1 :
名無しさんの野望 :
2009/02/20(金) 14:38:41 ID:CnJcwgkm
2 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 14:39:43 ID:CnJcwgkm
取り合えず全スレ1000取ったんで作りました 後は如何様にどうぞ
3 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 15:40:51 ID:OfNyPrA1
4 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 15:41:52 ID:OfNyPrA1
5 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 15:42:54 ID:OfNyPrA1
6 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 15:43:55 ID:OfNyPrA1
■インストールと日本語化
Q・Oblivionのインストール中にエラーがでる。
A・GotY版でパッケージに“Not For Sale in US”の表記があるものは、廉価版?の為か相性の悪いハード(DVDドライブ)があるらしく、
極まれに、インストールが上手くいかない事があるようです。
DVDコピー系ツールで一度HDDに丸ごと落とし、HDD上の仮想DVDからインストールすればOKだったとの報告もありますが…。
Q・公式パッチを当てようとしたらエラーが出た
A・導入しているOblivionに合わないパッチを当てようとした可能性が高いです。
Oblivionのバージョン・どの言語版か、Shivering Islesを入れているか否かによって、当てるパッチが違います。
古いバージョンのOblivionでは、最新パッチのみ当てようとすると、バージョンの認識ができずエラーになるそうです。
過去のパッチから順番に当てていきましょう。
Q・日本語化パッチを当てても日本語化されない
A・Oblivionのバージョンに合った日本語化パッチを当てましたか?
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%B3%C6%FE%BC%EA%BD%E7 http://jpmod.oblivion.z49.org/?FAQ
7 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 15:44:58 ID:OfNyPrA1
8 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 15:46:00 ID:OfNyPrA1
9 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 15:47:02 ID:OfNyPrA1
■MOD導入編B
Q・どのMOD入れたら公開されてるSSみたいなの撮れるの?
A・あくまで一例ですが↓参照
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/33.html Q・体型や体テクスチャの変更って?
A・【基本】
体型はMesh、体の色はTexture。MeshにTextureを貼り付けてキャラクターを表現しているのです。
Meshは全種族共通で性別ごと(尻尾等の付属物は種族ごと)、Textureは種族(&性別)ごとに設定されます。
素のデータはBSAファイル(Oblivion - Meshes.bsa等)から読み込まれますが、OblivionのDATAフォルダ以下の所定の場所に
所定のファイルがあれば、そちらを優先して読み込むようになります。
【MOD等で体型やテクスチャを変更すると…】
変更後体型はDATAフォルダ>Meshesフォルダ>charactersフォルダの中の_maleフォルダ等に追加されます(femalelowerbody.nif等)。
素肌のテクスチャ変更はDATAフォルダ>Texturesフォルダ>charactersフォルダの各種族フォルダ内に追加されます(footfemale.dds、
footfemale_n.dds等)。
Q・MODのZipにesp入ってないお!(esp複数あってどれ入れたらいいの?!)英語わかんないお><
A・Readmeをよく読め!MOD使うなら英語解読は避けられないと思え。今後の事もあるからWeb翻訳を複数使いなんとか読み取るんだ。
それでも分らないなら自分なりに読み取ったところを書き込んで意見を聞く位の努力を見せるんだ。
http://honyaku.yahoo.co.jp/ (Yahoo!翻訳)
http://www.excite.co.jp/world/ (excite翻訳)
Q:PrintScreenボタンを押してもスクリーンショットが撮れないよ
A:ここ見れ(
http://vaglem.net/wiki/tes4/index.php?oblivion.ini )
Q:iniファイルを設定してもやっぱりダメだよ
A:ゲームのオプションでアンチエイリアス(AA)を有効にしているとスクリーンショットは撮れない仕様になっている。
その場合、画面キャプチャーソフトを使って撮影すると良い。
Q:装備するとよく落ちる(CTD)するんですが・・
A:Oblivion.iniのbFixFaceNormalsが"1"になっているか確認する。なっていたら"0"に戻すと良い。
■その他Q&A@
Q・MOD入れたら、ゲーム中に変な症状がでるようになった。
A・MODを複数導入していると、MOD同士の相互干渉で思わぬエラーが発生することがあります。
OBMMを導入しているなら、↓の方法を試してみて下さい
T)OBMMでMOD適用の順番を変えてみる(後から入れたMODが前のMODの効果を打ち消していることがある)
U)全てのMODを外して、1つずつ導入する(どのMODを入れた時にエラーが出るか分かる)
※MODはバージョン違いも含めて多種多様な為、同じPC環境で全く同じMOD構成の人はいません。
よって、他の人には起きていないエラーだと、原因が分かりづらいです。
自分のPC環境や、OBMMのMOD適用順をSSに撮ってUPすれば、解決の糸口に気付く人が現れやすいです。
Q・OBMMでOMOD化しておけば、OMODを外したら元通りになるの?
A・【オリジナルのデータをMODで上書きしている場合】
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManagerのArchive Invalidationの項を参照
【複数のMODで同じ箇所を何回も書き換えている場合】
例えば、キャラの体の色を、MOD@でテクスチャ@に変えた後に、MODAでテクスチャAに再度上書き変更している場合、
MODAを外してもMOD@のテクスチャは再現されません。
MODAを外した後、MOD@も外し、もう一度MOD@を適用させればテクスチャ@が復活します。
Q・オブ再インストールしても直らないんですが・・・
A・MOD入れた後にアンイストールしただけではMODの追加分が消えていない場合がある。
マイドキュメントのMyGamesフォルダ、*:¥Program Files¥Bethesda Softworks¥Oblivionフォルダが消えてるかチェック
■その他Q&AB Q・乳首が肌色になっちゃった A・BP-2ch等で追加された種族を使っていませんか? 種族を追加するMODでは、Oblivionオリジナルの体型用のボディテクスチャしか追加されません。 体型を変更した場合、追加種族は、変更後体型にボディテクスチャが合っていないと、ズレて乳首が肌色になります。 対処法は2つ @導入体型用の追加種族版ボディテクスチャを探して導入する。 A導入体型に合う他種族の体テクスチャを、追加種族に流用する処理を自分で行う。 ※Aについては日本語wikiの体型MODの項に、ImperialのテクスチャをMysticElvesに流用する方法が解説されています。 Q・キャラの首と胴の境目が目立つんだけど? A・体のテクスチャと顔のテクスチャは別々の物なので、境界が目立ってしまいます。 自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔テクスチャを探しましょう 。 Q・導入している体型以外の装備MOD着たら大変なコトに… A・@装備MODは、装備する衣装だけでなく、衣装に合わせて体の型ごとMeshを変えます。 上半身と下半身で違う体型用の装備を着た場合、腰の太さに違いがある体型では、境目の太さの差でズレます。 A装備MODの種類によっては、MOD内に衣装からハミ出ている素肌の部分のテクスチャを含まないモノがあります。 その場合、装備と一緒に下の体型が変わっても、素肌に貼られている体テクスチャは、元の体型用のままなので、 半袖やスカートなどの肌が露出している装備では、素肌の部分のテクスチャが乱れることがあります。 B装備MODには、体のどの部分まで影響するかという設定があります。 通常、足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えます。 下半身の装備には、腰〜足首までの体型を変えるものがあります。 もし、ブーツ等の下腿まで覆う形の足装備を付けた上に、異なる体型用の下半身装備(腰〜足首までの体型を変える)を 着ると、足装備と体型が異なる下腿部分がブーツからはみ出すことがあります。
15 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 16:39:50 ID:yoEXPEtT
日本語化をWIKI見ながらしていたのですが、 なぜか日本語化パッチのところで「CRCが一致しません」 C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Oblivion.exe と表示されてできなくなります。 バージョンはあっているはずなのですが・・・ ちなみにGame of the year editionです。 どなたか対処法おしえてください。
17 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 17:03:00 ID:yoEXPEtT
やはりできません。 どうすればよいでしょうか?
今のバージョンはいくつになってる?
まず今入れてるパッチと本体のバージョンとか
必要な情報あげあきゃわかるわけねーだろ
CRC一致してないって出てんだから
>>16 をほんとに理解してればおきるわけないけどな
20 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 17:24:16 ID:yoEXPEtT
今のバージョンは1.1.425です。 ちなみに私はPCの知識は余りありません。
ここは軍板でいうところの被害担当艦だなw
オビリブオンはパンコソに詳しくないとむづかしいですよ
iniをいじってマップの外の見えない壁を通ることはできたのですが、 ワールドマップ(地図)の外周を解除することはできないのでしょうか?
GotY版を入れたならOblivion.exeは最新のバージョンになるはずだが。 DVD二枚目も入れたか?
26 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 17:33:29 ID:yoEXPEtT
すいません、間違えました。 1.2.0.416でした。
1.2.0416で日本語パッチが当たらない原因 管理者権限で実行してない NoDVD等の別なパッチを当ててる
下水道でキャラメイク2日目なのですが、ご意見をお聞かせ願えますでしょうか。 使用MOD ・2chキャラ追加 ・HGEC エラとか頬骨がどうしても出てしまって、見本にあるような日本人顔になりません。 つーかみんな優男顔になります。 コツみたいなものがあれば教えていただけないでしょうか。
「Elder Face Lift(Copy)」について質問なのですが、 顔データのコピーをしようとすると下記のエラーメッセージが出て 実行できないことが頻繁にあります。 File"C:\Documents and Settings\ユーザー名\My Games\Oblivion\Saves\Save○○.ess"is not an Elder Scrolls Oblivion Save Game 今までは問題なく使えていても、あるとき急に、上記のメッセージが出てくる といった感じで、自分のゲームプレイを省みても発生の法則性が感じられません。 例えば、同じように徒歩で町から出てセーブしたデータでも、 上記の症状が出たり出なかったりという感じです。 メッセージの内容からして、Oblivionのセーブデータとして 認識されなくなっているということなのかな?と思うのですが、 このエラーメッセージが出たセーブデータを使っても、ゲーム自体は続行できます。 そのかわり、ElderFaceLiftはもう使用不能になります。 バランス系MODは、FRANとMMMのみですが、多分正常導入できていると思います。 OfficialパッチもUnOfficialのパッチも、本編、SI両方ともあてています。 ゲーム終了時のCTDも、ほぼありません(不正落ちはたまにありますが)。 最近ではもうElderFaceLiftを、ゲーム終了後のセーブデータ破損チェック用に 使っている感覚になってきてます。 原因が分かる方おられましたら、お教え頂けないでしょうか?
30 :
28 :2009/02/20(金) 17:56:25 ID:S6gJNbVY
>>29 過去ログ検索したら似たような質問あったよ
>Tesnexusのコメントを読んでいたら同じような症状の方がいました。
>その人が言うにはElderFaceには使用可能なデータサイズに制限があるそうです。
>私の手持ちのセーブデータで確認してみたところ10MB以上のデータは読めませんでしたが
>9.99MB以下のデータはどれも正常に読み込めました。
あとは名前が短すぎでもダメらしい
>>28 >>30 顔造形関連はSS/MODスレで意見を貰った方がいいと思うよ。あっちなら的確なアドバイスが貰えると思う。
2日目でそこまでできたら俺なら満足だけどな。あとは口、アゴあたりをちょっといじれば。
>>32 誘導ありがとうございます。そちらに行ってきます。
男でこれなら指輪っぽい感じもするから満足なんですが…
>>30 毎日3時間を一月やればどんなにセンスなくてもそれなりになるってよくじっちゃが言ってる
まあそれは置いといて
ただ闇雲にいじっても上達しないから、
まず美人さんのリアル写真なりなんなりを参考にして造形すべし
精霊座辛す。 Spell Absorption 100%の指輪かアミュレットMODない?
今まで疑問だった新たにbsa化したのを読み込ませる方法は前スレの.
>>873 で判ったのすが
そのファイルをRamDiskに置いた場合例えば、bsa\xxx.bsaと成るのを読込ませるのには如何すれば良いのでしょうか?
元から有るbsaはinにて指定すれば良いのは解っているのですが・・・・・
よろしくお願いします。
>>36 読み込ませ方が変わるわけないでそ?
bsaの読み込み指定はiniでしてるから
場所が変わろうとその設定はini
39 :
29 :2009/02/20(金) 19:08:58 ID:uD0N4LYY
>31さん レス頂き、どうもありがとうございました。 セーブデータの容量が関係していたとは盲点でした。 早速確認してみましたが、今までのセーブデータは軒並み9.9MBがらみで、 10MBを超えると、読み込めたり読み込めなかったりという状態になりました。 どうやらお教え頂いたように、容量が少なからず関係しているようですね。 多分自分だけではいつまでも気付かなかったと思います>< ご親切にどうもありがとうございました。
>>37 CS敷居が高いよ、
なんとかUOPに日本語インポート出来るレベル。
Oblivion MODコレクションみたけどみんなチート気味
Spell Absorption 100%だけでいいのに
41 :
23 :2009/02/20(金) 19:18:51 ID:MFmx01np
なんか埋もれた感が… どなたかわかる方いません?
CSはそれなりのMod作るとかじゃない限り難儀する作りじゃない ヘルプ読むのがめんどくさい人でもなければすぐ扱えるよ
食わず嫌い良くない
>>38 即レスどうもです。
書き方が悪いのか、其れとも私が良く理解していないのか・・・・
元から有るbsaはinにて新たに指定すれば良いのは解っているつもりです
先ほど書き込みさせて頂いたのは、新たに新しくbsa化(例えばMMMとかOOOとか)した物や
最近多くなっている元からbsa化されて配布されている物でinに記載が無い物の事です
>場所が変わろうとその設定はini
との事ですがただ単にinに追加記載すれば良いのでしょうか?
bsa\新たな.bsa と単に記載しただけでは読込まないので・・・・。
45 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 19:34:08 ID:rBJENUlV
26です。 別ユーザーとして実行してみましたが無理でした。 ファイルがオープンできません C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\UPDATE.TMP と表示されて開けません。 どなたか知恵を貸してください。
>>44 ああ、すまん
そういうことか
個別指定のやり方走らないけど(そもそもできるのかね?
どちらにせよBSAに再圧縮して統合してやればいいんじゃないかな?
47 :
46 :2009/02/20(金) 19:44:12 ID:FgaQIVRu
→ヴァニラBSAに再圧縮 ってことね
>>45 まずPCの基礎知識を勉強したほうがいいと思うんだが・・
MMMをramdiskのZに入れてるZ:\MMM.bsaって感じで
>>42 >>43 わかりました。
取り敢えず食って…いやいや挑戦してみます。
ハマり過ぎて深みに行かなければいいな
>>44 junction張るのが手っ取り早い予感。確かファイルでも出来たかと。
細かいことはググれ。Vistaならシンボリックリンク。
modの内容に関する質問もここでいいのでしょうか? TA22's NPCのNPCからmemoというアイテムを購入しました。 「South of Hame」とかかれていたので、アイレイド遺跡のHameまできてみたのですが、 急斜面になっているだけで特に何もみつかりません… このメモは何を示していて、どのあたりに何があるんでしょうか? 解る方いましたら教えて下さい。お願いします。
53 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 21:28:27 ID:tLj9Fbwo
戦死ギルド終わった次はなにがいいかな?
GeForce7系(HDR+AA併用不可仕様)から9系(HDR+AA併用可)に乗り換えたんですが、 OB側でHDRを有効にしておいて後はドライバ側でAAを指定しておけばゲーム中にHDRとアンチエイリアス反映されるでしょうか?
そういや箱○版は街の移動が違うとか言ってたね
すいません誤爆しました
>>53 bBorderRegionsEnabledを1にしてCyrodiil内の移動不可能な外周を解除したのですが、
地図上の外周を解除することができないのです。
つまりTamriel全土とまでは言いませんが、
MorrowindやSkyrimなどの地域の先を地図上で見たいというわけなのですが
何かおかしいですかね?
どのMODと、どのMODが干渉して、エラーが出てるか指摘してくれるような ソフトはありませんか?あと、このMODを先にしろとか順番を教えてくれるとか。
The lost spires入れたら黄色の<!>だらけだったので MOD入れなおしたりExtrasのパッチ(Unique Landscapes Compatibility Patcheの中の色々) とか入れまくってみたんですけどダメだったんで諦めたほうがいいのでしょうか。 もう室内が黄色すぎて、どうしたらいいのか分かりません・・・。 他のお城や家の内部のオブジェクトは正常に表示されるので 新メッシュ?の導入がうまくいってないのかなぁ・・・。 というか The Lost Spires v13 Japanese (1.58 MB) だけで動作するものなのでしょうか? 初歩的な質問でごめんなさい。 黄色い<!>については散々既出だと思いますが、どうかお願いします。 もしダメならインスコし直します。 あと文章長くてすみません。
too terrible
Spiresは数百Mあったような
65 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 22:31:00 ID:tLj9Fbwo
>>59 お前が言ってるのは、日本を舞台にしたゲームでアメリカの地図が表示されません
って言ってるのと同じ。
表示出来るかどうか常識の範囲で考えればわかるだろ
>>59 そもそもcyrodiil内を描いた作品だからそれ以外の地域は作られてないよ
>>61 The Lost Spires入れたあとパッチあてるだけで動くはず
もいちどThe Lost Spiresを1からインストールしなおしてみては?
>>61 それはあくまで普通にインストールしたあとに日本語化として上書きするための物
つまり別途本体を入れてからだよ
中身のテクスチャが無いから黄色のエラーが当然出まくる
晒しスレとのマルチすいません LT_Scribe for OOO Patch をお持ちの方おられましたら 可能でしたら再配布願えませんか
MAOを導入してからインベントリでの自キャラの構えが何かの拍子にデフォに戻ってしまうようになりました ゲームを再起動すれば設定してある構えに戻りますし デフォに戻るのはインベントリでのみなので支障はありませんが どうにも気になって仕方がありません なんとなくですがゲーム内でデータをロードすると現象が起こるような感じがします MAOが原因かどうか判らないですが、構えをきっちり固定しておく方法はないでしょうか
>>63 ,
>>68 回答ありがとうございますー。
よく見たらDownloadのページの最初のほうに
The Lost Spires v14 (318MB) って書いてありましたね。
文字の色が全部一緒なので、ただの文だと思って見過ごしてましたw
立て続けに質問で申し訳ないんですが
本体がv14でも日本語化はv13で大丈夫なのでしょうか?><
>>71 そのMODでは頭の大きさがかえられているのでそれで正常です
以前、何かのMODにより、狼人間のような、頭部が犬っぽい種族が追加されたのですが どのMODか忘れてしまいました。どなたかご存知ありませんか? 専用スペルで、暗視+生命探知+日光ダメージがあったと思います。
77 :
71 :2009/02/20(金) 23:40:25 ID:mn7ncVbG
>>73 >>76 ありがとうございます
時間をずらしてみたら大丈夫でした、
どうやら他の何かのMODが夜の宿屋で競合してるようでした。
>>72 1.4は音声追加バージョンみたいなので可能なようです
確認はしていないのでバックアップとかはしておいたほうが
>>72 Old Full Versionのページから1.3をダウンロードするのをお勧めします。
日本語化済1.3バージョンespを1.4に上書きしても動くかも知れませんが、
動作は保証できないと思われます。
>>75 Wikiは検索しましたか?
単語検索で狼人間を検索すると、1件しかHITしませんが
>>67 的確な解答ありがとうございます
やはりデータにはないようですね。
海外のサイトをもう少し詳しく調べてみようと思います。
>>78 素早いお返事ありがとうございます。
v14の日本語バージョンはデータフォルダに入れると上書きされちゃうので困ってました。
助かりました。ありがとうです。
>>79 って書き込んでる間にまたレスが!
ほんとですかー。早速ダウンロードしてみますヾ(´∀`)ノ
ご丁寧にありがとうございました。助かりました。
うむー。v14の日本語バージョンってまだ出てなかったと思うんだけど。 71の今後が心配・・・。
>>82 とか見てるとPC自体に慣れてないみたいだな
>>74 あー、いや、マルチといっても23時間ほど経ってるし向こうでは答えを期待できないかなーとか・・・
それともなんかまずい話題でしたかね
闇兄弟みたいな感じのおすすめMODをお聞かせ下さい。
89>> スレタイすら読めないのか? アンケート調査は別でやれ
ウラセク砦で箱○版での名前は「吹雪のロングソード」、PC板和訳MODでは「凍結のロングソード」 というアイテムが最後にいる野党からが取れるらしいのですがどこにあるのでしょうか? 英語名だと「Long Sword of Freezing」です 英語wikiを見ると、合成しなくてはいけないような気がしましたが・・・ 馬鹿な質問かも知れませんが、お願いいたします
>>90 何にでも回答するのは決して良いことではありませんが、かといって初心者をなじるような態度は控えましょう。
fundamentalist(w
自分で自分を弁護とはオソレイッタ
>>92 特定の答えを導き出す手助けなら出来るが、
不特定多数の答えを待つようなことをするのは常識がないとしか言えないからなぁ
君はもう少し利口になるべき
>>91 Fort Urasekはゴブリンのダンジョン
一応、捕らわれたMarauderも居ることは居るが
どこで聞いたのかは知らないけど確実に入手できるというわけではないよ
で、くだんのLong Sword of Freezingだけど、Elvenのエンチャント物だから
最低でもレベル11は無いと全く出てこない
どなたかanime eyesまたはmanga eyesをdownload出来る場所知りませんでしょうか? TES Nexusは非公開になっているようで、Planet Elder Scrollsではuploadされていないようでした。 ぐぐってもみたのですが、それらしきものは出てきませんでした。
>>95 有難うございます
レベル2の魔法使いで挑んでたので、そりゃ持ってないわけです
関係ないですが、低レベルの時って弓矢って頼りになりますね
MODに関しての質問なのですが、BetterShack 1.04を導入し、 それ自体は問題なく導入できたのですが、read meにある どこでもキャンドルというものがゲーム内で見あたりません。 IC marketのGood as Newで購入とあるのですが売っていませんでした。 別のMODからCandlelight.espを取り入れなければならないのでしょうか? wikiやMOD関係のサイトで探しても無かったので… 不具合なのか別途espファイルが必要なのか把握できません。 よろしくお願いします。
>>96 アップグレードでもするんかね
同じ作者が公開している種族から目のデータだけ使うとかダメか?
100 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 04:49:48 ID:WBTDNEfj
101 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 05:09:17 ID:6WUFyubL
20代以下でネットすらしてない時代遅れ男死ね 20代以下でネットすらしてない時代遅れ男死ね 20代以下でネットすらしてない時代遅れ男死ね 20代以下でネットすらしてない時代遅れ男死ね 20代以下でネットすらしてない時代遅れ男死ね 20代以下でネットすらしてない時代遅れ男死ね 20代以下でネットすらしてない時代遅れ男死ね 20代以下でネットすらしてない時代遅れ男死ね 20代以下でネットすらしてない時代遅れ男死ね
そういう書き込みは別板でしてください 自治ってる訳じゃないけど捨て置けない
スルーしようぜ
>>99 >>100 レスありがとうございます。
同じ作者さんの公開している種族データからmanga eyesを取り出す事が出来ました。
ありがとうございます。
上手く適応出来ずに、レスが遅れてしまいましたすみません。
まだまだ時間がかかりそうなので、色々調べて試してみようかと思います。
>>98 ReadMeに書いてあるけどCandlelight.espとして分離されてる
4sharedでは見つけられなかったけどTESNにあった
>>106 以前にもTESNで検索したのですが、それっぽいのは
Candles for Kleptosくらいしかありませんでした。
これがそのMODなんでしょうか?
>>108 ずっとCandleで検索してました…お手数おかけしました
本当にありがとうございます。
FortMagiaで出てきた何か光ってるDreadZombieが、 対霊攻撃可能な武器や魔法でどれだけ攻撃してもまったく無傷なんですが、 どうやって倒せばいいんでしょうか・・・? 敵の強さやバランス等を変更するMODは入れていません。 何かのエンチャントかかってるんでしょうか? それともバグってる?
>>110 なぜ自分で判らないことがあればすぐにバグだと思うのでしょう
ちなみにDreadZombieは自己再生がハンパないので
無傷なように思えるだけです
>>111 なるほど、自己再生ですか。強いなあこいつ・・・orz
バグだと思ったのはいくつかMOD入れたら
死体が起き上がったりアイテムが拾えなくなったりと
バグりまくってたのでこれもそうかと・・・。
ありがとうございました。
自動で体力が徐々に回復するようなMODありますか?
QTP3Redimized入れてて重いもんでQTP3 ReducedのLiteかRegulaに変えようと思ってるんですが SSの比較画像を見比べてみてもピンとこないので実際試された人に感想聞きたいんですが 画質劣化やFPSの上がり具合はどれほどのものでしょうか?
>>114 Playable Sheogorath Modをそのまま入れれば毎秒100の自動治癒がかかる。
Nascost島のAncient Elven Ringも毎秒100の自動治癒(他多数)がついている。
>>115 FPSは大幅に変わるが見た目もかなり違う。
>>88 それです!ありがとうございます(´・ω・`)
単体で入れた覚えないのにいつの間にか増えてたんですよね…
>>119 情報不足ですな
何のどこが化けるの?
CS?ゲーム画面?
テキストインポートだけでなくてパッチは?
etc.
Hentai氏のCreedという衣装を入れたのですが、「いつもどおりAnvil城の前庭に」ありません 結局CSで取ったんですがこれは自分の環境のせいなんでしょうか
>>122 ポリゴンの下に埋もれてたり、浮いてたりすることはあったかな
tclとかtfcで隅々まで探すとあるかもしれない
一番のオススメはCSでまとめて袋にでも入れちゃうことかな
移動時にガクガクする変更が加わってるヤツがあったもんで
FranとOOOを入れたのですが、至る所にテクスチャの無い壁やら顔だけの人物が 現れるようになってしまいました。。 ロード順の入れ替えは試したのですが、改善されません。 他には日本語化パッチを入れています。 どなたか、お分かりになる方いらっしゃいませんでしょうか。
多分FranかOOOの参照先にファイルがない 使ったファイルとやったこと書かないと何が足りないとかは わからないよ
テクスチャがないのはロード順の問題より前だな 最初のFranとOOOの導入自体に失敗してるんでそっからやりなおしてみ
テンプレ
>>10 のHigh Rez Face Skin Textures for HGECの位置がまた間違ってるんだけど
あれ?またテンプレ追加したのか だからこういう間違いが起きるんだ
MODに関する質問です。 「JB Catsuit Variants 1.5ECv2」という武器・装備・服セットMODを入れたのですが、 りどみにはBravilの「The Warlock's Luck」で売られてると記載されてるのですが、 服しか売られておらず、他の町を全て見てもどこにも売られてませんでした。 どなたかこのMODを入れられた方でわかる方いませんでしょうか?
CSを使って魔法武具の修理可能レベルをApprenticeまで引き下げることはできますか?
>>130 できない事はないとおもうけど、自作魔法を作れる状況にあるなら
武器・防具劣化魔法(対象:自分)を作って修理レベルを上げたほうが良いと思う。
耐久度の高い召喚武具に使うと効率が良い。
>>129 JB Catsuit Variantsは装備と服のみで、武器は同じファイルの中に
JB Catsuit Weaponsが別途入ってるはず。そっちも導入しないと武器は売られないよ
133 :
129 :2009/02/21(土) 15:58:09 ID:04nSlIdP
>>132 すいません。「JB Catsuit Weapons」も一緒に導入してあります。
どちらにしても「JB Catsuit Variants」単体しか読み込んでないとしても
服しか売られず、防具がないというのがよくわからない状態です。
CSで売られている店などを知る方法とかわかる方おりますか?
RGOとMMMって互換性ないのかな?
いつもお世話になっていおります。2点お願いします。 DMC Stylishの二刀流バージョンのaddon Sword Dancerの導入についてですが、 基のDMC StylishのMeshフォルダにaddon Sword DancerのMeshフォルダを上書きし、 addon Sword Dancerに入っていたESPのみを有効にするという形で問題ないでしょうか? 二刀流ができる武器が入っているModでオススメはありますでしょうか? 以上宜しくお願いします。
>120 >121 ごめんなさいパッチあててませんでした・・・ アドバイス有難うございました
あ、あと至る所と言うほどじゃないが OOOの一部の装備はmesh中のtextureパスにバックスラッシュをつかってて textureをbsaにすると不都合があったりする。 最初からbsaの134α7も同様。
>>131 ありがとうございます
自作魔法やコンソールを使うのは気が引けるので、どうしても
>>130 の方法で変更したいです
修理可能レベルがLv50だと、どうしても前半に手に入る魔法武具の出番が少ない気がしてします
>>116 見た目がかなり変わるのは悲しすぎるんで
まずは遠景MODやini、オプション設定の方を弄ってみます
143 :
135 :2009/02/21(土) 19:59:27 ID:bo/e7EMg
すいませんWikiに二刀流武器の項目があったのですね。 ちょっとダウンロードして試してみます。 DMCのSword Dancerの導入は間違いないでしょうか?
エスパー求む クランフィアがノックアウトされた状態で償還されるようになってしまった ぐったりしたまま40秒横たわる獣の姿はシュールで面白いのだが、戦力にならん 環境はOOOにSMに自作もろもろ入れてるが、今朝まで数ヶ月正常に動いてたのに なにがトリガーになったか検討もつきません SMを最近VerUPした位なんだけど こういう不具合の情報とかってどっかにでてたりする?
>>140 前半のためにNPCの修理があるんじゃないか
>>141 >>145 NPCは費用が掛かる上に何よりアクセスが悪いからなぁ
すっぱり諦めることにします
ありがとうございました
Modular Oblivion EnhancedのリッチになれるMODを導入し、Tome of Unlifeを調べたところ 魔術に関する経験や知識が足りないというメッセージが出てリッチ化することが出来ませんでした リッチ化するための具体的な条件はなんなんでしょうか?
>>146 CSRで鍛冶屋さん連れ歩くというのはどう?w
ヘラクレスの栄光でそんなんあったなーとか
金は取られるんだよな・・・
150 :
86 :2009/02/21(土) 21:32:42 ID:S+NagncO
なんか適当にQuillのスクリプトを他のにも適用したらそれっぽいものができたみたいです アレですね?勇気を持ってCSに触ってみろという藍の鞭的なアレだったんですね? スレ汚しすいませんでした
メイジギルドのヴィダセンで柱に向かって魔法を使うところで3つ目まではうまく行くんですが 4つ目の魔法がどれかわかりません。マジカを回復するような魔法ってどこかに売ってましたっけ?
153 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 21:35:39 ID:AMk8RdVR
PC版でヴァンパイアになるにはどうすればいいですか?
156 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 22:03:25 ID:W6Kkc76E
>>144 それは結構笑える絵だとは思うが
MOD少しずつ外してみて様子を見るしかないと思うな
>>144 狂神のおっちゃんのいたずらかもしれんw
だとするとおっちゃんが飽きるまで治らないだろうな
>>156 ん〜MODすっからかんにしても直らない・・・
でも古いsaveデータをロードしたらきちんと召還できたよ
ただ、そのセーブデータからだいぶ進んでるんだよなぁ
召還のためだけに数十時間分無駄にするのも惜しい
クランフィアはあきらめて別の奴召還をメインに変えます・・・
159 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 22:46:48 ID:W6Kkc76E
>>158 あーそれ、もうセーブデータに何か情報が残っちゃってるね
それの原因のMODが解っていればいったん外してセーブ
そのデータをロードしてプレイすれば直ると思うけど特定するのが困難そうだ
重要人物属性(Essential属性)を切るような方法ではなく 気絶してから復活するまでの時間を延ばすようなMODありますかね?
162 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 23:18:28 ID:AMk8RdVR
ヴァンパイアになるにはどうすればいいですか?
>>163 おまえは優しいな
でもあまりにも頭悪い子に優しくすると
つきまとわれちゃうかもしれないから気をつけるんだぞ
キチガイにまでレスつけるとか
>>163 はどうかしてるの?
170 :
160 :2009/02/22(日) 00:19:21 ID:inwdXXxg
>>161 ありがとう。bashで出来るのを確認しました。
ただ、bashでは10秒→20秒までしか延ばせないようで
もう少し気絶しておいてもらう方法(一分ぐらい)
もしくは、戦闘中は復活しないみたいな方法はありますかね?
171 :
166 :2009/02/22(日) 00:25:07 ID:CSHEZ0fn
>>166-169 別にいいけどさ アンカだけのレスした自分も悪いし
でもこのままじゃ163が不憫すぎると思ったら書かずにはいられなかった
これでいいんじゃね? 「ヴァンパイアになるにはどうすればいいですか?」っていう 糞質問をみんな無視するにはどうすればいいですか?
>>170 Bashの該当項目を右クリックで選択肢が出る。
最大は5分だな。
役場の連中と変わらんな。ココのヤツらw
UOPに日本語テキストをインポートしたんですが、いくつか日本語化できていないところがあるので質問させていただきます。 具体的には、会話の際の選択肢、教会でお祈りしたときのメッセージ、それに一部のクエストも日本語化されませんでした。 インポートしたのはwikiにある最新のテキストです。 何度も繰り返し確認したので、インポートを忘れている項目は無いと思います。 なにか分かる方がいましたらお願いします。
>>177 wikiにあるテキストではUOPの独自の要素は翻訳されんよ。
そこら辺はバグがあったため見た目は一緒でもUOPが色々改変してるんだ。
>>144 俺はクランフィアじゃないんだが、同様のノックアウトでスケルトンチャンピオンを召喚すると瞬時にバラバラになる現象が・・・
悪いのはセーブデータだったのか
>>176 役場の連中はお金を貰えるけどここはボランティアですよ
では日本語テキストをインポートすることによって得られるメリットは、UOPと翻訳modの競合によって 発生する不都合の緩和ということですか? それなら別に翻訳modをUOPの前にロードするようにしておくのとあまり変わらない気がしますね・・・
>>177 俺もPilgrimageってクエが英語のままだったが、調べたらKotNのクエだった
そりゃそのまま出るわなーと思ったことがあるが、そういうことはない?
>>177 俺はUOPに日本語インポート後スクリプトをリコンパイルしないと全部日本語にならんかった
長ヒゲの白髪爺ちゃん作りたいんですが そういうMODありますか
OOO導入してみたが、起動すらままならなくなってしまった。 なんかこう、起動しなくなったらだいたいこれだろうなって言うのはある? 因みにUOPは当ててあって、日本語化もしてある。 エスパーさんたのんます
187 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 02:03:11 ID:GxeyID4N
吸血鬼治療クエで治療薬もらって城に行ってHal-Luirzに話しかけたんだけど 「伯爵は我が道を行く人なのだ、しばらく滞在して待ってくれ」みたいな事言ってくるんだ 魔術師ギルドの「高くつく情報」と進行状況被って先に治療してくれしてくれって 哀願してきやがったのに、あのアルゴニアンぶちころ(ry って状況なんですがどうしたらいいでしょう?つーか治療やってからメイジクエできるんだろうか
アンインストールができなくなって困っています。 アンインストールしようとすると、「アンインストールプログラムが見つからない。オブリビオンインストールディスクのsetup.exeを起動しろ」と出てしまいます。 ディスク1を入れてみましたが、ランチャーが起動するだけでインストールが始まりませんでした。 寝ぼけていて、間違えてオブリビオンフォルダを消してしまった事しか覚えがありません。 助けてください。 ちなみにgame of the year editionです。
sage忘れてた、すみません。
192 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 02:15:00 ID:nrajJrgQ
>>191 ありがとうございます。
ですが、PCの知識に疎いのでレジストリ手動削除の仕方がわかりません。教えていただけないでしょうか。
そこまでいくとスレ違い
すみませんでした。
OOOのLight of Dawnについてです 300人斬ってクエスト完了したんだけど、よくSSで見かけるような 炎のエフェクトがつきません 専用のespなりパッチなり当てないと いけないのでしょうか? OOOのバージョンは1.34beta5、Full版です
>>188 再インスコする時、環境を比べたり引継ぎたいのでOb本体のフォルダーとMy Games以下のObのフォルダを
リネームしてやってる(該当フォルダが無いのと同義)が普通にディスク入れてアンインスコ→インスコってできる
レジストリはまったく弄ってない。
オートランでsetupが起動しないならエクスプローラでディスク開いてsetup.exeをダブルクリックしたらどう?
>>195 あの剣はOBSE使用時と未使用で炎エフェクトが違う、とchange log和訳にあったような。
OBSEの使用状況は自動判別されるので気にしなくていい。
>>198 言葉が悪かったです。炎の種類がどうとかじゃなくて
まったくエフェクトがありません。 useflameのコンソールコマンド打ってもでないし
OOOの再インストールいってきます...
>>177 しとしん版のUOPパッチ使えばいいじゃん。
メニューも含めて全部日本語になるよ。
>>175 ありがとう。
右クリックで調整出来たのですね・・・。知りませんでした。
>>186 頑張ってエスパーしてみる。
大型MODを入れて起動しなくなる原因として
同時に使用できないespファイルを一緒に入れちゃってるケースがある。
OOOにはオプションespが多数あるけど必要最低限のものに絞って
起動できるかやってみてはどうだろう。
まるっきり見当外れだったらゴメンね。
>>104 ちと自分も気になってたので調べてみたけど
DesuChans Persocomsに付属している目は
anime eyesでもmanga eyesでもない独自の物だね
(一覧のSSが似てるけどpersocomsの方は黒目が無い)
manga eyesは作者の個人サイトから落とせたけど
anime eyesはアップデート待ちじゃないかな
ttp://desuchan.tk/
204 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 09:25:27 ID:znhhcX3Q
背景の遠近法(?)を無くす(弱くする)にはどうすればいいでしょうか?
遠近法が無くなったら3Dじゃないぞ どうしてそんなアホな質問の仕方で、質問内容を回答者が理解できると思うの? 遠景の描写を変えたいんだったらWikiのoblivion.iniらへんでも読んどけ
206 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 10:16:04 ID:znhhcX3Q
うーん、そんなに解りにくかったかな Wikiのoblivion.iniらへんでも解らない。 背景の 遠近法 パース 魚眼 デフォルメ を弱くする方法。 正三角形に収まるような絵は疲れるよね?
FOVかPOVで探せボケナス
>>207 俺は聞き手の態度がムカついて無視してたのにお前、優しいなw
久々に面白い質問者を見たw
iniでFOV変えるとヤバいらしいから Wikiのコンソールらへん読んどけスットコドッコイ
211 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 10:59:04 ID:znhhcX3Q
>>207 FOVってゆうので設定できそうだね。
これで安心してゲーム買えるな。
ありがとうよボケナス!
212 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 11:00:46 ID:znhhcX3Q
>>210 まだあったんだね。大変だな。
またよろしくなスットコドッコイ
>うーん、そんなに解りにくかったかな わかりにくかったじゃなくまったく意味が違うからなw 俺は背景にブラーでもかけてるのかと思ったぜ。 それだってディフォルトじゃないけど。
帝都の商業都市の赤い宝石店の左に賢者の像が追加されていてその後ろには新しいMagic Toolという店が追加されていました 見てみると黄色いアレが出ていましたが何のMODかわからないので対処できません・・・知っている方がいらしたら教えて下さい
日本語も上手く使えない童貞馬鹿が質問に来てると聞いてきました。
序盤にBlack Soul Gemを手にいれる方法はありますか?
217 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 11:59:19 ID:AiChm0nG
質問なのですが、Black Soul Gemを入手するための祭壇の光のイベントは 該当のメイジクエを受けた状態でないと発生しないのでしょうか? 1週間くらい張り込んでも光らなくて・・・・ 教えてください。 宜しくお願いします。
>>214 今入れてるMODをSSなんかで晒してくれると探しやすいですね。
>>215 彼はもう帰りました。
>>217 明治大学クエなくてもいけるよん。
でも時間帯とか、微妙にネタバレなるから
ネタバレ誘導したほうがいいのかな・・・
>>217 アレは8日置きに光が下りてくる。
1(Last Seed 27)9 17 25 33 41 49 57 65って感じで、発生日なら24時間昼の間も光ってる。
メイジギルドのクエストは関係ない。
ただ祭壇の近くにいると光が下りてきても判らないから少し離れた方がいい。
221 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 14:34:14 ID:DPNMVgdy
雑魚のヴァンパイアがいる場所ってどこですか?
暗いところ
MemorialCaveとかいないっけ
>>217 毎日魔法ぶち込んでればOK。変わったら色も変わるから。
221がお礼も言わないまま後日再び質問する、に1000点
mpcのコンパニオン動作について教えて下さい 冗長行動で教会で祈るをオン設定にしたらちゃんと祈ってくれるのですが、 まにかのメッシュが足りないらしくて<!>が出てしまいます 具体的には祈る前に下手でお賽銭を投げるような動作の際に<!>が出ます 入れてあるmodはmpcの他ははBP2ch1.8.0と装備追加系ぐらいで、espのチェックを offにしてみたりもしたのですがダメでした(メッシュが足りないなら無駄だとは思ったのですが) 通常は<!>マークが出たりせずに祈ってくれますよね?
>>181 インポートした場合は、uopオリジナルの文章のみが日本語化されない
翻訳MODの後にUOPロードだと、UOPが弄った部分全てが英語になる
またUOP先にロードしてしまって翻訳MODを後だと
UOPが修正したファイルに修正前のデータを上書きしてしまう事になる
だからインポートが一番日本語化される部分が多くなる
名詞も日本語化していいならしとしん版がお勧め
UOPオリジナルの追加分も日本語化してくれる
>>227 ポーズmodかモーション変えるmodは入れていないか?
>>229 SS撮影用にポーズMODを入れていました
外したら解決しました!
ありがとうございました
mpcでコンパニオンを作ってるのですが コンパニオンの持ってる魔法を変更したり削除したりすることは できないのでしょうか? 職業をhealerにしているコンパニオンが 戦闘中バカスカ破壊魔法を使っているのがなんか萎えて・・・
>>231 戦闘禁止じゃダメなの?
ダメなら破壊魔法をメジャーに入れないクラス作ってみるとか
>>231 readmeより
>クラス固有の魔法は、スクリプトzzMPCActClassScriptで追加します。
削除もこれの編集
クラス毎にそれぞれ習得魔法がずらっと並んでるから不要なの削除
この説明で出来ないなら、こっちが難儀しそうで怖いが
QTP2導入に関して3つ質問があります。 導入前のQTP2本体のフォルダに 1、Skingrad Roof Textures 2、Better Tiling Textures for Qarl 3、BTQ Landscape Lods 4、Qarls Normal Maps Reduced を順番に上書きしてからOBMMで導入しても問題ないでしょうか? もしデフォルトに戻す場合のためにバックアップすべきファイルはありますか? また現在Optimised Distant Land Maxを導入しているのですが QTP2と干渉しあうことはありますか?
日本語modをver0.14から0.15cに更新したところ起動しなくなってしまいました 手順は 1.readmeの通りにoblivion.oldをexeにリネーム、パッチ用実行ファイルを実行し正常終了を確認 2.obja.dll更新 3.JPWikiMod.espを更新 4.Data内のFontsフォルダを削除 5.Oblivion.iniのフォント指定部分を確認 6.JPWikiMod.espのロード順を一番前に この手順で抜けている、或いは間違っているところはありますでしょうか?
拡張版であるShivering Islesの翻訳はしとしん版 名詞日本語化ファイルセットに含まれているのでしょうか?
237 :
235 :2009/02/22(日) 17:27:35 ID:cLLzsXYc
起動しない原因は日本語mod更新直前に強制終了した際、ドライバがバグってしまったためでした PC再起したら起動しました スレ汚し申し訳ありません
>>202 レスありがとう。OOOと日本語化MODだけ入れたら起動したんで、他のも外しつつ起動チェックしてみたら起動できた。
原因はBP2Chだった。
BP2Chと共存させるにはどうしたらいいかな?
あと、OOOが導入成功してたら新しくゲーム初めて目に見えて変わることってあるかな?
FranとOOO入れて、闘技場でグレイ・プリンスと戦ったらVanilaと桁違いの強さだったんだけど、 これはMODが正しく機能してるって事で良いの? グランド・チャンピオンはもっと強くなってから挑戦するかな。
>>233 アドバイスありがとうございます
なんとかCSのスクリプト編集からクラスごとに
魔法を編集できそうだというとこまできたのですが
セーブしようとして失敗
OBSEからCSを起動しなくちゃいけないというとこまでは調べられましたが
wikiにある通りにOBSEのショートカットを作ってプロパティのリンク先に
"-editor"をつけてOKのボタンを押すと
パスが無効です、と警告が出て追加できません・・・
なにか間違っているのでしょうか?
何度もすいません。
241 :
240 :2009/02/22(日) 18:02:16 ID:mMtE+GKe
自己解決しました、ありがとうございました
242 :
236 :2009/02/22(日) 18:06:33 ID:DD+9v+qf
>※Shivering Islesの名詞に関しては、まったくいじっていません。 こう書いてありました、すいません
メインクエストのSpiesでJauffreと話さなければならないんですけど 会話の項目にSpiesが出なくて先に進めません。modのどれかが干渉してるんでしょうか?
>>238 OOOとBP2chはお互いに干渉するようなMODでは無いので
特別な対応は必要ないよ。OOOのみで動いてるなら
単にBP2chの導入時に何らかのミスがあったのではないかな。
OOOの冒険初期で目に見えるわかりやすい変化としては
バニラよりHPが少ない
回復ポーションが即効性ではなくなる(じわじわ回復する)
宝箱や樽等の開閉グラフィックが追加される
鈍器を持ったまま鍵のついた宝箱を開けようとすると紫色に光る
最初は各地の街にファストトラベルが出来ない(未発見状態)
>>239 OOOのグレイプリンスは猛烈に強いので正常に機能してると思うよ。
245 :
243 :2009/02/22(日) 18:27:56 ID:aOILOae0
すいません。自己解決しました。誰かと話す必要はないみたいですね
>>214 ×何のMODかわからないので対処できません
○MODを一つずつチェックするのがめんどくさいです
だろ?まずは自分の出来ることをしてから質問しないとスルーされるよ
>>221 =
>>162 =
>>153 コイツは真性基地外だな
247 :
239 :2009/02/22(日) 19:25:37 ID:9Cjm7A1E
レスサンクス。 到底勝てる気がしないので、正しく機能してるようだ。 もっと強くなってから再挑戦だな。
自己解決やら真性やら、最近荒れてんなw質問者は慌てるな。 まず質問分作る ↓ テキストファイルに保存して2日待て!時間にして24時間だ ↓ この間にwikiやらもう一回やってみれ 2日後、このスレに投下
Mannimarco Resurrectionの1.5どっかDLできないかな? 2.0は日本語化パッチないよね?
申し訳ないですがご教授お願いしますm(_ _)m TESNで登録したんですが、一向に確認メールが来ません。IEでもダメでした。これはどうすればいいんでしょうか?メールはyahooなんですが…。 スパムに引っ掛かってしまってるんでしょうか?もしそうならどうすればいいんでしょうか?
251 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 20:38:38 ID:eWgWR5ZI
>>250 yahooに聞けは極端だか
ob質問でもないな。
ネトスレでも行けば?
Cheydinhalで家を買おうと思い、Cheydinhal伯に会ったのですが 息子を殺したとか訳のわからないことを言って、出ていけと言われます。 どうしたらいいんでしょうか?無論、息子など殺してませんし、会ったこともないし存在すら 知りませんでした。何かのバグでしょうか?
>>254 近くのオブリゲートはどうなってる?
あそこの中に息子がいた筈なんだが
光速でメインクエストを終了しましたので、ゲートとかはもう廃虚のような感じです。 文章から察すると、何か取りかえしのつかないことをしてしまったのでしょうか? どうしよう。。。
これからの人生、己の罪の償いに費やして下さい
>>256 息子はいちいち気にかける価値のない人物設定だし
家が買えなくなる以外はたいした影響はない。
まるでPCが悪い事したような言い方されるが
ただの逆切れなんで気にしなくていい。
息子助けてたらチート気味のエンチャ装備もらえるけどな
mpcについての質問なのですが、 導入し試しに適当に作ったキャラクターをzzMPC01に登録しました。 無事に導入は成功したのですが、 zzMPC01をデフォルトに戻す方法というか、 登録内容を削除しzzMPC01を否アクチブ初期状態に戻すにはどうすればよいでしょうか?
mpcについて質問 ただいまコンパニオンを4人連れているのですが 最初に作っミスティックエルフ女とHowkew女は ある程度セリフをいじったものの、NPCとの世間話ではボイス再生されず ターゲットをあわせてもヘルスバーは表示されません ところが3人目のレッドガード男は上の2人と同様にセリフいじってありますが アクティベートした時、コマンドの一番下にクエストに関する会話(自分の場合、預言者)が表示され ダメージを受けてると頭の上にヘルスバーが表示され NPCとの世間話でもちゃんとボイス再生されてました その他のコンパニオンとしての機能は他3人と同じです 3人目の直後に作った4人目のLolita女は、やはり最初の2人同様 NPCとの世間話ではボイス再生されず、ヘルスバーも見えません バニラ種族とBP2ch種族で仕様に違いが出るのかなとも思いましたが・・・ どなたかこの辺の事情に詳しい方のご教授お願いします ちなみに、やはり3人目のように世間話でボイス再生されたり ヘルスバーが見える方がいいので、その詳しい設定方法もできれば
262 :
261 :2009/02/22(日) 21:43:50 ID:mMtE+GKe
追記です コンパニオンには全員VoiceSoundBatchを入れてあります
Walther's Oblivion Combat Sounds † ¶ 武器や防具の打撃音、武器を振った時の音をより現実的なものに変更します。 オプションでDeadly Reflexのサウンドをより自然な音に変更するファイルもあります。 *このMODを外した後に戦闘効果音が鳴らなくなった場合は、下記のSymphony of ViolenceをObMMで競合する部分を上書きインストールしてから外すと直ったという報告があります。 Symphony of Violence † ¶ Walther's Oblivion Combat Sounds、Combat Sounds 300、Improved Bow Soundsの3つの武具サウンドMODから効果音をチョイスし、Vanillaの効果音も良いものはそのまま使うというスタンスのMOD。 Waltherと同じく武器や防具の打撃音、武器を振った時の音を現実的なものに変更します。 このバグが発生してwikiの指示通りに対処しましたが直りません。 解決方法はないのでしょうか?
264 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 21:56:52 ID:DMQ25637
質問ですが ゲーム内で家を買ったのですが 配置の換え方とかが分からなくて困ってます>< どなたかおしえてください、
>>264 何の配置だ?
家具は動かせない。
動かせるのはアイテムだけ。
家具追加は指定された店で各契約書を買うと勝手に追加される。
>>263 手っ取り早いのは再インストール
インストールしてすぐのまっさらな状態のバックアップ取っておくと楽
>>264 家具の配置換えなどはヴァニラではできない
配置換えしたいならMODいれるしかない
267 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 22:14:29 ID:DMQ25637
264です。 返答ありがとうございます。 もう一つ質問があります。 ヴァンパイアになりたくてヴァンパイアをいつも探しているのですが、 どこにもいません。 どこに行けば現れるか教えてくれるとありがたいです、
>>266 即レス本当にありがとうございます。
再インストールは既に試しました・・・。
結果はダメでした。
私のオブリライフはオワタって事でしょうか?
もしそうなら自殺します。
どうせくだらない人生ですから...
痛い質問者がわんさか沸いていると聞いてry
>>267 このスレをヴァンパイアで検索しろ。
もしそれで引っかかる質問者と同一人物なら
>>268 の身代わりにでもなってやれ。
271 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 22:20:31 ID:DMQ25637
268です。 すいません。 見てきます。
オビリブオンはほんとうに色んなことがおきますねえ
274 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 23:26:44 ID:eWgWR5ZI
でたよID:DMQ25637
>>260 非アクティブにするならmpc configの魔法で該当キャラを選んで管理設定から変更できる
設定した物をデフォに戻すならcs開いてzzMPC02とかまだ設定していないキャラ
から顔コピーして名前とか髪型も合わせればいい
てか最終的に何がしたいのかわからね
まだ一人しか作ってないみたいだし作り直した方が早いんじゃね?
?????????? ?????mesh?????????? ????????????????????????
>>258 コンソールとかでなんとか買えないものでしょうか?
>>277 さぁCSを憶える時が来たようだ。
日本語化MODを読み込んで購入する時の会話を見てみるんだ!
ありがとうございます。 Buying a house in CheydinhalのIDは無いようなので諦めます。 他のクエストが一通り終わってから、「caqs」と打ちたいと思います。 さようなら。
>他のクエストが一通り終わってから、「caqs」と打ちたいと思います。 これはやめとけ。 コンプ=停止してはいけないクエストも多い。特に追加MOD。
>>280 まず落ち着けw取り返しつかなくなるぞw
Shivering Islesはパッチを当てるとのことらしいですが bsaファイルには上書きされるものもあるのでしょうか? それとも追加されるだけなんでしょうか?
和風ヒューマンの顔データを肌の白めな種族にインポートしたいのですが肌の色が小麦色になってしまいます 肌の色のバーを弄っても元の白さにもどせませんでした 和風ヒューマンの顔で白い肌のキャラを作るにはどうすれば良いのでしょうか よろしくお願いします
Warcryのセットアイテムをネタバレ無しで判別する方法はありますでしょうか? FCOM+FRAN+WARCRY+OOO+MMM環境で初めてWarcryを導入したため どれが売って良いアイテムかわからず困っています。
>>187 で質問した者だけど聞き方が悪かったよね、ごめんね
自分的にはメイジギルドの「高くつく情報」を進行させたいのですが
Hal-Luirzに呼んでこさせようとすると「伯爵は我が道を(ry」て言われて突っぱねられます
不法侵入して会おうとしても伯爵どこにもいねーし(お出かけ中なのか・・・?)
先にBloodcrust Cavernの吸血鬼ぶち殺したらskingradにハンター現れないと過去ログで見て
ひたすら待機で1週間くらいHal-Luirz話しかけたんだけど一緒の事言われてます
もっと粘ってればいつかは進めるんでしょうか?
>>285 Warcryのセットアイテムは取得したらダイアログが出るし
アイコンも特別な物になってるからすぐわかるよ。
>>286 大ホールで一時間刻みで待機し続ければそのうち現れたと思う。
たぶん伯爵の出現する時間が決まってるんじゃないかな。
>>287 TESNで「Tona」で検索して下さい。
289 :
287 :2009/02/23(月) 03:55:44 ID:t9Xb1aQ3
>>288 見つかりました。ありがとうございました。
>>288 レスありがとうございます。
1時間刻みでずっと待機してるのですが一向に現れないのです。
吸血鬼治療クエと進行被ってるのが原因なのでしょうか・・・?
今、Oblivionの時系で1月20日なのですが、月曜日などは流石に関係ないですよねー
dark brotherhoodのsanctuary内部でアイテムを保管できるような入れ物はありませんか? 床には置きたくないです
>>288 ありがとうございました。きにせずうっぱらいます。
JPBooks_Vanillaの最新版を導入させてもらったんですが、皇帝が殺された後に追加されるクエストジャーナル?が日本語化されていません。 インベントリにあったHorseArmorNoteとかいう手紙等も英文のままです。メインクエストのジャーナルはしっかり翻訳されているのですが、しっかり日本語化MODを適用できているのか不安になり質問させてもらいました
すいません質問し忘れてました… この状態がJPBooksの仕様なのかどうかを教えていただけると助かります。連レスすいません
JPBooksはゲーム中の本(紙切れ含む)のみ和訳する。 ジャーナルは変化しない。 それは別の和訳MODの影響のはず。 horse armorって、DLCを買ってたりする? もしDLCで追加された紙なら和訳されない。 あとそのMODも100%和訳と言う訳でもなかったような。 ストーリーやクエスト絡みのは和訳されてるはずだけど優先度が低い一部は放置されてるんじゃないかな。 まあそもそも本自体読む必要がないので、多少英語のままでも気にしないほうがいい。
すいません質問です スイッチで動くオブジェクト(橋降ろし等)が動作しなくなってしまったのですが 何故か分かる方居ませんか;
質問に質問返されるような文章書くな。 PC環境と使ってるMOD全部とどの場所の何のスイッチかぐらいは書けよ。
>>295 ありがとうございます。ジャーナルは仕様に入らないみたいですね…
DLCのMODのクエスト関連っぽいので、頑張って挑戦してみます!
>>287 もういないかもしれないけど、
下半身は、Sinbloodだと思われ。
Beauty mazoga ってMODの正式名称はなんでしょうか? この名前で探しても見つからないです・・・
マゾーカは元々ふつくしい
>>268 俺も同じ症状なんだ・・・。
誰か解決方法分かる人いませんか? お願いします。
どこが美しくなってるんだ?それ
ガチャピンがムックになったようだ
初めて質問させてもらいます。 空espとren modをGeckoでマージしようとしたんですが Unable compare record dataとエラーが出てしまい、うまくできません。 何が悪いのか、どこを直せばいいのか解らず困っています。 どなたか助言をいただけないでしょうか
明るい場所に出たときなんですが、快晴くらいの野外であっても、(他所様の絵で申し訳ないんですが、)
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/10/37/2fc68c174975f6be4f6b96006e5b46db.jpg これをもっとどぎつくしたように素肌の照り返しの部分はギラギラとしてしまいます。
はっきり明度差がわかるほどです。
暗い場所や、光源が当たらない部分はそれほどぎらつかず、また建物等キャラクター以外はさほど気になるほどギラギラしません。
これがHDRだろうがブルームだろうがさほど変わらない状態です。
ガンマ調整やわかる範囲でOblivion.iniも調整してみましたが変化ない状態です。
建物等は問題ないのでキャラのノーマルマップかスペキュラ設定であろうと、NIFSCOPE等でも
見たのですが、どこを直した物やら・・・
勿論テクスの入れ替えも行ってみました。(4096のよく使われるあのテクス使用)
それでも変わらないのでお手上げ状態です。
ビデオカードはGeforce9800GTX+、OS:XPを使用しているのですが・・・
これを改善する方法をどなたかご存知ないでしょうか?
Imaginalex FF7 AC Sword Set Repackは OBSE必要ですか?必須の記載はないけど必要って紹介してあるサイトがあったもので
>>290 私も伯爵が現れないので不法侵入して話をつけた事があるけど
城の中にも居ないんじゃバグかもしれないねー。
UOP入れてないならepsファイルだけ入れて試してみるとか。
それでダメなら詰みかも。クエストに入る前のセーブに戻すしかないかなー。
313 :
312 :2009/02/23(月) 13:35:42 ID:EIwjuEL8
自己解決しますた
BP2chのespをいじって、Lolitaの顔テクスチャをMysticDarkelfのものに変えた新種族を追加しようとしていたのですが、 ゲーム上で確認してみると、顔色がダークエルフのものになっていない上に、 Human、Horkew等主にBP追加種族で、種族名も解説欄も真っ白の種族が現れるようになってしまいました。 顔はその種族のデフォルトのままか、もしくはデフォルトのものと目の色だけが違うものです。 自分で追加した種族を削除してもう一度試してみたのですがやはり同じようになってしまいます。 元のとおり一種族あたり1ページずつ出したいのですがどうしたら良いでしょうか?
壁に向かってしゃがみ+automoveでsneakスキルは上がりますか? その際、未発見状態でないといけない、一定範囲内に誰かいないといけないとか条件はありますか?
Wikiの攻略情報、トレーニングの欄を読むんだ
>>314 BP2chのバージョン、どのESPをどういじったのかわからないので説明しづらいです
Lolitaを複製>テクスチャ変更の情報を持ったESPを作って最後にロードすれば
少なくとも変なことにはならないと思う
松明って何フィート位ある?
髪飾りのような頭のアクセサリーを探しているのですが、オススメはないでしょうか? メガネはちょっとイメージと違いまして・・・ BP2chとCoreanを使用しています。
追加装備選択するとランタイムエラーが出る 対応策教えてくれ
>>321 そんな程度の情報では答えるものも答えられない
もっと詳しく書いてくれ
何のMOD入れたかとか現在の環境だとか
ランタイムとかきちんといれているのかとか
324 :
320 :2009/02/23(月) 17:33:53 ID:QiJx9Dul
>>323 レスありがとうございます。
どちらかというと、ある程度ボリュームがあって後頭部などにつけられるようなものを探しています。
言葉足らず申し訳ありません。
イメージでいうとリボンとかではなく、芸者のかんざし?髪飾りに近い感じのものです。
325 :
名無しさんの野望 :2009/02/23(月) 17:59:32 ID:zCx1cug8
>>325 まずメンバー登録しよう
話はそれからだ
おまいら甘すぎる
330 :
名無しさんの野望 :2009/02/23(月) 18:23:37 ID:zCx1cug8
325です。 レス感謝です。 見てきます。
ひとつだけ教えておくとだな オブリ関連スレの住人は皆TOEICが800点以上あるから 君も英語頑張りなよ 英語ってスーパー簡単言語だから楽よ?
332 :
名無しさんの野望 :2009/02/23(月) 18:28:49 ID:zCx1cug8
325です。 メンバー登録しました。 次がわかりません。 どなたか教えてください。 お願いします。
>>332 冷たいようだが
>>1 のテンプレ最初にあるwikiと
>>328 の翻訳サイトで頑張ってみてくれ
これができないと、あなたはココでアホな質問を連発するダメな人になってしまう
逆にできれば、というか自力での解決法がわかれば他にも応用できるから
今後のMOD導入はぐっと楽になるはず
334 :
名無しさんの野望 :2009/02/23(月) 18:33:57 ID:zCx1cug8
>>333 ありがとうございます。 早速見てきます。
俺は大学時代にTOEIC200弱だったけどMOD入れられるぞ 翻訳サイトと辞書は俺や君みたいな人間に非常に役に立つんだぜ
どなたかローブや衣服などの普段着を鎧に重ね着できるようになるmodをご存知ないでしょうか?
>>336 希望に添えるものかわからないが鎧+服ならwikiで見かけた。
>>325 お前、例のバンパイア基地外だろ
>>336 システム上そう言う来合わせは出来ない。
服に鎧が既に付いている物ならNEXUSで探せばいくつかある。
このゲームって DirectX10 とX9 で 結構違い出たりする? 今度 これのためにPC買う予定なんだが、OSを vistaかXP のどっちにするか 悩んでるんだよね〜
342 :
名無しさんの野望 :2009/02/23(月) 19:51:51 ID:Ta56aoKb
>>336 Robe Over Armour Mod
Robes Over(OBSE必須)
Oblivion Wiki JP (避難所) MOD / 装備品 にこの二つがありました。
現状ローブのみ、かつ制限もあるようですがご参考までに。
>>341 ああまさにこれだ
どうもです
DL数が妙に少ないのが気なりますがw
>337 >338 >342 wikiには目を通していたのでそのmodの存在は知っていましたが、重ね着はシステム上不可能なんですね・・・。 このmodを入れたいと思います。ありがとうございました・。
347 :
320 :2009/02/24(火) 00:13:18 ID:tFVhf6kX
頭部アクセサリーの件、なにか情報をお持ちの方いましたらお願いします。
>>347 過去ログ読んで、自分が馬鹿な質問していることを理解したほうがいい
>>346 普通ですか
セルフシャドウが奇麗にかかったSSとかよく見るから、気になって色々やってみたのですが
ああいうのはフォトレタッチソフトで修正とかしてるんでしょうかね…
どうもありがとうございました
>>349 iShadowMapResolutionの設定を4096にされると少しましに
なるかもです。(VRAMをとても食うようになりますが・・・)
また
bFixFaceNormals=1 の設定は装備変更時などCTD発生
原因となる報告が多数上がっていますので、デフォの0のまま
のほうが良いと思います。
>>350 多分あの画面は、4096に設定済みと思われ
ちなみに4096以上にすると俺のパソ環境では即落ちした。
352 :
320 :2009/02/24(火) 01:02:41 ID:tFVhf6kX
>>348 すいません、過去ログは「かんざし」、「簪」、「髪飾り」などで検索したのですが、
適度に情報はあったものの、Modに辿り着けなかったので質問させて頂きました。
抽象的な質問だったのがいけなかったのでしょうか?
GAGAGAあたりの画像を見て、探してみます。
>>350 肌と顔のスキンが4096なので、それに合わせて4096まで引き上げてます(SS撮影時専用)
fixFaceの方は1と0でどう違うのか今一で、0にはしてます
1にすると装備を剥ぐと大抵落ちちゃうので…
質問 お勧め教えてよ 回答 アンケート調査は別でやれ 大体そんなながれ。 好きな事ぐらい自分で探そうや。
Beautiful People 2chを導入するとキャラの目の色が黒くなるんですが テンプレにあるMODをすべて導入しないとだめなんでしょうか。
>>310 すっごい亀ですがありがとうございました
>>356 すみません、過去ログ見てなんとかなりました。
でもなんで直ったのかいまいちよくわからん…
恥ずかしながら初めはdataフォルダまるごとオブリのdataフォルダに突っ込んでましたが
メッシュとかテクスチャ毎に突っ込むとどうして直るんでしょうか。
アホと言われるのは覚悟してます。
作ったアイテムを世界に反映させる操作の質問です。 MODをactiveにしてゲーム開始すると、CTAddPoseなど自動でアイテムを取得できるものがあります。 このようにアイテムをゲーム開始時に、 自動で主人公のインベントリに放り込むにはCSでどのような設定をすればよろしいでしょうか? どこかのworldに主人公のインベントリコンテナがあるのでしょうか?
Shivering Islesの王都に居る王様?Sheogorathが透明になっていて違和感MAXなんですが 主にどんな理由が考えられるんでしょうか (しかも王様の居るMAPでしばらく居ると強制終了に)
>>360 もしBeautiful NPC MODを入れておられるのなら外して
みられてはいかがでしょうか。
もしこのMODを導入していて、外したら改善するのでしたら
Beautiful NPC.espによってSheogorathの種族、装備、スクリプト
全ての情報が書き換えられていることが原因です。
情報を戻したBeautiful NPC.esp
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up19618.jpg jpg → 7zを適用してみられたら、いかがでしょうか。
>>359 新規クエストでadditem
自動でアイテムが追加されるMODをCSで見てみるんだ
全体検索をするなり、use infoを使うなりすれば該当の記述はすぐに見つかる
フォールアウト3のF3ArchiveInvalidation というソフトのように ワンクリックでArchiveInvalidation.txtを作成してくれるソフトはオブリにはありませんか?
あります
>>358 そういえばの話になるが、OBMMでサブディレクトリがコピーされない事があったな。
そのときのMODはStreamLine。
omodを解凍してもinfoみても確かに設定iniが収まったサブディレクトリが入ってるんだがアクティベートではコピーされず。
もちろんスクリプトなんて使ってない手製のomodだったんだが・・・。
そのときは再現性があったが別の環境(ほぼvanillaでアクティベート)だと再現しなかった。
omodのファイル名を弄ったら(と言うか元に戻したら)正常動作したがいったいなんだったのやら。
>>364 あっ!!
OBMMで確か出来ましたね
済みません
ちょっと自分でも酷いと思う、ごめん。
あれ?OBMMであってますよね?
>>365 そういえば俺もOBMM使ってStreallineきちんと導入できた試しがない。
たまにどうしても導入できないMODとかあるけど
もしかしてそういう事が原因だったりするのかもしれないね。
ロード順やomod化する時のフォルダ構造や競合ばかり気にしてて
そんな落とし穴があるとは予想だにもしなかった。
万人共通の再現性が無さそうなだけに気付き難いよな。
今度からそういうケースもあるんだという事を頭に置いてMOD導入するよ。
貴重な体験談ありがとう!
コンパニオンで追加種族を使う場合、 NPC同士の雑談時の音声は出ないもんなんでしょうか?
369 :
360 :2009/02/24(火) 04:24:17 ID:IFq4Qy6r
日本語化modで名詞だけを英語のままにしたいのですが、どうすればよいでしょうか? UOPを導入しているので、CSでnamesだけをimportしないでやってみましたが, 選択肢も英語になってしまい困ってます。 やり方ご存知の方いましたら教えてください、よろしくお願いします。
>>370 選択肢もnamesのうちに含まれている。
names_dial.txtはnamesからDIAL部分のみを抜き出したもの。
これを使えばいい。
>371 ありがとうございました!
Lattamer catgirlsを導入したのですが、この種族を選んだ時に透明人間状態になってしまいます。 そのまま顔に手を入れずに選択してゲームをスタートしても、顔テクスチャ透明で耳だけ浮いている始末 身体の方は手足の末端以外は紫色になっています Lattamerのテクスチャを流用しているものだと思うのですが、どうしたらcatsgirlの方にもLattamerのテクスチャを認識させることができるのでしょうか? ちなみにLattamerを含めた他種族は正常に表示されます 使用しているMODは、UOP、JPwiki・Books、BP2ch、Lattamer、Hellcatsです。どなたかアドバイスをお願いします
売却をする時にNPCの名前の横にある お金の数字はどういう意味なんでしょうか? 買い物をしても減らないようでそのNPCの 所持金というわけでもないようで、回答お願いします
>>374 今まで売り払ってきた高級品との差額を思い出して涙目になってろ
Intoxicant Improvement V2というMODを入れたのですが ポーションが青と緑の2色だけしか出ません。これがデフォなんでしょうか? もっと色が豊富なのかと思っていたのですが…
よく覚えてないがポーション自体はその二種類だけじゃなかったっけ 残りは酒やワイン、skomaのテクスチャが変わってる
>>374 お客さん、うちはいくら高いもん出されましてもこの金額しか出せませんわ
って意味。
MOD次第じゃNPCの所持金額そのものになり、まず何かを買って相手の所持金を増やさないと
高いのを売っても損してしまう。
どちらにしろ言えるのjは超高級なの一個を拾うぐらいならポーションを10個
拾った方が損がない
>>377 携帯からです。ありがとうございました。
ファイルの中に8色分の絵が入ってたんで8色なのかと思ったんですが2色なんですね
380 :
名無しさんの野望 :2009/02/24(火) 14:47:42 ID:um0hbAbZ
381 :
373追記 :2009/02/24(火) 15:26:44 ID:evZt2i7k
HGECHighrezテクスチャでオリジナルLattamerのテクスチャを変更してみたところ、変更が適用されていないことがわかりました。 Lattamer自体のテクスチャ格納場所がV3.1で変わったのでしょうか? 自己解決するためのアドバイスでも何でもいいので、どなたかご助力をお願いします
382 :
359 :2009/02/24(火) 15:44:33 ID:tE4e+4j7
>>362 無事にできました。
ありがとうございました。
砂時計を拾ったんですが、画面左上に5分おきに座標と月、時刻が表示されてウザイんですが 現在の時刻をステータスの所に常に小さく表示させておくMODって無いですか?
>>381 そのLattamerってMODの構成ファイル見りゃいいんじゃね。
ファイルが用意されてればパスはわかるし、
用意されてなきゃそこら辺の種族のを流用してるんだろう。
もしそうだったらCSで確認か、もしくは適当にテキストエディタで開いて眺めれば大雑把なところはわかるはず。
>>383 うざいならそのMODはずせよw
そんなんディフォルトの動作じゃないぞ。
>>384 ありがとうございます。HighRezテクスチャのマニュアルインストール方法を見ていたら、フォルダパスがオリジナルLattamerV3から変わっているみたいでした。
もし間違っていたら訂正していただきたいんですが、解決方法には2種類あって、
1.エクスプローラーで必要なファイルを適宜リネームしてテクスチャフォルダの適切な場所にコピー
2.CSでesp?が要求するテクスチャファイルの場所を変える
ということでいいんでしょうか?
その場合どちらの方が望ましい修正方法なのでしょうか。申し訳ありませんがアドバイスお願いします。
387 :
383 :2009/02/24(火) 16:33:29 ID:jsWiGdW4
>>385 まぁ確かに異様な時の流れの速さに気分悪くなるから外すわw
すみませんが2つ質問をさせてください OOOを導入したのですがタルやタンスなど色々な置物を調べると調べた印がつきますが これはそのままにしておいてもセーブデータが肥大したりといったことはないのでしょうか 2つ目ですがOOOのおかげでdwarvenがdwarmerに変わるなどしたのですが OOOの後に読み込んだMODのどれかのせいで名前の変わった装備の一部が元に戻ってしまいました これをOOOで変わった名前のままにしたいのですがbashed patch作成のimport namesでOOOにチェック入れて作成でOKなのでしょうか よろしくお願いします
会話時のズームがおかしくなってしまいました。 会話を開始すると一旦ズームして、その後会話は持続されたまま普段の視点に戻ってしまいます。 fDlgFocusはデフォルトの2.1のままです。 最近追加したMODはEnhance WeatherとScreenEffectくらいなんですが どちらをはずしてみても変わらずでした。 同じような症状の方で解決された方がいらっしゃいましたら、ご教授ください。 よろしくお願いします。
>>379 横からだがそれは間違ってる
ちゃんと8色表示されます
日本語化MODより下のロード順にしないと変化は反映されませんよ
もしイベントリーのポーション名が日本語のままならロード順を変えて下さい
391 :
389 :2009/02/24(火) 19:04:51 ID:tfGfVwB8
自己解決しました。 StreamlineのToggle DialogってやつがONになっていたみたいです。 失礼しました。
>>388 データーは肥大化する
と言っても、元々調べた時点でチェックマークがセーブに記録される
これはヴァニラでも同様
要はOOOの中に格納されてるHarvest[containers]が、そのチェックマークを元にグラフィックに反映してるだけ
2つ目については、どのMODが原因かにもよるのでちょっと分からない
>>389 自分はCRC入れてる時にその症状になったが
.iniのフォーカスを2.1から9.2位に書き換えたら治った
まずは.iniのフォーカスの数字を弄ってみてはどうだろうか
>>388 どのMODがDwarvenに書き戻してるのかはわからないけど、
書き戻してるMODのtagにnamesが入ってなければimport names→OOOのMODにチェックで解決するよ。
>>392 ヴァニラでもチェックされているなんて知りませんでした
素の状態でもそうであるなら気にしないことにします
>>393 早速Rebuildすることにします
ありがとうございました
ストールを追加するMODを探しているんですが見つかりません... どなたかご存じないでしょうか?
メニュー画面で見たキャラと3人称視点で見たキャラが違って見えるんですが メニュー画面のキャラは反映されないものが多いんでしょうか? 3人称視点で見たキャラは作った通りでした。
バニラの"夜"の時間帯って何時から何時ぐらいまででしょうか? Enhanced Weatherを入れて夜が暗くなったのはいいものの 暗くなる時間が9時ぐらいなのです、7、8時とかはまだ夕方のよう。 逆に朝は6時ぐらいまで暗いです。 今まで気にしたことがなかったので、Enhanced Weatherかその他の何らかのMODで 時間帯による変化が狂っているのかどうかがわかりません。 これって正常なんでしょうか?
Hiyokoストアーを外したらオブが起動しなくなってしまいました。 (最初のロード画面で、ウィンドウが閉じてしまう) @INI削除 ADataフォルダ配下に残骸がないことを確認(esp、Meshes、Textures) Bセーブデータのクリア 以上は試したのですが、ほかに何か対応方法はありますでしょうか?
>>396 どう違ってるかぐらいは説明しろよw
気のせいだと思うけど、一応比較用SS出してみれば?
すいません、Archive Invalidationも試しました。
解凍した装備系MODをデータフォルダに入れてランチャー開いて印つけて いざゲームしたら反映されてなかったんですけど、こういう場合どうしたら いいですか?
すまんミスった
>>397 MOD抜いて試せば早いと言いたいところだが
ヴァニラでもそんなもんだよ
>>398 その現象だと大抵マスターファイルが無いのに、参照しようとしてるespが存在する場合
何か大事なものを消しちゃってないかい?
>>401 OBMM使っておけとしか…
すいません、Bashed Patch外したらOKでした!
>403-404 もともとこんなもんなんですか それならなんら問題ないです、スッキリしました ありがとうございます
帝都出てすぐの魚のうろこ12枚集めるクエストで、 魚を数体倒したので、次の魚が湧くのを待とうと他の場所をしばらくうろうろしたり、 一度ロードして湖に入ってみたりしたのですが、 今まで倒した魚の死体が海底から浮き上がってくるのみで 生きた魚が見つかりません。どうしたらいいでしょうか? もしかして探してる範囲が狭すぎるのでしょうか
>>408 ありがとうございます。数日他のクエストやりながら待ってみます。
373です何度も申し訳ありません。 LattamerV3ではノーマルマップファイルが見当たらず、うまいことHighRezテクスチャファイルで差し替えることができません… ディレクトリ構成が全く変わってしまっているみたいです。 FootFemale.dds、HandFemale.ddsだけ差し替えても、ノーマルマップを導入していない?せいか、下の毛をOFFにしてもパイパンマンにならず、毛のメッシュ?に地肌の色がついている状態です。 これはノーマルマップを導入していないせいなのでしょうか。それともHGECのメッシュがLattamer側からしっかり指定されていないせいなのでしょうか 自分の認識では、メッシュ→身体のラインというか造形 テクスチャ→身体の表面の絵 ノーマルマップ→??? なのですが、それぞれの役割もわからないし五里霧中といった感じです。 MODでのメッシュ、テクスチャ・ノーマルマップの役割について纏められているサイトなどあったら教えてくださいまし…
411 :
名無しさんの野望 :2009/02/24(火) 22:25:47 ID:0vho0ddN
ストール追加するmodありますか? 探しても無いんです。。。
>>410 元々ないなら不要なんだろう。
ノーマルマップはバンプマップの親戚みたいなもん。
バンプマップは「この部分はデコボコしている」と言うところまでしか格納できなかったが、
ノーマルマップは「この部分はx,yの方向にデコボコしている」と言う情報まで格納できる。
つーかググればいくらでも記事が出てくるぞ。
>>411 探しても無けりゃ無いんだろ、と言いたいところだが
とりあえずマフラーで探してみたらどうだい。
>>412 つまり通常のテクスチャファイルはバンプマップ?形式でより良質のものにするためにノーマルマップファイルも使う、という認識でいいんでしょうか
一応「ノーマルマップ」でググってみたんですが、具体的にMODの中でどういった役割を果たすのか、とか
ノーマルマップファイルさえあればテクスチャファイルはいらないのかといったことがわからなくて…申し訳ないです
>>414 両方必ずあるはずだよ?
無いとしたら構成が変。
LattamerV3をどっか別のディレクトリに展開して構造をみるか
ESPをCSで開いてテクスチャー指定を確認してみたら?
>>414 レス全部読んでないから被ってたらゴメン
ANB Lattamer Catgirlsは"Lattamer v2"Modが必要みたいだから試してみたら?
すいません キャラクターの顔を作っているのですが、 一箇所を変更すると他の顔の部分も連動して変わってしまいます。 他の部分を連動させず顔の一箇所だけ変更できるMODか 顔のパラメータを直接入力できるMODはありませんでしょうか?
>>415 探してみたら名前は変わっているけどそれっぽいものがありました!
CSで頑張ってパス操作を頑張ってみようと思います。ありがとうございました
あと最初の質問から脱線してしまってすいません
>>416 なるほどーV2対応版でしたか…わざわざありがとうございます
V2のフォルダ構成も調べて頑張ってみようと思います
連レスすいません
皆様お忙しいところ済みませんが質問です。 コンソールで使用するNPCのIDは、CSで調べることは可能でしょうか。 コンパニオンをどこだかに置き去りにしてしまって、コンソールでなんとか連れ戻そうにも CSのformIDでは蹴られてしまうようです。 IDを調べる方法の他にも何か手はないでしょうか。
>>421 ありがとうございます。
早速Construction Setをインストールして試してみます。
>>423 顔整形画面でマウス右クリドラックを使えば該当箇所を好きなように変えられる
>>422 召還魔法ありました。
ありがとうございます。助かりました!
>>424 CSを起動して整形画面をいじくってみました。
これならうまくいきそうです。
ありがとうございます。
>>414 ノーマルマップもテクスチャファイルも同時に必要です。
OOO.dds テクスチャファイル
OOO_n.dds ノーマルマップ
という名前の付け方で一組です。
ノーマルマップはメッシュ(形状)ファイルの法線方向を曲げる情報が
含まれていて、光の反射具合を擬似的に変えて、のっぺりとしたメッシュでも
凹凸があるかのように表現するために使います。
428 :
414 :2009/02/25(水) 01:02:41 ID:lYWeWzPv
>>427 テクスチャとノーマルマップで1:1対応なんですね
V3だと_nと付くファイルは髪テクスチャの一部しかないようなんです…格納方法が変わってしまったんでしょうか
>>416 さんのアドバイス通りにV2を導入したらフォルダパスから何からすべて解決してしまったので今のところV3は封印してあきらめてしまっています…
マジカの最大値を上げるmodありませんか?
全スレだったか、どうだかで、指輪があった
>>429 Midas Magic入れてConsume Soulを使えば上がっていく
ゲーム中にデスクトップに切り替えたりすることはできますか?
ほかのゲームから抜いてきたもの 期間限定で配布してたけど、4Sharedで探せばChannel_49が勝手に再配布してる
装備画面で装備を変更すると時折落ちるのてしまいます wikiのF&Qを読みましたがそういったトラブルは他にないようで・・・ そんなトラブルを抱えたMODはありませんか? 心当たりといえばIdles Poses Replaceというポーズ変更MODなのかなぁとも思うのですが確証がなくて・・・
Midas Magicですが、リアクターを作動させるには特定の呪文をかける必要があり、 その呪文はMidasが売っていると某サイトで読みました。 ところが何時に行ってもMidasはそれらしき呪文を売っていません。 どこかでなにかミスってますか?
連続ですいません自己解決しました やはりIdles Poses Replaceが原因でした メニュー画面のポーズが猫背であまりにもアレなのでこのMODを入れたいんですが 対処法とかありますか? それとも他のポーズMOD探したほうがいいですかね?
同じように装備変えオチする。 それが原因かぁ。 でも仕方がないか。どうせ他のを入れてもなるんだろうし…。
>>440 ( ゚д゚)ポカーン それでいいんですか? ありがとうございました。
>>439 ありがと
でもちゃんと0になってました
MODの順番をいじればいいのかな?
0になっててもシャドウ関連の数値が変わってるだけでも落ちるからね
>>444 まだ調整中とのことでSSだけの公開だったような
>>443 シャドウ関連というのはどこで設定すればいいのでしょうか?
それもini?
ふひー・・やっと牢屋から出たけどリアル過ぎて吹いた。 アサシンの死体を調べた後、何故かテクスチャが透けてる? と思ったら下着まで剥いでいたというw アイテムというか総重量の制限がキツイです(´д`) どこか盗まれない + 消えない置き場所無いですかね・・・。 初プレイでアトロナック座を選んでしまったオワタ
>>447 メインクエストの「Deliver the Amulet」で
アミュレットを届けた後に、Jauffreが箱からアイテム取れっていうじゃない、
その箱の中にアイテム入れときな。
(リスポン属性が無いので、入れたアイテムは消えません
しかし、大量に入れすぎると読み込みに多少時間がかかることもあります)
>>434 横から申し訳ない。装備名を教えていただけないだろうか
>>448 おお、ありがとうございます!
まだそこまで進んでないけど(星座を決めたところ)早速行ってきます。
PS2用とほぼ同じようなUSBパッドとJoyToKey設定でやってますけど、
過去スレにあった「ボタン足りない」の意味がなんとなく分かった・・。
非アナログの方向キーにホットキーでも割り当てようかな。
今って中古だといくらくらいで買えるんですか?
何を買うのかしらんが3000円もあれば買えるよきっと
>>450 日本語Wikiにも便利なショートカットツールあるから
それを入れた上でホットキー割り当てるといいよ
自分はANB Item Switchersを使って武器切り替えとかしてる
あとQuick Wardrobeもキーボードを使うが防具一括切り替え(確かTail属性も登録可)できて便利
wikiに自分が捨てたアイテムは誰かが拾うまで消えないと書いてあったんですが、自分が撃った矢もアイテムと同じように捨てたものとして扱われますか?
補足:その辺の木に刺さった矢や地面に落ちた矢(草むらに落ちて行方不明になった矢)など、敵に当たらなかった矢のことです
どの天気modをいれても空が赤紫色になってしまって うまく適用されないのですが何が原因でしょうかorz あと町のイルミネーションmodも適用されないです
WinXPグラボ9600GTでプレイしてますが、nvidiaコントロールパネルから AA を設定しても、 しばらく遊んでいると強制的に AA が解除されてしまう。 Wiki読んだら、これはGeforceDrvierの問題らしいけど 結局回避方法はないのでしょうか? 大丈夫なGeforceDriverのバージョンとかあったら教えて欲しいです。
Idles Poses ReplaceをOMOD化しようと思ってるんですが、 add folderで「BOW3」等のフォルダを指定しても一覧に追加されません。 何か手順を間違えているのでしょうか。 OBMM自体インストールする際にwidowsupdateをするのを先送りにしていたので それが原因なんでしょうか。 因みに古いバージョンのNet frameは既にインストールしていました。
>>459 手順を間違えてるかbow3の中にファイルが無いんだろう。原因までは知らん。
もしくはplugin表示しててdata見てませんでしたーとかそんなんじゃないだろうか。
つーかomod版があるんでそれ使っとけ。
TESNでIdle Pose Replacerで検索すれば出てくる。
sが減ってるが中身はたぶん一緒。
>>456 定番のArchiveInvalidationし忘れとか。
>あと町のイルミネーションmodも適用されないです
使ってるMOD名ぐらい書け。
一部だけじゃなく全部な。何かが上書きしてるのかもしれないから。
>>457 VGAのVRAMがいっぱいいっぱいなのではないかと思います。
自分もゲフォでVRAMがあふれそうな状態を続けていると、AAが外れたり
します。
463 :
名無しさんの野望 :2009/02/25(水) 09:24:36 ID:WG6vSehf
Armamentarium Compeleteについて質問です。 Armamentarium Compeleteには7つの.esmファイルと.espファイルがついてくるのですが、 その中の2つのファイルが適用された場合の効果がわかりません。 以下のファイルです。 ArmamentariumLLArmaVendor.esp ArmamentariumLLMagic.esp リードミーも読みましたが、他のファイルは理解できましたが、これだけはさっぱりわかりませんでした。 これらを導入すると何が起こるのでしょうか? よろしくお願いします。
Ren'sBeautyPackで作られた顔データをBeautifulPeople環境に移植することは可能でしょうか 気に入った顔データが軒並みRenだorz
Bananasplit Better Citiesの件で質問なんですが、どのファイルをダウンロードすればいいんですか? よろしくお願いします。
Nirnrootをマーカーで追加するMODってありますか? できれば取得状況が分かれば嬉しいのですが。 残りまだ数十個あるのに見つからなくなってきた。
>>463 最新版であるver1.2.2のreadmeに詳しく載ってたよ
オブリビオンばっかやってんじゃねーよw 質問に答えてるキモオタども。 仕事もしくは勉強しろよw
サーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
昨日は午前6時に寝て午後4時に起きてずっとオブやってた。 今日は午前6時に寝て午前9時に起きて午後4時までオブリやってた。 そして、洗剤、米5`c、ふりかけ、みたらしダンゴかってきて、ダンゴくいながらレスしてる。 なんか文句ある? 交渉人ってドラマ、まぁまぁ面白いな
ありがとうございます。
>>453 早速ANB Item Switchersを入れてみました。
便利だな今のところ非アナログ十字にはキーボードの←↑↓→を
割り当てていて、アイテム画面とかの選択は楽なんですが、
やはりボタンが足らないw 武器切り替えだけキーボードにしようかな・・。
>>466 こんな便利な物が・・・とりあえずアミュレットを渡した爺が援助して
くれた箱にぶち込んでおきました。出先で確認して保管するのに
今後必須になりそうですね。
あと、後継ぎを探せ?みたいなクエストが発生したところなんですが、
UOPって入れるなら序盤の今しか無いでしょうか。
今は↓の状態です。CSでテキストインポートを調べて いたんですが失敗しそうでコワス Oblivion(1.2.0.416) ・パッチv0.15c ・JPWikiModSI ・JPWikiModKotN差分パッチ適用 ・JPBooks_Vanilla+SI ・JPWikiMenu
オブリ買おうと思ったのですが、 OS:Vista cpu:Core 2 duo E7400(2.8GHz) mem:2GB gpu:Radeon HD4550 512MB 以上のスペックでMMMやOOO等の大型MOD入れても快適ですか? キツイですかね?
>>477 どれくらいで快適かなんて人によって違うのでなんとも言えない
ついでに言わせて貰えばHDDの速度やなんやかや関わってくるし
あとVistaならメモリー安いことだしもっと一杯積んだら?
479 :
459 :2009/02/25(水) 18:07:33 ID:Q5Pq8zwQ
亀ですが
>>460 フォルダにはファイルが存在してます。
data fileにチェック入れてましたけどやっぱりダメみたいです。
一度再インストールしてみます。
大型MODは主にCPU重要だよね?
ゲーム起動したまま他の事(ネット見たり、ここに書き込みしたり)って出来ますか? 今はゲームを一旦切って攻略見たりしてるんですが、これだと効率悪いので
グラフィック改善系入れなけりゃそのスペックでも余裕じゃないか?
できる
>>483 知らんよ
32bitとも64bitとも書かれてないだろ
つRAMDISK
>>466 Is It Safe? って日本語化されてたっけ?
つか日本語化するほどのアレだっただろうか
済みません、他人様が作ってくださっているMOD、 たとえば「Is It Safe」などの文章を日本語にするためには 一旦ゲームを開始して、そのMODの英文をスクショ等で、保存する、もしくは触りを覚えておく。 次に、ゲームを終了してCS起動→チェックして読み込んだ後→Find Text→その英文を探す→日本語に置き換える。 で可能なのでしょうか?
>>476 > 今は↓の状態です。CSでテキストインポートを調べて
> いたんですが失敗しそうでコワス
>
> Oblivion(1.2.0.416)
>
> ・パッチv0.15c
> ・JPWikiModSI
> ・JPWikiModKotN差分パッチ適用
> ・JPBooks_Vanilla+SI
> ・JPWikiMenu
誤爆 ってか、操作ミスッた、申し訳ない
日本語化MODについて質問です。 日本語化パッチは当てたので、あとはMODを導入するだけなんですが、 JPWikiMod.zipって4sharedとnamikare以外に配ってないんでしょうか? 4sharedの方はIEやFirefoxで何度も試しているんですが、 ・IEでは3分の1くらいまで進んだ後ダウンロードが止まってタイムアウト ・Firefoxでは開始中のまま進まず(Down Them All!でも試しましたが、タイムアウトしました) namikareの方は403でお手上げでした。 テキストからTESCSで作ろうかとも思いましたが、そっちも4sharedで上記と同じ状況でした。 よろしくお願いします。
環境がおかしい
>>466 俺も知りたい。和訳版ってどこにあるの?
AF Leveling Mod のレベルキャップを外すことは出来ないのでしょうか 各ギルドクエも全部終わり、そろそろ王様に貰ったアミュを何とかしようと メインクエでも進めようかと思ってるのだけど、 スキルレベルが上がる度にレベルアップ窓が出てとてもウザいのです まだLVの上がる余地はあるようなので引き続きLVが上がるようにするか、 いっそLVはもう50のままでいいからLVアップ窓さえ出ないようになればいいのですが・・・ 軽装備から重装備に変更したので敵を倒す度にあの窓が出てしまう状況です 過去ログからCSにてスクリプトを変更すればいいようなカキコを見たのですが、 どこをどう弄ればいいのかちょっと分からないです
顔を変えようと思ったのですがプレイ中のセーブファイルが どこにあるのかわからないので教えてください・・
>>495 C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\My Games\Oblivion\Saves
>>494 自力で改造できないなら諦めたほうが良いかと。
つーかMOD外せばいんじゃね?
今までのステータスが元に戻るわけでもあるまいし。
>>469 そのページ見ながら探しているのですが、
個数もあやふやなので探しづらいのです。
特に今は中途半端に集めてしまってるので。
501 :
491 :2009/02/25(水) 22:01:32 ID:oZoHkOrZ
>>492 は
>>491 に対してのレスですか?
今また4sharedを試してみましたがダメみたいです。時間帯とか関係ないみたいですね。
>>499 Nirnrootをキーワードに、主要なサイトは見たの?
Nirnroot探しで脳汁出る俺は勝ち組。 一日中水辺でウロウロ余裕です(^q^)
>>504 ちょwおまw一日中ってwww
どんだけNirnroot好きなんだよwww
10個見つけたら残りは翌日の楽しみにとっておくだろ、JKwwwww
>>503 トン
CSでオリジナルと中身見比べさせて頂きますね
差異さえ分かれば他のModの日本語化の糸口が分かると思うんだ
全部採取するのなら大変だけど、クエストで必要な100個くらいならRumare湖や 川沿いのマップを埋める気で歩いていれば見つかると思うが。
>>503 ありがと!
中身見てみたら、自分が動画で見たのと別の日本語化だったお…
動画の話題でごめん。これ以上は動画スレに行くわ。
Nirnroot探しの名人クラスになると、この辺が怪しいとかわかるぜ NPCの家にもけっこう置いてあって、見かける度に気になりすぎる
そういうのはコンシューマーの質問スレのほうが良いんじゃない? 攻略に関する質問はここのスレの趣旨と違う気がする。 単に数集まればいいだけならCSで取れば?
>>506 日本語化した部分は、ScriptMassagesの該当部分と、NamesのSpell名とEffect部分の
計6カ所(Spell名そのままVer.は4カ所)です
ExportしてFormID部分でソートすると、Modで追加された部分は見つけやすいですよ
>>508 それは自作してたのを先ほどまとめたものです
日本語化してたのが動画の方にあったとは知りませんでした
>>510 中途半端に探した場所をもう一度、は辛い
行ってない場所で探したほうが精神的にも良い
100個くらいすぐ見つかるし、盗みに抵抗なければ他人の家でも見つけることができる
チートしてでも見つけたいんなら コンソール tg で草消せ。結構見つかる。
すみません、言葉足らずでした。
クエストはもう終わってて野外にある263個を探してる最中です。
クエスト分は確保したし、もう見つからなくなってきたからチートでもいいかなって。。
>>511 コンシューマーの質問スレに後日行ってみます。
>>514 草の陰に隠れて見つからないのかな?
明日から草なしか草短くするMOD入れて探してみます。
余談ですがNirnrootクエはNirnrootの所持数みてない気がするんですけど、
コンソールで数増やして大丈夫なんですか?
今良くある質問wikiを見てかわいこちゃんを作るためにHGECなどを導入しているんですが、 wikiにある導入手順通りにやっているとECの顔テクスチャをNFが書き換え、さらにその上からFRTが書き換えてしまうようです。 MODの動作上FRTを最後にインストールすれば問題ないのでしょうか?それともマージ作業?が必要になるのでしょうか もうひとつ欲張って質問してしまうんですが、HiRez Face textureのインストーラーを用いて他種族にもFRTを適用する場合、 適用したい種族のchangeボタンを押してImperialのテクスチャを選択するだけでは無く、左のチェックボックスも必ずONにしなければならないんでしょうか リネDarkElfやIceElf等の肌の色が特殊な種族はHighRezを入れて、他はFTRのImperialを適用したいと思っているのですが、 リネDarkElfにまでImperialテクスチャが適用されて大変なことになって困っています
>>517 NF導入→FTR導入して上書きで問題ないよ
Hirezは入れてないからわからん
Ren's Hair をミスティックエルフ以外の、バニラとかの人種でも使いたいのですが、 どうすればよいでしょうか?
>>519 CSで登録するかBP2ch等を使用する
>>518 ありがとうございます。マージ作業とか怖いので安心しました
HighRezを入れていないということはIceElf等にもFTRは適用できるということなんでしょうか?肌の色の問題にぶち当たってます…
とりあえずフォルダ内にどんなデータが入っているか確認したら? 何が追加されるかを理解するだけでMOD導入が楽になるよ FTRにIceElf用のデータは無かったはずなのでHighRezのを使えばおk
それではインストーラーを用いてあひる口やFTRを適用しないで、手動で導入したほうが良さそうですね… ありがとうございます。リキ入れて頑張ってみます
「Alternative Start Arrive by Ship」をCSで開こうとするとQUEST関係と思われる警告が出てしまいます。 dlしたものには、れどめとespしか入っていなかったのですが、 何かマスターとなるものが別にあって、csで開くときは一緒に開く必要があるのでしょうか? Oblivion.esmにもチェックをつけて開いても同じ結果です。 ちなみにやろうとしてることは 「Alternative Start Arrive by Ship」と「Stylish Jump(specialanim使用版)」の共存です。 これらはNPCのplayerを変更しているのでそのまま導入では、ロード順が後のものだけが適用されます。 そこでAternative Start Arrive by ShipのNPCのplayerに StylishJumpのanimationのチェックをつけようと考えてます。
>>524 >QUEST関係と思われる警告
警告文をコピペしたらどうだ?
WindowsのダイアログならCtrl+Cでコピーできる。
あとエラーが出てどうなるって話なわけ?
CSが強制終了?それとも何事もないの?
>>524 obse経由で起動してみるとか
Stylish JumpやUmpa Sexy walkとかと
何も弄らずに使用していた記憶があったりするんだが…
>>524 それはOBSEから立ち上げないといけないMODだよ
OBSE経由が無理ならマージかな
528 :
524 :2009/02/26(木) 03:15:31 ID:H0NZP9zk
レスどうもありがとうございます。
>>525 複数でるダイアログのすべてにはいを押すか、キャンセルを押せばCSは使えます。
いいえを押すとCSは落ちます。
心配なのは、QUEST不足状態のままespを変更して保存した場合に、
QUESTが存在しないため、途中で詰んでしまう状態が発生しないかです。
以下、警告文です。
00045764の部分が00013564や000135B2など全部で49種類あります。
---------------------------
Unable to find Quest Reference (00045764) on Topic "GREETING".
Continue Playing?
"Yes to all" will disable all Warnings this session.
---------------------------
>>526 >>527 OBSE経由でも試してみましたが、同じでした。
OBSE ver0016
ショトカのリンク先設定
"C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\obse_loader.exe" -editor
ちょっとマージも試してみようと思います。
>>528 それSIのGREETINGじゃない?
SIを入れてないんだったら無視していいと思うよ
今後SIを導入する予定ならSIを入れてからOBSE経由でいけるんじゃない?
>>529 SIは入っていないです。
もうじき手に入る予定ですのでそれから試してみます。
いろいろ試していたところ、以下の方法でも何とかなるかもしれない感じですので、
一応報告させていただきます。
メインクエが始まるまではstylishJumpは外しておく。
メインクエが始まったらAlter〜byShipより後でstylishJumpをactive。
これでamuletを手に入れるところまではメインクエを進められました。
FCOM導入したらオブリが起動しなくなったのですがorz 起動→暗転→エラーメッセージすら出なくデスクトップ行き 主な理由として何が挙げられるんでしょうか
>>531 FCOM同士で不具合が起きてるんじゃない?
そういえばどこかで導入の仕方を見たがググルのめんどくせ
というか >まず最初にOblivionを一旦削除してクリーンインストールするか、 >ObMMを使っているのならMODをすべて解除してバニラの状態に戻してください。 これが面倒くさくて導入やめたなー俺の場合だけど
MOD全部除いても同じ現象に セーブだけ残して1からやってきます (・ω;:;:,.,.,
起動途中にCTDは大概マスター指定されてるesmやespが入ってない場合じゃね? Wrye Bashでそれぞれのespが何をマスター指定してるか見たほうがいいと思うぞ。
>>528 CSの読み込み時のダイアログの「キャンセル」は実は「yes all」だよ
俺も最初騙されてた
VRAM512MBの場合はHGEC高画質テクスチャの2048x2048の奴入れた方がいい?
256MBだけど4096x4096と2048x2048入れてるよ
1Gだけど2048と2048だな 顔のテクスチャさえしっかりしてれば問題ない まぁその分VWDとかQTP3とか入れてるわけですが
540 :
463 :2009/02/26(木) 12:34:00 ID:6ZTL8Ssy
541 :
463 :2009/02/26(木) 12:36:31 ID:6ZTL8Ssy
ごめんなさい、ミスしました ありがとうございました、リードミー以外のものを読んでいませんでした…… 助かりました!
VRAM512MBだと2048はきつくない?
NPCのessentialを解除、または有効化するMODはありますでしょうか? 魔法で、その場でNPCのessentialを変えられたら楽だと思ったのですが・・・
緒先輩方、助けておくれ・・・・ FCOM(Fran,OOO,MMM.Wardry)で今まで1ヶ月ほどは時々はCTDした物の其れなりに安定してプレーして来ました 所が最近セーブ、クイックセーブ時にCTDする様になり、これには非常に困ってます この症状が出る前に特に新たにMODを導入した事は有りませんのでMODの関係では無い?とか思っています 現在プレー時間130時間位でセーブデータは7.400KBです、セーブファイルを見てみると.セーブ時に.obseと言うのも 一緒に出来ているのですが、CTDを起したときには作成されていません(CTDしたから出来ないのか、出来ないからCTDしたのか・・・・・) 試し事 オブリ再インストールして再構築 OBSEのバージョン16から15a(多少ましになったかも) 1年ほど離れていて有る程度解っていたので上記のFCOM以外に多数のクエストMODを最初から入れています、 また色々な所で話を聞きまくったので未完了のクエストが多数有ります、何処かで未完了のクエスト=多数のスクリプトで不安定になるとか 見た記憶が有るのですが・・・・・ 一つずつMODを外して確認すれば良いのでしょうが、セーブ時に必ず成るとも限らないので・・・・・・ どうぞ宜しくお願いします。
>>545 トン
まだ試してないのでなんとも言えないけど、ドンピシャっぽいです
よくもまあこんな個人ページがサッと出てきましたねw
有難うございました
服>軽装>重装と走る速度が落ちますよね 軽装と重装のスキルがあるがと重さが0になりますよね これって走る速度も落ちなくなるって意味ですか?
昨日からプレイじゃなくてUI周りのModを色々入れて弄る→やっぱり 消す をやってたらデフォに戻すの大変だったorz OBMMは使ってる けど詳細はModのReadMeに書いてあるのでその通りに 疲れたwww
インストール環境を二つに分けれたら楽なんだろうな
おまいら助けてくれ! OOO+MMMでプレイしてるだが、ゲーム起動させてセーブデータ読み込む所でCTDするようになってしまった Dar-Maたん救出クエをクリアして商談スキルが上級になった所で記録してたんだが、なんで落ちるようなったかワカンネ クエ前のセーブデータは読み込めるんだが、このクエ終わらせてセーブするとまたロードできなくなるんd この前後に追加したMODはなく、wikiでの解決方法(in消すi,bakリネーム)などは試したんだが効果なし 今、アンスコ中
553 :
名無しさんの野望 :2009/02/26(木) 17:18:16 ID:9D50hyF5
すいません。throw blade ver 0.2というmodというmodを探しているのですが、 SS/MODテンプレwiki 4shared、その他の海外の配布サイトに行って探したのですが、 見つかりません。4sharedから配布されていたようなのですが、4sharedも リンクが切れていてダウンロードできません。 誰か再配布してもらえる方はいないでしょうか? お願いします。
554 :
546 :2009/02/26(木) 17:20:18 ID:peWs9AZ1
>>548 さんどうも有難う御座います
weOCPSは最新バージョンが入っています
で、再確認と言う事で改めて紹介されているサイトを見てみると
>>ただCTDを防いだ後はセーブが出来なくて結局ゲームを終了させるしかないタイプのCTDも1つあったので、
と言う記述を確認、もしやと思いweOCPSを外してみると明らかにセーブ時のCTDが減りました
今後のアップデートに期待です
ただ、根本的な解決にはなっていないと思います。
>>553 質問スレの範疇じゃない上、既にSSスレでもスルーされてるだろ?
諦めろよ。
556 :
名無しさんの野望 :2009/02/26(木) 17:30:53 ID:9D50hyF5
OK 諦めるわ
>>551 なるほど。。。
そういえばBTMod(単体)、DarkUId DarNとそれぞれ
試したけど、アイテム表示が多くなるのは有難いのに
PS2パッドの方向キーで選択が利かなくなる。環境依存
スかね。
起動してロードしたら何もしてないのにキャラが前進ダッシュをしだして 適当にキー押したら、今度は歩きで前進しだした。 後は急に横歩きしだしたり。 放置しといてもとまらず。 他のデータをロードしても、再起動しても直らず。 原因がわからないのだけど、同じ症状が起きた人や直し方わかる人いますか?
oblivionが正常に終了しないのですが、これはバグでしょうか? 突然落ちるのではなく、ゲーム終了を選択すると、エラーが発生しました、と表示されてしまいます。 modはほとんどいれてません。vanillaとSIのUOPと、それを日本語化するmod、あとはchasecameramodくらいです。 何か分かる方いませんか?よろしくお願いします。
買ってきたんだけど これってMOD入れればプレイ中に顔とか種族はいつでも変えられますか? 最初の段階で決めたものは途中では無理? とりあえず初回は何もいれないで遊びたいんだけどクリア後とかに そのデータで遊びたい場合とかMODで綺麗な顔とかにしてみたいんで
ようこそ! コンソールを使えば自由にできますよ。詳しくは1のWikiで確認を。
以前SSスレかどこかでゾンビをリアルなグラフィックに置き換えるmodを見かけたのですが どなたかご存知ありませんか?
どうでもいい質問なんですが パレットやフォークなどの物はどうやって使うんでしょうか。 持っていて何か効果はあるんですか?
>>567 vanillaだと飾り。
並べて遊べる。マジそれだけ。
MODによっては使用すると鉱石に加工したりするものもある。
>>566 beautiful zombieのこと?
それならss晒しテンプレwikiに行けば見つかる
>>566 beautiful zombieで過去ログ検索して、出てきたレスの前スレ漁れば見つかる。
ファイルはまだある。
>565 modかなにかですか? 検索してもそれらしいものは出てこなかったのですが
>>561 Modほとんど入れてないって言ってもUOP入ってるでそ
あれはぶっちゃけ大型Modだからな
573 :
566 :2009/02/26(木) 19:47:46 ID:Kbw70Fmo
>>561 それがかの有名なCTDってヤツだ
皆それを解決しようと必死にMODの整合性を調べたり試したりするんだぜ
あとな、こういったスレの住民ってのは大抵オブリビオンが好きなんだな
そんな奴らに向かって「このゲームバグってんじゃねえの?」とか言うと
ムカつかれるって分かるだろ?
バグでしょうか? じゃなくて
何かの不具合でしょうか? くらいは言えるようになりたいものだぜ
なぜかわからないけど ジェンジーネの店に入るとバグってロードの画面のままになる。 前まで入れてたんだけどなぁ・・・ ちなみにほかの店には入れます。
>>574 何突然キレ出してるんだ。
>バグでしょうか? じゃなくて
>何かの不具合でしょうか? くらいは言えるようになりたいものだぜ
同じだろw
実際バグも結構な数が・・・操作とグラフィック系は。
ただ導入ミスをバグと言うやつは恥ずかしいなあと思って眺めてたり。
MODの仕様に不満があるんですけどどうすればいいですか?も困るな。
改造するか使わなきゃいいじゃんとしか。
>>576 >ジェンジーネ
誰だよw
どの街の何屋さんだろう?
>>561 まずUOP抜いてみな
UOPに問題なくても日本語化との兼ね合いでうまくいってないこともある
不安定なときはModひとつずつ潰していくのが基本
CTD防止Modもひとつの方法ではあるけど、なんか臭い物にふた的な感じがするんだよなw
>572 >574 >575 >579 忠告やアドバイスありがとうございました。 modの並び替えなどは結構していたのですが、試行錯誤が足りなかったようです。 もうちょっとやってみます。
>>578 たぶんJensineじゃね?ICの雑貨屋さんだな
アイテム売りすぎで商売コンテナがエライことになってるとかか
リスポーン(デフォなら3日)するまで入らないようにしてみれ
MODのマップを大きく表示するのって なんて名前だっけ?? いきなりですまん。
583 :
552 :2009/02/26(木) 21:18:26 ID:CxE5npbO
再インストールしてもだめだー クエ前のセーブデータは読み込めるがそこからクエ始めなくて 違うクエストやってセーブしても、そのデータがロードできない。(オート、クイックでもダメでした) セーブロード開始して完了して起動するか?と思ったところで真っ黒なって落ちてしまいます 解決方法ありますかね?
終了時のCTDなんて殆ど仕様だよ MOD増えてきたら避けられない Fast Exitで解決でオッケ
wikiには盗品販売額600GでTurning a Blind Eyeを受けられると書いてあるのですが クエストメッセージには1500G売らないと受けられないと出ています その前のクエストを受ける時も盗品販売額1000Gを要求されたりでwikiのデータよりかなり高めになっています 心当たりはイマイチ無いのですが何かのMODが原因なのでしょうか?
>>585 OOO入ってない?
入ってるならOOOのクエスト調整でそうなる
自分が入れてるMODの内容ぐらい把握しとこうぜ
>>587 大型modはFrancescoとModular Oblivion Enhancedを入れているのでそれが原因かもしれません
バグか何かかと思い質問したのですがmodを切るのもあれですしコツコツ盗品売っていくことにします
ありがとうございました
360コンでやろうと思うのだが、いい設定を教えて欲しいです iniのジョイスティックを0に書き換えてみたが、どうも操作感が妙で
自分が知らないことは全部バグ それがやつらの常識
パットは過去ログみて勝手に設定してくれ その話は荒れるんで散々だわ 以後何事もなかったようにパットはスルーでよろしく
というかログにいくらでも乗ってるわけで まじでパッドバカはもう来なくていい
マウスの調子がわるいのか、敵が多数出現すると攻撃がよくかってに POWERATTACKになってしまいます。 POWERATTACKを無効化する、または他の操作方法で出せるようにする MODってないでしょうか?
3日かかってもしとしん版名詞セット落ちてこねえええええええええええ!! 4sharedのあほたれ!醤油かかってこわれろ!
怒り方のベクトルが分からないです>< あと他の誰かが言う前に言っとくが、ここはお前の日記帳じゃないんだ
まだレベル1で馬に乗って色々探索してるんですが、 小さいダンジョンに人がいて、戦うつもりないのに見つかったら 攻撃してきてずっと追ってくるww・・・向こうから攻撃してきた奴 に関しては斬り捨てておkなんですか?斬っても「敵」では 無く「人間」としてカウントされるお
人間は分かるけど何故敵意を持ってるのか。
邪悪な奴は切り捨てていいってイリーナ・フォウリーが言ってた
>>596 向かってくる奴は問答無用で撲殺するのが俺達のジャスティス
たまには機先を制してスニーク狙撃したら一般人だったのも俺達のジャスティス
俺達はみんなそうやってこの世界を生き抜いているんだ
で、何もしてないのに攻撃してくる人間は基本的に倒して問題ないよ
a Banditとかa Murdererみたいにダンジョンにいる固有名詞のないキャラは
人間のなりしたMobクリーチャーと思ってOK
「倒した人間」のカウントは悪名つけないプレイしてても増えてくもんだから気にしなくていい
>>582 Wiki見ればいろいろあるだろ・・・
俺はMajorJim's UI派
質問スレだから趣旨として間違ってないんだけど wiki見ればすぐ解決する質問をする人って、 見るより質問に答えてもらえる方が早いって思っているのかな。 それとももう、かーってなっててここしか頼るところがないのか。
>>598 ,596
>たまには機先を制してスニーク狙撃したら一般人だったのも俺達のジャスティス
ワロタww
なるほど、ありがとうです。これで安心してダンジョン行けます。
奥深いところに1人、綺麗な鎧の騎士?がいましたけど
攻撃してこなかったし強そうなので放置しました。
>>603 騎士とやらがいたのが帝都南西あたりの街道沿いの遺跡で、名前がUmbraならそいつはあるクエストの関係者。
戦っても違法にはならないが、低レベルだと間違いなく死ぬ。高レベルでも装備がヘボイと死ぬ。
606 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 02:09:38 ID:Vp3360LL
FCOMを使ってFran+OOO+MMM+WCと導入したんですが、 どうも敵の数が少なくてスリリングさに欠けるゲームになってしまいました。 wikiなどの説明を見て、FCOM_SpawnRatesStronger.espを有効にしたんですが、 ひょっとしてこれStrongerとありつつ敵の数を減らす感じだったりするんでしょうか? 今のところ敵の数以外での不具合は全くないので、FCOMの導入自体に失敗はないと思うのですが。
>>606 FCOMのそれは分からないけど、湧きを多くしたかったらMMMに激湧きespアッー!たよ
>>606 公式ページに書いてあるじゃん
This option works just like FCOM_SpawnRatesSlightlyReduced.esp but also causes stronger enemies to appear sooner.
基本敵の湧きを減らして、強敵と遭遇する機会を増すプラグインでしょ
>>607 MMMのあれ使うとさー、バンビがすごい数になってCTDしやすくなるんだよなー orz
俺、バンビを殺したりしないのになんで増える?
610 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 03:17:57 ID:Vp3360LL
レスありがとうです 成程、通常沸きはおさえられちゃうんですね MMMのSpawn Rates入れて試してみます
NPCに特定の椅子に座ってもらいたいんですが、 対象を指定してアクティベートさせる魔法を追加するMOD…みたいなものはありませんか?
コンパニオンにリチャージさせたいのですが 何かそれらしいMODや方法ってありますかね?
>>613 どのコンパニオンだ。
GGCやらMPCやらは回復させる事ができるが・・・?
多分違うと思うけど、 Figure of Oblivionのソウルリチャージなら インペリアルシティのローサンが売ってますよ。
自己解決、skelton.nifがMeshに入っていなかったからでした
obseをダウンロードしたんですが、readmeを読むとインストールに必要なのはdllファイルとobseloader本体のみと 書かれていましたが、srcというフォルダは何に使うんですか? これもDataフォルダに入れておいたほうがいいんでしょうか?
>>618 そのまんまソース
普通に使うなら必要ない
>618 普通に使うならsrcフォルダはいらないということですね ありがとうございました。
619でした申し訳ありません
2chはさぁ、冷てぇよなぁ。 みんな、君の質問に答えてくれねぇんだよ。 どんなにがんばってもさ、何で答えてくれねえんだって思うときがあるのよね。 俺だってそうよ。 必死で質問に答えてもらおうと思ったってさ、ググレカスウィキヨメバカって言われんだ。 でも大丈夫、答えてくれる人はいる! そう!俺について来い!!! (バターン)
そういうと彼はブラヴィル沖の小島に出現した光の扉の向こうへと旅立っていったのであった。完
建物の中などで、主観視点時に時々真っ暗になってしまう角度や位置があります。 明かりと、髪の毛等の影やセルフシャドウの影響とも思ったのですが 数字や髪型をいじっても、あまり改善されません 起こるのはModの建物のことが多い気もします。(ELVEN HOUSEやplayer houseなど) 改善は可能なのでしょうか?よければお願いします
>>625 nvidiaブラックスクリーンバグ。
Wikiのトラブル項に詳細と解決法が載ってるよ。
627 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 12:56:58 ID:rV2zvian
質問なのですが、Fran+MMMの環境でBOSSを導入してMOD順を変えようと思ったのですが、 BOSSの解凍したフォルダをOBLIVIONのDATEフォルダの中に入れて、Boss.batを実行したのですが、 Better Oblivion Sorting Software Load Order Utility (c) Random007, 2008, GPL3 v1.0 (17 Oct 08) メモ帳に以上の文字しか書かれてません。 MOD順も変わってないので実行できていないと思うのですが、 やり方が悪いのでしょうか?
>>627 解凍したフォルダの中身のファイルをDATAフォルダにコピー
629 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 13:35:08 ID:rV2zvian
>>628 ありがとうございました!!
フォルダはいらなかったんですね。
無事出来ました!
>>626 ありがとうございました。
有名であろうトラブルの質問にもかかわらず
ご親切なご回答をいただき、感謝いたします。
またwikiを見落としてのスレ汚し失礼しました。
あけましておめでとうございます
物凄くアレな質問なんですが このゲームをやりたいなぁ、買おうかなぁと迷ってる状況での質問です メインクエとサブクエ?的な物に分かれてる様なのですが 1、クリアはメインクエ終了でクリアになるのでしょうか? 2、何らかのクリア条件を満たさない限りはずっと遊べるゲームなのでしょうか? 3、例えば盗賊ギルドの仕事を全ておえて、その後に暗殺ギルドに入る等、全てのクエを1キャラでやるのは可能でしょうか? 4、RPGはクロノトリガーとFF9しかクリア出来なかった自分にも楽しめる(RPG初心者or苦手な者でも)でしょうか? 5、SimCity4的なユーザーメイドのMod等を追加して、末永く幅広く遊べるゲームと言う認識で良いのでしょうか? PCが何せ貧弱で(CPU:AMD3600+ 64×2 1,9GHz VGA:GeForce8600GT メモリ:2G) 恐らく動作不可能、動いても遊べないレベルかと思うので、実際に買って試すのに二の足を踏んでます 今の所は、このPCでも特に不都合は無いのですが・・ 正直やりたい、買いたいんだけど誰かに背中を押して貰いたいと言う状況かも PCを新調する気もありますので、このゲームの魅力等(スレ違いかな)も語って頂けると嬉しいです
よく一般人などの声の字幕が表示されているSSを(しかも日本語訳されている)目にするのですが あれはなんというMODなのでしょうか。どなたか教えて下さい
>>632 お粗末な回答で悪いが、
1、分かりません>< 100時間以上やってるがメインクエ終わらせてません。
2、クリア条件満たさないのに遊べなくなるゲームの方がめずらしいと思うが・・・
時間制限とかってことかな?そういうのはありません。
3、全てのクエかは分かりませんが、全てのギルドなら一応可能です。
4、日本で言うRPGと外国で言うRPGは違う気がします。
oblivionはロールプレイングができるアクションって感じでしょうか。
ニコニコ動画等にも動画がアップされているので、ネタバレにならない程度にどうぞ。
難易度はデフォルトでも変更できるので、クリア出来ないということはないと思います。
5、Modでクエストを追加することもできるので、末永く幅広く遊べるゲームという認識で
差し支えありません。自宅に物並べてるだけでも楽しいですし、ゲームバランスそのものを
変更するMod等もございます。
>>634 いきなりエロMOD勧めんなwww
>>632 シナリオクリアはあるけどゲームクリアは無い。ずっと遊べる。
全ギルドを1キャラで制覇も可能。
Modでクエや装備、魔法や種族、街・・・とにかくいろんなものを追加できる。
ヴァニラ(Mod無し)ならたぶん問題なく遊べるスペック。
Modはピンからキリまであるが、スペックと相談しながら導入していけば問題ない。
>>632 1のみNoあとはYes
楽しめる遊べるって部分は個人の相性もあるから断言はできないな
個人的にはその点は充分満足いく出来だとは思う
そのPCでも普通にプレイする分には問題ない(必要/推奨環境はwikiに載ってる)
遊び方を追求していくと要求スペックは天井知らずになるがね
まあ興味があるんならやってみな
PC新調はやってみて具体的な不満や欲が出てきたあとでいい
>>632 そんな事を言っていいのか?俺はノンケでも遠慮なくIYHへと背中を押すんだぜ?
他の方も言っているけど、このゲーム自体に「明確なクリア」はない。いつまでも遊べる。
事実上のクリアは自身が飽きた時くらいだけど、ここの所「また戻ってきたぜ」とか
「ふとやりたくなる」というっていう発言が良く見られる。それほど魅力があるゲームなのさ。
そうじゃなきゃ未だにこんなにスレが進んでいるわけ無い。2006年3月発売なんだぜ?
もう3年も前のゲームでこのゲームの製作会社は別の作品をリリースしてそれもなかなかの
ヒットをしているにもかかわらず、だぜ?
PCスペックは設定に気をつければ問題なく楽しめるレベル。MODも同じく注意して選別すれば
楽しめる。大丈夫だ、ファミコン世代はあのドット絵でも楽しめたんだ、目に見えるグラフィックばかりが
Oblivionじゃない。考えるんじゃない、感じるんだ。
…IYHスレでもお待ちしてます、ふふふふ....
>>633 さっそくオプションを見てくるんだ!
日本語訳は
>>1 の日本語化Wiki(**必読**)へいってらっしゃい
>>632 それより貧弱なPCでMOD追加しまくって遊んでる俺はどうなるんだよw
641 :
632 :2009/02/27(金) 15:52:33 ID:0A5Yjjnr
>>634 エッチなのはいけないと思います><
>>635 2、については例えばキャラのLV上限キャップがすぐ来ちゃって
嫌でもクリア条件を満たさなければならないとか、そういう感じです
4、後でニコニコ見てきます
5、これが凄く魅力的なんですよねぇ
>>636 >>637 PCスペックの事までありがとうございます
とりあえず動くと言う事なら、ソフト買ってみてがベストみたいですね
購入して試してみたいと思います
>>638 あのドット絵のゲームボーイですら楽しかった世代ですよ!
給料出た後のこの時期が一番怖い衝動買い
でもずっと迷ってたんで衝動買いじゃないですよねっ!
>>レスくれた皆さん
ありがとうございます
早速ソフト購入の方向で考えてみたいと思います、また何かあればその時はよろしくお願いします
643 :
632 :2009/02/27(金) 15:55:13 ID:0A5Yjjnr
>>640 あ、前後しちゃった
失礼になるかもしれないですが、そのレスがまた購入への後押しになりましたw
凄く楽しみになって来たなぁ、レスありがとです
貧弱比べを傍観
貧弱比べって新しいジャンルになりそうだなw FPS報告やSSつきで
>>641 レベルやステータス上限、レベルアップ速度はMODで調整できるし
レベルアップシステムそのものを変更もできる
(スキルの熟練度制から経験値制やらアイテム発見数で成長など)
強くなりすぎてつまんねって場合でも
ボスクラスの敵や高難度ダンジョンを新たにいくらでも追加できる
個人的には超リアルRPGツクールって思ってる
リ、リアル? ち、超リアル? 貧弱比べ (゚д゚)y〜プハァ まだ?
XPSP3 9800GT 182.06 ゲーム中にAAがかかっていた状態からいきなりかからない状態になってしまったんですけど同じ症状で改善された方います?
>>647 既存のRPGツクール製品に比べてって事ね
アイテムも仲間も自由に作れるしツクールの延長だとオモ
貧弱に便乗だけどオブ始めた当初はOSも2K(未サポート)だし
グラボもTi4200(未サポート)だったよ
>>648 描画負担が高いとなるみたい
コンソールでpcbでグラフィックメモリ解放してもダメかな?
>>648 自分の環境ではVRAM使用量がグラボの搭載量あたりになると、
AAが勝手に外れておりました。とりあえずプレイ中のVRAM使用量を
確かめてみられてはいかがでしょうか。
MaleBodyReplacerV4を入れて Slof's Boners! v5 by AlienSlofを入れているのに、 testinghallに箱が見当たりません 解決方法分かる方居ましたらお願いします
ニコ動でげふぉFX5200でやってる無謀な人いたな。
Mobility Radeon X1400でやってる俺
>>641 >2、については例えばキャラのLV上限キャップがすぐ来ちゃって
>嫌でもクリア条件を満たさなければならないとか、そういう感じです
このゲームにレベル上限キャップはない
ちなみにオレのキャラはレベル140だけど、まだまだだ
ちなみにレベルは手動で戻せる(コンソールってのを使って)
いつでもどこでもレベル1にできるから大丈夫
>>652 CSで該当MODを開いてtestinghallを覗いてみるんだ
ないなら、自分でハコを置いて街頭装備品を入れればOK
ちなみに、プレイ前にはちゃんとOBMMは閉じておかなければいけない
OBMM開いたままだとtestinghallにハコでないときがある
657 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 18:44:06 ID:A1iTlZ3h
学校を追加するMODってどのブログで紹介されてますか? 教えてください。
GeForce7200GS(256)な俺
TA22のNPCをMOD装備に着せ替えたいんだが CSでD&Dしても、ゲーム実行時にMOD装備が消滅して すっぽんぽんになってしまう よく見てみたらMOD装備のUSESの値が保存されていない もしかしてTA22のESPとMOD装備のESPマージしないと無理?
>>659 pluginで読み込んだらFORMIDを適当に変えればTa22に情報が残る
XXXXXXってFormidの装備があったら
aXXXXXXってaつけるだけで別のIDになる
別にマージでも問題ないけど、箱とか設置するModだと
同じ場所に箱出てきたりするのでそこらは気になるなら消した方がいい
bashからTA22にMod装備をAdd MasterしてMOD装備の後にTA22ロードしたら逝けない?
起動してloadを選ぶと落ちてエラー報告も無しにデスクトップに戻ってしまう 解決方法ありますか? スペックE8400+2G+88GT 直前にエリアチェンジ中にフリーズ、電源落として再起動したのが思い当たる原因です
>>662 マスターファイルがないespを読んだ時にそんな風に落ちるね
前回の電源停止時に壊れたesmがあるかもしれない
TA22のNPCをゲーム内で着替えさせればいいだけじゃない?
歩いてると勝手にBluntだのArmorerだののスキルレベルが上昇していくんですが、どうしたらいいかご存知の方います? ちなみにOOO,MMM,AFLevellingを入れてます。
>>662 何かmod外したりしなかったかい?
wrye bashでパッチ作ってたりしないかい?
>>650-651 ありがとうございます
原因がつかめましたので書いておきます
御指導頂いたVRAM超過や描画負担の他にも、
物を持ちすぎてイベントリが異様に重くてカクカクする状態だと
それらを表示した後にAAが解除されるようです(GPUの描画負担?)
各都市の自分が持てる家の引き出しに大量にしまっている場合で、その引き出しを開けた時なども同様です
高解像度テクスチャは一切入れていないのですが、上記のイベントリカクカク自に相当負担がかかるようです
こちらのVRAM環境は512MBなんですが、なんとも厄介ですね
>>660 、
>>661 情報THX
>>662 の方法を採用
FORMID編集するのにexport & importするのに
億劫するようなニートなんでw
(object windowからformidの編集できないんだもん)
>>664 その都度アイテム増やして装備品没収するのマンドクサイし
TA22のNPCの積載量って500程度だから
既存装備没収しないと動けなくなるし
>>390 返事遅れてすいません。MODマネージャーではなく手動で入れたので最早順番がよくわからないのであきらめましたorz
また別の質問なんですが買った家の棚に集めた銀食器や宝石をディスプレイするのに奇麗に並べる方法はあるのでしょうか?
つかむボタンで動かすのは神経がすり切れそうになってしまうのですが。
装備MODマージで質問 三〇個近くマージしたんだけど 自身のイベントリから消滅した装備と残留した装備が混在してる マージ後のMODをCSで確認しても object windowに両方リストアップされてるし、なじぇに?
671 :
自分にレス :2009/02/27(金) 21:07:49 ID:mrb6Q3kf
>>670 多分formidの値がマージ前後で変化したから
セーブデーターが参照できてないと思うんだけど
セーブデーターのformidを自動的に変更してくれるような便利な機能って
wye bashをかにないのかな?
>>669 >銀食器や宝石をディスプレイするのに奇麗に並べる方法はあるのでしょうか?
書籍ならそういうのはある。
だけど小物はどうなんだろうな・・・。
674 :
662 :2009/02/27(金) 21:23:19 ID:vynPYS7I
>>663 >>666 ありがとうございます
NEWで始めてからロードすると開始できました
ですがコンパニオンの顔と名前がなぜか変わっていました
最近GGCからMPCに乗り換えたのですがGGCを消したのが原因なのでしょうかね?(マスター指定は関係ない?)
>>669 ロード順や取り外し、バックアップの関係もあってOBMM使った方が良いと思うよ
ものによっては邪魔になったから消したら、オブリ自体起動しなくなるのもあるし
手動で上書きはMOD数個ならまだしも10超え出したら止めた方が…
>>648 これ、本当になんとかならんのかね?
美しい画面を楽しむゲームでもあるので、AA解除されるとガクっとくる。
立ち上げ直すのは面倒だし。
古いグラボなら、AA解除にならないドライバが使えるのに、
9000シリーズでは、そのドライバは使えない。
有名な不具合なのに直す手段がないってことは、直すのは不可能なのか?
9800GTX SLIして半年足らずで4870x2に買い換えた つまりそういうこと
678 :
662 :2009/02/27(金) 21:53:50 ID:vynPYS7I
復旧完了 お騒がせしました
考古学のギルドのヤツをやってるんですが、ポスターというのは 買う必要があるのでしょうか?今、あの人の葬儀が終わったところです。
ゲーム中、足音が途切れるようになってしまったんですが、MODを入れる事によって起こる現象なのでしょうか? サウンドボードはRealtek HD Audio outputを使っています。
>>680 それやめてHovs Hotkeysってやつにしとき
そっちのがいいから
683 :
名無しさんの野望 :2009/02/28(土) 00:02:03 ID:DS2Ihm8L
ローディング画面の後画面が真っ黒になります。 音はするのですが画面が真っ黒になります。 nVidia Black Screen Fixというものを入れてみたのですが 何もかわりません。 どなたか解決法を教えてください。
obmmでQTP3Redimizedのomodを作成したんですが、それをActivateする時に 「Error: Compressed data file stream didn't contain enough information to fill all files」 と表示され中断されます omod作成の時にちゃんとsuccessfullyと出ているにもかかわらず、また作成しなおしても同じ症状がでます ここまで大きいModをomod化するのは初めてで、数100MB程度のMod(2chBPやMMMなど)は問題ありません 対処法なり情報をお持ちの方、助言いただけないでしょうか
教会でお祈りした時のダイアログだけが日本語になってないんですが、これは仕様ですか? 使っているのは、最新の日本語化パッチと、最新のJPWikiModTextをインポートしたものです。
687 :
名無しさんの野望 :2009/02/28(土) 01:52:25 ID:G7Ruy9tZ
おそらく、何度も話題になっていると思いますが、 既存のNPCの音声ファイルを拾うことは可能でしょうか? dremora種族に音声をつけたいのですが、NPCのdremora音声だけが見つけられません。 CSで音声ファイルを抜いてもXivilaiやlichのファイルはあるのですが、dremoraだけが無いのです。 もしかして、.esmの中に入っているのでしょうか? 宜しく御願致します。
>>686 mod入れてると(UOP含む)、その影響で一部英語に戻ることはあるね。
気になるならmod順を操作したりしてみてはどうかな。
DMC stylish 2.1を導入したところ、プレイヤー以外の帝国兵等にもMODの影響が出ました このMODの効果をプレイヤーに限定する方法はあるのですか? よろしくお願いします
>>687 dremoraはモンスターじゃなくて人間扱いだから、
bsaの中でもSoundsじゃなくてVoices1かVoices2を開いてみ。
ちゃんとsound\voices\oblivion.esm\dremora\mの中に入ってるから。
>688 ありがとうございます ひととおり操作してみます
>>605 煤i゚Д゚;)その名前でした。挑まなくてよかった…ありがとう
ございます。
DarkUId DarNについてお聞きしたいんですが、これに含まれて
いるBTModの仕様が通常のBTModと違うのか、HUDのHP%表示
(一応表示はできる)の後ろに黒い 0 テキストが出て見難いです。
↓のファイルを編集したんですが、ファイルが違うんでしょうか。
Data\menus\prefabs\darn\hudmainmenu_config.xml
>>692 あれはBTMODを改造したものらしくその名残。
俺も弄った事あるけどコメントどおりに設定しても表示されないんで諦めたわ。
>>689 ない。
どうしても人型は共通になってしまう。
specialanims使えばPlayerだけに適用される
最近始めました。 日本語MODを導入したのですが、フォントがデフォルトと同じものにできません。 Oblivionのデフォルトのフォントはなんという名前でしょうか? あと、Deadly ReflexというMODも導入したのですが、なかなか斬首ができず本当にパッチが導入されているのかわからないです…。 オススメのMODがあれば教えてください。
697 :
名無しさんの野望 :2009/02/28(土) 04:20:19 ID:G7Ruy9tZ
>>690 有難う御座いました。
仰るとおり、Voices1のファイルに入っていました。
>>696 そもそもファーストプレイでゲーム内容を大幅に変えるようなMODを入れるのはオススメしない
Deadly Reflexなんてまさにそれだが・・・導入の仕方も複雑だし、Deadly Reflexで遊びたくてオブリ買ったのならわかるけどね
まずは素の状態で慣れてから、導入が楽なMODからにすればどう変わったかが判りやすいし、MODに対する知識も付く
そうすればゲーム始めて早々わからないことで第三者に助言を求めるなんて事にもならない
>>696 本来のフォントは専用ビットマップフォント。
>あと、Deadly ReflexというMODも導入したのですが、
>なかなか斬首ができず本当にパッチが導入されているのかわからないです…。
Readmeはしっかり読んだか?
どうせアレが足りてないんだろう。
>>693 ありがとうです!そうなのか…弄りまくっても上手くいかないし結局
BTModに戻しました。何時間かけてんだと(;`д´)
ってDarkUId DarN入れた時デフォルトのVideo内の bikファイル上書きしてもうた。元に戻せない\(^o^)/オワタ
>>691 TES4Viewを使うと競合しているMODが把握しやすくなるからおすすめ……と思ったら
日本語テキストをインポートしているのか。
UOPに日本語テキストをインポートしていて
TES4Viewで見たとき、FormID欄に00066CD8と入力して競合がなければそれは仕様。
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up25247.jpg (Tes4Viewのスクリーンショット。俺の環境下では日本語MODとStrike A Poseが競合している)
CS使って手作業で「AltaroftheNine」のスクリプトを編集すれば日本語にはできるかな。
>>701 だからOMOD化して入れろとあれほど・・
>>696 俺も初回でDR入れてしまったクチだがゲームに慣れてない&敵AI強化でかなり辛かった。
DRは自キャラが十分に強くなったかプレイヤーの腕が上がったかしてから導入したほうがいいと思うよ。
斬首が出来ない問題は過去ログ検索で腐るほど答えが出てくるのでそちらを読んで。
>>701 DarkUId DarNにはbik入ってないよ。何か勘違いしてないか?
Alternative_Start_V1-66-11495が機能しないのですが、どうしてかわかりますかね? 入れているMODは OOO+MMM Beautiful People 2ch Edition HGEC JPWikiMenu などです。 起動はするのですが、船から始まらず、牢から始まってしまいます。
>>705 まずはシンプルに
Oblivion
BP2ch
日本語化
AlternativeStart
だけで動かしてみるとか試してみては?
それで動けばModのロード順とかを変更してみるなどで対策
>>706 レスありがとうございます。
やってみたところ、やはり動作しませんでした。
Alternative Start by Robert Evrae.esp
はDataフォルダの中にあるのですが、動作しないですね。
すみません 1. イベントリーや箱開けた時だけマウスの感度が落ちるのは何とかなりませんか? 2. 箱開けたときのTake Allをホットキーに追加できるMODをご存じないですか?
>>708 1に関して
もし『レンダリング前最大フレーム数』設定が3でしたら、2に
設定されてみてはいかがでしょうか。
711 :
710 :2009/02/28(土) 11:32:01 ID:my5ozkGz
日本語化MODは一番上にしないと
なんで、んなとこにJPwikiいれてんだよw
わかる。わかるぞ。 日本語MODはなるべく反映されてほしいから下の方に入れるんだよな! 俺も最初はそうだった!!
すいません、エスパー質問ですがお願いします。 CSである装備Modから新しいIDをふって新規装備を作成しました。 それを箱に入れて配置して、セーブしたら不正終了に・・・ CSは最新の1.2.404の英語版、日本語パット適用版と両言語試しましたがダメでした。 hoge.espとhoge.tesというファイルが残骸で残っています。 espファイルは0バイトです。 装備自体はエンチャントもスクリプトもない装備なのですが、 何が原因で考えられるでしょうか。
>>716 CS不正終了はよくある事。CS様の機嫌が悪いと何やっても駄目。
残骸ファイルは全て消去して、もう一度一から作り直してみると
ちゃんとセーブできたりするよ。
それでも駄目なら他の原因があるかもしれん。
あ、日本語化は
>>710 さんがAlternativeStartよりJPBooksを下にしていたので、それをやってみてからUPしたからです。
>>713 さん
>>714 さんのご指摘どおりJPWikiをいけるだけ上にしてもやはりAlternativeStartは適用されませんでした。
というか、JPWikiを上にしたら動くよっていう趣旨の発言じゃないかもしれませんが。
適当なModに日本語テキストインポートすればいいんじゃね? うちはUOPにインポートして両立させてる 話し変わって質問です ふと、ぱんつをリング属性にすれば好きな服に好きなパンツはけるんじゃね!? と思ってCSでいじって見たのですが裸にぱんつのみでもすっぽんぽんに・・・ なんか根本的な考え違いしてるんでしょうか アミュレットかテイルじゃないとだめとか?
>>712 JPWikiもそうだけどOOOとMMMも逆
OOOが上
つーかBOSS使え
OOO,MMMだとBashedPatchなくていいのか?
すごく初歩的な質問ですまんが ゲーム中のパラメータ付与系エンチャントって+10が最大? それ以上の付与与えようとするならCSでやらないと駄目?
>>720 俺もリング属性の装備だけちゃんと表示されない。
普通の指輪だとちゃんと表示されるのに。
リング無限装備modも使ってないし、何が原因かさっぱりわからん。
>>725 自己エンチャントならYES
Lv高いSigilならもうちょっと付く
>>696 です。
回答ありがとうございます。
とりあえず斬首はあきらめます。やはりいきなりは荷が重いようです。
フォントですが、やはりオリジナルのフォントにすることは不可能なのでしょうか?
ちょっとMSゴシックだとさすがにマヌケに見えちゃうので…。
皆さんはフォントを何にされていますか?
>>721 レスありがとうございます。
BOSSうまいよBOSS!
自動MOD並べ替えツールなんてあったんですね。
無事船の上から始まりました。
レスしてくれたみなさん、ありがとうございました。
>>717 せっかくだからDarkUId DarNを完璧に導入してしまうかTESNで良さげなMap Loop.bikを拾ってくるんだ。
サイズはでっかいけどThe Glory of CyrodiilやFiery Oblivionがお勧め。
>>728 んだからオリジナルの英語フォントはBethesda社のオリジナルだから日本語フォントなんてあるわけが無い
おまいさんが手書きで作ってフォント化したら英雄になれると思うよ
>>731 以前どなたかのプレイ動画見たときは日本語も同じようなフォントに見えたんですが、これはただよく似ていたというだけだったんでしょうか?
そうだろうな 教科書体とか明朝体とか、好きなように試してみればいいと思うよ
>>732 そういう事だね
同じのが使いたかったらプレイ動画のうp主に聞くのが一番じゃね?
フォント作るソフトはあるし、ペンタブさえあれば「平仮名」と「カタカナ」は現実的に作成可能だな 漢字なしとかマヌケだけどね
>>732 お前はしつこいな
ここはエスパースレじゃねーんだ
何の動画すら書かずに誰がわかるんたよ
動画のup主に聞け
>>727 パラメータ付与意外にも
物理や魔法の反射率も同様?
ならオブリのヴァニラエンチャって凄く無能じゃないか・・・
コロルの盾はそう考えると、あの物理反射率は優秀すぎるな
>>737 反射とかは自己エンチャできなかった気がするが…バニラアイテムで言えば物理反射33%刀剣or打撃武器25ptの鬼アイテムはある。
>>730 ご親切にありがとうございます。今両方落としてます…重い。
>DarkUId DarNを完璧に導入
>>692 で書いたHUDのHP%表示が上手くいかないんですよねー。
別Modと組み合わせればいいのか、両立させる方法が分からない…。
>>737 無能というかバランスだろ・・・
拾えるアイテムが自己エンチャより弱い物しかなかったらアイテム探しの楽しみなくなるし
ゲーム中の視点移動速度は問題ないんですが、 メニューでのマウスカーソルの移動速度がもっさりと遅くて ストレスがたまってしまいます オプションのマウス感度を上げても 視点移動が早くなるだけでメニューでのカーソル移動は変わらないし・・・ メニュー時のカーソル移動速度を上げる方法はないでしょうか?
http://www14.atwiki.jp/oblivionfaq/pages/45.html のMPC導入法で質問なんですが
---------------------------------------------------------------------------
<CSでの作業1>
01. CSを起動
02. fileタブからDataをクリック→すると編集する対象のesm、esp選択画面がでてきます。
03. Oblivion.esm、mpc.esm、BeatifulPeople2ch_ed.esmをダブルクリックして×印をつけたら
Okを押してロードします。
04. ロードし終わったら、何もせずにfilesタブからSaveを押してsaveします、このとき自作コンパニ
オン用espとしますので好きな名前をつけてください。
---------------------------------------------------------------------------
ここで保存しようとすると
Warning
You must close all open Dialog Boxes before saving.
というダイアログがでてセーブ出来ませんでした
ダイアログボックスを全部閉じても同じエラーメッセージでセーブ出来ません
どうすればいいでしょうか
>>744 閉じ忘れがある様にしか思えないけど・・・
本当に、完全に、全部閉じてるなら一回CS終了させてやりなおしてみれば?
自己解決 FileBox eXtenderが悪さしていたようです
748 :
名無しさんの野望 :2009/02/28(土) 15:37:46 ID://4CPQiE
質問させてください。 Asharas CM Partnersを導入しようと思うのですが 追加されるコンパニオンの場所が知りたいです。 だれかおしえてくだされ。
おいおい ダウソ先やリドミ嫁や。 英語読めなきゃ翻訳ソフト使え! このうすのろがっ
>>748 こんにちわ。
はじめての書き込みになります。
CM Partners のベース版であれば、
インペリアルシティーの主要な宿屋で出会えます。
追加版であれば、個別のREAD MEファイルに書かれていますが、
たいていは、各町の宿屋(酒場)でウロウロしているか、
新規に増設された拠点(お店や家)にいるようです。
ぜひ、心強い仲間と楽しい旅を!
おーーーー!
考古学のギルドのヤツをやってるんですが、ポスターというのは 買う必要があるのでしょうか?今、あの人の葬儀が終わったところです。
omod化が成功してomodファイルが /obmm/mods に格納されたら omod化前のファイル群はDVD-R等に退避させてHDDからは削除してももおkだよね?
757 :
名無しさんの野望 :2009/02/28(土) 17:02:10 ID://4CPQiE
>>751 ありがとうございます。
確認してみますね
758 :
名無しさんの野望 :2009/02/28(土) 17:03:57 ID://4CPQiE
ブルーマの防衛で ステータスなど表示されなくなり途中で操作できなくなってしまいます。 これはそういうクエストなんですか?
>>751 責任持って引き取れよ
お前が甘やかした結果がこれだ
//4CPQiEは正直、調べてるとは思えん
それどころか
>>1 を読んでるとも考えられん。
//4CPQiEはROMってログ見てろ。
762 :
sage :2009/02/28(土) 18:13:59 ID:miL3opYb
>>740 某所でhudmainmenu_config.xmlをカスタマイズしていたものです。
HUDのHP%はこれで表示だけならできないでしょうか。
・BTModCustomizationPackage22.rarを解凍してHUD\HUD With Bar Textフォルダに含まれるhudmainmenu_config.xmlの180〜191行目をDarkUidDarN側の56〜66行目に上書き
・80行目付近の「_hpfrontspace」を138→38に変更
・96〜107行目・141〜152行目あたりの「&false;」を「&true;」に変更
表示位置の調整はHPが75〜83行目、MAが115〜123行目、Figが160〜168行目付近です。
色の変更はそれらの下にある「Adjust the text」の項目です。
BTModCustomizationPackage22.rarはPlanetElderのBTmodのページで落とせます。
フォントは82・125・170行目ですが、初期設定(3)はインベントリと同じフォントですので、
小さく調整するとインベントリが豆粒になって見えなくなると思って断念しています。
(デフォだとobja_config.exeで「3.HUD、字幕、ステータス名など」で設定されるフォントにされているはず)
4は絵フォント固定ですし(onja.iniを直接弄っても変更できませんでした)、
BTmodのようにバーの上に綺麗に載せるのは現段階では無理と思います。
(わたしは逆に見づらくなったので表示は諦めました)
OBMMを使用してクリエイトして右画面にでてきたデータをデリートしたところ、 次回から最大サイズでOBMMが開き、右画面の下に出てたボタン関係が全部どこかへいってしまいました。 再表示するのはどうしたらいいでしょうか? 左側画面の下のボタン関係は普通にあります。 いろいろ見ましたがわからないもので・・・。 最初 Vistaでなんか制限関係を解除するまでも同じような画面でした。
物を売る際に、一つ、一つ売っていると時間がかかるので、複数選択してから売る事の出来るようにするMODはあるでしょうか? 大量にポーションや、食料を売る際に、いちいち「はい」を選ぶのが少々大変なのです
インターフェイスにMajor Jim's UIを入れてみたのですが 照準の下にターゲットの情報が出るのはいいんですが 文字に縁取りがされていないので 背景の色が明るいと文字が溶け込んで読みづらくなってしまいます 字幕や画面左上に出るメッセージのように ターゲットの情報の文字も縁取りするにはどうすればいいんでしょうか?
>>764 ディフォだと同じものを3個以上持っていればダイアログが出るはず。
逆に、
>>764 のようにたくさん持っていてもダイアログを出なくするMODってのは存在する。
vanillaだとMerchantスキルをあげるために1個1個売る必要があるからそれ用のMOD。
そういうMODを使ってたりしない?
それとも複数の種類を一気に売りたいって感じだろうか。
そういうMODは今のところ聞いた事がない。
売りたいものを一時的にチェストに入れる
→それを換金する
って手法のMODを作れば不可能ではないだろうけど。
>>765 あれは実際は縁取りではなく、
下に黒い文字をずらして重ねる事で縁取りを実現してる。(2個同じ内容を表示してる)
クロスヘアのほうにそういう設定が用意されてなければ
自力で改造するしかないんじゃないかな。
>>763 右画面下のボタンが見えなくて左画面下のボタンが見えるってのがよくわからん。
そもそもボタンは左下から右へ向かって並んでるだけで右下のボタンって何を指しているのやら。
とりあえずobmmのディレクトリ内にあるsettings2ってファイルをリネーム(別に削除でもいいけど)して起動してみたらどうだろう。
ウィンドウが初期サイズに戻るはず。
それで解決しなかったらSSでも張ってくれ。
>>751 おまえみたいなやつが質問厨うみだすんじゃね?
初心者には言い方わるかったか・・・ まあリドメも読むきないようなやつを甘やかすのは親切とはちげーってはなし
>>769 751を投稿したものです。
759番でもコメントをもらっていますが、
こちらにまとめてレスをします。
フォローありがとうございます。
ご指摘の通りです。すみませんでした...。
その、こちらはとても勉強になるので、
ROMらせてください。
失礼しました。
まあまて 責任はちゃんととってからROMれ 社会でもネットでも同じだぞ? 逃げちゃダメダ
うだうだ引きずんなよガキの喧嘩じゃあるめーし^^;
>>771 いい加減しつこい
これ以上残らせても荒れるだけだろ
ID:MBsNgSMbには是非ROMってて欲しい
環境は CPU Athlon64 5600+ 2.8Gデュアル OS XPSP3 メモリ 2G ■サウンドカード ・玄人志向 ENVY24HTS-PCI(Envy24HT-S) ■ビデオカード 玄人志向 RH4830-E512HW ドライバは9.2 です PCゲームのoblivionプレイ時に、馬に乗るといきなりFPSが50〜70くらい落ちます ハードウェアアクセラレータを向こうにしてみましたが、ピープ音になりまともにプレイ出来ません 検索で「oblivion Envy24」で検索してみましたが、同様の症状の報告無し むしろFPSが5くらい上がったという報告まであるくらいです オブリビオンの馬の足音は3D処理されているらしいです また、三国無双5のベンチマークも試してみましたが、チャージ攻撃をした時の音が出ると 同様にカクカクします これも検索では1件のみ、報告のみで解決策までは書いてありませんでした oblivionで無音にするMODがあるのですが、それを適用すると一気に軽くなります ですので原因はサウンドカードかと思いますが、同様の症状が他の方には見られないようです どうしたら改善の見込みがありますでしょうか
ぶっちゃけそんなカードやめておけ としか
>>775 自己解決してるじゃねえかw
>oblivionで無音にするMODがあるのですが、それを適用すると一気に軽くなります
まあ無音と言わず、レートを落とすだけのほうから試してみればいいんじゃね。
音が汚くなるのは我慢。
もしくはFPSが下がるのを我慢かだな。
あと余談だけど >ですので原因はサウンドカードかと思いますが、同様の症状が他の方には見られないようです サウンドカードが原因で同様の症状ってのは 腐るほど、それこそ「wikiに書かれるほど」多いと思うぞ。
このたびOblivion買おうかと考えています。 で、以下のPC・MOD構成で遊んでみたいと思っています。 PC構成 CPU:E8400 M/B:P5Q-E VGA:Radeon HD 3650 512MB メモリ:DCDDR2-2GB×2 ディスプレイ:1440×900 サウンド:オンボ MOD構成 Oblivion GotY版 +日本語化パッチ・MOD +Unofficial Patch +RPGBlackDragons LowTriPolyGrass +Phinix Waterfix +Ren's Beauty Pack→好み +Natural Faces→好み (+Optimised Distant Land MAX) +FRAN→できれば入れてみたい +FCOM: Convergence こんな感じです。 よくある質問Wikiから飛んでスペックを検査するところ(Can your computer run The Elder Scrolls IV: Oblivion?)でみたら 全部PASSで大丈夫そうなんですが、実際上みたいな構成だと どんなもんなんでしょうか? すっごい漠然としてますけど、カクツキ度合・解像度・FPS等、 主観で構いませんのでご意見ください。
782 :
779 :2009/02/28(土) 21:22:03 ID:4m1AGLRT
784 :
779 :2009/02/28(土) 21:26:06 ID:4m1AGLRT
>>783 thxです。
wikiみてたら、Franの未解決バグがFcomで修正されてるみたいなことが
書いてあったんで、入れたほうがいいのかと思ってました。
どーもです。
日本語化で質問です。 下水道から出てすぐのところにある遺跡?ヴィルヴェリンの外にある ヴァインパイアに関する書物が日本語化されていなかったのですが インベントリや字幕は日本語化されていたのでおかしいなと思い OBMMを確認してみたところ、morrowindJPbooks.espがチェックされていたので これをはずして再度ゲーム開始して上記の書物を確認してみましたが、英語でした。 これは元々日本語化されてない書物ですか? 日本語化されている書物であれば考えられる原因はなんでしょうか。
コンパニオンの尻尾バグを何とかするため、Oblivion - Meshes.bsaの中に圧縮されているSkeletonbeast.nifを取り出したいのですが、OBMMで解凍する方法がわかりません。 すみませんが、教えてください。 使用しているMODはmpcで、コンパニオンが出現するところまでは出来ています。
>>785 日本語化は完璧なわけじゃないんだ。結構未訳がある。
訳されてないと言う事はどうでもいい書籍だと言う意味でもある。
>>786 OBMMのヘルプにbsaで検索かけな。
>>786 mpcを解凍後のimport_faceフォルダの中にも入ってないかな
>>787 書籍に関しては未訳が多いと聞いてたんですが
下水道出て目の前にある書籍が未訳だとは思いませんでした…。
気にしないで先に進むことにします。
ありがとうございました。
791 :
775 :2009/02/28(土) 21:39:46 ID:L/ZgDIqR
>>777 書き忘れましたが、オンボにすると
FPSの低下が無いんです
>>778 wikiも検索しましたが、MODで音質を落とす以外の解決策が書いてありませんでした
そのままオンボにするか買い換えろ
>>790 解決してるみたいだから別にいいんだけど
該当の書名くらい出さないと正確な解答でないだろ
他の人の環境だと普通に訳されてる本かもしれんし
794 :
775 :2009/02/28(土) 21:46:22 ID:L/ZgDIqR
音質きにするなら なんでそんなクソボード使ってんだよ クソボード使っててこれじゃだめなのわかってるけど、これじゃないといやなの>< だからてめーらなんとかしてよw しねばいいんじゃないかまじめに
796 :
775 :2009/02/28(土) 21:55:14 ID:L/ZgDIqR
読まない上にアホならレスしなくていいよ
>>794 だから我慢するか買い換えろなんだろ
音を消すMODってQuiet Feet?
それだったら足音が消えるだけだからプレイしてて違和感ないんじゃね?
他のMODだったら知らないが
逆ギレ…だと…!?
週末の質スレは見逃せないよね
>>767 治りました!削除してみたら復活しました。消えてたボタンってのは
Activate Create Edit Load
ボタンです。 なんだったんでしょう。 まあ結果オーライで非常に感謝です!
どういう答えを期待してるんだ?
>>777 で
>音が汚くなるのは我慢。
>もしくはFPSが下がるのを我慢かだな。
って書いてるだろ
我慢するのが嫌なら
>>792 で買い換えろとも言ってるだろ
そうでもしないならどうにもならない、って分かってるだろ
それともアレか?
実はこの世にはPCがスペック以上の性能を発揮する魔法があって
自分だけそれを知らないんだーお前ら知ってるんだろ教えてよーとか言いたいのか?
ゲーム内の話だがな
Skingradにお前みたいなWoodElfがいるからクエスト進めてみろよ
まあ、オンボから苦労と試行に乗り換えるのは意味がわからんなw 適当にcreativeの安物バルクで十分じゃんと思う。
803 :
775 :2009/02/28(土) 22:01:05 ID:L/ZgDIqR
魔法とか言い出しちゃったよ 頭おかしいのかな
と、おもったら… サイズがおっきくなって左によってただけデシタ。 思い込みで馬鹿な勘違いを・・・・
janeで質問スレをactiveにするとカオスになります
wikiを見てiniで質問者が
>>1 を参照するよう設定しましたが効果がありません
日本語化もしていますが何を言っているのか判らないセリフばかりです
質問スレを平和にするModを教えてください
よろしくお願いします
806 :
775 :2009/02/28(土) 22:07:04 ID:MBsNgSMb
自分のPCスペックすらろくに把握してないくせに 同じ症状の人がいて解決法もあるはずで 相性とかそういう言葉はわからないけど 解決策あるんでしょ 教えてよ 僕ばかだからなんにもわからないの でもこのサウンドカードは意地でもつかわなきゃいけないんだ><
>>806 だからQuiet Feet試したのか?
ありゃピンポイントで足音だけ消してくれるからプレイに影響ないぞ
>>766 そのようなMODは無いのか・・・有難うございました
なるほど、チェストか何か入れ物に入れて売ることができれば何とかなりますね
容量無限MODでも改良するかな。
一つ一つ売ってもスキル上がるのか、知らんかった
有難う。
いつもまとめて売ってたわ
ID:MBsNgSMb こいつガキ丸出しだな 低学歴高校生かな? どっちみちNGで
>>808 >一つ一つ売ってもスキル上がるのか、知らんかった
vanillaやX箱だとMerchant上げに矢を1本1本売る苦行がメジャーらしい。
この仕様は糞過ぎるから何らかの改善MODを薦めたいところだなあ。
有名なのはliving Economyだけどあれはよくバグるし、
ちゃんと設定すれば機能の一部だけ使う事も出来るんだけど
コンソール使わないと設定メニュー出ないんだよね。
レオナール 「やめるんだ! いまは争っている場合ではない!」
>>812 living Economyはロード順とかきちんとしてやればそんなにバグらないぞ
>>814 たまーに限界突破するのが気になるんだよw
家のチェストから今日はこれだけ売り払うぞーって持ち込んで限界突破された時にはbqbqする。
Oblivion Clarity
http://oblivionclarity.blog21.fc2.com/blog-entry-43.html から
「Dynamic Barter Gold」のよくあるバグとして、アイテムを売り買いすると商人の最大取引額が65000Gくらいになってしまう症状があります。
この症状はLE Scriptの変数処理と他のMODのScirptとの相性に起因するようですが、はっきりした原因はまだわかっていないようです。
「Living Economy」のロード順を後方にすることでこの症状は直る場合があります。
「OOO」を導入している場合は「Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp」より前のロード順にしてください。
すでに65kバグが起きている場合は一度LEを外した状態でセーブして、ロード順を変えてからLEを再インストールしてみてください。
もしそれでも直らない場合は、LEのフォーラムで見かけた以下の方法でバグを回避できるか試してみてください。
・アイテムを売り買いした時に商人の最大取引金額が動かないと65kバグの前兆。
次に商人の最大取引金額を超えるアイテムを売ると65kバグが発生。
最大取引額を超えない安めのアイテムを売るとバグがfixされる。
「Dynamic Barter Gold」ってのはLiving Economyの一要素で
商人の取引額がアイテムの売買で動的に変動するようになる機能のことな
ローサンがちょっと本気出しただけ。 気にすんな。
>>788 >>789 OBMMにはbsaのブラウザがあるんですね。解凍できました。
ただ、見つけたファイルを使うとコンパニオンが十字架ポーズで動かなくなったので、
mpcの中にある方を使ってみたらうまくいきました。
問題は完全に解決し、コンパニオンが普通に動き始めました。
お二人ともありがとうございました。
商人の最大取引額って動くのか!? 動かないのがデフォかと思ってたわ(´ω´) 相手の最大額が6000円で、手持ちの売りたいアイテム合計が越してた場合(例えば)ポーション60個 6000ギリギリになるように20個に分けて3回売っても、相手の取引額が微動だにしなかったから 分けて売れば問題解決とか、どんだけだよ・・・ とか、思ってました
今や問題は完全に解決したな
>>819 いや動かないのがディフォだ。
動くようにするのがliving Economy。
>>821 トン
公式の開発陣は、その仕様を不思議と思わなかったんだろうか
>>820 ずっと訳文ばかり追いかけていると、脳の出力もそうなるようで。サーセンw
Bladeのスキルが50になったら使えるようになる回転攻撃のモーションを初期の動きにする方法とかってないですか? 片手剣だとキャラクターがその場で回転してるような感じですごくマヌケで・・・
>>822 スクリプト組むのめんどくせーなぁ、変なことにならんかチェックするのも大変だし
どーせユーザーがMOD作るだろ
パワーアタックのモーションをCSで指定しなおすかDataにファイル自体を置いてみる
kuvatch rebuiltをうっかりとコンソールの操作をせずに外してしまってkuvatchが更地に・・・ 一旦これをしてしまうと元に戻す方法はないのでしょうか?
>>827 入れなおして手順どおりに外してもだめなん?
セーブデータがゲーム内時間のPM4:30頃になると必ずCTDする状態になったって人いる? 待機や睡眠中にその時間を過ぎようが、屋内だろうが屋外だろうが問答無用でCTDするんだけど。 特徴的な症状なんで、前例があって記憶に残ってる人が居たら知恵を拝借したいなと。
>>10 の内容について質問なんですが
「High Rez Skin Textures for HGEC」と「High Rez Face Skin Textures for HGEC」はURLが同じです
フルパックなるファイルがそのページにはうpられているようですが
これひとつ入れるだけで上記のファイル(HiRezSkin〜とHiRezFace〜)を2つとも入れたことになるんでしょうか?
また、その次の手順で「次にNatural Facesを導入して、FTRで上書きする」とありますが
ただ単純に「NaturalFacesを導入→FTR導入」とやればいいということですか?
>>828 外して、シマッタ!と思ってすぐにもう一度アクティブにしたんですが
もうコンソールのコマンドを受け付けてくれませんです。
これを機会に新キャラで再出発の準備中ですわ・・・
>>830 >フルパックなるファイルがそのページにはうpられているようですが
Default Packを見間違えたのだろう。
それぞれ別のファイル。
>ただ単純に「NaturalFacesを導入→FTR導入」とやればいいということですか?
そういうこと。
ファイルは上書きでいい。
>>831 クヴァッチなんて滅多に近寄る用事もないし忘れてしまうのも一つの手。
>>830 Face →顔テクスチャ(加齢は含まない)
Skin →肌(体)テクスチャ
別物です。URLというか作者が同じ場所にUPしているだけだと思われます。
Natural Facesは顔の加齢を綺麗に見せるテクスチャ(顔のテクスチャを含む)
FTRは今現在日本で主流の顔テクスチャ(加齢は含まない)
顔テクスチャが3つ被っているのでおのおのファイルを上書きし合います。
「High Rez Face Skin Textures for HGEC」
「NaturalFaces」
「FTR」
加齢+FTRにしたいのであれば「NaturalFacesを導入→FTR導入」
加齢なんていらないのであれば好きな顔テクスチャを入れればいいです。
>>830 4096サイズは容量が大きいから分割してUPしているが、
2048だったらまとめても大丈夫なので1つのファイルにしました って意味のフルパック
ボディーとフェイスをまとめたって意味じゃないん
>>831 だからあれほどセーブデータは複数残しておけとry
>>831 外してsave。入れてloadでModの初期化にならないのかな?
試してたらごめん。
いっそうの事、kuvatchは跡形もなく破壊されたと脳内変換をすれば(ぁ
>>829 ini初期化してみましたか?
もしくは光を調整してる系のMod(Light系)を入れてるのなら外す。
天候系も怪しいかもしれないです。
Unlimited Amulets導入してみたんだけど、 KDDwemerSpecsのメガネとtona_casual_&_quiet_mufflerのマフラーが同時装備できません・・・ CSで確認したら両方アミュレット装備だったんだけど、何故だろう・・・
>>829 ISLANDMASTERのnewbathが原因で特定の時間にCTDってのが以前あったらしい
過去ログ検索で見つけた
>>832 ,834,835
「2048x2048_Full_package」+「Face Texture for High Rez Skin Textures v1_2 」
にするか
「4096x4096〜のファイル全部」+「Face Texture for High Rez Skin Textures v1_2 」
のどちらかということですね
ありがとうございました
Oblivion Sound Setsに字幕で台詞を出したいのですが、 そういうパッチや設定はないでしょうか? できれば日本語がいいのですが、英語でも構わないのですが… All VoiceSound Batch for MPC で戦闘が始まるとコンパニオンが喋るときに字幕が出ているのですが、 そういう風にしたいです。無理でしょうか?
>>833 >>836 ありがとうございます。
さすがにMod入れる前のセーブまで遡れば復興前の町は残ってましたが、
入れた後のデータではいずれも「もう無いコンテンツにもとづいているので云々」が出てしまいます。
難民キャンプのテントもすっかり無いのに難民だけがウロウロしてて申し訳ない気持ちにw
ちょっと前にElder Council入れたので、心機一転、平市民から出直してみたい気もします。
>>836 ,838
回答サンクス。
が、質問書いた後に自分で色々調べてみて、クラッシュ回避するweOCPSってのが有る事を知って、だめもとで入れたら見事に回避されちゃいましたw
---ログから転記---
Sun Mar 01 00:15:31 2009 OCPS build 2009-02-23 prevented crash at offset 0x0024956e (eip: 0x0064956e, sub_649340). Link to 0x00000024 is faulty!
eax=ffffffff ebx=00000000 ecx=fffffffe edx=0000002c esi=1cbe2c1c edi=1cbe2ae8 esp=0013f5f4 ebp=1cef4a64
---ログここまで---
って感じでReadmeではテスト済みじゃないけど回避対象になってるコード(0x0024956e)のCTDだった模様。
お手数おかけ&お騒がせすまんこってす。
同じような症状が出た人いたらweOCPS試してみるといいかも。
>>841 オブジェクトがDisableになってる可能性もあるから、古いセーブデータで主要なオブジェクトのID調べてコンソールからEnableしてみるとか。
もしくはKvatch周辺の景観を弄る他のMod入れたりするとかで直ったりしませぬか?
>>842 ちょっと書いてはなかったのですが以前似たような事になったんです。
私の場合はini初期化で直りました。
時間はよく覚えてないけど町の街灯が付く時間にCTD。
iniの光の届く距離や影の設定を弄ってたのでその辺だったみたいですねぇ。
>>843 ありがとうございます。
そういう方法はまだ試していませんでした。
新しい顔を作りつつ色々やってみます。
このスレで初めて透明あぼーんに出会ったw
>>842
>>844 なるほど、その時間は明かり関連が有効になる時間なのか・・・
そういわれてみれば光源が見える距離とか弄ったような記憶ありますw
念のため光源処理のデフォ値調べてini直しておこう。
>>846 なんで透明あぼーんされたのか一瞬悩んだが、下から3行目が原因かw
Bashed Patchって具体的にどんな役割をするものなんでしょう? 調べて記事を見てもいまいちわからなかったもので…。
>>847 ん?飲みに行こう?
行ってもいいけど今かねないから
一まんこえるとこはむりだお^^;
>>848 しとしん版日本語espを入れてるのにUOPやOOO/MMMなんかで
アイテム名が英語に戻ってしまうのをBashed patchを使う事で解消できたりする。
上記のように後から上書きされてしまうデータの一部を上書き前の
物にしたいときに使う物。(※ただしタグ付けが必要)
あとちょっとした設定とかもできる。(死亡時のロード画面表示までの
時間延ばしたりとか馬の回頭速度を上げるとか)
Bashed Patchより前にある全esm、espをまとめた上で修正を加えるのに使えるよん。
nVidia Fogバグもまとめて一気に修正できたり、
No FlickerもバニラだけじゃなくMOD追加光源もまとめて適用できたり、
RobeやCuirass、GautletからHide Ring、Hide Amuletをまとめて除外したりできる。
あとは
>>850 とか。
852 :
名無しさんの野望 :2009/03/01(日) 02:28:09 ID:nGDS9MlM
Bash ザ スタンビード
>>850 > しとしん版日本語espを入れてるのにUOPやOOO/MMMなんかで
> アイテム名が英語に戻ってしまうのをBashed patchを使う事で解消できたりする。
その方法、wikiで読めますか? ぜひ試したいです!
Bashの服をみつけた時はちょっとうれしかった
wikiに書いてあるのかどうかも聞くのか?
NPCに、例えば見た目、能力、名前の3種類のデータがあるとする。
で、それらを変更する3種類のMODがあるとする。
MOD A:NPCの見た目だけ変更
MOD B:NPCの能力だけ変更
MOD C:NPCの名前だけ変更
Oblivionでは、見た目、能力、名前のどれも「NPCの変更」と一緒くたにされているため
これら3つのMODを普通に有効にすると、最後の1個しか反映されない。
まあ、変更って言うかかなり大雑把な単位で上書きしかできない仕組みなんだよ。
Bashed Patchを作って適切な指定をしてやると、
MOD Aから見た目を、
MOD Bから能力を、
同じくMOD Cから名前を持ってくる事が出来る。
FCOMで必須作業に挙げられてるのは
敵の持ち物や出現率なども統合できるから。
また
>>850 が言ってくれてるようにオマケの便利機能もある。
chase camera tightnessとかは便利。俺的に必須なぐらい。
いわゆるchase cameraなんとかと同じ機能。
改名機能もちょっと癖はあるけどディフォルトよりは楽だな。
あと一部性能はいちいちCSを使わなくてもCSV形式でインポート/エクスポートできるのが便利。
例えばアイテム名、気にくわねえとか思ったら手軽に変えられる。
俺の場合RustyやWornの劣化武器防具はソートしやすいように「武器名(Rusty)」とかに変更したり、
TorchやRepair Hammerを探しやすいよう、語頭にピリオドやアスタリスクを付けたりもしてる。
850は例えがしんとんだから、後で会話が(ryって言われそうな気もするんだよなw ちゃんと「名詞は」と書いてあるけどスルーされそうで。
新都市
だから、wikiにないのは知ってるから、しとしんの名詞を活かす方法を教えてくれ あるいはサイトを教えてくださいってことだろJK
なんで、できるってことは長文で喧伝するくせに、そのものズバリを教えないんだろーねw
オマエには活かせないからあきらめて寝ろ ってことだよwww
教えてるのに理解できてない 諦めるしかないよ
>>859 ごめんな、「wikiで読めますか?」って書いてたから
「wiki見に行ったほうが早いよ」って意味で書いたんだ、ちょっと乱暴な書き方だったね
俺はやり方知ってるよw おまいらが単刀直入かつわかりやすく初心者の質問に答えないから、ちょっと意見しただけだw
>>859 wiki見たら思いっきり出てたぞ
今まで気にもしてなかったが便利そうなんで使ってみることにした
↑はミスです
>>866 長文って俺の事だろうけど、853にレスした覚えはないぞ。
たまたま名詞に触れたが。
聞かれても無い事は教えてもいない。
まだわからないようだから言っておく 初心者が知りたいのはストレートな答か、ストレートに説明してるサイトのURL こんなことができるぞーとか、ググれば出てくるぞなんてのは、初心者向けのスレでいうことじゃない 甘やかすとあとがたいへんだって言うんなら、答えるな
>>866 自分が知っている事を他の人が説明してて、それが分かりにくい説明だと思ったら説明している人に意見する前に
わかりやすく説明しなおしてあげた方が初心者に優しいと思う今日この頃ですがいかがお過ごしでしょうか。
昨日も沸いてたいつもの人っぽいな
>>853 で質問しといて
>>866 で
>俺はやり方知ってるよw
ってどういう事なの?バカなの?いつもの携帯アプリ厨なの?
まあ確かにWikiだとストレートにアイテム名でパッチ作るやり方は出てなかった いくつかサイト見て回って結局できたけど
>>872 わたしはいつもはそのスタンスですw
まあ、変わらないですね、このスレはw
>>874 それはね、なんでもかんでもwiki嫁って回答者が多いからイラついてたのw
だったらとっとと説明しやがれです>< さもないとNightshadeとネズミ肉口に突っ込んでやるですよ! Fatigueダメージで回線ごと気絶しやがれです!
定期的に荒らしにきてなに吹いてんだコイツ
>>875 そのとおりなんだけど、そのサイトがわかってるなら素直に教えてあげればっていう提案でした
いや、俺、いつもは荒らしてないからw
今は荒らしてるんですね
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 太陽のロマンシングサガ3 ティベリウス47歳 [家ゲRPG攻略] ElderScrolls4Oblivionが快適に動くPC検討スレ21 [自作PC] 【Oblivion】オブリビオン動画総合スレ [YouTube] OBLIVION オブリビオンの質問に全力で答えるスレ19 [家ゲRPG攻略]
886 :
sage :2009/03/01(日) 05:09:36 ID:vgcFflw1
>>885 派生MODのDarkなんとかの場合、inventory_item.xmlに設定がある。
同じかどうかはわからないけど参考にならんかな。
RGB指定でアイテム名、重量、価格などで別々の設定になってるので注意な。
質問なんですがオブリビオンが人気になってからいつ見てもどこのスレも荒れてます 発売1年以内のひっそりした感じを味わうにはどうすればいいですか?
companion share and recruit と KEa_ Skil_ Extender ENG v233を一緒に使おうと思っているんですけど コンパニオンにステータスが上がるバグは現在のverで修正されてるんでしょうか?
>>889 まあな、このゲームはシングルRPGなんだから1人でやってればいいからな
TESだけ見てればMODには困らないし
・・だが、それだとOblivionの魅力が激減する不思議
きっとすぐに飽きる
>>892 いやいやいやいや(;^ω^)つ< ´∀`)ありがとうございました
今度は馴れ合いか ほんときもちわりーやつらだお(∪^ω^)
896 :
740 :2009/03/01(日) 07:39:50 ID:hK4xR5r1
>>762 スゲー…ありがとうございます。一応表示できるところまでは
行ったんですが、HUD With Bar Textフォルダ内の一部を
上書きは思いつきもしませんでした。HUDのHP%表示の
後ろに黒い「 0 」が現れたので諦めたところです(´・ω・`)
現在BTModに戻してしまいましたが、また弄りたくなってきた…
詳しいレス本当にありがとうございました。
今日はいつになく…春休みかな
超初歩的な質問で申し訳ないですが、よろしくお願いします。 皿や本を並べるときにつかう「つかむ」のコマンドはどうやってやればいいのでしょうか?
説明書も読まないとか ドラクエやるのに説明書読まずにはじめるおっさんかよ・・・
すみません。説明書読んでいたのですが、Grabを見落としていたようです
>>827 これ読んで自分も同じ状態だったけど、
普通に再アクティベートして、コンソールでコマンド打ってアンインストールできたよ。
CSでスクリプト見たけど、kuvatch rebuiltで使用しているCELLにPLAYERがいると
アンインストールできないよ、って言うチェックぐらいしかしてなかった。
>>900 説明書4ページに全操作法が絵で出てるからそれを傍らに置いてやってね!
>>848 ですがちょっと判ったような気がします。
UOPにテキストインポートしても主に本が完全に訳されないのもそれで直せそうですね。
試してみます、答えてくださった方ありがとうございましたー。
何もかも手取り足取りおんぶにだっこでないとできない オマエがふざけてるんだとおもうw
なんですかその「w」 ふざけてるんですか?
「w」はふざけているのを表すネット記号では?
違うと気づいたのなら自分でwikiを更新したらいいのにな
>>910 wikiが自分で編集できると思っていない人が世の中に多い不思議
質問です。最近GAGAGAアップローダーを見ていると 胸が通常版より大きいQueens_ArmoryのSSがありますが SSに写っている改変版はどこで配布されているのでしょうか?
>>912 まず現行の質問スレだけでも同じ質問がないかどうかくらい見ろよ
過去ログばかり漁ってた、マジすまん
wikiはほんと使えないですねえ なにやってんですか、まったくもう!
MODを探しています。 ねこみみ、うさ耳をヘアバンドみたいに装備できるMODなどはありませんでしょうか? 猫耳とかウサギ耳とかのキャラを作ろうと思ったのですが、どうも作りにくくて困っています。 なので、作りやすいエルフに耳つけられないかと思いまして。 調べたのですが、そういう装備が見つかりませんでした。 MODありましたら教えてください!
>>901 Leyawiinの南まで離れたらコンソールで上手くいきました。
最初は九大神の教会近くでコンソール操作しててましたが、
Kvatchからあまり離れてなかったので上手く行かなかったようです。
アドバイスいただいた方々、ありがとうございました。
無事に瓦礫の山のKvatchが戻ってきました。
>>917 >>918 回答していただいて、ありがとうございます!
これ使用してみます!
夜というか深夜になると思いますが、報告しにきます!
>>922 それだけMOD入れてれば日本語化した部分が再度英語に上書きされて当然
本気で日本語だけにしたいなら日本語化以外入れなければいけるかもよ
850だが全てのメッセージが日本語に戻るわけじゃなく あくまでもアイテム名程度に限ったものだけってことだからな。 あと、実は同じ名前でもアイテムのIDが違うと言う物もあるのでそういうのは日本語にならない。 (そもそもそういうのはそのesp専用のパッチが無ければ日本語データがない) もっと強調してかけばよかったかな・・・
>>922 bashのpatchでマージしてるかどうかはわからんが
MMMの各オプションまとめて突っ込むのは大丈夫なのか?w
あとこれBOSSか何か使ったのはいいけど、master.txtとか編集してないだろw
比較的新しいBOSS未登録のオプションやBOSSにないMODのespが最後尾に溜まってるw
926 :
名無しさんの野望 :2009/03/01(日) 19:00:01 ID:lVRS63YJ
>>765 まだ見てるかな?
自分は、日本語パッチに付属しているMajorJims_UI用のobja.dllを入れたら直ったよ。
因みにパッチは15c.
>>925 とりあえずmaster.txtは調べて編集しました。
MMMのオプションとかはチェック外してても問題はでてくるんでしょうか?
>>927 Wrye Bashでマージしてなきゃ平気。
(まあマージしてても平気だろうけど)
だがSSはOBMMだから実際どうなってるかまでは知らん。
本人がやってないというなら平気なんじゃね。
武器の攻撃力について質問です。 当方、Fran+MMM+MOBSの環境なんですが 店売りや落ちている武器の攻撃力が種類によってかなり偏っているように思います ただいまレベル15ですが、Blade系武器の攻撃力は10後半〜20台が多いのに Blunt系武器の攻撃力は高くて10台前半のものばかり出てきます 両手斧の攻撃力が片手剣にダブルスコアで負けることも多々 バニラの時はそんなに偏っていなかった気もしますが Fran+MMM+MOBSだと Blade優遇Blunt不遇になるとかそういう補正でもかかるんでしょうか?
>>929 プレイヤーキャラの刀剣と打撃武器のレベルはどうなんだい?
刀剣レベルの方がずっと上なら攻撃力がそうかたよってても不思議じゃない。
魔法のLightの発光色を松明のようにするMODってないでしょうか? 魔法のやつは水中でも両手剣でも使えて便利だけど 発光色が好きになれなあ
装備変更したら落ちるようになりました、最初はなんとも無かったのですけど エラーはこんな感じです C:\DOCUME~1\○○○\LOCALS~1\Temp\×××_appcompat.txt ○はユーザーの名前、×は毎回ちがう番号です 解決法がわかる方、助言お願い致します
Attack and Hideってニューゲームじゃないと適用されないですか? りどみにそれっぽいこと書いてあったからダメなのかな
>>930 Bladeは60台で、Bluntは10台ですが
もしかしてスキル値で攻撃力が上がるというのは
武器の表示すら変化するということですか?
>>934 そうです
わかりにくいけど、武器の扱いに精通してなきゃその武器の強さもわからんということかね
Female EyeCandy - Mystic Elves Conversion というのは HGEC入れるのなら入れなくても良いのでしょうか? こもMODの効果は「Mystic Elves種族に対応させるための追加Mod 」だそうです Oblivion よくある質問Wiki キャラクターの見た目 というのを見たのですが、EC→HGECとなっていて 入れる必要があるのか、入れなくても良いのか分かりませんで した どなたか宜しくお願いします 検索しましたか→はい→分かりませんでしたか→はい→回線切 って首吊れタコ 状態です、済みません
>>937 テクスチャの大きさが小さいじゃない
オプションでテクスチャ大にしてみたら
求むエスパー OBMMのボタンのところだけが文字化けしてしまい困っています。 XPの修復やFrameNetworkの再インストを試みましたがボタンのところ に中国の漢字が重なったような表示になってしまって。別のフリーウエア 導入に失敗したのがきっかけみたいなので自分が悪いんですけど。 そのソフトはアンインストして、上書きで再インストールもしたんですが。 首釣ってこい みたいな質問ですみませんが、よろしくお願いします。
キャラ作成画面で髪いじるとき「長さ」って項目ありますが 変えても何も変わらないんですけど本来はどういった項目なのでしょうか
>>942 BP2ch未導入状態のときに、そこを弄ると髪の長さが変化する
>>938 この状態でテクスチャ解像度大です・・・
>>668 続報
>>662 最初は上手くいってたけど
マージ.espの拡張を繰り返す内に
ta22.espのマスターファイル群からマージ.espがいつの間にか消えてて
朝起きてゲーム再開したらTA22のNPCが全部すっぽんぽんになってた
CSでta22.esp開いてみたらモノノ見事に着せ替え装備がNPCのイベントリリストから消滅して
俺号泣
947 :
名無しさんの野望 :2009/03/01(日) 22:02:07 ID:mKT6hhui
>>945 半透明の設定が荒いんだとおもう。
いま、OB立ち上げてないから細かく説明できない。
とにかく画面設定触ってみ
>>946 最初の一回だけはマスターがesp指定されててもOKだけど
次からは一度esmにして、保存したら再びespに直さないと
マスター指定が外れる、と昔読んだことがある
esp<>esmはGeckoで変換できる、bashでもできるかもしれない
日本語化派生版のしとしん版ファイルセットなら名詞なども日本語化すると聞いて入れたんですが こちらのmodはWikiとは違って字幕(キャラクターとすれ違ったときの挨拶などの方)は出ない仕様ですか?
なんで説明書を読まないのか なんで考えることをしないのか なんで調べることをしないのか optionから設定をよく見てみ
SSスレで話にでてるXEOってなんでしょう?
>>951 TESで検索すればすぐに見つかるよ
すみませんが質問をさせてください
WryeBashによるパッチ作成についてなのですが
仮想アクティベートしていいプラグインとしてはいけないプラグインの見分け方が判りません
FCOMのexpand loadoder見たりしているのですが
RebuldPatch作成にタグ付けされていても仮想アクティベートしてはいけないものもあるようですし
そこらへんはどう判断すればいいのでしょうか
>>950 ゲームオプションの設定だったんですね…
wikimodでは表示されてしんとし版では表示されないという状態だったので
modに原因があるものだとばかり思っていました
すみませんでした
BP 2chEDのキャラのセーブデータとかってどっかにないですか? 美人がつくれねえ!
>>947 やはり解像度のテクスチャは大です・・・
AAも4にしているし、他に何を触ればいいんでしょうか・・・orz
色々検索をかけても見ましたがやはり解決策は見つかりませんでした。
>>952 基本Readmeなどに従ったほうがいいんじゃない。
1.別のespからmaster指定されてる
2.「esp名.bsa」がある
3.実は該当部分をvanilla性能に書き戻したいMOD。
「グラフィックを変更するMOD(Bashからはマージ可能に見える)」ではなく
「グラフィックを変更しvanilla性能にするMOD」だった場合。
こんなのレアケースだろうけど。
思いつくのはこれぐらいか。
>956 めちゃくちゃきれいなSSを撮ってるヒトは多分ビデオカードの設定もいじってるんだと思います。 Geforceならアンチエイリアシング、異方性フィルタリングを最大まで上げるとすごい画質になります。 ですが、それに伴って動作も相当重くなりますので、SS撮影用と割りきったほうがよろしいかと思います。
>>960 >>937 の下の画像は別に凄く高画質と言うわけではない。
うちのはHD4850だか普通に遊べてあのくらいの画質は出るよ
>>958 くわしく教えてくれてありがとう
これで何となくだけど判断ができる
>>960 AAも異方性フィルタリングもMaxまで上げています。
>>961 あの画像の様に髪の毛をサラサラになっているんでしょうか。
よければどのようにして成ったか、教えていただけると光栄です。
だから、ディスクから起動したオプションはどうなってるんだよ?
>>963 特別な設定してなくてもあれが普通じゃないか?
よっぽど酷くなるように意図して設定いじるか、
oldvilionでもない限りみんなサラサラヘアーだと思う。
>AAも異方性フィルタリングもMaxまで上げています。
グラボやpcの性能以上の設定をしてるとかは?
>>964 解像度1440×900(*)、AA4、クオリティはウルトラハイにしています。
しかしグラボの関係でHDRだけはBloomに変えています。
>>963 OS : WindowsVista
CPU : Intel(R)Pentium(R)
[email protected] RAM : 2046MB
ビデオカード : NVIDIAGeForce8600GT
サウンドカード : RealtekDigitalOutput(RealtekHighDefinitionAudio)
DirectX : DirectX9.0c
この構成でAAと異方性フィルタリングmaxって無理がありすぎないか。 CPUとメモリの数値が倍+げふぉ8800GTだけど もっと低い設定でもガクガクしてゲームするってレベルじゃねーぞ。 とりあえずグラボ設定低くしてダメならini初期化。
>>968 重いですが最高の設定で惜しみなくプレイしたいので・・・^^;
髪の毛サラサラは解像度テクスチャ大にするだけで成る物ではないのでしょうか。
>>967 SS見たけどテクスチャのアルファが完全透過と完全非透過の2値になっちゃってるね。
iniファイルの中を見てbUseMultiThreadedFaceGenが0だったらiniファイルをバックアップしてから1にしてみ。
もし直らなかったら数値は元に戻しておいてね。
>>970 iniファイルを見てみましたが
直に1でした。お気遣いありがとうございます。
>重いですが最高の設定で惜しみなくプレイしたいので・・・^^; さあ、今日から君もIYHer
惜しみなく高画質プレイしたいのになんでそんなしょぼいVGA使ってんだ
>>973 これはどうしようもありません・・・。ですが
GF8600の人でもあの髪が出せると聞いたので・・・
しょぼいのはVGAだけじゃないだろ… ini弄って駄目だったんだから とりあえずグラボの設定全部切ってみろ。 最高の設定で惜しみなくプレイしたいならPC新調しかない。
>>974 そこが1でもとなるとやはり処理能力不足かなぁ。
・まずはグラフィックの設定をデフォルトに戻してもテクスチャの透過が同じ状況か確認
・ちゃんと表示されているようなら、設定を一気に全部上げずに、自分が重視する項目から1つずつ設定する
・一つ設定する毎に表示を確認して表示がおかしくなったら、最後に設定したのが原因とわかる
・原因が分かったら他の項目についても1つずつ設定して他に原因になる物がないかどうか確認
・一通り確認が終わったらそれぞれの設定を組み合わせて、見た目と設定の妥協点を見出す
って感じで調べるしかないような気がする。
>>976 とりあえず髪は解像度テクスチャ小から大まで見て来ましたが、
やはり先ほどのSSと変わりませんでした。
顔は明らかに変わるのですが髪でだけ・・・orz
髪にだけ特殊な何かがあるんでしょうか。
E6850、GF8800GTS512、めもんり3,2Gでも HDR+AA8+異方性フィルララ8で戦闘カックンカックン時たまフリーズCTD(ダメ)になるぜ ゲームプレイ時は設定低めにしてキャラ鑑賞時だけでもちょっと負担がかからない程度に設定上げるとかしてみたらどうかな VGA買い換えたい。
なんか今年にはいってとんでもなくひどいスレになってきたな 回答者はレス付ける前にもう一度よくかんがえろ スルー耐性あげろ
>>977 ちゃんと指摘された事をやっても駄目だった時に報告に来いよ。
俺の乱暴なレスはともかく、
>>976 がこんだけ丁寧に説明してくれてんのに
内容総無視とかありえんぞ。
そもそもテクスチャサイズは大に設定してあったんだから確認するまでもないだろ?
とりあえず人の話をちゃんと聞け。
>>979 >HDR+AA8+異方性フィルララ8
俺CPU同じで88GT512Mだがこれは無茶設定だろう。
purgeMOD使ってもブルスクとのチキンレースになるわ。
>>977 テクスチャサイズだけじゃなくてAAとか異方性とか全部なしから確認した方が良いかも。
>>980 そう思うなら
お前が「スルー耐性あげろ」よ
>>982 まーじですか…
HDRは切りたくないんだけど、この場合AAと異方性どっち落とすのが幸せ?
便乗質問になっちまってスマンです
色々と試行錯誤してiniファイルを弄ってみましたがやはりサラサラヘアーには
なりませんでした。これを機にPCの購入を考えてみます。
>>975 の言うとおり今のスペックでは限界も来ていましたし・・・
皆さんの時間を削ってしまい申し訳ございませんでした。
>>985 どっちが幸せかは本人しだいだろ
両方の画面確認して良いほうにしろよ
>>986 以前はおまえさんと同じスペックのPCだったが普通にサラサラヘアーで遊べていたぞ。
設定は、1680*1050 HDRon AAx2 AFx8 だった。
>>986 だから「グラボの」設定を弄ってみたらって言ってるじゃん。
AAと違法性フィルタ切るの。
そのスペックじゃ描画表現設定最大にしても見た目が良くならない上に
負荷だけ高まって表現処理が追いついてない事も十分考えられるだろ。
>>989 NVIDIAのコントロールパネルからですよね?
一応試してみましたがやはり変わりませんでした。
インベントリの画像じゃなくて普通の画面でアップしてみたら?
>>985 個人的な趣味ではFPS稼いでゲームとして遊ぶ時はAAはイラネ、っていうか動いている絵だとそんなに気にならない。
異方性は動いている絵でも結構気になる、一定距離以上の地面のテクスチャがぼけてヌルヌルに見えるのが気持ち悪いから。
って事で、独断と偏見に満ちた回答としてどっちか切るならAAがオヌヌメ。
スペック的には出るはずだけどなぁ
7600GTとPen4だけど髪の毛の階調ちゃんと出てるよ
まずは
>>976 さんの指摘通りデフォルトに戻してみたほうがいい
>>990 髪がおかしくなるのは自キャラ(の追加MOD髪型)だけ?
そのへんにいるNPCの髪も変になってるならオブリ本体かハードの問題。
自キャラの髪だけ変で、他は普通なら種族追加MOD(BP2chとか)の
導入がうまくいってないのかもしれん。
>>990 そうそう、最初に一番重要な事を聞くの忘れてたけどドライバは最新?
それにしてもAAとか入れてない状態なら8600GTならそれほど苦しいって程でもないだろうしなんだろう。
ヴァニラ+種族+装備くらいでニューゲームのキャラメイク画面だけでも確認してみるとかしないとわからないなぁ。
明確な回答出せなくてすまんす(´・ω・`)
>>994 それは考えていませんでした。試してみます。
>>985 書いた後に気付いたけどQTPとかの具合にも寄るよな・・・。
俺の場合はOOO+MMMにQTP3Reducedで
AAなし〜x2、AFはx2〜x4ぐらいでやってる。
AAは気にならないけどAFは効果が見えるわ、特に葉っぱが。
ある程度のVGAあれば後はCPUがネックなんでAA程度じゃFPS変化しないね。
99%無理だと思うんですが クイックセーブのデータって1個前のデータに戻す事なんて出来・・うん、出来るわけないな。 ・・・あぁもう嫌だ。ごめんなさいスルーしてください。 目が覚めたら全部夢でありますように。お願いします・・・うぅ。
>>995 連レスすいません。書き忘れてたんですが
自分のPCはSOTECのPX7314Pにメモリを増設、グラボを増設したもので、
電源がこのグラボに対して少しきついです。※300W
軽いゲームなどでもラグが出る時があるのでOBLIVIONでは少し動いただけで
ラグが生じます。
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。