【海外RPG】Mount&Blade 20馬力【戦闘はFPS】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/10/18(日) 01:38:46 ID:G+o0dfsK
2 :
名無しさんの野望 :2009/10/18(日) 01:39:57 ID:G+o0dfsK
3 :
名無しさんの野望 :2009/10/18(日) 01:43:58 ID:vIH44R7l
1000ゲットまで奪うとは1乙! ヒゲイソラたんを嫁にやろう
4 :
名無しさんの野望 :2009/10/18(日) 01:52:55 ID:G+o0dfsK
「Age of Machinery」を落としたんだけど、これどうやったら狩りができるんだ?
賊みたいに野獣のユニットがうろついてるのかと思ったけど見当たらないし、
キャンプメニューにもそれらしき選択肢は無い
狩猟目当てで落としたのにそれができないのは凄くもどかしい
>>3 「うむ、狂死寸前だ」
5 :
名無しさんの野望 :2009/10/18(日) 02:19:39 ID:euUkq+67
SenuzgdaCastle周辺の森にBoarHerdやDeerHerdってのがいるはず 終了はTabだったかな
6 :
名無しさんの野望 :2009/10/18(日) 02:46:22 ID:G+o0dfsK
>>5 情報ありがとう
とりあえず鹿を何頭か狩ってみた
安い肉が手に入るだけだったから拍子抜けしたけど、新鮮で楽しかったよ
7 :
名無しさんの野望 :2009/10/18(日) 09:22:28 ID:aRv9UnM6
トーナメント参加して歩兵で弓だけだと一方的にボコられて終わる・・ こうゆうときどうすればいいのですか!
8 :
名無しさんの野望 :2009/10/18(日) 09:27:13 ID:jrUXclI/
>>1 乙
ピョロロロルロー
クエスト完了:スレ立て
9 :
名無しさんの野望 :2009/10/18(日) 09:42:51 ID:6o8rA5nY
>>7 相手が斬ろうと剣を振りかざしたタイミングで矢を放つ。
よろけている間に再装填、また斬りかかろうとしたら放つ。
>>7 他の武器を拾う、仲間に指示を出して盾にしつつ支援
1対1は相手が盾持ちでも足を狙えばあたる
こっち弓、相手片手剣だとスキル値の差によってはぜんぜん撃つヒマを与えてくれない。。。 トーナメント最終戦だと泣ける
弩と同じく片手剣を支給してくれればいいのに
14 :
名無しさんの野望 :2009/10/18(日) 10:33:19 ID:SRRRuTZM
>>7 >>12 弓熟練を完全いらない子にしてるとそうなる。
実戦と違って最も効率のいい武器でガツガツ倒していればいい場
じゃないからね。弓でも片手剣の足、攻撃の隙にドスドス矢をねじ込み
武器を拾ったら鬼神の如く殺戮を始める。
そんな闘士に観客は脳汁を流すんだ。
「観客を楽しませろ、そうすればお前は自由になれる」
ちなみにおいらが一番涙目になるのは両手剣だな。
弓に比べて鍛錬はしやすいんだがどうにも振り始めの遅い
感覚に慣れていないとダメくらい易い。
トーナメントのためだけに、弓にポイント振り込んでる。 投げと違って、スキルゼロで使える武器がないからね。 自分は、馬でランスだとドキドキする。 調子のって馬やられて詰みかけること多いから。
トーナメントをやらないオレに隙はなかった
>>16 たしかに隙ないなw
トーナメントはいわば一攫千金、プレイヤースキル(内外共)
関係なくチーム戦で無理ゲーになる事があるし。
そうするとつぎ込んだ掛け金パーになっちゃう。
ぶっちゃけスキルの低い初心者の序盤金稼ぎにはお勧めできん。
むしろHunter買えるまで闘技場でグラディエイター修行が
リスクゼロで懐も熟練度も上げられていい。
まあかなりの人が、「沢山倒してこれだけかよ!」ってスルー
してしまうんだろうが、回数こなすと生き残りさえすればNative
でさえも250デナー、4回生き残れば1000稼げるんだよな。
お金稼ぎは行商で良いんじゃないか。
序盤の行商は元手が少ないし賊の危険や移動速度低下が辛い。 スワディアやカージットとか騎乗メインのトーナメントなら楽勝。万が一のときもセーブからやりなおせばいいだけだし
鷲十字のハンドキャノンって店売りである? それとnativeみたいに街中に隠し装備あったりするの?
>>20 店で見たことはないな
帝国の連中を倒しまくってたらいつの間にか手に入ってた
街中の隠し装備って何のこと?
>>19 ぶっちゃけすぎw
たしかにそうだがセーブ派もいろいろでな。
「夜はキャンプしたほうがモラル下がりにくいのかー」って
キャンプしたら馬賊とこんにちはしてお持ち帰りされるとかは
速攻リロードだけど、トーナメントとかは凹みつつリロしない。
エクスポートで100万デナー追加とかもしない。
そういう場合は闘技場はいい稼ぎ場所なのだ。
トーナメントでセーブ&ロードは使いたくないけど 壁の外側にふっとばしたりふっとばされたりして 棄権するしかない状況になったりすると納得いかないw どうしても敵が壁際にかたまっちゃうんだよなぁ・・・
オートセーブな俺に隙は無かった
>>23 割とそういったバグ多いよねM&Bは
Warbandでそういう所は直してほしいなあ
通り抜けさえなけりゃいんだけどな。 壁際で戦って埋まるとかしょっちゅうなのはマジでどうにかしてほしいな。
戦闘開始時のリスポーンポイントを追加するMODとかない? バトルサイズでかくすると詰まって騎兵が馬から降りてしまう
130人ほどの軍勢で22人の森賊と戦ったんだ それで自分が出なくても楽勝だろうと思って部下に任せたら、森賊を一人も倒せずに全滅した 伝説のスーパー森賊だったのかなぁ
>>21 情報ありがとうございます
あと装備ってのは街中に落ちてる箱の中にあるあの侍みたいな装備のことですよ
あんだけ広いから一つぐらいあのModにもあっていいんじゃないかなぁとふと思って聞いただけです
ではこれから帝国の領地荒らしてきますね
>>19 最初は
>>17 の方法で軍資金を稼いで
それを元手に護衛を雇って行商開始って応用すればいいんじゃね
俺は金稼いでも来るべき赤字用だからなぁ
戦争と軍隊の為に稼いでいるといっても過言では無い状態
自分らの装備は戦利品と利益分でしか揃えないというケチっぷりです
今110万は持ってる…スターウォーズMODが稼ぎやすいってのもあるんだがね
騎馬戦主体のトーナメントにすればまず負けないし1回優勝したらあとはもう十分。
ハンドキャノン兵は地雷。この前、チャージしてきた騎兵に味方のキャノン兵が射撃、 7人の味方歩兵を吹き飛ばしやがったぜw
知り合いがこれかってシリアル2個あるからくれるそうですが スチームに登録しちゃって平気ですかね? ライセンス違反とかどちらかが起動できなくなるとかありそうで不安です
>>35 言っている意味がわからんぞ。
スチムーの体験版レジストに使って大丈夫ですかね?ってことか?
ついこの間スチムーで購入した私の経験からするとスチムーの
体験版レジストするんじゃなくて公式から落としてきてそっちをレジスト
しないとだめだと思う。
フォルダ構成や起動EXEからして違うもの。
んでもって嵌り過ぎて新作ゲーム積んでいるのについついM&B
やってるような事態になった暁にはキャンペーンのときにでも
お布施のつもりで正規シリアル購入してあげてください。
体験版とは書いてないような パケ版でまだ登録してないシリアルがあるとかなら普通に使えんじゃね
40 :
37 :2009/10/18(日) 18:15:00 ID:4MaN88pS
製品版シリアルで2つのpcに登録できるといわれたので 買うと2アカついてくること?wikiには書いてないから聞いてみました
wikiにかいてるな 知らんかったw やっとことある人か販売元に聞かんとな シリアルキーの登録はPC2台分まで。 3台目からは再度シリアルキーを購入しなければならない為、 PCの新調を考えている場合は注意しましょう。
部下任せにした時の犠牲の出方は納得いかないことが多いな
スワ騎士40人vs追いはぎ十数人で何人か死ぬとかさすがにないわー
>>30 こちらこそありがとう
そんな物があるなんて初めて知った、ちょっと探してみる
銃騎兵に気をつけてね
一番防衛しやすい城ってどこか教えてくだしあ ついでに一番美しい城も
アルメッラ城
Grunwalderキャスール
>>44 Khergit領にある難攻不落のウフーン城
名前に釣られて攻めたら全滅したのも良き思い出
女の砦ということですね
>>40 2アカウントあるわけじゃない。
PCゲーマーはサブPCやモバイル持ってる奴が多いし
買い替えの際の便宜も考えてのもの。
お友達にどうぞってシステムじゃないのよ。
だからシステム的にはレジストできるけど買った当人
以外は割れで遊んでるのと同じこと。
だから気に入ったら多少面倒でもレジストしてあげて
ってことよ。
>>48 まあうっふんに限らずカーギットの城は硬い訳で…
たかだかカーギット兵でも難攻不落に出来るクオリティだからな
アレにもうちょっと硬い歩兵混ぜたら落とされる気がしないね
ランスチャージじゃない普通の槍の突きを練習してるんだが難しいね 追いかけざまに突っついたりして殺せると気持ちいいんだが ちなみに下馬したとき振り回せるwarspearがお気に入り
すばやい突きを繰り出せるShortened Spearもなかなか
いくら歩兵相手とはいえ槍持ってるとランスチャージ当てる前に反撃喰らう事あるから うまく馬上突きも当てれるようになっておきたいよね。
突きもいいけど馬上でブンブン振り回したい ジャーン!ジャーン!
warbandでランスチャージなんてしようとすると、リーチ差で逆にこっちが突き殺されるから普通の突きをするしかない 慣れると普通の突きでも結構殺せるようになるよ
馬上モーションと槍ぶんぶんモーションを組み合わせたら案外簡単にできそうだよね
>>52 逆にランスチャージできたことないんだよな・・おれ
NativeExpansion入れてから、ランスチャージしかしてないんだよな俺…
NEは馬が強いから、チャージなくても突撃軍馬で突っ込むだけで海賊壊滅させられるもんな。
PoP限定の話だがポールハンマー最高 ランスチャージ出来て馬上でも地上でも振り回せる 突きはピアス属性だが振りはブラジョン属性と色々万能 NEのポールアックスも馬上で振り回せたらいいのにな
馬上での突きはある程度速度が乗ってれば一撃でバシバシ倒していける ランスチャージは攻撃一回に時間がかかるのであまり使わない
NEはいい具合に敵が固まるので、騎馬での蹂躙ギモチィィィィってなる たまに調子こいて自分の馬死んじゃうけど
馬上近接攻撃がいつまでたってもうまくならぁん コンパニどもも「その他」とかわけわからん理由で隊を抜けようとするし
結局レザリット先生はドSなんですか
>>64 馬上近接攻撃って立ち止まってカキンカキンってこと?
追いすがってくる歩兵には加速逃げ前提ではじかれようが
かまわず下切り連打連打
弓騎兵に迫って繰り出すのは相対速度が0なので武器にも
よるけどスピードボーナスが望めないから上切り
逆に迫ってくる騎兵には右急カーブ停止切り(ランスチャージに注意)
騎兵同士の近接はまず馬狙って振るといい 大抵兵の足に当たって兵と馬の両方にダメージ与えられるし 直接殺せなくても落馬させてトドメ刺せば楽
自分が作ったWarbandのプレイレポwiki載っててビビッたw初作成だったもんで;; あー。ちゃんと作ればよかったなぁw アクションうまい人ならもっと面白さが伝わると思うんで誰が頼みます
落馬した敵騎士を味方歩兵が寄ってたかって滅多打ちにしているのを見て 大河ドラマの合戦シーンをふと思い出した。騎馬武者が同じように討たれていたなって。
突然なんだが最近のModで面白いモノ無い? 最低条件としてPoPやStarWarsみたいにNativeの面影が残ってないモノを希望するのだが… クレクレな内容でスマン
>>71 Roots of Yggdrassil はやってみた?
騎乗なしMODだけど。
グラとかアレだし、$30程度のゲームなんてなー と思ってた俺が馬鹿だった。
warbandのモーションデータのなかにしゃがみとしゃがみ移動のデータがあるんだが いつ実装されるのかwktk
再インストールってPC1台新調分にカウントされてしまいますか?
>>75 アカウント縛りはゆるいから気にしなくていい。
過去スレでも再インストールできないと言う人はいなかったし
しゃがみがあると隠れたり避けたりができるから実装してほしいなあ
日本みたいに旗印がないとごちゃごちゃで分からなくなるね。
紋章装備してる兵士だけ連れてけば分かりやすいよ 無所属平民出身で紋章ないって奴は知らんが
Native Expansionやってるんだけど、せっかく成長パターンが増えて楽しいのに すぐ兵の種類のパーティ上限に引っかかる。 これ増やすことできない?
領村1つ任されたんだけど村繁栄させるとおいしいの? 今の税収の10倍になるならやるんだけど いかないならダークフォースに堕ちる
おいしくない。 投資額回収に何年かかるか解らないし。 良い領主として村の発展を喜べるんなら有りなんだけど。
信長の野望で理想郷つくるよーなもんだろ 自己満以上のものはないよ、はやく城にステップアップして一緒に地獄みよーぜ 王軍に包囲されたトラウマがまだ抜けねーんだ
フグ卿の武器熟練がやたらと高い件
>>72 一応やった事あります
PoPで騎乗戦闘・戦術に慣れすぎて酷い有様なんで
もうちょっと徒歩戦闘に強くなってから再チャレンジしようかと…orz
最近ベルセルクのModを見つけて「これが噂に聞くベルセルクModか!」なんてワクテカしたけど
エラー吐いて起動できず…他のModは普通に動くんだけどなぁ…
Texturesが読み込めないとか何とか…
>>88 こう熟練度が高い人達が数名いるけどいわゆる名将猛将って扱いなのだろうか
王よりレベル高いもんね
しかし正直違いが判らないのが現実
おれのキャラは猛将とはほど遠いな・・ 軟弱な肉体にクソ重い鎧を纏いチャージャーに乗って指揮をとる たまにランスチャージで馬が死んだりするとペンギン歩行で逃げつつ F2連打して助けを待つ 騎士の盾2枚とボードシールドが破壊されるまで持ちこたえる その姿は惨めだ・・
そういう味付けしてくれると面白いけど、実際目に見て強さが分かるのがトーナメントで対峙したときだけなんだよなw
両手と背中に大盾持たせてくれ ついでに予備一つで
>>97 ワンピースにそんなキャラいたな
鉄壁のパールだっけ
Praven王はダガーを振るかの如く凄まじい勢いで両手剣を扱うから怖い 一瞬でミンチだ!ぐわっははははあ〜!!
このスレ住人は難易度どれくらいでやってる? 参考までに教えてくださいな
被ダメージ全て普通 自動防御 手動防御はスリリング過ぎる
>>100 もちろん自ダメ1/4だ。
慣れて物足りない or 普通にしてぐるぐる輪姦されるスリル
を味わいたければ普通を選択するがよい。
深々と突き刺さる斧のひゃっこさを味わうことが出来るだろう。
by Sea Bandit 45歳
>>100 火矢
ダメージ普通で
投射武器の照準環・戦術マップは表示
ただ、方向音痴なので戦術マップはマトモに使いこなせない
warbandって防御してなくて、攻撃の構え中でも 盾に矢があたればパコって防いでくれるんだが 今のバージョンでMODとして実装するのはムズカシイんだろうか・・・
土日ぶっ通しでプレイし続けて、 今日通勤で自転車に乗ったら 歩行者がいい感じに雑兵に見えてきた
>>104 背負ってる状態でバックダメージが防げるんだから不可能では
無いと思うけど非防御時の隙で倒せる部位が限られてくる訳だから
バランスブレイカーだと思うなあ。
やったとしても振りかぶり時、盾が正面をカバーしないようモーション
変更が行われるだろうし、そこまでやるとなるとかなりの改変になる。
今後のバージョンアップ傾向から致命的なバグFIX、影響の少ない
改変以外は望めないと思われ。
jkの直角もち手傘にカウンターで引っ掛けられてアィイィィする
>>105 が見える。
>>106 騎乗時に槍の突き構えの時
左手に持ってる盾がよく防いでくれるからイイなーとおもってたんだ
(たぶん遠距離攻撃のみだが)
まぁなにより盾構えてないと盾にあたってもダメージくらう現状が不自然でな・・・
>>105 警察「ヨーダー!スタァァァップ!」
「あなたは虜囚の身となった。」
弓でRhodok狩りしてたあと人の足元みて 「あっこの距離なら隙間狙える」と思ったことあるわ
毎日、白くて軽い自転車に乗る俺は間違いなくカーギット槍騎兵だな!弓が苦手でね…
戦いは弓だよアィィィ
Panoramic Mod v 2.0を入れようと思うんですが、iniファイルの書き換えは load_resource = terrain_borders load_resource = terrain_borders_b load_resource = skyboxes の部分を そっくり消して書き換えれば良いということなのでしょうか?
動画キャプのためにウインドウモードにしたら画面がつぶれ気味になるんだが そもそもニコニコとかにうpするなら ワイド画面じゃなくて4*3にしとかないとダメなのかね?
ベルセルク0.95、専用のランチャーで起動する必要があるようだけどそれ使ったら文字が表示されなくなっちった。 普通のランチャーだと文字が表示されるけど巨人キャラが無敵・・・。どうすりゃいいんだべ。
ランチャで普通にプレイできるよ?当方Ver1.011で日本語化導入なし MOD上書き無し、普通ランチャのModule選択は別MODにして専ランチャで起動するとか
こんなコメントで申し訳ない・・・・・ 初心者用スレってありませんか?
大陸制覇まだ後一歩のところなんだけど 赤文字でIDなんとかーってエラーが流れたり 城や街落とした後「この街はあなたの物になりました」的な文字が出る画面で固まることが多い…
一年以上やってるがいまだにボウガンの必要性がわからん
投げ物も必要ないだろう
ボウガンは守りの際コンパニオン用に使ってるな 弓術必要としないのは大きいと思うが 投げ物こそ趣味の世界だろうね
防衛戦で対盾投げ槍とか斧があると結構違う 自動補充があるコンパニオン向けだけど
ボウガンて武器熟練200ぐらいあればレティクルほぼ完全に閉じるね 弓だと200ぐらいじゃ全然足りない
攻城時は弓じゃないと味方の被害が目に見えて違ってくるからなー どうしてもボウガンみたいに装填かかるときつい 雇うならロドック狙撃兵だけどさ ページャー狙撃兵とか矢を打ち切ると歩兵として突っ込むから無駄に被害が増える
>>121 それ俺もよくなるな、NEなんだけど。赤い方は部隊数が多かったりするとよくなるが…ちなみに記憶が正しければ何故か
sound ID;792 なんたらかんたら
だったような…
ていうか本来ならクロスボウは弓より射程長くなきゃダメだよな まぁ弦を手で引いてる時点でだめだこりゃなんだが ついでに蛇足無駄知識 「ボウガン」は商標 ちなみにクロスボウも熟練上げれば上げるだけリロード時間短くなる
大学生チャラいな自重wwww 投げ槍部隊が敵集団に投げつける様を見て 古代ローマガチムチうおッホうっほ!を連想する 確かに趣味だ ゲーム自体趣味だが・・
戦闘系を豪華に出来ないスキル重視のプレイヤーならクロスボウ 弓術や投擲に振らなくて良い分他を伸ばせるしね 視点動かさない限りほぼ百発百中できるから使い方次第
>>128 同じエラー出てる人がいたんだ自分だけだと思ってた
IDのエラーの方は進行に支障ないからいいけど(気づいてないだけかも)
占領時にフリーズするのは本当に困ってる
>>121 >>128 NEで街2つ城5個くらいまで進めてるけど今んとこなったことないなぁ。
大陸制覇目指すと出るかもしれないのが不安だ・・・・
ちなみにNE日本語化だけ入れてwikiにあった調整MODは入れてない。
あと、なんか知らんけど特定の盾のテクスチャが化けてる。
投擲の利点といえばダメのでかさと盾装備できるんで無防備じゃなくなるって点ではありがたいんだよね。 でももうちとウマイ部分がないといつまでたっても趣味武器。
>>133 残りの城が6つになった辺りから急に出るようになった
それまでは全く何もなかったからびっくりしたよ
梯子作成中にセーブしてそのまま攻め落としてフリーズすると何度ロードしてやり直しても占領時にフリーズするようになる
いったん離れて攻めなおすとフリーズしなかったり条件がよくわからない
>>135 うへー
情報ありがとう。終盤になったらセーブではまらないよう気をつけてみます。
>>129 現実でも長弓の方が射程が有るよ、弓は斜めに発射出来るから距離が稼げる
威力はクロスボウだけどね
138 :
名無しさんの野望 :2009/10/20(火) 20:07:06 ID:4rIZX+da
>>137 クロスボウの威力がもう少し強ければバランス取れる気がする
技能あればどんどん強くなる弓に対して
いつまで経っても固定なんだからもう少し強くても…と思う
ちなみに弓の最大射程距離はロングボウより長い日本の和弓で100〜200m
クレシーて確か英は岡上に陣を敷いて飛距離稼いだんじゃなかったけか。
弓と違ってスキル必要ないからある程度弱くても仕方ないと思う スキル必要な投擲は・・・えーと・・・
投擲は敵が使うと強いな・・・
クロスボウは誰でも使える割には高い威力&命中率で大繁盛だったみたいだね その特徴(誰でも使える)や連射性能的に防衛用の方が向いてる気がするけど… 一方弓は訓練が必要だし総合的に使い手の勘や能力に頼る部分が多い感じ この手の話題はRhodok石弓兵かVaegir弓兵かって話に似てるな そういや初めてM&Bやった頃は弓なんてまともに使えた事なかったなぁ… 熟練度無いと構えてすぐに照準がブレ始めるし… 弱い内は落ち着いて使えて技能要らずのクロスボウの方が無難な感じがした ゲームとクレシーを混同するなと言われても困るが
クロスボウと言えばアルバレスト
ノルド古参弓兵は成長が早く費用が安い。ロドック狙撃兵2人雇える金で3人雇える だから大量に城に詰めてもお財布にやさしい
>>146 その代わり残念な命中率だよな
国柄としての練度の差がその辺に出てて面白いっちゃあ面白いが
リーダーシップMAXだと1人頭9という恐ろしく安い値段でコキ使えます
初めてロドックのクロスボウ兵は恐ろしいと感じたのは城攻めの時だったな 乗り込む歩兵は大盾でがっちりガードしてくるから全然乗り込めないわクロスボウのダメージは大きいわで 味方がバタバタと倒れていって本当に参った。命中精度もベージャーやノルドよりスワディア、ロドックの シャープシューター達が優秀だと思う。熟練が低いのかわからないが弓兵はあまり攻撃が当たってない気がする 装備で見ても弓兵はやっぱり劣ってるからバッタバッタと死んでいく。nativeでは完全にクロスボウ>弓だよなー
ロドック狙撃兵をズラっと並べて敵を十分ひきつけてからの一斉発射で 敵がバタバタ総崩れになる様は美しくて気持ちいい。昔の大将もこんな気分に なったんかなー、そりゃ戦いに明け暮れるわなぁ、、と不謹慎なこと思ってしまう。 今はNEなのでArbalestier100人運用してるけどほんとマジ気持ちよくて 仕事そっちのけで遊んでしまう。
それ弓兵でやった方がいいんじゃ
投げダガーは良いぞ。クリックした瞬間にスパっと飛んでいってズバっと当たる。 盾と相まって、近距離の飛び道具合戦では圧倒的。 そのまま近接格闘だってできてしまう。 マウスボタンを押してからレティクルが完全に閉じるまでの時間が非常に短い上に そのままの体勢でいつまでもホールドできるのも大きい。 訓練所に騎乗戦闘のテストコースがあるけど、アレをクリアするのに 一番簡単なのが投げ。 まぁ、ガチの実戦ではお察し…。
>>149 スターウォーズModならブラスター掃射で同じ感覚になれるよ
接近する前に力尽きて倒れてく敵兵とその死体の山を見て
某ムスカ大佐みたいな台詞を吐けるから楽しい
逆パターンで怪物を大量育成して『エイリアン』みたいにするのも面白い
イタリア辺りかどこかの馬鹿でかいクロスボウ大会で見たのは凄い精度だったな サイズが小さくてボルトの空力がウンコな奴だと駄目武器っぽいが
スワディア狙撃兵は弩兵なのになぜpowerdrawが3もあるのか
城や町で戦うときは、あらかじめどこからどの角度で撃つとどこに当たるかを 計っておけば、クロスボウはめちゃ使える。 矢なんて飛んでこない遠距離から、盾を持たない弓兵を狙って パスパス狙撃するのは楽しい。それに熟練がもりもり上がる。 えーと、自キャラが投げ+クロスボウなもんで、熱くなってしまった。
城の防衛戦ではクロスボウとボルト3パック持って高台から狙撃する貧弱なチキンだが ロドックから奪い、ハルラウス陛下から預かったこのIbだghてstれsふじk城は 貴様らなどに絶対に渡さん!騎士の名誉にかけて!!!
それよりさ、だれかパイク使いいない?伝授してほしいところ。
>>157 イブデレス城ですね
カルラディア一の名城だから大事にしなよ
Warbandのβテスト申し込みしておいたんだが、なんかメールきた! これDLしてインスコするだけでそのまま出来るのかな…
>>156 物凄く分かります
CHA重視にしてたら弓術とか投擲とかにポイント割く余裕ないし
Modによっては役立たず技能になりがちだから尚更…
>>158 歩兵相手に使っても盾に防がれてせっかくのリーチがあまり生かせないんだよね
馬を刺し殺して転倒させた騎馬兵をプスっと刺しちゃおう
連レスすまん
>>155 一昔前のSwadia狙撃兵はロングボウの奴もいたからその名残だと思われる
あの頃のSwadia狙撃兵は石弓と長弓の混合兵種で面白かったのになぁ…
なんで石弓だけになっちゃんたんだろ
>>114 メモに書いてあるように、3行を消してから追加か、その部分だけ上書きでいけたと思いますよ。
念のためiniファイルのバックアップは忘れずに。
適応されたかどうかは、フィールド戦闘してみればわかります。
パイクっていうか槍衾は数揃えて隊列整えなきゃ意味ないからなー そういやNEにパイク兵ってのがいた気がするがちゃんと構えるんだろうか?
>>120 マイナーゲーなので、ここが全て兼ねてる。
>>1 のWikiに結構色々載ってるから、一通り読んでみて、更に分からない事があればここで質問とか。
>>165 槍壁ルールがあるね
構えてるかどうかはわからんが、突っ込むとあっさり馬やられる
回り込んでも集団に突っ込むとやられる
とにかく知らないうちに構えてるらしく、馬はすぐ沈む
NEは敵が固まりやすいからランスチャージヒャッハァーーーーーーー!が出来るけど 敵歩兵に槍が混じってるとあっという間に落馬してボコられるよねwwwwww
>>152 SWCは殆どのユニットがブラスター持ちだから普通に撃ち合わせると被害が半端ないんだよなぁ
結局フォースジャンプとライトセーバーか、スピーダーとロケランでの無双になっちゃう
The Eagle and The Radiant Cross 味方の大将が地形にスタックして一箇所に留まり続けてるorz やり直ししかないのか・・・・
鷲十字のドイツもどき国家の銃兵でも騎兵隊をとめるのは難しいな 突破されて多かれ少なかれ必ず被害が出る
ようやくPoP全身Nolder装備化成功! マイナス特性一切無しでルーンソード、耐久1000シールド、ナイトヘルム、ノーブルアーマー、レザーブーツ、チート級馬… Nolder専用装備のガントレットは無いんだよね?
>>140 は射程距離の話をしていて
wikiには射程距離180mまでって書いてないか?
和弓の射程が100m〜200mってバラつき過ぎだろと思ったら、鎌倉時代〜江戸時代ってことで納得。クレシーの戦いより新しく大きく作られてるようだし。
スクリプトの知識ないから片手武器時の歩きモーションをしゃがみ歩きにして、 片手武器の突き防御モーションをしゃがみに変更してみたんだが 当たり判定もしっかりとひくくなるらしく矢とか上のほうに判定のある攻撃を 回避できた・・・ しゃがみはともかくしゃがみ歩きは矢の回避率かなり高いからバランスブレイカーすぎるだろうか
他を改良すりゃいいんじゃね。体力下げるとか、弓の連射速度あげるとか、威力上げるとか、弓兵安くするとか、イドブレイクとかミリオンダラーとか
当たり判定もしゃがむって事なのかな? ジャンプでキャラを上空に飛ばしても壁越えできないから システム側でその辺は固定されてるのかと思ってた
どうやっても最後に残ったスノを落とすとフリーズする 解放軍だからとかそういうの関係ないよね? あと一歩なのに・・・
日本語化してるなら日本語化を外してみるとかどう?
>>181 それは考えてなかった
一度やってみますdd
イングランドの沈没船から引き上げた弓のレプリカは249〜328mの飛距離が出るの ロングボウの強みは曲射撃ちで歩兵の頭や城壁を越えて射撃できたり飛距離が伸ばせる事と連射速度に優れてること 只、欠点として骨や腕の長さが変わるぐらい練習量がいる事と弓と矢のコストがかかること クロスボウの強みは初心者でも扱い方が分かれば直ぐ使える事とその威力 欠点は連射速度が遅い事と基本水平射撃で撃つ事、曲射で撃ってもボルトの構造上、威力が無くなること 正直、ロングボウもクロスボウも飛距離はほぼ変わらんすな飛び道具と言う一緒の種類ですけど 運用方法が違うんでリアル持ち出すとへんなバランスになります。
>>181 おおお!無事攻め落としてフリーズもなくいけました!
ありがとう!
結局原因はわからないままだけど日本語化が関係してたのかな。。。
他言語化は無理繰りな所があるので予期せぬ不具合を孕んでいる事があるみたい それが直接の原因かは断定できないけど、無事落とせてよかった
>>173 ガントレットはないっぽいね。
ただし、“Masterwork”で揃えるとなると、まだまだ先は長いぜw
チート馬も何気に“Heavy”も“Spirited”もいるし。
鎧も、nobleが着てる通常のと、twilight nightが着てる特別仕様のと2つあった気がする。
Nordorが絶滅するくらい狩ってるが、コンパニオン全員分揃えられる気がしねえ。
ちなみに、Masterwork runeswordは、売値16000越えてた気がする。どこで売るんだ、とw
>174 >140は、和弓のがロングボウより長射程とは書いてないぞ。 ただ、武器として「長い」と書いているだけで。 空力の良い、重い矢orボルトを、強力な弓で打ち出せば射程は伸びるので、 モノさえ作れれば弩の方が射程伸ばしやすい。 まぁ、M&Bの石弓は手持ち武器だからなぁ。
また始まったか
ベルセルクMOD、ボスっぽい敵に攻撃あたんねー 自分も囲まれても無傷だけど
ってアレ、前見たときとベルセルクMODの説明書きが変わってるような・・・。 前見たときは大文字でIronLauncherから起動しろって書いてたはずだけど。。。
ID:FN71jkc0 自身の方が知ったかっぽくなったので武器甲冑図鑑て本で調べたが
>>183 の言うようにイングランドの長弓が300-350mの射程って書いてあるぞ
話の流れ的に手で引っ張る弩(最高でも足掛け&両手)との比較前提だし
ソース無し反論されて気持ちもわかるがもう認めてもいいのでは?
まだその話引っ張るかこの馬鹿は
トータルウォーじゃ弓のほうが飛ぶよな
スレが伸びてるの見ると微笑ましいよ それにしても皆学生なのかな このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) これ見てると無職は俺だけに見えちまう
専ブラだから分かんないです
ID:FN71jkc0に知ったかと言われてむかついたんだね 最大射程と有効射程の違いを理解しような
グリコのおまけぐらいどうでもいいことで言い合いすんな
一般的な弓<クロスボウ<ロングボウ
しったか乙でムキになったのは否定せんけど 人一人が使える弓とクロスボウでは有効射程は弓の方が上ですけど 矢とボルトの構造知って話してます?
伝記頼りの眉唾論争はそういうスレがあるからそこでどうぞ。 まともに考えれば性質、用途や統計学的に比較できないことくらいわかるでしょ? 自分の考えを認めさせたくてがんばってるなら無意味だよ?
>>200 射程の話はもう終わったんだからそうムキになるなって
アイィィィ
ID:e+gIuuXSよ、お主を「たった一人でノルドに反乱起こす」の刑に処す
>>202 はい
そういえばNativeの競技用ランスじゃ無くランスは次期拡張だとちゃんとした武器にならないんだろうか
mobではちゃんとあるけど、Nativeでも欲しい欲しい欲しい
M&BやM2TWの経験によると ロングボウ=阻止射撃 敵の進軍を阻むことはできない 弓=連射力を有する直射 歩兵部隊の突撃を阻むことは出来ない クロスボウ=破壊力を有する直射 あらゆる部隊の突撃を阻止する可能性がある 前衛部隊による戦線が構築された後はロングボウ>弓>クロスボウの順にキルレートが高い まぁ三種類の弓が発明された経緯にはそれなりの需要があるわけだから一長一短でしょう。 銃の出現によって淘汰されるわけだから銃最強でいいんじゃね?w
銃はでかい音がするから強いって偉い人が言ってた
M&BRepositoryでベルセルクMODをうまくDLできない人は TWのスレの方でmegauploadのリンクもあるからそっち試すといいらしいよ
Warbandやってみたんだが、ネットコードどうなんだろ… 海外鯖しかなくてpingがどうしても180overしちまうんだが、接近戦がし辛かったり かなり遠くにいる敵に剣で切られたことになったりと悲惨な事にwww
蒸し返したの俺だな スレにもID:e+gIuuXSにもスマンかった
ID:FN71jkc0にも謝っとけよ
亀レスだが…
>>169 俺60人くらいでパルパティーン皇帝と愉快な仲間達300人を全滅できたんだが…
手術スキルとか船の強化効果と合わせても6程度だったんだが数える程の死者しか出なかった
まあバイク野郎に邪魔されないように船内で戦ったのが有利に働いただけかもだけど
基本ジェダイや怪物を使わないようにしないとプレイヤー勢が強すぎて話にならなくなるな
ウーキーやガモーリアンは肉薄すれば強いんだろうけど弾幕に耐えられないから諸刃の剣な訳で
解放軍統一果たして得た物は蔓延る賊に襲われる村人 定期的に流れる統一したよ!の画面 popやるか。。。
popで家臣率いて大軍団潰そうとおもったら 家臣がわーって逃げちゃって一緒に戦ってくれない・・・
>>214 あの時代の君主様は自分の勢力を守れればそれで良しな所あったっぽいし仕方ないんじゃね
どうしても率いたいならまず自分が大軍隊になるか拠点攻撃に限るな
>>205 穂先が刃になってるタイプは動画を見る限りWarbandで復活してるっぽいよ
グレートランスだったかな
NEで暗黒勢が壊滅した後、残党を集めて育ててたら新生鷹の団みたくなってきた。 今は領地拡大より、各地を偵察して暗黒の捕虜救出のため城落として野放しにしてる。 やべーなんか俺かっこいい(キリッ
誰かプレイ動画キャプしてる人いる? ウインドウモードにすると戦闘中もカーソルが表示されちゃうけど、 ニコニコにうpされてるやつとかどうやって消してるんだろう
録画するソフトでマウスカーソルOFFにする 俺はamarecocoを使ってるが、設定で詳細設定上部にマウスカーソルOFFがあるぞ
トン WME使ってるんだけどなさげだな・・・ amarecocoはライトのほうでいいの?
ライトだとロゴ入るんで、普通の方推奨 ただ、マップクリックとかする際のマウスカーソルまで録画されなくなると思うんで、そこんとこ考えてね!
>>217 黒騎士壊滅させたんか。すごいな。
>>220-
>>225 誘導済みだけど一言
DxCaptureがいいかんじ。
ロゴも入らないし全画面で録画して1/2サイズで出力すると綺麗に
とれるっぽい。
音は〜ミキサーで設定すればok
やっぱり全画面で出来るのはうれしい
>>223 ゴメン、金と兵団揃えてそろそろ一旗挙げようか、と思ったころに諸国連合に潰されました。
まだペーペーのころ諸国に混じって数回戦ったけど弓兵に切り殺されるという屈辱を(ry
Swadia狙撃兵に懐かしき弓使いを復興しようと思ったんだが弓持たせるにはどうしたらいい? トループエディタとか使い方サッパリ分からなくて…
まだプレイはじめたばかりだけどスターウォーズのMODがかなりパワーアップしてるな
戦国板のコピペ野郎見てここ来たんだがゲーム脳がひどいな 武器甲冑図鑑て本で調べたが(キリッ 矢とボルトの構造知って話してます?(キリッ
ゲ…ゲーム脳がひどいって…
なんだか滅茶苦茶怒ってるみたいだから
>>140 に反論した奴は謝ってやれよ
>>230 Swadian_Sharpshooterだよね?TroopEditorでModule指定し、troop.txt選んで
No.41の兵士のItems欄に弓と矢を追加すればいいんじゃないかな。
必ず持たせるにはCrossbow削除した方がいいかも?
他の兵士ではGuaranteeのRangedにチェック入れると必ず飛ばす武器を持ってくれるみたいです。
改造失敗してベージャーの弓兵が射撃しなかったこと思い出した 篭城戦で突っ立てるベージャー兵見て何やってんだコイツらって・・・・
237 :
225 :2009/10/21(水) 21:30:44 ID:kJMBSCls
>>227 thx
とりあえずアマレココでいい感じに撮れたよ
編集したらニコニコにうpしようかな
たしかに
>>140 はおかしいな、和弓は遠矢なら400mくらい飛ぶよ(有効射程は200m)。
最大射程と有効射程間違ってない?
前近代では845.5mの記録があるトルコの合成短弓がダントツ最強
弓が長けりゃ遠くへ飛ぶとでも思ってんだろなー・・・
>>235 おお情報サンクスです
一昔前のSwadia狙撃兵は長弓と石弓の混合部隊だったので
その時と同じ感じにしたいなぁと思ってたんですよ…
Swadiaはバランス型って感じだしそっちの方が似合うかなぁなんて
>>237 バニラとPoPはプレイしてる人の動画あるからSoDとかでも面白いかもしれんねぇ。
フルボッコ動画期待してるよw
Mount & Bladeの動画も増えてきたねぇイイコトダ そういう自分は動画見て買ったクチだけど 動画とか見てたら軍の運用や育成が難しそうでマダ手が出せないゼ・・・レベル27一人旅・・・
レベル27なるまで一人旅するほうが大変だったんじゃないかなぁと・・・w INT系とCHA系にスキル振ってれば普通に軍隊運用できるようなるからやってみれw
>>242 コンパニオンは雇った方がいい
9人までは問題なく使えるしかなり強くなるぞ
実際兵の運用なんて適当に雇って適当に指揮するだけだわ
>>245 後から後から湧いてきてウザいのはわかるけど
反応するのもいい加減にしなよ。
2chではスルーがマナー
さすらいの英雄的なイメージでレベル27になるまでひたすら海賊狩って村々の依頼こなしてただけなんだよね・・・ 海賊が50人近く出るようになってそろそろきついから自分の軍を持とうかなと思い始めたとこだけど いろんな村の友好あげまくったおかげで兵を集めるのは簡単なんだけど仲間は誰も死なせたくないし踏ん切りがつかねー・・・ とりあえずコンパニオン育成からはじめてみます
>>248 ブラックジャックみたいな手術のスペシャリストになるか
Jeremusっていうモグリの医者に会いなよ
一人旅してると常に不利な戦闘になるから名声が凄い勢いで上がるね
MODによっちゃあ泣きたくなるくらいあっさり仲間死んでいくからきにしてられんぞ。 仲間死なせないように奮闘するのも楽しいものだ。 頑張って育てた仲間が全滅したときのショックもそれはそれで・・・。
>>251 俺「ねんがん の はすかーる を てにいれたぞ」
王「ちょっと手紙渡してきてくんね?wwwwwwハスカールでいいよwwwww」
^p^
正規軍の上限はそんなに変わらないのに、族の数ばっかり増えるからLV20くらいでとめてるな。 脱走兵のHuscarl80人とか正規軍でも逃げてる。
>>230 どうせなら極めて全員、マスターワークウォーボウを使うようにしよう
近接武器はミリタリーピックで
ところで「昇格」の際に、いくつかの技能や能力値を失う現象って悲しくね?
>>254 確かに悲しいものがあるがだからといって上位継承しまくると
何だか変化に乏しくなると思う。
もっともRPG的にはそのほうがいいか。
やはりガチガチの盾ハスカールが経験を積むと両手剣士や
裸戦士になるというのは納得いかないものはあるな。
>>252 そこで敵国王の在所直前で「やっぱりお前を死なせたくない!」ですよ。
「命を投げ出す覚悟だけどこんな犬死は勘弁っす」という無名キャラとの数少ない会話もできるし。
裸になってもいいが体力そのぶん増やすか裸だけど防御がある鎧とか着せるべきかな
ビキニアーマーを持ってまいれ
warbandで対戦できるようになるからそうも言ってられんぞ
裸で軽量がwarbandではいいらしいが、 そんなの関係ないくらいの大規模戦をやりたいねえ
資金繰りでトーナメント巡業してたんだけど 名声とか優勝回数かなんかで倍率下がってくるのかなこれ おいしくなくなってきた 次は交易ね
264 :
名無しさんの野望 :2009/10/22(木) 13:27:08 ID:mW/1zYlo
トーナメントの倍率下がってもしばらくしたら戻るみたいだよ 行商の合間にトーナメントやると儲かるね
あのトーナメントって絶対陰で死人でてるよな・・ メットなし顔面にランスって・・
賊が持っているFur Covered Shieldって性能良くて愛用しているけど、Knightly Kite Shieldと比べてどちらが打撃に耐えられるの? Fur Covered Shield hitpoints (600/600) resistance 1 Knightly Kite Shield hitpoints (370/370) resistance 16
>>263 その交易はアィィこそ堪能出来るが、儲からんぞ?
オレはわからんままプレイしてるな 連続攻撃でダメージがhitpointsの値を超えるとresistanceが1低下して その繰り返しでresistanceの値が0になると使用不可になると勝手に思ってる
registanceって盾ダメをその値分減らしてくれるんだっけ 16ダメまではKnightly・・・の方は喰らわないか、1ダメ?
英語wiki見るかぎり、敵からのダメージからreistanceの値を引いた分だけhitpointsが減るっぽい。
毎ダメ40位までならFurの方が早く潰れそう
なんだか戦国板荒らしてこっちの評判下げてる輩が居るようなんだが… スルーした方がいいのは分かるが巻き込まれてると思うと胸糞悪い
いいかげんスルーしろ
毛皮盾の修理風景は泣ける
あれって木にくまさんの毛皮を巻きつけてるのかな 性能は申し分ないけどそれにしても見栄えの悪い盾 顔半分まで隠すあの防御範囲ならイブドレス城から降り注ぐ矢の雨をも防げるだろう ハルラウス陛下万歳!!
プリロードできるって事は もう遊べるって事だな!!
誤爆ったわー
Warband、ping100以下じゃないとまともに出来ないっぽいわ…
両手剣&斧なら隙を狙う手もあるけどグレイブとか振り回せる槍だと逃げるしかねぇ
>見栄えの悪い盾 表に出ろ
284 :
森賊 :2009/10/22(木) 18:04:17 ID:jmuekDbI
ボクシングするときに手での防御はダメージカウントされないんだぞ 防御時の大剣にもカバー範囲10くらいで矢を防げればいいのに
クオリティー高すぎパネエ やっぱり刀は煌めいてるほうがゾクゾクする 昨日の読売新聞に外国で国宝50点刀剣甲冑展示会が開かれて客がたくさん来たってあったな
右上がブラしてるようにみえたw
∩___∩三 ー_ ∩___∩ |ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ / (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) | | ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ ウオーォオォーアッヒャアアアウオホーオオオオオ 彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ テンション上がってきた!!テンション上がってきた!! / __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ | (___) ∩___∩_ノ ヽ/ (___)
これ飲んで頑張ってください ./ / ┼: .|、 \ ./ / : ー'''゙゙゙''=@ ~~广 i \ =|'l=‐''';; .\ ./ \ ._,,,./ /.ir-╋ ‐|| r‐i|ヾ .l ! ヽ ,, ̄,  ̄´ |, l ._╂_ ..__L, \,, ./ =||- \ l ,! i__} / . ! \ l´} ‖丶: | | / " '''′ "===′ | | 、 : 、 .i _--z- : \ | | ! , │ `]'''´〕 .! .L.. -、 .| .l ` / : '゙;:! !./ ゙'-. ,,.../ / .l ,..、 : l _|_ / l ゙ー′ -± .ヽ ._|_ / .ヽ / ,i-|i... |、 ) / .ヽ `'"  ̄ / ヽ | ヽ、 .,.. --¬''''''''― ,,, .,/ \ l ,,, | ,, ,,-″: : : : : :_.: : : : :__゙゙''ゝ、 .\ ゙!ノ゙ ./.: : : : : : : : ::./ ●`''、:/ `'、: :`、 \、 / : : : : : : : : : :_,,l゙ ll゙ .l,,.: : ヽ `''- ..,,,__ / : : : : : : : :: / ヽ ,ヒ..- 、● ヽ: : l  ゙゙̄フ: : : : : ¬‐ッ!- ..,,_ .\ -゙.! ・ !゛ ,..-''.l゙゙广
このゲームガチで人差し指が腱鞘炎になる
>>292 大丈夫。鍛えられてその内気にならなくなる。普通手首が痛くなるね
普通乳首が痛くなるね に見えた
looterの乳首ダブルクリックしたい
ア・・・アイィ・・・//
>>294 ずっと弓騎兵のターン ! で投げが無くなった歩兵へ
鬼さんこちらと「シュカッ アウゥ! シュカッ アイィ」っと黙々と
やるんだ。
すると木にぶつかって歩兵に囲まれ・・・
尻を押さえながら逃げ出したはいいがインベントリを
確認すると50オーバー鎧と俊敏な軍馬が
「あああああああん><らめえぇぇぇ」
NEだと敵がほぼ常に密集してるから馬上投擲も意外と当たるもんだね。 趣味武器だがp属性の投げやりとかだと一発で倒せたりして気持ち良い。
投槍兵を追加してみた 連射がきくから歩兵には効果は抜群だった 盾もガンガン壊してくれる
海賊の大軍に軍馬突撃するのが気持ちいい 気絶しまくりでボコボコ捕虜が取れる たまーに突き落とされるけど
馬上投擲は槍より長い突き武器だと思えばバシバシ当たるよん。 すれ違いざまに当てるのがコツ。 弓で接近して、相手が盾やめて武器振り上げた瞬間に撃ち込むという 定石があるけど、それなら弓じゃなくてナイフでいいじゃんっていう戦い方。
格好いいナイフ使いにぼくはなりたい
303 :
名無しさんの野望 :2009/10/23(金) 00:10:39 ID:wx5X0tSz
名工の軍用ピックって売ってますか。 というか存在しますか。
で、いつになったら薔薇戦争modはできるのかね
武器の重量って威力に関係する?
>>307 重さが関係するのは徒歩時の移動レスポンスだけ。
それも突っ立ってて防いだりぶんぶん武器振るなら関係しない。
だが、徒歩で移動しつつスピードボーナスを乗せて攻撃するなら
間接的に威力が関係するともいえる。
大した変化じゃないから気にしないでもいいけど馬がやられて
仲間のところへ逃げ込みきれず寸前で農婦にレイプされる重装騎士に
なりたくなければ軽い武器を選択するのがよかろう。
重装騎士となって単独で村へ略奪に出かけたら 運悪く落馬して農民風情にフルボッコされて アィィ!
単独だったらかなり侮れない人数で囲んでくるよなw 一回ビビったわ
NEだと槍衾があるからフォーク持った農民あなどれんwww
戦弓 矢 矢 矢 猟馬 の俺に隙は無かった
>312 猟馬じゃなくて草原馬のがよくねーかソレw
だれかIronLauncherの使い方教えてください・・・。 れどめをエキサイト先生使って翻訳してみたんだが日本語らしきものにしか 変換してくれなくて・・・。
IronLauncherって何に使うのかと思ったら、巨人とかスケルトンやあたり判定を変えてるMODには必需品なんだな
つまりいったいそれはなんなのですか
Mount&Blade Iron Launcher 1.2フォルダの中身を使用したいModuleにコピー IronLauncher.exeのショートカットを作成してプロパティのリンク先の最後に 一文字空白入れて -config を記入して実行すればコンフィグ出るよ
>>315 ざっと読んだところ、シェーダー、\Dataフォルダに記述されているもろもろのデータ、フォントなんかを、MODごとに適応させるための物。
巨人の骨格は\Dataフォルダに記述されているんだけど、これをいじってしまうと他のMODにまで影響が出てしまう。
IronLauncherによってMOD単位でいじることが可能になると言うこと。
使い方はダブルクリックするだけじゃないのか?とりあえずこいつが使われているらしいBerserkを落としてみる
サクソンナイフは使えるよな 重装騎士でも振り回せて30くらいまでの防具ならサクサク殺せる
320 :
314 :2009/10/23(金) 22:39:09 ID:f9XAHHfd
なんか上手くいかないです。 M&BフォルダのMODULE内にあるMODフォルダ(自分の場合はベルセルク)に ランチャの実行ファイルがあるフォルダの中身を全部をコピー。 ショートカットに-config入れてショートカットから実行したんですが 大きさいじってるキャラがやっぱり無敵モード。 ランチャの中身に合ったCoreResourceとDataってフォルダは気にしなくていいんでしょうか?
vistaでやりはじめたんですが、CharExportにエクスポートしたデータが表示されないのれす。 XPのときはあったのですが・・・。 同じ症状を解決した人いませんかね。 ちなみにエクスポートはできてるらしく、インポートするとちゃんとデータが反映されます。。
↑UAC解除したら普通に出た。。。 今までいろいろ試してきたのに。。 すませんでした。ザメハ
>>320 それは実際にMODで自作して使う場合のコンフィグ
単に実行するだけならベルセルクMODフォルダにあるIronLauncher.exeを起動すればいいよ
自分は日本語化導入無しのM&Bver1.011でとりあえずプレイできてます
まだ環境によって不具合あるかも
>>320 最新ではIronLauncherないっぽいね、skeleton_bodies.xmlに個別に設定してる
解凍して出たDataフォルダでMount&BladeフォルダのDataフォルダを上書きすればいいみたい
後はRevengeofthe BerserkフォルダをModuleに入れて普通にプレイ
しかし普通のMODがジャイアンスケルトンが無いって落ちてワラタ Dataフォルダをどこかにバックアップしてその都度代えるしかないか・・・
327 :
314 :2009/10/23(金) 23:48:39 ID:f9XAHHfd
なんとか打開できました。
まぁアンインスコしてまっさらにしたあと
>>325 のやり方を
試しただけなんですがw
アドバイスくれたすべての人、ありがとうございました。
追加パックってパッケージで出るんでしょうかね?
IronLauncherが起動できん。BerserkもStar wars Conquestもだめだ。 BerserkはIronLauncherを使わないようになったみたいだ。たぶん起動方法が複雑なためだ
パケ派なので是非パケで出して欲しいところだな
>>329 warbandってロゴが下手なコラっぽくみえるw
こういうパケデザインでB級臭がなあw もっと売れて欲しいんだが
体験版プレイしたけど指揮するの楽しいなぁ…… 人数少ないから特化の方が強そうだけど ノルド歩兵+ロドック他弓兵を混合して使うのがとても楽しい 高台取って散兵戦した後、突撃するのはとてもいいものだ
>>334 ゲーム設定のバトルサイズって項目で人数変えれる。デフォルトだと100人までだけどツールで限界値弄って200人対200人とかもできるよ。
みんなバトルサイズいくつでやってる?アスろん×2ー5600で7900GSだけど森とかだと 150人くらいでカクカク。フレームレート一桁くらい。
画像より大人数での動作を最優先させたいから 200人くらいで1000×800くらい Direct7で
影系のオプションを減らして1920*1200 200人
PoPやてたら金塊だか金の延べ板みたいの 出てきたんだけど換金アイテム?
>>336 300でやってるよ
ゲームプレイ時はネット切断してセキュリティソフト切ってる
>>336 300 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 17:14:30 ID:79wB3FfP
戦闘マップから木を消すには、どこ弄ればいいの?
303 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 18:13:44 ID:zu90Qflv
>>302 \Data\flora_kinds.txt
1
grass 6442468639748 5
grass_a 0
grass_b 0
grass_c 0
grass_d 0
grass_e 0
UTF-8で保存
すべてのMODがまっさらに
1行目の1はデータの数。デフォルトで67
お好みで草や岩を残すとかいろいろやってみて
大人数だとその分味方ガンガン死んじゃうんじゃない? 手術上げまくればなんとかなるのかな
動画とってるひとってどういう設定でやってるんですか? コア2デュオ、げふぉ8800GT、2Gなんだが DxtoryとDxCaptureで撮ってみたけど 保存したデータ見てみると闘技場の人数でもカックカクになってる・・・ Dxcaptureって録画対象ゲームでM&B撮れないっぽい? デスクトップなら録画できるけどたまに画面全体がへんな表示になる
グラボ搭載してるならSビデオ出力でテレビ用のレコーダーで録画する手もあるよ ゲームなどを録画する場合2PCでキャプチャした方がいいね WMEでフルスクリーン撮る時は画面取り込みで(0,0)を始点にする カーソルはコントロールパネルで何も書いてない.curファイルに代えた方が楽かも
2PCでのやり方調べてやってみますサンクス
フリーソフトだけで2pc無理か...('A`)
キャプチャーボードないとね・・・ 負荷を下げるならM&B画面サイズ640x480、FrameRate24fps WMEの設定ならオーディオ96kbps,44 kHz,stereo、ビデオ600~800Kbps、 フレームレート24fps、画像の品質90、バッファ3秒 ってとこ? M&Bはメモリ、CPUの負荷が上下激しいので高画質は2PCじゃないと望めないかなぁ?
カクカクになるのはPCのスペックが足りない場合と、HDの速度が録画に追いつかなくてなる場合がある 前者はゲームの設定と録画の設定を下げれば改善され 後者は録画の設定を下げ、圧縮率の高いエンコーダーを使うと改善される それと動画ファイルの容量が大きすぎて再生時にカクカクすることもあるけど、これはエンコードすれば直る
いろいろ設定低めにしてランチャーでのコンフィグでアンチエイリアスの設定きればなんとか カクカクしない場合もあるようになりました エンコしてカクカクしないか見てみますサンクス
>>348 >それと動画ファイルの容量が大きすぎて再生時にカクカクすることもあるけど、これはエンコードすれば直る
GomPlayerだとかくかく、VxViewだとスムーズ。他にもいい再生ソフトがあるかもしれん
FF7MOD来てるね。チョコボいいなw
やはりカクカクなのは容量がでかすぎたからだったっぽいです みなさんサンクス
ZendarがあったころのBGM聞いてたら涙出てきた
>>324 うわ。今までの全部そこにあった。
ありがとう。報告します。イスミララあげます。
XBox360のゲームパッドでMount & Blade プレイ
MS製じゃない有志作成のXBox360コントローラドライバ導入
http://www.katch.ne.jp/%7Emorii/ コンパネ→ゲームコントローラ→Microsoft XBox360 Controller選択してプロパティ
・スティックタブ
右スティックの機能をX軸/Y軸にする(※必須)
スティックの入力閾値を大体3〜4に下げる
・方向パッド
方向別に割り当てに変える(推奨)
・トリガータブ
トリガーの入力閾値を最大にする
JoyAdapterを導入
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se069688.html ・ジョイマウス項目
ジョイマウス機能を有効にする&移動時のもたつきをなくすにチェック
スピード12〜15、加速3〜5、減速なしにする(エイム設定)
・ジョイキーボード
ボタン番号確認しながら割り振っていく
数字の設定は好みで
CS機のFPS慣れてる人ならすぐパッドでプレイできるようになるはず
マウスとキーボードは操作し辛いという人オススメ
Nativeの城やら街やらの兵の数を2、3倍にしただけのMODが、 前にココにUPされてたと思ったんだが作者いたら再UPして貰えないかな?
warband当選したのにsetupが壊れてるのかエラーでて起動できない・・ どなたか改善の心当たりあるかたいらっしゃいましたら ヒントだけでもいただけませんか・・orz
359 :
357 :2009/10/25(日) 03:45:59 ID:VSHxJdH4
>>358 2回落として2回ともひらけなかったから
別の要因があるのかとおもってたよ
ありがとー無事遊べました!
>>359 あるあるwww
二回失敗すると別の原因考えちまうよな
DL失敗だけは勘弁してほしいぜ
なんで俺にはメールさえ来ないんだよ…
>>361 まあ、まちなよ。そのうち大動員が発令されるさ
PoPで、1250日越えたあたりのセーブデータが、 Runtimeエラーと出て、軒並みロードできなくなるんだけど、 理由分かる方います? ちゃんとセーブ出来てないわけじゃなさそうなんだけど・・・・
逆に考えるんだ。メールが届かないんじゃない。メールより先に進んでいるんだと考えるんだ。
>>361 傭弩兵「俺を使え。そうすればメールが来る」
えー
あいつら実力のわりに高いよな・・ 諏訪新兵のボアスピア並みに使えない
1人3円でアップグレードできない農民買えればよかった
火矢は村で兵種を選んでリクルートできるのが良かった 他にも色んな機能がついててたのしい
370 :
名無しさんの野望 :2009/10/25(日) 12:57:42 ID:BVsbAsMG
pop入れようか迷ってるんだけど、popの変更点をまとめたのって無いかな wikiの説明がアバウトすぎて・・・ popのwikiを読むしかない?
システム的にプレート系とそれ以外の防具は何で判別してるの? 例えば防御力が45以上はプレートでそれ以下は・・・とか?
>>372 プレートもチェインメイルもグラフィックと防御膂力が違うだけだ
傭弩兵「俺の能力を見せてやる」 レベル19 弩の熟練120 ironflesh0 powerstrike0 powerthrow0 powerdraw0 shield1 athletics2 傭弩兵「どうだ、酷いだろう。スワディア狙撃兵も似たような能力だがあっちは装備が段違いに強力だ」
傭兵シリーズって給料高いっていうイメージしかないの
ってか判別してたの
プレートメイルは刃物に強くて、刺突や打撃ならダメージ与えれると 普通の服とは違う性質もってるじゃない その性質の違いは何で区別してるのかなと
プレートメイルは叩かれると耳がキンキンするとかだとリアルなのにな
刃物はだいたい軽いから防具の影響を受けてダメージが大きく減退する 重いのは攻撃が通りやすい だから重くて振りも早くかつ片手武器のファイティングピックはなかなか優秀 音1.9は良いよね
>>378 Module.iniのなかの
armor_soak_factor_against_〜
armor_reduction_factor_against_〜
Plateの場合Armorを50として、100ダメージの打撃を加える時
cut = 100- 0.65×50×1 = 67.5damage
pierce = 100-0.35×50×0.65 = 88.6damage
Blunt = 100-0.3×50×0.65 = 90.25damage
皮鎧をArmorを30として、100ダメージの打撃を加える場合
cut = 100- 0.65×30×1 = 80.5damage
pierce = 100-0.35×30×0.65 = 93.4damage
Blunt = 100-0.3×30×0.65 = 94.3damage
PとBが鎧全般に対して平均して高いダメージを与えている。
ただ、両手武器を使ってる場合、もともとダメージが高いのであまり気にしなくていい。
もろ影響受けるのは片手剣のC
>>380 重さはこの際関係ない
>>376 banbitとMercenary Horsemanの間に何があったのか
傭兵はなぁ……正直よっぽど頭数が足りない時以外は入れないや ハイアードブレイドは多少マシだが騎兵と弩兵が酷すぎる いっそ昇進すると超高給取りだがその分強いとかにいじってみようかな
hired bladeは新verになってから没落したかわいそうな子
>>382 そりゃあ勿論兜をかぶっていないソードシスターの馬を囲んで
BOX捕獲してみんなで仲良くした結果でしょう。
隊商に傭兵剣士とか傭弩兵が配備されるようにすれば彼らにも生きる道が…。 でもどう改造すればいいのかわからないからなあ。
>>386 troop edit って知ってるか〜い?
>>365 1、城攻め前に大量に雇います
2、パーテx−の順番を上の方にします
3、矢が切れたら全員突撃させます
4、お疲れ様でした(-人-)
>>387 386じゃないけどツールでNPCを作成できるのある?
ただキャラを追加するだけじゃなくてJOINまで出来るよう
ダイアログ入力も簡素化できるようなの
前はsteam版による日本語化の不具合ってなかったように記憶してるけど、その不具合って具体的にどんなものなんだろうか?
>>389 そこまで便利かは分からないけどただ隊商に傭兵を加えるだけならTroop Editで弄れるよ。パーティーテンプレートのキャラバンにmercenaryを加えるだけさ。
>>391 期待してるよ!それにしても、動画内で使われた曲全部俺の好きな曲で吹いたw
>>390 不具合ってか、完全対象外になるってもの。
フォルダ・ファイル構成が公式のインストール状況とまったく違う。
mount&blade.exeさえ存在しないからね。
Modulesフォルダは存在するけどmodを入れてもまったく反応しない。
Steam側でいいように作り変えてパッチサポートとか全無視のパターンじゃないかな。
公式使えばまったく問題ないからむしろシリアル使いまわせてありがとう!だけど。
>>394 え?
Steam版M&B持ってるもんだが
mount&blade.exeは普通に存在してるしModulesフォルダにMODぶち込んでも普通に起動してるぞ?
フォルダ構成も同じっぽいし日本語化しても何も不具合は見当たらんし
>>391 結構本格的なMODになりそうだね。楽しみにしてます。
しゃがみは敵も使用するならバランスが崩れないかなと思うけど。
攻城戦で防御側に使わせたい。
>>391 これは面白そうだな
軽装の徒歩剣士には素晴らしいエッセンスになりそうだ
サムラァーイ軍団もいいけど足軽やニンジャーもいないかなぁとか妄想しながら期待してる
>>395 390の>前はsteam版による日本語化の不具合ってなかったように
なんでしょ。
うちはうちは!っていっててもしょうがないよ。
事実として適用できないのがあるんだから。
ちなみにうちの起動プログラムはSteam.exeが入ってる。
>>393 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>396 スクリプトは扱えないけど、歩きモーションや盾防御モーションをしゃがみに変更してあるから
みんな使ってくれる
あと騎兵とか高台からの敵の弓はしゃがんでても結構プスプスささったよ
>>397 もちろん足軽や忍者もありますぜ
>>398 それもそうだな・・・なんかスマソ
入れた時期ごとに差異とかがあるのか・・・?
でも自動的にパッチとか適用するSteamで差があるってのもおかしな話だしなぁ・・・
一応自分の所はSteam関連ぽっいファイルは見つかんなかった
>>399 薙刀とか金棒やら期待して全裸待機しときます
401 :
390 :2009/10/25(日) 20:50:08 ID:OvC1hKh8
いろいろとありがとう 実は自分も前にsteam版でmodとか入れてやってたんだけど、またやりたいなと思って日本語化しなおそうと思ったらwikiにsteam版のことが書いてあったから気になったんだ
PoPのEmpire Immortalってどうやったら派生できる? Empire Legionnaireで次へ派生させるアイコンが消えてるんだが・・・ なにか条件あるのかな
ベルセルクのModを入れてみたんだが訳が分からん 誰か親切な方アドバイスを…
まず英語を読めるようになりましょう
>>404 Gutts(?)で始めればストーリーに沿って戦闘するよ
ガンピ戦、ガッツ子供戦、対ガンピ戦、バズーソ戦・・・って後は自分次第
漫画に出てくる重要キャラはLordとして話しかけるとDualも出来る
>>391 皮かプレートかの判断ってのが意味わからん
>>391 MOD作成がんばってるねー
M&B和製MODとしてすばらしい出来です!
>>403 WikiにあるのはVer1.xx時の情報で、現在のVer2.xxとかなり異なってる。
概ね
>>407 氏の通りで、付け加えるなら最初っから騎士団は設立されてるよ。
Empireに所属してるなら、最初に落とした城で結成されてる状態。
他勢力ならJanos落とせば、そのJanosに設立されてる。
騎士団結成に関する選択肢をよく読まずにクリックしちゃうと、
騎士団解散を選んでることがあるから注意してね。
騎士団は、自分が運営してる城や街毎に1つずつ設立できる。
同じ騎士団を複数作ってもおk。
設立に特定のコンパニオンが必要な騎士団は、設立後に解雇しても騎士団は残るよ。
Cut属性が重装でペナルティ発生する境が気になってるんじゃないかな。 皮がサクサク切れるのに金属鎧だとダメ通りにくい、この境で アイテムバランスを取ってるんではないかと思われ。 くそう、おいらもMOD作りたい>< W卿の意思をついでHeroineMOD作ろうとアイデアは迸って wiki見てできそうだと思ったのに全然思い違いだった。 独立メニューとかイベントの取り出しが出来るModerが いたら変わりに作ってもらえないだろうか。
>>406 ありがとう
最初のその戦闘で少々困惑したけどその辺は何とかなりそう…
>>405 読むように努力はしてる
けどどうしても化物どもの倒し方が分からなくて
どうしたらいいのかが分からない…orz
アレって後々の戦いでも出現したりする?
>>411 >>381 の計算式を見るかぎりアーマー値が多ければ多いほどCutダメージが大きく低下するようなんだが。
境とか関係ないんじゃね。皮とかプレートとかも。影響あるのは武器とアーマー値だけっぽい。
>>413 なるほど、HP+@ の@値が大きいほどCUTのペナルティが
目立ってくるだけで少なくてもペナルティは発生してるって事か
計算式を良く見てなかった;
なんか悲しいお知らせだな。 module_items.pyを見る限り防具の属性ってないんだね。 布と皮にはCが強いぜーとかできないんだ。 標準だとBが一番よいのかの。
>>415 そうかな?
むしろ便利すぎるPBはダメージは勿論のこと種類も
少なくてバランスは取れていると思うよ。
なんだかんだいって神器クラスの武器はCUTだし。
Bは攻城戦とか仕切りなおしが発生すると気絶部隊が復活する
事があるから私はP派だな。
熟練上がるまでピック、上がったらモーニングスター使ってる。
モーニングスターは馬上での威力は圧倒的なんだけど振りが遅くてなあ そんなわけで自分は今日も重サーベルを使う
騎士なら黙って重バスタードソード
クレイモアは何処や?
>>407 >>410 なるほど・・・ありがとうございます!
さっそく城落としてきます サレンダーオアダーイ!!
頭や足を狙って剣や槍で突き刺せば一撃で殺せるんじゃね?
軍馬を殺して 人が転んでる所を一刺しする快感は このゲームでしか得られないな
体験版やってたらLvがlv7まで上がったんだけど、 普通、体験版ってlv6までしか上げれないはずですよね?
おめでとう。お前がナンバーワンだ
anim_human のデータってなんて名前のファイルにはいってます? こもんふぁいるのアニメーション関係のbrfファイル全部みたけどどこにも見当たらない・・・
>>426 君のはパッケージ版かな?なら答えは簡単。無い(笑)
ではどうするのかと言うとwikiに有る最新バージョン(1.011)のやつを落とせば一緒に付いてくるよ。
Fire Arrowのコンパニオンの相性を無視出来る方法ってありますか? 当たり前だけどnativeとscripts.txtの中身が違うので目的の文字列が見当たらない
>>427 最新バージョンの話なんだぜ
アクションtxtで半分ちかくはanim_humanから読み込んでるみたいなんだが
一体どのbrfファイルの中に入ってるというんだ・・・
anim_human_02は直ぐに見つかるんだがanim_humanがネエ
シミター振り回してグリフィス気分を味わう
て
>>429 いやパッケージ版は最新バージョンでも何故かそのファイルが入って無いんだよw俺がパッケージ版だから同じ症状になってね。
だから一度落としてインスコした方が良いよ。…何で入って無いかは知らないが…
>>428 手っ取り早く、パーティー分けすればいいんじゃないの
>>428 それはそのまま「コンパニオンの相性を無視出来る変数はどれですか」
って質問だから作者ぐらいしか答えられないだろ。
firearrowのフォーラムで質問しなよ。
>>432 いあーシリアルキーを購入した組だからパッケージではないんだ
そもそも本当に入ってないんだったら起動できないんじゃないの(゜д゜)
なんていう名前のBRFファイルに入ってる?
aniかuniから始まる名前?
>>435 MODいじる気あるならGrepしなよ。
\CommonRes\skeletons.brf
>>435 今探したら有ったよ。コモンレスのフォルダに。ただ名前が逆。
anim_human
じゃなくて
human_anim
。
もしこれでも見つからない&違うって言うなら一度最新バージョンを落としてインスコしてみると良いよ。
Lv0 Mount&Blade?どうせB級RPGだろ?どうでもいいよ… Lv1 ふーん…どっちかってーとアクション寄りなのか?てかなんでこの敵裸なの? Lv2 Board Shield防御範囲広いな。Iron Staffとか振りまくれて結構いいかも Lv3 やっべSwadian Knightマジヤッベ Lv4 やべぇHalraus王とかHaringoth卿とかRolfもすげぇ格好いい… Lv5 マジこの反逆者どうにかなんねぇのか?他国に逃亡してるからホントうぜぇ。Isolla死ね! Lv6 Isolla結婚してくれ! Lv7 やべぇIsolla最高!IsollaとButterさえあれば生きていける! Lv8 Isollaと反乱した!俺はIsollaと反乱したぞ!! Lv9 やっぱWarspearは最高だわ MAX Hunterとずっこんばっこんしたいよ〜
Lv5とLv6で大きく変わるな 愛と憎しみは紙一重ってやつか・・・・
Isollaへの気持ち切替が早すぎるwww
最期に猟馬をもってきた
>>438 は間違いなく出来る
ベージャー狙撃兵にアホみたいにはまってた俺はレベルどれぐらいなんだ
お前ら猟馬のケツみて欲情すんな
>>436 openbrfで開くとskeletons.brfのなかみはスケルトンだけでanim_human はなかったよ
>>437 別のフォルダにわけてあった昔のバージョンのフォルダみてみるとhuman_anim.brfはあるけど
中身はhuman_anim02でhuman_animではないんだ
とりあえずもっかい最新版落として確認してみる
>>442 ベジャ狙撃いっぱいいると気持ついいよね
矢雨を降らせるのは気持ちいいよな(ショートカットを間違えて弓兵を突撃させながら)
>>444 skeltonタブとanimationタブに気がついていないという・・・オチ??
ちゃんと左上にタブがあるからw
>>444 100ぺんSkelton.brf見れよ。
つうかGrepしろ。二度とくだらないこと聞くな
>>448 まぁまぁ・・・オチツケ。
このゲームもやってる人まだ少ないんだし、MOD作るってる人も少ないし、
ましてやモーションいじるMOD作者も少ないんだから多めに見ないと。
ちなみにID:XaNDGfd5はvectorでLikeGrepでも落としてgrep使い慣れてるとよいかもよ。 テキスト検索のカテゴリーにあるがバイナリでも検索できるから・・・ちょっと使いにくいが。 ソースの検索だけなら俺はJGREP2つかってるよ。 他によいツールあれば教えてねw
最近始めてみた とりあえずふつーにnativeからやってみるかってことで てきとーにやってたがなんとなく女君主はIsollaだけだからと反乱軍プレイ Praven他かなりをnordに取られながらも反乱完遂 多分別れるんだから装備もったいないなと下着だけでほっぽり出したら 以後どんな場面も下着で堂々としてるIsollaさんの姿が・・・ 攻城戦で下着で突っ込んでって真っ先にやられるIsollaさんを見かけるたびに反省する毎日です
なんてプレイをしているんだ。
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>451
盗撮してたもれ 報酬は300デナリ!300デナリじゃ!
…!ワシは500いや…666出すぞ!!
すまん、ちょっと聞かせてくれ。 エクスポートとインポートが出来ないんだが、同じ症状ある? キャラ画面でエクスポートしてもキャラ名.txtが無い
>>450 SakuraEditorお勧め。Grepはもちろんのこと、MOD開発はこれ1つでできる
tp://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0130.png
教えるのはぜんぜん苦にならないんだけど、それをまったく無視してねぇよとか言ってるのが腹が立つ。ねぇよと言う前にGrepすれよと言いたい。
>>456 へ
>>321 >>322 >>324
トーナメントで最初の数回は数人倒してサボるけど たまにカウント忘れて失格になっちゃうやつwwww Pravenの一騎打ちで馬ごと刺し殺す鬼畜wwww 単騎突っ込み馬を死なせて地面を転げ落ち敵の攻撃を防ぎF2連打しつつ カルラディアの中心でスネ夫張りのママー!!を叫ぶやつwww 混戦で興奮のあまり湧き上がる激情のほしいままに奇声を発して 寮会議で隣人にキチガイ扱いされちゃうやつwwwwwww イブドレスを落とせたら明日は休講だという謎の確信に満たされてるやつwww
いいからちょっとINT上げて来い
重騎士が落馬した時、雑兵に囲まれて鈍器やピックで袋にされてるのは見ててほんとに悲しくなってくるな 抵抗しようとしても殴られてのけぞるから結局何もできずに殺されるんだよな 「new world」って映画(ゲイ映画じゃない方)のインディアン10人ぐらいに騎士一人が袋にされるシーン思い出した
Windows7への移行大体完了。
M&Bもx86互換モードにはなっているみたいだが正常に動作。
>>457 以前うpされてた画面みて見やすそうだなーと導入してみたんだけど
正規表現とかきっちり設定しないと全然他と変わらんのね。
「俺何のためにsakuraエディタ落としたんだっけ?」という
思いを抑えながら正規表現を勉強しつつ設定したら半分以上
設定色に塗りつぶされて匙投げた。
よかったらお勧めの正規表現を教えてくれ。
あとあと、うp画像ではタスクopenしてたけど落としたのはそうならない
これも設定かな?
殿様 : 「馬を引け。久しぶりに人を斬りとうなった。」
>>463 おお!ありがとうございます。
M&Bいじり専用の設定ファイルなんて物が存在してたとはw
タスクと表現したのは複数ファイルを1ウィンドウで開けて
いたようなのに、自分ではそれぞれ独立ウィンドウが開いて
しまうということでした。
これで試してみます。
465 :
450 :2009/10/27(火) 02:20:52 ID:sk4rGeWd
>>463 情報THX!
SakuraEditorインスコしてみたよ。
今まで秀丸を買った手前、自分でpyファイルの設定作ってたけどtagとか使ってなかったから便利かも。
まだちょっと使い慣れてないからよくわからんけど;;
F11でアウトラインが出て各関数・・・というかスクリプトに行くんだね。
とりあえずレドメ通りにやったけどマウスオーバーの設定の記述が抜けてるんじゃないのかな?
設定>タイプ別設定>キーワードヘルプタブ>辞書ファイル>インストールファイル\keyword\mount&blade.khp>挿入
↑コレやる前に既存の削除もやったほうがいいかな?
>>464 タスクじゃなくてタブだと思うw
466 :
名無しさんの野望 :2009/10/27(火) 02:23:50 ID:A1Yoj5Q8
PoPの追加要素の大集団の親玉(破滅神など)が稀に手にしている禍々しい武器は入手できますか? 僕が見たのは長い片手斧です
467 :
465 :2009/10/27(火) 02:34:50 ID:sk4rGeWd
ちょっと追加で。 設定>タイプ別設定>支援タブ>単語ファイル>インストールフォルダ\keyword\movabletype.kwd これもやってないとheader_operations.pyを開いていないか、そのファイル内に無い命令だと補完されないかな? #465の「インストールファイル」は「インストールフォルダ」の間違い;;;
>>467 こちらの環境で設定ファイルの適応は試したんだけど、プログラムが常駐してたら上書き失敗する~注意。
SakuraEditorより秀丸の方がよさそうな気がするが・・・
PoPってなかなか王様が城をくれない。王との仲の良さ50、名声850くらい なんですが、4つも城を落としたのに既に城持ちの貴族に譲渡されてしまう。 PoPはどれくらいの条件で城や街を貰えるかご存知の方おられますか? このままでは王の寝首を・・・
>>469 ってか周りの諸侯の名声見てみろ
850の諸侯なんてパシリ程度なんじゃないのか?
>>466 破滅神が誰の事か良く分からなかったけど、
もしかして「破滅者」アイグリム / Eyegrim the Devourerだったら、
Rune Axeと言うエンチャント武器を持ってるね。
手間はかかるけど入手可能。
以下はネタバレになるけど。。。
アイグリムのような独立勢力のボスを捕縛→捕虜状態で話しかける→Gemくれる。
Gem2つ以上集めて、2人居る本屋の一人に1つ渡す→ある場所を教えてくれる。
その場所に行って、オヤジにGem渡すとエンチャント武器をくれる。
もう一人いるオヤジは、その武器を更に強化してくれるけど、追加Gemが必要。
>>472 アイグリムはアンデットで、いくら倒しても捕虜にはならなかったんじゃなかったっけ?
違ってたらすまん。
>>466 独立勢力のボス⇒JatuのLordやアドベンチャーカンパニーの頭領達、Nordorの名前つき貴族とか色々いる。
まともにぶつかってもフルボッコにされるだけなので、注意。
だれか、ベルセルクMODでコンパニオンどこにいるか教えてくれ。初期の2人しかいねえ・・・
しかも、なんで仲間になったのかもわからねえw
パックだけは発見したんだが、仲間になるのかあれ?
>>473 確かに奴は死んじまうよな
まあ他の英雄キャラは死なないから別にいいんじゃね?
>>470 ありがとうございます。確かに周りの貴族みんな名声高かったですorz
あんまり働いてない貴族なのに・・・名門貴族というやつかな><
>>471 おお!計算式のサイトがあったんですね。感謝。
名声1000が目安ラインですか・・・
やっぱ血筋の分からん成り上がり者は、王の新任を得るまで働かんと
ダメって事ですな。
王「○○卿が敵国の城を落としたぞ。ここは○○卿に任せようと思うが」
大臣「○○卿は仕えて日も浅く庶子の出身でございますれば・・・
ここは先代より功のある△△卿におまかせし、○○卿には金子を」
王「左様か・・大臣がそう申すならばそうするか」
みたいに脳内補完しておこう・・・
>>475 異国からやって来た無名のぺーぺーを戦争の為の人員不足だから
『仕方なく』配下にしたって所もありそうだしね…
実際はプレイヤーの方が優秀で成長もいいんだし
今の内に領地の構想でもしてたら?
レッツ下克上
降ってくる矢を横山光輝のキャラみたいに バシバシ叩き落としたいんだけど どのキー押せばいいの?
>>478 どこかの無双と勘違いしてないか?
基本盾で防ぐか避けるかさもなくば身体で受け止めるか…だな
武器を振ったときたまたま矢に当たったらたたき落とせるみたいな機能、 確かに欲しいな。
>>466 竜の背骨の斧みたいな名前の奴だったら
海賊狩りしてると戦利品で稀に手に入るよ
483 :
名無しさんの野望 :2009/10/27(火) 22:24:40 ID:BrQgqwox
両手剣に5くらいの範囲で矢に対する防御機能が欲しい Ibdeles castleは攻めも守りもミニコンスタンティノープルみたいで 大規模戦が楽しめる 3重構造の城壁から矢の雨が降る中で中庭で両軍が激突!!!! アイィ!アイィ!と木霊する・・・・
おまえ分かってるなぁ 何回攻められてもあの城なら楽しいから許せてしまう 二つの塔の角笛城の戦いみたいな乱戦になるから実に楽しい 後ろから弓兵の援護射撃受けながら死地に突撃する歩兵とかかっこよすぎ
wikiに載ってるもの以外でお勧めのmodってなんですか?
ぶっちゃけModに限らずM&Bを最大限に楽しみたいなら コミュニティーを覗けるくらいの英語力が一番だろうな
最近RusXIIIというMODやったんだけど、MiniMap表示できて便利だった。 FPS視点にすると被っているヘルメットによって視界がさえぎられる(酔う) 飼い葉が無いと移動速度が低下する(誰得?) 農民は友好度0では誰も雇えない(誰得?) MOD開発技術力はあるのに、プレーヤーに余計な手間を増やすような特徴を売りにしてるのはどうかと思う。 スレッドでも農民を雇えないのは不評だった。 Miniマップ表示は便利すぎるので他のMODでも標準にしたいところ
ミニマップってネイティブでもBackSpaceキーで出せるのと違うの?
RusXIIは戦闘時常時表示。敵の位置を確認しながら戦闘可能。
火矢みたいなのか
指輪物語のmodってまだ活動してるんだな。細々と最新バージョン用にアップデート中だって。何時になるかはわからんぽいがw 今までなんとなく避けてたけど、過去版のM&B落としてやってみようかな
NEで今ベージャーを吹き飛ばし終えた。Wikiに「NEは弓の威力がインフレ…」と有ってんな訳ねぇだろwと甘く見てたら… (´A`)ivory archerギガツヨス…ベルセルクも大概だけど…
>>492 ivory archerってどこの兵士から成長するん?
>>493 センチネルみたいな名前の奴ならベージャー散兵から。センチネルじゃない奴(ベージャー象牙親衛隊みたいなのにいるタイプ)は成長では仲間に出来ない。
仲間にするにはベージャーの都市を落としてベージャー神殿を作るか、気絶→説得するかだよ。裏手としてTroop Editで無理矢理成長させる方法も有るけどw
て
ゴア表現上げるmodとかってある?
POPとかその他のMODでもBGM追加しようとしてるけど 結局失敗して音鳴ってないんだよな・・・ BGM変更成功してるMODってある?
499 :
名無しさんの野望 :2009/10/28(水) 21:00:11 ID:6chOFL/B
>>483 ,
>>484 それらの城に限らずロドックの地はアツいスポットが多いよなぁ
個人的にグランワルダー城のいびつな山城って感じが好き
イブデレスもカッコいい
ヤレンとその周囲の城の配置が狙ってる感じがして何とも言えない…
500 :
名無しさんの野望 :2009/10/28(水) 21:34:48 ID:6EBgyVde
>>472 「破滅者」でしたね。すいません。
手間取りましたが、軍団壊滅→戦利品確認→軍団壊滅→戦利品(ry
を10回ほど繰り返してたら出ました。Rudy Rune Axe 65(20)です。
捕獲って可能なんですか。鈍器使って殺害になっていたんですけど、何か特別なやり方でもあったりするんですか?
>>500 スマソ
アイグリムは
>>473 氏の通りで、アンデットなので捕虜にはならんかった。。。
他の独立勢力のボスを引っ叩いてタモレ
でも、奴の装備してるRune Axeって、戦利品で出るとは知らんかった。
しかもRubyならGem2個分の価値があっておいしいなぁ。
>>502 アイアンランチャーよくわからないから普通に起動してみた場合はBGM鳴らなかったな・・・
こんばんわエミリン村長です
>>506 いや、何をどのくらい求めてるのかさっぱりわからないから答えようがないよ。
ユグドラシルは結構血しぶき飛んでる方だと思うけど残虐って程じゃないし
昔からのスレ住人は1スレに1回は首飛んで欲しいって言ってたけどベータ
終わって実装されて無いし重くなるだけだし。
ラグドール無制限にしてハットチェット徒歩で10人ほど屠ってから自分の顔
鏡で見てから出直してきな。
ちょw 誰かしゃべれやw
509 :
ハリンゴス卿 :2009/10/29(木) 18:56:14 ID:fw608RT5
>>508 おおちょうどいいところに…良かったらワシの城にちょっと寄って
い か な い か?
大規模規制のせいでどのスレ行っても過疎がひどい
ポールアームって、どれも万能がなくてどれ使うか迷う楽しさがあるけど、 AwlpikeとAshwood pike は、どうにも使い道が浮かばない。 メインで使ってる人いる?
むしろバトルフォークの使い道教えてくれい 半端な性能のくせにやたらと高価なんだが
趣味だよ。趣味趣味。
>>512 Mercenary「…なんだと?表に出ろ」
青龍刀ほしいよ青龍刀
516 :
名無しさんの野望 :2009/10/30(金) 21:50:14 ID:BqWqLVUT
買って来た! win7も買って来たから、winインスコしてからやってみる。 7での起動報告有ったから安心だ。 報告ありがとうございます。
OK. バトルフォークまるで使えん。なんだこりゃ。 まぁ所詮農具か。
道具は使う者の腕次第。
バトルサイズ500〜とかで、影OFF他標準以上程度の設定でやりたいんだけど どの程度以上のビデオカードならいける? ビデオメモリ1Gの効果が高そうだなって思うんだけど、その辺も分かる人いたら教えて下さい ちなみに絶対ではないんだけど、予算15000円位で9800GT-1Gが今のところ候補
>>511 馬上でも城壁の上でオウルパイクぶんぶん振り回してる
>>519 バトルサイズ500で遊んでるよー
影OFF解像度1280×960
キャラテクスチャ 100%
キャラディテール 高い
OS Vista 32bit
メモリ4G(実質3Gちょいなのかな?)
グラボ ゲフォ9800GT(メモリ1G)
概算パフォーマンス111%
使用MODは火矢
実際に遊んでみるとこの人数で戦闘すると開幕時にものすごく重く、しばらく続く・・・・
そこから徐々に死傷者出て軽くなっていく感じです。
ただ、自分は城防衛くらいでしか500人規模の戦闘をしてないですねぇ
これが参考になってればいいんですがね
>>519 人数出すならCPU
でもマルチスレッド対応して無いからどれに変えても意味無いという
常駐ソフト落としたら軽くなるよ セキュリティソフトとかCPUのリソース食いまくってるし
>>521 似たような感じだけど
おれのは300以上だと攻城戦で落ちる・・・orz
525 :
521 :2009/10/31(土) 18:13:28 ID:H876uKMU
CPU書き忘れてた C2D E8500です
526 :
511 :2009/10/31(土) 19:02:37 ID:PqsXvzIO
>520 練習して使ってみた。 突きの威力と、城壁での振り下ろしは良いね。 しかし、左右に振り回せないから野戦の徒歩ではいかがなものか。 馬上では盾持てないデメリットがあるし。 そうやってちょっと苦労している目の前にポールアクスがあると 間違いなくそっち使ってしまう。
戦闘中に、がくっと処理落ちするときがあるんだよな。 WinXp, Core2 E8400, Radeon 5850. 設定は全部Quality優先。 win7はカーネルレベルでdualcore対応してるそうだけど、M&Bにはあまり影響ないか... M&Bの為ならハードもソフトも揃える気満々なのに手が浮かばない。
ビデオメモリ1Gって、このゲームで意味あるか?
StarwarsMODの感想聞きたい 理想としては、ライトセーバー持ちは敵にも味方にも極少数で、 ジェダイ>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>>一般兵 なバランスになってるとありがたい。 ライトセーバーで敵の射撃ちゃんと防げるのかな?防げないとジェダイ(笑)になりそうだけど
やればいいじゃん
y
鷲十字始めたけど銃よええwww 当たらなさすぎて泣ける。乗馬弓術スキル関係あるのかな?
533 :
名無しさんの野望 :2009/11/01(日) 05:15:08 ID:fY+DRnz+
NEで諸候への領地割り振りメニューって16人しか出ないんだけど、これってバグ? メニューに出てこない方々はどうやって食わせていけばいいんだ…
>>532 始めはちょっと馬を走らせただけで、ガバガバのユルユルだった照準も、
スキルを上げていくとキツキツになっていったような
>>532 投擲武器と同じく、すれ違いざまに撃ち込むと結構当たるよ。
相手の装填時に突っ込むとリスクが減るから、速い馬でタイミング重視オススメ
鷲十字、新しいのきてたんだな
MGふぉーてィーとゥーを買えばいんだよ
馬上弓術は一切関係ナシ?>銃
普段は城に駐留させてる自慢の本隊50騎余を率いて、 開戦クエストで隊商と2連戦したら、 一個軍全滅と判定されてもおかしくないくらいの損害出て涙目。 傭騎兵強すぎないか…。 火矢MODです。マンネリしかけてたので刺激的でよかった。
戦闘中、ベランズ卿の肛門の位置に投げ槍が刺さっているのを発見してしまい 笑い転げて戦闘どころではなくなってしまったアーッ
いいだろう
544 :
ベランズ卿 :2009/11/02(月) 21:19:28 ID:hzWbZh5p
test
規制されたからわざわざp2まで買ってしまったよ 最近始めたんだけど探知係とメディック役にしたコンパニオンが真っ先に突っ込んでやられてしまうのが悩みの種なんだ 移動力犠牲にしても馬から下ろして弓持たせたほうがいいのかねぇ
リストの一番下にだな
盾2枚と投げナイフ持たせておくと良いかも。 馬から下ろすとかえって死にやすい。 医療系だけは、ガチムチどかでバックアップ作っておいた方がいいね。 うちは、探知機動一人、メディック一人、予備で兼務を一人の構成にしてる。
軍旗ってどうにかして変えられないですかね? 勢いで選んじゃってしょうもないやつにしてしもうた><
>>549 ttp://forums.taleworlds.com/index.php/topic,45617.0.html このチートが応用できるみたい。Ver1.003用だけど、ほとんどそのまま使える。
デバッグ用か、元々存在してたけど、殺してあった機能の様。
一応menu.txtをコピーして保存してから、以下の様に書き換える。
mno_action_modify_banner 1 31 2 144115188075856014 1 Cheat:_Modify_your_banner.
↓
mno_action_modify_banner 0 Modify_your_banner.
キャンプメニューのアクションから変更できるようになるよ。
難易度とかは皆どれにしてやってるの?
プレイヤーダメージだけ1/2 あと防御は自動で
menus.txtのmno_tutorial_cheat 1 31 2 1 0 CHEAT!とある部分を mno_tutorial_cheat 0 CHEAT!に変えれば色んなチートが使える Lordたちの行動を勝手に決めたり、友国をSiegeできたり、Renown上げ放題で大軍隊を作れたりと・・・ ただコツコツ最初から地道にやる気が薄れてくる
難易度全て普通 自動防御
防御方向手動とか絶対無理だな。
あんなもん混乱してとても防御なんてできない
>>551 自分1/4、仲間1/2のまま。
普通ってのはこのゲームではベリィディフィカルトだよ。
現実に近くなり流れ弾でざっくりHPが減る。
1)一通りプレイして物足りなくなった人
2)無双プレイができる事に我慢できず雑魚にやられて脳汁出る人
3)普通以下でプレイしている人に優越感を感じたい人
以上の条件に当てはまるなら普通にするがよかろう。
特に3)とかのせいでニコ動の実況の人とかで初プレイなのに普通
とか選んでしまってるのを見ると悲しくなってしまう。
むしろ動画ならサクサクすすんで展開速めた方がよかろうに・・・。
>>557 自分もそれだが、PoPになると自分1/4,仲間1/2でもきっついなりよ・・・
フォーラムでも「敵強過ぎなんじゃねーのか、調整しろやゴルァ」ってスレが立ってたが、
SaxonDragon(PoP製作者)の返答は、
「や、上級向けModって書いてあるっしょ、それに、「Nordor Noble弱過ぎなんとかしろ」ってメールいくつも来てんだよね」
だった。世の中広いと思った。
簡単過ぎたら脳汁でないから、プレイヤーにあわせて難易度決めるがよろし。
>>558 市販化される前からのユーザーは基本ができてるし新しい
MODの軌道に乗るまでのステップをはしょってインポートする
っていうのが当たり前な文化があるからね。
ここでも1)から2)の間のユーザが多いと推測されるが>551
みたいな質問が1スレに数回でてるのが何だかなぁって感じ
3)の「漢なら普通でやるのが当たり前」 って奴が流れを
作りたがってるように感じる。
初めの内はヒーロー補正があるデフォルトが楽しめて
慣れてきたら現実に近いハンデなしもマゾくておもろいよ。
ぐらいの認識がちょうどいい。
>>550 ありがとう!
これでスカルパンクのダサい軍旗から卒業できるよ^^
>>558 SoDで侵略軍相手にランス一本で300人斬りとかやって俺Tueeeeeeしていい気になってたが
PoPのデモニックヲーリアーとかう人たちに絡まれて初めて涙目になって逃げた
糞を漏らして逃げた徳川家康の気持ちがちょっと判った
おぼえてろブリブリ
>>558 無双前提で考えるとPoPでノーマルはきついかもしれないけど、
部隊指示メインで自分は陽動程度に考えて遊ぶと面白いよ。
自分が倒れても戦闘続行するし、指示も可能だし。
他のMoD色々入れて遊んだけど色無しの雑魚ですら辛い チート使いたくなる。
プレイヤーも一兵卒にすぎないてのがいいんだよ 頑張って無双しても20〜30人が限界 弓プレイすればもっといけるけど効率悪いだけ 戦争は数ということを思い知らされる
全能力をMAXにして飛天御剣流で遊んでる
最後の一人を瀕死の状況で落馬して防戦一方だったタイマン勝負で後からクレティだか弓の黒人女性が射抜いて勝った時は戦場の臨場感を感じたがな。もう一人一般兵が生き残ってたかもしれない。 それ以来俺は臆病な戦い方をしてるよ。難易度下げればいいんだけどね。ゲーマーとしてのプライドが許さない。
>>568 そういうちょっとした言い方がいやらしく聞こえるって事なんだ。
難易度を下げるんじゃなくて「元に戻す」のは嫌なんだろ。
同じことじゃんって思うだろうけど初めて買ったユーザーが
わくわくしてスレで情報収集しようとして、「普通」でプレイ
するのが当たり前だと思ってわざわざ難易度上げたらどうすんだ。
ここでいう難易度は被ダメだから単に死に易くなるだけ。
それ以上でも以下でもない。
背の曲がったビビリ荷馬で当たらないクロスボウとナイフで
どう戦うか想像してみなよ。
俯き切りさえ知らなければスウィングが当たる訳ないし
海賊の投げ斧で瞬殺、3〜4回道中掘られ旅して金も装備も
奪われりゃバランス悪い単なるクソゲーと化す。
何回か食らってひいひい言いながらいい武器が拾えたりまぐれ
矢が当たったり俯き切りや戦闘タイミングを習得していければ
PSも装備も充実し楽しくなる。
リアルにすれば楽しい人ばかりじゃないってこった。
最初から難易度上げて遊ぶのが好きな人だって居るだろ。 大抵の人はなれたら難易度上げちゃうし。 そんなに低難易度を強くプッシュするのはなんか理由でもあんの?
ID:UnI8Uko4は俺らには見えない敵と戦ってるみたいだから ほっといたほうがいいよ
一番初めはデフォルトで始めるのが普通なんだろうし 第一、操作慣れてない様な状態で難易度上げるものかね そもそも、何度やられて捕虜になってもやり直せるゲームでしょ? 最初の頃は盗賊と戦うつもりで何度降参したことやら・・・
すまん、質問なんだが Graphical Enhancement Textures v2.5のMod入れたら 一切文字が表示されなくなった。 タイトル画面はMount&Bladeのタイトル文字のみ クリックすると選べるんだけど、 文字表記はなし。 クイックバトルをしてみたら、兵種なんかも表示されないみたいだ 入れてるのは日本語化パックぐらいなんだが どうすればいいかわかりますか?
まぁまぁ、この話はもう止めないか?難易度なんて各自自由、それでええっぺ? おイィ?イソラたんをそんなに泣かせたいのか貴様等?お?
>>573 OSから再インストールすればいいと思います
Isolla嬢とアイィウアァしたいよー
>>573 日本語化しているなら英語版にして動作確認は必須
※日本語表示はテキストでなくイメージで実現してるから関係なくない
おそらくグラフィックまわりをカスタマイズするから再起動は勿論のこと
クオリティ下げたりグラドラ入れ直したりしてみよう。
私も同様の症状がでて導入を断念した。
私はめんどうでやめたんだがな。
>>574 そうだな
スタート直後にお店に直行して大鎌買うとすごく楽になる かなり長いからランスチャージ決めやすいし、安価でお財布が痛まない
大鎌ってエプロン+ニット帽の人が良く持ってる武器だっけ?
ポールアクスより長いのは軍用の方だっけ?
そのパケ絵って Ganbatって人が描いたコンセプじゃなかったっけ?
>PC marriage 結婚する!俺はIsollaと結婚するぞ!
シングルプレイ、いろいろ良くなってるのかな? アイテムの少なさと、兵科の少なさはなんとかしてほしい。
Warband ついさっき0.630来た ping悪すぎでぜんぜんやってないけど
たった今こっちにもWarband来たけど、やっぱ勝負になんないのかな?
589 :
名無しさんの野望 :2009/11/04(水) 12:01:24 ID:0NVYkhWu
これ始めてやるんだけどMODのM&B Panoramic Mod v2.0やGraphical Enhancement Textures v2.5 Battle Size Changerはwikiに書いてあるように本体インストした場所のModules にぶち込めばおkなのでしょうか?
難易度普通でやり始めた時の攻略法はここに書いてあった家畜を買って生肉を売る方法で軌道に乗れた。 それよりも最初の修練場で1時間以上はまってたのが辛かった。
始めは兵数少なくて行軍早いだろうしコンパニオン探しで色々まわるだろうから交易すれば良いよ 軍が大きくなると維持費馬鹿にならなくなるから交易で稼ぐと楽になる
warbandのモーションデータにキック追加されてやがる…!
The Eagle and The Radiant Crossやってるんだけど、 どうやったら二丁拳銃できるようになるんでしょうか? 後、このModで追加された新勢力ってそれぞれどんな特徴があるんですかね?
>>589 Graphical Enhancement Texturesはインストーラー式だから実行したら勝手に完了する
Battle Size ChangerはMount&Bladeのインストール先、mount&blade.exeがある場所に置くと起動できる
warbandのキックと二丁拳銃でリベリオンMOD作れそうだな
>>583 にキャラクターが年を取るようになるっていう項目があるけど大丈夫なのかそれ
何年も進めるとジジババが覇権を争うカルラディアが出来上がるぞ
人が増えると激重>< 100vs100でもヌルヌルに動くパソコンの人居ますか? いたらどの程度のスペックかを教えてほしいんですけど・・
CPU でもマルチコア対応してないので無理です
>>597 バトルサイズ200程度ならざらにいるだろ
俺は、9800GTと64x2の2.4GHz程度で300は余裕。それ以上は試してない。
メモリは3.5GB
7900GT使ってる時は、起伏の激しい地形だと重いので150程度にしてた。
緩やかな地形の場合は200も問題なかった。
規制解除まだか
キタアアアアアアアア!!!! やっと書き込みできる warabandで前蹴りのモーション追加されてはいるが コピペしてもってきてアッパーカットのかわりに蹴りにしてみたんだが、 なぜかスケルトンが前後逆になっているせいか 真後ろ向いて背面に蹴りするんだ・・・ アニメーションいじる技術ねえから修正できねえ
>>602 GJ!!!
ムーンウォーク気味なのに目をつむればいけそうだ
ちょっとためしに使ってみる
素手攻撃だと手に判定があって当たらなくなるから シールドバッシュのモーションのひとつとして使わせてもらうよサンクス
>>605 いやほんと助かりますサンクス
装備いろいろあれもこれもと作ってたら装備総数がまじパネエことなってきた
アイテムと兵種の設定するの装備製作するより時間かかりそうだ
うあああ今日も徹夜してもーた。 なんでこのゲームこんなおもろいんだろうね。 自分の軍団の騎馬隊とドドドドドドドと並走してるだけでなんかおもろいんだよなぁ・・・
608 :
名無しさんの野望 :2009/11/05(木) 09:56:15 ID:GVBipo01
PoPで村とか城とかに会議をするってコマンドあるけど あれって何か意味あるの? 500デナル取られて何も変わらなかったんだけど
スチュワート()の能力がランダムでいくつか上がる。 それだけっちゃそれだけ。つーかシステムメッセージで●●が上がったって出て来るからよく見ろ。
612 :
奴隷商人 :2009/11/05(木) 18:58:50 ID:8FJIKOxW
イソラか… 650000デナルでどうだ?
>>608 ぴくっ!
結婚できるだと。聞き捨てならんな。
614 :
ハルラウス王 :2009/11/05(木) 19:24:12 ID:A2pDq6pp
>>612 100万デナル用意した
イソラたんと引き換えに好きなだけ取ってよいぞ
wikiに乗ってる画質改善MODって、Warbandでも使えますか
china鯖は結構まともに戦えるね ping300のとこでは死にまくりだったけど、自信を取り戻したw
>>616 いつのまにか中国サバ増えたんだな
てかUSよりも中国のがpingたけえじゃねえかw
618 :
名無しさんの野望 :2009/11/05(木) 22:46:04 ID:2QF1Awol
>>613 スクリーンショットの決闘シーンは、結婚を巡るイベントね。
>617 時々、高く表示されてるけど、80〜100弱ぐらいで大体安定してるよ
test
お 規制解除されてる 結婚MOD 個人的にはwarbandよりあつい!
結婚MODはセクロスできるのか? 友好度があるから恋愛シミュレーションができる!と 一人盛り上がり 女NPCとの会話に交渉スキルでナンパコマンド、成功すると 「しばらく留まる」発動させれば毎晩やりまくり妄想余裕じゃね? とか、街や城の安全休憩システムをコマンドに組み込んで 遊郭Cityの女買いとか色々妄想してる。 システム的には出来そうではあるんだがいかんせん MOD作成技術が全然ない。 セックス&バイオレンスな旅が出来そうなのに〜
とりあえず3Dモデルをなんとかしないと・・・Poserあたりの3Dソフトから誰か導入してくれw
ウェディングダンスのチャリオットって他のMODで使うにはどうしたらいいんだろうか なんかbrfファイルみてもただの馬とはちがってパーツ別々になってるようだが・・・ あとこのMOD鎧よりも性器のほうが作りこみが異常(゚Д゚;)
PoPのボグタンとかいう大軍にパーティー部隊全滅させられたよ 心折れちまった
PoPやろうとしてもすぐ止まる ワールドマップでも戦闘画面でもすぐ止まる どうなってんだ・・・
何年も前のローポリTPSのMafiaでもセクロスシーンあったんだし M&Bのグラでも俺は問題ないぜ!ww
628 :
名無しさんの野望 :2009/11/06(金) 13:30:44 ID:GWbjEV2+
ただ逃げるだけじゃなくoblivionの馬みたいに攻撃して欲しいな あれって殺せないみたいだ
PoPの大軍(やかましいエルフとか)ってリスポンするの? 苦労して倒したけど、なんだか寂しくなってしまったよ・・・
捕らえてジェムと交換した奴ならリスポンしたことがある おかげでルーン武器が一通り揃えられました
>>622 期間は120日じゃ。それまでに完成させるがよいぞ
PoP、gydia女史を探して世界旅籠巡りの旅5周目
騎兵に剣と槍2本高確率で装備させる方法って誰か知らない? troopえでぃったーで騎兵のイベントリに片手剣と槍の2本いれといても、 ほとんどは槍か剣のどっちか1本だけしか装備せず、 両方とも装備した兵はめったにでてこないんだが・・・ itemのプライマリとセカンダリの設定もいまいち理解できないし
POP、ルーン槍もらったけど、これ槍っていうか薙刀な感じかー 突き武器が欲しかっただけにちょっと残念 名前をよく見とけばよかった
635 :
名無しさんの野望 :2009/11/06(金) 20:53:32 ID:3dCVBCXI
>>622 女キャラでやってて結婚する気ないから、そういうシーンがあるかどうか確認してないけど、
キャラクターグラフィックを見ていくと、駅弁スタイル合体キャラはあったなぁ〜
PoP ちょっと導入して遊んでみたら めちゃ面白いね 育成の甲斐があるし コンパニオンのストーリーが良い 日本語化した人に感謝感激だわ ただコンパニオン高いね
PoPのノルドールに敵対するにはどうすれば良い? 捕虜を解放?したら襲えなくなったんだが・・・
>>629 Jatuやミストマウンテン、異教徒勢力のような、滅亡しちゃう勢力と関係してる大軍は、
滅んじゃうと沸かなくなる。アドベンチャーカンパニーや、エルフはジェム交換してる限り何度でも沸いたはず。
>>639 自国の部隊に当てて、敵対参戦してれば、そのうち友好度がマイナスになるような・・・
中立国が絡まれてるのを助けてもいい。
Nordorは友好あげるのは簡単だけど、下げるのはメンドイので、気をつけたほうがいいよ。
(ただし、クリア条件?にNordorとの友好があるのでほどほどに)
ちなみに、友好度マイナスの状態で、単独で喧嘩売って倒しても、なぜか有効度は下がらない。
>>635 結婚ModってWeddingDanceの事か?
アレは国王レベルの身分になれちゃったり何かとハチャメチャだけど面白そう…
関係無かったら申し訳ない
mount&cock
643 :
名無しさんの野望 :2009/11/07(土) 10:08:19 ID:/dVtzmLm
>>641 そうそれ、邪教集団征伐とかSMの館殲滅とか色々あるよw
645 :
641 :2009/11/07(土) 20:09:29 ID:Dvj6HNFD
>>643 やっぱりそうか
要素が要素だしコンパの相性とか分からなかったからほとんど手をつけてないが…
ただ戴冠式(?)っぽいシーンには感動した
国王扱いのコンパに指図して国の動向に口出せるってのが面白かったなぁ…
新しく追加された甲冑が前だけカッコよくて後ろ見たら残念って感じだったが
兜とか鎧とかバリエーションが増しててそこだけ嬉しい
>>641 スタートしてとりあえずトレーニングするとすでに吹く。
お前らみなぎりすぎだろ、と。
つい、最初の村の女コンパニオンとone practiceで
キャッキャウフフしてしまったよ。
648 :
名無しさんの野望 :2009/11/07(土) 21:00:06 ID:/dVtzmLm
>>647 おお!凄い!!
こういうのできる人は、ほんと尊敬するわ
人のたくさん居る場所を視界に入れると10fpsくらいになる俺のPC 攻城戦じゃ勝ち目なし\(^o^)/
鷲十字Modで国から離反したら、いつも1000人近くの部隊が城に押し寄せるようになっちゃった。 なんとか撃退はできてるんだけど、さすがにしんどくなってきた・・・ 皆さんは大群相手にする時はどんな武器使ってますか?
大人数相手だと1人で暴れて戦局を変えるのが難しいから知将タイプになってしまう 重い鎧着てるだけで苦しそうなガリが監視塔の上で敵の集団に向けて拳銃乱射しつつ 敵が迫ったら飛び降りて逃げ回りながら戦うのが俺様の戦術 ああ惨めだ・・・ 一応Foilと板盾も装備してる
>>647 黒甲冑と落ち武者カットがめちゃしぶいわ。
>>647 なにげにキャラの造形もいいね。
上段左右の顔が綺麗だけど、他もなかなか赴きがあっていい。
装備も露出少な目でいいかんじだねー
話題のWeddingDanceやってるんだけど求めるものはわかるが
スキン付き露出装備は萎えるわ・・・
闘技場はスキン付き装備で雰囲気でてたけど。
元がオールスキンなのにああなってるのは透過が無理とか
色々あるんだろうけどね
>>654 透過テクスチャは鎧に使えるけど、鎧を装備したら体が消えてしまうからどうしょうもないの。
鎧を足のスロット扱いにしてみたことがあるけど、ずれが生じてだめだった。
他にも体が鎧を突き破ったりいろいろだめだった。
warbandのbetakey送られてたからやってみたけど PING200じゃちょっときついなー かといってPING160の鯖はパッチが古かったぞ・・・ それとこれ認証なにでやってるんだろ? mailにはexeの直リンだったが
CHINA鯖ならping70くらいだからまともに遊べるよ
PC新調したんでセーブデータ移したいんだが どれか教えてくだされ!
My Documents\Mount&Blade Savegames
質問なのですが… 街や村で雇う兵の参照を変えるにはどうしたら良いのでしょうか? 単純に(データ的に)ユニットを増やす事は簡単にできるのですが その分参照もずれてしまうようなのでその調整をしたいのです… 例えば傭兵の項目を2種増やすと村で雇う兵が2つズレたユニットになってしまったり 2種増えた分雇えるのも2種減ってしまっている感じなのです
CHINASERVERってところは軒並み400overなんだがなー・・・ gamesonnetはPING低いんだけど
>>662 module_costance.py
mercenary_troops_begin = "trp_watchman"
mercenary_troops_end = "trp_mercenaries_end"
となっているからこのTroopの間に追加の傭兵を入れる。
参照がずれるのは新規でゲームを始めないからだ。
china鯖でping700でした^q^
なんでチャイナのが近いのにpingたけえのかな
CHINA_AyGameがping76 入ってみて判定がおかしいことも無いし、こっちの表示が狂ってることはなさそうだけど
s1s2は440代 AyGameは800こえてんぞ・・・
なんかwarband蹴りが出来るようになったみたいなこと書いてあったけど やり方がわからねええ
WeddingDanceで村ミッションがNativeと違ってあせった そこそこ装備充実してきてるから余裕かとい思ったら農民偽装とかww しかも一番鍛えてないpolearmかよ! 友好度下がった。 オモシロス
>>668 韓国や中国は一旦太平洋を越えてアメリカに行ってから繋がるというルートだと昔聞いたことがある。
7〜8年前の話なので今は知らんけど。
675 :
名無しさんの野望 :2009/11/08(日) 22:49:40 ID:XuroQXtE
Prophesy of Pendorの日本語化ができない・・・wikiみてもなにがなにやら どうやればいいのか教えてください
自分で翻訳しようとしたことのある人ならすぐ解るんだ 努力するものには道が開ける ヒントはlanguages\ja
俺はCSV形式で保存てので詰んだ エクセル入ってないとCSVで保存できんとですか('・ω・`)?
>>677 メモ帳にコピペして保存。
文字コードUTF-8でファイルの種類をすべてのファイルに。
dialogsファイルだったら、ファイル名にdialogs.csv
txtファイルでも拡張子だけCSVにすればOKかも。
CSVと言っても中身はテキストだ 拡張子変えるだけ それすらも解らんなら洋ゲーに手を出すな
>>678 アリガトウ やってみます
>>679 英語は読めるんで
ただ日本語の方が疲れないから日本語化したいってだけですよ
洋ゲー=日本語化と思ってるかたの方が洋ゲーしない方が良いと思うよ
>>680 英語が読める読めないじゃなくて洋ゲーはMODが豊富だから
ファイルの扱いくらい分かっとけってことが言いたいんだと思います^^;
csvを知ってるぐらいでそんなに威張ることもないとは思うがなw
なるほど^^; 確かにそうですね 超反応してしまって恥ずかしいッ
>684 おお。これはわかりやすい。感謝
686 :
名無しさんの野望 :2009/11/09(月) 05:18:14 ID:p8EKVrXE
>>678 684
ありがとう、わかりやすかったです
688 :
名無しさんの野望 :2009/11/09(月) 17:56:46 ID:+uGx/ou4
気づいてる人が多いと思うけどProphesy of Pendor のV2.5がでてた。
また最初からかw
ちなみにどこが変更されたか分かります?
あれ?火矢も来てる?
POP更新分日本語訳できる人貼り付けてくれたら助かります。
pop途中までいいかんじでダウンロードしてたのに急に終了して それ以降ダウンロードが壊れたファイルを一瞬で落とすしかできなくなった・・・
質問です 都市や城に駐留する兵士を増やすには何処を変更すれば良いのか教えてください… お願いします
ID:EkqlSS3H
スチュワートの連打成長fixされちゃったか・・・ 町興すの難しくなるな
>>697 スクリプトをいじる最低限の知識が無いとむりなので、分からなかったらあきらめて。
町の富に応じて守備兵を雇うようになっている
ところがスクリプトにバグがあって、雇っても雇ってなくてもお金だけ消費されていき、すぐに金欠になってしまうようだ。
(城を落とした後、いつまでたっても守備兵が増えていかないのはこのためだろうか)
バグのあるスクリプトはModule_scripts.pyのscript_cf_reinforce_party
スクリプトの最後をこのようにコメントアウトする
#(try_begin),
(gt, ":party_template", 0),
(party_add_template, ":party_no", ":party_template"),
#(try_end),
しかしこれだけだと、お金持ちの町だけが守備兵を雇うことになる。それを変えたかったらModule_simple_triggers.pyの#Hiring men with center wealths (once a day)
(val_div, ":hiring_budget", 5),
(gt, ":hiring_budget", reinforcement_cost),
というところの5と言う数字をそれ以下にする(デフォで2000Denarsあれば雇う)
しかし、城はすぐに金欠になるのでModule_simple_triggers.pyの#Hiring men with center wealthsで
24*7(1週間に一度)
(store_mul, ":added_wealth", ":prosperity", 15),
(val_add, ":added_wealth", 700),
数値を適当に上げる
>>633 兵に盾を抜かして武器を槍と剣の2つだけを入れてやれば確率は高くなると(思う)
The Eagle and The Radiant Crossのハンドキャノンって、 ハンドキャノン兵の混ざってる部隊に絡んで、 普通の戦利品として落とすまで粘れば、いつかは手に入るのかな? 延々とインペリアルステイツを狩りまくってんだけど、一向に落とさねえ。 レア装備?だけが、コンパニオンにいきわたらせても余るほど溜まってきた・・・
>>702 一回しか出した事ないけど、海賊を倒したら出てきたような……
(勘違いかもしれんが)
>>700 それがもともと盾はいれてないんだ。
同じ槍を3つと剣を1つ入れたとしても
むしろ逆に剣1本しか装備しない兵のが多くなるという・・・
それに例えば
槍と片手剣と投擲武器を装備するというスワディア騎兵Aと
槍と片手剣と投擲武器を装備するというカーギット騎兵Bといるとして
Aはほとんど3種類装備でたまに2種類の武器を装備してくれるのに対して
Bはなぜか1種類か投擲+剣か槍の2種類しか装備してくれないという
状況になるんですけど
武器の性能とかなにか別の要素も判断材料になってるんですかねー・・・
いまM&Bをダウンロードするとノートン先生がトロイの馬と認定してインスコ出来ない いったい何があったんだ!
popのfactionsとitem_modifiersだけが 文字化けというかなんか表示がおかしくなる それ以外の翻訳は問題なく表示されてるんだが・・・
PoPめちゃめちゃ頑張ってるね アイテム増えまくってるし、textureも変えたみたいなことも書いてあるし。 Easter Eggsがきになる
PoPで遊んでて unable to lock vertex bufferってエラー文が出て強制終了になるんだが エキサイト翻訳したら、頂点バッファをロックできませんて どういう事なんだ
よくわからんがファイルが壊れてるかビデオチップがいかれてるかそんなのじゃないか
>>709 そうなのかー
新しいドライバ入れたら、ディスプレイエラーが出るようになったから
古いの入れたのに、違うエラーが今度は出てくるわで
最悪だわ
答えてくれてありがとう
unable to lock vertex buffer のエラーはバトルサイズを増やしまくって 処理がおいつかなくなったときとかに俺はでるけどな あとマップやめにゅー以外でMODソースを再読み込みしたときとか
>>711 バトルサイズも関係してくるのですね。
もうちょっと良く考えて、サイズを調整しようと思います。
ありがとうございます。
Warbandのデスマッチで俺は成長したような気がする・・・
>>712 バトルサイズもそうだけど、一定以上死体が溜まるとうちではそのエラーになったな。
LagDollと死体の数を無限にしてるなら、それぞれ10と40、もしくはそれ以下に設定してやれば解決する筈。
当然スペックに寄るけど、この設定にしてから、うちではバトルサイズ200で安定してる。
なんとか何時間も遊べる様になりました
本当にありがとうございます皆さん
>>714 なるほど
確かに今までエラーでるのが
大体200VS200の時に、一軍を相手にする時には出ず
毎回二軍が増援としてフィールドに出てくると
エラーが出てましたので
死体などのせいなんですね。
そこはちょっと注意してませんでした
ありがとうございます。
702だけど、
>>703 レスthx
ハンドキャノン兵にこだわらなくてもいいのかもね。
しばらく海賊狩りに精を出してみます。
popの最新バージョンはBGM鳴らすの成功してるんだがソースほすぃなー
んーむ。PoP2.5入れて、ウルスラ皇女の反乱軍所属の2.4のセーブから始めたんだけど、自分のキャラだけ無所属になっちゃってるな。 これ、どっかで編集出来ないのかな。
>>715 それ俺もなった事あるわ
視界から死体を外して戦えば死体無限でもなんとかなるぜ
死体の山があってこそだと思うのなら試してみると良いかも
でもそうなると死体が沢山ある場所じゃ戦えなくなっちゃうか…
王様相手とかで敵の援軍地獄な時に 死体無限だったから強制終了したことあるわ
PoPの最新版プレイできないのだが… 最初の読み込みの時点で既にアウトという…orz Textureがうんたらって言う話なんだが…
>>721 DLしたやつ解答して新たにぶっこんだら出来ましたよ
ところで・・
このゲームはセーブデータ何処に入ってるんですか?
>>721 テクスチャフォルダの適当なファイルをコピーしてエラーの出た名前にする。バグに対する自衛策
>>725 ・・・なんか公爵説得交渉の台詞がズレて表示されているだけに見えるのだが。
なんらかの要因で交渉スキル判定が発生して失敗してる表示だわな。
日本語化に独自フォントって使えますか?
warband のパッチ Version 0.633 changes: ------------------------ Kicks are not used by double tapping forward button. Very powerful attacks can crush through weaker blocks Combat speed now has five levels. Blunt weapons now cause knocback more frequently. You can now choose to use your facton's banner at your profile. Horse armor finally fixed. Missiles shot on horseback not take only 10% of perpendicular component of horse velocity. Increased precision of missile Collision detection with shields. gamesonnetも新パッチ対応したみたい PING160なんだけど誰か夜やらないか?
Ping70に慣れたせいでもうgamesonnetに戻れない
PoPのVer2.5入れて、前Verのセーブをロード ↓ 村に入ると何故か強制的に略奪
てすと
規制解除さーんきゅ! 他にも城の大臣のスキルアップしようとすると会議が永遠に続いたり・・・ 基本的に互換性は無いみたいです><
なぜかまた規制解除っていう
とおもったら解除きてるううう ところでNEでスワディアの王が女体化してるのは正常?
1人だけでいいから魔法を使えるヒロインや中型獣にシェイプシフトできるドルイドが軍団に欲しくないかい? 華やかになっていいと思う。
硬派な中世の雰囲気がたまらないんです><
規制解除
>>734 おれなんかNEで初めて諏訪の女王見て
ほかのMODやってショック受けたぜ
この正解の女可愛い子が少な過ぎる
PoP2.5で海賊狩りしてたらなんか金の斧みつけた。 これがいわゆるレアアイテムか!
popのマップとかシーンを他のMODに移そうと思ったら SceneObjファイル移す以外に名にしたらいいんだろうか というかマップとオブジェクト移すだけではスクリプトとかにも影響でてくる?
コンパニオンが育たなくてつらい 主人公がレベル26とか行ったのにプレイ開始と同時に雇ったアルティメーネル君はまだレベル15とかー・・・ 弓装備させてるのに突っ込んで即死するから医者スキル完全に無駄になってるしどうしたらいいものか
X連打すればいいじゃん
馬に乗せて長槍持たせ手放置でおk
>>742 「突撃〜!」って矢なんか撃ってないで突っ込めやゴルァ
なのはわかってるかな?
乱戦では長ものより短めの方が、強力なものより振りの
速い物の方が殲滅力は高い。
騎乗についてはレベル4まで上げて軍馬まで乗せるのが
基本、そこまで育つ前は攻撃にかまけて敵回避行動も
離脱もしないからまさにカモネギ運搬役でしかない。
歩いている方がまし。
>>745 ランスチャージさせればよくね?
コンパニオンの数揃えないと歩兵に捕まるけど。
スワ騎士100人突撃かましてて 真っ先に落ちるのがコンパニオンだったりするのが困る いや、死なないからいいんだけど
>>746 プレイヤーと違って突きまくるよ、あいつらは
そうそう ランスチャージになってないんだよな でかい斧を持たせた方がまし
俺の育て方は完全徒歩スタイルだな まずは弓でも弩でもいいから一列に立ってlooter射って熟練上げる searaiderとかなら弓だけじゃ止まらないので近接もその場で戦わせて上げる コンパニオン8人くらいで固まって戦わせればそう死にはしない 馬に乗せると孤立するし、馬上にいないとダメってスキルはないので 育つまでは徒歩で充分。 プレイヤーは敵が多い時は自分に大多数を引き付ける、とか裏方の仕事。
あとはまあ、日数は加速するがPracticeが平均的に 確実に育てることが可能。 といっても入る経験はたかが知れてるので戦闘スキル も熟練もろくに無く実践で戦果を期待できない場合は パワーストライク2くらい上げられるまで鍛えてやると良い。 自分の徒歩戦練習にもなる。
地道だけどクエスト経験値であげるのも風情があっていい
コンパニオンってキャラによってゼンゼン動き違くね? 猛烈に攻撃しまくって防御もできるやつもいれば、 攻撃も防御もまともにできないドジッ子もいるきがするんだが・・・ そういう設定ってできたっけ?
>>753 得物・パワーストライク・アスレチック・武器熟練度
この組み合わせで変わるな
ベージャのロード(名前忘れた)を準コンパニオンにしたが、パラメータを見るとそれはもう、見事な騎馬戦バカ
その代わり、飛び道具はまるでダメ
アスレチックって徒歩にだけかかるんだよね?
>>753 徒歩ならアスレチックにスキルが振ってあるだけで相当違う。
戦闘得意な設定のコンパニオンには大抵アスレチック振って
あるからそこらへんじゃないかな。
丸盾だと防御も早いし、熟練度の差で戦闘の機微はかなり
違いが出てくる。
俺は適当にほっといて育てるタイプだけどやるなら
>>750 さん
のやり方が一番効率はよさそうだね。
でも豪華な鎧着せてあげたくなるから 結局のろのろ歩くうちのコンパニオンw
さっき兵数0捕虜6の森賊がいた それで話し掛けたら捕虜のカーギット騎兵が会話画面に出てきた あれ何だったのかなぁ
>>759 援軍で兵が全滅したものの、
勝利したから消えずに残ったのではないかな。
コンパニオンにランスと剣を装備させてもチャージ、乱戦で武器切り替えてくれないの?
そこまで賢くはない 遠隔と近接は状況に応じて切り替える
2,3日前から始めてみました。とりあえず賊を気絶させて、奴隷商人に売り飛ばすのが一番銭が稼げる現状です。山賊強いな〜。手下を集めるかもっとすごい装備でもないとないと操作が下手すぎて15対1とか多数に無勢で勝てません。 馬で突撃して剣を斬り下げて、後ろのほうで聞こえる敵の断末魔の叫び。脳汁出まくりですね!色々勉強させてもらいます。
一番稼げるのはダントツでトーナメントじゃね? 1回優勝すれば1万〜2万は稼げるし。 慣れればレベル低くても優勝できるしね。 最近PoPばっかやってるけどNativeはもっと賭け金安かったっけ?
全部かけて3000円
ベルセルクMOD、無敵ユニットがいるんだけど 斬っても判定ないし味方はバタバタ倒されるし バグなの?
NativeでもPoPでも一番稼げるのは行商じゃね トーナメントはやり過ぎると賭レート下がって美味くなくなる ベルベットとか香辛料売れば7000〜10000ぐらい利益出るし
商人がもうちょっと現金持ってたら行商が一番良いんだけどね
>>766 わけもわからず叩かれて顔真っ赤にしたくなければ
現行スレを全表示にしてベルセルクで検索ぐらいしようぜ。
んでもって何を試し済みなのか報告しつつ解決しないなら
また聞くが良い。
>>764 PoPはやり過ぎの部類。
Nativeは3640MAXとかだったかな?
それも同じ街でトーナーメント開催されれば
レートが下がって儲からなくなる。
金儲けについてはwikiにも記載してあるが余計なお世話で
やりこめばみんなそれぞれ試して自分にあったやり方がある。
俺には村略奪なんて、あり得ない。
以下列挙してみる。 ・トーナメント 戦闘スキル・熟練度が低いゲーム開始時点でやると儲かる どころか赤字で泣きを見る。 だがそこは一攫千金、勝ち抜いて名声を上げる感もうれしい。 ・交易 小規模で集中してやれば比較的安全だが儲けも薄い 大規模で商売広げると強い敵に捕まったり、商店が買い取り 資金を持っていなかったりで面倒なことにもなる。 日数を気にする人なら時間効率はそれほど良くは無い。 ・村略奪 確実に儲かる悪人プレイ。 支配王国との関係が悪化し、その村では志願兵雇えなくなる リスクはあるが、仲良くするつもりも雇いたい系統の村でも ないなら無問題。 ・村から牛泥棒 同上、ちょっと小悪党度が高い ・闘技場 ノーリスクローリターン、といっても勝ち残り賞金はバカにならない。 日数も殆ど進んでいないよう。 知将系でも安心、武器を拾ってお好みの熟練も上げられる。 これで使って行きたい武器のB級品、戦闘でまともに乗れる馬 あたり揃えられるまでがんばってトーナメントまわりがお勧め。 以上、金儲けの話題が出るたび闘技場をお勧めする俺でした。
正統派を忘れてたぜ。 ・賊、敵対軍狩 路銀、武装剥いで店売り。 傭兵はやっぱり戦が商売だからな。 ・捕虜売り 可愛いあの子も、ふんぞり返って見下してるあいつも 泣くまでぶん殴って奴隷として売り飛ばせばパン代 位にはなる、殺しちまうなんて勿体ねえ。 ・・・とはいえB属性の武器は選択支の幅が少なく 本来なら勝てる相手に土を舐めさせられるかも。 プレート騎士もパン代くらいに買い叩かれる。
拾える武器と拾えない武器があるけど設定で全部拾えるように出来ないかな?
拾えない武器は折れたりして使えないと思えばいいよ そーゆー問題じゃないか・・・
>>773 以前に多様な質問があった気がするが方法があったかどうか
覚えてはいない。
なんとかしたいなら過去ログをあさるといい。
そこまでしたくないならあきらめよう。
諦めます><
どうでもいいけど俺は行商派だな スターウォーズでひたすら行商して100万貯めたのは良い思い出だった… 敵が100以上いても数十人の護衛が居れば事足りたしね 行商は初心者にお勧めできない所があるな 基本相場とか分からなくても安く仕入れられたらとにかく遠くに持ってけばいい だけど序盤は抱えた荷物のせいで賊にビクビクしながら旅しなきゃいけない 安心できるレベルの護衛をつけると人件費諸々の費用が掛かるから常に駆け回る必要があるし… 街の商人がキャラバンを編成するのと草食獣が群れを成すのと理由は大して変わらないと思った今日この頃
> 敵が100以上いても数十人の護衛が居れば事足りたしね うーん こういうの嫌だなー
100人まとまっておっかけたら逃げられるのは当然って感じもするけど
実際事足りる思う、というか、護衛を数十人で済まさないと行商って 成り立たなく無いか。 今やってるキャラは武闘派商人で、少人数で高速交易をメインにしてる。 得意武器は投げとポールアームだから敵地も安心。 闘技場は15人勝ち抜けば良い方、トーナメントもたまに負けるヘタレだが、 売り物背負った野戦や路地裏戦では負けられん。 というわけで、行商が苦にならないならという条件付で行商オススメ。
>>780 都市商人が乾涸びてこないか?
ティール・ヤレン・トゥルガ・リヴァチェグといった端っこでは、
武具調達の形でカネを落としてやっても追いつかない
>>778 ブラスターが主流だからってのが理由です
剣と馬の世界だったら間違いなく30人40人連れてないと不安
>>779 その程度でも撃退できちゃうので鈍くなる程バカ買いしても平気なんです…
>>780 やっぱり戦い慣れてからの方が行商はやりやすいですね
視界が広くなるスキルを目一杯強化して事前にやり過ごすって手もありますけど
ベルセルクMODでダンの穴が消えてる・・・ 手紙運べないよ
>>778 話し合う努力?しただろうが。それは大変な苦労を。
言語による意思の疎通ができなかった奴らのためにハングルまで作ってやった。
何様だよネトウヨ
>>784 ?
俺の読解力不足のせいなのかしれんが、何を言いたいのかよく分からん
何はともあれゲームは楽しく遊ぼうぜ
たんなる誤爆じゃないのw
789 :
ハリンゴス卿 :2009/11/14(土) 12:58:39 ID:Bu0kPLuE
なんじゃワシでもよんだのか?
「タンスガイ卿」って耳に残る響きだよね
ナイスガイ卿
タンスニゴン
火矢MODの武器防具追加とか兵種追加とかやろうと思ったけど、 火矢MODのシステムに適合させるのが難しいし、 ソースがVer0.74だったのに気がついて断念してしまった。 女兵士とかもっと増やしたい。
城の壁や崖から敵が転がり落ちるのをみるとゾクゾクする オブリビオンのバーニングタッチ波ァァ嗚呼ァアああッツ!!なみにゾクゾク
数多くの映画で使われてるあの有名な落下悲鳴声を思い出すw
797 :
780 :2009/11/14(土) 19:07:14 ID:Y3c7crMm
>782 視野と足は、コンパニオンだけど重点的に育ててるよ。 一見無駄だけど、二人同じように育ててる。うっかり一人が気絶しても大丈夫。 馬賊だってすいすい避けられるし、ヒマなら少数を崖まで引っ張って討ち果たすのもよし。 町の商人はどんどん乾涸らびるから、ちゃんと逆方向の交易もしてやらないと だめだね。トゥルガは香辛料と塩を買い占めていれば金欠にはならないかと。
>>794 アイテム追加なら、POPのを持ってくるのは簡単だったはず。
何スレか前でやってた人いて、やり方も説明してたような。
兵科追加も、TroopsEditer(だっけ?)使って出来るよ。
ソースは関係ない。
tesuto
>>798 火矢MODは他とちがってtroopのアップグレードに何々のアイテムが必要だとか
そういうのがあるからってことじゃね?
PoPやってるとちょくちょく500人以上の大群引き連れた賊を見かけるんだけど、 皆はこいつらどうやって倒してる? 後、拾えるLootとかGoldBarとかは金券みたいなものなのかな。
100人位ずつ削ったり 引っ張ってって別の大軍or大き目の諸侯軍に損害担当してもらったり 山男700対耳長500をぶつけて近くでニヤニヤ眺めてたら突然バラけて巻き込まれたり
>>802 俺は育てた冒険者軍団と共に突撃かな
被害が拡大する前に撤退して近くの都市で体制立て直したら再度突撃…みたいな
根気が要るけど大体3回か4回位繰り返せば倒せる
だけどまぁ最終的にはジェム持ってないなら勝手に死ね!って感じで傍観してるが
>>784 マジで何様のつもりだネトウヨ
ヒキコモリニート酷使様は低学歴らしく負け組人生歩んでろよ
ロードって自分がどこかの国に仕えてないと捕虜にできないの?
そうでもない
サンクス ちょっとハリンゴス卿掘ってくる
チョンが一匹住み着いてるのか
>>805 そこの君。ちょっといいかな。
せっかくの良い機会だから一緒にイソラたんの国を興さないかい?イソラたんによる、イソラたんの為の…
by.スワディア・イソラたん支援委員会
Eagle and The Radiant Crossやってるんだけど銃使えないな 銃兵で騎兵突撃なぎ倒すのが夢だったんだけど
やれやれ、昨日はスルーできてたのに
くそぅ M&B用にPC新調してwin7にしたら native以外エラーでて起動出来ないよ 同じ状況の人いる?
自民党が負けてざまみろと思ったが人権擁護法案を考えた自民党を支持するわ。 これが通れば「チョン」などの差別用語をネットで発信する奴が逮捕されるだろ。 結果的にネトウヨ(自民党支持者)に負けた形になるが。
>>811 騎兵を潰すなら銃よりパイクのほうが使えるんじゃね?
ハンドキャノンは例外かもしれないけど
チョン乙
やはり銃はそれなりに需要あるんだなあ。 おいらにとっては銃つきMODは地雷でしかないが
ID:CdEpEc8Aはチョンなの?^^
>>818 日本人であることを誇るのは大いに結構だがネットに発信するのはやめろ。
俺の方がインターネット歴12年でお前より先輩だと思う。
2ちゃん歴も10年以上だ。
右翼のはしくれなら礼儀を重んじて先輩の言うことを聞け。
このレスもスレ汚しとして礼儀知らずだがネット歴2ch歴の長そうなPCゲーム板住人の諸先輩方には理解されてもらえると思う。
俺がチョンだったらなんなんだ。日本人だったらなんなんだ? バカかおめーは
PoP2.04の日本語訳って2.5にもそのまま使えますか?
>>825 カルデロンのり子のブログに寄せられたコメント
ttp://s01.megalodon.jp/2009-0114-1930-43/ameblo.jp/noredlac/entry-10184239733.html だまされないで!!
カルデロンのり子さん
私はフランスから日本に来て正式な手続きをして日本に帰化しました。
色々と大変なことがありましたが私が帰化をするときにも人権だとか共生だとか
そういうきれいな言葉を使って私を利用しようとする汚い大人達がいました。
彼らがあるとき私に言ったんです。私達は心から日本が嫌いで日本人が憎いのだと。
そういう人たちにとって私達のような日本にいる外国人(特に女の子)は
利用できる存在だそうです。
私は日本が大好きですからそういう人達に利用されたくないと思い協力を断りました。
私を利用できないと知ると汚い言葉とともに去っていきました。
今のあなたを見ているとそういう汚い大人達のビジネスに利用されていて、
かわいそうで仕方がありません。
今は法律に従ってフィリピンに帰ることがあなたのためです。だまされないでほしい。
このまま日本に残ってもあなたはそういう大人達に利用され傷つけられます。
つらいと思うけど、今は祖国に帰って汚い大人達の手から逃げてほしい。
あなたをテレビで見ましたが本当に素直でかわいい人だと思う。
だから汚い大人のお金もうけになんて付き合わないで、もう一度チャンスを作る
ためにフィリピンに帰ることがあなたのためになる。そう信じています。
2009-01-14 16:39:12
チョンは子供を自分の政治活動に利用するな。
>>828 はいはいチョンお得意の論点ずらし乙。
スレ違いだと自覚してるならキムチ臭い書き込みは今すぐやめろ。
そして回線切って首吊って氏ね。
あー早く自民党が政権取り戻して人権擁護法案が立法されて「チョン」とか書く子供たちが逮捕されないかなー?
人権擁護法案は日本の未来を守る
え、自民がいいの? ふーん…まあいいか。
>>784 作ってやったとか何様だネトウヨ
ハングルは韓国の長い歴史の中で自然に生み出されたものだ
キチガイネトウヨは捏造までする
鷲十字の最新版、部隊が詰まるっていうから使ってなかったんだけど、 追加された勢力ってどんな感じ?強い?
>>834 どうでもいいが韓国の歴史って60年ちょっとだろw
チョン乙の一言でここまでファビョるんだからホントにチョンなんだろうな
スレタイ読めない奴多いな
>>840 まったくだ
ネトウヨはこうやってスレを荒らすからたちが悪い
そのチョンは前に火矢の作者を追い出したりしてんだよな
936 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 18:03:46 ID:B+F63Dtv
>>921 >朝鮮人=カス並に一部の若年層が抱く誤った決め付けだからな。
同意する
倭猿は差別主義者
942 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 18:14:13 ID:B+F63Dtv
おいジャップども返事しろ
961 :名無しさんの野望:2009/08/02(日) 20:15:19 ID:B+F63Dtv
>>960 よそ者を排除する島国根性丸出しでソース秘匿して
コミュニティ化拒み続けた閉鎖的で排他的な火矢作者だろおまえ
NE卒業してPOPに移るか(´・ω・) 次は全国統一までプレイできるかな・・・・
あ?コミュニティ化拒むクズは消えて当然だろ それに朝鮮人=カスが一部の若年層が抱く誤った決め付けなのは定説
>>843 そんなことをしていたのか。
チョンは一度住み着くと有能な人物に粘着し追い出してスレを乗っ取ろうとするからな。
早めに駆除したほうがいい。
レス番号がすごい勢いで飛んでるんだが何があったんだろう
>>845 何も作れないくせに文句だけ垂れて我が物顔なお前が一番の屑だよチョンさん。
それに朝鮮人=カスって認識はID:fb2So2eWやID:CdEpEc8Aの書き込み見る限り間違ってないよね。
>>845 はい出ましたチョンの好きな言葉「定説」
しかしその根拠を尋ねても答えられませんw
なんでこのスレでこんな話するのん?
なんだこのスレw
>>850-851 ただ今、対チョン用バルサンを焚いておりますので
今しばらくお待ちください。
どう考えても荒らしだろ スレチは通報しとくか
>>817 >>819 やっぱ元の仕様から離れた武器は大きくバランスを崩すか無意味なものになるかのどちらかみたいだな
>>852 ついでに覇リンゴ酢卿に掃討依頼だしとくわ
おっと失礼
チョンとかどうとかじゃなくて荒らし掃討依頼ね…スマソスマソ
>>856 そりゃもうおっさんですから別の意味ですっぱ…いえ何でもございませんw
>>844 じゃあ俺も!
、、、、ってDL転送率25kB/秒なんだけど世界中から殺到してんのか
>>859 最近遅いよね…
俺のPCの回線が悪いだけなのかもしれないけどページそのものも繋がらない事多いし
そういえば反乱起こしたことないなあ、と思ってとりあえずレスウィン王子に加担してみた そしたら王子からロドックのセリンディアールを領土として与えられた どうやって他国の村を我が物にしたんですか王子?
>>861 パトロンがロドック王国。少なくともグラヴェスがパトロンなのかもしれんな
ちなみにふん捕まえた敵将を誘って準コンパニオンにすると、彼の封土も収入源となる
村興しの費用はこちら持ちだけどな
鷲十字で連射キャノン作り 城攻めで密集したところに連射しまくったら落ちた/(^o^)\
>>863 鷲十字で思い出したけど
城攻め中にキャノン兵に後ろから撃たれて即死したのはいい思い出。
それを覚えて傍観してたら
仲間が後ろから撃たればったばった倒れて涙目になったのもいい思い出。
鷲十字の被害の大半はキャノン誤爆だよなw 敵の歩兵の塊に当たるとウマーなんだがね
866 :
名無しさんの野望 :2009/11/16(月) 08:24:17 ID:skby5118
POP今やってるんだが町歩いていたら宝石落ちていてそれで隠し鉱山の場所 おしえてもらったんだが行った先ハミダロン?てなやつにはお前は見えてないから まだここに来るべきじゃないとか・・・老人にはワイン7個ほどやったんだが 何も進まない・・・・この先どうやったらイベント?進むのかわかる人教えてください
隊商襲っても武器ばかり出てきて交易品の類がほとんど手に入らないのはおかしい気がする カルラディアで隊商組むような奴は武器商人しかいないのか
>>866 Gemを持って行けば、強い武器と交換してくれる。
さらにGemがあれば老人がそれらの武器をエンチャントしてくれるよ。
Gemの入手方法は大軍を撃破してNPCを捕虜にした状態で話をすれば、
Gemと交換に開放する選択肢あるんで、それを選べばOK.
>>868 なるほど、またGemか、2個ほどもっていたが能力上がるやつで使っちまったぜ
情報サンクス
>>811 鷲十字の銃兵は大量に揃えた上で、中距離からの一斉射撃じゃないと効果が薄い
最初に射撃停止を命令して、銃兵の隊列を整えさせる。相手集団が歩兵なら20歩、騎兵なら30歩くらいの距離で射撃開始させると
バタバタと死んでいくはず。背後に味方歩兵を配置して援護させれば被害も抑えられる。
>>867 国の為の組織みたいだし仕方ないんじゃね?
いやならトループエディタでキャラバンマスターに交易品持たせれば良いでしょ
敵を倒しても大抵ショボい戦利品しか出てこないのは まず仲間が戦利品を拾ってその中から主人公に渡すとかだと思ってた これなら文無しの新兵が成長して鎧姿になっても不思議じゃ……あ、あれ?訓練だけで育ってる…… それはそうとwikiの映画紹介乙 早速今度見てみよう
>>872 火矢をチートでやるとわかるが、階級ごとに装備スロットもってるっぽい。
選択肢で出る「仲間に戦利品を選ばせる」みたいなのはそのスロットに
階級で装備傾向の高い物を追加する感じじゃないのかな?
その上で着るか着ないかはAIまかせってことだと思う。
お勧め映画リストみてみたが、グラディエーターがぬけておるぞよ。 まぁ主人公がチートすぎるが闘技場やトーナメントしたくはなる。
グラディエーターは序盤がクライマックスだから困る
>>867 確かにおかしいよな。
隊商の規模とパーティーのloot最高スキル保持者で戦利品の数が決定するとして
質からいうとnativeならばカーギット領の街から出てきた隊商と入る前の隊商とは
商品が違ってもよいはずと思うだろう。
もし、金稼ぎが目的ならば単価が高いものを得た隊商を狙うのが普通だし、
単価の高い取引をしたと思われる隊商はおいしいだろうね。
でも、M&Bは経済的に破綻していないような巧妙なつくりな気もするけど
インフレになっているのはやればやるほど明らか。
街のアイテムと村の生産量は関係していないので、もしある特定の街に行っただけで
隊商に単価の高いアイテムをある確率で出現させるようにすると、街には買い占めて
無いのに隊商は持ってるという不具合がおきる。
それは隊商が来る前に買占めしても起きるわけだから脳内変換で裏ルートで隊商が
買ったと思うしかない。
すごく長文になったけど隊商と街の在庫はリンクしていないので、厳密にいうと
ゲーム内の経済が破綻するので「なるべく」隊商には商品を出現させないと思う。
でも、書いてて思ったが高い商品は出た気がするけどなw
>>876 突っ込みどころ満載だな。ソース見たらリンクしているのは明らか
普通にびろうどやスパイスは出るけどな
取られるくらいなら焼いてしまえ! キャラバンが個人じゃなくて国の勢力になってるから そういうもんだと
自分で複数の隊商組織して各都市に送り込みたいね 無事帰ってきたら利益がっぽり的な。
>>880 ガッポリとはいかないけど、火矢MODでは自動交易出来るよ。
コンパニオン一人を隊長にして、数十人の交易隊を組める。
後は指定した閾値で、各地を巡って売り買いしてくれる。
ゲーム内時間20日くらいで、4000D→10000Dに儲けてた。
Version 1.011 の Nativeなんですが、 全国統一してもエンディング等はいっさい無いのでしょうか? 現在は半分くらいまで進んでいます。
引退すればいつでもエンディングを迎えることができるよ 統一はしてからのお楽しみ
ところで火矢MOD0.75 1.城の食料は自動で集めるって記載を見た気がするが、どこで設定? 2.巡回パトロールさせてるコンパ隊の食料は手動追加? 3.コンパ隊を自動巡回にした場合、そのままでは勝手に近くの城や町に出かける。 命令厳守にすると、盗賊見ても戦わない。 どう設定すれば良いの?
>>883 お楽しみにするほどのものは何もないだろ
Version 1.011でも、wikiのヲナニー卿が書かれたのと同じ結末って事でOKでしょうか? 以前はシェアウェアだったとの事で、もしや、古いバージョンの記事かな?と思ったものですから(^^;
このゲームでなんか数分のCGムービーでエンディングとか流されても・・・ 感動的なストーリーとかあるわけじゃないしな 昔から洋ゲーはRPGとかでもゲームの内容重視でEDはあっさり終わるもんよ。 もちろん例外はあるけど
>>886 同じ同じ。
変わる訳がないし、変わってたらその出来の是非でフォーラムも
このスレもエンドレスで大荒れしてるよ。
まあもうちょっと、偉くなったなあ俺って感じる要素はあってもいいかもねw 達成感というかね
>>889 ちょっとした遊びなんだけど、全国統一した際の自分のデータや軍団を記憶し、ツールなどを駆使して賞金稼ぎや人狩でも使って軍団と自分を再現し、戦うというのが有るよw
前世主人公軍VS今世主人公軍はなかなか燃えるwww
ゲームパッドが使えるxpadderの設定ファイルがきてましたね パッド操作したい人にはお勧めですね
パッドなんか辞めたほうがいいぞ。あれはバカが使うものだし、 性能が低いから。
それしか使えなくなるんじゃあるまいし 選択肢が増えるだけでしょうに
PoPでの話なんだけど、レポートの戦果の欄に 消滅って書かれてある勢力はもう復活しないんですかね?
しないです
ニードロブードロ、ニードロブードロ、 ニードロブードロ、ニードロブードロ、 ニードロブードロ、ニードロブードロ、 って知ってる?
しらねえよ!!
>>665 ,
>>700 先日兵士の事について色々質問した者です
新しく作った兵の派生が無事完成と言える出来まで行く事ができました
本当にありがとうございます
POPやってるんだけどさ 独立国家を宣言した後どうやったら将を任命できるん? いい加減一人で将軍 王 兵の三役とか飽きてきたんだけど
敵の将軍を捕らえて仲間にする。 事前に友好度を高めておかないと選択肢が出ない。 友好度がwelcome以上あったらまず大丈夫。
自分から戦わない、キャッチ&リリース、敵対していない奴は助ける・・・ とかやってたら友好度20超えるだろうから敵対している国の奴捕まえたら味方になる。 キャッチ&リリースがメンドクサイとか言いそうだがw
説得のために捕まえるときも友好度下がるからめんどいよな
イソラたんの髪型どうするか考えてるところなんだが、 皆の妄想上でのイソラたんの髪型はどんなかんじの髪型? デフォルトである髪型は一切無視してくれていい
いやいや、リリースしまくりですよ旦那 人によっては関係が130オーバーしてる 今やっと帝国の司令を召し抱えることが出来ました ありがと しかし同じ行動してても関係に差が生まれるのは出自? npcにプライド値でもあるのかな
陸奥亮子の写真のような髪型
ティモシェンコだな
グラヴェス王みたいな髪型でお願いします
そんなことより火矢modのカトリンかわいい カトリンかわいい
なんか知らんけどアイテム画面のペーパードールとか旗とか勢力画面?の諸侯の画像とか兵隊管理のとこの兵隊の画像が グチャグチャになって再インスコしても直らないんだけどどうすれば直る?
正しく再インストールする
縦ロールはさすがにないけど
>>907 に近い髪型ならあるからそれにしようかな
異論はまだ受け付けます
異論はないよ! イソラたんならなんでも似合うよ!
ヤログレク王みたいな髪型でお願いします グラインワッド卿やトンジュ卿やマルムン卿みたいでもいいです
>>915 たぶんもうそれはグラヴェスやヤログレクを愛すればいいと思うよ('A`)
むりぽ
ティモシェンコまたはクシャナでお願いします
セイバーでお願い(*ノノ)
なんだちみは
ティモシェンコって48歳にはみえねえな
翻訳スレの788の誘導受けしとくか。 最新バージョンのProphesy of Pendor V2.05は解凍すると SANDBOXというフォルダにはいってるな。 おそらく開発フォルダをMOD名にするのを忘れたんだろう。 だからSANDBOXをModuleにいれる、であっている。 私もやってみたがSANDBOXを選べば普通に遊べたぞ。 起動させてエラーになるのはMOD適用とは別の原因。 今までNativeで問題なく遊べていたというのであれば ぱっと思いつくのは・・・Steam版じゃないのか? Steam版は微妙に公式とプログラム構成が違うんで 公式から落としてきてSteam版のシリアル入れて 遊んだほうが確実。
2.05じゃなくて2.5だろ。 2.04から一気に2.5だ。
Lady_Larktin ってこれレディラークティンで読みはいいのかな?
捕虜からリクルーティングしたら…ラグナールのおっちゃんが志願してきたので ご所望に応じて召し抱えたが…これは得かな? いや、それはどうでもいい。ノルド王国はどうなっちまうんだ?
火矢で遊んでるんですが、海賊の部隊数を増やしたりしてると、他国の兵も育ったりするのでしょうか? 何もしてないのに、ティールにハスカールが250人も詰まってて手出し出来ませんorz
>>927 今まで火矢のおかげで少数で城や町を落とせてたからな。
相手の弓兵を排除した後、火矢で地道に殺すしかないだろ。
食料やモラルとの戦いだな。
ちょっと暇なロード達に頼みがあるんだが・・・あ、ハリンゴス卿は別にいいです
wikiの戦闘のページを整理したついでに用兵のページを作ったんで
皆の軍隊編成とか戦い方とかよかったら教えてくれないか
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/135.html#id_744cd063 ↑と同じ感じで
・Nativeで
・初心者でもプレイしていれば比較的たどり着きやすい、
プレイヤー含めてPartysize100名の部隊を想定
・布陣例の記号 歩兵=■ 弓兵=◎ 騎兵=△(記号一つにつき兵5名、四捨五入で切り捨て)
テンプレ↓
【 名前(ご自由に) 】 タイプ:(なんとなくでいいです)
■歩兵 - (例)NordHuscarl 10名... (計○○名)
◎弓兵 - ○○ 5名 (計○○名)
△騎兵 - (同上) (計○○名)
布陣例 (上が敵側)
↑Enemy
△ ■■■■■■
△
△ ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎
[ 主な戦法 ]
(お得意の必勝パターンとか自由に書いてください)
というかこのゲームで隊列とか↑の歩兵の後ろに弓置く位しか出来ないのでは・・・
隊の割合、自コ含め馬2:歩2:弓6 1.歩兵の前に弓並べる 2.騎馬引き連れて、遠方で敵を撹乱 3.敵の歩兵が自軍弓に接敵しそうに成ったら、弓と歩兵入れ替え でも、何時も騎兵が足止めされて、特にコンパニオンの被害が大きいorz
932 :
名無しさんの野望 :2009/11/20(金) 10:42:30 ID:b0GuEQ47
>>923 Steam版だけど、問題ないなー。
他の細々したMODの類で問題起こしてるのかな?
基本的に
>>931 と同じ
馬:適当 歩兵:適当 弓:いてもいなくてもいい
敵敵敵敵
→こっちの方に騎兵を配置
■■■■■■■
敵が騎兵に反応して追いはじめたら歩兵突撃。騎兵は敵をおびき寄せるようにFall back×数回
騎兵はカーギット弓騎兵か、コンパニオンにはクロスボーを持たせると生存率が高い気がする(ただし熟練度は上がりづらい)
敵が拡散したら騎兵突撃。基本的に乱戦になったらHold Fireして弓兵にも戦闘に参加させてます。
単にボーっとしている時の方が長いので。
俺はこれをスマートにしようと試行錯誤するところから始まったなあ 自軍弓もしくは弓騎主体 開戦と同時にF1F5F9 場所決めたら歩騎射全部含めて一列横隊 騎は10歩後ろで馬から下ろしとく、自分は騎乗したまま 空馬が敵騎の足止めになればいいなあ位のつもりで ↑ ◎■◎◎■◎◎■◎ △空馬 △空馬 △空馬 自騎はまず敵騎潰し 矢戦始まったら相手全体のやや後方で大暴れ 敵歩の盾が後ろ向きに構えてくれれば重畳かな ぶん殴り合いに移行したら味方のフォロー、弓>騎>歩の優先順で潰す 自部隊の倍以下の相手ならこんなん 敵が騎兵主体だったり矢襖が飽和する数を流し込まれるとgdgdに
俺はこれだわ ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎ ◎=ロドック狙撃兵 名付けて漢陣形
PoPやってるんだけど、敵将を説得して自軍に引き入れるのってどうやったらいいんでしょうか。 友好度100近い大将を捕虜にして話しかけてみても金上げるから逃がしてくれ、って選択肢しか出てこないし・・・
NEで槍でも槍衾できるのとできないのがあるわけだけど、 それの区別はどこで設定してあるか分かる人います? itemeditorで性能見比べてみてもいまいちわからない もっと別のところで設定してあるのだろうか
warbandのver0.634インストールしたら、起動できなくなった Play Mount&Bladeをクリックするとエラー出て強制終了 他に同じ症状出た人いませんかね
>>929 自分もほぼテンプレ布陣と同じ布陣でやってる
重装含めた歩兵で敵大群を必死に足止めしつつ
後方や側面高台からヴェジャ系弓兵による弾幕援護
矢が尽きたら弓兵を予備戦力として歩兵突撃
騎兵戦力はP+コンパニオンのみ
歩兵戦力が薄い場合は開幕時にコンパニオンを下馬させて歩兵戦列補強
利点は弓兵の損害少なめで大軍を長弓で仕留められる
欠点は歩兵部隊の死傷率が9割という・・・・w
◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎ ■■■■■■■■■■■ △△△△△ 敵に騎兵が多かったら自分含めて騎馬を前に出す 歩兵相手なら損害1,2人で勝てる
>>936 自分の国を持たずに何処かの家臣になってる場合は、
Nativeと同じで相手の国を滅ぼさないと出来ないかもしれない。
陣形ではないけど、歩兵をそのまま突撃させて騎兵は後ろを追随。
両方が交戦する直前に騎兵を突撃させて相手の陣形を崩し、そのまま乱戦してます。
弓兵は適当な高台から撃たせてます。
>>936 捕虜にして話しかけるんじゃないぞ
「捕虜にする時に」仲間にする選択肢が出るんだ。
本当はwikiに有るヲナ卿の布陣の様に、高台に弓 その前方に歩兵 としたいが、指示マップでは高台の位置が判らず、 自分が高台へ行って集合を掛けようとすると、もう敵が目の前orz
944 :
929 :2009/11/20(金) 18:59:42 ID:tWstFUY4
皆サンクス 布陣書いてくれた人、wikiに転載してもいいかい?
初心者向けに基本的な陣形書いておくね ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ←こいつらは歩兵がぶつかり合ってからチャァァァジさせてください ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ←敵がある程度接近してから一斉射撃するとかっこいいぞ! ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○ ↑バラバラでつっこむばか度も ↑にくへき それ以上でもそれ以下でもない ※もちろんこれは初動の配置だから戦況に応じて陣を前進させたり纏め直したりするんだぞ! ※歩兵はなるべく精鋭を揃えろよ!ハスカールがくそつよいけどサージェント・ガードも十分強いよ! ※騎兵はやっぱりスワ騎士だよ!ベジ騎士も合格ラインだよ!
popで自キャラの元帥の任期が切れ、選挙で負けて交代になった その新元帥、選ばれたら直ぐに召集を掛けたんだけど全く動かない 任期中三度召集を掛け、その間ずっと待機しっぱなし 動いたのは900人の敵引き連れて来た時に逃げたその時だけ 目の前の城が包囲されても、目の前の村が略奪されても動かなかった バグなんだろうか?popのみなのかな?NPCによっては馬鹿ってだけなのかな? 自分が元帥になるまで元帥の選出も召集命令もなかったから、popでの デフォルトがどんななのか分からなくて・・・こんなの多かったりします? (自キャラは帝国所属、馬鹿はウ゛某司令)
>>946 諸侯を集めて戦力が十分そろったら遠征に出るが、集まりきらなかったらその間待機することはありえる。
AIがおばかなのは同意
>>945 小手先の策なぞ弄さず突貫あるのみですねわかります
>>945 完膚なきまでにやられる張飛の陣か。
孔明 「 張飛どの・・・自軍と敵軍の色が逆ではありませぬか?」
化石7900GSじゃ50vs50でもカックカクなのでグラフィックボードを新調しようと思うのですが、 玄人志向のGF9800GT-512MBならどの程度までのバトルサイズに耐えられるでしょうか? CPUはCore2Duo 6400、メモリは2GBです。 ご意見のほどよろしくお願いします
今さら9800GTじゃなくてもうちょい奮発して5750ぐらいにしといた方がいいんじゃないか
相手が待ちになった場合(ヘタレ編) 1.味方は適当に全員待機。 2.自分は単騎で敵の横に・・・弓をお忘れなく。 3.弓のとどくギリギリから敵の横めがけて射撃。大将はこのとき倒してもよいw 4.矢が切れたら補給に戻る。結構ちなすとこの時点で敵はバラバラに突っ込んでくることも。 5.補給してさてまた射撃か・・・と思ったころに動くことが多いのでBSで敵陣監視w 敵は動いたらバラバラにくるので後は煮るなり焼くなりなんなりとw 理想は自分に敵をおびき寄せて二分させるか、騎馬隊で分断させるかかな。 ギリギリから弓矢を撃つのでスキルUPも早いよ。
7600GTでバトルサイズ200にしてるよ メモリ増設、仮想メモリの別HDDにするといいかも
それなら、馬から下りてクロスボウも有りだね。 1戦で熟練度が激しくUpしそうな予感。 相手が待ちになる条件って何?
>>949 アッー
単騎でカルラディア十周してきます
>>929 ちなみにずいぶんと初心者向けの敷居が高いな。
布陣の常道とはいえ兵種別に位置決めさせたりするのは無理な気が。
開戦と同時にF2で 「ついてこい」命令
敵を見下ろせる位置に急いで移動して 「ここで待機」
自キャラも含め遠隔持ちで現れた部隊にめくら連射
※運がよければ盾持ちでもヘッドショットが当たる
騎兵突っ込みなら放置、歩兵が迫ってきたらF3を押し近接に持ち替え全軍激突。
被害はうまく陣を運用した場合とは比べ物にならんが、陣なしと比べると
はるかに少なく、ばらけず全軍でフルボッコできる利点がある
■■ △
E - ◎ ■
E - ◎
EE - ■ ◎
E - ◎ △
E ■
E ◎P
- ■△
- ◎ △
↓
P ■■
△ E ◎
E ■ ◎
EE ◎■
△ E◎
E ■◎ ◎
◎ △ ■△E
957 :
929 :2009/11/20(金) 21:39:46 ID:tWstFUY4
>>956 分かりやすい図サンクス
よかったらwikiに載せていいですか
テンプレの布陣は初心者がすぐ出来る例というより、「それっぽい例」ですね
詳しい操作説明は動画にしたので、M&Bってこんなんできるよってやつです
あと戦い方もそうだけど、具体的に皆はどんな兵科割合でいつも戦ってるのか
大体Partysize100くらいだとして、知りたいね
とりあえず自軍の陣を整えたらプレイヤーは単身敵陣に向かい、敵陣の横か後ろに回るんだ。 そうすると敵の半数はこちらに向かってくるはず。自軍が敵軍と比べて心もとない場合オススメ。 ただしプレイヤーは地獄を見る。(矢雨の嵐と騎兵との死の鬼ごっこ的な意味で)
>>957 ここら辺の情報収集は許可無く載せていいよ。
もともとwikiで使う名言してるし取捨選択はまかせる。
私の兵種構成は3種平均型。
100なら騎30兵40弓30にするかな
騎兵:上級、歩兵:入れ替わり激しいからバラバラ、弓兵:適当
をめざし構成している。
近接は給金は安いし成長が早い、変わりはいくらでもいる。
騎兵は高い育ち遅い、クラスで馬のグレードが様変わりするから
殲滅率、生存率に直結する。
>>925 こういうググっても日本語での読みが解らない名前は困るよな
日本語訳ちょっと手伝ったりしてるけどミススペルでLarkinなんじゃないかと
思ったりも擦るんだけど、公式フォーラムでもLarktinだし
ラテン語だとか昔の言葉の名残なんじゃない?
楽チン
ってこたーラークティンよりラーキンのが正解に近い? ところでNEでアイテム追加したんだけれど 追加した槍じゃ槍衾発動できないし、 追加した盾じゃシールドバッシュ発動できないんだけどどうしたらいいのヽ(´Д`;)ノ
PoPにアイテム追加した後、しばらく普通にプレイできてたんだけど部下と話すと強制終了しちゃう 今まで他のMODにアイテム追加した時はなんともなかったのに・・・ もしかして兵士の装備弄ったのが原因? エラーの原因がでないんで手も足もでません 誰かPoPにアイテム追加できた人いませんか?
>>965 アイテムのリストの途中に追加したんじゃないか?リストの最後に追加してごらん
槍衾とシールドバッシュのコードが無いんじゃ?
スワ騎士+カーギット騎兵隊という変態な卿はおりませぬか? カーギット系はすぐアイィイ!するけど、加勢するだけなら城の攻防にも 使えなくはないし…古参弓騎兵だと弓は200超えてますから。 >Larktin フランス系ぽくないかな。Iを「ア」で読む。Lupin→ルパンとか。 うろ覚えで申し訳ないですがスコットランドのSiwardをシュアードか シェアードで読む場合があった気がするので、Native日本語訳ファイ ルのラルクェン卿で合ってると思ってたんですが…。 964氏の指摘どおり、英語読みならラーキンでいいんじゃないかな。
誰だよてつおにスレに出張してんの
>>954 コード見てないけど体験的に待ちになる条件って
兵種に対するrate * 人数 = 合計値の比較が敵の方が小さい場合な気がする。
慎重な敵ほど待ちになる確率が高くて、敵の方が数が多いのに待ちになって
調子に乗って敵のspawnポイント近くで戦うと敵がpopしたときに
騎馬がぶつかる>騎馬停止>ボコられコンボでやられるから
敵が数の多い待ちの時は自軍の騎馬が暴走しないようにしないとな。
>>965 それ火矢0.75にPOPのアイテム追加したときになった。0.74のときは大丈夫だったんだけど。しかた無いから数は変えずに既存のものと差し替えたらなんとかなった。
それと質問。商人の所持金のルーチンはどこで弄れるでしょうか。
module_simple_triggers.pyは見てると思うけど そっから呼ばれてるscript_refresh_village_merchant_inventoryの 8030行以下じゃないかな?
どの盾にバッシュ使用できるようにするかっていう設定はどこでされてるの? 今までスクリプトでバッシュの記述追加すればすべての盾でできるようになるのかと思ってたけど・・・ もとからある盾ではバッシュできて追加した盾ではバッシュできないってことはそういうことなんだよね
>>972 が言っているのは町の商人のことじゃないのかな?
Module_trigger.pyでcur_goldで検索して最初にヒットしたあたりを見たらいい
>>976 サンクスみてみる・・・って
Taleworlds Forum: daily database backup in progress...
Our automated daily forum database backup is currently running. Check back in a few minutes.
なんだこれ(´・ω・`)
>>973 全然違うことだけどそれで税収の日数変更できましたありがとう!
多分スクリプトpyのほうだと思うんだけどどう弄ればいいのかわかんないw
>>975 その通りでした。助かりましたありがとう。しかし弄ったのは数字だけなのにスクリプトエラーが出るのは何故。まぁ支障なさそうだから放置したけども
直接txt弄るのは怖いな
>>976 スクリプトばっかり見ててミッションテンプレートのほうは見てなかった・・・
(try_for_range,":shield","itm_wooden_shield","itm_heraldic_mail_with_surcoat"),
この記述が怪しいけれどなぜウッドシールドから下にあるアイテムじゃなくて上のしかも
中途半端な位置にある紋章付きサーコートなんだ・・・
だめだこれだとコンパイル前のアイテムpyがいるじゃないか(゜д゜) ええい、誰か盾どころかなにも装備してなくてもシールドバッシュ発動できるようにスクリプト改変できる強者はおらぬか!
>>981 >>追加した盾を 「どこに入れたらいいか」 分かるかもしれない
ソースいらないじゃない
>>981 (0, 0, 0, [(game_key_is_down, gk_defend),(game_key_clicked, gk_attack),],のところを
(try_for_range,":shield","itm_wooden_shield","itm_heraldic_mail_with_surcoat"),
(agent_has_item_equipped,":player",":shield"),
(assign,":continue",1),
(end_try),
(eq,":continue",1),
をコメントアウト。敵も同じようにしたいなら、ちょっと考えれば分かると思う
>>982 ソースないからアイテムの追加はtxtのほうを直接最後尾に追加していってるわけなんだけど、
おそらくだけどもアイテムのこっからここまでっていう記述をして、コンパイルのときにそれ全部読み込んできてると思うんだ。
ミッションテンプレートtxtににひとつひとつitm_wooden_shield、itm_wooden_shield2とか順番にそのまま記載されてるわけじゃないようだしな〜
だめだー書き換えたのに何も変わらない NEのはコードだけでコードの名前はいってないから txtのほうでバッシュのところがどこかわかりずらい・・・ もしかしてバッシュのコードの場所間違ってるんだろうか
NEだと mst_lead_charge lead_charge 2 8 You_lead_your_men_to_battle. と mst_village_attack_bandits village_attack_bandits 2 8 You_lead_your_men_to_battle. の間にあるコードがバッシュとフォーメーションってことでおkですか?
バグだと思うんだが、NEでカーギットをせめてあとTulgaだけという状態で 城の様子みてみたら王様の軍隊が100名くらいづつ20隊以上あって 守備兵も600+ロードが5人くらい3000はいる! 一応千人用意して攻めてみたが10人対200という感じで泣きそうだった。 自己ダメージ1/4味方ダメージ1/2にしてスケールを25でトライしてみたが、 1対24で斬っても斬っても援軍がくる。 俺が100人くらい斬って力尽きると 次の一人が城に一騎打ちを挑んで一瞬でハリネズミになって死んでいく。 これはどうしたらよいのだ?詰みか?
敵さんがキャンペーン起こすまで待つ
撤退を繰り返して少しずつ削っていくしかないんじゃないか? SoDで侵略軍が攻めてきた時も500vs2000ぐらいの戦いを何度もやらなくちゃいかんかった。
NEだと城100人、都市300〜900人、君主300〜400人、ロードは100〜200人くらいかね
>>991 普通はそんなもんです。
いやあ300人くらい削ったところで
よく確認してみたら7000人いました。
スキル上がりまくりの指が痛くなりまくり
ぜんぜん減ってる感じがしねえ
やっぱミリタリーピックは最高だぜ
>>988 野戦ならしんどいかもしれんが攻城戦ならいけるでしょ
>>988 そもそも攻城戦の援軍って無限じゃないから。
スケール25で100人斬ったならクリアしてるような気がする。
アスレチックが6もあれば囲まれることがそもそも無くなるから
普通に無双できる。
楽しいかどうかは別にして。
この場合は、肉壁はあった方がいい&順番待ち兵期待で
バトルサイズはMAXの方が良くないか?
>>996 おっとアスレチック6あれば・・・は闘技場の場合だった
戦場では装備の重さが物を言うからそうでもないんだったな。
ついでにちょっとした徒歩戦のコツを教えとこう。
W卿の徒歩tips昇竜拳の項にある
>回転剣舞は右から左へ振ったとしてそこから素早く左から右に
斬れます。つまり1回転で2人殺せる
だけど厳密には間違い。(1回転も間違い、半回転2回だおねw
返す刀でも素早くは切れない、同じ方向に斬り直しても
返す刀でも速さはおんなじ。
だけど、振りかぶった剣の反対側に回り込んでから斬ると
[斬り始め]が当たる。
右斬り → 移動(左斬り準備 → 左斬り→ 移動(右斬り準備 → 繰り返し
● ● ● ●
○-- 三○ --○ ○三
図は敵が動いていない場合だからこううまくはいかんし
PSが低くて怯ませられない場合もあるが敵が防御しようが反撃しようが
次のアクション前にこちらが次撃を繰りだす無限攻撃、即殺が可能。
回転剣舞をきっちりやると正対インパクトになるから上記次撃準備が
間に合わない、ソードオブうぉぉなら特に。
乱戦でタイミングがずれながらも無双してたってことなんだろうな。
999 :
988 :2009/11/22(日) 13:30:52 ID:Rvnk2CQZ
>>996 、997
攻城戦は一回目で出てくる敵の数*5で終了みたいです。
スケール25で1対24なら120人
スケール100なら500人
スケール200なら1000人斬れば終了でした。
キャラの一時的にexport/importドーピングでHP2000にして確かめました。
回転剣舞の良い練習になりました。
近接では大してダメージを食らわないんですが
移動中に食らう矢で、削られていくのでやっぱりドーピングなしだと200人が限界でした。
残りの兵は全部捕虜になりますので、お供のロードの捕虜5300とかすごいことに
えーやった感覚からすると野戦のほうが絶対楽です。
捕虜にしたBlack Kight軍(イベント勢力)を主力にしてる上に
コンパニオンもみんなLV30以上に育てたので
5倍くらいの兵なら、被ダメノーマルでも主人公は荷物の横で突っ立ているだけでOK
というのと千人切りはえらい違いです。
まあただこれで徹頭徹尾1人世界制覇プレイができるめどがついたので
次回はそれで行こうかと思います。
以前はいっつもいっつも捕虜になってる農民だけが部下の
フォークを持った伝説の農民プレイというのを考えていたんだがそれはその次で・・・
当面の問題は残りのレドック、ノード、スワディアの首都にやっぱり5000人はいることですな。
ロドック王国が1000を占領しました
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