■□■OBLIVION 質問スレ 其の六拾五■□■
1 :
名無しさんの野望 :
2008/12/27(土) 15:18:23 ID:tccDgaB+
2 :
名無しさんの野望 :2008/12/27(土) 15:42:09 ID:eCDGB4nU
テンプレはないそうなので質問します BP 2chとrens strangerを共存させたいのですがどうすればいいでしょうか wikiのwyre bashとtes4geckoは試したのですが上手くいきませんでした (BPの種族ではstrangerの髪形が選べない、strangerの種族ではBPの髪形が選べない) wyrebashかgeckoでできるのに私のやり方がまずいんでしょうか?
3 :
名無しさんの野望 :2008/12/27(土) 16:00:23 ID:Fd8hlXxp
4 :
名無しさんの野望 :2008/12/27(土) 16:32:23 ID:tccDgaB+
>>2 BP2chのバージョンが判らないけどたぶん全部一緒だと考えるとマージした結果、
Vanilla種族8種類(Strangerが適用されている)
BPにあるその他種族(適用されない)
こういう事だよね?
これはStranger自体がBP種族の髪型を登録されてないのが理由
逆にStrangerがBPに含まれる多くの髪型を使えないのも同じ理由
登録するには、CSでマージしたものを開いて
1.Character→Race→移植しい種族のBodyタブを開く
2.Character→Hair
3.HairからBodyタブのhair項目へD&D
4.save
5 :
名無しさんの野望 :2008/12/27(土) 16:36:26 ID:IxiS1gZU
>>3 君はきっと誰にも助けてもらえない
その理由がわかるまではROM推奨
6 :
名無しさんの野望 :2008/12/27(土) 17:41:12 ID:vBNCF1V4
7 :
名無しさんの野望 :2008/12/27(土) 17:47:55 ID:eCDGB4nU
>>4 ありがとうございますバッチリできました
自分でやってみて初めてわかったんですが統合MODとか作ってる人は大変ですね
8 :
名無しさんの野望 :2008/12/27(土) 17:57:27 ID:WTsStxHP
>>3 まず、オブリスレはBMP禁止という暗黙の了解があるんだ
あと、多分ジャーナルがおかしくなってるけどジャーナル系のMODが
何使ってるか解からないんだ
9 :
名無しさんの野望 :2008/12/27(土) 18:39:13 ID:lvh9WW16
FCOM(OOO+MMM)環境にて 自作魔法や武具のエンチャント効果がいつのまにか 消えてしまうことがあるんですが俺だけ? 自作魔法はそのものが消え 武具エンチャントは 自作名と売値はそのまま変わらずエンチャント効果のみ消える
A Chingari and Ismelda Demon Raceいれたんですが 目がものすごい方向に向いてるんですけどこの目はこのMODのデフォなんでしょうか? バージョンは最新のもので他につかってる種族追加MODはBP2chだけなんですが。
>>10 原因はBp2Ch
さらにいうなればRensEyeTexture
Bp2Chは目のmeshがVanillaとは違って1眼を対象にしたものではなく
2眼のtextureを参照するようにmeshを作り変えている
これによってoddeye等の左右の色が違う表現が可能になる
修正するならmeshes.bsaからeyeのmeshを解凍してdeamon.espを開いて
character→race→faceタブにあるeyeを解凍したvanillaの目に指定しなおせばok
>>11 おーありがとございまっす助かりました。
さっそく試してみます。
MPCで作ったコンパニオンに可愛いセリフを入れ込んで萌えているのですが 休憩などをさせているときに近づくと時々「ほう、いい体してるねえ」とか エロオヤジのようなテキストが出てきてしまいます どうすれば量産NPCのようなセリフが出なくなりますか?
Plasma SabersのMODを入れたんですけど、 鍵付きの箱ってのが全く見つかりません。 これ本当に商業地区にあるの…?
Oblivion XP Levellingを導入しているのですが、SIのクエスト終了時に クエスト終了の表示が0xpと出てそのまま消えてくれません。 どうすれば直るでしょうか?
16 :
名無しさんの野望 :2008/12/27(土) 23:18:26 ID:DzgE4ObU
wikiに載っている「Growlfs Hot Clothes And Armor 41 Full」なんですが、 そのリンク先であるNEXUSからダウンロードして解凍しようとしても解凍できませんでしたとメッセージが出るのですが・・・ 解凍するにはどうすればいいのでしょうか?
ファストトラベルをすると落ちるようになりました。 何かブルマ付近でよく落ちておかしいなーって思ったらこんなことに 他のセーブデータだとFTしても落ちないし、一体なぜ?
質問ですが、私も
>>16 さんと同じMODの
Growlfs Hot Clothes And Armor 41 Full を導入しようとしたのですが、
WinRARで解凍しようとすると、「書庫が未知の形式か壊れています」
と表示され解凍出来ません。何度かダウンロードし直したり、
テンプレにあった対策の、ファイル名に付いた番号を消しても同じ結果でした。
何か他に試すことが無いかアドバイスをお願いします。
modの並べ方と言うのは一般的にはどういった順のがいいのでしょうか。 例えば上から 装備→翻訳→種族等
Deadly Reflexを導入しようと思うのですが、5.0と4.3?のどちらが良いのでしょうか。
>>20 BOSSを使って並べるのが一番良いが、大雑把にすると
翻訳→(UOP)→環境変更→装備→(OOO等大型)→クエスト→UL等地形変更→ステータス・種族調整→(DR)
でいいと思う
>>21 DRは5だと難易度が上がるし、作者が修正中のバグがあるようなので
安定している4を入れて満足できなければ5にすれば良いのでは
HandtoHandメインで使ってる人に聞きたいんだけど、BetterHandToHand以外に素手関連何かMOD入れてる? モーション変更系でも良いんでその辺を聞きたい。
>>24 キックモーションと、Galerion True Unarmored入れてる。
鎧着てない時の防御力スキルがつくやつ。
初歩的な質問で申し訳ない BSAファイル内に圧縮されているファイルと、Dataフォルダ内のファイルのパスが重複した場合、 OBMMで設定していればDataフォルダ内のものが優先されるのは分かった じゃあ複数のBSAファイル内のファイルのパスが重複した場合はどのように優先順位が決まるんだ? 日付の新しいほうが優先?
>>24 Fiery Fists
素手攻撃をエンチャントする魔法を追加するmod
>>23 ありがとうありがとう。
4の方を導入したけど、ロード順もあってるはずなのになぜだかMODが起動しない…。
そして最大賞金額を初めて見てみたらがマイナス21億になってる、なにこれ('A`)
こちらが召喚したモンスターが10秒くらい棒立ちになってから戦闘を開始します。 何されようが棒立ちなのでその10秒でボコボコにされて死んでしまうというのもしばしば… でも相手が召喚したclanfearとかは即こっちに向かってきます。 あとOblivionGateから出た直後の敵とかも出てから10数秒棒立ちのまま、というのも良く見ます。 これも全く無抵抗のまま倒せたりするので全然張り合いがないです。 これは何が原因なのでしょう? 使っている召喚系MODはRECASTABLE SUMMONSとSUMMON-10 FPSは常時9〜18くらいです。回答いただければ幸いです
>>29 FriendlyAttackが敵にも効いてて3回殴られるまで攻撃しないようになってるんじゃないだろうか
召喚MOD外してもその症状はでるの?
最大賞金額がバグって-260890とかになってしまいました・・・ Bounty系とコンパニオン系のMODでおかしくなっちゃったのかな? 賞金額や悪名のコンソールコマンドは分かったんですが、 最大賞金額(LargestBounty)のコマンドが見つかりませんでした; プレイに支障は全くないですが、その・・・なんと言いますかスッキリしなくて! 知っている方いましたら教えて下さいまし〜
>>31 wikiで全文検索するか
wikiの攻略記事のコンソールのところでページ検索するか
どっちにしろ載ってるから捜してみると良い
>>28 ,31
@(console)→player. modpcmiscstat 4 賞金額
DRが起動しないという経験は無いから分からないけど、考えられるのは
・OBSEが入っていない
・esm、esp全てのロード順が一番最後になっていない
ぐらいかな
Weaponskill-PowerAttackReplacer v2.4のトラブル \Oblivion\Data\Meshes\characters\_maleにパワーアタックのモーションを入れたのですが TwohandSkill4AttackForwardPower.kf(伝説の突き技)とonehandskill4attackforwardpower.kf(ひゃっほい)のモーションだけ変更されず バニラのままになってしまっています 解決方法わかる方いますか?
35 :
29 :2008/12/28(日) 16:24:25 ID:WUu5Gqoc
回答ありがとうございます。
10回以上殴られても無反応だったので
>>30 さんの線はないかなーと思います。
召喚系Mod外してもダメだったのですが魔法調整のSupreme Magickaを外したら反応が速くなりました。
最近頻繁に起こってたCTDもこれが原因だったみたいで格段に減りました。(MMM+OOO+WCをムリヤリFCOMで繋げてる環境のせいかもしれませんが…)
今度は別の問題が起きてしまいました…
SSをはらせて頂きます
http://www3.uploda.org/uporg1889888.jpg.html このようにMidas等に使われるスクリプト魔法のアイコンがすっぱり消えてしまい。ショートカット登録できなくなりました。
このアイコンはどうすれば復活するのでしょうか…
36 :
29 :2008/12/28(日) 16:26:31 ID:WUu5Gqoc
あ、今まではスクリプト魔法のアイコンはSupreme Magickaで追加されるアイコンが表示されてました。 外さざるをえなくなってしまいましたのでこのような状態になってしまいました。 連レスすみません
>>25 ,27
ありがとう。wikiで紹介されてないのとか出てくると参考になる。
>>34 スキルレベル足りてないとかじゃないことを祈る。
今すぐ使いたいならonehandskill4attackforwardpower.kfからskill4ってのを削れば使えると思う。
教会で祈りをささげると、罪を悔い改めよみたいにいわれ、病気が治せません。 悪さした覚えはないんだけど、どうしてでしょうか? ひょっとして、他人の家の箱とか、のぞき見るだけでも 犯罪になる?とったことはないけど、しょっちゅう覗いてるのが影響してるのでしょうか?
39 :
31 :2008/12/28(日) 16:37:45 ID:/264QXLd
>>33 @(console)→player. modpcmiscstat 4 賞金額
早速のレスありがとうございます!
が、コマンドは認識しているようなんですがマイナスの金額は変わらずでした;
通常のプラスの金額じゃないから直せないのかな・・・?
>>28 コンフィグリングがインベントリにないという事ですか?
あるならスキルが足りないだけかもしれません
OBMMとOBSEは同じ所に入っていますか?OBMMでランチャー(自動でOBSE経由で起動)
ポーズMODとかSSCheatToolsとか入れてるでしょ?
>>41 どちらも入れてないです。書き忘れたものといえば、Hiyoko storeくらいでしょうか。
クエストによって魔法を覚えるのかな、とも思いましたが
現在受け持ってるクエストと全く関係のない召喚魔法や破壊魔法でした。
もう何がなにやら。
物理反射や魔法反射のエンチャって、たとえば50%だとすると、 50%の確率で全反射ですか? それともダメージの50%を常時反射ですか?
>>39 解決しました。
こっちのランチャーから起動だったのですね・・・。普通のほうでずっとやってましたorz
>>42 ロード時に種族固有の特性とか装備でのボーナス効果を「XXXの効果を得た」みたいに
取得メッセージでることあるけど、それだったりしない?
って見てなかったや 破壊魔法、とか召喚魔法か・・・なんだろうね
>>42 の文を見る限りだと他にも書き忘れてるmod出てきそうだぞけどな
それがmodで追加された魔法なのか元からある魔法なのかもわからないし
新PCにオブリインスコしてプレイしまくってたら、6ヶ月でHDDが逝っちゃいましたので 再インスコしたいのですが、外付けHDDにインスコしてオブリ専用にしても大丈夫でしょうか?
作動としては大丈夫だろうけど、USB接続とかだと遅くてイライラするかも知れない。 eSATAなら良いかも。
DR入れたら、MinorLifeDetectionがcombustive convulsionとかいうスクリプト効果の魔法に化けた。 なんだろと思ってRamyに撃ってみたら断末魔とともに肉片に・・・ combustive convulsion自体はDR関係の物って事は分かったんだけど、 DR付属の自分で使える魔法とかなのか?ググったらyoutube動画で、自分で使ってる動画あるけど。
>>51 ありがとう。魔法は普通に追加されるものだったのか。
しかしLifeDetectが上書きされるとは思ってなかった。
53 :
29 :2008/12/28(日) 18:30:25 ID:WUu5Gqoc
原因がわかった。Deadlu Reflex5,0が悪さをしてました。 でも何でこんなことがおきるんだろう? 5,0を入れてる他のお方、スクリプト魔法のアイコンが消えてショートカット登録できないって方います? うちの環境だとespONにすると絶対おきてしまう
>>53 うちもなったけど今は直ってる(気がついたら直ってた)
新しい方の5.0入れたら直ったんだっけな・・ちと詳しくは覚えてないす
>>22 きになったので入れてみた
普通に家はある
キャンプはまだ確認してない
念のため聞くけど家はちゃんと購入した?
そもそも購入できない状態?
質問です 開錠とか、商取引の副スキルが何故か毎回リセットされます。 はっきりとした原因が分からないんですが、一番最近入れたのがOblivion Script Extenderのv16なので これが怪しいのかな?とは思ったりもしたんですが、メインのスキルはそのままなので原因が分かりません 大体スキルが20位まで上がるとリセットされてるようなのです 何が原因なのでしょうか?
58 :
名無しさんの野望 :2008/12/28(日) 22:06:29 ID:cECXLdeO
すいません そろそろハードディスクが劣化してきたのでオブのデータを新しいハードディスクに 移動させたいのですがMODのデータはどうやって移せばいいのでしょうか? そのまま移動させるのはダメでしょうし一から入れ直すのもちょっと…
レジストリなんかにパスを書いたりするインストーラのあるもの (Oblivion本体やごく一部のMOD)だけ再インストールして、 後は上書きコピーでいいんじゃない? ほとんどのものは本体フォルダ内での相対パスしか見ないだろうし。 OMOD化してあるなら、ObMMのフォルダに入ってるomodファイルを移して読み込ませればいい。 コピー・再インストール時にタイムスタンプが変わったりするかもしれないから、 ObMMでロードオーダーだけ保存しといて。 その上で、改めてOMOD化しながら環境を作り直す方が、 今よりも安定性を高められていい気はする。
>>58 うちは概ね
>>59 氏のやり方なんだけど以下の方法で引っ越ししました。
1,現環境をProgram files\Bethesda soft以下の部分をまるごとコピーしてバックアップ
2,現環境はアンインストール、CSもアンインストール
3,新HDDにObをインストール、CSもインストール
4,3の新しいProgram files\Bethesda soft部分に、1で作ったバックアップデータをまるごと上書き
5,ショートカット関連を新HDD由来のモノに変更
これで特に問題なくomod化されたデータも含めて環境まるごと引っ越しできました。
>>60 手抜きした分を補ってくれて感謝。
どうでもいいことかもしれないけど、
c:\Program Files以下にインストールするんじゃなくて、
別のドライブにインストールするならd:\games\Oblivion\
みたいにシンプルなパスにしておく方が
何かのツールでロングファイル名を扱い損ねるとかいうような
トラブルの可能性をほんのちょっとだけ減らせるかもしれない。
>>55 ありがとうございます。自分でもUESPwikiで確認したところ、
魔法は確率で全反射、物理ダメージはパーセント分常時反射だそうです。
>>37 ははは・・・
ありがとう ありがとう・・・orz
>>38 ステータスで悪名を見てみよう 名声より高い?とダメだったような
あとは つコンソール
SetPCFame [数字]
プレイヤーのFame(名声)を設定する。
SetPCInfamy [数字]
プレイヤーのInfamy(悪評=悪名)を設定する。
俺はSSDにオブ入れてるけどまずはHDDにインストールして SSDにOblivionデータ丸々移動! そのあとすることはSSDのドライブのアルファベットをOblivionのあったアルファベットに代えてるだけ! つまりOblivionをDドライブにインストールしたとしたら そのドライブに他のアルファベットを割り振る んでSSDドライブをDにする
>64 シンボリックリンク張るだけの方が速いんじゃない?
シンボリックもあるね 質問者がHHDの交換ぽいから移動で説明してみました。
BOSSの事で質問させて下さい れどめにあるようにオブリのDataフォルダに本体を展開し、C++もダウンロードしたのですが起動させても何も起きません まだ、何か見落としている所でもあるのでしょうか?アドバイス頂けると助かります
>>68 EXEじゃなくてbatだよね、クリックするのって。とりあえず、れどめ読めとしか・・・
シンボリックリンクのほうが圧倒的に楽。 SSD買って来たときにそれで移行した。 既存のがバックアップ状態になっるのでお勧め。
Oblivionを起動し、数時間プレイするとローカルマップがおかしくなってしまいます。 【症状まとめ】 ・ローカルマップの出入り可能な箇所以外全く表示されなくなる。 ・ローカルマップの出入り可能な箇所と地形データに大きくズレが生じる。 Oblivionの総プレイ時間が300時間を突破しているので膨大なデータ量でおかしくなってしまったのでしょうか・・・。 正直、一からスタートは心が折れそうなので避けたい次第です。 このような症状の解決法をご存知の方がいらっしゃればご教授願います。
ドアとかのずれならBBCとかmodの影響もあるし 環境も上げずに聞かれてもだれもわからん ただ セーブファイルが肥大化しすぎるとお手上げになるってーのはきいたことはある
前回Franを使っていて、今回はMMM+OOOで遊んでます レベル20を過ぎても一個もサークレットが出ないんですが サークレットはFranにしか存在しないなんてことは・・・ありますか? フードと共存できるエンチャ対象として重宝していたんですが・・・
74 :
71 :2008/12/29(月) 02:44:04 ID:qU0zJxah
環境としましては OS:XP SP3 CPU:C2D E8400 RAM:2G*2 VGA:HD4850 1G OC版 音板:オンボード HDD:500G シーゲート製 MODは日本語MOD以外いれておりません。 完全に飽きてから導入して入れてみたいと思っておりますので。 なので、MODが原因とは思えないんです。
>>74 「セーブファイルが肥大化しすぎると」っていう話が出てるし、
一個のセーブデータのサイズがどれくらいになってるか、見てみよう。
マイドキュメントの中ね。
MODをそれしか入れてないなら、再インストールを試してみるのもいいかもしれない。
セーブデータさえよけとけば大丈夫。
あとは、数時間プレイすると、ってことだし、
発熱とか電源容量とかのハード面も疑ってもいいかも。
温度が確認できるものは確認してみたり、
memtestかけてメモリをチェックしたり、
VGAの動作クロックを落とせるなら落としてみたり。
そもそも元のカキコの内容がちょっとわからないんだけど
数時間プレイしてヘンになった後、セーブしたものをロードするとどうなるの?
76 :
名無しさんの野望 :2008/12/29(月) 03:05:27 ID:4phxC9Hm
PCってアイテム増殖バグはできないの? 囚人の腕輪をエンチャ用に増やしたいんだが。 どっかいじれいいなら教えてちょ。
>>76 バグ利用とかじゃなくて、コンソールでコマンドを入れれば難なくできる。
コマンドについてはwiki参照のこと。アイテムのIDはUESPに行かないとないかも。
デフォルトのホットキー1〜8を違うキーに変更することは可能でしょうか
オブリビオン(拡張付き)のマップの広さは、Morrowind(拡張)と比べて広いですか? あるいは同じくらいですか?
>>78 できないと思うし、
窓使いの憂鬱でもつかって無理矢理置き換えたら?
>>79 そんなに変わらないかもしかしたらOblivionの方が狭いかもしれない印象。
同じPCで動かすとOblivionの方がエリアチェンジのロードが少くてスムーズに移動できる。
あとMorrowindよりもかなり歩いていて楽しい世界なので、
単純に広さを比較するだけではもったいない。
ファストトラベルで便利に移動できるのが狭く感じさせるのかも>Ob
俺はモロやったことないが モロやったことある人からすると 「狭く感じる」「どこいっても同じ」とかよく言われてるような モロでは1勢力にすぎなかった帝国文化が全体を覆ってるから モロでの1地域にしかいないような印象受けるんだろうか
bettercities系のmodに illumination within入れると 窓が浮いちゃうバグ どなたか対処法ご存じですか?
対処法はない
BBC3.6あたりだと、IW用のplug-inがあったと思う
CSでbettercitiesをpluginでilluminationをactiveで読み込んで 窓の位置を手動で調節すればたぶんいける でも、BBCは編集してるとすぐにCSがクラッシュするからこまめにセーブした方がいい
クヴァッチ以降の 他ゲートが出現しだすタイミングは何処からか教えてください。 1.城奪還したらすぐ 2.マーティンに話したら 3.教会が襲撃されたら
3.教会が襲撃されたら これじゃない?マーティンに話しかけずにクヴァッチ解放して クヴァッチ再建中ぶらぶらしてたけど特にゲートは見なかったな
テンプルに送り届けてからじゃないの?
oooを導入しようと思うのですが、付属のESPが多すぎて何が何やらわかりません。 何処か詳しく導入方法を書いてあるサイト様をご存じないですか?
質問です。 CTAddPose系で表情も変えるMODがありますが、久しぶりに使ったところ、 表情が反映されなくなっていました。 ものによっては反映されるものもあるのですが、特に口の動きがあるものは 全く反映されません。 ただし、この現象はオークやカジートなど普通の人間型以外の顔だとちゃんと 反映されるので、普通の人間型種族で共通に使用しているファイルに問題が あるのではないかと思うのですが……違いますかね。 よろしくお願いします。
98 :
名無しさんの野望 :2008/12/29(月) 22:27:03 ID:4phxC9Hm
セーブデータのロードをするたびにCTDを起こしてしまうのですが対処法は何かありませんでしょうか
>99 まずは入れてるMODを列挙。 次にCTDしはじめた直前に入れたMODを教えるんだ。
自分が前にした質問にレスがついてるにもかかわらず、
完全放置で別のFAQ質問をするバカは
>>1 を10回読み直して寝ろ。
冬休みってことを考慮してスルー耐性をあげるんだ まだ間に合う
>>102 すまない、灯油ストーブを近くに置きすぎて
頭に血が上ってたようだ。気をつける。
我が身を振り返って
>>96 ,98
無事出来たようでよかった。
んー、冬厨冬厨言われるけど冬休み突入したからといっても、オブリっていきなり手が出せる代物じゃないと思うんだけどねぇ
魔法のガター使うたびにCTD起こして場所によっては大丈夫な所があったのでそこでセーブしたら直った事あったよ('A`)
なんか家に出入りするたびに天気がコロコロ変わるんですがおかしいですよね 天候系MODはAWSもNEも入れたことありますけど 今は何も入れなくても天気がコロコロ変わります こんなゲームでしたっけ?
Wikiみれ
wikiですか? バニラの状態でも天気がコロコロ変わるって話題って見つけられないんですけど 見落としてるのかな
>>108 バニラだと家に入った時に天気記憶してないから
出入りしたらころころ変わるんじゃなかったかな
ははあそうでしたか AWS入れてもNE入れてもコロコロ変わるのはなぜだーw もうかれこれ一週間くらい悩んでますけど一回オブリ自体アンインストールしないと無理そうですね 諦めます
>>110 天候が記憶されないのがデフォだから
記憶されるようなMODを入れないところころ変わるのは当たり前
AWSもNEも入れたことがないからそれらがどうなのかは知らない
まず 君がどう探して何を見つけて 何が見つからないのか 話はそれから
なんかSharra Chiristpheは意識を失ったと出まくるようになりました。 誰ですかこれ? 別にクエストの途中でもなく聞いたこともない名前なんですが・・・・
まずwikiで MOD/キャラクター/追加種族でリンクが貼られている外国サイトへ行きSS 見て回りましたが、どれも違うような気がしたのです。 Cute Elves raceが近いかなーと思ったのですが、わからなくて。 グーグルではやはりどれも海外サイトへ飛ばされて、 SSが貼られている場合は上記と同様に見比べて探してみましたが 結果共々同じでした。 何が見つからないのか、といわれても その「何」がわかっていればここで聞くことも無いわけです 最初に貼ったSSしか(後2,3枚ありますが)手がかりが無いので ここで質問させて頂いた次第です。
後ろで倒れてるヤツならバニラで作れるよ あんまり甘やかすのは好きじゃないが、名前が分からないとどうしようもないか。 装備品はTESNで作者名「NPR」で検索、後はBP2ch-Ed、HGEC、FTRってとこか。 顔に関してはセーブデータが配布されてない限り同じ顔作るのは難しいよ。
何か勘違いしてるようだが
これいれれば美人になるなんてもんはない
>>116 がいってるようにwikiやSSスレで主に使われてる体型とテクスチャいれたら
あとは自分の造形技術
ああ、あと蛇足だろうが それ見る限り角度と光源で上手く写ってるが 実際にセーブデータもらって丸写ししても 多分想像とぜんぜん違う顔なのも間違いない
>>116 教えて頂いて有難うございます。
装備品は教えて頂いたキーワードで探してみたいと思います。
>>117 >>118 つまる所、同じ体系とテクスチャを入れれば
それまでは同じだけど
それからのキャラメイクを腕次第ってことなんですね。
なるほど。確かに勘違いしてました。
あーそうなんですか。現実での写真と一緒ってことですね。
>>119 サイトのリンクまで有難うございます。
このサイトも使って探してみます。
皆様方、力を貸して頂いて本当に有難うございました。
これぞギムリ用ローブ!(エンジ色系の) ってなMOD知っている方いますか? 結構探してもなかなか見つからずです 指輪物語系の他の人物の装備は結構あるのになあ、ドワーフは・・・;
まだ意識を失い続けています Sharra Chiristpheとは何者ですか?
Vanillaには多分そのNPCはいないから 自分が入れてる他のESMとかESPをCSで見てみたらどうか 名前でソートすればすぐ見つかるよ
うーん、CSでも見当たらない・・・ NPC追加するのはmoDemsとTa22's NPCsぐらいしか入れてないはずなんですが。 気持ち悪いので少し前のセーブデータからやり直して様子をみることにします。
説明書の34ページをよく読むんだ
128 :
127 :2008/12/30(火) 09:57:07 ID:ZOYsYpah
129 :
125 :2008/12/30(火) 10:16:22 ID:gyU6oBUn
>>126 さん
レスありがとうございます。
一見掴めそうな物でもTelekinesis出来ないもの結構あるみたいですね(骨とか)
手持ちの宝石を地面に置いてやってみたら出来ました。
また、前Morrowindみたいに、Chestの開閉も出来ると思い込んでいましたが出来ないようで
勘違いしてました。
ありがとうございました。
>>129 Chestの開閉はSupremeMagickaってMODで可能
OOO入れてると機能しないけどね
離れたスイッチいじったりも出来るようになるのでテレキネシサーな貴方におすすすすすめ
>>132 おお!こんなスレがあったとは!
早速そのスレを見て、一から検討しなおしてみたいと思います!どうもありがとうございました
>>133 そこ自作板なので
ROMるだけにしておきな
The Romancing of Eyjaの日本語化は現状だと v1.4にCSでv1.3βの日本語のテキストファイルを読み込ませるしかないのでしょうか
すんません、こないだ始めたばかりなんだけど、盾でどんなに防御してもBlockスキルが 上がってない事に気づいた。スキルLVは初期状態の8で、何度防御しても経験値が 全然溜まってない感じ。これっておかしいよね?
>>136 おかしいけど環境をもっと詳しく書いてくれないと
どうにもならない
>>137 おっしゃるとおり、すみません。
公式の最新パッチ入れて、キャラはBPの2chバージョンで感染者を使ってる。
クラスはBattleMage。こんなかんじ?
再インストールしてニューゲームするしか
>>139 マジですか・・・この3日間の苦労は・・・
入れたmodを挙げるくらいしろボケ
142 :
名無しさんの野望 :2008/12/30(火) 15:37:47 ID:0AvlDZCJ
イヤならやめろカス氏ね
>>136 ためしにコンソールから modpcs [スキル, レベル]でBlockを9にあげてから盾防御があがらないか実験してみるとかどうだろう
>>136 なんかのMODが影響してそうだけど
原因特定が困難なら143の案がいいとおもう
ほかに問題なくやれてるならとりあえずそのまま続けてみては?
スキルの数値が上がるまえに少しづつ各スキルの経験バーが増えるよね
そっちもまったく増えてないのかね
初めて聞くケースだからわからないわ
>>136 とりあえずOMM開いてSS撮ってjpgに変換してGAGAGAにうpするんだ
DVDドライブがどうしても開かなくなってしまったのですが(強制排出ボタン針で押してもダメ) どこかにNoCDパッチか何か無いでしょうか? クロックアップして試してみたいのに、どうしても開かないんです… 割れではありません。必要とあらばOblivionのDVDをスキャナでスキャンしてUPします。
ドライブ買え
148 :
名無しさんの野望 :2008/12/30(火) 18:45:21 ID:0AvlDZCJ
割れ厨乙、氏ねよ糞ガキ
DVDドライブなんてOb本体より安いしなw
というかまともな人間はここにそんな質問もってくるわけないだろう 黙ってスルー推奨
こんにちは。つい先日からやり始めたんですが、少し質問させてください。 MODを導入せずにやっていて、複数のMODをマージして使えるらしいということを知り、 wikiなどを見て便利そうなMODが多かったので、TES4Geckoでやってみたのですが、 マージしたespファイルをランチャーでチェックしようとすると、「This is not a valid Oblivion plugin or master file」と言われてしまって出来ませんでした。 マージした各MODのどのファイルをどこにまとめるとか、そういったことが出来ていないから でしょうか? また、複数のMODの恩恵を受けるには、マージするしか方法はないのでしょうか? 多分基本的なことで申し訳ないんですが、よかったら教えてください。 よろしくお願いします。
154 :
152 :2008/12/30(火) 18:59:53 ID:mtY7PXxv
すみません、最初から日本語化MODはwikiを見て入れてありました。 OBMMも、まだよく分かっていませんが、一応導入してあります。
>>154 便利すぎるwwwとかいって色んなmodマージしまくったのか?
その中に別のesmが必須なespもマージしたからエラー吐いてるのかも知れん
というか何で基本が理解出来てないのにそういう応用めいた事しようとするの?
>>149 OBSEのCRCチェックとか面倒ごと多いからDVD Decrypterで吸ってDaemonでマウントしちゃうのが良いかもね。 うちは起動用のためだけにGoTY版と別に無印Obも買ったんだけど、結局光学ドライブ弄るの面倒くさくてDaemon使うことにしちゃったw
157 :
152 :2008/12/30(火) 19:07:55 ID:mtY7PXxv
>>154 なるほど、応用めいたことだと思わずにやってしまいました。
三人称視点でクロスヘアーを出すのとか、低スペック用に画質を
抑えたりVRAMを定期的に開放するのとかが魅力的だったもので。
結構難しいことだったんですね・・・。
>>157 esm、espの総数が255個までならば特に積極的にマージしなくても大丈夫ではあるよ。 255超えるとそもそも起動できなくなるけど。 esm,espの数のカウントはWryeBash起動したらModタブの右下隅の方に (アクティブなplug-in)/(Dataフォルダ内のplug-in数)で表示してくれます。
159 :
152 :2008/12/30(火) 19:19:15 ID:mtY7PXxv
>>158 なるほどー、丁寧なレスありがとうございます。
10個ぐらいしか追加してなかったので、全然マージなんて必要なかったんですね…。
一応ランチャーのDataFileでチェックを全て入れて、何度かゲーム再起動したものの、
追加したMODの効果が反映されていなかったので、日本語化しか有効になってないのかと
思っていました。
単に追加したMODがActiveになっていなかったということでしょうか…。
160 :
152 :2008/12/30(火) 19:37:11 ID:mtY7PXxv
今、追加したMODを一度すべてDELして、とりあえず絶対に入れたいMOD2つに しぼって入れてみました。現在MODは、日本語化関係3つ+追加分2つの状態です。 OBMMでもランチャーの方でもきちんと認識して、チェックを入れることができた のですが、ゲームを起動してみると、MODが反映されていないようです。 何がいけないのでしょうか…。
>>160 あのさ・・・OBMMのSSくらいうpしたら?
>>160 参考までに何入れたか教えて欲しい
いやならいいんだけど
OBSE必須なModなのにOBSE入れてない、とかよくあるけどもね
>>160 1、右にあるUtilitiesボタンを押しArchive Invalidationを選択する。
2、Modeの中から BSA redirectionにチェックを入れる
3、Update nowを押す
これやった?
OBSE抜けてそうな予感w
失礼、164はOBMMの操作ね これやってなくてMOD反映されてないってこともあるので VRAM開放だとSteamlineかね たしかにこれはOBSE導入しないとダメだけども いまだとOBSEはwikiちゃんと読んですればすぐ導入できるね
167 :
152 :2008/12/30(火) 19:56:01 ID:mtY7PXxv
>>167 ChaseCameraはOBSEいらなかったような気がするけど
CombatFPSoptimizerはwikiの紹介文にも書いてあるように
To use this mod you need the Oblivion Script Extender V0008 or higher.
もし使いたいならOBSEを導入してobse_loader.exeからゲームを起動するのを忘れないで。
でもVistaがグリグリ動くようなPCならいらないかもしれない。
>>167 どっちも使ってないから何ともいえんけど
CombatFPSoptimizerはmod紹介の最後の行に
Oblivion Script Extender(OBSE)が必要。 って書いてますがな
動かないときはOBMMで読み込み順を下の方に下げてみるとかして試すとよろし
>>167 ChaseCameraMODとCombatFPSoptimizer この二つの場合、ちゃんと作動していても使用者が気づいてない場合もありうるよw ChaseCameraModは未導入状態で3人称視点をやったことがないとか、3人称視点にそもそもしない人なら変化に気づくことないし Combat FPS Optimizerは、PCの性能と解像度設定、画質設定によっては意味無かったりするし、戦闘開始後10秒しないと変更可から無いしね。 ちなみにCombat FPS OptimizerはOBSE要るぞw
171 :
152 :2008/12/30(火) 20:10:15 ID:mtY7PXxv
今ちょうどOBSEを導入していたところでした。FPSoptimizerの方、必要だった
のですね…読み落としていてすみません。
>>168 Vistaなんですけど、全然グリグリではないですw
さっそくOBSEから起動してやってみます。
>>169 読み込み順下げてみますね。
>>170 普段からアーチャー的なキャラで三人称と一人称を切り替えてるので、
変化に気付かないはずはないと思っていたのですが、戦闘始めてから
10秒後からだったんですか…。起動して通常状態でしか見てませんでした…。
すいません、さっそくOBSEで起動して確認します。
皆さんたびたびありがとうございました。
もっと他のMOD入れて楽しんだほうが良いw パフォーマンス向上ならwikiのMOD>パフォーマンスのとこにある LowPolyGlassやShortGlassあたりはOBSE不要だしいいよ
Glass系はLowtoripoliglass一択
174 :
152 :2008/12/30(火) 20:23:52 ID:mtY7PXxv
OBSEは、ver0016をDLして解凍し、DLLファイルとEXEファイルをOBMMなどと
同じoblivionフォルダに入れて、OBSEのEXEからショートカットをつくって
起動するようにしました。
また、OBMMで追加MODの順番も一番下に下げてみました。
ですが、三人称視点で戦闘1分ぐらいしても照準が出ないようです…。
たまに一人称に切り替えて戻したりしてるので、見落としもないと思います。
なんだかよくわかんないですね(汗
>>172 ありがとうございます。こちらが出来たら、入れてみますね。
176 :
152 :2008/12/30(火) 20:52:59 ID:mtY7PXxv
>>175 ありがとうございます!違うMODにしてみるという発想がなかった(汗
さっそくこちらでやってみたところ、無事レティクルが表示されました。
>>172 ,173
教えていただいた草の表示を変えるやつも、さっそく入れてみました!
多分適用されてると思うのですが・・・。
皆さんいろいろとありがとうございました。感謝です。
>>172 ShortGlassは草を地面にめり込ませてるだけなので効果ないってどっかのスレで読んだ希ガス
なぜ最初に入れるMODがこんな地味なやつなのかと
素材の味を愉しんだ後modで味付けていくのがいいんじゃないか
180 :
97 :2008/12/30(火) 21:23:33 ID:+RgCO7w4
過去ログ検索かけても具体的な対策は出てなかったし、あまりない現象なのか……。 この前再インストしたばっかだし、もうちょい色々試してみます。
181 :
152 :2008/12/30(火) 21:28:19 ID:mtY7PXxv
Oblivion Gateを素通りして城門に入ってるだけの予感
居着いちゃった…もうなんも教えない方が彼のためじゃねーか? 全部wiki読んで解決できるし
甘やかすからそうなんだよ
ゲートの中のガードは、入ってすぐに敵と戦ってるのを加勢しないと死ぬんじゃなかったっけ? レベルにもよるだろうけど。
>>181 つかマーチン動かないのに女隊長が死ぬ状況がわからん
礼拝堂内に敵が来た?女隊長が礼拝堂から出てった?
>>181 ゲート閉じた後隊長に報告してないんじゃ?
ふと街に入るといきなりガードから逮捕宣告 キャラクターのファクションを見てみると悪名や賞金額が物凄いことに 最大賞金額は上にもあったマイナス2億です コンソールで数値は直せるんですが、度々再発します TabやFキーなどを押すたびにグングン悪名や賞金額が上がっていきます よくみられるバグなんでしょうか? 根本的なところって分かっていたりするんでしょうか? Modは50以上いれてしまっていてどれがどれだか・・・
>>188 Ren'sGuradなんたらーというGuardと賞金の設定いじくるMODいれてたら
そいつがどれかと競合して悪さしてるのではずすことを推奨
俺もそうなってPhysicGuardとかいう控えめなやつだけにした
HGEC like BABを使っているのですが、 体のテクスチャはHigh Rez Skin Textures for HGEC以外に いいものはありませんでしょうか?wikiにあるのはちょっと違う感じなので…
>>182 すいません、当たりでした…。
ゲートっていうぐらいだから入ればいいと思ってたし、行った先にMartinが
いたから当たってるとばかり思って出たり入ったりしてました。
>>183 ,184
別に居着いてるつもりは…質問が嫌いだったら質問スレ合わないのでは(汗)。
>>186 礼拝堂で寝たら暗殺者のメッセンジャーが勧誘にきて、何となく決別したくて
帰り際のメッセンジャーを攻撃したらガードが参戦して死んじゃったんです…。
>>187 すいません、そもそもゲートに入れてませんでした。
皆さんありがとうございました。質問続いちゃったのでしばらく黙ってがんばります。
自分もクエ進めて、内容等で答えられることがあったら回答側になれるようになります。
>>189 ありがとうー!お陰で正常になりました
Ren'sGuardOverhaul と Bounty Regional が競合していたようです
ガードのスニークや抜刀にビンカンなところや、個人名設定などは好きなのでBounty Regional を外しました
お陰さまでやっと冤罪RPしなry
194 :
112 :2008/12/30(火) 23:37:59 ID:ExDGvTJy
>>127 >>128 亀レスでごめん。まだスレ見てるかな?
本当にありがとう。
そのサイトで探してみます。
ここまで力になってくれてありがとうございました。
195 :
71 :2008/12/30(火) 23:38:25 ID:iiNLg9Io
レス有難うございます。 数時間プレイした後、ローカルマップが変になってしまうんですが、一度アプリを落としたあとにロードし直すと直っております。 RAMテスト、温度確認は行ってみたところ至って普通で、異常値は特に見当たりませんでした。 とりあえず、再インストールを明日にでも試してみたいと思います。
生命探知の可視範囲を調整するMOD(or方法)ないかな ごく近い距離だけ見える感じにしたいのだけど
>>97 明治大学でそういう魔法を自作か小容量の魂で生命探知をエンチャントすればいいだろ
自分でエンチャント装備を作る際に調節すればいいのでは?
Soul of Ilithielを入れてみたのですが、問題のダンジョンに行ってみたら白い炎が全部黄色の びっくりマークになってしまいました。それもSoul of Ilithielで追加・編集されたセルだけでは なく、Vanilla状態のままのセルまでです。 CSで開いてみたら“Effects\SEFXWhiteFlameMedium.nif”が無いと言われ、Oblivion - Meshe s.bsaの中を見ても確かにそんなメッシュはない。全部解凍してチェックしたら、どうやら“dunge ons\misc\fx\fxwhiteflamemedium.nif”が正しいパスらしいとはわかったものの、先に書いたよう にVanillaのセルでも同じオブジェクトがメッシュない状態になっているのでOblivion.esmだけC Sで開いてもやっぱりメッシュのパス不正が出ます。もちろん、Soul of Ilithielをはずしても 回復しません。 こんなことになる原因の心当たりってどなたかありませんでしょうか。Oblivion.esmを含めたFo rmIDの参照先パスが狂うなどということはあまり考えたくないのですが……。
201 :
名無しさんの野望 :2008/12/31(水) 00:17:34 ID:Hfd8Xw+m
なぜか敵を倒すと人間もモンスターも全身が緑色になってしまいます。 wikiを検索したり、ググってみましたが同様の不具合は見当たらず…。 対処法ご存知の方おられませんでしょうか?
だぁーから入れてるmodくらい書けバカ
>>193 肌にツヤがあって締まった感じでいいですね!
導入してみます、ありがとうございます!
ほっとけよw
紹介スレ
>>663 テクスチャが足りてないってわかってるなら
足りないもん探して来い
>>195 それなら数時間に一回休憩がてらOblivionを起動し直すだけでいいのでは、
と思ってしまったりもするけども。
>>205 様
いや、だからVanillaに最初からあるはずのメッシュ(テクスチャじゃなくて)の参照パスが狂ってるから
原因や対処法の心当たりがないかを聞いてるんです。
確かにDataフォルダ下に該当のフォルダを作ってメッシュをコピーしてからArchieve Invaridationすれば
解消しそうな気はしますが、それだと根本的な解決になりませんよね(他のメッシュのパスまで狂ってる可
能性もある訳ですから)。
何より、既にOblivion.esmまで影響が波及しているのが一番怖いので、類似事象も含めて他にこんなこと
が起きた事例がないか話を聞いておきたいんですよ……。
208 :
71 :2008/12/31(水) 01:16:31 ID:W54F4hGa
>>206 CTDが起こった訳でもないのに、わざわざ一度アプリを落とすのが納得いかなくて・・・
我慢すればいいだけの話なのですが、もしかしたら解決策が見つかるかもと期待して質問させていただきました。
それにしても自分と同じような症状になった方ってほとんどいないんですかね?
解決策があれば煩わしさを感じずにゲームできるのですが・・・。
再インストールすればいいのに 再現性が無いバグなんていくらでもあるぞ ゲームなんだから遊ぶ時間を優先しとけ
>>207 フォルダーを作って修正が嫌なら再インストールしな。
それが一番の根本的な解決方法。
通販でGOtYパッケージ版を買おうと思ってるんだけど、 祖父やアークにあるやつで問題無しですか?wikiに ある“Not For Sale in US”となっているのか判別できん・・・。
>>207 そのMod入れてないときに同じファイルで同じようなことになったことがあるよ
>>207 普通に考えてそんなこと起きる筈がない。
せいぜい二重にタブって同じファイルが別Pathにも入るだけでしょ。
再現方法を確立させないと此処で聞いても無駄だと思う。
>>208 せめてSS上げてくれよ。
言葉の説明じゃあ何がおきてるのか伝わらん。
>>211 3ヶ月前に祖父て゜買ったら“Not For Sale in US”だった。
別に家では問題なく使えてる。
ただ、仮想化しようとしたらプロテクトが強くてダメだった。
DRを使用して剣、鈍器等から武器を弓に変えてパワーアタックボタンを押すと弓を番うと、 そのポーズのまま弓を撃てなくなる事があるのですが仕様と考えて良いのでしょうか。 後、mpcで作ったコンパニオンの立ちポーズを変えたい場合はこれもCS等で編集しないと反映されなかったりするのでしょうか? 話しかけると一瞬だけ入れてあるポーズになったりするものの直ぐにデフォルトのがにまた立ちに戻ってしまうので・・・。
>>213 “Not For Sale in US”とドライブとの相性か・・
なんか大丈夫そうな気がしてきた。一応ポチる前に問い合わせて
みます。ご親切にありがとうございます。
MODについて質問です。使用ソフトはGOTY版です。 最初のメニュー画面の「Data Files」からMODの選択画面に行けますが 選択出来るMODの中のひとつに「oblivion.esm」というファイルがありました。 Oblivion wiki によるとこのファイルはOblivionのノーマル状態のデータだそうですが、 MODとしてこのファイルを選択するという意味がよくわかりません。 デフォルトだと「oblivion.esm」は非選択状態でしたが、それでも問題なくプレイは出来ていました。 「oblivion.esm」は一体どういう役割を持つファイルなんでしょうか。
ヴァンパイアどもを闇烏で切り伏せていく快感に目覚めたのですが、 Cheydinhalの近くの洞窟以外で、奴らの溜まり場があれば教えてください。
>>216 おおまかな仕組みはModと同じだよ
Vanillaに登場するキャラクター、ワールド、クエスト、アイテム、魔法その他の設定が全部含まれてるから
ないとゲームが動かない
つかなんでテンプレに英版wiki無いの ・・・書いても見ないからか
>>220 USEP見るような熱心なやつならはじめから質問しにこないで自分で調べるもんよ
>215 二週間ちょいまえにソフマップ通販で購入。 Not For Sale in US はパッケのドコにも書いてないな。 仮想化もできてる。
まあダメだったらその時は 俺が貸そうか?  ̄ ̄ ̄ ̄
火葬か?!
White TowerというMODを入れてLeyawiin付近のキャンプ場など調べてみたんだが全然手がかりが見つからない(´・ω・) 誰かヒントで良いんで教えてください…
UOPと日本語化を両立させる作業をやってる最中なのですが 最後の保存のときに、 File 'Unofficial Oblivion Patch' is a master file or is in use. Please select another file to save to. と出て弾かれてしまいます。 もしかして、適応されてるのか?と思い ゲームを起動してみましたが、所々英語で、 しかも字幕も英語のままでした。 どうすればいいのでしょうか。
DarkUIを日本語化パッチ付属のdllで導入したのですが、ファストトラベルの際の地域の名前の欄が 枠から下にはみ出てしまっているのですが直す方法はどうすればよいでしょうか
>>213 うちのもNot For Sale in USだけど問題なく仮想化できたよ
ソフトなに使ったの?俺はフリーソフトのAlcohol52%
>>228 今、自分で自己解決しました。。。
せっかくリンクまで貼ってもらったのに申し訳ない。
有難うございました。
DION軍規制解除記念兼テストパピコ
>>217 Verona House Bloodlinesのダンジョンでは山のようにVampireが出てくる。
メインクリアしてないと駄目だけど。
すみませんImmersive First Person Viewを導入したいのですが、 どうもDRと互換性がないようでモーションファイルの書き換えをしないといけないらしく・・・ どのファイルを書き換えすればよろしいのでしょうか?
>>234 BOSSのチェック機能で確認するか、OBMMのView Data Conflictsで確認
すみません質問です。 1から8のボタン以外にショートカットを追加できるModが有ったと思うのですが 名前が思い出せません。 すみません、どなたか教えてください。
>>237 たしかOblivion Wiki JP (避難所)のMOD/インターフェイス に書いてあったと思われ
便乗 ショートカットボタンで即呪文詠唱が出来るMODがあったような気がするんだけど 教えてください
テンキーを他に使ってたらhotkey casting OBSEかな。 1−8のホットキーは別キー同時押しで増やすModしか無い気がする Expanded HotkeysとImprovedHotkeyは説明読む限りではそんなかんじだね
GATES TO AESGAARD1.1を日本語化してomodとして導入したいのですが、1.0には日本語化パッチが当たらず、 1.1へのアップグレードパッチをデスクトップへ解凍しただけ(未導入)のGTAesgaard.espに当てようとしても当たらないようです。 1.0をomod化して導入→oblivionのデータフォルダを指定して1.1へアップグレード→ oblivionのデータフォルダを指定して日本語化するしかないでしょうか?
↑最終的に日本語化されたGATES TO AESGAARD1.1をomod化したいです。 解る方いらっしゃいましたら宜しくお願いします。
パッチをESPと同じフォルダに入れて実行はしてるのかな
>>244 espとおなじフォルダに日本語パッチを入れて試しましたがCRCが一致しないと言われます。
これはespが1.0で日本語パッチが1.1用だからなのかなと…
1.1へのアップグレードパッチはインストーラが起動するタイプのもので、
Episode one's file will be updated in following directory.と表示されます。
ここで未導入の解凍しただけのespを含むDateフォルダを指定すると
The destination directory doesn't contain any files to update.
と表示されるので、導入してからovlivion内のdateフォルダーを指定してあてるものなのかなと…
まとめてomod化したいんですが無理でしょうか…
>>238 >>240 >>241 レスありがとうございます。
テンキーが使えるのが魅力的なのでHovs Hotkeysを試してみたいと思うのですが
'bind key' って何でしょう???
Googleで確認したのですが今ひとつわかりません…
ゆとり教育ってすごいな、ここまで人間から考える力を奪えるなんて。 適当な場所を作業用のフォルダにするっていう考えはないのかね? それともこんなのまでwikiに乗せろとか言い出すのかね? マジで日本やばいだろ。
>>247 バインドキー
FileMaker Pro Advanced で、ランタイムソリューションのコンポーネントにリンクしている1から24 文字のキー(大文字と小文字は区別されます)。
こんな感じで検索に出るのですが、すみませんさっぱり解りません。
パソコンでは当たり前の用語なのでしょうか。
>>247 私にレスではなかったようですね
すみません。
わかりやすいよう適当にDataフォルダの中身を退避して
全部導入したあと取り出してOmod化かなぁ
>>248 Hovは使ったことないけど固定キーと言い換えれば伝わるかな
魔法をそのキーにアサインするキー
”そのキー”はバインドキーじゃなくて魔法を固定したいキーのほうです
>>250 普段obmmでしか導入しないので先にomod化できないかと思ったんですが
普通に導入して固めるしかないようですね。やってみます、ありがとうございます!
253 :
名無しさんの野望 :2008/12/31(水) 21:49:27 ID:xr4VM6qk
あーなんとなく解りました。 ありがとうございました。
ネットでSS公開するとき(HPとかブログとか)権利関係とかどうなってるのですか?
ヴァンパイアから回復したあとは、二度とヴァンパイアになれないのですが もう一度ヴァンパイアになるMODはないのでしょうか?
>>240-241 ありがとう。早速やってみる
PS2パッドオンリーだから空いてるボタンが少ないのがつらいけど頑張るぜ
キーボード操作は腱鞘炎持ちには辛くていかん
だひだひすみません。 操作設定からキーボートのクイックセーブのF5とクイックロードのF9の割り当てを 削除したいのですが可能でしょうか? Wikiでも「キーボード 設定変更」などで検索かけてみたのですが、探せませんでした 設定画面では「キーを割り当ててください」と出るだけで、色々とキーを入力してみたのですが そのキーが設定されてしまうだけで削除方法思いつきません すみません、よろしくお願いします
>>253 判ったみたいなので後の参考用に。
Bindkey:テンキー or GearKey+このキーで登録(装備、スペルメニュー画面でのみ登録可)
Alternatekey:Bindkey+Alternatekey+GearKeyで装備4-6が登録可能
ごめん、Alternatekey知らんかった・・・装備登録最大6ね
259 :
216 :2009/01/01(木) 00:07:10 ID:oCnAlHoK
>>218 MOD選択画面で「oblivion.esm」にチェックを入れるのは特に意味が無いこと。で良いでしょうか。
外しても動くなら強制的に読み込まれるんじゃないかなぁ チェックしとくにこしたことはないと思う
>>254 撮ったSSの商用利用は禁則事項
個人で楽しむ範囲なら問題なし
ネットでの閲覧できる状態にするなら良識の範囲内で
262 :
名無しさんの野望 :2009/01/01(木) 04:38:48 ID:fAgakOWl
Gates to Aesgaardで内容についての質問なんだけど、 でっけぇ城みたいなとこの前でお皿の上にのっかった首をゲットしてからがどうすればいいかわがんね 首はどうやら鍵っぽいんだが、どこの扉が開くのかわからん いやそもそも鍵なのかもわからん 誰かおせーて!
街の地図(ワールドマップじゃない方)の表示が切り込みを入れたように乱れるのは何が原因でしょうか?
落としたMODをインスコせずにとってあるのですが、ゲームバランスを考慮してメインクエストをクリアするまでは入れないほうがいいですよね?
攻略本やテンプレどおりじゃないと遊べないやつは オブリやんな
>>263 せめてこのスレッドだけでも読んで、質問考えろよ
>>264 バランスのためちゅうか、MOD入ってない状態を知らんと
どれがMODの効果かわからんのよ
元々バグや不条理の多いゲームだし
>>259 ヴァニラで遊ぶなら「oblivion.esm」にチェックはどっちでもいい。
でも1つでもespファイルを読み込ませるなら必要。
理由はespファイルは単品で動くOBLIVION世界のことをまったく知らない。
esmファイルはOBLIVION世界の情報が全部はいているので読み込む必要がある
ようするにMODSに世界(ヴァニラの)情報を教えるための物、解かった?
>>271 なんのMOD類を入れているのかOBMMのSSをうpするのと
どのMODを入れたかを書かないとなんとも・・
>>271 >>202 oblivion.iniを捨てて起動して見る。
駄目なら
Dataフォルダーを開けて更新日時順に並べ替える。
espファイルの順番を見ながらOBMMの最近入れたespファイルのチェックを少しずつ外して
OBLIVIONを起動して状態を確認する。
全部外しても直らなければデータが壊れているので再インストールか
バックアップ(取っていれば)をコピーする
過去ログならまだしも、このスレすら読まない奴はもうクンナ。
あんた、懲りないね〜 もう回答出てるじゃん
oblivion.iniの fSpecualrStartMax と fSpecularStartMin の項目、 デフォでスペル間違ってるみたいなんですが…正常に機能してるんでしょうか? 洞窟や髪のテカリ具合とか怪しい気がw
たしかにテカリが変に思うことは結構有るけど、スペルのミスとは関係ない気がする そこに書かれているのはあくまでIDとしてアルファベットが使われているだけで Oblivionのゲーム自体が単語を読んでいるわけではないから(w 気になるなら、iniのバックアップとっておいてから気になるところ修正して 起動してみれば直ぐにわかる 直れば君が正解! 直らなかったり、起動しなくなったら、元のiniに戻せば良いこと、でしょ? と、言うかどうなったか報告よろ。
>>275 まずはwyre bashでセーブデータ弄って、Bashed Patch作成して
それでも問題があったら、それから質問してほしい
俺はいつもの>276のような基地外ほど不親切ではないが、上の工程
くらいは自分で調べてやってみて下さい
MODを入れずに一度クリアした方がいいというのは間違い 初クリアの感動は一度しか味わえないもの だからこそMODで好みに変えて可能な限り最上のプレイを味わってクリアするのがいい
>>280 それならそれで良いんじゃないかな。
ただ、「何が原因かわからないけど助けて」とか言わないでな。
調子が悪くなったら常に再インストール覚悟で遊んでくれ。
modに興味を示す →OBMM?マンドクセ →適当にmodを入れる →色々なblogを回ってSSを見る →刺激されてmod増やす →何を入れたか分からなくなる →遅まきながらOBMM導入 →何とか立て直すが黄色!や動作しないmodがちょこちょこでてくる →一週目クリア →再インストールを行う、直後のフォルダを丸々バックアップ、obmmファイルを整頓する <イマココ ある程度慣れてくるとロード順とか不具合の原因になるmodとか気づきやすくなるね。 飽きた頃にはFO3で同じ事繰り返しそうだが・・・
別にバニラでクリアしてもしてなくてもMODの扱いや原因究明の難度は一緒だろうと
此処で聞いていいか判らないけど ニコ動画でお勧めのoblivion動画ってある? たまには人のやってるのも見てみたいんだ。 いくつか見たんだけどチートチックでつまらない奴とか淡々と本編をしているだけで面白くなかった。 大型Modが入っていて物語にコンセプトがあるような奴が知りたい。
>>283 それがvanillaで発生しないバグならそうなんだろうけどねー。
まあvanillaに限らずさまざまなMODを知ってりゃ、
ああこのバグはこのMODだなって見当が付いて当たり前だな。
まあ、どういう遊び方するかは好き好きだろう。
ただ最初からMODてんこもりするより、Vanillaも楽しんだ方がその分ゲームの寿命が延びるのは明らか。
>>284 俺TUEEEEが嫌いなら錬金術士さんの動画とかいいんじゃね、大型は途中からだけどコンセプトが明確。
>>286 これ今見てるけどいいね。
世界観の説明動画は本作から始める自分にとって非常にありがたい。
(タイトルネタバレってなってるけど最初の見た感じ一般的な知識の話ぽいね)
>>287 錬金術師さんのはまだ見てなかったな、検索したときに引っかかってたけど他の見てた。
>>288 気まぐれさんのはちょこっと見たような。
ただ、PC環境変わって(廃スペック)の人だっけかな?
面白そうだったけど動画数からしてまだあんまりなかった気がした。
是非とも俺の動画を! …ああ、いや、なんでもないっす。
実況じゃないのでニコニコで探してくださいね!
>>292 なんかちょっとぐらいヒントを出してくれないと
>>290 =292さんのってわかんないんだぜ
>>287 あのローブ一枚の人、面白くて好きなんだけど、
Oblivion界がますますダルくなるのが問題だよな。
あそこはしばらく飛ばしちゃった。
最初っからプレイ上手で、映像編集も適切な動画なんてそうそうないからね。 ジルの人も内藤さんの人も最初の方は失礼だがちと微妙だったし。 俺も正月でノートしかなくってオブできんから動画見てるとこ。 wikiのリンクからざっと動画リスト見て、最近のアップで再生とコメントが そこそこのを再生してみて、自分に合ったら最初っから見るって風に探してる。
海外MODの紹介とかしてくれるとよく見る人増えるだろうにね
>>294 子供向き過ぎてシモですらないが、視聴層のためにああすることを選んだんだろうな
そういうのは完全に流してるが、視聴する側にあれだけ気を配ってプレイしてる人を他に知らない
>>296 ニコニコだとめんどくさいんじゃないか?
発展しない上に、無料サポートみたいなことするを羽目になる予感がして、やる気になれない感じな
>>297 ニコニコならコメントも流れ去るし、NGにしたりもできるし、
メルアドを出さないでも一貫的人格を出せるから、
そこまで重くはないと思う。
MOD紹介をメインにしようとすると
動画作成の手間ってブログの記事を書くより
ずっと大変ってことの方が大きいだけじゃないかな。
よーしパパ海外MOD紹介しちゃうぞーと思って撮影したあげく、 検索してみたら既にうpしている人がいたときのガッカリ感。
結構多くの動画ははじめにやることを 紹介している人多いからPart1くらいは見てみれば? あと上のほうに書いてある紹介文とかも ここまでオブリの動画が増えるとまとめレビューでもほしいところだね
同じような女性キャラが多すぎて食傷気味。
ちょい雑談気味になっちゃうかもだけど、MOE入れてる人って他に大型併用してる? 何と何併用すると世界はこんな感じ、ってのを軽く教えてもらえると助かる。
303 :
200 :2009/01/01(木) 22:46:39 ID:VY+y6z1R
200です。 ……とりあえず原因だけはつかめました。 1.Dataフォルダ、obmmのmodsフォルダをバックアップ 2.obmmで全MODをDeactivate 3.CS、OBMM、本体をアンインストール 4.Dataフォルダの中身を全部削除 5.本体、CSをインストール して件のダンジョンをCSで覗いてみたら解消。問題のオブジェクトのメッシュの参照pathは “dungeons\misc\fx\fxwhiteflamemedium.nif” その後、2枚目のDVDを入れてSI、KotNをインストールしたところ現象再現。参照pathは “Effects\SEFXWhiteFlameMedium.nif”に書き換えられていました。 そこでDLCShiveringIsles - Meshes.bsaの中身を確認してみたところ……Oblivion - Meshes.bsa の中には無かった“Effects\SEFXWhiteFlameMedium.nif”がしっかり存在していました。 要するに、SE対応版のOblivion.esmに問題があって、一部のメッシュでDLCShiveringIsles - Meshes.bsaを参照できていないようなんですが……解決方法の御心当たりのある方はいらっし ゃいませんでしょうか。
自分が視聴してる中だと テクテクさん系の王道派=ジル 縛り&ネタの人=内藤さん、どMの錬金術師 エロス派=きまぐれさん わが道を行く超絶ネタ動画=自作さん って辺りがおすすめかな、特に自作さんは技術力もさることながら毎回ナニが出てくるか判らん所が非常に楽しみ ただ、最近の新作は目新しさばかりに気をとられて独自性を出そうとする→似たようなのが同時多発的に出てきて被るのが多いのがなんとも・・・ 特に吸血鬼系は同じ時期に3つ程出てきてるしねぇ、まぁ、折角ほかの人を楽しませようとしてくれている作者の方々を悪く言うつもりは無いんだが 個人的にはFCOM環境をかで無くてもいいから独自の味付けをしつつ、OOOの各クエなんかを巡る動画とかが見てみたいな ライトオブドーンはOOO最強ボス&最強武器って触れ込みがあるから取り上げたりする動画がちょくちょくあるけど 奴隷商人クエとかドレッドアーマーのクエなんかは上手くやれば十分魅せる物語作りが出来そうな気がする ドレッドアーマーのクエなんかは背景や難易度、ボリュームも十分あるとは思うが中々取り上げてもらえないのが残念なんだよなぁ・・・
あけましておめでとうございます 天候環境系についての質問でございます 屋内の窓に外の天候が反映させるようにしたいんですが、どうにもうまくいきません (屋内の窓が常に青光り) 色々互換を試しているうちに訳が分からなくなってしまいました; Arther Natural Weather Natural Weather Enhanced Weather Natural Interious Weather Inside Real Lights 10 Interior Light Darker Night どの組み合わせがベストなんでしょうか
>>304 「独自性」を出すのって凄く難しいよな。特に
>>304 が挙げたような、
個性の強い先人がいると、余計難しくなってくる。まぁ当然なんだけど。
俺は「諦めない」シリーズとか箱○版だけど好きだ。
…しかし、この手の話題はどこまでセーフで、
どこから晒し上げになっちゃうか難しくてかなわん。
年も明けたし、心機一転再インストールてことで一度まっさらにして入れなおしてるんですが、 顔データ移植等をしようとしてWryeBashを手に入れようとしたらサイトが落ちてるのかつながりません どっかWryeBashが今手に入るとこないでしょうか planetにはWryePythonしか無いみたいですし
ニコニコの視聴リストだと、こだわり吸血鬼さんがULの紹介してくれているので、 自分的にはお気に入りかな。意外とアルマさんは初心者に優しくてよい ネタ的にはドMの錬金術師とくのいちは毎回笑わせてもらっている。PC買い換えまで 決意したのは、きまぐれさんとテクテクさん。この二つがなければ、正直買わなかった と思うね。まあ、実況系は全てパス。どうしても見たいネタそうな時は音を消して見てる
obのPC版系のスレ、家庭用系スレ両方見てるが 昨日、今日でやたら動画の話題が多いな。 物凄く宣伝の香りが漂ってる気がするのだが。 さりげないスレの流れと見せかけて宣伝してる奴は どのニコ動の作者かな?wwwwww
>>309 お前さ…
そんなに他人を疑ってたら毎日辛くてたまらないだろ?
>>307 ものすごく曖昧な記憶で申し訳ないが、以前もどこかのスレでWryeBashサイトが落ちてるって話で
誰かがうpってた気がする。
しばらく適当なセーブデータで遊んで、サイト復旧したら顔移植するのが一番面倒がないとは思うがw
>>309 単に答えやすいんだろう。
俺はアレが好きコレが好きってだけで、技術的な問題の伴う難しい質問じゃないから。
>>310 何で動画一つで人生全て疑心暗鬼みたいに言われにゃならんのだwww
まー個人的にニコ厨ウゼーってのもあるが。
>>312 だったらニコ厨うぜーって言えばいいのにw
俺はとりあえず「まずは見てみる」主義だからなんでもいいんだけどね、
面白い動画なら。
>>312 お前空気読めないなって言われた事ないか?w
この流れで明らかにどっかの作者がいるってのがわかるな こんな中じゃ空気読めないって言われてもしかたないw 宣伝うぜーーーーーーーーーーー
>>305 Wikiに互換情報もちらほら書いてあるよ
All Naturalとか試してみるとか
>>316 動画作者認定されるんだろうが、あえて反論してみよう。
ニコニコでOblivionのプレイ動画を公開してる人間の数と、
そういう動画のファンの数と、どっちが多いと思う?
それに一人二人本当に宣伝に来てる作者が混じってたとしてもそれがなんなんだ?
>>316 うざいならNGにニコ動とか入れればいいのに…
見えない敵と戦う厨ってホントどこにでもいるな…w
宣伝だろうが紹介だろうが、 あんまり具体名はださないほうがいいだろ。 晒しや叩きに繋がる可能性や 変なのきたりするし。 実際、ニコ動は実況じゃないにしても嫌う 人はいるからあまりここでは話題にしないほうがいいのでは? 作者さんのためにも。
ニコ厨うぜーの人はようつべ板へ、オブリ話題でも質問への答えじゃなく オブリ動画の話だけしたい人は本スレあたりにGO。 質問が流れて質問者が迷惑するよ。
見てるのもあるが、とりあえず本スレででも話せ 激しくスレ違い
>>307 なんスレ前か忘れたんだけど、以前再アップだったかDLできるURLが貼られたことがあったように記憶しています
今でも生きてるかが分からないけども。
宣伝してるやつはどいつだ? 錬金?アルマ?きまぐれ? 宣伝してほしいならもっと宣伝してやろうか?
>>325 むしろ勝手に妄想膨らませて暴れてる
お前が今すぐ消えてくれれば平和になるんだが?
>>326 まあ、SSスレでもそうだけど、無視するのが一番だと思うよ。自分が好きじゃない話題
で暴れ出す人間は、構えば構うほどムキになって暴れるからね
ID:edknDvvZをNGにして、関連の話題は本スレに移動で良いんじゃないかな
>>325 Felldew食い過ぎ
あっちで幸せに暮らしてろ
ID:edknDvvZ さん、コテつけてください。 NG登録したいので。^^
midas入れてる人に質問なんだけど、CrushingStonesに必要なSlimeHeartってコンソールからゲット可能? 入手方法教えてくだされー
Cheydinhal PetshopのWhite Akavirian Tiger のIDをどなたかご存知でしょうか? ある洞窟で死んでしまった後しばらく放置していたら いつの間にか死体が消えていました。戦闘がきつかったのと Health Kitが残り少なかったので戦闘が全て 終わってから生き返らせようと思っていたのですが この状態だと復活できません。 disableで敵の死体を消してみたりしたのですが 効果はありませんでした。 この際Player.placeAtMeを試してみようかと思うのですが IDがわからず、ググってみてもそれらしき情報もなく… IDか、またはどこでIDが調べられるか教えていただけると 有難いです
>>331 それおれもなったことある
あきらめて入れ直した・・・
偶然か同じホワイトタイガーたんだ・・・・
>>330 ,331
MOD追加オブジェクトは人によってID違うので自分の環境で調べるしかない。
@WryeBashかOBMMあたりでMOD自体のIDを調べる(2桁、ここの部分が各環境下で違う)
AあとはCSでそのMODのespを開いて、該当するオブジェクトのIDを調べる(8桁)。
@のID+AのID下6桁がゲーム中のコンソールで使えるそのオブジェクトのIDとなる。
具体的なやり方はググればすぐ見つかるかと。
>>333 ,332
ありがとうございました。
それでID調べて試してみます
336 :
330 :2009/01/02(金) 04:52:25 ID:yJ9fjQHJ
ちょっと時間かかりましたが、無事ゲットできましたー。 ありがとうございました!
チョコレートエルフを導入したんですが、チョコエルフのデフォルトの顔から釈由美子にするのは不可能なんでしょうか? 今までFrora2っていう釈由美子似の顔でプレイしてたんですが・・・デフォのチョコエルフあまりかわいくないので・・OTZ
そんな、あんただけのサジ加減な質問… って言うか、それって質問なの?
>>283 ミドルスペックのパソコンからパーツ買い揃えてアップしていった香具師と
いきなりハイスペックマシンをかった奴だと
トラぶったときに対処方法がある程度思いつくかどうか違うと思うが
それとMODも同じ。
現在1周目で、バニラにそこそこMODを追加しながらクエスト踏破を目指しているのですが、 2周目ではクエストに縛られるのではなく、生活や旅、遺跡・洞窟探索そのものを目的にできるような プレイを目指したいと思っています。 wikiだけではプレイした感触まではわからないので、 おすすめのMODを教えてください。
343 :
337 :2009/01/02(金) 09:24:20 ID:MT2VUeJm
すいません。けっこうマジな質問なんです。 Frora2の顔データの数字をメモって チョコエルフにした後に同じ数字をうちこんでも同じ顔にならないんですよ。 あきらめるしかないんでしょうか?
顔なんてコピーすればいいだけじゃないの
そのFrora2にチョコエルフのテクスチャあてるんじゃだめなのかい どちらにしろテクスチャとか種族を変えて上で似た顔が欲しいなら 普通にエディタで頑張るしかないんじゃ
346 :
377 :2009/01/02(金) 10:15:13 ID:MT2VUeJm
ありがとうございます。 テクスチャをあたえる方向でいってみるのでちょっと勉強してきます。
結局、別のPCにOblivionをインストールしてそこからoblivion.esmをコピーした
ところとりあえず現象解消しました。他にもOSがWindowsXPの32bit版なのに、公式
DLCのインストーラが『HASPがサポートしていないプラットフォームです』と言って
動作しない等の現象も出ているので、私のメインマシンの環境がどこかおかしいか、
何らかのセキュリティ機能が誤爆しているのかも知れません。
なんにせよ、差替前のoblivion.esmがインストール時にアーカイブとのくくりつけ
がうまくいっていなくてDLCShiveringIsles - Meshes.bsaをまったく参照できていな
かったのは確かなようです。ここで気づかずにいたら、後でSIに行った瞬間に愕然
としていたでしょうね(まあ、椅子に座ったときの蝶が全部テクスチャなしの紫ベタ
になるはずなんで、そこで気づいたでしょうが)。
>>342 様
わざわざ検証いただきありがとうございます。
こちらでは、差替後のoblivion.esmでも参照pathは“Effects\SEFXWhiteFlameMedi
um.nif”に書き換えられていました。私はGOTY版を購入して去年の3月から参入した
新参者なので、もし342様が製品版のSIを導入されているのであれば、GOTY版でSI
を統合したときに、oblivion.esmの中身が整理されているのではないか思います。
なんにせよ、御手数をおかけしました。
>>347 私は去年の9月に買ったので同じですね、NOT FOR SALE IN US版 GOTY。
OSもWinXP 32bitだし(SP3)
>>340 つイマジネーション
いや、ほんとに自分のイマジネーションしだいでさ、
例えば睡眠や飲食が必須になるModいれても、
自分でイマジネーション働かせてなかったら、
ただ単にめんどくさいだけだし、すぐに切りたくなると思うよ。
生活や旅、遺跡・洞窟探索そのものを目的にするっていっても、
Modは舞台装置にしかならないから。
食べ物クリックして食うにしても、ゲーム上は何食っても変わんなくて、
それを「ご馳走だー」とか「もう冷えたメシはいやだー」っていう部分は
自分の頭でしかできない。
プレイ動画でもあるけど、縛りやルールを自分で決めて、
妄想するのが一番楽しいよ。クエスト全部踏破とか、焦ってしなくてもいいじゃん。
>>340 旅面ではCrowded RoadsやCrowded Cities、City Lifeあたりを入れて街や街道を賑やかにするといいかも。
Crowdwd Roads Advancedはカオス寄りだから雰囲気プレイにはお勧めできないw
Unofficial Oblivion Patch(SI Version)をWikiに従って日本語化してるんですけど、 JPWikiModSITextにはGameSettings.txtが無いようですが、そこは気にしなくてOKですか? GameSettingは各種UIやシステムメッセージ等を日本語化するらしいですけど、 SIだとこの部分は(まだ?)日本語化出来ないという認識で良いでしょうか。
Vanilla のJPWikiModTextに入ってるやつと同じだからそっち使えばええ。
>>352 わずか1分足らずで答えが貰えてたとは…
ありがとうございます。
Vanillaバージョンからインポートします。
UOPに日本語テキストをインポートしていればSIには不要なだけだ。 UOPを使わずにUSIPだけを入れるような、おかしな事をしない限り。
>>354 見事にその「おかしな事」をしようとしてましたorz
Vanilla or SIじゃなくてVanilla and SIだったんですね。
ありがとうございました。
勘違いしそうだから書いておくが、不要なのはGameSettings.txtのUSIPへのインポートだからな。 USIPを入れた上でSIを日本語化するのならJPWikiModSITextのインポートは必要だ。
>>356 OKです。わざわざありがとうございました。
しとしん版入れればUOPに対応してるからそんな面倒なことやらなくてもいいのに・・
アレはUSIPには対応してないだろう? SIを導入していてUSIPを使うのなら自分でインポートしないとダメなんだよ。 そもそもname.txtはdialだけで十分だしな。
USIPにSIテキスト入れただけだと、何カ所かDIALなどが英語に戻った 例えば「噂話を聞く」→「Rumors」とか 気になったので訂正した
それはUSIPではなくて他のMODが原因だろう。 UOPに日本語化テキストをインポートしていると、導入しているMODによっては日本語訳が上書きされる。 英語で上書きされたくない場合、環境によって日本語化テキストをインポートするespは変わってくる。
>>361 Rumorsの中に
Vanillaの文章とSIの文章が混在してて、USIPにSIのテキストだけをImportして更新すると
Rumors自体が更新された事になって英語に戻った
ロード順は
Oblivion.esm
Unofficial Oblivion Patch.esp(Vanillaの日本語テキストをImportしたヤツ)
DLCShiveringIsles.esp
Unofficial Shivering Isles Patch.esp(SIの日本語テキストをImportしたヤツ)
で使ってるが、こうすりゃ戻るとは思うが…
Oblivion.esm
DLCShiveringIsles.esp
Unofficial Shivering Isles Patch.esp
Unofficial Oblivion Patch.esp
あ、もしかして、UOPとUSIPは同時に使用するものではないとか言うオチ?
knight.espじゃない?
>>362 で記述したesm&espだけで起動して確認したら英語に戻ってたので他のModは関係無いと思う
まぁ、該当部分を日本語にして解決(?)はしてるんだけども「それは違う」と指摘されたので、
原因が他にあると思うと何かスッキリしない
普段はFCOMで日本語化テキストのインポート先のespも違うから、今UOPとUSIPに 日本語化テキストを入れてオフィシャルMOD以外のMODを全部切って試したけど、 噂話がRumorsに戻ったりしなかったぞ?
>>365 わざわざありがとう
もっかいやり直してみるわ…orz
と思ったら、すまん戻ったな。 FranのMOBSに対応したUSIP使ってるの忘れてて、Franのesm切ったらUSIPも勝手に 切られてるのを忘れてた。 普通のUSIPにテキスト入れたら確かにRumorsに戻ったよ。
>>366 いや、俺が間違ってたんだ。
USIPにJPWikiModSITextを入れると、UOPにインポートして日本語になった噂話が
上書きされてRumorsに戻るわ。
>>368 やっぱりか
作業前にスレ見て良かった
何にせよ、わざわざ確認してくれてありがとう
スッキリしました
まあ、si_names.txtに FormID: 000000D7 INFOGENERAL DIAL 噂話を聞く を追加してインポートしてやればいいだけじゃないかな。
あけおめことよろ! 実はOBSEを14aから15aにしようとして、15aのsrcフォルダも上書きしてしまったんですが 動作に問題ないんでしょうか? そもそもOBSEのインストールに必要ないみたいなんですが何の役割があるんでしょうか?
この略称やファイルの扱いはよくあるものだけど、 obse_readme.txtにもちゃんと書いてあるよ。 - The 'src' folder contains the source code for OBSE. Feel free to delete or ignore it if you are not a programmer interested in contributing to the project. 訳す必要ある?
>>372 即レスvthx!勉強になりました。ありがとうございますm_ _m
375 :
331 :2009/01/02(金) 17:55:45 ID:EZU8Ddth
White Akavirian Tigerに関して質問した者です。
>>333 のアドバイス通りにIDを調べた後、コンソールで
player.placeatme→resurrect
で、復活しました(既にpetshopの横にお墓が
出現しておりresurrectが必要でした。player.
placeatmeだけだと一見普通に尻尾振っているのに
延々とHealth Kitを要求されるループに陥ってました)
しかし復活後、Fast Travelをしても着いてこない、
おもちゃで召喚するとマーカーは自分の近くにあるのに
姿が見えない、などの現象が起こり、結局入れなおしました(;ω;)
指示などは普通に出来たのですが。。
Health Kit買いだめしてたのがパァに…
ともあれ、アドバイス有難うございました。
以上、ご報告でした。
NPCがモンスターに殺されたりした場合は、2度と復活しないのでしょうか?
Respawn設定のないやつはそりゃしないわね
379 :
名無しさんの野望 :2009/01/02(金) 21:16:42 ID:0FjWBjWX
MMM+Fran導入したんだけど兵士の鎧が透明で空中にはげ頭と剣と松明だけが浮いてる状態です・・・ 帝都の中央付近のちょっと豪華な鎧はちゃんとしてるんですが、 他の兵士の鎧が表示されません。 wikiを見てロード順も見直してみたんですが改善されないので、 なにかアドバイスしてもらえたら幸いです・・・
メッシュが無いだけ esp関係ない パス確認してもっかい入れ直しな
381 :
名無しさんの野望 :2009/01/02(金) 21:21:07 ID:0FjWBjWX
>>380 レスありがとうございます。
すぐに確認してみます。
ど素人な質問ごめんなさい どうかお助けを Unofficial Oblivion Patchに日本語意訳を導入 で最後のsave時には名前はなんでもいいんですか? それとも特定のsave名ではないとそのデータで読み込んでくれないんですか?
>>382 ちゃんとアクティブにして読み込んでるか?
通常はアクティブにしたespに上書きされる
早速ありがとうございます saveはscriptの方のみですか? CSのFileの方ではいらないのかな?全然分かってません; あとアクティブにする際に4,5箇所yes/no/cancelで聞かれるんですが これは入れている追加areaや建物の事をいっているのかな・・・?
あと二つありました 本の意訳テキストはどこにあるのでしょうか?wikiからは案内はないですよね? KotNも日本語訳でしたい場合はKotN用のUnofficialPatchを探して同じようにするしかないんでしょうか?
>>374 TESNEXUSのMirrorsから行けるアドレスにドイツ語バージョンがあり、
それには入ってるみたいよ。
バージョンとしては1.4で加えられて1.41で削られている。
1.41(08.10.2008) - Removed the following at the request of Hentai due
to copyright issues: Angelic Armor, ChunLi Clothes, Fairy's Wing, NewHentai Armor
NightPrincess, FrostWind.
↑にある通り、6種類の衣装が削除対象。
ただし、英語圏以外のバージョンはパスが違っていたりして不具合が出る可能性もある。
詳しくはオサレメモのFAQのページでも見れ。
これからやろうと思うんだけど、最初はMODとか何も入れないではじめた方が良い??
mod managerをインストールしようとしたのですが、英語のエラーが出て先に進めません。 翻訳をかけてみると「ドライブ文字とともにフルパスに入らなければなりません」と出ました。 どうすればいいのでしょうか? 全くの無知ですがアドバイスお願いします。
>>388 上の方にもあるけど自己責任で。結構最初の頃は原因不明のCTD(わかるよね?)とか
頻発するので、少しずつ追加して、きちんと動作確認しながら進めて行くといいと思います
具体的には、俺みたいにULお気に入りでいつも入れてて、KotN進まなくなって転げ回る
とか色々と不都合もでてきます。導入するときはきちんと注意書きと、れどめを読むことは
心がけましょう
>>389 オブリ本体と違うドライブにOBMMをインスコしようとしてない?
同じところに入れないと。
NG推奨 ID:x1pgHmWo
>>389 です。
どのドライブを選択しても駄目でした。
一旦アンインストールしてから始めからやりなおそうとしたら、アンインストールプログラムが探せませんでしたとでました。
どうすればいいか途方に暮れてます。
>>395 CDからアンインスコしてくれって表示されるだろう
UOP3.2関連で質問なのですが これって一番最初にOBMMで入れてから QTP3他のTexter系MODやAllNaturalを上書きしていけばおk? QTP3はコンパチブルパッチがあるみたいだけど、これは既にQTP3を入れてる人向けという解釈かな アドバイス下さい
ググってみたのですが見つからなかったので質問させていただきます。 shuffle!の制服modはどちらにあるのでしょうか。
NPCの会話をじっくり読みたいので一時停止する方法はありますでしょうか? みなさん、教えてください。m(_ _)m
402 :
401 :2009/01/03(土) 00:35:00 ID:q2Ojwbln
>>401 の補足
ごめん、音声入っている会話には意味ないです
>>400 やった事ないから確実じゃないんだけど
コンソール開けば会話中でも一時停止されるんじゃなかろうか。
それでダメならEsc押してメニュー開くとか。
つーか、Esc押すとpauseって書いてあるけどw
オプション→画面設定で設定したものを記憶させるコンソールコマンドがあったと 思うのですが、何でしたっけ?WIKIをみても乗っていないので、教えていただきたく、 よろしくお願いします。
>>405 saveini
本当はゲーム終了にちゃんと成功すれば保存されるんだがな・・・。
ついついqqqに頼ってしまう。
>406 早速の回答どうもありがとうございました。
408 :
374 :2009/01/03(土) 02:57:35 ID:VVl3lxcV
>>387 ミラーでhentai氏のサイトにまだファイル残ってました!ありがとうございました!
AliveWaters120%を導入しようと思ったんですが 導入に必要なSB Modders Resource - FishesというMODが見つかりません。 削除されたようなのですが、もうAliveWaters120%入れるのは無理だということでしょうか?
>>410 ご丁寧にありがとうございます。
早速挑戦したけどダメでした。
>>413 hiyoko storeで売ってるんじゃないの?
自分の懸賞金はもう下げられませんか?
ヒント 一度捕まって牢屋に入ってみるといいかもしれん
>>416 盗賊ギルドに入れば特定のメンバーに懸賞金を安くしてもらえる
自分の場合、人間系の敵を倒した後MidasのConsumue Fleshで最大HPを上げていますが
使う度に懸賞金が上がっていくので、いつもお世話になっています。
ところでMidasのConsumue SoulでMPを上げると、れどめには1回使う毎にMPが1上がると書いてあるにも関わらず
5、6回使うとMPが1万近くいってしまいます。修正する方法は無いでしょうか。
Midasのバージョンは最新の970(パッチ適用済み)です。
∧l二|ヘ (・ω・ ) ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください ./ ̄ ̄ ̄ハ | 福 | | | 袋 | |,,,....  ̄ ̄ ̄ ̄ 現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 仲村みうのDVD「卒業」 東名 オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ 株券 オプーナ 信長の野望online争覇の章 いづおロール 神藤美香のDVD(赤) FF11アルタナの神兵追加ディスク 、FF11ジラートの幻影追加ディスク、xbox360エリート もんもん ガチホモ ナベアツ The寂聴、サティスファクションディスク ズボン、百合ームコロッケ チロルチョコきなこもち味 スペ基地 グラ基地 ID:YtJlidzL0 禁書DVD 上条さんの説教目録 どうのつるぎ ジャンライン バルディッシュ エトペン 紫のバラ ジンバブエドル ブラゲ Cow&Scorpionのドメイン 新コルゲンうがい薬 麻雀サイト天鳳ID「高町なのは」 ひぐらしの鳴くころにDVD第5巻 シュールストレミング 去年の鏡餅 蛇の抜け殻 ネットキムチ ECOコラボレーションパッケージ × ヤッターマン
Obivionぐらいのグラフィックのオンラインゲームってないんかな
グラフィックだけならチョンチョンにいくらでもあるじゃない
>>419 お前どんだけmoeスレさすらってきたんだよw
>>414 オサレさんの所で探してもなかったんですよね・・
>>415 hiyokoで売ってるスカートは似てるんですが、デザインと長さが違ってました。
このスカートよく見ると細かいとこまでよく出来てるね スカートはあんま興味対象じゃないからわからんなあ
スカートよりスカートの中身、ということか
PC英語版をXBOX360のコントローラーでプレイしている人に質問です XBOX360デバイス(非公式)を入れJOYTOKEYを使っているのですが 急に反応しなくなりました ゲーム起動前ではパッドは反応しています 特にマウス操作に関するMODは入れておりません VISTAですがPCのスペックはクリアしていると思います 使う方法をご存知でしたらご教授お願いします
何度読み込んでもwikiが見れないので質問させてください。 日本語化したOblivionをしたいのですが、ソフトはどれを買えばいいんでしょうか? The Elder Scrolls IV Oblivion Knights Of The Nineと The Elder Scrolls IV Oblivion The Shivering Islesは拡張パックで、日本語対応していないのでしょうか? 単体で購入しても、日本語化して遊べますか?
見れるっしょ
>>426 ウィキに載っていると思うけど、数値の設定によっては移動とか視点移動とか
できなくなるはず。そこら辺の設定はiniとにらめっこして見てみるか、オプショ
ンで操作デバイスが切り替わっていないか確認する。とりあえず聞く前にでき
ることって色々あるよね?
大穴としては、アナログスイッチを切っているってのが思いつくのだが
海外から書き込んでます。 アクセス制限でもかかってるんですかね?
>>427 何でも良いけど、wiki見られないんじゃ日本語化できないんじゃね?
>>427 基本的にGOTY版を買えばいい
それには本編+SI+「クエストの」Knights of the Nineが入っている
ちなみに「パッケージの」Knights of the Nineにはクエストのナイツ+公式DLC
パッケージばんナイツはGOTY買ってから、まだ物足りないようであれば買えばいい
>>431 海外に住んでいるなら日本語化も必要ないんじゃね?
そうですね・・。 必要な情報は大抵wikiに載ってそうですね。 とりあえず繋がらない旨を運営に報告しました。
>>432 ありがとうございます。
先ほどAmazon.deで探してみました。
The Elder Scrolls IV: Oblivion (Spiel des Jahres Edition)
ドイツ語版にも日本語化パッチが適用されるのかどうかは分かりませんが、調べてみようと思います。
英語でもドイツ語でも人並みには理解出来ますが、母国語で遊びたいんですよね。
435 :
398 :2009/01/03(土) 20:24:41 ID:sqKqseW3
>>426 原因も無く急に使えなくなる訳が無い。
最近何したか思い出すのが先決。
それもなしにどうしろと?こっちが教えてほしい。
>>382 UOPの日本語化がよくわからん人は、基本的に
しとしん版に入っている日本語化パッチが一番楽で安心だと思う
パッチを実行するだけでおしまいなので
>>430 むぅ、それなら話が違うかもな。
書き込みに限ってだけかもしれないが、wikiは海外ブラウザを弾く制限がかかってる。
運営に連絡したそうだしそのうち返事来そうだね。
日本の串通すか、google等のキャッシュ漁れって思うけどな 訳あって弾いてるんだから自分だけ例外に、ってのは虫が良すぎる話
>>429 436
失礼しました。ウィキでよく調べてから来ます
Legendary MasteryのESPは全部突っ込んでいいの? MODは日本語化のみです。
リドメだのマニュアルをも読む気ないなら modなんて扱えないからやめとけ
>>442 まあ確かにreadme読んでも分かりにくかった覚えがある。
スキルとステータス両方100以上にしたいのなら
Legendary Mastery .espとLegendary Skills & Stats .espを両方入れる。
スキルだけ100以上にしたいのなら
Legendary Mastery .espとLegendary Skills. espの両方を入れる。
どう考えても読んでない人間だろ 内容だって中学英語レベルだぞ
>>444 詳しく教えていただきありがとうございます。
機会訳にかけたのですがいまいちわからなかったので助かりました。
「@」でコンソールモードに入ると、ICでどこにいても大抵「Busy Actors In Range」と出るのだが、 これはドイツなのか特定する方法ってないですかね? AI関連のMODが競合してるのかな? 落ちる場所に限ってこいつが近くにいるんだよね・・・。
1年ぶりぐらいに再インストールしてはじめから再開しようと思っています。XP英語版、D2D版です。 *Verona House : Bloodlines *The Dungeons Of Ivellon あたりのクエストMODは最初から入れた方がいいのか、途中から入れても大丈夫なのかわかりますか? 最初から入れると重そうなので、途中からでよいなら途中にしたいのですが。。
エスパーさん。 出番ですよ!
>>447 古いverのStreamlineのfov自動調節で3th視点にしたらそんなメッセージ出たな
多分OBSEのスクリプトが何か動いているんじゃ無いかと
MODと設定挙げられても多分指摘できないから、一つずつMOD外して特定するのが吉
452 :
448 :2009/01/04(日) 01:40:03 ID:Vhlwe9fG
弓につけるエンチャントは何がオススメですか?
攻撃力だけで考えるならDrainHealth 100pts 1秒にSoulTrap 1秒 そしてDamageHealthか3属性をプラスすると升性能に。
オレは個人的にチャームがオススメだと思う。 矢が当たったら目がハートに(ry
alivewaters120%ってmodのことで質問なんだけど 4sharedのv1.3が消えてるみたいで1.3のespだけがSSスレで補完されてたんだが これってespファイル以外にも何か必要? 一応、sb modders resourceとalivewatersはあるんだけど
sb modders resourceの海川とalivewatersがあれば espをalivewaters120%のと差し替えればいい しかし、なぜreadmeも一緒にアップロードしなかったんだろうかね readme読む限りじゃ再配布に関して何も書かれていないようだけど
>>458 ありがとう、espだけでいいんすね
確かに、readmeあれば聞く必要はなかったんだけど
スレ見たら補完されてて便乗で貰ったんでなんとも言えないっす
あぁ、UOP/USIPでの日本語化しんとん版がいいのかあ 今までアイテム名は原語のままだったのに訳されちまったよぉ 一部装備や飲食物、ポーション 戻し方が分から〜ん
>>456 装備のMODならTESNでHentaiで探せ
セーブデータなら知らん、TESN探せば似てる顔あるかもしらんから
がんばっていじれ
FCOM(OOO+MMM)ですが RebalanceからHardcoreにしたらどれだけ痛いか教えて! 難易度バーを上げるのと違いがあるのかな?
駅前まで出て来い。 どのぐらい痛いか教えてやる。
5階建てビルの屋上から飛び降りろ それくらいの痛さだ!
>>460 CS使え。
新規に作り直したほうが早くて確実。
NAMEのDIALが会話部分、それ以外は各種名詞。
まずはDIALだけ抽出したものを入れてその他を必要に応じて加えてけばいい。
物理反射100%で返り討ち!
もしかして、タマネギ以外のコンパニオンってMOD入れないと使えないんですか?
modなしでも闇兄弟とメイジギルドのクエスト完了後はそれぞれのメンバーを連れて行ける。 あと公式追加シナリオのKnights of the Nineのクエスト完了後も同様にメンバーを連れて行ける。
>>468 ありがとうございます。
クエスト完了後ですか。道のりは遠いけど今から楽しみです。
>>467 無敵のセシリアMOD入れればいいじゃない
Red Headed Gang Quest and Girl Companion
日本語も対応してるし
超オススメなんだけど
CPU:Core 2 Quad Q9400/2.66GHz(L2キャッシュ容量3MB×2) マザーボード:Intel G31 Express搭載,ATXフォームファクタ メインメモリ:PC2-6400 DDR2 SDRAM 2GB×2 GPU:GeForce 9800 GT(グラフィックスメモリ512MB) HDD容量:750GB(回転数7200rpm,Serial ATA) 光学ドライブ:ブルーレイディスクドライブ(DVDスーパーマルチ機能搭載) 有線LAN:1000BASE-T サウンド機能:オンボード OS:Windows XP Home Edition(EGPQ949GT75XP) このスペックではQT3の導入は無理でしょうか・・・。 よろしくおねがいします
無理
QTP3の軽量版?みたいな奴なら行けるんじゃない? 俺もグラボのメモリ512MBだけど大体30ぐらいはキープしてるよ。
475 :
471 :2009/01/04(日) 14:08:54 ID:EFvdCQAI
それより低いスペックだけどQTP3Liteなら、他にMODいろいろ入れても快適だよ
NPCの会話を一時停止することはできますか?
>>477 ちょっと前に同じ質問してた奴じゃないだろうな?
いくつか回答付いてんだからまず試せよ。
試してダメだったんならどうダメだったかぐらい書け。
そんな事もせず再質問とかバカジャネーノ。
同じ奴じゃなかったとしても少し上のレスくらい読め。
お前の目の前にある箱はダンボールか?それとも大学ノートか?
>>488 いいと思います。
何で試さないの?
481 :
479 :2009/01/04(日) 15:22:21 ID:4cKLMtQP
2つ目は
>>478 の間違いね。
>>497 マゾガたんもクエスト終了後はコンパニオンとして
連れて歩けたと思う。
いっつもクエスト中に死ぬから連れて歩いた事はないが…
482 :
名無しさんの野望 :2009/01/04(日) 15:27:56 ID:W8zDAQQR
>>479 おまえ何様?えらそうーにちょうしこいてんじゃねーぞタコ氏ね
>>465 サンキューです DIALだけでやってみました
Beautiful People等の種族追加ってNPCには反映されないですよね?
基本はされないはず race balancing projectみたいに見た目を変えるのもあるみたいだけど
>>484 ありがとう
crowded cityのrandom npc に創ったのコピーしてみる
まーた変なのが湧いてるwwww
>>482 おまえ何様?えらそうーにちょうしこいてんじゃねーぞタコ氏ね
488 :
名無しさんの野望 :2009/01/04(日) 17:37:40 ID:eV+aVbfj
先ほど購入して日本語MODを入れた状態でプレイしているのですが 頻繁に水が耳に入った見たいな篭った様な音になります・・・・。 日本語MODを切った状態でも同じなので日本語MODは大丈夫だと思うのですが 同じ状態になった方やいい解決方法を知っている方は居ませんか? サウンドはオンボードのRealtekHDを使っています、ドライバーも最新の物 にしました。
マルチ乙
オブとは直接関係無いんだけど、 リドミとかに時々「痴」って文字が入っている時があるんだけど これって何が文字化けしてるんでしょうか? 機械翻訳してるときに、結構気になる。
知らない奴をあからさまにバカにするのって お隣の国の人のメンタリティーと似てるね
>>490 「's」が2バイト文字と解釈されるらしくて、そうなる。
他にもハイフンと半角英数とかのセットでもそんな文字化けを起こすよ。
追記。Windows 1250かWindows 1252っていう文字コードで開けば、 一応文字化けはしないみたいだよ。 俺もReadMeとかで化けてて、xyzzyで文字コード指定して開いたら解決した。
>>491 今試してみたけど「No,keep the files separated」の項目出てきたよ。
Wikiの「FCOM導入方法」にある「インストールを進めるとチェック項目がずらっと表示されます」の
後に出てくる単一の選択肢で「Yes」か「No,keep the files separated」の
どちらかにチェックを入れる形になってた。
>>493 ありがとう!!
「's」だったのかぁ。どうりで無くても読めることがあったはずだ。
変に読めるから気になって気になって、ありがとう。
即効xyzzy導入しました。
>>495 ああ、一覧のチェックボックスの次のことですね。
Select component→Cell respawn time→Day lengh→skill progression→choose language→ready to install
やっぱり出てきません。
わかった。fullインストールを選ぶと出てきました。でもwikiにはチェックボックスをほとんど外せと書いてあるし一体どっちなんでしょうか
501 :
名無しさんの野望 :2009/01/04(日) 19:12:24 ID:7BvPrWRP
質問です SSDの購入を考えているのですが、HDDからSSDにOblivionを移す場合、 Program Files\Bethesda Softworks...をそのままHDDからSSDに移せばいいのでしょうか?
keep separeteしても駄目でした。同じ「 unable find masterfile : francesco's leveled creatures items mod esm」というメッセージが出ます。 そろそろウザがられそうなので一人で調査しますorz
>>503 ありがとうございます
HDDからHDDへのデータの移動は試したことがあるので上手く行きそうです
>>505 だいぶ昔ここで公開されたMODだった気ガス。
多分持ってるけど多分再配布はできない。間違ってたらすまんね。
507 :
491 :2009/01/04(日) 21:29:16 ID:Vhlwe9fG
あきらめてMMM+OOOにしたいのですが、今度は、「Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm」がないと言われてしまいます。以下、ロード順。 Oblivion.esm Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm Mart's Monster Mod.esm Mart's Monster Mod for OOO.esm Beautiful People 2ch-Ed.esm Unofficial Oblivion Patch.esp phinix-waterfix.esp Tamriel VWD v0.5.esp Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp Mart's Monster Mod for OOO.esp Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp Mart's Monster Mod - Fran's leveled quests.esp Mart's Monster Mod - Less Rats.esp Mart's Monster Mod - Less Reavers.esp Mart's Monster Mod for OOO - LessReaversInGates.esp Mart's Monster Mod - Safer Roads.esp Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Moderate Increased.esp Mart's Monster Mod - Vindasel.esp Mart's Monster Mod - Foxes.esp Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp Mart's Monster Mod - City Defences.esp Compass-Disable_POIs.esp Compass-Disable_QuestMarkers.esp Compass-Disable_Both.esp Bashed Patch, 0.esp Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.esp Mart's Monster Mod - No Bone Loot.esp OOO-WaterFish.esp
>>507 お前はいい加減インストールマニュアルとかちゃんと嫁w
まったくマニュアル読んでない事が丸わかりだなw 最低でもwikiのOOOとMMMに和訳のリンクあるから見て、BOSS入れろ
>>507 なんでFCOM入ってないの?バカなの?死ぬの?
OOOもMMMもかなり詳細なReadMeあるのに・・・
>>505 Snake Sowrd(蛇腹剣)だね。最新版はおそらくv5。
ridomiに再配布可とは書いていなので、探してみて無かったら残念ながら諦めるしかないと思う。
513 :
478 :2009/01/04(日) 21:57:01 ID:8M5iuFIt
>>479 ありがとうございます。これでよかったんですね。
助かりました。
大型MOD入れるの初めてならOOOかMMMどっちか一つにして また最初からやるときにFCOMとかに挑戦したら? 一つなら入れるの簡単だよ、ちゃんとマニュアル読めばだけど
516 :
491 :2009/01/04(日) 22:47:37 ID:Vhlwe9fG
英語のRead meも隅から隅まで読んだよ。なんでこんな致命的なエラーが出るのか悩んでたけど、バージョンが1.0.228の古いままだと気づいた。正直すまんかった。
え、何コレ、釣り? 釣りだと言ってよ、バーニィ
以後放置でヨロ
>>516 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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( ゚д゚ )
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>>395 です。
あれからOSを入れ直してオブリをインストール→その後、オブリと同じところにOBMMをダウンロードしましたが
>>385 と同じ結果になります。
何かアドバイスありましたらお願いします。
522 :
505 :2009/01/04(日) 23:53:48 ID:LlJgibiF
>>515 THXです!これでアイヴィーとカサンドラのタッグが結成できます。
ありがとうございました!
>>520 インストーラ使わないでアーカイヴの方でやってみればいんじゃないか?
OblivionフォルダのLauncherMusic.wavを置き換えたんですが、昔の音楽が流れてます。 昔のLauncherMusicは削除しているんですが、なんで変わらないんでしょうか?
メインクエストThe Path Of Dawnで、Baurusが「尾行のあとからついてこい」 と言ったあと歩き出し酒場の地下への扉をくぐった瞬間に「Baurusは気絶した」と メッセージが出てその後Baurusが歩かなくなってしまいます。(喋ったりは出来る) その場はBaurus直立の状態でも進むのですが本を手に入れ下水道に行く段になっても歩かず進めません。 Baurusが扉をくぐるより先に自分が地下へ行くと気絶無しで普通に進められるのですが その後エリア移動すると「気絶した」とメッセージが出たりなぜかBaurusが目の前に登場したりと 解決にはなりませんでした。 OOO1.34beta5 SupremeMagicka Cobl SI、各DLC MBeautifulPeople ホットキーModいくつか 等使用しています。 以前もOOO環境でプレイして問題が無かったのでModを一つづつ外したり ニューゲームしてみたりしましたが再現してしまって再インストール手前の状態です。 どなたか心当たりないでしょうか。
>>515 荒らすつもりで言うわけじゃないから聞き流してもいいけど
そのMODはいろいろ荒れたModderのだから迂闊にうpしないほうがいいと思う
まぁ今もまだいるかわからんが、昔の荒れネタでもあるし
MidasのHolySprite召喚を覚えたら、アンサモンしてもファストトラベルする度にPOPするw どなたか同じ症状の経験はありませんか〜? 一応、BP2chとMidas以外のMod外したりしたけどダメぽ
>>524 鳴らないはずの音楽が流れる…
そりゃホラーだね。
ほらーだから言ったじゃないか
>>520 まず、PC版のオブリビオンは海外ソフトなのは解ってる?
辞書なり翻訳サイトなりで自力でやらないと駄目なことが
これからもっとあるのよ。
そんなWIKIに日本語で書かれているところで詰まってたら、多分今後全部聞くことになるよ。
諦めて、XBOXに帰ったほうがいい。と言うか帰れ。
触らなければなんと言う事はない
あのな、 「インストールしようとしたのですが、英語のエラーが出て先に進めません。」 それで何をどうしてそうなったのかわかるとでも思うのか? 翻訳をかけてみると、っておまいさんはその翻訳結果を見て意味がわかるのか? どういう状況で操作をしていって、どういう表示がでたのか、 バカな機械翻訳をかける前の原文を出すのが当然じゃないのか? どういう状況でどう操作していったのか、文章で説明する頭がないなら スクリーンショットを上げるとかってやり方もあるんだから。 どんだけ途方に暮れようが、アドバイスが欲しかろうが、 質問すらロクにできないならホント、諦めた方がいい。 この先MODを入れてゲームを動かすことに漕ぎつけたとしても、 遊ぶことはできないと思うから。
だから触るなつってんだろがよ!
シーフギルドクエストの”試験”って 結局釣り目と自分が合格なのかね? それとも釣り目は試験官の一人だったってオチ? 説明なしにいつのまにか馴染んでるんで(;^ω^)
535 :
名無しさんの野望 :2009/01/05(月) 03:13:40 ID:eHVhAOGN
>>529 よぅ。相変わらずでーぶ・すぺくたってんな。
TwoWeaponFigthingってMOD入れたら装備してる武器が変更できなくなった このアイテムは外せませんって出てくるんd 服とかアクセは変えられるのだが このMOD切ってみても装備変わらなくなってたし、どうしたらいいでしょう?
>>515 そういうのはリンクにとどめて置いたほうがいいかも。
変な作者もいるから再配布可と書いてない限りあまりやらんほうがいい。
かつては自分で再配布可と書きながらキレたやつも居たぐらいだしね。
>>524 試しにwav消したら鳴らなくなったよ?
>>534 確かそうだと思う。
ちなみにアルゴニアンの方も後からクエストで絡んでくる。
「XXXが気を失っています」ってメッセージが出たときに その対象がどこにいるか知る方法はありませんか。
>>536 コンソールから
player.UnequipItem アイテムID 1
でいけるんじゃないかな
昨日面白いやり取りしてたんだね 遅いけど、No,keep the files separatedって上書きしますかどうなんだ?ってことでしょ しちゃえばいいのに
日本語化パッチ、1.5は英字フォントが変わるから忌避してたんだけど 公式サイトのファンサイトパッケージには TrueTypeの英字フォント含まれてるのね。チャレンジしてみよう。
錬金したポーションがゲームを再開したら消えてる事があるんだ 属性ダメージ系がやたら消える気がする・・。名前の重複かとおもって 名前つけてみたけどダメだった。 セーブして終了して再開しても消えてないときもあったり、さっぱりわからん・・ 環境はFcom+OOO+MMMでCoblも導入。 その他、魔法・錬金関係の調整MODは入れてない・・はず。
>>544 今なら1.6をお奨めする。
なんとゲーム動作中に動的にフォント変えられちゃうんだぜ。
(コンソールのフォントだけは無理のようだが)
導入方法のプラグインを入れるっての、
一見プラグインっぽいのが見当たらなかったので意味がわからなかったが
exeがそのままプラグインとしても動作するって事らしい。
exeとdllをプラグインディレクトリにぶっこんだら普通に動いた。
>>545 持ち物がいっぱいで見えなくなってるとか。
あれはコンテナだけだっけ?
>>546 ふーむ、アイテムがいっぱいって訳じゃないみたいです
今実験した見たところ、FireDamge(おそらく属性ダメージ3種類とも)の
ポーションだけが場所移動のあとクイックセーブ>ロードで消えちゃうみたいです
シールドとか回復系だ大丈夫みたい
毒殺したグラシルの呪いか
>>545 俺もCoblのAlchemical Sortersから直接ポーションを作って持ってたら
何度か消えたことがあった。
Coblのバージョンを上げたら再発しなくなったが。
実際Coblが原因かどうかは分からんけれど、俺はAlchemical Sortersを
介せずにポーションを作らないからなぁ。
コンパニオンの戦闘時の動きについて質問があります。 初めてコンパニオンを作成した記念に、PCキャラとコンパニオン2人の3人編成で、 強敵(敵の攻撃1〜2発で死亡)のいるダンジョンに突撃したのですが、 死亡するのは自分ばかりで、戦闘のたびに、生き返らせてもらっている有様。。。 装備は、全く同じで、ステータスも殆ど同じはずなのに、この違いは、 コンパニオンの動きが凄いから? それともプレーヤーの操作が下手すぎるからなんでしょうか? コンパニオン:MPC v0.6.3 戦闘環境 :難易度MAX + MMM
コンパニオンは難易度関係無い
なんいどは関係ないんど
>>550-551 ありです
コンパニオン2人連れているので、簡単になり過ぎないように、
難易度を上げたのですが、意味無かったようですね。。。
>>549 難易度バーによる攻撃と耐久値へのボーナス(orペナルティ)は自分を除いた全キャラに掛かる
だから必然的に高難易度では召還MOBとコンパニオンに頼りえざるを得ないのは仕様
割り切って自分はサポートorBufferに終始するのもいいかもしれない
プレイヤーだけにボーナスorペナルティー処理をしたほうが、 仕組み的にもプログラム的にも楽だし処理が軽くなるからこっちだと思うけどなぁ。
敵はプレイヤーを狙ってくるからな
BGMって各カテゴリーの中から自動でランダムプレイしてくれるようになっているのかな? ファイル名に数字付けたりは必要なしですか?
>>557 カテゴリ別に別れたフォルダ(BattleとかDungeon)にぶち込むだけ
名前は変更しなくて良いよ
ウィルザオーウィプスが倒せません 黒人戦士です 多分魔法ー100%選んだのがいけなかったのかもしれないけど 弱点ってないんですか?
ちょーひっさつわざをおしえてあげる コンソ→kill
>>560 銀の武器かDaedric(Dremora)系統の武器が効く
あと戦士だから無理かもしれんが魔法攻撃か
悪かった/(^o^)\
ウィル・オー・ウィスプ?コレといった弱点はなかった希ガス。 連中の攻撃はHP吸収だし、MPが増強される見習座なら間合いを取りながら魔法連発がいいかもね。 結構強い巡回帝国兵でさえかなりの確率でやられるから、気をつけてね。
>>560 銀武器デイドラ武器使うor魔法で殺すor難易度下げる
倒すの無理なので逃げました 回答ありがとうございました!
OOOを入れてみようと思うのですが 新MOBに蜘蛛は出てくるのでしょうか? 以前MMMに色々入れて遊んでいたらespが無視されて 突然クモが大量発生して怖くなってしまってorz
PS2のアナログコントローラーでプレイしてる人いますか? どのような割り当てにしてるでしょうか?
ボタンの配置すら自分で出来ないのか? 頭悪いにも程があるだろ
っ ゆとり っ まだ冬休み っ 頭の中はずっと冬休み
そのうちPC版OblivionのPS2コントローラー使用版の攻略本が出るからそれまで待てばいいよ
ひとそれぞれどんな配置でやってるか聞きたかっただけなのにのー もういいもん(´Д⊂ヽグスッ
ここにボタン配置をずらずら書けってか? ブログのお友達バトンでもやってるつもりか?
憐れなやつだな ボタン配置を人に聞かないと決められないとは・・・ 将来はどうなっちまうんだこの国は
↑:左移動 ↓:攻撃 ←:イベントリを開く →:オプション 左アナログ:防御 L3:ジャンプ 右アナログ:物を掴む R3:後退 △:右移動 □:照準移動↑ ○:照準移動→ ×:武器の装備/装備解除 L1:照準移動↓ L2:前進 R1:魔法 R2:屈む セレクト:照準移動← スタート:話す/取る/その他アクション
>>558 ありがと、ぶち込みました
CSでTorchやIlumminated系stuffを探してみているものの見つからずorz
どのカテゴリーにあるんだろ
ModのGandalf'sStuffをIlumminated属性にして左手に持たせたいんだ
>>575 ひでぇww
psコン使うより、マウスとキーボードに慣れるほうがいいと思う
俺も最初コントローラー使っていたけど、すぐに慣れたよ
>>575 何この…何?
こんなので操作してる奴いんの?(・д・)
>>577 え?あれ?
お、俺がバカなだけなのか…
>>575 はどう好意的に解釈しても煽りにしか見えないんだが…
>>576 Ilumminated系stuffって大型MOD入れると出てくるアレか。
今CS起動してみたけど、MiskItemにLightって項目があってTorchはそこに入ってた。
武器扱いのMOD追加アイテムをIlumminatedにしたいんなら
武器の項目を探せば見つかるんでね?
ただ、その場合光源とか後付けしないといけない気もする。
やった事ないからわからんが。
煽りというよりネタですね 結構手間かかってるしw
移動とかはキーボード苦手だから、市販のコントローラー使ってる。 でも何故かボタンが混合しちゃってたから、 混合しないように設定したらとてもコントローラーだけではゲームできなくなった。 wikiとか見たけど直らないんだよなぁ。
>>575 操作これでやったら下水から出る前に鼠にボコボコにされそうだw
俺もコントローラオンリーだがホットキー用の空きが足りないのが悩み
アイテムを捨てるのがシフトキー同時押しな仕様のせいで
ドロップ専用のボタンを用意しないといけないのが鬱陶しい
>>560 戦士で魔法が使えないなら毒とか使ってみたら?
CSについての質問です。 検索してみましたが同じような質問がどうしても見つかりませんでした。 今までCSを使ってNPCを追加したりなど、問題なく使用してたのですが、 急にCSでespファイルのSaveができなくなってしまいました。 はじめにDataからoblivion.esmを選択、編集したいespファイルを Activateして、編集をした後Saveをしようとすると 「You must close all open Dialog Boxes before saving.」 というアラートが出てきてセーブが行われません。 ダイアログも全て閉じていて何も開いていない状態でこの現象になります。 数日前に最後にNPCを作った時は正常にセーブが行われていました。 その日から今日CSを使用してセーブができなくなるまでの間は MODを導入したぐらいで他に思い当たらないのですが… MODが原因でそういった現象が起こる事もあるんでしょうか? CSをアンインストールして、再度インストールもしてみましたが変わりませんでした。 どうしてもわからないので同じ現象になった方やわかる方が いらっしゃいましたら教えて頂けないでしょうか? 長々とすみません。
>>585 です。
書き忘れてましたので追記します。
Oblivionのバージョンは1.2.0416
CSのバージョンは1.2.404です。
窓を小さくしてから右やら左やらに動かして 何か開いてないか確認してみては? もしかしたらesp読み込む時、気付かない内に エラーメッセージみたいなちっさいダイアログが出てて 後ろに隠れてるって事もあるかもしらん。 窓最小化すると全部隠れるから一つ一つずらして確認するといい。 それでも何も無いってんならもうわからん。 セーブできないのは自作espだけで、他のはちゃんとセーブできるのか?
CSは本体以上に謎の不安定さがあるからなあ。
ここかMOD作成支援のスレか悩みましたがこっちで質問します 攻撃力や防御力を倍増する界王拳MODを作ろうかと思ってるんですが どこの数値を変えれば何倍とかになるでしょうか? 不意打ち六倍とかそういう効果は本編中にあるので どこかで管理してるとは思うんですが あと黄色いエフェクトを纏うのと髪の色が黄色くなるMODとかもあれば いいんですが… というか既に誰か作ってたりしますか? ベジータな髪もあったりしますし
>>556 うちの敵は優先的にコンパニオンに走っていくんだが
>>589 >不意打ち六倍とかそういう効果は本編中にあるので
スニークアタックは本編の機能だから、通常攻撃を一律x倍とかに変更はできない。
>どこの数値を変えれば何倍とかになるでしょうか?
筋力とかスキルとかを何倍かに弄ればいいんでない。
ダメージが直接倍になったりはしないが、界王拳だってそんな感じじゃん?(´・ω・`)
(※ただし界王拳は階乗だった気もする)
>黄色いエフェクトを纏うのと髪の色が黄色くなるMODとかもあればいいんですが…
オーラはエフェクトで作っても他のエフェクトで上書きされそうだな。
髪の毛の差し替えはどうしたもんかね。
一時的に兜にすれば顔そのままで髪の毛部分だけ変更はできる。
いっそ発動と同時に上半身脱ぐとかにすれば設定に矛盾は無いな。
>というか既に誰か作ってたりしますか?
TESみたら開発中!ってのはあったがSSもない。
>>590 ああ、俺も気になってたけどあれって魅力の値とか好感度依存なのかもね。
オーグでコンパニオン連れてプレイするとどうなるか気になる。
でもオーグ使った事ないや・・・。
>>589 召喚で筋力やスキルがすさまじい値になる黄色い髪の毛兜や
裸鎧を呼び出すってのはいかが?
>>583 JoyToKeyで「スティク2の設定を使用」を
どれかのボタンに割りあてると同時押しでボタン数増えるよ。
まぁ、それでも足りんけど
OBゲートを全部コンソールで閉じたらゲーム進行しなくなりますか?
>>591 >>593 レスありがとうございます。
ステータス値をあげるMODは作ってみたんですが
数値が高いと反映されてない気が…
武器系の攻撃力は65535まで行くけど
ステータス値の上限は255までじゃないかなと勝手に推測してます。
それともスキルをあげないと真価を発揮しないのでしょうか
金髪兜召喚と裸鎧は素晴らしいアイディアです。
召喚系魔法は作った事ないので既存の奴を流用して
どうにかベジータヘアーを兜に取り入れて
マッチョ的なボディ鎧を探してくれば
さらに鎧に常時エフェクトの効果つけて金色のオーラを…
…俺のスキルじゃ無理そうですね
というかたぶん労力のわりに需要が無いと思うW
メイジギルドクエストの最後 Confront the Kingが始まったのに階級がWizardのままなんですが バグでしょうか
>>585 です。
>>587 さん
>>588 さん
レス有難うございます。
今朝もう一度確認してみましたがダイアログはやっぱり閉じてますね…。
見た目にもそうですが、メニューに開いているウィンドウが残ってないかを
確認できるコマンドがあるんですがそれで調べてもなかったです。
ただ一つ進展というか、気づいた事なんですが、既存のespを
編集して上書きセーブする際、メニューからセーブしないで
アプリを終了してセーブするか問うアラートを出現させ
→「Yes」にするとセーブはできるようです。
再編集はこれでもなんとかできますが、新規でespファイルを
作りたい時にできないですね…。
なんだか皆目わかりません…。もうオブリをまた最初からインストール
し直しパターンなのでしょうか…。凹みますね。
今は出先からなので、帰宅したらまた引き続きやってみます。
有難うございました。
既出かも知れないんですが 自作アイテムや自作魔法をコンソールから追加する場合 obmmで調べたID二桁にCSで調べたIDの下六桁を 足したIDを入れるかと思いますが そのIDで追加出来ない場合、 obmmのoblivion.esmにチェックが入ってるかどうか確認してみてください 入ってないならチェックをつけて再びobmmのIDをチェックするか 先程調べた二桁のIDに1を足してみてください それが正しいIDになります 俺が詰まった所で過去ログ見ても解答が見つからなかったので 一応ここに書いておきます 過去ログとなった時検索しやすいように additem addspell 自作 追加出来ない場合 以上です。スレ汚し失礼
むー錬金ポーション消滅病がなおらん・・ OBSE、Coblのバージョンアップ OOO,MMM,Fcomの導入ミスがないかチェック等やってもさっぱり直らん 発生条件も通常セーブ、クイックセーブ、オートセーブ関係なく発生 特定の効果ではなく何でも消える、ただし消えないポーションは確実に消えないし 消えるポーションは確実に消える 錬金素材の導入がおかしいのかなぁ・・
半透明のNPCや敵が出てくるのですがこれはMODをちゃんとアンインストールしなかったのが原因なのでしょうか?
質問です OOO+MMMでやってますけど、後半リーバーが出るようになってから 異様に金が余るようになりました これは皆さん対策とかしてるんですか? 序盤のような貧困状態を維持するような方法はないでしょうか?
>>604 異様にってどれぐらい余ってるの?
Living Economyできっつい調整入れれば?
>604 Mercantile100で重量軽減チートMOD使ってドロップ品すべて 持って帰れるようにしたら、1回砦に潜ると10万単位でカネが 手に入ったりするようになるね 魔法吸収とかのエンチャントアイテムだと1個5万オーバーとかあるし Living Economy単体版使ってるのに商人の所持金65536になるバグ が直らないってのもあるけど、現時点で所持金200万超えてる罠 正直カネがあってもなくても困ることが無いから放置してる
とりあえず金に重さつけて持ち運び限界をつけてみて なおかつ銀行MODいれてみたらどないでしょうか
65536になるのはオーダー最後のほうにすると直ったことがある CSでエンチャント価格のとこいじったことあるけど思うように減らなかったなぁ エンチャントさえ安くできればあとは重量でいいかんじにできるんだけども
兜はめると髪の毛が長髪だろうと全て隠れてしまうのはどうにかなりませんか? 兜、かぶりたいんですがいかんせん見た目が…
>>611 どうにもならん。
それに髪の毛の上から兜を被ったところで今度は髪の毛が兜からはみ出るのが目に見えるw
消極的な対策としては兜を被らない事かな。
俺は見た目のためだけにそうしてる。
ましな見た目の装備のMOD入れるのがベストかも。
>>607 そこまでするならコンソールでお金をadditemしたらいいじゃん。
>>608 EverQuestを思い出した。
小銭山ほど持ってYou are encumbered!って。
種族ごとの言語スキルとか妙な仕様もあって楽しかったな。
>>611 Wig装備と兜装備を、頭装備とそれ以外の装備に設定してみるとか。
兜装備を頭装備以外にしてしまうとかありますが、
>>612 さんの
言うとおり、そのままだとかなりはみ出します。
もちろん、兜サイズを触ったり形状をいじって最適化すれば可能。
>>598 仇もとらずにArch-Mageを襲名とな!?
>>604 金を稼ぐ手段を意図的に封印しないと金はすぐ貯まるよね。
確実に所持金を増やさない方法は「売れるものを拾わない」しかないよ。
攻撃力の算出って例えば剣の場合だと 腕力×((剣の攻撃力×(刀剣スキル÷100))÷100) だったりする? いやふと思い付いただけなんだけど
縛りプレイしかないよねぇ。 アイテム修復はNPCからしか直せないとかすれば少しは減るかもね。
CTDに関してで質問です 頻繁に発生しているのは移動中でのクラッシュ及び長時間の待機時のクラッシュ(経過時間表示の目盛りが動いてる途中でクラッシュ) MAPロード時にクラッシュしているのかと思い箒MODで適当な高度で移動してみたところ数分経たずにクラッシュ CPU:PenW 3.0GHz RAM:3G VGA:HD4870(VRAM1G版) 主なMODはMMM+Fran、Beautiful People 2ch Edition 1.7、QTP3 Reduced_MAX boot.iniは未変更、Purge Cell Buffers CellCange.espも使って見ましたがあまり効果はなさげ… グラボ買い替え記念にQTP3を導入したらCPUの方で処理が追いついていないのかカクツキが酷かったのでReducedを導入 それからクラッシュ頻度が上がったので恐らくコレが原因だと思うのだけど… 最悪オブリの再インストールも考えてるけど、何か他の解決手段はあるかな…?
まずQTPを外してみた?
>>622 MODを1個1個付け外しして確認しろとしか。
vanillaでダメだったらまた聞けば?
俺だったらtdtでMem確認するが。
>>622 VRAMの解放が追いついてないんじゃないかな
Oblivion.ini弄って調整してみたらいかが
>>622 自分も昔Pen4(3.46GHz)でobをしていたがグラボをどんなに良くしても、ReducedにしようとQTP3は無理だと思う。
現在のE8600(4.2GHz)+4870X2CFXでもQTP3 Reduced MAXにしている。
スレチですが
ぺん4かwwwww
629 :
622 :2009/01/06(火) 22:47:20 ID:5Ys0ImoL
うお、なんだか沢山アドバイスもらえてる…ありがとう
>>623 外してもクラッシュ起こる(というか導入前からでもクラッシュはあった)ので、別が原因な予感もしてきた…
>>624 それが一番だなぁ…面倒だけどコレも通過儀礼を考えてがんばってみる
>>626 VRAMは大きくても450Mを超えてないのでそれは無いと思う
>>627 忠告感謝、素直にマザボとCPUを今度買い換えるぜ
>>628 お年玉もらえなくなった大学生にはケースと電源とグラボだけで精一杯だよww
CTDはmem以外にも別の要素もありそう。
>>627 かなり似た環境だけどQTP3入れるとそれなりに落ちる。
まあHD4850 CF(512MB)なのが原因だとは思うけど。
ただ、外して調整してるけどVRAM500-600でも2時間位で落ちるんだよねぇ。
最近判ったことはMem開放系のModが原因の1つであることが判った。
(Streamline)
>>629 BGMを追加してないか?
エンコ方法が悪いとその曲が流れる瞬間に落ちたりする。
曲はランダムに流れるからいつ落ちるかわかんないし
再現性が無いように見えて中々気付きにくいよ。
移動中によく落ちるなら、追加した野外BGMの中で
ゲーム中に聞いた覚えのない曲を削除するか
オーディオソフトで再出力すればいい。
632 :
585 :2009/01/07(水) 03:02:56 ID:GMDdxa8i
>>585 で質問させて頂いたCSでセーブできない件
原因がほぼ特定できました。
NvidiaのnView Desktop Managerの設定がどうやら
干渉してたみたいです。
(Nvidiaに付属しているPCウィンドウのオプションみたいなものです)
Desktop Manager自体はずっと前から有効になってたので
それ自体は問題ないと思うんですが、最近その設定の
ボタンをウィンドウを閉じる時に謝って押してしまった事があった
のをなんとなく思い出しまして…。
あとNvidiaのドライバも最近更新したのでそれももしかしたら
関係あるのかもしれません。
そのDesktop Managerの使い方はよくわからないので曖昧な
説明で申し訳ないんですが、試しに有効になってたものを
無効にして外したら普通にセーブができるようになったので
今のところそれが原因と考えてます。
とにかくお騒がせしてすみませんでした。
とりあえず解決しました。
もしまた何かあれば追加報告させてもらいます。
レス下さった方有難うございました。
キーボードとゲームパッド、 どっちでプレイするのが 楽しいかな?
少し上くらいみれないの? つりですか?
コンシューマーゲーを多くやってるならパッド パソコンゲーを多くやってるならキーボードじゃないの?
でもパッドを使うとしても、 どう設定するかは自分で考えて、ここでは質問しないこと。
たまーにふらっとネトゲやる俺は WASD移動の練習にキーボードでやってる パッド対応なネトゲってパッケ販売してない物だと少ないのよね
>>637 パッド非対応のソフトでもJoytokeyがあるしなぁ
俺も最初はキーボード操作に抵抗あったけど3日で慣れたよ 慣れてくるとFPSなゲームはキードーボとマウスがいいって言われる意味がよくわかる
キーボードとパッド両方使えばいいじゃない
OblivionはRPGなんで別の話になるけど FPSの操作に慣れたら「パッドで遊ぶ」なんて罰ゲームだ。 視線移動はマウスじゃないとどうにもならん。
OBの場合、俺はほとんど三人称視点だからどっちでも問題ないけど ほかのFPSゲームではパットでは無理だわ、照準が的確に合わせられないよ。 HL2とかパットで試したけど無理だった。
wikiのFCOM導入方法というところのfranのインストール方法に関してなのですが、 >Francesco's optional Chance of Stronger Enemies - 必ずチェック >Francesco's optional Chance of Stronger Bosses - 必ずチェック >Francesco's New Items Add-On - 必ずチェック >上記の項目のみチェックして次に行きます。 と書かれていたのでその通りに3つチェックをしてNextしたところ、 >No, keep the files separated - 絶対にこれを選択! の選択肢が出現せず、Call respawn timeに飛んでしまいました 試しにFull installationにしてNextを押してみると、 No, keep the files separatedの選択肢が出てきました この場合どうすればいいんでしょうか。Full installationにしてNo, keep the files separatedを選択して進むべきなのか、 Custom installationにしてNo, keep the files separatedを選択できずに進むべきなのか SIは導入していません
full installしてOBMMで無効にす いやなんでもない自分で好きなようにしろ
>>645 ありがとうございます。インストールしたら変更できないものだと思い込んでましたorz
どうなってるのか一晩WIKIとにらめっこしても駄目だった、誰か助けてくれないか・・・OTL 状態 ・BP2ch 1.8Fixed をOBMMでアクティベートしてるんだけど、正常に反映されない。 どうにかして正しく反映したい。 ゲームを開始して顔作る段階になると、ジャーナル上にミスティックエルフとかそういう項目そのものは存在して選べる。 けど、実際にジャーナル横に出る顔が無い、もしくはヴァニラのインペリアルとかになってたりする。 微妙には反映されているらしく、目が真っ黒とかいくつか可愛く(?)なってるパーツはあるんだけど 顔作ろうとそれぞれのパーツを変えても、やはり項目だけ存在するだけでジャーナル横の顔に変化が無い。 Ren's Hairとか選んでも変化なしOR禿げる。 昨日GotY板で始めたばかりで、現在入れてるMODは日本語化MODとKnightsなんたらとSIのみ 旧板BPを入れたわけじゃないのでそれが禿げるとかの原因じゃないだろうし、 OBMMのチェックの入れ方が悪いのかと思って まずWIKI通りに ・Beautiful People 2ch-Ed.esm (アクティベート必須) ・Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.esp (アクティベート推奨、ロード順はできるだけ下の方へやってください この二つにチェック入れて起動、駄目だったので ・Beautiful People 2ch-ED Disable AGS hair.esp とかの沢山ある奴にも全部チェック入れて起動したけど変わらなかった。 oblivion.esm のチェック入れる・入れないも試してみたけど駄目で、正直今の俺には思いつく打つ手が無い。
>>647 OMOD化からやり直してみるとか、オブリ自体インスコしなおすとか。
MOD沢山入れていくと結構わけわからん問題が出てくるから、再インスコとか当たり前だと思ってる。
具体的な回答じゃなくてすまん。
キャラクター作成画面が出るのにキャラクターが出ない。 インペリアルは出るみたいだかデフォルトキャラは出る。 追加したメッシュかテクスチャーがちゃんとインストールできてないのでは? あと、 いきなり全部いれずに、一つずついれて下水道外まで出られるか確認した?
コンシューマー版をやったことないからパッドだとボタン全然足りないんじゃないかと思ってしまうなあ
キャラクター作成画面が出るのにキャラクターが出ない。 →MODは機能している インペリアルは出るみたいだかデフォルトキャラは出る。 →ヴァニラは動いている もしもいきなり全部入れて確認して無いなら、もう一度インストールからやり直したほうがいい。
>>647 顔が真っ黒になるのはテクスチャが壊れているか、テクスチャのパスが間違っているかじゃないかな
とりあえずそれだけじゃなんともいえないので、一応OBMMのSSをアップしてみたら?
意外な事実が判明するかもしれんよ
書き漏らし
・いれたBP2CHはRen'sBeautyPack同梱の奴
・OSがVista
こんな短時間におまいらマジありがとう、ちょっと涙腺緩んできたわ・・・!
>>649 >追加したメッシュかテクスチャーがちゃんとインストールできてないのでは
すまん今の時点じゃよくわからない、できたら例としてどんな時があるか教えてくれないか?
えーと、基本手順は
・落とす → 7zで解凍 → その解凍で出てきた奴の中のReadMeに従って不要なファイル等を消す→OBMMでcreate→アクティベート
ってやってるんだけど、これとはまた別にインストールっていう手順が必要なのかな?
正直、かなり混乱している。
ていうかね、一つ一つの確認全然してなかった。
箱版やった後だから起動確認だけしてホイホイ入れてた。
まずやり直してみるわ
もしかしたら先に入れた日本語化のほうでおかしくなってるのかもだし
>>648 >>651 おk、再インスコしてみる
もう質問しに来ることがないように願いながら。
ありがとうな。
>>653 おk、UPする。
見てやってもいいよって人いたら頼む
テクスチャのパスが間違ってる、ってのもよくわからないな・・・BP2CH-EDのとこにパスワードとかの表記見当たらないし
ちょっとまた読んでくる
656 :
655 :2009/01/07(水) 13:46:50 ID:MI60crbk
>>654 OMOD化するときespのあるフォルダごと指定した?
ファイル指定でespファイルだけ指定すると、そんな風になったような古い記憶。
659 :
651 :2009/01/07(水) 14:27:38 ID:m7LTXs8D
>>654 (一例)
Oblivion>Data>Textures>characters>Ren>Ren_MysticElf>RenHeadF.dds
こんな感じで顔のテクスチャーが入ってればインストールできてる。
メッシュも同じ
Oblivion>Data>Meshes>characters>Ren>Head>Ren_Head001.nif
とにかく、
追加種族の名前のフォルダーにHeadって言う名前のファイルがあるかどうか調べてみ。
660 :
655 :2009/01/07(水) 14:29:15 ID:MI60crbk
とりあえず日本語化のみ動いてる状態で下水道は出られた。
>>657 どうだろう、もしかしてespファイルだけやったかもしれない。
これから
>>657 >>658 を参考にして、ひとまずBP消してMBPβにしてみる。
とはいっても落とすまでに時間かかるだろうから、当分帰って来れないっぽい。
>>655 おまえ面白い奴だな。
パスはpathだよ、Passwordの略じゃねぇ
リンク先とか住所ってことだよ(w
OBMMでadd folderのとこでも間違えてるんだろ
まずはドライブとフォルダ(ディレクトリ)の概念を覚える必要があるかもしれん・・・
なんか、メッシュとテクスチャファイルもOBMM化するさいに捨ててるとか… ガラだけで内臓入ってませんみたいな
あほな質問で申し訳ないんだけど、自分自身を正面から見るのってどうやる?
視点変更キー押しっぱなし
初歩的だけど必ず出るな。 俺も2年前にここで聞いた。 聞けばなるほどなんだけど、ほかのゲームではない変則的なキーだからな
俺なんて最初に調べて辿り着いたのがコンソールで切り替える方法だったから大変だったよ…
669 :
655 :2009/01/07(水) 15:27:59 ID:MI60crbk
>>661 あひぃ恥ずかしい!
スクゥーマ飲んで忘れたい!
あれか、解凍のときに出てくる絶対パスとか相対パスとかいうやつだね?
俺これパス無しにしてたんだけど、相対パスにしてもっかい新しく解凍したんだ。
そしたら、
>>659 のとおりの
(一例)
Oblivion>Data>Textures>characters>Ren>Ren_MysticElf>RenHeadF.dds
こんな感じで顔のテクスチャーが入ってればインストールできてる。
メッシュも同じ
Oblivion>Data>Meshes>characters>Ren>Head>Ren_Head001.nif
っていう状態にちゃんとなった。
物凄く恥ずかしいのだが、パスをパスワードと思ってて「パス無し」にしてた。
今までは、解凍したBPのフォルダの中に
・種族名のフォルダ(中身は空です)
が種族の数だけ並んでて、その中身らしきnifとかその他ファイルが全部一覧で一気に並んでる形だった。
素人考えだけども原因これくさいと思うので、
これから新しく解凍しなおした奴でクリエイトしてやってみる。
>>662 それは多分間違えてない・・・と思う。これやって駄目だったらまた確認してみるね
>>663 ありがとう、そのヒントくれたことがマジ助かる。
正直何を学べばいいかすら迷う状態なんだわ
Vista環境で最新の日本語化パッチを当ててみたんだがパッチを当ててから起動すると必ず動作が停止しました。 っていう表示が出て起動できないんだがもしかしてVistaだと日本語化不可? パッチ当てたあとoblivion.OLDを.exeに戻せば起動できるからおそらくパッチが原因なんだと思うんだが・・・
パッチ当てて必要なファイルを適切な場所に置きましたか?
672 :
670 :2009/01/07(水) 16:00:08 ID:lnyq1bYL
ありがとうございます。ファイルを消してたみたいですorz ファイルを配置したら無事起動しました。
>>699 なんか根本的に違ってる気もするけど
まあ解決したんなら良かった。
コントローラーでの操作について質問です。 バージョンはGame of the Year Edition(九騎士、SI全セットの一番新しいバージョンの奴)です。 @wikiなどでは皆当たり前のようにJoy to KeyのAxisの項目を変更してますが、その項目がどこにあるのか? A仕方なく他のボタンを割り当てて起動しても、ゲーム内の設定とカブって一つのボタンで複数操作されてしまう。 これらの解決方法を探してます。ご助言お願いします。
Auto Book placer のOBSE版についてなんですが、 雑貨屋に店売りされてる専用本棚やワインラックのいくつかが、設置する時に地面にめり込むのは仕様? ちゃんと設置できる棚についても、たまにエリア移動するとずれたりめり込んだりして収納したアイテムが影響を受ける場合が・・・ もしすでに対処法があるのなら、是非教えて欲しいです
>>666 遅くなりましたがありがとうございました!
無事できました
>>673 いやもうなんていうか、そんなとこでつまずくなよな的なミスで申し訳ない。
でもおまいらの助言のおかげで無事解決した。
なんとか顔作って下水道突破。
Lolitaでちっこい可愛いの作ろうとしたら顔の元がブレトンで泣いた。
しょうがないのでcarrierで可愛くつくっていったん終えたよ、ようやくスタート切れる。
間違いなく一人じゃ無理だった。
いろいろありがとうな。
乙。
>>675 大変申し訳ないです。すれ内は「コントローラ」でしか検索してませんでした。
そして誠にありがとうございます。
一年位前に買って日本語化してやってて、 最近またやろうと思い再インストール 日本語化しようと思ったんだけど、パッチを実行するとexeがCRCと一致しませんと出る wikiを見ると1.1.0.425は日本語化未対応とある。因みに俺のバージョンは1.1.0.425 でも日本語化できてたはずなのに…どうすればいいんでしょうか
未対応って書いてあるんだから対応してるバージョンにするんだ
バージョンを変える!? うわあ久々にやるとこんなに面倒な事しないといけないのかww ちょっとやってみますありがとう
OOOの1.33をインストールしたら、ぶどうの木や街内の小物とかが黄色いビックリマークになってしまいました MOD外しても改善されない場合は再インストールが必要でしょうか?
なんで必要な情報全部WIKIにあるのに見ないんだ?
公式パッチ1.2.0416を導入すればいいのかな? するとエラーが出るんだけれど・・
最近のオブ紳士のスルースキルのなさにはガッカリせざるを得ない かなり低年齢(もちろん精神的な意味で)に移行してきたようだな
1年以上前に買ったがその時既に1.2出回ってたけどな
>>687 ・今までの失敗でOblivion.exeを壊してしまった→再インストール
・パッチがぶっ壊れてる→ダウンロードしなおし
パッチあてもできないんじゃWindows再インストールからはじめたほうがいいんじゃないのって気になってくるわ。
>>688 ドッジボールじゃなくバトミントンしにきてるわけだし
戦闘してるとよくクラッシュします OS:VISTA CPU:Core 2 Quad Q6600(2.40GHz) メモリ(標準、最大):2GB(1GB×2)、3GB グラボ GeForce 8600GT
では戦闘以外の方法で切り抜けましょう
そんなひどい
よーし秘伝の技を伝授するぞ! コンソール→kill だ
TESNEXUSにつながらん。落ちた?
よしわかった 究極絶対兵器 KillAllActors を貼り付けた魔法を作ろう
RespawnAllActorsみたいなコマンド無いかな?
>>698 代替コマンドならあるぞ
っNew Game
おぉっそうかっ!!って、おい。
701 :
691 :2009/01/07(水) 20:43:31 ID:cEW0G4qP
過去ログ検索で似たような症状の人がいたみたいだけど解決してないみたいですね いつ落ちるかひやひやしながら楽しむことにします
mpc0.6.3を使いコンパニオンを連れて遊んでいました コンパニオンをessentialにしていたのですが やはりやめておこうと思いCSでessentialのチェックを外したところ ゲーム内では反映されておりませんでした どなたか原因の分かる方よろしくお願いします
mpcを外してLoad→Saveしたうえで再度mpcをactiveにしてSaveDataをloadして始めるという手段が必要かと。 SaveData上に細かい属性設定が残るようなので。
それ系の処理はデータが不安定になるから そもそも残る系をいじるのはおすすめできないんだよなぁ
>>701 マシン構成だけで的確な解決法を提示できるなら
だれも
>>1 読めとか言わない
>>703 詳しい説明ありがとうございます
早速試してみます
>>704 さんもありがとうございました
以後気をつけます
ふぅむ、俺が量産NPCの尼僧さんをCSRで仲間にしたら妙に彼女の挙動が不安定なのも ゲーム途中でファンクションをナインデヴァインにしたからだろうか 僧侶設定であろうNPC何人かいるけどファンクション設定されてないんだよな・・・ パーソナリティアイドルで僧侶系のモーションさせたかったんだけど CSRで仲間にするとファンクション独自の挨拶しないのであんま意味が無い
何か悪さしてるとしたらRealistic Ragdolls and Force v3
テクスチャ+メッシュ+espのMODを導入するにあたって、 リソースのサイズが大きくてomod化に時間がかかりそうだったので、 espだけをomod化し、テクスチャ+メッシュは無圧縮BSAにまとめました。 omod化したespをObMMからアクティベートし、 このBSAはDataフォルダに置いて、Oblivion.iniのsArchiveList=の先頭に ファイル名を書けばゲームに反映されるのかと思ったのですが、 反映されませんでした。 どうすればゲームに読み込んでもらえますか? あと、他に弄らないといけないところがあるんでしょうか?
久々にオブリ起動したらして、さあやるかって思ったら、前に進まない。 というか、進んでるんだけど、すっごいのろのろ。走るモーションにはなってるんだけど…。 わかる人お願いいたします。
CS起動したら応答不能になっちまうんだけど解決法ってある?
>>711 アーカイブの階層間違ってるとか
ArchiveInvalidationしててBSAより生ファイルのほうが優先されてるとか。
もしくはiniの先頭ではなく最後尾に書いてみるとか。
>>712 使ってるMODぐらい書けよ。
SPEEDが激減してるんじゃねーの?
質問なのですが 今度OBLIVIONのパッケージ版を購入するんですが 北米ではなくアジア版のものが店にありましたが このアジア版は日本語化パッチを当てても問題なくプレイできるのでしょうか?
>>713 園説明では何にもわからない。再インストールしてみれば?
別に大変でもないし。
競合してるMOD Fran Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race JPWiki 敵が上半身裸になりCalipersを大量になる不具合が出たので、 設定をリセットしましたが直りませんでした。 ConflictDetectorで調べたところ、 [Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.esp] EDID 'Argonian' of record type RACE conflicts with 1 other plugin. JPWikiMod.esp (Record type: RACE) [Francesco's Optional Files.esp] EDID 'DAClavicusStatueScript' of record type SCPT conflicts with 1 other plugin. JPWikiMod.esp (Record type: SCPT) このように表示され、JPWikiと競合しているようでした。 これを回避するにはどうすればいいでしょうか? また、Unofficial Oblivion Patchを入れると Franだけではなく、attack and hideやJPBookとも競合しました。 Unofficial Oblivion Patchは入れなくても大丈夫でしょうか?
>>720 BP 2ch-EdとJPWikiModの競合は、BP 2ch-Ed Vanilla Race.espのロード順を後にすれば問題ないですよ。
あれ、日本語化パッチとMOD入れたのに ロード画面とかは日本語化されたのに本編の会話に字幕が出ない
因みに英語の字幕も出ません
wikiか取説見れば解決する気がする
>>724 どっちのwikiを見ればいいんですか?
一年前はどうやって日本語化してたんだよ?
>>726 日本語化wikiにあるパッチとmodを導入しただけですよ!
今も同じ様に(バージョン変えて)パッチとmodを導入したはずなんですけど
あはは、解決しました。 ありがとうございました。 申し訳ありませんでした。 でももう遅いので、明日の始業式に向けて寝ます 本当に有難うございました
>>721 サンクス
BP 2ch-Ed Vanilla Race.espを一番最後にしてるので、
ConflictDetectorでエラーだけでた感じですかね・・・(キャラ作成時に異常なかったですし)
Franとの競合はFranを外すしかないのか・・・?orz
obseから起動するとゲーム開始から5分くらいでCTDが発生してしまいます。(newgameの状態から) Oblivionのバージョンは 1.2.0.416 日本語化パッチver0016+OBSEver0014a 日本語化パッチver0010+OBSEver0014a 両方オブリ再インストールしバニラの状態で試しました。 日本語化は正常に行われます。 oblivion.exeから起動すると普通にプレイ出来ます。 PCの構成は OS:VistaHomePremium(64bit) CPU:E8500 (OC 4.18G) メモリ:DDR2 2Gx4 (8G) グラボ:GTX280 1G サウンド:SE-200PCI LTD HDD:250Gx2 (RAID0) 電源:GIANT1000W 最近、CTDの頻度が多くなり原因不明で何度も再インスコやってて ようやく見つけた原因ぽいのがobseでした。 VIDEO設定は最高にしている以外はintファイル等はいじってません。 過去ログで”CTD”、”OBSE”で検索しても解決の糸口が見えません。 何か解る事があれば教えてください。
>>715 アーカイブの階層は、BSA Commanderなどで開いてみた時に
textures\〜、meshes\〜から始まっていればいいはずですよね。
他の正常に動作しているActors In Chargeのbsaと見比べても
同じ階層構造になっていたので、これは大丈夫だと思います。
Archive InvalidationはObMMのArchive Invalidateですよね。
これを実行したためか、Oblivion.iniには当初、
sArchiveList=..\obmm\BSARedirection.bsa, Oblivion - Meshes.bsa… とありました。
これより前にあった方がいいのかなと思って一番前にBSAを追加したのですが、ダメでした。
ググって試しに空のArchiveInvalidation.txtをObliのフォルダに置いてみたりもしたのですが、
ObMMでArchive Invalidateするとファイルが消えてしまいました。
iniの一番最後に書いてみるのは、これから試してみます。
>>731 バニラだったら別にobse要らなくね?
>>733 OBSE使うMOD入れたいので最小構成でちょっとずつ試していて日本語化とOBSEでCTDの現象が
再現したので気になって質問してみました。
そりゃそうだわな。
>>734 OBSEのver変えたらどうなるんですか?
バニラ+obseだったら特にobse自体が悪さするようなもんでもないと思うけどなー。 むしろiniあたり見るほうがいいんじゃない?
>>736 元々最新Verのv0016を元々使用していてCTDが不定期に発生するので
wikiにあるお勧めのv0014をオブリ再インスコして使用しても同じ現象が発生しました。
>>737 iniは消してデフォルトに戻してみたり、iShadowMapResolution=1024とかbUseRefractionShader=0は
試してみました。
>>734 wikiのloaderもv0014aのやつで試してみました
>>739 んー、いや64bitOSでメモリ8G積んでるなら、プリロードサイズ増やすとか。
昔OBSE無しでFranやらQTP入れたときに非常に不安定→CTD頻発した時ini弄って結構安定したから。
消したり入れたりしまくってるならディスクデフラグするとか。
セーブをしても、ロードしようとするとオートセーブしたものしかありません 2時間プレイしたのがパァwww どうしたものか
>>741 なんか、原因は解らんけど時々なるなぁ。
オートセーブを全部きって
コンソールからsave [ファイル名]でセーブできるはず。
OBSEは最新の0016より0014aの方が安定しているわけじゃない。 0015から仕様に変更が入って、メンテナンスリリースも放棄している 一部のMODがうまく動かないだけだ。
>>739 そういえばグラフィック系のMODで
QTP3Redimized、Qarls_LODnormals4096c、Phinix Waterfix v1.2、AEVWD辺りを入れていて
CTDが目立つようになりました・・・プリロードサイズも2G分とかも試しててデフラグもここ2週間で5回程やってます
iniの最後尾に書くのではダメでした。 入れようとしてるMODはSlof's Oblivion Robe Traderなので、 espだけが有効になり、テクスチャもメッシュも表示されずに フードを被ってるはずの人はハゲになっています。 ふつうにesp、texturesフォルダ、meshesフォルダをomod化して アクティベートするとちゃんとSlofなフードを被っています。 試しに\obmm\BSARedirection.bsaの記述を消してみてもダメでした。 そうすると、作成したBSAがダメってことなんでしょうね。 BSAそのものの見直しをしてみます。
BSAがおかしい気がするんなら OBMMで一度解凍してみて中身確認してみたらどうだろう。
>>744 一番安定する日本語化パッチのverとobseのverとloaderの組み合わせを教えてもらえないでしょうか?
(意訳MODはしとしん式)
あとこの段階でUOPって入れてなくても関係ないですよね?
というかUOPなんて何で入れんの いらねーじゃんと 別に必須の”ひ”の字ほどのものでもないぜ
個人的にだが、UOPは必須だろう。 入れて困ることもなければ、入れないメリットもない。
>>747 日本語化パッチとobseって特に相性とか無くないか?
loaderは日本語化パッチ対応のものは1つしか無いし、日本語化パッチは最新で安定じゃね?
>>748 お前が正しい。
必要ないなら入れなくて良い。OK
>>744 プリロードサイズは256MBを越して設定するとCTDが発生しやすくなると報告されてるよ。
それか、VRAMが溢れているか。
結論から言うと解決しました! やったぁ!
>>746 作ったBSAをObMMのBSA Browserで見てみました。
が、不審な点はみつかりませんでした。わかりませんでしたという方が正しいかもしれませんがw
で、上手く反映されないBSAを作ったのはBSA Commanderだったので、
今度はObMMのBSA Creatorで同じようにDataディレクトリに該当するフォルダを指定して
BSAを作り直し、Archive Invalidateしてみました。
そうしたら上手くいきました。ちゃんとフード被ってます。
おおおおおこれで大型MODも時間短縮できます!
>>751 コンソールって、いわゆるコマンドを入力する機能ですか。それにsaveって打ち込めばいいですかね
オートセーブを全部切るっていうのは
>>747 UOPは2周目で入れた。
結構いろんな所が修正されてて「おぉっ確かに!」って発見があった。
>>748 nvidia black screen fix入ってるから一応試して見ようと思いまして
>>739 このloaderで日本語パッチv0.15a、obse v0016の組み合わせを今から試してみます!
>>755 コンソールからVRAM見たんですが最大でも600MBくらいでした
Rivatunerは入れたけどいまいち使い方が解らなかったです・・
>>757 save 名前 でEnterキーで保存できるはず。
オートセーブはシステムの不安定な状況を助長するからを切る
まぁ保険みたいなもん。
UOPはバグの深刻度別に2つ3つバージョンがあれば ってかんじでみおくり
>>739 上の組み合わせで試したけどCTD発生してしまいました・・・
PCの構成的には問題無いと思うのでアプリ的な問題だと思うんですが
>>762 Companion Share and Recruit使ってNPC連れ回してるんだけど
OblivionGate閉じてもちゃんと戻ってくるようになった。
顔が二重になるバグも直せるし。
帝都アリーナの近くに行くと闘技場の歓声が聞こえてくるのもイイ。
町の外からもちゃんと教会が見えるようになったり。
そういう意味では1週目に入れてたら感動無かったかも。
とりあえずCPU定格に戻してみれば?
>>709 >>631 じゃないか?
俺も町から出るときとか戦闘中にクラッシュしまくってて
原因がわからなかった時
どっかのスレで追加した音楽ファイルが悪さするって聞いて
追加分全部修正→入れなおしたら改善した事がある。
>>763 必ず5分ぐらいで落ちるって言うのが気になるな。
電圧は足りてるみたいだから、熱暴走してるのかも。
グラボ関係かも?
電圧が不安定だとグラボでCTDしやすい。
いま、調べてみたけどGTX280は結構電圧高いね。 熱暴走の可能性が考えられるよ 俺の場合Radron2900でCTDしまくって、電圧の低いRadron4850にしたら安定した。 まったく落ちなくなったよ。
オブリを始めてまだ4日なのですが、modを入れようと思うのですが、 DataのTexturesの中にはEffectsしかありません。キャラクターやメッシュのフォルダはデフォでは無いものなんでしょうか?
MPCを使用しているのですが、MODを新規導入していないのに 突然コンパニオンが状態:追跡になっていてもついて来なくなりました。 ・全コンパニオンを無効→有効にしたり、ゲームを再起動したりしても直りませんでした。 ・これに気づく前にマゾーガのフィッシャーマンズロッククエストを行った際、 話し合いが発生せず突然戦闘状態になったことが関係あるのかも? コンパニオンがついて来なくなった原因を解消できる方法をご存知の方がいたら、 教えて頂けると助かります。
>>763 ほぼ同じPC構成+OBSE+日本語化+MOD100以上だけど、うちのはそこそこ安定してる
ハードの問題じゃなければそのスペで動くはずなんだけどねぇ…
一度、exeをoldから差し戻して、日本語化解いてみて試してみるのはどう?
日本語化外しだけならそんなに手間かからないと思う
>>769 デフォでも共有テクスチャなんかが沢山ありますがパス次第
ていうかこれからもMOD前提ならOMM使いましょう
とにかく数が増えると管理が大変ですよ、再構築時セーブデーターなんかを引き継ぐのに苦労したり・・・
しばらくするとnifやddsのファイル差し替えたりしたくなります
階層やパスを間違えてMOD同士の干渉なんかが出て結局再構築する道を皆が辿るのです
どのファイルがどのMODからでどのパスに置かれているかを判別し易い状態で始めるのがとても大事
>>769 wiki読めアホ
メッシュ、テクスチャなどはデータが大きいからBSAファイルに圧縮されてる。
>>768 CTD発生するまでGPU-Zでモニターしてみたんですが64℃くらいでした
グラボ原因だったら悲しすぎる
>>775 64℃は問題なしだと思う
うちのGTX280もそれくらい上がるよ
777 :
1/2 :2009/01/08(木) 01:39:27 ID:QRbXYmGk
色々と試してみたけど、どうしても分からないので教えてほしいorz 状況 1.重量制限増加MOD(CARRY MORE STUFF or Q CARRYING CAPACITY)を入れて、 一人称視点で特定の場所に立って特定の方向を見ると画面が塗り潰されてになってしまう。 2.確認できる範囲内で確認した結果、ゲームスタート地点の牢屋でイベントで進む通路の 反対側と、Imperial Cityの建物の内側のドアの前で再現性あり。 ドアの方を見て立つと塗り潰されるけれど、後ろ向きに立てば画面は正常に表示される。 3.牢屋の場合は地面の色、ドアの前は真っ黒に塗り潰されてしまう。 ドアの場合、画面は塗り潰されてしまうけど、行き先表示などは表示されていた。 4.真っ黒になっている状態の時に、NPCが視界内に入るとちゃんと表示される。 元々重量制限増加MODを入れて遊んでいたんだけれど、上記のような状況になる事はなかった。 最近、新しいMODを入れたら急にそういう状況になってしまって、 Ovlivion自体を再インストールしたんだけど、同じMOD構成にすると同じ状況になってしまう。
今の季節熱暴走はきついなあ GPUはCPUと違い熱耐性の設計思想自体違うから 90度くらいまでは問題ない場合が多いと思うよ
779 :
2/2 :2009/01/08(木) 01:40:04 ID:QRbXYmGk
問題がなかった時の大まかなMOD構成は、 1.OOO 2.BP2chED(full) 3.UOP 4.Life Translated 5.Tamriel Travellers 6.日本語化MOD(しとしん版)・パッチ 7.HGEC 8.Bashed Patch(TNRフェイス) 9.追加クエスト 10.装備品類MOD 11.テクスチャ改善類 問題が出てきた時に追加したMODは、 1.MMM 2.AFLevel だったので、MMMとAFLevelをノンアクティブにして見たけれど、改善されなかった。 MODの読み込み順はwikiに載っている、MMM+Fran or MMM+OOOでのロード順を 参照して読み込ませている。 単純に重量制限増加MODを使わなければ、問題ないのだけれど。。。 読み込み順番や再インストールしてみたりと、色々と手を尽くしたけれど、 これ以上打つ手が無い状態になってしまった。 何か解決策があれば教えてほしい。。。
>>771 OLDをリネームして戻してみたけどやっぱりCTD発生しました。
とりあえず今日はデフラグしてまた再インスコして1からやってみたいと思います
新規の質問見てると俺も1年前はああだったのかと恥ずかしくなるw そうえば、某有名MOD製作者のブログのコメントに 年末はじめたばっかりっぽい人のコメとURLがあって 辿ってみたら、コントローラの設定とか がっつり解説してあってビビったw
>>780 検索するんじゃなくて全部読めってんだろ、ボケ
http://wiki.oblivion.z49.org/?FAQ%2fPC#z79ca6bb 拡張子 bsa は何のファイルですか?
Oblivionのゲームのメディアファイルの類(画像や音声、3Dモデル等)が格納されています。一種の圧縮ファイルだと思ってくれれば間違い有りません
Bethesda Softworks Archive の略でしょうか
例えば、Mod関連のファイルをまとめて一つにしてしまえば導入や削除が円滑に成り、その用途でも用いられています
>>780 Dataフォルダ以下にはVanillaで使ってる最低限のものしか最初はない
Mod導入するだけなら仕様にそって各Modがフォルダ配置してるので
気にしなくても規定の位置に勝手に増えてく
>>777 >2.確認できる範囲内で確認した結果、ゲームスタート地点の牢屋でイベントで進む通路の
> 反対側と、Imperial Cityの建物の内側のドアの前で再現性あり。
たった2箇所なら我慢すれば?
それにしても重量制限弄ってCellに影響あると思えん。
本当にそのMOD外したら発生しないのだろうか。
余談だけど俺もそれ、Wrye Bashで全espにnVidia Fog Fixかけたら発生するようになった。
さほど致命的ではない&頻度はかなり低いし、
そもそもFogバグのほうが致命的にヤバイんで我慢してる。
>>785 同じ人に最初はコンソール云々の質問にちゃんと答えてるじゃん
テンプレ読まずに矢継ぎ早に質問してくるような子に一応答えてあげてるだけマシじゃないかな
俺は無視したしw
まあ罵倒するくらいならスルーしろとしか。 といいつつもあまりにもくだらない質問だと言いたくもなる...
すみません。根本的にはもう解決してるので、 これはあくまで気になった質問でしかないのですが…。 今回、 Slof's Robe Trader The Dangeon of Ivellon Gates to Aesgaard EP1 の3つを導入しました。 前者2つはespとtextures、meshesディレクトリなどの構成だったので、 今回のようにespとリソースを分けてomodとBSAにしました。 ObMMからBSAを作成して直接Dataディレクトリに保存し、espをActivateしたのですが、 これらBSAに含まれるリソースは、どの時点でゲームに読み込まれるようになったんですか? 前者2つについてはObMMからBSA化してるからその時点で読み込まれるようになった?とも考えたのですが、 元々esp+BSAで配布されていたGTAは、espをomod化してBSAをDataディレクトリにD&Dしただけで、 BSAの中身がゲームに反映されていました(クエストアイコンが正常に表示された)。 前者2つのBSAを作った時点でArchive Invalidateをしているので、これが関係してるんですか? BSAはDataディレクトリに放り込んだだけでは反映されないから、 sArchiveList=に書き加えたりするんだと考えていたのですが、間違っているんですか? 言おうとしてることが伝わるかどうか不安ですが…。
バニラの状態で(何のMODも入れないで)、 メイジ大学以外で魔法武器精製と魔法の合成できる所ないでしょうか
>>789 データが読み込まれる順番を知りたいならTES4Editとかで確認してみるはどうでしょうか。
>>790 公式アドオンの氷山塔を入れればそこでできる。
本当に本体のみで、というとそこ以外ないかと。
>>792 レスありがとうございます。でも順番が知りたいんじゃないんです。
ObMMからのActivate/Deactivateと、BSAとで多少手間はかかるものの
圧縮/解凍にあまり時間のかからない方法を取るにあたって、
VanillaのBSAはともかく、それ以外のあとから足したBSAはどこで
認識されてるのかを知りたかったんです。
でもTES4Editで確認してみるのも手かもしれません。
1 Slof's Oblivion Robe Trader.espのみを含むomodをActivateした 2 同上MODのbsaをObMMのBSA Creatorで作った 3 Archive Invalidateした このMODを導入するにあたってこれくらいしかしてないはずです。 Oblivion.iniにはvanillaのbsaとBSARedirection.bsaしか書かれていません。 あらかじめbsaで配布されていたGates to Aesgaard EP1も認識されたので、 2のObMMからbsaを作ったかどうかも関係ないようです。 3も、BSARedirection.bsaがあってもなくても、Slof's Oblivion Robe Trader.bsaは読み込まれました。 じゃあ1が原因なのかと思うのですが、以下の検証でこう理解しました。 ・ObMMから作ったIvellon.bsaをDataに置き、Ivellon.espをActivateするとIvellon.bsaは読み込まれる。 ・ObMMから作ったIvellon.bsaをDataに置き、手動でDataに置いたIvellon.espをActivateしても読み込まれ、 そのIvellon.espを削除すると読み込まれなくなる。 ・ObMMから作っていないknights.bsaやGTAのbsaも、espをActivateすると読み込まれる。 つまりespが要求するファイルパスがvanillaに存在する場合はvanillaのものを読み込み、 BSARedirectionで読み込む先が変わっていればそちらを読み込む。 vanillaに存在しないファイルパスが要求された場合、Dataにあるbsaをさらって、 該当するファイルを含むbsaを読み込む。 こんな感じに理解しておけば間違いはないんでしょうか?
>>779 そのMODの並び順で問題が無かったのか?
UOPより先にOOOが来ていたり追加クエストももうちょっと手前な気がするんだが。
BOSSやってその順番?
最近、妙にカクつくようになってきたんで 起動直後にtdtでVRAM使用量を見てみたら S 412 + T 78 = 480 とかなっててびっくりした。(グラボのVRAMは512) 前は S 100〜200 + T 100〜300 とかそのへんだったような気がするんだけど この「S」って値が異様に増えてるのは何が原因なんだろうか? そもそも「S」って何の値の略だよ と思って UESPとかで検索してみたけど詳しい解説は見つからず… Tはテクスチャだとして、SはSystem? でもAAだかHDRだかが使ってるVRAM量はtdtには反映されないって 聞いた覚えもあるし、もう何が何だか…。 誰か分かる人がいれば詳細をお願いします。
OOOMMMいれたりしてるならそれが原因かと
>>798 OOO+MMMでずっとプレイしてるけど
急にガクっとFPSが下がるようになったんだ。
今までは屋外でも平均20〜60fps程度出てたのが
平均10〜20まで落ち込んでる。
ここ1ヶ月くらいはMOD追加もしてないしiniも弄ってないから
何が原因かわからなくて、何気なくVRAM使用量見てみたら
最後(OOO+MMM導入後)に見た覚えのある数値と随分違ってて驚いた。
あと、
VRAM使用量:S + T = 合計
じゃなくて
VRAM使用量:S + R = 合計(T)だった。
>>799 「S」っていうのが以前に比べてすごい増えてるから
これが何に対して使用されてるVRAM量なのか分かれば
そこから原因追求できるかなと思ったんだけど
もしかして俺アホな事聞いてんの?
>>797 無駄な前置きが長いから煽られるw
俺も気になったのでちょっと調べてみたがさっぱり。
ただ、自分のスクリーンショットを引っ張り出してみたらSが300とかは普通だな。
入れてるMODは天候とOOOと光源低下ぐらい。
>でもAAだかHDRだかが使ってるVRAM量はtdtには反映されないって
AAはその通りでtdtのVRAM使用量に反映されてない。
HDRはどうなんだろね。
体感的なもんだけど Sは小物(敵、装備品、椅子、扉、箱) RはMapのテクスチャー じゃない? SはLvが上がれば出てくる敵の種類が増えるし落ちてるゴミ(アイテム)や所持している武器防具に比例するんでロード時の状態に影響。 ただし、急激に増えることはない。 Rは移動時に必要とするMapや建物のテクスチャーで移動すればがつがつ増えていき、リスタートでリセットがかかる。 と勝手に思ってる。
Deadly ReflexとAdrenaline-Fueled Combat v2は互換性があるのはWikiでわかったのですが DR5+AFCv2とEFG Add Burst Attackは併用できますか?
なので Sを下げようとすると装備modを外す。 HGEC系を入れてるなら低いテクスチャーのものに変える。 アイテムを綺麗にする系を入れてるなら外す。 種族、髪型、目を増やす系も外す(BP2ch系) 天候系も(ry って感じになりそう。
VRAM使用量が知りたいなら大人しくRivaTuner使うべし。 tdtで表示される数値は当てにならん。
>>802 >>803 ありがとう。S300前後は普通なんだな。
バニラの雰囲気が好きだから追加装備も大型MOD分くらい、
体型MODも肌テクスチャも入れてないし、BPは未だに2chEDじゃないから
多分
>Lvが上がれば出てくる敵の種類が増える
あたりに原因がありそうだ。
ただ、Sが移動時にボコボコ上昇してるのが気になる。
MOD全切りでも少ししか改善されないから
アドバイスを参考にもうちょっと頑張って原因追求してみるよ。
>>801 あのさ、困ってるんなら一緒に考えてもやるが
単なる疑問をぶつけるなよ、ここは「なんでもそうだんしつ」じゃないぞ
あと。それはWIKIに載ってる。
VRAM使用量で検索しろ。
809 :
709 :2009/01/08(木) 17:55:44 ID:8TZ0pWFm
>>710 ありがとうございます
外してもクラッシュしてしまい、他のMODを外した状態でもクラッシュ
色々と調べたりはしているのですが解決策が見つかりませんでした
もう少し頑張ってみます
>>801 お前に質問なんだけどさ、何で
>>797 なたいな無駄に長い文章書いて
そのワードでWikiとか過去ログとか検索しようと思わんの?
>>810 が何故そこまで追求したがるのか理解出来ない
>>811 Wikiを先に調べない(見ない)理由がわからんから
Sってシャドウマップじゃないの?
>>812 なら「Wiki見ろ」か放置でいいだろ
>>799 みたいな無駄な煽りとしか取れないことを言う必要は無い
見たくなかったらNGにしたらいい。
ハハハ
野外でFPS下がるのが嫌なら 時間の流れを停止させるのも手 停止させると木や草が揺れなくなるからね それだけで結構違うよ ちなみに、時間の流れを変えるときはNPCや敵やコンパがいないセルでやらないと AI機能か何かがバグッて空にジェット雲が発生することがある。 その状態でプレイし続けると、全てのテクスチャが真っ黒になるんだ。
819 :
777 :2009/01/08(木) 19:56:40 ID:QRbXYmGk
>>786 確かに確認が出来てるのは2箇所だけなのと、
致命的ではないので我慢するというのもありだと思ってる。
>>796 MODの読み込む順、適当に書いてしまっていた。。。
正しくは、
1.OOO
2.BP2chED
3.MMM(新規追加部分)
4.TamrielTravellers
(ここまでがesmファイル)
5.UOP
6.装備品類MOD
7.テクスチャ改善類
8.AFLevel(新規追加部分)
9.OOO
10.MMM
11.TamrielTravellsers4OOO
12.日本語化MOD
13.BP2chED
14.Bashed Patch(TNR)
BOSSは使用していなくて、OBMMで編集してた。
BOSSを使用した方が良さげ?
820 :
777 :2009/01/08(木) 19:58:38 ID:QRbXYmGk
追加クエスト部分が抜けてた。 追加クエストは11と12の間に入れてます。
821 :
777 :2009/01/08(木) 20:01:12 ID:QRbXYmGk
また書き忘れてた。。。orz 重量制限増加MODは、 12と13の間に入ってる。 連続書き込みですまん。
>>819 本題は置いとくが
>BOSSは使用していなくて、OBMMで編集してた。
>BOSSを使用した方が良さげ?
結果は別に変わらないけど並べなおす時に楽かな。
アクティベートしなおした時とかに便利。
並べ方考えずに済むってのと、登録されてないMODでもここら辺に置けばいいのかな?って参考になる。
>>822 BOSS使ってこまめにBashed Patch更新し始めてからCTDがほとんど無くなったな。何のMoDが
悪影響与えてるかの推測もしやすいし、使ってみると有り難みがわかるよな
木は知らんが草の揺れなら fGrassWindやfWaveOffsetなんちゃらで止められそうな気がする
MMM入れるとガードが見てないとこで鍵開けしてもみつかったりしますか?
すいません解決しました
質問させていただきます。 GGCで製作されたコンパニオンが急に命令しても付いて来なくなってしまいました。 OBMMでロード順を一番下にしたり、一通り命令を出したり、ググったりしたのですが、未だ解決できずにいます。 MODをロードし直すのが一番手っ取り早そうですが、装備や設定をいろいろ変えて しまっているので、別な解決策があればと質問させていただきました。 wikiには似たようなバグの報告だけで解決法までは載っていなかったので、 これは再アクティベート以外で直せないバグなのでしょうか。
コンパニャの友好度はチェックしてみた?
>>828 チェックしてみたところ、最大値でした。
正直なところ、付いてこなくなる不具合以外は普通の動作なんです。
ただ蘇生機能をONにしているからか、自キャラが死んだ場合にロード画面が現れず、ずっと蘇生待ち
の状態ですが・・・
>>827 たまにあるね。
しばらくプレイしてると直ったりもする。
解決方法はなさげだがコンパニオンの荷物を増やすと発生しやすくなるような・・・。
おそらく「動かなくなった」ではなく「待機しかしない」状態のようだ。
視界内で戦闘が発生した場合、ちゃんと参加してくれる(ちゃんと動き回る)のでふてくされてるとでも思えばいいさ。
自動テレポートを有効にしておけば引きずる形で移動はしてくれる。
>>822 >>823 BOSS、インストールして使ったけど、確かに便利だわ。ありがとう。
いくつかのグラフィック系MODが競合してたのも分かったし。
本題の画面が塗り潰されてしまう現象は、色々試したところ特定の条件を
満たしていると起こるみたいだったから、我慢しようかなと。。。
一応、検証結果としては、
1.スタート地点の牢屋
イベントで窓際に行く時にテーブル側に寄り過ぎると
画面が塗り潰される。(イベントの時に寄らなければ、イベント後も正常)
2.Imperial Cityの建物の内側のドア
チュートリアルダンジョンで手に入る、重装備の鎧を装備していると
画面が塗り潰されてしまう。
後は、ガードに捕まって牢屋に入った時に、毛布のところに行くと画面が塗り潰されたよ。
>>831 あ〜。それNDVIAのバグだよ。
>>786 にもあるけど、地形や家なんかに細かくFog FiXかけてくしかないかも
しれないね。UOPにもかかるし、俺もかなり苦労したよ。三人称視点にしてると解消される物も
あるから、移動しながら視点変更かな
質問です。 雨が降らなくなってしまいました。 いや降ってはいるんですけど音だけで何も降ってこないですわ。 環境変化系のMODは入れてないですけど…MMMいれてるぐらいで。 何が原因か分かりますか?
>>830 分かりました。
引きずりながらしばらく様子を見てみたいと思います。
ありがとうございました。
>>833 これかな
[Weather]
bPrecipitation=1
質問です。 公式MODに上書きしてしまうようなMODがあった場合、公式MODを元に戻せるようにOMOD化する必要が出てくると思うんですが、 そのようなMODは実際にあるんでしょうか。またその場合、最初からDATAフォルダに入っている形になる公式MODのデータ群を うまくサルベージしてOMOD化する方法はないものでしょうか。
上書きしても上書きする前の状態にする為に上書きするファイルの方をomod化するんでは
>>835 今ファイル見たらその項目は1になってました。
という事は他に問題があるみたいですね。
も一回MODとかいろいろ弄くって見ます。
ありがとうでしたー。
>>836 ファイルの世代管理ぐらい自分でやれと(´・ω・`)
公式を直接上書きするようなMODはないと思う。
見た事があるのはKoN日本語化パッチだけ。
普通は公式MODをmasterに指定したespファイルを作って配布する。
(本当はKoN日本語化パッチもそうやって配布できそうなもんだがな)
改造された公式MODを配布なんて、隣の国じゃあるまいし普通の神経してたらできるわけ無いだろう?w
>最初からDATAフォルダに入っている形になる公式MODのデータ群をうまくサルベージしてOMOD化する方法はないものでしょうか。
一応、あるespファイルが使用しているDATAファイルを解析してすべて引っこ抜いてくるツールがある。
確かTES4FILESってツールだったかな。
>>839 CSで公式MODが「MasterFile」ではなく「PluginFile」表示だったので、これは上書きの危険があるんじゃないかと心配していたんですが、
今言われて改めて確認してみたら、公式MODはbsaファイル化されているんですね。CSでの上書きとMOD導入時の上書きを混同してしまっていました。
「TES4FILES」便利そうですね。CSで適当にファイルを弄った時や、MODの整理時に使えそうです。夜分にお答えいただきありがとうございました。
>>841 pluginFile(esp)もmasterに指定できる。ただめんどくさい。
CSは開く時はmaster指定が有効でも、
セーブするとmaster指定が消えると言うバグがある。
masterにしなおすにはWrye Bashとかを使う。
このゲームなんか足りないと思ったら槍がない事に気づき スピア状のは何種類か発見したんだけどランス状の武器って配布されてないかな? TESは検索出来る範囲で一通り探したんだけど一個もないのよねー オサレさんとこで紹介されていた馬鹿でかいランスは入れてみたものの 紫表示で色々設定変えても紫のままだから諦めました ランス状の武器のMOD入れて使ってる人いませんか?
>>840 多分天候ModのNaturalEnvironmentにくっついてくる
Menuとかのフォルダだけ導入すれば変わるんじゃないかな
初期でも使えるコンテナの場所教えてください
コンソールのunlockやってもドアとかあけれないんだけど 全部あけれるようになるわけじゃないのか
クエストに関連するものはあかない扉もある 闇の兄弟のアジト(?)とか、あそこはたしか「合言葉」を聞いてないと入れない。
>>844 ここでもいいとは思うけど
紹介スレかSSの住人のほうが詳しいのではなかろうか?
>>849 SSスレで言ったらスレ違い、質問スレで聞け!と一括されそうだがなw
Oblivion Reloaded ってなに? Oblivionをぐぐったらよく引っかかるが
知らなくていい またはここで話題にすることじゃない
自己解決 ただのMODか
>>853 毎日ご苦労さまです。
>>847 単にunlockする前に扉のIDを取得し忘れてるだけじゃないか?
ごく一部の扉以外はちゃんと開くよ。
家具のある家でコンパニオンに待機指示を出すと、 本を読んだりくつろいだりするMODがあったと思うのですが 知ってる方いらっしゃいませんか・・・すみません
いろんな人と話すと勝手にクエスト追加されるけど、 レベルによってはクリアするのが難しいのもあるよね そういうのはスルーして、レベルが上がったら挑戦すればいいんですよね? 放っておいたら消失してしまうん?
クエストに出てくる敵は基本的に自分のレベルに対応しているから そこまで難しいクエストはないはず。modクエを除けばね また、基本的にクエストは消えることないから放置してても大丈夫だけど まれにクエストくれるNPCが死んだら消失するから気をつけたほうがいい。特にSkingradの家のクエとか
MODについての質問はMODスレの方がいいのかな・・・ 緊急回避のモーションが、手をついてバク転や側転になるMODの名前てなんでしたっけ? Amazing_JumpやStylish_Jumpではない(Stylish_Jumpは後方のみ変更だし)ようなのですが
>>855 意味わからん
知らないだろお前、こんなところで説明する気もないが
MODもwikiに載ってる範囲なら答えるか・・・。
>>857 wikiにもあるGGコンパニオンとその派生系。
休憩とか家へ帰れだのなんだのさせてやると勝手にくつろぐ。
>>860 おそらくDeadly Reflexじゃないかな。
そもそもvanillaに緊急回避なんつーものないし。
>>862 態度が悪いから
ID:a9Nv5QrB
ID:m7LTXs8D
ID:2nZKm7Zgと勘違いされたんだよ。本人が言うんだから間違いない。
>>855 マ ヌ ケ
新しく男キャラを作ろうと思うんですが 美形な男キャラのセーブデータとかどこかにありますか? 女キャラは幾らでも見つかるのに バニラ状態で移植可能なセーブデータだと尚いいのですが
>>863 DRのモーションとも違うようです・・・(少なくとも4.02でのモーションは違いました)
DRのFRIPなのか、バニラの「防御+ジャンプ」なのかもハッキリしませんね。スイマセン
どなたかわかる人いませんか
Sephs True Acrobaticsだったようです。何故かこれは違うと思い込んでいました スレ汚しすいませんでした
>>865 美形男性のセーブデータはあんまり見かけないけど。
美形の女性キャラの性別変更でも結構美形になる。
女性のセーブデータから修正したらどうだろう?
>>863 さまっ
ありがとうございます!統合?されてるとは思わず・・
バレリアMOD堪能させていただきます!本当にありがとうございます!!
だれかCTDとMODとSAVEDATAの関係を教えてくれ 落ちまくりの嵐だったりベタ凪だったり もーわけわからん
つ電圧 違うか
>>871 落ちると思えば落ちます。
当たり前です。
それはあなたの内部表現が「落ちる」で定義されているからです
「オレのオブリは落ちない」「いつもは安定している」
するとあなたのコンフォートゾーンは「落ちないオブリ」まで移動します。
落ちないのが普通ですから、落ちると「いつものオブリじゃない」と思うようになります。
すると、無意識が勝手に働いて、あなたは落ちないようにオブリを調整するはずです。
ほら、昔からよく言うでしょ
「心頭滅却すれば火もまた涼し」と
それですよ。それ
>>871 関係など無い。
872の言う可能性もある。
と言うか、質問する時はもう少し頭を使ったほうが良いぞ
よく原因不明のCTDしていた頃を思い出すと グラボと電源がしょぼかった頃は多かったな。
franとMMM入れたら、鹿とカニが群れのようにあちこちに沸きまくる、ある意味カオスな状況になってしまいました。 どなたか助けてください>< lvは20のキャラでプレイ中です
電源の場合はCTDじゃなくOSまで行っちゃう事が多くないかい。 1年以上前の旧PCの時、俺はそんな感じだった。 自動採取MODのレンジを1000倍にして すさまじい量のアイテム持ち歩いてたらセーブしようとすると必ずCTDするようになったわ。 その時はアイテムを減らしたら落ち着いた。 持ち物はある程度の閾値があるのかもね。
>>877 Fran側の敵増加のオプションを切る。それでも多いというならMMM側の数減らすesp使うとか。
>>868 なるほどです。
探してる過程で手に入れた和製humanを男に移植してみようかな。
>>869 ありがとです。
WIKIに無いからないと思ったらしっかりあるんですね。
GAGAGAとかひたすら覗いてました。
感謝です。
別件で質問なんですがPCにエンチャントというのは
CS使っても難しいでしょうか?
炎人間みたいな感じで剣で攻撃しようが素手で攻撃しようが
炎の追加ダメージを与える事が出来るみたいな。
炎耐性をアビリティであげて常に炎ダメージがある病気を作成し
PCにかける事で擬似的な状態は出来そうなんですが微妙です
ジョジョでいう波紋みたいな感じで
常にサンダメージを付加するPCで拳でバンパイアを撃退したいんですよね
>>881 >炎人間みたいな感じで剣で攻撃しようが素手で攻撃しようが炎の追加ダメージを与える事が出来るみたいな。
全ヴァンパイアに「PCから攻撃を食らったら追加で魔法を食らう」スクリプトを付けるぐらいしか方法思いつかないな。
あまり現実的じゃない。
でも確か素手に毒を塗るMODもあったような。
それを応用できれば行けそうな気もする。
余談だけど俺が憲法家プレイした時はtouch魔法をそんな位置づけに考えてた。
>>883 textureサイズを変えてみるとか、実はアイコン設定のないModだったりとか
>>884 CSは使ったことないです。
SS Cheat Toolsを開いて、アイコンの参照先を・・・・
とかの操作になるのでしょうか。自分には難しそうです。
>>883 アイコンはあったと思います。
一昨年oblivionでSS Cheat Tools使ってました。
HGEC肉襦袢はアイコンの有無分かりません。
久しぶりにインストールしたばかりので、競合とかも考えにくい状況なんです。
NPCが死んでいなくても、相手の服装を盗むことが出来るようになるMODなどないでしょうか。
質問です 先ほど突然オブリビオンが起動しなくなりました 正確には起動してるんですけど、音声のみでゲーム画面が表示されません 詳しく状況の説明をしますと 普通の場合は起動したときに画面の隅に黒いウインドウが出てからそれが広がるようにして起動しますけど 今回の場合だと、ゲームを起動しても黒いウインドウは直ぐに消えてしまい ゲーム画面が表示されないまま音声のみが通常通りに流れるといった感じです キーボードの入力も通常通り受け付けています また、関係あるかどうかは分かりませんが直前に \Data\Meshes\characters\_male 内のファイルを弄っていました 一体何が原因なのでしょうか?
戦闘時に防御するとモーションはしっかりするんですが、敵の攻撃を弾いたりダメージ軽減されないのですが 解決策がわかる方いないでしょうか? また、防御してもスキルのゲージが上昇しません
891 :
888 :2009/01/09(金) 23:46:16 ID:EjxQU9TU
すいません 自己解決しました
>881 Supreme Magicka 0.85を使うと、属性シールドが属性防御値アップと 周囲に微弱な属性ダメージと言う効果に変更されてた気がする (バニラだと物理防御と属性防御がプラス)
しとしん版日本語化ファイルを使い、 UOPにパッチを当てようと考えてるのですが USPもちゃんと日本語化されるのでしょうか? USPについては、readmeにも記述がなされておらず不安です。 それともUSPだけはCSを使って日本語化しないと駄目なのでしょうか?
>>892 あー、あったね。
あれは10分の1秒単位で動くクエストを作って
PCのHPが減った分の何%かを
最後の攻撃者に与える
って感じだった。(実は結構精度にムラがある)
OBSEかなにかで「最後に殴った敵」ってのを検出できるなら応用できそうだね。
>>893 書き忘れました。すいませんでした。
最初から大でした。普通と小にしてみても同じでした。
あああ、MODの入れ方がわからない! 因みにキャラのテクスチャ張替えなんだけど、テクスチャフォルダがBSAに圧縮されてるみたいで、 専用のソフトで解凍までは出来るんだけど中のとmodを入れ替える方法がわからない…
テンプレのwiki読んで来いや
すみません質問です。 MPCを使っているのですが、コンパニオン全員が 同じ間隔でプレイヤーと距離を取っているので ○ ○ ○○ ○ ↑こんな感じの団子状態で旅をしてます。 各コンパニオンの距離設定をいじる方法があれば 教えて頂けないでしょうか。
>>897 根本的に間違ってる。
れどめやwikiを読む作業に戻るんだ。読めば必ずわかる。
Google先生に聞いてみてもいい。
最初から最後まで、指定された通りのやり方でやればちゃんと理解できる。
順序を守らず自己流でやろうとするからわからなくなる。
そんなに難しい作業じゃないしな。もうちょっと頑張ってみれ。
>>896 暇つぶしにSS Cheat Tools Ver 0.2落として開いてみたけど
最初からespとメッシュしかねーじゃねーかw
アイコンなんか元から入ってねーよw
ありえるとしたらSS Cheat Toolsが別のMODのアイコンを参照してたんだろう。
>>898 読みましたよどちらも!
でもいまいちわからなくって…、テクスチャの張替えだけなら、テクスチャフォルダの中の物を入れ替えればいいんですよね?
問題は、そのBSAファイルの中の入れ替えの方法なんです。wikiでBSAやテクスチャで検索しても出てこなくって
CSで服を鎧に変えようとしているのですが、World modelとicon imageのパスの入力の仕方が分かりません。 ダウンロードしたMODのファイルの中にはiconファイルが含まれていませんでした。 BethesdaSoftworks Archiveから元々あるファイルを読み込んでいるようなのですが、この場合はどのようにしたらよいでしょうか?
907 :
883 :2009/01/10(土) 00:50:17 ID:0TMaLa7I
色々試していたら解決しました。 原因はDRv5でした。 MODの順番は間違いなさそうだったからDRを外したところ、 SS Cheat Tools とHGEC肉襦袢の低級パワーにアイコンはいりました。 アイコン入ったから、そこでセーブして終了、DR5を有効化させて起動したところ、 アイコンまた消えました。 DR5はスタート時に覚える魔法のアイコンを消す不具合?に遭遇していたようでした。 ご相談にに乗っていただい方ありがとうございました。
>>903 Dataフォルダ以下にBsaの中身を再現するとそっちが使われる
ていうModに優しい仕組みなので入れ替える必要がない
後付のファイルで位置を変更する場合もCSでESP作ってパス修正する方が楽だし
ファイル追加するにしてもVanillaのBSAとOblivion.esmを編集するような人は見たことが無い
Wiki読んでもわからないのは思い込みが過ぎるんでは
DR5を使ってるのならtestfixを入れるか、自分でIconデータを 適当に入れるかしないと表示されんよ。
>>906 CSは直接パスを書き込めない仕様みたいなので
Vanillaのファイルを指定したい場合は指定したい場所をData以下に作り
一時的に同名のファイル置いて指定したあと削除すればBSA内のを
使ってくれます
>>909 まだ全然安定してなかったんですね。
今日丸一日obのインストールで新しいものだけ集めてました。
おとなしく4.02にします。
なんで4.02なんだ? 4.03があるだろう。
アイテムを売って金稼いでるんですが、売り値がいまいちなんです。 アイテム欄で見た値段と同じもしくは近い値段で売れるお店ってありますか?
oblivionに日本語化パッチを適用させて、導入に成功してもゲーム内で日本語化されていません。 購入したのはゲームオブザイヤーバージョンですので、2枚ともインストール したらバージョンは1.2.416になりました。日本語化パッチはv0.15cを使いましたが、 上記の通り、日本語化されません。非公式MODは一切いれていません。どうしたら解決できるでしょうか?
>>914 パッチ入れたあと日本語化のMODいれました?
MODもいれないとならないと思ったけど
>>910 無事作成する事が出来ました。
本当に感謝致します。
武器をしまったら盾もしまうMODのように
弓を装備したら矢が表示されて普段は矢を表示させないようにするMODとかってないでしょうか?
>>913 たまには商談スキルを思い出してあげてください
>>913 友好度と商談スキルを上げると値切りやすくなる。
質問です ディードラ神像クエストのSheogorathのやつ(チーズや殺鼠剤つかうやつ)で、神像の前にたむろしてる信者達なんですが、 女性キャラが裸だったりぱんつはいてないおっさんがいたりするんですが、これはもともとそういう方々なんでしょうか? それとも装備関係のmodの導入失敗でこういう症状がでているんでしょうか? 主にいれてる装備mod Stock Clothing and Armor for Exnems Complete Franは一度入れたんですがCTDするのでアンインストールしました。
>>915 日本語化MODは導入しましたが、オープニングの語りや、最初向いの囚人が話しかけてくる
イベントなどで字幕が表示されません。手に入れた武器や防具も英語表記のままです。
なぜ字幕が表示されないのでしょうか。
正常です
>>922 武器・防具を日本語表記にしたいのなら
しとしん版modを導入しましょう
字幕はoffになってるかも知れません
HDR+AA+AFでSSを撮ろうと思うのですが NVIDIAコントロールパネル>3Dの管理>3D設定で プログラム設定でOblivionホルダーを指定するのですが Oblivion.exeファイルが表示されないのですが どうすれば指定できるようになるのでしょうか?
>>894 USIP のことかいな?
だとしたら、しとしん版パッチは USIP には対応していないので自分でやるしかない。もしくは導入しないか。
>>921 Sheogorathならしかたがない
CSで現地見ても変態だらけでした
>>927 ありがとうございます。
ちょうど装備系のMOD入れたり消したりしてたんでなんかおかしくなったのかと思いました。
もともとおかしな人たちだったんですね、安心しました。
>>928 Load Shoegorathは狂気を司る。
SIへ行けばもっと愉快な人たちとShoegorath様本人に会えるぞw
メインクエ大して進めてない状態で冒険しまくってLVも48まで上がってしまったんだけど 最近になって馬の存在を知り購入して色々走り回ってたら やったらオブリビオンゲートが発生?してるんだけど、これは片っ端から閉じて行っていいのかな? というのも、kvatch以外にゲートに関連したクエストがないのなら 人知れず片っ端から閉じて行こうかなぁと思うんだけど、どうなんでしょ? 勝手に閉じていった事で受けられないクエとかあったらちょっと悲しいなと思って質問してみますた
>>930 たまにガードが門前で戦ってたりするけど片っ端から閉じて問題ない
逆を言えば閉じなくてもよし
マップってクエスト進めないと、広がらないんですか?
>>933 クエストじゃなくて自分が探索しないとMAPが完成しない仕組み。
>>731 で質問したものですが、MODの有無、VIDEO設定、画面解像度やAA・AF設定で
CTDまでの時間に変化が有りました。(2分〜15分)
特定のアクションを行ったときにCTDが発生するのでは無く、ただ放置してても時限的な感じで落ちます。
アプリ設定や環境設定の問題なのかハード側の問題なのか何かお解りになる方がいれば
教えてください。
>>963 いま、試してみたのですが特定のBGMの特定の場所でCTDが
発生する様な感じでも無かったです。(BGMの切り替わり、リピートでもCTD無し)
>>935 DriverのVerやハードウェア絡みは疑ってみた?
ケースのエアフロー悪くて負荷時に熱暴走なんてオチはやめてよね
>>937 それならリアルタイムで何かしてる他のソフトに引っかかるとか。
アンチウイルスとか聞いた事ないけどスクリーンセイバーみたいのとか。
あとは
・グラボのドライバのverを変えてみる
・セーブもゲームプレイのセーブ関係全部offにしてみる
くらいしか思いつかないなあ
>>938 >>939 ドライバを最新の物に更新してみます。
ケースはantec nine hundred、室温14℃なので熱暴走は無いと信じたいです・・
みんなのPC環境どんなもん?
>>940 OBSE入れてで日本語化しない場合と日本語化してOBSE入れない状態だとどうなるの?
魔法を使うとたまに強制終了してしまうので、 魔法のエフェクトを消したいのですが、そのようなMODはありますか? No Refraction Spells というMODは見つけたのですが、効果を感じませんでした
>>882 やはりそうするしかないですか…
スクリプトの勉強をしようかな。
素手に毒を塗るMODは確かに良い参考になりますね!
>>892 >>895 防御してダメージを起こすというが可能なら
殴って追加ダメージも可能なのかも知れませんね。
タッチ魔法の効果だけを常時発動させればいけそうなので
アビリティにタッチ魔法を騙して入れてみたりとか独自の方法を
試しつつ皆の意見を参考にしたいと思います。
>>941 CPU: C2D E8600 4.5GHz
Memory: 16GB(Ramdisk使用)
M/B: Rampage Formula
VGA: 4870X2CFX
SSD: Intel X25M
OS: Vista Ultimate 32bit
Display:SHARP LC-32DS1
>>931 さんくすー。シギル集めに本草するわ
>>932 そのセットに付属されてるオマケ武器だよ
防具箱の中じゃなくて後ろの水面に向かう坂に小さいなにかが落ちてるからそこから拾う
ドラゴンころしw
949 :
894 :2009/01/10(土) 12:34:09 ID:1m+8WuEK
>>926 そうです、USIPの事です。解りにくくて申し訳ない。
ということは、上記のようにCSを使って、
JPWikiModSITextをインポートするしかないんでしょうか?
Mouse CastやHov's Hotkeysみたいに手軽に魔法を切り替えて使えるMODってほかにないですか? Mouse Castは武器との切り替えが面倒で、Hov's Hotkeysはポインティングとホットキー数に難があります
コンソールのresurrectで質問です。 FGのWater's Edgeクエストで、殺害した村人をresurrectしたいんですが、 以前のクエストに出てきたAmellia以外は生き返ってくれません。 クリックして出てきたIDでresurrect IDとしているのですが、間違ってますでしょうか?
>>951 wikiよく読めバカ
クリックしたら単に "resurrect" でおk
って殺害した村人かよ! 俺が質問よく読めって感じだな… シナリオ上無理だろ
>>954 ありがとうございます。さっそく試してみます。
F-INevOblivionのドレモラ♀のボディテクスチャを他の種族に使いたかったので 落としてCSでいじればいいやと思ったら、上半身下半身のデータが入ってないんです 一回入れてどうなるのか確認してみようと思ってドレモラ♀をpcで始めるときちんと導入されています。 なぜ?と思いつつCSでテクスチャの指定先を見ると存在しない上半身と下半身がしっかり 指定されています。 違う種族で同じテクスチャを指定しようとしてもそこにはデータが存在しません もう訳ワカメです、誰か助けてhelp!! 使用MODで関係ありそうなのはBp2ch1.8fix Bp2ch互換性維持用ファイルv0.1 fcom hgecです
そりゃバニラのリソースを指定してるんだったら、 同じテクスチャを指定しようとしてもBSAの中にあるから無理だろ。 あと上半身下半身って言うけどテクスチャなの? メッシュなの?
チラ裏だが、ガクブル島に行けなくなった(GotY) 1周目は問題なかったのだが、2週目100時間を超えても、ジャーナルに奇妙な扉がアップされず 本家Wikiには、Bravilのガードの噂でもアップとあるが、全員違う噂 現地には島が存在し、上陸時に島を発見のメッセージ、ガードの前で奇妙な扉のジャーナルがアップと順番が逆なのが気持ち悪いので、 結局コンソールで解決 既出ならry
959 :
956 :2009/01/10(土) 14:54:54 ID:D1G7Dffk
>>957 テクスチャです。
ということはBSAを解凍して抜き出せばおkってことですか?
960 :
951 :2009/01/10(土) 15:03:34 ID:y8omD+c/
結論として、952氏の方法でOKでしたw wikiはよーく読まないとダメですね 954氏のMODは大切に保存しておきます。ありがとうございました。
961 :
956 :2009/01/10(土) 15:10:59 ID:D1G7Dffk
>>957 bsaから抜き出して、指定したら見事にアイスエルフコピーに適応できました!
ありがとうございました!
>>959 今落として確認してみた。ECとか入れてないから勘違いだったかも。ごめんね。
ファイル名はfootfemale.ddsなんだけど、それは首から下の全身テクスチャのはず。
だからECだかHGECだかを入れた状態でこのテクスチャを入れると、
上半身下半身にどのテクスチャが指定されてても、footfemale.ddsが全身に貼り付けられる。
だからCSから見ると変でも、ゲーム内では正常に導入できてるんだと思う。
よって、別種族に同じテクスチャを適用したかったら、
そっちもECだかHGECだかにして、footfemale.ddsを指定すればいいはず…。
ああ、できたのね。よかった。いい加減なこと言ってホントごめん。
964 :
956 :2009/01/10(土) 15:27:29 ID:D1G7Dffk
>>962 そのやり方でよかったみたいです、今csで上半身下半身のテクスチャを切っても
ゲーム内では表示されました、足が全身のテクスチャなんて思いもしませんでした。
いろいろ確認とかしてもらってありがとうございました
深く感謝申し上げ奉り候
>>949 その通りです。パッチがない以上、自分でやるしかありません。
できないならば導入しないか、多少の不具合覚悟で、
USIP->日本語化MODの順でロードするかです。
すみません、babという体型MODを入れたのですが bab用の服を売っているお店に鍵がかかっていて入れません リードミーテキストにもそれらしいことが書いてなく八方ふさがりです どなたか知ってる方いらっしゃいませんか(´д⊂)
>>967 さん
あうあああ!?そ、そうだったんですか!!
modのお店だから営業時間はてっきりないと思ってました、やりますね作者さん
プレイキャラがバンパイアなので夜中ばっかり訪問してました・・・ありがとうございました!
余計なお世話だと思うがECの装備がありまくるこの時勢にbabはどうかと…
BABはスレンダーなのがよいのですよ、とか966とは別人が言ってみよう。 好きなものは好きだし仕方ないじゃないのw
人の好みにケチつけるんてヤブなやろうだ
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ヤブ・・・だと?(;゚д゚)?
今始めたばかりの者です。 コンバーターを通してPS2コントローラーでゲーム操作できるようにしたいのですが、 アナログモードの左スティックで移動は出来るのですが右スティックでの視点操作?が反応してくれません。 オブションの操作でもいろいろいじってみたのですが駄目でした。 何か設定を間違えているのでしょうか。
コントローラー捨てようぜ
戦闘モードと移動モードで、マウス感度が変わるMOD…なんてものないでしょうか… 案外作るのが早いのかもしれない('A`)
>>974 JoyToKeyオヌヌメ
どのみちマウスとか使うようになるだろうけどな!
978 :
827 :2009/01/10(土) 17:45:04 ID:wq1s/NoB
>>827 にて質問したものですが、コンフィグ本で簡易設定の項を変更したら
付いて来てくれるようになりました。同じ症状で困ってる方は一度試してみてください。
979 :
831 :2009/01/10(土) 19:15:12 ID:EYKp0t+t
>>850 iShadowMapResolutionをデフォルトの値(1024)に直して、
全てのesp、esmにWeryBashをやったら大方直ったよ。
それでも、部分部分(壁の一部を見たり、特定のアイテムを見たり)で
画面が塗り潰されてしまうので、もうそっちは我慢しようかなと。
Ramy'sMonster入れたことある人に質問したいのですが、ロード順はどのあたりに入れると良いでしょうか? 現在はFranの後あたりに入れてるのですが、モンスター付近に移動するとFPSが急激に落ちたりCTDします。 BOSSでは登録されていないようなので自分で並び順を指定しなければならないのですが、良い場所がわかりません。
3人称視点でfov 50 くらいに固定してゲームプレイできるmodはどこかにありませんか? 現在はThird Person View Camera Distance Lockを使っているのですが もうちょっと引いた視点の物を探しています。(体全体が映るくらい Tundro FOV Adjustorが良さそうだったのですが、自分の環境ではちゃんと 使用しても何も変化がありませんでした。
>>933 です
>>934 さん回答有難う、つまりメインクエストやサブクエストを全く進めて無くても
世界をまわる事が出来るんですね、安心しました
>>980 Fran入れてないから参考程度にだけど、うちは大型イベント(ivellon、bartholm)や総合系?の近くにおいてる
ちょうどDLCThievesDenの下あたり
今のところうちのは異常ないけど、その下のhouse系→小イベ系のところでもいいのかもね?
ちなみに総合はWarCryのみ、あとはシステム、装備、shop、コンパ、大小イベ盛りだくさんって感じ
>>982 1年以上やってるプレイヤーの中にもメインクエ一度も完了させてない奴だっているしな。俺だけど。
クエストをやらずとも基本的にすべての洞窟・要塞・地域を探索できるから息が長いゲームなんだと思う。
Oldblivion使ってる方いますか? NightEyeのシェーダを変えてる方がいたら、どうやって導入してるか助けてください。 ・Less Overpowered Nighteye ・Nighteye Shader Replacement ・Nighteye Shaderes ・New NightEye and Light look どれを導入してもvanillaの青いNighteyeのままなんです。 ・Nighteye Shader Replacement ・Less Overpowered Nighteye 少なくともこの二つはomod形式でアクティベート→オプションを選ぶだけなので、 手順でミスっている可能性は低いんです。 アクティベート前後では、obmmフォルダのEditedShadersというファイルが 1KB→11KBにサイズが変わってたのですが、どうもこれがゲームに反映されていないらしく…。 どなたかお知恵をお貸し下さい。
>>980 ロード順は後ろにすればするほど良いと思う。
Ramy's Monsterは入れようと思っているんだけどNexusにあるのv1だからなあ。
作者のHPにはv3がどこかに落ちているはずと書いてあったけど何処にも見つからない(´・ω・`)
989 :
988 :2009/01/10(土) 22:39:33 ID:AcuX/nY0
グラボはgeforce8800GTSで ドライバは昨日入れて最新のものを使用しています
x16じゃなくてx4とかにしたらできないの? 単にグラボの性能以上のことを要求してできないから解除されてるんじゃないかな。
>>990 x4にしたらいけました
親切にありがとうございました
Weaponskill_PowerAttackReplacerという武器モーションを変えるMODについて質問です。 ・_maleに上書きも何もこのフォルダに何も入ってないのですが、事前に何か別のMODを入れなきゃいけないのでしょうか。 ・各必殺技フォルダがあって、どの技も1〜5まで同じ名前のファイルがあります。 同時に押す方向キーで出る技が違いますが、その辺の設定はどうなってるんでしょうか? 1〜5までが同時に押す(もしくは押さない)方向キーであって、それに好きな技を入れろという事でしょうか?
>>995 ありがとう。言ってる意味がさっぱりわからないよ。
Archive Invalidation
エスパーな質問にはエスパーな解答しか返ってこないさ。 995が言っているのも1つの可能性ではある。 たぶんわざと判りにくく平仮名で書いてるけど。
>>992 上の質問:結論から言うとそのまま入れてよい
このゲーム、基本的には該当フォルダにあるファイル読み込む仕組みなんだが
無ければBSAという圧縮ファイルから読み込む
で、バニラのデータはBSAに入ってる
下の質問:まあそいこと
1000get
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。