【HoI2】第百五十二次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
ゾグ1世 :
2009/07/23(木) 06:29:45 ID:YPOjT1Wd
2 :
名無しさんの野望 :2009/07/23(木) 06:32:52 ID:YPOjT1Wd
3 :
名無しさんの野望 :2009/07/23(木) 06:33:41 ID:YPOjT1Wd
4 :
名無しさんの野望 :2009/07/23(木) 06:44:28 ID:YPOjT1Wd
5 :
名無しさんの野望 :2009/07/23(木) 06:46:46 ID:YPOjT1Wd
6 :
名無しさんの野望 :2009/07/23(木) 06:48:39 ID:YPOjT1Wd
7 :
名無しさんの野望 :2009/07/23(木) 06:51:04 ID:YPOjT1Wd
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < ここまでテンプレ |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ ゆっくり戦争してってね! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
8 :
名無しさんの野望 :2009/07/23(木) 07:07:00 ID:PqcJgkOC
三 |┃┃ |┃┃ ∧∧ |┃┃ 三 ( ;) |┃┃ピシャッ! / ⊃|┃┃
9 :
名無しさんの野望 :2009/07/23(木) 08:59:11 ID:POPkz/Te
第152自宅警備師団が到着
ギリシアで自由経済プレイをしようと思って不満度8%にしてイベントで社会保守派にしたんだが
5年経って起きたイベントが平和集会1回とストライキ2回と共産党2回だけだよ。しょんぼりだ。
もっとスライダーが動くランダムイベント起きろ。
>>1 に
ケファロニアを割譲
ソ連が
>>1 の分割において、ニートの敵と取引できるか!を選択したとの事です
中国国民党を機械化したら、と提案していた者だけど、中国各地のICと 資源を強化して基礎ICが180くらいになるようにして、マップ外にTCと 石油10、重慶に30の油田を与えて、第一次大戦型戦車と豆戦車の技術を 与えてAIファイルをいじって戦車と軽戦車を大量に作るようにしたら、 与えた石油で賄える量を遥かに越えた40師団の戦車部隊を作った。 旅団をあまりつけないように設定しているから、弱いけど。 国によって油田から取れる油と機甲部隊の数の比が決まっていて、中国は 油田の油に対して機甲部隊の数が滅茶苦茶多いみたいだ。 ドイツは合成石油で取れる石油の量で機甲部隊数を決めるし。
高度に機械化された中国軍がわらわら出てきたら日本で勝てないじゃないかww これに航空支援も合わせればめちゃくちゃ強くなるなww
エイリアンMOD用に海洋監視衛星の分のポジション値補正をプレイヤーに与えるイベントを組んでみたんだが、ポジション値増やすコマンドって無いのな・・・
エイリアンMODの敵を全部ABLASにして、師団数を1/10以下にしてくれ
>>15 command = { type = max_positioning which = carrier value = 0.1 }
command = { type = min_positioning which = carrier value = 0.1 }
これで空母のポジション値が10ずつ増える。
他の艦船のものを増やしたいならcarrierの部分を変えればよい。
>>16 ほんとにいいの?今のverのロボは攻撃力300くらいなんだけど・・?
>>21 ABLASそんな破壊力あったっけ・・・?
移動力の方が脅威だな、AIがうまく使えるとは限らないが
通常兵力で防衛線作ったら撃破された瞬間に追い越し殲滅確定コースじゃない
PCぬっ壊れたんでHoI2入れ直して極東に資源の最新ver被せたら、 何故か軽戦車改良型から発展型へのリンクが途切れてCPUが技術開発しないどころか 改良もされなくなっちまった なんか間違えたっけなぁ
今さっき艦艇撃沈データ見てたら アメリカ USS ヨークタウン 空母 IJN 大和 戦艦 日本 空母抜きの戦艦機動艦隊で海上阻止してたんだが 大艦巨砲主義こそ最強だねやっぱ
連投なうえはげしくガイシュツなんだろうけど ある程度自分もダメージを受けてもいいって前提なら 空母5隻より戦艦5隻のほうが、敵艦隊を根絶やしにするのは早いんだね 次回プレイは空母建造禁止プレイだなこりゃ
DATA Wiki繋がらなくね?
UTB入れてるヤツらに質問なんだけど、 陸軍ユニットの防御力とか耐久力とか 高い方がおもしれー?
空母は皆に希望をあげている。 戦艦はロマンである。 巡洋艦は奇跡の産物。拘束巡洋艦とかかわいすぎて困る 潜水艦は見るもの。戦うものじゃない いつも日本プレイだと無茶な建艦計画をたててしまう 海は魅力がありすぎる
>>29 拘束巡洋艦って
なかなかの趣味をおもちですね
>>27 hayasoft.comが落ちてる。ろだのMODも落とせない。
>>28 戦闘が多少長引く程度かな?
人的資源の減りは激しいけど、それでも不足することはない
俺は付属パーツの種類が多いのが気に入ってる
r===========================、 || ┌─────┐ ┌─────┐ || || |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| 情報省より報告 |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| || || |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| 内容 |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| || || |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 同志の動向 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 閣下 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || └─────┘ 同志.が前スレを併合し、 └─────┘ || || かの国の領土としました。 || || || || 国際社会はこのような快挙に || || 驚嘆することでしょう……。 || || _____ _____ || || | 大変結構 | | 確認 | || ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || `==========================='
大変結構!
39年6月11日、ノモンハンで日ソ開戦。 9月に入ってダンツィヒで第二次大戦勃発。 同29日、ポーランド併合。MR協定は史実通りに。 40年に入ると、満州蹂躙されかけで併合寸前。 4月、ベネルクス侵攻。6月になり、パリ目前そして 同9日、イタリアがソ連に宣戦布告。イタリアが枢軸に加盟、即ち バ ル バ ロ ッ サ 発 生 。 こりゃどっちが勝つのか分からんね。 フランスはまだ落ちてないしな…。
ノモハンって強制で不可侵結ぶイベントじゃなかったっけ
イギリスでやるとAIが変な選択肢ばっかりするよな 降伏などありえん!フランス万歳!なんて初めて見た
>>36 一応、MODによってはガチムチ開戦の選択肢もある
いや、バニラから開戦を選択できるんだが…。
>>28 個人的には長くなるほうが面白い、消耗は酷くなるがその分経験も積める
それより技術効果変更で色々楽しいからUTBお勧めしておくわ
UTB人海戦術の消耗の早さはガチ
防御や耐久だけUTBにして他は無印で遊んでみても面白そうだな
いまsteamでHOI2のコンプリートパックが安く売ってるから 買おうかと思ってるんだけど英語版なんだよね 日本語化とかできるかな?
Gamersgateで買えよ。スチムーはめんどいぞ
steam版、日本語パッチページのやり方だと日本語化できなかった。
DDA1.3beta2のファイルで上書きしてから日本語化してみたらどう?
スチームはやめとけ、GGで買え 1.3βすすめてる奴は無視しておk
ドイツで史実進行しつつイターが手を出す前にバルカン食いたいんだが どうすればいい? アルバニアはしかたないとしていつもユーゴやギリシャを 食われて腹が立つ
>>47 イタリアってそんなにユーゴとかギリシャに宣戦布告してたっけ
イタリアと同盟結ぶ前にそこは食っちまうけど
41年より前にヴィシー作ると 100%イタがルーマニアの独立保障が切れてないユーゴに宣戦して戦争状態にになってうっとうしい
みんな核施設やロケット試験場って作る場所決めてる? 昔のデータ見たらニューヨークにロケット試験場があった。
日本だったらロケットは鹿児島ってぐらい。 他の国だったらなるべく赤道に近い方の攻められにくい場所にしてる。 核施設は適当。でも大都市プロビは避けるw
俺はだいたい首都においてるな
場所決めるのめんどくさいから全部首都につくってる。
ペーネミュンデとバイコヌールは外せないだろ
史実だったり現在使われてる位置にロケット試験場作ったら戦略爆撃を受けたでござるの巻
アメリカプレイしたことないけど、やっぱロスアラモスとマイアミに作ったりするんだろうか? 原子炉をスリーマイル島とかチェルノブイリ(どのプロビになるか知らないけど)に作る人もいるのかなww
バストゥーニュに作って周りを全部対空砲で囲む あそこが一番囲いやすい
さあ原子炉プロヴィンスを取られたらちゅどーんってやれるステキ焦土作戦modの開発に取り掛かるんだ
KaiserreichってHoi2ユニット名変更マネージャで歴史のデータ消せる?
中国プレイのときは、原発をウルムチの北に作ってる 日本プレイのときは広島 イタリアプレイのときはローマ
原発は名古屋だろjk
ソ連の原子炉はサロフで確定だろ
Hoi2をウィンドウ化しようと思ってwikiに書いてある通りに ゲームのショートカットを右クリックしてメニューからプロパティを選ぶ 後ろに半角スペースを入れてWINDOWEDと書く OKを押してショートカットのプロパティを閉じる 色数(画面の色)と解像度を変更する 色数は16bit限定。解像度は800x600以上でPCのグラフィックボードの許す範囲内 にしたのにウィンドウ化できない 誰か教えてくれ
日本プレイでロケット試験場は1つだけ鹿児島に作った 研究スピードうpするだけだからそれで充分と思った 同じ考えで原子炉も1つ福島に作った ICを50拘束されるのは厳しいから1つで充分だろうと でも取説をよく読んだら原爆作るには規模6以上必要…… 日本プレイで原子炉作る人って みんなどうやってIC回してるんだろ 戦術爆撃機も山岳兵も生産が止まるお……(´・ω・`)
>>64 米帝食ったらICなんて余るぐらい手に入るじゃない
閣僚のIC+10%と必要物資-20%はどちらが得だろ?
物資+20は消費財−10%より使えるかも 戦時中ならかなり有利かもしれない。
独裁だと消費-10%は大して効果ないな。戦争中ならなおさら 資源カツカツなら物資+20%の方がいいかも
69 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 16:27:17 ID:ZC7OOSd5
MODランチャーwiki見てもわかんね 誰ヵ教えて
VistaでCORE入れようと思ってるんですがうまくいきませんね 日本語版1.2なんですがなぜでしょうか
ニア エスパーじゃないのにそれだけで分かるか!!
>>70 イベントファイルが読み込んでくれないんですよ
起動して国選んでもスタートの読み込みでエラー出てしまいます
PC買い換える前は問題なかったんですがVista対応してないのかな
>>63 解決しました。スクリーンモードを0にしたらできました。
過去のバージョンも試したけどCORE使えないや 64Vista未対応だな
>>70 MODのCORE2のことを言っているのなら、
最新のver.040は英語版1.3β2専用だから、日本語版だと動かない。
古いver.0.323なら、英語版、日本語版、それぞれの翻訳ファイルがあるから、
適切に選んでいるなら動くはず。
vistaを使っているわけじゃないので自信はないけど、多分それは関係ないはず。
ビターピースの条件が「ドイツと日本が戦争してないこと」ってどういうことだ筆髭!!! 44年シナリオだからとっくに日本は米帝の属国じゃあああ!!
と思ったらイベント発生したー!ゲーリングも笑いが止まらない様子だ!!
>>78 えっ?日本と戦争してんのにイベント発生したの?
ぜひAAR書いてくれ
>>79 ああ、SMEP入れてるから多分そのせいだと思う。
総統が暗殺されて国家元首がロンメルなのに「総統が熱弁を振るっている」って…
日本プレイでベネズエラと同盟したお そしたら連中、迎撃機ばかり作ってるお しかも広島に3個飛行隊も勝手に駐機させてるお 日本はお前らみたいに庭で石油が湧いてるわけじゃないお! 帰れお……!(´;ω;`)
44年の状況から逆転したらそれは笑いが止まらんよな
>>75 すまんです、できた
すっげー初歩的な見落としありましたわ・・・・
44年からドイツで逆転って第三帝国は砕けない並だな
日本語版のexeを使ってたと予想
あぁ、経験積んだ歩兵師団を自動車化したい…
質問なんですけど アルマゲドンの日本でやってるんですが中国の降伏イベントで将軍が消えるのが嫌なので イベント使わないで和平させたいんですがどうしてもイベントが起きてしまいます。 どうしたらいいでしょう?
併合してから独立
>>89 それ目指してるとイベントおきちゃうんです
併合→セーブ→ロード→独立
もしどうしてもセーブ前に独立されてしまう、というなら オートセーブを利用すればいい クリックしたら独立する、というところで クリックせずに時間を流してオートセーブさせてロード
イベントトリガを書き換えればいいじゃない
DAIM入れれば 「このウィンドウを閉じたらすぐにセーブロードしてください」って イベントが起きるんだけどね
95 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 18:14:07 ID:ZC7OOSd5
船に砲兵つけてしまった。 どうやってらはずせる?
まずどうやったら艦船に砲兵旅団をつけられるのかが知りたい。
なるほど!船に大砲を載せる手があったか!!
98 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 18:19:33 ID:ZC7OOSd5
なんかつけれたからつけてみたらとれなくなったんだw
>>88 acceptallでむりやり講和で属国化
101 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 18:26:02 ID:ZC7OOSd5
フィンランドプレイで船みてて旅団つけるとこが押せたからおしたんだ そしたら砲兵があったとさ
103 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 18:28:01 ID:ZC7OOSd5
DDA1.2
105 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 18:30:10 ID:ZC7OOSd5
まったく あと砲兵またできたからやってみたが今回はつけれなかった
>>101 せっかくだから記念艦として撮っておくんだ
それと画像うpおねがい
107 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 18:32:35 ID:ZC7OOSd5
109 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 18:51:38 ID:ZC7OOSd5
C:\Documents and Settings\佳輝\My Documents\ScreenSave4.JPG C:\Documents and Settings\佳輝\デスクトップ\6666666666666666666\ScreenSave5.JPG これであってるかわかんない 名前があるけどきにしな〜い^^
おーい個人情報が漏れてるぞー
111 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 18:54:12 ID:ZC7OOSd5
これはネタなの?
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>113 ヨセフと佳輝(よしき)をかけてるのか
さすが同志だ
ははは、こやつめ
こ、これはジャップの新型の高等暗号だ! みんな騙されちゃダメだ!!
フイタw
122 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 19:23:30 ID:ZC7OOSd5
すんませんw
123 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 19:25:27 ID:ZC7OOSd5
UPしてきました
125 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 19:33:46 ID:ZC7OOSd5
あ、すんません やってくれてありがと〜
なんだかかっこいいなw
超重巡洋艦か
>>88 DataWikiをみて、中国の降伏イベントが発動する条件を調べる。
その条件を満たさないようにしながら、その他の全てのVPを占領して、最後に、降伏条件に
含まれるVPを占領。 イベント発動前に、即併合。
蘇州だろ
南京包囲でいいだろ 首都包囲だから中国軍に補充が行き渡らずやり放題、軍閥が結構頑張るけど 南京大虐殺も起こらない
kaiserreichいれてドイツでやってたら37年に準現代型戦艦が建艦計画でできた ドイツの技術は世界1ってれべるじゃねーぞww
skifいれたら途端にゲーム画面がチカチカするようになった…
イベントの追加ってイベント書いたtxtをdbのeventsに入れるだけじゃないのか・・・ F12使っても何も起きないぜ・・・
>>109 ナイスボケw
>>124 甲板にずらっと並んで野砲ぶっ放してるシュールな絵をを想像した。
砲兵積んでも邪魔なだけだなw
>>134 16世紀にヘンリーさんが発明するまでは艦砲は甲板に野戦砲の如く置かれてたんだからなんら問題無い
戦艦三笠の舷側砲動かしてみたことあるけど、 野戦砲との違いは移動用の車輪がついてるかどうかくらいじゃねーかな
ガレオン船についてる大砲じゃないんだから三笠のは
軽巡クラスの主砲でも、陸では立派な重砲だしなあ。 とか思ったが、フューリアスの如く、カールを一門だけ甲板に置いてみた変態巡洋艦とか。 こんなの考え付くのってやっぱジョンブルだけだよなあ。
ビタピって二回目起きるのね 不可侵条約切れてハンガリーが勝手に仕掛けやがったんで戦ってたら二回目起きた もっとも不満度消えただけで戦争継続してたけど…なんだあれ
>>139 日本が枢軸にいる場合といない場合の2バージョンがあるから、2回発生することもある
ドレットノートもフューリアスも同じフィッシャーの仕事とは思えない
極東日本で自由主義経済プレイしようと思ってふりまくってたら、 アメリカ様と友好度200なのに中国から出て行けって禁輸された。 インドシナも取ってないし酷いよね。 今更かもしれんが、日本って自由主義経済MAXでもかなりいいんだなあ。 アメリカに塞がれてもカナダとかが禁輸トリガに入ってないから、普通に良いレートで資源貿易できてカツカツにもならんし、 まだどことも同盟してないから今から連合入りも枢軸入りもできるし。 最初は同盟に入らずにソ連かドイツと戦おうかと思ってたけど資源も余裕あるのに報復としていつも通りの米帝上陸プレイするべきかやっぱ。
ゆとりすぎてワロタ
>>140 日本の枢軸云々ってよりも日ソ戦が始まってるかどうか、ッて事かな
二度とも日本を枢軸に誘ってない状況で起きたし
しかし日伊同盟で暴れてるの放っておいたから処理がめんどくさいなぁ
攻撃側はTCが増えるから中央計画一択だろ 生産なんてある程度そろったらほとんどやらなくなるし
ヒマな余生に沿岸要塞 対空砲を全プロビに配置してイギリス本土明け渡しなんかもいい
今から HoI3が楽しみ過ぎて夜寝れなかった。 どうしよう。
hoi2をプレイする あっという間に時間が過ぎること間違いなし
余計寝れなくなるだろw
hoi2を今日の夜までプレイし続ければ今夜はゆっくり寝れるよ!寝れるよ!
hol2のwikiが見れないんだがひょっとして落ちてる?
Datawikiなら昨日くらいから見れないね
>>133 まずabのeventsっていうtxtを開いてその中に他のと同じように追加したtxtの名前を書く
それでイベントが起きるはず
実は根気良く待ってれば見れる つながりにくいだけ
>>155 他の国のイベントも起きるぞ
変になるけど
てゆうか、ゲーム開始時に読み込むeventファイルのリストに追加し忘れてるんじゃない?
タイ「アメリカが大国になってどれだけ成長してるか楽しみだな」 フィリピン「私もアメリカさん大好き!!」 インドネシア「やっぱイギリスだよ!!あいつの戦争は見ててスカッとするもん!!」 ビルマ「華僑だ。いつも汚れ役に徹する華僑の支援あっての植民地支配だ」 東南アジア「早く見たいな欧米列強」 昭和天皇「欧米ファンが多いようですね」 東條英機「ほとんどですね」 東條英機「ふぅ………悪いが皆さんの期待通りにはならん……」 東條英機「そろそろ時間だ。用意はいいかお前ら」 日本軍「おう!?誰に言ってんだ?」 マレーシア「あっ欧米だっ!!出てきたっ!!」 「チャーチルくーん!!」 「ルースベルトーー!!」 近衛文麿「出てきただけで…すごい人気だな…」 ムッソリーニ「ちくしょう、こっちはまだ戦争やってんのによ。日本勝たねーかな、ムリだけど…」 ヒトラー「相当固くなってたからな、あいつら…」 東條英機「いいか……現地住民の9割は欧米ファンだ」 米内光政「オレたちゃ悪者か」 山本五十六「おもしれえ」 日本軍「ワルモノ見参!!」
元ネタがなんだかさっぱりわからん
スラムダンクじゃね? 本人は面白いと思って貼ったんだろうからそっとしといてやれ
どうでもいいがスラムの住人は 労働力としてカウントされてるのかな
少なくともラーゲリの人間は労働力としてカウントされてる
>>161 人的資源はゲーム的に決められてるからなぁ。
いくら史実で人口があろうとHoI世界では人的資源0とかざらだし。特に途上国とかは。
良くある脳内補完としてはまともに教育を受けてない人間が沢山いようと
兵力としては役に立たないからノーカンってのがあるけどね。
それよりも余ってる人的資源がただのニートな件
人的資源ゼロってどういう状況なんだろうね。 学生も工員も全部兵隊にとっちゃいました、とかそういう話か?
工場で女子供が働いてるとかそんな感じだと妄想
末期の日本やドイツの状況だな。 しかし、HoI世界では工場で働いてる人は人的資源に還元されないIC至上主義w
>>165 工員まで引っこ抜くと工場動かせなくてIC減るだろw
IC分抜いた労働者人口の枯渇かなあ・・・
アルバニア神のマイナスのせいでよくわからないけど
>>167 寧ろフィンランド、冬戦争〜継続戦争時の人口比動員率確か15%だったかな、少なくとも10%は確実に越えてた
末期日独でさえ5〜6%程度で2桁には到達してないはずなのに
末期戦且つ戦略爆撃でぼこぼこにされてもあまりGDPが変わらなかったのは不思議だな
Datewiki復活した
デートウィキとはそこはかとなくピンク色な
また死んだ>でたうぃき
前スレで「黄色作戦のイベント作ったので、 勝手にドイツがベネルクスに宣戦布告しない様にしたい」って書いた者です。 「ai_get.txt 」にそのデータが書いてあるってレスをいただいたのですが 検索してもそのファイルが見つかりません。 すいませんが、どなたかもう少し詳しく教えていただけないでしょうか。
ai_ger.txtじゃなくてか
書いた俺のスペルミス 正しくは 175氏のいうとおり ai_ger.txt すまんかった
hoi2やるなら大国の興亡は読んでおくべき 第二次大戦の項目だけでも。 アメリカのチートぶりと枢軸の健闘ぶりがわかるからなー
高校の図書館にあったわが闘争しか読んだこと無いな。
大国の興亡なんて時代遅れの歴史書読まなくて良いよ HOIだけならリデルハートで充分
180 :
174 :2009/07/25(土) 16:44:36 ID:HDShGAOP
即レスありがとうございました。 ファイルが分かれば後は何とか出来ると思います。 助かりました。
中小国で陸戦するのも飽きたので 海鮮デビューしたいとです 制海権に侵入してきた艦船を国民の食べる魚の鉄分と化すくらい ずぶずぶに沈めまくりたいんですが どの国がお勧めですか。やっぱり日本ですか
>>181 ソビエトで日本に戦線布告したら我が国の艦船は全て魚礁にされたぜ
>>179 それも古いよw
独ソ戦なら学研M文庫のデビット•グランツ著「詳解分析 独ソ戦」(題名はうろ覚え)がお薦め
>>183 グランツのは「詳解 独ソ戦全史」
山崎雅弘の「完全分析 独ソ戦史」と混ざってるけど、気持ちはわかるなw
作戦史としてはどっちもいいよね、両方ともよく読み返してる。
もまえらイカロス出版の「ヘタリア軍入門」も忘れないであげてください。
wikiが復活しない
間接的アプローチって一言で言うと通れない所は敵も油断してるから機械と技術を使って通れるようにすればウマー ってことだよな?
>>165 インドネシアみたいな植民地にされている国で、本国との同化政策が進んでいなければ、
本国の戦争に協力しないだろうし、本国の方でも危なくて武器を渡して兵隊に出来ない。
>>184 >>184 歴史群像アーカイブの独ソ戦はどういう評価なのかな? 同じ山崎氏が主な筆者となっているもので
写真や図解が多くて分かりやすいので気に入っているのだけど。 作戦のみに特化した本だけど。
189 :
188 :2009/07/25(土) 19:42:46 ID:vSw91Icz
同じ人へのレスを二ヶ所につけてしまった。 文末の方は忘れてくだされ。
>>182 やっぱり艦隊戦なら日本なのかね・・・。
にしてもこのゲームの日本は海軍無双過ぎる気がするんだけど、
隠されたパラメータで補正でも効いてるのかな。
潜水艦一隻だけの部隊で戦艦二、駆逐艦四の敵軍を相手にして戦艦二、駆逐艦二を撃沈したことがある マジで驚いた ドイツでロマン全開で潜水艦で通商破壊したときはぼろぼろだったのに
モニターと千鳥だったんだろ
1950年代の現代型空母7隻を含む中国艦隊が、 スキル4提督率いるイギリス戦艦艦隊に大敗した たしか空母4隻くらい沈んだ
ドクトリン進めてないとポジション値が悪すぎるのか距離取れないこと多いよ それか天候だな
wikiに出てこないマイナーmodでこれは良かったってのはありますか
>195 自作だけど 空母の建造コストをウンコみたいに高くして 戦艦の建造コストを若干下げたらいい感じだったよ。
せっかくアメリカプレイで 日本と和平したのに落ちたorz
安定動作する設定を見つけたので、落ちる事は無くなった。 DDA1.2 + CDCP1.0a + 日本語化 + 非公式バグ修正MOD with CDCP v1.0a Vista ・Program Files配下へインストールしない ・ウィンドウモードでプレイ ・aviフォルダ名を変更して、OP動画が流れない様にする この3箇条を守れば、安定性が向上するかも。
>>148 フラフラしてきたんだけど・・・・
HoI3出るまで生きていられるかな・・・・・
傀儡インドを作ったのですが物資輸送船団を作ってくれないため セイロンの部隊が飢え死にしてしまいます。自分の部隊を送って手動/自動オンオフ 試してみたけどダメでした。あきらめるしかないですか?
先にセイロンを独立させて、その後でインドを独立させるのが吉
>>198 Program Files配下へインストールしない
コレだけでいいんじゃ…
datawikiが落ちてるせいで極東統合MODがおちてこん 困る
>>200 インドのAI作るか、セーブデータ改造で追加するしかない。
インドが輸送船団作ってるなら自軍をセイロンに置いてインドに派遣するだけでいいんだけど。
wiki復活しないなぁ ノートPC追加したんでMODやツール類を落としたいんだけど、ぐぬぬ…
ほらきっと神が我々の健康を考えてくださっているのですよ
アルバニア神様がもっと人的資源を増やす活動をしろと囁いているんだぜ
>>194 書くの忘れてたけど、ドクトリンは基地攻撃最終段階まで進めてた
天候はしらんスキル0提督
久しぶりに来たけど hoi3の情報はどうなったの?
>>200 セーブした後インドで再開してチートで物資輸送船団加える
>>211 いろいろ試しましたがムリっぽいんでそうしようと思います・・・
214 :
名無しさんの野望 :2009/07/25(土) 22:27:03 ID:IGjU7wdE BE:428649326-2BP(1001)
>>212 輸送船を新規独立国家に追加するMODがある。それ使えば?
>>212 たとえ輸送船団があっても、自国(この場合インド)の部隊がその島にいないと、補給物資を
送ってくれないので注意してね。
HoI2ver1.3b用和訳ファイル ってどこかにありませんか? リンクがきれているようで・・・
うpロダ漁ればあるんじゃないか?
ルーマニア軍初の戦艦が就役1月後、 スエズ攻略作戦中にアメリカ海軍に襲われて機甲師団積んだ船団ごとあぼん 初めて海戦したけど空母怖い、瞬殺やばい
俺もルーマニアプレイ中だけどベッサラビア拒否→ソ連と戦争 トランシルバニア拒否→ドイツ、ハンガリーと戦争→ここで連合加入 →連合、ソ連に宣戦布告 コンスタンツァ拒否→ブルガリアと戦争→ソ連と勝手に和平で連合脱退 わずか3日だけの連合在籍になるとは・・・ やっぱバルカンは色々カオスだなwww
DDAの1.3でクーデター成功率0%だったら何やっても駄目? 特定の国にスパイ送れなくなったから難しくなったね。 昔は簡単に米帝クーデターとかできたのにね。
>>208 俺も基地爆撃系を極めてて艦船レベルも同じくらい
数も同じ程度なんだけどどうしても日本に手込めにされる
>>219 ブルガリアが興味深いチャンスで中立を貫こうを選ぶと
漏れなくおヒゲブラザーズVS俺になるのかぁ、危ないな
いつもソ連に土下座→ドイツと同盟→ハンガリーと冬までに決着をつける(開戦時ドイツは同盟離脱するだけで戦争は回避)
→返す刀でボリス陛下をやさしく併合
の流れだな
以前、ベッサラビアのときソ連と同盟組んで要求自体を回避したけど
おヒゲツインズと友好200にするのが面倒くさくて微妙だた
>>222 ソ連と同盟を組んでも、ベッサラビアの要求は来るはず。
それとルーマニアの場合、ソ連が貿易を優遇してくれるので、
36年開始ならなるべく早く友好度200にしておいたほうがいい。
>>223 ありゃりゃ記憶違いだったかしら
最近ルーマニアやるときはドイツとイタリア中心に仲良くなってたから、筆ヒゲとも仲いいのは盲点だった
今度試してみますだ
正直戦闘機8機と爆撃機12機そろえられる国なら筆だろうがチョビだろうがものの数ではない
遅くなったけど
>>153 >>155 ありがとう。イベント分の書き方はwikiと既存のイベント見ながら調べたが・・・初歩的なとこで躓いてたのか・・・
HoI2って、なんで好きなプロヴィンスを爆撃できないんだろう 16師団を砂漠の上で敗走させて、爆撃指示を出したのに 何故かその後方にいた無傷の歩兵1師団を爆撃し始めて困ったもんだ 上陸予定地点を事前に爆撃しようとしても、浜辺が無い場所を阻止爆撃しててさらに困ったもんだ そしてこんな時間までHoI2をしてた俺にも非常に困ったもんだ
オランダでこんな時間まで粘って結局赤く引き殺された人もここにいるから問題ない チョビ髭はなんとかなったのにちくしょう・・・
>>220 敵の不満度が高いと成功しやすい、ビタピ後のソ連なんて余裕でクーデーター起こせる
米なら核ぶち込んで不満度上げるとやりやすい
>>227 陸軍が攻撃中の相手だと100%攻撃するぞ。敗走中は不確実だから駄目
陸軍が攻撃開始→1時間後くらいにポーズ→地上攻撃
>>229 mjd!!
戦闘中の敵に爆撃しても塹壕効果で爆撃がききにくいとかないよね
>>225 ぷれいやーちーとはもうお腹いっぱいなんじゃよ
ニコニコにとて難アルバニアの動画が上がってるなw マゾってどこにでもいるんだなw
アメリカも上陸すると爆撃機で執拗に攻撃してくるな 数が揃ってきたらと思うと恐ろしくて夜も眠れないんじゃよ
>>231 UTBだったら、それぐらいの戦力だと、
一瞬で蒸発して制空権とられるけどな…。
怖くて攻勢に出る瞬間しか爆撃機飛ばせない。
それでも半壊して帰ってくるし。
ノモンハンで開戦して赤軍を完全に駆逐したところで力尽きた ドイツ、連合、アメリカのどこから仕掛けるか?で止まってる
>>235 対ソ戦後なら軍の配置的に、ドイツに仕掛けるのが良いと思う
海軍の整備が後回しにできるというのも利点だし
フィンランドでソ連を属国化して青写真をがめたいんだがVP全部失っても全然応じてくれない・・・ AIがそういう設定なのかな
>>235 自分なら、むしろ連合に喧嘩を売る。 東南アジアの資源地帯とインドの人的資源の産地、
中東の石油を簡単に手に入れられるのはうれしい。
たとえドイツを併合しても、その兵力やICが全て日本のものになるわけではないので、
その後単独でイギリスとアメリカを相手にするのは正直面倒。
それにイギリスとアメリカを後回しにすると、互いに技術交換で研究を加速させるので、
技術で先行できなくなるというのも痛い。
>>237 連合、枢軸、共産の各陣営の盟主は完全併合以外は応じない。 併合してからロシアとして
独立させるしかないね。 政体が合っていればソ連としても独立させられるはずだけど。
>>238 なるほどdです
コミュニスト共を国ごと全員シベリアへ送り込んで散々搾取してやろうかと思ってたのに・・・ちょっと残念
>>239 ソ連はビタピ発動させて連中の不満度が上がってるのに乗じてクーデター仕掛けて
ロシア化させて技術交換相手にしてるなぁ
その後は連合相手にガチバトル。まぁそのままドイツ倒すのも良いけど
>>240 クーデターは考えたけどビタピを利用する手があったか
でも今回ドイツ様はなにも手出ししてくれなかった・・・
誰かエイリアンModの終末作戦発生のトリガ教えてくれないか。超大国日本で1940年代、南京付近まて押し込まれて押したり引いたりしてたら発生して投了した。
>>243 連邦が成立してない状態でベルリンとエッセンが陥落すると発生するみたい。・・・つかこんなイベントあったのか。
質問なんですが 日本で1944年8月の時点でICが実質271あるんですが これは多いほうですか?少ないほうですか?
>>245 36年から始めてということ? 状況やプレイ方針によるけど、多いとは言いがたいね。
どうしても属国にしたいならacceptallつかうといい
>>245 それが多いか少ないかはプレイしている本人しかわからん。
完全征服プレイなら少ない方だが、属国作りまくりプレイならそんなに必要ないし。
「多いね凄いねカッコいいね」って言ってもらいたいんだろうから俺が言ってやろう 多いね凄いねカッコいいね
>>244 ありがとん。やっぱ欧州見捨てたら駄目か…
このゲームはプレイスタイルによって状況がさっぱり変わるからねぇ。
>>249 俺が書こうとして可哀想だから思いとどまった事を言いやがって・・・。
まぁあれだ
>>245 は場所と内容をもうちょっと考えた方がいいかな。
純粋に質問したいならもっと詳しい内容を書かないとまともな答えは返らないし、
「こいつをみてくれ。こいつをどう思う?」ってんならここの住人はよっぽどじゃないと見飽きてる。
「すごいね!頑張ったね!」ってレスが欲しいならお母さんに頼んだ方がいい。
因みに日本は1936年の段階で、既に自国では工場を動かすエネルギーを賄えない。
>>253 それってアメリカとソ連(先…進……国?)以外の先進国じゃいたって普通だろ
あ、それとイギリス。
まあいくら多くとも希少資源と石油がなければ単なるVic以下だ。 さあ諸君、このマラカイポ産の石油でICに比肩する価値を持つ石油を買ってくれやがりませんか?
>>257 :そう かんけいないね
ニア :併合してでも うばいとる
:ゆずってくれ たのむ!!
ていうかイベントコードで発生する国を複数にすることって出来ない? 一つ一つ個別じゃないとむり?
>>260 countryを−1にすれば条件にあった国で発生させられるから発生させたい国にしか起こらないことを条件にすれば一つですむ
弄れるゲームだし 過程を楽しむゲームだと思うから ICで判断は出来ないかな アルバニア チートなし
送信した。 アルバニア チートなしで ドイツ食べました とかだったら皆うれしいと思う
そんなアルバニア嫌いだな
安売りにつられて、前から興味があったので、おもわず買ってしまった。
>>269 ドイツでカナダを併合して、元カナダのプロヴィンスをアルバニアに割譲、その後、その領土を通ってアメリカ占領?
>>272 それしか思いつかないな、一番効率がいいのは
>>270 今AAR書きながらプレイ中なので、プレイが終わったらあげようと思います
>>272 いや、割譲は一切なしです。右端のラブラドルだけ、補給の関係からドイツ領だけど。
二枚目の真ん中がドイツ領になってるのは、パルチが湧いてそこをドイツ軍が通過したせいw
それはすごい。 ぜひAARを! 書き上げるまでは、HoI3の誘惑に負けないようにね。
38年から日本で始めてもうちょいで46年なんだが ドイツが英国どころか仏国にすら宣戦布告しない これはなんつー現状ですか?ヴィしー欲しいです
アンシュルス拒否したのかな。まあ、たまにあること。 同盟組んで代わりに宣戦布告してあげてもへたれモードで役に立たないからドイツ併合、もしくはやり直し推奨。
アルバニア軍借りて上陸したあとそこから広げていったのか… たまげたなあ
>>278 領土の占領ルールとか、意外と色んなことが再確認できるので、中々面白いですよw
>>279 いろいろと判りづらいよね。
強襲上陸の場合とか、空挺強襲の場合とか、派遣軍使ったらどうなるのとか。
もろちんDataWikiには纏めてあるけど自分で試して見てないのが沢山ある。
>>241 ヒャッハー!36年対ソ開戦の刑食らっちまったぜ
282 :
名無しさんの野望 :2009/07/26(日) 21:54:50 ID:IyCwmtG4
HOI2がサクサク動くPCってどんなPCなんだろうか?
サクサクの体感も人によって違うし 何年までプレイするかでも違うだろうしなあ。 とりあえず自分の場合… CPUはC2Dの2.6Ghz、メインメモリ2Gでイライラしたことはない。 ただし、1943年以降をプレイした経験はない。
大戦までの準備が一番面白いからな
戦争が始まったら後は塗り絵作業になるからな もうシベリアの塗り絵をするのは嫌だお・・・
セロりんMでもそれなりに動いてたぞ 1940年ぐらいまでは ただ、C2Dの2.0G、メモリ3Gでも 大戦始まると重くなるつーか一瞬止まるが たいがい原因はアメリカの艦船パーツの不良在庫のせいだが CPU艦船パーツ無駄に作りまくるの何とかならんのか
cerelon2.0G メモリ256MBでも諦めたら46年でも充分遊べる
>>286 セーブデータエディタで消せばいい、対処療法だが
日本プレイってどういう感じですればいいのかな?日本は戦争開始早いし資源乏しいからいつも困る。 IC400あっても資源枯渇するけど軍備増強には工業力いるし・・・
データwikiに手引きがあったような
資源? 南と西にたくさんあるじゃあないか。海の向こうにもな。
欲しけりゃ奪い取るまで
インドシナを独立させると資源問題解決しちゃったり
石炭がにぃ。
>>286 艦船部品不良在庫処分やってみたが本当にきくな
これは生産AIいじるとかしてなんとかしてほしいよなあパッチとかで
中国併合後将軍残すように独立 陸軍は国民党任せで工場マシマシこれやればたいていなんとかなるって教えてもらった
工場は元を取るのに4、5年かかるから、日中戦争後に建てるのは自分はあまりやらない。 むしろ、軍備を整えた上で、早期開戦。 縛り無しなら、ノモンハン開戦か、オランダ攻撃か、ダンツィヒにあわせて対連合開戦かだね。
中国無視して工場マシマシしてから連合食って大東亜共栄圏作って米帝に挑むんだよ
団地妃前ならドイツからエネルギー輸入できるんだが、その後は効率落ちまくり。 ソ連から輸入すると間接的にドイツを叩く事になって微妙。 アメリカからは日中戦争を巧く処理しないと切られる。 傀儡中国は思ったほどエネルギーを吐いてくれない。 産出資源レベルの実効ICにジリジリと落ちていくのを我慢するか、 それともジリ貧を嫌って討って出るか……なんかリアルだな。
討って出てもドイツとの連絡取るかアメリカ潰すかしないとエネルギー取れないのがきついけどな 希少資源は大量に出るくせにエネルギーは出ないアジア圏…
>団地妃 エロい
10年かけて育てたアイルランドで アメリカと日本を同盟に迎えてイギリスから北アイルランドを取り戻すべく 不思議対戦をしていたんだが 今、初めて戦略爆撃機と護衛戦闘機の恐ろしさを思い知った 全土に対空砲レベル10作ったから安心だと思っていたのに 工業力が一桁からほとんど回復しない 必死でICひねり出してとうとう完成した戦闘機で「これでとうとう何とかなる」と 思って離陸した瞬間消し飛ばされた 対空砲と戦闘機じゃなくてレーダーと迎撃機にすれば勝機はあったのだろうか IC一桁なのにみんなして人の国にタワー建てるのはやめてください…
有効度上げたら普通にくれた気がするけど アメリカ日本の総帥権取って沿岸砲撃で援護射撃すればタワーがいくら建ってても余裕でしょ後のことは知らんが
多分タワーってのは 友軍の消費物資が酷すぎるって事じゃないか?
属国が歩兵しか作らないとかアメ様が艦船パーツをガンガン作るとか DAIMってのはそこら辺も改善されてるんですか? だったら入れてみようと 思うんですが・・・
NHKで「フランスで行われていたアメリカ女子ツアー」って言っててなんかこのスレ思い出した。
>>305 属国については主要国を属国にしない限り、AIが変わっていないのでそのまま。
アメリカはバニラよりも陸軍を作るようになっている。
>>306 地域紹介みたいのでスイス・イタリア国境あたりか…
最高5師団と迎撃機を増産して配置すればいいとこだな…とか思った
某ラジオで中国に渡米っての聞いて(ry
>>302 イギリス本土に乗り込んで空港を全部つぶしてしまえ
そもそもそういう国と開戦した方が悪いという罠 某公国だってのんびりと攻略したらボールラッシュでムサイだろうがチベだろうが数の暴力で押してくるし
312 :
名無しさんの野望 :2009/07/27(月) 13:51:49 ID:5WdLB45r
超陰謀大国日本MOD 敵を倒す為に色んな国と同盟していくけど、最後には同盟国同士を 戦争させて、同盟離脱。新世界秩序構築を達成する、というMOD。
ここでフランスに渡米イベント
大粛清イベントの時、スターリン失脚させようと思うんだけど、「カリーニンが 権力の封殺を行った」、とかがifの可能性として一番高いかな? どう頭ひねってもスターリン失脚の筋書きが出来ないんだよな・・・
失脚じゃなくて暗殺にしようよ トロツキーが送った刺客にピッケルで頭割られるとかロマンティックじゃない?
>>315 バールのようなもので暗殺されるんですね
死んじゃうと復讐できないからなー。けどトロツキーの逆暗殺イベントは面白いな。 ちょっとトロツキー派を調べてみる。
初心者の無知な質問をお許し下さい。 冬戦争突入時にフィンランドの国家元首をマンネルハイムにしようと思って event id=3200 の action_aに「command = { type = headofstate which = 29034 }」を 追加したのですが冬戦争が勃発しても国家元首が変更されません。 何か他に必要なコードがあるのでしょうか?
連続すみません。 今ゲームを起動して調べたところ 通常でも変更されるはずの総合参謀総長も陸軍総司令官も マンネルハイムに変更されていません。 スウェーデンやノルウェーとの友好度は上がっていますが 大臣変更の部分だけ全く採用されていません。 どういうことでしょうか?
大臣マンちゃんは1940登場、国家元首のマンちゃんは1944登場になってない? start year を書き換えるといいよ
>>321 できました。本当にありがとうございました。
マンネルヘイムのstart yearは問題だよね。 AIに任せてると44年以前に脱落するから元首はカレロ・フィンの人になっちゃう。 尤も44年シナリオで初めても降伏イベントではマンたんが元首になるのに、 傀儡化される過程でスライダーが移動して結局クーシネン政権になるんだけど。 全然直されないし、パラドは何か恨みでもあるのかねw
そりゃパラドはフィンランドを見捨てたスウェーデンの会社でありますからして…
>>324 援助もしたし物資も送ったのに見捨てたとは失礼な!
中立維持しねえとドイツにひき潰されるだろ…
とスウェーデン人の気持ちになってみた。
見捨てたというよりかはわが身の方が大事だったということかな
戦死しないように弄りたいんだけど何処弄ればいいの?
つーかHoIのシステムで冬戦争を再現するのは無理じゃね? (スキー兵(スキー旅団?)、従犬歩兵(犬旅団?)、火炎瓶(旅団?)、狙撃兵の扱いetc) 精々イベントで芬露国境に7-9lv要塞を作らせるくらいか?
>>327 バトルシナリオみたいに細々したステータス変化させても後を引かないものなら
ユニット弄りはゲーム的なバランスをあまり気にせず簡単に出来るよ。
ちょっとだけmaxspeed変えて自転車連隊とかも再現できるはず。
むしろプロヴィンスの区分に困りそう。ここはHoI3に期待さね。
>>326 \db\misc.txt
#Chance of leaders dying while in combat per day
の下にある数値を書きかえれ・・・
100とかにした場合、スイス以外の国の将軍は皆ヴァルハラ逝きになるんかのう・・・
おお しんでしまうとは なにごとだ!
フィンランドに特殊ユニット「シモ・ヘイヘ」「スロ・コルッカ」を追加すればおk。
strengthの上限が0.01で、 defensivenessが530000ぐらいですね
初めて極東で遊んでみたけど0日本色々イベント追加してあっていいね 日本の内閣がころころ変わる様は正に極東情勢は複雑怪奇だった。 国民党の後のイベントも中々でした。40年7月なんだが欧州はソ連がフィンランド 併合したぐらいで後は概ね史実どおりの進行。この後どうするか迷い中なんだが アメリカメンドクサイし極東方面で面白いイベントがあるならこのまま待機するんだけど ソ連に喧嘩うるか迷ってるんだけどどうしたらいいかな 河豚作戦の成功ってあるの?
いやさ大枚はたいて失敗だったからちょっと気になってさ。戦争中だったのが不味かったかなぁ
ルーズベルトが大統領じゃないと成功率が上がったような・・・
ドイツで資源をギリギリまでにして資金を激集め、1940年なんとクーデター成功 わろた
あぁ、アメリカのね
>>329 サンクスこれで何故死ぬかわからない空軍司令を生かすことが出来るぜ
>>327 山岳兵→スキー兵に改名
36年式犬
火炎瓶旅団→民兵
狙撃兵→ABLAS
日本36年プレイで国民党と一緒に42年にオージー半分占領したんだが なぜか補給がうまく行ってない つーわけで海を挟んだ補給について詳しく教えろ いや教えてください詰みました。
>>344 オーストラリアまで物資が届かないって事?
それなら輸送船団が不足してんじゃないの
セーブ&ロード 補給線は我ら人知の及ばない所で決められている
>>344 物資の輸送船団のところを見るんだ。
日本-オージー間の輸送船団の数は足りてる?航路自体無ければ新しく結ぼう。
俺は常に1,2ラインを輸送船にあててるな
輸送船・護衛艦の連続生産99は俺のジャスティス。
てめぇ輸送船の生産すらカツカツな小国ディスってんのか
40ラインで連続10回生産しても需要満たせない大国プレイもそれはそれで大変なんです。
ならば99ラインで連続99回生産するんだ 輸送船40000で足りないとかどこの国でやってるんだよ
おまいら全員輸送船がいるような展開にならないタンヌトゥバさんに土下座しろよ
輸送船を作るICがない
人的資源が(ry
連続生産100だな99とか半端だし
何か起こそうにも何も行動できないタヒチさんパネェっす
あそこはフランスだろ?
>>352 40×10回×10隻=4000隻
ゼロ1個多い多い
【輸送用飛行船団の設立】 現状の海を頼っての輸送は、特に海外領土と本国との運送には向くが、天候に左右される。 そこで、わが国の飛行船設計に携わる技術者は、一部領土において飛行船による物資の輸送を提案している。 技術者はいますぐにでもトライアルを試行できる体勢に入っており、うまくいけば国内や自国領海間における輸送効率は高まるかもしれない。 しかし、技術者の中には戦闘機を大型化し、輸送用の飛行機として活用すべしという声もある。我が国は選択を迫られた。 [国内においてのみ、飛行船団試験を許可する] [戦闘機の大型化についての案件を許可する] [輸送手段は船舶のみでよい]
>>359 あれ?輸送船100隻護衛船50隻じゃなかったっけ?
ソ連ばっかプレイしてるせいで感覚狂ってるな
>>344 輸送船団の数が足りているのに補給が出来ていないのなら、それは石油を積み出してしまっているからだと思う。
資源輸送船団をみて、占領地から石油を運び出していないかチェック。
>>360 第一次世界大戦中も飛行船による輸送はしていたが・・・飛行船は嵐に弱いのが最大の欠点ですよ。
なんで辻が少将なの?
少々の間違いなんかどうでもいいだろう
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>365 はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
とりあえず、お前ら輸送船どころか民兵も作れないアルバニアさんにジュース買ってこいや。
ジュースを買いに行く人的資源がない
スレに書き込む人的資源がそろそろ尽きそう
夏期講習で人的資源が尽きた
COMのアルバニアだけど、大臣補正や農業開発によっては兵を 作れるみたいだな。2回ほど、民兵が2、3部隊いるアルバニア が粘っているのを見た事がある。
アルバニアにはテレサがいるから核開発だけは完璧だけどな
あの時期テレサはインドに居たからなー。イギリスに行きそうな気がする。
どっかいじって、守備隊みたいにMP歩兵が「何も指示しなくとも勝手に対パルチ任務する」 ようにってできる?
>>363 飛行船って言えば・・・
風船爆弾みたくジェット気流にのって飛行ってのは無理なのかな
高高度なら天気関係ないし
初期型風船おじさんドクトリンの開発が完了しました。
wikiミながらドイツプレイしてるけど、ガチでイタリアとは同盟むすんじゃだめなん?
好きにしろよ
統帥権取るのってゲームバランス的にどうなの? アメリカとか国民党とかと組んで統帥権取るのチート臭いんだが
統帥権は属国以外はとらない
というかいつのバージョンからかは忘れたけれど 統帥権を取る方が取られる方よりICで上回ってないとダメだから アメちゃんよりICが上回ってる時点で自国だけで何とかなる
チート改造何でもござれ、プレイヤーの数だけ戦略のあるHoI2で あれってどうなの?これって駄目なの?なんて質問は無意味だよな。
質問なんですけど 日本プレイで42年に英国インド領全領地征服したんですが 首都取らせたの統帥権取った国民党で独立できないんですがこれはどうしたらいいでしょう?
マニュアル読め 買い取れ
買い取るのはイギリス併合してからじゃないと無理でしょ。 インド全体が国民党領なら国民党で始めて独立→セーブ→日本でプレイでいいけど、 一部分だとイギリス併合まで独立は無理だと思う。
エイリアン沸かすかパルチ沸かすか好きな方を選び給え。
ヨーロッパの新秩序って、ポーランドは共産陣営・傀儡になるわけではないのね。。。 独立させてくれただけだから普通に宣戦布告出来る(まだやってない)から拍子抜けした。
トルステン・ラップ萌え〜
,.――――-、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 | | (・)。(・)| | |@_,.--、_,> ヽヽ___ノ イギリスと同盟組んでアメリカに宣戦したらアメリカが即枢軸入りしたでござる
,.――――-、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 | | (・)。(・)| | |@_,.--、_,> ヽヽ___ノ ソ連のクーデターが成功しちゃってアメリカが即共産陣営に入ったでござるのまき
,.――――-、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 | | (・)。(・)| | |@_,.--、_,> ヽヽ___ノ 小国傍観プレイでシャムと組んだと思ったら日本と組まされていたでgzrアメリカスパムの標的の巻
,.――――-、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 | | (・)。(・)| | |@_,.--、_,> ヽヽ___ノ 難易度最低で自国以外エイリアンでボロボロでござるの巻 地球連邦はまだかね? 少数のABLAS使ってもタワーの前では無力だし 補給に必要なICが300超えたし、ほとんどの核も家に飛んでくるような気がするし 一回素の物をクリアしないとだめだなホント
,.――――-、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 | | (・)。(・)| | |@_,.--、_,> ヽヽ___ノ
このスレにはスパイ(忍者)が少なくとも5人は潜入している
とりあえずEU2スレから潜伏してきてる俺が青写真の奪取を(ry
ヒマだから、「日本の政府首班を史実の内閣総理大臣に合わせて変更するMOD」ていうかイベントファイル1つ作ってみたんだけど、需要あるかな?
諜報部より報告 HoI2 の スパイを一人見つけて暗殺しました。
極東とUTB入れたら一部艦船パーツがバグッたんだけど両立できんのかな まぁシナリオにはあんまり影響ないみたいだけど
>>398 ちゃんと極東、UTBの順に入れたか?
極東のBoostertext.csvを使っていると予想してみる。
>>383 イギリスはインドに上陸するのが大好きだから、防備をおろそかにしておけば、そのうち上陸してくる。
その際にわざと国民党が占領した領土を占領させてから、日本の占領地を通って再占領。
極東環境で珍しくスカンジナビア同盟成立。 早速踏み潰す我がドイッチュ。 見事にスカンジナビア国が成立してしまい、不満度+15で、旧ポーランド領にパルチ沸きまくり。 治安担当のスロバキア軍休む暇無し。 今後、低地諸国と北フランスを取る予定だが、憲兵付き守備隊が揃うまで歩兵で治安維持するしかなさげ。 領土リリースで自国民の不満度が上がるのはわかるが、属領民に何の不満が有るんだろとhoi2やらない知人に聞いたら、 「"他地域が独立できたのに、なんでうちらは独立できないんだ!"となるだろ」との言葉。なるほど。 「今の某東トルキスタンみたいに、ファイブスタンの独立に刺激されて不満度増なんてイベントは有るのか?」 「他国の領土リリースが自国の不満度に影響? 多分無いと思う」 「第二次大戦後のAA諸国の独立運動なんて、米ソの暗躍はさておいても表向きはそんなもんだ。冷戦中期までを扱ってるgameで無い方が不自然だな」 「続編には搭載されるかもよ。そうなれば、また中国では発禁になるだろけど」 「あの国も神経質だなw」
383ですがご回答ありがとうございました。 また質問で申し訳ないのですが、アメリカと同盟組んでたらドイツに宣戦布告で 日米ベネズエラvs連合vs枢軸の状態になってしまって ドイツとは今は戦いたくないので和平したいのですが条件が領土全部よこせでお話になりません 領土攻めても攻められてもいませんがこうゆう状態の和平って友好200でも難しいんでしょうか?
ドイツは和平に応じない さあひき潰せ
wiki通りやったけどwindow化できないんだ 助けてくれ screenmode.cfgの1を0にしたがだめだ。無論画面を16ビットに設定したし、ショートカットにWINDOWEDも試した。 もしかして1920*1080という変態解像度のせいなのか?
406 :
名無しさんの野望 :2009/07/28(火) 19:55:47 ID:DDFgIp6P
HOI2ってWindows7に対応してるの?
ヒキョウなニンジャがあらわれてしまったのでこのスレは終了
ユニット名変更マネージャ使っても 艦船パーツ削除できない UTB入れてるからか?
裏会の世界・・・ ハンニバルのマップガイドの方法でいいのかい?
何この国こわい
呉作って呉
47都道府県MODなんてのはどうだろうか
Hoi2で内戦MOD作るのはきつそうだな。 Hoi3だとMAP簡単にいじれるとか聞いたけど
なんという難攻不落のP2P国家 日本領土は間違いなくエンペラーノード
hoi3でマップ改造できるなら信長の野望みたいなの勝手に作りたいな KOEIのシステムがうんこすぎる
重要拠点なんかも細かく配置した日本国内内戦MODとか面白そうだなぁ。
>>416 広島の立場が…
プロヴィンス数、プロヴィンス同士の接続数、港・浜辺の関連付け数がハードコードで固定っぽい(少ない分ならいいのもある
バニラだとプロビ数以外ギリギリ ↑ここに気づくのに1週間以上無駄に…
あと日本語版のDDAだからというのがあるのかもしれんけど
元の境界線を削ったらマップメーカーが読み込まなかったから
>>414 のとこのやり方だとprov2602〜2608増やす以外はできないかも
マップを細かく分けるのもいいけどカウンターを置く座標に困ると思うんだよね
日本内戦はいいとして、石油はどこから持ってくるのかね? 秋田がベネズエラになりかねん話だw
それあるね、神戸の方見るとわかるけど狭いからカウンターと要塞と艦隊の旗がかぶってるし あとこれも日本語版だからかもしれないがマップメーカー付属の カウンターや港の位置を決めるのに便利なオブジェクトエディターがゲーム起動後使えなくなる… 後で変更したくても座標調べて手動でやらなくちゃならないなんて罠が…
各派閥に各国が支援してる設定でいいんじゃね? 例えば北海道共産主義国家はソビエトからとか
世界地図を日本地図に置き換えるってできないの???
出来ると思うが他のシナリオまったく遊べなくなるぞ。 そのためにHOIをもう一つ作るとかMODフォルダ作るとか素敵だが。
>>424 松根油の一大産地である四日市市と徳山が争奪の対象になる・・・
新潟の油田と旭川の人造石油プラントは俺のものだ!
福岡のエネルギーは貰った!
なんか一スレに一回は都道府県対抗の話題が出るな・・・
お前らつくば山のがまの油なめんな
日本(県粋派)はIIIのスレで頼むよ。 何回同じ話題をエンドレスしてんだよ。
八幡製鉄所の分九州のICは高そうだな 京浜工業地帯の興隆も満州事変前後にあるし、実質九州と関東の上洛争いになりそうな予感
いま巷じゃエンドレスって言葉に敏感になってるんだから軽々しく使うなよ
ハマりすぎてやばいと思いアンインスコ ↓ 気づいたら再びインストール のエンドレスなんですが。
寝る前にここまで進攻しようのエンドレスになってないなら問題ない
だれかHoI2でさ、 現実みたいに東西ドイツ分割状態になったやついる? 何度やってもならないんだけど。 あとゼーレーヴェ作戦COMが成功させることってあるの?
>>437 何か目標を決めて、これを達成したらHoI2卒業と考えればいいんじゃないかな?
36年アルバニアで3陣営全てをつぶすとか、
41年ベルギーで世界一の大国になってやるとか、
卒業ということは晴れてhoi3に入学ですね
>>432 HoIでやるより戦国史の改変でやったほうがいいと思うんだ。「県知事の野望」とか銘打って。
>>439 あしか作戦をAIドイツが成功させたことはありますよ。
史実準拠イベントMODで独ポ同盟締結後の影響かもしれないので
参考にならないかもですが・・・
独で40年中にブリテン島落として、ビタピしてあとはインドに突っ込むって とこで米が参戦したんですがやけに早いような気がします。 思い当たることはバルカン全部とバルト三国全部+アイルランド食って 好戦性が170くらいいったことくらいなんですが・・・
好戦性あがってればそんなもんだよ
>439 英国上陸してロンドン押さえたところまでは見た。海軍健在だったのにどうやって上陸したのか見てなかったので全く不明。 その後増援送れずに北部攻めあぐねていたら米帝の増援で全滅してたけど、一時英国の基本ICが80下回って研究ライン吹っ飛んでたよ。
作戦発動すると、イギリスが作戦海域での活動を停止したんじゃなかたっけかな。 なのでドイツは無抵抗で上陸可能になる。
448 :
名無しさんの野望 :2009/07/29(水) 10:52:50 ID:3iTkjZxc
>>439 44年シナリオだと、米帝が大西洋に落とされない限り、東西ドイツに分裂するね。
枢軸ドイツ様アシストプレイしてるとよく英国本土を落としてるけどメリケン様が参戦したら瞬く間に取り返されてる
エイリアン改造案最新版いれたらアメリカのエイリアンがメキシコから南進しない…和平もしてないし、敵対してるはずなのにパナマ近辺の小国に攻め入らない。なんでだろ?
潜水艦が新規独立国家になるMODってあるんですか?
ソ連の船の名前ってなんかいいよな。「団結と勇気」とか「○月○日」とか
仏降伏後の、あしか成功は何度かみたが、結局いつの間にか叩き出されてるよな あと、ビタピ起きると強制的にあしかAIに切り替わるんじゃなかったっけ?
>>406 とりあえずRC版では問題なく動いてる
ただWINDOW化できない
55年まで続けたがクソ重たくて大変。 まあ、日本が残ったままほとんど動かない連合ソ戦争中なんだけど。 お前ら本気で戦えと。 と、そんな中パスタ様は日本と南京政府を中国大陸からたたき出そうとしています。 人的0だけどなw で、さっきバグって人的増加1.46なのに時間単位で1近く増えてた 次の日の補充ICが60とか行っててフイタw
>>455 よく55年まで続くな
AIあほだからどっか上陸して無いと戦わないんじゃね
つーかソ連って揚陸戦しないような、船作らないような
クソ重いのは配置されてるユニットより
艦船パーツの不良在庫のせいのような気が、特にアメリカ
wikiにあるエディタって不良在庫パーツや幽霊ちゃんと消えてる? なんか使っても残ってる場合が多いんだけど
>>457 不良在庫とか幽霊艦隊は日単位で増えるぞ。
特に後者は、一月放っとくと百隻は余裕で越える。気づいたらスコットランドが四桁の幽霊艦隊抱えてて吹いた記憶がある。
根本的に解決するには併合するしかない気がする。
>>457 人、それを着服という。
着服を監督するにはどうすればいいか、分かるね?
>>458 うお・・そんなヒドかったのか。エディタ疑ってスマヌ・・
これ英語版新パッチだと対策とかされてるの?
>>457 幽霊は多分消えてるが
不良在庫パーツは消えない
UTB入れてるからかもしれんが
>>458 幽霊艦隊ってそんなに増えるもんだったけ?
あんまり見かけないが
kaiserreichでセーブデータマネージャーで歴史の削除ってできますか? 重くてしかたないんです シベリアのエスパーさん、教えてください
>>462 履歴の削除はできたはずだが
基本的に重いのは変わらんよ
あちこちで戦争おきまくってるしな
>>463 ( ゚д゚)
まじでこんなになるの?
俺こんなになったことねえよ
>>463 うわああああああああああ ひ、酷すぐる・・・
wiki見てきたけど英語パッチじゃずいぶん改善あるんだなあ
今までずっと日本語版でやってたがこりゃ英語版買い直して日本語化して
あそぼうかな。英語版の方が軽いっていうし。
>>463 軌道エレベーターが遂に完成したのか!
これで宇宙勝利に勝つる!
>>461 俺もCF版DDA+UTBの日本で53年頃なんだが、あまりに重いからエディタ使って
幽霊艦隊とパーツ削ったがちっとも軽くならなかった
で、おかしいと思って米国で始めてみたら幽霊艦隊消えてないし、
未配置プールをクリックしただけで落ちやがっる
ユニット名変更マネージャのreadmeにもそれらしい記述があるし、
UTB入りでは駄目みたいな気がする。CF版のせいかもしれんけど
>>463 タワーってレベルじゃねーな
つか国かえて幽霊艦隊とか未配置プール整理して戻ったら
自国の軍隊がものすごい逆整理されてるのはどうにかならんのか
>>463 うっかりクリックするとPC数分固まるんだよなwww落ちないけど。
うちのは他国の統帥権取ったりしなければそんなに酷い沸き方はしないけどな。
半年ぐらい放っておいても数百程度。
統帥権取った場合は月に4000とか沸いてクソ重くなる。
kaiserreichやってんだけどそこらじゅうで戦争起こって重い おまえら仲良くしろと
もうAIはイベントで艦船旅団作れないようにしてるわ 幽霊艦隊でなくて快適だぞ
バニラの1.3bを改造しまくって遊んでいる俺は勝ち組。
>>463 これタワーが陥没して地球の核に到達しね?
幽霊艦隊はちゃんとした艦隊と一緒に海に移動させると全滅するよ。 まだ少ない段階であればこれである程度対処できるはず。
UTBってロボ出てくるの?今まで見た事無いんだけど? あるならちょいと見てみたいのでイベントコードなりテクコードを書記長閣下 もしくはパスタ野郎様教えてください
478 :
455 :2009/07/29(水) 18:16:49 ID:e0mZ7+Ey
>456 P4Xeonの2.4GhzデュアルCPUと1.3b2だからかねぇ…期待はしていないながらも54か53まではまあまあの速度でいけた。 さすがに超大国が300以上の軍隊を溜め込み始めた辺りから不穏な速度になって、後はサウンドを聞きながら半ば放置気味です。 軍隊も足りないし進行速度も鈍ってるけど、別に人的も足りないからいいかなぁと。なれない二面作戦中(中国雲南部とシャム近郊の)だし。 しかし、隣国のソ連が隣接プロビに10師団ぐらい溜め込むのはマジで辞めて欲しい。こっちは海岸にも国境にも置ける余裕は無いのに…。 それと、イギリス(スタ主義)とアメリカのカシラが違うからとても先行きの怪しい連合軍ww 南米の国家も連合軍に加入してるし。どこもかしこも海岸線に兵隊山盛りで上陸作戦も出来んから、この調子だと日本と中国潰したら終了か、ソビエトと戦争かなぁ…。 それで軽くなったらゴールまでに上陸部隊山盛りにしてから海岸線に核をぶちかます算段で連合攻める。 >477 ロボならエイリアンじゃねーの? と極東と元資源をこよなく愛す俺が言ってみる。 UTBしらねーけど。
>>477 エイリアンmodのABLASだろそれ、エイリアン+UTBと勘違いしてるな
>>479 いや、バニラUTBにデータだけは入ってる、機械化-10で。
自分でイベント作って沸かしてみればいいんじゃね?
>>450 ついでに・・・なんかたまにあるみたいだよ、ほっとくとブラジルに
エイリアン沸くからそれまてばいいよ
>>480 確かに機械化の最高ランクにABLASいたわ、あれデフォで入ってたんだ・・・
なんで入れてるんだろ? エイリアンMODに対応させるため?
いちいち消すのが面倒だからだろ
イギリスでガチプレイしたらポーランド戦開始から2ヶ月で大戦が終わってしまった… このあとどうすればいーんだ
連合抜けて世界征服
>>485 少ししたら日本が喧嘩売ってくるからそれまってれば?
俺のUTBには入ってないよ。ver1.32b。 最新には入っているのか。
あ、オプションのwithエイリアンのほうか。そっちには入ってた。
英語版注文してきた。これで俺も快適なHOI2ライフが送れるな 後で日本語版うっぱらわないと
>>437 初期 中期 後期 末期
アメリカ強え ドイツ様ドイツ様 同志スターリン アルバニア最高
ヽ( 'A`)ノ ヽ( 'A`)人( 'A`)ノ ウラー! ( 'A`)
(O ) (へ ) (O ) :::::( 'A`):::::::: _φ___⊂)_
U > U :::::::::(∩∩ ):::::::: /旦/三/ / AAR執筆
両方もっときよ
俺は日本語版の売却において”その必要は無い”を選択したとのこと。
お前ら、あんまりはまりすぎるなよ。 HOI熱中度が一定以上に達すると、こんなイベントが発生するからな ソースは一年前の俺 2008年8月○日 我が家において イベント「嫁がHOIアンインスコ&ソフト廃棄」が発生 やむをえん (ハト派 +3) 断じて許すことはできない ← (イベント:「嫁の宣戦布告」が発生 嫁との友好度 -200 小遣い -10000 孤立主義 +5)
嫁とマルチする道もあったはず
まて、豆戦車かもしれない
プログラミング初心者なのでさっぱり分からないので どなたかご教授下さい。 HoI2_jp.exeを次のように書き換える。 FILENAME HoI2_jp.exe 00028B9A : 75 EB 00028B9B : 18 14 DDAの和訳ファイルのReadmeに書いてあるこれの意味が分かりません。 Stirlingもダウンロードしましたが、これをどう使えば良いのですか?
>498 同志、それはプログラミングツールではなくバイナリエディタです…。 よって必要な技術はプログラミングではなくバイナリを弄る技術です。 文字通り書き換えるだけなんだがどこがわからんのだ? でも聞くよりもまずそのツールについて勉強すべきだと思います。改造系の記事で紹介されてると思うけど書き換えの方法だけ嫁。 書き換える部分は書いてあるだろう?
>>498 私はBZを使用したので、Stirlingの事は知らない。
一番左の数値はアドレス(先頭から何マス目かを表している)。
次の数値はオリジナルの値。
一番右の数値が貴方が入力する値となる。
まず、00028B9Aへジャンプする。
すると、画面には現在の値である「75」が表示されている。
それを「EB」に書き換える。
次の00028B9Bも同様に行う。
最後に保存すれば完了。
正直ばいなりえぢたは、書き換える場所と数値だけ分かってればプログラミングとは比較にならんほど簡単だとおも。 HoI2.exeのバックアップとって、とりあえず弄り回せばいいじゃん。 使い方はわかんなきゃまずググれ。
このれべるなら日本語版買え
初めてのドイチュなんだがスゴくワクワクするよ 今回はブリテン、フランス、ポーランドの順番に攻略する予定なんだが輸送艦や歩兵や空母を同時に生産しなくちゃ成らないなんて最高だ!
>>499 >>500 すみません、自己解決してしまいました。
せっかく書いて頂いたのにすみません。ありがとうございました。
>>503 まずはポーランドですよ。
>>494 急いで嫁を悦ばせる技を研究開発するんだ。
>>503 早期にイギリス本土落としたときの高揚感ったらねぇよな
>>494 貿易協定
閣下 竿師 が
以下の取引を希望しています
発展型女体開発技術、
浸透強襲、大陸間弾道ミサイル
交換条件
無し
今探してみたけどABLASの名前とモデルが3−8なのは見つけたんだが機械化の最高って 冠絶より上がいるのかいな。どうにもみつけれない。最終版なんだが
HoI2のAARで地中海沿岸の小国で、 アメリカやドイツやソ連からのフルボッコ全てに耐え抜いた凄いAARがあった気がするんですが 探しても見つからなくて・・・・ どなたかご存知ありませんですか?
ミュートロギア? 枢軸ギリシアだけど…
なんで大戦がはじまって一週間とか十日とかで三度も落ちるかなぁ! 俺の不満度が急上昇だよまったく
普通ならそこまで頻繁に落ちないから何か変なもの入れてるのじゃないか?
>>510 ルーマニアで領土守りぬいて生き抜いたAARじゃないか?名前忘れたけど
入れてるのは新年お知らせと史実準拠くらいなんだがなぁ もうこれは「今日は寝ろ」というJohan神のお告げだと思うことにするぜ
windows updateだったりして
民主的な日本と同盟組みやすい国教えろ いや教えてください寂しいです
大ルーマニア王国を小国呼ばわりとは心外ですな
日本は初期配置の守備隊が妙に多いけど、国民党片付けた後は ぶっちゃけお荷物の気がする。
>>450 うちもエイリアンMODの最新版入れたらエイリアンがメキシコから南進しないわ。
1937年にブラジルにエイリアン降下したけど、そいつらも反応なし…
最新版でAIかわった?
>>518 対米戦で南洋群島を上陸SPAMから守る為のストックだろうあれは
他の島はどうでもいいが空港付の島とVPだけは守らないと面倒な事になる
そろそろMODいれたくて、「ユニット追加MOD」ってのを選んだんだが こういうMODは日本語化英語版には対応してるの? 日本語版のみ?
ユニット追加MODは知らない。 UTBとTRAPは日本語化英語版にも対応している。 1.3beta2には対応していないかもしれない。
禁HoI生活続かない。これやると仕事中に赤化したくなったり、粛清したくなるから本当に困るんだが
そんなストレスたまっていそうなあなたに ユナイテッド・フルーツ社特製のバナナジュース! 労働力、増えますよ?
_,,..:--─‐-=,,._
./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
./ミミ/゙ ゙:::゙iミミミ:l
iミミ′: : ..::::_;ミミ;ミ;リ
ヽ,! ゙ .,;;;..'' ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
. } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく
. | ヽ .,r ..:::、 ..::::;;;トl;| __________
|.. :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ /
. l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´ < 話は聞かせてもらった
>>524 は労働改造所送りだ
ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、 \
_,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
.l゙ ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
l .,/;l ,r"
.ヽ /r;:ヘ、 ,,/;''
゙ ''::'`'´ ヽィ::'
比企久男「大空のシルクロード」に青海省主席馬歩芳氏登場。 後の台湾政府のサウジアラビア大使。そして西北三馬の空軍総長もやっているそうなので宜しく。
プロビデータ弄くって各種資源とか涌いてくるようにした場合 CPUはちゃんとそれを狙って戦略立ててくるの? それともVP設定が無ければ単なる通り道扱いなのかな
そりゃAIで重点目標にでも設定しない限り通り道でしょ
531 :
名無しさんの野望 :2009/07/30(木) 13:51:48 ID:95Z7BB7J
質問 陸上要塞10の場合は、4師団入れてれば攻めてこなくなるけど 沿岸要塞10の場合は何師団以上必要なんですか?
>>530 ありがとう、バナナ国家かアフリカ辺りに無駄にVPデカい所作ってみるyp
HoI2はPCゲーにボードゲームの文法を持ち込んで成功した、っていうけどどの辺がボードゲーム的なの。VP制とか?
>>531 このスレで質問したけりゃ状況をもっと詳しく書くんだ。
そして、そういう『状況次第でいくらでも変わること』は質問するより自分で試したほうがいい。
陸上要塞10に4師団なんて状況によっては紙の盾だしな。
ユナイテッドフルーツ社をググったが名前とは似合わぬブラックさにビックリした
ぶっちゃけ制空権がなければ要塞とて張り子のティーゲルだしな。
陸海が完璧ならば〜といって制空権を取られ、機銃掃射のラインダンス、挙句に何の抵抗もなく核が落とされた国だってあるしね…
>>533 最終的な帰結が盤上で進行するから、じゃない?
あと、「SLGでは再現しにくい部分」「ボードゲームでは煩雑すぎて端折られそうな部分」を解決できているのも大きい。
>>535 ∧_∧
カタカタ∩ ^ω^) < そんな大げさな、ただの果物会社だろ?
/_ミつ / ̄ ̄ ̄/__
\/___/
。 。
∧_/_/ポーン
( Д )
/_ つ / ̄ ̄ ̄/__
\/___/
海軍ドクトリンを船団妨害から牽制艦隊に変えたいんだが 海軍ドクトリンを変えるのは無理?
>>538 できるけどドイツじゃ変えないな そんなヒマないし、なにより海ドク担当者が
基地攻撃にむかなすぎる イソロクと交換して欲しい
>>537 マジでそんな感じだった・・C・CIAまでって・・・
やってる事は黒いが、中米最貧国レベルのグアテマラで 教育とかの福祉を労働者に提供してたんだから 働いてる側にとってはまあまあな企業じゃねーの?
>>542 今すぐセーブデータを変える作業に戻るんだ!
>>531 ドイツがだらしないんで国境にLv10要塞作って8個師団詰めておいたら
赤軍80個師団にぶち抜かれてそのままゲームオーバーになったでござる@ゆ〜ご
古来より城攻めは守り手の10倍は必要といわれている 逆に言えばいくら城(Lv10要塞)といえど10倍の兵力でいけば押されるわけだな
GGでHoI2completeが60%off
549 :
名無しさんの野望 :2009/07/30(木) 16:45:19 ID:+00L8CL+
高解像度化すると画面のズームアップがひとつ減るの?3個から2個になったんだが・・ 誰か教えて おちんちんさん
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 同志
>>546 の助言通り冬戦争を戦ってくる。
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 結果を知らせるので、コリマ金鉱で待ちたまえ
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
今年も受験生はHoI2と戦わないとね
実際に有力な財閥や研究施設も混ざってるけど 中小国以下によくある〜工廠とか王立〜局なんてのは、ゲームバランスのために織り交ぜてるだけだよね
そういう国では(他に適任者がいなくて)実際に〜工廠とか王立〜局が陸海空全てに対してがんばってるからに決まってるだろ。 中は有名ではないもののフランスに渡米した人間とかいるんだぜ、多分。
ハイチが意外と優秀な研究機関持ってて驚いた まあ活かせる日は来ないんでしょうけど
DDAで研究機関引継ぎONにしてドイツで征服しまくってたんですが 気が付いたらヴィッカース・アームストロングがなぜか2つあったんですが これはバグですか? ひとつはイギリスのだからわかるんですが・・・
なんでもバグだよ派だにげろー
>>555 カナダか南アメリカじゃね?
2つ3つあった気がする
ソ連やったあと日本でやると五十六と川崎重工が神に見える
でも研究機関中途半端だよなスキル適性とか
バリカダ工場設計局ってなにげに優秀だったんだな
>>558 おお、なるほどヴィッカースカナダ支社、南ア支社があったんですね
まったくスキル、得意分野までいっしょだったからなにごとかと思って
毛沢東とガムランが机を並べて研究するとか鼻血が出そうだぜ。
>フランスに渡米した に突っ込む奴はいないのか
ああん?合理的にデジタル処理すんぞ
>>561 地図が平面だとわからないと思うけど実はインドとロシアって同じぐらいの広さなんだぜ
さっすがHOIスレ勉強になるなぁ
はやくもテンプレ化したなこれw
諸君は戦争経済というものをご存知でない
>>542 エーリッヒ・グデーリアンとか栗田五十六はまだかよ
>>569 両方ともチンタラやってたら戦力が拮抗しちゃったんじゃないのかな
双方ともに包囲殲滅して南北に分かれてにらみ合いってのは見たことあるが44年までってのは無い
DAIMはたぶん関係ない
>>570 DAIM入れてやるのは2回目で1回目はスペイン内戦に
直接介入して併合しちゃったからDAIMだと結構ある
パターンかと思ったよ。
本国が滅んだドイツの義勇軍はどうなったんだろうか・・・。
解像度変更ツールで1850×1050にできますか?
>>569 兵力は国粋派有利だけど、44年までこうだったんならもうこのままなんだろうなw
戦争反対の大規模デモの一ヶ月後に戦争支持の大規模デモが起こった…何がしたいんだこのオランダ国民は。
同じ人がやってるとは限らんだろ
参加人数は主催者発表で20万人を超えたもよう
>>569 綺麗に二分されてるなぁwww
このまま冷戦始まれば分断国家になりそうな雰囲気だ。
>>569 これを見るといかに国粋派が守りにくいか良くわかるな。
北部はプロヴィンスが多すぎて戦力が分断されすぎる。国粋派の勝率が低いのも納得。
そんな違わなくね?
581 :
名無しさんの野望 :2009/07/30(木) 23:08:22 ID:gdnzTbUd
北部は国境あるからな
この状況からどっちかが勝つにはどうしたらいいんだろう どこかを空けて占領させて、包囲していくのがいいのかな どうだろう同志諸君?
>>584 ,────ヽ
∞ PCE ∞ )
/ 凵凵凵凵 .| /
| | の の | | |
ノ ( ワ レ′し
 ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄
/ .| 第5列 |) )
し| ε/
.| | スッ
| /⌒ヽ .|
やった事ない国でプレイしようと思って、
チートでインドを独立させて、枢軸寄り中立の日和見プレイ開始。
開始早々にパキスタンとチベットと新疆を食べて、
更に盧溝橋に乗じて日本と同盟して中国本土進出。
敵が少なかったのでガンガン進んで、運よく共産党を併合できたところで
中国中西部+広西地区を合わせて共産党を独立させたら、
国民党が日本に降伏するイベントが何故か起きず、そのまんま日本が併合したら
共産党がかなり大きく育ってしまった。ここで、日本との同盟を脱退して内政プレイ開始。
日和見なんだから連合入りしようかな…と思って兵力を再配置してたら、
日本がノモンハン和平の直後に、何故かソ連に宣戦布告。
nofogでぼけーっとみてたら、物凄い勢いでソ連軍が極東に移動し始めたので適当に脇腹をつくことに。
好き勝手に暴れまわって、ウクライナ、ザカフカス、トランスウラル、トルキスタン、シベリアが
独立させたところで「このまんま併合したら独ソ戦起きなくてつまらないよな・・・」と思って、
acceptallで属国領域以外返還して原状回復講和。
こっちと戦っていたせいか、冬戦争は起きず、モロトフ涙目wwwと思っていたら
突然ソ連がバルト三国に宣戦布告。40年春にようやくMR協定ラインを作り始めるが、
レニングラードとアルハンゲリスクには日本が上陸し、
更にバルト三国に押し返される同志スターリンは基礎ICが20を切りそうな危険な領域
http://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu10091.jpg
最後の”}”数が足りないことに気づかなかったなんて… ファイルの途中で同様のミスならエラーで何行目おかしいっすよって教えてくれるのに なんで最後だとフリーズなんだぁ別の原因だと思い込んでたわ 雛形や別のファイルと見比べるクセついていたはずなのに…昨日と今日の数時間返してくれぇ
>>587 「 # 」の後は無効になるのを利用して説明コメントを入れる時に、
「 # 」の後に改行いれないで「 } 」をおいてしまうなんてのも有るな。
いじった後で異常が有った時はすぐに見直す。
>>548 情報サンクス
CF版持ってるが買い足すか考えてたら
50%OFFセール期間過ぎて絶望してた所に救いの手が。
wikiには港湾攻撃は忘れてくださいとか書いてあるけど、ドイツプレイなんかの海軍弱小国ではめっちゃ重宝しますぞ
空港攻撃は意味不明だけど港攻撃は神だろ
港攻撃は英国とか日本みたいに狭い国土の島国にするとかわいそうになってくる AIが艦隊決戦中々挑んでこないから仕方がないんだけどな
いやスパイ経済でおK
空軍部隊の指揮回復率は基地にしている空港の規模によるみたいだから, 空港攻撃で規模を削っておくとこちらの回復率>敵の回復率ということで 航空優勢をとりやすくなる気がする.
航空部隊を複数選んで一括で命令するとかどっか改造してできませんか 一個一個地上攻撃とか指示するのめんどい
ちょっと前にも話題にあがってたけどない。 miscで最大スタックをいじってまとめて飛ばすぐらいならできるが。
速度や航続距離が違ってても、全艦隊の行動半径内ならまとめて命令で来たっていいじゃないかよ…
そういう計算をする処理のバグが怖かったのかもしれないね
スパイがどの国も最初っから1000000000人ぐらい潜入されてるんだが… とりあえずソ連で自国にスパイを潜入させたら一気に0になったが 今度は自国に一気に14人も潜入させたことになってるし… 極めつけは何故かそれ以降毎日資金が100ほどマイナスになる どこがおかしいのか教えて詳しい人 MODは極東→TRAP→GIPをこの順に導入しただけ VerはDDA1.3、英語版日本語化
>>600 朝から釣り乙です
釣りじゃないなら、おまいの使ってる和訳が古杉、新しいに入れ替えろカス
速度や航続距離が同じでもダメだからな、最初は「アレなんか別の種類がまじったか」 って思って全く同じ戦術爆そろえても一括命令できないし、マジめんどくさい
同じ機種でも機体ごとに僅かに速度や燃費が違うからだろうな
>>601 一応DataWikiにある1.3用和訳ファイルを組み込んだんだけど…
http://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu10108.jpg ↑何もMODを組んでいないバックアップ用のバニラのDDA1.3を起動してみると諜報画面がこうなってた
バニラで起動したことなんてほとんどないからてっきりスパイを潜入させる旧方式かと思ってたんだが…
この諜報資金方式をスパイ潜入方式になんらかの方法で無理やり戻そうとしたのがダメなのかもしれない
スパイに関するファイルってどこにありますか?それのどこをどう変更すれば元に戻りますか?
河川襲撃で海兵隊を送り込む時代がなつかしいな
>>600 マジレスするとTRAPがDDAに1.3に対応してない
>ゲームバランス的には1.1の方が、作者の意図を汲んでいるかもしれませんが、現状1.2ベースで開発を続行しています。
1.3b対応和訳入れてもTRAP自体が1.2のままだからスパイの項目がおかしくなる
なので1.3b和訳の「doomsdaytext.csv」開いてTRAPの「doomsdaytext.csv」に
SPY_なんちゃらって行を移植するとウマー
新しい和訳入れても今度はTRAPが対応してないからまたおかしくなる
>>601 は分かってないからスルーしとけ
TRAP5はDDA1.3betaに対応していない。
日本にいる外国人スパイは7000万人だな。
12000万人だな
ソビエトではスパイが国民生活を送る!
全員が密告者であり、同時に密告されるんですね!
文革時代。毛沢東とヴァルター・ウルブリヒトの会話。 毛「我が中華人民共和国にはまだ1700万人ほどの反動が残っているようだ」 ウ「我がドイツ人民共和国にもそのくらいしか残っていませんよ」
>>613 もはや全員が既に密告されており、逆に密告されて居ない人間が処刑されるんですね!
>>613 どこのアルファコンプレックスだよ
HAPPINESS IS MANDATORY!
ドイツでやっててアンシュルスとか全然起こんないとおもって条件しらべたら戦争状態にないことが条件の一つだった アメリカでクーデター起こして同盟しれて本気にさせるためにチベットに宣戦布告したからかorz
極東入れて38年7月までにシナ戦線終結させて満州合衆国の選択肢押したら100%落ちるんだが 何でかな?他にはUTB入れてるだけです。特に楽しいイベントがあるわけじゃないなら諦めるけど 6月まで戻ってみるかなぁ
>>618 その選択肢落ちるんだよね、仕方ないからモンゴルは南京政府に食わせてるわ
傀儡を併合させるから落ちるんじゃないのか?
すみませんDDA1.3beta2の英語版日本語化をしようとしてるのですが Readmeにあるようにバイナリエディタのアドレス00028B9Aの75→EBへ 書き換えるところで、そのアドレスへとんでも90となりなぜか75ではありません これはそのままEBとしていいんでしょうか? それともどこかで間違っているでしょうか
event 55273 と 55274 の発生順序を逆にしたら落ちないようになるって極東のコメント欄にかいてあったよ。 実際にはためしてないからわからないが。
アイルランドってイベントが全くないが、 実際には英連邦だったんだな 南アやカナダ、悪くてもオマーンやイエメンみたいな状態で連合に所属して 37年に独立ってイベントがあっても良かったと思うんだが…
>>621 ファイルかアドレスのどちらかが間違っているんだろう。
DDA1.3beta2のHoI2.exeならそのアドレスはきちんと75になっている。
質問なんですけど 同盟組んでる国の海軍基地に基地移動セットして部隊下ろした瞬間その海軍基地のあるプロが独立 その国とは軍事同盟とか何も結んでないのでその部隊がどこかにいってしまったんですが、、、
配備キューに飛んでるんだろ 消えた部隊は大概そこにいる
>>624 ありあとうございました 確かにファイル間違いでした はずかしい・・
>>618 ,622
アレ書いたの私ですが、実際に直した内容を全て書いてませんでした。
デフォでは、満蒙合併の選択肢(イベント55270の選択肢b)は、南京の領土主張取り消しイベント(ID55273)と、満州の中核州拡大+蒙古併合イベント(ID55274)が同時に起きる設定です。
この同時がガンになってると思って直しました。
直す所は簡単。
「イベント55270の選択肢B中から、イベントトリガーID55273の行をカットし、イベント55274の末尾にペーストする」
これだけです。
55274→55273の順でイベントが進むので「逆にする」なんて書きましたが、当時何を考えてあそこまで端折ったのか自分で読み直してもわかりません。
>>626 たまに、遠い異国の地にしか配備できない状態になって詰むよな
ステルス空挺団とな!
それ以上にイギリスが満洲やドイツと仲良く貿易してる事に驚いた俺
もう53年なんだから、制圧して傀儡独立させたんじゃねーの? シベリアとかいるし。
満州は日本以外と貿易できないと思うんだが。
>>628 もう少し詳しいやり方を教えてください。自力だとちょいと判らなかったので。申し訳ありませんが
doomsdayの完全日本語版を購入したのですがプレイできず UACを切ってインストール後も起動はするのですがシナリオ選択後に強制終了してしまいます インストールフォルダを変更してもダメでした、解決策はありませんでしょうか? vistaでスペックは満たしています
まずvistaってだけでダメだな
vistaだけど今は普通に起動してるよん。 シナリオ選んだら落ちるのは最初にムービーが出るのが原因じゃね。 aviフォルダの名前変えたらなんら問題なく起動するようになった。
>>637 わかりました。
まず、下準備です。
DoomsDay¥db\Eventsフォルダ内のReorganization of Chinese Surrender.txtをメモ帳で開きます。
ファイル内容が何故か整理されてないと思うので、ctrl+aで内容を全選択、ctrl+xでカットし、ワードパッドにctrl+vでペーストしてください。内容が整理されます。
それが済んだら、同様の手順でワードパットから内容をReorganization of Chinese Surrender.txtに戻してください。
これで下準備は完了です。
1、Reorganization of Chinese Surrender.txt内の、id = 55270が、満蒙合併関連です。ctrl+fで55270を検索してください。
2、action_b = { 以下の部分が、満州+内蒙古の選択肢Bです。
3、これのcommand = { type = trigger which = 55273 } # CHI をctrl+xでカットしてください。
4、次に、id = 55274を検索してください。
5、command = { type = addcore which = 1384 }の次の行に、3でカットした内容をctrl+vでペーストしてください。
以上で、満蒙合邦イベント時のダウンは起きなくなる筈です。
642 :
641 :2009/08/01(土) 00:38:54 ID:yHTDtdUM
よくあるミスですが、5を以下のようにするとエラーがでます。 command = { type = addcore which = 1384 } command = { type = trigger which = 55273 } # CHI } ←無効符「 # 」の後ろに、閉じ符「 } 」が有る。 } このようにしてください。 command = { type = addcore which = 1384 } command = { type = trigger which = 55273 } # CHI ←閉じ符を改行し、無効符の後にならないようにしてある。 } }
>>640 あなたが神か!?
ありがとうございます、無事プレイすることができました
小国ながらも5年くらいかけてコツコツ作った海軍が アメに襲われて3時間で消滅した件 もういい、UTB入れてミサイル駆逐艦の群れでアメリカを襲ってやる
現代型駆逐艦のスピードを40にしたら空母を食らうこと食らうこと やはり酸素魚来の信頼度はちがいすぎた
>>641 ご丁寧に有難うございます。実はそこまでは見つけれたのですがおいらのでは
問題の部分が
action_b = {
ai_chance = 5
name = "EVT_55270_ACTB" # MAN + MEN -> MAN
command = { type = trigger which = 55274 } # MAN
}
何ですよね。普通にModwikiから落としただけなんですが
646だけど自分なりにやってみたけどどうにも出来ない。おいらのでは満蒙問題の最終裁定ID55270の 部分がこうなんだけど action_a = { name = "EVT_55270_ACTA" # MEN -> MEN ai_chance = 70 command = { type = trigger which = 55271 } # MAN command = { type = trigger which = 55272 } # MEN command = { type = trigger which = 55273 } # U87 } action_b = { ai_chance = 5 name = "EVT_55270_ACTB" # MAN + MEN -> MAN command = { type = trigger which = 55274 } # MAN } action_c = { ai_chance = 25 name = "EVT_55270_ACTC" # U87 + MEN -> U87 command = { type = trigger which = 55275 } # U87 } 見るところ間違ってますかね
>>646 君のはver3.3b
628氏が書いているのはver3.4だから全然違う。
45年に日本で英国に喧嘩吹っかけたんですが英国本土まで行ける船がありません 英国本土までどうやって行けばいいんでしょう?
>>649 日本ほどから直接英国行こうとしてるの?
馬鹿なの?
>>649 中間にある国家を道路にすれば良いじゃないか。
香港→ラングーン→コロンボ→ボンベイ→アデン→イニャンバネ→ケープタウン→ベングエラ →フリータウン→ダカール→リスボン→英国本土。何も問題ないじゃないか。
>>652 辿り着く頃には戦争が終わっていそうだw
むしろ 日本→ウラジオストク→(中略)→アルハゲリンスク→ブリテン島 でよくね?
輸送船の航続距離いじればいいじゃん
なるほど新しいVerおとしてイベントファイルを書き換えてみるかな
と思ったらちゃんとDDA用の3.4だった。up2671.zipがちゃんと落としてあるんだけど これが3.4じゃないの? 色々間違ってるんかいな
659 :
名無しさんの野望 :2009/08/01(土) 11:17:28 ID:fKnsXpRt
>>658 DoomsDay¥db\Eventsフォルダにもう一つ同じ名前で
Reorganization of Chinese Surrender.txt
のファイルあるだろ?
>>649 パールハーバー→サンディエゴ→コロン→フロリダ→ワシントン→ニューファンドランド
スエズ突破ルートでいこうぜ ひき潰すと資源と研究機関のおいしいオランダとかもついでに落としやすいし
おっとご指摘どおり同じ名前のもう片方を弄ったら動きました お二方、どうもありがとうございました
山の中で人が一人ようやく入れるぐらいの穴掘ったんだけど結構しんどいな。 戦争映画とかで蛸壺とか言われる程度の穴なんだだけど、 これできっと塹壕1ぐらいなんだろうと思うと しょっちゅう塹壕20掘ってる師団の中の人マジすごい。
フィンランドで36年中にスウェーデン併合する方法ってある?
生きる為に必死だからな
なにせ塹壕20になると、飛行機からの攻撃がノーダメージだからな…
きっと20ぐらいは塹壕がカモフラージュとかされてて攻撃自体が当たらないんだろうな
ベトコンの塹壕が20かなー?と思っている。
硫黄島の陣地が塹壕20くらいかなと思ってる
シベリアダッシュ中にビタピ起こって涙目だろw
おい、英語版新パッチで始めたが幽霊直ってねーぞ いいかげん直してお願い
>>669 勝手に硫黄島は沿岸要塞3ぐらいだと思ってる。
というか、もう塹壕20ともなると雨が降るだけでやばくね?
>>673 しっかり作られた塹壕は、当然排水溝も完備してまする。
ドリンクバーも完備
電気水道ガスにインターネットは常時接続!さらに後方の塹壕にはジャグジー付きの天然風呂と漫画喫茶も併設!! あなたもヴェルダンで素晴らしい塹壕ライフを送ってみませんか?お問い合わせはお近くの陸軍参謀本部まで
それじゃVicの塹壕レベル100オーバーなんていったいどんな装備が施されてるんだってばよ!
時代が時代なので気づいたら充足率30%とかになるくらいの設備です
戦争は塹壕に任せて兵士は後方で予備になります
機動塹壕
>>681 次からはbmpじゃなくjpgかpngで上げてくれ。
おいgifさんディスってんのかメーン?
ヒトラー暗殺イベントにはもううんざりです
685 :
名無しさんの野望 :2009/08/01(土) 18:06:05 ID:SmisUAfW
日本でフィリピン併合したらマッカーサーが研究機関にいて吹いた 五十六や英機の隣で研究してるマッカーサー…祖国はどうした…w
42年になると魚雷艇で脱走するから
>>663 ちょっと待て、何故山の中で人一人分の穴を…
あれ、こんな時間に誰(ry
どう考えても死体遺棄だろ
さて極東で河豚計画を成功させ満州油田も見つけた。このまま独ソ戦の時に後ろから ソ連指すかアメリカか連合にはいってドイツ刺すかめんどくさいけど連合刺すかどれがいいかなぁ
693 :
641 :2009/08/01(土) 19:11:17 ID:yHTDtdUM
>>662 よかったですね。
_Reorganization of Chinese Surrender.txtと
Reorganization of Chinese Surrender.txtは似て非なるファイルです。
実装されてる理由はわかりません。
>>681 まさに脂肪の塔。
ソビエトロシアでは将軍が軌道エレベーターを作る!
サバゲは砲弾が飛んでこないから、塹壕いらん気がする。 戦車も無いし。 土嚢を積むくらいだな。
>>473 のイベントってどうやって組むんだ?
ぽちぽち作ってはみたものの、上手く出来ん。
というかシナリオ始めようとすると読み込み段階で何の前触れも無く落ちる。
ウボァ。
数ヶ月後、そこには航空隊無しでうろつく空母が!
それはない
ありがとう、動いた。とりあえずゲームが起動するようになった。 eventsフォルダに000.txtで保存して、event.txtにevent="db\000.txt"を追記した俺に隙はなかった。
いつかイベント作れるようになりたいなぁ。新ユニット登場のとか作りたいな。 日本で鉄人1号とか出してぇ。ドイツとかで戦略爆撃用飛行船とか日本で潜水空母とか アメリカやイギリスだとなんだろ。ユニット出すイベントの作り方、理解しないと。。。
アメリカだとトランスフォーマー。 イギリスだったら…ボンドカー?
ソ連だとアルティメット書記長か。イタリアがパスタ茹で機能付戦車で フランスがワインセラー付戦闘機かな
フィンランドで量産型ヘイヘだな!
日本はEDAJIMAだろ
イギリスはパンジャンドラムや氷山空母でアメリカはフライング・パンケーキですね
むしろ念願のライム旅団・ラムネ旅団・酢キャベツ旅団・パスタ旅団をですね… ソ連はむしろウォッカ旅団がないと充足率が下がる方向でw
チートコードでnukeを打って、核爆弾を保有して、 戦略爆撃機(深山)を配備して、搭載して準備したんですけど、敵地上空を クリックしても「なし」しか無くて、投下できません。 何が足らないのでしょうか?
航続距離じゃね?
航続距離は800kmあって、片道は広島からピョンヤンまで基地移動いけたんですけど、 ピョンヤンから出発して、一個北の隣接した州で投下しようとしたのですが……。
搭載できる機種じゃないんじゃね?
核爆弾取り付けボタン、取り外しボタン、表れてます。
>技術タブ「秘密兵器」の「核廃棄物爆弾」が有効になってないと核攻撃は選択できない。 >要するに序盤にF12→Nukeを入力しても、それだけじゃダメって事。 datawikiより
wiki読まずに質問する人が増えたな 流石に夏だ
夏だなぁ厨も大概だと何度言わせれば
アルマゲドンの窓化をしたくてWikiを見たのですが screenmode.cfgと言うファイルを開くことが出来ません。 OSはVistaです。バージョンは1・1です。(タイトル画面の右上のやつであってるよね?) パッチやMODは一切導入していません。すみませんがお教えください。 また、もしよろしければ1945年以降の重さを軽減するほかの方法を教えていただけたら幸いです。 教えて房ですみませんがよろしくお願いします。
>>681 44年シナリオでドイツ以外の国で始めれば、すぐに見れるよ。
>>698 upする場所違うぞ。そこはwikiで使用する画像用だ。
ソ連ですが、1940年あたりからドクトリン開発しても組織率が63から上がらなくなりました 仕様?
>>718 君の今後のために言っておく
とりあえずgoogleかyahooで「cfg 開く」といれて検索してみるんだ。
この流れ、どうやら俺が●ル●●アで成り上がりプレイを実況しなければ おさまらないのかもしれんな…
アルバニア アルメニア ブルガリア えーっと…。
ブルガリアかアルバニアか、725の本気を見せてくれ!
アルメニアもあったか… 無念
シルバニア
トルメキアだろ。
ダルマチア?
僕セルベリアちゃん!
やはり●レ●●フがソビエトの頂点に立たなければ収まりが付かないようだ・・・
>>723 指揮統制率と士気を勘違いしてましたサーセン
カルーーア??
736 :
718です :2009/08/01(土) 22:57:17 ID:ZN8yXC/5
724さんへ 開く事ができました! PCゲームの世界って難しいですね・・・。(汗)
>>733 マレ…ゲフンゲフン、ブレジネフですね、わかります
>>736 おめでとう!
他にも分からないことが出てくると思うけど
聞く前にまず今回みたいに検索してみれば、
人に手間をかけさせず
かつ人に聞くより早く
だいたいのことは解決できるから
調べてもどうしても分からないことだけ聞くようにしとくとみんなに嫌われない
調べてもどうしても分からないことはスレでも対応できないってこともままあるけどなw 誰か艦船ユニットのseaattackだのseadefenseだのといったパラメーターが どういった基準で設定されているのか教えてくださいorz
740 :
718です :2009/08/01(土) 23:54:37 ID:ZN8yXC/5
1 #SCREEN MODE (1=Window Mode, 0=FullScreen Mode) ; ※株式会社サイバーフロントはウィンドウモードでの動作をサポートしておりません。 ; ウィンドウモードでの動作に伴う障害等に関しましては、一切の責任を負いかねます。 ; フルスクリーンモードでプレイするときには、この値を1に、 ; ウィンドウモードでは0にして下さい。 ; (ウィンドウモードではムービーやクレジットが正常に再生されません) ; ウィンドウモードで実行するには、あらかじめ画面の解像度を ; 1024×768以上、16ビットモードに設定しておく必要があります。 ; ウィンドウモードでの動作が不安定な場合には、フルスクリーンモードで実行して下さい。 ホントに最後だけお願いいたします。こんな感じにしたのですが窓化しません。 私の「窓化」の概念が変なのかそれともPCスキルゼロの私に原因があるのか・・・。 因みにメモ帳で編集しました。bit云々は大丈夫です。 窓化→右上の端に×マークが出てること。(私の概念) アンインストール等の試行錯誤したのですが・・・。(泣)
気が付いたらSMEPのDA版のVer6.0が出てるんだね ざっと中身見てみたけどイベントも結構増えてる感じだね 前のVerでは不足気味だった極東イベントも増えてるねえ
追加されるならどんなイベントが欲しい?
SMEP 6.0 の追加国家の国旗が、出ないんだけども 旗ファイルどこかから、もってこいってことなのかな 昨日から探してるんだけど、さっぱり見つからない 知ってる人教えてください
745 :
718です :2009/08/02(日) 00:22:34 ID:fQqZkcmI
できました!!窓化ができました!! 皆様本当にありがとうございました!! 皆様のようにもっとPCの勉学に勤しみたいと思います。 本当にありがとうございました!
>>744 正式な版は今週の金曜までに出る予定だった。
微妙にAIが入ってるからDAIMと合わなくなってるかもしれない。
>>739 駆逐艦はちっちゃくて弱い物で、戦艦はでっかくて大きい物ってだけじゃないか?
>747 駆逐艦が弱いなんてとんでもない! ただちょっと打たれ弱いが働き者のかわいい子なんです
>>746 ということは、待っていればそのうち出るということなんですね
これで心置きなくゲームに戻れます
すばやい回答ありがとうございました
ヴィシーみたいな属国中立国を作りたいと思っているがうまくいかん・・・。 neutralityを120ぐらいに設定してるのに属国にしたら同盟参加してくる・・・。
空母の立派な盾 でも沢山そろえると案外もつよね
PCの勉強というより英語とcsvの勉強だよね・・・?
MOD作ってる人の中で職業プログラマっているのかね。 元プログラマだけど何故かHoI2でMODは作る気にならない。
>>750 扱いが違うぞ 建前上ヴィシーは属国ではなくて敗戦国
それにならって独立させるならmake_puppet which =ではなく
independence which =を使うと独立国扱いになる
後は新規国家にイベントで生態の変化と中立AIへの切り替えさせればOK
755 :
750 :2009/08/02(日) 02:00:23 ID:LWIkDdC9
>>754 ヴィシーが属国のような気がしていたが確認したらそんなことはなかった。
なにを勘違いしていたんだろう・・・・。眠いのにHOIなんかやってるからか・・・。
素直に寝ることにする。夜分にレスありがとう〜。
ドゥーチェって参戦したくなかったけど軍と国民の突き上げでイヤイヤ参戦したんだよな?
>>754 >生態の変化
イタリア人になるんですね。
ヴィシー成立のときマルセイユが一瞬ドイツ領になるけどあれなんか意味あるのか? たぶん海軍関連でなんか理由があるんだろうけど
でも国家元首のモロトフはIC-10%・・・
ヒストリカルにするならモロトフが政府首班でも間違ってなかったと思うんだがな しかし長年生き残ったのに影の実力者じゃないのはどういう事だ
奥さんユダヤ人だそ
ドーバー海峡に戦艦8駆逐艦8あとは輸送艦maxの山本元帥の艦隊が 4時間で駆逐艦1のみになった死にたいこんな男の人って、、、
空母群相手なら射程短い船は普通におっちぬ 上陸狙うなら駆逐の数揃えて時間稼いだりするのがまず無難 海戦だとAIはこっちの居場所をほぼ必ず見つけてくるから数で勝ってないと結構シビア
しみサポ自重
そりゃもっさんのせいにしちゃいかんよせめて直衛艦の数は合わせようぜ
すみません、新パッチ(1.3Beta)の諜報なんですけど、これどうなってるんですか? ちゃんと最大レベルまで上げてるのにすさまじい勢いで青写真奪われるわ パルチ支援されまくるわで・・なんか防諜みたいなコマンドはないですよね?
difficulty.csvでAIに DIPLOMACYとINTELLIGENCEにマイナス補正つけたら、改善する・・・ような希ガス ご存知のように、HOI2の外交活動は宣戦布告する/される、 無条件降伏の書類にサインさせる/させられる、しかないと言っても過言ではないので AIのDIPLOMACYにキツイ補正つけても問題は無い。
>つけたら、改善する・・・ような希ガス つけたら、改善したような気がしたよ! に訂正...
>>756 軍は全員反対してたと思う。準備が全然整ってなかったから。
国民もエチオピアで本気出したのに(あれでも本気です)、見返りが薄かったから参戦に乗り気ではなかった。
ドゥーチェだけが参戦に意欲的だったんじゃないかな??
軍部「装備も弾薬も足りません。兵隊が着るシャツも足りないのです。無理だって。」
ドゥーチェ「歴史とはシャツの数をかぞえることではない!」
これで勝ってたらカッコ良かったんだけどね・・・
>>770 まだ外交活動あるよ
これから宣戦布告されそうな国に独立保証する/そんなセコいことしない
陸軍の旅団の能力を変えるにはどうすればいいんですか? 調べても分かりません。教えてください。
>>774 調べてません、フォルダの中を触ってもいませんだろ・・・
hoi2フォルダ内のtxtファイルを片っ端から開けてみろ。旅団の能力値が書いたtxtがある。
数値を変更して保存すれば変わる。途中から変えたいのならドクトリンファイルを見てイベント化すれば良い。
蚊が居る
>>774 \db\units\brigades
マップ上に配置されている軍隊の表示を 兵隊のアイコンではなく、カードが重なってる?ような表示にするにはどうすればいいんでしょうか?
>>772 そりゃエチオピアで快勝したんだからドゥーチェも軍の能力見誤るさ
それにドイツが急激に勢力伸ばしたんだからドゥーチェも焦るだろ ドイツにつけばイギリスの植民地取れる可能性は十分あったし
イタリアの準備が整ってなかたっていうけどいつなら整ってたのさ
というか、フランスが敗北し、戦争の終結が近いと考えて、 戦争が終わる前に形だけでも参戦して少しでも分け前を・・・と思った結果失敗した。
>>782 バドリオ元帥とか、軍上層部的には44年ぐらいまでは軍の準備は整わない。
と考えていたらしい。
ドゥーチェも最初は親英だったんだが、どこで道誤ったんだか…
再軍備3年目のドイツに最強陸軍国であったはずのフランスがあっさり負けた。 しかもイギリスの支援を受けた状態で。 有り得ない事が起こったせいで全列強が将来見通しと戦略を根本的に 見直すハメになる・・・・・ 西部戦線で延々睨み合う本来あるべき第二次大戦だったなら、ドゥーチェも ドイツの下腹の方に食いつこうとしたかも知れない。
こないだの歴史群像でイタリア参戦あたりの事情が触れられてたな イタリアは昔から海外領土獲得競争に遅れてたから、 このままじゃドイツに英仏の植民地全部取られちゃうって考えたとかね イタリアの参戦って必然というわけじゃなかったんだねえ (相互軍事協定はあったけど、大戦初期は普通に反故にしてるし、伍長もスルーしてるし)
あの雑誌はネタが無くなってどんどんマニアッコになってくから好きだ
>>787 四月号はヴィシー政権の特集なんかやってよね…
結構読者いるんだな、歴史群像 あの雑誌の企画はマニア度がどんどん増加していって最高だ
あれ読んでヴィシーからドイツに金3上納するイベント組んだわ
>>789 戦闘機の足特集とか意味わかんねーし
もっとやれ
Hoi2と関係ないことを話すことに定評のあるスレってここですか?
774 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 10:24:21 ID:JZpoYzne 陸軍の旅団の能力を変えるにはどうすればいいんですか? 調べても分かりません。教えてください。 792 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 12:46:09 ID:JZpoYzne Hoi2と関係ないことを話すことに定評のあるスレってここですか?
>>793 空気が読めない人って悩みとか無さそうで羨ましいよね
夏だねー。
>>793 笑ったwww
ID:JZpoYzneぐらい馬鹿になりてー。
2chで詳しく教えてもらいたければ、 「知ったかぶって間違った事を書く」 「お前らこんなのもわからないの?と煽る」 この二つが大事
>>792 >定評のある
とりあえず使ってみたかったんだな。いや、ほんとに夏だね。
そしてそんな私も夏だね厨。
そうだ、シベリアへいこう
極東のシベリアだ! マラソンに定評のあるシベリアを!
真夏のアフリカ横断マラソンwith砲兵
シベリア横断マラソン、今年は240個師団を超える参加者
ID:JZpoYzne 人気過ぎる おまえすげーよ
馬鹿にされてるのはいいけど、 ディスクに傷が付いててインストールできないorz
お前の家を特定してディスクの傷を治しに来てくれる優しいお兄さんを待て
>>809 厨認定とかもういい加減にしろよ罰として超重つけた空挺師団でウラジオストクからジブラルタルまでリレーしてくるよカス
ID:JZpoYzneがHoI2スレからの独立を宣言しました。 我がスレは新たに誕生したこの国と国交を永久断絶しました。
>>811 ちゃんとお礼の言い方も書いておかないと、また質問されるよ。
次はディスクの傷の直し方だな
今年も夏が来たな
俺の統計によると夏厨より夏だなぁ厨の方がはるかに多いっつーか「夏だなぁ」って書き込んでる時点で お前も同類だって言うかじゃあこんな事書き込んでる俺はシベリア送りですね分かります
夏厨 夏だなぁ厨 夏だなぁだなぁ厨 夏だなぁだなぁだなぁ厨 ぐらいまでは仕方ないと諦めよう
○夏厨 □夏だなぁ厨 △反夏だなぁ厨 の三陣営による大戦争をお楽しみください
×大戦争 ○内戦 カルリスタ スペイン国粋派 スペイン共和派
>>818 エウスカディが参加したそうにこちらを見ている
毛沢東プレイしてる自分にはタイムリーなスレですね 山西軍閥とった後って日中戦争まで待ちの一手だけど 日本との国境に要塞とか建てといた方がいいんかな?なんか合計50師団ぐらい張り付いてるんだけど
要塞作るより歩兵師団とHQ作ったほうが良いよ 攻めるときに備えて
>>777 マニュアルの26-27ページを読めば幸せになれるよ。
>>821 dクス
共産党+山西合わせただけしか領土ないのにもう0.7/日のマンパワーとか中国やべえ
見た目が気に入らなくてカウンター使ってなかったけど 慣れると便利よね
>>809 じわじわきたwww
どうせならケープイワトビペンギンとベーリングダイカイギュウも見ようぜ
兵科記号を覚えてないからカウンターは使ってないな。早く覚えないと・・・
_,,,,,,.riiiiiiiiiii-、,,,,,,,,,
,,iilllllLLLllllllllllllllllllllllliii、
l!゙/ZLLLLllllllllllilllllllllli
|'|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliilll|
.,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllillllllll| ./
>>788 (lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!llllllllll| < 歴史群像2009年4月号68Pからだ。
`!!lll!" _ 、, ___ ``!!ll| .\
.゙l '(( dl (( o]] lllliト
.| / .ヽ丶 .| 6ノ
│ ,,,l 、、、. | r
ヒ‖ ,,,,, \ヽ| l
.l..''''''' ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ | l
.| l l, " 人
'l,,___,,,−ナ'^´ `jヽ、
,,il゙匸_,-'~ ,,ィ` \
,,,-´<|_|,ソ l ,,rT ノ`
_r‐~ ,r' |;;;;;;;;;;`V' ll /`ー
´ / |;;;;;;;;;;;レ ll___ト-____
/ |;;;;;;;;;/ ll
すまない、ヴィシー政権の特集なんかやってないよね、と読み間違えた
まあペタンだから許すけど
怒りの気持ちがぺたんと折れた
ガラッ
ランダムイベントを確実に発生させるにはイベントファイルのランダム以降の数字を100にすりゃよかったけ?
そもそもrandom = XX の記述を削除すればトリガー満たせば100%起こる
夏厨ですがアルバニアでナチスに勝てません
合理的にデジタル処理すればおk
フランスに渡米して経験を積んできます
降伏などありえん!フランス万歳
>>834 地図が平面だとわからないと思うけど実はアルバニアとドイツって同じぐらいの広さなんだぜ
さすがHoI2スレはためになるな。
>>839 オーストリアとオーストラリアも確か同じぐらいだよな
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"〜ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>838 ついさっきそれやられたよ…
おかげでフランス制圧に2ヶ月余計にかかった
ヴィシー成立しなくて、大日本帝国的には涙目です。
ひっじょうにきヴィシー!! なーんてな
┌──────────────────────────────────┐ |―――――――――┐┌―――――――――――――┐┌――――――――| |LIVE 【審議中】||LIVE 【審議中】||LIVE 【審議中】| | ∧,,∧ || ∧∧ ∧,,∧ || : : : : : : : : : : : : : : : :| | (・ω・`) ∧,,∧ ∧|| ( ´・ω)∧,,∧ ∧,,∧ (・ω・` )|| : : : : : : : : : : : : : : : :| | ∧∧ (´・ω・) ∧,, || (∧,,∧ ´・ω・)(・ω・`∧,,∧ )|| ;_;_;_;_;_;_;_;_; ヘ⌒ヘ _;_;| | ( ´・ω) ∧,,∧ ( ´|| ( ´・ω) つと) l U (・ω・`) || ヘ⌒ヘ (´・ω・) | | U ) (´・ω・`) ( || ( ´・) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ(・` ) || (´・ω・`)ノノ川川 | | ( ) ||( ´・) 旦 旦 ヽ(・` || ノノ川川レ | | 埼玉支部 ||( つ/ 旦 旦 NY支部|| 火星支部 | |―――――――――┘└――― ∧,,∧ zZZ ――――┘└――――――――| | ∧∧ ∧,,∧ ∧,,∧ (´-ω-`) ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ | | (ω・` ) (´・ω・) (・ω・`) ___(___)__ (・ω・`) (´・ω・`) ( ´・ω・) | | ( U) ( つと) ( ) E=======ヨ ( U) ( つと ) ( ) | |,∧/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 議 長 |「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ | | ∧∧ ∧∧ _____| | ||__ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ | | ( ´・ω) (ω・` ) ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ || ( ´・ω・) (ω・` ) ( ´・ω・) | | | U | lと | ( ´・ω・)(´・ω・`)(・ω・`) ―┘ ̄ ( ´・)∧,,∧ (・` ) ( ´・ω)| | ( ´・) (・` ) | U| ( つと ∧,,∧ と) | U ( ) |と | ( ) | └──────────────────────────────────┘
どうしてこんなに馬鹿な同志が多いのか・・・
時に真面目に、大体底抜けに阿呆なこのスレが大好きですww
我が国で845のシベリア送りが発生。
845は一度、ルクセンブルクでシベリアダッシュを経験してこい
アンシュルスまでドイツ全軍をオーストリアに押し付けたら多少楽になるかと思ってやってみた。(極東+TRAP導入済み) 人的資源的にはあんまり得した気になれない。 物資消費がかなり抑えられるから、その分だけIC余力ができる。 オーストリアは1935年からアンシュルスまでの間に、師団・航空隊を完全充足状態にできない。 オーストリアが勝手に師団を処分する事はない。
最初の2年間工場全力生産でよくね
>>
>>846 審議中AA大好きだwww
>>852 ドイツならそんなにケチらなくても困らないしな。
人的資源もアンシュルスで手に入る分が減るだけだからプラマイゼロだろうし。
南米食い美味しいです。
独立保障って速攻で併合すれば米帝と戦わずに統一できるんだな アルゼンチンで空挺駆使して統一余裕でした
858 :
名無しさんの野望 :2009/08/03(月) 05:37:04 ID:B6cOgry3
WW2後の連合国ベルギーで共産陣営と開戦して東ドイツを併合したら WW2で得た旧ドイツ北西部が西ドイツに全部取り上げられたとです…。 回避方法ってあるんでしょうか?
859 :
>>858 :2009/08/03(月) 05:42:36 ID:B6cOgry3
訂正 新たに得た東ドイツ併合分が全部西ドイツに持っていかれてしまいました。 つまりわが国的に占領して併合した意味がまったくない。。。
>>857 連合に加入しておけば相当やんちゃしない限りアメリカも大目に見てくれるけどね
ベネズエラのオイルマネーで師団買い漁って南米統一してきたお
>>859 ゲームルールとして、同盟国の中核州は強制的に割譲されるというのがあるので
西ドイツを戦争に参加させない必要がある
具体的にはWWU終了時にドイツ全域をアメリカとイギリス以外の国で占領しておけばおk
ベルリンなんかの独立に関係しそうなプロビも抑えておけばいいんじゃない?
>>859 併合しなければいい。
占領地として守備隊を配置してパルチ対策を続けたらどう?
英語版パッチスゲーな、カイエンヌやヌーメア、それにタワラみたいな なんでそこがVPやねんってとこがのきなみ修正されてるのか・・ やっぱみんなおかしいと思ってたんだろうな それでも餓島はそのままだが
南洋の孤島のVPはゲームバランスの為じゃね? プレイヤーがドイツとかやってれば41年中にイギリス併合とかできるしな。
866 :
>>858 :2009/08/03(月) 09:56:48 ID:B6cOgry3
>>861 >>862 >>863 連合から抜けてから開戦する事にしますわ。
…ルーマニアがソ連領になっているのでドイツ南部で赤軍を食い止めれるか分かりませんが。
>>864 餓島は日米戦争の転換期になった場所だしVPあっても違和感は無いな
マイナー地域(大陸以外)のVPは激戦地・重要な根拠地に配置されてるっぽいから
最新パッチだとタラワとかVPじゃなくなるのか・・・
タラワは激戦だったんだけどな・・・まぁ重要拠点かといわれれば疑問はある。 ヌーメアとカイエンヌがなくなるとフランスの退場が早くなっていいな。 これまでも生きてるだけだったから影響はなさそうだが気分的に。
軍事パレードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! 不満度あるときに来たのはガチで初めて
一曲歌うから不満度下がってくれって事は多々ある
そういうときに限ってストライキが起こる不思議
軍事パレードはソ連で粛清やってる時で起こって欲しい 不満度30パーセントとかひどいです
物資が2桁の時とかにパレードが発生して0になるのはいただけない
戦闘があった小島にVPがあるのは分かるんだけど ヌーメアだけはわからん紺碧島の所在地なのか?
ネズミーランドがピンチ
ペストが大流行でもしたのか?
AIドイツでヒトラー暗殺成功イベント発生して 新生ドイツになってロンメルが国家元首だよ こんなの初めて見た
チベットとドイツが同じ色っていうのは、何か意味がありそうだな。 実際、チベットからドイツへ援軍に行っていたそうだし、鉤十字は チベットと関係があるとか。また、MMRでもチベットの地下宮殿の秘密を 探っていたし、コーカソイドの発祥はチベットという話もあるしな。
だめだ。もういうね。
>>878 夏だねえ。
暑さで頭やられたかい?
日本でトランスウらる
>>878 おお!良くそこ気づいたじゃないか。
すげーよ。あんた。
もっと調べてまた報告してくれ。
そもそも色違うし
ID変えての自演は楽しいですか
エスパーだにげろー
来たぞぉ!マジレス組の鉄砲玉じゃあ!
絶対に許さないよ
AI設定で日本とドイツの将軍枠を元帥0.06、大将0.18、中将0.54に したらかなり強くなった。 そういう所で強さを調整するのもいい方法だな。
秀夫帰れや!
細かいと思うけど、ユニットを1箇所に大量再配置すると編成がごちゃまぜになるのは なんとか改造でうまいこと防げませんか・・・ 同じユニットが9や12師団にまとまるのはギリわかる、が機甲部隊に一個だけ ポツンと山岳が混じるとか、MP歩兵6個が2コセットになるとかマジ理解不能 AIはなにがしたいの
バスケがしt
>>874 ソロモン戦の時の連合国側拠点。
日本側に当てはめるとバヌアツのエスプリッツサントがラバウル、
ヌーメア含むニューカレドニアがトラックにあたる。
>>889 ドゴールと機械化歩兵の目を赤く光らせたいんだろ
>>889 なんか前に師団名が同じ奴がくっついちゃうってカキコがあったような
特に気にしてプレイして無いので確認取った事はないけど
うむ それはくっつく
スパイもおかしいだろ新バージョンになってから年に3枚くらい青写真 もってかれるぞ・・しかもヴィシー後のフランスから
パルチザンが積極的に活動してるんだろ
>>892 上の方でも似た質問があったけど1.3bだとスパイ関係の仕組みが変わってる
うpろだにある1.3b対応の和訳入れれば解決する。
1.3b対応してないMOD入れたら別途修正が必要だけどね
ジャイアンが放送局をジャックして歌いまくって不満度+50。
>>878 ΩΩΩ>な、なんd(ry
こうですか?分かりません><
で、どこ縦読み?
>>889 再配置中に、再配置中の師団の指揮官をうっかりそれ以外の師団に割り当てると、起こるね。どういう基準で混ざるのかは分からんけど。
>>891 なるほど
逆にアングロどもはトラックとかが何でVPなんだyo!
とかなってるのかもしれない
AI国で戦略ミッソーが飛行機みたいにくるくる旋回してた ・・・なんだよあれ・・・超怖えぇよ
>>896 スパイは本当におかしい。中傷、青写真、パルチ支援・・ありとあらゆるミッションを
くらいまくる。カナリス仕事しろ
難易度のファイルを修正するかスパイ禁止するMODでもいれたらいいんじゃね
むしろ核開発の本格化とどんな相手でも戦争になったらめきめき上陸するくらいのガッツを見せて欲しい。 一番凶悪な難易度だけでもいいから。 もう米ソのファニーウォーなんか見飽きた。
最初からアメリカとソ連のどこかに核施設10レベル設置しておいて 核技術も全部開発済みにして戦略爆撃機10機くらい配備しておけばいいと思うよ。
今の難易度で変わるのってIC補正くらいだよな
むしろ、今までのスパイ10人いれて他国スパイが入ってきたら 駆逐すりゃおk、ってのが問題だったんだろ。 AIは1以下で自国は10なのが当たり前だったし。 まぁ、最新バージョンのもどこの国への諜報活動を重視するか ってのができなくなってんだがな。
>>907 IC、人的資源、資源、行軍速度、研究速度、攻撃、防衛その他色々に補正つくよ
諜報にも補正がつくよ
英語版買ってしまったんだけど日本語化できる?
暗号解読できません!
>>911 俺は今、この第百五十六スレまでに何度となく書き込まれた文章を書かざるを得ない。
まずはwiki嫁、話はそれからだ。
夏休みで暇なんだろうが、社会人には関係ないんだよ、自分で調べてくれ。
あと関係ないが、
第百五十六スレと書いた瞬間100人の山本五十六思い浮かべてしまった。
917 :
915 :2009/08/03(月) 20:21:00 ID:ZU4D2Wxx
百五十六じゃなくて、百五十二だったYOorz 暑さで頭おかしくなってんのかな。
>>917 百五十六スレ達成までに、スイスでシベリアダッシュ3本な
919 :
917 :2009/08/03(月) 20:24:55 ID:ZU4D2Wxx
>>918 今ちょうどスペイン国粋でシベリアダッシュ終わった所だが、
次、懺悔がてらでスイスで走ってくるorz
ついでにAARも1本な
兵種別シベリア奪取のAARがあってもいいな
HoI3をgamersgate で予約するとスプライトがつくって話らしいんだけど。 スプライトってなんぞや?
シベリアダッシュするような年次だと司令部が一番人気だろうなw
航空騎兵こそ至高 ケープマラソンでは無能もいいとこなんだけどね
砂漠じゃプロペラ回してる中の馬もバテるだろうしね
中の馬などいない!
騎馬隊は空飛べるようにするまでがだるいから、たいてい後方の治安維持部隊と化すな
私も、最初からいる騎兵隊の配置は悩むよ。 前線に置いても、首都に置いても美しくない。 いっそ、すべて騎兵にでもしたらいいのだろうか。
いらぬなら ころしてしまえ きへいたい ―ノブナーガ・オダ
騎兵はディルレヴァンガー突撃旅団とか999懲罰大隊とかヤバイ名前付けてパルチ狩りに使う
>>931 ブジョンヌイさんに全力で謝れよ
,r;;〃::'::';;=-、、
,,:〈::''::〈::i'::::、:::ミ::::、_
:';;/'´``'''' ""  ̄`ヾ::ミ
__l;;l. i::l
,r '´__ l; ;;f==、、 ,,==ミ.l;l
/ < r| ,r o 、 ,r o 、 |
/ /\.\ }.l.  ̄フ ヽ ̄' |
| | \ \、..、 、.::_..,j. l,,
| | /\ \ ミニ三_;;;_三ニ彡''
| | rnl`h \ \_  ̄ ー ̄_..ノ nl`h、
| | l l l l l r \ \ ,,::._,,イ l l l l l
| | | ヽr'´つ \ \ へ, ⊂' ヽ. /
ヽ `ー一イ \ \/ /`'`ー' -'
\\ 守ろう 騎兵 > /
ヽ、______,, /
古典派持ちは騎兵よりいらない
少々スレチだがHoi同志諸君に報告だ いよいよ明日(日本時間では明後日かもしれん)Hoi3の体験版が公開らしい それ関連の話題はHoi3スレで
>>889 師団名がかぶっていると混ざっちゃう
例えば、歩兵3つの「第一軍団」を再配置中に
出来たての戦車3つをまとめて師団組ませた時、「第一軍団」の名は
使われていないと判断されて、この戦車3つセットに「第一軍団」とデフォで名前が付けられる。
この後、歩兵3つの「第一師団」と戦車3つの「第一軍団」を
同じプロヴァイオティクスに再配置すると、
再配置先のプロパンガスで「第一軍団」同士がまとめられて歩兵3戦車3の「第一軍団」が発生する。
これを防ぐのは簡単で、同じ名前を付けない事。
被りそうな「第○軍団」が出来たら、名前の末尾にaとかbとか適当なアルファベットを付けるだけでも良い。
俺の場合は司令部付きの軍団に「第○方面軍」って付けたり
戦車セットには「第○戦車軍団」って付けたりして、混ざってほしくないユニットを差別化させてる
>>934 兵の維持力に余裕がある国でやるときは
沿岸防衛とか、まず戦争にならないであろう国との国境警備、
その他要所に配置した歩兵師団に古典派つけてる
>>934 中小国に向かって同じことを叫んできなさい
>>934 きみは将来有望な士官に
守備隊で辺境警備などという任務を終生させるつもりなのかね?
>>936 上手くやれば遠征軍を強奪できそうな話だなw
>>939 バルト三国、ポーランド、フィンランド、チェコスロバキア、ルーマニア、アルバニア<辺境を下さい
オーストリア帝国復興MODいれてビタピ起こしたら占領した土地を全部没収されたでござる
944 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 01:02:19 ID:Oz6ToIHF
3発売間近か。 発売したらこのスレもだんだん過疎ってくるんだろうな・・・。
>>940 スカンジナビアでアメリカと同盟組んでたら、再配置の後パットンさんとかブラッドさんとかが仲間にw
最新型の機甲師団20個ぐらいと一緒にゲーム終了まで戦ってくれたぜ
>>940 どこぞの人的資源少なめの国で重宝しそうな方法だな
俺歴史はよく知らないんだが
ビタピってリアルでもVPが奪われる(主要都市が奪われた)ら問答無用で独ソで2分する(占領国は一切の権限を奪われる)協定なの?
>>939 同じことをブルーシャドウに言ってみれ
おま…、史実ではどっちが負けたのだけでもいいから調べてこい…。
>>947 合理的にデジタル処理できず日本語が理解できないがMR協定の事を言ってるのか
>>948 待て待て、俺は泥濘や冬将軍に突っ込む気はないし、そもそもなぜビタピが起こると問答無用なのかが理解できないんだ
>>949 M=R協定?
>それらの国々(緩衝国家)はすべてこの後でナチスドイツかソ連のいずれかあるいは両方に侵略、占領、あるいは領土を譲ることを強要された。(Wikipedia)
これ(の拡大解釈)に従ってるのか…いやしかし他国が占領してもいきなり発動なんてひどくね?
MR協定の事だった…。
>>947 MR協定のことなら、秘密議定書で独ソの勢力圏を両国で勝手に定めているので、
議定書の範囲内なら、どこが占領しようと独ソ双方の圧力で議定書に定められた
勢力に引き渡された可能性が高かったと思われる。
現実には、バルバロッサまで、独ソは議定書の範囲内にしか軍を侵攻させなかった
し、第三国が割り込む余地なんて全くなかったわけだが。
ゲームバランスとプレイヤーの達成感の為じゃねー ビターピースなんて現実には影も形も無かったんだし
多分クイビシェフまで行ってもソ連人は戦い続けたと思う
>>952 細かいことを言えばルーマニアのブコビナやら独兵のフィンランド駐留を巡って
独ソはMR協定後もああだこうだ言い合ってた。
その辺のいざかいで双方譲り合わず日独伊蘇四国同盟が流れたわけだが。
僕らの名前を覚えてほしい スプライトを知らない子供たちさ
だがメローイエローなら知っている
HOI3 ├→ 買うよ派 │ ├→ とりあえず新作だから買うよ派 │ │ └→ HoIシリーズが好きだから買うよ派(JOHAN主義者・最大派閥) │ │ └→パラドゲーは買うよ派(Vicもやろうぜ派) │ ├→ もうHoI3の為にPC強化しちゃったよ派(早漏派) │ ├→普通に面白そうじゃん派(純粋ゲーム好き派) │ └→そこにゲームがあるから買うよ派(マロリー派) ├→ 買わないよ派 │ ├→ あれはHoIじゃないよ派 │ │ ├→ 選択肢増えすぎだよ派(面倒くさがり派) │ │ │ ├→プロヴィンスや外交の管理が大変だよ派(シンプル派) │ │ │ └→そのせいでスペックが追いつけねぇよ派(ヘタリア派) │ │ └→ 研究機関や将軍を愛でる楽しみが欲しいよ派(引退した大元帥派) │ ├→ まだまだHoI2で遊びたいよ派(社会保守派) │ │ └→そもそも金がないよ派(ボリシェヴィキ) │ └→評判を聞いてからにするよ派(穏健派) ├→悩んでるよ派 │ ├→ というか、2も3もどっちもやるよ派(両立派、エスタド・ノヴォ) │ ├→ 必ずしもHoIをやるとは限らないよ派(エロゲー派) │ ├→ 日本語訳が出てから買うよ派(国粋派) │ └→ MODとかが出そろってからにするよ派(拡張的帝国主義派) │ └→バグ修正パッチが出たら買うよ派(非人道的効率主義派) └→ むしろ義務教育に加えるべきだよ派(急進的社会主義派)
├→悩んでるよ派 ├→ちゃんとタブーを触れられるかどうか派(米国陥落、鍵十字等) └→もうCFの超絶翻訳は嫌だ派(非HoI3的)
TObject神の訳があるなら迷わず飛びつくんだが ポチろうかいまだに迷ってる
周囲の評判聞いてからでも遅くない。 年末までに有志による邦訳が完成すりゃいいんだが。
TObject氏にBlue Coin送るか・・・
>>959 マロリーで思いだしたが登山家のマロリーとイギリスの空軍指令のマロリーが兄弟だと
この前初めて知った
VicをプレイしてたらHoI2が下手になったでござる
それはヴィックりだなw
英国先に降伏イベント起こしてからだとずいぶん楽にビタピがおこるんだな バクーもスヴェドロもアルハンもいらんとは思わなかった
>>966 |┃三 , -.―――--.、
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|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
理想としてはHOI2とVICを足して2で割ったゲームがしたいなぁ
HOI2は内政分が足りないからなあ
今のところ右上のIC見てハァハァするくらいしか内政好きにはやることないしなぁ
全土でインフラ100%にする仕事があるじゃないか さあソ連全土のインフラを100%にするんだ 次スレの季節か、行ってみる
【審議中】 ♪ ∧,, ∧ ♪ ♪ ∧,, ∧ ・ω・) ∧,, ∧ ・ω・) ) ♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧ ∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ ) ( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) (っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ ( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_) (_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_) ( ) Οノ 'ヽ_) (ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪ ♪ ミ ヽ_
英本土から飛んでくる爆撃機だが、対空砲を避けて飛んでくる場合が有るな。 ドイツの西部国境とデンマーク以西の臨海プロヴィンスの防空レベルを全て10にしたら、 バルト海を迂回してドレスデン等を空爆された。 西ドイツ地域全域を防空レベル10にしたら、深い部分を空爆するのは諦め、国境や臨海部を爆撃して引き上げる事が多くなった。
つまり全域を対空砲で固めれば爆撃機は飛んでこなくなるな
VistaでJSGMEを入れたらJSGMEはインストールされたんだが、MODを入れるファイルがなぜか作られなかったから自分でファイルを作って入れたんだがJSGMEで導入されたことになってんのに実際は導入されてないんだ これってVistaだから? 解決方法を教えてください
Vistaだけど使えてるぞ。たぶんVistaは関係ないと思う。 あとはエスパー様を待つんだ。
>>978 管理者権限でUAC切ったって入れたか?
>>959 非人道的効率主義派ワロタw
「有能な人格異常者」ってとこか
俺は「拡張パックのバグ修正が終わったら買うよ」派だな
ボリシェヴィキワロタwww あと、>553とかを鑑みるに ├→ 買うよ派 │ ├→ ヒストリカルSLGがしたいよ派(潜在的パラド主義者) │ | └→ 第二次大戦のウォーゲーム的SLGがしたいよ派(古典派) │ ├→ 第二次大戦期の歴史勉強がしたいよ派(悪運な素人) ├→悩んでるよ派 │ └→ AARを見てから買ってみるよ派(夢見がちな遅滞戦術家) もいそうだなw
1000も近いことだし悪乗り HOI3 ├→ 買うよ派 │ ├→ とりあえず新作だから買うよ派 │ │ └→ HoIシリーズが好きだから買うよ派(平凡な人物) │ │ └→パラドゲーは買うよ派(イデオロギーの闘士) │ ├→ もうHoI3の為にPC強化しちゃったよ派(派手好きなタフガイ) │ ├→普通に面白そうじゃん派(ナイーブな楽天家) │ └→そこにゲームがあるから買うよ派(鉱山企業家) ├→ 買わないよ派 │ ├→ あれはHoIじゃないよ派 │ │ ├→ 選択肢増えすぎだよ派(偏見ある知識人) │ │ │ ├→プロヴィンスや外交の管理が大変だよ派(小心な官吏) │ │ │ └→そのせいでスペックが追いつけねぇよ派(古典派) │ │ └→ 研究機関や将軍を愛でる楽しみが欲しいよ派(引退した大元帥) │ ├→ まだまだHoI2で遊びたいよ派(元陸軍大将) │ │ └→そもそも金がないよ派(野心的な労働組合長) │ └→評判を聞いてからにするよ派(謀略家) ├→悩んでるよ派 │ ├→ というか、2も3もどっちもやるよ派(高潔な紳士) │ ├→ 必ずしもHoIをやるとは限らないよ派(高潔でない紳士) │ ├→ 日本語訳が出てから買うよ派(厳格な帝国主義者) │ └→ MODとかが出そろってからにするよ派(MODに餓えた扇動家) │ └→バグ修正パッチが出たら買うよ派(反社会的効率主義者) └→ むしろ義務教育に加えるべきだよ派(不気味な謎の人物)
買うよ派の中に"俺が和訳するよ派"も居てくれいや居てください …俺が和訳だ
ブルー・シャドウは?
都市伝説なので 記憶されません
├→ 買うよ派 └→ ちゃんと布教もするよ派(天才的実務家)
├→ 買うよ派 ├→ 何をしても買うよ派(権力の亡者) ├→割れおいしいですwww(ならず者政治家)
そこはむしろ泥棒政治家で
ゲーム作ってる方々に作ってるほうが悪いとかいう理由で宣戦布告するような連中だからならず者で合ってるでしょ
割れなんて出すからスレの好戦度があがりそうだな だが、ちょうどいいところで1000行きそうだぜ
好戦度が1000ですか 赤い国みたいですね
>>994 |┃三 , -.―――--.、
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|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>995 貼るの失敗したorz
シベリアダッシュしてきます
シベリアは寒いからこれをつかいたまえ つ超重戦車
ついでにこれも使いたまえ つ[UTB列車砲]
1000なら世界同時革命
1000なら南アフリカでアフリカ統一プレイをやれ
1001 :
1001 :
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