Combat Missionシリーズ総合スレ-その3-

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
Combat Missionシリーズ総合スレッドです。
ターン制命令システムでありながらリアルタイムで戦況を
見守る事ができる第二次世界大戦の戦術級ウォーゲームです。
Quick-Battle(自動シナリオ生成システム)や各種MOD、
ユーザー作成シナリオなどで実質無限にプレイできます。

現在以下の3タイトル(発売順)があります。
Combat Mission: Beyond Overlord
Combat Mission: Barbarossa to Berlin
Combat Mission: Afrika Korps

開発元 Big Time Software
http://www.battlefront.com/index.htm
体験版、パッチダウンロード(Windows,Mac)
http://www.battlefront.com/downloads.html
前スレ Combat Missionシリーズ総合スレ-その2-
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1131786953/

2名無しさんの野望:2009/08/08(土) 03:58:48 ID:qUUEymK9
各種MODダウンロード
Combat Mission Modification Database
http://www.cmmods.com/

海外ファンサイト
Combat Mission HQ(CMMOSはここから)
ttp://www.combatmission.com/

国内ファンサイト
コンバットミッション作戦司令部
ttp://japanzer.hp.infoseek.co.jp/
飛行雑技団(「そのほかのゲーム」から)
ttp://park15.wakwak.com/~yps/index.html
3名無しさんの野望:2009/08/08(土) 03:59:29 ID:qUUEymK9
4名無しさんの野望:2009/08/08(土) 04:00:56 ID:qUUEymK9
月夜の小部屋 「Combat Mission」
http://www25.big.or.jp/~tukiyo/CM/cmlist.htm
5名無しさんの野望:2009/08/08(土) 04:04:40 ID:qUUEymK9
日本語版

コンバットミッション ビヨンド・オーバーロード (CMBO)
http://www.p-drive.com/software/combat_mission_beyond_overload/combat_mission_beyond_overload.htm

コンバットミッション2 東部戦線 ベルリンへの道 (CMBB)
http://www.p-drive.com/software/combat_mission_bb/combat_mission_bb.htm

コンバットミッション3 アフリカ戦線・砂漠の狐 (CMAK)
http://www.p-drive.com/software/combat_mission_africa/combat_mission_africa.htm

コンバットミッション ショックフォース (CMSF)
http://www.cyberfront.co.jp/title/combat_mission_sf/
6名無しさんの野望:2009/08/08(土) 08:37:20 ID:PY8df/y+
月夜本人が立てたのか
7名無しさんの野望:2009/08/08(土) 12:51:54 ID:shs4k7xk
海外シナリオ登録・配布サイト(要登録)
The Scenario Depot II
ttp://www.the-proving-grounds.com/
The Proving Grounds
ttp://www.the-scenario-depot.com/

兵器データその他のデータベース(Excel形式)
ttp://users.erols.com/chare/cm/

国内ファンサイト追加
Ciemlandの悲哀
ttp://blog.goo.ne.jp/japanzer/

テンプレ中,cmmod(Combat Mission Modification Database v2.0)は現在休止中です。
8名無しさんの野望:2009/08/08(土) 18:28:22 ID:je7v+Xw2
ポニテが云々
9名無しさんの野望:2009/08/09(日) 19:07:06 ID:EA3kA0jG
BBのシナリオThe Bridgeheadsんのソビエト軍で1:99という屈辱的な敗北をしました。
このシナリオを勝利した方はどのような戦術を使ったのか教えて頂けないでしょうか。
ちなみに自分は各中隊をそれぞれのフラッグへ100m近くまで匍匐前進させ、
一気にヒューマンウェーブをかけましたが失敗上記のとおり失敗に終わりました。
10名無しさんの野望:2009/08/11(火) 20:29:38 ID:/Mm3Gw2A
CMX2エンジンで第2次大戦もの出すって話はどうなった?
11名無しさんの野望:2009/08/11(火) 20:58:17 ID:qIjbi7oN
>>9
そのシナリオでMAJOR VICTORYとったセーブデータが残ってたよ。
(FINAL SCORE 23%:73%)
その状況から推測すると、たぶん南東部に自部隊を集結して、
南東の敵部隊を一気に攻め落とした後、北西部の敵は林沿いに
生き残った自部隊を進めて2つめの拠点を取ったと思われます。
それと最初の丘のところに敵兵全体を監視するHQが一隊残ってた。
これは他の小隊でもいいかも。
1211:2009/08/11(火) 20:59:37 ID:qIjbi7oN
どうでもいいけど修正。(FINAL SCORE 23%:77%)ね。
13名無しさんの野望:2009/08/11(火) 21:09:24 ID:k9WgDT2H
>>9,11
俺も散々たこ殴りにされたから、端っこに集中して各個撃破したよ
端っこ攻め以外で勝利できたら是非KnowHowが知りたい
14名無しさんの野望:2009/08/13(木) 10:03:56 ID:nkccc/bQ
The bridgeheadはなだらかな斜面の頂上付近まではadvanceで行ってもほとんど損害なしで近づけるよ
重機をぶっつぶせば、後はやり放題

問題はcemetery hill。
ただ撃ち合っているだけならドローに出来るが、勝ちきるのが至難の業
15名無しさんの野望:2009/08/13(木) 10:31:50 ID:eBPGb5N+
CMBBとCMAKの全部のシナリオ遊んだ感想としては
CMBBの方が出来が良いのが多い気がする
CMAKは大味なシナリオが多い・・・けど舞台が北アフリカだから仕方ないよね
169:2009/08/13(木) 21:46:43 ID:UJrdVpv7
アドバイスをいただき有難うございました。
昨日リベンジを行い両フラグを奪取しました。
特に丘の部分に1個小隊を配備したおかげで2つ目のフラグ付近に布陣した敵の位置を
早期に把握でき戦闘を有利に進められたのが大きかったです。
ちなみにスコアは75:25でした。

それとcemetery hill自分もドローでした。
17名無しさんの野望:2009/08/18(火) 16:39:51 ID:lCZHIjVX
CMSFのMODってありますか?
18名無しさんの野望:2009/08/18(火) 18:50:29 ID:i4w0Q/9B
ありますん
19名無しさんの野望:2009/08/19(水) 03:52:00 ID:q4D4ZY3Z
CMSFで建物にいる時Deploy Weaponが使えないんだけど?
20名無しさんの野望:2009/08/26(水) 10:08:57 ID:bU1g/KCr
このゲーム、窓化できませんかね。
21名無しさんの野望:2009/08/26(水) 17:18:55 ID:saIsL/Yy
>>20
昔がんばったけど出来なかった
良い方法を見つけたら教えてくれ
22名無しさんの野望:2009/08/26(水) 21:31:26 ID:GQ+O6J7i
全画面でしかプレイできないゲームを強引に窓化できるツール
www.oshiete-kun.net/archives/2009/06/0907-72-2.html

これは試してみたか?俺はためしてないが
2320:2009/08/27(木) 09:08:39 ID:GnZqJEX5
ありがとうございます。やってみましたがだめでした。

他のもやってみます。
2420:2009/08/27(木) 09:34:59 ID:GnZqJEX5
Battle frontのフォーラムに、DirectXでは無くOpenGLでやってるから無理って書いてました。
25名無しさんの野望:2009/08/27(木) 10:14:08 ID:kJq58fi5
俺は最大解像度が1280*1024に固定される事が痛い
デカデカワイドで遊びたいのに
26名無しさんの野望:2009/09/20(日) 05:19:47 ID:QfkZN1/V
WW2もののCMの進化形をなぜ早く作らないのかな・・・。
チュートリアル兼ねたシングルキャンペーンつけてくれればなおいい。
基本的にユニット受け継がないCoHのような全体進行でいいのに。
今から売るにはCoH以上のグラフィックでないとマニア以外には売れないんだろうなぁ。
27名無しさんの野望:2009/09/21(月) 16:25:38 ID:HNBwxUio
フォーラムにあったCM:Normandy の嘘スクリーンショットに吹いた
http://img200.imageshack.us/img200/3656/shot3big2hv8fr.jpg
http://i214.photobucket.com/albums/cc50/Sergei__/CMNormandy.jpg
戦車長に注目。戦略大作戦の人だね




本物はこちら
http://www.battlefront.com/index.php?option=com_myblog&show=Normandy-abridged.html&Itemid=213
28名無しさんの野望:2009/09/22(火) 09:18:12 ID:4pkjHltG
>>27
もうタイトル名決まってたのか・・
今のPCゲームのレベルだと2番目のスクショに近いくらいのものが
もうできそうな気がするな。インターフェースは10年ほどずれてる気がするけどw
そうすると本物の方のグラフィックは4、5年ほど前のレベルに見えてしまう。
特に背景がきつい。
まあ、グラフィックは重要でないけど売るには多少今のPCゲームのレベルに近くしたらいいのに。
29名無しさんの野望:2009/09/22(火) 13:39:19 ID:ygZ3Oids
うほっ!本物画面も重そうだ。このクオリティーで2Km四方とか戦場とか大丈夫だろうか
グラフィックよりゲームシステムやバランス、AIに力を入れて欲しいなー
30名無しさんの野望:2009/09/22(火) 16:35:06 ID:6g+wm9yR
システムはもう、あれ以上やりようがないじゃない。
キャンペーンとかのこと?
31名無しさんの野望:2009/09/24(木) 08:42:39 ID:tHXyWuhA
賢くないAIは改良して欲しいな
32名無しさんの野望:2009/09/25(金) 08:54:51 ID:I3LYVLcH
>>31
AIの攻撃を改善して欲しいよね
防衛は悪くないけど
33名無しさんの野望:2009/09/30(水) 03:33:59 ID:NKQx8wI8
ttp://cmmods.greenasjade.net/

各種MODはこちらで

34名無しさんの野望:2009/10/01(木) 00:09:49 ID:thYjrRIt
前のとこよりE
35名無しさんの野望:2009/10/01(木) 09:20:13 ID:LqQQQ+Bq
>>33
二階級特進
36名無しさんの野望:2009/10/15(木) 22:31:44 ID:62mxk+Qp
dellの530でCMAKやろうとしたら固まってしまう、何が足らないんだろう?
37名無しさんの野望:2009/10/15(木) 23:42:38 ID:8ttjzraB
ビデオカードを増設したのか、OSに何を選択したのかも分からないし
情報が少なすぎますわ
ゲフォの8xxxシリーズを使ってるんだったら、直販ページのシステム要件の項目に
不具合報告がある旨記入されていたけれども

ttp://www.battlefront.com/index.php?page=shop.product_details&flypage=shop.flypage_bfc&product_id=26&category_id=8&manufacturer_id=0&option=com_virtuemart&Itemid=26
38名無しさんの野望:2009/10/16(金) 00:11:53 ID:LnkE2C4v
>37
失礼!!
増設はしていません、
グラフィックコントローラ:-- ATI Radeon(TM) HD 3450 256MB
OSはXP ショックフォースは出来るんですが
久しぶりに引っ張り出してみたら固まってしまいまいアンインストールする羽目に・・・
39名無しさんの野望:2009/10/16(金) 01:15:26 ID:O3x8Wqxv
CMAK自体古いゲームだから、なんとなく原因はビデオカード周りっぽいのだけれども
Radeonの3xxxシリーズでの不具合&動作報告に関しては、本家のサポートやフォーラムをざっと見ても
目にしませんでしたなあ
お役に立てずにスマンです
40名無しさんの野望:2009/10/16(金) 20:11:05 ID:5ePlRHkN
俺は4870でCMSFにBF入れたらまともに動かなくなった。
原因はグラボ関係なんだろうねえ・・・
41名無しさんの野望:2009/10/19(月) 14:26:14 ID:4V6PQQFT
>>40
cmsfのパッチあててから、BFいれてみました?
わたしはそれで動きました
42名無しさんの野望:2009/10/21(水) 01:39:20 ID:Y88KTkAS
>>41
CMSF→Marines→Marines120→BF
で入れてみたけどダメだった。

Marinesまでならまともに動くのに、BF入れるとダメになるんだよなあ
もう少し色々試してみる。
43名無しさんの野望:2009/10/21(水) 12:12:44 ID:dNZLocsB
>>42
メインの方は?1.10か1.20のほう。
CMSF→BFがダメで、CMSF→1.10、1.20→BFで動きました。
やってたらごめんなさい。
44名無しさんの野望:2009/11/03(火) 12:15:02 ID:VErrZFkz
ああ よかった
まだスレがあった・・
45名無しさんの野望:2009/11/03(火) 20:11:17 ID:fVksqiko
Combat Mission は永遠に不滅じゃよ
46名無しさんの野望:2009/11/03(火) 23:34:58 ID:Uwb3DTjX
積んでたSFを久しぶりに遊んでみた

ストライカーに戻ると、弾薬を補充出来るのね・・しらなんだ
イラク戦の動画を見てからSFをやると、まんまの状態
(建物の屋上に登って制圧射撃・そのうち後ろからブラッドレーがミサイルを撃つ
 その後安全に歩兵が掃討して終了)も出来るし

まあ、要するに金持ちの戦争が再現出来るわけですな

ここの古参兵はシリアで遊ぶのがデフォかな・・
47名無しさんの野望:2009/11/03(火) 23:58:08 ID:IpvbpJ7U
両陣営でやるかな。
米軍の場合は如何に損害を少なく抑えられるかということを主眼に
シリアの場合は待ち伏せ攻撃のスリルを体験といった感じで。
48名無しさんの野望:2009/11/04(水) 18:30:00 ID:rsH7zdJF
最初から砂漠戦が嫌いなんで、ヨーロッパ風になるmodを入れてみた(SF)

・・・起伏のない、だだっぴろい草原を、およそ似つかわしくないモスクにむけて
歩兵で突撃するハメになった。
49名無しさんの野望:2009/11/04(水) 19:18:01 ID:l+Qe88tg
>>46
最初に降りる前にも補充できるよ
50名無しさんの野望:2009/11/05(木) 08:26:43 ID:YbCoGckv
SFって命令がかなり無印より簡略化されてるよね
移動経路の再設定もやりにくいし
51名無しさんの野望:2009/11/06(金) 22:55:30 ID:EYGGXPOg
cmsf 買ってMODいじって見ようと思ったら

.btt てファイルはどうやったら見れるの?
52名無しさんの野望:2009/11/06(金) 23:20:18 ID:lFghZnwt
多分フォーラムに載ってんじゃないかな?
53名無しさんの野望:2009/11/07(土) 19:57:26 ID:FwIZvZBG
フォーラム見ても該当するものがなくて、圧縮してあるんですかね?

拡張子をいろいろ変えてみてもダメみたいで、単純ではないみたいです。
前はBMP WAVで簡単だったのに。
54名無しさんの野望:2009/11/07(土) 22:50:43 ID:fucvyc1e
作ってる人がいるってこたあ、どうにかなるんだろう
5553:2009/11/08(日) 05:03:28 ID:xTWsyiSZ
すまん、よく読んでいればよかった。簡単にできた。
もうしわけない。

ちょっと、BMPいじってみるかな。
56名無しさんの野望:2009/11/08(日) 22:34:18 ID:gOGsMASN
期待しているぞ同志

今日気づいたんだが、射線上に木がある場合、撃ってるうちにちゃんと葉っぱが散って
ハゲ木になってくれるのね しらなんだ

あ ハゲ木になったら視線が通るようになるのか検証するの忘れた
なんか慣れてきたら、CMSFも面白いね。
眺めゲー派のおれとしては、動きが細かくて非常に興味深い
当然ターンベースでやっとります
57名無しさんの野望:2009/11/08(日) 23:53:38 ID:loY9CA7g
ほぅー、葉が散るとは気付かなかった。
CMSFはリアルタイム制でプレイするのに慣れてしまっていたんだが
ターンベースでもプレイして、よく眺めて楽しんでみるか。
58名無しさんの野望:2009/11/09(月) 00:13:27 ID:6lSNu8Gd
CMシリーズで一番好きなところは、何回でも どの角度からでも戦闘を眺められる というとこだなあ おれは

リアルタイムだと、Huntでそろそろと進むマリンコをズームで見てると、他方面から
起きた爆発音を聞いて、そっちにカメラを移した時には何が起こったかをその残骸で知るしかない

・・まあリアルタイムだと、操作がおっつかなくてキーーーーーー!!!
ってなるって要因も大きいけど。

ボードからきたから、ターンでじっくり考えるほうが面白いんだよねおれ
59名無しさんの野望:2009/11/09(月) 20:24:06 ID:7pEizpOF
>>56
ズボラして戦車で壁ぶっ壊すと射線通るね
60名無しさんの野望:2009/11/09(月) 22:40:55 ID:SHKjT+mQ
以前CMBBで1941年のドイツ戦車部隊とKV-2の遭遇戦のシナリオ作ったことあるが、
KV-2のあまりの化け物ぶりに笑ったw
PzIVで取り囲んで20Mくらいから至近弾浴びせまくっても倒せなかったよ
どうせならKV-2が傾斜地では砲塔を回せないところまでシミュレートしてくれていれ
ば申し分なかったのだがw


61名無しさんの野望:2009/11/09(月) 23:00:06 ID:6lSNu8Gd
おれもKV相手に苦戦して、もうダメだ!!!

・・と思ったら、KV乗員がパニックを起こして飛び出してきてやっと倒したことあるなあ
62名無しさんの野望:2009/11/11(水) 20:34:41 ID:R1SGC35T
俺ならCMBBのKV-2ごとき50mm迫撃砲で倒せる。まあプロだからな。
63名無しさんの野望:2009/11/12(木) 17:17:32 ID:r23jWc0H
はいはいそれは凄い(棒読み)
64名無しさんの野望:2009/11/15(日) 10:11:32 ID:+GKnpExX
Combat Mission Shock Force v1.21 patch

来てたんだね
65名無しさんの野望:2009/11/17(火) 21:52:15 ID:7y/rwiVD
a
66名無しさんの野望:2009/11/17(火) 22:21:17 ID:9ZUhMAdZ
対戦がしたいわ
誰かやらないか?
67名無しさんの野望:2009/11/18(水) 00:35:34 ID:mq1JveXY
対戦ってさ

なんかいまいちもう1歩が踏み込めないんだよなあ
ハズかしいってゆうか、自分がヘボすぎて相手をガッカリさせたくないし
68名無しさんの野望:2009/11/18(水) 00:35:46 ID:mq1JveXY
対戦ってさ

なんかいまいちもう1歩が踏み込めないんだよなあ
ハズかしいってゆうか、自分がヘボすぎて相手をガッカリさせたくないし
69名無しさんの野望:2009/11/18(水) 06:46:48 ID:sbVAQn3s
大事なことなので二度言いました
70名無しさんの野望:2009/11/18(水) 18:40:20 ID:jkBCxNOp
>>66
CMBO,CMBB,CMAK,CMSFのどれかわからないと名乗りを上げられないよ
71名無しさんの野望:2009/11/19(木) 08:31:31 ID:sqRpMqZb
募集させておいて、返事は一切しないつもりだよ
72名無しさんの野望:2009/11/21(土) 02:55:06 ID:PuoTTGeP
すいません、cmsfのMODは z-beeのMODマネージャー以外には入れられないのでしょうか?

AciveはYESになっているんですが、反映されなくて。
ESSENTIALがどうしてもYESにならないです。

ZフォルダはDATAの中でいいんでしょうか。
73名無しさんの野望:2009/11/21(土) 20:00:36 ID:TKTfGEYX
ZフォルダはDATAの中でいい

brzっていう拡張子のファイルは、おれも反映されないんでそのままZフォルダに入れてる
7472:2009/11/22(日) 02:47:13 ID:/T6kuEL8
ありがとうございました。
なぜか Z_GEM_NATO_US_Vehiclesができませんでしたが。
他は無事にできました。
75名無しさんの野望:2009/11/22(日) 02:55:37 ID:E5j2LTzm
それはおれも苦労した

Z_GEM_NATO_US_Vehicles_v01.brz と
Z_GEM_NATO_US_Vehicles_v02_Update.brz を直接Zフォルダに入れるんだ同志
7672:2009/11/22(日) 04:16:51 ID:/T6kuEL8
ありがとうございました!
ごちゃごちゃと入れると、おかしくなるようですね。

一旦、全部消して入れたら、うまくいきました。ほんとうに助かりました。
77名無しさんの野望:2009/12/05(土) 22:01:56 ID:ofAMMnak
PCをついにC2Dマシンに更新。久々にAKをプレイ。
性能テストを兼ねて初期で米軍機械化6個大隊、援軍も大量に登場させてみる。
以前のathlonXP2000@2600と別世界で嬉しい。またしばらくお世話になりそう。
ストレス無い流れだからか枢軸側で敗北必至のプレイ中に聴くlily marleneが心地良い。
ゲーム内でエンドレスで流せないかなと今更思う。
これから購入以来初の南アフリカでプレイ。・・・それにしても特徴の無い編成・兵器だなw
78名無しさんの野望:2009/12/06(日) 04:18:32 ID:jE0B6hS0
いまどきC2Dですか……
79名無しさんの野望:2009/12/07(月) 13:09:26 ID:Dt0/444P
兵器とPCは枯れた物がよいって少尉が言ってた
80名無しさんの野望:2009/12/07(月) 20:52:27 ID:IyR6aKZg
CMスレだから「ついにC2D」も有りジャマイカ?
SFスルーしてる人達はAthlon 3000XP位の人多そうだし
81名無しさんの野望:2009/12/12(土) 01:13:24 ID:CU1hrsOb
そう、いまどき「C2D」だよ。
子供2人もいるとな、PC貯金が子供の靴下やオムツの代金やら何やらに消えていくんだよ(涙
しかも来年3人目がくるから次回装備更新は遥か先だ。
82名無しさんの野望:2009/12/12(土) 08:31:24 ID:4VKMVgK3
それはスレ違い
83名無しさんの野望:2009/12/13(日) 23:20:57 ID:Sky6HNCV
AI処理をマルチスレッドに対応して
プレイヤーの操作中にも同時にAI処理する事で
もっと強くしてくれないかなあ
84名無しさんの野望:2009/12/17(木) 23:13:26 ID:p+zyS2Ke
久々にCMSFとBFをインスコして遊ぼうと思ったら、カスペ先生が怒りだした
どうやら生成されるてんぽファイルがいくないみたいだが

それを報告しようと思ってフォーラム行ったらあなたのIPはBANされてます・・・?
ログインすら出来ないlol
85名無しさんの野望:2009/12/22(火) 23:11:24 ID:ZTsU6y3Q
ho
86名無しさんの野望:2009/12/25(金) 01:57:52 ID:uaki9x4L
CMAKは古いからいっぱいMODが出てて良いね
MODのおかげでプラモデルっぽい姿の戦車が凄く強くなったように見えるよな
つい鼻息荒く前進して当然のように一発で撃破される4号J型やM4(early)
だけど良い気分だ。
87名無しさんの野望:2009/12/25(金) 23:23:57 ID:WlEYcVUU
ほんとこれ以上の戦術級シムはないやな

88名無しさんの野望:2009/12/31(木) 02:31:03 ID:+c72XaGK
いつも思うんだけど、88mmの有効射程が2000mだとして、2000mなんて距離では

@命中しない
Aそもそも2000mの視線が通る地形がない

2つの理由から、そんなに頻繁に長距離射撃戦って起きないよね
最長記録とか、CMにおける一番おきがちな射撃戦距離をよければ教えてほしいな
単に興味からなんだけど

おれは最長記録がティーガー vs JSU152で1000m(命中した距離)
一番よく起きる距離は500mくらい
小さいmapが好きで、おっきいmapではめったに遊ばないってのもあるんだろうが
89名無しさんの野望:2009/12/31(木) 03:35:05 ID:9Lsly7x4
>>88
悲惨な長距離射撃戦の例としては
88mm は出てこないけど CMBB の
Panther?Brigade von Lauchert

ドイツ軍はCAを1500m程度に設定するだけで勝ててしまう。

ソ連軍側でぜひとも勝っていただきたい。
90名無しさんの野望:2009/12/31(木) 19:19:31 ID:IMPW0euM
>>88
CMAKのFlakFront!で88mmが
グラント戦車を1100mで撃破したのが最長記録
でもAP弾の消費が甚だしくて、そのあとエライ目にあったから
このシナリオで長距離射撃戦はしないことにしてる


91名無しさんの野望:2010/01/05(火) 16:07:16 ID:ITV13X2N
CMAKしか持ってないけど、マニュアルに「気温が低いほど枢軸側の照準器は精度が上がる。連合側は気温が高いほど〜。」とか
「PillboxのPakは目標距離計算済みだから更に命中率良いよ」とされてるので
好条件なら1500mから始めてみたりしてる。動けるユニットなら10secPauseで後退もさせとくだけどw
効果は不明。当然ながら長砲身だと当たりやすい、気がする。
射程2000とかは「ロシアの大平原」みたいな桁違いの場所でこそ必要なんだろうな。
歩兵主役のゲームだと思ってるから地形や年月次第で砲撃戦距離はどんどん変わってくから解らないや。
Churchillcrocodileが汚物は消毒だーしてるところに横から突っ込んで至近距離からHC弾を撃つ3号N型(May 45')に感動したり。
92名無しさんの野望:2010/01/21(木) 23:20:15 ID:eifD1Xpw
どういうMAPだとAIは賢く動いてくれるかな?CMAK
93名無しさんの野望:2010/01/22(金) 10:17:42 ID:IJdGgGBK
>>92
AIが攻撃側だとすると
遮蔽物・地形の起伏が多くて歩兵が進撃し易いMAPかな
94名無しさんの野望:2010/01/24(日) 22:21:36 ID:p1psboil
防衛側のAIは合格点だけど攻撃側は >>93 の言うとおりだと思う
見通しのきかないMAPならAIは手強い
95名無しさんの野望:2010/01/26(火) 17:22:48 ID:O4g7siko
せめて遺伝的アルゴリズムでも使って欲しかった
96名無しさんの野望:2010/02/01(月) 23:29:05 ID:CYfcDOJP
AIはLOSをうまく使うね
97名無しさんの野望:2010/02/05(金) 18:45:16 ID:4ZuCCoN4
今度はCM Afghanistanがくるみたいね
98名無しさんの野望:2010/02/05(金) 19:03:27 ID:L91+y3rO
CMSFなんですけど歩兵はどうしたらジャベリンを撃ってくれるようになるんですか?
99名無しさんの野望:2010/02/05(金) 22:12:55 ID:jO7rbQHf
それっぽいシチュになったら勝手に撃たないか?
100名無しさんの野望:2010/02/07(日) 05:53:02 ID:IKCkYTKx
いろいろ試してみたら装甲車の中でジャベリン装備しないといけなかったのね
101名無しさんの野望:2010/02/12(金) 20:07:52 ID:aMlBFRmx
なに、携行していなかったのかorz
102名無しさんの野望:2010/02/15(月) 05:39:23 ID:Ch19yB7z
モスクは砲撃で吹き飛ばすにかぎるぜ!!
103名無しさんの野望:2010/02/27(土) 22:50:44 ID:10jVJOdl
モスクと教会はしぶとい
104名無しさんの野望:2010/03/07(日) 19:52:43 ID:mcaORgDc
M3 Leeって意外と強いな
全面装甲が抜けずに苦労した (CMAK)

105名無しさんの野望:2010/03/14(日) 16:03:42 ID:M8UdfaN3
コンバット エボルブやってる人いない?
オンラインの中では優秀なんだが。
5対5とか10対10で撃ち合いできて
車にも乗れるぜ
106名無しさんの野望:2010/03/14(日) 20:10:41 ID:f8SIzeWD
なんでこのスレで聞くw
だいたい、そんなPCゲー知らんぞ
107名無しさんの野望:2010/03/14(日) 23:45:45 ID:FMtE4DJp
>>106
まったくだぜ
てっきり新作が出たのかと思っちまった・・・
108名無しさんの野望:2010/03/17(水) 21:04:41 ID:DcxrPClF
BFスレかと思ったぜ
109名無しさんの野望:2010/03/18(木) 02:31:56 ID:pqoOKOmj
>>108
110名無しさんの野望:2010/03/28(日) 16:22:35 ID:Z/UVdT5W
同士諸君、秋葉で買ってきたぞ
ワイドモニタに対応してないんだなこれ…
なにかお勧めMODとかあったら教えてくれ、それまでキャンペーンでもしこしこ進めるよ
111名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:47:44 ID:oOf12Y4B
>>110
CMBO/CMBB/CMAK/CMSFとあるのだが
同士はどのCMを買ったのかね
112名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:05:10 ID:Z/UVdT5W
>>111
CMBBだよ
113名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:11:10 ID:bSwtL+0S
お勧めmodか・・
数がありすぎて、もうかたっぱしから入れろとしか・・
modといってもこのゲームの場合、スキン変更のみなんで。

とりあえず
ttp://cmmods.greenasjade.net/authors?game_type=3
ここを毎日眺めてみて、気に入ったのからダウソしてみてくれ
そのうち作者の作風がわかってきて、自分好みのが見つかると思う。
114名無しさんの野望:2010/03/29(月) 16:35:55 ID:/th7LOCP
このゲーム面白すぎる…
ふと思い出して買ったのが正解だった、もっと早く買うべきだった

>>113
ありがとう
MODはスキン変更とかサウンド面だけでみたいですね
グランドキャンペーンみたいのもやってみたいもんだ
115名無しさんの野望:2010/03/30(火) 02:47:55 ID:sxkv4Qn4
Combat Mission Shock Force:BRITISH FORCESの体験版をプレイしたが面白いなぁ

マニュアル全部英語でやりにくかったけど慣れたら面白い Amazonで買おう 

Ghost ReconやEnemyEngage見たいな戦場シムって最近なかなかでないですね。
CombatFlightSimulatorも新しいのでないし 
116名無しさんの野望:2010/03/30(火) 22:13:59 ID:FcTghca6
未だに週2シナリオ/QBを遊んでいる俺はCMジャンキー
117名無しさんの野望:2010/03/31(水) 00:35:10 ID:KxeHAqWZ
おれも元々は、「面白いPCゲーをあげろ」みたいなスレでCMの名前がかなり出てたんで
全種類買ったクチだ

最初はグラがおしいな とか思ったけど、今じゃ適度にデフォルメされたグラが愛おしくて仕方ないし、
こんなに地形が反映されるゲームもないと思って、もう一生モンだと思ってるな

ただ、SFシリーズは命令伝達速度の遅延がないのと、細かく地形に沿ったプロットが出来ないとこが不満だなぁ
なんか命令も減ったし

火事の際も、これの入ったハードだけは持ち出すように日頃からシミュレートを欠かさないぜ
118名無しさんの野望:2010/03/31(水) 08:46:40 ID:jncd+SWg
これはMODとかでデルタフォースとかNavy SEALsを入れられるのか? +(0゚・∀・) + ワクテカ +

ブラックホークダウンも再現できるかな? 指揮が超めんどくさそうだが。
119名無しさんの野望:2010/03/31(水) 18:14:53 ID:2SM2esix
moveとかfastmove程度ならわかるんだけどhuntとかcontactってのがいまいちわからん
moveは移動キャンセルなしで、contactは発見次第移動キャンセル→射撃?
120名無しさんの野望:2010/03/31(水) 20:59:10 ID:zmJkTkb6
>>119
fastmove や move は,可能な限り止まらずに進む。
move to contact は,敵を見つけたら移動をキャンセルして止まる。
攻撃するかどうかは状況次第。
fastmove, move, move to contact に hide を追加しておくと,止まった後に隠れようとする。
逆に target を追加しておくと,止まった後に攻撃しようとする。

hunt は,敵を見つければ止まって攻撃し,敵がいなくなったら移動を再開する。
121名無しさんの野望:2010/03/31(水) 23:52:03 ID:jbKi03Z2
最速での歩兵の乗車降車および道路上の大渋滞をさばけるようになったら一人前
122名無しさんの野望:2010/04/07(水) 05:29:10 ID:R2bTeYwZ
いちいち個別に命令するんじゃなくて、大隊長に大まかな命令下して
それを見守るって戦い方は出来ないの?

ってそれなら作戦級ゲームをあそべってことになるか。
123名無しさんの野望:2010/04/07(水) 10:20:33 ID:7ZRcqdOW
それはできないね、面倒でも一つ一つ指示が必要
兵の熟練度や車両の種類を考慮して遅延時間から狭い道路を最も有効に使う
最適解を導き出すパズル的楽しみも味わえる素敵なゲーム、それがCMx1

でも失敗したら道路が大惨事
124名無しさんの野望:2010/04/10(土) 04:17:35 ID:wRqJBH6N
ShockForceのキャンペーン終わった。ダマスカスまでとおいなぁと思っていたらホムスで\(^o^)/オワタ

今2週目やっているが面白い。配置とか微妙に違うし同じ展開になることはないな
125名無しさんの野望:2010/04/13(火) 16:13:12 ID:xLKTDnJF
126名無しさんの野望:2010/04/13(火) 18:01:27 ID:FQeicQn9
ShockForceってRTSとして遊ぶのがいいのか、それとも従来のターン性のほうがいいのか
127名無しさんの野望:2010/04/15(木) 20:24:39 ID:d/ZnlSIl
バトルフロント コンプリートパック
http://www.p-drive.com/software/battlefront_complete/battlefront_complete.htm
128名無しさんの野望:2010/04/19(月) 13:44:37 ID:VbJL3xvR
戦争映画特集
炎の戦線 エル・アラメイン
EL ALAMEIN LA LINEA DEL FUOCO
http://www.tv-tokyo.co.jp/telecine/oa_afr_load/index.html
129名無しさんの野望:2010/05/09(日) 18:39:45 ID:TxTgV4dk
g
130名無しさんの野望:2010/06/03(木) 14:59:20 ID:s+M0ozJ/
g
131名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:45:50 ID:uitiyDJq
【戦車】 パンツァーリートでティーガー 
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11018392
132名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:20:34 ID:FOL3UJd2
>>131
ゲームにかんけーねー動画はりまくるんじゃねーよ
133名無しさんの野望:2010/06/29(火) 23:57:09 ID:fk+tgqJP
ダイナタンクス
ttp://games.kozane.com/dynatanks/
134名無しさんの野望:2010/06/30(水) 02:26:47 ID:ec4IQHk3
>>133
やたらめったら吼えるなぁ!! な説明に萎えた。
135名無しさんの野望:2010/07/27(火) 11:30:11 ID:1429Fy4y
age
136名無しさんの野望:2010/07/29(木) 22:58:51 ID:jlfmvcgf
CMAKのシナリオ作成でFlagをDynamicに設定して、objective is chosen を Automatic に設定してもいつも同じ旗が選択されます
これをランダムにするにはどうしたらいいの?
137名無しさんの野望:2010/09/06(月) 23:31:08 ID:vJ7B5tWN
保守
138名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:27:22 ID:umthwSwW
保守
139名無しさんの野望:2010/10/06(水) 10:14:11 ID:hMXy/dNL
ほす
140名無しさんの野望:2010/10/06(水) 20:06:01 ID:E6Qw7StS
MG42が好き
141名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:54:17 ID:FZGvtu/t
イタリア空挺部隊SMG分隊が好き
40m以内ならCMAK最強の火力
142名無しさんの野望:2010/10/10(日) 22:37:17 ID:wHNA4NAk
イタリアの歩兵安い
すっごくお得
でも碌な戦車ないから
彼らの運命はいつも悲惨
143名無しさんの野望:2010/10/14(木) 21:27:46 ID:9Y2nhZu3
CMSF:NATOのビデオきたよ
http://www.youtube.com/watch?v=iXm9uSHVI8E

レオパルドIIA6を撃破するシリアのT-62神に脳汁出た
144名無しさんの野望:2010/10/15(金) 00:56:06 ID:EYvc+0bF
近代戦は射程が長すぎ正確すぎでつまらん。
ミノフスキー粒子でも開発されないかな
145名無しさんの野望:2010/10/15(金) 01:50:04 ID:w9gj816g
>>144
同意
WW2物をだしてくれるまで辛抱強く待つつもり
146名無しさんの野望:2010/10/15(金) 07:58:28 ID:r1IpLCl9
現代戦好きだし、シミュレータ要素もあって別につまらんことはない
TacOpsとかDecisive ActionとかATFシリーズとか、タンクシムだけどSteel Beast とか
CMSF Israeli Forces 出ないかな
147名無しさんの野望:2010/10/15(金) 09:45:54 ID:jDxFLk9j
WW2は射程が短すぎて不正確すぎてつまらん。
ガンダムでも開発されないかな
148名無しさんの野望:2010/10/15(金) 15:41:17 ID:Hl+e0ZXL
>>144
SF系の微妙さってのは、そういう部分よりも、むしろ両陣営の装備の差のせいじゃないかな。
特に第三世代MBTの化け物ぶりがバランスを壊してる気がする。
加えて、砂漠という大味な地形。
CMAKで40年にティーガーがあったりしたら、多分、似たような感じのシナリオになると思う。
149名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:37:25 ID:w9gj816g
>>148
たしかに砂漠が舞台が多いと言うだけでCMAKのシナリオはいまいちだ
それと現代物は今現在の軍事秘密なデータを推測して使っているという事実がやる気を萎えさせてしまう
150名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:46:10 ID:VsSpQ3EM
第2次大戦は「ゲーム」としてよくできてたねえ
151名無しさんの野望:2010/10/15(金) 18:05:26 ID:ja1C+2HP
WW2出してくれ!
152名無しさんの野望:2010/10/19(火) 02:11:59 ID:YiBXME3v
湾岸戦争以降でアメリカが絡む戦争は正規戦でも非正規戦に近くなるから駄目だな。
正規戦かつ両陣営の装備がほぼ同等ということになると、イランイラク戦争が一番バランス良さそうなんだけど、
これをテーマにしたゲームって見たことないな。
WINSPMBTに、いくつかシナリオがあったけど。
153名無しさんの野望:2010/10/19(火) 02:19:15 ID:9LXm1jnp
やっぱり米ソの架空戦がいいよ
もうどう見ても古いんだろうけどさ
米中だとなんか燃えない
154名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:24:42 ID:AMs7AACR
中朝とか見る気も起きないw
155名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:01:35 ID:9LXm1jnp
別に嫌悪感とかはないが、朝鮮がらみはさっぱりだなw
朝鮮戦争がテーマのゲームとかそれだけで興味喪失

T80とか西ドイツ侵攻とかスラヴァ級とかファルクラムいう単語を聞くと
異様に興奮するのはやっぱ軍事スリラー読んでたせいかな

とにかく互角の大国の正面衝突でないと俺はだめなので
新CMエンジンでWW2を一刻も早く出してくれないか
あとCM2向けの有料アドオンでキャンペーンを拡張するのが製作中だったはずだが
あれはやっぱりぽしゃったの?
156名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:32:41 ID:b6AM9vpr
朝鮮戦争には、他の戦争にはない要素、人民軍の人海戦術と米の核がある
157名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:47:38 ID:8nT62NC3
HoIなどの戦略級ならともかく、CMみたいな戦術級で互角な大国同士でないとダメなんでお子様すぎ。
朝鮮戦争だって156に加えて大国同士の最新兵器がガチでぶつかりあってるじゃん。

CM:Normandyが出るまで黙って待ってろ
158名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:33:36 ID:9LXm1jnp
やだいやだい
まあ待ってる
159名無しさんの野望:2010/10/20(水) 00:45:59 ID:JqsKjodA
160名無しさんの野望:2010/10/23(土) 02:29:00 ID:IpWq3qSZ
朝鮮戦争はWW2ゲーム用のオブジェクトをそのまま使い回せるからな。
161名無しさんの野望:2010/10/28(木) 09:08:46 ID:rG1cAIBd
押し寄せる人民軍相手に30口径ぶっ放しながら、あぱ〜む!
162名無しさんの野望:2010/10/29(金) 00:10:02 ID:VMDEiU2B
CMSFで、IDEの部隊はどうやったら爆発させるのでしょうか?

 IDEを設置して見えるところにおいたら、
敵が近づいたら勝手に爆発するのでしょうか?
163名無しさんの野望:2010/11/05(金) 09:38:34 ID:CNo94lUd
国内ファンサイト
コンバットミッション作戦司令部
ttp://japanzer.hp.infoseek.co.jp/
が消えた
164名無しさんの野望:2010/11/05(金) 12:39:59 ID:mGcrOHuY
isWeb 夜逃げの影響がココにも!!
165名無しさんの野望:2010/11/08(月) 21:11:35 ID:t30eFqU3
combat mission:shock forceの操作方法や攻略法が載っている
ページってありませんかね?
166名無しさんの野望:2010/11/09(火) 07:34:58 ID:Qy7OqdLd
CMSFのHPを捜すのは50mm迫撃砲で戦車を倒すぐらい難しい
167名無しさんの野望:2010/11/09(火) 23:16:41 ID:oWORfPLx
>>165
つ、純正マニュアル
168名無しさんの野望:2010/11/19(金) 23:40:21 ID:qTuHcfJ9
しかし、CMSFは異常にバリエーションが多いなー。
グラが進化した分、CM1とは較べ物にならんぐらい、オブジェクト作成の手間がかかるようになったからかな。
CM1の銃や機関銃なんか、ポリゴンというより、ただの面だったもんな。
この分だと、たとえCM2エンジンでWW2ものが出たとしても、とんでもなく細分化されそうな気がする。
西部戦線だと、英軍バージョンと米軍バージョンが別パッケージになってるかも知れん。
東部戦線なら、ほぼ年度ごとに別パーケージというパターンも有り得るな。
CMBB2バルバロッサ、CMBB2スターリングラード、CMBB2ハリコフ、CMBB2バグラチオン、CMBB2ベルリンとか。
169名無しさんの野望:2010/11/20(土) 00:49:10 ID:+FZjpTq3
グラなんて飾りです
偉い人にはわからんのです
170名無しさんの野望:2010/11/20(土) 01:16:32 ID:6eEvyLk8
>>168
まあそれがTOWになってるわけで…。
171名無しさんの野望:2010/11/20(土) 04:07:22 ID:pYWN8TbW
最近、ゲームの続編の改悪が多い中で、ターン制を維持しているのは好感がもてる。

TOWは、ちょっと忙しくて肌に合わない。
172名無しさんの野望:2010/11/20(土) 12:08:39 ID:XrKLLs3H
ヤークトティーガー出てきて欲しい
173名無しさんの野望:2010/11/27(土) 01:25:45 ID:IZdAFwat
CMBBの1号戦車ってオブジェクトは2号戦車の使い回しなんだな・・・・・
3号や4号も初期型は入ってないし、大戦初期の車両は不遇だな。
そういえばポーランド戦やフランス戦ものってあんまりゲーム化されないよな。何故だ?
B1bisで大暴れしたいフランス戦車ファンも多いはずなのに。
174名無しさんの野望:2010/11/27(土) 05:35:46 ID:6YCcv+DN
>>173
Theatre of Warの1作目には、ポーランドもフランスもあるけど、戦術級では
それくらいかな・・・。独ソ戦とかとは雰囲気が違って、結構楽しめたよ。
175名無しさんの野望:2010/12/01(水) 18:05:22 ID:sDdPNbwU
【対決!!ねこ戦車】
ttp://kyucon.com/tank/
176名無しさんの野望:2010/12/11(土) 19:15:33 ID:xcRp1jxl
ところで、公式でVISTA対応パッチを有料で配布してるようだが、このパッチを当てずに
VISTA以降の環境で起動したらどうなるの?
そろそろ自室マシンを更新しようかと思ってるんだが、そこが気になる。
177名無しさんの野望:2010/12/11(土) 20:07:57 ID:CeyqUHXC
7(32bit)は動いた(CMAK)
178名無しさんの野望:2010/12/11(土) 20:57:04 ID:xcRp1jxl
>>177
なるほど、一応普通に起動は出来るのか。Thx

しかし、どうせパッチ出すなら、どういう不具合が出てるのかも書いてくれないと困るよな。
そもそも、こういうパッチが有料って時点で理解に苦しむが・・・・
179名無しさんの野望:2010/12/25(土) 00:10:12 ID:gdmFuP7/
ノルマンディのページできたみたいだね。
http://blog.goo.ne.jp/japanzer2/
180名無しさんの野望:2010/12/25(土) 14:31:40 ID:KV5hFYGW
ノルマンディーはリアルタイムとターンのどちらか選択できるのか。
でもリアルタイムにするとシアターオブウォーと被りそうな気が。
181名無しさんの野望:2010/12/25(土) 19:02:31 ID:sSZPBY/s
ターン制の場合プレイヤーのターン中にもAIが別スレッドで思考してくれたりするといいな
ノルマンディーが楽しみでならない
182名無しさんの野望:2010/12/25(土) 20:12:01 ID:AYigccgc
上陸からコブラ作戦までって、えらく限定された範囲だな・・・・・
ひょっとして、ファレーズ、マーケットガーデン、バルジ、ラインtoエルベみたいな感じで、
かなりの細切れモジュールとしてリリースされるのかね?
183名無しさんの野望:2010/12/27(月) 13:37:29 ID:KsdAA5Qs
>>181
リアルタイムとAIは同じです。
ただ中断するだけ。
184名無しさんの野望:2010/12/29(水) 08:55:47 ID:sLgtlBB9
>>182
棚が大変な事になりそうだな
185名無しさんの野望:2010/12/31(金) 04:26:29 ID:Dey4gDWm
CMAKで解像度を自動検出でなく指定することできないでしょうか
186名無しさんの野望:2011/01/02(日) 14:15:43 ID:fhIJBvQ9
>>185
家は一度解像度変更したら以後出てこなくなったけどな
でもどうやったかは知らない
187名無しさんの野望:2011/01/02(日) 15:59:51 ID:LXB36Uoa
CMフォルダかどっかのiniファイル消せば設定画面が
起動時に出たんじゃなかったかな。
188187:2011/01/02(日) 16:07:56 ID:LXB36Uoa
訂正
ファイル名はCombat Mission AK Prefs prefsだった
189名無しさんの野望:2011/01/03(月) 00:07:55 ID:TYXf35jr
>>186-188
できました!ありがとう
190名無しさんの野望:2011/01/15(土) 13:49:01 ID:7zGjuYAM
CMSFのエイブラムやチャレンジャー強すぎないか
RPGで撃破した時は最高に脳汁でたけど
191名無しさんの野望:2011/01/15(土) 16:26:01 ID:i45T3aEn
いや、第三世代戦車ってのはああいうものじゃね?
第二世代以前の戦車が軽戦車に見えるほどの圧倒的戦闘力格差があるとか。
192名無しさんの野望:2011/01/15(土) 21:28:47 ID:VTWXLHWd
いつだったかパッチ入れたら夜間とハッチ閉のときの視認性が落ちて、ほんの少し無敵ぶりが低下したような気がする
夜間市街戦で視認出来ない第二世代前の戦車に撃たれると、エイブラムスがびびって後退するようになった
193名無しさんの野望:2011/02/09(水) 04:44:09 ID:0ehjpSG9
プラズマクラスター効果なしwwwwwwww
http://twitter.com/junaoki1/status/6553250337656833
194名無しさんの野望:2011/02/14(月) 21:45:52 ID:syCNPJ76
公式繋がらないんだけど、
まさか突然解散とかないですよね??
195名無しさんの野望:2011/02/14(月) 22:07:57 ID:MbZ2BRjZ
今は繋がってるね。前もそんなことがあったような。
196名無しさんの野望:2011/02/14(月) 22:14:27 ID:GVmtm9iN
せめてノルマンディーを出してから死んで下さい
そしてMODとかも使えるようにして下さい
197194:2011/02/14(月) 22:19:10 ID:syCNPJ76
>>195
あれ・・・・??

あたし繋がんないんですが……2ちゃんじゃあるまいし規制?
(403になる)
198名無しさんの野望:2011/02/14(月) 22:26:29 ID:GVmtm9iN
199名無しさんの野望:2011/02/14(月) 22:35:09 ID:MbZ2BRjZ
>>197
とりあえず、私のところは繋っています。
久しぶりに公式を覘いたんですが、新しい画像が>>198氏のリンク先にあるようにアップされてたんですね。
楽しみです。
200194:2011/02/14(月) 22:49:05 ID:syCNPJ76
>>198
繋がらないっすOTL

何故だろ…キャッシュリセットとかもしたんですが…
201名無しさんの野望:2011/02/14(月) 23:03:04 ID:GVmtm9iN
>>200
こっちはちゃんと見れるからネットワークの問題っぽいね
もしDNSが引けてなかったらGoogleのDNSにしてみるのがおすすめ => 8.8.8.8 と 8.8.4.4
202名無しさんの野望:2011/02/16(水) 22:17:44 ID:HGSkyBLD
ノルマンディーの新しいスクリーンショット出てるけど、馬がいないのが不安だな。
今回も牽引馬車は出ないのかな?
やっぱり馬がいないとWW2の雰囲気としては物足りない気がする・・・・・・
203名無しさんの野望:2011/02/16(水) 22:34:55 ID:khicGNIh
4頭立て烹炊馬車 とか 炊事兵 とかは外せないよね
204名無しさんの野望:2011/02/18(金) 07:57:36 ID:/aqjVBik
ほりさんとお医者さんで今日もアメ公を倒すにだ
205名無しさんの野望:2011/03/06(日) 01:02:11.84 ID:ZvH6bkHk
CMSFのMarines+British+NATO Bundle買ったぞ〜 これで長く楽しめそうだ(。・ω・。)
206名無しさんの野望:2011/03/06(日) 22:49:36.55 ID:cJsLuLtw
CM2エンジンだと、車両乗員が車両を乗り捨てられるみたいだから、
オートバイ歩兵や乗馬歩兵も再現できそうなんだけどな
207名無しさんの野望:2011/03/07(月) 01:06:57.01 ID:A6WpdkVJ
CMSFのミッションブリーフィングの内容を自動翻訳にかけたいと思っていますが
ゲームデータから直接抜けないのでしょうか? 手入力は時間がかかるなぁと思って。
208名無しさんの野望:2011/03/07(月) 07:41:23.25 ID:Jm4FMAQD
抜けるよ。
209名無しさんの野望:2011/03/07(月) 11:59:54.42 ID:uzYNp3yU
CMx1原理主義者なんだけどCMx2のエンジンというかAIの出来はどうなの?
良くなっているのか悪くなっているのか知りたいの
210名無しさんの野望:2011/03/07(月) 13:56:50.50 ID:A6WpdkVJ
>>208
エディターでロードしようとしたのですが見つかりませんでした。
どうすればBriefingのtextを抽出できますか。
211名無しさんの野望:2011/03/07(月) 17:38:05.47 ID:iBZpSYpr
最新のNATOのデモあるんだからやってみりゃいいじゃん
212名無しさんの野望:2011/03/07(月) 19:21:43.98 ID:RxmV4VY/
Marineのキャンペーンプレイしているが難しすぎる(T_T)

SF無印のTaskforce Thunderは死傷者は5パーセント以下なのに
Marineのは半分ぐらい死ぬorz

SyriaのATM強すぎ車両があっという間に全滅
Artillery等の支援も弾薬尽きてやばい。

どこか攻略サイトはないでしょうか? tanit さんの動画も無いしちょっと困っています。
213 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/11(金) 10:10:02.59 ID:jgsr0YC0
test
214名無しさんの野望:2011/03/14(月) 13:30:46.05 ID:0ftO0aDk
CMノルマンディー、プレオーダーきたけど送料?込みで76ドルってどうなんだろ。

ドイツ軍、アメリカ軍のみ システムはCMSFと同じでしょ。
215 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/03/15(火) 02:48:08.57 ID:8PFKX50W
だんだん光栄みたいになってきたな
216名無しさんの野望:2011/03/15(火) 15:29:42.75 ID:hxc8CbEl
CMSFの現代主力戦車など種類が少ないけど、WW2はけっこうあるからじゃね?

W号、パンター、ティーガー、各種突撃砲、自走砲、sdkfz などなど。
217名無しさんの野望:2011/03/20(日) 16:21:31.62 ID:8j19r70s
Battlefront専売品は高いよね
Strategic Command もシステム使い回しなのに未だ新作$45だし。
218名無しさんの野望:2011/03/21(月) 19:01:11.60 ID:oC5fsdpa
デモきたら教えてくれ
219名無しさんの野望:2011/04/19(火) 13:02:54.70 ID:2eiwQSHd
CMノルマンディー、ベータ版プレイ動画きてた ttp://www.youtube.com/watch?v=gRqTkKVSrSo&feature=channel_video_title
220名無しさんの野望:2011/04/19(火) 16:55:05.64 ID:C4NtiKMM
>>219
1時間半以上かよw
ちょっとした映画並に長いな
221名無しさんの野望:2011/04/19(火) 17:50:05.68 ID:QfLZ7cDV
映画みてくる!
222 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/04/19(火) 21:14:12.80 ID:zLBRZ8FI
後半のシャーマン泣けてくるな
223名無しさんの野望:2011/04/20(水) 01:33:18.06 ID:RxpxsOUw
これバルクマンだね。 気になるのは一番最初の読み込みが遅い。

スペック要求が大きそうだね。
224名無しさんの野望:2011/04/20(水) 11:12:51.76 ID:m/2odvwI
ついにPC買い直す時が来たか
5年も頑張ったからな〜コイツ
225名無しさんの野望:2011/04/20(水) 23:45:13.97 ID:dPlsm8lg
期待age
226名無しさんの野望:2011/04/20(水) 23:51:03.13 ID:KvG3HUeg
CMBOもCMBBもCMAKもまだ途中だお・・・
227名無しさんの野望:2011/04/21(木) 00:26:35.06 ID:UQNO3Nb6
>>226
お前は俺かw
てゆーかCMシリーズはどれもシナリオ多すぎて終わらんわww
228名無しさんの野望:2011/04/21(木) 00:32:25.12 ID:SgYypaDI
CMBOとCMBBのシナリオはやっつけた
CMAKがあと少しのこってるぜ・・・

もちろん最初から付いているシナリオの話だ!
人の寿命はインターネットに転がっているユーザーシナリオまでやるには短すぎる
229名無しさんの野望:2011/04/21(木) 11:22:58.17 ID:o+87C4QR
良い知らせと悪い知らせだ。
良い知らせはMac OSX版のリリースだ。
悪い知らせは今後14日〜21日以内のリリースにしれっと変更しやがった。GWに間に合わね〜じゃん。
230名無しさんの野望:2011/04/21(木) 18:51:18.88 ID:wx108js8
バグだらけの状態で出されてもそれはそれで。
まあ、ぎりぎりで延期されるってことは、まだかなりのバグが残存してるってことだから、
いずれにしても、初期バージョンにはあんまり期待しない方がいいな。
231名無しさんの野望:2011/04/22(金) 13:07:39.62 ID:PzB38j4p
また有料パッチの出番、、ってここのソフトことじゃなかったかに
232名無しさんの野望:2011/04/24(日) 00:01:23.91 ID:/ihZJXRw
>>226
いまでも外国のサイトに大量のシナリオがあるから一生遊べるというのは本当w
シナリオ一つに何時間もかかるものもあるし。でも全然飽きないw
一回プレイしたシナリオでも戦術研究で何回でもできるシナリオもあるよね。

シナリオのマップを印刷で出す方法はあるのかな?

233名無しさんの野望:2011/04/24(日) 11:58:35.70 ID:WCjmsq6A
>>232
マップ画面でキャプチャ(PrintScreen) > 画像ソフトへペースト > 印刷
234名無しさんの野望:2011/04/24(日) 23:44:25.81 ID:dopOsnTe
英語読めない俺には海外産ミッションはなかなか手が付けられない
235名無しさんの野望:2011/04/25(月) 00:18:22.44 ID:UIuFVT6K
>>233
ありがとう

>>234
戦史をある程度知っていればシナリオ名から何となく勝利条件がわかるシナリオもあるよ
あとはもうマップの雰囲気で勝手に勝利条件予測してプレイしてるわw
236名無しさんの野望:2011/04/25(月) 00:28:14.46 ID:qN5BPCOs
とりあえず敵をやっつければ勝てるww
237名無しさんの野望:2011/04/25(月) 01:41:40.76 ID:BlKKpCjm
>>236
そりゃそうなんだがブリーフィングを読まずに初めてやるシナリオで勝利するのはかなり難しくないか?
兵力配置した時点で勝敗の半分は決まるとおもうんだ
238名無しさんの野望:2011/04/25(月) 09:11:59.64 ID:EvPinQsO
俺は海外産シナリオスターリングラードとかバクラチオンとか時期ごとにまとめて落として
勝ち負けはさして気にせず厭戦気分になるまでひたすら数こなしてるな〜
239名無しさんの野望:2011/04/25(月) 12:21:14.89 ID:KiydBoJ2
テレビ東京 CINEMA STREET 午後のロードショー
午後1:30〜
HD
のりものが主役!?の映画大集合!!!
バルジ大作戦
BATTLE OF THE BULGE

1965年 アメリカ

(監督) ケン・アナキン
(出演) ヘンリー・フォンダ
ロバート・ショウ

240名無しさんの野望:2011/04/25(月) 13:33:30.32 ID:FaJol9UH
みんながみんな東京に住んでると思うなよ!
241名無しさんの野望:2011/04/25(月) 17:10:36.14 ID:nkZ5ZSA3
テレビ東京って地方のローカル放送局だからなあ
242名無しさんの野望:2011/04/25(月) 19:26:40.06 ID:jC1odok7
>>237
あの毎回長いブリーフィングは全然読んでないけどプレイすれば大体分かるよ。
でもドイツ側のミッションで、これ本当に勝てるの?っていうくらい難しいやつとかあったけど、
何度かやり直してたらセットアップ時にどこに置けばいいか分かってくる。

CM2はアイコンとか色々ToWっぽくなったな。
何にせよ早くやりたい。
243名無しさんの野望:2011/04/25(月) 21:22:33.52 ID:BlKKpCjm
>>242
そりゃなんどかやればそうだけど
俺は初めてのシナリオに全力で立ち向かうプレースタイルなんだ
1ターン目が始まるまで禿げ上がるほど考えるからもう禿げてきた
244名無しさんの野望:2011/04/25(月) 21:25:25.27 ID:FaJol9UH
みんなCMBOのお勧めミッション教えて
245名無しさんの野望:2011/04/25(月) 21:47:16.50 ID:UIuFVT6K
>>243
なるほど、真剣に取り組んでるね。

>>244
自分はCMBOに加えてCMBBのオススメミッションも知りたいw
246名無しさんの野望:2011/04/26(火) 11:01:52.68 ID:dligSxxa
ブリーフィングの時にどうすればコピペできるんだっけ?忘れてしまった
247名無しさんの野望:2011/04/26(火) 11:36:31.54 ID:wlrdf1S4
ずっと以前にSPWaWのシナリオを1年以上かけて年代順にやっつけたことありますが、
Combat Missionもこれまたものすごいボリュームですね。 価格以上の価値あるわ。
248名無しさんの野望:2011/04/27(水) 02:44:54.29 ID:9NM1C6ex
SPWAWも面白そうだけどルールがよく分からなくて今一やる気が起こらんな
クロースコンバットが合わなかった俺には無理か
249名無しさんの野望:2011/04/27(水) 17:42:11.72 ID:SBHmPGAm
公式にマニュアル来たぞ。
このご時世にPDFじゃなくて、
スキャンした奴のオンラインビューアーだ。
タイムスリップしたような気分。
250名無しさんの野望:2011/04/27(水) 17:45:42.53 ID:6XasGMbL
>>248
ボードゲームのスコードリーダー世代ならハマルが、さすがに隔世の感。
Combat Missionは3Dだから実際の戦争ごっこの雰囲気が出てる。
ワイルド・ビル。ワイルダー氏はSPWaWにもミッション作ってるよ。
251名無しさんの野望:2011/04/27(水) 18:23:27.72 ID:LJoW/tq+
公式のマニュアルをちょっと見てきたが・・・・・
ケーニヒスティーガーが無いだと!?
252名無しさんの野望:2011/04/27(水) 19:57:37.42 ID:X2e47bRg
>>251
ユニットはCMBOと比べると明らかにすくないねー
253名無しさんの野望:2011/04/27(水) 21:09:29.35 ID:LJoW/tq+
ノルマンディー限定らしいから、ヘンシェル砲塔のティーガー2が無いのは納得できるが、
ポルシェ砲塔のティーガー2が無いのは納得できない。
254名無しさんの野望:2011/04/28(木) 11:24:49.14 ID:Otqe29vH
そのへんは拡張モジュールで対応だろうな
255名無しさんの野望:2011/04/28(木) 12:15:54.90 ID:j0LG6JeA
公式からリンクのレビュー記事に来週にはプレイアブルβデモが来るとあるのを発見。
いまだにβデモってのが気になるが。
ttp://www.gamerswithjobs.com/node/108288
256名無しさんの野望:2011/04/30(土) 01:08:06.44 ID:LWdjZy5w
257名無しさんの野望:2011/04/30(土) 15:05:20.42 ID:Aag0pu5F
フォーラムによると、なんか遅れてるみたいね・・いっつもだけど
来たる金曜日に発売 ということはない って

単純に疑問に思うんだけど、エンジンいっしょでそんなにグラの進化も見えないのに、何を
そんなにてこずってんだろ?
CMSFのホネに、ガワだけ変えるのがそんなにムズいんだろか

こんなにてこずるなら、ホント旧CMのグラだけ変えてくれればいいのに・・
なんかCM2エンジンって違和感あるな〜〜と常々思ってたけど、命令の複雑化による遅滞とか
「この命令でほんとにコイツラ動くかな?」みたいな、不確定要素による指揮の難しさや
面白さが足りないからのような気がする。

命じたらパッパと機械のように動く現代兵(CMSF)にちょっと戸惑い。
ターンベースのBattle for Normandy AARもつべでみたけど、パッパと動いてたみたいだし
258名無しさんの野望:2011/04/30(土) 15:51:19.93 ID:amPFMNHs
一人か二人くらいで開発してるとかw
で、エンドクレジットにはさすがにはずかしいから、事務のおばちゃんとかまで載せてたりww
259名無しさんの野望:2011/04/30(土) 15:59:48.86 ID:V3ynrexE
実際のところ、プレイ時間の大半は俯瞰視点だから、せっかくの精密グラフィックも
ほとんどわからないんだろうな・・・・・・
260名無しさんの野望:2011/04/30(土) 16:02:25.79 ID:iRbMjRdw
CMx1をオープンソースにしてくれたら俺が本気出すのに
261名無しさんの野望:2011/04/30(土) 16:34:01.31 ID:Aag0pu5F
おれ以外に、全日本で3人が心待ちにしてることが確認できて吹いたw
震災で船便とどかねえんじゃねえかと心配してたけど、遅れまくってるせいでだいじょぶそうだな

>259
おれは傍観派なんで、ターンベースにして各カッコイイ方面を何回も見てるよ。
爆発音がどっかでしても、「そっちは後で見るから!!」って
CMで一番すきなのは、この巻き戻し機能があるところだ。
ToWも大好きだが、あっちはRTSな以上巻き戻しが出来ないのが不満で、あんまやってない。
262名無しさんの野望:2011/04/30(土) 17:34:28.85 ID:lYv1OBFk
じゃあ俺で4人目な。
ToWは1は好きだけど、2になってからは極端にドイツが強過ぎてバランスが悪いから微妙だ。
なので早くCM2やりたいぞなもし。
263名無しさんの野望:2011/04/30(土) 18:44:19.53 ID:amPFMNHs
4人しかいねーのかよww



・・・・・orz
264名無しさんの野望:2011/04/30(土) 20:46:03.42 ID:PTZ7EGvT
ここにもいるぞっ!
265名無しさんの野望:2011/04/30(土) 21:10:26.25 ID:iRbMjRdw
ノルマンディーのマルチやるときお前らよろしく頼むぞ
266名無しさんの野望:2011/04/30(土) 22:05:51.69 ID:cqhIvOM9
ノシ
267名無しさんの野望:2011/04/30(土) 22:38:04.45 ID:Aag0pu5F
Battle for Normandyの発売も延びた(5/6日という噂も)ところで、雑談なんだけど

SFで遊ぶに際して、自分なりに損害を低く抑えてみよう と早速市街戦シナリオで遊んでみた
歩兵を先行させ偵察、敵を発見次第ストライカーの40mmでどっかんどっかん・・がいつもの手だが、
先行した偵察隊の損害も抑えたくて、WW2と違い弾も豊富なことだし、潜んでいそうな建物にはどんどん
エリアファイアしてみた。

・・なんかイラク戦の映像そっくりだな・・と思いつつ、まあこれが大味だが現代の市街戦なんだなあ と
思ったんだが、他になんかいい手あるかね?

しかし、旧CMにあったカバーアークを半円にするコマンドがなくて、不便だし不満だ。
268名無しさんの野望:2011/05/01(日) 13:55:00.56 ID:Vt1lN7fH
>267
Target Arcのコマンドあるけど?
無くなったのはShoot & ScoutとHull downを見つけるコマンド。他にもあったかな?
269名無しさんの野望:2011/05/02(月) 09:12:08.74 ID:tGQWV5o0
いあ 書いてあるとおり、カバーアークの範囲を、キー一発で半円にするコマンドがあったのよ
CM2エンジンは、自分でフリーハンドで設定しなくちゃいけない。
270名無しさんの野望:2011/05/02(月) 14:15:52.00 ID:+hB35rLQ
CM2って全然AI進化してないね。
271名無しさんの野望:2011/05/02(月) 15:49:41.73 ID:QY19wdag
>>270
ノルマンディーさんは進化してるよ
きっとそうだ
そうでないと俺が困る
272名無しさんの野望:2011/05/02(月) 18:42:20.31 ID:md1edBj1
秋の日の、ヴィオロンの、ためいきの
273名無しさんの野望:2011/05/02(月) 22:06:18.69 ID:vtumTtsG
ジョンのヒゲは長い
274名無しさんの野望:2011/05/02(月) 23:53:41.38 ID:qo471E7k
シャム猫が好き
275名無しさんの野望:2011/05/03(火) 02:20:03.68 ID:SO9ptWGv
むっ!?攻勢は近いんだな!!!
276名無しさんの野望:2011/05/07(土) 09:42:42.51 ID:nP3huX0i
>>234
つ英語辞書

You can do it.
277名無しさんの野望:2011/05/07(土) 12:24:18.15 ID:CfqE55P7
D-DAYは5月13日。なお欺瞞情報の可能性あり。注意されたし。
278名無しさんの野望:2011/05/07(土) 12:25:42.49 ID:wel+66Jv
本命はカレーだろ。陽動だよ
279名無しさんの野望:2011/05/07(土) 13:53:53.59 ID:QX/SXV+m
本上陸の前に空挺部隊(デモ)が降下するのでは?
280名無しさんの野望:2011/05/07(土) 17:49:42.50 ID:QdL03FGx
艦艇に乗り込んだ後に「延期になりますた」はマジかんべん。
281名無しさんの野望:2011/05/07(土) 18:39:52.35 ID:ad6dPx/G
ちょっと天候が
282名無しさんの野望:2011/05/07(土) 18:50:06.48 ID:MmJ78dHh
レジスタンスが通信線とか爆破してないか?w

283名無しさんの野望:2011/05/07(土) 18:56:06.72 ID:FKWeZwV5
みんなあまりにうまいこと言いすぎでわろたw

んでいざ降下となったら、対空砲火が怖くてすっごい不完全な体勢で緑ランプがつくのか。w
んで着地が沼地と。
284名無しさんの野望:2011/05/07(土) 20:37:30.82 ID:gSIuIayi
そういえば、新作では空挺降下シーンはちゃんとグラフィックで演出されるのかね?
CM1系だと、増援がマップのど真ん中に突然湧いてくるような感じだったから、
ユニットを探しにくくて困った。
285名無しさんの野望:2011/05/10(火) 10:31:02.34 ID:B91XLEq2
フォーラムでブレオーダーの出荷が米国に集約されたので、
送料の変わる人はキャンセルを受け付けるよ!と投稿があった。
多分直接的な影響は無いんだが、これは出荷に向けた
最終ステップに進んでいると解釈してよいかな。
286名無しさんの野望:2011/05/12(木) 12:56:04.45 ID:iPGCLm6N
身にしみて、ひたぶるに、うら哀し
デモきた
287名無しさんの野望:2011/05/12(木) 14:39:21.64 ID:1JOi5h65
よし、電撃戦の速さで落としてくる!
288名無しさんの野望:2011/05/12(木) 14:59:17.38 ID:YwrhAjPv
289名無しさんの野望:2011/05/12(木) 15:05:33.40 ID:YwrhAjPv
WorthPlayingのアメリカのミラーのはファイルが壊れているのでDLしないように
290名無しさんの野望:2011/05/12(木) 15:13:38.98 ID:SU3hzg9v
つ ついに下の句が!!!!
291名無しさんの野望:2011/05/12(木) 17:54:48.19 ID:1JOi5h65
ダウンロード失敗した・・・orz
292名無しさんの野望:2011/05/12(木) 19:31:59.81 ID:WIfFtRfS
独軍の抵抗が思いのほか厳しいようだな。デモ部隊が各個撃破されているようだ。
293名無しさんの野望:2011/05/12(木) 20:59:55.65 ID:SU3hzg9v
ぬおーーーーー
景色の作りこみすげーーーーー
MG42の発射速度はえええーーーーー
Kar98 ボルト引いてるぅーーーーーー
リロードまでしてるうううううう
シュレック中ったらシャーマンが全速で後退してったああああああ
相変わらずクイックマップがなくてクイックバトルできねえええええ
294名無しさんの野望:2011/05/12(木) 21:50:55.34 ID:1JOi5h65
くそ!まだダウンロードおわらねぇ
295名無しさんの野望:2011/05/12(木) 22:12:07.42 ID:XpWRphzI
gamers hellなら5分で落ちてきた
296名無しさんの野望:2011/05/12(木) 22:31:08.73 ID:kkzl7/iu
デモやってみて、確かにおもしろそうなんだけど、シアターオブウォーシリーズ、
ハリコフ・アハトン パンツァーとの決定的な差がわからない。値段もちょっと高いし。

なにか背を押してくれると買うんだけど。
CMSFは上と比べて、ここがおもしろい!というのを教えてくれないかな。
297名無しさんの野望:2011/05/12(木) 23:18:45.82 ID:VqxYdC/C
根本的な違いは、CMは今はリアルタイムもあるが、ターン制も選べるところ
ターン制だが、交代に移動ではなく移動をプロットしておいてターンが負われば、敵味方同時移動同時攻撃。
なので交代のターン制とちがって相手の動きを見て対応する(大局的には可能だが)ことがむずかしい。
ターン制でありながら戦場の霧も再現している良くできたシステムだと思う。

ToWもよくできてるけど、リアルタイムはやっぱり忙しいって人には、
各部隊がどんな風に戦闘しているかを細かく把握できるので
じっくりおちついてプレイするのに向いてると思う。
298名無しさんの野望:2011/05/12(木) 23:58:28.06 ID:1JOi5h65
CMx1しかやったことないから
複雑すぎてまだ操作が飲み込めないや

ところでシナリオエディターにMAPジェネレータ的なものがないようだけど
CMSFとかにもないのかな?
299名無しさんの野望:2011/05/13(金) 00:03:04.65 ID:SU3hzg9v
ウチのデモにも、SFにもマップエディタついてたが・・
300名無しさんの野望:2011/05/13(金) 00:09:37.74 ID:rIPEBrnD
>>296

自分の思うオススメポイントは、ターンベースにして「戦闘を眺める」ことができるとこ。
リアルタイムだと、ティーガーかっけえなーーと眺めてるうちに後ろをとられたりする
CMシリーズは、リプレイタイムに何回でも、どこでも眺めなおせる。
また、上にも書いてるが事前プロット式なので、予想に沿ってユニットの配置や進撃進路を決めたりできる

個人的には、このプロット要素がなければ、グラの荒いただの没個性ゲームだと思っておる。
301名無しさんの野望:2011/05/13(金) 01:53:09.66 ID:qTxyyU6q
なんかよくキー入力を受け付けない状態になってしまう
操作がまだあまり解らなくて関係ないキーとか押しちゃってる影響かもしれんけど
302名無しさんの野望:2011/05/13(金) 14:42:24.55 ID:hJiq+Svi
2番目のシナリオ 橋とT字路を守るやつでパンテルが出てくるとでめちゃくちゃになる。

M4とM10じゃどうにもならんけど、どうすりゃいいの?
303名無しさんの野望:2011/05/13(金) 19:08:44.91 ID:lGr1CANm
>>302
シャーマンが到着したら直ぐに米軍指揮所周辺に最高速で突っ込ませ、パンターが姿を現わす前に建物の陰に隠れさせる
             ↓
建物同士の隙間から、パンターの視界に入らないようにしながらマーダーと装甲車を狙う
             ↓
M10到着時にはパンターは既に独側の高台に姿を現わしているので、M10には無理をさせず米側の高台の陰に温存しておくか、
パンターの視界に入らないように高台から射撃させては引っ込める
             ↓
パンターが米軍指揮所周辺へやって来て側面を晒していたら、建物の陰からシャーマンを出して仕留めさせる
(シャーマンを建物の陰から出す時は、 ハッチ開にしてTARGET ARKで砲塔をパンターの方向へ向けておく)

マーダーにシャーマン2両、パンターにシャーマン1両やられたけど、この方法でクリア出来たよ
304名無しさんの野望:2011/05/13(金) 19:58:02.70 ID:3cmMfDZl
もしかしてダウンロードミラーに幾つか壊れてるの混じってる?
兵士が一斉に叫んでキチガイ染みた動きで移動するし接敵するとフリーズする

CMSFシリーズはヌルヌルできるんだけどノルマンディーはそれ以上のスペック必要なんすかね
305名無しさんの野望:2011/05/13(金) 20:41:30.83 ID:9s5y1JIh
CMBN面白いけど高いなあ。もちっとモジュール揃って安くなってからにするか。
同時期に出るMatrixのPanzer Commandの新作、前作を持ってるとタダなのでこっちをしばらくやることにする。
306名無しさんの野望:2011/05/13(金) 20:59:20.51 ID:odWq+o2I
>>305
総統!裏切り者はコイツです
307名無しさんの野望:2011/05/13(金) 23:47:46.26 ID:px9d6Ngx
質問。迫撃砲の横にいる Motor Ammoが持っている迫撃砲弾はどうやって渡すの?

ハーフトラック内の弾薬、バズーカはどうやって渡すのだろうか?兵士を載せるだけじゃダメだよね。
308名無しさんの野望:2011/05/14(土) 00:34:45.71 ID:Q/QvI9T7
マニュアルには迫撃砲に隣接させれば自動的に共有すると載ってるね

ハーフトラック内の装備を得るには、乗車させたユニットのメニューS(SPECIAL)内の「ACQUIRE」から
309名無しさんの野望:2011/05/14(土) 21:00:50.59 ID:p16q+c49
同じく2番目のシナリオのドイツ軍で
たぶん戦い方が悪いと思うけど、アサルトさせてもすぐに頭抱えてしまう。

アサルトさせていいのは100mくらい? それともハントでじっくり攻めたほうがいい?

煙幕つかったほうがいいのかわからない。
310名無しさんの野望:2011/05/14(土) 21:04:11.13 ID:wK1ecgaf
CMBNおもしろいわぁ
来月買う!そう決めました
311名無しさんの野望:2011/05/14(土) 21:41:04.50 ID:jzfEi/R0
>>309
このゲーム以前に戦術云々の勉強した方が良いのでは。
312名無しさんの野望:2011/05/14(土) 22:20:14.92 ID:Z4U/OMKo
遮蔽物だの何もないとこでダッシュさせてるんじゃないのかな
AIだと思わないで、ユニットを人間だと思って考えるとわかりやすい

命令されたからといって、野原を銃撃のなか、ダッシュさせられたくないだろ
別のチームで、敵を怖がらせて(頭をかかえさせて)その隙に突撃させるのが基本だって
教範に書いてた。
あと、撃ち合ってる間に迂回組が側面や後方をつくのが定石・・とこれもまた教範に書いてある。

ちなみに、トイレにおいといて、大のたびに読んでます
313名無しさんの野望:2011/05/14(土) 22:35:06.80 ID:wK1ecgaf
DEMO版だけどWindowモードで起動できないのかしら
314名無しさんの野望:2011/05/15(日) 12:11:10.47 ID:Pr9jaJ8W
たまにキー入力不能になるのは、カメラ操作でAキー押してるつもりが
Caps押しちゃって日本語入力モードにしちゃってるからだったw
リターンのあとに全角半角かCapsで元にもどった
315名無しさんの野望:2011/05/15(日) 23:41:31.28 ID:9KkzLrH/
316名無しさんの野望:2011/05/15(日) 23:58:16.47 ID:Uxkw2bNH
317名無しさんの野望:2011/05/16(月) 15:23:54.37 ID:B5GLvFGV
このキャンペーンてのは、分岐とかマルチエンディングとかあるの?
318名無しさんの野望:2011/05/16(月) 17:21:31.78 ID:I7+nNuQL
局地的な戦闘を再現するだけのシミュレータだからね

史実に沿って順にマップを追うだけ。いくら勝ち続けても、ドイツが負けるのは変わりない。
生産したり、政治で敵が味方になったりするスケールのシムじゃない
319名無しさんの野望:2011/05/16(月) 17:44:10.40 ID:Qantb83G
>>318
その割り切りがいいんだよなー
変に詰め込むとバランス悪くて駄作になってしまいがち
320名無しさんの野望:2011/05/16(月) 19:31:06.86 ID:7cv3+a2+
移動や攻撃ポイント指定がヘックスみたいなのにスナップしちゃうのは仕様なんだろうか
ヘックスみたいなのが大きいからもどかしい
あとLOSがブロックされてるのが何かとか表示出ないのね
ラインの色の切り替わるポイントも曖昧な感じだし把握が旧作より難しいなこれ
321名無しさんの野望:2011/05/16(月) 22:57:36.05 ID:ee7fLX/E
移動位置が勝手にある程度決まってしまうのは、おれもずっとストレスに感じてた。SFの時から。
LOSが見えなくなるのも、フォーラムでも挙がってるんだが、何故か改良されない。
と、いう風に、旧作より退化してる部分も多い・・
CM2エンジンは、そんな絶賛されるようなシステムではないと思う
再三言ってるが、命令どおり遅滞なくみんなが動くってのがねえ・・

まあ、予約して買ったけど
322名無しさんの野望:2011/05/17(火) 00:27:16.45 ID:TgHPvacy
このスチールブックてのがあるから60ドルなのかね。
別に、ダウンロードファイルだけでいいんだけどな。

現状では、ちょい待ちかな。
323名無しさんの野望:2011/05/17(火) 19:32:16.16 ID:qcclF4D1
レポジトリにコメント残したら、本名出ててわろたw

・・いや ほんとは恥ずかしい・・
324名無しさんの野望:2011/05/17(火) 21:14:22.00 ID:ysqTXxCX
どんまい こういち!
325名無しさんの野望:2011/05/18(水) 00:27:32.47 ID:yngohwBG
下の名で呼ぶなあ!!;;
326名無しさんの野望:2011/05/18(水) 01:08:30.31 ID:JUfpoIeY
待ち伏せでひどい目にいつもあうけど、偵察コマンドのようなものはないの?

敵がいそうな所ばかりで前に進めない。
327名無しさんの野望:2011/05/18(水) 03:15:48.02 ID:hlSV8FuC
俺CMBN買ったらこういちと対戦するのが夢なんだ
328名無しさんの野望:2011/05/18(水) 03:34:53.36 ID:wQoVUn7i
>>326
索敵は勝手にして視界に入った敵を発見する。
歩兵の場合は匍匐してると非発見率は下がるが敵を発見する確率もさがる。

索敵は移動中より停止中のほうが確率があがるから、
索敵部隊を2部隊用意して1部隊が移動中はもう1部隊は停止して警戒にあたるといい。
これを交互移動で行うのがベターかも。

あと部隊長に「こういち」を使うとよりベストw。
329名無しさんの野望:2011/05/18(水) 07:39:32.43 ID:L0YJUxDP
Sie kommen.
330名無しさんの野望:2011/05/18(水) 11:18:42.92 ID:lZ/A8RSh
CMBNリリースきたー
http://www.battlefront.com/

ダウンロードオンリー 55ドル
メールオンリー 55ドル
ダウンロードとメール 65ドル

どう違うかわかる?
331名無しさんの野望:2011/05/18(水) 11:37:08.68 ID:L0YJUxDP
ダウンロードオンリーは文字通りダウンロード版だけ、パッケージ版は貰えない。
メールオンリーとはパッケージ版の郵送(だか宅急便だか知らんが)だけで届くまでお預け。
ダウンロード
332名無しさんの野望:2011/05/18(水) 11:39:02.03 ID:L0YJUxDP
切れた。
ダウンロード
333名無しさんの野望:2011/05/18(水) 11:40:00.53 ID:L0YJUxDP
切れた。
ダウンロードとメールは、パッケージ版が届く前からダウンロード版を落として遊べる。
334名無しさんの野望:2011/05/18(水) 13:02:12.04 ID:DjEvcgFN
おちけつ!
335名無しさんの野望:2011/05/18(水) 13:17:09.96 ID:lZ/A8RSh
どうもありがとう。

買った方プレイレポートお願いします。
BOB、SPR好きなんですけど101空挺、レンジャー、降下猟兵、SS。制服ちがうとうれしい。
336こういち:2011/05/18(水) 22:14:35.39 ID:yngohwBG
ああスマン 夢中でプレイしてた。

といいつつ、まだ101も降下猟兵も見てないが
とにかく景色がきれい。オブジェも多いし、CM2であったスカスカ感が大分解消されてる
このへんはデモ版といっしょ。それにToWから恒例の、ムダな作りこみが満載
例えば、カメラで戦車の中を覗くと頼んでもないのに中身がしっかりモデリングされてたり(いあ 嬉しいが)
ボルトを引いてカートリッジを装填したり
もう自分としては、これで神ゲー確定

ただ、CM1エンジンと比較して、命令が即座に伝わるので「ああん!もう!!」的なトキメキは少し少ない。

上記はすべて、ターンベースでの感想。じゃあヤンキーどもと1分間のときめきを感じてくる。
337名無しさんの野望:2011/05/18(水) 22:29:30.19 ID:VQW6US6w
こういち!もっとキャンペーンとか詳しく!
338名無しさんの野望:2011/05/18(水) 23:26:39.25 ID:JUfpoIeY
もうやってんの?いいなあ。

スペックと重さを知りたいです。古いパソコン持ちなので。
あと、シナリオの数はどうですかね?
339こういち:2011/05/18(水) 23:46:15.40 ID:yngohwBG
もともとキャンペーンってあんまりやらないから、答えようがないなー
なんでやらないかってえと、ユニットが多すぎるとめんどくなっちって、雑になるから。
主にTinyサイズの歩兵戦を、ランダムでプレイするのがすき

スペックは

Win XP
C2D E8800 3G
mem 2G
GTS450

オールハイ 解像度1260で街中でスクロールが遅くなるぐらい。そんなにストレスは感じない
シナリオ数は21、キャンペーン数は5(いずれもトレーニング含む)
事前のアナウンス通り、クイックミッションのランダム生成はマップはデフォのものがランダムに
選ばれるだけ、地形までランダムではない
今回のBNは、SFシリーズと違ってポイントの中で好きなユニットを買えるモードも、ランダムもどちらも
選べる。ポイントの中でユニットを買ってみたが、なんだか買い方がよく解らないんで投げた。

そいあ、JapanzerさんのブログでADSLで5時間とか書いてあったけど、自分はADSLで1時間半くらいで落ちてきた
がなあ・・地域の差なんか、世界中で落としてるから遅いのか

しかしあれですね ユーザーミッションだのマップだの、modだの今から楽しみでしょうがないっすね。
340名無しさんの野望:2011/05/19(木) 00:30:43.48 ID:fltwlsfk
こういち乙
341名無しさんの野望:2011/05/19(木) 03:11:18.74 ID:oVng0qUP
良い情報だ!
こういち ありがとう
342名無しさんの野望:2011/05/19(木) 19:44:33.36 ID:Kw5u6AnI
今気づいたんだが、フルリリースなのに降下猟兵がいないな・・
空軍のタブがないんで、間違いないと思う。やはり事前の情報どおり、あくまでコアの部分のみリリースで、
降下猟兵はSFでいうマリーンズとか、モジュール扱いのようだ。
うーむ プレオーダーのスティールブック版を買えば、全部入ってるのかと思ったんだが
船便で送られてくる完全版には、含まれてるんだろうか?

ただ、当然といえば当然だが米空挺はちゃんと出てきた。しかし空挺キャンペーンがないのは不満だ。
343名無しさんの野望:2011/05/19(木) 19:46:37.63 ID:7YuXOJbi
命令の遅れがないというのは、難易度設定が Basic Trainingだからじゃないの?
CMSFの日本語マニュアルはEliteあたりで現実に近くなるって書いてあるけど。
344名無しさんの野望:2011/05/19(木) 20:25:19.37 ID:Kw5u6AnI
む!?Basic Trainingじゃなくてウォーリアだけど、エリートで遊んでみよう!ありがとう!
その情報は知らなかった

米空挺は101だか82だか、袖章がないんでわからん。ただ、ちゃんと空挺ジャケッツ着てるし、膝あてあるし、ブーツも空挺
ブーツ(一般兵士はM1941ジャケッツにレギンス)、おまけにネット付ヘルメットをかぶってる
空挺チンストをつけてない&ネットに救命キットがついてないのがちょっと不満だが

まあこのへんは、modでスゴイのが出てくると思う
345名無しさんの野望:2011/05/19(木) 20:34:12.95 ID:Kw5u6AnI
エリート試したけど、CM1シリーズのような遅延は感じられないなぁ
ただ、相互の連絡が現実に近くなるのね(自軍同士でも、見えなくなると?マークになる)

関係ないけど、空挺限定でクイックバトル作成したのになんで一般兵が・・と思ったら
グライダー兵だった・・すっかり君たちの事を忘れてたよ。
BoB原作でも書いてある、「グライダー兵は下に見られてた」ってヤツか・・
346名無しさんの野望:2011/05/20(金) 16:02:22.75 ID:wueeCWq2
レポ乙

これノルマンディー上陸のオマハビーチシナリオなどは入ってないのかな?
CMBOにあったボートが見当たらないけど。
347名無しさんの野望:2011/05/20(金) 17:59:42.98 ID:yRcXa0xW
空挺作戦は、ちゃんと空から降下してくる演出あるの?
CM1みたいに、ただの増援部隊として唐突にマップに出現するだけ?
348名無しさんの野望:2011/05/20(金) 19:04:57.19 ID:HmQ0Ej/8
今んとこ、クイックバトルでしか見てないからワカランけど、ノルマンディ限定シムなんで
最初からユニットとしてしかいないんじゃないかな?Dデイから劇的にシナリオが始まるわけじゃないし
もう降下して、夜が明けて、上陸してからのシナリオしか見てないな
史実が主だから、戦史にある降下しかしてこないよ。増援で来るとしたら、もう降りて地上部隊として
戦ってた時期だと思う。次の降下はマーケットガーデンまで待たねばならんね

まあなんにせよ、このシリーズで演出を期待しちゃダメだと思うw
演出で期待していいのは装甲に弾かれる兆弾ぐらい Guwan!!って
あとはもうサウンドmodが出たんで、ガーランドから排出されるクリップの音とか、98kの
ボルト操作とか(あと重箱の隅が長いので略)
349名無しさんの野望:2011/05/20(金) 19:28:15.88 ID:yRcXa0xW
>>348
CM1の降下作戦シナリオだと、分隊ごとの着地時間タイムラグをシステム上の「増援」という形で
仮想的に再現してたんだけど、その辺は変わらないのね・・・・・・
350名無しさんの野望:2011/05/20(金) 20:03:41.23 ID:XhRHgzJZ
サウンドMODさっそくいれたけど。 MG42が連射で撃たない?

GEBOBOBOを期待していたんだが。
351名無しさんの野望:2011/05/20(金) 20:20:39.50 ID:HmQ0Ej/8
MG42といえども、基本はバースト射撃じゃないのかな?その点ではあのくらいの連射でちょうどなの
かなあと思うけど

ニコ動で車載MG3の連射を見たけど、あれは確かに「ジャーーーーーー」っつう連射だったが
敵を視認してない制圧射撃だったからだろうか。

GeBOBOBOも初期作品だけで、その後GeVooooo!になってるよね。ゲボボじゃちょっと遅い感じがするからかな
352名無しさんの野望:2011/05/21(土) 18:47:19.63 ID:moXp3YGV
軽機として運用する時はバーストだろうけど、三脚に載せて重機運用する時は普通に連射じゃないの?
でないと、わざわざ軽くない交換銃身を運んでる甲斐がない。
353名無しさんの野望:2011/05/21(土) 19:21:08.90 ID:jxOj8J6X
>>339
>クイックミッションのランダム生成はマップはデフォのものがランダムに
>選ばれるだけ、地形までランダムではない
自分で作ったMAPをQBのマップに選ばれるようにはできるのかな?
354名無しさんの野望:2011/05/22(日) 21:20:23.73 ID:wZi/UvSe
>>353

自分でマップ作るのは、10分であきらめたけど、出来るんじゃないかなー いあスマンわからん

米軍キャンペーンをつまみぐいしてたら、やっぱ上陸からのキャンペーンがあってちょっと興奮。やっぱノルマンディは
こっから始まるのがデフォだよね
2個目のシナリオは、ぜひ空挺の奮戦だといい。まだ1個目始めたばっかだから、わからんのだ

ちょっとSFも起動してみたけど、やっぱBNは景色がキレイだねぇ 眺めてるだけでも楽しい。
355名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:12:22.17 ID:enRJ+rJf
小林源文先生の影響で、Sdkfzで戦線突破させようと思うけどうまくいかない。
あれは移動用ですぐ下ろすものなの?

ジープ、トラック、ハーフトラックは大マップ用の移動手段なのかな?
356名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:26:55.78 ID:8vz632ZO
移動と停止を繰り返したり、ポーズを使って突出後また後進で稜線に隠れたりして、何とか
歩兵の援護に使う程度かなぁ
米軍の50口径でも倒されることあるし

CMでこうだということは、史実でも銃火の中を突破したりは出来なかったんじゃないかと思う。
対戦車兵器で、輸送中の分隊ごとやられるとすごく悲しいので、自分もけっこう早めに
降ろしちゃうな

CM1シリーズの場合だと、突破だけが目的のシナリオとかがあって、ああいう条件下ではトラックで
爆走せざるを得なかったのでやむなく使ったり、旧シリーズは歩兵の機動がとにかく鈍かったので
かなり重宝した。

CMBNだと、まだそういうシナリオに遭遇してないけど、基本は移動のみのユニット・・または
捨て駒として爆走させて、敵Pakの位置を探るとかかな・・

それよりも、新しく加わったアサルトチーム、リコンチームなどの使い分けがうまく使えない。
ファイア&ムーヴメントを分隊内で発揮できる、ってのがウリなシステムなんだろか。
357名無しさんの野望:2011/05/25(水) 00:17:01.06 ID:s0BfFSTW
リコンチームじゃなくてスカウトだった。

あまり見たことないマヌアルを読んでたら、目から鱗の情報が満載だった
スカウトチームを出すのは、接触が予測される地域で、接敵時に被害を最小限に留める役目が
あるそうだ。しかも、「あまり重要でなく、可能ならば自動火器を持ったユニットが選別される」
とある。CM1からそうだけど、相手に気づかれず偵察を行うのは、CM2でも難しそうだ

ただ、残りのチームは「スカウトチームが接敵して逃げてくる間、援護射撃を行うことが可能となる」と
ある。まあ気休めかな・・

マヌアルって面白いね。BBの時みたいに、一生モンの日本語訳がほしいなぁ
358名無しさんの野望:2011/05/25(水) 00:26:47.78 ID:RMDPofns
>>355
オスプレイの Sd.kfz.251本だと、

・実際の前進中は戦車の後方100mから150mに留まる。

・開豁地では、砲兵の榴弾・発煙弾の援護を受けながら、出来る限り早く通り過ぎる。
可能な場合は、装甲擲弾兵は十分に敵に接近して下車し、歩兵として攻撃できるまで車内に留まる。

・より隠蔽物の得られる地形では、Sd.kfzの小隊は互いに防護位置をとり、先導、追従部隊がそれぞれ火力支援を与えながら
段階を踏んで前進する。全ての行動は開けた地形を避けて行われる。

・強力な対戦車防御陣地、大きな対戦車障害物が存在する場合は、装甲擲弾兵が戦車の前に立って攻撃を先導する。
Sd.kfzは対戦車火器に対し脆弱であるが、多くの場合、敵射手は陣地暴露を避けるべくギリギリまで射撃を控える。
戦車はSd.kfzの数百m後方に留まり、発見された敵陣地を射撃する。
開豁地を横切る際は、戦車はより効果的な援護を行うべくSd.kfzの背後により接近(100から200m)しなければならない。
敵対戦車部隊を無力化した後、戦車とSd.kfzはひとつの突撃波となって前進し、歩兵は個々の拠点を撃破する時に下車。

って感じで記述されてるね。
359名無しさんの野望:2011/05/25(水) 12:02:19.27 ID:WEFpgw9G
sdkfz251とかM3みたいな、この時代の装甲兵員輸送車って、基本的に阻止砲撃の中でも
歩兵が戦車に追随できるように作られたものだからなあ。
弾片防御を主目的にした装甲仕様だから、普通のライフル弾に抜かれることもしばしばあったそうな。
360名無しさんの野望:2011/05/25(水) 22:13:24.66 ID:RbQUYJI6
>>357
それってシン・レッド・ラインで、ガム噛んだ指揮官が指差しでお前とお前行け!さあ行け!
そして、2名前進してすぐ撃たれてから敵がわかったのを思い出した。

そこらへん残酷やけど、やっぱりしかたないのかね。
361名無しさんの野望:2011/05/25(水) 22:33:42.44 ID:s0BfFSTW
どうしようもないんだろうねぇ
指揮官としては、分隊員10人死ぬより、偵察の2人で犠牲が収まるならそっちをとるだろうし
362名無しさんの野望:2011/05/25(水) 22:39:44.36 ID:Iwj/QSYF
少尉、私が行きます!
363名無しさんの野望:2011/05/26(木) 02:56:12.35 ID:dzwG9Piq
>>360
そのシーンこのゲームで歩兵を索敵で使うたびに思い出すよ
364名無しさんの野望:2011/05/26(木) 13:44:46.72 ID:W/gskSDC
CMSFだと潜んでそうな場所フルボッコで終わっちゃうんだよな
CMBNは被害甚大でクリアしても絵になるから面白い
365名無しさんの野望:2011/05/26(木) 21:32:38.48 ID:Iq8LEYqz
そうそう
SFだと米軍側で死傷者多いとムキーーってなるけど、BNはしょうがないか って感じになるね

366名無しさんの野望:2011/05/27(金) 01:30:32.03 ID:HTQtzS6n
cmbbとか末期ドイツ側で勝つとなんか物足りなくなるんだよなぁ
じりじりと押しつぶされてくのすら楽しい
367名無しさんの野望:2011/05/27(金) 22:37:24.56 ID:P+Yvgg1P
早く降下猟兵モジュール出ないかなー
368名無しさんの野望:2011/05/27(金) 23:46:47.37 ID:ooQULE9i
遅ればせながら買ってみた。

ユニット数、シナリオ数ちょっと不完全さが否めない。
出ただけでもいいのかな。

次のモジュールがすぐ出ないとつらいね。
369名無しさんの野望:2011/05/28(土) 01:07:16.84 ID:PFNkLTLT
結構シナリオする人多いんだな。
一日一QBの日々。
370名無しさんの野望:2011/05/28(土) 19:23:40.86 ID:yNRfDsCs
シナリオは艦砲、ヤーボとかでてこないよね。 QBばっかりやってる。

QBで、SSの部隊はどうやって出すかわかる?アメリカ空挺はわかったんだが。
371名無しさんの野望:2011/05/29(日) 00:05:59.20 ID:dEDyzczY
SSって出したことないな、おれも
時期?かな?
372名無しさんの野望:2011/05/29(日) 01:17:45.08 ID:xgi1vabF
作戦司令部の以前のブログの方に、

・CMBNのモジュールは、
1、英連邦&SS、降下猟兵
2、マーケットガーデン
3、バトルパック
の予定

って書いてあったから、モジュール待ちなんじゃないかな
373名無しさんの野望:2011/05/29(日) 08:18:14.91 ID:dEDyzczY
商売うまいよなぁ
それ全部元々必要なもんじゃんね
374名無しさんの野望:2011/05/29(日) 09:42:33.94 ID:EEO2Tj3W
それが彼らの戦略だ
各個撃破するのみ!
375名無しさんの野望:2011/05/29(日) 11:31:31.92 ID:tdxySpfA
まあ、ノルマンディーなんだから、パーシングやシュトゥルムティーガーが無いとか、
オランダ風やベルギー風の地形オブジェクトが無いとかは納得できるけど、
ノルマンディー戦に参加してた部隊がいないってのは無いわw
オブジェクトは基本的にTheater of Warの使い回しだろうに。
376名無しさんの野望:2011/05/29(日) 14:35:36.79 ID:dEDyzczY
スティールブックなんていらないから、もっと安くしてくれ

と、思いつつ 今届いた現物を見るとカッコいいなこれ
空いてる場所に、各モジュールを入れるのが楽しみだ
377名無しさんの野望:2011/05/29(日) 19:00:24.22 ID:tdxySpfA
1940年フランス戦モジュールは出ないのかいな。
初代TOWからも、いろいろ流用できそうだが。
378名無しさんの野望:2011/05/30(月) 19:48:12.30 ID:MvrKi9tB
この動画だと、なんかスカウトが効果的に機能してるな
あんまり分隊を分割したことないけど、早速やってみよう

http://www.youtube.com/watch?v=cv2HDc53Jr4&feature=youtu.be
379名無しさんの野望:2011/05/30(月) 20:21:24.26 ID:yq8JqlmD
分隊をアサルトチームとガンナーチームに分割するような緻密なプレイスタイルだと、
やっぱり1個小隊規模が限界だな。
中隊規模以上だと管理がつらすぎる。
380名無しさんの野望:2011/05/30(月) 22:36:17.24 ID:MvrKi9tB
うん そうなんだ
おれも大隊規模〜はめんどくさくなるんで、QBのTinyでばかり遊んでる ちなみに
ターンベースオンリーね

さっきスカウトチーム分割を試してみたら、面白い!俄然プレイに幅が出来る
で、スカウトチームを先行させてみたら、何故かスカウトのほうが敵をよく発見する。
なんでだろう と思ってユニットを見てみたら、スコープつきKar98を持ってる人が含まれてた
こういうところも表現されているらしい。スゴイ

そいうえば、CM1のころから、狙撃兵を効果的に使ったことないや。なんかすぐやられそうなんで、射距離を
100mぐらいにして偵察兵に使ってるな

CMでの使い方は、わざと戦車に発砲してコマンダーを引っ込ませる とかあるみたいだけど



381名無しさんの野望:2011/06/01(水) 09:24:35.71 ID:l0uwEmS5
Steelbox やっと届いた。
なにこれかっけ〜じゃん。
382名無しさんの野望:2011/06/01(水) 15:31:09.50 ID:zZ+38ybS
2600kとGeForce GTX580だったら最高設定で快適にプレイできますか?
383名無しさんの野望:2011/06/01(水) 18:35:03.54 ID:Bmm48ylV
>>339
384名無しさんの野望:2011/06/01(水) 20:54:43.28 ID:BxvS1FTT
>>382
デモがあるんだから、落としてきてプレイしてみたらいいじゃない
ttp://www.battlefront.com/index.php?option=com_content&task=view&id=1889&Itemid=318
385名無しさんの野望:2011/06/02(木) 17:09:46.83 ID:SU4ifbHw
初心者なんだけど、難易度ベテランで、移動中、撃たれてから敵を発見!射撃開始。

すぐに敵を見失う。射撃勝手に停止。しかたないのでHuntで前進、また撃たれる。

こういう時、エリア射撃で、はてなマークの場所に撃つというのはありなの?
386名無しさんの野望:2011/06/02(木) 18:16:50.84 ID:R3a12aam
すぐに敵を見失うのは、敵が危険を感じて伏せたから。しかし、たいていの場合そこに動けなくなって
縮こまってるだけだから(ピン状態)、味方のAIは一旦射撃をやめる。

で、射撃が収まった時から、敵は徐々に回復し味方が攻撃を受けるという流れになっていると思う。


?マークになっても、背中を向けて逃げ出さない限り敵はそこにいるので、エリア射撃で敵を炙り出すのが正解
アリというか、それしか方法がないと思う。エリア射撃は、敵を制圧してピン状態にして
味方の機動を助けるためにも使う。敵が頭を下げて、周りを見れない状態になっていると、側面や背面から
容易に突撃し撃破できる

このゲームは、歩兵どうしの射撃戦では何分間かの短い間ではそんなに死傷者が出ない、という現実の
状態をシミュレートしてるので、見えなくなってもエリア射撃でかなりの弾を使う

そういう不確実要素がこのゲームをより深く面白くしていると思う
387名無しさんの野望:2011/06/03(金) 20:15:39.06 ID:HV3P0hQL
おすすめ地形mod
入れるともう元には戻れない・・


http://www.battlefront.com/community/showthread.php?t=97782

CMSFからのフィードバックがあるせいか、modの開発速度が速くて嬉しい。
388名無しさんの野望:2011/06/03(金) 21:29:32.77 ID:no6kkWjg
>>387
色彩がリアルになるのか・・・・・
でも、スクショ見ると、背景の色彩がリアルになる分、ユニットの迷彩効果が
存分に発揮されるようになるから、味方ユニットを探しにくくなりそうだな。
リアリティよりプレイアビリティを優先するなら、バニラの方がいいかも知れない・・・・
389名無しさんの野望:2011/06/03(金) 22:25:09.87 ID:HV3P0hQL
考えすぎじゃないかなー
ホント 箱庭戦場みたいになって、おれは満足だな
アイコンあるし、ユニットベースもあるから、探しにくいって思ったことないな
でもちょっと重くなるから、古いPCだとつらくなるかも。
390名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:59:05.25 ID:gWYu2j8X
じじいは情弱だからな
391名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:59:22.70 ID:gWYu2j8X
誤爆スマソ
392名無しさんの野望:2011/06/04(土) 22:28:40.73 ID:r/TYrZQh
シナリオも徐々にうpされてるね
プレイする時間があるかもわからず、シナリオを集める日々がまた始まるお・・
CM1のように、もういらないってぐらい作られてほしい

しかし、夜のシナリオが ほんとに見にくいのは困ったなぁ
393名無しさんの野望:2011/06/05(日) 12:25:12.38 ID:tbMKbUHe
セットアップ時に、Hideにしておいた筈の重機が勝手に遠距離射撃していることがあって焦ったけど、

・Hideにした重機の位置にタコツボ・塹壕・土嚢壁をあとから付け加えた時
・タコツボ・塹壕・土嚢壁内でHideにした状態からそれらをどけた時
・タコツボ・塹壕・土嚢壁内でHideにして、スタートボタンを押さずにそのままデータセーブし、その保存データをロードした時

は、重機の隠蔽解除されちゃうのね(迫撃砲も)。
同じことしても歩兵分隊と対戦車砲はHide解除されないから、最初は気付かんかった。
394名無しさんの野望:2011/06/05(日) 12:54:36.38 ID:mRlchx0X
hideもopenupも、ちょっと解りづらくなったよね、見た目。見た目以外でhide状態って確認するのは
左の状態表示を見るしかないのか

おれはhideの時は、カバーアークでキルゾーンを決めておくからあんまり勝手に撃たれたことは
ないけど

CM1から不便になったといえば、フォーラムでも挙がってたけど「指揮ライン表示」だ
なんであのライン消えちゃったんだろ
395名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:04:39.54 ID:QzGfmL3b
>>394
元のCM2エンジンが現代戦前提だったからじゃないかな。
現代戦だと、各分隊長が無線持ってるのが普通だから、HQと離れても連絡取れるし。
CMSFに指揮範囲のルールあったっけ?
396名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:22:04.05 ID:mRlchx0X
うん だから復活させてほしいんだ、あのライン
左下のインジケータいらないから、ライン表示に戻してほしい 一目でわかるのに
あと、あの使い切れないくらい多いコマンドも好きだったんだけどなー
特に、名前忘れたけど行進間射撃が出来るコマンド。
397名無しさんの野望:2011/06/06(月) 00:19:28.42 ID:rtozoRQ0
6月6日は、ノルマンディー作戦開始! やっぱりイギリス軍欲しかったなー
398名無しさんの野望:2011/06/06(月) 23:03:37.07 ID:+O2NzDQk
東部戦線よりも

太平洋戦線よりも

アルデンヌよりも


ノルマンディがすき



ティーガーB(ポルシェ)だの20mmflakだのマーダーTだのはまだかーーーー!!!
399名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:27:32.49 ID:8Ra3mMOp
マーダーIてあのなんちゃってナスホルンのやつか…
400名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:41:02.15 ID:UEjeOqvz
Battle of Normandy じゃなくて Battle of Omaha みたいなタイトルだったら、
英軍やSSがいなくても、それなりに納得されただろうに。
401名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:44:05.17 ID:QkDQWK0H
次はいつでるのかな?早く出るといいね。

対戦車砲の砲手は死亡負傷で、弾薬をもつ部隊と交替とかできないのかな。
402名無しさんの野望:2011/06/08(水) 03:36:47.65 ID:Xj6qOg+E
ちょっと聞くんだが、CMの過去のヴァージョンって、windows7+64Bitで動いた人いますか?
403名無しさんの野望:2011/06/08(水) 04:57:26.88 ID:MhL5zqB7
CMBO,CMBB,CMAKならWindows7(32bit)で動いたよ
この全く役に立たない情報からなにを読み取れるかが指揮官の資質だ
404名無しさんの野望:2011/06/10(金) 00:03:39.42 ID:bF44Q3H3
たまにはあげとこっと

スカウトチームに続いて、アンチタンクチームも使ってみた
主分隊は牽制、アンチタンクチームは横から3突を狙い見事撃破
今まであんまり分隊を分割したことなかったけど、俄然面白くなるな
どうやって合流させるのかなーと思ってたが、何のことはない、同じ場所でちょっとじっと
してるだけで、また同じ分隊に編入される

もう面白くて、他のゲームは一切起動してないな発売されてから・・
歩兵のプロット先がかなり粗いのが最初はイヤだったけど、今はすっかり慣れて気にならなくなった
ああ ノルマンディすきだーーー
405名無しさんの野望:2011/06/10(金) 05:20:54.94 ID:K845m+gM
楽しそうでうまやらしいぜ
ところでみんなダウンロード版買ったの?
406名無しさんの野望:2011/06/10(金) 11:02:49.04 ID:wIuDDD+L
ダウンロード版と、あとで箱版が送られてくるセットを買ったよ
一生モンなゲームだろうから、箱版も欲しかった
407名無しさんの野望:2011/06/10(金) 18:56:27.32 ID:eA2duZiJ
俺はSteamで慣れてるもんでDL版を。安いしすぐできるし。
408名無しさんの野望:2011/06/11(土) 16:10:24.30 ID:J+Fm1p6E
アメリカ軍のシャーマンは怖くないが、重砲、迫撃砲こわいわー。

分隊ごと吹き飛ばされること多数。MG設置後無双してたらすぐ飛んでくる。

ドイツ軍は、分隊を分散させたり、撃ったらすぐ移動しないとまずいね。
409名無しさんの野望:2011/06/11(土) 22:21:46.51 ID:zJrmbrfK
過去も現在も、メリケンの鉄の嵐はコワイねー

たまにメリケン無双したくなってSF起動したけど、たまに圧倒的ってのも面白いね
・・といいつつ調子乗ってたら、ストライカー次々RPGで撃破されて涙目。
410名無しさんの野望:2011/06/11(土) 23:54:40.43 ID:zJrmbrfK
あんまり夢中で遊んでると、目が疲れて困る
CM1シリーズみたいに、ユニットの大きさを変えられたらいいのに

シャーマンで4号を倒したら喜びもひとしおなんだけど、旧作に比べて砲弾が中りやすくなってる
気がする
前作までがあたらなすぎだった気もするが
411名無しさんの野望:2011/06/12(日) 05:14:09.61 ID:GbAkML1t
ドイツ軍のキュンペーン「Panzer Marsch!」おもしろかった。
自分はMAP5まで。パンツァーレーアがル・デゼールへの突破を目指す。

パンターと150mm砲が頼りの無謀な突破戦。
パンターが強いので気持いいけど補充が全くないのがつらい。ドイツ軍らしいけど。
ボカージュを工兵が爆破しないと戦車が前に進めないのが面倒。

最後は包囲されて、味方をなるだけ多く脱出させろのシナリオで全滅した。
滅びの美学がわかる人向け。
412名無しさんの野望:2011/06/14(火) 10:58:27.47 ID:I7VqL4XC
これパニックになったら、HQが士気回復とかできるの?

CMBOとか指揮ラインを維持したらできたような気がするけど。
413名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:08:54.43 ID:WsuQcx/0
おれもマヌアル全部読んだわけじゃないから正確にはワカラン
むしろ指揮ラインが切れて孤立してると、パニックになりやすいのかな とか思ってた
BBマヌアルによると、一度敗走したユニットは、次回からもっと低いプレッシャーでまた敗走するとあった

BBの神マニュアル、弟に布教しようとして貸してからどっかいっちまったんだよなぁ・・
実験してみようとして、いざ起動しちまうとアツく普通に遊んじゃうんだよね
昔AAR公開してた、月夜氏なんかがこういう実験スキそうだけど

なんか初音ミクに狂ってから、CM離れっちまったのかな氏は。

414名無しさんの野望:2011/06/15(水) 23:44:00.61 ID:xW9ARFtM
クロースコンバットが突然やりたくなって、ふと思った

上空視点にして、リアルタイムにすればもうCCじゃないか!!
まあ歩兵が小さくて見にくいけど。
415名無しさんの野望:2011/06/16(木) 08:29:31.88 ID:Y1kd43ic
ボカージュの陰に対戦車砲と重機がいるのを
裏から回り込んだ偵察チームが発見したが、
ラジオ無いし手も出せない。FOは反対側なので
ボカージュに面した十字路しか見えない。
仕方ないので十字路に照準合わせてボカージュ
の陰までエリア射撃の範囲に入れて迫撃砲を
要請。何発かボカージュの向こう側に飛び込み
十字路にあぶり出された独兵を十字砲火に捉え
沈黙させて作戦成功だが、なんかゲーム的に
過ぎて納得いかん。ここは煙幕投げてアサルト
すべきだったか。
416名無しさんの野望:2011/06/17(金) 00:20:15.43 ID:GHqFAkyn
難易度を最高に上げると、味方同士でも連絡とれてないと見失うからそれで遊んだらどうか。
まあ、あんまりリアルにするのもゲームとしてはツマラン方向に傾いてくんで、程々でいいと思うなぁ

というか疑問なんだけど、偵察チームが敵を発見した時点で攻撃を勝手に始めてないのは何故?
カバーアークで射程を制限してるから?
417名無しさんの野望:2011/06/17(金) 07:54:49.52 ID:d4QBcimV
いや偵察チームは戦闘に入ってます。
重機の射線下でPinnedにされたが、
視界には捉えたと。
問題は距離が離れて"?"アイコンもない
FOがプレイヤーの判断で、FOにとっては
何も起こってない筈の十字路を目標に
エリア支援砲撃を要請出来ること。
でもこれを禁止したら準備支援砲撃が
不可能になるし、しゃあないですね。
418名無しさんの野望:2011/06/17(金) 22:47:54.37 ID:P/pQOzd3
その偵察班が、原隊じゃなくてもどれか味方ユニットを視認できてて、合図送れるはずだから別段問題はないでしょう
。まあ裏まで行ったんなら、味方を見つけるのも難しいかな。
419名無しさんの野望:2011/06/17(金) 23:00:38.89 ID:P/pQOzd3
×どれか味方ユニットを視認できてて、合図送れるはずだから
○どれか味方ユニットを視認できてるんなら、合図送れるはずだから
420名無しさんの野望:2011/06/18(土) 19:22:18.86 ID:cbFCZOM+
Z,Xキーでズームとか出来るのね しらなかったーーー
おかげでユニットが見易くなったわ
421名無しさんの野望:2011/06/20(月) 17:04:58.07 ID:Ez1CtOXP
進撃でassaultがでない分隊があるんだけど。

Fastかquickで前進すればいいのかな?
Huntとmoveじゃ遅すぎるし。いまいち違いがわからない。
422名無しさんの野望:2011/06/20(月) 21:13:27.04 ID:BKrQ0dJ7
なんだっけ
新兵だと出来ないんだっけ、人数が少ないと出来ないんだっけ

アサルト自体、全然使わないなぁ・・
アサルトは突撃チームと援護チームに分かれて素早く移動、一方が目的地に着いたら残りが移動
ファーストだとターン終わりに必ず疲れ状態になるが、一番速い
クイックはかなりの距離を素早く移動が可能
ムーブは歩き
ハントは警戒しながら移動

423名無しさんの野望:2011/06/20(月) 22:03:15.66 ID:7tW3bxPl
上にも書いてあるけど、頭数揃ってなかったり兵の質がConscriptだとassault出来んみたいね。

試してみたら、9人の独軍分隊はSPLIT TEAMS(5人・4人)、ASSAULT TEAM(5人・4人)、SCOUT TEAM(7人・2人)、
ANTI-TANK TEAM(7人・2人)のどの分割方法でもassault不可能だった。

12人の米軍歩兵分隊はSPLIT TEAMS(4人・3人・5人)はassault不可能で(その内の2つが再結合して7人と5人になったら、7人の方は独軍とは違って可能になった)、
ASSAULT TEAM(8人・4人)、SCOUT TEAM(10人・2人)、ANTI-TANK TEAM(10人・2人)だと人数の多い方はassaul可能。

11人の米軍機甲歩兵分隊はSPLIT TEAMS(4人・3人・4人)はassault不可能で(その内の2つが再結合して7人と4人になったら、7人の方はassault可能)、
ASSAULT TEAM(7人・4人)、SCOUT TEAM(9人・2人)、ANTI-TANK TEAM(9人・2人)だと人数の多い方はassaul可能。

工兵は試さなかったので分からん。
424名無しさんの野望:2011/06/20(月) 22:07:14.37 ID:7tW3bxPl
×assaul→○assault
425名無しさんの野望:2011/06/20(月) 22:18:57.35 ID:L2JWqsxV
ATIドライバ更新したらCMAKが起動しなくなった
これは俺にCMBNを買えという事なのか・・・
426名無しさんの野望:2011/06/20(月) 23:38:15.37 ID:JESLiNOL
quickって、便利そうだけど無警戒? ちょっとMGで撃たれると結構被害がでるよね。

ちょっとでも油断すると被害甚大なので緊張感がたまらない。
427名無しさんの野望:2011/06/22(水) 21:59:55.82 ID:VYh89AAs
話ぶった切って悪いですがオーダーして皆さん本体きました?
今回mac版が出たのでBNとBBを購入したんですが案の定BBの代わりにBOが。
こんな時のためにpaypalで購入したので中身が違うとメールするとオーダーの経歴がキャンセル扱いの知らせ。
それ以降メールを出しても連絡無し。
今は異議扱いだが週明けまでまってなんのアクションも無ければクレーム処理の予定。
一言、誤ってくれればBOも引き取ってBBもオーダー出すのにさ。
428名無しさんの野望:2011/06/22(水) 23:17:33.56 ID:4ggDvjh1
誤ってるのは間違いないな

429名無しさんの野望:2011/06/22(水) 23:31:50.58 ID:piNsaNMj
どっか輸入通販サイトであつかってるとこないのかなー
まだパッケなくて直販しかないの?
430名無しさんの野望:2011/06/23(木) 00:48:37.62 ID:Aorn1sKs
取りあえず解決した。
発送ミスだと誤ってくれて良かった良かった!
BBを送ってくれるそうだ。BOも返品しなくてOKだって。
そのかわり異議を取り消してくれと、これでwin版送ってきたりすると笑えるね〜。
431名無しさんの野望:2011/06/23(木) 17:17:58.81 ID:hI2wz5CP
謝る・・
誤る・・・
432名無しさんの野望:2011/06/26(日) 22:50:28.53 ID:Bw7GWN7c
夜、星空を見上げたら、OFPみたいにちゃんと星座があって安心した。
433名無しさんの野望:2011/06/30(木) 06:07:12.06 ID:wKP+Z6/+
フューチャーウエポンで紹介されたXM307とかをCombat MissionSFで使いたいな―と思う。
434名無しさんの野望:2011/06/30(木) 22:57:09.96 ID:wKP+Z6/+
SFのMarineキャンペーンプレイしているがSyriaのATGMがうざすぎる。
どう対処すれば良いの?特に「オブジェクトくまのプーさん」が厄介だ。

自分の考えとしては
1.車両から歩兵を降ろしてマラソンさせる。
2.斥候兵を先行させ砲撃or航空攻撃で潰す。
3.怪しいところに40mmグレネードを撃ちまくる。

他に良い案あったら教えてください。
435名無しさんの野望:2011/07/03(日) 17:57:56.41 ID:x6Mwm9dO
カバーアークで射程を短くした歩兵をスカウトとして匍匐で前進させ、場所を割り出したら複数方向から
エリア射撃しまくる・・かな

どちらにしろ、歩兵もしくは無くてもいい乗り物とかで偵察するしかないと思う。
場所さえ解れば、火力でどうとでもなるから
436名無しさんの野望:2011/07/11(月) 13:00:52.10 ID:gPHRp+/Z
>>435
感謝します。
437435:2011/07/11(月) 17:01:40.66 ID:6f0Zadqb
どういたしまして
438435:2011/07/11(月) 22:00:00.91 ID:mIbkTYzz
お前だれだよwwww

439名無しさんの野望:2011/07/11(月) 22:34:00.80 ID:3yuulNN1
>>438
グライフ作戦中の敵兵じゃねぇ?
440435:2011/07/12(火) 00:17:37.30 ID:srKrM+SN
なるほど!納得したw

ムーブトゥコンタクトとハントの違いがまだ解らぬ今日このごろ。
441名無しさんの野望:2011/07/12(火) 23:45:53.23 ID:7Z6+AAyX
夜のシナリオは暗くてプレイしづらいね。(BN)
でも、朝方のシナリオで時間とともに明るくなってきたのは感心した

さんざんプレイしてなんか物足りないなーと思ってたら、20mmFlakがないじゃないか!!
モジュールでどんどん増えないかなー
CMにしては、登場兵器が少なすぎる。
442名無しさんの野望:2011/07/19(火) 20:58:46.79 ID:pWeSJEVq
ユニットが小さくて見づらいねぇ
スケール的にリアルなんだろうが・・
443名無しさんの野望:2011/07/21(木) 17:27:49.48 ID:7UvKx0Yf
パッチきたーーー
http://www.battlefront.com/community/announcement.php?f=124&a=432
気付かんかっただけで、こんなに改良すべきトコがあったのね
444名無しさんの野望:2011/07/24(日) 21:02:59.88 ID:sGtOipHC
買ったはいいけど、一番起動してないのはアフガニスタンだな
445名無しさんの野望:2011/07/30(土) 12:22:27.17 ID:XBV/D8C5
今度のバトルオブノルマンディーって
シナリオは従来のCMシリーズ並にたくさんついてる?
446名無しさんの野望:2011/07/30(土) 19:26:33.91 ID:+pTPrY7v
あんまりついてないけど、毎日ユーザーメイドシナリオがうpされてるよ
447名無しさんの野望:2011/07/30(土) 19:28:35.85 ID:uWIiHWHb
つまり少ないのね
448名無しさんの野望:2011/07/30(土) 20:00:41.21 ID:+pTPrY7v

だからあんまりついてないって言ってるべさw

でも既に巷にはいっぱいうpされてるから、別に気にする要因じゃないとおもふ。
449名無しさんの野望:2011/08/01(月) 23:37:16.15 ID:/Fy5wZN0
面白くて不満もなく、解らないこともなく
各々が楽しんでると・・スレが進まないという法則。
450名無しさんの野望:2011/08/02(火) 07:28:03.13 ID:1gdT1OWI
旨く擁護したな
451名無しさんの野望:2011/08/07(日) 03:09:46.49 ID:eXSST9Mu
やっぱり、アメリカ軍の迫撃砲なっとくいかんわ。

グレネードランチャーのように、はやく、的確に当ててくるのはちょっと。
歩兵がひどくやられる
前はこんなだっけ?
452名無しさんの野望:2011/08/08(月) 20:28:35.45 ID:fzDgWyT6
SFもワリとそんな感じだなぁ旧CMはどうだっけな・・
でもAI側だけタイムラグが短いとか、そんなことはないとおもうの。
きっとどこかで、観測されてるとおもうの。
453名無しさんの野望:2011/08/09(火) 13:18:44.65 ID:ihYll8u6
CMBN買ったけど結構落ちるな。
win7 64bit
Phenom II X4 965
ラデ5770
メモリ8G
スペックに問題は無いと思うけど、他の人は落ちない?
454名無しさんの野望:2011/08/09(火) 13:58:57.00 ID:VtfxTEDC
Phenom II X4 965
ラデ5770

問題大あり
455名無しさんの野望:2011/08/09(火) 16:40:31.63 ID:fWAInS7y
なぜに?
456名無しさんの野望:2011/08/09(火) 22:52:01.19 ID:Dwx221HY
ATI ならドライバを最新のものに
457名無しさんの野望:2011/08/10(水) 17:07:37.68 ID:NNK8An7U
ドライバ新しくしたら落ちなくなったわ。thx
458名無しさんの野望:2011/08/14(日) 18:43:16.87 ID:ulYYA3md
XO Team、HQ support、CompanyHQ が手持ち無沙汰なんだけど。どうしたらいいやら。

これは指揮下ボーナスとかあるの?PlatoonHQが減った時のカバーぐらいなもんだろうか?
459名無しさんの野望:2011/08/15(月) 11:24:44.52 ID:P/vv+LzK
CompanyHQは、通常の編成にない重機関銃とか迫撃砲チームとかの指揮に使ってるな
HQ supportは普通に銃撃戦したり
XO Teamは謎なので、小隊指揮所の予備にしてる
460名無しさんの野望:2011/08/15(月) 17:35:31.46 ID:dyKwLhku
>>459
Executive Officer
副指揮官のことらしい
461名無しさんの野望:2011/08/18(木) 16:06:20.39 ID:w9Q42xl7
伏せたら砲撃に耐えられるかな?と思ってHIDEしたけどあんまり関係なかった・・・

2〜3分撃ったら、すぐ移動したらいいかもしれない。
462名無しさんの野望:2011/08/19(金) 11:32:46.84 ID:tfhvGwir
アフガニスタンも出たね
463名無しさんの野望:2011/08/24(水) 20:23:37.56 ID:lRPPgj2W
CMBNのシナリオうpサイトはどこですか
旧CMのサイトにはないずらよ
464名無しさんの野望:2011/08/24(水) 22:42:01.80 ID:Bgh0CD6J
http://www.battlefront.com/index.php?option=com_remository&Itemid=314&func=select&id=44&orderby=4

CM2シリーズは、何故かバトルフロント公認みたいになってるのかね
modもそこにあるよぅ
465名無しさんの野望:2011/08/25(木) 16:27:37.41 ID:xxxrSoxw
>>464
ありがとう!!
466名無しさんの野望:2011/08/31(水) 15:12:18.49 ID:ly3oNoIP
今更ながら初代をやり始めて色々調べてたら、
海外サイトのユニットデータにヤークトティーガーって書いてあるんだけど登場するの?
ゲームのユニットデータにはヤークトパンターはあったけどヤークトティーガーは見当たらないんだけど。
467名無しさんの野望:2011/08/31(水) 16:00:03.27 ID:336IXDKq
>>466
初代ってCMBO?
CMBOのクイックバトルでヤークトティーガー選択出来るようになるのは44年12月以降だから、
時期を確認してみて。
468名無しさんの野望:2011/08/31(水) 22:25:01.20 ID:lCyBYFB4
>>467
年代を45年に合わせたらちゃんと出てきました。
ありがとうございます。
469名無しさんの野望:2011/09/02(金) 10:24:36.95 ID:Yq4w3paW
CMBOの最強ユニットは歩兵
奴らマジ最強
470名無しさんの野望:2011/09/02(金) 15:01:04.30 ID:uALAVN4J
PF装備の独兵の恐怖
471名無しさんの野望:2011/09/02(金) 16:02:05.35 ID:0h5TYAlH
次のモジュール イギリス軍だっけ?年内にでるのかな。

そろそろ飽きてきた。
472名無しさんの野望:2011/09/17(土) 02:34:20.46 ID:jESStpWh
普通のRTSからこのシリーズに流れてきたけどターン制って逆に難しいな
ついサドンストライクみたいに、ゆっくりやってしまう癖があるから直ぐに時間が来て途中で終わってしまう
ターン以内に終わらせようと思い切って前進させると食われてしまうから慣れるまで時間がかかりそうだ
473名無しさんの野望:2011/09/17(土) 21:13:40.65 ID:reuNrel1
RTSは操作能力でカバーできるけどそれがないからね
474名無しさんの野望:2011/09/18(日) 05:05:03.83 ID:2xnoJPa8
物凄く面白いんだけど、あれこれしてると直ぐに全ターン終了してしまうから
あと5ターンあれば完璧なのにって思うような時がよくある
CMBOのバトルで「A Melee at Marvie」のドイツ側がどうしても25ターン以内に全部終われない
物量はかなりあるんだけど損失を恐れて索敵してはチビチビ出してしまうのが効率悪くてダメなのかもしれないな
475名無しさんの野望:2011/09/18(日) 07:06:52.18 ID:AbYm691k
もっと広大な戦線状況からして、○月○日の○○時まで「地点○○」を征圧すべし。
なんていう命令は前線でざらだったからね^^
476名無しさんの野望:2011/09/18(日) 10:03:36.26 ID:LYZ9du+P
味方の損失と進軍速度を両天秤にかけるのは凄くムズイよね
初期配置でどこにどれだけ戦力を投入するか見誤ったら
時間のロスが大きいし汎用的な配置にしたら今度は効率が悪い

CMの攻撃側シナリオは初見なら手応え十分すぎて他のゲームが霞んでしまうレベル
防衛側シナリオはどうだって? 味方の練度が徴集兵なら面白いよ・・・
(AI経験レベル調整とは別に味方経験レベルの+3,+2,+1,0,-1,-2,-3オプションが欲しいぜ)
477名無しさんの野望:2011/09/18(日) 11:38:27.56 ID:jWi6IiEY
セットアップの時に色々工夫してみるんだけど初見では読みが外れてしまう
地形もパッと見、平坦かと思いきや意外と起伏してるから配置が難しいね
てか連合を相手にした時、こっちよりやけに命中精度が良いのはジャイロスタビライザーのおかげなのか
交戦距離500mくらいで、こっちは停止しながら狙っても中々当たらないのに対して、相手は移動しながらでもバシバシ当ててくるね
478名無しさんの野望:2011/09/18(日) 23:44:39.55 ID:Alg7zel1
ちょっと聞きたいけど。
先回り待ち伏せ等で、敵を発見してもすぐ撃たないようにすることはできる?で
479名無しさんの野望:2011/09/19(月) 01:20:41.47 ID:xqAaioOd
CMBB/CMAKなら MoveToContact & Hide でできる
もちろん至近距離まで近づかれたら辛抱溜まらず発射する
480名無しさんの野望:2011/09/19(月) 03:15:15.15 ID:eK4c976W
2買おうと思うんだけど操作関係ってCMBO/CMBB/CMAKやってたら問題無い?
481名無しさんの野望:2011/09/19(月) 04:57:19.89 ID:OSJHZfCM
Combat Mission Shock Force v1.32 patch出てたのか。
知らなかった。
482名無しさんの野望:2011/09/19(月) 17:15:21.84 ID:C0qGNfTN
おれは待ち伏せにはカバーアーク&ハイド使うけど
CM2系の偵察にはカバーアークの範囲をすごく近くして、ゆっくり進んでる
483名無しさんの野望:2011/09/25(日) 00:02:42.68 ID:oCN4hLKd
防御戦時にカバーアークで殲滅予定地をうまく作れるとワクワクする
484名無しさんの野望:2011/09/25(日) 08:18:45.87 ID:ip98y34l
ストライカーユニットどうしてすぐやられてしまうん
RPGは距離取ってればそんなに怖くないけど射程が3000mあるATMは強いなあ
485名無しさんの野望:2011/09/25(日) 09:07:11.08 ID:iFOg+RUt
>>484
歩兵下ろしてマラソンさせるしか無いみたい
486名無しさんの野望:2011/09/25(日) 19:56:02.61 ID:Td/h/KyL
CMBBかCMAKですごいシナリオ作って下さい
あんまり大規模じゃないほうがいいです
ブリーフィングは英語読めないので日本語テキストを添付していただけると嬉しいです

頑張って高得点出しますので宜しくお願いします
487名無しさんの野望:2011/09/27(火) 07:53:01.39 ID:oH/oHF1b
いやです
488 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/09/27(火) 10:45:25.81 ID:ZdNiEpVS
Enemy infantry spotted!!
ティリティ!ブラッ!
アイセダカミィンッ、ドンスタンゼン!!
ダヴァーイ!!
ゴーゴーゴー!!
パマギーチェ
アッセダカミィン

Хорошо!!
489名無しさんの野望:2011/10/03(月) 11:14:27.77 ID:5PJ3jscw
このスレで聞くのもなんだけどclose combatってのはcombat missionと同じような感じ?
昔コンビニに売ってるのを見た事あるけど、当時RTSに全く興味なかったからスルーしたんだよなぁ
490名無しさんの野望:2011/10/03(月) 16:44:18.46 ID:+K20fR7a
クロースコンバットは上空見下ろし型のRTS
こちらは3Dで変則ターンベース
システムはまるで違うけど、あれはあれで面白いよ
両方持ってる人も多いと思う
そいや、昔 クロースコンバットってコンビニで売ってたよねw
491名無しさんの野望:2011/10/03(月) 20:24:06.01 ID:Ysye8nQp
デスクトップはCM、ノートにはCCがはいってますん
492名無しさんの野望:2011/10/03(月) 22:56:28.70 ID:8l6aAw0I
>>489
興味があるなら、このあたりを覗いてみたら?
旧作のリメイクの他に、現代戦版とかも出ているよ。

http://www.matrixgames.com/
493名無しさんの野望:2011/10/04(火) 08:34:27.12 ID:IqntPSzj
>>490
あの当時大量にあったのに勿体無い事をしたよ
CCってのは見た感じサドンストライクのように見えたんだけど
CMみたいに戦車には装甲vs砲弾のシミュレートしてるの?
唯一情報が4gamerにあったから見てたけど、戦車については詳しく書かれてなかったから気になって
>>491
もう10年くらい前にウォーゲームのスレにCMとCCは両方持っとけ的な事書かれてたよ
やっぱりCMユーザーは皆持ってるんだね(というかCCの方が先か)
>>492
情報ありがとう
Win7でも出来るように調整されてるっぽいね
昔は新しいOSに切り替えたら動かないとか、互換モードしないと激重って言われたから助かるよ
日本の洋ゲー扱う店ではエンソフにあったから、ひとまずそれ買ってみるよ
494名無しさんの野望:2011/10/04(火) 08:35:16.44 ID:IqntPSzj
おっとsage忘れた
495名無しさんの野望:2011/10/04(火) 09:31:33.31 ID:2vTHPQcw
>>493
装甲判定はCMより単純だけどやってたはず
サドンとかとはまったく別世界
496名無しさんの野望:2011/10/04(火) 10:02:46.13 ID:IqntPSzj
>>495
おぉ一応やってるのか
昔サドンのAPRM(ヒドゥンストローク)がそれっぽい事やってたけど
あれはHP制だったのが残念だったから
ただ戦車好きの自分にとっては数が多くて嬉しかったけどね
497 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/10/04(火) 15:48:27.57 ID:MWSJw0wA
ふぇぇ Combat Mission:Shock Force久々プレイしようとしてpatch当てたら起動できない。

CMSF 3ModuleBundle持っているけどどの順番でpatch当てたら良いですか?
もしかしてCドライブじゃないとだめとか?
SSDの容量少なくてDドライブに入れたいのです。

今持っているpatchはv1.10 1.20 1.21 1.31で1.20以上をインストールすると
アプリケーションを正しく起動できませんでした0xc0000005と出ます。

環境は
Windows7Pro 64bit
メモリ8GB

以前は同じOSでも正常に動作していました。
498名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:05:59.86 ID:nV/QOQoN
HP制=よくあるただのRTSゲーム

499名無しさんの野望:2011/10/06(木) 14:11:03.35 ID:3ZG7kTun
やっぱGuWan!!って徹甲弾を弾いてこそ装甲ダヨネ
500名無しさんの野望:2011/10/10(月) 02:31:21.32 ID:y5EOmIvf
>>496
確かに、装甲貫通判定をちゃんとやってるよ。
しかも、乗員への物理的、精神的影響も考慮しているから、たとえ貫通出来なくても、
しつこく射撃を浴びせていると、乗員が負傷したりパニックを起こして車両を放棄したりも
する。

ただ、あくまでも歩兵戦闘主体のゲームなので、交戦距離が200〜300m程度と短いため、
独軍重戦車の装甲厚や命中精度の優位性があまり出ないけどねぇ。
501名無しさんの野望:2011/10/10(月) 15:15:49.60 ID:vzChMIFj
CMBBで、37mm砲でどうやってT34倒すんだよ・・と思いつつしつこく撃ってたら、乗員が車体放棄して
逃げてったことがあったなそいや。

交戦距離が短めなのはたしかにそうだね。それに地形的に、1000m以上通るとこが
少ないってのもある。巧くハルダウンしても、射線が通る場所がごく狭い角度だったりして、
そこに運良く敵が通りかかった・・ぐらいでしか遠距離戦はおきないね
502名無しさんの野望:2011/10/10(月) 16:52:36.13 ID:MxsI8Ox9
>>500はCCの話だよ
CCはマップ自体が狭いから
503名無しさんの野望:2011/10/11(火) 13:51:24.48 ID:nT5xXfvo
>>502
交戦距離ってデフォルメされてるのね
まぁそうでもしないとトップダウン視点の2Dではやりにくいな
歩兵のシミュレートは4gamer読んだ限りだとCMに近い感じだった
昨日CCの過去ログ見てたんだけどさ、M10偽装パンター?らしき物が出てくるってので凄い感動したんだけど本当?
504名無しさんの野望:2011/10/11(火) 15:40:58.59 ID:E3pV1NHa
>>503
いやデフォルメってより
CMは戦車メインで歩兵1班1コマだけど、
CCは最前線の歩兵戦闘がテーマで
歩兵ひとり単位、ライフルの弾1発ごとで扱うから
どうしても交戦距離は短くなる
CMみたいに戦車をどう使うかのゲームじゃない

登場車種とかは覚えてないけど
変なのを出すmodは無数にあるよ
modに関してはCMとは比較にならない量
505名無しさんの野望:2011/10/11(火) 20:28:36.19 ID:dzLFRKyb
旧軍MODとかあったな
506名無しさんの野望:2011/10/13(木) 17:18:01.31 ID:A/wxA5uw
>>504
そうなの?WだかXで戦車戦がメインで従来のファンからは煙たがられてたけど
個人的には戦車が大好きなので凄いそそられる
けどCCはUが最高傑作らしいね
とりあえずXのデモがあったし、それやってみて購入するかどうか判断するよ
その前にCM2も買わないと
507名無しさんの野望:2011/10/13(木) 19:48:10.23 ID:LVlV0zZ3
>>506
交戦距離短い、パスファインディングの問題、あと登場台数が少ないので
戦車戦だけだとどうかわからんが、別に悪くもないとは思う
CMが楽しめるならCCも気に入るはず
508名無しさんの野望:2011/10/17(月) 18:27:30.73 ID:xg4KUQ+x
>>507
今日、仕事の休憩時間にXのデモやってみたよ
ユニットが小さ過ぎてわかりにくかったけど凄い面白かった
デモを1戦やったくらいではどうか分からないけど、もしかしたらCMよりCCの方が好みかもしれない
だけどCCの過去ログではXは敵と会う事が少なくて微妙とか言われてたけど、どうなんだろうか
まぁけど色んなWWUのRTSやってきたけど初めて歩兵戦の面白さが分かった作品だったし、さっそく注文するよ
509名無しさんの野望:2011/10/25(火) 00:59:25.11 ID:+0Cfup9v
50mm迫撃砲とシャープシュータの怠慢勝負だとどっちが強いでしょうか?
510名無しさんの野望:2011/10/26(水) 09:53:32.45 ID:zcEHIais
CMBOをちょっとずつ消化してるんだけど、
AuganZu! version2ってミッションがドイツ側ではどうやっても20%程度しか達成出来ない。
一応旗は全部制圧するもののスコアが微々たるもので10%くらいしかもらえない。
その他、歩兵522(156KIA)、敵戦車全部破壊(4台)、対戦車砲3門、迫撃砲4チーム駆逐してやっと20%超くらい。
こちらの損失は歩兵200(62KIA)、パンター3台(12台中)。
45ターンあるけど潜伏してる歩兵(特にバズーカ兵)が多過ぎて駆除するのに凄い時間かかるし。
ここのステージが60ターンあれば全歩兵をじっくり制圧出来ると思うんだけど、バズーカ兵に手こずるから45ターン以内ってのは自分には難しいわ。
511 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/27(木) 02:50:04.88 ID:d6ellZ+T
Company of Heroesを久しぶりにやろうと思うがCombatMissionと似たような感覚でしたっけ?
512名無しさんの野望:2011/10/27(木) 03:37:41.28 ID:EsuxVv2/
いやまったく違うよw
CCにはちょっと似てるが
513名無しさんの野望:2011/10/27(木) 03:39:54.78 ID:IV/2TBSS
>>511
おっ、さっき友人とやってたとこだよ
CoHは生産概念のあるRTSだから全然違うでしょ
資源集めつつ建物建築して兵器を作る感じだしさ
ユニットはHP制で射程もエアガン程度くらいしかないから色々戸惑うかも
CoHは面白いし好きだけど歩兵の撃ち合いが嘘くさ過ぎるのがちょっとなぁと思う

514名無しさんの野望:2011/10/29(土) 16:56:19.34 ID:VEOnj+KQ
>>510
そのマップ、ちょっと見てみたけど目的を誤解してるんじゃないの?
ドイツ側は出来るだけ多くのユニットを脱出させるのが目的のマップみたいだが。
515名無しさんの野望:2011/10/29(土) 19:15:17.55 ID:UDGPdcpu
>>514
うんそう、MAPの端にEXITが指定されてるやつ。
だけど脱出させてもあまりスコア増えなくない?
脱出させるべきユニットはEnterキーで確認したら全部らしいけど
半分くらい脱出させても15%くらいだった。
なので旗を取ってある程度敵を駆逐して脱出する方が良いのかなと思ってやってみたけど
MG兵とバズーカ兵がセットで建物に居たりして中々うまくいかない。
516名無しさんの野望:2011/10/30(日) 07:15:43.91 ID:m6s0VK1j
>>515
町のど真ん中をゆっくり進軍させてるとか?
もっとマップ全体使って考えたほうがいい
勝てるはず
517名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:17:31.62 ID:6+FiFxsm
>>515
脱出ミッションの場合、リアルタイムでは脱出ユニット分のスコアが
ほとんど反映されないようだ。
ミッション終了後の結果画面のスコアに反映されてる。
ちなみに、Augan Zu!をフラグ占領無しで9割ぐらい脱出させてみると
結果画面でのスコアが70ちょいぐらいになった。
だが、プレイ画面上のスコアは最後まで20以下だったな。
518名無しさんの野望:2011/11/01(火) 12:06:36.45 ID:F/ugNkMA
>>517
あ、そうなんだ。
プレイ画面のスコアと結果画面では違うのか。
てっきり脱出させても全然スコアが上がらないから全滅目指してたよ。
>>516
進軍速度は15ターンくらいで真ん中以上(両脇の橋)を攻略してるから問題無いと思うんだけど、
被弾覚悟でもっと速く動かないと駄目なのかな。
ちょっと夜にやってみるよ。
519名無しさんの野望:2011/11/01(火) 19:55:52.03 ID:6D4fbROQ
>>518
いや、そもそも橋を渡ろうとしたら勝てない。
脱出シナリオで脱出対象に指定されてるユニットは
やられると相手側のスコアにボーナス加算される。
つまり、パンターは当然として、歩兵すら極力失わないように脱出させる必要がある。
被弾覚悟なんて考え方はもってのほか。
520名無しさんの野望:2011/11/01(火) 22:24:35.88 ID:MZl2Em7/
CMBOって新パッケージになっていたのか…
マイクロマウス倒産したころにPCゲームやらなくなったからなぁ。
CMBB,CMAKもまだ全部やりきっていないから、ノートでも買って復活しよう。
521名無しさんの野望:2011/11/03(木) 09:32:50.61 ID:G0PPXK6q
CMBO~CMAKは、64bit+ATI(Radeon )みたいな組み合わせだとグラ関係に不具合出ちゃうなぁ。
互換モードや解像度下げたりしたのだか、俺のはどうやっても画面上部に棒上のゴミが出ちゃうんだよな。

カタリストドライバがダメっぽいんだが、誰かいい感じで動いてる?
522名無しさんの野望:2011/11/03(木) 12:15:14.31 ID:yZKqqEas
>>521
CCCでアンチエイリアスを強制すれば出ない…
がブリーフィングなどのテキストが表示されなくなる…
がALT+TABで画面を切り替えると表示される…
がまたすぐに再発する

つまり、率直に言うと、解決策は知らない

ALT+TABの切り替えは不安定になる確率も多いので
黒棒のまま遊んでいるよ俺
523名無しさんの野望:2011/11/03(木) 12:17:41.18 ID:wZDpjvhn
俺もATIだけど古いCMは描画がおかしくなってダメだなあ
XP(32bit)でもいけないわ
524名無しさんの野望:2011/11/03(木) 15:48:09.80 ID:G0PPXK6q
>>522
>>523
やはり直らんか。
安いノート買ったから、これでベッドでぬくぬくしながら出来ると思ったのにこの仕打ち…orz

仕方ないので黒棒と共にやるしかないが、ノルマンディー購入は見送りだな。
525名無しさんの野望:2011/11/03(木) 18:34:04.62 ID:o601Ap8b
CMBBとCMAKはたしかVISTA対応パッチというのが
出てたと思う。
でも、有料パッチなんだよね。
526名無しさんの野望:2011/11/03(木) 19:47:12.66 ID:yZKqqEas
そのパッチで治るなら買うけど
パッチでなにが修正されるのかいまいちよく分からないよ
527名無しさんの野望:2011/11/04(金) 10:14:53.35 ID:2lcBp4M2
>>519
あの橋渡っちゃ駄目だったのか。
街に旗があるからてっきり奪回しつつ逃走するのかと思ってたよ。
じゃ右端の方が抜け道っぽいのでそこから脱出させてみるよ。
ありがとう。
528名無しさんの野望:2011/11/08(火) 11:25:47.54 ID:2Kl8j7CA
ラデオンの描画おかしいのは解決法がバトルフロントにでてたはず。あとクロスファイアとかしてるとちらつく。
529名無しさんの野望:2011/11/08(火) 15:48:53.25 ID:/U8vhbIG
>>528
以前はそのパッチで何とかなったけど
ドライバーのバージョンが上がってまた再発したんだ
530名無しさんの野望:2011/11/12(土) 05:26:41.56 ID:foLfqE2R
英・カナダ・自由ポーランド・SS・降下猟兵モジュール発表やっと来た
531名無しさんの野望:2011/11/12(土) 06:09:03.72 ID:ABHO5ayX
何かグラしょぼくない?まだベータかな。
532名無しさんの野望:2011/11/12(土) 09:07:56.27 ID:foLfqE2R
アルファ版スクリーンショットとなってるね
533名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:36:24.70 ID:ABHO5ayX
なるほど、じゃあ年内は無理そうかな。キングタイガー、ヤークトパンターもでるんだ。
534名無しさんの野望:2011/11/15(火) 17:49:33.43 ID:8+1OEVuy
3度目のモジュールでやっとCMBO相当のボリュームが揃うのかな
535名無しさんの野望:2011/11/19(土) 20:48:37.33 ID:mbJpw5s8
ドイツ軍攻撃シナリオでおすすめありますか? 公式HPからでもDLしたいので。
536名無しさんの野望:2011/12/08(木) 09:29:35.59 ID:LlHoiUHm
なんかCMアフガニスタンは壊滅的に人気が無いみたいだな。
forum見ると。
2000年代の米軍侵攻まで含めれば、もっと人気が出ただろうに。
537名無しさんの野望:2011/12/10(土) 18:58:28.31 ID:RFK23JHn
中東戦争は何かなぁー。
てか現代戦が今一燃えないわ。
現代の兵器は形が整い過ぎててロマンが無いし。
やっぱ第二次世界大戦時のアナログ感が一番良いな。
538名無しさんの野望:2011/12/22(木) 23:34:27.38 ID:a5QDMcAh
WinXPからWin7にPCを替えたばかりです。

CMBOをWin7 64でプレイしようとしたら、最初のシナリオ選択後の
Fog of WaレベルやComputerの難易度決定の画面で文字が見えません。
あと、シナリオ終了後のAfter Action Reportは結果のみ表示されて
どちらがどれだけの戦果かを詳しく見ることができません。
一応プレイ自体は問題なさそうです。
同じ症状を解決した人はいますか?

CMBBとCMAKはAARは表示されますが、CMBOと同様に
Fog of WaレベルやComputerの難易度決定の画面で文字が見えません。

Radeon_text_fixのパッチは当てても当てなくても症状は変わりませんでした。
RadeonなのでCCCの3D機能とクロスファイアは切ってあります。
どなたかアドバイスよろしくお願いします。
539名無しさんの野望:2011/12/23(金) 17:08:32.65 ID:MRt9Wexp
Radeonを窓から投げ捨てろ
540名無しさんの野望:2011/12/24(土) 05:25:19.43 ID:sBU9cVft
自分もRADEONで、フォントが潰れて見えないのは、BMPフォルダの「0、1、2」のフォントの
背景を白から灰色にしたら何とか読めた。

過去スレみても、古いからどうしようもないかもね。
541名無しさんの野望:2011/12/24(土) 06:14:26.12 ID:h+PBoh4U
俺もRadeonにしちゃってからCM1は諦めたな
うちにある環境だとノートのオンボなら多分動くと思うが
542名無しさんの野望:2011/12/24(土) 07:47:04.70 ID:Mp5ZiaEj
538です。みなさんアドバイスありがとうございます。540さんのとおりBMPフォルダの
「0、1、2」のフォントの背景を白から灰色にしたら私も何とか読めました。
ただ、あまり濃いグレーにするとゲーム内のフォントが逆に見づらくなるので
調整が難しいです。
一応いろいろとやってみて、CMBOはクロスファイア無し。アンチアレイジングは
有効にすると問題なくFoWやPCレベルを決めるプレイ直前の画面と最後のAARは
表示でるのでCCCの設定と、BMPファイル背景の調整で何とか遊べそうです。
ではでは。
Merry Christmas!
543名無しさんの野望:2011/12/24(土) 16:16:59.30 ID:Rlf4oXoI
542 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 07:47:04.70 ID:Mp5ZiaEj
538です。
Merry Christmas!
544名無しさんの野望:2011/12/29(木) 16:59:59.79 ID:DwRyodaT
ちょっと参考意見が欲しいんだけどさ。
ここ2年くらいちょこちょこSPWAWをやってきた。今も外人さんと対戦することになってたりする。
で、チェコのウォーゲームサイトを見たらかなり頻繁にCMBBが対戦されてるらしかった。それでちょっとこのゲームに興味が出てきたんだけど、ぶっちゃけ対戦はどう?
日本人同士の対戦って出来る? 外人さんとローカルルールの調整できる?(I can hardly speak English) そもそも対戦して面白い?
リアルタイムじゃなくて、行動プロット式のターン制の方で考えてるんだけど。
もし買うとしたらCMBBかなって思ってる。なんかこう、経験者談みたいなのをうかがいたい。
545名無しさんの野望:2011/12/29(木) 17:19:01.40 ID:To9VARG5
>>544
日本鋼豹司令部へ行ってみれば?
546名無しさんの野望:2012/01/09(月) 03:54:21.97 ID:GylTJaRH
CDどっかいったからCMの全部入ってるやつ買い直した。
CMBOやってみたけど初期版のと違ってミッションが追加されてるのは良いんだけど
追加ミッションのほとんどが大味で水増しボリュームに感じた。
てか「Gully High」ってミッションは両勢力とも始めた瞬間からユニットが1つも無くて
しょうがないから「GO」押して進めたら1ターン目終了から即「Draw」になったんだけど何だコレ?
547名無しさんの野望:2012/01/10(火) 02:55:48.46 ID:c6i2tyKr
ユーザーミッションは当たり外れが大きいからね
俺はwebから落とす場合、作者で選んでたなぁ
又はこまめに改良しているものは当たりが多かった
548名無しさんの野望:2012/01/16(月) 00:43:48.44 ID:euTcg11r
ドイツ側でしかプレイした事無いけどCMBOのシナリオって連合側が有利過ぎない?
戦車戦ではこっちが先に撃ったのに、外して駆逐される事が多いし連合の方が命中率が高いと感じる。
連合の戦闘機が登場する機会が多くて、こっちの戦車をバリバリ駆逐していくから見てられない。
対空戦車も撃ってるだけで全然当たってない上に、その後食われるし。
てかドイツ側では味方の戦闘機を1度も見た事無いんだけど。
まぁ結構シナリオ消化したし、そろそろCMBBに移ろうかな。
549名無しさんの野望:2012/01/16(月) 01:17:08.51 ID:NcgVQ3Dz
CMBOは歩兵が超エリート兵かってぐらい士気が高いからいまいちなんだよね
CMBBとCMAKはほぼ同じシステムだけどBOとおなじ感覚で歩兵を運用したら即壊滅するかも
550名無しさんの野望:2012/01/16(月) 08:11:30.78 ID:zPVKmE0z
>>549
CMBBは歩兵のパラメーターがCMBOと違うのか。
戦車や兵器類も色々変更されてたりするのかな?
551名無しさんの野望:2012/01/17(火) 06:14:37.67 ID:P7YzINVc
CMBOの歩兵は機銃掃射をものともせず果敢に攻め込んでくるけど
CMBB/AKだとレギュラー歩兵あたりなら即PINしてパニック
歩兵以外にもいろいろ調整入っているけど一番の違いは歩兵かな

ちなみにCMAKでは(走行や主砲射撃の反動などの)土埃の概念が入っているので
CMBO/BBに比べ戦車が一度見つけた相手を交戦中に見失う事がよくあるよ
552名無しさんの野望:2012/01/18(水) 07:28:06.82 ID:F3EF6r5d
CMの歩兵戦ってやっぱり何か今一燃えないわ
CCの歩兵戦は凄く面白いんだけどな
RTSとターン制の違いかなと思ったけど、
同じくRTSのToWの歩兵戦は超つまんなかったし
553名無しさんの野望:2012/01/18(水) 07:55:47.57 ID:8093z6Zv
建物を奪い合う歩兵戦は楽しいけどな
554名無しさんの野望:2012/01/18(水) 10:15:20.10 ID:vXJY2kuG
>>552
単にCMx1の歩兵は一人一人を描写してないから見た目で感情移入できないだけじゃない?
555名無しさんの野望:2012/01/18(水) 16:44:12.71 ID:DikaVIhB
装甲貫通、角度判定のあるものをRTS呼ばわりして欲しくない
RTS=HP制の「ゲーム」
556名無しさんの野望:2012/01/18(水) 19:14:11.24 ID:mjqxrEPJ
>>551
へぇ〜そんなところまで再現してるのか。
だけどCMAKは砂漠だしなぁ。
CMBBにもそういうのが欲しかった。
557名無しさんの野望:2012/01/20(金) 10:09:14.18 ID:sX5rEn4K
http://www.battlefront.com/
Commonwealth Forcesプレオーダーキター!

言っておいてなんだけど、プレオーダーって予約?
自分ダウンロード版なんだけど、Delivery Download&Mail 35ドル でいいのかな?
558名無しさんの野望:2012/01/20(金) 12:12:12.73 ID:oAXnvXOH
>We expect the module to be released in 4-6 weeks from today

あと1ヶ月ぐらいで出るみたいね。楽しみ
559名無しさんの野望:2012/01/20(金) 16:01:11.35 ID:Cyt4sxW2
>>557
それだとDVDパッケも発送されてくるぞ
海外通販に慣れてないんだったら"Download"だけのが出てくるまで待った方がいい。
560名無しさんの野望:2012/01/20(金) 17:08:37.18 ID:sX5rEn4K
おお、そうでしたか。ありがとうございます。あせらずにもう少し待ちます。円高バンザイ。
561名無しさんの野望:2012/01/23(月) 10:59:29.27 ID:hiz9xUMy
何でCMの降下猟兵はFG42を装備してないんだ
年代が違うのかそれともマイナー過ぎなのか
562名無しさんの野望:2012/01/27(金) 00:46:01.84 ID:4rDAYWQj
CMBNを買おうか迷ってるんだけどToWとCMBNってどう違う?
動画見る感じだとRTSモードにした場合、ToWとそっくりに見えるんだけど。
563名無しさんの野望:2012/01/27(金) 02:03:45.37 ID:d8p1NcXV
>>562
どっちもやりこんだわけじゃないからAIとかはわからんが、
単純な所ではマップの広さがかなり違う
ToWの最大マップだとCMBNのHugeマップの数倍くらいあるかも
規模的にはCMBNは中隊同士くらいの戦場でToWは大隊くらいの戦場みたいな感じかな?

564名無しさんの野望:2012/01/27(金) 22:56:07.09 ID:y0MK1jlp
>>563
MAPの広さくらいか。
CMBNはToWのようなキャンペーンは無くて、またオペレーション的なやつ?
565名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:37:13.22 ID:+um+CQCq
CMBBの「A Matter of Crossing」のイタリア側がむずい
ソ連側は初期配置のままで何もせずとも時間が立てば勝手にクリアになるくらい余裕なんだが
イタリア側の戦車モドキがゴミ過ぎて2台の埋まってるT-26Aにカモにされてしまう
どの橋から行っても射程に入るから旗に近づけないわ
566名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:26:20.02 ID:GpQrmTkx
あれはハンガリー対ソ連
ソ連の戦車が埋まってる位置は「UNUSUAL ENJINE SOUND}

ハンガリー側から見て一番左側の浅瀬に装甲車両を高速移動させて
567名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:38:07.95 ID:GpQrmTkx
間違えて途中で送信してスマン

あれはハンガリー対ソ連
ソ連の戦車が埋まってる位置は最初から「UNUSUAL ENGINE SOUND」とあるので、
初期配置の時にTRPを置く。
そうすれば81ミリ迫撃砲で叩いたり煙幕を張ったり出来る。

中央のトーチカのある島は放っておいて、
ハンガリー側から見て一番左側の浅瀬に装甲車両を高速移動させて「FAST MOVE」のまま渡渉させる。
1、2台やられるかもしれんけど、対岸に渡れるよ。
歩兵も左岸の浅瀬を主侵攻路にする。
568名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:13:28.81 ID:kt+56VpB
>>567
レスありがとう
あれはハンガリーだったか恥ずかしい
教えてもらう前は戦車で中央の蛸壺とMG陣地潰した後に歩兵を森に置いて目になってもらい、
T-26の姿が見えた瞬間に撃破しようと思ってたけどうまくいかなかった
今からやってくる
569名無しさんの野望:2012/01/31(火) 09:45:22.43 ID:wGr8Sh1o
渡って何とか旗まで辿り着けたけど、やっぱダメだ難し過ぎる
難しいというよりかはターン数が来て終わってしまう感じ
てかスモークって1度使用したら砲撃要請も出来なくなるのか
CMBOの頃にスモーク使った事無かったからよく分からんかったけど、
砲撃かスモークのどちらかを選べって事なのね
旗まで行ったら対戦車砲が置いてあったから85mmを降らせてやろうと思ったんだけどなぁ
570名無しさんの野望:2012/01/31(火) 09:47:49.30 ID:wGr8Sh1o
85mmじゃなくて81mmだった
571名無しさんの野望:2012/01/31(火) 10:46:22.34 ID:B0y4yKkk
>>569
第一ターンで指示した砲撃は事前砲撃と見なされるから、途中停止できないし、
次の砲撃指示も出来なくなるよ。
煙幕使うなら第二ターンから。
572名無しさんの野望:2012/01/31(火) 12:33:37.80 ID:+Nvk78uO
>>571
やっと勝てた、ありがとう
8時間くらい要してしまったよ
てかターン数って19ってなってたけど終わった時は24ターンだった
スコアが同点だと続くのかな
573名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:02:25.71 ID:+Nvk78uO
CMBOばかり遊んでたからCMBBに移ると色々新しいね
気になったのがCMBOだと撃ち合いが早撃ちみたいになりがちで、
片方が弾を外すと次には「キャンッ!」って音と共に一瞬で抜かれるけど、
CMBBは撃ちあって、互いに弾きまくってるから装甲VS弾丸をCMBOよりもシミュレートしてるって感じで良いな
まぁ登場時期の車両がCMBOだと後期の話だから仕方ないのかもしれないけどCMBBの方が好きになってしまった
574名無しさんの野望:2012/02/02(木) 07:20:03.49 ID:gmv5swDF
文字で書くと子犬みたいだな その戦車
575名無しさんの野望:2012/02/07(火) 15:06:07.46 ID:ksrfnkuV
初期の戦争でT-34ってドイツにとっては凄い脅威だったらしいけど
CMBBのT-34って大した事なくて拍子抜けしたわ
V号戦車じゃ撃破が難しいかと思ったけど全部食ってやった
ソ連側の敵AIが前へ前へ出ようとするのがいけないのか
576名無しさんの野望:2012/02/07(火) 15:06:57.08 ID:ksrfnkuV
sage忘れ
577名無しさんの野望:2012/02/08(水) 03:38:39.26 ID:ougtsJeo
>>575
T34が驚異だった頃のドイツ戦車は3号Fあたりじゃない
F型で相手にするのは大変だと思うけどなあ
578名無しさんの野望:2012/02/08(水) 13:04:00.89 ID:sY4HQT3e
T-34やマチルダの装甲を抜けるようにJ型以降で60Lの主砲に換装したからな。
それ以前の3号とは別物。
バルバロッサ当時の主力は3号G型、H型と4号E型。
579名無しさんの野望:2012/02/09(木) 18:59:46.39 ID:mw398Slt
2号Cと軽装甲車と増援に38t戦車が来るシナリオでT-34とKV-1がワラワラ出てきたのには参った
結局ターン数がきて小勝利で終わったけどあと2ターン程延長されたら泣いてるとこだ
BBのシナリオは「〜ターン+」ってなってるから、
本来のターン数が終わってもその先が後どれくらい続くのか非常にドキドキする
しかしKVは本当化け物だな
580名無しさんの野望:2012/02/09(木) 22:00:35.19 ID:L7QLSans
KV対策は歩兵でimmobileにするのが基本だな
581名無しさんの野望:2012/02/10(金) 10:13:50.58 ID:GTzYR4LM
ヒル114とかいうMAP(ドイツ)が何度やっても攻略出来ないんだけど
ハーフトラックばっかで、あんなのどうやって攻略するんだよ。
対戦車砲を始末してやろうにもハーフトラックがビビってバックしやがるから全然使えない。
木とかが全然無くて開けてるからちょっとでも出ると75mmの砲にやられるし。
582名無しさんの野望:2012/02/13(月) 01:19:29.27 ID:n7TFdmyU
その昔PBEMで日本海外問わず戦いまくった俺に言わせれば
上手い奴は歩兵の運用が絶妙
CMx1の歩兵運用は本1冊かけるぐらい奥が深い
583名無しさんの野望:2012/02/22(水) 10:59:17.36 ID:jeCbtWeI
バトルフロントコンプパックを買ってCMBOをインストしたんだけど
WinXP+RADEON4350の環境だとやっぱり>>538->>542の状況になってしまった
(対策の、BMPフォルダの「0、1、2」を・・・の「0、1、2」を
ファイル名だと思ってしばらく悩んだ・・・)
RADEONのドライバを換えれば改善するのかもしれないが、とりあえずグラボ
をGeF8400に換えて試してみたら、なんにもしないでも正常に表示されている
まだゲームプレイはしていないので完全動作するかは検証していないが参考
までに
これからマニュアルを読んでチュートリアルに挑戦します
584名無しさんの野望:2012/02/22(水) 12:11:11.34 ID:jeCbtWeI
あと、上記環境で窓化も試してみました

窓化定番ソフトの D3DWindower で

解像度800X600 窓化
入力ディバイス設定の GetCursorPosを変換 をチェック
他はD3Dのデフォ設定

一応これで窓化が出来ました
他の解像度だとゲーム画面は表示されてもキーボード操作がダメだったり
しました
窓化出来たのでマニュアルを印刷しないでもすみそうです
585名無しさんの野望:2012/02/25(土) 13:55:30.12 ID:PL/9L5Bn
>>584調査ご苦労さん。
同ツールでCMSFの窓化できないんだけど誰かできた人いる?
586名無しさんの野望:2012/02/25(土) 15:26:39.11 ID:kB509Hla
584の追加です
CMBO WinXPでGeF8400 RADEON4350 共に解像度800X600以上でも
窓化が出来ました(RADEONで文字が見えない件は対策が必要ですが)
Win7(64)の入っているノートでは窓化不可能でした(これはD3Dの
問題かな?)

CMSFは持っていないので検証不可能です
587名無しさんの野望:2012/02/26(日) 12:57:41.90 ID:Z4cvlhzF
>>586ありがと。
やっぱり情報ないから無理なのかなー。
説明書見ながらやりたいんだけどな
588名無しさんの野望:2012/02/27(月) 14:58:47.01 ID:WAvFYUSX
CMSFとCMBNのデモを入れて試してみましたが窓化出来ないようですね

デモの感じだとCMBNはグラフィックやユニットの動きはCMx1よりも
格段に上がっているみたいですが、かなりズームしないとユニットが
小さいですね、せめてクロースコンバットぐらいの大きさにしてくれたら
良かったのに・・・
589名無しさんの野望:2012/02/27(月) 16:12:17.34 ID:qrEq9yYT
>>588
CMBOやCMBBはユニットの見た目を大きくするコマンドがあったけど
CMBNでは見当たらないね

590名無しさんの野望:2012/02/28(火) 01:28:43.28 ID:mEA+Na+T
CM1系は、ユニットがかなりディフォルメされてるから、家や木に対して人物が不自然にでかくてもそんなに違和感ないが、リアルなCM2系だと違和感がありすぎるからなw
591名無しさんの野望:2012/02/28(火) 10:57:42.85 ID:70n3q6Qt
あのデフォルメされた感じがCMの良さだったんだけどな〜
CMBNでズームアウトして見てるとなんか歩兵は蟻が集団で移動している
みたいでなんか・・・
CMクラッシックモードとか付けてくれないかな
またはCMx1化するMODとか・・・
592名無しさんの野望:2012/02/28(火) 23:01:27.96 ID:70n3q6Qt
といってたら
http://www.matrixgames.com/products/424/details/ConflictofHeroes;AwakeningtheBear!
こんなのが出るらしい、ボードからの移植か・・・かなりデフォルメされてるなw
593名無しさんの野望:2012/02/29(水) 01:23:13.31 ID:jdsqhAFz
ボードゲームの方はよい出来で面白かったけど
それはルールの抽象化が秀逸だからであって
処理のほとんどを肩代わりしてくれるPCでは微妙な気がするんだよなー
594名無しさんの野望:2012/03/03(土) 17:27:35.76 ID:lhpDhYLg
やってみたがvistaでもできるもんなんだね
595名無しさんの野望:2012/03/03(土) 18:06:13.70 ID:VnhRY/c3
映画 Белый Тигр/白虎に出演するティーガー その走行テスト
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17131892
596名無しさんの野望:2012/03/05(月) 12:58:59.38 ID:j0QzMjKC
CMBBやCMAKのライセンス認証&削除の回数って制限があるんですか?
597名無しさんの野望:2012/03/05(月) 20:14:43.12 ID:lyQVdmfR
CM marines BF NATOと買おうと思うでんすけどどこで買うのが一番賢いですか?
598名無しさんの野望:2012/03/06(火) 07:19:40.56 ID:qNF3GdKI
>>596
単なるネットで正規品の確認を取ってるだけで回数制限は無いと思う。
これまでに少なくとも20回以上入れたり消したりしてるけど出来るし。
回数制限を確認したのはToW3:korea、LOMAC FC2.0、Wings Of Prey、DCS:BSかな。

>>597
バトルフロント以外に売ってたっけ?
まぁ買うならパッケージは避けてダウンロード版で良いと思う。
自分はクレジットカードを使用するのがあまり好きではないので、
ENSOFリミテッドから直接バトルフロントに代引きでその3つのディスク版を取り寄せてもらったけど。
個人的に輸入してもらってる訳だから値段も高い上に時間もかかるけども。
バトルフロント直売のディスク版はいつもCDケースが適当でチープ(紙マニュアルも入っていない)
おまけにCD-Keyもケースの外側に堂々と貼ってあるから隠す気無しだしリスクも高いw
599名無しさんの野望:2012/03/06(火) 07:20:42.29 ID:qNF3GdKI
sage忘れた
600名無しさんの野望:2012/03/06(火) 16:32:00.15 ID:Z8v9MHnb
CMBN英連邦モジュールのダウンロード版をインストール
    ↓
追加シナリオ+クイックバトルでの追加部隊(英連邦+武装SS、空軍地上部隊)選択が全く出来ない状態(文字が白抜きにならない)
    ↓
ノートン先生(NIS2012)が「cmn commonwealth module.exe」を脅威と判定して処理してたの原因(追加モジュール発売直後でダウンロード者が少ない為か?)
    ↓
CMBNのインストール先を検疫対象から除外、英連邦モジュールを再度インストール
    ↓
正常動作

ノートン入れてる人は気を付けて
601名無しさんの野望:2012/03/06(火) 19:27:08.13 ID:ArVqmRDR
>>600
なんか、英連邦モジュール買う気が置きないんだよね。レポよろです。
602名無しさんの野望:2012/03/07(水) 06:07:33.02 ID:ELlUwS2X
CMSF以降の操作感覚って凄くやり辛いな
視点移動も妙にもっさりしてるし、グリグリしてると酔ってしまった
603名無しさんの野望:2012/03/07(水) 12:18:35.11 ID:5XI2RJGG
CMx1だとキーボードの左側にテンキー置いて左手で視点操作していたから
左手操作ができるようになったのはいいんだけど、あまりWSADキー操作のゲーム
をやらないから直感的に分かり難くなったな、まあ慣れるかキーバインド変更
ソフト使えば良いんだろうけど・・・

604名無しさんの野望:2012/03/07(水) 16:22:48.28 ID:4kXapNEd
英軍の112高地、ヴィレルボカージュのシナリオがあれば買うんだけど、あります?
605名無しさんの野望:2012/03/07(水) 18:10:33.09 ID:uzmqwv7O
>>604
まだ全然プレイしてないけど、ざっと見たら112高地は「In the Shadow of the Hill」というのがあるね
7月10日の午前5時(45分シナリオ)、午前6時(60分シナリオ)、午前7時(80分シナリオ)、午前8時30分(90分シナリオ).と4種類入っている

ヴィレル・ボカージュはないみたい
606名無しさんの野望:2012/03/08(木) 10:27:29.02 ID:KTgXlmRD
>>603
てかさWASD操作はいいんだけど、それで視点移動すると地形に引っかからない?
なんか角度が少し低いと地面と衝突してるのか凄くモタつくんだけど
アフガニスタンで直ってるかと思ったけど同じだった
607名無しさんの野望:2012/03/08(木) 12:48:07.93 ID:fR2DDYbx
>>606
その感じはないな
3Dテクスチャーの読み込みでモタついてるんじゃ?
画質優先→速度優先に変えてみたら?
608名無しさんの野望:2012/03/11(日) 18:18:27.86 ID:xGHl+eCA
ショックフォース以降全然盛り上がってないな
語る程の物でも無かったか
609名無しさんの野望:2012/03/11(日) 21:49:31.37 ID:eD1sXQgi
やっぱり、ユニット少ない、シナリオ少ない。がんばったグラも他に比べればいまいち。

それに指揮線や操作感など前作の言いところが微妙になったからかなあ。
悪くないとは思うけど、物足りない。
610名無しさんの野望:2012/03/11(日) 22:39:24.75 ID:cm76XuSo
グラはToWに負けてると思う。
背景とか初代CMと同じような感じの絵だもんな。
てか初代の頃みたいな命令の遅延ないよね。
611名無しさんの野望:2012/03/12(月) 00:11:39.97 ID:hhktDBi9
ところでこのスレで全然ショックフォースの話題が出てこないわけ?
みんな現代戦嫌い?
612名無しさんの野望:2012/03/12(月) 06:59:51.69 ID:yjJ6wWxp
スペックたらぬ
613名無しさんの野望:2012/03/12(月) 08:12:38.92 ID:XVZjbqqP
>>611
ショックフォース(モジュール3つ)、アフガニスタンと持ってるけど
やっぱどうしてもWWUに戻ってしまうな
ただし初期のCMをやってるわけでCMBNは全然やってないわ
モジュールが出揃ったらやるかもしれないけど初期の作品とは何か違う
614名無しさんの野望:2012/03/12(月) 13:33:34.20 ID:hhktDBi9
>>613やっぱり初期とショックフォースは違うみたいだね。
現代戦好きな自分はCMSFから入ったからすごく面白いと思ったんだけどなー
615名無しさんの野望:2012/03/12(月) 18:09:42.21 ID:XVZjbqqP
>>614
現代戦は嫌いじゃないよ。
まぁ冷戦期だけど、World in conflictとかRUSEの次回作であるWEEとかもやってる。
ただこのCMSFはWWUみたいな正規軍どうしの戦いじゃないから微妙に感じるだけで。
けど完全に現代を扱った作品だし、装甲vs弾丸もシミュレートしてるからCMSFは貴重かな。
CloseCombatも現代戦扱ったのがあった気はするけど持ってないから何ともだけど。
616名無しさんの野望:2012/03/14(水) 17:13:34.69 ID:OhzEPwba
やっとの思いでCMBOの最後から2番目のミッション(WinterWonderland)まできたんだが、
これのソ連側はマジで余裕だったけど、ドイツ側無理過ぎないか?
てかクリア出来るように作られてるのかと思うくらい無理ゲーなんだけど。
全ての敵が隠れて待ち伏せしてる上に地形がデコボコなので体晒すような道まで前進しないとLOSが通らないし。
1部隊を囮にして十字射撃するように木に隠れてスタンバイさせてたのに返り討ち食らった・・。
どうやったら隠れてる敵の姿を晒す事が出来るのか。
617名無しさんの野望:2012/03/14(水) 18:53:11.76 ID:DoVVmDEj
CMBBのシナリオですね
618名無しさんの野望:2012/03/15(木) 04:21:34.92 ID:3yCwKOUh
>>617
あっ、CMBBだった。
ずっと詰まってるから何かアドバイスお願いします。
619名無しさんの野望:2012/03/15(木) 10:13:55.00 ID:fKqsUWoa
ドイツの勝率80%以上なのに終わってみると何故かTotal DefeatやDrawとか出て、
納得いかないバトルだったけどセーブ&ロードの思考錯誤で何とかクリア出来た。
てかセーブ&ロードで切り抜けたのは今回初だけど、ロードし直す度に木々の位置が変わるんだな。
隠れてる位置がズレるから始まった瞬間から銃撃とかよくあった。
まぁやっと終わったけど初期のCMシリーズでは一番難しかったかも。
たった15ターンなのに1ヶ月も費やしてしまったし。
620名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:08:37.70 ID:uR63sk/v
>>616
同じ事言ってるスレがあったぞw
ttp://www.battlefront.com/community/showthread.php?t=59302
621名無しさんの野望:2012/03/16(金) 11:34:45.41 ID:29Ou5wcy
CMBBはブリッツクリークってオペレーションが意味不明だったな
名の通り被害最小、出てくる兵器は駆逐、そして突き進みまくったんだが
結果は完全敗北・・・、何度やっても同じなのでオペレーションはここでやめた
対戦車砲、T-34、KV-2と出てくる兵器を完全に制圧し歩兵を後方に追いやったのにな
もしかして教会みたいな建物まで行くのが目的では無くて敵を完全に「降伏」させないといけなかったのか
まぁ何にせよもうやらないが
622名無しさんの野望:2012/03/16(金) 12:40:35.62 ID:E4nQvKHv
>>621
シナリオエディターで見たらstaticじゃなくてassaultタイプのオペレーション
みたいだから、目標に到達するまでの時間を最小限にするのが
ポイントなんじゃない?
623名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:46:48.21 ID:WMujFo9T
>>622
そうなのかな?
T-34とか野戦砲は何とかなるんだけど4〜5台のKV-2がきつい
こっちの戦車では至近距離からケツ狙っても弾かれまくってダメだから
歩兵の対戦車手榴弾でやるのが効果的なんだけど時間かかるんだよね
624名無しさんの野望:2012/03/17(土) 16:31:23.15 ID:Tllb/qeA
降下猟兵目当てで新モジュール買ったけど、どこにいるの・・?
ルフトヴァッフェで出てくる兵士がそれ?
降下ヘルメット被ってないんだけども
それともあれは、空軍地上軍?
625名無しさんの野望:2012/03/17(土) 19:51:55.44 ID:kBQwcT2Y
CMAK,CMBBを新しいパソコン(XP,SP3)にインストールしようとしたんだけど、ライセンスキーを
受け付けない。
何回打ち込んでもerror code=11 がでて文章を読むとライセンスは受け付けないみたいな文書が
でる。
いままで、何回かインストールをしていても問題なかったのにやはり制限でもあるのかな…
626名無しさんの野望:2012/03/17(土) 20:01:39.16 ID:jAkz0LaC
>>625
前のパソコンにインストしてあったAKとBBのライセンス
の無効はやりましたか?
http://www.p-drive.com/support/elicense_sp.htm
627名無しさんの野望:2012/03/17(土) 20:50:50.09 ID:kBQwcT2Y
>>626
ありがとうございます。
アンライセンスしていませんでした。初歩的なミスでした。
教えていただいて本当にありがとうございました!
628名無しさんの野望:2012/03/19(月) 22:57:54.60 ID:3udfVhaK
CM第1世代のシナリオファイルをまとめて取り込んでエクセル形式
みたいに閲覧することは出来ますか?またはそういうツールがありますか?
629名無しさんの野望:2012/03/21(水) 09:24:39.93 ID:L27knIyZ
CMAKってパラメーターは1943までしかないのに
何で1944の戦局とかあるの?
初期型タイガーしかリストに載ってないに
44年のシナリオでパンターとか後期型タイガーとか出たんだけど
630名無しさんの野望:2012/03/21(水) 11:36:16.40 ID:kfw1AQgc
イタリア戦線でなくて?
631名無しさんの野望:2012/03/21(水) 12:02:44.43 ID:JuhWomH/
初期発売品はどうだかわからないけど現行品だと1944以降の
西部戦線(ノルマンディーなど)のシナリオも最初から入っているね
(シナリオDLして入れようとしたら気が付いた)
たぶん、ユーザーシナリオを入れるためにパッチでユニットデーター
も追加されたか、西部戦線シナリオも作られることを想定してデーター
自体は最初から入っていたのかも?
632名無しさんの野望:2012/03/21(水) 14:16:54.53 ID:JuhWomH/
もしかすると、ユニットはエディターでいじっている
のかもしれないな
633名無しさんの野望:2012/03/22(木) 15:34:22.16 ID:fr9Hf2Qf
CMBBのオペレーションってドイツの方は理不尽なの多いよな
3号やら4号辺りでKVと立ち向かえってのが多い
んで必ずその護衛にT-34の群れがわんさかと来る
こっちの戦車は超少ないのに倒しても倒しても
1ゲーム毎に潰した数、復活するしお手上げ〜っと
634名無しさんの野望:2012/03/23(金) 11:15:30.13 ID:NTmpGFJT
CMBNパッチきたね。
英連邦モジュール、全然感想がないけど買った人どうだったのかな?
635名無しさんの野望:2012/03/23(金) 15:44:31.68 ID:F3IngwYK
SSだのレッドデビルだの増えてやっと揃ってきたなーと思ったら、降下猟兵の
ヘルメットが国防軍と同じで萎え
636名無しさんの野望:2012/03/23(金) 23:16:53.55 ID:ydDiajvt
>>616
ちょっとやってみた。
・三つある旗のうち、真ん中の旗はあきらめて、中央の部隊
 を2分割し、それぞれ左右の旗に向かわせ、挟撃させる。
・左右の部隊は端っこに配置して、道沿いの林を利用しながら交互前進。
・敵がいそうな場所で、敵に先に撃たせるためにはTank hunterを突っ込ませる。
この方針でなんとかTactical Victory取れた。
637名無しさんの野望:2012/03/24(土) 00:35:58.80 ID:iXTIeiOU
>>636
616じゃないけどオペレーションの「Blitzkrieg」ってやつ
どうやっても敗北もらうんで、ちょっとやってみてもらえます?
被害最小で速く進んでも結果は敗北、戦車駆逐しまくっても敗北認定もらうし
かれこれ違うパターンで10回以上やってるけども勝利できません
ミッション翻訳マニュアル読んでもこれといって勝利条件が書かれてないので詰んじゃってる
638名無しさんの野望:2012/03/24(土) 13:13:59.47 ID:0r9KsY2C
>>637
ちょっとやってみた。
3バトル目でマップの果てまで行き着いてTactical Victory。
戦車21両喪失、KV2は一両も倒せずという結構荒いプレイでも勝てた。
多分、オペレーションの目的を間違えてるんじゃない?
staticsオペレーションの場合は最小の損害で敵を出来るだけ多く倒す事が
重要だけど、assault/advanceオペレーションの場合はできるだけ早く
マップ全体の反対側に到達する事が優先目標。
639名無しさんの野望:2012/03/24(土) 14:31:14.52 ID:SHQMsYwF
>>638
え?21両損失ってほとんど壊滅してますよね
で、しかもKV-2倒さなくてもいいなんて今までの苦労は何だったのか
MAPの端まで行くのが目的だったんですね
4300ポイント獲得しろって事だったから損害を最小にしつつ
必死こいて戦車を破壊しまくるのに夢中になってたとか俺アホス
あと目的場所ですが中央少し後方に位置する建物が目的では無かったんですね
確認ありがとうございました、これからやってきます
640 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/26(月) 02:24:13.24 ID:wBazDk1e
今のシリア情勢を考えるとCMSF未来読みすぎだろwww
641名無しさんの野望:2012/03/26(月) 14:47:44.73 ID:hDLEOpa1
Tom Clancyゲーの初代GRも実際に起こったな
軍事系シム作ってる人はIFを作るのがうまいな
642名無しさんの野望:2012/03/27(火) 16:07:43.60 ID:LqjW7kyv
>>640
あれはシリアが世界で同時多発核テロやったというわりとトンデモ設定だから
全然状況が違うぞw
イラク戦争そのままだと政治的に微妙だから、地勢と装備がイラクに似てる
シリアに無理矢理舞台をスライドさせただけだろうな。
643名無しさんの野望:2012/03/27(火) 16:43:45.52 ID:Gpnl+lH4
なんといってもTom Clancyだからな〜
644名無しさんの野望:2012/03/29(木) 22:15:35.21 ID:ogab/4lQ
長い事放置してたCMBBのオペレーションもやっと最後(To the Volga)まできたけど
1ターン毎の待ち時間が2分〜3分くらいあって出来たもんじゃないな。
マニュアルにも結構時間かかるみたいな事書いてあったけどいくらなんでも長過ぎる。
これで25ターン+の10バトルとか忍耐力の無い俺にはやってらんねぇー。
スペック
OS:win7(64bit)
CPU:core i7 QX965(3.2Ghz)
VGA:GTX590
mem:6GB
これでダメなのか・・・。
645名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:03:39.17 ID:ZpZ2wlRN
CPUが駄目だな
646名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:39:26.10 ID:kcaL6+ey
DOOM1とBF3の画面比べたら
あと数年長くても10年足らずで
その嘘スクショくらいになりそうだなw
647名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:40:29.33 ID:kcaL6+ey
誤爆した・・スマソ・・
648名無しさんの野望:2012/03/31(土) 00:57:32.31 ID:LDsS1Ehe
CMAKに移って一番最初の「!A Series of Misfortunes」からいきなり詰まったw
始まった瞬間からイギリスの榴弾砲に狙い撃ちされまくって全部壊滅してしまう。
戦車の煙幕も意味無いしどうすれば良いんだ。
2号戦車を囮にしてる間に反対から攻撃してやろうとしたら
榴弾砲を目にした瞬間発砲せずにビビッて後退しやがるから一向に終わらない。
このシナリオのベストプレイはドイツだけどイキナリ難易度高過ぎだよ。
649名無しさんの野望:2012/04/01(日) 00:23:57.74 ID:Lgz8TZ9J
>>648
とりあえずMinor victoryまでは行けた。
まず敵の初期配置がstick to scenario defaultになってることを確認すること。
配置がscenario defaultならちゃんと四角い陣地の部分に砲が配備される。
味方の初期配置位置は基本的に砂丘の陰になってるんだが、一カ所だけ
旗周辺の砲台を見通せる切れ目がある。
で、そこに初期の戦車を集中配備すれば、3ヶ所の敵砲台を見通せるから、
Area fireで3〜4ターン砲撃し続ければ、かなり高確率でそこの砲を潰せる。
初期配置位置から少し前進すればもう一カ所の砲台も砲撃できる。
これで敵の砲台は半分になるから、残りは2号戦車が到着する頃に
一斉に砂丘の陰から飛び出して、2号戦車を突撃させつつ砲撃。
うまく2号戦車が敵砲台に近接できればあとは機銃掃射で駆逐してくれる。
敵砲の発見を待たずに、第一ターンからArea fireを使って攻撃を始めるのが
ポイント。
650名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:03:53.69 ID:8ohoCOO6
651名無しさんの野望:2012/04/02(月) 00:44:02.13 ID:vjRW2IUv
>>649
ありがとう。
その様に何度やってもダメだった・・・orz
エリアファイアで頑張っても2門までしか撃破出来ないし。
その後は次々に姿を現せた砲の容赦無い砲撃で食われちゃう。
ちなみに天候ってランダムに変わるんかな?
何か射線が入ったり入らなかったりする事あるんだけど。
652名無しさんの野望:2012/04/02(月) 04:02:15.13 ID:h716lyw8
>>650
appstoreにあったぞ。マジだろjk
653名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:16:46.44 ID:v3mH0QzE
おぃ
エイプリルフールネタだと思ってたら
AppStoreにCombatmission Touchきてるぞ!w
450円
654名無しさんの野望:2012/04/02(月) 22:22:40.81 ID:/yfCZGJ7
新型ipad買うかどうかでさんざん迷ったけど、これで購入決定だわ。
Combat Missionが450円?昼買った弁当と同じ値段じゃねーかよw
655名無しさんの野望:2012/04/03(火) 01:15:15.54 ID:NNzqxAo/
>>651
何回かやり直してみたけど、どうやらArea fireだけで4門潰せたのは
結構レアケースだったみたいだな。
とりあえず、Area fireの指定は四角い陣地の真ん中じゃなくて、やや手前側
を指定すると当たりやすい。真ん中を指定すると飛び越える弾が増える。
あと、砂丘の切れ目の右の方に行くと左の方にある砲台の視界に入って
撃破されるから、攻撃してる砲台以外の視界に入ってないかどうか
チェックした方が良い。
砲撃対象になってる砲台からの反撃はほとんど無いはず。
あと、戦車が砲のあるところに飛び込むと自動的に砲を破壊するようだから
基本的に敵砲は砲戦で撃破するよりFast Moveで突撃させた戦車に
踏み潰させる事を考えた方が良い。
戦車を突撃させる時には、4号の煙幕弾で生きてる砲台の目を塞ぐことを忘れずに。
かなり運に左右されるけど、今回一番うまくいった時のパターンだと、
開幕Area fireで2門撃破、2号戦車が3門、3号戦車が2門踏み潰して、
残り1門は砲戦で撃破、味方は8両損失でTactical victoryだった。
656名無しさんの野望:2012/04/03(火) 02:31:32.81 ID:Ew/b20/n
>>655
今やっててやっとクリアできたわ、ありがとう。
初めのセットアップで戦車を思いっきり密着させれば言われた通り3門破壊できたよ。
で増援の戦車が全部揃った後、2号戦車を高速移動させてエリアファイアの繰り返しで何とかなった。
でも勝率が50%だったしドローかと思ったけど小勝利だったし一応クリア出来て良かった。
657名無しさんの野望:2012/04/03(火) 10:12:37.68 ID:S7qA+awF
そうゆうの人に聞いたり答えたりするもんなのかね
それにクリアできてもできなくても良いと思うけどね
658名無しさんの野望:2012/04/03(火) 22:45:05.30 ID:APEvziPh
いちいち揚げ足とるほうがゲフンゲフン
659名無しさんの野望:2012/04/03(火) 23:57:41.79 ID:BTNbYOoV
過疎ってしまうよりかは良いかと
掲示板本来の使い方だから間違ってはいないし
サドンストライクみたいに荒れるのは勘弁だけどね
660名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:20:45.86 ID:rnkVp6G6
>>657
そもそもゲーム板で攻略情報以外の何をやるというんだよw
661名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:13:22.47 ID:qRTZLLgJ
>>660
俺の作ったトンデモシナリオをオマエラが必死になって攻略するとかどうかな?
662名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:37:55.18 ID:FSJ28eo0
パズルみたいなシナリオって、あまり好きじゃないなぁ。

パンツァーカイルとか史実で有効だった戦術を試せるような、
現実的なシナリオがいいわ。
663名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:10:01.40 ID:jWnAZdIH
>>661
よし公開してくれ
664 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/16(月) 20:45:06.08 ID:VoAkYB4j
SFの質問ですが指揮ユニット(HQ)はどうすればいいのでしょうか。

安全な場所で待機させるもんなの? 運用方法によって違いがあるのかわかりません。

一緒に前線にいたほうが士気が高まるとかありますか?
665名無しさんの野望:2012/04/16(月) 23:58:43.18 ID:MWXOPhzx
ユニットにカーソルを合わせて、情報を見てみると一番左に緑のランプついてたり
赤のランプついてるでしょ

緑の場合は連絡がとれてる(指揮下にある)
赤の場合は指揮下にない

指揮下にあるほうが、色々ボーナスがついたり、射撃戦の際混乱状態になりにくいとか
特典が色々ある

自分としては、連絡がとれる範囲内で後方に位置することにしてる
旧シリーズだと、ライン表示で一発で解ったんだけどなぁ
なんでアレ無くしたんだろ
CM2シリーズでの大きな不満点のひとつ。
666 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/17(火) 19:08:52.34 ID:UI2/UteO
>>665
ありがとうございます。SyriaのATGMの配置が鬼畜過ぎて被害が出まくりです。
667 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/19(木) 22:30:44.09 ID:Vvx9N8qK
海兵隊キャンペーンって難しいですね。負傷者が後送されても補充がない。
668名無しさんの野望:2012/04/20(金) 02:37:22.47 ID:aIKp5hHJ
CMBB久々に引っ張り出してやってるけど
やり出すと止まらない何かがあるなこれ
毎日いじってるわ
669名無しさんの野望:2012/04/21(土) 18:22:29.40 ID:hPs7Db5r
>>668
西部戦線が好きなんだけどCMBOはシステム古いしCMAKはCMBBと比べて処理が重いしと不満がある
だけどCMBBには全く不満がない!あえていれば東部戦線というぐらい

CMBNは拡張が出そろってからPC新調して買うんだ俺
670名無しさんの野望:2012/04/21(土) 20:51:34.44 ID:GuIF7rqd
CMAKは、ヨーロッパmodを入れてノルマンディとバルジでばっか遊んでるな俺
BNはその なんだ
まだユニットが出揃ってないし
20mm対空砲ないし
歩兵を細かくプロットできないし・・
降下猟兵のヘルメットが陸軍と同じだし・・

なんか不満ばっかだな
671名無しさんの野望:2012/04/22(日) 21:23:09.83 ID:E+o4PMJl
コンバットミッションタッチを試した人、感想よろしくお願いします。
672名無しさんの野望:2012/04/22(日) 21:58:06.89 ID:SS2Jam9/
Touchどうなんだろーな
シナリオが7個しかないみたいなんだが。
673名無しさんの野望:2012/04/23(月) 00:07:49.17 ID:Fce6d9hU
シナリオ7個、、マップエディターとかついてるなら金額からして妥当な気もするが
674名無しさんの野望:2012/04/23(月) 00:37:51.25 ID:0Zj9sUNW
エディターやシナリオジェンネレーターはついてないはず
675名無しさんの野望:2012/04/23(月) 00:56:51.20 ID:gsFyzukR
正直、Touchが大成功したらPCはやめてしまうかもね。
676名無しさんの野望:2012/04/25(水) 18:25:27.49 ID:240GHD6T
まずないから安心して
677名無しさんの野望:2012/04/26(木) 22:00:27.61 ID:QbHzU0ut
>>670
降下猟兵はいないようだぞ
空軍野戦師団と間違えてる?
678名無しさんの野望:2012/05/10(木) 23:07:03.26 ID:ayFfW4O7
CMAKってシステムは良いけど付属のミッションは凄く大味に感じるわ
砂漠ってシチュと戦車が少ないのが飽きさせるのかな
やっぱCMBBが一番面白いな
679名無しさんの野望:2012/05/11(金) 03:15:13.63 ID:OmM3VbYG
680名無しさんの野望:2012/05/11(金) 15:23:12.42 ID:KZF2IE0+
>>679
ありがとう
今DL中
681名無しさんの野望:2012/05/12(土) 14:41:39.98 ID:Y9i6s8WK
CMAKのオペレーション「Rock the Kasbah!」のイタリア側きついね。
対戦車手段が20mm対空砲、47mm砲と75mm榴弾砲が数門しか無くて
1ターン毎に飛んでくる戦闘機に駆られて終了。
ちゃんとパームヤシの裏に隠したり枠の中に入れてもアバウトな爆弾投下で死亡。
あまりにも無理なのでセーブ&ロードで切り抜けるも弾切れで詰み。
M3軽、M3リー、M4の数が大体20両近く居るけど歩兵は収束手榴弾も無ければ、
HQが居るにも関わらず銃声でピン→敗走もしくは捕虜って具合でまともに戦えない。
戦車チームが来ると書いてあったので期待して待ってると、M14が5台だけだった。
待ち伏せもむなしく、弾が弾かれてリーとシャーマンに壊滅させられた。
このミッションは推奨が米軍だけど、送り込むだけで勝ててしまうから何としてもイタリアで勝ちたい。
でもやっぱ無理なのかな。
682名無しさんの野望:2012/05/15(火) 13:40:13.47 ID:4zMMDUni
超久々にCMやって気づいたんだけど、仲間のMG手がいきなり射撃しなくなったから
ステータス見たら「jam」とかなってたんだけどそんなの再現してたんだな
またハマってしまいそう
683名無しさんの野望:2012/05/19(土) 02:26:13.92 ID:1WZSbHC7
俺は夜戦で新兵が味方の発砲を誤解(?)してpanicになったの見てハマった
684名無しさんの野望:2012/05/19(土) 18:02:39.14 ID:RFhOi5Xz
>>683
そんなとこまで再現してあるのか凄いな
こういう話がもっと聞きたいんだけど過疎ってるのが残念だ
CMBNは全然話に上がってないけど、どのくらい細かく設定されてんのか凄い気になるわ
685名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:28:43.91 ID:ALhibyzl
戦車が味方に誤射ってのもあるらしあね夜間だと
686名無しさんの野望:2012/05/20(日) 10:22:49.70 ID:GpNMR8XQ
>>682
俺もCMBBとかで機関銃のjamに悩まされている(特にドイツ軍側)けど、
結構肝心なところでjamになるんだよね…
実際も機関銃はあんなにjamになる確率は高いのかな?
まあ、ドイツ軍は短機関銃でも自軍のMP40とかより鹵獲したロシア軍の
マンドリンとかを故障が少ないからという理由で愛用していた兵士も多か
ったって話も聞いたことあるから、機関銃の故障率も忠実に再現されて
いるかもしれないね。
687名無しさんの野望:2012/05/20(日) 15:21:33.75 ID:6xHes8Iu
>>686
AKやBBみたいな土地では機関部に砂とか埃が入るから作動不良になるみたいだね
割と繊細だからマメに掃除してやらないといけないらしい
日本軍とかはスムーズに弾を送る為に滑走剤の油を塗ったら、
その瞬間から埃が付着して故障率が高まったそうな
688名無しさんの野望:2012/05/20(日) 15:49:28.84 ID:D0BM2Prf
極寒のロシアでは滑走剤が凍るとかなんとか
689名無しさんの野望:2012/05/22(火) 02:30:55.94 ID:JrR81HXg
>>684
室内でパンツァーファースト撃ったら発火して小屋が炎上とかありまっせ
690名無しさんの野望:2012/05/25(金) 02:49:06.53 ID:gEjSVaOx
>>689
バックブラストで中の人がピン状態みたいになった事あるけど小屋炎上は見た事ないな

てかCMSFはともかく全然CMBNの話が無いけど皆はモジュールが揃うまで待ってるのかな?
グラフィックが良くなっただけで語る程の事ではないのかな
期待してたToWも一瞬は盛り上がったけど今は過疎ってて残念だ
691名無しさんの野望:2012/05/25(金) 18:30:42.23 ID:2osKmA47
BN遊んでるよー
でもまあ 別に新機軸があるわけでなし
退化してるとこもあるし
692名無しさんの野望:2012/06/10(日) 05:42:24.27 ID:zhcB9snU
CMBBの「TotheVolga」デフォルトだと2プレイヤー用であんまりなので
編成や増援いろいろいじくって遊んでみた
独軍はヴォルガを望む位置まで進出できたが最後の一押しの兵力が足りず
結果TacticalVictoryだったが総死傷者数2794人で
KIAが1420人という凄まじい結果に・・・
AIの特性上ソ連軍は工場死守って感じではなかったが
増援が大隊規模でひたすら突撃してきて工場で乱戦って感じだったので
正にラッテンクリークな戦いができたよ
693名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:37:11.46 ID:TuGFWF8P
BNのシナリオエディターの使い方がいまいちわからないぜ・・・
694名無しさんの野望:2012/06/23(土) 05:23:27.99 ID:fU4Thg2Q
なんかイタリア戦線モノが出るんだな
695名無しさんの野望:2012/06/23(土) 06:09:55.09 ID:1Koi1q31
最初に出る版はシチリア島だけみたいだな。
こんなに細かく分けるなら、イタリア本土戦の部分も
グスタフライン、アンツィオ、ゴシックラインみたいに3つ以上に
分けて出されたりして。
696名無しさんの野望:2012/06/29(金) 20:44:05.99 ID:GSYwmVCD
専任軍曹殿 質問であります
CMBNを買おうか検討中ですがAIの強さは
CMBBやCMAKと比べてどのような感じでしょうか
697名無しさんの野望:2012/07/04(水) 20:48:03.44 ID:PkUPbvVX
進化していると思われる
698名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:08:11.81 ID:9EWfXSa7
CMBNに興味あるんだがニコニコにプレイ動画全然上がってないな
マイナー過ぎてみんなやってないのかな
699名無しさんの野望:2012/07/22(日) 09:58:27.65 ID:M9clgLMb
ニコニコじゃなくて、ようつべにだったらたくさんあるよ

700名無しさんの野望:2012/07/22(日) 09:59:19.86 ID:FxjGUnTF
まだバトルフロントの直売のみで国内販売されてないのも原因かもね
それにモジュールも全然揃ってないしさ
てか何でノルマンディーのモジュールが揃って無いのに次にイタリア戦線出すのか意味不明だ
東部戦線なら歓迎なんだけど、砂漠とかイタリア物は飽きる
701名無しさんの野望:2012/07/22(日) 11:56:04.19 ID:rfUU+ajs
国内販売も日本語マニュアルだけで、あの値段では売れないでしょうね。

ところで、CMSFとCMBNは窓化はできませんでしたっけ?
702名無しさんの野望:2012/07/22(日) 13:47:27.17 ID:yhWWaV24
Theatre of warも2で砂漠とかイタリアだったしなw
3がでる!って期待したらなんと朝鮮戦争かよって
あっちの奴らの斜め上かげんはどーにかしてほしいな。
703名無しさんの野望:2012/07/22(日) 17:24:48.66 ID:9EWfXSa7
昔CMBOのヴィットマンのティーガー戦車出るミッションでドイツ側プレイして
ドイツ軍側ユニットの異様な視認範囲の狭さでボコされてゲームなげたけど、
CMBNではそういった理不尽なアメリカ万歳仕様は無くなったのかな?
704名無しさんの野望:2012/07/22(日) 21:11:11.57 ID:bmSguNhp
>>702
まあ、作る方も買う方も重度のマニアだからしょうがない気もするが。
ちなみにマニアックな戦場チョイスで驚いたのがこのゲームだな。

http://graviteam.com/games/SABOW.html

Combat locations and historical background
1) Iran-Iraq war of 1981;
2) Afghanistan 1984;
3) Angola 1987.
705名無しさんの野望:2012/07/22(日) 22:42:22.93 ID:yhWWaV24
graviteamはすげえよなw
Operation Starはまだいいとして
その追加シナリオが

Sokolovo1943、Volokonovka1942、Krasnaya Polyanaって
どこだかわかんねーよwwww
706名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:18:47.66 ID:M6PkRINE
YouTubeに結構BNプレイ動画ありました、どうも!

たこつぼは見た目土嚢が積んであって防御力高そうに見えるけど
実際は弱いっぽいなwあと、ステレス性能アップの小隊長が
いないのかスナイパーはすぐ見つかってすぐ殲滅されてた
スナイパー弱体化の予感

それに史実でノルマンディーに多数配置されてた20mmFlakはどこへ?
対空砲VS空軍機の地味に熱い戦い好きだったのになぁ・・・
707名無しさんの野望:2012/07/23(月) 08:52:01.36 ID:4dtZwWqH
>>704
SteelFuryのパッケ版を買いそびれたのには泣けた
あの当時、AmazonとかEnsofに庫在ったから見向きもしなかったけど
誰かがSteelFuryの動画をニコニコに上げたとたん瞬間的に市場から消えたんだわ
>>706
CMBNとそのモジュールのCMCW持ってるけど、まだまだ素材が全然足りてないから
イマイチやる気起こらなくてたまに起動する程度かなぁ
そういうノルマンディーの戦いを再現してるものならCloseCombat(TheLongestDay)が良い
ゴールド、ジュノー、ソード、オマハ、オック岬と飽きるくらい上陸させてくれるから
708名無しさんの野望:2012/07/23(月) 08:56:57.81 ID:4dtZwWqH
あっ、ユタビーチが抜けた
ドイツ側なら明けても暮れても海岸の防衛だけど、
あまり前進する機会が無いので飽きが早いけどね
709名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:05:48.97 ID:d4w7Z17G
>>704
T-62の排莢機構まで再現するとか変態レベルだろw
710名無しさんの野望:2012/07/23(月) 21:42:15.43 ID:4dtZwWqH
>>703
CMBNはそんな極端では無いけど、でも基本的にはどのシム/ゲームも連合国万歳なんじゃないかな
サドンストライクとかブリッツクリーグみたいなRTSだとバランス取れてたりするけども
史実に近づけば近づく程、どうしてもドイツ側は窮屈になってくるよ
だけどその無い戦力を如何にしてやるかが面白いんだけどね
バランスの取れた物だったらToW何かが良いんじゃないかな?
711名無しさんの野望:2012/07/28(土) 20:06:09.47 ID:gC/NCdS+
たまにシャーマン戦車燃やしたい衝動に駆られますな
712名無しさんの野望:2012/07/29(日) 17:53:02.66 ID:ejVUiGml
CMだとシャーマンを容易く燃やせるんだけど、CCだとそうはいかないんだよなぁ。
先手でダメージをあたえるもカンッと弾かれた後、大抵撃ち負けちゃう。
何だか装甲値がCMと比べて硬い気がする。
713名無しさんの野望:2012/08/03(金) 07:45:27.28 ID:Hsu2Hhx+
「Fortress Italy」はシナリオ数17、キャンペーン数5だった。
イタリア軍VS米軍の小規模歩兵戦シナリオをやったけど、新機能はまだよく分からん。
「Cover Armor Arc」の他に「Target Briefly」というのが増えてたけど、
「Target Briefly」で狙いを定めると15秒間だけ射撃するね。
714名無しさんの野望:2012/08/03(金) 08:54:01.43 ID:ZfEUW+UL
Fortress Italyの新機能って前のBattle for Normandyにも適用されるの?
715名無しさんの野望:2012/08/03(金) 08:57:01.78 ID:ZfEUW+UL
すまん、今公式確認したら
数ヶ月以内にCMBN対応版がでるって書いてあった。

数ヶ月ってなんだよ!そんなかかるのかよ。
716名無しさんの野望:2012/08/03(金) 17:47:37.50 ID:BI4RUgGq
このイタリア戦線って拡張版じゃなくてスタンドアローンの単体物なの?
717名無しさんの野望:2012/08/03(金) 20:47:42.53 ID:Hsu2Hhx+
>>716
単体物だよ
718名無しさんの野望:2012/08/04(土) 23:22:03.63 ID:a58nQjFr
そっか、イタリア戦線は別物として扱われるのかな
まぁ買っちゃうんだろうけどあまり興味ないなぁ
719名無しさんの野望:2012/08/11(土) 18:05:52.42 ID:4sEY289r
iPhone版今無料だから落としたけど
操作方法わからん
720名無しさんの野望:2012/08/13(月) 16:03:22.04 ID:xgZ7eJyA
よかったですね^^
721名無しさんの野望:2012/08/26(日) 22:56:37.07 ID:pYbnKcLN
聞きたいんだけど、フォートレス・イタリーは、

イタリア軍かヘルマン・ゲーリングのキャンペーンはあります?

コモンフェルスは持っているんだけど、これと組み合わせて英軍と戦えるのだろうか?

もう入手した方教えてください。
722名無しさんの野望:2012/08/26(日) 23:45:09.18 ID:Ho0eCyBj
>>721
枢軸側キャンペーンはヘルマン・ゲーリングとイタリア軍(リヴォルノ歩兵師団)のが収録されてた
どちらもジェラ海岸堡への反撃のやつ

あとCMBNのコモンウェルスとは組合わせられないです
723721:2012/08/27(月) 01:16:11.79 ID:gjIC8OXS
>>722
ありがとうございます。英軍ダメですか。
724名無しさんの野望:2012/08/28(火) 07:18:44.68 ID:ClUdpgQk
>>722
CWと組み合わせ出来ないっていうのはCWがインストールされてると喧嘩するって事?
それとも単にCMアフガニスタンみたいにモジュールとして扱われず単体で起動するって事?
725名無しさんの野望:2012/08/28(火) 19:50:56.67 ID:bNyOPqhj
>>724
フォートレス・イタリーではモジュールとしては扱われないという意味で、喧嘩はしないよ
726名無しさんの野望:2012/08/28(火) 20:59:35.79 ID:gnnBWFg9
cmakのデモをやってもテンポが遅くてどうしようかと迷って、
mazegiでプレイ速度を1.8倍にしてプレイしたら面白かった。
それで、買おうと思うんだけど、バトルフロントから出てる中古でも大丈夫?それとも新品にした方がいい?
727名無しさんの野望:2012/08/28(火) 21:37:09.45 ID:GpoNPlBL
>>726
CMAKとCMBBはシリアルキーをネット経由で認証させないとプレイ出来ない
から、中古だとシリアルキーがなかったり前所有者がシリアル登録を解除
してない場合はプレイ出来ないから、新品買った方がいいとおもうよ

あと、行動中にFWDボタンを押せばスキップして(シームレスではない)
時間を進められるよ、念のため
728名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:24:53.83 ID:gnnBWFg9
>>727 インターネット認証があるだ・・・・
     新品だと高いから、中古にしようと思ってた。
     高いけど新品買ってみるわ。それと有難う!すごく助かった。
     あと、最後の質問だけど、CDやDVDを入れなくてもプレイできる?複数のPCにもインストール可能?
     質問ばかりで申し訳ない。うざいならスルーして下さい。
729名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:31:38.02 ID:ClUdpgQk
>>725
そっかありがとう
>>728
そのオンラインアクティベート自体が認証なのでCDは要らないよ
今だったドライブから出てるバトルフロントコンプリートパック買えば良いんじゃないかな
CM3作、ToW、ストラテジックコマンドも入ってるし、詳細な日本語マニュアル入ってるからさ(PDFだけど)
730729:2012/08/28(火) 23:37:25.19 ID:ClUdpgQk
>>728
追記
家の環境ではXPとWin7に入れてあるけど問題無いね
昔にHDが壊れてディアクティベート(認証取り消し)出来なかったけど、
ダメ元でインストールしてみたら普通に認証出来て遊べたよ
ちなみにアクティベート回数ってのは無いから何が基準なのかはわからない
731名無しさんの野望:2012/08/29(水) 09:00:05.63 ID:O+hiZWbv
複数PCへのインストは可能、ただし同時には起動出来ない
だったはず
732名無しさんの野望:2012/08/29(水) 09:14:54.66 ID:O+hiZWbv
いや、インストしたデスクとノートと同時起動させたら出来たな
733名無しさんの野望:2012/08/29(水) 19:48:34.09 ID:78uqf4Ez
俺昔EU版のAll-in-OneパックでCMx1買ったけどインターネット認証とかなかったずらよ
CMAKだけCD入れてないと起動しないから仮想化CDソフトにイメージだけ入れている
734名無しさんの野望:2012/08/29(水) 20:34:32.10 ID:r51e9l3+
初代だけ認証無いよ、あるのはCMBB、CMAKの2つ
日本代理店のドライブが出してるバトルフロントコンプリートパックだと全部ディスク要らない
735名無しさんの野望:2012/08/29(水) 22:56:29.44 ID:y8Ug6I4Z
>>729 >>730 >>731 >>732 >>733 >>734
2ちゃんで、こんなにたくさんのレスを貰ったのは初めてで、ちょっと感動してる。
ドライブだと2と3がインストール時に認証必要で、複数のPCにインストールができる。
後はどれもCDなしでプレイできるという事だね。
最近のゲームは、ネット認証とかインストールの回数制限とか、複雑になってきてるので、ちょっとうれしい。
あと、たくさんのレス有難うございました。
736名無しさんの野望:2012/08/30(木) 08:31:56.36 ID:EPTozC0I
>>735
うん、一度認証させてしまえばディスク無しで遊べるよ
まぁ代理店のはちょっと高いけど一生遊べるから十分に元が取れるし(中古は絶対駄目よ)
それに日本語マニュアルもフォルダに入ってるから価値がある
さぁイタリア兵となってM4とヤーボに恐怖するのだー

737名無しさんの野望:2012/08/30(木) 23:52:48.59 ID:mlgrErCs
ホントBBのあのマヌアルは一生モンだよな
マジいい読みもん。
738名無しさんの野望:2012/08/31(金) 16:05:37.02 ID:Fe2v19by
いまさらながらCommonwealthを購入。

物量のアメリカ、機動のドイツってイメージがありますけど
イギリスの戦術の特徴ってなんですか?

モントゴメリーの堅実で単純、物量ってイメージはあります。
あとは、歩兵戦車と巡航戦車がちがう。装甲車の種類が多い位しか。

ご教授お願いします。
739名無しさんの野望:2012/08/31(金) 20:07:04.87 ID:q2SOSqUP
イギリスと言えば空挺部隊とかSASで破壊工作みたいな
PIAT部隊でアンブッシュして戦車破壊するのが好きだわ
戦車と言えば空飛ぶゴミバケツのチャーチルAVREとかシャーマンファイアフライかな
映画「遠すぎた橋」とかPCゲーの「Hidden&Dangerous 」のイメージくらいしか思い浮かばない
740名無しさんの野望:2012/08/31(金) 23:35:19.09 ID:VS1fJb+7
地味なゲームだけど面白いね>CM1シリーズ
なんとなくゲームを立ち上げて始めてしまうと、なかなかやめられない。



741名無しさんの野望:2012/09/01(土) 10:58:10.97 ID:UM4I8GLm
エゲレスってえと、午後になると戦闘やめてお茶飲むイメージしかねえな
742名無しさんの野望:2012/09/01(土) 16:47:21.61 ID:DJXq8xj1
英軍でノルマンディいうたらやっぱホバーツファニーズ
743名無しさんの野望:2012/09/10(月) 23:59:06.31 ID:Ld/SbZFK
最近BN購入してチマチマ遊んでますが面白いですね。
CMシリーズはほぼ初めてで、ミリタリー関係の知識も疎いんですが
限られた戦力でいかに攻略するかを楽しめるストラテジーは、なかなか無いので貴重ですね。
744名無しさんの野望:2012/09/11(火) 03:22:36.41 ID:OurEw/55
その限られた戦力っていうのであればCloseCombatもオススメだけど
ただ残念なのはパターンが読めてしまうから毎回同じ様な戦闘で飽きが来るのも早いかな
でも不思議とやめられない(CC2なんか特に)
745名無しさんの野望:2012/09/14(金) 02:46:19.69 ID:WwDbzMWV
Combat Mission: Fortress Italy - Demo でましたね。
http://www.battlefront.com/

心なしか軽くなったような気がするがどうでしょう?
746名無しさんの野望:2012/09/16(日) 20:34:55.87 ID:YCL4dS1H
イタリアDemoしたけど紙装甲の軽戦車、有効な対戦車兵器がないのでM5が怖いw
AIが大胆になったというか、裏取りしたり、単身で突っ込んできたりとなかなか新鮮でした。

物量、重装甲、高火力もいいけど、こういうのもいいね。
747名無しさんの野望:2012/09/17(月) 00:44:55.04 ID:gIavpIPz
ポーランド戦や西方電撃戦がやりたいな。
乗馬騎兵がいて、1号戦車や37mm砲や対戦車銃が
それなりに活躍できて、丸いフランス戦車が走り回る
戦場が見たい。
TOWのオブジェクトデータ流用して作ってくれないかな。
748名無しさんの野望:2012/09/17(月) 09:13:15.78 ID:rtKdew1X
サイドカー付バイク兵が欲しい
749名無しさんの野望:2012/09/17(月) 09:46:49.08 ID:x3i/hxNc
ToWのポーランド戦と言えばTKS豆戦車と靴みたいな装甲車だな
3号どころか2号の20mmでも超危なくてこちらが外すと最期を迎える
手始めにポーランドやると絶望感しか見えずキレそうになるな
750名無しさんの野望:2012/09/18(火) 12:36:27.20 ID:ZQfpJwSX
【静岡】湖底に眠る「幻の戦車」四式中戦車チト 歴史継承へ調査開始 浜松
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1347879261/
751名無しさんの野望:2012/09/18(火) 18:34:10.97 ID:lNcLi5nW
久しぶりにゲームしたい虫が動き出して何をしようかと思ってるんですが、
このゲームと「Steel Panthers:World At War」とどっちが面白いですか?
あるいはどこが決定的に違いますか?
独断でもかまいませんが感想をおきかせください。
752名無しさんの野望:2012/09/18(火) 21:13:26.38 ID:eR1ttu8C
SPWaWは2Dの完全ターン制、CMは3Dでユニットの命令中は静止画面
命令完了[Done]を押せば60秒間のみリアルタイムで戦闘する(これが1ターン)
753名無しさんの野望:2012/09/18(火) 21:36:26.86 ID:eR1ttu8C
CloseCombat(2D)やTheatre of war(3D)は完全リアルタイム
ターンかリアルタイムで分かれるので結局は好みかな、SPWaWは無料だからやってみるといいよ
754名無しさんの野望:2012/09/18(火) 23:26:21.55 ID:FjpUXove
完全リアルタイムって何かと不自然に感じるんだよな
プレイヤーの立場的には基本指揮官のはずだが随時最前線の情報が入ってくるってのはなぁ
755名無しさんの野望:2012/09/18(火) 23:54:57.90 ID:5BYvIoM7
CMでも5分先や10分先ぐらいまでを一気に指示できる方が面白そう
人間の介入頻度が疎になると難度も上がって良い感じになると思う(妄想)
756名無しさんの野望:2012/09/18(火) 23:59:41.46 ID:FjpUXove
>>755
実質的にはできるだろ?
結局戦闘になって予定が変更されるだけであって
757名無しさんの野望:2012/09/19(水) 00:23:22.39 ID:NBBsHVZW
大昔に師団、連隊毎に、目標への移動や攻撃、防御、予備などの大まかな指示だけして
AIがそれにもとづいて連隊所属の各大隊を動かすっていうゲームがあったんだが
さすがにAIなので変な動きとかもしたがそれはそれで連隊指揮官の性格や命令の齟齬とでも
脳内変換すれば、けっこう面白いゲームだったんだんが、もうあんなのはでないのかな。
758名無しさんの野望:2012/09/22(土) 16:11:55.33 ID:ToYFgXmG
>>751
CMの「指示出したら見守るしかない」という半リアルタイムの感覚は結構癖になるよ
RTSは目離してたら右翼の部隊がいつのまにか壊滅とか
手が回らなくて遊兵続出とかよくあるんでなんかヤダ
759名無しさんの野望:2012/09/22(土) 18:23:33.23 ID:UwstxkGI
ターンベースでまったりウォーゲームやってた古参層にはいきなりRTSはきついんだよな
CMは貴重なターンベース、あと似たようなのはドミニオンズとかエイジオブワンダーズくらいしか知らない
760名無しさんの野望:2012/09/22(土) 20:35:26.47 ID:coswwfPa
>>759
つSPWAW
761名無しさんの野望:2012/09/22(土) 20:42:07.23 ID:7ZtqgX2V
SPWAWはユニットが多いといろいろつらいorz
762名無しさんの野望:2012/09/22(土) 21:52:46.87 ID:xdBhuftR
ブリッツクリークというRTSやってみたことあるけど、対AI戦は砲兵と
観測員のスナイパーだけで片付いてしまうと言うなかなか凄い
ゲームだったな。
塹壕内の歩兵だけは戦車で片付けたけど。
まあ、「砲兵は戦場の神」をちゃんと再現してるとも言えるが。
763名無しさんの野望:2012/09/23(日) 00:05:20.48 ID:AwOY+m3e
CMのスナイパーっていまいち強いのかどうかわからないなぁ弾切れ早いし
やってるのCMBBだけど、CMBNだとかっこよくなってたりするの?


764名無しさんの野望:2012/09/23(日) 02:37:52.15 ID:oA+pajuv
CMと似たゲームなのにまったく話題にならないけど
Panzer command ostfrontっていうのもある。

名前のとうり東部戦線もので、グラフィックは旧CMとCMBNの中間くらいかな?
違いは、CMが単発シナリオメインなのに対してこちらはキャンペーンが
充実してるところかな。
ランダムジェネレーターでもキャンペーンの年代を設定して作成したりできる。

まだぜんぜんやってないんだが、戦車小隊をまとめて移動させるとちゃんと
交互躍進をしてくれたりする。もちろん1両ごとに動かすこともできる。

765名無しさんの野望:2012/09/23(日) 15:03:23.09 ID:m2ZrDwOu
CMSFをウィンドウモードで起動するにはどうすればいいですか?
766名無しさんの野望:2012/09/23(日) 15:30:26.65 ID:TYlAwCWj
SF BN の窓化は難しいとおもうよ
仮想OS(Win7のXPモードはダメなはず)使えば
出来るかもしれないけど・・・
767名無しさんの野望:2012/09/25(火) 23:32:00.47 ID:wC5HY53e
>>763
スナイパーは偵察兵と考えたほうがいい。 
隠密でも、市街戦でも、斥候、観測の任務とすればかなり役に立つ。
768名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:49:31.00 ID:1JV8be1B
>>764
ハリコフっていう最初のやつやったけど色々大味だったしなぁ
2作目のWinterStormは買うだけ買ってやってないわ
最新ので進化してるくさいけど、どうなんだか
769名無しさんの野望:2012/10/07(日) 20:33:29.90 ID:h4/PPByh
【愛知】「遊園地みたい」 戦車試乗に家族連れは大喜び 豊川駐屯地創立62周年記念行事(画像あり)
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1349537342/
770名無しさんの野望:2012/10/10(水) 11:36:08.50 ID:NswH83+N
>>764
>>768
CMBBで初期のT-34はハッチを閉じると指揮線が切れるのは地味にすごいと思ったけど。

そのゲームはそんなのあるの?
771名無しさんの野望:2012/10/10(水) 15:06:02.11 ID:0Ch7krWk
>>770
モラルで命令きかないとかはあるけどさすがにそこまでは再現されてないな
基本的に無線があろうがなかろうがプレイヤーが小隊の各戦車の移動経路を指定するタイプだから
無線の状態でオフマップの支援砲撃を呼ぶのに支障がでたりはするけど


CMBBは無線がない戦車小隊はハッチ閉じると移動や停止の命令しなくても小隊各車が自動で動くのはすごいな
今度買ってやってみようかな
772名無しさんの野望:2012/10/16(火) 19:38:47.02 ID:wg7Pz2RF
>>771

CMBB持ってるけど、解説書を良く読んでなかったから戦車の無線まで再現されているとは
知らなかった。
昔、スコードリーダーシリーズの「クロス・オブ・アイアン」というボードゲームでソ連戦車の
無線搭載に関するルールまであって、すごいと思ったけどそれがちゃんと再現されている
わけか。
773名無しさんの野望:2012/10/21(日) 17:01:03.74 ID:jKiYa3W2
【国際】北アフリカ激戦地で追悼式典=「アラメインの戦い」から70年−エジプト
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1350774502/
774名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:57:13.68 ID:8VghBzRS
CMBNのキャンペーン、結構、難しい。
今、スコティッシュコリドーやってる。
初戦で損害大なのでまたイチからやり直す。
775名無しさんの野望:2012/11/24(土) 17:44:22.92 ID:mm04L4nK
CMBNのキャンペーンってどんな仕組みなの?
デモはやって基本システムは理解してすごく気に入ったが、
キャンペーンがわからん

セミダイナミックってあるけどなにがダイナミック?
同じ部下をずっと使えて経験積んで成長したり
敵が反撃してきて後退とかそういうのある?
776名無しさんの野望:2012/11/28(水) 20:05:48.16 ID:8Ersv2iE
黒騎士物語作った人か?

ガルパン戦闘シーンをシミュレートしてみる【コンバットミッション】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19446187
777名無しさんの野望:2012/12/01(土) 17:47:57.29 ID:LmzUQ93i
ガルパン戦闘シーンをシミュレート2
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19476258
778名無しさんの野望:2012/12/08(土) 17:12:32.42 ID:3jovvsjz
CMBNの新しいパッチでやっとドイツ空軍と武装SSのヘルメット迷彩やモデルが変わったね
あとはグラフィックの修正とか色々と
779名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:39:18.70 ID:JIB+F39K
ついこないだv1.11パッチが出たのに今日はv2.0が出てる・・・と思ったら有料パッチかよ
小出しにしないでまとめて出して欲しいわ
780名無しさんの野望:2012/12/15(土) 13:12:03.86 ID:f0lOcDq7
Barbarossa to Berlin のグラフィック改良版って出ないの?
781名無しさんの野望:2012/12/17(月) 01:33:17.61 ID:6rWb7JC2
CM Battle for Normandy + Commonwealth BUNDLE
CM Normandy - v2.0 UPGRADE
上の2つを買えば最新のCMBNを遊べるの?

Combat Mission: Fortress Italy
これは CMBNとは別ゲーム扱いで上記のパッチの対象外?
782名無しさんの野望:2012/12/17(月) 07:19:03.29 ID:6ySIzuv/
>>781
CMBNはその選び方でOK
でもv2.0パッチは次にリリースされる予定のモジュール(たしかマーケットガーデン作戦)に組み込まれてるみたいだから、
今はv2.0パッチを買わずに10ドル節約するという手もあるけどね

それとCMFIは別ゲーム扱い
こちらはCMBNと違って最初からv2.0エンジンになってる
783名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:42:51.83 ID:6rWb7JC2
>>782
ありがとう
なんて頼りになる古参兵なんだ
784名無しさんの野望:2012/12/20(木) 12:17:06.05 ID:Soa4eDlb
コンバットミッションをすごくカジュアルにしたようなRTSの
コンパニーオブヒーローズをだしてたTHQが倒産らしい。

CoHはこの手のWarゲームではめずらしく
日本でもそこそこ対人とかでにぎわうくらい売れたPCゲームなのに
それでもPCゲームだけだと売り上げが知れてるのかなあ。

バトルフロントとかマトリックスとか大丈夫か?w
スチームのPCゲーと比べると結構割高だけど
こんなゲームだしてくれるとこほかにないからな。

できるだけ気になるゲームは買ってやることにするかw
785名無しさんの野望:2012/12/20(木) 17:34:10.77 ID:oND5ZFcP
THQは倒産してもCoH作ってるとこはRelicだから関係ないんじゃないか?
CoH2も3月くらいに控えてるし
バトルフロントもマトリックスもそれ1本で勝負してる訳じゃないから問題ないと思う
786名無しさんの野望:2012/12/23(日) 18:43:47.30 ID:eoB6DjOE
CMBNの2.0パッチあてたら、自走砲のドライバと通信士が十字架状態のまま
車体に立ってる状態になっちったんだけど、何か情報あります?
787名無しさんの野望:2012/12/31(月) 04:41:54.04 ID:EUfCf8Ee
先任殿に質問であります。
自分もガルパンの影響から久々にCMをやろうとドライブから
シアターオブウォーとCM三部作を購入してインストールしたのですが、
CMBBが
0xc0000005のエラーで起動できないのです。CMBOは問題ありません。
マカフィーをつかっています。

おかしなことに昔XPで使ってたHDDを外付けで使用していますが、
こちらにインストールしてるCMBBは普通に起動します。
どなたか解決方法があればご教授ください。
NECのVN770G OSはWIN7 HPSP1です。

無念でなりません。

TOWも起動しなくていまメーカーに質問メールを送っています。
788名無しさんの野望:2012/12/31(月) 05:30:28.99 ID:e2JV0l7S
>>784

今時のpublisherが苦しいのは開発費が膨大な金額になってるから
二十億$売れた所で、経費が三十億かかってたら潰れる。それが今の業界
BattlefronやMatrixみたいな固定客相手に開発費が低いものを売っている所は中々潰れないだろう
一般客相手に派手なものを作って派手に宣伝してという所ほどコロっと逝く
789名無しさんの野望:2012/12/31(月) 12:00:35.26 ID:RfhvRnY0
>>786
こっちは大丈夫だけどねー。
パッチとかドライバを入れなおすとかはどう?
790名無しさんの野望:2012/12/31(月) 12:45:15.09 ID:xOXq48I6
>>787
7で動かないときのお約束ごと
・XP互換モード
・管理者として実行 
・Program Files(Program Files(x86)以外のフォルダにインスト
791名無しさんの野望:2012/12/31(月) 18:29:36.08 ID:R3nAI7rZ
792名無しさんの野望:2013/01/01(火) 07:50:34.84 ID:Q0sNcGaw
互換モード
管理者での実行
エラーかわらず

フォルダ変更の上
インストールしなおしてみます
793786:2013/01/01(火) 09:33:41.99 ID:vJ16QkqE
おお、あけましておめでとうございます
情報ありがとう!試してみます。
794名無しさんの野望:2013/01/02(水) 16:04:10.58 ID:bo9FpKt1
やっぱりダメだ
アフリカも起動しない…
諦めるか…

互換性の問題診断したら
互換性がないと出やがる
アベシ…
795名無しさんの野望:2013/01/02(水) 21:28:40.82 ID:Kl34B5p/
>>794
ラデオン使いとか?
796名無しさんの野望:2013/01/03(木) 03:50:10.81 ID:u/0AuuNp
NECのVN770G OSはWIN7 HPSP1です。

昔のCDインスコしてバージョンアップのパッチ当てたらシナリオ増えたので
まあ良しとします。アフリカ編は今後の楽しみにとっておきます。

しかし、CPUが8個も出ても前のデルより描画がなんかカクカクしているという
衝撃…

やはりグラボが一体型のはダメのようだ、というのが自分の中での結論です。
NECだめだな。
797名無しさんの野望:2013/01/03(木) 05:01:39.56 ID:7WBVjV7Q
http://kakaku.com/item/J0000003662/
コレで
http://ark.intel.com/ja/products/53469/Intel-Core-i7-2670QM-Processor-6M-Cache-up-to-3_10-GHz
コレか

一体型の買うならAMDのAPUにしとけ。LlanoとかTrinityとかにな
AMDのはGPUが強いから最近の重いのじゃなきゃ動く

というか正確なspecわからんならlink貼れ
798名無しさんの野望:2013/01/03(木) 05:03:49.24 ID:7WBVjV7Q
Win 7 64bit+Llhanoで
BO:正常
BoB(v1.3):黒い汚れが出るがそれ以外正常。黒汚れはv1.04でないと消せない。
AK(v1.3):BoB同様
ShockForce:正常だが、戦闘が重い。desktopじゃないと無理だろうな。
799名無しさんの野望:2013/01/03(木) 09:33:39.67 ID:2zh2Rhym
>>796
え?自作では無くてメーカー製パソコンなの?
ちょっと調べて見たけどグラボってオンボードじゃないかこれ
グラボがATI Radeonだった場合はCombatMissionと相性が悪いと散々言われてたのでグラボを疑ってたけど
それ以前の問題だな
800名無しさんの野望:2013/01/03(木) 10:18:07.69 ID:p6br/HRl
CeleronR 1.80 760MB オンボードでやってるお
801名無しさんの野望:2013/01/03(木) 13:23:19.34 ID:z3imKQD5
いや、そもそも旧作のコンバットミッションって
グラボのないノーパソでもさくさく動くってことで
当時でもありえないくらいの劣化グラフィックで
出してたんじゃないのか?

いまのCPUならノートどころか携帯でもうごくだろw
802名無しさんの野望:2013/01/03(木) 16:19:04.26 ID:93Y88vm4
CMBOはサクサクだけどCMAKは見た目以上に重いよ
803名無しさんの野望:2013/01/03(木) 17:16:15.40 ID:AdlXGnNz
そう思っていた時期が私にもありました…

ガルパン再現した動画もチラツキひどいから中自体が酷いんだろう

シアターオブウォーも無理だろうから老後の楽しみにとっておこう…
orz
予想の斜め下だった

ところでCMBBにカリウスのシナリオはありますか?
ナルウァ戦線
804名無しさんの野望:2013/01/03(木) 18:24:57.75 ID:2zh2Rhym
CMBBだってキャンペーンの一番下にある工場地帯制圧するMAPはクソ重いしな
805名無しさんの野望:2013/01/03(木) 18:26:15.90 ID:2zh2Rhym
>>803
ビットマンのシナリオはいくつかあったな
806名無しさんの野望:2013/01/05(土) 10:41:02.28 ID:L2c1IRL2
もっとヒットしてればガルパンのシナリオやMODが出てくるんだろうが

チハを代用するとなると
38tが最適?
三式中戦車は三号
四式は四号くらいになるのか?
五式で四号長砲身
くらいかな
807名無しさんの野望:2013/01/06(日) 14:01:17.46 ID:acjuld4s
MODで思い出したように質問なんですが
旧CMシリーズは新規戦車とかMODでつくれないけど
CMBNとかは作れちゃったりするの
808名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:45:14.25 ID:DK46B4+T
>>807
無理、テクスチャ置き換えが精一杯でござる
809名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:11:12.57 ID:c2vf5LTX
>>807 できないね。 旧シリーズでそれができていたら神ゲーだっただろうな。
810名無しさんの野望:2013/01/08(火) 03:12:28.01 ID:1uV6gysW
Combat Mission: Beyond Overlord をインストールしたのですが
起動してチュートリアルミッションで、ユニットの弾薬量とか士気とかのステータスが表示されるところが
全部白抜きの四角になって表示されてないのですが同じような症状が出た方いますか。
ディスプレイが16:9なのが悪さしてるんでしょうか
環境は
WindowsXP SP3
ATI Radeon HD 4850 512MB
811名無しさんの野望:2013/01/08(火) 03:55:29.76 ID:X5Bply3P
>>810
799だけどそれはラデオンがこのゲームと相性が悪いから仕方ないよ
確か雪とか煙の環境描写もバグって表示されなかったりするとかどうとか言われてたはず
812名無しさんの野望:2013/01/08(火) 08:34:46.84 ID:NRpkOHg1
>>810
オレは昔は自分で英数字のBMPファイルの白い部分を色付して誤魔化したけど
(具体的にいうとCMBOだと 30000.bmp 30001.bmp 30002.bmp の3ファイルをペイント
で開いて白地部分をグレーに塗りつぶした)
RADEONでも現行品&ドライバでそのバグは直った覚えがある
813名無しさんの野望:2013/01/08(火) 12:52:29.93 ID:WgaFok+e
http://www.gog.com/forum/combat_mission_beyond_overlord/gray_font_on_black_background/page1
ここに修正上がってるぞ

BOの霧のmissionでどれだ?
814名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:08:34.33 ID:YMqanLrj
横レス失礼しますが、参考までに皆さんはどんなグラボをお使いでしょうか?

CPU、メモリ、グラボだとどれが優先順位でしょうか?よろしくお願いします。
815名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:28:21.80 ID:UaxVgge/
旧作なら初代の頃からグラボ付きの自作PCでやってるけど
正直、グラボいるほどのゲームか?
いまのCPUなら、オンボードどころか
CPU内蔵のグラフィック機能で十分なんじゃないか?

新作のCMBNやCMBIなんかなら
グラボは必要だろうけど

優先順位も、今のスペックがわからんとなんとも
Core2マシンにGTX680のせても意味ないし、
メモリが現状512Mとかなら最優先でメモリ増設必要だし。
グラボだけ飛び出ててもCPUがネックになるとパフォーマンスでないし
バランスよくしないと無駄になる。

とはいえCMBN程度のグラならCPUはCore2Duo、グラボは型遅れのGTX460か560
メモリは4Gあれば十分じゃないか?
シューティングじゃないんだからfpsが120でも30でもこのゲームならかわらんでしょ
816名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:18:26.28 ID:X3ZjpeDj
>>811-813
ありがとう。ありがとう。
812のやり方で解決しました。

チュートリアルは連合国側でやったらあっさりクリアしたけと、
枢軸側でやったらクリアできん。
4号長砲身はシャーマン長砲身にわりとあっさり食われるんですね。
817名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:07:15.70 ID:YpZlu0wx
HP制のRTSの常識で考えると「え?こんなやつ如きに4号戦車が負けるのか?」ってなるよ
角度にもよるけど装甲車にも瞬殺されたりもするしね
連合側はジャイロスタビライザーが装備されてるので移動射撃の命中率が良かったりね
818名無しさんの野望:2013/02/09(土) 00:43:56.48 ID:Lyhstgkj
イタリア戦線のコンバットミッションは面白い?
819名無しさんの野望:2013/02/10(日) 13:21:45.89 ID:rWoVNY6w
おれはノルマンディ燃えなんであんまり代わり映えはしない
820名無しさんの野望:2013/02/20(水) 02:51:56.44 ID:ZdHmVJBR
さっきBattleflont見たけど今度はグスタフラインですかい
パンターのヘッドかわいいね
821名無しさんの野望:2013/02/20(水) 03:05:03.71 ID:ZdHmVJBR
間違えたfrontだ恥ずかし
でも早く東部戦線もほしいな〜
822名無しさんの野望:2013/02/21(木) 00:17:23.24 ID:OmxMQKo9
ようやく対空砲が仲間入りするんだね
823名無しさんの野望:2013/02/21(木) 23:56:20.37 ID:NeLVB36F
やっっと降下猟兵追加かーー
824名無しさんの野望:2013/02/26(火) 09:58:33.82 ID:MIb1qSi5
軍事シミュをやりたいけどリアルタイムで忙しくなるのが苦手なんで、
ターン制って事で興味を持ってFortress Italyのデモを落としてみました。

舞台としてはノルマンディの方が燃えるんだけど、
違いはグラフィックの綺麗さぐらい?
ゲームとしての面白さだとかは変わらないのかな?
825名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:59:56.98 ID:yh+ZQE3K
東部戦線はよ
826名無しさんの野望:2013/03/01(金) 17:40:27.84 ID:/zE3TE0d
ゲームシステム上もイタリアとノルマンディはちょっとだけ違う(パッチあてる前の場合)

ノルマンディより、イタリアのほうが命令が増えてる。15秒射撃して移動とか
CMBN買って有料パッチあてれば、システムもイタリアと同じになるよ

面白さは変わんないけど、おれもノルマンディ燃えなんでイタリアは買ったものの全然遊んでない。
827名無しさんの野望:2013/03/01(金) 19:18:13.39 ID:j5rydtFA
>826
サンクス
828名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:28:10.48 ID:+JajY0+d
公式のグスタフラインのスクショ見てたら今回はフェルディナンドも出るんだな
829名無しさんの野望:2013/03/17(日) 00:31:31.63 ID:txPL4BBx
CMSFのデモをwindows8でやろうと思ったんだけど
プログラムを起動するとdemo.exeは動作を停止しま
したと出てゲームが起動しません。
互換モードでも駄目でした。

ゲーム自体はwindows8対応をしているようですが
デモだけ駄目なんですかね?
830名無しさんの野望:2013/03/17(日) 18:54:50.39 ID:fRvUZh5x
互換モードだけじゃなくて 管理者として実行 も試して
831829:2013/03/18(月) 21:23:35.05 ID:OinEy/GC
>>830
管理者として実行しても駄目なんです。

起動時にBattlefront.comのロゴまでは出るのですが
その後にdemo.exeは動作を停止しましたと出ます。
環境はvaioノートSVT1112AJ、Core i3-3217、HD4000で
スペック的には問題は無いと思いますがグラッフィック
ドライバ辺りが問題なのかな。
832名無しさんの野望:2013/03/20(水) 00:51:22.94 ID:dQ6C7mOv
【社会】幻の戦車を探せ! 浜名湖で旧日本軍が遺棄したとされる「四式中戦車チト」の探索が熱を帯びている
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1363689241/
833名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:59:43.70 ID:ON3YvUUD
CMBBとCMAKってWindows8でも動く?
834名無しさんの野望:2013/04/28(日) 01:28:48.17 ID:GeLyRdK0
一応、公式ストア内のCMBBとCMAKの製品詳細ページにはWindows8のロゴも載ってる
835名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:14:54.62 ID:A4YBSpGt
>>834
ありがとう
836名無しさんの野望:2013/04/28(日) 19:30:19.84 ID:6gd06Unm
質問です。
・AI同士を戦わせることはできますか
・観戦したいため両陣営すべてのユニットを見れるようにすることはできますか
837名無しさんの野望:2013/04/29(月) 06:30:32.12 ID:F4eDm8D1
基本的にはAI同士の戦いだけどね
プレイヤーはそのユニットの行動パターンを決めるだけだから
全てが終わり「GO」を押せば1分間だけ観賞モードになって、
その間は本当に見るだけでプレイヤーがユニットの行動を変更したり出来ない
両陣営のユニットは見えるように出来るよ
838名無しさんの野望:2013/04/29(月) 10:49:30.45 ID:7Ot5QQ3q
>>837
レスどうもです。
AI同士の戦いというのは、「指揮」自体もAIがすべて行い、
プレイヤーは一切指揮、指示をせず、
エディタで設定したプランに基づき両陣営の戦闘をさせれるかということです。
誤解があったらすみません。

あと両陣営のユニットを見れるようにするのってどうすればできますか?
質問ばかりですません。

最近はじめたばっかですがこのゲーム面白いですね。
ちょっとmod作ってみました。

「プライベート・ライアン」好きでして。

http://youtu.be/URdJjlaSlJk
839名無しさんの野望:2013/04/29(月) 13:09:25.07 ID:F4eDm8D1
>>838
あぁ過去のCMじゃなくてCMBNの事だったのね、勘違いしたよ
CMBNだと多分両陣営の表示は無理なんじゃないかなぁ
モジュールが全部揃ってからプレイしようと思ってるので
全部を遊んだわけじゃないからよく知らなくてごめん
片側は指示しないといけないから完全にAI同士戦わせるのは無理なはずだよ
840名無しさんの野望:2013/05/09(木) 03:13:32.62 ID:PQrLCyOV
>>839
いやこちらこそバージョンなど明記しないで申し訳ない。
混乱させてしまいました。

AIの戦いを見れないのは残念。
眺めプレイ好きなので。

あと自作mod(暫定版)upしてみました。
ヒマでヒマでどうしようもなかったら試してみてください。
http://s3.amazonaws.com/cmmods-zips.greenasjade.net/CMBN/akameSPRmod.zip
841名無しさんの野望:2013/05/10(金) 13:02:50.87 ID:rCvCI71N
CMBN、youtubeでいろんな人の戦術動画見てるんですけど、いやあ。面白い。

戦術如何にすればいいのか質問があるのです。

複数のユニットがボカージュ越しの銃撃戦で、
士気崩壊して勝手にハイハイして後方に下がっちゃう事がしばしばあるのです。
こうすると一つ一つユニットをまたボカージュ越しに、とやってもすぐハイハイしてしまうと言う状況。

敵の射線をちょっとでも横切らそうものならすぐハイハイ、と言う感じで。
なんで建物にもはいれずハイハイなままになってしまうのですが、
こういう場合、結論から言うとどうするのがよいのでしょうか。

士気が回復する?みたいな方法とかないものなのだろうか。


あと動画見てて分からないのは、垣根や壁越しに(たとえば)1小隊まるごとワンクリック、見たいな感じで
効率よくユニットを配置につける方法などあるのでしょうか?

大隊レベルの戦いになると、すさまじく煩雑で、これユニットひとつひとつクリック、指示。
ってやってるのかな動画主さんは。と思っております。

長くなりまして、失礼します
842名無しさんの野望:2013/05/10(金) 20:43:43.84 ID:+YHiX/u0
>838
AI同士の戦いは無理だが、難易度でAuthorモードだったかに設定すると敵の動きも見れるはず。


>842
士気はある閾値を越えると、回復してもすぐに崩壊しやすくなる。
その閾値はたぶんBrokenだったと思う。
843名無しさんの野望:2013/05/15(水) 06:58:59.49 ID:FH+pVZ8Z
キャンペーン形式のレベル(.camのやつ)を.bttにする方法ご存知ないですか?
シナリオエディタで弄ってみたくて。

あとCMBNなのですが、
お勧めのMOD(ジャンル問わず)あったら是非教えてください。
844名無しさんの野望:2013/05/28(火) 21:13:41.48 ID:FmrZ3ai7
ボーナスでたらCMBN買う
845名無しさんの野望:2013/05/31(金) 20:08:01.51 ID:RqfsvTaB
>>841

まず、ユニットが指揮ユニットのコントロール下にあるかどうか。連絡がとれていないと
すぐに士気崩壊する。
あとは、常識で考えてみることかなぁ。射線を横切れとか、バンバン弾来てるのに
そこに留まれ、っていうのは自分だったら嫌でしょ?
なので、自分は隊をリコンに分けて、ハントで偵察をよく行う。隠れてた敵が引っかかって
撃ってくれる。

もちろん、士気崩壊したり負傷したりしやすいけど、分隊全体がそうなるよりはるかにマシだと
思って、「これも指揮官の仕事なんだなぁ」と思いつつやってます。

あと、有名な戦術として「突撃するときはみんなで一斉に多方向から走る」というのが
ある。そのうちの何人かは必ず撃たれるけど、立ち止まったり躊躇したほうがもっと
死傷者は増えるそうだ。また、相手の士気が低い場合、その突撃だけでも相手の士気が
崩壊することがある。

あと、細かく位置を指定はチマチマやるしかないけど、ユニットをダブルクリックすれば
同じ指揮下にあるユニット(同じ分隊とか小隊)は一斉に色が変わっていっぺんに
動かせるよ。自分はそうやって大雑把に配置して、あとはチマチマ配置してる。
846名無しさんの野望:2013/05/31(金) 20:21:20.47 ID:RqfsvTaB
つづき

結論としては、ユニットが次々と匍匐してブロークンするような地点はもはや歩兵では
突破不能ということだ。そういう場合は、諦めて違う地点からの突破を狙うか、重砲や
迫撃砲の支援、戦車などを使うほかないと思う。

ただ、念入りに作られたマップだと、そういう重点目標の周囲側面には、必ず地雷原や
待ち伏せ部隊などが配置されている。シナリオを作るのは人間なので、こうきたら、ここで
撃退 みたいなシミュレーションを練りに練ってUPしてくる作者も多い。

また、一番抑圧を受けるのは主に敵の機関銃なので、場所さえわかればやはり多方向から
の射撃か、支援砲撃などで敵機関銃を抑圧する。

現実の戦場映像を見ても、特に米軍なんかは敵からの抵抗を感じただけでCASだの戦車だので
砲爆撃を行っている。この場合、歩兵の役割は重砲・支援攻撃等の単なる「目」でしかない
みたいな感想を持つこともある。

あと自分も大隊レベルの操作はめんどいので、スモールぐらいに中隊規模 戦車は2両くらい
みたいなちっこい戦場を楽しんでます。
847名無しさんの野望:2013/06/01(土) 19:34:29.90 ID:94FAPoiF
知らぬ間にイタリーのグスタフラインが出てたんだけど、それを買えば
CMBNやCWに降下猟兵を出せるんだろうか?
イタリーは買ったが、CMBNとは別EXEを叩くんで、また別ゲーなのかと思ってるんだけど

CMBNとCMCWは一緒(BNにCWが含まれる)
CMITとCMIT:GLが一緒ということかな?

折角ユニットも増えてるのに、あんまり遊ばないイタリア戦線はいらないなぁ と・・
CMITは以前買ってしまったんだが。

待ってればCMBNにもパッチという形で、ユニット(降下猟兵やFlakなど)が追加になるんだろうか?
848名無しさんの野望:2013/06/01(土) 19:38:36.62 ID:94FAPoiF
訂正

×CMIT
○CMFI

コンバットミッション フォートレスイタリーでしたね失礼
849名無しさんの野望:2013/06/03(月) 09:51:19.43 ID:OPSDwMMS
>>845
詳細な解説、ありがとうございます。
HQとの連携、全然自分取れてなかったことに気づきました。

>「突撃するときはみんなで一斉に多方向から走る」
これってかなり有効なんですね。初見でした。

自分はひとっ所にユニットまとめて動かしてしまう癖も発見。
ひとまとめにピンされてしまうのも道理でした。
多方向からの指揮を心がけんといかんなあ。
小隊レベルでのちまちまとした銃撃戦が楽しいこの頃です。

それにしてもエディタが楽しい。
敵AIをなるべくうまく相互援護させながら連携、迂回を
うまく決めてくれるように勉強中です。
エディタの詳細解説、英語なのがなあ。翻訳作業やっとります。

エディタが上手く使えたらなあ!
AIにボカージュにぴったりくっついて遮蔽として使わせることすらも
できとらんのですよ。どうしても間隔が開いてしまう。
試行錯誤中です。
どうもありがとうございます。
850名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:56:24.28 ID:nlo/LSgZ
>>847
グスタフライン入れてるけど、CMBNとCWの方で新ユニットは出せない
CMFI専用だね
851名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:36:00.06 ID:yly9r+Dw
>>850

グスタフラインは正直どんなかんじですか?
2.0の感じとか。

442部隊とか出ましたっけ?
852名無しさんの野望:2013/06/09(日) 12:00:17.56 ID:9QqdBXWL
部隊なんてエディタで442って名前つければいいだけなんじゃないの?
853名無しさんの野望:2013/06/15(土) 03:40:27.81 ID:7BUWSBKt
「あさま山荘」作ってプレイしてるけど楽しいわい。

壁から頭出した瞬間に山荘3階からの狙撃で部隊長がパーン。
部隊パニック。

MAP作り凝れる凝れる。
ユニットのバランス作り楽しい楽しい。
854名無しさんの野望:2013/06/16(日) 11:22:36.64 ID:CMvW5lmS
海外のフォーラムでチラっと見たんだけど、
CMBNで建物の2階から下に停まってた戦車に向けて工兵がDemo charge投げつけて破壊したんだと。

そんな現象って見た人いる?
建物の中からなんだって。
855名無しさんの野望:2013/06/17(月) 04:04:15.33 ID:5cvIqNX/
工兵がそれを投げつけるのはCMでもCCでも普通にある事だと思うけど
856名無しさんの野望:2013/06/17(月) 08:34:23.04 ID:/JDWRbRh
建物の2階からでもいける?
857名無しさんの野望:2013/06/17(月) 12:00:51.13 ID:5cvIqNX/
アンブッシュさせとけば2Fでも戦車が通り過ぎたらポイポイ投げてたよ
近くに歩兵が居ると索敵されてしまうから上手くいかない事が多いけどね
デモチャージが炸裂した時の音はCloseCombatの方が爆音だった気がする
まぁ細かい所まで再現されてるから本当に面白いね
パンツァーシュレック兵が木造の小屋から戦車を撃った時は、戦車も小屋も歩兵も全部吹き飛んだあげく火災も起こしたっけ
858名無しさんの野望:2013/06/17(月) 13:02:55.08 ID:aJG0DETg
なにその歩兵のカミカゼアタックwwww
859名無しさんの野望:2013/06/23(日) 08:20:32.04 ID:EarVXB/z
初代のCMだったかで味方の戦闘機に自分の部隊を壊滅させられた事あるな
マニュアルに書いてあったか忘れたけど森だと敵味方の判別がつかずに無差別に攻撃されるとかどうとか
あとは濃い霧の中で戦車戦してたら味方の戦車砲食らって大破したとかもあったな
860名無しさんの野望:2013/06/23(日) 10:57:11.77 ID:wa81nw2a
リアルでいいな
861838:2013/06/28(金) 06:28:45.17 ID:kgfuhxav
http://youtu.be/l547SuvV_tY

音mod再度作りました。
皆さん宜しくです。

ではでは
862名無しさんの野望:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:GyrsTONw
http://s3.amazonaws.com/cmmods-zips.greenasjade.net/CMBN/akameSPRmodv2.zip

upしました。
興味のある方どうぞです。
863名無しさんの野望:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:Wcb6UK+f
いきなりZIPファイルの直リン貼られると・・・
864名無しさんの野望:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:LXOYApUj
たしか何度か2chでサウンドパック公開してた人だよね
いただきます
まあCMBN買ってないんだけど・・
865名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:/YjnPEEN
CMBNでサウンドmodってみんな何使ってる?
やっぱDay of Defeatのやつとか?

お勧めのあったら教えてくだせえ
866名無しさんの野望:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:fwplBL0y
test
867名無しさんの野望:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:fwplBL0y
AIが自動判断で発射するm1カービンやsmgの射程距離を伸ばす事ってできないかな?
今のところどちらもせいぜい250mあたりでどうにも。

なんかファイル覗くと.mdrってファイルがそこらを定義してるっぽいんだが、
とにかくここらのmod方法、なんか知ってる人いないすか?
868名無しさんの野望:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:4ATElz3k
冬のスポーツ、バイアスロンのルールにのっとって戦車のスピードと砲撃の技術を競う大会が12日、
ロシアで始まりました。

ロシア国防省が企画したこの大会は、クロスカントリースキーとライフル射撃を組み合わせた
バイアスロンを戦車で行おうというもので、的に向かって砲撃しながら20キロほどの距離をどれだけ
早く移動できるかを競います。
ロシアとカザフスタン、ベラルーシ、それにアルメニアの4か国が参加し、通常とは異なるピンクや
水色の戦車が泥の中を突き進みながら遠くの的に向けて砲撃を繰り返していました。
ロシア軍の担当者は、「観客たちは、ただの“ショー”ではなく本物の戦車を使った男の中の男たちの
競技を見ることができる」と話していました。
この大会に関連して地元のメディアは、ロシアのショイグ国防相が先週、関係が冷え込んでいる
アメリカに対して来年の大会への参加を呼びかけたところ、アメリカ側がこれを受け入れたと
伝えています。
一方、アメリカのメディアは「砲撃とともに両国は仲良くする方法を学べるかもしれない」と皮肉混じりに
伝えています。

http://www3.nhk.or.jp/news/html/20130813/k10013739201000.html

動画
http://www.youtube.com/watch?v=qL8y8lTjFSQ
869名無しさんの野望:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:g6LR8Far
CMBNの新しいパッチがでてるな。
有料パッチの2.0買った人専用だが・・
870名無しさんの野望:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:civJY7yJ
今までCoHぐらいしか遊んだ事が無いんだけど、
CMBNの動画見て面白そうなので買いたいんですけど何処で買えますか?
amazonやプレアジには無いみたいなんだけど・・・。
素直にamazonでコンバットミッション・ゴールデンパック買った方が良いのかな?
871名無しさんの野望:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:zil4Eesr
>>870
過去3作(BO BB AK)ならそのパッケージでいいんだけど
CMBNは入ってないからね
CMBNが欲しかったらBattleFrontから直接購入する
872名無しさんの野望:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:REwf91Vz
>>871
CMBNはamazon等の小売り(?)には流通していないって事ですかね?
過去3部作もプレイした事無いので、
とりあえずゴールデンパック買って遊んでみます。
873名無しさんの野望:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:1PflypbH
xp以上だと支障でないか?
874名無しさんの野望:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:/EKWFZV3
旧作はWin7とかだと問題あるみたいだな
875名無しさんの野望:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:jQGAP5cv
旧作もWindows7であそべてるよ
ただ俺のUK版なので参考にならないかも
876名無しさんの野望:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:+QvB50Dl
旧作はXP(32bit)でも7Pro(64bit)でも問題はなかった
ちなみにこのソフトは国内販売版もソフト自体は英語版に日本語マニュアル
付けただけ
877名無しさんの野望:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:6IcI1/yO
あれ?旧作2作目のBTBはなんか公式で
Vistaだか7だかの有料パッチとか販売してなかったっけ?
Goldはパッチ対応済みなのかな?
878名無しさんの野望:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:wq+ICOrZ
>>872
クレジットカードが無いならエンソフリミテッドで取り寄せてもらえるよ
CMBN〜グスタフラインまで
879名無しさんの野望:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:wq+ICOrZ
>>877
対応済みだと思うよ
家のだと旧作は無理だけど再販のゴールドというかコンプリートパックだと普通に動くから
880870:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:8+h6lVOH
とりあえずシアターオブウォー・コンバットミッション3部作コンボパックというのを買いました。
パッケにはMe/XP/Vistaが対応になっていましたけど、XPにインスコするので問題無し。
旧3部作をインスコして起動確認だけしたけど、流石に絵が古いね。
絵の綺麗さを競うゲームじゃないから別にいいけど、CMBNを見ちゃうと余計にそう感じる。
あとCMFIは見逃してました。
旧3部作遊ぶ前にCMFIのdemoを落としてみます。
881名無しさんの野望:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:qRBJNFi4
>>880
再販版だと一応テクスチャは置き変わってるんだけどね
それでも結構きついのならMODでテクスチャーを変えればいいよ
それだけでだいぶ見た目と質感が変わるからさ
CMFIには拡張としてGustavLineも出てるので買おうとしてるならCMFIも買わないと駄目よ
882名無しさんの野望:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:OvBozhPj
CMSFって、シリアがガス兵器を使ったので米軍が介入したシナリオじゃなかったですかね?

まさか現実どおりになるとは。
883名無しさんの野望:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:P8MYP6Hj
>>882
かなり違う。
ある日、世界各地の都市がダーティボムによって放射能汚染される。
で、西側連合国が容疑国のシリアに攻め込むというストーリー。
884名無しさんの野望:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:PZ42+A9H
シリアすげー
885名無しさんの野望:2013/09/04(水) 00:05:43.04 ID:ZZL0l4AD
>>880
>絵の綺麗さを競うゲームじゃない
ここがキモなんだよなー
戦記読んだり歴史群像や学研の戦術記事読んでからやるとなお良し
886名無しさんの野望:2013/09/07(土) 23:45:33.21 ID:fnLWRjM8
自分は負傷者の収容してたら迫撃砲打ち込まれるパターンが多い
ほっといて戦闘が終わってから収容すべきなんだろうけど
ゲームだからと言って割り切ってすべきなんだろうか
887名無しさんの野望:2013/09/07(土) 23:51:13.32 ID:729K2osa
1ユニット1人なのか?
適当に退却させるだけじゃ不十分か?
888名無しさんの野望:2013/09/09(月) 23:42:02.86 ID:SO4XXMrB
ん?収容したって負傷したらもう戦力外でないの?
戦闘が終わったらそのシナリオも即終了でねっけ

ああ そいや死傷者数は、勝ちポイントに影響はしてくるか・・でもあんまり考えた
ことないや。
889名無しさんの野望:2013/09/11(水) 01:26:07.94 ID:qnXn+KIC
ゲームとしてなら負傷者そっちのけで戦闘してもいいけど
シミュレーションとしてゲームをするなら救助するのが司令官の役目だろ
でも負傷者をほっといて戦闘をする方が負傷者自体の数が少なくなると思う
そこに実際の戦闘に関わる指揮官たちのジレンマや考えを共有できるのが
コンバットミッションの醍醐味だと思う。
890名無しさんの野望:2013/09/12(木) 00:48:17.35 ID:M58ZZVfC
作者のシナリオ設定にもよるが、負傷者はキャンペーンだと後の戦いで出てくる場合があるんじゃなかったかな。
891名無しさんの野望:2013/09/14(土) 18:08:03.70 ID:/BM4cETk
【社会】日本帝国陸軍の「九五式軽戦車」が都内に登場…東京ゲームショウ会場に輸送[9/14]
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1379117226/
892名無しさんの野望:2013/09/16(月) 08:50:06.40 ID:fvek5Qi1
CMSFはもう少し負傷しにくくしてほしい感じはある
建物突入で一歩間違うと全滅するしな
893名無しさんの野望:2013/09/18(水) 18:23:29.45 ID:HINSLNzB
iPadのやつって面白い?
PC版と比べてリアルさとかどうか知りたいな。
894名無しさんの野望:2013/09/18(水) 23:11:37.67 ID:bFPefqyA
>>893
持ってないから分からないけど動画はあるよ

http://www.youtube.com/watch?v=GoKBhLEFlPU
895名無しさんの野望:2013/09/25(水) 01:14:45.93 ID:sdduIf9y
内容はどうだったんだ?
エディタなしのシナリオ7個はほんと?
896名無しさんの野望:2013/10/02(水) 00:52:52.84 ID:hUSGXXR4
MGマニュアルだけキター!
897名無しさんの野望:2013/10/02(水) 20:15:22.15 ID:WAZLbT2Z
CMBN Market Garden って CMBN必須だよね
CMBNのVersionが2じゃなくても大丈夫なのかしら?
898名無しさんの野望:2013/10/02(水) 22:17:53.73 ID:9F1Zpbb/
>>897
その場合はver2.0バンドル版じゃないと駄目みたい
ver2.0単品で買うより5ドル安くなってるね
899名無しさんの野望:2013/10/04(金) 05:00:42.47 ID:fA1jaHW1
>>898
なるほど、ありがとう
900名無しさんの野望:2013/10/04(金) 11:22:28.13 ID:mAZiAITL
BO,BB,AKのmodがまだ落とせるところってないんすかね
どこも全滅してる・・・
901名無しさんの野望:2013/10/04(金) 19:02:31.31 ID:41OtIbqP
902名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:14:35.12 ID:76qTb0g7
CM touhcで砲撃要請ってどうやるの?
903名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:02:35.10 ID:G6sptrYF
HB 緊張感があっておもしろいね。 
904名無しさんの野望:2013/11/08(金) 07:40:53.52 ID:bQe70ITq
HBなんてあったっけ?
905名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:30:29.06 ID:/PRY8fTO
俺はTAとかKLの方が面白かったな。
NDとかPUはちょっと微妙
906名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:26:20.77 ID:AtBGjiZD
現行のCMで東部戦線が早くリリースされることをお祈りしております
907名無しさんの野望:2013/11/09(土) 21:25:39.74 ID:y+JB5bb6
東部戦線出すなら今度こそ乗馬騎兵を出して欲しいんだが。
まあ、ノルマンディー系で枢軸側兵站の主力だった馬車が出て無いところを見ると、やっぱり馬は無理なのかな・・・・
モーション作成が大変なのはわかるが・・・
908名無しさんの野望:2013/11/09(土) 23:09:29.29 ID:SWP6OpDT
そろそろCloseCombatみたいに戦略MAP追加して欲しい
909名無しさんの野望:2013/11/18(月) 16:08:57.25 ID:XLCskAbM
公式に新しいパッチきてるね
910名無しさんの野望:2013/11/18(月) 22:35:22.12 ID:ySYEmrRn
>>909
パッチ入れてクイックバトルやってみたら、AI側攻撃時の動作が変化してた
ほんの少しだけ賢くなったというか
911名無しさんの野望:2013/11/19(火) 18:44:31.03 ID:j8NWHrow
>>910
そっか、時間のある時にやってみる
フレームレートやグラフィックの最適化されたと書かれてたけど、気持ち軽くなった程度だね
それよりかはロード時間をもう少し早くしてほしいかな
CMFI(GL)の方もパッチ入れたけどまだ試してないからなんともだけど
912名無しさんの野望:2013/11/26(火) 23:48:16.89 ID:+i6cKF3f
cmbnのエディタのAI設定で質問。
援軍って、group設定して別にAI作ってやらなきゃダメなの?
出現するものの、一切その場を動かなかったので。
913名無しさんの野望:2013/12/08(日) 19:14:56.65 ID:gQReRYMW
cmbn212入れると兵士のグラが黒くなって、戦車が消えてしまう。

111の時は何もなかったのに。ATI RADEONだからかな?
914名無しさんの野望:2013/12/08(日) 20:21:45.60 ID:LsoH8tt1
うちはNvidiaだけど2.12で特に描画関連では問題はでてないな
915名無しさんの野望:2013/12/09(月) 00:59:12.35 ID:6XO8qJfQ
ちょっとバグ多いよね。自分は一部の橋が渡れなくて、せっかく外人と対戦してたのに中断になってしまった
916名無しさんの野望:2013/12/21(土) 10:53:30.55 ID:fVJ/g6iP
赤いサンタがやって来た。

http://youtu.be/p2u71A8iIxI
917名無しさんの野望:2013/12/21(土) 12:34:51.87 ID:pHp5ASxu
東部戦線モノは予定通りバグラチオンから出すんかね
918名無しさんの野望:2013/12/23(月) 07:21:22.76 ID:QcqwLRiR
次は「アルデンヌ〜ドイツ本土」かと思ってたけど
東部戦線の方を作ってるのか。
919名無しさんの野望:2013/12/24(火) 19:19:25.31 ID:lYUFt1xi
公式サイトに次回作の動画があがってるよ
920名無しさんの野望:2013/12/27(金) 00:42:23.87 ID:3mjdgBEE
Fortress Italyは面白いですか?
あとモンテカッシーノは出てきますか?
921名無しさんの野望:2013/12/27(金) 12:29:41.83 ID:7y1qvUD9
東部戦線っていつ頃出るの?
922名無しさんの野望:2013/12/27(金) 16:03:02.41 ID:zY9I50lu
>>920
デモ落として自分でやってみればわかるじゃないか
http://games.softpedia.com/get/Games-Demo/Combat-Mission-Fortress-Italy.shtml
923名無しさんの野望:2013/12/27(金) 19:36:46.30 ID:ZOu/xFPI
>>921
今年初め頃は2013年中の予定となってたけど、まあ無理だろう
動画が上がってるし半年以内には出るんじゃないかな
924名無しさんの野望:2013/12/28(土) 00:13:28.52 ID:gPauV+w1
動画で思わせぶりにタンクデサントしてるけど、
実際のゲームでは出来ないよな。
スケール的にCMは、タンクから降りてからの戦闘がテーマでしょ。
925名無しさんの野望:2013/12/28(土) 07:31:50.62 ID:DFq74znB
>>924
CMBBでできたんだから、普通にできるでしょ
926名無しさんの野望:2013/12/28(土) 16:33:41.65 ID:qlbRzzQq
できるできないじゃなくて
CMのマップスケーだともう降車戦闘の間合いだってことだよね

実際問題、兵員輸送トラックがあったところでCMのマップだとトラックに載せて運ぶ意味がない
927名無しさんの野望:2013/12/28(土) 16:58:42.20 ID:E05NSC8O
いやそんなことはない
兵員輸送トラックをどこで降車させるかその最後の判断に意味がある
928名無しさんの野望:2013/12/31(火) 06:01:38.71 ID:Z3iprheI
久々にCM:SFやってるけど、建物内の敵の掃討がすごい厄介だね
砲撃があればそれで潰しちゃうんだけど、無いミッションもあるし、うーん
929名無しさんの野望:2013/12/31(火) 06:24:50.87 ID:5kmL06OZ
>>928
まじめに検証したわけじゃないけど、ターン制でプレイするとCQBの死傷者が少ないような気がする。
930名無しさんの野望:2013/12/31(火) 08:33:24.26 ID:J2iGG1zz
>>928
怪しい所は毎回制圧射撃してからアサルトで歩兵突っ込ませてたな。まあそれでもたまに失敗したが
931名無しさんの野望:2013/12/31(火) 21:05:50.59 ID:EcaLJ27q
CMはユーザーModとか多いの?
新作は東部戦線のバグラチオンらしいが、
スターリングラードの市街戦Modとか出ないかな。
932名無しさんの野望:2014/01/02(木) 17:00:44.52 ID:q3S2CX22
>>931
このゲームのModはテクスチャーや音データを換装することぐらいしかできない。ブラウ作戦やバルバロッサ作戦の拡張はそのうち出るだろうから、それまで待て。
933名無しさんの野望:2014/01/06(月) 14:52:34.82 ID:h+JiLao0
バグラチオンはよ
934名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:08:35.78 ID:BvdlAAbf
>>933
予約開始来たよ
935名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:46:38.00 ID:mcYAfCl1
このメーカーって待ってもセールとかしないんだよね?
プレオーダーしようかな。
936名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:19:34.03 ID:BvdlAAbf
>>935
このメーカーに期待できるセールは以下のパターン。

 1)アドオン込みのパッケージで値引き(後からなくなるパッケージもある)
 2)ソフトが古くなりすぎたので値引き(古くなるまでかなりの時間)
 3)他の販売者が値引き(あまり多くない)
937名無しさんの野望:2014/02/01(土) 01:18:59.96 ID:iKIdqxpF
販売開始50周年記念とかでセールするんじゃね?w
938名無しさんの野望:2014/02/01(土) 08:29:38.99 ID:FYZGaJyC
>>936
ありがとう。
動いている映像をチェックしてからプレーオーダーするわ。
939名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:49:39.67 ID:cysdJugT
早くRed Thunderやりてぇ。
っていうか、まったく発売時期を明かにしてないじゃないか。
940名無しさんの野望:2014/02/03(月) 17:11:48.61 ID:Ph1O9IkF
44年キャンペーンかぁ〜
大好きなKV-1がでないじゃないか!!
シナリオ用にKV-1をパッチでも追加してくれ
941名無しさんの野望:2014/02/03(月) 22:29:50.98 ID:oN6ToShV
登場車両リスト見たけど、KV-85もいないんだな
942名無しさんの野望:2014/02/09(日) 22:56:08.41 ID:EZ4grEo1
東部全然興味ないんで、なんか燃えない。
アルデンヌはよ。
943名無しさんの野望:2014/02/10(月) 00:02:28.47 ID:olnT+kxy
アルデンヌなんてタダでもいらんから、クルスクはよ
944名無しさんの野望:2014/02/10(月) 00:09:08.76 ID:hlI3Jes/
東部戦線の方が人気あると思ってたけど、そうでもないのか?
945名無しさんの野望:2014/02/11(火) 10:10:26.82 ID:xp/Wao4A
残り55
946名無しさんの野望:2014/02/13(木) 23:55:38.28 ID:HGMWJ4En
10年前にCMやって以来、初めてのCM2デモプレイ。ドイツ側設定が不利すぎ。
947名無しさんの野望:2014/02/16(日) 09:33:15.73 ID:/AE2AXtO
ロシア兵が突撃すると、ボイスで

урааааааааа!!

と叫ぶなら買う。
948名無しさんの野望:2014/02/16(日) 11:32:44.36 ID:ipT/Iupi
CMBBでもhuman waveコマンド使うと普通にウラーッ!って言うけどな。
まあ、human waveなんかまず使わないがw
949名無しさんの野望:2014/02/17(月) 22:24:20.62 ID:URaaTULS
ノートなんだけど
IntelR HD Graphics 4000
で、プレイできますか?
950名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:26:48.50 ID:BbQsvrXT
CMBO/CMBB/CMAK/CMSF/CMBN/CMIT とあるけど
CMBO/CMBB/CMAKなら遊べると思う
951名無しさんの野望:2014/02/18(火) 21:04:41.19 ID:mfsnPR/L
>>950
レスサンクス

やっぱ無理っすか。。。
CMAKまでは遊びつくしたんで、
新しいPCまで我慢しますわ
952名無しさんの野望:2014/02/18(火) 21:47:11.32 ID:RFcbVXbQ
このグラフィックじゃ舐められてもしょうがないね
953名無しさんの野望:2014/02/18(火) 23:35:36.98 ID:dP91O/ZQ
なんのためにデモ版があるんだ。
落として試してみりゃいいじゃん。
954名無しさんの野望:2014/02/19(水) 19:17:55.52 ID:6MCnK3EF
>>953
レスサンクス。面倒くさいね、こういう人

試したよ、CMBN出た時くらいに。
表示がバグってプレイできなかった。
当然調べるわけで、当時のバトルフロントのページでは
HD Graphicsでプレイするには問題あり、いうことだった。

最近、ドライババージョンによってはプレイ可能というのを見たので、
同じ環境でプレイしてる人いるかな?って聞いただけ。
ノートでこの手のゲームするの初めてなのでプレイ感も含めて。

というわけで、
お前に言われなくてもやることはやってる
955名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:57:30.89 ID:i6LECSe4
最初からそう書けよ
956名無しさんの野望:2014/02/25(火) 14:25:59.56 ID:EPhniF+v
Red Thunderの続報はよ
957名無しさんの野望:2014/02/25(火) 15:16:44.20 ID:jNlczCsK
>>954
面倒くさいね、こういう人
958名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:05:55.78 ID:sqZJV8tD
ノートでとか言ってる時点でお察し
959名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:15:37.65 ID:pV3zI7P7
そういえばCMSF2は、ウクライナでのNATOvsロシア仮想戦 Combat Mission : Black Sea (仮称)の予定だったな
出るとすればRTの後だろうが、マジで出すんだろうか
960名無しさんの野望:2014/03/03(月) 22:06:33.56 ID:iYHktPyD
残り40
961名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:40:40.00 ID:VbN/E9e2
BN出てからBNばかりやってるわ
SFは大味過ぎて駄目
962名無しさんの野望:2014/03/15(土) 09:25:34.76 ID:qhGxmNsH
963名無しさんの野望:2014/03/15(土) 10:01:46.74 ID:2ZS7bvBY
CM Battle for Normandy BIG BUNDLE は 全部入りって書いてあるけど
具体的になにが入っているのかよくわからない・・・
CMBN(Engine2.0) & Commonwealth & Market Garden でよいのかな?
964名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:15:23.29 ID:tQ0rbJif
今買うのはどうかな。
多分、RED Thunderでのエンジン改良部分を反映した西部戦線版がこれから出てくると思う。
965名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:41:12.07 ID:tQ0rbJif
>>959
なんか、今春の終わり頃には出すつもりみたいよ。
http://www.battlefront.com/community/showthread.php?t=113978

まあ、NATO軍vsロシア正規軍みたいなシナリオを作りたいということになると、必然的に勢力境界圏のウクライナが舞台ということになったんだろうな。
オレンジ革命の時もごたついてたから。
966名無しさんの野望:2014/03/25(火) 00:03:52.50 ID:KqZ3qfYa
CM Battle for Normandy DEMOで初めてのCombat Missionに挑戦中です。
付属のPDFにはDevon - Basic TrainingとTask Force Raffという2つの練習用キャンペーンがあるよ、と書いてあるけど、ゲーム内にそんなキャンペーンはないです。
代わりにTraning Mission - The Road to Berlinというのがあります。
これはどういうこと?
初めてなので説明書どおりに進めたいのだが・・・
967名無しさんの野望:2014/03/25(火) 16:06:24.81 ID:lSBv5OXb
>>966
マニュアルは製品版用と同じ。
DEMOなら、むしろマニュアルなど読まずに初めて、わからない所だけ参照するのが吉。
968名無しさんの野望:2014/03/25(火) 23:04:37.33 ID:RcsYRzsb
まだスレあったんですね! 

Xp捨てて新しいPCに3年前に買ったCMBN(ダウンロード版)をインストールしたら
All activations associated with this serial number have been used て出て起動しなくなりました。
期限切れ?ですかね。

今見たらたくさんでてるし、また買おうと思うんですが、何がおすすめですか?マーケット・ガーデンはどうなんでしょう。
レッド・サンダーはCMBNは必須ですか?すいません、質問ばかりして。
969名無しさんの野望:2014/03/26(水) 01:14:13.44 ID:CIe1cCXP
>>967
返信サンクス。
ヌルゲーマーなのでデモに付属しているTraning Missionの解説が欲しいところ。
英語も苦手で1文読むと眠くなるけど、とにかくちまちまとやってみるよ。
970名無しさんの野望:2014/03/26(水) 03:21:50.24 ID:u8g5SEp0
買ったアカウントあるなら、サポートに言うとシリアル再発行してくれるよ
971968:2014/03/27(木) 19:05:20.35 ID:1VMmscUO
>970
サポートに言ったらブロックをとってくれました。ありがとう!
972名無しさんの野望:2014/03/28(金) 18:06:56.33 ID:XZ9vy37d
CMBN DEMOでTraning Mission - The Road to Berlinというキャンペーンで初CM挑戦中。
少しずつ分かってきたけどいくつか疑問が。

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up75541.jpg
このスクショで選択してる戦車が右側の生け垣を超えてくれない。
踏み潰して乗り越えられるだろ!と思うんだけど、わざわざ敵の対戦車砲の射程まで前進して回り込もうとしてし、撃破されてしまう。
戦車でもちょっとした障害物を乗り越えるのは不可能ということですか?

もう1つ。スカウトチームとかアサルトチームのように一度分割したチームをまた分隊にまとめるにはどうしたらいいのでしょう?
他にも色々あるけど、とりあえず誰かお願いします。
973名無しさんの野望:2014/03/28(金) 18:10:07.38 ID:XZ9vy37d
失礼、キャンペーンじゃなくてバトルでした。
974名無しさんの野望:2014/03/28(金) 21:23:10.98 ID:zm62yfx7
>>972
普通の戦車だと生け垣は通り抜けられない。
デモ版にいるかどうか知らないけど、ヘッジロウ・カッター装備車だったら生け垣に穴をあけて通れる。
工兵がいれば爆薬で生け垣に穴をあけてもいい。

分割したチームは分隊の側においておけばすぐに結合するよ。
975名無しさんの野望:2014/03/29(土) 15:50:11.68 ID:Fk9pxqlE
>>974
サンクス。おかげで疑問は解決しました。
なんとかTraning Miiosnはクリアできた。
が、敵の対戦車砲のために戦車が前進できず、敵機関銃のために歩兵も前進できず、歩兵が前進できないと配置もハッキリしないので迫撃砲でのピンポイント攻撃もできずで、結局無茶な突撃してすごい損害。
無能指揮官とは正にこのこと・・・
976名無しさんの野望:2014/03/31(月) 21:45:17.14 ID:HayZOOai
Red ThunderのAARかレビュー

http://www.rockpapershotgun.com/2014/03/28/the-flare-path-a-rumble-of-thunder/#more-197997

英語苦手だけど面白そうだなぁ。早く発売日確定しないかなぁ。
977名無しさんの野望:2014/04/01(火) 11:52:48.90 ID:O/kT8X6u
ドイツ側の戦車って何が出るのか気になるわ
978名無しさんの野望:2014/04/01(火) 14:11:24.58 ID:HtDr6jtX
HPのovervewに出とるよ

V号はなし。W号、V突はG型から、タイガーは初期型がなし。キングタイガーはヘンシェル砲塔
ナスホルン、グリーレ、ウィスペ、SdKfz、PSWはほとんど出る。
979名無しさんの野望:2014/04/03(木) 18:05:09.18 ID:BU2UJOf2
>>978
公式のマニュアルがアップされてたからさっき見てきた
ソ連の戦車はT-34シリーズが充実してるね、楽しみだわ
980名無しさんの野望:2014/04/03(木) 20:44:14.18 ID:5UumFd+C
俺も楽しみだわ。
マニュアル公開ってことは、発売日も近いと見ていいのかな。
981名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:46:40.38 ID:RT7Oru8P
HQのリーダーシップが+1とか+2だと指揮下の部隊に良い影響を与えますよ、ってマニュアルに書いてあるけど、-2とか-1だと逆に悪い影響を与えちゃうのかな。
つまりマイナス値だったらわざとHQを指揮範囲外において、コンタクトが取れないようにした方がマシって解釈で合ってる?
それとも-2だとしても、コンタクト取れないよりは僅かなボーナスがあるのがろうか?
982名無しさんの野望:2014/04/04(金) 01:04:32.85 ID:RT7Oru8P
あるのだろうか?
983名無しさんの野望:2014/04/04(金) 01:36:43.58 ID:CbPW6N+Y
CMx1しか知らんけど、HQの能力は +1 なら AIレベル(=兵の練度) +1 と同じだったと思う
984名無しさんの野望
なんかここ2,3日Battlefrontのサイトだけつながらいんだが、おれだけか?
上で公式マニュアルみたとかいってるから他の人は見れてるのかな