンション上がるなあ
そういや俺試練で転職した事一度も無いな
プリブラ無いのとビショップいるから魔法足りるのと
上級職は最初から作れちゃうから
僧侶なしなのか。試練だとなぜかレベル1から攻撃回数二回あって妙に強いぞ。
>レベル1から攻撃回数二回
それは基本仕様
後列からフレイルとメイスで殴りかかる力25ドワーフ僧侶は序盤最強
ユーザーシナリオのリプレイ記録みたいなのをのせてるサイトないかな〜?
ウィズに限ってはプレイ日記を読むのが好きなんだよね。
それぞれが全く違った冒険になるから。
>>505 試練Wiki掲示板で少しだけそう言う日記がある
別サイトだと不死者の秘宝のやつしか知らないな
>>507 そっちが言ってるものが俺も見た事ある奴だとすれば
あれはプレイ日記というより作者が気に食わないから喧嘩売ろうとしただけのものに見える
いや、それじゃなくて……
そこのリンクから行けるとこにもうひとつある
「戦闘の監獄などのプレイレポート」と書いてあるからすぐ分かるよ
名前の後に☆がついた人の絵日記が好き。
511 :
505:2009/11/21(土) 23:46:33 ID:S7hn/mfd
なるほどサンクス。ちょっとググってみるよ。
ユーザーシナリオとなるとやっぱ数少ないんだな。
まあプレイ人口から考えれば仕方ないとは言えるが。
>>508 俺は概ね日記と同じ感想を抱いていたタイプ
むしろ「#1オマージュ最高」みたいな雰囲気とは違った意見が読めて良かっと感じている
>>510 毎回楽しみにしてるけどあの人の絵は味があってイイ(・∀・)!!
ドラクエ2って昔はパスワードだったんだよね。懐かしい〜
FCのwiz#1は最初からバックアップ付いてたような
ターボファイルだっけ?にコピーできたような。懐かしいなあ
なんだか今となっては、wizの為にだけゲーム機買って持ってるよ。
GBも外伝あるのを聞いてあわててGB買いに走ったし、
PSPもエルミナージュ2と一緒に買ってしまったよ
515 :
名無しさんの野望:2009/11/22(日) 10:58:26 ID:fLvToTSJ
>>509 そこすげーな。スクショを使うわけでもなく、自作の絵ですべて表現してるw。
どんだけ暇・・いや力入れてるのかと。
ユーザーシナリオ名で検索するとそこそこ見つかる>プレイ日記
ウィズのHPってあんまり数ないよなぁ
みんな大体同じとこ見てんじゃねーか?
プレイ日記みると、普通に6人パーティーでプレイするのが少数派に見えるくらい、
みんな変てこなやり込みプレイしてるから困るw
そんなつもりでバランス調整してるんじゃねー!
ウィンドウモードで外部ツール併用したりして640×480以上の解像度でプレイする方法はありませんか?
「階級別格闘大会」が魔法効果表示に・・・これは嬉しい。
半分がた自力で調べてプレイしてたけど、再開しようかな。
聖者の経典の作者すげーな。処女作でこの作品とは・・・くやちぃビクンビクン。
>>520 これは嬉しいよな。
インフレ作品作る予定の人はぜひやるべき。
次は「階級別格闘大会」やってみよう
今「神魔の破眼」やってんだけど
作者の意図にはまってテキストが出る度笑わされてしまう
そしてノームプリーストのグラの使い方クソワロタ
あれずっとなんであんなに怒り顔なんだろうって気になってたんだよ
それは面白そうだ
神魔の破眼やってみようか
>>521 聖者の経典確かにすごいな。
新しい試みが盛りだくさんで、数値設定も独自のものなのに何でこんなにバランスがいいんだ・・。
細かい装備までこだわって自分好みのキャラ構築をしてパーティー編成するとゆー
Wizの根源的な楽しみ方を実によくわかっている感じがする。
>細かい装備までこだわって自分好みのキャラ構築をしてパーティー編成
この楽しみは不死者の秘宝に匹敵する
あっちは純粋Wizだけど聖者の経典は作り替えてのものだからね
歴代Wizの改良発展型という感じで素晴らしい出来だ
Aの反逆、終わりました。
が、どこがどうネタなのかわかりませんでした。
どなたかヒントをくださいませ。
監獄終わった。最後はあっけなかった。初心の指輪
さて、あとはグレー太デーモン狩りに明け暮れるかな
年末年始は、試練かな
もっと他にやることがあるだろjk
地下100Fのダンジョンとか作れますか?
そんな素敵なシナリオがやりたいわ。
>>527 一文字
あのダンジョンがどういう所か
最後の日記
もしかしてキャラメイク関連?
そうなら、ネタの割りには無駄に広いマップだった、という感想の意味がわかった。
でもあの広いマップの発想はおもしろいね。
テレポートの際、どういう順番に表示されるのかな。
>>531 あいつらとの初戦、首ちょんぱ連発の1ターンで片づいてしまって
「弱すぎじゃね?」と思ったのはいい思い出
ガチでやると強すぎると知ったのはずいぶん後・・ご褒美ないから再戦してなかったんだよね
>>530 マップ階層は全部で99までなので、全99階なら
あと、そんな素敵なシナリオならもう作られている。
すぐにプレイするんだ。
メインPT全滅→救出用PT編成→救出→蘇生費稼いでるうちにメインPTを追い越す
これがWizか・・・
ダンジョンの中で、画面の下にパーティーのHPとか表示させながら
移動するのって、どうやるの?
「ステータス表示/非表示」
引越しで荷物整理していたらローカスのウィザードリーコレクション出てきた。
ちゃんとapple版Wiz1〜5のディスクイメージの入ったCDもあったけど、
試練のユーザシナリオを色々やってると、わざわざアップルエミュ探してまで
1〜5をやる必要ないな。
542 :
528:2009/11/23(月) 18:51:10 ID:QEMR04Kl
>531
恐竜は倒したよ。ヤツって誰?
あれ??地下10Fで終わりだよね。あ、もしかして追加シナリオか。ならまだやっていない
初心者の指輪もらって終わりじゃないのかなあ
監獄、手裏剣とムラマサしか手にはいらん。聖なる鎧とかカシナートとかってないの?
>初心の指輪
テッドの迷宮に行くためのアイテムだよ。
地下20階まである、レベル1限定・アイテム持ち込み禁止・一度入ったらクリアまで脱出不可能。
聖なる鎧やカシナートの剣の出現率は極端に低い。
全部集めるまでにはかなり時間がかかる。
>>542 まだお楽しみが残ってるね!
テットの迷宮は無料シナリオだから、すぐにダウンロードしちゃいなよ。
竜もヤツ(多分)も強敵と遭遇つけさえすればテッドじゃなくても会えるぜ
546 :
542:2009/11/23(月) 22:16:51 ID:QEMR04Kl
>>543-545 サンクス。テッドの迷宮DLするよ
地下20階まであるのか。すごいなあ。
うん、まだまだ遊べるね。
「欠けた大地」、地下5階でファントムサムライから、やっと村正入手。
その後立て続けに、盗賊の短剣と聖なる鎧もゲット。
デーモン系やドラゴン系よりも、フィアーススクローファ(猪のモンスター)が
意外や意外、結構いい装備落としてくれるんだな。
地下5階→異界5階だった
どっちも同じようなもんだった気がするけどなぁ
灼熱の車輪の地下5Fの北西エリアにテレポーターの罠に掛かって飛ばされたんですが
このエリアは隔離されてるみたいで脱出方法が見つかりません
壁を全部調べても隠し扉はないし、マロールも覚えていない状況なんですが…
どうすればいいでしょう?
マロール覚えさせたパーティーで救出するしかないっぽい。
これってシリアル認証回数切れる&公式サポートのサービスが終了するでもう
PC変えたらデータ永久保存できなくなるよね、データ消えるのが嫌でボタン電池式の
wizは敬遠、フラッシュ方式しかプレイしない自分には残念。いつかデータ消えると
分かっててプレイする気にはなれない
実際どうなんだろうねその辺。最終パッチで認証フリー化とかあるのかな
まあプレイ出来なくなる事はないでしょうね
後世に悪名を残すことになるから
556 :
名無しさんの野望:2009/11/25(水) 02:29:21 ID:T8YQOCd8
これ、ネットにつながってないとゲーム始められない?
・機種:IBM/AT互換機
・フルカラー24bit以上
・対応OS:Windows 2000/XP/Vista 日本語版
・CPU:Pentium V 1GHz以上(1.4GHz以上推奨)
・DirectX8以上
・サウンドカード必要
・インターネット接続環境必須(環境がない場合プレイできません)
公式くらい読め。
ゲーム画面のキャプ貼るのってこのスレ的にはやっぱご法度なワケ?
なんか人のキャプ画像見るとテンション上がるんですけど^^;
>>556 一度認証してしまえば、後はオフラインでプレーできる。
>>558 別にかまわないんじゃないか?
俺も文字だけよりは写真があったほうが楽しい。
今度ノートPC買う予定なんだけどPCにインストール後にノートPCで遊ぶことってできるのかな?
・機種:IBM/AT互換機
・フルカラー24bit以上
・対応OS:Windows 2000/XP/Vista 日本語版
・CPU:Pentium V 1GHz以上(1.4GHz以上推奨)
・DirectX8以上
・サウンドカード必要
・インターネット接続環境必須(環境がない場合プレイできません)
公式くらい読め。
マジデ見ろよ・・・
「古代遺跡の深淵」をやっているんですが、
スペシャルアイテムの2ページ目の7番の
落とす敵などの情報をいただけませんか。
これを入手できればアイテムコンプなので、
よろしくお願いします。
>>561 別PCへの乗り換えって事だよな?
それなら、認証回数が残ってれば問題無し。
ノートにインストールして、思う存分楽しんでくれ。
昔作ったメモによるとデーモンロードやバンパイアロードなどから
こっちは3ページめの6番と10番、4ページ目の2番がまだない
誰が出すか教えてくれると嬉しい
>>565 ありがとうございます。
不確定名は「斧」と推測していますがどうですか?
3ページ目6番は、B4Fのボスで「奇妙な物」
3ページ目10番は、B6Fのボスで「靴」
4ページ目2番は、B3Fのボス(蛇)で「指輪」です。
ただ、はっきりと記録していたわけではないので、
3ページ目6番はもしかしたら違ったかも。
>>567 そう、斧系統。不確定名までは覚えていないけど。
残りは前半戦だったか、ありがとう。
ありがとう、これで全部揃った。
3ページ目6番のも合ってたよ。
>>569 はやすぎw
モンスタの不確定名が図鑑で確認できるけど、
アイテムの不確定名は商店で確認できないし、方法ってないんだな。
某ヒートナックルのように商店に棚がないアイテムがあったりするし、
表示がされない魔法効果とかも含めて一覧できる「アイテム図鑑」を
希望するのは贅沢というものか。。。
こちらも斧、出ました。
情報と一緒に幸運もいただいたようです。
ありがとうございました。
>>570 それでも3つ集めるのに40分かかってる。
場所が分かってて、出るモンスターもボスだから確実にそいつが出る、
ボタン連打かつ戦闘の内容を全く読まなくてもいい、という条件が揃って
ひとつアイテムを出すのに10分以上戦わないと出てこなかったんだよ。
「出る」と知ってなきゃそもそも試さない。
このシナリオのスペシャルアイテムは拾った相手のメモをきちんと取っておいて、
他プレイヤーとの情報交換という手順が必要だね……。
アイテムの不確定名は、ゴミ箱があるシナリオなら確認できるんだけど
そうじゃなかったら簡単にはできないんだよねえ。
アイテムの説明も作者さんがひとつひとつ作っていったら、製作の手間はかかるけど
できたら凄く嬉しいだろうな。
召喚モンスターってどうやって図鑑に登録すればいいの?
酢漬け男でエウレカ!って奴が召喚だけで出るっぽいんだけど、
戦闘で殺されても、生き残ったまま終らせても、生きたまま地上に帰っても登録されない。
召喚しても登録はできないのかな?それともどこか他の場所にでるんだろうか。
登場モンスターがすべて図鑑に載るわけではない。
というか、モンスターを図鑑に載せるかはシナリオ作者が
指定できるから、載らないやつは永遠に載らない。
召喚モンスターは敵に殺されたら登録されたと思うが
酢漬け男の「エウレカ!」は図鑑のNo.071だね
逃げてばかりだったと記憶してる
>肉づけされてより重厚になったストーリー、数多くの新システムなど、大幅な進化を遂げているのだ。
>オリジナル版を知る人はその変化に驚き
……ううむ
クリスとアレックスは双子って設定なんだよね?
PS3でDL販売ってネットでDLするん?PS3持ってないから分からんww
セーブ方式はどうなってる、半永久的に残せるんだろうな?
楔を殿堂入りさせたファミ通だよ
ps3 の内部HDに記憶
あと DL購入時にアカウント作成で数回落とせる
うーむ。
五つの試練プレイヤーとしては「古き良きWizはここにある。新しいのは気兼ねなくはっちゃけてくれ」と思うだけなんだが、
もし五つの試練が存在しなかったらどう思っていただろう……。
確か DLデータはソニーのサーバーにあり。
別ゲだが、DL販売開始→購入→メーカー倒産→でも再DLできたと報告あり
>>584 同意
試練があるのでwizゲー(派生ゲー)は自由にやってもらいたい
>>586 ただ、それは試練の良さを堪能してるから言える事なんだよね……。
きっとルネサンスのスレは大荒れじゃないだろうか。
怒ってる人はこっちに来てくれれば……。
ネットブック にインストすれば、最強のウイズ専用機なのに。
WiN7がでたから、型遅れのも安く手にはいると思うのに
pcだからUIがとか不安がられるからだろうか。
まああのスレが当てるのは
社員が ととモノ 革新WIZ意外すべてのWIZライクに絡んでくる基地ということもあるが。
PS3の、2000円のゲームにしちゃ、やけに声優使ってるなぁ
回収できるのか?
>>588 UIに関してはシリーズ最強だと思うよ。
>>589 どんぶり勘定だけど、1000売れば回収できるかも。
その他の開発費を除いてだけど。
ネトゲで月額課金よりアイテム課金の方が儲かってるのを見ると大丈夫そうです
でもネトゲのアイテム課金て
僕はこんなに アイテム持ってるんだぞー すごいだろーて見せびらかしだろ。
>>589 UI大部分は、ととモノで回収済み
モンスターはルネッサンスプロジェクト全体で回収予定
というところだろう
ルネサンスは総合サイトでは革新と言っているけど
DS版では原点回帰、正統派って謳ってるんだよね。
PS3版は特になにも。
DS版はゲームそのもののデキよりも、コピーに騙されて
怒ってるって人が多いのでは。
まあでもルネッサンスに限らず、原点回帰というキーワードは死亡フラグな気がしないでもない
やっぱDS版は地雷だったのか
ps3の奴は絵自体はどうにでもなるからいいけど
声がね〜、テンポが悪くなってそうだ
596 :
名無しさんの野望:2009/11/27(金) 20:29:59 ID:6icP87nZ
始めまして。
DSからもっとWizを知りたくて先日、試練をDL(通常プレイは問題ありません)し、同じくしてユーザーも幾つかDLしました。
しかし、このユーザーシナリオをどうしたらプレイする事が出来るのでしょうか?
よろしくお願いします。
597 :
名無しさんの野望:2009/11/27(金) 20:40:35 ID:6icP87nZ
すみません。wikiに書いてありました。 解決済みです。
このドキドキ感がたまらないですね!
* おおっと *
自己解決してたのね。
ようこそ、試練の世界へ。
思う存分満喫してくれ。
PSみたいなコントローラーでプレイしてる人いますか?
キーボードにも慣れてきたんで別にいいですけど
できるならコントローラーでやりたいです
冬場は寒いからコントローラーでやるな
PoBのデュエルの洞窟(レベル3-8)未だに分らないんですが
少しだけヒントくれませんか?
>>600 まさにそのPSのコントローラーでやってる。
JOY TO KEYは下記の配置で。
01 △ エンター(連射)
02 ○ エンター
03 × L(戻る)
04 □ ESC
05 L2
06 R2
07 L1 I
08 R1 Q
09 セレクト Shift + F1(ようはリセット)
10 スタート C
>>620 大人の為の戦闘の監獄 でググれば幸せになれるかも。
やっぱり答えを見ると自分の場合ダメですね
暗記してマップを把握していたんですが
どんどん先に行きすぎて迷子になって全滅しそうになりましたw
うわあああああ
これ転職すると年齢+4なのか・・・
初めて女神の口づけが出たから、これはデメリットの無いラッキー罠だぜと思って
開けたら灰になった
>>606 監獄に限り、若返りの泉があるから安心しろ
レベル8の僧侶がレベル1の魔法5つしか覚えてない
何度やり直しても覚えない
元々 5つのような気がする
なんで5つ以上あると思っちゃったの?
新しいユーザーが増えたのかスレがマターリしてきたな。
囚われし魂の迷宮のノーム、角が生えてね?
レベル8の僧侶がまだレベル1の魔法しか覚えてない
何度やり直しても覚えない
あーそういうことか。そういう役立たずは灰にしたほうがいい。
酒場に置いといて伝説にしなよ
「あの僧侶、すごいらしいですよ」って
∧_∧
( ゚ω゚ ) 回復は任せろー
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
私女だけど彼氏のレベル8の僧侶がレベル1の魔法しか覚えてない 死にたい。。
618 :
名無しさんの野望:2009/11/28(土) 13:19:58 ID:uH77kbUo
これすごくやりたいから思い切ってPC買おうと思うんだけど、
おすすめのPCってありますか?
自分Macしか持ってないんで。。。
ノートかモバイルで出来るだけ小さくて、出来るだけリーズナブルな奴を教えてください。
ちなみにこのPCはWiz専用にするつもりです。
何買っても動く、現行機なら
3DモリモリでVGA云々のどうたらは皆無なスペックなんで
好きなの買え
中古のネットブックでも二世代前のノートでも可
好きなの買え
∧_∧
( ゚ω゚ ) 回復は任せろー
バディバディC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
>>620 信仰心16と魔法効果が+3あります
さっきレベル9に上がったけど魔法覚える気配が全くなかった
さすがに作り直そうかな・・・
愛だよ愛
そこまで行くと逆に凄い
1レベルの僧侶を作って即戦士に転職とかじゃなくて
普通の僧侶なんだよね……
すいません・・・自分でキャラメイクしたわけじゃないから名前が「僧侶」だから気付かなかったんですが・・・
いつの間にか職業が忍者になってました・・・
転職アイテムかなんか使ったのか・・・?訳が分からない・・・
忍者なのにシンボルが十字架なんだけどバグ?
訓練場で、キャラクタを調べる→マークの変更→職業用に戻す
で、正しいものに変わるよ。
ちょっと調べてみたけどバグの中に入るのかな。
アイテム転職だったらそのままってやつだよね?
戦闘の監獄のデフォルトキャラがバグッてる奴?
最新バージョンなら治ってるはずだがな…おまえ割れ厨か?
>>618 IntelMacなら仮想化ソフトという手も
VMware Fusion3+WindowsXPで使ってるけど問題なく動く
早とちりだったか、ごめんね!
流石にその程度で割れ認定されたらたまらんのでは
win7 64bitでやってる人いる?
スレを少し読んでみたんだが、仮想化とかちょっと手に負えない。
ターボファイル世代としてはこのwizに凄く惹かれるんだが…
>>634 俺はvistaからアップグレードしたwin7の64bitだけど、普通にプレイできてるよ。
まだ30分くらいしかやってないけど、UACをvista同様切ってれば多分普通に出来ると思う
>>636 レスありがとう。
買ってみます。
久々に想像力を働かせる余地のあるRPGができそう。
いい歳こいて恥ずかしいけどw
vistaは知らないけれど、windows7なら、ショートカットのプロパティをいじくって
管理者権限でプログラムを実行するようにしておけばいちいちUAC切らなくてもOK。
32bitは問題なく出来るんだけどね
>171
Win7でUACをOFFにしても出来ない人がいるみたいだけど、なんでだろ。
デバイスドライバが64bitに対応してないとかの類なのかな?
Wizardryホモの会更新キター!
作者さんFOもやってくれんかな〜。
読んでて一スクロールごとに吹きそうになるから困る
本編そっちのけで脱線しまくりだがそれがイイ(・∀・)!!
作者は17才腐女子とかだったら笑えるが、ガチホモは怖いお
元ネタからしていい年いってるだろ
俺が友の会をブックオフで見つけたのは5年以上前だった
645 :
名無しさんの野望:2009/12/01(火) 03:30:38 ID:10X3iD8B
クソども、ホモとかしにましょう^^
おかまキャラは強いということで
特殊な設定項目がつくんなら神だけどな
>>641 中身はホモねたじゃないんだな。ふつうにすごく面白い。
だよねぇ、センスあるわぁ〜そこにシビれるあこがれるぅ
面白いのはともかく、こう毎度言われると宣伝乙って言いたくなる
時々話題にする分にはいいと思うけど一応
このスレが何のスレなのかだけには注意しといてくれ
651 :
名無しさんの野望:2009/12/01(火) 18:44:11 ID:JtH9O4nu
本編も終わったことなんでユーザーシナリオやろうと思うのだが数が多過ぎる。
いくつかおすすめのようなものを教えてくれんかね?
ラストバトルオブ忍者
>>651 wikiの感想なんか参照。
それ以上のアドバイスが欲しいなら
どういうのがやりたいか傾向を言ってみそ。
五つの試練の店の在庫、100が最高なんだな。
在庫100あっても売る事はできるけど反映されず、1個買うと99になる。
昔のWizはいくつまでなんだろう?255とかかな。
>>651 wiki見て短編って書いてる奴を片っ端からやってみるのも一興
短編とはいえ秀逸なシナリオは多数あるからね
656 :
651:2009/12/01(火) 20:57:10 ID:JtH9O4nu
THANKS
ウィキの感想読むと、おおむね外れはなさそうだが、やはりすごい数多いな。
時間が許す限り色々なのをたくさんやってはみたいが、とりあえず自分が懐古厨なんで、そのへんのタイプにオススメなのを教えてくれるとありがたいです。
不死者の秘宝、ガーヴの宝珠、#0あたりだな
聖者の経典面白いよ
ただ難しくてちょこちょこしか進まない・・・
ノーリセ思い立ってやってきたが5Fであっぷあっぷ
#1〜#3のストイックな雰囲気なら風呂氏の作品がおすすめ。
wikiではなんかたたかれてるけれど俺はすごく好きだ。
#5のイメージなら、システムが#5に近いせいかどれをやってもハズレ無し。
どの作者のシナリオも個性あって好きだな
あまりに理不尽なものでない限りは触りだしたら全部最後までやってる
かれこれ30本くらいはやったと思うけどまだまだ終わりが見えないぜ…
不死者の秘宝はある意味、オールドウィズの象徴的なシナリオだな。
#1好きなら何かしら思うものがあるはず。
>>658 前にノーリセ宣言を書き込んでた人かな?
よくそんな所までノーリセで進んだもんだ。
662 :
651:2009/12/01(火) 23:42:29 ID:JtH9O4nu
色々どうもです。
とりあえず評判良さそうな不死者の秘宝あたりからやってみます。
一作平均一ヶ月はかかるとして、全部終わるのはいつになることやら・・
ありがとうございました。
せっかくなので、個人的なイチオシを。
ノッキーの井戸
ややムラのある戦闘バランスや、一部理不尽にヒントの少ない謎解きがあったが
wikiにもあるようにそんな些細な粗はどうでもよくなる<圧倒的な臨場感のある文章>
そして終盤に向けての<表現のしようがないストーリー展開>
それがウィザードリィの寂寥感・孤独感に見事にはまっている。
ラスト近くのいくつかの情景は泣いた。マジで。
感動とか共感とか悲しみとかそんなものではなく
ただただPCの画面に向かって涙が止まらなかった。
文句なしに今までプレイしたゲームの中で(ゲーム性とのマッチということも含めて)
最高のシナリオだと断言できる。
このシナリオのプレイ人数が300人以下とかあり得ん。
あつくなってスマン。
ただ、信者きめぇと言われようが主張したかった。
それだけのものがこのシナリオにはあるってことで勘弁してくれ。
ノッキー興味はあるんだが、ストーリー読むために一からキャラ育てる
気力がない。戦闘をなくしてくれるか、サウンドノベルでプレーできる
ならぜひやってみたいんだけどね。
WIZとしてもよく出来てるから、そんなこと言ってやるなよ・・・
でもいきなりこのシナリオからやるのはオススメできないなw
流れを読まず
ハネケンと比べるのは酷だけどBGMやらSEやらが残念すぎる
差し替えてるひとはどんなのつかってる?
SSリルサガから吸い出した曲
海外のWiz紹介サイトにいいMIDIがあったから加工して使ってる
……が、検索してみたがそこが見あたらない
もう閉鎖しちゃったんだろうか
>>664 RPGをやる気力がなくなったって知り合いが
「ADVにしてくれたらやりたいRPGたくさんあるんだけな」って言ってたのを思い出した
ふぅ、アイテム転職で必要経験値240万か・・・
このことすっかり忘れてたぜ
>>669 いいなこの曲。
戦闘シーンの曲ってのは色々あるんだけれど、
通常のダンジョンや、キャンプ、町や施設なんかの「何も起こらない」ところの曲って
なかなか差し替えるものがないんだよね。
ちなみに戦闘の曲で差し替えのお気に入りは
モーツァルト「レクイエム」
雑魚戦闘はテンポをアップした「Kyrie」
ボス戦闘は「Dies irae」
ただし、ノッキーの井戸などの一部シナリオのボス戦闘はあえてテンポの遅い「Lacrimosa」
ところで、#6の移動中は音楽無しで、イベントで突然曲が流れる演出は好きだったんだけど
五つの試練でそれが再現できないのは不満。
イベントやメッセージで曲が変わっても良いのに。
FC版のサウンドトラックを持ってる俺は勝ち組。
ゴージャスサウンドとゴージャスグラフィックで原典を超える。
あー、確かにシナリオ名で検索すると、プレイ日記とか感想とか割と引っかかるね。
てか次からは検索にかかり易いシナリオ名にしよう・・・
>>672 移動中無音は、一応差し替えで出来るんでない?
イベント曲がひとつしか無いのが痛いね。
#5のような軽いノリと重いやつ、静かなやつの3種は欲しかったな。
サンシャインやってます。早くも2階の開かずの扉でつまってしまいました。
1階のスイッチ押してもだめ、マラー使っても飛べない、もうお手上げです。
誰かヒント下さいtt
ドラクエU、Vの曲を導入すると始終テンションが高くて
それでいて、これはこれで雰囲気が出てかなり笑えるヨ。
ちなみに、
オープニング:ドラクエUのオープニング(これだけはミスマッチ)
城:ドラクエVの城
酒場:ドラクエVの町
宿屋:ドラクエVの村
商店:ドラクエUの町
寺院:ドラクエUのほこら
町外れ:ドラクエVのフィールド
訓練場:ドラクエUの復活の呪文(最高!)
ダンジョン:ドラクエVの洞窟(爆笑!)
キャンプ:いい曲がないので、ドラクエVの洞窟のまま
ザコ戦闘:ドラクエVの戦闘
ボス戦闘:ゾーマ
エンディング:ドラクエVのレベルアップ(笑)
>商店:ドラクエUの町
俺と同じ事を考えた人がいた
あの曲はショッピングだよね
>寺院:ドラクエUのほこら
これを2の城で
>キャンプ:いい曲がないので、ドラクエVの洞窟のまま
これを2のほこらにしてみたらどうだろう
>訓練場:ドラクエUの復活の呪文(最高!)
これはオプション画面やモンスター図鑑の時がいいな
代わりの訓練場の曲が思いつかないけど
>>679 個人的には寺院にはバロックな雰囲気が欲しかったもので。
寺院をドラクエVの城にして、城塞はドラクエUの城って手もある。
キャンプはほかにもラーミアやアレフガルドも試したのだけど
どれにしてもうるさすぎるんだけど、、、なるほどそれならいけるかも。
でも、訓練所は譲れない(笑)。
>>676 テレポートを見極めればたいした仕掛けはない。
ウィザードアイをまめに使えば問題なし。
681 :
676:2009/12/03(木) 00:02:05 ID:CDyLqMk5
>>680 書き込み見て、気を取り直してもう一度回ってみたら「気配を感じ」ました。
テレポートでは無かったみたいです。
でも、もう一度回る切っ掛けを作ってくれてありがとう。
訓練所でキャラ登録に高いボーナスポイントが出るまで何度も繰り返す労力と
復活の呪文52文字を入力する労力を重ね合わせてるのかな
確かにいい雰囲気だね
どうせやるならウルティマから持ってくるとかw
初Wizが試練だったからBGMを入れ替える必要性を感じない
聖者の経典やってるんですが、
武器の「最大攻撃回数」と「最小攻撃回数」ってのは
最大攻撃回数+1
→ キャラ自身の最大攻撃がたとえば3回なら、+1回で4回
最低攻撃回数+3
→ キャラ自身の攻撃回数が3回未満なら3回
→ キャラ自身の攻撃回数が3回以上なら+無しで、キャラの攻撃回数そのまま
って事で、いいんでしょうか?
それであってるよ。
687 :
名無しさんの野望:2009/12/03(木) 20:38:49 ID:MYuQT6kM
すいません。BGMの差し替えで質問なのですが
◆BGMの変更方法
インストール先 → Sound → tdata○○.dat を好きなBGMに差し換える。
対応している音楽の形式は Riff-wav形式のmp3 か wav のみ。
前者のRiff-wav形式のmp3は、変換したソフトにより、使用できるものと、エラーになってしまうものがあります。(SCMPXで変換した場合はOKでしたが、CDexや他のソフトだとうまく差し替えできませんでした)
後者のwavなら問題なく差し替え可能。
とテンプレにありますが、「好きなBGMに差し換える。」とは具体的に何をすればいいのでしょうか?
WAVEサウンド(.wav)形式のファイルを Tdate13.dat(デフォルトの戦闘曲)と入れ替えた後にファイルの名前を Tdate13.dat に変えたのですが、ゲームを始めると「サウンドファイルの登録に失敗」とでて、一切のBGMがかかりません。
やることはそれで合っている。
……が、ファイル名は「Tdata13.dat」だよ。
単純な誤記が原因でなければ、wav形式でも相性が悪いものがあるのかもしれない。
689 :
名無しさんの野望:2009/12/03(木) 21:37:13 ID:MYuQT6kM
>>688 レスありがとうございます。確認しましたが「Tdata13.dat」でした。687は誤記です。
あきらめてゲームに復帰します。
>>686 ありがとうございます。
村正の+6って、ずっとキャラの攻撃回数+6回だと勘違いしてた。
高レベルの侍って補正かかってなかったんだな。
あれ?聖者の経典の村正は、最大攻撃回数+1で
侍が10回ヒットを出せるレベルになったら11回攻撃してくれるはずだけど……。
>>691 +6は、五つの試練の本編の方の事です。
ややこしくてすみません。
ドレイン50・・・だと・・・
君主様喪失なされました
まさか100回ヒットとかは無いよね
最低攻撃回数+98、最大攻撃回数+98の効果を両方持った武器で
もともと10回ヒットを出せる戦士が攻撃すると……?
15hitじゃないかな。攻撃回数の最大が確か15なので。
マッピングツール(仮)の他に良いソフトないかな?
仮は使いやすそうなんだけど、うちの環境だと立ち上がらないんだよね。
うちでもなぜか仮は起動しないからD-Mappingをつかってる
ほかにないかなと思って探したりもしてみたけど
マッピングツール(仮)、D-Mapping、D-Mapping2しか見つからなかった・・・
総合力で見るとカスタマイズしたExcelがいちばん良かった
プログラムできればマッピングツール作るんだけどなあ
>>700 おお、シンプルで使いやすいですな。有り難く使わせてもらいます。
もしアップデートしたらまた告知してくださいw
>>700 ありがとう。
戻るボタンをつけてくれると更にありがたいです。
ここでマッピングにProjectMを使っている俺が登場
特別使いやすいわけでもないのでお勧めはしない
これは使いやすいね
プレビューがまたいい感じだ
薄い灰色で格子状に枠ができてるともっと見やすくなると思う
D-Mappnng2、メッセージアイコンとエレベータアイコンがあればなー
>>700 プレビュー機能は素晴らしいアイディアだと思います。
ズームアップ機能があると、嬉しい限りです。
扉の設置がちょっとやりづらいかな……
すぐ隣の場所まで扉ができちゃう
>>701-707 感想サンクスです
UNDOとアイコン追加あたりは行けそうなので土日の間にバグ修正含め追加してみます
灼熱の車輪の魔封じのネックレスと炎の指輪って
KoDからもってきてるみたいだけど、呪文と火抵抗は無しで合ってる?
今作はドレインや首抵抗なんかも装備しないと効果無いみたいだし、
実際に魔封じのネックレス持たせて魔法何度か食らったけど効果無かった。
両方とも何の特殊効果もないみたいです。
マカオをみればいいさ。
あそこはちょっと文字が小さいけど便利だよ
即レスありがとうございます。
レベルアップのたびにソフトリセットで粘ってるせいか、プレイ中にHDDがコカッとか変な音して止まりそうになった。
再起動したら直ったけど恐いわ。プレイ中はCPU使用率10%もいかないし、
五つの試練以外でそんな音しないんだけど、連続ソフトリセットは負担かかるのかなぁ?
タイトルに戻った時だけズズッって毎回音するからなんか変だなーとは思ったけど…同じ経験の人いない?
続きやりたいけどバックアップ全部とるまででできねぇヽ(`ω´)ノ
>>709 酢漬け男で手裏剣持ってるだけだとドレインくらったから、装備しないと駄目だね。
本編シナリオ、魔法効果見れないのが面倒臭いよね。
酢漬け男の貝殻ビキニの酸抵抗なんて「アイテムを見る」でも解らないし、よく調べたもんだよマカオさんの所は。
AC0だからなんかありそうとは思ったけど手に入れたの6階の海老チャンプだったし、あそこ見るまで気づかなかったなぁ。
評判の悪いGの仕掛け、一応まともな回避策用意してあるのは一本取られた気分だw
>マカオ
解析したか社員かだな
なんか適当なパッチ当てたら、魔法効果表示ONにできそうな気もするんだがなぁ・・・
「?究極の智の聖典」を持ち出せないのであそこに飛び込んだら全滅した・・・orz
新パーティ作る気にならない・・・(´・ω・`)
>>713 HD自体は変な音はしないがレベルアップやエンカウントでソフトリセット連続で
やるとすぐデータが飛ぶ。ソフトリセット後HDから情報読み込む前に再開しちゃってるのかね?
おかげで長時間プレイ時はこまめにバックアップとらないと不安だわ。
監獄のレア集めの難易度を10とすると試練のレア集めはどのくらいですか?
外伝お馴染みの装備を使いたかったけど監獄では挫折しました。
>>717 なるほど、タイトルで少し待ったほうがいいのかもねぇ。
中断再開があっという間にできるからつい連打しちゃうんだよなぁ。
リルサガなんかだと面倒だったから自然にソフトリセットの数減ったが、
便利な五つの試練でこんな弊害があるとは…w
>>718 シナリオによって大きく違う。例えば最長編の欠けた大地はコンプきついらしい。
自分はまだ酢漬け男しかやってないが、これは簡単に全部そろったよ。
宝箱から出ない、イベント戦闘みたいなので手に入る物は別だけど、これも大人の監獄で調べれば一発だし。
スレ違いな質問で悪いんだが、PC版リルサガはWinXPでもプレイできるの?
前に持ってたけど、できたよ
>>721 サンクス!
ついでに聞くんだが、ロード時間とか快適性についてはどうなのかな。バグについては得物屋で少し見たけど
ロード時間は無に等しい。
操作性はキーボード対応化しても発狂レベル。
あと、テクスチャが 256色なので、パレット対応してないグラフィックカードだと
梯子とかの透過色付きテクスチャで表示不具合が発生。
>>722 すでに書き込まれてるけど、待ち時間はほぼないけど、操作性が悪い。
監獄や試練に慣れてると結構イライラするかも。
おお、凄いね
表示されてたらプレイするのに、というシナリオは結構あるから
これができると便利だなあ
あららEXマップのまでは日記やってくれないのね〜
>>727 フルスクリーンでやると詳細見るために戻さないと駄目だし、
いつでも見れるのは便利だなぁ。
>>731 おぉ、親切にどうもありがとう。
CrystalDiskinfoで調べたけど特に異常ないし、他に同じ症状の人もいないようだし、
うちのHDDがソフトリセット連打でたまたまおかしくなっただけみたいだ。
バックアップ用のHDDがきて移し終ったら、デフラグとかもやってみるわ。
玄室突入→奇襲or目的の相手じゃない→リセット
を連発してるけど、データが飛んだことは無いよ。
BGMがタイトルから変化しなかったバグが出たことはあるけど。
以前、リセット→再開した時に、初期状態に戻ってしまった人がいたらしいけど、
もう一度リセットしたら復帰したらしい。
その時にも書いたけど、PCが試練のレスポンスの早さについていけず、
セーブデータ(俺の場合はBGMデータ)の読み込みが間に合わずに、
タイトル画面に戻って再開されてしまうんじゃないかと思う。
セーブは都度行われるから、そのまま少し進めると上書きされるから注意だね。
>>723 XP対応版で再販された奴はキーボード標準対応してたよ
735 :
717:2009/12/06(日) 03:12:49 ID:K1qNQvEV
>>733 俺の言うデータが飛ぶってのはその初期状態の事。
酒場入った瞬間気付いてリセットしてもテンプレの復旧試しても初期状態のデータ
になってしまう。
>>727 凄い!けどやり方わかんない。簡単にできるものならテンプレに追加しようぜ。
早くWindows7のPCに買い換えて試練やりたいなぁ
>>738 ズームはいいよ。
画面サイズ変えるからさ。
>>738 「進む」と「戻る」ありがとうございます!
メモの文字数の限界はありますか?
>>738 乙彼さまです。
扉設置操作性の改善についてどんな実装を考えていらっしゃるか分かりませんが、
扉等の描画を選択時はカーソルの下にある境界線を
エリア等の描画選択中はカーソルの下にあるマス内を
色を変えて表示するというのはいかがでしょう?
もう一点、扉等の設置がクリックではなくドラッグでされますが、
クリックでできた方がより直感的になるのではないかと思うのですがいかがでしょう?
注文ばかりで恐縮ですが、検討いただけると嬉しいです。
エクセルだと簡単にできるから今はエクセルをよく使っているのですが、
マップの一部を、x方向y方向に指定したマス目だけずらせる機能があると助かります。
誤ってずらしてマッピングした際に、少しずつずらしながら記入するのがなかなか辛くて…。
え、そんなヤツは俺だけだって?
それから削除は、削除した部分を選択したことが分かるよう
ドラッグ中は色を表示させるとよいのではないでしょうか?
ああ、言うは易し、行なうは難し、ですな。
おいおい、お歴々。あまり ID:/l9WJGPq氏に負担かけるんじゃねぇよ
彼も自分の時間を割いてマッピングツール作ってくれてるんじゃねーか
注文も程ほどにナ
あ、あたくしも使わせて貰ってますw
感謝です
しあわせの実をやって、こういう種族贔屓シナリオも面白そうだと
男エルフ超優遇シナリオ「*ただしイケメンにかぎる」っての考えたけど
多分誰もやりたがらないだろうし俺も作りたくないから止めた
「成人販売」があるなら「未成年のみ装備可能」があってもいいと思うんだ
俺はダンジョンの壁グラに「森」と「街並み」が欲しい。
いっさいダンジョンに潜らないWIZができるのに。
もうちょっと考えてみた
年齢制限(以上)と年齢制限(以下)の二つの効果で、それぞれ入力した数字が分岐点
これで「60歳以上」とか「17歳以下」とかが設定できる
年齢一定以上になると装備不可のアイテムは、結構面白いアイディアだと思う。
今まで飾りだった年齢に意味できるし、蘇生させてると自然にあがるし。
実装されたらいいのになー。
少女限定装備としてセーラー服やスクール水着が実装ですね分かります
年増好きの反発が予想される
>>752 問題は「ホビットなら20歳でもOK」という例外を作れないことだ
>>753 そこで「**歳以上可能」ですよ
同時に「宿屋で疲れない」を付けておけばレベルアップ時に生命力低下なし=ロストしないので
あとは顔絵を用意すれば年齢250歳で外見ロリの魔法少女も可能
年取ることにたいするデメリがないのはいいかもね
>>752 その2つが出てるシナリオが既にあったりする。
・・・すごいシナリオだ。
どれ?
外伝4だったか、もう忘れたけど、
60歳になると還暦の法衣なんてのがもらえたな。
キャラの誕生日にプレゼントが来るとか、福袋とかエディタでできるといいのだが。
このゲーム面白そうなのでやってみたいのですが、自分で描いたモンスターやアイテムをMOD等で追加できますか?
できない。
・MODによる改造ではなく、無料DLできるエディタでのシナリオ作成。新要素の追加はできない。
・絵の変更については、キャラの顔や街の情景(一枚絵)などは楽に差し替えられる。迷宮の壁も可能だが難しい。
モンスターも可能だとは思うがいまのところ実現していない。
・アイテムはもともと999種類登録可能。指定できる能力はエディタの範囲内だが、できる事は多い。
アイテムの絵や、説明文付きのアイテム図鑑は存在しない。
こんな感じ。
>>761さん 即答ありがとう御座います。
マップ構成やイベントなどだけではなくツクール感覚で誰でも簡単に色々手を加えることができたら面白さがもっと増すのに
今後のwiz外伝の新作に期待したいとおもいます
>>762 そこでツクールとこのゲームで棲み分けが生まれるわけですよ奥さん
まーモンスターのグラはこれ以上の水準は結構厳しいと思うので同意しかねるが
アイテム図鑑はちょっと欲しいなーとは思うかな。商店あるからいいけどさw
あ、モンスターの名前や能力は自由に決められるよ。
アイテムも絵がないこと以外はほぼ自由自在だし。
モンスター画像が全部、ステータス表示モードでもイベントで表示
できるようにしてほしい。
何でもできるようになると作成の難易度もあがるから難しいよね
受け手の要求も自然に高くなって、いいことばかりじゃないから
現状のエディタはもう少しできることがあってもいいと言われることが多いけど
それはユーザーが予想以上に熱心だったということだろう
おれは#5みたいなNPCが作れればそれでいいや
テッドの迷宮にあったアイテム売却所と寺院と宿屋が欲しい
機能的にはシンプルなほうが、製作者の力量が作品の質に直接反映されるのでよいと思います。
かくいう私は、推敲ばかりで遅々として進みません。
Excelをなんとかマッピング用にカスタマイズしようとVBAの勉強を始めてみたんだが、
気が付いたらゲームやってる時間よりコードいじってる時間の方が長いぜ…
>>757 帰還する魂達
セイラーメイルとエルダーワンピースってアイテムが出てくる。
エルダーワンピースはアイテム名を英語にすると、School Swimming Suitになってる。
ちょ、マジキモい
キモさといえば
ととモノは どうしようもなクキモイよね。
JKが作ったと考えるんだ
エディタサービス登録数じわじわ伸びて1970人か
>>771 気付かずにドワーフ男に装備させちゃいそう
起動させて調べてみたが本当にドワーフ男が装備できるじゃねえか
レザーボンテージとか天使の白衣とかあるし
プレイ中は気にも止めてなかったがエロ装備が充実してたんだな
>>777 エンパが好きなのかもね。他にも、
ダブルトマホーク
ハイパーハンマー
真紅のマフラー
なんてのもあるし。
そのへんは自分がシナリオ作るんだったらつい出したくなっちゃうなw
パロディネタを上手く出してるシナリオもあるんだけどね
そのへんとの差はどこで出るものなんだろうか……
暴論かもしれないけど、そもそも本家もミフネとかカシナートとか、
作者の趣味や悪ノリが随所にちりばめられてるからね。
その辺はWizに限らず多くのゲームでやってることだし。
俺はそういうの好きだけど、過ぎればくどくなっちゃうし、
さじ加減は作者の技量次第ってことかな。
>過ぎればくどくなっちゃうし、さじ加減は作者の技量次第
そう、それがまた難しい。
やればいいってものでもないし。
個人的には、知らない人は気にならないがわかる人はわかるようなのが好きかな。
ファンタジーな武器の中に「ビームサーベル」とかあるよりは
草薙の剣がラハリト使い放題とかね。
草薙の剣といったらルカナンか済王になってしまう自分はどうすれば
青い光を出してライフ1本分の大ダメージを与える武器のイメージの俺は(ry
公園で全裸になるイメージだな
はだかになって ナニがわるい でござる
787 :
名無しさんの野望:2009/12/10(木) 19:59:20 ID:wrC5xDHo
SS版リルサガのボーナスダンジョンみたいに、リドルなしでアイテム収集に注力出来るシナリオはありますか?
あるよー
>>788 教えて下さい。お願いします!m(_ _)m
「階級別格闘大会」がいいんじゃないかな
ありがとう!
帰ったらDLします。
「ZERO」で呪文が覚え辛いのは仕様かな
そういう設定はエディタではできない。ただ、初期能力値の
知力とか信仰心を低くすることは出来る。そのシナリオが
そうしてるかどうかは分からないけど。
>>793 初期値に+10のシナリオだからか<最大値
>792>794
運もあるんじゃない?
うん
魔法使い優遇のシナリオって無いかな?
侍やビショップじゃなくて、魔法使い。
40才以上の男のみなれるとかそんな感じか
>>797 魔法使いだけが装備できる杖や指輪に「敵の呪文抵抗を半減」や「魔法2倍」が
付いているというシナリオはいろいろあるはず
おお、ありましたか。
「敵の呪文抵抗を半減」は見たことあったけど、
「魔法2倍」はまだ無かった。組み合わせたらすごそうだ・・・
ガープの宝珠って魔法使い優遇ですか?優遇じゃなかったら転職させようと思って・・・
「輪廻〜理の慈悲」とか「古代遺跡の深淵」とか>魔法使い優遇
803 :
名無しさんの野望:2009/12/12(土) 00:21:54 ID:SSzMPQEU
FC版3作のサウンドトラック入手したが、神だな。
BGM入れ替えたら楽しさ2割増しくらいになる。
やっぱウィザードリィで音楽ってかなり大事だね。
ダンジョンに音楽は流れない。
聞こえるのは5インチフロッピーディスクドライブのアクセス音のみ。
カタカタカタ………来たな、グレーターデーモン!
俺にとってのウィザードリィとは音楽とグラが素晴らしいゲーム
これがジェネレーションギャップってやつか・・・
俺の初ウィズはキャンプから立ち上がるまで1分半の読み込み
今考えるとノーマルの88でよくやったもんだ
これって年齢を若くする方法あるの?
年老いたキャラは、そのまま年老いて死ぬのみ?
キャラすべての老齢化が進むと、まとめて新しく作り直す必要があるの?
若返りの魔法がある。ただし20才よりは若く出来ないが。
このゲームの最萌キャラって何だろう?
俺は槍持った人魚かバルキリーだな
最多数派は自キャラだろうけど
敵グラなら猫か兎
乳首丸出しさっきゅん一択だろ
ウィッチの顔が猫みたいになったのががっかりです
マディ無い段階でボラツ連発するウィッチマジで八つ裂きにしたい
解除できない行動不能=即死と同じだからねえ
寺院で蘇生失敗してロストする危険がないというだけで……
なんでレベル2に一撃必殺を入れたんだろう
味方が使うと微妙なものだからねぇ。
GB時代の外伝はボラツは敵は使用しないで
ロクドは魔法レベル9(ティルト7・マウジウツ8)みたいになってたけどそういうバランス調整が多少雑なんだよなぁ
五つの試練でもティルトウェイト7マウジウツ8ロクド9
味方が使うとロクドなんてカティノと変わらないのに……
言われてみれば一部シナリオの終盤敵にしかロクド喰らった事ない気もしてきた。
(知ったかして)すまんな
ボラツ〜ボラツ〜ボラツ〜
ボラツ〜ボラツ〜ボラツ〜
ボラツ〜ボラツ〜
まったく使わないんだなあ、
これが。
友の会だっけか?
敵のボラツはレベル5呪文扱いでもいいと思う。マジで。
英会話のディオ〜ス
♪水戸○門の曲で…
ダンジョン、MATUありゃDIもあるさ〜
くじけりゃ誰かがMADIを言う〜
KADORTOしたのに灰になり〜
死ぬのがイヤなら、さあKALKI〜
やばい吹いた
二番も希望
カルキぐらいじゃどうにもなんねえよw
鑑定失敗の時にでる「ついてない!」って憑いてない?それともアンラッキーのほう?
ツイ☆てるのほうです
階級別格闘大会、生命力+のアイテムが結構あって、
WIKIには「レベルアップ時にHPの増加が多くなる。」とあるけど、
ブーストしても大して伸びないんだが、実際どうなってる?
実際ブースト無しと有りで、リセットしながら何度か試行してみた。
サンプル1:生命力24 HP246の戦士、Lv19→20で20回前後の試行。
生命力24+0で1〜33上昇まで、生命力24+6で1〜30上昇まで確認。
サンプル2:生命力22 HP210の盗賊、Lv20→21で20回前後の試行
生命力22+0で1〜20上昇まで、生命力22+6で1〜21上昇まで確認。
いずれもLvアップで素の生命力が上昇した場合はカウントせず。
少ない試行回数ですが、WizのHPは職とLvと生命力で決まっていて、
素の生命力が1や2でも増えればHPも結構ガッツリ上がったはずなので、
これはアイテムブーストによるLvUP時HP上昇効果は無いと考えていいんだろうか。
おお、こんなところがあったとは、助かります。
奇しくも試行したサンプルが、ちょうどその22以上だったとはw
装備品につけられるSTボーナスは既に力が限界値だと適用除外だけど
それは過去のwizardryでも同じなの?
キャラクターの力が高くなると命中率とダメージの両方が高くなるが
アイテムによる力の上昇は命中率だけで、ダメージには影響しない
旅人の財産に引き続き、満月王の子供達もノーリセノーヒントでやってる途中なんだが
天守閣まで行ける様になった平均レベル11〜12ぐらいの段階で
効率のいいレベル上げ場所ってどこかな?
地下はドレイン食らうし、天守閣はサイデル軍団に襲われるしベストプレイスが見つからない
それはヒントにならんのか
俺もそう思った
>ノーリセノーヒントでやってる途中なんだ
から、ノーリセノーヒントで頑張れ!
お父さんは応援しているぞ!
もしかして釣られてる?
書き込んでから自分で*おおっと*と思ったw
また2ちゃん封印して頑張ってくる!
きっとヒントじゃなく、応援が欲しいんだ。
が * ん * ば * れ
いや、謎解きに関するヒントはなし、ってことだろ?
でも「満月王」は一貫して経験値渋めだったような・・・
とりあえず魔術師を13にする
↓
アークデーモンの呪文ハマンかマハマンで封じて仲間を呼ばせつつ狩る。
効率だけならこれが一番だったような気がする。
都合よくノーリセでアークデーモンと遭遇できて魔法を封じられるかどうかは微妙な所だけど
実は試練のボラツはレベルが上がると敵の耐性に関わらず無効化されなくなるので強い
だがそんなレベルになる頃にはマウジウツが
マウジウツならまだ許せるんだけどなあ……
ボラツ、ロクド、バスカイアーはいらない
あとNPCいないんだからカツをやめてマニフォにして欲しい
魔法の名前を変えても説明文に「魅了」って書いてあるし……
>>843 きっと#5のようなNPCとの交渉が実装予定なんだよ!
俺、前向き!
外伝2こだまのゆみの無限マウジウツは凶悪だったな。
OPで二体ずつ敵が出てくるけど
デーモンロードとかバルキリーとかアークデーモンなどのボスキャラは
出ないような仕組みになってるのかな?
ボスなどを出さないシナリオもある。出すシナリオもある。エディタで
設定できる。
>>844 NPCとの交渉を追加した新シナリオが1500円で有料販売
シナリオセレクターNo.105に入る……なんてあったらいいなあ
昨日ノーヒントとか言いつつここでヒントを求めた愚か者ですが何とかクリア致しました。
色々あったけど一つどうしても言いたいのは
地下ボスは何なんだ…………俺は何であんな無駄な時間とレベルを……
そいつしか落とさないアイテムがある。
他にも同じく、特定の場所にしか出てこない奴・そいつしか落とさないアイテムが2体・2つある。
なくても別に困らないけど。
マウジウツって書いてあるとジュウシマツに見えてしょうがないw
和尚が唱えてくるんですね
戦士、アウト
test
やっと規制解除きた・・・
出張終わって新PC頼んだぜー。2ヶ月待ったぞ五つの試練(`・ω・´)楽しみ
このゲーム、今日買うつもりなんだけど、
昔は方眼紙つかってたから、マッピングツール(仮)っての使ってみようかと思ったんだけど、
1440x900の解像度つかってる俺には小さすぎてつかいづらいぜ…。
1440x900未満だと16:10の解像度がなくてボケボケになっちゃうし・・・。
やっぱ年寄りには手書きがいいんかのう。
ゲーム画面は640x480なので、1440x900だと凄く小さく見えると思う。
F5キーでフルスクリーン化して、手書きがいいのでは。
858 :
名無しさんの野望:2009/12/16(水) 11:55:04 ID:N/CywaK2
最近試練を始めた者ですが、質問させてください。
LV3→LV4のアップ時にHPが能力ダウンしたのですが、これは戦闘に何か受けたからでしょうか?
シナリオは「旅人の遺産」です。
よろしくお願いします。
859 :
名無しさんの野望:2009/12/16(水) 13:01:05 ID:vjLQ9y7c
本当にHP?
体力じゃないの?
860 :
名無しさんの野望:2009/12/16(水) 13:33:06 ID:N/CywaK2
すみません。 体力でした。
レベルアップでステが下がるのは初代からの仕様
862 :
名無しさんの野望:2009/12/16(水) 13:50:39 ID:N/CywaK2
そうなんですか。下がるのは仕方ないのですね。
ありがとうございました。
手元に残らないのが嫌だから、とパッケージ版を転売屋から買おうとしている人を
なんとか止めたいんだけど、方法はないよね?
こればっかりはその人の考えだからなあ。お金出すのもそうだけど。
ヤフオクで19000円とかするんだな…
転売ヤーの誤算
本体5000円・箱14000円のセットか……
なにこれ、Grevaでコンビニ決済購入したんだけど、
ダウンロードする方法わからん。
ダウンロードページ言っても「購入する」ボタンしかない。
取引完了メールは届いてるのに。
取引完了メールにurlのってないの?
俺もグレバで買ったけどメールにダウンロードURL載ってたような
ごめん見逃してた。すまん
なんという平和スレ
DL版よりちょい高くらいならそっちを買うけどさすがに4倍はきついと思うw
>>856 紙媒体という欠点はあるものの、方眼紙が一番扱いやすいと思う。
メモリに余裕があればエディタとの同時起動で、それを使えるかも。
あとは反則技として、デュマピックをスクショってのがある。
875 :
856:2009/12/17(木) 00:59:57 ID:ybj58duj
やっぱWizおもしれ〜!旅人の財産から始めた。
けど、こんなに迷うもんだっけ・・。
昔は敵の強さに悩まされてた気がしたけど、
今回はマップの複雑さにビビってる。
>>857 そうっすね〜やっぱ小さいですね。
ソフトと一緒に方眼ノート買ってきました!
迷ってるうちに何故かノートからはみ出たりとかしてますけど
それもなんか昔のWizが戻ってきた!って感じです。
>>873 16:10とかいう変な解像度使ってるせいで、
1026x768とかにするとビヨーンて伸びるか、左右に黒帯ができちゃうんよ〜
>>874 デュマピックの性能やばいね。
テキトーにめちゃくちゃ歩いて、デュマピックで確認とかできちゃうね。
慣れてきたら座標のみにしよう。
16:10が変って普通のワイド比率だろ
877 :
名無しさんの野望:2009/12/17(木) 12:37:08 ID:tNmmWGcu
ウザイ懐古厨が湧いてるな
マッピングツール(仮)は右クリックで壁消去とか、
ショートカットキーでアイコン切り替えとかできたらいいのに、
そういう機能全くないのね…。更新は停止しちゃったのかな・・・?
外雪がすげー@福岡
こんな日はまったりウィズやりますか。
こういう時はコントローラーっていいよね、こたつに入ったままプレイできるから。
>>879 年末のクソ忙しい時に、コタツに潜ってなおかつダンジョンに潜る貴方に嫉妬。
忙しいくらい仕事があるのはうらやましい。
俺は今年の頭から職業が洞窟探索者になった
明日も仕事だ。
でも今年の正月は休みなので嬉しい。
今、旅人の財産やってるんだけど
深層に行くに連れて凄いブレス吐きまくられて困る。
ブレスの効果軽減できる魔法とか装備ってあるのかな。
コルツ(マジックスクリーン)
ただ、DQのフバーハみたいに威力そのものを下げるのではなく命中率を下げるだけだから油断は禁物
コルツはブレスを受けるたびに確率が悪化していくらしい
防御アイテムを手に入れるのが確実だけど、あいにく旅人の財産にはそういうのが少ない……
コルツはGB外伝はブレス防いでくれたけど試練じブレスにはほとんど無力じゃない?
グレーターデーモンの養殖やればわかるが、コルツは時間経過か魔法受けた回数で効果が減る
試練のコルツはブレスに弱く
一発のブレスを受けただけでも魔法障壁は破壊され殆どの効力を失う。
>>888 モンティノもそうだけど、養殖に厳しい仕様になったよねえ。
その代わり、たいていのシナリオはレベル上げ自体やりやすくなったけど。
五つの試練みたいなゲームって外人がプレイしたらどう思うんだろ?
古臭いって思うんだろうなぁ。
つーか五つの試練に関して、
外人に限らず日本人でも古臭いって思う人が結構いると思うよw
それお触り禁止の人
人間ちょっとくらい制約がきつい方がアイディアってのは良いものがでる気がするね
897 :
名無しさんの野望:2009/12/19(土) 18:31:45 ID:sQHx4k9e
アマゾンの出品者: advertisnwheels で2300円ぐらいなんだが・・・
偽物かな?
でも要領の大半はグラに食われるという罠
外伝2の黄泉とかまさにそうだね<制約
>>897 しかも新品w
ただ、「新しい出品者」ってのが気になる。
その人のコメントだけが文字化けで読めないのも気になるw
901 :
名無しさんの野望:2009/12/19(土) 19:13:34 ID:sQHx4k9e
欠けた大地、やっと隠しボス?倒せた・・・
マハマンなしで倒せるのか?
>>897 そいつアスカのスレでも話に出てるw
アスカプレミアムつきまくって他の出品者が42,800円で出してるのに
そいつは980円で出してるとかw
めちゃめちゃ怪しいから止めた方が良い
904 :
名無しさんの野望:2009/12/19(土) 22:00:05 ID:sQHx4k9e
905 :
名無しさんの野望:2009/12/19(土) 22:56:51 ID:9OgtHh7L
いま調べてみたらadvertisnwheelsって出品者
DVDのBOXとかもあり得ないぐらい安いな。
おまけにすべてコメントが文字化けしてるw
ヤフオクで一時中国人詐欺が流行ったが、追い出されてアマゾンに移ったのかねぇ
有名な鷺だよ
数ヶ月前から垢作りまくって出品してる中華
やっぱり国民総番号制は導入すべきだったと支那畜のオンライン犯罪乱舞を見てて常々思う
909 :
名無しさんの野望:2009/12/20(日) 15:49:32 ID:G1uG9lHp
はー。せっかくの休みも除雪とwizで終わりそうだorz
楽しそうじゃないかw
雪国の人は笑い事じゃなくて本当にきついらしいよ
……という話題で慈悲の不在を思い出した
五つの試練のシナリオセレクターにあれを登録できたらプレイも楽なんだけど
912 :
名無しさんの野望:2009/12/20(日) 17:46:14 ID:ghJT/b5x
五つの試練再販されたということで、うれしがっている今日この頃です。
ここで質問なのですが、
記事を読んでいると、ライセンス認証回数みたいなのが
あると書いてあったりするんですが、
これって再セットアップとか、ソフトを削除したりすると、
そのうちライセンスキーが利かなくなるってことですか?
すでに3〜4回は別のPCに入れなおしたりしても認証も通ってるんで、
問題ないのかなと思ってたんですが・・・。
回数制限があるのならDL版でシリアル買い足さないといけなくなりそうです。
(ちなみに、所有しているのはパッケ版の監獄と試練です)
公式HPの連絡先に申し出れば認証回数を戻してくれるので大丈夫ですよー
914 :
名無しさんの野望:2009/12/20(日) 18:40:18 ID:ghJT/b5x
>>913 お返事ありがとうございます。
やっぱり制限はあるんですね^^;
とりあえず問題なさそうなんで安心しました。
最近ユーザーシナリオやりはじめたんだけど、
後衛でも普通に「戦う」ができるシナリオ?あるよね。
できたらできたで困るなこれ…。
916 :
名無しさんの野望:2009/12/20(日) 21:45:10 ID:UYYBf29V
アマゾンマーケットプレイスの「advertisnwheels」
うかつにも踏んでしまった・・・
でも、アマゾンペイメントが事前に察知して、強制キャンセルして
くれたので、難を逃れた。
>>915 後衛が、弓などの遠距離攻撃用武器を装備しているのでは
ダウンロード版買ったんですが
シナリオエディターにシナリオ読み込みボタンがないんですけど・・・
アップデートしていないのかな
起動時の右下の数字ですよね?Ver19です。
欠けた大地クリアしたのでユーザーシナリオにそろそろ移ろうかと思ってましたが・・・
>>918 シナリオエディター?セレクターの間違いでは。
ユーザーシナリオをプレイしていたらXが懐かしくなったので
序盤で中断してたPSのニューエイジのプレイ再開
やっぱり五つの試練って操作性いいね
SFC版X180円で再入手しました
5つの試練の凄いとこって色々改善されてるくせに、
昔のWizと何も変わってないように見せるところだと思う
実際、これ以上のWizはやったことないな
FC#1やSFC#1-#3にももう戻れない
昔のを手に取ってみると「あれ、こんな感じだったっけ……」と思うようになった
PCって事以外に欠点がないな
927 :
名無しさんの野望:2009/12/21(月) 23:54:04 ID:Y1yeakUi
ガンガン歩く音。イヤホンだと耳が痛くなるw
かといって効果音OFFにすると味気ないし・・・
効果音とBGMの音量調整は欲しかったな。
パソコンの方で調整するとBGMまで小さくなるし。
あとウィンドウモードのサイズ調整もできればなぁ。
ウィンドウモードだと小さすぎだし、ウィンドウだと裏で動画見たりできないし
足音は時分で差し替えるといいよ。差替え用のSEないって人用の簡単な方法は、
1.SEフォルダの9(足音)を別のフォルダにコピー
2.他の効果音の中でうるさくないのを選んで(スイッチの音とか好みで)別のフォルダにコピー
3.それの番号のところを9に変えてSEフォルダに移動させ上書きコピー
これで歩くたびにカチって音がなるだけになる。
以前このスレで足音作ってUPしてくれた人がいたんだが、
まとめウィキにでも置かしてもらえればありがたいなー、新規の人のために。
そんなことしなくても
SEはフツーのWAVファイルなんだから、
Windowsに最初から入ってるサウンドレコーダーで
音量下げて保存すればいいと思うの
旅人の財産クリアした!
最後のボスは強すぎてマハマンでテレポートしてしまったけどw
そして地下10階のザコ敵強すぎる。
>>926 こうやっていろいろカスタマイズできるので
PCなのは欠点というより利点かも試練。
USBジョイパッド使えば据え置き機に負けない操作性だし。
ネットブックに入れれば携帯性もでるし。
試練用にネットブックかノート買いたいんだけど
おすすめ機種ないですか?
専用機にするので5万以下で
935 :
名無しさんの野望:2009/12/22(火) 11:54:49 ID:yhjIgJnN
公式シナリオを再現して配布するのって違法なのかな?
模造シナリオの配布は禁止行為にあたるんじゃないかな
もし#1をそのまんま作って、五つの試練に人を呼び集めるために配布したとしたら
最初に返ってくる答えは「こんなもん#1じゃねえ」だと思うよ
>>934 ネットブックの場合なら、縦の解像度が600以上のやつが無難。
(つか、1024×600より高解像度のはノートPC区分のが多いかもね)
普通にシナリオをプレイする分には全く支障がない。(640×480なので)
でも、シナリオエディタまで使う、試練フル活用専用機にするつもりなら、
画面の広さ的に作業スペースとして足らない場合があるので留意しておいてね。
(きちんと確認してないが、シナリオエディタの画面は最低でもXGAあたりは必要だと思う)
ネットブック使ってる人は方眼紙使用なのかな?
マッピングツールなんてめんどいよね。
デュマピックがあればマップ出るじゃんーと思ったがシナリオにもよるか。魔封じとか。
風呂俳朗氏の新作、クローズドになってるよー。
あんなデュマピックのみで探索できる人うらやましいわ。
そりゃ〜一回マップ埋めてレベル上げに使ったようなマップなら覚えてるけど、
初見じゃほぼ無理
>945
違う階層を開くとひとつ前に開いてた階層のファイルのメモに入れ替わっちゃうのなんとかならないでしょうか?
あとはめっちゃくちゃ使いやすくて見やすいし(仮)から乗り換えて重宝してます。あと床のアイコンで移動床を矢印で表示できるアイコンとエリアのカラーバリエーションあと2,3色あればサイコーです。
私は743さんでも741さんでもないですがありがとうございます!
これって中古で買うとできないとかありますか?
950 :
743:2009/12/23(水) 12:52:36 ID:P95rnMuE
>>951 ありがてえ!ありがてえ!
>>949 シリアルコードがなかったらできない。
あったとしても元の持ち主がもう登録した後かもしれないし、
中古はやめたほうが無難だよ。
954 :
946:2009/12/23(水) 15:15:46 ID:lCAnTLvV
>>951 めっちゃありがとうございます!!サイコーなクリスマスプレゼントっす!!
>>951 紛らわしいな…
ちゃんと確認してから上げてよ…
>>960 死ねなんて2ちゃんでは馬鹿と同じ程度の意味だししかも死ねじゃなくて氏ねだ、そう気にするな
>>957 個人的にはマッピングツールのなかで一番使いやすい、助かってます
D-Mappingみたいに階層をぽちっと変えられるとうれしいです
マーフィズゴーストが制作者の友人なんて、
Wizファンにすれば当たり前なんじゃ…。
誰が喜ぶネタなんだそれ
>>962のスレでもwizファンからすればいまさらだしwiz知らない人からすればどうでもいいし誰得だよって言われまくってたなw
しかしびっくりしたのがそのスレが板の勢いTOPだったことだ
有名タイトルではあるもののなんとなくマイナーってイメージのwizだったがやっぱ人気あるんだな
ウィザードリィのスレは盛り上がってても、
5つの試練の話題はほとんど出てないな。
お前らもっと宣伝してやれよ…昔を懐かしむ潜在ファンは多そうだぞ。
もう1000になってるから書き込めんがw
私も偶然「戦闘の監獄」知りWIZ熱が再発した口ですので、認知度を上げると潜在ファンが喜ぶと思います。
でも、その方法が難しいですよね。
もう普段ゲームをやらなくなった世代は関連記事も読まないでしょうし。
>>966 Wiz好きのためというより、へんなキャラデザのPS3版をむりやり宣伝してるスレだとおもう
家庭用のスレで宣伝するのもなんだしねえ……
空室が目立っていた団地内に中国人が急増し始めたのは2年ほど前から。
団地の自治会によると、今では全世帯のほば3分の1の800戸近くが中国人世帯。
当然のように、日本人住民との間に摩擦を生んだ。
夜になっても子どもを外で遊ぱせる、高層階の人を地上から大声で呼ぶ、ゴミ出しの日を守らない、回覧板が回らない……。
自冶会にも入ってくれない。瀬川剛一会長(76)が勘誘に回ると
「どうして入らなければならないの」
「月300円払って、何かいいことがあるんですか」。
それでいて餅つきや祭りのイベントには喜んで集まる。
瀬川さんの心中にも、「もし中国人住昆全員が入会したら、自治会は一体どうなるんだろう」
という不安がよぎることもある。
隣人関係はきしみがちだが、子どもの世界は一歩先を行く。
団地内の埼玉県川口市立芝園小学校は児童100人余りのうち約3分の1が中国籍。
勉強も遊ぴも日本梧で、学力水準は国語でさえ他校に引けをとらない。
高見隆校長は「初めて日本に来た子でも、半年ぐらいで普通の学校生活を送れるようになる。
中国人だからといって特別なことは何もない。子どもに国籍の違いはあまり関係ありませんよ」と話す。
2ちゃんのwiz系統のゲームのスレ見てるような人なら
五つの試練の存在にはそのうち気づくだろうけど
見てない人には難しいね
>勉強も遊ぴも日本梧で、学力水準は国語でさえ他校に引けをとらない。
とりあえずこいつの学力水準は日本人以下だと分かった
どう変換したら「遊ぴ」とか「日本梧」なんてことになるんだよ
>>972 ネタでしょ。
そんなことよりクリスマスイブをたのしもーぜ!
どう楽しめばいいのかと
俺は龍の邂逅で楽しむ
階級別格闘大会をクリアした
クリスマスを共にするのがあの二人とは……
そういやマラー逃げのペナルティってロクトフェイトでも適用されるのかな?
戦闘中のロクトフェイトなら忘れない筈だから
ハマンロクトで能力値アップできるかと思ったんだけど
やってみればわかるが忘れる上にアイテムと金がなくなるよ。
あ、そうそう、ついでにレベル分経験値も減るから意味なし。
GB外伝系のようにはいかない。
やっとWizardryになれてきた感じなんだけども
未だにセオリーみたいなものがいまいちわからない
知っておくと便利とか展開が楽になるとか
俺はいままでこうするのがセオリーみたいな小ネタ的なものはないでしょうか?
>>977 そうなのか。中々厳しいねえ
>>980 FFPTBMの場合1階探索はTB省くってのがマイセオリー
1階は宝箱しょぼいから戦闘職を早めにレベル5か6にしとくと便利だし
ただ試練だとBに早めにメリト覚えさせた方が楽だけどね
>>981 それは#1のセオリーであって五つの試練のセオリーではない
一階からいいアイテムが出るからTB必須、罠はレベル0や1に設定されてるから
ほとんど罠解除に失敗なんかしない、というシナリオもある
>>981 公式シナリオは全てMALOR逃げ無効だけど
ユーザーシナリオには有効なシナリオもあるけどね。
ところで「まぼろしのしあわせの実」やってる人いらっしゃいますか?
地下5階に降りれないんですが…。よければアドバイスくだしあ(>_<)
01:01のスイッチを押したままでいれば00:02のドアが開くんじゃないかとは思うんですが…。
と思ったらエレベーターで降りれた。
階段見つけてないのにエレベーターで降りれるんて不思議!!
と思ったら違ったわグダクダやな俺
ロクトフェイトでなんとかした…こんな力技でいいのか…
>980
俺の中では
・(戦監・試練や転生で最初から使えるなら最初は)戦士の代わりにロードを入れる。
・メイジ2人か3人。
ってのはあるかな。
本家とかではシーフの代わりに忍者ってのもあったけど、試練ではシナリオ次第。
はやく寝ておこう、サンタくるかもしれんし
ドレイン食らってランダムマロール脱出→城に戻って宿屋でステ変化(UP狙い)って試練でも有効ですか?
有効ではない。
・ドレイン食らってからマロールで脱出しても、きちんと経験値が減る
・経験値は助かるが、能力値がランダムで低下するためマロール逃げ作戦に適さない
このどちらかの仕様であるため(どちらなのかはシナリオごとに違う)
もしも前者だったら泣くしかない。
1000近いけど五つの試練DL販売で買ってきた。
クリスマスもお正月もゲーム三昧だぜ、うはははは(´・ω・`)
上級職いきなり作れるから、昔のセオリーは通用しないよなー。
ホビット忍者ならすぐ95%になるし、ロードも作り放題だし。
OS再インスコで慈悲の不在購入キー消失w メルアド変更したので再発行も無理
監獄のパッケはあるが この際試練DL買うか思案中
では1000どうぞ↓
*いしのなかにいる*
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。