1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2009/02/17(火) 22:07:12 ID:t5UOGJLR
3 :
名無しさんの野望:2009/02/17(火) 23:22:29 ID:qk2TSRC3
3
4 :
名無しさんの野望:2009/02/18(水) 02:26:45 ID:zO3vwOr6
親父がWC3持ってたからやってみた(俺はガンナーシリーズしか経験なし)
親父のデータすんげぇw パッチも当てといたげた
5 :
名無しさんの野望:2009/02/18(水) 06:09:08 ID:x9oEkANo
親子でやってんのかよw
6 :
名無しさんの野望:2009/02/18(水) 07:22:21 ID:OOFXHGbS
くそすれたてんなぼけ
7 :
名無しさんの野望:2009/02/18(水) 08:47:15 ID:02sw9Gc3
航跡の見えてる光学迷彩>>1乙接近!!
かんちょ!!指示願いません!!やるまでです!!
8 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/18(水) 10:02:03 ID:4ReNMcyn BE:433599034-2BP(2537)
くそすれたててんじゃねーよごみどもがくずびっち氏ね
9 :
名無しさんの野望:2009/02/18(水) 18:01:49 ID:Ww3Ul1xs
次回作マダー?
攻略質問用テンプレート 記入例
ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[独逸型 超兵器級 超巨大戦艦]
兵装1[拡散波動砲 一基]
2[レールガン 二基]
3[対宙レールガン 四基]
4[80cm60口径三連装砲 三基]
5[ガスダイナミックレーザー 一基]
6[新型パルスレーザー 六基]
7[新型パルスレーザー 六基]
補助兵装1[電磁防壁α]
2[自動装填装置β]
3[謎の装置α]
4[謎の装置ε]
5[謎の装置ζ]
6[新型探信儀Y]
7[防御重力場γ]
防御区画[70%] 装甲[対61cm防御] 指揮値[99] 速力[100.1]
詰まったステージ名[A-00 抜錨せよ!]
技術レベル [航40 機40 鋼40 兵40 電40]
困っていること:
増援で出現する超巨大航空戦艦XxXXXXに勝てません。
敵は煙を噴きますが、その前にUFOの大群の襲撃を喰らってこちらの耐久値が無くなります。
設計図:[鋼鉄うぷろーだーにupした画像URL]
【最重要】:質問する前にマニュアルを熟読する事
【よくある質問】
Q:おまけステージへはどうやったら行けるの?
A:一回エンディング見たデータで大将まで昇進するのであります艦長!
Q:大将になれないけど何で?
A:説明書であります艦長!
Q:K-4(独立)のジュラーヴリク2機に勝てない
A:方法1 潜水艦で対空ミサイルVLS特盛です艦長!
方法2 誘導電波妨害艦を従属艦に入れて出撃です艦長!
方法3 多方位機銃手動にして適当に撃ってればミサイルは全部撃墜できます艦長!(パッチ後)
方法4 自動兵装と従属艦に怪力線搭載しちまうのでありんす艦長!(自動兵装や従属艦はチャージ開始時ではなく発射時の目標位置に発射してくれる)
Q:L-1のアームドウイングが倒せない
A:方法1 潜水艦に誘導魚雷にて従属も潜水艦に汁艦長!(従属に普通の艦がいると特殊弾頭撃たれる)
方法2 多方位機銃手動にして従属艦と自艦に対潜VLSを3兵装ぐらい装備で艦長!(特殊弾頭さえ撃ち落とし続ければ何とかなる)
Q:L-3のスレイプニルどうすりゃいいの?
A:方法1 最初の部屋の目標達成する前に三番目の部屋に侵入して揚陸艇をばら撒いておく。これで空母が撃沈されてもOKです艦長!
方法2 多方位機銃で艦長!(多方位機銃手動連打で結構楽に倒せます)
方法3 L-1・L-2で粘っていいものを手に入れてリベンジるのであります艦長!
Q:ソユーズ倒せねえ
A:対宙レールガンを対空モードにして撃つのであります。レーダーを見て、自分の上を通過しそうなときに撃つと当たるかもしれません艦長!
パッチ無しでは100発以上打ち込まなければならない上に、通常の視点で狙いにくかったのですが・・・
パッチを当てると、対宙レールガン対空モード専用視点が追加され、ソユーズの耐久力も格段に低くなるのでパッチ当てるべきであります艦長!
Q:L-5の波動砲……
A:方法1,チャージ音が聞こえたら直角に移動で避けるのであります艦長!
方法2,L-1〜L-4を繰り返していいものを手に入れてリベンジ・リベンジ・艦長!
※以上テンプレ終了※
12 :
名無しさんの野望:2009/02/19(木) 07:12:25 ID:x30zgcW0
超巨大双胴
>>1乙接近!
そろそろ新作が出てもいいと思うんだけどねぇ(´・ω・`)
13 :
名無しさんの野望:2009/02/19(木) 08:09:02 ID:Zg4FkN/v
双胴ってださすぎる
得に戦艦
きっとブリテンなら縦とか上下に繋げた双胴?艦をだな…
超巨大二階建戦艦か
双胴は横の広さは当然いいんだが全長も高さも他と変わらんからなんか設計し辛いんだよな
個人的にはドリル戦艦とか特殊戦艦の方が満足のいく艦に仕上がる…
基部パーツ欲しいよな。
背負いしていくと艦橋より高い砲塔とかになるから困る
18 :
名無しさんの野望:2009/02/19(木) 16:21:11 ID:vjtZiUc7
超兵器船体とか大きい船体や大きい兵装つけると艦橋が小さく見えるから困るw
あと、空母とかで艦橋無しってもあって欲しかったなぁ
>>14 はげど。ブリなら期待に応えてくれそうですよね。
それなのに3のブリ超兵器船体…ただのデッカイ潜水艦って…めちゃめちゃガッカリしたのを思い出しますた。
sage忘れてた・・・
あと、側面、底部、正面等も改造できるようになって欲しかったな
>>16 長さや高さが通常より大きい双胴戦艦が誕生する前には、その長さや高さの単胴(?)戦艦が誕生していると思いますが・・・・
特殊戦艦(リヴァイアサン)や特殊駆逐艦(トライトン)って、
よく見ると三胴船体だよね?
七胴合体巨大戦艦の登場はまだですか?
とりあえずは双胴潜水艦をだな…
それより巡洋艦の有用性をあげてくれ
獲得パーツ:汚水噴射砲
28 :
名無しさんの野望:2009/02/20(金) 07:32:52 ID:34RgPO2u BE:74808735-2BP(100)
このゲームの巡洋艦って、軽・重の区別がなくなってから立場が不遇だよなぁ
イージス艦もあるから余計に
軽重は別けて欲しいよな〜
って書いたらスゲェ突っ込まれたけど、バランス的には軽重別けて欲しいわ
軽/重もあるけど、駆逐艦との差がほとんどないのがな。
駆逐艦で勝てない=巡洋艦もまず無理って感じだし。
巡洋艦飛ばして戦艦U〜Vあたり建造した方が強い現実
31 :
名無しさんの野望:2009/02/20(金) 10:34:53 ID:19ZFk0kM
それでもやっぱり艦隊的に見栄えがしないから
巡洋艦を作ってしまう
特に3で戦艦4隻とか何か気持ちが悪い
空母4隻はやるけど(笑
2は対潜装備の関係でまだ出番あったんだけどな。
現実無視の特盛り艦になるがw
巡洋艦スキーとしては悲しい限りだ
埋め込み型の魚雷があるからスッキリするんだよな。
艦橋の良いのがないが…。
PC新調するんだけど、2+EKと3、vista64bitで動く?
公式には非対応らしいんだけど・・・
なぜVista64bit・・・
7出るまで待ったら?Vistaに比べてかなり評価高いし
ぶっちゃけ触った感じは7もvistaと変わらないっつーか、
vistaの評判があまりにもダメダメすぎて相対的に良く見えるっつーか
vistaは7のオープンβみたいなもんだろ
有料だけど
Vista64でソース版2と3やってるけど大丈夫だよ
そこでTechnet Direct Plus。
「評価」専用でOSもOfficeも選び放題。標準で10回インストール可能。
今なら30%off。
動作確認用としては最適だと思うな。
端末がその分必要だけど。
40 :
34:2009/02/21(土) 02:35:20 ID:B97TgTcE
どうやら動くようだね、thx!
業者からの確認メールみたらどうやら手がスベったのか32bit版注文してしまったみたいだ('A`)
キャンセルできないとかコンチクショー・・・困ることはないからいいか・・・。
vistaの評判悪いのなんでだろう。メモリ容量食うから?
ユーザーに使い方を強制するから じゃね?
一台だけvistaにしたが権限関係がウザい
権限関係の制御を切ろうとしたら延々と警告出し続ける
その辺、かなり無駄にリソースを消費するから反応鈍いし、PCに要求するスペックも肥大化する
42 :
名無しさんの野望:2009/02/21(土) 04:34:02 ID:437xi9lp
次回作がでるなら
潜航可能な戦艦
右舷、左舷で別々の兵装
を入れてくれないかなぁ
もうコマンダーとかガンナーで分けないで、オプションで選択可能にすれば完璧だ!
それとも、撤退なさるおつもりですか!?
44 :
名無しさんの野望:2009/02/21(土) 21:31:35 ID:c7y/0LJZ
すでに肥もマイクロなんらたも撤退してる
一向に続編の影すら無いようだから撤退なのかねぇ…
肥もマイクロも倒産しない限り…最後まで諦めない
>肥もマイクロも倒産しない限り…最後まで諦めない
ああそうだ。提督の決断もランペルールも水滸伝も太閤も続編まだあきらめちゃいないぞ!
Xakとか英雄志願とか幻影都市とかソード&ソーサリーとかはあきらめたw
もういっそ権利売却でもいいから続編を…
あれ、XaKはリメイクが出ていなかったか?
エロゲ化されて
姿の見えない戦艦が相手でも撃沈できるんだし、続編が見えなくても絶望しなくても大丈夫!!…なはず。…と思う。…だといいな。
贅沢は言わないから、せめて3EKは出して欲しいなぁ…と思いながら、3を技術投資無し縛りで新規プレイ開始するであります。
咆哮2を再プレイしてるんだがB-08で超兵器始動とか言ってるのにアルウスがでてこねorz
52 :
名無しさんの野望:2009/02/22(日) 13:36:59 ID:dj3PCn9B
金剛級戦艦を買ったらorzあんな風に砲を設置出来るなんて知らなかったorz
ケースメイト砲は見た目は好きだけど役立たず(´・ω・`)
久しぶりにやろうとしたらセーブデータがねえwwwwwww
艦長!新規作成であります!
あんま褒められた手じゃないが改造で資金水増しして始めるわ、
リヴァイアサンを紺碧艦隊で撃沈したあの頃が懐かしい。というか
ムスペルヘイムの重力砲に勝てないでやめたんだよなあ…今度こそ英軍でリベンジ
改造するとどうしても萎える俺は最初のミッションを何回もやり直すのであった・・・。
HoI2から戻って久しぶりにプレイしているんだが楽しいw
>>51 空母二隻撃沈がアルウスの出現条件だが…
もしBGMが変わっているなら、途中で現れる味方艦隊が倒してるかも。
最初からやり直すんなら高性能な駆逐艦船体を1個だけ追加
みたいなちょびっとだけドーピングをしてみては
クリアボーナス
次回新規開始時、次の装備のうちどれかひとつを保持した状態で開始することができます。
なお、売却価格は0となります。
1 誘導機雷
2 風船爆弾
3 弓矢
4 100cm砲
5 超兵器船体
6 超兵器従属艦
選択してください
>>60 弓矢ってそういえば手に入れたことが無いな
面白い兵器?
びよん♪って発射音が楽しい。
特殊弓矢に育てれば、
1発当たり10ダメージ×2000発なんで発狂させたら割といい感じなんだけども
如何せん数が揃わない
誘導機雷は地味に使える追い掛けてくる超兵器なんかだと面白いほど当たるw
超兵器従属艦は3だと従属艦隊旗艦にしとくと編成値調整用に良いぜ、暫く使えないけどw
質問なんだが深く黒い森でドック破壊って目標に書いてあるが
ドックのドコを撃てばいいんだ?やっぱ壁?の所なのか?
余りの硬さに泣いた…wってかやっぱ攻撃する所を間違ってたのだろうか?
やらなくても攻略は出来るがどうせ出来るならやりたかっただけだ
66 :
名無しさんの野望:2009/02/24(火) 01:50:02 ID:pZg5oiVI
次作はシリーズ全ての超兵器を登場させて欲しいな
WSC2とWSC3の超兵器戦のBGMもまた使ってほしい
>>67 タハーそうかw戦略爆撃機を使わんといかん硬さなのかw
道理で硬い訳だ教えてくれてありがとうな
自由の女神並だったかなぁ
特殊系とか使うと割と簡単に破壊できた気がした
そういやぁ、3では砒素らずともバグで戦略爆撃機が艦載できることがあるなぁ
でも必ずしもうまくいかないから、条件がよくわからない
艦載中の機体を解体、同じスロットに戦略爆撃機を設計、までは確実なんだろうけどその他の条件わかる人いる?
必ずそれだけで出来るわけじゃないから・・・
肥がなくなりそうだから、次回作は無い罠w
72 :
名無しさんの野望:2009/02/24(火) 14:11:10 ID:9laSmJdD
戦略爆撃機に核搭載して
編隊組んで飛ばしたら未生還機25機とか泣けた
戦闘の2〜3機しか生還しやがらねぇww
避けてくれないかなぁ
そりゃ先頭の3機が投下した後からゾロゾロ巻き込まれに行くからなw
対宙兵器の時を除いて高度の概念が希薄よね・・・・
燃料タンク型自爆兵器とかあるからなぁ
一番怖いのが敵戦闘機ではなく燃料タンクてのがなんか…
燃料タンクを恐れずに最初からガンガン艦載機出せる俺は勝ち組
78 :
名無しさんの野望:2009/02/24(火) 22:16:30 ID:lpE7pYPj BE:59846843-2BP(100)
>>77かんちょ!パイロット達が暴動をおこしまつた!
核付き航空機を飛ばすなら、
被害を最小限に抑えるため少数精鋭、その場から
すぐ逃げられる様に足を速くする、先頭の機体さえ速ければ
後は同じ速度でついていくので全機高速にする必要はない、これ鉄則。
核なんぞつかわなくても航空機えらいつよくね?
2以前はしらんが。
もし仮にEKが出たとしても
核でも燃料タンクでも簡単に爆撃部隊が自滅してくれる仕様は直らないんだろうなあ…
補充が面倒ですぐに空母使うのやめた自分は負け組
機体補充はそれほどでもないかな?
でも攻撃力が高いモノになると物凄い勢いで沈めてくようになるから
ピッピリ回収作業がやや面倒にはなるな
ガンナーの照明弾みたいなモノがあれば楽なんだけどなぁ
とはいえ対超兵器以外は極めて楽になるし、倍率も高いから割とオススメ
夜戦時の探照灯はだるいよなあ。
衛生視界装置ないと艦に探照灯てんこ盛りしなきゃならんのが・・・・
>>84 きれいな場所しか見えないんですね・・・ わかります
偵察機がカーソル位置の周囲を旋回してくれると、着弾観測機として運用できるのに
88 :
名無しさんの野望:2009/02/25(水) 16:17:22 ID:6ZuCATuC
そうなるとヘリかP-3だったかの可変プロペラの飛行機が必要になるね
せめて明度の低くなるとかにしてほしい
あと港湾施設は光が観えるとか
89 :
914:2009/02/25(水) 20:03:17 ID:kTevP+CM
今日、61cm60口径の生産技術を手に入れたから、乗せたんだけど。
評価が99点だったよ。
(^o^)/
100点にならないなんて・・・・
偵察機、駆逐艦だと特殊艦橋のせないと搭載できないしなあ。
つーか2だと視界外でも電波探信儀でマーカーでたような気がしたんだが。
>>90 後半とか速度でるようになると100点取れないよな。
足が速すぎて操船難しいとか言われて。
むしろ3になって初めて航空機にカーソル持ってくと
視界が開けたような気がする。
2までは偵察機=対潜哨戒機ぐらいの機能しかなかった様な…
101点超の条件が未だによく分からん
2までの偵察機は、艦首に向かって飛ぶ傾向があるから、文字通り偵察にそれなりに使えた
が、航続限界までどんだけでも飛んでいくんで真っ先に落とされていた・・・
戦略爆撃隊のほうが偵察機として使いやすいよな
弄って速度9999.9`の秋水作成。
後続距離10`でやったら(笑)
アメリカ製ガンシップで航空部隊を組むと成長しやすいんですね。
2〜3回任務に出しただけでDランクから一気にSランクまで育ちました。
男は黙ってビーム搭載航空機
しかもソードフィッシュにな>ビーム搭載
何処のモジャモジャ搭乗機だw
>>97 自艦の速度を上げて、航続距離の切れた艦載機から逃げ回るとどうなるの?
2までは墜落しなかったけど…3は落ちたかなぁ?
3のほうが好きだなあ。なんだかんだで視覚的に画質が良いほうがいいと思うから。
というかジュラーヴリクを使わせてくらさい、ソビエトの超兵器は桁が違うぜ。
数百ktで随伴する従属艦とか言うなよ!絶対にだぞ!
そう言えばロシアには、飛んでいく鶴の群れを
戦死した兵士の魂になぞらえた歌があるそうだが
全部ジュラーヴリクだったりしたら…
鋼鉄3で自動迎撃成功して被弾するのは仕様?バグ?
ミサイル魚雷迎撃するたびに○○被弾と出てダメージも喰らう
パッチは当てたつもりなのだが・・・
3は迎撃→破壊じゃなく迎撃→爆裂という流れだから
完全回避というか迎撃には40mmバルカン以上じゃないとまず無理
20mm機関砲で逃げながら迎撃しても結構巻き込まれたりする
沈黙の艦隊でも、ハープーンミサイルの迎撃が間に合わなくて
直撃は回避したけど爆風でダメージ受けるって描写があるし
アパッチに兵員輸送スペースがある描写もあるぞw
ピッピリピー回収スペースです。w
2式大艇とかカタリナあたりの水上機に対潜攻撃ついでに物資やピリッピを轢…拾わせて帰艦したら入手とか面白そうだな
まじで4出してくれないかなぁ・・・
おまいら、ちゃんと月1で要望送ってるか?
もうあきらめた
ドリル戦艦ばかり使ってたら昇進条件が敵艦を倒してさらに敵兵をひき殺すに思えてくるから困る
敵波動砲攻撃により、自軍原子力空母撃沈されますた!艦長!
航空機が大量に失われますた!艦長!
費用が高くて、載せる航空機が一機もありませんです!艦長!
3の画像でいいから30隻ぐらいの発狂戦艦を同時に使いたい
別に2のドット絵で構わないんだがな
>>111 それか、思い浮かぶのは「征途」のペルシャ湾の空母ミッドウェイ空襲のシーンかな
イラク空軍(日本人民空軍)の飽和攻撃でミサイルを迎撃したときに、撃ち落としたミサイルの破片が慣性で飛んでくるってやつ
まぁ3のあれは、そこまで深く考えてないんだろうけど
122 :
914:2009/02/28(土) 09:19:59 ID:8pn9GUoo
潜水艦でムスルムペイルムに挑んだんですけど。
呪力砲で沈められます。
潜水艦なのに・・・orz
重力砲は対潜水艦にも効果ありまくりなので一番厄介な攻撃。
最高性能の防御重力場を装備して挑むがよろし
潜水艦の防御力では重力場付けてもゴリゴリ削られるんじゃなかんべか?
2はあんま覚えてないけど、3だと中心に居なくても影響下にあるだけで若干ダメあった気がする
ガチ戦艦に重力場付けると中心に居てもむず痒い程度だけど
まぁ、かわせるぐらいの速力があれば頻度はそれほど高くないからいけるか
呪力砲 ってすごい強そうだなw
>>125 射程無限どころか別ミッションの超兵器が撃沈できそうな勢いだ
呪砲…ブレス4懐かしいな
遊撃宇宙戦艦ナデシコかとおもった<呪力砲
まぁ、重力砲や光子爆雷相手だと潜水艦ではかなり厳しいなぁ…
元の防御力が低いから実質直撃=撃沈だし。
高速で躱しながら高威力魚雷を連射するしかないような。
水上艦では敵艦載機にズタボロにされるので
やっぱり対ムスペル戦は潜水艦が王道かと
ムスペル本体は煙を噴き始めてから重力砲を撃ってくるようになるので
両サイドの空母だけを攻撃、切り離すか沈めるかしてから
重力砲を撃たれる前に速攻で本体を片付けましょう
アウトレンジから、特殊弾頭ミサイルで長距離攻撃。
男なら駆逐艦で雷撃の一択。迫りくる重力砲かわして接近するときもうイヒヒ
重力砲が溜まる時のピポポポポ…って音が聞こえたら、待避。
発射後に突貫、砲撃。
で、たまに予想外の位置に着弾してアビャビャビャビャ
俺がムスペルヘイムに潜水艦で行くときは、
最初にムスペルヘイムの中心部に潜り込み魚雷乱射
分離後は重力砲撃ってくる艦の真後ろにポジショニングすることで
重力砲を回避してる
あと100cm酸素魚雷があるなら連打していれば重力砲チャージ中ぐらいでぎりぎり倒すことは可能
超兵器の攻撃より至近で放った巡航ミサイルの方が脅威ってどんだけーwww
別のマップじゃ超兵器より艦載機からの核攻撃のほうが脅威でしかなねぇしよwwwwwwwww
新作が出るんならヘリも出してほしいな
PS2のガンナー2はピッピリやアイテムを回収してきてくれたりと便利だった
鳥やホバーが惰性で陸上にP落とすとなんともいえない気分になるなw
鶴瓶なんかはなるべく南まで引き寄せてPを陸に落とさないようにしてるけど
L-02のホバーだけはなかなか難しい
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*// チハタンカッテキタゾ
___⊂二__ /_
`_,, 、-'‐゙―゙゙―'‐,
lニニニニ:i:i i: ',iニニニ '
 ̄ ̄i,i i_____',__
,'´/ i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヘ ┌r;― ̄r;┐ll::二::llュ
,r‐=r:==r:'====;―:――――― :‐==::===::===::==―'-、
,. = 、=‐-‐r=ャ:‐--------‐,:=、:‐--------‐r=ャ‐--,,、‐=:、
i' :! ._ ゞ'' ,r;‐l::二二 ゞi' 二二::l=:ュ ゞ'' _ i゙ o ゙:
ヾ ‐ ' :'´ `: . :'´ `: . :'´ `: . :'´ `: . :'´ `: . :'´ `:ヽ、,,_,ノ
`''‐ ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ,、ヾ,._,,ソ-''"
センシャ親父でもスレイプニル相手なら頼りになるわあ
141 :
名無しさんの野望:2009/03/02(月) 18:08:50 ID:DoTcbwfw
3の敵陸戦部隊に巡航ミッソー100以上射っても壊れないんだけど
あの戦車の素材は何でできてるの?
レールガン鬼連射しても破壊されないし
>>141 上陸部隊以外の攻撃は全て1ダメージしか受けない
ただそれだけの事
敵陸上部隊や陸上戦艦の相手をする時にはレールガンなんかよりも
機銃系の方が有効
重力砲できっちり捕らえてやっと潰せるくらいで
特殊弾頭ミサイルくらいは屁でもないという超兵器
或いはゴキブリ
これで氷山空母みたく回復能力があったらお手上げだな…
しかし地上部隊がだめなら何故機銃?
>>144 射数と弾数が多い
まぁ、射程も考えればガドリング砲とかになるが
発狂モードに入った我が艦で二分も弾幕を浴びせれば
陸上戦艦でも仕留められる
防御重力場で機銃やビームが乱反射するのを見て、多段ヒットしている様な気になる・・・
射数が多い、弾切れしにくい、持続的にダメージを与えられる、辺りの装備なら
無限装填が無くてもどうにか・・・
と思ってたらレールガン直撃で轟沈
馬に花火を打ち込むのもなかなか趣があってよいぞ
超兵器船体や核融合炉って敵が落とすのを待つしかないの?
生産ってできないんだっけ
>>148 超兵器船体…鋼材レベル40で購入可能。国によって艦種が異なるので全種類コンプは無理。
核融合炉…タイプT&Uのみ生産技術で拾える。
WはLエリアを気が遠くなるほど繰り返しても十分な数を
揃えられるかどうか…肥会員になればXがダウンロードできる。
スレイプニル以外の陸上部隊ならX線レーザーでそこそこ削れるな
151 :
名無しさんの野望:2009/03/03(火) 13:47:33 ID:oA0OIdIF
再びやりたくなりインストールしてる。
ふと思ったんだけど、クラスター爆弾発射機と多弾頭噴進砲の違いって何だったっけ?
次回作は白燐弾発射機も付けてね
153 :
名無しさんの野望:2009/03/03(火) 17:15:00 ID:6bhNweZL
日本の陸戦部隊にロボットとか面白そうじゃね
>>151 クラスターは弾けて爆弾を撒く、多弾頭はロケットを撒く
クラスターは割りと纏まって落ちるから結構当たるんだけど
多弾頭は子の数が少ない上にロケットだからほとんど当たらん
噴進砲は序盤〜中盤で使うしすぐに在庫がたまるけど
クラスターはほとんど持ってなくて使ったことないや。
今度作ってみようかな…
>>154 久々プレイなんで助かりました。
ありがと。
いや終わってなかった。肥で従属艦が落とせた。
長らく眠らせてた鋼鉄2をやってるんだけど原子炉って重過ぎない?
ガスタービンやボイラーと比べると重量と出力の比率がどう頑張っても負けてる
今は原子炉XだかYまで購入できるけど技術レベルが上がればこの後変わるんだろうか
そりゃ燃料切れなくて重量効率も良く、煙突が要らんとなれば
ボイラーやガスタービンの立つ瀬が無いだろw
出力が高いくあまりスペースを取らないから
駆逐艦に小型レールガン等のデカくて深いモノを積む場合なんかに有効
生産可能な原子炉は最後の方、若干重量効率が良くなったりする
文字レベル原子炉からが本番
ナリはヘリ搭載護衛艦でも積めないんだな
>>162 確かにそうなんだけど、あまりに重過ぎて使い物にならなさそうだったからさ
今使える最高の原子炉が重量1000:出力12500、ガスタービンは150:6000
せめて1000:25000くらいないと微妙なんじゃないの?って思ったんだ
>>165 船体は何を使ってるんだ?
戦艦クラスならかなり余裕があると言うかむしろ必須なんだが
原子炉だけは最大速度の計算式が違う様で最大速度がボイラーやガスタービンより速くなる事がある
>>164 スプルーアンス級のことですね。てあれラジコンヘリしかつめなかった気がする。
キーロフもだな。船体に格納庫があるんだが見た目ではわかりにくいからなぁ。
169 :
名無しさんの野望:2009/03/04(水) 16:47:54 ID:PV4Uk8n4
それにしても戦艦よりデカイ陸上砲台は
どうにかならないの?
あとコチラもハボクック的な
見た目が気持ち悪い超兵器を建造したい
>>166 今現在は日本型航空戦艦2をガスタービン満載で運航中
艦載機の量を増やしたくて巨大航空戦艦をもとに設計しようと思ってるんだ
ヒソネタですまんが…。
Airparts.znd弄って、艦上機をVT機に変更したんだが、出来る機体と出来ない機体ってあるか?
戦闘機XF-1〜16jは出来るが、XF-17jは出来なかった。
>>170 装甲はいくつ?通常型航空戦艦は意外に容量が厳しいぞ
それはそうと日本型なら航空戦艦Vは?
>>173 ついでだから他の装備も含めて書いてみる
・艦種
[日本型 航空戦艦2]
・兵装
1[45.7cm65口径 4連装 2基]
2[20.3cm65口径 3連装 4基]
3[20mm機関砲 7基]
4[対空パルスレーザー 5基]
5[57mmバルカン砲 6基]
6[対艦ミサイルVLS 10基]
7[誘導荷電粒子砲V 1基]
・速力 [41.7knt]
・装甲 [完全防御 舷側46cm 甲板43cm 70%防御]
・航空部隊数 [12部隊]
航空戦艦Vは作ろうか迷ってる時に巨大〜が手に入っちゃったから
いっそのことそっちで作ればいいか、みたいな
>>175 VP70はさすがに重量食いすぎでは?
パルスレーザーは両舷に1基ずつあれば足りる。
ミサイルもVLSよりは飛行甲板に発射機の方が弾数も稼げるし重量も浮く
VPを縮めれば装甲も51cmにはできるだろ 甲板は個人的には36cmくらいで十分
ん?70%って46cm装甲のことか…
とりあえず思い切って46cm砲か20.3cm砲の基数を減らして、装甲重量を節約してみては
>>177 VPだから防御区間が広すぎということだと思われ
3のD-5、巨大二段空母ペーター戦で苦戦しています。
某サイトには「巡洋艦クラスでは難しい」とあったので、初めて旗艦を戦艦にして挑んでみました。
レーダーに通常で映るはずの赤い敵艦すら映りませんでした。
設計は説明書を参考にしていました。
ぜひ空母を使わずに倒したいのですが、レーダーは巡洋艦でないと弱いのでしょうか。
それとも戦艦の設計が悪いのでしょうか。
レーダー装置のつけ忘れか、質の悪いの使ってるかだと思う。
ペーターさんのステージは確か支援艦隊と同時に戦いやすいから
一つ編成しとけばいいと思う。
181 :
179:2009/03/05(木) 21:53:19 ID:f05EIXqV
>>180 電波照準儀と間違えてつけてました。探査儀にしたら映りました
ありがとうございます。
ぬう…ぼるけん船体とかほしいぜ
>>175 類似装備で適当に作ってみたら、原子炉VII6基で44ktは出せた。
画像を撮るのに失敗したので設計図はないけど、こんな感じ。
日本型航空戦艦2
46cm65口径*2、20.3cm65口径*4、20mm機関砲*4
57mmバルカン*6、荷電粒子砲III*1
対空パルスレーザー*2、対艦ミサイル発射機*8
空母艦橋II
原子炉VII*6、標準タービンVII*4
探照灯*12
舷側51cm、甲板36cm
エレベーター*2、航空機18部隊
これでVP54%、重量は22500くらい。
原子炉をもう一つ増やすと46kt位になる。
機関出力の計算で、タービンの乗数を忘れてないかな?
巨大航空戦艦は編成値食い過ぎ…
>>177>>178 紛らわしくてごめん、70%ってのは防御能力のこと。VPは55%だよ
>>183 対空パルスレーザーとか機銃類って多ければ多いほどいいものだと思ってたけど
違うみたいだね。自分のも減らして設計しなおしてみる
自艦の船体って編成値消費するのって3だから2とは事情が違うんじゃって思ったが
設計の基本は同じか。参考にさせてもらう、ありがとう!
>>179 従属艦ミサイル駆逐艦がいれば駆逐艦でも勝てる
A2隻B1隻で敵が出現したら航空機をまず全部落とす
接近表示出たら反転してミサイル逃げ撃ちで付かず離れずで終わり
近接用に57バルカン砲、長距離用に155〜280oAGS、施設破壊用にイージス+対艦&特殊弾頭VLS装備の駆逐艦で、L-3まで来たが、何回やってもスレイプニルが倒せないよ〜。
ところで、ヒソスレ3の
>>658のツール持ってる人居たら、再うpお願いします。
>>187 コレってWSC3?
無限装填積めば良くね?
無限装填装置分の空きが欲しいんじゃないのか?
ヒソ3は、確かwsc3のネタだったよ。
シェアのツールもあるが、それじゃ駄目なのかな。
セーブデータを書き換えれば問題無いだろうが。
俺はAidparts.zndで補助兵装の増減を修正してから、セーブデータの補助兵装の場所を書き換えてる。
7つ以上装備出来るしな。
あとはコピーして保存。再設計した時にペーストしてる。
体験版落としてみた・・・・
これってシューティングゲームでしょ?
続編に期待するほどのもんなの?
どの辺りが面白いのか教えてくれたまへ
分からないならそれでいい
面白いと思わなかったものを無理して理解することもないぞ
シューティングゲームを期待してたならPS2版にガンナーがあるからそっちのほうがいい
船のシューティング作ってみた・・・
にしか見えんのだが
そういう風に無理矢理に分類するならSTGというよりはアクションRPGじゃないか?
弾が飛んでいく=STG
じゃないだろ?
設計を抜かしてシューティング言ってる地点でこのゲーム合わないんじゃないかな
体験版が設計出来るのか知らないけど
自分で設計した船で試行錯誤するのが面白いわけだしね
そしてたまに出撃してから致命的な欠陥に気付く罠
超兵器→レーザーとかの未来兵器→UFO、あひる、すわん
どこまで許せるかで楽しめるかどうかが変わるな
UFOとかアヒルって
ジョークじゃないんか・・・・orz
海戦アクションゲーム・・・じゃないのか?
別にシューティングってくくりだったとしてもおかしくないと思うけど
オレは戦術シミュレーションシューティングゲーム
と言う位置づけで遊んでるわ
次は自艦が空中浮遊とかしてほしいな(笑
クマモト氏、今日も晩飯いきませぬか?
捨て猫も忘れないで><
よく考えたら他に同系統のゲームが無いんだから「鋼鉄の咆哮」っていうジャンルでいいんじゃないのか?
ガンナーならTPSに分類できるんだがな
海戦三国無双でおk
>>198 初代には地球やスターデストロイヤーも登場してたんだぜ
地球は2EKにも出ててた?
地球や土星やUFOなら最近の海底探査ゲームにも出てくるからいいんじゃね?
100cm砲とかもある意味レーザー砲並みの超兵器だよな
FPSと言うには紙芝居だな
弄って射数を増やし、絨毯爆撃と打ち上げ花火を楽しむのが、100cm砲の本当の使い方。
>>210 このゲームの何処が一人称視点なんだと小(ry
しょっちゅうボコられる船に乗りたくねーよ
でも最後はほぼ浮沈艦にならない?
衛星視界使って敵探してたらドリルに掘られて轟沈はあったけど
3を技術開発無し縛りでプレイ中にG-2一回目で双胴空母ゲット…引きが良いんだか悪いんだか…
鋼材Lv.0ではエレベーター買えないって…orz
使用艦種?船体が拾えなくて日本駆逐艦Uですが何か(;ω;`)?
…チラ裏長文スマソ。
じゃあ俺は2+EKで拾い物乞食プレイでもやって見るかな。
Bステージ辺りで早くも回収作業に負けてしまいそうだが。
2+EKで始祖鳥狩りに勤しんでたらいきなり双胴空母落としたよ
編成値が2000ぐらい足りなくて使えないけど
最近はドリル戦艦に、火炎放射砲と寝返り電波砲を付けてる。4隻でドリドリ接近戦。
内陸長距離攻撃はミサイルで。
対空攻撃はバルカン砲。
敵の赤い輸送船を倒すと美味しいという話を聞きましたが、どう美味しいのでしょうか
アイテムが出る
旧式戦艦や現代型駆逐艦の舷側魚雷発射管を再現したいなあ
続編がでたら、な…
今度はひゅうがも入れてね
定額給付金を皆でコーエーに寄付しようぜ!
テンプレのssうpロダが閉鎖されてた
再開しない様だったら次のスレで修正した方が良いね
海外SPAMに対処してなかったせいかね?
海外なのか判らんけどアダルトサイトへの誘導が書き込まれてたのを放置してたからかもね
管理して無い掲示板は犯罪の温床になりかねん
0BBSに投稿制限の掛け方が在るのか判らんけど、自分のサイトの掲示板でも放置が数ヶ月だと確認が来る
特にフィッシング詐欺系書込みを放置しとくと結構怒られるw
質問なんですが、鋼鉄の咆哮3の窓化はできないんでしょうか。
フルスクリーンでやると、どうしても動きが鈍かったり飛んだりするので。
レジストリに手を入れてみたりもしたんですが、うまくいかず。
どなたかご教授ください。
>>229 ありがとうございました。
過去ログ全部漁らずに済んで助かりました。
出撃しても出撃しても・・・空母なんていない
>>231 B-02「コノハズク……」だったら、左下島の右側辺りで待ってると、単独で来るよ
そんなことより、レアアイテム集めが今熱い俺
怪しい大砲手に入れた! もう上等兵まで功績下がったけど
前に「原子炉使えねえ」ってレスした者だけど、原子炉の出力が想像より遥かに大きくて驚いた
巨大航空戦艦の船体でも40knt近く出たよ
大容量に任せて50.8cm砲を4連装4門積んだらシュトゥルムヴィント*2が2斉射で沈んだし
今から以前は倒せなかった女神像壊してくるわ
4連装4門だと…1基だけ?
と無粋なことを言ってみる
・・・やっぱり空母が見つからない
・・・連続10回燃料切れ
・・・巡洋艦は早すぎて相手にしてもらえないw
哨戒機要るのかな? ・・・・ぼそ
Aエリアを数周して電気に投資。で、ちょっと良い電探を装備すれば発見率は上がるかと思われ。
ヘリが使えたらなあ
>>235 コノハズクの空母は画面左下の島の右側を、南から北へ一直線に向かう
巡洋艦は画面左の群島の左側の境界線から入ってくる
と、思うよ
コノハズク、最初の島の上を回ってまっすぐ(微妙に上気味に)西へ行ってちょうど一番左の島が見える頃に空母と出会いました。
だいたい36ktくらい、雑魚や地上施設は従属艦に任せるだけでほぼ無視。
電探は購入できる中でも最高性能の物を。探照灯は最大本数、索敵重視陣形で。
自艦が巡洋艦なら偵察機を乗せておくと少し楽になると思います。
視界外は長射程兵器を持つ従属艦が勝手に攻撃してくれるのを期待するのも手。
火炎放射砲、バルカン砲、重力砲を搭載したら、ピリッピが…
完全防御って、確か54%からですよね?
紀伊型戦艦 畝傍
>>241 ああ、タイトルの事か。言われてみればその通りだなぁw
2がVistaでもVirtualPC上のXPでも動きません。何とか動かす方法無い?
Vistaで動かそうとした事ないから知らんけど、右クリック→プロパティの互換モード設定してもダメなん?
我、敵空母撃沈せり・・・
貴殿の協力に感謝する・・・
そうなるとDirectX関連かなぁ。
あとは640×480のスクリーンモードの対応辺りも怪しいから、D3Dwindowerみたいなの使って無理やりウィンドウモードで起動してみるとかかなぁ。
それからドライブ設定とか間違ってて起動ディスクチェックに引っかかってるとかいう事ないよね?
>>244 3だけどKOUEIにヘルプしたら
いろいろ設定法を教えてくれたよ
・・・俺の場合
以前動かした仮想CDのアプリがドライブの設定を書き換えてた
俺は今まさにVistaで2やってるけどなんの問題もなくプレイできてるよ
ディスク入れるの面倒だから仮想CD化してやってるけど直に入れてもプレイできてる
新しいOS買うのはいいけど
それによって動かなくなる時があると思うと中々
新しいOS買えないよねぇ〜
7はどうなるんでしょ
だめだ・・・ヴォルケンにまったく歯が立たん
波動砲を食らう前に殴り負ける
>>252 マルチブートにすれば良いじゃない
まぁ、9x系は古めの枯れたパーツで専用に組んだ方が安定しそうだがw
パソコン新調したら起動チェックではじかれるウボァー
ろーでぃんぐ...中に落ちる原因って仮想ドライブだっけ?
入ってないのになあ
>>256 パッチっていうのはgemecityから落とせる普通のパッチだよね?
それなら適用してます
ヴォルケン「やめて〜」
260 :
名無しさんの野望:2009/03/17(火) 00:21:22 ID:r3MJGFFl
兵装全部止めて、近江をドリルで仕留めたんだが、同時に周囲の護衛艦が全部爆沈した。
おおすみって凄い奴だな
262 :
255:2009/03/17(火) 03:19:35 ID:Iaf3BXaq
全然動かんなあ
調べてたらむしろ仮想化して起動しろなんて情報もあったがこのプロテクトなんのためにあるんだ…
起動チェックで弾かれるって事はチェックしないようにSafeDiscを解除すればいいだけの話じゃね?
3.20.022の汎用パッチでいけるでしょ
vistaで起動しないって話ならまた別問題だと思うけど
264 :
255:2009/03/17(火) 03:34:24 ID:Iaf3BXaq
>>263 ごめん起動チェックって表現に語弊があったかも
正確にはマイクロキャビンのロゴが出てNOW LOADING....の.数が増えている途中で落ちるんだ
落ちる時の.の数も一定じゃない
環境は
OS:XPMCE
CPU:C2DE8500
VGA:Goforce9800 ドライバ182.06
DirectX 9.0c
CDドライブはLGの安物
WSC最新パッチは導入済み
V-Sync切っててフレームレートが上がりすぎて過負荷で落ちるとか?
ピッピリ回収に一番向いてるエリアってどこだろ?
防衛ステージは航空機使うと総じて回収し易いだけどなぁ
何処だか忘れたけどこんなmapのトコとか
\\____
\ ☆ .←
フ ←
|
/↑
☆自艦 ←敵艦隊
3はステージセレクトできないから面倒なんだよな
ヒソれば出来るようになるらしいが・・・
エリアといわれるとやっぱ後半かな
空母から陸上機が発艦するなんて……
>>269 猫だって飛べるんだから別におかしくねーだろw
初めてのボスキャラ・・ワロタ
こりゃ小型駆逐艦は解体して戦艦つくらなきゃだめかなぁ?
>>271 独り言はチラシの裏にでも書いてくれんか?
>>271 慣れればシュトゥルムは駆逐艦でも大丈夫ですよ。
いいなぁ…。初プレイ時の試行錯誤とドキドキ感。と思ってみたり。
別にプレイレポートでもいいでしょ
他に話題もないんだし
エリアが書かれてなく、シリーズのどれなのかも書かれてない
>>271の何処が
プレイレポートなのかと小一時間問い詰めたい
プレイレポートじゃなくても関係ないけどな
くちくかんTAKE
>>268 枢軸K-1あたりじゃないそれ
最初のマップだから一応繰り返せるし
>>278 ペルシャ湾防衛だな
ちなみにその次のK-02はソマリア沖〜紅海だ
海賊船はいないけどね
>>268 今話題のソマリア沖だね
超大和派遣しようぜ!
実在の地形が出るとよく分かるけど、このゲームの艦艇ってでかいよね
超兵器艦つぶそうと思って喜んでいたら
なぜか従属艦に撃沈された。あれは寂しいな
曰くの渤海エリアは最高だったな
新しくできた護衛艦ひゅうが。
鋼鉄4がでるならヘリ空母としてではなく
勿論通常の空母として
運用できるはずだ
いったいなにがあったんだ?
287 :
名無しさんの野望:2009/03/19(木) 02:29:56 ID:/pQeEt4d
鋼鉄3購入したのだが、解像度って1024×768以上にできないの?
自分のモニターがワイド液晶「1440×900」だから1024×768にすると文字がぼやける…「アス比は問題無し」
_、窓モードでどうぞ
289 :
名無しさんの野望:2009/03/19(木) 18:18:52 ID:jcM9UkCW
BGM差し替えている人いる?
何かオススメ曲ないかな?
今提督の決断1の曲を入れてる。
290 :
名無しさんの野望:2009/03/20(金) 17:42:20 ID:Diw2hBvC
念願の無限装填装置を立て続けに2個手に入れて、
1つを設計従属艦に持たせたんだが、なんか普通どおりに
弾切れするっぽい。
これって仕様ですか?
無限装填装置は従属艦に持たせても効果なし
292 :
名無しさんの野望:2009/03/20(金) 18:05:11 ID:Diw2hBvC
>291
ども。
>>289 空母プレイメインなんでアフターバーナーに差し替えてる
従属艦の補助兵装は、艦隊効果・個艦効果・効果無しに分かれる
レーダー系は艦隊効果で能力は艦隊で共有
自動装填や重力防壁は個艦効果
補助弾薬庫や無限装填は付けるだけ無駄w
ちなみに電波照準儀は常に最大で、船速は旗艦と同じ、指揮値は旗艦の1/10なので、この種の値を変更する補助兵装も付けるだけ無駄よ
個艦や共有効果はハンドブックを読めば大体分かるが、効果の無い兵装や
常に指揮値が自艦の1/10とかどうやって分かったんだろう。
従属艦で地道に実験を重ねた結果かバイナリーで解読したとか?
テンプレにすべき
機銃装備してると迎撃とかの流れ弾で救助兵が死ぬんだが、これはなんとかならない?
それから、魚雷を舵でよけたのに迎撃してちょびっと喰らうとか、なんとかならない?
伝統
つーか、魚雷が舵で避けられるだけありがたいと・・・・
実戦でも流れ弾の巻き添えで人が死ぬのは当たり前だと思うのだが
302 :
名無しさんの野望:2009/03/21(土) 16:28:06 ID:N6Epa8lv
ピリッピを救助したいなら、機銃やめれ。
パルスレーザーなら、魚雷以外は落とせる。
魚雷は舵で避けれれば一番だが、新型徹甲弾で水中進ませたら破壊できなかった?
魚雷に対しては機銃系(機銃、機関砲、バルカン、ガトリング)で迎撃するか、
魚雷をぶち当てることでしか止められない。
誘導魚雷に対してなら囮魚雷を発射しておくと一定時間無誘導。チャフは効果があったかな?
ある程度の装甲を持つ戦艦だとたいした被害にならないので耐えるのも良いけど、
華麗に回避するのが腕の見せ所。
2は華麗に回避できて脳汁が出るが
3はしっかり範囲を把握してないとなぜか当たって萎える
嵐巡洋艦2隻沈めて巨大航空戦艦もらったけどなんか微妙だな
外観がね・・・
>>295 従属艦の指揮値1/10ってのは何かに書いてた覚えが…
初回ロットで買ってるし、ガイドブック買ってるからどれで読んだのかは覚えてないけどね
バイナリを読めばいいナリよ
te
そういえば超兵器デザインしてる人って誰なんだろう?
兵装にも名前つけたいな
スロット1〜7に割り当てる感じで
量子波動砲にハイパーデスラー砲とか付けて撃ちたい
種見た後だと、ガンダムの「ビームライフル」ってダサイな
ビームライフルとかにも名前付けるべきだと思う
たとえば
・ガンダム
ビームライフル”ゼウス・アグリー”
ビームサーベル”スラッシュアウト”
ガンダムハンマー”スターダスト”
ハイパーバズーカ”カタストロフ”
・ガンキャノン
キャノン砲”ジューダスペイン”
とかさ。
現実の武器だって名前ついてるんだから、後付けでいいから名前付けて欲しい。
駄目かなぁ・・・・
他にもアレックス・アサルトみたく一連の攻撃にも名前つけたりしたらカッコイイと思うけど・・・・
・「一つ!二つ!!」って言いながら撃ち落す技→カウンティング・シュート
・シャアの乗機の蹴り→3Kクリムゾン・コメット・キック)
女だけの空戦部隊”ヴァルキリー隊”とか海戦部隊”マーメイド隊”、陸戦部隊”ローズ隊”
それらを統括する”戦場のヴァルキュリア”フロインライン・フォン・シュネーヴァイス大佐
とかカッコイイと思うけどなぁ
43cm砲"富士"
酸素魚雷"海蛇"
とか名づけてもあんまりカッコいいとは思えないんだが…
むしろビームライフルって響きがカッコいいと思う高二病の俺
あとセンスの無さにつっこみは入れないでくれ
あまりのセンスの無さに場が凍りついたことを責めずにはいられない
AK-47[カラシニコフ]とかAK-74U[クリンコフ]とか、そういう通称や砲の名前から考えると、むしろ型式を考えるべきだろうよ。
「アナハイム 5ゲイン」とか。
艦船設計画面をボケーっと見てて
ふと「これって二面図だから、下絵にすれば3Dで簡単に艦船作れるのかな?」と思い
弄ること一か月
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=70689.jpg 全体像は出来たけど細部が全然ダメ
実際の資料見て唖然とした
でもパーツ(船体や砲塔など)を完成させれば、
それを流用してまさしく鋼鉄の咆哮のごとく艦船を作れる上、
ゲームと違って様々な制限がないわけだから
今から妄想が広がりまくり
ゲームで使えればなぁ・・・
MODに寛容ならなあ
ありえないけどw
艦の兵器に名前つけると
種みたいなイーゲル何とか、てーになるからダサイ
>>315 ちょっと見ない間にこんな痛い子ちゃん沸いてたのかw
読んでるほうが恥ずかしくて赤面しちゃったじゃねーか
なにこの
>>315はコピペって言い出せないふいんき(何故か変換できない)
まさかリアルで厨二をみかけるとは思わなんだ
>315 今は良い、たぶん大人になると恥ずかしい思い出に変わるんだ
楽しみにな
何だ急にスレが加速してきたな
トップ風に平仮名で艦名入れてる
うるせえ
スラッシュアウトぶつけんぞ
超兵器戦艦にはヤソマガツってつけた
>>329 兵装もかなりの物だし人型に変形しやがる大正のマクロスw
>327
主砲には御立派様と名付けてください。
超こんごう級を派遣しようぜ!
いやいやここは俺の建造した腐心船をだな
多脚砲台(*´ω`*)
youtubeにある兵器動画の音声を
効果音に変えてみたらなかなか良い感じだw
つい従属艦は、ボイラーとタービンをIだけ一個乗せて、防御に重量を割いてしまいます。
これって普通ですよね?
明らかに従属艦のほうが装甲が厚いのに、
旗艦より先に煙を上げるのも普通のことです
みらいの戦闘
従属艦が元気なのに旗艦が沈められて
アウチなんて経験をした同士はいるか
80cm砲防御・ギリシャ電磁防壁重力場
各種謎の装置付きの従属艦はそう簡単に沈まないな
そして油断してドリルに掘られるんですね わかります
機銃×4を2つと、機銃×8を一つって違いある?
攻略本におすすめのデザインが書かれてるんだけど……違いあるのかな、迎撃率とか
L4D飽きて、2EK再インスコしたいけどなんか面倒
誰か背中押して
>>345 機銃は1スロット辺りの射数が決まっている〈設置数ではなく連装数に依存〉ので、
武装欄に複数あるとその数だけ弾数が増えます=迎撃成功率が上がります。
特に序盤は武装欄の空きがあれば射程/装填時間の違う機銃で埋めておくと良いです。
同一武装欄の複数設置は残り弾数が増えるので長期戦で有利です。
>>347 つまり自動機銃のスロットが多ければ多いほど、同時に発射される迎撃率があがると
d
防御重力場はドリル攻撃もある程度防ぐのだろうか。
荒覇吐と接近戦になってヒヤッとしたけど従属艦共々無事だった。単に運が良かっただけか。
耐久力いじってドリルに数秒くらい耐えられる船を作って、
補助有りと無しで撃沈されるまでの時間差があるかどうかで検証できるんじゃね?
対艦ミサイル発射機と対艦ミサイルVLSって何が違うの?
重さとか甲板しか使わないとか、そういうのだけ?
使えるようになるレベルがVLSの方が後だから、VLSの方が価値があるって単純に言えるのかな
発射機とVLSでは装備可能な艦種が違っていたり、微妙に弾速や威力が違っていたり。
戦艦で甲板面積に余裕があれば発射機なんだろうけど、まず余らない。
あと、個人的意見として発射機は見た目が悪い。何故横向き設置ができないんだ…
VLSは装填時間が発射機の半分。つまり素早く連射できる。
ただしその分弾切れも早くなる諸刃の剣。
発狂モードにはお勧めできない。
威力も違うよ>VLSと発射機
嵩張らず、連射が効き威力が弱いのがVLS
嵩張り、連射は効き辛いが、威力が大きいのが発射機
核ミサイル発射器だせよ
紺碧2ADVの質問はここでいいのかな
あのゲーム、バイナリエディタをつかって
他国の兵器を日本で生産する方法ってなかったっけ?
日本でもハバクックだの"不明"だのを使いたいぜ
空母にしても、自作艦よりエンタープライズ級のが遥かに高性能だしな…
>355
巡航ミサイル発射機じゃだめなのか?
鋼鉄世界には、核ミサイルはありません
在るのは特殊弾頭ミサイルです
バイナリィでデータ開くとアトミックとか何とか書いてあるのはここだけの内緒話
爆発のwavファイル名もアトミッ…おや、かわいいアヒルがこっちにやってくるぞ
バイナリで名前弄って核ミサイル発射機とかにしたよ。
一発で横須賀を壊滅させるミサイル
そう言えば鋼鉄世界ではミサイルでミサイル迎撃というのは余り聞かないけど…
敵のミサイル発射機がこちらに合わせて相殺するのが一種のミサイル防衛だろうか。
一応PS2のガンナー2には迎撃用ミサイルはあるぜ
365 :
名無しさんの野望:2009/04/04(土) 10:29:16 ID:VF5SuVGt
L-08で鶴を出せないんだが…
ヘキサゴンを見忘れただけか?
それとも、何か条件があるのか?
それと、攻略サイトではかかれてないんだが、“総統”と副長にいわれた気がする。
>>363 今のミサイル防衛ってのは簡単に言えば、高角砲の超高々度まで届くやつ。
ミサイルにミサイルを直接ぶち当てて迎撃するようなシステムはキネティックの完成を待たないと無理。
弾無制限の初期駆逐艦 VS ルフト
撃沈するまで1秒おきに10%くらいの確率でPCがフリーズする特殊能力を追加されたハリマ
倒すのはどっちが難しいんだろ?
意図的にゲームの外に悪影響を与えるのはスペランカー以上の掟破り
>>366 キネティック弾頭搭載の SM-3ブロックIA は既に配備されてるぞ?
>>356 誰も答えてないので自分が答えよう
実は改造しなくても裏技が用意されてる
前作をインストールしている事が条件だった気もするが、最終のパッチを導入する
するととshiftを押しながら始める事でデバックモードには入れるはず
コレで自由に敵味方を問わず全ての陣営に好きな艦を配備出来る
372 :
365:2009/04/05(日) 08:57:09 ID:RuwdM12s
>>370 あ、イカを全部なのか。目標のクリアかと思った。
クリアしたけれど、L-08のセーブからやり直そう。
自作従属艦黒姫なら、見つけられそうだ。
それと、超兵器出現のとき、やっぱり総統といわれてる…
北朝鮮の弾道ミサイル型超兵器
374 :
名無しさんの野望:2009/04/05(日) 18:44:44 ID:XEWpmvm1
中古で買ったのはいいけどアップデートできねぇのか。
とりあえず遊べるからいいけど初期Verでなんか致命的なバグってある?
重いのは仕様
と言うか腐心船なんて出せたのはよい時代だったんだな
>>375 腐心船だし国会焼き払うしでムチャクチャやってるよなぁ
377 :
名無しさんの野望:2009/04/05(日) 21:36:47 ID:bJNuucrX
>>374 公式サイトのアップデートパッチ内容みれば修正バグリストがある
修正された致命的なものもあるし、放置されてる致命的なものもある
>>264 ffdshowが入ってるようなら、アンインストールして試してみ?
他のコーデック関係かもだけど・・・
違ってるかも知らんけど、その時は悪しからず。
戦艦に乗せる高角砲って機銃より使える?
従属艦につけてみたけど、あまり動いてる気がしなくて・・
380 :
365:2009/04/06(月) 17:44:15 ID:rsfGC108
>>379 同感。
ところで、無限弾薬装置?は、L-08をどれくらいやれば出てくる?
高角砲は副砲の代わりにはなっても
機銃の代わりにはならんぞ
まぁ、パルスレーザーが開発されるまでは使うが
高角砲て結局一度も使わなかったが副砲に使うと見てなんか納得
自分で設計した船は最終付近までいかないと副砲が無いからだな
>>371 Mjd?あれって敵艦も配備できるんだ
ちょっと試してくる
>>380 L-01でも出たような気がする
回数は運次第かな。
385 :
名無しさんの野望:2009/04/06(月) 23:27:24 ID:Dct/RMDh
バルカン砲や対空パルスレーザーの方が使い易いが、
>>379が伊達者なら付けとけ。
しかし、兵装があまりなく、自動装填装置が貧弱で大口径砲の装填が激遅の時には、接近戦で重宝したな。
>>384 落とす兵装のの括りって、ステージ毎じゃなく、エリア毎じゃなかったか?
そもそも副砲にした場合、通常の砲と外見以外
違いは無いと思ってたけど実際どうなんだろう…
>>380 無限装置はLエリアならどこでも取得可能。但しいつどこでかは完全に運
高角砲は、同口径の通常砲と比べると射程が長かったような
あと射界も変わるね
戦艦にみっしり載せるには高角砲の方が有利かな
原子力機関でも煙突は付けるんだぜ。
煙突型ミサイル発射機を欲しいと思ったのは
俺だけじゃないはずだ
ならば艦首に三連装魚雷発射口もだな
言われたことを参考にに20mm機銃を4つにわけて装備したら
射数がえらいことになって吹いた
>>389 つ 兵装C ロケットアンカー
つ 補助装置 SANADAさん「こんなこともあろうかと」
つ 後艦橋 第三艦橋(別名 トカゲの尻尾)
久々に2EKインスコしたんだけど、初めから駆逐艦ってのはかったるいし、
いきなりデータ改造で超兵器使うのもアレだな・・・
強過ぎず、弱過ぎず、駆逐艦にも積めてでテンポよく進めそうな部品を
1種類だけ所持した状態で開始したいんだけど何かお勧めってある?
>>396 つ 猫ビーム
猫ビームって駆逐艦だめだったっけ?
載せられるみたいね
それじゃ猫1個だけ持った状態で2年ぶりに出港するかな
そして空母に乗り換えたら富嶽を3機ほど混載して・・・
攻撃機に爆弾積んだり
戦闘機以外に機銃・航空機関砲積むのって意味あるの?
前者は爆撃機で代用できるだろうし、
後者はどうも自衛のために使っているようには見えないし
一定以上の機銃なら駆逐艦くらいは沈められて便利
普通の航空機銃は対空判定のみだった希ガス
弄れば何でも壊せるが
おーい鋼鉄の咆哮3は、パッチが来ないと2面がバグって遊べないんだよ〜
なんとかしてくれ〜
75mm砲と88mm砲のことじゃないの?
今、プレイしてるんだが75mm砲装備の攻撃機や爆撃機が敵艦攻撃してくれたわ。
>>399 ミッドウェイで、爆装雷装の交換をしている時にだな(ry
>>402 俺もパッチないけど、潜水艦で行くと何故かバグが起こらないから特に
問題はない。
ただし、三面が・・・・・orz
>>405 とりあえず、2面はいけそうだ。ありがとう
>>396 [案1]
対空パルスレーザーx1
20mm機関砲x2
[案2]
怪力線照射機x1
20mm機関砲x2
[案3]
衛星視界x1
無限装填x1
得盛船にならないので[案3]がお奨めかな…w
ふと気が付いたらゲームではなくゲームのデータをいじって遊んでいた、そんなゲーム
でもバイナリ弄るしかその手段が無いのでとてもMODフレンドリーとは言いがたい
この辺が国内ゲームの限界か
要するにバイナリーの知識がないと全開で遊び尽くせない訳か。
もっとオープンだったら兵装やら艦橋追加したり
もう大変なことになって俺大歓喜だったろうに
コーエーが関わった事が、最大の敗因か?
でも肥がいなかったら開発さえされなかったんじゃね?
NECから買い取られる先が変わっていたか、それとも自社開発でほそぼそとGSのように落ちぶれていくか・・・・・
通常のドリル戦艦と超巨大ドリル戦艦のドリルの威力って違うの?
多分変わらないけど、辺り判定は大きいのでは?
その威力もどれくらいなんだろう
2EKなんだが、B-29って自分の爆弾で自爆したりするの?
2EKは自爆しないよ>航空機
重力砲の巻添えにはなるけどw
サンクス
以前、特殊爆弾の爆風でB-29が撃墜されてから使ってなかったけど、
たまたま爆風と重なったときに敵の対空砲でも当たったんだろうか
まぁ、これで気兼ねなく使えるね
久しぶりにゼロからスタートしてみた
超高速巡洋艦に4級駆逐艦で挑んでみました
敵の砲撃第一波で艦首大破余裕でした
久しぶりにやると超兵器に壁を感じるよ
>超高速巡洋艦
もしかして初代?
>>421 スマン
B-29Aだけは自爆する
敵味方を無視して当たる「特殊弾等系」「重力砲系」は航空機にも当たり判定がある
で、2EKでは唯一「特殊弾頭系」を装備してるのがB-29A
個人的にはコイツはネタ機なんで使ってる人が居る可能性を失念してた
GPUの性能もかなり底上げされてきたことだし、
そろそろ2Dの高解像度対応版か3Dの綺麗版を・・・
429 :
名無しさんの野望:2009/04/13(月) 23:44:05 ID:g4PVgpbK
ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[独逸型 戦艦2]
兵装1[45.7cm60口径四連 3基]
2[25.4cm70口径三連二基]
3[なし]
4[なし]
5[37mm機銃四連 14基]
6[57mmバルカン 2基]
7[なし]
補助兵装1[電波照準儀2]
2[自動装填装置3]
3[音波探信儀1]
4[自動消火装置3]
5[電波探信儀1]
6[応急注水装置3]
7[防御重力場γ]
防御区画[60%完全] 装甲[対41cm防御] 指揮値[40] 速力[24.0]
詰まったステージ名[D-05 黒き雨の襲来]
技術レベル [航5 機6 鋼12 兵8 電2]
困っていること:
純粋に勝てません、お金も底を尽きどうすればいいものか……。一時は空母でやっていましたが煙りを吹き出させる頃には全滅してしまいました。
詰み……?
>>429 機関レベル/電気レベルが少々低いようにも思います。
お金がつきたのなら、たとえば新規作戦を選んでステージの最初からやり直す。
または、ある程度稼いで撤退を繰り返す。Pが拾えるステージがお勧め。
そして積極的に地上施設をつぶす。
まぁ、ペーターシュトラッサーは戦艦改造空母なので、実質対戦艦戦。
航空機は超兵器との接触前に全部たたき落としておくつもりで。
超兵器の体当たりは被害が大きいので要注意。
どうせ速度が出ないのなら装甲を強化して防御力に物を言わせた方が良いこともあります。
というか、防御重力場のγ(ユーザー特典?)を持っていてDステージで沈むことはまず無い気が。
改装案:
兵装欄が『なし』になっている部分を、兵装で埋めてください。
機銃の射程or装填時間違いを4連装で4基ずつ程度2兵装追加、あと高角砲。
37mmは4基まで減らしてください。それだけあれば弾切れしません。
それと、57mmは前後2基ずつ、計4基以上を配置。こちらが弾切れする場合は8機まで追加。
これだけで対航空機はかなりましになります。
電波照準儀はこのレベルでは誤差。発砲遅延装置を。
副砲は25.4cm70口径2基よりも、20or25.4の60口径程度を4基以上。
あと、艦橋は前後乗せていますか?指揮値が相当低いと思います。
431 :
名無しさんの野望:2009/04/14(火) 04:14:51 ID:JI3kPWBY
>>430 機銃の弾幕すご……こんなに変わるのね……。
御提言通り、機銃を分け副砲を変えて見ました。
そうして見たところ相手の航空機がコバエ程度になり、かなり楽になりました!
後は資金調達に他ステージにいってみます!
ありがとうございました!
>>431 機銃やパルスレーザーといった兵装は複数分散搭載がセオリーですよ
…書いた本人が言うのも何だけど、アドバイスはコレで良かったのかな。
添削求む。
年増の赤木博士に滅茶苦茶にされるのが好き { ..::::::::::::j::ハ \_.:ヽ
_,.-‐-、 ヽ ( :::`ー― 、ヽ`ー 、
,. -- 、__ イ 7、,へハ \ \-、 _ :`:i !
,.ー-、 7´ 、_Yメイ、 ゞj_⌒ノノノ ヽ Y⌒´`ヽヽヽ`ヽ
! !ィVト ヽ ! ヽレj _´jヽ) ゞーくヽ_ ヽv(、ト、トホリヽ:::ヽ::!
> ヮメ-=-、 `斗ト、 イ´ _ r< ヽ } ヾヽォ、ァハソ::::::Y´::::::/
| 〃/ ハ ハ 〉_ フ⌒ヽ /〃⌒ヽ / , ::ヘ V-ー-、 ヽ `ー〉ーイ_ \:::_:/::::ヽ
! ,、v/7r'' rVイ _」,.----、 :)、 /、 、 ヽヽ ミ::::ー'゛/ヽV/ ヽ >'  ̄ヽ  ̄ ̄
/ / ≧、ーノィー、 7 ,. -、斗くヽ`ーj Vメ、`⌒ヽハ!:::: { (ハ(ァ∧ォソ | 々. !
_// X´ ヽ `~ 彳z彡/_,. 从、二レヽヽ_、ァ从!:::!::. `ヽ >、-イ、 ! j、 ノ:.|
.《っ' /..:〉 , ヽ _Y じメ、 ::)ト、ー'  ̄ フ:::`ー<!ヽソ / ー´ (! ! .! ヽ⌒::::{ !
_/:::/ーイ、__ノ: ト/ ヽ、 ト、ー _ソ彡'::::::::::::::/ー-'´ t ヽ:!::. ! ! _ノ / ./ } 、 ヽ ヽ
_/ /' ..:/ !: / v } ` 7、 `ー‐'´ ! 、 ヽヽ!::.イ |ー'7〈 / ./ / ヽ.ヽ
_/´ ’:::| {. j ::!:::. ! i / 〃i ∧ !、__,. ‐--イヽ:..\ レ{ヽ::\ / / / ヽ::/ ト、ヽ
/ :::>ー' :::! レ :::!: !イ、ノ /彡j _/::∧:::!ヽ:::: { {ヽ... ヽ:.! ヽ \r' _/ ! :7! ::::! ヽ ヽ
/ ..::::::イ / ....:::j: ! !:イ´U´ (:::::/ !:::Y}::::: ) \ヽ|`\ \ `⌒〜' | /| :::! )》j
/ :::::/~´/ .::::::::::!:. | /::: ! }::::! |ヽ:::\: \::. \\ ! ::/ | :::/
すまん誤爆だ
取合えず、「兵装を別ける」のは定石なのでok
速力24は遅過ぎ
技術は電気が低過ぎ
航空5が余計だ
空母でやるなら空母に絞らないとダメだが、航空5では無意味
一応言っとくと、鋼材は装甲で増える重量の軽減、電気は艦橋の指揮値upが起きる
個人的には航空以外の技術値が一桁だったら戦艦とか使わない
どうしても報酬が低くなっていくので技術値が上がり難くなる
ステージD-05まで来てるのに、技術値が鋼材以外一桁ってのは報酬が少な過ぎてるか、無駄遣いが多いか?だ
鋼材12在るから完成艦のザクセン(イージス駆逐艦)買って、それを部品に戻して艦橋と船体を使って旗艦を作ると良い
出来れば従属艦もザクセンをベースにして作れば良い
戦績は沈めた艦種で変わるから従属艦も潜水艦や駆逐艦を使った方が報酬が増える
引っ越しの荷物整理してたら出てきたから、引っ越し先で久しぶりに開戦したぜ
昔と違って24インチの画面なもんだからウィンドウモードでやりたいんだが、3は窓化ツールでどうにかなったものの、2EKのほうがうまくいかん
キャビンのロゴが出た後に強制終了してしまう。うまくやってる人いたら教えてくれー
XPでD3D使ってるけど2EK普通に動いてるよ
追加してフックして起動すればあっという間だけど・・・
てか3はツール無しで窓化できたはず
_, ,_
(`Д´ ∩ <鋼鉄3EKがでなきゃヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) <鋼鉄4がでなきゃヤダヤダ
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) <PS3で鋼鉄が出なきゃヤダヤダ
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
>>438 なんだと。自分の環境の問題なのかなぁ
ちょっと色々弄ってみよう。3はそのままウィンドウでできたのか、もう忘れたわ
>PS3で鋼鉄が出なきゃヤダヤダ
鋼鉄やるようなコアな奴は箱だろ
442 :
名無しさんの野望:2009/04/16(木) 06:11:41 ID:O5AtFbJ1
夜、雑誌を見て、来月号にジュラーブリクのプラモデルが付いてくる。
絶対買わなきゃ。
という夢を見た。多分L-08の鶴10機をクリアして、興奮したのが原因。
期待した人すみません。いい加減新作くれば…
L-3のソユーズが倒せないorz
長距離AAMが効くって聞いたので長距離AAM12発搭載ハウニブ40機の飽和攻撃と
対宙レールガンの援護射撃(未パッチ)でやってみたんだが、レールガンは中々当たらんし、
長距離AAMは確かに飛んでいるけど、命中しているように見えない(ただ見えないだけかもしれんが、
幾ら未パッチのソユーズが固いとは言え、480発の長距離AAMを食らって煙一つ噴かないって
どういうことなのorz)
あー、シリアルナンバー書いた紙はどこに消えたんだー
おとなしくソースネクスト版を買ったら?
シリアルナンバー書いた紙なんて見つけても無駄じゃね?
探すべきは市民IDが書いてあるメールだと思うんだが
>>438 > てか3はツール無しで窓化できたはず
よければやり方を教えてください
お願いします
>>446 >>440だが自己解決したので横から。過去スレより引用
[Common]
WindowMode=1
と書いたdebug.iniを本体プログラム(wsc3.exe)と同じ場所に置けばウィンドウモードで起動できる
別にD3DWindowを使うより軽くなるというわけじゃないので、使えるならD3DWindow使った方が便利なような気がする
3のパッチだけ売ってください
>>448 それを望むより、パッチの入った3曰くを・・・・・。
パッチを売ってやるから連絡先の住所 氏名 電話番号を書き込め
仕方ねーからbattlestation:pacificで我慢してやる
初代持ってる人に質問
初代の航空機の耐久力って2EKのものより多かった記憶があるんだけど
大体、何割り増しくらいかわかります?
日本のF-2が70前後あったような記憶があるんだけど、そんなに強かったかな・・・
>>453 そもそも初代でF-2は使えない。
で、F-1で耐久力を比較すると確かに曰くより高く設定されている。
初代:2(+EK):3で比べると90:20:100となっており3が一番高い設定の模様。
それにしてもアメリカ型で戦闘機としてのF-15は3でしか使えないのは意外…
サンクスです
初代はF-1でしたか
もうほとんど忘れてるw
取りあえず2EKの航空機は紙飛行機なんで
HPは3倍くらいに増やしてプレイようっと
初代は確かに航空機が強かったなあ。
ヴォルケンを航空機で倒せるのって初代だけじゃないか?(ハウニブを除く)
そういや鋼鉄の特殊弾頭ミサイルは巡航ミサイル型ばかりで弾道ミサイル型のは無いよね?
何で?ゲーム性の問題?
弾道ミサイル型超兵器
弾道ミサイルは近距離の敵に撃つもんじゃないからな
まーでもI-3とかだと日本海から半島を飛び越して黄海を撃てるか
AMモーラーは何が何でも魚雷3発積むべき!
つちのわりふを
もっとるの
わたるか?
>はい
いいえ
>>462 Wikipediaの写真見て噴いた
>>463 女神転生2はプレイしていないのでネタが分からない…
鋼鉄3を久々に引っ張り出して始めたんですけど、
兵器の対空と対地をキーボード操作で切り替えるのって
ありましたっけ?
適当に押してみてたらなぜか従属艦が沈没するし・・・・
説明書見つかりません・・・・
テンキーの0で対空と対地切り替え
戦艦だと巡洋艦クラスの単装砲塔を、一部船体にて側面配置可能
巡洋艦だと2,3連装程度の一部魚雷を内蔵可能
上記の船体は駆逐艦クラスの砲塔を高角砲として配置可能
他になんか特殊な配置ができる船体・兵装の組み合わせってあったっけ
舷側砲は空母にも搭載出来るよ
乾パンに被弾!
もしかして2EKの対潜航空魚雷って誘導されない?
バイナリで開いてみると属性が普通の魚雷と同じになってるし・・・
>>466 テンキーですか。ありがとうございます。
でもノートですw
>>469 発売時、実家にいる時に購入して、就職して実家を出た時に
CD−ROMだけ持ってきたんですw
>>473 ノーパソでもNumLockでテンキー対応になる罠…
つかキーボードに慣れるとマウスじゃやってられなくなる。
あと従属艦が勝手に沈むのは多分自沈ボタンだと思う。もちろん自艦でもおこる
>>474 ありがとうございます。確かにできました!
そういや鋼鉄シリーズって、何回自爆するとイベントとかいうネタが、
恒例であったような気がしますね。
F1か何かでヘルプ出ませんでしたっけ。
F1は一時停止だな。
キー配置は、機能→環境設定の中で見られるよ
無意識のうちにASDWに手が行くのを矯正するのが先かな
キーコンフィグもない男の人って…
>>471 「誘導」と記載されて無い魚雷は全部「無誘導」だよ
ただし航空魚雷は至近で投弾されるから命中率はかなり高い
陸地近くの潜水艦に対しては対潜航空魚雷は陸地上空で投下されてしまうことがある。
だから、新型対潜爆弾搭載の偵察機も用意しておくと良い。
無誘導はあれなんで対潜航空は誘導できるようにして、
航空魚雷→ミサイルも進化が急激過ぎるんで
没兵器欄に航空誘導魚雷追加しといたw
3のパッチください。田舎なので電話もありません
登録しろ!>コーエーに
電話はないけどネット環境はある田舎ねえ…
レーダーに捕まるとなんかあるの?
敵の攻撃が激しくなると思ったけどそんなことないし
>>483 直接郵送で送ってやるから、連絡先書いとけ
簡単に被弾!
>>486 初代は忘れたけど、2だとレーダーに捕らえられたと同時に近隣の戦隊が動き始める。
全視界にしてると分かりやすいよ
491 :
名無しさんの野望:2009/04/19(日) 21:48:29 ID:dZBPk3WU
3の話しだが、
もしかして従属艦って武器1,2,3しか使わない?
説明書読んでも書いてないけど4,5,6を全然使わないんだよ
射程長いのを123に割り振ってないか?
従属艦は射程限界まで照準するから射程の長いヤツほど撃つ機会が多くなる
で、旗艦の指揮値で射撃間隔が決まる
試に
1:20mm機関砲
2:多連装噴進砲
3:対空パルスレーザー
4:対潜VLS
5:対空ミサイル
6:178mmAGS
7:対艦ミサイル
みたいにして出撃してみたら良い
コレなら対艦ミサ撃ってくれるよ
493 :
名無しさんの野望:2009/04/19(日) 23:28:40 ID:dZBPk3WU
似た様な構成で試したけどホントに撃ちやがった
なんでミサイル迎撃したりしないんだ…やっぱり指揮力か?
指揮力が旗艦の1/10になるのが影響してるのか
3終わらして2曰くを始めたんだが、やたら難しく感じる。感じるというか間違いなく難しいわ
従属艦の巡洋艦沈むだけで3万も取られるおかげで金もまったくたまらんし
すっかり忘れてたがこんなもんだったか・・・戦艦が出てきただけで震えが止まらねえぜ
いや俺も老いたもんだ
>>493 基本的に従属艦のアルゴリズムはミサイル、魚雷や機雷に対しても
動いて避けようという感じで機銃で破壊という概念はほとんどないみたい。
だから従属艦の分まで自艦が面倒みてやらんといけない感じ。
>>494 やり直しなしの縛りなら確かに難しさは上だろうね。
何だかんだ言って3はドッグで回復できるのが大きい。
2と曰くは従属艦が死にそうになったらピリッピ食わせる
しかなく、それでも全回復には程遠かったりするし。
2EKでドイツが飛ばしてくるホルテンのお化けみたいな航空機はなに?
原子力潜水艦の従属艦も手。
ただミサイルが飛び交って自分のやることが結構減るけど。
爆雷・ミサイル・重力砲・イカスミ波動砲以外で、潜水艦を沈める兵器って無いですか?
無限装填装置と指揮値99だと、もの凄い量のミサイルを発射してちょっとうざい。
怪しい大砲系がある。
>>500 その手があったか。
でも射程が短いし、何よりカッコワルイw
大砲に合わせて艦を設計すればいいじゃない
光子砲って、潜水艦に効かなかったっけ?
アームドウィング狩りに使った記憶があるんだが……
αレーザー砲が効果あると思う。
>>503 基本的に周りを巻き込む系(光子、量子、特殊弾頭)
は全て潜水艦にも効果があると思う。
敢えて旧式の艦橋を使って指揮値を95程度に抑え、
VLSではなく発射機にして、なおかつ自動装填装置をIVぐらいにとどめる。
超兵器潜水艦は重力砲で対処。
…っていうのはダメ?
対潜魚雷…
艦載機でいいよ
艦載機はアームドウィングが全速航行はじめると対処できなくなるからダメだ・・・
鋼鉄の咆哮3のパッチを、定額給付金で買います
従属艦にパルスレーザー積んでも、兵装の順番を前にしても、
やっぱり対空にしないと飛行機迎撃してくれないのか・・・・?
>>507 自動追尾しないし弾速は遅いし弾数も少ないし
潜水艦には魚雷ならなんでもヒットするから、なおさらコレの存在意義がわからない
>>511 基本的に対空モードにしないと駄目だと思う。
対空/対潜ミサイルなどを使うと切り替えで良く分かる。
ただ機銃とかだけを積んだ従属艦ならその限りではないかも知れない。
久々にプレイして、空襲が激しいなーとか思ったら
10t爆弾積んだ改造飛行機がいるのを忘れてた
自分側で改造すると
敵側も同じ数値になるんだよなww
えぇーそうだったのかい!?(誰か風に)
大艦巨砲主義でいつも航空技術レベル0の俺・・・・
内陸の秘密工場破壊が実はイチバンキツイw
こないだはたまたま巡航ミサイル発射機を拾ってたんで助かったが・・・・
あとは空母にダイハツを積む不自然さに耐えるぐらいか・・・・
航空機改造は諸刃の刃だからなぁ・・・
でもまぁ、敵機強化に対しては対空兵器満載で、
戦艦なみの耐久力があるイージス駆逐艦を作ればいいだけだがw
>>517 空母じゃなく、強襲揚陸艦と思えばいい。
縛りプレイとか茨の道を選んでいながら
すぐ改造に走っちゃう男の人って…
自作機改造なら敵には反映しない気がする
どうやるか忘れたが、俺んとこのF-35は耐久が異常値だから多分やった
そういや、自作艦を従属艦にするとき、いらない補助兵装ってあります?
とりあえず電波照準儀はなくても良さそうな気がするんですけど。
(旗艦と同じ性能のはずなのに先に照準はじめるし)
確か従属艦や航空機は武器の最大射程から撃ち始めるはず
見えない何かに向かってミサイルを飛ばす従属艦には畏怖すら感じる
従属艦の対潜ミサイルはガチ
波動砲は従属艦専用装備
反動のない波動砲なんて波動砲じゃないと思うんだ
と言うか艦首固定の筈じゃないのか波動砲
どう見ても軸線ずれてるぞ波動砲
み゙み゙み゙み゙み゙ぐぼあ〜(ちゅどーん)
あ、重力砲は前に積まない方がいいよ、俺死んだ
>>527 本家には反動無いよ。
一回だけ反動解消装置かなんかを解除して、波動砲の反動で主動力以上の加速で罠を脱出した事があったけど。
本家の波動砲は発射の際には「重力アンカー」と言うので船体を固定するそうだ。
2においてデスラーの罠で竹輪状の小惑星の中で身動きできなくなった際に重力アンカーOFFで波動砲を発射し、その反動で脱出したのだ。
ちなみにシュルツ艦のどてっぱらに向けて撃ったロケットアンカーとは別物
ミニムスペルみたいな雑魚敵って赤城っていうの?
>>530 ぁ、脱出した話って2だっけ。
じゃあ非公式みたいなもんだな。
鋼鉄3なんかで船の速度が速すぎて、港や陸地に突き刺さって動けなくなったときに、
重力砲を近くに撃って脱出したことがありますが、波動砲の反動でも脱出できたのだろうか?
535 :
名無しさんの野望:2009/04/25(土) 19:15:47 ID:wq69ZDbT
斬新な脱出方法だなw
目からシュルツェン落ちたw
余りにもバルカン砲に赤P消されて頭にきたので、
魚雷対策は30ミリ機関砲に一任する事にしてみた。
案外何とかなるものだな。
光ってる魚雷が見えると毎回ひやっとするが。
(ミサイルは対空パルスレーザーが処理)
全然関係ないけどwikiのトップ、クラックされてね?
>>541 wikipedia以外にどこのwikiが載ってるのか教えて欲しい
『Wikiって略すな!』
とウィキペたんがお怒りです。
いや実際、Wikiを使ったサイトて多数あるので
人によって最初に思いつく場所が違う。
〜のまとめサイト、はほとんどがWikiを使っている。
パッチ手に入れて、チートしたら5分で飽きました
4まだ〜?
>>544 4もパッチ当てて、チートったら5分で飽きるよ
チートプレイの次は縛りプレイで。
自動装填装置無し、なんてどう?
このゲームはチートするとすぐ飽きるぞ
むしろ縛りプレイこそ真髄
>>544 今すぐチートなしの駆逐艦でF-07に挑んでみろ。
飽きたなんて言えなくなるから。
そろそろ次作が欲しい
自作地上部隊とか自作空中戦艦とか潜水戦艦とか宇宙戦艦とか
このゲームに出てくる兵器そのものがチート
無限弾薬とかのチートが標準装備されてるからなw
拾えればだけど
チートしてオレTSUEEEするのがいいのに
駆逐艦に核とか載せて
たかが一隻の駆逐艦に負ける超兵器だっせwwwwwとか
やるのが醍醐味
そうそう
レーダーの点が一塊になるレベルの超高性能な探信儀積んでみたり
同じく超性能な電波照準儀を積んでフル射程でミサイル乱舞してみたり
次回は一部の装備や補助兵装に編成値や報酬補正が付くようになる気がする。
まぁ、バイナリ書き換えて弄る人には何の障害にもならないけど。
つ、つぎ・・・
つぎなんてもう・・・うっ
諸君らが愛してくれたKOEIは死んだ!何故だ!?
西太后のせいだろ
諸悪の根源がいなくなれば、元に戻ってくれるのでしょうか…
560 :
名無しさんの野望:2009/04/29(水) 13:07:51 ID:OecrGtTp
質問です。
PC鋼鉄の咆哮2WSCで、設計時に兵装の高さと向きはどうやって調節するのですか?
昨日ソースネクスト版を買ったのですが、説明書が無いのです。
検索してみても見つからず(初歩的過ぎるからでしょうか)、背負い式が出来ないので配置に困っています。
よろしくお願いします。
ソースネクストの説明書はクソだからなぁ
装備を選択したら
左下の方に左右の矢印がないか探してみよう
562 :
560:2009/04/29(水) 14:11:24 ID:OecrGtTp
ありました!
メニューから選んで装備する時だけ変更できるのですね・・・
助かりました。有難うございます^^
563 :
名無しさんの野望:2009/04/29(水) 14:34:51 ID:Hz1Z32M+
F-7に潜水艦で行ってもスパイ送り込む前にフルボッコになるんだが、
どうすりゃいいのこれ?
機関レベル20まで上げて原潜つくる
アメリカ型ならロス級を買う
>>559 もう無理だろう
プログラマも企画もアッチに突っ走ってるから、昔のコーエーに戻せる人材が枯渇してるもん
戻そうと思っても、十年単位だろうね
人材の獲得、並行して技術蓄積と多方面に影響出るし…
566 :
名無しさんの野望:2009/04/29(水) 23:49:31 ID:MdgUpsmK
俺たちの光栄は死んだんだ
生まれ変わったコーエーは糞だった
あきらめろ
糞な体制を打破して新しく立て直せばいいじゃない
このスレみてるとやりたくなるよなぁー
実家から送ってもらおうかな
信長の新作も出るんだし鋼鉄か提督も…
>>569 早く無駄に3Dを使用した巨乳な副長の鋼鉄の咆哮を・・・・・。
>>570 そんな事したら、「なんでおっぱいミサイルが無いんだよ!」って言われるぞw
572 :
名無しさんの野望:2009/05/01(金) 18:24:46 ID:rxESBiqk
突然ですけど、巡洋艦で一番性能いい艦橋の組み合わせはなんですか?
前艦橋の名前:例 前艦橋X(Y国)
後艦橋の名前:例 後艦橋A(B国)
排煙能力が付いてている:(○or×)
航空機格納庫が付いている:(○or×)
指揮値:(前・後・合計)
索敵:(前・後・合計)
重量:(前・後・合計)
大きさ(機関砲をいくつ配置できる面積か 前・後・合計)
買う、拾うは問いません。
>>572 WSC3か?2か?EKか?
あと指揮値は電気技術で変動するぞ
一応、WSC3で軽く答えると…
巡洋艦の前艦橋は米国型のδがダントツに良い
後艦橋を持たないタイプのヤツだからね
後艦橋はギリシャ文字クラスだと大差なしやね
ただ、前後の艦橋で合わないけどイメージw
便乗で質問です。2+EKの一周目なんですが、
ドリル戦艦と無限給弾装置というのはどのエリアで拾えるんでしょうか?
って、無限給弾装置は2で拾えるんでしょうか?
あと、もしよろしければ各エリアで拾えるパーツが一覧で見れるHPがあれば
教えていただけると幸いです。
sage
2+EKだと、無限装填装置は『拾う』と言うより『貰う』じゃ無かったかな。
たしかサバイバルモードのクリアボーナスで。
…衛星視界装置ばかり3個貰ったが。
>>574 攻略本によるとサバイバルモードのクリアランク特賞で衛星視界・無限装填・超イージスのうちどれかひとつが
ランダムで貰える、とあった。
ドリル戦艦はE〜Hエリアで拾えるな。
見たとこ一周目なんて言ってるあたりPS2版しか知らないみたいだが、PC版は○周目なんてのは存在しない。
それにパーツは「そのエリアで拾える可能性がある」というものであってPS2版みたいに「確実に拾える」もの
ではないということを肝に銘じておいてくれ。
エリアをやり直さない&撤退して稼がない縛りでエンディングを見る猛者はいるのだろうか…
EASYでやったのに最初の超兵器でどうにもならん
正直、拾えるモノ次第でしょ
1ステージ毎に金塊が拾えて、Pは高性能パーツばかり
という夢のような幸運なやつならできるかも
>>578 3のNORMALならもう何度もやってるぞ
+潜水艦のみ縛りで
前半は半端なくきついけど後半は楽
同じく3のノーマルで空母縛りなら・・・といいたいけど、ラストのリヴァイアサンで詰まってる
582 :
名無しさんの野望:2009/05/02(土) 02:49:17 ID:jc7iMnW1
3だが無限装填装置やギリシャ文字の艦橋なんてどこで手に入るんだ
何度やっても出ねーぞ
そんなにホイホイ出るなら誰も砒素しねえ
Lエリアをこつこつやるしかないよね。
対宙レールガンはやく出てこい〜〜
今日はL-03を砲塔型レールガン戦艦+空母+戦艦2で突っ込んでは
ソユーズ落とせないパターンを続けてますた・・・・
AAM搭載戦闘機でも落とせるとは言われながらも、なかなか上手くいかない。
編成値を下げた構成で突っ込むと波動砲積んだ生物軍団が強すぎるw
585 :
名無しさんの野望:2009/05/02(土) 05:24:47 ID:90QcEaqb
オレTSUEEEE飽きてきたら自沈ごっこやるよね?
後ろから順々に従属艦を沈めて行くの♪
>>584 対宙レールガンは確かFの生産技術で拾えたはず…
もしくは研究機関に預けるとか
巡洋艦前艦橋δはHエリアで拾える
対宙レールガンはK・Lエリアで生産技術
もしくは45.7cm以上の砲から小型レールガンを経由して研究できる
589 :
575:2009/05/02(土) 20:05:16 ID:l9WDFsX0
>>576, 577
有難うございます。
今、2シナリオのF-03を駆逐艦プレイで終えてまったりしてます。
従属の駆逐艦が紙のようでつた。
一周目という表現は、多分これまで参考に見ていたサイトがPS版だったので
それで誤解したようです。PC版でやってます(^^;)
ttp://www2.neweb.ne.jp/wd/yahagi/tekurogane2.htm ここもけっこういいサイトですね。
無限装填+イージスシステムでうちの駆逐艦隊TUeeeeになればと思ったんですが。
サバイバルのクリアボーナスだとまだ無理そうですね。
弾数倍増+イージスでなんとかしてみます。
ありがとうございました。
ドリルは唯のロマンですw
俺TUeeeeなんて夢見てるとこすまんが亡国やガンナー2と違ってイージスシステムは
まったく役に立たんから。
唯一いいとこは売ると大金になるくらいかなw
何気なくEKの説明書読んでたら
ステージ選択できることを今知った
刷り込みで今までずっとステージのはじめからやってた俺はあばばばあああばばばばばばばbあばばb
イージスシステムは超兵器戦でミサイルをまとめてぶち当てるのに使うぐらいかな。
あるとないとではスピード変わるわ。
普段は使い道ないのは同意。
ところでドリル戦艦を拾って使ってるんだけど、ホントにドリルとブレードで敵の
耐久けずれてるのかなあ?
なんか不安に・・・・
4EKのδ−08でヴリルオーディン改が2機襲来しますが
560oガトリングで撃ちぬこうとしても特殊弾頭ミサイル?の乱射に
やられてしまいます。イギリス型最強戦闘機T・コッドの開発を待つべきですか?
デファイアントUでも何とか善戦するのですが撃墜する前にこっちがやられるw
それと従属艦「畝傍」の入手フラグがわからないorz
EK適用後のC-04で転移する旧式巡洋艦を助ければいいってあったんだけど、編成値を800にしても
出てこない。何かあったっけ他に・・・・・
ありがとう、たまたま手に入ったバウスラスター
君を売り払ったときの金額は忘れない
ちらっと見て金塊が出たと思ったら、
ゲタだったときのショックは大きい。
むしゃくしゃしたのでゲタの金額を10万にしといた。
思い通りにいかないからってすぐデータ書き換える男の人って…
女の人だったらどうするの?
技術Lvどれか1つだけ最初からMAXプレイだとヌルすぎるかな?
イチジク浣腸して敵キャラ全滅させないとトイレにいけないプレイも併用すると全然ぬるくないよ
おすすめ
>>597-599 つまり浣腸をさしてトイレに行きたいのを
我慢しながら指揮をとる女艦長がここにいると…
でも肛門括約筋がゆるいので無理です(´・ω・`)
>>598 ただし、プレイ中の技術レベル上昇禁止(イベント除く)なら
なかなか楽しめるのでは。
>>600 気の強い女はアナルが弱いから
鋼鉄プレーから次のプレーに容易に移行出る
604 :
名無しさんの野望:2009/05/04(月) 11:33:49 ID:LumiA8Gs
戦略爆撃あたらなすぎワロタwwww
秘密工場つぶすために7回もやらせんな
>>591 レス見るまで気付かなかった俺はあばばばばばばばばb
戦略爆撃は精度が高すぎるんだ
指定範囲の周囲を適当にばら撒くように出来ればいいのに
ところでWSG2の1週目ウィルキアルートでグロースシュトラールが倒せず涙目なんだけども
戦略爆撃は無誘導で弾数が多いMK81通常爆弾が一番使える
あー俺も使ってるわ
最近は空母プレイ時超兵器相手に使ってるな
クリーンヒットするとなかなか気持ちいい
こちらの大型爆撃機は艦載機と全く違った扱いなのが残念
せめて対象をロックオンしてそれに集中爆撃するとか
欲を言うなら大型エレベーターとか大型格納庫とか用意して
もっと活用の幅をくれれば良かったのに
2だとニヴー4ですら載るからな。あれがもさもさっと出て行く様はまさにクレイジー
あの攻撃をものともしない超兵器の電磁防壁はもっとクレイジー
金に余裕があったら
全機核搭載で爆撃機は使い捨てにする。
余裕がないなら
最後の3機だけ核搭載
2EKのディスクが3年ぶりに発見されたので、状況開始。
……ごめん、初期駆逐艦の射程の短さに苦労した。
>593
そういえば、2EKってこーえーから従属艦の配布とかあったなぁ。
畝傍とかってその辺に入ってなかったか?
>>612 >>593は妄想書き込みだと思いますけど(^^;
2EKの従属艦ダウンロードは『改こんごう』『近江』『モンタナ』『キーロフ』『メタルあひる』『黒すわん』ですね。
全てFCメンバ限定。市民メンバ用には提供されていません。
2だと、市民メンバで『大和』『フレッチャー』『サウサンプトン』『XXI』がダウンロードできます。
FCメンバ用は不明。
2と3の全ての特典データを入手しているが砒素使いにはかなわんよなぁ;;
2の艦船吸出し・取り込みツールで、データの破壊を怖がることなくパーツ無限増殖が出来たりする。
今調べたら3の艦船吸出し・取り込みツールも出てて、入手してた。
市民登録してて良かった。だけど今のコーエーじゃ市民でいてもなぁ…
そして
>>614-615のPCは謎のウイルスによって、
ハードディスクごと破壊されるのであった…
>>607 >>608 Mk81通常爆弾、ちゃんと射数通りの性能出てる?
最新パッチ当ててるけど、1回の投下が8発分で威力1600のはずなのに、1発分の200しか与えられない・・・
618 :
名無しさんの野望:2009/05/06(水) 00:45:52 ID:TDkJEt6Y
対艦攻撃だっていってるのに爆撃隊がドックを爆撃するんだけどなんなのこいつら死ぬの
操縦士の一日
「今日も出撃かーめんどくせー」
「対鑑ね、了解。」
「おっドック発見!ついでだから壊しとこーポチッ」
「今日もいい仕事したぜー昇給しちまうかもしれねーな、オラワクワクしてきたぞ!」
>>618 パッチ当ててないんじゃね?
初期バージョンだと延々とドック爆撃する
パッチ後はドックを完全無視する
肥ブランドって修正があったとしても極端だよな。
「気に入らんのか。じゃあ完全に起きないようにしてやるよ!」
って感じで。
2EKも爆弾の射数はいくらいじっても変化が無かったような
>>622 んにゃー、砒素関係なしで
Mk81通常爆弾は1発200で8射じゃん?
んじゃ1回投下で1600与えてくるはずなんだが200しか与えられない
でも搭載数が8個以下なら1回投下で、9個以上16個以下だと2回投下で戻ってくるのよ
ってことはまとめて投下したことになってるんだけど・・・
>>623 それ過去にも何回か話題になってたよ。
過去ログからパッと目に付いたのをコピペしてみる。
> ちなみに爆弾・爆雷の射数表示は当てにならない。
> 実際には1発しか投下しない(1発分の攻撃力)が、搭載数からはしっかり射数分が引かれる。
> つまり搭載/射数が6/3なら、2回攻撃すると帰還する。
バグとしか思えないけど、初代から3までシリーズ共通らしいから仕様なのかな。
>>624 コピペd
マジか・・・
しかも初代からとか
誘導爆弾は1発も落とさずに戻ってくるとかザラだし
おとなしく800kg爆弾積んどけってことか・・・納得いかないなぁ
626 :
名無しさんの野望:2009/05/06(水) 12:42:43 ID:Nc1O8uO3
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 細けぇ事はいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
砒素って一発1600に変更すりゃ問題解決
完全に砒素至上主義プレイヤーに乗っ取られたか…もうだめぽ
629 :
名無しさんの野望:2009/05/06(水) 15:54:39 ID:Nc1O8uO3
データ改造厨は専用スレ立てろや
建ててもdat落ちするだけだと
何故理解できないのだ!
>>628 3曰くか4がでないことには・・・・・。
マイクロキャビンはやる気無いだろうなぁ。
>>629 砒素も本スレもまとめて落ちそうになった過去を知らんのか?
空母でやると駄目だな
発刊するだけだから速攻飽きる
未帰還機の数を嘆く時間くらい取ってあげてください(´・ω・`)
久々に遊んでみたけど解像度がきっついなー
せますぐる
新作の話題はまだですか
新型火気管制装置を手に入れたので早速着けてみた
輪形陣から紡錐陣に変えた瞬間の自動兵装の変わりようにたまげたさ
AGSの弾で敵艦との間に架け橋が出来るほどの弾幕はりやがって、お茶吹きそうになったわw
アレは駄目だな、楽になりすぎてすぐに外したよ
638 :
名無しさんの野望:2009/05/07(木) 04:41:39 ID:gVEXOrp/
昨日、ハボクックに光子魚雷搭載巡洋艦で挑んだんだが、
ハボの誘導魚雷にすれ違って、爆発するんだが……
639 :
名無しさんの野望:2009/05/07(木) 14:26:33 ID:rt7vPvDT
くそげーつまらんよ
今更 評価するほどのゲームじゃねーよw
面白いクソゲーてあるのか?
スペランカーとかアトランティスの謎とか
噴進砲って機銃みたいに魚雷も落とせますか?
新作マダ〜〜??
提督4はSLGとしてはヒドかったので、WSCみたいに
設計とアクションに絞ってくれた方がいいね。
紺碧の艦隊のリメイクが欲しいな〜
史実というより日本語理解の問題だなw
自分で設計した船も従属艦に出来るのか!
今頃気づいたぜ
でもこれで幅が広がる〜
>>645 確かに提督4はWSCみたいな感覚で遊んでたな
高速軽巡雷撃隊とか作ってもはや戦争はどうでもよくなってた
あの戦闘自体は好きだから2みたいな内容で戦闘だけ4が理想かな
敵の防御の51とか56って、プレイヤーの対〜cm防御とは扱いが違うんですか?
なんかそののままダメージ51%カットみたいな感じで反映されてるような・・・
>>650 2って中国から文句言われたんじゃなかったっけ?
>>652 どこまで影響されてるかわからんけどかなり有名な話だよね
ただそれが無くてもアジアを含むMAPや枢軸指導者の登場は厳しいのかな?
やる側はMAPが広いと補給線やら戦線やら考える幅も増えて楽しいんだが
文句言われたのは3じゃね?
システム的には3で完成してたのになあ。あとはマップを世界にするだけで良かったのに。
655 :
名無しさんの野望:2009/05/09(土) 07:22:11 ID:KWDvyDDK
機雷って、使えなくね?
砲雷空撃戦に飽きた人用だろ
設計戦艦に対空ミサイル乗っけて従属艦にしたけど発射してくれない
拾ったミサイル従属艦はどっかんどっかんやってくれるのに
何故ー
設計艦の攻撃志向はプレイヤー艦と同じだから
攻撃モードを通常から対空に切り替えたら発射すると思うけど。
なるほ
やってみます
660 :
名無しさんの野望:2009/05/09(土) 16:29:03 ID:Yg6Z23XM
あああ
我々は新作が不足してきている!
親会社AQインタラクティブ撃沈!
キャビンとともに沈んでゆきます!
そろそろ同人作品で似たようなゲームが出てきそうな勢いだな・・・。
くにおくんも気が付いたら同人ゲーで出てるしw
作るほどのプログラム知識がない…
業務アプリならある程度は作れるのだけど。
だからこそキャビンには最後の生気を振り絞って、
MODフリーな素材を世に出してくれたら・・・
>キャビン倒産
マジソース
去年、AQインタラクティブに吸収されて
それからはパチンコを出すだけの会社になったようだな
やっぱり鋼鉄の咆哮3の売り上げが酷かったということ
光栄の販売方針がマニアックだけど高価格路線から
一般向けの低価格に移行した事で
もう新作とか無理だろうな
マニア向けのそういうのを作るよりパチンコ台を作った方が
儲かるしな
ということでパチンコCR「鋼鉄の咆哮」マダー!!!!
>>667 小銭稼いで体力付いたら自前で続編出して欲しいな。
いまだに鋼鉄3で遊んでる俺がいるのに、なんてことだ・・・・
そんなに売れなかったのかorz
鋼鉄の乳バレー
鋼鉄の咆哮3が2004年に発売されたが
その頃にはP2Pが蔓延したこと
そしてネットで評価されそれが広がるというのが
普通になったせいもあって
鋼鉄2EKのときは最高に盛り上がったのに
鋼鉄3は酷く叩かれまくってた
正直2の出来が良かった事が原因なんだろうな
で、その後PS2で発売されたキャビンが関わってない
WSG2はヒットしたからみなそっちに流れたと…
つかこの手の話題はもう何年もループしているみたいだが気のせいか
673 :
名無しさんの野望:2009/05/10(日) 19:38:23 ID:O4vYDMt4
3は致命的なバグ多すぎるんだよ
しかもまだ残ったままで放置だし
設計画面がスクロールできるとかあったけど
低解像度限定だったしなぁ、あれ
飛行機は補充ボタンをポンと押すだけで補充とかしてくれないかね
3は「今時このグラはねーだろ」「キャビンの技術力低すぎバロスwwwww」
とか叩かれていた様な
陸地をケーキとか言ってたな
副長の声はイマイチだし、音楽も暗い感じがする
双胴艦ってリアル戦争だったらどれくらい有用なの?
681 :
名無しさんの野望:2009/05/11(月) 16:37:31 ID:qDUhbfeL
通常艦一艦よりは積載量や安定性が高い分強い
しかし、積載量や指揮力、レーダー範囲、管理のし易さか諸々を考えると維持管理も戦術的にも通常二艦よりも格段に弱い
多分専用のドックも必要
でも何だかんだ文句言いながらも3は続けてしまうんだよな…
本当につまんなかったらとっくの昔に見限ってこんなところにはいないだろうし。
683 :
名無しさんの野望:2009/05/11(月) 20:16:49 ID:whOVEbXi
ちょwwwwすーぱーはーどの魚雷艇強すぎワロタwwww
魚雷の爆風だげで一発大破とかやばすぎるwwwwwwwwww
こんなんで超兵器とか勝てんのかよwwwwwww
あと、双胴艦とか三胴船は造渦抵抗を単胴艦よりもおさえやすいので(1つの胴を縦長にしやすいから)スピードがでる。
ちなみに船に働く抵抗は、造波抵抗・造渦抵抗・摩擦抵抗の3つ
造波抵抗はバルバスバウ(大和で有名な下のデッパリのヤツ)で、
造渦抵抗は船を縦長にすることで(しかし、単胴艦では復元力の関係で限界がある)、
摩擦抵抗はマイクロバブルとかで打ち消せる…とかだった希ガス
設計のときの参考になればいいんじゃないでしょうかbyやる気のない設計士官
双胴艦と聞くと船体を2つくっつけたみたいなイメージがあるが
実際には船体は一つ分くらいの大きさで胴を2つにした感じなんだな
大きさこそ強さとは思っていたけどまあ現実はそういうものかw
現実に双胴の軍艦がない(実験艦とかならあるかもしれないけど)ことを考えれば、答えは明らかだよな
ロマンはあるんだけどねェ
余剰艦を繋いで積載量を稼いだ輸送船くらいには出来るだろうけど、そこまで切羽詰まった戦況になってたら改装するほど余力がない罠
水上での出し物の時にボートを双胴化して使ってるのなら見たことがあるな
純粋に2倍3倍大きい双胴艦や三胴艦を作るには、2倍3倍大きいドッグから
造らないといかんし、さらに係留できる港もそのために作るような話になる。
結局、普通の船をたくさん作るべきなのよねい。
『新旭日の艦隊』に出てきた七胴艦〈フェルゼン〉とか、合体方式なら作れなくは
ないだろうけど、〈鋼鉄〉のような大艦巨砲の世界では意味があるけど、現代の
兵器体系では意味が無いから誰も作らないでしょうね。
直線で構成されたコンパクトな船体にフェイズド・アレイ・レーダーとイージスシステムと
ミサイル積めば十二分に強い。
要するに巨大な艦が必要になればいいんだろ?レールガン、レールガンさえ実用化されれば・・・!
余計いらなくなるのか。じゃあ波動砲で
今こそレールガンを主砲とした空母重視の航空戦艦の出番だと思うんだ・・・
691 :
名無しさんの野望:2009/05/12(火) 07:57:27 ID:tK4mTlVu BE:69820872-2BP(100)
米軍が艦載レールガンの研究をしてたっけな
何で砲塔型じゃないとレールガンは前しか射てないんだよ!
100cm砲を見習えよ
あと100cm砲は連装させてください
もうひとつ言わせてもらうと
潜水艦に砲塔は似合いません
確かにそうかもな
結局、潜水艦も戦艦も目標にどれだけのエネルギー
(昔の言い方で言うと鉄量かな)
を叩きつけるかというのが目的なんだから
潜水艦に砲塔つけるなら魚雷の大型化かミサイルを装備すれば言いだけだもんな
でも浪漫が・・・・・
潜水戦艦は漢の憧れだろ。
防盾なしのむき出し砲塔が選べれば・・・
新日本武尊ですね、わかりますw
ただ、潜水艦の最大の武器は隠密性だから、浮上して戦うなんてもってのほかなんだけれども
>>696 日本武尊は戦艦の弱点を持たない戦艦として設計された艦だからな
見えない事を武器にしてる紺碧艦隊とはちと事情が違う
潜水戦艦よりも酸素魚雷大量に積んで速射できる大きいめの潜水艦の方が普通に対艦攻撃力は高いような気も
>>685 三胴艦ならアメリカが大量配備の予定だよ
暇
砲を装備した潜水艦なら
伊号第五〇七もといフランスのスルクフが20.3cm連装砲 1基2門
イギリスの「X1」級潜水艦が15.2cm連装砲 2基4門
なんかが実在したね
ブリテンには30.5cm砲1門のM型なんてのもいたっけ
潜水戦艦、潜水空母はロマンだなぁ
多胴船体は強度が一番ネックになってるんだよね
それとメンテナンスが問題になる
大型船舶の多胴化は特に、この辺に問題が出る
軍用艦船は定期的に乾ドックに入れてメンテナンスしなければならない
多胴化すると入れられる乾ドックが無くなる
で、セパレート(集合・分離型)にすると船体のジョイント部分が波の振幅の影響で荒天だと破損する率が高くなってしまう
故に、作るとしたら小型艦艇や非同格の船体を繋げたタイプになる
また、現代艦だと運河の幅がネックになる
船体を繋げる事によって巨大艦を造るってのはロマンだが、現実的には既存艦のサイズを維持したまま多胴化するのが有効だと言われてる
そこで七胴艦フェルゼンの登場ですよ。
多胴型空母 四聖獣
せめて超兵器の三段空母作らせろ
せめて3EKを出して欲しい
どっちももうせめられない
>>706 超兵器版は空どころか成層圏の向こうを飛ぶんですね
しかも双胴と予想。
甲板がどんでん返しになってて、ひっくり返ったら砲塔が出てくるギミックも
>>711 それならPS2版の甲板中央部に砲が置けるというのも納得できるね
といより既に俺の中ではWSG2の巨大空母=ガミラス戦闘空母だったからな
波動砲手に入れたら急につまらなくなった・・・
でも無いとまともにクリアできなくなるヘタレ
>>713 次はどれだけ自艦を弱体化させてクリアできるかに挑戦だ!
並行してどれだけ見た目の美しい艦を作れるかにも挑戦だ!
更に単艦であらゆる任務をこなせる艦の建造にも挑戦だ!
すると更に3年ぐらい遊べる。俺がそうだったから間違いない。
万能艦を造るのは楽しいけど、弾数だけが不安要素なんだよな・・・・
>弾数だけが不安要素
だがそれがよい
>>702 ミサイル技術が発達しない世界があったら、そういうものが主流になったかもしれませんなあ。
>>706 初期の赤城
>>715 無限装填装置を拾ってしまうと、もう俺様TUEEEプレイか
徹底縛りプレイか・・・・
完成キット縛りもなかなか楽しいよ
従属艦だけで戦う縛り。
寝返り砲オンリー縛り。
エディタでいじって新規開始からアヒル戦艦縛り
初期の技術だとヘボ船しか造れない上に収入少なすぎて想像以上に厳しいぞ
>>720 採用した。
砲特盛すれば問題無い…と進めていたが、対潜水艦戦がネックですた。
>>721 それだと対潜は従属艦にまかせるしかないなぁ
再現縛りとかも面白いな
>>717 ボンバー万で耐火+起爆を装備した状態と同じだもんな(別名、炎の行進)
>>699 LCSは予算切り詰められて少数配備に終わる可能性も出てきたよ・・・
三胴艦って熱帯地方の地元民の漁船なイメージが
3やってるけどなんか超兵器って弱いな
最初の高速重巡しか手こずった記憶がない
✞
なんで3にヘリが無いんだよぅ
1.ウォーシップコマンダー
2.ウォーシップマコンダー
3.ウーシップォコマンダー
4.ウプッシーォマンコダー
もってけ泥棒!
4でお願いします`´
パッチ後で言えばジュラーブリク×2とか苦しかったな。
手に入れるのに凄く苦労したパッチを入手した時点で、なんかプレイする気がなくなった
どうでもいいけど、3で空母に戦略爆撃機を搭載する方法を発見した。
手順:
1.航空機設計を選択→適当な位置で航空機を設計
2.部隊編成で、その航空機を配備した部隊を編成
3.その部隊を空母に搭載し、戦闘に出す
4.航空部隊のレベルが一定以上(D以上?)に上がるまで戦わせる
5.航空機解体を選び、設計した航空機を解体する。
6.次に航空機設計を選び、先程の解体した場所を選択
7.本来は空母に搭載不可能な戦略爆撃機を設計。
8.「部隊の編成」を選んで確認すると、なぜか戦略爆撃機部隊が空母に搭載されている。
9.そのまま出撃すると、空母から戦略爆撃機が発進してゆく。
具体例:
1.航空機設計を選択→上から四番目の位置を選択
2.F/A-18をモデルにした攻撃機を設計し、「一八式攻撃機」と命名。
3.「第1航空戦隊」〜「12航空戦隊」を、一八式攻撃機48機で編成。
4.この部隊を空母に搭載し、全部隊のレベルがCになるまで戦わせる。
5.レベルがCになったら、「一八式攻撃機」を解体する。
6.続けて航空機設計を選択し、上から四番目の位置を選択。
7.B-2をモデルにした爆撃機を設計し、「二式戦略爆撃機」と命名。
8.なぜか「改造費が163592かかります。よろしいですか?」というメッセージが出たら成功。
9.その後、出撃すると、空母からB-2が発進する世にも奇妙な光景が見られる。
注意点としては、
・部隊のレベルがEのままだと、航空機解体と同時に部隊が消滅する。
・この方法で出した爆撃機は、補充が出来ない。
・戦略爆撃機は、通常の艦載機より使いづらく、役に立たない。
バグだろ?
マジかwちょっと検証してくるw
空母からB52が飛びたてるのかw
航空部隊の一番上の部隊だけなぜかEからDにならない・・・他は全部Dだってのに・・・
バグかな?
そもそも現実世界じゃイーグルやラプターとかも艦載機じゃないのに…
年末は海外旅行を計画しています。
旅行といっても欧米とかアジアなどメジャーな国でなくアフリカ、厳密に言うと世界で最も危険な国といわれているソマリアに女一人で旅行することを考えています。
其処は「リアル北斗の拳」といわれる国で、海側にはいまだに海賊がいると聞きました「現代版ワンピースが見れる」とネットに聞いたので、年末には直接自分の目で確認したいと思います(`・ω・´)9
http://www.pubanzen.mofa.go.jp/info/info4.asp?id=110#header 私はドキドキするのが好きな人で危険なところにいくと何ともいえない快感に襲われます。
日本でも大阪のミナミ、ススキノ、歌舞伎町を夜一人歩きした経験があるほどの猛者と自負しております。
(私は勘がいいので「危ない」というところには近づいていません)私はそんなにスタイルが言い訳でもなく、むしろメタボ体型でルックスはというと、美人というカテゴリーには入っていないと思います。
お顔はアンパンマンみたいにまん丸で森山中の黒沢みたいにもさっとしていますし。
↑なので、レイプなどの被害にはあわないと思います。
「外務省海外安全ホームページ」のリンクを貼り付けましたが、ソマリア全土に避難勧告が出ているほどの危険な国です。
危険な国だからこそ、己の勇気を試すためにソマリアに行きたいのですが、どこかオススメの名所があれば教えてもらえますか。
>>743 こりゃまた、実に素朴な超兵器ですね
特に洗濯籠が良い味出してる
新型洗濯籠速射砲www
弾薬は父上パンツ
発砲音
「も〜、お父さん私のと一緒に入れちゃダメって言ったじゃないの!」
>>734を試してみた
上から1〜64まで飛行機部隊を作って全部D以上にして、全部通常の攻撃機を配備
攻撃機を解体して同じ場所に戦略爆撃機を作った
そしたら33〜64の部隊に爆撃機が配備されたけど上から数えて1〜32の部隊は何も配備されてなかった
念のため
>>734の具体例に習って航空機設計の上から4番目の位置でやってみたけど1〜32部隊には配備されず
748 :
734:2009/05/17(日) 17:36:09 ID:8/QMBp/T
>>747 改めて確認してみたら、重要なのは32〜64番目の部隊かどうか、であって
部隊の経験値は関係ないらしいことが判明した。
なので、このバグ技を訂正すると、
1.航空機設計を選び、適当な位置で航空機を設計
2.「部隊の編成」コマンドを選び、
上から32〜64番目の部隊のどれかを、設計した航空機で編成。
3.編成した部隊を空母に搭載。
4.設計した航空機を解体する
5.同じ場所で今度は戦略爆撃機を設計する。
6.通常、戦略爆撃機は艦載機より高価なので、
「改造費が〜かかります。よろしいですか?」というメッセージが表示される。
7.「部隊の編成」コマンドを選ぶか、部隊を搭載した空母で出撃すると、
爆撃機が搭載されているのが確認できる。
こうだな。
しょべぇ
一個目のタンクが丸ごと飛んでるのは、恐らく基礎・底板部が劣化していたから。
本来は二個目に炎上しているタンクの様に、天板部分が抜ける構造(放爆構造)になってる。
横に爆発したり、1個目みたいに飛んでいくと、可燃物が水平方向にまき散らされて被害が
拡大するからだね。多分タンク内に混入した水・水分が比重の関係上、タンク底板部分に溜
まって腐食してたんだろう。
まぁ、ここまで派手にやらかしてたらそんな事は些細な問題だろうけどw
対宙レールガンは普通の対空兵装としても役に立ちますか?
対宙レールガン4基積んでブリルオーディンに挑んで失敗したけど、
レールガン発射してたか思い出せない・・・
対宙レールガンって自動で対空攻撃してくれたっけ?
ニゥPCにインストすらしてないからしばらくやってないなぁ
アレは手動でしか動作しなかったよふな
>>754 過去ログからの情報で申し訳ないけど、
対宙レールガンはソユーズ専用兵器と割り切った方がいい。
普通に使うには射程が余りにも短いので、小型レールガンの対空モードがいいと思う。
一応、対空で撃ってくれるけど…
ほぼ直上しか射程に収まらないので役に立ちません>対宙レールガン
760 :
754:2009/05/21(木) 01:43:40 ID:jiNlBcF1
レスくれた人ありがとです。
自分でも実験してきました。
L-07でムスペルヘイムから出てくる航空機を相手にモード「対空」セット!
撃ったかどうか見るために無限装填装置は降ろしてある!
・
・
・
無数の航空機が上を通っていったが、弾数は一発も減らず。orz
確か、対宙は対宙のみ装備して発狂モードに入れて確認した筈
普通にやったら絶対に撃たないと思うわ
射程に入った後に、ターゲッティングして、撃つタイミングを指揮値で計るからね
普通にやると射程に入って撃つまでに射程から出てしまう
射程7だからなあ…。
Vistaで最近のRADEON積んでEKやったらモザイクかかった/(^o^)\
最近のradeonはDirectDrawがうんたらかんたらとか聞くからなぁ
わからんけど暇ならドライバ変更とか試してみたら
ドライバいくつか試したけど一番マシなので3分に1回くらいで一瞬だけだがやっぱりかかった。
プレイに支障でるほどではないからこれでいいか・・・
サムネでスク水に見えたしにたい
>>768 なんだ、この超兵器ラッシュは・・・・・。
オーディン倒しにいくまえに味方ヴォルケンが片付けちゃった。さみしす。
そういえば同盟って組んだ事無い
一週目普通にプレイしてると同盟発生しない?
意識しないでプレイしてたらほとんどは枢軸と同盟になると思う。
円盤から足生えてるのがシュールw
パーフェクトハウニブなんだろ。
関連ニュースの一番上
金髪お姉さんのぉっぱいの谷間がぃっぱいだょ
そんなえさに釣られるクマー
決して嘘ではないとこが素晴らしい
悔しい・・・でもっ
3のステージ開始・終了のLOADING短くする方法ってある?
RAMディスクに入れても変わんなかったんだけど
ディスクの問題でないなら、あとはマシンパワーの問題じゃね?
何年も前のゲームのクセに、88mmバルカンを撃ちまくると動きが
遅くなるよorz
>88mmバルカンを撃ちまくると動きが遅くなるよorz
何年前のPCだ?
それこそマシンパワーの問題じゃね?
鋼鉄2WSCですが、敵輸送船が沢山出るマップありますか?まだDエリアが始まったばかりですが。
輸送船団の撃破が主目標になっている、C-7やE-4あたり?
F-6は超兵器輸送艦付き。
俺はしいたけに見えた
789 :
名無しさんの野望:2009/05/25(月) 21:36:39 ID:tc2/4Gfp
長距離砲台うぜぇえええええええええええええええええええええええええええええええええええ
2番目の艦への命中率は異常
2番艦は潜水艦にしてる
旗艦の後追いをするから、旗艦を狙った弾が二番艦に当たるのよ>アレ
陣形を変える事で少しダメージ受け難くなるけど、本末転倒だしな〜
無限装填+潜水艦+原子炉+潜水艦タイプ従属艦が一番闘い易いけど、3は昇進に救助者数が在るからな…
チョット微妙…w
旗艦空母の艦載機にビーム砲を装備しとくと、
ほとんどの地上兵器を一掃してくれるよ
ところで、3が出て4年目?5年目だったかな?
いろんな種類のレーザー兵器満載の戦艦を作ってみたら
まさしく弾幕シューティングのようになったな
まだまだ3で遊んでる(潜水艦マニアだから3になるのだな)からいいけど、
確かに新作も欲しいお。
でもコーエーの路線変更にマイクロキャビンも路線変更ではねえ・・・・
ところで、スレイプニルの倒し方なんですが、陸上部隊か全方位機関砲が
一般的だけど、全包囲機関砲だと効果がある理由ってなんでしょうか?
全方位が良い訳でなく、どんな兵器でもダメージ1しか入らないチート装甲なんで弾数が多く
リロードの早いヤツが有利なの
無限装填あるなら特殊弾頭連打でも問題ない
重力砲オヌヌメ
スレイプニルは色々試した後に結局重力砲使ってる
他の地上兵器は迷うことなく寝返り電波だが
花火も乙だぜ
敵の地上砲台に
レーザー砲台とかあったっけ?
うん
>まだまだ3で遊んでる(潜水艦マニアだから3になるのだな)からいいけど、
>確かに新作も欲しいお。
>でもコーエーの路線変更にマイクロキャビンも路線変更ではねえ・・・・
どこか腕のあるメーカーが買い取って続編作ってくれんかなぁ……
(3の出来を考えると……キャビンはもういいや)
まだまだ手を加えにゃならん箇所が沢山あるだろー
改良すれば、まだまだイケルと思うが……このシリーズ
続編出るなら船体の形も自分で決めれるようにしてほしいな
あと武装のバリエーションも
あとMSとミノフスキー粒子散布装置
ノンプロテクトでお願い
グラフィックが最近のFPS並みになったら
とんでもなく重くなりそうで怖い。
そんな空母プレイ好き野郎。
むしろとんでもなく重くしてくれたらグラボとか惜しみなく買いにいける!
そうあってほしいと一方の艦隊派のオレは思うが
もう一方の条約派のオレは
「突き詰めるならとことん重くなってもいいけど、
Mount&Bladeみたいにグラ面を落とせばオンボでも無理なくプレイできるようにしてね(ポッ」
と思ってる
2の頃からよく見た記憶があるのは
煙突ミサイルはあったよね、あと第3艦橋も
見たような、艦首波動砲もあったかな?
久しぶりに2EKはじめたけどやっぱり面白いものは何度やっても面白いね
アルケオちゃんステージを資金稼ぎに何度やったかわからないのに10万円の鳥狩りするのやめられねー
>>804 ものを知らん奴め。
キャビンの石川氏の心血を注いで作られたのが建艦システム。
キャビンがなければ鋼鉄の咆哮は生まれなかったし、石川氏がいなければシリーズ化することも無かった。
コーエーはただのパブリッシャーに過ぎなかった。
ドット絵職人と石川氏が組めば、まだまだイケる。
石川氏さえ健在なら鋼鉄シリーズは何度でも蘇る。
>>812 >キャビンの石川氏の心血を注いで作られたのが建艦システム。
建艦システムは鋼鉄シリーズの命だ。このおかげで奥深さもなく、つまらない戦闘シーンがグッと面白くなる。
だが3では、特にパーツや生産技術の入手バランス(技術開発や特殊研究機関も絡める)の悪さが、
足を引っ張っていた。
これは建艦システム…このゲームそのものを台無しにしている。
(攻略サイトで生産技術・パーツの入手データを見た時は呆れた。何というか…ポリシーが感じられない)
(他にも色々あるが)正直、キャビンの製作力に対して疑念を抱かざるを得ない。
>ドット絵職人と石川氏が組めば、まだまだイケる。
>石川氏さえ健在なら鋼鉄シリーズは何度でも蘇る。
店頭に「鋼鉄4」が並んでいた時に信じるよ。
ただ上っ面だけ良くなったモノを出されても困るが。
戦艦よりでかい陸上砲台って何なのよ
ほら、アレだ。
ラオウの設定身長が210cmでも、時折5mぐらいあったりするだろ?
それと一緒だ
同年代のPCゲーと比べてなんかグラが汚いな
もう百万回は言われてる事だな
3をHARDでやってるんだがどうしても駆逐艦+ミサイル駆逐艦A 3隻じゃ辛くて空母でやってしまう
突然死するのまじ勘弁してほしい。C-11現在。
それも陸上仕様だと....!
821 :
名無しさんの野望:2009/05/29(金) 06:06:29 ID:Sgco5oS2
俺、設計だけでもう満足
高角砲付けるのに、下がやたら長いのは不格好。
雛壇が欲しい。
うーむ、それももう百万回は言われてる事だな
日本軍の戦艦って魚雷発射管がついているのがあるじゃないですか
あれの用途って何だったんだろうか
最近
□ー
↑みたいな副砲を配置できる事を知った
普通に水雷戦用
ただし、WW2世代の改装で全部消えたよ
ちなみに長門などに付いてる舷側単装砲は帆船時代の名残で「旋回しない砲」の生き残りよ
アレで副砲だ
魚雷は当たればデカイ兵器ってのはWW1辺りからミサイルの普及まで続く常識だったから
水雷艇の肉迫攻撃に対応する砲を装着するのは常識だったのよ>WW2以前
水雷艇より航空機の方が脅威度高くなったんで消えていった
ちなみに戦艦に魚雷も方向性逆だけど、この常識の裏返し
「副砲で沈まない様な船で雷撃したら凄くねぇ?」って感じで作ったらしい
砲戦中に誤爆するんで諦めたようだw(造る前に思いつけよ!)
ケースメイト砲は鋼鉄世界だと何気に大活躍するよな
そうか? 無駄すぎね?
僚艦を潜水艦とかミサイル持ちにすると見境なく攻撃してあっという間にミサイルや魚雷を使い果たしてしまうんだけどどうすれば
単一兵装を多く装備しとく?
あと本末転倒だけど指揮値を下げるw
旗艦が発狂モードでも、従属艦の指揮値はその10分の1だっけ。
指揮値下げるよりも弾数増やすしかないんじゃ。
対艦VLSとか積む時は、最低でも弾数3ケタにするけどなあ。
help me
3起動するとwindowsの方?で音量0で起動される
起動後にミキサで音量上げても音がでない
エスパーおながいします
>>831 起動後のムービーを消せ
分からなければあきらめろ
うーむ・・
鋼鉄専用フォルダに入れた時だけ音が出ない。意味がわからん。
鋼鉄2コマンダー
ガトリング砲入手してから普通の砲がまったく使えない。
ガトリング砲の次はレールガンだし。
射程が短いのが欠点だけど、ガトリング砲と速射砲だけでもかなり行けるね!
逆にガトリング砲全然使わないな〜
特殊機銃の57mm辺りは使う事あるけどさ
ま〜VPに影響が無いから54%に収め易いってのはメリットだけどね
EKになると従属艦も設計出来るから更に出番がなくなるw
ガトリングが一番輝いてるのは、コンシュマー版のWSGだろう
徹甲弾・対空弾出来たら普通の砲の方が使えると思うわ
PC版のガトリング砲は、超兵器戦の前に弾切れになっていることが多いからなぁ…
あと、入手した頃にはすでに火力不足で。配置にも結構制限があるし。
20.3cm65口径でがんばる
そういえば、2,2EKの頃は特殊巡洋艦は
20.3センチ双胴戦艦は51センチを主砲にしてたけど
3ではレールガンが主砲になっちまった
100cm砲よりも80cm三連装の方が強い気がする
2EKなら小型レールガンが最終的な主砲にならね?
駆逐艦から積めるし…
100cmはネタ砲に近いからな…
弓矢・ニュートリノと同様に…いや、怪しい大砲の方が近いかw
80cm、100cmはネタじゃないロマンだ
>>834 PS2版鋼鉄2コマンダーです
今入手できるので
戦艦Z
356oガトリング前後に各1門
254oガトリング前後に各1門
新型76o速射砲、前後に各6門
自動で敵航空機はあっとゆう間にかたずきます
敵艦船には356oが手動です
敵航空機が少ない時は356oの変わりに砲塔型レールガンです
しかし、武器が7種類しか使えないのが痛たいですね。10種類位にしてほしいものです
超兵器船体持ってる人ってここだとどれくらいいてるの?
>>842 ココPC版のスレだからw
現在、コンシュマー版コマンダーのスレは落ちてるようだから話す所が無いんだろうけど…
そもそもゲーム内容が全然違うのよ>PC版/PS2版のWSC2
特に兵装の効果やステータスなど明らかに異なってるんで、コンシュマー版と書かなければ
正気を疑われちまうくらいに兵装の有効度に差が出る
コンシュマー版WSC2は3Dで造ってる部分が在り、照準システムに変更が無いのに高さ概念が追加される為
小型レールガンなど無誘導・直線・高速・範囲ダメないヤツは全然当たらない
パルスレーザーもコレに該当するかな…
コンシュマー版だとガトリングの方が使える様に感じるのは判るわ
自分は途中で投げたくらいにバランス悪い
正直、何で選りにも選って、コンシュマー版のWSC2買ったのか、小一時間ほど問い詰めたいわw
WSCならPC版、コンシュマー版ならWSGってのが普通の選び方よ
自分は全部買ったけどw
超兵器船体は技術値カンストさせれば買えるぞ?
新作が出ないからループは仕方ないんだよな
DSだしアクションじゃないし宇宙SFモノだが
船がカスタマイズ出来ると言う点だけで無限航路ってゲーム今度買ってくるぜ
>>847 無限航路をぐぐってみたけど、地球防衛軍2みたいな感じだな。
>>851 俺はエターナルアルカディアに近いなと感じた
あっちもRPGで、自分の船をカスタマイズ出来るし
次はどんな縛りをやってみようか。
ドリル戦艦で機銃以外はドリルのみ縛りとかどうだろう?
勝手にしろ(^^)
ジュラ様で詰まるな
潜水艦はどうすんの?
>>853じゃないけど潜水艦水上縛りでもやってみるかなあ
100センチ砲と機関砲のみ縛りとか
ぁゃιぃ大砲縛りで
光学兵器縛りが意外と大変だったりしたけどな…
電磁防壁だらけで、超兵器とかはなかなかダメージが入らない
レーザー兵器縛りなら拡散波動砲+無限装填とか楽な方に流れてしまいそうだ・・・orz
上の方にあったドリル縛りにぁゃしぃ大砲加えてみようかな・・・
波動砲って光学なのか?
光学障壁&防御重力場&お守り装置無し…と思ったが、後半以外は1週目と一緒か。
集中防御onlyで。
>>862 量子力学的に見ると光学兵器が波動系兵器の一種であるんだがな
鋼鉄の咆哮〜副長の野望〜の発売マダー
866 :
名無しさんの野望:2009/06/03(水) 15:08:04 ID:9ZXYx8rG
つまらん
次のネタくれ
>>864 縛りの意図から考えると、電磁防壁で阻めない高威力砲はNGだろう
日本型副長:任務に忠実で生真面目
イタリア型副長:陽気で楽天的だがすぐに撤退を進言する
870 :
名無しさんの野望:2009/06/04(木) 01:22:45 ID:O4agBd20
イギリス型副長
「艦長、アメリカが来るまで待ちましょう」
871 :
名無しさんの野望:2009/06/04(木) 05:37:39 ID:3L7Lwgrh
>>869-870 こんな感じ?
ソ連型副長:従属艦を通常の三倍連れて行ける(人海戦術的な意味で)
それリスク少なすぎ。
中国型副長:従属艦通常の10倍、ただし駆逐艦限定、指揮値1/10及び弾数1/3
ソ連型副長:撤退出来ない
ソ連型副長:政治委員なので実際は艦長より権限があって勝手に指令を出す
ドイツ型副官・やたら攻撃的で自国、自艦隊を誉めまくる。
日本型副長:指示されるまで絶対に戦闘しない
アメリカ型副長: 論理的で頭が固い
フランス型副長 : 偵察機や衛星による偵察が出来ない。優雅さ200%アップ。
おい、そこのおま
ソ連型副長:艦に原子炉を搭載すると一定の確率でメルトダウンする
>>869 イタリア型は、速度も前進-50%、後退+100%とか
ドイツー、ドイツー、イギリス艦がいっぱいいるよー
ソ連型副官:任務遂行中に政治局員を暗殺、アメリカへの亡命を進言してくる
韓国型副官:作戦成功後に登場し、報酬を持って行ってしまう
なにこの続編が出ないあまりむなしいスレ
超巨大戦艦に10cm45口径だけ綺麗に載せてみたら304門載った
それだけ積んでも100cm砲一門の破壊力に劣るのか・・・・
888
889 :
名無しさんの野望:2009/06/05(金) 01:03:37 ID:Kh00EYkp
いつの間にか体験版はリンク切れ、画像掲示板は閉鎖されちまってる
>>853 亀だが2EKなら90ノットover、無限装填子牛魚雷指揮値MAXがオススメ
サクサク進むし、死ぬ時は死ぬ
流れ弾が地形に当たると綺麗で楽しいよ
荷馬車がゆ〜れ〜る〜
チャララン
893 :
名無しさんの野望:2009/06/05(金) 12:30:36 ID:ZD1DUMTc
みんなって艦名ってどんな感じでつけてるの?
駆逐艦 そよかぜ
駆逐艦 あらなみ
駆逐艦 みらい
巡洋艦 ヴァナディール
戦艦 轟天号
超兵 荒覇芭亞弩(アラハバード)
潜水空母 超潜伊10001
航空戦艦 米利蘭土(メリーランド)
こんな感じ
中二病全開過ぎて書けない
俺だけじゃないはずだ
そよかぜは無責任艦長タイラーから来てるのかな?
対超兵器用の潜水艦に「一撃必殺まさる君」ってつけたりそんなん
名前考えるのが面倒になってBB、CL、DDとかに通し番号になった
従属艦用は頭に一文字付けて、従DD-01みたいな…
一応実在艦に合わせて艦名は考えて付けるけど、
アメリカや日本の戦艦を実在艦と名前被らないようにするとすぐに弾切れになって困る
韓国型副官:作戦失敗後に謝罪と賠償を要求してくる。そして泣いて暴れる。
他のゲームからとる
19XXのボスとか
アマコアの企業名とか
UOの地名からつけるとか
駆逐-猩猩 軽巡-水虎 航戦-件 双戦-鵺 錐戦-邪魅
みたいに妖怪?の名前つけてるなあ
主に日本神話から
でも中二らしく見えるんだよな
かきこてすと
ttp://steve.pugh.net/fleet/ ここから拝借して、副長はクリンゴンに脳内変換済み
駆逐…NCC-62158 U.S.S. Akagi
巡洋…NCC-1710 U.S.S. Kongo
戦艦…NCC-71807 U.S.S. Yamato
航戦…NCC-60205 U.S.S. Honshu
空母…NCC-65491 U.S.S. Kyushu
潜水…NCC-13958 U.S.S. Okinawa
食べ物の名前だな
コカコーラ級とかアーモンド級とか飲み食いしてるものの名前をつける
910 :
名無しさんの野望:2009/06/05(金) 21:33:03 ID:ZD1DUMTc
「アンリエッタ・ド・トリステイン」とかだなあ自分は
国名がトリステイン王国だから・・・
2EKのE-5でノーチラスが出てこない
双胴空母で敵全滅させたはずなんだけど
>>912 特定の海域に侵入しないと出てこない敵艦船がいるから、沿岸沿いもくまなく回るべし。
ルイジアナも出るから気をつけてな。
双胴駆逐艦 KCライバック級
そこは戦艦じゃないのかw
客船がないからなあ・・・
超巨大豪華客船タイタニック撃沈!
多くの乗客とともに沈んでゆきます!
なんてことになるから無いんだよ
ある意味怖いな!
((((;゜Д゜)))
ヴリルオーディンってどこで出てくるの?
トイレ
和式ならその目でじっくり見られるw
926 :
名無しさんの野望:2009/06/07(日) 08:45:00 ID:NqzI0aQ4
haitugi
927 :
名無しさんの野望:2009/06/07(日) 08:51:28 ID:NqzI0aQ4
お得装置Uってこれ効果ねーんじゃねーの?
ageんなカス
929 :
名無しさんの野望:2009/06/07(日) 16:29:10 ID:ZnMOS45P
930 :
名無しさんの野望:2009/06/07(日) 16:31:13 ID:ZnMOS45P
そのサイトの管理人の大和って奴
どうみても厨過ぎるなw
>>929-931 What'sNew 6/07更新 トップ更新。
BBSに荒らしが湧きました。
一応、パスワードを変更しましたが、
これでダメだったらBBSは管理人以外書き込み禁止(=お知らせ板)となります。
当方への貴重なご意見であっても、伝え方が間違っていればそれは受け入れられません
傲慢と言われればそこまでですが、ちゃんとした意見の伝え方というものがあるのも事実です。
それを実行できない方のご意見は無視させて頂きます。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こういうのは下手に管理人に気付かれるように騒ぐより、肥に直接報告した方がいい気がするんだが
気に入らなきゃ言う事きかねぇとかどんだけアホなんだそいつ
世間知らずもいいとこだな
(´_ゝ`)ハイハイ・・ワロス
おいおい過疎化進んでるな
こんだけ次が見えない状況ならなー
次 は 、
な
い
゚
グラと武装バリエーションとフリー戦闘モードをつけてくれれば凄い良作
MOD作れるようにしれ
久々にPC版初代やるとおもれぇ
安易な無差別兵器がほとんどないから、砲弾で殴りあう感覚がいい
XPだとHLGでそのうち落ちるのが難点だけど
んで初めて気付いたのがオプションに「おまけ」ってあるのよな
どうも曲を自由に入れ替えられるっぽいけど、使い方がわかんね
使い方わかったけど、ドライブレターの一番若いやつしか読まないから
CD入れ替えまんどくさ
>>940-941 それ、試行錯誤してやってみたけど結局諦めた経験がある。
ノーパソだと何か無理っぽいし。
943 :
名無しさんの野望:2009/06/10(水) 02:32:53 ID:WRAmdJcd
つまらんな
つまらないと思うなら何故このスレにいるのだろう。
即座に離れた方がお互いのためになるというのに。
945 :
名無しさんの野望:2009/06/10(水) 19:18:22 ID:EsaI9U88
魚雷が命中して「甲板に被弾!!」はやめてくれ
あと2で真横に重力砲うつのやめてくれ
迎撃したのに被弾報告するのやめてくれ
魚雷が艦橋に被弾する世界があるんだ、
甲板に当たるぐらいどうってことないさ。
波動報が甲板に当たったときってどうなってるんだろ
誤報になる
真面目に考えて、甲板の上通過して熱でこげるなり溶けるなりしてんじゃね?
真面目に考えて、艦橋もげて甲板綺麗さっぱりなんj・・・あれ?
かんちょうとふくちょうは艦橋にはいないからおk
952 :
名無しさんの野望:2009/06/11(木) 00:32:09 ID:fHu/gF6Q
さっさと次スレたてろカスども
ageて文句たれてる奴は無視した方が良いな
>>951 ふくちょうは船倉で2chやってるからなw
957 :
名無しさんの野望:2009/06/12(金) 16:50:38 ID:Lxo8TgxI
戦艦は自艦の搭載する砲に耐えられる装甲があればいいってあるけど
リアル大和って46cm砲が当たっても大丈夫なの?
958 :
名無しさんの野望:2009/06/12(金) 17:23:22 ID:3A58h1BK
あるぇー大和がミサイルうってきたよ
たえれるのかな??
またキチガイか
なんか定期的に上がるNE!
>>957 舷側の装甲帯は、十分な距離が開いてる状態でなら、
46cm砲弾が貫通しないだけの厚みがある。
ただし大和の装甲帯は、厚さはあるが、一枚板じゃなくてモザイク構造で、
中央部は設計強度があるけれども周辺は弱くなってる。
あと、装甲帯が貫通されなくても、それを支える支柱が先に破損する。
たまにやると面白いけど
空母で生産技術取る仕事がつらい
そういや、2の頃に目にしたな
『煙突ミサイル』やら『第3艦橋』
第三艦橋は水上(中)艦である以上意味がないけど、煙突ミサイルは欲しいんだよな。
発動機を原子炉に載せ替えた後の煙突の使い道として。
煙突を無くすと絵的に寂しいし。
965 :
名無しさんの野望:2009/06/13(土) 03:38:56 ID:Uob/6pZ6
つまらん
次行けや
866 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/06/03(水) 15:08:04 ID:9ZXYx8rG
つまらん
次のネタくれ
926 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/06/07(日) 08:45:00 ID:NqzI0aQ4
haitugi
943 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/06/10(水) 02:32:53 ID:WRAmdJcd
つまらんな
952 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/06/11(木) 00:32:09 ID:fHu/gF6Q
さっさと次スレたてろカスども
965 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/06/13(土) 03:38:56 ID:Uob/6pZ6
つまらん
次行けや
わかりやすいな
大昔の仮想戦記漫画では煙突が二つに割れてビーム砲を撃つ戦艦とかあったね
やぁっと初代PC版、功績1億たまった
ボーナス突入したけど、やっぱ先に2とかをやってると説明文が味気なく感じるな
>>967 漫画じゃなく、小説な
漫画だと新海底軍艦の方が先か?
まぁ、コミックの作者は同じだが
ラノベのコミカライズで無かったけ?>北海の堕天使
Bookoffかなんかで見たことあるような
2のH-08で輸送船護衛が副目標で発生するが、
輸送船を一隻も沈められずに達成できるヤシはいるか?
オウム貝に何隻かは喰われるんだが・・・・
武装揃ってれば行けるぞ
重力砲とか…
君(護るべきタンカーと輸送船、そして付け狙うオウム貝)も俺(自艦)も吸い込まれる。
近付いてから撃つからだよ
居る場所判ってるから重力砲で初期位置から狙撃して近寄らせなきゃ良いのよ
もっとやつれてたろ
なぜここに誤爆したし
つ鋼鉄の咆哮65番艦 B65超甲巡
BB65モンタナがいいれす
CVN65エンタープライズが良いれす!
DAT落ちしたらエンタープライズAになって帰ってくるんだな
982 :
名無しさんの野望:2009/06/16(火) 03:23:43 ID:/CxQ/7Kb
はよ次スレ立てろボケ
だが断る。
DDG65ベンフォルドが良いれす!
HARD K4ジュラ様2匹駆逐艦クリア記念パピコ
>>986 大雑把にいえば道中は従属艦の空母に任せて小型レールガン&88mmバルカン&57mmバルカンてんこもりで発狂
防御重力場は25%の
発狂小型レールガンの凶悪さはハンパないからなあ。
発狂対空ミサイルも見た目がきもくて愉快
鋼鉄3のM25って陰鬱というか、すべての終末って感じだよな
次スレの時間が近づいてまいりました
PC版持ってないんですけど、発狂モードってなんですか?
全ての兵装を自動にして敵性標的(敵艦、敵航空機、砲台や機雷)に近づくと発症
PS2のガンナーだったら空母等の近くで迎撃モードしてみるとそれに近い現象になる
996 :
名無しさんの野望:2009/06/18(木) 07:38:57 ID:NLjC/Fzh BE:314194379-2BP(100)
梅
竹
うんこ
イディーカムニエー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。