【HoI2】第百三十四次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
スペイン幽霊艦隊 :
2008/12/26(金) 20:10:29 ID:W3hl0Fi8
2 :
名無しさんの野望 :2008/12/26(金) 20:11:53 ID:W3hl0Fi8
3 :
名無しさんの野望 :2008/12/26(金) 20:14:27 ID:W3hl0Fi8
4 :
名無しさんの野望 :2008/12/26(金) 20:15:21 ID:W3hl0Fi8
5 :
名無しさんの野望 :2008/12/26(金) 20:15:56 ID:W3hl0Fi8
6 :
名無しさんの野望 :2008/12/26(金) 20:16:35 ID:W3hl0Fi8
7 :
名無しさんの野望 :2008/12/26(金) 20:20:57 ID:GaoXiXvu
ドレーク提督の幽霊が
>>1 を追いかけて
ニア おつ
8 :
名無しさんの野望 :2008/12/26(金) 20:23:28 ID:W3hl0Fi8
幽霊退治の方法。 スペインにもぐりこんでみると艦船用のパーツが一杯ストックされていた。 ソイツを全部削除してみると幽霊のゆの字も出なくなった。 ロードして丁度24時間経つごとに固まる人は、 どこかの国で幽霊艦隊が何十個も作成されている可能性があるので その国に潜り込んでパーツを全部捨てさせて再開してみてくれ。
9 :
名無しさんの野望 :2008/12/26(金) 20:30:25 ID:d70OEXcF
その方法はwikiにも出てたな しかしスペインとは珍しい。大抵は日英米なのに
ノルウェー名物幽霊艦隊
既出の方法だったのか。 大騒ぎしてスレまで立てて恥ずかしいわ。
俺とフランスの女の子が大学の片隅で出会ったの巻 亡命して大口叩いてただけのドゴールよりも 南仏だけでも一応守ったペタンの方がましじゃねえの? といった意味の事言ったら 「ペタン政権はドイツのユダヤ人狩りに協力して その結果ユダヤ人がいっぱい死んだのでペタンを褒めたりするとヤバイ」 との事 「我が闘争」も図書館にすら無く(ドイツの様に出版が違法かどうかは不明) ゲットーの生き残りもまだ沢山いるので 我が闘争やナチズムに対する客観的な研究はまだ無理 ですって
AIが艦船パーツをつくれなくするイベント作ればいいんじゃね?
>>12 今ではそんなフランス女子は妻です、まで読んだ
フランス女学生のほうがまだましだ
フランスの女の子とSSとパルチザンプレイまで読んだ
補給地が勝手に変わるのはなんでだろう。 みんなは、航路は自動設定にしてる? 俺は信用できないから全部手動。 まあ、ドイツプレイだから日本みたいに島は少ないし。
パスタの輸送機が原因なのが稀によくある
wikiのどこかに セーブデータから艦船パーツだけ全部消してくれるツールがあったはず
>>17 俺も手動だけど、インドに補給物資送るなら釜山から陸路よりシンガポールのほうがいいのかな。
あとコタバル上陸するとシンガポール占領した後もコタバルに物資を揚陸するww
21 :
名無しさんの野望 :2008/12/26(金) 22:31:15 ID:NUl+9h9h
>>49 三重県教委は25日、勤務先の県北部の中学校の2年生男子生徒(14)と性的関係を持ったとして、
女性教諭(24)を同日付で懲戒免職処分としたと発表した。
県教委によると、女性教諭は、男子生徒から学校生活について相談などを受けていたが、
今年1月頃から頻繁にメールをやり取りするようになって交際を始め、
6、7月の2回、自宅アパートなどで性的関係を持った、としている。
県教委は、県青少年保護育成条例違反の疑いもあるとして、県警に相談している。
教諭は「いけないことと分かっていたが、好意を持ってしまった。生徒と保護者に申し訳ない」
と認めているという。(2008年12月26日00時47分 読売新聞)
>>20 あと良くわからんのが、資源輸送の出発港の候補がたくさんでてくるけど、
一つの属国に複数在ったような気がしたが、意味分からん。
補給航路の距離が短いと、メリットあるのかな。敵に沈められにくいこと以外で。
船団の数を変更して、1日で補給がつながるというのはどういうことだろうか。
24 :
名無しさんの野望 :2008/12/26(金) 22:56:11 ID:NH+zc5AY
短いと輸送船団の数が少なくて済むよ。
うおっと、シベリア行って来る。
>>24 当たり前でしたね。
いつも、適当に多めに作ってぶち込むから、数はあまり気にしてなかった。
輸送船団の設定した数によって、運ぶ物資と石油の量も変わるよ。
前スレで補給線について質問したものですが、確認したら補給船団は不足してなくてインフラも100%でした、なにか補給が途切れる理由はないでしょうか? ちなみに24時間途切れるのではなくて、午前12時から9時までは補給できるのでうが、そのあとの時間が補給切れになる感じです。なにかアドバイス貰えるとうれしいです。
エイリアンしてる人々に触発されてはじめてみただよ。 パプアニューギニアにエイリアンを誘い込んでは、 強襲上陸と阻止攻撃でまた1個師団こんどは3個師団と削っている最中。 でも削り部隊と戦術爆の補充にICとられて全然部隊が増えません。 これは第一方面軍止まらないフラグか……。 我が国は スターリンに期待しよう! を選択。
>>28 冗談ではなく、パスタと同盟結んでいない?
もっと言えば輸送機持っている国と、だが
>>イタリアは併合したので同盟組んでません。同盟国はルーマニアとブルガリアとモンゴルだけなのできっとそういうのは持ってないと思います。
うーんじゃあ心当たり無いなスマン
オスマントルコをはじめて建国してみたが……閣僚ひでぇのばっかりだなオイ! 政体か?政体のせいなのか?
正直オスマントルコには面倒な地域押し付け出来て 沿岸防衛用の兵隊も作ってくれる便利な国程度な認識しかないな
それで満足するしかないのか ウクライナって傀儡国の中では本当に超優秀なんだな……
OTTは浪漫、アラブ連邦立てた後でもトルコリリースするならOTT選ぶね
>>29 ソ連は「しかし大突破される」を選択したとのことです・・・
AIだけに任せると40年の中ごろにはモスクワ近郊まで進行されるぞ
オスマントルコの事じゃないの?
おっとっとわろた でも確かにそうだな
オットットの中核州にアバダン含まれてたらかなりおいしいのに
オットーマンズトルコだから やっぱりおっとっとだな
>>43 歴史的に言えば、含めるのは無理だな。バスラまでだ。
46 :
名無しさんの野望 :2008/12/27(土) 00:11:06 ID:SRf4737u
中国人の語る中華思想とは 「日本も中国の一部です」中国人は平然と答える。「中華は民族概念ではないので、中華は漢民族の利益の問題ではない。 事実、異民族王朝は必ず中華となる。フビライ・ハンだって中国にきたら元という形で中華になった。 漢民族が多民族を中華にしたことはない、全ての民族は本質的に中華になりたいのだ」 「だから、チベット人だって中華になりたいのだ。しかし、その障壁として全時代的で非科学的な迷信があるので、 中華はチベット人を解放しているのである。民族も宗教も解放されるべきものだ。王は役人となり、男には仕事が与えられます。 女は豊かな中華の男に嫁ぎ、子供には高度な中華の教育が与えられるのです。これが中華の徳なのです。中華は優れていなければなりません。 逆にいえば優れてなければ中華ではないのです。誰もがいいと思うからこそ、誰もがそこを憧れるからこそ中華なのです。 そうした高潔な思想の前には感情に流されることは ないのです。中華は個別の利益を超えた全民族の幸福を考えているのです」 「日本が進んで中華に属したいと望むことです。東アジアの平和はそれで実現しますし、今後、アメリカに見放されたあなたたちは、 中華に属さず、一体どこで誰と生きてゆくつもりですか?すぐに分かります。あなたたちは私たちを憧れるようになるのです。 この国の誰もが中華になりたいと思うようになるのです。あなた達は近い将来、何も持たない哀れな民族になるでしょう。 私たち中華の繁栄を眺めるしかないのです。あなたたちは中国の属国でした。中華文化圏という枠組みを一歩たりとも出ていません」 「過去に帝国を築いたことも無く、それが故に抽象思考の発展の無かった小国には分からないことでしょう。 私たちには歴史と思想があるのです。いいですか?文字面だけの歴史や思想ではありません。本物の歴史と思想があるのです。 血の流れた歴史と思想だけが、人をひきつけるものです。論争は無意味です。結論は現実に出ています。人々は中華に集まり、 哀れな島国を見捨てるのです。しかし、安心してください。私たちは日本を見捨てません。寛大な中華は日本を許し受け入れるのです」
明日は中華料理を食う、までは読んだ。
司令官のデータ弄ってて気付いたが、国民党ってナショナリストチャイナなのか 右翼ぐらいの意味なのかな
49 :
名無しさんの野望 :2008/12/27(土) 00:25:36 ID:5AA48wPZ
中国の人口はセカイイチィィィィィィまでよんだ
50 :
sage :2008/12/27(土) 00:27:19 ID:5AA48wPZ
ごめんあげてしまた
>>48 わかりやすいようにしてあるだけじゃない?
中共もコミュニストチャイナだし
>>12 フランス書院の客観的な研究はまだ無理、まで読んだ
1944まで支那放っておいたら何か軍閥併合して 生意気にも改良型自動車化とか開発してる 核でも落とすか
政治厨は即刻アク禁の方針になったから 気をつけないと火傷するぞ
火傷してまっかっかになっちゃった! でも今は5カ年計画で幸せです
>>48 Nationalist Partyの日本語訳が国民党だからじゃない?
>>53 狂った独裁者に核を持たせるといかに危険か、ゲームしててわかった。
むかついたとか、
このタワーうざい、
とかで、簡単に核攻撃してしまう。
軍閥でうっかり国民党に協力すると収拾付かなくなるな 戦争が終わって統一モードになるとこっちが死ぬので、日本のあとはソ連を相手してもらってるが なんか国民党が押してるし、もうサウジに宣戦して終了年まで放置しかないのか
>>54 政治コピペ厨のおかげで
ここ数週間何度も規制になってるし
今も板別規制で書き込めない板あるぜ
もしかしたらスレ削除もありえるから気をつけないとな
>>57 別に大して狂ってないだろ
核報復の心配もない以上、侵略国家が敵戦力撃滅のために核攻撃をするのは普通じゃん
>>29 第一方面軍がソビエト連邦を併合しました
国際社会はこの暴挙を許さないでしょう・・・
エイリアンMODでソ連のヘタレ補正が生きてるのかは知らないけど驚くほど弱いよ。
損耗を避けて見捨てるのも良い手だと思うけどw
冷戦初頭の、米英ソ仏中に核保有させた状態で始まるmodどうかな。 hoiだと、冷戦にならずいずれホットウォーになるのは目に見えているけどさ。 核保有国の独立保障かかってる国に侵攻するときの恐怖。 最悪、お互い核ミサイル延々と撃ち合う戦争に。
>>62 ただのパイの投げ合いだからあまおもしろくないかも。
どっちかといったら、冷戦初頭、中期、後期の各国の核戦力抜きの戦力で、世界大戦がしてみたいな。
冷戦が出来るだけの頭が無いのは辛いよね いやまあ、史実でも核が出来た当初は開戦=即核攻撃って考えで、戦略爆の開発に両国が躍起になってたから、正しいっちゃ正しいんだけど
ドクター・ストレンジ・ラブに頼んで地球破壊兵器をの論文を作って、レッド・ロシアにリーク するのだ。 その際、早めに公開させること。でないと・・・
ぶっちゃけ戦争ゲームなんだからにらめっこしてても。 ただ、大国同士の気の抜けないバランスに些細な茶々を入れて 全てをぶち壊しにするプレイもやってはみたい。
>>65 最後は各国首脳のパイの投げ合いですなw
核で街が壊滅しても大国に飲み込まれてもそれも一つの楽しみ方で割り切れてしまう
このゲームで「戦争をしないための緊張感」を再現するのは難しそう。
アンシェルス拒否を心配するのと同じぐらいの緊張感が関の山じゃないかなぁ
だからやっぱ現代MODですよ みんな世界の警察IC1000越えのアメリカを怒らせまいとしつつ 勢力拡大にいそしむわけですよ 一番面白いのはキューバ 一番難易度高いのはソマリアとジンバブエで
>>68 ジンバブエは政体がアレだから、逆にやり易いかも
ジンバブエはICがマイナスいってるんじゃないのかw
ソマリアは不満度と中核州のパルチが酷いことになるのか
外交交渉すらできないし、宣戦布告する必要もないね!
アッという間にパルチタワーができていそうだな、それ。
海賊黙認すれば石油や資金には困らなそうだなw
一瞬即発のにらみ合いはいいな、キューバ危機で高確率で核戦争とか。 序盤はhoi序盤の、戦間期の平和でさ。 台湾国民党のプレイが楽しそうだな、共産党は中核州扱いでさ。 日本は民主化マックスで、戦争すると国民不満度MAXかな。 北朝鮮は共産党の、韓国はアメリカの傀儡(日本もそうか?)扱いでさ。 NATOとワルシャワ条約機構のぶつかりあいも楽しめるし、ユーゴスラヴィアや チェコの民主化の政変やそれを鎮圧せんとするソ連軍の介入はイベントで処理して。 あれだな、列強の資源買いあさりを再現できないかな。 軍事的な支援しつつ代償に資源を恒久的に仕入れるとか。 アフリカと中東にもう少し資源を沸かせてさ。 そうだ、イスラエルの非公認核武装をどうやって再現しようか。 ところで、旧日本軍が開発した大陸間兵器風船爆弾は再現できないかな。 あれって、当時ジェット気流を唯一把握していた日本軍の傑出した兵器だと思うんだ。 もちろん、確実な効果は認められないが、国民不満度(ないし消費財)を上昇させたり、 BC兵器を搭載できたり。
何がAIは「上陸戦がヘタ」だよ・・・ やっとこドイツに止めを刺そうというときに行く先々で進路を塞ぎやがって・・・
小林源文の第三次世界大戦ネタを読んでると、ワルシャワ条約機構対NATOのガチンコの殴り合いを再現したくなっちゃうな。
>>75 風船爆弾イベント起こっても日本の物資/資金消費+不満度+1、米国の物資消費がいい所だぞ
約9300発中確実に北米に落ちたのが361発で推計では約1000発
これだけやって確認戦果民間人6人のみではな・・・金もかかったし、国内からコンニャク消えたし(不満度で再現)
米本土防空態勢強化による負荷を引き出した点はある程度評価できるかもしれんが、HoI的には物資消費するぐらいしかないぞ
現代型風船爆弾の研究に戻るんだ
80 :
名無しさんの野望 :2008/12/27(土) 06:16:20 ID:G5mprFBz
バイオ兵器搭載すれば十分な打撃力になりうる
>>60 敵国の一万人の命より自国一人の命のほうが重いという実にあたりまえのことだよね。
核を落として人的資源を温存できるなら、為政者なら喜んでやるべきだ。
>>78 V1といい風船爆弾といいパスタといい
ホント枢軸国は実験的ロマンの塊ですね
>>79 青写真だけで生産ラインを混乱させられそうだw
>>68 日本の研究機関とICが変態の予感www
しかし将軍とか数が足りませんという状況が目に見えて困る
パラド的評価だと実戦経験のない自衛隊の将軍は駄目そうだ
以前現代日本研究機関MODあげてるやついたよな 完成度はアレだったけどあれをベースにしても
>>84 なあに民兵大量雇用で(ry
メシだけはいいと評されるから全員兵站持ちかな。
大戦・核戦争にならないように試行錯誤はどっちかというとVIC的思想だな。 VICのバランスにHoIのシステムをパラダさんが出したらニッチな需要が産まれる…のか?
>>87 VicのシステムにHoIのバランスとな!?
DDAで自作国家をつくり、aiで操作させたところ、飛行機と船を作らないため、 他国の流用したaiファイルで操作させたいんですが、 自作国家にaiファイルを読み込ませるためには、どのファイルを 操作すればいいでしょうか?ご教授願います。
>>88 とりあえず、機械部品を独占すればいいんだな
>>89 AIを切り替えるAIイベントをつくるんだ。
>>88 中国を巡る植民地戦争から大戦になるんですね、違和感ありません
>>90 日本からマザーマシンを輸出してもらえない世界涙目?
BBRは低そうだけど、威信も低いだろうから、即行で輸入止まりそうな予感。
工業力だけで列強の中に入ってそうだね。
POP管理はじめると気持ち良く大戦争できないから、HoIには入れて欲しくないな。
気持ち良く大戦争 いい響きだな、少し借りるぞ
諸君、私は(ryを思い出した
やっぱり独ソ戦が華だなあ。 あのワクワク感は異常。 思い出しただけで、我慢汁が・・・・ この休みはドイツプレイで決まりだ。
ふう…眠いけどちょっと眠る前にHoIUでもやる……か…な バタッ ふあぁ〜、よく寝た あれ、俺いつの間に寝たんだろう 昨日の夜は結局HoIれなかったな 今思えばそれで良かったと思っている
アイルランドで見物してたらペルシアがソ連の3分の1くらいを占領してた
ペルシアマジック!
オイルマネーは世界を制す!
確かに産油量世界一を誇るアメリカは世界を制したな
103 :
名無しさんの野望 :2008/12/27(土) 14:51:15 ID:BCwfSi5N
hoi2的に考えてベネズエラが世界を制さないとおかしいだろ
観よ!この光り輝く無限の可能性を感じさせるマラカイボ油田を!
ホントは超低湿のドロドロ重油だけどな
せっかくだから、俺はこの赤い国を選ぶぜ!
石油があってもICがありません>< で、現実だと外国資本にいいようにされる、と
そこへ颯爽と現れる救国の英雄ウゴ・ラファエル・チャベス・フリアス!
>>94 日本プレイだと気持ちよく工場大量生産。
何時の間にか連合入りしてイギリスにエネルギーをたかって過ごしたり、
何時ドイツの上陸があるかと怯えて暮らしているアメリカ人を励ます為に送り出した大和と武蔵が
ドイツ空母にぼこられて沈んだりする日々を気持ちよく過ごしてる。
>>107 見たまえアルバニア、チベットだけでなくルクセンブルクのような文明国をも凌駕する超工業力を! byエレアサル・コントレラス
南米制覇プレイするにはいいけど、米帝連合に目を付けられると微妙な広さの土地は守りにくい(´・ω・`)
南米プレイでまず成立直後のヴィシーに喧嘩を売ってアフリカをゲット というコソドロプランを考えたんだがどうだろう
スイスで似たようなことやったが 名将ギザンが頼もしくて涙でそうになった
極東MOD日本プレーで中国の国民党以外の国併合すると自動的に国民党の土地になるのは仕様? ICまったく増えねえよ
>>112 ヴィシーってドイツ様の独立保障なかった?
日本プレイでインドシナ進駐蹴られた腹いせに喧嘩売ったら、ドイツ様にキレられたんだけど。
ブラジルやったけどアメリカ様がお怒りにならないように時間かけて統一してったら ドイツ滅亡してて連合の圧勝だった
南米は人的資源がネックだよね。 米帝さまに金を送りまくって不可侵条約を結びまくって 南米を統一後にメキシコ・イベリア半島もいただいたんだが、 師団数も艦船も米帝さまにおおきく水をあけられてどうにも 宣戦布告のチャンスを狙えず45年に。 ドイツはまず地上戦じゃ勝てないし、米国本土はうじゃうじゃ師団が泳いでるしで・・・
>>115 多分ケンカ売られるだろうが、南米アフリカまで手は回んないだろ
という楽観的な予測。
最悪の場合連合入りするセコい計画。
イタリアでプレイして、 史実では迷惑掛けたけど今度は俺がお前を助けてやるぜっ! ってやっていた時に アフリカ領放置していたらわざわざドイツ様が援軍くれて 次々とアフリカ大陸を占領していく姿はなんか涙でた おかげで宣戦遅れてソ連から逆に宣戦受けて死亡フラグですよ
恩返しをするいい機会じゃないか
(北イタリア要塞プレイに)切り替えていく
>>114 バニラでも同じ
軍閥だから、壊滅したら主軍である国民党に合流します
おまいら、タワー合戦は最大敵の何個師団でやったことある? 相手が集結する前に叩くから、あんましすごいタワーはないな。 絶望的にすごい敵のタワーだったら、核攻撃だし。
日本、アメリカ、満州連合40個師団Vsソビエト50個師団 が最大規模だった・・・と思う。 まだ戦略再配置のやり方すら覚えてなかったころのいい思い出。
ポイントは海洋国家だ
海外領のマンパワーも手に入るようになれば…… うはwww夢がry
日本がバルバロッサまでに中国を傀儡にしてるとバルバロッサに合わせて北上するMOD作ろうと思ってんだが どうなんだろうなぁ…
普通に宣戦布告すればいいのでは?
>>91 どうもありがとうございます。
おかげさまで上手くできました。
絶望した! 一年遅れて宣戦布告する日本に絶望した! カナダに工業力を抜かれるフランスとイギリスに絶望した! ドイツがヘタレたから全力だせるのに戦線を押し上げれない連合に絶望した! 沖縄まで順調に来たのにそこでヘタレたアメリカに絶望した! 何より核を5発本土に撃ち込まれながら戦い続ける日本に驚愕した! 輸送機と空挺で占領するしか無いのかぁ、輸送船無いし 空挺する時に気をつける事ってある?
>空挺する時に気をつける事ってある? 雪原に降下する場合も、パラシュートが必要なんじゃよ
空挺降下の三か条 1.押さない 2.泣かない 3.とにかく祈る
>>132-
>>133 素早い解答いただきありがとうございます。
ですが同志、我々が降下すべき所は既に核攻撃により灰が降り積もっておりますので落下傘はいらないかと。
また敵兵もいませんので急ぐ理由もないかと。
さらに言わせて頂きますと私は運用について聞きたいのです、現地の兵がどうなろうと成功すれば構いません。
しかし、輸送機の指揮統制の低さは困るな。
戦略爆撃機のドクトリン開発してもアレだ
ww2で輸送機が活躍した戦場なんてほとんどないだろ。 日本の電撃戦での石油確保と スターリングラードからの撤退と 遠すぎた端orz
戦後は西ベルリンに空輸しまくったな。
空輸量が増えれば、使い用はあるんだけどな。 輸送機も、空挺だけじゃなくて、戦車とかほかのユニットもほかの空港に空輸できるとか。 まぁ、どっちみち、輸送機と空挺兵もロマンだな。
空挺は普通には搭乗させた状態で 輸送出来ないのが最大の難点だと思う 唯でさえ運用しづらいのに使い勝手が悪すぎる 降下できる距離も結構狭いし
ソビエトで空挺戦車をつくりたい。グライダーにそのまま戦車ぶら下げるやつ
連合プレイで各地で空挺と共に丼パッチノルマンディーは ロマンだろjk
それは解るなぁ ドイツプレイのときは普段研究すらしない 駆逐戦車とかガンガン量産するし
>137 ウィンゲート旅団による奇襲とかコヒマへの空輸とかも忘れないで下さい。
>>137 郵便と要人輸送を忘れてもらっちゃ困る。
後、スターリングラードより前に、周囲を包囲されたドイツ軍への補給と
その後の解放作戦に成功していたりするぞ(この成功がちょび髭の判断を誤らせるのだが・・・)
そういえば満州でも逃げ出そうとする皇帝御一行を空挺で飛行場ごと抑えたな。ソ連が
空挺ってエリートなんだから通常のユニットより強いような気がするんだが 空飛べるのだけがとりえでしかもコストかかりすぎの色モノ兵だよな
空挺だから軽装だと言えば 納得出来ないこともないがそれだと 山岳が万能過ぎるだろって話だよなぁ まぁ、気に入らなければ自分で修正すれば済む話だが
>>147 リビア砂漠等にVP作るんだったら重要な兵だぜ
無いとイベント除いて併合できなくなるwww
個々の錬度なら空挺が圧倒的だろうが 身軽な軽量装備&兵員少な目と考えると歩兵師団より劣ってもおかしくない気がする でもそうなるとまさにじゃあ使い道は?だな それでもブリテン島上陸では大活躍だよ!(そこ!海兵隊と艦砲射撃で十分とか言わない!)
ソベル大尉がこのスレを監視しています
輸送機でちゃんと空挺を輸送できないのがおかしいよな。
搭乗はできても飛行場で降りられないってのはおかしすぎる。
空挺作戦後、次の戦域に展開するのに苦労するよ。
>>150 ブリテンは普通に歩兵で上陸しますが、なにかw
しかし、何十個師団を時速4キロで戦闘させながら 移動させるってとんでもないことだよな。
それがhoi3では大きく変わるとか 一度に戦闘に参加できる師団数が制限される上 戦闘が起こると小規模でも進軍に大幅な支障が出るらしいよ
50師団の激突より 10師団の激突×5ラウンドのほうが戦闘長くなるよな。 都市の場合は師団を小出しにしかできなくて 何ヶ月も戦闘が続くようになってほしい。
都市が邪魔なら消し飛ばせばいいじゃない
>>140 手間はかかるけど他の航空機と組み合わせで乗せたまま空輸できるんだなこれが
組み合わせがイマイチよくわからんが
空挺戦車…は流石に強すぎるか
たしか無印の頃は世界中の飛行場に空挺降下できたような記憶が。 直したら空輸もできなくなった、とかそんなオチだろうか。
シェリーフェンプラン成功してセダン包囲してたら・・・ 落ちた
>>162 ウォーゲームやってて、いいところで、け躓いてユニットをぶちまけるようなもんだな。
>>157 と、聞いていろいろ試したが成功しないort
でも、空爆で統制削ったりしていたら、ジブラルタルに3個師立てこもっていても、
伊の旧式1個で成功するんだな。
独で改良4個用意していたんだが、飛べたのが伊の1個だけだが成功したort
166 :
名無しさんの野望 :2008/12/28(日) 04:25:35 ID:Q2GB5MVC
IC余裕が出てくると薫/義烈空挺隊が有効だぞ 相手戦線後方の航空基地があるプロビに放り込んで敵空軍壊滅させると近空が大活躍できる 放り込んだ空挺隊? ・・・護国の鬼となってこの戦いを見守っていてくれ 場所とか相手の展開次第では救出するけどね、空挺連打で補給戦無理矢理つなげて戦略移動で援軍送り込むとか
日本で産業立国プレイやってたらさ、傀儡&同盟解除した満州国さんが ドイツに呼応してソ連に宣戦布告してビターピースにまで持ち込んだよ。 軽武装のためにありったけの陸軍兵力を押し付けたのも起因したのかな。
日本の毛沢東 昨日、某市内にて二人の青年がなんと毛沢東のそっくりさんを発見した!もちろん別人ではあるが、二人の青年は「びっくりした、人民解放軍がこんな田舎に居るのかと思った」と話しています。 ニア OK
日本のスターリンはもう…(´・ω・`)
>>165 迎撃機とまとめて輸送機選択→目的地にGO
戦闘機とまとめて輸送機選択→目的地にGO
戦術爆撃機とまとめて輸送機選択→目的地にGO
で、上手くいった組み合わせで次やろうとするとなぜか駄目だったりするイミフな仕様
なんで俺のドイツプレイだと降下猟兵は各地で引っ張りだこだったりする
空挺師団に工兵はつけられなくても砲兵はおkな不思議 輸送機に護衛をつけられないのはもっと不思議
最近アンソロジーを買った者です(本が欲しかった)。 世界史苦手だったので、WWII関係の映画や本など見たりするところから始めてます。 グラ関係のMODいれたりしていい感じなのですが、 ユニットはカウンター表示のほうがなんとなくカッコイイですよね。 ただ、ウォーゲームは昔あったOGREくらいしかやったことないので、 カウンターの[X]とかの記号の意味がわかりません。 どこかそういうのを解説してるサイトはないでしょうか? ウォーゲーム入門のようなサイトを検索したのですがいま一ついい解説がなかったです。 よろしくお願いします。
>>128 イベント開戦させるだけなら簡単。トリガーは日米・日英開戦してなくて、日本が
国民党傀儡にしてるか国民党が存在しない、独ソが戦争状態、あたりで選択肢Aを
北進論の決定、とかにして米英蘭への宣戦布告イベントをスリープさせて開戦させればいい。
もっと本格的にやるならAI作ってやるべきだろうけど、そこは超面倒とは思う。
SMEP+DAINイタリアでやってたら独仏戦が一週間で終わって吹いた
>>177 レスありがとう!
兵科記号という言葉は知らなかったです。
ググったら出てきました、thx!!
>>180 自分好みのプレイスタイルだと
ポーランドが10日、独仏が1ヶ月くらいだなあ
失敗すると2週間と4カ月に延びるし
(状況はこんな感じ)
・めんどくさいからVP、ペタンのイベント発動狙い
・イタリアと同盟せず、ひたすらIC開発に勤しむ
・研究開発も順当だから開戦時に空挺持ってない
・戦車師団3個(U号c型)、基底状態に
毛が生えた程度の歩兵師団数(90前後)で開戦
結局39年は仏ポ相手でグロッキーという貧弱国防軍が実に愛おしい
これやってると、仏印進駐までに中国大陸を制圧して、米帝と戦争しなければ、 大東亜帝国が成っていたと思うよな。 マレー半島には希少資源が豊富だし、スマトラ島落とせば石油も手に入る。 他国からすべて敵対しても自給自足可能な帝国が日本の夢だったんだろうな。
シャムとの同盟ってあくまで枢軸との同盟? 日本がドイツと同盟していない場合には、タイを脅迫イベント起きないの?
んなこたない
>>183 日本がなくなっちゃうと思うぞ。
中国征服すると、漢民族に呑み込まれちまうよ。
というか、アメリカと戦争せずに東南アジアに手を出せる状況がまったく想像出来ない。
>>188 シャムと同盟しておいてからインドシナ進駐じゃないか?
俺のジャスティスは、中国本土を満州国に割譲することだけど。
工場って並列生産可能?
何を言ってるかよく分からないけど インフラが低すぎると33以下だったかな 工場は作れないよ。 工場の生産に不満があるなら IC50 生産期間 36日に変更するなり すればいいと思うよ。
>>191 オレとしては航空基地や海軍基地のように並列生産して一気に配置したいのですがそれってできない事でしょうか?
ちなみにその変更というのはゲームのデータを弄るということですか?
>>174 部隊を空輸できるのか。しかし、バグなんだろうな。
ところで、空挺作戦中に敵機に撃ち落されたことがないんだけど、ある?
工場は並列しかできんだろ
>>193 パラシュート降下中はわからないが、輸送機移動中はある。
英仏海峡に消えた。
>>192 つまり、生産画面で工場を選択してA×B個生産するように指定。
出来上がった工場は未配置プールに置かれて、好きなプロビンスに配置できるようになってほしい。
っつーことかい?
それなら答えは簡単。
無理。
>>188 ブロック経済は日米共通の敵なんで、植民地解放ぐらいは黙認させられないかなぁ……
シベリアダッシュ終わるあたりで落ちるとか最悪だよね(´・ω・`)
>>197 日本は満州とブロック経済してなかったっけ
満州が出来ても、英米は重要な取引相手だったはず。
>>196 ありがとう。じゃあコツコツ立てるしかないね。アドバイスどうも( ´∀`)
>>183 >自給自足可能な帝国
そんなグランドデザインがあったら、もっとまともな戦争になってたと思う。
辛うじて石原先生の脳内にそれっぽいものが見えるだけで、他はスゲー行き当たりばったり
で戦争になってる。
>>197 「植民地の自由のために戦争」ってのはスローガンとしてはあり得ても、当時の現実政治の
推進剤として機能するかは謎。アメリカの植民地ブロック解体への意志は本気っぽいのだが、
国内的にも武力使う路線は無理。
アメリカの黙認・支援の元に日本がアジアの解放のために戦うってのは構図としては萌えだ
と思うが、どう考えても最優先事項はナチスのユーラシア制覇が次号詰むや詰まざるやなの
で、この点、短期的にはヨーロッパ諸国に頑張ってもらうしかない。
あとまあ当時本気で植民地人に自治能力があると考えてた欧州人がどのくらいいたのかとか
も大問題。アメリカが20年くらい早くフィリピンに自治権与えて、「なんだ、アジア人でも
ちゃんと自治できるじゃん」とか証明したらなんとかなったかもだが、たぶん無理
>>203 帝国陸軍には、経済成長が著しく
軍備も増強しまくっている
ソ連にどうやった対抗すべきか
葛藤があったんだってば。
>>200 アメリカにそこまで期待できるとは幸せだな。
>>193 輸送機は空挺師団を下ろすと一目散に基地に戻るから、降下中に迎撃されることはまず無いはず。
もっとも、上陸作戦のときの輸送艦のように攻撃側の撤退先になったりすることも無いから、
降下された空挺師団は陸戦で負けると即消滅となっちゃう訳だし、あまり有難くないんだけどね。
なんだか、秋山好古の騎兵講義みたいだな。 機関銃と歩兵銃の発展で騎兵の衝撃力は落ちたが、 使いどころわきまえて投入すれば、それは・・・
輸送機や輸送船の充足率が下がると搭乗している師団の充足率も下がってもおかしくないのになぁ
>>206 サヴォイア騎兵の大活躍ですねわかります
装甲車付きのモンゴル航空騎兵軍団が第三次元寇に来るMOD誰か作ってクレ。
>>207 生き残った輸送機や輸送船に人がびっしり張り付いてるんだろw
輸送機の士気いじって回復早めておけば結構使えるんだが、それやるとマルチで空挺合戦になるからな
その辺り考慮したんだろ
>>203 うーん、ドイツも結構行き当たりばったりな戦争してるからなぁ
アメリカが間に入って仲裁ぐらいは出来るかもしれん
元々アメリカはドイツに多大な賠償金を負わせる事には反対だったしな、言い分は立つだろう
枢軸国は、いずれも列強に含まれるべき経済大国であり、かつ植民地が無い国な訳だから、アメリカとしては上手く利用した方がお得かと考えてもおかしくなかったかも
植民地支配の代表者たる連合に肩入れする理由が、貸した金を返す相手がいなくなるってだけなのもよろしくない。それだけで対ソのデカい壁を三つも喪失したんじゃ割りに合わん
特にドイツはモスクワに比較的違い陸軍大国だしな
ヒトラーの唱える生存圏というのも、貿易が自由化すればそれほど重要ではなくなる。そして、貿易の自由化はアメリカとしても大歓迎だ
そんな感じのイベントを作れるかもしれんなぁ
つーか、黄色人種が立派に自治能力を持ってる証明を、日本はずっと続けてないか?
212 :
203 :2008/12/28(日) 17:57:37 ID:WAYDgo27
>>204 いや、「たぶん無理」ってかなり罠。
「いまのフィリピンを見れば分かるように」って書いてあったの消した。
同じ大東亜民にそういうことを言うのは良くないとは思う、事実は別にして。
>>207 輸送船1隻だから沈むか沈まないかが問題・・・
ええい、HoIの輸送船はタンカーか!
1隻じゃなくてHoIは複数の輸送艦隊じゃなかったかな 駆逐艦も駆逐艦隊だったと思うし 1隻に1個師団は入らないだろ
>211 残念なことにルーズベルトはかなりのソ連大好き人間だよ アメリカとソ連は一緒に成長できると思っていたらしい おまけにまわりにはソ連のスパイだらけ イベント「親日派によるルーズベルト説得」からはじめないとww
>>208 サファイア騎兵に見えてリボンの騎士が浮かんだ
>>211 >つーか、黄色人種が立派に自治能力を持ってる証明を、日本はずっと続けてないか?
それは日本人と中国人が特別なだけだと思うが…
ラオスとか、自治能力はあれど華僑に取り込まれでgdgdだし…
結局植民地だろうがそうでなかろうが「俺たちを養うためにお前は節制しろ」ってだけなんだよね。
ベネズエラやその他の産油国が自国で石油を消費しだすとどこの国が困るかというと…だから先進国は文明化させたくないんだよね。
218 :
183 :2008/12/28(日) 18:59:35 ID:ZkuQcijp
なんか私の発言が色々議論を巻き起こしているようでw 読んでて面白いからいいけど。 このスレにいる人って、同時に世界史板や軍事板の関連スレも覗いていたりするのかな。 自分はそうなんだが。 空挺使えるね。 プロビ移動まで時間のかかる場所でも即時制圧できるのがいい。 ところで、自国プロビだと、敵国プロビに比べて移動時間が短いと聞くけど、 実際どのくらいの短縮になっているか、みんな知ってる?
>>215 いや、そもそもルーズベルトが当選しなければ……
つーか、ソ連だって戦争を望んでいたんだろうか?ソ連すら市場になり得たはず
第二次世界大戦は、経済不況を発端に植民地の無い国々が、植民地を持つ国々に宣戦布告した戦争で、根源は経済なんだ
そいつをアメリカが立て直したとすりゃあ、世界大戦だって回避しえたはず
そういうネタで、色々な展開が出来そうじゃね?
>>217 中国人には自治能力なしと見て取ったので、陸軍のシナ介入がやまなかったのだが。
昭和40年台以前(占領期を含む)の中国(シナー)本には自治能力の無さを前提に、
書かれたものが多いよ。新中国共産党賛辞本でも同じ。
曰く「共産党はよくやっている」もちろん「あの中国で」ってのが抜けている。
いい加減脱線しすぎだし、MODの話題だと言うならα版でも出来てからにしてくれないかな
さあ、全員南京包囲無しで史実開戦するんだ!
ここはパナマで運河を武力奪還すべきだろ常識的に考えて
>>221 構想が出来てなきゃ作れないってもんだぜ?
運河つながりでエジプト独立させて第二2次中東戦争を模倣する。 外交的勝利とかはないけど…
第22次だと・・・っ!
ちょwwwwすまんミスったwww なんかプルートゥに出てきた第37次アジア紛争だっけ?みたいになってるな
船の補給について聞きたいんだけど、同じ港に入ってるのに一部の船だけ石油がたりませんって表示が出て他はでないんだけどこれって何故か分かる?
登録順に補給されていって最後のほうが貯蓄物資では足りなくなっただけじゃないの?
>>299 いや国全体の石油量は1500kはあるからそうではないとおもうんだけどなぁ。
基地変更し忘れてるとか
>>231 ちゃんと基地移動もさせて停泊させてるよ。ていうか他はよくて一部だけダメとか意味が分からないお\(^o^)/
>>231 今よーく見たら基地が前のとこだった(;´Д`)でもこれで解決したwマジでthx!
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>>221 そこまで言うのはどうかと思わないでもないが、ID:weqGCPLYを暖かく見守るのが
難しいのは同意。
各国戦略の手引き/グアテマラってなんだよwww
戦略の手引きが許されるのは中国共産党までだよね。
グアテマラは本国プロビンスが2つという あの辺りの国では破格の数なので 潜在力が違う
>>242 確かにプロビ数が2倍2倍!破格だ
グアテマラをとてもプレイする気にはならんがなw
獲得IC全部ゲットにすればグアテマラでも結構行ける
バチカンとかモナコとかリヒテンシュタインとかサンマリノあたりはまだか
ハイチとかキューバ辺りだとどうすればいいのかさっぱり思い浮かばない
中央アメリカ連邦MOD入れても結構いける
HoI3ではバチカンを作って欲しいな。 IC1だけど、外交などに資金がかからない。 同盟同士の講和を仲介するとか。
>>249 フランスからモナコが独立
スイスからリヒテンシュタインが独立
スペインからアンドラが独立
イギリスからシーランド公国が
二次大戦でバチカンがなにか力を発揮したの?
このバカチ(ry やっぱいいや
キリスト教国家以外にはあまり役に立たないよな。
バチカンが中国(国民党)の側に立って中国(共産党)に宣戦を布告しました。
>バチカン キリスト教圏ならかなり影響力はあると思うけど しかしミニ国家がでたら楽しい事になりそうだ、マゾゲー的な意味で
>>255 今までの情報からいくとミニ国家で武器売り渡して金稼ぎプレイとかできそうだしマゾゲーっていうほどにはなりそうじゃない気が
内政要素も少し入れる事ができたらいいんだよな。 プロビに都市建設→プロビ地形変更+資金入手ボーナスとか 施設として大学建設→数学、核研究ボーナス+政治系ランダムイベント発生率UPとか 戦略爆撃の効果ageも期待したいんだけどなー。
ファシスト&異教徒vs新教vs無神論共産主義国 バチカンがどうするんだ
>>258 異教徒をキリスト教化するために教皇自ら出陣します
>>257 プレイ年数が短いから、CIVとかVICみたいな内政要素を入れてもイマイチなような。
たかだか十年で四国とか東北をロンドンやベルリン並の都市プロビに出来たら不自然でしょう。
>>258 バチカンに保護と忠誠を誓えば威信が100ぐらい増えるよ!
しかし、もし史実で赤い国に食われてたら収容所送りか労働者身分に格下げなんだろうか・・・
HOI的にはバチカンの活動は イベントでどっかの国の資金とか人的とか外交関係がちょろっと動く程度
DDしかやったことないが DDAの航空機の弱体化ってそんなに違うものなのか? DDと違って消耗が凄いらしいが本当なのか
バチカンといえば満州国の承認と、戦争末期の日本が和平の仲介役を期待したところじゃない
あ、ナチス帝国瓦解後の親衛隊OBたちの脱出の仲介もあったか。 ところで、エジプトなど第三世界諸国へのナチス技術者流出後の研究機関出現イベントってもうあるのかな。 それをシャンパンスパイとかが手紙爆弾送りまくったりしてさぁwktkするよね
266 :
203 :2008/12/29(月) 01:08:29 ID:US3FGLMG
>>188 満州国でテストプレイ中にそういう状況が実装されてるのに気付いた。
早期開戦で38年あたりに傀儡中華民国成立、その後満州国山岳歩兵軍団でアフガンと
ペルシアを潰して、気付いたら世界が何かおかしい。ヨーロッパ見たらチェコが細くなって
生き残り、非連合のポーランドが分割されて以後、冷戦になっていた。
工場増設で資源が足りなくなっていたので中立のオランダに宣戦すると日本軍が
凄い勢いで蘭印を制圧。AIイベントの関係で、これだと日米・日英開戦しない。
史実に照らすと変な処理といえば変な処理だし、好戦度の関係でたぶんそのうち
開戦するとは思うけど。
267 :
203 :2008/12/29(月) 01:14:06 ID:US3FGLMG
>>240 グアテマラページは書いたけどなぜか更新できない。
それを報告してたらコメントページまでおかしくなってしまった。
サーバー容量が上限とかそんなのじゃないかと思う。
たまにあるよな。 なんというか、戦争の歯車が一個外れて冷戦に陥ることが。
グアテマラのページ見たら白紙だったので 俺に書けってメッセージかと思ったがそういう事情があったのか グアテマラプレイしてまたタイムスリップするところだった あぶねえあぶねえ
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| .|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{;:| ,.ベ廴_ .「| イ_i _ >、 }〉} / / `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-''{ j{´ ̄ ̄ ヽ / /'二二二二二二二二二二`ヽ '. , , '/ /_____________{ \ . . / ∧ ,イ { {トェェェェェイ} ,ノ,'! ヽ. ヽ. ,r‐/ __,ノ`ー'´_|'. '.{ :l }/ j/| \__ \ . /:::/ / /:::! ヽ 、`ー一 ' / / .!、 \ \ /:::::::::! ′ /:::::| \ `ー一'′/ ./:::ヽ.__ '. ヽ
日本プレイ初めてやったが忙しいなこれ… 開戦からまだ4ヶ月だから占領しても あっちからこっちからアメリカ軍やイギリス軍がわらわら沸いてきて 画面の往復ばかりで疲れた…
戦闘が20箇所以上になると、作戦が雑になってしまう。
>>272 どっちかの戦線を休止させる作戦を取ればいいじゃないか。
俺はハワイ方面を陸攻と潜水艦に任せて放置して、インド方面でムッチーズブートキャンプしてるぞ
チハたんはそこにいますか
最初の頃は日帝でシナ戦線を打破できず泥沼、閉塞感を打破すべく対米戦では ドクトリン差でボコボコ艦隊が沈められ、補給のやり方がよくわからずに気がついたら孤島防衛部隊が餓死して、 おまけにインパールでは予想以上に精強な英国軍を前に壊滅して散々だったのはいい思い出。 多方面作戦はよくないということを知って一つ賢くなりました^^ まぁそれができちゃう米帝のチートぶりに戦慄もしました。
見事なほどまでに史実の日本を辿ってるな
まるで70年早くHOI2をマルチプレイした連中のようだ。 プレイリポートを巡って未だに藪の中じみた論争が続いてるという……。
まぁ実行可能かどうかは置いておいて、折角だから史実どおりの戦線を拡げていったら 萌えるんじゃまいかという思惑も手伝ったんだけどね、はい。 そういえば、内務省のエリートや近衛内閣の嘱託のグループでも、 かなり正確な敗戦のシミュレーションができたらしいが。 まずいまずいと思いつつも、理屈じゃ止められないんだ、戦争って。 ロマンだもんw
>>274 ドイツでフランス、イタリア、ソ連と同時に戦ってると、
空爆も含めると同時に戦闘箇所が20箇所くらいになる。
現場レベルの作戦内容まで介入していたチョビ髭は、
そりゃ寝る時間もないわな。と感慨に耽っていました。
実際のところ、HoI2のやりすぎで、寝る時間もないよ。
>>280 夢の中で戦略練って起きてる時に実際のプレイでおk
最近はちょっと無理だけど一番ハマっていた時期には
結構できたんだよ
>>279 総力戦研究所だな、殆ど史実の展開を言い当ててた
ソ連参戦まで折込済の日本必敗論が出てたのに結局そのデータを生かせずにな・・・
尤もあそこから戻れる気もしないがな
余談だがミッドウェイの敗北が「予想より速すぎる」という声もあったそうで史実展開は更に駄目駄目だったというオチ
総力戦研究所調べてみた。 今の日本にも、こういう研究機関があるのかな?
最近は本家にも安定してAARが投稿されているせいか、変なのが出てこなくなったな。 まあ、いよいよもって本家とネオの差が愛あん以外では分からなくなったのであるが
寝た子はそのままにしとくのがええんじゃよ
>>270 イベントまで作ってんのかよw
ますます欲しくなってきたわ
287 :
29 :2008/12/29(月) 10:42:05 ID:pdL5rV0e
えー、ただいま、ドイツ第三帝国の首都はインドネシアにあります。 UFOに空覆われてからはなんもできんかった。 頼みの先行配備ロボは冬将軍に負けました。
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''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
偉大なるスターリン同志が
>>270 のMODに興味を持たれたようです。
>>287 アイルランド→イギリス本土→欧州上陸ですね分かります・・・
40年4月辺りからアイルランド&イギリス本土に上陸してくるようになるからなんとしても
はじき返すんだ、最低でも1プロに4〜6師団はいないと厳しいがな・・・空港をひとつでも
取られたら制空権は二度と取り戻せないぞ。
因みにアイルランド等AIが自軍の部隊を置かないで補給ができない場合は派遣軍の
1/3から1/4辺りを遠征軍にすれば無問題
DDAから入った身としては、空軍の溶けなさ度をDD並みにすると、 どういうゲームになるのかちょっと気にはなる。 でもインストールしなおすのが面倒で、結局今日もCASが溶け続けるわけだ。
>>290 DD以前は潜水艦無双。
DDA以前は、CASさえいれば赤髭死亡。
空軍が溶けやすいと指令だすのがめんどくせえんだよな。 普通に攻撃力を下げればいいんじゃないかと思うんだが。
>>290 無印は無限(無制限に非ず)潜水艦作戦
DDは源田の夢、航空艦隊。
>>292 そうだよな、対空砲の任務だって撃墜じゃなくて寄せ付けないなんだし
俺はDDAを持ってないから試せないんだけど、DDAでも航空機のsurfacedefenceを上げたらDDみたいに溶けにくくなるの?
グアテマラの戦略の手引きはけっこう楽しみだな あそこは研究機関吸収がないと、戦車をユナイテッド・フルーツ社に作らせないといけない国だが そこが萌えるw
DataWikiに書き込んでもいいのか判断に困る。
万能のユナイテッド・フルーツ
対空砲の攻撃力を下げて相手航空隊の任務効率にマイナス補正がそれっぽいのだろうか でも、ドイツを爆撃した連合国軍機の対空砲による被害も相当深刻だったらしいな
朝から今日はCiv4とHoI2どっちやろうかなと迷ってHoI2今までやってたが初めてシベリヤの大地にアジアから踏み込んだら絶望した あんなとこ進軍できるわけねー
山岳か司令部か戦車でおけ
アジアからソ連に攻め込む時は、 アフガンかペルシャを抑えてそこから北上する部隊も用意しとかないと、 面倒くさくてとてもやってられないなw シベリア東部はゴミプロヴィばっかりでモチベーションも上がらないし。
年代が進むごとにPC重くなってだんだん音速のごとく時が進まなくなるからシベリアのノロノロ行軍は堪えた 米国でやってたけどなんで枢軸入ってない日本に研究先越されてたのやら 陸は機甲、海は駆逐と重巡と空母、空は戦術爆と護衛に研究絞ってたのに 好物の工業関係の研究に走りすぎたのかなあ
工業関係は先に走りすぎててもいいと思うぞ。
間違って大分先の年代のものを研究してたとか。
先走り過ぎると研究速度が 激しく落ちるからケースバイケースじゃね
優秀な研究機関なら2年先の技術でもそこそこいける。
DDAシナリオでAAR書きたいんですが、ナショナルカラー変更MOD入れたら、全体が真っ黒になってしまいました。 恐らくナショナルカラー変更MODがDDAに対応していないことが原因だと思います。 どうすれば良いでしょうか?
このゲームの民兵てミリシアなの?
ミリシア=民兵では?
米帝で連合国に宣戦布告して民兵オンリーで迎え撃つプレイですねわかります
民兵100万VS戦車300輌 真っ向勝負!
>>309 アルバニアの民兵の名前が、デフォルトだと警察だったはず。 つまり君の良いように脳内補完したまえという神の御告げだ。
ミシガンミリシアとか、ブラックパンサーとか、マフィアとか、彼の国は民兵のメッカだから 色々と名前付けて楽しめそうだな。 宗教系の自警団とかもあるだろうし。
>>308 DDAに対応していないものは、使わないのが一番確実な回避法です。
元のデータに戻すのが吉かと。
元のデータがなければ必要なデータだけ他の場所に保管して、再インストールするしかありませんが……
>>286 自作部分だけ抜き出せば問題ないのかな。
まぁ、そもそもいつ出来上がるのかよーわかりませんが。。
>>315 そうですか。ありがとうございます。今度から注意します。
それにしてもDDAシナリオについての情報が少なすぎる!
フォルダのどこを探してもDDA国家についてのデータが無いんです。研究機関の出現する年数もわからんし将軍もわからん。
もう駄目かもわからんね
Boostertext.csvを見て分からないなんて、アホとしか言えない。
>>318 すいません見てみたら堂々とそこに書いてありました。
申し訳ありませんでした。
それにしてもAARwiki重いなあ
>>308 db\country.csvに追加したい国家のタグを加える。
>>270 よく見たら「いらん子中隊」ってw
俺の吸いかけの煙草を返せw
みなさんのアドバイスでDDAシナリオの研究機関を覗いてみたんですが、コレは酷いww ガムランがスキル9で70年まで居座ってたり、ドゴールが全く出てこなかったり、 年代が進んでも全然研究機関が増えなかったりで色々と酷いですね。 いくらマルチ用だといっても流石にこれはきついです。
>>320 たまーーーーーに軽いこともあるけど大抵重過ぎるな。
>>323 なんだガムランに不満でもあるのか
ゲーリングがスキル9ならよかったのか
癇癪起こる!!
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毎日はクドいけどたまーに食べたくなるあの感覚が同志にはあると思う――
1940年までに死んだ人間にアンケートとったらこんな結果にはならんだろう ところが1945年にアンケートしたら…
まあ、大祖国戦争だからな。 さて、ちょび髭は偉大な政治家だったと言う評価は、 いつがピークかな。
ドゥーチェは結構高い評価を受けてるんだっけ?
未だに「強いロシア」へのノスタルジアが強いんだろう ケネディ神話が生き続けるのと同じ つい数十年前までは世界の覇権を握っていたわけで
ゲーリングは、ウーデットやシュペルレと比較するから低く感じるかもしれないが 結構優秀だと評価されてるように思うんだがなぁ
>>326 過程はどうあれ、結果的にあの大国ドイツを下して、今まで日陰者だったソ連(ロシア)を
米国と世界を二分するまでの地位に押し上げたんだからな。
ロシア的に偉大さの条件である領土拡大も十分してるし。
>>330 ロシアに戦争を吹っ掛けるまでかな・・・
335 :
名無しさんの野望 :2008/12/29(月) 22:13:27 ID:IOXQwER9
距離で2400ってどれくらい????
ニュルンベルク裁判のドキュメンタリー観ただけで偏見だろうが ゲーリングは「あれ」を止めていれば相当優秀だったのではないだろうか
おいおい「あれ」抜きなデブなんて想像できないぜ。
>>336 ファッションセンスですね。わかります( ^ω^)
>>336 それは困る
モルヒネ止めちゃったら呼称がただの「デブ」になって誰か分からんようになるジャマイカ
国家元帥閣下はパイロットとしての腕は疑うべくも無いと思うが、 統率者としてはいい評判はあまり聞いたことがないそ。 途中で見限られてるし。
ワロタ
ゲーリングの処遇 ゲーリング国家元帥は、その大言壮語にも関わらず常に国民と総統の信頼を裏切ってきた。 彼をどう処遇すべきだろうか? そこそこ優秀かもしれないからこのままでいいや。 駄目だこいつ、なんとかしないと・・・ ゲーリング元帥は選択できません。研究機関ゲーリングは選択できません モルヒネをやめさせる! 覚醒!ゲーリング新生ス!の引き金になります
連合軍の兵士のテンションの上がりすぎが気になるところ 指揮統制高すぎだ
>>345 麻酔のモルヒネがちゃんと支給されてるからだな
>覚醒!ゲーリング新生ス! モルヒネを止められてヒロポンに手を出したのですね
>>326 しかしこのニュース大分前にも見た気がする
349 :
名無しさんの野望 :2008/12/29(月) 23:21:22 ID:IOXQwER9
337 単位って????
多くのロシア人がたいして偉人の名前を知らないから結果は毎回同じようなものになるしスターリン見たいのが上位に来るのもありえる
いまものすごいゆとりをみた・・・
今の流れでイベントを作れそうだな
縮地法ですね、わかります。
>>341 一応空軍設立の立役者なんで・・・、
まあ、別の人間でも十分だったという説がありますが。
もっとも不死身なロシア人はラスプーチンで決定だけどな
ラスプーチン…なんてセクシーな男…
単位とは何か。 その答えの鍵は、合理的なデジタル処理によるフランスへの渡米にある。
もういいよそのネタいい加減つまんないし
フランスへ渡米というのは、すっかり古典になったな。 伝説には違いない。
>>350 プーチン雷帝はどんな無教養でも知っているだろう。その恐ろしさを含めw
アッー! 昨日折角徹夜で国民党併合したのにセーブするの忘れてたっ! またろ盧溝橋開戦直後からやりなおしか…
365 :
中の人 :2008/12/30(火) 00:32:38 ID:ofPkv/mL
datawiki復旧しときました。 グアテマラで世界征服(アメリカ占領は最後)とかを書いてくださったに違いないフルーツ大帝閣下は是非書き直してやってください。 ちょっと鯖管にHDDをお年玉で送ろうかなあ・・・
弾丸列車構想イベント作ってる初心者です あとは中央アジア横断鉄道計画を追加するだけだ。 クリスマスから、例年通り独りで毎日こつこつ続けてきたかいがあった まあ中央アジア横断鉄道計画がまたでかいんだけどね… こいつが完成したら、おれ、HOI始めるんだ…
>355 空軍の拡張という点からだけ考えるなら、ゲーリングでないと開戦までにあそこまではもっていけなかったと思うよ。 もっとも、hoi2では三軍の軍備を一括管理できるからその辺を体感しにくいけど(というか、 その辺を再現できたらそれはもう完全に違う種類のゲームだろうけど)。
陸軍と海軍でパイの取り合いを楽しむのですね! 後、たまに方面軍が暴走して戦線拡大させるのですよね!
自前で空軍傘下に陸上部隊作ってみたりとかな
頑張って民主スライダ4にもしたのに 石油禁輸前に日米同盟成功確立0%じゃねえか ひょっとしたら極東だと日米同盟できない仕様なのか?
アメリカの政体がまだ同盟できるようになってないんじゃないの?
>>373 もしそうなら最初から同盟申請できないじょ
ちなみに介入タカ派両方4だった
ひょっとて閉鎖・中央経済MAXなのがいけないのか…
同盟するときに政体の違いってそんなに重要じゃないんだよな むしろ友好度低いとか好戦度上げすぎとかじゃないの?
ということは高鮮度80が原因か…サンクス子
80^^;
昔のDATAWIKIの戦略手引きはメタメタだったからな>日本で対米同盟 好戦度40で同盟にチャレンジとかアホかと。バカかと。 ちなみに、好戦度80で禁輸にならないのも謎だ。
好戦性は10あるだけで属国を除くマトモな同盟参加はかなり厳しくなり 好戦性は20越えたら、まともな国からは貿易含めて総スカンになると思った方がいい
>>365 ありがとうございます。ぜんぜんそんな大した内容じゃない(しかも未完)ですが、
一応アップしました。
>>379 好戦度高くても、割と平気で同盟できることもあるけどね。戦時中とかはまあいいとして、
チェコでトルコまで併合してる(当然好戦度は高い)のにあっさりポーランドと
同盟できたりした。いろいろ謎。
>>289 29じゃなくて前々スレでエイリアンMOD始めた人だけど
アイルランドと制空権取られて苦労したわ・・・UFO相手のバトルオブブリテンは惨敗だったし
対空砲配備しまくったら戦略爆撃はほとんど来なかったので問題なかったけど
敵海軍の所在がわからないときって 駆逐艦でも大量生産して海上封鎖したほうがいいんですかね? 主要な軍港潰しているにもかかわらずなんかポンポン上陸されてうざい
>>382 AIは航続が無限だから軍港閉鎖は余り効果ないんだなぁ・・・
ドゥームズデイ1945年シナリオはevent1013などコードが入力できないが仕様? wikiなどにeventコードが入力出来る様にする記述が無い様だったので尋ねたい
>>384 仕様。
起こしたいならシナリオフォルダにある1945年のeugファイルをサクラエディタでも使って開いて
event = "db\events\RandomEvents.txt"を追加すればおっけー。
>>383 亡国の艦隊が延々と地中海に居座ってて近寄れない。って感じの仕様は何とかならんもんだろか
無敵のイタリア海軍ですね。
>>380 暇なのでfreedomとかセーブデータいじってチェコで色々試してみた
どうも独裁制の国は好戦度を全く気にしないらしい?
こちらの好戦度0でも100でもポーランド(権威主義)は同盟確率に変化はなかった
政体が同じ権威主義、友好度200、好戦性100という条件で同盟確率66%
民主制の英国では好戦度1につき同盟確率は-2%という結果だった
またポーランドだと政体が一つずれる(権威主義→社会保守派、とか)ごとに同盟確率は-15%
政体が変わらなければ細かいスライダーの差異は関係ないみたいで、
例えば権威主義なら、極度の独裁寄りで緩い右派寄りだろうと、緩い独裁で極端な右寄りだろうと同じ結果となった
一方で英国は政体が一つずれるごとに同盟確率-10%だった
あとはAIの設定とか、友好度とか、それぞれ戦争中かどうか、とかで同盟の確率は決まるわけだ
A 「上様がこのような所に来られるはずがない」 B 「上様の名を騙る不届き者だ」 C 「上様でも構わぬ」 D 「上様、お手向かい致しますぞ」 E 「上様、お命頂戴致します」 F 「ここで死ねばただの徳田新之助」 G 「悪党らしく死に花を咲かせてくれるわ」 H 「飛んで火に入る夏の虫」 I 「我ら幕臣あっての上様ではないか」 J 「八代将軍もこれで終わりぞ」 K 「もはやこれまで」 L 「笑止千万」 M 「吉宗の首を我が殿、宗春公に差し出せ」 N 「上様の顔を忘れた」 O 「もはや上様の命に従う必要はない」 P 「腹を切るのは拙者ではなく、上様である」 Q 「どうせ上様には死んで頂くつもりでした 覚悟なされ」 R 「御役御免で一度は死んだ身」 S 「そこまでばれているのなら、毒を食うは皿まで」 T 「何をほざくか吉宗。良い所に現れたものよ」 Z その他
日本を盟主とした同盟を崩さずに、イギリス本土を蹂躙したい場合どの手があるかな 軍の通行権ってなかなか手にはいらないよね
ウィキにそこら辺のやり方を紹介してあるページがあったはずだけど。 たしか、オランダに宣戦布告して南アメリカの孤島を割譲させてから 海軍基地を設置。 その後、ポルトガルから適当な孤島を割譲させるとか だったけな。
>>391 ポルトガルを同盟に誘うorボコって傀儡化
日本プレイなら政体近いから友好度上げれば可能だったはず
ぼこる場合は先にベネズエラあたりを誘っておかないと本土まで届かないので注意
ソ連とドイツを消滅させてユーラシア打通を完成させればいいのですよ
DDだとポルトガルとの同盟は年代が進まないとだめっぽい。 初期だと中立性が130あって友好国にもなってないから友好度を200にしても同盟確率0%だった。
ポーランドと組んでオランダあたりに足場作っておいてもいけるんじゃない? 英国に仕掛ける前にポーランドと手を切らないと後々面倒になりそうだけど
レスsex!!! イギリスとはすでに開戦しているので、面倒だけど、-6から友好度上げて、ポルトガルと同盟するよ 下手に戦争をしかけないきれいな日本を目指しているんでw ところで、外務大臣の能力だけど、近衛は友好あげるのに-130くらい資金が減額されるのに、東郷のほうが友好あげるのに必要な費用が低いのはなんでだ? 必要費用 近衛 97 東郷 67 (うる覚えなので、多少数字違ってたらすまん)
3人で陸・海・空と専門分野分けてマルチやろうぜ!
ν即民おつ
ディックの『高い城の男』プレイがやりたくて、日本で即併合→分割し西部を日本、
東部をアメリカ、中部は中立という傀儡国家でやったことはあるが。
>>399 これはおもしろそうだな、北米が主戦場になったら楽しそうだ。
カリフォルニアはメキシコの領分じゃないのかね
>>397 近衛の特性は友好上げ1/3増額だからじゃないの
アメリカを分割して各陣営で統治するなんてhoiで何度やった事やら…
今、英版無印のドイツでやってんだけどこれビターピースあんのか? 日本も極東ロシア押さえてるし、 勝利ポイント無いけどチェラビンスク落としたらちゃんと降伏するのか不安になってきた
中小国だと陸ドクって何がいいのかね? トルコで人海戦術は流石にないと思ったが、電撃戦も無理がある やっぱ浸透強襲?
>>404 条件満たした段階で時間が経てばいづれ起こる
ただいつ起こるかは完全ランダムなので気長に待つべし
>>406 さんくす
とりあえず海軍強化とロシアの色塗りでもやってるわ
>>405 序盤から暴れるつもりなら電撃戦。
そのつもりがないなら、青写真目当てで同盟国のドクトリンに合わせる。
同盟とか組んでなければ、適正が余程合ってない場合を除いて浸透。
って感じで俺はやってる。
>>397 閣僚補正の正しい読み方 外務大臣編
東条英機 (ファシスト)
「参謀タイプ」は(略)
軍の通過許可を要請: -75(-x)
軍の統帥権を獲得: 0(0)
括弧で囲まれたのが補正前の値で、括弧の外のは補正そのものを表す。
補正前の値xの75%の費用をその外交交渉(ここでは通過許可)で使う、という意味らしい。-記号は忘れて。
んで、近衛とか「小心な官吏」の特性の中の
友好度を上げる: -133(-x)
は、補正前xの133%の費用を“友好度を上げる”コマンドで使う、という意味になる。要するにマイナス能力。
-なんてついてると紛らわしいというか、意味が変わってくるよね。英語版ではどうなってるんだろう?
あと、外交費用は他の閣僚の能力やスライダーによっても変わる。
>>397 さんのプレイの時の必要費用を挙げてくれても全然参考にならないからうろ覚えとか気にせんでいいよ。
>>409 お前がただの変態だと言うことが良くわかった!
つエネマグラ
本当にありがとう。わかりやすい解説でした。
政治干渉:-133(-100)ってなっているマイナスの記号は、政治干渉をすると通常では100資金が減るところが133減るようになりますよって言う意味だからマイナスがついていてもおかしくはない。
実際の資金の消費量が介入スライダーでさらに変わるから、余計わかりにくいんだよな 素直に%で増減を書いてくれりゃいいのにw
wiki読めよ
アッー よく確認したら括弧内の値はxじゃなくて本当に補正前のきちんと定められた数だったわ。 恥ずかしくて顔から出た火で第1火力発電所を焼き切っちゃいそうです>< 「小心な官吏」がマイナス能力だけじゃない事にもはじめて気づいた。 HoI3では閣僚特性を弄くれるようにならないかな。
心優しいお方、どなたかSSの場所を教えてくだされ(´・ω・`)
>399 昔、ワイルド・ワイルド・ウェストという映画があってだな・・・
>>416 モサドがこんなとこで情報集めんなよ・・・
ヒムラーならイタリア上陸するとよく救援でやってくるな HQのみの1師団でw
>>416 あーVistaだな
wikiのtipsにあるセーブデータの場所がわからないと一緒だ
>>420 ここでSSといったらナチス親衛隊か潜水艦の事なんだ
勿論スクリーンショットと分かっていてもそう解釈するのがむしろ礼儀なんだ
>>421 はいvistaです。セーブデータは隠しファイルの表示で分かったのですがSSはどこを探しても見つかりません・・・
どこにあるのでしょうか?orz
>>423 F11でとったんならHoiのフォルダの直下にできてるだろ…
その他のツールでとったんなら、そのツールが保存先として指定してるフォルダにできる。
というか、Wikiの内容(それこそ各国戦略の手引き)のようにもっと増やせる方向でできないかな。 平和主義者(元首):国民不満度-0.2%/日、平時好戦性-0.5/月、消費財の需要+10%、クーデター発生確率+10% 英雄(元首):他の閣僚の効果+50%、異なるイデオロギーとの好戦性+25% エコノミックアニマル(首班):IC+5%、資金生産+10%、貿易締結の可能性+5%、他の閣僚の効果-25% 首切り判事(内務):パルチザンの可能性-80%、クーデター発生の可能性-50%、人的資源効率-20% 空軍補給理論(空軍):空軍に「補給任務」を指令可能、迎撃機戦時攻撃力+5%、対空旅団戦時攻撃力+5% こういう感じでどんどんMODがアップデートされていけばそれだけでHoIのウリになると思わないか?
それは間違いなくグダグダフラグ
まあハードコート乙なんで。
>425 いや、ああいう質問が出たときには「プリンツ・アルブレヒト街8番地です」って答えるのが人情というものだw ……あれ?あそこはRSHAだけしか入ってなかったっけ?
ふと思ったんだが、カランシウ砂漠やグレート砂漠に 対空砲と飛行場を建設すれば無敵要塞の完成じゃないか?
引きこもっている間に包囲されたら 補給どうするんだよ… それにVP全部とられたらどうするんだよ…
そろそろモーデル来る
戦後、ナチの秘密基地発見さる!という記事が新聞か週刊誌にのる。
>>424 Program Files*CYBERFRONTからいっても何もなかったのですがそれはどこにあるのでしょうか?
>>432 14:おさかなくわえた名無しさん :2006/08/04(金) 01:05:04 ID:IMkwovgB
小6の時、夜中に腹を下して、腹痛はないのに肛門が勝手にゆるんでニュルンベルクっと中身が出た。
黒や茶色やゼリー状の透明なのがマダラになったのが3センチほど。
それっきりだな
28:おさかなくわえた名無しさん :2006/08/06(日) 03:09:10 ID:D0a9gsip
>14
ドイツの人達にあやまれ!
29:おさかなくわえた名無しさん :2006/08/06(日) 06:05:59 ID:c3WS8Zj/
>>28 イッヒ フンバルト デル ウンコ
ハイル! フンデルベン! ミーデルベン! ヘーヒルト ベンデル!
フンバルト ヘーデル! ベンダシタイナー!
フンデルト モレル ケッツカラデルド! フンベン モルゲン!
モーデルワ イッヒ アーデル ゲーベン! ワーデル!
30:おさかなくわえた名無しさん :2006/08/06(日) 09:48:58 ID:ZMbeOVW6
>>29 なんかいますごいものを見たwww
それコピペじゃなくおまいの自作だったとしたら敬服する
437 :
名無しさんの野望 :2008/12/31(水) 02:46:19 ID:NjR4eN84
未だに無印だしそろそろアップグレードしたいな
438 :
名無しさんの野望 :2008/12/31(水) 03:13:13 ID:5SPAcMll
ICBMテラモエス
アマゾンでアルマゲドンかっちまったぜ 明日届くぜ しかし明日から帰省だぜ
>>430 >>433 陸路からはたどり着けないかの天嶮の地に
空輸を用いて資材や人員を送り秘密基地をつくる、
イベントを思いついたけど技術が無い
>>440 construct which = [building type] where = [prov_id] value = Yで建てればいいんじゃね
まあ、空港とか対空砲とか建てられるのかは知らないけど、要塞は多分可能だろ。マジノ線を破壊の逆に設定すりゃいいんだし
ルーマニアのコンスタンツァ割譲でトルチャに港作ってんだから空港もいけるだろう
>>434 CFフォルダの下にDDかDDAか知らんがフォルダがあるやろ?
そこにbmpファイルで作られてるはずだぞ。
初心者はXPをインストールしる
初心者だから量販店でメーカー製PCビスタ入りを買ってしまう。 今はいらん子ビスタ持ち初心者ユーザーが1番多い時期だな。
VISTAなんざ糞M$のOSだろ。 玄人はXP使うわw
おまえら、大晦日もHOI2だぞ。
言われなくても死ぬまでやるわ
今AAR書いてみようとやってる途中なんだが、えらく大変だなこりゃ。 AAR作者はこんな難儀なことしてる上に、ネタまで入れたストーリー付けてるのか。尊敬するわ。
もの書きはセンスも凄い関係あるから俺は諦めてる
>>450 だよな、知識以外にも語彙とかセンスも必須。
俺も断念して、他人が書いたのを楽しむのみだ。
チハたんを愛でるセンスなら負けねぇ
>>415 いや、まだ全然出来てないのですがー
今から帰省するので、作業の続きは1/3からになります。
イベントは予定の半分以上は組みましたが、まだ未テストのが多い状況です。
まぁ気長に待ってやってください。
クーデター最強 イタリア諜報機関がアメリカを一瞬にして独裁政権に塗り替えた
まぁそんなハードル上げなくてもいいんじゃね? AARは自己満の出来事箇条書きだけでもいいじゃないか。 読み手が脳内補完すればいいだけのことだし。 つまんないとかクォリティーとか言う奴は無視すればいい。 自分で作りもしないで不満しか言えん馬鹿はスルーでおk。
AARってアフターアクションレポートだろ 本来はプレイレポ世界征服なり何らかの目標なり定めて 途中経過とゲーム中にやったこと書いて 結果とか感想を書けばいいんじゃないかな ストーリ性がどうこうとかネタがどうこうはおまけだよ
本来は先にプレイ結果があって、それをまとめるものだったのが、 いまは話の結末が先にあって、それを紹介するためのプレイ画面がついてる・・・くらいのものになってるからな
そろそろ政策スライダー変更だな、各国は計画経済に寄せるんだろうか
外交の有効度上昇って失敗したことないんだけど(必ず+10) 情報大臣の有効度上昇成功確立+20%ってあれ何の成功確立を増してるの?
効果が低いと5しか上がらなかったり、大成功すると30上がったりする。
1の頃は大成功がかなり重要だったが 2になってからは失敗?もう一回やればいいだろwwww程度になったからなあ
政治干渉って相手のスライダー変化する?
>>459 友好度を上げる コマンドの成否は効果の有るなしではなく上がり幅で、完全に成功すると友好度は+20される。
介入主義に振れたりすることでそれが失敗して、上がり幅も+10や+5みたいに小さくなる。
“情報大臣の有効度上昇成功確立+20%”はそれに対する+補正じゃないかな。
まあ、目に見える効果は薄いから、俺はあんまり意識したこと無いけど。
んにゃ、完全な成功は+30か。 友好度といえば、HoI3ではテキストにだけ入ってるあの“侮辱する”コマンドの実用化に期待。
>“陵辱する”コマンドの実用化に期待。
イギリスとオランダに期待だな。
467 :
名無しさんの野望 :2008/12/31(水) 17:09:56 ID:VOiPpZ9y
hoi2やりすぎて飽きちまった。 なんかこれを超えるような第二次大戦か現代ものの戦略シュミレーションないすか? できれば将軍が使えるのがいいんだが。 お勧めおしえてくれ
>>467 MODを入れると新しい気持ちでできるお
つHoI3
趣味のレーションならイタリアだ
パラドックス入社
俺のPCゲームの流れ ゲームのシステムを掴む ↓ 日常生活に支障をきたし始める ↓ シングルに飽き始めるとMODに手を出し更に生活が狂う ↓ MODをプレイするだけでは飽きたらず自分で弄り始める ↓ 改造の参考のため更にMODに手を出し始める ↓ ベトナム戦へ
MOD作り始めると、プレイそっちのけで桁違いのエネルギー費やすからなー。 もっとも、MOD作りまで楽しむくらいでないと遊び倒したとは言えん気はする。 あえて言わせて貰うと相当な覚悟をした上でMOD製作に取り組むべしw
まぁ、まずはちょっとしたイベントから始めるのがいいんじゃないかな たとえばタイ王国のラーマ8世死亡イベントと、ラーマ9世即位イベントとかさ
MOD作りはやばいな 俺の国別プレイ時間で一番多いのは たぶんAI挙動確認のためのチベット観戦プレイ
もっと、MODを頼む!
ドイツで北アフリカに 部隊を送るにはどうしたらいいの?
479 :
名無しさんの野望 :2008/12/31(水) 19:24:34 ID:5x15visL
輸送艦を保有する地中海沿岸諸国と同盟→統帥権獲得→自国部隊を輸送艦に乗せて砂漠の砂を数えさせにアフリカ送りだ!
東欧→ギリシャ→トルコ制圧して北アフリカに進出すればいいじゃない。 まずはイベリア半島を制圧してからジブラルタルを奪うとか。 地中海は第三帝国の湖だぉ^^
>>478 イタリア、マルタ、アフリカって陸地繋げれば援軍おれるよ。
しかし援軍送らないと連合にアフリカ経由でイタリア上陸される両刃の剣。
>>455 あなたは無視しているのではなく他者を馬鹿と罵ってますね。
486 :
478 :2008/12/31(水) 20:10:17 ID:F1fFVKbJ
みんなとんくす
2000年式民兵vs37年式半自動化騎兵 ごめんね・・・騎兵今まで無理させてごめんね・・・・ こんなやつらの先祖と戦わせてごめんね・・・
489 :
名無しさんの野望 :2008/12/31(水) 20:45:24 ID:NjR4eN84
>>487 研究の必要項目「機関銃座固定試験」と「トヨタハイラックス耐久試験」は確実だな
こりゃ正規軍じゃないのか?
一番手前は子供に見えるぞ。 子供なら間違いなく民兵かバルチだ。
自動車化歩兵よりも強そうだなぁ。
アフリカなんかの各武装勢力って民兵と境界が曖昧だからな。
>>487 こんな連中を爆撃機で蒸発させまくってたのか・・・
無反動砲も搭載できるって聞いた事ある、テクニカルすげー
栄養状態がガダルの皇軍よりよさそう…
498 :
名無しさんの野望 :2008/12/31(水) 21:01:08 ID:NjR4eN84
高田順二はダメだろwww
帝国陸軍にこの2000年式民兵並みの火力があったなら・・・
火力があっても補給ができないorz
ワロタ
502 :
名無しさんの野望 :2008/12/31(水) 21:43:42 ID:5SPAcMll
皇軍なめんなwwww
自動車化民兵師団
超重民兵なら日々量産されてる気がするぜ
メタボ師団か
それはただの補給物資だろ
航空民兵 ターボジェット民兵… 現代型潜水民兵… ちょっと開発してくる
511 :
名無しさんの野望 :2008/12/31(水) 22:46:13 ID:5SPAcMll
>500 俺たちのじーちゃんたちは(皇軍 そんなに補給がずさんだったのか???
原子力民兵 核廃棄物民兵
そりゃもう… 戦死者の結構の割合が餓死じゃなかった?
514 :
名無しさんの野望 :2008/12/31(水) 23:14:35 ID:NjR4eN84
笑福亭民兵
実際戦死になってる人も実は死因が 「餓死」ではあんまりだから…って話は聞いたことあるな
だから日本でプレイする時は補給網研究に気を使う・・・
ぱっぴーにゅーいやー! 所でスライダーは動かしたか?新年だぞ、忘れないようにな
とりあえず中央統制経済に一つ動かしたわ これで寄り切ったわ
独裁かタカ派か介入
干渉主義に一つ動かしたわ。 MAXになるまで後9年かかるな。
2010年の研究が解禁だ
新年のお祝いにモスクワとクイビシェフに汚ねぇ花火打ち上げてくるわ
おまえら、元日もHOI2だぞ。
おれ徴兵制に1振り切った がんばってくるよ
旧年中は大変お世話になりました 新年もよろしくお願いいたします
あけましておめでとう。 ちょっくらインドで独日握手してくる。
俺は消極的に1つスライダ動かした これで益々HoIれるぜ
いまだに2007年型無人偵察機の研究が終わりません>< 青写真下さい
孤立主義にスライダーが勝手に動かされてたよ・・・・
HOI2ゲーム時間 -[]-------- ゼミ用プレゼン素材作成 ← やべぇ…やべぇよ… またスライダーを左派に振っちまったよ…
HOI用時間確保。 覚醒 []))-------- 睡眠
ゴミみたいな番組見ないでアルバニア40回やればよかった
アニソン三昧聞きながら米帝でストレス発散してた俺は勝ち組だな
535 :
名無しさんの野望 :2009/01/01(木) 00:31:51 ID:eSi4lgJ7
これから新年のhoiプレイだーーッ
開放社会へぽちっと…あれ?政体ロックされていて動かねorz
年末はHOIを満喫しすぎた 新年はどこでプレイするかな
今年の軍資金は
おいくらですか
今年もまた中華兵を蒸発させる仕事が始まるお・・・
お前ら明けましておめでとう御座います 今年は統制経済に一個だな
福袋戦線に突撃してくる ノシ
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とりあえず今年のスライダーは左に寄せておいた 二次元−−□−−−−−−−三次元 ←
BSでエリザベス女王のテレビドラマ、続いて映画パトリオットって観たから、 早速大英帝国で世界を支配するプレイやってるぉ。 フランス切って日本を同盟に加えて、アメリカとひたすら艦隊決戦するのが楽しみで仕方ない。
スライダーを孤立主義に1動かしました。 もう厄介事は懲り懲りだぜ、私はカナダでブリタニアを殺すのに専念する
孤立主義マックスになったし来年から閉鎖社会に振るか
一念発起してHOI2したいのだが、どこで買ったら良いのかわからんのです・・・ 当方、本土から海を隔てて100キロの離島です。通販でどっか頼めばよいのでしょうか?
一瞬、「離島より陸で孤立させられる方が終わってないか?」とか思った。 100キロはTRPの前大戦型輸送艦でも充分行けるし。 アマゾンとかだとアルマゲドン以外は品切れになってるっぽいね。 どこで買うのが安いかとかならしらんけど。
550 :
名無しさんの野望 :2009/01/01(木) 11:15:01 ID:DvqCYNIw
あけおめ!今年もよろしくな。 突然だけど、ベニンサヘルって最高だよな! 何が最高ってベニン地方とサヘル地方でベニンが最高なのさ。 今年はベニンサヘルで世界を頑張って統一するぜ! 待ってろよ!連合、枢軸、共産! ベニンサヘルのナメクジきのこ部隊がアフリカを駆け抜け 世界を統一するぜ!空前の大帝国だ! 世界通貨はベニン、為替市場はサヘルだぜ。 象のマークが持ち味の引越し国家なんていわせねーぜ。 みんなどうでも良いけど砂漠の砂かってくれよな。 あれは世界統一の重要な資源なんだ。 石油より価値のあるものだと思うぜ。でもサンドオイルではない、 只の砂漠の砂だけどな。井戸を掘りに行って来る。 みんな頑張れよ。
英語がわかるならダウンロード版が一番安かったような。
>>549 さん
アマゾンで頼んできますた。初めての通販なんで、いつ来るかわかりませんが、全裸で正座して待機します!
何からしたらいいかわからん超初心者ですが、みなさん今年からよろしくお願いしますねm(__)m
>>552 最初はオーストリアでのプレイがお勧めだぞ
1938年3月のイベントでは一番上を選ぶんだぞ
>>553 伍長のいないドイツなんて…スターリンがいるソ連並にひどいじゃないか!
>>552 下手に予備知識を入れずに
好きな国をプレイするのがいいよ。
IC60以下だとほとんど何もできないだろうけど。
>>554 さん
あい、わかりました。オーストリア海軍復活させてイタリア海軍に負ける快感を味わってから日本とかイタリアとかやってみます
日本で陸軍全処分、海軍と海兵プレイをとりあえず目標にして頑張ります
低スペックPCでおけ、とありましたが、永は駄目でも妖々夢できりゃ大丈夫ですよね?まぁ、自室で出来るか否かしか違いませんが
>>556 さん
あお、書いてたら抜けてました。
ヨーロッパだと好きなのがスウェーデンとオランダ、ポーランドとイタリアなので、これらも順繰りやっていこうかと
ゴトランドたんはぁはぁですよ
アフリカ大陸統一国家を作ってるんだが、戦闘関連のAIはどんな感じが良いかな? 資源があんまり無いし、戦闘機・戦術爆撃機・歩兵・山岳兵に絞った方が良いかな? 人的資源が豊富なら、浸透強襲に進むのが良いんだけど いっそ資源を湧かせてもいいけどね
どう考えても民兵大量増産じゃないか
>>557 の島ではどうだか知らんけど、外界の殆どのプレイヤーは永なんちゃらや妖々夢を基準としない。
アマゾンから届いたらすぐにスライダーを開放社会に振るといいと思うよ。
昼夜の無い世界にようこそ。
>>561 なんというテロリスト思考……悪くはないが、ゲリラ戦じゃ結局は弱いしな
んー、やっぱ歩兵と航空機だよね
無駄に広いから迎撃機や近攻はあんまり効果的じゃないよな
>>560 是非ゲリラ戦ドクトリンを開発するように・・・
当時のアフリカだと、人間はいても諸外国と戦える兵士のレベルにまで訓練するのは大変だろうなぁ。 でもドクトリンはやっぱり浸透強襲なんじゃないかと思うけどね。 「呪術のおかげで敵弾は水になってしまう」と信じる連中だからねw ただ、希少資源は増量してもいいと思うけど。
>>565 深く書くとスレチかもしれないが、現代の特殊部隊じゃないんだし、そうでもなかったと思うぞ。
ていうかソ連兵士の嘘か真か分からない笑い話の数々が良い例。
現代はさておき、昔の戦争は個々の兵士の教育水準とかより、やっぱ数。
一般兵士:腕に生年月日がい刺青してあるが、読めないし、読んで貰っても把握できない。 ベテラン:数が数えらられる。 下士官:足し算ができる。なんでも口に入れたりしなくなる。 士官:掛け算ができるようになれば佐官の道に。
というか、将軍はどうなんのか気になる。 新規国MOD最大の難関が将軍をどうするかだと思う。
資源は湧かせたいが、どこにどんなのをどのくらい湧かせば良いのかよく分からんなぁ アフリカ資源地帯の図表とかない?
南米共同体、アフリカ連合modってあったよな・・・
>>569 付属エディター使えば地域ごとに見られるぞ
計算めんどいけど
アフリカは総IC42、エネルギー112、金属159、希少資源53、石油6だな
石油以外は割とあるじゃないか
>>570 本当だ
これを元にしようかな?
しかし、このMOD石油増産のイベントはあるんだが、希少資源と鉄とエネルギーの増産イベントは無いな
幾つか作って、アフリカを資源大国にしたいんだが
こういうときに中学校ぐらいの地図帳があると良いんだがな
ナイジェリアとアルジェリアは石油輸出国だったような。 あと、リビアもか? ただし、当時から石油が出てたかどうかは… って、年越しているじゃないか! シベリアで木を数えていると日時に疎くなるぜ…
>>571 おお、助かる
うーん、技術で増える生産量から考えれば、悪くはないのかな?
希少資源はもう少し欲しい所だが。100は欲しいな
>>575 二宮書店のデータブック買ってきな。量に対して安いし死ぬほど暇潰れる。
>>574 そんなあなたにTRAPMOD
油田が発見された年になると、資源が産出するようになる。
>>577 あれってアフリカも入ってるのか?
中東だけかと思ってたんだが
「我々は共産主義への盾となるのだ!」 とポーランドとすら同盟して東欧諸国と早期開戦でソ連殴ってたら・・・ フランスからさっくり背中から刺された 結局大返しでルクセンブルク踏んでブチのめすハメに (それでもベルギーとオランダとあとデンマーク北欧は残したyo!))
>>576 別人の横槍レスだが、ありがとう。
こんな安いデータブック、あったのか。
1/15に2009年版出るらしいが、とりあえず2008年版買ってくる。
>>578 確かリビアに石油その他資源が算出するようになるよ
総統閣下歓喜www
>>577 あのMODの石油イベントってトリガーにミスがあってクウェートの第2段階に勧めなかった気が・・・
もしかして世界の海軍ドクトリン開発で空母の適正もってるのって 日本とアメリカだけ? イタリアで研究吸収onにしてるからさくっと借りていこうと思ってたんだけど・・・・
インドも持ってたはず
日本で1936年アメリカ上陸するとTCが常に真っ赤なんだが… これはどうしょうもないのかね 輸送船団作っても作っても独立しても独立しても追いつかない 中国征伐中に戦略的再配置したりしたら708/412とか…
TCなんか戦争してたら真っ赤になるもんだと思って諦める 輸送船団作ってもTCには関係ないよ
>>583 最初からある国だと、イギリス、日本、アメリカ、オーストラリア
独立させると、アメリカ連合、カリフォルニア、スコットランド、インド、テキサス
・・・・イギリスとか併合できないよ・・・・ 日本と同盟組んだときに特別講師として大好きな小澤さんを借りてくるか・・・ ありがとー
ドーバー渡ればいいじゃん。空軍使ってさ
>590 イギリス占領と併合は違うっしょ。インドはともかく世界中にVP散ってるから回収とかたるすぎる
>>591 ああ、確かにな
日本プレイだと太平洋制覇の一環だから、ついでみたいなもんなんだが
パンジャンは?パンジャンは完成したの?お兄ちゃん
594 :
585 :2009/01/01(木) 18:42:06 ID:edzaGFHh
>>586 船団はTC関係なかったのか…始めて一ヶ月だもんでorz
補給が切れないよう必死こいて船団作ってたぜ…
工場作りたいのは山々だが、今後大英帝国から大東亜開放とか
シベリアの大地を血で真っ赤に染める作業が待ってるから・・・
軍拡の片手間で工場作っても焼け石に水なんだぜ
不満度怖くて食べ残してた中南米食ってやるか・・・
>>591 太平洋なんかのVPはパルチさんに落としてもらえばうまうま
>>593 いや、それよりいい物があるぞ
その名もハボクック!!
これをドーバー海峡に座礁させれば・・・
大陸反攻を容易にしたい方におススメです。
もし長さが足りないようでしたら氷を任意に増設してください
クレバスに消えるドイツブリテン軍集団。
1940年初頭CPU日本がソ連に宣戦布告 アメリカプレイ中の俺は助けてやんよと日本と同盟 早速ソ連に上陸・・・あれ?できない(;^ω^) 日本がソ連と不可侵条約結んでる・・だと? なんだこのトラップ/(^o^)\
米帝最大の州を作るチャンスだと思うんだ!
日本だと史実の南進プレイと仮想の北進プレイが楽しめるよな。 連合プレイや非戦はつまらんから却下だが。
両方同時に出来るのがHoI日本のすごいところ
北進していたら中華民国が中国を統一して 日本よりICが高くなって宣戦布告されたでござる。
軍情報部+30%って何?
日本は中国さえ完全制圧してしまえばあとはどうにでもなるからな まあ黄河を渡れないAI日本はどうにもならないということだが
>>594 俺なんかTC改善するだろと思って国土のインフラに無駄に投資してたくらいだからまだまだだな
TCは陸の補給にかかわってくるから占領地の不満度があるともろに影響受ける
輸送船は足りないと物資と資源自体の輸送に影響があるんで1ラインくらい確保して連続生産でも
してると良い
筆ひげと紅茶帝国相手にするなら山岳師団超オススメだ
アメリカそのまま食って併合してICの足しにしてやると良い
南部連合でも独立させて新大陸の治安維持やらせておけばおk
毎年毎年議会スキャンダルだの反戦運動だのストライキだのバカか愚民どもは そんなんだから軟弱なハト派のまんまなんだよ! いや、もちろんゲームの話ですよ? もう40年初頭なのに要塞完成して無いよオイラのベルギー、このままじゃドイツに轢かれちゃうよ
>>603 暗号系技術に+の修正がつく
戦争中ならIC増の大臣かそれを選ぶか迷うぐらい使える、と俺は思うんだがどうだろう
>>603 ドイツプレイで筆ひげの鉄のカーテンあるやん。あれを看破するために必要
具体的に言うとドイツで暗号解読技術フルに開発しててもソ連だけには「5?」って
あいまいな表示になってるのをはっきりした師団数を割り出せる
まぁアレ使うくらいならIC増加か研究速度うp使うけどね
豚…
610 :
594 :2009/01/01(木) 22:43:31 ID:edzaGFHh
>>605 thx
あー閉鎖社会に振り切れてるからアメリカとかの不満度がひどいのか・・・
速攻南部連合建国したらあいつら狂ったように歩兵作ってやがる
もともと中国奥地で戦争するのは予定内だから山岳は8師団ほど作ったぜ
結局歩兵師団の量と質で押し切った感じだけど
>>566 同数だと教育水準高い方(読み書きできるvs読み書きできないぐらいの差だと)が
一方的に勝つようになってるけどね、大戦期には。まあ数を戦場に到達させる方が
大事なのは同意
>>560 やった感じ、山岳は生産が面倒なのでAIに主力にさせるには荷が重い感じ。
運用面でもAIはへなちょこなんで、山岳使うメリットが出る面は薄い。人間
が使うと暴力的に差が出るんだが。
ICと人的資源がボトルネックになる場合、AI国は歩兵主力しかない、と思う。
細かいAIスイッチ大量に用意して戦術能力高いAI書けるなら山岳でいいと思うが
>>610 CSAは独自AIがないので、永久に歩兵作り続ける。研究機関もったいないが、
諦めるよろし。
第二次大戦終了時で全世界の生産力の半分をアメリカで占めてたそうな。 つーと全世界ICの半分を45年アメリカに?
HoI2の世界だと36年中にはアメリカが併合されて存在しないけどな。
同志達に質問が有ります。我々が一時期戦っていたスオミに関することなんですが…。 彼らの中にスウェーデン人と見られる兵士がおりました。しかし彼らは非常に軟弱で有りました。 …と史科には有りますが、冬戦争中のスウェーデン義勇兵ってそんなに役に立たなかったんですかね?
フィンスカが異常なんだよ。
シモ・ヘイヘという怪物がいてだな・・・
今思い出したが今年の初夢は機械化歩兵と戦車を 10ライン製造してnynyしてる夢でした。 >611 いや、歩兵は多くて困るこたぁないからありがたいっちゃありがたいけど 運ぶ輸送船と空母の大半を本家アメリカ様に沈められたので・・・ カナダとメキシコ併合したら暫く自宅もといアメリカ領警備くらいしか 仕事ない・・・
すごい敵に勝ったオレはもっとすごい理論
スロ・コルッカを忘れてもらったら困る
ノモンハンが一番厳しい戦だったって言ってたジューコフは本心だったと思うけどね。 だからといって日本軍がドイツ軍より強いという話にはならねえ。 真面目に考えれば、そりゃゲーム的な必要性からだろ。米帝過小評価とか、我がドイツの 科学力は世界一ィィィとかと同じで。
超ド級戦艦「IJN 山本」の画像↓
ブッシュアニヲタ説急浮上
「アドミラル56」ですねわかります
>>625 米諜報機関は一郎・次郎・三郎理論で五十六という名前を考えて発狂しそうになったしそうな
最近エイリアンMODが流行ってるみたいだから今年の初HOIはエイリアン+UTB1.32a+各種基礎情報変更の日本でやってきます。
じゃあ俺はDAIM+SMEP+極東+UTB+大ポルトガルMODであそぶか。
フランスかオーストリア辺りでエイリアンを倒す猛者はまだか?
630 :
627 :2009/01/02(金) 14:43:06 ID:VX42+auK
>>622 さん
帝国海軍の中の人も、戦後に米海軍の戦力を知って、それだけの戦力があってあの程度かよ。なんて事のたまった人も居るからお互い様さ
米軍も苦労してたガタルカナルじゃあ「やべぇ、この戦争負ける」とかいった人も居るし(金剛らの夜間砲撃を受けて)
まぁ
海自「先の大戦で貴軍の将兵が、勝利の為に努力を惜しまず、奮励した事を我々は知っている。そのような将兵を味方に得た事は、我々にとって幸いである」
を受けて
米海軍「先の大戦で貴軍の将兵が、祖国の防衛の為に、その技術と命を途して戦った事を我々は知っている。そのような将兵を味方に得た事は、我が軍にとって幸いである」
とか、言ってるし(うろだけど)安心すれ
48年まで進めたら、中国分割した米ソが互いに1000個師団とかでタワー作って重くてゲームが進まないでござるの巻
さあ、核を落とす任務に戻るんだ。
>>633 まだ7発しかないんだ、日本も地味なタワー作って粘ってやがるし
それに俺まだ120個師団しか無くってな
青写真交換の為中国征伐中にも伍長と組んでたらドイツの好戦性が 上がりすぎたせいかメーメル割譲直後に英仏がドイツに宣戦したぜ (念の為枢軸早めに抜けといて良かったぜ) 4ヶ月早い世界大戦でさすがの伍長も今回はダメかなーと思ったらポーランド後回しでマジノ線迂回してやがるw ポーランドも気が付いたら回廊取られてたが粘ってるのに、ヴィシーフランスが・・・ やっぱりカエルはダメだなぁwww え?私?仏領インドシナはおいしく頂きました
hoi3の情報マダー?
情報はそうホイホイ出てこないよ
イタリア陸軍の将官って揃いも揃ってヘッポコばかりだな
ある住人の暴走
フランス(ry
黙れ! ニア 面白い冗談だ
スレの不満度が+2
ソ連との関係-50
米国との関係+50
>>637 は選択できません
イベント「俺の
>>637 が死んじまった!」が発動
>>638 特殊戦持ちが多いから山岳兵マジおすすめ
あとメッセ元帥もかっこいいよ!強いよ!バルボも忘れずね!
折角だから俺はこの9個空挺師団を選ぶぜ
∧l二|ヘ (・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ ./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ | 福 | | | 袋 | |,,,....  ̄ ̄ ̄ ̄ 現在の所持品: 帽子 ハロゲンヒーター 讃岐うどん 金属バット Kirk Hunter Diamond Orchestral Package XBOX360
>>642 残念だが、俺からあげれるものは辻政信ぐらいしかないんだ
冥土に送ってやんよ
>>642 つ『TRPアルバニアで世界征服AARを書く権利』
初めてTRP入れてみたんだが基礎IC1とかもうね
>>642 が「金属バット」(旅団)を開発完了しました。
>>642 が「基本型ハロゲンヒーター」の開発を完了しました。
一流の
>>642 が我が国に亡命
「準現代型讃岐うどん」の設計図を入手しました。
イベント「年明けうどん」を発動
>>645 冥土を送ってやんよ
に見えて海軍メイドさん事件を思い出した今日この頃
最近他国から貿易協定が来ないのですが、もしかして貿易協定が表示されなくなる設定ってありますか?
>>642 偉大なる同志スターリンからの愛 をあげる。 その代わり行き先はシベリアな
あんちゃん、HOI3の日誌はいつ更新されるかのう 12月末は白んぼ共のお祭りとはいえ間が空き過ぎじゃろう
海外MOD和訳のシステムメッセージを CF版のままで遊びたいんだが Configフォルダそっくり入れ替えたらまずいかな
しかし、民主主義+孤立主義+自由経済のコンボは、消費財負担が大きいね。 実効ICの4割を消費財に振り分けにゃならんて、どんだけ〜やねん。
質問 1936年シナリオでアイスランドを独立させて新規国家として使うMODを製作してる最中に (名前はアイスランドでも中身は別の国家として使用するつもり) 独立させるイベントはうまくいったんだけど 差し替えたはずの「閣僚」「司令官」「技術チーム」が差し替える前のアイスランドのデータと 一緒になってる状況になってしまった。 それぞれ:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\dbの「ministers」「leaders」「teams」を 差し替えればいいはずなんだがちがうんですかね?
ふと思ったんだが、極東MODで北中国が南京政府に合流するイベントがあるんだから満州と南京その他を合併して清朝復活とかあってもいいんじゃなかろうか 満州と南京で分けて統治するよりICを友好的に使えていいかなーと思うんだけど 自分で作れって?めんどい
>>656 MOD作成してたのは随分昔のことだから記憶が曖昧だけど、
差換え前のファイルを完全に削除してる?
\dbの該当フォルダに別名にしても、何故かしらんが
それが優先して読まれることがあったような覚えあるんだけど。
>>660 いやーあれは清朝が生き残って近代化できてたら?っていうIFMODでしょ?
なんか研究陣も升気味だしさ
あくまでも日本+満州で国民党その他をぶっ潰して清朝復活!みたいなほうが燃えるかなーって思うんだよね
溥儀の悲願達成!みたいなさ
>>662 マジか
マジだ
けどそのMOD見つからんのだが…
ゲーム中に諜報けら相手の国の師団数が見えるみたいに自分の国の師団数見るにはどうすればいい? 数が分からず手を焼いてるんだが
と思ったら発見だ よし、満州で世界制覇してやる
>>664 F6キー押した後で該当するタブ選べば詳細な軍の情報が見れるYO
>>665 ちなみに日本がと国民党相手に共闘してたけど数が揃う前に派手に
日本が撃破されてなかなか味のあるプレイができたよ
新疆とチベット以外は中核州になるから満州国好きにはたまらない
かも
中華系MODは充実してるけどベネット強化MODってあったっけ? アメリカと第三次大戦やりたい
ベネット× チベット○だった
ベネットワロスw
沈黙の艦隊MODがあるのかとワクテカしてwikiをしらみつぶしに調べたのに・・・
673 :
657 :2009/01/03(土) 00:48:06 ID:eyut9+xR
>>659 さんありがとうございます
元ファイルの名前変えただけで残してあったのを
消したら閣僚と研究チームはうまくいきました
後は司令官だけですので試行錯誤しながらやってみます。
>>657 ファイル名ではなく、ファイルの中に書き込まれた
国タグをゲームは読んでいるみたいなんだ
だから、元のファイルはリネームではなくて、フォルダから移動させておくのさ
…ちなみに、これを応用すると指揮官の追加が非常に楽。
IDのかぶりだけを気をつければいい
675 :
674 :2009/01/03(土) 00:50:56 ID:csP29pQi
ゆっくり書いてた結果がこれだよ! 解決したようで、なにより。
なんでトルコの海峡だけ、仕様が他と違うんだろ 平時は同盟国ですら通れないとか、意味わからん そんなんだからソ連海軍プレイで「黒海艦隊を外に出したいね」だけで攻め込まれんだよ
677 :
名無しさんの野望 :2009/01/03(土) 01:16:27 ID:ARASEeRd BE:1071621465-2BP(889)
>>660 あれは清国のICとインフラが高すぎて歴史上から抹殺したくなった (ここまで迷言
代わりにTRAPから研究機関を貰ってこないと割りが合わないぞ
>>676 ボスポラス海峡の航行制限は一応史実準拠。
今でも空母なんかは勝手に入れないんじゃなかったっけ。
DAでプレイ。 統合極東MODって巨龍、滅ぶイベントは無いの? 中華民国のVP全部取っても発生しないんだが。 雲南とか新彊とか西北三馬とか攻めて無いだけど、これらのVPも含めて合計85%の喪失が必要なの?
モントルー条約だな
ソ連海軍の「なんちゃって空母」は強引に航空機搭載巡洋艦です、と押し切って通航してたが、 これは黒海沿岸国の特例で、例えばこれがイギリスだと15,000t以上の艦艇を通航させることさえ禁止。 黒海沿岸国ですら海峡通航時には大型艦一隻に対し水雷艇二隻までしか随伴させられない上、 確か軍用機は海峡上空を通過できない(民間機も海峡から離れた専用空路を使用する)。 なんでここまで面倒な条約が調印されたかは……トルコとギリシャの戦争とかなんとかそういう話になるんで略。
DAが届いてやってたんだが、いろいろ変わってるなー 小笠原と硫黄島、沖縄と奄美等、離島系が繋がっていない 択捉と旭川、ギリシャ周辺の島々とかが繋がったのね なんか他もいろいろ変わってそうだけど何が変わったんだろう
離島が繋がってないのは元々だろ?
離島くらいは自分で繋げれるだろ。 太平洋あたりの離島が離れているのは、タワー防止だそうです。
>>678 トルコ政府が空母の海峡通過を認めないから、
重航空巡洋艦という不思議な艦種がロシアで誕生しますたね。
スキージャンプw
687 :
657 :2009/01/03(土) 10:29:27 ID:eyut9+xR
>>674 さんにも感謝
やっぱりそのようですね。
司令官も直りました、
これで後はイベントで国力関係をいじれば完成します
カナダの首相にベネットがいたけどあれ35年なんだよなぁ
>>689 ただのカカシですな、我々なら瞬きする間にカナダ首相を暗殺できる、忘れないことだ
アイスピックで
>>683 確か昔は硫黄島とどっかの島つながってなかった?(うろ覚え)
小笠原諸島
ソ連の基礎IC1500に人的資源6/day、傀儡国家ドイツ、イタリア、フランス、イギリス、アフリカ、インド、スペイン、ポルトガル アメリカ(カナダメキシコ中米吸収済み)の基礎IC1000に人的資源5/day、同盟国家日本、中国、オーストラリア、ニュージーランド、インドネシア、南アメリカ で、アメリカでプレイしたらソ連強すぎて吹いた 空母60隻艦隊とか出てくるしw
例えば中国の場合、5000億ドル相当の景気浮揚策を投じて自国経済を立て直すことで
世界経済の回復に寄与するという消極的な発想を越え、人民元の切り上げを通じて輸入
を拡大し、金融システムの先進化でより透明かつ責任感ある大株主に生まれ変わる必要
がある。 これは輸出主導型の経済成長戦略を修正することだ。 しかし急激な成長率鈍化
にともなう失業と雇用創出の負担、貧富の差が招く社会的・政治的不安に悩む中国の指導
部が、こうした犠牲に耐えられる可能性は小さい。 中国は2020年の小康社会建設という
国家目標を完遂するまでは、本格的なリーダーシップの役割を担おうとはしないだろう。
日本も力不足だ。 強大な現金動員力にもかかわらず、計算に敏感な利己的な株主だ。
日本の場合、目の前の損失を甘受しながら大義を追求するような大株主としてのリーダー
シップを見せてこなかった。 さらに自民党の政権交代が迫った流動的な国内政治状況の
中で日本の前向きなリーダーシップは期待しにくい。 もっと根本的な東アジアの限界は、
中日両国の協調の裏に不信と近視眼的な対立があることだ。
地域レベルでお互いを頭と心で包容できなければ、地球村の主役になれる可能性は薄い。
地球村の新しい大株主として東アジアはまだ見えてこない。 中国と日本は揺れる米国の代
わりに地球公共財を提供することよりも、相変わらず米国中心の地球村支配構造下で持分
と役割の拡大を図っている。
東アジアの真の浮上は、両国が地球的な株主価値を追求する中で、東アジア共同体の‘神話’
を‘現実’に変えるソフトパワーを見せる時、初めて可能になる。
ソン・ヨル延世大国際学大学院教授/中央日報Joins.com
2009.01.02 18:53:27
http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=109518
大エチオピア帝国万歳まで読んだ
こいよチベット、砲兵旅団なんて捨ててかかってこい!
口先ばかり達者なトーシロばかり、よくもまあ集めたもんですな。まったくお笑いだ メイトリクスがいれば奴も笑うでしょう
>>698 、君は私を・・・脅しているのか?
組合員多すぎだろjk
いったい何が始まるんです?
ラプラタ戦争だ
アマゾンからHOI来た!インストール中で待ちきれない!これで勝つる!
大惨事になるぞーっ!
>>702 アマゾンなんて普通に書かれるとこのスレでは南米のアマゾン川かと思ってしまう
大抵は尼かAmazonだな
>>704 大惨事になった・・・ちゃんと900MB越える空き作ったのに、インストール失敗した
そんなんじゃセーブも出来ないぞ!3Gくらい空けろ!腰抜け!
怖いか糞ったれ!当然だぜ、電撃戦のドイツに勝てるもんか!
>>707 ノートパソコンだから、たぶんそんな容量無いか、な?それにどれ消したらいいのかさっぱりで
も、も一回やってみます!駄目なら目を盗んで週一出来るかどうかにorz
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | WINDOWSフォルダを消しなさい |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>702 ここは真面目にお勧めでも書いて行こう
まずはエチオピアやアルバニア、ルクセンブルクがお勧め。HoI2プレーヤなら誰もが通る道だ。
上記の国で有る程度慣れてきたら、カナダがお勧めだ工場建設や上陸戦、海を越えた補給について学べる。
陸戦がしたいならドイツ様だ、ポーランドに始まりソ連まで‥果てしない戦いだ。空海軍もある程度整備してイギリスを屈伏させた方がいいだろう。
真面目に書いてみたけど俺の口調キモ杉ワロタ
>>710 おー、あれけしていいんですね。次やってみます
>>712 一応礼儀として最初にアルバニアはやらなきゃ神様が怒るかと思っております
>>713 耐え難きを耐え、忍び難きを忍び・・・ます(涙)
お歴々、何とか入りまして、アルバニアを選択して始めたとこです。また何かありましたら聞きにきます ありがとうございましたm(__)m
廃人師団が到着しました
>>713 WINDOWSは消すなおよ。
あと、アルバニアよりエチオピアの方が
HOI2の真実を学習できる。
普通、イタリアくらいからはじめるのがベストじゃないか?
神々の黄昏シナリオのドイツプレイで、東部戦線からアルデンヌ付近に 部隊をがっさり戦略再配置しようと思っても、通常移動コマンドしか 出ないのですが、戦略再配置ってどうやってやるんでしょう? 守備隊を生産し、それと一緒ならできるのですが・・・。
各部隊に守備兵を1ずつ混ぜればいつでもできるよ。
おいおい、戦略移動させるときは守備隊をつけなきゃいけないのは常識だぞ同志
とりあえず取説よめと言っておこう。
しかしwikiのクズニェホフwの項、ソ連よりすぎて笑える どこのブサヨが書いたんだかw
トロツキーによれば、「ウィキペディアとは、フィクションである」(В?к?педыя есть фикция)
>>710 初めて買ったPCでwindowsフォルダのファイル消しまくったこと思い出した
Win98の頃はHDDの容量確保のために極限まで削ったな >Windowsのファイル
PC98のころは20MしかないHDDにどうやって20Mのゲームを入れるか悩んだ。
キーボードで installとかautoexeとか打ってた頃が懐かしいわ
>>719 ウィキ読めウィキ読めウィキ読めウィキ読めウィキ読めウィキ読め
【論説】「大アジア」という夢想…世界不況、日中印三極、かつての「満州国」と変わらぬ、21世紀の図式[1/3]
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1230966840/ 元日の朝、家の裏山に分け入った。道はない。狭い尾根づたいにササをこいで登る。山頂に人知れず石碑が建っている。
「東洋平和発祥之地 頭山満」。戦前の国家主義者で、政治結社・玄洋社の創設メンバー。右翼の代表的黒幕である。
碑文をたどると、この山には1333年、新田義貞が鎌倉幕府を滅ぼす前夜、最後の陣を敷いた。約6世紀下って1913年、
亡命中の中国革命の父・孫文は一時、山腹の義烈荘というアジトに潜伏していた。
さらに1930年、インドでガンジーが英国からの独立を求めて「塩の行進」を始めると、やはり日本に亡命していた独立運動家
R・B・ボースはここを訪れ、木立に独立旗を掲げて祖国にエールを送った。
革命児たちが奇縁で結ばれた山である。孫文もボースも頭山が面倒をみた。明治維新の経験を基に、中国や朝鮮、インドの
独立を助け、アジアが連帯する理想を夢見たからだ。
「今や東亜の風雲混沌(こんとん)たりといえども、乱極まれば、すなわち治生ず……日支印三国提携の秋(とき)にして
東洋永遠の平和もまた之(これ)に依(よ)り期せられん乎(か)」
日付は1933年。世界は大恐慌の真っただ中にいた。
しかし、「治生ず」の期待と裏腹に前年、中国東北部で「五族協和」を掲げて誕生した満州国は、世界を乱した。
頭山の理想は大東亜共栄圏構想に姿を変え、やがて日本は破滅。アジアの国々が独立したのは、その後だ。どんな理想も
厳しい思想に鍛え上げなければ、政治と軍事の具になる。
世界不況、日中印三極、思想なき国家主義。21世紀の今日も図式は驚くほど変わらない。
ソース(毎日新聞、外信部・伊藤智永氏)
http://mainichi.pheedo.jp/click.phdo?i=f125b6e53e517efb156dbae61e6b2d42
ところで諸君は、同志フルシチョフの素晴らしい外交を描いた13デイズをご覧になったであろうか?
群島に工場建てるのめんどいなぁ 補給が無きゃ工場が建てられないのに、補給船を設定しても補給が足りてるとかで勝手に切れるし
群島なんかに工場なんか建てるなよ。 めんどくさい。守備兵でも置いておくか?
>>731 同志フルシチョフは生き残ったという点でケネディに勝利したよな。
このゲームは上陸戦のペナルティが非常にキツイから島嶼はある意味最強の要塞 アゾレス諸島とかディエゴガルシアとか土下座外交で獲っておきたい
お願いだよ・・・スターリンちゃん・・・そのまんまるでぷりんとしたおしりをみせて・・・さあスターリンちゃん パンティとスカートをちょっとずり下ろすだけでいいんだから・・・ああ、スターリンちゃん・・・その次は・・・ まんまるのお尻をちょっと左右にひっぱって・・・スターリンちゃんのかわいいかわいいしわしわのお尻の穴を・・・ お願いだよスターリンちゃん・・・ああスターリンちゃん・・・お尻の穴をなめさせてよ・・・クンクンさせてよ・・・お願いだよ・・・。 スターリンちゃんを、だあれも来ない地下室に閉じこめて・・・、それで真っ暗な部屋のなかで 汗だくになりながらも、一日中お尻の穴を舐めていたい。スターリンちゃんのお尻の穴がふやける ほどに・・・。いつか、スターリンちゃんが、それをあたりまえのように受け止めてくれたら、うれしいな。 スターリンちゃんの薄茶色のアヌスからにゅるにゅるとなめらかなうんちが ひりだされているところを凝視したら・・・、もうちんぽがはちきれそうで また、気が狂いそうなほど興奮するんだろうねえ・・・。 もう排便中のスターリンちゃんを押し倒してうんちをぶちんともぎとって、ばぐばぐ たべる。そんな僕におびえているスターリンちゃんをためらわず抱きすくめて、肛門 を一心不乱に、舌で刺激する。おもわずスターリンちゃんは・・・残りのうんちを 排泄してしまうんだあ・・・。
>>735 島嶼は勝利ポイントと大きな港・航空基地有り以外はゴミじゃね?
ただの島は要塞化してもスルーされるだけだし。
セントヘレナ島IC20計画
>>738 イベントファイル見てみたが、なんという
トリガーの量だwww非常に乙だぜ。
>>738 逆に考えれば太平洋の諸島悉くに航空基地と沿岸要塞を作ってしまえば
いかに米軍相手といえども三年は戦えるのではなかろうか!!
ってうちの井上成美が言ってました。
>>742 太平洋諸島の航空基地から米の爆撃機が飛んできます
どうしたらいいのでしょうか?
って豊田副武が言ってました
>>733 作る物がねぇんだよ……
最強艦隊は4艦隊も作っちまったし、陸軍は全て自動化・機械化に切り替えて山岳はもちろん空挺と海兵まで揃えて150師団あるし、空軍も戦略爆と輸送機作ってるぐらいなんだぞ
だがドイツにICで負けてたんで、いざ戦争って時にアレかもと思い国土改造ですよ
だから全中核州に工場立ててんだよ、それでも余るんだぞ
無意味に首都を超時空要塞化してるぐらいだ
ちなみに日本。アメリカのICはとっくに抜いた。つっても核を20発かまして傀儡にしたからICは238ぐらいしかないが
現在ICは560
>>744 ドイツ帝国を打倒したらエイリアンが襲ってきますよ^^
浸透強襲戦術ってのが銃剣でワーと叫びながら突っこんでいくアレか MAD入れたからかは知らんけど、ドクトリン開発中の各技術見て笑った
MA…D…?
きっとキ○ガイ科学者のことなんだろうw
まあ確かに「肉弾突撃」の呼び名はダサいと言わざるを得ない 「浸透強襲」でいいのにな
>>746 そりゃ、銃剣突撃だ
浸透強襲って、歩兵版電撃戦だろ
WW1の塹壕に対する回答
日本研究機関60個入れたのかね?はて八木秀次は
ブルシーロフマジ涙目。 小研究『殺すか殺されるかの思考』も、英語版のDo-or-dieだと妙に様になってる気がする。 これは俺が英語かぶれだからかもしれないけど。
さあ、NHK教育テレビを見て、ポーランド生き残りプレイへのモチベーションを 高めるんだ。 続いてダイナミック・コリアもあるぞ!大統領生誕の秘密。
浸透強襲って言うと量産型ス○ークがノーアラートで PMCを殺してくイメージなんだが・・・
俺はベテランHoI2使いなんだけど このゲームで1つ残念なのは ソビエト連邦でサーニャ・V・リトヴャク中尉(13)が使用できないということだ。 HoI3では絶対に追加してもらいたい。 その際にはフィンランドのエイラ・イルマタル・ユーティライネン少尉(15)も 追加されなければならないことは、説明するまでもない。
>>756 同志はシベリアで修業されてはどうかな、断食もできるぞ
つまり日本には坂本「わっはっはっ」少佐を追加しろとw
戦略に影響を与えるエースは追加すべきか否かw
女性司令官って川島芳子が唯一?
すいません。アルバニアで始めて、どうせ宣戦されるなら、と、米ソ英日イに宣戦して アーッ!!!を楽しんだあと、1941の日本で始めたんですが、きわめて速いで一日の経過がニ、三時間なのはデフォなんですかね?
エースの登場が許されるのは戦術級までだよねー(AA略
何を言っているのかわからないけど いくら重くても一日は10秒くらいじゃね?
>759 すでにルーデルが入ってるぞ。 あと、イタリア陸軍で本当の階級は少佐だけど東アフリカで大活躍したとかで将軍に加えられてるGuilletとか。
個人の武勇でどうこうできるのは三国志までだろw
>>761 実時間で数時間かかってるのか?
もしそうなら「きわめて遅い」になってるか単にフリーズしてるだけじゃね
>>764 伍長はハルトマンもいて欲しい(撃墜数的な意味で
>>765 きわめて速いにしましたって画面に出たからまちがいないかな?と思います
フリーズは仕方ないでしょうし、こんなものですかね?国データを見つつニヤニヤしときます
大臣に石原莞爾タンがいないのが寂しい>< 満州派で要職占めて、東条タンには硫黄島守備を信任させたいのに><
_,,,,,,.ryiiiiiiiiiii,,,,,,,_
.,,iilllll!!!ド,lllllllll!!!!!!llllllliii,、
.l!゙゙,tZ'll゙,l,,il,,i,,,゙,lllllllilllll!llllli、
|'|lllllllllllllllllllllllllllllll!lllllllllliill: <英霊を冒涜する
>>756-758 はマジノ線送りだ!
.,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllilllllllll
.lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!lllllllllll|
'!!lll!" .,,,, ,,,ilg,,,,, `゚゙!!ll
.゙l 'llllllll! |,”'゙゙”′ .''lllli、
.| ,i″ i,″ | .ly]ト
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ヒ i「,,r、,,,,,,!i、 .| ィil
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!'” ,r″ ..lllllllll゙゙l″ .l,,,,,,,,,,,,,ト `゚'"
.l″ 、ill!!!゙゙′ ゙!
>>767 それはPCのスペックが圧倒的に足らないとかじゃ…
CTRL+ +- でスピードが変わるよ
>>767 hoi2って結構軽い部類に入るゲームなんだがなぁ
インストールも要領ギリギリだって言ってるし
何年前のノートなのさ
PCのスペックによっても差はあるけど低性能でも
普通はきわめて早いなら1日何て数分で終わるよ
日本軍の戦術それは浸透吸収 女性版生理用品だろ、P&Gの 残尿に対する回答
_,,,,,,.riiiiiiiiiii-、,,,,,,,,, ,,iilllllLLLllllllllll!!!!!!llllllliii、 l!゙/ZLl,ll_i,,ヽlllllllilllll!lllli |'|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliilll| .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllillllllll| (lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!llllllllll| `!!lll!",,,,,、 、,==,,、 ``!!ll| ゙l <に)l t て ),, 'llllト、 | / i, | V6ノ l 〈,,,,,__''- | r "y´ ヒ ",r、,,,, フ | l'' Y" ` ̄ | ノ | l l, " 人 'l,,___,,,−ナ'^´ `jヽ、 ,,il゙匸_,-'~ ,,ィ` \ ,,,-´<|_|,iii l ,,rT ノ` _r‐~ ,r' |;;;;;;;;;;`V' ll /`ー ´ / |;;;;;;;;;;;レ ll___ト- ~ / |;;;;;;;;;/ ll っていうか、トレスまんまのガタガタAAだと元帥がかわいそうだろ きれいな元帥使ってやれおまいら
>>771 たぶんそうかと
>>774 わからないですが、東芝のダイナブック、サテライト4260って奴です
てか、数分で一日ってすげぇっ・・・目を忍んで、別パソでやっていきます(つД`)
PV450MHz…か?流石にきついだろ ラプラタ戦争なら国が少なくて軽いからそこそこ動くかも??
>>760 トルコにサビハ・ギョクチェン(ケマルの養女、CF版では「ゴクセン」表記)
が途中から出てくる。
むしろインストールできたことに驚きだわ 殆どHoI専用機になるんじゃないか?
どういう経緯で今更そんなもの手に入れたのか知らないが、 今じゃWebブラウジングもまともに出来ないんじゃないか。
>>778 、
>>779 やっぱダメッすか・・・古典派ってこの事なんですかねorz
>>780 こちらは最低一時間かかります。500倍も遅いのか(T_T)
なるほど、改良にICを割り振らないとこうなるんだな
ギャグだろw
学校のPCにインストールするのは無理なのか?
これを機会に一式組むか新型IYHしてはどうか
>>787 そういうところのPCは管理者権限がないとソフトウェアをインストールするのは無理だ
てか、学校でまでHoiなんてやるんじゃないw
WW2研究部とか立ち上げてさw
>>782 大きな物を失いますた。俺の藍しゃまが・・・(つД`)
>>783 パソコンには詳しくないので、たぶん・・・
>>787 今日の朝にも、家のもう一つのパソコン(部屋にないのと、親の理解がまずないので)に入れてみます
職場に持って行ったら税金ドロボーすらなまぬるい話に( ̄▽ ̄;)
現在はPC安いんだけどねぇ。
この調子だと親のPCとやらのスペックも心配なのですが。
モニターとOS込みで 10万円なら楽勝。5万円だときついくらいかな?
はぁ、俺のPCより性能が上のパソコンが 半額以下だorz
HoI3の必要性能はどうなるんだろうね。 あんまり高すぎても困るけど。
職人さんがいればもっと綺麗なAAになるんだろうけどな。
むしろそんな状態でフリーズせず動かせることに驚いた。 ゲーム1日=リアル数時間がデフォだったらこのゲーム売れないだろうな。 何はともあれHoIの為に払った貴殿の犠牲と覚悟に感服した。 きっと良い廃人になるだろな・・・
藍しゃまだと‥じゃなくて。
何人か行ってる様にフリーズしないのが凄いな、
俺が低スぺでやってた時は落ちまくりでもう涙目だったよ
しかし
>>799 の言ってる通り凄い素質がありそうだなぁ、
きっと神々の国で世界征服してくれる筈だ
>>791 そのスペックだと妖々夢もプレイできまい
_,,,,,,.riiiiiiiiiii-、,,,,,,,,, ,,iilllllLLLllllllllllllllllllllllliii、 l!゙/ZLLLLllllllllllilllllllllli |'|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliilll| .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllillllllll| (lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!llllllllll| `!!lll!" _ 、, ___ ``!!ll| .゙l '(( dl (( o]] lllliト .| / .ヽ丶 .| 6ノ │ ,,,l 、、、. | r ヒ‖ ,,,,, \ヽ| l .l..''''''' ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ | l .| l l, " 人 'l,,___,,,−ナ'^´ `jヽ、 ,,il゙匸_,-'~ ,,ィ` \ ,,,-´<|_|,ソ l ,,rT ノ` _r‐~ ,r' |;;;;;;;;;;`V' ll /`ー ´ / |;;;;;;;;;;;レ ll___ト-____ / |;;;;;;;;;/ ll 軽く修正案の一つで。厳しさが出ていないが。
こっち見んなw
>>765 個人の武勇ならそこまでだが、それを部隊の士気向上や、一般戦術に還元することで、
いくらでも戦術をかさ上げできるし、戦略も変わる。
なんで、パイロット・エースの主導、パス・ファインダーの育成、浸透強襲、エリート部隊編成、
海兵隊、コマンドー、特殊部隊、マーシャルアーツと近年になって言われているか貴君はご存じない?
今の時代は、日本の兵隊さんが求められている、
それを研究機関と開発にHoiでは還元しているし、なにより国家元首がかかわるレベルの話じゃない。ケネディを別にして。
HOIで扱うのは個人の武勇でなくて「個人の武勇を全体に還元するシステムの開発」でしょ。 エースパイロット主導って技術がなかったっけ?
ペタン元帥はフランスを守ったとっても偉い人だ。どうやら語感から皆が馬鹿にしすぎるので遺憾!!!
______ |_||____||_| |*##########| i=g―======- |:::::::| ,,,,,_、 ,,,,,,| |:::::/ " ( 。) |( 。) ( ヽ :::,,,_),.: } <スターリンスレで作ったドゴールのAA ,____/ヽ :: ー=三- ; r'"ヽヽ tヽ、 ヽ、___ノ / 、、i゙゙゙ \ ヽ_,,/ ̄ / ヽノノ <\◇j |ヽ | `'、_[ 。 ] \ハ/r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,__|__(_)--、j / \__) / | "'ー‐‐---''
______ |_||____||_| |*##########| i=g―======- |:::::::| ,,,,,_、 ,,,,,,| |:::::/ " ( 。) |( 。) ( ヽ :::,,,_),.: } < ずれた ,____/ヽ :: ー=三- ; r'"ヽヽ tヽ、 ヽ、___ノ / 、、i゙゙゙ \ ヽ_,,/ ̄ / ヽノノ <\◇j |ヽ | `'、_[ 。 ] \ハ/r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,__|__(_)--、j / \__) / | "'ー‐‐---''
810 :
ペたん :2009/01/04(日) 06:13:04 ID:e1UO1WU0
>>808 てっきり処刑されてずれた瞬間かと思った
>>761 ×アーッ
○アッー
>>809 ______
|_||____||_|
|*##########|
i=g―======-
|:::::::| ,,,,,_、 ,,,,,,|
|:::::/ " ( 。) |( 。)
( ヽ :::,,,_),.: } < 直してやった、ゲリラの仕業だ
,____/ヽ :: ー=三- ;
r'"ヽヽ tヽ、 ヽ、___ノ
/ 、、i゙゙゙ \ ヽ_,,/ ̄
/ ヽノノ <\◇j |ヽ
| `'、_[ 。 ] \ハ/r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,__|__(_)--、j
/ \__) /
| "'ー‐‐---''
>>812 HPのミニノートはCPU的に死なないか? まあ、現状と比較したらマシとは思うが。
デュアルコアはもともと無関係だからどうでもいいが。
ちなみに、EeePC(901)とかでもプレイできなくもない。表示は無理矢理できる。
ただし、36年1月とかでも速度最速にしても1日/10秒ぐらいだが。
>>804 コマンドー、素敵な響きだ
>>765 コマンドーなら唯の案山子(テロ犯)を一瞬で殲滅できる。忘れないことだ。
いっそのことP4北森あたりの中古爆熱ノートPCに冷却オプション付けてやったほうがHOI的には良いかもわからんね
HOIだけなら今売られてるPCならどれでもいいだろ。 3Dうんぬん言わなければ。
最近のPCだと序盤にきわめて速いにすると、数秒で1日過ぎるからなあ。
早すぎて操作できなくなるからな。
>>817 ぶっちゃけ、新品にこだわらないのなら、中古で2〜3万ぐらいのノートでも十分なんだよね。
相手にこだわりが無かったら、基本的にノートパソコンを薦める事にしている。
俺は優れた自作派だから、デスクトップを使っているけどね。
>804の言いたいことは
戦争→大将軍輩出→フラー!フラー!!→無償でドクトリンを入手
こういうことじゃなかろうか。
>>817 そして始まる日中タワー合戦
あれ、坂井三郎の名前が出てこないな・・・
824 :
791 :2009/01/04(日) 12:18:16 ID:PVUKHU7I
心配して下さった皆様、無事、スネークしつつHOIをする事が出来そうです。自分用のパソ更新は、明日からの仕事で入手しようかと ・・・暖房無しで10度ぐらいでも、HOIさえあれば火もまた涼し!(あれ?)
はじめてMODを入れようと思うのですが、異なるMODを同時に反映するにはどうしたらいいんでしょうか
>>823 「坂井」か「三郎」って名前の卓越した戦術家持ち司令官が中盤ぐらいで登場しるから、
多分それだと思う。
正確には坂井と三郎が両方いる
坂井(三)と三郎だっけ。しかしなんで将軍の覧に…
ちょいと質問です。 この正月休みに、DD1.3からDDA1.2に改良し 1年ぶりにHoI生活を再開したんですが、他国が行う世論操作等の諜報活動って こんなにスパム並にポップアップ表示されてましたっけ? メッセージ設定をあれこれいじってみたけど、原因がさっぱり分からん…。 DDの時も、ある特定の諜報活動のみ、どうやっても表示されるという バグがあったと思うんですが、DDAになって、範囲が拡大したとかなんでしょうか?
両方いたのかw 東条さんも一杯いるし、hoi世界の日本のクローン技術は凄いなぁ。 エイリアンから青写真でももらってるのかね。
>>833 伍長が聞いたら喜ぶなw
「ルーデル量産の暁には赤軍なぞ(ry」
とか
>>834 スターリン「我々は歩兵を畑から生産する方法をエイリアンからもらったのだよ」
赤軍兵士「URYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!」
サイバイマンか
>>834 そして超人化計画が発動ですね。判ります。
>>830 片方はエリートヤンキー的な人ですね。わかります
>>832 フツーに設定で消せるんじゃね? ポップアップ画面で右クリックして設定出ない
ものは無いはずだが?
842 :
737 :2009/01/04(日) 18:20:53 ID:LJqDaZP/
ファイル開いてわかってる方多いかと思いますが、 dbフォルダにevents.txt入れ忘れてたのであげなおしました汗 ちなみに最下行に event = "db\events\Bullet train.txt" を追加しただけです。 うっかりチャップリンです
843 :
737 :2009/01/04(日) 18:23:37 ID:LJqDaZP/
ぱらどなってたまにうpできない時あるよなー なんなんだろ?
中国からのサイバー攻撃という噂もある
>>840-841 !右クリック!
そ、そんな基本的な操作すら忘れてました…。
ありがとうございます、解決しました。バグ トカ イッテ ゴメン...orz
>>847 の好戦性が3下がりました。
スレ住人の好戦性が2下がりました。
>>789 おれUSBにいれて学校でやってるよ。
学校のPCが無駄に性能がいいから重宝してる。
850 :
791 :2009/01/04(日) 20:27:32 ID:PVUKHU7I
今日6時間程して、1941一年間進める事が出来ました。アメリカとイギリスから喧嘩を売りも売られる事もなく、国民党の首都の南までようやく進出出来たのですが・・・ 米様に喧嘩売られると思って海空と産業しか研究してないし、陸兵も生産してないから攻勢に限界がががががgオタワ\(椛)/ それで、やってていきなり第二飛行隊(デフォで大阪にいる部隊)に有馬正文さんが現れて部隊を分割してったんですが、こういうのは他の部隊で今後も起きるんですか?
GIP0.7から戦車のスプライト画像表示がおかしいんだが原因の分かった人居る? スプライトのBMPファイル自体には問題ないと言うところまでは分かったんだけど、じゃあ何故スプライトがおかしいのかつかめない。
南京包囲無しの史実開戦で、ひたすら師団を生産しまくり(歩兵:山岳=12:1〜9:1ぐらいの割合) 1個師団づつ無駄に小分けにして運用してたら、将軍のストックが尽きたのも今となってはいい思い出。
今だに包囲なしじゃ勝てない国民党に
CAS使え
CASを見ると何故か南部連合を思い出してしまう
プレイ開始直後にアメリカ併合しろということか・・・
初プレイフランスでやってるんだが、ベルギー陥落のイベントが起こると統帥権とってたはずのベルギー陸軍が消えてしまう・・・ これは仕様なのか・・・?
>>857 ベルギー陥落で陸軍は消滅する、たとえコンゴに居ても。
でも、フランスが落ちた直後、ベルギー単独ノルマンディー上陸作戦をやってたのを見たことがある。
MOD-GCだと国民党はマジやばいから。 簡単でやっと勝てたけれど。 英語のHOI2WIKIを読むと 中国を併合した日本で 独ソ開戦後に、新疆ウイグル自治区から ソ連のハートランドを侵略するのは プレイヤーチート扱いみたいだね。
>>858 まじか。歩兵は殆ど作らなかったから奴らが居ないと延長マジノ線を維持しきれるか微妙だというのに・・・
>>859 濡れ手に粟でICと資源丸儲けだからなぁ
言われてみれば確かにプレイヤーチートではあるな
ズル呼ばわりされたくなければ、黙ってシベリア縦断ウルトラクイズと言うことか
>>862 縦断・・・
何往復もするってことですね。わかります。
荒木って誰さ
荒木貞夫じゃないの
陸軍のヒトラー
>>860 統帥権ありなら、中東や南アフリカ、アンザックの盟友達に頼るんだ。数は確保できる。
ソ連でプレイ中ドイツを併合した瞬間に落ちやがった 中国に半島で蹴落とされた日本の呪いかっ
870 :
名無しさんの野望 :2009/01/04(日) 23:41:41 ID:ZW8J6nfI
違う、伍長閣下の呪いだ
スロヴァキアの呪いとかクロアチアの呪いとかかも。
>>869 知らないのか?
それが大国最終兵器hoi落ちだ
これをやられると大半の人は併合を諦めるから絶対防衛として使われている
欧州戦線に介入するのは違和感無いのに太平洋〜大陸戦線に介入するのは心苦しいのは何故だろう やはり大陸にカナダのサーモンピンクは似合わないからか、それとも本土に核を10発近く落としたからか ……全軍オートバイなのが違和感なのか……
半自動車化輸送戦隊とな!?
いまDD用にエウスカディの閣僚画像をMOD34とかから補完する作業中なんだが DDAだと閣僚画像付きになってたりは…しないよね?
超重輸送戦隊…なんか物凄い意味がない気がするw
鳥獣輸送船隊に見えた…正月気分が抜けていなかったらしい。 顔を洗い直してくるか。
4隻の獣型輸送船が合体して巨大ロボットになるんですね。
5体合体で、頭だけ輸送機で。
昔のガンダムで「地上をバイク乗りの楽園に!」って理由で戦争してたのがあったな・・・ 宇宙戦艦にクソでかい車輪ついて地上走ってんの。 挙句地雷で吹っ飛んでんの。
カイラスギリーwww ワイヤーそのへんに張っとけば首チョンパ続出じゃね?
>>875 なってないよ。
全然関係ないけど、英語版wikipediaのアギーレ(バスク国首領)の画像をHoI2用にトリミングしたら、
チェンバレンやジョージ6世並みの暗黒面系になってそれだけ愛用してるw
顔に影が差した写真を撮らせるのってどうなんだろうな。
一木少将も相当な暗黒顔だが、元の写真と思われるものはそうでもなかった。 小さくするとああなるのかな?わからん
満州のあじあ号まで接続すればいいんじゃね
886 :
627 :2009/01/05(月) 10:09:44 ID:RjGnpQoC
フランスでやったら詰んだ・・・筆ひげの野郎もっとねばりやがれ・・・
>>882 やはりそうか・・・ありがと
あのアギーレの写真は確かにひどいなw
他のMODからの流用+自分で補完が少しでもうpしちゃっていいのかね
日韓トンネルなどにつぎ込む金など無い!男なら無人の野に希望を見出すのだ! 宗谷、間宮トンネルこそ男の口マン!大圏コースヤクーツク-ボルクダにカスピ海の怪物で 流通ルートを作るのだ。ボルクダのエネルギー153は魅力的だ。 このゲームでは満蒙北支にエネルギーは無い。
フランス、イギリス、アルゼンチン、トルコ、イタリアでやってるとついついイベリア半島を平らげちゃう癖を直したい。
ヨーロッパプレイしてると気づかないうちにアルバニア踏みつぶしてる
>>884 hoiなら福岡と釜山を繋ぐ作業であっという間なのにね
ハワイとも簡単
892 :
887 :2009/01/05(月) 14:24:09 ID:hMCy9ohY
『高い城の男』世界では、世界制覇したナチスがスエズとジブラルタルに原子力ポンプ取り付けて 地中海を干拓してたなぁ。 アトランティスの出現ですな、wktk そうか、或る程度世界を征服したと思ったら、大西洋上に突如謎の巨大大陸出現! 技術も進んだ超文明とのハルマゲドン!シナリオとかどうかな。
4ゲーマーの冊子が付いたアンソロジー買ってきたけどおもしいな でも通常版に1000円上乗せするのもアレだな
>>893 エイリアンMODを改変して出来そうな・・・MOD作成したことないけど。
超古代文明はロマンだが宇宙もなかなかいいもんだ。
超国家アゾレスみたいなもんか?
>893 日本は日本でブラジルのジャングル焼きまってくるというw あの世界、気候変動どうなんってんだ?w
>>894 具体的にはどんなこと書いてあるんだ?すごく興味ある
密林で頼んだのが届いた後にアンソロジーの存在を知って、えらく公開した記憶がある
>>898 平野耕太のナチス好き好き論が書いてある。
しかし、hoi3で補給線が実装される事になってアメリカとドイツ歓喜だな 通商破壊が成立しない仕様だったから、そりゃ日英海軍は無双に決まってるわ 駆逐艦などの補助艦艇の出番も少ないし 代わりに、航続距離無限大と戦場の霧無効化AIチートは止めて欲しい あと、もっと使える情報戦をさせて欲しい。航空機による強硬偵察でしか敵の戦力配置図が分からんのはなぁ
個人的には一ブロックに置ける存在可能師団制限が欲しい。 ヨーロッパのちんまい土地に何十師団がいるのは面積的にも兵站的にも 難しいと思うのよね
バルバロッサで進軍が鈍ってドイツは確実に涙目だろw 通商破壊が有効になって対英戦が楽になっても、英は元々大して怖くないし
AI日本にインド・パキスタン取られることもなくなります。
>>901 密集ペナルティは入れるべきだな、確かに
プロビごとに広さを設定する作業が必要になるが
ついにロケット砲に対密集性能を追加する時が! 自走砲とは違うのだよ自走砲とは!!
今までDD英語版を日本語化してやってたんだけど暗号技術関連の訳で 「諜報確率」修正って間違いだったんだね。奇襲確率だったのか。もうひとつ見えない確率が設定されてるのかと思ってた
先制確率だった
hoi3になってプロヴィンスが広くなると 師団配置出来なくなる場所が増えて防衛線がスカスカになるのかね 自動化師団と降下師団で後方撹乱、浸透強襲燃えてきた
待機で隣のプロヴィンスを警戒するとかになるんじゃないかな?
支配範囲が設定してあるんじゃないの。 騎兵や自動車だったら広いとか
旅団になるから、作りやすく数が増えるんじゃんないか。
ええ、現行のは露式の小規模師団か日英米の旅団だと脳内変換していたよ。 で付属旅団=独立大隊2個程度だと思っていた。 新しいのは連隊を要素として師団を編成出来るんで無いの?
>>912 広い範囲に分散配置して、中隊で敵攻勢正面に立つ羽目になったりするのか
1プロパンガスあたりの戦闘できる師団が制限されるわけだから 実質的に密集防止になるのでは ただ一概に制限されるのか州ごとに制限されるのかはわからん 防衛線は…戦闘中は移動ペナルティがつくそうだからまったくの穴だらけというわけでもなさそう
各プロヴoンスの戦闘正面の値は同じにするって云ってたよ
918 :
名無しさんの野望 :2009/01/05(月) 20:40:16 ID:2tTkkhl8
たった五日間見なかっただけなのに、新着が500超えてるとかありえん…
>>918 やあ同志。正月休みを満喫したかい?
じゃあアルバニアで世界征服する作業に戻るんだ。
>>917 じゃあシベリアの馬鹿でかいプロパンもルクセンブルクも同じ規模の師団が戦闘可能なのか・・・
100師団タワーバトルよりはましかもしれないが、それも奇妙な話だよなぁ。
>>920 シベリアがルクセンブルク並に細分化されてんじゃないの?
プロビ数1万越えとか前言われてたはずだし。
>>907-908 先制確率ってなんなんだろか。コンバットイベントじゃないし…時々戦闘修正に奇襲+15%とか出るあれか?
日本も、47都道府県+主要な市で分割されてるのかな。 HoI2のマップが5個分なんだよな。適当に計算しても>1万プロビ
924 :
887 :2009/01/05(月) 21:04:11 ID:hMCy9ohY
暗号技術の優劣は戦闘に影響するぞ だから軍情報部+30%の情報大臣は戦闘力向上に直接つながる
ありゃ、名前欄が残ってた
1万行ったら確実にプロビの名前覚えられんな
チベットやアフガンの地名が増えてるんじゃね?
日本が沖縄奄美抜いて14プロビだから日本だけで70プロビになる計算か
>>928 なんか本土防衛だけで手一杯になりそうだな
>>920 第百二十九次スレより
909 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/11/17(月) 22:49:45 ID:EqTB9q+H
ISP規制オワタ記念パピコ
親愛なる同志
>>875 の要望に応えて訳してみた
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=381814 陸戦について、
(略
攻撃元となるプロヴィンスに攻撃正面(attack frontage)を追加した。(EU3かEU:Romeの戦闘画面を想像汁)
攻撃正面或いは防御正面に位置できる部隊は当然限られる。
シベリアからルクセンブルクまで、プロヴィンスには大小あるが、全てのプロヴィンスの攻撃正面を同じ値にする。
理屈としては、大抵、広大なプロヴィンスは僻地で厳しい環境なので、実際の攻勢正面は限られる為だ。
アホみたいな大軍(super stack)による攻勢は難しくなる。
んでタワー解消されるのか
タワーから正面に次々送り込まれるだろうから、タワーは依然有利。 でも、超重戦車マウスがソ連軍タワーを必死で受け止めている!とかの妄想はしやすくなるな。
タワーはAIの問題だからなあ・・・
攻撃側か防御側かは忘れちゃったけど確かどちらか一方だけが 正面戦力が敗退した時点で全軍の撤退が行われるとか書かれてなかったっけ それってちょっと有利不利の差が激しすぎないかなと思うんだが
攻勢上限が設定されると 今オイラが直面してるドイツ様の数に任せた突撃でベルギーの人的資源が干上がる危機もなくなるんだろうな も、もう無理だよドイツ様・・・ 全軍を補給するために必要なマンパワーは65ですって丸2年分じゃん(>'A`)>
すみません、TRAPで34年シナリオ立ち上げると 必ず冒頭でコケるんですが
あ、ドイツです・・・もダメ?
wikiよく読め、TRAP付属のReadmeをよく読めに最終的に落ち着くぞ同志
>>936 よ。
>>930 機械化された完全充足の赤軍正面攻撃を
減耗した歩兵一個連隊で迎え撃つ英雄的な状況
が生まれるのか。ロマンすぎてプロパガンダしたくなる。
っていうかそういうシステム欲しい
>>930 サンクス。
プレイヤーは大きいプロビ(HoI2ぐらいの太い線の)単位で操作して
小さいプロビの取り合いはAI同士による自動戦闘とかにして欲しかったな。
今でさえ情報量も操作量も十分すぎるぐらい多いのに、
これ以上プロビ数が増えるのは辛いだけの気がする。
この前の人じゃないがゲーム内1日がリアル数時間とかはさすがに嫌だ・・・
場所によってAIに任せ、場所によって自分でやるわがまま方式がいいなあ
>>942 それが一番楽しそう。でもAIのダメさ加減に呆れて全部自分でやることになりそうだけどw
>>940 なに、負け戦の一つも出来ないでは国防軍の名がすたる
このままマップ細分化を進めていって マンションをめぐり3日戦い最終的に航空支援によって勝利するゲームに・・・ hoi7にご期待ください あるいは物資が細かくなって おにぎり・お肉・お野菜をかたよりなく摂取しなければ病気になるゲーム hoi13にご期待ください
>>940 戦闘開始数時間でまさに全滅ですね分かります
なんというThe Campaign for North Africa(プレイ不可能ゲーム的な意味で)w
948 :
936 :2009/01/06(火) 00:46:52 ID:n6AHsb75
極東の後にTRAP入れるんじゃなかったっけ
>>940 つまり竹槍で戦車に勝ってイタリアを退けた某国をやれるわけだ
1万州というとやたら本土やら欧州やらシベリア苦行やらが出てくるけど 太平洋の島々はどうなるんだろう どれだけ増えても結果的に飛び石作戦で無駄になりそうな気もするが
四国うどん戦争が作れればいいよ
あの辺はトラックとハワイ押さえるだけでいいしなぁ ただ、海上の補給戦の概念が厳しくなるとそうも言ってられなくなるのかもしれないけど
戦略単位だっけ?が小さくなると防衛は楽になるなぁ 俺はもう要塞から師団を引き抜くかどうかに悩みたくないんだ。 残存フランス陸軍と共にじわじわと戦線の崩壊を恐れながら撤退を続けるスペイン共和派に光が!
HOI3の情報をwikiかどっかにまとめておいとかないと、生かじり妄想に突っ込み
入れる作業だけになってだるそうとかぼんやりと思った。
>>945 そんなに数字増やさなくてもきっとVIC3あたりでそのレベルの複雑さに達するよ、するよ
>>898 普通に本だけ買えよ、大した値段じゃないんだし。四亀の連載全部読んでるなら微妙かも
しらんが、書き下ろしとかゲストコラムは面白いぞ。
>>952 新しい阿波踊り師団が到着しました
そういえば日本の南北分割統治とかMODにあるのかな?
PS2のゲームだけどリングオブレッドって言うどマイナーなゲームの世界観が好きだったんだが。
MOD勉強して作ってみようかなぁ。需要皆無だろうけど自分だけのために。
>>956 佐藤大輔の征途を基にしたやつはあったな。
南北分割ではなく、樺太に国家ができるだけだが。
>>956 ヒロインのロボットが中途半端で使えないカプコンのゲームなわけ無いよね!
そうだね。違うね。
ドイツ以外の国でプレーしてるとアシカ作戦の発動トリガーがさっぱりわかりません 何が必要なんでしょう
まったくのランダムじゃなかったか
AIの確率です。 必要なのは運です。 さらにいうとアシカ成功してもどーせAIはブリテン島に守備隊置かないので すぐ青く染まります。
小国でドイツと組んでマゾプレイしたいって時に限ってアシカ炸裂してドイツが勝ちまくってたり 日本が暴発してたりするから困る
>>958 ヒロインのロボは確かに中途半端だったけどコナミだったから違うかも。でも多分あってる。
あの日本戦争のシナリオとかおもしろそうかな、と。作れるかどうか知らないが。
youドーバーとカレーつなげちゃいなYO
>>943 それはそれで新たなプレイスタイルが確率できそうじゃないか
>>963 独ソ戦でバグラチオンしたかったのに伍長閣下がスペイン行っちゃって暇になったり
ブリでBoBしたくて航空技術優先開発してたのに全然飛んでこなかったりな
本当伍長の空気の読まなさは異常、狂犬も中々空気読まないけど
共産党プレイで抗日戦争したかったのに蘆溝橋不発・・・
やっとこ巡戦+空母作り終えて機動部隊気取ってたら処女航海で全て海の藻屑に・・・
眺めて楽しむ物を実戦で使うからそんなことになるんだ
空気読みまくりだとつまらん場合もあるので仕方ないが… 今独プレイ中で、ユーゴの友好度上げてさあ宣戦と思ったら イタ公がユーゴに宣戦してくれて、旧オスマン帝国圏ぶち切れ スペイン共和派攻略繰り上げてお茶を濁したけど、 連合がイタリアしばきに来たら傀儡にしちゃる 空気読めとか少し思ったわ
>>970 いや、それ単なる史実の行動だから>イタリアが勝手にユーゴ攻撃
>>952 統合作戦司令部より報告
徳島が 早明浦ダム を破壊しました
香川の不満度+30
うどんの生産効率-80%
IC-90%
こうですか!?わかりません!><
この部隊にはうどんが補給されていません
>>971 どんだけアグレッシヴな史実だよ(つД`)
ユーゴと同盟→クーデター→ムソ「うひょー♪」
ならいいさ、ユーゴと同盟してない上39年12月って…
>>972 そこは「香川用水の閉鎖」が合ってるんじゃなかろうか
石油禁輸イベントみたいに
早明浦爆破だと油を輸入させないために
自分のところの油田爆破するようなもんだ
「香川の道路を閉鎖」 「香川沿岸の封鎖」 が発動しました。
>>975 HoIだとダム破壊イベントはおなじみじゃないか
ETK包囲網による小麦粉の禁輸発動ですよ
日本海軍の水雷戦術がバニラで実装されればなぁ パラドは知らないのかもしれないが、真に戦艦を葬った戦術なんだし
魚雷艇や機雷敷設も追加されるのか
すいません、AIについて質問したいんですが・・・ 自作イベントでインドシナ独立させたら貿易レートが半端なく悪いんですが改善方法が 分かりません・・・、日本ぐらいしかまともに貿易できてない。 一応貿易関係のAI設定はしてるんですが・・・どこがおかしいんでしょう trade = { cancel_deal_threshold = 2 energy = -1 rare_materials = -1 metal = -1 oil = -1 supplies = -1 money = -1 favored = { ENG = 150 FRA = 150 ITA = 150 GER = 150 AUS = 150 SCA = 150 SOV = 150 JAP = 150 USA = 150 ARA = 150 IND = 150 } embargo = { } }
981 :
980 :2009/01/06(火) 12:00:21 ID:PX3Aku8/
値を300にしたら解決しました、申し訳ない・・・
300だとかなりの優遇だな 貿易はこっちの好戦性上昇とか政体の差でもレートは悪化するからなあ
983 :
980 :2009/01/06(火) 12:35:21 ID:PX3Aku8/
いや、それぐらいでいいんですよ・・・マレーシア〜タイ〜ビルマも本国にしたので・・・ 資源排出国ですな
またスレたて規制に引っかかって新スレ立てられなかったので年末に移転したwikiのアドレスをなおしたテンプレをはっておくお
>>977 と言うか、早明浦ダムは高知県にあるんだが…
つまり
徳島が 早明浦ダム を破壊しました
香川の不満度+30
高知の不満度+20
うどんの生産効率-80%
IC-90%
徳島と高知が交戦状態になる
ですね!
>>987 乙
HoI3でもし本土が70プロビになるなら47都道府県でも余るな。
主要都市の都市プロビ化と北海道の分割と、佐渡島とか隠岐とか対馬あたりが離島プロビになるんかな?
内戦MODが熱そうで今から楽しみだw
226事件で東京で市街戦ですねわかります>< あれだな、『五分後の世界』で本土決戦は山砲とかで山岳戦に持ち込んで 冷戦を利用したら生き残れるとかなんとかあった気がしたが、 国連分割案に従って北海道:ソ連、本州:米国、四国:イギリス、九州:中国で それぞれ傀儡政権立ち上げて、各陣営の支援受けながら統一目指すのってやってみたいね^^
>>945 >あるいは物資が細かくなって
>おにぎり・お肉・お野菜をかたよりなく摂取しなければ病気になるゲーム
Hoi3というよりHYDLIDE3だな、そりゃ。
>>990 五分後の世界は日本が文字通りのアンダーグラウンドの国家になってしまってるからなぁ
MOD化は難しかろうな
中ソはともかく米英が別政権作るとは考えにくいから3分割で三つ巴ぐらいが面白いかも
国力高いけど軍備解体した日本国と貧しくても義勇兵てんこ盛りの日本共和国
あとはソ連に併合された北海道かな?共産主義がどう動くかでドキドキできるかもw
>>993 パルチ発生率を抑えるのに今までと同様の守備隊の置き方したら
それだけで人的資源が尽きるぞ・・・
補給線だけ確保できてればどうでもいい
>>993 なんかWW2ってより現代戦っぽいデザインだなあ
そろそろメルカトルから卒業してもいい頃だと思うんだ
物資と金の間に新しい資源があるね
>>998 それは日本涙目の石油だ
今までの石油が原油にたぶんかわる
すなわち幾ら原油があっても精製技術もなければ意味が無い!
>>998 燃料。
HOI3は原油を燃料に加工する必要が…
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