■□■OBLIVION 質問スレ 其の七拾七■□■
1 :
名無しさんの野望 :
2009/05/24(日) 17:37:44 ID:+OWOyGfC
2 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 17:40:08 ID:+OWOyGfC
3 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 17:41:27 ID:+OWOyGfC
4 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 17:42:18 ID:+OWOyGfC
5 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 17:43:13 ID:+OWOyGfC
■インストールと日本語化
Q・Oblivionのインストール中にエラーがでる。
A・GotY版でパッケージに“Not For Sale in US”の表記があるものは、廉価版?の為か相性の悪いハード(DVDドライブ)があるらしく、
極まれに、インストールが上手くいかない事があるようです。
DVDコピー系ツールで一度HDDに丸ごと落とし、HDD上の仮想DVDからインストールすればOKだったとの報告もありますが…。
Q・公式パッチを当てようとしたらエラーが出た
A・導入しているOblivionに合わないパッチを当てようとした可能性が高いです。
Oblivionのバージョン・どの言語版か、Shivering Islesを入れているか否かによって、当てるパッチが違います。
古いバージョンのOblivionでは、最新パッチのみ当てようとすると、バージョンの認識ができずエラーになるそうです。
過去のパッチから順番に当てていきましょう。
Q・日本語化パッチを当てても日本語化されない
A・Oblivionのバージョンに合った日本語化パッチを当てましたか?
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%B3%C6%FE%BC%EA%BD%E7 http://jpmod.oblivion.z49.org/?FAQ
6 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 17:44:19 ID:+OWOyGfC
7 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 17:45:58 ID:+OWOyGfC
8 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 17:48:15 ID:+OWOyGfC
■MOD導入編B
Q・どのMOD入れたら公開されてるSSみたいなの撮れるの?
A・あくまで一例ですが↓参照
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/33.html Q・体型や体テクスチャの変更って?
A・【基本】
体型はMesh、体の色はTexture。MeshにTextureを貼り付けてキャラクターを表現しているのです。
Meshは全種族共通で性別ごと(尻尾等の付属物は種族ごと)、Textureは種族(&性別)ごとに設定されます。
素のデータはBSAファイル(Oblivion - Meshes.bsa等)から読み込まれますが、OblivionのDATAフォルダ以下の所定の場所に
所定のファイルがあれば、そちらを優先して読み込むようになります。
【MOD等で体型やテクスチャを変更すると…】
変更後体型はDATAフォルダ>Meshesフォルダ>charactersフォルダの中の_maleフォルダ等に追加されます(femalelowerbody.nif等)。
素肌のテクスチャ変更はDATAフォルダ>Texturesフォルダ>charactersフォルダの各種族フォルダ内に追加されます(footfemale.dds、
footfemale_n.dds等)。
Q・MODのZipにesp入ってないお!(esp複数あってどれ入れたらいいの?!)英語わかんないお><
A・Readmeをよく読め!MOD使うなら英語解読は避けられないと思え。今後の事もあるからWeb翻訳を複数使いなんとか読み取るんだ。
それでも分らないなら自分なりに読み取ったところを書き込んで意見を聞く位の努力を見せるんだ。
http://honyaku.yahoo.co.jp/ (Yahoo!翻訳)
http://www.excite.co.jp/world/ (excite翻訳)
http://7go.biz/translation/ (10の翻訳エンジンから一括翻訳 翻訳くらべ)
9 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 17:48:59 ID:+OWOyGfC
>>1 乙です。
コンパニオンにも馬を配布するMODってありますか?
現在CM Partnerを使用しています。
■その他Q&A@
Q・MOD入れたら、ゲーム中に変な症状がでるようになった。
A・MODを複数導入していると、MOD同士の相互干渉で思わぬエラーが発生することがあります。
OBMMを導入しているなら、↓の方法を試してみて下さい
T)OBMMでMOD適用の順番を変えてみる(後から入れたMODが前のMODの効果を打ち消していることがある)
U)全てのMODを外して、1つずつ導入する(どのMODを入れた時にエラーが出るか分かる)
※MODはバージョン違いも含めて多種多様な為、同じPC環境で全く同じMOD構成の人はいません。
よって、他の人には起きていないエラーだと、原因が分かりづらいです。
自分のPC環境や、OBMMのMOD適用順をSSに撮ってUPすれば、解決の糸口に気付く人が現れやすいです。
Q・OBMMでOMOD化しておけば、OMODを外したら元通りになるの?
A・【オリジナルのデータをMODで上書きしている場合】
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManagerのArchive Invalidationの項を参照
【複数のMODで同じ箇所を何回も書き換えている場合】
例えば、キャラの体の色を、MOD@でテクスチャ@に変えた後に、MODAでテクスチャAに再度上書き変更している場合、
MODAを外してもMOD@のテクスチャは再現されません。
MODAを外した後、MOD@も外し、もう一度MOD@を適用させればテクスチャ@が復活します。
Q・オブ再インストールしても直らないんですが・・・
A・MOD入れた後にアンイストールしただけではMODの追加分が消えていない場合がある。
マイドキュメントのMyGamesフォルダ、*:¥Program Files¥Bethesda Softworks¥Oblivionフォルダが消えてるかチェック
■その他Q&AB Q・乳首が肌色になっちゃった A・BP-2ch等で追加された種族を使っていませんか? 種族を追加するMODでは、Oblivionオリジナルの体型用のボディテクスチャしか追加されません。 体型を変更した場合、追加種族は、変更後体型にボディテクスチャが合っていないと、ズレて乳首が肌色になります。 対処法は2つ @導入体型用の追加種族版ボディテクスチャを探して導入する。 A導入体型に合う他種族の体テクスチャを、追加種族に流用する処理を自分で行う。 ※Aについては日本語wikiの体型MODの項に、ImperialのテクスチャをMysticElvesに流用する方法が解説されています。 Q・キャラの首と胴の境目が目立つんだけど? A・体のテクスチャと顔のテクスチャは別々の物なので、境界が目立ってしまいます。 自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔テクスチャを探しましょう 。 Q・導入している体型以外の装備MOD着たら大変なコトに… A・@装備MODは、装備する衣装だけでなく、衣装に合わせて体の型ごとMeshを変えます。 上半身と下半身で違う体型用の装備を着た場合、腰の太さに違いがある体型では、境目の太さの差でズレます。 A装備MODの種類によっては、MOD内に衣装からハミ出ている素肌の部分のテクスチャを含まないモノがあります。 その場合、装備と一緒に下の体型が変わっても、素肌に貼られている体テクスチャは、元の体型用のままなので、 半袖やスカートなどの肌が露出している装備では、素肌の部分のテクスチャが乱れることがあります。 B装備MODには、体のどの部分まで影響するかという設定があります。 通常、足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えます。 下半身の装備には、腰〜足首までの体型を変えるものがあります。 もし、ブーツ等の下腿まで覆う形の足装備を付けた上に、異なる体型用の下半身装備(腰〜足首までの体型を変える)を 着ると、足装備と体型が異なる下腿部分がブーツからはみ出すことがあります。
乙んむ
>>10 mpc使ってるけどコンパニオンが馬を使うか選べるよ
自分が馬に乗るとコンパニオンは馬を召喚してついてくる
>>1 乙です
早速で申し訳ないのですが質問させていただきます。
SIに入って一度Cyrodiilに戻り、再びSIに入ろうとすると
「この扉はまだ許されていない」と出てSIに入れません。
何か方法はあるのですか?よろしくお願いします。
>>17 SI導入していてGGCコンパニオン入れてると色々と不具合が出やすいし
処理がメンドイよ。SI導入しているのならmpcコンパニオンがお勧め
>>18 レスありがとうございます。
GGCは使っていません。mpcを使っています。
mpcでもPlayerが椅子に座ったりするとガードに攻撃しかけたり
セリフがおかしくなったりします。
mod全部外してチェック
21 :
17 :2009/05/24(日) 20:29:18 ID:CFjo0IN8
mpcをはずしてプレイしてみましたがSIには再度、入れず。 コンソールのcocでSIに入ってみましたが 今度はNPCに話しかけると「NO GREETING」になってしまいました。 過去ログからSetPlayerInSEWorld 0を入力してみました。 The Player is not in the SE worldとなって変わりません。 SIを遊びきって、Cyrodiilに戻りたいと思います。
>>16 ありがとうございます。
mpcを早速導入してみましたが、やはりmpcに登録をしてからでないとCMP用の出来合いデータのコンパニオンには反映されませんでした。
それでCSを使いespデータからmpcへ登録しようとしているのですが、
顔データをWrye Bashで引っ込ぬいて貼り付けるしかないでしょうか?
さきほどちょっとやってみたんですが、初めて使った上マージが必要と出てきて苦戦しています。
これ以外の方法でespからデータを引っこ抜きmpcに登録する方法はありませんか?
>>21 コンソールで駄目なら確かSIの入り口のロードを何回かやれば直った気がする
質問です。 Animated Window Lighting Systemで窓明かりが たまに点いたり消えたりするのは仕様でしょうか?
>>23 MPCならマージしないでいけるよ
りどみどおりにCSでコンパニオン用にespをDataフォルダに作成(Mpc.espとする)
Mpc.espをその場で右ドラッグ&ドロップでコピー(コピー〜Mpc.esp)
Wrye Bashを使いコピー〜Mpc.espにフェイスデータをインポート(何個でもいける)
その際データのIDが出るからメモしておこう(sgが先頭のIDになる)
CSでMpc.espとコピー〜Mpc.espにチェックを入れて読み込み
※Mpc.espをアクティブにする事
フェイスデータとMPCのウインドウを開いてフェースデータを貼り付ければおk
髪型、目の色、髪の色等はマニュアルで設定する事
細かい所は書いてないからそこら辺はりどみやwikiで判ると思う
>>23 >>26 も書いてくれてるけどCSだけでフェイスデータ移植できるはず
俺はのんびりびおんさんのmpc導入のお世話になったから見てみたらいいかも
>>26-27 ありがとうございます、フェイスデータ移植できました!
さっそく導入し、実際にあってみたところちゃんと同一人物でした。
ただ、アイテム共有画面を開いたらクラッシュしたり、声の設定等をしなくてはいけない等やることがまだまだありますが。
続きは週末になりそうですが本当にありがとうございました。
FO3のようにXBOX360のコントローラーは使えますか?
1st Alchemy Companion Julienne隠しキャラ関連で 地下室行ったまではいいが本に書いてあるように付近を探したが見つからず 深夜に地下室突入しても誰もおらず。 で質問させて欲しいんだがこれはLv足りなくても(現20)連れて行く一歩手前までは進められるのか、それともLvが足りてないと探し回ってもいないのか。
>>9にあるあひる口というのは今はどこかで拾えるのかな? 過去ログみれなくてごめん
隠しキャラについて もし、隠しキャラ発見のプロセスがムカつくほど難しい場合は、コメント頂ければ幸いです。そういったご意見が多い場合は答えを用意します。ところで、このマニュアル用のフォルダ内に、ひょっとすると、ヒントがあったかもしれません…。
DMC Stylish 2.1をはずすとロード完了して1秒くらいでおちるのですが、 アニメーションファイルを元にもどさないといけないのでしょうか? バックアップとってませんでした。。。 ちなみにomodでインストールしました。
Idle Poses ReplaceとFinger Snap Animationを導入したところ 魔法を使う際にIdle状態だと下半身が地面に埋まってしまうのですが… 解決法とかわかる方いらっしゃいますでしょうか?
質問です。 oblivionのプレイ時間が100時間だと言っている人は 実はMODの導入と動作確認でx5倍の500時間やっているというのは 本当でしょうか?
ゲームと新パソを購入検討です ここ1年以内に発売された25〜30万円のグラフィックメモリ512MB以上のノートパソコンに バッファローの無線LANセット2万円台をつなげて、スムーズに動くのを期待するのって無謀でしょうか?
>>40 何を求めてるかは知らんけどobliってオフゲだよ?
_, ._ ( ゚ Д゚) ( つ旦O と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) ガシャ ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。
ノートでやること自体無謀
ノートはだめれすか。皆様ありがとうございまいした。
alternativestartではじめた場合皇帝のアミュレットって下水道近くの ネズミがもってるんですよね? 下水道の近くいくとよくCTDするしネズミは黄色い!になってるし 導入失敗してるんですかねこれって。
The Nearly Perfect Frame Rate FPS Optimizerを導入すると、 数秒ごとに魔法エフェクトと効果音が鳴るようになったんだけど、これを解決する方法って誰か知ってますかね? ESP位置の入れ替えなどをしてもだめでした。 魔法関連だとSphereMagikinaとぶつかってるんだろうか・・・
オブをアンインスト後フォルダを全て消し、一から再インストールとMOD導入をしたところ プレイキャラAinmhiの下半身装備を変更しようとすると必ず即座に不正終了するようになってしまいました・・・。 また、CharGemAmuletのMODで種族変更をしても同じように不正終了。 ただ、コンパニオンキャラにはこの症状はありません。 体型関連のMODの導入に失敗してるのかな、と思いOBMMで外したり並べ替えたりしても 症状に改善は見られませんでした。 体型関連MODはMBP2ch(Full)1.3、MaleBodyReplacerV4を使用。 オブリ本体はバージョン1.2です。 他に使用しているMODなど、情報不足でしたら仰ってください。 どなたかお知恵をお貸し下さい・・・オシャレが出来なくて困ってます(´;ω;`)
Q:装備するとよく落ちる(CTD)するんですが・・ A:Oblivion.iniのbFixFaceNormalsが"1"になっているか確認する。なっていたら"0"に戻すと良い。 はチェックした?
>>49 お返事ありがとうございます。
チェックしましたが、0のままでした。
少し弄っていて解ったのですが、新規に作ったキャラだと何ら症状は起きませんでした。
元のセーブデータに何か問題があるのかもしれません・・・?
前とある程度同じMOD構成じゃないとCTDするんでね
自分も
>>28 と同じようにmpcでコンパニオン編入後にアイテム受け渡しをすると必ずクラッシュするわ
バニラに戻しても編入後だと必ず落ちるからわけわかめ
mcpとか、ファーストトラベルすると装備無くしたり、ふぐわい(←なぜか変換略)満載なMODだろ コンパニオンはジュエリンヌたんでFAだろ 次点でGCC CM Partnarsもふぐあい多いと思う
>>23 該当のCMP出来合いコンパニオンがセーブデータから顔データを移植して作成されていれば、
下記の手順で移植可能
1.new gameでセーブデータを作成。
※CMPのコンパニオン分用意。該当コンパニオンと同じ種族で作成しておくと良い。
2.Wrye Bashでespからセーブデータに顔データをコピーする。
Wyre Bashのセーブタブ→移植先セーブ選択→右クリメニュー→Import Face→CMPのesp選択
→sgXXXXなど、セーブから移植されたNPCの一覧が表示されるので、移植元を選択してOKボタン
CMPの人数分移植。
3.Wyre BashのModsタブで、MPCのespにセーブデータから顔を移植。
MPCのespを選択して右クリ→Import Face→セーブデータ選択
これをCMPの人数分行う。
同じespの中で、sgXXXのNPCから顔データ移植するのは解ると思うので、以下は割愛。
装備している「武器」をはずすコンソールコマンドってあるのでしょうか? いつのまにか、不定期に武器がはずせない仕様になってました。 1つずつESPやOMODを解除しても治りません。 呪われた装備とかをつけているわけでもありません。本気でなぞです・・・
>>52 NPCが呪われた装備を身につけてるとアイテム受け渡し時にクラッシュするけど、
心当たりっつってもないだろうしなぁ。
>>37 同じくポーズ(同じか不明だが)MODと指パッチンMODをいれそれと同じ症状になった。
結果的には指パッチンはずしたが。
走りながら撃てば埋まらなかったからポーズモッドと相性が悪いんだろ取捨択一自分で好きな方を
>>31 進められる。
地下室に誰かが入るのを確認してから。
>>57 tonaさんの服はHGECLike A BABをベースにしているらしい。
そのブーツはHGEC Lower Body専用。
その服は知らない。
HGECは何種類かある。派生版は体型が違うので普通のHGECとは組み合わせられない。
前スレのゆるり村の所在きいてたひと わかったんかなw 自分もなかなかみつけれなかったけど。 Skingrad から東の森!
俺のオブリビオンオワタ \(^o^)/ メインクエストでBaurusと地下トンネルに行って、どちらが交渉するか決めた次の部屋での戦闘に入ると強制終了 バニラに戻してもクラッシュする もうだめぽ \(^o^)/ さようならオブリビオン こんにちはエロビリオン
どうやら敵が使う魔法でエラーが発生するようだが、どの魔法なのか確認しようがない 魔法関連のMODは入れていないからテクスチャとメッシュを入れ直そうと思うんだけれど、どれが魔法関連のフォルダなのか教えてください
>>63 誰もいない室内で3日間待機とini削除はやってみた?
あかーん町中のNPCが同じポーズになってもどらんw うつむきだらけで非常に辛気くさい世界に。 どうもどすのでしょう〜
>>60 回答有難う御座います。
ブーツと同じ体型のパンツ探してきます。
alternativestartと競合するMODってありますか? アミュレットとりにいこうとしたら毎回落ちるんですけど。。。
Myths and Legends Weapon2 のネタバレマップが見れないんですが 誰か画像保存してる人いません?
>>62 それはまず確実にiniが原因
変身魔法で落ちてる
iniを捨ててみるべし
家なんかだとファーストトラベルできるMODはあるのですが、 Shift+右クリック(だったと思う)等でつけた青マーカの地点にはファーストトラベルできないんでしょうか? 全箇所は無理にしてもせめて街中のみとか限定でもそういったMODは出ていないのでしょうか・・・?
>>70 登録数が6個しか使えないけどmidasmagicにアストラルゲートというものがある
クエストをこなして魔法を覚えればどこからでもアストラルゲートに帰還でき
位置を記録した場所にゲートから飛ぶ事が可能
ダンジョン最奥で忘れ物or消耗品枯渇>損場所をマーク>ゲートに帰還
ゲートから記録してある自宅に飛び補給>ゲートに戻る>ダンジョン最奥に戻る
乱用すると楽になりすぎるのでICマーケット中心、自宅、倉庫、高額買取NPCバイヤーなどにしか使ってないけどね
ダンジョンをクリアリングした後に今まで作った屍の山を見下しながらわざとゆっくり歩いて戻るのは至福の気分だ
特定の場所にファストトラベルすると百パー落ちるんですけどiniが原因かな? ちなみに徒歩でいってその周辺彷徨いてても落ちる。
iniをコピー保存から、ini消して行ってみたら?特定の場所やドアでCTDする場合これで結構いけるよ、その後ini戻す
訂正 iniをコピー保存してから、ね
>>70 ホント質問とは関係なくて悪いんだけどfast travelだとおもう。
first travelだと別の意味に…
77 :
70 :2009/05/25(月) 18:44:16 ID:vepv/SCB
>>71 ありがとうです。
日本語化パッチも出てますね。
後で試して見ます〜
>>76 そうか・・・そっちでしたか。
”すばやい旅行”的な意味のファーストトラベルと思ってた。
ファストトラベルだったのか・・・・orz
これは真性か・・・
>>52 おー、オレも受け渡しすると同じになるぞ。なんでだ
受け渡しでCTDするとか着替えさせられないじゃないの
ちょっとオブリやるにはつらいレベルの英語力だね、この人
質問です。 宝箱をアクティベートしても反応はするのですが、 中身の画面が出ず、移動も出来なくなってしまいました。 MODは大型のものは、OOO+MMM MBPを導入していますが、 以前から同じ環境でやっておりまして、 どのMODが影響しているのか、見当付かない状況です。 こんな状態になるのは、 どの様なことが原因と考えられるでしょうか? お願いします。
ガクブル島でGatekeeperと初顔合わせ時にCombustive Convulsionをぶっばなしたら 見事にあぼーんした・・・したのはいいが鍵が手に入らなくなったよorz
>>82 Wrye BashでSAVESタブをクリックして修正したいセーブデータを右クリックしてRepair Abombを選択。
これじゃないかな
>>84 有難うございます。
やってみましたが駄目でした。
他のセルでは通常に作動するんですが、
何個かのCTAddPoseでポーズ選びをしてて思ったんだけど、 ポーズMODに収録されてるポーズを画像で出力できるツールとか、ないもんかな。 数十種類のポーズが収録されてるポーズMODを何個もとっかえひっかえしてると わけわからなくなってくる。 テクスチャ貼られたきちんとしたキャラの画像じゃなくていいから、 おおざっぱにどんなポーズが収録されてるかをサムネリスト化できれば、 SS作りももっと取っつきやすくなると思うんだよね。
複数キャラにおのおの状況にマッチしたポーズとらせたSS貼ったりしてる人は どこのなんのポーズがあるかすでに覚えてるだろう
>>82 OOOのコンテナバグならコンソールでEnablePlayerControlsすれば動けるようになる。
箱の中身が気になるなら、箱を選択してactivate player
いったんアンインストールしようと思いまして csをアンインストールし今度はオブリ本体をアンインストールしようと思ったら 『The oblivion launcher could not find the uninstall program. Run the setup.exe on the Oblivion install Disk to uninstall』と表示されて アンインストールできません。 スタート画面からsetupと検索してもobmmなどのsetup.exeが出てくるだけだし オブリのディスク入れてもplayとかDataFilesといったものが出てくるだけで どうしていいかわからないんで誰か教えてください。
つけたしですがディスクを入れると 『oblivion will now detect your video hardware and set video options accordingly』と出ます。
PCの使い方から覚えた方がいい
mpcのespが調子悪くなっちゃったんで新しいmpcのespを作ろうと思うのですが お気に入りのキャラフェイスを移植するにはどうすればいいでしょうか
CSでコピペ
>>93 単純にCSで移植元のESPをpluginのまま、
移植先のESPをactiveで読み込んでコピれば良いんじゃないの?
Idle系のmodは導入しやすいが色々なMODと相性が悪い。 Cellロード時にCTDする時は導入したkfも外してみるといい。
>>94 >>95 ありがとうございます。
まず移植元をロード/プラグインの選択画面でダブルクリックしてOK→次に移植先をset as active..を押して読み込む
これで移植するんだと思うんですが
最後にセーブするときにフェイスデータだけじゃなくて前のespの調子悪いところも一緒にセーブされちゃったりはしないですかね?
>>89 OOOのバグだったんすか。
原因が判って少しスッキリしました。
>>63 >>69 さては君らエスパーだろ?
マジありがとう!
しかも魔法まで当てるとはすごいな
>>79 今すぐini消去するんだ
受け渡しが出来るようになったよ
modについて質問なんですが oblivion wiki jp でのmodは古い時代の物も含まれているとのことですが mod/グラフィック/画質改善総合系でwikiに載っていない 話題になった画質改善総合系modは何かありますか?
そしてデフォルトiniを消すと
>>97 普通にCSでフェイスデータだけコピペすればいいんじゃね。
そもそもespは関係ないと思うんだが
どこか覚えてないんだけど街だかダンジョンから出たら黒い馬が居てシャドウメアかなと思ったら、名前がナイトメアって馬だった。 これって何かのModで追加される馬なのかな? 馬関係のmodって馬鎧しか入れてないんだけど。 ダークブラザーフッドも入ってないしなあ
104 :
名無しさんの野望 :2009/05/25(月) 23:25:24 ID:EL/szhOS
すみません、助けてください wikiに書かれているジョイパッドの設定どおり(PS2コントローラー+エレコムコンバーター) 設定したのですが、オブリを起動してスタートボタンを押してもまったくESCボタンが機能しないんです ジャーナルを開いてもコントローラーでは何も操作できないし・・・・・ もしかして、ジャーナルでアイテムを選択したりするのはマウスでないと無理でしょうか・・・・ というか、スタートボタン(ESC)が効かないのが痛すぎるんですが・・・ もし分かる方が居られたら、どうかアドバイスお願いします!
>>103 ナイトメアは確実にMODです
馬関係入れてなかったら大型、クエスト、魔法追加あたりが怪しいです
Anvilの教会について教えてください。 誰もいませんし、信徒用の椅子も一つもありません、祭壇も使えません。 一時期KotNをアクティベートして放置していたことがあり、 最近になってから外しています。 これが原因でこんな症状になることはありますか?
>>106 なる、そのセーブデータだともう戻せないのでKotN完遂して外さないようにするしかない
>>107 うわ、戻せませんか…わかりました。
しばらくKotNをやる予定はないので、
Anvilの教会はないものと思ってこのまま続けます。
うかつだった…。
クエストに関係の無いオブリビオンゲートを削除するmodってありますか? どっかで見たような気がするんですけど忘れてしまいまして
No More Oblivion Gates
ありがとうございました。助かりました
>>112 おお、マウスが動きました!ww
ありがとうございます
なるほど・・・・wiki以外にもこんなページが・・・・
助かりましたw
>>113 OBMMは入れてないのか?
後々泣くから、できれば入れておいたほうがいいよ。使い方や入手は避難所見ればわかる。
ちなみにどっちの方法でも結果は同じ。
ただMODによってはDataからメッシュなりテクスチャなりの指定の間に何か挟んでいて、それをespで指定してるからまったく同じにしないとおかしくなる。
安全なのは前者だね。OBMM使うほうがもっと安全だけど
116 :
28 :2009/05/26(火) 00:33:43 ID:kysCtGev
こんばんわ、すみませんがまたMPC関連で質問させてください。 現在MPCにCM Partnerから輸入した4キャラのフェイスデータを移植し、 現在All VoiceSound Batch for MPC 1.0を使い、声を出せるように設定し始めたところです。 使い方はいくつかのブログさんを参考にさせて頂き音声の用意はできました。 しかし、キャラの性格を合わせても声を出してくれません。 Oblivion\Data\Sound\Voice\にmpc.esmフォルダを作りそこに配置したのですが、これだけでは足りないのでしょうか? また、輸入した4キャラのうち二人が特別な種族扱いのようなので、それぞれNordとMystic elfの声を代用したいのですが可能でしょうか。 よろしくお願いします。
*追記 同梱してあったespは二つともチェックをいれて起動しております。
>>115 OBMMは入れているのですが、使い方をまだ熟知するには至っていない感じです。
OBMMを使う方法、というのはつまり、MODのファイルの中にあるESPとメッシュとかテクスチャのファイルをOMOD?にまとめて?導入する、という理解でいいんでしょうか?
>103 シャドウメアがナイトメアになるのはMOD「SLOFS HORSES NIGHTMARE」です。
盗みや殺人を行っても兵隊に追われなくなるmodってありませんか?
MPCについて質問です。 Brumaの盗賊夫婦のイベントをしていたんですが、投獄された後、妻の家に行く最中、 いままで移動すると普通に歩いてついてきたMPCがついてこなくなり、一定距離移動 した後ワープするようになってしまいました。 特にMPCconfigに変更された部分もなく、前のセーブデータでは普通に移動していました。 思い当たる理由があるとすれば投獄されたこと位しかないのですが、どうしたら正常に 戻せますでしょうか?
>>119 敵としてナイトメアが出てくるMODがあるんだよ
>>118 俺も使いこなしちゃいないので明確には言えないけど、だいたいそんな感じでいいはず
ファミレスとかで個別注文じゃなくセットで頼むようなものというか…
とりあえず俺は説明下手なんで、wikiとか解説してるサイトとか見て感覚で掴んじゃうといいよ
>>124 有難う御座います、調べてみようと思います。
結局週末中にはゲーム出来なかった(;゚ Д゚)・・・
安西先生、早くオブリがしたいです…
>>122 mpcがおかしくなった場合はmpc外してセーブ、再度導入してロード
久々にスキングラッドの自分のおうちに帰 りました。 家政婦のエイジャさんに挨拶をして観察してみたら、なぜか彼女の白目部分が赤に、 黒目部分の瞳孔が細長くなっています。 最近やったことで思い当たるのは、 RenBeautypackが2chBPと競合するとい うので外したことと、新しい髪型のModを 入れたことです。 グーグルでNPC,目、赤いなどでしらべ てみましたが、症例はでてきませんでした。 エイジャさんの目を治すにはどうすればよ いでしょうか。 お知恵を貸して下さると本当に嬉しいです。 お手数ですがよろしくお願いします。
>>116 音声は種族固定。性格はMPCの字幕だけ。
変更する簡単な方法としては、All VoiceSound Batch for MPC 1.0は使用したことがないのでわからないが
その音声ファイルを各種族のボイスフォルダにぶち込む方法。
フォルダ名はOblivion - Voices1.bsaをbsa commander等で参照できる。ただしこの方法は該当する種族の
NPC全員がその音声になります。
もう一つはCSでコピー種族を作って音声の所だけ変更する方法。Ta22NPCsとかがこの方法で行っているので
参考にするといいかも。
作成した魔法やPOTの名称を日本語にするにはどうすればいいのでしょうか?
>>126 回答ありがとうございます。
しかし、mpc関係全て入れなおしてみたのですが、症状は直りませんでした。
移動がおかしくなるのはその時パーティーにいた3人のみで、他のMPCは
普通に移動していました。
該当する番号のMPCにだけ不具合があるようで、別のキャラクターを作成して
espを当ててもだめでした。
とりあえず、Bruma到着直後のデータが残っていたので、そこからやりなおします。
お騒がせしました。
今日、英語版購入してきたんだけど、SS晒しスレみたいな可愛いキャラ作れない。 キャラエディタの時点で詰まってるんだけど、コツとかある?
>>131 ノーマルでやってるんならほぼ無理
MBP-2chとかの美形フェイスmod入れてるなら気合
どっかのスレで誰かが言ってたけど自分の納得できる顔を作れるまでがメインクエだとw
とりあえずwikiの攻略記事/美容整形教室を見る なにもMOD入れなくてもそこそこのものは作れるけど うpされるSSはいろいろと施されてるから まあ地道にやることですな
今Lv16なんだけどこれLVの上限って幾つまでなんですかね?
ヴァニラに上限なんてあるのだろうか 投獄を利用するといくらでもあげられるはず MODによってはレベルキャップが設定されているのもある AFLevelingは50、KCASは自分で設定するなど
ウィンドウでプレイしてるんですけどオルトとタブでウィンドウを切り替えてると しばらくマウスカーソルがでてこないし そもそもオブリのウィンドウが動かせないしで困ってるんですが スムーズに切り替えたり そこらへんを解消するいい方法ないでしょうか
ありますん
>>130 ウチのmpcコンパニャも、普通に冒険しているだけなのに突然ついて来なくなることある。
今までは、Tで待機したり、建物を出入りしたり、ファストトラベルすると治った。
どの行動で治るかはその時によって違ったけど。
その程度で治れば良いね。
>>139 ありがとうございます
さっそく調整します
vibrant導入しようと思うんですがVibrantDistantLOD、VibrantDistantLOD2048 VibrantDistantNormalってどれか一つでいいんでしょうか? あとVibrantTexturesOblivionRealmsとVibrantTexturesOblivionもどっちか一つでいいんでしょうか? お願いします。
142 :
名無しさんの野望 :2009/05/26(火) 15:03:19 ID:GnK9Hu1Y
どなたか助けて下さい。 チュートリアルダンジョンの下水道から外に出ようとすると100%落ちます。 QTPとか遠景強化の負荷が原因かなと思い外してみたけど効果なし。 出たとこにあるキャラジェネレイトアミュレットのせいかなと思い外してみても効果なし。 なら音楽変えてるからそのせいかとおもって外してみても効果なし。 いっそスタート地点変えようと思って船からスタートするMODを入れて いざ皇帝のアミュレット取りにいこうとおもってファストトラベルしたらCTD。 ならファストトラベルが悪いのかとおもい徒歩で近づく〜扉の前に立つくらいでCTD。 他にもini捨てたりOBMMやOBSEから起動しても無駄でした。 毎回共通するのは扉が閉まる音が聞こえてロードが終わった段階で落ちます。 もうどうしていいか俺にはわかりません。
>>142 自分がそのような症状になったときは
OBSE0016とPurge Cell BufferとAuto Saveの相性が
悪かったことが原因でした。
OBSEのバージョンをダウングレードするか、
Auto Saveを止めるか、Purge Cell Bufferを外すか
すると症状が発生しなくなりました。
自分はOBSEを0014aに戻しました。
>>142 多分エスパーしてもらいたいと思うのですが考えられる物が多すぎてわかりません。
modが多く入ってそうな環境なので地形をいじる物(クエスト物も)や
NPC関係(コンパニオンとか)のものを消していってみたら?
違約したespやコンパニオンはespにデータが入ってるのでバックアップ推奨
私が試すなら必要ないmodをまず消します。
クエスト/コンパニオン/NPC(AI弄る物)
大型クエストは思っているよりも干渉するものがあります
bsaを使ってる物はCTDを引き起こす事があるそうです。
>>143 やってみましたが効果なかったです。ありがとうございます。
>>145 大型MODは取りあえずチュートリアルダンジョン終わってからと思って
FRANとBP2Chなどしかesm使うMODはまだ入れていません。
そして試しにFRAN外してみたところ外に出れました!ありがとうございます。
これが原因ってことは私の環境ではFRANは無理と言うことですか?
>>146 franの導入に失敗してるだけだと思うが
ああなんということなのでしょう
>>147 後々MMMやOOOを導入することを考えてサイトを参考にグループごとに導入するもの選んだりしてたのですが
とりあえず何も弄らずにすべてインストールしておけばよかったんでしょうか?
あとLeveledのほうしかインストールしなかったのですがもしかしてOptionalもインストールしないといけなかったのでしょうか?
ホント初歩的な質問ばかりで申し訳ないです。
150 :
名無しさんの野望 :2009/05/26(火) 16:50:34 ID:zAjc4uIo
その程度のスキルで、大型MODとか100万年早いわな
わかんない奴は使うな modは自己責任ということで
152 :
名無しさんの野望 :2009/05/26(火) 17:59:06 ID:yALooYQh
好みだけどバニラやって物足りないときに 大型入れた方がいいぞ 大型はゲーム性全然違うから OOOとか低レベルめっちゃキツいし
>>146 なぜesm限定なのかが分かりませんがfranが悪いとは限りません。
fran+なにか がCTDを引き起こすと考えてください。
esmを使ってるものが大型modとは限らないので気を付けて下さい。
>これが原因ってことは私の環境ではFRANは無理と言うことですか?
多分エスパーしてもらいたいと思うのですが考えられる物が多すぎてわかりません
答えてあげたいのですが情報が足りなさ過ぎます。
軽くて強くてアイコンある両手剣MODないですか?
156 :
名無しさんの野望 :2009/05/26(火) 18:33:19 ID:zAjc4uIo
ここは例えて言うなら、ここはメイジギルドなんだよ ID:GnK9Hu1Y は、ケイディンハルの井戸で溺れてるレベルなわけで、 まずは必要なクエストこなして出直せと クエストってのは、テンプレに書いてあることだ
>>142 Archive Invalidationを忘れてたときとか不安定になったり表示がおかしくなる現象は漏れのとこではあったが・・・
この辺忘れてない?
UnlimitedBladeWorksを導入して、なにかしら適当な武器を装備した 状態で、クエストを受けると、装備している武器が外せなくなります。 cannnot unequipなんたらと出てきます。 特に呪われているとか、特殊なクエで制約があるとかいうわけでもないです。 どうすれば治るのでしょうか?
質問です。 現在HGEC導入してるんですけど、 装備品として下着を追加し、さらにその上から鎧なりの装備ができるMOD ありませんか?
>>158 コンソールから
player.unEquipItem (はずせない武器ID)
としてみたらどうでしょう?
>>159 自分の好きなデザインの装備modを入れてください。
そのあとCSでそれぞれ別々の装備属性に変更してください。
162 :
159 :2009/05/26(火) 20:17:08 ID:axcQ1Z0P
>>161 ありがとうございます。
ちなみに属性を何にするのが最良でしょうか?
MODが大量になってくると、 OBMMでロード順変更するときMoveUpとか連打するの大変です、 もっと簡単に変える方法ってありますか?
お前はドラッグも知らないのか?
ドラッグできたんだ、、 ありがとうございます
金を借りれるMODというのはあるのでしょうか?
あったら面白そうだな。 金を借りていついつまでに返済すると決めて契約。 その期日を越えると取り立て屋が追ってくる。 取り立て屋を倒すと、もう少し強い取り立て屋がまた追ってくる 取り立て屋に捕まって倒されたら金を払うか、鉱山みたいな強制労働場所へ連れて行かれて、 月日が数ヶ月強制的に経過+パラメーターががくっとダウン 未払い→強制収容所みたいなことを繰り返すとやがてブラックリスト入りして、 最終的には一銭も貸してもらえなくなる。 みたいな感じか?
>>166 利息なし、返済義務なしで借りれる呪文を教えてやる。
コンソールを開いて、以下を打ち込む。
player.additem 0000000f 100000
UnderSewerHouse_v06_fullを入れてNPC3人誘拐するところまで進めたんですが、 友好度を上げようと話しても説得アイコンが出ず会話終了のアイコンしか表示されません。 あと、3人のうちコロールの姫以外がハゲの状態です。 種族modはMBP入れてるんですが、これは対応してないのでしょうか?
>>168 そりゃ最終手段だろ...
ImperialCityに銀行設置するMODがWikiにあったが、
借りるとはちょっと違うか...
>>169 誘拐した女は殴れ と書いてなかったかな
髪の毛は元から入ってたと思うけど、ハゲてたならCSで設定しなおすとか
>>167 をさらに考えてみた。
最初は少額しか借りられず、しかししっかり返済をしていけば、借りられる額が大きくなっていく。
借りられる店は、低金利だけど貸し出し条件が厳しい健全な店から、
即大金を借りられるけど、利息激高で取り立て結果が恐ろしい闇金まで複数存在。
取り立て屋から逃げている時に市民と話していると、「取り立て屋があんたを捜してたよ」とか言われる。
取り立て屋に出くわした場合、殺すか逃げおおせるまでファストトラベルは使えない。
逃走中、友好度の高い市民に「かくまってくれ」と頼めるコマンドが出現、
それを使って市民の背中に隠れると取り立て屋がやってきて、
市民が「そいつならあっちへ行ったよ」とか言ってくれる。ただし、その後、市民の友好度が少し下がる。
ある程度、しっかりした返済を繰り返すと、金貸しの人間に、
「お前なら信用できそうだ。取り立て屋にならねえか」と勧誘される。
夢がひろがりんぐ
ろがりんぐまで読んだ
借金を期日までに返せなかったらBravil沖に停泊してるエスポワール号に監禁される
TES4EDITを導入してみたのですが、コンフリクトの調査は左側にならんだリストから右クリック>Check for Errorsでしょうか?
>>171 readmeには一部のNPCは殴ると上がるって書いてたので、てっきり説得でも上げることができるものかと・・・。
殴って時間進めて試してみますね。
コロールの姫はちゃんとRenの髪型になってたんですが・・・。とりあえずCSでいじってみますね、ありがとうございます。
もうひとつ言い忘れてたのですが、地下には心臓渡せる研究者とその助手の2人いるのがデフォだと思うのですが、
自分の環境では助手が一人と研究者が二人います・・・。
外見も名前も全く同じなんですが、片方は普通に心臓渡したりクエ進めたりできるけど
もう片方は一般人みたいな感じで噂話とかだけで心臓渡す項目などはないです。
OMMで普通に導入したんですけど導入の時点でミスってるんでしょうか・・・。
>>162 161では無いけど、一般的にはTail、尾のある種族ならAmuletかな
バニラにはTail属性の装備は無いはずだけど、
Modでは時々ある(ウエストポーチとか、普通の装備にプラスしたいやつ)
装備位置がかぶったら、あきらめるかNifScopeで装備を合体しれ
Tailはやめとけ。尻尾のある種族にした時に面倒だぞ。
FCOMを導入した後、頻繁にプレイヤーの体がエンチャ効果の様に黄色く点滅するのですがコレは何の合図なのでしょうか? FCOM関連modしか入れていないのですが、種類が多くて・・・
FCOM関連modしか入れていないのですが、種類が多くて・・・ 詩ね。手間を惜しむなカスが。
>種類が多くて つーかFCOMってきちんと入れりゃ言うほどはesp多くならんだろ。 まあ他のmodに比べるとかなり多くなるけど、それでもespだけなら20個lちょいで収まる。 espが多すぎるならそもそも導入がちゃんと出来てないんだろ。
>>181 お前は>158で自分が何を聞いたか自覚してんのかよw
wiki見ながらfran,mmm,ooo、wc、FCOMを導入で40近く・・・ 何かミスったのかぁ・・・orz
古いPCから新しいPCへMOD環境を移動したいんですが、Dataフォルダを丸ごとコピーしてOK?
大体、大型のMODを複数入れたら 不具合がいくつか発生するのは当たり前なんだから あんまり気にするのもイクナイぞ。 espが180くらいでctdしてたが 二週目の時、10個まで減らしたらやっぱりctd それがオブリビオンだと思ってる
三人称視点で照準を少し前方にずらすMOD or ini (確かキャラクターに対し、90度から75度ぐらいにする?)を どこかで見かけたのですが、見つかりません。 ご存じの方いたら教えてください。
Ainmhiなどの獣耳種族の耳を横耳(人間の位置)にするMODってご存知ありませんか?
獣耳で眼鏡をかけるとテンプル(耳に掛ける部分)が不自然で気になってしまって。
>>187 「Custom 3rd person view」でしょうか。
>>185 フォルダのパス等に変化がなければイけたはず
>>188 CSで耳のメッシュとテクスチャに他種族のものを指定すればいいんじゃないかな
ケモ耳を横に動かしたいならBlender使わないと駄目くね?
wrye bashでrebuild patchしようと思ったのですが、 これはすべての項目のすべてのチェックを入れてしまってもいいものなのでしょうか?
横獣耳MODは無いものと思ってよさそうですね・・・。 この機会にBlenderを弄ってみようと思います。ケモ耳眼鏡萌えの為に。 アドバイスありがとうございました。
>>181 大概がwikiミロとか手間を惜しむなって言っている本人が
糞くだらない質問をしているカスだということはわかっているから安心しろ
>>194 ああ、獣耳のまま横にしたかったんだね
長耳エルフや狼エルフの耳のテクスチャ変えれば、うたわれるもの見たいになるかも?
>>196 うたわれるもの が何の事かさっぱり解らずぐぐって納得。
あんな感じのAinmhiとHowkenにしたかったのです。
Blenderやテクスチャ変更など色々試して萌えにぴったりくる方法を探してみます。
親切なご助言ありがとうございます。
>>105 >>119 >>123 そのModでしたかあ。
なんか適当に入れてたけど何なのか分かってなかったw
でもギルド入ってないのにシャドウメア(ナイトメア)手に入ったしうめえwww
質問なんですが、魔法発動時にエフェクト発生をさせるMODはありませんでしょうか また、威力を上げるMODもお教えいただければ幸いです
wiki見れ
wikiは熟読してますがなんとも……
203 :
161 :2009/05/27(水) 05:06:53 ID:4itsC8ql
いろいろと情報ありがとうございます。 CSはまだ触ったことがないのですが、 これを機会にいろいろ勉強してみようと思います。 どんな下着がいいかとあれこれ装備MOD追加してみましたが、 裸が一番いいという結論に…www
オレがオレらしくある為のMODってありますか?
205 :
177 :2009/05/27(水) 06:20:40 ID:4jUjIkwP
CSでNPCの髪型をいじった後、オブリ起動して反映されてるか確認できたまでは良かったんですが CharGenAmuletでブレトンとインペリアルの目と髪型がデフォの種類しか選択できなくなりました。 目・髪型を増やすMODはMBP−2ch1.3a_verだけです。 MBPを再インストールし直してみましたがだめでした。 直す方法はないでしょうか?
洋服などのアイテムを机の上などに置いてみたいのですが、 うまく置く(厳密には捨てている)ことができません (照準は机の上に合わせてます) 仕方なく本なども引き出しの中にしまっているのですが、 バニラでは不可能なのでしょうか?
床に落ちたら手でつまんで置けばいいじゃない
!! Zキー忘れてましたorz すみませんでした
ついでに言うとキレイに整頓したり壁に飾ったりできるModもある
>>205 他人に判る文章が書けるようになってから質問しろな。
>>177 BeautifulPeople必須なのでそれがないとはげます。
MBP非対応。bp2ch1.5.4あたりまでは対応。フォルダ構成かわったあたりから非対応。
v06になってから2回、一通りプレイを通してテストしてますが確認できず。
システム的なバグかもしれません。
若いのと老人の顔がいるなら何らかの影響でdisable部分が処理されてないと思われます。
コンソールからいらないほうターゲットしてdisableで消しても問題はないと思います。
コンソールのsifhをいじる以外に 味方の魔法攻撃や自分の攻撃がコンパニオンやNPCに誤爆しないようにするMODってありますか?
俺もそういうMODがあるなら知りたいわ 少なくとも味方からの攻撃は当たってもダメージがないとか 自分脳筋、魔法型コンパニオン2人だから範囲魔法の巻き添えでしょっちゅう死ぬ
>>214 すべての攻撃に誰からの攻撃という区別が無いから当たったか外れたかの判定しか出来ないので難しい
アンデットには属性で当たらない判定があるのでこれを利用してすべてのキャラクターに属性をつけてあらゆる攻撃方法に属性を指定しなおせば分類は可能かもしれないが
途方も無い労力だと思われる
常々、光源に苦労していて思ったんだけど、photostudio的な家MODはないですかね? (もしくはそういう風に活用できそうな家) 簡単に言うと、きれいなSSを取りやすい環境のそろった家というか。 ベッド、椅子、きれいな壁などSS取りに活用できそうなオブジェクトは大体そろってて、 そうしたスポット周辺には光源があって (できれば四方いくつかの光源をONOFFできて、好みに光の当たり方を調整できるとか)、 ちょっと室内系で撮りたい時に便利だなーみたいなMOD。 IC Shackの暖炉付近でSSを撮ることが多いんだけど、 ベッドにも光を当てられたらなあと考えてるうちに思いつきました。 あるいは、光源を自在に設置できるMOD(好きな角度、好きな光度、好きな色彩の光を当てられる) みたいなのでもいいんですが、 そんな都合のいいものはないですかね、やっぱ。
光源ぐらいCSで設置すればいいじゃん。 色も形も光の強さも好きに調節できるし、そんなに難しくも無い。
>>217 CSってそんなこともできるんですか。顔の調整にしか使ってなかった…
使い方が載ってるのって、wikiのMOD / Tool / ConstructionSet のあたりですよね?
ちょっと行って調べてみます。レスありがとう。
>>218 リロればよかった。OTL
ありがとうございます、知らなかったので、DLしてみます。
日本語化について質問です 特にエラーもなくて成功してると思うんですが 以前みた動画では、NPCに近づいた時の挨拶や、会話が終わったあと離れる時の挨拶とか それらも字幕で表示していたような記憶があるんですが 私のオブは会話に入らないと字幕が出ません これが正常?それとも何か足りないんでしょうか?
>>219 CSはキャラの顔調整から家作ったり街作ったり大陸一つ作ったり
レベルアップシステムからクエストまでほとんど何でもできるよ。
要するに物凄い高レベル性能のRPGツクールだと思えばいい。
装備セットを瞬時に切り替えしたく、Hov'sHotkeyを入れたいのですが、 自分のキーボードにはテンキーがありません。 Hov'sの設定でキーコンフィグは可能でしょうか? もしくは他に装備切り替えが出来るMODはありますか?
初ID被り!!
>>216 Imperial Interriaで、設置(ロックダウン)可能な光源売ってるから、
幾つも設置して調整すればいい。
シャンデリアと壁掛けランタンなら邪魔にならないし、それでも足りなければ
燭台もあるから、色々試してみれば?
>>212 やはり、MBPには対応してないんですね。
CSでいじってNPCのハゲは改善できました。
研究者も片方をコンソールのDisableで消去しました。ありがとうございます。
しかし、CSでいじった後 CharGenAmuletを装備したときにRenやAGSの髪型が選択できなくなりました。
何度も質問してばかりで大変申し訳ないのですが、どうしたら直せるでしょうか?
>>225 できる。デフォルトでF7。あとはれどめ読め
構え変更やアイドル時のモーション変更MODはあるんですが 通常攻撃時の剣振り下ろす瞬間のモーション変更とかはあるんでしょうか? かっこいい構えからの蟹股がたまりません
DMC
Salmo the Bakerを入れてみたけどSalmoが何も売ってくれない。 店には入れて噂話はしてくれるんだけど、購入メニューが出ない。 AM6:00に店がオープンでいいんですよね? Salmo The Baker v2.0.espだけ有効にしています。
DR5で倒れた相手に止めを刺すと必ずCTDします。 MOD順番や入れなおしなど色々変更してみたのですが、 一向に直りません。 このような症状になった方いますでしょうか?
そういうときはさ、OBMMのロード順をさらさないと。誰も答えてくれない
>>232 時間を進めてみたり外へ出てリロードすると直ることがある
DMCソードダンサーの紹介動画で使われてる武器の詳細わかる方いませんか? 腰に差すのではなく背負う二刀流武器がほしいもので。
導入したMBPのRen系の長髪がファイティングポーズを取ると背中に埋もれて表示されないorz どうにかする方法ないでしょうか(;´Д`)
ヅラ装備使うしかない
まじですか(;´∀`) 早レスしてくれたのに遅レスで申し訳ないです。 ありがとうm(_ _)m
OOO1.3を導入してみたのですが 箱などが黄色いびっくりマークのマクのようなものに囲まれてしまいました ooo導入のため、oblivionは再インストールして、oo以外は日本語化しか入れていません oooは1.3.exeをoblivion/dataに指定して開きました。 導入方法がおかしかったのでしょうか?原因と解決策わかる方教えてください
メインクエ終わったあとのCTDならwikiに対処法あるけど
>>244 url教えていただけませんか><
重ね重ねもうしわありません
すいません事故解決ってやつです見つかりました(´・ω・`)モウシワケナス
と、おもったらやっぱりロード半ばで止まります( ;∀;) カナシイナー
>>248 本当にありがとうございます!
ようやく謎がとけた、像触ってアクティベートしなきゃいけなかったんですね
本当に感謝です!
何やったか書かずに自己解決しました→やっぱだめでした? バカ?
>>242 ブルマに入れないのはクエストをある程度こなすとブルマにPCの石像が立てられるのが原因
vanillaに無い装備や種族だと再現できなくて落ちる、対策するModがあるからそれで対応
TESNでkill brumaで検索すればすぐ見つかる
コンソールコマンドmodpcsで上げたスキルを下げるコンソールコマンドを教えていただけませんでしょうか よろしくお願いしますm(_ _)m
>>252 WIKIに
ModPCMiscStat [対応数字] [数字]
盗んだアイテム、馬の所有数などの統計を変更できます。
数字の部分に統計を増やす場合は整数、減らす場合は負数を入力します。
と書いてある。オーバーフローする数字を入力するとマイナスにしたつもりが
プラスになったりすると聞いたことがある。
終了時に異常が出るのは仕様みたいなものじゃないかな
>>254 終了時のCTD気になるならFast Exit入れておけ
終了時CTDはfixパッチが色々出てるから導入すればかなり改善される でもOOOは良くあったけどMMM単体で終了時CTDってあまり聞いたこと無いな
髪型追加の簡単な方法教えて下さい。
259 :
名無しさんの野望 :2009/05/28(木) 17:13:34 ID:KLRa63+g
>>258 MBP入れるとか?
それとも単体?
その質問じゃわからん
>>253 wikiに載ってたんですね……注意力不足でした><
わざわざ調べてくださってありがとうございますm(_ _)m
>>258 259さんの言われるようにその質問では解らんな。
まぁ、その程度の内容で”簡単”な方法なら、
ディスプレイにマジックで好きな髪形書いとけ。としかw
レスありがとうございます。 検索しながらちょっと適当に聞いてしまいました、 後悔しています。 全種族に拾ってきた(nifのみ)髪型を適用させたいですが 検索した感じだとCSを使って既存のespに追加する感じだったのですが、 少し難しいなという印象でした。 みなさんの中でこれが一番シンプルに適用できるというのがあればお聞きしたいです。
日本語不自由ナンデスネ
追加ならCS使うしか もしくはリネームして既存のと入れ替えるとか?
>>262 nifのみってtextureのディレクトリ指定されてるのかなそれ?
textureは指定されています
>>266 ありがとうございます
やっぱりそのやり方がいいんですね。
ありがとうございました、やってみます。
Sagerbliv Creature Balance Fixes v2.0入れてる方に質問です。 レベルが上がるたびに無限に強くなる敵がなんとなく欝になるのでこれ入れてみました。 野党が6人も出てきて大乱戦になるのは非常に面白いんですが これデフォルトだとリスポーンに6週間もかかります! CSで簡単に変えられるけども、これはこのMODにはちょうどいいバランスなんですかね? 他のリスポーン間隔を変えるMODに比べるとダントツですが 敢えてかまわない方がいいのでしょうか? 畑泥棒が絶望的になるけども・・・orz
mod以外の質問もOK? 攻略についてなんだけど、 メイジギルドのクエ「Vahtacen's Secret」 Wikiを見てどの魔法が必要かはわかったんだけど、 Magicka Darkens or Magicka Wanes or Damage Magicka (Magicka減少かダメージ) と Magicka Shines or Magicka Waxes or Fortify Magicka (Magicka増加か補強) 上の魔法ってどこで手に入るの? ギルドで作成?
ネタバレスレがありますよ。
ある冒険者は魔法を作成の旅に出たと言う。 また、ある冒険者は宝箱を見た…
Modular Beautiful People 2ch-Edition のFULLをインストールしようとしたんですが 手順通りダウンロードしたファイルをOMMのmodsフォルダに移しても ウインドウに何も表示されません。 OMMのバージョンは最新のものを入れています 分る方教えていただけないでしょうか
OBMMのLOADをクリックしてMBPのOMODを指定したら 右側の一覧に表示されるから、それをActivateするだけ
質問させてください。 CSでMBPをマスター指定、新規種族を作って遊んでいたのですが、二つのespにそれぞれ一つずつ種族を作ったところ妙なことになってしまいました。 状況はこんな感じです。 ・種族Aでプレイ後、New Gameで種族Bを選択。 ・魔法欄を見ると種族Bなのに種族Aの魔法が。逆のB魔法がA種族に、も確認しました。 ・種族AとBのID、それぞれの魔法IDはもちろん違います。 ABそれぞれ独立させるにはどうすればいいのでしょうか? 初質かもしれませんが、解決法がありましたら教えて下さい。
277 :
273 :2009/05/28(木) 21:20:41 ID:hhEIAnEb
>>275 良く解りましたね、皆から良く馬鹿かと言われるのですよ
ですから、馬鹿にでも解るように簡単に説明お願いします。
>>275 お前、以前ここでダメ出しされたことがあるだろw
7zのままフォルダに突っ込んでるとエスパー
sexbilionでテンプテーション掛けても全く無反応なのは スキル等の条件が足りてないって事なんだろうか 売春宿で100払って二階に行っても何もできない…
>>277 馬鹿は放っておけ
こいつは説明もできない馬鹿だから
>>280 ・好感度が条件のひとつだったような
・ポーズ系MODとか入れてると干渉してるかも?
・つか本体だけだと棒立ちだよね
>>282 そのまんまだけど、以前宿屋の受付と合体可能だったから
モーションは知らない間に入れてたみたい
2chBPに入ってたのかな?
同じ場所にもう一度行って宿屋受付にテンプ掛けても無反応…
何かが干渉してるのかねぇ… 一つ一つ外して確認してみま。
>>277 お前はケイデンハルの明治ギルドの井戸で溺死するレベル
ここで質問出来るのは、明治大学の推薦貰えてからという決まりになってる
そもそも自分書き込んでないです
>>274 >>279 お二方とも、特にエスパーの方ありがとうございます
その通りでした
拡張子OMODに変えたら上手くいきました
obmmの意味なくね?w
>>284 テンプレに入れてもいいぐらいの名言だと思った。
井戸で溺死ワロス
自画自賛w
>>280 ・sex temptationを掛けるとき、距離が開きすぎている
・sex temptationを掛けるとき、角度が微妙にずれている
・左上のメッセージ、自分のHPバーに注目
>>288 溺死云々より明治大学のくだりの方が好きだ。
推薦状クエってほんと些細な事案ばっかりだけど
時間もかかるし強制的に各地を回る事になるし
初心者にはいいチュートリアルになるんだよな。
MOD導入以前の問題なんですけどTESN登録ってどうやったらプレミア会員になるんですか?
>>290 距離と角度は正しいはず… 最初の頃はちゃんと動作してたし
相手のLV表示やマジカゲージの変化も無しなので
MODの干渉かも
金払え
ベルセルクの武具使えるMODを導入して赤い門はクリアしたのですが 青い門はどうすればあけることが出来るのでしょうか? あとCSで中身見たところエンチャ付き武具もあるみたいなのですが これは青い門の奥にあるのでしょうか?どなたかお願いします。
1.2.0.416に日本語化パッチをあてたらOblivion.exeが起動段階でクラッシュするようになりました。 1.5から1.5cまで試しましたが駄目でした。 何か解決方法ありませんか? ちなみに、日本語化していないOblivion.exeは正常に起動できます。 使用しているPCは、OS:VistaSP2x64、CPU:Q9650、VGA:9800GTX+、RAM:DDR2-800 2GBx4 JPWikiModSIとJPBooks_Vanilla+SI、OblivionIntro日本語化を適用してあります。
マイドキュにあるINIの削除を試してみる。 あとは最新版日本語化パッチ(もうパッチじゃなくなってるが)を試してみる。
ゲーム開始時の皇帝が殺された後、アミュレットのクエスト発生と同時に、 KotNパッケージ版から追加したDLCのHorse Armor、Repairing The Orrery、Dunbarrow Caveのクエストが発生したんですが、 Wikiから飛んだDLC日本語化パッチ集置場のパッチを各々当てたにもかかわらず、 Horse Armorしかクエストの説明文が日本語に翻訳されていませんでした。 ロード順の問題なんでしょうか。
とりあえずDLCのみでプレイしてみる、それで日本語化されてなかったら パッチがうまく当ってない。されていればロード順だな
コンソールでtdtと打ち込みFPSを見ようとするのですが 通常ならば右端で全体が見える筈が、さらに右にズレて見えません 正常に戻す方法はありますか?
ありがとうございますm(_ _)m 今日はもうこんな時間ですのでできませんが、 明日落ち着いてやってみます。
>>297 1.6beta1ってやつがあったんですね。
ini消して1.6beta1使ったら起動できました。
ありがとうございました。
>>300 どれか忘れたけど、obseのプラグイン使ってると右にズレる。
外さないと直らないんでプラグイン入れたままfps見たいならflapsを導入すればいい。
そういえばCTDを回避するobseを導入しました 指摘ありがとうございます
>>304 weOCPSの最新版3.28ではずれるけど、1つ前のバージョンの3.10では大丈夫
>>280 だけど 自己解決した
OBSEから起動してなかっただけだと言う ハハハ ハハ… orz
KotNの鍵(sir amiel's key?)を所持品から外したいのですが、 IDがわかる方、いらっしゃいませんでしょうか ちなみに、GotYのパッケージを購入し NoQuestItemのMODを導入しています よろしくお願いします
xx000fc0 xxの所は、knights.espのロード順をwrye bashなりObMMなりで確認 後はremoveitemするかsetquestobjectするか・・・は蛇足か。ご自由に
撮影したスクリーンショットはどこに保存されるんですか?
キミの心のポケットに
(・∀・)
313 :
名無しさんの野望 :2009/05/29(金) 09:04:11 ID:7yFlRvFY
BP2CHに入っている新種族用の声をバニラ種族にも使いたいんですけど なにかいい方法ってありますか? そういうMODがあるんでしょうか? ご教授お願いいたします。
315 :
名無しさんの野望 :2009/05/29(金) 10:52:30 ID:7yFlRvFY
>>314 ありがとうございます〜
CS使うんですね。無事完遂できました〜
Fran+MMMについての質問なのですがMMMを導入したところ @山賊の装備の一部が表示されない A黄色い!オブジェクトが出現 の二点の問題がでてきので自分なりにいろいろ調べ、とあるサイトを参考に Oblivion.iniのarchive listを sArchiveList=Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa, FraNewItems.bsa, FraNewCrea.bsa にしコンソールでstartquest franmenuを入力しrestore defaults settingsを実行したのですがいまだに@の問題が残ったままです。(Aにはまだ遭遇してません) TES4EditやWrye Bashで見てみても特にコンフリクトが起こってるわけではないしCTDが起こることもありません。 上記の解決方法以外の方法があればお教えねがえないでしょうか? もしかしてもう一度リスポーン分の時間を待たないといけないのでしょうか? ちなみにMMMはMartsMonsterMod355ReleaseFullのesm/espを削除したものにMMM37b1andMMMforSIを上書きしたもので Fran単体のときは何の問題もありませんでした。
>>316 OBMMでUtilities→Archive Invalidation→BSA alterationはやってる?
それでダメならFraNewItems.bsa, FraNewCrea.bsaをいったんバラして
Textureフォルダを上書きしてみたらどうかな?(念のためOMOD化しておく)
OBMMのUtilities → BsaBrowser からExtractFolderでBSAファイルの中身を解凍出来る
>>317 ありがとうございます。
せっかく教えていただいたのに残念ですが
両方ともやってみましたがやはり表示されませんでした。
Planet〜でダウンロード出来るものは全てダウンロードしてあるので
自分でOMOD化したものではなく予めOMOD化されてるバージョンを使ってみた方が無難でしょうか?
何度も申し訳ないです。 さきほどの自分で作ったMMMのOMODをディアクティベートし OMOD化されたバージョンを使うと今度は上半身裸の山賊が増えました。。 リスポーン分の時間は待機してませんがMMMのモンスターは出現しています。
>>319 色いろとありがとうございます。
その過去ログ見ると悩んでる内容が自分とまったく同じでビックリしました。
ためしにやってみようと思います。
とんでもなく初歩的な事でお尋ねで申し訳ないんですが、 Beautiful People 2ch EditionとModular Beautiful People 2ch-Edition 、これはどちらか一方だけ導入すればいいものなのでしょうか。
>>322 そうだよ
初心者さんならオールインワンタイプの前者のV1.8Fixedを入れておけばいいと思うよ
Yes sir.
有難う御座います。製作が後発の様なのでModular Beautiful People 2ch-Editionのほうを入れてみようかなと考えてはいたんですが、お勧めに従ってBeautiful People 2ch Editionから入れてみようと思います。 何とか今週末中にはゲーム始めたい・・・(;=Д=)!
>>325 後発だけど、MBP2CHのコンセプトはコアファイル以外余分なものは削ぎ落として
必要分だけモジュールで追加というコンセプトだったと思うから使えるなら軽くていいですよ
自分もMODの扱いに慣れたくらいに移行したクチです
初心者時代にMOD入れまくり、しかもOMOD化とか全然やってなくて めちゃくちゃなことになってきてるので 一旦全部消去したいんですが、一部のMODが公開停止だったりして 消せないものが発生してしまいました。 しかも、Readmeとかも取ってない為、どのファイルを使ってるやらわからないことに… 自業自得は承知の上ですが、espからどのファイル使ってるかを把握できるようなツールはないでしょうか
軽い…のは魅力的ですが(9600GTでちょっと重いですね)、なにぶんオブリいじり始めてまだ実質2日半なので、必要分の取捨選択は難しいですねぇ ともかくひとまず自キャラとNPCの見てくれをマシにするってだけでこんなにめんどくちいとは…!
>>327 Tes4Files というツールを使うといい
>>329 ,330
即レスありがとうございます!
早速試してみます
>>322 1.8fixをアンインストールしてMBPに移行するのは大変だから最初からMBPにしとけ
MBPの次バージョンへの移行も楽だぞ
確認なんですけどTESNの登録ってregisterから必要事項入力で登録で良いんですよね?
どなたか… スクリーンショットを撮影したらどこに保存されるのか教えてください(´;ω;`)
C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion インストール場所変えてないならここ
>>333 とりあえずespを一番下にして試してみたらどう?
あと、複数のポーズMODを使ってポーズや表情のオンオフを繰り返すと
表情やギミックが引っかかって消えなくなる事が確かに多いな。
>>333 DMC入ってるからじゃないの?アイドルポーズを変更するようなmod入れてると干渉するよ。
>>339-340 ロード順を最後にしてIdleポーズを変更するMODを全部外したら、
表情変更とリセットが効くようになりました。ありがとうございます。
ただ、一通りの表情とリセットを試してみたところ、
目線を変えるモード(左を見るとか右上を見るとか見上げるとか)が、
全部同じ方(キャラから見て右下)を向いてしまうんですが、
なにか直す方法はあるでしょうか?
Armamentariumで質問します。 staff of magnusと moonbladeがどうしても見つかりません。 どなたか、ヒントでも教えて頂けませんか。
HGECがうまく導入できません ECをobmmで導入した後 HGECを導入するんですよね? でも体型が変わらないんです なぜなのでしょうか?
まず、体形をどう確認したか確認しとこうか。 基本的にHGECは裸体を変更するものであって、服着ると変わらんよ 服もHGECのものを着せろ。
裸にしてみたんですが相変わらずゴツイです 乳首とかも真っ白で描写されてません
ついでにHGECハイレゾテクスチャも入れよう
今のHGECはあいきゃんでぃいらない あっても大丈夫だけど
今のはいらないんだ 前のだとケモノとトカゲの肌がオワテたけど
HGEC Body v1dot21落としたんですがフォルダがいくつもあって どれを入れればいいかわかりません どうすればいいんでしょうか?
インストーラ付いてただろ
落としたらそのままOMOD化でいい omod conversion dataがあれば大抵そうやればおk
適当でもいいから自分で何かしてみろって 別に爆発とかしねぇからよ ディレクトリって単語でググった事があるオレが MOD導入出来てるから自信持ってやろうぜ
>別に爆発とかしねぇからよ なんかキュンときた
Ruins Taleでそれまでは短い間隔で会話をしてくれたRuinが いつまで経っても会話をしてくれなくなりました ダイアログも更新されていません ここから先はどうやって二人の関係を深めるのでしょうか?
他人のアイテムを取る時にダイアログが出てくるMODが、誰かが 作ってくれたのがあったと思いますが、どこで手に入れたのか名前すら 失念してしまいました。 MOD名を教えていただけますでしょうか。
オブリ始めた頃自分でなんとかしようと思ったら いつの間にかシロディールの地面が消えたことがあったw
Cheydinhalの西にゲートが出たと住民は話すのにどう見ても東に しかもボンボン救出してくれと言われてゲートを閉じにいったが全く関係なく movetoqtで現場まで直接飛んでゲートをくぐると何も無い場所へ・・・これは一体
誤爆です
>>356 どっちのバージョンか知らないけど、
ストーリーが進む(会話をする)条件は時間経過だけではない。
ほかに出来そうなこと(クエストが進む時に要求されるような動作)を
一通り試してみるといいよ。
具体的にどこまで進んでて…という話に及ぶならネタバレスレをご利用ください。
俺ネタバレだめだから行かれないけど。
やっぱりなりません High Rez Skin Textures for HGECも7つ 落としたのになぜか解凍できませんでしたし・・・ 種族がbp2chのcarrierなのがいけないんでしょうか?
>>361 ありがとうございます
フラグが無いか探してみます
1920×1020のモニタなんだけどどうもつぶれてるように見えちゃうんだけどこんなもんですか? XBOX360でやってたときはこんなじゃなかったような。
なぜか解凍できないのがキャリアーのせいとかww
種族は関係ないと思う 今のは知らないけど、おれはECのomod化されたのとHGECのomod化されたの落としてきた それで、obmmでEC,HGECの順にロードして入れていっただけなんだけどな
hgecのomodがみつかりません
>>369 ここは質問スレじゃないと言われて、
すいません、の一言も言えないような脳味噌だからじゃね?
これは井戸で溺死レベルだな
煽り禁止だぜ。
古いバージョンはomodだったぞ High Rez Skin Textures for HGECが解凍できないって7zが解凍できないって言ってんのか? 7zが解凍できないって言うならここで質問以前の問題なんだが・・・
そもそも拡張子表示してないに2ペリカ
>>363 NPR氏のKnight Armor v0.5だと思われ。
nexusで公開されていたが、現在は非公開な模様。
りどみには「ベータ版の為再配布 改変はご勘弁を。」とある。
>>375 おお、そうなのか。
ありがとう。
現状、入手不可なのね。残念。
約1年振りにオブリを起動したけど、やっぱ面白いのう。
メインクエのMOD追加と管理も楽しいです。
Glass装備一式を愛用してます 何となくRepairHammerを誓う頻度が増えた気がするのですが、 同じ装備を長い間使っていると耐久度の減りが早くなるのでしょうか? 敵が強くなってきたから...かな?
>>366 モニタの画素数よりもPCのスペック、そして
そのスペックを生かしきるMOD環境、ビデオドライバ環境を
構築できるかどうかのプレイヤースキルに依存します。
>>377 装備によって耐久値が違う
Glassは耐久値が低い
こまかい数値はCS開いて見れば判る
>>366 アスペクト比が潰れてるのか
色、テクスチャが潰れてるのか
お前の顔が潰れてるのかいまいちわからん
Skip_Tutorial_1.35-10663.zipはもう手に入らないのでしょうか?
382 :
名無しさんの野望 :2009/05/30(土) 01:11:16 ID:I0gxuklb
OBLIVIONにはまってしまいました。現実でこれに似た世界に行きたいのですが、どこの国へ行けばいいでしょうか?
oblivion =黄泉の国の忘却の川(Lethe) …GO!
夕方TDLにでもいけば?
>>364 HGEC1.21の導入手順は以下の通り。
1 HGEC Body v1dot21を適当なフォルダに解凍する
2 OBMMのCreateでAdd folder→1のフォルダ「HGECBody_v1dot21」を指定する
3 omod作成が始まるのでしばらく待つ
4 3で作ったomodをインストールする
あとHigh Rez Skin Textures for HGECは7zという形式で圧縮されてる。
これを見て何の事か解らないならスキルと知識不足。
wikiや解説ページで勉強し直してきて下さい。
ちょっと質問 ウインドウモード1152*864でFrostcrag Spireの展望台?からICを画面中心に捉えて一人称視点で TamrielVWD使用:FPS45前後 VRAM使用:400M RAEVWD使用:FPS20前後 VRAM使用:320M 両方未使用:FPS100前後 VRAM使用:280M になる。Wiki見る限りではRAEVWDのが軽そうに読めるんだけどもあきらかに異常なまでに重い。これって正常? esp有効にしても無効にしても変わらん。 アクティブになってるのは、Jpwikimenu、BP2ch、QTP3Redimized、HGEC、Phinix-Waterfix、Fran、装備Mod数個くらい。 スペックは720BE定格+4850 1GB+メモリ3.25GB。 皆さんの使用感が聞きたいです。
そんなもん RAEVWDはアップデートされ続けてるし、色々処理が増えちゃったんじゃないの tamrielは2007年で止まってるし wikiの一言は古かったりする
毒リンゴを食って状態のままセーブしてしまったのだが、毒ってどうやっても解除出来ないのか? 聖堂でも治らんかった
前スレより
569 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/18(月) 00:55:55 ID:jnCKfHlY
>>566 コンソールから player.removespell 9617 で治るらしいです。
試したことは無いから間違ってたらゴメンなさい。
FCOM有でOOOを導入しようと思うんですが Wikiに載ってるとおりにインストールしようとしても選択肢が一切出てこず 良くわからないことになってしまいました DLするものはOOO_133_Complet_setup.exeで大丈夫ですよね? どなたか教えていただけないでしょうか
アリーナに出てくるタマネギの種族は ウッドエルフなんでしょうか。 それともダークエルフなんでしょうか。 コンパニオンにしたくてCSを見つめていたのですが見つかりませんでした。
そこでの指定はメインメモリに確保するバッファサイズ
Sagerbliv Creature Balance Fixesみたいな敵レベル固定MODで、敵が群れを成してこないMODってないかな? できれば敵レベル固定のみのシンプルな仕様で。
HGEC_Body_v1dot21-15802(最新?)は、ECを入れなくても単体でOKなんでしょうか
400 :
399 :2009/05/30(土) 08:23:23 ID:cSGQQzzU
>>399 すいません書き忘れてました「beauty-mazo-ga.esp」を並び替えもしても落ちるので外してます
>>400 beauty-mazo-ga.espはespタイプのBP2chをマスターにしているので、
・Wrye Bashを使ってMBP2ch.esmをマスターにする
・beauty-mazo-gaの日本語化パッチを探して導入する。
(パッチは名前を日本語にし、esm 形式の BP-2ch に対応させるものらしいです。)
を、実施されてみてはいかがですか。
>>399 Wrye Bashでマスター指定がModular Beautiful People 2ch-Editionになってるか確認してみたら?
なってなかったら指定し直す。
HGECのハイレゾスキンテクスチャの HGECのHighRezSkinTetures 4096×4096_Dfault_Package_v1_2_part2.rar だけが何故か解答できません。他のpart1等は問題なく解凍できたのですが… 「4096×4096_Dfault_Package_v1_2_part2は利用できない場所を参照しています。このコンピュータのハードドライブ上、またはネットワーク上を参照しいる可能性があります」とエラーが出ます。何か考え違いをしているのでしょうか…
part1、part2のセットで1つのアーカイブ
rarの状態で連結してから解凍、という理解でいいんでしょか 有難う御座います
406 :
399 :2009/05/30(土) 09:34:51 ID:cSGQQzzU
>>401 >>402 早速の回答有難うございます、Wrye Bashでマスター指定とは解りませんでした
早速やってみます、本当に有難うございました。
>>405 連結というか、連番ファイル名に規則があって part1 を解凍しようとすれば
必要に応じて part2 も読みこんでくれる
目的のファイルが取り出せたのなら問題ないです
HGECの事で質問です。
1.21が複雑そうだったので1.71を使っていて、その後
1.21のomod化が結構簡単そうだったのですぐに乗り換えたのですが、
下着アリにした時に上半身・下半身の設定項目が出てきません。
>>386 と同じ手順でomod化したのですがファイルが故障しているのか、
何か必要な追加ファイルが足りないのでしょうか?
それとも仕様が変更されたのでしょうか?
>>407 ああ、それでなんだか解凍ソフトのところで変な挙動があったんですね…なんとか一応ファイルは取り出せました。
なぜか続けて読みこんではくれなかったのですが、10回近く挑戦し、連結後解凍中にpart2を再指定して無理やり解凍?したのかな、あれは…しました。
あと
>>398 の事も教えて頂ける方いたらお願いします。そんな話題を聞いたのですが、wikiを見ても記述が古いのか、よくわからなかったもので・・
ログぐらい読めよ
>>409 Readme等を見る限りではHGECに必要なECのデータが元から入ってるので
単体で起動しておk、みたいです。
>>411 有難う御座います。いじり始めて実質3日程度なのでどこをどう参照していいか、まだ手探りなので助かりました。
ようやくそろそろオブリを始められそうです・・・
魔法の販売場所?についての質問です wikiにある「一瞬達人」を実践したいのですが、 そもそも元となる「スキルを強化する魔法」をどこで習得できるのかわかりません (スキルを吸収、ステータスを強化するのは見つけたのですが) 本で習得するのか、それともこの魔法効果のあるアイテムを手に入れたりしないと作成することはできないんでしょうか?
wikiの魔法の販売についての項目をよく読め、以上 はい、次の患者
「強化」という単語でしか調べてなかったので盲点でした・・・ ちょっと吸血鬼になってくるε=┌( ^o^)┘
>>408 ファイルの中を見てみたけど下着アリの方はサイズが一つしか
入って無いから、これはこういう仕様なんだろう。
前のバージョンでは下着アリでサイズ変更できたのかな?
裸の方しか入れたことないからわからん。
>>412 まだ3日程度だろ?
俺なんて色いろツールの使い方覚えてキャラメイクしていざプレイし始めたのは
購入して3週間後くらいだったからまだまだだ先は長いな。
Anvilの宿にShadyという赤いロンゲのキャラがいる人いますか? (Ta22NPCのツインテールではありません) どのMODだかわかったら教えて欲しいです NPC追加系は一通り確かめたつもりだけど見つからない・・・
DarkUId DarN v 1.6で質問なんですが セーブ画面で枠から文字がはみ出ていたり、名前が長いアイテムなどが文字が重なって表示されるのは正しく導入できていないという事ですよね?
421 :
418 :2009/05/30(土) 15:09:20 ID:zk2NTM6L
すいません解決しました地下下水ハウスでした
>>419 それで大丈夫。
日本語化パッチ同梱のobja.dllか何かでフォント調整すれば終わり。
>>420 ありがとうございます。お手数かけました
424 :
422 :2009/05/30(土) 15:34:52 ID:xGOxZzAJ
>>419 ごめん、obja_configだった。
PC版を買ったんですが日本語化パッチのあて方がいまいち理解できませんどうやるんですか?
メインクエのAllies for Bruma (ブルーマの救援要請)で 該当クエスト用ゲートが各都市付近に出現しないんですが 同様の症状の方いますか? メッシュ上書き問題が起こった可能性考えてULシリーズやOOO等 考え付く限り外してみましたが改善されませんでした
・MODに関する質問です。よろしくお願いします。 自キャラが女性なのですがジャーナル画面を開いた際、ヴァニラだとファイティング ポーズみたいな感じですが、これを変更するMODはありますでしょうか?抽象的ですが 所謂女の子らしい立ちポーズのものを探しております。 フジョシさまの所などでも配布されいるようですがSS用途的なものですよね。 ジャーナル画面のみ適用&そのまま固定のものがいいのですが知っている方 おられましたらよろしくお願いします。
詳しくないけどジャーナル固定ってのは無理じゃね? うちはIdles_Poses_Replace-16500っての使ってるけど 女性っぽいのは1つあった
JQ assassinの日本語化パッチの付属についてきたHappyApple.espを導入したんですが、 サムがリンゴを売ってくれません。他に入れなきゃいけないファイルとかがあるんでしょうか?
>>428 ポーズを適当に探してきて
インベントリをtwohandidle.kf
フィールドをtwohandidle_2.kfとかにリネームして放り込めばおk
物によってはNifSkopeで書き換え必要かも
>>428 1、Data/meshes/characters/_male/に使いたい○○idle.kfファイルを入れる
bow, onehand, twohand, staff. handtohand でそれぞれファイル違うから変えたいものにリネームする。
ファイティングポーズは handtohandidle.kf
2、これだと全てのNPC&戦闘中も同じポーズなので、バニラの○○idle.kf を取り出して○○idle1.kfにリネーム。
Data/meshes/characters/_male/○○idle1.kf の状態にする
これでできると思うけど効率悪いかも。とりあえず私はこれで問題なく動いてる
しばらく前からインペリアルシティ内、なかでもとりわけ商業地区が重く感じるようになりました MODを少しずつ追加しているせいかなと思い放置していたのですが、 今では商業地区内では2〜5FPSしか出ず、CTDしまくりで、ついには壁やドアをすり抜けるようになりました 最近導入したMODを外す、コンパニオンを外す、窓化起動して各解像度を落とすなど試してみましたが少しの改善も見られません 現在の総プレイ時間は23時間で、試しに同じのMOD環境で過去のセーブデータを使って商業地区へ行ってみたところ、 13時間のデータで8〜12FPS、7時間のデータで20〜25FPSでした インペリアルシティ以外の場所ではなんの問題もなく、1920x1080環境で普通に遊べています 何が原因でしょうか? よろしくお願いします
434 :
428 :2009/05/30(土) 19:16:46 ID:mzvh2uLO
>>429 ネクサスから落としてみました。あれはあれでよさげですね。ありがとうございました。
>>431 、432
大変詳しく解説していただき感謝です。上記MODとともに参考にさせていただきます。
ありがとうございました。
尻尾の位置を修正するファイルが昔上がってましたが、GAGAGA消失後は手に入らなくなってますか?
>>433 詳しく状況を説明しているようで実際は何も説明出来てない。
OBMMのロードリストとかマシン構成とか情報を出すように。
ちゃんと情報を出さないとまともな回答は貰えないよ。
審問です。 コンパニオンのステータスがおかしくなってしまいました。 MODは1st Alchemy Companion のMystinaさんで、 Fatigueの数値がマイナスになっている様で 会話は可能ですが気絶し続けている状態です。 一旦MODを外した状態でSAVEして、再度入れなおす以外に 何か直す方法ありませんでしょうか?
放置かRestore fatigueかけ続けろ
439 :
437 :2009/05/30(土) 23:53:03 ID:DG6nFQMX
すいません、質問です。 なんか偉そうですいません
とてつもなく初歩的な質問なんですが OBMMの左側の乱に表示される『Part of』の項に自分の文章を入力するにはどうすればいいんでしょうか? OBMMの使い方のサイトをいくつか探してもOMOD化についての説明くらいしかないし MOD追加していくとunknownばかりが目立ってくるのがイヤなので。 お願いします。
HTS with Cookingを使用したいのですが v2.02から上書き上書きで最新を使ったらいいのか それとも最新v2.044のみを使用するのか どなたか教えて下さい
443 :
437 :2009/05/31(日) 00:33:58 ID:qZ9dw4YV
Restore fatigueとステータスの回復はしてみたんですが、 死んでる訳ではないんで しばらくほっときます。 ただ、ベッドや椅子の脇でグッタリ倒れてるのが キモイです。
>>440 新しいMODを入れるときのCreateでName入れるだけです。デフォルトではNew Modになってるはず
UnknownになってるのはそのままDataフォルダ以下に放り込んだときのはずなので、たぶんOBMM使えてない
私も質問です。
SS/MODスレ120の
>>897 でアップされた「Throw Blade」に関してなのですが、魔法販売NPCに出現条件などあるのでしょうか?
導入してみたのですがNPCが設置場所に存在しません。
CSで当該NPCのAIも確認したのですが、他の行商NPCと何が違うのかわかりません。
また腹いせに当該NPCがいるはずの店内で爆破してみたところ、1時間の待機後にNPCが出現、魔法を売ってくれました。
そこの店主が死んでしまったのでロードしたのですが、そのあと何度待機しても爆破してみてもNPCは現れません。
@tfcで確認したので壁に埋まっていることもないと思います。
説明が下手ですみませんが、何かご存じでしたらお願いします
SS撮影時、コンソールでfovコマンド打ち込んでも三人称視点では効かないようですが、 PCを画面内へ入れつつfovで視野調整する方法はないもんでしょうか。 コンパニオンとかに顔をコピーして一人称視点で見るしかない?
>>446 ありがとうございます
COBLも導入します。
>447 tfc
Midas9.80以降ののArchAngelFeatherはどこにあるのでしょうか 大天使召還しても天国行っても売ってなく、今は見当違いの所ばかり探しています コンソールで入手はしたくないですし
長文すまそ
>>440 例えばModをアンインストールしたい場合。消したいMODがESPファイル一個ならそれ消せばいいですが、
ESP+テクスチャ一杯の場合非常に困ります。手動だと絶対に絶対にミスります。かつ面倒です。
その手間とミスを省くべく、「このMODにはこのESPファイルとこのテクスチャとこのメッシュ等々が紐づいているよ」という情報を
データベース化し、なおかつ圧縮して1ファイルにまとめて扱いを容易にする(このへん、この理解であってるのか自信無い)という作業が
OMOD化です。OMOD化すると.omodという拡張子の1ファイルに纏まります。
OBMMに登録したOMODファイルを
有効にする→.omodファイルを展開(解凍?)し、しかるべき場所にファイルを配置する
無効にする→.omodファイルに保持している紐付き情報を利用してDataフォルダからそのMODに関連するファイルのみを削除
OBMM下部のCreateボタンからOMOD作成できますが左上のテキストボックスにMOD名が入れられます。自分自身が識別するための名前欄なんで何を入れてもOK。
OMOD化してからアクティブにすると、上で入れた名前が出ます。
逆にOMOD化せずに直接入れたESPファイルというのは、対応する.omodがありませんので、当然Nameも無く、Unknownになるわけです。
以上適当に書いてみたけど眠いし開始2ヶ月だし多分間違ってると思うので参考程度でよろ
>>388 レスども。実際使用して激重でした?
まあブログとか漁っても紹介してるとこ以外は「軽いって噂だけどメチャ重いぜー」のとこばっかですね。
とりあえずTamrielVWDで妥協しとくことにします。
>>453 いやその、三人称視点になるとfovがリセットされるんだけど…
話がループしてる OTL
>>454 tfcモードにしてからRキー押せばプレイヤーキャラもちゃんと表示されるはずだ
というか三人称視点でもfov効くぞ
>>455-456 エェェェェ(; Д ) ゜゜ェェェエエエ
三人称視点だとfov効かないんじゃないの!?
…って思ってwikiのコンソールの記事をもう一度よく読み直したら、
コンソールコマンドのみだと三人称視点ではfovは効かないけど、
iniいじるか別途MODを入れれば効かせられるみたいですね。
(もっともiniをいじるのは非推奨っぽい)
wikiには「MODを入れる」としか書いてないんだけど、
なんのMODを入れればいいんでしょうか。
たびたびすみません。
すみません、多分、自己解決した気がします。
TESNでそれらしき「FOV Modifier」というFOVを調整するMODを見つけました。
まだDescriptionを軽く流し読みした程度で、実際の動作がどうなるかは試してないですけど
FOV Modifier at The Elder Scrolls Nexus - Oblivion mods and community
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=23080 レスくださった方々お手数かけました。
郵便配達のMODを入れましたが、建物に!マークが出ています。 日本語化ファイルをダウンロード解凍し、ESPのファイルをOBMMを使って導入しました。 MODのロード順等は以下の通りです。 日本語化→書籍日本語→インターフェイス日本語→郵便配達→船からスタート→旅行者追加→94人追加。 人数追加MODは導入成功してる気配無し。 GOTY版で拡張パックもインストール済み。 バージョンは1.2。 英語版郵便配達MODを解凍したら、espの他にテクスチャやメッシュのフォルダが出てきました。 手順はその英語版に同梱されているフォルダを、オブリビオンフォルダにコピペ。 郵便日本語化ファイルのespをOBMMを使ってロード。 でよろしいのでしょうか? 初歩的な質問ですいませんが、よろしくお願いします。
そもそも郵便配達のMODがわからん
461 :
459 :2009/05/31(日) 08:13:40 ID:jff432vn
Delivery Job[外部Link] 日本語化されています 各都市で配達の仕事が出来るようになります。最初は地元への配達だけですが、昇進すると都市間の配達も任せられるようになります。Fast Travelを使うと報酬半減。 すいません。こちらのMODです。 郵便だと勝手に勘違いしていました。 申し訳ございません。
>>459 デリバリージョブだろ?
下の>よろしいでしょうか?てのはもうやったの?やって駄目なのかこれから試していいか訊いてるのかわからん
とりあえず俺は最初日本語のespだけ入れて同じ症状になり、英語版のメッシュとか入れて治った
>よろしいでしょうか?
をやれば基本的に大丈夫だと思うが
それで駄目ならわからん
OMOD化するなら英語版のにespだけ日本語の上書きした奴でOMOD作成するのが正当なやり方だと思う
オブリビオンフォルダへコピーしたって言うのが 文字通り「Oblivion」のルートフォルダなら、コピー先が間違ってる。 Oblivion\Dataが正しいコピー先
>>448 最新は2.045だよ
2.044まではNPCが固まるバグがある
>>463 俺もそれが原因だと思うな
NPC追加もそうなってんじゃね?
典型的なメッシュが足りない症状だし
>>444 私も販売NPCに会えなかったですね。
他人の家で寝るAIになってるのを確認したけど、寝床を探して遠くに行ってるのかな。
結局、別方法で入手したので、きちんと検証してはいませんが。
コンソール入手、魔法を自動入手するスクリプトを書く、
どこかの宿屋などで24時間営業させるよう変更、などで対処してみてはどうでしょう。
GGCコンパニオンの種族差し替えについて質問です。 Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) 1.3の髪と目、 Beautiful People 2ch-Edition Module - Cute Elves 1.0を使って キャラを作りたいのですが上手く出来ません。 Wrye Bashでセーブデータの顔をGGCにfaceをインポートするまでは良いのですが、CSで読み込むと =========================================================== Errors were encountered during InitItem for reference Base: 'XMarkerHeading' (00000034) Ref: 'GGCGuildSparMarker' (020448F3) Cell: 'TestingHall' (000231AD) =========================================================== といったwarning表示が出て読み込みエラーを起こしてしまいます。 そのまま無視して進めると移植は出来るのですが肝心のValeria's campが出現せず… 詳しいサイトが見当たらないのでwikiのGGC顔変更等を参考に色々試してみたのですが ・Beautiful People 2ch-Ed.esmをGGCのマスターファイルに指定→ダメー ・じゃあ必要なespをGGCにマージだ!→同様 MBPの扱い方自体が間違ってるのでしょうか…よろしくお願いします。
>>467 Wrye BashでGGCのマスターにBeautiful People 2ch-Edition Module - Cute Elvesも指定するとかは?
>>468 レスありがとうございます。やってみたけど別のエラーが出ました…
素のGG_Valeria_Revived.espに
Beautiful People 2ch-Ed.esm、Beautiful People 2ch-Edition Module - Cute Elves.espをマスター指定したもの。
GG_Valeria_Revived.esp内に記述が間違ってるtype(?)があるみたいな事が
書かれていたので今度はマージした方で同様にマスター指定を追加してやってみたのですが
今度はマージされたesp内のGG_Valeria_Revived.espとBeautiful People 2ch-Ed Cute Elves.espが
目標としているターゲットが削除されているので見つける事が出来ないという旨の
エラーが表示されました。yahoo翻訳と足りない英語力での読解なので多分ですが…
ちなみにマージしている内容は
1.GG_Valeria_Revived.esp
2.Beautiful People 2ch-Ed Cute Elves.esp
3.Beautiful People 2ch-Ed Merged Eye Modules.esp
4.Beautiful People 2ch-Ed Merged Hair Modules.esp
(5.)Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.espを入れたり入れなかったり
せめてもう少し英語が判れば…
esmって入れないもんなのか?
>>469 つーかマージしているespは一度外して個別にespを入れ直してみたらどうだろう?
で、GGCがまず正常に動いているか確認してみる。
次にMBPにマスター指定してCSでGGCのキャラエディットで
MBPの髪型や人種が使えるか試してみる。
出来なければマスター指定の仕方かCSのdata読み込み時にちゃんとチェックしてないはず。
あとMeshesとTexturesちゃんと入ってる?あとはespの並び順とか。
オブ一年以上やってるがマージなんて殆んどした事ないな・・・。
>>472 GGCはvanilla種族以外使う場合マージが必要なのさ
Imperialなど皆ちゃんと乳首の色やアンダーヘアーが表示されてるんですが Long ere elfのみ全部が肌色でどうしたらいいものかたと なにか直す方法はないでしょうか? お願いします。
>>450 です
すいません、自己解決しました
天国の教会で大天使を召還すれば良かったんですね
>>470 TES4GeckoにMerge to Masterという機能があったのでやってみましたが
ヤバそうな警告が沢山でたので途中でやめました。必須ですか?
>>471 ちょっと落ち着いて試してみましたが、GGCは素の状態なら問題なく動きます。
TextureとMeshはMBP導入時の所定の位置にあります。
espの読み込み順は、MBPのeps群が最後尾。それじゃダメなのかと思って
GGCを最後尾にしてみたりしましたが効果なし。
Wrye Bashで指定するにしろマージするにしろ、どうもBeautiful People 2ch-Ed.esmを
マスターに指定した時点でエラーが起きるみたいです。で、今の状態なんですが
・マスター指定でもマージでも顔の差し替え自体は可能(CS起動時にエラーは起きる)
・恐らく↑のエラーでValeria's campが消滅してしまう。(Valeria本人もいない)
根拠はエラー欄にlocationなんたらとかCityIlesなんたらという単語が並ぶので
Valeria's campやValeria本人の配置設定に何かの影響を及ぼしてるのではないかと…
オブリ本体からPythonまで全てアンインストールして残ったフォルダも除去して
再インストールしてから作業を始めたので変な設定が残ってたりはしてないと思うのですが…
質問失礼します。wikiのシステムにあるWerewolves: The Curse of Hircineの使用用途がわかりません 中のメモ帳見るとモーション追加やNPCに感染させる事ができるみたいな事が書いてあるが単品では動かないし MOEのLich_Ww_and_Moreと併用(一部競合)しても特に変化がないように見えるのだが・・これ Lich_Ww_and_Moreの拡張のファイルで狼関連に変化あるのかと思ったが違うのかな? それとも入れ方ミスってるのかさっぱりわからんorz
>>476 画像ありがとうございます。
エラー無視してCSに読み込ませればこの画面は出るし、指定も出来るんですが
やっぱりValeria's campが表示されないという…。
あと
>>471 でWrye Bashのマスター指定の仕方がおかしいかもしれないという話がありましたが
GGC_Valeria_Revived.espを右クリック→Add master...→はい→Beautiful People 2ch-Ed.esm
という手順でやってますが合ってますか?
連投長文すいません
482 :
444 :2009/05/31(日) 14:40:23 ID:12M4y0cG
>>466 当該NPCのAIを宿屋で24時間営業するように変更したところ、無事購入できました。
ありがとうございます。
>>480 確かにCSで読み込んだときにエラーは出るけど
「はい」か「キャンセル」どっちでも良かった気が(ごめん、適当)
Valeria's campが表示されないのは地形を変えるmodとか他ので消されてるんじゃね?
マスター指定は正しいと思う。
GGCだけだとValeria's campは表示されるの?
俺だとこれ以上は力になれないなあ・・・
modリストを晒してみたら誰か答えてくれるかもよ?
>>481 おお、一度ヴァニラ状態にしてもわけわからんかったから助かったありがとう!
心おきなくこれで入れなおせる。
>>483 おっと間違いだったのか!なんかハンターバリバリ強化するぜ!みたいなMODっぽかったので、
しかしwikiにリンク張られてるのにどう使うのか本当にわからんな・・
ManiaとDementiaに繋がる扉の違いがよく分かりません 違いは扉を抜けた場所だけでしょうか? どちらの方がいいとかありますか?
質問です。 DarKUIなどを入れたときに地図の文字がずれるのはどうしたら治るんでしょうか?
日本語化MODのフォント設定を変えてるとずれる デフォルトに戻すと直る
>>484 いや、ホントにややこしい疑問に付き合って頂いただけでも感謝しております。
GGCだけだと全く問題ないです。一連の種族・顔差し替えをするとなってしまうので…
ちなみに本体はGTY版+Knights of The Nineパッケージ
modリストは
日本語化パッチ、日本語化Modしとしん版(書物+SI用テキスト)
Humanしとしん版適応修正パッチ
Unofficial Oblivion Patch(しとしん版パッチ適用済)
UOP Vampire Aging & Face Fix(↑に付属)
●クエスト系
Knights.espを除くパッケージ版収録DLC全部(日本語化済)
Alternative start by Robert Evraes(船上スタートMOD、日本語化済)
●装備系
Capes and Ckoaks(マント販売)、Script Backpack (カバン販売)
Theieves Tool Belt(特殊部隊風?小道具ベルト)
●システム系
All+5 Attribute Modifiers(LVUP時必ずステータス+5)、Carrying Capacity x2(重量制限2倍)
RD-TimeKeeper v1-3 ConstauntUpdate(時計表示)
●体型・テクスチャ
HGEC1.21(normal+underwere)
High Rez Skin Texture for HGEC 2048x2048(Human用スキン追加済)
Face Texture for High Rez Skin Texture
Eskin for HGEC Cute Elves(HGEC対応スキン嫁用) 、MD Natulal Faces + FTR
※適用順
●種族
MBP(体型適用以外のオプション不使用)
MBP Cute Eleves、MBP Chocolate Eleves(Ren用head,HGEC適用,Normal)
●コンパニオン
GGC Valeria_Revived
BPのesmを下にしてみる。
>>490 マージの順番
>>469 ?
1.Beautiful People 2ch-Ed.esm
2.Beautiful People 2ch-Ed Merged Eye Modules.esp
3.Beautiful People 2ch-Ed Merged Hair Modules.esp
4.Beautiful People 2ch-Ed Cute Elves.esp
5.GG_Valeria_Revived.esp
でマージしてるならいけるはずだと思うけどな、理屈ではたぶん
マージでなくても上の順にロードすれば行ける気がするけど...
これでいけるなら、1を外してマージして「Beautiful People 2ch-Ed.esm」をマスターでいけるんじゃ
まぁGGC使ったこと無いんで知らないけど
どうも…
>>490 です…CSとWrye BashとTES4Geckoいじってたらもう日没だよ…
>>491 「espの下には置けねーよ!」とOBMMに怒られたのでちょっと解りません。
esmファイルの中で、という意味なら最下段になっています。
>>492 マージの順番です。
TES4Geckoを使っているのですがちょっとやり方が解りません…
espとesmを複数マージするオプションがあるのでしょうか?
1を外した順番でマージしてみましたが結果は変わらずでした…
Marge Masterというコマンドがあったのでマージしたespと
Beautiful People 2ch-Ed.esmをマージしてみたら
「これらに色々不都合があるが続けるか?」と問題箇所がズラッと並んだ
リストを見せられたので危なそうだったので辞めました。
趣旨と話は変わるのですが、「初心者はOBSEの導入はしばらく避けた方が良い」と
JPwikiにあったので今回GGCをチョイスしたんですが、MPCの方が導入はしやすいのでしょうか?
ちょっと心が折れそうになってきました…
esmはespに変換しないと出来ないはずです GGCに拘ってるので何か理由があるのかと思いましたが(環境がそれじゃないと合わないとか) これからの導入ならMPCでいいのでは? WikiのはOBSE自体がCTDなどの原因を増やすため(実際には素人のScriptに問題があるきがしますが)の文かと 私も新参ですがOBSE無いと使用できないMODが多くて導入してます 人の環境なんであれですがMPCをあえて回避する必要は無い気が...
>>493 BP2chのesmと、GGCのespをマージしようとしているのか?それは色々と面倒だ
から止めておいた方が良いぞ
BP2chはesmのままでないとBP2chを参照するMODで困ることになるし、GGCは
esmで動かすようには作られていない。BP2chとマージ後のesp、両方入れるのも怖い。
GGCに拘らないのならBP2ch+mpcのほうが楽
>>493 一度MBPとGGC以外のespのチェックを全部外して新しいデータでやってみそ。
それでValeria's campが現れないのだったらあきらめて今はMPCにしとくが吉。
現れたのなら他のMODが邪魔してるハズ。
あ、データじゃなくて新しいセーブデータね
>479 導入するとそこらへんのBandit達の一部がlycanthropy病になって夜な夜な狼男に変身しています。 そのlycanthropy病に感染しているNPCに攻撃されるとたまにSanies Lupinusという病気に感染するので、治療せずに3日くらいたつとPCも夜な夜な狼男になってしまう。 そんな感じだったと思う。
>>499 おおっとありがとうちゃんとやっていなかっただけかぁ・・
MOEの方の奴で感染してwikiの奴だけにすると変身が解かれちゃうんでダメなのかと思ってしまった。
wikiに導入方法を記載した特設ページを作ってもいい位の出来だよねえ>mpc 何で未だに登録されてないんだろ?
503 :
名無しさんの野望 :2009/05/31(日) 19:15:56 ID:2pZY/t3t
>>489 デフォルトなのにずれてます。
しとしん版だからでしょうか?
20分くらいプレイしていると落ちるので何が原因かと調べてみて oblivion.iniでbMusicEnabled=1"にしたら落ちなくなったんですけど これってMUSICフォルダの異常なんでしょうか,今は効果音のみでプレイしているのですけど 効果音は鳴らしててもプレイできるからサウンドカードの異常ではないのでしょうか
魔法の残り秒数を数値化するmodはなんと言うmodなのでしょうか?
クオリティの自動設定って何で決めてんのかな ビデオカードいいのにしたら自動設定されるのがハイからミディアムに落ちた
このまえECが導入できないと質問したものです この前はありがとうございました しかしやはり導入できません ECのOMODをOBMMでインストールすればいいんですよね? 下着は取れたのですが(乳首とかない真っ白な体ですが) 体型がまったく変化ありません 全裸にしても変わった様子はないです なぜなのでしょうか?
509 :
493 :2009/05/31(日) 20:21:08 ID:VX51lO0x
ちょっとご飯に行ってました。 数多くのレス、ありがとうございます。 ちょっと気持ちが折れかけてましたがもう少し頑張ってみますね。
ところで皆は.NET Frameworkはどのバージョン使ってるの? 以前は2.0使ってたんだけど、OS入れ直したのでオブリも入れ直すんだけど 最新のでも問題ないかな?
>>508 なぜとか言われても、何か導入をミスってるんだろう。
このまえとか言われても知らんがな。
回答が欲しかったら何をやったか細かく情報を出しなさい。
.NET Frameworkはバージョン毎に別個に入る 新しい方は古い方に対して互換性があることになってるけど 指定されたバージョンを使った方が確実ではないかな
ジルの大冒険で使われている体型MODはなんですか?
>>514 HGEC。カップサイズまではちょっとわからん。
しっぽを持った種族が椅子に座るとしっぽがビーンってのびるんだけど(線みたいに) これBUFGFIXか何かありませんかね?
>>517 ビーンとのびるのは椅子に座ったときだけ?
椅子に座るモーション.kfを尻尾なしSkelton.nifからSkeltonbeast.nifに置き換え設定する。
あるいは該当キャラのskelton.nifを尻尾つきのskeltonbeast.nifに設定する。
>>518 ビーンとのびるのは座ったときだけです。
しっぽつきコンパニオンを作るときCSでSkeltonbeast.nifに設定してますけど、椅子に座ったときだけビーンとなります。
>>519 その方法教えてください
>>521 何かポーズ関係のMODを入れてないかな。
それに入ってる椅子モーションが尻尾種族未対応に
なってるんじゃないかと思うけど。
MODを外すか怪しいkfファイルを削除してみてはどうか。
>>523 わかりました!SeductiveIdle Ver 0.8.1が原因でした。
けっこう気に入ってたMODなのでなんとかならないものか・・・
SeductiveIdleの0.8はここでもしょっちゅう問題が出てるので0.7にしておくのが無難
527 :
526 :2009/05/31(日) 22:26:32 ID:y9pwijDy
既出だった 気づかずスマソ
528 :
459 :2009/05/31(日) 22:38:59 ID:qnn6itxk
>>462 .463.465
ありがとうございました。
OMODファイルの作成をようやく理解することができ、MODの導入に成功しました。
やはりフォルダへのコピーが間違っていたようです。
本当にありがとうございました。
既出の質問だったらすみません。 XBOX360のパッドでプレイしようと思ってるんですが、一通りググって x360cインストール済み JoyToKey Ver3.7.9で Axis4(<0) マウスの左側 −45 Axis4(>0) マウスの右側 45 Axis5(<0) マウスの上側 −45 Axis5(>0) マウスの下側 45 Button4(Yボタン)にShift Button7(START)にESC と設定して、ゲーム中でボタンの割り振りしようと思ったのですが無反応で困ってます。 右スティックでマウスカーソルは動くからほとんどうまくいってると思うんですけど、何かアドバイスないでしょうか?
送信してしまった。 これはどうなの?padでやろうと思わないから試してないけれど 詳しく出てるっぽいぞ
532 :
529 :2009/05/31(日) 22:57:30 ID:0iuTvlpP
あとX軸とY軸以外も使用する、POVもチェック済みです。 コントロールパネルからゲームコントローラーで各ボタンの反応も確認済みです。
>>531 そこのページあることは全部やったんです・・・。
>>533 >>112 のページには書いてなかったけど、Oblivion.iniは"bUse Joystick=1"になってる?
>>534 Controlsのところですよね?
なってますね。
自分でもいろいろやってるんですけどどうもわからないです。
ボタン割り当て選択すると、何の反応もないのですが何故か右スティックを押し込むと
割り当てキャンセルとなるんですよね。
JoytoKeyはキーボード入力に変えるものだろ? PAD入力を使いたいのかキーボード入力を使いたいのかよくわからん
質問があります。 DMCのアイドル時のポーズが気に入っているのでフィールド用にも適用させているのですが DeadlyReflexを導入するとインベントリではDMCのポーズを取ってくれているのに フィールド用のはバニラのポーズに変わってしまっています。 動画などを見ていると両方併用されてる方がわりとおられるので方法教えていただきたいです。お願いします。
デットリーいれてからDMCを上書きすればいいんじゃね
>>529 私も最初は似たような状況だったけど一回iniをデフォに戻したり、ゲーム内
オプションから設定し直したりたら直りました。参考にならなかったらすみません。
私も質問させて下さい。
・BBC(Bananasplit Better Cities)導入に関する不具合です。
BBCを導入後、街中で建物に入った際に強制終了してしまうというものです。
毎回ではありませんが気になる範囲で困っています。
BBCの初回導入時に聞かれるオプションは全て選んでません。また、同MODは、
Better Cities4.2.4
Better CitiesResources_Update_from_v4-2-0_to_v4-2-4
Better Cities Resources BSA 4.2.0
を入れました。
Better Cities Full
Better Imperial City
Better Cities - Full City Defences
Better Cities - No LEYAWIIN Flooding
Better Cities .esp
にもチェックしてます。 続きます。
540 :
539 :2009/06/01(月) 02:33:48 ID:mAWtdIWX
私のほかに導入している主なMODは、 名詞日本語化ファイルセット ver2.8 by しとしん Beautiful People 2ch-Ed v1.8.0 Fixed Crowded Roads QTP3_Redimized 1.0 RAEVWD_v1_5 Elven_Map_Redux 1.0 MajorJims_UI 1.12 All+5AttributeModifier です。後は、UOPとHGECのみです。 PC環境は、 OS XP CPU i7 920 メモリ 認識3GB グラボ GTX285 1GB です。どなたか解決法ありましたら教えてください。よろしくお願いします。
導入であっぷあっぷでまだ本編プレイに至っていない初心者です バニラ+SI内で、(それ以外のMODは2週目から導入のつもりなので)追加種族でプレイしていると、進めなくなる?クエスト等があると聞き及んだのですが、それについて、およびその解消法(パッチ等?)について教えて頂きたいです。
ない
>>539 必ず落ちる訳では無いなら
スペックが足りないんじゃない?
電源とかグラボ。
>>542 えーと、それは、追加種族で進めなくなる事が無い、ということなのでしょうか、それともその回避方法(MOD、パッチ等)が無い、という事なのでしょうか?
たしかその辺はwikiにあったような気がする。 バグがあるが対処法ありという。
まずお前の情報源を示せよ 妄想に付き合う気は無い
どうせRaceFixだろ
そう言えば。 絵に閉じ込められた画家のクエスト一度もクリア出来た試しが無いんだけど(画家の描いた扉が出て来ない) あれって新種族を使ってるのと関係あるのかな?
ANB Item SwitchersからSuper Hotkeysに乗り換えたけど、 Cycler設定で、例えば1のキーに魔法A、魔法B、と設定して魔法Aにセットしておいた場合、 ANB Item Switchersは他のキーを押した後に1を押しても、 魔法Aで、一回押しただけでは、次の魔法とかに切り替わらないけど、 Super Hotkeysだと、次の魔法Bに切り替わってしまう。 これを今まで慣れている、ANBの仕様のようにしたいんだけど、iniとか弄るのでは無理なのかな。 機能豊富なんで、Super Hotkeysを使っていきたいので、ぜひ情報くださりませ。
>>548 追加種族(Melf)で3回やったけどどれも問題なくクリアできた。
むしろそのクエストが進行しなくなるバグがあるのを今知った。
UOP入れてないからそれもあるかもしれない。
フードを被ると、肌に陰を落とすMODって無かったっけ?
1人称視点で視界が狭まるやつじゃなくて、三人称視点で顔のあたりがうっすら暗くなるようなの。
Wikiで見た気がするんだけど、今見たら載ってなかった。
TES4EditでBSAから読まず個別のファイルから読むようにするコマンドラインオプションはないのでしょうか? メニュー見てもないし、コマンドラインオプションをググってみてもないようなのですが・・・・・ BSAを個別ファイルに展開しておけば、読込みが爆速に(本体、CS共)なるので展開はしたいものの、 そーするとTES4Editでチェックやクリーニングができなくなるので・・・・ Iniの設定は無視してBSAを読むようですし・・・ (パスまで無視される) 何方かこのコマンドラインオプションの指定の方法ご存知なら教えていただけないでしょうか?
>>548 wikiだったかどっかのサイトだったか忘れたけど、絵の世界から出るときに画家のほうを見てないと外に出れないってのを
見た気がする
外の絵を描いてるときに余所見してると駄目だとかなんとか
追加種族使って何度もクリアしてるから種族は関係ないと思う
追加種族で絶対クリアできないのはデイドラクエストのBoethia と思ったらwikiにはUOPで対策してあると書いてあるな
BP2EDの追加種族の狼耳やると 頭装備で尻尾が消えちゃうんだがこれは仕方がないことなんだろうか?
すみません。モーション関係を教えてください。 魔法モーションを自作したのですが、魔法音がするだけで、 モーション事態はピクっとほんのちょっと動くだけで完全には 再生されません。 なにかコツとかあるのでしょうか? Blenderは2.41とKfextractorを使用して、Idleモーション作成と 同じように1〜50フレームで作りました。 よろしくお願いします。
モーションってエクスポートの仕方に癖があるんじゃないっけ?
>>553 対策してあると書いてあったので入ってみたらスタート地点の籠の周りに対戦者全員沸いて大変な事になりましたよ
何が原因かMod外したりロード順変えたりやってるけどいまだに直らない、次回再構築する時コンソールでLV上げてニュープレイで実験するしかないので放置してる
>>557 俺と同じだ。今は新キャラブレトンでやり直してるからもう一度挑戦してみようと思う。
559 :
539 :2009/06/01(月) 14:25:30 ID:mAWtdIWX
>>543 レスありがとうございます。電源は750wです。グラボは上記のとおりGTX285、1GB
ですが不足なんですかねえ。フォールアウト3ではこれ系のMOD入れても安定&FPS
も平均して60出てましたから大丈夫だと思っていたんですが、はて。。。
ちなみにFPSですが、コロルの街を例にしますと
・ヴァニラですと南門周辺で平均45FPS、教会付近平均60FPS、戦士ギルド
周辺が45〜50FPSくらいです。NPCがいないところなどは大体60FPSでて
おります。
・QTP3_Redimized 1.0 なしですが、ヴァニラとほぼ一緒です。1〜3FPSくらい
のマイナス変化はありますが。。。
・BBCをいれると、同南門周辺で平均20、教会周辺で50〜60.戦士ギルド
周辺で40から50位です。
補足しますと街中の移動では落ちることなく、民家、とくに新しく追加されている
ものに入ると落ちるのです。(オークの宿屋とかです)家内では60FPSでています。
フィールドでは平均60でています。
あと、オブリ側の設定はHighです。
BBCを入れることで街中の雰囲気が活気づくので気に入っておりますがCTDに
まいっています。本当にPCのスペック不足でしたらあきらめようと思うのですが
どなたか知恵をお貸し願えればと思います。お願いします。
WryeBashを使ってると思うから、rebuildとかしてみたらどうかしら。もうやってるかもしれんけど。 今回のとは症状違うけど、死んでloadする時、必ず落ちていたのが直った事があるんだよ。 でも、origin of the mages guildだけは、うちの環境で入れると、loadで百パー落ちるんだ・・・orz
>>561 daedra関係は本来ならば順々に登場するはずの各種族が
スタート地点の檻の真下にぞろぞろと居て
そいつら倒せばクエは進行するよ
箱版のwikiに Anvilの西の島の更に西の海底に、暗視や水中呼吸の付いた兜が沈んでるという情報が載ってたんですが、詳しい場所が分からず、見つかりません。 PC版でもあると思うんですが、位置わかるかた教えて頂きたく、よろしくお願いします。
質問です。 darnified系をどうしても使いたいんですが、日本語化パッチに入っている専用のobja.dllを当てて使いますよね? バージョンは15cなんですが、当てると表示は正常なんだけど、ロード、FTで100%落ちます。(バニラ状態からでも) 当てないと、文字が太くなり使えません…。 同じような症状の方いますか?また、改善策があれば教えて下さい。お願いします。
>>564 俺もいつの間にか最初のロード画面で青画面になる様になった
解決しなかったんでロード画面だけノーマルのまんまにした
568 :
539 :2009/06/01(月) 17:28:07 ID:mAWtdIWX
>>561 レスありがとうございます。
一部の箇所で若干のFPS向上が見られました。
city defencesは外してプレイしようかと思います。
どうもでした。
質問です CSでオリジナルアイテムを導入するMODを作成したのですが このアイテムをMOD導入後、プレイヤーのイベントリーに 自動追加するにはどのような設定が必要なのでしょうか? 他のアイテムが自動追加されるMODをみればuserinfoの項目に 利用者がいるのはわかるのですが、特にこれといってscriptが あるわけでもなく、何かほかに設定があるならばわかる方に是非 教えていただきたいです
ちょと質問。 Vabvam Drothan Frathen Drothan っていう読めない名前がDLCとかクエMODとかに何回か出てくるんですけど なんて発音すればいいんでしょうか?
「ヴァバム・ドロザン」「フラゼン・ドロザン」あたりかなあ。 英語の日本語読み化は、ちょっと難しいよな。 実際にゲーム内で誰かが発音してるのを聞ければ一番なんだけど。 そういやDBのOcheevaはしとしん版では名前が「オクーヴァ」になってるけど、 実際のしゃべりを聞いてると「オチーヴァ」つってるよね、あれ。
>>536 今更だが、JoytoKeyはおそらくコントローラーとキーボードを連動させるものっぽい
まぁ早い話アナログスティックでマウスの操作できるとかもできる。
ちなみに私はそれで無理やりPS3のコントローラーでやっている。
コロル付近に、天空の城があるんですが、いったい、どのMODが、『それ』を成しているのかわかりません。 それとも、これはもともとあるものなのでしょうか。 たぶん、違いますよねぇ。。。 『OBLIVION 天空の城』でググったりしたのですが、それで見つかる legend in the skyとは、違うような。。。帝都の本屋に本ありませんし。
>>571 ありがと〜。ラテン語とかの発音出てきたりしたら読めないよねw
>>573 Romuska Fantasy Store 入れてるんじゃない?
天空城もあったはずです
>>544 追加種族の話だけど、うちはBP2ch 1.8.0Fixed 環境で、daedraクエは対処されてない。
追加種族で行くと、対戦者が姿を現さず、進めることができない。
ここだけvanilla種族でやるか、コンソールで無理矢理終わらすか。
他の方が書いておられる、スタート地点に対戦者が群がっているという状態は
見たことがないんだけど、UOPの修正結果かな?導入してないから分からない。
私はUOP入れたくないし、種族変更も面倒なので、
追加種族ならImperial扱いで話を進める、という簡単なパッチ作ってる。
いる?
>>569 多分、addItemしてるスクリプトがあるよ。
クエストステージのresult scriptかもしれないけど。
use infoで見れる、スクリプトかクエストを見直してみたら。
>>575 そのMDOは確か入れた覚えがあるので、それでしょうねぇ。。。
ありがとうございました!
全然、気付かなかったし、連想しなかったです。。。
俺はUOPに日本語ダイアログインポート+BP2ch1.8.0Fixedで、 Horkewでちゃんと対戦者が順番に出てきてdaedraクエ進んだな。何が違うんだろ
>>581 頂きました、有難う御座いました。
UOPとかは当面入れるつもりが無いので問題は無いと思います。
MBP2chととHGEC、XEOだけ導入してしばらく遊ぶつもりです(せめて最初の1周は)
入れる気になる頃にはさすがにもう少し詳しくなっている…と思いたいですはい
そろそろようやくゲーム始められそうです。
ここまでに回答、ヒント等下さった他の方々も、有難う御座いました。
こんな質問で非常に申し訳ないんですがゲーム内にキャラの作り直しできる場所を つくるModの名前を教えて貰えないでしょうか、探してるんだけどなかなか見つからない・・・
>>583 そういう場所を作るのはしらんけど、アミュレットとかコンソールでならできる。
両方wikiにあるから探してください
>>550 フードの影ありMODは
たしか オサレメモに紹介があった気がする。
影あり、Slof女史のRobe Traderに入ってるメッシュには影があった。 ルシエンさんがなかなかダークな雰囲気作りで登場するから笑える。 でも発祥というかオリジナルが彼女のMODという保証はない。
Experience Leveling使ってる人いる? これいまいちわからないんだけど、Currently experience gained is 100% the default このレベルアップの速度を遅くするときはこの数値を90%に下げればいいのかそれとも110%にすればいいのか? 使ってる人あんまりいないと思うんだけど・・・よろ
100%から上げるとレベルアップの速度が上がる。100%以下にするとレベルアップの速度が遅くなる。 All Naturalのiniのどこをいじれば夜の明るさが変わるか教えて。 DarknessParameter | 1 |0.5 | 0.2| 0.33 ここを変えればいいの?
>>588 コメントアウトしてない部分の数値を弄るんだ。
set ANENQuest.Enabled to 1 ←1でEnhanced Nightsオン。ここが1じゃないと以下の数値が反映されない。
Set ANENQuest.DarknessParameter to 任意 ←1でヴァニラの明るさ。1より大きくすれば明るくなる。0に近づくほど暗くなる。
Set ANENQuest.NormalizeNightAmbient to 0 ←1でヴァニラみたいな青い夜、0で黒い夜。
Set ANENQuest.NormalizeParameter to 任意 ←上の数値が0なら0、1ならDarknessParameter×60を入れると良い感じになる。
Set ANENQuest.DarkerSky to 0 ← 0で普通の夜空の明るさ。1で地面と同じくらい暗い夜空になる。
だと思う。任意の部分はゲーム画面で確認して自分の好きな数値を探すしかない。
言い忘れてたがANENQuest.DarkerSkyを1にすると星とか月とかも見えにくくなるよ。
吸血鬼のまま遊んでたら日光浴びても平気な体になったんだけど これって仕様?
.>556 ありがとうございます。 今までの方法だと、MagicNodeが欠落してしまっていたので 魔法の発射地点が毎回でたらめになって 魔法音しかしない 現象になってたようです。 Blender周りをTesにあったモーション作成セット(?)Blender_2_47_Stableに 変更して直接Kfファイル出力でMagicNodeが欠落しないモーションを作成、 常に魔法の発射点に魔法が出る所まで来ました・・・が、 モーションが再生されない症状はいまだ健在でしたorz あと魔法がその後ランダム方向に消えてってしまう謎現象まで・・・ もうちょっと出力周りを調べてみます
espの無い、テクスチャとメッシュだけのMOD(QTP3)をOMODにしてOBMMに登録する方法がよくわかりません。 普通のMODと同じようにしたのですが、左のロード順に出てこないだけでロード自体は通常通り行われてると考えて良いのですか? すいませんが、アドバイスお願いいたします。
アドバイスというか、そのまんまそう ただし、既存ファイルを上書きするのでOMODをはずしたら必要ファイルが無くなって マトモに動かなくなる
あ、上書きしないタイプ(普段はBSAに格納されているものを変更するタイプ)は Archive Invalidationすればいいか
>>589 詳しい説明ありがとう!・・・・でもなぜか数値を変えたらCTDしまくりなのはなぜなんだろう?
以前質問しましたが回答が無かったのでもう一度質問させてください ゲートキーパーを倒した後に進める、ManiaとDementiaの扉にはどういう違いがありますか?
ぐぐれかす
600 :
593 :2009/06/02(火) 13:19:23 ID:E7g+BqDP
>>594 レスありがとうございました。
昨日OBMMでQTPを入れてしまったので、QTPを外すと不具合が発生してしまうんですね。
元のデータのバックアップ取っておいて良かったです。
CSのスクリプト作成画面でカットアンドペーストはどうすればいいですか?(*ノノ)
普通にキーボードのショートカットでできる
>>601 メモ帳などを経由
質問というか不具合報告?
突然新規キャラで始めると画面がすぐに灰色に
原因は ScreenControls なのと設定値が毎回0クリアーされてるのが原因なのも判った
(設定アイテムからデフォルト設定に戻すと直る、けどまたLoadすると灰色に...つまり設定値は保持されない)
で此処から問題なんだけど実はこのMOD自体6ヶ月前くらいから導入している
5/31までは新規キャラでも問題が無かった(
>>507 のときにチョコを新規で作ったので)
今でもSaveDataからは問題が無い
pluggyが必要みたいなんだけど今でも導入して無い (なんで動いていたんだろう...)
天候MODはEnhancedWeather → これは1ヶ月ほど前に最新に
他に似たような現象起きた人いませんか?
まぁ手っ取り早いのは ScreenControls を使用しないことなんだけど...
>>600 QTPをOMOD化して重すぎたから外してvibrant入れ直したけど何の不具合もなかったしOMOD化してれば大丈夫じゃないの?
ファストトラベルなんかでCTDするようになってきたので入れ直ししてみようかなーって思うんだけど コンパニオンの顔データとかどうしてるのかな?こうしておけば復元できておkってのありますかね?
QTPは他にグラ強化系いれてなければUOPのテクスチャを上書きするくらいかな 外しても大した問題はないだろうね
すっごい恥ずかしいんだけどさ・・・ ペースト・・・印刷と間違って必死でctrl+P押してた(*ノノ)
攻撃モーションに関して質問なんですが specialanimsフォルダに入れてCSで指定しなかった場合は フォルダに入ってるモーションがランダムに発生するんですか?
610 :
600 :2009/06/02(火) 19:16:27 ID:E7g+BqDP
みなさんありがとございました。 おかげで安心することができました。 もっと勉強してきます
>>609 確か構え、防御、歩き、待機は固定できるけど、それ以外の攻撃やブロック、魔法モーションなどランダムになると思ったよ。
Geforce系でのoblivionの設定について質問です。 NVIDIAのコントロールパネルの「3D設定の管理」画面でoblivionが表示されず、指定する事が出来ません。 「追加」でoblivionのフォルダへ飛んでもexeファイルが表示されず、認識不可。 「このコンピュータで見付かったプログラムのみ表示する」からチェックを外せば Elder scroll4 oblivionの名前が確認できるのですが、元々認識されてないので 設定を変更しても適用されず効果なし。逆に普段のPC使用中にフリーズする始末。 日本語化パッチやUOPでexeファイルに変更が加わった影響でしょうか? 本体はGOTY版、グラフィックカードはGeforce GTS250、ドライバは最新版です。
インストールしたフォルダにいって名前欄に自分でおぶりヴぃおん.exeで開く で見つかる 他の.exeでもそうやる
どなたかHellSpawnDaedric for Exnemという 鎧のmod配布していただけませんか?
MODの赤毛盗賊団のクエストをクリアして 地底人の方をやろうとしても始め方が解らないんで 過去ログ漁ってたら最初に助けた博士から受けれるってあったけど 助けた地下通路にいない・・・・ バグっちゃってるMODを最初からやり直す方法orヴァニラみたいに強引にコンソールでクエスト始める方法 って無いすかね?
>>613 出来ました。NVIDIAの仕様だったんですね…勉強不足で失礼しました。
あとから入れたMDOの武器があきらかに弱い場合があるのですが、どういう対処法があるでしょうか。 それとも、そのMODの仕様でしょうか。 例としては、普通のグラスクレイモアの攻撃力が40くらいとして、黒いグラス装備を入れるMODを入れたのですが、 その攻撃力がせいぜい27くらいなのです。 他のMDOでもディードラ装備がやたら弱かったりで、、、 こういう差は何に依存して起きるのでしょうか。。。
それはもとのクレイモアの攻撃力上げるModでも入れてるんじゃないのか とりあえず黒いグラスの攻撃力をTes4EditかCSでいじればいいんじゃね
今見たら俺の環境でもAdventurersでグラスクレイモアが22から41になってたわ これじゃね?
>>618 なるほど。逆ですか。
すると、恐らくFrancesco's leveled creatures/items のせいかな。
追加MODには、それが適応されないため、低くなるってことでいいでしょうか?
OBMMで順番変えても関係ないですわな。。。
MOD武器の性能なんていとも簡単に弄れるからCS使うべ
書き込みしたら返答がw Adventurers も入ってるから、そっちですか〜
>>618 ,621
CSで地道に弄ることにします。ありがとうございました〜
とりあえずTes4Edit入れとけ どれに何がどう変更加えてるか一発でわかるから問題の切り分けが楽だ 日本語化したのに英語に戻ってる><ってのも何が戻してるかすぐわかる
>>615 wikiにそのModの攻略情報載ってるけどだめだったの?
一旦Mod抜いてセーブ、再導入でModクエは最初からになる。
コンソールでどうやったら進めるかは、クエストの作り方による
setStageだけで進めるかもしれないし、別の操作が必要かもしれない
それは作者さんに聞くか、espの中を見て解析しないと仕方ない
Real Sleep v1.4
っていう寝ないとステが減っていくMODを改造してるんですが、デフォだと減っていく値は
敷居値を越えたら-1づつなんです。この"-1"っていう数値を変えたいんですがどこで定義
されいるか分かりませんか?
ttp://shy.jpn.ph/upload/img/ups01906.zip ↑はデフォのものです。
敷居地とセリフのタイミングは分かったんですがこの-1だけが分かりません(ノД⊂)
一年振りにOb再開しようと思うんだけど、最近のトレンドMODについてkwsk あと日本語化は「しとしん版」とかいうのが更新されてる様だけど、 更新停止した本家よりしとしん版の方が利用者多いのかい?
本家が更新停止だと?
>>627 ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
馬を手放すのって殺すしか無いんかね? バニラでやってるんだけど。
殺してもいいし、MODで追加される乗り物にのって主導権変更すれば バニラの馬は付いて来なくなるよ
>>631 ありがとう。
やっぱ殺すしかないのか・・・
なんか気が引けるから、我慢しよう。
馬をある地点で乗り捨てて、そのまま放置。 で、あとは町まで歩いていくか、馬から十分距離をとってからファストトラベルすれば、 馬は乗り捨て地点に残ってるんじゃなかったっけ。 でもって、何日かすると最初に馬を手に入れた場所まで 自分で勝手に戻っていくんじゃなかった?
>>627 本家JpWikiModは更新停止じゃなくて、更新の頻度が遅いだけ
でも、最後の更新が2008/11/1版か…
dialogueの文章などはWiki上で結構更新されてて、文章の質は着々と良くなっているので
それが反映されていないのは、もったいない気はするな
まぁ、自分でCSでTextインポートすればいいんだけど
しとしん版については、利用者は多いのだかどうだかわからん
オール日本語なので分かりやすいのは確かだから、1週目ならすすめるけど
>>614 つHGEC Amazon Armor Upgrade Project
>>626 119行目"set RSAdjustment to 0 - RSAdjustment"辺りいじればいいんじゃねーの
毎回1引いてるんじゃなくて、一度基本値に戻してからまとめて引いてるから分かりづらいかもしれないけど
とりあえず"set RSAdjustment to 0 - RSAdjustment*2"にすれば2ずつ減ると思う
Wieraに戦闘時の音声を追加したいのですが方法が良く分からず、検索にも掛かりません。 試したのはAinmhiのフォルダを複製してフォルダ名をWieraにリネーム。 それからこちらの用意した音声を同名にリネームして上書きして行き、 CSでWieraの使用音声をWieraに変更、といった物です。 こちらで用意した音声はmp3で128kbpsの物でした。
>>627 しとしん版は名詞まで含んだ翻訳がされている。利用者が多いかどうかは不明。
個人的には名詞まで翻訳するのは好まない。
未翻訳MODとの兼ね合いで解りにくくなったりするし、翻訳者の日本語センスによって
アイテムのイメージが悪いほうにシフトすることもあるから。
>>638 イメージとかいうけど、ほとんどの日本人は
Annealed Cuirass
Gauntlets of the Pugilist
Shield of the Unrelenting
とか並んでたら素で訳せる奴ほとんどいねーだろ
だったら日本語の方がいいじゃねーか?
上の例はどっかの過去ログからひっぱってきたやつだけど
良いも悪いもない 自分に合った好きなほうを選べばいい
>>639 自分はめんどくささが勝つ方なのと、英語はどうしても目が滑るのでしとしん版を使ってるけど、
わからない単語にぶち当たった時にひとつひとつ訳す手間がかかるとしても
雰囲気を大事にしたいって考えてる人も多いんじゃないかな。
全部英語名だとムードがそがれるって言うコメントはちょくちょく見る。
まあ人それぞれってことだね
クエスト関連で質問です。 現在、LV13でメイジクエストのBrumaのギルド襲撃までクリアしたのですが、 この後のメイジクエ他、クエスト報酬をできればLV依存上限のLV25にしてから 獲得したいと思っています。 ですが、個人的なロールプレイの関係上、メインクエのBruma防衛戦で可能な限り ジョフリーとボーラス他NPCを生存させたままクリアしたいのです。 LVを上げすぎるとほぼ生き残れないという記事を見たので、どうしたらクリア報酬と NPC生存を両立できるか模索していますが、なかなか良い手が思いつきません。 なおPCは完全な魔法型キャラ(Breton、Atoronach)で、MPCは導入、全体バランス調整系MODは未導入です。 凶悪な武器MODは入れてませんが、魔法系はPJ's Spell、Midas Magicを導入しています。 また、実際のメインクエはKvatch解放までしか進めてません(ゲート出現をためらっていましたので)。 LV25でもやり方次第で防衛戦でNPCの生存は可能でしょうか? できれば難易度バー調整以外の方法で戦略の指導をお願いします。
>>639 素で訳せる必要なんかないでしょ。
Annealed CuirassはあくまでAnnealed Cuirassなんだから、
それを目が滑らないために日本語で見たいか、
雰囲気重視で英語で見たいかはもう好みの問題で、
どっちがいいとか言い始めたらナンセンスすぎる。
>>642 questの内容あんま覚えてないからうろ覚えだけど
・レベル変動アイテムを自分のレベルがあがれば、それに合わせて能力が変わるmod>wiki参照
・ここで質問すると100%コンソールで対処しろって回答が出ると思う>王冠つきにすれば死なない。
RPでそれ禁止な場合、運だと思う。
一生懸命死なないようにしても死ぬから。
>>642 「メイジクエほかのクエスト報酬」ってのはメインクエストも含めてのことかい?
つまり、Lv25になるまでメインクエは進めないつもりなの?
違うんなら、他のクエストほっぽり出してメインクエストだけどんどん進めていけば、
Bruma防衛までのレベルアップをある程度抑えられるよ
ちなみに自分が2周目でプレイした時、やっぱりなるべくNPCを死なせたくなかったので
Lv13あたりからメインクエを進め始めたんだけど、
AF Levelingでレベルが上がりにくい設定にし、
なるべく敵と戦わない、スルーできるところは逃げまくるって方針でやったら、
Bruma防衛戦のあたりではLv18か19くらいになってた。
(その間、メイン以外のクエストはほぼ手をつけなかったと思う)
結果としては、死者はふたり。
これを多いと見るか少ないと見るかは人それぞれだろうけどね。
あくまでも高レベルでBruma防衛に挑みたいっていう場合の解決方法はわからない。すまん
>>643 >Annealed CuirassはあくまでAnnealed Cuirassなんだから、
まぁそうなんだけど、「Annealed Cuirassだと雰囲気イイ」って奴って
ただの西欧コンプレックスみたいに感じて悲しくなるんだよね、自分は。
意味も分からないのにアルファベットが並んでるからかっこいいって…
本来、ちゃんと意味を持っている「言葉」なのに。
意味は「へっぽこのキュイラス」かもしれんよ。
そしたら「なんだこりゃw」って感じてもらうのが、作者の意図だろうに。
意味が分からん奴は「アンニールド・キュイラス・・・かっこいい」って
それじゃ、ゲーム本来の意図と違ってただのアルファベット崇拝だろう
…釣りじゃないです
>>643 >>646 割り込みゴメンヨ
そろそろやめようか(´・ω・`)
どちらでも大丈夫なのさ。自分だけの環境なんだぜ oblivionは
わからないのもあっていいんじゃね わかるものまで変な日本語にされると嫌だし パーフェクトなのは無いよ、一長一短
こんな時間ですが、早速の回答ありがとうございます。
>>644 modの方に関しては、2週目以降、無用なLV上げを気にせず冒険をする時に活用したいと思います。
とりあえずLV18まであげてしまったので、不死属性はこのLVで突破できなかったらやってみます。
大戦を奇跡的に生き残った英雄・・・と考えればこの方法はアリだと思います。
Martinの結末は知っていますので、せめて彼らには生き残ってもらいたいと思ったものですから。
>>645 >「メイジクエほかのクエスト報酬」ってのはメインクエストも含めてのことかい?
いえ、メインのLV依存報酬はたいしたのがなさそうでしたので、メイン以外についてです。
WizardsFuryは即戦力になりそうなので、習得してしまいましたが。
AF Levelingは私も導入しています。自然に上がるメジャースキルは大体100か80台まで
上げてしまいましたので(20p上昇でLVUPの設定です)、これ以降は何とか自然なLVUPは
抑えていけそうです。
>結果としては、死者はふたり。
>これを多いと見るか少ないと見るかは人それぞれだろうけどね。
一般兵はある程度はやむなしと考えていますが、私的には少ないと思います。
何LV位から無理ゲーになってしまうのか目安が欲しかったので参考になります。
とりあえずLVUPを抑えてメインクエを進めて頑張ってみます。
一応、作戦としては「範囲回復魔法を打ちまくってGreatGate出現まで粘る」とか「範囲麻痺で(ry」位しか
思いつきませんでした。(集団攻撃魔法では誤爆が怖いですし、Martinに死なれてもダメですし。)
御二方、遅い時間にありがとうございました。
>>649 そういやこれ書き忘れてた。自分の場合はどう攻めたかというと、
・戦闘直前にどうしても死なせたくない人間にシールドをかけておく
・召喚魔法を繰り返し使い、スケルトンとFlame Atronachが常時出っぱなしになるようする
(Conjuration Level Based Summon Caps導入してるので、2体同時に召喚できる)
・小ゲートが開いたら、真っ先に一番ヤバそうな敵めがけて特攻する。(主に蜘蛛姉さんへ向けて)
・大ゲートが開いたらとっとと飛び込む
こんな感じだったんで、戦闘開始後は他者に回復とかシールドとかの
補助魔法をかけてる余裕はほとんどなかった。
実際、あまりうまい戦い方だったとは思ってない。
なので、うまくやれば誰も死なないようにもできるんじゃないかな?がんばってください。
ついでに言うと、Fran+OOO+FCOMという環境でした。
>>642 FCOM全部入り環境バースロムModで防衛援軍3名追加
PCレベル31、コンパニオン3名、援軍は全都市に要請
難易度バー気持ち中央から右寄り
NPCに小細工は一切無し
参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6834788 これで撮影の為に5回やったけど死亡者は2名1回1名3回ゼロ1回でした
ポイントなんですが、あまり前に出ないでMOBを引く事でしょうかね
プレイヤーにつられてNPCも前に出るんですがバラけるので死にやすいです
引っ張ると待機してるNPCが全員でたこ殴りしますから死ににくいです
LV17でソロプレイでやった時は4人ぐらい死んだ記憶があります
・・・ 初心者が一番見るであろうここにわざわざネタバレを書き込むんだね ネタバレスレがあるにもかかわらず
modについて調べようと思ってみたらこれだよ! ネタバレスレいけよ!くそやろう!!(´;ω;`) なんつって。
初心者というか、PC版obの場合 古参でもクリアしてない場合があるというおかしな事情があるからなw
中盤まで進みました。
>>650 完全魔法型な上に紙装甲なので、おそらくNPCのサポートに徹するプレイになりそうです。
もっとも乱戦前に攻撃魔法を打ち込む位はできそうですが。
>>651 参考動画ありがとうございます。戦闘の流れを事前に把握できたのは大きいです。
普段引いたり、回り込みながら戦っていますので、なんとかうまく立ち回って犠牲を
減らしたいところです。
難易度自体はバニラのままですので、みなさんの環境よりは楽に戦えそうです。
何とか希望が見えてきました。ご回答ありがとうございました。
>>652 スレ違いになってしまい大変申し訳ありませんでした。
SS/MODと質問スレはたまに見ていたのですが、ネタバレスレの存在は知りませんでした。
どちらかというとネタバレは本スレでやっているものと勘違いしており、
652さんの発言を見た後、質問スレにクエスト関連の質問がほとんどないことに気づき
「しまった・・・」と思った次第です。
LVを上げてしまってから手遅れになったらどうしようと焦ったあまり、
関連スレも調べずに書き込んでしまったことを反省しております。
ネタバレスレを無視して意図的にメインの内容を晒そうという意図はありませんでしたので、
その点だけ御容赦願います。
652さん及びこの書き込みでネタバレと感じた方に深くお詫び申し上げます。
OOO+MMM+DRでの環境なんですが、敵というかモンスターが透明sな時があります。 具体的に言うとネズミやらインプが透明で、ディテクトライフで発見できるような状態です。 ロード順を入れ替えたり、入れ直してみたりしたんですが改善しません・・・。 どなたか同じ症状になられた方いますでしょうか?
少し訂正します。
× この書き込みで・・・
○ 私
>>642 及び私の質問に答えて頂いた皆様方の書き込みの一連の流れで
メインクエストを完結させてしまったのですが、 もうSigil Stoneは入手できないでしょうか やっちまった...?
コンソールで好きなだけ手に入れたらいいじゃない。
>>659 おおう、コンソールで叶うのか
ありがとうございました
>>639 Gauntrts of Pugilist がボクシング・グローブとかに訳されてたら、イメージ変わっちゃうだろ?
それが良いかどうかは人それぞれだから、使う人が決めればいい。
全部日本語になってなきゃ嫌だって人も居るだろうし、おれみたいに名詞は訳さない方がいいのも
居るしさ。
>>656 透明人間クエ絡みじゃなくて?
IC北のあたりで遭遇したならそれだと思うが
>>662 透明なネズミは知らないが、インプは結構透明なの居るぞ。
そういうもんだと思ってたがw
ファイターズギルドの最初の頃のクエで、仲間に武器運ぶのあるけど 大型MODてんこもり環境で、レベル3で突入したけど、 何度やりなおしても死者でたんであきらめた ダンジョンが2つに大きく分岐してて、自分の行かなかったほうは手出しできない &トラップに掛かると自分も含め即死だもん
665 :
626 :2009/06/03(水) 09:36:53 ID:W8iXck7V
>>661 Gauntlets of the Pugilistを訳すなら
拳闘士の小手 だ
ボクシング・グローブと訳すのは頭が悪すぎる
そろそろ一人なのもなんだかなと思い晒しスレwikiのロリータコンパニオン を導入 会いに行ったんだ・・ハゲてた。。Beautiful People 2ch-Ed v1.8.0 Fixedは入ってるんだ、 でも何故だか髪が無いんだ!髪だけ、ommで最低限のレ点にして起動してもハゲてるんだが誰かわからないかな?
ちょっと前にもこの話題出てなかったか?>名詞の日本語化
古い洋ゲーファンなんかは判らない単語は辞書で調べたりしてたからアルファベットのままでもいいんだよ
Diabloなんかは最初辞書片手にクエストやったもんだし
ゲーム内造語やらなんやらは脳内補完でやってた
名詞日本語化が嫌だって要因にはDiablo2のカプコンの和訳が酷すぎたってのもあるかもね
あと、
>>646 >まぁそうなんだけど、「Annealed Cuirassだと雰囲気イイ」って奴って
>ただの西欧コンプレックスみたいに感じて悲しくなるんだよね、自分は
お前自身が西欧コンプレックスもってるだけ
大多数の人は自分がいいと思うほうを選択して他人にそれを強制しようとか思わねぇよ
>>667 たぶんだけどBPのバージョンが違うのが原因じゃないかなー。
CSでBPのesmとロリータコンパニオンのesp開いて髪だけ指定しなおすといいかも
>>669 ありがとう、ちょいとCSの使い方から学んでくるわ。
>>666 「小手」とかダセえよ「ガントレット」だろ、とか言いだしたらキリがないという論旨ですよ
someone shot the food!
>>656 透明なインプはmisticってついてない?それならカメレオン状で視認できると思う
ネズミが透明なのは、ネズミのバリエーションを変化させるMODを
OMODで導入してはずしたりしてないかな
Cats&Ratsを入れてICの家に鼠が大量発生したから外したら
ネズミとマウンテンライオン系が完全透明で群がってきて泡吹いたことあるから
ugridsToLoadを7に設定した際に増す不可はCPUとVGAどちらのほうが多いでしょうか?
>>674 MMMとかNPC増加MOD入れてるならCPUじゃないかな
遠くのAIまでアクティブになるからね
>>662 あのクエ関係ない場所でもなります
>>663 仕様なんでしょうかね?
>>673 misticは付いていませんでした
確認したところ、人間は見えるのですが、マウンテンライオンや狼も見えないです・・
OOOはomod化して導入したんですが、それがいけなかったのかもしれません
とりあえず再インストールしてみます・・・
>>667 まずはマスターファイルの指定を直しとけw
これはWikiとか見れば大体載ってるしBP2ch関連でググればヒントは
幾らでも見つかるだろう。
それでもダメなら、
Modulerd BP2chに旧版対応バッチファイルあるからそれを入れる。
これで大体は直る。
底までやってもダメなら大体REN髪回りだからREN落としてきてREN髪だけ入れる。
さらにそれでもダメならCSで修正。(Sexivilionはこのパターンだった)
これで大体は直るはず。
もちろんテクス等をいぢるんだから、Archive Invalidationは忘れずになw
続けてすんません Sigil Stoneはコンソールコマンド(additem?)で出来るのかな? 調べ方間違ってんのかな...
できますん。
>>678 Wiki嫁
特に開発資料/ItemIDListアタリとそんなかのリンクとか。
ありがとう もう少し頑張ってみます
DLCのFrostcragなんですが、中へ入ると円上のフロアに着き、そこから先へ入れません 家具を買いそろえても同じです。この対処方法(奥への入り方)を教えていただけませんでしょうか
MOdの質問じゃないんですけど、SIってインストール後 プレイしてゲーム時間で24時間たったらクエスト発生するんですよね?
コンパニオンって、装飾品は装備できないのかな? ダメージ反射の指輪持たせたんだけど装備してくれない…
686 :
683 :2009/06/03(水) 18:42:52 ID:jt0t0SNO
>>685 そうですか…。
何がダメなんやろ…。
一回再インストールしてみます
688 :
683 :2009/06/03(水) 18:50:34 ID:jt0t0SNO
何度もすいません DドライブにGOTYインストールしても問題無いですよね?
Fにインストールしてるけど問題ない
直接ゲート前に行ってもクエ発生しないっけ?
俺も今回自然発生しなかったけど ゲートに行ったらクエスト始まったよ
693 :
683 :2009/06/03(水) 19:32:39 ID:jt0t0SNO
なんてこったい… 初期化しちまったぜ… みんなありがとう そしてお騒がせしてごめんなさい
>>664 マーティンたち連れていったら弓使いと殺し合い始めたのはいい思い出。
メインクエのウェイノン修道院って マーティン発見直後クヴァッチに放置して自分一人で修道院行っただけでも 襲撃始まるんだが元々そうだっけ? 襲撃後、ジョフリが「自分の使命はマーティンの傍に〜」言い出して 馬に乗って颯爽と一人クヴァッチへ駆けて行った だったら最初からお前行けよ…
>>684 MPCですか…ありがとう、入れ替えてみます。
髪型や種族、装備等のMODって 追加すればNPCにも適応されるんですか?
698 :
697 :2009/06/03(水) 21:06:07 ID:P00EJuIF
書き忘れましたが テクスチャだけを張替えるのじゃなくて 新たに追加するタイプの事です。
フォントを変える 変えても出るけど出ないフォントもある その差はなんなのか俺も疑問
急かすようで申し訳ないのですが、どなたか
>>637 もお願いします。
64kbpsに変換してみたり、フォルダの名前と使用音声を共に別種族にしてみたりと
自分なりに色々試しているのですが、どれも駄目でした。
>>701 既存セーブで出ないとしたら、New Gameで試してみたらどうかね?
あとはロード順だな。
>>702 レス有難うございます。新しく始めるのは試したんですが、駄目でした。
ロード順は一番下で駄目なので手順に問題があるのかと思っていました。
手順については問題ないのでしょうか?
メイジ大学行かなくても魔法作成できるMODってどんなのがあるかな? できるだけそれ以外の要素は排除してるのがいいんだけど
>>701 確か音声は 64kbps モノラル CBR でないとダメじゃなかったかな
ヴァニラの音声ファイルをMP3再生ソフトで開けて、プロパティを確認して
同じフォーマットにしたらどうかな
>>704 MODでなくてもいいんならコンソールで出来るね
MODだと建物に付いてるのが多いんじゃない
上から目線なのが気に入らないから教えてやらない
Player_Fishing_Modを入れたんだが、本は見つけ竿を求めかれこれ一時間、 蟹に霊峰の指撃ちながら探してたんだが一向に見つからないんだ・・もちろん地図で言う反時計周りで 探したんだが・・サンダーでどっかふっ飛ばしちゃったのかなぁ。
>>682 >>691 もお願いしたいんですが
メイジギルドのクエスト、The Necromancer's Amulet死霊術士のアミュレットで
カランヤを倒した後死霊術士のアミュレットを取り
ジャーナルが更新されたダイアログが出て、それを閉じたとたん落ちます
MODもすべて外したのですが直りません……
どなたか対処法思い当たりませんでしょうか
710 :
名無しさんの野望 :2009/06/04(木) 00:01:05 ID:9K9DvuVB
Oblivionはじめるんですが、HDRとAAの設定を共存させる方法はないでしょうか? 使用しているGPUはGeforce9600GTです。 WikiのFAQにRadeonの場合の設定だけしか書いてませんでした。
Oblivionの設定では共存できない
713 :
名無しさんの野望 :2009/06/04(木) 00:16:29 ID:cS9SWG+I
>>712 もしかして、ビデオカードの設定でAAをONにしてゲームの設定ではAAをOFFにしてHDRをON
にするのでしょうか?
最近頻繁にゲームが落ちます 前はそうでもなかったんですが 最近は待機すると落ちたり ファストトラベルで落ちたり、少し時間がたつといきなり落ちたりします 入れてるMOD二原因があると思い obmmで入れていたmod全部非アクティブにしたんですが直りません オブリランチャで管理していたmodもはずしてみたんですがだめでした このままではまともにプレイもできません どうすれば直るのでしょうか? (キャラ買えアミュレットでクラス変更したあたりからおかしくなったので 新規データで始めたりもしたんですがやはりだめです)
>>705 少し遅くなりましたが、その設定でやっと声が聞けましたので報告します。
本当に有難う御座いました。
再インスコ
>>713 はい正解
ついでにウィンドウモードだとAAは反映されないのでと先に言っておく
718 :
名無しさんの野望 :2009/06/04(木) 00:21:35 ID:cS9SWG+I
>>717 こんなに早くレスがもらえるとは思っていませんでした!
親切にありがとうございます!!
>>714 暖かくなって発生していることを考えるとハードの原因があるかも。
自分は冬場に設定したメモリの設定が原因で、ゲーム中のみ
エラーによる異常落ち(落ち方はさまざま。突然のCTDからテクスチャ化けフリーズ、
ブルスクエラーやら)が発生した。
memtestでエラーが大量に確認されたため、夏用設定+冷却
改善で問題解決した。
>>697 基本的にMODの製作者が『NPCに適応する』所まで作ってないと適応されません。
>>714 今までのデータが惜しくなければ、とりあえずアンインストールして再インストールですね。
MODによってはチェックを外しても元に戻らないものがあります。
誘導されてきました クエストを完了させるコンソールコマンドを教えていただけませんでしょうか
最インストールの場合modなどはどうやって引き継げばいいのでしょうか
>>722 obmmを使っているならomodファイルがあると思うのでそれをバックアップ。
オーバーホール系のMODは最初から入れ直すことになると思います。
VRAMオーバーした時に画面がバグったりすんのはVGAの故障? メモリ関連のストップエラーコードでBSODしてるからVRAM超えた後にメモリに手を出しておかしくなるのかと思ったんだけど それとも両方かな・・・
>>721 WIKI位見ようや ここで質問して返事待つより早いだろ
答え SetStage [クエストID] [数字]
なんのクエストか分からんし 後は自分でどうにかしてくれ
>>714 BGM追加してないか?
ファストトラベルで町から外へ出たり、音楽が切り替わるタイミングで落ちやすいなら
追加したBGMが原因。音楽ファイルを読もうとして失敗→落ちるから
歩いてる途中で落ちたり、ロード直後に落ちたりと再現性が掴めないように思えて見落としやすい。
musicフォルダをリネームして落ちなくなったらほぼ間違いなくBGMが原因だから
再インスコする前に試してみれ。
>>691 中に入ったら中央に本か何か無かったっけ
周囲にあるソレはただの飾りだったと思う
>>714 基本中の基本、「誰もいない屋内で72時間待機」(待機で落ちるならAutosaveは無効化する)とか
ini削除はもう試した?
自分がCTDの嵐にあって、バニラに戻してもどうにもならなくなった時、
ini削除で一発解決したよ。
>>725 ありがとうございます、おかげでクエストIDと進行値を入力しなければならないことが
わかりました、お手数かけましたがありがとうございましたm(_ _)m
x117race+MBP2chで、x117のキャラを作ると、髪型がデフォのと、ren〜の2グループしか 選べないのですが、他の髪型も選べるようにするにはどうしたらいいですか?
>>732 CSで使いたい髪形を登録したら使える
117は頭でかいからNifSkopeで弄らないとダメだけど
メインでプレイしていたセーブデータで、 体全体がいつのまにか常時半透明になってしまって治りません。 新規ではじめると治ります。 装備を全て外し、スキルが100以上になるMODをいれていたので、MODを全部はずして、 sneakスキルが悪さしていると思いconsoleで1にしてもだめした。 テクスチャを2chMBP HGEC RenPackと入れ直したりもしました。 最後にOBLIVIONをアンインストール(dataフォルダ削除)して再インストールしてもだめした。 ini削除だけ忘れていたので、帰宅したらやってみようと思います。 過去スレをみると1人だけ同じ症状の方がいましたが、解決してなかったみたいです。 思いあたる点がありましたらアドバイス宜しくお願い致します。 現在はバニラ状態です。
>>734 player.getav invisibility
player.getav chameleon
このへん実行して0じゃなければスクリプトで変な事になったのかもね
どうせ、カメレオン装備を着けてるって落ちだろ だから最初はバニラでやれと
>>735 なるほど、それは確かめてなかったです。
やってみますね、ありがとうございます。
>>736 装備は全部はずしてみたのですが、だめでした。
また夜、報告します。
どうにもSexvilionでウイルスが治らない… チェリーに話しかけろと書いているものの、特に普段と変わらない…
Franの追加アドインのアイテムやMOBって、ただ入ってるだけじゃないのかな? ゲーム内でバランス考えて配置や出現Lvや強さの調整されてる?
>>739 あちらはあちらでエロMOD晒しスレであって質問はスレ違いに
ローカルルール以前に えっちな話は相応しい板でしろよjk そういうの嫌いな人もいるらしいし
だったら質問スレに愚痴を書くのもスレチだろって話で
ただ質問しただけなのに過剰反応されてカワイソス
そもそもれどめに書いてあったと思うが。 さらにちゃんと進めていけばそれに対する対処もイベントがあったはず。 れどめも読まない、クエも進めない池沼君ではどこのスレ行っても 同じだと思うがな。w
おれはOblivion自体もってないから質問に回答する知識も経験もないけど、 たまにアホな質問者を見かけると、徹底的に叩いてスレの治安を守るのに協力している たぶん最近スレを荒らしてる初心者のふりして質問しているやつは 過去にこのスレでおれが痛い目にあわせてやった荒らしの一人だと思う
自治厨いらね
・・・めんどいからやめた
れどめやwikiにかいてるのに回答しちゃう奴もあれだけどな
矢つがえ・ターゲット魔法発動時、サイティング対象の名称表示について 初期から導入していたDeadlyReflex v5_0-8273(fix済み)を外したところ 矢をつがえたときの照準でオブジェクトの名前の確認が出来なくなりました この機能だけ切り出せないかと DR5導入・未導入でのoblivion.iniの比較 DR5で変更されているGamesettingの移植をやってみましたがダメでした 予想では一番怪しいscriptの項目ですが TES4Editで変更・追加箇所を見てもさっぱりわかりません DR5を元に上記の機能のみをもったMODを作成するにはどうすればよいでしょうか? そもそもアプローチから全見当違いの可能性も捨てきれませんが、できればご助力願います
OOOを導入したところ、メッシュ欠け?で警備兵などが黄色く表示されるようになりました OOOを外したところ、警備兵は裸にはなるものの黄色表示はありません これはなんのファイルが足りないのでしょうか?
>>726 musicフォルダをmusidフォルダにリネームしてみましたが
やはり落ちてしまいました
>>728 待機すると大体残り3時間って所で落ちます
1時間大気なら即落ちます
ini削除もしてみましたが駄目でした…
>>752 に追加
ついに時間の大小に関係なく待機した瞬間に
落ちるようになってしまいました
めんどくさい奴だな。 環境他人でいじってるんだからどうすれば直るといわれてお前分かるか? そういう時は導入modさらしてくれよ 分かる可能性あがるんだから
インターフェース系の上書きでなんかミスってるんじゃねーの? おとなしくini消して再インストしたほうがいいんじゃね
>>753 構成SSで晒すかそれが出来ないなら再インストールしとけ。めんどくさいんだよ。
>>751 黄色い「!」の箱が表示されるならメッシュかテクスチャが足りない
oooのreadmeを良く読みながらもう一回インストールしてみ
体が半透明になってしまった件直りました
装備を全てはずしてもカメレオンの数値が29になっており
原因はわかりませんでしたが、
コンソールで
>>735 いってました方法で解決しました
ありがとうございました
MidasSpellsForNPCで質問なんですが、 今現在の最新バージョンは1.81であってますか?
>>750 根本的な解決ではないが、
普通にDR5を入れて、必要のないアクションの発生率を最低まで下げる
コンソールも併用すればなお良し
>>757 自分がインストールしたのはフルバージョンではなく差分の分だけでした
それでテクスチャ欠損が出たようです。フルバージョンを入れた上で差分を入れて
無事に解決しました。どうもありがとうございますm(_ _)m
馬上戦闘のみのMODってありませんよね?
FPSが設定値以下になると自動でスローモーションになるmodがあったと思うのですが名前がわかりません どなたかご存じないでしょうか?
日本語化Modが装備Modの追加等で打ち消されて店名が英語に戻る現象ですが、 日本語化espをWrye BashでMarge Pathcesしちゃえば防げるのかな?と 作業しててふと思ったのですが、これって危険でしょうか?
MBP1.3a導入しましたがChocolate Elfを使うためには他に何をすればいいですか
>>760 おお、DR5を消すことばかりに目が行ってました
その方法で行ってみたいと思います、ありがとうございました
日本語化MODをwikiに書いてあるサイトからダウンロードできないんですがなぜでしょう?
歩く速度が急にゆっくりになってしまいました。 左Capsキーを押してもそくどが切り替わりません。 早く歩きたいんですが、どうすればよいでしょうか。 おとといからプレーし始めて、まだよく分かってません。
>>768 オレも初心者。オレも同じようになった。参考になるかわからんけど
他のキーに設定し直したら切り替えられるようになった。
Capsロック外したりcsp+SHIFTカタカタやってたら戻る
>>771 俺もまったく同じことになるな
気にしてないけど
質問なんですが『THE SOUL OF ILITHIEL』の本ってどこにあるんでしょうか?
>>768 たぶんパッドが勝手に反応してる
引っこ抜いたほうが良い
>>775 namesにタグ付けてマージすればできないかな?
できないならTes4Editでコピペすればいいけど
>>775 了解です!よく分からないけどなんか試してみます!
エンチャントについて質問です。 基本的にプレイヤーは一つの防具に一つの能力しかエンチャントできないんでしょうか? 二つ以上エンチャントがついてるものは ダンジョンでしか手にはいらないと思っていいんですか?
>>775 パッチあてたMODが優先されるから日本語MODを後で読み込ませたのと
同じ結果になるんですね…
最近Bashed Patchに手を出し始めたばかりなので勉強になりました。
ありがとうございます。
GotY版買ってきてインストしようとしたら Ad-Awareがcmdlineextinstallerexe.exe をWin32.trojan.agentと認識してるんだが 誤認でしょうか?
>>779 基本的にはできないがCSで好きなだけエンチャできる
Legendary Masteryを入れてゲームロードして初めにでてくるスニークスキル等の 設定ってyesだとスニーク時にインビジブル効果が上がってnoだとカメレオン効果があがるんですかね? それともただ単にnoと答えるとスニーク関係の100超えボーナスを除外するという事なんでしょうか?
アイテム売買時の「はい いいえ」ダイアログを省略するMODはありませんか? wikiを見たところスタックアイテムのHowMany?を省略するMODは見つかったのですが 宿屋などで錬金素材を大量に買い込むときに面倒で・・・
イヌホオズキがまったく見つからないのですが どこかにないのでしょうか? 錬金ショップにもないです
>>789 このゲーム内ではNightshade=イヌホオズキ=ツルナスのこと
厳密にはイヌホオズキはBLACK NIGHTSHADEで
ツルナスはWOODY NIGHTSHADEで、別々の植物なんだけど、
原文にNightshadeとしかないため(?)ダイアログを訳した人と名詞を訳した人が
それぞれ違う花名をあててしまったっぽ
日本語名称で書かれても、名詞日本語化してない俺にはサッパリだぜ・・・
今クエストを作っててある施設に入るのに裸でないと入れないようにしたいん ですが、持ってるか持ってないかじゃなく装備してるかしてないかの判定をする スクリプトはどう書けばいいでしょうか?
どうせ目的はエロだろ エロスレ池
Xenosaga 3 Music Replacerについて質問なのですが、 このようなBGM変更のMODはバニラのBGMを削除してから導入すればよろしいのですか?
>>795 別にバニラの曲が聞きたくなければ消してもおk
>>795 フォルダの中がランダム再生されるから別に消さなくてもいい
でもスペシャルだけ中身の名前一緒だからそのまま突っ込んだら上書きされる
ちなみにtitle曲と他何曲かはうちでは音ならないのがあった
Scorn’s Vampirism このMODを日本語化した上でOMODにする方法がわかりません。 Jp化MODのCiフォルダにある、mainsとprefabsを、 同じくjp化MODのdata\menusに上書きする。 差分パッチの中身もJP化MODのdata\menusに上書きする。 このフォルダを元MODに放り込んで、OMODにする。 以上の手順でやってみたのですが、日本語化されませんでした。 (英語ですが、MOD自体は機能しています。) やはり何か根本的に間違えてるのでしょうか?
なにやってるのか知らないけど esp上書きするだけのやつあるでしょ
ポーズ変更に関して質問です 武器を持ってる状態に関しては、インベントリ、3人称ともにポーズ変更できたんですが 素手状態のインベントリ画面だけがどうやっても上手く変更できません デフォルトのファイティングポーズはとらないんですが どのkfファイルを適用しても直立してしまいます handtohandIdle.kf これがインベントリ用であってるんですよね? ご教授願えないでしょうか
>>789 今のJPWikiModでは全部 Nightshade になっていると思うけど、
「イヌホオズキ」って言葉が出るなんて、かなり古いJPWikiMod使ってるのかな?
802 :
名無しさんの野望 :2009/06/05(金) 16:35:48 ID:24/R9lWq
mpcでショタコンパニオンを作ろうと思ったのですが 何度やっても女の子にしかなりません・・・ 種族はx117raceで、CSで女性のチェックも外してあるのですが、 いざゲーム内で呼び出すとロリっ子になってます ショタっ子を守って冒険したいのですがどうすりゃいいですか 自キャラショタっ子は作れるのですけど(裸になるとムキムキですが)
803 :
802 :2009/06/05(金) 16:40:16 ID:24/R9lWq
あーすみません! ゲーム中にmpc管理メニューで性別変更ができるんですね 自己解決しました…
>>800 NifScope使え。わからなけりゃぐぐれ。
ロリキャラ作成スレのheadhuman.egtをbody,egtに書き換える技を試してみたいのですが、 egt egm nif tri の各ファイルがどう役目を持つものなのか教えていただけませんか?
>>804 ありがとう、無事できました
まさか用意したkfファイルが全部Idle用じゃないとは驚いた
>>805 egt 顔色(眉、ひげも含む)・体色を変更した際に、ベーステクスチャと合成される透過テクスチャが詰まってる
egm 頭部形状を変更した際に、髪や頭部装備をそれに合わせてどう変形させるかのパラメタが詰まってる
nif メッシュ。形状データ。頂点、法線、コリジョン、パーティクル、アニメetcetcがつm(略
tri ・・・なんだろ?
で、body.egtをheadhuman.egtにするんだよ、あれ。名前変えて上書き。
>>805 egm:頭の変形に関わるデータ。髪型を頭にフィットさせるために必要。
egt :髭や眉の濃さなどのテクスチャ情報をパックしたデータ。
tri :頂点データ egmのモーフに必要なのかな。
body.egtは部分変化などの情報がないので、リネーム置き換えすると
髭やアイシャドウなどの変化がなくなる。
>>807 追記。無論、元のbody.egtは残しておくように。
data以下のフォルダに該当ファイルが無い場合は、BSAアーカイブからツール使って抽出。
うおおおー アイドルポーズがもどせないー。 どこをいじればもどりますか? インベントリのほうは いじれるんだけど。
>>807 .808
お二方ともわかりやすい解説ありがとう
つまり顔のテクスチャで変わるのは明暗とかだけでほとんどベースの物になるわけですね
いろいろ試してみたいと思います
813 :
名無しさんの野望 :2009/06/05(金) 20:14:54 ID:Bc4m0JD/
Companion Share Recruitを入れようと思っているのですが CompanionShareRecruit.zipとCompanionShareRecruit.rarどちらをDLしたら いいんでしょうか。 回答お願いします。
>>811 戻すってバニラに戻すのか?だったらIdle.kf消さばいいだろ。アホか
815 :
名無しさんの野望 :2009/06/05(金) 20:42:26 ID:R1Dj7Irk
>>813 拡張子くらい好きな方ダウンロードすればいいだろ…
多分TESじゃなくてPlanet Elder Scrolls見てるんだろうな
>>816 当たりです、そこ見てました
>>815 の書き方だと別に中身の違いはないようですね
どうもありがとうございました。
Win7で動くそうですが、Mod等は試された方いらっしゃいませんか また実用に耐えるか等感想聞かせてもらえると嬉しいです
自分で試そうともしないやつがWin7とか笑わせんな。
>>819 失礼しました。当方PC版obliは所有していないです
新PCと同時購入してModが使えるのかなと、こちらに来させてもらったのですが……
Obli用途でWin7はXPとかよりむしろ快適 だが、お前には無理
>>820 こういうこと書くと怒られるんだけど
>2の一番下
回答ありがとうございます
>>821 >XPよりむしろ快適
なるほど。x64版の導入→俗に言う「3G制限」を突破という事でしょうか?
なんにせよ快適に動くという貴重な情報、thxです!
>>822 ありがとうございます。そちらもチェックさせていただきます
ヴぁにらでもあります
>>824 そのバク転モーションはStylish Jumpに入ってる
827 :
名無しさんの野望 :2009/06/05(金) 23:32:42 ID:7WNbfltP
すんません。ハイウェイマンのみ試しに導入してみたのですが、 これに声入れたい場合って何処に音声ファイルいれればいいんでしょうか? りどみみても理解できんorz 探したけど、やり方載ってるサイトも見つからなくて。。 どなたかご教授願えませんでしょうか? お願いします
>>827 何言ってるんだ?
これは海外ソフトだぞ
リドミすら読め無いならウセロ
Umarilを撃破し修道院に帰還した後、移動することができません。 メインメニューを出すと移動することはできますが、精神世界同様ファストトラベルが出来ず、 クエストも継続状態になります。 ヴァニラにも戻してみましたが変わりません。 解決法などあればご教授願います。
831 :
名無しさんの野望 :2009/06/06(土) 00:41:23 ID:3FfQJHRN
>>828 りどみは日本語なんですけど、音声ファイルの入れ方は書いてなくて
ただ漠然に追加で入れられます敵な事が書いてあるだけなんです。
確かに質問者が内容をできるだけ詳しく書く、てのはあるとしても、
「なにがよく解ってないのかもよく解らない」てのが初心者にはあると思うんだけど。
とりあえず馬鹿とか失せろとか言う人はそれはそれでここが何スレなのか思い出してみたらいいんじゃないかね。
初心者いびって優越感に浸るのはやめたら?
そういうやつこそ
>>1 を読めと。
Beautiful People 2ch-Ed v1.8.0Fixedで作られたキャラのセーブデータを MBPに移行してもロードってできますか?
>>835 出来るよ
ただし移行先のOBにも同じバージョンBPが入ってればだけど。
>>836 ありがとうございました。
ではMBP(Full)を導入しようと思うんですが、
導入した際、導入していたBPもアクティブのままでいいのでしょうか?
オブリ自体のレーティングはDでも成人指定ゲーじゃないわけで、 質問スレなんかは未成年も覗く可能性あるだろうから、 裸やエロ装備ならともかく、セックス・レイプ表現のあるようなエロMOD質問は できればエロスレに行ってほしい。変態紳士の分別として。
TES4GECKOについて質問なのですがjarファイルとmp3をoblivionフォルダにコピーし ショートカットを作ってプロパティをwikiやREADMEに書かれてある手順で訂正しました。 そしてTES4GECKOを起動させようとすると Unable to locate oblivion installation directry TES4GECKO.Main.main(Main.java:145) と表示され起動しません。javaはインストールされてるはずだしよくわからないので 上記の手順で間違いがあれば教えて頂きたいです。
ところがエロMODスレではこの有様
LoversとSexlivionって、どういう違いのものなのか、今日来た俺にだれか説明してくれないか。
246 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 10:07:46 ID:d71O0Jk7
嫌です
247 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 10:39:07 ID:as9mwmrb
>>245 簡単に言うとな?
嫌です
(笑)
248 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 10:42:05 ID:Wku4sokk
>>245 君は典型的な教えて・クレクレ君だな
まずは自分で調べてみようよ
252 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 11:32:31 ID:weOYlJaz
>>245 >>249 wkiを読まずに、質問スレ以外で質問する・・・
どんなゲームでもまともな反応は返ってこないと思うよ
>>839 jarを直でとはjarをダブルクリックってことですよね?それしても同じメッセージがでます。
右クリックしてプログラムから開こうにもちゃんと推奨プログラムにjavaはあるしそこを選んでも結果は同じでした。
おまえらはグラフィックカードは何を使っていますか? 今nvidiaのGeforce8600GTSを使ってて、比較的安定してる(少しカクカクしてるけど)んだけど さすがに古めなので新調したいと思ってるんでオススメのがあったら教えてください。 最高性能を求める!ってより安定して動作してくれるものがいいです。
7600GSの俺に謝れ
>839 解凍して出てきたファイルを全部一カ所に置く Oblivionのインストール先である必要はない
まあ、一般的な話として分別を持ってほしいって思っただけ。>アダルトMOD
電車の中で大声でホモ話する腐女子みたいな真似せんでくれと。
住人の質はまた別の問題。
>>839 エラー文にそのまま書いてる「オブリのディレクトリには置くな」って。
Wiki掲載のとヴァージョンが違うんじゃないだろうかな。
Wikiよりもツール自体のReadme読んだ方がいい。
俺の持ってるバージョンでは、任意の場所に置いてくださいだったと記憶してる。
>>839 そのメッセージの意味はオブリのインストール場所が分らないということ。
インストール場所は最初にレジストリから取ってくるんだけど、取って
来れないとそういうエラーになる。
起動用ショートカットのリンク先、javawの起動オプション -jar の前に
-DOblivion.install.path="D:\GAME\Bethesda Softworks\Oblivion"
とか付けてやればいけるはず。
パスは自分とこのインストール場所に合わせて変えてね。
>>827 CSで、該当キャラの種族確認
その種族がどの声を使ってるか確認。無ければ自分で設定
面倒なら適当なバニラ種族の声にする
CSの使い方は自分で調べて
X1650proでテクスチャ最大、HDR、遠景表示オンでカクカクやってるよ!!
>>840 ひどいなwww
まあ時間帯によっては荒らしがレスしてる事もあるから気にスンナ
でもマルチするとやっぱり嫌われるよな
>>840 オブリスレは、ちょっとした質問した程度で、意地汚い態度でレス飛ばしてくるキチガイが多いからな
そんなレスするくらいなら、ちゃんと答えてやるかスルーすればいいのに相手馬鹿にして遊んでるだろうな
wikiとかりどみ、テンプレ読めばわかるような質問するのは荒らしだろ
最近は妙にエロ関連に脊髄反射でエロスレ行けって言う奴がいる気がする 質問ってことには変わりないはずだが エロMOD質問スレがあればいいのかな
>>853 答える気がないならスルーしればいい
わざわざ相手を煽るレス飛ばすなって事だ
なんで同じこと二回言うの
大事な事なので
HPが何故か一万以上になりました どうすれば直りますか?
MidasSpellsForNPCで質問なんですが、 それ以外の影響は消えてはいるのですが NPCの魔法で自キャラのサイズその他のグラフィックが元に戻りません、 例えば、相手の大きさと攻撃力を小さくする魔法を喰らった場合、 攻撃力は、時間で元に戻るのですが、キャラのサイズは元に戻らないといった状態です。 readmeでは、 >でも、それでも元のサイズに戻らなくなったらコンソールから対象を取って とあり、WIKIで調べてみましたが、 対象のグラフィックをデフォに戻す、といったコマンドは見つかりませえんでした。 この場合、どのコマンドを使えば良いのでしょうか? 宜しくお願いします。
コンソール 身長 Oblivion の検索結果 約 818 件中 1 - 10 件目 (0.07 秒)
Namazu: a Full-Text Search Engine: <セーブ>投稿 20 件 - 10 人の編集者 - 最新の投稿: 2008年3月25日
>>933 普通にするならそう、CSで自作ならMAXは65535
>>941 身長を変えたいなら、コンソールコマンド「Player.SetScale 数字」だった:
http://oblivion.z49.org/logs/ask/1211284150.html.gz#6 (1456 bytes) ...
oblivion.z49.org/logs/namazu.cgi?idxname=main&idxname=ask&idxname=mod...ero... -
有難うございます。
質問です OMODをAciteveにしたときにoverwriteしなかったものは Deactiveしたときに残りますか?それとも削除されてしまうんでしょうか?
答えです。 どちらをdeactiveにしても残ります。 両方ともdeactiveした段階で削除されます。
ありがとうございます。心置きなくdeactiveできます
槍使えるMODってありました・・・っけ?
ランダムオブリビオンゲートを表示させるMODって無いかな? 50個探すのめんどいわ・・・
ゲート出現は周囲一定範囲内に入った時にランダムで判定されるらしいしそういうのは無いんじゃないか
ごめん。違うかも。 てかoblivion gateめんどくて消してるからためしてない。 gateはいったらすぐに最上階で強めの敵を倒せば石get出来るだったらいいのにな。 と思った。
質問です。 modの装備品のテクスチャを再利用したいのですが、 modの元データがomodファイルで、テクスチャがみつかりません。 解決策はありますか?
omodの仕組み知ってればそんな質問は出ないと思うんだが・・・ いい機会だから勉強してみれば?
MBP環境にチョコエルフを導入したらスキンヘッド+目が空洞になったので Wrye BashでBeautiful People 2ch-Ed.esmをマスター指定追加したところ、 髪の毛は表示されるようになったものの、目が相変わらず空洞のままです。 目がちゃんと表示されるようにするには、どうしたらいいでしょうか? キャラ作り関係のMODは、MBP、Natural Face、HGEC、 High Rez Skin Texturesなどを入れています。
PCのIdleポーズを改変したらNPCにも適応されちゃうのを回避するMODなんて 名前だかわかります?Aなんとかでしたっけ・・・
>>875 Mayu's Animation Overhaulなら可能だけどこれと違うかな?
MAOといえば、大学のNPCのミスがあったから
ここで修正版がUPされてたみたいなんだけどどなたか
再うpしてもらないでしょうか?過去ログのは消えてました
Chocolate Elvesの目はCorean Raceの目使ってたんじゃないかね
>>876 本家最新版の1.1では直ってるから修正の必要ないです。
879 :
875 :2009/06/06(土) 22:16:24 ID:/mpUX6uT
>>876 おぉそれですそれです。前に落したんだけど消しちゃって名前どわすれしてました。
ありがとぉ。
>>869 近くまで寄って出現させてるけど閉じてないオブリ門にクエストマーカーがつくだけだった
でも、反対方向向いてて気づかなかったオブリ門にマーカーついて気づけた事もあったので
格段に探しやすくなったよ、さんきゅー
>>787 Legendaryで100越えをした時、スニークで勝手にカメレオン状態になるかどうか。
yesならカメレオン状態になり、しばらく元に戻らない。Noは単純にカメレオン機能は無い。
758がそうなって悩んだ様に皆悩んだんでその選択をつけたんじゃないかな。
戦闘中の相手の台詞の字幕ってどうやって出すんだっけ UOPいれたら突然消えてしまったんだ
工エエェェ(´д`)ェェエエ工 戦闘中に字幕が出ること自体知らなかった俺がここにいる これまで一度も出たことないんだが…
FCOMについて質問です。 MMMなしでの導入を行おうと思ってるのですが、wikiには 「MMMを導入したくない場合、FCOM_Convergence.espの代わりにFCOM_OscurosOverhaul.espを使ってください。」 とありますが、このFCOM_OscurosOverhaul.espというのはどこにあるんでしょうか? 教えていただけないでしょうか。
修道院mod入れたら、起動時のローディング画面で落ちるようになったので 一度MODを全部外し見たところ起動したので、MBP1.3と修道院だけで試すもやっぱりコケる MBPと相性悪かったりするんでしょうか?
マスター指定を直せば動くと思うけど
modのマージについてなのですが すでに複数のmodがマージされているespにさらにmodを追加する形で別のespをマージすることは可能でしょうか?
>>884 === FCOM Optional Add-Ons ===てフォルダ
>>886 wiki見ながらWrye Bashを導入してなんとか起動させられましたthx
shiveringisleを適用してプレイしているんですが24時間たっても導入クエストが始まりません M.O.E main quest delayerを入れてるんですがその影響でしょうか? 本編は未クリアです
スタートいじるMOD入れてるとそうなる 島に直行しちゃえばいい
>>891 なるほど、島に着いたら直ぐダイアログがでましたありがとうございます。
main quest delayerよりAlternative Start Arrive by Shipの方が障害とか無くていいんでしょうか
やってること一緒
Wiki見るとFCOMは必ずクリーンな状態から入れるようにと書いてありますが 途中からFCOM入れて問題が発生した人がいるのでしょうか OOOは途中から入れましたが今のところ問題は発生していません
>>894 本家の記述では「必ず」ではなく、ニュアンス的には「安全策として強めの推奨」。
予期せぬ競合での不具合やCTDに自力対処できるなら、後入れでもいい。
Wikiの記述は、恐らく機械翻訳そのままで編集者が誤読してしまったのかも。
>>895 thx
とりあえずデータ、iniのバックアップを取って元に戻せるようにしてからFCOM環境を構築してみます
>>896 私はOOOだけでも毎回通常終了後にエラー落ちするからね、これ自体はそんなに困らないけど
何かしら不具合がでてくる事は覚悟したほうがいいね〜。
質問です OBSEが必要なMOD(Spell Delete)を導入したのですが、 今後はoblivion.exeではなくobse_loader.exeを実行すれば良いのでしょうか? また、OBSEを利用する事でFPSの低下などはありますでしょうか? よろしくお願いします
wiki嫁
>>887 マージが可能か不可能かという話なら可能。
不具合が起きるかどうかはMODによるとしか言えない。
ふと思ったんだが刀や着物のMODはそこそこあると思うんだが日本風の弓のMOD装備ってないかな? ざっと探してみたが見つからないんだ。
矢のつがえ方がアレだからかなぁ
妖精MODを導入するのにpjClassicが必要なようですが もう配布されてないんでしょうか 配布先、または再アップしていただけないでしょうか
SHYうpろだに上げてみたんだが落とせないのはなんでなんだぜ?
書き忘れた。魔法、戦闘のとこ
>>903 そういえば和弓のリソースがTESNにあったな
使えそうなら次の武麗堂に入れてみる
>>905 おまけでpjClassicの服を着た妖精も入ってるから、それを使いたいなら必要ってだけ。必須ではない
>>906 SHYにうpされてるのを確認しました。ありがとうございます。
ただ何故か落とせないので時間を空けて落としてみます
>>907-908 今まで使っていたものを更新するためそこからとってきました
ありがとうございます。
>>910 Readmeに必要と書かれていたので誤解してました。ありがとうございます。
レベルアップMODのお勧めってあります?
自分で選べよ
>>912 まぁどのようなLVupの仕方をして欲しいとかどんなのがいいとか言ってないので一概には言えないが、
楽をしたいならKobus Character Advancement Systemとかかな、勝手にLVupするし勝手に能力調整&体力調整してくれる。
ただし、メニューの日本語化が一部とれるのと一気にスキル上げをするとセーブの際にエラー落ちしデータが破損セーブデータになる場合がある。
まぁ横着しないで普通にやる分には大丈夫なはず。最終的には
>>913 の言う通りだなw
敵の体力が数字で表示されるスカウターMOD(scouter0.3.1)はあったのですが フォント変更のMODはもうないんでしょうか? もし可能なら再UPして頂けないでしょうか? お願いします
>>916 見つかりました
ありがとうございます。
みなさんCSの保存ってどれくらいかかります? Ta22のフェイスデータをmpcに4つほど移植したのですが20分近くたってもセーブ終わりません。 読み込みは30秒ほどで終わったのに。
家の環境では終了がちょっと時間かかる。5秒ぐらいフリーズっぽくなるw 顔移植でそんなに時間がかかった事はないな…
めんどくさいから保存したらタスクマネージャでころころしてるかな。
終了するまで
>>919 と同じでえらく時間かかるし。
保存だけでいえば、意訳テキストでもない限りそんなに時間かからないけど。
mpcってことはmpc用espってことだろうけど、そんなかかるのって変じゃないか?
I HAVE NO GREETINGが出るので、 「MODが影響している」と過去ログにあった為、全部のMODを外しましたが それでもまだ出てしまいます。 もうお手上げ状態なんですが、これは何が原因になってるんでしょうか?
かぶった。失礼しました・・・orz
ベルセルクのダンジョンの白いほうの扉ってどうやったら 開くかわかる方いませんか? コンソールでunlockしても効果ないしどうやったら開くのかわかりません。
929 :
921 :2009/06/07(日) 19:05:44 ID:7MaXKOD6
すみません自己解決しました
オブリとFO3どっちか買おうと思ってるんですけど、どっちがキャラメイクに凝れますか? 想像では専スレが活発なオブのほうがいいのかな。 世界観はどっちも面白そうなので結局二本とも買ってしまいそうなんですけどねw スチムーでオブリも販売してくれたらなぁ・・・
凝れるのはオブリかな FOのほうはオブリよりは作りやすい でもどっちもおもしろい
>>934 即答ありがとうございます!
それではとりあえずオブリから始めてみますね!皆さんこれからもよろしくお願いしまする。
FO3は美乳貧乳の体型 ムッチリおっぱい体型ないどす
AliveWaters入れても大して魚見かけないけど、こんなもんかな?
質問です。 マジカはコンソールでふやせませんか? インテリジェンスあげれば増えるのはわかったのですが、 250までしかあげれなくて。 じかにマジカふやせないと MIDAS先生の魔法で使えないのがいっぱいなのですが。
876で出てた Mayu's Animation Overhaul は他のNPCを調整したりするMODとは共存可能ですか?
Magicka増やす魔法とかポーションとか作ってみてはどうか。 ブーストしてる感じがして雰囲気出ると思うけどな
>>940 おおぅ そうしてみます。 ありがとう
PC新調から4ヶ月オブリも同時にやりはじめて
ようやく納得のいくMOD構成になりつつ、まったく話は進んでいないw
OOOとかそういうのも入れてないから、まだまだ進まないんじゃないかと。
でもなぜか楽しい。 特に調理が楽しい。
アレ?
942 :
939 :2009/06/07(日) 22:51:18 ID:AFmR9CBF
ごめん自己解決。ダウンロードするとこに書いてあった。
>>935 両方やってるけど、まったりできるのはオブリ。
Fallout3は一面灰色で癒しがないw
風景って結構大事だよな
俺は360で先にFOやってたんだけど、どこまでも風景が荒野なんで特に疲れてるとき精神的に辛くなってオブリ始めた。 操作性とか、細かいところはあっちのが後発だけあって整ってるんだけどな…
ゲーム機への親和性が上がった反面、システム的な自由度が犠牲になったね キーアサインとか、イジれない部分も結構ある 極めつけはGame for Windows
オペアンで青空見たときは感動したもんだ。っともうさすがにスレ違いだな、すまん
和製HumanってHumanじゃできないんですか?
ShadowHideYou-Uploaderでファイルをダウンロードする時はどうすればいいんですかね? ファイル名→右クリックで名前をつけて保存ではうまくいかないんですが
今動作がおかしいから明日にでも試してみなさい
>>950 自分の環境が原因なわけではないんですね
また今度試してみます、ありがとう
質問でっす。Working Eyelashesというまつ毛MODを使って るんですが髪の毛のメッシュのテクスチャで透明にしてある 部分とかさなると透明になってしまいます。これは回避する 方法あるんでしょうか?
ayaのセーブデータをshyでみつけたんですが壊れてて使えなくて困ってます ggってみたりしたんですがみつからなくて・・ ほかの方法でayaのセーブデータを見つける方法ありますか?
質問いいでしょうか? 炎のエフェクトがついているはずの剣がエフェクトの代わりにピンク色の塊になってるんですが、これは一体!? MODの設定ミス?それともインスコ時になにかミスったのだろうか。 1年ぶりのオブリなんで対処方法を忘れちまった。頼む、だれかこのボケボケ頭に手を貸してやってくれないか。
955 :
954 :2009/06/08(月) 04:27:29 ID:Guz4uLps
すまない。思い出した。 自己解決でけた。お騒がせしマスタ。
last spireのQuestについて質問です 日本語化しているので元の名前はわかりませんがクエスト名「満たされぬ復讐」の Bandit Lair内でBossのDwfyyを倒しました。 続けてアーティファクトを探せ〜となったので探しているのですが見つかりません。 なんとなく鍵が無いと開かない箱が怪しいのですが、これの中にはAbsorb Healthのスクロールが入っていただけでした。 1時間ほどダンジョンさ迷ったのですが見つかりません・・・どこにあるのでしょうか?
>>953 壊れてないぞ 俺はちゃんと移植できた
というか何を持って壊れてるといってるんだ?
CSについての質問です mpc.esmと種族のespを読み込ませて さぁ、コンパニオンを追加しようといったところ何ですが IDを選択してFaceタブを開いても顔が表示されません これは何が原因なんでしょうか?
顔のデータを移植するさい、CSとWrye bashを使う、ElderFaceCopyの二つありますが 顔だけ移植がElderFaceCopy、顔に関する全ての情報を移植する時はCS ElderFaceCopy、CSでの顔パラメーターの正確性は同じと考えていいですか?
ウィンドウ右下のFaceにチェック入ってる? チェック入っててその状態なら読み込み失敗していると思うが
>>953 ,957
壊れてはいないが、圧縮がおかしくなってると思う。
おれは普通にアーカイブを開いて中のファイルを選択してから解凍しようとしたら
エラーで出来なかったが、アーカイブを開かずに解凍したら上手くいった。
>>958 mpcなら根本的な手順が違う気がする。
mpc解凍したらimport faceフォルダに詳しい説明あるから
それをよく読んだら出来ないってことは無いと思うぞ。
>>956 一応作者がネタバレすんなっていってるんだけど
ネタバレすれもあるしそっち
965 :
名無しさんの野望 :2009/06/08(月) 11:09:34 ID:qlJZ+sg3
作者の意向を無視するとかもうね
>>963 失礼しました
今回はreadmeの
ロードが終わったらActors/NPCから先ほどのsg******を選択しましょう。このNPCに
顔データがインポートされていますので、この顔をコンパニオンにコピーします。
の部分までは終わってるんですが
Copyボタンを押した瞬間CSが固まって落ちるので
Faceが表示されていないのが原因ではないか、と思い質問してみました
>>967 ひょっとして Windows7Betaの64Bit版使ってる?
それなら漏れも同じ現象になった。
RC以降は大丈夫だったが・・・・
もしそうなら、素直に32Bit版使うのが吉
表示関連なのでドライバやビデオカード、OSも影響範囲になるから
それを書かないと解らないよ。
一応64Bit版でもRCならCSも問題なく使える。
ただ漏れの場合キーボードのキーマップを変更したら
最初の1回以降ESCキーが効かなくなってメニュー開けなくなったが・・・・
(最初の1回は効いてるし、ESCキーを殺すような事はしてない)
そういうことで64Bit版は使ってないが。
>>1 のshyリンクって何で最後に / が入ってるのよ。
確認しようとして気付くまでえらい苦労してしまったw
>>965 うちの環境ではセーブデータは読めた。
Lv1のヒューマンのセーブデータ作ってWyre bashでFacceデータを
インポートすればいけるんじゃない?
そこまで試しては無いけど。
>>965 もう一回ダウンロードしなおすか別のアーカイバ試してみたほうがいいんじゃないかな
7-Zip4.64で普通に解凍できるしIC小島のデータをロードできた
まぁこのデータは使用Mod山盛りだったからBP2Ch以外をDisableしたが
971 :
965 :2009/06/08(月) 11:45:19 ID:qlJZ+sg3
>>969 レス有難う
だめでした
あと、SHYにある別のセーブデータups01101も同じエラーが出ました
それら以外のデータは普通に使えてます
なのでAYAデータそのものに原因があるわけじゃないみたいです
972 :
965 :2009/06/08(月) 11:49:38 ID:qlJZ+sg3
>>970 レス有難う
今後のためにももうちょい試行錯誤してきます
>>968 Vistaの64bit使ってるのがたぶん原因でしょう
CSでコピペできないので一つ一つ手でコピーしていくしかないのでしょうね
ありがとうございました
>>957 ごめん眠くて頭はたらいてなかった 簡単にできたわw
チンパンな僕でごめんなさい
>>973 faceタブ開く前にpreviewのfullにチェック入れて全身表示させると
うまく行くかもしれない
>>975 上手くいきました、ありがとうございます
アイテムを整理するMODってありましたっけ? なかったら作ろうかなと思うんですが、イベントリでのデフォルト の並びはアイテム名のアルファベット順?それともIDのアルファ ベット順?
980 :
名無しさんの野望 :2009/06/08(月) 15:58:52 ID:k+ZXMVB3
今まで特に問題なく動いていたのが、別に何のMODも入れてないのに、 魔法のエフェクトの光とか扉の開閉とか飛んでる虫とか鳥とかの動きだけが突然やたら遅くなるようになりました。 同様の現象の方いらっしゃいますか? エフェクトだけならともかく、扉がすぐに開かないのはかなり支障をきたします。他の処理は正常なのに…
>>980 避難所の問題解決>トラブル>動作が非常に遅くなる現象 を見れ
ところで次スレって何番だ? そろそろだよな
983 :
名無しさんの野望 :2009/06/08(月) 16:32:28 ID:k+ZXMVB3
>>984 1 何のmodか調べる
2 tes4editで見る
3 直してうまー
普通にやるならこんな感じ。
uopだと思うけど。
てかbash patch入ってないのね…
>>984 あとAFって使ったこと無いんだけどAFuninstall.espって常用する物なの?
外すときだけ使うものなんだと思うんだ。
>>984 取り合えずコンソールで黄色をクリックして何のメッシュが足りないか調べてみる
BP2chを落とそうとしたらバグって断念した しかもTESN登録してないのに無料DL出来たし
…。
ゲーム中の左上に表示される クイックセーブしました 〜を手に入れた とかのメッセージが表示されなくなりました うぃき や Oblivion 左上 メッセージ 表示されない とかでググったりしても 出てこないのでエスパーできませんか? お願いします MODはBP2やHGECの体系と装備関連 らばず せくsりびおん 翻訳関連 モーション変更 DR5 とかです メニュー>セーブ ロード は表示されるんですが それ以外の クイックセーブロード 発見〜 クエスト進行関連 とかが表示されません
>>988 じゃあおいらも登録してないけどタダだったー やったー!
でっていう。 あれは無料だろ! つられた?w
次スレ立たないみたいだから行ってくる。一応減速よろしく
すまん規制されてた。次の人頼む
>>964 ネタバレスレなんてあったんですね、そっちに行きます。
関連スレ一覧に乗ってると便利かなーとか思ったりもしました。
今OOOをインストールしたんですが FULLを選択した場合ってesmとesp一つずつしか追加されないんですか? FranやMMMのイメージでespが大量に追加されるイメージがあったので これであってるかが不安なんですがいいんでしょうか?
>>996 オプションで何を選択したか知らないけど、選んだものによってespとかあるよ
>>997 乙
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