【HoI2】第百五十一次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
ユナイテッド・フルーツ社 :
2009/07/11(土) 02:27:42 ID:nEZFpsFm Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!
前スレ
【HoI2】第百五十次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1246280899/ ●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。
●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。
●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2 :
名無しさんの野望 :2009/07/11(土) 02:28:24 ID:nEZFpsFm
3 :
名無しさんの野望 :2009/07/11(土) 02:29:33 ID:nEZFpsFm
4 :
名無しさんの野望 :2009/07/11(土) 02:30:19 ID:nEZFpsFm
5 :
名無しさんの野望 :2009/07/11(土) 02:31:01 ID:nEZFpsFm
6 :
名無しさんの野望 :2009/07/11(土) 02:31:48 ID:nEZFpsFm
7 :
名無しさんの野望 :2009/07/11(土) 02:42:25 ID:nEZFpsFm
_,, ィヵ / .|i .| ,/''/ /' il .ト、 / / /,' i .|卍`>' / /,' i .| / ノ:`ヽ /,' イ.| ' " X ノ /.,' .i .| / イヾO / ,' i .|/ :/ / ,' 卍 i | :/ \ / ,' イ |/ \_,, ィ'⌒/ ,' i/ />、 ン::/ ,' ,-,ニ 、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /<ヽン / ,' / / ::ノ<ここまでテンプレ!ゆっくりしていってね! 〉-'"^' , / ,' / / :/ \_________________ / , ' /レヘ/ ::/ / >、 (/ンヘ<(__;; イ-‐ァ ミ / / 7':::::/' 〉:: ノ ヾ /⌒ヽ,ィツ /:::/' ,-( ノ) ) ヾ / / ,ィツ、__)`ー(彳ヽ/ :ノヽ 'ー ' / ヽ、 ツ .:::) >、ヽ''/フ / .:>ー'" ⌒)ヘ(/:::::〉::: / (( ヽ--‐'"彡 '~"( ノ)) ヾ' `ー'ー'
8 :
名無しさんの野望 :2009/07/11(土) 03:07:24 ID:wme84pgl
八
9 :
名無しさんの野望 :2009/07/11(土) 03:09:56 ID:giTwZQA6
結論ダスカもウオッカも50歩100歩 ダスカ基地、ウオッカ基地似たもの同士の同族嫌悪
誤爆事件発生 すまん
世界征服(全プロビ自分色)ってやった事ある人いる? MODで時間延長は無しで
13 :
名無しさんの野望 :2009/07/11(土) 06:38:04 ID:gjKVraX2
第255自転車化師団が到着
>>12 アメリカ、ドイツ、日本、ポーランド、イタリアでやりました
辛かったです
>>1 アルバニア、エチオピア、ルクセンブルク、山西軍閥が同盟提案。
第151自動車化自宅警備師団が到着
マルチやりたいな、と思ってcgiチャット行ったら6月30日でサービス終了だと……。 マルチやる人を募集する場所を他に知らないかな?
36年式民兵は古い小銃装備がメインの部隊とすれば、あの能力値が 適当だとして、43年式民兵はそれに加えてパンツアーファウストなど をある程度装備していて能力値が向上(物資消費は増える)、という 感じだろうな。 で、46年式民兵は物資消費の多さなどを考えると最新式の自動小銃や 迫撃砲や重機関銃なども持っていて能力値が高い、という感じだろうか? で、39年式民兵か41年式民兵を作るとしたら、そこそこの性能の小銃や 機関銃が若干配備された、36年式民兵より若干強い程度の部隊(物資消費は 殆ど変わらない)、というのがいいかもな。
海外の大型統合MODしようと思うんだけど、SMEP以外の大型統合MODでイベント数が多いのってどれですか?風変わりなもの除いて
>>12 今国民党でそれをしようとしています
終わったら喜望峰からカムチャッカ半島まで兵種対抗レースを開催する予定です
トルコ(inTRP)が
>>1 に独立保障
TRPの中小国に対する容赦のない修正には泣ける
国民党の初期ICにも涙が出る
イギリスは2階建てバスが沢山あったんだから、あれに砲頭積んだら自走砲位の 仕事は出来たんじゃ無いだろうか?
いや無理だろ 補強しないと射撃の衝撃で床抜けるぞ
それどころか、車体崩壊しそうな気がする、
仮にできてもいい的になる予感
>>24 トラックのが現実的
トラックの荷台に対戦車砲積んだporteeなる代物があったし
野砲もトラックとくっつけた奴が製造されてる
無理かー。 つか、タクシーに砲頭積んでどうとかいう話をどこかで聞いた気がするんだよな・・・
わくわくさん「さーて、今日はパンジャンドラムつくるよー!」
>>29 ディーコンなら駆逐戦車基本型で登場しますね
90mm対空砲を乗っけたイタリア軍のトラックは強かった・・
最近の民兵の攻撃力ってどれぐらいなんだろうな。 RPGやトヨタカローラで武装してるから45年型歩兵より強そうな気がする。
>>34 突撃銃に対戦車ロケットとか普通にもってるからねー
皇軍よりは強いでしょ
2000年式民兵はテクニカルにRPGに携帯電話にIEDにGPSに何でもござれだべ
そこはそれ、浸透襲撃+夜襲+白兵突撃ですよ 士気の差で押しつぶすんですよ
>24 ロンドンの2階建てバス導入は第二次大戦後の1950年代。
ロケット砲ならどんな車にも載せられる
>>33 ただ生産台数が…
歩兵全部に駆逐戦車付けるプレイでもするかな
ユニット名変更マネージャー入れて、歴史を消してみたんだけど消えてないんだ だれか原因分かるやついないか?
エスパーはシベリアで木を数えています。
保存する
>>44 消えた!ありがとう!
でも、あたりまえだよなw保存しなきゃいみないのwオレバカスww
今の民兵ってAKにRPGなあいつらのことだろ
日本の民兵は全員田代砲と同人誌もってる、無駄に士気だけ高い
ソ連の民兵ってAD98の動員兵思い出す
>>49 安心しな!ドイツでソ連征服して、シベリアから出させてやるよ!
>>50 速く頼む、地雷恐い、さっき元小隊長が吹っ飛んだ。
そして月日は流れ・・・
彼が超能力でシベリアの木を数え終わっても
>>50 はやってこなかった・・・
そう、
>>50 はビターピースで満足してしまったのだ・・・
>>38 第一次世界大戦の時に兵の輸送に使われてたはず
>>80 シベリア二泊十日の旅にご招待!
>>22 遅れたけど、弱い兵科を使う事に興味があるから。
>>57 それってノーマルタクシーじゃなかったっけ?
さっき調べてみたけど、 昔から2階が吹きっさらしのバスはあって、 今の二階建てバスが生産され始めたのが1959年らしいよ。
>>80 ああ、シャムと同盟を結んではシャムが勝手に連合に戦争を吹っかけ、ドイツと共にユーゴスラビアに突っ込もうとしたらいつの間にか連合国になっていて連合にフルボッコ。
独立保障の切れたペルシャに突っ込んだら、ソ連が怒り独立保障きれてんじゃんかよと嘆くヘタリアな俺。
…しょうがねぇ、北方が開いてるからスウェーデン潰して、南米に行くか。
>>57 それはパリにあるタクシーだろ
映像の世紀で見た
まずバス停を探してから 設置して捕獲しないとな でも序盤は主砲より副砲を優先した方がいいぞ
え?
えっ?
すみません、wikiの降伏イベントなんですが、ようするに独でやってて英米同時に戦争状態 になるともう条件は満たせないってことですか?
英国か米帝のどっちかを併合すればおk。
スターリングラードは関係ないだろ
どう見てもメタルマックスだろシベリア的に考えて
>>80 その発想は無かったわ
>>30 ロンドンタクシーに機銃付けて装甲車代わりにしたとか何とか。
本当かどうか知らんけど。
>>69 うわ、やっぱどっちか併合しなきゃダメなんですね・・・
英、併合するのかったるいのに・・
アメリカのほうがめんどくさいんだなこれが
英国降伏MOD作ればいいよ!
情報部の報告
>>80 の動向
報告によると
>>80 へのプレッシャー
が近頃起こったとのことです
,,.-;;;;;;''''二三二;;;;、、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡''、ミミ;;;;ヽ 〃'');ノ  ̄ ヾ;;;;;;;;;;l l| ''´ ヾ;;;;;;l . ‘| ,r=‐-、 ,r==、 ‘''^l' . | ' '=・‐,〉 l =・- ゝ ,fl| . | ` ̄7 ` ̄'' lJ |、 ,ノ(_、 ,_ )\, イ ! / -―- ヽ リ l ノヽ_  ̄ _,ハ、 /l ヽ 二´ ,/ ,l ハ、 :::..... ..:::::::: /:ヽ_ "´:l:::::::`:::、、 ,,.''":::::::::::l:::::: ̄
我が国は何このがっかり感を選択
84 :
名無しさんの野望 :2009/07/12(日) 02:06:28 ID:FM5cbUT3
前スレでWikiを読めと言われたAI艦船の行動範囲無制限チートの制限化なんですが Wikiを10回読み直しましたが、ありません。 「出来ない」が正解で良いの?
久々にイタリアで37年中に5ライン達成、ベネズエラ傀儡化でドイツ様と同盟ヒャッホウ! とかやってたらアンシュルスでドイツ様へたれやがった。畜生、オーストリア食っちまうぞオラァァン!
どうしてこう人間は同化政策とか民族浄化をやってしまうものなんだろうね
言葉が違うやつらは絶対に分かり合えない 日本の戦国時代とか戦闘より調略の方が重要だったけど 言葉が通じない同士はなに言ってるかわかんねーから どうしてもぶ殺して黙らせる方向に行ってしまうからな
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < わかっても殺すだろう… |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 共産主義的に考えて… |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
HOIにpopがあったらヤバかったね ユダヤ人とかやろうと思えば根絶やしに出来るかもわからん
>>89 戦略爆撃でPOPが消えるんですね。わかります。
>>89 HoI3だと戦闘の死者数が出るみたいだけど、単なる演出なんかな?
人口の概念があったら歪んだ楽しみ方する人が多そうだしないほうがいいな。
>>91 あったらそれを無くすMODも出るだろ
でもこれはゲーム、しっかりその辺割り切れ
来世の暗黒ジョージAARが楽しみだな
HOI3がまだでないので スターリン対火星人買ってみた。バカすぎてわらかす。
腐った資本主義者のブルジョワめ…。俺なんてどうやってPCを購入しようか悩んでいるのに('A`)
ニアアルバニアのねずみ講
せっかくだから、俺はこのマドフファンドを買うぜ
アメリカを併合して存在しないはずのにパネイ号事件が起こった。 なんか怖くなって賠償金払っちゃった
>>98 スペインを併合して数年後、コンドル軍団凱旋帰国。
さすがパネェっす
>>99 第三次世界大戦中にソ連に義勇軍が帰って来た事あるよ
Very Easyでプレイしてもいいですか?
さすがにVERYEASYでもアルバニアはきつくないか?
何が起こったのかは知らないけど、アルバニアが首都に民兵置いて粘りに粘って イタリアの枢軸加盟後にドイツと講和してるのを見かけたことがある
>98 冬戦争中、もう既にない国へと援護要請を出すあの国…。 もちろん返答は無し。 …だが制圧したのは我がパスタだからな。史実とは異なり戦闘機が送り届けられたかも知れん。 ところで例のごとく無人のレイキャビクにパル地が沸いたので上陸して経験地にしようとしたら上陸できないでやんの。 上陸命令は聞いてくれて、レイキャビクの隣までは来たんだけどずーっと待機してるのはなんで? ためしに0%でも作戦続行するように言い聞かせたのに、まったく動かないからパルチザンを放置してきちゃったよ。 パスタ的に寒いところにいきたく無いというのは分かるが。
>106 ははは、元々私の土地ですが何か?ごめん伝えてなかったな。 デンマークをのした後なんだが、何で何だぜ?
>>107 誠に残念ですが、自分の土地であろうと何であろうと、
平時に郷愁上陸かけることはできないのがHoI世界です。
×郷愁上陸 ○強襲揚陸
ホームシックになって国境の長いトンネルを抜けたらオマハビーチだったでござる
>107 そ、そういう事だったのか!! じゃあ今度どこかのそうとしたらついでに上陸するわ。 ……腹が減ったのでソーメンをゆでてくる。
じゃあ俺は焼きそば作る
今晩またマルチ立ててみようかと思うんだけど エイリアンModで人来なかったし普通の方がいいのかな/(^o^)\
>>111 ∧,,∧
( ´・ω・) パンにはパンを、うどんにはうどんを
(っ=|||o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ ̄ ̄\
>>113 普通で頼む。
どこに行けば詳細見れる?
>>116 今晩の21時頃には立てられると思う
ModとかはめんどくさいのでDDAバニラを予定
でも希望があるなら言ってほしい
wikiのガイドをなぞりながらドイツしてるんですが42年初頭でもう米様が参戦 してしまいます。やけに早い気がするんですが・・好戦性上げすぎたせいでしょうか
>>119 難易度も関係あり。
アメリカが参戦したならとっととイギリス本土制圧しないとgdgd
初期駆逐艦99隻作ってそれと輸送船団くっつければ無理やり上陸できる気がする
戦闘機同士の戦闘ってどっちも落ちないから数減らすには飛行場占領するしかない
>>94 巨大な書記長が口からビームだして火星人をなぎ倒すってのはマジ?
カナダが派遣した唯一の迎撃機部隊がBOBで追撃されて散る悲しさを知らないと申すか
日本プレイの場合、属国って意味あるんだっけ? 上納はしてくれないけど資源の面倒は見てやらないといけない 同盟国に格上げしてやって、自前で資源管理できるように してやった方がラクできるんじゃね?
アメリカ征服していらないプロピあげまくったら しばらくして全部黒くなっててだな…
>>124 DDAなら1.2で修正されなかったっけ? 1.3だったかな。
とりあえず、内陸国以外なら平気だとおも。輸送船団作るAI持ってれば、の話だが。
>>124 まず属国だらけの亜細亜共同体(笑)を作って最後に全部傀儡解除だ
>>124 1.3だと普通に上納してくれるはず。資源の詳細には傀儡国ナントカって項目が無いけど
国内輸送量に傀儡からの資源が含まれてる。まぁ輸送船経由で来るわけだ
傀儡国に切り替えるときちんと上納してるのがわかる。1.2は知らん
傀儡国とか上陸されても何も出ないから厄介なんだよなインドネシア
むむむ そうか、じゃあ1.2用属国上納イベントでも作るか
ID変わったけどマルチ立てたよー DDA1.1 UMXW IP:61.24.64.106
パッチさげれねぇOTL
C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsdayをリネームして再インスコするとかどうだろ
むー…。 ぐ… すまん、寝る。
136 :
名無しさんの野望 :2009/07/12(日) 21:33:04 ID:x9qvqUDM
インストール中
対馬海峡つなげたらいいんでないの?
そもそもなんで1.1なんだ・・・
DDのディスクに傷がついててインスコできず、以前にバックアップしたファイル群を使ってる状況なんだ 誰かレジストリうpしてくれたら1.2にできるのかな もしくはもう一度購入するか
なにその割れ厨乙って言って欲しい書き込み
はいはい謝罪謝罪
これは
>>140 は全力で謝罪すべき
っていうかwikiのどこにもCPUの航続距離無制限チート解除なんて載ってねぇじゃん
wiki嫁って言えば古参気取りですか。おめでてぇな
とはいえ
>>139 を見たら俺だって割れ厨乙というだろうな
1人きてくれたけどやっぱり1.1だと人が少なくなるか・・・やっぱりもう一度購入(ry
今日の一言 ワロタ
人は何故、載ってなかったら、他のヤツが「載ってない」って レスをすると言う考えにならないのだろうか。
中古ゲーム屋でCD研磨してもらえば? または、CD送って研磨するサービスやってるところ使うとか
確かに、航続距離無制限は過去スレでも何度も話題に上がっていて、設定箇所も特定できているはずなのだが wiki自体には載ってない。私も見つけられない。でも、過去スレ漁るのもめんどくさいな。
>>143 このスレの過去ログにあった気がするが、もうどれぐらい前だか忘れた
>>147 お前こそwiki読め。適当な事言いやがって
>>145 四つんばいになってgamersgateで購入しろよクルルァ!
>>148 そんなものがあるのか
でも結構深いように見えるんだよな
どこでこんな傷ついたんだろ
マルチの方だがなんか落ちたっぽいので立て直した
異教+異文化+陸地で繋がっていない+反乱リスク = 税収 -90% ・・・ひどくね?これ。 こんな土地どうしてるんですか皆さん?
航続距離無限はAI書き直さないと無理だから意外とめんどくさいよ
だから載ってるっての。自分の無知を晒してるだけだぞ? FAQにないから探しにくいってのはあるけど。
AIファイルのどこかだったとは思ったが、自分はwikiからは発見できなかったので、過去ログより以下 699 名無しさんの野望 sage ▼ 2008/01/25(金) 23:41:57 ID:x/k9qgmt [5回目] なあAIの航続距離無限チートなんだけど AIファイルの invasion = { max_distance = 250.0 のところを invasion = { max_distance = 10.0 ぐらいににすれば、パールハーバーからいきなり東京に揚陸されるみたいな めちゃくちゃなことがなくなるんじゃないかな?1 = 100kmらしいから 初期値が250とかどんだけー
ちなみにアメリカの航続距離は99999です
, /〃ハヾ / ∧∨〃、ヾ} l| :}ミ;l\ /〃// / 〃l lヽ∨,〈ヾ、メ〈 }} ;l リ ハ l`!ヽ. //' /,' ,' 〃 l l川/,ヘ丶\;;ヽ/:'/〃∧ l ト、:l ! 〃,'/ ; ,l ,'' ,l| レ'/A、.`、\;;ヽ∨〃/,仆|│l }. |、 i' ,'' l| ,l ' l. !| l∠ニ_‐\ヽ;\,//,イ| l | l ト/ λ! 、 . l ; :|| ,'i:/ l| |:|: |``'^‐`ヾ∨`゙//|斗,l ! | ,タ /l.| l 三__|__ l ' l |」,' l' lハ |'Ν  ̄´ /` ,|l_=ミ|! ly' ,〈 :|| | 口 | |l .l H|i: l | ゙、| l _.::: ,!: l厂`刈/ /!} :l| ‐┬‐ |! :l |)!| ! | ヽ '´ ’/'_,. ノイ.〃/|! │田│ l|l |l 「゙|l |`{ .. _ |}/,ハ l  ̄ ̄ |!l |l、| !l :|. ‘ー-‐==ニ=:、__j:) l'|/|l リ 、 マ ヽ ̄ニ‐、__.」乢!L!lヱL」__ ー、 `'''´ 从「 / 了 用 \ `ヽ\ /l | / ̄´ // '"`ー‐ . ,、 l ゙、 / ' |、 { /l/ , '} l ゙, / |:::\ } ,.イ/ レ | l l l ,.イ l:::::::::\__ `'-‐::"// |′ ノ l ! K ヽ,、 \「`''''''''"´:::::::;;:" // . l l ト、\( _.... ヽ .:.::::::::;;″ /' _ \ | l| 八、ヽi´ | .:.:::::::::::::i' .:/'"´ ̄ ̄ ̄ ,.へ\
何かこの流れに吹いた。
>>160 はじめからWikiの単語検索しとけば何日もスレに張り付いてレスすることもなかったのにね・・・
>>162 wikiにそんな機能がある事に今気がついた・・・orz
>>158 どこぞに海に輸送船を忘れてたりしたら
遥か彼方の国から船隊がきてボコられるのはそういうことだったのか
これって首都からの距離なのかな? 日本のai開いたら日本からインドネシアが250だよってコメント付いてるね この距離が短すぎると侵攻しなくなるのかな?
Amazon.comで、Hoi3が8月4日発売で予約受付中。 国内の密林も入荷してくれんかなぁ…。
八九式中戦車イ号で大陸を蹂躙してくれるわー 歩兵に負けた…
どうせ山岳だろ…。
黄金の鉄の塊で出来ている戦車が皮装備の歩兵に遅れをとるはずがない
>>170 ゴールドがブロンズに負ける漫画があってだね…
ドイツに遠征軍を送ったんだけど戻すにはどーしたらいいの?ユーゴスラビアとの戦争に必要なんだけど行ったきりで帰ってこない
スネーク、二重遠征というのを知っているか。
>>173 二重遠征?
なんでしょうか?
マニュアルにも載ってないような気がします
日本語版のマニュアル95ページには、遠征軍は 「貸した側から返却を要請することはできません」 と明記されてるけど、それとは関係ないの?
航続距離無限チート一個一個直していくの超マンドクセ('A`) もう放置でいいわ・・・
つ 検索・置換
俺ためしにやってみたけど1分で全部のファイル変更した
国民党ですが、航続距離無限升を直すのがめんどくさいので すべての上陸可能プロビに山岳歩兵3個師団ずつ置いています はい山岳歩兵30ライン余裕です
今日、ヨドバシカメラで廉価版(下の奴)を買ったんだが…
ttp://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/ ドゥームズデイは、問題なくインスト&プレイ出来たんだけどアルマゲドンをインストしようとするとアプリケーションエラーでイントラーが起動せん!
何でだろう?
ちなみにファイル構成は以下のだけどおかしくないよね?
CDにあるファイルは、1個
Armageddon_Setup.exe 34,744KB 2007/08/10 14:58
4時間ほどくぐって見たけど判らん…
>>182 XP?Vista?
もちっと詳しく書いてくれないとわかりゃせんぜ。
Vistaだったら管理者権限オンでインストールしないとできないよ。
>>183 ごめんなさい
OSは、XPです。
前に一度、持っていたんですが…うちの子供がCDを割ってしまい
新たに買いなおしたのでインスト出来ないはずが無いのですが…
>>182 エスパーじゃない低能力者だが、DD1.3aにしてから、DDA入れようとしたんだろ
DDAにしたいなら、1.3a入れたらダメ
アンインスコして、最初からやり直せ
初代HoIのスレってどこ?
石油精製技術の合成石油変換係数を1、1.2、1.4、1.8、2.2、2.6、3 にするとゲーム的にいい感じになってくれるな。
>>176 あ゙ーー!!
殆ど全軍遠征させてしまった
手元に歩兵4個師団しかないorz
>>188 いや、二重で貸し出されていない限り、返還を要請できるよ。
貸し出している軍団を探し出して、その軍団をクリックすると右下に返還の為のボタンが出る。
丁度、借りている遠征軍を返還する時と同じ。
同士諸君に尋ねたいんだけど、ソ連で連合を敵に回さず南米に進出するにはどうしたらいいんだろうか? 我が国固有の領土である南米が占拠されてるのが許せん。 クーデターで親ソ政権を作ろうと思ったけど、成功率があまりにも低く頓挫した。
スペイン喰えば? アフリカの西領に軍港設置すれば届くんじゃない?知らんけど。
>>187 変換最大値がICの1/10までっての変えたいけどハードコートなんだろうな
>>180 あ、ごめん
変換ツールみつけたわ
オレはうpいらない
スレ汚し失礼
航続力無限は海軍AIがアホだから仕方ないんじゃないのか? 仮に始点がスタッキングプ(ryとか海軍基地だとほとんどが本土に設定されてるから まったく上陸しなくなるとかありえるぞ
>>189 ありがとう
折角イギリスをインドに押し込んだのにやり直すとこだった
早速返還要求する
因みにベオグラードはハンガリーで落としたらマズイ?
独逸に一生付いてくプレイ中なんだけど
どうしてもマラッカ海峡が越えられないんだがこれどうすればインドまで行けるんだ? 輸送船のレベルは上げられないし護衛のレベル上げても航続距離が足りないの一点張り。 インドネシアでもこういうのが多い。
>>148 マジで!? そんなことできるんだ…
研磨して欲しいCDなんぞいっぱいあるぜ
これはひどい 説明書の基地移動嫁よ
諜報か外交で大義名分が手に入ればいいんだけどなぁ 好戦性上がりまくり
>>200 戦争したい国が戦争する国に独立保障かければいいじゃないか
戦争してくれる国はいいんだけどねぇ
好戦性はもうしょうがない
>>193 いや、変換効率3だとICの3/10を石油に変換するよ。で、ドイツの実効
ICが300だとすると毎日90の石油が手に入る。
合成石油が大量に手に入ると、ドイツのAI的にばんばん機甲師団を作る
みたいだ。ドイツ以外の多くの国は合成石油でなく、油田からの油の
産出量で機甲師団数を決めるみたいだけど。
まぁ我が日本には関係ない話ですな がはは
そういや、なんで日本は最低の合成石油技術を持ってるのに、アメリカは全く持ってないんだろう 普通、逆だよなあ、史実的に考えて
開始時のアメリカの技術は工業以外最低水準だからな
「空挺はジブラルタル落とす時に使う」って聞いたから、わざわざダグスに 飛行場建てて発展型まで開発したのにとどかないんだけど・・・ どこの飛行場使うの?
アフリカ
Q エネルギー→石油変換のルールは? † 変換量=変換効率(エネルギー:石油)の表示で小さいほうの値が合計ICの1/10の値になるような数値。 •例 効率10:1、合計IC300の場合→エネルギー300:石油30 効率1:1.2、合計IC300の場合→エネルギー30:石油36 以上の例を見ても分かるとおり、実は変換技術を開発しても精製できる石油の量はあまり変わらない。 ただエネルギーの消費は大幅に減るので、イタリアや日本などICに対してエネルギーの少ない国ならメリットはある。 またDDで派生技術として合計ICが増加するプラスチック系が追加されたので、エネルギーに余裕のある国でも開発する利点が出来た。 (ただプラスチックは史実での開発年が1945年なので、暇なときに進める程度でOK) wikiより
変換効率1までは石油への変換数がICの1/10だけど、変換効率 を高く書き換えると、それに応じて上がっていくよ。実際、 変換効率3にするとICの3/10を石油に変換する。
話切って悪い 極東とTRAP入れてアメリカでやってたらイベントでなぜか日本が枢軸に入って、 アメリカが連合に入って、枢軸と戦争になって、日本本土に上陸したら突然イベントが起きて 日本が属国になって、なぜかドイツと和平したんだ。 イベント文が読めないから理由がわからないんだ だれかおしえてくれ ついでに和平になったらゲームが落ちた
エスパーをまて
散々東南アジアで日本が暴れ回ってたのでいきなり本土上陸したらイベントで即講和しやがった 陸軍と海軍と領土をごっそり維持してるし、あの戦争は何だったの(´・ω・`)
>>212 それは別のMODじゃないのかい?確かSMEPだったような…。あれになら連合軍が日本本土に上陸した瞬間、何故か日本が瞬時に降伏するイベントが有るし。
イベントで特定の国へのスパイを増減したいんだけど そのためのイベントコマンドって無いのかな
TRAPいれたらイベントの説明文がでないんです wiki行っても分からなかったのでだれか解決方法を教えてください
3は港・飛行場の建築が早くなって欲しいな・・・ 飛行場なんかしょぼい物だったら一月で出来そうなんだけどなあ。
飛行場の生産が速くなると、戦間期の複葉機もターボジェット機も同じ飛行場で運用できるのがおかしくなる。 それこそ大戦略みたいに、複葉機レベルは飛行場Lv1で、ターボジェットや戦略爆撃機は飛行場Lv5以上で ないと発着不可とかになりそう。
シベリアの全プロビにレベル10空港ができるんですねわかります
hoi3には俺の地元の四日市プロビあるから重工業化と飛行場と核施設作るぜ
>>206 合成石油自体が、石油に恵まれないドイツや日本のような資源貧乏国の技術だからじゃないかな?
日本はドイツから技術導入したけど。
それはIC2で日数を半分にするとか自分でかえてみたら? ちなみにインフラは60日で完成するようにしてる。
>>218 極東のイベントファイルをTRAPのイベントファイルで上書きしちゃったんだろ。
両方入れる場合は手動で極東のイベントファイルにTRAPの追加分を追加しないと上書きされたほうのイベントが表示されないよ。
イベントが起きるのに説明文が出ないなんて事態がわからんな。 添付テキストの導入方法を読んでるなら、イベントテキストの追加部分を読み逃すなんて絶対にありえんフランス万歳。
>>214 日本に優秀な政治家がいると言う証拠ですね。
カリブ海周辺を除く植民地喪失、本土もスコットランドだけになったイギリスが大阪に上陸かけてきた事が有った。 たまたまカリフォルニア戦線に増援として送る予定で旅団待ちしてた山岳兵に撃退され、その後まもなくイギリスは降伏したが、 何のつもりだったのか未だにわからん。 あとは、サモアだけになったアメリカが、空母14戦艦8で本土周辺の旧式空母1駆逐艦11の対潜艦隊に殴りかかってきた事もあった。 連合の大国はたまにファイナルアタックというか最後っ屁じみた終末攻勢かけてくる。 ちなみに合衆国滅亡後は、リベリア海軍に引き継がれた。 便宜置籍艦隊だ。
>>222 20数年ほど早く四日市ぜんそくを起こすつもりか
>>225 解決しました
#EOF;;;;;;;;;;;x;
#EOF;;;;;;;;;;;x;
の下に書いてました
次に
>>231 は”なんかエラーが出て起動できないんですけど”というぜッ!
>>228 アメリカ本土喪失
↓
さてアイスランドでも上陸するか
↓
300隻の艦隊が外に出てくる
↓
空母15隻中13隻喪失うわぁぁああ
米英両方滅亡後に、 ニュージーランドがその持てる全兵力7個師団で北米反攻してきたことならあるなあ。 南米攻略用師団で撃退したけど。 で、肝心のニュージーランド本土は陸軍師団皆無状態になって無血占領で終了。
HOI3ではもう太平洋のどうでもいい島がVPとかやめてほしい・・・ イギリスフィジーフランスヌーメアポルトガルマカオ全部氏ね!!
あれって、WW2で重要だった場所にPVつくの?それとも歴史的に重要な場所だからかな?
イギリス、フィジーフランス、ヌーメア、ポルトガル、マカオが
>>236 に宣戦布告しました。
>>211 セーブデータ弄って確認してみたら本当だった
これはwikiに追加しといた方がいい発見
WW2で重要だった場所、というか激戦が行われた場所だろ。 そうでなきゃ、だれが好き好んでガダルカナルやタラワ取りに行くかね。 とはいえ大抵、無血開城で乙るわけだが。 しかし、マカオ、お前だけは許さねぇ! スペインがイベリア本土だけで併合されるというのに、ポルトガルのうざさは異常。
だが現実的に考えてアメリカが本土制圧されてるのに アラスカ亡命政府のおかげで併合できないとかないと思うんだ
なんてことだ 日本人は身分証明書を持ってないぞ
旗を振れヤポンスキー ( ゚∀゚)o彡゜パンジャンパンジャン
さて、CHIとCHCの中核州からチベットと新疆を外すか。
さて、
>>246 のチベットと新疆をCHIとCHCの中核州に戻すか
チベットと新疆の中核州を中国全土にするか
チベットや新疆の人は中国なんてほしいと思ってないよ
250 :
236 :2009/07/13(月) 22:34:27 ID:wr9qvhc4
新疆ってHoi2内で、日本で同盟結ぶと即日ソ連ブチ切れるよね。 UTBの所為か、DAIM-SMEPの所為か知らんけど。 結ぶ気なくても、ポップアップ消してる時に間違えて 同盟締結とかー。
>>251 同盟要請ポップアップは危険だよな
連ポップアップはENTER押しっぱなしで消してるから何かに紛れてると
同盟結びたくないとこと気づいた時には同盟してるから困る
同志よ、素晴らしい功績だ
孤島VPやだっていう人多いし、気持ちも分かるんだけどさ。 例えばヌーメア上陸の時だよ。 戦争もいよいよ終わりが近づく。異様な緊張感の漂う揚陸艦の中で、最後の戦いに備えて小銃の整備をする兵士たち ある者はここまでに散っていった数知れない戦友たちを悼みながら。ある者は国で自分を待つ婚約者に思いを馳せながら。 それぞれの思いの中、今南太平洋の朝日が昇ろうとしている……… とかもう脳汁もの
そして上陸した歩兵が見たものは! 無人の物資集積所であった… そしてその日のうちにあっという間に終戦協定が結ばれた 兵士たちはもう必要なかったのだった・・・
AIドイツがなんであんなに石油に困るのか理解できない。
ほら、前大戦で空気からアンモニア作ったじゃん。 今大戦は空気から石油作ってんだよ。
日本が石油で困るのは理解できるけど、 大艦隊を持っていない上に、ルーマニアと陸続きだったドイツが石油で困るはずは無いとは自分も思う。
要らん時まで航空機全力でかっ飛ばしたり戦略再配備使わないで戦車師団移動させて石油無駄食いしてるからだ多分
つまり伍長閣下の気まぐれな 配置転換を忠実に再現しているわけですね
ゲーム的には、ルーマニアの油田も大した採掘量じゃないからなぁ。 実は石油精製技術を研究してるドイツの方が石油の日産量が多い、とかたまにある。
石油不足とかIC足りない敵とかって悲しいからマラカイボとかヒューストン的なオフマップを各国に与えてるな
電撃戦とか銘打ってる割にはあんまり機械化しないよな 大祖国戦争で歩兵タワーに歩兵タワーぶつけてくるほうが怖かった
空軍もあんま活用しないんだよな>AIドイツ
ゲルマンスキーが戦闘機や迎撃機量産して完璧に制空権を握ってきた上に、スツーカで溶かされまくったりしたら、 大祖国戦争に勝てる気がしません><;
ゲームのverは上がったけどAIの生産配分設定が古いから弱いんだろAIドイツ DDで潜水艦無双終了 DDAで航空機無双終了でもAIの運用は変わらないから 潜水艦撃沈される→再生産 ロンドン塔スタックに爆撃→修理 でICと人的資源使い切るから
kaiserreichのアメリカ内戦、せっかくだからトゥアレグみたいな感じで インディアンも独立させてもっとカオスにしませんか?って フォーラムに適当なイベントうpしようと思ったがレジストすんのがめんどくせえからやめた
>>268 シベリアの凍土は永久に!溶けない!
数で前進粉砕叩きつぶす
CF日本語版にDAIMを入れてるけど 36年中にいきなりAI米帝で戦争の準備が起きたのは何だったのだろう あっさり回避してくれちゃったけど こちらは民主化日本で米帝と同盟して資源をたかりたいのに 41年を迎えても米帝様は孤立主義が強くて同盟不可のまま…… ヨーロッパでは英帝がヴィシーに喧嘩売ったり スオミンが第二次冬戦争前に枢軸入りしたりと 微妙に面白いことになりつつあるのに
おれもAIドイツにはオフマップで200与えてるな ルーマニアの40で全枢軸国まかなえるわけねーだろ
ベルギーでプレイ中、戦略核載せた爆撃機を1機ニューヨークにぶ〜んと飛ばしたら ありえない数の迎撃機に襲われて一瞬で蒸発した 1950年まで放置したアメリカの恐ろしさを垣間見たぜ
よく見て欲しい おそらくその迎撃機を落したのは攻撃機だということを 後半になると対艦より対空が上回るから起こる珍現象
攻撃機だったかな 何しろ戦闘が始まった瞬間終わっててなにがなんやら つか全軍で3機しかいない戦略爆撃機返してくれよぅ ちょっとお茶目しただけなのに
AIって核攻撃喰らった時の国民不満度ってあるのかな? ニューヨークやワシントンに核落としてみても、プロビが減ったIC分しか減らず。 実効ICの国民不満殿マイナス修正分が無い様に見えるんだが。
>>277 戦闘時の不満度ペナは掛かってるから有るんじゃね?軍隊へのダメージと一緒で手加減はあるかもだけど。
>>277 大量に核落とすとたまにパルチが沸いたような
こんな時間まで楽しくてやりまくったら一度落ちたので再度立ち上げたら Database Mismatch(type=4712 /id=1106692) already used! と出て セーブデータが立ち上がらないんです。。。 DDA日本語版 1.2 製品版を使用してます MOD等は、よくわからないので全く入ってません 解決方法を教えていただけませんか?
連レスすみません。自己解決しました(ペコリ お騒がせしたお詫びに今度今やってるゲームが終わったらAARでも書きます
>>277 米は不満度上がるよ。核ミサイル10発ほど米本土に撃ち込んだら
革命起きた
国土防衛は旧式装備師団タワーに頼り、 まともな産業にも兵器開発にもドクトリンにも開発リソースを 振り分けずに核開発一本槍という某国式戦略は Hoi2世界では有効なんだろか。
>>268 ソビエトは一冬越えるごとに勇壮になっていくのだ。
そもそもドイツですら核兵器が実用化できるとは思っていなかったからなぁ。 英国・ソ連ではどの程度進んでいたんだっけ?
イギリスの降伏の条件のロンドン占領はドイツじゃないと駄目なの? ドイツがヘタレだから代わりに占領しようと思うんだけど
どうしてヘタレ海軍のドイツがノルウェー上陸だけは成功するのかと思ってたら イギリスがその海域を無視するようになってた(^p^)
イギリスの降伏イベは毎回メンドくさい 本島落ちた時点であきらめろよ ジブラルタルとマルタのためだけに潰されるスペインが悲惨すぐる スペイン無視してジブラルタル落とす方法ないの?
ジブラルタルに海岸つければいいじゃない
>>288 アフリカのヴィシー領から空挺降下×3するとか
フランス本土からでも輸送機の改良しておけば後半届くようになるけど
DDA1.2だと空挺降下作戦効率がドクトリン研究すればするほど低下するバグあるから
1.3にでも上げないと成功しないかな
空挺バクって+と-が反対になってるだけから 技術ファイルの airborne_assault value = のところを-つけて負に直すとなおる
で、3の英語版はアマゾンで取り扱うのか? もう我慢できんぞ イギリスは徹底抗戦するのに日本は本土上陸と同時に降伏とか馬鹿過ぎる 中国でプレイしても半島を制圧する頃には降伏。なんだかなぁ
史実で負けた国はある程度しかたないんじゃね
>>268 戦闘機や迎撃機を作るのにリソースを割いてくれたらもっと簡単に勝てるのに
>>291 もう少し詳しく教えてくだされ
輸送機の士気値がどんどん下がるのってバグだったのか、知らんかった
>>295 TRAP入れるとドクトリンの輸送機のバグが直ってるよ
だから空挺強襲の成功確率のところが−15%ってかんじの表示になってる
IFGでもまだ扱ってないですね クレカも無いからスチームやゲーマーズゲートも使えない HoI3早く来てくれー
ちょっとすまん 無印だと空挺バグない?
>>292 1940年夏にイギリスが置かれた状況と
1945年夏の日本がおかれた状況が同じに見えるのかね?
>274 今からでも遅くない。大陸間弾道弾の開発に着手するニダ …どうでもいいけどこのゲームをすると某半島国がなぜICBMに国力を傾けるかが理解できて困る。
>285 イギリスは1943年まで独自の研究をしていたが、アメリカとの間でカナダで採掘されるウランの取り合いやら お互いの研究者同士の交流によって結局は情報が漏れてしまうwという問題やらがあったので 「カナダのウランはアメリカに渡すから、アメリカも研究成果をイギリスに教えてくれ」ということで話し合いがつき、 大戦中のイギリス単独による原爆研究は中断された。再開は1946年の事になる。 一方、ソ連はアメリカ国内の親ソ派からマンハッタン計画の情報を得ていたが、なにしろ余裕がない状況だったので 原爆研究が本格化するのは大戦が終わってからだった。もっとも、情報を流してくれる親ソ派には事欠かなかったので 戦後ソ連の原爆開発は非常に早いペースで進行した。
ソ連の場合にはスパイによる情報獲得もけっこうなかったっけか?
>>303 原爆の情報のスパイの容疑で死刑にされた人がいるよ(スパイ容疑での死刑はアメリカでは初めて)
余談だけど嘆願書には当時のローマ法王も書いてる
305 :
303 :2009/07/14(火) 18:39:20 ID:qNVijrJ7
ローゼンバーグ事件だな.長い間冤罪と思われてきたが,実際には(少なくとも夫は) クロだったケース. Wikiにはクラウス・フックスとジョルジュ・コワリが情報漏えい者/スパイとして 載ってるね.
自分で書いといてなんだけど、このスレの人ってみんな博識だよな。 ちょっと前にHoi2に関係ないことで荒れてたしww
HoI3発売日は広島原爆記念日というのが感慨深い。 ま、世界中の人達がHoI3で遊べば平和になるだろうな。 労働力は下がるだろうけれど。
密林で英語版パッケ売ってくれんのかな・・・
イギリス密林に行けばいいじゃない
もっかい1GBP=120Yenぐらいにならんかな
Konozamaになるのは目に見えてるだろうに
既出だったらスマソ ハンガリプレイで迎撃機をドイツに遠征に出してたら もともとドイツのユニットとスタックしてたんで 遠征解除してみたらそいつらごと戻ってきた 迎撃機2ユニットただでゲットたぜ (゚д゚)ウマー
>>297 IFGの掲示板でHoi3の予約について質問している人いたぞ。
シャチョーの回答見る限り、
入荷はするようだが…予約受付はやらないっぽい?
うーむ、海外で予約する方が早いか、入荷待った方が早いか微妙だなぁ。
米国アマゾンとかって、発売からどれくらいで届くんだろ。
315 :
名無しさんの野望 :2009/07/14(火) 19:52:53 ID:wSSsOjlC
>>314 空軍は出せるよ。海軍は出せない。DDA1.2
>>295 \db\tech\land_doctrines_tech.txtの中に
command = { type = task_efficiency which = airborne_assault value = 0.2 }
って言う奴があってこの値を-にしないと空挺ベナルティーが増えてしまうので
陸ドクの開発が進むごとに空挺ベナルティーが増えていって最後は-100%とかになってパルチにすら勝てない
-を付けてやればペナルティが減っていく正常状態に戻る
>>315 そうか、ごめん、勘違いしていたみたい。
>>318 俺も昔そう思っていたが、
記念は本来、良い意味だけに使われる言葉じゃないって、
指摘された事がある、学生時代。
きねん 【記念】 (1)あとの思い出として残しておくこと。また、その物。 「卒業を―して植樹する」 「―品」 (2)過去の出来事への思いを新たにし、何かをすること。 「―の行事」
>>318 外務省などの行政機関でも「原爆記念日」と呼んでいるので、不適切な表現ではない。
違和感は理解できるけれどね。
終戦記念日もなんか変だよな 敗北した日を記念日にするなんて
その日を忘れないために記念日にするんだろ?
終戦の日でいいじゃん
はいはい別板に行ってね
GamersGateかSteamで買えばいいんでないの?
パッケで買いたいんだけど、やはりイギリスアマゾンに頼るしかないのか。
あれだ、終戦の日が不満なら、国恥記念日としてメリケン・エゲレスに復讐を誓う新たな記念日としてだな・・・
輸入だと2週間くらいかかりそうだなぁ
日本プレイで中国制圧完了すると 半島の存在意義がなくなって困・・・らないか 本土だけで5ライン確保できれば厄介払いしたいところだぜ
極東か何かで朝鮮分離イベントあったな 魔半島に本土に移住してきた連中を詰め込む事によって半島のIC減って本土のIC増えるっていう
>>332 極東入れて永田ルート行けば、半島どころか、満州まで手放せるぜ
この勢いで台湾、沖縄、四国、北海道も手放して・・・大変なことになりましたな。
そうだな、昔の天下と言えば本州と九州と・・って、何こっそり四国を独立させようとしているんですか;^^ おいみんな!ここに分離主義者が居るぞ!
その分離主義者は私だ…。
俺は社会主義者だ!
やはりHOI3では四国の水資源を争う四国内戦MODとかできるんだろうか
高知の勝利ですねわかりますw
うどんに恵まれぬ彼らに勝利が続くはずはない
何、このいつか来た道。
なんだこのスレ
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>335-342 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 全員シベリア送り
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
長野県民としては筑摩分離イベントを作りたい。
>>346 伊那谷と諏訪も分離させて、長野県だけで内戦ですね
日本政府は「弾丸列車の建設」に「諏訪へ迂回せず直進ルート」を選択しました。
おれインフラ1000%にして誰特長野リニア作るんだ
敵襲だ! 閣下!わが領土長野を占領した国は卑劣なるパルチザンです!
でも四国って愛媛⇔広島、香川⇔岡山、徳島⇔兵庫の結びつきの方が強くて 「四国!」と叫ぶのは高知県民と高松のサンポート合同庁舎に勤めてる役人くらいじゃないのかw
やはり高知による四国アンシュルスが必要というわけか。
今度の日本のPVは47個あるの? 欧州みると明らかに県以下の規模のPVもあるけど・・・ 硫黄島が2〜3つのPVなら燃えそうだけどね。
戦国時代に四国を統一しかけたのが土佐の長宗我部氏ってのを考えると深いな。 織田家の急拡大が無ければ、その後は毛利とぶつかるのか、淡路島経由で畿内に攻め込むのか。
お前らここまで盛り上がったからには絶対Mod作れよwww
47個以上ある 新潟だけでも5プロビあったし。 日本の動画見るかぎり、四国は7プロビっぽい 高松と徳島の名前は確認できた
7プロビで四国内戦とな 香川制圧した地域は定期的に水与えないとパルチザン大量発生しそうだな
HoI3は外交・製造・開発・内政・諜報・軍のそれぞれに自動化On/Offがあるみたいだね。
軍と諜報はAIまかせにして、戦争までにいかに準備を整えるかのチェンバレンプレイ
全部自動化すると・・・
パラオとかトラックとかサイパンみたいな戦地は3つぐらいにして欲しいなトラックは違うけど
北アフリカなんか、HOI2でも異様に細かいからな。 沖縄本島も北中南の3プロビは欲しい。あるいは南と中をさらに2分割して5プロビ。
おれのPCで動くかなぁ。エイリアンModが義理で動く程度なのに c2d メモリ2g 9800gtで動く程度にしてくださいよ。
>>358 それさ、
開発、製造、外交、内政、諜報、軍等を
AIにやらせるのは縛りプレイ前提って事か?
でもAIを、今までと同じく自分で作れるなら、
かなり期待してみたい。
>>363 余裕で動くだろ
というか、PCなんてなるようにしかならんだろ。
スペック足りてないなら、新しく買うしかないだろ。
だいたい、足りて無くても買う気満々だろ。
余裕で動くの根拠は?
ドイツ以外の国でプレイしてドイツが忠実と違う行動するとすさまじく萎える
>>366 特にポーランド侵攻しなかったときはほんと萎える。
同盟結んでポーランドに宣戦してあげても以後ヘタレモードだし。
Johan先生、bmpでSSを上げて鯖担当者に叱られないのかな
忠実
ハリコフとかスターリングラードで戦闘が始まると BF1942が立ち上がるんですね
HOI3の要求スペックヤバそうだな・・というか未だにHOI2も45年超えで 快適に遊べるPCって相当な廃PCなんじゃ・・・ 3は米国が本気出したらフリーズするのでは?
建前 この悲惨な戦争を一刻も早く終結させる! 本音 世界がカクカクするので一刻も早く終結させる!
エイリアン「よぅし、俺達の本気を見せてやる、好きにやってやるぜ!」 米帝「さっすが〜エイリアン様はユニット数と速度が違うッ!」
紺碧の艦隊MODとかだれかつくらないのかな? まぁ、日本最強になりそうだがww
UTBには鋼鉄の咆哮オプションがあるな 戦艦無双だぜ
ぶっちゃけ後部飛行甲板付けた戦艦の方が空母より強い>UTB 付属品が5つも付けられるから最終的に空母の3倍の攻撃力で8割の射程とかいう化け物が出来てハァハァ
UTBってTRAPといっしょに入れられる?
後部飛行甲板+SSM最終的に射程200越えるからなUTB
今ならレーダー、管制装置、副砲がついてさらにお買い得に!
実際の第二次世界大戦は世界政府による八百長だからアメリカの会社が ドイツに石油を売っていたりしていた訳だけど、ドイツの石油事情を再現 しようとなると、そういう事が微妙な問題になってくるな。
>>384 スイス経由でしょ
スタンダード石油がスイス経由して枢軸に1942年まで石油輸出してる
あとはげーむじゃアレだけどスゥエーデン経由とかスペイン経由で資源が流れてた様な気がする 特にドイツには各国の銀行やら政府からくすねた現金や金塊があったから買い付ける気になれば 売る奴が幾らでもいただろ。売国奴って呼ばれても その点日本は陸続きじゃないからキツイなぁ。陸上のほうが密輸しやすそうだし
>>381 イベントならともかくユニットやらドクトリン系の技術は共存不可
>>385 あと、スペイン経由で延々とスタンダード石油からドイツに石油が
供給されていたみたいだな。
最近始めたんだけど、仕事中に世界中を赤くしたくなってきて困る。
>>389 同志、願望だけでなくなぜ実行に移さないのか。
>>376 ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=411514 ここには
128MB (256MB Recommended) Video Card with Pixel Shader 2.0
1GB RAM (2GB w/ Vista/7)
とある。
あと
Q: Does HOI3 come with nasty DRM? Does it require Steam for activation?
No. It will only require Steam if you purchase it through Steam
(and even then you may be able to start it via the EXE directly).
Paradox does not subscribe to EA's business model.
これは本当ならうれしい
>>390 世界赤化プレイしてるんですけど海南島と香港に引きこもった米帝が400師団ぶつけても勝てません><
とりあえず核できるまで海軍で遊んでるよ・・・・
>>392 海爆と潜水艦で通商破壊して補給を絶てば楽勝だ
将官の指揮可能師団数を設定するファイルを探しています。 随分前(数年前)に弄った経験はあるんですが、そもそもどのファイルだったかを失念してしまいました。 ご存知の方、ファイル名をお教えいただけないでしょうか?
>>395 載っていました。ありがとうがざいます。
wikiには載ってなかったような・・・という思い込みがありました^^;
失礼しました。
hoi3は中身弄れないけど、変な認証は噛ませないのか
>>393 潜水艦なんていらぬ!ってレーダー提督が言ってた。
>>398 そうなんだけど、米帝に気合い入れて作った空母を全部沈められたんで…
なんか海爆とばしても敵さんどこかに隠れるし、なかなかね…
ま、無限駆逐艦作戦やりゃいーじゃんという話ではあるが。
空軍動員して戦略爆撃と補給路爆撃を半年行ったら、1個師団で倒せたような・・・
>>397 Steamは利用した事ないんだけど、
中身弄れないという事は、どのゲームでも、
MODとか改造にはむいてないって事か。
steam登録物のゲームでETWだったけどパケで購入してmod(日本人が作った音声変更mod)入れたが、普通にできたよ。 ただ、ここに書かれてたが、steamで販売してるhoi2はexeが微妙に仕様が異なって難儀したという書き込みを見た。 それ以外だとXPとVIistの二つのOS使ってるから両方にインスコする手間が省けた。 まあ、デュアルブートなんてしてる人はあまり居ないから意味無いかも・・・
MOD作ってみようとwiki読んでるんだけど style = 0 ってどんな意味じゃろ?
>>399 海爆と戦術爆に通商破壊をさせて干上がらせよう。
>>399 とりあえずナチスの手先の言うことなど無視すべき。
敵の艦隊を沈めたいのなら、海爆を飛ばした上で、同じ地域に弱めの艦隊を派遣。
その弱小艦隊が囮としてアメリカ艦隊を引き寄せたところに海爆が沈めてくれる。
スレチ、はい次。
>朝日新聞によると 小池タン曰く、ジャネーノ
409 :
名無しさんの野望 :2009/07/15(水) 22:53:36 ID:pxvcLX9b
いやこれは朝日だろ
米本土潰せば勝手に干上がるんじゃね
本土潰した後も太平洋の孤島で どっしり構えるアメちゃん空母群ですね
hoiも3年くらいやってるけど一度も米本土に乗り付けたことがねえ おヒゲブラザーズのどっちか一方倒したら飽きちゃう というかその頃になると激重でげんなりしちゃう
お髭の片方さっさと潰したら南米塗りつぶしに行くな これだけでかなり軽くなる
日本プレイで海戦やりたい俺は髭より鬼畜米英しか相手にしないなあ
エイリアン改造案入れたらドイツプレイ1941年前半でベルリン落ちた…スペイン方面軍がとまらないよママン!
ハウニブやるからカエレ
ハウニブって知らなかったからぐぐって見て笑ったw なんだあれドイツすげー
>>415 ピレネーにそれなりの数用意して立て篭もれば42年の統合までスペイン生き残れるのに・・・
ここに分離主義者がいるぞ!
>>417 おめぇハウニブー馬鹿にすんなよ
20機飛ばしたらヴォルケンクラッツァー倒せるんだぞ
同士スターリン!ココのスレに鋼鉄の咆哮スレ住人が紛れ込んでいるようです!
>>420 Hoi2じゃパルチザンが発生しましたっていうあっさりコメントで終わる
>>425 戦略級ゲームだからなぁ・・・
悲哀も歓喜も希望も絶望も超淡白なメッセージから妄想するしかない。
フランスに沸いて連合国から猛爆撃受けて蒸発するパルチなんてすっげぇドラマチック。
きっと50年後ぐらいにハリウッドで変な演出されて映画化される。
核爆弾ぶち込みまくってパルチで真っ黒な国は 北斗の拳みたいになってるんだろうな
拳王の名を持つユニットが出てくるのか
脳内補完出来んと楽しめんな 今日中国共産プレイやって、 重慶落としたのに西安事件→とりあえず山西をボコる =西安事件の際、有利に進めていた共産党に対し 国民党の支配地域から撤退する代わりに華北地域への侵攻を黙認させた毛沢 増えたICで日本に外交攻勢→日本と同盟 =国民党に対するコマとして便利な上、金ばかりかかってる満州の保険として 上手い具合に手綱を握れそうだと中共を判断した日本。 共産党支配地域での交易を認める代わりに武器援助 (実際、その後の対国民党戦で、ろくに日本軍は働かなかった) 中華統一→兵を増やしたところで日本との同盟脱退→対日宣戦 =ここに及んで対共産党政策が間違っていた事に気付いた日本 責任をとって宇垣内閣が総辞職。シナ事変後内閣が発足
しかし、このゲームをやっていると 全力で軍と経済に投資しない集団は 駄目だってのがよくわかるな。
ヽ ,,,,,,,, ;;,;;;;;;;;;;;;;,,,/ ヽ /|
フヽ_ ∪"'=,,,,;;;;;;;;;;/ 丿 | !-,,,,,____,,,,--;;;フ=|\_WW/ |WWWWWWWWWWWWW/
彡>;,,,,__..│ / 丿 |;;;;;;;;;;;;;;ン-彡彡=|≫ 歩兵など ≪
ノ 「,二,,""" 彡|≫ Hoi2の恥だっ! ≪
__,,,-‐`゛ V、 '''ひ`=-,,,_ノ_ ≫ ≪
ヽ\,,,_ .丿 |/MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
.│ ゛゛゛~ ノ
-‐-ヽ . | ヽ 丿/ 中国山岳部隊の燐隊長が>>9に単独登頂したぞっ
\ ,,___ | / / >>1ようこそ、-50%の地獄へ!
// /r′ / │ / :
>>2 山岳兵は海兵より上にあるのさ。
/ ( t;;--;;,,_. ..、 .| ./ :
>>3 冬季の雪をお前の白い墓標にしてやるっ!!
~ ""` ^''''_.丿 ./ :
>>4 山岳兵なら石油なしで生存できる
,r'′ ̄ ''ヽ ,,,,ノ/ : |
>>5 いいか、物資は一日0.9で十分だ
,, ,__,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、 ‘ / ./ ; |.
>>6 43年を超えたら速度が上がる。冬季なら戦車より早いッ!
‖ ( `゛‐-‐'、,,_ / ./ / /
>>7 …眠れぬ絶望の夜を過ごしたか…
' ゛゛`=─--.,,,,,,_ ./ ./ ./ / / .
>>8 数がそろわない?未熟者めっ
゛'''' '' ' .' /
軍拡の時代には軍拡できなかった国が食われるし 戦争が終わっても軍人が力を持ったままで軍隊を縮小できなかった国は崩壊する まあ時代に合わせたリソースだな
HOI3て、今のところ、発売日はいつ? 4亀では、まだ2009Q3となっていたが、未定? どっかの海外HPでは2009/8/7となってたが、 でも、本当にそうなら、そろそろ密林で予約できてもいいと思うんだ。 HOI3に合わして、PCを新調しようと思うくらい気合入ってるんだが。
>>435 アメリカのアマゾンだと8月4日。
日本のアマゾンでは今の所取り扱っていない。
IFGは発売したら入荷予定。
俺も4亀の人のレビュー見てこりゃ無理だと思い、Hoi3の為にPC新調した。
4亀の人がCore i7 920 + GTS 250でHoi2並みに動作と言っていたので、
Core i7 920 + GTX 285にした。
推奨環境は8800GTだよね? ギリギリセーフw
メモリ1G・・・
あとEU3の経験上、GPUよりCPUが足かせになると思うんだ
>>437 steamのページだと最低が8800だから正直微妙だと思うよ。
>>391 が貼ってる方だともうちょっと下でもいいっぽいけど。
ただ自分の経験から言わして貰えば260程度の安い奴買ってきた方が幸せになれると思う。
EU3エンジンがG92を使い切れてるとはとても思えないけど、HoI3では重要度上がったのかなー GPUに金出すよりはCPUを優先した方がいいと思うけど、アメリカ様並にICある者はどちらも新調するのが吉
そもそもCPUを何積んでるか分からないからあれだけど E8600とかだったら一々新しいCPU買うのってすごいコストパフォーマンスよくない気がするんだよね。
hoi2の話なんだけど、自国の資源を正確に推し量るのはどうすればいいかな? 海外領土があると、輸送船によって資源の収支にばらつきが出るので、収支画面だけ見ても 正確な数字がわからないんだ。輸送船全部切って、海外の領土資源を手作業で足し算していくしかないのかな?
>>444 師団数とか見られるやつで資源の状況がわかるはずだけど?
俺は今年の夏にP4のXeonデユアルCPUサーバー機を安く買って一万円で増強してウハウハしてたのにorz ヘンタイ9300ITXの後継機でも出ればなぁ…。
>>445 領土情報、こんなのがあったのか・・・その次のページの日々の資源供給しか見てなかった・・・スマン
>>439 >>441 最低が8800とかありえないだろw
最新のFPSでもこれくらいあれば最高設定でプレイ出来るってのに
パラドやりすぎw
>>448 それは言い過ぎ
中設定でそこそこ遊べる程度だろ
まぁ、今までから考えて要求スペックが
高すぎるのは確かな問題だとは思う
シナリオのダウンフォール作戦やったんだけど 本土がガチガチに固められててやっと大阪に上陸できて 東京を包囲して、総攻撃だ!ってときにシナリオが日本の勝利になったorz
>>449 アレだ。
パッチが2つくらい出て完成する頃には
それなりのスペックになると中の人が考えているのでしょう。
もしやHoI3も8800GTでそこそこの設定で遊べる程度とかいうんじゃないだろうな
極東入れてやってたら日本が日中戦争はじめて、国民党がトラウトマン工作とかいうのやったら 日本と国民党が和平して、同盟組んで共産党と戦争始めたww 極東入れた結構やってんのにはじめて見た
PC購入を散々煽っておきながら、製品版はPen4北森以降や初期64でも重くなかったりして。
ちょっと質問なんだけど 一つの工場が使用する資源のデータってどこにあるの? 改造したいんだけど
ハードコードだから変えられないはず きみがスーパーハカーならレポよろ
>>455 煽ってるのは4gamerだし、パラド自体はまだ正式には要求スペックをはっきりして
なくね?
>>441 何年前のFPSの話なのか知らないが88レベルじゃ最高設定は無理でしょ。800*600とかならまだしも。
http://store.steampowered.com/hwsurvey/ これを見てくれれば分かると思うけどこの時点でこういう感じだから、HoI3自体の必要スペックが高くても不思議じゃないと思う。
このジャンルは当てはまらないけど大体のゲームが1年後に普通に快適なレベルで売り出すしね。
それにどっちにしろまともにゲームできるのは1年経ってからでしょ。
前から思ってたんだけどさ マルチプレイ用パッチだとかわざわざバニラにあわせるとかしなくても ホスト役がセーブデータ作ってそれから再開ってやれば概ねうまくいくんじゃないのか
今見たらレス番間違えて自己レスしてたわ。
正しくは
>>448 で。
ちょっと木の数を数えてくるわ。
中国共産プレイしてるんだが 朝鮮が独立させられない 独立させようとすると落ちる。 なんでだ
セーブデータいじろうとおもってひらいたら プロヴィンスの資源産出量とかのデータが無い!!なぜ?
どうやっても独立したくないらしい そんなに毛沢先生の教えを学びたいなら 憲兵付き守備兵敷きつめて弾圧してやるから待ってろ!
これ以上無いくらいシンプルな画面で別にアニメーションをガリガリ 使ってるわけでもないのになんでGPUパワーがいるんだろう。CPUならともかく
つーか、8/5のHoi3発売まであと一ヶ月を切ってるわけだが、スレとかどうするの? Hoi1/2/3総合として行くのか、EU3みたいに分裂させるのか そろそろ各所でレビューが出たりしてHoi3の話をする人も増えてきたし、別にスレ立てるならやった方が良くない?
>>464 他の国で朝鮮にパルチ支援してパルチ沸かせて独立させればいいじゃないか
戦争になるがなww
>>466 というわけでわけでHoi3のスレ立てよろしく
>>468 このスレは一応、Hoi1/2の話題を扱う総合スレだけど(実際は2の話題をする人がほとんどだが)、
3だけ別にして建ててもいいの? あと、wikiとかはどーすんだ
早い段階でチュートリアルやデータを纏められれば英語が苦手な人でもHoi3をプレーできるし、
日本語化ができるなら情報も集約させやすくなりそうだが
しばらくカオスになるから必要だろうね いつかまた統合すればいい だがまだいい
いや、今後のwikiとかの話しもそろそろした方がいいと思うから専用のスレ立てるべきだと思う 別にあって困るもんじゃないし、もう独立させてもいいんじゃね? パルチザンが活発化してきてるし
>>465 HoI3のテストプレイ動画を見たか?無駄に3D使ってあの世界地図を動かしている。
wikiで思い出したんだけどmodのページって対象のバージョン書いてないのが嫌だな 英語日本語化版と日本語版とかあるし対象を書いて欲しかったな。 3は日本語化patch出なそうだから困らないと思うがね
Large Unit Focusとは一体何だったのか?
ソビエトで36年にスペイン・ベネズエラ・メキシコと経由してアメリカに乗り込んだんだけどバルカン諸国に一斉に宣戦布告されてオワタ
ひき☆つぶせ♪ と筆髭さんがおっしゃっていると思います、同志…。 イタリアで小さい国を潰しつつ覇王を目指すと41年当たりに南米に宣戦布告されてウザす…。 ちょっとと巻き戻って39あたりでポルトガル海外領ともどもひき潰そうとしてみるか。 いったん上陸できれば至極簡単なんだがなぁ…。
とりあえずHoi3スレのテンプレを作ってみた 意見を求む
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron IIIの話題を扱うスレッドです。
前作Hearts of Iron 2、Hearts of Ironの話題は別スレでどうぞ。
2009/8/7の発売に向けて、そして発売後の情報交換を有意義に行いましょう。
姉妹スレ
【HoI2】第百五十一次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1247246862/ ●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/ ●皆様へのお願い
NODVD、クラックに関する話題を本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。
また、ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下など
さらに、ニュース速報板などから記事の転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
製品版未発売の時点でのFAQ ☆ゲームの発売はいつ? →2009/8/7に北米地域では店頭に並ぶようです。 日本の輸入ゲームショップの店頭で買えるのはそれよりも後になりそうですが、 Gamer's Gate、SteamなどのDL販売を利用すれば発売日に入手できるでしょう。 ☆デモ版はあるの? →ゲームの発売から一週間以内にDLできるようにすると、Paradox社が公言しています。 ☆動作環境は? →128MB (256MB 推奨)のVRAMを搭載した、Pixel Shader 2.0対応のビデオカード 1GB のメモリー(2GB推奨 Vista/7では2GB必須) OSはWindows XP/Vista/7(2000は動作保証外) 1 GB 以上の空き容量がハードディスクにあること CPUに関しては正式に発表されていませんが、同じエンジンを採用したEU3では最低でも1.9Ghzのプロセッサが 必要でした。ただしHoi3はそれよりも重くなっているので、P4かAthlonの1.9Ghz程度だと厳しいでしょう。 Core 2 DuoやPentiumD、Athlon X2ではそれなりに動作すると思われます(ラップトップ版を除く)。 製品版が発売されていないので、どの程度のCPUで快適に動作するのかは不明です。 焦ってPCを買い換えるのではなく、世界各国のパラドゲーマーからの報告を待つのが賢明だと思われます。 ☆自分の持っているカードがPixel Shader 2.0対応か分からないんだけど…… →nVidia製のカードの場合はFX(5)シリーズ以降、AMD(旧ATi)製の場合は9500以降(XやHD系も含む)が対応しています。 intel製の場合は最新のGMA X3100/X4500を推奨しますが、デモがまだ出ていないので動作するかどうかは 分かりません。GMA 900/950シリーズはPixel Shader 2.0をエミュレートして使用しているために動作しない でしょう。また、nVidiaのGeforceFX(5)系のShader 2.0は貧弱なため、Geforce6系のカードを推奨します。 ☆MACでもプレーできる? →これまでの事例からMAC OSに移植される可能性は非常に高いですが、8/7にすぐプレーしたいのなら Boot Campを使うことをお勧めします。
こんなもんでどうかな? wikiとかはまだできてないのでテンプレが寂しい……
>>478 いいと思うよ
スレの名前はどうするの?まだ発売されてないから正式に第一次とするには違和感あるかも・・・
デモは2と同じのでいいから早く出してくれ。どんだけ重いかこの目で確認せんと解らん。
プロビんス細かくしすぎたのがどう考えても裏目だと思う
Hoi3分ける必要ないに一票
本格的に盛り上がるのは、CFによる日本語版発売のアナウンスが流れてからかもね。 発売日前後には鋭意移植中と発表する筈。 時期未定だと、潜在顧客が英語版日本語化に流れてしまう。
分けなくてもいい気がする
一度分けて、どっちかが過疎化するようならその後吸収合併すりゃ良いんじゃねーの? 個人的には有った方が、突っ込んだ事聞き易いのでありがたいけど。
悲しいかな住人が30人いるかいないとかなりそう… 日本語版がアナウンスされてからかなぁ(´・ω・) いや、別にうらやましいわけじゃないんだからね!
とりあえず立てて、お客さんが来ずあまりにも過疎り杉ならまた統一すればいいだろ 新スレにはお国自慢MODの連中全員連れてってくれ
アルバニア並みに速攻で併合されそうな気がする
DEMO版が出てからでも良いと思うがね
英語が理解できないのにアレにチャレンジする猛者はなかなかいないだろ。
暫く、というか日本語版出るまで買う予定無いので分けて欲しい。
とりあえずDLはどうも気に入らないのでえんそふに期待
hoi2は2なのにhoi3はIIIなのが気になった>テンプレ案 hoiIIIとは検索しないだろうしhoi3じゃ駄目かね?
私はスレ分ける必要が無い派。 第一の理由として、内容が大きく変わっていない。 画面デザインの改良、作業になっていた部分の自動化、一部ルールの変更。 極めてHoI2に近い新作だと思う。 第二の理由として、HoI3から始める新規ユーザは多くない。 新規ユーザが前情報だけで買いたくなる様なゲームじゃないと思う。 第三の理由として、HoI2の話題は多くない。
だれかho2のイベントでわかり易く効果を表してくれ それで判断する
HoI2だってEU3だって英語版発売後間もなくスレが分立した。 結果、上手くやっている。 だったらHoI3だって分立させてもいいと思うけどな。
>>497 公式サイトでは「3」と表記しているね。
EUシリーズはローマ数字で「II」「III」と表記しているけれど、HoIシリーズはアラビア数字
で表記している。
公式に合わせるべきだと私は思う。
どっちでもいいけど立てるにはまだ早い ここで十分
販売後・デモ配布後に分けたほうがいいかも。 発売後ここが「書き込みが2の話なのか3の話なのか解りにくい」とか「新機能の話しをここに列挙するな」とかいう罵詈雑言で荒れそうだしね。
半月になったんだからもういいだろう 何であえて発売日当日に立てなきゃならんのだ
ネタは開発日誌や随時公開されてる情報とかあるしね てか、発売してから慌ててwikiだとか言っても混乱しそうだし もう立ててもいいと思う wikiは2と共同で使うんだろうか
情報部の報告 情報によると 保守派と改革派の抗争 が近頃起こったとの事です。
分かったからテンプレもあるんだし立てたい奴は立てろよ こんな下らん議論でスレを埋め尽くされてもかなわん
分離主義者の闘争性が上がりすぎだな。飴やるから落ち着けと
とりあえず早くhoi3スレを立ててしまうのがよいかもしれないね
とりあえず、立てればこの騒ぎもおちつくと思うな。
立てようとしたらホスト規制食らった、だれか頼む
スレタイ
【HoI3】 Hearts of Iron III part1
本文
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron 3の話題を扱うスレッドです。
前作Hearts of Iron 2、Hearts of Ironの話題は姉妹スレでどうぞ。
2009/8/7の発売に向けて、そして発売後の情報交換を有意義に行いましょう。
姉妹スレ
【HoI2】第百五十一次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1247246862/ ●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/ ●皆様へのお願い
NODVD、アクティベーション回避ツール等のいわゆる割れ行為に関する話題を本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下
既成事実で満州国建国ですね
このスレはリットン調査団に監視されています。 ですね。
パルチ支援で独立
オレは分離主義者
じゃあ僕はタカ派にスライダーを動かすぞ!
じゃあ俺は保守派に譲歩だ!
我がスレはHoI3スレを併合しました!
まぁ、もうじきWindows7もでることだし、 PCを新調してもいいんだけど、 推奨VRAM2GByteって、かなりレベル高いな。 どれだけ、電力食わすつもりだよ。 最近のFPSは知らんけど、今までのパラドゲー からでは考えられないんだが。 VRAM2Gじゃなくて、メインメモリ2Gじゃねーのか。マジで。 スレの件だが、なんだかんだいっても、 分離派の誰かがHOI3スレ立てちゃって、 結局、分離しちゃうんだろうな。
発売まではメーカースレで良いんじゃないの?
僕、去年ノートPC新しくしたんだけど hoi3をプレイできる能力なのか心配だなあ。 どうすればいいんだろう。
>>524 デスクトップ推進派 は ノートパソコンの憂鬱 において
今こそ自作PCを!
を選択したとこのことです
某国において"製作失敗-スクラップの山"が発生
>>522 VRAM2GBなんてどこにも書いてないってw
2GBはメインメモリの話(Vistaと7の場合
我が国は えーマジノート!?小学生がどうたら を選択
ま、まぁ日本語版が発売されるまでにはまだ間があるだろうし Win7も出るんだしまた新しくノートPC買えばいいや。
でも今のノートPCだってCPUはC2Dの2.6Ghzだし
メインメモリも3G詰んでるし
わりといけるんじゃなかって気もしるんだけど。
>>531 乙だよ。
>>531 乙
ゲーム発売されるまで間違いなくファニーウォーが続くはず
ところでUTBを導入されてる同志書記長ならびに総統閣下にお伺いしたいんだけど
オーストリー〜ルーマニアクラスの中堅国家で使用した際のバランスってどう?
人的資源2倍の効果が戦闘の消耗で吹き飛びそうな気がするんだけど
>532 1、グラボが乗ってない。 2、乗ってたとしてもグラボとCPUがメモリ共用して全体で3G(デスクトップだとグラボ1Gメインメモリ3Gとか普通に表記されてるが、ノートのメモリ3Gはグラボと共用している場合もある) 3、高負荷時の廃熱の考慮不十分で常時ノートの下に敷くクーラが必要ないと負荷が上がってすぐにクロックダウン 4、何よりそういうノートは高い。 5、取り回しが簡単だねと言いながらも、ベッドの上などでゲームをするのは色々と面倒w 個人的にはPCと無線で繋がる大きなサイズで安価なタッチパネルの画面があればいいかなぁ。 アイフォンみたいにマルチタッチで指示を送るって面白そうだし、ベッドの側の壁に据え付けておけば伍長閣下みたいに次の指示を貰うまで起きるのを待つ必要がないよねw 寝落ち上等仕様になるのはアレだが。
ベッドトップあるいはピロートップPCか。
i7920メモリ12GGeForce9600GTでいけるか心配になってきた
>>535 廃スペPCと低スペノートPCと無線LANでリモートデスクトップ使えばそれに近いのが実現可能じゃないか?
リモートデスクトップでHoI2はやってみたことないけど。
バグが取れたりしていい塩梅にこなれてくるのは年末ぐらいだろうから 秋ぐらいにパソコン買い替えよっかなぁ。そんでHOI3かおっかなぁ。
秋に買い換えるなら、多分CPUはWindows7対応モデルが出ると思うよ。 しばらくOS替えねーよw ってんなら型落ちが安くなるかも。
来年の春or夏商戦頃まで買い換え様子見。 その頃には日本語版も・・・ないか。
HOI3の話はHOI3スレでおながいします。 ここではスレ違いです。
キャラゲ大戦MODの画像ファイルのパスがわからん
>>544 しばらくは我慢してくれ。
たぶん過去ログ読まずに書く人もいるだろうし。
>>531 がHoi3スレを立ててくれたので、Hoi3の話題はそちらでー。
AD98zweiとか今では出せそうに無い箱絵
>>544 HoI3スレは出来たばかりで、実際の発売まではそれほど人も寄り付かないから仕方が無い。
エイリアンModで地球連邦が出来た後の処理が面倒なんで日本で満州と本土に 引きこもって他が全部落ちてから反撃に転ずるという鬼畜プレイはどうだろうか
最近他方向から揚陸できることに気が付いた
>>550 俺も。
アレが出来るようになると強襲上陸の成功率が全然変わるよな。
DDA1.3βだと出来なくなってるらしいが・・・(´・ω・`)
>>549 ドイツで国境線に要塞築いてそれやろうとしたら、
あまりの重さに諦めた
ALBAS拒否連邦拒否研究速度チート拒否奇襲チート拒否
いつの間にかSMEPの新しいbetaが出てるね。 CCIPのAIが入っているとか。
たまには米でラクチンプレイしようと思うんだが一番ラクな平和補正解除教えてくれ あと米でさえIC300くらいでもう希少資源赤字になるんだね
>>557 南米との不可侵条約全部破棄
↓
国民不満度が75%ぐらいまで上がる
↓
共産革命
↓
適当な国に宣戦布告
↓
平和補正解除
不満度70%以上にして革命起こすのが一番 希少資源が赤字ってのは平和補正がかかってるからじゃないかな? 本気の米帝はIC700でも資源不足しなかった気がする。
>>557 日本とかに輸出してね?足りなければイギリスから輸入って手もあるぞ
ありがとう、スパイ送るのめんどくさいんでラブラドル日本譲渡法でいきます あと資源算出にも平和補正がかかってるなんて知らなかった・・・ どうりでラボックが世界一の油田じゃなかったわけだ
でもアメリカで共産革命してもソ連との同盟は組めないんでしょう?
アメリカは同盟の盟主じゃないからソ連とも組める 友好度あげれば確率は低いけどドイツとだって組める
ラスボス同士が同盟組んだら後は平和な世界が続くだけなような
エイリアンMOD、キール強襲でぼろぼろになり、息つく間もなく特別奇襲部隊ギリシャへ。同時にカレー強襲。 ハッハー、やるじゃねえか。 投了。自国も含めて、同盟戦力はほとんどオホーツクだよ……。
共産アメリカと自由アメリカで内戦・・・とかにはならんのかなぁ
>>566 強襲のタイミングが悉く最悪のタイミングで来てるなあ・・・
あれ確か12日ごとに1%だから運がよければ全然来ない
俺のデータだと連邦成立までにランダム強襲発生したのが英国とフィリピン強襲だけだった・・・
>>567 kaiserreichMODやれ
共産アメリカ
南部独裁アメリカ
民主アメリカ(そのうち軍事独裁化)
民主主義カリフォルニア
カナダの傀儡ケベック
ハワイ(日本の傀儡化)
リベリア(フランスの傀儡化)
で好きなだけ内戦やれ
>>568 思った以上に低確率で吹いたw
まぁ、フランスが空っぽだったから嫌な予感はしてたんだけどな……。
というか、序盤でベルリン・ケルンに核が落ちたのはまだ諦めがつくとして、
シュヴァイン(ryとフランクフルト(ryにも落ちたのが痛すぎた。動員計画がかなり遅れたぜ。
運が悪い周回だったんだろうか。
とりあえず、エイリアンMODをやる時は、常に最悪のケースを想定しとくべきだと思い知ったぜ。
せっかくだから、俺はこのKKKを選ぶぜ KRはともかく、和製なら史実準拠イベント追加modにアメリカ内戦シナリオあるね。 海軍のほとんどが寝返って涙目になるけど
>>570 ソ連プレイで第一方面軍は人民要塞でどうにかして強襲マダーとwktkしてたらご覧の有様だよ!
予備兵力たっぷり作って確保しておいたら全然強襲来なくて遊兵と化してしまった
強襲の確率は12箇所が10日おきに確率1%の判定をしてるらしい
だが改造案作者によると期待値は大体41年末までに3-5回で設定してあるそうで
・・運悪かったんだな多分
帝政ドイツはちょっとなぁ・・・ 史実準拠のヤツはルーズベルト三選一週間後に内戦が始まって笑った そんなに文句あったんなら投票で示せよとw
>>570 ドイツプレイなら連邦までに3〜5発の核攻撃はあるものとして覚悟しておいた方がいい。
キールやカレーが強襲受けたら予備兵力ないと高確率で投了だよ・・・場所が極悪だよなアレw
エイリアンの物量と強さが怖くてなかなかエイリアンMODに手が出せないんだが、 みんなやってるってことはやっぱり面白いのかな?
>>575 並みのプレイヤーがAARとかの予備知識なしで始めると1、2回は滅亡するんじゃないかな。
クリアには技量よりも勝てるまで諦めない根性と重くなっても挫けない粘り強さが必要。
癖が強いから好き嫌いは分かれるだろうけど是非一度は試して欲しいMOD。
577 :
575 :2009/07/18(土) 10:26:40 ID:uNrTL9ay
>>576 なるほど。何度かやってみて、駄目そうなら諦めればいいか。
一回やってみるわ。
第二次大戦終盤で重くて嫌になる俺にはエイリアンMODは無理だw
Hoi2のCDが見当たらない…どこに行っちゃったんだろう…
寝取られですね、わかります
穴があればなんでもいいんだな
塹壕の構築度 : アッー!
初期型ガチムチ旅団 コンバットイベント「アッー!」を発生させることが可能
ハッテン型ガチムチ旅団 隣接する敵ユニットの士気を20%減少させる。
>>585 配備された師団の脆弱度に-10%。ついでに統制も-20%位になりそうだな。
現代によみがえった神聖隊ですね
お兄様と美少年師団なら、 指揮統制と士気がとてつもないことになる。 (古代ギリシャとか)
ドイツ軍人はガチムチだろ基本的に・・グデーリアン兄貴とか
ナチスは同性愛者嫌ってたからイメージ合わないな。 粛清されたレームさんはホモだったらしいけど。
フリッチュさんもホモだったってチョビ髭伍長が言ってたよ!
アーリア人種云々もあってダッチワイフを大量生産したんだっけドイツ。報告書によると使い心地は最悪だったという
男でも掘っちまうのが赤軍 よく訓練されたガチムチがナチスドイツってわけだ
例えば前線で対峙した相手がよく訓練されたホモ師団だったとして 「うわぁぁぁあんなのと戦いたくねぇ・・・助けてママン」って士気が下がるのか 「掘られたくない掘られたくない掘られたくないKill them!」って士気が上がるのか どっちだと思う?
C:督戦隊の恐怖には敵わない。独ソ戦は非情である
596 :
名無しさんの野望 :2009/07/18(土) 14:04:34 ID:uUdxzZGb
久々にソ連41年でやった。 いきなり50機甲師団と30近い飛行機で動かすと 石油が枯渇する。ドイツに侵攻しようにもワルシャワで 完全に燃料切れ。ルーマニアを併合しても全然足りない。 今までの経験上、産油量が少ない?ような気もする。 そのくせドイツはベルリンから爆撃機で攻撃。 しかも航空師団が5個は最低あってフル稼働。 コンピュータは石油制限がないのか?
CPUは資源のやりくり上手いからな自動の無能っぷりと交換して欲しいと常々思ってるわ
日本で貿易自動にしたら、石油を輸出して物資を買っていたでござるの巻 即効で切ったわ。
よーしエイリアンMODで日本と満州に引き篭る→連邦成立(但し殆どの国が滅亡しとる) そこから反撃のプレイしてみる。多分要塞10で満州囲めば生き残るのだけは出来そうだ 満州に部隊輸送できるかが鍵になりそうだが
DDAのベーター・・・ 国家転覆が成功し過ぎて意味が分からない世界になったぜ。 イタリアが枢軸から離脱 フランスが枢軸入り(ビシーあり) ハンガリーが枢軸から離脱 ドイツが枢軸離脱 ルーマニアが盟主の枢軸とかイミフ
>>598 ドイツとか普通に石油輸出の貿易を持ちかけてくるよね
お前らそんな余裕ねーだろと思いつつ却下するけど
>>601 あるある、しかも石油あげるから、エネルギー頂戴とか、
何やってんねんと突っ込みたくなる。
>>594 殺られるより前に掘られるが来るなら、戦場としては余裕がありそうな
>>596 不満度を下げ切るまでドニエプル川ごしに耐えろ、常に五倍の戦力で戦え、敵の三倍程度で守れると思うな
石油はアメリカとイギリスから買え、フランスもいい
空軍は要らない、というか使うと石油が持たない
最近、山岳兵が可愛くてしかたないんだけ、どこいじったらこいつに自走砲とりつけてやれる?
>>607 まあ、山岳+砲兵+浸透強襲があればかてるからな、このゲーム
山岳歩兵は渡河や強襲上陸でもペナルティが軽減されるしな。 軽装精鋭集団だから、分からないでもないけど。
アメリカのビーチング型の強襲揚陸艦で戦車を大量に揚陸、という のの再現は海兵師団の研究や海兵に自走砲や軽戦車が付けれる事で 表現されているみたいだけど、そこは差別化があっても良かったな。
DDA1.2+UTB1.32の国民党でやってるんですが、 現在38年で日本をなんとか黄河でしのいでる状態です。 Wikiには日本のマンパワーを削るの推奨と書いてあるのですが UTBのMP増加2倍のせいで全然削れません・・・ こちらから攻めても後で押し返されるしどうしたもんでしょうか・・・
相手の3〜5倍の師団を用意する 歩兵師団ばっかで十分 陸ドクは大規模攻勢な 空軍とか海軍とか無意味なものは作るな 軍閥のカス師団も集めればそれなりになる
UTB1.32に付いているオプションで100%増加をオフしてプレイしてるのは少数派なんかな。 なんかソ連とか中国以外で人的資源有り余るのは、ちょっとね。 逆に中小国でプレイすると、消耗がかなりつらいけど。
>>612 マンパワー2倍無効化オプションを導入する
または司令部量産して複数プロヴィから相手をフルボッコにする。
押し返されるなら引いて数の暴力を生かせる場所から殴る
一回撃退できたら攻めずに進出してきた敵を逐次撃退する
敵の補充が追いつかないのでガリガリ師団の数が減るはず
UTBって正直マンパワー2倍は要らんような希ガス
>>614 俺もだ。個人的にはマンパワーが足りなくて四苦八苦するのもオツだと思う
617 :
612 :2009/07/18(土) 18:56:31 ID:Tjh61e2a
>>613 、615
ありがとうございます。人海戦術選んじゃってたのですが、
38年だからまだやり直しききますし、初めからやり直して
大規模強襲選んでMP2倍はずしてやってみます。
確かにマンパワーあまってる日本ってちょっと不自然ですよね
そういや今晩はマルチやるらしいな
カニ○ップでも売るのか
AIドイツの空軍総司令官は最初ゲーリングだけど、毎回いつの間にか居なくなってる。 史実で更迭されたことを反映されてんの?その割には退場が早すぎる気もするが
モル豚は将軍としては意外と使えるから困る
>599 レベル10要塞さえあればエイリアンなんてこわくない。そう思っていた時期がおれにもありました… 一瞬で要塞レベルが10→0に削られたときは笑うしかなかった。
>>600 小改造したWiF+1.3b2で遊んでるるけど、
クーデター成功したの見たことないッスヨ
環境をもう少し詳しく聞きたいッス
>>623 日本語版DDA+1.3b2というちょっと無理な環境。
スパイシステム変わったのは分かったw
エイリアンMod、ABLAS量産するとイージーモードだな 本来は相手にもABLASが出て苦戦するんだろうが第三方面軍をイベリア半島に押し込めて放置したせいか 第一方面軍を併合するまでついに「敵にABLASを確認」のイベントが起こらなかった
日本でやってみたが資源もなにも足りなくてとてもエイリアンに勝てるきがしない。満州要塞にこもるのは出来るが でれねえし石油もなにもかも足りないorz 引きこもって日本以外が無くなってから華麗に反抗作戦なんていう夢物語は俺には無理だった。誰かやってみてくれ
DDA1.3b2に対応してる大型MODってもうあるんかな?
>>629 確かMOD大量世界に含まれてなかった?
オプションで他MODのON/OFF切替できたはずだから、
それでとりあえず代用できるんじゃないかな
>>630 そうなんだ ありがたいご指摘
早速そうしてみます
>>629 今やったら落とせたが?
ちゃんと右クリ保存してるか?
634 :
名無しさんの野望 :2009/07/19(日) 00:12:30 ID:EsnPlHL6
なぜかポーランドが連合入りを拒否、そのためドイツがポーランドに攻め込んでも 連合とドイツとの戦争にならなかった。 このまま何もしなかったら、枢軸と連合の戦争はもう起こらないの?
フランス様の怒りが有頂天になってそのうち宣戦布告するはず但し民主国家の宣戦布告蟻の場合だけど
エイリアンmodとロシア帝国modって作者一緒なんだよな。 他にこの人が作ってるmodってねぇのかな?
>>633 リンク先に合わせて右クリしてる?リンク先クリックすると403だよ
>>634 多分ドイツ様がヘタレてチェコスが生存してる
そうするとイギリスのポーランドへの独立保障イベントが発生せずそうなる
・・・というパターンじゃないかな
639 :
名無しさんの野望 :2009/07/19(日) 00:51:17 ID:EsnPlHL6
>>635 thx。今までもアメリカが突然宣戦布告とかはあったからたぶん大丈夫だと思う。
>>634 いやチェコは普通にドイツに併合、スロヴァキアが独立してる。
640 :
639 :2009/07/19(日) 00:52:18 ID:EsnPlHL6
>>637 さっきは右クリ403だったんだけど落とせるようになってた
すれ汚しスマン ありがとう
>>636 作者のあとがき読むと南米MODも作ってるみたいだね
バニラのオーストリアの国旗にある変なマークは何だろ? 国章でいいのかな 現在は使ってないけど独裁政権のシンボル?
DAIM+SMEP+ DDAでドイツプレイやってて ヴィシーフランスに北フランス返還イベントが起きたんだけど、 北フランスにいたドイツ師団が消滅した。 対艦攻は何故か大丈夫でベルリンへ強制帰還したんだけども。 これって上手くMODがはいってないのかな?
>>644 消滅なわきゃない、未配置プールにいるからよく見れ
646 :
644 :2009/07/19(日) 08:48:30 ID:4VreMp2+
>>645 今確認したけど未配置プールにも無く
統計データみても数が減っててやはり北フランスに入る陸軍がごっそりいなくなってる。
MOD入れなおしてみます。
日本でアメリカ占領して50師団ぐらいで防衛させてたら 飢餓で壊滅・・・・ 輸送みたら毎日物資7だけしか運んでねー AI死ね!!
>>644 DDA1.2だとヴィシーを手動独立させるとフランス領内の歩兵がごっそり持ってかれる
バグがあったんだがイベントでその症状が起きるのも珍しい
SMEPが原因かな
将軍ごとブィシーにもってかれたんじゃないか。 プレイ国家変えて確認したら?
650 :
644 :2009/07/19(日) 09:20:04 ID:4VreMp2+
>>648 >>649 そのとおりだったよ。ありがとう。
ヴィシーの奴が全部持ってきやがった。ちくしょう。
相変わらずヴィシーは碌なことしねーなw
ちなみに1.3βだとヴィシーに師団持ってかれるバグは解消されてるYO
_,,,,,,.riiiiiiiiiii-、,,,,,,,,, ,,iilllllLLLllllllllllllllllllllllliii、 l!゙/ZLLLLllllllllllilllllllllli |'|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliilll| / .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllillllllll| < ドイツは我が軍の捕虜を返還していない (lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!llllllllll| \その分貴国の部隊を引き抜いても何ら問題有るまい `!!lll!" _ 、, ___ ``!!ll| .゙l '(( dl (( o]] lllliト .| / .ヽ丶 .| 6ノ │ ,,,l 、、、. | r ヒ‖ ,,,,, \ヽ| l .l..''''''' ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ | l .| l l, " 人 'l,,___,,,−ナ'^´ `jヽ、 ,,il゙匸_,-'~ ,,ィ` \ ,,,-´<|_|,ソ l ,,rT ノ` _r‐~ ,r' |;;;;;;;;;;`V' ll /`ー ´ / |;;;;;;;;;;;レ ll___ト-____ / |;;;;;;;;;/ ll
www ヴィシーの呪いって無印からずっとだよな・・・ ポーランドが選択画面に二つあるバグとかも1.3まで放置されてたし。
DDA1.3βを導入した方、hoi_counter_strip.bmpだけうpしてくれないか。 なんか国籍マークが表示されるようになる?のが気になる。
HOIの謎
657 :
644 :2009/07/19(日) 15:13:45 ID:4VreMp2+
なんでヴィシーに持っていかれるのかわかった。
ヴィシー併合イベントで併合してたからだ。忘れてた。
イギリス和平→ヴィシー強制独立+拡大→
>>648 のバグ→
>>653
hoi七不思議
まだ日本プレイもアメリカプレイもイギリスプレイもフランスプレイもしていないなあ。 いつになったらプレイできる時間がとれるんだろう。
時間は作るものさ。 廃人になると睡眠時間を削ったり(ry
でも、連続プレイは6時間ぐらいが限度だな。 後半は戦争ばっかのと重くなるのとで長時間やるのはだるくなるし。
>>660 そんなチート国家でやるよりソビエト中華を!!
統一がなった時の達成感♪
でも海軍とか空軍とか絶望的で日本上陸すら難しくてまだまだ楽しめる♪
もう中国、南方ジャングルやだ・・戦車がマジ役に立たない 精神的にソ連よりキツイ こいつらのために海兵用意するのもヤダし・・
>>664 戦車なんて飾りです
とりあえず山岳歩兵を量産する仕事に戻るんだ
なんでグアムが日本の本国プロヴィンスなん?
廃人はMODやAI弄るので忙しいからな。 サブのノートPCで動かしながら、せっせと修正。もはや環境ソフト。
>>658 ども、ありがとう。
イタリアとトルコのマークしょぼさにワラタw
これからはカウンターの国籍マークも真面目に作らなくちゃなぁ
>>666 毎年大勢が旅行に行くだろ 観光地欲しかったんだよ
ところで、ショートカットキーを新しく追加する方法って何か無いかな?
ゲームやめる時降伏→終了選ぶのがめんどくさくて和泉る・ダーダネルス海峡の接続のバグでゲーム落としてるのって俺だけ?
マウスの4ボタンにENTER割り当ててる
テスト勉強する予定だが、気分転換に朝起きてすぐにソ連プレイを始めたら 気がついたらこの時間だった な、何を言ってるのかわからねーと思うがry
4月から本気出そうと思って3月にこのゲーム買ったらなぜかもう7月
いろんな国でやったが最後はドイツに戻った 1944シナリオは痺れるねぇ
すまん、ちょっと質問させてくれ。 moddirでエイリアンMODを入れてみたら「Can't open 'ai\**.ai'」(**はファイル名)というクリティカルエラーが出て、 どうもAIが読み込まれないっぽいんだ。 他のMODでこういうエラーが出たことは無いんだが、誰か原因が分かったら教えてもらえないだろうか? 入れたのは改造案の方で、 MODディレクトリにUTB→エイリアン→withエイリアン→改造案→極東gfxファイル→エイリアンMODgfx と上書きしていった。 上記のクリティカルエラーを除いて、イベントはきちんと発生してる。
>>674 ソ連プレイって
ドイツに勝ったら一段落って感じがしてあっさり終わるような気がするけど
やってみると全然あっさりじゃないよね
エイリアンMODは救済措置がねーんだよな。 エイリアン軍発生から8年〜10年で対エイリアン用ドクトリンとか対エイリアン用歩兵みたいなの作るとか。 エイリアン軍が地球の半分を制圧したら全国の将校とか残存兵とかそういう各国連合軍が自軍に追加されるとか。
>>679 お前は何を言っているんだ
地球連邦まで耐え切ればペイバックタイムだぜ
44年日本の手引きを教えてくだしあ。 国民党&共産党と速効で和平して海軍と空軍を再編成したんだけど、そこから一歩も進めない。 沿岸防御のために、あるいはイラワディ川でインドからの英軍を食い止める援軍として輸送船を 少しでも動かそうものなら凄い数の米軍に押し込まれてあばばば。 「大日本帝国の逆襲」みたいに戦艦中心に部隊を組んでも相手の艦隊が 全部W型で近づく前に大和が沈んだでござる
なんかのAARで海爆量産して飛ばしてたらいつの間にか米海軍壊滅してたってのを読んだ気がする。
683 :
名無しさんの野望 :2009/07/19(日) 22:25:45 ID:FLRrmyw6
>>677 moddirはaiを読み込まないことが多いようです。
極東でもmoddirは非推奨だったと思います。
当方ではバックアップ後、直接上書きで快適に作動。
致命傷に備えて、バックアップは必ず取ったほうがいいです。
>>683 うーん、AIといえばDAIMもmoddirには弱いんだったなぁ。
バニラのバックアップはとってあるから、それを使ってエイリアン用のを作ってみたよ。
今度はきちんとAIも読み込む。助言ありがとう。
>>682 DDまではそれでいけるのかもしれないけれどDDAもそれでいけるかな?
日本でプレイしているのですが原爆ってどうやって作るのでしょうか? 原子炉を六つ作っておいて日本列島と朝鮮半島に、それらを師団を置くように置いたのですが 「原子炉の規模が〜」と言われて作れませんでした。もちろん本土が爆撃されたりもしてないのですが・・・。
687 :
683 :2009/07/19(日) 23:03:55 ID:sPiFn2au
失礼、sage忘れてました。
>>684 無事に読み込んだようで安心しました。
それでは、良きMODライフを!
>>686 確か一か所に纏めなきゃいけなかったと思うけど・・
分散配置ってできたっけ・・?
どこにも売ってないぞおおおおおおお
原爆は1以上になると同じ所にしかた建てれないけど1になる前だったら複数箇所に建てれるからなぁ 後米潰したら原子炉4とか手に入るのやめて欲しいわ自力で最大まで建ててたら配置プールの肥やしにしかならん
>>688 1個も設置しないまま、複数個の原子炉が未配置プールにあると
設置場所選択場面で、何カ所にも置ける
まあ、置いたところでプロヴィンすIDが若い方が優先されて
もう片方はゴミになるだけだから、何の意味もないんだが。
ロケット試験場でも同じ事が可能。何の意味もないが。
>>686 はそれをやっちまったんだろう
原子炉の場合、製造可能数に制限があるから、
これやっちゃうと以後の原子炉生産数が減って、下手すりゃ原爆作れなくなる
原子炉といえば、技術レベル的にサイズ3までしか作れない頃に4まで作った記憶がある。 あれも何かのバグかな?
購入しようと思うのですがコンプリートパックかアルマゲドンどちらがいいと思います?
それシフトキー押しながらやると6まで連続生産出来るっていう仕様 たぶんパラドが見落としたバグ
>>679 対エイリアン用武装はABLASあるし各国連合軍はそのまま地球連邦じゃないか
エイリアンバニラなら42年になったらドMタイムからドSタイムに変わるぞ
>>694 普通に最近出た価格改定版で良いと思うけど
698 :
686です :2009/07/20(月) 00:26:40 ID:nkmJS6WV
立てる前に時間を戻して金沢に六つ連続配置したのですが無理でした。 もしかして日本で原爆って無理? 大人の事情で・・・・。 教えて房ですみません。
>>694 君がDD本体もってるならあるまげでおk、はじめてならコンプリ買っとけ
コンぷりってのは初代hoiも入ってる奴だろ? わざわざやるもんでもないから、DD+アルマゲドンのセットかっとけ
>>694 690がリンクを張っているものでいい。
エイリアンオプションの超大国日本Tueeeeee!1940年代から第一方面軍とガチで殴りあえる!連邦待たずにこれでかつる!! ただ、1940前半にスペインとギリシャに同時降下くらってシベリア撤退戦ならぬ欧州撤退戦という奇妙な現象がおきてるがね…
>>698 原爆は通常のユニットの様な生産はできないよ
条件を満たせば、一定期間に一つできるようになる。
右上の原子マークにカーソルをあててみれば判ると思う。
>>681 戦艦中心の艦隊を配置する海域に、同時に爆撃機部隊を飛ばしておけば普通に勝てるはず。
もっと確実にいくのなら、681が挙げたAARのように、どこかの港と空港のあるプロヴィンスに
艦隊と爆撃機部隊を用意しておいて、港湾攻撃を食らったら、即座に出撃し反撃。
日本プレイのときはいつも金沢港にひっこんでるな あそこが一番安全そうな気がして
原発と言えば福島な気もする
新潟でもいいじゃん
福岡に置いてるぞ、ロケットは奄美だ 対空砲も電探も飛行場も港湾施設も そこだけは完備、エイリアンが来ても安心
そういえば、原発はある程度インフラがないと 原爆作った後の回復に時間がかかるが ロケット試験場はどうなんだろう もちろん、あれば研究が早くなるのは知ってるが 別に原発みたいにダメージを受ける→回復で核製造わけでもない。 もし、ロケット試験場が核攻撃を受けて インフラが壊滅しても、別に放置してかまわないんじゃないか? それとも、ダメージを受けていると研究速度が遅くなるとか?
>>702 山岳+対戦車100&戦車20くらいあれば強襲ぐらいなら楽に追い返せるはず
西部戦線異常なし?
微妙に動いてる ベルギーが全土制圧されているとかルクセンブルクが消滅したとか
規制明けたしちょっと質問。 よく軍閥軍の陸軍ユニット(師団)とかで、シナリオのincファイルの師団データでmax_strengthを設定して最大充足率にキャップをかけてるのを見かけると思う。 そして艦船ユニットでも、史実でモニター艦や海防戦艦として作られていたものなんかは、前述の陸軍ユニットと同じように各能力の数値を変えてあるよね。 その中でmaxspeedはほぼ単位ノットの最大速力だって分かったんだけど、他のseaattackやseadefenceといった能力値がどういった基準でつけられているのか分かる人、 同志スターリンのような慈悲深さと寛大さを持って優しく教えてください。
今エイリアンmodプレイ中にエイリアン空母を鹵獲して(゚д゚) 海軍が同盟国に亡命する光景はよく見るが敵艦船を鹵獲したのは初のような気がする・・・ 艦船鹵獲の条件知ってたら誰か教えてはくれないか もし意図的に鹵獲できるならこれからは少し狙ってみよう
いくら英国と同盟してるからって日本暴れすぎだろうw
今日は海の日だが、我がタンヌトゥバ軍が海を見るのはいつのことやら
>>715 敵艦船が停泊してる港があるプロヴァィゥェォンスを占領するとランダムで鹵獲、だと思う
たいていは脱出されるけどね
出現位置はなぜか港の中じゃなく港が面してる海域
俺はインド共和国で日本列島を占領したとき旭日人民共和国の第一次大戦型軽巡1・駆逐隊2を鹵獲した
>>718 thx
最後はやはりランダムか・・・核+ABLAS強襲で脱出される前に踏み込んで狙ってみるか
よしオホーツク行ってくる
バルバロッサ作戦が失敗して、ドニプル川の渡河はおろか オデッサ・キエフすら攻略できないという恐ろしい夢を見た 42年中には、くやしい・・・でもバグラチオン!でオーデル河まで後退・・・
捕獲艦はICに余裕がない時は溶かして人的資源化する 余裕がある時は対○○戦勝記念艦って名前付けて比較的安全な港に放置
海峡をつなげる改造してるから捕獲艦1ユニットでも海峡に浮かべとくと敵が渡ってこなくなって便利
723 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 13:26:15 ID:XtfeK1Vl
ただいまカナダで観戦中 ドイツがソ連を降伏させ日本がオランダ併合、インド、ペルシャも併合、オーストラリアで攻防中 ヴィシー枢軸入り、イタリアがアフリカ再上陸 やばい^^
ヴィシーは枢軸に入らないだろ 極東か?
DAIMでも入るよ。
726 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 13:55:47 ID:XtfeK1Vl
バニラ
>>726 インド併合ってイギリスでチート使用で独立させたのか?
728 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 14:59:20 ID:XtfeK1Vl
あ、併合じゃないやw ミスw
>>723 そこを楽しめるようになると廃人への扉が開くな!
カナダ軍の武名を全世界に知らしめるがいい。
730 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 16:16:36 ID:XtfeK1Vl
か、海軍しかもってないっす ちなみに現在やってます。 アメリカがノルウェーに上陸してそこのドイツ軍 蹴散らしました あとドイツのIC 810/497 です。
ドイツの降伏イベント発生直後に落ちたorz
>>732 上に赤くて美味しそうな国があるではないか
やっと規制終わったんで 前スレか前々スレで出たジェズカズガンのカウンター修正 db\province.csvの 1588;PROV1588;(略);20526;3015;;;;;;;;;;;;;20660;3052;(略)を 1588;PROV1588;(略);20526;3015;20556;2975;;;;;;;;;;;20660;3052;(略)にすればいい 表示位置は適当なんで、気に入らなかったら弄ってくれ
735 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 17:52:23 ID:CvP12sMx
流れを切って悪いんだが、パソコンをVistaに新調したんだ、 そしたらDDやDDAが起動しないんだが、どういうことなんだろうか・・・ 今日のほとんどの時間をそれを調べるためだけに使ってるんだが・・・わからんのだ 無知ですまん・・
うちのvistaPCでは普通に動いてるしな シベリアの木を数える任務についてるエスパーの帰還を待つしか
>>735 うちのvistaPCでは普通に(ry
管理者権限周りのチェックはしたか?
そして環境晒せ
738 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 18:27:50 ID:XtfeK1Vl
アホ俺にMODの入れ方教えてくれ wiki見てもいみわかんねぇ
741 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 18:40:12 ID:CvP12sMx
>>737 管理者権限は普通にAdministratorだった
環境・・・説明書的な何かはどこへいったかな・・・探してくる・・
>>735 俺の場合は最初のムービーが原因だった。
山本五十六の暗殺イベントって日米の暗号が15以上離れてる事が条件だよね。 日本の方がアメリカより15上でも発生するのかな。
746 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 19:34:25 ID:CvP12sMx
>>744 一応国を選ぶ画面まではいけた
しかし国を選んでスタートさせようとすると落ちる
なんでかね・・・
>>745 トリガーintel_diffは“自国の暗号技術−相手国の解読技術”だそうだから発生しないはず。
日本「鬼畜米英の暗号を解読して次の作戦の裏の裏の裏の裏を書いたら海軍司令長官が暗殺されたでござる」
ボリビアがチリの真下にトンネルぶち抜いて太平洋に港作って海軍国になるそうだ。wktk。by JAF mate。
チリが東西に分裂しました
四国が(ry
マルチやろうぜー
754 :
753 :2009/07/20(月) 20:17:36 ID:n/3LQ8c4
ミスったw
>>746 aviフォルダのフォルダ名をavi oldにしてみたか?
だw
俺はaviフォルダのフォルダ名をero_aviにしている
>>746 Modならシナリオロードのどこで落ちるかも重要なんだけどな
一応確認するけどバニラ?
既存のドクトリンを撤回してでも電撃戦に変えたほうがいい国ってある? 日本でドイツの青写真を見込んで電撃戦に変えてみたんだけど、歩兵でシベリアやヒマラヤやジャングル を駆けずりまわってる状態だし、h
極端な話36年スタートなら42年までに大勢は決まってるから全部といわざるを得ない
>>746 私もVistaでまったく同じ症状が出た。
私は2通りの解決方法を見つけたよ。
1. チュートリアル・シングル・マルチなどを選択するメインメニューで、[ALT]+[TAB]を押す。
デスクトップに戻ってから再度押し、フルスクリーンに戻る。
2. ウィンドウモードで起動する。
ショートカットを「C:\Game\Doomsday\Hoi2-jp.exe WINDOWED C:\Game\Doomsday」の様にすれば
良いと思う。
「WINDOWED」を指定すると必ずMODフォルダを指定しないといけないみたいなので、「C:\Game\Doomsday」
を指定している。
MOD管理はGeneric Mod Enablerで管理しているので、MODフォルダは使用していないが。
2.の方法は事前に画面モードを16bitカラーモードにする必要がある。
2.の方が安定するが、多少ちらつく(マウスを画面外に出してマップ移動している時に発生)。
ちなみに、DA1.2(英語版) + CDCP + 日本語化 + 非公式バグ修正MOD with CDCP v1.0aという環境だ。
VistaでHoI2やるなら、AeroとUAC切るのがオススメ
>>757 日本は適正のある将軍いなくね?
イタリアはメッセ将軍が登場するから電撃戦も良いけど。
>>759 JSGME使うならパス渡す必要ないだろ
ビスタはそうゆう作法なのか?
>>762 MODフォルダを指定しないと、「オケfk」とかになってシナリオが全く出てこないのよ。
しかも、起動毎に「アセjk」とか「ラーヒト経」とかMODフォルダが変わってしまう。
VistaでWINDOWEDオプションを付ける場合、MODフォルダ名は省略できないみたいだ。
今見てみたけど日本って機甲戦持ち5人しかいないんだなw いやまあ殆どの国が3人程度なんだけど、フランスやハンガリー以下だってのがなんとも。 チハタソが電撃的ソビエト侵攻とかを食らわせてればパラドの中の人の心証も違ったのかな。
単に戦車を運用しなかっただけだろ フィンランドのラグスみたいな前進すらロクにできなかった奴でも機甲戦ついてるから そういうことでは多分ないと思う
日本軍って意外と古典派少ないのな。
空母無しかつ旧型艦艇しかない国と戦う時、 初期型航空隊しか積んでない空母を1〜2隻艦隊に含めると海戦時に邪魔になる。 最大レンジで効果の薄い航空攻撃を仕掛けるため、沈めないで取り逃がしてしまう傾向が有る。 たとえ第一次大戦型であっても、引き付けて戦艦主砲のが確実。 日中戦争や日ソ戦争に空母は要らない。英米と戦う時だけ。 機甲戦に適した地形に中々出くわさない。 日中戦争にはあまり必要無し、日ソ戦では満州で機動防御繰り返すか、中央アジアやウラル以西に攻め込む時くらい。
>>766 牛で補給物資送ろうとする斬新な戦略が評価されてるんだろうな。
>>764 そこで西北軍閥の援軍テロ⇒巨龍滅ぶで併合。
機甲戦持ちのドイツ人将軍がガッポリ。
たしか、二、三人はいたと思った。
ムッチーは奇行戦の持ち主だから大切にしろよ
おのれユナイテッドフルーツ社!貴様だけは許さん!
じゃぁ俺のブータン戦争大学と交換しようぜ
なにがあったんだ
>>771 パイナップルでも詰まったのか?それともバナナの
食べすぎで頭に来たのか?
日本で戦車使う場面があんまり無いな。浸透強襲か侵深浸透で歩兵だけで
ヒャッハーしてるなぁ。アメリカに行った時か欧州に行く時ぐらいしか使い道がない
中国相手だとそれなりに頑張ってくれるよ まぁ山岳歩兵ごり押しの方が楽なんだけどね
マレーに行く歩兵には、軽戦車旅団付けたり、工兵旅団付けたりしてる。 もちろん、水野晴郎将軍に率いさせる。
>>732 ペルシアは研究陣が素晴らしいぞ
早めに取っておかないと後悔するかもだけど
>>732 むしろ日本と組んで南のインドを全て食い、その後独ソ戦中のソ連のわき腹を食い破るべき。
日本と属国国民党の援軍テロで充分な兵力を確保できるはず。
中国って機甲戦持ち結構いるほうなのかな 同じ人が3役こなしてるのもあるけど
アルマゲドンシナリオのプロイセンて44年ドイツより難度高くね? 敵だらけで作戦正面広すぎるのに軍隊少ないし
最初に全力でブルボンを殴ればどうにかなった気がする 東部は押されてもいいから西部の高IC地帯を守る あと、序盤は歩兵の対戦車能力が低いから戦車の運用がカギ
新たにイベントを作ったり、既存のランダムイベントファイルを変更せずに、 秘密兵器以外のランダムイベントの発生確率を、変更する方法がありましたら教えてください。
それだとinvention = yesのイベントにしか効果が無いです。
日本てそもそも戦車まで研究してる余力がなくない? いや俺が戦車よりもロケットと核兵器に浪漫求めちゃって研究進めてるからかもだけど 人的資源確保のために農業系を最優先で研究 鬼畜米英や露助の物量相手に少しでも有利に戦うために暗号系とドクトリンも優先 海戦やるから艦船と海爆の研究も外せないとなると 陸軍は歩兵と砲兵と山岳兵しか研究していられないし それで充分だったりもする
イギリスでリデル・ハートの海軍優勢を利用した強襲作戦の実施を試そうとしたら 38年にチェコがドイツの要求を跳ね除けて戦争開始 まあここまではよくあること・・・と思ったらポーランドも参戦 そしてポーランドに手をかけたことで38年に独ソ戦開始・・・ コイツら、どうしてくれよう(#^ω^)
>>787 1200円なら、十分元が取れると思う。
Vistaだと動作させるのにコツが必要だが。
日本語化MODもあるし。
あと二週間ちょっとで発売されるHoI3まで待つ、という選択肢もあるけれど。
HoI2が分からないと、HoI3は取っつきにくいかも。
HoI3とか出てもどうせ数ヶ月はマトモにプレイ出来たもんじゃないだろうけどな
日本で毒素戦が始まるまでにソ連を併合したいんだけど、軍備はどうしたらいいだろう? 足の速い騎兵を多めに用意して戦術爆で徹底的に叩くのがいいのかな?
>>787 日本語で使うつもりなら安くてもスチームだけは絶対やめとけ
変なプロテクト掛かってるから日本語化パッチが当たらない
ネットに繋いでないと起動すらできない
DDA1.3Beta2パッチを当てればプログラムファイルが変わるから問題なさそうな気もする。
ネットにつないでなくとも起動できるだろ
steamを起動しないと動かなかったかもしれん
ドイツって1940年に自動的にベネルクスに宣戦布告するけど 黄色作戦のイベント作ったので イベントより前に勝手に宣戦布告しない様にしたいんだよね。 どのテキストをいじればいいんだろ?
ai_get.txt
日本プレイで拡大し過ぎてIC余った時は 全土に沿岸要塞と対空砲設置して、超重戦車付き戦車隊をおいてるが こんな事しなくてもだれも攻めてこない
なにがあったか分からないけど、パスタがスエズ奪っていた件 HOI暦長いけど始めて起こった珍事だ ドゥーチェやればできるじゃなーい
Hoi2って女性はやってるんだろうか?
スエズ奪取なんてドウッチェことないさ
漫画のヘタリアが人気だったりするし HoIに興味持つ女性はいそうだよね しかしこのゲームに女性が好みそうなキャラ萌え要素はないのであった (2ちゃん的な意味でキャラ立ってる奴はいるけどな、髭とか髭とか) イケメンの将軍ばかり集めたMODでもあれば需要あるかもしれんけど……女性プレイヤーがいたとすれば
ニコニコでvicをプレイしてる腐女ならいたがHoiは知らんな。 そもそも女性はSLGとかRTSはやらなそう。信長の野望より無双だし。
>>801 アッーーー!なかんじのHoi2になったら嫌だなwww
ガンダムみたいにクオリティがさがっちゃうかもしれないよ
おにゃのこが「やった!研究枠が2つになったぞぉ!」とかいって喜んでるのを想像するとそれはそれで(´・ω・`)
わたし16歳のJKだけど質問ある?
「ああ!バロン西最高よ!私を抱いて!」 「何よ!私のルイバンコの方が遥かにかっこいいわ!」 「全く、これだから子供は困るわ。女ならエスティガリビア将軍一筋でしょ!」 みたいな会話が女子高の休み時間で行われるわけですね。
HOI女子部か。 ぜひマルチで対戦したいところだ。
何この流れ
流れそのものはいつも通りじゃないだろうか。 バロン西は初期スキル1だったから期待はしてなかったけど、いつの間にか5まで育ってたな。 上限は高いんだろうか。
なんだって?工場だけじゃなく閣下にも女が動員されたのか?
腐女子は研究枠をヤオイ穴扱いしそうで嫌だな ほーら、川崎重工がずっぼし食い込んでるぞ、ハァハァ 俺の方がキモイわ、サーセンwww
|┃三 ,、、、、、、,,,,
|┃三 /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
|┃ /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
|┃ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
|┃ ≡ iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
|┃ iii! `ヾjjjjj!
|┃ jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ______________
|┃三 ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ /話は聞かせてもらった
|┃ い ´ i:.` ´ i i <
>>814 はガス室送りだ!!
|┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \
|┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ', -ゞ''''''‐- j ト、
|┃ ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、
|┃三 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
|┃ . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
|┃ ;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: . ガラッ
>>814 実は腐女子より俺らの方がキモイんじゃないか?www
特徴が薄いと言うか きれいな伍長閣下って感じだからなぁ
>>815 が売れない画家にしか見えん実際にそうなのだが
>>807 「杉野はおらぬか」までは来てるらしい。
「ショタイケ2次大戦(略)」マダー イケメ・・・イエメン王国プレイしたいのにィ
>>821 肉弾三勇士までもうちょいというとこか。
橘中佐を忘れるな
プロヴィンスの接続番号をどうすれば確認できるか教えて欲しいであります>DDA日本語ver1.2
プレイ中の国を終えたので、以前スレで京都作っていた人みたいに新プロビ作ろうとして
wikiや↓見ながら弄ってやっと起動できるようになったと思ったらプロヴィンス初期化で止まる
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=8683174&postcount=1 The number of connections does not match the number of required connections!
The number of connections is 148○○ and the number of required connections is 14860
↑60に近い数字が出る
どうもこんなエラーがあるみたいだが加えた接続を総当りで調べるしか無いのかな…
信長の野望だって新作は腐仕様になる御時世だ・・HOIだってガチムチ仕様になるかもしれん
北欧のゲームだから ガチムチよりもロリ… あ、ベリヤさんおはようございます
>>826 低年齢使用な
まあholやってる女なんて100%ブサイクですね
>>827 島田雅彦の小説でベリヤのロリコン話あったわww
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / \ / ヽ l:::::: | / ̄\ヽ-=・=-′ヽ-=・=-′ | < 興味深い話だな、私も混ぜなさい r┤ ト::::: \___/ | / \_/ ヽ:::. \/ ,ノ | _( ̄ l―--- -――'"ヽ__ | _)_ノヽ\/ ▼ \/ / ヽ ヽ____)ノ \ ■/ / ヽ、
ポルトガルに引きこもっててください。 お前連合に入ろうが枢軸に入ろうが、いずれにせよつぶすのめんどくせえんだよ
ぶっちゃけ時代はポルトガルよりエウスカディだよね!
インドで人的資源が足りなくなった そんなに俺のやり方まずいんだろうか
それはw なにやらかしたのさ
イベント作るとき、イベント名を"AI_EVENT"にすれば AIでイベント発生したときにウィンドウを表示しないようにできるけど、 プレイヤー国で発生したイベントでもウィンドウを表示しないように する方法ってある?
マニュアル読め
>>835 は"AI_EVENT"の仕組みを理解していない…。
>>833 ソビエトでも国民党でも毎回0にする俺だがインドで0になった事はないぞ
0を発見した国なのに、なんたる。
840 :
833 :2009/07/22(水) 00:08:49 ID:1shT6dIG
インドっていってもアビスシナリオのIC200の超インドなんだけどね 同盟国全部滅亡させてやりたい放題やってたんだが 東をつぶしてる間にローマとコサック相手のペルシャタワーをどんどん積み上げてたらなくなった
>>839 まさか人的資源においてゼロを見出すとは予想しなかっただろう。
なんといっても独ソ戦は冬攻勢で人的資源ゼロにしてからが楽しい
充足率って減ると戦闘能力下がったっけ
1.3βってセーブデータマネージャー使えないんだよな
ソ連でタワーで突撃させて補充IC100オーバー見るのが楽しいです(^q^)
TRP滅茶苦茶面白いが、46年になったら強制終了した・・・。 あれって最高の陸軍ドクトリンって何でしょ? 軽歩兵ドクトリンの歩兵につくボーナスは山岳や海兵にも付くんでしょうか? 付かないなら、浸透襲撃にエアランドバトルが一番なのかな?
TRPは空軍過重負担をバニラに戻しておくと意外とおもしろい
中国で人的資源が9999になることがたまにある。 余った人はどうなってるんだろ?物資や石油になってくれるとありがたいんだが
>>850 土に還ってるんじゃないか? リアルに余ってる人が多すぎて
食料に
いくらなんでも石油は失礼だろ 資金に決まってる(内臓輸出と人体の不思議展から考えて
隣国に輸出して民主的に乗っ取る・・いや、政変するわけですよ。
4/dayとか5日でアルバニアの負債を返せるレベル
856 :
三児の母 :2009/07/22(水) 10:37:44 ID:u0Jalj4h
夏休みだから仕方ない
857 :
三児の母 :2009/07/22(水) 10:38:52 ID:u0Jalj4h
すいません間違えました
>>856 三児=アルバニア、ルクセンブルク、エチオピア ですね 分かります
>>846 そんなあなたは是非ともエイリアンと戦うべき。補充IC200越えなんてざらだぜ!
>>859 ABLAS消耗すると桁違いのICが必要になるよな。
まぁ桁違いのICあるから問題ないけど。
質問なんだが新しい技術を作ってる最中なんだけど command = { type = soft_attack which = infantry value = 2 when = now } これの、when = nowの挙動がいまいちわからない。 配置済みのユニットにだけじゃなくて新生産のユニットにも作用させたいんだけど、 その場合when = upgradeでいいのかな?
ブラジルでメキシコまで併合したんだけど太平洋の島嶼に全然届かないんですよ II空母、III重巡洋艦、III駆逐艦の編成なんですが 南米プレイの人は太平洋方面にはどうやって出て行ってるんですか?
というか南米で始めてどうやってアメリカの独立保障を破ったのか教えてくれw 南米でプレイすると全然戦争起きなくてつまらなすぎるww
何もしなくても2-3件なら米帝様も見逃してくれる。 連合に入ってると米帝様もノリノリで南米侵略始める
>>862 試してないけどwhen = nowつける必要ないんじゃないかな。
軍事ドクトリンの士気や指揮上昇には付いてないみたいだし、同じように勝手に適用されるんでね?
Datawiki繋がらないな・・・メンテ中かな?
>831 ポルトガルはマカオが邪魔。 マカオ制圧のためだけに頭をひねっていたら、シャムと同盟してイタでござるbyイタリア
>>865 だよね
最初の2国くらいは余裕でつぶせる
心配になって連合に入ったら南米統一なんて楽な物だったよ
ただ早いうちにアフリカのヴィシー領を食っとかないとその後の展開がしにくくてしょうがない
余った人的資源はソイレントグリーンって言う物資になるってジッチャンが言ってた。
ポルトガルって本土制圧したあと、和平交渉でリスボン以外全部接収して それから2回目の戦争吹っかけて併合するもんじゃないの?
個人的にはゲームシステムより、対戦周りの改良をして欲しい。 後、バグを何とかしろ。 FPSだってMODは対戦での使用を前提にしてるぞ。 他のMODも対戦でも使用できるようにっていうか、バニラでの対戦でもFPS並みにやりやすいようにしろ。 いや、してください、おながいします。
対戦したい人向けにアルマゲ出したんじゃね
DAは援軍スパムを拒否できる優秀なMod
航空機による石油消費は健在だけどな
HoI3はHoI2まででいい感じに抽象化されてたシステムが 煩雑&重くて台無しになっていないかはなはだ不安だぜ・・・とりあえずamazonUSで予約した
今更ながら買ったんだけどパッチって入れた方がいいの?
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ いいよ♪ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>877 不具合あるし最悪落ちる可能性もあるぞ
DDとDDAどっち買ったのか分からんからこれ以上は書けないが
1936インド独立させてやってみた 強すぎだろこれ。。。
資源輸送をPCに任せてると 輸送船と護衛艦を作っても護衛を全然使わずに輸送艦だけずぶずぶ沈められるのはなんでよ・・・・
>>881 海軍ドクトリン開発してる?護衛効率うpの奴
>>882 今家の外だから詳しく見られないけど
海ドクは右下のを開発してるよ
基地攻撃系かな
みんなは陸ドクは何が最強だと思う?
男のロマン浸透襲撃
護衛艦は被害が出るまで出ない 被害がでてもちょびっとしか出さないが
HOI3発売まで幾分も無いけど、HOI2は腰を入れて日本でやったことないな vicではよくやったけど
陸戦の華である電撃戦にきまってる 浸透襲撃とか46年までゲームすすめること自体ができない俺のパソコンにはただの移動強化でしかない
男なら人海戦術。機械化波状攻撃万歳!ウラー!
Kaiserreichはドイツがイベントで火力優勢と電撃戦を両方研究できるからドイツ軍が超強い 製作者のミスなのか、使用なのか・・・
自分がイギリスのときにドイツがゼーレーヴェスイッチ入ると収集が付かなくなるな インドに揚陸された
>>890 仕様じゃないの?
最新版だとフランスコミューン側にも似たようなイベント追加されたし
TRP久々にまたやってみたけど、落ちる落ちる・・・なんなんだよ、コレ。 後、陸軍生産できねえから盧溝橋から大陸に出兵する気が全く起きない。 2.26黙認して、盧溝橋回避して英国と同盟で連合国TUEEで楽しめってか。
中国国民党のICを増やして、AIを改造して機械化歩兵や戦車を大量生産 するようにすると斬新で面白いかもしれないな。
>>894 おいィ歩兵しか作らないデフォですら、石油切れ起こす中国に
そんなもん作らせたらどれだけ石油いるんだよ!
>>895 勿論、石油は適当な所に湧き出させるかマップ外に確保して。
変換効率なら9でよい
中国とシベリアのインフラALL100にしてきたが死ぬほどつらかった あいつらのパルチ率は異常 さあこれだけODAしたんだから米帝相手に働いてもらうよ
石油が余ってエネルギーが足りない状況になると、石油をエネルギーに転換して欲しいと真剣に思う。
石油を石炭の代わりに燃やせたらどれほどいいだろうか
技術で石油火力発電所でも盛り込めばいいんかのう
逆に第一次大戦型の各種艦艇のみエネルギーで動いたり
エネルギーの石油への変換をOFFにする方法ってないのかな? 多分、変換効率を0にしてもエネルギーは減っていくよね・・・ エネルギーだけが将来不足するのがわかっていてガッツリ溜め込みたいときに 石油も溜めないといけないから困る。 あとゲーム的な措置とはいえやっぱ石炭や水車や馬車から石油作るのは脳内補完に困る。
HOI3でそれが可能になると、関連技術が進んでレーダーや初期型ミサイルまで搭載しているのに、 船底では機関要員が真っ黒になりながら石炭を罐に放り込んでるという面白いフネになりそう。
>>903 石炭液化はそんなに珍しい事じゃない。
産業や民生に必要な代替エネルギーを確保した事によって石炭消費を抑えた分が、ゲーム上ではエネ油変換で表現されてると思えば良い。
土地の高低差と降雨量が多い地域では、ダム建設に投資するとエネルギー生産量が増えるヤスオ激怒MODでも無いもんかな。
ション・ジ=ヤン司令官により、天候パラダイムの研究が終了しました!
山岳プロヴィンスで河川と面していたらダムが建設できるんですね
森林地帯に工場建てたら、松根油の精製が可能になるべき
筑波プロヴィンスにてガマの油イベント発生 石油生産+2
自作のイベントで、自国の国の潜水艦だけ生産ICを増やすとか、防御力を増やすとか出来ますか??
できる
ただし相手は死ぬ。
あんがとー、国ごとにイベント作って、差が出るようにしてみるよ。
保存してゲーム終了したい時って降伏ってボタンでいいんですよね?
えっ?
steamかgamers gateでの購入を検討しているのですが 日本語化って問題なくできるのでしょうか?
降伏は許可しない クリティカルエラーで落ちろ
ダーダネルス海峡の接続を確認して落とすのだ!
>>918 Gamer's Gateで購入したけれど、ちゃんと日本語化できたよ。
ダータネルスはアガルタにつながるチベット
steamはMODをあてれない場合もあるらしい
アホらしい質問なのはわかってるけどマジレス求むw
セーブ→降伏(単にゲーム終了)
ありがとう GGで買うのはじめてだけど挑戦してみます
次はセーブデータどうやって消すのかって質問来そう。まあ最初は俺も降伏って若干ややこしいなと思ったけどさ
visaカードはじかれた・・・
>>927 それはwikiみたんでわかりますわw
ご迷惑かけてすんませんでした
>>929 支払い方法でpaypalを選択している?
それと、VISAカードの場合、カード番号とカードの裏に書いてある3桁の番号も聞いてくる。
カードの署名する場所の下3桁にそれらしい番号が印刷されているはず。
>>907 終了間際になるとパルチザンがおかしいほど湧いてくるんですねわかります
近衛さんは首相としての能力が優れているから助かる
>>931 買えた!!
ずっとpaynovaでやってた。本当にありがとう!
バルカンで小国乱立させるのが面倒だから特大ルーマニアを作ろうとしたんだ ルーマニア=ハンガリー=ユーゴ=ブルガリア連邦にしてもIC35ってどういうことなの……
エネルギーが足りなくなるってどんな場合なんだろう有り余って仕方がないんだけど
>特大ルーマニア 全部の土地を本国指定にしてる? あの辺全部あわせれば、実効は100超えてもおかしくないと思うが。 基礎だけで80は超えるはずだし。
>>905 >>906 思ったより石炭液化って成功してたんだな。液化というより合成燃料か。
何かで液化は失敗だったって読んだから鵜呑みにしてたわ。
でも石油変換はハードコードでなんともならんのね。
パラドが何で普通にIC割り当て方式にしなかったのか理解に苦しむ。
>>936 連合スペインだとエネルギーは自国では半分くらいしか賄えないし貿易効率は低いしで、
米参戦までの最大の戦略目標はエネルギー備蓄だった。
>>938 任意に設定できたはず
このスレの最初の方か、前スレに書いてあった
>>936 あぁ、エイリアンMODで日本プレイなんだ。
ドイツ含む欧州勢とは貿易効率吹き飛ぶからエネルギー足らなくなる。
逆に船も戦車もないから石油はあまりまくり。
・・・そういう特殊な状況でなければOFFにする必要ないか。
>>938 失敗したというか目標にさっぱり達しなかったのが日本の人造石油だな
技術はそれなりにあっても精製施設を作る技術力がなかったりして上手くいかず
一方そこに書いてあるがドイツは年間650万tとか異常な量生産している
それでも足りなかったがw
アメリカやソ連はそんな事する必要はなしウラヤマシス
二次大戦辺りの日本史が好きだから、最近このゲーム買ってやってみてるけど難しいな… まぁ、一年はこのゲームに付きっきりでのんびりやってみるか。
>>944 エチオピアでプレイすべし
このゲームの全てが分かるよ
だからルクセンブルクだって最初にプレイするべきは
マジレスだけど最初はドイツが良いと思う イベントたくさんあるしバルバロッサまでは初心者でも上手くいくし で、地獄の東部戦線で戦い方を学ぶと
俺の最初のドイツプレイはポーランド戦開始時点でジークフリート線が破られて大変なことに やはり1プロビ3個師団じゃ足りなかった
GAMERSGATEでもパラドゲーの50%オフやってるな
マジレスだけど最初はベネズエラが良いと思う 石油たくさんあるし米露大戦までは初心者でも上手くいくし で、地獄のマラカイポ油田で経済を学ぶと
無印だとがら空きでもボンジュールは攻めてこなかったな
あそこは1プロに9個師団置いて、3ヶ所の内、中央部には司令部(司令官ヒムラー)置いてたら来なかったぞ。
レベル10要塞にすれば3個師団ぐらいあれば来なかったような・・・
ドイツで自由経済に振る事は可能なんだろか。
>>937 いやああそこらへんICあるからいけると思って普通に領土割譲してたんだ
やっぱ中核州じゃないとIC全然増えないね…
独で順調に世界征服中、英はもう併合して米もVP0にしたけどフィリピンが… 日本は赤共をシベリアで追っかけてて何故かフィリピンのVPに一切興味なし 属国バグまじうぜぇ
>>955 それでもIC35は少なすぎ。
ルーマニアの基礎ICが30で、他の3国の合計が70ぐらいのはずだから、
30+(70/5)で大体46ぐらいは無いとおかしい。
併合直後で各プロヴィンスのICが回復していないか、
ICを回すための資源が足りていないと思われる。
>>956 単なるバグだから、セーブして、アメリカで始めてフィリピンの属国を解除してから、
セーブしなおして併合したら?
オーストリアでアンシュルツ回避ドイツ様と同盟コバンザメプレイ しようと思ったのに42年の秋になっても大戦が始まらない・・・ ズデーテン、メーメル、トランシルバニア、コンスタツァ、ベッサラビア等の イベントもあったしMR協定もあったんだけど肝心のダンツィヒか戦争かが無かったw ヨーロッパは全部の国がまだ生きてますwww こんな状況になった人いますか? 極東は日本弱すぎで満州滅亡、釜山残して大陸から追い落とされてます(´・ω・`) VerはDDA1.1極東TRAPです。
オーストリアプレイやめればいいよ。 ハンガリーで支援しなさい
主にドイツ様に食われる国で暴れまわるとイベント潰れまくるからAI切り替わらなかったりする 切り替わったとしても拡大イベント潰すとドイツ弱体化で独ソ戦フラグ折れたりするし
オーストリアプレイするときは、オーストリア帝国MOD用のドイツAI切り替えファイルを入れないとだめだな。
SMEPを入れているとダンチヒで戦争が起きなくても ドイツの増長というイベントで仏にアルザスロレーヌを要求する。 そしてフランスが切れて戦争が始まるよ。
日本語版重すぎるから英語版買い直して日本語化しようと思うんだが それでも重いですか?
エイリアンMODは変わらないと思った方が良いw
買ってからシャムでばっか遊んでるわ。タイ飯好きだし。 歴史的解釈として、日本陣営に参画していきなり傀儡扱いはいくらなんでも納得いかんからイベントいじくったけど。 早めに枢軸と組んでインドシナ〜インドを踏み殺しておけば、あとあと楽だし選択肢も多いし楽しい。 あと、チベットで始めてどこまで周辺に食いつけるか粘るのも楽しいね。
だから?
969 :
名無しさんの野望 :2009/07/23(木) 15:55:41 ID:HleK4wpk
MODランチャーでもよくわかんない だれか詳しく教えて
MODDIRの使い方がわからん 不足部分は補うって書いてあるのに、研究機関がひとつもない状態で始まる シナリオが使えないのが仕様ってのは分かったんだが
972 :
名無しさんの野望 :2009/07/23(木) 16:12:53 ID:HleK4wpk
>>970 よんださ・・・
だけどいみわかんねーんだよおぉ
Data wikiはまた鯖落ちてんのか。
MOD入れたhoi2の落ちっぷりに比べたら鯖オチなんて全然許せる。
config・db・scenarioフォルダは丸ごとMODDIRにコピーしる。
1938年10月1日以降、TRP入れたhoi2が強制的に落ちてもう遊べない。 前回独逸プレイではオチまくりでも動いたのに、何ぞコレー。
日ごろの行いが悪いんじゃないでしょうか つーか 再インストール汁
>>978 英語版とCF日本語版のをごっちゃにしてないか?
英語版がCF版のを入れると、そりゃ落ちるぞ
datawiki早く復活しないかなあ… ちょうどgamersgateでアルマゲ手に入れたのに
MODDIRなんかよりゲームフォルダ全部コピーしてそれに上書きした方がてっとりばやい
ランチャーが一番手軽だと思う 共存やりやすいし
HDDの容量が許してくれるならフォルダ全コピーマジお勧め 一々気にしないで上書きするだけで済むからすげえ楽
PSPとDSでの動作を試みてるがカクカクすぎてプレイできたもんじゃねえ
今日のエイリアンMOD ラコルニャ強襲→ピレネーで食い止める!→キール強襲→ギリシャ降下→キール鎮圧後返す刀でギリシャへ! →カレー強襲→( ゚д゚) →ラコルニャ増援→(゚д゚ ) →ジブラルタル降下→(゚д゚) その二ヵ月後にベルゲン強襲。投了。畜生……OTL
エイリアンMODでイベリア戦線発生したらスペイン軍をピレネーまで撤退支援させて防衛線固めて放置してるわ
フランスのスンスン泣いてるおっさんを映像資料で拝見してきた。 おっさん割と画質良い状態で保存されてるな。
梅
じすれは?
993
994
996
997
998
1000なら世界同時革命
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________ | ー' | ` - ト'{ / .「| イ_i _ >、 }〉} < 1000GET `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
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