【DoW】 Warhammer 40,000: Dawn of War総合 Part10
1 :
名無しさんの野望 :
2009/03/02(月) 12:44:46 ID:1flmuVDW
2 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 12:45:55 ID:1flmuVDW
3 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 12:47:18 ID:1flmuVDW
4 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 12:48:15 ID:cr9ct5r4
新スレおつ 2シングルキャンペーンおわた 序盤は燃えたが最後がだるかったな
5 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 13:24:13 ID:hXG83bAp
結局steamでは買えないのか。 なんでだろうな。
6 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 14:03:06 ID:cr9ct5r4
>>5 まじで未だに買えないのか?
俺はパッケ版なんだが
7 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 14:14:09 ID:g3NGGsLP
詳細見られるけど買えないねぇ DoW1は全部買えるのに謎すぎる 以前Dark MessiahってゲームがSteamで発売されたのに日本じゃ買えないから なんか国内で別のメーカーが売る予定でもあるのかと思ってたんだけど 2年近く経つのに結局出てないしよくわからん
8 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 14:19:04 ID:g3NGGsLP
DoW1のDark CrusadeだけVGAのオマケでついてきたから持ってるんだけど これってSoul Stormの人と対戦できないの?
9 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 15:18:43 ID:ByMHWBlr
>>1 乙
こっ、これはポニーテールじゃなくて乙なんだからね!
>>9 おお、Dark Crusade用ってあったんだ
助かるわ
/__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) (^'ミ/.´・ .〈・ リ DCはわしが訳した 中途半端だしキャンペーン周りが[][][]なるかもだけどね .しi r、_) | スペマリ使う人だからスペマリ関連は結構訳されているはず | `ニニ' / おかしいところがあったら指摘してほしいんだが ノ `ー―i そういうレスがないので需要がないのかと思ってしょんぼりしている
DoW2買ったけどSSも続けようかな まだ種族が少ないし、dow1はdow1なりに良いしね
DoW2をplay-asiaで注文してwktk中 それぞれの種族の長所・短所がわかる方いたら簡単に説明してください!
DoW1はDawn of skirmishやDoWPRO_SSとかのMODで遊ぶのもよいよい
>>13 マジ感謝です
キャンペーンは壮絶に[][][]してるけど
ワールドマップでやることは限られてるんで
特に問題なさそうな雰囲気
DoW2日本からだとSteamじゃ買えないんだけど
Amazon EC2ってサービスを使ったこんな抜け穴があるみたいだ
ttp://orebum.exblog.jp/9818616/ 各国で微妙に価格設定が違うから割安で買えたりもする模様
ただものすごくグレーだからこれでアカウント凍結されても文句は言えない
実際に凍結された人はいないからまぁ大丈夫みたいだけど
>>15 スペースマリーンとエルダー=少数精鋭
オルクとティラニッド=人海戦術
tes
21 :
名無しさんの野望 :2009/03/03(火) 19:35:13 ID:AOqKnVCw
すみませんが シングルキャンペーンの攻略サイト どなたかご存知ありませんでしょうか? 英語サイトでも結構です 自力では見つけられません
>>21 NG設定にひっかかったということはまた攻略サイト教えてクンかw
シングルキャンペーンの攻略サイト どなたかご存知ありませんでしょうか この二行をNG登録すればケイオスは消え去る。
アメリカではかなり売れてるのかDoW2
向こうじゃDoWそのものが、そこそこ名の通ったタイトルだしな。
ループしすぎだろ、このスレ
>>23 ぐっじょぶ
DOW2は俺にとって期待の星だ
拡張でケイオスとガードがくればry
>>26 このスレはワープストームに巻き込まれてるらしい。
30 :
名無しさんの野望 :2009/03/04(水) 06:40:39 ID:JIav23wA
すみませんが シングルキャンペーンの攻略サイト どなたかご存知ありませんでしょうか? 英語サイトでも結構です 自力では見つけられません
ガブリエル・アンジェロ隊長・・・老けたな。 モヒカン禿が白髪になって、声も渋くなった。
steamでポチれるようになってるな
まじか
さっき見たときポチれなかったからプレ味見てた。 買う前にここ見てよかったわ・・・
いったい何の意味があったんだろうなあ。
日本のPCゲーム市場の縮小をはかろうとするSTEAMのいんぼうせつ
なんだかおもしろそうだからスチームで買ってしまった リアルシュミレーションはピクミン以来なんだが こんな僕でも楽しめるでしょうか?
買ったならやって見れば分かる
TheMaw誰か買え 日本語でできるみたい 早く急げ
play-asiaで買わないほうがよかったなぁ。 今日あたり来てるかと思ったけどまだ届いてねえわ。
大凡はピクミンと一緒だよ
44 :
名無しさんの野望 :2009/03/04(水) 20:41:57 ID:IneiFq8a
すみませんが シングルキャンペーンの攻略サイト どなたかご存知ありませんでしょうか? 英語サイトでも結構です 自力では見つけられません
>>44 すみませんが
シングルキャンペーンの攻略サイト
どなたかご存知ありませんでしょうか?
英語サイトでも結構です
自力では見つけられません
しょうがないな、キャンペーン難易度上げて、3周目をやってる俺が 君たちの判らない事を答えてあげよう。 何を攻略したいのかね?
>>47 シングルキャンペーンの攻略サイトを教えてください
今回はマルチエンディングなんですか
ティラニッドメーターは何の意味があるの?
見てると何となく楽しいという意味がある。
>>48 発売されたばかりなんだから、3ヶ月待て。
3ヵ月後に同じ質問しろ。
>>50 エンディングは最初のしか見てないな。
>>51 侵略されてるって気分がでるだろ。
意外と大人が多いんだな(いい意味で)
キャンペーン スカウトが最強だな
WikiにあるDoW1:SSの日本語化が何故か落とせなくなってて困っとります 何回ダウンロード押してもループしてしまう ファイル持ってる方どっかにupしてもらえんでしょうか
そういえばキーコンフィグってないのか?
2のキャンペーンDay23まで来たんだが進行しないな 敵はティラミッドしかいないんだ なにかを2/5集めるのだけが残ってる
>>56 どうもアップローダーの調子が悪い様です
一応管理者様に報告しましたので、DL出来るまで暫しお待ちくださいませ
タウとシスターの翻訳もちょこちょこ進めているので、
それが終わった時はまた別のアップロード場所も考えたいと思います
60 :
名も無き冒険者 :2009/03/05(木) 02:03:27 ID:T4mfjUHS
俺はsteamですぐ買えなかったんで、今さらポチれても買う気が なくなった。 WarhammerもFEARと同じく、買わないゲーに分類したよ。
日記帳に
それでなんでこのスレに報告しにきたんだ
現状のバランスだとエルダー優勢で対戦する気になれないな
ガーディアンとかバンシーとか速いし最強すぎるだろ! もっとレイスロード弱体化を!
発売直前はヴェノムをなんとかしろって話だったが 今はエルダーなの?
βの時は今以上に強力だったエルダー。 それなのに、弱体化されてから『こんな弱体化されたらエルダー戦えないよ!』とか、 キチガイじみたことぬかしてる人もいましたね。
なにがそれなのに、なのか理解できない。 以前どうだったかなんて何の関係があるんだ。
質問です steamでダウンロードして始めたんですが、 マルチでコンピューターと遊んでいる最中に 「dmp.file が作成できません(error183)」とでて強制終了 します。 どうすれば良いか教えていただきたいのですが
上位はティラニッドばかりだよ。 tyr〉ork〉eld〉SMは依然変わらず
>>68 Vistaの場合は設定を下げないとそうなる
>>59 一晩置いたら落とせるようになっとりました、ありがとう
Tyrで衛星ビームとかがきついわー 3onで味方tyr自分だけだとまず間違いなく自分にくるしどうしたものだろうか
すみませんが シングルキャンペーンの攻略サイト どなたかご存知ありませんでしょうか? 英語サイトでも結構です 自力では見つけられません
チーム戦のランキングはSMが多いけどな。
ところで,シングルキャンペーン荒らしはどこで詰まってるとか 話題提供すればここまで邪険に扱われることもないのにと 思ってるのは自分だけか.
おれもそう思うよ っつーかちょっと探してみたんだけど 海外にもまだウォークスルー書き上げてるようなとこ本当にないんだね
>>75-76 毎日同じ文章sageずに書いてるんだから確信犯だろ
もう荒らしはほっとけよ
LiveID晒したら俺が手伝ってやるよ
79 :
名無しさんの野望 :2009/03/05(木) 19:47:09 ID:GqO/k7r2
すみませんが シングルキャンペーンの攻略サイト どなたかご存知ありませんでしょうか? 英語サイトでも結構です 自力では見つけられません
キャンペーンはDay30で終わりなのか?
Day50超えましたが何か?
このゲームはカンパニーオブヒーローズのユニットが代わったって感じ? ちょっとやってみたくなってきたw
CoHのDoWMODと言っていいくらい
>>82 それと建物をつくる事がなくなった
ユニットの種類がめっちゃ少なくなったところかな
とにわかが申しております^^
>80 延ばそうと思えばのばせる
何が本当なのかわからなすぐるwww
83と84でいいんとちゃう?
似てるが微妙に違う。
>>90 微妙に違うとこを何で書かないの?
馬鹿なの? 死ぬの?
死にそうになったら撤退したり、MGの設置やカバーがあったりVPの取り合いがあるのはCoHと同じ 違いは殴り専門のユニットがあったり敵を空中に浮かして吹き飛ばしたりする要素がある所 あと建物がないから戦闘に集中できる
>>91 なんで書かなきゃならんの?義務なの?当然なの?馬鹿は死ね。
>>92 ありがとう。消耗戦じゃないのがわかって安心したよ。
近々買ってみる。
みんなありがとーノシ
つか馬鹿どもはうせろw
>>69 どんなに劣勢でもBanshee+Falcon+Heroで敵の基地を破壊できちゃうから
eldがその位置ってのはおかしくないか?
世界ランク1位と2位の奴はエルダーでESL1位のやつもエルダー。 極めたら一番強いのはエルダーなんじゃね?
教えて君たぶん今日は来れないなw
100 :
名無しさんの野望 :2009/03/06(金) 20:26:26 ID:8OnmHJkV
すみませんが シングルキャンペーンの攻略サイト どなたかご存知ありませんでしょうか? 英語サイトでも結構です 自力では見つけられません
知ってるがお前の態度が気に入らない
誰でも知ってるよねー
゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y .,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/ l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _>< 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` { \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ } \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕 .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .} ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙ l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ | ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ, | ノ′ ヽ 〔 ミ } } ′ } { .| .ミ .< 〔 〕 .{ \,_ _》、 .{ .} { ¨^^¨′¨'ー-v-r《
マルチでpopcapがバグったり ドロップポッドが落ちてこなかったり 今回もレリックオリティ炸裂だな
キャンペン糞詰まらんな。マリーン以外も使わせろよ。 練習にならねえ。
建物建設できないのか なんか淡白すぎじゃね?
DOWのが面白かったけど 皆さんはUのがいい感じなのかな?
俺はどっちも面白いと思う。 1は今やっても古臭くは無いし、種族多いしいいね。 2は行動に対してダイレクトに結果が返って来るから、作戦組み立てながらやると楽しいよ。 何故かサバゲーとかFPSやってる時みたいな感触がある。
>何故かサバゲーとかFPSやってる時みたいな感触がある 確かにそんな感じ RTSという括りに入れるのは微妙な気がするが ゲームとしては十分に楽しめる
RTSとスポーツ系FPSはなんとなく似てるきがするんだ
誰かいる? 匂いが分からないと、セックスの楽しさが半減するって どう思う?
>>109 1は今もマルチやってる人いるんだろうか?
もう大半は2にうつったか
>>113 今夜のSSロビーの人数は110位。
割と活気は残ってる方じゃないかな。
投降する時って普通にexit gameでいいんですよね?
116 :
名無しさんの野望 :2009/03/07(土) 23:27:12 ID:ImqlRT1Q
すいません、PUBLICでpingが表示されないのは何故ですか? わかる方がいたら教えていただきたいです。 お願いします。
118 :
名無しさんの野望 :2009/03/07(土) 23:38:27 ID:ImqlRT1Q
>>117 さん
すばやい返答ありがとうございます。
さっそく試してみます。
REPLAYってどうやってみるのか教えてちょんまげ?
MultiplayerのGame Historyで見たいリプを選ぶだけだろ そんなこともわからねーのかよ
121 :
名無しさんの野望 :2009/03/08(日) 06:32:47 ID:RATVTnY+
ああもう神ゲーすぎる また朝までやっらちまった…
122 :
名無しさんの野望 :2009/03/08(日) 07:45:26 ID:G/FTzWeD
ストライクウィ膣ズ
誤爆です、失礼しました
124 :
名無しさんの野望 :2009/03/08(日) 09:34:37 ID:/b55pg3b
すみませんが シングルキャンペーンの攻略サイト どなたかご存知ありませんでしょうか? 英語サイトでも結構です 自力では見つけられません
いつの間にか日本でも買えるようになってんだな
DOW2のシングルだけど エンディング一個しかないのかな? ティラニッドメーター全部0にしてもエンディングが変わらないし 個人的にはエルダーと協力して進むルートが欲しかった
異種族と協力? 異種族は殲滅するものだ! それが皇帝陛下の御意だ!!
>>128 だから前作DOWでエルダーと手を組んでしまったブラッドレイブンは嫌われてるんだな
惑星タータラスでエルダーと協力してケイオスと戦い
惑星ローンVでは一時的とはいえまたエルダーと組んだ
まぁ後者の同盟はインペリアルガードのスターン将軍がやったんだけどな
windowモードってできんのか
半角モードだとチャット入力できなくて、 全角モードだとチャット入力できるけどゲーム操作ができない よくあるコンソールモードの呼び出しキーみたいに 日本語キーボードだとなんか問題あるのかな
勝手に日本語入力になるから開始時に半角キー押さなきゃならないのがうっとうしい。
おお 日本解禁きたーーー
>>128 協力者と書いて臣下と読む
オーガみたいなのもいるんだし
135 :
名無しさんの野望 :2009/03/09(月) 22:32:40 ID:JIJqvsWD
すみませんが シングルキャンペーンの攻略サイト どなたかご存知ありませんでしょうか? 英語サイトでも結構です
2のマルチ、大抵lagって蹴られる…… 日本語切り替えはたしかにめんどくさい
自分がけられたことはないな
大方、PCのスペックに見合わない設定でプレイしてるんだろうよ
キャンペーンDay50でオワタ 全員ターミネイタになた
今回、小隊人数少なくなっちゃったけど、modで増やせるみたいだな。
今出てるキャンペーンModは軒並みバランス崩壊してるね。 一番まともそうなCampaignModですら、Primearchでボス瞬殺する設定になっちゃうし、 すでにModtoolは出てるから、自分でなんとかするのが一番だな。
神パッチきたな。おまえらもっとランクマッチやれ。
内容ぷりーず
Addressed a Population Cap issue where during reinforcement, the final unit reinforced charged twice the population cap to the player. *NOTE* a?“ This is part of 1 of a 2 part fix. There are still a few edge cases where the bug could occur. They are however, rare and require intended exploitation in order to recreate. Our next patch will completely resolve this issue but requires further testing and certification Fixed an issue where users with the top end video cards were unable to select Ultra settingg Fixed a Fatal Scar error in Mission D (Angel Forge)
年末のステムーセールで買ってずっと積んでたんだけど、これ面白いなあ。 2は1からどんな感じに変わったんですか?
STALKERを買ったと思ったらFalloutだったぐらい変わったよ。
1のが面白い
当初はマルチプラットフォームで開発を進めていたから、 今の様なカジュアル層を意識したシステムになったのも仕方ない マルチ化は開発末期にキャンセルになった RTSにもカジュアル化の流れが来てるのは正直微妙な所 FPSとRTSはパッドでは無理矢理すぎる
プレイ感はHalowarsに似ている。
152 :
名無しさんの野望 :2009/03/11(水) 20:49:08 ID:oC+34R8U
>>152 つまらないとは思ってないよ。
海外のレビューサイトでも1に負けず劣らずの高評価だし。
対戦も楽しんでる。
変な流れだなw CoHやったことあるなら簡単で、あれを元に40kを作り直したって感じ。 後を継いだ物は殴りシステムだけってぐらい変わったよ。 元々アクション要素の強い戦闘RTSだったけどさらに極端にそれだけに絞ってる。 建築なんてジェネレータ建てるだけしかないしw リアルタイムチェスとかあったらこんな感じかもしれない。 ただコミック要素が減ったのはちょっと残念。オルクはもっとブッとんでなきゃいけねえ。 あのHQを初めて見た時は爆笑したけどw ユニット生産中の姿が壊れそうすぎるw
俺なんかもDoW一作目よりもDiablo3の実プレイデモ動画を思い出したぐらいだよ。 ボスの攻撃よけつつ殴りかかったり特殊能力使ったり。 キャンペーンなんてRPGだし。
157 :
名無しさんの野望 :2009/03/11(水) 21:53:33 ID:BnoRrg7z
すみませんが シングルキャンペーンの攻略サイト どなたかご存知ありませんでしょうか? 英語サイトでも結構です
158 :
147 :2009/03/11(水) 22:15:21 ID:RMKvwXaV
みなさんありがとうございます。購入検討してみます。
>>148 これが一番微妙だけどw
前作やCOHと比べてMAP数が物足りねぇ!
>>157 いい加減しつこい。貼りついてるヒマ有ったら自分で探せば?
運営に報告するよ?
でも女キャラは・・・
最近は洋ゲーの女キャラもなかなか良いと思うぜ
165 :
名無しさんの野望 :2009/03/12(木) 20:14:15 ID:aHZp+Dtu
>>160 スルーして下さい
すみませんが
シングルキャンペーンの攻略サイト
どなたかご存知ありませんでしょうか?
英語サイトでも結構です
早く画像を・・・風邪引きそうです
>>165 自分で探せないのか?
いい加減うるさいからどっかいけ
連投でスマン
>>162 日本のキャラデザインってロリコン?って思うほどキモイね
洋産のキャラは渋くていい!
そもそも日本のはガキばかりでおかしいんだよ、10代で歴戦の女将軍とか
ちゃんちゃらおかしい
>>168 そうですよねw
日本産はいつから、こんなにおかしくなってしまったんだろうか・・・
>>169 確実に日本はおかしな方向へ進んでると思うんですが・・・
隠れロリは昔からいたとは思うけど
最近、増殖してない?
個人的にはベータがイマイチだった。 で、またSSに戻ってTyranid MODのHiveボコってる。 やっぱり1のが好きだな。
>>170 どんどん幼いのが増えてるってのは認める
ハードさだと海外のほうがいいかもな
萌えというのがないのが海外の特徴だから
>>171 改善されるといいんだけどねぇ
なんか変なのがいるなあ。 攻略サイトの奴以外にも。
>>167 あなたは当初からカラムばかりの方ですので今後はスルーさせていただきます
キャンペーンクリア記念かきこ ゲイブリルかっこいいてか強すぎ 今までの我が部隊の苦労はなんだったんじゃ 今度のパッチはCapバグ修正のうち1つ目らしいな 2つ目はまだかー
DoW SSのシングルって面白いですか? RTSは基本マルチだと思うのですが、 どうも対人戦ができるほど得意なジャンルじゃないので、(でも好きなのですが) シングルで楽しいRTSを探しています。
微妙。
そういや初代DoWのEDで復活した奴ってどうなったの?
>>177 本拠地戦はどれも凝ってて凄く面白いけど、普通の陣取り戦はそこまで面白くない。
オナーガード揃ってきたら本拠地戦以外は無双状態になるからそれはそれで面白いけどw
>>179 そういやあいつ2じゃ結局出てこなかったね。
でもAngelosは出てきたし、CM追加されるとして拡張かね。
>>179 ケイオスが拡張で出ると仮定してしかもゲイブリルが主役になると仮定すれば・・・どうにかならんか
あのエピソードはDOWの話なんだし小説版とかじゃなくてちゃんとゲームで完結して欲しい
DoWのフィギュアとか日本で売ってないかな。 塗装とかするボードゲームより、一体一体がでかいフィギュアが欲しいんだが・・・。
>>182 案外、Gabrielもあっさり殺されちゃったりしてな。
Warhammerの世界じゃあり得るから怖い。
そしてちゃっかりドレッドとしてよみがえる
Gabrielがやられて名無し主人公が仇を・・・とかになりそうで怖いなw
>>184 他ゲーの話になるがメックウォーリアでは
前の主人公が敵として登場しプレイヤー(金目当ての傭兵)に倒されるなんてのがあった
ゲイブリルがNPCでプレイヤーの名付けたキャラが主役として・・・なんて展開だったら嫌だなぁ
故郷を燃やし裏切った仲間を倒しどんどん背負うものが大きくなっていくゲイブリルでやってくれ
ドレッドって中に兄弟がいるの? それとも脳みそを機体に移植?
>>187 >故郷を燃やし裏切った仲間
これってDoW1のCPのこと?
死んでなお魂が肉体から離れなかった歴戦の兄弟をドレッドに収納するのだ マリーンとしては非常な名誉 なおケイオスの場合は活きたまま収納 ナマで銃ぶっ放してブチ殺す感覚味わえなくて涙目wwwな、おしおきマシン
>>189 裏切った仲間っていうのはDOW1のライブラリアンのことを言ったつもり
あいつ帝国のためといってケイオスソーサラーにつけこまれたんだよな
>>190 ドレッドって生かすに値する英雄だけを選んで収納するんだよね
それ以外の連中は皇帝陛下の慈悲=安楽死になるんだな
ケイオスドレッドは狭い機体の中に閉じ込められるんで神の罰とかなんとか
>>190 そのドレッドの設定2で初めて知ったけど、Starcraftのドラグーンを思い出した。
ザーグもまんまティラニッドだし、ブリザードはWH40Kの影響受けまくってたんだね。
>>190 >>191 ドレッドって魂を収納してるんですか!?
だから何百年と闘い続けてるドレッドが存在してるのですねー
機体だけで中の人は違うと勘違いしてますたorz
ケイオスの場合は、ずっと中に閉じこめられちゃうんでっか?
風呂とかにも入れないなんて・・・
そそ
ライブラリアンのことですた
アニキの故郷滅ぼされたなんて、すっかり忘れてますた・・・
>>193 魂というか肉体ごと入れてる
もう外には出られないはず
ただ不死身に等しいので戦死するまで戦い経験を蓄積し続けるからかなり強いはず
オルクにはDOW1のキラカンとDOW2のデフドレッドがいるがキラカンにはグレッチンを組み込んでる
いじめられてばかりなんでキラカン搭乗者を公平な籤で決めるらしい
自分をいじめた奴に夜襲かけて復讐しては手術したメックが待ってる格納庫に帰って立ったまま寝る
デフドレッドは乗ったら2度と出られないと知らずに手術を受ける場合が大半でブチきれて暴れまわる
しかも食事はストロー越しに飲むだけでますます機嫌が悪くなって暴れまくるが
そのうち現実を受け入れて他のオルクと同じ程度のぶち切れ具合に落ち着く
プラグを脳に直接ブッ刺してるだけで戦闘のたびに抜けるので定期健診が必要になるとかめんどい
>>194 なるほどー
だからVenerableとかは一般のドレッドより強いのですね!
しかし、乗ったら2度と出られないって
どんな仕組みなんでしょうかw 後からぶち切れて暴れまわるのってのにはうけましたw
細かい説明ありがとうございました!!!
そりゃ外では生きられない程度に解体されて インターフェースと癒着するような形で 組み込まれるからじゃないの
ドレッドは戦わないときは強制的に眠らされてるから 通常のマリーンより長生き?できる まあ通常のマリーンでさえ数世紀生きれるんだけどね
ドレッドノートってマリーンコデックスだと数百〜数千年戦い続けるって書いてあったな ケイオスのアバドン様はホルスの大乱に参加してたから10000年くらい生きてるんじゃないだろうか
こうやって見てみるとオルクもSMも肌の色くらいしか違うんじゃないかと思えてきた
マリーンは脳味噌をスクイッグとすげ替えたら生きていけないんじゃないかと思う。
マリーンの半分は愛で出来てます
ForTheEmperor!
マリンコで一番のジジィはブラッドエンジェルのダンテだったかな? それでも1000年位だろ、アバドンの10000年生きているのは やはり五大神の恩恵かね?
ケイオスの連中が普段いるところはワープ空間の侵食だかなんだかで 時間の進みが通常空間とは違うとか。 あとスペースウルフのヴェネラブルドレッドノートBjorn the Fell-Handedは 大逆以前からのスペースマリーンだから10000年生きてることになるね。 最近は1000年に一度くらいしか稼動しないとかいう話だが。
WH4Kはゲームよりコーデックが面白いので困る。
40k ><
CPの難易度って どのように難しくなったりするんでしょうか? 敵の沸きが増える? CPUが賢くなる? FCがドロップポッドを使えるようになったのですが 使っても中身がからっぽでした・・・ これは補充用とかに使えと?
まじでそれだけなの?w
いや、補充も出来るよ。 あんまり使い道がないのも事実だけど。
補充とカバー用じゃね?
>>204 ケイオスは4神じゃなかったっけか
流血の神コーン(DOW1のブラッドサースターとベルゼルカーが仕える)
変化の神ティーンチ(DOW1のホラーが仕える)
疫病の神ナーグル
快楽の神スラーネッシュ(堕落したエルダーから生まれてしまった最後の1人)
この4人を1つの混沌として崇めるのがUndevidedだったような
>>213 スマン4大神だね、勢いで5大神と書いてた
>>209 ドロップポッドって使えるようになった最初の1回しか
使わなかったよ
まじに使えんね ボス相手にカバー用でだしても瞬時に
破壊される
>>213 実はもう一人いる…という設定があったりなかったりする。
>>170 遅レスだけど巨漢の敵を華奢な優男が倒すってのは牛若丸とかの時代からの
日本の伝統らしいね
まあ俺もDoWとかのキャラのが好きだけど一応日本の文化ってことで
RTS初心者なんだけど、2を買いました。これ凄く面白いですね だけど対人戦で瞬殺される…。対CPUに勝つのも必死。 こんな僕にアドバイスをお願いします
そういうレベルじゃなくて単純に中高生向けのゲーム(とそれが大好きなオタク層)にしか 売る気がないからそういうキャラデザが増えるだけ。 海外はハリウッド映画的な広い年齢層を対象にしたものが多いからね。
>>218 ランクマッチとか
普通に格上集団とあたったりするけど
めげずにレッツトライ
あとは初期オーダーとかreplay(結果画面ところでsave replayね)で
だれかの参考にするとわかりやすいかも
>>218 資源ポイントを着実に増やす
自軍ユニットを全滅させない
後は各勢力の特徴覚えれば一先ず瞬殺は無い筈
>>218 とりあえず自分が負けた試合でもリプとって見る
上手い人のやり方を真似るだけでもどうにかなるはず
敗北を次回の糧に変える
負けても負けても挑戦だ
DOW1で3日連続で負けたりしたこともあるから気持ちは分かる
>>217 一寸法師が鬼を倒すのを思い出した
なんか違うくね? それって桃太郎伝説シリーズとテイルズシリーズを一纏めにするくらい無理があると思うんだが。 今の日本でどっち系がメインストリームになってるかを考えると。 まぁスレ違いだな。
うん そんなことより、カラーリング変更で Apothecaryとテックマリーンの色変えれない箇所が歯がゆい。 ところで、Elderのレンジャーを好んで使ってる人いる? 序盤でEN25も消費させるのって、相当クロークつかいこなさいと 元取れないな
>>225 俺は使ってない
便乗で質問してみるがティラニッド使いでゾーンスロープ使ってる人いる?
マルチでやってるんだが使ってる人を見たことがないんだよ
ウォリアーが強すぎるのかな
ゾーンスロープは 味方がちっこいのおとりにして サクッとタレット破壊してくれてたな
>>227 まじか
もっと対戦やってティラニッド使いを探してみるよ
>>225 アポシカリーは設定?で白って決まってるから肩とかの一部しか
カラー変更できないのはこれでいいと思う。
テックマリーンは色決まってたかな?
>> 218 練習あるのみ。 スポーツをやったことがあるなら、相手に勝つ難しさを知っているはず。 相手より質の高い練習をより多くしないと相当センスがない限りは勝てないよ。 RTSをはじめて数週間の人間が何年もRTSやってる人に勝とうと思っているのが間違ってる。 ってそれじゃああんまりなので、勝つためにはずばり、 1.自分より初心者を見つけて対戦する 2.リプレイの勝ちパターンをパクって、負けても負けても勝つ日が来るまで実践できるよう練習する。 3.勝つための作戦を自分で考え、負けても負けても勝つ日が来るまで練習する。 4.負けるのはモチベーション上きついので、CPU相手に練習をする。 上ほど勝利の日は近い。
>1.自分より初心者を見つけて対戦する
今から始める人は、これが結構むずかしそうだな
日本後発になったうえに、マッチングの相手は適当だから初心者同士
で当たる確率が少なそうだな
今のところ活発なDoW2の日本のコミュニティもないだろうしな
こういうとき、CivとかAoEはうらやましいな
ユニットの基本情報はDoW2ノススメ作ってくれた人がGJだな
まーリプレイみて盗むのがいまのところ近道か
>>229 アーム部分っていろかわらなくね?
いまさらながらオープニングムービーみてたら レンジャーが先に撃ってるのに瞬殺されてたw
撃ったの別の奴じゃね?
>>231 あらゆるジャンルの対戦モノが一度ピークを迎えるとそのまま斜陽の道を歩み続けるのは
結局全部共通してそれが問題なんだよな
個々の責任を薄めて、かつ1on1じゃ実力的に勝てない人でも
強いチームメイトのおかげで勝利体験が出来るから
チーム戦形式にするってのはいいアイデアなんだけど
今の時代別段努力なんかしなくても楽しいことは溢れてるからなぁ
235 :
名無しさんの野望 :2009/03/15(日) 10:04:57 ID:TCLmCmy0
すみませんが シングルキャンペーンの攻略サイト どなたかご存知ありませんでしょうか? 英語サイトでも結構です
>>234 DOW1はDCからマルチ入ったけど
ひたすらCPU相手にホットキー練習して追いついたもんだ
最初は厳しかったもんだが後から楽しくなった
楽して楽しむより、 努力をして達成したときの喜びは最高なんだけどね 236のように努力した後に楽しさがあるということを知っている人は 頑張れるんだろうけどねぇ。 テニススクールや囲碁教室があるように、 RTSスクールなんてのがあればいいかもしれんけど、 お金払って習いたい人はいないよなぁ
でも報酬がないと教員も・・・ そこでRTSプレイヤーを増やす、教育するとゲーム内で特典が発生するコミュニティー機能が・・・ 無いか
AoCとかならあったよね 教育コミュニティーみたいなの
これシングルも結構がんばってるから、日本語化できれば 結構人は増えそうだよね。 もうMODツールって出てるのかなー?
じゃあ日本語化MOD頼んだぞ
TureRankで30上のやつとH2Hで平気であたったりするから地獄だぜ
初マルチ行ってランク36と当たったのは良い思い出です。
ランクはランクでそれだけいっぱいやってるって事だしな。
22以上いくきがしない
これまさかランクで強さ変わったりしないよな…?
同じくらいのレベルの人と当たらないのかなあコレ マルチやるたびにボコボコにされるわ
>>246 FPSとかで最近流行ってるアンロック要素みたいなのははない
みためだけのアンロックはあるぞ 過去スレに一覧のURLもあったような みためだけだけどなw 柄や肩の飾りがちょっと豪華に ランクが2桁いってる人は初心者からみれば 上手い下手以上に経験が何倍何十倍も あるからそりゃ太刀打ちできない その人の序盤の動きまねるだけで大分違う そこから息切れしないで押し合えるようになるには数こなすしかない 相手の種族によっては通じにくい場合もあるけど、そこは考えながら修正していくしかない
逆境を何度も経験すると諦めるものかと最後まで頑張るようになるな 40分かけて何度も何度も突撃してやっと勝った経験とか 味方が本陣に押し込まれ「俺もう駄目だ」と言っても「諦めるな基地を立て直せ」と資源寄付しまくって励ますとか DOW1じゃそうだった
まねはしてるけど、やっぱり息切れしてるのかな 序盤優勢でもじりじり差が詰まって最後は負けてる
なんか日本の友達というか知り合いができるようなコミュニティーはないですか
いまさら輸送車で分隊補充できるって知った自分馬鹿すぎるw なんかオルクが思った以上に他の種族に比べて劣勢に見えるのはただ下手なだけなんだろうな……
これカメラの角度とかどうやって変えるの?
ALT+マウス このゲームoptionにキーバインドいじれるところないな
スマン分かった
って自己解決したのを書いた途端にw アドバイスサンクス
1秒を逃さない
オルクは一発逆転を狙えない種族だから終始優位に立てるような 筋道を考える必要があるね。
キャンペーンの防御ミッション、ボスゲージが見えたら だいたいここかなーってタイミングあわせて軌道砲撃かましたら ボス見る前に死ぬな。慣れてきたら簡単に当たるからワロス
そういえばネストから自動的にゴーントが生まれてこないような気がするんだけど俺だけかな
さてと…今日もまたオン逝ってお前らの winの肥しになるかな 今年中に勝ってみたいです
DoW1と違って、DoW2のオークは一番ベーシックな戦術を要求される種族だよね。 どのユニットもびっくりするほどクセがないユニットばっかり。
DoW1て、SoBのバグとかフィックスされた? もしかしてもう放置プレイなのかな・・・・
SoBのリソースバグならさすがに直されたけど
DOW2マルチの対戦の話なんだけど ターミネーター出すとしたらAssult Cannonが一番いいのかな flamerもミサイルもTMSで出すべきだよね てかTMS万能すぎ
ノブの部隊が強いのはわかってるんだけどコスト600が重いんだよなぁ
序盤押してさっさとノブ出してそのまま決めたい。 少しでも耐えられると終わる気がする。
270 :
名無しさんの野望 :2009/03/17(火) 22:48:31 ID:GlPRrb4/
すみませんが シングルキャンペーンの攻略サイト どなたかご存知ありませんでしょうか? 英語サイトでも結構です
>>267 Cyclone Missile Launcherは普通のミサイルランチャーじゃなくて、
強力な砲撃アビリティを部隊に付与する特殊兵装。
通常攻撃では一切使われない。
その代わり、アビリティを発動すれば歩兵でもビークルでも粉砕できる。
まあAssault Cannonが一番無難で使えると思う。
>>270 本気で助言なんだけど、精神病院いってみたらどう?
本当にやばいよ?ふざけてるというレベルじゃなくなってるよ
まあ毎日1回1分使うだけなんだから誰にでもできるさ
シングルって詰まるところあるか??
キチガイが相手にされたくて粘着してるだけだから、張っても無視して荒らし続けると思う。
シングルって、どうやれば実績解除? 普通に他勢力本拠地(?)全部撃破→エンドロールじゃダメ?
>>271 ターミネーター砲撃使っても弾が散っちゃって
運がよくてもミサイルランチャー2発分くらいしか削れないんだよね
ビークル狙いじゃなくて対人で使うとよかったりするのかな
離れれば離れるほど散るよねサイクロン
281 :
名無しさんの野望 :2009/03/18(水) 21:15:47 ID:EXPRcQeF
>>274 ありがとう
でもDOW1の攻略法を知りたいの
シングルのロード画面面白いね アビタスがノーマルマン見下しててDCでIG倒す時寧ろ喜んでた口だったとか タルカスはネクロン戦の代償に半身機械化してるとか シュールはDC以降ハブにされてたとか ゲイブリル達第三中隊が異端審問組織から疑問視されてるとか
え?そんな面白裏話が載ってんの? 英語苦手だから読んで無いわ… つかあの人たちDoW1参加者だったんか
>>284 ついでに幕間の会話でSSでのキャプテンボレアール達は戦死してる事も判明
あれには三個中隊突っ込んでると言う話だったから、DoWシリーズ通じて
BRは全盛時を1000名として現状では2/3から1/2程度じゃなかろうか
DCでシュール達はIG潰した事でBRの悪名増やしたし、彼はワードベアラーから分捕った
チャプターのヤバイ秘密を一人でがめていたけれど、ドレッドノートにされてボケてしまった…
そういやドレッド初登場のとき誰かか「私の事を覚えてないのか?」みたいな セリフ言ってたのはなんとなく覚えてるわ。あれDCの指揮官だったのか つかドレッドってボケるのか
アサルトスカッドの人はなんか熱血馬鹿っぽい 英語分からないけど。
うわーなんかその辺DoW通したストーリー読みたいなあ(日本語で)
>>285 3中隊壊滅って半端じゃない損害じゃね?
ブラッドレイブン大丈夫か
1戦団1000人だっけか
ゲイブリルさんあんなに頑張ってるのに帝国内部から疑われるとかたまったもんじゃねぇw
DCでThuleが守り抜いたチャプターの秘密って結局なんだったんだろ?
同じくロード画面に書いてある、チャプターの出自に関する事だと思うが。 DarkAngelみたいに後ろ暗いことがあると、すぐ穴掘って埋めちまうからなw
>>290 出自の内容は明らかになってなかったのか
サンクス
ゲイブリルがダークエンジェルみたいな放浪生活になったら泣くでw
しかしゲイブリルの行く先はどう見ても悲劇か激戦のどっちかなさそうに思える
>>286-287 サデウスの「覚えてないんですか(涙)」は名シーン。
あの人、曲者ぞろいのシングルメンバーで色のない主人公除いたら一番いい人だと思う。
パンピーなんて知った事か!のアビタスにも「彼らも帝国臣民ですよ!」って突っかかるし
何かあるとすぐ驚く辺り、まだ若いし(それでも勤続80年)
アビタスはシュールと同期だけれど、彼は下あごティラニッドに潰された敗北経験とか
あるせいで出世が遅れたのかも知れんね
彼はシュール以外、誰にでも噛み付いてるあたり色々と腹に溜め込んでいるっぽい。
>>289 だから新兵確保の話がDoW2の最初に出てくる。主人公たちのチームの人員が少ないのも
以前の戦い(ゲームとは直接関係ない)で消耗している所為だし、ライブラリアンがいないのは
BRには珍しく第五中隊のライブラリアンが一人しかいない上に重傷で動きが取れないとのこと
タータルス(DoW無印)での件でゲイブリルの名声が上がったものの、一部にイサドールの反逆やら
魔石マラディクタムの破壊がエルダーまたはそれ以外の邪悪な力に騙されたものだと認識されている。
騙したのは(小説によれば)他でもなく異端審問官のトースなんだけれどね。恐らくトースが
意図的に情報を歪めているのだろう。彼は本物の混沌の手先
BRの秘密は嘗てチャプター内乱起こしてプライムアーク行方不明にしたダークエンジェルよりも
拙い可能性がある。Knowledge is Power!(知識は力なり!)を標語にするのは彼らBRだけじゃなくて、
混沌マリーンの有名キャラクターに一人いる事が最大のヒントだと思う
>恐らくトースが意図的に情報を歪めているのだろう。彼は本物の混沌の手先 えーあれ結局ワルだったんかよw 小説版とかも翻訳されないかな…マイナーすぎて無理かorz
シンドリとかも踊らされてたってことか
>>292 あー、そういやサウザンドサンズの末裔だって説があったねえ。
やっぱりそういう話なんだろうな。
296 :
名無しさんの野望 :2009/03/19(木) 21:12:47 ID:sv1ikbfk
すみませんが シングルキャンペーンの攻略サイト どなたかご存知ありませんでしょうか? 英語サイトでも結構です
すみませんが シングルキャンペーンの攻略サイト どなたかご存知ありませんでしょうか? 英語サイトでも結構です
298 :
名無しさんの野望 :2009/03/19(木) 21:37:43 ID:sv1ikbfk
書き込んでからあれなんですが COD買ったのでDOWは全部友達に譲ることになりましたので 今まで失礼いたしました レスいただいた方ありがとうね
え?
.| | | | | | | | | | || | | .| | | レ | | | | | J || | | ∩___∩ | | | J | | | し || | | | ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J | / ●゛ ● | .J し | | || J | ∪ ( _●_) ミ .| し J| 彡、 |∪| | う〜ん・・・ .J レ / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | \ " / | | \ / ̄ ̄ ̄ /
直訳すると 精神病のお薬処方されたら、退散します いままでごめんなさい ってこと?
303 :
名無しさんの野望 :2009/03/20(金) 01:05:48 ID:AKn8ofSW
>>302 日本語チャットならできるぞ
ToKやギルド関連の表示がバグったりして不便だけど
激しく誤爆
>>300 つりとかそう言うのじゃ無いです
レス待ちしてる間にやる意欲をうしなったので
絵に描いたようなゆとり世代だwww
ゆとり世代では無いですよ 受験も3教科でしたし
ゆとり世代でもないのにゆとり脳を持ったナチュラルボーンゆとりですね、わかります
どちらかと言うとセレブゆとりです
キチガイっていう自覚はでてきたんだね それはよかった
carnifexとかmonsterに有効な攻撃ってなんぞ?
>>311 carnifexは対ビークル用兵器
普通のティラニッドは範囲攻撃もしくは
威力の高い武器でシナプス持ちユニットを狙い撃ち
>>311 ビーグルに有効な武器は大体carnifexにも有効
固い部隊近接で足どめして集中砲火すれば以外とあっさり倒される
被った…
でもMeltaとかの対vehicleアビリティはことごとく効かない罠。 あの辺がいやらしくて嫌いだね。
Gamers Gate Warhammer 40k Dawn of War Platinum 50%OFF $14.99 だよ
SSがない奴だっけ?
うん、そう。 無印+Winter Assault+Dark Crusadeの3つセット
テックマリーンが置くビーコンって、強制的に撤退地点がアレに変わっちゃうの? ついさっき外人が袋小路なとこに置きやがって3人仲良く全滅したんだが。
あのビーコンの前にカニをうろつかせておくと美味しい思いが出来るよ
>>320 やっぱそうなのか…
テックマリーンは要注意だな。
クラッシュするバグはまだまだのこってるぽいな あとラグで番号がなくなるやつもなんとかしほしい
皆ランクマッチって1人でサーチかけてる? なかなか始まらないんだけど・・・ちなみにチームバトルね H2Hはわりと始まるけどなんか苦手だ
チームはなんか問題多いみたいだから 人少ないんじゃないかな。
そうなんだ・・・時間帯が悪いってわけでもないんだね
チームバトルも3分くらい待てばできるよ
>>310 基地外?
あなたのことですね分かります
>>327 君のことだとおもうよ
そろそろやめたらどう?荒らすのってむなしくない?
DoW2のスレってないのかな。 1と2共有でここ? つうか日本人は誰もやってねええええええええええええええええええええええええええええええええ。
コピペ繰り返して、人を不快にさせてるわりに罵られるのに全然耐性ないんだなw もしかして、無駄にプライド高い? 同じ文章コピペしまくるって正常じゃないよね? キチガイじゃないならわかるよね?もうやめよ本当に 君のためだから
/ \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | 君のためだから \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
相手がカニ2匹くらい出してきたらどうやって対処すればいいんだろう
>>ID:Fa66662+ 罵られるのに全然耐性ないんだなw もしかして、無駄にプライド高い?
助けてー類が友を呼んでいるぞー!
混沌に近付くからこうなるんだ。
>>335 ごめん
せめてコピペ野郎がくるかとおもったら
ほかのキチガイがきちゃったw
>>319 撤退押して引こうとしたのにビーコンが前にあるせいで
ティラニッドの大群のなかに突っ込んでいって全滅したりするし悲惨だよね
ちょっと痛い人がテックマリーンだったら最悪だな
>>338 ありすぎて困る。
というかついさっきも、ベースアタックに失敗して逃げてきたSM連中が、
NobとBoyzにボッコボコにされて、直後に相手が落ちるという場面を見たばっかりだ。
ビーコンが有効に働く場面って、相手を敗走させた後の反復攻撃を素早くやる時だよね? でもそんな状況だったらビーコン無くても余裕だし、デメリットの方が大きすぎると思う… 俺の中では地雷スキルNo1だね。
チーム戦ならVP近くに陣取り続けることも可能か知らんが、 結局のところ、そういう使い方しても遠距離攻撃で一方的に攻撃されるか、 ガン無視されて他潰されるかにしかならないからなあ。 Razorback出した方がずっと潰しが利く気がするわ。
馬鹿にされがちなテックだけど Mark Targetってテックマリーン以外のユニットの性能も上がる? ターゲットしたアバターが瞬殺されてビックリしたんだけど 見方が強かっただけなのか、Mark Targetが聞いてたのかどっちかわからなかった
>>343 テックの攻撃力が上がるんじゃなくて、敵の被ダメージ量が増える。
つまり、MarkTargetはメタクソ強い。
>>344 なるほど
だから最近テック使ってる人TS高い人が多いのか
カラーリングもうちょい細かく色わけできればいいんだけどな ペインターっていうくらいだからもうちょい機能拡張してほしい
そういえばDoW2のMODフォーラムにあったペインターMODでドレッドをペイントしたりテックマリーンの背中の腕をペイントしたりしてるSSがあった
デフォだとペイントしても色がつけれないところが赤フンドシみたいになっちゃって情けないよね
最近DoW2買ったんですが、マルチプレイの基本的な ルールと初歩的な戦術載ってるオススメのページってありますか? 英語のページでもいいので。探したんですが見つけられなくて・・ 相当面白い気配してるのに日本でやってる人少ないみたいで あまりWebが出てこないのが残念。
>>349 数こなして負け試合もリプレイちゃんと保存しておく
必要なら>3でリプレイ落とす
最初は相手の動きを真似て、負けたり勝ったりして自分で昇華していく
あとは英語余裕なら海外のゲームは公式フォーラムで
戦略とかいろいろやりとりしてるから参考にしてもいい(参考にならない愚痴とかもあるけど)
シングルRPGの攻略じゃないんだから一から100まで手取り足取りなサイトってことなら存在しない
ユニットの性能とかデータならスレみればどこにあるかわかるな
さっきDoW2を買って、ゲーム内でサインインするために 初めてLiveアカウントを作成したんですが、ゲーム内から サインインしても「プロフィールのダウンロード中」から 全く画面が進みません。進行状況を示す青いバーも動いて いません。 解決方法をご存じの方がいらっしゃればご教示ください。
354 :
349 :2009/03/23(月) 21:20:54 ID:czV2N5kK
>>350 レスどうもです。
シングルの攻略ページうんたらの荒らしの人と
同じ感じがして申し訳なかったです。
とりあえず負けまくって覚えます。
>シングルの攻略ページうんたらの荒らしの人と さすがにそこまで穿った見方する人はいまいw
とりあえず他人のリプレイを見て各部隊の活用方法なんかを学んで 実際に対CPUで練習すればちょっとした練習にはなる しかしショートカットや攻撃効果などの確認にはなるが CPUがアホなだけに模擬戦とまではいかないんだよな
模擬戦はどうにも無理だな。 難易度Expertにしても物量が増えるだけで、結局HeavyBolter一つでなんとかなっちゃうし。
シングル進めてるんだが、 惑星のステータスのティラニッド侵攻ゲージが 埋まったらやっぱまずいのだろうか 都市星のゲージがやばいのに、まだ他2星のミッションクリアしてないぜ・・・
ゲージが進むと、スポアマイン出してくる磯巾着もどきの量が増えるんだと ロード画面に書いてあった気がする
Lvが上がるにつれて、アイテム出現率の偏りがひどくなってくるな。 キャンペーンだとプラズマランチャーが糞の役にも立たなかったりと、 なんだかんだで、キャンペーンはバランス悪い。
キャンペーン専用能力とかそのうちマルチに入ってきたりするのかな。
フォースコマンダー・・・無口 ターカス・・・禿だけど意外と若そう。いかにも軍曹って感じ。 アヴィタス・・・頼りになる頑丈なおっちゃん。 カモン、エイリアン、ショウミー・ザ・フューリー! サイラス・・・貴族の放蕩息子で、放浪の末故郷に帰ったら、 一族領土丸ごとゼノに滅ぼされていて、壮絶な復讐を決意。 (すべて俺妄想。) タデウス(サデウス)・・・イケイケにーちゃん。だが戦いに倦み疲れている。 一番ナイーブな人っぽ。たぶん。 ゲイブリエル・・・老いて少しは丸くなったか、それとも相変わらず狂信者なのかなぁ・・・。
ゲイブリエル、まえ禿げてたのに髪の毛生えてるっぽくね?
>>362 サディアス軍曹、
スペースマリーンになる前はギャングのリーダーで今でも態度が悪いとか幕間で書かれてたのに
実際には一番常識的で物腰が穏やかな感じ。あのメンバーでは最年少だからか?
>>363 たしかに初代のゲイブリエルは一瞬ハゲに見えるが
(3Dモデルの方を)よくよく観察するとハゲじゃなくてちゃんと生えてる。
不良グループ的な奴か。
>>363 ゲイブリエル「禿げじゃねえ、剃ってんだよ!」
しかし、コーデックスとかの世界設定だけ見ると、 SMって超ガチガチで厳正な半ロボット的な人間を想像するんだけど、 実際のSM達って、そういう設定とは相反していると思えるぐらいに人間的だよね。 混沌の汚染がないかつぶさにチェックして、その上でモラルの高い人間だけがSMになれるって書いてあるのに、 実際は元ギャングだったり、喜んで同人類と戦うようなアレだったりと、 どうも人格・素行に問題がある人間でもSMになれちゃうのかよ、と思ったり。
まぁゲームとはいえ、人間ドラマでストーリー作ってるからね。
SMも長い闘いの中で人手不足なんだよ
>>367 SMになる為には基本的に人事を担う高級役職のマリーンの眼鏡に叶わない限り
天下一武道会の上位者とか、その星固有の危険怪物倒すとか三日間立ちっぱなしとか
色々な選定方法で選ばれる
元首狩り族が戦団長のとこもあるしな
>>370 もっと機械的かつ厳密に選んでるもんだとばっかり思ってた。
まあ、実際にSMになるまでに、もっとずっと厳しい審査が待ってるんだろうけど、
第一審査その物は結構というか、相当いい加減だなw
適当に選んでもほとんど訓練中に死ぬだろうなw
あのリッパーになぶり殺されるスカウトが危険怪物倒せるとは思えないんだけど
>>374 訓練中というか、改造手術の最中の死亡もままある
小説でゲイブリルはタータルスでの戦いの際に不良化したブロム大佐を射殺したククリアスという
IGの青年を入隊させる事にしたが、彼がもう既に青年と化した彼を通常通りの成長プログラムで
マリーンにすることは出来ないから、本来17年掛かる19の改造手術プログラムをわずか半年で
完了させるというバクチに出た。
これがもし成功したら一気に人員不足の解消になるからという事で衛生兵達もがんがん実行し
結果、小説二巻から三巻の間にククリアスは奇跡的にこの工程を生き延びて晴れてスカウトになった。
だが代償として彼の手は植物のツタめいたものとなり、通常の帝国の法に従えばミュータントとして
処刑確実。
以前のゲイブリルなら即断していたけれど、彼の変異の原因がそもそも自分にあることや
比較的善良なエルダーと交流があってしかもそれが良い結果を齎した事で、帝国の法が
全てじゃないと「自分で」考え始めていた彼は少し悩んだものの「手に合う手甲直ぐに用意せよ!」と容認
>>376 異端審問官につけこまれるようなことしてるな彼も
改造手術っていうとショッカーの怪人みたいだよな… つかプロム大佐不良化ってケイオスに堕ちたの? DoWのキャンペーンの後の話?
>>378 無印キャンペーンの対混沌戦で、IGが敵になって出てくる話覚えてる?
あの時。
軍議の席で本来もっと重要視されてもいいはずなのにイサドールやらトースに
散々ハブにされた事で彼は全て厭になったんだよ
ゲブリエル隊長も苦労して、変わったんだなー
ブロム大佐ってDOWキャンペーン冒頭でオルクの大軍相手に一歩も引かなかった人だろ? ゲイブリルすら認めた相手だったのに落ちるとなるとあっさりだなw >380 自分で考えるのはケイオスに落ちる第一歩という話もある ゲイブリルは自分を保てるだろうか・・・ 自分で考えるようになった結果、帝国と袂を分かつなんてことになるかもしれんよ ゲイブリルがタウに下るとも思えんが
そんな苦労してSMになった連中をキャンペーンのボス戦とかで どんどん使い捨てにしてると思うと罪悪感感じるなw
DoW2キャンペーンのボス戦って格ゲーの必殺技みたいなの多杉
>>381 DoW2キャンペーンの幕間にゲイブリエルが最近タウと戦って大勝したという話が出てる。
とりあえずタウに行く気はなさそう。
それは別にしても、スペースマリーンには存続のための「インフラ」が不可欠だから
第三中隊だけでタウに寝返りってのは無理がありそうだな。
根拠地星を持たないブラッドレイヴンなら、艦隊含めた全戦団で寝返り打てばタウ帝国内でも存続できるかな。
個人的にはゲイブリエルは孤独に強いタイプ
(他人の意見に流されない、世間の評判を気にしない、自分に自信があるが内省もしっかり行う)
だと思うので微妙な立場を死ぬまで維持していきそうな気がする。
ゲイブリルの話し、すごい興味あるけど、断片的でよくわかんない。 そこらへんのバックグラウンドのストーリーまとめてあるところない??
すみませんが ゲイブリエルのストーリー解説サイト どなたかご存知ありませんでしょうか? 英語サイトでも結構です 自力では見つけられません
>>387 インクィジターのTothおっさんがタータラスに封印されていたディーモンプリンスってまじか
かつてインペリウムを相手に戦うも敗れたディーモンプリンスで
魔石マラディクティムに封じられた状態でワープストームを呼び復活に必要な生贄を得るも
脱出寸前のところでエルダーに妨害され再び石に封じこめられるところだったが
儀式の最中にウィッチハンターの襲撃で儀式は妨害されてしまう
結果的にTothの精神は人間の姿で石の外には出たが彼の真の力と身体は石の中に閉じ込められたままだった
封じられた力を取り戻すため帝国の異端審問官となって機会を待った
>>388 DoW最終ミッションでディーモンハンマーを与えられるシーンが、
Iron Warrior LegionのPerturaboとForgebreakerの故事を思い起こさせる。
まあ案の定だな。
>>388 小説の第一巻のオチで、魔神の声と顔はトース。
自分は正しい事をした筈だ!と言い返したゲイブリルに対して魔神はこう嘲る
「The righteous are always the easiest to lead, especially the ignorant an the righteous
(正義というものは尤も操り易いものだw 無知なる正義というものは特にwww)」
ゲイブリルの信じる正義(帝国の法)はこの時に不磨の大典ではなくなり
彼は知識を付ける事でより正しい選択が出来ると言う事をこの時理屈ではなく魂で理解した
>>390 その知識って奴もTzeentchの縦横に張り巡らせた罠が待ってるからな。
Thousand Sonsの二の舞になってしまうんだろうか。
>>391 といっても彼の場合、欲がないからね。
ハーレクインから「ヴァールの剣」を託された時にガメたりせずちゃんと
ファーシアー・マカに渡したお蔭でローンVのネクロンは根絶できた。
イサドールの末路や、プロディガルサンズ(放蕩息子:サウザンドサンズの追放者)の
アーリマンが最高の術者でありながら最後の最後で我欲に走ってバッドエンドになったのは
なんだかんだで彼に大きな影響を与えたようだ。
ひどい先輩方を反面教師にして立派なマリーンが育っていくなw
warhammer40kのノベル執筆者というか、ストーリー担当には割と有名なSF作家も参加してるんだな。 面白いはずだ。
みんな詳しいなぁ おれはDoW1で始めてWarhammerを知ったんだけど ミニチュアゲーから入った人のが多かったりするのかな?
>>395 俺もDOW1から入ったが
今はコデックス読んだりミニチュア公式サイトの新製品チェックしてる
こいつがDOW2に出るんだろうか?とか考えながら眺めてるよ
ケイオスターミネーターとケイオスドレッドノートは出て欲しいところ
DOW1の体験版スカーミッシュで製品買う前にひたすら猿のようにやったが
当時は旗立ててヘビーボルター持って撃ちまくるだけのNoob丸出し戦術だったw
俺もDoWで入った。で、今はオンラインじゃ外人と一緒にケイオスゲートがXPで動かねーぞゴルァとか言いながら、 オフラインではIGでペナル・レジメント作ったりして、こそこそテーブルトップしてるよ。 小説はアメリカで買い込んだ奴をなかなか読み進められてないけど、レベル・ウィンターとホーラスヘレシーシリーズは読んだ。 なかなかアポカリプスに参戦できないから、ベインブレード二両が置物と化しております。 DoWはスラーネッシュの罠なんだよ。
なんで違法動画報告のURLなんだw
tuning.rbf開いたら、AIの生産優先度の設定があまりにもいい加減すぎてワラタw レリ糞やる気ねーだろと言わざるを得ないわ。
403 :
a :2009/03/29(日) 16:16:56 ID:xnAoIDm4
ちなみに、中身はこんな感じ。 AntiClassRatingの各数値が高いほど、そのユニットがそのタイプに強いことを表す。 で、色んなタイプで強ければ、当然そのユニットは強いユニットって扱いになる。 ファルコン | | | | | building: 54f; | | | | | building_defence: 40f; | | | | | building_light: 60f; | | | | | commander: 30f; | | | | | heavy_infantry: 80f; | | | | | infantry: 40f; | | | | | light_vehicle: 40f; | | | | | super_heavy_infantry: 0f; | | | | | vehicle: 40f; レンジャー | | | | | building: 8.4f; | | | | | building_defence: 8.4f; | | | | | building_light: 21f; | | | | | commander: 58.8f; | | | | | heavy_infantry: 63f; | | | | | infantry: 84f; | | | | | light_vehicle: 84f; | | | | | super_heavy_infantry: 0f; | | | | | vehicle: 8.4f; ファルコン生産順位 | | | | | vehicle: 10000f; ファイアプリズム生産順位 | | | | | vehicle: 800f; レイスロード生産順位 | | | | | vehicle: 1200f; というわけで、AIエルダーはファルコンしか作らないということになる。
設定ミスかもしくは逆立ちして作ったんだな
>>404 自分で弄ったら30分経たないうちに調整できたんで、
設定ミス+やる気がない+修正するのが面倒くさいんだろうな。
ファルコン作らせないようにすると、今度はレイスロードしか出さなくなるし、
レイスロードもファルコンも禁止すると、最後はファイアプリズムしか出さなくなる。
エルダーだけじゃなくて、他の種族も全部そうなってる。
なんつーか、色々終わってるわ。
マルチが楽しければ・・・あぁ前途多難
Dawn of Skirmish 2をまつか
今は、マルチに人を誘導して盛り上げるために、 わざとシングルスカーミッシュをクソにしてるんだよ、きっと。
>>404 シングルスカーミッシュなんてAIの出来がよくても
練習になるわけじゃねーし、いいんじゃないのかね。
DoW2自体がかなり発売を急いでた感もあるしな。
つーかみんなマルチしてる? どこ行ってもping300台の人ばっかで気使っちゃうよ・・・ パブリックを選んでるのがいけないのかな
>>410 やりまくり。
クイックマッチ以外では身内でしかでやらんけど。
DoWをはじめようかと思ってるんだけどDoW1と2どっち買ったほうが良いかな? RTSはほぼはじめて
何だ今のアップはwwwwwwwwww
【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ シケイ? ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )ネーダロショウジキ | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
>>412 RTSはじめてならDoW2のほうが良いかもね。
シンプルだし。
種族たくさんユニットも沢山居るのが良いなら
1かね。
DoW2はMultiwiniaの次くらいのRTS入門ゲーな気がする
内政がない分だけ、戦闘のことだけ考えりゃ上手くなれるからな。 しかし、ワンプレイが短くてつい何度もプレイしちゃうな………
シングルやるんなら1の方が絶対いいような気がする
キャンペーンは2が一番いいと思うな。 マルチと全然能力違うけど。
そうか?2のキャンペーンかなり退屈だと思うがなあ 防戦が極めて単調な上に後半やたら多いし。
2のキャンペーンはつまらんし、バランス周りもいい加減すぎる。 高難易度はボスに瞬殺されるマゾゲーで、低難易度はRallyだけでクリア出来るヌルゲー。 Lvの上昇が早すぎる割に、手に入るWargearはLv比例って設定のお陰で、 後半は限られたアイテムしか出なくなって、売りのRPG要素も壊滅。 そして最初から最後まで、似たようなマップで似たようなことを繰り返すだけの単調なミッションが続く。
AoCとCoHとDoW2しかキャンペーンやったRTS無いけど俺はDoW2が好きだなー AoCとかCoHはどうしても後半長くなってゾンビアタックゲーになるからだれてくる
対戦しようとすると3本買わなきゃいけない分DoW1のが高くなっちゃうのはちょっとどうかと思う
>>423 GoldならDow2と値段変わらん気がする。
>>421 2のキャンペーンはDCとSSよりマシなものに仕上がってると思うけど.
あの単調さに比べれば…
同意しがたいなあ
1無印とwaは日本語化も完璧だしおもしろい DCもSSも本陣に攻めに行くイベント戦は面白かったんだけど 通常の陣取り合戦がつまらなかった DOW2はcoopする友人がいれば面白いよ vcやりながら遊ぶと結構盛り上がる ただ扱えるユニット2つになっちゃうからdiablo状態になるけどね
DCとSSのキャンペーンの悪いところだけ取り出して、 微妙すぎるRPG要素を付け足したのが2。
キャンペーンが面白いRTSなんて存在しません
SuddenStrikeもStrongholdもDungeonKeeperもキャンペーンは糞だと? そんなご無体な。
StrongHoldとDungeonKeeperをRTSに分類するのは無理ありすぎじゃね どっちも似たゲームのない新しいジャンルだと思ってる SHみたいなゲームもっとあってもいいのになぁ
DC/SSの陣取りもまあアレだけどDoW2の防戦とか 数ウェーブ来て終わりってそれどころじゃないと思う。 ミッション全部潰してたら後半本当にそればっかになるし
せっかくやってきたボスも、タイミング覚えればOrbitalBomberdmentで即死するしなw
今SMに必要なのは 増員ではなく、軌道爆撃衛星の増産ではないのか
衛星じゃなくて、艦砲射撃なあれは
>>434 主席異端審問官「エクスタルミナトゥスか! いいね! やろう!」
オルクって宇宙船で移動したりするの?
>>437 宇宙船ブン取ったり作らせたりスペースハルクって宇宙ゴミコロニーみたいなの作って移動する
大進撃の時なんかは宇宙に出られないと話にならんからね
ワープだってするんだぜ
ワープ中にディーモンが隣のオルクの頭ブチ砕いて出てきたりするらしいが「ありゃウケた」で
で済ませるのがオルク
オルクは宇宙移動するだけでも「ちょっと外見てくる」とか言って出て行ってそのままになるような奴が多そう
牙好きなんだなー
さすがのオルクでも宇宙空間ともなればこれぐらいの外見じゃないと越えられないと思ってるのか
中学レベルの英語しかわからない俺でも大丈夫ならDoW2買う
大丈夫だ。まったくわからなくてもなんとかなる。
今日2をぽちったんだけど、ちょっと質問厨させてください。 キーを入力せんと遊べませんよ? と散々すてーむがいいますが どうやらマッチングまで出来てしまうようなんですが、いいんですか? それと窓化できませんか? 誰か教えてくさい。
>>447 いいんです!
起動設定に -window追加。
ありがとうございます。貴方の一番カッコいいと思うraceも教えてください。
スペマリと対戦した時にどうしても抜け出せない戦術にぶちあたった。 Techmarine(タレット使い)とエネルギー砲を撃ってくる奴の組み合わせにはエルダーでどう対処したらいいんだろう。 後ろに回りこんでもタレットに撃たれ、挟み込んでも綺麗にやられてしまう・・・
そんなところは無視する。
君にはあのDキャノンやレイスロードがいるじゃないか
>>444 生命維持装置に繋がれてるってもこれどう見ても骸骨だよね
そういや皇帝陛下って意識が戻ったり、何らかの意思を示すことって 41千年紀時点においてあるの?
>>444 どっかのケイオスロードかミュータントにしか見えねぇな。
さすがwarhammerの世界。どこもかしこも狂ってらっしゃる。
生きてるんだか死んでるんだかわからないような皇帝のために散っていくスペマリたち・・・ 皇帝はそれくらいすごい人なの?それとも金正日だったの?
ケイオスロードになったプライムアーク(それ自体が皇帝のクローン)と殴り合えるぐらいなので、 半端なくすげぇ人類だったのは間違いない。
それくらいすごい人だった、と言われてる まあ偉大なる将軍様も縮地法で自在に野山を駆け回って日本軍をコテンパンにしたそうだが あと今“歪み”の中からディーモンが溢れ出てこないのも皇帝陛下がこんなになりながら バリア張ってるからだ、と言われてる 皇帝陛下が本格的にくたばるとどんなことになるやら
>>454 元々不死身の超人だったけれど、致命傷を負わされた時に今迄延命していた力もなくなって
一気に老化した。そこから後はワープドライブを成功させる為のビーコン代わりになるためだけに
超能力を自動的に使っている(使わされている)。一個人としての生命としてはもう終わってる
>>456 エイジオブストライフと呼ばれた第30千年紀時代、火星以外との他惑星との連絡は絶たれ
度重なる戦乱に地球は荒廃し、テクノバーバリアンと呼ばれる未来兵器を駆使する
北斗の拳状態の連中が闊歩する世界だった。それを忽然と出現した「皇帝」が改造強化兵士を
率いて瞬く間に地球を統一(ユニフィケーション・ウォー)し、おりしも長年荒れていた宇宙嵐が沈静化し
ワープドライブの使用が可能になったことで200年そこらで銀河統一寸前までやりおおせた(グレイトクルセイド)。
此れを凄いといわずして何といおうか
>>458 惑星間の超空間通信やワープドライブによる移動が出来なくなる
これにより惑星は独力でゼノや混沌に立ち向かわなければならなくなるので人類は確実に滅んでゆく
プロパガンダっつーても、結局それで人類が団結してるって事実もあるし、 皇帝が死んだなんてことになったら、相当な数の人類が混沌に与するようになるだろうし。 まあ、本人は現在の人類帝国見たら泣くか怒るかのどっちかだろうな。
>>459 アストロノミカンってマジで皇帝陛下の恩寵だったんか
すげえ皇帝陛下すげえ
>>459 こんな話聞いたら
そりゃ忠誠誓いたくなるよなw
ちなみに、皇帝陛下から出てくる汁か何かを原料にして サイクアウトウェポン(サイカーとディーモンに強烈なダメージを与える特殊弾)を作り出すことができるという じわっとした恩恵もある。
でもそろそろ皇帝陛下やばいのよね 生命維持装置に致命的な欠陥が見つかったとの報告が。。。。
今のうちにテックマリーンに頼んでまたクローンみたいなの作っておいたらいいんじゃない
皇帝のクローンなんて無理なんじゃね? 皇帝って人間でも改造人間でもないはず どこで見たかは忘れたが、確か複数の上位意識?の集合体みたいな もんだったよね
でも昔そのクローンにやられちゃったんでしょ?
あっちはさらに、ケイオスっつー上位存在の加護を得てるし。
プライムアークって皇帝のクローンなんだっけ? 月面基地で作られた超人戦士って事しか書いてなかった気が するんだけど、小説の方に書いてあるのかな?
>>469 地球平定して、これから銀河に遠征するぞって時に作った皇帝のクローン。
>>469 クローンというよりも皇帝の不死の遺伝子を組み込んだ人造生命体で皇帝に縁のあるヒマラヤで
作られた。皆それぞれ皇帝の側面を受け継いでいる。
2番と11番が欠番で、小説によると一つは生育カプセルが割れたし、別のはどうやら最初に皇帝に
逆らって滅ぼされたらしい
>>466 紀元前に長い時間の相談の上、同時に自殺した超能力者達が凝縮して一人の人間に転生した存在
皇帝の魂は非物質界において既に再度の転生の機会を待っているという話もあるが…現世に残り滓たる
あの干物がある限り駄目なような気がする…
干物死ぬ→皇帝が転生する→異端狩りで人類内紛勃発ってオチですね?
前作に比べてelderがかっこよくて、elderを使おうとしたんですが farseer選んでいるリプレイが極端に少ないです。 もしかしなくてもゴミですか?
Meleeコマンダーにしてはペラい気持ちはある。
farseerは敵の受けるダメージ増やすスキルを使ってその敵をガーディアンで取り囲むとコマンダーでもなんでも1秒で葬れる ついでにH2Hで1位か2位のエルダーはfarseer使ってたよ たしか ところでキャンペーンにfarseerみたいな顔したアナウンサーが出てくるけどエルダーとのハーフかな
似てるだけじゃないかと。 DoW2で出てくる人間は、みんな眉間に皺が寄った人しかいないからそう見えるんだ、きっと。
なるほど。本当にサポートなんすねー。 武器の2段階目のスキルだったかな? ちょっと試してみます。
ステルビアの見つけました。ってバージョンちがーう!残念。
480 :
名無しさんの野望 :2009/04/02(木) 10:37:53 ID:Dsx7NQ4L
481 :
名無しさんの野望 :2009/04/02(木) 12:31:45 ID:kbPAhzQr
Guide doom のダブル掛けだな
farseer使いたくてDoW2をさっきポチってきた。みんなよろしく
それは恋だな
ぶっちゃけそれなりの企業ならたいした金額じゃないわけだがw 節約レベル
WindowsLiveにコネクトできないのでゲームできひん。 シングルすらできひん。
実績関係ないなら普通にシングルはできるんじゃね? あとライブ接続失敗しまくるときは素直にアプリ再起動させればさくっとつながることもある
先ほど初マルチをmarinesのapothecaryでやったんですが、elderのwraithlordの群れに苦戦しました。 こいつにはどのユニットをぶつけるべきですか?
ドレッド・プラズマランチャー・ASMのMeltaあたりが妥当かと。 時間掛かるけどプレデターやターミネーターもいける。
491 :
489 :2009/04/04(土) 23:36:29 ID:SzMnkMkH
>>490 ありがとうございます。プラズマは設置に時間がかかるのと範囲のせいで
攻撃するころには近づかれてやられるっていうことがあったので使ってませんでした。
なんかOnlineのほうに粘着してるのいるなw
40kのMMOとか面白そうだけどな IGでグリーンスキンに酷い目に遭わされたり ケイオスに酷い目に遭わされたり ティラニッドに酷い目に遭わされたり エルダーに酷い目に遭わされたり タウに酷い目に遭わされたり もうイヤだと反乱起こしてスペマリに特に酷い目に遭わされたり
>>491 プラズマはFF気にしなきゃいけないけどチーム戦だとかなり活躍するよ
h2hだとすぐ裏に回られてつぶされる事が多いけどね
規制チェック
規制チェック
対戦で勝てん!全くもって勝てん! 序盤はいい感じなのに中〜後半にかけてレイプされる。 どうしたらいいんだー! どっかに種族ごとの戦略とか参考になるサイトないですかのう・・・
押しが足りないんだよ。
対ビークル無視してたり、ボルター山積みにしてるNoobってそんな感じ。
いまさらだがオルクのビークルって 小火器や火炎放射でダメージ通りそうだよな
マルチって敷居高い気がするんだが、どのぐらいのレベルになったらマルチ行ってもいいぐらいになるんですか?
野良でマルチの勝率8割以上だけどランクマッチは勝てないな やっぱ知り合いと組んでいくしか・・・
>>502 右も左もわからないレベルだとか、タレットやボルター山盛りにして要塞ごっこしてるようなら、
味方に迷惑掛けるので、チーム戦はオススメできないというか、やめとけ。
1v1ならキャンペーンクリアして無くてもおk。
むしろ、1v1やってれば嫌が応にもスキルが身につくから、
最初は1v1である程度こなれてくるまで頑張るのをオススメ。
というかDoW2は生産上限少なすぎて要塞ごっこなんてやりようがなくね?
>>504 thx。とりあえず1v1でぼこされまくるとこから始めるわ
初RTSだからとにかく経験値積んでみる
>>506 うまい人のリプレイみて戦術的なところから真似すると上達早いよ
アンテナの周りに7対くらいMGがいた時の要塞はないた
友軍にtechかmechがいたら素直にチーム変えておけ。 で、向こうのチームにももれなくいるという。
Techはうまい人だとすげー強い ターゲットとかEN吸収グレとかまじちーと あと修理もやばい だがタレットとリレー作るのを見た瞬間あきらめる 特にリレーはマジ凶悪 あれのせいで全滅とか何回あったか
なんでnoobはMGばかり作るんだ?
MGに苦戦した記憶が焼きついてるんだろう 別の地獄を見せて焼きなおせばおk
>>511 それ以外戦術を知らないから。
MGを山ほど生産したら、その時の気分と思いつきでユニットを生産し、あとは何もしないのがNoobの基本。
MGってなんぞ
VPの横にリレー、これ最強 相手がやってきたら負ける気がしない
マップのすみのほうに作ってばれなきゃ強そうだけど
517 :
名無しさんの野望 :2009/04/08(水) 00:30:52 ID:SDAbp2HU
HQとリレー、距離計算して近い方に退却するならまだしも どんなに離れててもリレーの方に走り出すから自然とリレー周りにユニットが集まるよな そしてそこに降り注ぐ衛星爆撃
衛星軌道爆撃って宇宙船から撃たれてるんだよな
せめて3.9$だよなぁ値段
520 :
名無しさんの野望 :2009/04/09(木) 03:42:10 ID:KD9scNiU
39だよな うーん2も面白いんだけどなぁ流行らんなぁ
1のほうが面白いと思う俺はいまだに1をプレイし続けている ネクロン強化とエルダー弱体化パッチを出せ!
ネクロン強化とかバカなこと言ってないで、SoBをなんとかしてやれと。
シングルの面白さ重視で買うなら1と2どちらお勧めですか?
ストーリーもしっかりしてて、主役が良く喋り、 良く活躍する1(の無印)を推す。グラフィックはこの際さておき。
伝統的なRTSのキャンペーンがしたい→1 RTSもいいけどRPGや三国無双やL4Dもすき→2
1を買うことにしました 試しにDEMOやってみたんですが、このゲームはクイックセーブないんでしょうか?
>>526 ゲーム中にメニュー開いたらクイックは無いけど普通の保存があると思う。
体験版だからないのかもしれない。
マルチプレイやるかどうかは知らないけど、
やるならsteamのdow日本人コミュニティにIRCチャンネルがあるから
製品版買ったら行ってみると良いかも。
俺は2を強く押す。 1はそのうちセールで安く買えるさ
Wikiで知ったけど、ドレッドノートって大昔の遺産でWH40kの時代ではもう新たに作る技術がないんだな。 パワーアーマーもやたらくたびれてるけどやっぱり在庫限りなのかね。 キャンペーンの惑星間通信機?とかももう技術が残ってなくて壊されたら終わりとかいってたし 武器の説明読むと仕組みも良くわかんない武器使ってたりとか・・・ スペマリとかもっとハイテクなのかと思ってたけど、FBの連中が未来兵器を見つけてそれで戦ってるみたいな感じだね。 Fallout3とか北斗の拳ぽい。
長すぎる戦争で技術が退化してるからなぁ 更に時代が進めば いよいよ宇宙にも出られなくなってナウシカの世界だな (ナウシカの世界もかつては宇宙いけてたんだぜ・・・)
タウは技術を失わないようにしっかりと記録するのに人類はなんという体たらく だから新興国のタウに人類はボロ負けするんだ
超兵器が簡単にぽんぽん量産できたら絶望感に欠けるじゃないか 再生産できないからこそありがたみがあるってもんで それにほら、チャプターのテックマリーンなんか維持と再生はできるし 生産できる頼りになる装備もあるにはあるし、プレデターとか
機械神の教義と神秘主義が技術の系統だった継承を妨げてるからね
ボルターの紹介で「聖なるボルター」とか素で言ってのける奴らが 揃ってる国だからなあ…
>>529 パワーアーマーに関しては生産ライン残ってる筈
というのも惑星基地の爆発で1ダースまで減少したチャプターがまがりなりにも
一個中隊レベルまで回復してるから。拾って修理だけじゃ説明が付かない
来週の月曜日にバランス調整と新マップ追加か。 しかしウォリアーの大幅なダメージ減、蟹のコストアップ、スポアマインのトンネル通過不可、ゾーンスロープ弱体化と 完全にティラニッド終わったな。ウォリアーは束になってもサンダーハンマーに勝てないはずだ。 地味にエルダー強化してるし、操作量あるやつのエルダー一強時代か。 あとなんかマッチメイキングがTSで検索するように改善されるらしいよ。
PVP • New Team Battle map added! "(6p) Tiber Outpost" is now available for play. PvP Gameplay • Implemented final fixes for the Population Cap issue as noted in Pach 1.1.3. This included reverting the temporary changes made in Patch 1.1.3. • Tyranid Warrior Adrenal Gland upgrade damage reduced from 52 to 40 • Energy Shields no longer regenerate while active – This includes the Zoanthrope, Falcon, Hive Tyrant, Warlock, Force Commander, Mekboy and Techmarine • Energy Shield conversion modifier reduced from .2 to .25 • Energy Shields now have an 8 second toggle on / toggle off time. • Falcon Energy regeneration reduced from 3 to .5 • Melee damage reduction versus Rippers reduced from .25 to .3 • Zoanthrope Focus Blast now immobilizes vehicles for 12 seconds from 15 • Guardian Battle Equipment cost increased to 50/15 from 40/10 • Carnifex cost increased to 600/135 from 550/125 • Tactical Sergeant's melee special attack reduced to 28 from 50 • "And They Shall Know No Fear" now debuffs Tactical Marine melee damage by .6 • Spore Mines can no longer enter Ravener Tunnels and Webway Gates • Warp Spider deathspinner damage increased from 20 to 30 • Warp Spider Exarch dual deathspinner damage increased from 30 to 35 Achievements • Fixed an issue where campaign completion achievements were sometimes not awarded Ranking and Online Stats • Fixed an issue where players were awarded a win in Ranked multiplayer matches after modifying local files. Matchmaking • Fixed an issue with automatching code to help provide better quality matches based on TrueSkill™ Rankings. • Fixed an issue allowing players with mismatched data to be grouped together. Miscellaneous • Updated BugSplat error reporting to new version.
他のビークルに比べてカニ強すぎるから カニのコストがあがるのはいいとして ウォーリア・・・
>Tyranid Warrior Adrenal Gland upgrade damage reduced from 52 to 40 下がりすぎ泣いた
ティラニッドに泣いた 卓ゲーのコデックスではスペースマリーンのパワーアーマーは先代使用者のものを流用やら何やらやって使いまわしてるらしいな
パワーアーマーは、確か専門の職人(テックマリーンじゃない)がいて 昔からのパワーアーマーの破片やら切れ端から継ぎ接ぎ修理して使って いるみたいだね。
じゃあなんもかんも過去の遺物の流用か。ホントに落ち目なんだな、帝国って。 これで皇帝がホントに死んだらいよいよ滅ぶしかないのか…
>>542 つーかむしろ
「古いとすごい」
「古いとありがたい」
って感じだな
プラシボ効果でスペマリがんばる
所で話題にならないが野良チームの組みやすさが結構良いなと感じてるんだが 左上のリング出る奴ね
>>542 そうでもないんだよ
プラズマキャノンとかは新兵器だ
だからケイオスは持ってない
一様は開発もしてるってことだ帝国も
>>543 ブラシーボ効果だけじゃなく
実際に古い方が強いんじゃないの?w
お札はっつけるだけで本当に強くなるような世界なわけだし
むしろお札を貼ると強くなるって本気で信じているから強くなるって事かな?
オルクのビークルが赤く塗ると速くなるような感じで。
>>537 これまじ?
今までティラニッド一筋でやってきたが
これ完全にティラニッド終了じゃね?
はいはい
>>547 まぁ、現状だとウォーリア強すぎだし良いんじゃない?
ベノムキャノン付けろってこった。
あ〜ぁDOW2終わったな
>>545 ルールブックでケイオスの武器リスト見てみたんだがケイオスもプラズマガン持ってるみたいだな。
ジェットパックと同じで盗んできただけかな。
あれ、レイスロードは?
>>551 DOW2しかやってねぇけど
プラズマガンとプラズマキャノンって別なんでね?
>>553 プラズマキャノンかw
プラズマガンと勘違いしてたぜ。
ケイオスがプラズマキャノン持ってるか調べてみたけど一応持ってるみたいだ。
やっぱり奪ったに違いない。
>>552 ウォーリアとレイスロードってなんか関係あったか?
いきなり使えて最後までつかえるウォーリアほど万能ではないだろう
インペリウム以前に人類の絶頂期があって その後の衰退と混乱を収拾したのが皇帝だから 実際、古い技術に基づくモノほど強力だったはず まぁ、オルド・ゼノスがゼノテクノロジーを研究してたり テンプレートが再発見される事も有るだろうから何とかなるでしょうw SF小説パヴァーヌを知ってる人なら解るだろうけど 機械カルトの宗教的側面が肥大化して 肝心な技術の管理・継承・伝播に失敗したんでしょうな
プライムアークって何がしたかったの?
>>557 何がしたい、とかは個人個人によって違うかもしれないが、
皇帝の部下として働く将軍、というのを望まれた存在ではある。
>>559 まぁ、そもそも人格形成前に混沌によって銀河中にばら撒かれちゃったわけだしな。
プライムアークに共通した目的意識のようなものは無いんじゃないか。
>>554 それを言っちゃったら、ケイオスは離反者だから何もかも奪った事になるな。プラズマキャノンは昔からあったけど、今のケイオスは個人携行可能なキャノンを生産する設備がないんじゃないだろうか。
付けられるのはケイオスドレッドノートだけだし、オブリタレイターは生体兵器だしな。
一応新規開発されたのはアサルトキャノン、クルセイダーだったような。
>>562 そもそも、Orkだってプレデター鹵獲して使ってるじゃん。
戦車は鹵獲されたやつのほうが 強い気がする俺はオルク脳でしょうか てか戦車の武装だけみたら 俺達の時代(てか現代)のMBTのが強そうでない? 装甲とかに夢の新素材とか使ってるのかもしらないけど
ラスキャノン馬鹿にしたらいかん
>>564 w40kの兵器は、あの弱っちいボルトガンですら、
炸薬弾頭=小型グレネードのようなものなので、
主砲ともなればどんなトンデモ構造してるか想像もつかないぜ。
>>554 厳密には「各レギオンは歩兵が持てるタイプのプラズマ・キャノンとマルチメルタを持っていない」、
あと「スキマーが失われたまま機種更新出来ていない」。
大逆戦争前の各軍団はランドスピーダーの代わりにジェットバイクを持っていたけど、
これらは既にダークエンジェルに一機残っているだけ。
太古の武器と説明されているサンダーハンマーやストームシールドも持っていないから、開発どころか維持も困難なんだろう。
ケイオスマリーンの技術ペナルティは結構大きいと思う。
>>564 ヒューミィからブン奪ったのが強えんじゃないぜ、ボゥイ。
俺達イカす緑が赤く塗ったから一等凄えんだ。
6つもマップないっしょ
>>569 This game update will also include a new six player map called Tiber Outpost.
six player map=6人用マップってことか
ごめん
571 :
名無しさんの野望 :2009/04/11(土) 20:59:55 ID:Phmfalnt
1も2もどっちも好きだわ ただ1とキャンペーンが仕様が違うから素人の俺には難しい
2ってCoHのエンジンで作ってるの? 描画の感じが似てるんだが 遠景が灰色になる感じとか
yes
昨日ぽちったんだけど、これショートカットなくなってる? 設定画面も見当たらなくて、スキル発動がクリックでしかできなくてめんどくさい…
COHエンジンをより良くしたものだな。 DOW1→COH→DOW2と来てる。
キーボードのバグまだ直ってないからな
2のマルチってプレイするのに困らない程人いますか?
もちろん日本人限定とかじゃないよな? それなら人に困ることはないだろう
>>578 ありがとうございます
もうひとつだけ、ラグがひどいと書いてあったのですがそこまで支障はないでしょうか?
ラグに関しては相手にもよるとしかいいようがない
オートマッチをすると日本人でやってる人すくないから海外の人とよく当たる だからラグがひどいという時もある でも5回に1回くらい
steamで安売りしたら本気出す! 1も積んだままだからなぁ・・・
だめだ!DoW1からのユニットの概念が頭から離れずにやばい。
うpだてキター
おい・・・バグ増えてんぞ・・・・ 謎のエラー落ちが
FCのハンマー無双はじまった
キャンペーンやってて、全部の体力を回復するスキルがいつの間にか無くなってしまったんだが。。 Force Commanderが付けてたスキル レベルアップで無くなるもの? あれないと俺困るorz
装備変えただろ。
>>589 すまん、ヒーローにはもう一段したのスキルがあった事忘れてたw
うぅ、すまん。ありがとorz
STEAMセール来たじゃねーかw本気だせよ!
Steam 4/20まで25%OFF $50 -> $37.5 シングルプレイデモも出たね
きたー
キャンペーンってどこまで続くんだ 14レベルまで来たけどそろそろ終焉を迎えたいんだが・・・ 65日目って100日ぐらいで終わるんだろうか?
>>595 俺は65日目には既に終わってた
サブミッションばっかりやってると永久に終わらないよ
点滅してる地形がメインみっしょんだから
アイテム欲しいのなければそこばっかりやればいい
>>596 そういう事だったのか。今は戦艦のボスに手こずってる
核爆弾でやっつけるしか無いのかな
核があるからたぶん終わりに近いんだとは思うけども。。
だが、核なかなか核が当たらないぜorz
初見は1の方がよかったと思いつつ、進んで見ると2も楽しい
核? このゲームにヴォーデックスグレネードってあるの? 私まだ41日目ですがまだないな もう少し薦めてみよ
>>597 オービタルストライクよりもドロップポッド落としの方が使える気がするんだが
…って核?
キャンペーン終わった。なかなか良かったよ。
オルクなキャンペーンやりたい
2のデモやろうとしたらVRAM足りないって言われたんだけど・・・ページングファイル1.5GB必要だってさ XP64bitで6GB積んでるのに 同じような人いない?
>>602 VRAMってなんだ?
ともかく、機械的にページファイルのサイズを見て、
警告を出してるだけだろう。
俺もDoW2のためだけに、ページファイル復活させたよ。
VRAMってのはビデオカードのメモリ
VRAMしらないもの同士の掛け合いはおもしろいなw
いや603は判って言ってるでしょ。 602のVRAM=ページングファイルっていう理解に対して突っ込んでるだけで
揚げ足取ったり、顔真っ赤にしてたり おまえらもっと余裕もてよ
そういう連中を指さして笑ってるような人は、まだまだ余裕が足りてないな。
2のシングルやってるとこなんだが、これ小さいMAPの奥にいいるボスを倒すの繰り返し? 10くらいやったけどみんな展開同じでMAPデザインも変わり栄えしなくて飽きてきたな
>>609 最後まで全部そうだよ。
何かが劇的に変わるってこともないから、飽きたらさっさとマルチで鎬を削ってきな。
延々と防衛ミッションやってたらそのうち景品が出てこなくなった… 仕方が無いので防衛を諦めて取っといた期限なしミッションをやってみたら… エンディングになってしまったw 防衛ミッションは無理に全部潰さなくてもよかったのなorz つか短くない? 1ミッションが極端に短い気がするからDC/SSのキャンペーンより ずっとボリューム無いような
>>612 1対1ならもう少しゲームの流れは速いよ
まあポイント数次第だけど。
基本的には1ゲーム大体1〜2時間ぐらいかな。
傍から見ると面倒そうだけど実際やってみるとそうでもない。
これは地震の多い国だと出来ないな
地元のGames Workshopに初めて入った。 前はPCパーツ屋だった所なので、PC版関係のものがあるかも期待したが、期待しただけだった。 フィギュア高いな。お土産にちょっと買えるようなものも欲しいぜ。
617 :
名無しさんの野望 :2009/04/18(土) 21:25:10 ID:Zbvs/Fkr
最低でも\1,000強くらいするんだったっけ。ちと高いよなあ。
618 :
名無しさんの野望 :2009/04/18(土) 21:26:20 ID:Zbvs/Fkr
ごめんageちった
>>615 マップパックって入れたこと無いな。
コミュニティのマップパックがいくつかリリースされてるみたいだから
そういうの入れとけばいいんじゃないのかな。
>>616 輸入して買えば安いよ。
Dow2パッケ版だけど、画面右下に本体に付いてたのと別のキーが出てくるけど 何処に入力するんだろう?スチーム初めてでわからん。
片方のキーでゲーム出来てるならパッケ版だけについていると噂のキャンペーン用追加武器じゃないかな
そんなのあったんですね、どうも。暫くキャンペーン進めてみます。
2のCommunication Array起動後に発射されるPower Addonと 別施設のAutomated Foundryって何ですか?
dowの日本人steamコミュ二ティって既にあった気がするけどまあいいか
それは1じゃね? そっちは実質2ほとんどやってないっぽいが
627 :
名無しさんの野望 :2009/04/20(月) 04:16:41 ID:XU2Zb3Yq
質問なのですが、基本はアタック移動でどうしてもそこに移動させたいときは右クリ移動みたいな感じですか?
カバーがあるからattack移動はあんまり使わないような.
ターミネーターとドレッドがガシガシとカバーをブッ壊してくれるんですが
630 :
627 :2009/04/20(月) 21:29:30 ID:XU2Zb3Yq
ありがとうございます 敵のパワーノードなどを取りにいく指示をだしてちょっとして様子を見ると パワーノードを取る作業に夢中で反撃せず敵にボコボコにされちゃっている事がよくあります、そういう時は 628さんの言うカバーの出来る場所に移動させて様子見→取りに行くという流れで良いのでしょうか?
steamセール終わったみたいだね。新規は増えたのかな?
買ったけど英語わからなくてさっぱりチンチンだな
スペースマリーン選んで (▽皿▽)←こんな顔のユニットを量産するんだ!
ワロタ 確かにそんな顔してるな
(▽皿▽) < For the emperor!
マルチ全然勝てない。コツがわからん。
基本はとにかく動き回ることじゃね? 一箇所に留まっても、いいことは全くない。 常に動き回って敵を探して、見つけたユニットにとって苦手な攻撃をし続ける。 敵がいなくなったらキャプチャ始めて、敵が来たらそのユニットによって戦うか逃げるか決める。 これさえ正確に出来てれば、Lv低いうちは連戦連勝でいけると思う。 あとの細かい立ち回りは、上記のことが出来るようになってからで十分。
逃げるとか無いよ 見たら刺す、やられたら即ユニット生産 大群で敵討ち そこで瞬殺、唖然としつつ・・・つえーって吠える その繰り返しだよorz
お話にならんなそりゃ。 数は力だけど、ユニットの組み合せによっては、倍の敵だって跳ね返せるわけだし。
ボタン一つで拠点まで逃げてくれるのに。
└(▽皿▽)┐=3=3 <Retreat!Retreat!
全ユニットの特徴を覚える必要があるな・・・ Tyranidとか全然識別できねえ
SMなんかTMSだしまくって全員フル装備して
>>637 を意識したらRank20以下には負けない
>>643 リソースがアップデート前のモンだけどそこ見やすいよな
自軍が殲滅された後にユニット揃えられるのは 全然ユニット作ってないのか、友軍が強いかじゃないかな TMSの場合、製造コストに500出して更にWargear+Sergeantだよ 毎回作り直しだなんてとんでもない
まあ、序盤でユニット一つ失った時点で、不利になってるのは明らかだから、 ユニット死なせないように出来ない限り、勝つことはありえないだろうな。
そそ、最初はヒーローやユニットを全滅させないように攻撃か撤退かを きちんと判断する事からだね
グループ化が出来なくて本当に困る。誰かたすけて。
>>649 IMEかATOKがオンになってないか?
ゲームがスタートすると勝手にオンになってる事がある。
その現象まだ起こるのか。
俺それで今日ユニット逃がせなくて1部隊全滅した x押しても逃げないし・・・・
>>650 遅れました。つまりどうすりゃいんでしょ?
当方IMEでVistaなんですが…
ctrl押したまま部隊選択そして数字キー押す 終了
シナプスのしくみがよく分からないんですが、リーダーの周りに居ると得られるバフということでしょうか?
>>653 地域と言語のオプションいって英語キーボードを追加してから、ゲームを始めたときにAlt+Shiftで英語キーボードに切り替えてるよ
>>655 シナプスを発生させるユニットの周りにいるユニットが強化される ウォーリアーとか
なんか同じ奴と3連続で当たるんだけど・・・。なんでよ。
>>657 三国志に曰く、
かつて孔明が南蛮遠征したとき、
歯向かってきた南蛮王孟獲を六度捕え、何れもこれを放した
その心に孟獲は心服し、二度と歯向かうことは無かったという
あとは、わかるな?
こてんぱんに打ちのめして 相手の心に恐怖心を刷りこむのですね。 わかります。
さすがに過疎すぎる・・・ 拡張パックとかの話はさすがにまだでてこないか
この時間に過疎になることはないんじゃないか? EUあたりは今が一番プレイヤー多い時間のはず。
いや 確かにカスタムとかみてもプレイヤー少なめだけど このスレの話w
カスタムでやってる人なんているの?
スレで募集する人いたらやるけど
TyrもいいけどWaaaghがしたい。
EPICとかwarmasterの方を是非作って欲しいな BFGもいいな とりあえず全部だしてくれ!
昔の話だが、FBのPC版は発売されたんどろうか? それとも中止されたんだったか?どっちだったっけ?
>>665 俺はFallout3風の40K RPGを作って欲しいぜ
自由度低そうだな
Fallout3で40kのMODがあったはず 外見がマリーンになるとかなんとか
> オルク [編集] >戦う為に生き、ヘンテコなスゲーメカを乗り回す菌類。徒党を組み、スクラップから作り出した兵器で武装して惑星を襲い、 >更に死んでも胞子が撒き散らされ再びオルクが生えてくる。帝国と同じぐらい皮肉と哲学が散りばめられている。 まあ確かに菌っていうか、藻なんだけどw
>>669 ティラニッドプレイだとみんなに攻撃されるんだろうな。
でも大量の仲間と戦えるぜ!
seer councilって、ちょーつよくねえ?
あんまり強さを実感したことがないかも。
>>668 Mark of Chaosの事かァー!
発売されたし追加パックも出たしスレも立ってるよ
スペースハルクは大昔にゲーム化されてたよな?
あとスペマリになって大暴れできるFPSの話は立ち消えですか?
前に出てたのはTPSじゃなかったっけ? FC一人で大暴れする感じのゲームじゃなくて、 スカッド率いて、あれこれ戦術的な戦い方をする奴がやりたいなあ。 The地球防衛軍のSM版みたいに。
DoW2の拡張が楽しみでしかたないぜ
>>676 あぁ、やっぱり出てたんだ。
プレイオンラインで開発中と見たのを最後に
情報を追っかけてなかったから解らなかった。thx。
FPSって、棒立ち同然のCSMだかレネゲイドを
撃ちながら進んで行ってたムービーのヤツかな?
PSPで出たターン制のやつがやりたい。
購入者限定にしてほしかったなー
>>680 SquadCommanderはベーシックながら、なかなか楽しかった。
ちょっとボリューム不足してる感はあったが、
一番素晴らしいのは、ユニットのスケール感がバッチリで、
LandSpeederですら、歩兵より遙かにデカく見える点だったな。
イギリス版のパッケを買おうと思っているのですけどsteamの認証は初回だけでいいのですか?
ウィンドウモードできねぇの?これ
Steamの起動オプションから-window
インスコしたフォルダにある GraphicsConfig.exe でもできるぜ
すまん、688はDoW1の話だった。DoW2の話ならスルーしてくれ
http://www.vg247.com/2009/05/01/dawn-of-war-ii-patch-coming-this-month/ パッチが今月後期に出るという話だ
・A Two-on-Two game mode, with two new four player maps.
・Two-on-Two is a ranked game mode with leaderboard support.
・An improved, more challenging Skirmish AI.
・Push to talk voice chat and Company of Heroes style sub-selection options.
・New squad decorators and significant UI improvements.
・A performance test to help measure Dawn of War II performance.
Tyranidのデカイ奴に対ビークル兵器って効くの?
効く。 対ビークルアビリティが効かないせいで、ムカツク敵のワーストいくつに入るけど。
それがモンスタークラスってもんさね。 アバターの本拠地での回復速度をなんとかしてほしい。
サウンドトラックのダウンロードできるようになったね
エルダーで頑張ってるが10試合に1回くらいしか勝てない。 別の種族に変えたほうがいいのかなぁ。 RTS経験あんまり無くて下手糞なだけかもしらんけど。
初心者にはorksがいいんじゃないかな 見た目以外はクセがなくて使いやすいよ Waaagh!!!が優秀だしエルダーは、脆いし操作量に 自信無いと無理
やっぱり初心者にエルダーは難しいのか。 わかった変えてみる
エルダー糞脆いよね。 Guardianですらあの攻撃力があるのに、撃たれ始めるとボロボロ。
でも1on1世界ランク首位はEldだから 使いようって事だな
Elder脆いけど,FoFが反則だからあんまり同情しない. Orkは下手をするとSMよりも標準的だから, 近接かけると不用意に撤退して自滅してくれるような初心者相手ならともかく, 基礎が出来ていないと壁に当たるのは早そうなイメージが. まあ,Orkの爆弾兵でひたすらgen壊してれば 最初のうちは無敵かも知れないけど.
やっぱSMがほどよく忙しくていいと思うぜ 多少のことは忠誠心でカバーだ
>>703 そんな事で謝る必要なんて無いよ
もっと大胆にいこうよ
だってみんな・・・
DoW1で使われてた曲。サントラって無かった気がする。 但し、インストールした圧縮ファイルを解凍して抜き出すことは可能。 多分"misic theme spacemarines 01"ってのがこれにあたる。 どう解凍したりするかってのは過去スレを参照あれ。
DOW1の話ですいませんが IGは序盤どうしのげば良いんですか? 後半戦車が出せる辺りからは普通に戦えるのですが 序盤でオルクやケイオスにラッシュされると ガーズメンさん紙みたいにプチプチ潰されます やっぱりタレットで防衛に徹するしかないんですかね
|皿▽) ダレモイナイ・・・ タレット設置スルナライマノウチ・・・
うっせVPの横にリレーでも作ってろ
タレットたんはおれがもらっておく
タレットでVP周り埋め尽くして、ビークルにボコボコにされるんですね? で、援護に向かわせたアンチビークルが他のユニットに殴り殺される、と。 割とよくある光景だな。 俺は殺す方だけど。
拡張版はいつ頃出るのかな〜?
永劫の戦いに 倦み疲れ 人類の理想 堕落した栄華の 夢 目覚めるは 現世の 地獄 異者たちがひしめき合う 永遠の暁 戦世の暁
キャンペーンの会話聞いてたらDCのクロノス戦役は負けたことになってるんだな ただIGは壊滅させちゃってその件は問題になってるらしいけど。 誰が勝ったんだろ。Tauあたりかね?
全軍膠着して痛みわけ 最後にどっかが暴走してタイタン兵器あたりぶっ放して 地上にいた全軍ほとんどの部隊壊滅 あたりがこのゲームぽくね?
しかしまあ命の値段が安い世界だなぁ
>>715-716 インペリウムのお家芸「究極浄化」があるじゃないか
艦隊規模でオービタルストライクどっかーん
SSのKauraba戦役では派遣されたブラッドレイブンの3中隊が全滅とか聞いたよ
マリーンは選抜メンバーで編成するから定員割れ起こすと補充が大変だろうに
IGのガーズメンみたいにその辺の誰か引っ張ってくればいいのとは訳が違う
>>717 卓ゲーの原作なら一般兵士はライフ1だぜ?
エリートでライフ2、コマンダーでライフ3
小隊を組んでるとメンバー内でダメージ分割できるルールでライフ2のエリートはどうにかなる
チャプターは数千とあるんだからそのうちの一個中隊が壊滅くらいちっちゃいちっちゃい 想像すると恐ろしいハナシだ あの超人どもがそんなにいて、それでもなおかつジリ貧寸前だもんな
負け数の方が多いのに低ランクに勝ったポイントでもうランク20逝きそうだ なんだかなぁ
>>715 あれ、負けたっていう話があったっけ?
IGとNecronに勝ったという話は聞いたけど。
>>719 コデックスだとマリーン1人で星5つをカバーしないといけない計算じゃなかったかな
それぐらいインペリウムの領土は広大だとか
>>719 数千じゃなくておおよそ1000。
さらに1Chapterの定数が1000名。
大逆前はその1/5の兵力で銀河統一寸前までいったんだよな
皇帝とかPrimarkとかどんだけ戦闘力あんだよっつー話だ
(まあ、その他に大逆後失われた技術とかあるだろうが)
>>715 DCはBRが勝利したよ。
問題はIGぶっつぶしたことでBR上層部の怒りを買ってシュールは
本来得られるはずだった栄誉を貰えなかったという話
SS編はBRの完敗で三個中隊全滅、イケメンスカウトはその生き残り
>>724 SMは他のチャプターのSM以外に釈明する必要ないんだぜ
だからIGをいくら殺そうが気にするな!
>>724 DSじゃなくてSSだったのか
素で読み取り間違えてたよスマソ
するとSSの勝者Factionはどこだったんだろうね。
BR3中隊壊滅させる相手って・・・ゴクリ
728 :
名無しさんの野望 :2009/05/12(火) 00:04:32 ID:5o6a0VOG
みんな1.31のPatch Noteは見た? Nidはトンネル以外にNerfったものはないよ。 Relicどもは正気か?
バグで落ちるのなんとかして欲しいわ… とにかくDoW2おもしれー
まーたバグで落ちたと思ったら パッチきたwwwwwwwwwwwwwwwwww Two on Twoやってきます
バグで落ちるとおもってたけど PC新調したらぜんぜん落ちなくなった PCがへったってきたところに このゲーム負荷高かいのだろうか
バグで落ちるなんてないし
おそまきながらDoW2届いたー スリムパッケージって味気ないな..
2on2運ゲーすぎる 一緒になる味方の強さ的な意味で
プレイヤーの強さの時点で運ゲーとはいわんだろw 2on2だからじゃなくてランダムだからだろw フレンドといっしょにやりゃいいじゃん
2vs2でも一応ランクやTSで「君ならこの子と組んでも、あいつとあいつのペアには互角なはず!」と判断されてマッチングされてるはずだろ。 負けたら素直に力及ばず…って思っておけばいんじゃね。 まあ5と13が組むより9と9が組んだ方が強いんだろうけど。
その通りだな。 神なりし皇帝陛下に評価されていることを光栄に思わないとな。
For the Emperor!
あの評価は皇帝陛下の御意志だったのか
むしろTzeentchの思し召し ・・・おや、こんな夜更けにだr
ヴィークルにtactical marineで攻撃したいのに、よく攻撃してくれなくて 相手に向かって歩いていっちゃうんだけどなんかコツとかあるの?
>>738 Ork vs Orkとかは微妙に運ゲーという感じがするけど.
(スペシャルアタックの発動で近接歩兵同士の闘いが左右されすぎる)
他の種族はどうだろう.
Elderはほとんど運要素ない気がする.
そういういみじゃなく 初心者と当たると死亡って事じゃねーの 俺も一回あったよ 俺Rank40で味方がRank0で 相手二人ともRank20とか Rank0の人全然動いてなかったしな
サントラにipodのアートワーク入ってるのね
COMの方がマシクラスの人は確かにいるよな. しかし,tyranidに勝てない… ElderでCarniflexってどう対処するんだ. エルドリッチストームをあててもなぜか生き残ってて闘う気をなくした.
そりゃ初心者はそーだろね
>>748 普通に各種族の重量級もにげきれないくらい
ドンピシャであてないと生き残るだろ
751 :
rodanoS :2009/05/17(日) 18:52:17 ID:hbJL4Fch
現在はCarniflex相手できる種族はない。 性能の割合にくそ安いので、一匹倒してもまた一匹でる。 今のバランスはNID強すぎ。
>>750 ちなみに,中央でドンピシャで当てた上に,なぜか相手も
余裕こいて逃げる操作もしなかったので全部当たってるはず.
なのに,HP2割残して生きてたので絶望した.
Carniflex以外にも転倒無限地獄とかNid相手のやるせなさは
枚挙にいとまが無い.
最近無印から始めたドヘタレだけど、楽しすぎて連日寝不足 とりあえずマルチはキャンペーンを一通りこなしてからにしようかと思ったけど winter assaltに入ってからキツ過ぎ・・・ インペリアルガード&エルダーで、オーク相手に粘るシナリオに出てくる Squiggothにいつも本拠地ぶっ壊される。 ほとんどダメージも与えられないまま壊滅させられるので何か根本的に 見落としがあると思って調べてるんだけど分からずじまい なにか心当たりがあったら教えてもらえると助かります・・・
Carnifexの対抗手段って有ると思うけどな 普段使ってないWargear試してみたら? もしくは自分で使ってみて相手の動きを参考にする
私Tyl使いだけどSM相手でカニ出してたらロケラン持ったTMS見ただけでビクビクしちゃう 逆に言えばロケランだけ執拗に逃がさないように殺す まぁ対ビークル兵器はガンガン効くよ スキルは効かないみたいだけど Ravenerのやつとかね
>>753 最後にBanebladeが味方として登場するはず
Squiggothなんてイチコロですよ
キャンペーンモードでは本来のパラメータより低めに設定されてるからね
757 :
753 :2009/05/18(月) 17:17:37 ID:/vb6HchD
>>756 ありがとう! 援軍を待つイベントなのに、援軍部隊到着に気づいてなかった・・・。
その前のイベントではボーンシンガーがテレポート出来るのを知らずに、初期部隊だけで
オークを殲滅しようとして挫折しかかったり、戦略以前のボケっぷりだなぁ・・・
次のシナリオもひっかかりどころ満載な流れだけどチマチマ頑張ります
-俺が今まで遊んできたPSPソフトの中で一番面白かったソフト『己の信ずる道を征け』- 血に飢えた「オルク」
下のってアクションなの? これかっこいいね 是非やりたいがPS3か? モッテネェヨ・・・
RTSならDoW2動くPC持ってない俺歓喜なんだがな・・・ RTS+無双みたいな単純なACT要素 なジャンルだと思う 普通のACTならグラもうちょっと良いはずだし
この画質でやってくれるんならRTSだろうがアクションだろうが絶対買う。
英文を聞き取ってみたが最後のオービタルストライクの台詞は They want to steal this world....let them try. (この星を奪えるものならやってみろ)
そういや最近Fallout3でWarhammer40KのパワーアーマーMODあるの知ったんだけどさ、かなり良くできてて感心したよ。 ターミネーターに加えてカオスやらインクイジションやらグレイナイツのものまである。 チェインソードとボルターまで作ってあるし、ポーズもDoWそのもので超カッコいい。 荒廃した世界観も良くマッチしてる。
>>761 調べてみたらPS3とX-BOX360みたいね
TPSだったら絶対買う
たとえ国内版が無いとしてもだ
カラーエディットが無かったら悩むかもしれないが
GoWみたいなかんじかな?
実際のゲームプレイらしき部分を見る限りGoWというより無双っぽくない? しかしウルトラマリーンか。Relic開発なのにBlood Ravenじゃないんだな。
無双ゲーはやだなぁ・・・ SM以外も動かせるのを期待しとこう
リッパーに食い殺されるスカウトだけは操作したくない
DarkCrusadeやってんだけどもよ、IGの弱さに泣ける。 初期ラッシュかけられたらどの種族が相手だろうと崩壊が早すぎね?
>>771 Guardsmenは建物とかChimeraに篭って射撃できるので建物とChimeraをフル活用
生産が4体で160、補充は1体20だから全滅させないようにする
Commissarを付けて処刑コマンドを有効活用する
前線のLPやLPの周囲に建物作っとくと地下トンネルができるので前線への展開が楽になるぞ
とシャッファー大佐がおっしゃっておられました!
>>772 あんがとシャッファー大佐とラストチャンサー772!
引き篭もって戦うんだな。
今までマリーンしかやってなかったから正面から叩き潰すことしか考えて無かったよ。
IGは特にHPも士気も低いんでまともにやりあうとアウトよ 相手がIGと分かった途端にケイオスやマリーンなんかヘビーボルターやビッグシュータでIGいじめてくるぞ T1はコマンド部隊の白兵戦で敵の戦列を崩し射撃をさせない(ゲーム中ずっとこれが必要) T2でコミッサー殿の略式処刑&キメラ、ヘルハウンドで持ち応え T3でカサーキン→オグリンで一気に押しまくる(どっちもプリーストつけて火力アップ忘れるな) それでも勝負がつかなけりゃレマンラスにベインブレイドでアポカリプス突入だ! コマンド部隊なんだがT1から使えるサイカーの能力を何度も使えば敵ヒーローは確実に倒せるんだよね 1回で1人を相手に数百のライフを削り取る強力技だぜ T2で1スカッドの士気崩壊サイキックパワーいけるしT3になればジェネラルが空爆できる
1から2に移行してエルダーやったら全然勝てねー 射撃ユニットとかまとめて番号振ると配置が微妙になるから難しいな SMとかからやったほうがいい?
番号振らないほうがいいよ。 そんなに小隊数増えないから右のアイコンでクリッククリック。
俺は全部小分けに振ってユニット選ぶときは全部キーだぜ Shift押しながらで追加選択ってのキーでもできるしな
テスト
779 :
名無しさんの野望 :2009/06/04(木) 13:29:04 ID:1GWRsgxk
バランスpatch まだ〜? NID会うとやる気出ないまったく。。。
散々弱体されてんじゃん
nid使いの俺としてはelderなんとかしてくれって感じなんだが 引き打ちウザすぎるし、今回は勝てそうと思ったら思ったら唐突にavater出てきてカニが千切っては投げされるしで最近勝った覚えがない
782 :
名無しさんの野望 :2009/06/05(金) 12:09:56 ID:pdNd7Mm0
価格比較 カニフェックス:600/135、武装追加:100/30〜50 アバター:1000/250 DPS比較 カニフェックス(基本):Infantryに150、Vehicleに75 アバター:Infantryに83.3、Vehicleに41.665 アバターはデモンアーマーと書いてSuper heavy infantry、 カニフェックスはモンスターアーマーと書いてVehicle。 。。。なぜ逃げる必要がある? 一対一はアバターが勝つかも知れないけど、エルダーがアバター一機作る時、 NIDはカニ二匹作れるんだよ。
783 :
名無しさんの野望 :2009/06/05(金) 12:19:48 ID:LbWhw3TH
何か必死なのが一匹いるな
dow2のorkは一体何が強いんだ? tier3のnobとかが出せるまで耐えるしかないのか?
>>786 グレネードでgenerater壊しまくれば俺相手なら楽勝できるよ!
最高にビッギでストンビなグリーンスキンは特にこれといって明確な弱点がない事が利点でね? 最高にビッギでストンビな外見とは正反対の優等生だなw
>>786 は大きく間違ってる。
Nobが出ても耐えるしかない。
Nobが簡単に暴れられるような展開ならNob出さなくても勝てる。
Orkは盛り上がりに欠けるんだよなあ。なんつうか常に薄氷。
敢えて言うならT1が一番の山かw
勝った場合の爽快感がありゃいいんだけどなんかツライw
撃たれ弱くないか?Recklessnessあっても格闘持ち込むまでに結構食らうのが怖いねエルダー相手だと 話変わるけど、これgames for windowsに対応してるし共有タグつくれるよな?ちょっと作り方勉強してくる
>>786 WAAAAAGH!
>>788 もっとぶっとんだパワーバランスかと思ったらそうでもなかったオルク
>>790 ですが、あれだねdow2のgames for windowsからだとフレンドのフレンド見れないから
誘うときはxbox.comでタグのフレンド見てフレンド登録してからじゃないと誘えないというとてもめんどくさい
ことになるんだが、、、まあ自分のタグさらすのいやな人もいるだろうしあっても思ってるんだがいります?
>>792 すんません 三行目「あってもいいと思ってる」です
ちょっと質問 マルチでビルドオーダーって決まってる? 相手の種族に応じて変えてる人が多いんだろうか Noobなんで聞いてみたい
でも山場はT2はいったばかりくらいだと思う
>>794 そりゃ変えるだろう
むしろ何がきても変えないとか
どのRTSでもありえないと思う
まあ、とりあえずとっても使いにくいけどタグ作りましたAAA DOW2 箱○とちがって需要あるかまったくわからんだども
人口少ない割りに2の話題ってすぐ荒れるね 1の時は種族のバランスが悪くても荒れなかったのに
荒れてる? 荒れるほど盛り上がってくれればいいのだが。
ん?これで荒れてるって2chはじめてか?
1にはネクロンがいるし多少のバランスの悪さも気にならないんでね? あれはミニチュアでやるほうでも強いしある意味そのままdowでも反映されてるよ
2ch上級者食いつきも上々じゃないかw
2の話題ってよりティラニッド強過ぎって書くと 即反応するよな 他の種族弱過ぎって書くと別にそこまで弱くないって反応くる ティラニッド使いは掲示板でも最強らしい
TerminatorがTeleport使って高コストユニット狙ってくるとどうしようもないよな… 具体的に言うとZoanthrope バリア超無意味
zoaはRAのトンネルと組み合わせて使うもんでしょ.普通w 足の遅いterminatorに追われるとかどんだけ
Wraithloadを愛する俺には関係のない話だな 白ノッポかわいいよ白ノッポ
1vs1でつかうコマンドノブは地雷ですか?
ティラニッドはウィザウトナンバーとかいらないからジーンスティーラー様達を呼び出せればよかったのに
>>802 お前がいうとかっこわるいなw
ほかの人にいってもらうか自演でもしとかないとw
>>807 まあ,War Bossの方が普通に強いとは思うけど,
常に隠れてショットガンの特殊攻撃をうまく使うとHP低めの敵なら
まとめて消せるので,それを使ってゲリラ戦を続けるとか,
正面での戦闘とは別の場所で細工して負けにくい戦いを
仕掛けていけば,そこそこ使えると思う.
>>807 ああ、なるほどね。ずっといかにkaboom!と自爆をうまく使うかだけ考えてたわ
これユニットのレベルがあがると攻撃力ってあがる?
>侵略戦争を仕掛けてきた宇宙人に対抗して、宇宙海兵隊の“SPACE MARINE”が戦いを挑む……という内容だ。 おなじみ、とか言っておいてこの説明はどうなんだw
ひでー説明だなwwwwwwwww
true skill rankが上の方から突然1に落とされたんだけど・・・。なんで
二週目が始まったんだよ
ティラニッドをSMで攻める時の有効な戦術がわからん
後手に回ってアンチアンチ 相手の出方がわかるまでTMSには装備つけないなぁ カニだしてきたらロケラン 雑魚が続くようならフレイマー(後半は出さないけど) ワーリアーとか中級が多かったらプラズマライフル
大規模アップグレードが夏に来るみたいだ。 追加種族はないみたいだけど、新MAPと新アビリティーがあるみたい。
新アビリティがどんなもんだか気になるな。 一体どういう形で追加されるんだろうか。
MAPがたくさんほしいな。2v2は二つしかないから寂しい
dow2は行動予約できないのか?それともシフト以外のボタンに変わったのか?
Shiftで予約出来ると思うが………
チーム戦はオルクだとミクロ操作がちゃんと反映されていいな SMだとティラニッドとかには数で押しきられるけどウォーボスならストンプあるし
っていうか、オークってミクロ駄目だとどうにもならん気が……… 生産・行動・戦闘のあらゆる点で、シビアな操作要求されるよね。 放っておいてもなかなか死なないSMとか、正直うらやましいんだぜ。
microについてはelderの方が要求される気が. Orkはランダム要素が多いからそこまでシビアな気がしない.
Liveにログインしようとしたらプロダクトキーの使用制限がうんたらってでたんだけど何これ?
どっから買ってきたの?
Ifeelなんたら 一時的な引越し先で買ったからPCなくてネカフェに毎回インストールしてたからDRM?とかいうのに引っかかったのかな? 箱とプロダクトキーを一緒に写した写真を送れば解除してもらえるんだろうか
新アビってキャンペーン限定の奴を調整した奴かな。
>>834 一瞬アビタスがバージョンアップされるのかと思ったじゃねーかw
Avitusってホラー映画だと真っ先に死ぬポジションにいるよな。 いわゆる『嫌な奴』。 Thaddeusは暑苦しすぎるけどw
新アビリティってもちろん装備が増えるんだよな ああ楽しみだ
カーニフィックスより上ってなんかいるの?
なんかスポアマインの爆破の仕方が2種類あるとかも言ってるな
Raveners in tier 1 Carnifexes in tier 2 Spore mine can explode a fire prism. Termagaunts can now stun. Melee is even more deadly.
はねるわ、はねるわこいつ
リッパーとカニの弱体化は予想してたけど ホーマガントの移動速度低下は意外だな
カナで書かれるとなんのことやら さっぱりわからん
初期のripperとかキチガイ沙汰の硬さだったしなw あれから色々あったけど、未だに硬いし。
カーニフィックスとレイヴェナー下げたらT3何が残るんだよw スクリーマーキラーとかカーニフィックスの亜種になるんだろうか ホーマゴーントが遅くなるとは意外
わざわざカタカナで書くなら、統一してほしいなあ。 ドラドノットなんて、Dreadnoughtだと気づくのに3秒かかった。 ドレッドノートと読むだろう、一般的には・・・
どっかのキチガイだろうから、放っておけばいいじゃん。 ネタでやってるの見え見えのレス乞食でしょ。
ごめんごめん。 おれ外国人だから、英語をカタカナで書くのまだ苦手なんだ。 次はちゃんと英語で書くよ。 謝罪の意味も含めて上の動画で出た1.4の変更点のまとめを翻訳してみた(出所はDOW forum) 共通: ーTier 2のコストが250/45から300/125に上がった。 ーユニット達の反応速度が上昇した。 ーユニット達がretreatする時、改善された移動経路で逃げる。 ーVehicle達の動き(移動)が改善された。 ーGeneratorのアーマータイプが変更され、どんなタイプの武器でもダメージを受ける。だが、もうStikkbommazや Plasma Grandesなどで一撃に消えることはない。 ーRetreatするとstun状態も解除して逃げる。 Eldar: ーWebway Gatesのコストとpopコストが下がった(数値は不明)。 ーFleet of Footはwargear/aspectをupgradeした後にしか使えない。 ーGuardian達の耐久力と攻撃力が上がった。 ーRangerのコストが下がった(数値は不明)。 ーBansheeはもうエネルギーコストなしで出せる。 ーBansheeの耐久力が上がった。 ーBansheesのAspect of the BansheeがTier 1でupgrade出来る。 ーWarpspiderの耐久力が上がった。そしてテレポートのときよりスムーズに反応する。 ーBrightlanceの連射速度が大きく上がった。(1 shot/sec ?). ーWraithlord Shurikan Cannonの攻撃力が上がった。[RazorbackのDPSに匹敵するくらい)
Tyranids: ーRippersはもうBaseで生産できない。 ーHormagauntsがほかの初期ユニットの役目をする。 ーHormegauntsの移動速度がほかの初期ユニット程度に下がった。 ーHormagauntsはAdrenal Glandsと言うupgradeで移動速度上昇とleap能力を得られる。 ーTermagauntsがほかの初期ユニットの役目をする。 ーTermagauntsの移動速度がほかの初期ユニット程度に下がった。 ーTermagauntsはToxin Sacsと言うupgradeでCrippling Shot abilityを得られる。Crippling Shotは短期間敵の移動速度を大きく下げる。 ーWarrior Broodのコストが400/15から300/30に変わった。 ーWarrior Broodはこれからdetection能力を持つ。 ーWarrior BroodのBarbed Stranglerの射程距離は下がったが、連射速度と弾速は上がった。 ーRavanersはTier 1で400/45のコストで出せる。HPは1350から1200に下がった。 ーRavanersはこれからBurrow Strike能力を持つ。地下に入り込んで、少しのdelay後目的地で飛び出し陣営を散らかす、ASMのjumpと似た能力。 ーRavanersはTier2でEnhanced Muscle Coilをupgradeできる。短期間地下に入り込んで、飛び出すとき敵にstunとsuppressをかける能力を得る。 ーSpore Minesはこれから2種類の爆破能力を持つ。 即時爆破は敵にdisruption、 stun、 suppressionをかける。 時限爆破は(五秒?)広域ダメージをあたえる。 ーCarnifexはTier 2で出せる。 ーCarnifexはTier 3でThornback Armor(100/50)をupgrade出来る。突撃とspawn Rippers能力を得られる。 ーScreamer Killerー新たなユニット。遠距離用重火器を持ったcarnifex。Tier 3で出せる。 Barbed Stranglerとdrop Sporemines能力を持つ。 Barbed Stranglerはbuffされ、準野砲として機能する;infantryにダメージと制壓状態ををあたえるが、vehicleにはダメージをあたえない。 ーScreamer KillerはVenom Cannonをupgradeできる。そのときBio plasmaも使用可能。 ーBioplasmaはもっと役に立つように調整された。だが範囲は下がった。 ーLictorはTier 3で出せる。 まだ日本語下手なので、間違った漢字やへんな日本語があったら大目に見てください。
アドレスは記載しないほうがいいよ
エルダー強化されてるなー
>>850 翻訳乙
Screamer Killerとか新ユニットに俺歓喜かと思ったら
見た目普通のカニだよな…
banshees最強時代に逆戻りする予感。
>>850 すまんかった、外人さん。
>>850 thx guy
大分wikiも書き換えが必要になりそうだね。
857 :
名無しさんの野望 :2009/06/25(木) 17:45:29 ID:36vIG+Gj
ほんとにスクリーマーキラーだったw しかし撤退ルートがまともになるのはうれしいな
Tier3のコストは変わらないの?
スクリーマーキラーが砲台か。そりゃあ逆じゃないのかい。
Tier2のが今までの素のカニで Tier3のが最初っからストラングラー装備してるって事は ベノムキャノンはやっぱTier2の奴につけれんのかな
バイオプラズマを吐き出すときの絶叫からスクリーマーキラーだから近接特化でもいいんじゃない
間違えた。近接特化じゃなくてもだ
いいからケイオスをだせ。 話はそれからだ。 偽りの皇帝に死を
>>865 メイン敵がティラニドである限り出てこない気がする
拡張第一弾の追加種族はインペリアルガードとケイオスの二種族が出て欲しい…。 ないかなぁ…。
インペリアルガードは確定だろうね キャンペーンで既にUnitが出てるし
タウですよタウ
タウは自分の星系からは離れられないから、DoW2の戦いには参加できないんじゃね? タウはインペリウムの版図の中じゃ、かなり辺境のほうにいるわけだし、 ティラニッドと接触したことがないっつーと、今回は相当遠くにいることになるのでは。
しかし,リソースをかけてパッチ当ててくれるのは嬉しいんだけど, なんか別ゲーだな.パッチで別ゲーにするのはやめとけと 散々DoWで言われてただろうに. でもまあユニットのスピード感が増したのは評価できるな. ちょっとユニットの動きが軽すぎる感じはするけど. あと,全体的に経験値の入りが少なくなったのがどう効いてくるか.
リヴァイアサンが来てるのは言い方はおかしいが南からだからな。 タウのスフィアは東の端。 クラーケンだったかベヒモスだったかののスプリンターフリートならタウも戦ったらしいが。 あとティラニッドはワープ関連の技術を使用不能にするからケイオスは設定的には出てこれないかも…
そういやケイオスとティラニッドって戦ったことあるの? 原始的悪vs業悪みたいな感じでなんか戦いっぷりに興味があるなw
>>873 五版ルルブにケイオスマリーンとジーンスティーラー達が戦ってる絵は乗ってる。
ワープに乗ってアイオブテラーまで進化のためにわざと飛ばされるティラニッドもいるから、多分小規模な戦争は起こってるんじゃないかな。
マジでリッパー2、3匹いれば今の地球なら簡単に滅ぼされそうな危険度世界だなw
我々が今日此処に在るのは 偉大なる皇帝陛下の御力の賜物なのです For the emperor!!
>>874 わざとワープに乗るティラニッドも5版ルールブックに載ってるのん?
>>878 原作の公式に無料ダウンロードできるって書いてあったから今から落として読む
どうもありがとう
ネクロンはいらない子?
ネクロン強いよ
>>882 こんだけ設定濃いのにDOWだとあんま語られてないのが残念だな
語りだしたらキリがないんだろうけどさ
>>880 原作ゲームで5版ルールすら対応してないし製品ちっとも新しいの出てないし
なんかもうダークエルダー以上にテコ入れが必要な種族だよ
もしDOW2で出るにしてもテコ入れされてからのほうがいい
まぁ、人気ないからだろう。よく売れてたらもっと早期にてこ入れが入っていたはずだ。
>>884 だなぁ
なんか原作ダークエルダーは新コデックスにあと最低1年かかるとかなんとか
こりゃDOW2出番ないなorz
まぁ無駄に種族増えてもしゃーないからケイオスとIGは欲しい
IGでるならやっぱケイディア連隊なんだろうか
カタチアンだしたら一生Relicについていく
どうせなら、デスコープを・・・ まあそれはないな^^;
>>886 ケイディアは対ケイオスの最前線だから他の星に行く余裕ないと思われ
でも1でカサーキンいたよな
あいつらはケイディア専属のストームトルーパーだったような
IGが出たら僕らのベインブレイドも出てくれるんだろうか
レマンラスで十分ですよ!
(ノA`)
あんなデカブツ動けるのか?w
2では地形は壊せる仕様だがそれでも大きすぎるなベインブレイド
どうせ歩兵主体なんだから出すならスケール完璧にしてほしいな マップ4分の1ぐらいのサイズとかw
しかしSMの戦車とか現代の戦車より ボロそうにみえるから困る グリーンな奴らの乗り物なんか RPG一発でバラけそうだし
プレデターの側面副砲塔とかレマンラスのキャタピラ形状とか 第一次大戦あたりのセンスだよなw
技術は帝国以前のものの遺産の使いまわしが多いからね 案外理解してるものではそのレベルの技術力なのかもしれんよ。 マシンスピリット(笑)テックプリースト(笑)とかよく分からん機械を信仰して有難がってる連中だからなw
>>898 マシンスピリットは人工知能
テック坊主どもは代替わりする間にギャグのつもりがマジキチになってしまったんじゃないかな
仰々しい儀式かましているけれどやってる事はただの整備士だし
マシンスピリット=AIなの? バイクとかパワーアーマー使って活躍してみせたときにも こいつのマシンスピリットのおかげ、みたいな言い方してるけど。
ぶっ壊れても根性で動いたりする気合いの入ったマシンにはマシンスピリットが宿ってるのさ
>>900 ランドレイダーにはピンチになると誰も乗ってないのに
勝手に出撃して勝手に戦う奴までいるらしいからねえ。
たぶん物によって能力レベルに差があるんだろうけど、
大体どの機械にもマシンスピリットは宿っているらしい。
(パワーアーマーにも。彼らの機嫌を損ねないようにマーキングや塗装の内容を慎重に決める必要があるのだ)
皇帝陛下が生きてた頃はもう少しマシな理解をしてたんだろうけど、今となっては…
たいていの超SFはそうだけど 進みすぎた科学は魔法にしか見えry的なやつだろ
原作って話進んでるの?それとも途中で止まってたりするの?
版によって時代が進んだり戻ったりしてる模様。でも今の帝国の終わりっぽいのは見えてる。 死に体だった皇帝が、多分本当にくたばる。その後はもう人類絶滅寸前までいくんじゃないかなあ。
タウってティラニッドと交戦した経験あるんだな。 タウのコデックスに載ってたわ。
>>905 そのわりには新マリーンと新IGは快進撃ばかり続いてる上に妙に明るいんだよなw
カタチアンなんかティラニッド殲滅してるし
>>906 近年はティラニッドやオルクの活動領域と領土が重なり始めてるんだっけ
領土広げまくった結果かなぁ
タウはインペリウムの二の舞になりそうな気がしてきたぞ
>>907 コデックスはプロパガンダみたいなもんで都合のいいことしか書いてないような
しかしマップも小さくて同時に使えるUnitも少なめなDoW2でTauとかIG来ても あまり特色出せなさそうな気がする。Elder辺りと被りまくりな予感。
>>907 個々の戦闘はね
干物皇帝の生命維持装置兼アストロノミカン発生装置であるところの
黄金玉座が42千年紀には確実にぶっ壊れるから、人類はワープドライブや
超空間通信手段が不可能になる。そうなれば星間補給の道も断たれるので
人類はエイジオブストライフの時代に逆戻りという事になる
そうなれば銀河帝国そのものが瓦解する
でも皇帝って死んだら転生できんじゃないんだっけ? 今まで無理やり生かされていたから転生できなかっただけで
帝国はあの干物を中心にして成り立ってる だからそれ以外じゃ駄目なんだよ 喩え魂が同じだとしても、同一人物としてはシステムが見做さない
クローンつくれば万事解決
また敵対勢力が・・・
んじゃ干物が干からびたら エルダーかTAUと同盟してテクロノジーだけ吸い取るだけ吸い取れば いいんだよ うん
エルダーなら帝国がなくなると都合が悪くなるなら何か助けを出すかも タウは宗教入らんと協力しないだろうなぁ
帝国では新しい技術や兵器の発明とか無いの? なんか資料読んでても大逆の頃から全く変わってないように見えるんだが。 DoW2のアイテムの説明とか読んでても5000年以上前の出所不明の物とか平気で使ってるよねw つか整備できてて、それどころか戦闘の使用に耐えうるってのが驚きだけど
メンテはともかく、壊れたら再生産出来ない一点ものだからなw まあ整備・維持は生産出来なくても ある程度できるもんさ 北斗の拳でもモヒカンどもがバイク乗り回してたろ?
オグリンとかラットリングはそんなにいるもんじゃないのか?
>>899 >>900 AIとは違う。バイクやタンクに付く「精霊」みたいなものだよ。
マシンゴッドの子息みたいなものだから、ただの人工知能じゃなくて靈的な性質があるらしい。
帝国にもAIの技術はあるけど、火星の連中が「人工知能はマシンスピリットを侮辱する」と言って、ほとんど使われない。
でも義手とかには仕方なく使用しているらしい。
AIとの差は、感情があること(まあ、AIもそれらしいもののまねもできるかも)と、
時々「ありえない」奇跡を起こすこと。
Single campaignのアイテム、「Mail of the Immortals 」の説明を見ると、
敵の爆弾を何発も直撃されたのに、無事で歩いて反撃したと書いてる。
あと20時間後くらい?
7/2 7:00 JST かな
>>921 うわ、インペリアルカルトの信奉者だ
それだから進歩せず衰退しつづけるんだよ
もっとロジカルにいこうよ
タウのドローンなんざ士気判定に失敗したら撤退するじゃないか
あれと似たようなもんだろ
スペースマリーンとオルクの変更点は何?英語だし聞き取れないw
インペリウム技術者は「失われた技術」を使いこなす、という立ち位置だから 「原理はわからないけどなんか今すげえ動きした!!!」という場合に 「霊的なことがあるのか?」という思考が途中でどっかはいっちゃたってやつだろ ロストワールドSFではよくあるパターンだよ 長々距離惑星間を何百世代も宇宙旅行してる宇宙船員がだんだん科学文化を忘れていって 中世ぐらいの文化レベルになった乗員が昔の技術や着陸訓練を「宗教的儀式」として信仰してる とか、これはハインラインだったか?
うむ〜 でもWarhammerはSFだけじゃなくファンタジーでもあるからさ。 悪魔もちゃんと出てるから、機械に精霊みたいなもの付いていてもおかしくないんじゃない? とにかくマシンーゴッドはC'tanとして神に似たものだから。
ぐりーんのマシンは赤く染めるとなぜか実際に速くなるしな
科学とファンタジーは矛盾しないんだZE 基本的にSFにでてくる悪魔は「原理はよくわからないけどなんかすげえもの」の象徴だから 科学がまだ及んでいないというだけ、その描写法として精霊だとか悪魔をモチーフにしている 「科学は及ばずながら堅実なものである」を主人公側、「よくわからないものに魅了されてしまったケイオス」を敵役側 として描いている作家の意思を汲み取ろう それともうちょっとSFの基礎を勉強しよう
うーん。
>>927 ありがとう!stikkbommazの弱体化以外他のユニットは強化(その代わりコスト増えるのもあるけど)されてたりコストが安くなるのがほとんどだな
stikkbommazaでpower generator破壊はそう簡単にできそうにないしhpが200から150に減ってるからさらに全滅しやすくなってるなw
lootasにinfiltrateアビリティーついたみたいだから今よりちょっと出番が出てきそうだな。ちょっと期待
[サイレン音]
いつのまにか、先生が紛れ込んでいたようだ
オルクの変更点 全体的な変更 ・ more dakkaのダメージ増加をユニットのレンジ攻撃力の25%増加に変更 ・ more dakkaのクールダウンの時間がへらない ・ rokitの待ち時間(位置指定から岩石落下までの?)が2.1秒から1.1秒に ・ kult of speed のwaaaghコストが275から125に、hide da boyzは150から75に、Use Yar Choppazが150から75に‘Ard Boyzも150から75に Deff Dreadの変更点 ・ 生産コストが300R/70Pから250R/45Pに ・ HPが550から450に減少 ・ Buzz Klawの攻撃力が170から120に ・ Burnaz ‘n Bitsのコストが50R20Pから200R20Pに ・ Burnaz ‘n Bitsによるhpの増加が125から300に ・ Rampageのwaaaghコストが75から35に Kommando Nob(hero) ・ Twinlinked Shootaの射程距離が25mから32mに ・ Rokkit Launchaのコストが105R65Pから150R50に ・ Improved Camouflageのコストが100R45Pから200R35Pに ・ Boom Timeを装備した場合退却時にスタングレネードを落とすようになる ・ 死亡時にグレネードを落とさなくなる ・ Stikkbombsの投擲する量が1個から5個に ・ Booby Trapsのダメージが75/125/175と距離が近くなるほどダメージが大きくなる ・ Booby Trapsのコストが135R20Pから120R20Pに ・ Hide da Boyzの使用時間が20秒から40秒に ・ Infiltrateアビリティーのイニシャルコスト消費が無くなる ・ Extra Equipment装備中はhp回復量が通常の3倍 ・ Kaboomによるダメージが400 + 100 から300 + 100に
Kommandos ・ 生産コストが400 R75 Pから400 R40 Pに ・ Shootaの攻撃力が25から29に ・ スカッドののアップグレード時にNob leaderがハンマーを装備 ・ Love Da Dakkaがinfiltration時でなくても使用可能に ・ Love Da DakkaのWaaaghコストが10から5に Lootas ・ Beamy Deffgunの攻撃力が3.5から2に ・ Beamy Deffgunのクールダウンが1.6秒から1秒に ・ Hide Da Gunz(infiltration)アビリティーが使用可能に ・ Hide Da Gunzは使用まで少し時間がかかるがエナジー(?)を必要としない MekBoy ・ 他のヒーローユニット同等、melee攻撃に耐性ができる ・ Shoota攻撃力が47から42に ・ Beamy Deffgunの攻撃力減少 ・ Battery packの効果がHPの25%から400 HPに ・ Battery Packのこすとが85R20Pから100R20Pに ・ Beamy Deff Gunのアップグレードコストが180R65Pから150R40エナジー(?)に ・ Electric Armorのエナジー(?)消費量が40から10に ・ Electric Armorのコストが170R30Pから120R30Pに ・ 地雷を仕掛けるまでに時間ができる、小規模なダメージとユニットを制圧状態にする ・ The Kult of Speedに細工ができない(ようわからん) ↑The Kult of Speed ability no longer stacks ・ リペアアビリティーを持つ
Nob Squad ・ 生産コストが600R100Pから500R100Pに ・ Frenzy使用時はユニットが不死身に ・ Hammerのダメージが110から100に ・ Choppaのダメージが75から100に Shoota ・ Aiming Wotz Dat?の制圧効果がより早く起こるようになる ・ Aiming, Wotz Dat?のWaaaghコストが6から3に ・ Shootaの攻撃力が10から12に ・ Big Shootaのコストが40R20Pから75R20Pに ・ Big Shootaのダメージが36から37に ・ Big Shootaの射程距離が49mから43mに Sluggas ・ 生産コストが270から300に ・ Choppasの攻撃力が17から27に ・ Burnasのコストが30R10Pから50R15Pに ・ Burnaのmeleeダメージが45から50に ・ Burnaのクールダウンが3秒から0.3秒に ・ Nob leaderはinfiltrateを見破ることができる ・ Nob leaderはtier2でなくても追加可能に ・ Recklessnessのwaaaghコストが35から18に
Stikkbommas ・ melee攻撃力が26から17に ・ Stikkbombをユニット1人あたり1つでなく2つ投げるようになる ・ 生産コストが330P10Rから280P30Rに ・ Bomma kitへのアップグレードコストが30R10Pから30R15に ・ スカッドサイズが3から4に ・ 人口コストが4から3に ・ Stikkbombsの攻撃力が175から58に ・ Stikkbombsの射程距離が30mから50mに ・ StikkbombのWaaaghコストが4から2に ・ Stikkbommasのhpが200から150に Storm Boyz ・ Choppaの攻撃力が19から27に ・ Improved Rokkit Packsのコストが25R10Pから50R20Pに ・ Choppaがパワーウェポンに分類される ・ 生産コストが400R20Pから400R40Pに ・ BommaboyzのWaaaghコストが45から20に ・ hpが160から180に Tankbustas ・ Rokkit Barrageがrocketからartilleryへ種類が変更 ・ Rokkit Barrageのscatter reduction(?)が40から48に ・ Rokkit Barrageのwaaaghコストが25から12に ・ 生産時間が6秒に変更
WarBoss ・ Bang Bang Hammerのダメージが130から150に ・ Bang Bang Hammerが敵ユニットにヒットしたときボスを取り巻く見方ユニット の速度が0.15 m/sだけ上昇 ・ Kustom Shootaに敵をノックバックするアビリティー‘Shoot ‘em Goodが追加される ・ Kustom Shootaによる自身のノックバックを無効に ・ Cyborkのダメージチャージが800hpから400hpに? ・ Angry Bitsのダメージチャージが800hpから200hpに? ・ Angry Bitsに1.5 m/sのスピード増加を追加 ・ Trophy Rackによる敵の攻撃力減少が50%から25%に Wartrukk ・ 攻撃力が増加 ・ hpが350から400に ・ Reinforced Platingのhp増加が300から200に LootedTank ・Don’t Press Datのコストが75から35に
とりあえず和訳してみたカタカナにするとわかりズらいという意見があったので ユニットとアビリティーは英語のままで、RはRequisition Pはpowerです わからないところが少々あったので それは原文つけてます。できは自己満足としかいえないぐらい悪いが許してくれ、これ作ってる間に自分の語彙のなさに 気づいたので日本語勉強してきまふ
>>928 最近だと反逆者たちの月(だったかな)でも似たようなのあったぜ。惑星の防衛システムの定期点兼用のマニュアルが聖典になってるの。
住民が既になんのためのシステムなのか忘れてしまっているんだな。40K世界も半ばこれに近いんだろう。
>>941 乙です
それにしてもすごい細かく調整するなぁ
製作側の愛が見える
Betaは日本時間で明日の朝7時か?
つかsteamよくできてるなw
超乙 The Kult of Speed ability no longer stacks は 重ねがけできなくなった という意味と思う。 現行だと重ねられて爆速になんのかなw
>>946 ああそういうことなのかmekboy使わないからよくわからなかったw
WarbossはWarbossで使うアビリティー強化されてないどころかTrophy Rackの効果が弱くなってて
いやーっ って感じなんだがw
マシンスピリットはネクロンのコデックスでクタンを匂わしてるからな たぶんクタンじゃないにしろ実在する設定だろう というか40kはファンタジーとSFの融合なんだから、普通のSFの常識を持ってこられても困るだろw
イカした緑色テクノロジーなんて科学じゃないもんな KIAIで動作してるトンデモだ。サイコーだぜ!
うん、いや、あのね もともとファンタジーとSFは同じ系統の文脈というかね その異世界の人間がその時代のテクノロジーを用いて世界をどう「解釈」したかの差でしかないといいいますかね、 小説文脈上の未知のモチーフという意味では 「悪魔」も「不確定性原理」も単語が違うだけで意味するものは同じなんですよ。 それを証明するかのようにファンタジーとSFの融合作品は大量に存在しますしね。 別にエンタメですから各自の好きなように楽しんだらいいんですけどね ゲーム自体とはあまり関係ないしね
公式でクタンは神です。ケイオスも人間の感情がより集まった神です。つってんだからしかたないだろ 他で得てきた知識ですべてわかったかのように語るとかティーンチ信者かよw 大体ティーンチが知識やら希望やらを司ってるから不確定でもマシンスピリットに頼ってんじゃないの?
これは小説だけの話じゃないけどね 「神」も「水素原子」も存在ではなく定義と解釈なんですよ、人間のね。 WH40kはその辺のことを人間以外の視点をふまえて多層的に描いてるのがすごくておもしろいところなんだけどね
>>953 言ってることはもしかしたらその通りかもしれんけど、
微妙な上から目線の語り口が気に入らんてだけじゃないかと。
そう感じてるのが俺だけならごめん
明日からのテストはオープンβ?DoW2持ってない友人も誘える?
クタンってエネルギー生命体だと思ってたよ ネクロンのコデックスでは宇宙最初の知性体とかかかれてような
あーやべー早くベータやりてえ 明日学校休も
>>956 最初はただのエネルギー生命体だったけど、金属製の肉体をもらって、
物質世界を理解して、その後、神として崇められるようになったんじゃいっけか
>>958 神様とそうでないものって意外と区分が曖昧なもんだな
エネルギー生命体もある日から神様だもんな
ネクロンティールにとっては神様なんだろうが他から見ると迷惑な生き物でしかないw
>>957 俺もベータやりたいよ!
スクリーマーキラーってどんなユニットなんだろうなぁ
スクリーマーキラーはカニにバイオプラズマのバイオモーフつけただけだから、多分外見的な差違はほとんどないぞ
寝坊した 遅れて二日朝7時? 今日じゃねーのか?
3日の7時っぽいな
いや 今日の19時か?
あれ違うな 2日の朝7時だったけど24時間遅れますって書いてるのか
ごめん、間違った。 3日の朝7時です。
betaきてるね
きてるねー
betaでの戦績は反映されるんだろか?
921と929の作成者だけど、もうSFかファンタジーか議論はやめようよ。 953が言ったとおり、各自の好きなように楽しむのが正解だと思う。 いや、俺がこんなこと言う資格はないか; スレの外から900見て反射的に知ったかぶりしちゃった。ごめんなさい。 とにかく仲良くしようZE。 それよりBETAだ、BETA。 知り合いが今やって報告したけど、お互いNO UPGRADEでもBansheeがASM勝っちゃうんだと。 …OTL
972 :
名無しさんの野望 :2009/07/03(金) 10:24:09 ID:7zxB/WN3
あの多目的ユニットが勝ってたのが いままでおかしかっただけでしょ
TじゃなくてAじゃね。
BEAA
カニが結局凶悪になってた
>>972 ASM=Assault Space Marine
BETAはまあ…betaを大文字に書いちゃった。
Tyrは雑魚ラッシュが強いのかよく見る ウォリアーのシナプスの恩恵はもう大した差じゃないのかな
978 :
名無しさんの野望 :2009/07/04(土) 02:20:46 ID:tzOijwh6
SS ソウルストームのキャンペーンでgame speedを very slowに出来ませんか? よろしくお願いします。
あの罠ビルディングで名を馳せたタレットとリレーが結構エグい仕様になってないか
>>979 耐久力上がってる?全然壊せないw1vs1では見ないけど
新マップ全部糞すぎだろこれ
HQ離れてるのとか1on1が二つとか三つみたいな状態に そして勝った方がもう片方の援護に行って終わるという
そんなの嫌だー
さっき購入してきてついでに新パッチも導入したんだけど これって最初のオープンベータと比べてどう変わった?Nid中心で頼む
自分でしらべろ またわsteamの履歴みろ
>>985 ざっと見てみたけど、まぁVenomが弱体化したのは当然だと思うけど、その後NestにBiomass必要になってるし、援軍は一定数に固定されてるし
Ripperが生産できなくなった上にTermagantsのノックバックがお亡くなりになられたんだね
Nid・・・・・・・・・・・
ああ、勘違いしてた、Biomassって戦うとたまるやつか。それが格段に安くなって、その代わりに援軍固定なのね。成程。 しかしシナプスはいかんともしがたいように見えるなぁ
COM強くなった? シングルで色々試してたらエキスパートのオークにどうしても勝てない
Orcがすげー強くなってる
※しかしコマンドーは除く なんだろ?たぶん
>>990 コマンドーつよいよ、、操作量糞多くなるけど
雑魚のスラッガとかが強くなってない? 前の感覚でいくと勝てないんだよな
攻撃力二倍近くあがったからなーコストも上がったけど
スラッガの追い打ちつええ・・・射撃ユニットが逃走しても全滅しまくる・・・
あーでもまた昨日のアップデートでちょっと弱くなってるなスラッガ リッパーでキャプチャできなくなるとは…
スラッガボゥイのスラッガは数が多いせいか、脆い射撃ユニットは逃走しても全滅することがままあるから修正ほしいなぁ
キャンペーン、難易度上から2番目にしてやってたらどうしてもクリア出来ないミッションが出てきた 敵のレベル20ウォーボスがHP18万な上防御力も凄くて全然ダメージ与えられない クソ硬い上にこっちのヒーロー2発で叩き殺す攻撃力なんだけど・・・どうしろってんだよ・・・バランス狂ってるだろ・・・
一撃で死なないだけマシだと思えw そっから先のボスなんて全部そんなんだぞ。 上から二番目の難易度で何度か編成変えてやったけど クリアできない編成は無いね。
ビークル系の敵はマジで発狂モノだよな。 始めてFalcon見たときはバグってるのかと思った。
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