■□■OBLIVION 質問スレ 其の七拾壱■□■
1 :
名無しさんの野望 :
2009/03/02(月) 02:02:50 ID:pinFxiQh
2 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 02:05:15 ID:pinFxiQh
3 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 02:06:15 ID:pinFxiQh
4 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 02:07:16 ID:pinFxiQh
5 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 02:08:18 ID:pinFxiQh
■インストールと日本語化
Q・Oblivionのインストール中にエラーがでる。
A・GotY版でパッケージに“Not For Sale in US”の表記があるものは、廉価版?の為か相性の悪いハード(DVDドライブ)があるらしく、
極まれに、インストールが上手くいかない事があるようです。
DVDコピー系ツールで一度HDDに丸ごと落とし、HDD上の仮想DVDからインストールすればOKだったとの報告もありますが…。
Q・公式パッチを当てようとしたらエラーが出た
A・導入しているOblivionに合わないパッチを当てようとした可能性が高いです。
Oblivionのバージョン・どの言語版か、Shivering Islesを入れているか否かによって、当てるパッチが違います。
古いバージョンのOblivionでは、最新パッチのみ当てようとすると、バージョンの認識ができずエラーになるそうです。
過去のパッチから順番に当てていきましょう。
Q・日本語化パッチを当てても日本語化されない
A・Oblivionのバージョンに合った日本語化パッチを当てましたか?
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%B3%C6%FE%BC%EA%BD%E7 http://jpmod.oblivion.z49.org/?FAQ
6 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 02:09:21 ID:pinFxiQh
7 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 02:10:25 ID:pinFxiQh
8 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 02:11:26 ID:pinFxiQh
■MOD導入編B
Q・どのMOD入れたら公開されてるSSみたいなの撮れるの?
A・あくまで一例ですが↓参照
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/33.html Q・体型や体テクスチャの変更って?
A・【基本】
体型はMesh、体の色はTexture。MeshにTextureを貼り付けてキャラクターを表現しているのです。
Meshは全種族共通で性別ごと(尻尾等の付属物は種族ごと)、Textureは種族(&性別)ごとに設定されます。
素のデータはBSAファイル(Oblivion - Meshes.bsa等)から読み込まれますが、OblivionのDATAフォルダ以下の所定の場所に
所定のファイルがあれば、そちらを優先して読み込むようになります。
【MOD等で体型やテクスチャを変更すると…】
変更後体型はDATAフォルダ>Meshesフォルダ>charactersフォルダの中の_maleフォルダ等に追加されます(femalelowerbody.nif等)。
素肌のテクスチャ変更はDATAフォルダ>Texturesフォルダ>charactersフォルダの各種族フォルダ内に追加されます(footfemale.dds、
footfemale_n.dds等)。
Q・MODのZipにesp入ってないお!(esp複数あってどれ入れたらいいの?!)英語わかんないお><
A・Readmeをよく読め!MOD使うなら英語解読は避けられないと思え。今後の事もあるからWeb翻訳を複数使いなんとか読み取るんだ。
それでも分らないなら自分なりに読み取ったところを書き込んで意見を聞く位の努力を見せるんだ。
http://honyaku.yahoo.co.jp/ (Yahoo!翻訳)
http://www.excite.co.jp/world/ (excite翻訳)
9 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 02:15:12 ID:pinFxiQh
Q:PrintScreenボタンを押してもスクリーンショットが撮れないよ
A:ここ見れ(
http://vaglem.net/wiki/tes4/index.php?oblivion.ini )
Q:iniファイルを設定してもやっぱりダメだよ
A:ゲームのオプションでアンチエイリアス(AA)を有効にしているとスクリーンショットは撮れない仕様になっている。
その場合、画面キャプチャーソフトを使って撮影すると良い。
Q:装備するとよく落ちる(CTD)するんですが・・
A:Oblivion.iniのbFixFaceNormalsが"1"になっているか確認する。なっていたら"0"に戻すと良い。
■その他Q&A@
Q・MOD入れたら、ゲーム中に変な症状がでるようになった。
A・MODを複数導入していると、MOD同士の相互干渉で思わぬエラーが発生することがあります。
OBMMを導入しているなら、↓の方法を試してみて下さい
T)OBMMでMOD適用の順番を変えてみる(後から入れたMODが前のMODの効果を打ち消していることがある)
U)全てのMODを外して、1つずつ導入する(どのMODを入れた時にエラーが出るか分かる)
※MODはバージョン違いも含めて多種多様な為、同じPC環境で全く同じMOD構成の人はいません。
よって、他の人には起きていないエラーだと、原因が分かりづらいです。
自分のPC環境や、OBMMのMOD適用順をSSに撮ってUPすれば、解決の糸口に気付く人が現れやすいです。
Q・OBMMでOMOD化しておけば、OMODを外したら元通りになるの?
A・【オリジナルのデータをMODで上書きしている場合】
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManagerのArchive Invalidationの項を参照
【複数のMODで同じ箇所を何回も書き換えている場合】
例えば、キャラの体の色を、MOD@でテクスチャ@に変えた後に、MODAでテクスチャAに再度上書き変更している場合、
MODAを外してもMOD@のテクスチャは再現されません。
MODAを外した後、MOD@も外し、もう一度MOD@を適用させればテクスチャ@が復活します。
Q・オブ再インストールしても直らないんですが・・・
A・MOD入れた後にアンイストールしただけではMODの追加分が消えていない場合がある。
マイドキュメントのMyGamesフォルダ、*:¥Program Files¥Bethesda Softworks¥Oblivionフォルダが消えてるかチェック
■その他Q&AB Q・乳首が肌色になっちゃった A・BP-2ch等で追加された種族を使っていませんか? 種族を追加するMODでは、Oblivionオリジナルの体型用のボディテクスチャしか追加されません。 体型を変更した場合、追加種族は、変更後体型にボディテクスチャが合っていないと、ズレて乳首が肌色になります。 対処法は2つ @導入体型用の追加種族版ボディテクスチャを探して導入する。 A導入体型に合う他種族の体テクスチャを、追加種族に流用する処理を自分で行う。 ※Aについては日本語wikiの体型MODの項に、ImperialのテクスチャをMysticElvesに流用する方法が解説されています。 Q・キャラの首と胴の境目が目立つんだけど? A・体のテクスチャと顔のテクスチャは別々の物なので、境界が目立ってしまいます。 自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔テクスチャを探しましょう 。 Q・導入している体型以外の装備MOD着たら大変なコトに… A・@装備MODは、装備する衣装だけでなく、衣装に合わせて体の型ごとMeshを変えます。 上半身と下半身で違う体型用の装備を着た場合、腰の太さに違いがある体型では、境目の太さの差でズレます。 A装備MODの種類によっては、MOD内に衣装からハミ出ている素肌の部分のテクスチャを含まないモノがあります。 その場合、装備と一緒に下の体型が変わっても、素肌に貼られている体テクスチャは、元の体型用のままなので、 半袖やスカートなどの肌が露出している装備では、素肌の部分のテクスチャが乱れることがあります。 B装備MODには、体のどの部分まで影響するかという設定があります。 通常、足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えます。 下半身の装備には、腰〜足首までの体型を変えるものがあります。 もし、ブーツ等の下腿まで覆う形の足装備を付けた上に、異なる体型用の下半身装備(腰〜足首までの体型を変える)を 着ると、足装備と体型が異なる下腿部分がブーツからはみ出すことがあります。
>>前スレAAとか異方性 確かにそうだよな。色々設定変えてやってみるよサンクス QTPは3Redemized入れてたんだが重くなるから外しちゃった。異方性重視して検証してみるよ!
>>1 乙
>>16 とりあえずHGECの導入からBP2chの導入までをやりなおしてみたらいいんじゃね
前スレからだけど、もう完全に髪の毛とAAの話が混ざっててちょっと面白いw
前の話に横からですみませんが、AFってのはなんですか?
>>20 異方性フィルタリング(Anisotropic Filtering)
>>17 ちょうどOOO入れようとしてたとこだからクリーンインストールついでにやってみるぜ
>>21-22 ありがとうございました。
×16にしたら、俺のオブに羅臼の昆布出汁を入れたように味が出ました。
とくに22さんの教えてくれたサイトはためになりました。読んでてレスが遅れたw
もう何年も前の記事なのに、知らないで汚い画を見つづけてきたんですね、俺
宝の持ち腐れだったなー ○| ̄|_
>>24 ただし、オブリに関してはSSスレに上がってる画像のほとんどが
AA、AFありだから注意してね
オブリはAAオンにするとスクリーンショット撮れなくなるのでFraps使って撮影している
地味
>>26 今まで聴いたこと無い。
過去ログでも見たこと無い
ヴァニラでもなるみたいだしパソコン環境の問題じゃないか?
もしも、Oblivion側の問題ならiniを一度削除してみるとか
oblivionで街ごとや、AylaidやCaveみたいな場所ごとに曲を分けるようなMODはありますか?
というかウィンドウモードって何かと不具合確率多そうな気がする…
>>30 昔、oblivionスレの住人が街毎に音楽を変えられるMODを公開してたけど
システム上ロード画面が入るたびに音楽が音楽がリセットされるんで
うっとうしくて外しちゃったな。
ヴァニラなどはプレーヤーレベルに応じて敵は上位種族が出てきますが MMMではリーバーさん位で撃ち止めですか? まだレベル40超えないと出てこないMOBとかいます?
ini開いてbFixFaceNormalsの値を0にする。
bFixFaceNormalsは0になってました
はじめのアミュレット渡す修道士に宝箱のアイテムやら馬やらもらうんですが、 何故か宝箱や馬には赤いマーク(盗品のマーク)がついてしまい泥棒扱いされてしまいます。 再インスコしてみても同じ結果でした。 入れているMODが原因とかでしょうか?
インベントリのホイールスクロールで進む度を上げる方法はありますか? コロコロしすぎて人差し指が太くなってきました
>>37 落ちるのはバニラ装備だけ?それとも装備MODか何か?
装備MODだけなら導入がちゃんとできていない。
バニラもMOD追加も関係なく落ちるならini削除、ポーズ変更系MOD削除、
それも駄目なら原因追求するより再インスコの方が早いんじゃないか。
>>39 宝箱は、Jauffreと一通り話したあと、さらに話しかけるとAssistanceという話題が出るので選択
Jauffreが箱まで歩いてって鍵を開けてくれて、これでようやくプレイヤーが使えるようになる
馬の方はよく覚えてないんだが、Maborel修道院長に話しかけてAssistandeを選択する
そのあと、外にいるDunmerに話しかければ馬が一頭使えるようになる・・・ような記憶がある
使える馬はタテガミが横にヘタってる馬で「マボレル修道院長のまだら馬」とか言う名前が付いてた気がする
これでも盗品マークが出るなら、多分他のMODが原因だと思うなあ
>>40 筋トレになっていいじゃないか というのは冗談で
それはコントロールパネルのマウス、ホイールについての設定を変えればいいんじゃね?
FAQとか全部見ても書いてなかったんですけど oblivionインストールして最初にv1.2.0416の公式パッチあてちゃって 次にOblivion The Shivering Islesをインストールしたんですけど パッチ後にIslesをインストールした場合でも、バグは解消されてますよね? それともインストールした後にパッチ当てないとダメなんですか? 日本語化wikiにはインストール後にパッチ当てろとは書いてあるんですが。 よろしくお願いします
ChorrolからBrumaへの街道で 空にImperialcityを逆さにしたような遺跡を見たことがあるんですが、 その時は近くに寄ってみませんでした。 あれ以来同じ場所に行っても発見できません。 そのようなMODは入れていないのですが、 ヴァニラで空中遺跡のような場所があるのでしょうか?
>>44 RomuskaStore入れてね?
あれも空中遺跡追加される
>>45 調べてみたらまさにそのMODでした。
ありがとうございました。
リンゴやオレンジを採集したいのですが、ブドウは畑があるようなのですがこの二つを見たことがありません。 何処に生えているか解る人いらっしゃったら教えて頂けないでしょうか?
>>47 バニラには存在しない。
MODで追加するしかない。
>>44 GotY版?だったら2枚目のディスク Shivering Isles を
インストールすればv1.2.0416になるので結果的に同じ事です。
>>48 あ、やっぱり生えてないのですか…
MOD探してみます。有難う御座いました。
QTP3導入済みのところにUniqueLand入れるとどうなりますか? QTPのテクスチャが使いまわされる・・わけはないですよね 変更あった場所だけバニラのテクスチャになるんでしょうか
自前のテクスチャを貼ってるオブジェクト以外は 使いまわされる
バニラのテクスチャがQTP3になってるんだよ
指輪などに付いているReflect Damageは、例えば8%なら攻撃を受ける毎に被ダメージの8%を反射するってことであってますか?
てことはメッシュがオリジナルでそこに既存のテクスチャ貼ってるんですか フルセット落としてくるか(;`・ω・)
>>55 ちょっと勘違いしてるようだが
ゲーム内に元々存在するオブジェクトのテクスチャはQTP3
ULオリジナルのオブジェクトはUL依存
ULはオリジナル+元々の組み合わせだから、全てがQTP基準になると思わない事
>>54 そのとおり。
オブリには魔法と物理、2つの反射があるけど効果が違うからわかりにくいよな。
物理反射は被ダメージ量のx%、魔法反射は反射確率x%という事。
大味に言うとカウンターとリフレクの違いって感じ。
59 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 19:19:34 ID:BgeYvWXy
質問です。マザボを新しくしてosを再インストールするんだけど、 この場合、現在使用してるoblivionのセーブデータのバックアップを取れば、 インストールし直したoblivionにそのセーブデータをリストアできますか? そもそもoblivionのセーブデータはどこにあるのか、教えてほしいです。 すんませんけど、お願いしやす。
マニュアル読むかwiki嫁
mpcでコンパニオンを導入したんですが、 最初に持っていた服を取り上げたところ、 帰宅、休憩の指示を出すと、装備をはずして裸になってしまいます。 鎧を着させたままにしたいのですが、どうすればいいでしょうか?
62 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 19:33:45 ID:BgeYvWXy
>>60 ちゃんとwikiに書いてあった。 なんかすんません。
63 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 19:35:13 ID:RzdgRkAG
完全スルーされてますけど ここって過疎すれなんですかね
>>61 休憩時に鎧は着ないので服を着せて上げてください
>>63 このスレに日本語でおkって言ってくれるやさしい人はとても少ない。
まず自分が何をやったか手順に起こしてみたらどうだ?
>>64 modで追加された服渡しても着ないので、
バニラの服渡したほうが良いでしょうか?
>>65 そうなんですか・・・?
>>67 > modで追加された服渡しても着ないので、
服(CLOT)じゃなく鎧(ARMO)で登録されてるんじゃ?
>>69 なるほど!回答を下さった方々ありがとうございました。
CSで確認して、他の装備も試してみようと思います。
>>70 インベントリを開いてアイテム渡した時に、
ジャキンって音がしたらArmor、ボサッて音がしたらClothだと思えw
壊れないのが服だよ
>>73 readmeに書いてあるじゃん。まさか英語の翻訳までこのスレでやれってことじゃないよね。
>>76 自己解決
TA22 NPC.espをリネームしていたのがまずかった模様
オリジナルの方はチェック外していたのだが・・・・
盾を装備するとクイックセーブの文字が表示がされなかったり アイテムをてにいれたときの文字が表示されなかったりするんだけど、これって仕様? それとも、その他MODに影響を受けているバグ? イベントあるときは盾を外せばいいと言われればそれまでなんだけど なんか良い解決策はないかな
メッセージ全てが出ない状態だったら 恐らく何らかのModが空白メッセージを出し続けてるんだと思う Modによっては、不要なメッセージを消すために空白入れてることがある
>>78 俺はそんなことなった事無い。
だから仕様ではない。
81 :
51 :2009/03/03(火) 02:08:40 ID:UgjUf+LR
ICの東側に見えない壁できるわ地面に段差ができてそこから向こう側が見えるとか ひどいことになったのでとりあえずRollingHillsをはずした(´・ω・`) まだ全部見てまわって無いけど他は大丈夫そう BeldaEllysium入れてるせいかな・・・
WIKIに乗っているコンソールコマンドの 「CloseCurrentOblivionGate」について >プレーヤーが居るOblivion Worldを閉じ、リセットするコマ ンド。 >Sigil StoneをActivateしてもOblivion Worldがクリアされ たりしないときに使用すると良い と説明があるのですが、私には意味が分かりませんでした Oblivion Worldがクリアされる。とはどのような状態のことを 言うのですか? 宜しくお願いいたします
>>82 そのまんま
>Sigil StoneをActivate
した状態
そのゲートの中の世界が崩壊してゲートが消える
プレイヤーも外に出されるから、安心して使っていいぞ それでも分からないなら試してみればいいよ
質問です。 現状、GOTY版の1枚目だけをインスコし、1.2パッチを当て、日本語化した上で UOPしとしん版、Fran、MMM、その他のMOD100個くらい入れて、とても安定しています。 ところが最近SIを要求するMODが増えてきたので、2枚目を上書きインスコしようかと考えています。 その場合、基本的にはSI用のメッシュ・テクスチャが入るだけで 現状導入されている各種MODには影響出ないというようなうまい話があるでしょうか?
追伸、 oblivion.exeのoldファイルはとってあるので、それに戻して上書きインスコ その後もう一度日本語化という手順で考えています。
>>85 他に回答者がいなかった場合だけ見といてくれ
2枚目で追加されたり変更されるファイルや、導入MODが正確に分からないので確実なことは言えないけれど
各種MODがSI用のデータを上書きするようなものでもなければ、MODへの影響はないと思う
(例えば、SIで出現する装備をHGEC体型用に変えるよ!とかいうMODがあったら
恐らくそのMODはSIで追加されるメッシュ、テクスチャを上書きするものだと思うのでヤバいかもしれない
とはいっても、SIはメッシュもテクスチャもサウンドもボイスもbsaファイルで追加するから大丈夫だとは思うが)
ただ、Oblivion.iniあたりが怪しいかもしれない。Franの追加パックはこれを弄るので
あとはUOPがちょっと怖いかな。SIがVanillaのデータ弄ったりしたらどうなるか分からん
全データ退避させておいた方がいいけれど、MOD100個も入れてるんだと容量デカいだろうなぁ
まあ、次からはこういう時のために総OMOD化も考えよう。ダメだったらごめんね!
>>88 レスd SI関連MODは入れてないので大丈夫だとは思うんだ。
ただ、おっしゃるとおり、iniが改変されると最適化するのに時間食うだろうなー
サイズは12Mだし、常に安定バージョンのバックアップとってるから最悪の事態は免れれる。
iniも3バージョンくらいバックアップしてるw
ほとんどはOMOD化してあるんで、1からのインスコも考えたんだけど
もし上書きでOKならこんなうまい話はないと思って、知恵を借りたいと思ったんだ。
経験者がいるといいんだけどな・・・・・・、なんていうとおまえが人柱になれって言われそうだw
最近入れた大型MODで、採用か却下か現在検討中のがあるので
SIインスコは今日明日という話ではないから
なにかアドバイスできる人がいたら、引き続きおながいします。
light armoreの頭装備ってなんであんなにダサいんですか? NPCも頭だけ外してる人多いけど、やっぱりダサいから付けたくないのかな?
>>90 そんな質問の仕方じゃわからん
OBMMのロード順を貼るなりしないと何で頭装備がダサいのかなんて答えられんよ
93 :
名無しさんの野望 :2009/03/03(火) 11:40:49 ID:IjCcVaVe
錬金術がチート並みに強いと聞いたのですが、具体的にどの様に強いか教えていただけないでしょうか
ヤバイ。錬金術ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。 錬金術ヤバイ。 まず毒強い。もう強いなんてもんじゃない。超強い。 強いとかっても 「全身エンチャント装備+弓エンチャントくらい?」 とか、もう、そういうレベルじゃない。 説明するより、自分でやってみるか見てみたほうが早いと思う。 やってみるのがのがめんどくさいなら 動画スレ行って「錬金術動画ないですか?」って聞いてこい。
デイドラの召喚士を殺すと、殺人にカウントされるのなんとかならないでしょうか?
96 :
名無しさんの野望 :2009/03/03(火) 12:06:31 ID:sRZ+2Hki
オブリビオンが欲しくて欲しくてたまらないんですが我慢する方法を教えてください
本スレに間違えて投下してしまった者です CSで不死属性を付加する魔法を作りたいのですが 不死属性を付加するスクリプトを教えていただけないでしょうか?
>>96 むしろ我慢しなければならない理由を聞きたい。
しょうがねーなw 暇だからサービスだぞw
>>97 scn KimiHaMutekiDAScript
begin scripteffectstart
if isEssential != 1
setEssential 1
endif
end
優しいやつだ shadow hide you
AFC2.0を導入してプレイしてるんですがクリックしてノーマル攻撃をすると強制的にパワーアタックが出しまいます クイックパワーアタックはちゃんと別のボタンに割り当てています 原因が分かる方は教えていただけませんか?
OOO+MMM+Warcryの場合FCOM入れたほうが動作が軽くなるなどのメリットはあるのでしょうか? 現在FCOM無しのBashPatchのみで遊んでいるのですが、 野外移動時にFPSが15〜20にまで落ち込む事が頻繁に起こるため悩んでいます。 PCスペックは CPU:E6600 2.8GHz OC Mem:3.25GB 2G*2 VGA:HD4850 1GB IceQ HDD:Seagate 3500418AS 500GB Sound:SoundBlaster Live! 24-bit よろしくお願いします。
FPSの話するなら解像度とかAA有無についても書いてくれなきゃ
>>109 AAは適正アンチエイリアスのパフォーマンスで、AFはx8です
解像度は1280x1024で遊んでいます。
一昨日まではStreamlineを使用していたのですが
CPUに余裕がないと重くなるとあったので排除して
ミディアム設定からiniを少し弄ってやってみましたが
あまり変化は得られませんでした。
コンソールからtaiしてみて軽くなるなら、AI処理の負荷が原因 FCOM入れるとfactionが調整されるから、多少改善されるかもしれない taiで大して変わらなければ他に原因がある VGA・HDD・サウンド等に起因するならFCOMにしても多分変わらないと思う
>>111 taiをしてもFPSに差は出ませんでした。
再インストールなど、もう少し試行錯誤してみます。
ありがとうございました
MMMのリーバーってどんな格好してんの レベル25になってるけど会った気がしない リーバーが減るor出なくなるアドオンは入れてません
マッドマックスの暴走族、北斗の拳のヒャッハーとか言ってる連中
あーあいつらか! ・・・って、やっぱオブリでは出会ってない!
116 :
名無しさんの野望 :2009/03/03(火) 19:29:10 ID:JRkCVgBi
オブリを長時間やっていると、若干重くなり始めるのは仕様ですか?
ぱそこんとはそういうもの
なんか武器の重量と攻撃速度がおかしくなったんだけど何でだろう? iron bowの重さ普通8なのに14になってて、一発打つのに5秒もかかったり、 ロングソードの重さが7とかでダガーみたくビュンビュン振り回せる。 おかしくなった時期入れたMODはAdventure oblivionぐらいだけど、外してみても直らないよ。 スナイポプレイしたいのにやりずらくてしょうがない、助けて下さい。
FCOM+BBC+ULの環境で 解像度1680x1050以上でプレーしている人に訊きたいのだけど World Testure PacksとLODは何を使っている? 4870 1G & メインメモリ8GBのVISTA64bit環境で QTP3+BT4096+QN4096とやったらVRAMが1000MB超える(当たり前か) Redimized+BT1024+QN2048・・・(*)に変更しても ウォータフロントや各ドッグ、コロル南門付近のロードで頻繁に落ちる これはAA、AFを切っても変わらない この時のVRAM表示は900MB超えていた 仕方なしに今Reducedに差し替えようとしているところなのだけど (*)の環境はVRAM1GBの環境では不可能なのだろうか とあるBlogで1920x1200、8800GT 1Gで FCOM+Redimized+BBC+UL+AEVWD(!)でAFx8で動かしている、 というのを見たので(*)の環境で4870 1Gがメモリ不足、とはちょっと思えなくて
>>119 UL用のOptimised Distant Land MAXを使ってます
QTP3はramdisk使ってもキツイから使うのやめました
>>119 QTP3をRedimizedにするだけで劇的に楽になると思う。
あと入れてるModによってはグラボだけじゃなくてCPUも疑った方がいいかもね。
ありゃ、Redimizedに既に変更してたんですな、スマソ。
もしかして自宅にある収納スペースはタンスやチェスト以外の 樽や箱でも非リスポーン属性ですか?
>>119 うちはFCOMとかの大型MOD入れて無くて、BBC+ULでOptimised Distant 50%なんだけど
同じようにクラッシュしたり、ハングアップ(タスクマネージャで殺せるけど)する。
野外を移動中、ロードが入ったっぽいタイミングでも良く落ちる。
QTP3 Reduced Maxでもだめなんで、VibrantDistantLOD and Vanilla Textures Enhancements
一式でやってみてもだめ。VRAM使用量は700MBとかで、あふれてるようではないんだけど
1920x1200+AAx4+AFx16から1200x800のAA、AFなしとかにしても変わらないぽい。
BBCとULを抜けば全く問題ないんだが…
E8400+8GB+4870X2またはGTX285+SSD+Vista64(XP SP3でRamdisk環境でもだめだった)
なんだけど、全部定格なうちではCPUパワーが足りないんだろうか
>>120 ,
>>121 ,
>>122 ,
>>124 れすとん
今試しにReduced Max+BT1024+QN1024+UL+BBCのみで試してみた
ウォータフロントor各ドッグからコロルの厩にFTすると
VRAM表示が920MB超えた
ダメ元でこのまま環境再構築してみるけど、恐らく改善しなさそうだ
個人的にQTP3無いとだめな体になってしまったのでVanillaママってのはなぁ
>>124 も書いてるけど、ロードでクラッシュが多い
てっきりFCOMを上手くくめてないと思っていたのだけど
大型抜きで同じならFCOMのせいではなさそうだなぁ
UL+BBCがダメなのか・・・
パッチってBBCが勝手に入れてくれる奴だけでいいはずだよね?
(MMMMWLのUL用パッチは入れてます、勿論)
クエストに関する質問はいいですか?
いいけど
>>1 のwikiで調べても解決しなかったらね
>>127 ありがdです。wikiは目を通したんですがイマイチ分からない
のでお聞きしたいのですが、メイジギルドのChorrol支部最初の・・
TeekeeusかEaranaに本を渡すクエストって名声を上げるには
先にEaranaに渡せばトータル +3になるんですか?
>>125 iniで描画距離関連とかプリロード関連とかで無茶してたりはしないよね?
>>123 知らない。
だから自分で調べるよろし。
「Is it safe」だったかな。
>>130 iniはいじっていないですね、最近クリーンインストールしたばかりなので
Streamline3.1入れてるので、オプション設定はいじってます
やっと入れ直し終わったのでReduced Maxの世界で
状況がマシになったか試してみます、、。
今日気づいたんだが 自キャラがゲーム進めてると段々険しい顔になってくる これって仕様・・・? CTDは無いんだけどすごい気になる なんで怒ってるんだよ・・・
ダメージ受けたり、好感度の低いNPCが近くにいると怒りの表情になるよ
>>133 ギルド員みたいな友好度高い人の近く行くか会話するかしてれば元に戻るよ。
むしろ俺はCarrier使ってるから笑うと牙がニュッと出てしまう。
顔は上手く行ったんだけどなあ。
>>133 顔のエモーションをリセットして解消してる
>>134 上手くいったSSup
つーか顔できなくて外に出れねーw
顔移植についての質問です。
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21998 上記の顔をコピーしたいのですが、上手く行きません。
1:もともとBP 2chが入っていたので、一度ディアクティベート。
2:Ren's Beauty Pack(raceとhair)を導入。
3:タトゥー無しmystic elfデータにWrye Bashでインポート。
こんな感じでコピーしたのですが、コピー先でロードしたら透明人間になってしまいました。
Descriptionが意味がわかるような文章に翻訳できなかったのですが、
Oblivion Face Exchange Liteが必須なのでしょうか?
下のレス間違えたOrz 135だった
人に話しかける直前にDRの回避行動をしてしまい、マウスをドラッグしても視点が回らないようになってしまいました OBMMでDRのチェックをはずしましたがそれでもだめでした ニューゲームでやってもだめでした これはアンインストールしなきゃだめな状態でしょうか?
ちょっと気になった事があるので質問です。 FCOMの300Test.espで00〜29まで試して黄色いお化けと言うのが出てこないで 無事に?入れる事が出来たと思うのですが 大型MODのSS紹介にいた一部の敵がなどが見当たらなかったのですが、もしかしてここのテストルームに出る敵って 現在の自分のLvにあった敵なのでしょうか?、それとも出される敵が固定されてるのでしょうか?
>>136 >>138 上手く行ったって言ってもSSmodスレのキャラ達を期待したら俺が泣く。
お礼ついでに向こうの771にうpったけど、まあ、あれで俺の全力だ。1年やってもこの程度w
142 :
124 :2009/03/04(水) 01:01:54 ID:bAbbLiu8
うちではiniはiShadowMapResolutionをデフォルトの256と1024で試す>どっちもだめ それ以外は起動時のメーカーロゴをスキップさせてるだけだなぁ Streamline3.1は、最初全機能有効で落ちるので、その後StreampurgeとStreamsaveだけにしても 同じで、完全に外してもだめだった(設定変えるたびにニューゲームでやってます) SIと公式DLC全部と、Unofficial Patch三種、MBP1.3aとEC+HGEC、Natural Faces+FTR それからHGECのHirez Texture(2048x2048)それとQTP3 Reduced Max これだけの構成でもだめだった。
>>141 サンクス、あそこレベル高すぎてついていけないぜ
本スレにあったFaceGen試してきたけど
あまりの出来に爆笑してしまったw
NPRさんのをベースにがんばってくる
>>129 マジすか!くそー 1 損したけど、寄り道してダンジョン巡りして
時間喰い過ぎた・・いい思い出になりましたwありがとうです。
最近よくFPSで動かしてると 画面が黒くなって少し動くと元に戻ったりするんですが何が原因でしょうか?
雑貨屋などで、店主からアイテムを購入した直後では、当然購入したアイテムは店から無くなりますよね。 そして数日後に買いに行くと、補充されているのですが これはどのような仕組みになっているのでしょうか? 「何か」にリスポン属性を付与しているのか、もしくはNPCに何処かに拾いに行かせてる? 後者は明らかに違いますね・・・ どなたか、宜しくお願い致します
>>146 CSで店主の近くを探ると解かるけど
店主の近く(主に地面の下あたり)にハコが設置されている。
そのハコは店主と結びついていて、店主はこのハコのアイテム類を売っている。
このハコにリスポン属性がついていれば、補充される
>>145 Fog bugとかnVidia Black screenとか色々言われてるグラボの仕様の不具合。
nVidia製品でしか発生しない。
光源や影、霧、装備(の反射)など色々悪条件が重なった場合に起こる。
移動で直るなら軽度。
重度になるといくら移動しても直らないのでゲーム再起動。(ドライバによる?)
wikiあたりで調べれば対策がある。
対策によって頻度は激減するが、完璧になくなるわけじゃない。
150 :
名無しさんの野望 :2009/03/04(水) 08:26:44 ID:Er/FgzM2
質問なのですが、 MODで追加した装備がジャーナルでアイコンが 表示されない又は崩れているような場合、 直す方法、原因はありますか? テクスチャ、読み込む順番?
CBRとVBRのMP3をBGMに使ってんだけど VBRのMP3が再生されるとたまに早送り状態で音楽が流れるんだが VBRのMP3をBGMに使ってる他の人どうすかね?
VBRは仕方ないんじゃね? 俺は全部CBRにコンバートして入れてる 戦闘用はビットレートまで落としてFPS上げ(効果あるのかは不明)
弓で攻撃しようと使ってみたら、目の前の2〜3mあたりまでしか届かないんだけど スキルを上げたら遠くまで届くようになるんですか? Oblivionのプレイ動画見てたら割と序盤から遠くの敵に当ててるようですが。
>>155 引き絞って(しばらくクリックしたまま)
射るべし(離す)
引き絞る音が鳴り終わった後に射る。 長く溜めたからといってより遠くに飛ぶわけではないので注意。
>>142 (*)からReduced Maxに変更したらだいぶマシになった
1時間以上は連続プレーできる感じ
どうも負荷がかかっておちてるっぽい
各ロード、魔法使用時のエフェクト、ホットキーMOD使用時、
それから積載1700overのイベント理開くとき
マスター錬金術で作ったFeatherがぶ飲みしているからなぁ
負荷で落ちてるとなると、いよいよCPUをOCするしか手がないなぁ
E8500に頑張ってもらうしかないのか
うおお、ありがとう!!! これで勝つる!!!!!!!!! なんで気づかなかったんだろう
sneakで先制、弓で闇討ちする機械も増えてきましたけど、 照準合わせるのに苦労してます…パッドの右スティックの 反応はだいぶ遅くしてるのに。
マウスでやるといいよ
FPS照準をパッドでやるのは大変そうだね
公式パッチ(1.2.0.416)を入れ、日本語化パッチを当てたんですが
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up25530.jpg このようにメニュー画面だけ英語表記になってしまいます。
ちなみに日本語化MODは入れてあります。
入れてない状況でもメニュー画面だけ英語表記になってしまいます。
過去のバージョンも入れてみて調べたんですが同様の状況になってしまいます。
これはどう対処すれば正常に日本語化表記されるのでしょうか?
>>164 画面見た限り俺もそうだしそれで問題ないと思ってたが・・・
ひょっとしたら「しとしん版」だとNewとかも日本語なのかも
>>165 以前にパッチを当てていたときは正常に日本語表記されていたのでおかしいはずです。
しとしん版の日本語化MODも入れてみましたが変わらなかったです。
しんとし版入れてるけどその画面のNewとかオプションのセーブ・ロードとかは翻訳されてない まー一目で分かるようなもんだしな…
うお、しんとしってなんだw しとしんね
しとしんVer2.5 に入ってる「menus」を使えばメニューもロード画面も日本語になる。 最近のに何故入ってないのかは知らない。
>>169 ありがとうございます。無事日本語化できました。
なぜ気づかなかったんだだろう・・・
すいませんでした。
>>164 日本語化menuを導入しないと。。。
日本語化wikiにちゃんと置いてあるよ
Cellのリセット(テストセルで72時間待機、セーブしてRemove Bloat実行)してもダメだ、
エリアロードでしょっちゅうフリーズ、扉を抜けるロード時に稀にCTD
これがBBC、UL特有の症状だったらとっくに話題になるよね、、、
データ読み込みの負荷だけでCTDするものなのだろうか
BBC、UL、UOPだと地形メッシュ・セル情報のコンフリクトあるんじゃね? 読み込み負荷じゃなくてセルデータの不整合が原因かもしれんよ メッシュのコンフリクトはobmm、セル情報はTES4Editとかで調べられる
deadly reflex 5.0を使用していますが、one handで盾を装備していない場合、 非戦闘態勢の時にバッシュを発動するとアニメーションがない為か、 それ以降剣を抜くことができなくなってしまいますが、これは仕様でしょうか? それとも私の環境だけでしょうか?
>>171 俺はTES4LODGenしたら落ちるようになったので
DistantLODのTamriel_*.lod以外を削除したら安定した
>>173 5.0使ってるので試してみた。
非戦闘態勢>右パンチがでる
戦闘態勢>柄で殴る
>>175 > 戦闘態勢>柄で殴る
は同じなので、非戦闘態勢の時の関連付けがおかしくなってるんですね。
いくつかモーション変更いれてるので調べてみます。
ありがとうございました。
177 :
173 :2009/03/04(水) 21:43:40 ID:ONYwVXq0
Personality idles 4 が原因でした。 deadlyの前にロードで解決しました。
一番最初に人を殺して寝たら来る暗殺者ギルドの人が、 いきなり普通の噂話を始め、その後話しかけても I HAVE NO GREETINGしか言わなくなりました。他の人は正常です。 GGCじゃなくてmpcなんですが、 こうなったらコンパニオン外すしかないんでしょうか?
すみません 始めたばかりの自分なのですが チュートリアル最初の戦闘、ネズミ2匹に勝てません・・・ すぐHPが減って「回復の魔法を唱えろ」とのクエストが出るのですが 回復している暇もなく撲殺されます。 戦闘には何かコツなどあるのでしょうか?
武器を拾う。防御する。
>>169 v2..5より後のVerは、v2..5のアップデート扱いだから。
オビリブオンはむづかしいですよ
>>179 難易度はどうなってる?右へ行くほど難しい。
洋ゲーの「難しい」は本気で難しいぞ。
ディフォルトならネズミは素手でも2発で倒せる。(スタミナが0だとわからんけど)
武器を持ってれば1〜2発
やっとMOD入れられるようなレベルの人間なのですが質問 させてください。 MODの「Better_Cities_Resources_v4-0-3」なのですが、 Readmeや質問スレ過去ログ等あさっていろいろ試してみ たのですが 導入がどうしてもうまくいきません。 7zの中の Better Cities - B&M.bsa Better Cities - Bravil Docks.bsa Better Cities - Grumblepunk Shipyard.bsa Better Cities - Shipyard.bsa Better Cities - Sounds EV.bsa Better Cities - Textures EV.bsa Better Cities .bsa を仮dataフォルダに解凍して Better Cities .esp を加えた後にOBMMでomod化して有効化したのですが、全 く街並みが反映されず・・・ Better Cities .bsaとBetter Cities .espだけでも試し てみたのですが駄目でした。 大型MODはMMMが既に入っていて、クリーチャーのテクス チャがいくつか被っていたのでそれは上書きせずに有効 化してあります。 そもそものやり方が違っているのでしょうか・・・
>>179 魔法や弓で近寄る前に倒す。敵とはなるべくサシで戦うようにする。
3体以上と戦うと攻撃で体勢崩されてそのままハマって死ぬことがある。
ま、なにより楽なのは難易度バーを左にずらすこと。さっきまでの強敵があっさり倒せる雑魚になる。
>>162-163 ありがとうございます。マウスで練習行ってきます。
移動とか殆どはパッドですが、武器切り替え・防具切り替え..etc
はキーボードでやってます。キーボード・マウス だけの人スゲーヽ(´A`;)ノ
レベルアップ時の調整が結構難しいんですが、「Endurance」以外
のボーナス獲得ってあまり気にしなくていいんでしょうか。
190 :
124 :2009/03/04(水) 23:07:38 ID:bAbbLiu8
フォーラムのULとBBCのスレッドを(斜め読みだけど)もう一度確認してみた。UL+BBC+UOPの注意点は ULより前にUOPをロードすること、Wrye Bash使うときはUOPのC.Waterタグを外すこと (これを忘れると、帝都周辺の湖の水面なんかが変になった) BBCより先にUOPをインストールして、被ってるファイルはすべて上書き&ロードはUOPを前に ULのChorrol HinterlandとBravil Barrowfieldsに対するパッチはBBCに含まれている (ULの後にBBCをインストールすると、パッチが二つインストールされてる) という風に理解した。不整合だと、落ちるポイントでは必ず落ちそうな気がするけど うちではそんな感じはなくて、単に負荷が高いポイントで落ちることがある、みたいな感じ。 TES4LODGenは使ってないけれど、落ちてます。 うちで落ちるときは1時間くらい持つこともあれば、Alternative StartでWater Frontでスタート ぐるっと一周してNirnrootいくつか拾って、Templeへの通路をくぐったところでもうクラッシュ なんてこともあるorz
191 :
178 :2009/03/04(水) 23:25:56 ID:2mPQOVxF
すいません自己解決しました
Oblivion 1.2.0.416+UOP 質問なのですがOBSEv16を導入した所、obse_loader.exeからフルスクリーンで起動した時にタイトルメニューの所で真っ暗になります。 ウインドウモードでは普通にタイトルメニューは写ります。 ここ二日間調べて原因が分からなくて困ってます、どうしたら真っ暗にならないでしょうか?
>>192 >Oblivion 1.2.0.416+UOP
本当にこれだけしか使ってないならOBSEはいらないぞ。
modはsee you sleep, jpwikimod,ChaseCameraMod,KT_CustomRaceFixをいれてます。 一応すべてはずして起動してみましたが真っ暗のままで変化はありませんでした。
>>194 iniの初期化は試した?
タイトルメニューってのは、最初のローディングが終わるところまでは行くって事かな。
後、本当にOBSE1.6使用時のみで発生するのかどうか。
1.5ではどうなるのだろうか。
動作に差があるなら何かのバグかもねえ。
>>195 はい、最初のローディングが終わる所までは行きます。
1.5でも試してみましたが変化無しです。
初期化も試してみましたが変化無しでした。
やっぱなんかのバグなんですかね..
>>189 バニラでもレベルアップ調整に楽しみを見い出すタイプの人は気にすればいいと思うし
レベルアップ調整が苦痛と感じるなら適当でいいとオモ
質問の主旨として
「苦労をした分の見返りはありますか?」
って意味だと認識したんでこんな回答です
見も蓋もない言い方しちゃうと成長結果が気に入らなくても
いつでもコンソールで数値調整できちゃうからな
>>197 > いつでもコンソールで数値調整できちゃうからな
これさえなかったら、まさに神ゲーだったと思う
それは誘惑に耐え切れずつい調整しちゃうってこと?
場合によってはね たとえばスニークスキルはオートでいくらでも伸ばせる これをまじめにやるか、オートでやるか、コンソール一発かはそれぞれの価値観 だけどオートチートのないものでもコンソール一発で伸ばせるんじゃ、これは破壊的w
あるからやっちゃうの? それとも、それすら我慢できないの?
質問と無関係な下らん話は議論スレででもやったらどうだ
Knights of the Nineの防具よりも優秀な防具が得られるMODを教えて下さい。 もしかして、あれが最強ですか?
>>203 そんなことはないよ。ヴァニラの時ですら、あんなもの使ったことないw
>>203 を見てGlass防具がアップを始めました
諸兄!具体的にお薦めをおねがいします。ダメですか?
今、グラス防具を検索したんですがInternal Server Errorとなります。 なんと不運なことかことか!どなたか祝福を。
具体的にお勧めったって、MOD有りで話してるんじゃどうしようもないよ 最終的には好きなデザインのを使えとしか胃炎
ちなみにtexnは今オーバーホール中だから、明日まで待てw
分かりました。 オブリガード!
>>210 緑ローブマジ最高。もちろんノーエンチャ。
あれほど美しく機能的な装備は他に無いね。
ロバート体系バニラ装備MODを入れると
標準よりかなりほっそりして見えるから貧弱プレイが映える。
ノーエンチャローブ最高だね 防御ダウンかけられて-10になったりすると鼻血出る
いまいちMOD(esp)ファイルの仕組みが分かりませんので質問させて頂きます しとしん版日本語化MODを入れるとSPELL名が日本語になりますよね そして、別の新しいSPELLをMODで追加すると、その追加されたSPELLのみが英語表記になるのですが なぜ、他のSPELLが日本語のままなのか分かりません MODというものはロードオーダで、下に位置する物が最優先されるのですよね だったら、上から三番目(と仮定)にしとしんMODを配置、上から5番目に新規呪文MODを配置した場合 しとしんMODに含まれている日本語の情報は、すべて上書きされないのでしょうか? 一応該当の呪文MODをCSで読み込み、names.txtをエクスポートしてみましたが、全部英語でした(当たり前ですが) ということは、OBMMで上位にあるnames.txtの内容は、下にあるnames.txtによって全て書き変えられるはすでは? それなのに、どうして他のSPELLは日本語で、追加したSPELLだけが英語なのかが理解できません・・・ ObliのMODは上書き方式だと思っていたのですが、追加形式(古いファイルに、新しいファイルの内容を継ぎ足していく)なのでしょうか・・・? だとしたら、ますます・・・ 日本語と英語は違うものなのですから、最終的にはnames.txtは英語と日本語がごっちゃになってしまうのでは? Absorb Attribute: Luck の訳は能力値吸収:_運 なのですが、追加形式だとしても、names.txt,には >Absorb Attribute: Luck >能力値吸収:_運 と並んでしまいますよね? でも、何故、呪文を追加しても全て英語にならないのですか? 宜しくお願い致します
徹夜明けで頭がボーっとしてるから前半しか読めなかったんだが オブリのMODは上書き方式で正しいです ある情報シートと、同じ事柄について書かれている情報シートを差し替える、みたいな感じでおkです しかし、その情報シートはMODごとの情報シートじゃないのです たとえば、「しとしんMOD」の後に「ある魔法Aの効果を変更するMOD」を読み込ませたとします まず、しとしんMODで、Aも含む全部の魔法が日本語表記になります 次に、効果変更MODで、魔法Aについての情報シートが差し替えられます しとしんMODで変更された全部の情報シートじゃないよ!魔法Aについての情報シートだけです この場合、A以外の魔法は日本語名になり、魔法Aは英語名のままで効果が変更されます それはそれとして12時間以上マトモなメシ食ってないはらへった
は
いいから何か食って少し休め 見てるこっちが心配になってきたじゃないか
>>213 Modのespにはマスター(oblivion.esm)との差分(変更点)しか入ってない
CSで編集するときはマスターも同時に読み込まれてる
エクスポートすると読み込まれた全情報が書き出される
実際のプレイ時にはoblivion.esmから始めて上から順に読み込んで
後から読んだespの内容で次々と上書きしていく
は じゃなくて つまり、どれくらいの範囲のデータを一塊とするか、って話なのね 貴方の例では新しく魔法を追加するMODがありますが、追加される魔法Bは今までになかったデータなので どの情報とも差し替えられることもなく、追加されるだけなのです
Arthur_Natural_Environmentsを導入している方に質問です。 wikiによるとこのMODは Atmospheric Weather Systemと、Natural Environmentsを統合したMODです。 とありますが、プラグインにEnhanced Water v2.0 HDがあります。 できればOBSEを使用したくないので、このプラグインは除外したいと思うのですが、 このプラグインを除外したとして、上記の2つのMODの効果は不具合なく得られるでしょうか?
220 :
219 :2009/03/05(木) 06:16:27 ID:Fo5kgKsn
自己解決しました。 申し訳ない、自分の勘違いでした。
vanillaなんだけど 洞窟の扉の前まで近付いたのに地図にマークが出ないのはなんでなんだぜ? 仕方ないから探索し終えて街まで戻っても地図にマークが出ないのはなんでなんだぜ?
マークが追加されるポイントってのがあって そこに近付かないと追加されない。 そして、そのポイントは扉の前にあるわけじゃない。 大体建物から少し離れた場所にあるので 周囲をぐるっと回ってみるといい。
いくつかのダンジョンの帰り道専用の出口など そもそもマーカーが用意されてない場所もある。
>>172 、
>>174 、レスThanx
メッシュのコンフリクトはあるけど、UOP>UL>BBCの順で入れれば大丈夫なはず
と思ったら
>>190 が書いてくれているね
セル情報の方は気にしたことなかったのでTES4Editってのを調べてみる、ありがと
>>190 >ぐるっと一周してNirnrootいくつか拾って、Templeへの通路をくぐったところでもうクラッシュ
同じだなぁ、あと落ちやすいのはコロル南門付近への侵入とアンヴィル周辺、かな、俺の場合
後、落ちるときは直前のセーブから始めて同じ事をすれば落ちる場合が多いと思う
>不整合だと、落ちるポイントでは必ず落ちそうな気がするけど
に該当している気もしてきたので一眠りしたらセル情報調べてみる
ただ、同じポイントで大丈夫なこともままあるのがなぁ、不可解
ゲーム内エンチャの場合、魂許容量?が1600しか無く物足りなかったので CSを使って魂許容量イパイの武器を自作しようと思ったのですが Weapon>Edit>Enchantingの項目に自分好みの物がありませんでした。 Enchantingの項目に自作エンチャを追加する事は可能でしょうか? 解り難い文章で申し訳ない。
日本語化で失敗してしまいます 1.2.0416verでそれに合ったパッチを入れ、 成功した時に出るoblivion.OLDも作成されました なのに再起動しても日本語化されていません なぜでしょうか…
>>227 パッチあてただけじゃ日本語化しない。
もう一度wiki読んでこい。
wiki熟読したら解決しました 迷惑かけた。本当にすまない
フィールド移動時のカクツキ軽減のため、RAMDISKの導入に至りました。当方vista32bit、HD4870X2、SSD60G、Mem8G、RAMDISK5G そこで質問なのですが、テクスチャ、メッシュそれぞれのデフォルトBSAファイルをunpackし、そこにデータを上書きして再度任意作成した空のBSAファイルに2Gに収まるようにpackといった手順でよろしいのでしょうか。 それともう一つ、QTP3(フルサイズ)、ULを入れているのですが、テクスチャ、メッシュのパスはどこに指定されているのか教えていただけませんか?
>>230 手順が足らない。
知ってて端折って書いてるのか、それとも知らないのか判断が付かないのでちゃんと解説があるブログでも探したらどうだろう。
>QTP3(フルサイズ)、ULを入れているのですが、
>テクスチャ、メッシュのパスはどこに指定されているのか教えていただけませんか?
「指定」の意味がわからないな。
MODインストール時にコピーしたものですべてだと思うけど。
ULはvanillaのオブジェクト使い回ししてるなら、meshもtextureもないのがあり得る。
>>226 エンチャも武器と同じように新規で作れる
一度保存しないと武器のエンチャ項目に出てこないかもしれないが
>>226 object window→magic→Enchantmentで右クリ新規作成だ!
ただし
>>232 が言うように、先にエンチャを作っておかないと
Weaponのエンチャントリストに出てこないかもね。
インターフェイスMODについて質問です。 以前動画かSSで見たものなのですが BTModのようなヘルス、マジカ、スタミナをパーセテンテージで表示ではなく 230/250など具体的な数値で表示されるMODの名前を教えてください。
>>235 それは、BTModでパーセンテージではない数値化ができるということでしょうか?
BTModでは数値化できないという認識なので、数値化できるMODを探しています。
237 :
226 :2009/03/05(木) 15:39:14 ID:AVYdMqGN
>>232 ,233
ありがとうございます。無事自作エンチャセットを付与できました。
>>214 >>217 >効果変更MODで、魔法Aについての情報シートが差し替えられます
しとしんMODで変更された全部の情報シートじゃないよ!魔法Aについての情報シートだけです
>CSで編集するときはマスターも同時に読み込まれてる
エクスポートすると読み込まれた全情報が書き出される
なるほど!、大変分かりやすいご説明有難うございました
RomuskaFantasyStore v3.1を使用してる方に質問 Holy Orb持ってると、自分にChantかからなくない?
本スレから誘導されたのでこちらで質問させていただきます プレイ中に突然PCが再起動するんですが、これがVRAM溢れの症状なんですか? スペックは以下の通りで、導入しているMODはFCOM+SM+Kobu's Character Advancement Systemだけです CPU:Core i7 920 2.67GHz GPU:GeForse GTX 285 VRAM 1G メモリ:3G OS:WindowsXp 解像度とグラフィック効果設定には 1920x1080(widescreen)にHDRをつけてます
>>197 なるほどー!ありがとうです。
>苦労をした分の見返り
というわけではないんですが、レベルアップ時のボーナスが
イマイチ分かってないというか・・wikiにある最強キャラクター(ry
を読んでしまったというw でも初プレイなのであまり気にしないで
この世界を楽しむ事にしますヽ(´∀`)ノ
電源は?
>>242 すみません、書き忘れてました
電源は650Wの物を使ってます
バニラだと落ちんの?
>>240 コンソールからsdt 13、tdtでVRAM使用量が見れるから確認してみたらどうか
VRAM溢れだとブルースクリーンが多いらしい
Mod関係のエラーはCTD止まり(デスクトップに戻る)が多い
再起動までいくのはハードウェア関連(他の人も言及してる熱、電源、ドライバ等)が多い
>>245 はい、この症状が発生し始めたのが昨日からで
それ以前はバニラ、現在の環境とともに長時間(1時間程度)プレイしていてもこのような症状は発生しませんでしたが
今は10分足らずでこの症状が発生します
>>246 ありがとうございます
早速試してみます
>>247 まず無いとは思うけど、ケースの裏にあるフタみたいなやつ
2スロット分ちゃんとはずしてる?
俺それまで1スロットのVGAしか使ってなかったから
1スロット分しか開けてない状態で1時間使用してて、
外気もクソも無い状態で使用してたw
>>247 本当に使用MODがFCOM+SM+KCASだけなら
1GのVRAMを超えてるとはまず考えられない
(@でコンソール呼び出してsdt 13エンター, tdtエンターで確認してください)
問題が起きる前後で、変化したものは本当に何もないか確認すべき
FCOMとSMってのも競合するけどちゃんと必要十分なESPだけアクティブにしている?
250 :
240 :2009/03/05(木) 19:03:36 ID:txSqD2d7
しばらくテストのためにプレイしていたところ、オークとの戦闘中にまた落ちてしまいました
VRAM使用量というのはQueueMemでいいのでしょうか?
QueueMemは12kb〜14Kbのあたりをうろついていて
ついでにFPSも調べてみましたが、フィールドロード中に多少落ちるものの森の中でも60FPSをキープし続けていました
それとプレイしていて思い出したのですがDRと日本語化Modを導入していたのを書き忘れていました
書き忘れで混乱させてしまいすみませんでした
>>248 うーん、BTOで買ったPCなのでちょっとわかりませんが
本体を触ってみても普段よりもすこし暖かいくらいで特に熱がこもっている様ではありませんでした
>>249 はい、FCOMはWikiの通りに導入して
SMは
SupremeMagicka.esp
SM_ShiveringIsles.esp
SM_DeadlyReflex.esp
しかアクティブにしていません
VRAM溢れでもないとなるといよいよ原因がわからなくなってきました…
>>246 さんの指摘通りドライバ関連の問題なのかもしれませんね
とりあえずGPUを最新ドライバに更新してみます
皆様ご返答ありがとうございました
SupremeMagickってOOOとMMM用のespがなかったっけ?
lordorder晒すと良いかもね
>>250 QueueMemの1つ下、TextureMemの合計値がVRAM使用量の目安になる
あとは、他のゲームや重めのベンチ(3DMarkとか)で問題ないか試してみてはどうかな
254 :
240 :2009/03/05(木) 20:00:54 ID:txSqD2d7
>>254 BOSSがどうのこうのではなくて、各espが何のためにあるのかぐらいは知っておいたほうがイイよ
SM持ってないし、落とそうにもTSNがあの状態だからハッキリとは言えないけどね
あと、Bashed Patch, 0.espより下にある物のいくつかはBOSSに登録されて無いヤツよだね?
自分でBOSSのリストに登録するとイイよ
俺はVRAM溢れすると普通にCTDして終わりだったな。 PC再起動となるとやっぱハードの問題だと思う。
257 :
240 :2009/03/05(木) 22:10:41 ID:txSqD2d7
たった今ドライバを公式で公開されている最新のものにして、しばらくプレイしていたのですが
プレイ途中にまた突然落ちてしまい、さらにWindowsが正常起動できない状態になってしまいました
何とか無事機動はできましたが、ちょっと恐ろしくなってきたので、しばらくOblivion断ちすることにします…
長々と質問を続けてしまいすみませんでした
>>255 たしかにその通りですね
今後再開するときには下調べをもっと入念に行ってからにします…
バニラの鎧装備してるとMODで追加した頭部のアクセサリって消える? MODの鎧装備してる時はちゃんと表示されるんだけどな・・・
>>256 はい、さっき確認したところVRAMはいくらいっても180Mb位が限度になっていました
たぶんハードの問題で間違いないと思います
地味に電源不足とかメモリのエラーとかね メモリの方はmemtestでもかけてみるとよいかもよー
すまん、amulet属性消えるのすっかり忘れてた…
iPreloadSizeLimit=26214400 これって弄らない方が良くなったんですか? ウチの環境でこれ弄るとFPSが10近く下がるんです でも250MB以下なら多いほうがいいんですよね?
>>258 アクセが非表示になってんじゃない。
CSで変更すればいいよ
Bashed Patchでも出来たっけかな、自信無いけど。
>>263 CS弄って直しました。
お手数お掛けしました。
179です 184さんの指摘の通り、難易度のゲージが一番右に設定されていました。 難易度を元に戻しましたらネズミの部分をクリアする事が出来ました。 返答をくださった方、どうもありがとうございました。 色々いじっている時に難易度も動かしていたみたいです。
>>265 おお、便利な解説サイトありがとうございます!
大型MOD*26214400なんすね
早速試してみます、ありがとうございました
ちなみにiPreloadSizeLimitの部分はMMMのMartigen氏が共同で調査してる。 誰が書いたか判らんWikiのiPreloadSizeLimitの説明よりは信頼はできる。
>>108 遅くなってもう見てないかもしれんけれど、
SoundBlaster Live! 24bitは、DirectSound3Dにハードウェア対応してないゲーム用途には地雷品。
オンボードやONKYOのSE系(これは製品のコンセプトがまったく異なるから地雷というわけじゃないが)
みたいなソフトエミュレーションになるから、効果音が重なるとFPSが激減する。
over30mod,OOO,MMM,WarCryだったんで*4のpreloadにしたら GoldRoadの森を突っ切ってもBSTask読み込みとかじゃなければ FPS30後半を維持できるようになりました! 本当にありがとうございます
>>250 もう見てないかもしれないけど、CPUクーラーなんかの接触などを見直してみたほうがいいんじゃない?
あとは上でも出てたけど、電源が逝きかけてるのかもね。
>>250 同じくもう見てないかもしれないが
VGAが死に掛けてる可能性もありそうだ。いわゆる熱暴走。
「ゆめりあ」とかDMCなんかでいいからベンチ回して見たらどうだろう
中程度の負荷でも完走できないようならSHOP直行
ショップブランドのBTO PCはあまり詳しくない人にも宣伝できるパーツ、 CPUやGPUなんかはいい物を積んでるけど、あまり表にでないパーツ、 電源とか、給排気のファンとかは安物を積んでるものが多いよ。 かなり昔だが、85℃コンデンサを搭載した高性能電源使用とか宣伝 されたBTOを見たときは爆笑したな。
CPUはともかく、ビデオカードやマザーに関してはメーカーが書かれてないところも多いからな
難易度を左端:中央:右端 として、私は中央寄りの左に設定しているのですが 一番右でクリアしたよっ!って方はいらっしゃるのでしょうか ね、というか、難易度を中央にしていない私は、皆さんと比べるヘタレでしょうか? 難易度を上げるに従って、 敵の能力値(攻撃力、体力、防御力など)が上がるだけ、といった認識でいいのでしょうか? つまり、自分のスキルが上がりにくくなる、などは有り得ない?
>>275 難易度右端にする人はよく訓練されたマゾ。
さらにに大型MOD加えたり縛り入れたりという変態ばかりなので気にする事はない。
大抵の人は真ん中か、左寄りだと思うよ。
難易度バーが右端だと受けるダメージが6倍になり、
与えるダメージが1/6に減る。体力は変わらなかった気がする。
スキルの上げ易さとかには影響しないと思う。
ただ、敵が柔らかいと必然的に戦闘時間が短くなるので
戦闘関連のスキル成長が遅くなるってのはあるかもね。
>>276 に補足。
なんか難易度最大はよっぽど厳しいみたいな書き方したけど
工夫してプレイすればそんなに辛いもんでもない。
大型MOD無しなら錬金術使えば最後まで余裕でクリアできる。
でも、やはり最初に言ったようによく訓練してないとちょっと大変。
敵の特性を熟知してたりとか、戦闘センスがいいとか、錬金得意とか
何か一つでも無いと難しいかもね。脳筋だと流石にクリアは厳しい。
敵の攻撃(特に矢とか魔法)が適度に外れるようになるMODってないですか? こっちは動く敵に矢を当てようと必死こいて外しまくってるのに、敵は命中率がゴルゴすぎて腹立つ。
コンソールのスキルアップのコマンドがググった通りに打ち込んでも反応しないんですが 皆さんはなんて入力してますか?
弓矢の方が速くて避け難いと思うなあ 敵の遠距離攻撃は自分が動いてる方向に補正するようだから、 撃たれるまで移動して、撃たれた瞬間逆方向に移動するようにすれば今日から君も遠距離戦士
>>279 オレオレ、エスパーなんだけど
プレイヤードットが抜けてるぞ
player.modpcs スキル名
な
魔法は遅いから見てから避けられるね エフェクト的にも見やすいし 矢の方はNPCは矢番えたまま長時間そのままとかはしないから(プレイヤーが移動してそれを追いかけるとかはあるけど 弓を構えたと思ったらジグザグ移動してれば避けやすくなると思う
NPC(コンパニオン含む)同士の殴り合いに難易度の影響は無いので 召喚して逃げ回るプレイだなら比較的普通にプレイできる。 殴られたら即死コースだけど。
あれ?魔法避けにくいのはOOOの魔法補正で弾速上がってるからなのか(´・ω・`) でもやっぱ矢の方が当たり判定小さい分避けやすい気がするよ。 範囲魔法とサンダーは鬼門。
錬金と召喚をマイナーにしてとにかくその二つを上げる、メジャーは出来るだけ上げない バニラならこれでいける
>>276 >>277 >>284 >>286 有難う。
レベル40でメインクエの、4巻をもらいに行くクエ始めたら、地下に将軍ゴブリンとか沸いてて泣きました
確かに召喚獣に殴らせると、心なしか楽な気がしましたが、実際に、楽だったみたいですね
錬金、というのはポーションがぶ飲みするためなのかな?
毒矢は強いですよ、シチズン
>>282 プレイヤーいれても出来ねええええEEEEE
>>289 modpcs blade 50
だけでおkだなあ
何て打ってるかSSあげてみれば?
pcsとpca間違ってるかもね player.setav blade 50 でやってみたら?
>>285 サンダーも他のと一緒じゃね?
>>287 単純に毒が強い。
魔法に比べ瞬発力はないけど持続が長いので効果高すぎ。
ただし毒が効かない種族やクリーチャーも居るので過信はできない。
あまり戦う機会が無いけどアルゴニアンは毒無効だったりする。
>>289 どうせスペルミスだろ。
アルファベットも入力できないなら諦めろよw
modpcsでいけました。誠にサーセンそしてサンキュー
>>292 毒のためかー。
今まで、病気にかかりうっかり吸血鬼→ロード、というのはやってましたが、自分自身が毒にかかったこと無いんですよね。
だから毒についてそこまで使えるとは思っていませんでした
>>292 サンダーはエフェクトが違うからか他の魔法よりかなり速いよ。
違いが分かりにくいかもしれんけど。
>>287 毒も強いけど、ポーションガブ飲みもかなり効果的。
Fatigue回復薬をバカにしたらいかん。
ShieldとHP回復も付けて3効果の薬にすれば脳筋の強い味方になる。
Restore Fatigue/Health&Shieldの自製ポーションは有用だよな。接近戦に必要な要素は揃ってるし。 LV50未満でも、犬/狼肉+アロエ+ジャガイモあたりで作れるから、材料にもあまり困らないし。
蔑ろにされがちだけどスタミナ毒も意外とえげつないよ 相手が脳筋な敵だと尚更
>>280 ありがとうー。家に帰ったらためしてみます。
質問です Ta22's NPCs_v1.8 // Ta22を入れたくて、Face_Texture_Replacement_v0.8.1を探してるんですが、 TES NEXUSにもwikiにも無いようなんですが、何処にあるか知ってる方いませんか?
>>300 FTRが入ってなくてもアレ導入できるでしょ。
メインクエ?でブルーマへの救援を頼むクエで 最後にチェインディンハルへ辿り着いたのですが、わがまま息子のクエをやっていなかったので 強制的にそれが始まり、その後、ゲート内で息子を誤って殺してしまいました 城に戻ると、救援を選択するとか言ってられる状況ではなく、王様に、どういう神経してるんだね!! と怒られてしまい、救援クエが進まなくなってしまったのですが、これはいわゆる「詰み」ですかね? wikiには、>このクエストは完了させなくともメインクエストを進行させられます と書いてあったのですが、宙ぶらりんなクエストが出来てしまい非常に気持ち悪いです コンソールを使わないとクエを終わらせることは出来ないのでしょうか?
コンソールでレベル100とかできますか? コマンド教えて
>>307 player.setlevel [数字]
ありがとう (´・u・`)
311 :
名無しさんの野望 :2009/03/06(金) 17:43:37 ID:kTmDxRzJ
オサレメモに載っている意外の銃MODは何がありますか?
>>311 銃MODはありすぎて、コレだッとは言えない罠
Oblivion XP Levellingを入れてセーブデータをロードしようとしたら必ずCTDしてしまいます。 新しいデータを作ろうとしてもやはりCTD。 とりあえず心当たりのあるデータは全て消してみたんですが一向に元に戻りません。誰か同じような症状になった方や解決法知ってる方いたら教えてください
Better Cities入れたんですが、ICのWaterfrontの自宅周 辺だけが 「!」マークに埋め尽くされるくらいに何かが足りてな い風なんですが、 どのファイルが導入ミスor未導入かわかる方いませんで しょうか・・・ 導入したのは 「Better_Cities_4-1-1」 ・Better Cities Resources.esm ・Better Cities Full.esp ・Better Cities - Full City Defences.esp ・Better Imperial City.esp 「Better_Cities_Resources_4-0-3」 ・Better Cities .esp ・Better Cities .bsa ・Better Cities - Textures EV.bsa ・Better Cities - Sounds EV.bsa ・Better Cities - Shipyard.bsa ・Better Cities - Bravil Docks.bsa です。
316 :
名無しさんの野望 :2009/03/06(金) 19:44:40 ID:xXxP2st5
プレイヤー、NPCすべての待機モーションが格闘の構えになってしまいました。 直し方のわかる方いないでしょうか?
>>316 直前になんかした?
アイドルモーションのところに格闘構えモーション上書きしたとしか思えんが
どれがそのファイルかわからんかったらmesh\characters\_maleフォルダの
kfファイル片っ端から消せば元には戻るんじゃないかと
他に入れたMODの分も消えるだろうけど
DR入れたらコンパニオンが魔法でグロ死しまくって\(^o^)/ 魔法クリティカルだけ切ることって出来ないのかな?
個人的に一番避けにくいのはSpider Daedraのライトニングだな。 ほかの敵に比べて詠唱から飛んでくるまでの時差が長いからタイミング狂うw
最近NPCに話すと I HAVE NO GRなんとかって言われて少しまえのデータをロードする と元に戻るんですが、何か気をつけたほうがいい事はありますか?
PC版を購入しようと思っているのですが、拡張版とsetのものを 買ったほうが幸せになれますか?
3日ほど前にSIを上書きインストールの件で相談したものですが 今日やってみたところ、あっさりとできました これでやっとHoDをプレーできます( ´∀`) レスくださった方、ありがとうございました
>>310 ああ、それ前スレだったか。
このスレだと勘違いしてたわ
一応トン
似てるようで関係なかったので、そのままメイン進めるわ
友人が落とした物をUSBにいれて渡してもらったんですが 起動の仕方が分かりません。 なんかリムバーブルディスクのアイコンがオブリのマークになってます。 説明下手ですいません
上の追記ですがCSは起動できました
>>328 裸のままネクタイを締めてPCの前に正座します。
ネギをケツの穴にブチこみます
そしてそのまま2時間ほど待っても熱が下がらなければ 輸入ゲームショップで自分で金を出してオブリを買いましょう
曲がりネギを。
338 :
名無しさんの野望 :2009/03/06(金) 22:34:10 ID:xXxP2st5
〉〉317 格闘モーションをobmmを使って変更しました
NGにでも入れて、いい加減ほっとけよ。
不定期にスレ住人のスルースキルをチェックします。 ______ ||||||||||______| Loading
>>338 エスパーだが元のkfファイルもリネームしてフォルダに残ってたりしてない?
そっちを完全に消しとかないと該当の症状がでる
てか俺の場合はそうだった
モーションは直接ファイルの出し入れするから混乱するよな
現代的なカッチリしたスーツMODにお心当たりは無いでしょうか。 NEXUSをsuitで検索してもSF物かボディスーツばかりで見当たりません。 紹介系blogでもやはり無いようですし、存在していない気もしていますが、 もし良ければお教え頂けないでしょうか。宜しくお願いします。
馬やコンパニオンを連れてる場合、敵のターゲッティングがそちらのほうにばかり向いてしまうのですが、 タゲられる条件というのはあるのでしょうか? また、できれば敵がプレイヤーをターゲットするようにしたいのですが、可能ですか?
パーソナリティが低い方が襲われるそうです。 だからDamage Personality自己魔法自作するのがいいのかもw
2日ほど前からこのゲーム始めた者です、質問させてください。 Beautiful People 2ch Edition の導入の方法がどうしてもわからない。 解凍してできたBeautiful People 2ch-Ed v1.8.0 Fixedというフォルダを ProglamFile>Bethesda Softworks>Oblivion>Dataにコピーするだけじゃダメ みたいだし、BP2chのDataの中にあるesmファイルとespファイルだけ上の Oblivion>Dataの場所に張ればobmmで認識するけどnew gameの顔作成画面で 目玉が真っ黒で追加種族等も反映されてないみたいだ。 誰か教えてくだされ。ちなみにゲーム本体は120416の最新バージョン。
>346 なるほどー 魔法か装備で一時的に下げたりするのがよさそうですね ありがとうございました!
>>347 あんまり答えになってないかもしれないが
まず根本的にOBMMの使い方がわかってない
BP2chぐらいの大きさならOMOD化したほうがいいし
どうせならもっと簡単に導入できるMBP使ったほうがいいんじゃないか
OBMM関連で質問です。 OBMMの右側にあるウインドウのomodファイルの名前、verを書き直したいのですが Edit→名前、ver書き直し→Creatという手順しかないのでしょうか? 数が多いので取り返しがつかなくなりそうで試せません。 この方法しかない、他に方法を知っている方教えてくださいませ
>>347 omodの使い方をしっかり学んで、小さいmodのomod化でちゃんとできたか確認したあと、
BP2chをomod化して導入してみましょう。
一回分かればそう難しいものじゃないと思います。
>>347 Dataフォルダ下のものをoblibion/Dataの下に突っ込んでActivateすればいいだけですよ
>>349 レスどうも
使い方はなんとなく違う気はしてたというか、createでOMOD化
しなければいけないのかなとは思うけど、実行するとpressing
とかいう表示で急に動作が激重になってプロセスが進まないんだよね。
きのう日本語化MODをcreateボタン押して寝たんだけど案の定失敗してたっぽい、
けど一応OBMM>MODSの場所にファイルが出来上がってたんだけど、サイズがなぜか
4G超えてた。
Open Cities入れてる人いる? あれって単純にMeshsとTexturesと全部のesp入れればいいんだろうか。 うん、れどめのインストールについての項目が長すぎて見てないんだ。
てきとーにやってはダメです べんきょーしてくらさい
>>348 Mighty Umbraオススメ
装備するだけで-25、構えるとさらに-25される
クエ完了してないとさ(ry
357 :
311 :2009/03/07(土) 01:11:05 ID:VkDIaH8w
銃Modの紹介ありがとうございます。 お手数ですが、弓扱いの物を探しています。 言葉足らずで申し訳ないです。 引き続きなにかあれば宜しくお願いします。
Eyecandy Variants Expansion Beta をOMOD化しアクティブにしようとするのですが Access to the path データの位置 is deniedと警告がでてしまいアクティブ化することができません 解決策をご存じのかたいたらおしえてください ほかのMODはいつもの手順でアクティブにできるのですがEVEだけがダメでした
359 :
347 :2009/03/07(土) 01:36:30 ID:RnHAygvy
オリジナルデータを上書きしないようにメッシュとかに個々に埋め込んで 起動してみたらなんとか反映されてたよ。 我ながらなかなかの力技だったぜHeHe レスしてくれた人々ありがとう
>>358 EVE beta 0.9なら最初からOMODになってるのがあって
それは普通にOBMMからアクティブできた
ちょっと質問 CSでNPCやモンスのステータス見てて疑問に思ったんだけど AR(アーマーレート)って何処で弄るの? 各ステータスと装備から自動計算なのかな? NPCはそれでもいいけどモンスはAR無いの?
>>353 Createを実行すると圧縮してるから重いのはしょうがないが日本語MODで4Gはおかしいなw
多分ディレクトリの指定をミスってるんだろう。
圧縮率を弄れば多少早く終わる。
もちろん圧縮率は低くなってしまうが。
>>359 >オリジナルデータを上書きしないように
vanillaにBP2入れようとするだけなら上書きするものは存在しなくねーか?
次からは端折らないで使ってるもの全部書けよ。
で、本題だがMODってのはオリジナルの環境を「上書きするため」のものが多い。
今後MODを増やすといくらでも上書きの機会があるはずだ。
何でもかんでも上書き回避で通るわけではないのに注意ね。
>>360 そうなんですかー
探してみますね
ありがとうございます
DRでMPCが焼死体になった時、どうやって元に戻してますか? 色々試しても駄目だったんで、今は手前のセーブからやり直してます
三人称視点にした時だけカメラが微妙にカクカクしだしました。 いままではカクカクしたことがなかったのですが、 装備MODを出したり入れたりしていたらこの症状が出始めました。 ChaseCameraModを使用していますが、外してもカクカクしたままでした。 原因や対処法ご存知の方ご教示お願いします。 半年以上前に何かの装備MODで カメラがいじられるとか聞いたことがある記憶があるのですがこのことでしょうか?
SIのクエストを進めていた所 Slyの地位を奪った後辺りでSIの町に居ると定期的に「待て!話せば分かる!」みたいな イベント会話が流れてその発言が終わっても動けない状態になります。 Esc→Lordまで行き、何もせずに画面まで戻ると動けるようにはなりますが原因は不明です。 何かあるのかと思い教会に行って見るとManiaの変な兜被ったオッサンが兵士連れて棒立ちでしたが 全員に話しても何も起こりませんでした。 SI関係のMODは翻訳のみしか入れておりません。 これは何かの不具合でしょうか?
368 :
366 :2009/03/07(土) 04:33:05 ID:j8caC3mC
自己解決しました。 Hentai氏のMODが原因のようでした。 クオリティが高いだけに残念・・・
>>368 ChaseCameraModのespのロード順をHentai氏のModのespより後で読めばよいよ
少なくともうちはそれで解決しました
Hentai氏の装備MODでカメラが弄られるって具体的にどれ? 氏のMODは色々入ってるけどなにか変わってる感はないなあ
BashでMODいじってる時にHentai製MODのDescriptionに ChaseCameraModだったかの説明が書かれてたたんで変だとは思っていたが
OBLIVION、HGEC用高解像度テクスチャHigh Rez Skin Textures for HGEC をアンインストールしたいんだけどアンインストーラーも何も見つからないorz 前のテクスチャファイルのバックアップも取ってないからどうすればいいか・・。 できればアンインストール方法を教えてくれ
グレートシジルストーンを手に入れるメインクエで、無事手に入れて帰ってきました。 現世に帰ってきて拍手喝采の中、足元をよく見たら、ジェフリが敵の死体と一緒に転がってたのですが、ジェフリって死んじゃまずくないですか?
>>373 そのクエの直前に重要人物としての役目を終えるので、
自動的に不死属性が取れるようになってる
物語的には正常なので心配はないよ
>>353 >>362 oblivion/dataに突っ込んでから、omod化してるんじゃないかとエスパーw
それなら4Gは余裕で超える。4Gどころの騒ぎじゃないがw
360版でやった時もどこかで見たようなハゲの死体だなと思ったらジェフリーだったな 魔法を指パッチンにするMODを入れたらFPSだと問題ないが、TPSにするとパッチンした瞬間下半身が地面に潜る あとhovs hotkeyが結構な確率つま効かなくなるんだが、バグかな? 最後に読み込んでもなるし。
>>372 >アンインストール方法
インストールしたファイルをどうにかリスト作って手動で削除。
リストを作る方法はいくつかあると思う。
がんばれ。
>前のテクスチャファイルのバックアップも取ってないからどうすればいいか・・。
別のMODのファイルを上書きしてるならもう戻ってこないから諦めろ。該当箇所を再インストールだ。
もし肌textureをvanillaに戻したいだけと言うならある意味ラッキー。
vanillaに元々textureファイルは無い。(BSAアーカイブに格納されてる)
アンインストールだけで大丈夫だ。
まあ肌textureなんて優先したい物を上書きしてけば問題ないと思うけどな。
>>376 >魔法を指パッチンにするMODを入れたらFPSだと問題ないが、TPSにするとパッチンした瞬間下半身が地面に潜る
人称関係なく俺もなる。
敵NPCもなるので多分モーションファイルのほうに不具合があるんだろうと思う。
>あとhovs hotkeyが結構な確率つま効かなくなるんだが、バグかな?
別のMODでそういうのあったな。
多分OBSEがキーを取れなくなってるぽい。
同時押ししてると発生しやすかったような・・・。
>>376 >>378 ああ、みんななるんですね…。
両手剣装備していたらならなくなったので使っていましたが
魔法使う敵が一瞬どこにいるのかわからなくなるので外してしまいました。
前スレに出ていたようなのですが、見られなくなっていたのでお尋ねします。
オブリ設定のAAやら、グラボ設定のAAやらAF色々変更してみたのですが
全く言う事を聞いてくれません。
また、自キャラの顔にも変なまだらが酷いです(13Dennis入れてなお)
髪型(2chに入ってるRenポニテ)が子供の紙工作みたいで気になります。
PCはこんな感じ
Windows Vista Home Premium
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6550
NVIDIA GeForce 8600 GTS
モニタは1680*1050のフルスクリーン
ウィンドウモードでやると1時間に1回CTDしてくれますorz
髪だけに紙細工…げふげふ
気づいたらファストトラベルができなくなってるんです。 いろいろMOD入れたからなのかもしれないけど、原因がわかりません。 考えられる可能性って何かあります?
>>380 MOEにDisable Fasttravelってなかったっけ?
入れてるならwikiに外し方書いてあったと思う
>>380 だったらその「いろいろなMOD」の一覧ぐらい書けよ。
>>379 過去スレならwikiの検索から読めるぞ。
>オブリ設定のAAやら、グラボ設定のAAやらAF色々変更してみたのですが全く言う事を聞いてくれません。
具体的に何がどうなってるって話なんだろうか。
AA、AFが効かないって話なら一番疑えるのは設定ミスだろうな。
他のケースだとVRAMの消費が多いとAAが突然切れる事がある。
その場合は大抵プレイ途中から切れる感じだし、AFも切れるのかどうかはわからない。
>自キャラの顔にも変なまだらが酷いです
まだらだけじゃわからん。SSでも張れよ。
shadowなのかtextureなのかさっぱりだ。
>NVIDIA GeForce 8600 GTS
>モニタは1680*1050のフルスクリーン
VRAM容量はいくつだろう。
8600GTSだとあまり容量なさそうなイメージが・・・。
VRAM量次第だけどこのVGAでこのサイズ、これにAA、AFは欲張りすぎなんじゃないか?
86GTSだとリファでVRAM256MBだね GPU部分の性能で言うと88GT(98GT)の三分の一程度の性能 WSXGAでAA、AFかけるというのはかなりキツイはず
386 :
379 :2009/03/07(土) 16:07:52 ID:KgGsAe8+
>>383 >>384 Wikiから見られたんですか、ありがとうございます。
>どうなってるか
髪が子供の紙工作のようで、よく見かけるSSのように透けてくれないのです。
顔は、化粧の濃いのを薄くしたらそこが真っ白になって、はしかの子供のようです。
テクスチャの方ですね。NPCとかは綺麗なので自分の肌の調整が悪いのかなと…。
このVGAではAA・AFかけると能力オーバーになっちゃうんですか…。
今MMM単独入れて、適当に小物入れてますがカクついたりしないのでいけると思ったんですが
無理そうならあきらめます。助言ありがとうございました。
ちなみに途中から切れるのではなく、狭い部屋(帝都の自宅・家具無し)で
試してるんですが最初から無反応です…。
もうデフォ種族と髪型でもイイかなあと思ってます。
下半身めり込みはデフォなんですね。 装備やら武器やら建物やら一杯MOD入れたいのですが、QTR3は入れて大丈夫でしょうかね? 環境は9600GTでVRAM1Gです。
FCOM環境に色々MOD入れてるような状態だと 野外で動き回っているときにtdtで見えるBSTask countってやつが 膨れ上がってガクガクする現象は平常なんでしょうか? SSDにすればこの現象も抑えられるのかな。
389 :
379 :2009/03/07(土) 16:36:10 ID:KgGsAe8+
何度も書き込んですみません。 Wikiから前スレ見てみたら、937さんと全く同じ状況でした。 で、書いてある事すべて試して+バニラからデフォ種族で〜も ダメしてみたのですが、やっぱりダメでした。 ドライバは最新です。書き忘れていましたがRAMは3326MBです。 8600にだけ何かあるのかもしれませんね。 ドライバを逆にいくつか前の物にしてみようかとかは思っています。 お騒がせいたしました、ありがとうございました。
>>387 1Gあれば平気なんじゃない。
VRAMあぶれは発生しにくいだろうと思う。
ただFPSの低下をどこまで我慢できるかは人次第なので
気に入らなかったら外す、もしくはReducedなどを使うとか。
(別にQTP入れたからってFPSが半分になるなんてことは無いが、-2〜-3は覚悟したほうがいいかな?)
装備MODは、普通自分もしくはコンパニオンしか装備しないから
コンパニオンの数を滅茶苦茶増やして派手に着せ替えでもしてない限りあまり影響は無いと思う。
>>389 >書き忘れていましたがRAMは3326MBです。
×RAM
○VRAM
それは別物・・・まあ気が向いたら調べとくといつか役に立つかもしれない。
PCの3Dゲームだとよく聞く言葉。
BBCとHTSCを入れたんですがHTSCでの食事がうまく働かなく食べても食べても満腹にならず ロード順を変えて食事が機能するようにするとICの地形でズレが出ます この場合Bashed Patchなどで共存できるようにできますか?
>>375 エスパー伊東認定
>>372 ディレクトリという単語にピンときて再チャレンジしたら
なんとかOMOD化できたよ、ありがとう
UOPのJPWikiMODとの共存について少し問題があったので相談に乗ってください。 普段オブリビオンを起動したらすぐにムービーはスキップするんですが、UOPに日本語テキストをインポートしたところ、 スキップボタンを押してもすぐにLOADING表示が出ずに10秒以上固まってからやっとLOADING画面に切り替わります。 UOPを日本語化しない状態ではスキップボタン→LOADING画面の時間はかかっても2,3秒ほどですし、画面が固まった後しっかりLOADING時間も取られるため、フリーズ中に読み込み時間をとっているわけでもないようです。 一応USIP導入前後、テキストインポート前、後と試してみたのですが、UOPに日本語テキストをインポートしたあとのみこの症状が発生します。 ちなみに最初の画面のフリーズ問題以外は正常に動作しています(強いて言えば「噂話を聞く」が英文そのままになっていることぐらい) MODはまだUSIP、UOPしか導入していません。どなたか同じ状況になった方はいらっしゃるでしょうか? 以前日本語化した時はもっとスムーズに起動できた気がします。これが日本語化の仕様なんでしょうか…
BP2chやらnaturalfaceやら入れてキャラはそこそこ 良くなってきたんだけど、いざゲーム始めてみると アゴが突き出てて類人猿みたいに見えるのはどうにかならないのかな? 良いMODあったら教えてくだされ。
>>395 日本語化は初回起動時のロードがかなり遅くなる。
それに加えてUOPのように大きいサイズのespやesmを追加しても遅くなる。
PCのスペックにもよるんだろうけどそれぐらいは普通だと思う。
ゲームが起動した後は変化ないから我慢だ。
余談だけどini弄ればいちいちスペース押さなくてもムービーが自動で省略されるぞ。
手順はwikiに書いてある。
>>396 ある程度はキャラの姿勢が悪いからしょうがないな。
顎を引かずに直立してるから顎が突き出て見える。
美容整形はSSスレのほうが詳しいのでそっちで聞いてみると良いかも。
>>397 一瞬何が?と思ったが、言いたい事がわかった。
RAMは確かに3Gだろう。
だが誰もそんな事聞いてねー、VRAMはどうなんだよ、ってお話です。
>>398 ini設定のことまでわざわざありがとうございます。
安心しましたー!
>>390 ありがとうございます。
安心してQTR入れます。
9600GTSでVRAM1Gのオレの場合 バニラ環境にQTP3と遠景強化MOD「Qarls_LODnormals4096」を入れた お!たまにカクつくけどプレイできるんじゃね じゃあ、FCOM入れるか ・・・・ぎゃあああ・・カクつくカクつく・・10〜15分外を歩けばCTDする orz
MMM+OOO(FCOMなし),DR環境なのですが、 player以外との戦闘で体力が減っている敵NPCが、playerに対し 次のような挙動をとることがあります。 武器構えて戦闘モード→すぐに武器を収めて戦闘終了 →すぐに武器を構えて、またすぐ収めて... これををひたすら繰り返す。逃げるわけでもない。 これは異常な状況なのでしょうか? それとも普通に起こりえる状況?
たまにあるね。NPC弓不発とかと同じようなもんかも。
やはりカクつきますかねぇ? 入れてみたところ、昼間の街中とか人が多い場所だとたまに違和感が ウェザーシステムとかNEとか入れたのでそれも影響してるのかもしれませんが
>>402 テクスチャ入れ替えただけでそこまで落ちるわけはないだろう
uGridsToLoadとかいじったんだろ?uGridDistant系とか
単純にCPUのパワー不足じゃね?
>>404 あり得ることなんですね。Mod導入失敗してる?と少し不安でした。
とりあえず気にせず冒険を続けることにします。
ありがとうございました。
>>394 BBCを下にすると食べても満腹にならないんです
BP2chEDを1.53から1.80fixedに変えたら オブリ起動して最初のブラックスクリーンの読み込みで何もエラーも吐かずに 強制終了するようになったんだが。 esmやespのチェック外して起動させても強制終了。 どうしたらいいんでしょうか。
>>399 VRAM 1651MB となっておりますー。
ホントにもう何しても髪の表示がダメなので夏のボーナス出たら
新しいグラボに変えようと思います(あるいは二枚差し
普段MMOしかしないんで適当に買った一年半前のPCです。
Ren顔改変ファイル_あひるぐち_v0.2 をダウンロードしようとすると 「このダウンロードは有効でない」みたいな文章が出て、全然ダウンロードできないんですが このMODはもう配布禁止になってるんでしょうか?
412 :
409 :2009/03/07(土) 20:45:58 ID:RVHZ2bkI
一応バックアップ取ってるので以前の状態に戻すことにします。 二度とBP2chの更新なんぞしねー 俺の1時間を無駄にしやがって
>>411 4sharedは勝手(?)に古いデータは削除されるぽいです。
少し前にSSスレ当たりで誰かGAGAGA当たりにUpしていた気がしたので探してみるといいのでは?
>>412 1.53版をマスター指定してるespがあるだけ
bashでマスターの指定を1.80にすりゃ起動する
>>410 2枚挿しはマザボが対応してないとできんぞ。
「適当に買ったPC」がメーカー品で、裏パネル部に余裕がなければ
マザボ換えたとしても、SLIは無理だと思う。
症状が出るのが自キャラだけで、NPCに影響が見られないなら
ハード側のトラブルではなさそうだけどな。
MOD、セーブデータ、iniを含めた完全なアンインストールをしてから
入れなおせば直る気もする。
>>416 適当に買ったPC→MHF中〜高の中間くらいのショップオリジナルです。
グラボ今追加しますかー?とか聞かれたので大丈夫だと思います。
症状は全キャラ、クリーンインストールは既に4回目です〜。
iniの削除他やってみましたが、全く無視されてます。
バニラの髪型もガタガタです。
普段MMOオンラインばかりなので、オブリみたいなのは初めてで
おっかなびっくりやっております。
チュートリアルの、鉄の鍵でドア開けたら100%CTDするので
(完全バニラでも)そこからもう何かがおかしいとしかorz
>>418 バニラでそこまでひどい症状も珍しいな
ini削除って、ゲームフォルダのiniじゃないよな?
ちゃんとマイドキュメントのMy Games\Oblivionフォルダの中にあるやつ消してる?
あとはアンインストールしたあと、特にDataフォルダの中に何も残ってないこと確認
まっさらにしてから再インストール
>>419 はい、言われる事はしています。
アンインストールした後、オブリフォルダごと処分>クリーンアップ
>デフラグ>シャットダウン>電源まで抜いて5分>起動>インストールです。
マイゲームの中のも消してしまってます。
>>418 というかID:KgGsAe8+さん
問題はもうこれに関わってるとは思えなくなってきたけどひとこと、
エクスペリエンスインデックスのところから「詳細の表示と印刷を行います」をクリックして
「専用グラフィック メモリ」を確認すると、
みんなが言うところの「VRAMの容量」になるよ。
案外、今持ってるのと違うディスクでインストールしたら改善されたりするかもね。 正常にインストールされているように見えて、実はデータの幾つかが壊れてしまっているとか。 まさかとは思うが割れじゃないよな?
いまちょっと弄っていて、 どうしてもよく分からないことがあるから教えてください。 BTmodのAlternative Fontsって、 日本語化している環境だと使用不可能とかありますか? リドミ通りのはずなんですが、普通のフォントのまま+何か_みたいなのが出てる状態です
>>398 > 日本語化は初回起動時のロードがかなり遅くなる。
> それに加えてUOPのように大きいサイズのespやesmを追加しても遅くなる。
> PCのスペックにもよるんだろうけどそれぐらいは普通だと思う。
> ゲームが起動した後は変化ないから我慢だ。
読んでてちょっと疑問がわいたのですが
日本語化とUOPは起動が遅くなるだけで
ゲーム中のFPSには関係ないということでしょうか?
日本語化は、ゲーム中で表示される文字を英語から日本語に変えているだけ 以前計った限りではFPSの数値に多少違いは出た(英語版のほうが少し良かった) 体感ではわからない程度だと思う UOPは、スクリプトの内容からAI、メッシュやテクスチャまで変わっているので 環境によっては体感できる落ち込みがあるかもしれない
>>426 レスdです。
なんだか導入した直後のSIと、そこにSI用のUOP入れた後とで体感速度が変わったような「気がした」ので
正確なところはどうなのか、悩んでいたんです。
まさかSI用のUOPがシロディールのFPS下げるなんてことは、ないですよね。
USIPを外して計ってみればいいじゃないか。
96GT VRAM512&182.06ですけど、ゲーム側でBloom 更にAAかけるとSS撮れなくなるな…同じ症状の方いませんか? 仕方ないのでAAはドライバ側から2x、AF 4x これでも十分綺麗だと思ってしまう。HDRにしても重くなった とは感じない。解像度低いし(SXGA)最小限のModしか入れてないからかな。
AAを掛けるとSSが撮れないのは仕様。 掛けたまま撮りたいのなら外部ソフトを使わないとダメ。
メインクエスト「Bruma Gate 」での質問です クエストを受けたあとbrumaの門を出て、 衛兵の隊長に話しかけると、なにやら檄を飛ばしたあと みんなでゲートに向かいますよね そしてゲート周辺の魔物を倒したあとオブリビオンに乗り込んで・・・という 流れになると思うのですが、周辺の魔物を掃討すると 「ゲートを閉じた」と出てクエストが進行してしまいます(もちろんゲートは現存したままです) このままクエストを進めても支障はないでしょうか? また、同じような現象にあったかたは居ますでしょうか?
あ、ゲーム側の設定がmediumだからか。すんません
>>430 仕様なんですかorz 入れ違いすみません、ありがとうございます。
んな馬鹿な AAかけたまま普通に撮れてるよ
「Oblivionの機能でSSを撮ると、作成されたSSにAAがかかっていない」だな。
かかってるって
正確には「グラボ側じゃなくてオブ側でAAをかけるとオブの機能でSSが撮れなくなる」だ 外部ツールなら普通に撮れる
Enchantment EnhancedというMODがあるのですが使い方がよくわかりません このMODを導入されている方がいたらどのようにエンチャント画面を開くのか教えてください
指ぱっちんで敵が埋まったり自分の座標がずれたりするってのは体験したことあるな。 決して仕様って訳じゃ無いぞ、今は問題無く動いてるし。 DMCstylishとかAmazingJump、SeductiveIdol、 SephHandtoHand、ChaseCameraMOD 自分の環境ではこのあたりと問題起してんだろうと思って 順番変えたり色々やったら解決出来た。 BOSSに頼ってみてもヨカロ。
>>440 それらと干渉してるのか
後でやってみよう
両手武器を剣道の構えみたいにするMODないですかね?
DMCのはあまりにもオサレで雰囲気が
剣道でもオサレな人はDMCみたいに構えてるぞw
FCOM無事導入できたんだけど不安な点が一つ…
testcellで出会う大量のMOBはあくまでテスト用?普段あんなに沸かれたらPCが死んでしまう
CPU C2D
[email protected] VGA GF8800GTS512 OC
メモリ PC6400 3.5G
なんだけど、敵の沸きを抑えるesp入れたほうがいいのかしら
>>443 1回その環境で遊んで見てから考えりゃいいじゃん?
実はPCとPCを掛けてたんだわグヘヘ…
すいませんでした
>>444 取り敢えず始めたばっかだからどっか砦に突っ込んでくるわ
OOO入れてLv1で砦探検とか勇者過ぎだろw とりあえず楽しんでくるといい。
>> 増量MODが重複してるんじゃね?
>>439 ダメですねー
ググったんですがエンチャント画面の開き方は出てきませんでした
もしかして紹介されてるブログのことを言ってるのでしょうか?
そこみたんですが使い方しか書いてありませんでした
開き方ご存知ならおしえてください
「魔力付与の祭壇(Imperial CityにあるArcane Universityの、 Chironasiumにある)で武器、防具、衣服に、 あなたが身につけている魔法の効果を付与する事ができます」 上のことをやってないとか。
エスパー的な質問ですが。 ミノタウロスみたいな牛筋肉の敵を倒すと、必ず落ちます。 死体が5m範囲内に入ったときも落ちます。 あの死体は処理が異様に重かったりするんですか? 何かMODの影響でしょうか?
MOD全部外して試してみれば?
MODの使い方どうのじゃなくエンチャント方法そのものを知らないような気がする。 説明書にエンチャント方法書いてあるんだけど。
AAについて質問 グラボ側でアプリケーション別にAAを設定する場合、obse_loaderとoblivion.exeの どっちを指定すればいいんでしょうか 両方で試してみたんですが結果はどちらも同じ、AAかけていない状態と同じに見えます グラボはVRAM1GのGTX285を使用してるんですが、もしかしてAA切れてる・・?
はっきりした事はわからないが 残るプロセスはOblivion.exeだから、多分こっちなんじゃない?
>>448 メイジギルド支部のお使いクエストを終わらせないとArcane UniversitのChironasiumには入れない。
クエストを終わらせてないならエンチャ祭壇付きの家MODでも入れるしかないよ。
一番最初にOblivion.exeを指定して今までずーっとそのまま変えたことないからOblivion.exeなんだろう
>>453 Oblivion.exeでOKだな。
とりあえずGTX285ならAA4、AF8辺りが負荷と見た目のバランスがいいかもな。
あと、入れてるMODにもよるけどあまりメモリ食いなMOD入れて無茶な設定するとメモリ不足で勝手にAAがOFFになる事があるから注意。
QTP3+UL+BBC+AEVWDとかだとウォーターフロント辺りに近寄るだけでGTX285でもあっさりAAがOFFにされる。
更にAEVWDをMTAVEDにしたらゲームどころじゃなかったw
QTP3Redmized+Qarl'sLOD+UL+TamrielVWDですが、室内のセーブをロードした直後でも 顔のアップでギザってるのです AAに関してはこんなものだor縁が無かったものとして諦めます(´・ω・`)
>>458 アップでギザギザって、ゲーム中顔をアップにするとテクスチャが荒く見えるって事なのか、
それともSS撮って拡大すると顔の輪郭がギザギザしてるって事なのだろうか。
AAの話とすると、
ゲーム中顔を拡大しようが縮小しようがいつも同じだけギザギザしてるわけで、
アップにすると〜ってのはちょっと不思議。
テクスチャが荒く見えるっつーならAAじゃなくAFかけろ。
x2程度でもそこそこ綺麗に見えるようになる。
もちろんどっちもかけるのがベストだが。
>>459 うん、HDR使ってるんだ、すまない(´・ω・`)
なんかAFも効いてない気がしてきたぞぉ・・・
>>421 コレは初めて見ました。教えていただいてありがとうございます。
普段オンラインだとダイレクトXだけで判断するのでそちらだと思ってました。
VRAM 256M に訂正します。
>>422 助言ありがとうございます。
私も困り果ててそこに行き着きましたので入れております。
チュートリアルを一度ちゃんとやってみたいです…。
>>423 割れじゃありませんです。今年の一月にGOTY版新品を買ったばかりです。
データディスクの初期不良でデータがおかしいとかでしょうか。
もう返品交換もきかないと思いますし(手続きも難しそう)このまま使います。
最近買って始めた友達が、GF6800でさらさらのふわふわだよーって
SS見せてくれました。凹みます。・゜・(/Д`)・゜・。
GF6600のXPがあるのですが、ディスクの認識が出来なかっt
遠方なのでディスク交換して試したりもできなさそうです。
色々ご助言いただきまして本当にどうもありがとうございました。
ScampとClannfear RuntがPopしても倒れてて動かない症状が発生してしまった。 コンソールでTDTしてSDT 8で見るとSupreme Magickaの氷魔法がらみの追加エフェクト(病気)が Popした当初からかかってるっぽい。 同じ環境で新規ゲーム開始直後にそいつらをPlaceAtMeで喚ぶと元気に動き回ってるし…… こういう状況の場合、データ損失を避ける方向で回復する手段ってありますかね? なければ最初からやり直すだけなんですが。
原因のMODがわかってるんなら一度外せばいいんでない。 しかし外すと追加魔法忘れるだろうけど。 他には、一度ダメ元でSupreme Magickaのオプションを弄ってみるとか。
RemoveSpellでそのエフェクトを消してみるとか、変なTokenアイテムを持って いないかインベントリを調べるとか。 作者に報告したほうが良くね
>>464 レスありがとう。
一度SMをReadme通りアンインストール→SMをディアクティベートして起動
→testingahallでリスポーン時間分待機の後セーブして終了→起動、の後に
ScampをPlaceAtMeで喚んでみたけど状況変わらず。
SDT 9で動かないScampを確認すると麻痺にフラグが立ってた……
MODの問題じゃなく、セーブデータの問題のような気もしてきたけどさらに確認してみます。
結論 Vistaで洋ゲーをしてはいけない。
468 :
463 :2009/03/08(日) 11:05:19 ID:MTFxWETM
……知らぬ間にSMのバージョンが2つ上がってた。 今使ってるの0.87で最新が0.87c。 たぶん0.87bでFixされたバグ (氷魔法のSMエフェクトの完了後に麻痺しっぱなし、"setav paralysis 0"で直る) が何かの拍子にずっと後を引いていたってことだろうか。 それを回復させればいいっぽいみたいですね(できるかどうかは知らないけど) お騒がせしました。
料理が出来るって所に惹かれて、MODのHTS with Cookingを導入したのですが、最新版らしき2.043をOBMMで導入した所、 たまに敵が棒立ち状態になってしまいます。 モーションに影響するようなMODは入れていない筈なのですが、これを修正する方法等ありますか?
>>458 GTX285持っててそれは勿体ナス。
とりあえず俺のところだとだとAAの設定は「アプリケーション設定の変更」で「4x」にして動いてるよ。
>>469 今のところ、それの解決法はまだ見つかってなかったと思う
何が原因かもまだ分かってなくて、作者様が絶賛修正中だったような・・・
v2.03以前だとそのバグが起きないって情報もあるから、バージョンダウンするのも一つの手かもしれん
>>467 XPよりVistaの方がメインメモリで共有できるVRAMが多いから
ミドルレンジ〜ローエンドのグラフィックボードならVISTAの方が
安定するのではないだろうか?
・・・と8600M GTのノートパソコンでやっている俺が言ってみる
Windows Vista ビデオボード搭載メモリ256MBを超える処理の場合、メインメモリの一部をビデオメモリとして使用 最大1023MB(メインメモリ2.0GB搭載時) 最大1535MB(メインメモリ4.0GB搭載時) Windows XP ビデオボード搭載メモリ256MBのみ使用(メインメモリ512MB搭載時) 最大512MB(メインメモリ2.0GB以上搭載時) ・・・ちょっとは効果あるよね
>>470 なんでしょうかね・・AAの設定だけ反映されてないっぽいですね
AFは反映されてたんですが
なんかNPCの立ち回りがおかしい 戦士ギルドのマグリールと一緒に盗賊退治するクエストやってるんだが 壁伝いに敵がこっちを感知してマグリールも応戦しようと武器構えたまではいいが 壁に向かって突進してやがる・・・ 盗賊のほうに向かってみるとそいつも壁に向かって直進。 因みにNPCのAIを弄るMODは ・No Psychic Guards ・Passive Beasts の二つだけ。 よくあることなら諦めるが、何か原因があるなら突き止めたい
あ、いい忘れた MODはずしたり入れたりしてみたけど その時はちゃんと迂回して敵と戦闘を始めてくれました。 たまたま頭がおかしくなってしまったっていうのならいいんだけど・・・
フルスクリーンだとAA効きました・・・ もしかしてウィンドウモードではHDR+AAできない仕様なんでしょうか
Anvil灯台の地下室より「ビューティフル」な物件を探しています。 当方SI及びBBCシリーズ導入済み、生物(なまもの)多めを希望します。
>>479 ぎゃああ\(^o^)/
基本的過ぎて誰も気づかなかったようだ
お騒がせしましたorz
>>471 なるほど、確かに古いバージョンに買えてみたら解決しました。
ありがとうございました。
鹿肉おいしいです
482 :
448 :2009/03/08(日) 16:20:08 ID:eVtruC3U
なるほどー そういうことだったんですね レスをくださったお二人ありがとうございました
OblivionGateを「開き直す」事ってできる? 調子乗ってコンソールでボコボコ閉じてたら 各都市のゲート閉じて回る所ですごく空しい気分になった… 別に閉じなくてもクエスト上問題があるわけじゃないけど なんかスッキリしないんだ。
アンオフィシャルオブリパッチ→QTR3→食い物の高画質MOD この順番で入れたが大丈夫かな?
>>485 ありがとう
QTR3がアンオフィシャルパッチの上書きを上書きするから不安になってたんだ
テクスチャだし問題ないと思ってたが不安で不安で
安心した
アドベンチャーオブリespは後の方に読ませた方がいいのかな?
>>486 UOPより前だといくつか変更が無効化されてるのは確認
ただ、日本語化するModより後だと英語に戻る場所が結構あるので
それより前のほうがいいかもしれない
空のespファイル作ってそれに日本語テキストインポートして、それを最後にするのが
いいのかな?
>>420 ドライバのバージョンは最新になってる?
>>486 手遅れかもしれんが、
QTP3->Patch->UOP3.2の順で入れるべき
UOP3.2とQTP3のCompatible Patchってのがちゃんとある
ググるがヨロし
>>487 そういえば星座とかが英語に戻ってましたね
まぁ改造されたところがわかって面白いのでこのまま後に置きます
>>489 もうやっちゃった
まあUOP入れ直します
bFaceGenTexturing=0にするっていうのはどこでどう設定すれば良いのでしょうか
ini
Alive Water 120% 入れると水辺の草の表示がおかしくなるんだけど Alive Waters Grass Bug Fix を入れても直らなかった。 これはこういうもんだと思って我慢するしかないのかな。
>>489 便乗なんだが、Compatible PatchってQTP3Redにも効果あるんだろうか。
テクスチャを上書しないようにすればいいよね?
>>495 どうおかしくなってるのか、想像もつかない
>>489 UOP→QTP3と入れてるんだけど、QTPから入れなおせば良い?
翻訳してみたけど、QTP→UOPだと問題が発生するからパッチが必要なのであって UOP→QTPで、UOPバージョンアップしないなら問題は無いのか・・・?
486だけど、UOP→QPT3の軽量版で入れた状態で動かしてみたが、特に問題がある様では無いな QPTってただのテクスチャとメッシュだし 9600GTVRAM1024で、1280のワイドをフルスクリーンで、AA×2で森の中でfps60前後、街中とかだと45前後って感じ たまに20くらいfps落ちる時もあるがすぐ復活する スペック的にこのくらいの解像度でやるのが妥当?
>>500 VRAM1024 羨ましい・・・HDRはどうしてます?
水質改善、Phinix waterfixを何気に入れていたので
さっき助かった。まさかほとんど水中のダンジョンが
あるとは思わなかったw
戦士ギルドの「A Rat Problem」のラスト、スキルを上げてもらう場面で必ずCTDが起きます。 これがwikiにあった報酬関連のバグということで良いでしょうか? とりあえずUOPを入れて(日本語化含む全てのMODを外し)みましたが解決しません。 しょうがないのでコンソールで力ずくで終わらせようと思うのですが、 SetStage FGC01Rats ←の後にどんな数字を入れればよいか分かりません。 sqtで表示されたどの数字を入れたらいいですか?
5か10くらい足した数
今EVE導入してるんだけど、このやり方であってるかしら?@FCOM スレ主のEVE本体落としてOBMMでロード AxilさんのFranβとOOOβ入れる(OOOはかんばせーしょんデータが物故割れてるのでスクリプト以外消す) CorePCさんのesp集から、smokenさん用じゃない方のセット、Eve_StockEquipmentReplacer for UOP.esp、forMMM、forOOOを入れる。MMM、OOO用はグラフィックタグつけてバッシュ スレ主のEve_StockEquipmentReplacer.esp、AxilさんのOOO-Armor.espとFransfemale.esp、CorePCさんのEve_StockEquipmentReplacer for UOP.espとEve_StockEquipmentReplacer for OOO.esp を並列アクティブにする。 BOSS参考にうまいこと並べる もしかしてCorePCさんのespだけでいいの?
Obmmからゲームを起動するのはどうしたらいいんでしょうか?調べてもそれらしい回答がみつかりませんでした。
>>505 ボタンの名前みりゃわかるだろ……
つか何をどう調べたかしらんが同梱のobm.chm読めば全てが書いてある
だいぶ前はその質問も腐るほど見た記憶があるけどな。 何を探したのやら。
>>505 馬鹿っぷりから察するにエンチャント画面が開けません><と同じ人かw
そもそも調べる必要の無いことだし、その程度のことで調べたけど見つかりませんって言われても
>>505 それすら人に聞くくらいなら、非公式MODなんか入れるなよ
>>501 スクリーンエフェクトの事です?
Bloomです
人が増えたりすると一瞬fpsがガタ落ちするのがなぁ
すごく困るという訳では無いんだが、違和感が
贅沢過ぎか?
>>510 人が増えるとFPSが落ちるのはどっちかというとCPU側じゃね?
CPUか クアッド9550積んでんだがな?
oblivionはクアッド非対応
>>512 オブリはクアッドコアの恩恵受けられない。
でもOCするとだいぶ違うよ。
wikiにもあっただろ。クアッド買うより クロックの高いデュアルコアを買えって。
FCOM環境でシロディールとSIだと同じ野外でもSIの方が断然軽いのは シロディールはmodが活発だからCPUに負荷が掛かりまくってること?
>>516 FCOMではSIへの変化は少ない。vanillaとほとんど同じ。
MMMの新しいverで追加MOBあるぐらい。
>>517 やっぱりそうなのかぁ
ありがとうございます
クアッドコアは意味がないけど 単純にオーバークロックはNPC増加によるカクつきにかなり有効。 試してみる価値はある。
oblivionはなかなかクセ者よな。 GFよりラデのほうが愛称いいし
>>510 レスありがとうございます。ウチもBloomでAAは2x・・
VRAM 1Gとか2Gの使ってる人でもキツイ場所があるんかorz
初回プレイでHDRの高画質を見てしまって、後々大型Mod
を入れて泣く泣く設定下げる事になりそうってのもあるん
ですがw クアッド、新しめのデュアルコアいいよなー
爆熱PenDで頑張ってます
定額給付金→武器購入→銀行へ→スタァァァップ だな リアルなオブリだ 良かったな 700容量増えるバックパックMOD装備してみたが、全然重量増えん 何故だ? 何か忘れてる?
>>524 JQのやつだとしたらTESとPESで種類が違うらしい
どっちか忘れたけど、Scriptって名前の方は不具合が多いみたい
両方試してみると良いかも。
前に同じような質問出てたから過去スレ検索してみれば出てくると思うよ
>>488 何気に見たら自分宛で驚きました。
今月更新された最新です。まだ一週間くらい?
あと、設定切り替えて気がついたのですが、
テクスチャの大中小は反応しているのですが、ブルームも無視されてました。
画面全く変わらないのにブルームオンにして、視界を急旋回すると
すごいコマトビしてました。切ったら滑らかに…。
もう私にはお手上げです。
主人が新しいグラボ今買ってもいいよと言ったので、
もしかしたら今月中にさらふわヘアーになれるかもしれません!
>>522 489の人ですかね?
サンクス!とりあえずパッチ当ててみるとします。
Modで追加されたNPC (コンパニオンでなく) に 別のModで追加された衣装を反映させる場合 スリ入れる方法の他に (これだと値段の多寡により思い通りにいかない) どんな方法がある? 単純に値段を吊り上げればいけるのかもしれないんだけどCSを用いて一度にどばっと着替えさせたい 説明すると長くなる または初心者には敷居が高いぞ というのであればヒントとなるキーワード ツールなどを教えてくだせい
>>528 Companion Share and RecruitってModでできそうじゃない?
wikiのNPCの項目に説明あり
解雇できるかは知らないけど大丈夫っしょ
>>529 既存のModとの相性次第だけど 初心者の俺とっては多少の手間はあるが これがいいかもしんない
ありがと
ちなみにやろうとしてることはT.I.E.で追加された600人のNPCをアパッチ化すること さあ無謀な冒険が今始まるっ!!
すすめた手前なんで導入してみた 装備取ったらエラー出たけどBOSSで並び替えたらおkでした 追加NPCも雇えて装備も変えれたけど 解雇したらセル移動しないと設定されてた元の動き(AI?に戻らないかも
MPCでok
>>530 どばっと装備揃えるのも渡すのも大変だわ。セーブデータ増えそうな気もするし。
CSでなんとかしたほうがいい。スマン
CompanionShareで装備を無理やり変えても、リスポーンするNPCだと元に戻っちゃうと思う 前に一度FCOMの帝国ガードの装備がバラバラで嫌だったから CompanionShareで装備をチマチマ変えてたけど3日経ったら見事に戻ってたw
CSでNPCと一緒に装備も読み込んで着替えさせてから WryeBashで装備をマスター追加するのはダメなのかな と素人が言ってみる
JQバックパック不具合多いのね いろいろ試してみるか 関係ないけどJQってJKみたいな隠語に見えるな 俺が変態なだけかもしれんが
女子高生が淫語だと? けしからんもっとやれ
JpWikiModとUOPの競合について質問です 読み込み順でUOPの後にJpWikiModを入れるとUOPによるバグFixが無効になる場合が あるとのことですが、WikiにてUOPに日本語テキストをインポートする方法で解決可能とあります これはJpWikiModが日本語テキストをインポートしただけのespファイルではないということでしょうか UOPがScript MessageBoxesの変更でバグFixを行っている場合はインポートで上書きされますよね? とするとそれ以外の部分でFixしている部分をJpWikiModが上書きしている? テキストインポートならばバグFixの上書きは起こらないのでしょうか 長々と書きましたが、UOP→入れたいMod→日本語化Modの順番に読み込んで バグFixしつつ入れたいModを反映させて日本語化させるには 空のespファイルに日本語テキストインポートして作成したespファイルを 後ろに持ってくればいいのでしょうか
詳しい事はよくわからんから適当言うけど テキストインポートっていっても「スクリプトを直接書き換えない」ってだけで スクリプトの内容が変更されている(英語文字列部分→日本語置き換え)事には変わりないから UOPの後にJPWikiMod読み込むと「スクリプト書き換わってるよ!ロード順で上書きされた通りに動かすよ!」 ってなるんじゃね? UOPに直接インポートすれば、文字列部分だけ上書きする事になって Fixに影響はない。テキストインポートだとあくまでも文字列しか置換しないから。 Oblivion.esmから空のesp作ってインポートしちゃうと 結局JPWikiMod使うのと同じになる。どうしてもesp使いたいなら UOPを指定して空のesp作成→テキストインポート ってやんなきゃ駄目だと思う。 適当だから間違ってたらごめん。
UOP入れない、JpWikiは一番上でロード、多少の英語は諦める。これが無難。 難しいことは考えない。都合良く日本語化できるのならとっくにみんなやってる。
>>540 あああ・・・そうか・・・
スクリプトごと書き換えるのかと思ってました・・・
というかscriptmessage.txt見ればすぐわかりますね、そうじゃないことorz
つまりJpWikiModはoblivion.esmにテキストインポートしてスクリプトごとコンパイル
したものだったんですね・・・そりゃ上書きされるわ・・・
ありがとう!
UOPにインポートしたあとコンパイルしたほうがいいのかな?しなくてもよさそうだけど。
>>542 コンパイルしなきゃいけないのは
PCのセリフ分だけじゃなかったけか?
日本語化Wikiに詳細が載ってたと思う。
主人公以外は弓でもダメージ反射食らう?
ちょうどCSでUOPへJpWikiModテキストファイルをインポートして、UOP+日本語化を試してみた俺登場。
結論から言えば
>>543 の言う通り、日本語化Wikiにある通りやればJpWikiMod.esp抜きで日本語化が可能。
#日本語化に携わった先達の方々に感謝!
>>543 コンパイルするにはスクリプト部分も必要になりますよね?
英語UOPから空のesp作ってUOPとActive化した空のesp読み込んで
インポートしてコンパイル→セーブ でいいですか?
chorrolの西でipsumaniという神像がアイコンの音楽も雰囲気もちょっと変わった遺跡を発見しましたが中に入れません 入り方もしくは何のクエストに関連するか教えていただけないでしょうか? 入れているクエスト系modはクリア経験済みを除くと cybiades FCOM(ダンジョン追加?) brumaguild servant of the dawn bartholm です よろしくお願いします
空のespにインポートしてセーブしようとしたら途中で強制終了食らうorz TESファイルってのができるんですがなんでしょうこれ
すみません wikiにある一部英語の文章が残っているという事例なのですが JPwikiMODとgamesettingsMODしか入れておらず 今はJPwikiMODだけなのですが英文が残ったままです・・・ 固有名詞ではなく文章として丸々残ってしまっています ソフトの方はGotyのバージョンです
このゲームバニラの状態でHPの自然回復あったっけ?
>>546 しとしん版のおまけについている UOP の日本語化パッチ使うのが良いと思う。
パッチ実行するだけで、JPWikiModText のインポートでは日本語化されない部分も含めて
全部日本語になる。CS使う必要もないし。
さらに JPWikiMod.esp をロードする必要がなくなるので、ロード順でも悩む必要がなくなる。
名詞まで全部日本語になるのが嫌ならばしょうがないけど。
AF Leveling について質問です。
2chスレの方の日本語版を使わせてもらってるんですが、設定の為の指輪が追加されません。オリジナルのespを用いても同じです。
CSで見るとALMOChoiceというリングがあったのでコンソールからID打ち込んで手に入れようとしても、01004347は存在しないとでて手に入れることができません
使用MOD、BOSSの並び替えデータは以下の通りです。どなたかアドバイスをお願いします
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up25812.jpg →.txt
554 :
名無しさんの野望 :2009/03/10(火) 16:05:35 ID:8B5fbuxD
バニラだと何かをアクティベートする際に、そのオブジェクト名がウィンドウ右下にでますが、 どこかのSSでオブジェクトを指しているマウスカーソル下にオブジェクト名が出てるのがありました。 エスパーで申し訳ありませんが、どのMODでしょうか?
公式の1.2.0416Englishを当てようとすると「古いファイルが見つからん。でも同じ名前のファイルは見つかる」 ってエラーメッセージが出るんだけど、どうすりゃいいの・・・
プラネットの方のJQバックパック入れたらちゃんと増えたわ。 タムリエルトラベラー入れたらまたfps落ちるかな? デュアルにすりゃよかったかな というかいろいろと曲者なソフトだな、オブリ
>>553 01004347じゃなくて8b004347かもね。AFlevelのFormIDが8bならの話だけど。
それ以前にBOSSが色々エラー吐いてるのは大丈夫なのか?
>>557 ありがとうそっちのIDで試してみるよ!
BOSSのエラーは…きっと大丈夫…
>>558 MODのID打ち込んでなかったかもしれない…wiki斜め読みしてすいませんでした
無事指輪ゲットできました。MODIDを入力してなかったのがいけなかったみたい…お騒がせしました
BOSSエラー出てるのはノンアクにするだけじゃなくてデリートすることにしました。
>>557 ,558ありがとう!
どうしても日本語にならねぃ・・・ と思ったらKnights of the Nineのクエ進行 しようとしてたのか・・・ 本編+SIにKoNも含まれてると思ったけど別だったのですね・・・ お騒がせしました・・・
>>555 すでにVer.1.2.0416になってるものに再度パッチを当てようとしていたり。
SI用のパッチとSI入れてない人用のパッチを両方当てようとしていたり。
NoDVDパッチを当てていたり。
UOPを導入しようか迷っているんだけど、Vanilla(+SI) を遊び尽くして2周目以降から、派生Modと共に入れる という方も多いんですかね。 wikiには最初から入れてみてもいいような事書いてあるから 迷うお。クエストが終わらないなどのBugは不便だけど コンソールで対処すればおk?
>>562 あぁ、NoDVD入れた後やっちゃったからかなぁ・・・
ゲーム起動して左下に出るバージョンが更新されてればOK?
つか、SSの画像と比べると酷いもんだな・・・
TA22のコンパニオン使って姉っぽいキャラ作ろうと思うんだが、ベースに誰使ったらいいかな?
頼れる姐さん的な意味ならNordベースのキャラがいいんじゃね?もしくはCarrier
BeatifulPeopleとか日本語MODは適用できたんだけど、EyeCandyとかをModManagerでActiveにしてるのに何故か出来ない・・・ マネージャーの左側に項目が出なくてもいいんだよね? あと、適用したときに「既に同じの有るけど上書きする?」って聞かれた場合、YESで今Activeしようとしてるのが反映されるんだよね? 何故だ・・・何故できぬ
アイキャンディとかHGECはesp無いぞ というか起動してみたらわかるじゃん 裸になってんだし
ごめん、主人公は出来てるっぽい・・・とりあえず進めてみる
なら大丈夫 2〜3人剥いてみれ エロスレと間違えたわ なんかキャラが中学の同級生(男)にパーツ配置が似てるらしくそいつを思い出してしまうから困る
Unique Landscapesシリーズといった景観変更MODとMMMなどの追加モンスターは共存可能ですか?
Anvilの街中にある池に、鯉を追加するMODがあったんだけど 名前教えて下さい。
FCOM入れようと思ってるんですけどEntropicOrderRebalanceが見つかりません。 どこかあるとこ知りませんか?
576 :
574 :2009/03/10(火) 20:31:40 ID:53DXdnmu
申し訳ない 自己解決しました AliveWaters - Koi Addon.esp でした (__)
すみません、どなたかマントmodの導入方法をバカにもわかるようにおしえてもらえないでしょうか? 本体バージョン1.1.511 当該modダウンロードしたけど、どこをどうしてよいやら… あと、OMMも一応おとして日本語化まではなんとかできてます
デイドラクエストのお供え物でライオンの毛皮が必要なんだけど レベル上がっててクマしか湧かない(´・(T)・`) どこに売ってるだぜ
装備品MODをいくつか追加したいと思ってるんですが、 それで重くなったり、落ちやすくなるってこと有ります?
普通はそうならないけど、meshデータが大きいとかtextureがもの凄く凝ってるもの などはその装備を付けるだけでfps落ちたりすることはあります
>>582 別に沢山入れたからといって、不具合が出るという訳では無いってことですね。
ありがとうございます。
>>579 ありがとうございます。
もうひとつ質問なんですがFCOMhelperを使って正しいロード順にするときになんだかエラーでてくるんですけど。
この場合はいろいろインストールしてる過程で何か抜けているものがあるってことですよね?
>>584 FCOMhelperじゃなくてBOSS使えよ
使い方は"boss oblivion"とかでググれば出てくる
暁のギルドに入るMODがあったと記憶しているのですが 名前が分かる方いらっしゃいますか? 彼らお得意の変身魔法が覚えられる−−と聞いたことがあるのですが・・・。 どなたか宜しくお願い致します
JP Wiki じゃなくて JP MOD Wikiの方かな? とにかく見てくるわトン てか、スマンがMODのタイトルの前半だけでいいんで綴りお願いできないだろうか
589 :
584 :2009/03/11(水) 00:02:19 ID:H7/Q6y7Y
BOSSも使ってみたんだけども、全然順番変わらないです。 BOSS.bat押すと「アクセスは拒否されました」って出ます。
JP Wiki避難所のMOD、ゲームシステム系のクエストのとこに載ってるぜ 「Servant of the Dawn」ね
Oblivionやってみたいんだけど、杖って刀剣?打撃?どっちのスキルだろう
>>589 元々ついてるbatは参考程度にしかならんよ。
自分の環境用にbat書き換えるか、自分でショートカット作るかしないと。
The Necromancer's Amulet のクエストでCaranyaがいる部屋(広間?)に入るための扉が開けられません スイッチを操作して開けるタイプの扉(というか鉄格子)なんですが、どうにもスイッチが見当たらず… どこにあるか教えていただけないでしょうか
UOP入れてると一部の日本語が英語に戻っちゃうけど 一部って言うより、結構な量が戻ってる印象。 日本語化のほうを優先すると出るバグは「非友好的な競争相手」(クリア済み) のほかにも、たくさん存在するのかな? ほとんどないなら日本語MODを優先したいと思うんで。
>>592 杖はぶん殴る事はできなくて、杖にチャージしている魔法を打つ事ができます。
そこら辺を歩いてるNPCの顔や体型をMOD仕様にする方法教えてくだせえ ググったりしたけどわからんでち 日本人好みのアニメ風キャラにしたいよう・・・ あと、Oblivionのゲートを閉じるクエストってプレイ時間が3時間程度でもやれる? 何か敵が強すぎる気がした・・・矢が何百本も必要じゃないかってレベル
杖でガードはできるね 調子のって魔術師ボコってるとガードされてうろたえることがあるw
>>592 杖は魔法発射機能のみ。
刀剣技能はダガー、ショートソード、ロングソード、クレイモア(両手)。
打撃武器は片手斧、メイス、戦斧(両手)、戦鎚(両手)。
mod入れればいくらかバリエーションが増えるけど。
>>597 上の質問=Beautiful NPCsとかYounger Hotter NPCwomenとかでお茶を濁せればそれでよし、
無理なら自分でCS使って一人一人修正。Ta22'sNPCを導入するのもいいかな。
和ゲーみたいなかわいい!ってな女の子はほぼ無理。
下の質問=難易度バーを左にぐっとずらすだけで強敵が雑魚になるよ!
メインクエストで必要なゲート閉鎖だけでももっと時間がかかるかもしれないよ!
全部のゲートだとすごくかかるよ!
BOSSってVistaの人だとUAC切るかしないと使えないよね
そういえばNPCの顔をマシにするMODあったけど、あれどうなん? 杖で水戸黄門みたいに戦うのもいいな
ゲート閉じるのは慣れれば10分かからないよ でも時間かけて苦労してやるから楽しいんであって ショートカットして速攻で閉じるのは仕事してるみたいでつまらんw
>>601 だからCドライブ以外にインストールしろとあれほど
>>597 見も蓋もなく答えると、洋ゲーってのはそういうもん。
XEOってMDOがSSスレで盛り上がってたが、あれが現状一番NPCアニメ化っぽいかな。
難易度は合わないと思ったら、素直に難易度バーで調整するのがいい。
和製ゲームのようなバランス配分重視の調整はされてないから、
難易度は自分のプレイスタイルに合わせればおk。
>>600 >>605 サンキュー
エロ目的ならイリュの方が上か・・・
>>603 そうだな
苦労して楽しむわ
あと、Wrye Bashを探してもどのページもオフィシャルへのリンクになってるんだけど
オフィシャルは今(前からかどうかはわかんないけど)死んでる・・・うpロダも検索してみたけど無いお
こういう事って改造系はありがちだと思うけど、オブラーはどうしてるの?
イリュと比べるなよw
途中だった
>>606 wikiのWryeBashページから飛んで普通に落とせるわけだが
>>595 少し上のレスから:
552 :名無しさんの野望:2009/03/10(火) 15:37:32 ID:+7x9+wKw New!!
>>546 しとしん版のおまけについている UOP の日本語化パッチ使うのが良いと思う。
パッチ実行するだけで、JPWikiModText のインポートでは日本語化されない部分も含めて
全部日本語になる。CS使う必要もないし。
さらに JPWikiMod.esp をロードする必要がなくなるので、ロード順でも悩む必要がなくなる。
名詞まで全部日本語になるのが嫌ならばしょうがないけど。
>>607 何処かで「イリュの出番無しw」みたいなこと書いてあったから半分間に受けたんだなぁ
あと実際ケツがイリュと比べてイイSSだったし・・・
>>608 俺の早とちりだったみたいだ、スマソ
さっきは確かにアクセスできなかったけど今は余裕だ
今更ながら購入しようと思っているんだが それに合わせてPCも新調しようと思っていて、予算どれくらい見ておけばいい?
お前らどうみても割れってやつにずいぶん優しいな。 公式Patchの前にNoCD持ってきて当てるやつなんかいるかよ。
All Natural 9.2を使ってるんだけど、これ街とかに入ると天気がすぐに変わるのは仕様? 雨が降ってたのが街に入ったとたん止んだりするんだが 室内に入るとまた天気が変わるから、どうも仕様外の挙動な気がするんだが これ使ってる人は皆こうなっているよね?
>>609 ごめん、ほんの少し上に書いてあったのね
そしてありがとう
>>613 wikiの説明だとAll NaturalはNatural Environmentsを含む感じなのかね?
会話でも天気が変化しちゃうようならNatural Environmentsのバグ。
wikiに書いてある事を色々試したが結局直らなかった。
俺もNEで会話中に天気変わるわ コロールで雪が降ったり
天気だけが目的ならEnhanced Weatherが安定してるんだけど All Naturalはいくつか機能があるようで、かわりになるかはわからいな。
619 :
539 :2009/03/11(水) 11:26:55 ID:RVV9U2/7
>>549 ダメでした(´・ω・`)
とりあえず日本語化UOP→Mod A→Mod Aによって英語に戻る部分の
日本語テキストをインポートしたesp とすることで応急的解決
620 :
sage :2009/03/11(水) 12:16:40 ID:4PuwW5nz
コンパニオンのスキルは勝手に成長するのでしょうか? よく気絶するValeriaとVincenteを連れてます。
>>620 どのコンパニオンMODだ?
GGCやMPCなら各種ステータスやスキルはPCのレベル依存で固定。
>>576 ありがとう
なんか魚MOD欲しいと思ってたから助かりました
mpcのコンパニオンが、浴室指定してもBetter Shackの風呂に 入ってくれません。これは仕様でしょうか?
SupremeMagicka入れてる人に聞きたいのだけど、コンパニオンのステータスが おかしくならない? やけに死にやすいから変だなと思ったら、魔法抵抗がマイナスになってた。 どうもBretonやMelfみたいなResistMagic持ちが死ぬと数値異常になるっぽい。 競合で妙な事になっているのかな?
4sharedの非公式mod日本語化ファイルのリンク切れてます? ダウンロードできた方いますか?
>>624 星座がApprenticeなんじゃないの?
>>626 レスthx。星座は関係ないと思う。
最初は魔法抵抗50とかちゃんとした数値なんだ。これが死ぬと0になって、
また死ぬと-50,-100,-150とどんどんひどくなる。
どうもうちの環境がおかしいっぽいね。もうちょっと調べてみる。
FCOM入れたら後退速度が遅くなったんだけど これって元はFranにあった変更だよね。 という事はFranを抜いたら後退速度は元に戻るのかな? それともFCOM全体の変更として後退速度が遅くなるようになったのかな? 知ってる人がいたら教えて欲しい。 自分でFCOM再構築して試せとかいうのは無しでお願いしますw
>>628 多分FCOMは関係ないよ。
Fran抜くかコンソールでstopquest aaNoRunBackwardsStartup
DA ランニングなんたらってのじゃないの
>>631 自作する奴なら、予算の許す限りで最高のパーツ集めたらいいんでないの?
メーカー製買うなら一番高いのを買っとけ
今なら10万も出せばそこそこ 15万ならまずまず 20万あれば十二分てとこだろ
>>631 ちなみに自分はGTX285+E8500+メモリ4G+HDD820G+OSその他もろもろで15万
これを高画質っぽい設定で野外ではFPS30〜40程度
上を見るときりが無いから適当に妥協オススメ
>>632 >>633 >>634 ありがとうございます!向こうでも聞いてみますね!
とりあえず予算的には12万くらいかなーと思っていたんですがw
エロmod見てたらどうしてもプレイしたくなってしまって思い切って買おうと思いました
こんな俺は駄目すぎですかねw
EVEのOMOD化したものがあるそうなんですが 該当スレの何ページ目にあるのでしょか?
638 :
625 :2009/03/11(水) 19:28:36 ID:PjqZ5bbY
今トライしたら落とせました メンテナンス中だったのかな?
>>639 めっちゃ叩かれましたwww
でも教えて君ばっかりじゃ叩かれても仕方無いんで頑張って自分でも調べてみます!
すみません、Hovs Hotkeysについてなんですが、ファイルが 3種類あったのでよく分からずHovs_Hotkeys_1dot3-13443を 落として導入しました。残りの2つは何なんだろう? あと「Spellを削除」というのは具体的にどういう事なんでしょうか。 買った(覚えた)魔法を完全に抹消するという意味ですか? デフォルトのキー設定で試してるんですが、消えない...
そういうのは大体バージョン違いなだけだから、 一番DL数が多い奴か日付の新しいものを選べばOK。 全部が全部そうではないので 自分でちゃんと違いが分かるようになればそれが一番だけども。 Spellを削除するっていうのは プレイヤーが覚えた魔法をインベントリから削除すること。 いらない魔法を消して、インベントリをすっきりさせる事が目的かな? 消し方についてはりどみを熟読すれば分かるよ。
武器の構えポーズを変えるMODのお勧めってどれでしょうか? 探し方がよくないのか見つからない…。 あと、ジャンプモーションの回転しないやつってどれなんでしょう?
地形っていうか地面が明らかに変な色になっちゃってるんだけど 軽くてお薦めな地形MODって何かない?
>>646 すごく…重そうです…
QTPに比べたらファイルサイズも小さいけど
これだけ綺麗で実は軽いとか?
>>644 DMC stylishが定番かもしれません
同じ作者さんが回転しないジャンプモーションも作成されています
> すごく…重そうです… ところが全然、現実はそうじゃなくてvanillaのサイズとほとんど変化無いんです Bomret's Normal's Mapとの併用が推奨されてます
マジ? QT3はちょっとクドクドしい感じがしてたので 入れてみようかな
>>646 センクス
とりあえず地面系だけでも入れてみる
プレイ途中に適宜、いろいろMODを追加しているのですが、 AF Leveling Modを途中から入れても不具合などは出ないでしょうか?
>>652 最初のメジャースキル設定は自動だと誤認されるかもしれない(単純にスキル値でみるから)
そこをしっかり指定してあげればおk
スキル値をもとにステータスを再計算するから途中導入でも問題ない
>>653 レスありがとうございます。
早速入れてみることにします!
TES NexusにあるHG EyeCandy Bodyのイメージ 薄い赤髪の顔データってどこかに無いのでしょうか? どうやってもあそこまで可愛く作れない・・・
>>656 HDRの特性
oblivion.iniの
>[BlurShaderHDRInterior](屋内の設定)
>と
>[BlurShaderHDR](屋外の設定)それぞれお好みの値で。
>fBrightScale=2.2500(デフォルト)
ここいじればなんとかなるかもしれない
Bashed Patchで、4sharedのNPC美人化とOOOを共存させようとしています。 Wikiの「TNRシリーズを他Modに」と同じだろうと思い、そのままの手順で作りました。 結果できたpatchは、美人化ではNPCが追加種族になっている人が、元の種族 に戻されていました。 Race Recordsにチェックを入れてみたら、一部はNPCは追加種族で反映され ましたが、OOOが弄っている人は元種族に戻されていました。 TNRはどうなってるのか分からないのですが、 種族を変えてしまうNPC顔変更Modは、Bashed Patchで目的のことができないのでしょうか? うまくやる方法があれば教えてください。よろしくお願いします。
659 :
656 :2009/03/11(水) 23:14:38 ID:YVeKxHzb
>>657 すでに
[BlurShaderHDRInterior]
fTargetLUM=0.5000
fUpperLUMClamp=0.9000
fBrightScale=1.0000
fBrightClamp=0.2250
fBlurRadius=2.0000
iNumBlurpasses=5
[BlurShaderHDR]
fTargetLUM=0.6000
fUpperLUMClamp=1.0000
fBrightScale=0.5000
fBrightClamp=0.3500
fBlurRadius=2.0000
iNumBlurpasses=5
トいうように設定設定済みでこんな有様なんです・・・
>>648 即レスサンクスです。
DMCってあのやたら振り回すMODですよね・・・。
構えモーションだけ抽出とかできんのかな。
とりあえず探してみます。
661 :
sage :2009/03/11(水) 23:38:35 ID:1f/IDuK3
何故か、DarkElfの顔だけが肌色なのですがどうすればなおせますか?
只今、CSで種族を弄っています。 髪型や目をドラッグして追加するのは分かったのですが、 すでに登録してある髪型や目を削除するには、どうしたらいいんでしょうか? 頭のメッシュと合わないので、使えなくしたいんですが・・・
戦闘特に白兵戦に関してはリアリティに欠けても仕方ないよな、と諦めてるのは俺だけかなぁ あと、エロ志向もやっぱ3Dエロゲーに比べると明らかに劣るよな? 普通に良作RPG(名作でも良いけど)にエロ要素をちょっと加えて楽しむレベルが一番?
>>663 説明書の15ページにいいこと書いてる
何を求めるかそれぞれだけどオブのキャラほどのモデルクオリティのエロゲは無いよ
> 戦闘特に白兵戦に関してはリアリティに欠けても仕方ない あきらめる前にDuke Patricks シリーズを試すんだ
667 :
662 :2009/03/12(木) 00:40:42 ID:0b8mbZUR
すみません、自己解決しました。 Hair、Eyesから削除すれば良いんですね・・・
>>642 ありがとうございます。なるほどバージョン違いなんですか...
落としたのがDL数多くて一番新しいverだったみたいで安心しました。
Spell削除も詳しい説明ありがとうございます。もっと進めば
いらない魔法も出てくると思うのでりどみ読んで消してみますね。
何かのSSで「腐ったトマト」という名前のアイテムを見た記憶があるのですが、 バニラに存在するアイテムでしょうか? そうでなければどういうMODで、どういう手順で入手できるものなのでしょうか?
>>669 wikiや説明書をちゃんと読みましょう
IC Elven House v2についてなのですが、風呂場登録したmpcコンパニオンが 時間になると風呂場に行ってはくれるのですが、風呂場へ行く扉(大きい扉) の前で行ったり来たりをくりかえして中に入ってくれません。 PCと一緒に風呂場に入ってもコンパニオンがついてこないのです。 NPCは風呂場に入れないようになっているのでしょうか?
MangaBodyに対応していないお気にの装備をいじりたいんですが ファイルのいじり方を解説してあるサイトご存じありませんか?
>>672 多分そのmodには風呂にサブスペースが設定されてないから入ってこれないんだろう
風呂に入れるには、自分で設定してやるしかないんだじゃないか
>>674 そうですか
部屋も収納も多いから気に入ったのですが残念
どうもありがとうございました
>>665 言い切るか!確かにモデルだけで言うと良いんだよなあ
>>646 の地面MOD入れてみたけど変わらない・・・何か紫っぽい変な地面
今まで入れたMODは衣装や体系や人間系だけの筈なんだけど・・・
山奥に家が欲しいんだが、いいMODあるかな? 帝都のボロみたいな家が 落ち着くだろうなぁ
そもそもエロ目的に作られてないゲームにエロゲーが負けたらマズイだろw
キャラデータの配布してるサイトありませんか?
>>679 TES Nexus行けばいいと思うよ。セーブデータなら腐るほどアップされてるし。
>>676 ダメ元の確認をひとつ。
Oblivion - Meshes.bsa、Oblivion - Textures - Compressed.bsaの
タイムスタンプ(更新日付)っていつになってる?
>>684 サンクス!
つか、Wikiに有ったじゃねえか・・・何で俺はいつも一度調べて分からなくて聞いた後に気付くんだ・・・
TES4LODGenの挙動について意見を伺いたく、質問します。 i:現在アクティブなesm,espを読み込み、各worldの全リファレンスを列挙する ii:BSAアーカイブや実ファイル等に存在する*_far.nifを検索する iii:*_far.nifの存在するメッシュを使用しているリファレンス全てを、*.lodに記述する ※つまり各リファレンスのVWDフラグの有無は無視される こういう認識で正しいのでしょうか? 特に最後の部分の正誤を確認したいです。
>>683 地形のテクスチャマップが失われてるように見受けられるよ。
入れる場所が間違ってるのかな?
Midas Magic の原料で「astral beacon cap」は日本語で何と訳されているのでしょう? たぶんなにかのキノコのカサだということは想像つくんですが・・・ それと、Midas Magic について詳しいサイトがありましたら、教えてください。 わたしがググったかぎりでは、おおざっぱな紹介をしているサイトしか見つからなかったものですから。
メイジギルドのクエでFinger of Mountainという本を盗み出して、元の箱に戻したいのですが クエストアイテム属性が付いてて戻せません IDを調べて00001101をSetQuestObjectしたのですがだめでした 解決方法はありますか?このまま持ってるのも気持ち悪いんで・・・
くノ一装備の場所がわからない 画像から恐らく街にある像?の近くだとは思うんだが こういうのもなかなか面白いな 欲をいえばもう少しヒントが欲しいが
nifscopeがどうやってもRuntaimeエラーで起動できないです Visual C++ 2005は導入したのですが… 入れる場所などが間違ってるのかなぁダレカタスケテ
>>690 SetQuestObject 510d 0でいけるかも
>>693 いけました!ありがとうございます!
見てるとこ違ったのか・・・
695 :
689 :2009/03/12(木) 17:11:40 ID:OKvTTMrM
過去ログ置き場で見つかりました。すみません。
すみませんキーボードのキー配置変更をしたいのですが Oblivion.ini等ゲームデータ上で弄るのは難しいでしょうか? 外部ツール等を使って変換でないと出来ないでしょうか お願いします
>>696 普通にゲーム内の設定からできませんか?
ホットキーを追加したいのであれば、oblivion Hotkey あたりで
ググルかwikiにも紹介されてますよ。
自分は武器、装備の切り替えは通常のホットキー、で足りなくなったので
>>641 のModを導入しました(^^;
自作NPCの持ち物に関して質問です。 CSで商用コンテナとNPCを作成し、 自宅で買取専門として配置しています。 (コンテナはrespawns設定で鍛冶ハンマーのみ補充) このNPCからコンテナに設定した鍛冶ハンマーは respawns間隔でリストに復帰し再度買えるのですが 売ったアイテムが溜まっていく一方で困ってます。 こちらがこのNPCに売ったアイテムを 定期的に(respawns間隔でもOK)消したい場合は どのように設定すればいいのでしょうか?
700 :
699 :2009/03/12(木) 20:47:25 ID:3KmTNupr
失礼、自己解決しました。 商用コンテナとNPCを関連付けする前に 売ったものだけが残ってしまっていたようです。
画面の明るさの話なんだけど、 デフォの設定だと昼間(特に正午)が暗く感じるので明るくすると 今度は夜やダンジョンの中がぼんやり明るくなって雰囲気が壊れる。 とりあえず昼間に合わせてブライトネスを上げて夜はEnhancedWeather、 ダンジョンはDerkerDungeonで調整してみたんだけど やっぱり夕方が妙に明るかったりダンジョンが薄く光ってたりしてイマイチ。 昼の明るさと夜(&ダンジョン)の暗さを両立する方法って無いものだろうか。
>>658 OOO>美人化modの順だと何か不具合が出るのかい?
SSなどでよく言われるAFとはなんのことでしょう? また、どうやって設定するんでしょうか
>>705 異方性フィルタリング(Anisotropic Filtering)のこと
Obでは、VGAのDriverの方のグローバル設定、3D設定で設定しますよ
質問です。 グラフィックを最大にしてプレイすると一定時間後にOSごとCTDするんですが 回避策はあるんでしょうか?一応高いグラボを買っちゃったもので諦められない次第です。 C2D 4.08GHZ HD4870 MEM1G MOD FCOM QTP3 QTP ISver HGEC4072×4072 HDR除いたオプションを最高最大フルにして落ちた後に再起動すると 絵画距離のアイテム・建物・草が79%に減らされ影の数値も5と2まで自動で落ち込んでました。 この後に絵画距離だけを100%に戻すと比較的安定します。 影の処理は私の思った以上に負担を掛けてしまうもの?・・・。
影の処理は重いよー 同じ場所でiniから影の解像度を変更してfps計測するとわかりやすいかも
そもそも最高設定が必ずしも最高というわけじゃないからね セルフシャドウのオンオフなんて好みだし QTP3もテイストに好き嫌いある
>>691 くノ一装備は多分下水じゃないか
宝箱の中にバラバラに入ってたきがする
違うくノ一装備だったらごめんね
>>708 自動で設定落とされてるんじゃなくて、最高最大フルにした時の設定変更が
正常な終了処理を経ていないために、保存されてないだけだお。
ゲーム内で設定変更して、気に入ったらその場でsaveiniするのがプロセスよ。
714 :
658 :2009/03/13(金) 00:21:39 ID:Tthy3vJO
>>704 OOO>美人化の順に並べてpatch作ると、OOOの変更(レベルや所持アイテム等)が反映されませんでした。
OOOの変更がレベルだけならImport NPC levelsで対応できそうですが、他のアイテム等は無理ですよね。
美人化>OOOの順でpatch作って、種族戻されてるNPCをCSで直していくしかないのかな。
715 :
658 :2009/03/13(金) 00:38:14 ID:Tthy3vJO
>> OOO>美人化の順に並べてpatch作ると、OOOの変更(レベルや所持アイテム等) が反映されませんでした。 これは嘘です。すいません。美人化をActivateしたままでした。 とはいえ、はずしても種族が戻されることには変わりなくだめでした。
Deadly_Reflex_Combat_Moves_v5を導入したのですが、正常に動作してないようなので質問させてください。 ○アイテム覧にあるらしい砂時計のアイコンがない。 ○シールドバッシュのキー設定の窓は出たが、設定しても発動しない。 一通りreadmeを見たのですが分からないのでお願いします。
>>716 OBSEから起動しないと、その症状になったような。
他には、ロード順を最後にしているか、ぐらいかな。
>>717 まさしくそれでした!
ありがとうございます。
続けてすいませんが一つ。
sexy walk 01aとsexy walk 01a onehand weaponsを入れたんですが、どうにも両立できていないようなのですが、解決法ってありますか?
OBMMでロード順を変えると動作するものが入れ変わるんですが、両方が同時に動かなくて。
走りながらジャンプすることってできるのでしょうか? 走りながらジャンプキーのEを押してもジャンプしないんです 徒歩ならジャンプできるんですけど
>>718 うちではそれに加えてトーチとか持ちながらセクシー歩きになるのも入れてるけど
全部ちゃんと状態に合わせて切り替わるなあ
なにか間違えてるか他のidleモーション系とバッティングしてるかだろう
>>719 Eとスペースの設定入れ替えて、スペースキーをジャンプにする。
>>719 普通は出来る。
何かMODの影響とかかね?
>>720 分かりました。調べてみます。
てか、立ちポーズと移動モーションって競合するんですか?
一応移動モーションはswしか入れてないんですけど。
>>721 設定を変えてEから違うキーにしたら飛べました
ありがとうございます
Eだと相変わらず飛べないですけど
>>722 ですよね
MODは日本語化とBP2chしか入れてないです
最初の牢屋でいろいろ操作してるときは走りながら飛べたんですけどねえ
725 :
708 :2009/03/13(金) 04:56:59 ID:I9Z3g91+
迅速ご丁寧な対応痛み入ります。
いろいろやっていて回答遅れました。
>>709 50以上ありました。そこまで重くはならなかったです。
HDDの読み込みカクカクは酷いですが・・・。
>>710 いやぁ思い切ってCPU・MEM・GPU・ファン等で7万ぐらいiyhしちゃったんで
元手を少しでも・・・あははh。
>>712 ご明察の通りに私も設定後意図的にsaveしたんですが
どうやら戦闘時にFPS調整をするmodが原因でした。
>>713 いえ、ブルースクリーンではないです。
その場で固まり、タスクマネージャ呼び出しても全く反応しない状態になりました。
OSが逝ったことがあるので余りやりたくなかったんですが
OSとオブリを起動設定にて/3gし、PF専用のDドライブに8Gほどプールして
結果として症状は改善しました。余計なことだったかもしれませんが。
本当オブリは怖いなぁ。勉強になりましたありがとうございました。
MODよりキーボード自体じゃないか?
キーボードは最大4個押しぐらいまでしか認識できないんだっけ。 常時走るを使用せず、走るときにshift押して1枠食って枠オーバーと仮定すればありえそうだね。
USBキーボードだと基本的に最大同時押し可能な数が6キーまでで しかも組み合わせによってはさらに少ないという仕様 PS2キーボードだとそうでもないけどね
日本語化して字幕をONにしても 商人との取引中の、商人のセリフ "That's a good deal." とか "You drive a hard bargain."とかの字幕は出ないのでしょうか? 日本語化はされているようなので、出す方法があるのかな〜?
730 :
sage :2009/03/13(金) 09:57:52 ID:ETbLuiR2
DeadlyReflexを導入し、各アクションのキー設定を終えたのですが HorseCombatの設定キーを押しても反応がありません。 設定時には、下記のメッセージが出ました。 please select a key you would like to use to initiate horse combat note horse combat is disabled in this version as its under a major update please just select a a key that is out of your way あなたが馬の戦闘が主要なアップデートがただ選択してください下として このバージョンで無効にされるという馬の戦闘メモを開始するのに使用したい キーを選択してください、あなたの道から脱しているキー 翻訳すると上記のようになるのですが、これはアップデートが必要という事なので しょうか?TESNで最新のバージョン(5)を落として導入したのですが・・。 どうすればいいのでしょうか。申し訳ございませんが、ご指導お願い致します。
なんというミスを・・大変失礼致しました。
DR5系では騎乗戦闘は使えないはず。
>>730 意訳すると、
「今ちょっとメジャーアップデート中だから馬上戦闘は無効になってるけど、とりあえず馬上戦闘につかうキーを選んでおいてくれ」
て感じじゃね?
>>711 やっぱり下水道かな?
となると帝都か
たしか商業区に下水道あったな
HGEC入れたらジェンシーンが巨乳になって余計オバハン臭くなった
>>732 >>733 ご回答ありがとうございます。
そうなのですか・・現行の最新版では使用できないものの、後の
アップデートに備えて今設定しておいてくれという事なのですね。
出来るものと信じ込み右往左往していたので、大変助かりました。
どうしてもHorse combatがしたいのなら、readmeに互換MODが紹介されている。
>>734 >HGEC入れたらジェンシーンが巨乳になって余計オバハン臭くなった----×
>HGEC導入時に趣味の巨乳を選んで入れたらジェンシーンが巨乳になって余計オバハン臭くなった----○
「趣味の巨乳」って本屋のテキストコーナーあたりに置いてありそうな響きだな
739 :
名無しさんの野望 :2009/03/13(金) 17:04:14 ID:X3roUylP
質問です。 Bruma前のキャンプにいるコンパニオンを仲間にしました。 その後は順調だったのですが途中からなぜかついてこなくなりました。 なぜでしょうか?
久しぶりに覗いてみたが 最近のスルー検定は難易度高いんだな
>>739 質問するならMOD名ぐらい書こうな。
Bruma前って事は多分GCC系だろう。
その現象は何らかのバグで、発生するのはわかってるが原因不明。
おそらくパッケージ切り替えうまく動作してないんだろうが、なぜ動作してないのかは謎だ。
対処療法だが、一度コンパニオンMODを外しセーブしてからMODを再インストールで直る。
Beautiful People 2ch Edition をダウンロードしようと思ったのだが、 The file you are trying to access is no longer available publicly. Please contact the user who has shared this file with you. と出て、ダウンロードの項目がなさそうだった。 一応excite翻訳してみたところ、このファイルは利用可能ではなくなってるそうなんだけど、リンク切れみたいな感じ?
いや、まれに落ちるよ。かなり大きいファイルだし。 仕方がないから少し待ってみてはいかがだろうか・・・。
>>744 やっぱり無理だった
とりあえず時間置いてみるから他のMODの準備することにする
今、LongEarsElfでプレイしてるんだけど、顔のテクスチャ変えようと思って長耳エルフのフォルダ探したんだが見つからない...。 oblivion_date_textures_characters の中のどのフォルダ? それから、長耳エルフってどの種族と顔のテクスチャと同じの使ってるんですか?
4sharedからMPCなどダウンロードしようとしたんですができませんでした 何故かClick here to download this fileを押してもDownload Nowに戻ってしまいます 時間を置いてから再チャレンジすればいいんでしょうか?
748 :
名無しさんの野望 :2009/03/13(金) 18:24:52 ID:LwuLBrSV
>>741 返答感謝です。
早速やってみたいと思います
>>746 melfのテクスチャだよ
CSのRaceからみれる
>>742 エキサイトに任すとこうなるねえ。
確かにおかしいような気がする。
あなたがアクセスしようとしているファイルはもう公的に利用可能ではありません。
このファイルをあなたと共有したユーザに連絡してください。
BasicプランはIndividual Use Only(個人用のみ)とあるから
もしかしたらファイル配布に使うのはNGでバンされたのかもね。
>>749 早速サンクス
新しく入れるテクスチャはhumanかimpelrialあたりをリネームして入れればいいの?
>>751 うん
CSの方でどの名前のファイル参照しているかチェックしてリネームして該当フォルダに放り込むか
CS側から直接BP2chに変更を加えるespをつくって参照先をHumanなりimperialなりに変更するオリジナルModを作るとか
の手段があるね
部屋や通路など建物内にいる時、時々、画面がブラックアウトする現象が出るようになりました。 ・壁とかオブジェクトとかに接近する時に起こりやすい模様 ・アイテム名などの文字やダイアログは普通に見える(画像部分だけ黒くなる) ・方向を変えて数歩くとまた見えるようになる ・ちょくちょく起こる時と全く起こらない時がある ・Night Eyeを使うとちょっとだけ直るけど、またすぐ黒くなる ・いくつかのMODを複数同時に入れてから起こるようになった OBMM見た限りじゃMODのなにかがコンフリクトしてる様子でもないんですが、 なにか考えられる対処法はありますか? 入れたのはこの辺のMODです。 Conjuration_Level_Based_Summon_Caps Blackjack_300 Capes and Cloak Black Luster Weapons and Armor HorsesTurnFaster Phinix Waterfix LowPoly Grass Short Grass Dark club あと、Deadly Reflexをちょっとだけ入れて、他の不具合が出たので外したりしました。
>>737 ちょっと待て
俺が入れたのはDカップのやつだ
Hカップじゃないぞ
だから俺は巨乳好きじゃない
俺は形のいい大きめのおっぱい好きなんだ
そこを間違ってもらっては困る
あとブルセラ好きな
くノ一装備の下水道見つけたが、吸血鬼だらけやん
血友病怖いわぁ
血友病までなら簡単に直せると思ったが
>>753 コンソールコマンドcalで直るならnVidia Black Screenじゃないかね
屋内で近くにNPCがいて、Fog距離が0になっているセルで発生とか
自分の経験では、midasとかSilgradTowerの追加エリアで発生した
あと、落ちているGoldAmuletを拾い上げたら真っ暗、とか
セルの設定を直すmodもあるし、WryeBashでパッチ当てもできるらしい
>>759 エラーメッセージみたいなので
You are already downloading a file from IP-address ○○○.○○.○○.○○. To download another file you have to wait until current download process is finished.
In case you are not downloading anything and got this message, then you are using a proxy-server or a shared IP-address.
With Premium account you can download many files at the same time even if the proxy-server is used. Get your Premium account right now to download instantly.
と出てやはりできないみたいです
俺も試してみたが落とせるな IPで規制でも掛かってるのかねえ?
ブラウザを変えてチェレンジ 右クリック>保存でチャレンジ とかどうかな。 うちもたまにカウント待ってから左クリックで落とそうとしても前の画面に戻ることがあるけど これで対応してます(IEとOpera使用で、OperaでうまくいかないときにIE使ってみたり)。
>>760 それ英語読んだの?
理由書いてあるじゃん…
>>752 ムオォ・・・。
melfが見つからん・・・。
てかやり方がいまいちわからない・・・。
CSてコンソールでいいんだよね。
>>764 CS=TES Construction Set
これは公式から落とせる開発キット
CSを起動してfileタブからDataをクリック>esm、espが並んでいるのでBP2chのespを2回クリックして×印つける
>OKボタンを押して展開>characterタブ>Raceクリック
これで種族に関する情報をいじれる
ここからname欄のLongEarsElfを選択(Tatooとどちらを使うのか選んでね)>FaceDataタブ>右側の並びがddsつまりテクスチャ
これでLongEarsElfのテクスチャの参照先を変えることができる
>>764 紛らわしいけどTES Construction Setこっちのことやね
まぁ、コンソールもCSって略しちゃうしなぁ…
ポーズ系のものがすべて 武器を構えた状態(素手も含む)でしか発動しないんだけど仕様っすか??
美人のオークって作れるの?
普通に作れば美人になる
すみません エンチャントでカメレオン95%にしたらTPで操作しにくいんですが どこをいじったら透過率を変えることができるんでしょうか?
エロMODを見て買おうと思ったのですが アマゾン見る限りじゃ似たような製品がいくつかあったのですが どれを買えばいいんでしょうか
773 :
名無しさんの野望 :2009/03/13(金) 23:47:49 ID:sqZmK7cL
Aleswellの透明人間クエストをクリアしたら運が3になったんですけど、これ戻せないんですか? なんだよこれ・・・ひどすぎる
775 :
768 :2009/03/13(金) 23:52:50 ID:KdY7YTxG
皆さんサンクス。 無事導入できた。 顔が青くなっちゃうのはどうしようもないのかな・・・。 光源詐欺の出番か?
CPU:E8400 VGA:GF9600 1GB メモリ:3G これで今FCOM+T.I.E+COU・QTP3 ReducedのRegular DR5やSMその他色々入れていてFPSが10〜40ぐらいなのですが ULを全部入れるとゲームにならないぐらいFPSは下がるものですか? ULは重いと聞いているのでQTP3を他の軽めのグラ改善MODに変えるなども検討しています またQTP3を入れる時にexeで入れたのでObmmで消すことが出来ないので これを変える場合は他のMODを上書きでいいのでしょうか?
>>773 解除魔法くれる魔術師と仲良くしてもうちょっと話してれば幸運低下を防ぐ指輪がもらえたんだぜ。
幸運を回復させるポーションを買うか作るかして飲めば一発解決なんだから酷くねえって。
>>777 いちいち意見もらわないと試す事すらできないんですか?
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up25948.jpg こんな感じに装備から見えてる素肌部分が紫になるんですが…。
Clothing and Armor Replacer for Exnems Completeを導入してデフォ装備は解決しました。
MOD装備では紫のまま。種族MODはBP2ch-Ed v1.8.0 Fixedで、体型はHGEC。
この症状が出るのはMelfやWieraだけで、デフォ種族にはありません。
初歩的な質問で申し訳ないですが、どこを修正すればいいんでしょうか?
水中にもぐるとCTDになるようになってしまいました。 あまりMOD入れ替えはやっていないのですが、 関係ありそうなのは ANW、水中の岩を消すMOD辺りだと思い 両方外して試してみましたが、CTDでした。 何方か対処法ご存知の方教えてください。
なるほど
783 :
781 :2009/03/14(土) 02:15:19 ID:oE77nEo2
自己解決しました。 原因はDark UIでした。 ANWと競合していたらしく、 wikiの通りにANWの後にDark UIインストールしたのですが この症状が出たのでもし同じ症状になった方注意してください。
784 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 02:36:41 ID:Y3xc42IF
vista Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz 2.40GHz(2 CPUs) 2046MB GeForce 7950 GT Integrated RAMDAC カクカクせずに遊べますか?
あ
装備品のModについて質問なのですが 大量に一括で登録される奴は物語に合わせて登場する風に書かれていますが、 日本刀等のModの場合どこで登場するのでしょうか?
ゲーム中のNPCやコンパニオンにmodで追加したポーズをとらせるにはどうしたらいいのでしょうか?(例えば睡眠中のポーズを可愛くしたり、うろうろしてる時に任意のポーズをとらせたり) あと、同じくNPCやコンパニオンとの会話時のセリフを変更する事は可能でしょうか?
会話時のセリフはCSで変更可能。 調べればいくらでも開設出てくるよ。 >うろうろしてる時に任意のポーズをとらせたり Idle辞のモーションは変更可能だけど、ランダムでポーズを取らせるのは無理だと思う。 睡眠時のポーズ変えたいとかはkfファイル置き換えればできるんじゃないか? やった事ないからわからんけど。
790 :
789 :2009/03/14(土) 03:15:52 ID:qwH0i3vr
×開設→○解説
792 :
781 :2009/03/14(土) 03:42:32 ID:oE77nEo2
水に入るとCTDは解決しましたが OBMM上から削除した時DarkUIのゴミが残ったのか、もっていかれたのかで 今度は待機キーを押すとCTDになってしまいました。 BTmodにsleep_wait_menuファイルがないため DarkUIのsleep_wait_menuファイルをnemusフォルダに入れて使っています。 DarkUIをOBMM上から削除したにもかかわらずsleep_wait_menuがないということは。 sleep_wait_menuはデフォルトにはないのでしょうか? それともう一つお願いします。 一応上記の方法でなんとかなっているのですが、 文字がDarkUI用なのでものすごく見辛い&なんか気持ち悪いので デフォルトに戻したいと思っています。 oblivionのディスクからデフォルトのmenusフォルダを抜き出す方法はありますか?
>>792 デフォルトのBSAに入ってるかもしれん解凍して探せば?
BSA解凍で検索してみ
無いなら勝手にデフォルトのになるはずじゃ?
どうも私の環境では開けないようです 奇特な方がいましたらデフォルト、もしくはBTmodユーザーの方 dataフォルダ下のmenusフォルダを上げていただけないでしょうか? 800kb程度なのでGAGAGAでも大丈夫だと思いますorz
>>792 全然参考にならん意見で悪いが
俺もDarkUI入れて、合わなかったから消した後
同じような症状になったので、
アンインストール後、再インストールした。
以降、何か問題があった際に
追加したMODの所為なのか、削除したDarkUIの所為なのか
切り分けできないとシンドイなーと思って。
ここのところCTDが多くなったような気がする…「Fast Exit」って どうなんだろう。CTDを減らすModのおぬぬめplz
ヴァニラに戻せばおk
obmmでcollusionが破損してるファイルを削除したらCTDがずいぶん減った
>>797 オブリ終了時にCTD起すなら入れた方がいいかもね。
同じデスクトップに戻るにしてもCTDあり・なしでは
精神衛生上かなり違うからw
>>795 とりあえずwikiでBSAを検索してその拡張子のファイルをどうやったら開けるか調べたらどうだろうか。
開けないなら相当環境がおかしいから再インストールだ。
そこまでおかしい状態ならファイルをちょっと置き換えするだけで直ると思えないから。
エンチャントでカメレオン95%にしたらTPで操作しにくいんですが どこをいじったら透過率を変えることができるんでしょうか?
カメレオンを30%にすればいいじゃない。
Enchantment EnhancedというMOD導入したんですが 複数エンチャントする際にGrand,Black(1600)のソウルジェムを使ってもpetty(150)しか選択できません 残りのチャージもYou Have 150 Charge to Spendとでてしまいます これは仕様なんでしょうか Greater(1200)以下のソウルジャムでは説明通りに複数エンチャントできています
カメレオンの見た目を変更するMODがあった気がする MPCは後にロードした方がいいのかな? コンパニオンだし BP2CHの前くらい?
>>806 ありがとうございます。
TESN2411のChameleon-NoRefractionは正常にダウンロードできないんです。
ダウンロードしたespをエディタで見るとわかります。
とりあえず他国のサイトからDLはしたのですが、カメレオン100%に近付くと見えなくなるのは変わりません。
CSで透過率がいじれればいいと思ったんですが、どこをいじるかわからないのです。
見えないとサードパースンビューで操作しにくくてかなわんとです。
うーん、CSRで仲間にしたNPCが敵をさっぱり攻撃してくれん。 コンバットスタイルも敵をみたらぬっころせにしてるのになぁ、なんでだろ。
相手がデフォルトで好感度が高い種族なんじゃない?
>>807 oblivion.iniいじってないか?
一度削除してみたら
>>807 >Chameleon-NoRefraction
どの道カメレオンの数値が上がると透過率が上がってくタイプのMODだよ。
基本、カメレオンの表示方法は2通りしかないよ。
透過率が上昇してくタイプと完全透明+輪郭のタイプ。
どっちも透明には変わらないから要望には添えないと思う。
自分にカメレオンがかかってるとき
追加で何らかの魔法効果(+エフェクト)を与えるようなMODを作ってやれば不可能じゃないんだろうけど・・・。
そういうMODは見た事ないな。
>>808 いわゆる棒立ちなんじゃね?
コンパニオンだけじゃなく敵もそうなったりしてないかな。
>>811 助言ありがとうございます。
エフェクト魔法を自作します。
>>813 魔法効果与えるModはあるけど(Scorn's Vampirism等)
やはりカメレオン100%になるとシェーダー効果ごと見えなくなるね
まさかコンソールからのtfcコマンドを知らないとか言わないよね?
それどころかRキーすら…
それどころか視点切り替えすら知らない可能性があるな・・
>>815 「R」キーで一人称/三人称視点の切り替え
押しっぱなしでキャラを固定したままマウスで視界を動かすことができる
あとはSS/MOD晒しスレテンプレwiki見ていろいろ勉強してくれ
>>815 始めて三日なんてまだ始めてるにはいらねーだろ
わかってるくせにぼやくなw
>>817 どうしても姿隠しつつ自分見えるようにしたかったら
カメレオン100%は効果時間短くして、インビジを併用したらどうかな
移動等はインビジで、何か動作する瞬間だけカメレオン
コンソールで経過日数をいじりたいんですが、 ModPCMiscStat 1 1 等を入力しても反映されません 試しに他のDays in prisonの増減も試してみましたがこれは反映されました コマンドが間違ってるのでしょうか? それともなにかのMODが干渉してるという事なのでしょうか?
WIKIを見たのですがこれだけ分からなかったので質問させてもらいます The Elder Scrolls IV: Oblivionは公式MOD集みたいなことでよろしいんでしょうか?
>>809 コンパニオンが敵に囲まれてボコられても、攻撃してくれないんだ。
>>812 所謂棒立ちとは違って、敵は普通に戦闘していて、自分のパーソナリティ高いせいかコンパニオンを攻撃
コンパニオンは攻撃を甘んじて受けつつ回復だけはする。
仕方ないので俺が周囲の敵を全部狩ると、ルーティングだけはしてくれるw
あと、Ta22's NPCとかで誰か連れてるタイプのをコンパニオン化すると、コンパニオンにした人は戦わずに
それに追従する設定の人だけが戦闘する状態に。
はてさてどうしたものか。
おかげさまでBSAファイルを発見、解凍、復旧できました。 勘違いしてBSAファイルがディスク内にあるのだと思っていました。 有難うございました。
h
STALKERをMODも入れて一通り遊んだので、雰囲気(放浪可探索型アクション?)の似ているオブリをやってみようと思うのですが 試しにコンシューマの中古でやってみるってのは無駄? とっととPC版買ったほうがいいですか?
どっちも好きだけど箱庭ゲームであるということくらいしか共通項無いと思うのですよ、スタルカー でもどうしてもっていうならばPC版でジョインデューティーしても良かろうて ちなみに爆弾をしかけてドラムーチェするModもあるよ
>>827 そのほうがいいかも
PC版買っちゃったらどうせすぐMOD入れたくなるし
ヴァニラのオブリ知っといたほうがMOD入れる時何かと役立つ
>>827 最初からPCでもいいと思うけど
中古が安いなら中古で試してもいいんじゃないかな。
ベストでも3000円ぐらいだっけ?
中古ならもっと安いよね、多分。
>>828 箱庭で成長要素が欲しかったのです
PC版買ってみます
ありがとうございました
Armor、Cloth、アクセサリー類に Sigil Stoneを含め複数エンチャント可能にするMODがあれば どなたか教えてもらえないでしょうか? NEXUSで「Multiple Enchantment Effects on Apparel」というのを見つけたけんですが、 複数のSigil Stone使用には対応していない感じ。
>>823 みたいな事って何だ・・・?
よくある質問の商品が3種類あってわかんねーよって話だろうか?
>>829-831 随分と優しいスレですね
顔に関してはSTALKER主人公もアレなので平気だと思ってたのですが
SS見た感じではMOD入れずにいられなそうです
連レスすみません、ありがとうございました
OblivionってのはThe Elder Scrolls 4のサブタイトル。本編を指す。 >アマゾンでの値段も3000円だったので 大ヒットしてしばらく経った洋ゲーは大抵安い。 表の左に書いてある通りそれがゲーム本体。
アマゾン見たら本体よりKotNのほうが高いんだなw GOTYがあるから売れないからだろうか。 これは混乱の元だな。
>>836 とりあえず「The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition 」とかってあるんだけど
”The Elder Scrolls IV: Oblivion”までがタイトルで、かつOblivionの本体のことね
Game of the Year Edition版のパッケージだとおまけでDLCのうちShiveringIslesとKnight of the Nineがついてきてお得
>>837 ありがとうございます
通常版=The Elder Scrolls 4ってことだったのか
とりあえず The Elder Scrolls IV: Oblivionの Game of the Year Editionを買っときゃいい
BP2chが落とせない、っていってた
>>742 だけど、
ADriveの共有設定が失効してたらしい。
今はもう大丈夫らしくてこれで俺もキャラ作成で1日をつぶす作業にうつれるぜ!!
ほんとに1日でいいのかな・・・・ニヤリ
関連スレのどこぞでキャラメイクに十日かかったとか一月かかったとかあったなあ。
>>798-800 遅くなってもうた…ありがとうです。ゲーム中はたまに起きるぐらいで(これは
当然か)、終了時がかなりの確率なんですよね< CTD
セーブデータの数が凄い事になってるからそれも関係あるのかな(´A`)=3
終了時のセピア画面で動かなくなるので、いつもAlt + F4で終わらすという。
で先程1時間ぐらいプレイして終了したら「ディスプレイドライバが正常に
動作しなくなりました」みたいなエラー出て色が滅茶苦茶4bit(?)に。
再起動して直ったけど、こんなのは初めてだorz
あ、XP SP2 GF9600GTでドライバは182.06です。 Modは最低限の物しか入れてない酢
環境くらいめんどくさがってねーであげろよ
848 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 21:11:17 ID:a8uzUw8Q
チュートリアルの最初でいきなり躓いてしまいました。 ネズミを倒した後に、武器を拾う必要がありますよね。そこで左クリックを押して隊長?の所持品を開いて武器にカーソルを持っていき、左クリックを押すと 武器を取得することができずに画面が切り替わってしまい殴ってしまいます。 少し進んで宝箱をあけるときも同じように殴りかかってしまいアイテムを取得できません。 マニュアルを読んでもわかりません。どうすればアイテムを取得できるのでしょうか。
>>848 キーコンフィグがおかしくなってるとか
マウスのユーティリティがおかしな動作をしてるとか。
翻訳MODによってはキーコンフィグのActivateがアクションとか翻訳されてた気がするから アクション=攻撃と勘違いして同じキー(というかマウスボタン)を振り当てちゃったとか?
両手剣用の構えポーズを変更するMODはもう無いのでしょうか? 脇構えのMODは再配布禁止と聞きましたがそれ以外のMODが見つからなくて…
DMC stylishとかTESNにあると思うけどいかがー
>>851 フォーラムにあった気がするよ
ここから質問
Wikiに載ってる「Crystal Glass Retexture(グラス装備改善)」を入れてみたんだけど
緑色のまま変わらない… readmeにはDataフォルダにぶちこめばおkとしか書いてない
再インスコした後で日本語化とボディ改造くらいしかしてないから他のmodが邪魔してるってこともなさそう
解決方法分かる人いますか?
ArchiveInalidation(またはAlternation)を実行してみるのはいかがー (OBMM→Utility→ArchiveInalidation→Update Now)
855 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 22:13:15 ID:a8uzUw8Q
>>852 ポーズファイルだけ入れて最近までやっていたのですが他のポーズも無いかなと思いまして…
>>853 探してみます
ありがとうございました!!
>>855 インベントリでアイテムを選択するのはActivateじゃなくてAttackじゃないかな
少なくともキーコンフィグがデフォのうちの環境だと
左クリック=Attackで取得できて、スペースキー=Activateでインベントリが閉じるよ
ヴァンパイアに攻撃されて病気になっちゃった場合、 教会と魔法以外で治す方法有る? 教会は犯罪歴で治せないし、魔法はスキルが足りないから使えない・・・
まんどれいく
エロからくる仲間がいて笑った しかもさっき買ったばっかだし
>>862 Windowsの操作やPCに詳しい方ならMODに慣れるのも早いかもしれませんが
やはり初回プレイは日本語MOD程度のみ入れるのがお勧めです
wikiみも書いてありますが、デフォルト状態を知らないとMODを入れてどこが変化
したかなどがわかりませんし、MOD無しでも充分楽しめるゲームであるからです
SSのような美形キャラを作るにはキャラメイクに相当慣れる必要があることは
覚悟して購入された方が良いと思いますよ
865 :
862 :2009/03/15(日) 00:52:22 ID:qseuQ7Zm
回答ありがとうございます えろSS見て 自由度高いな〜なんて思って 購入を考え始めました 初回は日本語MODだけでやってみて それから少しづつ 遊んで行こうと思います でも、せっかくだから気に入ったキャラで.... なんて考えるとキャラメイクで一日ついやす事になりそうですね お仲間いてこちらも嬉しいですw
1日?またまたご冗談を
センスがあっても数日はかかるだろうな。なければ1年かかっても無理。 あとSSとしてうpするときは光の具合やアンチエイリアスその他の補強もあるから、過度の期待はよくない。 正直最初は帝都の錬金術屋のねーちゃん越えるのがスタートじゃないかと。
ゲーム中に、@などでコンソール出してる間にマウスでクリックすると対象の名前とIDが出てきますが、 ここからそれがどのMODによる存在なのか辿る事ってできますか?
できます
申し訳ないのですが、その方法、もしくは解説しているところがあれば教えてもらえませんでしょうか?
IDの前2桁がその対象を使ってるmodのloadorderIDだから bash等でそのIDを照らし合わせて、目的のmodをCSで開く あとは名前からfindtextで探せる。
ありがとうー
Fast Exit2、解凍するとsrcフォルダがありけど、 これはどうすればよろしいの?
>>873 ごめん、日本語おかしいしそのままの意味でソースコードですね。
mpcやコンパニオン関連の詳しい解説サイトはどこかないかNE( ^ω^)? 追加方法はよく見かけるんだけど台詞付けやボイス追加とか一歩踏み込んだ 情報がほしいだぜ
できるMPCを買ってくればいい
readme読め
KotNをクリア後Sword of the Crusaderの一番LVの高いのをCSで置いて拾ったら 呪いのスクリプトのある方を置いてしまったために呪いにかかってしまいました クエストはクリアしてるのでクエストIDでクリアさせようとしても反応せず 剣のクエストアイテム属性をはずして床に落としても呪いは消えませんでした ・残っている18時間前のセーブデータに戻る ・showrasemenuでステータスクリアさせて必要なステータスだけ追加する ぐらいしか自分で思い浮かばないのですが、呪いだけを排除する方法はないでしょうか?
>>878 魔法効果のIDを調べRemovespell
いつからなっているかわからないのですが、 最初に牢獄から始まる時のBlade♀が壁のスイッチをいじり 隠しトビラを開けるイベントがありますが、その動作で黄色の!が出てしまいます。 また、村人が普段行う動作(上記と同じモーション)でも同じです。 恐らく手を少し上げる動作だと思うのですが、 その動作の詳しいファイル名を教えていただけませんか?
>>880 ポーズMODのバグにそういうのがあるぞ。
アクティベートの動作で!が出る。
垂直同期切った時のFPSの上限は決められないのでしょうか? メニューとかでFPSが2000以上いって無駄な負荷がかかってしまいます 垂直同期ONにするとなんだかもったりだし…
>>883 自分のとこはMaxFPSはたいして気にならないけど
TESNのコメント見てみたら「スムーズになった」てのがあったから試してみた
平均FPSは変わらないが確かに落ち込みが減った気がする
プラグイン形式なんで動作の仕組みはわからないが、ちょっといいかも
PS3版でプレイしてたんですが、DLCも来ないし、飽きてきたのでPC版を購入しようと思ってます 以前からMOD動画なんか観たりして気にはなってたんですが、自分のスペックでMODをバリバリ導入して満足に動作するのか不安で・・・ 以下のスペックでも大丈夫でしょうか? OS:Vista SP1 CPU:Duo E8500 グラボ:9800GX2 ママン:780i SLI メモリ:3GB HDD:500GB よろしくお願いします
バリバリの基準がわからないからなんとも
MODをそこそこ導入して遊ぶ分には満足に動作するだろうな 大きな要素はVGAのメモリなんだがいくつある? MODを本気でバリバリ導入すると1Gあっても足りなくなることがあるぞ 詳細は自作PC板のoblivionが快適に動くPC検討スレ行って ログに目を通した上で不明なところを質問してみたほうがいいかもな
>>887 レスありがとうございます。デュアルGPUなのでメモリは512MB×2ですね
1GBでも足りなくなる事があるんですか・・・
家庭版は装備やモンスター、街の種類が少ないので、ごちゃごちゃしない程度に増やせればいいかなと思ってます
某動画サイトに学校や近代的な街を導入してる物もありましたが、ああいった世界観壊す物は導入する気はありません
日本語化MODって本とかの内容は訳されないんですか?
>>889 訳されない。
本は別MODで、JPBOOKS_VanillaかJPBOOKS_Vanilla+SIが必要。
>>885 バリバリ出来ます
つーか、そのスペックでMOD遊びできないなら皆オブリ買ってません
初心者の質問で申し訳ないんですが レベルを上げると敵が強くなって アイテムもいいものが拾えたり買えたりするようになるシステムですが Vanillaでプレイしていて、これ以上はレベルを上げても 敵もアイテムも変わらないというレベルはいくつなのでしょうか よろしくお願いします
>>888 高グラフィック化MODのQTP3を入れただけで
VRAM800Mいく、さらに遠景高画質化MOD入れたり
遠くの建物表示MOD入れたり、敵高画質化MOD入れたり
AF、AAバリバリかけて、NPCを高画質化したり
NPC増やしたり、敵が大量に出現するMOD入れたり
草や木を増やしたりすると1Gではとてもとても・・・
>>888 ああ9800GX2てデュアルGPUなのか
512*2で1024だと容量の上限自体は512MB扱いだったような
まあでも1GBでもあふれるっていうのは景観を遠景まで精細にしたりとか
巨大なテクスチャデータ扱うMODを複数入れたりとかいうケースの話だよ
そういう遊び方考えてないんだったらまったく支障ないスペックじゃないかな
>>892 CS開いて敵のMAXレベルみるとわかるけど
30くらいだったと思う。
裸パッチを当てた場合、下着を装備扱いにする事は可能ですか? 裸 ↓ 下着 ↓ 服 というように重ね着させたいのですが
>>888 このゲームの場合、現状のPCではCPUが最大のネックだと思う。
ある程度の処理能力のGPUがあれば後はVRAM搭載容量とCPU速度がキモになってくる。
>>889 完全に翻訳されてるわけではないから
細々とした本が翻訳されてなくても気にしないでね。
>>890 迅速な解答ありがとうございます。
ちなみに新聞(?)みたいな物も日本語化するMODってあるんでしょうか?
>>897 裸パッチ無関係。
装備を重ね着する(のを目指してる)MODならwikiにあった。
だが不完全なシロモノだったと思う。
>>899 それもBookに含まれる。
NPCや背景グラフィックに関してはPS3レベルで満足なので、自キャラを綺麗にしたいぐらいですね 取り敢えず欲張らなければ充分なスペックみたいなので安心しました レスくださった方々有難うございました!
904 :
882 :2009/03/15(日) 17:26:32 ID:JHB8RAjH
EVEスレにMOD化したものがあるそうなのですが なんページ目ぐらいにあるんでしょうか? スレの最初のファイルでやってみたのですが警告がでて導入できませんでした
>>905 最初のEVE_Beta_0.9.omodで導入できてるよ。
どんな警告が出てる?
>>906 OBMMでOMOD化しアクティブにしようとすると
An error occured while activating the mod
it may have not been activated completely
Error:Access to the path is denied
という警告がでてアクティブ化できませんでした
>>907 >OBMMでOMOD化し
createしたと?
最初からomodだぞ。
拡張子が.omodなファイルはOBMMでLoadしないとダメです
ちなみにエラー内容は、そのpathに書き込めませんでした、だ。 pathに禁則文字が入ってるとか、 書き込み権限がないとか、 容量が足りなかったとか、そういうエラーなんじゃね。
質問です 今までバニラでやってまして一通り終わったので新たに初めからプレイしようと思っています。 そこでついでにOOOを導入しようと考えているのですが、その際FCOMも一緒に導入した方がよいのでしょうか?
OOO単体とFCOMでのOOO要素はかなりゲーム性が違いますよ。 なので、一緒に導入した方が良いかどうか、というものでもないです。
>>911 OOO単体で入れるならFCOMは不要だよ
FCOMはFran、Warcry、OOO、MMMの統合環境だからね
同じFCOMでもFran+MMMとかOOO+MMMとかバリエーションがあって
それぞれゲーム性が違う
Oblivion 大型MOD 比較 あたりのキーワードでぐぐると目指したい方向が分かると思う
すいません 先ほど質問したものですがもうひとつ質問させてください。 CSを使って読み込みを行うと必ず途中で「応答無し」となってしまいます。 解決法はないでしょうか? OSはVistaです
>>911 OOOだけで試してつまらなかったらFCOMでもいいんじゃない。
OOO単体のインストールはFCOMに比べりゃ楽だしね、当たり前だが。
>>914 HD次第だが30秒ぐらいかかる。
5分待ってもそのままなら異常だな。
どのesp/esmを読み込もうとしてるのかな。
>>914 うちもVistaだが30%くらいまで読み込んだ所で描画が止まってフリーズしたよ
うな状態になる。ほっとくとそのうちロードが終って何事もなかったように
CSが動き出す。
Vistaは色々駄目だね。NPCの顔コピーでも苦労した。
申し訳ありませんでした DLしたファイルにZIP拡張子つけて、それを解凍したものでMOD化してました レスくださったかたありがとうございました
>>912 >>913 >>915 即レスありがとうです
OOO単体ならFCOMは要らないのですか。FCOMはバニラと大型MODの相性を高める物だと思ってました
アドバイス通り、とりあえずOOOだけ入れてプレイしてみます
ふと思ったのですが、もし後でMMMなどを追加しようと思ったらFCOMが必要になるみたいですが
その場合の手間は最初からOOO+MMM+FCOMを導入するより大変なことになるのでしょうか?
>>919 Cellリセット、SaveDataの更新の作業が加わるだけで最初から入れる場合と比べて特に大変と言うことはないです。
Cellリセットはcoc testinghallでリスポーン時間分待機するだけですし、SaveDataの更新はWryeBashでちょとっとボタン押すくらいです。
今The Dungeons of Ivellon って言うクエストMODやってるんですが 最後に行く塔(行ってみたら扉しかなかったんだけども自分だけ?) に入って少し進むと黄色の星型でIm a missing Meshって書いてある(△の!じゃない) やたらファンキーな物体が何個かあって しばらく進むと道が途切れてて(先にはファンキーな物体と骸骨が転がってるのは見える) そこに突入するとロード画面になってロードが終わると落ちてしまいます。 色々調べたんですがこれといった解決策もわからず、 分かる方おられますでしょうか??
コンソールコマンドのtdtで表示される totalBSTaskとかいったいなんのことでしょうか? 過去ログ参照しましたが、質問自体はあったのですが答えは見つかりませんでした。
Vistaは\Program Filesフォルダにはファイル本体ではなくリンクをおく事があるから それを想定していないCSのようなソフトはいろいろ問題が発生しがち。 すなおに別のドライブにインストールするのが吉。
家ゲーの方と間違えて誘導されてきました すいません(´・ω・`) キャラメイク関係(体系など)のMODを入れると 既存の装備からテクスチャがはみ出てたりというのはありませんか? どうにもデフォルトのキャラメイクが受け付けないので そこだけ入れようか悩んでます
>>924 >既存の装備からテクスチャがはみ出てたりというのはありませんか?
はみ出るのはテクスチャと言わない。
あえて言うならメッシュとかポリゴンとかか?
大抵の鎧は肌の部分もmeshなので起こらないが、服ではよく発生する。
これの解消のため装備のほうを体型に合わせるMODがある。
でもゲーム中で一部のポーズや、ポーズMODなどを使うと、依然はみ出る事はある。
>>919 後から入れても最初から入れても、そこそこにややこしいのは変わらないよ
徐々に慣れていってから試せば良いと思う
慣れない内から手を出して、MOD遊びをするはずがMODに遊ばれていた過去の自分orz
FCOMを入れてからNPCが食事をするときやお祈りをするときに 頭の辺りを中心に例の黄色い三角形が出るようになってしまったのですが 何のメッシュが足りないかご存知の方いますでしょうか?
>>919 ほとんど変わらないよ
とりあえずOOO+MMMならFCOMは使わないし
FCOM導入はMODの導入にかなり慣れてないと大変だから、最初は何か1つだけが良いと思う
>>920 >>927 申し訳ないんですが、正直な話Cellリセットとか今の段階ではさっぱり分からないですけど、
「慣れたら簡単」と言えるくらいになるまで色々調べてみます。レスありがとうございました
>>929 wikiをよく見たら「FCOMの一部を使うと親和性が増す」とありますね。必ずしも必要という訳じゃないのかな
とりあえずは大人しくOOOだけやってみます。レス感謝です
Oblivion初心者なんですが質問です。 MODを色々いれたら、あちこちに蛍光色の看板に"WTF!? Im Missing Mesh!"と書いてあるオブジェクトが出まくりで びびってます。 後は首だけで歩いてる住人も出ます…。 これはどう処置したら治るんでしょうか?
オビリブオンはむづかしいですよ
>>931 必要なTextureがはいってないから
まずインストールマニュアルとかリドメを嫁
話はそれから
>>931 MODをやりたいなら せめてwikiとreadmeぐらいはちゃんと嫁
初マイホームということで Waterfront Dragonfly House Modを導入したのですが 陳列ケースに入れた剣やアクセサリーが エリア移動などすると外に放り出されている現象が多々起きます (中には入ったままのものもありますが) 家具配置や陳列の仕様もやり方もよくわからずやってみたのですが ただ置くだけではなにかまずいのでしょうか?
>>931 何のMODを入れたか書いてないので適当に回答すると
MOD導入にOBMMやWryeBashを使ったのならMODをアンインスコすればいい
直接ゲームフォルダに上書きしたのならオブ再インスコ
みなさんありがとうございます。
>>937 さんの仰る事を照らし合わせると、直接MODを入れてしまったので、アンインストールするしかないようです。
もっと勉強してやってみます。
>>936 ケース内で蠢いたり、いつの間にかケース下に落下してたりってのはたまにあるような希ガス。
質問があります。 xbox360のコントローラーでプレイしているのですが、箱版を今までプレイしてたせいか、扱いにくく困っています。 箱版のオブリに近い設定方法などないでしょうか?MODでもかまいません。 よろしくお願いします。
>940 英語くらい読もうね! 18歳以上かな!
CTDする際に「問題がおこったため〜云々」みたいな 表示がでず、もういきなり落ちるようになったん だが、今までと違うんでしょうかコレ。
tes
fileplanetのアカウントが作れなくてRen's Beauty Packがおとせません アカウント作成画面で Email Address Birthday Password Confirm Password ↑全部入力して I agree to the Terms of Service ←チェックいれても We are sorry, but based on the information provided we are unable to process your registration. と表示されてアカウントがつくれません。 試したアドレスはヤフー ホットメール gmailです。 対処法知っている方がいたらご教授おねがいします
Ren's Beauty Packを落とす理由が知りたいです
縦配置のREN目テクスチャが欲しいんでない? BP2chのREN目テクスチャだと斜め配置だからXEOと干渉するんだよね
>>946 Beautiful Peopleでいいではないかと言う主旨だったら失礼しました
あまりゴチャゴチャさせたくないからです
なるほど わかりました ありがとうございます
キャラ作りマンドクセな俺はBPだけで楽しくやってます。
ハイレゾ?髪型?何それおいしいの?
>>945 フリーアドレスが弾かれたりしてるんじゃ?
それか年齢。
少なくともホットメールはいけるはず ソースは俺
あれからアンインストして入れなおし、調べてBeautiful People 2ch-Edを導入したら、 あちこちに蛍光色の看板"WTF!? Im Missing Mesh!"が出ました。 OMMでMOD導入し、読み込み優先順も変えましたがだめです。 他で報告が無いのでまだまだ修行不足として頑張るしかないみたいです。 こうも一筋縄でいかないとは思わなかった。
>>953 安心しろ、一筋縄でいかないのはたぶんキミの方だから。
なんか余計なことしているか、なにかを忘れてる。
あ、なにかを間違えてるってのもあるな。
>>954 そう言いわれてもwiki内の説明と、付属のreadme読んでその通りやってます…。
同じように出来ないのはなにか根本から間違えてるとしか言いようが無いです。
言いようがないですと言われても困る 根本から間違えないようにがんばれ
どのみちBP2chを自力で導入出来ないようじゃ快適なMODライフは送れないしな 頑張れとしか言いようが無いです。
うん、根本から間違えてる きっと>953は生まれたときに病院で他の赤ちゃんと取り違えられたに違いない
バニラ状態なんだったら まずomod可せず普通に全部detaにブチ込んでみたら? それで上手く表示されたら君のomod化が間違ってるだけかもね このやり方でもダメだったらワガンネ
961 :
946 :2009/03/16(月) 00:32:45 ID:HF+7FSXp
ホットメールでアカウント取れました。 入力ミスだったようです。 また質問なんですが NPCとすれ違ったときの声に字幕をつけるMODはありますか?
>>946 ゲーム中のオプションで設定できるよ
なんちゃらサブタイトルとか書いてあった気がする
志村それMODなしでも出来るー
965 :
946 :2009/03/16(月) 00:46:44 ID:HF+7FSXp
できました ありがとうございます
バニラ要素を指して「このMODなんですか?」とか言ってるやつ死ねばいいのに wikiにもバニラで1回プレイしたほうがいいって書いてあんだろ
>>956 とレス返されてもね、
正直どうやればBP2chの導入に失敗できるのか、見当つかないんだわ。
導入までの過程になんか難しいところがあるかというと、そんなものはなく。
dataフォルダ以下に突っ込むだけだべ?
まさか、esmとespだけdataに入れてるとか、いやまさかね。説明通りやってるんだろうし。
なんか余計なMOD入れてるとかかね?
>>966 牛乳飲んで寝ろ。
質問させてください BP2chからHGECまでの導入を順番通り終えてからOOO入れたら、 HGECは適用されてましたが種族は増えてませんでした OOOを導入した場合、BP2chを入れても追加種族は消えてしまうのでしょうか?
さすがにあまりにレベルの低い質問内容と、斜め上の受け答えをされると笑うしかなくなるなw
>>969 OOOを外せばBP2chが適用されるのですか?
>>971 OOO外してもBP2chは適用されてませんでした
ということはOOOを導入してからBP2ch以下の作業に入った方がいいみたいですね・・・
>>972 BP2chのespを一番最後にロードしても適用されないなら導入でミスってると思われる
質問です。 宝石やコインがピカピカ光るようになるのはどのmodの要素でしたっけ?? いつの間にか四角い紫のテクスチャが宝石やコインの周りに 浮かんでは消えてるようになった
今日から始めた初心者ですが、何か質問ありますか?
明智光秀は何故裏切ったのでしょうか?
おれが答えてやろう 子孫までがフィギュアで成功するのが疎ましかったから
BP2ch入れるの失敗してるのが1.8.0 FixedとかならMBPにしてみたら? omod形式だからobmmでLoadするだけだから簡単
むしろ今から始めるならMBPの方がいいんでないの
BP2chで悩んでいる人。Mod導入に慣れてないのなら、もっとファイル量が 少なくて、取り外しに時間がかからない適当な装備Modとかで、Modd導入に 慣れた方がいいんじゃない? BP2chのomod圧縮とか凄く時間かかるでしょう。 もうその辺はクリアしてるよ、BP2chがだめなんだよ、ということならごめん。
>>978 ,979
MBP使ってて特に不具合ないけど、まだβだからここで初心者に勧めるのはどうだろ
>>980 同意
どうしても美人キャラでプレイしたいなら
インペリアルやブリトンのセーブデータがwikiに紹介されてる
とはいえ他人のセーブデータまともに使うのも少し苦労するがw
と言うか、オブ自体初心者なら最初はMOD無しで 日本語化だけしてプレイしてみた方が良いと思う。
>>981 β版開始してもうすげー日数がたってるけど
まだβ版なんだよな
永遠のβ版なのかな・・・
>
>>984 それいうたらHISSSAさんのMODなんて(ry
ただ、侍ショップのほうにマージされた着物の更新が、夏にあるかどうかがちょっと気になる。
あのMODに関しては、マージするよりマスターファイル指定のほうがよかったと思うんだよなぁ・・・。
不具合情報も出てないし、こっちもMBP1.3aに乗り換えたけど特に不具合は見つかってない。
基幹となるModの入れ替えが大変なこと、今後のメンテナンスも含めると今ならBP2chではなくMBP1.3aを薦めたほうがいいと思う。
あといい加減1にネタバレスレのリンクと
●Oblivion よくある質問wiki
http://www14.atwiki.jp/oblivionfaq/ こっちこそ必読のほうがいいんじゃないだろうか?
ここが一番メンテナンスされてるぽいし情報量が本当にFAQに絞られてるので見つけやすい。
日本語Wikiは情報が古いのと新しいのが混ざってるのと情報量が多くて目的のものを探すのが難しいかもしれない。
突然ですが助けてください!助言をお願いします!! 実は状態と致しましてAnvillの建物の中にコンパニオンを置き忘れていたので連れ戻そうとしたのですが建物からくるCTD発生!!中に入れません!!! 出来ればコンパニオンだけをCTDが起きる建物の中からコンソールか召還で引っ張り出したいがそのコンパニオンのIDが分かりません。どうすれば良いのでしょうか?
>987 MPC使ってたら mpc config の魔法で強制召喚すればいいんでね
USwikiのコンソールの説明の所の下にMOD追加のNPCのID調べる方法が載ってる
>>984 謙遜の意味を込めていつまでもβと言い続けたり、
ずっとバージョンが1に到達しなかったりとか、そういうノリじゃね?
軽業50の側転やバックジャンプ、 戦闘中は連続で出せないのですか?
ちとRuined-Tail's Taleのver2.5(+日本語翻訳)で質問。 このコンパニオン、GCCベースっぽい感じだけど コンパニオンの装備を全部剥いでも見た目がかわらないんだけど、そういうものなのかな。 ディフォの皮鎧と与えた装備がダブって見える。
>>992 それ二重バグ
二重顔で過去ログ検索してくと幸せに慣れるかも
最近のコンパニオンとかはOnLoadする度に補正する
スクリプトで対応してる
>>993 あーこれがダブルフェイスなんとかか。
UPOで直してみるわ。
でもonLoadのたびにか・・・。
お礼を言い忘れた。 即レスありがとう。 直せると思ってなかったわー。
ずっとUOP→JPwikiMODのロード順でやってて
ようやく思い立ってUOPにテキストインポートしたんだが
スクリプトメッセージだけが日本語化されず、
過去ログ洗ってRecompile All後にGeckoでClean Pluginしてみるも
エラーはいてうまくいかなくてムギギギってなってたけど
>>541 のレスで救われたよありがとう
致命的な不具合も今のところないし、以前のままUOP→JPwikiMODでいくことにする。
CSでNPCのインベントリ内の装備を変更しても、全身プレビューが更新されません。 すべて削除しても以前のままですし、より高級な装備を入れてもダメです。 過去スレでも何度か話題にでているのですが、特にレスがついていませんでした。 これは仕様ということですか?
まんこ
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