■□■OBLIVION 質問スレ 其の六拾七■□■

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1名無しさんの野望
●日本語Wiki(**必読**)   http://wiki.oblivion.z49.org/
●日本語化Wiki(**必読**) http://jpmod.oblivion.z49.org/
●Oblivion よくある質問wiki http://www14.atwiki.jp/oblivionfaq/
●Oblivion関連スレッド置き場(**過去ログ完備**)  http://oblivion.z49.org/
●画像兼MODアップローダ(GAGAGA)   http://up-load.ddo.jp/upload/
(SSツール:KIOKU[http://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se430226.html])
■質問する方へ■
・質問する前に"wiki"に必ず目を通し、wiki内・過去ログ検索をすること。
・質問は分かりやすく簡潔に。適用したmodの内容など細かく表記すること。 画像があれば判り易い場合もあります。
・英文の意味や、基礎的なPC知識まで、このスレに頼るのはなるべく控えましょう。
■回答する方へ■
・何にでも回答することが良いことではありません。回答しないことが相手の為になる事もあります。
■共通のお約束■
・煽りは禁止・無視。

前スレ■□■OBLIVION 質問スレ 其の六拾六■□■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1231601257/l50
2名無しさんの野望:2009/01/24(土) 21:42:45 ID:CdMFhWir
       _______ 
     /  .|  |  .\
    /____|  |__ \
  /  ___  ___  \
  |  / (●)|_|(●) \  | 1乙!
  |  |    .(__人__)   | |
  |  |     |::::::|    | |
  .\|     l;;;;;;l    | /
   /     `ー´    \
 /              ヽ
3名無しさんの野望:2009/01/24(土) 21:44:15 ID:j/Vu2vTO
いちょつ
4名無しさんの野望:2009/01/24(土) 21:57:56 ID:G6jr0bWw
sigle stoneをとっても、ゲートが閉じないことがあるのはバグでしょうか。
stoneをとった後に、塔の中が崩れて画面が真っ白になるあれが起こらない。
とる直前のセーブデータをロードしてやり直してもやっぱり閉じないのですが。
5名無しさんの野望:2009/01/24(土) 22:10:02 ID:uFG1ypax
>>4
バグだけどwikiに書いてあるから。解決法も書いてある。
wiki見てから聞こうな。
6名無しさんの野望:2009/01/24(土) 22:24:27 ID:8vl/8K0w
んー、かなり限定されちゃうけど、MPC0.6.5.1&肉襦袢&BetterShack内で
フリーズ(CTDじゃなくCtrl+Alt+DelでもDesktopに戻れないこともある)
するって人、もしや他にもいるだろうか?

肉襦袢着せた状態で寝室行って戻ってくるともれなく固まるようだから
寝室脱着衣と肉襦袢のNon Playable絡みでおかしくなっちゃうのかな
7名無しさんの野望:2009/01/24(土) 22:39:29 ID:m2Rm+zg7
>>4
一応Wikiにもあるんだけど、ちょっと見つけにくいと思ってトラブルのページに追記したのでどうぞ
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AB#zc0093d5

>>5
バグというよりSigil Stoneに貼り付けたScriptが上手く動かない状況なんでないかと推測。
ほら、時々地雷とかが上手く動かない時が無い?そういうやつ。
PCスペックとか、MODの入れすぎとか、Script始動時にPC負荷がかかりすぎて起動失敗、とか。
そういったことが原因じゃないかな。
86:2009/01/24(土) 22:46:03 ID:8vl/8K0w
ああ、なんか説明が足りなかったので一応補足

寝室に居る間にMPCの所持品検査から肉襦袢を消すと、戻ってきてすぐに
固まることは無かったのが、数分後にやはりフリーズした
たまたまかと3回やってみたが時間に差こそあれ同じ結果でどうも不安定

最初から肉襦袢を全く使用していない状態だと数時間放置して
その間何度寝室を行き来してても全く問題無し
同時使用は諦めるしかないか・・・
94:2009/01/24(土) 22:57:48 ID:G6jr0bWw
>5
一応見たんですが見つからなかったので・・・

と思ったら
>>7
追記してくださったんですね。
ありがとうございます。早速試してみます。
10名無しさんの野望:2009/01/24(土) 23:02:53 ID:U7B898SL
>>7
300: Akavirって言うMODいてれるんだけど、たしかゲート閉まらなくなった
ロードを一番下にしたら閉まるようになったけど、
地雷が爆発するけどダメージ無しもおんなじような原因だったのか
地雷のほうは進行に問題ないからほったらかしだけど(w
11名無しさんの野望:2009/01/24(土) 23:17:25 ID:jCXBzrGT
ttp://www14.atwiki.jp/oblivionfaq/pages/19.html
ここの通りにテクスチャ導入して、

ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up23033.jpg
なんか皮膚移植が3箇所になってるんですが…仕様?
12名無しさんの野望:2009/01/24(土) 23:23:02 ID:j/Vu2vTO
ネタとしか思えないw
13名無しさんの野望:2009/01/24(土) 23:24:39 ID:1v6kbT0k
矢が持ち物メニュー(ジャーナル?)閉じるたびに増殖する症状が出た。
矢が増えすぎて動けなくなるとゆー愉快なコトに。

とりあえずHov's Hotkeysの装備変更(と、なにか他のMODの競合してんのかな)が
原因のような感じなんだが、似たような症状出た人いる?
ひとまずHotkeysで矢を装備しなければ平気っぽいんだが、爆弾抱えてるみたいでキモくて。
14名無しさんの野望:2009/01/24(土) 23:26:52 ID:U7B898SL
>>11
お前の質問、まったく過去スレすら見てないの丸解りだぞ
自分でまず調べもしないで、質問するのはやめろ
15名無しさんの野望:2009/01/24(土) 23:28:29 ID:+K4U/y1W
>>11
導入が成功していると胴体部分では継ぎ目は出ないはずです
恐らく手順に間違いがあると思いますので確認しながら再度試してみて下さい
16名無しさんの野望:2009/01/24(土) 23:41:20 ID:U7B898SL
>>15
さすがに嘘を教えるのはどうかと思うぞ
http://oblivion.z49.org/logs/ask/1213699987.html.gz#753
17名無しさんの野望:2009/01/24(土) 23:43:08 ID:U7B898SL
753 :名無しさんの野望[sage] :2008/06/23(月) 21:20:41 ID:ciZl/Zco
ミスティックエルフなんですが、背中の色が右と左で微妙に違いますがこれは仕様の範囲内なんでしょうか?
EC→HGEC→High Rez(2048×2048)を使ってます。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up11538.jpg


754 :名無しさんの野望[sage] :2008/06/23(月) 21:25:05 ID:/Hwi/WA5
>>753
うんそうだったはず
他のテクスチャでもよくある
18名無しさんの野望:2009/01/24(土) 23:47:06 ID:LrXhMHrs
Midas spell tomesだけど導入したら
強い魔法が序盤で手に入ったりしてバランス崩れたりする?
19名無しさんの野望:2009/01/24(土) 23:50:57 ID:U7B898SL
>>18
武器、魔法系は少なからずバランスは変わると思う。
それをバランスが崩れているかどうかは本人次第。
バランスが気になるなら、バニラで遊んで2週目から入れるべき
20名無しさんの野望:2009/01/24(土) 23:52:22 ID:U7B898SL
入れてみてバランスが崩れていると思ったら外すでもいいんじゃないか?
21名無しさんの野望:2009/01/24(土) 23:55:18 ID:T2ciZNlD
まあmidasのtomesは30種類ぐらいの序の口みたいな魔法しかないから
バランスはそんなに壊れないと思う
あとシジルストーンが取れないのはLess Dungeon Effectsとかだよなあ
シジルストーンに修正加えるMODと併用すれば取れたかな・・?
22名無しさんの野望:2009/01/24(土) 23:57:11 ID:eMO2PKpy
MidasはVanillaに追加する限りではそれほどバランスを壊さないと思う
弱い魔法が多いから
23名無しさんの野望:2009/01/24(土) 23:58:30 ID:jCXBzrGT
>>14過去スレ検索で
皮膚 体 テクスチャ high rez スキン skin
このワードを組み合わせなおしながら検索していったんですが、それらしきレスは見つけれませんでした。
よろしければ状況を打開できる検索ワードを教えてください。

>>15
ダウンロードがうまくいってなかった可能性も考慮して3回ほど入れなおしました。
ECはomodデータを一度解凍して中身をチェック、
HGECはフルパッケージのomodをダウンロードしてファイルに出力、デフォルト?のサイズのものを使用しています。
Clothing and...のものはFixedPluginを導入してあり、
high Rezテクスチャは全て4096x4096をダウンロード、解凍、中身データの数を確認してDefaultパッケージに追加してツールでインストールしてあります。
顔のほうもNaturalFaceを導入後Rezのフェイススキンをツールでインストール。

データを先に揃えてから、リンク先のwikiの順番にあるようにObMMおよび同梱のインストールツールで上書き警告をyesしながら導入しています。

SSのキャラはCarrierですが、インペリアルやブリトンでもこのような感じになっているのを確認
24名無しさんの野望:2009/01/25(日) 00:00:10 ID:jCXBzrGT
>>17
thx 書き込む前に更新すればよかった/(^o^)\
そして仕様…

検索ワード1個もあたってねえw
25名無しさんの野望:2009/01/25(日) 00:00:40 ID:HlmfecPU
>>23
だからぁ>>17
26名無しさんの野望:2009/01/25(日) 00:03:53 ID:HlmfecPU
肌の色調整チュートリアル作ってるからしばし待たれよ
(要らないかもしれんけど…)
27名無しさんの野望:2009/01/25(日) 00:07:26 ID:PROexYH6
Midas spell tomesは30種類くらいしかないのか
だったらお試しには丁度いいかも♪
情報ありがとーぅ!
28名無しさんの野望:2009/01/25(日) 00:09:16 ID:sHL74mf8
>>24
HGECのHighRez作った人からして難しい、とぼやいてたのを思い出した。
ttp://oblivion.z49.org/logs/ero/1212966485.html.gz#422
29名無しさんの野望:2009/01/25(日) 00:23:15 ID:SwGcJFZv
>>16
テクスチャの繋ぎ目が背中部分になるし、継ぎ目がないってのは確かに嘘になっちゃうね
しかも報告事例あったんだね・・・、いやはや申し訳無いです
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23044.jpg
一応俺の環境でもSS撮ってみたけどこれだとID:jCXBzrGTさんのみたいに目立つ感じ
にはなってないかな?
HGECの4096*4096テクスチャでインペリアル、年齢・肌の色はデフォ状態です
30名無しさんの野望:2009/01/25(日) 00:33:30 ID:dSBu6B0G
>>26
あなたが神か
しかしフォトショにプラグインいれたら3dsだけ対応してdds開けない罠
dllも窓\system\にコピーしてるのにな…CS3だからか?

>>29
fm…ちなみにoiled?
こちらのはスタンダートです
31名無しさんの野望:2009/01/25(日) 00:40:22 ID:SwGcJFZv
>>30
Oiled2です
力になれずにゴメンネ(´・ω・`)
32名無しさんの野望:2009/01/25(日) 00:50:47 ID:dSBu6B0G
>>31
いや、oiled1にしてインペリアルだけ見たら見事に継ぎ目消えてました。
なんという罠…
皆、standardにすると継ぎ目がすっごいよ!
33名無しさんの野望:2009/01/25(日) 01:02:40 ID:nZeh80eu
>>13
Ammoに関するfixはv1..22の頃にあった気がするけど
verは最新版なの?
いま、ver1.3以上のはずだよ
34名無しさんの野望:2009/01/25(日) 01:07:57 ID:ou4PQ4zC
>>32
いや、Standardでもほとんどの人は>>29程度じゃないかと思うが・・・
しかしOiledだと目立たなくなるってのはなんだろ、HDRとかBloomとか?
何が違うのか不思議だな

まぁ解決したようだからいいんだけど
35名無しさんの野望:2009/01/25(日) 01:39:53 ID:HlmfecPU
肌の色調整マニュアル
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23056.jpg >rar
36名無しさんの野望:2009/01/25(日) 01:47:13 ID:nvMGL/0k
white towerというMODを導入して、一応塔自体は見つかったのですが中にゾンビがいたり鍵がないとあかない箱があったりで・・・
これってどっかにまだ隠された要素があるんですか?
37名無しさんの野望:2009/01/25(日) 02:27:31 ID:SYWkJZov
BP-2ch導入について、DLしたファイルを解凍して
中のDataフォルダを指定してOMOD化
これであってますか?
何度入れなおしても追加種族も髪型も表示されず
デフォルトの人たちも眼球が無いのですが・・・

他のMODは日本語化とUI関連しかいれてないです
38名無しさんの野望:2009/01/25(日) 02:31:59 ID:HlmfecPU
>>37
>>1見て質問考え直せ
3913:2009/01/25(日) 02:36:27 ID:Zszd+46n
>>33
verは1.3です。やっぱなんかあるのか。
履歴にバグ内容もさらっと書いておいてくれると嬉しいよね、こういうとき。
40名無しさんの野望:2009/01/25(日) 02:43:42 ID:SYWkJZov
>>38
情報が不足だったかしら
本体バージョンは1.2.0416
BP-2chは1.8.0Fixedです
41名無しさんの野望:2009/01/25(日) 03:01:02 ID:HlmfecPU
1/解凍したファイルDataファイルと保存先のOBLOVION>Data内のデータファイルに同じものが入っているか確認する
2/OBMMでBeautiful People 2ch-Ed.esmと、Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.espがアクティベートされているか確認する
3/Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.espを一番下にしてロードしてみる
42名無しさんの野望:2009/01/25(日) 03:10:35 ID:6TRKKXP4
>>40
>>38を日本語訳すると
「凄い既出だからググレカス」
という意味です。
43名無しさんの野望:2009/01/25(日) 03:30:46 ID:9s3NLPp+
GAGAGAのup19113のFF11装備を装備してみたら見事に透明人間化してしまった
篭手装備したときだけは画面の端っこのほうに篭手のパーツらしき部分が表示されてる
他の装備MOD(AT02式とかHentai氏のは普通に装備できてるし
OMOD化の手順を間違ったかと思って何回かOMOD化してみたが一向に変わらない
何を見落としたんだろうか?もしかして別に必要なものがある?
44名無しさんの野望:2009/01/25(日) 03:33:34 ID:7g+LimPI
>>11
亀すまんがマジ吹いたwww
そのままあしゅら男爵作っちゃえよww
45名無しさんの野望:2009/01/25(日) 03:34:06 ID:3+HMi8LY
使ってないからわからんけど、多分どっちかの性別でしか使えないとか
CSで一度見てみたら?
46名無しさんの野望:2009/01/25(日) 03:36:10 ID:DgP1R3jI
>>43
そういう時は>>1のwiki開いて「up19113*」で過去ログに全文検索かけるんだ。
とりあえずそのファイルについては、そうやって調べれば理由がわかる。
47名無しさんの野望:2009/01/25(日) 03:44:19 ID:pkswMMyf
icの港でidkrrr this is corean modっていうNPCが3、4体歩いてたんだけど、
これってcorean mod入れたら必ずはいっちゃうもんなんでしょうか?
48名無しさんの野望:2009/01/25(日) 03:50:58 ID:HlmfecPU
>>47
入るけど、4体だったか不明
49名無しさんの野望:2009/01/25(日) 04:20:34 ID:9s3NLPp+
>>46
ありがとう。で、過去ログ見てみたらパスの指定が違うって書いてあった
これはつまり装備時のメッシュが正しく指定されてないって事だよね?

で、さっきからCS開いてパス指定のとこ見てるんだけど(というか質問する前に
一回CS開いて指定がされてないんじゃないかって疑ってはみたんだ。後出しでごめん)
情けないことにどう間違ってるのがわからない

男性が装備することはないから男性の装備欄は空白でいいよね(一応指定してみたけど変化なし)
で装備時と地面に落ちたときの指定が逆なのかと思ったがそれも違った
50名無しさんの野望:2009/01/25(日) 04:43:57 ID:DgP1R3jI
>>49
どんなファイルだろうって思って落としてみたらこれかよw
ちゃんとフォーラムあるからそっちから最新版落とせばいいんじゃね。
FFXIartifact for HGECでググれば1発目に出てくる。

俺は落としてはあるが動作確認はしてないので、このverで直ってるかは知らん。
ダメだったら自力で修正だな。
51名無しさんの野望:2009/01/25(日) 04:50:44 ID:DgP1R3jI
あ、別のAFも含まれてるのか。
フォーラムのほうは狩人と戦士しかないのね。

余談だけどパス云々はmeshの中身だったよ。
テクスチャパスがc:\program files\(ryとかになってるわ。
CSではなくnif弄れるツールかなんかじゃないと直せないな。
52名無しさんの野望:2009/01/25(日) 05:05:25 ID:9s3NLPp+
色々調べていただいてありがとうございます。じゃあblenderでしたっけ?
その辺と一連のツールを落としてこないと駄目なんですね

そしてこっちの狩人+戦士のほうも透明人間化するようで
多分物が物だけにこのくらいは自力で修正できる人対象ってことなんでしょうね
53名無しさんの野望:2009/01/25(日) 05:13:06 ID:iiwo31OY
この質問はここでいいのでしょうか?
自キャラの移動について質問なんですが、横移動した後にスティックを離してもピタッと止まってくれません。
前後移動の時はちゃんと止まりますし、横でも逆方向に微調整してあげると止まるのですが
一歩だけ横に移動するとピタッと止まらず超スローモーションでじわーっと動き続けます。
この様な状況を解決する方法をご存知の方どうぞ教えてください、宜しくお願いします。
設定はWiki等で調べたまんましているのですが、この様な感じです。

※改行多すぎエラーになるので環境は次ぎに書きます。
54名無しさんの野望:2009/01/25(日) 05:15:02 ID:iiwo31OY
使用コントローラー:PS2DUALSHOCK2
コンバーター:ELECOM JC-PS101USV
・Oblivion.iniのコントローラー部分設定
;X = 1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6
iJoystickMoveFrontBack=2
iJoystickMoveLeftRight=1
fJoystickMoveFBMult=2.0000
fJoystickMoveLRMult=2.0000
iJoystickLookUpDown=5
iJoystickLookLeftRight=4
fJoystickLookUDMult=0.5000
fJoystickLookLRMult=0.5000
※もう一回改行エラーのため続きます
55名無しさんの野望:2009/01/25(日) 05:15:58 ID:iiwo31OY
・Joy to Keyの設定
Joystick1
Axis3(<0) Mouse:←(45)
Axis3(>0) Mouse:→(45)
Axis6(<0) Mouse:↑(45)
Axis6(>0) Mouse:↓(45)
Button1 Shift OFF
Button8 Mouse:Left OFF
Button9 Escape OFF
Joystick2
Axis3(<0) Mouse:←(45)
Axis3(>0) Mouse:→(45)
Axis6(<0) Mouse:↑(45)
Axis6(>0) Mouse:↓(45)

Preferences
設定したいジョイスティックの数(Mx16):2
使用するボタンの種類を追加する
X軸とY軸以外も使用する
POV(ハットスイッチ)も使用する
にチェック
入力のしきい値(入力を無視する遊び):30%

この様な状況を解決する方法をご存知の方どうぞ教えてください、宜しくお願いします。
長々すみません
56名無しさんの野望:2009/01/25(日) 05:30:26 ID:HlmfecPU
>>53
いい加減にしろ、まずは自分で調べろ
過去ログ、Wiki見ろ
57名無しさんの野望:2009/01/25(日) 05:31:36 ID:SL9xWvr9
スルー覚えた方がいいなもう
連日同じやつだろうし
58名無しさんの野望:2009/01/25(日) 05:50:16 ID:iiwo31OY
>>56 57
は?連日って調べて分らなくて何処で聞けばいいか探して今日ここにはじめてきただけですが
連日と言う事は前のスレとかにもあるんですね。
残念ながら格納庫に入ってて見れませんがWikiにもこの現象あるのでしょうか?
Wikiでなにで検索したら分るかのキーワードだけでも教えていただけませんか?
59名無しさんの野望:2009/01/25(日) 06:10:23 ID:7xiNUUMH
お願いだからテンプレをちゃんと読んで・・・過去ログも見れるんだから
60名無しさんの野望:2009/01/25(日) 06:32:46 ID:6TRKKXP4
偉そうに逆切れしてるが

wikiになければ教えてもらえて当然とか思ってる?wikiに書いてない事は高確率で誰も知らん。
過去ログ読めないから教えてくれて当然と思ってる?●買え。
逆切れしてても敬語なら礼儀正しいとか思ってる?慇懃無礼って言うんだよそれは。

今ちょっとググったら、アナログスティックのぶれの話が色んな事例交えて山ほど出てきたわけだが。

コンパネ→ジョイスティックでのキャリブレーションは試したか?
ランプ付いてから左右のスティックを一回転させてアナログスティック自体の初期化はしたか?
他のゲームで再現してないのか?
そのデュアルショックはPS2ではブレないのか?
別のDUALSHOCKだとどうなんだ?
wikiは見たのか?
コンバータの説明書は読んだのか?
iXenonMenuStickDeadZoneの数値は?

これ以上のエスパーは無理
61名無しさんの野望:2009/01/25(日) 06:44:54 ID:HlmfecPU
「パッド 移動が」で山ほど出てくるわ、もうクンナボケ
62名無しさんの野望:2009/01/25(日) 06:50:48 ID:HlmfecPU
>>58
ほんとにアホだなお前は
「残念ながら格納庫に入ってて見れません」過去ログのこと言ってるのか?
>>1
●Oblivion関連スレッド置き場(**過去ログ完備**)  http://oblivion.z49.org/
って書いてあるだろ、日本語ぐらい読めないのか?ボケ
63名無しさんの野望:2009/01/25(日) 06:57:53 ID:ZSzHyk7Z
('A`)日曜の朝からそんなに喧嘩腰になるなよ。
俺はキーボードとマウスでプレイしていてパッドは使ってないからよく分からんが、
コントロールパネルの設定でスティックの中心設定を弄ればいいだけのような。
64名無しさんの野望:2009/01/25(日) 07:01:41 ID:iiwo31OY
>>60
偉そうにしてるつもりは無いですが、本当に自分なりに一生懸命探して
探し方が悪いとか探している場所が悪いと言うのは、本人が分らないので申し訳ないですけど
本当にはじめて質問スレに来て質問したらいわれの無い事で罵倒されたら切れると言うより
なんでそんな風に言われなきゃならないの?って思うと思いますが。
出だしが「は?」なのがいけなかったですね?「え?」なら受け取り方違ったのかな?
本当に逆切れすると言う感じで怒ってるとかそういう事はなく「どうして?」という感情です。
文字だけでニュアンス伝えるのは難しいですね。

Wikiを見ろと言う部分は当然見ていて分らなく来ました。
検索キーワードが悪いらしく、こちらで起こっている現象と違う事しかみつからないので
分る方もしくはどう言うキーワードでなら見つかるかを尋ねました。

コンパネでの設定コンバーター付属ソフトでの設定、コントローラーの初期化も試して居ますし
他のゲームなどではこの現象は起きて居ません。
一つだけその中に私が設定いじって居なかった部分がありますので書きますね。
iXenonMenuStickDeadZone=15000
これの設定はいじって居ませんでした。これが悪かったのでしょうか?
65名無しさんの野望:2009/01/25(日) 07:26:18 ID:9s3NLPp+
>>51
NifScorpeでc:\以降の余計な部分を削除して無事装備に成功しました。本当にありがとうです
レスくれた>>45-46にも改めて感謝です

パッド゙オンリーでやってるけど微妙な横滑りはしょうがないと思う。
感度を鈍くしても滑る時は滑るし。一回アナログ切ったりスティックを引っ張ったり
マウスを動かすと止まる時もあるけど絶対じゃないから、
そういうのが気になるならパッドじゃなくてキーボード+マウスでやったほうがいいと思う
66名無しさんの野望:2009/01/25(日) 08:28:54 ID:rrmjVM0N
>>64
教えるほうが偉い訳じゃないけど、質問するほうは謙虚であった方が返事が貰える物。
人間ってのは現金なんだよ。
ガキじゃないんだから自分が言われたらカチンと来るような事は言わない。日本語もそうだけど、
相手の立場に立って考えてみるのも大事。非が有ったと思うなら謝るのも大事。

で、ゲームパッドなんだけど、PC版Oblibionはあまりゲームパッドとの親和性が高いゲームではない。
思ったとおりにしようとするのはいろいろ面倒。いろいろ問題がある。コンシューマ版と同じようにしよう
として朽ちていった先人達や自分流にカスタマイズしようとして燃え尽きた人々も多い。さらにPC版ゆえ
ゲームパッドプレーヤーは総人口が少ない。そして、そのせいか情報も少ないし、Wikiに反映させる人も
少ない。利用するだけ利用して情報を追加しない人のなんと多い事か。

だから、あなたが自分で切り開いていくべきだと思うよ。いや、答えは自分で導き出すものだよ、一般的にも。

ちなみに私はゲームパッドはあきらめた。いろいろ厄介すぎる。で、キーボードとマウスに慣れた。だから
その点で助言はできないことは詫びておく。
67名無しさんの野望:2009/01/25(日) 09:12:21 ID:JDpS84QO
連日香ばしい
68名無しさんの野望:2009/01/25(日) 09:31:19 ID:Jp5zzrW4
>>64
つか、PSのも箱○のもGCのも、アナログスティックは使いこんでるうちにちゃんと中心に戻らなくなる。
だから、中心地点や遊びの設定がドライバ等で出来る様になってる。
それがうまく設定出来ないなら、ドライバがクソか、自分の理解がクソって事だ。

アプリケーションの質問スレでOSの使い方を聞くようなもんだろ。
うまくできないならおとなしくキーボードでプレイするか、アナログで使うのをあきらめろ。
69名無しさんの野望:2009/01/25(日) 09:50:29 ID:SYWkJZov
>>42
「Beautiful People 2ch-Ed」「日本語化」「眼」「目」etcでぐぐっても
それらしいのがヒットしないんだけど、キーワードを教えてください
70名無しさんの野望:2009/01/25(日) 09:57:35 ID:nZs0dstN
いや1.8で禿たりするのは導入失敗してるからOBMMとBP2chをWikiで
見直せってことじゃないかね
Dataフォルダ見てファイル置かれてる場所チェックしたら
71名無しさんの野望:2009/01/25(日) 10:08:41 ID:I/7hF9QZ
>>42
今回初めてBP2ch使うのなら、MBP2chオヌヌメ
ベータだけど、最初からOMODで自動インストールなので初心者向け
今のところ特に大きな不具合は見つかってないけど、
もしオカしいところあれば開発中だし作者に直接聞けばいいので楽
72名無しさんの野望:2009/01/25(日) 10:13:52 ID:OU2kHjBL
>>69
beautiful people 2ch edition 導入 で検索したら丁寧に書いてあるブログとか
見つかったけど、そこに書いてある情報じゃ理解できないくらい難しい?
73名無しさんの野望:2009/01/25(日) 10:20:29 ID:I/7hF9QZ
もうさこれからBP2ch使う人はインストール簡単なんだしこっち使った方が良いよ
http://oblivion.forum.jpmod.net/viewtopic.php?f=10&t=130
で、質問は直接そこで聞いてくれ
ここはBP2chをサポートするためのスレじゃないんだ
74名無しさんの野望:2009/01/25(日) 10:29:58 ID:vgTJ2a6k
次スレでテンプレに入れつつこのスレでは全部これで片付けようぜ

・BP2chに関する質問、及びBP2ch導入環境での質問は厳禁です。
75名無しさんの野望:2009/01/25(日) 10:32:32 ID:nZs0dstN
別にここでいいだろw
76名無しさんの野望:2009/01/25(日) 10:52:31 ID:nZeh80eu
答えなければいいだけだし、煽りは禁止って>>1に書いてあるでしょ
>>1を読んでも理解してない人が自分も含めて多すぎ
77名無しさんの野望:2009/01/25(日) 11:13:11 ID:MA2eLV73
日本語化したかったので、最新の公式パッチを当てるとold file not found. however. a file of the same name was found. No update done since file contents do not match.と出てきてアップデート?できません。
理由がよくわからないのですが、誰か教えてもらえませんか?
78名無しさんの野望:2009/01/25(日) 11:15:22 ID:MA2eLV73
>>77
理由わかりましたのでスルーしてください
79FLH1Acr012.stm.mesh.ad.jp:2009/01/25(日) 11:17:00 ID:JwMH2L7E
guest/guest
80http://FLH1Acr012.stm.mesh.ad.jp.2ch.net/:2009/01/25(日) 11:20:47 ID:JwMH2L7E
guest guest 
81名無しさんの野望:2009/01/25(日) 12:08:34 ID:hgLi1hqS
>>64
>本当にはじめて質問スレに来て質問したらいわれの無い事で罵倒されたら切れると言うより
>なんでそんな風に言われなきゃならないの?って思うと思いますが。
十分いわれがあります。
>>1の先頭4行目も読めない低脳、それが今のアナタや連日沸いてる小学生なんです。
まず自分がバカにされるだけの事をやってると言うのを自覚しましょう。
冷たい世間では当たり前の扱いです。


さておき、まず検索について。
wiki左上のNamazu検索はちょっと使いにくくて単語の語尾に*を付けないと文章はヒットしにくい。
グーグルのようには使えない。
検索する時はとりあえず単語のケツに*付けとくって覚えとけば問題ない。

んで本題のパッドについて。
>コンパネでの設定コンバーター付属ソフトでの設定、コントローラーの初期化も試して居ますし
実は〜も試していた、と言う後出しはやめて欲しいものだが、
まずキャリブレーションの問題ではないと思うなら移動を十字キーあたりに関連付けてみたらどうだろう。
十字キーで移動させてみて同じような現象が発生するならOblivion本体のバグ、
そうでなければキャリブレーションをもっときつくする必要があるだろう。
方向キーを取るのをいっそOblivionではなくJoyToKeyに任せちゃう(POVなどをWASDXなどに充てる)ほうが良いかもしれない。


つーかね、そもそもパッドなんか使ってる人が少ない。
このスレを軽く眺めただけでもパッドは散々否定されてるだろう?
まずOblivion.exeがパッドに関してバグやら未調整な部分やらを持ってる上、
FPS(の、操作方法)においてパッドは、使えるボタンが少ないわ、視点移動は遅すぎるわ、
キーボード&マウスに比べてしまうと欠陥だらけのインターフェイス。
PS2のゲームをファミコンの2ボタンで遊ぶような、ただの制限プレイか真性マゾなんだわ。

で、そのマゾが質問スレに来て「制限してプレイしてるけど困ってます」なんて質問してきたら
本来は「じゃあその制限プレイやめろ」としか言えない。
82名無しさんの野望:2009/01/25(日) 12:36:26 ID:L2R1+zE4
解決済みなので本スレ、ネタバレかここで迷ったのだが、ここで

メインクエの最後、マーチンをオカトに引き合わせる直前でセーブ
IC襲撃の戦闘を繰り返す
3、4回目のリロードで、超緊迫しながら襲撃を報告する兵士の台詞がマッドクラブウゼーとか、モロで住民がとかの普通の噂話に>一同「・・・」
pcの視点だけは動くが、アクティベートして出て来るのは「・・・」のみw
試行錯誤のリロードなので良く判らんが、一人称視点>三人称で解決

大型、日本語化MOD入れずかなり安定していた環境だったのだが、これってバグ?
83名無しさんの野望:2009/01/25(日) 12:46:54 ID:sxNyh/pO
>>82
お前は何で初心者が一番見るであろうスレにネタバレと判っていて書くんだ?
そういう判断ができないゆとりは氏ね
84名無しさんの野望:2009/01/25(日) 12:48:33 ID:HlmfecPU
何が言いたいんだ?>>1を読んでの質問とは思えないが、なぞなぞスレ?
ネタバレ書いただけにしか見えない
85名無しさんの野望:2009/01/25(日) 12:53:56 ID:hgLi1hqS
>>82
解決してるなら本スレあたりでやれっつーの。

で、多分それはvanillaのバグだ。
UOPで修正されている。
86名無しさんの野望:2009/01/25(日) 12:59:46 ID:8sORsjIy
>>6
playableでない&quest itemだと挙動が変わったりしませんか?
それと問題の起きるコンパニオンで、インベントリを開くことはちゃんとできていますか?
87名無しさんの野望:2009/01/25(日) 13:02:08 ID:Zszd+46n
ここ数日、解答側キレ過ぎてね?
気持ちはわかるが、こえぇw

>>82
ネタバレ勘弁w
未だに新規参入とかいるんすよ。オレとか。
88名無しさんの野望:2009/01/25(日) 13:09:03 ID:L2R1+zE4
マジレスすると、
書いた理由>情報の蓄積、既出ならry
ここを選んだ理由>スレの流れ的に。少しはまったりするかなと
ネタばれ>全くスポイルするネタじゃ無いと判断したから

>>85 UOPは入れてます。書き忘れてすみません
89名無しさんの野望:2009/01/25(日) 13:13:30 ID:L2R1+zE4
>>87 ゴメン、判断誤った
90名無しさんの野望:2009/01/25(日) 13:14:03 ID:HlmfecPU
質問文を書いたら直ぐに書き込まずに、
使用している単語で「Wiki」「過去ログ」「Google」などで検索してみましょう

って>>1に追加してくれないか?
同じ説明をするなら過去ログが意味ない
91名無しさんの野望:2009/01/25(日) 13:18:13 ID:hgLi1hqS
>>88
UOPのVer3.0.0の修正履歴に
>NPC and Quest Fixes
>In the Light The Dragonfires quest (climax of the Main Quest) the player will no longer get stuck in cutscene mode forcing a reload if the door to the Imperial Palace Council Chambers is closed when Martin meets with Ocato
と、ある。
本当にUOPで直ったかどうかまでは知らないけど、少なくとも同じ目にあった人はいるって話にはなるかな。
92名無しさんの野望:2009/01/25(日) 13:21:36 ID:aIrtsFob
>>87.
キレる回答者は何故か不定期に現れ
1〜2週間ほど粘着したのち
唐突に去っていく

このスレはその繰り返しだよ
93名無しさんの野望:2009/01/25(日) 13:25:57 ID:Q62xO96c
前スレのID:FLSqe4uIとか見物だよなあw
94名無しさんの野望:2009/01/25(日) 13:35:01 ID:Zszd+46n
>>92
名物なのか。じゃあしょーがないね(´・ω・`)
自分のスルースキル訓練するわ。
95名無しさんの野望:2009/01/25(日) 14:00:11 ID:VwWoBu4x
obllivion.iniをいじくって試行錯誤してる人に対して「wiki見ろ馬鹿」
は理解に苦しむ
96名無しさんの野望:2009/01/25(日) 14:04:12 ID:QVeYhHS4
では、Wikiの他のページも見ろ馬鹿なら良いか?
97名無しさんの野望:2009/01/25(日) 14:08:54 ID:vgTJ2a6k
カルシウムたりてねーのはずーっと前から湧いてるけどな

>>95
それって答えのある場所に導こうとしてるんじゃなくて
ただ「wiki見ろ馬鹿」って言いたいだけで、回答したいんじゃなくて煽りたいだけだよなw
98名無しさんの野望:2009/01/25(日) 14:09:21 ID:hgLi1hqS
>>95
それはさすがにiniの説明書読めとしか言えないんじゃねーか?w
99名無しさんの野望:2009/01/25(日) 14:14:31 ID:hgLi1hqS
って、パッドの話に付いた最初のレスか。
100名無しさんの野望:2009/01/25(日) 14:16:35 ID:WYhqFGHT
Enhanced Daedric Invasionについて質問です。
メインクエスト終了後、reeopenGatesでゲートを空けたので、dremora war partyの襲撃が再び発生するようにするにしたいです。
どのスクリプトをどのようにいじればいいですか?ヒントだけでもいいのでお願いします。
101名無しさんの野望:2009/01/25(日) 14:16:36 ID:QVeYhHS4
俺がWiki見ろって書く時はあからさまに調べて無いのが丸解りな奴
ページまで誘導しないのは一通り目を通して、せめて何が載ってるか項目ぐらい知っとけって言う事だよ
102名無しさんの野望:2009/01/25(日) 14:24:40 ID:nMh7LqK4
CSで武器に「攻撃した相手を吹っ飛ばす」効果を付けたいんですが、
Vanillaのスクリプトで流用できそうなのあります?
1036:2009/01/25(日) 14:25:35 ID:ou4PQ4zC
>>86
なにしろアイテムの仕様とか詳しくなかったもので

肉襦袢が通常のインベントリには表示されないものだということ
MPCの所持品検査から見るとPlayableでないものとして所持しているということ

以上のことから、最初からコンパニオンが所持しているPlayableでないもの
(挙動に関わるもの?)に干渉しているのかな?とか素人が推測していた
程度なもので、quest item(属性?)かどうかまではちょっと分かりません

肉襦袢を与えた後の挙動ですが、寝室経由前の会話、野外への同行には
問題の無いことを確認しています、戦闘は行っていません
その間インベントリを開いてみたかどうかまではちょっと自信が
無くなってきました

上記の不明点は夜帰宅後にちょっと調べてみます
(すぐに調べられればいいのですが仕事中なもので・・・すいません)

あと、参考になるかは分かりませんが、寝室から戻った後では
インベントリを開くと確実にそのまま固まります
タイミングとしては、他のコンパニオンと会話終了直後も確認済
他にも特定行動後というのがもし確認出来たら報告します
104名無しさんの野望:2009/01/25(日) 14:32:48 ID:6TRKKXP4
1〜2週間で我慢の限界に来るからキレるんじゃないのw

>>95
iniの話がどれか解らんが、iniに関しても散々語りつくされてきて、ググるかwiki検索で終わるしなあ。
Oblivion Performance Projectでたまに新たな発見がある位だ。
105名無しさんの野望:2009/01/25(日) 14:39:30 ID:mAxcGv2O
こんにちわ。
現在、Fran4.5b、OOO1.34β5、MMM3.6β3、FCOM0.99の環境です。
OOOにて追加されている盾属性のスタッフ(Steel BattleStaff)を保管できる箱
(チェストやタンス問わず)に仕舞ってからSaveしようとすると必ずエラーを吐きます。
エラーが出たSaveDataは「このデータは壊れています」となってしまいます。
それ以外には特に問題は無いのですが、特定のアイテムを保管できないというのが気になります。
CSではクエストアイテムでもなく、nifやddsの不具合も無いようでした。
どなたか、お分かりになりますでしょうか?
106名無しさんの野望:2009/01/25(日) 14:44:44 ID:hgLi1hqS
>>102
vanillaにはないがSupremeMagickaと言うMODのテレキネシスが参考になるかな。
吹き飛ばす命令自体はPushActorAwayと言うのが用意されてる。
CS1.2の新規命令なんで日本語ヘルプなどには記載がないがvanillaのコマンド。
よろめきだと、相手によろめきアニメを強制させるしかないのかな・・・?

エンチャントにするなら楽だけど、スクリプト付けるならばどうやるんだろ。
quest作って毎フレーム最後に殴った相手を探すのかな。

まあまた詰まったらMOD作成支援スレででも。
107名無しさんの野望:2009/01/25(日) 14:51:10 ID:hgLi1hqS
>>105
もしかしてプレイ中に環境を移行してたりしないかな。
ちょっと違う話だけど、以前OOOのみで遊んでいたデータをFCOM環境に移行した際、
OOO環境で取った一部のアイテムを表示したり触ったりしようとした瞬間落ちるようになった事がある。
ちなみにその時のはドワーフ鎧だった。

原因はさっぱりわからずじまい。
FCOMにも普通にあるアイテムなのにね。結局アイテムはConsoleで消した。
その後同じアイテムを何度も入手したけど何も起こらず普通に動いてる。
108名無しさんの野望:2009/01/25(日) 14:57:12 ID:3Gk6xfnB
SpiculeとかSectionとかの半端な宝石って
Midasで使う普通の宝石には変換できない?
109名無しさんの野望:2009/01/25(日) 15:04:07 ID:mAxcGv2O
>>107
レス感謝です。
私もコンソールで消して再取得してみます。
本来なら、新規ではじめれば良いのでしょうけど200時間位のSaveDataは消すのを考えちゃいますw
アドバイスありがとうございました。
110名無しさんの野望:2009/01/25(日) 15:16:49 ID:Qbd35b6g
PC版とXBOX版をプレイしているのですが、
PCのグラボは、8600GSというやつです。
解像度は1200×1000です。

ここで、XBOX版のほうが若干グラがきれいだったのですが。
XBOXのグラボって、8600GSよりも優秀なのでしょうか?
グラボを9000代にすれば改善されるのですか?
111名無しさんの野望:2009/01/25(日) 15:18:07 ID:Qr/iS+bo
112名無しさんの野望:2009/01/25(日) 15:21:24 ID:nvMGL/0k
Cyrodiilの南端にあるBeholden' Great Chamber というダンジョンは何の意味があるんですか?
変な目玉のお化けがいて、一番奥にいるその親玉見たいなのを倒してもなにもおきないし・・・
113名無しさんの野望:2009/01/25(日) 15:23:11 ID:Us1SRNwe
114名無しさんの野望:2009/01/25(日) 15:25:53 ID:nt+91EAc
>>83
質問スレで罵倒するのは良くないと思うが、これだけは同意
115名無しさんの野望:2009/01/25(日) 15:26:43 ID:sc5b/MKP
>>112
Midasの追加ダンジョン。
その親玉から手に入れたアイテムを組み合わせてBeholdenを召喚できるようになる。
116名無しさんの野望:2009/01/25(日) 15:42:34 ID:Q62xO96c
>>102
MODでスペルや武器にエンチャントできる本とかに
force push とかpullがあったんだが名前が出てこない
117名無しさんの野望:2009/01/25(日) 15:46:15 ID:Q62xO96c
ああ、あったわTelekinetic Masteryってのだ
でもOBSE必要だった。。
あとPJ's Spell Compendiumの
ハンマー召喚できるスペルの武器に吹き飛ばし効果あったはず
118名無しさんの野望:2009/01/25(日) 15:57:30 ID:dguqXq1/
>>106
>>113
>>117
感謝です!
マジで参考になりました。
119名無しさんの野望:2009/01/25(日) 16:00:34 ID:5PXWkSeY
MMMもしくはOOOってHTSみたいな生活MODが入ってたりしますか?
入れた覚えがないのにメニューで「attributes and resistances drained」という効果が出て空腹や疲れが出ていたのですが

120112:2009/01/25(日) 16:14:10 ID:nvMGL/0k
>>115
なるほど。わかりました。

あと、white towerの鍵がどうしても見つからなくて、仕方なくコンソールで鍵をあけて進めたのですが、小さな島にある骸骨から手紙?みたいなのを拾ったのですが、あれにはどんなことが書いてあるんですか?
英語が苦手なもので・・・
121名無しさんの野望:2009/01/25(日) 16:19:21 ID:3+HMi8LY
脇から野暮だが英語が苦手ってあーた…
よほど難解な文じゃない限り自分で翻訳とかできるだろ
今は便利な翻訳サイトとかもあるんだから
122名無しさんの野望:2009/01/25(日) 16:40:24 ID:BdqdEjGe
ここから質問改め説教スレスタートです
123名無しさんの野望:2009/01/25(日) 16:40:47 ID:ILzFMTBY
>>119
MMMはモンスターの種類や数を増やすだけだからまず違うかと。
OOOはオプションが色々あるから断言はできないが、たぶんその種のmodは含まれてないと思うけどなあ。
OOO+MMMの環境だがそういうのは出ない。

>>120
せっかくなんだから古文書読み解く気分で辞書片手に大まかに訳してごらんよ。
全部おんぶにだっこじゃ面白くないでしょう?
124名無しさんの野望:2009/01/25(日) 16:50:35 ID:5PXWkSeY
>>123
MMMやOOOではなく他のMODが原因でした。
情報ありがとうございます!
125名無しさんの野望:2009/01/25(日) 17:29:21 ID:RbU/dXIP
出たよ「英語が苦手」w
Oblivionって海外ゲームなんだけどな

返事して、追加質問してくるやつって大体そうだな
126名無しさんの野望:2009/01/25(日) 17:54:44 ID:SL9xWvr9
親切なのと甘やかすのは違う
127名無しさんの野望:2009/01/25(日) 18:26:54 ID:3lr02dKy
英語ができない人は箱へどうぞ
ちゃんと日本語でゲームができるよ
128名無しさんの野望:2009/01/25(日) 18:28:45 ID:u8/0XiHP
nvidiaコントロールパネルで、アプリごとの3D設定出来るんだが
デフォルトで既にオブリ登録されてるらしく、
日本語化でいじったオブリexe登録しようとすると弾かれるんだが
どうしたらいいか教えてくれ
129名無しさんの野望:2009/01/25(日) 18:59:02 ID:u8/0XiHP
HDRとアンチエリアシングって両方ONにできないの?
130名無しさんの野望:2009/01/25(日) 19:08:09 ID:SL9xWvr9
>>1
131名無しさんの野望:2009/01/25(日) 19:13:08 ID:Snym2Bb+
>129
wikiは読んだ?
132名無しさんの野望:2009/01/25(日) 19:20:54 ID:aIrtsFob
>>129
できない。そういう仕様だから
ちなみにアンチエイリアシングをONにしたらSSを撮れない
Frapsを使う必要あり
133名無しさんの野望:2009/01/25(日) 19:33:02 ID:VuIk66kA
CSを使ってespのマスター指定をesm変えるにはどのような操作をしたらよいのでしょうか?

CSで「ファイル→読み込み」で現在obMMに登録しているespファイルが左に表示されますよね。
そのあとどのような操作をすればespのマスター指定をesm変えることができるのでしょうか。
134名無しさんの野望:2009/01/25(日) 19:49:08 ID:tK7QYOc5
>>128-129
あのツール使ってんならオブリ云々よりまずそれの使い方覚えた方が良い
HDRはオブリだが、AAの設定は全部ツール任せだしね
135名無しさんの野望:2009/01/25(日) 19:54:28 ID:6TRKKXP4
>>132
wiki嫁
136名無しさんの野望:2009/01/25(日) 20:04:15 ID:ZBbcmShm
>>133
つWrye Bash
137名無しさんの野望:2009/01/25(日) 20:08:09 ID:5b1kQFys
久々にインストして遊ぼうと思ってるんですが、
マウスカーソルの速度って返られませんでしたっけ?

オプションにあるマウスの感度は、メニュー画面や
ジャーナル開いている時のマウスカーソルの速度には
影響ないですし。
138名無しさんの野望:2009/01/25(日) 20:17:32 ID:8sORsjIy
>>103
着替えもインベントリの開閉も、内部で所持品を全て取り上げる処理をしています。
そしてplayableで無い装備は、この処理の例外として扱われるようで、とりあげることが
できません。このあたりで何かまずい事が起きるのかもしれません。
ただこちらでは異常を再現できておらず、他の要素も影響しているのだと思います。
139名無しさんの野望:2009/01/25(日) 20:39:43 ID:RbU/dXIP
>>137
パソコン教室にでも行け
140名無しさんの野望:2009/01/25(日) 20:42:00 ID:5cE20dFC
>>137
マウスの速度はPC自体で変えないと、オブには設定なかったと思われ。
141名無しさんの野望:2009/01/25(日) 20:45:15 ID:sxNyh/pO
最近の質問スレはMMMとOOO環境だな
しかも難易度が右側にずらさせているおまけ付

そしてBOSS使わない(Wiki見ない)からCTD(解答者切れ)祭り\(^o^)/

もうWikiに誘導じゃなくてXBOXとPS3に誘導で良いんじゃね?と思うようになってきた
1426:2009/01/25(日) 20:46:14 ID:ou4PQ4zC
>>138
お手数おかけしました。
先に挙げた3つのmodの導入環境のみで再現するものではないことが
分かっただけで十分です。

今夜は帰宅が遅くなりそうだし、どうやら固有環境の問題のようなので
あとは私の方で原因特定できるか色々と試してみようと思います。
どうもありがとうございました。
143名無しさんの野望:2009/01/25(日) 20:50:16 ID:5b1kQFys
>>140
PC(OS)側のマウスの設定は反映されないのよ、Oblivionは。
なのでどうしたもんかなーと。
144名無しさんの野望:2009/01/25(日) 21:05:42 ID:sc5b/MKP
>>143
オプション→操作設定でマウスの感度を変えられたはず
145名無しさんの野望:2009/01/25(日) 21:11:54 ID:zK7/96Vr
>>143
横からレスですまんが、あのマウス設定はほんとに視点動かす時だけだったのねw
最高速に弄ってみたけどジャーナル画面は低速のままで笑えた。
まあ変化しないのは確かだけど、
でも以前もそうやって遊んでたんじゃね?

俺は店での売り買いはキーボードを使って補助してるわ。
スペースで決定できるmenu escapeってMOD使ってる。
FastTravelとかはどうしようもないけどね。

しかし今まで気にもしてなかったなあw
一応ディフォよりちょっと早くしてたんだが。
146名無しさんの野望:2009/01/25(日) 21:20:02 ID:VuIk66kA
wikiのWryeBashのページからアクセスしたサイトから「Wrye Bash 249」というものを
DLできましたが、これは別物ではないのですか?
147名無しさんの野望:2009/01/25(日) 21:28:30 ID:zK7/96Vr
>>146
とりあえず自分で落としたものの中身ぐらいは見てから言ってくれ。
148名無しさんの野望:2009/01/25(日) 21:38:54 ID:VuIk66kA
WryeBashでマスター指定を変更するにはどうしたらいいですか?
wikiにやりかたは記載されていないみたいです。
149名無しさんの野望:2009/01/25(日) 21:40:30 ID:J2Ufg8GA
質問の意味がよく分からないけど、それがWrye Bash本体。
今、公式見てきたけど、最新バージョンは2.49だからそれでいい。
むしろ、なんで違うと思ったの?

>>133の質問にあるesm指定にしたいmodがなにか分からないけど、
BP2chの場合なら↓の一番下のほうに載ってる。
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?plugin=related&page=%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%B3%87%E6%96%99%2FBP2ch%2F%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%A
150名無しさんの野望:2009/01/25(日) 21:46:04 ID:4GzURfDe
俺もコントローラーで遊んでるわ。
JOYTOKEY導入やら、色々設定試して、Ps2コントローラー一つで完結するようにした。(360パッドとかならもっとボタン多いし楽そう
寝転びながらでも出来るから楽。
ゲームなんて律儀に座って、姿勢正してやりたいようなもんじゃないし。
コンパクトで携帯可能かつ直感的操作が可能なコントローラーは偉大な発明だ。マウスに劣る部分もあるが、ある程度の不自由は妥協。

オブリでコントローラー使うと視点操作反応しないわ、
少しスティック倒しただけで勝手にキャラが移動滑っていくわ散々。
前者の問題はjoytokeyでなんとかなったが、後者の問については諦めた。
僅かな刺激にも反応して、キャラが勝手に滑り出す反応はなんとかならんかね。(移動部分はマウス関係ないし、マウス感度は関係ない。
他のパッドでも同じことになるから、パッド側の問題ではないはず。
151名無しさんの野望:2009/01/25(日) 21:47:03 ID:VuIk66kA
>>149
開発資料/BP2ch/インストーュA は有効な WikiName ではありません。

と、表示されるだけなのですが…。
152名無しさんの野望:2009/01/25(日) 21:47:39 ID:zK7/96Vr
>>148
まずReadmeぐらいは読んだらどうだ?

そして君は何がやりたいんだ?
正直言うと、ファイル名に戸惑いReadmeも読まない君が
なぜmaster指定を弄ろうとしてるのか不安でしょうがない。
153名無しさんの野望:2009/01/25(日) 21:51:27 ID:VuIk66kA
>>152
BP2ch-Edv1.7を導入したのですが、NPC美人化MOD ver0.2を導入してもNPCの顔がVanillaのままです。
また、修道院MODを導入するとオブリが起動できなくなります。修道院MODはBP2ch-Edを使わないespを使うと
起動できるようになるのですが、何でこのようになるか解かる方いないでしょうか?

↑これです。
154名無しさんの野望:2009/01/25(日) 21:52:13 ID:SL9xWvr9
まじでスルーしないときりないぞ
ここんとこ同じのが何人か毎日質問連発してっからな
155名無しさんの野望:2009/01/25(日) 21:54:44 ID:zK7/96Vr
>>150
パッド関係は、
自分が特殊な事をしてるって事やデメリットを理解せず、動いて当たり前何とかしる!
って質問が多いんだよね。
今日のはちょっと毛色が違う荒れ方だったけど。
156名無しさんの野望:2009/01/25(日) 21:55:41 ID:VuIk66kA
日本語のReadmeがないのでは?
157名無しさんの野望:2009/01/25(日) 21:58:38 ID:VuIk66kA
>>154
ならこの問題が解決できる方法を教えてください。
158名無しさんの野望:2009/01/25(日) 21:58:41 ID:zK7/96Vr
だめだこいつエロスレで連日同じ文章投げてる荒らし野郎じゃねえか。
真性だからもう触らんほうがいいな。
159名無しさんの野望:2009/01/25(日) 22:07:29 ID:VuIk66kA
要は、WryeBashでマスター指定をBeautiful People 2ch-Ed.esmに変更すれば
良いのでしょうか?だとしても、WryeBashでどのような操作をすればよいのか判らないのです。
160名無しさんの野望:2009/01/25(日) 22:08:47 ID:J2Ufg8GA
スルーすべきなのかもしれないけど、アドレス間違ってたので書き込み。

>>159
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?開発資料/BP2ch/インストール
161名無しさんの野望:2009/01/25(日) 22:12:18 ID:SL9xWvr9
>>160
いいかげん触るのやめてくれ
迷惑
162136:2009/01/25(日) 22:13:47 ID:ZBbcmShm
>>136
で問題解決すると思ってたんだ
まさかこんな…遙か斜め上な展開になるとは…、正直スマソかった
163名無しさんの野望:2009/01/25(日) 22:18:03 ID:oVBijjEU
wikiのFCOM導入方法について
「適当な場所を右クリックすると表示される項目からMark Levelersを実行し」
このMark Levelersって言う項目が右クリックメニューに見当たらないのですが
右クリックからさらに先に進む必要ありですか?
どの項目から進めるのかご教授いただきたく
164名無しさんの野望:2009/01/25(日) 22:27:25 ID:8sORsjIy
>>142
こちらではmpc&bettershackに自前で装備を用意して検証しました。肉襦袢は試せていません。
もし肉襦袢がスクリプト付きの装備だったりすると、また条件が違ってくるかも。

インベントリの開閉と着替えの両方で問題が発生するか、着替えだけでの障害なのか、もし
後者なら解決できる可能性があります。前者なら現状ではお手上げです。

何かわかった事がありましたら、ここかSSスレのほうで教えてください。
165名無しさんの野望:2009/01/25(日) 22:31:19 ID:6TRKKXP4
166名無しさんの野望:2009/01/25(日) 22:37:44 ID:SL9xWvr9
>>163
まず君がどこで右クリックしてるのか言ってごらん
167名無しさんの野望:2009/01/25(日) 22:41:26 ID:zK7/96Vr
>>163
その部分はやらなくてもOK。
Wrye bashが古いverのときあった機能だそうだ。
今ではsaveをUpdate NPC Levelsする時、自動で同じような処理を行ってくれているらしい。

早い話、wikiの文章が間違っているわけだが
あれはFCOM開発元の文章を翻訳しているだけなので訳者に罪はない。
168名無しさんの野望:2009/01/25(日) 22:42:39 ID:zK7/96Vr
あ、違った。
>今ではsaveをUpdate NPC Levelsする時、自動で同じような処理を行ってくれているらしい。
PatchでLeveled Listsを作る際に、だ。
169名無しさんの野望:2009/01/25(日) 22:48:34 ID:zK7/96Vr
実を言うと俺もそれ詰まったんだ・・・。
一応bashのreadmeに
 === Mark Levelers
 * Obsolete. Replaced by automatic tagging (see [[#|Bash Tags]]).
って書いてある。
170名無しさんの野望:2009/01/25(日) 22:58:38 ID:oVBijjEU
>>166-167
なるほど把握ですありがとう
WryeBashのページは見てたけど、txtは見落としてました
171名無しさんの野望:2009/01/25(日) 23:07:29 ID:UaQ0Lv5Y
GG_Vincente_Revived入れたんだけど、話しかけても一切のセリフが出ない。
女のほうも入れたけど、こちらは普通に会話できて仲間にもできる。

解決策かもーん
172名無しさんの野望:2009/01/25(日) 23:18:57 ID:uIWFLn9R
よくわからない奴は一切modを入れるな で解決

以上 終了
173名無しさんの野望:2009/01/25(日) 23:21:18 ID:RbU/dXIP
>>171
解決策、お前の脳みそを再インストールしなおせ
174名無しさんの野望:2009/01/25(日) 23:45:56 ID:QVeYhHS4
>>171
PC版oblivionは海外ソフトです。ある程度、英語を読む努力、
又は理解力が無いと遊ぶ事は出来ません
PS3又はXBOX360の移植版で遊んで下さい。
スパイクよりベスト版が発売中です。
175名無しさんの野望:2009/01/26(月) 00:04:39 ID:7vFQx8uP
>>144>>145
レスありがと。やっぱ無理かなぁ。まあしようがないかな。
176名無しさんの野望:2009/01/26(月) 00:47:34 ID:axERBBqs
日本語版が出てるMODについてなのに海外ソフトです云々か・・・
こいつら何も知らなくてただ煽りたいだけなんだな
まあ今更だが
177名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:01:07 ID:4FBmYlsB
日本語版だとさ、正規商品だと思ってるよコイツ
178名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:05:20 ID:lEf2SDkR
スルースキルを身に着けろ
179名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:05:24 ID:axERBBqs
正規商品か否かがどう関係するのかがよくわからんが
英語がわかったら解決する問題なのかよ
180名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:07:22 ID:axERBBqs
しかし質問者の方にスルースキルが求められる質問スレってのも珍しいな
181名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:07:40 ID:YM0xsL52
解決しますw
182名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:08:17 ID:4FBmYlsB
Q>よくわからんが
A>知らなくてただ煽りたいだけなんだな

自問自答乙
183名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:09:51 ID:axERBBqs
言っとくけど俺別に質問者じゃねえからな
横から眺めてて、「へえ、そんな事もあるのか」 とちょっと興味を持って見てたらいつもの粘着ネット弁慶さんが台無しにしてくれたもんでな
184名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:10:31 ID:4FBmYlsB
ハハハ
185名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:12:20 ID:RhFvmhaf
ID:QVeYhHS4のレスを抽出したら>>174以前の自己弁護が笑える
186名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:12:58 ID:lgTCdcY5
>>171
GGCのれどめより
「※追加音声を使いたい場合は、Oblivion Mod Manager(ObMM)が必要になります。
ObMMの使い方とomodファイルの扱い方は、ObMMのヘルプを参照して下さい。」
187名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:14:02 ID:axERBBqs
>>184なんだお前こないだ一日中貼り付いて片っ端から暴言吐いてたID・・・なんだっけ?の奴か
188名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:17:19 ID:B9/6j6RX
DarkUI'd DarNを導入し新たに始めたのですが
どういうわけか扉をくぐる等でのエリア移動でロード画面に移るときにCTDしてしまいます
扉の前でセーブしロード後すぐに扉をクリックすれば問題なく進めるのですが
次の扉でやはりCTD
また、IC内の行き来は問題なくどこへでも行えるのですが、ICからコロールへ向かい
コロールへ入ろうとするとCTD
しかし道中の宿屋やAsh Fort等には問題なく進入することができ
いずれもロード画面に移行せずにCTDするので、問題はロード画面とみて調べたところ
原因はDarkUI'd DarNで間違いない様子
OMOD版で導入しているので導入失敗とは考えがたいのですが
DarkUI'd DarNを導入している方で同様の症状が出た方などいましたら打開策等ないでしょうか
189名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:26:23 ID:lEf2SDkR
>>180
何勘違いしてんだ
おまえをスルーするスキルだよwwwwww
190名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:27:05 ID:axERBBqs
>>189
釣られんなよばーか
191名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:28:00 ID:lEf2SDkR
>>190
今恥ずかしくて顔真っ赤なんですねwわかります
192名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:29:03 ID:axERBBqs
こいつだろ?
粘着して暴れてる奴は
匿名掲示板に甘えて現実の憂さ晴らしをしてる奴は

683 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 18:34:07 ID:Z6iAehpJ
>>680
ははは

717 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 23:48:03 ID:Z6iAehpJ
ははは

861 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 17:31:25 ID:hs94c2mI
>>857
ははは、出たよ逆切れユトーリ

866 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 17:36:01 ID:hs94c2mI
ははは、腹がよじれる
193名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:32:07 ID:24vQeeqr
>>188
DarkUI'd DarNを導入するとチュートリアルの扉で(ryなら既出のはず。
その時はチュートリアルをスキップしたら発生しなくなったんでもういいやって話だった。

しかしDarkUI'd DarNで確定ってのは外したら発生しなくなったって事?
それならDarkUI'd DarNを外す事で解決。原因まではわからんけどね。

しかしそうでないならこんな症状もある。
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E6%94%BB%E7%95%A5%E8%A8%98%E4%BA%8B%2Foblivion.ini#t3401576
Oblivionの1.2(最新版)はディフォルトがiShadowMapResolution=256になっており、ほっといても問題が発生する可能性があるようだ。
軽くしてるのになんでかえって落ちやすくなるのか、非常に謎。
(wikiはフリーズってあるけど正確にはCTDだな)
体感だが、重い場所から移動or影を多くしてると発生しやすい。
194名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:40:52 ID:/x2lOg2N
ああ何故こんなに殺伐してるのか少しわかった気がする
ネットつーか2chにも慣れていないコンシューマーからのpcデビュー派が大杉で、それに回答者がイラついてんだな

スルーとかID確認とか出来てないし
今時2chでこんなにムキになるやつがいるなんて、ある意味珍しいスレかも
195名無しさんの野望:2009/01/26(月) 02:07:59 ID:ylpQ8nmH
全然珍しくない
普段行っている板がまともなだけだろう
196名無しさんの野望:2009/01/26(月) 02:08:20 ID:B9/6j6RX
>>193
DarkUI'd DarNなしの状態での再発はなかったので原因だろうと思われます
しかしながら、だからと言ってDarkUI'd DarN外せば問題解決というのはいささか安直すぎるかと・・・
とりあえず、同様の症状が出たことのある方がいれば、なにか糸口が見つかるとは思うのですが・・・
197名無しさんの野望:2009/01/26(月) 02:11:59 ID:24vQeeqr
>>194
自分で努力してもダメでしたってネタが少ないな。
個人的には盗人に追い銭と言うか、野良猫に餌やるやつが一番悪いんだと思ってたり。
198名無しさんの野望:2009/01/26(月) 02:13:09 ID:RhFvmhaf
>ID確認とか出来てない

もしかして>>192について?
あれ張られてああ前スレの事だなって事も解らないドシロウト?
199名無しさんの野望:2009/01/26(月) 02:20:49 ID:O9zVOt0a
176 :名無しさんの野望:2009/01/26(月) 00:47:34 ID:axERBBqs
日本語版が出てるMODについてなのに海外ソフトです云々か・・・
こいつら何も知らなくてただ煽りたいだけなんだな
まあ今更だが
179 :名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:05:24 ID:axERBBqs
正規商品か否かがどう関係するのかがよくわからんが
英語がわかったら解決する問題なのかよ
180 :名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:07:22 ID:axERBBqs
しかし質問者の方にスルースキルが求められる質問スレってのも珍しいな
183 :名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:09:51 ID:axERBBqs
言っとくけど俺別に質問者じゃねえからな
横から眺めてて、「へえ、そんな事もあるのか」 とちょっと興味を持って見て
たらいつもの粘着ネット弁慶さんが台無しにしてくれたもんでな
187 :名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:14:02 ID:axERBBqs
>>184なんだお前こないだ一日中貼り付いて片っ端から暴言吐いてたID・・・なん
だっけ?の奴か
190 :名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:27:05 ID:axERBBqs
>>189
釣られんなよばーか
192 :名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:29:03 ID:axERBBqs
こいつだろ?
粘着して暴れてる奴は
匿名掲示板に甘えて現実の憂さ晴らしをしてる奴は

一時間程の間に…ここ質問スレだけど理解してる?
知らないかもしれないけどあんたみたいなのを荒らしって言うんだ
200名無しさんの野望:2009/01/26(月) 02:24:18 ID:axERBBqs
>>199
なんで最後の省略してんの?
201名無しさんの野望:2009/01/26(月) 02:28:16 ID:A2neIRLK
>>196
DarkUIの各XMLファイルを1つずつ外して原因特定してみたら?

自分は、好みの設定作るためだけどDarkUI・BTmod・MajorJim・DarN等を試して
最終的にはXMLファイルの内容切り張りして使ってる
202名無しさんの野望:2009/01/26(月) 02:30:30 ID:oXBg6sIP
>>196
DarkUI使ってないから解らんが、Modによっては特定のCellに入ったときにCTDが起こるのは稀によくあるらしいが・・・

>>193が挙げたようにチュートリアルのドア(最後の鉄格子?)を抜ける時にCTDするんかな?
それとも全てのエリア切り替えで再現?

チュートリアル終了時のみなら、showracemenuで落ちるのと似た不具合な気もする。
203名無しさんの野望:2009/01/26(月) 02:30:50 ID:24vQeeqr
>>196
>いささか安直すぎるかと・・・
安直に直るならそれで問題ない。
現状ではそれ以上の解決はないんだろ?
ここはトラブルを解決するスレ。
デバッグやら原因追及の過程はしかるべき場所でやってくれ。

あと何も全部消せとは言ってない。
それとDarkUI'd DarNは各画面ごとに外す事ができるので
完璧主義でもなけりゃローディング画面ぐらい我慢の効く範囲だろ。


あと多少調べてるっぽいからあえて言わなかった事だが、
あんたも含めて、たまーに「〜した人居ますか」って聞くやつが居るが、
過去ログで検索掛ければ居るか居ないかは一目瞭然なんだよね。
居れば検索で引っかかるし、検索に出なけりゃ居ないんだよ。
204名無しさんの野望:2009/01/26(月) 02:32:24 ID:mZHbBlZV
スルーすればいいのに、何で説教始めるのw
205名無しさんの野望:2009/01/26(月) 02:36:39 ID:O9zVOt0a
ゆとりさんへ
改行制限
206名無しさんの野望:2009/01/26(月) 02:37:15 ID:RhFvmhaf
でさあ
結局>>171については 「そんな質問馬鹿じゃね?」 で無視な訳?

そりゃ確かに 「解決策かもーん」 だからちょいとムカツクのは解るけど、
せめて、 「俺はそうならない」 とか 「こっちの環境では再現しないがそちらの環境をkwsk」
とかくらいの反応はあっても良いんじゃないの?

>>186が唯一の救いだが果たして音声についての質問だったのかどうか・・・

もう質問者が逃げちゃったから確かめようも無いけどな
207名無しさんの野望:2009/01/26(月) 02:41:54 ID:OqFEgCKU
Wikiや過去ログも見ないで質問されたら説教もしたくなるさ
208名無しさんの野望:2009/01/26(月) 02:42:09 ID:A2neIRLK
説教、罵倒が多いとレスが流れて解決されないままの質問が増えていくんだよな
2096:2009/01/26(月) 02:48:12 ID:M4y6ZDdF
>>203
う、申し訳ない
過去ログ検索して同様の報告が無いことは確認済だったんだけど
今なおアップデート真っ盛りのmodに関わることだったし
先日「こういう人いる?」「あ、やっぱり?」の流れでFixされたのを
見たばかりだったので、もしや各自で対応しててまだ誰も
言ってないだけかもとか

今後はちょっと聞き方考えます
210名無しさんの野望:2009/01/26(月) 02:48:13 ID:axERBBqs
もう質問スレも少し分割しちまえば?
Windowsの下らない質問スレとか以下だよこんな状況
ネット弁慶が他人を罵倒して自己満足するスレしか無いんじゃ質問のしようが無いだろ?
過去にはOblivionエロスレとかあったし(今もあるのか?)別に増えても良いだろ
211名無しさんの野望:2009/01/26(月) 02:53:11 ID:RP6QhH34
気持ちはわからんでもないが、何度もでてる荒れネタだとわかって言ってる?
今Oblivionだけでどんだけスレあるか把握してから言った方がいいよ
212名無しさんの野望:2009/01/26(月) 02:56:42 ID:+/LOCL7X
>>210
そのIDで言われてもなあ…
213名無しさんの野望:2009/01/26(月) 03:04:02 ID:YM0xsL52
>>210
お前が言うな という結論w
214名無しさんの野望:2009/01/26(月) 03:06:09 ID:axERBBqs
Oblivion関係のスレを覗いたのは一年近く振りなんだが結構スレ多いな
ちょっと賛同得られないかなこの状況じゃ
SimCityとかよりも多いからな・・・

>>212-213
俺は質問者に対して暴言を吐いたり上から目線で説教したりしていない
215名無しさんの野望:2009/01/26(月) 03:06:40 ID:xJJEGcLR
ID:axERBBqsだけ隔離すれば問題ないんじゃね?
いい加減スルーするかコンシューマーに誘導しろよ。

もう2年も前の作品で新規patchは提供されてないないんだよ。
ということは新しく出来たMod(VerUP含)以外は基本的に全部既出なわけだ。

ゆとりじゃなければ何が言いたいか判ってもらえるよな?

あと安易に質問に触る奴は触った以上最後まで責任持てよ。
罵倒したり途中で投げ出すなら最初からさわんじゃねー。

言いたいこと言ったし寝る。
216名無しさんの野望:2009/01/26(月) 03:10:05 ID:RhFvmhaf
でさあ
GGCの男にだけ話し掛けれない問題は原因及び解決策はあんたら説明できるの?

217名無しさんの野望:2009/01/26(月) 03:12:00 ID:O9zVOt0a
ゆとりさんって空気が本当に読めないんですね驚きました
羨ましいですね

おやすみなさい
218名無しさんの野望:2009/01/26(月) 03:13:26 ID:axERBBqs
>>215
新規パッチが提供されて無い件とMODについて質問すると英語を勉強しろと罵倒される事についての相関関係を説明してから寝てくれ
219名無しさんの野望:2009/01/26(月) 03:18:47 ID:M4GyIK91
-----------------------------------
ここから仕切直し
-----------------------------------
220名無しさんの野望:2009/01/26(月) 03:22:21 ID:RhFvmhaf
で、GGCに話しかけても返事をしない件について、
せめて原因についての心あたりのある奴も居ないのかい?
221名無しさんの野望:2009/01/26(月) 03:28:38 ID:4FBmYlsB
>>216
何故、罵倒されたか説明しよう
あの2行で説明が出来てると思うか?
最低でも何の種族を使おうとしてるのか?
何の声を出したいのか?
何かのデータから移植したのか?

あの説明だけで考えろっていうなら、種族とボイスのリンク先が合ってないくらいだな
仮にTabaxiでキャラクターを作ったとしよう、でもボイスにはTabaxiなんてないから
Ainmhiのボイスにリンクを指定しなおさないといけない。

だが、答えではなくて想像だ。ちゃんと説明ぐらいすれば考えられるが
222名無しさんの野望:2009/01/26(月) 03:30:14 ID:RhFvmhaf
ま、実際の所MODのロード順あたりの問題なんだろうけどさ、
これって下らない事かな?
もし明確な解決策がわかれば後進に大いに役立つ事なんじゃないのか?

これについては(まあ本当に起こった事かどうかは俺もちょっと疑ってるが)何の検証も無しに罵倒の方向に乗っかる奴が多いのが理解出来ない

だってそんな状況になったら困るもん俺
223名無しさんの野望:2009/01/26(月) 03:31:54 ID:M4GyIK91
質問スレは質問すればすべて解決できるスレではありません
すべてのことに対して完璧に応えられる人だけがいるスレではありません
224名無しさんの野望:2009/01/26(月) 03:34:57 ID:axERBBqs
>>221
いや、だからなんで声が出ないって事に決め付けてるのさ
俺は>>171を見て、
アクティベートしたのに何の反応も無い、字幕も出ない状況になった
って判断して、そりゃ珍しいって思ったんだが

225名無しさんの野望:2009/01/26(月) 03:37:29 ID:4FBmYlsB
>>222
ロード順で声が出なくなることは殆ど無い MODは修正箇所だけを上書きするはから
もしも、ロード順で声が出なくなるならその上書きしているMOD自体が声が出ていないはず
226名無しさんの野望:2009/01/26(月) 03:38:44 ID:4FBmYlsB
GG_Vincente_Revived入れたんだけど、話しかけても一切のセリフが出ない。
は声が出ないんじゃないのか?
ドーデも良いが
227名無しさんの野望:2009/01/26(月) 03:40:47 ID:B9/6j6RX
調査?の結果原因と対策がみつかりました
導入をOMOD版で行ったわけですが、その際に導入されるLoading_menu.xmlが原因の様です
Manual版を落として調べてみたところLoading_menu.xmlは4つあり
OMOD版で導入されるのはDarkUI'd Loading Screensであり、こちらとAtmospheric Loading Screens
この2つのxmlを導入している場合に症状が発生する模様
残りのTrollf Themed Replacer、Trollf's Themed Replacer - DarkUI Versionを導入した場合、Loading_menu.xml未導入の場合は症状は現れませんでした
ロード画面で表示されるスキルが低いと〜等の文章の位置等を変更するためのファイルの様ですが
ファイル自体に問題があるのか日本語化に伴う問題なのかは判断しかねますが
一応の解決策にはなると思います
お騒がせしました
228名無しさんの野望:2009/01/26(月) 03:42:56 ID:4FBmYlsB
一応、答えた、後は一人で好きにやってくれ

寝よっと。
ID:axERBBqsおまえウザイんだよ、話しに入ってクンナボケ
229名無しさんの野望:2009/01/26(月) 03:43:55 ID:RhFvmhaf
なにしろ
「女の方は仲間にも出来る」 ってんだから男の方は声が出ないとかじゃなくて 「反応が無い」 「仲間にも出来ない」
なんだろ?きっと

いやべつに良いんだけどさどうでも
俺はそんな状況なった事無いし

でもちょっと興味沸くじゃん。今後俺がGGCの男を使う可能性だってあるし



でさあ
俺が言いたいのは、結局上記の問題がここの偉そうな奴の言う様に過去スレを見るなり英語を頑張りなりすれば解決すんのかよって事なわけ
あんまり見たこと無いんだけどなあこんな報告。まあ一年くらい離れてたから俺が間違っているのかもしれないけど
230名無しさんの野望:2009/01/26(月) 03:49:44 ID:4FBmYlsB
214 :名無しさんの野望:2009/01/26(月) 03:06:09 ID:axERBBqs
Oblivion関係のスレを覗いたのは一年近く振りなんだが結構スレ多いな

229 :名無しさんの野望:2009/01/26(月) 03:43:55 ID:RhFvmhaf
まあ一年くらい離れてたから俺が間違っているのかもしれないけど

なるほどなも一年ぶりの奴が二人もこのタイミングで来るとは奇遇だなWW

おやすみ おふたりさん
231名無しさんの野望:2009/01/26(月) 04:02:10 ID:A2neIRLK
TESNEXUSの"GGC Valeria and Vincente Companion Revived"のコメント、スレッド見たけど
Vincenteだけ不具合出るってコメントは無いな

OMOD版、esp版あるから今入れてるのと違うほうを試してみたら、くらいしか言えないな
232名無しさんの野望:2009/01/26(月) 04:06:40 ID:OqFEgCKU
今のオブリプレイヤーの大半はmpc使ってるだろうから、GGCの問題の解決法なんて忘れちゃってるんだと思う
233名無しさんの野望:2009/01/26(月) 04:18:27 ID:ZAutuhf0
それなら分かりません、もしくはスルーでいいよね
確かに他の人が言うように馬鹿にするような言い方に問題があるよ
そもそも罵倒しなけりゃ下らない話でスレ消費する事もないんだよ
234名無しさんの野望:2009/01/26(月) 04:24:48 ID:yXHs40zn
煽っているのは少数の粘着だろうし
そういう人間は荒らすのが目的だから言うだけ無駄

大半はスルー出来てると思うよ
235名無しさんの野望:2009/01/26(月) 04:51:50 ID:QxwQ/IFx
GGCの話だけでここまで引っ張ってんのか、すげぇな

で、GGCキャラの反応がないっての、心当たりあるぞ
CSで追加種族で顔データ移植する際に、例えばBP2chとGGCを同時に開くとして
間違えてBP2chアクティブGGCプラグインで開いて、気づかずにセーブした事がある
したらBP2chにGGCのデータが変に入った状態になるわな
しかもESM読み込みで最優先されるから、結果GGCコンパニオンは出てくるけどアクティベートしても会話できない、って時があった
あれ間違えてセーブしたの気づくのにどれだけ時間かかったか・・・おそらく質問の症状はコレと同じと思う、多分
つーわけで質問主まだ居るのかしらんけど、顔移植してるんならこの辺疑うといい、あの二文じゃこれしか想像できん
236名無しさんの野望:2009/01/26(月) 09:27:13 ID:Rb4Arp/v
質問すみません。
フィールドやダンジョン内の人間型敵キャラの、首をはねる方法が判らないのですが…。
MOD追加が必要だったりするのでしょうか?
237名無しさんの野望:2009/01/26(月) 09:35:39 ID:I+/83Q4w
>>236
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E6%88%A6%E9%97%98%E3%83%BB%E3%83%90%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9#r712194a
Deadly ReflexというMODを入れれば各々の武器スキルに応じて首や胴体の切断が一定の確率で発生します。
導入時にはMODのロード順などに気をつけて入れてください
238名無しさんの野望:2009/01/26(月) 09:37:42 ID:ZEMKJ4R1
>>236
それはDeadly Reflexと言うMOD。
概要はwikiにも載ってるので見てみて。

ただしwikiの解説はバージョンが古いせいか、
馬に乗って戦えるって書いてあるけど最新版では(一時的に?)機能が消されてるらしい。
239236:2009/01/26(月) 09:59:02 ID:Rb4Arp/v
>>237,238
Wikiに載ってる情報も見つけられないとは恥ずかしい限りです。
「首をはねる」で検索してたからですかね…。
調べて導入しようと思います。回答有難うございました!
240名無しさんの野望:2009/01/26(月) 10:47:10 ID:sW8+oy0t
wikiのFCOM導入手順を参考にして導入していったのですが
WryeBashの機能のMark Levellersというところで詰まってしまいました
手順のとおりにやってみてもMark Levellersというものが見つかりません
WryeBashを最新にしても見ましたがダメでした
どこにそのような機能があるのか教えていただけないでしょうか
241名無しさんの野望:2009/01/26(月) 10:50:29 ID:ZEMKJ4R1
>>240
え?釣り?w
釣りでないと言って欲しいような、釣りであって欲しいような。
もし釣りじゃないならCtrl+F押してFCOMで検索かけるとすっきりするんじゃない?
242名無しさんの野望:2009/01/26(月) 10:55:30 ID:sW8+oy0t
>>241
釣りじゃなくてすみません

後出しですみませんが一応検索かけてみたりFCOMについて解説されている他のサイトを見たりしたのですが
項目があるのが普通みたいで、判りませんでした
mark mergeableという項目はあるのですがmark levelerが見当たらないです
243名無しさんの野望:2009/01/26(月) 11:07:58 ID:jcXr4wYg
244名無しさんの野望:2009/01/26(月) 11:11:36 ID:sW8+oy0t
>>243
ログ一通りみたつもりでしたが見落としていました
ほんとすみません
そしてありがとうございました
245名無しさんの野望:2009/01/26(月) 11:11:43 ID:6QB4JvGc
"GrowlfsHotbody41"
ってどこにあるんでしょうか。Wikiだとアーカイブにあるって書いてあるんですが
どこのアーカイブなのかさっぱり・・・。
Wikiにあった「Growlfs Hot Clothes And Armor 41 Full」は
落として入れたんですが起動しても適応されてないので・・・
246名無しさんの野望:2009/01/26(月) 11:36:49 ID:JkPN0rtp
オリジナル・コンパニオンなど導入する際に
追加種族で設定してWrye Bashで関連付けしてるのですが
CSで編集する度にWrye Bashの関連付けを再度しなくてはなら無いんでしょうか?
247名無しさんの野望:2009/01/26(月) 11:49:00 ID:jA89b/14
Wrye BashのMark Levellersがなくなったのはバージョン246の頃だったかな。
ほんの数日前の話だろう。
最新のWrye BashはLeveled Listsを作るときに自動でやってくれる。
248名無しさんの野望:2009/01/26(月) 11:57:09 ID:sWHt4zwz
防具に複数のエンチャント付けれるMODってないですかね?
ENCHANTED GEMS ての導入してみたものの、使い辛いんで、
249名無しさんの野望:2009/01/26(月) 11:57:28 ID:fnBF3pyG
readmeに書いてあることなんだよなぁ
250名無しさんの野望:2009/01/26(月) 11:59:39 ID:fnBF3pyG
>>248
名前忘れたけどTESNにあったよ
251名無しさんの野望:2009/01/26(月) 12:11:24 ID:4FBmYlsB
>>245
頭の注意書きぐらい嫁よ
>>1
■質問する方へ■
・質問する前に"wiki"に必ず目を通し、wiki内・過去ログ検索をすること。
・質問は分かりやすく簡潔に。適用したmodの内容など細かく表記すること。
252名無しさんの野望:2009/01/26(月) 12:30:18 ID:xJJEGcLR
>>245
落として入れたけど適用できない

GrowlfsHotbody41が何処にあるか
はまったく関係ない。

Wikiの何処に書いてあって何を落としたのか位書いておけよ。
確認してみたらファイル版のとOMOD版と2種類あるだろ?

ファイル版なら解凍したらわかるだろ?

ちなみに何をもって"適用できない"と判断したのかもわからん
253名無しさんの野望:2009/01/26(月) 12:46:14 ID:V7MxBGao
>>137
ジャーナル画面のマウススピード改善はレンダリング前最大フレーム数を
小さくする。(Dualコアを最適に使うには2までにしたほうが良いらしい。)
254名無しさんの野望:2009/01/26(月) 12:58:00 ID:V7MxBGao
>>159
もう、辛抱ならん!その手の質問は全て過去に記載されているのだが・・・

ttp://oblivion.forum.jpmod.net/viewtopic.php?f=10&t=50

へ行き、ログインアカウント作ってBeautiful People 2ch Edition 1.8.0 Fixed
のトピックを読め!V1.7あたりの頃からの各種情報に関して作者が記載している。

 修道院用プラグインや、NPC美人化用プラグインも準備されている。

 以上
255248:2009/01/26(月) 13:29:28 ID:sWHt4zwz
>>250
頑張って、もぅ1回探してみます。

256名無しさんの野望:2009/01/26(月) 14:01:44 ID:qDrPCbS+
やっとの事でSexlivionを導入したのだけれど、なんか日記と魔法が有るだけで何も使えません。
何かのクエを受けないと発動しないのでしょうか?
スレ違って空気汚したらすみません。何方かご教授をばOrz
257名無しさんの野望:2009/01/26(月) 14:14:03 ID:BnLKN0e6
>>256
昔の若者はエロ関係になるとそりゃあ必死になったもんだ。
もーちょい頑張って出直してきなさい。
それとも貴様のエロに対する情熱はその程度だと言うのか。
258名無しさんの野望:2009/01/26(月) 14:14:23 ID:lBe12Gmv
リフレクトダメージ・スペルについて教えてください

リフレクトダメージが35%あったら受けたダメージのうち35%を相手に返すのか
35%の確率でダメージを返すのかどっちなんでしょうか
259名無しさんの野望:2009/01/26(月) 14:24:51 ID:qDrPCbS+
>>257
やっぱそうですよね…
必死に努力する事を忘れていました!!
気付かせてくれて有難う><ちょいとぬるま湯から抜け出てみます!



で…どうすれば
260名無しさんの野望:2009/01/26(月) 14:34:13 ID:FGYsj2xl
まずは過去ログ検索で努力スタートだ
261名無しさんの野望:2009/01/26(月) 14:34:28 ID:4FBmYlsB
>>258
35%を相手に返えすんじゃなかったっけ?
ただ、確実に返せるわけでなくて失敗する時もある
成功した時は固有のエフェクトが出ると思う
262名無しさんの野望:2009/01/26(月) 14:35:41 ID:BnLKN0e6
>>258
UESP該当記事によると、魔法反射については
「M%の反射確率があり、反射できなかった場合は本来の効果を受ける。」
と書いてると思う。英語ダメだから自信はない。
物理反射のページも見たけど、chanceって記述がないから
「M%分のダメージを反射」って事だと思う。
もっと詳しく知りたいなら下の記事を自分で読んでみてくれ。

魔法反射:http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Reflect_Spell
物理反射:http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Reflect_Damage
263名無しさんの野望:2009/01/26(月) 14:47:44 ID:TDBrnLKx
UESP確かにわかりづらいね。
OBLIVIOwikiには、Reflect Damage works by reflecting a percentage of afflicted damage back at your opponent, thus reducing the actual damage you receive.
とあるので、確率じゃなくて割合だと思う。
264名無しさんの野望:2009/01/26(月) 14:53:55 ID:gpSTBdmt
なんか >>1 に返されてる人が多いね。
>>1 にある
●Oblivion関連スレッド置き場(**過去ログ完備**)  ttp://oblivion.z49.org/
現行スレで質問する前に、該当スレにレ点チェックして検索してみ。
ここで質問して >>1 に返される理由がよくわかるよ。
ここを見る手間すら惜しい、聞いちゃったほうが早いじゃん。タダだし。って考えならさ、
素直に箱○板やってたほうが、他人に迷惑かからないし、自分も嫌な気分にならなくて済むよ。
265名無しさんの野望:2009/01/26(月) 15:06:03 ID:lBe12Gmv
>>261-263
なるほど、通りで反射は強いわけですね
ありがとうございました
266名無しさんの野望:2009/01/26(月) 15:13:00 ID:jITbzi2G
>>255
wikiにはヒントもないだろうし書いとくけどここら辺が参考になる、っつーかずばりのものが書いてある。
http://oblivionclarity.blog21.fc2.com/blog-entry-53.htm
使い方もあるし便利サイトだ。l
他にも面白いMOD紹介が多いので目を通しておくと楽しいかも。
267248:2009/01/26(月) 15:20:53 ID:sWHt4zwz
>>266
not foundす。

Enchantment Enhanced

ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18072
てのは発見できました。
268142:2009/01/26(月) 15:37:16 ID:M4y6ZDdF
>>164というかMPC作者さんかな

結論からいうと、調査しているうちにこちらでも再現しなくなって
しまうという残念な結果になってしまいました
ケース毎の確認時間を短縮するため、それぞれ事象発生直前まで進めた
セーブデータを作成したのがいけなかったようで
しかもその準備作業の中でどうやら親データを上書きしてしまうという
初歩的なミスを犯してしまいました
さらに前のデータから記憶を頼りに同じ手順を踏んでデータを
再作成しようとしましたが、何かが違うようで再現出来ず

これだけではなんともお粗末なので調べている中で気付いた点を1つだけ

1. mpc.espを新規作成、名前だけを設定、ゲーム内でMPC configを開く
2. 戦闘適正を「後衛」→クラス適当の順で設定して活動開始前にセーブ
3. 2のセーブをロード
4. 再度configを開いてクラスを変更しようとするとCTD
※戦闘適正→クラスの順に再設定しなおせば問題無し、活動開始後の設定変更なら問題無し

手順自体が一般的ではないとは思いますし、問題にもなりえない事とは
思いますが、これは他の方の環境でも再現するかもしれません
2での設定が「後衛」以外なら問題ありません

今となってはですが、問題が起きたコンパニオンが「後衛」設定
カスタムクラスだったことからこのことも何か関連性があるのかもしれません
活動開始前のカスタムクラス設定は保存されなかったと思うので
気付くとは思うのですがロード後再設定せずに配置したか、設定し直したものの
既に何かおかしくなっていて、その状態をセーブしてしまったのか
そこに更に他の要素も複雑に絡んで引き起こったことだと予想しています
269名無しさんの野望:2009/01/26(月) 15:48:06 ID:xJJEGcLR
>>266
個人のサイトだし此処でリンク張ってもいいんだろうか?
>>267
「Enchantment Enhanced」でぐぐれば266が張ったであろうサイトが見つかる。
そこで紹介されてるのも見つけたものと同じだけどね。
ただ日本語で丁寧に解説されてるので判り易い。
270名無しさんの野望:2009/01/26(月) 16:21:42 ID:jITbzi2G
>>269
>個人のサイトだし此処でリンク張ってもいいんだろうか?
質問の連鎖になるのはだるかったんで一番の解説&参考になるサイトを書いたんだが、それもそうだったな。
次からは検索ワードぐらいに留めとく。
not foundなのは直リンを弾いてるようだ。
271名無しさんの野望:2009/01/26(月) 16:34:33 ID:3PQJRtJv
自キャラが椅子に座ろうとすると立ったまま固まってします。
なんかおかしいので自分なりに調べたらNPCも座らずに椅子を突き抜けて立ってました。
座るモーションがないのかおかしくなってるとは思うんですが
検索してもそれらしいs情報がなくてどうしていいかさっぱりわかりません。
あやしそうなMODははずしてみたんですが変わらずです。
↓が今入っているMODです。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23149.jpg
272名無しさんの野望:2009/01/26(月) 16:45:37 ID:xJJEGcLR
>>あやしそうなMODははずしてみたんですが変わらずです。
何外したの?
273名無しさんの野望:2009/01/26(月) 16:47:10 ID:1diQXibS
SeductiveIdlesは0.7にしとき
274名無しさんの野望:2009/01/26(月) 17:03:39 ID:MEqxhfg5
>>271
BP2chって入れた事ないんだけど
こんなにロード順上でいいもんなのか?
あと、OBMMが全然使えてない。
>あやしそうなMODははずしてみたんですが変わらずです。
とあるが、unknownだとチェック外しても(ディアクティベートしても)
データの管理まではしてくれんぞ。
モーション系を変更してるMODがあったとして、
その状態だとチェック外しただけではespが機能しなくなるだけで
kfファイルなどのデータは残るのであまり意味がない。

まだ始めたばかりっぽいし
素直に再インストールして1からMOD入れなおすのがいいと思う。
275名無しさんの野望:2009/01/26(月) 17:09:44 ID:JzbovKVz
MODを入れておかしい時は、正しく動作していたところまで
全部はずすのが普通だろ
一つ一つ入れていって正常に動作するか検証しろ
お前が勝手に怪しいと思うのをはずしたって、まともに動くはずが無い
276名無しさんの野望:2009/01/26(月) 17:10:06 ID:CAvZvEOE
Wrey BashのBashed Patch, 0.espを一旦消したんですが、再度出現させるにはどうしたらいいんでしょう?
Verは最新です

Wrey を上書きしてみたけどダメでした。
ヘルプミー!
277名無しさんの野望:2009/01/26(月) 17:16:51 ID:MEqxhfg5
>>276
>Wrey
不覚にもDIO様を思いだした。笑わすなwww
同胞されたたWrye Bash.htmlを開いて Patch で検索かけると
該当ページ出てくるよ。
278271:2009/01/26(月) 17:18:06 ID:3PQJRtJv
すいません、自己解決しました。
meshes\haracters\_male\idleanimsの中に余計なkfファイルがあってそれを消したら直りました。
多分omod化せずに入れた物の残骸が残ってたんだと思います。
お騒がせしました。
279名無しさんの野望:2009/01/26(月) 17:18:37 ID:jITbzi2G
>>276
確かにアーカイブ解凍した時点じゃdata以下に無いんだな。
初回起動時にコピーしてるのかね。
readmeでも触れられてない。

まあなんでもいいや。
Oblivion.exeがある階層から\Mopy\Extras\に予備が入ってる。
それをコピペでいい。
わざわざ試す意味は無いが、もしかしたら名前だけ同じにすれば空ファイルでもいけるかもね。
280名無しさんの野望:2009/01/26(月) 17:35:12 ID:1diQXibS
なんか異様に偉そうなやつがずっといるなw
281名無しさんの野望:2009/01/26(月) 17:35:45 ID:+H+6IktP
>>268
検証ありがとうございます。
活動開始前の各種設定は想定していない手順で、特に安全装置の類はありません。これは
改善しないといけませんね。後衛でだけ問題が起きるのは、弓矢が原因だと思われます。
弓矢を所持した状態でインベントリや、クラスをいじるとCTDすることがありますから。

bettershackの着替えスクリプトを見て気になったのですが、一連の処理を1フレームで
実行しています。これはあまり良い事ではないかもしれません。
プレイヤーがそばにいる時は、数フレームに分割して処理するほうが安全な気がします。
282名無しさんの野望:2009/01/26(月) 17:37:40 ID:CAvZvEOE
>>277
W R Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y ー ー ー ッ
>>279
ありがとういございます!
助かりました。
wikiにもちょっと載ってました・・・にも関わらず、その親切心に感謝であります
283271:2009/01/26(月) 17:43:32 ID:3PQJRtJv
お礼書き忘れました!
>>274のレスをヒントに解決できました。
ありがとうございます。
確かにまだ勉強中の初心者です!
ちなみにmodの順番はさっきいろいろ試していたのでぐちゃぐちゃです。
>>275
いつからおかしいのかわからなかったので装備系とか以外ははずしました。

284名無しさんの野望:2009/01/26(月) 18:10:52 ID:xJJEGcLR
>>271
http://oblivion.z49.org/logs/ask/1231601257.html.gz#464

>>279
一応Wikiに書いてある
http://wiki.oblivion.z49.org/?WryeBash#tnr
ま、判りにくいところに書いてあるけどね

手順はまず、TNR All Race Final.espをインストールしてOBMMでロード順を先頭に配置、かつチェックを外して無効にしておきます。
次にWyre Bashを起動して、Wyre Bashをインストールしたときにdataフォルダに追加されている「BashedPatch, 0.esp」を右クリックして「Rebuild Patch」を選びます。
もしBashedPatch, 0.espがない場合はMopyフォルダのExtrasに入っているのでdataフォルダにコピーしてください。
285171:2009/01/26(月) 18:27:15 ID:ZqGpTLpW
中途半端なカキコで、荒れ気味になってしまって申し訳ない。

男のほうに話しかけると、セリフが出る所が空白で選択肢が出ない。
読み込み順が悪いかと思って一番最後にやってもダメ。
オブリ再インスコしてもかわらず。
MODを新しくダウンロードして導入してもダメ。

っていう状況でした。
286名無しさんの野望:2009/01/26(月) 18:31:56 ID:qiBDtDJt
KvatchRebuildを入れてから窓起動をすると最小化状態を常に維持してしまって音楽しか聞こえません
(操作は受け付けるようですが画面が見えないです)
そこでKvatchRebuidをはずしてみたのですがその状態のままです
何かご存知の方おりませんでしょうか
287名無しさんの野望:2009/01/26(月) 18:33:08 ID:K90+9jKX
以前、武器に吹き飛ばし属性追加の質問させてもらった者です。
NPCを飛ばせるようになったんですが、死体だと飛ばせなくなるんです。
もしかしてNPCは死ぬとオブジェクト扱いに変わるんでしょうか?
288名無しさんの野望:2009/01/26(月) 18:44:33 ID:pFzcAKG/
>>287
MOD作成支援スレで似たような話題になった事がある。
そもそも質問スレ向きの内容ではないな。
CSなんかの突っ込んだ話題はMOD作成支援スレに行ったほうが
詳しい回答が付くよ。
289名無しさんの野望:2009/01/26(月) 18:52:04 ID:gj5lbMOB
もぉ死んでるんだからそっとしといてあげなさいよ
290名無しさんの野望:2009/01/26(月) 18:54:44 ID:K90+9jKX
>>288
ありがとうございます。
そちらに行ってみます。
291名無しさんの野望:2009/01/26(月) 19:56:57 ID:4FBmYlsB
>>171>>285
おまえ、本当に頭悪いな
荒れた原因なのは理解してるのに、何で返事もらえないかは理解できないんだな?
>>1
292名無しさんの野望:2009/01/26(月) 20:12:07 ID:ePUoVRro
あまりに質問者がひどいと叩かれる
その後、ID:4FBmYlsBみちなあらしがPOPする

そういうことだww
293292:2009/01/26(月) 20:13:09 ID:ePUoVRro
→ID:4FBmYlsBみたいな荒らしなwww
294171:2009/01/26(月) 20:23:00 ID:ZqGpTLpW
よくわからんが、唐突に男コンパニオンのほうが反応してくれた・・・

PC再起動のせいなのか、
監獄出た直後のセーブデータで会いに行ったのが、よかったのかわからんが・・

メイジクエ終わるまで女のほう連れてて、終わったらMODごと消したんだよね。
そしてすぐ男のほうを入れたんだ。
そしたら男のほうが反応しなくなりました><ノ

>>291
スレ汚しごめん。
またなにかあったら、下らない質問しにきます。
295名無しさんの野望:2009/01/26(月) 20:33:32 ID:4FBmYlsB
>>294
お前のしていることは道の真ん中で「僕、何でここにいるの?」って聞いているのと同じ
今おかれている状況だけ書いてもも何も解らん。

何してそうなったか?ずっとおかしいのか?急におかしくなったのか?
どんなプロセスを経て導入したのか?他に入れているMODは無いのか?

回答側だけに頭を使わせるな、質問する側も頭を使え
296名無しさんの野望:2009/01/26(月) 20:34:55 ID:p0BbUEk9
>>295
そしてお前は深呼吸でもして落ち着けw
297名無しさんの野望:2009/01/26(月) 20:38:03 ID:ZqGpTLpW
>>295
すいまえんでした><ノ
298名無しさんの野望:2009/01/26(月) 20:53:23 ID:oXBg6sIP
>>295
流石にそろそろ恥ずかしくならないか
299名無しさんの野望:2009/01/26(月) 20:57:19 ID:3gApQLJC
>>286
KvatchRebuildだけが原因とはとても思えないけど、とりあえず。
iniで解像度いじってもダメだった?
300名無しさんの野望:2009/01/26(月) 20:57:35 ID:4FBmYlsB
>>298
お前がフリだけせずに、
ちゃんと返答しているところを見れば
「恥ずかしく」「恥ずかしく」「恥ずかしく」思うだろうな

まぁ無理だと思うけどな
301名無しさんの野望:2009/01/26(月) 21:55:51 ID:i5mXx0ii
mpcと言うコンパニオン管理MODについてなのですが
登録したコンパニオンのインベントリを開いて
装備を初期のものから交換したのですが
そのままだと装着しないんです(裸のまま)
”一緒に行く”コマンドを選択するとちゃんと着るのですが
恥じらいのあるコンパニオンだと、服を着たにもかかわらず
恥ずかしがるんですが何とかなら無いでしょうか?
302名無しさんの野望:2009/01/26(月) 21:58:57 ID:1diQXibS
システムを理解していない
休めにしてるときは鎧じゃなくて服を着る
だから鎧装備と休憩時用の服の両方もたせとかないといけない
303301:2009/01/26(月) 22:06:06 ID:i5mXx0ii
>>302 そうだったんですか・・ ありがとうございます!!
304名無しさんの野望:2009/01/26(月) 22:32:04 ID:jHJdZGRL
mpcの導入に伴う
CSでの顔作成あたりの説明読んだけどくじけた
305名無しさんの野望:2009/01/26(月) 23:27:43 ID:1dY4/j2u
吸血鬼ギルドクエのBlack Lordて奴を暗殺してこいってやつで質問です
Cheydinhal方面に向かった様だけど場所はどこいるかワカンネって丸投げされたんだけど
この人はどこに潜んでるんでしょうか?ランダムで動き回ってたりする?
306名無しさんの野望:2009/01/26(月) 23:28:31 ID:hdMCIl/N
質問させてください。WikiのFCOM導入の説明に書いてある
「黄色いお化け」とは、下記SSにあるお化けのことでしょうか。

WikiのFCOM導入説明ページ
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E7%89%B9%E9%9B%86%E8%A8%98%E4%BA%8B%2FFCOM%E5%B0%8E%E5%85%A5%E6%96%B9%E6%B3%95

SS
http://www.uploda.org/uporg1966890.jpg.html
307名無しさんの野望:2009/01/26(月) 23:33:47 ID:oPtUkT67
>>306
ちがいます。

<!>

みたいなやつ
308名無しさんの野望:2009/01/26(月) 23:36:17 ID:hdMCIl/N
>>307
ああ、必要なテクスチャが無い場合とかに登場するあの!でしたか。
「黄色いお化け」という言葉をそのまま受け取ってました。

ご回答有難うございました。
309名無しさんの野望:2009/01/26(月) 23:42:03 ID:oXBg6sIP
>>300
過剰すぎると思わない?という指摘をする為には、質問への回答履歴によるTES4知識レベルの披露が必要、とな。

自分で何言ってるか解ってる?w
310名無しさんの野望:2009/01/26(月) 23:45:22 ID:I+/83Q4w
>>305
ttp://thenexusforums.com/lofiversion/index.php/t28763-200.html
ここのleeonheartさん辺りの書き込み見てもらえばわかるかと思います。
311名無しさんの野望:2009/01/26(月) 23:54:48 ID:1dY4/j2u
>>310
迅速な回答、ありがとうございますー!
312301:2009/01/26(月) 23:55:30 ID:i5mXx0ii
部屋で自由行動する場合には服は着るのですが
服着たまま恥ずかしがります・・
どうやらずいぶん前に入れた”脱いだら恥ずかしがるMOD”が
おかしくさせているようなのですが、どのMODかわかりません・・
どなたか”脱いだら恥ずかしがるMOD”の名前知りませんか?
313名無しさんの野望:2009/01/26(月) 23:56:17 ID:twAtQHiA
>>312
改良ヌードスペルとか入れてない?
314312:2009/01/27(火) 00:03:16 ID:bpuUjVoK
>>313 ソレでしたorz ありがとうございました!
315名無しさんの野望:2009/01/27(火) 00:04:58 ID:WwyQj1ka
Better_ShackとReal Lightという偽光源に光源を入れるMODを使うと
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up23183.jpg

こんな風にこの一角だけものすごい光ってしまいます
HDRを切ってみても、BetterShackを再導入しても光っています

他の場所でこんなことになる場所はなかったと思います

どちらか一方を諦めるしかないですか?
316名無しさんの野望:2009/01/27(火) 00:07:10 ID:rPEUnBHh
>>315
バルスww
317名無しさんの野望:2009/01/27(火) 00:07:14 ID:ZI7VV3i4
そこのとこだけならCSで好きな光源を再配置してしまう
318名無しさんの野望:2009/01/27(火) 00:09:28 ID:LmKTR+5D
>>315
これはこれでカッコイイと思ってしまったw
前にBetter_ShackとReal Light両方入れてたけど
俺の環境だと大丈夫だったと思うよー
319名無しさんの野望:2009/01/27(火) 00:16:22 ID:Ndp7XNv3
>>315
ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・・・

どっちかをCS開いてShackの光源DELでぶっ壊せばおk
320名無しさんの野望:2009/01/27(火) 00:19:24 ID:WwyQj1ka
>>317,319
このインテリアのIDがわからないのですが…教えてくれませんか?

>>318
実際まぶしてくてつらいです…w


自分だけの症状なんでしょうか…
321名無しさんの野望:2009/01/27(火) 00:22:34 ID:WwyQj1ka
って思ったら一番先頭でした。すみません
光源を消すのをがんばってみます、ありがとうございました
322名無しさんの野望:2009/01/27(火) 00:28:10 ID:XbMOWy0c
>>274
 BP2CHはV1.6あたりからesmファイル化されて、ロード順が
最初の方になっていますね。
 古いBP2CHをあっちゃこっちゃいじってしまった人間には最近の
BP2CH esm対応MODを、古いBP2CHで使うことが快感であります。
323名無しさんの野望:2009/01/27(火) 00:59:52 ID:QXbqSNbb
>>253
遅レスになってしまったけど、ありがとう!解決しました。
324名無しさんの野望:2009/01/27(火) 02:08:25 ID:e9ni8bYs
バニラ状態での質問です。ジャーナル画面の操作についてなのですが
魔法、マップ、スキルのページは矢印ボタンで1コマずつ移動できるのですが
装備のページだけ上下矢印で移動すると一番上と一番下にしか移動できません
これって仕様ですよね、それとも僕だけでしょうか?
325名無しさんの野望:2009/01/27(火) 02:13:18 ID:gPJp0NJH
仕様です
326名無しさんの野望:2009/01/27(火) 02:14:54 ID:e9ni8bYs
よかった、ありがとう
日本語化入れただけで壊したかと思いました…
327名無しさんの野望:2009/01/27(火) 03:22:04 ID:AxOUMcoi
エラーが頻繁に出る等調子が悪いので一度再インストールしようと思い
アンインストールしようとしているのですが
Shivering Islesにはアンインストーラがついてないですよね
これは、Oblivionをアンインストールして残ったデータを削除ということでいいのでしょうか?
Shivering Islesのレジストリデータとか残って変になったりはしないのでしょうか
328名無しさんの野望:2009/01/27(火) 03:25:01 ID:NTqgSWg4
不安ならばRevoUninstaller使ってObを削除するんだ
329名無しさんの野望:2009/01/27(火) 05:37:07 ID:XYlfKIUt
面倒で上書きインストールしようとしたら
最初にアンインストールしてくれたけどこれじゃダメかな?
330名無しさんの野望:2009/01/27(火) 11:54:08 ID:3FC6mtUQ
SIはSI版Ob本体に組み込みなので単独でのアンインスポは無いよ
331名無しさんの野望:2009/01/27(火) 13:01:47 ID:YdPBMrWc
FCOM(OOO+MMM+WC)を構築中です。
自動でロード順を決めてくれるTool
BOSSとFCOMhelper
BOSSの方が対応MODが多いのでこちらを使いたいのですが
FCOM入れるならやはりFCOMhelperにするべきなのでしょうか?
332名無しさんの野望:2009/01/27(火) 13:58:43 ID:VkXOYhFm
ボスでOKです
FCOMヘルパーはボスの旧バージョン(旧名)
333名無しさんの野望:2009/01/27(火) 14:15:57 ID:YdPBMrWc
>>332
そうなんですね!助かりました。
334名無しさんの野望:2009/01/27(火) 14:38:02 ID:gCmKLKpl
おい
ヴァンパイア治療したら、carrierのHunter's Sightスキルが消滅したぞ
さっさとバグ修正しろや
いつからこの糞バグあると思ってんだよ
335名無しさんの野望:2009/01/27(火) 14:52:05 ID:96y43sJG
ネタ書くなら紀伊店のかまで書けよw
336名無しさんの野望:2009/01/27(火) 15:15:03 ID:e9ni8bYs
carrierにヴァンパイア治療…
337名無しさんの野望:2009/01/27(火) 15:50:38 ID:YdPBMrWc
FCOM(Fran+OOO+MMM+WC)を下記Wikiに習い組んでいるのですが、一つ疑問が
最後の注意事項に
『SIとFranを導入している人は、FranのMOBSに対応したUSIPを別途DL して上書きしてください』
とあるのですが、UOPの方はFran対応にしなくても良いのですか?
UOPはしとしん版にしたいので
Fran対応にするのがUSIPだけでいいのなら嬉しんだけど

参考サイト
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E7%89%B9%E9%9B%86%E8%A8%98%E4%BA%8B%2FFCOM%E5%B0%8E%E5%85%A5%E6%96%B9%E6%B3%95
338名無しさんの野望:2009/01/27(火) 16:03:58 ID:NbhNaPkP
わからないのなら書いてることだけを忠実に行えばいいだろ?
UOPもFranに対応したMOBSを使っても問題ないけど意味ないぞ。
ロード順が下のFCOMがデータを上書きするから。
SIに変更を加える大型MODはFranしかないから、USIPを使う場合
Franに対応したMOBSを入れる必要がある。
339名無しさんの野望:2009/01/27(火) 16:10:13 ID:YdPBMrWc
>>338
その通りですね。
気になって気になって…
何げに詳しく教えていただきサンキューです。
スッキリしました♪
340名無しさんの野望:2009/01/27(火) 17:46:15 ID:Opgc0SEE
待望のシャドウメアタンをゲットしたんだけど
馬の扱いで質問です。

それまで乗っていた馬も所有したままの状態になってるんでしょうか?
1度に1頭しかもてないものだと思っていたら
そのとき乗っていたブラックホースも地元に帰ったけど
カーソル当てると赤くないし自分の馬のままみたいに乗れた

これBugってます?
341名無しさんの野望:2009/01/27(火) 18:00:03 ID:wP/ftRgk
>>340
問題ない。

付いてくる馬が1頭なだけ。
ちなみにシャドウメアは貰ったところの砦へ戻る。
居なくなったら行ってみるといい。
342名無しさんの野望:2009/01/27(火) 18:41:14 ID:pq1mcuT6
男キャラの自然でカッコいい髪形の追加modってないですか?
奇抜じゃなくて自然でカッコいいのが欲しいんですが…
343名無しさんの野望:2009/01/27(火) 18:50:52 ID:CfWLzvvA
Fran+MMM+しとしん版UOPでプレー中です。
ブルマの伯爵夫人のクエストで、蛇の尾に入った瞬間、シャキンというジャーナル出現の音と同時にCTDします。
UOPを外しても同様です。過去ログ検索でもこの問題は見つかりませんでした。
エスパーな方、なんとかお願いします。
344名無しさんの野望:2009/01/27(火) 19:12:38 ID:JvoMkx1i
>>343
MODかハードの不具合を疑うけど、ほかのジャーナル出現か同じサウンド再生で
バグらないならほぼMODと推測できる。
まずは全部MODを外して試してみよう。それから少しづつ試してゆく。
地道だけど基本だよ。

345名無しさんの野望:2009/01/27(火) 19:13:28 ID:qVwNODRO
>>342
Hair and Face Models
http://tesnexus.com/downloads/cat.php?id=26
Races, Classes and Birthsigns
http://tesnexus.com/downloads/cat.php?id=34
奇抜じゃなくて自然でカッコいいは個人的主観だから
上のサイトで探してみては?
346名無しさんの野望:2009/01/27(火) 19:38:36 ID:CfWLzvvA
>>344
ありがとうございます。Francesco's Optional Files.espが原因とわかりました。
しかしこのesp、Franのアイテムを使うには必須ではないかと想像するんですが、どうなんだろう・・・
このクエをクリアしたら戻せばいいかな (´・ω・`)
347名無しさんの野望:2009/01/27(火) 19:45:18 ID:WwyQj1ka
>>346
sqtでクエストID調べてsetstageでバグの起らないところに進めてみたらどうだろう
348名無しさんの野望:2009/01/27(火) 19:51:13 ID:CfWLzvvA
>>344
件のespを外して洞窟に進入、そこでsaveし、espを入れて再起動したら、
洞窟内のsaveから始められました( ´∀`) ありがとうございます。

>>347
ありがとうございます。それはすでに試したのですが、ダメでした。
349名無しさんの野望:2009/01/27(火) 20:15:12 ID:RgkJuvOn
>>348
亀だが参考までに
http://oblivion.z49.org/logs/ask/1188663092.html.gz#679

leveled系がnew game前提のoptionのようだから、もし途中から導入してれば
その辺が引っかかってるんじゃないかなと思っているんだが
まぁ、option fileはマージしないでおく方が原因は切り分けしやすいのかも
350名無しさんの野望:2009/01/27(火) 20:30:38 ID:TwPXnXT2
274氏の発言でOBMMのMODがunknown状態だとディアクティベートしてもきちんと無効にならないとありますが私もunknown状態になっています
OMODの作成で手違いがあったのでしょうか?
そうならない方法を教えてください
よろしくお願いします
351名無しさんの野望:2009/01/27(火) 20:43:17 ID:pq1mcuT6
>>345
有難うございます、BPいれてるんですが女キャラのは色々入ってるんですが
男に似合うものがなかったので…探してみます!
352名無しさんの野望:2009/01/27(火) 21:03:41 ID:KaD1e5t0
Arthur Natural Environmentsをいれると空が紫になってしまいます
環境系は水質改善のUndwer Waterだけいれてます
353名無しさんの野望:2009/01/27(火) 21:11:02 ID:HZwtzF64
>>352
テクスチャが入ってないから
ちゃんと説明よんで必要な物揃えればおk
354名無しさんの野望:2009/01/27(火) 21:12:51 ID:KaD1e5t0
ありがとう、解読がんばってきます
355名無しさんの野望:2009/01/27(火) 21:13:05 ID:u0foC6FT
BP2ch導入して耳のある獣人キャラの体格が小さくて好みなんですが、あの尻尾がどうにも邪魔で気に入りません、どのファイル消せば尻尾消えるんでしょうか?
キャラ関係で入れたのは下記のファイルです
BP 2ch-Ed 1.8.0 Fixed
High Rez Skin Textures for HGEC v1.2
4096x4096_Full_package
356名無しさんの野望:2009/01/27(火) 21:19:29 ID:A0PKCzj1
CSで弄れ
357名無しさんの野望:2009/01/27(火) 21:26:35 ID:NTqgSWg4
しかし単純にskeletonbeast.nifをskeleton.nifに変えるだけでうまくいくのだろうか
358名無しさんの野望:2009/01/27(火) 21:28:27 ID:emW/jVvz
>>350
espやテクスチャ、メッシュなどのファイルを
「OBMMを介さずに」直接Dataフォルダに入れると該当espがunkown扱いとなる。
OBMMでespのチェックを外すだけでは、esp他のデータが内部に残ったままとなり
トラブルの原因になったりする。
OBMMを介さず導入したMODを外したい場合は
Dataフォルダに追加したファイルを一つ一つ手で取り除かないといけない。

OBMMのCreate機能を使えば
espやテクスチャなどのファイルを「MODごと」に管理できるので
外したくなったMODをディアクティベート→削除すれば
その関連ファイルごと無かった事にしてくれる。
ただし、MODの競合なんかが絡んでくるとこの限りではない。

こうですか、わかりません><
わかりやすく解説してるブログなんかもあるから後はグーグル先生に聞け。
359名無しさんの野望:2009/01/27(火) 21:30:06 ID:e9ni8bYs
>>355
CS使ったことなさそうだから、別の方法を教えますね
装備品でテイル属性のものを装備すると消えますよ。
ただ、通常ではテイル属性のアイテムは無いのでMODで導入する必要があります
主に「カチューシャ」「ベッドバンド」「メガネ」などがテイル属性のアイテムが
有ると思います
360名無しさんの野望:2009/01/27(火) 21:33:28 ID:e9ni8bYs
>>355
無理です。
既にメッシュとテクスチャーが指定されているので、種族の項目自体から
データを削除しないといけません、CSが使えれば問題ないですが
BP2chを使っているなら、そのespファイルを修正するか新作のespファイルを
作る必要があります。
361名無しさんの野望:2009/01/27(火) 21:34:39 ID:e9ni8bYs
360は>>357へのレスでしたすみません
362名無しさんの野望:2009/01/27(火) 21:37:45 ID:NTqgSWg4
やっぱりそうだよね。
でもTexture参照先は適当にImperialあたりにでも変えたらespもすぐ作れそうではあるw
363名無しさんの野望:2009/01/27(火) 21:40:41 ID:YT0NkTWh
前に同じ質問してる人いたけど空のファイルに変えたらしっぽは表示されなかったって報告してあったよ。
364名無しさんの野望:2009/01/27(火) 21:41:46 ID:e9ni8bYs
>>362
CSが使えればさほど大変な作業ではないです
僕なら、修正せずに「尻尾なし獣人」を追加種族で作りますね
365名無しさんの野望:2009/01/27(火) 21:45:26 ID:e9ni8bYs
>>363
空のファイルって、スケルトン?メッシュ?テクスチャ?
それは、フリーズしないほうが奇跡ですよ。お勧めできない
366名無しさんの野望:2009/01/27(火) 21:51:18 ID:YT0NkTWh
当時のやり取り見つけた。

972 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 13:44:28 ID:QNKUbs+i
Horkewの尻尾はどうやれば無くせるのでしょうか?
CSでRace→Body Dateタブ→Tail Model/textureの指定(Characters/〜)を
Add NIF Fileにして保存する方法でやったのですがダメでした。同じタイミングで身長もいじったのですが
こちらは反映されてました。

976 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 14:41:09 ID:xPsvY8Mw
>>972
たぶん別のModで戻されてるんだろうなぁ…
出来るか知らないけど空ファイルを指定してもダメ?

981 名前:972[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 17:14:55 ID:QNKUbs+i
>>973>>976
できました。
二つの方法を試したのですが、
・該当NIFを適当なとこに移動→失敗。表示されてしまう。
・ダミー→成功
ただ、NIFScape導入に抵抗があったため、メモ帳の拡張子をNIFしたやっつけダミーなので
なにかエラー起こるか心配です。なにはともあれありがとう。
367名無しさんの野望:2009/01/27(火) 21:58:06 ID:e9ni8bYs
>>366
データが無いままゲームプレイするのでキャラクターロード時にCPUに
大きな負担がかかります
MODを追加しているうちにある日突然フリーズ、テイルデータの破損かMODが問題か
解らなくなりますよ。
今回はたぶんTabaxiの事だと思うのでCPUへの負担は少ないと思いますがKhajiitでやったら
大変なことになると思います。
368名無しさんの野望:2009/01/27(火) 22:01:08 ID:TwPXnXT2
>>358
詳細に解説していただきありがとうございました
質問してよかったです
ありがとうございました
369名無しさんの野望:2009/01/27(火) 22:12:32 ID:gCmKLKpl
>>334
おい
これ誰か説明しろよ
なんなんだよ
370名無しさんの野望:2009/01/27(火) 22:32:06 ID:iZkB7klr
「NPC with Job」を導入している最中なのですがアドバイスお願いします。

OBMMにてMODをActivateにする際警告を受けました
確認しましたところ下記のように競合のメッセージが出てしまいます
他のMODを全てDeactivateにしても変わらず、他のMODは緑でした

TerrainNoiseファイルが既にあるので問題らしいのですが解消するにはどのようにしたら良いのでしょうか?
上記ファイルは元からあると思うのですが上書きらしき警告文に戸惑っています
解決策について教えていただけたら幸いです
宜しくお願いいたします

[NPC with Job 0.9.8.omod] (major conflict)
Data file textures\Effects\TerrainNoise.dds already exists
- No data found on file.

This conflict report displays only data file and script defined conflicts
For EDID conflicts, please use the full conflict report tool.
371名無しさんの野望:2009/01/27(火) 22:39:56 ID:e9ni8bYs
>>370
上書きが気になるなら、TerrainNoise.ddsをTerrainNoise.dds.bakとかに変えて
上書きしないように名前を変えれば良いのでは?

あとで問題がおきればTerrainNoise.dds.bakから再生すればいいと思う
372名無しさんの野望:2009/01/27(火) 22:57:24 ID:a7TsfWxq
よくわからない状態になってしまったので、お助けください。

MMMいれたら調子悪くなったので、オブを一度消し、
ディスクからクリーンインストール。INIも一度消去。

Female EyeCandy - Body Replacer (nude) 1.0.omod
Full_OMOD_Fixed-15802.omod

インストール後、上記の裸ModのみをOBMMより導入し、試しに動かしたら裸にならず。
追加Modこれだけなのに、おかしくなるのって何が原因なんでしょう。

ちなみにこの状態でBP2ch入れたら、全キャラの目がバグって1つの目に黒目が2個ある状態にorz
かなりのトラウマ映像でした・・・

何かお分かりになる方、ご助言をお願いします。
373名無しさんの野望:2009/01/27(火) 23:00:25 ID:iZkB7klr
>>371
回答ありがとうございます
バックアップを取って試してみたいと思います
助かりました
374名無しさんの野望:2009/01/27(火) 23:17:20 ID:jsE7jbez
3回目のインスコでまたもや地面が紫になった・・・orz

Beautiful People 2ch Edition
FEMALE EYECANDY BODY REPLACER NUDE
HG EyeCandy Body
Clothing and Armor Replacer for Exnems Complete
High Rez Skin Textures for HGEC 
Naturalface 
High Rez Face Skin Textures for HGEC
Face Texture Replacement
Alternative_Start

を導入しています。 

>>11の人と同じくよくある質問Wikiの通り導入したはずなのですが・・・また紫に
回避するにはどうしたら・・・
再インスコでしょうか?
375名無しさんの野望:2009/01/27(火) 23:18:49 ID:Yj+qp7gu
質問です。FCOM導入後のテスト(coc 300TestCell)で、
!は出ないのですが、敵(NPC)が何も出てこない場合が
あります(coc 300TestCell01のみ)。これって正常な動作でしょうか。
376名無しさんの野望:2009/01/27(火) 23:31:42 ID:RgkJuvOn
>>372
とりあえずArchive Invalidationでもしてみて
それとBP入れるなら先に入れた方がいいんじゃないかな

>>375
ビックリマーク出なければ問題無いと思う
377名無しさんの野望:2009/01/27(火) 23:39:05 ID:srHj6ZgK
>>372
Full_OMOD_Fixedのオプション選択間違ってるんじゃないかな
378名無しさんの野望:2009/01/27(火) 23:42:11 ID:33x3W7/B
>>369
MODを色々入れる前にVanillaでやるといいのいい見本だな
Hunter's Sightは元々Vampireが持っている能力
Vampire CureをやったらVampireの能力がなくなるのは当たり前
どうしても戻したいならコンソールでplayer.addspellでもやればいい
379名無しさんの野望:2009/01/27(火) 23:45:44 ID:QJ7b1Z09
BBCを入れたのですがImperia lCity Arboretumの場所で
銅像やベンチや岩の足場が地面に少し埋まってしまいます。
ベンチに座ると足が少し埋まってしまい見た目が不自然な感じするのですが
これは普通なのでしょうか?
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23232.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23233.jpg
380名無しさんの野望:2009/01/27(火) 23:52:35 ID:CfWLzvvA
>>349
ありがとうございます。検索したところ、こんなのを見つけました。

>使ってないみたいだけどFran's leveled quests.espを入れたら
>俺の環境だと特定のダンジョンに入ろうとすると必ず落ちるな

他にも落ちるダンジョンがあるようなので外したいんですが、
いかんせん、なにをやっているespなのか、まるでわからずorz
Franのオプションファイルはインスコ時マージしないほうがいいようですね。
381名無しさんの野望:2009/01/27(火) 23:58:15 ID:33x3W7/B
>>380
自分の環境ではFrancesco's Optional New Creatures Add-On.esmをチュートリアルダンジョンを出た後にチェックすると回避できた
IC Talos Plazaの下水道が多分一番CTDするかどうかの一番簡単な手順だと思う
382名無しさんの野望:2009/01/28(水) 00:03:41 ID:5SV+QgF4
マージ自体がやらないですむならやらないほうがいいわけでででん
383372:2009/01/28(水) 00:04:03 ID:yHqEr3ha
>>376
BP2chを先に入れてArchive Invalidationしたのですが、ダメでしたorz

>>377
Mod自体はMMM入れる前に正常動作してるのを確認したので、大丈夫だと思うのですが・・・

もうちょっと調べてみます。
384375:2009/01/28(水) 00:12:27 ID:/Sot2gDy
>>376
ありがとう、安心しました。
385372:2009/01/28(水) 00:12:51 ID:yHqEr3ha
ちなみにBP 2chを入れるとこういう状態になります・・・

↓↓↓↓↓グロ注意↓↓↓↓↓

ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up23234.jpg

↑↑↑↑↑グロ注意↑↑↑↑↑
386名無しさんの野望:2009/01/28(水) 00:15:58 ID:ooDyklPF
わざとこういうの使ってホラーModとか作れそうだw
387名無しさんの野望:2009/01/28(水) 00:16:11 ID:5SV+QgF4
ヒント:Bashed Patch
388名無しさんの野望:2009/01/28(水) 00:16:12 ID:1Q0tMscr
>>379
全然違うね。何かと競合してるんじゃない?
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23235.jpg
389名無しさんの野望:2009/01/28(水) 00:17:15 ID:5SV+QgF4
というかMMMは関係ねー
390名無しさんの野望:2009/01/28(水) 00:17:44 ID:v3Swf2Uu
>>379
普通じゃないねぇ。
CSで石像や岩を選択しFキーを押すと地面の上に
出てくる。やってみれ(´・ω・`)
391名無しさんの野望:2009/01/28(水) 00:36:53 ID:9EuSH1X8
>>385
眼のメッシュとテクスチャがマッチしてないからそうなる。
392327:2009/01/28(水) 00:46:01 ID:MDZeLr56
>>328-330
レスありがとう、念の為、RevoUninstaller使ってやってみます
393名無しさんの野望:2009/01/28(水) 00:49:38 ID:/pSHG9Id
>>388 >>390
OBMMでロード順を下の方に変えた所無事に直りました!
この場所はこんなにもふつくしい緑だったんですね…数週間損してました。

わざわざSSなども貼ってくれたりしてありがとうございました。
394名無しさんの野望:2009/01/28(水) 00:51:26 ID:x9HPNiTd
>>381
ありがとうございます。
あれから気になったので一度Franをアンインストールして、今度はマージせずに入れてみました。
蛇の尾ダンジョンのセーブがないので、最新のセーブでプレーするとフィールドでCTD ○| ̄|_

>>349氏のアドバイスを念頭にFrancesco's Optional Leveled Quests.espを外すもCTD
次に上記espとFrancesco's More Wilderness Life.espの二つを外すとCTDしなくなりました。
More〜はAdrenaline系とバッティングしていると思われます。
この状態でIC Talos Plazaの下水道に入ってみましたが、無事に進められます( ´∀`)

そういえばwikiかどこかで大型MODは下水道を出てからONにしろと読んだ覚えがあります。
次回はマージせず、下水道を出てからONを実行してみます。長文失礼しました。
395名無しさんの野望:2009/01/28(水) 00:55:50 ID:olyzveEw
>>372
いきなり全部入れるからそうなる

順番
(1) 日本語化→確認(2回目のキャラクターメイク前でセーブ)
(2) BP2ch導入→確認(さっき保存したデータから始めて2回目のキャラクターメイクでBP2chキャラを確認セーブ)
(3) Female EyeCandy導入→確認(BP2chキャラのセーブを裸にしてみて確認)
(4) HGEC導入→確認(BP2chキャラのセーブを裸にしてみて確認)

これで確認しないと何処でおかしくなったか解る分けない
396名無しさんの野望:2009/01/28(水) 01:21:57 ID:olyzveEw
>>387
せっかくのヒントだけど
Bashed Patchは関係ないよ
397372:2009/01/28(水) 01:30:40 ID:yHqEr3ha
>>385
普通にダウンロードしたBP 2chのDATAフォルダをOMODしただけなのですが・・・
すいません、これで正常に動いたと認識してたので、もしかしたら間違ってたのかな。

>>395
日本語化をせず、バニラのオブにBP2chを当てたのがさっきのグロ画像です。
日本語化はいれてなかったので、試してみます。

いろいろとご助言ありがとうございます。
398名無しさんの野望:2009/01/28(水) 02:15:34 ID:oYSGpHAl
DarNified入れるの失敗してしまったようで、UI等滅茶苦茶になってしまいました。
それでもバックアップ等でなんとかほぼ直ったんですが、タイトルだけが真っ白になっています。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23250.jpg
どなたか知恵を貸していただけないでしょうか。
399名無しさんの野望:2009/01/28(水) 02:17:27 ID:QqhAOHPA
>>398
これはこれで俺はいいと思うんだがw
400名無しさんの野望:2009/01/28(水) 02:18:40 ID:EbtI6zNP
シンプルでかっくいい
401名無しさんの野望:2009/01/28(水) 02:20:44 ID:olyzveEw
>>398
Data>VideoのなかのMap loop.bikが壊れているんだと思うけど
多分それだけじゃないと思うな

UI系ぶっ壊したんなら、僕なら再インストールするなぁ(僕ならだよ)
402名無しさんの野望:2009/01/28(水) 02:23:23 ID:oYSGpHAl
そうも思うんですがそこをなんとか。
一応駄目もとでDark UIに付いて来る、タイトルを変えるmenuフォルダを突っ込んで見たんですが変化無しでした。
403名無しさんの野望:2009/01/28(水) 02:24:53 ID:oYSGpHAl
>>401
なるほど。ちょっとバックアップ突っ込んで見ます。
404名無しさんの野望:2009/01/28(水) 02:25:34 ID:1jSWbHyp
>>398
俺も401と同じ意見で再インストールのが良いと思うけど、
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2799
とか入れて大丈夫そうならそれで様子見るとか
TESNのはファイルが壊れてるらしいからMirrorsタブからFileFrontに飛んで
そこからDLすると良いみたい
405名無しさんの野望:2009/01/28(水) 02:26:08 ID:1jSWbHyp
ってリロードしろ俺(´・ω・`)
406名無しさんの野望:2009/01/28(水) 02:33:21 ID:oYSGpHAl
>>401
>>404
バックアップ入れて見たところData>Videoの中身がMap loop.bik含んで2つ消えてました。
んで起動して見たところ、直ってました!
助かりました。どうもありがとうございました。
407名無しさんの野望:2009/01/28(水) 03:39:14 ID:9/sBVZzH
初めて質問させて貰います。
TNR ALL RACES FINAL.espを、Wrye BashでNPC Face Importした所
NPCの顔のImportは成功した様ですが、NPC名前表記が日本語ではなく英語に戻ってしまいました。
どなたか知恵を貸して頂けると助かります;
408名無しさんの野望:2009/01/28(水) 03:56:07 ID:3uFpx7FE
Ruined-Tail's Taleの新版の方をやってるのですが、
冒頭の宿、次の朝には鎮火していたのに、
全国推薦状巡りをして帝都に戻ってきたら、また燃えていました。
建物自体は倒壊したまま、炎だけ浮いてます。
これって仕様…じゃないですよね? バグでしょうか?
409名無しさんの野望:2009/01/28(水) 05:01:03 ID:olyzveEw
>>407
それは元々英語だったと思いますよ
インポートしたのが原因ではなくてロード順の問題ではないですか?
410名無しさんの野望:2009/01/28(水) 05:33:09 ID:ncEK8sRZ
CSでの顔いじりで個別に顔色の設定が出来ると聞いていたからやってみたけど
一つの項目動かすと何気に他の項目の数値も若干変動してるのね
完璧に選択項目だけを弄ることは不可能なのかしら?
頬の”汚れ”が完全に落とせなくて参った・・・
411名無しさんの野望:2009/01/28(水) 06:14:12 ID:ncEK8sRZ
うん、どうやら無理っぽい事が判明したので
いつも通り強引にShowRaceで手直ししま
412名無しさんの野望:2009/01/28(水) 07:16:07 ID:+EphIVJQ
ショタキャラって作れますか?長身ムキムキ男しか作れないのでしょうか
413名無しさんの野望:2009/01/28(水) 07:41:19 ID:LRc2NpHO
モデリングができれば一番好みに近いメッシュを
ちょっとひきしめればスリムにはなるかと
身長はスケールを変えれば低くなるけど頭身は変わらない
414名無しさんの野望:2009/01/28(水) 08:53:56 ID:ZUBpKF/B
MOD装備品の属性を”鎧”から”服”へ変更したいんですがどういう手順でやれば出来ますか?
どなたか気の長い方、ご教示お願いいたします。
415名無しさんの野望:2009/01/28(水) 09:41:52 ID:5y79M7tv
キャラの視点がおかしくなってしまいました。
一人称視点で片手剣を抜刀した状態にすると、かなり上から見下ろすような視点になります。
一人称の状態でポーズMod等でリセットをかけてみろというのを見かけたので試してみましたが直りません。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23253.jpg
自キャラのポリゴン?っぽいものも写ってしまいます(画面右下の黒いやつ)。

tfcにしたときに自キャラの上半身(首なし)だけが空中に浮いていて、Rを押すと全身が出て地面に戻ります(これは前から)。
Rを押すまでは近くにいるNPCは浮いている自キャラを見上げているので、多分一人称のときはこの空中にいるんじゃないかと思うんですが…
納刀状態、弓・両手剣を持っているときは発生しません(tfcにすると首無し上半身がRを押すまで表示されますが空中に浮いていません)。
下水から出てきて暫く経っただけのキャラで、下水でR長押しで視点をぐるぐるしたあと皇帝に話しかけたときからこうなっていました。
モーション変更系はDMCStylishを入れています。
修正方法の解る方いらっしゃいましたら教えて頂けませんでしょうか…
416名無しさんの野望:2009/01/28(水) 09:48:06 ID:kXPYUAVF
oblivionを始めようかなと思っています。
wikiによると、ノートPCはやめとけとあったのですが
・WindowsXP
・Intel®Core™ 2 Duo P9600(デュアルコア / 2.66GHz / L2キャッシュ6MB)
・NVIDIA® GeForce® 9600M GT 512MB
・4GB メモリ(800MHz DDR2 SO-DIMM / 最大4GB)
・320GB ハードディスク (シリアルATA)
というノートPCで多くのMODを含め快適にプレイできますでしょうか。
個人的には、VRAMが足りないかなと感じたりするのですが。
417名無しさんの野望:2009/01/28(水) 09:56:16 ID:EbtI6zNP
快適かどうかはしらんけど、VRAMに依存するMOD入れなければそこそこ動くかと
俺のデスクPCよりスペック高いんでやんのw、最近のノートは凄いね
418名無しさんの野望:2009/01/28(水) 10:12:22 ID:kXPYUAVF
>>417
早速ありがとうございます。
もしよければ、>>417のPCのスペックがどんぐらいで、
プレイの快適さはどんなもんか教えてもらえます?
419名無しさんの野望:2009/01/28(水) 10:22:56 ID:bzlnBtKe
>>414
オサレメモに鎧を服にする手順が画像付きで丁寧に解説されてますから、
それを参考にしてはどうでしょう。
420名無しさんの野望:2009/01/28(水) 10:31:19 ID:EbtI6zNP
>>418
E6750、2GB、7600GS(256MB)、解像度800x600
多少カクつくけど、普通に遊べる程度(FPSは野外で平均35くらいw)
↓のスレも参考に
ElderScrolls4Oblivionが快適に動くPC検討スレ21
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1231511876/
421名無しさんの野望:2009/01/28(水) 10:37:12 ID:bKKJMY73
>>416
OS :Vista
CPU:Core2 Duo T9300 (2.5GHz)
GPU:8600M GT(DDR3 256MB)
メモリ :4G(DDR2)
のノートパソコンで1024*768のウィンドウモードでやってる。

MODは40個くらい入れてる(大型MODは装備品目当てでFranのみ・その他も装備や家関係)
景観MODは夜景関係と水のみしか入れてない(2時間くらいやってるとメモリいっぱいにw)

HDRでテキスチャサイズ大きい・草や木もわりと遠くまで表示・影の品質だけ大きく落としてる
水は普通 グラフィックカードの方でAA*4  AF*4で
野外で20~35FPS
室内で40~55FPS
野外だと馬とかに乗るとカクカクw それ以外は全然問題なし

解像度を落としたり,ovlivion.iniで草の表示密度を変えたり,パフォーマンス系のMODを入れると
相当快適になる。 416のスペックだと顔の高解像度化か景観強化のどっちかにした方がいいかも
(景観系はやたらとメモリを喰うので注意・あと解像度でかなり違う)
422名無しさんの野望:2009/01/28(水) 11:00:36 ID:EbY923QB
録画とか考えなければ結構ミドルクラスでイケルよね
423名無しさんの野望:2009/01/28(水) 11:14:22 ID:qL8LDOL5
ノートだとどうせ2、3年で買い替えなくちゃ逝けないから、ハイエンドは手を出し辛いんだよね
おかげでモロもオブリも2年待ったよ
424414:2009/01/28(水) 11:48:30 ID:ZUBpKF/B
>>419さん、ありがとうございました!
425名無しさんの野望:2009/01/28(水) 12:10:28 ID:olyzveEw
>>412
MaleFullbodyV3MeshAdd2V11zip
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=9418&navtag=file/images.php?id=9418&tab=3
ショタかどうかは分からないけど、このなかに細身の体が入ってるよ
426名無しさんの野望:2009/01/28(水) 14:44:33 ID:6LVPHusH
誰かSexlivionのヒントを〜!
昨日頑張って検索や翻訳したけどわかりませんですたよ…
後モンタナってやつも導入したけど呼び出せませんw
宝の持ち腐れだ、助けて下さい。
427名無しさんの野望:2009/01/28(水) 14:46:53 ID:bxWnMmY+
>>426
よし、助けてやる
とりあえず>>1を100回読み直そう
428名無しさんの野望:2009/01/28(水) 15:36:54 ID:8dMum9pP
ホームスティード砦にいるRaider達のリポップが異常に早いのですが、これは普通なのでしょうか?
砦の2階層へ行き1階層に戻ると、すでに3〜4匹のRaiderが復活しているような状況です。
戦闘バランス調整MODはOOOとDR4.03くらいです
よろしくお願いします。
429名無しさんの野望:2009/01/28(水) 15:41:33 ID:1xI0HbUV
ふつう
430名無しさんの野望:2009/01/28(水) 16:09:08 ID:olyzveEw
■■■レスもらえていない質問者の方々へ■■■
>>1をもう一度読み直し、
自分の質問文章を確認しましょう。

きっと原因がある筈です
431名無しさんの野望:2009/01/28(水) 16:28:17 ID:8dMum9pP
>>429
普通なんですか、他の砦だとこんな感じじゃなかったので不思議に思ってしまいました。
ありがとうございました
432名無しさんの野望:2009/01/28(水) 17:01:12 ID:punehPy6
>>431
あれは2階層目で討ち漏らしたか、PCと入れ違いで1層に移動しただけかもしれない。
2層目への入り口2箇所あるしね。
433名無しさんの野望:2009/01/28(水) 17:02:09 ID:punehPy6
2階層じゃなかった、入り口2箇所は2→3階層だ・・・。
434名無しさんの野望:2009/01/28(水) 17:16:55 ID:3uFpx7FE
>>408です。ネタバレ含みそうなので行間あけます。













その後、一度RTT.espを外した状態でロード→セーブし、
再びRTT.espを有効にしてロード→最初からやり直しをしてみたのですが、
今度は最初に宿に辿り着いた時点で宿の外も中も大炎上してました。

な、なんでだよ!!

そのままクエを宿脱出まで進め、Wawnet Innで一泊し次の朝になってみると一度鎮火していました。
ところがその場で1時間待機してみると、また廃墟が炎上しています。

もうなにがなにやら…
コンソールで炎を一つずつクリックしてdisableしても、ゲームに戻ると
順次炎が復活していってしまいます。どうすればいいんでしょうか?
435名無しさんの野望:2009/01/28(水) 17:30:37 ID:olyzveEw
>>434
このスレだけでも最低限確認しましょう

>>82
>>83
>>87
>>89
436名無しさんの野望:2009/01/28(水) 17:45:43 ID:W52/6mQi
MODのCoblを導入しようとしたのですがうまくいきません。
CoblをDLしてOBMM化したのですが
アクティベートしてもespファイルが一個もでてきません。
そのまま無理に起動するとOblivionが立ち上がらなくなります。

Cobl 導入方法 などでググったり過去ログ漁ったのですが
あまりに初歩的なミスを犯しているのか
CoblのOBMM化からの導入手順の方法を見つけられませんでした…
お手数ですがCoblのOBMMでの導入方法を教えて
いただけるとありがたいですm(_ _)m
437名無しさんの野望:2009/01/28(水) 17:54:20 ID:ZKsPO7DC
>>434
あのさ、
一度RTT.espを外した状態でロード→セーブして書いてあるけど
それはespファイルが変更されたときに以前の情報を消すために
する作業で、バグをリセットする作業じゃないよ

何でレスもらうないかはそんなことじゃなくて
他人任せな君に問題があるんだよ。
ここに書き込みしただけで自分で何も調べてないだろ?
>>435の言うとおり、このスレすらも確認してないし
438名無しさんの野望:2009/01/28(水) 17:55:35 ID:1Q0tMscr
>>436
お帰りはこちらです >>1

足し算が判らない+理解しようともしない人に数学は無理ですよ。
それにしても質問のレベルがあまりにもひどすぎる。
439名無しさんの野望:2009/01/28(水) 18:07:04 ID:W52/6mQi
>>438
容易に質問するようなマネをして
不愉快にさせてしまい申し訳ありませんでした。
もう一度Cobl、OBMM,wikiなどを見直し自力で頑張るようにします。
レスありがとうございました。
440名無しさんの野望:2009/01/28(水) 18:13:17 ID:olyzveEw
>>436
7zファイルから直接omod化しようとかしてないよね?
中に入っているPackage.txtを読まないとどんな達人でも無理

何で質問者は>>1読まないの?
「答えさえ貰えれば、礼儀なんてどうでもいい」と思ってるの?
441名無しさんの野望:2009/01/28(水) 19:13:53 ID:W52/6mQi
>>440
はい、そのまま7z入れる事はしてません。
Coblの中に入ってるhtmlの説明書(?)を翻訳にかけつつやってるのですが
OBMMにespすら表示されないので
まさかCoblはOBMMしないのが常識なんだろうか…
きっと何か根本的にミスしてるに違いないと思い、書き込んでしまいました。

たびたびレベルの低い書き込み失礼しました。
以後、上記に書き込んだ私の質問はスルーしていただけると幸いです。
442名無しさんの野望:2009/01/28(水) 19:15:56 ID:n2AWNvSL
>>441
解凍したフォルダの中にはもちろんespファイルはあるよね?
他のMODでOBMMのOMOD化したことあるなら躓くようなことじゃないと思うが。
443名無しさんの野望:2009/01/28(水) 19:22:31 ID:ef/2moUE
まあオンゲーとかと違って、プレイヤー人口増やそうとかそういう発想自体ないんだろうな、このゲームやってる人の大多数はさ。

このスレで罵倒されてオブリ嫌いになっちまう質問者が出てこない事を祈るばかりだわ。
444名無しさんの野望:2009/01/28(水) 19:32:00 ID:ZKsPO7DC
>>443
祈らなくて良いから答えてやんよww
445名無しさんの野望:2009/01/28(水) 19:39:14 ID:rwv7FL1k
突然道で祈らせてください言ってくる宗教の人が居たの思い出したw
446名無しさんの野望:2009/01/28(水) 19:52:46 ID:1xI0HbUV
信者:あなたの心の傷を消して差し上げます
俺:俺の心の傷を消す前に、お前の顔の傷を消せよ
っていったらガン飛ばされたことがある
447名無しさんの野望:2009/01/28(水) 19:57:19 ID:FN+iuqF8
>>441
Coblのインストールが上手くいかないって、多分DLしてきたファイルが違うんだろうな
最低限必要なのは

Cobl_157.7z

これの「00 Cobl Core」の中にesmとespが入ってる
esmが無いままオプション入れたりすると立ち上がらなくなるらしい

スルーしてくれって書いてあったが、あまりにアレなんでいちおう
448名無しさんの野望:2009/01/28(水) 20:13:49 ID:olyzveEw
>>447
それで立ち上がらないわけが無いと思うんだけど
espすら出てこないって言うから、もっと別の問題なのかなぁと…

以前に間違ってDataフォルダーが入った上階層のフォルダーからAddしようとした時でも
OBMMに文句言われながらもespファイルは表示されたからなぁ
449名無しさんの野望:2009/01/28(水) 20:13:58 ID:LRc2NpHO
祈ってもらうのもいいもんだった
ナニ教やらわかんないけど
450名無しさんの野望:2009/01/28(水) 20:17:49 ID:II1hr5Ho
tesnexusのMODイメージ画像を見てたら気になる装備があったのですが、これの詳細分かる方いますか?
ttp://www.tesnexus.com/downloads/images/3002-4-1193104741.jpg
背景のキャラクターの装備です
イメージ投稿者に連絡してみようかと思ったのですが、連絡方法が分かりません
451名無しさんの野望:2009/01/28(水) 20:23:37 ID:jO5ANXNp
>>450
腰だけで判断したので合ってないかもしれないけど
Female Eye Candy Rogue Outfit 1 and 2
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=12959
あるいは
UFF Rogue Outfit
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13988
にこれをプラスしたものかと
Thieves Tool Belt Beta
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10217
452名無しさんの野望:2009/01/28(水) 20:43:17 ID:5y79M7tv
>>415解る方いらっしゃいませんか?
ゲームごと再起動してみましたが駄目でした…。
453名無しさんの野望:2009/01/28(水) 20:46:53 ID:HtNZ0Rty
>>452
一人称視点でNPCと会話
Player.resurrect
おかしくなったと思われる前のセーブデータからやってみる
(無い場合はニューゲーム)

それでも駄目なら再インスコ
454名無しさんの野望:2009/01/28(水) 20:52:59 ID:wUTes9YJ
>>452
この件とは関係ないと思うけど
蘇生式コンパニオンMODのおかげか魂だけ吹っ飛ばされて
生き返っても自分の体無いなんてことはよくあるけど
スタミナ切れるとぶっ倒れるMOD入れてスタミナ切れ起こしたら
治った。wryeでセーブデータのbomなんたらやっても治った。
newgameやだったら試してみたら?
455名無しさんの野望:2009/01/28(水) 20:53:00 ID:jO5ANXNp
>>441もう見てないかもしれないけど一応書いとく。
もしかしてTESNのCobl_157a.7zを使ってない?
7zとWINRARで解凍してみたけどこのデータだと壊れたファイルしかできなかった。
何度かDLしなおしたけどだめっぽい。
PlanetにあるCobl_157.7zなら大丈夫だったからそっちで試してみて。
456名無しさんの野望:2009/01/28(水) 20:55:28 ID:/sj+IfD4
今レベル2です
ゴブリンの杖を手に入れました
高額で売れそうなんですけど、それだけのお金を持ってるお店がなかなか見つからないのですが
良いお店知りませんでしょうか?
457名無しさんの野望:2009/01/28(水) 21:03:33 ID:Jpyycedx
武器って二刀流できる?
458名無しさんの野望:2009/01/28(水) 21:07:35 ID:rwv7FL1k
>>456
帝都の商業区域ならどこでもそれなり。

>>457
MODを使わない限り無理。
MODを使っても、やや実験的というかなんと言うか。
459名無しさんの野望:2009/01/28(水) 21:12:37 ID:/sj+IfD4
>>458
帝都の商業区域をうろちょろしてみましたが最高でも1200ゴールドくらいでした。
これはレベルが上がらないとってことですかね?
460名無しさんの野望:2009/01/28(水) 21:14:40 ID:1Q0tMscr
本人がスルーでといっていて蒸し返すのもあれだけど

>CoblをDLしてOBMM化したのですが
>アクティベートしてもespファイルが一個もでてきません。
>そのまま無理に起動するとOblivionが立ち上がらなくなります。

>はい、そのまま7z入れる事はしてません。

この内容から何故ファイルが壊れているとかそういう話になるんだろう?
解凍してるといってるので解凍時の問題ではないわけだし、壊れて解凍したのなら0Byteのesm,espファイルは出来ているはず。
一番は質問するだけの下地が出来ていないことで、何を言っているのかわからないことでしょ。

質問者を置いてけぼりにした斜め上の解答は余計混乱させるだけでは?
461名無しさんの野望:2009/01/28(水) 21:15:51 ID:ooDyklPF
バニラ環境の売買関係だと、商業スキルあげるとお店に投資できるようになって買取金額が1500までは伸びるけどもね
462名無しさんの野望:2009/01/28(水) 21:18:30 ID:SlfVl/ot
>443

たしかにそう思う。
衰退していってミリヲタのようだ、ここw
ゲームの質問スレって
全力でこたえるスレが主流だと思ってた、ここにくるまで。
463名無しさんの野望:2009/01/28(水) 21:18:41 ID:II1hr5Ho
>>451
ありがとうございました
464名無しさんの野望:2009/01/28(水) 21:21:25 ID:HtNZ0Rty
465名無しさんの野望:2009/01/28(水) 21:25:31 ID:ZKsPO7DC
>>462
あなたが全力で答えてたげればいい事

それともミリオタ以下の荒らしですか
466名無しさんの野望:2009/01/28(水) 21:36:36 ID:Hfr1k9rQ
>>457
見た目を二刀流"風"にする事は可能。けれど左手装備は防具扱いだったりして、
本当の意味での二刀流にはならないものばかりじゃないかな?
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81#twoblade

本当の二刀流が実現できるModがあったら俺に教えてほしいよw
467名無しさんの野望:2009/01/28(水) 21:38:31 ID:/sj+IfD4
>>464
とてもありがとうございます(・∀・)
468名無しさんの野望:2009/01/28(水) 21:42:56 ID:6KuA5K3p
>>460
ま、その件は質問者の質問の仕方・情報の出し方がとても下手糞だったので
エスパーするしかないものみたいだったし、やむをえないと思うよ。

455に関して今後の参考になるかもしれないので書いておくと、
オフィシャルな7-zipで作成した圧縮ファイルはサードパーティ製のアーカイバでは
展開できない事があるようです。展開しても中身が空っぽ、とか。おそらく、新たに
追加された圧縮メソッド等に対応してないのでしょう。特に、自前で展開ルーチンを
実装している場合はその可能性が高そう。WikiでもWinRARでその現象が報告されて
いた筈。オフィシャルな7-zipや統合アーカイバDLLとかでは展開できるっぽ。

回答者は頭に入れておいても良いかと。
469名無しさんの野望:2009/01/28(水) 21:45:37 ID:5y79M7tv
>>453
有難うございます。上2つの方法いずれも駄目でした。
3つ目はニューゲームで始めてみましたがレナルトのショートソードを拾ったところすでに視点が上になっていました。
452のキャラは二人目なのですが、この症状は一人目で一人称戦闘画面のみで出て(NPCとの会話は抜刀状態でも正面からできました)
二人目は最初出なかったのですが途中でR長押ししてから出るようになり、
今確認のために三人目を作ったところ始めから出るようになっていました。
再インストールも検討します…

>>454
有難うございます。
コンパニオンはMPCを入れていますが蘇生はさせない設定にしています。
wryebushのRepair Abombでしょうか?試してみましたが直りませんでした。
470名無しさんの野望:2009/01/28(水) 21:54:44 ID:olyzveEw
>>469
それ以外に何を入れているか全然説明無いのでアレだけど
一度、modを全部オフふにしてみてゲームしてみたら?

もしも、それで直るようだったら、一つずつアクティブにしてどれが原因が
調べないとどうしようもない

もしも、それでも直らなかったら、再インストールしかないな
471名無しさんの野望:2009/01/28(水) 22:06:40 ID:HtNZ0Rty
>>462
まぁ、ゲームの質問スレと言っても、全てひとくくりに
考えてしまうのはどうかとは思うけどね

ここだともうゲーム内容に関する質問はむしろ少数派だし、環境に依存する
Modに関するトラブルが主体
それもそもそも情報が足りないことが多くて即レス→解決みたいな
気持ちのいい流れにはなりにくいわな
聞いてみるとOblivion以前のPC初質みたいな性質のものも少なくない
答える方もある程度責任持って付き合うつもりなら、何度かのやり取りは
する覚悟というか、根気が必要だろう

ぶっちゃけ自分的には気の短い人にはお勧めできない
「Oblivionの質問に根気強く付き合うスレ」という認識だが
スレタイはともかくテンプレの「回答する方へ」にあー書いてある以上
果たしてこれに答えていいものかと悩むことは正直多々ある
472名無しさんの野望:2009/01/28(水) 22:06:41 ID:E21lkLfh
2、3日前tesnで落としたが、Cobl解凍した時エラーでたよ
473sage:2009/01/28(水) 22:12:50 ID:zzv8IJc7
色々試してみたんだけど直らないのでお願いします。

何故かブルーマの街に入るとロード画面が途中で止まってオブリが落ちてしまうんです…
その前にやってたのはFranのMOBを追加するmodを入れていたのですが、
それをアンインストールしても直りませでした
他の町も行って見ましたが、とくに問題なくブルーマだけ無理という状態に…

modの配置を変えてみたりしたのですが直らず…だれかよろしくお願いします(涙
474名無しさんの野望:2009/01/28(水) 22:17:49 ID:Hfr1k9rQ
>>473
メインクエ後に立つ銅像の格好がすでに消去した装備Modだと
CTDが起きる。超有名な現象だけど、心当たりは?
475名無しさんの野望:2009/01/28(水) 22:23:06 ID:olyzveEw
>>473
Oblivion関連スレッド置き場で検索してみ
山ほど回答が出る
476名無しさんの野望:2009/01/28(水) 22:24:34 ID:zzv8IJc7
>>474
確かにメインクエが終わったばかりです。
でもmodを消した覚えは無いんですよね…
でも他に原因見当たらないし、そのあたりを焦点に弄ってみます。
ありがとうございました
477名無しさんの野望:2009/01/28(水) 22:28:53 ID:rCxvCgi4
brumaCTDは装備MOD消去してなくても起こるよ。俺はなった。
478名無しさんの野望:2009/01/28(水) 22:29:52 ID:gnEFjxPp
NoMoreOblivionGateのMODをいれてもしっかりランダムゲートが開いてしまうんですが
どうしてだかわかる方いらっしゃいますか
479名無しさんの野望:2009/01/28(水) 22:33:14 ID:olyzveEw
>>478>>1
■質問する方へ■
・質問する前に"wiki"に必ず目を通し、wiki内・過去ログ検索をすること。
・質問は分かりやすく簡潔に。適用したmodの内容など細かく表記すること。 画像があれば判り易い場合もあります。
・英文の意味や、基礎的なPC知識まで、このスレに頼るのはなるべく控えましょう。
480名無しさんの野望:2009/01/28(水) 22:45:26 ID:Hfr1k9rQ
>>478
>>479の風紀委員さんが言ってる事はもっともなんだけど、
とりあえずロード順を見直してみなよ。
481名無しさんの野望:2009/01/28(水) 22:47:20 ID:EoJmTONx
そんなの簡単
どうしてたかわかるよ。
MODか機能して無いから

君の質問にはこれ以上返答出来ない。
意味解る?
482名無しさんの野望:2009/01/28(水) 22:51:38 ID:5y79M7tv
>>470
ゲーム中に急になったのであまり考えていなかったのですが
Modっぽいですよね…
一つ一つ外して確認してみます。有難う御座いました。
483473:2009/01/28(水) 22:59:36 ID:zzv8IJc7
やはり銅像が原因でした。
答えてくださった方々ありがとうございます。

これでマイホームに帰れるw
484名無しさんの野望:2009/01/28(水) 23:06:54 ID:bSthFqzx
>>478
もしメインクエストをある程度進めているなら、名前は悪いけどFewer Random Oblivion gatesを試してみるといい
espがいっぱいあるけど入れるのは一つだけで、上記の場合はNoMoreRandomOBGates.esp
あと、街ゲート以外にも固定で開くゲートがあるっぽい

995 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 00:26:53 ID:KaQWOLWC
先日固定で開くランダムゲート?の話題があったので自分もちょっと調べてみた
確かにコンソールでランダムゲートを開かないように設定してもマーティンを修道院に連れて行ったら開くね
GottshawInn南、Dagny'sCamp北西、Meridia'sShrine北、GoblinJim'sCave西、Hackdirt東
InnOfIllOmen北西、VeyondCave北西、OnyxCaverns東、FortBlueblood北、TheJerallMountais
の10箇所が開く模様。意外と多いな
485372:2009/01/28(水) 23:08:51 ID:yHqEr3ha
グロ画像をアップした者です。
BP2chは解凍したフォルダにあるDataフォルダを指定しOMOD化するとグロになり、
オブのDataフォルダに上書きすると正常な目になりました。

EYE CANDY関連はいまだに適用されません。
BP2chの前や後に適用するパターンなども試しても×。
新たにModをダウンロードしなおしても×。
INI削除、レジストリクリーナー使用しても×。

一度は裸状態にできていただけに、なんとも虚しい。
残るはOSの再インスコくらいしか思いつかないのですが、これって関係ありますかね?w
486名無しさんの野望:2009/01/28(水) 23:18:41 ID:olyzveEw
>>485
BP2chは解凍したフォルダにあるDataフォルダを指定しOMOD化するとグロになり、
オブのDataフォルダに上書きすると正常な目になりました。

それで直ったわけではないの?
その状態だと、後どんな不具合が出ているのか書いてくれないと判らない
487名無しさんの野望:2009/01/28(水) 23:53:39 ID:HtNZ0Rty
>>485
>BP2chは解凍したフォルダにあるDataフォルダを指定しOMOD化するとグロになり、
>オブのDataフォルダに上書きすると正常な目になりました。

OBMMからの導入がうまくいってないとしか思えないな
一度はうまくいってるのだから導入手順を疑うわけではないのだが
現状ここから追求していくしかないんじゃないかな?

BP2chで上記を確認したのなら、Activateした後に、更に手動でBP2chを
入れたってことだろうけど、上書時ファイル名や更新日は確認してみた?
全く別のMod、何か1個でもいいけどOBMMからきちんと導入出来るのか?

Obliをフォルダ構成変えて再インスコしたけどOBMMが前のままとかは・・・
さすがにないだろうとは思うけど、う〜ん
488名無しさんの野望:2009/01/29(木) 00:00:29 ID:ZGVgiTf7
\Data\Data\ とエスパー
489名無しさんの野望:2009/01/29(木) 00:05:39 ID:b2dXOAgk
元からomodのECとHGECでもうまくいってないみたいだからね
490名無しさんの野望:2009/01/29(木) 00:26:26 ID:sFnToEU3
>>471
答えるのが家ゲ並に楽なら物質(ものすごい勢いで質問に答える)スレでいいんだがねえ。

MODの質問を切り捨てる事が出来ればやれるだろうけど、
MODのたった1個の問題点を解決するのにPCハード、OS、本体設定、TOOLの使い方、MODの干渉/Ver/既知の不具合、etc...
トドメに英語だからわかりませんってか。
キリないよな。
491名無しさんの野望:2009/01/29(木) 00:28:08 ID:edKi+kmg
> オブのDataフォルダに上書きした
って書いてあるからどっち道再インスコしたほうがいいんじゃね
492名無しさんの野望:2009/01/29(木) 00:31:30 ID:sFnToEU3
>>485
上書きでちゃんと動作したならそれで終わった話かもしれないけど、
ObMM上でomodを選んで右クリック、infoを選ぶと内容物を見れる。

俺の手元の正常動作してるomodでは、たとえばファイルパスは
 Textures\Characters\Wiera\EarsWiera_01.dds
こんな風になってる。
頭にdataが付いてたらエスパー>>488の透視成功だな。
493名無しさんの野望:2009/01/29(木) 00:37:40 ID:DEw7Y51y
>>492
もしも、エスパーの透視どうりにData>Dataになってるならメッシュもテクスチャも
別場所に格納されているから目がキモくならずに、真っ黒とか出ないはずなんだよな
494名無しさんの野望:2009/01/29(木) 01:14:38 ID:sgneS8r+
>>487
 とりあえず確認。
Archive Invalidationは実施されているのですね。
495372:2009/01/29(木) 01:27:45 ID:qdSbHdEK
data\dataにはならないように、Textures\Characters\〜となっているのは確認しました。
BP2chに関しては、目がグロくなるので、適用はされているのかなと。

EYE CANDY、HGECに関しては、過去に使用していたOMODと、
新たにダウンロードしてきたOMODでもダメだったので、OBMMがおかしいのかなぁ。

とりあえず、OS再インスコしてみます><
496名無しさんの野望:2009/01/29(木) 01:32:35 ID:DEw7Y51y
OS再インスコは全然関係な…
まぁ良いか
497名無しさんの野望:2009/01/29(木) 01:45:42 ID:LIzBLXlS
とりあえずOBMMを再インスコしてみたらどうか。
498名無しさんの野望:2009/01/29(木) 01:45:44 ID:rXMPiYAM
オブのバージョンとかOSは何使ってるとかBP2chのバージョンはいくつなんだとか
OBMMのバージョンはとかロード順SS晒せよと
ここまで情報小出しにしてるってネタじゃないの?
499372:2009/01/29(木) 02:00:46 ID:qdSbHdEK
Oblivion:1.2.0.416
OS:Vista Home Premium 32bit
BP 2ch:1.8.0 Fixed
OBMM:1.1.12
ロードオーダーはGOTYのesm、espにEYE CANDYとHGEC、BP2chのみです。

問題点:
1)EYE CANDYなどを導入しても裸にならなくなった。
2)BP2chをOBMMよりOMOD化し導入するとグロになる。

それぞれ単品でも、組み合わせでも正常に動作しません。

ネタだったらいいんですが・・・
自分なりに考え付いたことや、ご助言頂いた事は試しているのですが、
後はもうOS再インスコくらいしか思いつかないくらいの状態でしてorz

必死すぎて、お見苦しいとは思いますが、本当申し訳ないです。

>>494
Archive Invalidationは行っています。
500名無しさんの野望:2009/01/29(木) 02:24:56 ID:UAOjt8NP
>>499
dataフォルダのバックアップはないの?
501名無しさんの野望:2009/01/29(木) 02:37:03 ID:csRmOmTy
オブ再インスコしてもっかいやれば?
OS再インスコとかそれはないでしょ
502名無しさんの野望:2009/01/29(木) 02:43:34 ID:wnXee89R
QTP3Redimized入れてみたはいいけどやっぱり重いから外したい時って
再インスコしかないよね・・・
503名無しさんの野望:2009/01/29(木) 02:58:38 ID:DEw7Y51y
>>499
OBLIVION再インスコだね
どうもOBMMとOBLIVIONが同時に起動していない気がする
再インストールする時に必ずCドライブのBethesda Softworksフォルダーと
マイ ドキュメント内のMy Games>Oblivionを手動で必ず削除すること
504名無しさんの野望:2009/01/29(木) 03:11:16 ID:wma9DL2v
anvilのベニラス邸を買ったんですが、なにやら汚くて暗くて幽霊が出そうです。
掃除したり、家具を置いたりして住み心地よくできますか?
あと地下に封印されたなんたらとかあるんですが逝けません
505名無しさんの野望:2009/01/29(木) 03:14:13 ID:lQQCml1K
幽霊なんか出るわけないじゃないですか
安心して2階のベットで御休みください
506名無しさんの野望:2009/01/29(木) 03:24:02 ID:sFnToEU3
>>504
ジャーナルのクエストが完了になってないだろ?という事は続きがあるわけだ。
ネタバレするのは簡単だが、いい気分にならないから攻略はwikiを見てくれ。
とりあえず現状の家に物を置くのはやめとけ、とだけ。
507名無しさんの野望:2009/01/29(木) 03:24:08 ID:u8sblTNp
>>504-505
ワロタ
508名無しさんの野望:2009/01/29(木) 03:30:35 ID:wma9DL2v
>>505-506
わかりましたです。なんか悔しいビクンビクン
509名無しさんの野望:2009/01/29(木) 03:35:40 ID:sFnToEU3
>>507
俺だって本当はそれぐらいいいかなとは思ってたが、
なんか最近ネタバレがどうのでなんか揉めてたし・・・
510名無しさんの野望:2009/01/29(木) 08:27:45 ID:H93vRwSH
>>499
HGECを実行する前に、ちゃんと全部にチェック入ってるか確かめろ
511名無しさんの野望:2009/01/29(木) 10:07:39 ID:SDItrdWk
Kingthings_Regular.fntというファイルはどこにありますか?
日本語化パッチを当てるとそのファイルが使用できなくなったので元に戻したのですが、見つかりません。
iniファイルには
[Fonts]
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt とあるんですがFontsのフォルダが見当たらないんです
512名無しさんの野望:2009/01/29(木) 10:20:42 ID:oV90dcvo
Oblivion - Misc.bsaに入ってるね
513名無しさんの野望:2009/01/29(木) 10:38:24 ID:mvoQbKVi
FCOM環境でプレイ中ですがSupreme Magicka Updateを導入してみようと思います。
DLしたファイルを見たところOOOやMMMとの互換させるファイルありましたが
この場合は2つとも入れるべきなのでしょうか。
それともどちらか片方の互換ファイルだけでいいのでしょうか。
514名無しさんの野望:2009/01/29(木) 10:58:05 ID:v7k5QXW3
>>513
ちと自信がないけど俺はこうして使ってると言う話だけ。

インストール時の解説はこうなってる。
"OOOCompatability" "Fixes prices of enchanted items to match OOO's values"
"MMMCompatability" "Fixes for compatability with martigens monster mod"

OOOcompatibilityはエンチャントアイテムをOOO価格にするよ
MMMcompatibilityはMMM互換にするよ

と書いてあったのでOOOのは価格だけの調整だろうと思い、両方使ってる。
並び順はBOSS任せで気にしてない。
515名無しさんの野望:2009/01/29(木) 11:04:58 ID:SDItrdWk
>>512
ありました。ありがとうございます
これをパッチをあてた状態で使う方法って無いですよね?
抽出しても壊れてて使えませんでした。
516名無しさんの野望:2009/01/29(木) 11:05:11 ID:mvoQbKVi
>>514
私も両方使ってみる事にします。
そして次からはもうちょっとくわしくespの内容を見てから質問することします。
ありがとうございました。
517名無しさんの野望:2009/01/29(木) 13:50:35 ID:d6PCxPSj
HGECを導入してはじめの設定でnormalとHcupBtypeを選んで決定すると
Invalid argument to CopyDataFolder
Folder 'hgec aa-dcupset\hcuptypeb\data\meshes\'is not part of this plugin on line 78
ってエラーがでたんですがどうすれば直るんでしょうか?

EYECANDYとHGEC用ボディテクスチャーはインストール済みです。
他の組み合わせではちゃんとグラフィック変わってました。
518名無しさんの野望:2009/01/29(木) 14:26:23 ID:MO0poUOF
単体のH-cup set落としてきて手動で入れればいい
メッシュとかテクスチャ置き換えはフォルダ構成を目で見て
わかってやれるようにしておいたほうが何かといいよ
519名無しさんの野望:2009/01/29(木) 14:33:21 ID:d6PCxPSj
>>518
なるほど、やってみます。
ありがとうございました^^
520名無しさんの野望:2009/01/29(木) 14:53:40 ID:d6PCxPSj
>>518
手動でやってみたんですが同じエラーでました;;
521名無しさんの野望:2009/01/29(木) 15:00:13 ID:Z8ZIKL1M
>>517のエラーはツール実行エラーだべ?
>>518が言ってるのはツールを使わずに置きかえれってことだと思う。

Invalid argument to CopyDataFolder
Folder 'hgec aa-dcupset\hcuptypeb\data\meshes\'is not part of this plugin on line 78
ちなみにこれはフォルダがないっていわれてる
フォルダ構成いじってエラーが出なくなるかはわからないけど
522名無しさんの野望:2009/01/29(木) 15:05:04 ID:MO0poUOF
>>520
H-cup setの中に入ってるfemaleupperbody.nifを
オブリのフォルダの同じ位置にある同じファイルと置き換えるだけ
エラーなんか出ないw
523名無しさんの野望:2009/01/29(木) 15:15:08 ID:d6PCxPSj
ツールエラー出た後でファイル置き変えたら胸はちゃんと直りました^^
が今度は下半身がパンツはいてる^^;
524名無しさんの野望:2009/01/29(木) 15:20:47 ID:b2dXOAgk
>>523
Lowerbody Setも落としてきてお好きなのを同じようにコピーしなさいよw
525名無しさんの野望:2009/01/29(木) 15:21:01 ID:d6PCxPSj
同じようにやったらいけました。
本当にありがとうございました。
526名無しさんの野望:2009/01/29(木) 15:40:53 ID:NOP5yDDD
OOO+MMM環境から、一度Oblivionを再インストールして
FCOMにしたとして、OOO+MMM環境のセーブデータでプレイしても問題無いのでしょうか?
WIKIのFCOM導入方法をよく読んだ上で、WryeBashでセーブデータに対し、Update NPC Levelsを実行したのですが
少し不安で質問させて頂きました。知恵を貸して頂けると助かります;
527名無しさんの野望:2009/01/29(木) 16:40:34 ID:f7I71kkt
ちょっと質問ですが、
個人的にSIのクリ−チャーを和訳していて、Decrepit Shamblesってのはどんな形の奴なんだろうと思ってCSで確認しようと思ったのですが
オブジェクトウィンドウにSECreatureShambles1が見当たりません。
これは、namesに名前だけあるけどゲーム上は出てこないという事でしょうか?
528名無しさんの野望:2009/01/29(木) 16:41:13 ID:8d2u8nbk
>517
たぶんスクリプトの記述ミス
数行上にHcupAtypeのフォルダが指定してあるから
それを参考に書き換えればエラーは出なくなると思う
529名無しさんの野望:2009/01/29(木) 18:46:15 ID:/MIOqxmL
>>526
手順は正しいしおそらく問題はない。
既に顔を会わせたことのあるNPCのレベルや装備がどうなるかはわかんないけど。

もしかしたらUpdateを実行した時点でインベントリが初期状態に戻ってるのかもしれない。
クエこなしてくと装備がグレードアップするNPCはおかしくなるかも。
俺の場合、クエ関係で出会う帝都の寺院の人が街でも裸で歩いてた。(本来は街に着いたら服を着る)
とは言え、そんなNPC少ないし(戦いの)相手にする事もないと思うので影響は少ないはず。

>>527
infoで参照数を見れない?
530名無しさんの野望:2009/01/29(木) 18:56:37 ID:/MIOqxmL
>>527
試しに見てみたけど普通に見れたよ。
容姿はSIでよく見かける極太スケルトン。
直接の配置はなくって、Leveld Listにしかないからobjectにはないのかも。
531名無しさんの野望:2009/01/29(木) 19:35:41 ID:NOP5yDDD
>>529
3時間程プレイした所、問題はありませんでした。ありがとうございました。

続けて質問する事をお許し下さい。
メジャースキルを、初期化せずに変更する方法はありませんでしょうか?
過去ログ、WIKIなど探してみたところ、それらしい方法は載ってなかった様なので質問させて頂きました。
532名無しさんの野望:2009/01/29(木) 19:55:29 ID:XB9NJ2Z1
CM Partner Companion(Aragorn / Legolas)
で Share だけ出来なくなる報告ってありました?
見つからなかったです・・・

Mod Basic等もしっかり入っているんですが、Shareだけ受け付けてくれません
Load Order順が悪さしているのかなあ?
CSで弄ってもいないし、Share and recruiteも入っていません
Modの入れなおしも試しましたがダメだぁ
533名無しさんの野望:2009/01/29(木) 19:58:53 ID:/MIOqxmL
>.531
Wrye Bashで顔インポート時、下にClassと言う項目がある。
これで顔だけじゃなくクラス=メジャースキルもインポートされる。
statsをインポートしなければ、メジャースキルの選択だけをインポートになる。

インポートし再開したセーブでは次のレベルまでの%が100%を突破してる事があるけど問題ない。
今までサブだったスキルがメインに変更された影響。

セーブのバックアップだけは忘れずに・・・。
534名無しさんの野望:2009/01/29(木) 20:18:22 ID:NOP5yDDD
>>533
度々ありがとうございます。大変勉強になりました;
535名無しさんの野望:2009/01/29(木) 21:19:27 ID:aYscfpN+
>>531
コマンドは現在値の参照用しかないからMODやコンソールでお手軽にとはいかない
OblivionフォルダにLevelUpData.txt(LevelUpData_1とかになってるかも)があるからそれを編集するしかなさそう
536名無しさんの野望:2009/01/29(木) 21:44:13 ID:bvtbBSnh
敵からの攻撃魔法を食らったり、敵にソウルトラップを
かけたりした瞬間に画面が固まってしまう症状が
出て困っています。画面は固まっているんですが、
下に出ている自分が向いている方角を表示する部分は
通常どうり動きます。また、画面が固まっているだけでゲーム自体は
続いているようで攻撃を連打しているとたまに敵に当たり、
敵のライフゲージが減るのもわかります。
ですがこのままではさすがにゲームを続ける事ができないので、
セーブデータをロードしてやり直そうとしたんですが、
ロードはしっかりできているんですが画面は固まった時の
状態のままになっています。
一度MODのせいかと思い日本語化MOD以外全て外して試してみましたが、
やはり同じ症状が出ました。
どうしたらこの症状が出ないようになるでしょうか。。。

OSはWindows XP SP3、
CPUはCore 2 Duo E8500、
グラボはGeForce 9800GTです。
537名無しさんの野望:2009/01/29(木) 21:49:07 ID:JPtzvdl7
VRAMの状態は?
538名無しさんの野望:2009/01/29(木) 21:53:52 ID:bvtbBSnh
>>537
VRAMの状態とはどのように調べればよいでしょうか?
539名無しさんの野望:2009/01/29(木) 21:55:31 ID:oZku6yre
なんでも人に聞くな
少しは調べろボケ
540名無しさんの野望:2009/01/29(木) 21:55:36 ID:/MIOqxmL
>>536
>下に出ている自分が向いている方角を表示する部分は
>通常どうり動きます。また、画面が固まっているだけでゲーム自体は
>続いているようで攻撃を連打しているとたまに敵に当たり、
>敵のライフゲージが減るのもわかります。

症状自体はnVidiaのFogバグと同じっぽいね。HUDは残って画面が1色に染まる。
でも自分は戦闘中に発生した事はないや。
あるcellの特定の位置、アングルとかそんなのばかり。
地形が原因ならWrye Bashである程度綺麗に出来るようだけど、エフェクトが原因だとどうすればいいんだろうね。

本当にFogバグだったらなら、とりあえずHDRを切れば発生しないかもしれない。
541名無しさんの野望:2009/01/29(木) 22:05:11 ID:SY8x/1Fq
>>536
自分もnVidiaバグか225時間バグだと思うけど
新規スタートして同じ問題が発生するようならDataがおかしくなっていると考える
542名無しさんの野望:2009/01/29(木) 22:06:13 ID:NaOqCa0k
>>532
新しめのキャラ入れた時なった事ある
俺の場合basicを最新にしたら改善した
543名無しさんの野望:2009/01/29(木) 22:10:09 ID:bvtbBSnh
>>541
一度OBLIVIONをアンインストールして、入れていたMODなども
全て削除、セーブデータなども他の場所に移して全て新規で
始めても同じ症状が出ました。
544名無しさんの野望:2009/01/29(木) 22:20:13 ID:SY8x/1Fq
>>543
完全な再インストールをして新規で始めても駄目ならPC自身の不調の可能性が高い
OCをしているならやめたり、各種ベンチマークが回るか試してみても良いかも。

自分もOCをしていてCPUベンチでは24時間連続して何の問題も無かったが
Obでは不安定だったので電圧上げてみたら直った。
545名無しさんの野望:2009/01/29(木) 22:22:59 ID:bvtbBSnh
>>544
OCは壊れたりするのが怖いので全くしていません。。

とりあえずもう少し色々調べてみることにします。
ありがとうございます。
546名無しさんの野望:2009/01/29(木) 22:28:58 ID:llw1BaBZ
>>545
レジストリとかインスコ後に出来たファイルも消してアンインスコしたの?
ドライバは最新?常駐ソフトの相性悪い可能性は?
547名無しさんの野望:2009/01/29(木) 22:40:16 ID:93BWGK7w
>>536
自分も前にその症状になったよ。
Wrye Bashで治りました。

http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool#m01735e4
○プレイ時間が225時間を超えた場合に発生することのある動作遅延バグの解消。
548名無しさんの野望:2009/01/29(木) 22:41:08 ID:93BWGK7w
動作遅延バグの修正方法
Wrye Bashが実行されたらSAVESタブをクリックして修正したいセーブデータを右クリックしてRepair Abombを選択します。
549名無しさんの野望:2009/01/29(木) 22:52:36 ID:rCY0vCi2
リーバッシュでA bombバグは修正できるけど>536の症状とは違うと思う
Abombバグはキャラクタ等は自由に動き回るし。
グラボとかドライバの問題では。
550名無しさんの野望:2009/01/29(木) 22:55:46 ID:JPtzvdl7
VRAMは?って聞かれて
何もせずその場でなにそれ?かよ

さすがにもう助けようとおもえない
551名無しさんの野望:2009/01/29(木) 23:05:25 ID:RpTbkXw1
おれも画面停止バグなったけどブルームライト切ったら直ったよ
552名無しさんの野望:2009/01/30(金) 00:00:57 ID:wjDHsnUr
りー ばっしゅ違う、らい ばっしゅ
553名無しさんの野望:2009/01/30(金) 00:07:06 ID:1NQrxDsY
ウリイエヴァッシュだよ
残念
554名無しさんの野望:2009/01/30(金) 00:35:35 ID:cX1RlsIs
ウラィエだと思ってたぜ
555名無しさんの野望:2009/01/30(金) 00:40:06 ID:mnawJyG3
mpcでコンパニオンを登録したところまで出来たのですが
いざ始めようとすると魔法欄にMPC configureが入ってなくて出来ません
どうすればいいか教えてください
556名無しさんの野望:2009/01/30(金) 00:41:02 ID:i+k0mZPR
mpcの導入から見直してください
557名無しさんの野望:2009/01/30(金) 00:55:04 ID:i+k0mZPR
mpc.esmをoblivion\data\に入れたか
Mod Managerで有効にしたか
558名無しさんの野望:2009/01/30(金) 00:56:43 ID:mnawJyG3
ttp://tsuyaob.blog63.fc2.com/blog-entry-24.html
このサイトをみて導入しましたができませんでした
二回ほど見直しましたがどこが間違っているか分かりませんでした;;
559名無しさんの野望:2009/01/30(金) 00:58:50 ID:tlgjjRtB
OBSE入れてないとかOBMMまたはWryeBashかOBSEから起動してないとかかもね
560名無しさんの野望:2009/01/30(金) 01:02:04 ID:1NQrxDsY
リドメもマニュアルもよまないやつはくんなと
561名無しさんの野望:2009/01/30(金) 01:10:02 ID:CgokNgnK
Anvilとクバッチの間あたりの
家MODがありましたら教えていただけませんか
562名無しさんの野望:2009/01/30(金) 01:21:03 ID:erzJFa+n
>>561
家じゃないけど

Gottshaw:同名の宿屋を街にする
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19488

Pride of Wolfs Gate:Kvatch難民が居た所に城砦にする
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16220

Kvatch Guard Tower:Kvatch兵の拠点を各地に作る
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19691

特に後半はKvatch AftermathやKvatch Rebuilt等でKvatchを復興していないと違和感があると思う。
563名無しさんの野望:2009/01/30(金) 01:36:26 ID:CgokNgnK
>>562
ありがとうございます!gottshawを拠点にしたいと思います
クバッチのMODも紹介助かります、町を解放したら入れてみますね!( ´'∀'`)ノ
564名無しさんの野望:2009/01/30(金) 01:39:04 ID:1QGtKw3C
スキングラードのタミカの家の裏にあるApple Pressという道具は何に使うのですか?
最初アクティベートしたらリンゴが3個以上必要と出たのでリンゴ4個もってきたのですがアクティベートしても何もなりません…
何かのmodのものでしょうか?リンゴジュースが作れたりしますか?
565名無しさんの野望:2009/01/30(金) 01:44:26 ID:3zhhNGQ1
OOOのギミックじゃない?
ご明察のとおりアップルジュースが作れる。効果はスタミナ回復。
スキングラード馬屋の裏の樽(お酒作りだよ!)やタミカ農場のブドウ絞り(上に乗っかるんだよ!)もそれぞれ効果あり。
スキングラード西のタミカ農場の荷車のとこかどっかに置いてある本を読めばだいたいわかるはず。

これがクエストに関連〜とかは全くないと思うからお遊びだと思って。
566名無しさんの野望:2009/01/30(金) 01:45:50 ID:1QGtKw3C
OOOいれてないんですが…
あああでもそれ聞くと凄い魅力的に感じてきました。
OOO導入検討します。飲むものがミルクか酒かしかなくて寂しかったんだ…!
567名無しさんの野望:2009/01/30(金) 01:56:46 ID:1QGtKw3C
>>565(↑もですすみません)
農場へいってみたら葡萄ジュースの樽と酒造りの樽もありました!
OOOはいれていないので、HTSCookingかALTShackあたりをいれたときに一緒に入ったのかもしれません(よく解りません)。
ただ、葡萄ジュースは造れたし酒の樽もインベントリが開いたのですが、
林檎ジュースだけインベントリが開いてくれません(チェストとかを開くアイコンは出るのですが反応がありません)。
これは葡萄の樽と同じように開いて中に林檎を入れたのでいいんですよね?
直接樽のなかに掴んでいれたりするのでしょうか…?
568名無しさんの野望:2009/01/30(金) 07:27:37 ID:XZctuMYZ
2つ質問があるんですが。

1.MPCでBP 2ch-edにない新種族(cute elf等)を設定、MPC configでそのcharaを選択したらゲームが落ちてしまいます。
  BPにある追加種族では問題なく進められます。
  ロード順を色々変えてみたのですがなおりません。

2.all voicesound batch for MPCを導入して、read me通りに作った音声データをOblivion\Data\Sound\Voice\mpc.esm\以下に上書きコピー
  しようとしたのですが、voiceフォルダにmpc.esmフォルダが無いんです。
  他にmodが必要なんでしょうか?

すみませんが宜しくです。
569名無しさんの野望:2009/01/30(金) 07:31:13 ID:ICh6up8m
>>568
1のほうはWryeBash使ってAdd Masterで追加してやりゃいけるんじゃね?
570名無しさんの野望:2009/01/30(金) 08:47:03 ID:RQBr0T84
すいません><ノ
教えていただきたいのですが
巷で話題のチョコエルフって何処にありますか??
571名無しさんの野望:2009/01/30(金) 09:11:36 ID:+15ksD3z
TESNで Chocolate Elves で検索
572570:2009/01/30(金) 09:26:55 ID:RQBr0T84
>>571さま!ありがとうございました><ノシ
573名無しさんの野望:2009/01/30(金) 09:32:37 ID:zMCY8is4
>>570
>>1
●日本語Wiki(**必読**)   http://wiki.oblivion.z49.org/
574名無しさんの野望:2009/01/30(金) 10:03:26 ID:k7mcPNdT
FCOM(OOO+MMM+OWC)構築中です。
FCOMにあるFCOM_WarCry.espは
Oblivion WarCry EV.espと差し替えですか?共存ですか?
575名無しさんの野望:2009/01/30(金) 10:16:24 ID:zMCY8is4
>>574
FCOMのサイトに記載があるので自分で調べましょう。

Q.サイトの場所がわかりません
A. >>1 or http://www.google.co.jp/

Q.英語がわかりません
A. http://www.excite.co.jp/world/ or http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/
576名無しさんの野望:2009/01/30(金) 10:20:36 ID:RQBr0T84
>>573 テメー何調子コイてんだ?あ?やっちまんぞ!コラァ!!
577名無しさんの野望:2009/01/30(金) 10:36:10 ID:i+k0mZPR
>>576
        ヘ
        ゝ \
        \  \
         /    ヽ
       /      \
      /         \
 |ヽ  /  ________   \ /|  
 ヽ ヽ|  / ━┓ ┏━ \  |/ /  あんたチャンプ?
   ヽ|/  (●)  (●)   \| / 
    |      (__人__)     |
    \     ヽノ      /
    /             \
  /               ヽ
578名無しさんの野望:2009/01/30(金) 10:53:33 ID:4hJDmb+c
>>576
あやまっちまうぞ!コラァ!!

に見えた
579名無しさんの野望:2009/01/30(金) 12:02:17 ID:fRE1TO/3
>>528
スクリプト書き換えたらエラー出なくなりました^^
なるほど、こうやって直すんですね。ありがとうございました。
580名無しさんの野望:2009/01/30(金) 15:19:52 ID:sJzUGU/n
KVATCH REBUILDで質問なんですが
町復興後にプレイヤーの像をBRUMAみたく建ててくれるという
クエストで像の下絵を描いてくれるLENKAに話しかけて今日は残念ながら
天気が悪いから日がしっかり照らしてくれる晴れの時にイーゼルの側にいるLENKAに話かけて
像のデッサンを書いてもらうとジャーナルが更新された後、まったく進まなくなってしまった。
晴れの日に行こうが、何週間経ってももうLENKA自体はイーゼルのところを
うろうろしてるのに話しかけてもデッサンの選択肢が出てくれません。バグでしょうか?
SETSTAGE ID 100で強引に終わらそうとしてもジャーナルは進行中のままだし、像も建ちません。
「あなたの像ができることに新領主は気持ち良くないかもしれないけど、慎ましい生活はじめたわ」
みたいな会話にはなりますが。
581名無しさんの野望:2009/01/30(金) 16:12:38 ID:/xlLqfOl
>>580
そのMODの事はよくわからないけど
>SETSTAGE ID 100で強引に終わらそうとしても
別に100で完了とは決まってない。
普通に120とか150まで行くクエもあるぞ。
いくつ区切りなのかの詳細はやっぱりCSで見ないとわからない。
またクエに分岐があったりすると余計ややこしい。
582名無しさんの野望:2009/01/30(金) 16:15:02 ID:+iWLveyH
他にもっとやることあると思うよ、Wiki見て出来ること全部やったの?
583名無しさんの野望:2009/01/30(金) 16:29:27 ID:Z3bTNi6s
full screenからwindows modeに変えたのですが、windowを最小化して他の作業を平行して出来ません。
windowを最小化←→最大化って出来るんでしょうか?
584名無しさんの野望:2009/01/30(金) 16:34:50 ID:oT8M99kn
だからオブリは基本窓の切り替えはできないと
何度言ったら
585名無しさんの野望:2009/01/30(金) 16:37:20 ID:Z3bTNi6s
>>584
なんてこった〜
じゃwindows modeの意味無いですね・・・
レスサンクスでした
586名無しさんの野望:2009/01/30(金) 16:46:58 ID:wjDHsnUr
意味ないことはないだろう。
ALT+Tabでアプリの切り替えはできるし、切り替えたあと
クイック起動にあるデスクトップの表示で最小化できる。
少なくとも俺の環境では可能だ。
587名無しさんの野望:2009/01/30(金) 16:57:58 ID:FVuUxXm/
OBMM入れた時に最初からあるoblivion.esmってチェック入れた方がいいんでちゅか
588名無しさんの野望:2009/01/30(金) 16:59:12 ID:/xlLqfOl
俺の環境だとメニューやダイアログが出てる状態でALT+TABすると100%Obに復帰できない。
gamemodeでConsoleに入ってからALT+TABなら安全な事が多いな。
攻略やら見る時はそれなり重宝していたり。

しかし切り替えが出来るってアテにしちゃ行けないな。
基本クイックセーブしてから・・・。
589名無しさんの野望:2009/01/30(金) 17:00:16 ID:FVuUxXm/
ってか入れないとどうなるのか教えてくれよ
590名無しさんの野望:2009/01/30(金) 17:02:47 ID:/xlLqfOl
>>587
チェックを入れなくても勝手に使われるが、チェックを入れといたほうが無難。
ObMM上でのMODのID(並び順)が正確になるので。
まあ+1すりゃいいだけだがな。
591名無しさんの野望:2009/01/30(金) 17:03:08 ID:oT8M99kn
>>586
切り替えできるが稀だし、設定や環境いじってできるようになるもんでもないだろ。
592名無しさんの野望:2009/01/30(金) 17:04:39 ID:sJzUGU/n
レスありがとう。
>>581
ID 100以上の数字入れてやってみます。
>>582
REBUILD配布してる作者のページの
このクエストのウォークスルーを見てみたが
他にやることは残念ながらなかった・・・。
ただ絵を書いてもらって1週間経って自分の像が建って終了でした。
593名無しさんの野望:2009/01/30(金) 17:19:42 ID:FVuUxXm/
>>590
なるほど入れておいた方が良いのですね。
助かりました、ありがとうございます。
594名無しさんの野望:2009/01/30(金) 18:00:54 ID:zahRHNO7
装備や大型MOD、場所追加以外でなにかオススメMODない?
595名無しさんの野望:2009/01/30(金) 18:01:37 ID:6QhKz439
過去ログにあった巨乳版indigoのリンク先でもうファイルがないみたいなんですが他のdl先知ってる人居ます?
596名無しさんの野望:2009/01/30(金) 19:07:32 ID:yJQNyw5C
>>594
http://tesnexus.com/
ここにたくさんあるよ
597名無しさんの野望:2009/01/30(金) 19:13:04 ID:Fys8Xc+O
>>594
個人的にはドワーフの飛行船が面白かったかな
でもMODなんてそれこそ何十種類、何百とあるからキリがないっしょ
MOD紹介サイトでも見て吟味してみると良いよ

フジョシプレイさん、clarityさんさんあたりを眺めれば細々したMODや
便利系MODの大半は丁寧に解説されてるよ
598名無しさんの野望:2009/01/30(金) 19:20:51 ID:UA8kyved
CSでクエスト開くと数字わかるんじゃね
599名無しさんの野望:2009/01/30(金) 19:26:48 ID:zahRHNO7
なんつーかYouのオススメMODが知りたい
600名無しさんの野望:2009/01/30(金) 19:27:54 ID:1NQrxDsY
アンケート開始ですねわかります^^;
601名無しさんの野望:2009/01/30(金) 19:36:41 ID:pONiRVf9
何で質問スレでやるんだよ、このたまねぎ野郎
602名無しさんの野望:2009/01/30(金) 20:01:52 ID:AInsXf4g
603名無しさんの野望:2009/01/30(金) 20:15:17 ID:pYFr+1wW
HUD変えるMOD入れてみたら、下のコンパスがどうも表示されなくなってしまった。
オブリの窓って動かせる?窓さえ動かせれば正常に表示されそうなんだけど・・・。

具体的にはこんな感じに動かしたい。

____________________________________
|Oblivion - □ ×|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
をモニターの外側に隠すようなかんじに。

たのんます!
604名無しさんの野望:2009/01/30(金) 20:18:00 ID:srpXpBzU
>>603
オプションの設定でウィンドウモードに変更すればいけたんじゃなかったっけ(うろおぼえ
605名無しさんの野望:2009/01/30(金) 20:29:12 ID:JPQAlLsw
Wrye BashでAddMaster登録を”BP2ch”と”IDKRRR_C_race”両方しようとすると
競合?オレンジ色になって駄目みたいなんですが、どうしたら解決できますか?
えろい人おしえてください!
606名無しさんの野望:2009/01/30(金) 20:32:05 ID:Bj9CZfBr
>>580
FAQに「ステージ間の待ちが長過ぎるんだけど、なんか早く進める方法ない?」
と書かれた項目があって、リンクされたページにそれっぽいことが書いてあるけど、
これは関係なさそう?

ttp://kvatch.net/faqwaiting.php

The scripts need time to process and update the city when the specified wait period is over,
so wander around properly in game for about 30s, taking note of the next couple of points.
Wait outside in Tamriel, not inside a city.
Wait somewhere away from Kvatch, including the encampment.
With all this in mind, Weye is an example of a good location to wait

スクリプトで決められた(クエストが次のステップに進む為の)指定の日数が
既に経過しているとき、都市を処理してアップデートする時間が必要なので
そのへんを適当にぶらついて下さい。
Kvatchではなく、そこから離れた場所で待って下さい。
例として、Weyeは待つのに適した場所のひとつです。

要するに、よくある「誰もいないセルで、リスポーン時間分待機してね」の
注意書きと同じように読めるんだけど、もしかしてKvatchで待機してるのが理由に
なっていたりする可能性はない?
適当訳かつ、このmodでplayしたことないので勘違いだったらスマソ
607名無しさんの野望:2009/01/30(金) 20:35:12 ID:wizyeIY/
>>603
実行中、ドラッグでは動かせない。
iniの
iLocation Y=0
iLocation X=0
で位置を直接指定は出来る。
しかし想像付くだろうけどかなり面倒くさい。

ところで何で、HUDが見えない→窓さえ動かせれば正常に表示される、と考えたんだ?
もしかして元からウィンドウが画面に収まってなかったのかな?
どうせ表示が一部欠けるならウィンドウをモニタに収まるよう小さくしたほうがいいぞ。
それだけでもだいぶ軽くなる。
608名無しさんの野望:2009/01/30(金) 21:16:21 ID:d9fy74KF
MPCでコンパニオンのグラフィックが一部分が伸びたりします
自分が使ってる種族はWolf Elfです
どうしたらいいかわかりません
教えてください
609名無しさんの野望:2009/01/30(金) 21:25:14 ID:nMvqEZLv
尻尾 で過去ログあさるとか
610名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:04:29 ID:AWyqgG3s
Kvatch北あたりにある山を散策していたら、テクスチャが少しだけ剥がれている岩や
砦っぽいものがいくつかあったのですが、これはMODか何かの導入ミスなのでしょうか?
見た目の強化MODはダンジョンの中の壁を綺麗にするMODと地面の継ぎ目を無くすMODくらいです。
よろしくお願いします。
611名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:06:37 ID:srpXpBzU
>>610
QTP3とか入れてる?
入れてるならそれを入れなおせばOK
612名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:20:01 ID:84ZnVnIf
BP2chの最新版をDLして解凍までは成功しました
新規導入でしたので、解凍フォルダの中のテキストを削除して複数のフォルダと画像データのみになったフォルダをOMOD化(緑でした)
その後アクティベートしたのですがObMMの左の欄に表示されません
どこかで手順を間違えたのでしょうか?
何か足りないところがありましたら教えてください
よろしくお願いします
613名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:23:24 ID:AInsXf4g
テキスト削除すんな読め
614名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:23:25 ID:CrBC4oWW
OMOD化する際にフォルダ指定のミスしてるとエスパーしてみる
615名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:36:49 ID:MCGhZfMH
>>612
http://oblivion.forum.jpmod.net/viewtopic.php?f=14&t=94&start=10#p630

「検索用キーワード」
BP2ch BP-2ch BP 2ch Omod Obmm インストール
616名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:37:48 ID:84ZnVnIf
回答ありがとうございます
>>613
ざっと目を通してリドメはOMODに入れちゃイカンと思い削除してしまいました
ごみ箱から救出します
wikiの新規導入方法が単純に言うと
DL→解凍→中身をDataに貼付け
だと読み、エライ単純だなぁと思ったのですが
リドメにもっとやらなければならないことが載っていたとは
>>614
OMOD化は真ん中の欄で緑になってるのでフォルダ指定は大丈夫かと?
617名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:40:43 ID:6y1t0tJl
なぜか外人製のコンパニオンを導入して起動すると、ロード画面に入った瞬間CTDしてしまいます。
一度OBLIVIONごと再インストールまでしましたが、やはり改善されませんでした。
何か不都合でもあるのでしょうか、ご回答お願いいたします。
(国産コンパニオンは何人入れても問題なく起動できました)
618名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:40:55 ID:84ZnVnIf
>>615
ありがとうございます
帰ったら参照させていただきます
619名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:44:02 ID:9Lcn0pxO
BP-2chで躓いてるようじゃ前途多難だぜえ
620名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:45:36 ID:AInsXf4g
むしろテキストは入れたほうがいい
621名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:46:06 ID:UaAwCA7Q
>>617
たぶん必須MOD入ってないんじゃないかと
外人日本人関係なく何のコンパニオンMODぐらい言わないと
readme読んでみようぜ
622名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:53:13 ID:84ZnVnIf
>>619
精進します
>>620
今度は入れてOMOD作成します
ありがとうございます
623名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:53:17 ID:AWyqgG3s
>>611
回答ありがとうございます。
VGAが256MBしかないので、QTPなどは特に入れてないのですが、
念のためにスクリーンショット張っておきます。
場所は大体Kvatchの北東Chorrolよりです。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23352.jpg
624名無しさんの野望:2009/01/30(金) 23:02:41 ID:wizyeIY/
>>616
>OMOD化は真ん中の欄で緑になってるのでフォルダ指定は大丈夫かと?
無関係w
それは既存のファイルとコンフリクト、つまり競合するファイルはないよ、と言うだけ。

あとwikiの手順に頼るのもいいがReadmeはちゃんと読もう。
Readmeを読んでわからなかったらwikiの出番だ。
625名無しさんの野望:2009/01/30(金) 23:08:03 ID:d9fy74KF
All VoiceSound Batch for MPC 1.0 がどこにも落ちてません
どこでダウンロードできますか?
教えてください
626名無しさんの野望:2009/01/30(金) 23:12:21 ID:84ZnVnIf
>>624
助言ありがとうございます
OMOD化する指定フォルダを間違えていたのでしょうか?
espファイルが直下に無いのは気になったのですが
627名無しさんの野望:2009/01/30(金) 23:16:48 ID:podh3xTz
>>623
自分もその場所そうなるよ
テクスチャ弄るMODは入れてないので仕様かと
628名無しさんの野望:2009/01/30(金) 23:18:03 ID:wizyeIY/
>>626
>OMOD化する指定フォルダを間違えていたのでしょうか?
君がdata以下にどんなフォルダ構成を作り、
OMDOの時どのフォルダを指定したかなんて知らんよ。
629名無しさんの野望:2009/01/30(金) 23:18:51 ID:lQvsTAPE
MODクエストのBruma Guild Rebuildをやっているんですが、
「冷たい魂に炎を触れよ」の意味がよくわかりません
おそらく氷っぽい効果音の発信源に炎の魔法を打ち込めばいいとは思うのですが、
いったいどこから出てるのやら…
630名無しさんの野望:2009/01/30(金) 23:20:28 ID:vxxObJC0
>>623
そういうのはUOPで大抵直ると思う
631名無しさんの野望:2009/01/30(金) 23:23:53 ID:MCGhZfMH
・MODのインストール
http://www14.atwiki.jp/oblivionfaq/pages/47.html

・OBMMでのインストール
http://tsuyaob.blog63.fc2.com/blog-entry-41.html ←必見!
632名無しさんの野望:2009/01/30(金) 23:25:32 ID:0GmioZrw
>>629
ネタバレスレ向きじゃないだろうか
ヒントだけ言うとそれ文脈に意味ない
単語ごと当てはまりそうな魔法を複数使えばいいよ
633名無しさんの野望:2009/01/30(金) 23:26:37 ID:sJzUGU/n
>>606
サンクスです。ただそのFAQはこのMODのクエストは始まりから
次へのクエスト間が町の瓦礫をのぞく→組み立てる→新たな施設という
ようなプロセスなので「→」の期間は2週間なんですよ。ゆえにフォーラムでも
「なげぇーよ」、もしくは「はじまらネェよ(実際、このMODはメインクエストの
グレートゲートまで終えてないとスタートしない、レドミにも書いてない)」的な質問が
たくさんあって出てるんですよ。この像のクエストの場合はその絵を描くのが終わって
像を建てるのはまた時間がかかりますが、その前段階のデッサンをしてくれないという
つまりかたです。たぶん、スクリプトかなんか他のMODとコンフリクトしてるかなんかのような。

今までLEYAWINまで行って時間潰してましたが一応WEYEでもやってみます。
634名無しさんの野望:2009/01/30(金) 23:27:07 ID:84ZnVnIf
>>628
出力先のフォルダのことだったんですね
解凍したフォルダをOMOD化したのがまずかったのかと勘違いしました
もっと中の階層のフォルダを指定しなければならないのかと
635名無しさんの野望:2009/01/30(金) 23:28:07 ID:AWyqgG3s
>>627,630
仕様なんですね、ありがとうございます。
UOP日本語化がややこしそうで敬遠してたんですが、この際入れてみようと思います
ありがとうございました
636名無しさんの野望:2009/01/30(金) 23:30:10 ID:6y1t0tJl
>>621
何が足りないか十分調べてみます
ありがとうございました。
637名無しさんの野望:2009/01/30(金) 23:32:42 ID:lQvsTAPE
>>632
あーなるほど。そういうことか
ありがとー
638名無しさんの野望:2009/01/30(金) 23:36:21 ID:1W3QPVkL
MOEを導入したのですが、狼人間になったときの固有スキルが何故か使えません。
必要magickaは0なのに、magickaが足りませんって出てしまいます。
639名無しさんの野望:2009/01/31(土) 00:34:12 ID:1Dp3pv1m
ずっとノートPCでマウス持ってないんですが今回オブリ入れてみようと思います
どんなマウスがおすすめですか?
640名無しさんの野望:2009/01/31(土) 00:36:06 ID:1Dp3pv1m
日本語でおk
今回オブリ入れるのでマウス購入しようと思いますってことですorz
641名無しさんの野望:2009/01/31(土) 00:41:02 ID:xT8zaZk2
>>640
MSかロジが無難じゃないかな。
人に聞くのもいいけど、値段に幅があるものだし、手に触れるものだから自分に合うかどうかも重要

ハードウェア板に専用スレがあるから覗いてみたら?
【Intelli】マイクロソフトマウスPart37【Mouse】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1228905613/
【Logicool】ロジクールマウス84匹目【Logitech】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1232085075/
642名無しさんの野望:2009/01/31(土) 00:44:16 ID:oqMV0quH
とりあえずボタン4、5個あるやつでいんじゃね?
決して安い中国製の光学なんて買わないでね
643名無しさんの野望:2009/01/31(土) 00:51:02 ID:cDyBkTlP
>>615
家で見たら凄くわかり易いページに誘導していただいてたことが分かりました
改めてありがとうございました。
644名無しさんの野望:2009/01/31(土) 01:08:53 ID:1Dp3pv1m
>>641
誘導ありがとうございます
覗いてみます

>>642
レスサンクスです
参考にさせていただきます
645名無しさんの野望:2009/01/31(土) 01:46:36 ID:3BIV4LVB
GGCとBeautiful People 2ch Edition Version: 1.8.0 Fixedをマージする場合
Beautiful People 2ch EditionのesmをespにコンバートしてGGCとマージしてできたespファイルを
コンバートしてesmに戻せばOK??
色々改造回ってみたがespの2chEDでやってる例しかなくてよくわからないんだ
646名無しさんの野望:2009/01/31(土) 01:52:04 ID:cDyBkTlP
BP2chインストール完了しました
試運転にエルフを選択したらやたらゴツイエルフが・・・
こりゃ体型変更MOD入れないと
まだまだ先は長そうです
647名無しさんの野望:2009/01/31(土) 03:30:10 ID:QmP1bIgT
>>645
コンパニオンの顔をいじるだけならmpcと同じようにGGS.espをCSで開くときにBP2ch.esmにもXすればいい。
もしマージしないといけない特別な理由があるならマージして出来たやつはGGC.espとして使う。
その場合はいろいろと問題が出ても自力で解決してください…
648名無しさんの野望:2009/01/31(土) 04:22:15 ID:6KnLy4TV
日本語化した最新のバージョンに、
GGC Valeria and Vincente Companion Revivedを導入し、
コンパニオンと旅する楽しさを味わっていましたが、
乱戦時に数回攻撃したためか、プレイヤーが敵として認識されてしまい、
コンパニオンがプレイヤーへの攻撃を止めてくれません。
戦闘指示では武器を収めろ!や、町に帰る様指示するなどしましたが、
臍を曲げたままでどうにも困っています。
皆さんはどう対処していますか?
649名無しさんの野望:2009/01/31(土) 04:24:04 ID:6P/OwsI3
M属性に転身
650名無しさんの野望:2009/01/31(土) 04:27:29 ID:8NL1bQyZ
殺せばいいだけ
651名無しさんの野望:2009/01/31(土) 04:28:23 ID:mBkV8wpd
>>648
防御しながら話してもダメ?
652名無しさんの野望:2009/01/31(土) 04:50:53 ID:6KnLy4TV
召還モンスターで殺してみましたが、
蘇生させると再度弄られます。
今しがた戦闘状態で棒立ちのキャラクターに変わったようです。
ついにコンパニオンの精神が壊れてしまったのかもしれません。
警備中のガードさんに殺される->プレイヤーに蘇生させられる
を繰り返しています(なみっだ

うーぬ。
ObMMで一番最後のロードしていて、かつ日本語化以外は一切MOD入れていないのですがね・・・
もう少し環境書いた方がいいですか?
既出な現象でしょうか。ならば過去ログを漁って来ますが。
一応、2つ前までは読んできました。
653名無しさんの野望:2009/01/31(土) 04:54:43 ID:6KnLy4TV
>>651
精神崩壊前のセーブファイルに戻しました。
戦闘指示の武器を収めろ!の有効時間だけ、おとなしくなっています。
その時間を過ぎるとプレイヤーを発見次第再度襲ってきます。
ツンツンした台詞かわいいなぁなんて和んでいたあの頃が懐かしい・・・
654名無しさんの野望:2009/01/31(土) 05:22:30 ID:wmddl1/8
すいません。
Go fishのイベントで、Rumare Slaughterfishを6匹殺して鱗を取ったところでぱたりと出現しなくなり、イベントが進みません。
地図の緑のマーカーも何もいないところを指し示したままです。
似たような現象に陥った人はいませんか?
655名無しさんの野望:2009/01/31(土) 05:28:54 ID:oQbkjXY0
黄色のビックリマークの対処方法で、Wikiにはメッシュとテクスチャー入れろとありますが、
どのメッシュやテクスチャーがないというのはCSでわかるもんなのでしょうか。

状況としては、スキングラードの明治ギルド推薦状クエでいく北西の洞窟入り口で、
ビックリマークを発見しました。

コンソールでIDを調べ、ビックリマークIDが"00048994"というのはわかったのですが、
この情報から何が足りないのかというのが断定できません。

みなさんはこういう場合、とりあえず、全Modを入れなおしたりするのでしょうか?
656名無しさんの野望:2009/01/31(土) 05:29:55 ID:oQbkjXY0
>>654
Wikiのクエスト欄にその事例が載ってますよ〜
657名無しさんの野望:2009/01/31(土) 05:30:32 ID:mBkV8wpd
658名無しさんの野望:2009/01/31(土) 05:32:15 ID:svDo0t/a
>>629
Bruma Guild Rebuildでぐーぐる先生に聞いたら
一番頭にネタバレページ出てくるけど…
659名無しさんの野望:2009/01/31(土) 05:35:47 ID:mBkV8wpd
>>655
csでその場所を表示して!マークがあれば、それが何か調べて対応(テクスチャ探して入れたりとか)する
660名無しさんの野望:2009/01/31(土) 05:51:55 ID:oqMV0quH
いつのまにかロリータコンパニオンが着いてこなくなった
棒立ちなんですけど、なぜ?
661名無しさんの野望:2009/01/31(土) 06:01:32 ID:mBkV8wpd
>>660
過積載とかエスパー
662名無しさんの野望:2009/01/31(土) 06:08:44 ID:3BIV4LVB
>>660
ロリコン親父に騙されてる現実に気づいた
663名無しさんの野望:2009/01/31(土) 06:14:57 ID:oqMV0quH
>>661
なるほど重量ですか。

>>662
騙してるつもりはないんですけどねw
664名無しさんの野望:2009/01/31(土) 06:41:37 ID:aBcFDrjK
>>654
さらに言うとリスポーンするまで時間を経過させる(Vanillaでは3日)と新たなマーカーが現れるかもしれない
自分の環境でも何度か起きたことがあるけど上記の方法で直った事もあれば直らなかったこともあるので気休め程度に
665名無しさんの野望:2009/01/31(土) 06:44:46 ID:oqMV0quH
重量は関係なかったですね。どうしたもんか
666名無しさんの野望:2009/01/31(土) 06:51:33 ID:htqYd4Ff
>>665
突っ立ち状態のままって普通のNPCでもなるね
(Vanilla状態で遭遇した経験あり)
コンパニオン使った事ないから分からんが勝手に復活するならサクッとぬっ殺してみたら?
じゃなければコンソールで蘇生でもいいし
667名無しさんの野望:2009/01/31(土) 06:53:08 ID:mBkV8wpd
>>665
付いてこなくなった
だけでは誰も答えようがないかと思われ
668名無しさんの野望:2009/01/31(土) 06:54:52 ID:mGmHs4E+
>>660
ロリータコンパニオンがどのコンパニオンMODベースか分からないけど
GGCであって過積載でもなければ、GGCで極々稀に起こるバグかと思う
ワープの設定をしていないにのに変なタイミングでPCの目の前にワープすると極稀にそのような状況になったことがある
こうなる状況が稀な上に命令を聞かないのも稀なんだけどね
その状況になる以前のデータを読み込むか、一度外して入れ直すと元に戻る
669660:2009/01/31(土) 07:29:45 ID:oqMV0quH
>>668
一度消して、キャンプから始めたら付いてくるようになりました。
どうもありがとうございます。

>>666
DR入れてたので首チョンパになり、首から血を吹き出しながら蘇生しましたw
670名無しさんの野望:2009/01/31(土) 07:30:13 ID:2padPNRQ
いつのまにかロリータコンパニオンが(俺の特殊な性癖に)着いてこなくなった
671名無しさんの野望:2009/01/31(土) 07:43:43 ID:vGqDxVml
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
672605:2009/01/31(土) 08:32:36 ID:K4zW68wJ
Wrye BashでAddMaster登録の際に”BP2ch”と”IDKRRR_C_race”を両立させるにはどうしたら良いんでしょうか?
mpcMODでコンパニオンを作る際に、HUMAN&チョコエルフ&コリアン系をうまく登録されてる方居ましたら
どうかご教示お願い致します候
673名無しさんの野望:2009/01/31(土) 09:09:37 ID:hiDYe2vp
CrystalWeponを入れたのですが、どこで売ってるの?
ろーさんが売ってると言われても…。
あとLegend in the Skyのバージョンって2.1みたいだけど、
これ用のJPパッチないの?
674名無しさんの野望:2009/01/31(土) 09:17:15 ID:svDo0t/a
こういう人が来るとスレが荒れる
675名無しさんの野望:2009/01/31(土) 09:47:03 ID:h85m/96g
フルスクリーンでゲームをしています。
Option>Video>Brightnessをスライドさせ明るさを変えても
ゲームを起動しなおすと保存されなくなってしまいし
常に100%に戻ってしまっています。

以前は出来ていたたのですが
モニタをCRTから液晶のG2400WDに変更して
画面の解像度を変えたくらいしか変ったことはありません。
なにか機種依存のことがあるのでしょうか。

過去LogをぐぐったのですがBrightnessが保存できないという同じ質問はありました
しかし回答はありませんでした。
めずらしい事例なんですか?
676名無しさんの野望:2009/01/31(土) 10:06:49 ID:svDo0t/a
>>675
oblivion.iniを一度削除してみたら?
あとiniが書込み禁止になってるとか
677名無しさんの野望:2009/01/31(土) 10:08:00 ID:KXPhKSkP
>>675
iniのfGammaがBrightnessにあたるので其処の数値を変更する。
fGammaMax=0.6000、fGammaMin=1.4000となっているので、間の数値にすれば良いと思う。
678名無しさんの野望:2009/01/31(土) 10:29:06 ID:rB3Yp2yH
>>675
原因として考えられるのはoblivion.iniを書き込み禁止にしているか
CleanQuitなんかの終了を早くするMODを入れてるかくらいか?

あとは設定変更直後にコンソールから saveini してみて変わるかどうか?
679名無しさんの野望:2009/01/31(土) 10:39:44 ID:h85m/96g
>676

>677

>678

ありがとう! 解決しました
さっきまでsaveiniもだめだったのに、
何度目かのトライでセーブされてました(汗
iniの項目も覚えておきます
680名無しさんの野望:2009/01/31(土) 12:58:32 ID:bpMfcfAc
>>648
コンソール技だがsifh 1と言うコマンドでフレンドアタックをノーカンにできる。
ディフォだとNPCは3回殴られると味方でもキレる。
詳しい使い方はwikiのコンソールの項目見たほうが詳しいな。

ただしちゃんと好感度は減る。
サンドバックにし続けるといずれ0になる。
681名無しさんの野望:2009/01/31(土) 13:06:28 ID:bpMfcfAc
>>669
それ、GGCコンパニオンでよく発生するw
エリア移動してるといつの間にか直る事もあるけど、
装備を剥いでMODのオンオフが確実。
だがすぐ再発した時の絶望は計り知れない。

体感だけど装備か共有に持ち物を入れすぎてるとなりやすいような・・・。
多分GGCスクリプトのバグじゃなくてOblivion本体のバグだと思う。

同時に発生しやすいバグだけど、装備を開こうとしても開かず
そのままエリア移動するとエリア移動し終わった瞬間にインベントリが開く事がある。
これもMODのオンオフで解決する。
682名無しさんの野望:2009/01/31(土) 13:39:38 ID:R24Ht+Qp
FCOMフルセットの環境にしようとオブリをアンインストールしてData内のespを退避して削除、
避難所のFCOM導入方法を見つつ、今まで入れてなかったUOPを導入してFran、OOO、MMM、WarcryEV、FCOMとDataフォルダ内に入れていって
FCOMhelperを実行した後にbash,0espとかsaveデータのNPCレベル調整とかやろうといつもどおりにWrye Bash Launcher.pywを実行。
InitialisingModinfosの画面でて一瞬で終了。
起動失敗したのかもしれない→再度実行→×
30時間パソコン起動しっぱなしだから?→再起動→×
Mopy関連入れなおし→×
再びオブリアンインストールしてUOP+FCOM導入→×
Wrye起動しない場合コマンドプロンプトで云々って記事がそういえばあったな→避難所のやり方通りにディレクトリあわせてc:\python25\python.exe bash.py 0(verが違ったので24→25)実行
何やらファイル名とかでてきたが、っていうかソースとかどう直せばいいんだ←今ここ
683名無しさんの野望:2009/01/31(土) 13:50:26 ID:bpMfcfAc
>>682
環境ぐらい書けよ。
今まではWrye Bash動いてたのかどうかとか
OSとWrye Bash、Python、wxPythonのverとかさ。

異常なのはWryeの実行環境のようだしそこら辺から見直してみたらどうだろう。
Wrye bashも最新だけじゃなく少し古いものも試して同じ症状が出るかどうかも確認するとか。
684名無しさんの野望:2009/01/31(土) 14:07:43 ID:7g67NBBT
読む限り、いままでは動いていたようだが
とりあえずwyre bash最新版を再インスコ
685名無しさんの野望:2009/01/31(土) 14:11:50 ID:t8jzkP4r
MyDocumentのObliフォルダが汚いんじゃ
686名無しさんの野望:2009/01/31(土) 14:13:01 ID:R24Ht+Qp
>>683
今まで、というよりオブリアンインストールしてクリーンインストールした直後にespとかdataに入ってないかをwryeで確認したときは正常に起動しました。
OSはWindowsXPSP3 32bitです。
今入っているPython,wxPythonは簡易導入パッケージでc:\python25\に格納されているので多分大丈夫かと思います。
wryeは254です。

>>684
全部最新版、のはず…

とりあえずwikiにかいてあるソースを修正ってどうやるんorz

というか、今気づいたけど、なんかBethesda Softworksフォルダ内にOblivionフォルダのほかにOblivion Modsっていうフォルダができてる…前までこんなのあったっけ/(^o^)\
なかった気がする…けど…どこにうごかせばいいのかわかんね
687名無しさんの野望:2009/01/31(土) 14:15:13 ID:bpMfcfAc
>>686
>Oblivion Mods
最近のWrye bashで勝手に作られる。
688名無しさんの野望:2009/01/31(土) 14:23:01 ID:R24Ht+Qp
>>687
そなのか…とりあえずこれは動かさなくていいのか。安心した

とりあえず、今更だけどコマンドプロンプトの画面うpったほうがいいかな。
最後にKeyError: bolt.Patch('Oblivion.esm')ってのがでてるんだけども
689名無しさんの野望:2009/01/31(土) 14:36:45 ID:4yZWwq7y
>>654
 マーカーの指し示した位置まで行って湖底まで潜れば多分死んだRumare Slaughterfish
が浮き上がってくるので、それをコンソールからRessurectしてみてください。

 このクエストのRumare Slaughterfishってたぶん死亡状態で湖底に埋め込まれていて、
一匹倒すごとに次がPOP&Ressurectしてると思うんだけど、稀にそのスクリプトがうまく動
かなくなる模様(私もこのクエスト5〜6回やって、最後一回だけこのバグを食らいまし
た)。

 まあそこまでやるのが面倒なら、Wikiにある通りコンソールで鱗の数を12にしてしま
えばいいです。
690名無しさんの野望:2009/01/31(土) 16:23:35 ID:+kUUzXKq
>>672
早い話がコリアンでMPC作成したいの

コリアンのespをMPCのespにしちゃいなよ
CSでoblivion.esm + MPC.esm + BP2chED.esm + IDKRRR_C_race.esp開いてそのまま保存
後はIDKRRR_C_race.espにコンパニャー作ればおk

でも、コリアンはコリアン用のヘアーと目しか使えなかったような気がするが
よく覚えてない
完全に両立させる方法はよくわからん
691名無しさんの野望:2009/01/31(土) 16:37:39 ID:effZMO4T
JQBackpacksを装備すると所持できる重量が増えると紹介されているのですが、
装備してももてる重さが増えません…
Amu、Tail属性それぞれ購入して試しましたが駄目でした。
NAMImodのSQKABANは装備すると1000限界重量が増えるのですが、Backpackは増えません。
featherの魔法がかかっているとかではなく、BackPack 対象:自分自身というエンチャントがされています。
床に捨ててから拾い上げてみると、拾ったときに左上にBack pack:0.00/200.00という表示がされます。
これは装備するだけで増えるものなんでしょうか?それとも何か特殊な操作をしないと使えないのでしょうか?
解る方いらっしゃいましたら宜しくお願いします。
692名無しさんの野望:2009/01/31(土) 16:52:50 ID:a0Sf/OFC
>>691
自分の場合はTail属性のBrownを使用していますが、普通に装備するだけで重量増えてますね。
大体600くらいプラスだったと思います。
693692:2009/01/31(土) 17:03:14 ID:a0Sf/OFC
追記です
JQBackpacksは装備した後に一回アイテム一覧の画面を閉じて
もう一回アイテム一覧画面を出すと左下の重量が増えて見えます。
装備した時点では左下の重量に変化は出ないので、それですかね?
694名無しさんの野望:2009/01/31(土) 17:04:42 ID:xZQZ5j2s
>>691
導入したのは

Jannix Quinns Scripted Backpacks
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=16443

これだろ?

こっちはリアル版でスクリプトで重量計算してるほう。
単純に持てる量が増えるようになるヤツはPlanetで検索して無印の方を
いれる。
695682:2009/01/31(土) 17:09:48 ID:R24Ht+Qp
ライブラリを簡易導入パッケージをやめて「自分で導入する場合〜」の方法で入れて、
Mopyフォルダのほうでテキストで開いて一度バージョンの表記をあわせてみたけどダメでした。画像ではver表記を戻してあります。
入れてあるバージョンはそれぞれ画面左下のものです。
どういじればいいのか教えてくださいorz
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up23402.jpg
696名無しさんの野望:2009/01/31(土) 17:16:46 ID:effZMO4T
691です。
使っているのはPlanetのほうでDLした無印のものです。JQさんがtesから撤退するという噂を聞いたときに慌ててPlanetで落としました。
通常の所持量が235で、所持重量を215にしてから重さ20のBackpackを装備しても重量オーバーで動けません。
NAMImodのSQKABANだと>>693さんのいうような現象が起きるというか、
デフォで235→装備しても235のまま(だが1235まで持てる)→装備から外すと表記は1235になる(だが253までしか持てない)
という感じです。
何かと競合しているか導入をミスしているのかもしれません…確認してみます。有難う御座いました。
697672:2009/01/31(土) 17:19:36 ID:K4zW68wJ
>>690 レスありがとうございます。

mpcで管理できるコンパニオンが欲しかったんですが・・
そうですね、最初から通常のコンパニオンで割り切れば良かったです。
ありがとうございました!
698名無しさんの野望:2009/01/31(土) 18:23:19 ID:NxLx1F3U
モーションについてちょっと質問。
Wikiでも紹介されているSephs Hand to Hand Animation Replacerの
Meshフォルダに入っているパワーアタック系kfファイル5つを突っ込んで以来、
素手、武器の両手持ち片手持ちIdleポーズ、乗馬、立ち泳ぎ(というか水中)時等、
あらゆるIdleポーズから数秒すると
元々行うらしい「辺りを見回すモーション」が最優先で再生されるようになってしまった…
再生が終わるとまた元のポーズに戻るけど、抜刀→納刀等別のポーズになる度に
またこのモーションが行われて凄くわずらわしいので
該当パワーアタックkfファイルを削除するも改善されず。
どうやったら改善されるんでしょーか…
699名無しさんの野望:2009/01/31(土) 18:35:59 ID:6OuUk/qw
ファイルフロントから落としたJQ-Backpacksインスコしてみたが
普通に使えてるな(テイル属性)、装着した瞬間に可搬重量が+700される。
700名無しさんの野望:2009/01/31(土) 19:01:48 ID:NsgzHDM0
ステータスやスキルの値って装備にエンチャントされてる効果で100以上にしても、ちゃんと武器や防具の性能上がりますか?
コンソール使ってステやスキルの値を200にしても、武器や防具の性能は100の時以上にはなってないみたいなんですが
ステータスは上げれば重量やMagicka、Fatigueの総量が増えるのはわかるんですけど
701名無しさんの野望:2009/01/31(土) 19:16:45 ID:ADuJ2w8f
Modは約50種入れて遊んでいまして、今まで普通に遊べていました。(CTDはたまには有り)

ついさっきsaveして一旦終えて再開したところロード終了直後に必ずCTDするように・・・
Wrye Bashで状態を見てみたところ、ほとんどのMODの項目がオレンジ色に変わっていました。
esmは全て無事で、またespもあのクロークは青だけどこのクロークはオレンジとか

何かのファイルが壊れたっていうことなのかな?
解決策として思いつくのがクリーンインストール位しか・・・
702名無しさんの野望:2009/01/31(土) 19:27:40 ID:/Cjvmz6u
じゃぁまずセーブデータの.bakを.essに変えて起動してみる
それでもダメならMODリストうpだ
703名無しさんの野望:2009/01/31(土) 19:28:17 ID:AEFMffwC
>>701
espかesmが消えたんだろうね。
もしくはなぜかチェックが外れたか順番が悪くなったか。

オレンジ表示のMODを選択して右下の画面でmasterに指定されてるMODがわかる。
で、チェックが付いてないものが現在足らないもの。
704名無しさんの野望:2009/01/31(土) 19:33:56 ID:lca+in7n
>>701
大丈夫。明日は日曜日だ
705名無しさんの野望:2009/01/31(土) 19:43:01 ID:Drl4qA+o
皆様に質問があります。
Midas Magic spellsのThe wayward skeep というクエストで
skeepがその場から微動だにせず、連れ戻すことができないのです。
FAQにも目を通しましたがどうしてもダメです。
誰かご助力よろしくお願いします。
706名無しさんの野望:2009/01/31(土) 19:50:16 ID:/Cjvmz6u
やたことない









とか言ってみる
707名無しさんの野望:2009/01/31(土) 19:58:26 ID:htqYd4Ff
>>698
エスパー+斜め上回答だがリネームして置きっぱなしにしてあるファイルない?
例えば今現在の使用している両手剣のファイルと
バックアップ用の両手剣のリネームされた(リネームされて参照されない)ファイルが混在してるとか
例で両手剣って書いたけど、素手でも弓でもなんでも良いから何かしら入ってないかい?

ようするに本来使われないファイルがモーションのフォルダに入ってると
俺の環境だとモーション関係全部おかしくなる
もし入ってるなら使用されるべきファイル以外は物は試しで一回全部他に移動してやってみ
708名無しさんの野望:2009/01/31(土) 20:06:22 ID:effZMO4T
>>699
filefrontから入手したものを入れなおしてみたところ+700で動作しました!
verの問題か、導入をミスしていたようです。有難う御座いました!
709名無しさんの野望:2009/01/31(土) 20:07:15 ID:ADuJ2w8f
>>702
.bakも.essとModの状態が同じでした。書き換えて試してみましたがダメだった!
>>703
おおっと、それで全て調べてみます!
>>704
笑っちゃったw

ありがとう、頑張ってみます
710名無しさんの野望:2009/01/31(土) 20:10:47 ID:/Cjvmz6u
ダメだったとな!

あいやぁ、こら参った
じゃぁ、うpだうp
711名無しさんの野望:2009/01/31(土) 20:47:12 ID:paPlBRmf
昨日無事BP2chを導入に成功しキャラメイクで新規種族が追加され試しにELFを作ったのですが出来たのはマッチョなしゃくれELFでした
小柄で細身のキャラを作成したいのですがwikiにて探したところ女性体型MODにはHGECのBP2ch対応版があったのですが男性の対応版はないのでしょうか?
また、体型MODは競合するとあったのですが男性体型MODを導入したら女性版は諦めることになってしまうんでしょうか?
質問ばかりですみません
オススメMODとか教えていただけると助かります
よろしくお願いいたします
712名無しさんの野望:2009/01/31(土) 21:03:53 ID:AEFMffwC
>女性体型MODにはHGECのBP2ch対応版があったのですが男性の対応版はないのでしょうか?
ECとかFFと呼ばれるものに男性版はない。
またECは既存装備をEC体型に改変したりするものもあるけど、男性版はそういうのがない。

>男性体型MODを導入したら女性版は諦めることになってしまうんでしょうか?
男/女なら共存できる。男女でファイルが別になるしね。

>オススメMODとか教えていただけると助かります
前述の通り対応装備がない/少ないので脱がないと差がわからない。
つまり脱がして遊ぶ人向きという事で、悪いけどこのジャンルは○モとかゲ○とかそういうのにうけるものしかない。
ちょっと俺はお奨めできるのわかんねえやw
TESでECがあるジャンルで探せばいくつか見当たるはず。

自キャラを小さくしたいだけなら、コンソールでsetscale使えば倍率を弄れるはず。
細かいコマンドの使い方は知らない。
wiki避難所かUESPには書いてあるんじゃないかな?
713701:2009/01/31(土) 21:07:29 ID:ADuJ2w8f
ModのMasterチェック一通り見ましたが問題はないようで;

新規で始めてsaveすると、そのsaveデータはまっピンクにはなるんですよ・・・
って事はCTDするsaveファイル内の何かがぶち壊れという事なのかな?

クエスト進行状況とかLVからを新規savedetaに移すとかで直るんだろうか!?
(やりかた分からないけど!)
714名無しさんの野望:2009/01/31(土) 21:15:22 ID:R24Ht+Qp
wryeがちゃんと起動するようになった。。。
なった、のはいいけど…「右クリックすると表示される項目からMark Levelersを実行し」とwikiにあるけど、そのMarkLevelersが項目にないとかなんぞ。
上から順にFile, Group, Rating,  Details..., ListMasters..., Readme..., DontGhost, MarkMargeable..., RebuildPatch...
Export, Inport, Add Master..., Copy to esp, Decompile All, Espify Self, mify Masters, Remove World Orphans, Nvidia fog fix, Version0.8, Undelete Refs…
MarkLevelersはドコー? マークマージンじゃだめだよね…('A`)それともEditGroupでAddしちゃっていいん?
715名無しさんの野望:2009/01/31(土) 21:16:30 ID:R24Ht+Qp
sageのチェックが外れてたorzスマソ
716名無しさんの野望:2009/01/31(土) 21:19:11 ID:AEFMffwC
>>713
>そのsaveデータはまっピンクにはなるんですよ・・・
これは問題ない。

過去のロード順を再現しちゃってもいいな。
Saveタブでセーブデータを選択して右クリック、lord mastersでそのセーブを作った時のロード順が再現される。
この操作をしても右のMOD一覧にオレンジやらピンクがあれば、そのMODがなくなってるという事。


>クエスト進行状況とかLVからを新規savedetaに移すとかで直るんだろうか!?
ステータスやレベルはともかくクエスト進行状況とかは無理。
717名無しさんの野望:2009/01/31(土) 21:20:10 ID:AEFMffwC
>>714
ヒント:このスレにMarkで検索かけると9個もヒットする
718名無しさんの野望:2009/01/31(土) 21:21:55 ID:AEFMffwC
ところで原因なんだったの?
さっぱりわかんなかった。
多分Python自体の設定か何かかなあと思ってたんだけど。
719698:2009/01/31(土) 21:26:20 ID:NxLx1F3U
>>707
回答ありがとう。でも駄目だった…書き忘れてたけどモーションMODはDMC等も入れてて
ゴチャゴチャしてたから、ならばいっそ言われたのよりちょっと派手だが全部入れなおせば良いや、と
思いOBMMでモーション系MODを全てディアクティベート、更にMaleフォルダ内の全ファイル消去して
まっさらの状態で起動してみたら、やっぱり見回しモーションが最優先で再生…
まっさらになってるのに何故…
720名無しさんの野望:2009/01/31(土) 21:28:13 ID:7g67NBBT
個人的に思うこと


ここで回答してもらった人は、Wikiにその内容を書くとみんな幸せになれるかも知れない
Ob歴長い人には当たり前でも、初心者には分からないところとかあるだろうから
721名無しさんの野望:2009/01/31(土) 21:44:18 ID:R24Ht+Qp
>>717
通りで過去ログ検索してもヒットしないわけで。。
事のついでに>>247の書き込みをwikiに追加してきます。

んで、Wryeのことだけど、KeyErrorしかなんかエラーメッセージっぽいエラーメッセージしかないけど、しかしOblivion.esmはちゃんとDataフォルダに入っているしこれをいじるMODとか存在するはずもないしで結局ゲームを再インスコでちゃんと動くようになりました。
インストールに失敗してたのかなぁ…
722名無しさんの野望:2009/01/31(土) 21:49:56 ID:htqYd4Ff
>>719
全部消しても見回しが出るほど怪しくなってるのか
まぁ多分無いだろうけど、武器や他のMoDでモーション弄るのがアクティブになってるとか
もう俺の頭で考えられるのはこの辺くらいなもんだなぁ

モーション関係は一度痛い目見たから結構慎重かつ色々研究したが
見回しが最優先は今まで一度もなった事無いから判断つかねぇ・・・
723名無しさんの野望:2009/01/31(土) 21:50:00 ID:paPlBRmf
>>712
詳しく回答ありがとうございます
いろいろ分かりました
うーん、マイキャラ女性は感情移入しずらいので困りました
一応帰ったらwikiに載っている男性体型MODを試してみます、装備がブカブカになりそうですけど
それにしてもあの顔であの体形は・・・、美丈夫とでも思えばいいんでしょうか?
皆さんは気にならないのでしょうか?
724名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:02:36 ID:XVc3iM3K
>>723
WIKIのMOD紹介のジョーク・ネタ・体型の一番下の所にあるのに読めないの?
725名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:08:13 ID:HPnHOy8u
うちのオブリが安定してしまいました
どうすればいいですか
726名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:10:20 ID:Pk+Kpzha
>>725
それはいけません重症です。どんどん実験的なMODを入れて人柱になり不安定になりましょう。
727名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:15:35 ID:paPlBRmf
>>724
今日昼休みに調べた結果それが候補に挙がっています
帰宅したら試す予定です
728名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:19:57 ID:c4suSHKu
>>725
とりあえずMODのロード順を出力して大切に保存しておくことをお勧めします^^
729名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:20:28 ID:svDo0t/a
>>720
もうすでに書かれていることが大半
730名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:20:35 ID:M9aYxeBA
かしこい人よ
このPCの性能そのままでMODいろいろ入れて楽しめますかい?
ttp://lwm.jp/special/archives/000606.html
731名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:23:56 ID:m1eMZJ2g
>>730
余裕余裕
732名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:26:23 ID:M9aYxeBA
>>731
ありがとうございます。
うーし。頑張って買うかぁ
733名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:31:56 ID:4PFceft7
>>732
やめとけ
734名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:33:21 ID:KXPhKSkP
>>732
Obのプレイをメインに考えているのでなければ、特に言う事もないけど
メインに考えているのなら同じ価格でもっと良い構成があると思う。

詳しくは自作PC版で聞くと良い。
735名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:37:51 ID:MXuhdXtn
>>705
つ生物操作

736名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:37:51 ID:6OuUk/qw
自作板でいろいろ訊けよ
737名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:38:36 ID:R24Ht+Qp
うう・・・なんかそろそろIDが赤くなりそうだ…
Wryeで
FCOM_DiverseGuardUnityとMMM-CityDifences
FCOM_DurabilityAndDamageとFCOM_SpawnRatesReduced
それぞれにチェック入れると左右のセットでなんか赤く裏返ります。

wiki通りっぽいから大丈夫かなとおもい300testcellへ。
00から回っていって、とりあえず06までまわったのはいいけど、00と01以外の部屋に入ってしばらく(1秒〜)するとCTDしちゃいます。
もうどうにでもなーれって感じがしてきた(´・ω・`)
入ってるMOD
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up23428.jpg
順番にはFCOMhelperを使用。入ってるMOD自分で確認もしたけど大分疲れてるからちょっと自信ない。
日本語化パッチのespは入ってないけどパッチ自体は適用済み。
738名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:40:32 ID:M9aYxeBA
>>734
・・・はっ
あい。逝ってきます
739名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:42:42 ID:AEFMffwC
VRAM512M&nVidiaの時点でグラフィック系はある程度制限かかる。
740名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:50:31 ID:g9dxQbjm
FCOMhelperじゃなくてBOSS使えば?
UOPが一番下にあったりbashed patckが上にあったりで、そりゃあCTDしたくなる気持ちがわかる…
741名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:50:47 ID:AEFMffwC
>>737
まず最小構成で動かせ。
余計なオプションを入れるな。
オプションはよく読んで入れろ。

ついで。
その画面上のLoad Orderをクリックするとロード順に並んで見やすい。
742名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:55:17 ID:c0QO1Tuj
>>740
WryeBashだぞ
743名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:57:08 ID:g9dxQbjm
気が付かなかったこれアルファベット順じゃん…
そんなの見る気がしない…
744名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:00:11 ID:R24Ht+Qp
>>741
Sir! Yes, Sir!
貧弱さを勘で補う英語スキル(中級者)で頑張って読んできます。
……はい、wiki通りにすればいいやって1/4ぐらいしか読んでませんでした
745名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:00:30 ID:AEFMffwC
bashのPatch作成なんか完全にスルーしてるだろ?
サイズもタイムスタンプもインストール時のものだし。
wryeの原因不明ので疲れたのはわかるけどwikiの通りやってくれw
746名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:01:39 ID:OahsROmr
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esmのサイズが違うんだが。
ちゃんとOscuro's Oblivion Overhaul 1.34 Beta5 patchをあてた?
あとMOD Checkerの色はWrye Bash.htmlに詳細が載ってる。
747名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:02:34 ID:Drl4qA+o
>735
おかげでクリアすることができました。
ありがとうございました。
748名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:02:56 ID:R24Ht+Qp
忘れ物「ロードの順番にしたSS」
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up23429.jpg
749名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:05:54 ID:Wi4UM8J7
>>730
VGAがしょっぱいなあ。
つか、たけえ。

どれ買えば良いと聞くぐらいの人なら、
自作板で目安をつけて、パソコン一般でBTOの構成を聞いたほうが良いかもしれん。
750名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:07:14 ID:R24Ht+Qp
>>745
いや、BashedPatch, 0.espならちゃんとパッチあてました。自分もタイムスタンプが2010のままなのは不思議です。
書込み禁止にもなってないことを確認。

>>746
OOO1.34Beta5patch普通に忘れてた\(^o^)/
751名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:12:45 ID:T/5wJqaj
何の拍子に生じてしまったのか分からないのですが、
川の水の一部が干上がる様に無くなってしまいました。
unique landscapesのRiverEtheという川です。
一帯の地形が明らかに他のMODに上書きされている状態ならまだ見当がつくのですが、
川の水だけが無くなるというのは何が良くないのでしょうか…
752名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:16:39 ID:2Gm7plJ9
すみません、初心者質問スレが無くなっているんで
こちらで質問したいんですが、過去ログで
オンボードのインテルの910GLのPCで動かない
と書いてあるんですが、ドライバを最新にして
も起動すらしないでしょうか?
半年くらい前のログでは
本体CPU Intel(R) Celeron(R) CPU 3.06GHz
周波数 3051 MHz
CPUの個数 1
システムソフトウェア Microsoft Windows XP Professional Service Pack 2 (Build 2088)
メモリ 容量:503MB : 空き領域:132MB
ハードディスク[C:\] 空き容量:191.67GB 総容量:218.39GB
ハードディスク[D:\] 空き容量:6.62GB 総容量:6.67GB
ビデオカード Intel(R) 82915G/GV/910GL Express Chipset Family
チップ Intel(R) 82915G/GV/910GL Express Chipset
VRAM 64.0MB
ローカルVRAM容量 59.8MB
利用可能VRAM容量 59.8MB
利用可能テクスチャメモリ容量 44.0MB
頂点シェーダ 0.0
ピクセルシェーダ 2.0
DirectXのバージョン DirectX 9.0c
サウンドカード SoundMAX Digital Audio
サウンドカードドライバ smwdm.sys
これで起動するみたいなニュアンスがあるんですが。
といいますかMOD入れてみたいんですが。
753名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:19:12 ID:6P/OwsI3
>>752
PC版の必須/推奨環境 † ¶

* 開発元による条件は次の通り

OS: Windows XP, 2000, XP 64-bit
メモリ: 512MB (推奨1GB)
CPU: Pentium 4 の 2Ghz 以上(推奨 3Ghz)または似たスペックのCPU
VGA: VRAM 128MB, DirectX 9.0対応のVGA(推奨 GF6800, X800以上)
DVD: 8倍速 DVD-ROM drive
HDD: 4.6 GB 以上の空き容量
S/B: DirectX 8.1 対応のサウンドボード


まだ何か質問ある?w
754名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:21:59 ID:7g67NBBT
>>748
赤色は「全く同じ時刻のesp」だったはず
とりあえずBOSS使え
755名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:23:13 ID:svDo0t/a
動かすだけなら動くよ
でも、俺的には「遊べない」と思う
756名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:29:29 ID:2Gm7plJ9
>>753
どうも…
757名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:34:38 ID:R24Ht+Qp
>>752
正直実際にその環境で入れて動かしてみないとわからないレベル
Celeronだと小難しい箇所の関係でPとかDualとかの同じクロック数より数ランク劣るよ
とりあえずメモリの空き容量132MBは明らかに足らない。Oldvilionが何とかしてくれるかもしれないけど。
俺の環境でなら、iniの値いじくってるけどバニラの状態でオブリ単体で800MB以上つかってた気がする。
景観を変えるメモリ使用量が増えるMOD入れて2GBぐらいつかってオブリ動かしてたね。

あと最低スペックの検証はあくまで「起動する」って表記どおりだから>>755の言ってる通り。
テレビや映画もそうなんだけど、PCって一秒何コマのパラパラ漫画で描写してるんだよね。それの単位がfps。
基準?として、テレビは平均30fps、このゲームのジャンルでもあるFPSやレースゲーム等アクションゲームのFPSは平均60を目安に作られてる。
そのスペックだとバニラで何FPSになるか見てみたい気もするけど、ゲームとして楽しむなら良いPCにすることをオススメする。

>>754
了解。
・英語解読にBOSS導入の手順が増えました。
「英語スキルのレベルが上がりました。」   ってなるといいな…
758698:2009/01/31(土) 23:37:35 ID:NxLx1F3U
>>722
装備系MODでモーションが絡むのはないはずだし原因不明…諦めるか…と思って
モーションMODを入れ直して、なんとはなしに旧セーブをロードしてみたら何故か
こっちは見回しモーション再生現象が発生しなかった。
どうも最新のセーブだけであの現象が起きていたみたい…
幸い1時間程度前のセーブなのでこのセーブでやり直すことにするよ
759752:2009/01/31(土) 23:59:52 ID:2Gm7plJ9
あっすいません、これから起動してみたい
PCのスペックを書き忘れてましたね。
DELL OptPlex GX280
WINXPpro
PEN4 3.20GHz
メモリ 512RAM
HD 150G 空き104G
グラフィックチップセット Intel 82915G/GV/910GL 128M
とりあえずベンチマークでは、910GLが駄目だとでました。

一応CPUだけは上記より良いんですが…
760名無しさんの野望:2009/02/01(日) 00:04:01 ID:xYNoHfzY
>>759
動くかもしれないけどちょっと辛いと思うよ
画像改善系のMODは多分ダメだろうね
761660:2009/02/01(日) 00:04:42 ID:oqMV0quH
自作しようぜ
762名無しさんの野望:2009/02/01(日) 00:05:30 ID:GLhyfdL7
バニラのbsaをRamdiskに入れている方に質問です。
症状は、色々な洞窟などの入り口に黄色のビックリマークが発生します。

手順としては、以下の通りです。

バニラのMeshes、Texturesフォルダで、それぞれ新たにbsaファイルを作成。
各ファイルの更新時間を、基になったbsaの時間と同期させ、Ramdiskに格納。
シンボリックリンクをObのDataフォルダ配下に作成。
それ以外のDistantlodなどのフォルダはそのままDataフォルダ配下に格納。

何か不足している作業はあるでしょうか。
バニラの状態でこれなので、何かが足りないとは思うのですが。
宜しくお願いします。
763名無しさんの野望:2009/02/01(日) 00:14:24 ID:2fjn8acG
>>762
iniで読込先変えてないに一票
764名無しさんの野望:2009/02/01(日) 00:17:17 ID:5r3mLy0T
>>759
タワーのケースの奴だよね、カード挿せば何とかなるんじゃない?
いまちょっとリファレンスマニュアル落としてみてるけど。
765名無しさんの野望:2009/02/01(日) 00:18:37 ID:tuzxAmTN
馬に乗るといきなりカクカクするんだが、
サウンドカードの相性と思ってあきらめるしかないの?
766名無しさんの野望:2009/02/01(日) 00:25:23 ID:2fjn8acG
>>765
wikiの対処してなるなら
スペック低すぎ&HDDネックだろ

というか環境もちゃんと書かないやつはエスパースレでもいってろ
767752:2009/02/01(日) 00:28:00 ID:Hf9oSE6i
>>760
どうもありがとうございます。
できうる限りのPCへの負担を軽くする措置をとり
少しでも無理をすると強制終了したとしても
動かせるだけ動かしてみたいだけなので。
一応箱版はやり終えて、PC版で改造した
キャラをみてみたいなーと思ったので。
とにかく動かせる可能性があるということが
わかっただけでもありがたいです。
MODについてはこちらで質問するのは
不適当かと思いますので、失礼いたします。
768名無しさんの野望:2009/02/01(日) 00:33:19 ID:5r3mLy0T
>>767
マニュアル見たら種類多いよw
Small Form-Factor
Small Desktop
Desktop
Small Mini-Tower
Mini-Tower
とはいえどのモデルもPCIe x16スロット持ってるね。
グラフィックカード挿してメモリ足せばそこそこ動く所まで持ってけるよ。
769698:2009/02/01(日) 00:33:39 ID:WGg/f7Eq
…と、思ったらやっぱり駄目だった。ただ、いつの間にか
入れた覚えのないidle.kfが勝手にMaleフォルダ内に作成されている事 には気がつけた。
コレが元凶…かもしれないけど勝手に作られるんじゃ対処の使用が…なんなんだろうコレは
770名無しさんの野望:2009/02/01(日) 00:38:45 ID:2jv7i0V8
>>768
しかしこういう既製品は電源がデフォルトでギリギリだったりするから、そっちの関係でつめれるものに制限が加わってくるんだ。
電源なんてスペック表に記載されにくいものだしね。
既製品購入して拡張するぐらいなら、0から自分で勉強してパーツ揃えたほうが安心できると思う俺。

まあ、Pen4でのスペックならそこまで電力消費するようなグラボ積む意味もないけど
771名無しさんの野望:2009/02/01(日) 00:40:02 ID:2fjn8acG
オブ動かすようなグラボ買ったら
きっと>>770とか本体周りのだめさで
結局全部買い替えだな
772765:2009/02/01(日) 00:41:40 ID:tuzxAmTN
CPU Athlon64 5600+ 2.8Gデュアル
OS  XPSP3
メモリ 2G

■サウンドカード
玄人志向
ttp://kuroutoshikou.com/modules/display/?iid=145
ENVY24HTS-PCI(Envy24HT-S)
・ドライバは ttp://www.viaarena.com/default.aspx?PageID=2&OSID=1&CatID=1010
VIA Vinyl Envy24 controllers: MT/DT/GT/PT/HT-S

■ビデオカード
玄人志向
RH4830-E512HW
ttp://www.kuroutoshikou.com/modules/display/?iid=1258
ドライバは9.1

よろしく頼む
773名無しさんの野望:2009/02/01(日) 00:42:57 ID:ECmtJDTA
774名無しさんの野望:2009/02/01(日) 00:43:53 ID:agB7ag5M
white towerのMODで、とりあえず本を見つけてそれを読んで塔には着いたのですが、開かない扉に開かない模型?みたいなのがあってよくわかりません。
鍵とかってどこにあるんでしょうか。
775名無しさんの野望:2009/02/01(日) 00:45:24 ID:2fjn8acG
>>772
QuietFeetとか改善するやつは使ったの?
というかそのサウンドカードさす必要あるのか・・・・

どの程度のカクカクかしらんが
どんなハイエンドでも
フィールドはカクカクする傾向にあるし
馬にのりゃそれはもちろん当たり前だぜ?

コマ送りとかなら別だが
776752:2009/02/01(日) 00:45:52 ID:Hf9oSE6i
>>768
まあ、確かにそうなのですが、今回
この状態で果たしてどの程度までやれるのか
知りたい、というのもありますから。
一応いろいろな3Dゲームをこれで動かして見ましたが
これ以降のものでも動くものもあるのに
(メモリが少なくてガクガクでしたが)
起動すらしないといわれてるのはちょっと試してみたく
なりますから。
まあ、これができたとしてもおそらくこのゲーム以降は
買い換えるでしょうね…。

777名無しさんの野望:2009/02/01(日) 00:46:43 ID:1RHpT18O
水面処理ってこんな感じで正常?
なんか水の中歩くとドロドロとしたスライム状に見えるんだけど

ttp://www2.uploda.org/uporg1980439.jpg
778名無しさんの野望:2009/02/01(日) 00:49:16 ID:ECmtJDTA
>>777
OOO入れてるとそうなるよー
779765:2009/02/01(日) 00:49:22 ID:tuzxAmTN
>>775
馬に乗って旋回してるだけでもカクつくのよ
780名無しさんの野望:2009/02/01(日) 00:49:36 ID:2fjn8acG
>>777
水質改善modつかえお
781名無しさんの野望:2009/02/01(日) 00:50:25 ID:B5eyajf5
スペックぐらい自分で調べなよ
http://www.nzone.com/content/nzone/srl/nzone_srl.asp?gameid=2608
782名無しさんの野望:2009/02/01(日) 00:53:52 ID:Zn64DwKs
開始時の牢屋で
「窓際に行け」と言われて行ったはいいけど
いつまでたっても「窓際に行け」としか言われない

バランス系システム系MOD入れてないし
種族もデフォルトのインペリアルなのに
783名無しさんの野望:2009/02/01(日) 00:54:16 ID:1RHpT18O
>>778
>>780
サンクス〜
そっか水質改善してみます
784751:2009/02/01(日) 00:56:11 ID:4Qj5nJ4f
すみません解決しました。
Unique Landscapesより後に置いていたHammerfellが原因でした。
ULより前に持ってくる事で水が表示されるようになりました。
どう作用していたのかは分かりませんが、水面のメッシュが特殊な物だったみたいです。

よく見たらULのreadmeにも”ULは最後に置いてね”的な事が書いてあったので、
次にUL絡みで問題が起きたらロード順チェックからしようと思います。勉強になりました。
785名無しさんの野望:2009/02/01(日) 00:58:15 ID:EfyyydGw
尻尾のある種族を使っており、テイルスロットを使用する装飾品を避けていたのですが
CSで他のスロットを使えることを知り、指輪スロットをしようするように変更したのですが
ゲーム内で装備音はするのですが表示されません
ご教授よろしくお願いします
786名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:03:43 ID:B5eyajf5
>>782
独り言だよね
787名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:07:10 ID:yKRgQosy
>>785
他に身につけているものがring非表示になってるのではとエスパー
同時に装備するものをcsでチェックするか、それを単体で装備させても表示されないならamulet属性を薦めておく
788名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:07:33 ID:B5eyajf5
>>785
リング属性のものは手袋とかガントレット装備していたら
表示されないけど、まさかそんな事じゃないよね
789名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:08:31 ID:B5eyajf5
リロードしろよ俺…
790名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:11:56 ID:HjOqon0J
>>782
パソコンごと窓際にいかないとだめだよ
791765:2009/02/01(日) 01:15:47 ID:tuzxAmTN
頼むよ
792ID:R24Ht+Qp:2009/02/01(日) 01:18:34 ID:2jv7i0V8
今更だけど、wiki避難所のFCOM導入方法をやってCTDせずに動いてる人っている?
何がなんだかもうわからなくなってきた…_○□=

>>765
そんなに馬乗りになりたいの?
俺は1980円で購入したSoundBraster使ってるけど馬乗ってもなんともないからおすすめしてみる。
793765:2009/02/01(日) 01:20:43 ID:tuzxAmTN
nforce570だけど、普通にオンボのがいいんかね
一応オンボよりはマシな性能なんだけど
相性あんのかね
794名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:25:28 ID:2fjn8acG
>>791
どうせコメントしてもまともに答えない相手に
これ以上相手するやついないだろ
795名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:26:08 ID:cwJ+56Hw
>>792
wikiより
http://devnull.devakm.googlepages.com/convergence
↑のほうが確実
796名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:27:37 ID:2fjn8acG
>>792
待避所はしらんけど
MMM+OOO+FCOMで
導入サイトのシンスコマニュアル見てやったら問題なく動いてるけど?

ちゃんと公式の方読めばCTDなんておきない
esp周りがちゃんと取捨選択できてないだけ
797796:2009/02/01(日) 01:28:17 ID:2fjn8acG
連投うぜーなおれ

シンスコ→インスコ

どうでもいいけどなorz
798名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:28:52 ID:EfyyydGw
>>787-788
どうもありがとうございます
なぜか一度再起動したところ表示されました
お騒がせ致しました
799名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:30:54 ID:yKRgQosy
>>791
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%83%91%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B9#p1944fd8
Quiet Feet MAXは試したんだよね?
他にOperation OptimizationとOptimised Distant Land MAXとかの遠景のパフォーマンス系も入れてみるとか
800765:2009/02/01(日) 01:35:26 ID:tuzxAmTN
>>799
QFMは入れたら改善したけど、音質が酷すぎて耐えられないんだよ
801名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:38:21 ID:2jv7i0V8
>>795
thx...
う…ダメだ…もう英語が文字として認識されずに脳になだれ込んでくるような感覚が…
一旦寝るかorz

ID:AEFMffwC,bpMfcfAc,OahsROmr,7g67NBBT,g9dxQbjm、ありがとう。孵ってきたら気を改めて解読します。
802名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:38:46 ID:yACGjjwW
readmeにロード順を最後にしてねと書いてるmodがいっぱいあるので困る
803名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:41:03 ID:/qFC09wI
>>765
カード抜いてオンボのサウンドで試して見れば。
804名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:50:20 ID:9m+3Xed0
>>801
801でアルゴニアンか。ずいぶんいい趣味だな。
805名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:52:23 ID:1EWVxy1R
男色アルゴニアン執事
806名無しさんの野望:2009/02/01(日) 02:01:43 ID:CUcpkgOE
男色インペリアルDB営業
807名無しさんの野望:2009/02/01(日) 02:02:05 ID:S52ecxqT
>>762
もう解決してるかもしれないが、最近見つけたサイトのURLを貼っとく。
oblivion > 高速化
って処の説明が分かりやすかった。
Vanilla以外のファイルも一緒にbsa化する方法が載ってなかったのが残念だが・・・。

ttp://www.studio-kamui.net/GMR/
808名無しさんの野望:2009/02/01(日) 02:18:16 ID:/EkfiaiW
>>802
BOSS使え
もしくは具体的に教えて

つか、大型MOD(OOOとか)の後にすればどの順番でも大して問題じゃない
本当に最後にしないといけないのはDRくらいだな
809名無しさんの野望:2009/02/01(日) 02:20:11 ID:Epmn87TJ
>>759
なんとなく商品の詳細見てみました(これでいいのかな?)
http://supportapj.dell.com/support/edocs/systems/opgx280/ja/ug/sffindex.htm
759氏のモデルはスリムタイプかな?
見てみたけどケースの設計と元々のマザーとか拡張性で絶望的な感じがするなぁ。
電源容量も無理っぽい気がするし。
現時点で少なくともオブリには向かないと思います。
グラボ積めても8400GSあたりが限界かと。
まぁDELL系は部品間の相性も出易いので性能アップはあんまりお勧めしない
のもあるけど。。。

そうなっちゃうと他の人も言うように買い替えちゃった方が早いと思われ。
予算面で考えると8万前後の9600GT入っているあたりで十分。
クオリティ面では11〜14万前後の9800GTX+もしくはそれより上位の
グラフィックスを搭載してる構成の奴買うか構成見て自分で組み立てると
いいのかも。i7とGTX+まで行けば多分文句はない構成かなと。

ちなみに参考で
http://www.dospara.co.jp/5goods_pc/pc_list.php?h=g&f=g&m=g&tc=30
ココのGG〜ZGあたりが手頃??安いし。

大手BTOメーカーなのだと
http://www.g-tune.jp/
とかどうなんですかね。

どちらにしろ特定のソフトに関する動作保証は無さそうだけどね。
810名無しさんの野望:2009/02/01(日) 02:26:43 ID:vrLXsmjO
>>762
洞窟の入り口っていうから表示されてないのは木とか草とかのmesheかな?
ロード時間は無圧縮も圧縮もそれほど変わらないからヴァニラのBSAをそのままRamDiskに入れてもいいと思うよ。
それか
>それ以外のDistantlodなどのフォルダはそのままDataフォルダ配下に格納。
この部分ををOBMMで導入してみたらどう?
811名無しさんの野望:2009/02/01(日) 02:35:41 ID:/EkfiaiW
ビックリマーク対処法

・@でコンソールを開く
・!マークをクリック
・画面上部に表示されたID(32007A2Dとか)をメモする
・先頭二文字=MOD番号なので、そのMODをCSから開く
・IDを検索して何のオブジェクトか調べる
・オブジェクトに使われているメッシュを調べる
812名無しさんの野望:2009/02/01(日) 02:49:25 ID:oz07dwQ2
>>811氏 お役立ち情報、ありがたくいただきます
下記の部分が実際にやってみてもどこをどうすればいいのか・・・
もう少し詳しくお願いします

> ・先頭二文字=MOD番号なので、そのMODをCSから開く
> ・IDを検索して何のオブジェクトか調べる
> ・オブジェクトに使われているメッシュを調べる

具体的には、そのMODをどうやって開くのか
IDの検索とはどうすればいいのか
使われているメッシュはどうすればわかるのか
813名無しさんの野望:2009/02/01(日) 02:52:48 ID:1LqdI/Fp
>>811
おまいさんも大変だね
同情する

そこまでヒント与えてこれじゃあね・・・・
814名無しさんの野望:2009/02/01(日) 03:17:18 ID:PTkDB19J
これはひどい
815名無しさんの野望:2009/02/01(日) 03:19:06 ID:oz07dwQ2
バカで申し訳ございません

先頭の2文字でどこでどうやってMODを特定するのか、わかりません
ID、アルファベット順で見つけられそうですが、検索法があるなら知りたいです
オブじぇっくとのメッシュは、その場所を表示してクリックすればいいのでしょうか、
そこまで辿り着けていないのでなんとも・・・

本当にバカで申し訳ありませんが、なんとか教えてください、お願いします
816名無しさんの野望:2009/02/01(日) 03:24:16 ID:1LqdI/Fp
開き直って
バカだから調べる気もありません
教えてください、えへ

と翻訳されてる事に気づいてるか?
817名無しさんの野望:2009/02/01(日) 03:24:41 ID:GLhyfdL7
>>807
バニラのMeshes、TexturesのbsaをRam参照するやり方はそちらの記事の通りで上手く行きました。

>Vanilla以外のファイルも一緒にbsa化する方法が載ってなかったのが残念だが・・・。
言葉足らずで申し訳なかったのですが、私も高解像度Modを圧縮してやりたいのが最終目的なんです・・・

ttp://oblivionclarity.blog21.fc2.com/blog-entry-3.html
こちらを参照して、QTP3などを上書きして圧縮パックしたのですが、黄色!がでてしまって><

もっとぶっての造語ワロタ

>>810
洞窟の門構えというか、扉を囲む岩が消えてる感じです。

ついにプレイ環境と整えるだけで、一ヶ月経過しました(笑)
818名無しさんの野望:2009/02/01(日) 03:31:38 ID:cwJ+56Hw
>>817
texture707 2
Mesh 787 41
↑でできないかな?
819名無しさんの野望:2009/02/01(日) 03:31:49 ID:JsYmpzRY
>>815
先頭の2文字はwyrebash見ればすぐに分かる
IDはCSでファイル開く時にdetailで調べれば右端にでてる
メッシュはmod開いてIDで辿っていけばおk
820名無しさんの野望:2009/02/01(日) 03:33:43 ID:y3xowHKY
refscope ってmod使うとわかりやすいんじゃね

スロットに入れた状態で物を見ると背景だろうがアイテムだろうが白く発光
操作キー押すと詳細がわかる
821名無しさんの野望:2009/02/01(日) 03:37:14 ID:JsYmpzRY
ああでも、洞窟の入り口を変えてるのって多分UOPだな
しとしんのUOPをespファイルだけ入れて本体入れ忘れって言うお決まりのパターンじゃないのか?
822名無しさんの野望:2009/02/01(日) 03:52:32 ID:y3xowHKY
823762:2009/02/01(日) 03:54:02 ID:GLhyfdL7
>>818
パック時の設定はそれでやっています。

なんかID:oz07dwQ2さんと混同されてる気がしますがw
>>821
私はUOPのMeshs、Texturesをbsa化して、それ以外のTree、Sound、DistantLODフォルダやespなどをOMOD化して別途アクティベートしています。
UOPのespに日本語テキストをインポートしているので、オブが日本語になっている時点で正常に適用できてるかなと思っていたのですが・・・


824名無しさんの野望:2009/02/01(日) 03:58:17 ID:cwJ+56Hw
>>823
UOP単体をBSA化してるのですか?
もしそうなら、iniの書き換えた部分を見せてくれれば助けられるかも
825762:2009/02/01(日) 04:10:47 ID:GLhyfdL7
すいません、書き方が悪かったですね。
バニラのMeshs、Texturesを解凍し、そこにUOPのMeshs、Texturesを上書き(高解像度Modもその後に上書き)
UOPの残りのTreeなどのフォルダと日本語インポート済みのespをOMOD化して別途足しています。

iniはこんな感じです。

SMasterTexturesArchiveFileName1=Oblivion - T1.bsa
SMasterTexturesArchiveFileName1=Oblivion - T2.bsa
SMasterMeshesArchiveFileName=Oblivion - M.bsa
sArchiveList=..\obmm\BSARedirection.bsa, bsa\Oblivion - M.bsa, bsa\Oblivion - T1.bsa, bsa\Oblivion - T2.bsa, Oblivion - Misc.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa
826名無しさんの野望:2009/02/01(日) 04:13:40 ID:S52ecxqT
>>825
ただのパンチミスならいいけど、iniのコピーでそれなら

SMasterTexturesArchiveFileName1=Oblivion - T1.bsa
SMasterTexturesArchiveFileName1=Oblivion - T2.bsa

これ同じ名前になってるのいいんだっけ?
827名無しさんの野望:2009/02/01(日) 04:16:03 ID:cwJ+56Hw
>>825
Meshes.Bsaのなかにはmesh.tree.lodだったかな
とにかく解凍した時にできたやつを全部圧縮するんだ
828名無しさんの野望:2009/02/01(日) 04:19:41 ID:9m+3Xed0
SS張ったほうが早いような気がする。
草か何か細かいオブジェっぽいし、それがTreeだったりしない?
単にArchive Invalidationしてないとか。
829名無しさんの野望:2009/02/01(日) 04:21:08 ID:9m+3Xed0
あと最初はVanillaって言ってたけどUOPの話が出てきたり良くわからなくなってくる。
esp全部外したからVanillaって言ってる?
830名無しさんの野望:2009/02/01(日) 04:22:35 ID:cwJ+56Hw
Oblivion - はいらないねT.bsaでいける
831名無しさんの野望:2009/02/01(日) 04:25:28 ID:S52ecxqT
>>830
これは多分、こういうスペース込みの名前でbsaにしてるんだと思う。
832名無しさんの野望:2009/02/01(日) 04:25:29 ID:9m+3Xed0
>>830
雑学の部類で上の件と無関係だけど
頭が「プラグイン名 - 」で始まるbsaは、該当するesp/esmがロードされるとき自動的に使用されるらしいんだぜ。
HarvestFloraとかそのお陰で勝手に読み込まれる。
833名無しさんの野望:2009/02/01(日) 04:32:19 ID:cwJ+56Hw
>>832
ってことはOblivion - をつければesp.esmありのmodに限り
iniに名前を加える必要が無いってことですか
834762:2009/02/01(日) 04:44:13 ID:GLhyfdL7
ちょっと混同しないように、手順と結果です。
多分これが問題だと思います。

バニラのMeshs.bsa、Textures〜.bsaをアンパックし、そのままの中身を下記設定で圧縮パック。
(Meshs.bsaに含まれるTreeフォルダなども含めてます)

Meshs   Textures
00000787 00000707
00000041 00000002

ramdiskにBSAフォルダを作成し、その中に再圧縮した各bsaファイルを格納。
シンボリックリンクをObのDataフォルダ配下に作成。

INIは
SMasterTexturesArchiveFileName1=Oblivion - T1.bsa
SMasterMeshesArchiveFileName=Oblivion - M.bsa
sArchiveList=..\obmm\BSARedirection.bsa, bsa\Oblivion - M.bsa, bsa\Oblivion - T1.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa

この状態で下記のような状態になります。
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up23446.jpg

バニラのbsaそのままだとramdiskから正常に参照できるのに、解凍→再圧縮を掛けるとダメに><
835名無しさんの野望:2009/02/01(日) 04:47:33 ID:cwJ+56Hw
>>834
2G超えてるとか?
836名無しさんの野望:2009/02/01(日) 04:50:32 ID:cwJ+56Hw
あとは、ramdisk、シンボリックリンクを使わない状態でもそうなのかを聞きたい
837762:2009/02/01(日) 04:52:56 ID:GLhyfdL7
>>835
確認しましたが、2Gは超えてないです。

今気づいたのですが、再圧縮かけただけなのにバニラとサイズが違うんですよね。
■バニラ
Oblivion - Meshes.bsa
→→655,670KB
Oblivion - Textures - Compressed.bsa
→1,189,276KB

■圧縮後
Oblivion - M.bsa
→655,670KB
Oblivion - T1.bsa
→1,228,381KB

何か関係あるのだろうか・・・
838762:2009/02/01(日) 04:58:00 ID:GLhyfdL7
>>836
ramdisk、シンボリックリンク切って試したところ、同じように黄色!が出ました。
これはbsaファイル作成に失敗してるっぽいですね・・・
839名無しさんの野望:2009/02/01(日) 05:00:53 ID:cwJ+56Hw
>>838
commanderだよね?
?ボックスから数字入れてる?
840名無しさんの野望:2009/02/01(日) 05:05:24 ID:cwJ+56Hw
UOPのhotfixだけDLしちゃったとか
841名無しさんの野望:2009/02/01(日) 05:43:45 ID:oz07dwQ2
>>819さま、心の広いかたですね、わたしも心から、ありがとうございます。

煽ってくれたみなさん、wikiに書いてあるんですか?
wikiに書いてないようなことを質問して、煽られなきゃならないんですか?
質問スレ、無くしたほうがいいですね?

>>820さま、
わたしへのレスかどうかわかりませんが、ありがたくちょうだいしておきます。
842名無しさんの野望:2009/02/01(日) 05:48:59 ID:X3BahimX
小学校でやれ
843762:2009/02/01(日) 05:50:11 ID:GLhyfdL7
>>839
?ボタン使わずに直接数字を入力してました><
今はUOPを使わず、バニラだけで検証しています。

?ボタンからの入力を試して見ます。
844名無しさんの野望:2009/02/01(日) 06:42:16 ID:AKatpjF5
>>843
 自分はini設定を
SMasterTexturesArchiveFileName1=bsa\Oblivion - T1.bsa
SMasterTexturesArchiveFileName1=bsa\Oblivion - T2.bsa
SMasterMeshesArchiveFileName=bsa\Oblivion - M.bsa
 にしてしまってますわ。
845名無しさんの野望:2009/02/01(日) 06:56:16 ID:a0zhX0SS
>>841
RAMディスクがどうとかwikiに書けないような
コンソール及び各種ツールにかなり慣れてるのが前提の応答に
突然、「お役立ち情報いただきます」とかイミフな首の突っ込みかたしてるから
元の質問者>>762と間違えられて煽られてるんだよ。
バカと同一視された>>762がマジかわいそう。

それだけで済むかと思えばさらにバカな事聞いてるし。
ゲーム本編と言うよりツールの使い方、特にCSの使い方の話してるのにCSの使い方を調べもせず
Oblivionのwikiに書いてなかった!なんて聞くなんてどんだけアホなの?
調べる努力なんかする気ないでしょ?
846名無しさんの野望:2009/02/01(日) 07:25:22 ID:rzu0u256
お役立ち情報頂きますwwwwwwww
マジでオープニングからそれで吹いた
>>841は一体どっから湧いてきたんだよww
ギャグじゃないなら起き抜けから爆笑させないでくれたまへ
847名無しさんの野望:2009/02/01(日) 07:37:55 ID:POmU7ePU
お役立ち情報いただきます さんが現れたときいてやってきま(ry

つかまじでID:oz07dwQ2キチガイすぎるww
848名無しさんの野望:2009/02/01(日) 07:40:58 ID:whL2D1/Y
>>837
圧縮後のサイズが違うのはompression levelがdefaultになっていないか
何か別のファイルが紛れ込んでいるかだろう
Oblivion - Textures - Compressed.bsaの解凍をやりなおしたほうがいいんでない?
あとは作成したBSAの更新日時をヴァニラのBSAと同じにするのを忘れずに
849765:2009/02/01(日) 07:41:56 ID:tuzxAmTN
850名無しさんの野望:2009/02/01(日) 07:47:03 ID:whL2D1/Y
ああ後Bashed Patch使ってたならoffし忘れてないか注意して
チェック入ってたら起動しないとは思うけど一応
851名無しさんの野望:2009/02/01(日) 09:02:41 ID:RTm7yaa2
国会議員の息子はヴァンパイア
852名無しさんの野望:2009/02/01(日) 10:29:57 ID:WO9hg78+
誰かアルミMacBookにWin入れてオブリやってる人いないのかなあ
買うかどうか迷うぜ・・・
853名無しさんの野望:2009/02/01(日) 11:02:30 ID:Chf31DPW
オブリはそんなカッコつけてやるもんじゃないぜ
イカつい機械でやるもんだ
854名無しさんの野望:2009/02/01(日) 11:17:24 ID:WO9hg78+
それほど貧弱なスペックではないし、重い設定じゃなければ結構いけると思うんだけどね
ttp://www.apple.com/jp/macbook/specs.html
うーむ・・・
人柱になるかな・・・
855名無しさんの野望:2009/02/01(日) 11:53:24 ID:hqtO+yFj
>>849
うろぴょんの奴だな
856名無しさんの野望:2009/02/01(日) 12:19:55 ID:ZXCJMAY0
>>854
かなりカクつくと思う
857名無しさんの野望:2009/02/01(日) 12:46:12 ID:4BI9R5mr
今、グラフィックボードGeForce7600GSを使ってるんですけど、MODを入れて動作が重いのが気になるので、
電源の関係で、補助電源無しのグラボでイイ物を探してるんですけど、Radeon HD 4670ってのがいいんでしょうか?

それとも、もう少し待って補助電源無しのGeForce9600GT Green Editionを選んだ方がいいのでしょうか?

オブリビオンとHD4670の相性が悪くなければ、HD 4670を買っちゃおうと思っているんですが・・・。
858名無しさんの野望:2009/02/01(日) 12:53:12 ID:yD/owFZH
>>857
オブリとGeForce系は相性が悪くブラックスクリーンになるバグがチラホラ有るので注意
Radeonが安定していてよろし
859名無しさんの野望:2009/02/01(日) 12:58:44 ID:WAnjEypM
Oblivion に関して言えば GeForce は相性がよくない。
総じて値段 : 性能 で言えば今は Radeon のほうが優れているように見える。
ただ Radeon は全般的にドライバーの出来きが悪い。

致命的な不具合がある GeForce よりはいいと思うけどどっちもどっち。

関係ないと思うけど CF と X2 系は明らかに地雷。
860名無しさんの野望:2009/02/01(日) 13:03:39 ID:3tzGmc+D
>>854
一応Core2だからModを一切入れないというのであれば・・・

ただ、グラフィックが256MB(メインメモリと共有)なので
HGEC Body Texture, Face Textureを入れることは出来ないと思う。

安い買い物ではないと思うのでoblivionのプレイをメインに考えているなら止めた方が良い。

>>857
HD4670もコストパフォーマンスは悪くないが性能的にはHD3850>HD4670、9600GT=8800GTになる。
安定性と性能どちらを求めるかは自分で判断して欲しい。
Black Screenバグについては修正するModがあるようだけど
自分はRadeを使っているのでどこまで修正しきれているかは分からない。
861名無しさんの野望:2009/02/01(日) 13:06:11 ID:A/+CvcJT
ブラックスクリーンはすこし手間かかるけど完全に回避できるよ
862名無しさんの野望:2009/02/01(日) 13:08:15 ID:WrZqaUB4
>>857
GeForce9600GT Green Editionはスペック面ではHD4670を確実に上回るらしいけど発売日不明。

ハードは生もの、後発ほどコストパフォーマンスはよくなる傾向なのは当然。
待ちわびた新製品が出たころには次の新製品が魅力的に見えるようになります。
現にAMDもRV740っての作ってます。
好きにしてくださいとしか言えません。
863名無しさんの野望:2009/02/01(日) 13:18:10 ID:WO9hg78+
みんなサンクス
やっぱオブリプレイしたいから購入検討するわ
うまくプレイできたらちょこちょこ書き込むかもしれません
864名無しさんの野望:2009/02/01(日) 13:28:05 ID:yD/owFZH
>>863
あっと、今から買うんだったら
ビデオメモリは1G以上
これ、高画質オブリプレイのお約束だからな
865名無しさんの野望:2009/02/01(日) 13:31:06 ID:WO9hg78+
>>864
新PC買うときに参考にする、サンクス
MacBookはもう購入しちゃってるんだw
画質は少し下げて遊ぶことにするよ
866名無しさんの野望:2009/02/01(日) 14:30:06 ID:/EkfiaiW
GeForceの画面が暗くなる相性問題はWyre Bashで完全に解消できるんだが
知らない奴多そうだな
867名無しさんの野望:2009/02/01(日) 14:35:59 ID:WasxUygm
>>866
漏れも知らない。ぜひWikiのFAQにでも追記しといてくれ。
868名無しさんの野望:2009/02/01(日) 14:57:23 ID:WrZqaUB4
Bashで相当軽減するけど完全には取り除けないよ。
Cellのオブジェしか見ないから。
装備やスクリプトや魔法で追加された光源やらエフェクトやらに起因する部分はお手上げ。
過去はBlackLuster装備が一因になってた事もあったろ?(ちゃんと修正されたが)

Better Lighting?入れた上、StreamLineに影や光源の設定任せてプレイしたら
ダンジョン内がFogBugばかりでゲームにならなかった。
869名無しさんの野望:2009/02/01(日) 15:17:08 ID:bLGMUql8
げふぉ8800GT使ってるけど、ブラックスクリーンなった事ないな。
最新ドライバで改善されてんのかな?
光源MOD入れてた時も普通に動いてたし、
発生には電源やなんかの相性も関係するんだろうか。
870名無しさんの野望:2009/02/01(日) 15:27:59 ID:/EkfiaiW
HDR使うと発生する

光源の位置と明るさが特定の条件を満たすと、
実際は暗いのに明るいと勘違いして画面を暗く見せようとする→真っ暗になる
ってのが原因だっけか

>>868の通り、一部の光る装備MODとかでも発生するらしいするが、
俺そんな派手派手しい装備MOD使わないから、実際に出会ったことはない
871名無しさんの野望:2009/02/01(日) 16:00:52 ID:nGZZncNi
Race Balancing Projectでスペルコストの変化は
該当スキルによる減少率の部分だけで下記のように70前後までは
バニラよりスペルコストは低くなりそれ以後高くなるということでいいのでしょうか?
それとも自分の導入方法が間違っていて他の変化もするのでしょうか?
日本語で紹介しているサイトでは、ただスペルコストが増加すると書いてあるだけなので
導入失敗なのかどうかが自分ではわかりません。

The decrease of casting costs depending on skill is more linear. Until skill level 70 the new casting costs are lower

Skill spell cost decrease
Old:0.2 + ( 1 - Skill / 100 ) * 1.2
LV1 1.388 LV25 1.1 LV50 0.8
LV75 0.5 LV100 0.2

New:0.4 + ( 1 - Skill / 100 ) * 0.75
LV1 1.1425 LV25 0.9625 LV50 0.775
LV75 0.5875 LV100 0.4
872762:2009/02/01(日) 16:09:28 ID:GLhyfdL7
バニラのMeshs、Texturesを解凍後、そのまま圧縮する際に?ボタンから指定することで正常に認識されました。
その後、解凍した各フォルダにQTP3などを上書きした場合も上手くいきました。

ビックリマークゼロを確認する為、AnvilからICまで白馬で移動しましたが、
エリアロードの文字も出ず、非常に快適になりました!

昨晩からお付き合い頂いた方、本当にありがとうございました。
準備期間1ヶ月を乗り越え、やっとプレイできますw
873名無しさんの野望:2009/02/01(日) 16:31:30 ID:yACGjjwW
>>870
HDRなのか!
ずっとONにして遊んでるけど、
ブラックアウトしないのは使用MODも関係してくるんだな。
俺も光る装備なんてOOO追加の発光杖ぐらいしか使った事ないわ。
たまたま条件を満たして無かっただけなんだな。
光源系のMOD入れる時は気を付けてみるよ。
874名無しさんの野望:2009/02/01(日) 16:41:35 ID:Z8FedDjH
複数個のアイテムを落としてから魔法を使うとフリーズするのですが何が原因かわかりません
使ってる大型MODはMMMとOOOなんですが・・・
875名無しさんの野望:2009/02/01(日) 16:58:57 ID:sol1lrOR
装備品についてもここで聞いていいのか
わからないんですが
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23480.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23481.jpg
KOSMOS作ってみたんですけど
合う服がありません
雰囲気近い服・組み合わせに心あたりあったら
おしえていただきたいです
876名無しさんの野望:2009/02/01(日) 17:06:41 ID:WrZqaUB4
完全って言葉に>>868で過剰反応しちゃったけど、Bashを使えばほぼ取り除けるってのは同意。
Vanillaだと散見してたけどPatch作っちゃえばほぼ見かけない。
仮に現象が発生してもちょっと視点の角度を変えるだけで直ったりと大幅に改善する。
(Vanillaの時は一度発生したら直らない場合もあった、ドライバのせいもあるのかもしれないが)

>>875
何食わぬ顔してSSスレで話題に混ぜちゃえば?
ここでアンケートしても叩かれるだけ。
しかし、よー作ったもんだな。
どうせなら邪神verも見てみたいものだが。
877名無しさんの野望:2009/02/01(日) 17:11:18 ID:WrZqaUB4
>>874
入れてるMOD全部
ゲーム中のどこ、どんな場所で
落としたアイテム、アイテム名まで
何の魔法を何に使うと

ぐらい書かないと、
MODを1個1個外していってフリーズが発生しなくなったらそのMODが原因
ぐらいしか返事来ないぞ。

多分scriptが重くて落ちましたー原因不明ですで終わりそうな気がするけど。
変なところで不安定だからね、Oblivion。
878名無しさんの野望:2009/02/01(日) 17:11:59 ID:/EkfiaiW
KOSMOSぐぐったら、これを思いついた
ttp://www.tesnexus.com/modules/members/index.php?id=62870
879名無しさんの野望:2009/02/01(日) 17:13:24 ID:/EkfiaiW
>>876
俺も装備MODで発生するというのは想定外だったぜ
880名無しさんの野望:2009/02/01(日) 17:37:00 ID:sol1lrOR
>>876
たしかにまぁそうですよね・・・
むこうで聞いてもやっぱり叩かれそうだし
がんばって探してみます

>>878
情報thxです
881名無しさんの野望:2009/02/01(日) 19:12:13 ID:zFqM59wx
叩かれるってSSスレはそんな雰囲気になってるのか…
882名無しさんの野望:2009/02/01(日) 19:15:06 ID:AtqHvcFF
amuletやtailが無限に装備できるようになるmodはありませんか?
Unlimited amulets&ringsを使っていたのですが、グラフィックが出るものを重ねづけできません。
エンチャントの効果を重ねたいのではなく、グラフィック的に、
尻尾を生やしたままマントをつけたり帽子を被ったままマフラーを巻いたりしたいです。
ご存知の方いらっしゃいませんでしょうか?
883名無しさんの野望:2009/02/01(日) 19:52:14 ID:aQtDs9Lf
パフォーマンスに関して質問です

先日VGAをNvidia8800GT512MBからRadeonHD48701GBに換装したところ、
特定の状況下で大幅にFPSが下がる様に成りました。

Vanillaの状態で確認できたのは、ドレモラ系の鎧が視界に入ると症状が出るといった感じです。
更にドレモラ系鎧に対して光源があたると、20程FPSが下がります。
ドライバを最新(9.1)にするなどを行ってみましたが改善せず・・・

VGAを入れ換える以外の環境は変わらずなので、恐らくこれが原因だと思うのですが・・・
宜しければ解決方法をお願いします。
884名無しさんの野望:2009/02/01(日) 20:04:05 ID:x9RqhTP7
最高画質(遠景背景なども含む)MODに必要なスペックの
VGAってどれくらいですか?あとCPUはcore i7が必要ですか?
885名無しさんの野望:2009/02/01(日) 20:11:35 ID:4lmiIFYx
最近MODでヒヨコストアのMOD追加したんですが、(店員がクマの奴
なんかそれ導入したら、かなり重くなっちゃったんですけど・・・・

あのMODって、結構重い方なんでしょうか・・・?
886名無しさんの野望:2009/02/01(日) 20:17:34 ID:D5aDPil4
Corei7の920にしてわりと良いところまでオーバークロックした上で
295GTXにしたけど全開にすると重い所はまだ重いね。MODの高
解像度テクスチャを入れてるとはいえ渋いといわざるをえない。
あとHDDもネックになってる部分があって、CPUとVGAだけカリカリ
にしてもHDDからテクスチャを読むラグが出てカクカクすることがある。
俺は洋ゲー(FPS)中心だから他でメリットがあるけど、そうじゃない人は
やっぱ性の対価格比の良い所から選んだ方が良いかと。まあ、FPS
の人とRPGの人では意見の差もあるだろうけどどこでもサクサクではない
ことは確か。

887名無しさんの野望:2009/02/01(日) 20:17:36 ID:yD/owFZH
>>882
wiki→mod→チート項目参照

>>884
ビデオメモリが重要
遠景建物表示なしで最低1Gでキツイ
2Gあればいいんじゃないかと
888名無しさんの野望:2009/02/01(日) 20:18:41 ID:D5aDPil4
性能対価格比ねw
スマンコ
889名無しさんの野望:2009/02/01(日) 20:21:11 ID:S52ecxqT
>>886
俺も似たような環境だけど
今はメモリも安いしBIOS認識の最大まで積んでRamdisk導入すると
HDDアクセス時よりはかなりスムーズにロードされるようになるよ。
890名無しさんの野望:2009/02/01(日) 20:24:59 ID:x9RqhTP7
>>887
3GBくらいいるんですかね…
891名無しさんの野望:2009/02/01(日) 20:27:20 ID:j+IS2U0X
QTP3フルにMoreThanAEVWDにLoDgenにBBCにULとかするならVRAM2Gくらい欲しい気もするけど
現実的にそんな状態でまっとうにfps出せるVGAは今のところ存在しないから妥協も大事だよw
892名無しさんの野望:2009/02/01(日) 20:30:55 ID:POmU7ePU
i7なんて高級産廃つかってるやつほとんどいないだろうw
ほぼ意味ナス
893名無しさんの野望:2009/02/01(日) 20:32:20 ID:yD/owFZH
>>890
SSスレの職人さんたちは一度ゲームをクリアしたあと
撮影用に高画質化しているんだと思うよ。
だから実際プレイするとカクついたりしてるけど
撮影するためなので問題なしというスタンスじゃないかな
894名無しさんの野望:2009/02/01(日) 20:38:14 ID:aQtDs9Lf
>>883
自己解決しました。
色々と試してみたところ、何とも以外な物が原因でした。
スレ汚し失礼しました。
895名無しさんの野望:2009/02/01(日) 20:41:31 ID:POmU7ePU
>>894
そういうときは報告すると
あとの人がありがたいかもしれないっていう
896名無しさんの野望:2009/02/01(日) 20:42:13 ID:x9RqhTP7
>>891
まさかの特注にでもなるんですかね…

>>892
core2quadで十分ですか?

>>893
でもカクつきってイライラしますよね…解消したいんです。
897名無しさんの野望:2009/02/01(日) 20:47:37 ID:j+IS2U0X
SSDにインストール、texture、meshのbsaはバニラとQTPとかのを融合化してからbsa再構築してRamdisk送りにすると
読み出しでのかくつきが減って快適度はあがるかな。

今から新規でVGA買うならVRAM1Gものがバランス的にはいいかもね
898名無しさんの野望:2009/02/01(日) 20:48:26 ID:POmU7ePU
>>896
RAMDISKでもつかわなきゃカクカク解消むりだから
899名無しさんの野望:2009/02/01(日) 21:05:57 ID:D5aDPil4
>>896
十分かと。CPUよりVGAとストアレジだね。俺はやってないけど
今メモリ安いから皆がい言ってるメモリ多めに買ってRAMDiskが
正解じゃないかな。ただPC音痴だとRAMDisk化だけで勉強しないと
いけないかも。
900名無しさんの野望:2009/02/01(日) 21:06:56 ID:AtqHvcFF
>>887
そこにかいてあるUnlimited Amulets & Ringsを使っているのですが、
ネックレスや指輪を幾つもつけることはできるのですが(グラフィックは出ない)、
amulet属性の鞄とマフラーや、tail属性の帽子と種族の尻尾が共存できません(表示されないというか両方amu、tail属性でも装備できません)。
グラフィックつきのものも同時に出して装備できるmodはありませんでしょうか?
901名無しさんの野望:2009/02/01(日) 21:09:53 ID:5I0ZsCHp
1スロットに複数装備できれば
装備しても髪が消えない頭装備とか作れるような気がする
けど聞いたことがないから多分無い
902名無しさんの野望:2009/02/01(日) 21:15:19 ID:CvrNe/qn
たぶんNifskopeとかで複数の装備をまとめて一つにするっきゃないんじゃないかな?
903名無しさんの野望:2009/02/01(日) 21:20:02 ID:x9RqhTP7
>>898
>>899
RAMDisk+VGA増でやってみます
どうも返答ありがとうございました。
 買ってバグったらまた来ます。
904名無しさんの野望:2009/02/01(日) 21:25:03 ID:3tzGmc+D
>>903
結論が出たみたいだけど一応

VGAは現状4870 1Gが限界だと思う。
C2D 8500(3.8GH)で4870から4870X2 CFXに換えても体感は変わらなかった。
転送速度の高いCore i7なら変わる可能性はあるけど。

またストレージはHDDからSSDに換えるぐらいでは殆どかくつきは減らない。
RaptorからIntel X25-Mに換えたけど体感できなかった。
905名無しさんの野望:2009/02/01(日) 21:47:15 ID:x9RqhTP7
>>904
なんか買う気がなくな(ry
906名無しさんの野望:2009/02/01(日) 22:14:51 ID:yD/owFZH
>>905
これいいんじゃない?

Intelの爆速で長寿命な超ハイエンドSSDが短期間で半額以下に
http://news.livedoor.com/article/detail/3998761/

これにオブリ本体入れてプレイしてみる。
MODを導入して容量が32Gを超えたら
また買い足す3台くらいあればいいっしょ
907名無しさんの野望:2009/02/01(日) 22:40:31 ID:LgvzW6hD
>>905
名もなき日立製スタンドアローンHDD
(4Kランダムリード 0.6MB/S)から、

・OS管理領域内(3.2GB中)に作成したRamdisk
(サイズ300MB〜1GB程度に検討中 4Kランダムリード720MB/s)
・OS管理領域外Ramdisk (4Kランダムリードが80MB/s程度)
・やっすいSSD (4Kランダムリードが20MB/s)

 という組み合わせで、データ管理するようにしますと、
さすがに今までのカクツキからは大きく改善されました。
908名無しさんの野望:2009/02/01(日) 22:46:47 ID:D5aDPil4
俺はRaptorだけどRaid0にしたらだいぶマシだ。
マシなだけでラグはあるが・・・。ってことで勇者はSSDのRaid0じゃね?
909名無しさんの野望:2009/02/01(日) 23:56:03 ID:GLhyfdL7
すいません、バニラ装備の性能が載っているサイトなどはご存知無いでしょうか?
910名無しさんの野望:2009/02/02(月) 00:04:37 ID:Mk1fSVuW
バニラのこまごました情報はUEWikiが充実してるぞ
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion
911名無しさんの野望:2009/02/02(月) 00:05:11 ID:GhV73APv
912909:2009/02/02(月) 00:08:40 ID:4w1L+PzF
早速のレスありがとうございます!!!
913名無しさんの野望:2009/02/02(月) 00:36:38 ID:kPuxFt5E
前々から疑問だったんだけど、AnvilChapelAttackって公式Mod?
日本語訳されてないから手出してなかったんだけど
914名無しさんの野望:2009/02/02(月) 00:39:13 ID:APfLdOXJ
>>913
確かKnights of the Nine(公式MOD)の導入クエかと。
GOTYバージョンを買ったなら勝手に入ってくるはず。
915名無しさんの野望:2009/02/02(月) 00:43:12 ID:kPuxFt5E
>>914
なるほど。ありがとう。
ちなみに日本語化されてたりしないよね?
916857:2009/02/02(月) 00:46:00 ID:hfyxzrgr
>>858
>>859
>>860
>>862
ありがとうございます。
HD4670買ってきました。

早速、解像度1280×1024で他の設定は特に変えず試しにやってみました。
だいたい50〜60FPS。野外で草の多いところとかは、40ぐらいまで一時的に下がり少しカクつくことはあるけども、
この解像度でここまで動けば満足です。
後は、設定変えてMODを入れてどのくらい保てるかですが。
917名無しさんの野望:2009/02/02(月) 00:48:03 ID:ZeobniGF
>>915
されてる
wikiへ
918名無しさんの野望:2009/02/02(月) 00:52:12 ID:kPuxFt5E
>>914>>917もありがとう。そして訳してくれた有志の方々もありがとう。
wikiいってきます
919名無しさんの野望:2009/02/02(月) 00:52:27 ID:0yuUZho4
ちょっとお聞きしたい
確か、FranかMMMを入れた後だと思うんだけど、ICを巡回してる帝都兵の一部がランタンを持つようになった後、
松明を持ってる帝都兵が妙な持ち方をするようになった
遠くにいると松明を下に掲げていて、近づくにつれて2段階で上に向ける、みたいな・・・
これってModの順番を入れ替えとかで、解消できるかな?それとも、そんな事になってるのうちだけかな・・・
920名無しさんの野望:2009/02/02(月) 01:13:10 ID:ZeobniGF
MMM入れるとランタンが追加されるよ
近づくとちゃんと掲げるけど、離れてると歩いてる姿勢で下に向けてる
気にしてなかった
921名無しさんの野望:2009/02/02(月) 02:00:33 ID:4w1L+PzF
AF Leveling Modを使うと、トレーナーからのスキルアップって効果ない?
922名無しさんの野望:2009/02/02(月) 02:35:02 ID:0yuUZho4
>>920
レスd
やっぱり、みんななってるのかな
まあ気にしなければ別に問題ないんだよね、遠くに離れてるときだけだし
一度近くに寄ってしまうと、後はずっとまともな持ち方するみたいだし
923名無しさんの野望:2009/02/02(月) 03:39:07 ID:n1KdNx5o
>>905
車と一緒で性能求めたらキリが無いから
財布と相談すりゃいいんじゃね
924名無しさんの野望:2009/02/02(月) 04:05:55 ID:gxswIC5+
>>921
トレーナーやスキル本の分もチェックしてるよ
925名無しさんの野望:2009/02/02(月) 04:20:29 ID:kRYTnJRN
数時間うんうん頭を捻ってダメだったので書き込み


PC環境を一新してオブリ+SIをインストール、パッチ当ててバニラで動作確認
そのあとmodを導入して起動したところBethesda動画にすら辿り着かずクラッシュ
エラーメッセージの表示はなし

OBMMでmodのチェック外しながら問題児を探してたらチェックが全部外れた
oblivion.esm + SI.esp のみチェック入れて起動したところ、普通に動作する
が、ひとつでもチェック入れるとやはり再生前にクラッシュ

幾つか大きなmod単独で動かしてみた、OOO、MMM、2ch Beauty Packどれもアウト
AF Levelingは正常動作したけど、追加でmodを起動するとやっぱりアウト

@ini削除、AVGAドライバ更新、B再インストール(レジストリも掃除した)、したが改善せず
C公式パッチを当てずに起動、してみたらmod満載してても正常動作するように
でも最新パッチ当てないと怒られるmod多いからパッチ必須だよね…
と思ってパッチしたら元通り起動直後にクラッシュしてくれた

スペックは WinXP / Core2Duo 8500 / メモリ4GB / HD4780
Nexusのフォーラムも覗いてみたけど同じような問題は見当たらず
原因が特定modでもバニラオブリでもないだけに混乱状態


原因の見当がサッパリつかないのでエスパーな方、お願いします
926名無しさんの野望:2009/02/02(月) 04:36:36 ID:0jM5frvS
>>925
GOTY版?
927名無しさんの野望:2009/02/02(月) 04:47:11 ID:kRYTnJRN
>>926
いえ、GOTYじゃなくて別々のパッケージです
新PCで快適なmodライフが送れると思っていただけに悲しい…
928名無しさんの野望:2009/02/02(月) 04:50:14 ID:0jM5frvS
>>927
別々だと最新パッチがあったった状態にはならないんだっけ?
929名無しさんの野望:2009/02/02(月) 05:00:55 ID:JE1szoeq
そろそろ買おうか迷っているのですが、有志のの方々による日本語化はどれだけ進んだのでしょうか?
930801:2009/02/02(月) 05:23:22 ID:n2B71m8t
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up23530.jpg
jpg→txt

FCOM Cheat Sheet
http://fivefries.googlepages.com/fcominstallationguide
ここ訳したついでにtxtうpするよー/(^o^)\
931名無しさんの野望:2009/02/02(月) 05:27:05 ID:NTpgxlhn
>>929
ゲームにはこまらんでしょ。不安ならコンシューマのやりなされ
932名無しさんの野望:2009/02/02(月) 05:43:26 ID:qRz5HsiH
>>927
Oblivionのバージョンが1.1.511じゃないものからSIをインストールor最新パッチを当てる
と、落ちるという報告があったと思う
1.1.511パッチ
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Other.Detail&id=76
これを当てて駄目なら↓のを当てた後でもう一度当て直すとか
1.1.425パッチ
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Other.Detail&id=73
933名無しさんの野望:2009/02/02(月) 06:05:16 ID:XqE2joqW
tfcでUFO視点にして自キャラを撮ろうと思ったら
Wちょん押ししただけでかなり高速でカメラが移動し
すぐに部屋の外までカメラが移動しちゃって中々狙いが定まりません
UFO視点でカメラをそれなりにゆっくりなスピードで動かす方法は無いのでしょうか
934名無しさんの野望:2009/02/02(月) 06:28:43 ID:W8KrMSm9
shift+W/A/S/Dでは
935名無しさんの野望:2009/02/02(月) 07:19:54 ID:f4iJFw+q
olivion初プレイ時はMODを入れない方が良いとあるけど、
SIも入れない方が良いんですか?
Game of the Year版を買ったんで悩んでいるんですが、
まあどうでもいい悩みかも。
936名無しさんの野望:2009/02/02(月) 07:29:05 ID:qRz5HsiH
>>935
MODを入れない方がいいというのはなにも入れていない状態=Vanillaの状態を知っておいた方がいいという見地からだね
そういう意味ではSIは入れてもいいと思うよ
入れたことによる変化はSIがあるのは当然のことだけど、Vanillaと同じテクスチャの武器が追加されるくらいだけ
SIに変化を加えるMODもあるくらいだし
937名無しさんの野望:2009/02/02(月) 07:33:53 ID:jS2skG5m
3日程度適当にプレイして
後はMODぶち込みつつ最初からプレイしたな俺は
938名無しさんの野望:2009/02/02(月) 07:33:59 ID:APfLdOXJ
>>935
MODを入れないほうが良いというのはゲームプレイを変えてしまうものがあるから。
SIは新シナリオ+地域追加だから入れても問題無し。
俺個人の意見としてはゲームなんて好きなようにプレイすれば良いと思うんだけどね。
MMOとかじゃなけりゃチート入れようが自分だけの問題だし。バニラはバニラで独特の
味があるのは確かだけど。
939名無しさんの野望:2009/02/02(月) 07:35:31 ID:0cNWSyU+
初プレイ時にModを入れないというのは俺的には無駄な周回
最初から細かいMOD入れて二週目以降は大型MODを入れる
940名無しさんの野望:2009/02/02(月) 07:41:56 ID:APfLdOXJ
>>939
そう言われて思い出すのが入れないで後悔したDarnifiedの拡張インターフェースだな。
941名無しさんの野望:2009/02/02(月) 07:47:06 ID:NTpgxlhn
入れるMODによりけり。チートっぽいのは入れない方がいい。
インタフェース周りとか、キャラ美麗化とか景観グラフィック向上、パフォーマンス向上とかは入れた方が楽しい。
942名無しさんの野望:2009/02/02(月) 07:56:49 ID:0cNWSyU+
一通り終えるのに100時間以上かかるからね
やりながら適時考えてMOD入れていけばいい
例えば夜に窓明かり灯すとか途中で入れて何かが損なわれたりしない
むしろ入れないまま一周通すことに何の意味があるのかと
943名無しさんの野望:2009/02/02(月) 07:58:01 ID:Cbv3n/CG
オレはシステム変更系やFcomなどの大型MOD以外はバンバンいれてたな
特にグラフィック向上系は入れたほうが断然面白くなるし
944名無しさんの野望:2009/02/02(月) 08:08:21 ID:qRz5HsiH
しかしなんという後押しレスだらけ
個人的にはこういうのがあったらなと云うのを実現してくれるMODを初回でも入れても構わないと思っている
自分はマップをもっと広く見たいとインターフェイス、弱めのPCだったからパフォーマンス系のMODは入れたな
945名無しさんの野望:2009/02/02(月) 08:09:58 ID:bouY9c4g
というかすでにアンケート
何度同じこのアンケート見たろうね
946名無しさんの野望:2009/02/02(月) 08:13:31 ID:0BPHkf2/
mpc入れると、Reneer's Guard Overhaulがおかしくなるわ
オプション開けなくなる
神MODを邪魔しないように作り直せ
947名無しさんの野望:2009/02/02(月) 08:17:11 ID:Cbv3n/CG
>>945
それは仕方が無い
初心者が入ってくるたびに、このスレの質問内容はループし続けるのだ
まさに無限地獄
948名無しさんの野望:2009/02/02(月) 08:24:06 ID:0cNWSyU+
むしろ初プレイからMODを推奨していこう
wikiのあれは自分が辿ってきた道を若い者にも強制するジジイ的な考えに基づいた編集だ
949名無しさんの野望:2009/02/02(月) 09:40:16 ID:iyoGJnfQ
かなり上空に行っても、活動してるNPCとか見えるようにする事は不可能なのでしょうか?
950名無しさんの野望:2009/02/02(月) 10:06:47 ID:n1KdNx5o
普通にVanillaで遊んで2週目MODで別ワールド化して楽しんだんだが
金や武器がねー状況でwktkして遊んでいたんだが
ジジイ的といわれちゃどうしようもねーな
951名無しさんの野望:2009/02/02(月) 10:24:36 ID:v/asUfOb
情報の取捨選択なんて本人がすべき問題なのだから
初回プレイおすすめと銘打ってあるただの判断材料に過ぎないものに突っかかる方がどうかしてる
飽くまでおすすめであって確定や命令じゃないんだから、否定も肯定もする必要性などない
952名無しさんの野望:2009/02/02(月) 10:27:29 ID:0BPHkf2/
Reneer's Guard Overhaulですが、
どうもこのバグでダメになってたらしい
オプションが利かなくなったので一旦アンインストール
その後はインストしても、全く何も変化が無くなってしまった
ノーマルじゃダメだったので、2つめの方法でやりたいんだが、
COCって何か教えてくれ

RGO 1.87 may require a 'clean save.' Here is how to perform this:
Normal Method:
1. Make sure you don't have any crime-gold. Save and exit.
2. Untick RGO from your 'Data Files' menu.
3. Load your latest save with no crime-gold. Save and exit again.
4. Tick RGO on from your 'Data Files' menu.
5. Load the latest save. RGO will now be 'reset.'
Other method (failsafe, but requires console commands)
1. COC to RenCrimeCell.
2. Follow all the steps outlined above, then COC / Fast Travel back to anywhere you wish.
953名無しさんの野望:2009/02/02(月) 10:27:57 ID:v/asUfOb
>>935
という訳で好きなもの入れて下さい
どの状況でやったところで初めてな事には変わりは無いのだからね
Vanillaが素の状態ではあるけれど、最早このゲームに素の状態なんてないと考える方が自然だと俺は思うぜ
954名無しさんの野望:2009/02/02(月) 10:45:38 ID:DhF92pHv
>>935
好きにすれば。
「初プレイ時はMODを入れない方が良い」っていうのは個人の意見だし。
そもそもなんで「初プレイ時はMODを入れない方が良い」っていう理由を、ちゃんと考えてる?

俺なら初プレイでも自キャラをMODで美形化してから遊ぶなー。

955名無しさんの野望:2009/02/02(月) 10:48:54 ID:+1DmLocP
とりあえずアドバイスとし言っておくことはつい欲張って一度に多くのMODを入れすぎず
少しずつ入れて不具合がないか確かめながらプレイすることだね
原因特定できなくなるとメンドイことこの上ない

んで質問なんだけどMODクエの攻略などの質問ってどこでやれば良いんでしょうか?
質問だとここかと思ったけど、ネタバレ嫌って人はいるだろうし
SSMODスレも最近じゃスレ違って言われそうだし
一応ネタバレスレはあるんだけど、機能してるのか微妙なので
956名無しさんの野望:2009/02/02(月) 10:53:44 ID:aRATT3ZI
>>955
ネタバレはレスがないと話題がないだけで巡回してる人いるよ、俺とか
個人で遊んでいるMODは違うから万人が反応を返すわけではないので
必ずレスがつくということはないと思うけど
957名無しさんの野望:2009/02/02(月) 10:54:11 ID:xspaR50A
>>955
答えが得られるかどうかはともかくネタばれスレだろ。
958名無しさんの野望:2009/02/02(月) 11:16:14 ID:+1DmLocP
サンキュー
俺もちょくちょく覗いたり書き込んだりしてるんだがあまりに人がいないので不安になったんだ
959名無しさんの野望:2009/02/02(月) 11:17:25 ID:iyoGJnfQ
WryeBashのAdd Master登録って、やり直す場合は
MODをCSで弄るしかないんでしょうか?

Add Master登録の順番違うだけでやり直すの面倒なんですが・・
960名無しさんの野望:2009/02/02(月) 11:59:28 ID:BWsTi509
このスレ的には「(Vanillaバグ)が起きたんですけどどのMODが原因ですか」がウザイので初回Vanillaお奨めだろw
本音だけで言えば楽しめるようにプレイするのは当たり前だと思うんだけどねえ。

>>959
一番手間がない方法が
1.バックアップから復旧
2.Add Masterしなおし

バックアップを取ってなければ
1.CSで開いて何もせず保存
2.Add Masterしなおし

他にないね。
手間も糞もミスした自分を恨む以外ないぜw
961925:2009/02/02(月) 12:05:20 ID:RjmDvAxY
>>932
動いたあああああ
バニラ ⇒ 1.1.511パッチ ⇒ SI ⇒ 最新パッチ
で無事に正常起動しました

ありがとうありがとう、これでmod収集する作業に戻れる
しかし公式パッチが原因でクラッシュなんて初めて遭遇したよ…
962名無しさんの野望:2009/02/02(月) 12:05:56 ID:0BPHkf2/
>手間も糞もミスした自分を恨む以外ないぜw

なにこいつ
キモ
963名無しさんの野望:2009/02/02(月) 12:24:47 ID:NTpgxlhn
闇兄弟クエストやりたいけど、なかなか善人を殺すのに踏ん切りが付かない
ヌッコロスのに手頃な人いますか? こいつならやっちゃってもいいだろってヤツ
964名無しさんの野望:2009/02/02(月) 12:36:09 ID:+1DmLocP
グレイプリンスはアリーナで倒しても殺人扱いにならなかったっけ
965名無しさんの野望:2009/02/02(月) 12:44:55 ID:f1K8JM1y
>>963
旅人増やすMOD入れてそいつを殺害
966名無しさんの野望:2009/02/02(月) 12:45:17 ID:RiucomiV
UOP入れてると殺人扱いにならなかったな
967名無しさんの野望:2009/02/02(月) 12:45:42 ID:Cbv3n/CG
グレイプリンスからの依頼をこなした後でアリーナで殺すと殺人カウントされるね
968名無しさんの野望:2009/02/02(月) 12:47:47 ID:RiucomiV
一般人を殺すのに抵抗があるのならガードに喧嘩を売って殺せばいい。
また沸くし。
969名無しさんの野望:2009/02/02(月) 12:48:39 ID:NTpgxlhn
レベル3なのでアリーナはまだ無理かなw
970名無しさんの野望:2009/02/02(月) 12:49:42 ID:KpVxaYfd
レベルアップ時のスキルって同カテゴリー10以上でステータス+5ですよね?
5〜7で+3だと長い目でみれば5上げて+3の方がお得に感じるけど実際どうなんですか?
計算が弱いからよく分からなくて
971名無しさんの野望:2009/02/02(月) 12:50:39 ID:BWsTi509
タマネギが筆頭じゃね、世界に何の影響もないし。
犯罪を気にしてるならクヴァッチのゲート内にいるガードとか。
殺人にカウントされるけど犯罪にはならない。

気にする気持ちはわかるけど闇兄弟に入るとガンガン善人を殺す必要が出るぞw
972名無しさんの野望:2009/02/02(月) 12:53:47 ID:NTpgxlhn
なるほどタマネギにガードですか、腹くくってやっちまいます。
973名無しさんの野望:2009/02/02(月) 12:54:16 ID:Cbv3n/CG
>>970
プレイヤーのレベルが上がるごとに敵のレベルも上がり
上位敵がでてくるので
上げ率少ないと後半辛くなりそうな気がする
974名無しさんの野望:2009/02/02(月) 12:57:16 ID:KpVxaYfd
>>973
なるほど〜サンクス
最終的には+5の方が得な気がするけど、途中の難易度を考えると+5狙っていった方が楽なんですね
+5でいってみようと思います
975名無しさんの野望:2009/02/02(月) 12:57:49 ID:KpVxaYfd
>>974
最終的には+3の方が〜
の間違い
976名無しさんの野望:2009/02/02(月) 13:41:42 ID:0FqRozKS
闇兄弟の2個目?の依頼
家族を全部殺すやつって依頼人の動機とか
でてきたっけ?

なんかよくわからないままやっちゃって後味がw
977959:2009/02/02(月) 13:47:15 ID:iyoGJnfQ
>>960 そっか、やっぱ他に手はないんすね、サンクス!
978名無しさんの野望:2009/02/02(月) 14:12:02 ID:EUuH5d8q
コンパニオンに独自のモーションを追加するにはどうすればよいのでしょうか?
Ramyのモーションの豊かさを見て、自分もGGCでやってみようと考えています。
とりあえず既存のモーションで置き換えるのを目標にしているのですが、TESCのIdle Animations以降の改編方法が分かりません。
どうか御教示願います。
979名無しさんの野望:2009/02/02(月) 14:16:05 ID:wk+uLMbk
attrivuteの−を全部まっさらにするコマンドとかあります?
生活MODいろいろ入れてたら赤文字のマイナスが取れなくなってしまって・・・
980名無しさんの野望:2009/02/02(月) 14:18:49 ID:zqlUOyGO
>>978
Ramyの中身は知らんけど、新モーションをNPCに追加してscriptでそれを実行させてるんじゃないかな。
あと、作成や改変についての技術的な質問は作成支援スレのほうがいいんじゃないかな。
981名無しさんの野望:2009/02/02(月) 14:24:10 ID:zqlUOyGO
>>979
単にダメージ魔法を食らってる可能性もあるので、まずは教会で1回祈ってみたほうがいい。

UOPの比較的新しい版を入れてるなら
ステータスダメージを治療したあと、(PCキャラを)全裸にしてからUOPのメニューからRestoreなんとかで直せる。
Vanillaだとコンソールで1つ1つ直すしかないな。かなり面倒くさそう・・・。
でもこれらの作業をやって、その生活MODのほうにどんな影響が出るかどうかはわからない。
982名無しさんの野望:2009/02/02(月) 14:29:10 ID:EUuH5d8q
>>980
分かりました。支援スレの方に回ってみます。
ありがとうございました。
983名無しさんの野望:2009/02/02(月) 14:36:36 ID:wk+uLMbk
UOPはvanillaとsiの両方入れてます
教会で直らなかったのでrestoreなんとか試してみようかと思います
ありがとう
984名無しさんの野望:2009/02/02(月) 14:41:47 ID:wk+uLMbk
>>981
ああああなおりました!!ほんとたすかりました
985名無しさんの野望:2009/02/02(月) 14:47:44 ID:YK320Cot
調合画面で重量を表示させることはできますか?
毎回重量を確認しながら選ぶのが煩わしいので教えて欲しいのですが
986名無しさんの野望:2009/02/02(月) 14:48:38 ID:7yZztMk6
前に飲食睡眠のみのMODでいくら寝ても疲れが取れない状態が起きて
見えない幽霊ブギーマンに世界中追いかけまわされて、
結局最後なぶり殺しにされたのを思い出した・・・・。
あれは本当に怖かった。
987名無しさんの野望:2009/02/02(月) 14:57:04 ID:6Sz3jWML
>>985
材料選ぶときに表示されてるじゃん。
あれで充分じゃないか。
988名無しさんの野望:2009/02/02(月) 15:03:36 ID:Guwx0FJ/
>>930
とりあえず翻訳乙
こっちもUnknownが気に食わずに最近一から入れ直したばかりだ
FCOM Cheat Sheetでこれから導入するなら

OOO 1.34 BETA 3 Patch

OOO 1.34 BETA 5 Patch

MMM 3.5.5 in 7-Zip or OMOD-ready > MMM 3.5.5 BETA 5 > MMM 3.6 BETA 2 > MMM36b2fix

MMM355ReleaseFull > MMM 3.6Beta 3

この辺り読み替えればいいだけかな
989名無しさんの野望:2009/02/02(月) 15:15:30 ID:n2B71m8t
wiki避難所のFCOMのページって翻訳した奴に更新していいかな
一応俺今のページの解説通りにいれてCTDしてたんだけど
990名無しさんの野望:2009/02/02(月) 15:22:40 ID:YK320Cot
>>987
ttp://www2.uploda.org/uporg1984480.jpg
この画面のときに表示して欲しいのですが・・・
991名無しさんの野望:2009/02/02(月) 15:29:06 ID:n2B71m8t
>>990
重かったら合成しちゃえYO

次スレ俺が立ててきたほうがいいかな
992名無しさんの野望:2009/02/02(月) 15:34:15 ID:Guwx0FJ/
>>991
よろしゅー
993名無しさんの野望:2009/02/02(月) 15:37:42 ID:mByryQCJ
MaleBodyReplacerとHGEC、BP2hを導入しようかと思うんですが、
インストール順とロード順で何か気をつけることってありますか?
994名無しさんの野望:2009/02/02(月) 15:38:14 ID:zqlUOyGO
>>989
最新情報に更新するのはいい事だと思う。
CTDは原因がはっきりしてない限り書かなくてもいいと思うぞ。
設定次第じゃvanillaでも発生する事だし。
995名無しさんの野望:2009/02/02(月) 15:40:58 ID:zqlUOyGO
>>990
無理。
CSで名前自体に重量を書き込むと言う荒技なら一応可能。
だがそんなMODは聞いた事もないので自作する必要があると思う。
996名無しさんの野望:2009/02/02(月) 15:42:08 ID:n2B71m8t
ホスト規制でスレたてれない罠/(^o^)\
997名無しさんの野望:2009/02/02(月) 15:45:47 ID:W8KrMSm9
998名無しさんの野望:2009/02/02(月) 15:47:01 ID:YK320Cot
>>987,991,995
わかりました。ありがとうございました。
そのうち自然に覚えられると思うので我慢します。
999名無しさんの野望:2009/02/02(月) 15:47:14 ID:zfdaM6Aa
FiveFireチートシートは古い情報だから云々、dev/akmがフォーラムで言ってたけど大丈夫かな?
とりあえず翻訳乙です
1000名無しさんの野望:2009/02/02(月) 15:47:48 ID:Guwx0FJ/
10011001
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