【ETW】Empire : Total War 4【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/03/27(金) 01:12:04 ID:Qo/0eBc0
2 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 01:13:15 ID:EzZN9CxQ
あ、よかった。
さっきすれ立て試して立てられなかった。
けどレス数みたら997だったから何も書き込めなかったw
>>1 乙
3 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 01:26:16 ID:41XK5YiM
4 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 01:34:08 ID:usTHzNMZ
CTDCTDCTD… すっげーワロタw オレ達はようやく登りはじめたばかりだからな。 このはてしなく遠い男坂をよ!
5 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 01:38:08 ID:CcXLEgm8
ところで外人が去り際に881って書いてるけどどーいう意味なんだ? オンあまりしたことないからLOLぐらいしか理解できねぇぞw
6 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 02:05:53 ID:enHCz9JL
801の間違い。 っていうどうでもいいのはおいといてbyebyeって意味。 台湾人だか中国人だかの881の発音がバイバイと同じらしい
7 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 02:11:01 ID:ggK8Y0SG
801なのか881なのかはっきりしてくれw
8 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 03:20:21 ID:ksXS1Dif
はやパート4ですね
9 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 04:32:48 ID:9T3WwprQ
darthmodやってみたが、バニラよりAIが手強くはなっているようだ
10 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 04:34:04 ID:sNTrwfQm
っておいいいいいいいいい 発売日3/3ってどゆことおおおおおおお おいら4月だと思ってたのにテラ乗り遅れたじゃんかあああああああ ちょっとカオス館で注文してくる。
>>10 まともなゲームになるにはあと 2〜3パッチ必要だろうから、そんな焦らなくていいよ
13 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 07:24:00 ID:sNTrwfQm
>>12 待ちきれなさすぎて注文キャンセルしちゃったんだぜ・・・
世間は金曜でも一足先にお休みなので直接とりに買いに行こうって言うw
前レスみた感じそのようで残念だがPCゲーなんてみんなそんなもんさ/(^o^)\
またパッチきた
セーブデータ消失対策パッチだね
CAはこんな時間まで残業か 大変だな
>>13 とりあえず、戦場プレイだけでちょこちょこ動く兵隊さん見てなごなごして楽しむといいかも。
キャンペーンは盛り上がってくる中盤以降クラッシュが頻発するので、そう言う気構えでプレイすれば心も折れないかも。
>>14-16 新しいパッチで、また早速新たなバグ報告。なんか深刻みたいだな。
・ロード時、セーブ時にクラッシュ
・パッチ当てた後に、パッチ当てる前のセーブデータをロードするとクラッシュ
まあ、前からあるバグが発見されただけかもしれんけど。
早く直して欲しいね。
パッチ当てると更に悪化するとは。
もしかすると日本語OSのみの現象かもな
それ、パチもんだよ 書いててむなしくなった
別に問題無いな ただ艦隊選択がとてつもなく重くなった もしかしたら強制終了するはずの場面で防いでくれてるのかも、とか思った
同じく何の問題なし、CTDもない
前スレからやたら普通のRTSになっただの 期待はずれだの1人ネガキャンやってる奴がいるがなんだこいつ 今作もトータルウォー以外の何もんでもないと思うが 別にCTDも頻発する訳じゃないし (ほとんどマルチでやってるからシングルだと頻発するのか知らないが) 前作より劣ってるところを探す方が難しいぞ どうせETW動かせない貧乏人のひがみだろうが
そうかそうか
おれもまだそんなやりこんでないが、CTDはなったことないな。 やりこむと粗が見えてくるのかもしれないが、今のとここれだけのスペクタクル感あふれる戦場を再現してくれるゲームはこれ以外ないし、 このシリーズがこれが不評で打ち切りになるよりは、パッチなり、ユーザーMODで盛り上げるなりして、頑張ってほしいんだがな。
>>21 俺も同じ。
多少重くなったけど、
落ちなくなった。
それだけでも大きな前進だと思う。
>>25 >>このシリーズがこれが不評で打ち切りになるより
ナイナイ
1部の偏屈者除いて好評だしな
このSeriesは1つのEngineで2つGame作るから
(STWとMTW、RTWとM2TWみたいに)
ETW Engineであと1作は作る
幕末MODほしぃ
29 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 12:52:14 ID:9T3WwprQ
>>27 M2はマイナーチェンジだったんでMODが今一つ盛り上がらなかった
今回は概ね外人MODDERの創作意欲は高そうだ
>>23 公式フォーラムやTWCを見てみろよ。殆どがアンチになってるし、発売して一ヶ月も経ってないのにテクニカルヘルプの掲示板には既に1500近いスレが経ってる(発売して二年以上経つM2TWは3500)。
ETWに失望したのは決して少数ではない。信者は認めないだろうが。
>>23 っていうか、いちいち相手にしてる方が恥ずかしい
>>27 考えてみるとそんな法則も・・・
M2TWをやってみると、千年経ってグラフィックがすごいことになってるのに動きは一緒なんだよね
不評じゃなくても、他に力を入れるゲームが計画されてるとか、この売り上げでAIの改良等に資金を継ぎこむのは
意味ねぇと判断されるとか
別に話が連続してるRPGでもないから「あ、この間の作品で終わりだよ」と言われても、残念ながら文句言えないし
>>30 まず「アンチ」の定義からしようか。
「E:TWは駄作!金返せ!」と思ってるユーザ、ということでいいかな。
で、E:TWを買った人は何人で、そのうち何人がアンチになってるの?
公式フォーラムやTWCからどういう数式で数字出したのか教えてくれよ。
おおむね満足してる人でも、致命的なバグがある現状では
不満のひとつぐらいフォーラムにポストするだろうけど、
その数字はアンチの数に入ってるの?除外してるの?
ネガキャンするとどこかからお金もらえるの?
>23 そんなことより俺のマスケをみてくれ こいつをどう思う?
>>31 恥ずかしくて悪かったな。
法則というか、開発Teamが
同じEngineで2つ作ってるって公言してる。
>>33 すごく・・・マッチロックです
>>35 2chと大差無いForumの書き込みでアンチが多数って判断する方も極論だぞ。
お前こそいちいち下らない煽りは止めろ。
お前ら初めて旧銃剣刺したときどう思った
バグとかで騒いでる人はアンチではないでしょ。 ちゃんと遊べるようにして欲しい!が主張だから、 ゲーム自体否定してる訳じゃないし。 てかTWCそんなにアンチいるか? 見たところバグで我忘れてる奴は多そうだけどさ。
>>32 海外掲示板の荒れ具合はM2TWの時と比べて遥かに酷い状況だ。例えば、TWCのrant threadは既に81ページ、大してpraise threadはたったの11ページ。
M2もバグは多かったが少なくともプレイはできた。だがETWではプレイすら出来ない人間が多数だ。
例え今後どれだけパッチを出そうとCAはコミュニティに対し取り返しのつかない事をしてしまった。彼らの信用は完全に失われたのだ。
ETWはグラフィックだけに拘った、コンソールゲーマーやリア厨をターゲットにしたバグだらけの糞ゲーと言うのは既に定説になっている。
それを認めないのは極少数の信者と、頭の悪いティーンだけだ。
自分の好きなゲームに対して否定的な意見が書かれると脊髄反射的にアンチ認定するのは2chのいつもの流れ。
でもここでバグについて書いてる人は、
>>38 の言うように好きだからこそちゃんと動いて欲しいと思ってる人が大半だと思う。
俺もCTDには何度遭遇してるしセーブデータを見失うバグもきっちり再現されてる。
それでもおもしろいし好きだから嫌になったりはしないよ。
2回連続で戦闘終了後に「Empire:Total Warは動作を停止しました」のメッセージが出た時はさすがにちょっと萎えたけど。
>>39 >>40 わざわざファンが集まるThreadで
ナニコレ普通のRTSじゃんwww
CTDばっかウェウェwww
とか水を差される書き込みばっかされたら
脊髄反射的にアンチ認定されて当然だと思わないか?
別にTroubleも無くGameに満足しているUserは
擁護発言さえしちゃいけないのか?
真摯に改善をして欲しいなら、こんな所に書き込まないで
公式SupportにMailしろ。
>>39 >>海外掲示板の荒れ具合はM2TWの時と比べて遥かに酷い状況だ。
といいながらも、M2TWの場合の数字出すときは発売後1ヶ月の
状況の数字じゃないよね。
M2TWの発売後1ヶ月の時点でテクニカルヘルプのスレ数はいくつだったの?
2年後にE:TWのテクニカルヘルプのスレの数が3500以下だったら
良作って言うの?
妄想になんとか根拠付けようとしてるけど、幼稚すぎるよ。
TWCから別の数字出すよ。ここから根拠出すの好きそうだし。
それぞれのゲームの「Gameplay & Strategy」セクションのスレ数
数えると、E:TW = 約700、M2TW = 約1000 なんだ。
発売1ヶ月経たずにM2TWの半数を超える攻略情報の
やりとりされてるんだけど?
テクニカルヘルプのスレ数との比を出すと、
E:TW 1500:700 = およそ2:1
M2TW 3500:1000 = およそ3.5:1
で、
>>バグだらけの糞ゲーと言うのは既に定説になっている。
どこで定説になってるんですか?
そういや話し変わるけど、 イギリスプレイでヒューロンに喧嘩売られて原住民乙とばかりに赤服で迎え撃ったんだが、 相手の弓兵射程って銃より長いのな。 気付かないうちに前線崩壊してて涙目になった。
44 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 15:29:37 ID:Mh6Vu4xX
>>43 確かに弓がやたら強い。ロシアプレイで弓騎兵を戦場に連れて行った時、
最初はネタのつもりだったのに戦闘が始まるや次々に敵兵を射殺して圧勝だった。
社員にか見えない
46 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 15:42:58 ID:9T3WwprQ
社員っつても、日本では公式に発売されてないんだが…
ていうか正直要塞のちっこい備砲どうよ? 俺は歩兵張りつかせるだけ無駄と思って、門開けっぱにして誘い込むんだが…
せっかくグランドキャンペーン終盤でユニークユニット雇用できる! と思ったらまたCTDかよ・・・。もう勘弁してくれよ・・・。
エラーの話で荒れた直後にCTDの話をする
>>48 の無神経さに奇跡すら感じるよ。
>>44 西欧兵士と言えども、
中世と違って盾も鎧もないから、
ばしばし戦死するよね。
仕方ないんで、
三段撃ち覚えてから報復戦仕掛けて滅ぼしたよ。
三段撃ち覚えると原住民に圧勝できるね。
一斉射で相手壊滅出来る。
マンセーレスしか認めないってのもなんか変な話じゃないか? バグが多いのは周知の事実だし、自分がバグに遭遇してないからって頭から否定するのもどうかと思うよ。 いろんな人が見に来るスレだからいろんな意見があって当たり前だと思う。
>>51 もしかしたら俺の言動に対して言ってるのかもしれないけど、
俺はマンセーしか認めないわけじゃないからね。
ID:YL6UWrRIが妄想で
・殆どがアンチになってる。
・ETWに失望したのは少数ではない。
・糞ゲーというのは定説になっている。
って主張するので、「そうでもないだろ」と諭してるだけ。
君のことではなく ID:tgvFXLV3 のことだと思うよ
>>50 は、Redcoatsを最初に原住民に送り込んだとき、銃では弓に勝てないことを発見した。
これではRedocoatsを持って行っても役に立たない。
>>50 のイギリスのGentlemanたちはこの問題に立ち向かうべく、
10年の歳月と120億ドルの開発費をかけて研究を重ねた。
その結果ついに、無重力でも上下逆にしても水の中でも氷点下でも摂氏300度でも、
どんな状況下でもどんな弓にでも勝てる3段撃ちを開発した!!
一方ロシアは騎兵を使った。
>>49 発売から今まで毎晩少しづつ進めてきて、やっとUU使えると思ったら
クラッシュしてどーにもならんもんだからついね。気に障ったならあやまるよ。
無神経だが、アンチなわけじゃないからそこはわかってくれよな。
まだ発売して一月だし、拡張版もだすだろうし、これからよくなっていくのを期待してるいちプレイヤーなので。
ところで指導者って死亡時期はバラバラみたいだけど、
出現するのは同じ人物だけなのかな?革命前、後は別として。
57 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 17:52:46 ID:9T3WwprQ
>>55 結局、リリース後のサポートのレベルが全く違うのが致命的
最初はCAもシブシブカスタマイズしやすい仕様にしたようだが
それによってリリース後の改良が飛躍的に進むようになった
コーエーもRTWをローカライズして少しは反省すると思ったんだけどな。 その後に作られたゲームも全く変わらないコエゲーだったという。。。 まあ、それでも両シリーズとも結構好きだけど。
なんか面倒そうなのがいるので、透明あぼーんしといた。
>>56 5回ほど同勢力プレイしてるが、出現する人物はどうやら同じっぽいな。
いつも幸福度対策優先してるから革命起きたことないけど。
パラドゲーに毒されたせいか、この程度のバグは何とも思わなくなってしまった。
61 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 19:47:46 ID:IpR3Jz2B
twc見てきたけど俺らみたいな議論してるだけじゃんっっっっw しかも2chと同じくアンチ劣勢だったぞ modderが何人か他にもいれば、 日本産の日清戦争頃の日本軍mod作りたいんだが 支援車はいるかい?
そういやマルチでキャンペーンとかいううわさはどうなったの
考えてみたらキャンペーンはマルチに向いてないって分かる 1ターン終わらすまでに数分〜数十分x人数分 それで戦闘になったらその度にまた数十分 大規模戦なら1時間以上かかるしまあ時間的に無理 全部自動戦闘で終わらせるならパラドゲーやってたほうが楽しめるし
この頃の戦争 Wikipedia フォントノワの戦いより引用 ヴォルテールが書き記したところでは次のようなことが起こった。 イギリス軍の近衛部隊がフランス軍近衛部隊と相対すると、 将校たちは互いに帽子をとって挨拶し、そのうちイギリス軍のチャールズ・ヘイが、 「フランス軍近衛部隊諸君、撃ちたまえ!」と叫んだ。 これに応えてフランスのダントロッシュ伯、 「いえいえ、我々が先に撃つことはありません。諸君らがまず撃ちたまえ!」 そしてイギリス軍の一斉射撃により多くの将兵が倒れたという。
>64 _, ,_ ( ´-`) ?!
マルチしてると6-lberを使ってる人が多いんだけどなんでだろ 24-lber Hwitzerの方が着発弾使える分強いと思うんだけどな
>>65 つまりだ。
俺たちもこのスレで喧嘩する時はジェントルマンであるべきな訳だな。
「アンチの諸君!先に文句を言い給え!」
「いえいえ、私が先にアンチすることはありません。諸君らが書き給え!」
って流れにならないといかん。
今後は心せよ。
69 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 21:10:17 ID:riGN5EKo
>>69 ゲリラ戦か!存分に我が後方に回り込んでくれ!
アートオブウォー全盛期だからなぁ…WW1のクリスマスの話とか思い出したよ
72 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 21:21:41 ID:9T3WwprQ
darthmodでItalianStatesでプレイしているんだが 攻め込んできたベネチアを返り討ちにして占領したら スペインがサルディニアとフロリダに技術とカネを付けてきたので交換 かなりエキサイティングな展開になってきた
>>68 大砲潰しもHowitzerの着発弾の方が命中率高くない?
>>71 ドイツとイギリスがやって、3-2でドイツが勝ってるときに
ボールが有刺鉄線に刺さってパンクしたやつか。
映画じゃなくて実話だからすごいよな。
誰か簡単に変更点をまとめてくれないか
>>63 さすがにフルモードじゃなくて簡易的なモードがあってそれが主になるんじゃないかな
>>62 拡張かパッチで出るって前きいたので1年後ぐらいにできるんじゃないかとおもう
78 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 23:46:40 ID:m3YBrN2W
日本登場MODは絶対ほしいな。開始時は鎖国の真っ只中だけど、史実より いち早く開国、近代化し、いかに西洋の植民地にならないかっていう感じの・・・。
日本の銃って火縄銃だろ 勝ち目無いな
80 :
名無しさんの野望 :2009/03/28(土) 00:04:07 ID:9T3WwprQ
>>78 下天2みたいなMODは面白いかもな
centerにも1590年代東アジアMODのスレが立ってる
81 :
名無しさんの野望 :2009/03/28(土) 00:06:30 ID:d232CAGv
>>79 「史実よりいち早く近代化させる」てのをモチーフにすればこう難易度だとしても
無理ゲーにはならないんじゃない?
日本のはマッチロック式で西洋のはフリントロック式って違いだけで、
同じ火縄銃なのでは? 集団運用するにはフリントロックの方が優位なんだが、
個々の命中率は日本の火縄の方が高い。古式銃の大会で日本の火縄銃大活躍してるしね。
旧幕府軍VS新政府軍の 戌辰戦争MOD希望
83 :
名無しさんの野望 :2009/03/28(土) 01:39:29 ID:+T+G1KyD
その内全世界MAPとかでるかな
今の所、25日と27日もパッチ来てるのか それにしてもキャンペーンマップ重いな 8800GTSでハイとミディアムの間位の設定で戦闘ぬるぬるだけど ウルトラ設定の人はグラボ何使ってる?
毎年出る時期になっても何のアナウンスもないから動き出したんだけどね、そのパッチは
>>81 火薬の改良で、同一口径であれば威力はヨーロッパの銃のほうが高いんだが、
ETWの時代だと小口径化が進んでいる。
日本でも銃身の先端は薄く、尾部ほど肉厚になるテーパーを施し
より多くの装薬を装填できるよう改良された。
士分の使う鉄砲であれば、「手に当たれば手首千切れ、首に当たれば首取れかかる」ほど。
命中率は火縄銃か。日本では220m程度の遠距離から射撃を開始していた。
日本の瞬発式火縄銃は引き金を引くとアームが落ち瞬時に発射できるが、
西洋の引き金と連動してアームが動く緩発式火縄銃やフリントロック銃は、
引き金を引いてから発射までタイムラグがあるので狙撃に向かない。
それが理由で江戸中期に日本にフリントロック銃が輸入されたにもかかわらず採用はされなかった。
AIターンのCTDが全然直ってない。。。 イロコイとかプエブロとかで相変わらず落ちまくり。
別にCTDも頻発する訳じゃないし (ほとんどマルチでやってるからシングルだと頻発するのか知らないが) 前作より劣ってるところを探す方が難しいぞ
>>89 蒸し返さなくていいから
もうエラーの話しても大目に見るから
91 :
名無しさんの野望 :2009/03/28(土) 05:06:09 ID:LmjGhZsr
>>83 なんかもともと全世界分のマップデータがあるみたいだな、今回は
前作より劣ってようが劣ってなかろうが、そんなもんはどうでもいい。 まともにプレーできないのはいかがなものか、ストレス貯まるわ、つー話。 自分もCTDは頻発するというより必ず同じところで落ちるのが問題。インディアン が何かやって落ちる以外はあんまり落ちない。許容範囲内。しかし、そこで必ず 落ちるので特定ターンからゲームが進まん。この状況がゲーム発売以来変わってない。 今のところ自分にとってはこのゲームは間違いなく詐欺ゲー。
>>今のところ自分にとってはこのゲームは間違いなく詐欺ゲー。 最後にこういう余計な1文を入れて来るのは、 確信犯的な釣りなのか良識に欠けているのかどちらか解らないけど、 ストレス貯めながら詐欺ゲーをやり続ける あなたの心のゆとりみたいなもんはとっても素晴らしいと思います。 今後、公式に金返せと文句言うかさっさとDVDを窓から放り投げるか ストレスで禿げ上がるまでゲームを続けるかはあなたの自由ですが、 個人的にはこんな所でブーブー文句言ってないで ブタはブタ小屋に閉じこもっていてほしいものです。
マニュアル戦闘は5,6回が限界だな それ以上やると落ちる
>93 ここは銃弾飛び交う最前線。 想像と違う過酷な軍隊の生活に、すぐに不満をもらす基礎訓練を終えたばかりの民兵たちと 訓練されすぎた精神ゆえに、一般兵士の苦しみの声が聞こえなくなりつつある将軍達との 溝は深まるばかりだった
>>93 人のことをブタよばわりして平気な恥知らずの屑よりは心にゆとりがあること
を誇りに思うよ。
CTDを改善してほしいとかSEが残念とかいうのは俺も同感だしTWへの愛故の発言でもあると思うんだけど、 それ以前にまずこういうゲームを作ってくれたこと自体に対して感謝するべきじゃないかな。 そういうところを無視して安易に詐欺ゲー認定はどうかと思う。CTDが致命的でもそれが永久に続くわけじゃないしね。
まあ所詮はゲームのことであまり真剣に議論を戦うのも不毛だな。 人それぞれ楽しみ方があるんだから、 要はあまり人の気に障るような事を書くなってことだ。 不満を持ってる人間と同じくらい本当に好きな人間もいるんだからな。 雉も鳴かなけりゃ撃たれないんだからよ。
スレでネガってるのはアンチじゃなくてファンだな。
交易ポイントの海戦で必ずCTD
>>98 詐欺ゲー認定がよろしくないという意見、本筋から外れるから延々と話すのも
どうかと思うけど自分の発言だから一応それへの反論をいうと
こういうゲームを作ってくれたこと自体に感謝、そういう発想もわからなくはない
し、そういうものもあるよ、自分にも。しかしマトモな状態で製品を売り出すのは
企業の義務でしょ。他の製品、例えばブレーキの効かない車を売った企業があった
として、それでもあなたはとにかく感謝する?こりゃ詐欺だろといいたくならない?
たとえ自分の好きな車だったとしても。
消費者としてはまともに動くモノを買ったと思ってるし、企業だってCTDで最初は
まともに動きませんと宣伝して売ってるわけじゃなく、動作環境を充たせばまとも
に動きますと宣伝して製品を売ってるわけじゃない。それで動かないのが1ヶ月
近く続いているのだから、消費者を騙している、詐欺という理屈は成り立つと
自分は思うよ。
以上。
103 :
名無しさんの野望 :2009/03/28(土) 07:19:28 ID:d232CAGv
>>93 /
,. 、 / /
,.〃´ヾ.、 / /
/ |l ', / /
,、 ,r'´ ||--‐r、 ', You hide behind women's skirts!
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '.
'r '´ ',.r '´ !| \
l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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>>102 >>103 せっかくの休日なのですから、
こんな便所の書き溜めに時間を費やすより、
家族と貴重な時間を過ごしたり
ゆっくりと羽根を伸ばしてはいかがですか。
戦闘続けてると自動的にデスクトップに戻ってくれる 「ゲームやりすぎに注意」機能がついたこんなすばらしい作品に みんなで「感謝」しようぜw
CAが新作作ってくれたこと自体への感謝だろ それくらい読み取れよw
あれ Steamつなげない・・?
>>92-93 朝5時に書き込めるその有り余るパワーを使って
キャンペーンがまともになるまでマルチしようぜ。
ETWはマルチ盛んで楽しいぞ。
109 :
名無しさんの野望 :2009/03/28(土) 08:04:44 ID:d232CAGv
>>104 反論らしい反論せず、捨て台詞ホントに腰抜けだw
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,.〃´ヾ.、 / /
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,、 ,r'´ ||--‐r、 ', B1O1JQNi hide behind women's skirts!
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '.
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l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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みんな自分と価値観が違うやつを罵倒したり論破するためにこのスレにいるわけじゃないでしょ? CTD改善パッチくらい気長に待とうぜ。TWファンは紳士が多いからそれくらい余裕だろう?
>>109 そうやって一生醜態さらしてればいいと思うけど、
俺は親切だから一応注意して置くよ。
>>109 はいはいワロスワロス。
こんな過疎スレをわざわざ荒らすなよw
てかTWスレで荒れてるの見るのはじめてかもw
TWのスレは分割するまでは荒れまくってたけどな
みんなのイラだちは不具合からだろうな〜 このゲームに不具合を報告するサポートセンターみたいな所ある?教えて。 英語の読み書き出来る人は少しでも報告していこう。 日本語のみの人は不具合まとめて書いて。一緒に報告しとく。
なんかホントに荒れてんな。ちょっと不具合について批判じみたこといっただけでアンチ呼ばわりされたり・・・。 そういう俺自身、豚野郎って失言した奴をゲームの元ネタ使ってからかったら、なぜか荒らし認定されたしwww
きみたち、スルーしてね
一度もCTDしたことの無い俺勝ち組 まぁ艦隊選んだときに数十秒止まるのは勘弁して欲しいが パリの陸軍選んだときも同じくらい止まるんだよな
スペックヘボいけど、CTDは無いな…
特定のハード/ソフトの組み合わせか、オプションかな?
>>118 そうそう、重くなるね
フランスでプレイしてるので、勘弁して欲しいw
一世代か二世代前の装備だとまともに動いて、最新式だとだめとかだったりしてw
あ〜ここも不景気だな。うんざりする。
特に詳しいわけじゃないが、CAもセガも不景気なんだろ。
根拠があるわけじゃないが… くやしいのう
弓と火縄銃及びマスケットとでは、
弓は連射が利くが、訓練に時間がかかるのであって有効なのは変わりなく、
先込め式銃は連射が利かないが、簡単な訓練で高威力の射撃が可能という点だな。
火器はこの頃、球形弾を単に射出するだけであり、ライフルのようなものが登場するまで、有効射程は短くせいぜい50m。
それを超過して射撃する場合読めない弾道のせいで射程は訓練された射手による弓矢に分があるとなる。
だが、このリロードと精度の低さを補うことは可能で、リロードの遅さは3段撃ち、
精度の低さは数で補う、と。そういうわけだ。
なぜ、無回転近い状態で射出された球形弾は不規則な弾道をとるのかは、
野球のナックルボールという変化球を調べればわかる。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8A%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%AB ちなみに僕は吉田えり選手のファンになりかけている…
和平の条件で保護国化が出る時と出ない時があるんだけど これってどんな条件なんだろ。戦力比がある程度ないと出ないのかな。
>>84 4870HDだけど全部最高設定(AA*4 AF*8)で確かにぬるぬるじゃないがRTSではFPSはそんな必要ないから見た目重視でやってる
他は後回しでいいからCTDだけはホント何とかして欲しいわ… あんまり覚えてないけど艦隊CTDってM2TWの初めの頃にもなかったっけ?
ていうかCTD一回もなったことないけどハードに依存するんじゃないの? サウンドカード VGAドライバ その設定 ETWの設定等 全部試してから言ってる?PCゲーじゃよくそういうトラブルはゲームによってあるけど設定かえりゃ直るときもある
1時間かけて戦力差3倍の敵打ち払ったらCTD起こして涙目 自動戦闘でやり直したら大勝利しててさらに涙目 CTDふざけんな
CTDじゃなくて海戦中にフリーズすることがあるね 音だけちゃんと鳴ってて画面停止状態になる ALT+F4も使えない最恐の問題w
ETWの自動戦闘やたら強いよな。 自分でやるより被害が少ないことが多いorz
>>122 条件は、多分大きな戦力差だとは思うが
陸軍は減らしても海軍が結構残ってたりするとダメかも
交易地点とかに数送ってたりする国あるし
CTDはパッチで治っていくだろうけど
城壁の上から要塞内下に居る敵に攻撃指示したら
階段使わないで登ってきたロープから降りて外から門通って入ろうとしたり
敵が横にきてダブクリで攻撃指示出しても反応しない時があったり
CPUが攻めてきたたのに陣形整えたあと時間切れまで動かなかったり
細かい所でセーブ画面でセーブデータの削除が出来なかったり
段差がある所ではぐれた兵が瞬間移動してきたり
2〜3の兵士が柵なんかでひっかかって敵に殴られてるのに
残り100名以上がその捕まった兵が死ぬか抜け出してきて揃うまで攻撃しないとか
俺の今作の不満はこんなとこだな、技術の追加とか内政とかシリーズの続編らしく
内容がグレードアップしたのに改悪になってる部分が多いのがちょっとね
CTDで良く落ちるって人は、ドライバーのダウングレードと
同VrでもDirectXの入れなおしも試した方が良いよそれで良くなる場合もある
フリーズやUI消滅の対応方法 (フルスクリーンでもウィンドウモードでもいける) ・Ctrl+Alt+Delを押す。 ・何もせずキャンセル ・E:TWの画面をあらためてアクティブにすると、再描画されて復活!
ETWやってこの時代の戦争に興味持ったんですが、 この時代のおすすめの映画とかあったら教えてください。 パトリオットは購入済みです。
>132 年代的にかなり下るけど「グローリー(19世紀半ばの南北戦争が題材)」とか
youtubeに、エンパイアの時代のムードに浸る為の20の映画とかいう エンパイアの時代の映画を紹介する動画があったから、 それ見たら参考になるんじゃない。
もっと下がると203高地とか 愛は〜死〜に〜ま〜すか〜♪
>>132 海軍関係
マスターアンドコマンダー
BBCドラマ ホーンブロワー
陸軍関係
バリー・リンドン
BBCドラマ 炎の英雄シャープ
このあたりオススメ
考えてみると、フレデリック関係の映画ってないんだな
ワーテルローは欠かせないな。 入手困難らしい+Empireよりちょっと後の時代だけど。
>>88 自分の行動以外、例えばAIターンで落ちたことないな〜
>>131 それで直るようになったのは自分のだと最新のパッチが出てからだった
ホーンブロワーって、ドラマであんなすごい物を作ってたのか 帆船、壮大なベルサイユ宮殿 ・・・ 江戸時代の町並み、江戸城 ひとまず大道具ではあちらには勝てないな
ガレー船バグなんとかしろよ… オスマン帝国の交易妨害にまるで対処できねーよ
小型ガレーで4級戦列艦2隻爆発したわ
ETW的に中心となるのはフリードリヒ大王時代なのに、みんなに忘れられてる気がする 単なる知名度の差か?
我が国でフレデリックって言ったら「狂王フリードリッヒ」(フレデリック2世)の方だから仕方ないんジャネ
じゃがいもおじさんがなんだって?
147 :
名無しさんの野望 :2009/03/28(土) 18:26:04 ID:LmjGhZsr
>>144 つーか、ETWでプロシアをプレイしてても
フリードリヒ1世の後は女王が続いたりするんで
あと君主と将軍が兼ねられない仕様もいずれなんとかしてもらわないと
兵隊王カール12世が一生王宮で過ごすなんて不憫だ
7年戦争を扱った映画ってなくね 斜行戦術もゲームでは意味ないしな
ボードゲーム時代からそうだけど、プレイヤーが歴史を知っている、という時点で、どんなヘボプレイヤーでも 当時で言えば天才指揮官に近い能力を与えられているに等しいわけだしなぁ
ところで、今作はpreferenceいじって援軍を同時に出現させる ことができなくなってるんだね。 前回まではできたんだから、今作も当然できると思ってたが。 まだ援軍用のAIが準備されてないのかな。 フォーラムにも書かれているように、いきなり背後の丘から敵の援軍が 出てくるのはかんべんしてほしい。 GTX295で兵数MAX400、最高画質でやってるけど、動きは問題なし。 2軍団vs2軍団だと3万人近くの兵士数になるが・・・。
>>148 七年戦争といえばバリー・リンドン。
小説(自伝)だと「傭兵ブレイカー」だったかな・・・。
152 :
名無しさんの野望 :2009/03/28(土) 22:18:52 ID:CiGIVy6n
thx バリーリンドンって七年戦争なのか。 映画に英国対フランスのイメージがあったから勘違いしてた。
153 :
名無しさんの野望 :2009/03/28(土) 22:19:04 ID:CZkM64E2
レスみる限りみんなこともなげにやってるように見えるけど意外と難しいんだな・・・w 面白そうだなと思って買ったのはいいけど グランドキャンペーンシングルなのにぜんぜん勝てねぇww イージーなのにwww
そういうときが一番おもしろいのかもしれn
そうそう あれやこれやと戦術を考えるのがこのゲームの醍醐味だから それくらいの時が一番楽しい。 慣れるとAI相手では余程の戦力差がないと負けなくなって味気なくなる。
一番強い国はアメリカ先住民 騎馬隊と弓兵大量動員には勝てない あいつらチート国家だろ
ダースMOD入れたら戦闘後にCTDする様になったんだが俺だけ? 入れ方間違えたかな
慣れると、ナポレオンやスキピオやアレクサンドロスが目をまんまるに するくらいの素晴らしい戦術を、作業的に済ませてしまうのが TWプレイヤー。
現実の指揮は俯瞰視点じゃないし 伝令にも時間がかかるもんな
160 :
名無しさんの野望 :2009/03/28(土) 22:52:02 ID:CZkM64E2
戦術なんて丘の上に陣取るくらいしか思いつかないよ・・・w これ兵の補充の仕様がよく把握できないんだが 都市の人口とかも関係してるのかな? 徴兵アビリティ持ってる施設があるだけじゃだめっぽいんだがちょっと教えてくれまいか。。。
彼らは、その戦術を可能にするために軍隊そのものを作り替えて来たわけだが やっぱ天才は違うよ ところで、この様子だとCTDがなくなり安定するだけでも半年はかかりそうだなー その後にゲーム内容修正で半年か
ぶっちゃけ、艦隊線はだるいので、自動戦闘
エリート歩兵も無限には増やせなかったな
164 :
名無しさんの野望 :2009/03/28(土) 23:10:53 ID:CZkM64E2
>>163 ほ。兵によって回復できる上限決まってるってことでしょかね?
最強ユニットばかりひたすら作れても面白くないから 強いユニットは同時に存在できる数が決まっている
回復っていうか、10部隊程度以上は訓練できなかった 他のキャラ達は同じ場所でいくらでも増やせたから、エリート部隊は 少数しか作れないようになっているのかと思った あと、訓練できる場所が限られたユニットっぽくて、訓練できるのは本国だけかな
データ覗いた限りでは、政体によっても変わってくるみたいだよ。 Household Cavalryは共和制では雇用も補充も不可能とか。 エリート歩兵とか、特典ユニット(HMS Victoryとか、Death's Head Hussarsとか)も上限が決まってるみたい。
どうせ戦列歩兵一択だしな
169 :
名無しさんの野望 :2009/03/28(土) 23:37:23 ID:CZkM64E2
おぉ。なるほど、皆さんありがとうございます 見境なく雇いまくってたので今度はよくよく考えながら兵を雇うことにしますー 英語だとどうしてもわからないところが出てきて・・・聴いてみて良かったーw
兵士数増やすファイルってどのファイルでしたっけ?
171 :
名無しさんの野望 :2009/03/28(土) 23:58:50 ID:j/oB7K0T
steamのデモ版プレイしたんだけど、戦闘が終わる度にフリーズするのは仕様かな?www しばらくは日本語版も出る予定ないそうだから製品版も買おうかな。英語苦手だけど。この時代の戦闘好きだし。 あと、本スレの流れを見て思った。 他のゲームでもそうだが、バグが多いからといって楽しんでる他のプレーヤーを貶すのはやめようよ。「このゲームを賞賛する奴馬鹿。」とか本当イラっとくるから。
172 :
名無しさんの野望 :2009/03/29(日) 00:03:38 ID:XHSG4+9/
>>170 ユニットエディタも出てるけど
全体増やす時はdocyment&settiingにある設定ファイルをいじる
エリート歩兵三段打ちしてくれないから結局戦列歩兵
バリー・リンドンは戦争出てくるの序盤だけじゃん
STWからM2TWまで買って来て今作も購入を検討してるんだけど一つ気になることが CTDってのは皆さんどういうときに発生するものなのかな 艦隊をクリックしたときに・・・とは良く聞くけれど
>>176 TWCにhigh LODmodっぽいのがあるよ
>>175 戦闘終了後にCTD発生するようになった…
自動戦闘だと発生しないけど、Total Warの意味がねぇw
パッチで修正されるまで、キャンペーンは休止かなぁ…
>>178 入れてやってみたが、やはり前作ほどのクオリティにならず、残念。
俺がすごく心配になったのは、これはバグなのか?仕様なのか?と言う点なんだけど、
要はこれはみんなこういうもの、って事でokなんだよね
前スレに出てた兵士数改造するやり方ってのTWCのURL教えてもらえんでしょうか
>>181 M2TWとはエンジンが違うから違って当然と古参は考えているよ
STW(TWエンジン1)
MTW(TWエンジン1)
RTW(TWエンジン2)
M2TW(TWエンジン2)
ETW(TWエンジン3)
次回作
M2TWはアップグレード済みエンジンだったから
その辺の細かい部分の品質が高いのは当然
M2TWはバトルマップでの細かい部分が良かったが、
RTWのエンジンはキャンペーンマップでの戦略性が高いからいい
まー素人さんはM2TWとRTWは
別ゲーとして考えろって事だ
次回作期待しといてよ
> まー素人さんはM2TWとRTWは > 別ゲーとして考えろって事だ > 次回作期待しといてよ まー素人さんはM2TWとETWは 戦列歩兵に撃ち殺されてくる
>>153 今を楽しむんだw
少しやり込み出して効率やら編成突き詰めると・・・
どうしても勝てないならyoutubeのキャンペーンプレイ動画を見ると良いよ
慣れれば今回のAIなら20部隊居れば相手が援軍含めて40居ても
損失200〜400くらいで勝てるようになるよ
youtubeのならHD画質に対応したから1280×720の高画質で見れるし
HQっての押してアドレスの最後に&fmt=22って付いてれば高画質Vrでうpされてる
35に変えて見れるようならその上画質で上がってる
実際にプレイしてる画面と同じで見た方が解りやすいと思う
どんな感じで操作してるかも解るしマルチはまた別なんでキャンペーンの参考には成らんけどw
今回日本語化は時間かかるかもね
1600x1200でやってるけど半角小文字のcとeの見分けが付かなくて
fontサイズ変更出来ないのか調べたらfont絡みが特殊らしい
>>183 シリーズとして進んでも、
むしろグラは劣化してしまうなんてのは残念だね。
stw→mtw→rtw→m2tw
今ままでは順当に進化してきたんだけどなぁ。不思議だなぁ。
着発弾開発して大砲設置すれば、どんな大部隊でも余裕で蹂躙戦出来てしまう・・・・ 敵に騎兵がいないとさらに悲惨な事に
motarの跳弾パネェっすwww
海戦関連の開発でてこずってなかったっけ? それで時間掛かりすぎてしまって、バグ取らずに見切り発車してしまったのかなぁ
190 :
名無しさんの野望 :2009/03/29(日) 04:06:25 ID:UHLJfCGU
>>185 ぉお、長々レスしてくれてありがとうw
いやー、陸戦難しい。海戦はもっと難しい・・・w
ありがとう、早速youtubeみてくるよ
キャンペーンはプロイセンでやってるけどなかなか外交関係のやりくりが大変でしょんぼりしてますよw
とりあえずスウェーデンさんおいらの港封鎖するのやめてください・・・(´・ω:;.:...
グラフィック劣化してるかな? 海戦のグラとか力入れてると思うけどな〜。 前作は兵士ごとに鎧兜や盾にヴァリエーションがあったし、 鎧の質感だす必要があったけど、今回はみんな同じ軍服だしねー。 ドット数とかは同じ水準じゃないかな。 今、衣装をリアルにするModも製作中みたいだし、絵的には改善しそうだけどね。 むしろ陸戦では動作かな。 拡大してみると、面白い動きも増えてるんだけど、白兵戦とかいまいちぎこちない。
海戦のグラは確かにいいけど、 戦闘が半端でまだまだ改良余地あるように思うな てか接舷戦闘をもうちょい力入れて欲しい 何で倍の人数で攻め込んでこっちガンガン減るんだよ 向こう白旗点滅なのにさ 海戦の士気概念はかなりバランス悪い 降伏したら問答無用で拿捕にしてほしい
193 :
名無しさんの野望 :2009/03/29(日) 04:39:45 ID:XHSG4+9/
>>183 というよりM2のMODはまだこれからが本番だから
そっちの方が合うヒトはM2をやればいいんじゃね
将軍が90才過ぎても現役ってのはどうなのかと 死ぬまで一度も戦場に立ちませんでしたが
>>190 プロイセンは、まだやった事ないけど
今回のAIもM2TWと同じく隣接してる国が
隣になってる兵力より一定量上になると布告してきやすくなってるから位置的に外交は難しいかもしれない
南や西に伸びるより北か東にいって安全な場所を早め作りたい感じ
最初は、ストックホルムを落とす事を目標にして良いと思う
あそこは途中から都市の単体収入だけでもかなりの高収入が見込める
交易相手国はインドの伸びてる方にその時のターンで入る収入全部渡しても良いから
早めに結んで起きたい長期ボーナスだけでも中盤以降数千入る
ただ交易結ぶにも戦争状態な所が多いと交易結んで貰えないから
ストックホルム落としたあとは領土奪って停戦や小国なら一気に滅ぼすなどして
戦争状態の国を減らしつつインドと交易結べるまで根気強くかな
停戦の時は無条件で受けてくれないなら取った国を返す事も条件に付ける
んで港封鎖だけど、そっちは交易のを壊して人口増加のにでもしておく
これなら安いし1段階目で800、2段階目でも1100封鎖される事もない
どうせ交易船も送り辛い位置だし交易も結び辛い条件化での開始だし
あ〜あと停戦結ぶ時に保護国になってる国の方とは滅ぼせそうなら停戦しないで滅ぼしてしまう
滅ぼす事でも一応戦争状態の相手の数が減るからねw
戦列歩兵と猟兵の射撃射程を変更するには何処を弄ればいいんだろうか 他のステータスは変更できたけど射程の項目が分からない
自分でも意味不明なんだが、なぜか13植民地と戦う時に頭の中で 「鼻毛大爆発うどん星人」 と言うセリフが流れた 俺はもうダメかもしれない
あーまぁ、なんだ寝不足は身体に毒だぞ CivとETWを同時進行はやめておいた方がいい
>>183 んん?
その理論でいくと、RTWはMTWよりもグラが劣化しててもおかしくない
って事になるが。
破綻してないか?
悪いけどちゃんと説明してくれるか玄人さん?
>>191 海戦は今作が始めてだから比べようが無いわな
軍服に関して、モノに関しては同じなら同じでしょうがないが、
本来のCAの実力なら、もっといくらでもディティールにこだわりようがあったはずだな。
>>176 見てみるとlandscapeのパっと見はやはり前作かな。
>>199 「エンジンが変わったから、煮詰めきれてないんだろうな」って
事を言いたいだけなんだから、
「エンジンが変わったら必ずグラが劣化する」って
都合のいいように読み替えないでね。
今回は音がなあ・・ 全部適当に作ったんじゃないのこれ
不況の煽りを受けて、音屋を削りましたwwww
音楽屋さんも削られました 船に乗り込むと確かに攻める方が不利だよね あと、ハッピーデリバリーていう、ピザ屋さんか宅配屋さんみたいなネーミングの 交易船を発見したのはボクだけかな スペインやプロイセンの船のネーミングも気になるな
おまえら あんまり不満語ってるとアンチ認定君に噛みつかれるぞw
イギリスでやってると、 さりげにホーンブロワーをモジった名前の提督とか、 ビングとか出てきてニヤリとしちゃうよな。 ビングに艦隊もたせてるとノアやスピッドヘッドの大反乱起こりそうでハラハラだぜ・・
TW信者だけどこれは酷いだろ ちゃんとしたパッチ出たらいいんだけどな 音楽とかはMODでなんとかなるし
CTD頻発の時期もあれば、何もなかったようにさくさく動くこともある。 今またCTD多い時期に入った。 3G enablerも うまく効く場合と、だめな場合がある。
AIターン中にCTD 艦隊選んでCTD 戦闘前のロードでCTD 戦闘中にCTD 英雄的勝利で戦闘終了間際にCTD CTDCTDCTD 製品にになってねぇよこれ。
CTD total war
現状再現されるバグってどれくらいあるんだろ? うちでは戦闘後CTDと貿易ゾーンの船選択不可と 部隊の再統合できない、砦の門閉まらないのか。
ウチの低スペックPCでやると廃スペックPCの3倍くらいの頻度でCTDが発生するお
CTDざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オンラインでもスペシャルユニットが使えるようだけど これって限定版じゃない人もオンラインなら使えるんだよね? そうじゃないなら戦力的にフェアじゃないし・・
キャンペーンでのCTDはこのまえのパッチでまったくなくなったな。 一応スタートから最終年までやって一度も落ちなかった。 ただ、海戦中にフリーズは結構な確率で発生したかも。 遠景から近景に近づいた時に止まった。 陸戦はまったくCTDもフリーズもなかったな。 兵士数1.5設定だけどフル軍団同士でもヌルヌル動いた。 ちなみに設定は全部高。
俺はむしろこの前のパッチ以降に戦闘終了後のCTDが増えた。 セーブデータを見失う頻度はかなり少なくなったがそれでもまだたまに見失う。
CTDって、PCスペック低いとかじゃねーの?
i7 GTX295 SLI MEM 9GB これでも、ビデオメモリー不足とか出るよ。 もう、なにがなんだかなんだか。
>>216 E8400 GTX280 320GHDD mem4G(認識3.1G)+RAMDISK VISTA
これで戦闘前のローディング中と港選択と船選択でCTDでる
戦闘前のローディング中で落ちる時は1回ローディングゲージが最後までいったあとに
そのバーのゲージが少し戻ったら100%落ちるな
戦闘終了時のCTDは1〜2回程度あるけど最後まで落ちない時と落ちる時がある
>217 戦列兵と大砲でガッチリ固めて挑発したら タイガー戦車が来たような気持ちになった
イミフ
廃スペックは廃スペックで、設定全部HighのAA全開とかでやってんだろどうせ 全mediumでやれ、AAかけんな
720BE,4670,mem4G(認識は32bit限界),XPsp3で一応ゲーム中に落ちたことはないな。 海軍選択とパリ選択で十数秒固まることはあったけど。 戦闘はほとんど自動で済ませてるんで、運よく回避出来てるだけかも知れんけど。
6850 4870 4G XP3 で俺も一回も落ちたことない 設定やドライババージョンを何回もいじりまくってみるのもいいとおもう
>>217 3GB Mod入れればメモリー不足エラーはでなくならない?
OSの設定をいじる必要あるから、いくらハードがよくてもダメ。
>220 スペ書けよ どんなポンコツつかってるのかしれねーが
XPだと落ちにくいのか??
ちょっとしりたいんだが、俺以外のVista64、GeForce8800ユーザー居ないか? 一度もCTDなしで快適なんだが
>>221 そんなゲーム内オプション弄れる所は試した上で多数の報告があるから
このスレでもTWCでもCTDが多いって騒がれてるんだよ
全部最低設定にしても出る時は出る
>>226 OS絡みってのは否定出来ないね
でも、この時期に出したゲームでVISTAだから落ちるって状態で出したのなら
それはそれで問題な気がする
戦闘絡みはメモリ関係だろうけどね
初回パッチの時、メモリーリークの修正ってのがあるがその後も全然直ってなかったし
報告見てても手動の戦闘を複数回やった時に落ちてる事が多いし
>>217 3G MODで、最高解像度の全HIGHで動かしても、しばらくは落ちなくなったんだけど、
キャンペーン進んで、2個軍団同士の戦闘が頻繁になるようになってからは、
またビデオメモリーエラー出るようになったよ。
ためしに設定 800x600 全LOWにおとすと、たまに戦闘読み込みできるけど、そうすると途中にエラー吐いて落ちる。
パッチで改善されるかどうか知らないけど、しばらくは自動戦闘で、後は内政楽しむゲームと割り切りますわ。
230 :
229 :2009/03/29(日) 23:42:30 ID:Dq+UyAwL
うえの書き込みは >> 224 あてでした。
231 :
名無しさんの野望 :2009/03/30(月) 08:28:22 ID:Ri+SjnIL
>>195 やあ久しぶりルーキーなプロイセンですよ
あれからストックホルムを目指してはや40年くらい経ってようやく悲願のストックホルム陥落・・・w
矢印が渡河マークなのを知らなくて東から陸伝いに攻めるはめになた上に
ポーランドどもが要塞建築しまくりで臼砲出るまでぜんぜん攻め落とせなかったよ・・・
てか臼砲強すぎ、4部隊くらい作って敵に集中攻撃させるとごそりと・・・
あと港を作り変えるアドバイスがすごく助かりましたありがとう(´ω`)
>>227 Vista32だけどCPUの思考CTDなし、陸戦ロード時CTDあり、陸戦読み込み後突入時CTDあり、セーブデータロード時CTD 3回くらい
んで、全部でCTDは10回くらいかな、1,2時間に1回くらい。
陸戦ユニットを選択したときは少し重くなるくらい
進行度は上をみての想像におまかせ、正直大変なのはこれからだろうなと思ってるw
CTDは公式フォーラムでも社員が認めてるから、その内直るでしょ。
PCゲームなんて発売直後いきなり完成度が高いのって ブリザード製品ぐらいしかないから。
>>231 臼砲は着弾まで時間かかるから、命中率考えると榴弾の方がいいよ。
都市戦では臼砲の方がいいけど。
それにしてもこのゲームはちょっと酷すぎると思う。 M2TWの時もバグがいろいろあったがこれほど萎えさせるバグではなかった。 戦闘終了後のCTD頻発は大規模戦闘が売りのこのゲームで致命的だ。 Heroic Victoryの時に限って必ず落ちるのは何かの嫌がらせですか?
このスレ見てると 日本語版出るまでRTW・M2TWでマッタリしてたほうが正解だったなw
なんの。 修羅場に身を置く事こそ漢の本懐よ。
素人知識だが日本語版はたしか文字データ量が2倍になるんだよな? つまり英語版よりもさらに処理が重くなるってことじゃない?
>>236 素人にもほどがあるだろ…
英語版Windowsは日本語版より2倍速いのか?
>>237 「2バイト言語」の意味を根本的に勘違いしていると思われる
パラドゲーとかだと日本語化だけで動作が重くなるよ。
>>231 要塞に居るのは適当に中の兵に向かって大砲撃ち続けてれば
そのうち2〜3部隊中に残して他の全部が出てくるよ
その時、結構バラバラに出てくるから簡単に倒せる
CPU思考でのCTDは、別のバグが絡んでから数ターン経ってから落ちるか固まる
解ってるのは交易結んで無い相手と何故か交易結んだ状態になってるってバグ
このバグが発生すると外交リスト上では当然交易結んで無いんだが
交易相手の収入の画面の方では何故か結んでない所と変わっていてそこからの収入になる
ロング10数回やって、まだ1回だけだから発生確率はそれほど高く無いかもしれん
>>234 間違いなく正解だと思うわw
今回のはTWを作ったメーカーがTWの続編を作ったってより
TWを真似ってどっか他のメーカーが作ったみたいな感じの出来なのが
歩兵に騎兵が突撃した時にギャグ漫画並みに吹っ飛んだりとかアップで見ると不自然なのが多くて萎える
外交も同盟組んでVery Friendlyの状態で
こっち1〜4段階目までの技術合計7個と7000やるから
1段階目の採掘技術2個くれってやっても断ってくるし
外交がこんなだから上位の技術を先に覚えても下位の技術で建てられるのを建ててないと
先に上位技術で覚えても建てられないから結局順番に覚えてくしかない
そんな状態だから1回やれば覚える技術の優先順位が解るから毎回同じで単調な作業に
折角技術入れたんだから兵舎くらいは、前までと一緒で兵舎によって雇える兵が決まる仕様じゃなくて
Civ4みたいに技術覚えたら新しい兵雇えるようにして欲しかったわ
これじゃM2TWで兵舎建てて新しい兵を雇うって前に作業が一つ増えただけだ
CTDは直すだろうが、こういうプレイ上の不満点を改良してくれないのがこのメーカーだからなw
基本的に公式はバグとりとパフォーマンス向上だけやってりゃいいや。 バランス他はそもそもバニラに期待してないし。
>>240 >>そんな状態だから1回やれば覚える技術の優先順位が解るから
ゲームする時間が長くなると嫁との関係が「Hostile」になる
俺のために、それWikiに綴ってもらえないだろうか。
ETWになって追加されたのって 技術と海戦だけ?
技術いらね 10年もすれば自国とアホAI国家との差が開きすぎて戦略・戦術関係なくなる 手間が増えて面倒なだけ
>>歩兵に騎兵が突撃した時にギャグ漫画並みに吹っ飛んだりとか RTWもM2TWもそうでしたが? RTWなんかは歩兵が攻撃する前に1メートルくらいジャンプしてたし。
戦闘一辺倒であってもなくても同じような内政よりは良いと思ってたけど 大動脈である戦闘のクオリティが下がるぐらいならいらないよな。 アイデアとしては良かったと思うし、拡張版なりで要素、挙動などが改良されればいいけど、望み薄だろうな。 ところで1740年過ぎたんだけど、フリードリヒ大王そのうちでてくるよね? 女王とか無駄に長寿で不安なんですが。
技術は洋RPGのステータス配分並に厳しくすればいいんだよ
技術に関しては単純に大学の数で決まっちゃう上に 紳士もこれまた単純に建物数依存で生まれるから 大国と小国で差がつきすぎるね。 パラドゲーみたいに大国は気をつけてないと 研究効率が落ちるようにしたら良かったのに
ユニット数変更できなくなってる?
>>249 兵士数増やす奴ならできるよ。
俺してるし。
>>243 俺的には、
世界地図が複合になったが一番評価出来ると思う。
MODの可能性が高まるし。
映画みたいに斉射したいんだけど 攻撃クリックするとバラバラに射撃してダサイ ついでに二列目を前にして連続射撃することもできない? 射撃後は全員リロードしてほしいんだけど、なんか次射撃んときにもたついているヤツがいるんだよな。 このグダグダ感を解消してくれる紳士よ助けて。
>>243 技術に関してはModでどこまでいじれるかだね。
次作や次々作のためにアイデアを出し惜しみしている感がある。
政治体制や宗教、あるいはゲーム中にはないけど
言語や民族性などによって選択できる技術に制約をつけたり、
ツリーを変えたりすることで国ごとの個性が出るんだけど、
その辺はこうご期待といったとこか。
>>252 wikiのFAQも読めない奴にはETWは難しい。
この時期ですでに「mod期待」はゲームとして危険な兆候
そうでもない
MODでどこまで弄れるか?という点に注目しただけで、 バニラはダメだからMODに期待と言ったわけではないと思うが。
今回の援軍システム可笑しすぎ 例えばこんな配置で戦闘になったとすると(味方=○ 敵=●) ●● ○○ ↓ 何故かこうなる ○● ○● 配置次第では味方と同じ場所に敵が沸いてくることに しかも1部隊づつ小出しに それで敵の本体は援軍全部隊到着するまで動かないし なんだよこれ
>>240 ETWは、STWからの本スタッフが作ってんだよ。
どちからと云えば
>>TWを真似ってどっか他のメーカーが作った
のはMedieval2だ。開発が別チームなだけで公式フランチャイズではあるが。
CTD位でギャーギャーブーブー騒ぐような奴は
おとなしく日本語版まで待っててくれた方がマジで
俺としても良かったわ。そこは本当同意する。
その癖ちょっと攻撃すると涙目で信者wとか言って
クソウゼーAAまで使って反論してくるしよ。
ガキはおとなしくPSかXboxのGameでもやってろ。
久しぶりに来てみたけど大したパッチも無く進展なしか
チラ裏 俺は今作からTWに入った。バグとかはともかく、まぁまぁ満足して 遊んでる。で、「E:TWはTWとして劣化してる」みたいな レスの数々をみて「んなことないだろう」と思いながら、 YouTubeやその他でM2TWの動画を見た。 どうみてもM2TWのほうが楽しそうです。 UIはETWよりチープだけど、グラの”体感”の綺麗さや 重厚さ、声、SEは完成度高いと思った。 でも前も誰か書いてたけど、武器が剣から銃に変わったんだから、 戦闘の熱さのベクトルが変わるのは仕方ないよね。
そりゃそうだ
>>261 少なくとも実際にPlayしてから比較しろ。
チラ裏って書けばなんでも許されると思うな。
>>263 実際にプレイしたいんだけど、M2TWの本体と
拡張パックあわせると1万超えるでしょ?
1年以上前の作品にいまさら…と考えて躊躇してしまう。
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ! 三 三三 /;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三 三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン /.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三 〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__ ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←nA8vaM7F . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド' };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll ソイヤッ oノ oノ | | 三 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ nA8vaM7F ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----| T | l,_,,/\ ,,/l | ,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
んじゃだまってろはげ
動画だけ見て「楽しそう」で批判するとは誰が予想しただろう
質問です インストールが出来ませんsteam登録は済んだのですが・・・・
それだけじゃわかるものもわからない サーバーに接続できないとかいわれたら2,3時間待て
製品キーを登録しインストールしますという文字が出て「次へ」をクリックすると このゲームはインストールできませんと出ます。
steamのマイゲームにも載っていません
インストールすらまともにできないのに洋ゲーに手出すなよ・・・。
マイゲームの所が折り畳まれてて見えないだけじゃない?
PC版洋ゲーはハーフライフ2から久々だったので勘違いしてました 登録していたキーはUNITキーで(特典かな? 製品キーは説明書に有りました。 どうもお騒がせ致しました^^;
★教えて君五大要素★ 1 読まない (文盲) 2 調べない (能なし) 3 試さない (発想力欠如のアホ) 4 理解力が足りない (馬鹿) 5 人を利用することしか頭にない (死ね) YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね / \ 【探した?】 NO → なら、ねぇよ \ NO → 死ね
いい雰囲気のスレになってまいりましたw
なんだか殺伐としてますね。まあしょうがないか
.-‐''^^'''‐- ..., ; ' ' , .;' uvnuvnuvn ; ; j i ; .,, ノ ,.==- =; ククク… ( r| j. ーo 、 ,..of ': ヽT  ̄ i  ̄} もめろ もめろ・・・ ': . i ! .r _ j / '; | \ 'ー-=ゝ/ 人、 \  ̄ノ -‐  ̄ ' ーイ ̄ー-- 、 ヽ | ;' ヽ
何があったか知らんがとりあえず2点 1:港、艦隊を選んだときの謎の処理の重さ 2:艦船ユニットの「ふぁいあぱわー」の謎 これさえ修正されれば個人的には文句無い
塀に駐留させたときに撃たなくなるバグも直してくれ
あんま悪いところ言うとカルト宗教並みに崇拝にご熱心な信者様に噛みつかれるぞw 悪いところをうっかり漏らしてしまいでもすりゃ教祖様をも冒涜するに等しい行為として受け取られる 最後に「〜というのは冗談です。」とでも付け加えとけw
Modごちゃごちゃ入れまくったら、
キャンペーン新たに始められなくなった。
>>281 無敵艦隊ができあがるころにはクリックすると落ちる可能性あるから、
いくつかに艦隊分けてたほうがいいかも。
主力艦隊に第二師団乗っけてるんだが、港から動けない。
まぁ、半年以上かけてじっくり楽しむゲームだね。
別に不満を言うのはいいんだよ
アンチに
>>280 >>284 みたいなふざけた態度の奴が多いのが気に障るんだよ
287 :
名無しさんの野望 :2009/03/31(火) 00:51:42 ID:8lYylOY8
頻発するCTD、エラーログみてたらVRAMのメモリリークが原因みたい ドライバダウングレードして画質落としたらある程度良くなったんんでみんな試してみて
だからお前ら、 フォントノアの戦いを思い出せ! 紳士に戦うんだ!!
よーし、パパ敵士官に集中射撃するよう命令しちゃうぞー。
問題は
>>176 みたいに故意にEmpireを貶めている人間がいることだ。
176の上の画像は、発売前にEmpireのDemoが出たときに、
Radeonのカードを使っている人間がグラの不具合を報告した時の画像。
発売前のDemoと、下のmedieval2の画像の様な構図的にも見栄えのする画像と
比べること自体がUnfairで恣意的に情報を操作したい人間が居ることが解る。
そして少しでもEmpireを擁護すると途端に信者認定されて、
AA厨やその他も巻き込んでスレが荒れるから好意的な人間は黙っているしかない。
まるで在日や慰安婦問題で難癖つけてくる中国のよう。
んじゃ、お前が綺麗な画像貼れば良いだけだろ。
SEGAのゲームが売れると、困る人もいる訳で…
294 :
名無しさんの野望 :2009/03/31(火) 02:06:45 ID:TFeh6n2H
TotalWarと競合するゲームなんてあまりないと思うけどなあ
>>287 てっきり最新ドライバで不都合云々って直ってるもんと思ってたが
俺も181.22までドライバ戻したらCTDしにくくなったよ。d
それはそうと、wikiのAAR著者さん期待してるんでがんばってけれ。
296 :
名無しさんの野望 :2009/03/31(火) 02:33:00 ID:49WIec6E
うほっAAR期待age
俺はそれなりに楽しんでるし双方の不満も分かるからひたすらスルーしてたけど、 最近この流れが多いので一応。 どうしても2ch覗いて嫌なこと書き込み見るのが腹立たしいってのなら、 ゲームへの悪辣な書き込み禁止ルールの掲示板を自分で作るなりした方が精神的にも良いんでないかな? 煽りとか冗談抜きに真剣に。 ガス抜きみたいなこの場で皆のモラルに期待するのは理想が高すぎるぜ。
ヴォルテールが書き記したところでは次のようなことが起こった。 イギリス軍の近衛部隊がフランス軍近衛部隊と相対すると、 将校たちは互いに帽子をとって挨拶し、そのうちイギリス軍のチャールズ・ヘイが、 「フランス軍近衛部隊諸君、撃ちたまえ!」と叫んだ。 これに応えてフランスのダントロッシュ伯、 「いえいえ、我々が先に撃つことはありません。諸君らがまず撃ちたまえ!」 そしてイギリス軍の一斉射撃により多くの将兵が倒れたという。
ま、言いたいことは勝手に言わせときゃ良いってことだ。 嫌な書き込みが続いてたら華麗にスルーしとけ。
300 :
名無しさんの野望 :2009/03/31(火) 03:10:47 ID:TFeh6n2H
まあ従来作との比較はなるべく総合スレでやってもらうといいんじゃね M2TWもIB2が出たばっかだし、そっちの方がいいヒトはM2やればいい
ある物が嫌いな人間に、それを好きになる様に説得する事ほど無益な時間の浪費は無い。 逆もまた同様。
シリーズはファンなんだけど、不具合の多さはボロクソにいってもいいレベル。 このスレ以外に、批判禁止の信者専用スレとアンチスレが必要かも。 ぶっちゃけ、すこし批判したらすぐ過剰に噛み付く奴も荒らしと同じにしか見えない。
というか、皆不具合あるのわかってるから、 いちいち言われても反応しようがないんだよなw だから何?俺もだけど?ってな具合で。 しかも発売当初から同じ不具合繰り返し繰り返し言われて、 食傷気味ってのがある。 文句あるなら公式行けで終了なんだよな。 少なくとも英語圏版買ってるんだから文句も開発本家のフォーラム行けと。
グダグダ言うならソフト売れよw 俺はそのうちパッチで直ると思ってるから気長に待つつもりだ。
俺は真のジェントルマンだから、 おまえらが争うのを横目に、 朝のコーヒーを啜る。
PCに金かけないケチな割れ厨が、自分の低スペックマシンで動かないと即ダメゲーム認定して ジサクジエンで100人分ぐらいわめき散らす、ってのが最近の傾向みたいだしなぁ なんか、ゲームに限らず社会全体が、どんどん鮮人ぽくなってるような希ガス
不具合に関しては、根拠に基づいた真っ当な批判もあるのに、それに対して 反論らしい反論もせず、罵詈雑言ぶつけてばかりの奴がいるから荒らしと同レベルと言った。 批判すらみたくないのなら、いちいち噛み付くようなレスつけないで、スルーすりゃいいのにね。 不具合批判する人を荒れる原因にしたがる奴いるけど、一番の原因は噛み付く奴なんじゃね。
とうとうゲームの話からそれて人種論にまで持ち込んじゃう人出てきたよ。 プレイ時間が浅い→特に不具合の経験も無く、なぜ怒っている人がいるのか分からなくてアンチ認定する プレイ時間が深い→細かい不満点や、盛り上がってる時のクラッシュなどでイライラが積み重なり、意気消沈か激怒 近作がシリーズ初プレイ→前作を知らないので、なぜこのゲームスタイルが気に入らないのか分からなくてアンチ認定する 前作をプレイしてる→あまりの方向性とゲームスタイルの違いに激怒。 兵士のキャラの顔が全部同じってRTWにまでグラフィックレベルが退化してるとか、M2TWと比べてのグラフィック劣化にも激怒 こう言うことだろ。 CTDは公式フォーラムでもちゃんと報告されてることだし、社員も修正します宣言出してるんだから 「CTD起きねーよ」って言ってる人はアンチ認定してないで現実認めよう。
>>307 批判に噛み付いてるレスって、具体的にどれ?
俺が把握してるのは
・TWCのスレ数で妄想言ってたやつが同じくTWCのスレ数で論破された
・アンチに「紳士は静観しようや」っていう落ち着いたアドバイス
ぐらいなんだけど。
おっかしいな〜現在のETWのプレイヤー層 1:英語能力がある程度ある 2:それなりの高性能PCを所持 3:洋物ゲームをわざわざ購入できる というポイントをクリアしている紳士しか居ないはずなのに なんで荒れてるんだろ?
フヒヒ、サーセンw
しかし、イメージ的にどうしてもイギリス以外でプレイすると違和感感じるな・・・ オマイラはどこでやってる?
イギリス
>>312 強すぎて面白くなくない?
ポルトガルとかおすすめ。
あとイタリアン・ステイッツかな。
イギリス・オーストリアには大ボスになってもらわないと。
強いはずのイギリスでものすごい窮地に陥ったプレイしてる。 ・いつのまにかフランスに喧嘩売られる ・モロッコ落としてそのまま東に進軍して軍事費すごい。 ・アメリカ原住民に「ぶち殺すぞ」と言われ怯える毎日。 ・同盟のオーストリアが13植民地に宣戦。 ・いつのまにかプロイセンとも敵対。 ・イギリスなめんなよとプロイセン陥落にとりかかったら ポーランドが「なめてんのはお前」と言いながら進行してくる。 収入の4分の3ぐらいが軍事費で取られて滅亡しそう。
実際はあまりよくない状況なのになw
キャンペーンのコツは序盤の人海戦術 5ターン以内に20部隊そろえて宣戦布告繰り返せばあっという間に超大国
>>317 だが、イギリスは本国が完全に安全地帯だから
そのくらいの状況でもビクともしない!
海岸で戦ったら砲艦からの援護射撃とかないの
援護射撃受けるような場所で戦いません
>>321 そうそう、まさにそこは萎えるバグなんだよね。
はじめは、いつフランスが上陸してくるのかドキドキしてたけど。
スウェーデンが何気にウザイ件について
326 :
名無しさんの野望 :2009/03/31(火) 14:14:46 ID:TFeh6n2H
>>314 イタリア小国は海があるのでいろいろオプションがある
ドイツ小国はどうにもならない
フリーバトルって最初から2VS2あったっけ? 途中から出現した気が・・・ もっと色んな状況アンロックって無い?
>>328 発売当初は1V1のみだったが、CAに大量の抗議が発生したところ、最初のパッチで修正された。
だからアンロックとは微妙に違う
あんま関係ないけど、 戦場で部隊移動させる時、 横列と縦列を選べるようにして欲しいよな。 平行移動で横列移動は見映えも効率も悪いし。
ミニマップとかUI関連全部消したいんだけど、どうすりゃいいの? オプションのUI設定弄っても残っちゃうんだよね。
確かにイギリスは地政学的に最強だわ 今開始早々全国家に宣戦布告するマゾプレイしてるが、 貿易収入毎度0なのになんとかやっていけてる 13植民地の連中が船に戦列歩兵乗せてイギリス本土に襲いかかってきた時はマジ吹いた
30日になんかパッチきてんな Empire: Total War ■Fixed applied to sound caching which could caused crashes in land and sea battles on some systems
>>332 ジョン・ポール・ジョーンズ真っ青だな。
>>176 etwしょべええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwww
適当に作っても売れると思われてるんだろうねwwwwwwwwwww
なめられてるよお前らwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>335 \ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサでは釣られないクマ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
臨場感としてはM2TWのが上だよね
>>337 あなたがそう思うなら、そうなんでしょう。
俺はそう思いませんが。
あまりに周辺国が戦争起こさないから、我が国庫から金渡しまくってたら 交易国の港封鎖されて交易収入0、国境線にフルスタックがいっぱいでカオスになってきたw
実は一番の脅威はインディアンだったりするんだよな。 安価の大量スタックでしかも全員弓とかだときつい。
次スレテンプレとしてこれ入れて Q.M2TWのほうがグラもサウンドも良くね? A.MODも揃ってるのでM2TWをプレイすることをお勧めします。M2TWスレでどうぞ。 Q.なんかバグ多くね?M2TWのほうが安定してたんだけど。 A.現在パッチが開発中です。待てない方はM2TWをプレイすることをお勧めします。M2TWスレでどうぞ。 Q.何このクソゲーwwwwwM2TWから劣化してるってどんだけwwwwww A.そうですね。ETWではなくM2TWをプレイしてください。M2TWスレへどうぞ。 Q.日本語化まだ? A.ありません。M2TW日本語版をプレイしてください。詳しくはM2TWスレへ。
典型的信者様キター!
344 :
名無しさんの野望 :2009/03/31(火) 21:58:55 ID:TFeh6n2H
daeth5.0まで出てたんでやってみた お約束通り、戦闘AIは両翼を迂回して回り込んでくる あとは資金繰りがタイトになってるのと、最初に宣戦されやすい 全般的にバニラより多少手応えがあるかんじ
>>344 ベイダー卿がんばってるなw 導入しておかしくなったとことかない?
もし大丈夫なら俺も入れてみる。
346 :
名無しさんの野望 :2009/03/31(火) 22:14:31 ID:TFeh6n2H
packファイル一つ落とすだけだから、問題は少ないはず あとスキン系でdarthと併用するMOD出てるんでこれからやってみる
じゃぁさっそく今のバニラおわったらやってみるか ダースMODはバニラの雰囲気残してできるからいいよね
信者もアンチも痛々しいから まとめて死んだら
おれのちんちんしゃぶって
ていうかユーザー数多くないんだから そんなに険悪になるなよ
まあ陰険なやつは陰金になれよ
___ / ー\ CTD起きるやつ=アンチCTDはアンチの捏造 /ノ (@)\ アンチは一人だけでアンチ書き込みはすべてそいつの自演 .| (@) ⌒)\ ETWは最高ETWに感謝すべきETWは最高ETWに感謝すべき .| (__ノ ̄| | ///;ト, ETWは最高今にmodもバカスカ出る _____ \ |_/ / ////゙l゙l; modが出て大化けするETWに感謝すべき / \ \ U _ノ l .i .! | SEがショボイとか言ってるやつはキチガイアンチ / _ノ ヽ_ ヽ /´ `\ │ | .| グラがショボイとか言ってるやつは眼科池ETW最高 .| (●)(● ) u | | | { .ノ.ノ CTDはいずれ修正されるからETWは最高 | (_人_) / | |../ / . ETW最高最高だということがこのスレの総意ETW最高 \ /
>>352 信者もウザイけどおまえみたいなのもかなりウザイぞ
___ / ー\ /ノ (@)\ そもそも俺は生粋の信者 .| (@) ⌒)\ あーアンチ出てけアンチ出てけアンチ出てけ .| (__ノ ̄| | ///;ト, アンチ出てけアンチ出てけアンチ出てけ \ |_/ / ////゙l゙l; ETWは最高ETWは最高今にmodもバカスカ \ U _ノ l .i .! | あーETWは最高ETWは最高グラもサウンドもmodで大化け /´ `\ │ | .| はやく感謝しろはやく感謝しろはやく感謝しろ | | { .ノ.ノ もっと感謝しろもっと感謝しろもっと感謝しろ | |../ / . m2twの方がキレイとか言ってるやつはアンチ眼科池構図が見栄えするだけETW最高
>>243 地味に外交官が不要になったのはうれしい
ただ、上限が決まっていたとしても、好きなときに好きな場所でエージェントは増やしたいな
小さな漁村がやっとできたような、植民地の島に出現しても困るんだ
あと外交画面でAIの国同士の関係も細かく見られるから、どこと同盟を組むか考えやすい
一つ発見したことがある。 セーブデータを見失うバグがデータを溜め込み過ぎると起こりやすいみたい。 俺の経験では概ね100以上あると起こりやすい気がする。 たとえ見失わなくても、たくさんあるとセーブ画面を開くのが重くなるので古いデータはまめに削除した方がいいかも。 既出だったらすまん。
セーブはクイックセーブしかつかわないなぁ・・・
すまん。
>>356 は勘違いだったわ。取り消します。
以前話が出た、Playerごとに歩兵と騎兵の役割を分担して、 それぞれ歩兵指揮官、騎兵指揮官って感じでMultiをしてみたけど、 想像以上に上手くいった。自分の役割に専念できるから効率が良い。 歩兵と象でもやってみたけど、マスケッティアーを悠然と踏み潰していく 象の大群がシュールだった。
今回も像はヤバイな 歩兵的にしてリロード中に突っ込ませると簡単に士気崩壊する 突撃→突破で被害0とかザラにあるし
白兵なら本当に無敵だよね 悲しいかな銃撃にあまりに脆い
象さん、予想ほどでは無かったな やはり強烈に強いユニットを回避してるのか、有利も暴れたりする不利も小さくなったかも
象の性能やばいなら設定弄くればいいだろが。 英語圏のサイト調べれば解決することを、わざわざここで愚痴るなよ。 これだから英語も出来ない貧乏PC持ちの負け組短気さん達は・・・。
>>363 どこをどう読めば象強すぎで俺涙目、弱体化させたいよぅ…って文章になるのか知りたい。
しかし、マルチ面白いのはいいんだが、回線が良く途切れるな。
後一歩と言ったところで途切れすぎて萎え萎えだぜ
>>363 どう見てもあなたが短気です・・・
雑談してるだけなのに、英語やスペックに強引に結び付けて
なんでも不満や愚痴に見えるというのは、少しおかしいんじゃないかな?
釣られすぎだろ
まあきょうは エイプリル フ〜ルッ
WiC???????
wikiの2vs2のリプレイ面白いな〜 マルチやった事ないけど、もっと見たいです。
リプレイのファイルを落として見たことあるけど、たしか4軍団vs4軍団だったからかものすごく重かった・・・
>>371 あ、4vs4でしたね、失礼しました。
自分は普通に見れました。対戦するにはそれなりのスペックがいるのかな。
マルチのリプレイもどんどんうpって行こうか
あれ、リプレイだから軽く済むってわけにはいかなかったな せっかく参考になるのに
375 :
名無しさんの野望 :2009/04/01(水) 13:01:52 ID:vpzHvrLO
おい!!!!!!! 日本語版発売決定したぞ〜〜〜〜い ロシアのサイトに日本が増えてるぜ
>>ロシアのサイトに日本が増えてるぜ 日本語でおk
お、マジじゃん 日本語版だけの特別仕様としてバグがすべて修正されてるって 描画処理もかなり軽くなって Vodoo3でも動くってよ
????
steamだよな?
4月1日は2ちゃん見るもんじゃないな
>>362 運用上手くすればかなり強い
騎馬と同じで足止まったらアウト
銃弾にも弱いから無駄弾撃たせる用に歩兵前に出す必要がある
突撃→突破→後ろから突撃→突破これ繰り返せばかなり被害出せるよ
>>368 2vs2でやった。
リプレイの需要があったらどっかに上げるつもりですが、
今動画撮影を勉強中だからいずれニコニコとかにも
マルチの動画を上げていきたい。
数値弄って大砲のリロード早くしたら凄い事になったw
え・・・?ちょま・・・?ウソかよ・・・
*A number of sound problems seem to be due to the advisor cutting off the in-game FX. Please could I suggest switching the advice level to 'NONE' until we get this next patch out to you. Also, here's a tad bit more info about patch fix regarding naval combat:
387 :
名無しさんの野望 :2009/04/01(水) 19:19:33 ID:ws2BUja+
グラナアアタアアア!!
四月馬鹿の日についていい嘘は、誰にも迷惑かけない嘘だけだぞ豚ども
つかそれ以前に下手な嘘はつまらんので禁止
このスレでUnpackしてデータいじってる人いる? AIが属国併合するscript消したいんだが、どこ消せばいいか教えてほしい。
>>391 それはTWCで聞いたほうがいいと思うぜ
steamで購入画面につながらないんだけどなんで?
知ってるけどWikiに書いてあるから教えない
人類皆孔兄弟
ダースMOD入れたらエラーで落ちる様になった・・・。 誰か正確なインストール方法を押してください・・・。
398 :
名無しさんの野望 :2009/04/02(木) 15:35:04 ID:zyOEx201
>>397 正しいも何もスレッドに書いてある通りじゃ。
Mod managerも出てるし使ってみれば。
技術って習得すれば自動的に部隊に反映されるの?
自動的に反映されるよ。 ところでMod入れてる人ってどんなの入れてる? パッチがある程度でて安定するまでーと思って大型Modは見送ってるんだが 何かお勧めのModあったら紹介してほしい。
401 :
名無しさんの野望 :2009/04/02(木) 17:10:25 ID:zyOEx201
>>400 大型だけど、ダースMODは今のキャンペーン終わったら試そうかなんて考えてるよー
あとはやっぱりwikiにも載ってる煙エフェクト強化とか行進曲とかが雰囲気でて良い感じ
デフォルトの射程範囲を表示する枠がすげーみにくかったからそれを変更するのも入れたな、雪原でも快適
まぁ、小物ばっかりだねw
>>401 >デフォルトの射程範囲を表示する枠が
自分もそのMod試しに入れてみたら恐ろしく視認性良くなった。紹介thx!!
あと、AIが保護国を併合しないMod入れたけど、アメリカなくてもイギリス強いのは変わらんのね。
煙とかBGMとか小粒でも中々いいMod多いよね。
てか、ダースMod人気だなあ。俺もいつまで我慢できずに導入してしまいそうだw
揃え始めるときりがないからMODは好きでなかったが、大きいのを ひとつ入れておけばいいならやりたいな なんだか変更点が多いけど積極的なAIはいいかも
mod適用って簡単なの? 体験版の時に試したが直ぐに挫折してしまった・・・ もしかして製品版は簡単に適用可能なのかな?
ものによってはアンパッカーが必要だが最近は.pack形式のファイルを指定フォルダにぶちこむだけのが多い気がする
簡単なヤツが多いのか。情報d。 スチムはその程度の改造(?)は目を瞑ってくれるのね。
ダースMODってスクリプトとpackをぶち込むだけで大丈夫なのかな?
全力で取り返しにくる・・・コワイコワイ ガレー船の異常な火力・・・あまり強すぎると思ったことないな
>>408 つーかあれ、個人的にはバグじゃないと思うんだよな
いくつか資料読んだけど、ガレー船は船高が低いから大砲の位置も低く、玉も、低く伸びるそうだ。
んで、そのおかげで喫水線近く(=浸水しやすい)に命中しやすく、それをゲームで再現しようと思ったらあの火力になるんじゃないかな
大砲も四門しかないんだし、ちょうどいいバランスだと思うのは俺だけか?
STEAMサーバーが取り込んでおり接続できません しばらくまってね とか出てゲームできねぇ・・・ 何これw
>>409 たった数発当たっただけで戦列だいぶ削れるのは可笑しいと思うよ
movie camという特殊な視点でリプレイ見たいのですが、何かDLする必要ありますかね?
マルチで noresponse って出る原因ってなんだろう?
pingが通ってないんじゃね?
STEAMではよくあるバグだったようです。 ClientRegistry.blob削除したら復活しやした。 お騒がせしました。 ところでベイダー卿MODって導入したら画面映像とかに変化ありますかね? 一応フォーラム指示通りインストールできてるはずなんだけど、 パッと見、導入されてるのか判断つかないw しばらくやってみるしかないのかな。
銃の射程が変わってる 数字見れば一目瞭然
>>416 グラフィック関係は弄ってないはずだから画面変化はないはずだな。
話し変わるけどWTFMクランの用語説明を見ていて
>●ya me te=やめて=不要(AV用語)
を見たらなんか台湾の真髄を見た気がする
>>409 海戦関係はDarthmodのバージョン毎にいろいろチューニング
されてるから俺も誤解してるかもしれないけど、
小型船は機動力がアップされてるのと、
近接射撃にクリティカルヒットのボーナスがあるので、
ガレーで接近&船底に穴ブチ開ける、は再現できてるんじゃないかな。
バージョン0.6は国毎に特徴ついたぜ。
ロシア…士気低め、船速遅め、火力高め、船殻固め、船員多め
イギリス…リロード速め、士気高め、セーリング上手い、船殻やわめ
スペイン…全体的に強度高め、低速の風を上手く使える
フランス…加速いい
アメリカ…精度高い、軽い、機動力はあんまり
>>417 ガレーの火力が46になってる!!
で正解かな
421 :
名無しさんの野望 :2009/04/03(金) 17:07:57 ID:XKXW09eB
グレネードって強すぎないか? 史実でもこんな戦列兵半分もっていく勢いだったのかな。
422 :
名無しさんの野望 :2009/04/03(金) 18:29:40 ID:+xKWScPv
俺もDarthmod入れたいのだが導入方法がわからない。 説明によれば「user.empire_script」を「Scripts」というファイルに入れるそうなのだが、 その「Scripts」というファイルが見あたらない。というか「Documents and Settings」の中に「The Creative Assembly」なんてフォルダが入ってない。 それとも自分でフォルダ作って入れろってこと?
基本的にゲームに限らずパソコンの中をいじるときは拡張子表示と隠しフォルダの表示は必須だからなw
425 :
名無しさんの野望 :2009/04/03(金) 20:44:08 ID:+xKWScPv
>>423 >>424 やっと発見できた。ありがとうございます。
何やら基本的なことを質問してしまったようで申し訳ないです。今後気をつけます。
日本語化まだなの?馬鹿なの? 日本語版発売マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ダートいれてキャンペーンやってるけど「取り返し」てくることは少ないな 同盟の援軍も…。射程調節は強すぎる気もするけど、っていうか 3段撃ち+射程up=騎兵正面突撃マジオワタなんだけど実際こんなもんだったんだろうか
>>428 戦史本+映画知識のみで言っちゃうと、
まず行進(マーチ)→戦闘開始の合図→歩兵部隊の射撃→突撃
らしいので、最後の「突撃」まで騎兵の意味は無いんでないかと思う。
そう言う戦闘慣習の無い地域との戦闘がどうだったのかまでは知らない。
ところでこれ技術後半になるとユニットの構成人数まで増えるんだね。
高火力+速射力+広射程+大人数で、技術優位に立つと圧倒的だね・・・・。
ダート・・・・ 正面突撃・・・
俺もダートの解釈で悩んでしまった 無理して背伸びしてまでE:TWやらなくてもいいのに
一言余計だな
今回ロード画面で日本の諺も出てるみたいだな。 duty is heavier than iron yet death is lighter than a feather っての
ランクの計算方法が謎だな 負けまくってるのにどんどんランクが上がってる
>>433 軍人勅諭の「義は山嶽より重く、死は鴻毛より軽しと心得よ」かな?
元は司馬遷の「死は或いは泰山より重く或いは鴻毛より軽し」だとオモ
フリーバトルで技術の恩恵受けれるようにしたい・・
結局だーれもDarthmodの入れ方書いてくれねーのなw ここ最近、かなりのペースでVer(現在0.75)も上がってるし 結構DLもされて話題にも出てるから導入したいけど入れ方わかんねぇ。 誰かwikiに書いて下さいよー。(XP)
Download the file linked in the first post 1. Unzip the file using a program such as WinRar, which can be downloaded from here 2. Copy the subfolders into the location described in the name of the two main folders, this may trigger a merge folder pop-up (depends on OS), click yes The in depth location for the script is: VISTA C:\Users\USER NAME\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\scripts XP C:\Documents and Settings\(Your User Name Here)\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts, possible variation between OS's, but from appdata onwards it will all be the same. これがわからなかったら諦めろ
スクリプト置いてdateフォルダににパッチ置いてプレイすると起動出来るんだが、 キャンペーンで戦闘が終わると100%落ちるんだ。 入れ方間違ってんのかな?
442 :
名無しさんの野望 :2009/04/04(土) 11:53:32 ID:jQJco+aR
最近始めた者ですが、 このゲーム、セーブデータはどこフォルダーにあるのでしょうか? 近日中に別の新しいPCに再インストールしたいんですよ。 セーブデータごと移せないのでしょうか? また、以前の中世やローマものと同様に、どこかのファイルをいじくれば、 米国の独立への道は全てプレイ済み、並びに全勢力プレイ可能に変更出来るのでしょうか? それはどのファイルになるのでしょうか?
443 :
名無しさんの野望 :2009/04/04(土) 12:06:18 ID:jQJco+aR
>>442 です。
セーブデータの件、
>>440 を見て、自己解決しました。
vistaにインストールすべきでは無かったですね。
vistaのデフォルトでは隠しファイルになっていた所にあるなんで、
xpにインストールすべきだったです。
早速、C:\Users\USER NAME\AppData\以下のフォルダーとファイルの属性を変更しました。
>>438 公式にめっちゃ丁寧にインストール方法書いてあるだろうが。
>>442 C:\Documents and Settings\User Name\Application Data\The Creative Assembly\Empire\save_games
>>438 wikiで「MOD紹介した人は入れ方も書くべき」とかほざいたうえに
数レス前も読めずに「入れ方書いてくれねーのなw」って態度なのって
さすがゆとりって感じだな。
素直に「英語が読めません。機械翻訳にかけてみたけどイミフでした」とか
言えばいいのに、しょうもないプライドでもあるんだろうか。
ミサイル北アアアアアアアああアアアアアアアああアアアアアアア
>>438 もうETWやめろよ
英語読めないなら楽しくないだろ
440>> 444>> ありがとうございます。やってみます。 445>> 447>> 448>> あ、情報しかいらねーから わざわざ噛み付きありがとね。
>>449 うぜぇwワロタ
さー、今日も戦列突破で敵艦隊を蹂躙だー
海戦はムズすぎる 基本戦略すらどうすりゃいいのか・・
>>449 俺はお前のような奴、嫌いじゃないぜ?
でも死ね
453 :
名無しさんの野望 :2009/04/04(土) 17:18:40 ID:s9jheQI0
>>451 オレも海戦苦労してる・・・
ひとつ言えることは下手に鎖弾とか葡萄弾とか撃たずに
通常弾のがいいってコトにこのごろ気づいた
ロケット船使えるようになったら大量生産して4~6隻くらい艦隊に混ぜとくと良いよ
開戦したらロケットのみで横陣を敷いて敵艦隊にまーっすぐ突っ込ませるのが効果的
小型で戦法上消耗品だと割り切ると強い
っていうか鎖弾とかすごく腐ってるんだけどうまい人はちゃんと使うの?(・ω・`)
鎖弾は初期に重宝するけど、中後期はあまり使わないな。 中後期は重装艦+ロケットが1番いいね。拿捕用に速い船1,2艘あってもいい。 つか試してないけど、ロケットのみで逃げうちしたらボロ勝ちできるかな?w
455 :
名無しさんの野望 :2009/04/04(土) 17:35:49 ID:s9jheQI0
>>454 ロケット自体が小型船だからどうだろうな
小さい船は的が小さいからロケット自体あたりにくいし早いし
中型〜大型船は進路ミスったらどかどかどかんだしw
素直に突っ込ませたほうが敵の軌道妨害&火薬庫誘爆道連れ(゚д゚)ウマーできていいんじゃね?とか
思っちゃう私はひどい提督だね
春だからかな 湧いているね
>>453 小型船はマスト折って士気崩壊させたほうが早い
まあ近づいて葡萄弾のがいいんですけど
>>455 ロケットOnlyで逃げうちしてみたけど
指摘された通り、命中し難くて微妙だったよ。面白かったけどw
つか逃げうちは敗戦間際か初期しか使えないね。操舵巧い人だとわからないけど。
ついでに軽ガレーMAXも試したけど、士気崩壊連鎖で即詰んだ。
これも面白かったがw
安価もまともに付けられないID:gZ/tn2x4ちゃんかわいいよ。 厨房はまだ英語もわからないし、しょうがないよね。
釣られ過ぎじゃないか?w
そろそろ買おうと思うんだが、modでこれはお勧めってある?
早くキャンペーンで他国のターンで勝手にデスクトップに戻るバグ直してくれ 勝手に戻るのがウザイんだぜ
勝手に戻らなければいいのか?
他のバグにはもう慣れたんだよw
鎖弾にはまるが、そのうち通常弾の方がいいことに気付くね 少しばかり船が強くて多い場合は1隻ずつ潰すために使えることもあるけど そのうちマストが無くなったショボイ帆船だらけになるから、至近距離からの葡萄弾で降伏を誘導する
暗殺者で敵の都市の市民煽って反乱起こせたら面白いだろうなあ。
負かした敵軍がウチの領内に逃げ込みやがった 次ターンから焼き討ちの嵐
おいおい 日本語版発売まだかよ このスレの馬鹿は吠えるだけで なんにもできやしねぇ。こんなクズは 全員処分して有能をつれてこいっての
英語版で問題ない
DarthModでVH:VHでも多少積極的になるだけで 技術、貿易で国力差付くとぬるいね。やっぱり自分で縛りいれてくしかないかー。
>>470 その書き込みの対象にお前が真っ先に該当するんだが
更に他のスレ住民より英語がダメとは処分で決まりだな?
というかETWの英語レベルなら細かい所はわからずともゲーム進行にまったく支障ないな
いまだにRetinueとTraitの意味がわからないが、とりあえずRetinueはGeneralの間で移動できると 言うことさえ知っとけば問題石名
それより提督旗艦の乗り換えできるようにしてほしいぜ・・・
2隻用意する→旗艦沈める
新編成の艦隊に当然提督を転任させるけど、何故か旗艦だけ小さかったりするね
バグの問題がもう少し改善されたら 買おうと思っています。 (;´д`)ノ マッテェェェ てね♪
>>480 んな無駄使いしたくないから機能で欲しいねって話だな
うう・・・ModManagerうまく動かねぇ・・・。 せっかく家系図表示Modがリリースされたのに使えないなんて(´;ω;`)
486 :
名無しさんの野望 :2009/04/06(月) 13:08:38 ID:4wtl3ZcH
>>485 なんだ家系図表示って。
家系ってなんか大事だったっけ?w
ゲームとしてはべつに大事でもなんでもないけどその辺はプレイヤーのこだわりなんじゃね?
でも今回は将軍使い捨てだから家系図意味無いよね
>>486 Ministerが死ぬと息子が引き継ぐから、あらかじめ
息子の能力確認しておくとか?
490 :
名無しさんの野望 :2009/04/06(月) 13:34:39 ID:4wtl3ZcH
そうだった、こだわりってのはありますよね なんも考えないで発言してしまったよ、ごめんなさい
>>489 そうなんだ、
そりゃ良いこと聞いた。
我ら幸いなる少数プレイでもするかw
マルチで初期位置の高台から動かない相手だとどうしようもないな・・ みんなこんな相手の場合どんな戦術で行く?
編成で決まる 歩兵主体のときに砲兵でガン待ちされたらアウト
別に普通に攻める 砲があるときは敵の砲の射程外から 敵の歩兵とかをギリギリ射程に入れられる所から撃つ 砲が無いときは側面か、出来なければ正面から攻める。 散兵でチクチク撃っている間に本隊を接近させる。
ニコニコでプレイ動画増えてきているね 最近は仕事から帰ってきたら見るのが楽しみ
マルチの動画とか上がってる?
>>497 あがってない。wikiのほうにリプレイファイルはある。
ひと通りパッチが出揃ってからじゃないと
ニコニコにあげる気にはなりにくいな。
実況解説動画あげて、興味もって買ってくれた人がいても
CTD連発じゃ申し訳ない。
プレイ動画よりマルチ動画が見たいんだけどなー リプレイファイルも全然上がってないしw
有名な実況屋がプレイしてくれたら人口も増えるんだろうなー そういやテクテク氏がやるかもしれないらしいね 英語が読めない俺は日本語訳待ち 今回要塞どうだった?PVでは使えそうな雰囲気だったけど
今回しか知らないから何とも・・・
AIがアホなんでプレイヤー有利 攻める側なら城壁ごとふっ飛ばせば敵全滅 守る側なら引き込んで各個撃破で大勝利 正直壁いらない
>>502 火薬兵器の技術が進歩するにつれ、永久築城は施設を集中させ、防壁を初め耐久防御を主としたタイプから、施設を分散し、火器を多く備えた攻勢防御タイプに切り替わっていった。その中間の時代だからな
そういう変化とかも技術ツリーで変わったりとかはあった?
そんなマニアックな変化は無いなぁ 要塞の形は変わらない
技術ツリーではかわらないけど、 金をかけると木の砦→要塞→スター形要塞になる。 司令部や建物も巨大化する。 Modによっては要塞がかなり強化されてて、 主力部隊が別の場所にいるときに、足止めとして 3分の1程度の兵力で守れるようになる。 AIは砲の集中運用とかできないからね。 十分に砲撃もせず、開始早々攻めてくるし。
そういえば気になったことがあるんだけど、 通商条約結んで他国に軍隊配置してから宣戦布告するとどうなる? Civ4だと領土外まで強制移動させられるんだけど。
>>499 手持ちのマルチリプレイをwikiに上げておきました。
>>506 直近の国境線まで即退去
何度か既出の話題だよ
自分の同盟国同士が戦争初めてどっちか一方の味方につくと追い出されず居座ってた まあ敵の軍隊もそのままで略奪祭りだったけども
キャンペーンでCPU思考中に強制終了になるのは もう、あきらめた方がよい?
設定下げたりしてみたらどうだろ?
マルチのdemoが大量に上がってるw
何の動画か分からね〜よ 新しいやつにも説明付けて欲しいよね
トルコむずかしすぎだろw 開始早々ヴェネチアとグルジアとペルシャに喧嘩売られて 疲弊、そのうちロシアとオーストリアも便乗してきてジリ貧、兵隊はよえーし みんなどうしてる?
外交でうまく立ち回ればなんとかなった ロシアと停戦して隣接国とは友好関係に んでグルジア→ペルシア→インドと食って、お茶を輸出しまくってウハウハ
518 :
名無しさんの野望 :2009/04/08(水) 12:24:00 ID:n4gt8kcf
ダースの更新速度やばいな、ちょっと目を離すとあがってるw マスケットの強化の部分だけが気になるけど一回導入してみたいなー。
射程延びたから戦闘は微妙 自分で操作しても結果変わらないから自動戦闘多用するようになる
520 :
名無しさんの野望 :2009/04/08(水) 13:51:10 ID:OWZyDLb9
次作は何時代っていう噂はないの?
521 :
名無しさんの野望 :2009/04/08(水) 13:59:03 ID:8U7O8yBw
BC10000:Total War
Earth total war
運動会の騎馬戦:total war
Music : Total war
Bill Gates: total war
>>518 海戦のAIが強くなってる(チートじゃなくて)みたいだね。
ベイダー卿自身が「AIに負けてしまう」って言ってるwww
デフォだと風下に向かって逃げながら射撃すれば簡単に勝てちゃうからねぇ
ユニット性能上げて強くするんじゃなく頭脳を強化して強くするところが素晴らしい 歴代作品でも様々なMODは出てきたが、 なかでもDarthMODは繊細なまでに戦闘バランスに気を使うスタンスを全作品で踏襲しとるね
>>520 ローマ、ギリシア以前の
超古代文明やってみたいよな〜。
アッシリアとかメソポタミアとか・・・。
初めて世界史で知った時のあの古代文明へのロマンをもう一度・・・
ギリシア以前とか妄想するが、単なる数の勝負になりそうだよね
その位の超古代だと史料が少なすぎてファンタジーにするしかなさそう。 アトランティスやムー大陸でも出すか?
えいじおぶみそろじーw
いっそ開き直ってファンタジーにすれば 神話とも題材にできそうだな
トロイア戦争を神々の力とともにプレイしたいなぁ
それなんてB&W
何たること!我々の英雄が倒されました!
もう,ポピュラスTotalWarでいいよ
しかしバニラの騎兵の能力値おかしいよな? 対騎兵で圧倒的に強いはずの槍騎兵がなぜか大して強くないしやけに脆い、 マスケット弾を弾く5mm厚の鎧付けた胸甲騎兵が大して防御力高くない。 で、今作品で一番重装甲な鎧着てるポーランドのウイングハサーが、 なんでジャケットしか羽織ってない軽騎兵以下の防御力なんだよw あれは防弾性も考慮した鎧なのに・・・
>>520 このままの勢いで行くとナポレオンか第一次世界大戦だな。
>>537 モリニューが Black & White 1と2 で大失敗したよ!!
あれ?ダースMOD消えてない?
>>540 今試したが、消えてないよ。
ちゃんと DL できる。
第1次大戦になったらそれはTotalwarなのか? ナポレオンは拡張で出るだろ。
ある意味真のTotalWarと言えないこともない>WW1 それがゲームとしてどうなのかは分からんけどw
おそらく戦国かローマのリメイクだろう。
>>538 槍騎兵は突撃、後退、突撃をさせないともろい
剣騎兵は突撃、そのままでおk
装甲は銃弾に対してはなんであろうと紙切れ同然。
専用の銃が必要とされていた象でさえ普通のマスケットで死ぬんだぞ?
戦国は無いと思う…
フォーラムではローマ2の声でかいから、 ローマの可能性高いかもね
ローマ2はいいね
兵装の多様性ならやっぱローマ 随唐TWなんてのも兵装多様でいいんだがなー
550 :
名無しさんの野望 :2009/04/09(木) 10:05:04 ID:HVlnHqGD
昔koeiのゲームで「チンギスハーン」っていうのがあったが、 あの時代・地域をtotalwarでやってみたい
胸甲騎兵の防弾胸甲は、十分な厚みがあればマスケットを弾くことができるよ
至近距離だと効果ない可能性はある
大型の人馬合わせて1dある大群の突撃はナポレオン時代の花形だった
ワーテルローの騎兵一万の大突撃でも、なんと援護なしでイギリスの方陣の半分を潰してる
方陣に馬が突っ込みたがらないので、剣や槍じゃなくてピストルや騎兵銃のほうが活躍したんじゃとか諸説あるが、
あそこで近衛兵の投入があればフランスが勝ってたんじゃないかとよく言われる
>>549 馬甲つけた重騎兵と弩が主体の隋軍たまらんね
野戦では重歩兵・弩と弓・予備兵の三重戦列で両翼に菱形陣形の騎兵
唐になると歩兵が小隊ごとにウエッジフォーメーションとった戦列になり
機動性重視で軽騎兵に戦術が変化するという
当時の中国は水軍から野営まで多彩な陣形があったなー
552 :
名無しさんの野望 :2009/04/09(木) 14:57:54 ID:PerESGct
オレは、時代はほとんどスキンを追加するだけの問題だからどうでもいいけどな それより手軽なマップエディタとか 太閤5みたいな高機能のスクリプトが欲しい
>>550 いいねぇ。
各国、地域ごとの特色も出るし
日本もプレイできるし。
フォーラムに英語で提案してくれたまえ。
将軍Uって決まってなかったっけ?
俺の脳内では決まってるよ
558 :
名無しさんの野望 :2009/04/09(木) 16:09:26 ID:CBXwiYlx
560 :
名無しさんの野望 :2009/04/09(木) 18:20:55 ID:2DbxIdd1
三国志TotalWarだろう 日本語版も期待出来る
562 :
名無しさんの野望 :2009/04/09(木) 20:10:12 ID:HVlnHqGD
>>553 残念ながら英語のフォーラムに提案できるだけの英語力は俺にはなかった。
それはともかく、Roma:Totalwarのような「異文明の衝突」「価値観の衝突」みたいなのがまたやりたい。
中世も帝国主義時代も好きだけど、両時代とも極端に言うと「欧州」という巨大国の中で貴族同士が喧嘩してるようなもんだし。
でもそれに合う時代っていったらやっぱりローマ時代しかないかな。
>>562 異文明は異文明でも太陽系外の異文明と人類文明が争うゲームとかになったりな・・・
めぼしい時代はやりつくした感があるし 次はクールダウンも兼ねて外伝的な物を出してくる予感。 海外での指輪物語MODの盛り上がりを見ても ファンタジー要素を入れたTWは十分ありえそう。 巨大ドラゴンの炎になぎ払われる数万の兵士達(;´Д`)ハァハァ
リアル志向な者がファンタジーについていくだろうか・・・
ファンタジー系で大規模戦闘なんて・・ 主人公がいろいろ動くから面白い訳でまあ微妙
ファンタジーはModか何かでやればいいだろ。 肥みたいに本道から逸れていくのはやめてもらいたい。
ファンタジーなら皇国の守護者とかどうよ? スター型要塞で篭城プレイとか楽しそうだが
569 :
名無しさんの野望 :2009/04/09(木) 21:16:45 ID:Lo2RPfLK
プロシアでプレイして気付いたのだが、これ、スイスが無いよ。 オーストラリアと決戦しなければ、地中海に出られないのか。
>>569 いわれてみればそうだな。
ヘルヴェティア共和国とか時代的にも色々あったのにね。
あれ、スイス・・・? その時代が苦手な人間からするととてもマニアックな小国が出まくってるのに あとオランダの隣にスペインの領地があるのも分からないし
それくらいはさすがに調べれw
艦隊クラッシュなんとかしてくれ・・・
誰かオーストラリアに突っ込んでやれよ あっちの人が泣くぞ
575 :
名無しさんの野望 :2009/04/09(木) 21:50:02 ID:x0PtIlzA
もうまてん日本語版!PSPを買うぞ。
そういやオーストリア大使館が、去年だったかオーストラリアと 間違えられ易いから「オーストリー」と呼んでくれって言ってたのは どっか忘れられたな。
トルコはAIでも弱いな。毎回ロシアが南下政策成功して巨大化してる。 バルバリア海賊なんか戦艦すら出さずにモロッコに吸収されてほぼ空気だし。 衰退期とはいえもう少し粘ってほしいもんだ。
>>568 いいね 時代もちょうどいいし兵隊だけならとりあえずパラメータいじればできそうだね
問題は猫と竜・龍だな
まあそんな技術ないから飯運んでますが
579 :
名無しさんの野望 :2009/04/10(金) 02:29:40 ID:84d55nH2
lotrはエンジンがリアルだからあの独特の面白さがあるわけで 最初からファンタジー題材にしたら、TWの特性が失われるだろ
特性についてkwsk
この私めも神を信じ戒律を守ることで天国に行けるかもしれないと思えば幸せになれるのだろうか、 とゲームをプレイし実生活を鑑みながら思った あの激動の時代を強く生き抜くのは大変ですな
583 :
名無しさんの野望 :2009/04/10(金) 08:08:22 ID:QPu3G4T5
ファンタジーとか言ってるやつシネや馬鹿
こちとらThird Age Total WarのカスタムバトルDEMOに釣られたんじゃいボケ
とりあえず、 海戦の際の風の扱い改良して欲しいな。 何故か船がその場で回転出来ちゃうから、 上手回しも下手回しもなくて残念。 ちゃんと正背面からの風は航速低下したり、 風上に船向けて帆開いたら逆走したりして欲しい。 さすがに詰め開き失敗で船が横転するとかまではいらんけどね。 MODで出ないかなぁ・・・。
俺としては潜水艦タートル号が無くて涙目 っつかナポレオンMODと公式拡張どっちが先に出るだろうね?
>>585 1艘だけならまだしも複数の船をタッキングとか操作めんどくて
しかたなさそうだな。
やっぱり中世がいいな これにストロングホールドのような 食料や武器をつくれるといいんだが
もう中世から近世まで全世界を舞台にすればいいよ World Total Warとかそんな名前で 全世界が部隊でマップも拡大すりゃ、今の難易度でも近世末期までは統一できないはず
世界統一とか後半だれてくるだろ・・・jk
後半どころか1/4ぐらい統一したところでもう…
AIの戦略思考を高めて、プレイヤー勢力と同じくらいの規模の勢力が生まれてくればいいんじゃね? それなら大戦になって飽きないかもしれない
>>592 そこまで洗練されたAIを開発できればいいんだろうが、それを無理やりやろうとして駄作になっちまったのが信長の野望11(天下創世)なんだよな。
こういうゲームってどれだけプレイヤーをダレさせずにクリアさせるかってのが最大の課題だよね。
CivシリーズみたいにAIにチートさせて緊迫感を持続させるというのも一つの方法ではあるけど、できればAIの行動パターンで解決してもらいたいよね。
595 :
名無しさんの野望 :2009/04/10(金) 16:11:53 ID:84d55nH2
そういう視点を突き詰めると、国家視点ではなく RPスタイルのインターフェイスにならざるをえないと思う ところでゲームそのものの話が少ないような気がするんだが…
じゃあちょっとしたtips。 宣戦布告することを決めたときは、戦争始める前に ・自国の領土をあげる ・その替りに技術を貰う としてから、領土を取り返すのをきっかけに戦争するとオイシイ。
597 :
名無しさんの野望 :2009/04/10(金) 17:34:14 ID:nHXIkW9x
そんなことをしなくても2〜3の敵領土を奪ってから和平交渉で金銭支払いやら技術やらありとあらゆるものを盛り込めばいい
軍備拡張してゴリ押し世界征服で外交関係無しプレイでおk
599 :
596 :2009/04/10(金) 17:55:43 ID:iF/gxcja
>>599 このオオバカヤロウ!
日付見たら「04/09/09 08:06:36」って書いてあるぞ!
5年前の情報なんて意味ねー
んーと、ツッコんでいいのかな? 釣られるのもいやだしなあ
2009年9月4日か
もう釣られないよ
>>599 公式みて思ったが、MTWがなかった事にされてるな
605 :
名無しさんの野望 :2009/04/10(金) 21:01:41 ID:iiEQb9jJ
スイスに該当する所は、ユニット不可侵地帯になっている。 regionのバランスが悪そうな気がする。 フランスとスペインは二つか三つに分けた方が良いと思う。例えば、スペインなら、バルセロナとそうじゃないところに。 拡張子tgaのマップをgimpで見てみたが、以前のローマや中世ものと違って、簡単に改造出来なくなっているようだ。 誰か、map mod を期待します。
606 :
名無しさんの野望 :2009/04/10(金) 21:38:30 ID:84d55nH2
カタロニアと言ってくだせえ てか、オレもより詳細なマップでやってみたい 今のだと小国はあまり動きようがない
フランスとスペインはひど過ぎるよね 1つの領地に港とか複数置けるようになったから問題は無いけどさ
フランス本土が1regionなのはたしかにひどい。 CPUだとオランダが隙ついて手薄なパリ陥落させていつも唐突に滅びるし、 数千万の人口がいるのにドイツあたりの人口2、300万程度のregion3つくらいと収入変わらないし。 防衛的にも経済的にも不利な点ばかり。
609 :
名無しさんの野望 :2009/04/11(土) 00:20:01 ID:7LyNf8zh
フランスはマゾプレイ好きのためのわざとそうしてあるんですよ
実際、今も昔もフランスってそういうとこだからw
スペインと戦う時にものすごく身構えたけど、2千年たつと山脈も川も無くなるし軍隊の移動も速くなったから 1ターンで首都に迫ることができる 攻めるにも守るにもつまらない
発売日に買って3日でアンインスコしたんだけど、 どう?CTDとかその後よくなってる?
ゴールド版まで待つのがいいと思うよ
615 :
名無しさんの野望 :2009/04/11(土) 09:41:00 ID:+FuDv3L9
>>571 ハプスブルグ家でググれw
しっかし、受験対策のため高校で、世界史B選択しない奴多すぎるな。
世界史Aは全員選択だった記憶あるが、あまり突っ込んだ内容じゃなく、
大まかな流れをサラってなぞるだけだったし・・・。
>>615 センター試験なら世界史B必須では?
と言うか、何でこのスレ?
うちの高校は理系も文系も世界史B強制だったな。 AとBに分かれたばかりでいまいち傾向がつかめないってのが理由だったみたいだが。 ってこんな年齢だともうオサーンなんだろうか?w
wikiの日本語化編集者さん乙。 画像とかあったほうがわかりやすいーと思ったけど 要領の問題があるのか。
wikiwiki.jpは1ファイルは512kbだけど トータルは無制限じゃなかったかな。
620 :
名無しさんの野望 :2009/04/11(土) 11:35:11 ID:+FuDv3L9
>>616 文系私立狙いの人は、歴史は日本史Bしかとらない、とっても世界史は赤点取らない程度で真剣に勉強しない人、俺の高校にいたからさ。
日本史は小学校から習っているので、受験では日本史で勝負した方が有利って考えてる人が多かったな。
だから、
>>571 みたいな質問してくる奴が湧いてくるんだよな。受験で役に立たなくても教養として知っとくべきなのにって思ったから、
世界史の話をした。
脱線してしまった点についてはすまないと思っている。
621 :
571 :2009/04/11(土) 11:40:22 ID:oG4HZqCf
あぁ、悪かったねぇ〜 受験で世界史日本史取らなかった自分が悪かった 塩野先生のおかげでローマはゲーム内の内容より詳しかったが
釣りなのか荒らしなのか、受験といったネタを出してくる方がカス
>620がどんだけ博識か知らんが、人間だれだってしらないことはあるだろう >571も落ち着け、世の中には「井の中の蛙」と言って、自分が知っていることが世界の全てであり それを知らない奴は生きている価値がないとまで思ってる奴がいて、そういうのはタワゴトを ほざかせておく分には無害なんだから たまに独裁国家作って世界大戦引き起こす奴がいるけどw
624 :
名無しさんの野望 :2009/04/11(土) 12:06:27 ID:+FuDv3L9
>>622 >>623 はいはい、脱線したことについては謝るよ。
>>自分が知っていることが世界の全てであり それを知らない奴は生きている価値がないとまで思ってる奴
そういうのじゃないよ。世界史必死こいてやっても、あまり役に立たないのにって一部の奴らに馬鹿にされていた
高校時代の記憶がよみがえって、つい
>>571 に過剰反応してしまっただけ。
不快な思いしたのなら、すまなかったよ。
>>571
まぁ、それはともかく、チャーチルが「戦争から、きらめきと魔術的な美がついに奪い盗られてしまった。」と 嘆くような、TotalWar的な「世界史の楽しさ」って、むしろ勉強ではなくて個々人の趣味の世界ジャマイカ マスダ組とかw
>>625 チャーチルは小二病患者だから……
ヒーローとかに憧れて、自分もヒーローになりたいとか思ってたクチの人間
英国軍人にとってはある意味ロンメルやハインツより恐ろしい男だよ
アレキサンダーばりの逆転劇を夢見たから軍の作戦に口出しして大敗北させたのは一回二回じゃない
そんな軍事に関してはアホ丸出しなチャーチルだからこそ、今もなお戦争にはきらめきやら美やらがある事が分からなかった
まあ、戦争に美だのきらめきだのを言う政治家って時点でもうアレだが
627 :
名無しさんの野望 :2009/04/11(土) 13:15:19 ID:+FuDv3L9
>>626 俺がいうのも何だが・・・、total warの話に戻ろうぜ。
>627 というわけで、全ての責任をとってID:+FuDv3L9は「近世史から語るTotal War」のサイトを立ち上げるように 手始めは「ナポレオン戦争における輜重とTotalWar」か「TotalWarにおけるテルシオ戦術とその応用」 どちらかプリーズ
杭のグラビア写真集コーナーもよろしく
Nitiro Total War
> ID:+FuDv3L9 陸戦ばっかりじゃなくて、海戦も忘れずにナー _ ∩ ( ゚∀゚)彡 Britons never never never shall be slave! ( ⊂彡 | | し ⌒J
>>626 とはいえ、
1700年初期にマールバラ公が大活躍したからこその立場だしな。
チャーチルは祖先に感謝すべきだな。
なんか最近CTDが少なくなった気がする。 気づかないうちにちょこちょこうpデートされてるのかな。
おまいら、 海戦に興味持ったら、 ハヤカワ文庫のキッドシリーズ買ってくれw 海洋小説シリーズは人気がなくていつも廃刊ビクビクなんだ。 今月新刊でるので宜しく頼む。 後、ボライソーシリーズ継続を訴えるメールもハヤカワに射撃してくれると感激だw
会戦したら、屍が山のようにできるけど近代以降はこれ以上なんだろ? やっぱ科学って凄いと思った。
>>635 第二次世界大戦での主な国の犠牲者数
アメリカ / 兵員犠牲者 407,828名 / 行方不明者 総数不明 / 一般市民犠牲者 総数不明
イギリス / 兵員犠牲者 353,652名 / 行方不明者 90,844名 / 一般市民犠牲者 60,595名
フランス / 兵員犠牲者 166,195名 / 行方不明者 総数不明 / 一般市民犠牲者 174,620名
ポーランド / 兵員犠牲者 + 行方不明者 + 一般市民犠牲者 約6,000,000名
ソ 連 / 兵員犠牲者 + 行方不明者 + 一般市民犠牲者 約20,000,000名
中 国 / 兵員犠牲者 + 行方不明者 + 一般市民犠牲者 約10,000,000名
ド イ ツ / 兵員犠牲者 約2,100,000名 / 行方不明者 2,900,000名 / 一般市民犠牲者 500,000名
イタリア / 兵員犠牲者 389,000名 / 行方不明者 214,647名 / 一般市民犠牲者 179,803名
日 本 / 兵員犠牲者 約2,300,000名 / 行方不明者 総数不明 / 一般市民犠牲者 約800,000名
イギリスってちゃんと何人か分かってるのがすごいな
あんなバカげた戦争さえやらなきゃ、いまでも我が国は大国の一つで、国連常任理事国だったのになぁ
>>635 フリードリヒ大王の時代で30〜50%の死傷率だったらしい
2次大戦でもこんな高くないんじゃないか?
>>639 そんな高かったのか。
そんなんで戦争を七年間も続けたらそりゃ国土が荒れまくるわな・・・
今日要塞で防衛線やってみて分かったけど、ETWはルーティング酷くなりすぎだろw M2TWは騎兵は綺麗に城門から出て行ってくれたのに、ETWだと門から出ようとせずに城壁で引っかかるw これちゃんとパッチかなんかで修正されるんだろうな?
TWにそんな期待するなよ
>>636 へぇ、ドイツって西に東に何十個師団も動員してTotal Warしてたはずなのに日本より死者少なかったのか
まぁ日本も大陸抱え込んでたからかな
>>638 スレチになるけど、1回だけレスするよ。
当時アメリカ共和党は日本の中国支配容認してたし、日米開戦にも反対してたから、
共和党に焦点を絞ってのロビー活動や反共をキーワードにした対米世論プロパガンダとかを実行していたら
日米開戦を避けることも可能だったかも。
もし1932年の大統領選挙でフーバーが勝って共和党政権になっていたら対日圧迫もなかっただろうし、
日米が開戦にいたることは確実になかったと思う。
きめえ
歴史談義で盛り上がってるところ申し訳ないが質問。 ギリシアとかアイルランドとかの国旗あるけど キャンペーンに登場させるのは現状じゃ無理なのかな?
>644 あぁ、漏れ達は21世紀の我が国のためにガンガルだな
訂正。 × 歴史談話で盛り上がってるところ申し訳ないが質問。 ○ 歴史談話で盛り上がってるところ申し訳ないが質問。
M2TWのほうがグラフィックがきれいなんですが、これはパッチで修正されますでしょうか?
ETWにそんな期待すんなよ
発売一ヶ月で次作期待とかやばいだろJK
どうみてもETWのほうがきれいだとおもうが
デモの画像見ていってんじゃないのか
デモも製品もそう変わるか?
デモしかやってないおれのために製品版の画像うp どうみてもETWの方が綺麗とは口が裂けてもいえません。
あのデモで最高設定にして軽く動いても製品版はそれより遥かに重いから 動作確認に関してはあまり参考にならんよな
>>643 ドイツは特に東部戦線が過酷すぎて、死亡確認すらできない場合が多数。
行方不明者の290万人はほぼ戦死と考えていい。
ドイツの兵員の犠牲者は500万人と言われている。
>>638 ハルノート飲んだら結局アメリカの犬。
つまり今の日本と変わらない。
ETWはなんかユニットが浮いてるんだよな 画質自体は良いけど安っぽくなった
>>660 欧米の威力外交の常として、彼らはまず到底無理な要求を出してくる。
相手がそこで無理だと言ったら相手国と協議に入り、少しソフトな条件に切り替える。
そして互いに詰め寄って妥協点で決着をつけるというやり方。
最初の要求は言わばブラフで、ハナからその妥協点あたりの要求を呑ませるのが目論見なわけだ。
何故なら段々要求を軟化させていくほうが、相手を懐柔させやすいから。
それを日本は、全部受け入れないとお終いとばかりに一蹴してしまった。
どうしてそれがわからないんだとチャーチルが日本外交を嘆いてたな。
>660 それは北鮮の理論だな、人間と人間との関係と同様(むしろそれ以上に)国と国との関係は 相互に譲歩が必要なわけだし TWシリーズで、ずっと言われてる事だけど、この「譲歩」の部分がルール化されていない ことが、ストラテジック画面での諸外国との外交が致命的に非現実的になる理由のような 気がする 大人の対応として「妥協する」事が出来なければ、いつまでたっても「12歳の少年」のまま
664 :
名無しさんの野望 :2009/04/12(日) 03:22:17 ID:VAiilVis
プロシアでプレイしていますが、ゲームが進むにつれ、 ゲーム開始当初は英国の保護国だったアメリカの13自治州がいつのまにか英国に完全統合されてしまって 消えた。
>>664 UKでプレイすればわかるけど、原住民を駆逐すれば
13コロニーはUKになる。っつーobjectiveがある。
>>646 特定の州で反乱が起きると新しく国が出てくるみたい
プロシアでやってたらヘッセン?とかいう国がウエストファリアがあったところに出てきた
ヨーロッパのフランス領土を全部取ったら、フランス滅んで北米にケベックが出てきた
>>665 AIだと原住民滅ぼす前に英国領になってる気が・・・。
ニュースペイン、ルイジアナも同じく。
>>666 おお、教えてくれてありがとう。
ということは、AIが該当領地持ってても反乱起きないから
自分で反乱起こさせるしかないのかー。
669 :
名無しさんの野望 :2009/04/12(日) 11:10:53 ID:DtkFtPHY
やってみての感想 1.領地を荒らすという表現が上手に出来てる 2.大砲命中率低下でバランスはよくなった 3.海戦で撃沈船から飛び降りるクルーとか細かい表現いい 4.騎兵を乗り降りするという概念がやっと採用されてうれしい 5.大砲を馬車で運搬という概念もやっと導入されてうれしい 6.建物に篭るという部分の採用もやっとこさされてうれしい 文句いいたい部分はあるがまずますでしょう
670 :
名無しさんの野望 :2009/04/12(日) 18:41:28 ID:5Rst8whi
交易拠点のユニットが移動できなくなったり、 交易拠点のマーク内にいる敵船団を攻撃、味方船団との合流が できなかったりする、交易拠点周りの不具合は仕様?バグっぽいが・・・
>>670 何が言いたいのかわからないけど、
交易船バグはパッチで解決してる
交易船バグってどんなの? 敵が交易拠点内にいる護衛の付いてない味方の交易船を攻撃してこないのは相変わらずのような気がする
配置した後に拠点内の船動かすとアウト 貿易収入0+交易品無しになる 元に戻すには艦隊全部沈めないと駄目 だから貿易路抑えられたりすると何も出来ない
>>670 交易拠点の船動かしたいときは、一度すべての船を拠点から出して
お目当ての船と元に戻す船にわけてやれば一応バグらずにわけられるよ。
ところでどなたか素のstartposとscriptingをどこかにうpしてくれんじゃろか。
バックアップとってたのに上書きしちゃって、戻すに戻せず(´・ω・`)
レッドックリフってあっちじゃにんきあるのかな 三国志TotalWarとかもありえるかもな
>>675 Three KingdomsだったかSanguoだったか忘れたけどModでそういうのがあったはずだよ
>>675 古来白い肌の奴らの歴史ゲーというのは、ロシアが東の蛮族で、
カスピ海辺りが地球の果て。そこから東はインド航路が見つかるまでは
お呼びじゃない。つーか神聖ローマ帝国ですら、ベルリンあたりが最初は
「ブランデンブルク辺境伯」とか呼ばれてたしな。
ギリシア以外はみんなバルバロイでOK
マケドニアもバルバロイ
>>675 いや、白人には受けなかったぽいよ。
何か陣形の中うろうろしてる兵士とか見て、
何やってんだこいつら?みたいな印象だったらしい。
多分、八卦の陣のとこだろうけど。
あと三国無双が露骨すぎて失笑だったらしい。
体験版やってるんだけどこれスクリーンショットってどうやって撮るの? あと、M2TWとETW、今買うならどっちがいいですか ETWはパラドゲーみたいに今β期間中な雰囲気が伺えるんだが、こっちの方が時代的に好きなんだよね・・
テスター気分でもかまわないスタンスらならetw
プロシアMOD入れたら一ユニットで胸甲騎兵250もいてワロタw 10ユニット2500騎で敵の戦列歩兵に正面から突っ込んだらあっという間に敵陣蹂躙 あれだけ騎兵重視のゲームバランスだと、歩兵は8〜10列くらいの厚みが無いと突撃止められないんじゃないか?
歴史上の戦闘ってどれくらいはいってる? 体験版にあるやつプラス1個2個くらいしか無いってレビューを見たんだけど・・・
3個かよ・・・ RTWからこの方、本当このコーナー酷い扱いだねぇ。もう無くしてもええんじゃないの・・・
RTWだって8個くらいあったよな? ETWの歴史的戦闘については もう勝手にModで作ってくれってくらいの投げやりさが感じられる。
アメリカ独立シナリオを忘れないでください。
>>683 つ方陣
darthmodだとさらに強くなってるよ。
複数部隊で大方陣作れたらいいのになぁ・・・ 中に大砲置いて亀陣形作るのにw
>>674 >>ところでどなたか素のstartposとscriptingをどこかにうpして
少なくともstartpos.esfは、そのファイル自体を削除してから
steamの機能で「ローカルコンテンツのverify」みたいな奴を
選べば復活する。って偉い人が言ってた。
692 :
名無しさんの野望 :2009/04/13(月) 12:13:36 ID:Tyzft1BM
日本語版作っていると社員がいっていたけど まだもうすこし時間がかかるらしい。 はよ、だせ!
そういや、ベイダー卿のMODにコマンダーなんたら言うのが加わってたけど、 あれってどういう内容かわかります?
695 :
693 :2009/04/13(月) 12:50:47 ID:69xj0Frx
>>694 俺を無視するとはいい度胸だな。
ちょっと表でろや。
>>681 完全に別ゲーだからどっちとは言えない
迫力ある白兵戦が好きならM2TW
戦列組んで行進するのが好きならETW
グラディネーター見て血が踊るならRTW ブレイブハート見て血が騒ぐならM2TW パトリオットとマスターアンドコマンダー見て血が沸騰するならETW コナン・ザ・グレート見て血が逆流したならMount&Bladeをお勧めする
コサックス2が糞だと思った俺にはETWは向かないですか?
>>699 どういう部分で糞と思ったかによるのでは。
>>699 TWはコサックスのような効率ゲーでは無いから関係無い
コサックスはよかったけど、AOE3がクソすぎた自分は向いてますか
AOEなんてTotalwarとなんの共通性も無い。まったく別ものと考えるべき。 自分に向いているかどうがなんて他人に解りゃーしないんだから とりあえずDemoを試してみれば。
方陣って必要なのかなーと疑問に思ってしまう。 だって大量の騎兵で歩兵に突っ込むなんて普通やらないじゃん。 最初から負けるのがわかってるから騎兵重視の編成なんて普通やらないし。
方陣はけっこう強いぞ。マルチで騎兵が突っ込んできた時にさっと方陣にすると完全に出来上がってなくても十分撃退できたりする
>>705 回り込む動きされたときに対応出来るだろ
ベイダー卿の1.0MODのフォーラムぶっ壊れてないか? 1.0のところ開いたらでっけえ写真がいきなり表示されてあせったw
愚かな私めに方陣が騎兵に強い理由を教えて下さいまし
結局こっちを買ってきました。 早速デイヴィッド・フェフリ・チャンドラーの「ナポレオン戦争」を片手に複合陣形とか試してるけど 連絡線が存在しないから中央突破は被害の割にあまり意味がないよね。 鉄砲がメインでもTWシリーズ伝統の包囲戦がメインになるのかな・・・
>>691 おお、ありがとう。さっそく試してみる。
連絡線か、確かに取り入れたら面白い要素かもしれんね 本来なら本隊から各部隊までひっきりなしに伝令が行ったり来たりしてただろうし
>>709 お馬さんは先が尖った物が苦手らしい。
だから方陣を組まれて銃剣を構えられると、どこからも突っ込めなくなるらしい。
勢いを無くした騎兵はそこで終了。
>709 騎兵の武器は「速度」と「衝撃力」 ガリア戦記でカエサルが「盾のない方から攻めた」というように、盾は一般に前か左側しか守れず よって横列陣形は横や後ろから攻められると弱い。 騎兵は「速度」で、歩兵が陣形転換するよりも早く後ろに回り込み、弱いところを「衝撃力」で叩けたの だけれど、360度全て「前」の方陣には回り込むところがなく、さらに無茶突撃しても、こんどは槍ぶすま が、騎兵の「衝撃力」をそっくりそのまま騎兵に対する武器に変換してしまうので、騎兵は為す術が無く なってしまったダーヨ ただし、方陣というのは、いわば「人間で城壁を作る」ようなものなので、一端組んでしまうと陣形転換や 移動には恐ろしく時間がかかってしまい、基本的な方陣から様々なバリエが産まれる原因となったダーヨ
普通に4部隊を方陣に並べても全く意味ないの?
この時代に詳しい人は何も知らないでやってる俺何かと比べると2倍楽しめてるんだろうな・・・ 世界史でも勉強するか
>>717 石、砲弾、矢、ボルト、銃弾、好きな物を選ばせてやろう!
>>717 それでも効果はあるだろうけど面倒だろうね
1つの命令しかできない人間プレイヤーには
つうか「騎兵突撃って、頭のずば抜けて良い指揮官以外が指揮したら、実は弱くネ?」というのはE:TWの前の M:TWの時代に既に明らかになってたダーヨ アホのフランク人が「着弾点を突っ切ればおけ」とイングランドロングボウ部隊に突撃かまして針千本飲〜ますに なっちまったのとか。
>717 TotalWarシリーズだと、単純に受けただけでは突撃してきた騎兵が元気にもりもり押し込んでくるから意味なし芳一 むしろ、こちらの兵隊が「戦列の中にいて安心している」モードにならなくて士気崩壊が早くっなてしまうし 現実の戦争だと、自らの兵種に求められる挙止動作を綿密に訓練された兵隊が、隣の人間が死んだら顔色も かえずに両隣がそいつの隙間を埋めるくらいの振る舞いをする必要があり、実際にそうしたので効果絶大
724 :
名無しさんの野望 :2009/04/14(火) 00:00:09 ID:42WNg72A
実際だと部隊の方向転換ってすげー時間かかる 万単位の軍団の布陣方向変えるともなれば1日がかりの作業 でも、TWだと後ろから突かれてもその敵をクリックすれば、あっという間に前後の判定入れ替わるしで、 方陣で全周囲防御とかしなくてもいいよって感じ
本当なら最初の布陣や位置関係が大きいはずなんだよね 船ならマスターアンドコマンダーみたく風上から現われられるように遠回りしたり
なるほど…4部隊使って方陣に並べても、 横隊で正面から受け止めたら対騎兵のボーナスは無いに等しいのね。thx 724の言うとおり別に回り込まれても陣形の転換なんてTWでは一瞬だし、 パイクフォルメルション!みたいな使い方なんだなこれは…
方陣ねぇ・・AIはアホだから騎兵単発で堂々と突っ込んでくるし、横隊の斉射で阻止出来てしまう・・ マルチでその真価を発揮するんじゃないか 人間は後ろから騎兵の大部隊で弱点を狙って突撃してくるだろうから、狙われた部隊で方陣を形成 ただし騎兵は撃退出来るけど正面火力激減の上密集するから、同時に歩兵や大砲に狙われたら負けだな 軍事革命後の3軍編成をAIが適切に運用出来るとは思えんなぁ・・・MODで改善されるんだろうか 蛮族の戦士やら封建騎士やらは突っ込むだけなので大して問題にならなかったがww
>>711 おー、金持ちだなw
俺もその本欲しくてたまらんのだが、
1冊1万で5冊とか、おっさんの薄給ではとても手が出んw
RTWもM2TWもそうだったが、AIは騎兵単独とか歩兵の一部とかバラバラに攻めてくるので 集中砲火で簡単に各個撃破できてしまう。。。 しかも砲兵軽視の編成なので、準備砲撃が終わるころには こっちはほぼ無傷、相手は榴弾やら榴散弾やら蜂の巣状態で銃撃戦に入ることに。 歩兵は戦列揃えて一斉に攻撃、騎兵は自殺突撃なくすだけでも相当手ごわくなるのに。
AIファイルの中身を知らないんで何とも言えないんだが、とりあえず回り込む事は出来てるみたいなので、タイミングさえ合ってて密集してれば・・・ お互いの被害が一定以上になったら、騎兵が一団となって固まって迂回突撃、なんて設定は出来ないのかな 歩兵に関してはとりあえず横列陣形で一斉前進、予備軍を用意して適時派遣したり、正面兵力が勝ってたら銃剣突撃してきたりすると面白そう とにかくバラバラと3部隊ずつくらいで正面から向かってきて順番に玉砕してくのはいただけない・・・ DarthMODのAIって改良されてる?
何か、今回のAIは被害減らしたいのはわかるが、 敵前でやたらと横移動しようとして、 長い横陣のはしっこが相手にひっかかって白兵戦になるとか、 残念な流れが多い。 時代的にもガチ正面戦がメインの時代だし、 下手な移動盛り込まないで正面からガンガン押し寄せる方がいいような気するんだけどね。
>>731 >長い横陣のはしっこが相手にひっかかって白兵戦になる
対人戦でもよくあるぞ
後、敵軍が優勢だった場合、ガンガン着てくれやすい。
こちら優勢なら躊躇するけど
AIは騎兵突撃するのかと思ったら目の前で隊列整えたりするからな
独立戦争がクリア出来ない スペインが同盟組んでくれない…同盟組んだ筈のイロコイはイギリスに宣戦してくれない… フランスはカスだし四面楚歌すぎる あとバンカーヒルの結果って反映されるの?
>>732 走ったら縦長に移動とかできりゃいいのにね。
確かにあの引っ掛かり白兵は萎える。
>>708 Commander Editionっていう人数増やすオプションがついたので、
ベイダー卿がそのアピールとして画像のっけてる。
部隊の規模highでも十分重いのに、あんなの入れたら俺のPCが爆発する
隊列をショートカットキーに登録できたらいいのにな。
ロシアとトルコが凄い数の領土持ってるけど、領土1のフランスで勝てるの?
ベイダーの奴ってダースベイダーがフォース使って虐殺しまくるMODだと思ってたけど違うのか
気になったんだが、歴史イベントってポップアップが出る以外にはない?
そういえばM2TWとかだと、CPUとバトルする時に自分で金額の限度とか決めれたけど、 ETWはもう最初から固定されてて限度変えられないの?
変えられないね なんでこんな改悪してるんだろう
最上級の鎧と剣と経験値を持った最強キャラのフルスロットとか可能だったけどね
経験MAXのエリートinfがmeleeにどれだけ耐えるか 実験したいが敵がなかなか白兵してくれない
金が足りないから同じ様な編成ばっかりで面白く無いな
訳が分からないのは初期編成の方がずっとお得という事 編成いじるなってか
やっぱり変えれないのかorz 前は変な編成試せて中々楽しめたのに残念だ
Singleでも金変更できないのは糞だけど、Multiは資金は固定されてたほうがいいよ。 Romeだと資金莫大で全部Eliteの装備経験最大とかのGameばっかで萎えた。
MODで何とかなるだろう コンパクトなキャンペーン、空っぽのヒストリカルバトル、大きな違いのない各国ユニット システムが素晴らしいのに、細かいところが弱い。MOD作者の為にあるようなゲームだと思った
このゲームって本当にチート無いの? 全然見つからないんだけど
>>751 ナニ? ETWってシングルでもマルチでも予算固定なのか?
今回も砦壊せないのかよ・・・
>>754 てか今回チートないんじゃなかったっけ?
フォーラムでコンソールが存在しないから無理って書いてあった気するけど。
>>755 まぁ、予算サイズをMediumかLargeかに設定できるけど…
759 :
名無しさんの野望 :2009/04/15(水) 05:53:29 ID:HNAqKKNs
実績についてなんですけども全部の都市である137都市を制圧しても クリアにないし実績もつかないのですが・・ あと技術の研究を全部終わらせても実績に反応がありません
>>756 壊すボタンぽいのはあるんだよなぁ。
あれやっぱ壊せないのかな?
>>759 パッチ当ててる?
全都市制圧は以前修正が入ってたような
次回作は原点に戻って ASPIRATION OF NOBUNAGA: TOTAL WAR でどうよ
Zipang: Total Warでいいです
原点に帰るんなら マンモス:Total War だろ。
そんなのよりWW2出してくれ
ソフマップでポチってみた。wktk
例のCAの人によるデイリーアップデートコメントで 新しいコメントが出てたので要約: ・コミュニティの人にパッチのテストやってもらってる。 ・いいフィードバックが得られてる。 ・このパッチはもうリリース間近! ・このパッチをリリースした後は、大きな変更を含むパッチにとりかかるぜ。 パッチの内容は明記されてなかったけど、9日のポストから推測すると、 AIが艦隊使って軍隊を上陸させてくるようになる、のは含まれそうな予感。
それよりも作った要塞を壊せる機能の方がほしい。 じりじり敵地に進行していったら、 要塞だらけになっちまった。
要塞のことを言うのはもうようさいないか。
要塞の問題は、ひトリデ考えることにするわ。
M2TW=杭ゲー ETW=要塞ゲー ですね。わかります。
(各Unitの)人が死んでんねんで!!
補充ボタンで即全快なのに人命とな
即ではないな それにあれは新たに補充してるのであって死んだ人が戻るわけではない
ゲームだから数値が戻るだけなわけで
ゲームを楽しむのにも想像力がいるってことさ
>>775 や
>>777 は適当な部隊をズームしてその中の一人にやたらと設定を付ける
遊びをしたことがないと見た
こいつは結婚していてもうすぐ二人目の赤ちゃんが という設定つけたところで
流れ弾に当たって死んだ時の悲しさは(ry
敗走する敵兵を眺めてたらコケて死んでるのもいるのね。 なんか勝ったのに切なくなった(´;ω;`)ブワッ
DarthModのコマンダーエディションやってみたが物量戦だなw 1ユニット400とか500とかだから、1〜3列目しか撃てない銃では分厚い戦列は全然減らない 白兵ユニットで突っ込んで押し切った方が強い
コマンダーエディション、キャンペーンの初期状態がカオスだから導入を躊躇してる 初期配備の部隊もちゃんと増えてればなぁ
性能 マスッケト<擲弾兵 コスパ・兵力 マスッケト>擲弾兵 でおk?
ユニット増加いじると三段撃ちしなくね? ベイダー卿いれたけど何か三段撃ちしてくれねえw 白兵も物凄い勢いで減ってワロタw 3秒くらいで400人中50人戦死w
>>783 使い方による。
擲弾を使いこなせればコスパも擲弾兵の方が高いかも。
>>784 Fire by rankの技術は開発してあるか?
Core2DuoのE8600にRADEON4870とやや見劣りするスペックでやってるが、
コマンダーエディションで万単位の会戦になってもほとんどサクサクできるな。
今このスペックで買えば10万くらいだよね?
>>784 三段撃ちスムーズにいかないね。
ユニットあたりの数多すぎて、挙動が統制取れなくなっているのかな。
国ごとにマスケの性能全然違うけど、どの国のマスケが一番いいんだろう やっぱり数が多い上に近接攻撃がバッチリなロシア?
マスケって何を指していってんのかわからんが、 戦列歩兵なら多分イギリスが最強。
>>779 一般兵だと見失うから、
連隊指揮官につけたわw
親友は旗持ちって設定で。
あえなくアンティグアの海賊討伐で戦死したけどな。
親友が昇格して同連隊指揮官に出世した事にして継続しとるw
栄光の第12連隊だww
テクスチャ変更Modっていいの多いけど バラけてて導入めんどくさいな。
プロイセンでウクライナあたり食べると、パルチザンが沸くんだけど・・・ しかも、バグなのか知らないが一度攻撃した後、攻撃できなくなった。
>>792 そうそう
だれか統合MODだしてくれないかな
3段撃ちの問題はdarthmodスレでも出てた気がするな。 たしか4列ぐらいまでは撃ってくれて、5列以上になると 怪しいって内容だった気がする。
DarshModまたVerupしてんじゃねぇか・・・。 ベイダー卿がんばりすぎだろww
パッチとMODのバージョンアップって途中のキャンペーンには適応されないよね
セーブデータ互換のパッチは適用されるだろ MODはそもそも途中からはプレイできないんじゃね?
トレイラー見て即購入決定したコサックスシリーズファンの俺
>>796 確かベイダー卿はもともとこの時代の方がすきだったらしいからな
ETW、特にDarthModは会戦級RTSとしては、時代の先を突っ走ってるんじゃなかろうか ケムコのナポレオン戦記、わくわく南北戦争、ランペルール、コサックスとやりこんできて 6ポンド騎兵砲のバウンドショットで薙ぎ倒される戦列歩兵の大群を見た時 ここまでゲームが進化したのかと感慨もひとしおだった・・・
TW自体が特殊だから 一度触ってしまうと他のチマチマ戦闘のRTSは出来なくなる
製作中に発表があったように、地面の状態でバウンドの仕方が変わるのはよかった バウンドが無いと効果が少ないよね
フォーラムに中国人が作ったスキンが公開されてるんだけど、 そのSSのユニット説明文が中国語なんだ! たしかETWの中国語版は無いはずだから、 ひょっとして中国語化に成功したのかな?
普通にM2TWでもやってたぜ?Fallout3とかパラドのEURでも確か…。
つまり日本語化も出来るってことだな
キャンペーン今回は面白いな 面倒くさくもなく、単純でもない。ほどほどでいいかんじ あとはスタートする時代をいくつか選べると良かったなぁ・・・ 拡張版で確実に革命フランスが来るんだろうがw
日本語化云々は、Fallout3のスレでも見に行け。
西はフランス、東はロシア。北は英国に南はオーストリアなプロイセンは何処に行けばいいのだろうか? 平和的解決目指して、領土買収したいけど、10000積んでも見向きもしない・・・
俺の場合、最初数ターン内政してたらクールラントに宣戦されたんで、反撃&占領。 その後コペンハーゲンががら空きだったんでデンマークに宣戦。 同盟のロシアとポーランドには金渡して即和平、でアイスランド以外占領。 でスウェーデン>ポーランド(ロシアには金渡して〜)みたいな感じだった。
史実のプロイセンは普仏戦争に勝ってドイツ諸邦統一して、 国名をドイツ帝国にしてからは存在感がなくなってしまったな んで国運傾きっぱなしw
ん〜、 正直、m2twのほうがおもしろかったな。 バグとか除いて、ゲーム的にみてm2twのほうが完成度が高かった 。 「海戦ができる」っていうのが大きなウリだったけど、 海戦自体、ゲーム性は中途半端だし、 陸戦他はm2rwのほうが楽しめたって人が多いだろうなこれだと。
ゲーム性(笑)
>>814 ゲーム性で見たらどうみてもETWの方がいいや。
技術やら外交面改修やら貿易拠点やら導入したのは評価できる。
てかマップ複数にしたのは将来の大型MODの可能性感じるし。
>>陸戦他はm2rwのほうが楽しめたって人が多いだろうなこれだと。 妄想お疲れ様です!先輩!
懐古厨的にはやっぱりSTWが最強なんだろうか
RTWタイプのキャンペーンが良かったってのは信じられない 拷問だろあれ
>>803 どきどき南北戦争おもしろいよな
こんど一緒にマルチプレイやろうぜ!
釣瓶撃ちMODないの? 信長のアレ
そんなゲージ消費で発動するような必殺技は存在しない 豊富な資金力で高い鉄砲装備率、高度な指揮統制、過酷な訓練を確立出来たオランダですら連続発射は無理。銃の性能と命令伝達の限界。 ノブヤボはファンタジーだからね?長篠では武田の方が鉄砲持ってたし ついでに言うと武田軍には騎兵なんか殆どいないし、ただ数の少ない方が野戦築城陣地に突っ込んで負けただけ
ETWの戦闘はかなり進歩したと思うな。 壁に隠れて撃つとか森とか町とかも自然な感じだし。 ただ、建物の炎上とか破壊部分は劣化したと思う。 RTWのオナガーで都市が火炎に包むのが好きだった俺には残念。 てか、歩兵で建物への放火コマンドありゃよかったのに。
ちょっと日本語化に兆しがさしたかも
中国語化についての報告です
まず、いくつかの点
http://www.clanlong.com/forum/thread-80940-1-1.html が、中国語化のやつ。
彼らが言うには、現時点で翻訳文は英文のByte数を超えてはならないんだとか。
で、現時点で、日本語を読み込むと落ちる。
おそらくフォントがないからと思われるが、正直、原因は不明。
俺じゃ知識不足で本職の人に見てもらわなきゃわからない
方式はFalloutとは別物。内部データをちゃんと中国語に変えてる。
後はわかんね。Paradox関係スレあたりに応援を求めるべきかと。
ぶっちゃけFalloutoは日本語化しないと辛い面多かったけど、 (台詞とかわからんとクエ大変だったから) ETWに関しては現状英語でまったく不便ないわ。 といっても日本語化したい人の気持ちも汲むけど。 そんなことより、 英国のビクトリア女王が1720年代に即位しちゃうとか直して欲しいわw
E:TWは別に苦労して日本語化しなくていいと思うけどな。 キャンペーンを1回、辞書片手にやればその後はじっくり英文を 読む必要無いだろ。オブリみたいにたくさんイベントやシナリオが あるんなら大変だけど。 日本語化して厨が増殖してスレが荒れるのが嫌だな。 現時点では(たとえ英語が苦手でもプレイする)熱心なE:TWファンしか いないと言えるし。
そういえばベイダー卿のMODって、 難易度低めだと効果ないのかな? AIのアグレッシブに警戒して、 難易度下げてやったらあまり変わったような感じがしないw
>>827 ベイダー卿自身はhard/hardを薦めてたような気がする。
で、darthmodまたバージョンアップしたね。1.2が出てる。
ジャーナリストらしいけどちゃんと仕事してるんかいなw
>>805 そういや臼砲を普通の砲弾で撃つと垂直に跳ね返るんだがwww
あればバグなんじゃないのか・・・
臼砲の弾ってなんかすごいバウンドするよね 俺はバグだと思ってる
>>824 おつおつ
俺は日本語化したいぜ。
英語でも意味はわかるけど日本語とは没入感が全然違う。
ただ、ソースなしとはいえ日本語版の話も上ででてるし
本格的に動くのはもう少しセガの様子をみてからでもいいんじゃないかな。
セガから日本語版が出るかもしれないから少し待とうなんてのはぬるいぜw 早く日本語版を出さなきゃ有志が独自に日本語化して国内市場を荒らされると思わせないと でも邦訳ゲームは値段が高くなるから俺は嫌いだ 3kも4kも高くなるほど邦訳に価値があるとは思えない
俺なんかもう洋ゲー日本語版とか余程特典とかない限り買わないことにしてる 高いしパッチが当たんなかったり誤訳があったりでまじうんこ多すぎ それにしても早く届かないかなーETW
>>827 だいぶぬるくなるね
VHだとアメリカ大陸を先住民が占拠したりする
プロイセン難しいかと思ったら楽ちんだね ロシアがポーランド保証してるけど、ポーランドがザクセン保証してるから意味無いw 3ターン目くらいにザクセンが首都から軍隊を出した瞬間ワンターンキル 単独宣戦してきたポーランドをボコボコにして一躍大国になれた
あれ、DarthModコマンダーエディションだけになったのか。
そもそもトータルウォーほど売れていないゲームでも 有志が日本語化した後に日本語版が発売されたりするし メーカーに遠慮する必要はないだろ。
まだ日本語表示出来た訳じゃないのに是非を問うのもなんだかな
つーかこの程度のプレイヤー人口では日本語化プロジェクトなんてとても無理
そりゃそうだ 文章の翻訳しか出来ないけど日本語化できるなら協力するよ
842 :
名無しさんの野望 :2009/04/17(金) 20:22:50 ID:pXetBA1c
フットボールマネージャー2009はセガが日本語版発売やめちゃったよな オレは友達にトータルウォーシリーズの面白さをアピールして少しでもプレイヤー人口を増やそうとしている
843 :
名無しさんの野望 :2009/04/17(金) 20:35:28 ID:+LPTHkeR
>>811 インド、北アフリカへ遠征。
海外遠征用に20ユニット一個師団をこしらえて、オーストリアとベネチアと軍事同盟組んで、それらの領土を通過して、イタリアのローマへ進軍。
そこは豊かな飛び地になります。
で、船団こしらえ、北アフリカのバルバリア海賊の領土を制圧。バルバリア海賊との海戦を巧く避けて、上陸すればグッド!
そこをインドやアメリカ遠征用の拠点にする。
インドの一国しかない勢力を征服。次にムガール帝国。
プロイセン、海軍貧弱なので、英国などの海軍の強い所とは戦争せず、同盟組んで、領土拡大。
戦争する前に、敵国の将軍を暗殺しとけば、楽になれるようだ。
844 :
名無しさんの野望 :2009/04/17(金) 20:39:02 ID:+LPTHkeR
無能な閣僚を、候補から他の優秀な人を持ってきて交代させると、軍事ユニット維持費削減や税収アップなどで財政が改善される。 優秀な閣僚が死んで、無能な奴に勝手に交代されると、財政が苦しくなることがある。
>>822 ファンタジーっていうか、最新の定説に反しててもあえて面白い方の説を採用してるよね
一番のファンタジーは兵力だけどな
846 :
名無しさんの野望 :2009/04/17(金) 21:25:22 ID:zlB7IRlq
これ買おうかどうか迷ってるんですけど、バグやエラーは発売時から改善されてきてますか? RTWやM2TWはプレイしたんですけど、それらに比べて止まったりせず快適にプレイできてますか?
自動でパッチ当たるから改善具合は分からないけど、最近買ったうちのは今のところ一度も止まってないよ そんなに長時間キャンペーンやってないんで参考程度に
849 :
名無しさんの野望 :2009/04/17(金) 22:09:59 ID:zlB7IRlq
>>847 そうですか・・・ とりあえず安いとこさがしてみます。
>>846 発売時からいえば、CTDはだいぶ減ったね。
まあ、細かいことは気にせずにとりあえず買っとけばいいと思う。
6月にくる大型パッチで細かいところも修正される予定だし
マルチも小人数なりに盛り上がってるから楽しめると思うよ。
851 :
名無しさんの野望 :2009/04/17(金) 23:32:09 ID:H2lChb2B
>>850 ありがとうございます。さがしてみます。
あとtwcなどでSSみると画質が前作より落ちてるような気がするんですが、
こういうのもこれから修正されますよね…
>>851 そんなの知らねーよ。そもそもM2より画質劣ってるとも思わないし。
そんなに不安なら買わなきゃいいだろ。
我慢してたんだけどここのスレ見てたら欲しくなってきた。 PC新調するか、日本語版出るまで待とうかと思ってたけど明日買ってくるぜ! M2TWもすごいやったしパトリオットとかも大好きなオレにはETWは合うよな!
>>822 ノブヤボはともかく当時の釣瓶撃ちというのは、斉射でなくバラけて撃つこと。
奥州系の砲術のように、順々に切れ目無く撃っていくのはいかにも非実戦的だ。
「遠戦志向」「日本刀は首切りにしか役立たない」の鈴木眞哉もファンタジーだけどね。
切れ目無く射撃→マシンガン 一斉射撃→ショットガン どちらも変わらんと思うんだけど・・・
その例え自体が間違ってるから
日本語化まだなの?馬鹿なの?
>>854 ベイダー卿は本当に芸達者というかなんというか・・・。
本業ほっぽらかしてないか心配になってくるなw
861 :
名無しさんの野望 :2009/04/18(土) 04:46:46 ID:liRwyqh+
メタスコアが最初91だったのに90になってる! ぜってーアンチの仕業。 誰だよアンチ出てこいやくらぁ てめー1人で下らん書き込みしまくってスコアまでいじりやがって。 あーマジでもうこれ以降M2TWとの比較は一切禁止な。 エンジン変わってんだかんな。グラがM2TWと比べて少々劣っててもしょうがねぇんだっての。
TWCと比べてここがあまりにも平和でワロタ
ゲームはじまったら全艦隊象牙海岸向かわせるのはデフォだよなw
グダグダ文句言う奴はTWCで言ってこい。
今まで革命起こさないプレイばっかりやってて フランスプレイを機に革命起こしてみたが ReTextureMod入れるとめちゃくちゃかっこいいなw
>>866 むしろ幸福管理が面倒だからいつも序盤にさっさと革命してる。
絶対王政のメリットってあんまりない。
>>862 劣ってないって。信者を装ってアンチするな。
S&T#256はスペイン継承戦争だお 2ヘクスに跨るダブルサイズユニット見ると近代以前だなーと思う 強いんだけど、方向転換にも移動力消費して取り回しに融通が利かないという辺り TWももうちょっとこの辺どうにかしてくれんかなー
馬鹿信者と馬鹿アンチは まとめて死んだらいかかですか
イギリスプレイしてると、 プロイセンがいつもフルボッコにされてて哀愁を誘う
ちゃんと同盟組んで助けてあげなさいよ そして戦争になってもヨーロッパには軍隊送らないのが正しい作法
イギリスやっててしょっぱなにフランス滅ぼすと無茶つまらんからねぇ 大陸にはノータッチ
後の「栄光ある孤立」である。 って、戦艦は何を造ればいいんだ・・・ とりあえず砲数・価格・火力が多い戦艦を建造してるけど、補助艦無いとペナルティーとかつく?
俺は小型輸送戦隊(54門以下)の高速輸送用戦隊と、 ガチ敵艦隊ぶっ潰し用艦隊に分けてる 当然、戦艦隊は赤色、青色、白色のみっつ 何故かイギリスは軍艦旗が全部赤色艦隊仕様だけども
オランダでやっていた時、本国とアメリカとインドで独立して発展していたから輸送はほとんどなかった 交易ポイントは近場の根拠地が担当になっていたけど 交易ポイントを攻撃するためや守るために4等艦が率いる数隻の艦隊を作ったら、交易ポイントを2等艦が 守っていて全滅したりした
これ買おうか迷ってるんですけど マルチ人いますか?
困らない程度には
交易ポイントに置いた船を攻撃されることってある? 航路へのRaidばかりでポイントを奪われたことは無いんだけど バニラのvh
オランダと仲良くなったら、ハノーヴァーと引き換えに大量の海軍技術とセイロンをくれたんだけど 交易品ウハウハだしインド進出の足場になるし海軍も強化出来るしでもう・・・
実際にやると交易ポイントが攻撃されることは無いね ただ海賊を滅ぼしていない時とか行き来するには危険がある
ダースベイダーModすげーな、これ・・・
リプレイってマルチもシングルもwikiの説明で見れるの? シングルで善戦したやつをセーブしたけど見ることができない・・・
日本語化まだなの?馬鹿なの
>>885 うちはシングルのリプは見れるけど
マルチは見れたり見れなかったりだから、それぞれの環境によるのかも。
ところで今ユニットいじってるんだけど、同じ国で政体別にユニット分けれるかな?
もし別々に設定できるなら、軍服のバリエーション増やせそうなんだが。
マニュアル荒読みしてバトルに慣れてきたところでGrand campaingに挑戦 ノーマルでプロシアから始めて第一ターンにザクセンの首都攻めたら簡単に陥落ちた
移動式の砲って 敵を射程内に収めて砲撃開始してる状態だと 再移動できなくない? 移動ボタン押して馬と砲台が繋がってもすぐに射撃体勢に移行しちまう もちろんFire at willは切った状態で
890 :
名無しさんの野望 :2009/04/19(日) 17:53:17 ID:0J0c1lg3
プロシア(プロイセン)プレイ中、革命が起きたので、革命勢力支持したら、 プレイ出来る様になった革命勢力軍で首都を落としたら、 国王のギロチン処刑シーンが流れ、共和制に移行した。 国旗も変わった、今のドイツみたいな三色旗に。 史実のフランス革命よりも前の1725年前後の出来事でした。
>>889 それは仕様
射撃停止させて暫く放置するしかない
>>889 移動モードにするボタンなかったっけ?
馬のマークのやつ
>>892 押しても直ぐ射撃体勢にもどっちゃうんだよな
砲弾を一度装填すると発砲が終わるまで移動できないんだったかな まずは発砲を停止する命令を出して、しばらく様子をみて砲身の中のものを 吐き出し終えているようなら、移動の命令を出す
プロイセンは拡張プレイになるから兵隊王即ギロチンで共和制がいいな 領土広いから村がボコボコ沸くし
>>888 なんだけど、ソケット式銃剣を一旦着剣させると外せないけどなんで?
それと戦列歩兵に建物占拠させた後建物から出せなくなった
槍兵が屋内突入出来ないのは長い槍がつっかえるから分かるけど
サーベルも持ってるんだから槍は一旦置いといて突入して欲しいな
松岡修三的に言うと占領しようという熱意が足りん
ゲームだからデメリット付けたんだろう
建物から出すのは、建物外で戦列指定するか白旗ボタン押せば出るよ。
>>889 砲台を運ぶ馬がやられてると動けなくなるよ。
砲台4つに馬3頭でも動けなくなる、はず。
>>896 史実では簡単に抜けたり、あるいははずれなくなったりしたらしい。
リング式開発すべし。
>>899 馬が死んでも動かせるから関係無いよ
荷台に乗せる時点で大砲放棄してついて来る
初期は銃剣使うとたいてい銃身まがって使い物にならなくなったらしいな
903 :
名無しさんの野望 :2009/04/19(日) 22:54:58 ID:nT/TjXdn
プロイセン拡張MOD動かないんだが、やってるヒトいる?
>>903 そのModは入れてないんだけど、動かないModがあって、
それがuser.empire_script.txtに登録するModの場合、
登録する順番を変えてみると動く場合があるよ。
ウチの場合は、
DarthMod
ユニット追加系Mod
テクスチャ変更系Mod
その他Mod
の順番に変更したらうまく動いた。
海戦やってたら遠距離の試し砲撃でいきなり敵提督殺した。 世の無常感じた。
>>904 19世紀俺もやりたいわー。
それにしてもロシア広いね・・・。
>>905 DarthMod入ってると動くものと動かないものなくない?
908 :
905 :2009/04/20(月) 01:33:50 ID:sbCK5I8H
>>907 ウチはテクスチャ変更Modとか煙Mod、はたまたBGM変更Modの類がメインなので
結構大丈夫みたいです。
ユニット追加Modに関してはDarthModコンパチ謳っているModがありましたのでソレ
使っています。
ストレス解消に象さんでレッドコードを弾き飛ばして遊んでるんだけど、 壊走してる敵を飛ばした場合、半分ぐらいは飛んだ先で着地して 何事もなかったようにまた走り続けるな…w
DarthModは銃の威力弱くなってるから白兵戦の比重高いな・・・ てか難易度normalで、なんでオーストリア戦列歩兵420人が、 砲撃で減ったヒンドゥーマスケット銃兵300人に撃ち負けるんだよw どっちもRank Fire開発済みで。 これじゃジリ貧と白兵戦仕掛けたらまた負けたw
911 :
名無しさんの野望 :2009/04/20(月) 02:23:44 ID:2bocGzFL
>>905 サンクス
パッチ形式MODだとそこに登録しなくてもいけるらしいんだけどなあ
>>910 DarthMODのマラータは何故かクソ強い
名前忘れたけど銃歩兵の攻撃力が高くて、気が付いたら戦列歩兵が壊走してる
すぐにムガル滅ぼしてイギリス抜いて経済大国になるし・・・
>>912 気付いたら、たいていインド制覇してるよなw
このゲームヨーロッパ国にボーナスある訳じゃないから、インドかなり強いよね 産業貿易研究全部最強クラスの統一インドなんてロシア2つ分くらいじゃないか… ムガルといちゃついている内に背後から蹴飛ばすしかないな
>>906 陸の砲撃で同じようなことあった
提督は、やはり旗艦の艦橋に当たらればおkなのだろうか
旗艦が本当にボロボロな状態でないと、死んだのを見たことないから
今回金で雇えるから将軍本当に脆いよね。死亡ムービーすら無いし… まあタダで強力な将軍護衛兵が主力になれた前作と前々作がアレなんだけど、砲撃であっさり死ぬのが多すぎる 将軍が育ってるとオートにしちゃうな
日本語化まだなの?馬鹿なの?
>>916 敵の砲兵に将軍あたりまで砲撃され始めたら
「閣下、危険です。お下がりください」
「うむぅ・・・」
プレイができるから良い
将軍の星多いと不利でも大勝利挙げるからな 終盤は全部オート進行
100年って早いね。 1年を半分にして2ターン=200ターンなんだけど、気づいたら50年越えてた。 これ100年経ったら強制終了?
インドを植民地にしようと、将軍・擲弾兵・大砲・騎兵の軍団2つで殴りこんだんだけど5ターンで全滅した 一番高価で強そうだったという理由で特に何も考えずに擲弾兵だったんだけど、流石に擲弾兵のみは酷過ぎた 頼みの騎兵は綺麗にを方陣組んだマラータ歩兵に軽く撃退されて逃走するし…そしてインドの戦闘BGM怖すぎだろこれ 綺麗に勢力が均衡して大国でも余り拡大しない欧州に比べて、マラータは20年くらい放置すると超巨大化してるね 学校の数=研究力だからかなり進んでて、方陣も戦列射撃もこなしてくるし、交易品の宝庫な上ポイントにもアクセスし易いし インドは序盤に手を出せないなら放置して貿易協定だけ結ぶのが正解のようだ。ラスボスとして挑むのも楽しいけど。 というかDM入れても欧州勢力あんまり拡大しないなぁ、ポーランドがいつも滅びてるくらいしか地図に変化が無いな… フランスがスペインやオランダ併合したり、オーストリアがイタリア進出してくれると面白いんだがなぁ
>>922 いつの時代のdarthmod使ってるのか知らないけど、
バージョン1.3では初期部隊の数も多くなってるよ。
>>923 教えてくれてありがと。
1.2入れてたから更新しようと見てみたら1.4になってた。
ベイダー卿・・・更新早すぎです。
925 :
923 :2009/04/20(月) 17:47:05 ID:h9YRuoTU
>>924 俺もいま気づいた。昨日は1.3だったのにw
1.4の更新箇所:
・マスケットのバランス調整。正確さを下げる代わりに、
接近戦での致死率UP
・士気のバランス調整
・船の砲撃ダメージUP
・AIが艦隊で軍隊を送るようにした!ベイダー卿の全力を尽くして!
・イギリス戦列兵の守備力ダウン
・弾薬少なくしたから長期戦は気をつけろ
だそうだ。
いつも30年過ぎた辺りでだれる 技術と資金の差で単純作業になっちゃうのがどうもいけない
modサンクス。 50年内政プレイ+欧州大暴れしたら、重すぎる・・・ 会戦の度にエラーでできない。国の数減らさないと駄目だなあ。 占領地の治安回復部隊にはパイクマンが一番経済的だと思い、占領地に大量のパイクマンを雇用したけど、たまに暴動が起きる。 やっぱ、力で押さえつけても駄目なんだな。効率的な占領方法ってある?
1.共和制を採用する 2.反乱を起こして鎮圧するを繰り返す(ある程度軍が必要) 3.学校を壊し幸福を上げる建物を建てる、改宗も有効
学校ばかり建てるといいことないよね
>>915 提督は動きまわってるから、
狙って倒すのは難しいかも。
俺の場合は高い船(三層甲板船)で、
2層甲板船を砲撃したらそうなった。
丈が同じだと舷側砲撃するだけだから甲板なぎ払う可能性低いかも。
>>922 連投スマヌ・・・
4ターンMODってベイダー卿と併用できるかな?
出来るなら最強なんだがw
しかし学校建てると領民が不幸になるのは何故だろう どう考えても幸福になるだろう… 命懸けの反落起こす程勉強嫌いって凄い
オラの子供達だって貴重な労働力だってのに 国の命令で学校さ行かせて文字学んで何になるだ! とかいうのも産業革命の時代だしなぁ この学校というより研究機関っぽいし
後々まで考えると、工場+軍隊と幸福施設ならどちらが実り多い国土になるんだろう・・・?
>932 「世の中には知らない方が良いことがある」のに、学校に行ってなまじ学を付けると余計なことを知ってしまうダーヨ
自分も領民の勉強嫌いが凄いとか思ってたけど、もっと目に見えて生活の 向上に役立つものを作りやがれってことなんだと思う
それだとデッカい建築物みんなが不満の的になる気もする
935が正解だろ にしてもゲーム的にはおもしろいギミックではある
平等だの博愛だの自由だのと言ったいらんアイデアが学校を通じて広まる ↓ 愚民どもが自分たちが搾取されていると言う事に気づく ↓ 反乱
学校作る ↓ 格差が広がる ↓ 下が反乱
あの時代は字読める人自体少なかったからな。
下が反乱っていうのは分かるけど、なんで貴族からも不満が出なきゃならんのだ
>>883 のModをDarthModと共存させるべく改造してるんだが
ModからPatchにしてとりあえず動いたけど、細かいところ弄るとうまく動かなかったり難しいな。
あれは「幸福度」ではなくて「満足度」と言い換えた方が判りやすいかもね 無知でいれば帝政ロシアの農奴のような生活であったとしても、今の境遇に満足していられるわけだし
>>942 ジェントリの特権である教育を下々の卑賤の輩に施すのが我慢ならないんじゃね?
日本語版の発表はいつ出るのだろう
英語教育の足りない下層民は 不満を言わずに日本語版を待つのだ
game watchで取り上げてるから、 日本語版自体の計画はあるのかもね。
世界の2/3ぐらい攻略したんだがターン終了すると強制終了になるんでPatch当てたいんだがどこにあるんだ? とりあえず公式にはないんだが??
>>947 高等教育まともに受けてれば読めると思うが、最近はそうでもないのか?
>>951 じゃあ正規版だし最新のはずだな、そろそろまともに動くようになって欲しい
>>950 高等教育だけで"theatre"を適切に訳すのは難しい。
>>949 高等教育まともに受けてれば読めると思うが、最近はそうでもないのか?
戦闘が何度か続くと途中から地面が虹色になっちゃうんだけど グラボの熱暴走でしょうか? ゲームを終了して再開すると治ってる
英語と日本語をNGワードにしてるのって多分俺だけじゃないと思う
そうか
>>949 AIターンに強制終了してる場合、当該国にあらかじめ宣戦布告しておくと強制終了を回避できる
外交画面を開いて落ちる場合は数ターン戻ってやり直す
960 :
名無しさんの野望 :2009/04/21(火) 18:09:42 ID:W+mRTqxB
パッチて自動更新なのか 探してもないはずだ
>>959 なんだ、そんな細工をしなければゲームを続けることができないのか?
まだまだ不便だな、もう少し待つとするか。
Dathmodとか使ってると、大量の兵士が一斉射撃した時にパラパラとしか音鳴らない。 一度に鳴らす効果音の数ってどこで設定すればいいの?
963 :
名無しさんの野望 :2009/04/21(火) 20:32:33 ID:Qyo7Emlg
世の為に日本語版は出さない方が良い。出すと廃人が増えるぞ。 サラリーマンの俺、中毒になってしまったよ。 先月末、魔がさしてこれを買ってしまって以来、 仕事を定時で終わらせて、みんなが仕事しているのに一人とっとと帰宅し、 深夜まで夢中にプレイしている。 おかげで、寝不足で、仕事に身が入らないぜ。 日本語版出すと、中毒になって仕事や勉強放り出して引き籠りに陥る奴が出そうだな。
でっていう
ウホッ・・・
なんだ、このムキムキマッチョッチョは やば過ぎる
>>963 俺が思うに、このゲームは中毒性は低いと思う。ハマると一時的に夢中になるが。
コミュニティ中心のネットゲームのほうがあぶない。
そういう意味でも非常に良質なゲームだし、多方面からの注目度は高いと思う。
接近戦は色々な意味でヤバイので半包囲して十字砲火で撃退しよう 次のパッチで西欧の擲弾兵も脱ぎますみたいなオプション付いたらやだな Body building:Total War
>965 こんなのがチャルメラでジェッディン・デデン奏でながら走ってきたら逃げるww
トルコは戦に負けると相手国の敗残兵は大変だなあ・・・
あのトルコの音楽も戦場で流してた物なのか
日本におけるトルコ年かなんかでトルコ軍の軍楽隊が練り歩いてるのに行き会ったことあるけど あれはイギリス軍のバグパイプに匹敵するんジャマイカw
それ、うちの母親が大好きで葬式の時に流せと言われてる 母親の出身の和歌山にオスマンの船を助けた人達がいたらしくて、毎年トルコの人達が演奏しに 来たりするみたいだけど、そのことを母親は全く知らなかったなぁ
>975 それ、おそらく昔のNHKドラマ「阿修羅のごとく」で知ったんじゃないかなw
>975 そのエピソードってさ トルコが国家レベルで親日である理由の最もたるもののひとつだよね。 涙涙な話しだよね。 つくづく日本は洋の東西を問わずいい立場をとれる稀な国です。
何の恨み辛みも無い海の向こうの国ならみんな好きになれるよ
>>978 しかし、国民レベルは親日じゃないと。
忠告だが、旅行行ったらレンタカーは借りるなよ。
タクシーも正規の業者のものでな
結構大変な事になるぜ。
うちの教授行きに乗ったタクシーに前払いして何時に迎えに来てくれって言っておいたんだけどタクシーこなくて 郊外の遺跡だったから歩いて帰れる距離じゃないからヒッチハイクで帰ったとか言ってたな そりゃ持ち逃げ当たり前だろと思ったがw
M2TWの時代まで残っていた東ローマを滅ぼして、ETWどころかWW1まで残っていたオスマンすげー とか思ってたら、調べてみるとグダグダなこと多かったみたいね ローマもそうだけど
>>980 まあぶっちゃけ「あいつらは俺らを親日だと思ってる」ってとこを逆手に取るのも多いからね
日本人旅行者が「みんな親日なんだ〜」とか一方的に信頼しすぎってのもあるけど
自分以外は全て敵であるって身構えなくていい国であることを誇るべきか あるいは外国でカモにされるのは情けないと思うべきか… オスマン意外とすぐに欧州征服できてあっけなかったぜ レジオン数少なすぎだわ
>>984 そう思ってレンタカーを借りたんだが、赤信号で当ててこられたのに俺のせいになるそうだ…
ふざけんじゃねぇよ…
oi miss おい インド兵多すぎだろ 同じ部隊数で何で2倍以上いるんだよ、相手要塞に籠ってたら絶対勝てないじゃん
つ臼砲
キャンペーンだと臼砲作れるようになるの遅すぎ デミキャノンで頑張る事になるけどこいつの頼りなさといったら…なんとか城壁は破壊出来るけど… 同様に雇用出来る時期の問題で編成は戦列歩兵しかないんだよな 騎兵もカービン銃が最終技術という…もうちょっと中盤あたりからのバラエティーがあるといいんだが オーストリアと戦う為の財源を確保しようと、マラータと20ターンくらい血みどろの死闘を繰り広げたものの その後肝心のオーストリアをほぼ被害無しで5ターンキル出来てしまったのは笑った 最初からオーストリア攻めればよかった…インドからの収入は殆ど現地軍の運営で消えてるわい
遅すぎとか言うなら最速でそれ開発するようにすりゃいいだけじゃん
開始時期がいくつかあればよかったんだけどね 毎回3段撃ち覚えるまで戦闘が長引いてめんどい
>>991 AIが技術を使ってこない
ようやく敵が三段撃ちするころには世界半分以上制圧してる
>>990-993 Late Campaignっつー1783年からスタートするMODがあるから、
それで不満解消できないかな?
Darthmodとも互換性あるみたいだからVH/VHでやれば
手ごたえのあるゲームになるかと。
GDsRealismsoundpackいいな。 本物の榴弾砲と迫撃砲の音をサンプリングして使ってるんだが、 シャープネルショットで砲弾が炸裂する音までそれっぽく鳴るし デフォや他のModno音とは臨場感が違うな。臼砲が特にかっこいい。 今のところ大砲だけみたいなんで、本物の発射音使ったマスケット銃soundMod希望
PFMでデータ見てて思ったけど、spユニットのデータ入ってるんだな・・・。 抽出して使いたくなるのもわかる気がするわ。
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