Civilization4(civ4) MODスレ Vol.25

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4のMODについて語るスレです
※荒らし・煽りをスルー出来ない蛮族お断り

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki(ペリク鯖)
http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ4wiki(ガンジー鯖)
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
Civ村
http://community.rk3.jp/civ4/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.24
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1250840525/
2名無しさんの野望:2009/09/12(土) 14:56:37 ID:+BYxcbQu
Civilization4(Civ4) Vol.159
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1252419421/
Civilization4初心者ニコニコスレ part17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1252500400/
Civilization4(CIV4)質問スレッド 42国目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1246113346/
Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.51
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1251444040/
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.27
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1252731302/
Civilization IV: Colonization Vol.1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1222687352/
Civ3で世界制覇Vol.97〜認証が廃止されました〜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1242626782/
Civilization系統スレッド Part13
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1211510324/
3名無しさんの野望:2009/09/12(土) 14:56:48 ID:+BYxcbQu
第1回CivilizationIVMOD解説講座‐ニコニコ動画(ββ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5852367
Civilization4 BtS 〜Like a Revolutionの紹介&プレイ動画〜 Part01‐ニコニコ動画(ββ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4758931
【Civ4】 Like a Revolution をやってみた その1‐ニコニコ動画(ββ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5259954
Civ4Bts DefenseMOD平和的プレイpart1‐ニコニコ動画(ββ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5664943
4名無しさんの野望:2009/09/12(土) 14:57:29 ID:+BYxcbQu
Q. MOD導入がうまくいかないんですが何か注意することはありますか?
・Civ4本体やMODはどこにインストールしていますか?
ほとんどの人は以下のようにインストールしています。
本体 C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)
MOD C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods
インストールする場所によっては不具合が出ることがあり、
回答者も質問者と同じ環境であるほうが答えやすいので、
できるだけ他の人に環境を合わせる努力をしましょう。

・CustomAssetsに他のMODや改変したファイルを置いていませんか?
CustomAssetsとMODフォルダで競合ファイルがある場合CustomAssetsが優先されるため、
肝心のMODに必要なファイルが読み込まれず正常に動作しなくなることがあります。

・本体のバージョンに合ったMODを用意していますか?
MODは特定の本体バージョンに対応して作られているため、
他のバージョンで動かそうとしても正常に動作しません。

・解凍はうまくいっていますか?
圧縮・解凍ソフトによって使用するDLLのバージョンが違うことがあり、
そのバージョンの違いによっては正常に解凍できないこともあります。
解凍がうまくいかないなと感じたら解凍ソフトを変えてみましょう。

・MODの説明書きやReadmeを流し読みしていませんか?
MODは複雑なものになってくると、導入手順が他のMODと違ってくることがあり、
他のMODと同じだと思って読み飛ばすと必要な情報を見逃すことがあります。
特に導入手順は慎重に確認しながら読んでいきましょう。

・何か単純なミスをおかしていませんか?
導入失敗の95%が単純ミスと言われています。
慣れていない人はもちろんですが、慣れてきた人も単純ミスを疑いましょう。
慣れてくると自分が単純ミスをするとは思わなくなってくるので、
単純ミスをおかしても気づきにくくなってくるからです。
5名無しさんの野望:2009/09/12(土) 14:58:23 ID:+BYxcbQu
6名無しさんの野望:2009/09/12(土) 14:58:39 ID:+BYxcbQu
以下、最近スレッド内で出てくる略語の簡単な解説

Civ IV Gameplay Enhancements(通称CGE)
インターフェイス系MODの最高峰。
作者さんはここを見ていないので、質問などは専用フォーラムに。
http://bb2.atbb.jp/cge/index.php

実質開発中止状態(?)

LNTF

最近最も更新されている大型MOD。感想を書いてあげると作者さんが喜びます。たぶん。
内容的には通常のCivを拡張したもの。LaRなどの後継MODに当たります。

Like A Revolution (LaR/LAR)
Like a Revolution NEO

上記LNTFのモデルとなったMOD。作者様はそれぞれ別ですが、どちらも忙しいために更新はなくなっています。
日本語版3.13環境で作られているために3.17だと動かないかも?

Fall from Heaven II

海外でも日本でも大人気のファンタジーMOD。専用スレッドがあるので何か質問がある場合はそちらへ行きましょう。

私家版3.19

英語版3.19パッチの状態に可能な限り近づけるMODです。詳しくはCiv村に行って見てみると良いでしょう。
7名無しさんの野望:2009/09/12(土) 15:05:45 ID:+BYxcbQu
申し訳ないナンバーミス
このスレはVol.24となります
8名無しさんの野望:2009/09/12(土) 15:22:55 ID:6EbK87mX
>>1
お前は新スレを建ててくれた(+3)
お前はスレ番を間違えたのだぞ(-1)
9名無しさんの野望:2009/09/12(土) 15:24:07 ID:83dHXyfO
LNTFの話題は専用スレがあるのでそちらにお願いします
専用スレがあるのにスレ違いの書き込みをすると、削除依頼等で運営様の手を煩わせ、
PC板全体に迷惑がかかるうえに、MODスレが荒れる原因にもなります↓

Civilization4 LNTFスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1252603921/

注意

・LNTFに便乗しようとする一部のMOD制作者が専用スレに書き込みをするなと騒いでいますが華麗にスルーで
・便乗制作者はデータの捏造が大好き、意図的にMODスレでのLNTFのレス数を半分以下にカウントして報告してきました
10名無しさんの野望:2009/09/12(土) 15:28:42 ID:pGdqT2uf
>>9はキチガイ
11名無しさんの野望:2009/09/12(土) 15:40:57 ID:lFywMcMJ
>>9
こいつはスルーだな
12名無しさんの野望:2009/09/12(土) 16:09:54 ID:l2Jq4lGt
>>9はスレでの議論による合意無く個人の主観により書き込まれた偽りのテンプレです

意思の疎通が不可能であり理論的な反論を栄養にアンチは育ちます

以降、徹底スルーを推奨


皆様のご協力をお願い申し上げます
13名無しさんの野望:2009/09/12(土) 16:18:14 ID:2g0MaKQF
game/1252603921

  ↑
これをNGにすれば消えるよ
14名無しさんの野望:2009/09/12(土) 20:21:09 ID:mgOpZVmC
953 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 12:02:49 ID:j3AC23tb
数えてみたが1-950においてLNTFという言葉が出てくるレスが86レス(テンプレ含む)
そのうちLNTFでてけ関連の応酬レス数が33レス  86-33=53レスが純粋にLNTFのレス数
単独スレを立てるほどの話題のレス数とはとても思えないのが?w
15名無しさんの野望:2009/09/12(土) 22:18:22 ID:VDQiaW5p
三国志modV2.4(無論パッチも)と日本語化パッチを導入してみたがゲーム開始直後の『グラフィックを〜』って表示される所あたりで
何故かエラーが出て終了してしまう…。日本語化パッチ抜いても変わらなかった。
vistaには対応していないのかな…
16名無しさんの野望:2009/09/12(土) 22:21:45 ID:FUpLz9bT
3.13にしか対応してないと違うのか
17名無しさんの野望:2009/09/12(土) 22:32:21 ID:mgOpZVmC
>>15
公開日が8/13以前の日本語用MODは3.13用
18名無しさんの野望:2009/09/12(土) 22:40:34 ID:s/etwaWX
どういうエラーが出てるのか知らないが
日本語パッチは翻訳だけなのでxml以外のエラーはでないだろ
19名無しさんの野望:2009/09/12(土) 23:09:08 ID:VDQiaW5p
>>16-18
回答ありがd!
3.13パッチをダウンロードしようとしたけどエラーが出て失敗したorz
何だかよく分からなくなってきたw
20名無しさんの野望:2009/09/13(日) 00:12:53 ID:otfb9Sjq
WindowsXP BtS3.17だけど三国志動いたぞ
日本語化差分入れてほぼ日本語表示もおkだし何か間違えてるんじゃないのか
21名無しさんの野望:2009/09/13(日) 00:17:56 ID:UXJ7nAE8
たしか先月の19日くらいに今のバージョンがでて
今のバージョンから中国語版3.17対応になった
ためしに日本語版3.13のまま入れてみたら動かなかったので
俺はそれを期に日本語版3.17にした それで動いてる
2215:2009/09/13(日) 06:27:49 ID:7Vg5jaUo
BtS3.17を入れてみたら問題なく動作した。
よく見たらペリク鯖の方にBtS3.17って書いてあったorz
本当に有り難う。
23名無しさんの野望:2009/09/13(日) 07:44:07 ID:DfQbBKoM
なんだ、>>977>>954>>953の自演かよ
そうまでして捏造したデータを広めたいのかね

>954 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 12:19:36 ID:gASq18Vw
>>953
>その話題キチガイのスレでやろうぜ
>スレタイが作者には大変申し訳ないんだが、あそこがキチガイの騒ぎ場になってくれれば

>977 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 17:35:10 ID:gASq18Vw
>なんだよ953の数字はだいたい合ってるじゃん、LNTFのレス数を半分以下にカウントしたとかまるっきりウソだった
>有力MODは移るべきという意見は聞く価値がなくもないが、
>議論にもならないのはこのキチガイのせいで、
>意図的に混乱させるか内容のないことしか喋れない本当の荒らし
>もう荒らし自体一切スルーする

↓結局これは否定できないみたいだけどw

>>900-947までのLNTFの話題をカウントした

>37だ
>48のうち37がLNTFの話題、ということで専用スレに移らないLNTF関係者は荒らしだということが
>分かっていただけたかな?
24名無しさんの野望:2009/09/13(日) 07:50:28 ID:DfQbBKoM
さて、ここで2つ問題を出そう

最近、LNTFを導入した人が2ちゃんねるのPCゲーム板にやってきました
さて、スレが2つあります
LNTFの話題をするとしたらどちらでしょう?

1.Civilization4(civ4) MODスレ Vol.25
2.Civilization4 LNTFスレ

・・・正解は2ですね、っで下に行くとですねー、ファビョった便乗MOD制作者が暴れているわけですよ
その時、新規参入者はこう思うわけだ「ああ、このMODはチンカスMODでプレイするほど不幸になるのだなぁ」とね

さて、次の問題です・・・この中でLNTFを貶めているのは誰でしょう?

1.好意と荒らし対策でLNTFスレを建ててくれた人
2.LNTFの更なる発展を願う俺
3.自分のMODをLNTFに採用してもらおうと躍起になっている便乗MOD制作者
4.思考停止してMODスレに来なかった新規参入者

これ、宿題ね
25名無しさんの野望:2009/09/13(日) 08:46:30 ID:otfb9Sjq
NGWord:game/1252603921
NGID:DfQbBKoM

皆様のご理解とご協力をお願いいたします
26名無しさんの野望:2009/09/13(日) 08:50:14 ID:Ic57BgjL
去年こうして毎日NGIDにキチガイ荒らしを突っ込んでいた日々を思い出すなぁ……
って言うか行動パターンまで一緒だから本人じゃないかと疑ってしまうが流石にそれはないか
27名無しさんの野望:2009/09/13(日) 08:52:06 ID:Z2ajbfpK
本日のNGID ID:DfQbBKoM
28名無しさんの野望:2009/09/13(日) 09:40:40 ID:DfQbBKoM
本日の便乗悪質自作自演作者

ID:otfb9Sjq
ID:Z2ajbfpK
29名無しさんの野望:2009/09/13(日) 13:50:01 ID:sGhNfVC1
本日のNGID ID:DfQbBKoM
ID:DfQbBKoM
ID:DfQbBKoM
ID:DfQbBKoMをよろしくお願いします
30名無しさんの野望:2009/09/13(日) 14:05:07 ID:50+YEyjo
怪物と戦う者は、自分も怪物にならないよう注意せよ。
深淵を覗き込むとき、深淵もまたお前を覗き込むのだ……

::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::          ゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・・・・・
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l<
::::::::::,,ヅ彡ニミ;;,,::::::::::::::::::::F
::::ィ<"  , ‐ 、 ゙ミ、:::::::::::::::l
Fミミ、, ゝ__゚,ノ,, イ〃ノ::::::::::|=-<
::::::::゙゙'ヾ三≡彡'":::::::::::::::::,'、
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  ト
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,ィ'
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,/\_
::::::::::::::::::::::::::::::::::,イ    |
::::::::::::::::::::_,, ┐'  ト-
| ̄乃'゙人  ∧
∴    ・  ∵
31名無しさんの野望:2009/09/14(月) 08:11:07 ID:kmd4aNAN
質問スレに「ナウシカ世界MOD」のアイディアが出てるね。
ただ、北斗の拳MODのアイディアもそうなんだけど、
基本的にロストテクノロジーの扱いが難しい…
32名無しさんの野望:2009/09/14(月) 08:34:56 ID:3jYEft2m
乃木大将って偉大な軍人にカウントしてもいいと思う?
33名無しさんの野望:2009/09/14(月) 08:48:30 ID:qEjyxEKP
>>32
結果だけ見ればね。
34名無しさんの野望:2009/09/14(月) 12:09:17 ID:INQZ9/zS
乃木はいいが、兵を殺しすぎる
35名無しさんの野望:2009/09/14(月) 14:54:15 ID:frpUqbxR
味方がどれだけ死んでも大将軍ポイント減らないからいいんじゃないの
36名無しさんの野望:2009/09/14(月) 15:59:09 ID:JGQsSHxM
>>31
何でこのスレでそのアイディアを書かないのかなという疑問が
おそらく、このスレではLNTF以外の話題は出してはいけない
あるいは出してもすぐに消えてしまうと思われているのではないかな?
LNTFが専用スレに移らない弊害がこんなところに出ているわけですよ
便乗mod作者さん、そこのところどう思われます?
37名無しさんの野望:2009/09/14(月) 16:18:08 ID:SEQJr+Qq
本日のNGID:JGQsSHxM
38名無しさんの野望:2009/09/14(月) 18:57:50 ID:hRDUfuom
39名無しさんの野望:2009/09/14(月) 19:01:27 ID:9xWvbwqF
ナニコレ?と思ったがひょっとしてSMAC?
40名無しさんの野望:2009/09/14(月) 19:02:31 ID:ovWR884f
なんかよくわからんがおもしろそぉぉ!
でも日本版じゃプレイできないかな。
砂漠の惑星で食糧が水になってるね
41名無しさんの野望:2009/09/14(月) 19:58:20 ID:O3Ij5GSX
>>38
背景のせいで都市画面がかなり見づらいと思うのは俺だけだろうか。
42名無しさんの野望:2009/09/14(月) 22:02:40 ID:HWvD0CS9
URLにフューリーロードってあるから映画マッドマックス4のMODじゃない? 映画自体まだできてないけど
43名無しさんの野望:2009/09/14(月) 22:38:07 ID:frpUqbxR
デューン/砂の惑星だろ
SFとして古典です
44名無しさんの野望:2009/09/14(月) 22:53:55 ID:jFe1afOB
概要にFrank Herbert's epic Dune sagaって出てきてるから
>>43が正解っぽいね。
45名無しさんの野望:2009/09/15(火) 00:38:31 ID:oBEBVJ4d
RoMの日本語版対応はもうやってないのかな?
46名無しさんの野望:2009/09/15(火) 03:23:07 ID:RsSv67hW
>>42みたいな馬鹿書き込みありえないわ
Civ4は賢者のゲームなのに、思い込みで書き込んだらいかんでしょー
とりあえず、英語くらいは読めるようになっておきなよww
あと古典、古典はいい、古典があれば新作なんていらないよ??
47名無しさんの野望:2009/09/15(火) 03:57:56 ID:IJU720Fi
マッドマックスMODの作者がデューンMODにも参加してて画像を同じところに置いてるようだな
マッドマックスMODは日本語版3.17で英語表示にすれば普通にゲーム開始できた
48名無しさんの野望:2009/09/15(火) 08:20:32 ID:NhC5U7nl
>>36
○○世界はどうかな?ってだけのアイディアなら多くの人が出せるよ。
需要アンケートなら人が少ないここでやらなくてもいいし、
自己満足か叩かれたいと言うなら普通に晒せばOK。

bts付属MODのブロークンスターに、ガンダムのテクスチャー張れないかな?
とか言うのは普通に出せるアイディアだけど、サンライズ系の画像配布できる気はしない…
しっかり認可もらってサイバーフォーミュラのゲームを出したYNPはえらいよ。
49名無しさんの野望:2009/09/15(火) 08:22:43 ID:AHbGxgem
>>48
そいつにさわんなよ
粘着してるキチなんだから
50名無しさんの野望:2009/09/15(火) 08:53:43 ID:RsSv67hW
でも、認可とか以前にLNTFは著作権侵害しまくりの犯罪MODだからな
然るべきところに通報すれば大問題になって、株価は大暴落
訴訟に発展して、LNTFの作者には天文学的数字の賠償金を課せられることになると
法律のスペシャリストから指摘されたよ

それを回避するには専用スレ(アンダーグラウンド)に潜るしかないのだけど
どうしてもMODを紛れ込ませたい金魚のウンコ作者がそれを許さない
結果、彼らがLNTF作者を追い詰めているという事実をどう思うのかねぇ
51名無しさんの野望:2009/09/15(火) 09:11:35 ID:vb5Ek3T6
なんかやさしい気持ちになれるレスだな
52名無しさんの野望:2009/09/15(火) 09:26:41 ID:4Os2QUix
そんなに自分の立てたスレに移動させたいのか
キチガイの考えることはよく分からんな
53名無しさんの野望:2009/09/15(火) 10:01:49 ID:HFbkpyDs
Civilization4 LNTFスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1252603921/16

16 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/09/15(火) 03:20:51 ID:RsSv67hW
便乗作者の妨害も空しく書き込みが続けられていますねw

54名無しさんの野望:2009/09/15(火) 10:04:49 ID:AHbGxgem
本日のNGID:RsSv67hW
55名無しさんの野望:2009/09/15(火) 11:09:24 ID:yDpvplTi
非営利だから著作権も糞もねーよ
56名無しさんの野望:2009/09/15(火) 11:27:33 ID:RsSv67hW
ほぉ?非営利ならミッキーマウスグッズをばら撒いてよいと?
お前の世界の著作権法はかなり特異なようだね
残念だけど、シド星でもそんな著作権法は採用されないよw
57名無しさんの野望:2009/09/15(火) 12:40:51 ID:+vs/bnw5
少なくとも「著作権侵害だ!訴えてやる!」って言うような人の素材は
拝借してないので、ID:RsSv67hWのような基地外が訴えない限り問題ないです。
ていうか、グラは殆どwikiかfanatics、その他ダウンロードサイトで
紹介されているものしか使っていません。勝手に犯罪者呼ばわりしないでいただけます?
あと、作者としては改造・改善・改悪・便乗・削減と別に何してもらっても
構いません。自分なりのコンセプトはありますが、パッチや素材という形式
でしたらどうぞご自由に。
58名無しさんの野望:2009/09/15(火) 13:12:22 ID:zyQ/jf9+
>>57
荒らしに反応しないこと。
59名無しさんの野望:2009/09/15(火) 13:12:57 ID:oC0Pce3R
>>45
RoMに限らずだけど、最新版がパッチ3.19専用になってるMODは日本語化されにくいと思う
モチベーションの問題で
最新版がどんどん更新されてるのを横目に3.17でも動く旧バージョンを日本語化するってのは虚しいし
かといって最新版を動かすためのダウングレードdllを作るのも大変そうだし
60名無しさんの野望:2009/09/15(火) 13:29:27 ID:RsSv67hW
>>57
>少なくとも「著作権侵害だ!訴えてやる!」って言うような人の素材は
>拝借してないので

>グラは殆どwikiかfanatics、その他ダウンロードサイトで
>紹介されているものしか使っていません。

「殆ど」ということは、怪しいものがあることを自覚していたわけだ、証拠として保存させてもらうよ
君は気付いていないようだけど、相当な数の爆弾を抱えていますよ
それも見る人が見ればすぐ分かるものをね、既にその人には連絡を取らせてもらいました(しかるべき所に相談しているようですよ)
多分、LNTF自体が他所からのパクリMODで、今まで何もいわれていないから
「著作権オールクリアー!!俺の身体はもうグローブ座と国立公園だぜ!」とか考えているだけかと(苦笑)

×侵害しても訴えない ○知らないから訴えない 然るべきところにでれば・・・待っているのは破滅ですよ

>作者としては改造・改善・改悪・便乗・削減と別に何してもらっても構いません

なるほどなるほど、「俺は人の金を盗んだけど、お前らも俺の金を盗んでいいよ!」と
どうやらLNTF作者の本性が見えてきたようだ、「生まれつきの犯罪者」こんなところでお目にかかれるとはねぇ
61名無しさんの野望:2009/09/15(火) 13:50:54 ID:fYzqAVUS
>>60
正直にLNTFが気に入らないと言えばいいのに。
というか、modなんて全部クソ、mod無しこそ至上とか思ってそうだ。
賢者のゲームとか発言してる時点でどんだけって感じだしな〜。
ゲームはゲーム、入れ込み過ぎは毒よ?

あと、法律のスペシャリストはアレ?
僕の友達は凄腕なハッカーなんだぞ的なノリ?
62名無しさんの野望:2009/09/15(火) 14:10:32 ID:UpoWbQTF

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。
 ||  荒らしにエサを与えないで下さい。     。   Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  IDなどをNGワードに登録するのが一番です。 ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧      ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
63名無しさんの野望:2009/09/15(火) 14:12:08 ID:QKoHJ1G+
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。

俺は偽スルー
64名無しさんの野望:2009/09/15(火) 14:15:04 ID:zyQ/jf9+
怪物と戦う者は、自分も怪物にならないよう注意せよ。
深淵を覗き込むとき、深淵もまたお前を覗き込むのだ……
65名無しさんの野望:2009/09/15(火) 15:53:10 ID:rsvJVEEz
>>57
LNTFだろうと何だろうとMOD開発ネタするのは歓迎だが
揉めごとは専用スレでやれよ
何もアンタまでこっちに投下すんなよ
66名無しさんの野望:2009/09/15(火) 16:42:49 ID:XqIiBqaD
何時見てもこのスレはMOD作者のモチベーション下げる努力をしてる馬鹿が湧いてるな
67名無しさんの野望:2009/09/15(火) 18:03:52 ID:tDn+L8J+
勝手に立てたスレを専用スレと認定する必要なんかないだろ。

大体LARの時もスレが立てられこそしなかったが似たような流れだったからな……

>>57
このスレにキチガイが常駐してることは、常連はみんな知ってるので反応しない方が良いですよ
LNTFは(もう開発終了したようですが)応援してます
68名無しさんの野望:2009/09/15(火) 18:22:09 ID:9UAiOUEW
しかしRFC遠いなぁ。
日本語でまともに遊べないうちに
Civ5が出るんだろうか。
69名無しさんの野望:2009/09/15(火) 18:48:36 ID:RsSv67hW
ほれ、専用スレに移ってやったぞw

17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/09/15(火) 18:47:34 ID:RsSv67hW
作者に著作権侵害していることを突っ込んだらキレたw
つまりこういう奴なんだねwww

57 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 12:40:51 ID:+vs/bnw5
少なくとも「著作権侵害だ!訴えてやる!」って言うような人の素材は
拝借してないので、ID:RsSv67hWのような基地外が訴えない限り問題ないです。
ていうか、グラは殆どwikiかfanatics、その他ダウンロードサイトで
紹介されているものしか使っていません。勝手に犯罪者呼ばわりしないでいただけます?
あと、作者としては改造・改善・改悪・便乗・削減と別に何してもらっても
構いません。自分なりのコンセプトはありますが、パッチや素材という形式
でしたらどうぞご自由に。
70名無しさんの野望:2009/09/15(火) 18:49:52 ID:RsSv67hW
自分達は常連だってwwww便乗作者の分際でここの自治するとかうぜぇわ
お前らが他の作者のモチ下げてるからw
71名無しさんの野望:2009/09/15(火) 18:53:30 ID:H3Ir1vKx
本当に作者さんが専用スレとかいうのに行っちゃったら
あとはそこを荒らしまくって潰すだけだな。
それに、LNTF関係の話がこのスレからなくなったとしても
また別の大型MODが出てきたらそれに粘着するんだろうし。
72名無しさんの野望:2009/09/15(火) 19:02:38 ID:RyByDvet
免許返して下さい!!オナシャス!!
73名無しさんの野望:2009/09/15(火) 19:03:25 ID:RyByDvet
>>72
ゴメン、激しく誤爆
74名無しさんの野望:2009/09/15(火) 19:53:18 ID:lt8v+2Yp
もう2ちゃんでmodの話しなければいいんじゃね。
よっぽどmodが嫌いなんだろ。
75名無しさんの野望:2009/09/15(火) 20:59:45 ID:278m1E0p
それは流石に行き過ぎだろ
せめてMODスレでMODの話をしないくらいにしようぜ
76名無しさんの野望:2009/09/15(火) 21:00:38 ID:YNNag8Kn
次からテンプレにきちんと入れような

・MOD製作者は神
77名無しさんの野望:2009/09/15(火) 21:19:09 ID:WcHnrJZv
本スレでMODの話をすればいいよ
78名無しさんの野望:2009/09/15(火) 21:21:19 ID:ylSCZMFr
>>76
ちがう
「ここでMODを公開した場合、粘着基地外から誹謗中傷を受ることを覚悟してください。」
だろ
79名無しさんの野望:2009/09/15(火) 21:25:50 ID:tDn+L8J+
何で態々意欲を殺ぐようなことをテンプレに入れるんだよw
80名無しさんの野望:2009/09/15(火) 21:35:01 ID:ylSCZMFr
実際そうなんだからしょうがない
大体まともなMODの話は多くて数割
初期のころとはえらい違う
ここはもう役目を終えたんだよ
81名無しさんの野望:2009/09/15(火) 21:42:52 ID:rsvJVEEz
LNTFとアンチの戦い以外は普通に話できてるから
アンチ煽ってるのも数人いるようだし
端から見たらそいつらも同罪だよ
MODと関係ない話はまとめて専用スレでやってくれよ
82名無しさんの野望:2009/09/15(火) 21:47:50 ID:tDn+L8J+
つまり
MOD発表→有名化→アンチ湧く→アンチとの戦い
→アンチとの戦いうぜぇ、アンチもそのMODも両方出てけよ

ってことか
83名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:05:22 ID:2jF17f8P
もうここは文化を産出しないのか
84名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:10:14 ID:vUHTP7P0
CIV4的にはスパイに反乱起こされた状態だな
85名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:11:00 ID:zyQ/jf9+
荒らしの思うつぼだな
86名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:11:20 ID:3+YZqh7G
内乱が終わるまで時間がかかったとしても
今まで製作されてきたMODが消えたわけじゃない
一時的に文化が産出されなくなったとしても
それはあくまでも一時的なものだ
87名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:16:01 ID:rsvJVEEz
ID:tDn+L8J+ みたいなのが嬉々として反応するからアンチの思うつぼになる
お前らまとめて専用スレで思う存分殴り合ってこい
88名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:24:27 ID:u91+72cJ
三三三/             //
三三三l \\ ミ        //   //  ミl
三三三l  \ヽ_ミ   _/ ヽミ ./ /    ミl ・・・送り込んだスタンドの名は
三三三 l 、 ミ /   ̄ ̄     <〈~  |     ミl     『サバイバー』!!
三三三三\~〉〉          〉〉   |     ミl   サバイバーはなにもしない
三三三 | 〉〈〈 彡     彡 , -‐´―ヽ \ / ̄ヽ    ただ怒らせるだけだ・・・
三三三 | |´_三\, l   ミヽ、/三三__   / ./ イ` |  だが、サバイバーに触れたものは
三三三三||  、(llゝヽ     ノ、 (ll), ` ./ / / l 、 |     氏ぬまで煽りあうのだッ!!!
三三三三.|| ~ ̄   /)   ミ    ̄~ .く イ  )_//
三三三三| |      lll    .     | |  、 /
三三三三 \ミ  (/           | |   | ~|
三三三三三||    ヽ)__ノ      /~   ̄ |.三|
三三三三三 ||   _υ__      |ミ   /三  |
三三三三三 ヽ|   ‐--―‐‐ 、  \ /三   |
三三三三三三    ` ― ~     /三    |
三三三三三三三\  ⌒ミ      /三     |
三三三三三三三三\_   _/三
89名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:24:58 ID:D59HYVrA
触るやつは荒らしの自演、自演じゃなくても荒らしを増長させる行為。
だからお触りする馬鹿はいらん。
まとめてどっか行け。
90名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:27:32 ID:vUHTP7P0
CivRevをMODでリメイクしたらまずいかな?
91名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:29:49 ID:0ZQl0Vhg
Revおもろいん?
92名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:33:25 ID:tDn+L8J+
つーか、LNTF作者と>>78とID:rsvJVEEzにしか触れてないんだけど、
>>78は荒らしの文じゃないし、ID:rsvJVEEzが荒らしってことか?

それなら確かに触れて悪かった。
俺もスルーができてないようだ……

これからROMすることにするよ
93名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:35:04 ID:PsS/z1DC
>>91
マルチ向けに作られてあってシングルは4に比べると薄い
94名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:36:20 ID:g4eMhaKB
日本文明の固有特性は水タイルから食料1を追加で貰える、だったな>CivRev
95名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:38:07 ID:278m1E0p
イザベルとエカテのグラを持ってくることからだな、まずは>civRev
96名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:42:45 ID:vUHTP7P0
正直Civ4の方が俄然面白いけど
・どの技術でも最初に手に入れた文明には何らかのボーナスがある。
・遺跡をみつけた文明にボーナス。
・川や草原をはじめに見つけたら名前が付けられる。
・CIV4に比べ各文明に個性がある。
等、個人的につぼなシステムが多いから、
CivRev Remixみたいなのをつくったら案外面白いかもと思った次第です。

ただ、MODを一切作れないので、どなたかプリーズw
97名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:43:50 ID:rsvJVEEz
>>90
全然まずくないっしょ
マテリアルを全部パクってネットにアップするという意味なら
やばいと思うが
98名無しさんの野望:2009/09/15(火) 23:18:43 ID:dKz4HgEz
キチガイなんて日本語通じないバカなんだからほっとけよ
99名無しさんの野望:2009/09/16(水) 00:07:06 ID:sq3rsvob
いちいち蒸し返すな
100名無しさんの野望:2009/09/16(水) 00:26:02 ID:eDERTaz8
でも現状他に話題が無いというジレンマ
101名無しさんの野望:2009/09/16(水) 01:28:27 ID:GD2bLHiA
CivRevは砂漠・海・山岳も死にセルじゃないのが良かった
山岳は優秀なハンマー算出、砂漠はコイン、海も食糧いくらかとコイン
Civ4でも、どの地形もパン+ハンマー+コインが2になるように調整するというのも面白いかもな
氾濫原をパン+3コイン-2あたりにしないと砂漠がやばいことになるが
102名無しさんの野望:2009/09/16(水) 04:24:29 ID:/R34KZZy
とりあえずLNTF問題についてまとめてみた

1.LNTF擁護派は荒らしに反応したので同様に荒らしである
2.LNTF作者本人が荒らしに反応したのでやはり同様に荒らしである
3.荒らしに聞く耳を持つ必要はないし、ここにいることを認める必要もない
4.よって、LNTF関係者は速やかに専用スレに移るのが筋

 専用スレに移ったら荒らされてトドメを刺される!(被害妄想の域を出ません)
 もう話題ないよ!スレ乱立するな!(1〜100スレのうち54がLNTF、テンプレを考えるとこの割合は異常)

↑これらの言い掛かりはLNTFに自分のMODを採用してもらいたい便乗作者とそれを囲っているLNTF作者の仕業であると考えられています
時に捏造したデータを用いてまで、相手を貶めようとしますが底が浅いのですぐにバレます
自分の自慰のためならMODスレにどんな迷惑をかけて構わないという
LNTF作者同様の犯罪志向(都市の犯罪率+100)の持ち主は、本来専用スレが与えられるのも許されないところですが、
荒らし以外のMODスレの住民のほとんどは賢者のゲームを昇華させていく大賢者であるので、
専用スレという名誉を与えて、あなた達に引き際を教えているのですよ、人の好意は大切にしなさい・・・あなた達が人間であるのならね
103名無しさんの野望:2009/09/16(水) 05:41:05 ID:Nxwb3CZl
LTNFもなんでもどうでもいいが、とりあえずお前が出て行ってくれ
はっきり言ってLTNFの話題を邪魔と思ったことはないが、お前は邪魔
104名無しさんの野望:2009/09/16(水) 05:57:18 ID:/R34KZZy
>>103
「LTNF」とわざと間違えれば関係者ではない皆が思い込むとでも?w
そんなことだから、LTNF(笑)はいつまでも荒らしが作った犯罪MODと言われ続けるのですよ

>LTNFの話題を邪魔と思ったことはないが、お前は邪魔

↑あなたがLTNF(笑)側であることを示す何よりの証拠
本当に私が邪魔だと思うのなら、LTNF(笑)関係者も専用スレへ行けと書き込むはず
そうしないのはあなたが

>便乗作者とそれを囲っているLNTF作者の仕業であると考えられています

このいずれか(あるいは両方かもしれませんねw)それしか考えられないわけですよ?(苦笑)
105名無しさんの野望:2009/09/16(水) 06:04:23 ID:UUQYXaqM
自分で荒らしといて荒れるから出てけとは、すごいマッチポンプだな。

CGE作者叩きと同じ奴だろう
CGEの作者が撤退したとたんにLTNF叩きに移行したしな
106名無しさんの野望:2009/09/16(水) 06:13:31 ID:FX+xgMJK
>>105
違う違う、確かあの時はどっちかって言うとOGEが叩かれた時「じゃあLNTFはどうなんだよ!」
って半分逆ギレ気味な責任転嫁が最初。
あれから話題が終わってもLNTFの事ばかり唯ひたすら粘着してる基地外が一人居るだけ。
悪いのは基地外一人。
107名無しさんの野望:2009/09/16(水) 06:16:55 ID:/R34KZZy
ID:UUQYXaqM
ID:FX+xgMJK

1.自分で荒らしておいて荒れるから出ておけ〜の証拠をどうぞ
2.CGE作者叩きと同一人物であるという証拠をどうぞ
3.LNTFの話題を「荒れてまで」ここですることに疑問を持っている人はたくさんいる(IDを見れば分かる)それを一人だとする根拠についてどうぞ

もし、証拠を出せなければ、あなた達の犯罪性が完璧に証明されてしまうわけですがね?
108名無しさんの野望:2009/09/16(水) 07:02:32 ID:Nxwb3CZl
>>107 ホントどうでもいい、マジで。何週間やってんだよ、この話題
こんだけ荒れるなら正直ホントに専用すれでもなんでも行ってくれ。
LNTFプレイすらしてない(だから名前間違えた。それはすまん)から
今まで完全スルーだったが、正直ここまでやられるとただ普通にMOD作って公開すらしてない人間の迷惑でしかないだろ
ID:/R34KZZyが一番悪いのはわかるし、反論したくなる気持ちもわかるが、正直ID:/R34KZZyがいなくなるなら専用スレでやれってのが正直な気持ちだな

ほんとにいい加減にしてほしい
109名無しさんの野望:2009/09/16(水) 07:07:22 ID:Nxwb3CZl
ああ一つだけ付け足すがID:/R34KZZyは消えてなくなればいいし、こいつが正しいとも微塵も思わんが
しかしいくらなんでもどっちもやりすぎ
110名無しさんの野望:2009/09/16(水) 07:19:04 ID:/R34KZZy
皆さん、読みましたか?

>>108
>(LNTFの話題で)こんだけ荒れるなら正直ホントに専用すれでもなんでも行ってくれ。

>(LNTFの話題は)今まで完全スルーだったが、正直ここまでやられるとただ普通にMOD作って公開すらしてない人間の迷惑でしかないだろ

>(LNTFの話題は)専用スレでやれってのが正直な気持ちだな

>>109
>しかしいくらなんでもどっちも(LNTF作者と便乗作者)やりすぎ


これだけLNTFの話題を不愉快に思う人が出ているのです、専用スレに移ればそこは楽園
誰にも侵されず、誰にも侵されない、さあ幸福になりにいこうではありませんか
111名無しさんの野望:2009/09/16(水) 07:22:13 ID:eNQcwPB3
112名無しさんの野望:2009/09/16(水) 07:29:40 ID:Nxwb3CZl
>>110 おまえすげーなwwどっちもってのは間違いなくお前も入ってるからな
というかLNTF本編の内容についてならいくらでも話してもらって結構。ただ専用スレ池云々の話題はもうここですんな
というかまずID:/R34KZZyが向こうに行って、ここに書き込むな。一番うざいのはお前だからな。そこは理解しろ
113名無しさんの野望:2009/09/16(水) 07:30:29 ID:eDERTaz8
いくら言っても移動しないだろ。
114名無しさんの野望:2009/09/16(水) 07:33:12 ID:Nxwb3CZl
>>113 だろうね。ただもうホントにID:/R34KZZy絡みLNTFの話題はほんとに勘弁してほしいと思っただけなんだ
仕事だし、もうこっからは完全スルーするよ。すまんかった
115名無しさんの野望:2009/09/16(水) 07:47:54 ID:/R34KZZy
>>112
>どっちもってのは間違いなくお前も入ってるからな

ミーはLNTF作者ではないし、便乗作者でもない。
そのような荒らし・犯罪者と同一人物思われるのは非常に不愉快なので、認識を改めていただきたいねぇ

>LNTF本編の内容についてなら(専用スレでなら)いくらでも話してもらって結構。ただ専用スレ池云々の話題はもうここですんな

いや、専用スレでしか話さないことを許さないわけだから、
こういうときこそ専用スレ池という話をするべきでは?(ミーは殿を務めるから一番最後だよ)
LNTF関係者が邪魔するのをやめて専用スレにいけば皆が笑顔、
大量の良作MODが涌いて出てくることは疑いようのない事実、間違っていたらこのスレから永久に出て行ってもいいよ、約束する
116名無しさんの野望:2009/09/16(水) 07:51:01 ID:4oqlbL31
本日のNGID:/R34KZZy
人格障害者は電パチでも食らってちったあマシになっとけ
117名無しさんの野望:2009/09/16(水) 07:53:30 ID:/R34KZZy
皆さん、これ見てくださいよ

>人格障害者は電パチでも食らってちったあマシになっとけ

LNTF作者、及び便乗作者は平気でこのような下品をやらかすのですよ
さっさと、黄色い救急車に運ばれて、薬漬けになるが世のためってもんです
118名無しさんの野望:2009/09/16(水) 07:59:57 ID:eNQcwPB3
可哀想に、親が泣くよ
119名無しさんの野望:2009/09/16(水) 08:06:03 ID:/R34KZZy
こうすれば涙が隠れるんじゃないか?

── =≡∧_∧ =
── =≡( ・∀・)  ≡    ガッ     ∧_∧
─ =≡○_   ⊂)_=_  \ 从/-=≡ r(    )
── =≡ >   __ ノ ))<   >  -= 〉親  つ>>
─ =≡  ( / ≡    /VV\-=≡⊂ 、  ノ
── .=≡( ノ =≡           -=  し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                  |
                  |
                  | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
                  |   三  途  の  川
120名無しさんの野望:2009/09/16(水) 08:32:47 ID:DzF44kun
1.キチガイはスルー
2.専用スレ(偽)関係の話題はしない。傍から見るとキチガイが一人増えるだけである。

深淵を覗き込んで怪物になってる奴の多いスレだな……
121名無しさんの野望:2009/09/16(水) 08:35:45 ID:cv0/NYc9
始皇帝を政と呼ばないのに
昭和天皇を裕仁呼ばわりっておかしくね?
122名無しさんの野望:2009/09/16(水) 08:41:23 ID:GVWG6SRJ
>>108
>正直ID:/R34KZZyがいなくなるなら専用スレでやれってのが正直な気持ちだな
>ほんとにいい加減にしてほしい

それはID:/R34KZZyの思うつぼにはまってる。
自分で立てたスレに誘導し、そこで粘着荒らしを続けて潰して、
また別の大型MODができてこっちで話題になったらこっちに戻ってきて粘着して荒らして
住人がうんざりして「専用スレでやれよ、もういい加減にして欲しい……」このループ。

「おとなしくしてくれるんだったら譲歩してもいいよ」という態度が無限連鎖を生む。
NGIDに入れればすっきりするよ。他に荒らしてる奴はいないんだから。
123名無しさんの野望:2009/09/16(水) 08:46:04 ID:1jtCWLb6
始皇帝が政ってのは一般的に知られていないだけでは?

話がずれるが英語版では毛はチャイニーズリーダーで訳されてて最初
誰だかわからなかった。
124名無しさんの野望:2009/09/16(水) 08:50:42 ID:9o6xIAve
obでもfo3でもsimsでも居たなぁ
やたらとスレ分離したがる荒らしが
125名無しさんの野望:2009/09/16(水) 09:11:27 ID:Riq2R+0e
お前ら一人に躍らされすぎだろw
声はでかいが所詮喚いてるのは一人。
こんだけ主張して賛同者も誰ひとり出てこない現状みて笑ってればいいじゃないw
126名無しさんの野望:2009/09/16(水) 09:36:45 ID:16TDUr14
ID:dKz4HgEz
ID:eDERTaz8
ID:/R34KZZy
ID:Nxwb3CZl
ID:4oqlbL31
ID:eNQcwPB3
ID:DzF44kun
ID:GVWG6SRJ

こいつら全員いらんわ
まとめて消えろ
どうせmod作る役には立たない連中
127名無しさんの野望:2009/09/16(水) 09:38:31 ID:v4LpiLRj
ID:Nxwb3CZlはいつもの人の自演だろ。
たとえ別人だとしてもやってることは同じ。
128名無しさんの野望:2009/09/16(水) 09:46:10 ID:GVWG6SRJ
その中に自分が入ってないとこが笑わせてくれる
一人で勝手にNGIDに入れてりゃいいのにねえ
129名無しさんの野望:2009/09/16(水) 09:50:58 ID:cv0/NYc9
wikiの「MODの作り方」のところの「雉でも分かる旗の作り方」が消えてるんだけど、誰か知らない?
あるMODでアメリカの旗を星条旗(赤・白・青の3色)にしてたのを見て
旗って2色しか使えないんじゃなかったっけ? と思って、
wikiで旗の作り方を見てみようと思ったんだけど。
130名無しさんの野望:2009/09/16(水) 09:56:04 ID:1jtCWLb6
131名無しさんの野望:2009/09/16(水) 09:57:06 ID:16TDUr14
>>129
戻しておいた
「GameFont.tgaの編集」
の人が間違って消してた臭い

また消してきたら確信犯の荒らしの可能性もあるが
132名無しさんの野望:2009/09/16(水) 10:34:08 ID:cv0/NYc9
>130
ありがとう
133名無しさんの野望:2009/09/16(水) 16:18:21 ID:uqi4I5gm
>>90
SMACの再現がMODであったはずだが、
アレはもう発売から何年も経ってるから
タッチされてないって可能性もあるし、微妙なとこだな
見てみたいとは思うけど
134名無しさんの野望:2009/09/16(水) 16:21:14 ID:dy1WbhIN
ガンダムのホワイトベースとかフリーデン的な海も陸もいける戦艦とか欲しいなと考えてて
画像はBTSについてた宇宙modから画像を持ってくれば良いしと思ってたんだが
そうすると陸軍ユニットの役目が完全になくなるし戦艦と戦闘機のみになって銀英modでやれになるんだよな
科学技術も増やさないとミサイル巡洋艦あたりが要らなくなるし
135名無しさんの野望:2009/09/16(水) 19:02:37 ID:m324jBYV
>>129 旗って2色しか〜
DXTBmpで開いてみると解るよ
136名無しさんの野望:2009/09/16(水) 19:17:16 ID:/W6EF0oS
>>134
ガンダムMODならMSは陸上戦力でもいいんじゃね?
空飛ぶMSは中後半になって解禁すれば問題ないし
137名無しさんの野望:2009/09/16(水) 19:37:14 ID:x/2/xZSL
騎兵からヘリにアップグレードできるくらいだからな
138名無しさんの野望:2009/09/16(水) 19:54:12 ID:eDERTaz8
ガンダムは本気で作ると宇宙マップとの切り替えとか考える必要が出てくるかな。
まだフロントミッションMODのほうがやりやすいかもしれない。
139名無しさんの野望:2009/09/16(水) 19:55:31 ID:d3fkCT/c
どうやったら金をかけて騎兵がヘリになるんだろう
140名無しさんの野望:2009/09/16(水) 19:56:53 ID:dl12H7Bs
馬を退役させてヘリを導入する
141名無しさんの野望:2009/09/16(水) 20:18:51 ID:GVWG6SRJ
だったら、棍棒から弓にできてもいいと思うんだ
実際やってみたら昇進がおかしなことになったから自分で没にしたけど
142名無しさんの野望:2009/09/16(水) 20:45:04 ID:fgkoSBmJ
ヘリのオイルに馬の血使ってんだろ
143名無しさんの野望:2009/09/16(水) 21:19:37 ID:832RvbYH
不戦同盟(攻め込んでも防衛協定と違い破棄されなくて、破棄してもすぐには攻め込めず、攻めるには3ターンくらい必要)
みたいな同盟があるMODはみたことある人いませんかね?
144名無しさんの野望:2009/09/16(水) 21:21:20 ID:eDERTaz8
不可侵条約ってことね。
145名無しさんの野望:2009/09/16(水) 21:22:56 ID:1jtCWLb6
不戦同盟はないが不戦協定なら今もある
146ロシア:2009/09/16(水) 21:23:37 ID:rRCAfcVR
不可侵条約を一方的に破棄して侵略するから問題ない
147名無しさんの野望:2009/09/16(水) 21:28:23 ID:o20gO+2R
>>146
SMACはそういう意味での外交もあったゲームだったな
単なる敵味方としての評価ではなく正々堂々と宣戦布告するか、
奇襲するかでもう1つ、他国全体との関係に影響があった
148名無しさんの野望:2009/09/16(水) 21:29:47 ID:U9Jm57Tr
>>129
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=315966
ここ読む限りだと雉〜で説明されてるのはdecal flagsで
これとは別にnon-decal flagsってのが3色以上の旗らしい
non-decal flagsはPC環境の違いのせいで2種類ファイルを用意しなきゃいけないそうな
その後もいろいろ説明があるけど俺には何いってるのかさっぱりなんで
分かる人説明してくださいお願いしますorz
149名無しさんの野望:2009/09/16(水) 21:31:17 ID:0fu5h9dI
>>96
全技術に一番乗りボーナスは取り入れたら面白そう。
もらえる偉人もランダムにするとなお燃えそう。
150名無しさんの野望:2009/09/16(水) 21:33:46 ID:o20gO+2R
本来は銅があって青銅器の技術が開発できるわけで
鉄があって鉄器の技術が開発されるわけで、そこが
前後逆転してるのはおかしな話だわな
151名無しさんの野望:2009/09/16(水) 21:41:53 ID:zw0Br9VO
LaR2.23にてフラクタル最大マップ18文明で未来戦争しようと思ったら
アルミが世界に一つしかなくて俺涙目
これは仕様なんかな
152名無しさんの野望:2009/09/16(水) 21:47:22 ID:832RvbYH
政略結婚〔偉人(小汚いおっさん)を使用し、防衛協定みたいなのを結ぶ〕
みたいな感じのMODは見た人はいませんかね?
153名無しさんの野望:2009/09/16(水) 22:31:04 ID:832RvbYH
>>148
単純に3色以上の旗を作りたいなら、Dxtbmpで読み込んで編集、Alpha Channelを黒で
塗りつぶして保存。ArtDefines_Civilizationの変更した国を<bWhiteFlag>1</bWhiteFlag>
にすれば鬼でもできますよ。
2種類のファイルの件は、訳せてやさしい人の出現まちですね。
154名無しさんの野望:2009/09/16(水) 23:22:28 ID:Lj5Gw69d
>>151
LAR系列のMODは資源が大幅に増えているので、
元から出現率の少ない資源は存在しなくなることもしばしば。
特にアルミがないことは良くある
155名無しさんの野望:2009/09/16(水) 23:33:56 ID:0fu5h9dI
CIV4LeaderHeadInfos.xmlを弄ってAIを賢くするMODってある?
156名無しさんの野望:2009/09/16(水) 23:44:26 ID:srZlfoj5
パカル強化はあったはず。
157名無しさんの野望:2009/09/17(木) 00:11:18 ID:wRHEY3PU
Better BTS AIとか使ったら?
どう頭が良くなるのかはいまいちわからないけど。
158名無しさんの野望:2009/09/17(木) 00:48:55 ID:qVzjINjc
CIV4LeaderHeadInfosは強化っていうか性格だからねぇ・・・
CivGoldEmpiresの人はCIV4LeaderHeadInfosで結構性格付けをしていた記憶がある
”賢い”を自分の文明のUUと志向を使いこなせると定義すればそれなりのものは作れそうだが・・・

ただ単純にゲームが難しくなるAIってならマンサorユスティの項目を全員コピペすればOK
面白いかどうかは考えない

BetterAIはCOMの判断基準の修正だね
例えば視界内に敵ユニットがいた場合2マス以内であれば逃げる3マスであれば逃げない・・・とか
大将軍は衛生の昇進を優先して取得する・・・とか
159名無しさんの野望:2009/09/17(木) 00:54:38 ID:n8vu43O+
攻撃範囲が9スクエア、死の灰無し、核ペナルティ無しのN2弾道ミサイルmodなんて出来たらどのAIでも使うよなあ
国連でも禁止出来ないだろうしプラネットバスターより凶悪かもしれない
160名無しさんの野望:2009/09/17(木) 06:38:39 ID:QnnbnJr4
>>156
まさにそれなんだよね。欲しいのは。
パカルだけじゃなくて、他の指導者も自分の志向を生かした性格になって欲しい。
例えば、パカル以外にもドゴールなんかも勤労持ちなのに遺産建造率低いし。
まあ遺産馬鹿なコロスケもそれはそれで味があっていいんだけどねw

>>157
求めているのはただ賢いAIというよりも、志向にあった性格を持つAIかな。
一応、Better BtS AIもチェックしたけど、こちらはxmlレベルでの調整はないっぽい。
161名無しさんの野望:2009/09/17(木) 06:46:20 ID:J+Ry5BFq
そういえば、3.17ってAIのリーダーヘッドXMLって前バージョンと変わってます?
162名無しさんの野望:2009/09/17(木) 06:57:33 ID:Pi37bgiZ
勤労って遺産ボーナスよりも金融みたいにハンマー2で+1みたいのだったら良かったんだが
そういう風に変えてるMODもあるけど
163名無しさんの野望:2009/09/17(木) 10:23:42 ID:d+unT/hM
LNTF作者と信者を専用スレに叩き出して、MODスレに平和が訪れる・・・
という感じのMODはありませんかね?
164名無しさんの野望:2009/09/17(木) 11:05:21 ID:F7rp5lge
>>162
それ実際にやるとわかるが
マジチート性能になるから。
パン、ハンマー、コインでそれぞれやってみて
コインはまだマシだったから採用されたという話
165名無しさんの野望:2009/09/17(木) 11:53:37 ID:DgeVh7Z/
ハンマー4か5じゃないとチートになる気がする
これでも十分だと思うが
166名無しさんの野望:2009/09/17(木) 14:25:47 ID:sFLQUBUz
志向バランス変更MODだとハンマー4→5だったね
167名無しさんの野望:2009/09/17(木) 16:20:39 ID:DakgcdKL
パン5で+1って志向追加しようと思うんだけどこれでもチートかな?
食料は難しい
168名無しさんの野望:2009/09/17(木) 16:24:10 ID:24uVpQ9/
ってか鉱石資源か食料資源あるとこだけ+2ぐらいすりゃいいんじゃね?
169名無しさんの野望:2009/09/17(木) 16:44:51 ID:F7rp5lge
>>167
草原農地では+1の恩恵を受けない程度の閾値にすればいいと思う
つまり資源系のみ+1
+2は簡単には実装できないからな
170名無しさんの野望:2009/09/17(木) 17:21:13 ID:NIJVeXRz
テクスチャ弄ってたら、こんなん出来たw

裕仁 OKAMA.ver
http://i27.tinypic.com/2i0cjye.jpg
171名無しさんの野望:2009/09/17(木) 17:35:49 ID:HNoGiCAY
CGEはもうサポート終了?
インターフェース改良MODでBUGの他にもう一つあった気がするんだが、何だっけ?
172名無しさんの野望:2009/09/17(木) 17:47:48 ID:RL4F4y76
建造物を建てる際に10%のハンマーボーナスとか
そっちの方が自然だと思うんだけどな
資源に左右されないし
173名無しさんの野望:2009/09/17(木) 17:53:41 ID:+6uJbjaE
CGEとmainscreanって両立できますか?
CGEだけだと交換技術が一目でわからないのがちょっとって感じなんですが
174名無しさんの野望:2009/09/17(木) 19:06:50 ID:sKGJSqO4
>>173
CGEでオプションから設定いろいろいじれば幸せになれるよ
175名無しさんの野望:2009/09/17(木) 19:09:43 ID:RMMjGrlm
>>143
>>152
不戦同盟、政略結婚みたいなのはないみたいですね。
XMLレベルでできないみたいなんで今回はあきらめます。
176173:2009/09/17(木) 19:13:49 ID:+6uJbjaE
>>174
ありがとうございます
177名無しさんの野望:2009/09/17(木) 23:02:53 ID:J+Ry5BFq
むう、回答なし…変更無しでFAなのかなあ
178名無しさんの野望:2009/09/17(木) 23:47:59 ID:m8dY/KiR
>>177
ぜひ自分で調べて、ここに報告してくれ。
179名無しさんの野望:2009/09/17(木) 23:49:36 ID:sKGJSqO4
3.13環境も残してあるから見てみるわ
180名無しさんの野望:2009/09/17(木) 23:53:14 ID:sKGJSqO4
CIV4LeaderHeadInfos.xmlでいいのかな?
181名無しさんの野望:2009/09/17(木) 23:55:24 ID:sKGJSqO4
CIV4LeaderHeadInfos.xmlは3.13と3.17で変化無し。
他のファイルだったら正確なファイル名よろ。
182名無しさんの野望:2009/09/18(金) 00:06:38 ID:fU9L9NSJ
使い勝手の悪い重商主義でインフレ下げたり出来ればいいのに、
とインフレ下がる神イベントに久々に遭遇して思った。
183名無しさんの野望:2009/09/18(金) 02:27:30 ID:Mn7r8mQy
>>180-181
ありがとうございます
184名無しさんの野望:2009/09/18(金) 02:30:49 ID:ufzrFKRN
こちらにも書いておきますね

18 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/09/18(金) 02:30:05 ID:ufzrFKRN
LNTFのファイルからウィルスが検出されたのだけど・・・
PCの不衛生が上がるというハンデネタですか?


勘弁してくれ・・・
185名無しさんの野望:2009/09/18(金) 05:54:46 ID:O0yT562U
検出ソフトとウィルスくらいは書くべきでは?
186名無しさんの野望:2009/09/18(金) 07:20:16 ID:f6neC1eC
>>181 属国のなりやすさって変わってない?確かCIV4LeaderHeadInfos.xmlで設定出来たと思うんだけど
187名無しさんの野望:2009/09/18(金) 07:45:36 ID:CciRcLzm
Microsoft Forefront Client securityでスキャンしたが、v1.06〜v1.13までウイルスなんか検出されなかったぞ

クライアントのバージョン: 1.5.1972.0
エンジンのバージョン: 1.1.5005.0
ウイルス対策の定義: 1.65.860.0
スパイウェア対策の定義: 1.65.860.0

定義の作成日時は2009/09/18 0:51
188名無しさんの野望:2009/09/18(金) 08:03:12 ID:JR/x9mI9
マカフィーウィルススキャンでも問題なし
189名無しさんの野望:2009/09/18(金) 08:09:30 ID:ufzrFKRN
調べてみたけど、ウィルスの頒布は著作者人格権侵害と公衆送信権侵害の罪だね
まあ、今回は執行猶予はつくだろうから、これからは大人しく過ごせばいいのではないかな?
190名無しさんの野望:2009/09/18(金) 08:11:42 ID:+8AyX4ux
>>184
>>189
専用スレでやれ
191名無しさんの野望:2009/09/18(金) 08:21:00 ID:YT3+HVAP
>>186
なんもかわってない。同一内容。
私家版とかどうか知らんけどね。
192名無しさんの野望:2009/09/18(金) 08:44:25 ID:f6neC1eC
>>189 スレチだからよそでやれ、ks
>>191 じゃあ3,17で属国化増えたのは別の要因なのかね。ちょっと色々いじってみるかな
193名無しさんの野望:2009/09/18(金) 09:10:13 ID:ufzrFKRN
ウィルス頒布に加担しておいてスレ違いとは、一体何の冗談だ?
194名無しさんの野望:2009/09/18(金) 09:17:16 ID:YT3+HVAP
どんだけLNTF嫌いなんだよw
195名無しさんの野望:2009/09/18(金) 09:21:59 ID:ol0pFqYp
本日のNGID:ufzrFKRN
196名無しさんの野望:2009/09/18(金) 09:58:52 ID:JQcG3G1m
このスレからウイルスを感知しました
197名無しさんの野望:2009/09/18(金) 11:05:20 ID:yZUAiARa
まったく、このスレに蛮族が入って来れないように万里の長城を建てたいよ…
198名無しさんの野望:2009/09/18(金) 11:16:09 ID:JR/x9mI9
>>193
LNTFスレでやるべきだからスレ違いって>>192は言ってくれたんだよ、
LNTFスレで徹底的に検証すれば良いんじゃないかなw
199名無しさんの野望:2009/09/18(金) 11:35:27 ID:y6r17FcQ
D:ufzrFKRN






























w
200名無しさんの野望:2009/09/18(金) 12:05:04 ID:ufzrFKRN
>>198
えーと、

・LNTFの全ての話題をLNTFスレでやる

これについては同意、しっかりと守ってくれよ
ただ、今回のケースは明らかな非常事態であり、
「こちらのスレを通じてウィルスが蔓延する」事態を防ぐためという大義名分があるので問題無し
とりあえずLNTF作者は、このウィルス問題でスレを騒がしたことを謝罪をするべきだろうね
そうしなければ、MODスレの連中の気が収まらないよ
201名無しさんの野望:2009/09/18(金) 13:17:50 ID:y6r17FcQ
D:ufzrFKRN






























w
202名無しさんの野望:2009/09/18(金) 13:26:52 ID:kvN30W3b
自分で専用スレッド立てといて、人が来ないからこっちに来るってことはLNTF荒らしのキチガイはかまってちゃんか。
検出ソフトやウィルスを書かない辺り、脳内スキャンの結果だろうな
203名無しさんの野望:2009/09/18(金) 13:37:00 ID:Otym27kU
ここまで叩くなんて特別な理由があるんだろうな
204名無しさんの野望:2009/09/18(金) 13:53:15 ID:Qg1Aw7sq
触るなって何万回言えば判るんだお前らは
205名無しさんの野望:2009/09/18(金) 13:55:21 ID:I6p5K1+7
以前、スタックで攻撃するとクラッシュするのはACOが原因かもしれないという
話が出てましたが、

Better BtS AI (+ ACO + NSA) 日本語化
http://community.rk3.jp/civ4/viewtopic.php?f=18&t=202&sid=9cd17a5cdfc289d49ea1e7adc5859939#p719

このMODでは上記の現象を再現できませんでした。
誰か再現できた人いますか?

あと三国志MODもACOを導入してるそうですが、これもスタック攻撃でクラッシュしたり
するんでしょうか?

もしかしてスタック攻撃のクラッシュは、ACOではなくBULLのバグなのかも。
(本家のBULLでは既に修正済み)
206名無しさんの野望:2009/09/18(金) 14:32:53 ID:phWzpXD1
今ジャングルMODの改変版を作っててジャングル切った後の土地は農業に向かないのを反映させて
「ジャングルは必ず平原に発生、ジャングルはパン+1」ってすればみんなジャングルを
刈らなくなるんじゃないかと思って作っているんだが、XML改変だけじゃどうもうまくいかない

マップを生成するときに低緯度地域は草原だらけになるよう設定されてるみたいで
XMLで「ジャングルは平原のみ」にするとジャングルがまったく存在しないマップになってしまう
低緯度地域が平原だらけになるようにしたいんだがマップの生成はPythonでやってるみたいで
俺じゃPythonさっぱり分からないので分かる人助けてくださいお願いします
207名無しさんの野望:2009/09/18(金) 17:36:55 ID:fszeu6AQ
>>206
ジャングルといえば焼き畑農業です
208名無しさんの野望:2009/09/18(金) 17:44:51 ID:R3Le8daF
その後は荒れ地になって砂漠になるのか
209名無しさんの野望:2009/09/18(金) 17:58:20 ID:kGyceQ9x
新しい改善というか伐採みたいなコマンドで「焼き畑」
1ターンですぐ食料を得られるが、その後荒れ地になる
数%ほどの確率で隣の地形改善に飛び火して破壊してしまう

スパイに毒を撒かれて食料がやばいとかでもなければ使う意味はない
210名無しさんの野望:2009/09/18(金) 18:04:43 ID:EpBILffY
FfH2から特徴的地形、炎上を移植すれば出来そうだな……
211名無しさんの野望:2009/09/18(金) 19:11:09 ID:68lrnH+q
やたらめったら焼きまくるならともかく
計画立ててやる分には焼畑農業は森林を破壊しないし、十分持続可能だよ
212名無しさんの野望:2009/09/18(金) 19:41:32 ID:JR/x9mI9
焼畑は労働時間、労働人口に対する収穫量で言えば、
他のどんな農法よりも優れた農法でありかつ持続可能な農法なんだよ
ただ>>211が書いたように計画立てて1度使った地域は最低10年、
できれば20年は放置しないと荒地になって砂漠になる
213名無しさんの野望:2009/09/18(金) 20:16:37 ID:EeQMlbar
LaRだとジャングル伐採しないでキャンプを作れてパン+1だったような。
そもそもジャングル改善を畑にするの?小屋とか工房じゃないの?
214名無しさんの野望:2009/09/18(金) 20:26:26 ID:5j2jZ+kX
>>206
Earth2マップだと1130行目あたりで地形の設定がしてあるので
そこの数値を変更してやると平原だらけにすることができるよ
意図してるのとは違うのかもしれないけど
215名無しさんの野望:2009/09/18(金) 21:08:11 ID:kGyceQ9x
>>212
じゃあ、人口に対する農地面積が20倍は必要なのか
216名無しさんの野望:2009/09/18(金) 21:29:26 ID:JR/x9mI9
>>215
一定集団の数の人口グループがあったとして、
その人数を毎年支えようと思ったら、20箇所、
焼畑が出来る場所が必要にはなるね
217名無しさんの野望:2009/09/18(金) 21:44:20 ID:kGyceQ9x
それをCiv4に持ち込んでみると、都市圏は20マスだから
順繰りに一年に1マス焼き畑になっていくわけだ
ちょっと難しいな

1ターン10年とかの時代なら有効で、1ターンが2年の時代になったら不効率になるのかな
218206:2009/09/18(金) 22:42:43 ID:ibrYjBZS
>>214
ためしに平原90%にしたら赤道付近は草原だらけ、他は全部平原になりました・・・
マップスクリプトのほうじゃなくてDLLとかで決まってるんだろう?

焼畑ですが自給的な農業(civだとパン2に相当?)としては優秀な農法なんでしょうが、
都市化して農業以外の労働者を養うため余剰食糧(パン3以上)が必要になってきた場合
焼畑はあまり効率的な農業とはいえなくなるんじゃないでしょうか?

>>213
LaRはよく知らないですけどLNTFだとキャンプでハンマー+1、コインが最終的に+3になります
「改善といったら農場と小屋」っていうのは農耕民族の考え方なのでは?と思います
キャンプだらけの狩猟採集民みたいなプレイとか牧草地だらけの遊牧民みたいなプレイとかが
あってもいいんじゃないかなぁと、それをMODにしようとしてる所です
219名無しさんの野望:2009/09/18(金) 22:57:05 ID:JR/x9mI9
>>218
ゲームにおいてはともかく、現実世界では焼畑は無限大の土地があるとすれば、
労働者数、労働時間における効率面で最も優秀な方法である事に違いはない
草原やら森に火を放って、適当に棒で地面突いてへこましたとこに種入れて終わりで良い
そんなもんに時間はかからんから暇をもてあます、暇をもてあました
古代の人間が何するかっつったらセックスぐらいしかやる事がない
で、人口が増える、だが今度は農耕できる面積ってのが限られてくる
だから人類は「単位面積当たり」でより大きな収穫量を得るという意味合いでの
効率を追求し、労働時間や労働人口部分での効率を放棄する事になった
勿論、その間には今のアフリカの如く大地を悉く侵食し、破壊し続けた時期があった
ギリシャやイタリアなんかが石が多くて貧弱な土壌をしてるのは未だにその影響だとされてる

あ、あとちょっと間違いがあった、焼いた後の農地は数年は
使えるんで20箇所は要らない、5箇所程度で済むと思う
220名無しさんの野望:2009/09/19(土) 06:55:19 ID:EKNfpYQy
つまりLNTFも焼き畑農業しちまえばいいって話?
結構過激だな、お前・・・
221名無しさんの野望:2009/09/19(土) 07:17:38 ID:148SYiUk
うまいな自分w釣られるのも分かる
222名無しさんの野望:2009/09/19(土) 14:40:29 ID:I6PCrWLi
それじゃあ、あと4つぐらいLNTFスレ立ててくるから
計画的に焼いてってくれよ
223名無しさんの野望:2009/09/19(土) 14:50:55 ID:ffPQgGnC
建物追加やってみたらいじってないファイルまでエラー吐くんだけどそんなもん?
224名無しさんの野望:2009/09/19(土) 14:56:38 ID:j2aX3qnV
たぶんどこかの/とかが抜けているんだと思う。
225名無しさんの野望:2009/09/19(土) 22:08:50 ID:u3eoKGzR
誰得?パカル色違い
http://i37.tinypic.com/a9vjna.jpg

Wiki見て編集した強化コロスケを使いたいんだけど、遺産バカなコロスケもそのまま使いたい人用。

ファイル http://www.mediafire.com/download.php?0l25jyzzy0z
226名無しさんの野望:2009/09/20(日) 01:27:40 ID:8sCPn20P
今更だけど、楽市楽座は市場じゃなくて雑貨商のUBの方が正確だよね
でもそうすると時期的にシンドイかな、侍の後だし
227名無しさんの野望:2009/09/20(日) 01:28:24 ID:NNMl9cL/
侍の後は正しいんじゃないか?
228名無しさんの野望:2009/09/20(日) 07:12:39 ID:kU00VZKA
ギルドで解禁される雑貨商のUBだとおかしいでしょうw
普通に市場でいいと思うけどねぇ
229名無しさんの野望:2009/09/20(日) 10:36:16 ID:mMYTyCTo
しかし待って欲しい
官吏や通貨で解禁される雑貨商のUBでもいいのではないだろうか
230名無しさんの野望:2009/09/20(日) 10:38:59 ID:vzrj+ILX
ジグラットみたいなものか
個人的には自由市場制度そのものだと思うが
231名無しさんの野望:2009/09/20(日) 11:00:12 ID:OeSdii0f
楽市楽座は座に加盟無しで商売できるようにする制度だから
歴史的にはギルドの後

でも>>230の言うように制度だと思う
江戸時代中期に一旦止めて、幕末に復活してるから

つまり江戸時代前半の日本は重商主義ではなくて
自由市場で通商を中国とオランダとしか結んでない状態
232名無しさんの野望:2009/09/20(日) 11:52:43 ID:2GZOpN7J
シンドイって表現はよくなかった。使い難くなるかなってことだったんだ

wikiだと1549年の六角定頼による楽市令が初見となってて、時期的には中世後期からルネサンスぐらいだろうし
座がギルドみたいなものだから、関連付けるなら雑貨商の方だべやと

建設時に自由市場解放までいくとWWの域になってしまうよね
233名無しさんの野望:2009/09/20(日) 12:35:00 ID:DfCZSeGI
さて、その「サブラフ」の連用形から平安時代に「サブラヒ」という名詞が生まれたわけであるが、
その原義は「主君の側近くで面倒を見ること、またその人」で、
後に朝廷に仕える官人でありながら同時に上級貴族に伺候[1]した中下級の技能官人層を指すようになり、
そこからそうした技能官人の一角を構成した「武士」を指すようになった。
つまり、最初は武士のみならず、明法家などの他の中下級技能官人も「侍」とされたのであり、そこに武人を意味する要素はなかったのである。
前述したように、「サブラヒ」はその後「サブライ」→「サムライ」と語形変化を遂げていったが、
地位に関係なく武士全般をこの種の語で呼ぶようになったのは、
江戸時代近くからであり、それまでは貴族や将軍などの家臣である上級武士に限定されていた。
234名無しさんの野望:2009/09/20(日) 12:36:31 ID:DfCZSeGI
↑wikipedia
235名無しさんの野望:2009/09/20(日) 13:30:45 ID:k4P4M44S
民明書房
236名無しさんの野望:2009/09/20(日) 14:41:31 ID:bTwy6yIS
ノーマルbtsに指導者を110人にするMOD
AIもチート指導者使ってくるのをreadmeに書いておきながら全く手をつけてなかったのに気づいて修正して再UP。
まったく恥ずかしいorz

前wiki編集してくれた人ありがとう、今回はそっちもなおしておきました。
237名無しさんの野望:2009/09/20(日) 16:02:53 ID:NAn18sKI
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/83442.7z
civ4

文明ごとにユニットグラフィックを違うものに変更するMOD。
せっかく作ったので晒す。
238名無しさんの野望:2009/09/20(日) 17:43:51 ID:o/U6mBhX
LNTFのレポみて思ったんだが、軍事ユニットの生産にマイナス補正がかかる制度あるじゃん?
俺が自作でMOD作ったとき、マイナス補正の結果生産効率が100%を切ると
表示上はそのハンマーが出るんだが実際の生産には100%まで切り上げた値が入るんだが、
これがバグかMODの限界か分からんが解決してんの?
俺も新規ユニットに経験値補正が付く代わりに生産効率が下がる制度作ろうとしてたんだが、
上記のバグがあったから違う方法でバランスとったんだが。
239名無しさんの野望:2009/09/20(日) 17:52:22 ID:NP4rGufd
DLLの中でマイナスを切り上げる処理をしてるので、そこのコードを削れば
マイナスにもできるよ。
240名無しさんの野望:2009/09/20(日) 18:06:46 ID:fXpV9IyF
>>237
サンクス。グラフィック変更MODって作りたかったんだけど挫折したんだよな。
241名無しさんの野望:2009/09/20(日) 18:43:12 ID:xNOox1EU
>>237
凄いな。これで固有ユニットを作りやすくなるね。
242名無しさんの野望:2009/09/20(日) 18:57:11 ID:0xQocxOT
BetterAI使ってる人いる?
感想を聞きたいんだけど
243名無しさんの野望:2009/09/20(日) 19:18:42 ID:o/U6mBhX
>>239
把握した 超感謝。
244名無しさんの野望:2009/09/20(日) 19:19:00 ID:DKXKiB+3
ユニットとか建造物のアイコンの仕様ってなにか制限ありますか?(色数とかサイズとか…)
245名無しさんの野望:2009/09/20(日) 19:46:11 ID:kWobZl3m
wikiにあるボタンの作り方のところを見ると分かりやすいと思う。
あとフレームを綺麗にする素材がどっかにあったはず
246名無しさんの野望:2009/09/21(月) 00:56:11 ID:aUDyMzih
3.19 for 3.17(J) + BILL1.0 + BUG4.0に、文明やユニットグラを加えてプレイしているのですが
古代と産業革命以外でスタートするとインターフェイスがバグってなくなり
ルネサンスだけは何故か落ちて強制終了してしまいます

似た様な症状になった方がいましたら、解決策を教えて頂けないであしょうか
247名無しさんの野望:2009/09/21(月) 01:35:25 ID:LTZDtOND
>文明やユニットグラを加えて

この部分を見直せとしか。
248名無しさんの野望:2009/09/21(月) 01:42:28 ID:HHD09nXq
>>246
どこに問題があるかわからないと解決法はわからない。
>>247が言うように「文明やユニットグラを加えて」の部分に問題がある可能性が高いけど、
そこ見直してもわからないなら以下の作業を。

Civ4本体をアンインストールしてフォルダまで完全に消えたことを確認してから再インストール。
これで同じ構成で同じ問題が起こるならCiv4本体に問題がある可能性を排除できる。
その後「3.19 for 3.17(J) + BILL1.0 + BUG4.0」のみで動作確認。
これで正常に動けば「文明やユニットグラを加えて」の部分に問題があると確定できる。
正常に動かなければ「3.19 for 3.17(J) + BILL1.0 + BUG4.0」の部分に問題があると確定できる。
249名無しさんの野望:2009/09/21(月) 02:12:17 ID:J2WgfG79
BILLて
250名無しさんの野望:2009/09/21(月) 09:31:21 ID:UCD2K4c6
>>245
ボタンと同じでOKでしたかthxです
251名無しさんの野望:2009/09/21(月) 16:46:19 ID:kGkX0t+J
LNTF新ver.マダー?
252名無しさんの野望:2009/09/21(月) 17:36:40 ID:MMNEmi5g
キチガイと、やたら腫れ物のように扱う馬鹿が消えてスレが落ち着かないとアップされない希ガス
253名無しさんの野望:2009/09/21(月) 17:39:29 ID:bvfCVx/F
ガイキチどもはどうでも良いが、
LNTFはもう追加する素材もないから一旦開発終了したって言ってなかったか?

追加要素が必要ならMODMODとか?
254名無しさんの野望:2009/09/21(月) 17:49:11 ID:tj+y2wCY
LNTFやって思ったんだが、この手の拡張MODってかなり忙しないな
ボリュームあっていいんだけど、ちと胸焼け気味

教えて君ですまんが、バニラと同じか少し大きいぐらいの規模で、
コンパクトに纏まったMODってないんだろか
255名無しさんの野望:2009/09/21(月) 18:06:04 ID:CYH4jaLH
そろそろciv4のMODも頭打ちか
256名無しさんの野望:2009/09/21(月) 18:24:22 ID:23e3g2Yx
以前追加指導者として

最後の帝国を実現した明治帝を勤労哲学
国民から絶大な人気を誇り16人の子沢山のマリアテレジア女帝を創造カリスマ
あまりのカール5世を防衛組織

のMODを作ろうとしたが挫折した
257名無しさんの野望:2009/09/21(月) 18:41:36 ID:CYc4MyWE
俺も、戦国時代MOD作ってたけど放置中。
258名無しさんの野望:2009/09/21(月) 18:42:55 ID:iA08+t8f
>>254
RPoNあたりかな。
3.17じゃないくていいならLNTFの前身のLaRでも
259名無しさんの野望:2009/09/21(月) 18:58:46 ID:c6BX9TMF
そういや
LaR NEOってどうなったんだろ
260名無しさんの野望:2009/09/21(月) 19:02:30 ID:SgMmAO++
更新停止だろ
LaRも3.17版は作らないかぎり出ないんじゃないかなあ
261名無しさんの野望:2009/09/21(月) 19:10:37 ID:HHD09nXq
3.13の期間が長すぎてMOD制作が3.13に集中しすぎたのがなあ・・・
262名無しさんの野望:2009/09/21(月) 19:14:15 ID:tj+y2wCY
>>258
よくも人の睡眠時間を消し飛ばしてくれたな(+5)

まさに求めてたタイプのものですわ
またセルフデスマーチだよこんちくしょうありがとう
263名無しさんの野望:2009/09/21(月) 19:15:13 ID:UCD2K4c6
というか、それ以前に新人をもろ手を挙げて歓迎する空気が大事
格ゲーとかSTFみたいな末路を望みたいやつは勝手に望んでくれ。うちらや新人を巻き込むな
264名無しさんの野望:2009/09/21(月) 19:31:23 ID:LTZDtOND
新人を歓迎するよりも、新人にやる気を起こさせるような
素晴らしいMODをアップすることが大事。
265名無しさんの野望:2009/09/21(月) 20:22:06 ID:VahpAIpO
今更ながらに気付いたけど3.17パッチで付属MODもバージョンアップしてたんだなあ
readmeにFinalFrontierのことしか書いてなかったから気付かなかったよ
Road to Warの日本初期歩兵よわよわだお(´・ω・`)
266名無しさんの野望:2009/09/21(月) 21:29:41 ID:UCD2K4c6
>>264
高い壁と比較されたらやる気なくすだろうがJK
267名無しさんの野望:2009/09/21(月) 21:44:52 ID:bvfCVx/F
審尋は歓迎したい。
……したいから、荒い言葉遣いはやめておくれ

スレの雰囲気は和やかなのが一番。
268名無しさんの野望:2009/09/21(月) 21:49:42 ID:xjiAj5A0
>266
そんな奴に期待もしない、
というかそんなヘタレはお前ぐらいだろ。

つーかお前例のキ印じゃね?
あのキ印が少し時間が立って多少冷静になったら
丁度お前ぐらいのレベルになる気がする。
269267:2009/09/21(月) 21:55:04 ID:bvfCVx/F
って、審尋ってなんだw
新人なw
270名無しさんの野望:2009/09/21(月) 21:58:41 ID:Sds3lsSJ
ああ、審尋は勘弁してやれよって突っ込もうと思ったのに
271名無しさんの野望:2009/09/21(月) 22:01:28 ID:QsO94GT/
審尋(しんじん)は日本における決定で終結する民事手続において、
当事者(若しくはその代理人)の双方又は一方、あるいは利害関係人が、
紛争に関して意見や主張を裁判所に提出する訴訟行為。
272名無しさんの野望:2009/09/21(月) 22:05:07 ID:CYc4MyWE
検索コピペおつ。
273名無しさんの野望:2009/09/21(月) 22:07:31 ID:bvfCVx/F
普段何書いてるか変換ミスで分かるw
274名無しさんの野望:2009/09/21(月) 22:26:17 ID:UXkPuZMQ
山岳市民配置MODはあるようですが、砂漠市民配置、なんか改善MODってありませんか?
完全に手を付けられないというのもなんか寂しい気がしたもので・・・
275名無しさんの野望:2009/09/21(月) 22:31:24 ID:KwFCfBTr
砂漠風車MODってのが以前あったんだけどもう無くなっちゃたんだよなあ。
276名無しさんの野望:2009/09/21(月) 22:35:41 ID:+vDTG83v
>>274
砂漠配置はあるが君はどんなものを望んでいるのだね?
277名無しさんの野望:2009/09/21(月) 22:42:51 ID:30GxAcrM
>>276
改善を作れなくてもいいんで、山岳配置MODくらいソフトでバニラのバランスを
崩さないようなのがいいんですが、とりあえずコイン1でももらえて配置できれば
いいです。市民配置できないのがなんか気持ち悪くていやなんで
278276:2009/09/21(月) 22:46:25 ID:+vDTG83v
ちょうど自分の作ってるMODが一段落したので作ってみるけど
都市圏に山岳がある場合作成可能で
 特定の施設を作ったときに
  山岳が利用可能になる

でいいの?

出力はソフトっていっているくらいだから
 (0.0.0) →(1.3.0) って感じ?
特定の技術を開発したときに出力をあげたほうがいいの?
それとも特定の文明はじめたときにだけ利用可能にしたほうがいいの?
279名無しさんの野望:2009/09/21(月) 22:54:56 ID:30GxAcrM
>>276
わざわざ作っていただけるとはもうしわけない・・
山岳は今あるのでよいんですが
砂漠のほうは、特定の文明とか技術で出力upとかまで手をかけてもらわなくて結構ですよ。
コイン+2くらいして市民配置だけできれば満足です。
280276:2009/09/21(月) 23:02:25 ID:+vDTG83v
じゃ、
1)aの都市の都市圏に砂漠が必要
2)aで特定の施設を建造
3)砂漠はコイン+2を出力するようになる+市民配置可能。
4)しかし改善は今まで通り不可。
5)ただしボーナスタイルや氾濫源、オアシスがある場合は例外

こんな?

都市圏を領土内全部などにも出来るよ
281名無しさんの野望:2009/09/21(月) 23:07:42 ID:30GxAcrM
>>276
バッチリですね これならバランスもそうくずれないだろうし
全スクエアで市民配置できて私もスッキリします。それでよろしくお願いします。
楽しみに待ってます。
282276:2009/09/21(月) 23:26:13 ID:+vDTG83v
1)aの都市の都市圏に砂漠が必要
2)aで特定の施設を建造
3)砂漠はコイン+2を出力するようになる+市民配置可能
4)しかし改善は今まで通り不可。
5)ただしボーナスタイルや氾濫源、オアシスがある場合は例外

これで作りますわ。ちょっと時間ください
283276:2009/09/21(月) 23:30:03 ID:+vDTG83v
あ、ごめん。
3.17のPythonもってないから
Pythonフォルダごとどこかにアップしてもらっていい?
自分のMOD3.13でしか動かないから・・・

MOD(自作含む)つかっているならBtS3.17+MODの両方
284276:2009/09/22(火) 00:20:41 ID:gQ7vMvhV
動作確認中・・・
--------------------------------------------
必ずバックアップのあと適用させてください。

動作確認:CIV3.13

modder 及び 3.17 以上の方へ
##砂漠市民配置の間の記述を該当箇所に追記してください

効果:BUILDING_DESERT という建物を建てたとき
    1)砂漠タイルでコインが2追加で出力されます。
    2)氾濫源、オアシス、ボーナスタイルがない場合改善できません。
    3)ただし氾濫源、オアシス、ボーナスタイルがあった場合は+1です。

条件:BUILDING_DESERT は都市圏に砂漠タイルが1以上必要です。
補足:山岳配置MODと平行使用する為山岳にもコイン+2を出力しています。
285名無しさんの野望:2009/09/22(火) 01:05:37 ID:jbBEgfNC
>>276
早いですねもうできるんですか?
3.17のPythonて山岳配置MOD適応する前のほうがいいでしょうか?
それとも、3.17パッチ適応直後のと使用MOD(山岳配置だけですが)を
あげたほうがいいでしょうか?

あと、Pythonアップするのってだいじょうぶなんですよね? 著作権的に
286名無しさんの野望:2009/09/22(火) 01:06:25 ID:+ziGYBzw
なんか極稀に話題に上るのでUP
砂漠風車MODforBts3.17
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1449.zip

TerraformingMOD+河川工事MOD+砂漠風車

基本的にLNTFのシド星改造と同じ。
287276:2009/09/22(火) 01:47:46 ID:gQ7vMvhV
効果については >>284 3.13で動作確認済。

砂漠配置MOD 13K程度
ttp://firestorage.jp/download/6db8281de6f4b6abb825a40cfab9417b0ef58adc

補足1:別途 BUILDING_DESERT  を作る必要があります。
補足2:Pythonで実装している為ペディアに効果を記載したい場合は<HELP>タグで手動記載してください。

補足3:PythonCallbackDefines.xml で 以下変更が必要です(同梱)。
<Define>
<DefineName>USE_CANNOT_CONSTRUCT_CALLBACK</DefineName>
<iDefineIntVal>1</iDefineIntVal>
</Define>

##自分のMODでジャングル特化とか寒冷地特化とか作ったからコード自体は使いまわせたが
##PythonCallbackDefinesの記述を失念してしまい時間がかかったのは内緒・・・
288276:2009/09/22(火) 01:51:43 ID:gQ7vMvhV
    2)氾濫源、オアシス、ボーナスタイルがない場合改善できません。
    3)ただし氾濫源、オアシス、ボーナスタイルがあった場合は+1です。
については勝手にバランス調整しました。
氾濫源でコイン3+小屋効果は凶悪すぎるので・・・

息抜きが終ったので自分のMOD作成に戻ります
289276:2009/09/22(火) 02:03:11 ID:gQ7vMvhV
連投スマン・・・
建物の効果については重複します。
あと3.17は無保証。改変はご自由に。
さすがに3.17INST→UNINST→無印INST→3.13INSTで環境を戻す気はない。

□□都□■□都□□

都の場所でそれぞれ建造すると■ではコイン2x2=4が出力されます
なので国家遺産か世界遺産で使うのが推奨

自分のMODではコイン追加ではなく地形を追加や削除をすることで重複を防いでいます
290名無しさんの野望:2009/09/22(火) 02:14:06 ID:jbBEgfNC
お疲れ様でした。さっそく使わせていただきます!ありがとうございました
291名無しさんの野望:2009/09/22(火) 07:56:20 ID:3c1oIHJp
新ver.を期待してくれている方には申し訳ないですが
「著作権侵害だ!」「ウイルスが混入している!」」というこじつけでモチベーションが低下したこともあり
スレが落ち着くまでLNTFの開発再開はしません。ただ、スレは頻繁に覗いて
自分のコンセプトに見合ったMODMODのいくつかは
拝借させてもらうつもりなので、その時はどうぞよろしくお願いします。
改めて書きますが、作者としては改造・改善・改悪・便乗・削減と何をしてもらっても
構いません。新人がやる気を起こしてくれるのなら尚更です。
292名無しさんの野望:2009/09/22(火) 08:32:33 ID:CWHXCaqx
CGEに続いて荒らしの思う壺になってしまったが
しょうがない
モチベーションが大事だし苦痛を感じたら止めどき

荒らしは極少数であって
多数が楽しんだいいMODをありがとう
293名無しさんの野望:2009/09/22(火) 09:14:08 ID:VYJ2SKJt
テロはなくならない
294名無しさんの野望:2009/09/22(火) 09:35:01 ID:ncmufSb5
残念ながら仕方がないかと
これからもちょこちょこ遊ばせていただきます。ありがとうございました
295名無しさんの野望:2009/09/22(火) 11:27:14 ID:FEf98b8n
>>291
残念です
今まで更新お疲れ様でした
暫くはお休みして鋭気を養ってきださい
いつの日か復活の日が来ることを願っています
296名無しさんの野望:2009/09/22(火) 11:54:52 ID:OrbJ62Az
お疲れさん

しかしサイコパス一人で丸つぶれってのは匿名掲示板の弱点だよなあ…
297名無しさんの野望:2009/09/22(火) 12:20:11 ID:Ds645GpN
悪貨は良貨を駆逐する
298名無しさんの野望:2009/09/22(火) 12:24:39 ID:C+A0JxuM
こういう流れ見るたびに、フォーラムを使ってくれたらいいのに、って思うんですが。
299名無しさんの野望:2009/09/22(火) 12:31:00 ID:gDZ34flc
あのフォーラム使いにくいからなあ・・・
300名無しさんの野望:2009/09/22(火) 12:52:44 ID:7kwFu2Kp
というか、291は本人なのか?偽者に見えて仕方ないんだが
301名無しさんの野望:2009/09/22(火) 13:19:14 ID:wtQhsHm4
昨夜のこと。
いよいよカノンで蹂躙! と宣戦前に遺産一覧を確認したら
隣国のユダヤ、ヒンズーの大聖堂が無いことに気づいた
合計収入70G前後を期待していただけに萎えるね、これはw

帰ってから続きをやるかは不明。って書いてる時点でやらんよな。多分。
302名無しさんの野望:2009/09/22(火) 13:32:42 ID:QcOw75YF
本人かどうかなんて確かめようがないが、通常の人なら>>291のように考えると思う
仮に偽者だとしても、スレが荒らされて新作がうpされない事実は変わらんよ
LNTF作者様へ
根拠無き荒らしについては、あまり気に病むことはありません。
開発再開の日を楽しみにしています。今までお疲れ様でした。
303名無しさんの野望:2009/09/22(火) 13:33:30 ID:gDZ34flc
偽物なら本物がここ見てるなら申告来るだろうし、
申告来なければスレにもういないか>>291は本物ということになる。
スレにもういないなら本物だろうと偽物だろうと同じ事だな。
304名無しさんの野望:2009/09/22(火) 13:56:51 ID:jyhv+/bF
>>291
再開するときはハンマーの繰り越しなしで一ターンで連続生産できるMODと都市圏拡大するMODを両方使えるものをオプションに付けて欲しい
305名無しさんの野望:2009/09/22(火) 14:36:22 ID:/OQ5gF5z
>>299
実はすごく使いやすいよ。
306名無しさんの野望:2009/09/22(火) 14:56:05 ID:gDZ34flc
>>305
って言われても使いにくいものは使いにくいんだからしょうがない。
307名無しさんの野望:2009/09/22(火) 15:48:55 ID:/OQ5gF5z
>>306
慣れればおk。なんでも最初は戸惑うものだ。

形式がcivfanaticsとかなり似てるし、(掲示板のエンジンが同じ?)
つまり相応の実績があるってことだ。

別にここでやるなと言ってるわけじゃないよ、念のため。
どこを拠点にしようが作者の自由だし、単に有効な選択肢の一つだよと
言ってるだけ。
308名無しさんの野望:2009/09/22(火) 15:57:25 ID:C+A0JxuM
機能的なことではなくて、ていねいな言葉遣いをするのが面倒だいう話じゃないのですかね。
309名無しさんの野望:2009/09/22(火) 15:59:40 ID:bDiWdHey
便乗して要望してみる

内政パネル(F1押して出てくるやつ)で文化の表示が「更新」のボタンと重なってるので調整してほしい
小さめの画面サイズでやってると被って押せなくなってしまう
CvModSpecialDomesticAdvisor.pyの
## table sizes
## culture level legend
オフセット位置調整お願いします
310名無しさんの野望:2009/09/22(火) 16:12:24 ID:gDZ34flc
>>308
俺が言ってんのは機能的な面の話ね。
まあ慣れの問題って人もいるだろうし、慣れとか関係なく使いやすいって人もいるだろうね。
そういう人達のことを否定してるわけじゃなくて、少なくとも俺は使いにくいってレベルの話。
311名無しさんの野望:2009/09/22(火) 16:26:14 ID:C+A0JxuM
書き捨てのこの場のほうが楽なのは間違いないですね。

ただ、心ない中傷で優れたMODが開発中止になるのはもったいないことだと思います。
ま、フォーラムでやったらフィードバックががくっと減るのも確かなんでしょうが。
312名無しさんの野望:2009/09/22(火) 18:15:05 ID:X9ZO1iC3
だからここを開発のメインにしない方がいいってアドバイスしたんだが
作ってる方も使ってる方も聞かないんだから予想通りの結末でしかないな
気の毒とは思うが

LaRを勝手に引き継いで始まったMODなんだから
やる気がある奴がいたらまた勝手に引き継げばいいよ
313名無しさんの野望:2009/09/22(火) 18:21:21 ID:/8EzqeYx
たとえば日本の騎士を、能力変更など無しで名称だけを「騎馬大将」に変更しようとして
かつ日本以外の騎士は従来通り「騎士」の名称にしたい場合、
騎馬大将を日本のUU扱いにするしかない?
314名無しさんの野望:2009/09/22(火) 18:33:07 ID:iODqboCH
>>313
Yes.
Pythonとか使って生産直後に強制名前変更するって手もあるけど、
UU化ならXMLだけでできるし、一番簡単でスマートな方法だと思う。
315名無しさんの野望:2009/09/22(火) 19:40:39 ID:/OQ5gF5z
ひとつ気をつけるべきなのは、AIは生産ユニットを選ぶ際にUUを優先するから、
性能が変わらないのに無駄に多く生産されるかもしれないという点。

まあ実際は誤差の範囲かもしれんけど。
316名無しさんの野望:2009/09/22(火) 19:43:42 ID:lwqW5MJc
UUにすると、ゲーム開始時の指導者を選ぶ画面で
UU、UBが多すぎて訳がわからないことになるなw
bts付属の二次大戦シナリオなんてまさにそれ。
317名無しさんの野望:2009/09/22(火) 20:32:59 ID:/8EzqeYx
>>314-315
ありがとう。
>>237のMODを作って、そこでは例えばアステカの斧兵に鷲の戦士のグラフィックを使ってるんだが
せっかくだから名称も鷲の戦士にしたほうが気分でるかなと思った。
ただ、UU化するとなると>>316の理由とか、手間がかかるとかの理由でどうしようかなと思ったのよね。
まあ、暇なときに作業するか。
318名無しさんの野望:2009/09/22(火) 21:46:32 ID:VYrP2HfF
civfanのカリグラ帝とか金正日見てて新志向としてマイナス要素の欠点とか有ったら面白そうだな、とふと思い浮かんだ
319名無しさんの野望:2009/09/22(火) 22:07:08 ID:mLhUxXeC
ダン・クエールのはなんだっけ?
320名無しさんの野望:2009/09/22(火) 22:48:20 ID:RFiN11kx
衛生幸福−1だった希ガス。
321名無しさんの野望:2009/09/22(火) 22:58:57 ID:3x6pdL7t
>>317
他にも、蛮族文明みたいに文明によって生産できないユニットがあることを
使って、日本は騎士を生産できない、他の文明は騎馬大将を生産できないって
指定すれば日本は騎士のUUでない騎馬大将が使えて、他の文明は普段どおり
騎士が使えるようになる。・・・まぁこっちのほうがめんどくさいけど。
322名無しさんの野望:2009/09/22(火) 23:03:11 ID:ReyWBOOK
騎馬大将は、俺が使うから無問題。(意味不明
323名無しさんの野望:2009/09/23(水) 03:18:24 ID:u4E5peYb
宇宙戦できるMODを改造すれば面白いMODができそうだが
324名無しさんの野望:2009/09/23(水) 04:30:08 ID:Qgc+KQBR
Civとは違うルールのmodとかでないかな

ストロングホールドみたいに一定時間ごとに画面外から敵が攻めてくるとか、
不思議のダンジョン、ローグ系のようなやつ?とか
325名無しさんの野望:2009/09/23(水) 04:59:32 ID:zEfI1jTY
>>321
それはいいアイデアだ
と思ったんだが、アップグレードを考えると
騎馬大将を追加した場合、騎馬大将をUP先に持つ弓騎兵が日本専用に必要で
さらにその弓騎兵をUP先に持つチャリが必要になる?
さすがにそれはしんどいなあ。
326名無しさんの野望:2009/09/23(水) 07:53:26 ID:jz1PpF//
いらないはず。
327名無しさんの野望:2009/09/23(水) 07:54:13 ID:7F0fIqE3
騎士の代替にすれば問題はないけどね
328名無しさんの野望:2009/09/23(水) 08:00:07 ID:gA7kTSeJ
>>325
弓騎兵から騎馬大将と騎士の両方にアップグレードできるようにすればいい。
生産禁止するのは存在しないUUで置き換えてるのと同じだから、
UUにしかアップグレードできなくなるのと同じでアップグレードも禁止されるはず。

テクノロジーツリーでの表示はどうなるんだろう。
生産できないのは見えなくなるのかな。
329名無しさんの野望:2009/09/23(水) 20:33:15 ID:DZPMFYuY
>>324
FfH2のModmodでダンジョンアドベンチャーというのはあるが‥。

ここまでくると、もはやCiv4上でやる意味がないようなw
330名無しさんの野望:2009/09/23(水) 21:17:09 ID:gQLGGaeI
BUGMODの導入に挫折したでござる
悲しいからFfH2v0.41gでもやるでござる
331名無しさんの野望:2009/09/23(水) 23:06:57 ID:WJLau/kE
ヴァンテージマスターみたいのならできそうだな
地形に高さの概念導入するのは無理そうだが
332名無しさんの野望:2009/09/24(木) 14:17:24 ID:M16oAo2B
>>237
勝手ながらwikiに載せておきました
いろいろユニット名が変わってるのが面白いです
333名無しさんの野望:2009/09/24(木) 21:29:38 ID:Xs9oL7zs
>>237
インドは、剣・槍・斧・弓だけはあったかな。
http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=2295
334名無しさんの野望:2009/09/24(木) 23:26:44 ID:kZLzvHUU
そろそろ残念遺産救済ネタに戻ろうか
335名無しさんの野望:2009/09/24(木) 23:55:29 ID:zVY8Po5k
よーし、チチェン、アルテミス、パゴダはそに並べ
336名無しさんの野望:2009/09/25(金) 00:38:56 ID:8fONXh51
新勝利条件:全遺産建造
337名無しさんの野望:2009/09/25(金) 00:46:57 ID:9kxCnxjc
RPoNも残念遺産救済に手をつけてたな。
ピラミッドとパコダに革命期間なしをつけるのはやりすぎだと思ったが
338名無しさんの野望:2009/09/25(金) 01:02:19 ID:fsjsNMdX
パコダはいいとしてピラはなあ……ただでさえ優良遺産なのに
むしろチェチェンに政治体制革命期間無しを乗せるべきじゃね
339名無しさんの野望:2009/09/25(金) 01:11:27 ID:QU5PULA/
パコダ救済したかったがXMLを書き換えるのは面倒くさかったからだ
340名無しさんの野望:2009/09/25(金) 03:11:27 ID:UchAxT5B
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/50826
civ4
>>237のver1.01。新たにグラを追加。
ユニット名を>>321のやり方でいくつか変更したんだが
CIV4CivilizationInfos.xmlを弄るので、追加指導者系のMODと共存できなくなってしまった。
もしこのMODを使ってる人がいれば、その点について意見があれば言ってくれ。
もちろん他のことでも。

>>332
ありがとう。wikiは扱いがわからんので助かる。

>>333
それは見てなかったので他のグラだが、新verでインドのグラも追加しておいた。
341名無しさんの野望:2009/09/25(金) 08:49:11 ID:8fONXh51
いいことを思いついた。
動物系資源が移動すると面白いと思ったんだが需要ある?
342名無しさんの野望:2009/09/25(金) 08:57:31 ID:F1PpqOSY
>>341
需要なし

食物を求めるときだって、動物の移動範囲はだいたい決まっているし、
1ターンが莫大な時間だから、固定してあるんでしょ
要らない作業を増やすだけ、全くの無意味です
343名無しさんの野望:2009/09/25(金) 09:28:40 ID:8fONXh51
まぁ確かに面倒くさそうだな。作ったけどアップはやめとくよ
空いた時間でエルフ文明でもFfHから移植しよう
344名無しさんの野望:2009/09/25(金) 11:00:59 ID:iH+b0jZC
大暗黒期みたいなペナルティオンリーの要素はゲームをつまらなくする、だったか?
「世界に一つしかないさまよえる資源」とか「来るんじゃねぇさっさと失せろペナ資源」とかは面白いのかどうか……微妙か。
345名無しさんの野望:2009/09/25(金) 11:03:02 ID:PNAtwszZ
動物資源といえば、なんでチキンがないんだろう
346名無しさんの野望:2009/09/25(金) 11:06:38 ID:8fONXh51
世界に一つしかないさまよえる資源は普通に面白そうではある。
347名無しさんの野望:2009/09/25(金) 11:13:34 ID:HiV3LqEs
Like A Revolution を入れてみたところMap描いてすぐのところで落ちてしまう。
うちのはWL入れてないでBtS(多分3.17)と無印しか入ってないが
それだとできないってことある?

348名無しさんの野望:2009/09/25(金) 11:38:16 ID:89XEid2x
>>347
Like A Revolutionは3.13時代に開発が終了してるから3.17には対応してないよ
349名無しさんの野望:2009/09/25(金) 11:40:16 ID:O9FOUMYe
>>344
マイナスだけじゃなく、あとからプラスの効果があれば良いのでは?

たとえばペストなり疫病の流行のあとには公衆衛生が発達して衛生+2とか
350名無しさんの野望:2009/09/25(金) 11:44:56 ID:F1PpqOSY
>>349
わざわざ資源にする必要はない、イベントで解決できるでしょ
ペストが資源とか何の冗談だよw
351名無しさんの野望:2009/09/25(金) 11:48:40 ID:Bwl8hTBO
さまよえる資源は強力だとバランス取れるがね
問題は資源改善どうすんだってはなし
352名無しさんの野望:2009/09/25(金) 12:04:22 ID:iH+b0jZC
>>349
専用の改善なり施設なりで修正は出来るが、それが面白いかどうかは不明。
(強引なたとえだが「洪水」というペナ資源があるとして、「ナイル式農業」とか何とか、その手の施設でプラスを付けるとか、そんな感じな)
353名無しさんの野望:2009/09/25(金) 12:05:25 ID:ZX48o04Q
>>344
移動するレア資源のほうはよさそうだな
ペナ資源のほうは道切ってしまえば終わるんじゃない?
354名無しさんの野望:2009/09/25(金) 12:06:08 ID:F1PpqOSY
ってか、現実にありもしない資源を作られても困るわけで(それはFfH2スレでやってくれ)
だいたい、さまよう資源って何よ?
355名無しさんの野望:2009/09/25(金) 12:21:40 ID:DelvGUfo
諸国を遍歴中の偉人とか?
356名無しさんの野望:2009/09/25(金) 12:30:45 ID:LJhufbPY
じゃあ動物をさまよわせて捕まえたらペットにできるとか

というか妥当なところでいえば魚とか鳥あたりじゃね?
357名無しさんの野望:2009/09/25(金) 12:34:55 ID:HiV3LqEs
>>348
なるほど。ありがとです。
358名無しさんの野望:2009/09/25(金) 12:38:35 ID:Ld3/8hAs
ある程度のターン留まってから移動するんだとすると。
特定の魚介類とか動植物とか。
長期での気候変動や、亜種への進化で生息域が変化する例はあるだろうし。

特に魚類や鳥類は人間の活動域を簡単に超えて活動するから、
大きな距離で生息域変化しても不自然じゃないしなあ。
359名無しさんの野望:2009/09/25(金) 12:43:18 ID:zePgfZWp
今はなきロプノール
360名無しさんの野望:2009/09/25(金) 13:10:33 ID:ZX48o04Q
いまいち人気のないクジラを高性能レア資源にして回遊させるとか
361名無しさんの野望:2009/09/25(金) 13:15:18 ID:8fONXh51
>>360

あれ? 俺がいる
ってわけでさっきつくったコードを使いまわした

注:3.13only
鯨が自由に海を泳ぎまわります。(10%)
その代わり出力が強化されています。
たまに群れが分かれます。(0.01%)


食料   +1
ハンマー +1
コイン  +2

ttp://firestorage.jp/download/33042cb475734861427bd9780015701862783170
362名無しさんの野望:2009/09/25(金) 13:18:03 ID:8fONXh51
[補足]
海を自由に回遊するのでパンゲアだと捕まえるのが困難です
その為出現率を2倍に設定しています。
363名無しさんの野望:2009/09/25(金) 13:41:44 ID:Bwl8hTBO

この際壊れ資源にしても罰は当たらない気がする
364名無しさんの野望:2009/09/25(金) 14:21:00 ID:fMKMYMKW
資源ってなくなることないよね
出る率と消える率を上げたらどうだろう
365名無しさんの野望:2009/09/25(金) 19:20:32 ID:/hTFbVfv
蛮族として各種偉人を登場させたら面白いかもな。
で、攻撃したら蛮族労働者のように捕獲できるようにするとか。
366名無しさんの野望:2009/09/25(金) 20:03:20 ID:QU5PULA/
資源の伝搬を入れるとよりリアルなんだがな
銃・病原菌・鉄の世界だ
367名無しさんの野望:2009/09/25(金) 20:09:45 ID:8fONXh51
資源の伝播かぁ・・・
つまり、アメリカに馬が伝播したようにってこと?
368名無しさんの野望:2009/09/25(金) 20:26:38 ID:u9oHrCOv
資源無しでも騎乗ユニットやら白兵ユニットが
作れればバランス取れると思うんだけどな
無い場合と比較してターン数がかかるようにしてやればいい
369名無しさんの野望:2009/09/25(金) 20:31:41 ID:ZX48o04Q
>>368
馬が貴重→ユニット数制限、のほうがいいんじゃないか?
370名無しさんの野望:2009/09/25(金) 20:51:42 ID:/hTFbVfv
馬が無いと移動力1とか?
371名無しさんの野望:2009/09/25(金) 20:58:31 ID:9kxCnxjc
厩舎を建てた都市に馬資源を供給とかしたらどうだろう
372名無しさんの野望:2009/09/25(金) 20:58:47 ID:gWkPeMB7
マップ上に見える資源ってのは産出量がとくに多いって意味だと思う。
普通のタイルでも産出はするけど資源タイルほどではないということ。
フォでは無視されてるけどMODでやるなら関係ないし。
普通のタイルでも一応産出があるなら時間をかければユニットに行き渡るはずだから、
単に時間がかかるようにすればいい。
373名無しさんの野望:2009/09/25(金) 20:59:32 ID:gWkPeMB7
フォ→デフォ
374名無しさんの野望:2009/09/25(金) 23:07:23 ID:3st/x5pL
空中庭園があるんだから空中都市、すなわりラピュタがあってもいいじゃないか!
375名無しさんの野望:2009/09/25(金) 23:11:58 ID:6mTCZmHu
マチュピチュはあるじゃないの
376名無しさんの野望:2009/09/25(金) 23:17:22 ID:xutd9h/9
飛行機、レーダー、潜水艦と、観測技術が発展するに従い
実はファンタジーな要素も含む世界だったと気付くのも面白いかもな、現実とは逆で

特定の技術や資源を得るまで、テクノロジーツリーを一部隠しておくみたいなのはできないんだっけか
377名無しさんの野望:2009/09/25(金) 23:23:36 ID:6mTCZmHu
テクノロジーツリーを同じ所に重ねまくれば見えなくなるとは思うが……
378名無しさんの野望:2009/09/25(金) 23:27:39 ID:3st/x5pL
>>376
隠しても一回やればバレバレになるから意味は・・・
379名無しさんの野望:2009/09/26(土) 00:31:36 ID:1OS9dgnE
毎回テクノロジーツリーにランダム要素があるというのは面白いかもね
XMLだけでは実装できないだろうが
380名無しさんの野望:2009/09/26(土) 01:06:44 ID:W59s4Ilu
ある意味可能。
1)特定の技術(神授など)で行き止まりにする
2)1で解禁する建造物を作成する
3)イベントで2で作った建造物で特定の技術を解禁させる
4)3でランダム性をつけて特定の技術を複数用意する
5)特定の技術はテクノロジーツリーの欄外に用意する

面白いかどうかは別、しかもとっても面倒そう
381名無しさんの野望:2009/09/26(土) 01:08:49 ID:W59s4Ilu
自己レス
2)、3)はいらないな。技術だけでイベントが出せた
技術解禁はフレーバーで設定
382名無しさんの野望:2009/09/26(土) 01:18:17 ID:ZxdCyGgM
>>372
鉱山や牧草地改善での資源発見率を大幅に上げて、
逆に新発見した資源に限り数十Tで枯渇する…とは出来ないかな。
383名無しさんの野望:2009/09/26(土) 01:43:51 ID:1OS9dgnE
仕組み自体はすぐつくれるな
面白いかどうかは技術ツリー次第だろう

ファンタジー要素あり、それに対応したユニットと建物ありってことになると
グラフィックリソースがつらそうだな
384名無しさんの野望:2009/09/26(土) 08:14:19 ID:W59s4Ilu
>>382
Pythonなら可能。

int getNumBonuses (BonusTypes BonusID)
タグで各資源の数をゲーム開始時に記憶させて
前ターンから増えた場合、どれかを消して同じ数にすればいいだけ
385名無しさんの野望:2009/09/26(土) 09:52:57 ID:tM+LVs8C
食料資源を持ってると品種改良によって年月と共に都市の食料が微増していくとか
10ターンで1%ぐらい
資源が多いほど増加速度は速まる
386名無しさんの野望:2009/09/26(土) 10:26:08 ID:L1x98x4w
品種改良なんて生物学の中身で十分でしょ
あれで食料+1だし

単純に資源が多ければ早まるというものでもないし
387名無しさんの野望:2009/09/26(土) 11:44:58 ID:fuB8ESbE
生物学と核(放射線)技術で開放とかな
388名無しさんの野望:2009/09/26(土) 13:05:56 ID:RWx87mr8
そもそも食糧資源、というか農産資源なんだが微妙に評価おかしいからなあ。
小麦が最上というのは、まあ解るんだ、収量厳しいとはいえ栄養的には優れてるから。
米が一歩劣るのも解るんだ、収量が圧倒的とはいえあくまで水量豊富なところでの話でそうでないなら小麦ちょい上くらいで、栄養的に一歩落ちる物でもあるし。
トウモロコシが小麦と並んでるのがおかしい、とてもおかしい。
確かに米同様のC4穀物だがこれの原種がまっとうに農産資源といえるまでになるのって、素では無理で人の手を長く入れ続けてやっとだったんだが。
そりゃ今のアメリカアグリビジネス支えてるのはトウモロコシだけど、それは生物学援用下での話で……元々で言ったら米より更に下だろうに。
389名無しさんの野望:2009/09/26(土) 13:11:53 ID:aDCWHOuB
米が栄養価劣るのは白米にするからだろ
390名無しさんの野望:2009/09/26(土) 13:15:11 ID:1OS9dgnE
こんな大雑把なゲームで
そんな細かいこと気にしても意味無いよ
391名無しさんの野望:2009/09/26(土) 13:17:36 ID:VyfIaaV7
米がジャングルに生えてる世界ですし
392名無しさんの野望:2009/09/26(土) 13:26:07 ID:ZxdCyGgM
>>384
thx、新しく湧いた資源だけってのも出来る?
初期配置資源はそのままで、湧いた資源は数十ターンでまた消える…みたいに。
MAP上の資源の位置そのものを、記憶したい。
393名無しさんの野望:2009/09/26(土) 14:29:37 ID:nOSk4h1I
SDKで乱数弄ってるのだけどどうにもうまくいかんので症状で当たりがつく人いたら何卒よしなに

乱数クラスのメンバ変数としてunionを定義するとゲーム起動時に落ちるので(キャッシュクリアで回避できることもあった)
代わりに配列変数で定義してみると…落ちなくなったのでホクホクしていたら
マップ生成時に即落ちるようになった
boost.pythonの作法に対応してなにかしないといけない?

ソースこれです
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1452.zip
394名無しさんの野望:2009/09/26(土) 14:51:39 ID:5AA467w4
小麦 最高出力だが平原にしか生えてない
米 水がないと出力大幅減
トウモロコシ 生物学での+が大きい
で最終的には同出力でおk
できるかは知らんけど
395名無しさんの野望:2009/09/26(土) 16:50:13 ID:WhP+C7Ii
水源のそばでプラスが理想的だけど灌漑通ってたら遠くてもプラスになりそうだしそこら辺は難しそうだ
396名無しさんの野望:2009/09/26(土) 17:06:00 ID:vxsiso6P
単純に米を+1すればいいんちゃう?
397名無しさんの野望:2009/09/26(土) 17:40:00 ID:nZNTD8k6
新しい難易度を追加したいんだが
CIV4HandicapInfo.xmlの他にどこを弄ればいいのだろうか
398名無しさんの野望:2009/09/26(土) 17:43:22 ID:b1HOuC9b
>>394
地形改善を各生産物別に実装すればできそうだな
399名無しさんの野望:2009/09/26(土) 18:33:12 ID:nZNTD8k6
CIV4HandicapInfo.xmlだけ追加しても選べるけど名前がおかしかった
CIV4GameTextInfos_Objects.xmlで追加すればいいみたい
自己解決
400名無しさんの野望:2009/09/26(土) 18:40:15 ID:1OS9dgnE
>>394
資源別改善を作るか
資源xmlを拡張するか
面倒な割にゲーム的な意味は薄い
401名無しさんの野望:2009/09/26(土) 18:49:08 ID:AICd105J
>>395
現実でも用水路やら支流やら使って主要河川から遠いところでも稲作やってるし、
それほど問題じゃなくね?
402名無しさんの野望:2009/09/26(土) 18:57:25 ID:W59s4Ilu
>>392
できるがゲームが遅くなる予感。
毎ターン全地形を捜査しなきゃならん。

具体的にはPythonの
[場所]def onBeginGameTurn

[TAG]CyMap().numPlots()
で全地形を捜査して

[TAG]int getNumBonuses (BonusTypes BonusID)
で特定の資源タイプの数を数える

毎ターン差分を出して
差分があった場合は地形の座標を取得してうんたらするってことになるのかな?
面倒そうなのでそれ以降は考えていない

403名無しさんの野望:2009/09/26(土) 19:09:27 ID:W59s4Ilu
ちょっと見てみたけどxmlレベルでもできるな
具体的にはイベントで実装。

1)新資源(例えば鉄と同じグラフィックと名前)を定義
2)event系xmlで特定の条件を満たしたときにその資源発見可能。
3)さらに具体的には<BonusType>と<iBonusChange>で消失と発見を定義、確率は<iWeight>で。

特定のマスに・・・っということであれば消失する資源分新資源を作らなきゃならん
というとても面倒な自体に・・・
404名無しさんの野望:2009/09/26(土) 19:50:17 ID:AICd105J
一応、資源位置をPython側で覚えておくだけなら
def hoge(self, defaultBonusXYList = []):
って感じにC言語とかの初期化つき引数みたいな書き方をすると、
その変数がstatic変数みたいに常に維持されるようになるから、
これに入れておけば覚えておける。
あとは毎ターン>>402氏の言うように全比較して差分出してくしかないんじゃないかな。

資源沸きに既存の仕組みを一切使わないで、
すべてpythonで管理するなら他のアプローチもあるけど、
鉱山沸きみたいなのだけじゃなく、イベント沸きとかもあるからしんどいね。
405名無しさんの野望:2009/09/26(土) 20:03:59 ID:ZxdCyGgM
>>402-403
なるほど、重ね重ねありがとう。
同じ資源でも、豊富な場所と貧しい場所を表現出来ないかと思ったけれど、
そう簡単にはいかないみたいね…
406名無しさんの野望:2009/09/26(土) 23:56:49 ID:zhRiyxDq
新宗教追加は、XMLだけでは難しいのかな?wikiでは、既存の宗教の入れ替えとかは
あるみたいだけど新規追加は、全く予想もつかなかった都市の不衛生などのグラが
違うものになってしまった。既存の宗教を入れ替えたほうがXMLの変更だけで
できるから直さないといけない。orz
407名無しさんの野望:2009/09/27(日) 00:02:43 ID:uyD+VY6R
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org188375.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org188380.jpg

CivIV Gameplay Enhancementsを入れたんですが、この二箇所がどうしても表示できません
Plot List Enhancement (スタック管理の利便性を高める)方のアイコンも同じ状態でしたが、
単品?をDLして入れたら表示されました。しかし、軍事担当相インターフェースの変更MODと、
独占している技術および他文明と取引できる技術・資源をメイン画面に表示するMODは、
Civ IV Gameplay Enhancementsに統合となっていて元のMODが見つからない状態です。

何回か入れなおしたのですが設定が間違っているのでしょうか?
無印で、アップデートはしてない状態、併用MODはBlue Marble Terrainのみです。
408名無しさんの野望:2009/09/27(日) 00:04:07 ID:Htod2AYF
宗教の追加は宗教担当相の画面が宗教7つ用に作ってあるから、
その部分のPythonスクリプトを直さないといけなくてちょっと大変だったはず。
409名無しさんの野望:2009/09/27(日) 00:08:10 ID:ioARnDZ6
絵さえかければXMLのみでOK
ただしドット絵レベルの絵になるので自力でかけないと厳しい
都市の不衛生が別のフォントになってるのはフォントが何かおかしい体と思うよ
410名無しさんの野望:2009/09/27(日) 00:22:13 ID:+VlWs1GY
>>406
具体的に何やったのかもっと詳しく書いてみるといいかもしれんね
411名無しさんの野望:2009/09/27(日) 00:24:19 ID:rcgLL2BI
そこは一つの宗教の表示幅etcの数値を弄るだけなので、
技術的には大したこと無いはず
412名無しさんの野望:2009/09/27(日) 00:24:34 ID:rcgLL2BI
ごめん
>>411>>408宛です
413名無しさんの野望:2009/09/27(日) 00:31:32 ID:0Tv3Ur1U
神道MODとか参考になるんじゃないの?
414406:2009/09/27(日) 00:36:27 ID:SMOxBQm5
>>410
まず、GameFontの道教の右に新宗教をDXPbmpで追加。その横の企業を右へすべてシフト。
宗教はすべて都市には正常に表示されている状態。それで人口を増やすと
不衛生などのマーク(DXTbmpでいうと下段)が、ずれている状態。
詳しく書いたつもりですが、これだけでわかりますか?
415名無しさんの野望:2009/09/27(日) 00:41:18 ID:WrkrUwCa
枠を消すなよ!いいか枠を消すな!
416名無しさんの野望:2009/09/27(日) 00:47:04 ID:+VlWs1GY
>>414
今CIV4ReligionInfo.xmlを書き換えて適当に一つ宗教追加したが

>不衛生などのマーク(DXTbmpでいうと下段)が、ずれている状態。

にはならんね
GameFont.tga
GameFont_75.tga
をもとに戻してそういう症状でるか試して
でないならfont編集ミス
417名無しさんの野望:2009/09/27(日) 00:50:14 ID:+VlWs1GY
関係ないけど宗教増やすと文化勝利しやすくなるから
バランス崩す原因になると言えばなるんだよな
マップサイズで創始される宗教数に制限かけようかな
イスラム教を現実に見ることは無くなりそうだが
418名無しさんの野望:2009/09/27(日) 00:53:37 ID:BzKjCRTN
>>407
CGEはBtS3.13用だと思ったがバニラも対応していたんだっけか?
あと、Modの併用なしで検証したほうが良い
問題点の切り分けができない
詳細な回答が必要な場合、CGEはCGE用のフォーラム?があるので
そちらで聞いた方が良い答えを得られると思う
419名無しさんの野望:2009/09/27(日) 01:24:58 ID:+htMoEDp
>>417AIが
文化勝利しそうになった国を警戒するようにすればいいんじゃないか?
戦線確率にプラス補整利かすとか
どれぐらいが適性かはわからんが…
420406:2009/09/27(日) 01:27:01 ID:SMOxBQm5
>>414
font編集ミスと判明。しかし、編集でどこをミスしているのかわからないのと、都市画面
やら宗教担当画面などの編集は無理なので既存の宗教を変える作業をしなければ
と思っております。原因はわかったので皆さん、ありがとう。
421名無しさんの野望:2009/09/27(日) 01:30:27 ID:esXYB71N
CGEフォーラムは閉鎖された

>>407
CGEforVanillaはver1.62用。
アップデートしてない状態ってバージョンいくつ?

後、Blue Marble Terrainと併用って書いてあるけど、customassetsにCGE入れてないか?
customassetsに入れると、参照の関係?で一部アイコンがピンクになるよう
別のパッチファイルを上書きする必要がある

と、ペリクwikiに書いてあるんだが。
まさかそれじゃないよね?
422名無しさんの野望:2009/09/27(日) 01:39:55 ID:vHm+RZEN
新興宗教  so−ka学会
423名無しさんの野望:2009/09/27(日) 01:40:17 ID:+VlWs1GY
>>419
AIを賢くすればいいと口で言うだけならほぼ何の意味もないよ
やってくれたなら大いに価値があるが
424名無しさんの野望:2009/09/27(日) 08:03:58 ID:WrkrUwCa
>>406
だから枠だって。
425名無しさんの野望:2009/09/27(日) 12:51:32 ID:+VlWs1GY
始めてから難易度を変えられるmodって無いの?
426名無しさんの野望:2009/09/27(日) 12:55:27 ID:WrkrUwCa
>>425
シナリオからロードでどうぞ。
427名無しさんの野望:2009/09/27(日) 13:36:34 ID:+VlWs1GY
>>426
ある程度プレイして「少し緩いな」と思ってから変えるにはどうすんの?
428名無しさんの野望:2009/09/27(日) 13:38:29 ID:ZBfuNA1+
>>427
ビルダーとかで保存しておいて、カスタムシナリオとして開けば出来ないっけ?
429名無しさんの野望:2009/09/27(日) 14:25:48 ID:+VlWs1GY
ビルダーを開いたら本末転倒になってしまう
ママンにでも頼んでやってもらうとか?
430名無しさんの野望:2009/09/27(日) 15:02:29 ID:WrkrUwCa
ビルダー開かずに難易度を変えるのは単品では存在しないね。
431名無しさんの野望:2009/09/27(日) 15:19:01 ID:+VlWs1GY
そうすか
あんま需要ないのかな
それほど難しい処理とは思えないけどね
432名無しさんの野望:2009/09/27(日) 15:27:43 ID:YIPqXtKf
433名無しさんの野望:2009/09/27(日) 15:41:32 ID:aeiBrOtM
>>431
簡単なら乞食してないで自分で作ってくれ
434名無しさんの野望:2009/09/27(日) 19:41:02 ID:+VlWs1GY
おう
そのつもりで聞いてたんだが
>>432 >>433 で完全にやる気無くなったわ
435名無しさんの野望:2009/09/27(日) 19:42:36 ID:+VlWs1GY
mod作成のやる気を削ぐ仕事乙
436名無しさんの野望:2009/09/27(日) 19:44:55 ID:JhMHKC1b
できねえくせにwwww
437名無しさんの野望:2009/09/27(日) 19:49:50 ID:BlPgCTx1
というかいつものアレだな
438名無しさんの野望:2009/09/27(日) 19:50:40 ID:easXhxmJ
この子本当はやれば出来る子なんです!
439名無しさんの野望:2009/09/27(日) 19:52:06 ID:szRC9fmS
少しでも叩けそうならとりあえず叩くってやつがいるんだから、こんなとこでmod作成なんかしなきゃ良いと思う。
440名無しさんの野望:2009/09/27(日) 20:43:25 ID:pXIL6kEL
空気読まず流れ切って質問したいのだが
LNTFを導入しようと思ったんだが
幾らやってもマップとユニットしか出ず他のインターフェイスが全くでないというバグがあるのだが

自分のCiv4が英語版だからか?それともVerが3.13だからダメなんだろうか?

……後、英語版3.19で日本語版3.17のMODは動くのだろうか?
441名無しさんの野望:2009/09/27(日) 20:44:23 ID:cxjA4FSi
無理ですjk
442名無しさんの野望:2009/09/27(日) 20:45:49 ID:BlPgCTx1
英語版だからじゃね?
2byte文字とか色々違うし。
443名無しさんの野望:2009/09/27(日) 20:55:15 ID:pXIL6kEL
理不尽だ……orz
やはり弟の「英語版はやすいから便利だ」って言葉に吊られなきゃ良かった……

……てかwikiには英語版MODを日本語対応する話は一杯書いてあるのに
日本語対応MODを英語版では無理なんて書いてないんだから、せめて書いて置けよ!
俺みたいな奴が自分も東方叙事詩を出来るかもって希望持っちゃうじゃないか!!!
444名無しさんの野望:2009/09/27(日) 20:56:07 ID:6KKzjO5N
>>443
日本語版も買ってくればいいじゃない
445名無しさんの野望:2009/09/27(日) 21:08:29 ID:BlPgCTx1
WIKIには自分で書き込もう、な?

FfH2とか英語版のMODをやるときにはやりやすい。
でも、国産のMODをやるときはやりづらい。
446名無しさんの野望:2009/09/27(日) 21:10:12 ID:JhMHKC1b
俺両方買ったよ
全く後悔しないのでオヌヌメ
447名無しさんの野望:2009/09/27(日) 21:16:20 ID:4hFHUxSv
英語版は2バイト文字に対応出来ないので
基本日本語版MODは無理と思って構わないと思われ
448名無しさんの野望:2009/09/27(日) 21:22:34 ID:SMOxBQm5
>>443
第二の443がでないように、wikiに書き込むんだ!
ガンバレ。
449名無しさんの野望:2009/09/27(日) 21:25:21 ID:ioARnDZ6
>>443
細かいところをつくようだが東方叙事詩って英語版対応してるぜ?
3.17用らしいからバージョンダウンしないとだめかもしれないが
450名無しさんの野望:2009/09/27(日) 22:02:08 ID:BzKjCRTN
>>440
日本語版3.17用だと思う
英語版3.19じゃ無理だろう
451名無しさんの野望:2009/09/27(日) 22:13:36 ID:jUQrYxfi
これ音楽関連いじるMOD(もしくは方法)ってない?
戦争時やゲーム勝利時は専用の音楽流したいんだけど
一応音楽フォルダのカスタマイズやってるけど、手動なのがなんとなく嫌なので・・・
452名無しさんの野望:2009/09/27(日) 22:52:22 ID:Htod2AYF
英語版と日本語版だとtext関係のXMLのタグの数が違ったりしてそのままだと動かない。

日本語版用MODを英語版で使うには、英語版MOD→日本語版の逆で、
text関係のxmlの<Japanese>タグを消せば大抵動くはず。

日本語版用のMODだと、<English>タグの内容が全部For Japanese onlyとかになってて、
英語だとまともにユニット名その他が表示されないものが大半な気もするけれど。
そういうのはローマ字でもいいから<English>タグを埋めてやれば遊べる。
453名無しさんの野望:2009/09/27(日) 23:20:29 ID:01EZATiZ
>>451
wikiのどこかに載っていたはず
454名無しさんの野望:2009/09/27(日) 23:24:44 ID:+VlWs1GY
>>443
そんなにやりたいなら自分で英語版対応すればいいじゃん
日本語化だってやりたい奴が自分でやってんだよ
455名無しさんの野望:2009/09/28(月) 00:18:15 ID:8pd8fHqK
>>453
wikiの通常での音楽追加の方法は見たけど、
シーンごとに追加みたいなのは無いんかね
456名無しさんの野望:2009/09/28(月) 00:27:27 ID:z4e2VVxe
xmlでもPythonでもできるよ。
CIV4LeaderHeadInfos.xmlの
DiploMusicWarEraとかで。
457名無しさんの野望:2009/09/28(月) 00:37:56 ID:z4e2VVxe
本当に簡単にできるやつならばこんなところで聞かず
自分で勝手に作るものさ
需要があるか、ではなく自分が必要か否かでつくるか
458名無しさんの野望:2009/09/28(月) 01:00:18 ID:TnpyW8IN
>>447
日本語版も2byte文字なんて使ってないよ。
459名無しさんの野望:2009/09/28(月) 01:15:30 ID:nO2dUP7u
このスレは余計なことに口出ししたがる奴が多すぎるな
460名無しさんの野望:2009/09/28(月) 04:30:58 ID:TWnyjra2
LaR NEO のDX置いてある場所知りません?
wikiのやつはリンクが死んでるみたいで
461名無しさんの野望:2009/09/28(月) 05:42:03 ID:ZpZ21EiK
>>458
何故そんな野暮な突っ込みしたのかわからないが、
実体参照だから呼び出される文字は2バイト文字かと。
462名無しさんの野望:2009/09/28(月) 07:20:55 ID:TWLCEap2
>>340
細かくなるのはいいんだけど、そのぶん競合問題が起きるのはあまり良くないと思う……

弓騎兵→騎乗兵になって、槍で戦ってくれるのかと思ったけど
戦闘グラフィックはやっぱり弓だったから名前を変更しなくていいと思う。

鎚鉾兵→中世歩兵隊は変わりすぎちゃって元がなんだかよく分からない。
「メイス兵」でいいのでは?
463名無しさんの野望:2009/09/28(月) 07:31:02 ID:dXWsVanV
>>462
グラ変更してある文明としてない文明とがあって
してある文明の場合は、弓騎兵が槍や剣で戦い、鎚鉾兵が剣で戦う。
名前とグラが一致しなくなったので、名称を変えた。
もちろん、変更してない文明の場合は従来どおり弓やメイスで戦う。
どの文明がグラ変更してあるのかは、同梱の画像を見てもらえばわかる筈。
ちなみに、騎乗兵と中世歩兵隊の名称は、civ3から持ってきた。
464名無しさんの野望:2009/09/28(月) 07:51:11 ID:l9xSFDfd
>>463
>グラ変更してある文明としてない文明とがあって

>どの文明がグラ変更してあるのかは、同梱の画像を見てもらえばわかる筈

そんな出来損ない配布しないでください

>ちなみに、騎乗兵と中世歩兵隊の名称は、civ3から持ってきた。

civ3から持ってくる意味が分かりません
465名無しさんの野望:2009/09/28(月) 08:21:55 ID:DlqBR787
>>463
そこら辺はしょうがないか
466名無しさんの野望:2009/09/28(月) 08:27:10 ID:xrMjspp8
>>464
お前もいらんこと言うな。
>そんな出来損ない配布しないでください
出来損ない?せっかく作ってくれた作者にそんな失礼なこと言うお前の頭のほうが(ry
それに、出来損ないと思うなら使わなきゃいいだろ。もしくは改善点ぐらい述べろ。
>civ3から持ってくる意味が分かりません
単にCivつながりで持ってきただけだろ。細かいことは気にすんな。
名前付けるのって結構難しい。自分でMOD作ったことのある人間なら分かる。
467名無しさんの野望:2009/09/28(月) 08:29:05 ID:X5PFm+JJ
適当に荒らせば作者潰せるって味しめたんだろうな
468名無しさんの野望:2009/09/28(月) 08:31:15 ID:DlqBR787
スルースルー
469名無しさんの野望:2009/09/28(月) 08:36:48 ID:l9xSFDfd
>>466
>出来損ない?せっかく作ってくれた作者
はぁ?何がせっかくなの?労力は有益なことに使ってほしいものだね
ゴミを路上にばら撒いても誰も喜ばない

>単にCivつながりで持ってきただけだろ。細かいことは気にすんな。
つまり

自分では考える頭もない、どうしようもない無能ですから
過去作品から拝借させていただきました、私はそれほどの恥知らずなので
こうやってゴミMODをばらまいているけど、せっかく作ったのだから大事に使ってね!

ってか?作らなくていいよ、そんなもん
こういうヴァカがいるから、LNTFの作者も引退宣言出したのだろうな・・・
470名無しさんの野望:2009/09/28(月) 09:05:37 ID:TWLCEap2
>>463
あれ、我がギリシャ文明の騎乗兵は弓を撃ってて「あれ?」と思ったんだが……
もう一度見てみる

中世歩兵隊はそれで納得した
471名無しさんの野望:2009/09/28(月) 09:09:48 ID:TWLCEap2
ごめん剣で斬ってた
あー、これが見たかったんだ!というものができてたのに
なんで弓と見間違えたんだろう俺
472名無しさんの野望:2009/09/28(月) 09:12:24 ID:TWLCEap2
ただ、「騎乗兵」よりは「騎馬隊」か「騎兵」のほうがいいかなあ

「騎兵隊」と間違えやすくてまずいかもしれないけど
473名無しさんの野望:2009/09/28(月) 09:20:59 ID:l9xSFDfd
>>472
必死に三連投した挙句

>ただ、「騎乗兵」よりは「騎馬隊」か「騎兵」のほうがいいかなあ

何がいいの?その辺を説明しないでどうして他人を納得させられると思っちゃうの?
ねぇ?教えて????????
474名無しさんの野望:2009/09/28(月) 09:47:30 ID:pXiQoanb
オブリはやたらとグラフィックMODが発達してるのにCivは日本産のグラフィックMODって全然ないよな
nifファイルでやってるはずだから近いはずなんだが・・・調べても英語しか出てこねぇ
475名無しさんの野望:2009/09/28(月) 09:51:01 ID:l9xSFDfd
>>474
オブリで日本人がやったことなんてカス、エロゲー化しただけ
だから、日本産のグラフィックMODなんていらんいらん
作ってもアニメキャラチックにして、戦国ランスか恋姫無双化だろw

ばっかじゃねえのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
476名無しさんの野望:2009/09/28(月) 09:52:49 ID:IWBGnGa8
>>466
だから、相手はいつものアレなんだよ……
477名無しさんの野望:2009/09/28(月) 10:07:05 ID:2y+nd8xq
本日のNGID
ID:l9xSFDfd
478名無しさんの野望:2009/09/28(月) 10:08:35 ID:ZpZ21EiK
ユニットの名前の付け方が基本的に武器による特性をメインにしてるから、
例)斧、剣、槍、長槍、槌鉾、弓、長弓
騎兵も同じ感じで名前をつけるといいんだけどそうもいかないんだよね。

確かに名前は困るな。
出せるとしても、騎馬兵、軽装騎兵、重装騎兵、竜騎兵ぐらいかね。
武器で区別すると時代が幅広すぎて難しいと思うし、
だからといって騎馬兵じゃいつの時代かわからないし、残りの3つは同じ時代だしで。

色々苦心して考えたんだろうなw
479名無しさんの野望:2009/09/28(月) 10:10:22 ID:TWLCEap2
騎士とも騎兵隊とも見間違えないためには、
騎乗兵という見覚えのない名前の方がいいのかもしれないなあ……
480名無しさんの野望:2009/09/28(月) 10:15:45 ID:IWBGnGa8
FfH2の方で使われてるからじゃないの?
騎乗兵
481名無しさんの野望:2009/09/28(月) 10:17:54 ID:TWLCEap2
ところで弓矢で戦っていない騎乗兵は弓不要の別ユニットにした方が良くない?
代わりに銅または鉄が必要

ゲームバランスとしては弓騎兵と同じの方がいいんだろうか
482名無しさんの野望:2009/09/28(月) 10:20:07 ID:l9xSFDfd
>>478
竜騎兵だってw何それwドラゴンに乗るの?wwwwガオーガオーwwwwwww
現実とファンタジーの区別くらい付けろよwwwwwwwwwwwwwwwww

>>479
>騎乗兵という見覚えのない名前の方がいいのかもしれないなあ

これでどうして見間違えなくなるのか意味不明
お前のいってることはユニット名をジョッキーにするのと同じ
キチガイ沙汰だよ
483名無しさんの野望:2009/09/28(月) 10:28:16 ID:jzp+64Za
>>482

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AB%9C%E9%A8%8E%E5%85%B5

竜騎兵(りゅうきへい)は、近世ヨーロッパにおける兵科の一つ。

英語のドラグーン(dragoon)を訳したもので、ドラグーンの語源は「火器(dragon=火を吐くもの)を装備する兵士」からとも、ルネサンス期に使用されていた手持ち火縄銃(ハンドガン)からとも、銃を体に固定するのに使ったベルトからとも言われるが定説はない。

一般にはドラグーン・マスケット(小型のマスケット銃)やカービン銃(騎兵銃)などの火器で武装した騎兵を指すが、その詳しい定義は国や時代により様々である。

小銃の他にサーベルやピストルも携帯し、飾りのついたヘルメットを被り胸甲は付けなかった。


無様な無知乙。
484名無しさんの野望:2009/09/28(月) 10:29:52 ID:nO2dUP7u
mod作成のやる気を削ぐ仕事乙
485名無しさんの野望:2009/09/28(月) 10:32:04 ID:qghJBHU9
本日のNGID
ID:l9xSFDfd
486名無しさんの野望:2009/09/28(月) 10:33:54 ID:nO2dUP7u
>>481
騎乗だけで出せるユニットと弓付きのユニットは本来別で
むしろ弓付きのユニットは特殊な騎乗ユニットなんだろうな
だがそうなると各国固有ユニットにしたいという要望からはずれてくるな
487名無しさんの野望:2009/09/28(月) 10:35:34 ID:nO2dUP7u
つうか名前が気に入らないだけなら勝手にかえればいいじゃん
猿でもそのくらいはできるだろう
488名無しさんの野望:2009/09/28(月) 10:39:05 ID:l9xSFDfd
>>483
やっぱり引っかかったww他のMODで出ているからそれくらい知っているっつぅのwwwww
釣りだよ釣りwwwwww
お前恥ずかしいwwwwwwww釣られちゃって恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

おい、お前ら無様な>>483を笑ってやれ1!!!!
489名無しさんの野望:2009/09/28(月) 10:43:36 ID:qQXWQXhX
>>483
l9xSFDfdは都合の悪いレスは無視だろうから、竜騎兵については何事もなかった
かのように振る舞うだろうねぇ。

しかし>>482みたいな返しかたみると、小学生なんじゃないかと疑いたくなる。
490名無しさんの野望:2009/09/28(月) 10:45:47 ID:nO2dUP7u
相手するなつってもわからない低能が常駐してるのがどうしようもないな
491名無しさんの野望:2009/09/28(月) 10:48:58 ID:LTgns3O7
また沸いたのか。
ほんとゴキブリみたいなやつだな。

枯死するまで放置しとけ。




本日のNGID
ID:l9xSFDfd
492名無しさんの野望:2009/09/28(月) 10:51:44 ID:TWLCEap2
なんかレス番が飛んでるけどまだいるのか。

今度はこのグラフィック変更MODで隔離スレ作れと言い出すのかねえ。
「このMODさえなければスレは荒れないんだ」という流れにして。
493名無しさんの野望:2009/09/28(月) 10:51:47 ID:l9xSFDfd
>>489
釣られたことを認めたくなくてID変えてまで必死だねw
竜騎兵なんて、小学生の頃に調べて知っているからw
>>490もお前のこと低脳だって嘲笑っているよ、どうするの?
お前の存在そのものがこのスレの迷惑みたいよ?
494名無しさんの野望:2009/09/28(月) 10:52:28 ID:l9xSFDfd
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
495名無しさんの野望:2009/09/28(月) 11:05:32 ID:qQXWQXhX
>>493
とりあえず、後釣りが流行ってるんですとか言わないでくれよ?
それに加えてID変えて自演とか言っちゃうか。
なさけねーな。

LNTF潰せて味しめてまた来たんだろ?
もうハッキリいったら?
このスレやmod製作者が気に入らないって。
496名無しさんの野望:2009/09/28(月) 11:23:38 ID:l9xSFDfd
>>495
後釣りだという証拠は?
お前がまたID変えなければいけないほど、釣られて悔しいという気持ちしか伝わらなかったw

っていうか、LNTF潰されて悔しがっているLNTF作者かw
こんなところで糞レス垂れ流すなんて未練タラタラで鬱陶しいねww
お前の糞MODにもう誰も期待していないってさ!wwwwwwwwwwwwwwwwwww
497名無しさんの野望:2009/09/28(月) 12:01:47 ID:fvcgEoIz
俺には非リア充と自治房の小突き合いに見える
498名無しさんの野望:2009/09/28(月) 12:02:30 ID:LeL9g4Fs
最後の更新の時に作者自身がもうミスでも見つからないと更新しませんって言っていたし
あのやる気なくした云々もたぶん偽者だと思うけれどね
499名無しさんの野望:2009/09/28(月) 12:14:05 ID:l9xSFDfd
>>497
お前らとお前らが揉めているのか

>>498
作者の存在そのものがミスならどうすればいいの?
っで、そんなこと書けば、引退宣言撤回して穏便に復帰できるとでも思っているの?w
LNTF作者はこのスレに人生をかけちゃっていたみたいで、本当キモいわw

そういうところが糞MODを生み出しているってことに気付きなヨ?ww
500名無しさんの野望:2009/09/28(月) 15:00:05 ID:d04yYCXx
反応するんじゃねーよ馬鹿共
501名無しさんの野望:2009/09/28(月) 16:03:39 ID:k+u0IJsI
連鎖あぼんすりゃいいよ
502名無しさんの野望:2009/09/28(月) 17:44:38 ID:r/2W/WEM
徴兵で消費する人口をいじくりたいのですが、どのあたりを触れば良いでしょうか?
503名無しさんの野望:2009/09/28(月) 18:23:04 ID:rLiYtVyu
早く新バージョン出してくれ
504名無しさんの野望:2009/09/28(月) 18:31:34 ID:nO2dUP7u
CONSCRIPT_POPULATION_PER_COST
505名無しさんの野望:2009/09/28(月) 18:53:03 ID:mB0vb+8Q
もう3時間早く来てれば馬鹿騒ぎに便乗できたのに。残念。
506名無しさんの野望:2009/09/28(月) 19:53:42 ID:z4e2VVxe
話題がなくなるとほんとくだらないことで騒ぐようになるな
>>502
書こうと思ったらもう504氏が書いていた・・・
pythonなんかだと結構面倒くさそうだ
507名無しさんの野望:2009/09/28(月) 20:26:01 ID:8pd8fHqK
>>456
CIV4LeaderHeadInfos.xmlだと外交画面での音楽だよね

ゲーム勝利時のミニマップリプレイ時に音楽を変える場合を考えて、
CIV4VictoryInfo.xmlにVictoryInfoSoundTracksを追加して、
試しに既存の定義曲を指定してみたけど変わらんかった
508名無しさんの野望:2009/09/28(月) 23:02:27 ID:z4e2VVxe
456だったものだが、すまんが507の意味がわからない。
Sounds/Soundtrack/Victory
を好きなものに替えればいいと思うんだが・・・
CIV4VictoryInfo.xmlだけ変えても駄目だと思うよ。

509名無しさんの野望:2009/09/28(月) 23:02:57 ID:fLzWHpny
LNTFの1.13で内政見ようとすると強制終了くらうのはきついな
修正版はまだか
510名無しさんの野望:2009/09/28(月) 23:08:54 ID:nO2dUP7u
>>509
本人やらねえつってんだから
自分で直したら?
511名無しさんの野望:2009/09/28(月) 23:18:13 ID:2y+nd8xq
LNTFver1.09で一度CGE1.11b導入されてたけど、その直後にBtS3.17に対応したせいで以降は未導入であってる?
CGE単体なら3.17でも動くみたいだけど、他MODに組み込むとなると話は変わるのかな。
そもそもCGEの開発が終了してるから対応予定はないのだろうか?
512名無しさんの野望:2009/09/28(月) 23:20:21 ID:IOvBxFqQ
MOD入れてなくてもシヴィロペディアで落ちるときあるなー
MOD入れたらかなりの確率でペディア落ちする。
仕様なのかな?
513名無しさんの野望:2009/09/29(火) 00:28:15 ID:UVkoxMHN
>>509
LNTFの1.13で内政見て強制終了喰らったこと無いんだけど……
他にも同じ報告あった?

>>511
LNTF113でCGE1.11b導入されてると思うが……

>>512
MOD入れるとさらに不安定になるみたい
514名無しさんの野望:2009/09/29(火) 00:36:14 ID:YyzK3gdE
>>508
\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Assets\Sounds\Soundtrack
にVictoryなんてフォルダ無いんだけど。
一応つくって適当なの放り込んでみたけどやっぱだめね。

ちょっと>>507の表記はわかり辛いので申し訳なかったが、俺が変えたいのは
「○○が○○を達成して、勝者となりました!」っていうメッセージが出るときに音楽を変えたいってこと。
(デフォだと特に中世なんかだと眠い曲のまま栄誉の殿堂画面になってメリハリがつかんというか・・・)
なんかもとから変わるのであれば、それこそファイル名を同じにして取り換えるのが一番手っ取り早いんだけどね。
515名無しさんの野望:2009/09/29(火) 01:17:37 ID:LpPmadgk
>>512
ペディアはやっぱりSevoPedia
516名無しさんの野望:2009/09/29(火) 01:59:21 ID:DSf5yblv
誰か戦国時代MOD作ってくれよ

兵種は
農民(労働者)
農民兵(戦士)竹槍的なやつ
斥候
足軽(剣士)
弓足軽(技術開発で火弓)
鉄砲足軽(弓の上位、)
侍(FfHのファランクスみたいな国家ユニット扱いで数限定)
騎兵 
騎馬武者(国家ユニット)
忍者(FfHの暗殺者みたいな)
僧侶(宗教布教、FfHの信奉者的な)


で各勢力のUUで
騎馬鉄砲
僧兵(本願寺とかそのへん)
母衣衆(斥候の上位とかで)
長槍兵

宗教は詳しい人まとめてくれ

鉄砲はキリスト教が創始された後、何らかのアクションか技術開発で発見とか




すいませんでした・・・。
517511:2009/09/29(火) 02:05:50 ID:CBbzYaau
そうなん?ver1.09でプレイしたときには航空機の自動偵察ボタンがあったんだけど、
その後のアップデートで見当たらなくなったから以前のverに戻ったのだと思ってた。
518名無しさんの野望:2009/09/29(火) 02:34:46 ID:tnAa/uo9
>>516
無印用があるんだからそれをBtS対応するところから自分で始めてみては
519名無しさんの野望:2009/09/29(火) 02:45:31 ID:DSf5yblv
>>518
無印用があるとは気づきませんでした。

ちょっと見てみますね
520名無しさんの野望:2009/09/29(火) 03:07:19 ID:CH7d/On3
>>517
あれ?じゃぁ、勘違いかな……
不確かなこと言って申し訳ない
521名無しさんの野望:2009/09/29(火) 03:53:08 ID:hoEwDQIQ
>>509
内政ってF1?
過去にチラホラ解決策が挙がってたような・・・
確かCustomAssetsにCGEとか余計なものが入ってると落ちるとか。
うちは今のところLNTFでF1にしろペディアにしろ落ちた事はないな
むしろペディアに至ってはLNTFのほうが安定してるわ・・・
522名無しさんの野望:2009/09/29(火) 08:49:30 ID:RKDLFJiY
>>516
不如帰絡みでもうあります
523名無しさんの野望:2009/09/29(火) 10:33:58 ID:MmBARifR
全員日本文明なのか
524名無しさんの野望:2009/09/29(火) 11:11:57 ID:izvjed2O
まんま外人が考えたようなユニット構成だな
525名無しさんの野望:2009/09/29(火) 13:14:15 ID:RKDLFJiY
>>521
その代わりLNTFにはウィルスが仕込まれているからなぁ
そっちのほうが性質悪いかと思われ
526名無しさんの野望:2009/09/29(火) 13:23:38 ID:H3/8WS58
>>525
おいおい、荒らしのあれを真に受けているのかよw
527名無しさんの野望:2009/09/29(火) 13:27:32 ID:RKDLFJiY
>>526
いや、あちこちに書かれていたのだが・・・
ウィルス問題は解決したのか

ウィルスが入っていないファイルはどれ?
528名無しさんの野望:2009/09/29(火) 13:51:01 ID:g8+9PajW
そのあちこちって何処?
出来ればそちらも当たって問題(それが実在してるのなら)把握したいんだが。
529名無しさんの野望:2009/09/29(火) 13:57:17 ID:01wMIF6u
ヒント
基地外LNTFアンチ=ID:l9xSFDfd=ID:RKDLFJiY

かまわずNGしとけ
530名無しさんの野望:2009/09/29(火) 14:02:19 ID:RKDLFJiY
>>528
LNTF専用スレに
それとWikiのMOD紹介のところにも書かれていたが、それは消されているな・・・

>>529
勘弁してくれ
531名無しさんの野望:2009/09/29(火) 14:41:07 ID:WwRjxLwi
それ荒らしが建てたスレ
一回ウィルスソフトでスキャンしろ
532名無しさんの野望:2009/09/29(火) 14:49:36 ID:H3/8WS58
>>530
LNTFの複数のVer持っているがAvast!はどれにも反応してないぜ
単に荒らしがコピペしただけだと思う
事実関係を把握しておいたほうがいいぞ
533名無しさんの野望:2009/09/29(火) 15:03:57 ID:xis6br51
wikiに書かれたことなんてないしもちろん消されてもない
wikiの更新履歴で確認したから間違いない
ID:RKDLFJiY は悪意をもって書き込んだたキチガイで、たぶん自演もしてると思う

ウィルスはアンチが悪口の一つとしてウィルスが入ってると言い始めただけだって
その都度言わないと本当に風説になりそうで怖い
534名無しさんの野望:2009/09/29(火) 15:39:19 ID:/yCK1Z6Y
ここまでいつもの人の自演。

違うとしても触ってる時点で同じで扱いでいい。
535名無しさんの野望:2009/09/29(火) 16:04:42 ID:WwRjxLwi
なんか海外製のMODでおもしろそうなのあるかい?
536名無しさんの野望:2009/09/29(火) 16:38:54 ID:qBw2Ar4k
前に落としたアニメMADがやりたくなったが、行方不明になってた
wikiにも載ってないみたいだし、どうしたものか・・
とりあえずwiki見ながらお試しで作ってみたけど、意外と面白いなw
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up22304.jpg
537名無しさんの野望:2009/09/29(火) 17:30:04 ID:lAPtSrkV
なんか前にあった飯が水の表示になってた砂漠っぽいのが舞台のMODはどうなの?
538名無しさんの野望:2009/09/29(火) 17:51:26 ID:WwRjxLwi
アルファケンタウリMODねあれ誰か翻訳してくれないかなぁ
539名無しさんの野望:2009/09/29(火) 18:36:22 ID:VaXLFGV2
>>536
過去ログ漁ってみたが、多分コレだろ?
30 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/07/19(日) 11:17:30 ID:CcydnFGv
新スレになったのでまとめておきます
二次元の、二次元による、二次元のためのMOD
耐性の無い方はご注意ください

【本体】
Wonderful Rainbow World ver1.00
ttp://www1.axfc.net/uploader/S/so/52477&key=civ
主な変更点
・文明と指導者を一新(27文明、27指導者)
・志向の名称変更
・文化防御の弱体化
・Artpackを利用したGreatPersonModの導入
・UnofficialPatch in 77civのDLL使用

「XML\TEXT\Technologyフォルダ」と「Wonderful Rainbow World\変更点.txt」は不要のため削除可能です

【パッチ】
Wonderful Rainbow World ver1.10 patch
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/84803&key=civ
主な変更点
・作品とキャラクターの追加(11作品、15キャラクター)
・志向の名称変更と追加
・金融志向を元にしている志向の弱体化
・チチェンイツァーの強化
・米資源の強化
・タイトル画面などの修正

今は変更点の詳細を同梱のtxtに任せてるんですが、ここにも書いたほうがいいでしょうか?
540名無しさんの野望:2009/09/29(火) 19:19:45 ID:vPTAcWbT
>>536
もう一個あったから載せとく

548 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 21:17:22 ID:lPvizd35
MOD作りました。
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_169500.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_169501.jpg
【名称】
ギャルゲーMOD(別名:御前MOD)
【対応バージョン】
BTS3.13用
【概要】
CIV4にギャルゲーやアニメから指導者と文明を追加したMODです。
追加内容に偏りがあるのは仕様です。

ttp://www1.axfc.net/uploader/P/so/55108.zip&key=1212
541名無しさんの野望:2009/09/29(火) 20:03:25 ID:fOh7d35T
久々に斧使ったがまともにDL出来ないな
542名無しさんの野望:2009/09/29(火) 21:27:14 ID:tnAa/uo9
wikiで始まった三國志レビューに期待
543名無しさんの野望:2009/09/29(火) 22:10:41 ID:4JAlz+PB
一つ質問よろしいでしょうか?

都市に地形ボーナスをつけることは出来ないのでしょうか?
544名無しさんの野望:2009/09/29(火) 22:49:17 ID:xxeT13vo
BUG MODを導入したのですが、大将軍バーと偉人バーの位置を動かすには、どうすればいいんでしょうか。
独占技術の欄とかぶってしまうんです。
545名無しさんの野望:2009/09/29(火) 23:07:15 ID:tnAa/uo9
そして教えて君と荒らししかいなくなった
546名無しさんの野望:2009/09/29(火) 23:10:13 ID:xxeT13vo
ですよねー。もうちょっと頑張るよ。ごめんなさい。
547名無しさんの野望:2009/09/29(火) 23:10:59 ID:/mR/m9Ir
いや、普通に分かることなら答えるよ。
BUG MOD使ったこと無いから分からないだけで
548名無しさんの野望:2009/09/29(火) 23:13:37 ID:tgUWeEbv
教えて組んでもいいじゃないか。世の中には教えるのが好きっつー人もいるんだ
549名無しさんの野望:2009/09/29(火) 23:16:31 ID:tnAa/uo9
本人に頑張った形跡ないとおしえんのやだけどな
安易に教えてそのまま居なくなられると教えたの後悔する
550名無しさんの野望:2009/09/29(火) 23:19:41 ID:Jlk0+cs4
>>543
できる
551名無しさんの野望:2009/09/29(火) 23:28:23 ID:gxsa5zFf
>>516
ペリク鯖のシナリオMODのJapanMapMODってのも戦国時代みたいなかんじだったよ。
552名無しさんの野望:2009/09/29(火) 23:29:11 ID:tgUWeEbv
>>549
まーCivじゃないけど経験あるからその理屈も分かるけどな
553名無しさんの野望:2009/09/29(火) 23:32:09 ID:tnAa/uo9
「何々したいからおしえてー」
だと放置だが
「○○というファイルをこうすれば出来ると思ったがどうも上手く行かない
 なぜだろう?」
と書かれると何となく調べてみたくなるね
554名無しさんの野望:2009/09/29(火) 23:40:17 ID:Ldj5iq4K
>>544
さっきまで訳わからんままCvMainInterface.pyいじってたけど
screen.addStackedBarGFC( "GreatGeneralBar", xCoord, 27, 100,

# BUG - Great Person Bar - start
xCoord += 7 + 100
screen.addStackedBarGFC( "GreatPersonBar", xCoord, 27, 380,
の数字部分を変更してバーの位置を動かして

szGreatPersonBar = "GreatPersonBar"とszGreatGeneralBar = "GreatGeneralBar"
以下の数字を変えて偉人と将軍のアイコン動かしてCGEっぽくなったから疲れてやめた
これで問題ないのかどうかわからないけど
555名無しさんの野望:2009/09/29(火) 23:57:36 ID:vYJjDWCt
>>554
BUGは確か、でかい画面用の位置と通常画面用の位置と、二種類の位置情報を
保持してたはず。
でも自分で使うだけなら問題ない。

CvMainInterface.pyはファイルが馬鹿でかくて、どこで何やってるか探すのに苦労するぜ。
556名無しさんの野望:2009/09/30(水) 00:39:04 ID:RClBUY9r
>>539,540
d
けど斧おちねー、もちっと頑張ってみるw
557名無しさんの野望:2009/09/30(水) 01:16:58 ID:7K67axyS
斧は1MB/s以上出てて快速だな〜って思ったら数秒後に100KB/sになってたり1KB/sになってたりするな
558名無しさんの野望:2009/09/30(水) 01:40:10 ID:TMlYPXB6
>>554
参考にさせてもらい、どうにかできました。
ありがとうございました。
559名無しさんの野望:2009/09/30(水) 09:27:06 ID:U3nAwxd4
>>544
bug modに独占技術なんか表示あったっけ?

もし、独占技術のtrade respirceなんとかだったか?ってMODをマージした場合で
インターフェイスが軽くなる方法わかったのなら是非教えて欲しい。
560名無しさんの野望:2009/09/30(水) 10:07:53 ID:2yOcb9TA
すいません、LNTFにウィルスは入っているの?入っていないの?
それだけ教えてくださいorz

過去ログ読んだけど、わけわからん・・・
561名無しさんの野望:2009/09/30(水) 10:12:47 ID:DtHsdTcp
 _|: : : :\, . : ´: : : : : : : : : : : : : `ヽ- ―¬  
 : : : : : :/: \:./: : : /:/\: : : ヽ:\: : \:.└-- ァ
 : : : : /: : /:. ,:イ:、:// /   \: : :ト、: X: ヽ\: : / 
 : : :./:.:.:./:.〃//\':/      \|/: :.}: : ヽ \>
. ‐ 7: : :/:.// |/ ̄ ̄ヾ      /  ̄ヽハ: : :.',: |
  |: : :.|:./ |   ○  |     {  ○  |ヽ: :.|:.| 
  | ¬|/ ヽ     ノ       ヽ     ノ  ヽN 
  / .ス      ̄ ̄         ̄ ̄     |
  { ||      /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト.     |  にどとくんな!!
 入 し       /         |:i       /
 : : : ーi.     ,            |:|     ,ハ 
 7: : : : ヽ     '          |:!   /|┘ 
..厶 -‐''::¨:::ヽ  {             リ /ヽ┘ 
::::::::::::::::::::::::::::::{. `=ニ二二ニニ= '.::::::::::::::::\
::::::::::::::::::::/\:\       /:/\::::::::::::::::::\
562名無しさんの野望:2009/09/30(水) 10:26:36 ID:S0hV1YSd
>>560
入ってない
荒らしが自演して入ってると騒いでただけ
563名無しさんの野望:2009/09/30(水) 10:30:58 ID:bunbi1cr
だから相手にするな禿
564名無しさんの野望:2009/09/30(水) 13:01:17 ID:P7FQhSMA
WikiにあるRise of Mankindって2が出ててver2.6はBtS3.17で出来るみたい
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=273373

三国志MODも翻訳継続してくれるみたい
http://community.rk3.jp/civ4/viewtopic.php?f=18&t=190
565名無しさんの野望:2009/09/30(水) 15:43:38 ID:7w43UGCu
三国志MODの日本語版対応は XMLをウェブブラウザで表示して繁体字のコードで保存してから RTFコンバータで簡体字に変換 みたいにやれば張梁とかの誤字は防げると思う
566名無しさんの野望:2009/09/30(水) 16:12:58 ID:mlDfXjya
>>550
もしよろしければ、方法を教えてください
567名無しさんの野望:2009/09/30(水) 16:40:04 ID:jrL2Dfj8
>>566
かなり基本的な数値なので、おそらくXMLのどこかで指定してるはず。

俺だったら、ゲーム全体のルールを決めるGlobalDefines.xmlか、
あるいは食料、生産力、商業力の各産出子を定義してるCIV4YieldInfos.xmlか、
だいたいそのあたりに書くと思う。
568名無しさんの野望:2009/09/30(水) 16:43:45 ID:Que+Dj5y
>>565
じゃあよろしく頼む
569名無しさんの野望:2009/09/30(水) 17:22:16 ID:0xLZkuWA
少なくともpyで指定してやらないと無理じゃね?
570名無しさんの野望:2009/09/30(水) 17:27:48 ID:/TZ6SC0K
日本語版3.17でBUGMODを英語のまま使えないかな
訳がCF訳じゃないと慣れない
571名無しさんの野望:2009/09/30(水) 17:28:58 ID:0xLZkuWA
単にtxt書き換えれば良いんじゃ……
572名無しさんの野望:2009/09/30(水) 17:29:54 ID:/TZ6SC0K
なるほど!
全部書き換えよう
573名無しさんの野望:2009/09/30(水) 18:39:47 ID:XlCDxtpx
CIV4GameText_Fixed_1.xmlと2を外せばいいだけじゃない?
574名無しさんの野望:2009/09/30(水) 19:32:18 ID:/ipypi06
>>566
まずWBを開きます。

・・・なんて冗談はおいておいて、XMLでは無理
”CvEventManager.py” の ”cityBuilt”
あたりに
”bool isCity ()”と”void setFeatureType”で定義すればいけるんじゃないか
”bool isCity ()”を使わずに付与できることまでは確認取れた
俺もPYTHONわからんのでただで作ってくれる人を探すといい 


575名無しさんの野望:2009/09/30(水) 19:53:13 ID:4QEkZYX1
>>564
Rise of Mankindの日本語化はテキストを6番目に加えるだけでは無理だよね
576名無しさんの野望:2009/09/30(水) 20:28:34 ID:TMlYPXB6
>>559
wikiにあるTradeResourcePanel for BUG を入れました
ちょっと重いですね。
577名無しさんの野望:2009/09/30(水) 21:26:15 ID:jrL2Dfj8
>>574
地形ボーナスって、地形上の地物(Terrain Feature)のことだったのか。
それなら確かにXMLでは無理だな。

てっきり都市の産出量(2-1-1)を変えたいのかと思ったよ。
(それだったら、やっぱCIV4YieldInfos.xmlで定義してた。)
578名無しさんの野望:2009/09/30(水) 21:39:18 ID:Que+Dj5y
CIV的に正しい表現ではボーナス=資源なんだがな
そもそもの質問が意味不明
579名無しさんの野望:2009/09/30(水) 21:45:51 ID:/ipypi06
おれは地形ボーナスってのは森のように防御力ということもあわせてと理解した。
産出量だけならわざわざ”地形”つかわんとおもったがどう?
580名無しさんの野望:2009/09/30(水) 22:08:57 ID:U3nAwxd4
ボーナス=資源とかも一部分だけをみれば正しいかもしれないが、
所詮は俺解釈でしかないんだから意味ないぞ。
>>579が言ってるみたいに地形にかかるボーナスは資源一つではないが正解だろう。
581名無しさんの野望:2009/10/01(木) 00:20:05 ID:4KZyfF+1
xmlやpythonいじってると
資源がBONUS_OILとかで
なんどもボーナスボーナスって出てくるから
ボーナス=資源ってすりこまれてしまった
582名無しさんの野望:2009/10/01(木) 00:31:56 ID:9TIYPMQD
色々ボーナスてんこ盛りだからな
このご時世に羨ましい限りだぜ…
583名無しさんの野望:2009/10/01(木) 01:01:20 ID:TwZi1MfE
せめてゲームの中ぐらいウハウハしたいぜ?
584名無しさんの野望:2009/10/01(木) 02:56:08 ID:NhaPN63r
でも桃鉄とかやってると途中でみょうにむなしくなる
585名無しさんの野望:2009/10/02(金) 11:12:01 ID:bbhwmdd0
LNTFを入れるとPCがハッキングされてインターネットに流出すると聞いたのですが本当ですか?
また、削除する場合はどうすればよいのでしょう?
586名無しさんの野望:2009/10/02(金) 11:23:44 ID:ZJCiu/bP
本日のNGID ID:bbhwmdd0
587名無しさんの野望:2009/10/02(金) 16:45:04 ID:V6tmaHey
もはやネタ要員だな
civ5が出るまで好きにやってくれ
588名無しさんの野望:2009/10/02(金) 17:20:47 ID:S2flE3UJ
xmlもpythonも中身txtなのにどうやってやるんだよとw
589名無しさんの野望:2009/10/02(金) 17:23:17 ID:MiGk33mw
>>588
CIV4YieldInfos.xml .exe
590名無しさんの野望:2009/10/02(金) 17:24:35 ID:MiGk33mw
そうだった、連続半角スペースは消滅するんだ畜生
591名無しさんの野望:2009/10/02(金) 17:55:59 ID:p4gRX+QT
早く3.17に対応した新バージョン出せよ
592名無しさんの野望:2009/10/02(金) 17:58:18 ID:dBzTh5cy
>>513 俺もそうだ。それ以外は最高のゲームなんだけど、、、
593名無しさんの野望:2009/10/02(金) 17:58:31 ID:F2fzfs2l
なんの話だ
594名無しさんの野望:2009/10/02(金) 18:56:51 ID:4A6XC2Ze
ペディアの話だろ
あれ開くときはセーブして開いてるわ
595名無しさんの野望:2009/10/02(金) 19:11:55 ID:F2fzfs2l
>>594
いやいや、>>593>>591について言ったつもりなんだw

ペディアはなぁ……どうにもならんね
596名無しさんの野望:2009/10/02(金) 21:36:47 ID:52AfcRLE
CIV GOLD EMPIRESやってる人いる?
あれの都市建設ってどうしてます?
最初はバニラと同じ都市圏だけど
文化が高まると都市圏がもう一段階拡張されるから
バニラでの都市建設の定石が使えなくて悩む
首都の資源を数都市で使いまわすと都市圏拡張した時にかぶりが多すぎてもったいないし
都市圏がかぶらないように離すと都市圏が拡張されるまでの間使えない土地ができてもったいないし
597名無しさんの野望:2009/10/02(金) 22:37:04 ID:WPA2i6Cw
civ goldって専用のしたらば板無かったっけ?そっちのほうがいい回答が得られるのでは。
598名無しさんの野望:2009/10/03(土) 00:41:08 ID:VNaHSlYj
オリンピックで黄金時代開始って何のMODのイベントだっけ
599名無しさんの野望:2009/10/03(土) 00:59:56 ID:NJsXyMN4
>>564
>三国志MODも翻訳継続してくれるみたい
マジか!ありがてえありがてぇ!!
三国志MODも3.17バージョンになってから昇進関係がかなり変わったから面白い。
翻訳作業している人マジ乙!!
600名無しさんの野望:2009/10/03(土) 01:08:29 ID:afeSZWPn
>>598
LNTF
601名無しさんの野望:2009/10/03(土) 02:07:56 ID:VNaHSlYj
thx
602名無しさんの野望:2009/10/03(土) 02:28:43 ID:wfxuI/Yi
>>598
MODだっけ?

コロシアム7個とゼウス像で起きたような
気のせい?
603名無しさんの野望:2009/10/03(土) 02:32:11 ID:OBVvL4j9
MODスレで暗黒時代開始って何のMODのイベントだっけ
604名無しさんの野望:2009/10/03(土) 11:52:17 ID:NQYhDznm
>>598
LNTFとは別にRPoNが採用してたよ
最近地味になってきたMODだが
http://rpon.sblo.jp/
605名無しさんの野望:2009/10/03(土) 12:03:13 ID:c2sK2kUY
もとから地味だが一番面白い気がする
606名無しさんの野望:2009/10/03(土) 12:09:55 ID:dMLVGpaG
連続生産出きるのがポイント高い
607名無しさんの野望:2009/10/03(土) 17:54:09 ID:8rN+qlNS
確かにRPoNはかなり完成度高い。ここ最近ではダントツ。
コンセプトもしっかりしてるし。
608名無しさんの野望:2009/10/03(土) 17:58:12 ID:Ev4i+q1t
ん?
609名無しさんの野望:2009/10/03(土) 19:36:12 ID:UrfJDxHD
608が女スパイの声で再生された
610名無しさんの野望:2009/10/03(土) 22:14:59 ID:JS/5aT3Q
>>340
のMODで日本を使ったらグラフィックが変更されてなくてデフォルトのままだったんが他の人はどうなん?
611名無しさんの野望:2009/10/04(日) 03:41:46 ID:L+Q97kFd
FfH厨なのだが三国志MODもおもろそうだなあ

手だそうと思うんだけど、やってみた人いたら感想くださいな!
プレイレポ見る限りだとだいぶおもろそうw
612名無しさんの野望:2009/10/04(日) 05:06:25 ID:9rpj6yu6
三国志MOD俺は好きだな
魏呉蜀のチートっぷりはまぁあれだがw
特に孫策はハンナたんよりひどいと思う
613名無しさんの野望:2009/10/04(日) 05:41:37 ID:4mswolVG
劉備軍 関羽(白兵S) 人徳志向
孫策軍 孫策(覇王昇進) 水軍志向
曹操軍 楽進(攻城S・遠射昇進)
劉表軍 黄忠(弓兵S・遠射昇進) 文化志向
呂布軍 呂布(騎兵S・ただしシナリオで馬資源なし) 重税志向
張楊軍 鮮卑突騎兵(序盤から戦闘力16)
沙摩柯 シナリオで最初から籐甲兵(戦闘力12)を一体持っている
黄巾党 黄巾兵(国籍秘匿つきのケチュア戦士) 黄巾志向(蛮族志向)
泰山華 円滑志向(人間プレイヤーで属国になることができる)
黒山賊 略奪経済
614名無しさんの野望:2009/10/04(日) 17:13:36 ID:6VC8lfU1
civ村のMainScreenからCivGoldに移行したんだが、
都市のバー(都市名と生産物名のとこ)が小さくてタゲりにくくてストレスがマッハなんだが・・
デフォのCvMainInterface.pyと、Civ村のCvMainInterface.pyの差分が
CivgoldのCvMainInterface.pyとかぶってないようなので置き換えてみたけど、バーが大きくならない
CvMainInterface.pyのどの部分でバーを大きくしてるのか解説プリーズ

wikiにあった、軍事力表示の箇所は分かったが、ほかが謎だー
615名無しさんの野望:2009/10/04(日) 17:29:42 ID:9RYQHoJG
なんで専用の掲示板行かないんだ
616名無しさんの野望:2009/10/04(日) 17:36:25 ID:d90fvkqG
>>614
citybar.nif
617名無しさんの野望:2009/10/04(日) 20:32:21 ID:6VC8lfU1
>>616
色々いじって出来た。d
618名無しさんの野望:2009/10/05(月) 04:07:30 ID:W9vrP+Ec
RiseOfMankind2.71日本語化パッチを作ってみました
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1466.zip
619名無しさんの野望:2009/10/05(月) 06:06:38 ID:TajuAX3v
乙です
RiseOfMankindってアメ版LNTFって感じなのかな
620名無しさんの野望:2009/10/05(月) 06:13:09 ID:3jOVDkkk
ゲームをひたすら大規模にと言う点ではそうかな……
ROMの方が先だけど

人口とパンの関係とかゲームシステム的にも変わってるが
621名無しさんの野望:2009/10/05(月) 10:50:25 ID:e5861sig
>>618からウィルスが検出されたのだが
622名無しさんの野望:2009/10/05(月) 10:53:24 ID:k5y4qZ7A
>>621がウイルス
623名無しさんの野望:2009/10/05(月) 11:04:13 ID:9Lvzsi12
本日のNGID
ID:e5861sig
624名無しさんの野望:2009/10/05(月) 11:44:29 ID:PaRqkNUF
BtS3.13にアップデート済み、その他何も弄っていない状態でCGEを入れたんだけどマップ生成時に強制終了してしまいます。
導入方法は
C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Modsにおけばいいんですよね?
どなたか解決方法ご教授願えませんか?
625名無しさんの野望:2009/10/05(月) 12:29:33 ID:oV6mMxRf
CGEはModsに置くだけじゃダメ
詳しくは中にあるReadMeを読むこと
626名無しさんの野望:2009/10/05(月) 12:52:32 ID:e5861sig
>>625
CGEにはウィルスが仕込まれているというのは有名な話
そこまでやってしまったらPCはお終いだ
627624:2009/10/05(月) 13:09:32 ID:PaRqkNUF
>>625
???
何がいけないのかさっぱりわからないですorz
キャッシュは消したんですけどやっぱり駄目でした
何か他の操作が必要なんでしょうか?
628名無しさんの野望:2009/10/05(月) 13:24:10 ID:TFAGOAW4
お前のHDDの中身を見れるわけじゃないんで、
はっきり言うとそんな情報だけじゃお前以外の誰にもわからん。

一度CGEを全部消して、READMEのインストールの項目を
1つ1つ「指差し確認」しながら入れてみ。
どんなソフトでも、インストール失敗の原因の多くは
必要なことを「やったつもり」になってることが大半だ。

それでダメだったらBtSを再インストールしてからやってみ。
629名無しさんの野望:2009/10/05(月) 13:29:40 ID:TFAGOAW4
っと、インストールの項目だけじゃなくて、
お願いの項目も指差し確認した方がいいかな。
630名無しさんの野望:2009/10/05(月) 15:05:36 ID:r72sRx6B
>>619
そのコメントは酷い
RoM=ガンダム
LNTF=テコンV
631624:2009/10/05(月) 15:27:11 ID:PaRqkNUF
>>628
解決しました
どうもCGEのバージョンが違っていたようでした
ありがとうございました
632名無しさんの野望:2009/10/05(月) 16:21:40 ID:0te89OKM
>>619
それを言うなら、LNTFが日本版RoMだろ。
633名無しさんの野望:2009/10/05(月) 16:27:56 ID:PgOgpKtJ
        ハ,,ハ 
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       |     |/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:消し炭・消し炭・消し炭・消し炭・消し炭・消し炭・消し炭
消し炭 消し炭 消し炭 消し炭 消し炭 消し炭 消し炭 消し炭 消し炭 消し炭 消し炭
消し炭 消し炭  消し炭  消し炭 消し炭
消し炭  TVアニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」 キャラクターソング Vol.2 長門有希
634名無しさんの野望:2009/10/05(月) 16:45:54 ID:jswVr7Em
石炭とヒットソング持ちか
635名無しさんの野望:2009/10/05(月) 17:12:11 ID:AZGGvfdT
なかなかの資源だな
636名無しさんの野望:2009/10/05(月) 17:14:15 ID:9z+JgiJo
ひさびさにciv4やろうと思うんだが、何か入れた方がいいMODってあるかね?
CGEだけでおk?
637名無しさんの野望:2009/10/05(月) 17:42:54 ID:PgOgpKtJ
>>632
アンチってわけじゃないがRoM起動したけどLNTFは正直足元にもおよばn・・・
更新量が違うから当たり前といえば当たり前だけど
ただ弩級兵器計画とかユニットに竜が居るのはLNTFの方が良いな
更新され続けたらラーテは弩級兵器計画に入ったのかなあ
マンハッタン計画でオッペンハイマーかICBMの二択選びのも面白いし
638名無しさんの野望:2009/10/05(月) 17:46:27 ID:k5y4qZ7A
>>636
LNTF
639名無しさんの野望:2009/10/05(月) 18:09:20 ID:r72sRx6B
>>636
私家版3.19でもいれておけばいいよ
640名無しさんの野望:2009/10/05(月) 18:26:06 ID:BfwbIdst
LNTF好きだけど、様々な面でROMに及ばないのは仕方ない。
まぁ、作ってる期間も段違いだからな。

RoM2やってないんだけど、
RoM1はゲーム性の違いにAIが付いてこられなくてゲームにならなかった気がした。

2ではAI改善されたんだろうか……

LNTFはルール変わってないから、AIもそれなりに戦える。難易度いつもより1,2こ挙げた方が良いけど
641名無しさんの野望:2009/10/05(月) 18:39:31 ID:alzFRu27
LNTFの出来が悪いというより
RoMの出来が桁違いなんだろな
642名無しさんの野望:2009/10/05(月) 18:44:56 ID:r72sRx6B
RoMをLNTFとの比較で理解するのがそもそもの間違い
開発体制もターゲットも同じ土俵に乗ってないから
お前達の声が開発者に届くってところでLNTFの存在価値があるんだろ
643名無しさんの野望:2009/10/05(月) 18:54:27 ID:oV6mMxRf
海外のFFTHやRoMは規模自体がとんでもなくでかいからな…
一人でやってて協力体制もほとんどない日本製Modを比較してもしょうがないと思われ
644名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:01:04 ID:r72sRx6B
匿名の2chから出たくないって人間しかいないからな
協力体制の構築なんて端から無理
civ村の過疎ぶりが絶望的すぎる
645名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:06:48 ID:fAaqrTiK
やっぱり複数人でやってるってのは大きいよな。fanatics行ったら分かるが
RoM用のファイルの多いこと多いこと。MOD作成者としてはうらやますぃ。
日本語版RoMっていったらLNTFよりむしろCivGoldEmpireの方が適任だと思うんだが。
646名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:07:31 ID:9Lvzsi12
と言うか、LNTFの作者のすることがなくなっただけで、他の奴が引き継いで更に追加していったって良いんだぜ?
647名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:25:50 ID:BfwbIdst
そういえば、LNTFって詠唱・魔法って実装されてなかったよね?
それとドラゴンってどうやったら出てくるんだろう……
648名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:49:55 ID:0te89OKM
要素が多い=おもしろいってわけじゃないんだが‥。
649名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:21:12 ID:/zZqMmOM
俺は要素多いとめんどくなってやる気なくなるなあ。
650名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:21:43 ID:20QDBQZl
万人向けのMODは無いしな。
651名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:04:45 ID:+fRCKoIE
最新版のRoMを日本語化してプレイしたのですが、
重すぎてろくにプレイができません。
みなさんはどうですか?
652名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:08:46 ID:k5y4qZ7A
romなんてそんなもんだよ
653名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:21:38 ID:fu2paok1
BUGの4.0ってどこかで落とせる?
4.1しか見つからないんだが。
654名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:31:01 ID:W9vrP+Ec
>>651
要求スペックが上がってるから本家より重い
なので小さいマップしかやってなかったりする

>>653
BUG4.1が落とせる所のすぐ下に全バージョンがある
655名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:20:24 ID:5Rcs60qO
Civ4の市民はいままでに食ったパンの枚数をおぼえているのだろうか
656名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:48:34 ID:5M4RViVJ
少なくとも働かずに食ってる連中は数えていまい
657名無しさんの野望:2009/10/06(火) 01:25:26 ID:PQ2NSVhY
働かずに赤くなってるヤツラも、奴隷消費という大切な仕事が待ってるじゃないですか!
658名無しさんの野望:2009/10/06(火) 02:06:09 ID:bT7RZwlq
659名無しさんの野望:2009/10/06(火) 02:41:23 ID:6L/IY3Xb
三国志MOD2.5来てるな
660名無しさんの野望:2009/10/06(火) 06:03:14 ID:oGa3gvvK
FfH2ってマップ再生成ないのって仕様?
661名無しさんの野望:2009/10/06(火) 06:10:33 ID:OGDU46cp
>>660
うん
662名無しさんの野望:2009/10/06(火) 06:17:44 ID:oGa3gvvK
>>661
そうか

あとこのMODやたら大陸が小さくね?何度やり直しても首都から5マス以内くらいに隣国があるんだけど?
663名無しさんの野望:2009/10/06(火) 06:40:15 ID:vpTVZ7Xb
>>654
あれBUG4,1でてたのか
て日本語化はまだなのか
664名無しさんの野望:2009/10/06(火) 07:19:56 ID:z0RWdrIn
>>637
俺もそれは思ったLNTFはカスだとね
おまけにLNTFにはウイルスも入っていることがあると聞いて
慌てて削除した
665名無しさんの野望:2009/10/06(火) 07:37:42 ID:SODp7Gic
今日のNGID:z0RWdrIn
666名無しさんの野望:2009/10/06(火) 08:06:47 ID:z0RWdrIn
>>665
ウイルスの感染を手助けしていて恥ずかしくないの?
しかるべき所に訴えれば、お前は幇助の罪で捕まるのだが?
667名無しさんの野望:2009/10/06(火) 08:57:41 ID:SODp7Gic
>>666
是非ともやってみてほしい
668名無しさんの野望:2009/10/06(火) 10:06:10 ID:UNkdyS4e
>>660
FFH2の最初にもらえる開拓者、通常より行動力あるだろ?
あれが再生成すると普通の開拓者になってしまうから
再生成を無効化しているという話だ
669名無しさんの野望:2009/10/06(火) 10:52:16 ID:x0MP1z+i
FFHとLNTFを合体させれば面白いのができそうだけど
670名無しさんの野望:2009/10/06(火) 11:03:21 ID:z0RWdrIn
>>669
ああ、すごいウイルスができそうだ
671名無しさんの野望:2009/10/06(火) 11:05:15 ID:OGDU46cp
このスレではウイルス=大作と認識すれば問題無いですね。
672名無しさんの野望:2009/10/06(火) 11:10:42 ID:RFJr3JDl
FFHにもウイルスが入ってると言いたいんだなw
673名無しさんの野望:2009/10/06(火) 11:22:37 ID:z0RWdrIn
>>672
Civ界では有名な話、知らない奴はモグリ
674名無しさんの野望:2009/10/06(火) 11:29:55 ID:RFJr3JDl
ID:z0RWdrInの脳内でMOD大作=ウイルスならばあながち間違いではないな
てか早く自分で立てた隔離スレに行けよ
675名無しさんの野望:2009/10/06(火) 11:39:03 ID:B/aZCGMN
というかCiv事態がウイルスみたいなものだろ
俺たちをこれだけ熱狂させるんだから
676名無しさんの野望:2009/10/06(火) 11:57:51 ID:z0RWdrIn
なんてこった、俺達はもうウイルスから逃れることはできないのか?
677名無しさんの野望:2009/10/06(火) 12:43:50 ID:5Rcs60qO
人類は滅亡する!!



あ…新指導者キバヤシってどうよ?
678名無しさんの野望:2009/10/06(火) 12:53:32 ID:UNkdyS4e
名前:キバヤシ
国家:MMR
志向:滅亡志向
 偉人発生率+200%
 その代わり、研究者しか生まれない
679名無しさんの野望:2009/10/06(火) 13:28:26 ID:SODp7Gic
>>676
早く訴えてみろよキチガイ
680名無しさんの野望:2009/10/06(火) 13:31:09 ID:UNkdyS4e
今思ったけど専用偉人用意してそれのみ生まれるのほうが良かった
681名無しさんの野望:2009/10/06(火) 13:54:21 ID:9PhBYQBx
むしろID:z0RWdrInに名前付けて指導者に追加できるMOD作ってくれ
そしたら心置きなく滅亡させられるから
682名無しさんの野望:2009/10/06(火) 15:31:48 ID:fbEaKpPP
荒らしにかまうなカス。
683名無しさんの野望:2009/10/06(火) 15:55:08 ID:RntpzSsP
>>668
Sephi's patchで直ったそうだ。
実際、Wild Manaでは再生成できる。
684名無しさんの野望:2009/10/06(火) 21:11:57 ID:LVCbP84G
ROM2.71ってBtS3.17でも動くの?3.19用みたいなんだけど。
685名無しさんの野望:2009/10/06(火) 21:44:19 ID:KzmNyXU0
そのまんまじゃ動かんけど
日本語パッチを当てると動くようになる
686名無しさんの野望:2009/10/06(火) 21:58:51 ID:eSfymL9U
三国志MODは面白いんだが、2.5になっても
落ちやすいのは直ってないのな。

都市占領時に落ちるようなのはわかってるんだが、
原因は何なんだろうか。
687名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:00:43 ID:fbEaKpPP
BUGと同じ理由とかは?
同時攻撃ONで複数のユニットで都市を落とすと落ちるらしい。
688名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:03:42 ID:fbEaKpPP
ちょっと訂正。

同時攻撃ONで複数のユニットを倒して都市を落とすと
689名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:32:17 ID:LVCbP84G
>>685
何回か試したんだけど起動しないんだ。アプリケーションエラーとか出て。
690名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:40:56 ID:RntpzSsP
>>687
それはBUGではなくBULLのバグだし、もうとっくに直ってる。
日本語版は知らん。
691名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:57:29 ID:KzmNyXU0
>>689
それだけじゃ分からんな、どんなエラーかログを見ないと
大抵はインストールに失敗してるんだが
素の英語版だとなんのメッセージも出ずに起動しない

まずROM2.71をダウンロードして解凍
ROM2.71内のRise of Mankindファルダ(数字の無いやつ)を
Beyond the Sword(J)内のModsファルダにコピー
次に日本語化パッチを落として解凍、
その中のAssetsファルダをRise of MankindのAssetsファルダに上書き

で起動できるはず

Beyond the Sword本体やCustomAssetsになんか入れてたら知らね
692名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23:07:48 ID:LVCbP84G
>>691
色々試したら起動できるようになった。thx
693名無しさんの野望:2009/10/07(水) 00:07:19 ID:oa0nUp+N
>>663
大して変わってないし、需要ないかと思って放置してたお。
例によって起動確認しかしてないのでよろしく。
694名無しさんの野望:2009/10/07(水) 00:13:08 ID:mwshQMeB
CGE1.1.1b for 3.19 for 3.17にギャルゲmod追加してみたけど、上手く動かない

Civ IV Gameplay Enhancements Warning
Civ IV Gameplay Enhancements Config.iniが見つかりません
デフォルトの設定で起動します。

ってなってしまう…
wiki見ながらちょこちょこ弄ってみたんだが一向に直る様子も無く。
単純にciv4をver3.13に戻してCGE1.1.1b for 3.19 for 3.13の方に適用すれば直るだろうか
誰か解りますか?
695名無しさんの野望:2009/10/07(水) 00:19:39 ID:yizrZGIz
>>694
フォルダの名前を変更したのかな
それなら名前をCGE1.1.1b for 3.19 for 3.17に戻るすか
Python/INIParser/CvModName.pyの中のmodNameに新たなフォルダ名を書き換える
696名無しさんの野望:2009/10/07(水) 00:21:12 ID:nZHtRrDM
>>687
WBで試してみたが、どうもそれではなさそうな。
勢力最後の都市のときに落ちやすいから、
英雄がらみで何かおかしな処理をしているのかも。
697名無しさんの野望:2009/10/07(水) 00:32:23 ID:mwshQMeB
>>695
直りました!
ありがとうございました

早速、と言いたいが慣れないことして疲れたからまた明日にしやう
698名無しさんの野望:2009/10/07(水) 00:38:27 ID:HblARv60
ROM2.71起動したらブルーマーブルが適用されてないみたいなんだが
どこが原因か分かる方いますか?
他のMODは全部大丈夫だったんだが…
699名無しさんの野望:2009/10/07(水) 00:56:44 ID:yizrZGIz
MOD内に専用のテクスチャが入ってるから
そっちが優先されてるんじゃないかな
700名無しさんの野望:2009/10/07(水) 07:34:50 ID:lSjjFn8G
>>698
ウイルスが原因、すぐに削除したほうがいい
701名無しさんの野望:2009/10/07(水) 07:54:27 ID:cFrNeCPp
>>658
WORLD WAR II 1939ってのは完成度高そうだな
702名無しさんの野望:2009/10/07(水) 08:03:28 ID:IlnRsiVy
>>698
一回ブルーマーブル単体で適用されるか試せば?
703名無しさんの野望:2009/10/07(水) 08:06:33 ID:lSjjFn8G
>>702
しかし、ブルーマーブルにウイルスが混入しているという可能性もある
704名無しさんの野望:2009/10/07(水) 08:39:40 ID:LaTgrGBf
もうウイルスの冗談は飽きたよ
705名無しさんの野望:2009/10/07(水) 08:53:39 ID:/ZhSTxI/
ブルースウィルス
706名無しさんの野望:2009/10/07(水) 09:45:23 ID:43iJdayw
ユニット名   ウイルス

戦闘力  0

大半のユニットに不可視

敵都市に潜入が可能。都市の人口を1減らす。
707名無しさんの野望:2009/10/07(水) 09:46:58 ID:lSjjFn8G
LNTFの作者なんて人口のうちに入らないと思うのだが?
708名無しさんの野望:2009/10/07(水) 15:43:48 ID:LZk94xi1
FfH2の地獄の地形って浄化以外じゃ削除不可能?広がるのはやすぎて対処不可能なんだが。
海を隔てても浸食してくるとかどんだけ
709名無しさんの野望:2009/10/07(水) 15:54:07 ID:TsjtenOG
SEVOPEDIAの戦略ガイドを翻訳してくれる人いないかな
天帝ガイドとか読んでみたいんだけど挫折・・・
710名無しさんの野望:2009/10/07(水) 18:16:31 ID:oa0nUp+N
>>709
現代海戦はwikiに訳があるお。
もともとCivfanaticsの記事の転載だから。
711名無しさんの野望:2009/10/07(水) 18:54:05 ID:V/yghxU/
>>708
カオスフレーム…じゃなくて荒廃度を示すあれを下げろ
それと宗教を善寄りにするくらいか
とりあえずFFH2スレに戻ろうか
712名無しさんの野望:2009/10/07(水) 18:55:15 ID:GVlU2+cl
ウイルス&ウィルス&スパイウェアはNG指定で良いよ、もう
713名無しさんの野望:2009/10/07(水) 19:20:54 ID:LZk94xi1
>>711
専用スレがあるのか。すまんかった。
714名無しさんの野望:2009/10/07(水) 20:31:36 ID:xaJYllX7
>>710
でもあの海戦マニュアル、仕様が変わりすぎて参考にならなくね?
715名無しさんの野望:2009/10/07(水) 20:38:39 ID:oa0nUp+N
>>714
なにも仕様は変わってないと思うが。
716名無しさんの野望:2009/10/07(水) 20:44:28 ID:xaJYllX7
洋上で潜水艦からミサイル補給ができなかったような。
717名無しさんの野望:2009/10/07(水) 20:54:32 ID:iwOc+JDF
RoM2.71テラマップで蛮族から指導者誕生設定でやったら新大陸に隙間なく18人くらい指導者いてワロタw
つーか一気に糞重くなったしこの設定は危険だな。
718名無しさんの野望:2009/10/07(水) 21:05:17 ID:oa0nUp+N
>>716
今確認したら、確かに無理だった。(3.17でも3.19でも)

いつの間に変わったんだ‥変更リストに載ってなかったから知らんかったよ。
719名無しさんの野望:2009/10/07(水) 22:36:15 ID:HblARv60
ROM2.71は結構専用グラあるのね
だからブルーマーブル適用できないのか
起動後適用されてないからすぐにゲーム中断してたので把握してなかった

>699 の言うとおりでした

2.12から比べると結構変わってるね
びっくりした
720名無しさんの野望:2009/10/07(水) 22:38:51 ID:43iJdayw
civ4軽量化パッチとかないかな
LNTFでも500KBをこえると徐々に重くなる
721名無しさんの野望:2009/10/07(水) 23:05:21 ID:YANSq3zp
全部四角にするとか?
側面に名前書いて
722名無しさんの野望:2009/10/08(木) 01:00:58 ID:IrsMUX++
ダンボーライゼーションですか?
723名無しさんの野望:2009/10/08(木) 01:03:57 ID:3BHY7/UX
2D化できないかな
724名無しさんの野望:2009/10/08(木) 01:09:27 ID:nMiY6jeM
ROM重過ぎる
PCうpグレしないとダメかなぁ
725名無しさんの野望:2009/10/08(木) 01:56:55 ID:ZCEgHbtB
今ちょうどROM2.12で始めたとこなんだが
遺産祭りしつつ宇宙船目指すとえらい時間かかるなこれ
2.71だともっとすっきりしてるのだろうか
726名無しさんの野望:2009/10/08(木) 02:00:29 ID:YezhuluH
>>725
2.71にはウイルスが仕込まれているぞ
727名無しさんの野望:2009/10/08(木) 03:00:01 ID:W7UvJm9h
Unofficial Patch for 3.19のVer1.20になってるけど日本語まだされてないよね
728名無しさんの野望:2009/10/08(木) 09:45:09 ID:LDLNQDUb
本日のNGID
ID:YezhuluH
729名無しさんの野望:2009/10/08(木) 17:36:38 ID:QNWlnh/E
ウイルスごとき、人間の体にもいっぱい入ってるだろ・・・何をいまさら
730名無しさんの野望:2009/10/08(木) 18:11:59 ID:Gk6cRd1U
>>720
CAR Modというのがある。
731名無しさんの野望:2009/10/09(金) 16:19:28 ID:unlTBkge
さすがにここでMODの発表しようって奴はいなくなったな
732名無しさんの野望:2009/10/09(金) 16:52:22 ID:hyNIKfUH
というかMOD製作自体がもう下火だったし・・・
733名無しさんの野望:2009/10/09(金) 17:13:20 ID:1g7TBKMC
だって、もうここはMOD製作者を貶める馬鹿が常駐するスレになっちゃったしなw
734名無しさんの野望:2009/10/09(金) 18:01:41 ID:rImUyWGv
CivGoldEmpires1.68をドキュメントのCustomAssetsに上書き、DLLをいれかえて
次にインストールディレクトリーにCGE(GoldEmpiresのCGE用Pythonを上書きしたもの)をいれ、
キャッシュを削除したのですが技術を開発したときに出る建設可能施設が何個か出てしまいます

風車 風車 といった感じになっちゃいます。これは導入失敗しているのでしょうか?
735名無しさんの野望:2009/10/09(金) 18:25:30 ID:BGZI8MZZ
取り合えずMODフォルダにReadmeの手順通り入れて動作を確認してみたらいいんじゃない
736名無しさんの野望:2009/10/09(金) 18:39:33 ID:rImUyWGv
>>735
レスありがとうございます。りどみのとおりやったのですがこうなってしまいました
737名無しさんの野望:2009/10/09(金) 22:00:43 ID:ktvxXqoc
ヤノマミかな?最新のiを落としてみてください
あと次からこちらへ ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45970/
738名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:23:26 ID:DoYVTpil
最近ファナティックスでciv3のファイルばかり更新されているんだが
海外ではまだciv3も現役なのだろうか?
739名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:55:23 ID:u7WJx8t2
740名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:57:48 ID:1kTxJmpD
文字が潰れて見えないとです
741名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:59:33 ID:u7WJx8t2
742名無しさんの野望:2009/10/10(土) 00:12:29 ID:najoTAsR
法制度の公家と武士道もなかなか…
743名無しさんの野望:2009/10/10(土) 02:01:05 ID:3Jjr4Wf3
そういえばLNTFの天才政治だとかなんとかの社会制度とかまとめたページとかないんだっけ?
あれ結構社会制度多すぎていまいちつかめない
744名無しさんの野望:2009/10/10(土) 06:41:23 ID:bmXa8tRS
>>743
まとめたページはLNTFに混入しているvirusにやられて消滅した
「本当に天才政治をしたいのなら、そもそもLNTFをやらないほうがいい」
という作者からの強烈過ぎるメッセージで一時期話題になったよ
745名無しさんの野望:2009/10/10(土) 06:52:49 ID:H88bUUTR
本日のNGID:bmXa8tRS
746名無しさんの野望:2009/10/10(土) 07:54:17 ID:oSi5tLzQ
なんか異様に伸びてるけど…
ざっと見た感じ、わざわざ読む必要は無さそうだな。

さて、カノンラッシュでファロスが帝国指向な糞立地の話でもするか。
ところでシェール油って(略
747名無しさんの野望:2009/10/10(土) 07:58:53 ID:oSi5tLzQ
ごめんなさい。
本スレと間違えて見てた。
748名無しさんの野望:2009/10/10(土) 08:35:46 ID:bmXa8tRS
本日のNGID:oSi5tLzQ
749名無しさんの野望:2009/10/10(土) 10:12:28 ID:qQz8WcPx
レス乞食丸出しの自分を哀れに思わないんだろうか
750名無しさんの野望:2009/10/10(土) 10:56:37 ID:tIyrMErA
つーかまずsageろ
751名無しさんの野望:2009/10/10(土) 11:50:44 ID:cO9x+axm
ノーマルBTSはさすがに飽きたからなぁ
本スレはエンドレス8だし
752名無しさんの野望:2009/10/10(土) 11:59:41 ID:LLLFvQ9C
そりゃぁ小屋敷きまくってライフル一番のりすればいいだけのゲームだと気づくまでが楽しいからな
753名無しさんの野望:2009/10/10(土) 22:24:58 ID:VBR0iAZc
帝のMODは工学の格言を学ぶべき
と思うときがある

でも実際のとこ本人が好きでやってるんだから
好きかってにやるべきなんだよな
754名無しさんの野望:2009/10/11(日) 02:24:13 ID:0xDRpCaJ
本人に自重する気がまったくなさそうだからな
いや、よい意味で
755名無しさんの野望:2009/10/11(日) 07:30:29 ID:1c92Aj6p
本人が好きでやっているにしても、ウィルスをばらまくのは大いに問題あると思う
756名無しさんの野望:2009/10/11(日) 07:43:15 ID:Rtt4XR+L
CGEについての質問です

技術を獲得した時に出てくるプレート(格言なんかが書いてある奴)
を通常の大きさにしたいんですが、やり方知ってる人いますかね?
757名無しさんの野望:2009/10/11(日) 08:46:41 ID:ooUmMEX+
pyファイルいじればいいけどファイルのどの部分をいじればいいってのは定式化されてない。
758名無しさんの野望:2009/10/11(日) 09:59:40 ID:1c92Aj6p
いじりかたによっては、ウイルスにやられてしまうからね
759名無しさんの野望:2009/10/11(日) 11:15:23 ID:0xDRpCaJ
>>758
小学生かよ・・・
760名無しさんの野望:2009/10/11(日) 11:17:59 ID:1c92Aj6p
>>759
小学生でも中学生でも高校生でも大学生でも社会人でも
ニートやLNTFの作者でもウイルスを拡散させる可能性はある
761名無しさんの野望:2009/10/11(日) 11:23:56 ID:DYQHQ1uJ
>>759
758は中学生
762名無しさんの野望:2009/10/11(日) 11:29:53 ID:1c92Aj6p
中学生でCiv4という賢者のゲームを楽しめるというのはすごいことだと思う
763名無しさんの野望:2009/10/11(日) 18:24:23 ID:plsA2NwY
荒らしに構うなとあれほど(ry
764名無しさんの野望:2009/10/11(日) 18:38:10 ID:aLybAJnV
そういえば死の灰でダメージ食らわないって不自然だよな
昇進でダメージ食らわないようになる仕様にして
最初からそれを持ってるユニットを作れば核もそこそこ使いやすくなる・・・ような気がする
765名無しさんの野望:2009/10/11(日) 21:07:06 ID:AmMsnBgp
現状でも現実の核兵器より遙かに使いやすすぎるだろ
766名無しさんの野望:2009/10/11(日) 21:13:51 ID:baqmQmlC
Civ4wikiに3.13なのか3.17なのか
バニラなのかWLなのかBtSなのか
明記されてないMODはイマイチ手を出し辛いな
767名無しさんの野望:2009/10/12(月) 00:21:23 ID:cerbE0Wk
>>764
占領がものすごいしにくいきがするんだが・・・
768名無しさんの野望:2009/10/12(月) 03:37:11 ID:qxjqyPVl
Wikiにあった裕仁MODと秀吉MODの共存って不可能ですか?
CustonAssetに突っ込むとどちらか一方を上書きしてしまうし、MODロードでやるとやはりどちらか一方になる・・・。
769名無しさんの野望:2009/10/12(月) 03:57:34 ID:/+Ut2qGg
無理です。
自分で統合しないと
770名無しさんの野望:2009/10/12(月) 04:10:31 ID:2i3ypYB+
>>768
重複するファイルあったら共存はできないよ。
ファイル編集する必要がある。良い機会だから挑戦してみたら?
とりあえず内容比較してみるだけでもいいからさ。
比較ソフトはこれおすすめ。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/8165/winmerge.html
771名無しさんの野望:2009/10/12(月) 04:13:20 ID:qxjqyPVl
サンクス
XMLの勉強がてら(基本コピペだし)自分で統合してみます。
772名無しさんの野望:2009/10/12(月) 05:09:48 ID:p9tyNKgr
秀吉modのアニメどんな感じかjpegでアップしてくれるとうれしい
773名無しさんの野望:2009/10/12(月) 06:38:50 ID:2FUCYozR
ウイルスの可能性があるから秀吉MOD関連のファイルのアップはやめてほしい
774名無しさんの野望:2009/10/12(月) 06:48:14 ID:SWdTSscn
ウイルスの可能性があるからパソコンでゲームはしないほうがいい
775名無しさんの野望:2009/10/12(月) 07:04:50 ID:2FUCYozR
ウイルスの可能性があるからパソコンを起動しないほうがいい
776名無しさんの野望:2009/10/12(月) 07:06:58 ID:D/TVCJnQ
ウイルスの可能性があるから生きるの止めたほうがいい
777名無しさんの野望:2009/10/12(月) 07:07:00 ID:2i3ypYB+
推奨NGワード:ウイルス
778名無しさんの野望:2009/10/12(月) 07:17:47 ID:ln6XB+ek
Rise of Mankind の中に入ってたRevolutionMODの日本語版です
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1490.zip

オプションで革命MOD、蛮族文明MOD、技術伝播MOD、動的な文明の名前MOD、交戦状態で始める
を個別に選べます
779名無しさんの野望:2009/10/12(月) 07:25:11 ID:2FUCYozR
>>778
いうまでもないが、このファイルからウィルスが検出された
皆、気をつけろ
780名無しさんの野望:2009/10/12(月) 08:05:22 ID:+FA1mvrM
>>778
RevolutionMODってこれ?
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=171127

RoMとは別の、独立したModみたいだが。
781名無しさんの野望:2009/10/12(月) 08:30:34 ID:ln6XB+ek
>>780
それです。
782名無しさんの野望:2009/10/12(月) 11:37:10 ID:4hQTw7o+
必須NGワード:ウイルス・ウィルス・Virus・・・etc

>>780 つまりRoMの中に組み込んだ元となるファイルがRevolutionMODなんじゃ?
それにしてもRoMは長いね楽しいからいいけど。
あらゆるMODを組み合わせたごちゃ混ぜMOD見たいなのないかね?
色々組み合わせてるとめんどくさくなる。
783名無しさんの野望:2009/10/12(月) 12:16:32 ID:2FUCYozR
>>782
それがLNTFだけど、誰がそこに濾過性病原体が仕込まれているなんて考えるだろうか?
784名無しさんの野望:2009/10/12(月) 15:23:40 ID:+FA1mvrM
>>782
ちがうだろ。
RoMが、RevolutionというModを利用させていただいてるんだよ。

他人の手柄まで自分のものにしようとすんなよ。
RoM信者ウゼー
785名無しさんの野望:2009/10/12(月) 16:18:55 ID:4hQTw7o+
>>783 は?
RoMのなかにRevolutionModを組み込んだんだろ?
でも素では入らないから組み込んだ元となるファイルはRevolutionModって言っただけだぞ?
これは間違いか?
RevoをRoMに組み込んだんじゃないのか?RoMをRevoに組み込んだのか?
786名無しさんの野望:2009/10/12(月) 16:28:52 ID:QSuq95fU
>>785
NGワード推奨してたお前さんがアホを弄ってどうするw
787名無しさんの野望:2009/10/12(月) 16:30:23 ID:4hQTw7o+
>>786 スマンwww
788名無しさんの野望:2009/10/12(月) 16:31:43 ID:4hQTw7o+
>>785を訂正
>>783 ×
>>784
789名無しさんの野望:2009/10/12(月) 18:03:38 ID:p1mQrvGw
790名無しさんの野望:2009/10/12(月) 18:41:36 ID:io+uQZFP
>>772
いつの間にか秀吉のアニメできてたのか
すごいな
791名無しさんの野望:2009/10/12(月) 21:34:51 ID:a3wOitxc
CGEと似たような機能を持っている後継的MODって何がありますか?
792名無しさんの野望:2009/10/12(月) 21:36:53 ID:9X5XFLaB
>>791
パッチきてからBUGに流れが来つつある気がする
793名無しさんの野望:2009/10/12(月) 21:38:55 ID:7DGHqbsF
実装してほしい新機能がある場合は、ここで頼むべし。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=242253

機械翻訳でも意味は通じるだろう。
794名無しさんの野望:2009/10/12(月) 23:06:10 ID:OuhxwnWP
CGEは軍事力評価が指導者ごとに白黄赤でわかれるのが便利だよな
795名無しさんの野望:2009/10/12(月) 23:38:01 ID:hZr1nUgc
BUG+BtS3.19 私家版 for 日本語版3.17だとWikiにある
トレードパネルと偉人Mod for BUGエラーログでて使えないんだけど私家版だとだめなんかな
796名無しさんの野望:2009/10/13(火) 00:21:12 ID:Hada7GNc
RPONで重商主義が優遇されたからかAIがやたら重商主義使い出して
気がついたら友好国が全部重商で海外交易路がなくなってたのはフイタ
797名無しさんの野望:2009/10/13(火) 02:04:15 ID:Qw90835L
自分用なMODですが巨大都市MOD
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1493.zip

Enhanced Sized Cities 1.13J+CGEに
Multiple Production Mod と市民山岳配置MOD
CGE for BtS3.19 私家版 for 日本語版3.17 (3.19非公式パッチ1.1&CGE1.1.1b統合版)
を入れたMODです
798名無しさんの野望:2009/10/13(火) 10:15:11 ID:2cD6+Nsw
>>797
乙乙
799名無しさんの野望:2009/10/13(火) 10:19:27 ID:CtbWjxsT
>>797からトロイが検出されたのだが・・・
800名無しさんの野望:2009/10/13(火) 10:36:28 ID:jCrSnr3o
本日のNGID:CtbWjxsT
801名無しさんの野望:2009/10/13(火) 12:06:19 ID:bGjs1zmQ
>>797
氾濫原首都になったから、ヒンドゥー創始して小屋作りまくって大商人定住、
官僚制+オックスフォード+ウォール街でうめぇしたらすごかったw
研究100%維持で首都のみでビーカー1000オーバーとかありえない。

ちょっと僻地にでかい湖があったからモアイも作ったら
毎ターンユニット排出出来るぐらいにハンマー増えてわらたw

そしてどの都市も不衛生で人口打ち止め。
これはこれで面白いけどちょっと大味になりすぎるな。

FfHみたいに文化一定以上で範囲が一つ広がるとか、
首都のみ範囲が一つ広い程度が丁度良いのかもしれないと思った。
802名無しさんの野望:2009/10/13(火) 12:48:31 ID:HBd+Vomu
都市圏拡大MODとかで海産物や鯨が岸から3マス目に配置されてたりするんだけど、
この配置について記述してるのはどこなのかな?マップスクリプト見てもわからん・・
関係ないけどMADとMODがごっちゃになるなー
803名無しさんの野望:2009/10/13(火) 15:32:40 ID:qzagiJMW
都市圏拡張MODはLNTFの時に試したらAIがうまく都市間埋めれなくて難易度激落ちするから外したんだが
>>797の試したところ3.19私家版の効果か797さんが弄ったせいなのか分からないけどだいぶマシみたいだね

Multiple Production Modとかも欲しいしLNTFも久々に更新してくれないかなー・・・
私立教育とかいらない子のまんまだし
804名無しさんの野望:2009/10/13(火) 18:09:01 ID:E4mfprgb
マップスクリプトのMOD、perfectworldでプレイ中今300ターン目くらいなんだが
デフォルトで装備されてるマップスクリプトだと、例えば染料の群生地がシド星全体で2つか3つはあるもんだけど
このperfectworldはマジでぜいたく品の群生地が一個しかないのがあるな、
今やってるのだとワインと染料が一か所にしか固まってないわ。他も製品本体付属のマップより少ない
おかげで幸福衛生あがらん。ほとんど別ゲー。
wikiでいらない子扱いの医学も重要になるし
ミュージカルやロックも、自力で幸福稼ぐのと、他の資源と交換材料になるから戦略的に重要。これはおもろいわ


おまけにスタート地点がが日本みたいな細長い島で一人ぼっち
資源交換も他の連中同士で交換関係が出来上がってるから割り込む余地がない

戦争しないで済んでるから技術独走気味だけど、海タイルが多いからハンマー無いし、
ダイクがあるオランダじゃなかったらどうなるやら
805名無しさんの野望:2009/10/13(火) 18:13:01 ID:te9h5o6H
LNTFでMultiple Production Mod(以降MPM)は欲しいねー
追加された遺産と合わせてOCCでバカゲーが出来る
MPMぶんの記述をLNTFのCvGameCore.DLLに追加記述すれば自分でも出来るのかな
806名無しさんの野望:2009/10/13(火) 19:06:42 ID:a8We0/sP
LNTFバグ?報告
遺産のモヘンジョダロを建てても、淡水による衛生ボーナスが付かない。
807名無しさんの野望:2009/10/13(火) 23:14:49 ID:Qw90835L
やってみたら>>797の巨大都市MODのDLLがLNTFに流用可能だったので作ってみた
LNTF都市圏拡張パッチにMultiple Production Mod追加
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1496.zip
808名無しさんの野望:2009/10/13(火) 23:31:36 ID:htSuhn1m
BUGmod4.1で担当相タブ 内務[F1]:以下の項目がバグった用になって設定できないのは
英語版のバグらしくSVNで修正されてた
Assets¥Python¥BUG¥Tab下の BugAdvisorOptionsTab.pyを
SVNのCustomAssetsフォルダ下のと入れ替えれば直る
該当ファイルをうぷっときます
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1497.zip
809名無しさんの野望:2009/10/14(水) 00:37:22 ID:9EtrOoKR
>>807
おまえは私の願いを聞いてくれたのだな(+99)
超ありがとう
810名無しさんの野望:2009/10/14(水) 00:38:27 ID:usRldIC0
>>807-808
両者とも乙
811名無しさんの野望:2009/10/14(水) 00:52:14 ID:K1TChifv
>>807
お、これいいな
プレイ途中だったけどこれでまた最初からやりたくなっちまったぜ
MOD無かったらとっくにciv卒業してた筈なのに・・・抜け出せない\(^o^)/
812名無しさんの野望:2009/10/14(水) 02:02:00 ID:n1FZOL0U
>>807-808から、スパイウェアが検出されたのだが俺だけか?
813名無しさんの野望:2009/10/14(水) 02:03:57 ID:9EtrOoKR
お前だけ
ソフト何使ってんの?
814名無しさんの野望:2009/10/14(水) 02:25:27 ID:FN/tU9CA
ウイルスやらスパイウェアやらワンパターンな人だな
815名無しさんの野望:2009/10/14(水) 03:34:31 ID:1383uL+y
構うなっつーの
もうお前ら楽しんでるだろw
816名無しさんの野望:2009/10/14(水) 03:51:12 ID:OszK97Iw
ウイルスの一匹くらいこのスレで飼ってやろうぜ
817名無しさんの野望:2009/10/14(水) 04:06:44 ID:QPr3f75j
三国志MODおもしろいな
やってる人結構少ないん?
FfHほど大作ではないけど三国志の6くらいまでが好きだった俺だと
Civで三国志を味わえるなかなかのMOD

後は武将の能力とか戦いだけではなく知力とか内政にも
武将が関われるようにおもしろいんだけど難しいな
818名無しさんの野望:2009/10/14(水) 04:07:49 ID:i3ZqsMFF
タイルにたった商業+1するだけの金融志向が、超絶最強になるゲームだからなぁ。
819名無しさんの野望:2009/10/14(水) 09:18:30 ID:hw0rU1hU
>>804
俺もperfectworldが一番好きだわー
ゆるめの難易度、大きめサイズで世界探検&入植プレイが楽しすぎる
植民地独立バグが一時期面倒だったが、それはそれで共産主義一直線で解決してた
未発見の大陸、適度な島、BaSもいいけど、ネオアトラス好きには一番合うスクリプトだわー
820名無しさんの野望:2009/10/14(水) 10:16:40 ID:YV6WLLr0
>>818
パン、ハンマー、コインはCiv4の本当の基幹部分だからな
それが増えるのは非常にでかい
821名無しさんの野望:2009/10/14(水) 10:17:34 ID:n1FZOL0U
>>820
ところがこのスレではウィルスを増やそうとする輩がいるから困る
822名無しさんの野望:2009/10/14(水) 10:39:13 ID:nH8O5/Wt
812 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/10/14(水) 02:02:00 ID:n1FZOL0U
>>807-808から、スパイウェアが検出されたのだが俺だけか?

821 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/10/14(水) 10:17:34 ID:n1FZOL0U
>>820
ところがこのスレではウィルスを増やそうとする輩がいるから困る
823名無しさんの野望:2009/10/14(水) 11:47:43 ID:K1TChifv
自分だろ
824名無しさんの野望:2009/10/14(水) 13:51:55 ID:2QUZXtoY
糖質ぽいな
825o:2009/10/14(水) 19:02:47 ID:mSwv6lnY
どなたかLNTFに>>778の蛮族文明MODを追加してくれないかな
巨大孤島でぬくぬく成長している文明に一泡吹かせたい
826名無しさんの野望:2009/10/14(水) 19:17:27 ID:07T08T18
RoM2.71糞おもしれえwwTOPだった国が革命で4分割に割れてザマぁw
827名無しさんの野望:2009/10/14(水) 19:21:54 ID:+h0/YI6f
12文明ぐらいでそれやったら文明数がもっそいことになってPCがつんだ
828名無しさんの野望:2009/10/14(水) 19:29:05 ID:Wmlv35vY
ROM軽量化パッチくれ
829名無しさんの野望:2009/10/14(水) 21:58:41 ID:xCwJqD23
どうぞ
830名無しさんの野望:2009/10/14(水) 22:03:47 ID:8OJEapK5
RoM今落としてみたけど技術の数やばいなW
これ勝利条件がゲーム画面から見れないんだが本家と一緒なのかな?
831名無しさんの野望:2009/10/14(水) 23:38:22 ID:tvIftQM2
>>830
つ左上
832名無しさんの野望:2009/10/14(水) 23:45:25 ID:6Ow+rLmY
ROM2.71の宇宙開発勝利まで動作確認したけど、
栄誉の殿堂にスペースだけ出て名前とかスコアが一切表示されないな
833名無しさんの野望:2009/10/15(木) 01:27:33 ID:KtDCG5T7
左上だったのかW
センキュー♪
834名無しさんの野望:2009/10/15(木) 05:16:44 ID:eWvswDHG
ROM2.71やってたが私家版3.19や非公式パッチを入れてやった方がいいんだろうか
それとも入れても変わらない?
835名無しさんの野望:2009/10/15(木) 05:21:24 ID:eWvswDHG
って、3.19落としてみたらMOD扱いで両立できないのかこれ
そうだとしたらスレ汚しスマソ
836名無しさんの野望:2009/10/15(木) 07:28:13 ID:mIg/62Mr
>>835
つまり私家版3.19はウイルスだということ?
837名無しさんの野望:2009/10/15(木) 10:37:57 ID:e5Os9uIx
新ROMから何か適当にパクればまた面白いMODができそうだ
838名無しさんの野望:2009/10/15(木) 15:45:26 ID:05Zo4U2+
出来るまでROMってろ
839名無しさんの野望:2009/10/15(木) 16:45:42 ID:Q5O13+A1
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
840名無しさんの野望:2009/10/15(木) 22:32:09 ID:fgx0XyL8
三国志MODちょっとだけやってみたけど、
いかんせん翻訳されてない部分が多すぎてとっつきにくいねぇ。
841名無しさんの野望:2009/10/15(木) 22:56:03 ID:dqG8j/wc
プレイレポ通りに日本語化したらそんなに困らなかったぞ
842名無しさんの野望:2009/10/15(木) 23:01:04 ID:4oMVRJmO
三国志はやたらと落ちるのがきついんだよなぁ
もう少し安定してくれれば素晴らしいんだが
843名無しさんの野望:2009/10/15(木) 23:08:14 ID:YIjXrACd
戦国の方もBtSに来てくれると良いけど
844名無しさんの野望:2009/10/16(金) 05:03:52 ID:fYd6jivb
>>840
最近導入した者だけど
最新のver2.5だと頻繁の落ちるから2.4eにしたら安定した

シナリオしかやってないけど追加の昇進も結構あって(狙撃とかFfHっぽいのも)
大分楽しませてもらってる
845844:2009/10/16(金) 05:05:39 ID:fYd6jivb
>>842でした
846 :2009/10/16(金) 07:46:01 ID:9sWRbc44
狙撃はやばい 何がやばいって黄忠がやばい
黄忠はレベルアップで遠射というスキルを覚えるんだけど
これを使うと 自分はノーダメージで敵にダメージを与えることができる
弩なら副次ダメージまで発生する
軍団スキルなので 毎ターン最大5回これを行うことができる

で 黄忠は狙撃を最初から持っているわけで
4隊の遠射で削って 弱ったやつを本隊が狙い撃つ という連携が一人でできる
しかも狙撃は黄忠とランダム武将しか覚えないし
遠射は黄忠と楽進とランダム武将しか覚えないレアスキル
一人だけ別のゲームをやってるようなもん
847名無しさんの野望:2009/10/16(金) 08:55:19 ID:1rqPUxbY
狙撃はウイルスということか
848名無しさんの野望:2009/10/16(金) 09:35:09 ID:AiVvoITf
RoMやらせてもらってます。
これ技術多すぎてすごい時間かかる・・・。ペディア見ながら試行錯誤してやってるとは言え、戦争しないで3時間やってまだ紀元前なんて初めてだ。
849名無しさんの野望:2009/10/16(金) 10:52:19 ID:1rqPUxbY
>>848
「RoMに比べたらLNTFなんていウイルスみたいなものだ」
そういいたいわけだね?
850名無しさんの野望:2009/10/16(金) 11:04:52 ID:4tYsWp0i
あsdふぁ
851名無しさんの野望:2009/10/16(金) 11:40:14 ID:WY/jxFyb
なんてい
852名無しさんの野望:2009/10/16(金) 11:42:56 ID:luJ7Gv2a
romみたいにするのもciv5の1つの形だけど、
やっぱりやりやすさを重視するんだろうか
853名無しさんの野望:2009/10/16(金) 11:58:59 ID:1rqPUxbY
>>852
Civ5にウイルスが入っていないことは絶対条件
854名無しさんの野望:2009/10/16(金) 12:14:18 ID:zqyZjcCG
>>852
俺の理想はこういうのなんだが、
http://www.elementalgame.com/media.asp
855名無しさんの野望:2009/10/16(金) 12:25:39 ID:1rqPUxbY
>>854
ウイルスがお前の理想というわけか
856名無しさんの野望:2009/10/16(金) 14:23:17 ID:7WeZ7v8m
剣と魔法の世界ならFfHじゃね?
それともインターフェイスのことなのかな
ひとつの都市をここまでカスタマイズできるのは楽しいけど都市を何個も作るCivにはあんまり向かないかもしれない
857名無しさんの野望:2009/10/16(金) 16:27:31 ID:AdIUDaEH
というか都市のグラフィックが適当すぎるよな

せめて普通の都市の遠景みたいに作れないものか
858名無しさんの野望:2009/10/16(金) 17:13:34 ID:5lm+ZchX
>>857
Civやっている人は、グラフィックを重視している人が少ないと思う
それよりも中身が面白ければOKな人が、大多数だろうね
859名無しさんの野望:2009/10/16(金) 17:41:22 ID:zqyZjcCG
>>856
なんていうかRTSを広大なフィールドでやりたい。
さすがにターン制じゃないと無理そうだけど
>>857の気持ちはなんとなくわかるような・・・
脳内妄想豊かな箱庭プレイヤーも多いと思うけどな
860名無しさんの野望:2009/10/16(金) 18:19:44 ID:n9X8Q2c8
しかしシムシティ化してゲーム性とか操作性を損なうと本末転倒だしなー
むつかしいとこだわ。4でかなり完成しちゃった感があるからなおさら
861名無しさんの野望:2009/10/16(金) 18:34:08 ID:0Ie0fVT5
CIV5は4よりネット対戦をより意識したものになると思う
862名無しさんの野望:2009/10/16(金) 19:58:23 ID:dlH+zosn
グラフィックなんてバランス・オブ・パワーレベルでok
863名無しさんの野望:2009/10/16(金) 20:11:31 ID:Oc6grWhz
Civ4は内政とか箱庭的な部分が面白くなっててよかった
次は戦争をもっと面白くして欲しいな
大量スタックじゃなくて別の方向で
864名無しさんの野望:2009/10/17(土) 01:50:25 ID:yRpRWM6V
Civ4は外交とか大局観的な面が面白くなってよかった
次は歴史的な部分でもっと面白くしてほしいな
ペナルティイベントじゃなくて別の方向で
865名無しさんの野望:2009/10/17(土) 01:54:25 ID:xTtyuB/W
文明をそれぞれ特化してほしい
866名無しさんの野望:2009/10/17(土) 03:00:57 ID:D0RMLmyz
ウィルス志向の追加は必要条件
867名無しさんの野望:2009/10/17(土) 03:44:40 ID:57c8CkOC
防衛に愛を
868名無しさんの野望:2009/10/17(土) 05:41:50 ID:36BAex4e
Leader Plus for LNTFが消えてる
誰か持ってる人再うpプリーズ
869名無しさんの野望:2009/10/17(土) 08:12:46 ID:PhYvjnMJ
>>868
ウィルスをうpするなんて、とんでもない!
870名無しさんの野望:2009/10/17(土) 10:12:37 ID:RL/bcHNV
まぁあまり細分化しちゃうとめんどいけどもうちょいユニットの更新が早くなったり
同じ技術でもエリート部隊みたく戦闘力あがったり特殊能力あったりして代わりにコスト倍増みたいな全文明共通のUUみたいなユニットほしいよなぁ

今だとカノンとかライフルとか戦車とかでちゃうと1世代前のユニットでもかなりきついし海とかひどすぎる

後もうちょい海VS空とか空VS陸とかを面白くしてほしい
871名無しさんの野望:2009/10/17(土) 10:35:33 ID:Oj0EYe/D
ちたまでは海は1世代違うとゴミになる歴史だったから仕方がない
872名無しさんの野望:2009/10/17(土) 12:17:03 ID:e9Aurg2a
Rom2.71があの鯖でいくら待ってもエラーで落とせないんですがどこかにミラーありませんか?
873名無しさんの野望:2009/10/17(土) 13:02:52 ID:7JM+hWnE
bts3.13のときのCGEでも、問題なく3.17使えてるんだが、不都合とかあった?
874名無しさんの野望:2009/10/17(土) 13:11:01 ID:PhYvjnMJ
>>873
ウイルスが入っていることかな
875名無しさんの野望:2009/10/17(土) 13:13:37 ID:Yl19MDbc
>>872
どの鯖?wikiの誘導先には4つミラーがあって
指示された時間待てばダウンロードできた
876名無しさんの野望:2009/10/17(土) 13:23:41 ID:PhYvjnMJ
>>875
おそらく、>>872はウイルスに感染している
877名無しさんの野望:2009/10/17(土) 18:05:12 ID:FCz3TM26
CGEが使われてるMODだけなぜか煽る
なんでだろうね
878名無しさんの野望:2009/10/17(土) 18:38:03 ID:7TNFSxMH
私家版3.19for3.17CGE統合使ってるが
都市画面開いた状態の時に奴隷の緊急生産ボタンに、カーソル合わせても
何人消費量必要かとか詳細がポップアップされないことがある
MODの原因でないのかもしれんが
879名無しさんの野望:2009/10/17(土) 19:03:21 ID:MBUJombC
>>878
それ前からだろ
フルスクリーンなら一旦デスクトップに戻ってからCivに戻れば表示されるはず
もしくは都市画面じゃなく都市クリックして簡易表示のほうならちゃんと表示される
880名無しさんの野望:2009/10/17(土) 19:15:59 ID:HUo68Myo
>>878
それは昔からあるCGEのバグ。
881名無しさんの野望:2009/10/17(土) 20:50:47 ID:q/ZmnLke
Great People Mod用の画像セットが削除されてる;;
落とせる場所ありますか?
882名無しさんの野望:2009/10/17(土) 20:51:48 ID:q/ZmnLke
連レスすまそ
ちなみに無印です
883名無しさんの野望:2009/10/17(土) 22:56:45 ID:HaObMFhT
あー、確かにないね。
とりあえず代理UP。オリジナルは無いんで、俺のAssetsフォルダにあったのを固めたヤツ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/53141.zip&key=civ
884名無しさんの野望:2009/10/18(日) 01:36:38 ID:hi1k/+iW
孤島にある都市に空港を建てておく→宣教師や重役を生産→自動進出(Rキーのやつ)
としたときに、未進出の都市へ空輸をされる時とその都市に留まる時がある
これってciv4のバグ?
885名無しさんの野望:2009/10/18(日) 01:53:57 ID:SmqzLewl
>>883
ありがとうございますm(_)m
886名無しさんの野望:2009/10/18(日) 02:50:02 ID:jGRFwvFv
>>884
ウイルスが原因、心当たりはないか?
887名無しさんの野望:2009/10/18(日) 07:54:01 ID:4X4qqJxJ
>>884
前回すでに飛んでるのに二人目も飛んでっただけでしょ
888名無しさんの野望:2009/10/18(日) 15:21:01 ID:SJZTlogR
三国志MODやってる人に聞きたいんだけど、ver2.5で軍団(Legion)を束ねる
Armyってのが新要素に加わったけど、日本語的には何て表現するのがいいのかな
軍集団……というのはあんまり馴染みが無くていまいちかなあと思ったりする
カスタムゲームで有効にしないと使えない要素なのでそんなに気にすることないのかもしれないけど
889名無しさんの野望:2009/10/18(日) 15:27:09 ID:7rYm9sFr
三国志って中文じゃないの?
漢字そのまま使えばいいんじゃね。
890名無しさんの野望:2009/10/18(日) 15:37:18 ID:NiqSv0fe
>>888
古代中国の軍隊の単位
>日本語における「師団」という単語は、1888年(明治21年)に1871年(明治4年)以来の鎮台を>改編して西洋と同様に6個の部隊規模へと分割した時に新たな名称として、
>フランス語、またはドイツ語の「division」の和訳として「師団」が当てられたものである。
>「師団」の「師」という言葉、又は文字は、中国の周の時代の軍隊の単位である師に由来し、
>これは5個の「旅」をまとめた計2,500人からなる部隊を意味し、
>5個の「師」で「軍」を構成していた。
>中国人民解放軍は今でも、日本で云う「師団」は「師」、「旅団」は「旅」と呼んでいる

Legion=旅(旅団)、旅が5つ集まって師(師団)、師が5つ集まると軍
891名無しさんの野望:2009/10/18(日) 15:48:47 ID:hi1k/+iW
>>887
空輸が可能(アイコンが表示されている)状態で自動進出しようとしても、飛んでくれないんだよね
手動だと飛ばせるし
892名無しさんの野望:2009/10/18(日) 21:09:48 ID:x/G7gO50
>>888
五人=伍(5人)
五伍=両(25人)
四両=卒(100人)
五卒=旅(500人)
五旅=師(2,500人)
五師=軍(12,500人)

三国志MODの世界だと、Legionを師、Armyを軍で表すと
雰囲気的に丁度かなと個人的には思う
893名無しさんの野望:2009/10/18(日) 23:34:37 ID:SJZTlogR
今まで軍団と呼んでいたLegionを師団に読み替えて、
Armyを軍団とするのがいいかな

>>889
中文なので日本語環境では表示できない漢字がたくさん。
表示できても知らない漢字ばっかりで意味わからんと思う
人名なんかは表示さえできればそれでいいんだけど


894名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:07:43 ID:qzcVxKuk
>>893
表示できないなら表示できるようにすればいいだけだし、
というかそうじゃなくて、命名をどうするかという問題でしょ?

原文の命名をそのまま使えばいいと思うんだけど。
たとえば志向の名前なんて、ほとんどそのままで日本語として意味通じてるわけだし。

LegionやArmyというのは、あくまで中文からの訳語でしかないわけで。
どうせなら原文から訳したほうが雰囲気も出ると思う。
895名無しさんの野望:2009/10/19(月) 01:18:18 ID:RGCIOXpB
>>894
さらに話がずれる方向ですまんが、表示する方法を教えてください
896名無しさんの野望:2009/10/19(月) 01:58:23 ID:qzcVxKuk
>>895
数値実体参照を使った表記に変換すればいい。
日本語版Civ4のxmlでは、日本語を全てこの方法で表記している。

三国志Modのテキストxmlにはencoding="GB2312"とあったので、
中国で一般的な文字エンコーディングを使用してるようだ。
秀丸でも普通に読み書きできるはず。

GB2312というのがどんなもんかは知らんけど、Civ4の内部では何語だろうと
Unicodeで処理されてるから、問題が出るような文字は入ってないと思う。
897名無しさんの野望:2009/10/19(月) 13:20:07 ID:FzpSZKvn
問題があるような文字があるとしたらそれはウィルスだ
898名無しさんの野望:2009/10/19(月) 17:15:12 ID:/ARyYqPe
Revolution使ってプレイしたら主力生産都市がオランダになって泣いた
不満抑えてただろなんで独立すんだ…
899名無しさんの野望:2009/10/19(月) 18:28:26 ID:tb5oEhax
宗教がかなり影響してると思う、全くの無宗教もまずい感じ、あと外国の異宗教がながれてくるとか
一番いいのが聖都を保持しててかつその宗教だけとかと思う。何回かやってみただけだけど
900名無しさんの野望:2009/10/19(月) 20:43:03 ID:VjpbxZ+U
>>795
亀レスだけど
wikiにあるGreatPersonMod for BUGとTradeResourcePanel for BUGとTopCultureCities for BUG
を併用したいなら、それぞれのassetフォルダ以下の重複するファイルは上書きしないで
テキストエディタで内容比較しながら足りない部分を書き足す形で行けば使えるはず
901名無しさんの野望:2009/10/20(火) 00:18:11 ID:NwnwCnoT
>>895
中国語版xmlは日本語版で読み込みすらできない
それすらわかってないID:qzcVxKukに何を聞いても無駄だと思うが
902名無しさんの野望:2009/10/20(火) 00:46:29 ID:Ccu4gaV6
LNTFのマローダーの元ネタって何?
ググってもB-26しか出てこねぇ
903名無しさんの野望:2009/10/20(火) 01:32:07 ID:hRmh0kTB
>>901
中国語版xmlはそのままでは読めないから、読み込みできるように
書き換えたら?という話なのだが‥。
904名無しさんの野望:2009/10/20(火) 03:08:26 ID:NwnwCnoT
>>903
既にそうやって作ったxmlを使ってみんなが遊んでることすら知らないわけか
905名無しさんの野望:2009/10/20(火) 03:12:41 ID:hRmh0kTB
>>901では読み込みすらできないと言っておきながら、すごい手のひらの返しようだなw

まあ出来てるならよかった。
906名無しさんの野望:2009/10/20(火) 05:31:16 ID:NwnwCnoT
>>903
だから
そのままじゃ読めないから読み込めるように変換してる
全然わかってないのに手は動かさず口だけ出す奴ばっかだな
907名無しさんの野望:2009/10/20(火) 05:35:17 ID:NwnwCnoT
偉そうに横から指図するなら
自分で全部書き換えてどっかにアップロードしろよ
908名無しさんの野望:2009/10/20(火) 06:28:52 ID:vQeNUOuh
今のバージョンはそのままで読み込めるぞ 文字は化けるが
字を確認するだけなら とりあえずXMLをウェブブラウザで開けば解釈してくれると思う
909名無しさんの野望:2009/10/20(火) 11:50:55 ID:hRmh0kTB
今はChinise Only版と英語版の二種類あるんだな。

Chinise Only版をダウンロードしてみたが、すでに最初から数値実体参照で書かれてた。
これなら最初から日本語版で読めるし遊べるはず。

ちなみにRegionは軍団だった。
正確には↓こう。2chで書く方法がわからん。
http://www.google.co.jp/search?q=%26%2320891%3B%26%2322242%3B

910名無しさんの野望:2009/10/20(火) 12:53:02 ID:hRmh0kTB
911名無しさんの野望:2009/10/20(火) 18:52:22 ID:1upa8R9v
CivGold、落ちまくるのでいらないファイル捨てたり、一部デフォに戻したりしてたら
起動すらしなくなってツンダw
MOD講座の人、軽量化するとか書いてあったけどどうなったんだろう?
912名無しさんの野望:2009/10/21(水) 06:31:17 ID:LhZZFT51
CGEについて教えてください。
フォーラムが閉鎖されていますが、Civ IV Gameplay Enhancements for Warlords (BTS対応版)は、現在どこかで入手可能でしょうか?
お持ちの方どこに上げてもらえないでしょうか?
913名無しさんの野望:2009/10/21(水) 07:07:29 ID:M2PEOiys
>>912
Wikiよく見ろ
914名無しさんの野望:2009/10/21(水) 18:22:43 ID:Xi9Tjuws
最新版にダウングレードと日本語化あててFFH2やってるんですが呪文のアイコンがでてきません
たぶんバージョンちがいのせいだと思うんですが誰か0,41G落とせるとこしりませんか?
915名無しさんの野望:2009/10/21(水) 19:09:45 ID:r42c4lF7
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.29
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1254886319/

FfH2紹介サイト
http://ffh2.netgamers.jp/
916名無しさんの野望:2009/10/22(木) 09:32:34 ID:jRbQn2jl
>>914
原因はウイルス、FfH2・・・特に上杉MODにウイルスが仕込まれているのは有名な話
俺の知り合いに、それが原因で自殺した奴がいるよ
917名無しさんの野望:2009/10/22(木) 14:34:07 ID:ZKCOtVF6
昇進にいろんな種類がある日本用のMODなんかいいのはないもんだろうか
918名無しさんの野望:2009/10/22(木) 15:01:38 ID:Pz79stHp
金融を弱体化させたいと思うんですが、どのぐらいにするのが妥当でしょうね?
919名無しさんの野望:2009/10/22(木) 15:15:36 ID:MI9XA+Mj
>>918
3で1うpにすればちょうどいいと思う
海洋タイルコインがそのままだからな
920名無しさんの野望:2009/10/22(木) 15:16:41 ID:9Hs2dEz0
上手くなるとそこまで強力じゃないと思うみたいだよ>金融
921名無しさんの野望:2009/10/22(木) 16:06:24 ID:4b9XOXrh
3で1うp+銀行半額復活ぐらいか?
なんか似たような補整にしてるMODがあった気がするが
922名無しさんの野望:2009/10/22(木) 16:09:06 ID:1hzN/+ZE
新MODがこないので、特殊なやりこみ方法を教えてくれ
923名無しさんの野望:2009/10/22(木) 16:09:56 ID:9Hs2dEz0
天帝制覇勝利
924名無しさんの野望:2009/10/22(木) 16:12:14 ID:S+x90eUl
馬のみプレイ
925名無しさんの野望:2009/10/22(木) 16:24:56 ID:cmA9c4xn
常時戦争にチェック
926名無しさんの野望:2009/10/22(木) 16:45:57 ID:8nRjKSJy
てんてー恒久平和にチェキ
927名無しさんの野望:2009/10/22(木) 17:01:36 ID:KhHUxIeB
非戦制覇勝利
928名無しさんの野望:2009/10/22(木) 17:20:08 ID:2XED0hWg
wikiにあるmodを上から全部やっていけばいいだろ
929名無しさんの野望:2009/10/22(木) 18:55:07 ID:JNRjWQ2m
50ターンハンデとか50ターン何もせずに開始してみる
930名無しさんの野望:2009/10/22(木) 19:16:08 ID:oV125vwz
技術を「未来技術」にセットして変更しないでやる
931名無しさんの野望:2009/10/22(木) 19:28:45 ID:2XED0hWg
古代からしかやったことなければ
先行スタートだけでも結構別ゲーになるよ
932名無しさんの野望:2009/10/22(木) 19:59:48 ID:b15E3S1u
Future Mod日本版で動くようにして欲しい
933名無しさんの野望:2009/10/22(木) 21:25:36 ID:ZXSUTc9q
RoMがフリーズしまくるんだが原因何なんだろ
FfHとかはぬるぬる動くのに
934名無しさんの野望:2009/10/22(木) 22:14:12 ID:Pz79stHp
では、とりあえずそれでやってみます>金融

>>922
マスケットとともに苦難を乗り越えるプレイ
935名無しさんの野望:2009/10/22(木) 22:16:22 ID:/Y7flx1O
きっと首都の平原のせいだよ
936名無しさんの野望:2009/10/22(木) 22:17:03 ID:/Y7flx1O
もろに誤爆した
937名無しさんの野望:2009/10/22(木) 22:36:09 ID:BkWdephQ
>>932
916みたいな基地外が居なくならないとMODスレでそういう事は行われないなじゃないかな
基地外の思惑通りかもしれんが
938名無しさんの野望:2009/10/22(木) 23:29:31 ID:MqA0zpSa
BtSでCGEを導入したら起動時にWarningが出てしまいます
wikiの項目を見たのですが、よくわかりません
Beyond the Sword(J)\MODS\Civ IV Gameplay Enhancements\Assets\Python\Screens\#CGEDebug.pyでいいのかな?
パッチは3.17です
どこに#をつければいいですか?
939名無しさんの野望:2009/10/22(木) 23:55:49 ID:iOnk+9Xg
>>938
Beyond the Sword(J)\MODS\Civ IV Gameplay Enhancements\Assets\Python\Screens\CGEDebug.pyを開くと、
「# BtS本体のバージョンが違う場合に正常動作しないことに対する警告。」って文字列があるだろ。
それより下の全ての行の先頭に半角の#を付けていくだけだよ。
わかんなかったら↓をダウンロードしてきて同じファイルの中見て参考にしな。
CGE for BtS3.19 私家版 for 日本語版3.17 (3.19非公式パッチ1.1&CGE1.1.1b統合版)
940名無しさんの野望:2009/10/23(金) 02:28:18 ID:fnKSfu9j
>>922
群島タッグプレイ。
標準10文明5チームぐらいが熱い。
941名無しさんの野望:2009/10/23(金) 11:53:43 ID:DJbYYyJ4
>>937
というか、3.17用の旧版が公開されてるから、
textのXMLに<Japanese>タグ加えるだけで動くんじゃね?
→手間かければ誰でもできるから、やりたがってる>>932が是非頑張ってくれ。

まあ、俺はファイル落としてすらいないんで、よくは判らんけど。
942名無しさんの野望:2009/10/23(金) 11:54:27 ID:y6QLwwjz
俺も>>932に期待するよ

ウィルス落としたくないからな
943名無しさんの野望:2009/10/23(金) 13:09:11 ID:WA/4ebKN
誰かファイナルフロンティア改造して知性化戦争MODつくってくれ
技術開発はアーカイプ検索てことにして属国は従族扱いで
944名無しさんの野望:2009/10/23(金) 15:22:33 ID:bSZoXDVy
三国志MODって三国春秋っていうほうを入れればいいの?
これにciv村のパッチ当てるであってる?
945名無しさんの野望:2009/10/23(金) 17:51:08 ID:By9otv90
そういえば、SDKの話題が全然ないですな
946名無しさんの野望:2009/10/23(金) 18:09:49 ID:gJ4kiZAY
触れる人が今いないんだろう
947名無しさんの野望:2009/10/23(金) 18:25:00 ID:DJbYYyJ4
SDK触る必要のあるネタないしな。
948名無しさんの野望:2009/10/23(金) 20:20:22 ID:WCggAFSF
以前乱数いじりでSDK関連の質問をしたが,スルーされちゃったので
それっぽい話題やSDK識者が巡ってくる時を虎視眈々と待っているのが私だ
949名無しさんの野望:2009/10/23(金) 20:48:32 ID:bSZoXDVy
うーん、三国志MOD
画面の下にコンソールがでてこない
FfH2の時はインストール仕直してできたんだが…

とりあえず、安定版といわれてる2.4Eにしてるんだが
同じ症状でたかたいますか?
950名無しさんの野望:2009/10/23(金) 21:07:46 ID:rbMp8HX5
>>949
2.5がBts3.17対応だったはずだからそっち落としたほうが良いと思うよ。
951名無しさんの野望:2009/10/23(金) 21:08:54 ID:rbMp8HX5
次スレか……建てれるかな( ゚д゚)
952名無しさんの野望:2009/10/23(金) 21:14:45 ID:rbMp8HX5
次スレ
Civilization4(civ4) MODスレ Vol26
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1256299834/
953名無しさんの野望:2009/10/23(金) 21:17:44 ID:bSZoXDVy
>950
当初2.5でやって駄目だったので2.4落としなおしたんだけど
こっちも駄目だったんで途方に暮れてる
とりあえずRoMでもやってます…
954名無しさんの野望:2009/10/23(金) 21:32:31 ID:hru71AEi
RoMがなぜか最近ランダムによく落ちるようになった、以前はなんともなく最後まで出来た
誰か治し方知らないか
955名無しさんの野望:2009/10/23(金) 22:01:43 ID:WA/4ebKN
ロードスMODやりたいなあ…
956名無しさんの野望:2009/10/23(金) 22:30:25 ID:ztr6e5MU
設定の変更、ファイルの変更が無かった場合は
PCのスペックが足りなくなってきたと考えるべき
957名無しさんの野望:2009/10/23(金) 22:41:46 ID:w96JYcjm
そういうときにはRegSeekerを使え
958名無しさんの野望:2009/10/23(金) 23:55:23 ID:PVtJlq71
SDKいじりたい人は以前からやってただろうしね。
俺はたまに本スレや質問スレで解析結果書いてるくらい。
959名無しさんの野望:2009/10/24(土) 03:27:21 ID:LIUPOsXF
>>953

bts3.17で三国志MOD中国語版2.5に日本語パッチ入れてからwikiのMODプレイレポに書いてあるtext入れたら動いたよ
960名無しさんの野望:2009/10/24(土) 07:21:04 ID:Td3zcvh1
>959
理由がようやくわかった
おそらく2バイト文字が原因じゃないかと
フォルダ事まるまるコピーを別HDDの直下に置いたらコンソールでてきたので
いままで他のMODでその現象がでなかったから悩んだけどね
961名無しさんの野望:2009/10/24(土) 07:33:16 ID:pFypHfK/
真の原因はウイルスだけどな
962名無しさんの野望:2009/10/24(土) 13:20:52 ID:2SdQ61xX
スペースオペラなMODで何かオススメない?
963名無しさんの野望:2009/10/24(土) 14:16:25 ID:o3W24yvs
964名無しさんの野望:2009/10/24(土) 15:54:00 ID:T9ICTYIC
>>963
おい、鼻毛出てるぞ
965名無しさんの野望:2009/10/24(土) 16:11:38 ID:vd6aFXcO
>>963 >>964
クソワロタwwww
966名無しさんの野望:2009/10/24(土) 18:35:38 ID:2SdQ61xX
ファイナルフロンティアを拡張したようなのがやりたい
967名無しさんの野望:2009/10/24(土) 20:17:00 ID:U+GppsMg
ファイナルフロンティア拡張は偉人・UU・UBのシステムを復活させるとこからだな。
968名無しさんの野望:2009/10/24(土) 23:23:15 ID:+TuNT9kI
ファイナルフロンティア、結構好きだがイマイチ足りないものが・・
指導者を全部銀英伝に差し替えたら一時的に楽しめるかも
969名無しさんの野望:2009/10/25(日) 00:45:50 ID:KYy4CwnG
はいはい、宇宙のやつね。あれ植民船かなんかで都市の作り方わからんからやめたはw
ある意味難しいは
970名無しさんの野望:2009/10/25(日) 06:16:16 ID:vtVoTNTP
難しいのではなく単純に頭が(ry
971名無しさんの野望:2009/10/25(日) 06:55:28 ID:2OkjGjjo
つー助教授のプレイ動画があるんじゃね?>ファイナルフロンティア
972名無しさんの野望:2009/10/25(日) 07:36:30 ID:oDAfSvlj
教授…(´・ω・`)
973名無しさんの野望:2009/10/25(日) 09:27:35 ID:o9uAsYNI
そういえば最近気になってるんだが
”peacewight”っていう指導者のXLM値があるでしょ?
あれって平和志向度表していないよね?どうみても
指導者同士の相性だけだと思うんだが、詳しく調べた人いる?

ソース:CvPlayerAI.cpp 148行目あたりしか記述がない
974名無しさんの野望:2009/10/25(日) 09:37:23 ID:f6Q48Oo+
CvPlayerAI.cpp 4782行目から

if (!(GET_PLAYER(ePlayer).isHuman()))
{
  iAttitude += (4 - abs(AI_getPeaceWeight() - GET_PLAYER(ePlayer).AI_getPeaceWeight()));
  iAttitude += std::min(GC.getLeaderHeadInfo(getPersonalityType()).getWarmongerRespect(), GC.getLeaderHeadInfo(GET_PLAYER(ePlayer).getPersonalityType()).getWarmongerRespect());
}

んー、2chはソースコード書くのに向いてないな。
975名無しさんの野望:2009/10/25(日) 09:40:54 ID:kZPVOPiH
つー助教授のことなんて書かなくていいよ、不愉快
傑作中の傑作MOD、FfH2を途中で放り投げ、シムシティも途中で放り投げた
その時の言い訳が見ものだったよ、「リアルで首を吊らなければいけない事態になったので……」だってさw
せっかくだから、マジで首吊って欲しいね
奴はMODを冒涜した、それくらいしてもらわなきゃ、俺の腹の虫が収まらん
976名無しさんの野望:2009/10/25(日) 09:53:22 ID:o9uAsYNI
あーそこにもあるね。
でも、そこ相性の記述だよね?

4716行あたりで以下の記述
iAttitudeを判断
10より大きい場合は親密
3より大きい場合は満足
-10より小さい場合は怒っている
-3より小さい場合はいらだっている
上記でない場合は警戒
977948:2009/10/25(日) 09:57:57 ID:jYX5E4DQ
これはきっと,スーパー私が待ち焦がれていたタイム(SWMT)!

マップを生成しようとしただけで落ちてしまうこやつを何卒添削願います!
「クラスのメンバ変数を増やしただけでなんで…」って袋小路なのですわ。
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1452.zip
978名無しさんの野望:2009/10/25(日) 10:00:52 ID:o9uAsYNI
というかスマン、今更質問スレと間違えたのに気づいた
取り下げる
979名無しさんの野望:2009/10/25(日) 10:00:58 ID:uo+4yNhn
>>975
どうでもいい。
980名無しさんの野望:2009/10/25(日) 10:10:08 ID:f6Q48Oo+
>>976
あぁ、そういう意味ね。

言うとおり、平和志向度は指導者同士の相性の問題であって、
AIが取る戦略とは何の関係もないよ。

平和志向度という名前には、変数関数名がPeaceWeightだから以上の
意味はない。
981名無しさんの野望:2009/10/25(日) 10:14:59 ID:o9uAsYNI
>>980
サンクス。やっぱり名前だけが”平和志向度”って意味だね。
紛らわしいなぁ。コード見たときからずっとおかしいと気になっていたんだ。
俺だけかと思って安心した
982名無しさんの野望:2009/10/25(日) 10:28:53 ID:f6Q48Oo+
というか、常にコードが正しいんだよ。

俺が>>980のように結論付けたのも、単にコードを読んでそうなってるから以上の
根拠はないよ、念のため。
それ以上の材料を提示するのは、関係者でもないとね。
983名無しさんの野望:2009/10/25(日) 11:28:24 ID:y6InYTfA
教授が更新したら本気だす
984名無しさんの野望:2009/10/25(日) 12:23:00 ID:KYy4CwnG
>970,975
mjk
985名無しさんの野望:2009/10/25(日) 16:02:00 ID:AkfqDgz0
FfHのなにがいいのかさっぱりわからんが、好きなもの同士で勝手に語れば済むこと
世の中余裕の無い信者ほどキモイもんはない
986名無しさんの野望:2009/10/25(日) 16:19:39 ID:kZPVOPiH
>>985
勝手に語れば済むとかいって、余裕の無い信者はキモイとか
そういうお前のほうがよっぽどキメェわ
987名無しさんの野望:2009/10/25(日) 16:20:57 ID:X/usp6gQ
FfHは新たに覚える事多そうで手が出ない・・・
988名無しさんの野望:2009/10/25(日) 16:23:34 ID:f6Q48Oo+
たしかに多いが、初めてCiv4をやったときに比べれば全然たいしたことない。
989名無しさんの野望:2009/10/25(日) 16:31:09 ID:/N0EkFcg
三国志MODはじめてからFFHは一度もやってないな
990名無しさんの野望:2009/10/25(日) 18:30:33 ID:R9yGRRut
RPONだな
バランスとれてるし
991名無しさんの野望:2009/10/26(月) 09:10:17 ID:t2iBZLRp
最近、三国志MODの話題が多い=需要があるから専用スレ立ててきたぞ

Civilization4 三国志MODスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1256515773/
992名無しさんの野望:2009/10/26(月) 09:31:52 ID:b4yWiM1e
また隔離すんのかw
993名無しさんの野望:2009/10/26(月) 09:49:10 ID:j4Uml9nf
こうしてまたクソスレが生まれた
994名無しさんの野望:2009/10/26(月) 15:03:39 ID:wljEKPFd
どうせまたいつもの人だろ。
995名無しさんの野望:2009/10/26(月) 18:05:30 ID:1PwoaNFC
995
996名無しさんの野望:2009/10/26(月) 18:06:21 ID:1PwoaNFC
996
997名無しさんの野望:2009/10/26(月) 18:07:30 ID:1PwoaNFC
997
998名無しさんの野望:2009/10/26(月) 18:39:21 ID:1PwoaNFC
998
999名無しさんの野望:2009/10/26(月) 18:43:35 ID:1PwoaNFC
999
1000名無しさんの野望:2009/10/26(月) 18:44:02 ID:DvKuVb3Z
un
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。