【HoI2】第百四十四次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと続編Hearts of Iron2、
そしてParadoxが鋭意開発中の続編Hearts of Iron3の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)も発売中。

前スレ
【HoI2】第百四十三次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1238182578/

●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。

●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2名無しさんの野望:2009/04/10(金) 02:31:06 ID:tPc+XRtl
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wikiに分割して移行となりました。

● 各Wiki
 (HoI)
http://wiki.fdiary.net/HoI/
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
 (ネオAARwiki ネタAAR専用) ※sakura側のAARWikiがリンク切れのため、一部AARが未収録です
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?FrontPage
 (AAR保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (旧AAR保管庫)
http://stanza-citta.com/oldaar/?FrontPage
 (MODwiki ネオから誕生)
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/Hoi2mod/index.php
 (HoI2 Wiki 旧wiki)#更新停止
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php
 (HOI MOD)
http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
3名無しさんの野望:2009/04/10(金) 02:33:46 ID:tPc+XRtl
● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2009/04/10(金) 02:45:23 ID:tPc+XRtl
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
5名無しさんの野望:2009/04/10(金) 02:48:04 ID:tPc+XRtl
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のボードゲームです。
  史実同様に戦争を進める事も出来ますが、ドイツでソ連に勝ったり、
  日本でアメリカ本土を制圧したり、フィンランドで終戦まで生き残ったり、
  自由度の高さで様々な楽しみ方が出来ます。
  各種AARwikiを見て、歴史の「もしも〜だったら」に wktkしたならば
  あなたはこのゲームにピッタリの人間です。
  CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
  「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
  日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦や渡河作戦をやれというのが無理な話。
  製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
  すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
  その他の点は良く出来たチュートリアルです。
  どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤してください。
  戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#kf092d5a

☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#c35de123

☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#z0e890c8
6名無しさんの野望:2009/04/10(金) 02:53:06 ID:tPc+XRtl
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh  v2.22
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。

●Hearts of Iron III発売決定 3D化だのプロヴィンス細分化だの色々。
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/

☆質問したらフランスに渡米して経験を積めと言われました
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1017.jpg

☆質問したら合理的にデジタル処理すればおkと言われました
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_pic/source/wpic0346.jpg

            ハ_ハ  
          ('(゚∀゚∩ 
           ヽ  〈 =3
            ヽヽ_)
7名無しさんの野望:2009/04/10(金) 03:16:36 ID:m68ROZ14
>>1
大変結構!
8名無しさんの野望:2009/04/10(金) 06:02:09 ID:5aQeRt1c
>>1
  ユニクロくん!             しまむらくん!

      (~)                    (~)
    γ´⌒`ヽ                 /´⌒\
    {i:i:i:i:i:i:i:i:}     彡三三三ヲ   ⊂∽∽∽⊃
  ⊂( ´・ω・)    彡    彡    (・ω・` )⊃
     ヽ::::⊂ )    彡   彡       ( ⊃|l|lr'
     (⌒) |  彡   彡        | (⌒)
     三 `J      彡三三三.○   し`三


       ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
 ∧ ∧  <しまむらくんとユニクロくんの>
 (゚Д゚)  <    乙コンビだ!     >
  |  |    ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
9名無しさんの野望:2009/04/10(金) 18:12:46 ID:h0sjPGbf
>>1にハワイが独立保障
10名無しさんの野望:2009/04/10(金) 19:03:10 ID:pHGbHwNK
こっちが先?
11名無しさんの野望:2009/04/10(金) 19:08:13 ID:vH6sNREq
こっちだな。
12名無しさんの野望:2009/04/10(金) 19:08:41 ID:m68ROZ14
>1 名前: アルバニア空挺師団 [sage] 投稿日: 2009/04/10(金) 02:31:01 ID:luVk3rBl
>Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと

こっちで合ってるみたいだね
13名無しさんの野望:2009/04/10(金) 19:26:13 ID:FM/ADQYA
空挺は隣接箇所も押さえたいもんですしね

コスト高いし。
14名無しさんの野望:2009/04/10(金) 19:28:11 ID:T4ZvbMZw
キャナダで南米植民プレイしてたらアメリカが国境に兵力はりつかせて遠征してくれない(´・ω・`)
気付いたらヘタリアがアフリカ制圧しかけてるしブリテン島はスカパフローのロンドン塔以外はハーケンクロイツが翻っているしオーストコリア大陸は全部黄色くなってた
半分喰われてた南アとニュージーランドに急派してなんとかアフリカからマカロニ叩きだして鯨喰いミンジョクをパースに追い詰めて蒸発さしたところで人的資源つきた
不思議大戦おもしれー
15名無しさんの野望:2009/04/10(金) 19:29:08 ID:meZhOKmK
枢軸で希少資源が足らない

米英蘭蘇から戦争が始まるまでにかき集めるしかないのか
16名無しさんの野望:2009/04/10(金) 19:29:15 ID:+j6VZrDI
空挺は輸送機のICがバカ高いのと空ドクを研究する暇がないのと指揮統制MAXまで待ってる暇がないのと
バグのせいで開発を進めれば進めるほど戦闘効率が落ちるのさえなんとかなれば…
17名無しさんの野望:2009/04/10(金) 19:41:39 ID:CzfQolJw
大国ひととおりクリアしたけどそういえば空挺使ったことないや
あと近接戦闘支援機も使ってないな・・・護衛が付いてないと不安です
18名無しさんの野望:2009/04/10(金) 20:06:06 ID:GlNX9zC7
>>1よ、疲れたろう。
一緒にベオグラードの放送を聞こう。

 兵営の前 ♪
  大きな門の前に♪
   街灯が立っていた。♪
    そして今でもその前に立っているなら ♪
     またそこで会おうよ。 ♪
      街灯の下に二人で立とう ♪
 いつかのように、リリー・マルレーン♪
19名無しさんの野望:2009/04/10(金) 20:35:27 ID:o7ZpVlVX
ドイツで開戦までに石油170k集まった
希少資源は100kいかない・・・

冬戦争の時に物資マイナスのソ連からぼったくることにした
20名無しさんの野望:2009/04/10(金) 20:51:38 ID:+j6VZrDI
なぁに、資源なんて0にならなきゃどうにでもなるのさ
21名無しさんの野望:2009/04/10(金) 20:52:46 ID:oxa+NN1x
最近は航空機も作らずに機甲師団で踏み潰してるな・・・
22名無しさんの野望:2009/04/10(金) 20:55:42 ID:m68ROZ14
民主国家は不満度イベント多すぎてなかなか手が出なくて困る
いつも開戦までに予定してた数の軍備が整わなくてイライラ
23名無しさんの野望:2009/04/10(金) 20:57:05 ID:h0sjPGbf
>>22
そんな貴方にこれ
つ専制独裁
24名無しさんの野望:2009/04/10(金) 20:59:05 ID:oxa+NN1x
イギリスで国家社会主義になるの余裕でした
25名無しさんの野望:2009/04/10(金) 21:04:05 ID:NEfI0HAu
>>24
神聖ブリタニア帝国乙
26名無しさんの野望:2009/04/10(金) 21:05:57 ID:m68ROZ14
アメリカで“宇宙戦争“が近頃起こったようです。
27名無しさんの野望:2009/04/10(金) 21:06:40 ID:s2DlArN1
テレビで宇宙戦争きたこれ
エイリアンmod最新版に手を出すかな
28名無しさんの野望:2009/04/10(金) 21:15:53 ID:GIysDuu0
                     =  大  =
                       ニ= 坂 そ -=
                     ニ= 人 れ =ニ
                     =- な. で -=
  、、 l | /, ,     人  ボエェェェ ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,  (´・ω・)       ´r :   ヽ`
.ヽ し き 大 ニ.   川          ´/小ヽ`
=  て っ 坂  =ニ      λ 
ニ  く. と 人  -=     λ  ワー
=  れ.何 な  -=   λ λ  ワー
ニ  る と ら =ニ       
/,  : か   ヽ、  
 /     ヽ、

誰か大阪強化MODを(ry
29名無しさんの野望:2009/04/10(金) 21:24:26 ID:F08zN47m
宇宙戦争で日本が一番最初に宇宙人を倒すのって、
日本はウルトラマンとかゴジラとかガメラとかの特撮で
宇宙人や怪獣と戦い慣れてるからっていう理由らしいなw

このインタビュー聞いてなるほどなって思った。
30名無しさんの野望:2009/04/10(金) 21:32:09 ID:+caUd8qe
ゴジラmodがあったら恐いな
31名無しさんの野望:2009/04/10(金) 21:33:33 ID:FM/ADQYA
核攻撃したら増殖しかねんね
32名無しさんの野望:2009/04/10(金) 21:34:10 ID:7QTdhKmD
宇宙戦争やってたのか、観ないと

観終わったら今日はエイリアンmodだな
33名無しさんの野望:2009/04/10(金) 21:43:38 ID:whu0qfux
エイリアンMODやりたいけど、
MODDIR、何故か上手く機能しないんだよなぁ。
34名無しさんの野望:2009/04/10(金) 21:52:57 ID:ESxiFcvE
もういい加減MODDIRのことテンプレに入れようぜ。初心者にはお勧めしません。って

・・・個人的にはJSGMEを使うことを勧める。
35名無しさんの野望:2009/04/10(金) 22:14:58 ID:f0TEsWxn
どこのエイリアンMODだよこれwww
36名無しさんの野望:2009/04/10(金) 22:17:46 ID:7QTdhKmD
エイリアンmodのオープニング画像この映画だったのなw
>>33
もう丸々上書きしろよ
37名無しさんの野望:2009/04/10(金) 22:20:18 ID:whu0qfux
宇宙戦争の今の川のシーンみてて思ったが、
Hoi2ならどんな撤退戦(戦略的再配備に頼らずとも)でも、
どうにか渡河できるが、実際には無理だよなぁ。
特に機甲師団とか自動車化歩兵とか、川超えたら歩兵になってたり。
38名無しさんの野望:2009/04/10(金) 22:20:38 ID:oxa+NN1x
>>30
バトルシナリオだと成立できそうだな。
3933:2009/04/10(金) 22:21:25 ID:whu0qfux
>>37
残念ながら既にUTBを上書きしてるw
やり方がまずかったのかもしれん、もうちょっと相違工夫してみるわ。
4039:2009/04/10(金) 22:28:57 ID:whu0qfux
安価ミス

>>36が○ orz
41名無しさんの野望:2009/04/10(金) 22:31:03 ID:2buCu2NN
>>37
はしけとか何かで渡河させてるんだろう
42名無しさんの野望:2009/04/10(金) 22:33:50 ID:Dsmh9T/2
トラックは浮き袋で、戦車は密閉して煙突つけた上で川底を進みます
43名無しさんの野望:2009/04/10(金) 22:33:56 ID:pHGbHwNK
確かに川越しに撤退するときのペナルティが全くないな
44名無しさんの野望:2009/04/10(金) 22:38:46 ID:m68ROZ14
大阪式ドクトリンを実装せねばならんな
45名無しさんの野望:2009/04/10(金) 22:44:22 ID:O4gzGXHp
道頓堀投げ込みとか
46名無しさんの野望:2009/04/10(金) 22:48:55 ID:RoA5Odl5
ノリと勢いで女皇の帝国MODを作ろうとして力尽きましたorz
47名無しさんの野望:2009/04/10(金) 22:50:58 ID:6EZaqzYS
はるばる遠い星からやってきて病気のウィルスの性で絶滅は間抜けすぎると、この作品を見るたびに思う。

HoIでもアフリカとか東南アジアとかインフラの低いところで、疫病発生のランダムイベントがあればどうなるだろう?
48名無しさんの野望:2009/04/10(金) 22:53:15 ID:Vt2Zr0P2
バッドイベント作ってもプレイヤー限定だから結局めんどくさくなるだけ
49名無しさんの野望:2009/04/10(金) 22:59:19 ID:Dsmh9T/2
銃病原菌鉄だっけ?って本には一握りのコンキスタドールに中南米の巨大文明が滅んだのも
征服者のもたらす病原菌への免疫がなかった故の疫病だとかなんとかあったな。
50名無しさんの野望:2009/04/10(金) 23:01:17 ID:6EZaqzYS
疫病については自分で書いていながら、コーエーの三国志か信長の二の舞になりそうかもと思えてきた。
いまでのインフラの悪い地域だと消耗ペナルティがあるしね。

>>46
今まで、そんな小説の存在さえ知らなかったのに、アマゾンで調べて
思わず3巻まで注文してしまった。 情報あり。
そのタイトルで検索したら、下のほうに目の痛くなりそうな色使いの本がおすすめとしてでてきた…。
51名無しさんの野望:2009/04/10(金) 23:03:23 ID:RoA5Odl5
>>50
ごめんなさいorz
52名無しさんの野望:2009/04/10(金) 23:04:34 ID:6EZaqzYS
おもわずそちらもまとめ買いしてしまいそうな自分が怖い。
53名無しさんの野望:2009/04/10(金) 23:09:30 ID:N8fe6v2e
カラカウア2世を元首、東伏見宮邦英王を外相にしてハワイ王国を独立可能にするMODを作ろうとしたが、リアリティを出すのが難しくて止めた。
代わりに、日本の中核州化MODにでもしようかな。

しかしハワイ人や在ハワイ日系人の米統治に対する不満ってどのくらいなもんだろ。
日本に統治されるよりは、経済面で有利だっただろうしなあ。
54名無しさんの野望:2009/04/10(金) 23:11:52 ID:tzZTGa56
韓国独立イベントの画像、ポップな書体の「龍」っていう漢字はどういう意味が…
55名無しさんの野望:2009/04/10(金) 23:36:57 ID:PbkgQFPK
今日のエイリアンMODは熱いぜ。
映画のシーンを思い出しながらシベリア逆ダッシュが楽しめる。

>>29
アメの方がハリウッド映画やSFドラマでよっぽど宇宙人と戦いなれてそうだけどな。
面白巨大メカで倒すのは日本人だけかも知れんが。エイリアンMODも然りw
56名無しさんの野望:2009/04/10(金) 23:45:28 ID:m68ROZ14
イギリスプレイでポーランドの独立保障が発生しなかったんだけどこれは一体なんなんだ
戦争に参加できないじゃあないか
57名無しさんの野望:2009/04/10(金) 23:46:21 ID:tPc+XRtl
>>47
[疫病だ!]

閣下、ろくでなしの腐った豚野郎の [赤痢菌] が宣戦布告してきました!
さっそく対策を考えねば・・・

人的資源-50

こんなイベントが起きてみろ。投げたくなるだろ。
58名無しさんの野望:2009/04/10(金) 23:57:10 ID:35ZG94ds
[大飢饉だ!]

同志、我国の農業は壊滅的状況に陥っております。連邦内では多くの餓死者g・・

・あれらはただのじゃが芋だ
・無能な農学者共を処刑せよ!

こんなイベントがあったらと思うけど、実際鬱陶しいだけだよなぁ
59名無しさんの野望:2009/04/11(土) 00:02:36 ID:tsHP2N+0
>>58
そういうのには、発表そのものを否定する選択肢が欲しい。

・餓死者などいない
60名無しさんの野望:2009/04/11(土) 00:07:21 ID:f14EeU38
>>59
それこそまさにソ連なのに思いつかなかった・・
ちょっと白海を寒中水泳してくる。
61名無しさんの野望:2009/04/11(土) 00:13:09 ID:+x+DThg8
エイリアンの陸軍師団が大阪に駐屯すると一瞬で壊滅するイベントをだな
道頓堀の水に足をつけた瞬間にエイリアン死ぬぞ
62名無しさんの野望:2009/04/11(土) 00:29:23 ID:zaqifwET
基本型道頓堀水銃の開発を完了しました。
63名無しさんの野望:2009/04/11(土) 01:32:36 ID:F4jAfFFu
大阪型異星人撃退ドクトリン

訓練 86年式カーネルおじさん投擲
各自の勇気 みんなでやれば怖くない精神
管理 汚れた道頓堀川
産業工学 関西式お好み焼き
火砲 暗黒阪神打線
64名無しさんの野望:2009/04/11(土) 01:37:21 ID:egir7SfL
基本型大阪人
大規模部隊戦術 大阪のおばさん  8
集中実行  タイガース優勝への思い  8
電子工学  通天閣  8
一般装備  粉ものと飯  8
訓練  関西弁  8


大阪を知らない千葉人が作った
大阪の人すいません
65名無しさんの野望:2009/04/11(土) 01:39:51 ID:4YuHFUE2
[フランコの憂鬱] ※欧州・米国向け

スペイン王家を苦しめたスペインかぜは本作戦開始時より約20年早い1918年、アメリカ合衆国イリノイ州シカゴ付近で最初の大流行が始まり、
その後3度に渡って全世界で大流行したとされる。全世界の50%以上の人間が罹患し、特にスペイン王家への感染が強かったことから
「スペインかぜ(Spanish influenza)」という名前が有名になった。この悪魔の眷族はアメリカ軍の欧州進軍に伴って連合国に持ち込まれ、甚大な流行をみた。

これらの病原菌の駆除は、主にネズミを駆除することなどによって概ね達成されていたが、時ここに到って新たな「スペインかぜ」に類似する症状を見せた患者が
複数人我が国の病院に運び込まれた。現在、その病院とは音信不通である。

人的資源-25
「フランコの憂鬱 ― さらなる脅威」の引き金になる

[文明の対峙者] ※日本・東アジア向け

日本は英米の脅威を断つため、また米国の半ば宣戦布告ともとれる資源封鎖に対処すべく、日中戦争の頃からたびたびビルマなどの東アジアに攻勢をかけていた。
日本軍はこのビルマを経由した中国-米英の輸送経路、いわゆるビルマルートの封鎖に躍起になっていたが、後に起こるインパール作戦によって大敗を喫し、
以降の戦争でも補給物資の不足、何より衛生物資の欠乏による赤痢アメーバやマラリアなどの伝染病の蔓延による敗北が続くようになってしまう。
折しもスペインかぜの流行から復興した頃とはいえ、我が軍の衛生体制は未だ脆弱であった。

人的資源-10
「文明の対峙者 ― 継続戦争」の引き金になる

[冬将軍を越えし者]

1922年に発生したロシア革命、及びその後の一連の騒動によりロシア帝室の崩壊、そしてソビエト社会主義共和国連邦(通称ソ連)が成立した。
その後ソ連の実権を掌握したスターリンは政敵トロツキーの追放を皮切りにソビエト刑法の成立、富農絶滅計画などによる多数の死者を強いるようになる。
当時のソ連は民間物資の流通抑制による配給を強制していたが、このような環境下での死体の処分は概ね衛生的ではない方法で葬られていた。
耐寒種のネズミがこれらを食い荒らすことは珍しくなく、やがてこれらの小隊がもたらす物がソ連を震撼させることになる。

人的資源-5
「冬将軍を越えし者 ― 端緒」の引き金になる
66名無しさんの野望:2009/04/11(土) 01:40:05 ID:E8Sw4nhn
>>59
そういえばエイズが流行りだしたころ、共産国はエイズにかからないと主張して対策を怠っていたよね。
67名無しさんの野望:2009/04/11(土) 01:40:11 ID:Xz6DNs6P
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) 汚物は消毒やで〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
68名無しさんの野望:2009/04/11(土) 02:15:19 ID:uef6/8Zn
>>64
訓練はツッコミだろjk
69名無しさんの野望:2009/04/11(土) 02:16:52 ID:uef6/8Zn
あと装備はたこ焼き器だな
どの家にもある
やはり宇宙人は速攻でたこ焼きにされたんだろう
70名無しさんの野望:2009/04/11(土) 02:17:33 ID:zaqifwET
>>69
足が8本ぐらいあったしな
71名無しさんの野望:2009/04/11(土) 02:51:05 ID:lhBeJPQV
すいません、過去ログ・Wikiフォーラム・説明書・ゲーム内ヘルプを調べましたが、不明な点があったので質問させてください。
今、1936年日本でプレイしています。満州国内で外した旅団を再度師団に付属することが出来ません。
旅団追加アイコンがグレーアウトしてクリックできない状態です。(再配置プールには配置可能待機状態、ハルビン等外した地名にて)

DDA1.3のバグフィックスで
【外した旅団を再度付属させる際、ある同盟国内で外したら、その国の中でしか再配備できなかった問題を修正】
と、ありますが満州国内でも再配備できません、試しに外した地名に部隊移動もさせましたが、ダメでした。
本国プロヴィンスでもグレーアウトを確認し、時間も2年ほど早回ししても同じ状態です。
日本語版DDA1.2をプレイしていますが、これは上記フィックスから考えるとバグと認識してよろしいのでしょうか?
72名無しさんの野望:2009/04/11(土) 02:55:31 ID:f14EeU38
未配置ボックスでは無く、師団側からでもダメかな?
73名無しさんの野望:2009/04/11(土) 03:04:19 ID:lhBeJPQV
>>72
はい、師団側からも同じく旅団追加アイコンがグレーアウトの状態です。
TCを見たところ、(何故か)輸送扱いになっているので、念の為1年経過後に再起動して試しました。
74名無しさんの野望:2009/04/11(土) 03:16:55 ID:3vUQmSW8
>>71
俺もなったことあるわ。原因わからなかったけど。。。
75名無しさんの野望:2009/04/11(土) 04:41:30 ID:fHhvFAIf
アメリカでアメリカvs全世界プレイしてるんだけども
海兵 18部隊 作ってヨーロッパに上陸作戦したのに、成功しない
艦砲射撃 + 戦略爆撃の支援があるのに負ける・・・・
よく見たらスタックペナルティ -99ついてるし・・・・

ver1.3beta で上陸作戦時のスタックペナルティーが解除されるのって何部隊まで?
76名無しさんの野望:2009/04/11(土) 05:25:13 ID:8BilvhWN
海ドク次第だが基本3部隊までだろ
77名無しさんの野望:2009/04/11(土) 05:38:07 ID:Q80cReYk
3部隊でなら海岸警備が全箇所1部隊のうちは海兵じゃなくても余裕だよ
いっぱいいるなら海兵以外のをかき集めた陽動50師団ほどで上陸戦を長引かせて相手の援軍をひきつけ、
時間差で3師団ずつ6部隊を別の場所に揚陸させれば大抵なんとかなると思う
独ソ戦終結後の独ソや超時空要塞英日みたいにそういうやりくりでどうにもなんないほど敵がいたら、核か空挺
78名無しさんの野望:2009/04/11(土) 05:40:41 ID:Q80cReYk
それとこれはただの書き間違いだと思うけど念のため
上陸戦の支援は阻止攻撃な
79名無しさんの野望:2009/04/11(土) 10:09:46 ID:765qZ+qc
海岸防衛してるのが戦車じゃない限り6個師団くらいで成功しそうではあるけど
基地攻撃ドクトリンだと最終的には8個師団くらいまでペナルティ受けずに上陸できるんだっけ
80名無しさんの野望:2009/04/11(土) 10:31:37 ID:4Qnklpt2
アメリカなら1部隊の挺身部隊で空挺→大部隊揚陸の方が効率いい気がする
81名無しさんの野望:2009/04/11(土) 10:41:51 ID:ToZH7iqc
多方向からの同時攻撃なら24位までペナルティ受けずに攻撃できるんじゃね
82名無しさんの野望:2009/04/11(土) 11:35:46 ID:14KUoTF2
民兵800個師団で攻撃しようぜ!
沿岸要塞があったり機械化部隊が立てこもっていたりする時におすすめ。
輸送艦量産がちょっとめんどくさいが。
83名無しさんの野望:2009/04/11(土) 11:55:58 ID:765qZ+qc
>>82
オマハビーチ以上の阿鼻叫喚になりそうやな
84名無しさんの野望:2009/04/11(土) 12:10:17 ID:gkaASFa5
>>82
それだけ準備するICと時間があるなら素直に核にするだろ。
85名無しさんの野望:2009/04/11(土) 12:15:43 ID:HmMjbljl
戦略爆撃しようぜ
86名無しさんの野望:2009/04/11(土) 12:24:02 ID:14KUoTF2
まぁ、800個師団は冗談としても、
民兵60個師団≒砲兵付き海兵隊3個師団程度なんで、
ICと人的資源はあるけど研究機関が貧弱なんてところには結構いいよ。

発揮1%を前提としたものだから、民兵の数を増やせば増やしただけ効果が上がるしね。
ついでに防衛戦なら指揮限界かからないから、上陸後の防衛戦が非常に楽になる。
87名無しさんの野望:2009/04/11(土) 12:31:47 ID:sAaYsRaK
>>84
核はダメ。ゼッタイ
88名無しさんの野望:2009/04/11(土) 12:38:55 ID:HllPFONC
空挺30個師団あれば余裕^^
89名無しさんの野望:2009/04/11(土) 12:52:12 ID:nisUl8Fe
空挺とか研究すらしない
90名無しさんの野望:2009/04/11(土) 13:01:27 ID:2Rz7CXNc
スカンジナビアMODいれて歩兵生産したら師団名が第xx自転車兵師団とかあって盛大に吹いたwwwwwwwwwwwwwwwww
91名無しさんの野望:2009/04/11(土) 13:03:31 ID:cILuBzi7
てめえ銀輪部隊馬鹿にするなよ
自宅警備師団がアップデートされると機械化自転車師団になることは周知の事実
92名無しさんの野望:2009/04/11(土) 13:07:32 ID:2Rz7CXNc
んじゃフランスの山岳地帯に流し込んで似非ツール・ド・フランスとしゃれ込むか。
93名無しさんの野望:2009/04/11(土) 13:20:40 ID:yvHJliVN
自転車化部隊って優秀じゃね?石油を消費しないしICもかからない。
移動速度は歩兵とはダンチだし補充も簡単。重装備は投げ捨てて軽装備として運用すれば…

…どう見ても猟兵です本当に(ry
94名無しさんの野望:2009/04/11(土) 13:23:29 ID:HllPFONC
日本も石油に悩むようなら自転車化師団とか選択できてもいいなぁ。
95名無しさんの野望:2009/04/11(土) 13:27:55 ID:l862olNn
そこで騎馬隊ですよ
96名無しさんの野望:2009/04/11(土) 13:58:29 ID:txK9v57I
銀輪部隊はマレー半島で投入されたが道が悪いし橋は落とされてるしであんまし使い物にならなかったそうな
97名無しさんの野望:2009/04/11(土) 14:20:22 ID:765qZ+qc
騎兵をV止まりにして運用すると石油を食わなくて良い
火力不足は砲兵旅団で補う形で
98名無しさんの野望:2009/04/11(土) 14:34:00 ID:WCQrxcDg
諸先輩がたに質問なんだけど
敵がCASとかで戦力削りに来たときはどうすればいい?
その場で停止して塹壕つくったほうがいい?
他の地域にいどうしたほうがいい?
複数部隊を集結させて攻撃を分散させたほうがいい?
99名無しさんの野望:2009/04/11(土) 14:37:49 ID:/vMCch6E
帝国陸軍も50年代歩兵ならカブ部隊(カブ強襲浸透ドクトリン)
http://www.youtube.com/watch?v=aaeKrqJJqm0&fmt=18

とかあってもいいよな


つーかAKとRPG担いでカブに乗るべトコンそのものやん
100名無しさんの野望:2009/04/11(土) 14:38:41 ID:2Rz7CXNc
足止めて塹壕だな。
もしくは戦略移動で華麗に逃走。
迎撃機か戦闘機あるなら制空権とっちまったほうが早いけどな!
101名無しさんの野望:2009/04/11(土) 14:51:18 ID:RPSB5pq5
そんなCPUに出会った事がない
102名無しさんの野望:2009/04/11(土) 14:57:56 ID:765qZ+qc
米とかだと単独で動いてる師団あいてに地上攻撃しかけてきて気づかないと蒸発ってことがたまにある
10個20個くらいの師団を同時到着で運用してれば問題ないんだけどね

おとなしく塹壕掘った方が良いとは思うけど間に合わないときは戦略的再配置で逃げるのも手
103名無しさんの野望:2009/04/11(土) 14:59:29 ID:wOSfl3Z6
資源は毎日-100で一年間で36Kか。
統制経済止めればいいんじゃね?
104名無しさんの野望:2009/04/11(土) 15:03:00 ID:wOSfl3Z6
>>98
CASだろ。
制空権普通に取れるじゃない。

アメリカの護衛付き戦略爆撃機のスタックなんて来たら
マジなける。
105名無しさんの野望:2009/04/11(土) 15:05:25 ID:/Y+GgIgC
取れるだろって国にもよるだろ空軍なんて作ってる余裕ない国とか
106名無しさんの野望:2009/04/11(土) 15:11:25 ID:Phmfalnt
CASが来たなら相手の空港奪えばいいじゃない!
さあ義烈空挺隊を組織して空港を破壊するんだ
107名無しさんの野望:2009/04/11(土) 15:11:27 ID:HllPFONC
>>99
すげぇ防弾バイクホンダカブすげぇ。
パンツァーファウストとか軽機積んでゲリラ戦できるな。
旧くなった食用油でも走るなら本土決戦にも最適!
108名無しさんの野望:2009/04/11(土) 15:13:01 ID:wOSfl3Z6
海軍が許される国
アメリカ、イギリス、日本

海軍が許されない国
ソ連、イタリア?、中華民国

空軍が許される国
アメリカ、イギリス、ドイツ

空軍が許されない国
フランス、中国、インド

陸軍を作るのすら無理な国
エチry、アルry、
109名無しさんの野望:2009/04/11(土) 15:26:34 ID:GD67WsFK
赤色空軍もゆるしてあげて
110名無しさんの野望:2009/04/11(土) 15:32:12 ID:HllPFONC
豪州やカナダでやるときはコモンウェルス諸国の兵器を買い叩くよな。
111名無しさんの野望:2009/04/11(土) 15:53:22 ID:BpK2miFj
久々にこのスレみたらHOI2がやりたくなったが、DISCがどこにあるかわからず、金曜の夜中から家中の
掃除を始めてたったいまようやくみつけたぜ。

GIPも入れなおしたし、冬服の入れ替え、部屋の模様替えも終わったし、これでやっと眠れる。

俺、明日になったらポーランドで筆髭轢き殺してやるんだ…。
112名無しさんの野望:2009/04/11(土) 16:14:30 ID:2Rz7CXNc
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  >>111はシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
113名無しさんの野望:2009/04/11(土) 16:16:35 ID:pJfJWdYd
海軍が許される国
アメリカ ユーラシア大陸に介入するには海軍力が必要
イギリス ブリテン島だけでは食っていけない
日本  日本列島だけでは食っていけない。

海軍が許されない国
ソ連 どこを仮想敵国に海軍作ってるんだ?ドイツが狙ってるぞ。
イタリア 地中海はイギリスの海なのに空気嫁
中華民国 帝国海軍の経験値乙

空軍が許される国
アメリカ 本土は絶対に安全だけど、島と拠点を守るのに必要だからね。
イギリス ドイツが近すぎる。
ドイツ  イギリスが近すぎる。

空軍が許されない国
フランス そのICで歩兵か戦車か要塞線を作れ。
中国 そのICで肉の壁を作るんだ
インド マンパワーとICのバランスが崩れるだろ

陸軍を作るのすら無理な国
エチry、アルry、
114名無しさんの野望:2009/04/11(土) 16:21:27 ID:pJfJWdYd
しかし、HOI3では、特化した研究を続けることで
アメリカ、イギリス、ドイツ以外の国が、核兵器、ミサイル、空母、戦闘機、戦車で
世界の最先端を走り続けるなんて事が可能なのかしら?

チェコは戦車ならトップクラス、デンマークは核ならトップクラスとかなら
許せるんだけど。
中小国の成り上がりはもっと制限されたほうがいいと思わないか?
ゲーム的には詰まらないか。
115名無しさんの野望:2009/04/11(土) 16:22:51 ID:8BilvhWN
>>113
イタリア海軍いなけりゃクロアチア近辺からイギリスが上陸してくるんだぞ!イタリア海軍に謝れ!
116名無しさんの野望:2009/04/11(土) 16:28:55 ID:ihfSPurH
半島国家の辛い所は陸軍も海軍も作る必要があるところ
117名無しさんの野望:2009/04/11(土) 16:39:00 ID:pJfJWdYd
史実のイタリアは、時代遅れの空軍を作りすぎて自滅したんだっけ?
118名無しさんの野望:2009/04/11(土) 16:44:01 ID:HllPFONC
イタリアは海爆で活躍したんじゃなかったけ。
119名無しさんの野望:2009/04/11(土) 16:54:11 ID:8BilvhWN
>>117
航空機の統一化ができずに多種の航空機を生産することになったのが一番痛かったんだよ
ちなみに時代遅れとか言われてるCR42はイタリア休戦後もドイツ軍に使われてたりする
120名無しさんの野望:2009/04/11(土) 17:29:27 ID:2Rz7CXNc
まるで日本軍機だな。
121名無しさんの野望:2009/04/11(土) 17:32:08 ID:zaqifwET
                三 |┃┃
            三    |┃┃  
                  |┃┃
             ∧∧ ..|┃┃
          三 (   ). |┃┃ ピシャッ!
            /   ⊃.|┃┃
122名無しさんの野望:2009/04/11(土) 17:34:05 ID:zaqifwET
>>112にアンカーつけ忘れた
123名無しさんの野望:2009/04/11(土) 17:36:34 ID:C6SL1hbX
イタリアは戦艦を省力化して10人位で運用できるようにしてれば地中海を自分のものにできた
124名無しさんの野望:2009/04/11(土) 17:39:58 ID:OppAodRY
イタリアで大型戦艦を作って地中海海軍を再建し、
イギリスをぶちのめして地中海の覇権を握るのは
イタリアをプレイする上でのロマンだろjk
125名無しさんの野望:2009/04/11(土) 17:45:15 ID:pJfJWdYd
地中海をイタリアの海にするには、ジブラルタルとスエズを
どうにかしないと無理だろう。
126名無しさんの野望:2009/04/11(土) 17:49:32 ID:Q80cReYk
ジブラルタルのためだけに毎回宣戦されるスペインが不憫でならない
127名無しさんの野望:2009/04/11(土) 17:59:57 ID:h/BN5I1T
上の方で空挺使わないとか云ってるが、日本帝国やイタリアクラスで
米ソ英独支とかを相手にした時、あれほど頼りになるのはないっすよ?マジで

空港の一歩手前まで占領して、空港に空挺強襲をかければ敵の空軍が消滅ッ!!
陸海軍に比べて、中々師団ユニットを消せない空軍へ尤も有効な攻撃手段でっせ

128名無しさんの野望:2009/04/11(土) 18:23:26 ID:4Qnklpt2
空港の一歩手前まで行けるならもう一歩も普通にいける気がする
そしてAIは駐留部隊が敗走しても空軍は放置ってことが多い気がする(俺もたまにやっちゃうけど)
というか空挺と輸送をつくるコストで制空機を(ry
あるいは前進用の陸上兵力を(ry

しかし、消滅させて再生産させるのと補充や改良にかかるコストを消費させるのと、
どっちが打撃になるんだろう
129名無しさんの野望:2009/04/11(土) 18:31:51 ID:765qZ+qc
UTBだと輸送機がお求め安いICになってるから使い勝手が良くなってる
ただ修正したはずの空挺バグが復活してたような気がしないでもない
130名無しさんの野望:2009/04/11(土) 18:40:27 ID:RAmrxmjm
>>127それやろうとして
飛び立ったばかりの12師団の航空機に襲われてお亡くなりになったのもいい思い出
131名無しさんの野望:2009/04/11(土) 18:48:06 ID:4fYL58Om
今日ドゥームズ+アルマゲのセットが届いてワクワクしながらインストールしたが動かず・・・
ちょっと調べたらOSがVistaのせいってことで管理者権限をオフにしてアンインスコしてまたインスコしなおしたがやっぱりシナリオを読み込んでるところで落ちる。
さらに1.3パッチ当てたら正しいCDROMを入れてくださいとでてちゃんと入れてるのに起動すらできずお手上げ状態。
Vista使ってるけど普通に動いくよって方、教えてくれませんでしょうか?
132名無しさんの野望:2009/04/11(土) 18:48:46 ID:Xz6DNs6P
(^^)
133名無しさんの野望:2009/04/11(土) 18:55:57 ID:4Qnklpt2
>>131
Vistaで動いてるけどなんの問題もなくインスコできたので
教えてあげられそうにない 
ちなみに俺はVistaのHome Basic/SP1
HoIはDA1.2日本語版
134名無しさんの野望:2009/04/11(土) 18:56:48 ID:765qZ+qc
管理者権限は付けろよ
読み込みで落ちてんならドーモズデイ入れたフォルダに今使ってるアカウントのフルコントロール権限与えてみ
135名無しさんの野望:2009/04/11(土) 18:59:25 ID:KxpEV8Mx
>>131
1.3ぱっちってDDの1.3aとDDAの1.3ベータのどっちだよ。
DDAの1.3だと日本語版には使えないぞ。
136名無しさんの野望:2009/04/11(土) 19:05:52 ID:4fYL58Om
>>133-134
レスありがとうございます。
OSはVista home premiumでした。
最初はCドラにインスコして動かなかったんですが途中でDドラにインスコしてみたところ1度だけシナリオを読み込んだんですが画面にノイズ?みたいな症状が起きました。
とりあえず>>134をやってみます。

>>135
すいません、言葉足らずでした。DDの1.3aパッチです。
WikiのTipsの手順の最後に1.3aパッチを当てると書いてあったので当ててみたんです。
DDA入れてもCDが読み込みできなくなりました。
パッチ無しのDDなら読み込めるみたいです。
137名無しさんの野望:2009/04/11(土) 19:16:55 ID:/w+3V+HS
DDAにDDのパッチ当てる意味って有ったか?
138名無しさんの野望:2009/04/11(土) 19:28:22 ID:azTHVLwO
aviフォルダをavi oldに名前変えてみな。
俺はそれでできた。
139131:2009/04/11(土) 19:29:18 ID:4fYL58Om
>>131は管理者権限じゃなくてUACをオフでした。すいません。
UACをオフにした状態のAdministratorでインストしてました。
それでDD 1.3aパッチかDDAのどちらかをインストするとCDROMが見つからないと出ます。
DD1.2のみのインストールなら起動は可能ですがシナリオを読み込むとUACをオンオフ関係なしに落ちます。
XP service pack2互換モードにしても無理でした。
何が原因でしょうか・・・
140131:2009/04/11(土) 19:33:20 ID:4fYL58Om
>>138
ありがとうございます!シナリオ読み込めました!
DDAはNoCD化したら解決できました!


初心者の質問にお答えありがとうございます。
スレ汚しすいませんでした。
141名無しさんの野望:2009/04/11(土) 20:11:58 ID:WMqL0J+l
Hoi2に飽きたのでアンインストールしています。
スレの皆さん、今までありがとうございました。
142名無しさんの野望:2009/04/11(土) 20:21:01 ID:2Rz7CXNc
HoI2に限らずvistaでゲームやろうとするとUACが破壊したくなるほど邪魔になるな。
143名無しさんの野望:2009/04/11(土) 20:42:19 ID:1McqCOAZ
こうして、>>141は141回目のアンインストールするのであった。
144名無しさんの野望:2009/04/11(土) 20:43:58 ID:mgBf6Jfk
数日後、アルバニア帝国を建設する>>141の姿が!
145名無しさんの野望:2009/04/11(土) 21:18:40 ID:uhjBwICY
毎度すみません、イタリア領東アフリカMOD、更新しました。

ttp://hoi2neoaar.xsrv.jp/modloader/src/mod87.lzh

これで考えていた事は大体織り込んだかな?


で、次は何を作ろうかな?イタリア強化第2弾か、硫黄島守備隊独立MODか・・・
南洋方面軍の強化MODとか作りたいけど、人様が作ったものをいじるのはマズイよなあ
146名無しさんの野望:2009/04/11(土) 21:24:46 ID:qXvE/u4C
対日禁輸イベントが起こったというのに42年に入っても日本が対米戦をはじめない・・・
日米海軍が潰しあってる隙にカナダへ上陸したいのに・・・
147名無しさんの野望:2009/04/11(土) 22:02:57 ID:hz24s5vC
米帝は対日開戦してようがしてまいが、
太平洋と大西洋への海軍戦力の振り分けあんまり変わらない気がするんだが
148名無しさんの野望:2009/04/11(土) 22:16:34 ID:pJfJWdYd
アメリカにとっての第二次世界大戦は
最も成功した公共事業だから。
149名無しさんの野望:2009/04/11(土) 22:35:05 ID:HllPFONC
日本にとっての大東亜戦争は?
経済的にどうだったの。
150名無しさんの野望:2009/04/11(土) 22:47:45 ID:qXvE/u4C
>147
そうなのか?
イタリアなんだけど機動部隊と輸送部隊を各一個しか揃えられてないんだよ
おまけにポルトガルが枢軸に参加しやがって!
空軍を常駐させたらポルトガルの輸送船団が足りないのか補給切れでマトモに飛べてないし・・・
本当なら対ソ戦後にアゾレス占領の予定だったのにサラザールの野郎め!
151名無しさんの野望:2009/04/11(土) 23:25:43 ID:rIRCvhxf
>>149
http://www.eurus.dti.ne.jp/~freedom3/ww2-gdp-sai-axx.htm

アメリカはすごい勢いで増えてるのに対し、日本は横ばいか、むしろ下がってる
152名無しさんの野望:2009/04/11(土) 23:30:13 ID:ihfSPurH
第2次世界大戦での唯一の戦勝国は中国共産党
153名無しさんの野望:2009/04/11(土) 23:37:47 ID:rIRCvhxf
中華民国、各軍閥、チベット、シンチヤン、満州国を次々と併合してIC5から一気に大国にのし上がったからな
154名無しさんの野望:2009/04/12(日) 00:38:33 ID:nH6pElKt
>>151
対米比が泣けてくる・・・

で、でも満州で色々実験できたし、戦後に役立たせた面もある・・・よね?
155名無しさんの野望:2009/04/12(日) 00:41:29 ID:Flq04qko
そういえば降伏後日本のおかしい所を直すには
戦後日本を戦前日本と別国家扱いにすればいいんじゃね?
156名無しさんの野望:2009/04/12(日) 00:53:31 ID:eDfqMvCT
>>151
この表って何度も出てくるけど、このGDPって日本とドイツやフランスの比が、HoI2のIC比と
合っていないよね? HoIのICってどういった理由であの割合になっているのだろう?
157名無しさんの野望:2009/04/12(日) 00:58:00 ID:L6YGr1pj
ゲームバランスだろjk
あと最初からICが馬鹿高いと多分後半の要求スペックが跳ね上がってしまう
158名無しさんの野望:2009/04/12(日) 00:59:00 ID:bW1oG20Q
>>156
工業力では?
159名無しさんの野望:2009/04/12(日) 01:11:02 ID:eDfqMvCT
>>157
アメリカのICをゲームバランスのために下げているというのは有名だけど、他の国々も根拠があってあのICではなく単純にゲームバランスの結果ですか…。

>>158
言われてみればGDPといっても農業や流通も含まれているのでしたね。 
この表だけ見るとイタリアがもう少しまともに戦えてもいいような気がしていましたが、工業力を現しているのではないというのなら、少し納得しました。
160名無しさんの野望:2009/04/12(日) 01:11:37 ID:hYKY5ye4
GDPは国内総生産だから戦争に関係ない部分も含まれてるが
HoIのICは工業力(二次産業)であって別に1次産業と3次産業が含まれてるわけじゃない
161名無しさんの野望:2009/04/12(日) 01:12:56 ID:yf7qHcnp
またこれか!ヨシフさん呼んで来い
162名無しさんの野望:2009/04/12(日) 01:17:03 ID:eDfqMvCT
>>161
ごめんよ、何度も話題になったに違いない事だよね。 素直にシベリアの木を数えに行くから
ベリアさんには連絡しないでね。
163名無しさんの野望:2009/04/12(日) 01:17:50 ID:9E96g01R
>>160
マンパワーに一次産業を、不満度軽減に三次産業を反映させると・・・・・
164名無しさんの野望:2009/04/12(日) 01:21:00 ID:qbvqDZyD
>>156 >>159
まあ、このゲームで日本弱くしてたら
ソ連やイギリスで極東方面を警戒する意味が弱くなるし
ヘタしたら中国に大陸から蹴りだされるのが当たり前になっちまうからな
中国もIC高めにデザインされてるし。
165名無しさんの野望:2009/04/12(日) 01:24:50 ID:iHFbjGU4
モッド初めて作ろうとして、途中ので一回入れてみてやってみようとしたら案の定動かなかったので、外してみたら素も動かなくなった・・・orz


ERROR in language file tokenでシナリオなんちゃらってなんだろう?言語をいじった記憶はないんですが
166名無しさんの野望:2009/04/12(日) 01:26:55 ID:mDIH0VKZ
>>142
UACってVistaインストールしたら最初に切る機能じゃないの?
167名無しさんの野望:2009/04/12(日) 01:30:54 ID:+Fyx2wv2
VistaなんかアンインストールしてXPかってこい。
168名無しさんの野望:2009/04/12(日) 01:31:27 ID:EeFQ6HB5
リアルの独裁政体だとどれだけ民需品生産削っても不満度上がってないような気がする
右翼独裁で消費財へのICをノーペナで0近くまで振ることができるシステムなら
>>151のIC比にしても枢軸は結構やれると思うよ
169名無しさんの野望:2009/04/12(日) 01:47:33 ID:U2a7Yz/F
パウル・カレルか誰かが書いてたが、ソ連は実際に日本警戒していたし、
真珠湾確定まで、シベリア軍団をモスクワまで呼ばなかった
170名無しさんの野望:2009/04/12(日) 02:12:27 ID:fhCtCRdf
>>165
エスパー先生の登場をお待ちください。待てないならアンインストールして再インストール

>>154
ねえよ。日独にとっては戦争は大失策。それまで経済的に成長してたかんな。
ほっといたら高度経済成長だかなんだかが10年〜20年前倒しで出現してる予定。
・・・っていうような話がどっかのAARに書いてあった
171名無しさんの野望:2009/04/12(日) 02:41:35 ID:Sv+f9LUV
まあ、当たり前のことだけど
史実通りのとこと、史実と違うとこの両方があるだろうね。
172名無しさんの野望:2009/04/12(日) 03:02:04 ID:y4ke5JA3
過去の出来事として何がベストだったのかを瞬間的な状況だけで
あれこれ判断する事はできるかもしれないが、変化する事で連鎖
的に変化していく状況を見通せないのはHoIの中でも一緒だしな

短期的に日本が戦争を回避したとしてもどのみち不思議大戦に突
入する事になるんだろう
173名無しさんの野望:2009/04/12(日) 03:39:35 ID:r+hQVzb8
つまり
戦争はいけない!9条大勝利!
ってことでOK?
174名無しさんの野望:2009/04/12(日) 03:40:42 ID:eDfqMvCT
>>165
MODのファイルが元のファイルを上書きしてしまったんだろうね。 オリジナルのバックアップを
取っていないのならインストールし直すのが一番早いはず。
175名無しさんの野望:2009/04/12(日) 07:24:24 ID:YZJNiMdL
>>165
エディタ使ったんじゃなかろうか・・・
もしそうなら再インスコした方がいいよ
176165:2009/04/12(日) 07:39:09 ID:iHFbjGU4
アンインストールしました
177名無しさんの野望:2009/04/12(日) 08:29:19 ID:2l3XF1kp
>>170
それはむりあるかと、日本もドイツも財政破綻の一歩手前だったのが実情。
国家運営でどうしても必要になる外貨が両国ともとっくに枯渇してた
どう転んでも最終的には国家の破産か戦争で外貨と資源を獲るかの選択しか残されてなかった。

不幸なのはドイツも日本も侵攻する能力があったこと・・・かねぇ
178名無しさんの野望:2009/04/12(日) 08:35:48 ID:yaeqftQj
世界の敵やからな
自国だけではやっていけん
179名無しさんの野望:2009/04/12(日) 09:32:28 ID:4ejNm4ki
まあドイツも日本も、油田地帯を連合や共産に取られた後で決起したようなものだからな。
継戦できない状態に追い込んでから戦争をさせるように仕向けるのが上手いともいえる。
>>172
そもそも、戦場がHoIのように衛星軌道的俯瞰で見れるわけじゃないしな。
作戦指令さえ、地続きの傍聴されるかもしれない伝達方法しかないし、一概にHoIとは比較できない。

しかし、もしあそこで日本が折れていたら、ひょっとすると東南アジア群は永久に植民地になっていたかもしれない。
台湾もあっさり併合再独立させられて、極東圏における友好国を失っていたかもわからんね。当然その後民族爆弾を投下されると。
>>177
というより、油田を欲しがるように仕向けた、と言う方が正しい。外貨の獲得も最終的にそれに帰結するしね。
自前の油田を持っていたからソ連はアメリカと相対できたし、日独は植民地を求めた。
まあ油田の支配はそのまま大航海時代の勝敗が直結しているから多くは言えないが、自分勝手に鎖国して、文明国になったとたん石油ブームの尻馬に乗らんとして満州まで足を伸ばした日本は悪いわな。
180名無しさんの野望:2009/04/12(日) 09:43:11 ID:k46Ewnab
>>173

>「完全武闘派」と「完全和平派」の二つのグループに別れて生きて行くことを決めた
>あるネイティブ・インディアンの部族なんですが、その数年後にどうなかったというと、ずばり答えは、

>「両方とも、消滅してしまった」

>ここからはとりあえず(国家の)サヴァイバルのための二つの教訓が導き出せると思います。

>まず一つ目は「まとまりを分断されてはいけない」ということ。

>そしてもう一つは「極端な政策は危険である」ということ。

http://geopoli.exblog.jp/10671109/

戦争を否定するのもよくないし、戦争に頼り切るのもよくないみたいね。
181名無しさんの野望:2009/04/12(日) 10:01:04 ID:4ejNm4ki
>>180
戦争は手段。戦争は道具。だからよく「戦争を美化してはならない」と言われるんだよ。
金槌を美化したって、いい家ができるわけでもあるまい。

あくまでも道具は多い方がいいわけで、和合にしろ好戦にしろ、毒入りとはいえ有用なパイを投げ捨てれば有効打も減ってくるのは自明。
182名無しさんの野望:2009/04/12(日) 10:02:12 ID:hYKY5ye4
戦争は外交手段の一つにすぎない
183名無しさんの野望:2009/04/12(日) 10:08:23 ID:nH6pElKt
日本がドイツと同盟結んだメリットってるの?
どうせ戦争して敗戦するしかなかったら、
ナチスと同等の汚名をわざわざかむらなくても単独で果てれば良かったのに。

まぁ結果論に過ぎないが。
184名無しさんの野望:2009/04/12(日) 10:26:47 ID:+Fyx2wv2
戦争は口減らしのための手段。
185名無しさんの野望:2009/04/12(日) 10:28:47 ID:k46Ewnab
>>181
戦争は手段でしかない以上、戦争を美化することも、否定することも、同じくらい愚かということね。
186名無しさんの野望:2009/04/12(日) 10:30:34 ID:eba7aXno
対ソ同盟に徹していれば意味があっただろう
ただまともに話し合っていなかったんで独ソ不可侵条約→やっぱりバルバロッサとか
真珠湾でアメリカ連合入り確定だよとか
足を引っ張りあう関係にしかならなかったが
187名無しさんの野望:2009/04/12(日) 10:31:26 ID:k46Ewnab
伍長閣下はアメリカに宣戦布告する必要あったの?
188名無しさんの野望:2009/04/12(日) 10:34:30 ID:RSOU33NS
日独が同盟して日本がアメリカに喧嘩売ったらしようがしまいがアメリカ参戦してくるのは明白だから
宣戦布告されるまえにしただけじゃね?
189名無しさんの野望:2009/04/12(日) 10:39:15 ID:IersL92q
>>185
カッコイイ道具って人気あるよね

この時期妙に出回る多機能筆箱とか

美化の意図は判りにくい
190名無しさんの野望:2009/04/12(日) 10:41:48 ID:9E96g01R
>>189
全世界の人が兵器マニアになれば戦争は無くなる論
191名無しさんの野望:2009/04/12(日) 10:44:20 ID:4ejNm4ki
>>186
そもそも満州国があるのにバルバロッサやらかされたらどうあがいても日本は中国とロシアの挟み撃ちだろ。
>>187
布告したんじゃなく、されたんだよ。イギリスに物資を送っていた輸送船をUボートに(間違って)撃沈されたことで、アメリカは中立性を捨てた。
192名無しさんの野望:2009/04/12(日) 10:58:48 ID:k46Ewnab
>>189
きちんと現実を見ましょうね、ってことかな。
予算人員生産力ドクトリン法的整備、もろもろの影響で能力は変化し、
できること、できないことが決まってくるわけだから、
それを無視し、万能の道具として「美化」すると、ろくなことにゃなりませんよ、って話。
193名無しさんの野望:2009/04/12(日) 11:03:42 ID:nH6pElKt
だがアハトアハトは素晴らしい!
194名無しさんの野望:2009/04/12(日) 11:05:04 ID:k46Ewnab
>>191
近衛がなぁ。
中華なんかとはとっとと和平結んどきゃよかったんだ。
195名無しさんの野望:2009/04/12(日) 11:05:35 ID:nCBKS1WH
平和国家日本プレイしまつ。
原子爆弾配備して平和を享受しまつ。
196名無しさんの野望:2009/04/12(日) 11:20:41 ID:EeFQ6HB5
当たり前だがHoIでは戦争しないメリットがないからなあ
ハト派や孤立主義には何かゲーム中のメリットがあってもいいと思うんだよね
工場生産ボーナスとか
197名無しさんの野望:2009/04/12(日) 11:23:25 ID:AQ8K2iax
あれ、敵対国って普通に併合すると将官そっくり引き継げたよな。
スカンジナビアで併合したらマンシュタイン御大も韋駄天グデーリアンもいねえ('A`)
領土+人材確保のために宣戦したのにこれじゃあんまりだ・・・
198名無しさんの野望:2009/04/12(日) 11:25:35 ID:EQxzkMkm
>>197
お前さんは何のゲームと勘違いしたんだ('A`;;)
人材は特殊な条件下でない限り自国のleaderファイルに入ってるものしか使えないぞ
199名無しさんの野望:2009/04/12(日) 11:25:36 ID:ZjgLXqgD
VICだと戦争続けてると国内の疲弊度あがるからどこかで終わらないと反乱祭りになるんだよな
HoIだと100年戦争してても問題なさそうだから困る
200名無しさんの野望:2009/04/12(日) 11:27:22 ID:bW1oG20Q
>>196
戦争しないメリットならいっぱいあるじゃない。
特に貿易を妨害されにくいのは一番大きい。
201名無しさんの野望:2009/04/12(日) 11:28:03 ID:nH6pElKt
VICの内政プレイもできちゃうHOI4!
202名無しさんの野望:2009/04/12(日) 11:31:27 ID:AQ8K2iax
あれ、将官て引継ぎできなかったっけ('A`)
203名無しさんの野望:2009/04/12(日) 11:35:45 ID:k46Ewnab
内陸国は戦争状態だと貿易ろくにできなくて死ねる。
島国は戦争状態だと労働力の増加が少なくて困る。

ただ、工場増やすにはチマチマ工場たてるより、軍拡して敵から奪うのが手っ取り早い。
204名無しさんの野望:2009/04/12(日) 11:47:44 ID:cdT/duZn
なんか本末転倒な話題だな。HOI2的に考えて
205名無しさんの野望:2009/04/12(日) 11:57:49 ID:nH6pElKt
大戦勃発によって高騰する軍需によって両陣営相手に死の商人プレイでウハウハ

ドイツとかも人的資源が枯渇したら工場から工員引き抜いたり、外国人を投入したり・・・
ポップ分割に明け暮れちゃうプレイ
206名無しさんの野望:2009/04/12(日) 12:24:01 ID:s1c6pLDx
>>186
なにいってるんだ。
別にアメリカは真珠湾で連合入りに確定したわけじゃないし。
なんで真珠湾が起こって、防衛協定から始まったはずの三国同盟で
ドイツもアメリカに宣戦布告したとおもってるんだ?

ドイツがソ連に攻め込んでも日本はソ連と戦わなかったように、
別に日本がアメリカと戦争起こしてもドイツはアメリカに宣戦布告する義務はなかった。
しかし同時にドイツもアメリカと戦争状態に突入したのは、
真珠湾よりもはるか以前から実質の交戦状態だったからなわけで。
(大西洋の戦いや英中への援助、日本への包囲網など、決してアメリカは交戦前から中立ではなかった)
207名無しさんの野望:2009/04/12(日) 13:08:44 ID:k46Ewnab
日米開戦に伴い支那事変が日支間の正式な戦争になったようなもんか?>ドイツのアメリカへの宣戦布告

そういや、イベントでも「宣戦布告なしの戦争」、ってイベントあったしな。
208名無しさんの野望:2009/04/12(日) 13:23:45 ID:JghtYECA
現実より戦争で得られるものにペナルティかかる仕様なのに不思議だな
傀儡たてなきゃゼロサムにすらならないし
209名無しさんの野望:2009/04/12(日) 14:04:21 ID:eDfqMvCT
>>179
4gamerでグロスドイッチュラントの作者が言っていたが、日本はともかくドイツにとって石油は行動の手足を縛るような
資源ではなかったらしいぞ。 
HoI2では考えられないことだが、ルーマニアのプロイシュテ油田からのものだけで、充分やっていけたらしい。
石油が行動の自由を制限するのは日本やイギリスのような海運国だけだとか。
210名無しさんの野望:2009/04/12(日) 14:20:05 ID:1Qt3VR/V
>>209
阿部の言うことなんか真に受けて語ると馬鹿を見そうな気がするが。

石油はエネルギーに使うのもそうだが、合成素材としても必要。
ブタジエンゴムなんかの原料になるんだが、石油の不足がゴムの不足に繋がって
タイヤとかの供給に制限がかかってる。

東部戦線なら石油の在庫よりも圧倒的に輸送手段が欠けてたので、そっちの方が
足引っ張って相対的に制約が低いとかならともかく。
211名無しさんの野望:2009/04/12(日) 14:30:39 ID:nH6pElKt
ドイツは石炭から石油作りまくってたしなぁ。
212名無しさんの野望:2009/04/12(日) 14:41:21 ID:2l3XF1kp
>>210
その認識も甘い
ドイツは早期から合成石油の製造に力を入れてたのはご存知の通り
39年には国内需要のほぼ半数を石炭を液化した合成燃料で賄っており残りを
ル−マニア ハンガリ−の石油で賄ってた、無論ん人造石油プラントについては既に増産体制を整えつつあった
合成ゴムだメタノ−ルやらもヒトラ−の先見の明があり早期に内需をカバ−できるまでに合成製造が進んでた。
ドイツは日本と違って戦争する前から外洋貿易路の喪失は織り込み済みで欧州完結型の生産体制は整ってたので
石油が足を引っ張ったという認識は視野が狭い

生産もフランス陥落後はフランス工業の再利用が上手くいき国内産出の無いボ−キサイトが提供され
食料 航空機 自動車 労働力 賠償金 船団(軍事艦艇ではない貨物船)がドイツに提供され戦争経済は順調に拡大していた

寧ろ危険なのはイギリスでアメリカ参戦後の42年初頭段階で石油国内備蓄が数ヶ月分にまで落ち込み国家破綻の瀬戸際まで追い詰められてたんだが?

製造に支障が出るほどのタイヤの供給制限は初耳なのでできれば出典をお願いしたい
213名無しさんの野望:2009/04/12(日) 14:44:19 ID:FCe1FhjP
もうどうでも良くね?どうせ足りなくなるのは希少資源なんだし
214名無しさんの野望:2009/04/12(日) 14:45:08 ID:AQ8K2iax
日本もシェール油抽出してたって聞いたな。
215名無しさんの野望:2009/04/12(日) 14:47:21 ID:zZ9UP8WJ
「戦前に」金属物資を民間から供出させてる時点で軍拡し過ぎだろっていう…
HoI的には消費財ケチって生産に回すみたいな
216名無しさんの野望:2009/04/12(日) 14:55:23 ID:zmRmi8rl
わざわざ鋼製転輪なんてやかましいもん採用したのはなんでだろ
217名無しさんの野望:2009/04/12(日) 15:01:59 ID:r+hQVzb8
ここが何のスレなのか分からなくなってきた。
218名無しさんの野望:2009/04/12(日) 15:10:40 ID:2l3XF1kp
>>216
パンタ−の事言ってるんだろうが単に戦闘車両統合計画(E計画)の先鞭
物資がないからではなく生産する都合
4号ラングのこと言ってるなら単に重量バランスの問題で
特定の部分だけ消耗が激しいから変えられただけ
219名無しさんの野望:2009/04/12(日) 15:10:49 ID:3JB8Eyw0
我がアルバニア陸軍の士官が足りなくなることはありますか
220名無しさんの野望:2009/04/12(日) 15:14:11 ID:k6OXs+fg
戦争経済のスレじゃね?

まぁ、ここの連中の雑談は聞いていて俺は面白いけどな
221名無しさんの野望:2009/04/12(日) 15:22:44 ID:zZ9UP8WJ
アルバニアですが小火器と缶詰を購入しても軍隊が作れません><
222名無しさんの野望:2009/04/12(日) 15:24:19 ID:Jfz4spHM
PCゲーム板だって忘れる馬鹿がすぐ沸くからここはParadox系随一の厨房スレなんだよな
223名無しさんの野望:2009/04/12(日) 15:26:08 ID:eDfqMvCT
まあそう言うなよ。 HoI3が発売されるのが待ち遠しくて皆うずうずしているのさ。
224名無しさんの野望:2009/04/12(日) 15:28:47 ID:2l3XF1kp
雑談でがやがやとやってるのに空気読めない発言>>222の事か
ゲ−ム内部の事で異論反論を議論しててその発言は如何なものかと思うが
225名無しさんの野望:2009/04/12(日) 15:29:50 ID:nH6pElKt
>>221
ドイツから逃れてくるユダヤPOPを待つんだ
226名無しさんの野望:2009/04/12(日) 15:37:15 ID:0Ku2gH+1
>>224
わざわざそんなことを言っちゃうお前さんも大概空気読めてないな
227名無しさんの野望:2009/04/12(日) 15:40:26 ID:VTnBD3Xl
222のいい方は、やや乱暴だが、
雑談でガヤガヤしてるのは当事者達だけであって、
それ以外の人間にはHoi2と直接関係ない話題に見えてしまうんだろう。

俺は雑談も嫌いじゃないけどね。
そうでない人もいるから、ある程度は自重しないと、
こんな変な流れになってしまう。


というわけで、彼に来てもらう事にした。


    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}  
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  
    |┃     |    ='"     |   
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {   
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ    
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ


228名無しさんの野望:2009/04/12(日) 15:41:53 ID:2l3XF1kp
>>216
とりあえず鋼鉄転輪についての情報なら 戦車研究室 で
パンタ−の項目とその前後の計画車両の開設を見てもらえば疑問の一部は無くなると思うよ。
そこじゃ「命令で全部鋼鉄転輪」とか「在庫不足で鋼鉄転輪」とも書かれているが
その命令のずっと前から戦略物資のゴム節約目的の将来的な鋼鉄転輪の採用は決まってた
即変わらなかったのは単に生産と在庫とライン転換が噛み合わなかっただけ

項目絞って調べてみれば命令の系譜が組みあがって疑問も氷解するはず
229名無しさんの野望:2009/04/12(日) 15:43:18 ID:r+hQVzb8
>>227
                三 |┃┃
            三    |┃┃  
                  |┃┃
             ∧∧ ..|┃┃
          三 (   ). |┃┃ ピシャッ!
            /   ⊃.|┃┃
230名無しさんの野望:2009/04/12(日) 15:44:12 ID:p8wTC00+
>>227
                三 |┃┃
            三    |┃┃  
                  |┃┃
             ∧∧ ..|┃┃
          三 (   ) |┃┃ ピシャッ!
            /   ⊃.|┃┃
231名無しさんの野望:2009/04/12(日) 15:46:40 ID:AQ8K2iax
>>227
                三 |┃┃
            三    |┃┃  
                  |┃┃
             ∧∧ ..|┃┃
          三 (   ). |┃┃ ピシャッ!
            /   ⊃.|┃┃
232名無しさんの野望:2009/04/12(日) 15:49:26 ID:2l3XF1kp
戦争ゲ−ムで戦争当時の内情やら性能やら話すのが
ダメならどんな事ならいいんだ?

嫌味とか自治じゃなく意見として聞きたいんだが
前から時々そういう話がル−プするんだ
が、当たり障りのない話の具体例が皆目思いつかない
233名無しさんの野望:2009/04/12(日) 15:49:31 ID:Oc+8A/Ou
    |┃三,.、   ,r 、
    |┃ ,! ヽ ,:'  ゙;
    |┃. !  ゙, |   }
    |┃≡゙;  i_i  ,/
    |┃. ,r'     `ヽ、    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃.i"       ゙;  < おまいらいい加減にしとけw
    |┃:!. ・     ・ ,!   \____________
    | (ゝゝ.   x  _,::''
______|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ.
    |┃  |      r';
    |┃  ゙';:r--;--:、‐'
    |┃≡ ゙---'゙'--゙'ガラッ
234名無しさんの野望:2009/04/12(日) 15:53:31 ID:2l3XF1kp
>>233
いやいやすまんすまん
別に荒立てるつもりや喧嘩するつもりはないんだよ^^;
ただ 不快に思う人はどんなネタならOKなんだろな と疑問に思うだけなのよ
235名無しさんの野望:2009/04/12(日) 16:00:14 ID:n83JvSe7
>>233
可愛すぎます!
こんなのいたら、もうソ連に戦争吹っかけられないよ><
236名無しさんの野望:2009/04/12(日) 16:08:40 ID:FCe1FhjP
多少史実ネタが出てもいいけど特定の人物が同じネタで喋り続けると不快になってくる
237名無しさんの野望:2009/04/12(日) 16:09:25 ID:s1c6pLDx
>>234
とりあえず空気嫁カスってこと
238名無しさんの野望:2009/04/12(日) 16:18:18 ID:2l3XF1kp
情報書き込んでその返事がこんなだから房スレって言われるのか?
テンプレ内容に沿った話がNGならどんな話ならいいんだ?
と聞いて理由が気に食わない 罵倒するだけで空気益々悪くするだけで会話すら成り立たないんだが。


239名無しさんの野望:2009/04/12(日) 16:20:23 ID:NI4PlNJv
>>238
MODの話とかバルト諸国で生き残るにはどうすればいいのかとかあるだろ・・・
240名無しさんの野望:2009/04/12(日) 16:20:30 ID:yVDmg2Lv
IDと顔真っ赤にしてないで軍事板にでも行けば
241名無しさんの野望:2009/04/12(日) 16:22:09 ID:cTnf2T53
いろいろとあるけどこんなアホ相手にするぐらいならエチオピアでアフリカ統一してくる
242名無しさんの野望:2009/04/12(日) 16:23:57 ID:0Ku2gH+1
テンプレ内容に沿った話・・・?
243名無しさんの野望:2009/04/12(日) 16:30:29 ID:FCe1FhjP
アルバニア・エチオピア・ルクセンブルグを独立させてスレの好戦性を下げるとするかね
244名無しさんの野望:2009/04/12(日) 16:31:27 ID:FCe1FhjP
下げ忘れた・・・ タンヌも独立させてくるわ
245名無しさんの野望:2009/04/12(日) 16:32:34 ID:2l3XF1kp
>>239
その話も並行すればいいだけで「ル−ルに沿った内容」が
排除される意味が理解できないとかいてるだけなんだがそれに対する返事が>>240とかだろ。

テンプレ内容とはかけ離れてないと思うがと指摘されて理路整然と
意見できないからって顔真っ赤と書き込まれる始末、MODの話も

「俺に理解できない内容うざいからってそっちいけカス」

という今回みたいな経緯で専用スレが立てられた
経緯があるのすら知らない世代が増えたのかここは

おまいらわがままだな と書き込んで一旦ROMることにする
それだけ人同士の書き込みに文句あるなら次のネタ提供よろしく

246名無しさんの野望:2009/04/12(日) 16:37:24 ID:2l3XF1kp
>>242

>>6
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、【史実での政治・外交・軍事】などの話が話題が上ることはありますが
【ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事】特定の宗教団体、政党および現在でも
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ

247名無しさんの野望:2009/04/12(日) 16:39:30 ID:nH6pElKt
マルチでアルバニア・ルクセンブルク・エチオピア同盟で他の如何なる陣営に組せず戦い抜く方法おしえて
248名無しさんの野望:2009/04/12(日) 16:44:48 ID:fbfDBELt
36年から歩兵を貰いまくって人的資源にする
エチオピアは諦めろ
249名無しさんの野望:2009/04/12(日) 16:46:26 ID:k6OXs+fg
普段は雑談許容して、嫌がる奴が多すぎだろと態々書き込んだら幾らか自粛する
別の話題が出てる時は、雑談したい奴もその時は抑える

他スレと同様、その場その場で適当に臨機応変でやっていくしかないんじゃね?
同じhoi好きでも気の合わない奴は、如何してもいるさ

まぁ、皆あんまピリピリすんなよ
あまり喧嘩するとヨシフ先生に連帯責任取らされるぞ

250名無しさんの野望:2009/04/12(日) 17:18:38 ID:hYKY5ye4
ゲーム的にはドイツは石油も希少資源も不足するのに実際のドイツだとそんなことない(キリッ
って言ってて恥ずかしいんだよ
史実を元にしたゲームだから史実の話が「ある程度」出るのは仕方ないがここはゲームのスレだから史実の話題はあくまでおまけにすぎない
ID:2l3XF1kpがだめなのは他の人に次の話題にしようぜってことになっても
「俺は正しい」ってドイツ万能論みたいなのを延々喚いて次の話題になるのを妨げてるんだよ
バルバロッサはこうすれば成功しただとか
ジークフリート線のプロパガンダ用の写真ですら鉱物が不足してるのがはっきりしてるのに

さて、枢軸トルコでソ連ぶん殴ってくる
251名無しさんの野望:2009/04/12(日) 17:23:25 ID:RE88z8Pa
トムとジェリーに倣って仲良く喧嘩しませう
252名無しさんの野望:2009/04/12(日) 17:24:26 ID:2l3XF1kp
今回の経緯
>>210 Q1、石油関係ネタ
>>212 A1、別の視点の情報(自分)

>>216 Q2、車輪ネタ
>>218 A2、情報(自分)  

この間1問1答で荒らしてるわけではない

その間に>>222にアンチ出現 
不思議に思い途中で>>216のフォロ−を入れつつも

・テンプレ内容からは逸脱してないんですが
・ではどういう内容ならいいのですか?
と聞いてみる 回答は

・多少史実ネタが出てもいいけど特定の人物が同じネタで喋り続けると不快になってくる
別ネタに一問一答なのにただ感情的に気に食わない とお返事 意味不明

・とりあえず空気嫁カスってこと  IDと顔真っ赤にしてないで軍事板にでも行けば
どういうネタならいいの?という質問に持論があるから書いてみればいいのに
持論に自信がないのか罵倒だけを浴びせる
人に説教する割には万人が納得するような持論はお持ちではないご様子


う〜ん・・整理してみたが 釣られただけか 俺乙
253名無しさんの野望:2009/04/12(日) 17:25:51 ID:2ZK9RafQ
まぁ、石油に限ったとしても41年5月にOKW軍需局が消費と算出・輸入を比較して提出した
同年8月末を石油備蓄枯渇の期限とする見積もり文書なんかが実際に残ってるわけだが、きっと「視野が狭い」ものだったんだろ。

にしても、カナダ横断って面倒くせぇなぁ。太平洋側にゃまだ軍港を確保できてないし、
ケチらずに空挺でもつくっときゃよかったぜ。
254名無しさんの野望:2009/04/12(日) 17:31:14 ID:cTnf2T53
ドゥーチェつよすぎです(^q^)
何事も加減を知らないと嫌われるんだよね
255名無しさんの野望:2009/04/12(日) 17:34:06 ID:AXC/zTHW
とりあえず大量に書き込んでいながら未だに
ゲームの話に一切振れて無い人はスルーすればいいんかな
多分それでお互い幸せになれるんだろう
256名無しさんの野望:2009/04/12(日) 17:49:27 ID:MjI5Wsxj
まぁここはあくまでPCゲームの板だからな
257名無しさんの野望:2009/04/12(日) 17:51:51 ID:FCe1FhjP
味方の時のドイツのヘタレっぷりに油断して英国で駆逐艦以外生産せずに開戦したらえらい目にあった
さりげなく改良型戦艦持ってたんだな、放置しとくとボコボコ沈められるのに

>>253
そういや春のカナダも泥濘発生するのか?だとしたら面倒だな
新大陸は中米と油田ゲットしたら満足するからプレイ終了まで大抵カナダは手付かずだわ
258名無しさんの野望:2009/04/12(日) 18:15:08 ID:UKKforB/
なんかアメリカの司令部が将軍付きで自軍(ブラジル)にいたんだが
同盟国の遠征軍が自軍に編入されるルールって、
当該同盟国が滅亡した時以外にあるの?
その司令部は連合プレイでメキシコにケンカ売った時のアメさんからの貸与だった
259名無しさんの野望:2009/04/12(日) 18:25:08 ID:r+hQVzb8
>>258
再配備したらそうなる気がする。
260名無しさんの野望:2009/04/12(日) 18:31:10 ID:UKKforB/
>>259
そういやメキシコからパナマまで再配備したわ
サンクス!
261名無しさんの野望:2009/04/12(日) 18:42:15 ID:IersL92q
>>258
再配置したらなりますね

ドイツで山東再び手に入れに行ったら

軍閥の頭が上海でキール行き待ってた

…入党したんだろうか
262名無しさんの野望:2009/04/12(日) 19:49:02 ID:x65Pl6UV
>261
実はファルケンハウゼンと出来てたとかw
遠征軍といえば、送られてきたものを参謀本部が(というかAIが)勝手に送り返しちゃうことあるよね?
あれはどういう条件で発生するんだろう?
スペインから送られてきた山岳師団、せっかく重宝してたのにコーカサス越えの途中で返却とかひどいよと思うんだけど。
263名無しさんの野望:2009/04/12(日) 20:48:27 ID:AQ8K2iax
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:} 話は全部聞かせてもらったぞ!
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|      お前ら全員シベリアで頭冷やして来い!
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}  
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  
    |┃     |    ='"     |   
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {   
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ    
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ


264名無しさんの野望:2009/04/12(日) 20:51:33 ID:r+hQVzb8
>>263
                三 |┃┃
            三    |┃┃  
                  |┃┃
             ∧∧ ..|┃┃
          三 (   ). |┃┃ ピシャッ!
            /   ⊃.|┃┃
265名無しさんの野望:2009/04/12(日) 20:53:37 ID:PMN2keHT
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1200305883/
ここで現在進行形でマルチやってるから興味あって暇ならどうぞ
266名無しさんの野望:2009/04/12(日) 22:03:57 ID:CbVybhmI
石油云々はCMJの記事が元で、War in Europeみたく史実のように占領地からの上がりが10%とかにしたら、
開戦すんのアホらしいよねって話
ゲームデザイン的に攻勢の歴史家の視点で作るか、当時の指揮官が抱いてた視点で作るかとか、
いっそのこと史実ガン無視でゲームのためにあらゆる数値を弄るか、こんな話を何十年もやってるだけです
267名無しさんの野望:2009/04/12(日) 22:06:12 ID:TxOq/l97
今から始めるんですが、VICTORIAでいうプロイセンAARみたいな、システム・序盤戦略を勉強させていただけるAARってありませんか?
268名無しさんの野望:2009/04/12(日) 22:11:23 ID:/nWjdujh
>>267
⊃知識ゼロから始める第三帝国
AAR保管庫にあるはず
269名無しさんの野望:2009/04/12(日) 22:21:25 ID:TxOq/l97
>>268
ありがとうございます!
270名無しさんの野望:2009/04/12(日) 22:23:04 ID:nH6pElKt
結論は気に喰わなきゃ自分で弄れだな
271名無しさんの野望:2009/04/12(日) 22:25:35 ID:4MZX25iJ
>>267
つ旭日旗は燃え尽きた
消費財の大切さ、パルチザンと不満度の恐ろしさがよくわかります。

ぶっちゃけラインラント進駐すら知らないで始めたけどやってるうちに覚えました。
システム・序盤戦略もあるけど歴史イベント知らないと話がさっぱりなんですよね。
272名無しさんの野望:2009/04/12(日) 22:26:15 ID:ZnSlfGL8
ドイツやってて石油や希少資源で困るってよく聞くけど、
俺は、お金と物資がいつもぎりぎりで困る。
貿易の仕方が下手なのか、軍拡のしすぎなのか、どうなんだろう?
273名無しさんの野望:2009/04/12(日) 22:29:56 ID:VJkvhhQ6
HIPの蘭印の石油がバニラにもましてすくねえんだけど、実際あんなもんだったの?
ほとんど足しにならねえ。
274名無しさんの野望:2009/04/12(日) 22:35:34 ID:Ihe9Mred
スペインでねんがんのブリテンとうをてにいれたぞ
275名無しさんの野望:2009/04/12(日) 22:51:48 ID:HjcPS6XM
>>274
さぁ、次はウラル越えだ
276名無しさんの野望:2009/04/12(日) 22:55:29 ID:462KaR7D
誰も現代世界MODを作らないなら俺がその最初の布石を作る!!




数時間掛けたけどなんか上手くいかないみたいです
勢いよく始めたものの誰かヘルプ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/216201.lzh
277名無しさんの野望:2009/04/12(日) 22:56:54 ID:CbVybhmI
>>273
パレンバンだけで400万klくらい産出
日本が必要としてた石油がちょうど年間400万klくらいだった
で、実際これで石油の確保は出来たけど、シーライン切られて本土に届かないと
ドイツもそうだけど、負けに転じ始めても物資の生産量とかはそんな減ってないが、
敗戦の年になると極端に減ってくる、半減以下とかになる
制空権や制海権を完全に失って、戦略爆撃されまくりな結果が目に見えて出てくるというわけです
278名無しさんの野望:2009/04/12(日) 23:02:34 ID:4ejNm4ki
>>273
そもそも、あれは日々の産出量であって推定埋蔵量とかではない。
つまり、単に石油を掘る技術も資金もインフラも、あの時代では必要量に対して少なかっただけ。
279名無しさんの野望:2009/04/12(日) 23:09:47 ID:XcPXA0xA
>>276
顔が細長くなりまくりですね。

最初に元画像から36:50(研究所の場合は1:1)の比率で顔を切り取り、
その後サイズ変換するといいかと。

後、MODWikiに2008〜1944 戦火再びってMODがあるんで、参考になるかな?
280名無しさんの野望:2009/04/12(日) 23:12:10 ID:FqOFx2+P
>>276
Modern Days Scenario 2という海外製だけど現代世界を題材にしたMODがあるので、それを参考にしてみては
Hoi2のシステムだと、性能の向上した兵器でもういちど世界大戦をするくらいしかできないけどね
281名無しさんの野望:2009/04/12(日) 23:21:39 ID:Flq04qko
しかし外洋で無くても船を浮かべられるようにならないかなぁ
レマン湖とかジュネーブ湖とか・・せめてカスピ海・・・
282名無しさんの野望:2009/04/12(日) 23:22:55 ID:nH6pElKt
コロネット作戦したら琵琶湖に空母機動部隊が回遊していたでござるの巻
283名無しさんの野望:2009/04/12(日) 23:29:13 ID:JsTDxJj6
フィンランドAAR見て、ベネズエラに侵攻しようとしたんですが、
輸送船がスペイン沖で行動半径をこえるとかなんとかで、
それより先に進めません。

マゼランでさえ世界一周出来たのに、スオミをバカにしてるのか!
284名無しさんの野望:2009/04/12(日) 23:42:06 ID:+PjejOR9
>>283
同志、こんなところで何をしている?
さあ輸送艦に帆柱を立てる仕事に戻るんだ
285名無しさんの野望:2009/04/12(日) 23:47:12 ID:nH6pElKt
ポルトガル喰っちゃえ
286名無しさんの野望:2009/04/12(日) 23:52:40 ID:IersL92q
>>281
ボリビア始まっ…らないか、流石に

>>284
同志、キューバの労働者に援助を!

287名無しさんの野望:2009/04/13(月) 00:09:16 ID:bArvqqlO
>>283
連合に加わってバミューダを使わせてもらえば?
288名無しさんの野望:2009/04/13(月) 00:13:54 ID:SrWWa2YN
連合には入っているんですが、バミューダどころか
スペイン沖・・・

最近参戦した者なんですが、何か間違ってるんでしょうか?
289名無しさんの野望:2009/04/13(月) 00:18:57 ID:hQNxIVg5
バミューダに基地移動してからベネズエラへ。
基地移動なら行動半径関係なく移動できる。
290名無しさんの野望:2009/04/13(月) 00:46:43 ID:wcOEPduH
ドイツと戦争してたらソ連がドイツの頭越しに宣戦してきました^^
もう人的資源を削る作業は疲れたお
291名無しさんの野望:2009/04/13(月) 00:53:59 ID:t3n/s9kO
>>289
ありがとうございました。
これで赤軍をぬっころs
292名無しさんの野望:2009/04/13(月) 01:02:49 ID:3ATC3lUv
このゲーム買って半年経つけど日本とスペイン以外やってない。
293名無しさんの野望:2009/04/13(月) 01:08:38 ID:JLX7rv+O
それは勿体無い
早速ソ連で世界を赤く染め抜く作業を始めなさい
294名無しさんの野望:2009/04/13(月) 01:15:52 ID:w/+fp+Vr
まずは米帝で世界を青く塗る作業からだ
295名無しさんの野望:2009/04/13(月) 01:19:37 ID:9gTvxwa2
ハイチでトロピコ脱出を
296名無しさんの野望:2009/04/13(月) 01:33:27 ID:7FuxtosB
空軍の使い方がさっぱりわからん・・・
AARとかだと師団を蒸発させてる敗走中のを狙っても蒸発まではしてないしすぐ消耗するし・・・
使い方がいまいちわかんないから港湾攻撃しかしてない
いつのまにか護衛付き術爆が2師団ほど消えてたけど空母と戦艦6隻沈めたし安いもんだ
297名無しさんの野望:2009/04/13(月) 01:41:01 ID:wcOEPduH
敗走中のを狙ったつもりで塹壕掘ってる大部隊を叩いたりしてないか?
敗走中の敵なら、こっちが4個師団程度でもかなり戦力削れるぞ
ヘンな方に飛んでいかないように、面倒でもガン見で管理するか、
残り1プロヴィンスまで地域を占領した方がいい
あと地上攻撃効率+50%のドクトリンはちゃんと研究しとけ
298名無しさんの野望:2009/04/13(月) 01:58:11 ID:JLX7rv+O
>>296
地上・阻止攻撃に関して言うなら

1.地域内で一番兵力の少ないところにいく
2.交戦中のプロビがあるならそこを優先する(阻止攻撃ならこれで)
3.敗走中で有るか否かは優先順位に関係しない

だから、敗走中の敵を地上攻撃で削りたい時は

1.地域内のプロビを一つだけ敵に渡してそこで殲滅(○×トラップってやつ)
2.兵力の少ないところから敗走させて削る

でおk
299名無しさんの野望:2009/04/13(月) 02:14:05 ID:cunm5KhS
今日買いました。
ノルウェーに上陸強襲したいんですが
海軍がノルウェー付近の海域までいって何もせずに戻ってきてしまいます。
なんでなんでしょうか?
300名無しさんの野望:2009/04/13(月) 02:15:27 ID:VRTSjphv
なんででしょう?
301名無しさんの野望:2009/04/13(月) 02:33:32 ID:9m0EFXk7
ハウスホッファー曰く
「これいかになったら任務やめるメーターを50%のままにしているのでは」
とのことだ。

11%くらいにしろ
302名無しさんの野望:2009/04/13(月) 02:38:24 ID:phPl8t7v
0%でいいじゃない、任務成功率100%だよ、戻ってくれば・・・
303ポーランドの野望:2009/04/13(月) 02:51:39 ID:VRTSjphv
成功するかしないかの二択だから、50%だな。
304名無しさんの野望:2009/04/13(月) 03:38:24 ID:ww0dIP7I
若い人は知らないと思うので言っておくと
地政学byハウスホファーと
持ち株会社は
戦後日本の2大タブーだった。年よりは目からうろこ、若い人はワケワカランだろうが
教育による洗脳は敗戦国日本に何通りかあったのだ。
305名無しさんの野望:2009/04/13(月) 03:45:12 ID:ww0dIP7I
このゲームをしている人間は、他国からの誘導、そういうものに抗体を
持っていると信じたい。
てか、高校で必須教育にしておけ。禁止している中共に勝てる。
306名無しさんの野望:2009/04/13(月) 03:52:19 ID:+nwqFIPX
おっさん随分朝早いな
307名無しさんの野望:2009/04/13(月) 03:57:25 ID:lTPhyyGG
いつも思うんだが、こういう人は突然スレと関係ない話を持ち出してきて何がしたいんだ?
ここは政治板やニュース速報じゃなくて、PCゲーム板なんだが
308名無しさんの野望:2009/04/13(月) 04:01:59 ID:JLX7rv+O
個人的には話の流れで多少の雑談としてならいいと思わんでもないけど
誰も問うても無いのにハウスホーファーの名が出ただけでそこまで
ハッスルできるのは正直不思議でならんな
309名無しさんの野望:2009/04/13(月) 05:02:31 ID:zCFehpFf
ハウスホーファーって書きたいだけちゃうんかと。英数字を全角で書くやつは(中略)の法則
310名無しさんの野望:2009/04/13(月) 05:16:38 ID:GC+ZRRFm
あれ?なんか空が明るくなってる・・・。
311名無しさんの野望:2009/04/13(月) 06:25:51 ID:hkIyY/ki
>>310
日付が書かれた所を押すんだ!
312名無しさんの野望:2009/04/13(月) 06:33:50 ID:3ATC3lUv
トルコで共産革命起こしてスターリンおじさん達と同盟結んだ。革命万歳!さっそくギリシアとブルガリアに侵略して来るわ。ノ
313名無しさんの野望:2009/04/13(月) 06:47:47 ID:+nwqFIPX
デンマークで強襲上陸繰り返して嫌がらせすると黄作戦始まらない?
なにやらドイツが全く攻めてくる気配が無いんだけど
314名無しさんの野望:2009/04/13(月) 08:11:58 ID:T3iWXT2I
イスラエルを独立させてからイスラエルプレイをしようと思うのだけど、
将官が不足してるんだ。良いネタない?
研究機関は余ってるくらいなんだが…
315名無しさんの野望:2009/04/13(月) 08:15:06 ID:zCFehpFf
スペイン内戦でai国粋派が勝利。これを自分が操作する他国で占領し
ai共和派として独立させた場合、aiファイルはspr_1936.aiか
switch内のSPR_CivilWar.ai、またはSP_EndCivilWar.aiのどれになるか
分かるかたがいらっしゃればご教示ください。DD1.3aです
316名無しさんの野望:2009/04/13(月) 08:37:01 ID:QjI/xpNs
>>314
イギリス統治下からの破壊活動を行っていたユダヤテロリスト
グループを調べればいくらでも出てくる
317名無しさんの野望:2009/04/13(月) 09:26:47 ID:3ATC3lUv
ふぅ…。
共産トルコでギリシアとブルガリアの攻略完了!工場おいしいですw あとはアルバニアッーだな…
318名無しさんの野望:2009/04/13(月) 09:35:58 ID:hkIyY/ki
>>317

次はアラブ方面かウィーン包囲?

赤いスルタンw
319名無しさんの野望:2009/04/13(月) 09:58:13 ID:3ATC3lUv
>>318
連合軍の中東植民地攻略予定!そのままアフリカ大陸を攻略してエジプトを建国、属国化しようと思ってるw

欧州は40年までに旧ブルガリア領、旧アルバニアッー領を要塞化してドイツの攻撃を防いでみせる!!
ウラー!!
ちなみに今37年9月
320名無しさんの野望:2009/04/13(月) 11:22:24 ID:+nwqFIPX
>>317
せっかくだから大西洋見に行こうぜ
321名無しさんの野望:2009/04/13(月) 12:22:12 ID:3ATC3lUv
>>320
大西洋とかw
トルコ海軍には無理だが同志のスターリン潜水艦隊なら大西洋横断できる!
てか共産に参加してるんだが、連合と枢軸と戦うって事はイタリアがアフリカの脅威だな…。エジプトを建国する予定だが隣りがヘタリア領だもんな〜w
322名無しさんの野望:2009/04/13(月) 12:27:28 ID:kxrwE0Ks
>>297
天候、地形、プロビ地域を切り替えて確認するのが面倒だな。
もう1年以上やってるけど、独ソ戦とかヨーロッパ西部戦線で大規模作戦やってると、
こういうゲーム操作だけで、すんごく時間を食うのがなあ。

ゲーム自体はMOD入れたりして、飽きなくて楽しいんだけど。
323名無しさんの野望:2009/04/13(月) 12:47:03 ID:bArvqqlO
そんなに面倒かな? 

天候を気にするのは海戦の時と、冬にどうしても進軍しなければならない時に
雪かどうか確認するだけ。 
通常のマップでも攻撃の時に目的地をクリックすれば、写真として地形が表示されるので
地形マップはほとんど使わない。 
大抵の地形効果より、川があるかどうかとか、集中攻撃できるかどうかを気にしている。
324名無しさんの野望:2009/04/13(月) 12:55:34 ID:gmclzO1N
上のハウスホーファーの話題を見るとどうしても木島日記が思い起こされる…

[天地に宣る]

我が国に、ドイツの苛烈なユダヤ人政策から逃れたユダヤ人教授が亡命した。名をカール・ハウスホーファーといい、地政学の学者であるという。
しかしその学者は不確かながらもドイツ内部から密かに持ち込んだ、永久機関によって動作する円盤型戦闘機の設計図を持っていた。
その図面にはどうやら秘密が隠されているらしく、ドイツ大使館と辻政信、帝大の最大派閥がこの一件について動き始めた。
安江大佐もこの件には興味を示しているという。わが政府も身の振り方を考えなければならない。
325名無しさんの野望:2009/04/13(月) 13:22:14 ID:vgSxWzHt
ハウスホーハーって英国行きフライトの時にヘスから相談受けてた親子?
326名無しさんの野望:2009/04/13(月) 13:38:18 ID:Co2xfOGs
ちょっと興味が沸いたので色々検索してたら緑龍会とか怪しげな方向へ・・・
オカルトを追いかけるとフーコーの振り子みたいで面白そうではあるなぁと思いつつ、
とりあえずこれから第三帝国でチベットまで打通してきまつ。
327名無しさんの野望:2009/04/13(月) 15:42:11 ID:+nwqFIPX
>>323
地形は戦車で大規模な包囲したい時に使うな
それより天気で風向きも表示して欲しい 砲艦メインの艦隊で組んだ時にすごく困るから
328名無しさんの野望:2009/04/13(月) 17:16:25 ID:IVCzTF2l
>314
ブルー・シャドウで何が不満なんだbyボリビア海軍
329名無しさんの野望:2009/04/13(月) 18:58:23 ID:UGj8T+hk
政治モード以外で世界を見たことは無い。
天候も地形も平等であるべき。
330名無しさんの野望:2009/04/13(月) 19:08:56 ID:giclXr2Y
アフリカ塗り絵してるときとかVPマップはみるな
天候は海戦前に見忘れがち
331名無しさんの野望:2009/04/13(月) 19:16:06 ID:vFWp9eVd
アフリカやシベリアみたいな不毛の大地の塗り絵はVPを見るが
欧州やアメリカなどでは経済マップを見てICと資源の多いところを最優先に攻める


大戦まで暇だから、アメリカ相手に中傷工作とパルチ援助繰り返してたら
全土がパルチ祭りになってカリフォルニアやテキサスや南部連合が
次々と独立→合衆国に宣戦布告していってワロタ

平時補正はぶっ飛んだが、もう奴らは終わりだろう
332名無しさんの野望:2009/04/13(月) 19:18:01 ID:hkIyY/ki
>>326
御武運を!

…こちらは独希土洪羅芬連合でブリガリアとユーゴ分けてたらドゥーチェに殴られたw
一月弱でセルビアとオーストリアが草色だ

こちらの動きは、
独:大半はスペイン遠征中
希:アルバニアとコソボに攻勢かけてる
土:バグダッド入城
洪:自国よりソ連が気になるらしい
羅:上に同じ
芬:ノルウェー攻略中ドイツ空海軍全面支援。
でもナルヴィクには行かない気だ

スペイン大返しかorz
333名無しさんの野望:2009/04/13(月) 20:38:25 ID:VRTSjphv
風向き…?
334名無しさんの野望:2009/04/13(月) 20:40:23 ID:6OpBP/Vp
発展型帆船の開発が完了しました
335名無しさんの野望:2009/04/13(月) 20:42:40 ID:lkZKgaHj
赤いトルコの人のAAR見てみたいなあ
最近自分でプレイするよりもAAR読むことが楽しくてたまらない
336名無しさんの野望:2009/04/13(月) 20:48:32 ID:kxrwE0Ks
>>335
そうなんだよな。
このスレ読んだりしてて時間がなくなり、妄想プレイばっかりしてて、
実際には最近あんましゲームしてねえな
337名無しさんの野望:2009/04/13(月) 20:58:35 ID:fI/uKWMs
先月買ってきて日米同盟プレイ中、3年かけてようやくソ連併合。
ドイツがバルバロッサ発動してくれなかったおかげでえらい時間かかったぜ。
で、せっかく国境沿いまで来たんだし次はドイツ潰そうかなんて思って
ドイツの戦力チェックしたら師団数が全盛期のソ連より多くて
プレイヤーの士気ガタ落ちなんですがorz
そういやこのドイツ、ポーランドを武力併合したぐらいでバルバロッサはおろか
対仏戦すらやってねぇものな。
338名無しさんの野望:2009/04/13(月) 21:08:26 ID:bArvqqlO
>>333
雨にしろ雪にしろ、波が押し寄せるように隣接する地域へと動いていくから、その動く方向を
前もって知りたいということだと思う。 
339名無しさんの野望:2009/04/13(月) 21:13:29 ID:w/+fp+Vr
>>337
安心しろ、米帝はもっと酷い勢いで師団を増やしてはPCを重くしてくれる

早くドイツ掃除しないと重さが原因で敗走するぞ
340名無しさんの野望:2009/04/13(月) 21:24:33 ID:upFOMZRB
バニラなら米帝様は太平洋戦争中にも関わらず30師団しかいなかったりするけどな
そして100師団いても上陸出来ない日本ギザ萌えす
341名無しさんの野望:2009/04/13(月) 21:26:11 ID:gmclzO1N
どうせ師団作っても日米開戦の時に東南アジアに送るだけなんだから、アメリカはその程度の生産で済ませればいいものを…
342名無しさんの野望:2009/04/13(月) 21:29:56 ID:giclXr2Y
敵が強いなんていいことじゃないか
ドイツとかでバルバロッサ終えると士気さがるぞ
アメリカ本土征服するともはややることなくなる

そういえば完走したことねーな
世界一色に染めたら自動的に終わりになるのこれ
343名無しさんの野望:2009/04/13(月) 21:33:34 ID:SGTNzRFM
>>342
完走とかまず無いな。
大抵、主な敵を狩りつくしたら終わる。
344名無しさんの野望:2009/04/13(月) 21:38:44 ID:4aloi0BC
敵を狩りつくしたら、敵育ててもう一回世界制服でしょ?
345名無しさんの野望:2009/04/13(月) 21:41:52 ID:VRTSjphv
いやいや、敵国でプレイ再開だろ。
…AI切り替えてないから、数が多いだけなんだがorz
346名無しさんの野望:2009/04/13(月) 21:42:38 ID:yEnahjx4
ソ連があっさりドイツに勝つと要らん国が復活して困る

と思ってたら枢軸唯一の生き残りのドゥーチェ様が
裏切った衛星国を食らい尽くしていったのには笑ったw
347名無しさんの野望:2009/04/13(月) 22:27:31 ID:VRTSjphv
リトアニアの研究チームのANBOなんだが、正式名称の英訳が
"Antanas wants to be airborne"って…これじゃ訳そうにも訳せねえw
348名無しさんの野望:2009/04/13(月) 23:27:33 ID:OVM/wBjV
なんか久々に始めたのでドイツ様で感覚取り戻すかと思ってたら、3%のヴィシー成立失敗発動。

おかげで占領地真っ赤かの、守備隊生産祭りになってる。
バルバロッサの準備が1年は遅れそうな勢いだ。
349名無しさんの野望:2009/04/14(火) 00:02:26 ID:r0zyo7aS
プレイ国家変更はコンピュータの師団の無駄編成をまとめなおすだけで一日が終わる
350名無しさんの野望:2009/04/14(火) 01:02:29 ID:/ZIC99MV
ある程度国が大きくなったらやめちゃうな
実効ICが100くらいになると、
ああ、もうこの子は私の力を借りなくても立派に一人でやっていけるわって
351名無しさんの野望:2009/04/14(火) 01:26:05 ID:SvllVk9k
A国の実効ICを100にする

操作をA国からB国に変える

B国の実効ICを100にする

操作をB国からC国に変える

C国の実効ICを100にする

操作をC国からA国に変える(ゼロサム理論によりA国のICがBC国に取られている状態)

A国の実効ICを100にする(以下エンドレス)

こうですか?わかりません!
352名無しさんの野望:2009/04/14(火) 08:56:46 ID:lrR2FmjM
ハンガリーでリベンジプレイ
赤軍をようやく大規模包囲したと思ったら
イタリア半島がいつのまにか青く塗り潰されているwww
急遽20師団呼び戻したが間に合うか・・・
353名無しさんの野望:2009/04/14(火) 11:19:13 ID:HWdA3VtT
>>352
枢軸でプレイする時はイタリアに3師団歩兵を置いておくべし ドゥーチェとの約束だぞ!
354名無しさんの野望:2009/04/14(火) 11:25:47 ID:WQDx+n5S
チョビ髭「たった3個師団でいい訳ないだろjk」
355名無しさんの野望:2009/04/14(火) 11:59:18 ID:/EeoOVam
イタリアなんて目障りだからいつもひき殺してるよ
同盟同盟うざいから
356名無しさんの野望:2009/04/14(火) 12:18:23 ID:VAbJusFE
>>355
ラスペツィア〜フェラーラ以北で手打ちが好きです

沿岸守備隊がいらないから
357名無しさんの野望:2009/04/14(火) 13:42:33 ID:xm9dNVhq
358名無しさんの野望:2009/04/14(火) 13:44:31 ID:/EeoOVam
沿岸つってもジブラルタルとスエズいつも取るから
内海化でフリーハンドだなー
デンマークもホントはいらないけど内海化のためだけに取る
バルト内海化は停泊艦艇の安全には必須だと空母襲撃されてから気づいた
359名無しさんの野望:2009/04/14(火) 13:52:53 ID:nRaY/vEf
wikiのオススメBGMの存在を今気づいた
いいセンスしてるよ・・・コメント的に考えて
360名無しさんの野望:2009/04/14(火) 13:54:36 ID:C29XtQPw
>>357
すまん何の誤爆だ?
意味が分からないんだが分かる人解説してくれぇ・・・
361名無しさんの野望:2009/04/14(火) 14:03:15 ID:oQQFWejq
>>360
HoI2スレにおいて"EU2スレがキチガイを輸入しました"が発生
362名無しさんの野望:2009/04/14(火) 14:30:40 ID:kPfrsOHX
>>342
1度ソ連で世界一色に染めたが
ゲーム続いたぞ
そして期限が来て終わり
世界一色に染めたら恐ろしく時が進むのが早くなる
363名無しさんの野望:2009/04/14(火) 16:11:01 ID:C29XtQPw
>>361
ありがとん 自作のSSか
何が面白いのか書き込まれてる内容さっぱり分からないんだが・・・
364名無しさんの野望:2009/04/14(火) 16:29:16 ID:oQQFWejq
自称メンヘラで薬キメてるとかぬかしてる統合失調症の池沼だから相手にすんな
おかげでEU2スレでは住民総出で「基本的スルー技術」の開発中する羽目になってる
365名無しさんの野望:2009/04/14(火) 16:41:42 ID:XAH69zAl
CKの皿の字かw 大変だな
366名無しさんの野望:2009/04/14(火) 16:43:36 ID:UWYe3sKd
こんにちは。あたしはカウガール。
AAとして成り上がるため、スレを巡る旅をしています。
    __
  ヽ|__|ノ    モォ
  ||‘‐‘||レ   _)_, ―‐ 、
  /(Y (ヽ_ /・ ヽ     ̄ヽ
  ∠_ゝ  ` ^ヽ ノ.::::::__( ノヽ
   _/ヽ      /ヽ ̄ ̄/ヽ
367名無しさんの野望:2009/04/14(火) 17:44:23 ID:SwKDhFum
368名無しさんの野望:2009/04/14(火) 18:20:02 ID:F4YJ2x2I
共産トルコの人だが…聞いてくれ!
北イタリア(イタリア社会共和国)を独立させたら国家元首がムッソリーニでクソワロタww 南イタリアにもムッソリーニが居るんだけどww


ムッソリーニは2人いるんですか?w
369名無しさんの野望:2009/04/14(火) 18:26:30 ID:UOOkmKu1
ロシア、ウクライナ、ソ連の閣僚と将軍にいるのもいるんだからきにすんな
370名無しさんの野望:2009/04/14(火) 18:29:16 ID:VAbJusFE
あるあるw

内戦煽って両方仕切ってるとか

何かと癒着してるんだろか
371名無しさんの野望:2009/04/14(火) 18:29:54 ID:QgqJU9k8
ドゥーチェ分裂とヒデキだらけの大日本帝國は仕様です
372名無しさんの野望:2009/04/14(火) 18:41:55 ID:F4YJ2x2I
しかし敵対中のムッソリーニが共和国の元首になるとは…久々に衝撃を味わったぜw
373名無しさんの野望:2009/04/14(火) 18:51:33 ID:A0CD3lv+
ムッソリーニはトロツキーの弟子だし両刀使いみたいなものか
374名無しさんの野望:2009/04/14(火) 19:00:41 ID:XAH69zAl
ドゥーチェは国民からリンチを受けるとプラナリアのように分裂します
375名無しさんの野望:2009/04/14(火) 19:27:21 ID:9IV1gUzm
そのうち基本型ムッソリーニ師団がいつの間にか首都に居座ってたりするんだな
376名無しさんの野望:2009/04/14(火) 19:46:30 ID:HWdA3VtT
ドゥーチェ「がはは!イタリア人よわしの手の中で踊れ!」
377名無しさんの野望:2009/04/14(火) 20:13:43 ID:F4YJ2x2I
共産主義のムッソリーニ

ファシストのムッソリーニ

民主主義のムッソリーニ


さすが勉強化だぜw
378名無しさんの野望:2009/04/14(火) 21:09:11 ID:HdDc17Ty
オージーの研究者なんか、同じ写真の人が2組もいるんだぜ?
379名無しさんの野望:2009/04/14(火) 21:11:48 ID:QbOQB8nF
現代型ムッソリーニの開発が完了しました
380名無しさんの野望:2009/04/14(火) 21:39:28 ID:IjWIh5BS
>>377
共産主義とファシズムは共通点も多く、イデオロギーとしては近いものがあるよ。

だから近親憎悪の面もある。
381名無しさんの野望:2009/04/14(火) 21:39:46 ID:fofiJ7Q2
閣下、 1 工業力 がムッソリーニにて完成いたしました。
382名無しさんの野望:2009/04/14(火) 21:57:23 ID:/ZIC99MV
閣下、我が軍のムッソリーニがムッソリーニにて優勢なムッソリーニに敗れました
生き残ったムッソリーニはムッソリーニに撤退します
383名無しさんの野望:2009/04/14(火) 21:57:45 ID:gW+cgAbu
対ムッソリーニ砲旅団の生産が完了しました
384名無しさんの野望:2009/04/14(火) 21:58:29 ID:upjLtte8
ムッソリーニ式ムッソリーニのムッソリーニがムッソリーニしましたムッソリーニ
385名無しさんの野望:2009/04/14(火) 22:07:43 ID:avG+Gjxq
次回作はもうムッソリニーオブムッソリーニVか、この流れ
386名無しさんの野望:2009/04/14(火) 22:32:56 ID:tFf4Ww5k
ムッソリーニって誰でしたっけ?
387名無しさんの野望:2009/04/14(火) 22:36:12 ID:QbOQB8nF
でも、ムッソリーニの開発ならちょっと見たいかも。
388名無しさんの野望:2009/04/14(火) 22:37:45 ID:fofiJ7Q2
>>385
もはやハーツオブイタリアンだな。
389名無しさんの野望:2009/04/14(火) 22:43:37 ID:lDmoo2yK
ムッソリーニの開発・・・ハッテン型ムッソリーニか
390名無しさんの野望:2009/04/14(火) 22:47:52 ID:GWrnvkn/
ソヴィエトといえばカチューシャは必須だよなと思っていっぱい作ったけどなんか大したことないような
391名無しさんの野望:2009/04/14(火) 22:50:31 ID:mQwsS9tW
>>368
もうAAR書いてくれよ
392名無しさんの野望:2009/04/14(火) 23:23:58 ID:lrR2FmjM
米帝に西からジョンブルに南から赤に東から攻められ終了orz

ドゥーチェはしょうがないがドイツも弱過ぎ

次はヴィシーとスペインに宣戦布告してみるか
393名無しさんの野望:2009/04/14(火) 23:28:50 ID:yWOp6hMb
ムッチリーニ
394名無しさんの野望:2009/04/14(火) 23:39:34 ID:JNFHLhvw
ドゥーチェの分身は有名なはなしだろう・・・・・
395名無しさんの野望:2009/04/15(水) 01:05:29 ID:r4r+Bd1s
ドゥーチェの野望
396名無しさんの野望:2009/04/15(水) 01:09:38 ID:rvhWORjX
完結しましたよ
397名無しさんの野望:2009/04/15(水) 01:19:04 ID:2YStIHCR
ドイツと組まなければよかったのに・・・
398名無しさんの野望:2009/04/15(水) 01:35:27 ID:JyHlrYZx
イタリアが中立だったら、欧州戦線はどうなっていたんだろうか?
399名無しさんの野望:2009/04/15(水) 01:37:37 ID:k1drw99K
ムッソリーニの開発でなぜかロボコップ3を思い出したのは
俺だけじゃないはず
400名無しさんの野望:2009/04/15(水) 02:31:51 ID:KqwA44tX
またスペイン国純派みたいな展開になっててワロタww
このスレ最高だわw
401名無しさんの野望:2009/04/15(水) 02:35:28 ID:RezeChaD
ナチ(GER)を独立させようと思って
ドイツ民主共和国(DDR)とドイツ連邦共和国(DFR)をスルーして東進してたら
バルカン諸国しか「独立させる」に表示されなくなった

自分が民主国だからダメなのか、ナチ(GER)を独立させる条件て何ですかね?
ヴィシーを独立させると自国の艦隊がパクられるし、もう嫌だ・・・
402名無しさんの野望:2009/04/15(水) 09:01:27 ID:KqwA44tX
共産トルコの人ですがAARって何ですか?

買って数ヶ月の新参なんで分かりせんw
403名無しさんの野望:2009/04/15(水) 09:16:30 ID:jbsXeaIb
>>402
After Action Reportの略。みんなに読んでもらうプレイ記録。
HoI2の場合はHoI2 wiki AAR Divisionってサイトがあるからぐぐって読んでみるといいよー
404名無しさんの野望:2009/04/15(水) 10:12:17 ID:KqwA44tX
>>403
返事ありがとう御座います。m(_ _)m
今度ググってみます。

…共産トルコのデータが紛失したんでチョット樹海に逝ってきます
405名無しさんの野望:2009/04/15(水) 11:08:27 ID:0Zbj/otl
もしかして、パキスタン先に独立させると、
インド独立できなくなる?
406名無しさんの野望:2009/04/15(水) 11:10:12 ID:0Zbj/otl
必須州にDDダッカがある・・・
なんでこんな仕様になってるのよ・・
407名無しさんの野望:2009/04/15(水) 11:26:42 ID:0Zbj/otl
違う。スリナガルか・・・
流石にまた途中からインド大陸征服する気力はないわ。
途中で強制終了して気力をなくすわ、
目標にしてた新規国家が、ちょっとした一手違いでできなくなって気力なくす。
こんなのが多すぎる。
せめてセーブの時間が短ければいいんだが。
408名無しさんの野望:2009/04/15(水) 12:04:15 ID:xJhMcGz/
民族・宗教間紛争を再現するがための中核州だからな。
中核州によって八方美人をさせることを封じているともいえる。
409名無しさんの野望:2009/04/15(水) 12:15:22 ID:Tl8rkrVo
>>408
ユーゴとかすごいよね
アルバニアも主張してるのは流石

日本は…あの二国に主張するのが何ともいえない
410名無しさんの野望:2009/04/15(水) 12:58:40 ID:0I431HZV
ドイツは確か権威主義で無いと独立不可能だったと思う。
民主性なせいじゃないかな。
411名無しさんの野望:2009/04/15(水) 13:23:08 ID:6ctdieUT
セーブの時間そんなにながいか?
ロードは確かに長いけど
412名無しさんの野望:2009/04/15(水) 13:30:32 ID:0FNSKwLQ
ロードは年代が進むほど長くなるけど、
セーブは年代に関係無く早かったり遅かったりするね。
時々一瞬でセーブが終わる時あるけど、不安になってもう1回セーブし直しちゃう。
413名無しさんの野望:2009/04/15(水) 13:40:55 ID:zxLgJVdc
>>409
ルーマニアも悲惨だよな。
ユーゴを除く隣国に領土要求されるし
414名無しさんの野望:2009/04/15(水) 13:41:50 ID:RezeChaD
>>410
ありがとう御座います。連邦として、独立させておけば良かった・・・
415名無しさんの野望:2009/04/15(水) 14:36:30 ID:SRNZp9xy
スペックでセーブ時間変わるよ
ノートは4秒くらい、自作は1秒だった
416名無しさんの野望:2009/04/15(水) 14:55:50 ID:1Cl4Reit
>>401
GERは独裁+右翼系
417名無しさんの野望:2009/04/15(水) 17:10:45 ID:wPRYzB5n
>>416
みたいですね。連邦が消えた件は、↓で解決しました
ドイツ再独立問題
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?MOD%2F%A5%D0%A5%B0%BD%A4%C0%B5#p49f27dd
418名無しさんの野望:2009/04/15(水) 18:51:29 ID:WmX0CosK
昨日コンプリートパック買ってきた。まずhoi1インスコ。
度重なる強制終了に怒りつつ、やっとアメリカ41年。

これはあれか、さっさとhoi2いけば強制終了しなくなるのか?
このままだと家の壁に穴が空きそうなんだが・・・
419名無しさんの野望:2009/04/15(水) 18:53:31 ID:eonFaMdt
続き物じゃないんで、「いく」とかそういう概念は無いと思う
420名無しさんの野望:2009/04/15(水) 19:01:32 ID:WmX0CosK
ああ、すまん言い方が悪かった。
hoi2の方は強制終了しないかどうか って事を言いたかった。

と言ってる間にまた落ちやがった。技術開発完了した瞬間がこええ・・・
421名無しさんの野望:2009/04/15(水) 19:04:07 ID:PegqPiUT
>>420
しないってことは無いから月毎セーブは必須かと
つか1に自動セーブってないの?
422名無しさんの野望:2009/04/15(水) 19:12:30 ID:Tl8rkrVo
>>420
冒険の書と比べればたいしたことないです

自分もコンプリート買ったものの、DDしかしていないことに今気づきました
423名無しさんの野望:2009/04/15(水) 19:24:16 ID:QM2qi+pG
強制終了してもしょうがないなと思うくらいデータあるしな
424名無しさんの野望:2009/04/15(水) 19:27:45 ID:7ARneRNh
テキスト形式だしな
425名無しさんの野望:2009/04/15(水) 20:08:25 ID:Cigs3vw7
冒険の書はいざっ今日はロンダルキアであのBGMが流れた事があったなぁ…
あの時は小学生で良かった。
426名無しさんの野望:2009/04/15(水) 20:10:34 ID:WmX0CosK
高速で進めてる時は1月おきのオートセーブがうざいんだけど
低速でガチバトルしてる時は一月おきのセーブだと飛んだ時泣ける。
427名無しさんの野望:2009/04/15(水) 20:33:30 ID:xJhMcGz/
つまり、リアルn分ごとのセーブ機能があれば解決だな。
428名無しさんの野望:2009/04/15(水) 21:19:05 ID:PyeLcGGw
>>408
しかしなぜかどこも領土主張せず余るプロビもあるんだぜ
世界征服したあとのマリボル(リアルではクロアチア領なのに)とか
クムル(なぜか再独立新疆の主張から外れてる)とか…
429名無しさんの野望:2009/04/15(水) 21:20:04 ID:PyeLcGGw
あと中東細分化の際のドーハも扱いに困る
430名無しさんの野望:2009/04/15(水) 21:22:43 ID:SBDIPBP8
>>427
おお、それだ! ぜひパラドに要請メールを!
431名無しさんの野望:2009/04/15(水) 21:28:24 ID:ZlDUhCNA
オストプロイセンも余らなかったか?
432名無しさんの野望:2009/04/15(水) 21:36:33 ID:sMoywfhe
ロシアかソ連の中核州に入れてもいいと思うんだけどな<オストプロイセン
433名無しさんの野望:2009/04/15(水) 22:12:26 ID:I8xY/ops
>428
純粋な「ミス」でしょ

そういうどうしようもないのはrevoltテキスト弄ればいいと思うよ
434名無しさんの野望:2009/04/15(水) 22:43:18 ID:6ctdieUT
ソビエト240個師団にドイツ140個(実働100個)師団で突撃してくるノシ
435名無しさんの野望:2009/04/15(水) 22:56:22 ID:mKGEg672
 北朝鮮が崩壊の危機にあるときだれが支援するか、ロシアが天然ガスの価格を
操作したらどうするか−。米国防総省が主催して3月中旬、「経済戦争」に直面したときの
シミュレーションゲームが行われていたことが14日までに明らかになった。ゲームの勝者は
米国でも日本でもなく中国だったという。

 ワシントン郊外の戦争分析研究所で3月17、18の両日行われた「経済戦争ゲーム」には、
ブラケン教授ら大学教授、投資銀行やヘッジファンドの幹部らが参加した。それぞれの
専門分野に沿って、米国、日本、ロシア、中国の“指導者”となって、「戦争」に参加した。

http://sankei.jp.msn.com/world/america/090415/amr0904152010010-n1.htm

このMOD公開しろと
436名無しさんの野望:2009/04/15(水) 22:58:55 ID:4NQ9ZNnW
>>435
Hoiに経済無理だろye
437名無しさんの野望:2009/04/15(水) 23:08:26 ID:ADnIVF+I
実弾を札束代わりにすればよいんじゃね?
438名無しさんの野望:2009/04/15(水) 23:23:04 ID:mKGEg672
08年式禿タカファンドとかな
戦闘時のBGMもタイプライターに変えてみよう
439名無しさんの野望:2009/04/15(水) 23:24:41 ID:tsWkyjFH
ウリナラが入ってないのは差別ニダ
440名無しさんの野望:2009/04/15(水) 23:30:38 ID:+gpeKWuR
>>435
見出しが趣味レーションだった、わかれたい・・・
441名無しさんの野望:2009/04/16(木) 00:08:40 ID:/AT9jiKd
近衛内閣の嘱託のチームが戦前に正確なシュミレーションしてたよな
442名無しさんの野望:2009/04/16(木) 00:15:16 ID:Jt/XF4Ul
PCおかしくなってたんでOS入れ直すことにしたんだけど
セーブデーター退避するには
\Doomsday\scenarios\save gamesのsave gamesフォルダをコピーしてDVD-RWなり
別のHDDに移せばOK?
443名無しさんの野望:2009/04/16(木) 00:36:45 ID:JaXMS7kZ
MOD入れてるなら次にデータ読み込むときにそれを忘れずに
444名無しさんの野望:2009/04/16(木) 00:45:11 ID:cDSEigVr
>>435
これ実装しようとしたら、(夢の)EU/Vic/HoI統合ゲームになるんじゃね?
445名無しさんの野望:2009/04/16(木) 00:51:35 ID:kwvs/Rpl
>>435
あれだろ、決まり手は、
「俺の言うことを聞かないと今すぐ民兵500個師団の援軍を送るぞ」
の、世界援軍テロですね。わかります。
446名無しさんの野望:2009/04/16(木) 00:58:30 ID:Jt/XF4Ul
>442
MODはないです。MSCONFIGに失敗してヤバいとおもったけどデバイスマネージャー真っ白
とか復元ポイント全てあぼーんとか予想GUYでしたo.......rz
447名無しさんの野望:2009/04/16(木) 00:59:15 ID:Qgp4VovU
今週の開発日記の要約。

シナリオは7つ。
1936年初頭
1938年初頭
1939年会戦直前
1941年独ソ戦開始
1941年真珠湾直前
1943年(月は不明)
1944年ノルマンディー後

後はEU3と違い、何故日時を指定して開始できないのかという質問に答えている。
要約すれば、プロヴィンスの支配権だけでなく、個々のユニットがその時何処にいたかや、
どの程度消耗していたのかを調べれなければならないこと。 
そして、「賢い」AIが真珠湾の以前から始めたのなら、日中戦争に全力を投入するために
艦隊を引き上げるべきだと決定してしまう等。

詳細は今週の翻訳待ち。
448名無しさんの野望:2009/04/16(木) 01:02:17 ID:2YP9o6XR
1944年ならRSIで大活躍ができる!
449名無しさんの野望:2009/04/16(木) 01:20:31 ID:Ri9nSyON
1944年でも
メキシコは静かです
450名無しさんの野望:2009/04/16(木) 01:25:37 ID:QBCVZFsD
>>435
きわめてくだらない。
断言できる。中国がよりX要素を持っていて、そこを米が自分の頭でならと類推したのだろう。

日本の職人芸を新兵器と勘違いしたり、Mig25の翼端素材を邪推する米国ならではのミスか
それを悪意で容認し、強力な策を用意する米独特の罠と見た。
451名無しさんの野望:2009/04/16(木) 03:02:41 ID:chX02W70
Wikiの空軍ドクトリン問題で、# First Strike Doctrineと# Perimeter Defence Doctrineは
required = { }に数字を入れても、変わらないんじゃないかな?

あと# Perimeter Defence Doctrineを、矢印通りに修正するなら
# OR_required = { 9130 9180 }は
# OR_required = { 9180 }じゃなくて?
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?MOD%2F%A5%D0%A5%B0%BD%A4%C0%B5#t87147a4
452451:2009/04/16(木) 03:06:21 ID:chX02W70
あ、OR_requiredって#でコメントアウトされてた^^;
453名無しさんの野望:2009/04/16(木) 05:23:59 ID:YKUVer7+
>>450
またおまえか、>>252いい加減にしろ
454名無しさんの野望:2009/04/16(木) 07:44:58 ID:Dc76ih79
>>450
ここでやれ

【アメリカ】「経済戦争」勝つのは中国? 国防総省主催のシミュレーションゲーム
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1239798269/l50
455名無しさんの野望:2009/04/16(木) 08:55:38 ID:fD+eWQ4s
TEST
456名無しさんの野望:2009/04/16(木) 08:59:18 ID:YGqlLI2T
>>441
総力戦研究所だっけ
457名無しさんの野望:2009/04/16(木) 10:04:46 ID:bo+m6V0D
あ〜データ消えちった…orz
458名無しさんの野望:2009/04/16(木) 10:10:09 ID:bo+m6V0D
459名無しさんの野望:2009/04/16(木) 11:09:03 ID:UqOk1XnS
連合枢軸共産と戦争始めたらどちらかが滅ぶまで停戦は出来ないの?
460名無しさんの野望:2009/04/16(木) 11:39:52 ID:cDSEigVr
停戦=属国化だと思うが・・・(特に枢軸)
461名無しさんの野望:2009/04/16(木) 11:44:33 ID:Wak+bUyp
>459
イベントが用意されている時意外は基本的に無理じゃね?
バニラの場合は独ソのビタピ、英独和平(ただしソ連・アメリカ非参戦時のみ)、
米独和平、日本降伏(米中ソVS日本の時のみ)くらいしかなかったはず。
462名無しさんの野望:2009/04/16(木) 13:46:10 ID:L8eX5xqI
ぶっちゃけ和平交渉のコマンドが死んでるゲームだよね。チャーチルの言動とか
連合国の「勝手に単独講和しないこと」ってルールを見るとリアルではあるけど
463名無しさんの野望:2009/04/16(木) 13:51:13 ID:Xvy4KFs3
亡命政府で徹底抗戦できるHOI3ルールだと、
イベント処理されない場合日本に総統府が来るんだろか。
464名無しさんの野望:2009/04/16(木) 13:51:32 ID:cDSEigVr
>>462
そもそも、戦争目的(と戦争理由)が明確である以上、和平なんてのは
「資本主義者たちを油断させ、我々が力をためるまで敵を欺く期間」だと思うが。
465名無しさんの野望:2009/04/16(木) 14:03:17 ID:/AT9jiKd
在日亡命ドイツ政府軍となっ
466名無しさんの野望:2009/04/16(木) 14:08:33 ID:Xvy4KFs3
大陣営に対する基地攻撃が必ず返り討ちに遭うのでNOFOGで敵の動向を見た。

まず、防空レベルが10とかの場合は、空母がかなり多くないと士気統制を失うだけで戦果無し。
そして防空レベルが低くても航空基地があるプロヴィンスも注意が必要。
空母6隻を含む機動部隊に蘭領バタビアに対する基地攻撃を命令すると、
米英の航空隊が大挙してバタビアの航空基地に集結する。
敵航空隊に海爆が入ってる場合、そのまま基地攻撃をさせるとこちらの空母が沈みかねない。
しかし、基地攻撃を仕掛けたいプロヴィンスの沖合いまで移動してからの場合、敵航空隊の移動が間に合わず、敵艦隊のみを攻撃できる。

防諜技術の有無と無関係に、こちらの作戦意図は敵AIに筒抜けっぽい……。
467名無しさんの野望:2009/04/16(木) 14:14:17 ID:/AT9jiKd
実に日本らしくてヒストリカルでいい展開
468名無しさんの野望:2009/04/16(木) 16:01:54 ID:Dc76ih79
リビア内陸部の不毛なプロパンガスが制圧したら伊領から英領になった
併合もしてないのにどうなってんだこれは

それとチェコ併合イベントが発生しないと不思議世界になっちゃうんだな
ポーランドとの同盟イベントは発生しないわアルバニア併合しないわで変な事になってきたぜ
469名無しさんの野望:2009/04/16(木) 16:53:16 ID:8nQuC7r3
就活うまくいかないから、
イタリアで日本ぶっつぶすことにした
470名無しさんの野望:2009/04/16(木) 17:04:50 ID:zgUXfKmP
>>468
リビヤ砂漠(だったっけ?)とかのどこからも侵入できない超時空要塞は、
周囲のプロビを制圧すると自動的に自国のプロビになった筈だったと思う
471名無しさんの野望:2009/04/16(木) 17:19:03 ID:bo+m6V0D
>>470
そうなのか!
共産トルコでやった時進攻出来ないプロヴィンスがあってアフリカ戦線放置してた。
サンクス!
472名無しさんの野望:2009/04/16(木) 17:46:37 ID:Dc76ih79
リビア砂漠の西でカランショ砂漠の南のプロミネンスで一応超時空要塞じゃないんだ
それと占領じゃなくて領有になってたんだ。
周りのインフラ0地帯のプロ野球はイタリア領でイギリス占領中のままだった
473名無しさんの野望:2009/04/16(木) 18:30:26 ID:vEXNhHXi
日本は、本土を制圧すれば、割と高い確率で傀儡化を受け容れるお。
空母機動艦隊おいしいです。
474名無しさんの野望:2009/04/16(木) 18:52:56 ID:j//oOKW1
>>470
シベリアあたり、進入できるけどデフォルトでインフラが0の所もそんな挙動しない?
475名無しさんの野望:2009/04/16(木) 19:45:04 ID:Xvy4KFs3
プロヴィンスを囲うと、こっちのコントロール下に収まる場合有るよね。 >インフラゼロ
完全包囲しないとダメなところと、部分包囲でOKの違いはわからない……。
476名無しさんの野望:2009/04/16(木) 19:54:01 ID:8Wnx4+W9
ドイツで始めると、毎回、フランス侵攻中の39年10月〜11月位に
ドゥーチェ、ギリシアに喧嘩売る
ドゥーチェ、ユーゴに喧嘩売られる

で、いつもユーゴが併合されるんで、41年までユーゴが生き残ってない。

今回冬戦争中にフィンランドを連合に追いやって、ペルシャ、アフガニスタンから
筆髭とジョンブルを噛み合わせようとしたら、更にドゥーチェ、筆髭に宣戦布告。

面白いからギリシャに宣戦布告して、ドゥーチェの一人世界大戦を楽しんでる。
477名無しさんの野望:2009/04/16(木) 20:12:03 ID:Dc76ih79
誰か超時空要塞リビア砂漠国家MODでも作らないもんか
あらゆる資源が湧き出し工場はMAX、インフラ完備で対空砲最大、砂漠で人が採れる夢の超国家。
478名無しさんの野望:2009/04/16(木) 20:31:13 ID:hKiOFm13
でも、周囲に進軍できないから実質なにもできないんだろ。
つまんないよ。<超時空要塞リビア砂漠
479名無しさんの野望:2009/04/16(木) 20:54:56 ID:RgoS4QGX
>>478
そこで空挺強襲
480名無しさんの野望:2009/04/16(木) 20:57:22 ID:dKRfSb3S
空挺部隊「俺達の出番だぜ!」
481名無しさんの野望:2009/04/16(木) 21:07:17 ID:/EbtG/Rh
>>470
そこにジョンブルが引き篭もって世界制覇を諦めた
482名無しさんの野望:2009/04/16(木) 21:31:44 ID:Dc76ih79
閣僚と司令官に困ったらヒデキとドゥーチェを増やせってばっちゃが言ってた
研究機関はユナイテッドフルーツを増やせば5ラインだって問題無いぜ
483名無しさんの野望:2009/04/16(木) 21:39:12 ID:L8eX5xqI
○○大学とか○○鉄道会社とか国防省とか追加すれば無問題
484名無しさんの野望:2009/04/16(木) 21:41:57 ID:hKiOFm13
○○には国の名前や地方の名前が入る。
485名無しさんの野望:2009/04/16(木) 21:52:49 ID:uk/sHbkr
ばかだ大学
486名無しさんの野望:2009/04/16(木) 21:57:11 ID:A2uDaPFc
イスラエルプレイでそろそろ初の空母が誕生するんだが、ダビデかモーゼかソロモンかで迷う…
487名無しさんの野望:2009/04/16(木) 21:59:03 ID:YIGOTRXa
シーランド国営放送局を追加する作業に戻るんだ
488名無しさんの野望:2009/04/16(木) 22:04:26 ID:EtoOX8kC
>>486
なあに三隻作れば問題ない。

それまではその空母は、「神、いわゆるGOD」でOK。
489名無しさんの野望:2009/04/16(木) 22:05:08 ID:K/0H3+Cd
ユダヤ教で「約束の地」とはなんと言うのだ?
空母名には使わないような気がするが気になった。
490名無しさんの野望:2009/04/16(木) 22:06:16 ID:+r/TiJHc
イスラエル約束の地回収プレイですね、わかります
491名無しさんの野望:2009/04/16(木) 22:06:30 ID:zgUXfKmP
ユダヤ教もヘブライ語もさっぱりだが
"シオン"ってやつがそれなんじゃないか?
492名無しさんの野望:2009/04/16(木) 22:08:40 ID:j5ERQzSa
>>486
建国の父であるヘルツルにしておいて、後で三隻つくってその名前にすればおk
493名無しさんの野望:2009/04/16(木) 22:11:52 ID:5RRQq56r
>>486
単純に空母イスラエルでも良さそう
神とガチった方ですし
494名無しさんの野望:2009/04/16(木) 22:24:14 ID:/AT9jiKd
カナンの地だっけかな、まぁユダヤ教は旧約聖書からいくらでも命名できるから楽だな。

ローマ教皇庁なんかだと、軍艦はそれぞれの天使の階層でつけていくといいね。
セラフィム級空母ラファエルとか。
まぁマルコとかパウロのような聖人でもいいか。

対抗するなんたらイスラム帝国でも同じように考えていくのもいいかもなぁ。
495名無しさんの野望:2009/04/16(木) 22:40:37 ID:GPGdypDY
そんな名前付けてたら、何のゲームやってるか分からなくなるw
496名無しさんの野望:2009/04/16(木) 22:41:14 ID:K/0H3+Cd
ついでにだが、ノアの箱舟ってユダヤ教だったか?
しかし、人名ならともかく宗教キーワードを船名に名づけると迂闊に退役させられんな。
縛りプレイ向きかも。
497名無しさんの野望:2009/04/16(木) 22:46:48 ID:Dc76ih79
イタリアならピッツァとパスタ種類で名前は困らないな
498名無しさんの野望:2009/04/16(木) 22:50:46 ID:MP8IDvs+
空母リドヴィア・ロレンツェッティ
499名無しさんの野望:2009/04/16(木) 23:13:57 ID:/AT9jiKd
風の谷のナウシカmod

トルメキアは重装騎兵特化ドクトリン、土鬼は夜襲だから浸透強襲か。
風の谷は人的資源がカスだけど強力な対地攻撃力を兼ね備えた戦闘機配備済み。
イベントで大海嘯、空母クラスの強力な奴が陸上を徘徊。
500名無しさんの野望:2009/04/16(木) 23:23:02 ID:S9FZqIVq
敗走中の王蟲にガンシップで地上攻撃
501名無しさんの野望:2009/04/16(木) 23:24:49 ID:H+Lyl0z8
ガンシップは単発じゃないか・・・
502名無しさんの野望:2009/04/16(木) 23:26:03 ID:L8eX5xqI
まかり間違って神様の名前を付けた船が撃沈されたらそれだけで威信値が−100…もとい、
国民不満度が+20くらいは行きそうだ
503名無しさんの野望:2009/04/16(木) 23:28:09 ID:yjq7bf0O
>>502
⊃大本営発表
504名無しさんの野望:2009/04/16(木) 23:46:52 ID:Dc76ih79
大本営発表で思い出したがDMPのBGMパックに入ってるあの謎日本ソングは何なんだ
和笛になったりジャズになったり何がなんだか。誰か詳細知らないか?天皇陛下万歳ってやつ
505名無しさんの野望:2009/04/16(木) 23:54:53 ID:A2uDaPFc
IJNならゲーム開始で即BB平沼を起工するのが礼儀だと聞いた
506名無しさんの野望:2009/04/17(金) 00:00:09 ID:u4t6pmmu
ヒラヌマってBCじゃなかったっけ?
BBでよかったっけ?
507名無しさんの野望:2009/04/17(金) 00:01:47 ID:j//oOKW1
戦艦って発表だったと思うけども
508名無しさんの野望:2009/04/17(金) 00:05:15 ID:SAro9Oum
ごめん、BBでよかったわ
嗚呼勘違い……
509名無しさんの野望:2009/04/17(金) 00:12:22 ID:Kra/Kv8h
発表の文脈からすると

・金剛級「戦艦」ヒラヌマ

って感じなのかなぁ?
510名無しさんの野望:2009/04/17(金) 04:56:11 ID:l/YoCg29
暇なので出社するまで米独同盟相手にブリテン島死守するプレイするかな
511名無しさんの野望:2009/04/17(金) 08:01:53 ID:zsWgu7Yz
最上級だっけ?
あれ重巡洋艦じゃなかった?
hoi2だと軽巡洋艦って扱いなのか。
てかAI日本は空母建造しすぎだろww
米英が5隻くらいなのに日本は10隻以上とかww
でも実際空母たくさん持ってたような…
512名無しさんの野望:2009/04/17(金) 09:35:16 ID:vTHxM/53
教えて欲しい。
DDA39シナリオ、ルーマニアでウイーン裁定まで来たんだか、
同時に起こるクーデターでアントネスクが出てこないんだが?
イベントでは名前有るんだが、これってバグなの?
513名無しさんの野望:2009/04/17(金) 09:38:37 ID:9q++/X2T
514名無しさんの野望:2009/04/17(金) 11:02:48 ID:PEX2wXUU
AIドイツが人資切れで負けるからと、人資9999で開始したが、それでも42年あたりからソ連に押し負け、43年末には全土取られて滅亡
ドイツの電撃戦ドクトリンって、AIプレイで守りに回るとムチャクチャ弱いな。
515名無しさんの野望:2009/04/17(金) 11:50:09 ID:5IZKDAO5
電撃戦って士気80までしか上がらないからなんか使いにくいよね
516名無しさんの野望:2009/04/17(金) 11:54:38 ID:q2pT0b/6
フランスやポーランドでやってると電撃戦は鬼のような強さに感じる・・・。
517名無しさんの野望:2009/04/17(金) 12:11:06 ID:+EWi+RjI
電撃戦は組織力がキモじゃなかったか?
518名無しさんの野望:2009/04/17(金) 12:13:21 ID:Wky6FWQn
40年ぐらいまでは飛びぬけた強さだし、序盤に戦争ある国にとっては鬼だろうな
519名無しさんの野望:2009/04/17(金) 13:34:21 ID:sh0qFdmx
グッバイ!徳田って映画あったら面白いんだろうな…
520名無しさんの野望:2009/04/17(金) 14:49:25 ID:AxEJaWl6
>>511
軽巡洋艦として作った後、条約明けに重巡洋艦相当に改造だったと思う
521名無しさんの野望:2009/04/17(金) 15:07:25 ID:+EWi+RjI
ああ、最上だな。軽巡で建造して最初はは6.1in三連装砲塔*5で建造してその後8in連装*5に主砲換装してそのまま重巡に格上げしたらしい。
ただ書類上は最後まで軽巡だったらしいがな。
まあもともと重巡改装が前提だったらしいが。

ちなみに換装した6.1in三連砲塔は大和の副砲になってる。
522名無しさんの野望:2009/04/17(金) 15:57:05 ID:zsWgu7Yz
>>520
>>521
へぇ〜そうなのか。
回答サンクス!
523名無しさんの野望:2009/04/17(金) 16:10:34 ID:f0tb1D1l
最上に限らず条約失効のために予め空母や重巡洋に改造できるよう
作ってる鑑が多かった
524名無しさんの野望:2009/04/17(金) 18:59:58 ID:ZA7jQmtj
独ソ戦みたいにプロバンスの取り合いになるとインフラ一桁とか余裕でなるから電撃戦だと回復0.2/deyとかなる
525名無しさんの野望:2009/04/17(金) 19:01:03 ID:zsWgu7Yz
まぁ確かに信濃みたいのもいるからなぁ。

さて共産トルコ復活の時が来た。
526名無しさんの野望:2009/04/17(金) 19:18:47 ID:wDwlSto/
>>525
次はここに日記書かずにチラシの裏かAARにでもしてくれよ
527名無しさんの野望:2009/04/17(金) 19:57:34 ID:+EWi+RjI
>>523
そういや輸送船とかの商船も国が何割か負担する代わりに有事の際は国が接収する約束だったらしいな。
528名無しさんの野望:2009/04/17(金) 20:08:20 ID:E77scFzn
アメリカプレイしてるんだが輸送艦を配備するたびに落ちる
もう諦めて違う国でやろうかなぁ
529名無しさんの野望:2009/04/17(金) 20:19:20 ID:FHyfJFQC
電撃ドクは士気の回復の遅さが最大のネックだと思う
一度攻勢に失敗すると戦線が崩壊しかねないので
勝ち続けなきゃいけない上に勝ったとしても
ある程度のとこで回復させなきゃいけなくなるので
戦線が膠着しやすいし相手が体制を整え直す時間を与えることに

人間がプレイする分には攻勢ボタン多様したり
複数箇所から攻撃支援したりでカバーできるけど
流石にAIには苦しいだろう
シベリアはインフラも低いし天候の影響も大きいからな
530名無しさんの野望:2009/04/17(金) 20:20:43 ID:f0tb1D1l
>>528
パッチはあてたのか?
531名無しさんの野望:2009/04/17(金) 20:26:59 ID:deO+x8q1
攻勢って物資消費2倍で指揮統制回復速度2倍だったっけ
532名無しさんの野望:2009/04/17(金) 20:44:58 ID:vGJSYsq+
そういや攻勢もつかったことねーや
533名無しさんの野望:2009/04/17(金) 20:48:21 ID:O/RkYwZC
攻勢はよく使う、そして物資と石油が無くなる
534名無しさんの野望:2009/04/17(金) 20:49:04 ID:wcDB77tT
物資と石油に余裕があると攻勢使いまくる。
535名無しさんの野望:2009/04/17(金) 20:49:39 ID:u4t6pmmu
攻勢は移動速度うpの効果もあるから、アフリカとかシベリアで塗り絵するときだとか
同盟国と土地の取り合いするときなんかに使えるぜ
536名無しさんの野望:2009/04/17(金) 20:50:40 ID:biEK//Ft
移動がちょっと速くなるから常時連打だな。
537名無しさんの野望:2009/04/17(金) 20:55:08 ID:f0tb1D1l
アメリカでやると攻勢が通常
538名無しさんの野望:2009/04/17(金) 20:59:40 ID:sLaBnuzI
欧州なら攻勢使わないで済ます事も多いな
539名無しさんの野望:2009/04/17(金) 22:08:54 ID:lbbKDNJo
大日本帝国でやる時はどんな時でも攻勢。
これで砲兵も思い切り撃てるよ!2万発撃っても大丈夫!
540名無しさんの野望:2009/04/17(金) 22:13:12 ID:lr+qpY5P
そんな贅沢日本っぽくない
541名無しさんの野望:2009/04/17(金) 22:13:52 ID:oHZzy1Sl
HoI2だと攻勢に使う物資は首都から四次元ポケットで一瞬にして取り寄せるけど、
補給線の概念がある3じゃどうなる事か…日本終わったな('A`)
542名無しさんの野望:2009/04/17(金) 22:24:10 ID:O/RkYwZC
それはむしろソ連でやる事だろう
野戦砲にカチューシャ、時には戦車砲もみんなでアゴーニ!!
>>541
中国奥地、独ソ戦の枢軸国・・あとは極地で戦う辺境の中小国や太平洋・・考えたくないな
543名無しさんの野望:2009/04/17(金) 22:27:18 ID:6MuTVj+p
>>541
モルヒネデブ「空輸なんてどう?」
544名無しさんの野望:2009/04/17(金) 23:03:31 ID:S0DvlA98
>>541
MODで
ばかやろう日本始まっただろうが!
サゴヤシの幹からの澱粉採取、病人運搬法、永住農園開拓
の研究と

安達二十三と今村均、神田正種に特殊スキル「自給自活」
を付け加えよう・・・・・・・



545名無しさんの野望:2009/04/17(金) 23:05:46 ID:oV1BVgZ/
ボトルメールみたいに海流に乗せて物資を流す技術がツリーに追加されるんだろ
546名無しさんの野望:2009/04/17(金) 23:15:45 ID:vi43HMQ1
スキルが低かろうが古典派だろうが兵站持ちの将軍が重用されるようになるのかな。
547名無しさんの野望:2009/04/17(金) 23:15:53 ID:fsKiZoQa
風船爆弾で北米戦線に物資輸送だ
548名無しさんの野望:2009/04/17(金) 23:16:34 ID:NrI3rsTj
HoI3ではエイリアンにもっと超技術が欲しいな!あとシャドーじゃない指揮官
549名無しさんの野望:2009/04/17(金) 23:19:01 ID:Kra/Kv8h
>>548
データがない所にはある程度ランダムで汎用指揮官/官僚が出てもいいよな
550名無しさんの野望:2009/04/17(金) 23:35:21 ID:kWQUcX5g
EU3のファイル記述形式はそこら辺アバウトに対応してたけど、
HoI3ではどこまでその機能残すんだか。
551名無しさんの野望:2009/04/18(土) 00:05:31 ID:DY8Bv6bG
MMO風のふきだしがポップアップするとかは嫌だなw
552名無しさんの野望:2009/04/18(土) 00:06:57 ID:G657m1YT
>>543
パウルス「信用しているよ! 皆が君の事を役立たずとか、給料泥棒とか言っているけど、自分は君の味方さ」

そう言い残して、彼は第六軍の指揮を執るために旅立っていった…。
553名無しさんの野望:2009/04/18(土) 00:22:25 ID:uJKuShD2
半自動車化騎兵+野戦砲30個師団で中国倒せるだろうか。
てか野戦砲強くね?
野戦砲と工兵以外使った事ないかも。。
一番使わないのは対戦車砲。対人攻撃に使えない時はビックリしたよ。
554名無しさんの野望:2009/04/18(土) 00:34:06 ID:n4Ju9OsI
中国に騎兵30個師団は厳しいだろ…航空機で消せばなんとかなるかも
555名無しさんの野望:2009/04/18(土) 00:37:49 ID:3iRHWw/W
>>553
ソ連でやると対戦車砲しか使わないんだが異端なのか
響きがかっこいいじゃん対戦車砲
556名無しさんの野望:2009/04/18(土) 00:41:47 ID:G657m1YT
ドイツとやるのなら対戦車砲を山のようにそろえておくのが一番効果的だと思う。
557名無しさんの野望:2009/04/18(土) 00:42:02 ID:6mH6KTdt
ATは角度が気に入らない。こうもっとそそり立ってないと。榴弾砲くらい
558名無しさんの野望:2009/04/18(土) 00:52:10 ID:DMUB/JyZ
>>557
そそり立つと装甲穿てないだろう
559名無しさんの野望:2009/04/18(土) 00:58:13 ID:NY/YPNBO
そういや臼砲はVicやHoI2には出てこないな。
60oや81oの迫撃砲からシュトルムティーガーとか自走臼砲カールとかまで
いろいろあるのに。
560名無しさんの野望:2009/04/18(土) 01:00:54 ID:o+WgTowH
リソースの無闇な分配は敗戦を招きますよ!
561名無しさんの野望:2009/04/18(土) 01:06:58 ID:d2RZZ3b1
砲兵旅団として纏めてあるんだろうけどね
分けて多少の数値で区別したところで
ゲーム的にはどのみち大差ないだろうからなー
562名無しさんの野望:2009/04/18(土) 01:52:54 ID:eLKrg/Ss
お前ら自走ロケット砲もつかってやれよ
563名無しさんの野望:2009/04/18(土) 01:56:15 ID:LL7OXhDL
自走ロケは俺が愛用している

装甲車と対空砲に愛の手を
564名無しさんの野望:2009/04/18(土) 02:00:45 ID:n4Ju9OsI
対空砲は指令部につけるのが一番らしいよ!
565名無しさんの野望:2009/04/18(土) 02:00:58 ID:LikyxluA
対空砲はせめて研究が固定式と旅団で一本化されてたら・・・やっぱ使わんな
でも対戦車能力あるとかロマンがあるよな
566名無しさんの野望:2009/04/18(土) 02:02:24 ID:1ofTvTqn
test
567名無しさんの野望:2009/04/18(土) 02:07:19 ID:1ofTvTqn
ヂオン軍規制解除ktkr

>>556
赤軍のPAKフロントは萌えるよね。赤軍だったら砲兵無視して対戦車砲とロケット砲作ると良い感じ
>>562
自走ロケット砲は機械化歩兵師団に付けてるな。歩兵をガリガリ削れる
568名無しさんの野望:2009/04/18(土) 03:15:10 ID:i0Q19EtP
対戦車は柔軟性がないのがな・・・後から砲兵つけるのめんどいし
新要素もいいけど土台は完成してるんだからHOI3はインターフェイスを大改良して欲しい、
Civ3→4みたいな
569名無しさんの野望:2009/04/18(土) 03:29:26 ID:qaDHZcY5
>>568
改造してATにも対人性能つければいいじゃないか
史実じゃ各国のATも榴弾は用意されてたし限定的ながら火力支援にも使われてる 一部除いて
長距離射撃ができないだけの大砲なんだし
(ドイツの75mmや有名なソビエトの76.2mm 日本の37mmや47mm イタリアの37や47mmも同上 例外的なのは仏の25mm位)
570名無しさんの野望:2009/04/18(土) 03:50:26 ID:1ofTvTqn
UTBでもTRAPでも入れれば良いんでないかな
対戦車砲に若干の対人攻撃力が付与されてるから使い勝手は向上してる

UTBだと後半は魔改造した戦艦で空母を倒せるのも楽しい
571名無しさんの野望:2009/04/18(土) 04:08:10 ID:wuJXWC+G
DD付属エディタでいじるとまずいのってどれだっけ?
具体的にはプロ(ryとユニットモデルをいじりたいんだけど大丈夫?
572名無しさんの野望:2009/04/18(土) 04:14:30 ID:agHFvj1l
どっちもだめ
573名無しさんの野望:2009/04/18(土) 04:22:20 ID:wuJXWC+G
>>572
まじかorz
いちいち変更するの面倒なんだよなあ。
米帝様のICと資源をコツコツ上げる作業にもどります…
574名無しさんの野望:2009/04/18(土) 04:42:33 ID:sxARsCzv
付属エディタでセーブデータいじってもおかしくなった事ない
575名無しさんの野望:2009/04/18(土) 07:24:54 ID:/gGpMMBQ
陸軍師団の付属旅団も艦艇装備みたいに複数配備できれば
問題ないんだよねー。
工兵、自走砲、対空砲付の重装自動車化歩兵とか、アメの
一線級師団ならアリだろうと。
単に頭数揃えるだけの師団と、突破や重要拠点防衛に使う
重装備軍団と、倍以上必要ICが違ってても良い。
576名無しさんの野望:2009/04/18(土) 07:25:19 ID:BwkflRql
UTBの存在を初めて知ったがこれでBBでCVに勝つる!
早速ダウソしてCVに積年の恨みを晴らしてくるノシ
577名無しさんの野望:2009/04/18(土) 08:28:09 ID:uzBkK4+f
超重戦車に工兵付けまくってひゃっほーってするわ
578名無しさんの野望:2009/04/18(土) 09:15:07 ID:NY+iDlQk
なんでだろう、PAKの方は数が少ないのにドイツで対戦車というと88mmと思ってしまう…
というか野戦で88mmを対空で使うとかアホな事言うのドイツくらいだったしねぇ
579名無しさんの野望:2009/04/18(土) 09:19:23 ID:RFo8mquz
>>575
とうかさ、米軍で言うなら第1軍や第3軍レベルをHoIじゃ中将で動かせないのはどうもなー
580名無しさんの野望:2009/04/18(土) 09:44:16 ID:mrOmw7Vl
草鹿任一忘れているぞ・・・やるとチートだけど。
581名無しさんの野望:2009/04/18(土) 09:48:42 ID:qaDHZcY5
>>578
つ ソビエト イギリス アメリカ 日本 フランス イタリア
主要国は最前線の防空、地上目標の直接射撃の為に普通に使ってる>高射砲
ドイツ以外にもイギリス イタリアは自動車積載型を開発
ソビエトも戦前(37年)にT-26に76mm高射砲搭載型の試作もしてるしその後自動車積載化もしてる。
582名無しさんの野望:2009/04/18(土) 10:16:02 ID:EN++g9yA
>>519
ストーリー

北日本の首都仙台に暮らす主人公の吉兵衛とその家族。母のトメは夫の田吾作が南日本へ単独亡命して以来、その反動から熱烈に社会主義に傾倒していた。
そんな家庭環境の中、1995年8月15日(北日本の建国記念日)の夜に吉兵衛は家族に内緒で反体制デモに参加、
街中で警官ともみあっていた。それを偶然通りがかったトメが目撃。強いショックから心臓発作を起こして倒れ、昏睡状態に陥る。
彼女は二度と目覚めないと思われたが、8ヶ月後に病院で奇跡的に目を覚ます。しかし、その時にはすでに東京の壁は崩壊、
北日本から社会主義体制は消え去り、南北統一も時間の問題となっていた。「もう一度大きなショックを受ければ命の保障は無い」
と医師から宣告された吉兵衛は母の命を守るため北日本の社会主義体制が何一つ変わっていないかのように必死の細工と演技を、周囲の協力で周到に行なう。
だが、道路は西側の車が頻繁に通行し、ビルの壁にも西側文化の象徴「コカ・コーラ」の広告垂れ幕が掛けられ、国営配給ストアは西側資本のスーパーマーケットに変貌していく。
そして南北統一の現実は着実に近づいてくる…。
そんなある日、吉兵衛は子どものころ憧れた宇宙飛行士の秋山豊寛と瓜二つのタクシー運転手と知り合う。
母親の余命がもはや幾許もないと知った吉兵衛は映画マニアの友人宗太郎の協力を得、「宮本顕治が退陣し志位和夫が新たな国会常任幹事会議長に就任し、
資本主義に行き詰まった南日本を北日本が吸収合併する」という偽りのニュース報道の映像を作成する。既にウメから密かに真実を知らされていたトメは、
心優しき息子に感謝しそのニュースを見つつ、安らかに永遠の眠りについたのだった。
583名無しさんの野望:2009/04/18(土) 10:25:14 ID:+QKkgY2F
>「宮本顕治が退陣し志位和夫が新たな国会常任幹事会議長に就任し、
>資本主義に行き詰まった南日本を北日本が吸収合併する」
嫌すぎるw
あれ、面白い映画だったなぁ
584名無しさんの野望:2009/04/18(土) 10:25:51 ID:1ofTvTqn
>>578
75mmくらいのでかいサイズの砲で対空戦闘やるのは一般的じゃね
古い映像で空戦中に黒煙が出来上がってるのは高射砲の仕業だぞい

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AB%98%E5%B0%84%E7%A0%B2

対空砲を対戦車戦闘にガンガン使ってるならドイツくらいでわかるんだが
585名無しさんの野望:2009/04/18(土) 10:32:39 ID:qbb3q2l/
既出と思うけど司令官が負傷するシステムを3には作ってもらいたいなー
例えば1day戦死の3〜5倍くらいの頻度で(この辺はお好みで)司令官重傷
2、3ヶ月戦線に復帰出来ないとか(信長の野望みたく)
肝心な時にエース後送されてたり
激戦してるなーって雰囲気が出るんじゃまいか

586名無しさんの野望:2009/04/18(土) 10:50:38 ID:LikyxluA
全滅したり包囲殲滅された部隊の司令官は、
一定期間捕虜になって使用不能とかもあっていいと思った
今だと年代制限以外じゃ消えないよね
587名無しさんの野望:2009/04/18(土) 10:51:58 ID:zU/+swxj
>>585
「休んでいる暇はないぞガーデルマン!すぐに出撃だ!」
588名無しさんの野望:2009/04/18(土) 10:53:21 ID:mrOmw7Vl
司令官に、不死身属性が付くわけですね。わかります。
589名無しさんの野望:2009/04/18(土) 10:54:09 ID:+QKkgY2F
ドイツ司令官が全員「病院のほうが来い!」とか言い出すのか
指揮される士卒がかわいそうだw
590名無しさんの野望:2009/04/18(土) 10:54:58 ID:1ofTvTqn
モントゴメリー!包囲殲滅されたんじゃ?
残念だったなぁ、トリックだよ

って展開がデフォだからね
591名無しさんの野望:2009/04/18(土) 10:57:26 ID:QKK82+Cm
シュトルヒを駆る女性飛行士が包囲されたベルリンから司令官を救出するわけですね
592名無しさんの野望:2009/04/18(土) 11:01:41 ID:qaDHZcY5
機銃 機関砲は低空防空 高射砲は(機関砲の届かない)中高度以上の大型機迎撃を担当するから
通常編成師団に漏れなく配備されるわけで戦線に追従する為の機動力付与なんだが
>>578はなんでドイツがアフォなのかすごく興味がある どこに書いてたのよそんな電波?

593名無しさんの野望:2009/04/18(土) 11:49:33 ID:2YMTyBcE
スターリングラードのドキュメンタリーかなんかでソ連の弾幕高射砲は
凄かったな。低速のおばさんじゃあれはかなわん。
594名無しさんの野望:2009/04/18(土) 11:50:31 ID:Gj9ULQWD
>>585
そんなグロスドイッチュランドみたいな糞仕様はいらん。
595名無しさんの野望:2009/04/18(土) 12:02:59 ID:EN++g9yA
実際、指揮官なんてめったに死なんぞ。HOIはむしろ戦死が多すぎる。
例えばアメリカ軍は大戦中に沖縄戦で一人、ソロモン海戦で一人しか将官級の戦死者を出していない。

ちなみに将官の死亡率が一番高かったのは某島国で、戦死というよりは自殺が多かった。
596名無しさんの野望:2009/04/18(土) 12:13:13 ID:wzSrhr+/
前線指揮を執ることが多いドイツの師団長クラスは結構死亡負傷してるぜ
軍団、軍レベルともなると違うけどさ
597名無しさんの野望:2009/04/18(土) 12:20:58 ID:mrOmw7Vl
前線指揮を執ることが多い日本海軍の艦隊司令官クラスは結構死亡負傷してるぜ
赤レンガ勤務レベルともなると違うけどさ
598名無しさんの野望:2009/04/18(土) 12:29:00 ID:bFL0IGKo
前線指揮を執ることが無いイタリアの軍の師団長クラスは全然死亡負傷してないぜ
バルボレベルともなると違うけどさ
599名無しさんの野望:2009/04/18(土) 12:49:49 ID:qt4ElE7m
つまりドクトリンによって将官の死に易さを再現するわけか!
でも米軍は軍隊を移動させるだけで事故死する奴が多そうで困るな
600名無しさんの野望:2009/04/18(土) 12:57:45 ID:XWiTUsD2
米帝に核落とされた夢見た
ちょっと原子炉並列で追加してくる
601名無しさんの野望:2009/04/18(土) 13:03:21 ID:wzSrhr+/
督戦監視されることが多い赤軍の師団長クラスは結構更迭処刑されてるぜ
独裁者でも怯えちゃう
602名無しさんの野望:2009/04/18(土) 13:15:28 ID:n4Ju9OsI
>>598
メッセ将軍を忘れないであげてください。負傷はしてないけど
603名無しさんの野望:2009/04/18(土) 13:17:34 ID:Y6NddfWK
ソ連で独ソ戦やってるんだけど、AIドイツの実行ICが50〜100ぐらいで乱高下してるんだけど何故?
604名無しさんの野望:2009/04/18(土) 13:19:13 ID:Y6NddfWK
>>603
50〜100の幅で乱高下、ね。実行IC350〜450辺り。戦線が急激に行ったり来たりしてる訳じゃないのに。
605名無しさんの野望:2009/04/18(土) 13:20:08 ID:+QKkgY2F
>>604
たぶん米英の戦略爆撃。あるいは資源不足。
606名無しさんの野望:2009/04/18(土) 13:20:16 ID:abdV5224
希少資源不足だろ たぶん。
607名無しさんの野望:2009/04/18(土) 13:41:12 ID:qaDHZcY5
大臣の可能性は? 海外ICと人的には良く切り替えるよAIは
戦略爆で100もかわるとなると数が違いすぎて防空できない45年とかだと思うけど今何年なんだろ?
608名無しさんの野望:2009/04/18(土) 14:13:28 ID:z2QGMjRw
ドイツ本土への戦略爆撃とか怖くて出来ない、だけどAIは実施する。凄いよな。
ロケット迎撃機は飛んでくるし地上は高射砲で埋め尽くされてる、自殺行だ。
609名無しさんの野望:2009/04/18(土) 14:15:48 ID:6SigDePV
その割に技術も兵器も渡してやっても全面核戦争してくれないよね
610名無しさんの野望:2009/04/18(土) 14:22:42 ID:bMkfqmlk
>>603
お前は「同志の報告」をマトモに信用する気なのか?
611名無しさんの野望:2009/04/18(土) 14:22:51 ID:QKK82+Cm
ストレス解消にはいいな、米帝で世界に核の雨降らすの
612名無しさんの野望:2009/04/18(土) 14:26:53 ID:Wm832Kp/
>>595
ソロモンではスコットとキャラガンの二人が死んでるしヨーロッパでも第三機甲師団の師団長戦死してるよ。

そもそも負け戦の乱戦とか艦隊壊滅とかが戦死の最大トリガーなんで(史実の話。ゲームの内部処理はわかんねえが)、
そういうケースの発生が少ないアメリカは例示対象としてどうかと思う。

戦死率が高いと思うなら、>>599の言うように移動中の事故死を含んでると脳内補完で。
613名無しさんの野望:2009/04/18(土) 14:32:44 ID:yddaHcjh
陸軍はともかく、空軍で上級士官が軽々と戦死するのだけはいただけない
614名無しさんの野望:2009/04/18(土) 14:34:31 ID:Y6NddfWK
>>607
今43年辺りですね。42年頃(もしかしたら41年?)にはもう乱高下始まってました。

615名無しさんの野望:2009/04/18(土) 14:43:58 ID:0M3SX1NJ
ポーランドで開戦と同時にドイツ全土に5発づつ核の雨を降らせたけど意外とピンピンしてるよな、ドイツ人
616名無しさんの野望:2009/04/18(土) 15:13:06 ID:EN++g9yA
このゲームには交渉という面白さがない。致命的。
ブリテン島を占領しても植民地割譲に応じないイギリス、核を五発落としても講和しないドイツとか。
vicを見習って欲しい
617名無しさんの野望:2009/04/18(土) 15:14:50 ID:bFL0IGKo
核をパイ投げの如く落とす国とは交渉の余地なんて無いだろw
いろんな意味で
618名無しさんの野望:2009/04/18(土) 15:17:11 ID:+QKkgY2F
>>616
まぁ講和交渉もいろいろあっていいと思うけど、一度始まったら敵全土を
占領して無条件降伏まで追い込むというWWII時の流行を再現したゲームデザインですから。
(そりゃ例外はいろいろあるよ)
EUはEU、VicはVicのデザインがあるわけで。
619名無しさんの野望:2009/04/18(土) 15:20:11 ID:eLKrg/Ss
http://cap.in.coocan.jp/s/1240035490516.jpg

発展中戦車と発展軽戦車並行して開発してたらいつのまにか発展軽戦車を2ラインで開発してたでござる
620名無しさんの野望:2009/04/18(土) 15:27:25 ID:+dOmw8mr
>>616
そらWW2のゲームだからな。
ドイツでオデッサとったら講和。
一年後にスターリングラードとって講和。
とかやりたいのかおまえは
621名無しさんの野望:2009/04/18(土) 15:36:20 ID:d2RZZ3b1
>>616
チャーチル「だから絶対に屈服しないって言ったじゃん」
622名無しさんの野望:2009/04/18(土) 15:36:24 ID:Fjlb4s05
連合国の最後の生き残りのニュージーランドとか和平に応じろよとかは思うけどな
623名無しさんの野望:2009/04/18(土) 15:44:19 ID:+QKkgY2F
まぁ「九十九里浜の防衛線もできてないのに」「これ以上国民に塗炭の苦しみは」とか
おっしゃってた陛下が愉快なTOJOさんと小笠原政府を樹立してるのを見ると複雑な
気分にはなるが。

チャーチルは別にかまわないw地獄へ行っても第三帝国と戦っておくれやす
624名無しさんの野望:2009/04/18(土) 15:49:11 ID:EN++g9yA
ソ連で共産国家を広めるプレイとかできないんだよなぁ、交渉できないと。できても東ドイツくらい?
さすがにイギリスを除くヨーロッパを全部占領したんだから国王陛下も諦めて欲しい。
625名無しさんの野望:2009/04/18(土) 16:04:02 ID:bFL0IGKo
その辺MODだとある程度負けが混むとイベントが発生してくれるから良心的?
626名無しさんの野望:2009/04/18(土) 16:19:12 ID:QKK82+Cm
空軍かどうかはともかく、移動中の航空機の事故ってびっくりするほど多いね
627名無しさんの野望:2009/04/18(土) 16:21:19 ID:d5IpvDjq
航空隊の主力がイベントで
中立国の領空から出られなくなったりとか
628名無しさんの野望:2009/04/18(土) 16:25:55 ID:QKK82+Cm
ロイヤルネイビーの主力でウェーゼルに併せて海上阻止していたらデンマークが陥落して
バルト海から逃げられなくなった時とか・・・
629名無しさんの野望:2009/04/18(土) 16:37:20 ID:ewb6r3/b
日本初プレイで、中国山岳ばっかwww砲兵付きの歩兵さんおせえwww
とかいいながら徒歩でえっちらおっちら占領してて、
やっとこ降伏させたら次の瞬間HOI落ちた。

ビタピ待ちの最中に筆髭の呪いでバルバロッサ最初からやり直しはあったが、
何か、これもまた、蒋介石のスタンド能力か?東条君の真夏の夢なのか?

630名無しさんの野望:2009/04/18(土) 16:41:17 ID:+dOmw8mr
中国の降伏とか米ソによるヨーロッパ再配置とかイベント重なるとこは
落ちやすいからイベント前はゲーム速度を遅くするかセーブしたほうがいいって
150スレにも及んで戦って来た古参兵のおっちゃんがいってたよ
631名無しさんの野望:2009/04/18(土) 16:58:35 ID:abdV5224
acceptall余裕
632名無しさんの野望:2009/04/18(土) 17:12:52 ID:uJKuShD2
仕事が休みだからってhoi2を早朝から深夜までの18時間やり続けてたら40℃の熱が出た。
パソコンも熱が出た。

助けてスターリン。
633名無しさんの野望:2009/04/18(土) 17:17:22 ID:0PtPAe3L
地名書き換えるの疲れた…
634名無しさんの野望:2009/04/18(土) 17:58:13 ID:L9a/K9/C
航空騎兵の画像・・・
635名無しさんの野望:2009/04/18(土) 18:04:01 ID:BwkflRql
UTBぶちこんで列車砲wktkして開発したら移動力1と0wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こりゃ完全に防衛兵器だな('A`)
636名無しさんの野望:2009/04/18(土) 18:05:10 ID:m+87Bzdl
1940年11月のベルリン会談が無い時点で
ドイツ負け確定ゲームなんだよなぁ。
637名無しさんの野望:2009/04/18(土) 18:22:24 ID:YmXQX1ab
ほんとこのゲームやってると夢にまで出てくる
困ったもんだ

>>619
見たことのない研究機関だなあ
MODか自殺?
638名無しさんの野望:2009/04/18(土) 18:43:36 ID:agHFvj1l
>>637
MAVAGはハンガリーから接収で、シュコダはチェコからの接収だろう
639名無しさんの野望:2009/04/18(土) 18:46:59 ID:KoLlPbLy
自殺って・・・
640名無しさんの野望:2009/04/18(土) 18:51:40 ID:eLKrg/Ss
>>638
その通り
で、歴史見直したんだが
発展型中戦車を開発してたはずのシェコダ社じゃなくエミル・ヤヌスカ(誰?)が開発を完了したことになってたんだよね
発展型戦爆と同時に開発し終わったのが原因だろうか
特に実害はないんだが(でもとっとと止めなかったので半年くらい1枠無駄にしたが)このバグって結構頻出?
俺は初めてみたが
641名無しさんの野望:2009/04/18(土) 19:44:26 ID:tY6rTc6E
オーストリア帝国でやってたらイタリア&バルカンが不思議戦争を起こしてくれた
642名無しさんの野望:2009/04/18(土) 19:47:29 ID:uJKuShD2
TBS視聴率平均8%

ネットの大勝利だな
643名無しさんの野望:2009/04/18(土) 20:01:36 ID:pqszrUpX
ククク、TBSなど日本放送局の中でも最弱…。
644名無しさんの野望:2009/04/18(土) 20:04:12 ID:vHBFKfDb
>>642
そういえばHoi2って報道統制って概念ないよね
645名無しさんの野望:2009/04/18(土) 20:09:30 ID:LL7OXhDL
>>632
氷点下で凍結した湖に飛び込むといいって同志が言ってた

本当に「風邪で体調不良の時に湖に落ちてそのショックで熱が下がった」というのがあるんだスターリンは
646名無しさんの野望:2009/04/18(土) 20:12:16 ID:zFjskrc/
>>644
必要国民消費財が戦時だと減るので再現してるんじゃね?
647名無しさんの野望:2009/04/18(土) 20:41:26 ID:uJKuShD2
>>643
ゴールデンタイムの視聴率も5%とか吹いた

>>644
そういえば無いね。
あってもいいと思う。てか首都での軍事パレードの時に出て(ry

>>645
勘弁してくれ。
648名無しさんの野望:2009/04/18(土) 20:42:23 ID:G657m1YT
EUの話題が出たから聞くけどさ、どこかにデフォルトのAIを好戦的にするMODって転がっていないかな?

EUかHoI2かではHoI2のほうが好きだけど、中米や南米で何も起きずに過ぎていくのが時々つまらなく感じる。
AIが隣国の同盟とか戦力の状況を見て、隣の隣の国と共同で挟み撃ちとかしてくれないかな、とEU2をやった
後に思ってしまう。
649名無しさんの野望:2009/04/18(土) 20:44:51 ID:vujQ5qJA
>>644
俺はクローズソーシャリティー
報道統制をしいていて、自国民には良い情報しかながさず、
自国民の不満度は高まりくい。
オープンソーシャリティーはその逆
と表現しているんだとおもったが。
650名無しさんの野望:2009/04/18(土) 20:45:19 ID:KoLlPbLy
>>648
オプションのAIの攻撃性じゃダメなのか?
651名無しさんの野望:2009/04/18(土) 21:00:44 ID:BwkflRql
難易度据え置きAI攻撃性うpでいんじゃね?
652名無しさんの野望:2009/04/18(土) 21:04:45 ID:G657m1YT
それは攻撃される国の好戦度が高くないと宣戦されにくいからなあ。 何かのちーとコマンドですべての国の好戦度を
1000ぐらいに上げられればいいのだけど。 
653名無しさんの野望:2009/04/18(土) 21:33:40 ID:YZkOwvSc
求めてるのとは少し違うかもしれないけど、不活性地域活性化MODってのがあるよ。
エチオピアがアフリカを、グアテマラが中米を、コロンビアが南米を統一しようとするMOD。
654名無しさんの野望:2009/04/18(土) 21:35:22 ID:CM2+Cfpu
要は世界戦国時代をプレイしたいって事だろ
最初から世界各国の好戦性5000とかにしておけば互いに宣戦しあうとおもうけど
655名無しさんの野望:2009/04/18(土) 21:36:22 ID:CM2+Cfpu
好戦性は初期値設定がされてるから簡単にいじれるだろ
もちろん即不思議大戦行きだが…
656名無しさんの野望:2009/04/18(土) 22:04:41 ID:Fjlb4s05
おんぼろPC使いの俺としては南米を世界から消し去りたい
657名無しさんの野望:2009/04/18(土) 22:19:04 ID:pqszrUpX
むしろ、プレイ国家以外だな。あれ?
658名無しさんの野望:2009/04/18(土) 23:17:36 ID:F8GYZVVk
シナリオエディタでそういうシナリオを作ればいいんじゃないの?
659名無しさんの野望:2009/04/18(土) 23:25:35 ID:eLKrg/Ss
http://cap.in.coocan.jp/s/1240064587305.png

SMEPさんもしかして俺の心折りにきたんですか
折りにきたんですか
660名無しさんの野望:2009/04/18(土) 23:27:07 ID:1ofTvTqn
>>659
これは酷い
661名無しさんの野望:2009/04/18(土) 23:27:41 ID:+QKkgY2F
>>659
初めて見たわー、ヒドイな

けど戦時にあんなに動員したんなら、大戦一応終わったなら動員解除はしたくなるわな
HoI3では動員のシステムが実装されるらしいがさてどんなものになるんだろう。
さすがにVicみたいなのはイヤだぜ
662名無しさんの野望:2009/04/18(土) 23:28:09 ID:bMkfqmlk
そういう仰々しい方法を使わなくても
アメリカをスイス化すればいいんじゃね?

もしくはアメリカを分断するとか。南北はアレだからアメリカ精霊連合王国とか勝手に出しちゃえば…
663名無しさんの野望:2009/04/18(土) 23:35:20 ID:ZZhqvWa9
>>659
SMEPなんて入れたことがない俺は勝ち組だわー
もうクリアでええんやで
664名無しさんの野望:2009/04/18(土) 23:36:31 ID:G657m1YT
>>654-655
初日にセーブしてセーブデータをいじればいいのですよね? やってみます。

>>653
このMODを知りませんでした。 好戦度を.>654-655さんの方法で設定した後でこれにも挑戦してみます。。


665名無しさんの野望:2009/04/18(土) 23:37:49 ID:eLKrg/Ss
直前にドイツ民主共和国の傀儡解除したのが原因かなあ
枢軸が壊滅しててかつ自立してるドイツが存在してるのがフラグなんだろうか
イベントファイル見てみるか
666名無しさんの野望:2009/04/18(土) 23:46:55 ID:1ofTvTqn
1.3b用DAIM入れてみたんだがドイツが速攻でソ連にひき殺される
あまりのヘタレっぷりに独ソ戦開始直後にシベリア侵攻してみたが1年目で殺されてたので吹いた
極東+UTB+35年シナリオが原因かね

仕方ないからヨーロッパ完全制圧してドイツ復活させたらアホみたいに海軍建造してる
667名無しさんの野望:2009/04/18(土) 23:58:15 ID:irkVBY0Z
>>666
UTBは相当バランス変わるしそもそも35年シナリオでDAIMは機能するのか?
668名無しさんの野望:2009/04/19(日) 00:10:12 ID:uC1vKjuY
>>667
35年用シナリオにDAIM用イベント組み込んで使ってるんで36年になるとDAIMインストールイベントが
発生するように変更してるんよ
669名無しさんの野望:2009/04/19(日) 00:37:19 ID:r4dryri3
E3マッププロジェクトよりスクショ
まだ開発中だがかなり細分化されてるな
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1512.jpg
670名無しさんの野望:2009/04/19(日) 00:56:16 ID:chZAevOE
>>659
SMEPは主要国が降伏すると軍縮イベントでかなり軍が削られます。
なぜかソ連だけはドイツが倒れると動員解除で300ユニットが削られますw
イベント発動はソ連かアメリカかイギリスのベルリン占領またはドイツ主要都市の占領です。
この辺のイベントはsmep-armyreductions.txtに入ってます。

なんか訳したのが実際に使用されてるのを見ると訳してよかったなあと思います。
これに懲りずによいSMEPライフを!
671名無しさんの野望:2009/04/19(日) 00:56:24 ID:BUpvLx0i
adj-defsが未編集な為にマップの接続が、カオスってたの対応されたのか?w
672名無しさんの野望:2009/04/19(日) 01:10:11 ID:4s0qyWqb
300師団も削られたら日本に宣戦布告なんてできんな
673名無しさんの野望:2009/04/19(日) 01:10:41 ID:OZOgF1Xe
>662
さぁ宇宙英雄物語MODの開発を始めるんだ
674名無しさんの野望:2009/04/19(日) 01:23:58 ID:gZsO4pVv
>>670
イベント呼んで戦争中もフラグのようだったから罪無きエチオピア王国に宣戦させて回避した 許せ
プレイヤーチートだがここにきて300師団壊滅は流石にしぬ

つーか、ソ連負けても勝っても軍縮イベントとかひでーぞw
675名無しさんの野望:2009/04/19(日) 02:01:40 ID:dc9r12n3
今まで色々な国やったけどイタリアが一番面白いな
スペイン→南米→北米ルートもあるし
ペルシア→ソ連ルートもあるし
独伊同盟もあれば日伊同盟もできるし
国のサイズも大きすぎず小さすぎず
どちらかといえば海軍国家だから艦隊ぶつけあえるし
でもヘタリア(笑)という憎めないキャラクター
しみじみとこの国最強じゃないかと思ってしまった
676名無しさんの野望:2009/04/19(日) 02:16:15 ID:gyQhzN1l
邪道かもしれないが連合イタリアっていう手もあるからな
元が大国としてはボコボコな分、研究機関追加も面白いし
特にフェルミは強化する・・38年で逃げるが
677名無しさんの野望:2009/04/19(日) 02:24:13 ID:dc9r12n3
研究機関がスペインとか中途半端な研究機関吸収しても面倒なので
青写真でがんばろうっていうせこい方針がまたあいくるしいのですよ、ええ
え?研究機関ぐらいプログラムいじれって?
面倒くせぇw
678名無しさんの野望:2009/04/19(日) 02:28:47 ID:hdZMxQU+
研究機関なんかcsvちょっといじるだけでOKジャマイカ、スルメイカ。

ローマ帝国復活を目指した時には、研究機関に全方向に対応可能な、Lv9機関の
ゴージャスデリシャスドゥーチェを追加してやってみたぜ。

あまりにも八方美人過ぎる能力で正直かなり微妙ではあったが。
679名無しさんの野望:2009/04/19(日) 02:33:07 ID:4s0qyWqb
>>677
MODWIKIにある強化MODを二つ入れるだけで日本並になれるぜ
ボローニャ万歳
680名無しさんの野望:2009/04/19(日) 02:38:53 ID:gyQhzN1l
ボローニャ大学は所謂イタリア的ゴット

所でレッジアーネ社は
スキル5,航空工学,電子工学,機械工学,火砲にしてるんだがどうだろうか?
681名無しさんの野望:2009/04/19(日) 02:59:58 ID:dc9r12n3
極東とIC全吸収だけいれてるんですけど
バドリオがスキル4になってるし地味に外交しながら拡張するには
資源的にも丁度いいんですよ
強化MODは一回いれたけどあれはイタリアじゃないよあれは
スーパー
 超イタリアだって(DB風に)
可愛がれない
682名無しさんの野望:2009/04/19(日) 08:06:58 ID:ZjYNln9S
つまり、あれですな。
イタリアは強化されたフランスだと。
日本は強化されたイタリアだと。
683名無しさんの野望:2009/04/19(日) 10:39:30 ID:mTQmM0Lz
フランスは防衛しやすいじゃないですか
684名無しさんの野望:2009/04/19(日) 10:54:33 ID:KTtxyrXr
フランスが防衛しやすいなんてジョーク?
685名無しさんの野望:2009/04/19(日) 10:55:26 ID:uC1vKjuY
イタリアプレイは面白いんだけど原子力研究機関が無いからちょっと物足りない
686名無しさんの野望:2009/04/19(日) 11:00:51 ID:Mmjs4SRJ
DAIMのフランスはドイツに対して100%防衛成功している
687名無しさんの野望:2009/04/19(日) 11:24:46 ID:UxikrY63
>>686
んな馬鹿な
688名無しさんの野望:2009/04/19(日) 11:32:40 ID:RPVH4blO
イタリアと日本は知らん間に上陸されてたりするところもそっくりだよな
689名無しさんの野望:2009/04/19(日) 11:59:03 ID:UBlbMWs3
モスクワ-スターリングラードのラインで独ソ戦が完全に行き詰まった
DDAだから爆撃機使いにくいしと言うか油0だしorz
690名無しさんの野望:2009/04/19(日) 12:04:57 ID:vT5dZ4wF
戦車と自動車化作りすぎたな
石油0の状態から防衛戦ってのもなかなかいいじゃあないか
691名無しさんの野望:2009/04/19(日) 12:07:43 ID:H8BuxHHV
>>686
DAIM入りドイツはたまにマジノ線を正面から突破するから困る
692名無しさんの野望:2009/04/19(日) 12:11:15 ID:5UOYjapv
プレイヤーがフランスで無ければ無問題・・・かな?
693名無しさんの野望:2009/04/19(日) 12:14:32 ID:4s0qyWqb
>>689
ソ連なんて歩兵だけで倒せますよ
ベネズエラ辺りかルーマニアから貰ってくるんだ
694名無しさんの野望:2009/04/19(日) 12:29:46 ID:ObG4vaSq
戦車は戦う為の道具じゃなくて囲む為の道具だってばっちゃが言ってた
695名無しさんの野望:2009/04/19(日) 12:45:51 ID:Mmjs4SRJ
AIレベルの用兵だと逆包囲は攻勢包囲よりはるかに簡単だからな
ここがドイツの弱さにつながってると思う
696名無しさんの野望:2009/04/19(日) 12:48:16 ID:vT5dZ4wF
>>694
じっちゃは人を轢くための道具だって言ってたな
697名無しさんの野望:2009/04/19(日) 12:49:26 ID:1ey6P1l/
>>695
戦車は人を運ぶための道具だって同士が言ってたぞ
698名無しさんの野望:2009/04/19(日) 12:59:06 ID:In2YyQLW
>>697
同志と1発で出ないとはな・・・・・・
699名無しさんの野望:2009/04/19(日) 13:13:25 ID:aL8iKZLd
>>694
戦車は売る兵器だってばっちゃが言ってた!
(日本の)車と同じだってあ!
700名無しさんの野望:2009/04/19(日) 13:18:33 ID:TWbHYKAw
>>694
戦車は大量生産するものだって米帝のエロイひとがいってた!
701名無しさんの野望:2009/04/19(日) 13:19:02 ID:4s0qyWqb
レーニンが>>698に興味を持ったようです
702名無しさんの野望:2009/04/19(日) 13:49:17 ID:5UOYjapv
お前ら戦車を一体何だと思ってるんだ
703名無しさんの野望:2009/04/19(日) 13:58:25 ID:aEA+0BLf
それは勿論道路工事と家屋の解体に使うに決まっているではないか同志>>702
爆撃機からパンを投下するソビエト的優しさ風に考えて。
704名無しさんの野望:2009/04/19(日) 14:03:27 ID:uC1vKjuY
モスクワとスターリングラードで詰むってどういう戦い方してるのかが気になる
そこまで行ったらソ連の戦力なんて100個あるかないかだから消化試合になるな
705名無しさんの野望:2009/04/19(日) 14:15:41 ID:+Go18GE0
>>701
うちだと導師がでる。

おぉぉ!黄天の子らよ!
706名無しさんの野望:2009/04/19(日) 15:49:56 ID:MtdTZnb+
>>689
戦前に20万備蓄 フランス バルカン 北欧 スペインから接収で油備蓄差し引き2〜10万+(当たり外れが大きい)
バルバロッサ開始段階でソ方面は歩兵60(西部に60) 機械化60 戦車40と60前後の空軍、通商破壊に空母4隻の艦隊*2が
揃って艦隊は常時稼動状態で半年の作戦で5万位しか消費せんのだが全歩兵を自動車化でもしてるのかな?
俺の場合戦車と機械化は40年に一気に並列生産で油の消費、維持費を抑えてるってのもあるけど
その段階で油切れるのは自動車化のしすぎか戦前備蓄が少なすぎると思うよ

独ソ国境で吹き飛ばしつつ細切れに包囲、補給切ったら歩兵に処理任せて
機械化部隊は連絡つけさせないように一気に深部侵攻すればスタ−リングラ−ド無血入城も可能よ(配置が間に合わない)
進行中多少配置されても周囲迂回して包囲のみで無視、そのまま突き進んで目標ラインまでノンストップ
目標地点に着いたら後方の歩兵の手空きを配置転換、その方が油の消費全然抑えられるよ ロマンもヘッタくれもないけど
707名無しさんの野望:2009/04/19(日) 16:13:45 ID:P/Xjp0v7
油なんぞソ連とルーマニアから吸い取れば備蓄10万あっという間に超えるしなぁ
希少資源の方が問題になってくる
ソ連輸入が切れたら…
708名無しさんの野望:2009/04/19(日) 16:20:34 ID:297R3/Ea
対ソ開戦したけど希少資源もまだまだプラスなんだけど、
ブリテン島制圧したのがよかったのかな・・・
今はひたすらに人が足りねえや
709名無しさんの野望:2009/04/19(日) 16:25:43 ID:uC1vKjuY
戦車・機械化・自動車化は稼動させるとガリガリ石油が消費されるから
移動に時間のかかるプロヴァイヲテクスは戦略的再配置で石油節約して
冬季攻勢とウラル侵攻時は山岳歩兵師団2ダース+HQくらいでガンガン進んでいけば良い感じだ

ウラルまで行ったら戦車師団はヨーロッパに戻すなりインド侵攻させる運用でおk
710名無しさんの野望:2009/04/19(日) 16:37:43 ID:vT5dZ4wF
お前らそんなに戦車作ってるのか。今度からちょっと多めに作ってみようかなぁ
日本とかイタリアとか油で結構危なくて戦車作る必要が微妙な国で遊んでると
戦車より歩兵でガンガン押すスタイルになりがちで困る
711名無しさんの野望:2009/04/19(日) 16:47:29 ID:UQRHIe7o
DataWikiでマルチプレイの参加について(IRCルール)ってのが更新されたようだが、
あそこ今何人くらいいるの?
行ってみたいような、しかし怖くて入室できないような…
712名無しさんの野望:2009/04/19(日) 16:49:36 ID:55yBqMoN
>>711
じゃあこっちにくるんだ
初心者同士でやってるぞ
近々IRCの人たちとの交流戦もやる予定
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1200305883/
713名無しさんの野望:2009/04/19(日) 16:55:27 ID:1Pzuz4JO
殺伐としてるけどね!
714名無しさんの野望:2009/04/19(日) 17:44:18 ID:G0rw5K4M
ドイツだと装甲師団は38個までにしてる
パンツァー・レーア(第130師団)は欲しいけどミュンヘベルクとかは敬遠したいからw
715名無しさんの野望:2009/04/19(日) 17:45:02 ID:gZsO4pVv
各軍閥に人入れてマルチとか面白いかなとおもった
少々技術陣に手を加えればバランスとれんじゃないかな
716名無しさんの野望:2009/04/19(日) 18:54:11 ID:I6aCc8vH
うーん、なんかものすごくファニーウォーだな。
日本でインドシナ取ったあたりまでは普通の流れだったんだが、伍長閣下がゼーレヴェー成功させたはいいがロンドン包囲してもう数年膠着してるし
バルバロッサはもう43年だっつーのにまったく始まらんわヤンキーが対日禁輸発動しないわで戦争が起こりようが無い。
というか一番ファニーなのが

ヘ タ リ ア が ヘ タ レ て な い 

アフリカ席巻してスエズまで取ってるんだから驚いた。
ドゥーチェってやれば出来る子なんだね!
717名無しさんの野望:2009/04/19(日) 19:01:39 ID:NCNmA61m
>>716
なんか欧州戦線に介入しないとヘタリア様が大ハッスルするんだよなあ
つかうちも似たような状況に陥って飽きてきた
718名無しさんの野望:2009/04/19(日) 19:32:09 ID:r5WB29z4
>>707
オランダを落とせば結構入ってくるんじゃなかった?
719名無しさんの野望:2009/04/19(日) 19:41:39 ID:2jeC7JlC
ドイツでプレイする場合、機甲師団数は22と決めている。 
包囲網を作るときだけにしか使わないように気をつけているつもり。
720名無しさんの野望:2009/04/19(日) 20:01:59 ID:PzHsnde/
俺のドゥーチェは何も助けてないのに一度南アフリカまで攻め込んだことがあった。
721名無しさんの野望:2009/04/19(日) 20:05:20 ID:KTtxyrXr
リアルリプレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=d-nPRhEapE0&eurl

Political Borders of Germany from 1789 to 2005
http://www.youtube.com/watch?v=LwsmzHxMktA

World War Two : Europe and North Africa 1939 - 1945 Map
http://www.youtube.com/watch?v=Ut7N74svHlk

History of the United States in two minutes
ttp://www.youtube.com/watch?v=aLdQ4DUnnw4

Political Borders of Europe from 1519 to 2006
ttp://www.youtube.com/watch?v=nq0KNfS_M44

History of Russia 1533 - Present Map
ttp://www.youtube.com/watch?v=kUB8jQ57ubE

World War Two : Asia and the Pacific 1941 - 1945 Map
http://www.youtube.com/watch?v=oIqdpND1STs

WWII world map
http://www.youtube.com/watch?v=MsIKlvSt73s
722名無しさんの野望:2009/04/19(日) 20:07:57 ID:TE7uyxJt
その程度でファニーウォーだと?

1936日本で対支戦に備えて新疆と同盟結んだらいきなりソ連に宣戦されて
統一戦線→なぜか支那全勢力が共栄圏入りだ
もう訳がわからん
723名無しさんの野望:2009/04/19(日) 20:08:41 ID:Px0vNOKW
つーかこのゲーム3年前に買って押入れに放置してたんだけど
こないだはじめてインストロールしてみたら、ちっこいbmpを大量にコピーするから
すんごいインストに時間かかって
起動させたらCloneCDがインストされてるだけで起動できないってどういうことよ?
CloneCD消して起動させたらマウスの動きがガクガクでプレイできねーーーー!
いいかげんにしろ!
724名無しさんの野望:2009/04/19(日) 20:09:18 ID:DbtsoSzi
低スペ乙
725名無しさんの野望:2009/04/19(日) 20:09:41 ID:jg9Mi2V0
ドイツでやってる時って、イタリアが負けすぎてもなんか嫌だし
かといって支援すると自分が獲りたいスエズとかまでイタリア領になったりして
扱いに困るな。
726名無しさんの野望:2009/04/19(日) 20:13:24 ID:7AzV2qB3
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'  はじめてインストロールした
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
727名無しさんの野望:2009/04/19(日) 20:22:43 ID:I6aCc8vH
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   / 何?HoI2ががたついて動かないって?
    |┃     |    ='"     |    <   逆に考えるんだ、PC買い換えちゃえばいいさと考えるんだ。
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  どっちにしてもHoI2程度でガタガタ抜かすPCでゲームは出来ないぞ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \何?ふざけんな?ならばシベリアで木でも切るかね?
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
728名無しさんの野望:2009/04/19(日) 20:25:07 ID:4s0qyWqb
>>727
かかってこい!相手になってやる!
729名無しさんの野望:2009/04/19(日) 20:31:23 ID:aEA+0BLf
ちょっと試しにDDAで無限潜水艦戦(not無制限潜水艦戦)仕掛けてくるノシ
730名無しさんの野望:2009/04/19(日) 20:32:06 ID:vT5dZ4wF
ソ連で“厳しい即レス”が発生。
ソ連が我らの寛大な講和条件を受諾。
731名無しさんの野望:2009/04/19(日) 20:36:59 ID:yj0LHMFk
それが>>728を見た最後でした
732名無しさんの野望:2009/04/19(日) 21:06:37 ID:1Pzuz4JO
>>727
                三 |┃┃
            三    |┃┃  
                  |┃┃
             ∧∧ ..|┃┃
          三 (   ). |┃┃ ピシャッ!
            /   ⊃.|┃┃
733名無しさんの野望:2009/04/19(日) 21:24:13 ID:Y/SO7O9a
大粛清で、30%不満度はおかしくないか?
無差別に牢にぶち込まれた方が不満度が低いっていうのがよく分らない。
734名無しさんの野望:2009/04/19(日) 21:26:26 ID:NyQMQWXw
不満いってる人を粛正したのだよ
735名無しさんの野望:2009/04/19(日) 21:27:42 ID:297R3/Ea
ソ連の不満度はスターリンの不満度
736名無しさんの野望:2009/04/19(日) 21:42:07 ID:v1859iDa
>>734
だよなぁ、大粛清行わなかったら、
スターリン暗殺(失脚)イベントの発生確率がUPとかあったら、
それはそれで(ry
でも次の政治首班も間違いなくIC-5%だよね。

737名無しさんの野望:2009/04/19(日) 21:59:17 ID:uec17C+P
>>712
HOIのチャンネルとかあるの?どこ?
738名無しさんの野望:2009/04/19(日) 21:59:47 ID:vT5dZ4wF
不満度が一切上がらない超粛清が必要のようだな
739名無しさんの野望:2009/04/19(日) 22:02:20 ID:yj0LHMFk
不満を言うものすらいなくなった!!


労働力の増加が0%に
740名無しさんの野望:2009/04/19(日) 22:06:20 ID:z9XKoVet
人的資源-2000ですね、わかります
741名無しさんの野望:2009/04/19(日) 22:13:49 ID:vT5dZ4wF
駆逐艦売ってくれる国が無いからアルバニアより厳しいな
742名無しさんの野望:2009/04/19(日) 22:13:54 ID:I6aCc8vH
そして誰もいなくなった(マンパワー的意味で)
743名無しさんの野望:2009/04/19(日) 22:15:13 ID:UQRHIe7o
チャンネルは#hoi2じゃないの?
俺も実際に入ったことないから何とも言えねえけど…。

>>712みたいなところもあるんだなー
意外とマルチ盛んなのかな?
参加してみたいけど猛者ばかりだと思うと迷惑かけそうで参加できねえ
744名無しさんの野望:2009/04/19(日) 22:17:17 ID:vT5dZ4wF
おすすめのエチオピア・アルバニア・ルクセンブルグなら問題ないと思う
745名無しさんの野望:2009/04/19(日) 22:17:28 ID:pquo2H28
何?人員が足りない?
アジアには不当な扱いを受けている
労働者が大勢いるではないか
彼らを「解放」することで問題は解決する
746名無しさんの野望:2009/04/19(日) 22:17:54 ID:ZKIMVNAM
新規国家独立させまくると資源が激減する事に対する対策ってないですかね?
日本でやって中央アジアの国々独立させまくったら、
資源大ピンチになっちゃった。
資源輸送のルールを詳しく解説しているところないですか?
747名無しさんの野望:2009/04/19(日) 22:20:14 ID:vT5dZ4wF
独立させた国家に資源取られてたのか、現地調達した物が湧いて出てるもんかと思ってた
748名無しさんの野望:2009/04/19(日) 22:25:57 ID:Tsa33q9S
>>746
新国家成立時のイベントでMap外追加をModで追加するぐらいしか
無いと思う。でも基本的にそれチートと同じなんでやめた方がいい

歴史的には 植民地の独立→貧乏国家への没落→共産化 の連鎖だし
749名無しさんの野望:2009/04/19(日) 22:35:59 ID:ZKIMVNAM
なんだかなあ。500万のエネルギーが9000に減っちゃうって勘弁
あと、内陸のわけの分からない年に資源が滞留しているのも勘弁して欲しい。
750名無しさんの野望:2009/04/19(日) 22:39:53 ID:iaoug/Zr
傀儡国は自国領と隣接してないと資源貢いでくれなかった気がする。
たしか傀儡→傀儡→自国って輸送ルートは取ってくれない。
751名無しさんの野望:2009/04/19(日) 23:13:00 ID:vmuQFbGD
またTBSは猿芝居一家のカルデロン放送してんのか。これじゃ数取れないなww
犬HKも中国寄りで最近テレビ観てないなぁ。
テロ朝は論外!
新聞も解約して1年か…。家に帰ったらhoi2と読書とセクロスしかねぇや。
752名無しさんの野望:2009/04/19(日) 23:14:44 ID:7mEhPdr0
そゆのは他でやってくださいなー
753名無しさんの野望:2009/04/19(日) 23:18:17 ID:vmuQFbGD
>>752
だが断る。
754名無しさんの野望:2009/04/19(日) 23:19:09 ID:fIZRla7g
>>753
死ねよゴミ
755名無しさんの野望:2009/04/19(日) 23:21:09 ID:uec17C+P
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
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    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    < 家がいやならシベリアでノーボエ・
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  ブレーミャでも読んでろ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
756名無しさんの野望:2009/04/19(日) 23:24:00 ID:chZAevOE
>>736
SMEPだと大粛清しない場合の不満度上昇が抑えられてるけどその代わり
粛清されなかった人達が軍事クーデターを起こすイベントがあるよ
(ロシアが独立してソ連と内戦状態になる)
赤いナポさんとか参加しててなかなか面白い事になりますよ

まあランダムイベントになるので大粛清してなくても起きない事もあるけど
自分がソ連やってるときだと軍解体してのんびり準備してる時に起きるから
結構びっくりするw
757名無しさんの野望:2009/04/19(日) 23:39:21 ID:vT5dZ4wF
スレの不満度が上がったみたいだから歌うわ

ララララ〜♪ 素晴らしき我が祖国〜♪

迫り来る労働者の敵〜♪ 機械化波状攻撃で粉砕〜♪ 

尽きぬマンパワ〜♪ おお偉大なるスターリンよ〜♪
758名無しさんの野望:2009/04/19(日) 23:44:26 ID:bZyhZVhD
さて、この膨れ上がった物資は使われないまま廃棄されるんかなぁ
資源もこれだけあっても使い切れねえよ
759名無しさんの野望:2009/04/19(日) 23:52:23 ID:2jeC7JlC
>>746
併合したときや、補給線になっている地域を独立させたりしたときには
一旦、輸送船団を全て切って次の日に再度輸送船団を編成しないと、
資源の出入りがおかしくなるよ。
760名無しさんの野望:2009/04/20(月) 00:23:11 ID:pyovGMk4
>>755
                三 |┃┃
            三    |┃┃  
                  |┃┃
             ∧∧ ..|┃┃
          三 (   ). |┃┃ ピシャッ!
            /   ⊃.|┃┃
761名無しさんの野望:2009/04/20(月) 01:25:16 ID:/WYGmNeF
>>754
ネタに反応すんな新参
AA略
762名無しさんの野望:2009/04/20(月) 01:31:45 ID:MGoUJu1b
質問 イギリスのジョ−ジ5世のイベントって回避できるのですかね?
イギリスで始めてて何気なくやってたら36年も末なのに何故か国家元首にジョ−ジパパが健在・・・
763名無しさんの野望:2009/04/20(月) 02:58:49 ID:q8tBNZaW
>>762
死ぬのは95%だから、
その残りの5%に反応したのでは?
764名無しさんの野望:2009/04/20(月) 03:23:58 ID:SfirQzaJ
安楽死させてもらえなかったのかw
765名無しさんの野望:2009/04/20(月) 04:33:41 ID:FOCSSKFV
┌──┐          ┌──┐
|  警|          |  警|
├──┼─    ┌──┐─┼─
|・∀・|    ┌┤'A` ├┐| 死なせてよー
|〜  ┌───┘    |  |
|  ─┤            |  |
|  ─┤            |  |
└┬┬└──────┘┬┘
  ||              ||
766名無しさんの野望:2009/04/20(月) 08:43:20 ID:P5Gphu8k
>>635
遅レスだけど、列車砲を防衛に回すとあっけなくやられますよ。
あれはあくまで攻撃用。
767名無しさんの野望:2009/04/20(月) 08:51:39 ID:cNO2R+AE
>>694
遅レスだけど、戦車を攻勢に使うとあっけなくやられますよ。
イタリアではあくまで後退用。
768名無しさんの野望:2009/04/20(月) 09:29:48 ID:cNO2R+AE
うお、下げ忘れてた トリポリでパスタ茹でてくる
769名無しさんの野望:2009/04/20(月) 09:36:48 ID:4wuTZKSZ
南斗列車砲の開発が完了しました
770名無しさんの野望:2009/04/20(月) 10:16:09 ID:17Wg00JH
>>767
インド攻勢に使うだろ…
771名無しさんの野望:2009/04/20(月) 10:18:30 ID:NNHqsJTT
>>769
南斗人間砲弾って初期型空挺の扱いで良いのかな?
772名無しさんの野望:2009/04/20(月) 10:37:02 ID:Y/gpxHwy
空挺の開発はアフガン航空相撲協会です
773名無しさんの野望:2009/04/20(月) 11:43:31 ID:cNO2R+AE
インドといえばイギリスでガチると黄河病克服した帝国軍てすっげー強いのな
マレー半島は陥落寸前でシンガポール守備隊玉砕するわジャングルなのにビルマ戦線は押されるわ
チャーチルの毛が抜ける抜ける。インドまで後退しようか悩むけど平地で守りにくいんだよなぁ
774名無しさんの野望:2009/04/20(月) 12:11:58 ID:4541fbgM
うちの日帝様は毎回中国飲み込むしインドまで進むし資源の在庫覗いたら終戦まで余裕で持ちそうなぐらい溜め込んでるわで
何か悪いものでも拾って食べたのかと思う
775名無しさんの野望:2009/04/20(月) 12:27:42 ID:Cs9DHSZL
トーキョー奇襲作戦を立案するんだ!
776名無しさんの野望:2009/04/20(月) 14:15:45 ID:7I5RfS8v
その帝国は間違いなく加藤憲保が黒幕だな

まあ、青写真交換大会以外に中国に勝る点がないんだからそれくらいはいんじゃね?
「ちゃんと資源を得ていれば」というifってことで。
777名無しさんの野望:2009/04/20(月) 16:00:07 ID:q8tBNZaW
欧州戦線でイギリス独力でドイツボコって
その兵力を今まで放置してたアジアに回せば余裕で取り返せるさ
778名無しさんの野望:2009/04/20(月) 16:01:23 ID:ClhiWUZ9
地対空ミサイルを開発するため、ロケットエンジンと発展型固定式対空砲を研究した
ところ
(たしか)地対空ミサイルを閃いたにもかかわらず、グレーになるだけで研究できないんだけど
他に何か他にやらなきゃいけない事あるんですかね?レーダーの研究したり、ロケット試験場作るとか?
779名無しさんの野望:2009/04/20(月) 16:08:45 ID:XzmiZ2hv
あの小さくRって出る前提技術があるでしょ?
駆逐戦車なら対戦車砲と戦車を開発しなきゃいけないみたいな。
その前提技術に準現代型固定式対空砲が含まれてるのが原因だと思う、
イベント発生条件は発展型なのに前提条件が準現代型ってのはややこしいよなぁ。
780名無しさんの野望:2009/04/20(月) 17:41:46 ID:qz9cbkJm
>>678
研究機関と大臣と将軍にシーザーでも追加しちゃれ。

ナンパしたナポリターナと遊覧飛行している最中、
嫉妬したベニトに撃墜されて40年には退場するハゲ英雄。
781名無しさんの野望:2009/04/20(月) 17:44:58 ID:ClhiWUZ9
>>779
それは酷いwwありがとう御座います
782名無しさんの野望:2009/04/20(月) 18:03:29 ID:NNHqsJTT
技術は一足飛びでは発展できないのさ
783名無しさんの野望:2009/04/20(月) 18:59:24 ID:xMk+tCsv
たまに違うページの技術が必要で困るけどなー
784名無しさんの野望:2009/04/20(月) 19:07:35 ID:13pLbNVJ
DDAで潜水艦が弱体化したっていうけど、しっかりドクトリン研究して30隻がかりでぶん殴ったら結構いけた。
海の人海戦術というか無限潜水艦戦というか…

ttp://www4.uploader.jp/dl/isisuke/isisuke_uljp01599.jpg.html
785名無しさんの野望:2009/04/20(月) 19:24:24 ID:Gc3V9DRT
>>784
俺はSMEP+DAIM蘭プレイの際にその手を使って植民地を守りきった。
攻めるのはさすがにきついが、守るなら何とかなりそうだ。

一つ間違えると上陸されるが…。
786名無しさんの野望:2009/04/20(月) 20:04:50 ID:a5sAKD2e
野坂参三の顔グラが安倍元首相に似てる気がするのは俺だけだろうか?
ってか、どっから持ってきたんだあんなマイナー人物の写真。
787名無しさんの野望:2009/04/20(月) 20:07:12 ID:DAB2KjEV
野坂参三はパラド基準ではマイナーではないと思う。
788名無しさんの野望:2009/04/20(月) 20:09:02 ID:ldCVHh5C
>>780
どうせならIRI(産業復興公社)ですればやれば
よかったのに、それとローマ大学とか国立大学を
研究機関にいれとけ
789名無しさんの野望:2009/04/20(月) 20:30:00 ID:cNO2R+AE
>>780
39年にセタロ社追加とか。パスタが凄い会社らしい。
790名無しさんの野望:2009/04/20(月) 20:30:07 ID:bfbaH7Ae
ぐぐってHitした顔貼るだけだもんな。太宰的に考えて。
791名無しさんの野望:2009/04/20(月) 20:56:36 ID:Y5R72xZr
>>784
潜水艦作戦の無限ってべつに物量で押すことじゃないぞ。
792名無しさんの野望:2009/04/20(月) 21:00:34 ID:cNO2R+AE
無限の可能性を期待した作戦だしな
793名無しさんの野望:2009/04/20(月) 21:46:01 ID:xKfEhRoa
HoIだと、英軍のダム破壊とかはインフラ破壊
独軍のダム破壊しての防御力強化は要塞レベルであらわしていると考えるべきなんですかね?

http://www.youtube.com/watch?v=qKHc-U2FNHk
794名無しさんの野望:2009/04/20(月) 21:58:02 ID:17Wg00JH
同志のダム破壊は公共工事のための綺麗なダム破壊
795名無しさんの野望:2009/04/20(月) 22:20:57 ID:XJnC+bLL
茂!茂!茂!茂ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!茂茂茂ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!石破茂たんの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
防衛大臣だった頃の石破たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
麻生内閣で農林水産大臣になれて良かったね石破たん!あぁあああああ!かわいい!石破!かわいい!あっああぁああ!
『国防』も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!『国防』なんて現実じゃない!!!!あ…『軍事を知らずして平和を語るな』も内閣もよく考えたら…
石 破 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!エキスパートぉぉぉぉぉ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?テレビの石破ちゃんが僕を見てる?
テレビの石破ちゃんが僕を見てるぞ!石破ちゃんが僕を見てるぞ!写真の石破ちゃんが僕を見てるぞ!!
ニュースの石破ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には石破ちゃんがいる!!やったよ小渕!!ひとりでできるもん!!!
あ、オフィシャルサイトの石破ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ麻生様ぁあ!!コ、コイケー!!舛添ェぁああああああ!!!小沢ァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ石破へ届け!!農林水産省の石破へ届け!
796名無しさんの野望:2009/04/20(月) 22:22:27 ID:DAB2KjEV
>>795
ハゲワロタ
氏ねw

けど装輪ネタが欠けてるぞ
797名無しさんの野望:2009/04/20(月) 22:26:30 ID:/CnJkeeY
春だなぁ。
798名無しさんの野望:2009/04/20(月) 22:29:03 ID:cNO2R+AE
プラハも春なんだろうかねぇ
799名無しさんの野望:2009/04/20(月) 22:44:26 ID:Hw4gvTw9
いつも轢き殺してばかりいる同志でもやって、ちょび髭と楽しくやりあうかと思ったら、
何このドイツ軍のチート的強さ。いや、むしろこっちがチート的弱さ。

スターリンラインをM-Rラインで強化してたので突破はされないもの、要塞にIC取られて
ユニットが1.5倍程度だったので、2箇所くらいのトラップでちまちま削るしかなく、全く
攻められない。面白い。
正に、死にたい軍人にお薦めの危険な大祖国戦争

・大将率いる9個師団なら大丈夫だろうと思っていたら同じような階級の20個師団に襲われた。
・要塞から徒歩1分の平地でコーネフが頭から血を流して倒れていた 。
・背後からエンジンの音がしたので振り返ってみたらグデーリアンに突破されていた。
・重戦車旅団を装備した中戦車部隊が襲撃され、気が付いたら軍団が消えていた 。
・戦車で要塞に突っ込んで倒れた、というか轢いた後からプロビとかを強奪する。
・司令部付き軍団がドイツ軍に襲撃され、歩兵も「戦車も」全員レイプされた 。
・リヴォフからからストリャージまでの120kmの間に装甲部隊に襲われた。
・レンドリースが来るから大丈夫だろうと思ったら、アメリカ様に立て続けにスルーされた 。
・指揮官の1/3がレイプ経験者。しかも戦車なら勝てるという都市伝説から「機甲戦持ちほど危ない」
・「諸兵科連合なら負けるわけが無い」といって出て行ったジューコフが5分後血まみれで戻ってきた 。
・「支援攻撃ならば襲われるわけがない」と旅団無しで戦っていた歩兵が別方向からの攻撃で突破された 。
・最近流行っている待機命令は「防衛支援」 50個師団で襲い掛かったのに、一瞬で部隊が投入されて撃退されるから 。
・M-Rラインから周囲200kmはドイツ軍に会う確率が150%。一度突破されて撤退先でまた襲われる確率が50%の意味。
・大祖国戦争における戦闘による死亡者は1日平均1200人、うち約200人がシベリアでの損耗による死亡者。
800名無しさんの野望:2009/04/20(月) 22:49:52 ID:KRU7+lyU
>>799
テラワロスwww
ソヴィエトでやってると良くわかる
801名無しさんの野望:2009/04/20(月) 22:50:36 ID:l0hIKOYP
ソヴィエト最初やったときは楽しかったな
とりあえず手ごろな日本叩いてみるけど戦時体制入ってないから
3方向から20師団の攻撃 これに耐えれる日本兵なんていないよ→3師団相手に敗走つわああああ
もっとも、ドイツ戦はそんな苦戦しなかったが 時間稼げば稼ぐほど強くなるし
802名無しさんの野望:2009/04/20(月) 23:22:00 ID:cCMEZfuA
やっぱ不利な戦いとか
逆境を乗り越える過程が楽しいよな
徹底的に強化したドイツで42年くらいまで遊んで
そこからソ連に乗り換えて盛り返すのが好きだ

さらにドイツに戻って押し返せれば最高なんだが
部隊は軒並みボロボロで貴重資源、石油がスッカラカン
止めにアメリカの爆撃+スパム上陸で延命措置で精一杯だ
803名無しさんの野望:2009/04/20(月) 23:25:52 ID:XzmiZ2hv
>>780
ttp://hoi2neoaar.xsrv.jp/modloader/src/mod93.lzh
ズレてる上にかなり需要が無いだろうけど、どうぞ。

804名無しさんの野望:2009/04/21(火) 00:37:47 ID:6oICkwfK
日本で対ソ戦やって独立させたプリモルスク担当するのが
最近のお気に入り
805名無しさんの野望:2009/04/21(火) 00:39:12 ID:V6F3jY6l
俺は極東入れて日本で独立させたインドネシアでやるのが好き

ムルデカ!ムルデカ!
806名無しさんの野望:2009/04/21(火) 00:41:52 ID:Chk61foP
>>802
不利な戦い?逆境が好き?そんな君にエイリアンModだ!!
807名無しさんの野望:2009/04/21(火) 02:54:15 ID:bha2oJqx
ムルデカ!(^ω^)ノ

エイリアンやった事ないねぇ。強そうだねぇ〜
808名無しさんの野望:2009/04/21(火) 03:13:31 ID:SnRnGr94
エイリアンMODの追加MOD入れてインドシナプレイが最近のお気に入り。
中国とインドを同時に守ろうとして失敗して涙目。
どちらかなんて選べないよ・・・
809名無しさんの野望:2009/04/21(火) 04:02:04 ID:c0HRZlDU
NNMODなんかだと、軍需大臣に幸運な素人がついてたり、閣僚全員が集団専科だったりと、
特性がメチャメチャの国があるんだが、ちゃんと効果は発しているの?
810名無しさんの野望:2009/04/21(火) 05:09:49 ID:akbZyFxS
エイリアンのような、まさにマップ外ICの権化みたいな敵は気に食わんなァ。

・人的資源増加量は所持中核州・所持プロビ(3:1)に比例する
・物資産出量は所持中核州・所持プロビ(1:2)に反比例する
・石油・希少資源産出量は人的資源増加量に反比例し、ICによってペナルティがかかる
・人的資源増加量が一定以上に達すると不満度が上昇する
・インフラを100%にしてから属国を独立させないと資源搬入時に100-インフラ分%*プロビ数の(永続)ペナルティがかかる
・中核州のインフラが100%でないとIC修正に(25-非インフラ100%化中核州*2.5)%のキャップが発生する
・空軍ユニットのあらゆる戦略的行動でインフラが破壊される(つまり空軍頼りの戦争だと逆にこっちが損をする)

…要するにアンチ大国MOD(もしくは傀儡小国乱立主義MOD)とかあるだけでもずいぶんエイリアニックな世界になると思うんだがなあ。
811..:2009/04/21(火) 05:18:09 ID:5IVTxMcr
資源産出量とかは、その縛りあると成上がり目指すのきつくね?
インフラについてはそのぐらい関与して欲しいってのは同意だ。
812名無しさんの野望:2009/04/21(火) 05:30:36 ID:8eXZoTAO
自国以外を核で焦土にしていくアメリカに隙はなかった
813名無しさんの野望:2009/04/21(火) 08:39:14 ID:Ywcyj0xY
>>810
MOD詳しくないけどそこまでは変更できないんじゃね?
でもまぁインフラ整備の意味の薄さは何とかしてほしいな。
システム的に再現しにくいところだとは思うけど。
HoI3の補給線はインフラの影響受けるんだっけ?
814名無しさんの野望:2009/04/21(火) 10:00:13 ID:70VVbhFE
あんまりインフラのペナルティでかくすると極東シベリアまで舗装しながら進む事に
815名無しさんの野望:2009/04/21(火) 10:43:22 ID:V6F3jY6l
余り関係ないが現verのエイリアンMODの追加版はエイリアンがインフラ整備しながらすすむぞ
816名無しさんの野望:2009/04/21(火) 10:45:51 ID:TVfTEWab
先遣隊が通り、次に工兵が道を造り、最後に本隊が通る

ローマらしくですばらしいじゃないか
817名無しさんの野望:2009/04/21(火) 11:10:54 ID:Ri/EvTTw
やった!!
39年ドイツから始めて、航空戦力でイギリス艦隊を駆逐した後、アシカ作戦に成功しブリテン島を占領!
その後ケンカ売ってきたソ連を返り討ちにしてビターピース!
日本などと同盟を結んで対米戦へ、Uボートを大量生産して大西洋を確保した後ニューアークに総勢36混合師団を投入、
アメリカ東海岸を占領することができたぞ!!!
818名無しさんの野望:2009/04/21(火) 11:27:15 ID:RC2tyWds
   ノ     ∧     /) ∧
  彡  ノW \从/V  W \   ミ
  (  ノ        |      ノ \)
  ∩V      、、 |       >V7
  (eLL/ ̄ ̄\/  L/ ̄ ̄\┘/3)
  (┗(      )⌒(      )┛/
   ~| \__/ |  \__/ |~     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    爻     < |  ;     爻    <   勝ったな
    ~爻     \_/  _, 爻~      \
     ~爻__/⌒ ̄ ̄ ̄~~ヽ_ 爻~          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /    ー ̄ ̄\_ ̄\
  _一‘     < ̄ ̄\\\J
<\       ー ̄ ̄ヽ_ヽJ   ̄\_
  \     _ニニニヽ )       ~\
   \  _/⌒|\ ヽ_~~ ~⌒\_
  __/~    V \_|     ~\_
819名無しさんの野望:2009/04/21(火) 11:43:07 ID:pr9IR8bB
イベントで既存の研究機関のスキル、適正を強化する事って出来る?
ソ連の研究機関が徐々に強化されていくようなイベントを創りたいんだが。
研究機関ごと入れ換えないとだめかな?

820名無しさんの野望:2009/04/21(火) 11:50:54 ID:70VVbhFE
生存すると徐々に進化を始めるバルボの姿が
821名無しさんの野望:2009/04/21(火) 12:04:46 ID:k/+i4EbO
合成石油の技術はあるのに
合成ゴムの技術がないのが残念だなぁ
エネルギー→石油ができるなら
石油→希少資源ができてもいいもんだが
822名無しさんの野望:2009/04/21(火) 12:07:41 ID:V6F3jY6l
>>821
うろ覚えだがコマンドの中にそんなのがあったきがする
823名無しさんの野望:2009/04/21(火) 12:11:53 ID:70VVbhFE
発展型早期スズメバチ撃退トラップ

生産 ペットボトル
化学 誘導液
訓練 罠の設置技術
訓練 誘導液の継ぎ足し
化学 スズメバチ撃退スプレー

ソビエトと同じで早めに仕掛けないと地獄見るぞ
今なら軍需大臣に居るスターリンみたいなもんだから暗殺できるし
824名無しさんの野望:2009/04/21(火) 12:33:25 ID:D/aNdv0x
セーブデータで研究機関の削除がうまくいかないんですけど
csvから大本を削らないとうまくいかないんでしょうか?
825名無しさんの野望:2009/04/21(火) 12:36:48 ID:akbZyFxS
>>823
初期型早期スズメバチ撃退トラップ

一般装備     第一次大戦型防護服
化学        第一次大戦型燻蒸剤
分散実行     同志の辛抱強い忍耐
各自の勇気    第一次大戦型虫取り網
大規模部隊重視 対蜂人民動員戦術

こうですか?分かりません!
826名無しさんの野望:2009/04/21(火) 13:11:22 ID:V6F3jY6l
>>825
最終型スズメバチ殲滅装備

一般装備   殺虫剤
一般装備   ライター
科学      火と可燃性物質
訓練      周囲に引火させない
各自の勇気  接近しての放火

これこそ最強だろ
827名無しさんの野望:2009/04/21(火) 13:42:08 ID:70VVbhFE
>>826
夜間戦闘の技術が無いと死ぬぜ
828名無しさんの野望:2009/04/21(火) 13:43:44 ID:Dc3TSQar
2007年型対スズメバチ装置

生産   アルコール
化学   懐中電灯
化学   脱出不可能のプラスチックボックス 
訓練   設置場所の考察
訓練   夜間誘導システム


これだよ
完成すれば、マジで一方的にスズメバチユニットが蒸発していく
829名無しさんの野望:2009/04/21(火) 14:09:10 ID:jyuBuBxn
NNMODなんかだと、軍需大臣に幸運な素人がついてたり、閣僚全員が集団専科だったりと、
特性がメチャメチャの国があるんだが、ちゃんと効果は発しているの?
830名無しさんの野望:2009/04/21(火) 14:11:51 ID:k/J6HGPv
国民党で連合入りしたらフランスがソ連に喧嘩売りやがった。
AI何考えてるの?
831名無しさんの野望:2009/04/21(火) 14:15:09 ID:70VVbhFE
>>830
連合一の狂犬様だから仕方ない
832名無しさんの野望:2009/04/21(火) 14:16:20 ID:nQ7AyBYh
みんな進んでるなぁ
うちなんかまだ戦間期型対スズメバチ戦術使ってるぜ

一般装備 タオルと軍手の効果的装備
小規模部隊戦術 非戦闘員による一方的決定
各自の勇気 恐怖心の克服
各自の勇気 我慢と根性
各自の勇気 自己暗示による興奮状態の維持
833名無しさんの野望:2009/04/21(火) 14:26:16 ID:0cv4acqD
>小規模部隊戦術 非戦闘員による一方的決定
これが泣かせるなw
カーチャン一緒に戦ってくれよ…
834名無しさんの野望:2009/04/21(火) 14:47:46 ID:70VVbhFE
>>832
かわいそうだから青写真をやろう
835名無しさんの野望:2009/04/21(火) 15:08:53 ID:59Rnc37+
インフラは1単位上げるのに時間かかりすぎ
軍用鉄道や道路の突貫工事を考えれば
もう少し早く完成してもよいだろに
生産所要時間を自分で変えちゃえばいいんだけどさ
836名無しさんの野望:2009/04/21(火) 15:12:55 ID:59Rnc37+
我が家のスズメバチ対策は
「F12」→「kanrinin」だな
そんな賃貸マンション住まいの春
837名無しさんの野望:2009/04/21(火) 15:13:52 ID:PSBB0Xe5
コンクリに死体混ぜたらいいよって同志が言ってた
838名無しさんの野望:2009/04/21(火) 17:13:29 ID:gvzWx+Hu
スズメバチが去った後にはゴキブリの季節が来る。
ゴキブリホイホイを用いた縦深陣地
愛猫の機動反撃
侵入路封鎖
先鋒偵察部隊の阻止
殺すか殺されるか思考

秋になると飛び始めるんだぜ・・・あいつら。
839名無しさんの野望:2009/04/21(火) 17:36:25 ID:K6C/Tig1
このスレ、Hoi2のスレだよな?
なんでスズメバチの話してんだよww
840名無しさんの野望:2009/04/21(火) 17:43:06 ID:pIfz7mH2
「自然融和ドクトリン」を採用している俺に問題はなかった
841名無しさんの野望:2009/04/21(火) 17:44:20 ID:skus4ucR
ヴェスペの話をしていると言えば違和感無しだな
842名無しさんの野望:2009/04/21(火) 17:59:30 ID:T/EbpADw
日本プレーだが戦車の研究っているのかな…
843名無しさんの野望:2009/04/21(火) 18:01:27 ID:70VVbhFE
ワスプとかホーネットとか空母の話してるんだって
844名無しさんの野望:2009/04/21(火) 18:05:33 ID:6Erol0es
あったらあったで便利ではあるけど、石油食うし技術ライン食うしでデメリットも大きい
その分を海空にまわして歩兵or山岳+砲兵で肉弾戦だ
845名無しさんの野望:2009/04/21(火) 18:16:31 ID:wgysk2+7
戦車開発しても中国大陸じゃ活躍の場は少ないし米帝は
そもそも物量の問題でそんなもの生産としてるラインなん
て日本には無いし

精々余力があったら対戦車砲旅団の開発ぐらいじゃね?
846名無しさんの野望:2009/04/21(火) 18:17:21 ID:7CulFXJs
非属国、同盟のシンチヤンが属国、同意の中国国民党に併合された
こんなことあるの?
日本プレイです
847名無しさんの野望:2009/04/21(火) 18:25:36 ID:70VVbhFE
>>846
同意って何が同意なんだ
848名無しさんの野望:2009/04/21(火) 18:27:56 ID:+uGXzAGF
>>845
君にはチハタンに対する愛情が不足している
849名無しさんの野望:2009/04/21(火) 18:31:17 ID:PSBB0Xe5
チハタンの為に陸ドリ変更とチハタンで2ラインは不動なのは常識じゃなかったのか・・・
850名無しさんの野望:2009/04/21(火) 18:39:43 ID:GIkhmPc2
だが時代が進むとチハたんがチハたんじゃなくなってしまう罠
851名無しさんの野望:2009/04/21(火) 19:00:49 ID:AqW4LRUK
日本でも広西軍閥と同盟していて、巨龍滅ぶの時にこっちのものになった派遣軍の中に
中将でスキル3の機甲持ちドイツ人将軍とかがいると、第一独式機甲軍団とか編成して
インドの平野部で戦わせてる。

しかし、HOIではドイツ人は優秀すぐる。
852名無しさんの野望:2009/04/21(火) 19:19:19 ID:70VVbhFE
潜在スキル高くても特殊能力無いと使ってもらえない国だしな
しかし多すぎて誰を使えばいいか悩む。必要な司令官の数も多いから本当に困る。
日伊は山下やメッセ位しか高潜在スキルで特殊能力持ちが居ないから楽でいいわ
853名無しさんの野望:2009/04/21(火) 19:37:57 ID:7CulFXJs
>>847
同意じゃなくて同盟の間違えだったわ
854名無しさんの野望:2009/04/21(火) 20:01:47 ID:ox3OnNwQ
日本の将軍は有能すぎだろ。
855名無しさんの野望:2009/04/21(火) 20:13:54 ID:aqylV1rP
小沢とか簡単にスキル9行くからなぁ@空軍
856名無しさんの野望:2009/04/21(火) 20:31:43 ID:70VVbhFE
国内で他の将軍と比べての話だったんだ
ここまで書いて何言いたかったのかわからなくなってきた
857名無しさんの野望:2009/04/21(火) 20:42:19 ID:7HjsnQ+j
>>854
大隊指揮では異常な強さを見せる将軍、
「統制が無くなってからが強い日本」ってのをゲームでは再現できないからな。
858名無しさんの野望:2009/04/21(火) 20:49:55 ID:E2QKHKgH
ドクトリン追加すればいいじゃない
859名無しさんの野望:2009/04/21(火) 21:02:31 ID:v77cjhU1
守備隊に超重戦車くっつけられたらな
860名無しさんの野望:2009/04/21(火) 21:11:25 ID:ICizxdK/
一億総玉砕ドクトリン
861名無しさんの野望:2009/04/21(火) 21:21:12 ID:u2269cfu
竹槍旅団の開発が可能になります
862名無しさんの野望:2009/04/21(火) 21:22:36 ID:B019k6/s
対人、対戦車、対空攻撃力が上がる万能旅団か
863名無しさんの野望:2009/04/21(火) 21:26:02 ID:3uHBMLlb
なにその江田島平八?
864名無しさんの野望:2009/04/21(火) 21:59:43 ID:KPaFdc9p
一億玉砕ドクトリン

個人の勇気 やけっぱち思考
個人の勇気 一人十殺精神
個人の勇気 神国不滅精神
集中実行  万歳突撃
火砲     準現代型火縄銃
865名無しさんの野望:2009/04/21(火) 22:03:09 ID:PSBB0Xe5
流石竹やりでB29を倒そうとした国は一味も二味も違うな
866名無しさんの野望:2009/04/21(火) 22:16:38 ID:LdXQ+zLI
HOI3では、資源開発とかできないの?
867名無しさんの野望:2009/04/21(火) 22:26:12 ID:Y5vrT7Aq
>>866
日本中温泉だらけになるぞ!
868名無しさんの野望:2009/04/21(火) 22:51:15 ID:akbZyFxS
竹槍ドクトリン - 1948(秘密兵器)
民兵の[対戦車+2][対人-4][対空+8][士気+20%][脆弱-10%]。対空砲・工兵の随伴を解禁。

産業工学 竹林の育成と保護
機械工学 民間主導による竹の加工
火砲 対空竹槍砲撃技術
一般装備 竹アーマー
個人の勇気 男女不問の白兵戦訓練
>>866
あっても満州油田開発イベントのような、歴史風味しかしないようなイベントになると思うぞ
869名無しさんの野望:2009/04/21(火) 22:55:31 ID:pIfz7mH2
やめて米帝海兵と戦車で強襲上陸とか鉄壁の攻勢やめて
あばば守備隊が敗走し始めてもうqあwせdrftgyふじこlp
870名無しさんの野望:2009/04/21(火) 23:47:11 ID:iveiWsjY
>>868
史実展開ならGHQの気まぐれかw
871名無しさんの野望:2009/04/22(水) 00:05:48 ID:e/lH5l1Y
>>866
個人的には油田開発とか可能になれば面白いとは思うけど・・・
3でも多分無理だと思う。
872名無しさんの野望:2009/04/22(水) 00:07:01 ID:iBcuEj/S
100年くらい開発していると黒海沿岸ですごい希少鉱物が取れる大鉱山が見つかるんだよね
873名無しさんの野望:2009/04/22(水) 00:21:24 ID:TxGU7der
青写真が見つかることもあるらしいよ
874名無しさんの野望:2009/04/22(水) 00:31:06 ID:OhtHlK4z
ライセンス生産ができるなら各国兵器の性能差を出してもいい気もするけどね
木金混合飛行機とか複葉機とか大量生産する日帝も見たい
875名無しさんの野望:2009/04/22(水) 00:32:11 ID:2ywQp1oQ
HoI2での研究速度は研究難易度(適性とか含む)、研究機関能力、青写真(同盟国、スパイ、紅茶)依存だったけど
プレイごとにランダム性が出てくるようにはできんかな。
有る程度の必要日数(目安)が研究前に提示されるんだけどその通りに終わるかどうかは神のみぞ知る、て感じで。
876名無しさんの野望:2009/04/22(水) 00:45:22 ID:srfmvux3
視察に来たドゥーチェがコードに足を引っ掛ける +30日
877名無しさんの野望:2009/04/22(水) 00:45:53 ID:s9Py74mU
>>874
その国でしか開発できない兵器とかあればおもしろそうと思ったけど使い道ないな
878名無しさんの野望:2009/04/22(水) 00:54:02 ID:3xB8LGFr
なんかニコニコとか一部AARとか見てる人は
実際のムッソリーニもアホだったと信じてそうで不安だ
879名無しさんの野望:2009/04/22(水) 00:57:52 ID:srfmvux3
少子化対策とかマフィア撲滅とかバチカンと仲直りとか優秀だったんだっけか
ドイツ語で何故か演説したりよくわからないノリってイメージが
880名無しさんの野望:2009/04/22(水) 00:58:39 ID:mjOwr+vf
アホじゃないけど頭の螺子がぶっ飛んでたのはたしかだろうね
イタリア軍最強伝説はもう少しで信じそうだったけど
881名無しさんの野望:2009/04/22(水) 01:05:11 ID:4CBfw5FF
DDドイツなんだけど、対米和平交渉イベントってアメリカが連合の盟主扱いだと発生しない?
英国併合後にアメリカが参戦してきて連合入りしたんで、多分アメリカが連合の盟主だと思うんだけど。

882名無しさんの野望:2009/04/22(水) 01:09:56 ID:s9Py74mU
大恐慌のせいで経済が行き詰って戦争に参加したことがドゥーチェの失敗だったわな
中立でいれば別の方面から経済立て直せたかもしれんのに
883名無しさんの野望:2009/04/22(水) 01:13:07 ID:mjOwr+vf
wiki見て条件確認した方がいいと思うよ
たぶん連合に入ってても発生したと思うけど属国や同盟国になるわけでもないイベントだから存在意義が微妙なんだよねー
884名無しさんの野望:2009/04/22(水) 01:16:41 ID:cPa4LYKh
ニコニコとかで信じられてるほどアホではないだろうが
自国軍の限界も考えずに北アフリカ・ギリシャと戦線拡大してるしなぁ
少なくとも軍事面では優良では無い気がする
885名無しさんの野望:2009/04/22(水) 01:23:54 ID:Hp8wqk7P
軍事面でも有能だったらまるでカエサルじゃねーか
886名無しさんの野望:2009/04/22(水) 01:24:57 ID:0gV0RmTm
しかし、北アフリカ、ギリシャ程度で既に攻勢限界点越えとかだと、ドゥーチェは何処を攻めればいいのか?

まさかユーゴ、アルバニア、コルシカ辺りで満足しとけと?
887名無しさんの野望:2009/04/22(水) 01:28:27 ID:B1WaTlaV
土地しかない北アフリカから手を引けばいいんじゃね?
888名無しさんの野望:2009/04/22(水) 01:42:03 ID:j8mHOx/a
米帝様に勝つには核しかないのか…

と、他国の原子炉の場所って分かるっけ?
先に叩き込みたいのだが
889名無しさんの野望:2009/04/22(水) 01:42:55 ID:fcU9ulew
竹槍は非常に便利な武器だってじいちゃんが言ってた。
沖縄戦の時に歩兵銃の弾が無くなった時は世話になったらしい。
しかし沖縄出兵かね?俺のじいちゃん横須賀生まれだぞ。
890名無しさんの野望:2009/04/22(水) 01:48:12 ID:YT4Ip8W6
>>889
沖縄戦にあわせて満州から3個師団送り込まれてるから
守備隊じゃなくてそっちかもしれんね。

沖縄戦に急編成された第32軍
http://ja.wikipedia.org/wiki/第32軍_(日本軍)
891名無しさんの野望:2009/04/22(水) 02:01:33 ID:OhtHlK4z
世界大戦のときはなるべく中立保った方が経済的には常においしいだろ
無傷で軍需物資だけ生産してれば高値で売りまくれるのに
問題は国内にそれを許さん勢力が常にあることだ

その点フランコは上手くやったな(独裁権力を中立保持に使うなんてww)
892名無しさんの野望:2009/04/22(水) 02:08:24 ID:YT4Ip8W6
でも、その後ヨーロッパでの立場も失ったけどな < スペイン
893名無しさんの野望:2009/04/22(水) 02:10:58 ID:2S5v/QZA
スウェーデンも一応中立は保ってたけど、美味しいといえる立場では無かった希ガス
894名無しさんの野望:2009/04/22(水) 03:54:11 ID:5LTyl4UT
ルーデルの画像をカラーにしようとしているんだが、何度やっても
色化けしてしまう・・・どうすれば良いか、助言を下さい。
895名無しさんの野望:2009/04/22(水) 04:13:19 ID:BxdyN38R
896名無しさんの野望:2009/04/22(水) 05:27:52 ID:+EOQUeIj
>>893
連合にはボフォース砲売ってドイツには鉄鉱石供給
まぁそれなりに儲かったんじゃないか?
897名無しさんの野望:2009/04/22(水) 08:12:35 ID:i4ba16jh
中立で儲けるには戦場から離れてないと・・・
日本もアメリカも海を隔てて向こう側が戦場だったから
898名無しさんの野望:2009/04/22(水) 08:27:19 ID:VGXcaKgX
>>893
地理的にちょっと間違えれば独ソ両方から侵攻されかねない場所だからなぁ。。。
リアルで大戦これ幸いと死の商人プレイなんてできないでしょ。たぶん。
スイスも領土侵犯は連合枢軸かんけいねぇしってプレーリードッグみたいな攻撃的な中立だし
戦時の中立はよほど安全な立場じゃないとおいしくないんじゃないかね。
899名無しさんの野望:2009/04/22(水) 09:19:24 ID:ZeWZmWq0
>>891
ノルウェーは中立保とうとしたら連合・枢軸両方から侵略を受けたり、
スウェーデン・スイスは連合・枢軸両方から意図的に爆撃されたりしてるけど。
900名無しさんの野望:2009/04/22(水) 09:49:53 ID:UnvAouO0
AARwikiで添付した画像を一気に消す方法ってありませんか?
901名無しさんの野望:2009/04/22(水) 11:21:32 ID:srfmvux3
           諜報部より報告
          我が国のスパイが

           アメリカ合衆国
              から

           統合打撃戦闘機
        の設計図を奪取するのに成
            功しました。

        我々の計画が相手国に察知
        されました。これは外交関係
         に影響を及ぼすでしょう。
902名無しさんの野望:2009/04/22(水) 11:30:30 ID:2cLVA4D/
だが「基本型ステルス技術」が前提条件なので開発出来ないのであった…
903名無しさんの野望:2009/04/22(水) 11:43:40 ID:LBSSaR/3
そしてステルス技術適正がなく、スキル2の我が国の研究機関が技術開発を終えたときには
アメリカは新型の無人戦闘機を実戦配備していたのだった……
904名無しさんの野望:2009/04/22(水) 11:45:44 ID:srfmvux3
結局ロシアから輸入する我が国
905名無しさんの野望:2009/04/22(水) 12:17:10 ID:YT4Ip8W6
YAMAHAの無人ロボット開発技術Lvを舐めてはいけない
906名無しさんの野望:2009/04/22(水) 12:35:06 ID:srfmvux3
>>905
>元米政府高官は今回のコンピューター網への攻撃は中国が発信地であるように思われるとしているが、
http://www.jiji.com/jc/c?g=int_30&k=2009042100974

世論の操作や中傷工作、研究・生産妨害辺りは現代なら滅多にスパイ死にそうにないな
防諜コマンド使っても相手は母国だったり
907名無しさんの野望:2009/04/22(水) 13:54:40 ID:ug700bsS
南米で対米戦やるときって国内にどの位の兵力をどういう布陣で配備すればいいですか?
アメリカの上陸部隊が強すぎ&すぐに戦闘地域へ移動できないで負けます
908名無しさんの野望:2009/04/22(水) 14:42:29 ID:31iYiN5z
あいつら戦車や機械化歩兵もセットで上陸してくるから、諸兵科ボーナスがきついんだよなぁ。
上陸させたくないのなら、砲兵付き歩兵が山岳プロビなら1、広陵・森林プロビなら2、平原なら3個程置いとけば大丈夫だったと思う。
あとは海岸沿い平原プロビを1つだけわざと無人にして、他の海岸プロビには全て守備用の師団を配備。
で、無人プロビの周りに砲兵付き歩兵6個程置いて上陸してきたところを叩く、もしくは空軍で蒸発させるって手もある。
まぁ後者の作戦だと素早くピストン輸送されると詰むけどねw
909名無しさんの野望:2009/04/22(水) 14:44:16 ID:bNjhjRdV
地球が破滅しても米帝と戦争しちゃいけないってばっちゃが言ってた
910名無しさんの野望:2009/04/22(水) 15:11:39 ID:srfmvux3
本国に爆撃機置いておけば多い日も安心
911名無しさんの野望:2009/04/22(水) 15:25:08 ID:ug700bsS
>>98
ありがとうございます
やっぱ海岸線埋めなきゃダメっすよね
南米はほとんどが海岸線だからキツイ…
912名無しさんの野望:2009/04/22(水) 15:49:37 ID:P21j8+a8
パラグアイとか最高っすね
913名無しさんの野望:2009/04/22(水) 15:57:45 ID:nPmMjRf2
バイアグラに見えた俺はフィリピンでジャパン倒してくる
914名無しさんの野望:2009/04/22(水) 15:58:50 ID:fcU9ulew
バイアグラで革命万歳が起きました。
915名無しさんの野望:2009/04/22(水) 16:27:30 ID:srfmvux3
南米じゃ複数箇所で定期的に革命が同時に起こるけど
連中は革命し続けてないと死んでしまうのだろうか
916名無しさんの野望:2009/04/22(水) 16:35:16 ID:nPmMjRf2
空気じゃないよ僕たちもいるんだってアッピルしてるだけっしょ
917名無しさんの野望:2009/04/22(水) 16:42:35 ID:31iYiN5z
パナマ辺りが突然宣戦布告してくるのも自己アピールだったのか
918名無しさんの野望:2009/04/22(水) 17:30:08 ID:fcU9ulew
このゲームやるとタイの事をシャムと言ってしまう。
この前タイのデモがあった時シャムのクーデターかと思った。
919名無しさんの野望:2009/04/22(水) 17:36:32 ID:GSMt4fCj
>>911
個人的な感覚では大抵本土がスッカラカンだから、北アフリカでイタリアと戯れてる隙にぶん殴ると
強襲上陸させる間もなく塗り絵が出来る。
920名無しさんの野望:2009/04/22(水) 18:21:56 ID:ItNr68BA
ソ連で、ちょび髭が襲ってくるまで1年ほどあったのでペルシアの人民を解放しに行ったんだ。
すると宣戦布告した途端に、次々、ハンガリー、ブルガリア、ルーマニア、イタリアにトルコまでが宣戦布告。

ペルシアに。

そのうち、イタリアが枢軸加盟して、ギリシアに宣戦布告。ギリシアが連合加盟。

おかげで、ペルシアは共産、枢軸、連合全てを敵に回すという異常事態になった。
HOIに便乗宣戦とかあったっけか?
921名無しさんの野望:2009/04/22(水) 19:48:13 ID:CvAlqmFQ
世に言うペルシア無双の始まりである。
922名無しさんの野望:2009/04/22(水) 20:08:39 ID:YT4Ip8W6
ちょっと早いジハードですな
923名無しさんの野望:2009/04/22(水) 20:10:17 ID:8irgeGyF
なぜかペルシアハードと見えた
924名無しさんの野望:2009/04/22(水) 20:25:10 ID:neEoCkZN
侵略されてくやしい、でも感じちゃう
925名無しさんの野望:2009/04/22(水) 20:28:19 ID:GSMt4fCj
(耐えなきゃ…米帝が援軍テロに来てくれるまで耐えるしかない…)
「ペルシア様の生アバダンゲーット!」
「おっと戦略爆撃でICが0になってしまったか。ガリガリ削られる歩兵の補充も出来ないだろう?」
926名無しさんの野望:2009/04/22(水) 20:31:10 ID:ECXLk04J
ソマリア海賊討伐並のオールスターだな
927名無しさんの野望:2009/04/22(水) 20:31:55 ID:0iMxeE1x
>>925
腐った豚野郎の米帝が(ry
928名無しさんの野望:2009/04/22(水) 20:54:54 ID:Wx8dRp+l
ソ連を併合しようと思ったらできず、ドイツが併合してしまった
そのせいで日独の国境線が酷いことに・・・
前やった時はこっちが併合できたんだけど、併合に条件とかあるの?
たとえば敵国占領プロビンスの数の多い方が併合を実行できるとか
929名無しさんの野望:2009/04/22(水) 20:56:02 ID:t08l897g
説明書よめ
930名無しさんの野望:2009/04/22(水) 20:56:36 ID:aJT+1vcb
931名無しさんの野望:2009/04/22(水) 21:00:36 ID:neEoCkZN
>>930
Uボートの曲いいよなぁ、ドイツでやる時はいつもそれ聞きながら空母量産してるわ
932名無しさんの野望:2009/04/22(水) 21:33:13 ID:Wx8dRp+l
>>929
読んだよ。
拠点を日独で全部占領したから併合しようと思ったんだが。
どちらの国が併合できるか書いてないよ。
933名無しさんの野望:2009/04/22(水) 21:37:09 ID:Wl560U69
資源やICは置いておいて、
基本的に政府の中枢、政治の象徴として最も大事とされる場所はどこだろうかな
934名無しさんの野望:2009/04/22(水) 21:38:15 ID:yKFd/FO+
>>931
Uボート生産しようよ・・・
935名無しさんの野望:2009/04/22(水) 21:40:30 ID:nPmMjRf2
MOD作ろうと思って本気出したらwiki見れなくなるとかパラドの陰毛なのか・・・
936名無しさんの野望:2009/04/22(水) 22:12:11 ID:zi6YuV1U
>>935
あれ…俺書き込んだっけ…… 
マジレスするとキャッシュから見ればなんとかなる
937名無しさんの野望:2009/04/22(水) 22:16:43 ID:0DzlpTgv
なんでこんなに不安定なんだ?つい先日も落ちたよな。
938名無しさんの野望:2009/04/22(水) 22:19:08 ID:t08l897g
かなり負荷かかってんじゃないか
939名無しさんの野望:2009/04/22(水) 22:39:42 ID:srfmvux3
援軍テロみたいにお前ら接続しすぎなんじゃね?
940名無しさんの野望:2009/04/22(水) 22:41:51 ID:CNe3WpF/
ドゥーチェの陰毛
941名無しさんの野望:2009/04/22(水) 22:52:59 ID:+EOQUeIj
>ただいまサーバーのメンテナンスを行っております。
>ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
だとさ
942名無しさんの野望:2009/04/22(水) 22:54:35 ID:Wx8dRp+l
>>933
首都だよな?
昔やったときはモスクワをドイツにパクられたのにこっちで併合できたんだぜ?
もうわけわからんから諦める
日本領内部にドイツの飛び地ができちまった
943名無しさんの野望:2009/04/22(水) 22:59:34 ID:lUOQRVVD
>>942
ソ連は確か遷都するよね
そういうことだ
944名無しさんの野望:2009/04/22(水) 23:37:56 ID:ToT86y8t
>>918
Hoiのせいで南米で政権交代とか聞くとニヤニヤしてしまうようになった。
945名無しさんの野望:2009/04/23(木) 00:05:31 ID:OgD8X3O2
ケーニヒスベルクとかゴーリキーとかロシアの地名は名前が変わるから困る
しかし36年からじゃペルシャじゃなくてイランのはずなんじゃないか?
946名無しさんの野望:2009/04/23(木) 01:04:00 ID:4vtsBh0X
あれ?41年9月なのに独ソ戦始まらね。
ルーマニアで暴れようと思ったのに…。
(´・ω・)
947名無しさんの野望:2009/04/23(木) 01:28:51 ID:WwuDKnaB
>>946
自分で喧嘩を売らないと
948名無しさんの野望:2009/04/23(木) 01:33:53 ID:jQ0v1yvO
ドイツ様がやる気ないとタワー合戦するだけに…
アシカとかいろいろフラグあるんだっけか
949名無しさんの野望:2009/04/23(木) 01:43:30 ID:4vtsBh0X
41年11月だぞい!
日本が連合国に挑戦状叩き付ける前に戦争したいんだが…。
仕方ない、V1ロケット20発ソ連に打ち込んでから宣戦布告するわ。

(´・ω・)ノ
950名無しさんの野望:2009/04/23(木) 03:54:47 ID:+TNkQZzo
>>943
遷都した首都はほとんどドイツに取られてる
3回目の首都だけは占領できたけど
これで無理なんだからどうにもならんだろう
951名無しさんの野望:2009/04/23(木) 04:55:51 ID:1AN+csDu
ソ連に限って遷都は2種類あるんだ。落とされて遷都と落とされる前に遷都。
陥落前、付近に独軍がいるときのモスカウを見てみればいい、首都じゃなくなってるから
952名無しさんの野望:2009/04/23(木) 05:50:16 ID:jOaMs01q
HOIのBGMってVICと違って自作ばかりだから好きじゃない。
全面的にいじってナチやソ連の軍歌を入れてるな、俺は。
953名無しさんの野望:2009/04/23(木) 06:20:56 ID:3XJQMP/+
延々ワルキューレの騎行流してたら心臓に悪いぞ
テンポ早すぎて心臓に負担かかる
954名無しさんの野望:2009/04/23(木) 06:24:24 ID:UAecn5i9
>>953
タンホイザーやさまよえるオランダ人とかワーグナーの曲を5曲ぐらいかけ続けてる俺にスキは無かった
955名無しさんの野望:2009/04/23(木) 08:00:14 ID:8TOQiMIw
ソ連のバルト侵攻に合わせてリトアニアに宣戦布告し、筆髭とジョンブルを噛み合わせて
バルバロッサ楽勝ですと思ったら、41年4月にはインドが全域赤くなったでござるの巻。
956名無しさんの野望:2009/04/23(木) 09:19:15 ID:nilmCvrV
Hearts Of Iron III Video Game, Arsenal Of Democracy Trailer HD | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com
http://www.gametrailers.com/player/48342.html

Game Movies: Hearts of Iron 3 The Arsenal of Democracy Trailer - Demo Movie Patch Download Section - GamersHell.com
http://www.gamershell.com/download_44040.shtml

トレイラーだが重い…
957名無しさんの野望:2009/04/23(木) 09:19:49 ID:pXOeUJjV
イギリスはインドよりアフリカに
兵を置きたがるからなぁ
インドにはネパール、ブータン辺りの兵以外は
正規のイギリス軍は5個師団ぐらいしか居なかったりする
958名無しさんの野望:2009/04/23(木) 09:21:58 ID:DkH99lTe
インド駐留軍にそんな期待をするとは・・・
959名無しさんの野望:2009/04/23(木) 11:05:21 ID:OgD8X3O2
本土もやばいからあんまり遠くに軍隊派遣したくないし
中国ごときとグダグダ戦争続けてる黄色い猿相手にそんなに兵力割けるかよ
それよりヨーロッパ解放して色々権益ウマー^^ って感じだったんじゃないのか
960名無しさんの野望:2009/04/23(木) 11:19:41 ID:QkuhSniF
HoIだと国民党片付けた全力皇軍が相手だからまさに鎧袖一触って感じで蹴散らされるからな>インド方面軍
961名無しさんの野望:2009/04/23(木) 11:33:05 ID:A2NS1Bb4
オーストラリアぐらいは簡単に併合するからな帝国軍
でも米帝の本土を踏んでる所は見たことないや
962名無しさんの野望:2009/04/23(木) 11:49:29 ID:OgD8X3O2
AI無いんじゃなかったか?ハワイにも上陸してる所見たことないし。
直前の島まで制圧したのは見たことあるけど

それより条件さえ揃えば輸送船使わずに北アフリカまで進撃するのだろうか
牟田口アフリカ軍団を一度見てみたい
963名無しさんの野望:2009/04/23(木) 11:55:24 ID:wC4/Qz1V
>>956
thx
戦艦のエンジンやら主砲やら変えたりできるみたいだな。あとプロビ細かすぎる
964名無しさんの野望:2009/04/23(木) 11:58:20 ID:5iM1N8BP
HoIのオーストラリアって工業力低いけど、史実でもあんなもんなの?とりあえず、生活レベルは先進国並みだと思ってたんだけど。
965名無しさんの野望:2009/04/23(木) 12:27:05 ID:BugJ6GlU
966名無しさんの野望:2009/04/23(木) 12:31:34 ID:VIdLJzTV
プロビの多さを見るだけで、航続距離無限のAIと上陸もぐら叩きを繰り広げる俺の姿が目に浮かぶ

あの仕様はプレイヤーチートの埋め合わせか何かか?
967名無しさんの野望:2009/04/23(木) 12:48:53 ID:oieVtxXs
プロヴィンスの数は増えてくれた方が嬉しいが、GCスタートだとプレー時間が長くなりそうだな
世界征服が果てしなく苦行になりそうだから、そう言うのが好きな人には嬉しくないかも

高解像度対応+EU3エンジンの美しいインターフェースだけでもやる価値はあるかな
968名無しさんの野望:2009/04/23(木) 13:19:57 ID:OgD8X3O2
海岸守備隊のICとマンパワー大変な事になりそうだな
そういやスプライト表示の画面って公開されてたっけ?あれ結構好きなんだけど
969名無しさんの野望:2009/04/23(木) 13:20:19 ID:piID63C6
もうちょっと細かくなるとボードゲーム第二次欧州大戦のPC版になるな
970名無しさんの野望:2009/04/23(木) 14:23:36 ID:OgD8X3O2
そろそろ次スレ誘導しとく

【HoI2】第百四十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1239298261/l50
971名無しさんの野望:2009/04/23(木) 14:33:54 ID:rxj7EKEG
>>970
972名無しさんの野望:2009/04/23(木) 20:08:59 ID:cIgpsC6z
>>962
一度序盤に日本がトルコと同盟して、その時は珍しいこともあるもんだとおもってたら、
ノモンハンで日本とソビエトが開戦。
こちらは40年にバルバロッサ発動させたんだが、なんかケルチ半島が黄色く染まっていく…。

って、日本軍が黒海経由で上陸してたわ。皇軍恐るべし。

一時はレニングラード方面にも上陸してたし、お前はVicの日本軍かよと思ったり。
973名無しさんの野望:2009/04/23(木) 20:59:09 ID:Uh2GW3jq
>>972
何故かアルハンゲリスクによく上陸してるのを見かけるな・・・<日本
974名無しさんの野望:2009/04/23(木) 21:20:07 ID:lGC2MH4R
>>965
もう選択できません
975名無しさんの野望:2009/04/23(木) 21:52:45 ID:ic/3zfTk
日本はエストニアに上陸してるのを見た事あるな
976名無しさんの野望:2009/04/23(木) 22:04:13 ID:cOA9dUeH
かと思えば、オーストラリアにも上陸しないこともある
やっぱ、AIの切り替えなのかな
977名無しさんの野望:2009/04/23(木) 22:06:49 ID:jQ0v1yvO
プロビンス増えるのはいいけど距離チートと
艦隊数先読みチートはやめて欲しいな…
978名無しさんの野望:2009/04/23(木) 22:09:45 ID:1AN+csDu
距離チートがなけりゃ太平洋の島も確保する気に・・・なれないか
979名無しさんの野望:2009/04/23(木) 22:13:51 ID:YawmNUQh
ZOC的な何かが追加されるのかもなぁ>プロヴィデンス細分化
980名無しさんの野望:2009/04/23(木) 22:22:59 ID:9FCsWm3s
そういえばベルギーだったかをAI日本が併合してたAARが前あったな
なんか消えてたけど
あのAAR他国の将軍盗んでたけどどうやるんだったかな・・・
981名無しさんの野望:2009/04/23(木) 22:26:49 ID:k+m4HQ25
>>980
亡国が出してた将軍は自由云々軍として使えるよね

あと援軍再配置してたら何故か寝返ってくれたり
982名無しさんの野望:2009/04/23(木) 23:09:02 ID:awOr1hOA
援軍再配置すると将軍ナシにならない?
仏領アフリカから東欧とか飛ばしたらみんな顔ナシになっちゃって
983名無しさんの野望:2009/04/23(木) 23:15:14 ID:W3bvh8X0
再配置のバグか何かしらんが、ドイツでやってた時、リスト元帥がなんでか国粋派スペインの将軍になってて
スペインの指揮官としてしか選択できなくなった事があった。

まあ、リスト程度の元帥ドイツなら山盛りいるからいいけど、他国だったら憤死ものだった。
984名無しさんの野望:2009/04/23(木) 23:20:39 ID:YawmNUQh
日本で何度パットンとブラッドレーを貰ったことか…
985名無しさんの野望:2009/04/23(木) 23:25:26 ID:jwSzSkVf
DataWikiがメンテ中なので、開発日記の翻訳は明日になります。
986名無しさんの野望:2009/04/23(木) 23:29:49 ID:4vtsBh0X
開発日記乙ー
987名無しさんの野望:2009/04/23(木) 23:31:38 ID:VL6jPhgS
ようやっとオーストリア帝国で太平洋を見ることが出来た
日本がインド全域支配してたりととんでもないことになってましたが
988名無しさんの野望:2009/04/24(金) 00:43:26 ID:GiDP+2H2
>>1000なら庭から石油が出る
989名無しさんの野望:2009/04/24(金) 00:44:36 ID:PX6+jr6g
好きなシチュエーションで埋めるんだっけ?

おれはベタだけどソ連で地図を赤く塗ってくのが最高に萌える
990名無しさんの野望:2009/04/24(金) 00:46:53 ID:e0e6diXc
オーストリアMODで欧州を白く染めるのです
991名無しさんの野望:2009/04/24(金) 00:47:12 ID:pNLMvAen
ビターピースが成立、ウクライナ、ベラルーシ、アゼルバイジャンなどを独立させるとき。
レーベンスラウム…深遠で美しい響きだ。

東方植民国家のガキどもは500まで数えられるようになったらそれで教育終わりだけどなフハハハハー
992名無しさんの野望:2009/04/24(金) 04:15:38 ID:U43ofxnI
空挺バグってファイル弄って+を-に変えれば直る?
993名無しさんの野望:2009/04/24(金) 06:22:39 ID:l+BPsSkl
>>991
レーベンスラウム作るんなら独立させちゃだめだろw
994名無しさんの野望:2009/04/24(金) 10:44:59 ID:SzUoo+4J
1000ならヨシフは俺の嫁
995名無しさんの野望:2009/04/24(金) 11:08:34 ID:IPimUxOi
阻止
996名無しさんの野望:2009/04/24(金) 11:10:30 ID:lZPV6MT+
1000ならヨシフは>>994の嫁
997名無しさんの野望:2009/04/24(金) 11:12:20 ID:8rpG9/Ti
1000なら今年は断食の年
998名無しさんの野望:2009/04/24(金) 12:12:54 ID:coHTnEMs
999名無しさんの野望:2009/04/24(金) 12:29:01 ID:rFUsth67
俺を踏み台にしたぁ!?
1000名無しさんの野望:2009/04/24(金) 12:30:14 ID:coHTnEMs
1000なら新しい千年王国
10011001
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