【M2TW】Medieval II: Total War 25【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/08/29(土) 18:10:59 ID:Msybimlw
2 :
MOD情報 :2009/08/29(土) 18:12:13 ID:Msybimlw
3 :
MOD情報 :2009/08/29(土) 18:13:27 ID:Msybimlw
4 :
MOD情報 :2009/08/29(土) 18:15:22 ID:Msybimlw
5 :
MOD情報 :2009/08/29(土) 18:16:28 ID:Msybimlw
6 :
MOD情報 :2009/08/29(土) 18:19:57 ID:Msybimlw
7 :
1 :2009/08/29(土) 18:42:47 ID:Msybimlw
8 :
名無しさんの野望 :2009/08/29(土) 21:02:08 ID:4ZWZEGfK
l||l
将軍
杭杭杭杭
l||l
■<高貴なる
>>1 乙
9 :
名無しさんの野望 :2009/08/29(土) 21:08:55 ID:yCDIS3h9
10 :
初心者 :2009/08/29(土) 22:39:11 ID:Jek8df7V
>>1 記事立ておつかれさまです。
kusanagiのフォルダは全てmodsフォルダに入れましたが、
MS−DOSバッチファイルとCFGファイルも入れないといけないでしょうか?
またMS−DOSの中身は、
kingdoms.exe @mods\kusanagi_united_kingdoms2_5\medieval2_kusanagi_united_kingdoms2_5.cfg
になっていましたが、
これを
mods\kusanagi_united_kingdoms2_5\**.bat
にすればいいのでしょうか?
何度もお尋ねしてすみません;;
kusanagiMODでポーランドのセルビア騎士の集団にフルボッコされた \(^o^)/ あれパイクと杭以外の普通の槍兵でどうやって対処してますか皆さん orz
>>10 落ち方はどんな感じ?
dos窓開いてすぐ落ちるのか
全画面で暗くなってしばらくしてから落ちるのか
はたまたローディング画面で落ちるのか。
エラーメッセージが出るならそれも書くんだ
>>11 高地に誘い込んでクロスボウの雨を降らせればなんとかなるかも。
まあ基本的にkusanagiの騎兵はパイクと杭以外での対処は不能
数多いと槍壁隊形の上級パイクでも普通に突破されるしw
前スレで言ってたけど槍壁状態のパイクは杭効果があるんだな パイクの後ろから進出した帝国騎士が落馬しまくった
15 :
初心者 :2009/08/30(日) 08:41:06 ID:Q1FNyAT+
>>13 毎回ローディング画面でおちます。
エラーメッセージは落ちた後に出ましたが、何も書かれていなかったです。
昨日からやり始めたけど、慣れるまで難しいな。 反乱軍に攻城兵器壊されて、撤退するしか無いとか泣けてくる 城攻めの時に騎兵はあまり役に立たないのね。 歩兵3、弓2、騎兵6ぐらいで攻めたら歩兵全滅して 門も壊せず、梯子も登れずな具合でした。
>16 そりゃそうだろ。 騎馬じゃ城攻めだめなのは。 日本の戦だって同じだべ。
>>16 城攻めは盾と剣持ちの重歩兵が一番いい
カタパルトもあるともっといい
>>15 スペック不足じゃね。MODなしの状態で動くのか?
l||l ■<従者の増員 名剣 村雲 けしからんもっとやれ
24 :
1 :2009/08/30(日) 12:32:45 ID:b/Ufphty
>>15 MODの導入なら付属のreadmeを読めば中学生でも出きると思うんだが...
もしやパッチをインストールしてない?1.5を導入しないと起動すら出来ないよw
そもそも最初はバニラをやった方がいい。その方が各種MODがより楽しめるよ!
ポーランド名門騎兵みたいな飛び道具騎兵の癖に 白兵もある程度こなせるタイプって何ぶつければいいのかな?
26 :
初心者 :2009/08/30(日) 15:20:23 ID:wIhLlk5U
>>24 パッチというと公式サイトにあるダウンロードパッチのことですね。
入れていませんでした;今から入れてみます。
kingdomを新しくインストールしなおしてもう1回試してみます。
modsの中に入っているamericaなどのフォルダはそのままで入れておいていいのでしょうか?
27 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 15:32:18 ID:b/Ufphty
>>26 M2TWインストール→パッチ1.2→kingdomインストール→パッチ1.5だよ。
americaはkingdomに元々入ってるやつだから触らなくておk。今度からはwikiを読んでね。
>>25 普通に弓兵で攻撃してるよ。突撃してきたらこっちの騎兵で動きを止めて、槍兵で攻撃。
槍兵の後ろから弓を討たせる陣形は無敵です
誰か出来るひとにお願いします。 wikiの過去スレッド倉庫に、23・24の分を追加して下さい。 バグ報告等の貴重な情報源なので…
>28 高低差を見間違えると味方大虐殺だけどナー
33 :
初心者 :2009/08/30(日) 19:34:42 ID:tSoVzjc9
>>27 色々と教えていただきありがとうございましたm(--)m
しかしパッチ1.5にしてもMS−DOSを
mods\kusanagi_united_kingdoms2_5\**.bat
にしてもまだロード画面で落ちてしまいます。
wikiを見てみましたが、FAQのところですね。
MODはゲームとPCに慣れた奴が自己責任でやるもの。 起動させられないってのは今のお前の知識では無理ってことだ。 あきらめてバニラで遊べ。
35 :
hide :2009/08/30(日) 20:06:00 ID:UPaqLMqI
>>33 ん〜Ver2.5落として7zで解凍すると
kusanagi_united_kingdoms2_5ってフォルダが出来るはずなので出来たら
フォルダをそのままmodsフォルダへ移動させてMS-DOSから起動させれば問題ないはずですが・・
バラけて出来てしまった場合は上記の名前のフォルダ作って出来たファイル全部ぶち込んでからmodsへ
あとMS-DOSは弄らないでくださいね
ちなみに英語版では動きませんし
ドライブCじゃないと不都合が起きるかも知れません
でも症状聞く限りだとファイル読み込めてない感じなので解凍に失敗してるのかも?
36 :
初心者 :2009/08/30(日) 20:17:16 ID:tSoVzjc9
>>35 フォルダの名前をkusanagi_united_kingdoms2_5
にしたらやっと起動しました!
ありがとうございます!!
今まで助言していただいた皆様もありがとうございます!
本当にありがとうございます!m(--)m
>>35 今イングランドでプレイ中なんですが金がある程度すくなくなるとなにもなくとも
ターンの開始に献金されてるように思います、一応ご報告まで
38 :
hide :2009/08/30(日) 22:03:58 ID:UPaqLMqI
>>37 報告ありがとうございます
修正しましたのでどぞ〜
ttp://www.megaupload.com/?d=V7B8NVC4 DL後にdata/world/maps/campaign/imperial_campaign内の同名ファイルに上書きしてください
でも新規キャンペーンのみ適応されます・・・
ちなみに献金スクリプトの振込先をミスってたようで
エルサレムとフランドルが資金難になるとイングランドに振り込まれてしまうみたいです
修正乙です 逆ODAですか、ありがたく頂いてます
40 :
初心者 :2009/08/30(日) 22:48:45 ID:54tCP0bs
難易度普通の無印キャンペーンやってたんだが、100ターン経っても まだイングランド統一してカン、レイク取ったぐらいなんだがクリア出来る日は来るのだろうか 自動戦闘の方が被害少ないとか泣けてくる。 やめ時分からなくて困る
目標:自分で考えたシナリオが達成されるまで 止め時:飽きたら 例 目標:カトリックの保護者として世界に冠たる神聖ローマ 行動:全カトリックと同盟、同盟国同士の戦争を速やかに調停する 教会を積極的に建て枢機卿団を自国出身で占める 積極的に十字軍を発動し異教徒どもへ鉄槌を下す
まあ最初の一回くらいは正式な勝利条件をみたしてみてもいいと思うぞ コツとしては名言にもあるように、まず金が重要になってくるから 領地の建築物は農場・市場・港なんかの金銭関係のものを優先的に造る 戦闘は、野戦では歩兵で壁作って敵が攻撃してきたら騎兵を後ろから回りこませる 攻城戦は大砲が出来るまでは破城槌とハシゴでを使う 具体的には「左右どちらかの壁にハシゴをかける」→「敵がそっちに集まる」→「手薄になった壁に主力投入」 みたいに振り回しながら戦うといい ちなみに必要以上に慎重になるくらいなら、思い切って領土拡張に踏み切ったほうがいいよ 大概のことはなんとかなるのがTWクオリティ
KusanagiMODの女性兵士で軍を作りたいけど 女の子が「うがああああ!」とか「あぁおおぉぅ」とかいって殺戮されるのを見たくはないので前線に出せない もっぱら将軍横で旗もってったってるだけだよ
おっぱいなんてお飾りです!エロい人にはそれが分からんとです!
>>43 助言感謝します。
ニコニコで動画を視て買ったけど、戦闘シーンを自分が注視してたので
軍事関連の建築を優先して、暴動起きまくり、所持金が赤字とか。
参考にして、スペイン、フランス、神聖ローマ滅ぼしますね。
>>30 たとえ何百死のうと代わりなどいくらでもいる
何の話かと思ったら、ブレイブハートか
このゲーム、停戦とか同盟に意味ってある?
52 :
初心者 :2009/08/31(月) 19:42:30 ID:lPjhzQMt
ブレイブハートってメルギブソンが出てた映画ですね。 前に見たことあります。 騎馬隊を槍衾のような陣形で串刺しにするシーンはとても記憶に残っています。
そういえば、英雄的勝利って 歴史的に有名な古戦場跡って設定になって 剣マークでMAP上に残るのね。 最近知ったよ。 エルサレム付近に、 ポルトガル vs エジプト とかいう古戦場があって 「?」ってなったけど、あぁ自分のかって。 RTWだと、史実しか残ってなかったから気付かなかった。
農民主体の反乱軍を将軍だけで壊滅させたら戦場跡になってしまった
>55 別のゲーム?www
>52 確か、ケツを叩いて挑発して騎馬隊が突っ込んでこさせるんだよね。 まさに直撃という瞬間に剣を地面に置いた木の槍というか杭というかに持ち替えて 一網打尽するんだよな。 もっとも味方も相当やられたけど。 無茶苦茶だよ
58 :
初心者 :2009/08/31(月) 21:59:59 ID:6Csy/i0F
>>57 あれ見てたら馬が可哀相で仕方なかったですね;
ブスブス刺さるシーンが生々しくて。
ss6.1のチュートンで遊んでるんだけど、大砲製造所を最大にしてるのに 臼砲が出てこないんだけど、どうしてですか?オルガンも出てこない。
Eagle of the Elbeってmodにhideさんの作ったと思われるユニットが何種類かいたけど hideさんは知ってるのかね?
じ、地震に我が国の精鋭将軍とその軍の半数 エリートスパイや暗殺者が一気に殺害された・・・!
いまさら気づいたんだが、M2TWのクレジット曲って神だな。
>>58 あのあとスタッフがおいしくいただいたみたいです。
>>61 逆だと思います。
hideさんが、Eagle of the Elbeのユニットを使用してるんだと思いますよ。
>>58 いつも思うけど、ああいうのってどうやって撮ってるんだろ
まさか本当に杭に突っ込んでるわけじゃないよね…
つまり鶏より卵が先ということだな!
>66 言われたとおりに演技する、お利口さんな馬を沢山飼っている、映画スタント向けの業者さんがいるのよん
突っ込んで倒れるとこは本物じゃなくてダミーを使ってるよ
隊列維持したまま前進するにはどうすればいいん
MODを色々落としているのですが それぞれのMODで遊ぼうと思ったら、M2TWフォルダを素の状態でコピーして それぞれのMODを入れていけば良いのでしょうか?
readmeが必ずあるから、それ読んでその通りに入れればOK
と、MODの共存の話なら大概の奴は大丈夫だ
>>73 ありがとうございます。
とりあえずmurakumo(1.5)開いてみたけど、readmeにはフォルダ2つ出来るとあったのが
1つしか無かったのが気になるけど、色々共存させてみまっす。
ブレイブハートのDVDの解説シーンで監督が刺されている馬はロボットだって言ってたよ。動物愛護団体がロボット だと思わずに抗議したそうな。
本当に重装備の下馬騎士同士が剣でやりあったら、士気、潰走は無視するとすると どれぐらいの長さやり合うのだろうか? 250vs250で。 なかなか死ねないから凄く酸鼻を極めた戦いになりそうじゃない?
徒歩で半日も殴り合ったら双方疲労で動けなくなって終了
>>75 勘違い動物愛護団体バロスw
まあよく出来てるもんな。
>>70 隊列て最初の布陣のこと?
だったら全軍一括でグループ化してマウス右ボタンでドラッグ指示してやれば隊列いじしたまま真っ直ぐ進むはず
しばらく全軍で一気に前進したことないから忘れた
>>76 ちょっと剣道やってこい
本気で戦い続けたら30分も持たんぞ
20〜30kgの鎧を着た人間が全力で戦えば、10分くらいしか体力が持たない。 まあ最前列の人間がずっと戦い続けるわけじゃないが、数時間も続く戦闘は稀だろう。
そもそも騎士だけが集団作って戦うってことはありえんのでは よほど貧乏な騎士でもない限り従者(盾持ち、槍持ち、馬丁etc.)がついていて、 そいつらは合戦となったら騎士を中心とする小分隊を作って戦うわけだから だいたい騎士が乱戦始めちゃったら、紋章官が手柄を確認できんではないか
お前ら現実逃避しすぎだろ 30kgの重りしょって10分全力運動してみろってw 俺なら1分持たずに酸欠状態確実だぜ。2分目には立ってられないだろうな 半日とか30分とか、超人杉
身体中に重さがうまく分散されてると聞いたよ。西洋鎧。 なんですげえ量のベルトがついてるという。 分散されてればかなり疲労少ないらしい。 あとやはり騎士様だったらそこそこ 甲冑にみがためしての訓練はしてるんでないかい
甲冑つけたまま逆立ちできるだかって話を どっかで聞いたような聞いてないような…。
これ下馬騎士じゃなくて、単なる装甲歩兵だとおもわれw
内陸だったら、軍事関連。沿岸(港有り)だったら経済関連。 でも、人口関連が第一優先。治安関連はやばくなりはじまる前に。
とりあえず議会 あとは状況にあわせて 城なら人口優先
>>74 どうもです。
2つのファイルってのは、間違いだったかな、akame氏のを編集したものなんで直してなかったのかも。
どうせなら2.0も入れた方が進化してるので面白いと思います。
今3.0作成中ですまだまだ時間かかります。
金優先で城とか町とかあまり関係無くで毎回港と道と畑ばっかり建ててるな 戦争になったら別の町から将軍引っ張って貯めた金で傭兵雇えばいいだけだし
対パイク、特に攻城戦での対パイクは難しいな・・・ 長い槍に邪魔されて中々前に進めない、飛び道具も狭いと効果が薄い感じだ こうなるとこちらもパイクで対抗するしかないのかねぇ
火炎放射を食らえー
通路にパイクが陣取ってる場合は こんな感じに配置して弓矢攻撃が一番だと思う ーーーーーーーーーーーーー 弓 パ ーーーーーーーーーーーーー 敵が弓に反応して近づいてきたら十字路までおびき寄せて包囲殲滅 近づいてこないガンジーAIさんなら遠慮なくそのまま殲滅
毎回イスラム勢力でやってるとパイクの強さが凄くよくわかる 特にムーアだとスイスパイク部隊がこられたら対抗しようがない
今日の昼から初プレイで遊んでて、戦争終わったあとのシミュ画面で 自分の隊長が相手の町を高速でずっと突付いたままで進まなくなって詰んだ 一回もセーブしてないのにwww
>>90 おお!3.0いつまでも待っています!
パイク兵は厄介。特にフランドル地方の反乱軍は城壁にパイク兵を並べているものだから、
兵糧攻めかカタパルトで吹き飛ばしてるよw
kusanagiMODのハンガリーが傭兵のセルビア騎兵雇い過ぎでワラタ あれだけ攻撃・防御力・突撃力があって体力2ってローマの槍兵でどうやって止めろとwww マケドニア式ファランクス復活してくれー
>>96 今更かもしれないけど
デフォでターン終了時にautosaveしてるぞ
etwって赤字なんだってね。
発売日当日にはネットで風評が広がる時代に未完成で売り出すこと自体に無理があるべさ 評判は作るより壊すほうが簡単なんだから。 HoI3も危ないんじゃないかと思うよ
これ難しい、ゴリ押ししかできないぜ 上手い動画ない?
丁寧に説明してる初心者用の動画はないかなー。 一番オーソドックスな戦術は歩兵を盾にして その間に騎兵で迂回して敵の背面から突撃 包囲状態にして一気に敗走に追い込む金床と槌戦術。 ちょっと分かりづらいけど図にするとこんな感じ →↓ ↓← ↑ ■■■■■■■■ ↑ △ □□□□□□□□ △ ■=敵 □=味方歩兵 △=騎兵 基本は敵を殺すんじゃなくて 士気を落として敗走するようにしむけること。
>>101 PCゲーのシミュで完成された作品のほうが少ないだろう。
Paradoxだって昔からCTD連発してきた気がするぜ。
むしろいつもは日本語ローカライズ版でCTDが無くなってきた頃に買ってる連中が英語版手出して幻滅してるだけに見える
今からは考えられないけど M2TWも出た当初は結構叩かれたんだぜ。 代わり映えしないな、やっぱRTWに戻るわ って。 そしてその時のスレ案内がこれw Creative Assembly社の開発によるリアルタイムストラテジーTotal Warの総合スレです 英語版が発売され、稚拙なバグを満載しているMedieval2:Total Warと、 様々なMODなどで無理やり延命されている枯れたRome:Total Warに対する 信者の苦しい擁護レスを見て笑って楽しむスレです。
あ、それ書いたの俺だw 懐かしいw
RTWだって出た時はAIやバグや考証の滅茶苦茶さがボロクソに言われてたんだぜ?
どんだけ自虐ボケだよw たとえるなら、自分で敷設した杭に自ら突入する将軍護衛隊のレベルww
ポルトガルってツヨスなあ パイクも強いし騎兵も強いし歩兵も強いしクロスボウは大盾だし死角が全く無い
AIのポルトガルってたまに化けるよね。この前なんてアフリカの秘境、黄金の街ティンムクトゥまで進出 しててワロタw
>>102 鶴翼やテルシオ隊形なんてこのゲームでも使える
普通に弓対を歩兵の後ろにするより誤射が少ない気もする
お勧め
>>108 ああ、懐かしい…。両手武器の兵士が騎兵に対してメタ糞だった頃、Akame とか
Real Combat は対応してて、和製と言うことで前者でイングランドプレイ。
シチリアの城に、40ユニットで突撃したら、敵の増援が80で計100。
こりゃやばいって事で、撤退指示→将軍が長弓兵の杭にチャアアアアアアアアアアジ
l||l
■<高貴なる死
リロードして夜襲で楽勝でした。夜襲だと夜戦持ち以外は
増援に行けないのをこのとき初めて知った。
杭の横においてた将軍に移動命令出したら なぜか杭に突き刺さったことがあったよ リロードでそのときは勝ったが 数ターン後の攻城戦で騎兵部隊に追撃されるという珍事によって一瞬で溶けた こいつの死はもう運命だと思って諦めたよ・・・
115 :
初心者 :2009/09/05(土) 11:06:15 ID:XbgGTEcq
今日kusanagiのver3.0入れましたが 女性の騎兵はイングランドで金色の甲冑になったりと結構細かいですね。
116 :
初心者 :2009/09/05(土) 11:46:03 ID:XbgGTEcq
ネットを調べてたら 4 seasons っていうMODがありましたがこれは日本版でも遊べるのでしょうか?
MODに関する仕様で日本語版と英語版の違いはないからいけるはず。 てかそのコテハンは叩かれかねないからやめた方が良いぞ
118 :
名無しさんの野望 :2009/09/05(土) 13:31:06 ID:XbgGTEcq
>>117 ありがとうございます。
一応解凍してできたフォルダをmodsに入れましたが、起動しません。
入れるところを間違えたんでしょうか?
120 :
名無しさんの野望 :2009/09/05(土) 13:48:48 ID:XbgGTEcq
kusanagiでキャンペーンマップで暗殺者を使わずに特殊ユニット(王女とか聖職者)を殺す方法を見つけたんだが、 もうこのスレ的には常識なのかな?軍隊ユニットで囲んで、行き場のない状態で上にもう一体軍隊ユニットを重ねると・・・
>>122 逃げ場のない王女を市民兵の皆さんであんな事やこんな事をするのですね、わかります。
だけど、その王女は30超えてるのよ・・・
125 :
名無しさんの野望 :2009/09/05(土) 15:58:43 ID:7cIEa0Pr
汚職とかってどうやって減らせるの? アフリカ地方の汚職がすごいことになってる
>>124 30台とかまだ許容範囲内じゃん
40台ならわかるけどさ
大体何歳ぐらいで修道院送りにされるんだろうな
当時の平均結婚年齢16とかなのに30過ぎとかおばちゃんどころの話じゃない。 もはや不良債権のレベル。
80人の騎兵を2列に薄く延ばして整列させるのにそこからチャージさせると いつも走りながら勝手に5列ぐらいの縦長の微妙な隊列に変化して gdgdなチャージになってしまう 死のう
相手の部隊の大きさに合わせて殺到しようとしてしまうから、 あまり広げすぎるのは得策じゃない。
ということは相手の部隊の長さと同じにすると効果的なんですね ちょっと杭と同じ長さにして突撃したら勝てるかやってき
高貴なる死
マジですか・・・騎兵のあれってこっちの隊形ほとんど意味が無かったんだ・・・ 今までテルシオパイク時代よろしく歩兵で固めた弓兵で要塞砲プレイしてたから 動画とかでよくある騎兵が一気に敵の歩兵にチャージして一気に敵の集団に突っ込むってのがなかなか出来ない・・・ 一回だけ騎士道騎士で相手のアップグレード済みの下馬封建400に綺麗に突撃が決まって400人の敵の中心辺りまで斬り込んで 一気に壊走させたのが忘れられなくて今も試行錯誤してるけどどうしても騎兵の最前線の5人ぐらいだけがランスで乗り込んで 後の9割が後ろでワーワーやってるうちに最前列の5人が槍下げちゃうと後ろの馬鹿どもも剣に持ち替えてカキンカキン打ち合い始めてしまう・・・
ランスチャージって大概は前列の数人が突っ込むだけだよ。それでも効果は絶大 純粋なバニラ(キングダムも含まない)でランスチャージが完璧に決まって しかも相手の集団に一気に乗り込むには 1.騎兵がある程度整列して固まっていること 2.突撃する相手もバラけ過ぎていないこと 3.尚且つ突撃相手が密集しすぎていないこと(シルトロンとか乱戦で大混戦状態にチャージしても相手が壊走するだけ) 4.騎兵の列が突撃相手と完全に平行 5.騎兵の助走が十分取れている こんぐらい条件重ならないと無理
>>128 10で結婚して、50あたりまで再婚を繰り返すんじゃなかったっけ
騎馬で突破が出来ないのが残念なところ 歩兵1列くらいなら抜けれてもいいと思うんだけど
>50あたりまで再婚 まじか…知らなかった。 10歳くらいの女と結婚できるかと思いきや 45のバツサンと結婚とかになったらマジ(´・ω・`)ショボーンだな
「閣下・・・!」 「うっ・・・お前が指揮を執れっ!」
「閣下・・・?」 「・・・ふう・・・」
ブレイブハートで遊ぶんじゃないの!
ブレイブハートといえばイングランドの傭兵がスコットランド軍に突撃 ・・・と思いきや直前で握手&ハグのシーンが好きだ スパイとかを潜入させると傭兵が裏切るとかして、再現出来たら面白いだろうなw
破門される→占領地カイロに十字軍→2ターン後カイロにジハード→カイロで疫病発生 →指揮MAX皇太子病死→イスラム・キリスト連合軍に包囲←今ココ これだからM2TWは止められない。
>137 大丈夫。貴族とか商人とかの家に遊びに行ったら賄賂として娘を提供してくれるから あの頃の結婚なんてほんと政略結婚だけだぜ。関係なき結婚とて数多く(ry
キングダムオブヘブンみて(俺の)指揮が格段に上がった気がしたから モンゴルに喧嘩売ったら国が滅んだぜ
スコットランドって敵だとどうしようもない弱さなのに自分が使うとキチガイみたいな強さだな 名門パイク兵に後ろから名門弓兵並べて後見てるだけで敵が勝手に壊走する 20部隊×2+さらに市民槍兵とクロスボウ民兵1000ぐらいの合わせて6000ぐらいの雲霞の如くの ミラン軍相手に橋の上でパイクと弓を構えた2000にも届かないスコットランド軍がヒロイックビクトリーだと・・・ 俺は戦闘の中盤で名門弓兵が無駄打ちしないように自動射撃じゃなくて手動にしたのだけが操作らしい操作なのに・・・
モンゴルは将軍暗殺しないと話が始まらない
安かったから英語版購入してみたんだが、 これを日本語化することできないかな? MOD入れて、MODの日本語化したら うまいこと日本語化したりしない? 俺、英語めっちゃ苦手だから遊べなかったら いくら安くても損なんだよ
2バイト文字が通らないから どうがんばっても日本語化は無理。 日本語が含まれてるMODも無理。
>>148 ありがとう!
やっぱりそうか、くそー買わなきゃ良かったぜ
まだ開封してないから返品してくる。
kusanagiMODで城攻め時に攻城鎚が二つ目以降の門に 攻撃指示出しても行けるかボケって言うんだ どうやら門の周辺に攻城鎚担いで行けないっぽい まあ予備のはしごで行けるから何とかなってるが 俺だけならスマン
ブレイブハートでエドワード一世を演じてたじいさんってつい最近死んだんだな
あのおっさんか。 名優だったなあ。。
外人が鎧着て平原で合戦やりだす動画あるやん。 あれの密集パイクvs密集パイクのやつないかな? 探してるんだけど見つからない。 やはり危険なのでやらないのかな? 現実どうなるのかすごく見て見たいのよ。
やっぱりあのおっさん、死の間際に妾から 「あんたの子じゃない息子が跡継ぎ♪」 とか言われちゃったんだろうか
最近「金床と槌」に飽きてきちまったんだが、皆はどう? なんか新しい戦術考えた人いないかな? 縦隊とか斜行とか騎兵が前衛とか
中央突破とか全軍突撃、全軍騎兵とかやってみてはどうだろうか? もっと単調になるか・・・
中央突破は結構熱い 喰い破れるか包囲されるかギリギリの兵数にするとなおよし
>>156 さあ今から車懸の陣の再現に挑戦するんだ
カタパルト/バリスタ/トレバ縛りの工作兵団やってこいよ 近接されるのを防ぐために護衛兵出す→カタ至近弾→高貴なるコンボのハラハラ感がすげーぜ 練度MAXになると19カタパルトの連弾→ほぼ壊滅→残った部隊に護衛突撃→ははは、見ろ人がゴミのようだ が決まって面白い
パイクor槍兵で方陣組む→中に弓兵と歩兵を配置でマゾプレイも中々いける 重騎兵ばかりだとこっちの被害もでかいから結構燃えるんだよ。
騎兵突撃後、歩兵を追従させる。 熱い騎士魂で朽ち果てるんだ! 実際には、イングランド見たく歩兵で敵戦列を受け止め矢で叩くとか、 パイクで受け止めマスケットで叩くとかも。
団子になるんだな。 やっぱ結局喧嘩剣での叩き合いになりそうな気が。 パヴィアの戦いを絵にしたのが団子だったけどやっぱあれはほんとなんだね。 半日ぐらい乱闘しても純粋にパイクでの死者はかなり少なそうだ、
時代柄、歩兵が団子になって騎兵が優勢になったほうが追撃するのがスタンダードだからなぁ 金床と槌の変形だけど、騎兵が劣勢の時は 歩兵で受け止めた後、弓兵を両翼や敵の背後まで回り込ませて十字砲火浴びせたりはするね 運が悪いと敵騎兵が戻ってくるまでに崩せず挟み撃ちとか、味方に当たり過ぎて総崩れになるけど
イベリア半島東のバレンシア落として占領略奪虐殺のどれかを選んだところで必ずアンスクリプトエラーが出て強制終了するようになってしまった バニラでターン数変更と戦場の部隊制限解除をしてるだけなんだけど wikiにあるやつ全部試したけどどうしようもないよう
ポルトガルだが対スペイン・ムーアのときに実践してた戦術 騎兵を利用したマンゴネル主体の「油地獄」戦術 騎兵を最初に突撃させた後に戦場の半ばまで撤退 そこで薄い幕のような隊形をとらせて追撃に出た敵部隊をせきとめる そしてマンゴネル集団による油の雨が味方の騎兵もろとも敵を唐揚げに・・・
マンゴネル先生様々だな。
>>167 程の鬼畜ではないけど、農民で敵の歩兵をせき止めてる間に
後ろから農民ごと砲兵で吹き飛ばしてたな。すぐ敗走しやがるのが難点。
kusanagiで攻城戦、壁を一部破壊してから マンゴネルとトレバシェットを山ほど投入し、 待ち構える敵兵に絨毯爆撃 阿鼻叫喚の地獄絵図に日頃の鬱憤が晴れる事必至
これの続編でないかなー
ロシアの弓兵何あれ馬鹿なの弓なのに木製クロスボウより攻撃力あるって ふざけてるのもう死ぬわ
こうしてロシアに輪廻転生を果たした171であったが 国土の広さに比例しない都市数に泣きを見たのであった
史実では別に弓の運用が得意だったわけでも無いのにロシア弓騎兵に AP属性付けたCAはキチガイ
クロスボウ持ってるわけじゃないし、弓にAPは付いてないんじゃ?
システム的に冬将軍がいないから、きっと冬将軍補正なんだよ
わざわざアジア中東から複合弓を輸入してまで強力な弓を求めた東ローマ軍より 軍全体が弓の達人で全員が合成弓の装備だったモンゴル軍より 弓の攻撃力が強いロシア大先生 ヨーロッパの頭上に暗雲が立ち込める
kusanagiはキングダム無しで動きますか?
でもこのゲームだと、コサックとかマムルークの強さって再現出来ないよね そうなると単純な数値上乗せとか、特殊効果上乗せしかないと思われ
もう昔の話だがTATWのムマキルの上の人もすごい弓使ってたな たしか攻撃力25くらいの人間バリスタだったはず
180 :
名無しさんの野望 :2009/09/09(水) 20:45:59 ID:BSwdWFc1
DLVってMOD入れたんだが、文字化けが・・・orz これは日本語版だとしょうがないのか?
なんかオスマン帝国ってこのゲームに限らず過大評価だよね なんかね
中立集団の軍隊が自国内で道路封鎖してんだけど これ、どけられないの?つーか、意味解らん
宣戦してきてください、の合図
相手の街道も封鎖してしまえ
俺なんかヴェニスの橋を封鎖されてるぞ 銃砲隊で歓迎してやるつもりだ。ハンガリーなんてビザンツにくれてやる
>>182 一応この時代最強の勢力で欧州にプレッシャーかけてた期間長いから
白人たちの負の思い出補正かねw
せいぜいビザンツの旧領の上塗りしたのと急速に勢力拡大した直後のハンガリーの大部分を占領しただけだよね(´・ω・`)
murakomoMODだからオスマン・ティムール連合を前にオスマン涙目になってるよ・・・
間違えた、モンゴルだなw
キャンペーンの収入とかの倍率ってどこのtextで定義されてる? murakumoで金スクリプト削ればCOMの軍隊異常繁殖しないだろうと思ってたら 150ターンすぎたあたりで都市成長がカンストすると普通の収入がシャレにならん金額になって キャンペーンMAPがCOMの軍隊で埋まる 都市周辺にフルスタック5〜10軍団ずつとかゲームが終わる気がしねーwww
つ自動決着 murakumoは将軍雇えるし、反乱軍に市民兵一つぶつけて自動決着させると ほぼ必ず養子にできる 金さえあれば傭兵軍団大量生産できるぞ
>>191 手元にmodないんで確かな事いえないんだけど、
確かsettlement.mechanicsだったか
campaign.dbだったかが、そこらの成長率いじってる。
当然減らせば自分も税収苦しくなるけど調整がんがれ。
194 :
hide :2009/09/10(木) 19:50:26 ID:Krow5fJf
>>184-186 ウザいからぶっ殺したwのはいいけど
喧嘩売るつもりが無いのに、んな行動するとか意味解らん
>>193 サンクス、やってみるわ
>>192 自動決着だと味気なくてねぇ
極力、自分で戦いたいんだわ
あと単純にユニット多すぎで作業量増えて管理メンドイし
NTWの次はM2TWの続編にならないかなあ。
評判がいつもうさんくさいか全く信用できないなミラノさん
>>196 いつもうp乙です。
たしかにAIは理不尽すぎる...金払わないと宣戦するぞゴラァ、と脅されて金を払ったのだが、
何の躊躇もなく同ターンに宣戦布告w
とりあえず脅してきた外交官は顔を歪ませたまま永遠に寝ていますよ。
THIS IS NOT SPARTAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!
今までkingdomはMOD用に買っただけでキャンペーンやって無かったけど息抜きに最新パッチ当てて ブリタニアキャンペーンやってみたけど騎兵の挙動酷すぎワロタ 壊走部隊追撃しようにもすぐ疲労して全然追いつけないしそもそも騎兵の足が鈍足になりすぎてチャージしづらすぎ MODのよくあるkingdomパッチ当てないでってこういうことだったか・・・
203 :
名無しさんの野望 :2009/09/11(金) 02:09:03 ID:IQxJMosR
>>182 てかこのゲームのトルコはセルジュークじゃない? 時代的にはメインは
動画の読み込みに失敗しました。問題解消に向けて努力しております。しばらく時間をおいて再度アクセスしてみて下さい
チャー―ジッ!! ブォォオオオオ
ドドドドドド __ __ __ __ __
/´_ヽ /´_ヽ /´_ヽ /´_ヽ /´_ヽ
∧ミ∧ω・,)> ∧ミ∧ω・,)> ∧ミ∧ω・,)> ∧ミ∧ω・,)> ∧ミ∧ω・,)>
./・ ・,ミ:と{::) ./・ ・,ミ:と{::) ./・ ・,ミ:と{::) ./・ ・,ミ:と{::) ./・ ・,ミ:と{::)
(。。ノ ヽヒゝ (。。ノ ヽヒゝ (。。ノ ヽヒゝ (。。ノ ヽヒゝ (。。ノ ヽヒゝ
//ヽ / しノ //ヽ / しノ //ヽ / しノ //ヽ / しノ //ヽ / しノ
/ ( へ /:/|.| / ( へ /:/|.| / ( へ /:/|.| / ( へ /:/|.| / ( へ /:/|.|
ヾ i | |‐"U ヾ i | |‐"U ヾ i | |‐"U ヾ i | |‐"U ヾ i | |‐"U
` | | ` | | ` | | ` | | ` | |
,U ,U ,U ,U ,U
// // // // // // // // // //
// // // // // // // // // //
// // // // // // // // // //
// // // // // // // // // //
もう一度!
>>196 の動画へ、諸君、もう一度 突撃だ!
途中イベントで国名変えられるといいのにね。
開始30ターン目で領地が3つあるかどうかのヴェネチアがどうして重装槍兵を10部隊以上もそろえられるんだ、バニラさんよ
農民槍兵*激戦5 ↓ ピコーン ランクup! 市民槍兵*激戦10 ↓ ピコーン ランクup! 重装槍兵 ←いまここ
なんでバイキング出てないんだこれ 西欧勢はボコられてたのに
おっと槍どころかクロスボウしか武器と言うものを知らないミラノの悪口はそこまでだ
ミラノに限らず、あの盾を背負った石弓兵って、遠目に見るとゴキブリそっくりw
>>209 あるじゃん、バイキングのユニットは。
それにゲームが始まる1080年にはバイキングはとっくに衰退してる。
俺様のビッケをけなす事はゆるさないぜ。
尾田乙
バイキング奇襲兵ってのはMODオリジナルだったのかな?
217 :
787 :2009/09/12(土) 07:21:14 ID:aJgUKncD
>>216 初代Medievalとバニラにも居た気がするけど…
いきなり申し訳ないけど、改造についてここで聞いて良いのかな? 将軍の生まれやすさを変えたいんだけど、どこ弄れば良いかわかる人いませんか? 1週間前に買ってみたんだけど、このゲーム難しいな 将軍死に過ぎるよ・・・
将軍を生産可能にすれば良い あと多分それ以前に将軍の運用を間違ってる 弓の射程内に入らないくらいの後方に置いてても問題ないぞ
将軍なんて騎兵がどうしても用意できなかった時以外は戦わんよ 死んでもいいゴミ将軍ならバンバン突撃させるけど
将軍は、護衛分隊の左側にいるから、左側から相手の部隊に突入するとあっさり死ぬなw
何百死のうと代わりなどどうたらこうたら
「小娘一人の命で済めば安いものだ」
>>219 レスありがとうございます。雇われ将軍じゃなく一族から生まれた人を将軍にってのがよかったんだけど、一度試してみます
将軍の周りの兵隊は士気が上がると思って、前線の兵隊さんの周りに置いてましたw
今度から後ろで戦場眺めさせときます 助言ありがとうございます
>>224 畏怖値が高い将軍なら敵の近くに配置すると、敵の士気を下げられるぜ!
演説でやるようなお下品な言葉で罵ってるんだろうな 逆に士気が上がりそうな気もするが…
イングランド長弓で アウトレンジ・命中 無双したいんだけど 射程の限界値を教えてください。
設定値みたら160m位だったような>ロングボウ 実際はもっと長かったんじゃないかとは思うけど
改造するならexport_descr_unit.txtを開いて、適当なミサイルユニットのstat_priの射程値を変更。 ロングボウなら230位まではいけると思う。 それ以上に射程を延伸したいならdescr_projectile_new.txtで任意の弾種を選び、最大速度を上げた上でユニットの射程値を変更。 経験不足だから間違ってるかもしれんが参考になれば。
SSはなんであんなポジティブな特徴がつきにくいんだ 英雄的勝利連発してもどんどん能力下がってく
英雄的勝利で調子に乗るなと SSにいわれたわけですね わかります。
報告で「新たな一族が加わりました」ってのがあるけど これ、子供が生まれると起こるの? 何度報告受けても将軍が増えなくて困る‥
twcenterにつながらない…
>>232 そのとおり
そのイベントで増えた一族は男なら16歳(30ターン後)くらいで成人して将軍に加わる
家計図見てみると未成年含めた一族全員の年齢がわかるよ。
>>234 おー家系図あるのね、ありがと。今まで気付かなかったw
見たら12才が2人、5才以下が8人もいたよ!10人中7人が姫だけど
gamersgateでSEGA全品半額セールやってるな。今なら9.9$でM2TWが買える。まあ、当然英語だが。
>>147 だけど、結局日本語版買いました。
皆さんよろしく!
238 :
名無しさんの野望 :2009/09/12(土) 21:03:42 ID:t4CbtN59
SSやってるとまったく指揮があがんなくて困る敵だと星多いのいっぱいるんだけどな・・
逆に考えるんだ、指揮なんて飾りなんだと考えるんだ
DLV4.0が全然落ちない 22kって… 他のとこで配布してないのかなぁ それともSS41でやり続けるか…
>>237 何をもたもたしておる、早く杭を並べる作業に戻るんだ
242 :
名無しさんの野望 :2009/09/12(土) 22:20:46 ID:t4CbtN59
指揮とかって関係ないんだっけ?
兵隊の戦闘力や指揮が上がる
>>228-229 レスありがと。ろんぐぼーがんでdescr_projectile_new.txtの
弾種をバリスタすに変えてみます。
杭が足りないぞ
kusanagiMOD入れてみたんだが、部隊スケール巨大で歩兵が128、弓兵が121となんか中途半端なんだがこれでいいのか? 凄い不安なんだが
>>247 1つの部隊に旗持ちとかいるから中途半端になるんじゃね?
同盟切って戦争吹っかけてきた次のターンで停戦可能、しかも「非常に寛大」で金まで取れるとか…
「ほどほど」で停戦だと「非常に厳しい」という評価だったが、 1000円ほどプレゼントして「そこそこ」+満足状態にすると停戦の評価が「非常に寛大」になった 停戦+金5000要求でもまだ評価が「寛大」だった 「ほどほど」と「そこそこ」の間にすごい壁がある? まぁ何もmod入れてない状態なんだけど、いい加減にもほどがあるなw
↑は「そこそこ」と「ほどほど」が逆だったorz
steamの購入したんだけどakameMODとかいれれるかな? 日本語化になるって書いてあったから期待しているんだが・・・CDが必要って書いてある=STEAMじゃムリってことになりそうで もうちょいでSTEAMからDLおわるんだが2時間もかかったw
>>252 GGで今ダウンロードし始めて14時間ぐらい経ってるがいまだ4分の1しかダウンロードできてないぜ。
容量15GBで平均ダウンロード速度60KB/sって何の冗談ですか。
GGおそいんだな・・・こっちは1Mと650Kでてる(2つ同時DL とりあえずあと少しがなかなかおわらん akameさんのMOD導入できたらいいなー
英語版じゃ無理だと思うよ
TAmodおもしろそうですね。暇だから翻訳してみるか・・・
ローハンの騎馬軍団のチャージはでバビロンの壁を貫いて突撃できると アンナコムネノスも言ってました
アンナたんとちゅっちゅしたいお
ローハンの騎兵って普段は突撃5ぐらいの近接格闘芋騎兵だったのに ペレンノール野の戦いの時に急に騎士道騎士真っ青の突撃騎兵になって 突撃態勢とらせた後に角笛で一斉突撃とかセオデンの大演説とか チャージって絶叫がこだましながら敵の戦列馬蹄で踏み散らしたり 今見たら興奮して死にそうになるシーンばっかだな
>>256 神キタ――(゚∀゚)――!!
待ってるぜ
指輪物語MODってキングダムなしでも動きますか? 動くならやりたいな
kingdums必須
すまんよりによって誤字った。 もう寝る
やっぱりそうか、もうちょっと遊んだら買ってみるかな。
SSとかでXENOPHONIAってMOD使ってる人いる? もし居たら、よかったら感想聞かせてほしいんだ。
言語を現地版のにするやつか 興味あるけど入れてないな
うおおあああああ M2TW再インスコしてMOD入れて遊ぼうと思ったら椅子でKingdomsの2枚目のCD轢いてしまった・・・・
MODで遊ぶだけなら1枚目だけでいけるんじゃないか?
え、そういうもんなの? とりあえず生き残りのCD使ってインストールしてみる事にする。ありがとう。
インストール用が一枚目で 遊ぶ用が2枚目なんじゃなかったっけ 現にPCにDISC 2入ってるし・・・
駄目だったわ。 Stainless Steel入れて遊ぼうと思ったんだけど、1枚目のCDだけじゃチュートンキャンペーン部分がインストールできない。 一応強引にSSインストールしてみるけど、動かなかったらもう割れに手出すかもしれん。
もう割れてますやん
誰がうまいこと(ry
>>273 1枚目だけで十分のはずだが・・?
キングダムの各シナリオはそれぞれ独立したMODみたいなものだから全ての
シナリオがなくとも問題ないはず・・・たぶん
SSインストールしてみたら普通に動いた。 城門から出る油とか、チュートン騎士団シナリオのユニットがSSのキャンペーンで使えるかどうかとか未検証だけど、何とかなりそう。 よかったよかった。
XENOPHONIA超おすすめ
久しぶりに再開したらまたハマった パイクの楽しさに目覚めたんだがどっか面白い国ないかね 騎兵スキーでもあるからスコットランドはちょっとアレなんだが
>>279 ポルトガルかスペインはいかが?
パイク優秀だし騎兵もそこそこだし
>>279 スペインのテルシオパイク兵&マスケット兵は見た目が派手で(・∀・)イイ!!
あとはスコットランド。ブレイブハートのシーンが頭の中で再生されるぜ。 パイクメーン マーチ!
>>279 チュートン騎士団オヌヌメ
チュートンが駐屯・・・ おや誰か来たみたいだ
283 :
名無しさんの野望 :2009/09/14(月) 22:50:51 ID:RdFJrftu
l||l ■<高貴なる死
ポルトガル騎士、騎士道騎士、イングランド騎士(それの下馬も)ってバニラのグラだと鎧と冑の間に隙間できてるのがいるんだよな・・・。 これ修正するmodって出てたと思うんだけど誰か知らんかね。
wikiにあるkusanagi2.5を入れた後に修正ファイル入れようと思ったら
この前間違って消したの思い出した orz
とりあえず
>>194 と
>>38 とAkame式献金スクリプト入ってるやつは回収したんだが後何かあったっけ?
>>280 ,281,282
ありがとう、ちょっとカスタムバトルで兵眺めてくる
>>285 だが そういえばhideさんのブログあることを思い出して
ググってみたら全てが解決した はじめから気付けよ俺 orz
一番最後に上がったakameの最新のやつ頼むからどっかないかなあ? キャンペーンバランスの修正がされてるやつ。 バックアップ怠った俺がバカだった。。
すみません、MODのページが見れなくなってます
最近再インスコして歴史上のバトルを遊んでたんだけど 戦闘中に参謀らしき人が喋ってる事(アドバイス的な)って字幕で出てこなかったっけ? 前遊んでた時はあった様な気が・・・・
投蜂戦士を見て思ったんですが、蜂の巣て武器になるんですね。
>>291 「アポカリプト」見るよろし。ハチとても怖いアルよ。
なあ、wikiのMODのページ消えてね?
消えてるんだったら、直せばいいだろって俺が言ってた。
中世において、歴史的にみてカルタゴみたいな国ってある? 大陸領土的に小国だけど、有名な軍師や軍隊がいる国
カルタゴが小国…?
いや、投稿時間的に…
あたし教皇だけど とりあえず和平協定しとけよ
>>298-302 厳しいのな・・・(涙)
第2次ポエニ戦争開戦前のMusrkiara遠征前のカルタゴの様な小国の事
結局はハンニバルに似た軍師がいた国を教えてくれ、教えてください
兵士の攻撃モーションや血MODなどのように 戦闘を鑑賞するのが面白くなるようなMODがあれば教えてください。
SS4.0と4.1パッチのMODのリンク先が File is Unavailable.になってDLできないんですが どうしたらいいのですかね?
カルタゴは領土的には小国なんじゃねぇの? 領土全部かき集めても両シチリアぐらいだろ 沿岸ばっかりで内陸支配は少ないし
カルタゴを小国とか言ってるのは、どこかのテレビ屋の9.11陰謀論デムパ番組を鵜呑みにしてる情弱
あの時代国力は領土の広さではなくてどれ位の数の交易拠点を持ってるかですよ ヴェネツィアとかが良い例 領土の広さが国力ならあの時代クマン人とかロシアとかが世界最強なわけですわ
将軍の裏切りとユニットの山賊化がウザイんでなんとかしたいんだけど どこ改造すればいいですか?
中国に置き換えればよく分かるよ 沿岸部=GDP生産の7割以上 内陸部=貧困農村 何を持って領土とするかは個人の主観差があるだろうけども 一番美味しい所をたくさん持ってたって事だ
>>311 campaign.dbだったかstrat.txtだったかのどっちか。
kusanagiの3.2当てようとしたらグランドキャンペーン開始時にCTDするんだが 3.0までは特に問題なく当たる、誰か同じような症状の人いない?
>>313 将軍なしユニットが山賊化するのを防ぐにはmax_revolt_chanceを0にするで
よいでしょうか? たぶんここだと思うのですがあってますか?
それは街の暴動のような気がする
>>303 うるさい、黙れ、死ね、今から包囲してやる
>>314 グランドキャンペーンは試してないからわからないけど
カスタムバトルでローマの追加された槍兵が
移動指示出しても旗手しか動かなくて少したつとエラーで落ちる
しょうがないから3.0でマッタリプレイ中
そういやkusanagi2.8で傭兵ヴァランガー近衛兵とキリストなんとかだったかエルサレムなんとかが透明化してました
>>316 えーじゃああと考えられるのはrevolt_additional_armiesかmax_effective_loyalty
くらいしか思いつかないけどそれっぽい数値入ってないし・・・
あと何かそれらしきのがあっただろうか
>>317 was excommunicated!
>>320 descr_strat.txt
rebelling_characters_activeを消す
>>322 ありがとうございます。ちょっくらためしてきます。結局わからんかったんで
あきらめておりました。
>>245 俺このシーンより
ハラドの象さんがローハン軍蹴散らすシーンが好き
中つ国にはパイクメンが居ない・・・
あそこの騎兵は弓撃つからね
私、教皇に十字軍発動されてほぼ全てのヨーロッパ諸国相手にしたけど
溜め込んでた資金でそろえた像部隊20×3で殲滅余裕でした
まさに
>>324 の状態 笑いが止まらなかったぜ
教皇軍強過ぎだろこれ、将軍付きだったら勝てる気がせんわ
なるほど象さんを象さn
331 :
hide :2009/09/17(木) 22:22:18 ID:OhXnjwo9
>>314 2.5から3.2まで順に入れて試してみましたが特に問題なく動いたんですが
どんな状況で落ちるんでしょうか?
グランドキャンペーン開始後直ぐに落ちるのか、それともムービー後の読み込みで落ちるんでしょうか?
>>318 >>319 修正しましたんでどぞ〜
ttp://www.megaupload.com/?d=DGJT4DRQ 3.2入れた後にDLしたファイルを解凍して
出来たフォルダ内のdataフォルダをkusanagiの同名フォルダに上書きしてくださいな
ヴァランガー近衛隊は3.2で修正済みです、下馬エルサレム騎士は今回修正しました
教皇様自らが軍の戦闘に立って突撃してきた時は吹いたw
>>325 アイゼンガルドとゴンドールにいるよ!
>>328 いつも教皇様に助けられてる俺には一生味わえんわ
>>332 指輪物語MODって城とかは流石に再現されてないよね?
第2話の角笛城での戦いが一番好きなんだけど
あのマンゴネルっていうのはなんなのなんであの時代に榴弾砲があるの 一瞬で前衛3部隊ほど壊滅したんだけど・・・
>>331 いつもお疲れ様です、タイミングはムービー後の読み込みで落ちます
もっと試してたら今度はエラーダイアログ吐いてそのまま動かなくなるようになりました
タイミングは同じです
>>334 戦略マップ上ではそれっぽい形してる
実際の戦闘ではお察し
Stainless Steel 4.0や6.1ってどうやってダウンロードするんだろう。 wikiにもう少し書いてあれば助かるんだが。
たしかtwcenterのどっかにヘルム渓谷のカスタムマップ作ってた人がいたはず
SSといえば国家選択の場面でやたらと落ちるんだが入れ方ミスってんのかな?
いやそれで正常、国選ぶときは3つぐらいにとどめておくのがいい。 国を詰め込みすぎてるから、メモリが足りてない。
>>340 どうもありがとう!
>>340 は親切でいい人だ!!
アホだけどインストール頑張ってみるわ。
345 :
hide :2009/09/18(金) 19:41:38 ID:jxV05cTa
ss6.2ホラズムプレイで、31ターン目終了時、 いつもハンガリーのところでunexpected errorが出てクラッシュする 一体どうなってるんだ?
信長からこっち進められてきたんだけど とりあえずwiki読んでたら文章がなぜか偉そうだったからヤメるわ じゃあな
348 :
名無しさんの野望 :2009/09/18(金) 20:45:17 ID:/6IagF85
>>345 3.2を落としなおし入れてみました、そちらはダメでしたが
3.0時点のモデルデータ設定のほうは問題無く起動しました
お手数おかけしました、ありがとうございます
>>347 天道のスレに書き込んだのは俺です
もう少しゆっくりしていってください
コーエーとセガが手を組めばよい
むー、無事にSS4.1を導入して日本語化できたと思ったら 兵士の名前がところどころ????になってるし、 カスタムバトル開始したらプログラムが終了してしまうし、 俺にはMODはまだ早かったということか・・・
353 :
名無しさんの野望 :2009/09/18(金) 21:36:36 ID:XispWvC6
Core2DuoP8700でメモリ4GBのMobirityRadeon4530ってスペックのノートPCなんだけどこのゲーム快適に遊べる?
>>353 2つ↑でちょうど体験版紹介されてるから
入れて試して見るといいと思うよ
まあ最高設定とかにこだわらなければ快適に動きそうなスペックだね
下馬ビザンティン槍騎兵ってなぜか無駄に3段階装甲アップグレード出来るけど 3段階目のアップグレードで急に外見が凄く怖くなる件
ビザンツはヴァランガーがすごく使えそうなのになぜか毎回フルボッコに されてるな・・なんでだろうか またチートみたいなトルコのせいだろうけど
ビザンツでやると大抵ヴァランガー出せるようになる前にジハード食らうだろ… そういうことだ。 カトリックとイスラムの聖職者ウザいし
他国「火炎放射部隊のウザさは異常」
拡張版とセットで買おうかどうか悩んでるけど kingdom無しでも十分に楽しめる? あと、拡張版ないとやっぱりMODは使えないですか?
十字軍とジハードのダブルコンボを食らったことがあるぜ...あいつら聖戦となると、 敵国の部隊を攻撃しないんだよな。EU&イスラム連合軍恐るべし...
362 :
名無しさんの野望 :2009/09/19(土) 07:00:53 ID:soyTmH9c
>>360 どうせkingdom買うことになるから、最初からセットの方がいいと思われ
>>360 modを入れ始めると、modの最新版はkingdom必須なので、買っておいたほうがいいよ。
まあ、このゲームが面白く感じないと、無駄な出費になるが。
ちなみに日本語版買わないと、海外modの翻訳データ使っても日本語にできない。
いつになったら日本語版Goldはでるのかねえ
戦闘の難易度=敵の敗走しにくさ なのは知ってるんだけど、キャンペーンの難易度はどういう点が変わるの? AIのチートが激しくなるだけ?
収入が減る
>>365 バニラはどうか知らないが
敵が対プレイヤー同盟を結ぶ
隙があればすぐ戦争吹っかけてくるようになる
初心者ですいません これはオンライン対戦できますか?
できるけどやってる奴がいない
>>369 そうですか、残念です
ありがとうございました
今体験版やってみたんですが 洋物のtakeda2に似てません?
フォントがギザギザで気になるんだけど クリアタイプフォントに変える方法があるなら 教えてちょ!
>>371 takeda2はこのシステムを使って作られたモノ。
ちなみにこれはSEGAが販売してるが、作ってるところは海外ソフトハウス。
>>373 なるほど似てるわけですね
自分に合いそうです
しょうがない、両方買うか。 感謝の印に名言を残していくわ。 杭以外に恐れるものなどない。 彼は自分の杭の話しかしない。 杭の裏で勇敢になるのは簡単だ。 杭だ!杭だ!杭のための我が王国だ! 微笑みの裏には杭が隠れているものだ。 もう一度!あの杭へ、諸君、もう一度 突撃だ! 戦いを続けるために必要な物は三つある。杭、杭、そしてさらなる杭だ。
あ、うん。
今までコーエーだと思って食わず嫌いしてたけど 今日安かったからブレードストーム買ってみたら意外と面白かったぜ。 コーエーは無双なんて作ってないでこっち方面に力入れて欲しいなー。
神聖ローマ帝国でプレイしているんだけど 決死隊とかライターの装甲をアップグレートしたら かっこよすぎて正直惚れた
キングダムに鎧が一番発展する時代のキャンペーン入れてほしかったな
380 :
名無しさんの野望 :2009/09/20(日) 01:24:30 ID:SxRiAnzY
バニラ最強の歩兵はイェニチェリ これは世界の常識
ちょっと天道に浮気中
382 :
名無しさんの野望 :2009/09/20(日) 02:25:40 ID:CLk0il4H
肥ゲーもTW並みにカスタマイズできれば、それなりに遊べるんだがなあ
>>377 そういう方向ならもう知ってるかもしれんが、「Mount & Blade」がオススメ。
騎乗戦闘が楽しい。
>>379 RR/RCの後期キャンペーンは、ル?ネ?サ?ン?ス?様?式?ハー?フ?プ?レー?ト?、ゴ?シ?ッ?ク?様?式?プ?レー?ト、
ル?ネ?サ?ン?ス?様?式3/4?プ?レー?ト?までは出てくるが。
mod用の改行コードが入ったままだった…
キャンペーンモードの戦闘のリプレイを保存したいんだが どうすればいいんだ? だれかたのむ
なぜかキャンペーンモードでは保存できない仕様です
一番みたいんだよなぁ 自分の指揮した戦いを一兵士の視点でずっと見てたい
兵士「あんだよ〜またそっち行くのかよ一回で言えよこの糞将軍」
シネマティックエディターをいれれば あらゆる視点でみられるよ
キャンペーン戦闘保存はETWからなんだよなぁ...プレイ中だと騎兵の操作が大変でなかなか 白兵戦をじっくり見れないのが残念。
>>377 ブレイドストーム面白いですよね。
俺もこのゲームのためにPS3買いました。
パイクの真正面からでも怯まず むしろ隊列組んでるパイクの真正面に合わせて騎槍突撃。 それがブレイドストームでの俺のジャスティス。 もうちょっとキャラのディテール落として 平原で3000対3000の会戦とかできれば神作だったのにな
ブレイドストームとトータルウォーを 足したようなゲームでないかなぁ
今でもできるっしょ。
勘違いしてた\(^o^)/ さーせん
./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー! l l''|~___;;、_y__ lミ;l 肥ゲースレで話すのが肥信者だ!! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 関係ないスレで話すのはよく訓練された肥信者だ!! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 肥信者は見境ないぜ! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
399 :
名無しさんの野望 :2009/09/20(日) 20:35:43 ID:SxRiAnzY
肥は糞 三国志を買ってそう思いました
400 :
名無しさんの野望 :2009/09/20(日) 20:51:30 ID:CLk0il4H
>>395 EnlightのJoAがそれに近い、4gameに体験版がある
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 信長の野望・天道 40里 [歴史ゲーム]
てかこのゲームE8400+GF9800GTで10000人規模まで問題なく動くから DX11世代のビデカと次世代CPUにして20000ぐらいの会戦やるのが 楽しみでしかたがないw
ブレイドストームのどこが面白いの?
あんな幼稚なゲームよくやるよ
>>399 このゲームやると三国志シリーズ遊べないよな
先週からプレイし始めたけど、 宗教的要素とか外交が地味に楽しい。 こっちと同盟組んで、こいつを倒して〜みたいな。 戦闘パートは操作と状況把握が追いつかないので、 まだまだ楽しみを見出せないでする。
数時間後お前は 同盟なんて意味ないじゃんてか四面楚歌オワタ\(^o^)/と叫んでいるであろう…
>>405 言おうとしたら言われてたw
あいつらは同盟平気で破ってくるからな
協定とは破るためにあるってどっかのちょび髭が言ってた。
小国のままでいたらなかなか同盟破ってこない あと、同盟国の敵対国と同盟を組むと破ってくる確率があがる
ビザンツプレイにて 初期 あっあの、そちらの同盟入れてくれませんかね・・ ああ!すいませんすいません ↓ 後期 全ての異教徒は消毒じゃぁ!フーッハハハハハ!
>401 それ、俺。
同盟はまだ仮想敵国とか外交関係を理解できるからいい 存在意義が疑われるのは、交渉画面の軍隊通行許可と勢力攻撃依頼だよ! あれ意味あるのか?w
ほら、一応通行許可ないと友好度下がるし
413 :
名無しさんの野望 :2009/09/21(月) 02:07:09 ID:fFjAKG6z
>>409 オスマンプレイにて
初期ビザンツさん同盟しーましょ エジプトファーーック!!
↓
中期エジプトごっそっさんw 今まで盾乙ビザンツ君死ねエエエエエエエエエエエエ
↓
後期モンゴル先輩チャー・・・あれ?ちょ ま こっちくんあ イヤ、やめt・・
ミラノがローマ教皇領落としたせいで教皇様が行方不明 関係最悪になって破門一歩手前だけど、教皇様がどこにいるか全くわからん うおおおおおおおおおおおおパイクメーン
トルコの時はモンゴルとか本当に勘弁して欲しいよな・・・ 東からモンゴル西から十字軍来たときには本当に困った おかげで折角奪い取ったローマが度重なる攻撃に耐え切れず応援も送れないまま陥落・・・
416 :
名無しさんの野望 :2009/09/21(月) 14:15:40 ID:fFjAKG6z
てかトルコとかエジプトでプレイしたら必ず小アジアにモンゴル、ティムールが沸く件について ロシアでプレイするとカスピ海北部から沸くしよ・・・ 逆池 逆
実際問題、モンゴルと戦うにはどうすればいいのか、さっぱり見当も付かないので モンゴル軍と出会ったら即チートつかってるヘタレな俺ガイル
どっちも侵攻食らってるから両方で間違いないw これ、小都市まで発展すると人口減らしても城への転換は無理?
>>417 橋を要塞化でおk
橋を渡りきった所にイェニチェリ弓兵使って杭を仕掛けまくる
近づいてきた敵にはハルバードで磨り潰し、中距離ではナトファン
遠距離の敵には鉄砲や大砲を浴びせるんだ!!
akame系列のMODやってると門楼の油が強すぎて モンゴル?ふーん な状態w
それでも門を突破されたときは 流石モンゴルと思ってしまったが
城守るだけなら槍兵並べるだけで結構何とかなると思うが 野戦じゃダメだが
ver1.2パッチ入れたら百戦百勝チート使えなくなったorz モンゴルにチート無しで勝てないんだよ俺・・・
ビザンツで小アジアに手をつけないでいたときに、 モンゴルがカスピ海北岸経由でロシア滅亡させたんで ロシア解放プレイしたときは燃えたわ。
解放も何も、ロシアはモンゴルが創った国だろうがw
史実通りに東欧がモンゴルに蹂躙されていくと、 歴史シミュレーションゲームだなあ、と思うオレ。
今日注文した。届くのが楽しみだ。
モンゴルは焦土作戦でもすればおけ 施設ぶっ壊して逃げれば相手も疲弊してくる。
428 :
名無しさんの野望 :2009/09/21(月) 18:12:19 ID:fFjAKG6z
トルコプレイでモンゴルに野戦で対抗するにはどうせればいい? オレは弓騎兵×20の部隊編成 ↓ 会戦 3部隊に分かれてヒットアンドアウェイ ↓ 弓がつき始めてきたら全軍で敵将軍に突撃 ↓ 敵将を討ち取ったら退却 無理なら敵を減らしてもらう を延々と繰り返すんだが・・・ てか、橋のところに軍を置いて迂回された時の絶望感は異常
暗殺者を山盛り生産で将軍皆殺しでいいじゃん 安上がり
バーバリアンインベイジョンと一緒で、モンゴルも定住すると弱くなるのね それでも維持費ゼロはやりすぎだろ
murakumoとkusanagiでモンゴル軍相手にして得に困ったことないけどそんなに強い相手かな? バニラのトルコの時はロシアに蹴散らされて戦うことすらなかったし
432 :
名無しさんの野望 :2009/09/21(月) 20:04:50 ID:fFjAKG6z
バニラの後半で最強ってトルコだよね? イェニチェリ重装歩兵、イェニチェリ弓兵、イェニチェリ銃兵 トルクメン弓騎兵、カプクル、ナファトゥン 最強クラスのユニット揃ってる しかも象兵も簡単に雇える 序盤でつまづかなければ最強の勢力だと思う
ナフタレンって使えるの? ロマン以外にはあまり意味のない気がするが まあ、正面に雑魚並べて後ろからとかならいいが、万全の正規兵同士がガチでぶつかるような場面ではあまり・・・
トルコは野戦では強いが、西側の下馬騎士にあたるのが存在しないんで 都市戦ではいきなり苦労する あくまで1.5流クラスを数だせるってのが強みなんで同数だとたぶん西側にまける 損害上等でワッショイするのがトルコ流
生地にも注意しなきゃならんが、樟脳以上パラジクロルベンゼン以下かな>ナフタレン(違 俺は使ったことないが、敵のナファトゥンにロングボウ従士をぶつけたらガンガン削られて焦った。
436 :
名無しさんの野望 :2009/09/21(月) 21:10:10 ID:fFjAKG6z
>>434 西側諸国の下馬騎士<<<イェニチェリ重装歩兵
カスタムバトルでほぼ全ての騎士と戦わせたけど、イェニチェリ全勝だった
バニラでの話ね
ちなみにイェニチェリと対等に戦えたのは同数のハンガリー暗殺者くらいだった
なんだただの荒らしか
そりゃ正面から高機動版ハルバード兵のイェニチェリ重層歩兵に汎用重歩兵の下馬騎士当てたらね
バニラのビザンチンはサラセン民兵で終わります ^p^ それにしてもビザンチンの民兵は手抜き過ぎるだろw 装甲上げても綺麗な服に帽子とか・・・
M2TWって何故かRTWより暗い雰囲気がする。なんでだろ?
そりゃ時代を考えれば必然的に・・・
トータルウォーを謳いつつ現実は西欧は土人部族の集まりな時代だったしね
十字軍が俺の城の前に居座って動かないんだけど・・・ これじゃ、城から出られないし、治安が下がるし 攻撃すれば破門されるし、どうすればいいんだよ。 まぁ、周りの勢力が次々破門されるから別に破門されたところで 問題はないんだけども。
?
誤爆
447 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 10:19:21 ID:1Gox+CAe
SS4.1はやるべきではない。 壁の上で銃を撃つとおちるから、 SSは6.1をやるべき。ただし、都市が異常に増えた分重い。
SS6.1の選択画面で流れる ちゃらら・ちゃらら・ちゃらら・ちゃらら ちゃらら・ちゃらら・ちゃらら・ちゃらら って、なんていう曲?
murakumoビザティンプレイでモンゴルは勝手に露助に負けて滅亡したが アッバース朝は世界の1/3を制圧したビザティンとまだまともにやりあってる なんかエルサレムの前に4万ぐらいの軍勢集結させてるし、大規模侵攻するき まんまんw
450 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 14:17:33 ID:73JTqgow
civ、aoe、野望は知名度あるのにこのシリーズは日本で人気ないよな
しょぼいメーカーPCだとできないのと civみたいに動画で魅力を伝えづらいのが原因だと思われ。
そうかなぁ? 見た目の面白さならこれに勝るゲームは無いと主が 単にシリーズのながさというか知名度じゃない? civとか野望はかなり昔からあるんだし
見た目はすげーけど、ゲームとしては今ひとつだから
内政も外交も大雑把な印象
455 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 14:47:23 ID:73JTqgow
内政と外交をパラドに作らせれば歴史的神ゲー
457 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 14:55:31 ID:pn6uj0L0
日本語の問題があるからだろ、特にMOD 戦闘描写は野望はもちろん、世界的にも類するものが無いが 戦略ゲーとしては野望と大差ない そのへんがETW,NTWでの課題だが、今のところ少し迷走してるかんじ 個人的にはパラメータを調節しにくい点で野望はSLGとしては決定的にダメ
前から思ってたけど軍の再召集って何の意味も無いな 壊走状態のユニットの近くで何度も吹いたが一回たりとも復帰したのを見たことが無い
ボードゲーだと混乱すると動けなかったり、戦力半減だったりで、それを指揮官が檄を飛ばして回復するというのは効果大きいのだが、 TWだと混乱状態→潰走への移行が早いし、指揮官も1人しかいないので動かし辛いな てか、TWじゃ1度潰走した軍を集めても使えないくらいボロボロになってるし、その前段階が欲しいね
460 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 15:08:31 ID:mRSFSfbM
>>458 オレも1回しか成功したことない
てか軍が壊走するような状態になった時には、既に将軍格が死んでいるから意味内
461 :
Vivec :2009/09/22(火) 15:37:40 ID:w+WHTrwg
敵は壊滅しても少ない人数ですら帰ってくるのに、何故うちは大軍なのに戻ってこないんだよ・・・
戦闘中に同じユニット同士を再編合流できれば ネ申
その前に戦闘後でいいから再編成させて欲しい
464 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 16:21:14 ID:mRSFSfbM
>>463 でき・・・ゴホンゴホン なんでもない
466 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 17:56:19 ID:pn6uj0L0
いろいろやってみたけど、SSと他のMODでスキンに差がついたなあ ところで横1920で窓起動できないのは仕様ですか? 起動した後大きくは出来るんだが…
そういや、ふと思ったんだが 戦闘AIは基本的に投射兵を前列に配置するが 歩兵を前列にするだけでだいぶ強くなる気がする
>346 私の場合はポルトガルなのですが、同じく31ターン目のハンガリーの戦略行動中にエラーが出て落ちます。 前のスレッドでも困っている方がおられるようで system.logを見てみると ・・・・・ [game.script.exec] [trace] exec <spawn_army> at line 4165 in mods/Stainless_Steel_6/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt [data.invalid] [error] World creation error: couldn't find unit description for unit type 'Templar Sergeants'. [system.rpt] [error] MedievalII: Total War encountered an unspecified error and will now exit. と書いてあると思います。 [game.script.exec] [trace] exec <spawn_army> at line 4165 in mods/Stainless_Steel_6/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt はイベントでTemplar Sergeantsを発生させているだけらしくここは問題なさそう。 unit description for unit type 'Templar Sergeants' おそらくユニットの説明文が見つかりませんって意味なんだろうけど、前スレでの質問もスルーされている感じなので、今のところ解決策はなさそうです・・・・。 TWCの方にも解決方法が載っていないようです。 どなたか解決方法が分かる方がいらっしゃいましたら、ご教授願えないでしょうか?
469 :
hide :2009/09/22(火) 19:31:16 ID:/I20D9Cf
>>468 SS6.2はやった事無いので確実か分かりませんが
多分campaign_script.txtで指定されてるユニット名が違うんだと思います
Templar SergeantsでなくTemplar Sergeantが正しいユニット名だったはずですので
campaign_script.txtを開いてTemplar SergeantsをTemplar Sergeantに
書き換えてやれば動くと思いますが新規キャンペーンからしか反映されません・・・
470 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 20:02:06 ID:pn6uj0L0
>>458 突撃して敵陣に突入する直前に押すと
将軍が立ち止まって号令をかけて一瞬遅れるから死亡率が少し低下するかも
>>458 RTWなら敗走していない兵士たちでも状態が
将軍の激励を受けて熱中状態 (たぶん) になって敗走しにくくなったんだが
M2TWでは何も状態変わらないんだよな
それとも敗走しにくくなってるんだろうか
>>469 3.2でのビザンティン槍兵の訓練待機最大数が演習場から6になってますよ〜
あとどうでもいいけど徴兵報告時の重装槍兵の自己主張が強いですw
m2twでも軍の再召集すれば士気上がってるよ 壊走部隊を復帰させてるのはライオンハートの特殊能力以外見たこと無いけど
>469 ご指摘どうもありがとうございます。 Templar SergeantsをTemplar Sergeantにしてはじめから試してみます。 それにしてもm2twは楽しいですね。 久々にやったら、いつ手を止めればいいのか、やめ時が分かりません・・・・。
474 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 21:57:35 ID:0iY2Sxao
kusanagiのトルコ、ムーアなどの近衛兵(弓持ち)てどうやったら 雇えるの?
>>439 兵士もだけど、建物のグラがないのが
本当に口惜しい
城塞と大城塞って人口が何人になったらつくれるんですか?
つ説明書
SSは自国将軍に対するマゾ仕様がなけりゃケチのつけどころは ほとんど無いんだけどなぁ 生まれついての軍神だったり生粋の政治屋だったり ヘタレ新米将軍が叩き上げのベテランに成長したりするから 脳内補完ストーリーも盛り上がるってのに 雁首揃えて陰険飲んだくれのダメ将軍だらけとかギャグだろw
akame United ってのは建築物全部1ターンでできるらしいけどこれって バランスぶっ壊れないの? 確かにバニラの建造時間は長いと思うけど
480 :
名無しさんの野望 :2009/09/23(水) 00:06:35 ID:nBxo5Fs0
ROMEのEBをやっておくと、建造期間が長いとは思わなくなる
>>466 cfgファイルを編集すれば可能じゃね?
>>468 それって素のSS6.2ですか? RR/RCの方みたけど、その記述ミスは見つからなかった。
RR/RC日本語化だったら誤編集の可能性あるから、一応export_units.txtも見たけど大丈夫みたい。
ハンガリーも問題はなさそう。
482 :
名無しさんの野望 :2009/09/23(水) 00:21:25 ID:nBxo5Fs0
>>481 やっぱダメだった
ただ次善の策としてCFGを1680指定で起動して、後で変更という手順は使えそう
サンクス
先週購入したばかりの新参者です。 SSのMODって公開停止とかなってないですよね?? 今落としに行ったら6.0が落せなかったんだけど・・・
>>479 相手国も同じ条件のはずだから戦況が加速するだけじゃね。
485 :
名無しさんの野望 :2009/09/23(水) 00:29:59 ID:lpU7o4P/
>>485 ありがとうございます、早速DLしてやってみたいと思います。
>>477 載ってない、いい加減な事書かないように
そういえば前スレに光臨してた赤髭って人のSS6.1強化MOD手に入れ損ねたんだが 誰か最新版持ってる人居ないですか?
ここで敵の神父や暗殺者・スパイを暗殺者つかわないで殺す方法を紹介 ・敵を捕捉 ・敵の周りを全てユニットで囲む ・最後に標的の場所にこちらのユニットを移動させる ↓ ギャーッ これやるとめっちゃ便利 特にイスラムプレイとかでカトリック神父とか殺すのにいい ただし、最大9ユニット必要なので注意
>481 SS6.2ですがwikiの日本語化textを入れています。 素の状態のSS6.2ではこのCTDが起きるかどうか確認は取れていませんのが TWCを見ると同じ現象が起きている方もおられるようなので、おそらく日本語化の際の誤編集ではない と考えてはおります。 今のところ、Templar SergeantsをTemplar Sergeantにしてからまだ初期時代のキャンペーンの31ターン目までたどり着いていないのですが CTDは発生していません。(今度は船の戦闘で落ちる・・・。)hideさん、ご指摘どうもありがとうございました。
スレで「9ユニット圧殺技」という言葉を昔みかけた事があって、 その頃はまだ>489のやり方知らなかったんだけど、 一言でやり方を理解できる良いネーミングだと思った。
このゲームのシステムで三国志モノや戦国モノ ファンタジー(氷と炎、グイン等)のゲームがあれば最高なのに。 MODも面白いけどね。
戦国モノならあるじゃないか
結構ファンタジー系のMOD(指輪とかウォーハマーとか)あるのに モンティパイソンMODがない不思議。 最強ユニットはキラーラビット
>>494 ジャーン!! 「まさかの時のスペイン宗教裁判 !!!」 ←スコットランド訛り
オウガトータルウォーがいいなー
僕にその手を汚せと言うのか。 ―――杭
これってショートシナリオの場合、火薬イベントは起きないの?
火薬イベントに限らずイベント類は開始からの ターン数で発動する様に定義されている。 なんでショートでもそのターンに達すればイベントは起こる。
>497 懐かしくて吹いたw
502 :
赤髭 :2009/09/23(水) 23:55:36 ID:T48PSOaP
>>502 本人来てるーw
いただきました! わざわざありがとうございます!!
杭つかいって思ったより少ないよね フランスってキングダムありでも 使えるやついなかったっけか?
このゲームよくできてるね 今までプレイした戦略シミュレーションの中では一番の出来 信長で戦闘シーンを脳内補完してたのがバカらしくなる
意外と市民槍兵のヘヴィメイルがカッコイイ のに防御+3なんだよな
まさか同志がいるとは。 いつも工房を即効建てて市民槍兵に金盾つけて、 城攻戦ではしごを上り下りさせてながめるのが最近のブーム。
市民兵のくせにlong rangeなジェノヴァ石弓兵ウゼーーーー
>>507 先に工房たてちゃうよなw
でも、イングランドの重長槍みるとつい浮気しちゃうんだ…
イタリア諸国のクロスボウ兵はヤバい
511 :
名無しさんの野望 :2009/09/25(金) 00:16:20 ID:qlyjzy1A
SSはターンが変わるのが異常に長い。マップがでかいからですか?
512 :
名無しさんの野望 :2009/09/25(金) 00:18:41 ID:EtbihnaV
マップでかいと遅くなるのは確か
正直デカいマップじゃない統合MODが欲しい。 なんかいいのないかな?建築1ターンになればいいんだけどね。
514 :
名無しさんの野望 :2009/09/25(金) 00:56:39 ID:EtbihnaV
KGCMとかかな 1ターン建設はMOD探すより、ビルディングエディタで自分で変える方が多分早い
>>511 あと、BGR IIIが入ってると時間かかる。
旗持ち意外のサブ切ればそんなに重くない 旗持ちは格好良いからいいの
スコットランドで鍛冶ギルド本部作りたいんだけど 要塞じゃ本部立てれないし、都市じゃ剣ユニットいないしどうすればいいの?
518 :
名無しさんの野望 :2009/09/25(金) 18:59:19 ID:dHTVkvDt
トロイ無双!
519 :
名無しさんの野望 :2009/09/25(金) 19:07:24 ID:dHTVkvDt
SSはByg's Grim Reality1が入ってるから遅いのか・ わかりました。今後はいれません。(できたよね?)
東方教会勢力でソフィア大聖堂を建てるのを目標に2週目やろうかな。 AOMみたいに民族の象徴とか文化的建築物、都市ごとに固有の建物を建てられれば 完璧な神ゲだったのに。ストーンヘンジ、ノートルダム寺院、アランフェス・・・
522 :
名無しさんの野望 :2009/09/25(金) 21:13:40 ID:EtbihnaV
>>520 いや、別にそういうのを追加するのは実は大して難しくない
ユニットに称号や従者をつける方法はあるけど、 逆にとる方法って無いかな? SSやってると「個人的な損失」と「解き放たれた野心」 が邪魔すぎる
>>522 まあ確かに指輪やローマのMODがあるくらいだから出来るんだろうね。
世界各国の歴史的建造物追加MODか・・・ちと探してみるよ。
>>524 もちろん知ってる。けどCIVあんまり好きじゃないんだよなー
526 :
名無しさんの野望 :2009/09/26(土) 00:53:01 ID:0VNHzLO5
>>525 建物の種類として追加するだけならビルディングエディタか
EDBファイルを直接いじってどうにでもできる
画像ファイルもAOEやCIVのを修正すれば使えるはず
ただバトルマップに出てくる建物の3Dもオリジナルのを作ろうとすると大変
PCを買い換えてからしばらくこのゲームしていなかったんだけど 今日久しぶりにプレイしようと思ってインストールしてたんですよ インストールも終わりKingdumをプレイしようとしても動作せず・・・ 無印は普通に動いてるんですけどね・・・ グラボもDirectXも最新のにしてあるし・・・ もちろんPCの動作環境も満たしているんですが 起動画面すら出てこないので降参 おとなしく無印するしかないっぽですね
528 :
名無しさんの野望 :2009/09/26(土) 04:30:08 ID:0VNHzLO5
無印を1.3にアップデートしてないとか
529 :
名無しさんの野望 :2009/09/26(土) 07:50:31 ID:0VNHzLO5
DLV6.2、なかなか良さそうだ
大砲に最初の一発で高貴なる最後されると中々来るもんがあるな はらいせに捕虜処断、都市で虐殺してやった
今日Kingdomが届いたので さっそくインストールして起動しようとしたら !マークが出てすぐに終了してしまうんだけど何が原因かな? ちなみにVistaだけど・・・
vistaでも普通に動いてるぞ。 4つあるうちのどのキャンペーンを起動しようとしたんだ?
>>532 プログラム内にある「kingdom.exe」を押したんです。
すると、一瞬画面がいつものタイトルが出るのですが
すぐに「!」が出て終了してしまうんですよ。
ショートカットは作ってないのでキャンペーンを直接起動できなくて。
kingdom.exeはMOD用だからそこからは起動できないよ。 kingdomのキャンペーンはDVD1枚目のautorunランチャーから起動できたはず。
murakomo MODですが落ちてしまいました 敵軍に指導者と皇太子がいる→両名とも一度の戦闘で戦死or処刑 が条件のようで 勝利→人質処遇→敵軍敗走の後 「味方が敵のいた場所に移動」するときにエラーが発生し落ちました 検証したところ、どうやら敵軍の指導者を引き継ぐ処理が この時行われるのが原因だと思われます 同様のエラーがmurakumoMOD以外でも発生した方がいれば、書き込みお願いします
休みなのをいいことに10時間もぶっつづけでやってしまった・・・。 retrofit modでやってるんだけど一度も敵が攻めてこなかった。 もちろん城の防備はかためてあるけど、こういうもんなの? 難易度は両方非常に難しいです。
>>534 なるほど、そういうことだったのですね。
わざわざ答えていただき助かりました。
ありがとうございます。
538 :
名無しさんの野望 :2009/09/26(土) 19:04:08 ID:AzjkJ1L0
SS6.2ってやたら落ちないか? みんなはどう?
>>530 トレバシェットとかカタパルトのほうがクるぞ
なんであんな原始的兵器にわが軍最強の将軍が・・・
って感じになった
540 :
名無しさんの野望 :2009/09/26(土) 19:20:41 ID:AzjkJ1L0
SS6.2用の日本語化 どなたかくれませんでしょうか。
kingdomsが届いたので早速入れてみたのですが、カスタムバトルを試しにやってみたら部隊の上に表示される旗が表示されなくなってしまいました。 これは、何かのModのせい?それとも誤って非表示にするコマンドでも押してしまったのでしょうか?説明書にもそのようなショートカットキーが無かったので・・・・
>>245 複数部隊の騎兵で突撃させると後ろの方が詰まるんだけどMODとかで改善されてるの?
お陰さんで、kingdom起動できるようになったから、
SSMODを入れようと思ったら、1G以上も容量があるんですね。
それだけ内容が充実しているということでしょうから
非常に楽しみです。
>>536 私がバニラでやってるとき、城壁など十分に拡張してるところには
一度も攻めてきませんでしたよ。ただ、大砲が各国に浸透するようになってからは
わりと積極的に攻めてきました。(もちろん大砲配備で)
>>540 6.2専用の日本語訳ファイルはないし、6.2 mod自体にはバグがあるので
可能ならRR/RC modを入れるのがいいです。
6.2 modが内包されてますがバグも取れてますし、日本語訳ファイルもあります。
ちなみに6.2はSS 6.1用の 6.2 modであって、最新バージョンではありません。
基本的に敵はこちら側の戦力を上回ってないと攻撃してこないのじゃないかな?
kusanagiって日本語版じゃないとエラーでたっけ?
akame系なんかも、防衛側の1.5倍の戦力がないとAIは攻めて来ないんだっけな? あっちは城の防御能力がシャレにならんので2倍差でも楽勝だが。
548 :
名無しさんの野望 :2009/09/27(日) 01:47:04 ID:sRQgfby0
>>544 そうでしたか。ありがとうございました。
6.1にRR/RC modを入れて、6.2をいれればいいんですね。
やってみます。
ss6.2は不安定なんだよな。 ハシャムなど特定のユニットが含まれる状態で戦闘パートに 移行するとログすらの残らないで落ちるし。 その他も原因不明エラー多数。 新規者はとりあえず6.1にしといた方が良いと思う。
550 :
名無しさんの野望 :2009/09/27(日) 08:42:04 ID:1J3nPlRe
6.1と6.2じゃ内容たいして変わらない。 マップが6.2は小さいような気がするけど 気のせいかな?
kusanagiでマップだけバニラのでやる方法って無いですかね。 拠点が多すぎて世界制覇の前に飽きるヘタレな俺。
murakumoのグランドキャンペーンのターン待ちの間のAI思考時間長いんだけどこういうもの? MODの類ってはじめて入れるからなんか心配になる。
553 :
名無しさんの野望 :2009/09/27(日) 09:35:41 ID:1J3nPlRe
>>551 そうそう。どのMODもみんな都市の数ふやしやがって
あきるんだよ、しかもターンの待ち時間がながくなるし、
攻城戦は少なくてメインを野戦に置いたMODとかないものだろうか・・・
>>552 具体的にどんくらい長いのか解らんから、なんとも言いようがないが
大抵の総合MODは、AI思考時間が軒並み伸びるよ。
SS6.1を導入してみたのですが、起動直後に落ちてしまいます。 それで確認しておきたいのですが導入手順はこれで合っていますでしょうか? 1.SS6.0 part1of2 2.SS6.0 part2of2 3.SS6.1 patch 4.SS6.1日本語化ver0.9.1 私のは日本語版なのですが日本語化導入方法は 日本語化textフォルダをmod/data/textに移動して置き換えで合っていますかね?
kingdomsはインストールした?
>>556 この手の落ち方は一部ファイルがごっそり無い可能性が高い。
ssもダウンロードし直して、m2twを再インストールだ。
560 :
名無しさんの野望 :2009/09/27(日) 12:24:20 ID:TXUgpj5r
>>559 どうやらそのようでした。
m2twを再インストールしてからSS6.0を起動してみても
同じ症状でした。心当たりがあるとすれば、
ダウンロードしたらSSアプリの保存場所を色々変更したりした時に
うまく移動できてなかったのかもしれません。
ありがとうございました。
現在バニラでプレイしてるのですが、銃兵の撃ち方がしょぼいので改造で一斉射撃できるようにしよう思ったのですけど挫折しました。 素直にMODを入れよと思うのですが銃兵関係だけのMODってあります?
早速見てきた。 なんつーか、こいつらなら普通にL4Dとかのゾンビども制圧してしまいそうw
Medieval3がでたらPC買いかえてでもプレイする。 最高のゲームじゃ。
誰か Third Age を日本語化してくれる勇者きぼんぬ。
イメージの中の典型的な中世時代の剣や槍、騎馬武者と、大砲や鉄砲が混在する不思議な戦場が M2TWのファンタシーだからなぁ
Empire Total Warも日本語版がでれば欲しいんですけどね。
マルチのロビー初めて行ったが人少ないな。ローマより少ない。 誰もマルチやってないのか?
EmpireTotalWarって日本語版出ないんですかねぇ・・・ イギリス行ってる友人に英語版買ってきてもらうけど、日本語版も欲しい・・・・・・
sega pcのサイト見てみろよ もう翻訳事業部みたいの廃止してんだろ
日本語化MODが適用しやすくなれば問題ない
574 :
名無しさんの野望 :2009/09/27(日) 23:42:32 ID:TXUgpj5r
>>572 RTSスレで、TWは戦闘が長過ぎるからダメって言ってるヤツがいて吹いた
戦闘端折ったら、何が残るんだよw
>574 むしろ、どんな戦闘なら満足するのか尋ねてみたいw
576 :
>>561 :2009/09/28(月) 00:18:15 ID:6DSYGv4Z
m2twもSS6.0 part1of2、SS6.0 part2of2 、SS6.1 patch もすべて 再インストール&ダウンロードしてみましたが、どうしても 起動後すぐにCTDしてしまいます。 他のMODであれば普通に起動できるのに、どうしてかSSだけは うまくいきません。考えられる原因が全く思いつかないです。
>>556 >>576 一応確認しておくけど、textは \mods\Stainless_Steel_6\data\text にだよね?
あと起動後すぐに、ってことは国選択画面にもいかないということでいいかな。
というかlogの末尾5行をみせてくれ。
578 :
名無しさんの野望 :2009/09/28(月) 05:35:15 ID:dYjzNKF+
IB2って重いなあ、PC変えてから初めてカクカクになった
579 :
>>561 :2009/09/28(月) 11:53:59 ID:6DSYGv4Z
こんにちは。
>>577 日本語化textは所定の場所に置き換えました。
起動後すぐに落ちるので国家選択画面にもいきません。
14:27:36.181 [system.io] [warning] open: data/menu/border_4pix_black_gold_selected.tga.dds is missing
14:27:36.181 [system.io] [warning] open: data/menu/border_4pix_black_gold_black.tga.dds is missing
14:27:36.182 [system.io] [warning] open: data/menu/_M2_Selection_Glow.tga.dds is missing
14:27:36.192 [system.io] [warning] open: data/menu/unit_card.tga.dds is missing
14:27:36.203 [system.io] [warning] open: data/menu/icons.tga.dds is missing
logsフォルダにはなにも入っていなかったので、
system.logに記載されている末尾五行です。
お手数かけますがよろしくお願いします。
やはりmurakumoで勢力の指導者の引継ぎの時にエラーが発生するな・・・
パッケージの人って獅子心王?
やね^^
>>579 うーん、それはすべてwarningレベルで致命的なerrorじゃないな。
もしかしてVistaってことはないかな? vistaだったら、UAC解除してインストールした方がいいと思う。
正直バニラでも特定の場面で原因不明のエラー落ちって世界中で起こってるからなあ
>>580 のログ
09:15:26.625 [system.io] [warning] open: data/models_strat/residences/textures/NE_ship_dock.TGA.dds is missing
09:15:26.703 [system.io] [warning] open: data/terrain/aerial_map/water.tga.dds is missing
09:15:26.750 [system.io] [warning] open: data/terrain/aerial_map/tile_models/alpha_pages/mountain_mask.tga.dds is missing
09:15:26.781 [system.io] [warning] open: data/terrain/aerial_map/tree_models/textures/conifer_01.TGA.dds is missing
09:15:26.781 [system.io] [warning] open: data/terrain/aerial_map/tree_models/textures/conifer_winter.TGA.dds is missing
09:15:26.812 [system.io] [warning] open: mods/murakumo_united_kingdoms1_5/data/world/maps/base/water_surface.tga.dds is missing
09:15:34.421 [system.rpt] [error] MedievalII: Total War encountered an unspecified error and will now exit.
OS:XP CPU:C2D 1.86GHz グラボ:GeForce9600GT
・・・・・ん?
>>580 以前から報告されてる滅亡時エラーみたいなもんだと思われ。
原因は不明で今のところ解決策はなし。
数ターン前のセーブからやり直すと
同じような状況になってもなぜか落ちなかったりはする。
何度かログとにらめっこしつつテストしてみた あくまで推測だけどakame系MODの特徴である 将軍の雇用が可能なのが関係してると思う 滅亡のファクターが家系図の将軍が全員死亡すること 対して指導者の引継ぎは雇用している将軍(家系図に乗ってない将軍) でも可能で、指導者を僭称するようになる 滅亡しているが将軍はいるという状況がエラーにつながってるように見える
l||l ■
こんばんは。
>>583 私のPCはVISTAです。仰るようにUAC(ユーザーアカウント制御)を
解除してみたところ、無事起動できるようになり、日本語化も
しっかりできてます。ありがとうございました。
余談ですが、私はFallout3というゲームも遊んでおり、
頻繁なCTDに悩まされていたのですが、UACを解除してからは
今のところCTDはおきていません(まだ数十分程度ですが)
ゲームを遊ぶ時にはUACを解除しておいたほうが良いみたいですね。
UACの解除手順を一応以下に書いておきます。
1. スタートボタンから[コントロールパネル]を開く
2. [コントロールパネル]のホームが表示された場合、左ペインで[クラシック表示]を選択する
3. [ユーザアカウント]アイコンをダブルクリックする
4. [ユーザーアカウント制御の有効化または無効化]を選択する
5. [ユーザーアカウント制御]ダイアログが表示されたら、[続行]ボタンをクリック(管理者アカウントの場合)、または管理者アカウントのパスワードを入力して[OK]ボタンをクリック(標準アカウントの場合)する
6. [ユーザーアカウント制御 (UAC) を使ってコンピュータの保護に役立たせる]オプションのチェックを外し、[OK]ボタンをクリックする
動いてよかったです。 相変わらずのVISTA UACだな、Windows7は大丈夫なのだろうか。
kusanagi mod でウェールズをプレイしようとすると ロード中にいきなり落ちた ログには Insufficient video memory to load requested texture set. というエラーがありました
グラフィック設定を低めに設定してみなされ
グラボを買い替えろ
どうやらスペックの問題では一切なく 上のほうで出ていた3.2へのアップデートが 正常に行われない問題によるものみたいだ 3.0のモデルデータverってのは実質3.2なのかな? とりあえずはこれで我慢だ
今日akame united1.38を導入したんだけど、カスタムバトルでイェニチェリなどがでてこないんだけどこれって仕様?
時期の設定してないんじゃね
>>595 いちお念のため
kusanagi2.5→kusanagi3.0→kusanagi3.2→kusanagi3.2不具合修正パッチ→
>>345 がkusanagiの最新だと思うぜ
滅亡した際に一族ではない将軍がいるとエラー落ち、ですか。 滅亡した=反乱軍の将軍になると思うのですがどうなんでしょうか。 反乱軍化した時の兵種落ちではないのでしょうか。
Stainless Steelを導入したら、新大陸には行けなくなるのですか?
SSでは新大陸は杭に破壊されているので存在しません
杭大活躍だな
>>599 ありがとう
その順番でやったら無事キャンペーン開始できました
605 :
名無しさんの野望 :2009/10/01(木) 00:34:00 ID:yMWv/4IE
kusanagiさん、都市の数減らしてください。
十時軍キャンペーンでリチャードってスタート時点だと未登場?
607 :
名無しさんの野望 :2009/10/01(木) 15:31:40 ID:b4NzAaZR
>>606 スクリプトで登場する
スクリプトの登場ターンをいじれば開始直後に登場させられる
リチャードでプレイできるMODもcenterを探せばある
下馬黒十字騎士ってどうやったら寡兵できるようになるんですか?
murakumoと違ってkusanagiは勝利条件設定されてないんだね murakumoのは、60都市征服してエルサレムも奪え!とか かなりキツイ奴だったが、無いなら無いで少し寂しいな・・・ まあ自分で目標設定して頑張るか
ムーアで逆れコンキスタプレイお勧め
なんかレコン喫茶という言葉が頭で回転してる
逆切れレコンキスタに見えた
613 :
名無しさんの野望 :2009/10/02(金) 09:24:41 ID:54y0X0WH
離婚記した
蓮根切った
615 :
名無しさんの野望 :2009/10/02(金) 19:01:41 ID:zRFuW48Z
蓮舫切った
Cinematic Editorの使い方がさっぱりでござる
SS4.1なんだけど スペインのルシタニア投槍兵と投槍兵って後者の方が安くて強いんだけど これは合ってるの?
618 :
名無しさんの野望 :2009/10/02(金) 21:13:06 ID:/haAWYB4
あーSSは4.1をやってはだめ壁の上で銃を撃つと落ちるぞ!
SS6.1を導入したのですが、グランドキャンペーンを始めようとしてもまた直前の選択画面に戻ってしまいます。 またLateEraキャンペーンに限っては、国選択すら出来ずに落ちてしまうのですが、これはもしや公式1.05パッチを入れてあったせいでしょうか?一応OSはXPです。
akameで塔の矢の発射速度をを変えるにはどこをいじればいいんですか?
>>619 1.05当てたぐらいではそんな落ち方しません。キャンペーン中盤ぐらいに落ちます。
ちゃんとファイルを2つインストールした後、パッチ当てましたか?
SS4.1を入れようとした時に、解凍の仕方によっては分割ファイルがうまく結合できないみたいで、
結果
>>619 のような状態になったことはある
623 :
622 :2009/10/03(土) 07:03:14 ID:NEVvZg9D
もう1つ、その時の原因だったかもしれない事を忘れてた(どっちが本命の原因だったかおぼえてない) 日本語化の手順は、「“以外を”リネームor削除」
>>621 はい、Part1,2を順にインストールした後パッチを当てました。パッチを当てた時Bygs何とかというサブModは削除しました。
>>623 もしかしたらテキストファイルをすべて削除してから、日本語訳されたテキストファイルを移してしまった気がします。
もう一度再インストール試してみます。
624の者ですが、無事グランドキャンペーン出来ました!やはりテキストファイル周りのコピーの手順を間違えたようです。 それにしてもSSはマップがでかい・・・・ 何故かアステカ無い・・・・ 大好きなイングランドに重装槍兵が・・・・!! 新世界だ 今日CPUも地獄のPen43.0GhzからCore2DuoE8400に換装するので、SSを満喫してきたいと思います! つまらない質問にレスしてくださったスレの皆さん、ありがとうございました!
626 :
名無しさんの野望 :2009/10/03(土) 15:19:30 ID:gkOANtmT
便乗質問で恐縮だが、SSのerasswapperって何のパッチですか?
627 :
名無しさんの野望 :2009/10/03(土) 19:05:57 ID:yemG0xP9
>>625 CPU変えたぐらいでは100ターンあたりは1〜2分間またないと
ターンが変わらないぜ。
>>626 名前だけで想像すると時代が進まないと雇えない兵や傭兵をいつでも雇えるようにするのでは
629 :
hide :2009/10/03(土) 22:13:18 ID:+EHIRpR8
akameで部隊の自動合流がMを押してもいかなくなったんだけどこれってどうすれば直るの?
日本語入力になってるんじゃないか?
>>629 乙であります
今現在3.2でやってるけど勝利条件確認するにはどこを見ればいいのだろう
3.5入れるとセーブデータ互換しないから見ようにも見れない・・・
丘の上に白兵できる ロングボウ を前面に展開してるんだけど 敵が一定距離まで近づくと後ろに逃げちゃって困ってます 白兵(可)のユニットなのでギリギリの距離まで弓を撃ってほしいんだけど そのようにすることって可能ですか?
散兵モード解除して自分で移動させりゃOK。 ただ、放置しとくと接敵次第、白兵戦になるけどな。
>>636 なるほど、ありがと
丘の上の場合、平坦マップでロングボウを展開するとき
自分のように前面に配置するのと
一枚防御用の歩兵を挟むのとではそれぞれどちらがいいですかね?
>>629 お疲れ様です。いつもありがとうございます
3.5を入れて新規にセーブデータを作ってロードすると
MedievalII: Total War encountered an unspecified error and will now exit.
と出てロード中に落ちてしまいます。
>>637 白兵戦可能っていっても
あくまでも飛び道具兵としては強いってだけで
近接兵相手だと一方的にぼこられるだけだから
なにかしらクッションを挟んだ方がいいと思う
弾除けにもなるし
まあ安い兵なら前面にだしてもいいんじゃない?
何百死のうと代わりなどいくらでも
641 :
名無しさんの野望 :2009/10/04(日) 16:46:08 ID:2ZsVhmPP
そして635はカコラール戦術を編み出したのであった
マスケットがびっくりするほど使えないんですが、どうしても使いたい場合は なにか救済的なMODをいれるしかないでしょうか? カスタムバトルで研究してるんですが殺傷力がなさすぎます・・・
マスケットは音で敵をビビらせて士気を落とすために使う。 まあそんなことのために貴重な1部隊枠は使いたくないけど。 自分で改造して一斉射撃できるようにすると大分ましになるよ
>>638 同じく3.5を入れて新規ではじめると最初のロードで落ちたけど
Readmeに書いてあったファイルを落として入れたら
動きましたよ
ssmodのrcrr新しいの来ているね
>>644 新規にキャンペーンを開始することは出来たんですが、
その後セーブしてそのセーブデータをロードするときに落ちてしまいます。
Readmeにあったファイルを入れてみたんですが、
症状は変わりませんでした。
私だけなのかな
>>645 ほんとだ。しかももうHotfixまで出てやがる…
実際マスケ自体の殺傷率は低かったらしい バンバンと派手な音のするマスケの方が ヒュンヒュンとしか言わない弓矢より相手を怖がらせた、とか M2TWでも一番戦果がでかくなるのは敵が敗走したときだしな
istanbul無双したかったんだけど命中率悪すぎて・・ 鬼命中率の大砲ってなんんですか?
銃は士気ダメージがでかいね
652 :
hide :2009/10/04(日) 19:35:51 ID:lGQMkIU6
>>646 お待たせしました、修正しましたのでどぞ〜
ttp://www.megaupload.com/?d=CVDW8ION DLしたファイルをdata/world/maps/campaign/imperial_campaignの
同名ファイルに上書きしてください
>>644 今回のはReadmeに書いてあるのとは
また別のですので上のファイルは導入してください
>>634 今回のファイルをVer3.2に入れていただければキャンペーン開始時に表示されるようになります
ただ弄っていて気が付いたのですが
もしかしたらVer3.2以前は勝利条件が読み込まれていない可能性があります・・
>>652 ちゃんとロードできました。
修正ありがとうございます
チートコード"CREATE_UNIT"を使いたいんだけど 過去ログのリンクが切れていて・・・ だれかユニットの英名IDが整理されているサイト教えてください
655 :
名無しさんの野望 :2009/10/05(月) 10:40:20 ID:dmM3AtSA
hideさん、都市の数減らしたバージョン作ってくださいませんでしょうか。 ターンが変わるのが異常に遅いので、
wikiのチートの項に説明あったと思うけどそれで我慢したらいいと思うよ
確かにAI思考ターン時間かかり過ぎだね。 だがそれは都市の数に起因したものなのか? 勢力やユニットなどのトータルでの処理に時間が掛っている気がする。
658 :
名無しさんの野望 :2009/10/05(月) 11:44:12 ID:dmM3AtSA
領地200近くは要らんでしょう。
お前の個人的な感想はどうでもいい
まず655はメガドラのAdvanced大戦略をやってくるといい 気持ちがすごく安らかになれると思うから
>>655 はどんなCPU使ってるの?
遅いのがイラつくならCPU買い換えてみたら
>>655 じゃないけどAI思考ターン時間さらしてみる。
初期(10ターン目)........30秒
後期(150ターン目)........58秒
1024×768 AI追尾なし。
pcはドスパラのガレリア。
■インテルR Core? i7 プロセッサー 920 (クアッドコア/2.66GHz/L3キャッシュ8MB/QPI 4.8GT/s )
■3GB メモリ (DDR3 SDRAM PC3-8500 / 1GB×3 / トリプルチャンネル)
■1TB ハードディスク (シリアルATA II)
■NVIDIARGeForceR GTS250 搭載ビデオカード(512MB / PCI Express2.0)
こんなもんですかね?
ターンが経過する程時間が掛ってるんで、領地云々より
ユニット数の影響かねぇ。
M2TWってマルチコア対応してたっけ
確かしてない。マルチコアはETWのパッチから対応。 core i7 920で1分程度ならそれほど大騒ぎするような待ち時間でもない気がするなー。 まあ推奨スペックギリギリの古いCPUだと辛いのかもしれんが。
これでも傭兵兵舎が無いからmurakumoより短いんだぜ・・・
おっと文明固有の正規兵が弱くて特に後半は傭兵頼みのビザンツさんの悪口はそこまでだ
ビザンツにはヴァランガーさんと消毒部隊がいるじゃないか。
壁の上に消毒部隊! 杭の後ろに消毒部隊! 象の上から消毒部隊! フハハ、圧倒的でないか我が軍は!
kusanagi3.5のキャンペーンマップのテクスチャ変更って具体的になんなのです? パッと見たけどどうもよくわからない・・・細かいところで地形変更してるのかな
kusanagiのウェールズって邪魔だよね あれのせいでいつもイングランドが弱い
ウェールズプレイしている俺への当て付けかーッ! それはともかくウェールズ結構強いよ ユニットは基本貧弱だがヘルウェールとサイスウェールの2つが 強化版ロングボウだから圧倒できる
672 :
hide :2009/10/06(火) 00:10:32 ID:fFOBnjl7
>>672 何時もお疲れ様です。苦戦しつつも楽しくプレイさせてもらってます
ところで質問なのですが。ヴァニラには居ないユニットはhideさんが考えて作っているのですか?
それとも資料や何かで調べたうえで作っているのでしょうか?
今ビザンツでプレイ中なんだが・・・。 十字軍エルサレムへ召集→各国の軍隊が領土通過→エルサレム陥落 通過中だったフランス軍がなぜかコンスタンティノープル攻撃→陥落 ムカつくと同時にちょっとリアルで感動した。
ビザンツとかwikiの国別解説見てるだけでもうね
俺がビザンツの時はムーア・エジプトのジハード連合軍に攻撃されたことあるな。 あと、ロシア滅ぼしたモンゴル軍がそのままジハード軍になって 南下してきたことも
あえてビザンツをどうしようもない設定にしたことに製作者の溢れるローマ愛を感じるべき
、_人_从_人__/
_)
,..r;;: ( 人) ) ,;`ー、 | ヽ丶 _) 消 蛮
ヾゞ、 ゞ'´ '`´ `ヾ、 ─|─ _) 毒 族
-‐':、ゞ'`` ,l / | ヽ _) だ は
ヾ、 ゞ;;. ,r-、 `ヾ、 ヽ、 _) l
, rヾ ,r!/r'ヽ '` \ _|_ _) っ
_,,,.,ノ、_ ヽ, `ゞ;; ;:、 /| `) !
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、 `` ´;;i V^V⌒W^Y⌒
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、 `i;:、 オ
;; ヾ、彡;;;ノリ;jjjjj;;;jr' i . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、 ,ィ
彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ ,t'´ ,.、ー、 ゝ ォ i|l;
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´ ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r ヽ、 ,j|l;;
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ ``´ー ゙i ;;: ,r' ) ,r、 ,rヾlir'ミ,
/
>>675 ,;ー≡;i{、 /ヾr'´ ,. '`;;:、 〉ゝ r-ー-、_ ,{i=i= }i、
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ ;:、 `' (´ `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
,,:' ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´ `ヾ、ヾ ' ー、 ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
' ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´ ヾ,ゞ 、 ゞ,ミ;:l;;l ,! ,!,i;;'´¨/
;. r-‐;;'"} ``ヾ、 ノ ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
.... _,,,ィ、 i 'ヾ人 、}( / ノ ,r'i r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
,.r'´,ィ'l、 _ィ;;、 、,.ミミ'´ ,;:'´ハ '´ ,j ,r' }ミ,r;}ゞ‐'─l:::.i ,jl
∧ ∧ |1/ |1/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / ⌒ ⌒ | | (●) (●) | / | / | { | ヽ、 ノ | ``ー――‐''" | ムーミンがビザンツに興味を持ったようです
SS6.1やってるんですが、イスラム勢力でプレイしてると、傭兵に ランツクネヒトが出てこないみたいなんですけど この制限をはずすにはどこをいじればいいんでしょうか?
world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_mercenaries.txtを開いて Landschneckt Pikemenのreligions { catholic orthodox }を消すかislamを書き足せばたぶんおk ただしもしかしたらキャンペーン最初からやらないと適応されないかも。
685 :
名無しさんの野望 :2009/10/06(火) 19:53:35 ID:yB3BXGAk
100ターンで1分待ちはきつい。 都市の数へったらいいのに。
毎日同じ独り言お疲れ様です
都市の数が減らせないなら勢力の数を自力で減らせば良いじゃない
戦闘をよりリアルにするMODはありませんかね? 兵がぶつかった後、先頭兵士だけ闘って後ろの兵士はただ 応援してるだけってのがどうも気に入らないんです。
精鋭の軍隊が反乱軍にフルボッコされる夢を見た ちょっと領土内の反乱軍全滅させてくる
>>681 サンクス
が、ご指摘どうりセーブデータには
反映されず残念。
691 :
名無しさんの野望 :2009/10/06(火) 20:52:11 ID:vV1UyGip
>>688 後列の人間に何をどうやって欲しいの?
2部隊いればできることとかじゃないよね
693 :
名無しさんの野望 :2009/10/06(火) 21:28:53 ID:wN7Q6wrD
陣形により敵に接する表面積はかわる 縦列を浅く横列を広く取れば交戦人数を増やすことが出来るが兵の疲労は積もる 反対に縦列を深く、横列を狭く取れば交戦人数は減るが兵は分休養し疲労もなく戦うことが出来る もちろん戦場の広さも関係する、狭い場所で交戦兵力を増やすのは難しい これがリアルな戦闘ってもんだ それとも後列の兵を前列の兵に肩車させたいのか?
最近思ったんだけど重騎兵いらないよね 弓騎たっぷりにオートにしてるほうが よっぽど役に立つ
695 :
名無しさんの野望 :2009/10/06(火) 21:45:03 ID:vV1UyGip
本との戦争でも重騎兵やくにたたんかった。
696 :
名無しさんの野望 :2009/10/06(火) 21:52:41 ID:OqNmyjMF
>>688 回り込んで挟撃するとか、カタパルトで味方もろとも粉砕するとか
重騎兵は主に後方遮断・奇襲・兵器破壊要員 弓騎兵だと即効性に欠けるので 中盤以降の大規模戦で兵器による攻撃を許してしまう
698 :
名無しさんの野望 :2009/10/06(火) 21:57:41 ID:vV1UyGip
最近コーエーの信長最新作やったが、イカン。ありゃゲームじゃねえ。 かつてローマ・トータルウォー出した会社とは思えん、なんにも学んでない、 ほんとコーエーの社員ってボケ、
>>698 RTWだしたって訳しただけだしなあ・・・
なに、そんなにヤヴァイの? 革新っていうモトがあるから
大崩はしないと思ってたんだけど・・・
社員:ご決算期ながら・・・、数年ぶりでこんな出来ではわがブランドに被害が出ます コーエーー社長候:いかんか?たとえどんなクソゲーでも、買う者などいくらでもいる
天道を動画配信してた人が「M2TWで日本やりてぇなぁ・・・」ってぼやき出して それからしばらく作業のように天道をやりつつ、M2TWの面白さを熱く語り続けてたのには笑った
信長の天道とか10年ぐらい前の海外シュミレーションゲームと同レベルの出来 コーエーは無双みたいなゲームも出してるんだから、戦闘を3Dにしてもう少し面白く作ればいいのに あまりにも進歩がなさ過ぎる
>>702 10年以上前でも海外はcivとかMoMとかJA2とかX-COMみたいな素晴らしいゲーム作ってるんだから
20年以上前のレベルだろう
ライバル企業がいないからねえ
>>685 murakuko系なら金スクリプト削って、
船舶ユニットと工作ユニットの雇用費用と維持費を十倍くらいにしろ
これで改善される
KOEIにはBladeStormをもうちょい洗練させたようなのとか作って欲しいなぁ TROY無双とかアホな事やってないでさ
>>693 確かにそのように考えることもできますが、
映画などでは、両軍入り乱れて戦いますよね。
(それがリアルかどうかは別として)
そういうのを再現したいんですよ。
戦闘していて、後列の兵士が少し力を貸してやれば
苦戦したり、討ち死にしたりしなくても済んだ兵士がいたりするので
そこをどうにかならないかな〜って思うんです。
それにリアルに考えてたとしても、前列の兵士が苦戦しているのに
後列でただみているだけなんて心理的にできるもんなんですかね?
あと、戦闘をよりリアルにというのは、兵士の攻撃動作のパターンを
増やしたりといったことも含まれます。そういうMODがあるならば
是非教えてほしいです。
>>708 相手も横一列ならばいいですが、
横一列でぶつかった場合、
前方に敵のいない兵士は結局戦いに参加しませんよね??
ブツクサうるさいやつだな。 自分で改造するという発想はないのか?
なんだ、ないんですね。 ないなら「そんなものはない、帰れ」で済むのに どうしてこう、言い返してくるんだろう。
お前HOI2スレにもいただろ
中世ヨーロッパの野戦において、戦術的な目的は隊列を崩すことに集約されていた 敵の陣形を崩して混乱させ、突入口を作り、そこに戦力を注ぎ込み、 可能ならば敵の全軍を潰走させることこそが、野戦における勝利を意味していた 命令や指示を伝達し部隊を動かすために、肉声より遠くに正確に伝える 有効な伝達手段が存在しなかったという単純な理由から、 隊形を厳格に維持することこそが、戦場において組織的に戦うための 前提条件だったからだ とあるから後ろで控えることは非常に大事だしリアルなんじゃないの
>>712 一度も行ったことないですよ。
HOI2だけではなんのことかわかりませんよ。
調べてみたら、Hearts of Iron IIのことのようですね。
初めて知ったのですが、これは戦闘シーンが省略されてますね?
私がやるのはこのゲームのように戦闘シーンをみて楽しむことの
出来るゲームだけです。
>>713 なるほど、理論的で納得のいく説明です。
そのように考えれば、さほど気になりません。
ありがとうございました。
>>709 そのまま囲めばいいんじゃない?
相手の隊形しだいではお前の望む乱戦になってくれるぞ。
後列も見てるだけじゃなくて全軍入り乱れてちゃんばらしてほしいというのはよくある話ではある けどそうなうるとどちらかが全滅するまで戦わざるを得なくなるし、兵種の能力如何で勝負が決まりがちになるからな
ただぶつけたら乱戦に出来ないけど 相手部隊に重ねるように配置したり 進路上に敵がいる状態にすると乱戦になるぜ こちらの損害でかくなるからあまりやらないけどな
720 :
名無しさんの野望 :2009/10/07(水) 05:36:58 ID:2dQGfrga
ローマなんかじゃ最前列の兵は5分くらい戦ったら部隊の最後尾に引いて縦隊の深さにもよるが30分くらい休憩、これを繰り返す そもそも後続の兵を前列の兵と共に戦わせるなんて物理的に不可能 どんだけ密集させる気だと、だから肩車でもさせたいのかと書いたわけだが(笑) では接敵面積を増やして時間あたりの交戦人数を多くするにはどうするか?その答えが包囲戦術なわけだ
今更こんなこと言うのも厨房臭いからどうかと思うが 少なくともこのスレでageてる異端には文体やら内容がロクなのがおらんな
>720 > ローマなんかじゃ最前列の兵は5分くらい戦ったら部隊の最後尾に引いて縦隊の深さにもよるが30分くらい休憩、これを繰り返す 見てきたような知ったかバカにワロタw
そう、そのまさかよ!
戦闘をよりリアルにするMODはありませんかね? 包囲して火計ができるとか、豪雨の日は落雷の計ができるとか、 あと一騎討ちの要素なども欲しいので、できるだけ早くお願いします(o^^o)
なぜ一騎討ちの要素が欲しいから早くして欲しいのかがわからない
>>724 無い別ゲーやってこい
それか杭やギリシャの火で我慢しろ
密集方陣って、火計くらったらやばくないですか? 一発で超減りそうだし。 包囲して火矢とか最強かも。 あと山とかだったら落石の計でもかなりやられそうですよねo(^▽^)o
>>724 三国志4なつかしす。
落雷よりも風変+火計の方がやばかった
だったら俺は魔法使いがいる和製ファンタジーMODを待ってるぞ ダイの大冒険MODとかランスMODとか・・・
うんそうか、出てけ
>>730 わかった出てく、日付変わったらたま来るね
733 :
名無しさんの野望 :2009/10/07(水) 15:12:11 ID:2dQGfrga
真偽は知らんが、見てきた奴なんてこの世にいないのにそこを非難してもしょうがないんじゃないか その説には誤りがあるとか、出典教えろとかならともかく。
隊列の深さが突破力に繋がるんだってエパメノンダスが言ってたぜ。
火計やらなにやらあったほうが楽しいとは思うけど こちらがされたときのことを考えると恐ろしくて追加して欲しいなんて言えないな
737 :
名無しさんの野望 :2009/10/07(水) 19:20:33 ID:sQJDfGJU
>>705 そうか工作ユニットのせいでターンが変わるの遅いのだな、
よし、外交官雇用するのに10000で維持費が5000にしよう。
ありがとうやってみるよ。
738 :
名無しさんの野望 :2009/10/07(水) 20:42:45 ID:QWtSXTPH
軍隊の維持費に1000もいかないのに5kもかかる外交官か どんな外交してるんだろ
739 :
名無し@みき :2009/10/07(水) 20:45:21 ID:6QpetAsr
http://45452828.moto-chika.com/ おすすめホムペです。良かったら来てくださいw
__________
/_________∧
| || ( (
 ̄ ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄ ̄ ( ) ) ( (
| || ( )
| || ) ) )
| || 。oo ( ( oo。
`^ " oOo::::::::::〜:::∧⊇∧:::::::∧⊇∧::::::(〜::(⌒)Ooo
`"" O(⌒):::〜〜::::::::(*`・ω・)::::(・ω・`*):::)::::〜:::::(⌒)ヾOo
oO(⌒`)::::::::::∧⊇∧〜〜::〜:::〜〜:::〜::∧⊇∧::::::::::("⌒)O 、,,
(⌒`)⌒):::〜::::( *´・ω)∧⊇∧:::::::∧⊇∧(ω-`* )::::〜:::(⌒)Oo
("⌒):::::::::::〜::〜〜::( *´・)::::(・`* )::〜::〜〜:::::::::(⌒ヾ 、,,
、,,O(⌒`):::〜〜:::::::::::::〜:::〜〜::::〜::::〜〜::::::〜::::〜::("⌒)⌒) "
("⌒)⌒`("⌒`)⌒("⌒ヾ(⌒`)"⌒)⌒("⌒ヾ⌒(⌒`)o 、,,
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''" oo。 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡⊇∧::::::(〜::(⌒)Ooo ∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,(・ω・`*):::):::〜::::(⌒)ヾOo (:::.・∀・) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡":::〜:::〜::∧⊇∧::::::::::("⌒)O 、,, (:::..、===m==<|::::::゙:゙ ギリシャ火薬 '"゙ ミ彡)彡::::∧⊇∧(ω-`* )::::〜:::(⌒)Oo |:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"'*´・)::::(・`* )::〜::〜〜:::::(⌒ヾ 、,, (__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒' :::::::::::::〜:::〜〜::::〜::::〜〜::::::〜::::〜::("⌒)⌒) " "⌒''〜" "⌒)⌒`("⌒`)⌒("⌒ヾ(⌒`)"⌒)⌒("⌒ヾ⌒(⌒`)o 、,,
741 :
名無しさんの野望 :2009/10/07(水) 21:23:14 ID:4dKVabbA
日本の外交官、閣下にはお金がかかる。 民主党なんとかしてくれ〜
742 :
名無しさんの野望 :2009/10/07(水) 22:13:08 ID:4dKVabbA
外交官の金額あげるのはどこを弄くればいいんですか?
>>735 おっとランスを持ちながら突撃がたったの5しかないビザンティン槍騎兵さんの悪口はそこまでだ
>>733 それどこの情報?
ここのマニアックな人間にお前の戯言は通用せんよ
そのマニアックな住民が見ているスレ ■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 信長の野望・天道葬式会場 [歴史ゲーム] 【11・天道】KOEI北Pを語るスレ【糞芸爪覧】 [歴史ゲーム] 戦国シミュレーションゲームを作る会社を興そうぜ [歴史ゲーム] 信長の野望・天道葬式会場 其の弐 [歴史ゲーム] 三国・戦国時代のボードゲームを語るスレ4 [三国志・戦国] どうりで最近変な奴しかいないわけだ
専ブラがどうのこうの
>>745 そういうお前も変だろ
それに、それならまだまともなほう
俺が以前やってたゲームのスレではこんなのがあったぞ
【首吊り】自殺しようと思ってる孤男4人目【練炭】
最近ageだの都市の数とかキチガイばっかだと思ったら信長のスレから流れ込まれたのか
ID:yB3BXGAk ID:2dQGfrga ID:6QpetAsr ID:4dKVabbA こいつらか。ゴキブリホイホイ(信長の野望)から溢れ出したな。
750 :
名無しさんの野望 :2009/10/08(木) 00:35:20 ID:i3oRM+48
ヒストリーチャンネルのブーディカだったかな 時間に関しては多少違うかもしれんが
だからあれほど最前線の都市には転ばぬ先のスパイと言っていたのに 一度進入されたら中々捕まえられないというのに
ヒストリーチャンネル鵜呑みとか、どんだけゆとり情弱だよw
ヒストリーチャンネルは見てないがそのブーディカがブリテン島のブーディカの事を指してるなら ローマ史の中でもブーディカの反乱は資料が残ってるものだから決してキワモノじゃない気がするが というかめちゃくちゃ研究されてる題材だから捏造の余地が無いというか まあ個人的には都市焦土作戦→狭隘地に誘い込んで後退戦術でローマの完勝ってイメージしかないが
ヒストリーチャンネルは、米国の家庭向け教養番組だから、一から十までキリスト教価値観で歪んでて 意味をなさないよ だいたい、その戦闘史:ブーディカ女王にしたところで、典型的な「見た目や姿は古代の人間が なぜか現代的価値観で現代的な振る舞いをする」というトんでもだったし その、隊列が入れ替わって云々、というのはカッシウス・ディオが言い始めたことで、実際に ちゃんちゃんばらばらやってた時代の記録には、そんなバカみたいな記述は見あたらないのは 詳しい人間ならわかるだろ 我が国でたとえるなら、講談師が見てきたように語る講談を真にうけてるようなもんだ
./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー! l l''|~___;;、_y__ lミ;l 肥ゲースレで話すのが肥信者だ!! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 関係ないスレで話すのはよく訓練された肥信者だ!! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 肥信者は見境ないぜ! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
ヒストリーチャンネルの考察が部分部分で怪しいのは納得できるが 出演してる、研究家より詳しく知ってる研究家がこのスレにはいるらしい。
757 :
名無しさんの野望 :2009/10/08(木) 01:10:55 ID:i3oRM+48
その番組見てないけど投槍から後退してファランクス陣が前進ぐらいはデフォルトだろ わざわざディオなんて煽動史家出さんでもタキトゥスあたりもよく描写しとる まあタキトゥスもインチキニダ!とか言い出したらもう何も語りようもないがな そもそもブーディカの反乱に従軍した将軍がタキトゥスの奥さんの親父だからブーディカの反乱のくだりは タキトゥスも嘘書けないと思うがいかんせんタキトゥスの歴史書はそこまでよく読んだことが無いな・・・
M2TWのビザンツにもファランクスが残っていれば・・・ なぜMODでしか実現できない・・・ ヴェネツィア市民槍兵に駆逐されるビザンツの歩兵達よ、 ローマの重装歩兵の遺産はどこへ消えたのだ
760 :
名無しさんの野望 :2009/10/08(木) 02:02:49 ID:4N/f2e/H
単に忘れたから滅びたんじゃね?
いちおう13世紀くらいまでは長槍密集隊形の部隊はあったらしいけど、 ビザンツの軍の中でどの程度の割合を占め、どのような運用をされていたのか詳しい方情報希望。 何故主力とならなかったか、いろいろ考えるのも楽しいが(騎馬弓兵に対応不能など)、 やっぱり古代においてすでにビザンツの前身自体がファランクスに対して 投槍、大盾と短剣の突入で乱戦を制することができる事を体験しつくしていたのが大きいのかなーと思ったりする。 識者のかた意見下され
>758 > その番組見てないけど投槍から後退してファランクス陣が前進ぐらいはデフォルトだろ それは大規模会戦時のクインカンクスにおける古代ローマ軍の基本戦術であって、上で出ているような 一つのコホルス内で5分ごとに前列後列入れ替わりなんてのとは次元も規模も別だろ
m2twになれると 天道の魔法使いゲームっプリが阿呆らしくて笑えるんだけどね 剣豪が一度剣を振るうと 天が鳴き地が割れ、城壁が吹き飛ぶ
そんなんなのかw もうジャンルは何も歴史ゲーでなくてもいいなw
KOEIとかどうぞご自由に無双してろって思いしかないな。 もうマジなゲームつくれる人材いねーんだろ、あそこ。
だがゲームなんだから面白ければそれでもいい。 そう…面白ければな……
ぶっちゃけコーエーとか端からお呼びじゃないです
akameunitedで兵舎から一切の追加兵種を作成できなくするファイルを持っている方がいたらうpしてくれませんか?
772 :
名無しさんの野望 :2009/10/08(木) 16:05:52 ID:i3oRM+48
ローマがファランクスに勝てたのは翼を守るマケドニアの騎兵戦力が低下していたせいで(おまけに地形が山腹)ファランクスがレギオンに劣るというわけではない ピュドナでもファランクスと対峙した部隊は圧し負けて、旗手が敵陣に旗を投げ込んでまで戦列を維持しようとしている あとクインカンクスは行軍隊形で戦場で用いるもんじゃない
クインカンクスが行軍隊形っていうのは初耳なんだが、格子状に入れ違いになった「横隊」で 一体どこに行軍するんだ?
774 :
名無しさんの野望 :2009/10/08(木) 16:41:19 ID:i3oRM+48
あれを横隊じゃなく縦隊でやるんだと 確か古代ローマの戦いって本に書いてある 本来ケルト人にたいする戦いから生じたレギオンがあれだけ間隙の開いた戦列をとるとは考えがたい そこから突破されちまうだろう、とかなんとか
kusanagi MODの外交関係や交渉って色々狂ってるなw 教皇の停戦がうるさいので30000ほど寄贈したら 最低近くだった評価がMAXになった そこで次のターンで1000×30の定期的な贈り物をしたら 馬鹿にするんじゃねぇ!って激怒した上に評価が半分になった でも定期じゃなくて1000だけ送ったら普通に喜んだw
776 :
名無しさんの野望 :2009/10/08(木) 18:35:48 ID:/1hmJD1h
戦国BASARAとか、三国無双とか、信長の野望とか・・・・・・ なぜ日本の歴史ゲームはあんなにトチ狂ってるんだろう? リアリティとかにはこだわらないのね
>>776 元々デフォルメが好きな国民なんじゃねえの?
マンガの絵とかいい例な気が
778 :
名無しさんの野望 :2009/10/08(木) 18:44:51 ID:/1hmJD1h
>>777 なるほど・・・・・・・
ごめん、やっぱ納得できない。
しかし・・・なぜM2TWのよさが理解されないのだろうか?
操作結構簡単なのに、「難しいのムリ」とか言われるし。
広告爆撃されてるんだからいちいちゴミレスで上げんなカス
日本で洋ゲーが流行らないのは ファミコン、スーファミ時代の洋ゲーの負のイメージが強いからでしょ。 実際ほとんどの日本人は未だにビデオゲームは日本が世界一進んでると思ってるよ
781 :
名無しさんの野望 :2009/10/08(木) 19:10:35 ID:/1hmJD1h
ああなるほど。 日本のビデオゲームのシェアって もう全世界の5%とかしかないんだったっけ? PC自体やらないのかもね。 「敷居が高い」とかで。 あとビデオカードとかそろえるのがめんどそうに見えるし・・・・
783 :
名無しさんの野望 :2009/10/08(木) 19:56:18 ID:/1hmJD1h
>>781 ごめんスレ違いだったか。
しかし・・・・・
なぜ彼らにはオスマン帝国やハンガリーを操作する楽しみがわからないんだ!
杭にぶち当たって落馬する騎士とかを見て、「おおリアルだ」とか言ってウハウハする喜びがわからないのか?
スレチとまでは言わないがせめてsageようぜ。 次からメール欄にsageって書くんだ。
「しかし・・・・・」じゃねえよ。早くよそ行けカス
好みの問題もあるからねぇ。 「人がゴミのようだwww」に萌える人もいれば、英雄jに萌える人もいる。 あとM2TWも所詮は高スペックのPCを必要とするマイナーなゲームだべ。
自分に対してsageろ といわれていることに気が付いてないんだろ
>>786 昔から妄想でこんなゲームがあればいいなって考えてたのが
まさにトータルウォーだったからな〜
友人に勧められたコサックスやストロングホールドはなぜかしっくりこなかったんだが
RTW見つけてからもうゲームはトータルウォー系しかしてないw
>788
>
>>786 > 昔から妄想でこんなゲームがあればいいなって考えてたのが
> まさにトータルウォーだったからな〜
俺ガイルw
俺も俺も その昔コーエーが決戦を出した時はこのまま進化していけば…と思ったもんだ。 2で愕然として3でコーエーに関してはあきらめたが。
>その昔コーエーが決戦を出した時はこのまま進化していけば…と思ったもんだ。 >2で愕然として3でコーエーに関してはあきらめたが。 俺も俺も
792 :
名無しさんの野望 :2009/10/08(木) 21:38:38 ID:h+b5Xyl8
コーエーのことなら4亀に信長天道の体験版があるからやってみそ、 まじ糞ゲーだから、トータルウォーと天と地の差
いいからコーエースレに帰れ池沼
>788 >789 >790 >791 俺もだ
これだから肥儲は嫌われるんだよ・・・
敵が攻めてくんのはいいけど 篭城してると、待機ばっかで攻めてこなくて ムダな時間ばかり過ぎてしまう・・・。
なんでコーエーゲーの話題になると 過剰反応する人が沸くんだろ。 全くスレチってわけでもないし 気に入らないならほっとけばいいのに。
>796 そんな貴方にロシア名門騎兵。 重騎兵扱いにして飛び道具付き、おまけにAP属性もついて城で作れる手軽さ! 10部隊揃えて領内に侵入してくる連中はミナゴロシだ!
包囲中でも兵をやといたいけど無理なんかな 農民なり市民なり借り出してほしいものだ
>>796 包囲している敵とほぼ同じ数の軍勢が駐屯していると、攻めて来ないぜ。
攻城戦で攻める側は三倍の軍が必要だと偉い人が言ってた。
802 :
いえやす :2009/10/09(金) 17:22:44 ID:eRYmsYU2
秀忠はそれを鵜呑みにして、大事な主戦場に遅れよったわ!ぷんすか
定期的な貢物って ターン終了押した直後に差し引かれるんだな でも収益予測では次ターン開始時の予算を表示するだけだから 実際に契約が履行されたかは終了直後の所持金を見ないと分からない お陰で知らないうちに空手形振ってて評価がうさんくさいに・・・
クインカスな縦隊で行軍して、そのままクインカス風横隊から 密集横隊を速やかに作るとかそういうのなら、あの陣形凄く納得行くな。 百人隊長の行動指針も「移動時は前の部隊の斜め後ろに付け」で済むし。
>>805 貢物を交渉で提示した最初のターンの話な
ドラッツオとかジッタとかはやる気あんのか? いつになったら次の建物 作れるようになるんだよ 不毛の地すぐるだろ
不毛な地を富ませたければ安いユニットで植民団作って移住させるのさ そんな事よりコンスタンティノポリスがただの大都市とはどうしたことだ? 世界最大の交易都市で世界最強の城塞都市じゃないのか!
おまいら指輪物語やってるの? あれ日本語化できないのか? イベントがなんて書いてあるか知りたい。
>>811 ちょっとやったけど飽きた
あれは指輪物語とは別物だと思わないとやってられんよね
ユニットの再現率だけは高いからカスタムバトル専用になったわ
需要も低そうだし、恐らく日本語化はされないだろう
以前、日本語化に取り組むって書き込みしたやつがいたが
今の状況はどうなんだろう??
防衛線で聞きたいんだけど壁とか使って戦えなくなくね? 包囲されてこっちから攻撃すると敵は壁よりはるか後ろに引いて こっちが攻めてくるのガン待ちで結局野戦だし、攻めるのまってると時間切れで 都市落とされるし・・このどっちかの展開にしかならないんだけど
劣勢だと強襲かけてくるよ。
>>814 自分から城でて攻撃にいってるんだから自分が攻めないと負け
相手から攻めてくるの待ったら壁使って戦えるよ
ジハードや十字軍で無い限りCOM同士だと3倍ぐらいの兵力で囲んでてもヒョイと包囲を解いて どっか行っちゃうとかざらにあるくせに対プレーヤーだと絶対強襲して来る
それって後方の城が攻撃されたとかじゃないか。 プレイヤーの城が敵に包囲されてる時でも 別働隊で後方の敵城を攻撃すると包囲解いて帰ってくぞ。
>>815 確かに戦力差ウン倍になれば強襲するみたいだが、その時はもう采配もクソも
壁も塔も関係なく数でどうにもならんし、ほっとけばそのうち負けるしで
とにかく壁や塔を使っての防衛線なんてほぼする機会なくね?
>>820 20部隊対4部隊でも撃退できるだろ。編成にもよるけど・・・。
壁に歩兵、門前に槍兵置いておけば勝てるよ。
敵が騎馬多めの場合スパルタ兵なみの無双を見れるよ。
少々劣勢なくらいならAI戦闘でも 英雄的な勝利になって養子将軍誕生するし・・・ 壁戦闘なら弓兵が一部隊居るだけでかなり違うぞ
823 :
名無しさんの野望 :2009/10/10(土) 17:21:33 ID:/rgecxSj
>>816 あのルールだと、逆に弓騎兵とかで囲んでおいて
迎撃を逃げまくれば手間かかるけどおちるな
824 :
名無しさんの野望 :2009/10/10(土) 22:19:21 ID:HmLqOzFf
今日買ってきた!でexport_descr_unit.txtが探しても見つからない。 コスト10倍でプレイしたいのですが・・・
unpackした? (toolフォルダ内のunpackerを使用、詳細はReadmeで) しかし、買った当日にコスト10倍プレイてw
kusanagiで都市を占領すると落ちるんだけど、どうすればいいの?
1.諦める 2.数ターン前からやり直す 3.ログ分析 4.PCを超スペック化
828 :
名無しさんの野望 :2009/10/10(土) 23:51:37 ID:s6t1bY5Y
MODファイルが見当たらないんだけどどこにあるの? いきなりこんなこと聞いてごめんね。
日本語でおk
830 :
名無しさんの野望 :2009/10/11(日) 00:01:47 ID:s6t1bY5Y
スマンね。 modをぶち込む場所が見当たらないんですよ・・・。 他のゲームだとmodsやらがあるんだけどトータルウォーのファイルにModsが 見当たらないんだよなあ。
はじめからはなかったかもね。 キングダムのインストール時に初めて作成されるか、 海外modにインストーラがある時に作成されるぐらいじゃ? 場所は以下になります。 \SEGA\Medieval II Total War\mods
832 :
名無しさんの野望 :2009/10/11(日) 00:08:24 ID:Swpf2uF/
どうもです。 クレクレ厨で申し訳ないです。
>>826 俺の場合なぜか自動戦闘後からおかしくなるんだよな
kusanagiでは怖くて自動戦闘できないぜw
>>825 ありがとうございます。unpackだったのですね、ローマの時はテキストを
変更するだけでできたのでかなり探してしまいました。難しいですが、
説明書を読んでやってみようと思います。
コストを10倍にしたい理由は戦争での勝敗がより国の経営に響くように
したいからです(^^:)一回の負けが滅亡につながることもあるので、
その緊張感が好きでやっていますw
835 :
名無しさんの野望 :2009/10/11(日) 01:26:48 ID:vxTJN9kx
そしてキミはiofilefirstの涙を見る
>>827 826では、ないんでけど
ログの見方を教えていただけないでしょうか?
ググってもわからなくて
>>836 特にいじってなければ以下のフォルダにある。
C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\logs
マスケット救済MODをください・・・昨日一晩カスタムバトルで試行錯誤しましたが どうがんばっても大盾クロスボーのほうがマシです wikiにある並べ替えないで・・ってのは もうやりました・・ あとカルバリンもぜんぜんなんですね、10体そろえても農民も潰しきれないなんて・・
マスケの意義は敵を殺すことにあらず 実際、マスケの殺傷力は初期の頃はかなり低かったらしいからな 音と見た目で敵を敗走させるために使ったら?
クロスボーは数を減らす マスケは士気を減らす
あれか、空港とかでバードストライクの防止に 空に向けて空砲撃って、鳥を追い払ってるのと同じようなもんか
>>838 あかめみたいに貫通属性つければ?
あとカルバリンに関して、ただ単に
カルバリンを有利にしたいなら一ユニットあたりの台数増やせば?
まあリアル云々とか、ゲームバランスは大いに崩れちゃうけど。
マスケットにはロマンがあるんだよ... まぁアカメ系のMODなら一部隊250人だから凄まじい火力だけどね 大砲類の攻城兵器も数が増えてるし
マスケと大砲で、近代化軍だぜ! 白兵戦なんて野蛮人のやることだぜ! っていい気になってETWごっこしようと思ったら農民にフルボッコにされた 製作者は何を思って彼らを登場させたのだろう・・・
普通に重装歩兵がぶつかり合ったらその斜め前方に進出させて射撃させてるけど 面白いように敗走するよ。大体デフォの士気が猛烈じゃないユニットは2〜3射撃食らうと逃げ出す 防御が不安ならマスケットのさらに前方に槍兵でも置いておけば騎兵や相手射撃ユニットの防御に使える
最近MOD目当てで日本語版購入したんだけど 既に落とせなくなってるのとか、落としてもバグがあったり強制終了したりするのが残念 WIKIのmurakumo2.0プレイしてると敵国ターンのときにしょっちゅうエラー出て強制終了して 同じ箇所からロードするとまた強制終了なので参りました murakumoは音楽が指輪やキングダムオブヘブンのだったりして気に入っただけに頻繁に落ちるのは残念 kusanagiもWIKIから2.5を落としてプレイしましたがこちらはまだキャンペーンでは落ちてないんだけど ロシアかローマかでツリーで生産できるユニット確認してたときに火の出る船みたいなのを見たとき画面が変になって戻らなくなりました たまに白く光ってる敵ユニットもいたりしました で2ちゃんの前スレで作者のhide氏が最新版のフルバージョンあげてくださってたみたいなので megaupでpart1をDLしたのですが、なぜかpart2が規約違反とかで落とせなくなってました
>>837 ありがとう
バニラのロシアだと、コサックも白兵要員で大助かりなんだけどね
>>846 両方ともバグが多いのは確かだが
さすがにそこまでめちゃくちゃじゃないぞ。
スペック足りないんじゃないか。
846ですが、今確認したらローマの焼き討ち船でも表示はおかしくならないので 昨日のkusanagi2.5でのその不具合は一時的なものだったかもしれません。お騒がせしました その後のバージョンでもう修正済みかもしれませんが、ちなみに戦闘中に光ってたのはラムトゥーナ槍兵(アッバース朝の傭兵)でした
暗殺者うぜえええええええええええええええええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
ビザンティン皇帝やロシア大公だとスパイや暗殺者駆使して 畏怖MAXにして同志の仲間入りはもはやステータス
全都市に防諜スパイは基本中の基本
防諜用暗殺者はデフォ
日本の火縄銃も全然火力なくて、 実際は敵の騎馬を銃声で驚かし、 落馬させるために使ってたんだよね。
いや当たれば当時の具足は貫通するか火力はあるよ じゃないと南蛮胴とか改良する意味がない ただエセ専門家が試し胴の火薬調節された具足みて火力ねー火力ねー言ってるだけ 命中率は狩猟用なんで当時の火縄銃としてはそこそこ
今回の連休前にm2tw買ってはまってしまい連休明けに有給取ると決めた バカ者ですが質問させて下さい。 参考サイトなどでキャンペーンの1ターンの年数の変え方はわかったのですが キャンペーンでの将軍の年の取り方を変える方法を教えていただけないでしょうか。 このゲームの不満な所は都市の様子を好きな時に見れない事と将軍が年を 取るのが早すぎて気が付いたら死んでる・・・。もっと育ててる感覚がほしいです。
859 :
名無しさんの野望 :2009/10/12(月) 14:28:57 ID:JSyIHGAy
>>857 エイジングの方が簡単で、とにかく冬ターンの最後に歳をとる
860 :
859 :2009/10/12(月) 14:31:44 ID:JSyIHGAy
具体例についてはFor King or Countryのスクリプトを見るとよい これは1年12ターンのスクリプトを使っている
理論上、12ターン1年は可能だけど。 それのどこかに冬設定すればいいのだろうけど。 簡単なの? だったら俺もそのように改造したいけど。 記憶違いかな、これの設定結構大変だった気がするだが。。。
862 :
861 :2009/10/12(月) 14:35:00 ID:V+srWx5O
あーすまそ。 >860 857じゃないけど、ありがとう。
863 :
名無しさんの野望 :2009/10/12(月) 15:03:48 ID:JSyIHGAy
>>861 スクリプトで季節を強制指定しなければ夏と冬が交互になる
夏ターンを続けるにはターン間かプレイヤーターン開始時に夏を指定すればいい
したがって1年に冬ターンが一つだけなら話は比較的簡単
冬ターンを複数にするにはslaveのFuctionTurnEndで夏にする
そうすると次も冬ターンになる(エイジング処理はスキップ)
この組み合わせでエイジングは理論上どのようにも処理できる
kusanagi MODのウェールズ君主の称号(従者)が ウェールズ王子になってるけど、修正したほうが良いです この場合のプリンスは「王子」ではなく「大公」を意味するので 単にプリンス・オブ・ウェールズとするかウェールズ大公に修正した方が良いと思います
この頃には、もうプリンス・オブ・ウェールズは皇太子の称号になってるんだっけ?
あんなちっぽけな島国国家に「大公」とは片腹痛し。 とウラジミール公がおっしゃってました。
味方のパイクに将軍がやられた...18歳で騎士道6だったのに... __,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j __,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \ `,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、 ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ| n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{ ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ! ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ |l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ / ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i { l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | ! |l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j { |l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' } . n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ |! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ o o o ,へ l :. | / ヽ :
MODのbroken crescentを入れたんですが、 起動時にスクリーンショットみたいなのが出た後に落ちる・・・・・・ Kingdomが必要なのか?
パイクって使い道わからんのだけど・・数値、市民槍にも負けてるし 盾ないし、防御紙だし・・
パイクvs槍兵か重歩兵で正面からぶつかりあうか、防衛戦でパイクを城壁の上に置くと恐ろしさがわかる
パイクもちかえしないようにしたらかなり強い リーチ長いから相手の攻撃受けずに攻撃できる
パイクはMODなら歩兵最強 バニラなら対騎兵突撃専用だな
Steam厨と小太郎厨って名前を付けようか
パイクメーン!
steamスレの誤爆ですたい///
パイクは走れねーから飛び道具に弱いけど、対歩兵にも強いんで門とか壁に置いとくと有能極まりない。 相手に飛び道具いなけりゃパイクで方陣組ませて野戦もイケる!
>>864 SS 6.1和訳では途中で気づいて全部直した(^ ^;
パソコン買い替えたんでRTWからM2TWに乗りかえたんだけど なんか騎馬の突撃がローマの時よりかなり弱体化してる気がする。 バニラはもとよりMODでも騎馬の突撃力が弱い。 中世だから火力重視にしたかったのかもしれないけど、槍とかパイクとか騎馬に対する対抗手段が結構強力だから もっと騎馬の突撃力強化してもいいんじゃないかとは思う
クサナギ入れてみたら、将軍の突撃の強さに吹いた。
攻城だとパイクほど厄介な兵種も無い 狭い街路だから、まず味方が近づけない 弓も建物のせいであまり上手く当たらない 騎馬なんか当てた日には溶ける 結局、通常では余り日の目を見ない散兵が有効になるということに
kusanagiで
>>337 さんと同じ症状が出てたんだけど
>>348 と同様3.0のを入れて解決できました。ありがとう
で今kusanagi3.2 で少しチェックしてみたんですがトルコとかアッバース朝の弓射撃場と上級射撃場に名前が Unlocalised placement text になってて
説明のないユニットがいます。一応報告しときます
後半で戦力整ってる拠点の攻城は 岩や鉄の塊をぼっこんぼっこん撃ち込むしかなくね
そういえばkusanagiでも女性親衛隊の説明がなかったですね。 こっちも一応報告しておきます。
どんなに硬かろうが消毒すりゃ一撃なんですけどね。
886 :
名無しさんの野望 :2009/10/13(火) 09:57:25 ID:uE+KFBXK
旗の表示させるにはどこいじればいいの
冒険家は許したがマンゴネルは絶対に許さない
マンゴネル、ありゃこわいw
マンゴネル先生、それは味方です。自重してください...
味方にすると味方を燃やし、敵に回すとこちらの将軍を狙撃する。それがマンゴネル
でも使っちゃう><
892 :
hide :2009/10/13(火) 22:02:41 ID:s6Q3A3Ew
ごめん共働きで赤ちゃんがいると、なかなか集中して作業に当たれない…。 最初にmurakumoMOD公開したのもなんとか年末だったし今回もそんな感じかも。 というかhideさんの鬼更新すごいですね。 俺も早くUPしたい。
女性親衛隊は、あなたのハーレムです でいいじゃん >893 別に無理することはないでしょ 正直、今は国産某ゲームに浮気中だから 問題なしというかなんというかwww
>>893 MOD作る根気があることに、まずはシャッポを脱ぎますよ・・・
俺はチンコケースを脱ぐぜ
>>892 いつも早い更新ありがとうございます。
kusanagiは女性ユニット使えるのはよい点ですが性能よすぎるかも
もう少し装甲とか下げたほうが(女性は重い鎧はしんどいと思うので)女性らしくていい気がします
3.2で下馬ホスピタル騎士が盾をもってるのに能力が盾0になってるのもなんだか変
あくまで個人の意見なので気を悪くされたらごめんなさい
なんかwiki荒らされてる?
topだけ変ってるな
>>892 いつもお疲れ様です。
しかし他の女性ユニットの説明文を書けたのはすごいと思います。
女性兵種の説明はなかなかされない事が多いですからね。
女性マスケット銃兵の「女性はなにかとお金がかかるものです」には才能を感じた
ヴェネツィア重装歩兵っていつ使えるようになるんだっけ?
>863 エイジングと夏冬指定の件 具体的な回答ありがとう もうちょっと付き合ってください 例えば、 1年を12ヶ月にする処理にして 11月〜2月までを冬とする(ゲーム上の背景も冬画面) 但し、年齢増加は12月が終わった時点での内部処理なのでそこで年齢増加 という処理が可能なわけなんですね
すみませんおたずねしたいんですが、キングダムのexport_descr_buildings.txtって どこにあるんですか? dataフォルダに無いんですが・・・ 日本語版でretrofitだけ入れてます。 MOD>retrofit>dataにはあったんですが
906 :
hide :2009/10/14(水) 21:20:32 ID:acHXlTtY
キングダムって本編とは別にunpackしないといかんのでは? (やったことないから間違ってるかもしれんが) そしたらModsフォルダの中の各フォルダにunpackされるんじゃないかと。
>>906 ありがとうございます 表示されました
retrofitじゃこんなの起動させた覚えはないんですが・・
>>906 3.5にしたら、
>>345 で不具合修正をしていた
[error] Insufficient video memory to load requested texture set.
が再発するようになりました
M3TWとかでないかー M2TW>M&B>M2TW>M&B>Endless PCのスペック上げてFPSとかやっても結局、上記のしかやってねー
911 :
909 :2009/10/14(水) 22:57:02 ID:TNR8RmJ5
ああ、
>>892 の中で触れられてますね・・・
どうも失礼いたしました
>>910 俺もだわ。CoDなんかに浮気してもすぐにTotal warとMount&Bladeに戻って来てしまう……
トータルウォーで無双ができたら最高なんだけどな 日本の勢力作ってクレ宗教は太陽神で
キングダムオブへブン見てたら攻城戦がやりたくなってきた それにしてもあの映画無駄に金かけてるな。実に素晴らしい
>913 一人の部隊作って、あらゆる数値を最高に設定すればおk はい無双のできあがり
すみません905で質問したものですが、建造物の建設ターン数変更したいと思って テキストファイルを変えてみたんですがどうも反映されません あとどこをいじればようでしょうか? export_descr_buildings.txtでいいんですよね?
>>914 トレバシェットを大量生産するころには大砲が出てくるから
いっつも大砲に乗り換えちまうw
大砲出るの遅くするには何処弄ればいいんだろう
俺大砲系は建設不可にしてるわ 生産コマンドが二列しか表示されないからよく雇う兵士を表示するのにスクロールさせるのがめどい
このゲーム専用になってるパソコンを多少アップグレードしたいのだけど、CPUとGPU、どちらが効果高いかな? 予算3万で、両方は無理なんだ。 現状は CPUE8500(4ギガヘルツ) GPU GTX260
921 :
名無しさんの野望 :2009/10/15(木) 12:13:41 ID:50loik11
セーブファイルとかログファイルってフォルダの何処にあるかご存知の方いらっしゃいます?
聞く前にインストールフォルダ見てみ。 普通にsavesとlogsってフォルダがあるだろ。 modのセーブは各modフォルダの中にあるsavesフォルダ。
質問スレがないのでここで失礼します。 2~3日前にかってきてイングランドで初プレイしてるのですが、小銃の研究みたいな建物はでるのですが、 小銃兵を作れるようになる建物がわかりません。 建物とユニットの相関図でもあるようなHPはありませんか?
銃兵は都市の兵舎じゃないと作れないんじゃなかったかな
なるほど・・・ 町だとあんまりいい兵隊でないのかとおもって町では軍関係の施設あまりつくってなかも もう少しがんばてみます
日本語版付属のユニットや建物の一覧表みたいなやつって、もしかしなくても役立たずだよね? 特にユニットに付記されてる数値、ゲーム中の値とこれっぽっちも一致してないんだけど、 何を基準に作った表なんだろう。旧バージョンではああだった?
928 :
名無しさんの野望 :2009/10/15(木) 21:16:03 ID:0cJ5CWDU
キャノンの命中精度はどこを弄くったらいいのかわかりますか?
929 :
名無しさんの野望 :2009/10/15(木) 23:33:43 ID:3C8ccjDA
>>904 その場合だと2月ターンの最後で加齢する方が簡単
まあ12月の最後でも出来なくはないが、少し工夫がいる
>>912 RTWが和ゲーやらなくなる契機だったなあ
TOTALWARに正面から対抗できる作品が無いんでM&Bが来るかもな
まあ広い意味でのPARADOX勢になるのかな、ライバルと言えるのは
>>919 マルチコア対応してないとすると
クアッドコアでどれくらい以上ならE8600よりパフォーマンス上がるかだな
>929 > RTWが和ゲーやらなくなる契機だったなあ 俺ガイル
お前ガイル?
ソニックブーム
__. -─┐ . z─‐.、-弋rv'⌒Y´l | ,>'^'y‐r'"三ヨ、_,ハ.リ . / ,>'^n─┘.|l | `ヽ,__.「レ'乙 └‐一1_|_|__|l__人 ,ノ 八 ニ} . _ノ ├| ,ス __└一 '´  ̄ ,ノ´/ リ \`ヽ, . 〈 / /ヽ. \ 〉 . l. / \ ヽ . | .〉 〈 ,ノ| . `'、--イァ ヽ二.´イ ┐ >ー‐ヘ. `'r‐弋 . r‐'‐ 、∠l |'y'゙ ̄}
兄ちゃん、それナッシュや…。
M&BとオブリとM2TWとHoI2とL4Dが今のところ手持ちのゲームではトップだなー。 オブリのようにキャラメイクできて M&Bのように手勢を率い、 M2TWのような戦術バトルに参加できて HoI2のような技術開発・軍団編成&戦争の枠内で L4Dのように協力・対戦プレイでき 尚且つ太閤立志伝5のように多様なプレイスタイルが可能 こんなゲームが欲しい・・・あとポマギーチェなユニークさもあれば最高。
>>935 M2TWのHoI並みにAIを強化して
一騎打ち(M&Bスタイル)できるようにしたら3万まで出す
マルチプレイ?何それ食えるの?
937 :
931 :2009/10/16(金) 12:19:44 ID:vKLgBnvX
個人的には基本システムが太閤5で、戦闘がTOTALWARのクオリティだったら最高だな AIとバランスはもちろんvader卿監修で M&Bは太閤と比べて戦略ゲーとしてプレイするにはやや重いかんじがする NTWでスクリプト機能を含めて RP的なインターフェイスも可能になるんじゃないかと期待しているんだが
ぼくのかんがえたさいきょうのTW発表会会場
939 :
名無しさんの野望 :2009/10/16(金) 14:16:13 ID:vKLgBnvX
話題変えたきゃ、自分から振るのが大人の態度だよ、ボクちゃん RRRC最新版がなかなか起動しないんだが、とかな
ローディング中に出る名台詞を色々追加して見たいんだが どこをいじればいいんだろう
改造のことで申し訳ないんですが、wikiの通りキングダムチュートンキャンペーン を改造して起動するやり方を試してみたのですが、改造をしない状態でも BATファイルから起動するとなぜか戦略マップがバグってしまいます。 同じ症状が出て直せた方いますでしょうか?
どういう風にバグってるのかそれじゃわからない。 あとキングダムのキャンペーンやるなら1.5パッチは当てたのかい? (modで遊ぶ時は当てない方がいいんだが)
>>942 すみません 具体的には、戦略マップの都市のバー(収入とか表示されている所)が
大きく塗りつぶされるように表示がおかしくなっている。
もうひとつは、右クリックででる将軍や部隊の情報が真っ白で表示されない。
などです。戦略マップでの部隊の移動などは普通にできます。
あと1.5パッチは入れました。 アンパックはしましたが、それ以外はどこも
いじっていません。
キャンペーンをunpackした物をチュートンに使おうとしてる unpackした物を全部いれてる のどっちかじゃないか。
すいませんまた初心者的質問なんですが、 不衛生のバーがいっぱいで都市の人口がなかなかふえません。 衛生を改善する施設はどのようなものがありますか?
連投すいません、付録のユニット表の裏に建物の説明ありました><
941,943で質問したものです、お騒がせしました何とか直りました。 どうやらdata\descr_geography_new.txtとdata\descr_geography_new.dbを 削除し忘れていたようです。 チュートンキャンペーンの部分だけしかアンパックしなかったため 検索かけても見つからず、まあいいのかと思って放置してました。 all batでアンパックしないと出ないのですね・・・失礼しました
しっかし発売ここまでたって新作まで出てるのに、 未だにかなりの勢いで伸びるこのスレは偉大だ。 やはりmod文化がうまく根付いてゲーム内容とうまく共存してる点がでかい。 やはりm2twはすごい。
M2はRTWとちがって和製modがあるのが大きい。 でも戦闘はRTWのが面白かったりする。 背後からの騎馬突撃の快感がM2の場合ない。 将軍以外の騎兵ユニットの通常戦闘力と人数を減らしてバランス調整した上で、突撃力をもっと上げたら面白くなりそうな気もする。 ほかに、敵の疲労度合いが分からないとか、経験つんでもあんまり成長しないからユニット育てる楽しみが少ないとか、M2のマイナス点だと思う。
950 :
名無しさんの野望 :2009/10/17(土) 12:16:47 ID:tAv2Z7Sv
ヘヴィインフェントリー
疲労が溜まると移動速度が落ちる以外、戦闘力も下がるの? 騎兵だと突撃が弱くなるけど、歩兵はわからん。特に間接攻撃系のやつ等とか。
ライターつえーライターつえーっていわれてるようだけどあいつら射程が 農民弓兵以下なのな・・・これジェノバみたいにクロスボーたっぷりとかだと フルボッコにされない?
そのための周回射撃じゃなかとですか
本編だとどうか知らないけれど、akame系のMODだとスペイン竜騎兵の方が鬼畜
俺も最近チュートンのキャンペーンやり始めたけど、この人たちって モズグズ様みたいなマジキチ狂信者の集まりなの?
モズグズというよりラシェブみたいな奴ら
パイクとか槍系のユニットが振り返る(180度反転)のにもっと時間がかかれば後方からの攻撃が戦術的価値をもつんだろうね どうでもいいことかもしれないけどマルタ騎士団の鎧って分厚そうなのに装甲が7しかないのは可愛そう マルタ騎士は装甲弱いみたいな根拠が歴史上あるのかな
hideさんお疲れ様です。 いつも楽しませて頂いてますが、初めての報告です。 リトアニアの市民槍兵が透明になってます。 リトアニア名門子息でドイツ騎士団相手に野戦でヒットアンドアウェイが楽しいw
ラシェブのような連中が集団で布教ワッショイは恐ろしすぐる
まあ信徒が増えればお布施も増えるし
>>949 M2TWの騎馬も数値以上にけっこう強い。でも突撃殴り合いで直接殺してる感じ
RTWは回り込んで後方からの騎馬突撃とかで相手の士気が一気に落ちて崩壊させるパターンが多い
いかに包囲するか、いかに包囲されないかの駆け引きみたいなのはRTWのが面白かったかもしれない
>>951 RTWだと相手が疲労してると戦闘がかなり有利になってたような。強い相手でも疲労が蓄積してくると士気が落ちやすいのか壊走させることが出来たりしたと思います
M2TWはどうなってるか分からない
M2TWの騎馬も強いんだけどパイクとか長槍系がもっと強いので騎馬いまいちに感じるのかも
重歩兵が一番使いみちに困る
騎馬強いでしょ、相手を殲滅させたり自軍が逃げるのに必須
965 :
名無しさんの野望 :2009/10/18(日) 08:09:42 ID:Meu3nrZD
akameあたってるのに兵数250にならないんだが・・・。 125ってどういうことなの? 教えていただけないだろうか。 兵舎とかは建てられるよ!
このゲームはなんでこんなに面白いんだろうねー。 買って一年たつけど飽きない。 寧ろ自分でユニットを改造する楽しみが増えた。 今日も1日トータウォー。
>>965 規模が巨大になってないんじゃね?
設定の画面設定、規模の場所あたりに選択肢があったはず
968 :
名無しさんの野望 :2009/10/18(日) 12:38:14 ID:Meu3nrZD
>>967 ありがとう。ちょっと杭に突っ込んでくる。
決死隊なにあれ数字みてワクテカしていざ作ったら兵士数・・・
970 :
名無しさんの野望 :2009/10/18(日) 13:18:51 ID:Meu3nrZD
警備員先輩強すぎね?
チュートンのリッターブルーダー使いづれーちょっとカトリックパワーが落ちると もう徴兵できなくなるから結局、槍ばっかに・・・
槍も十分すぎるほど強いと思うが
徴兵地には常に神父30人くらい放牧してますぉ 多分リッターの中の人は司祭
司祭が本業なのかリッターが副業なのか
神父時:本を使って異教徒を殴り殺して回心させる ブルーダー時:槍と剣を使って異教徒を突き殺し切り殺して回心させる どっちが本業でも同じ結果じゃないかな
アンデルセンみたいなもんだろ。 アレが200人・・・ギルティン信徒がんばれ、超がんばれ。
978 :
名無しさんの野望 :2009/10/18(日) 21:48:11 ID:Meu3nrZD
イェニチェリモスケティー!
クァプクル!
ナファトゥゥン
アチャーズ!! の語感が一番好きかな
surrender or die!! for honor!!!
ナァニ、タテマス
エネミーカバレィ!
メルシービタミン
986 :
名無しさんの野望 :2009/10/19(月) 11:13:55 ID:wqSk8Ngg
イェス!マイスル↑タン↑!
ムォアンテッドア゛ァチャーズ!
タノスィータノスィー!
なんか鈍色の攻防から流れてきたらしきニセ外人か゛混じってないか?w
半角カナにすればいいってもんじゃない
ぽぴぴぽ ぴぽぴぽ ぽぴぽぴ ぴぽぽ ぽぴぽぴ ぽぴぴぴ ぽぴぴぴ ぴぽぽ
イャッホー!
もふぉあ
途中まで結構まともに流れてたのに何故こうなった?w
フングルイムグルウナフクトゥルーナンタラ イアイアイアイアイイア
閣下、スレ民は次スレを欲しています。
すまん立てられなんだ。 誰かお願いします。
>996 そちに命ずる
999 :
996 :2009/10/19(月) 20:08:04 ID:fjkSB1EN
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。