Civilization4(Civ4) Vol.119

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1名無しさんの野望
必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/
Civ4wiki ペリク鯖 http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ村 http://www2.k-rent.net/~CIV4/forum/ (フォーラム)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
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過去ログ(vol47まで) http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.118
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229082771/
2名無しさんの野望:2008/12/20(土) 16:33:38 ID:xNgOlhNB
関連スレ

Civilization4初心者ニコニコスレ part10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1226188381/

Civilization4(CIV4)質問スレッド 33国目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229689446/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1225277909/

Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229675695/

Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.40
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229040991/

Civilization IV: Colonization Vol.1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1222687352/

Civilization避難所 (2ch外)
http://jbbs.livedoor.jp/game/41834/
3名無しさんの野望:2008/12/20(土) 16:33:59 ID:xNgOlhNB
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.17

■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4
※BtSしか遊ばない人やマルチプレイしたい人はBtSだけパッチをあてればOK
4名無しさんの野望:2008/12/20(土) 16:34:23 ID:xNgOlhNB
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはシド星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。
5名無しさんの野望:2008/12/20(土) 16:37:06 ID:NdWMa2B1
6名無しさんの野望:2008/12/20(土) 16:44:26 ID:Q+HJ9bUV
貴公は次スレを立ててくれたのだな!(+1)
7名無しさんの野望:2008/12/20(土) 17:04:49 ID:lCSsnSm6
これはめでたい!共に祝おうではないか
8名無しさんの野望:2008/12/20(土) 17:09:05 ID:DPcy00XQ
チャリン!
9名無しさんの野望:2008/12/20(土) 17:37:47 ID:s0K7WgLW
新スレが楽しくて楽しくて!(+1)
10名無しさんの野望:2008/12/20(土) 19:05:32 ID:7evaOZyq
Oh YEAH! (+119)
11名無しさんの野望:2008/12/20(土) 21:20:03 ID:PuiFHssd
ついに 天帝 マラソン 最大群島 オラニエと一騎打ちでOCCで勝利したぜ・・・・・!!!
12名無しさんの野望:2008/12/20(土) 21:24:30 ID:+Hwic1Zy
つまらん嘘つくな
セーブデータあげてみろや
13名無しさんの野望:2008/12/20(土) 21:38:58 ID:3/E1/Hzf
破壊的蛮族にするとたまに征服勝利できるよ!
14名無しさんの野望:2008/12/20(土) 21:54:03 ID:E6Li9REN
次スレ が建ったこの板からは
廃人が綺羅星のごとく輩出されるでしょう
15名無しさんの野望:2008/12/20(土) 22:10:21 ID:bydii34N
これからシヴィ4やりはじめようと思ってます。
オークで買いたいと思ってますが、シヴィ4でマルチを楽しむプロダクトキーってシヴィ4の個別でついているのでしょうか
それとも拡張パックの方についてるのでしょうか。
中古で買ってプロダクトキーが使用されてたら困るので・・・
あとmodはあとからDLできるんですかね??
教えてください
16名無しさんの野望:2008/12/20(土) 22:15:09 ID:gQUvnp8H
工房盛りだくさんカースト国有化と、
小屋経済はどっちが強いのだ
17名無しさんの野望:2008/12/20(土) 22:35:19 ID:lrOtVYs4
どっちもやったら最強じゃね?
18名無しさんの野望:2008/12/20(土) 22:41:01 ID:1aChQWMf
今更だけど、弓開発とか戦士視界確保なんて温いことしてるより
2手目石工→万里の方が安定して強い気がしてきた。
19名無しさんの野望:2008/12/20(土) 22:42:58 ID:uv7Wkr7J
万里は建たないことがある罠
慰謝料貰っても続ける気起きませ〜ん
20名無しさんの野望:2008/12/20(土) 22:58:33 ID:815UA5Yw
ttp://2chart.fc2web.com/2chart/tanokuri/0139.jpg
お前等クリスマスどうすんの?
21名無しさんの野望:2008/12/20(土) 23:06:26 ID:uv7Wkr7J
           r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、           /
        r'| |          |  |/  >、     /
        ! | |          |  |レ'´/|       |   待 て
        | | |   /\   |  |l  /⊂う    |
        | | |__∠∠ヽ_\ |  リ /  j     ヽ   あ わ て る な
        |´ ̄   O   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`!      〉
        l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{       /   こ れ は エ カ テ の 罠 だ
        ⊥,,,,,_、    ___,,,,,ヾ| l::::::|      |
         lヾ´ f}`7   ヘ´fj ̄フ  | l::i'⌒i    |   モ ン ち ゃ ん に 怒 ら れ る
         l ,.ゝ‐イ    `‐=ニ、i | l´ ( }    ヽ
         l     {         U | l 、_ノ    ∠ヘ
        l   / ̄  ''ヽ、   | l ヽ_       \,_________
           !  ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、  |亅〃/\
        ,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ  j ,!// {_っ )、
      // `ト、__iiiii______,レ'‐'//  _,/ /スァ-、
    ,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
  ,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′   !l `ソァ'´    _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l  ` -イヘ      !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
 {、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ',    !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ   /!l /   ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
22名無しさんの野望:2008/12/20(土) 23:31:30 ID:SYK4kBwR
>>16
制覇なら国有化、宇宙なら企業とれれば普通選挙で小屋が強い場合が多い
23名無しさんの野望:2008/12/20(土) 23:40:08 ID:A5ldFUyQ
前1000
大商人は考えたことなかったな
どうだろ
科学偉人1人分の価値はあるかな
24名無しさんの野望:2008/12/20(土) 23:41:49 ID:HvcQRY6q
>>20
この発想はなかった
25名無しさんの野望:2008/12/20(土) 23:42:12 ID:A5ldFUyQ
書き忘れた
>>1お疲れ様


我々はクリスマスも廃人になる権利を渇望する
26名無しさんの野望:2008/12/20(土) 23:42:37 ID:A+RmlAgz
>>23
化学5〜9ターン、火薬は3〜5ターン程度で取れる
ビーカー出力の見積もりが低すぎなのは何故?
27名無しさんの野望:2008/12/20(土) 23:43:18 ID:A5ldFUyQ
28名無しさんの野望:2008/12/20(土) 23:43:25 ID:7k9ngurO
>>23
首都の人口次第。人口が伸びてればアルテミス都市に埋めて1500くらいには上げられる。
29名無しさんの野望:2008/12/20(土) 23:47:15 ID:A5ldFUyQ
>>26
はあ
AD500前後でビーカー出力500強ですか
スパイ経済の人もびっくりの内政力です
私には出来ませんが
ヤッテルガー様には造作もないことなんでしょう
30名無しさんの野望:2008/12/20(土) 23:50:11 ID:SYK4kBwR
>>26
純粋専門家経済だからじゃね、不死以上だと拡張しながらピラたてるのきついし技術が偉人消費に大きく依存する
31名無しさんの野望:2008/12/20(土) 23:52:22 ID:A5ldFUyQ
>>28
今度試してみるわ
商人は意外にいいかもしれん

問題はアルテミスだと坊主が混ざるんだよな
かといって市場だと科学者雇う時期と重なりハンマーコストが重そう
その辺はちょっと考えてみる
32名無しさんの野望:2008/12/20(土) 23:54:52 ID:7k9ngurO
>>31
そうじゃないよ。アルテミスが建っている敵都市を探して埋める。
「相手から見た」自国首都との交易がおいしいほど大商人の金銭は上がる。
つまり、自国にアルテミスがあったら意味が無い。
33名無しさんの野望:2008/12/20(土) 23:57:06 ID:A+RmlAgz
>>29
AD300に自由主義取れるなら、ビーカー出力400くらいわけないんじゃないの?w
俺は自由主義取るのもっと遅くて500〜700年頃だけど
それでも収支トントンで300〜500くらいは出るよ
34名無しさんの野望:2008/12/20(土) 23:57:47 ID:A5ldFUyQ
>>32
交易ミッションのことか
ごめん

しかし商人は意外に面白そうだ
自由主義ボーナスの鋼鉄ジャンプは面白いからもっと楽なやり方を考えて広めたいな
35名無しさんの野望:2008/12/20(土) 23:57:49 ID:SYK4kBwR
>>31
aiのアルテミス都市で上がったはずだから自前でたてなくてもパンゲなら大丈夫じゃね
36名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:02:39 ID:4FJxv7IA
天帝の話は天帝スレでやってくれよ
37名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:02:51 ID:BtPjCpYk
>>33
100パーセントにしても200も出ませんがなにか?
ちなみにゲーム中のピーク時でもビーカー出力700前後ですぜ
それでもあっさり制覇出来るのが不死


ちなみに某天帝サラディン動画の人は100パーセントで回して200くらいだったな
38名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:02:56 ID:b/BsVwIS
>>33
純粋専門家経済で自由主義で鋼鉄いくなら科学者全部技術消費だろう、そうなると通常出力は低くなるから偉人突っ込めないとかなり遅くなる
39名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:07:49 ID:od+u3fJq
>>33
せっかくだから最近の適当なデータでいいからうpしなよ。自由主義前後くらいで。
およその判断は付くでしょ。
40名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:10:56 ID:od+u3fJq
>>37
戦記はAD375で100%赤字回しで200行ってないな。ナショナリズム途中研究してて残り16Tの表示だな。
ナショナリズム=化学ね。
41名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:11:20 ID:LKjfMqRq
広大な土地がビーカー4000とか出してるのを見てウットリしながら宇宙に飛んでばかりの俺に高難易度は無理なようだ…。
42名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:12:27 ID:BtPjCpYk
>>39
今ないよ
しばらくはプレイする時間もとれないし来年正月明けになる
うちは年末年始はデスマーチなのだ
今日も帰ったのが10時で明日は当直
つまり日夜勤だ
明後日も昼仕事で3日後も当直

殺す気だ
過労死しろと言われてる
43名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:15:02 ID:44/UiRcS
>>37
>ピーク時でもビーカー出力700前後
本気で意味がわからないけど
ライフル→歩兵辺りで制覇すんの?
44名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:15:51 ID:4FJxv7IA
誰かがセーブをアップしてこの人にヤッテもらうのは?
開けなかったって言われるかもしれんけど。
45名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:16:54 ID:BtPjCpYk
よく思うが
おまいらが俺らの存在を意識してないってことは
相変わらず日本は平和だってことだ
でもたまにでいいのでありがとうとか言うと
俺らも頑張る気になるぞ
46名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:18:16 ID:BtPjCpYk
>>43
大体戦車だね
そんなもんで十分
47名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:19:59 ID:od+u3fJq
>>42
それは昨日聞いたから分かってるし、およそ間違ったことを言っていないのも分かってる。仕事ガンガレ。
俺が知りたいのは>>26やら>>33が何をベースに語ってるかでそこを押さえないと議論に発展しないからさ。
48名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:21:37 ID:44/UiRcS
>>46
火薬-化学頃の出力を話してたのに自由主義前後を要求するんだ、面白いねw

先月アンインスコしたら、頭にAutoSaveの付くセーブデータがPC上から全て消えたんで
OCCでいいなら上げる
49名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:22:16 ID:woqPXW+n
楽しんだ者が勝ちなのにこいつらときたら…
WB経済で天帝AIなんぞ赤子の手を視姦するより容易いわ
50名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:22:59 ID:BtPjCpYk
>>48
OCCは駄目だろ…
大丈夫か…
51名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:25:13 ID:od+u3fJq
>>48
自由主義500-700だからちょうどいいだろ?OCCはいらねぇな。
52名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:25:30 ID:b/BsVwIS
>>41
制覇向けの戦略なだけで宇宙いくなら高難易度でも最終的には2000から3000ぐらいいくよ
53名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:28:06 ID:4FJxv7IA
2000とか3000とかって、何都市あったらいくのさ
54名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:28:36 ID:BtPjCpYk
>>52
うん
宇宙行くならきちんとビーカー稼がないとね


だから俺は宇宙嫌いなんだ…
55名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:34:21 ID:b/BsVwIS
>>53
俺の場合は初期6都市以上ルネサンスでRして1国飲んで15から20ぐらいが多い
戦争後は民主とって奴隷解放入れて奪った都市も小屋回してく
56名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:36:30 ID:C8tTP0qZ
>>14
このスレから偉大なニートが誕生しました。

ニア 定住
   消費して黄金期発動[選択できません]
   消費して技術を獲得[選択できません]
57名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:45:46 ID:UnLht1vC
歴戦の勇士ジェロニモの経験値が50をこえた。
何度も死に掛ける過酷な戦闘の連続でよく生き抜いてくれた。感動した
58名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:47:55 ID:BtPjCpYk
だってオラは人間だから…
59名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:48:43 ID:od+u3fJq
>>53
不死通常パンゲア。ライフルカノン揃えてからR〜鉄道直行マイニング。
100%で2000弱なので建物が建て終わって富生産に入ったら3000くらいには多分なるでしょ。
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/584.zip
60名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:51:11 ID:8dROC0WG
>>45
軍隊は本当に頼もしい!(+1)


という職業の方ですか
お仕事頑張ってくださいー
61名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:51:47 ID:9j9DS1Yi
>>56
「無償」なら問題ないなw
62名無しさんの野望:2008/12/21(日) 01:00:07 ID:qlIBufPD
>>61
だが偉人ポイントを引き上げるんだぜ・・・。
63名無しさんの野望:2008/12/21(日) 01:00:52 ID:woqPXW+n
偉大なニートの効果発動!定住することによりパン−2の永続効果!
さらに市民を徴兵によってニート化してターンエンドだ!!
64名無しさんの野望:2008/12/21(日) 01:01:37 ID:IAjhqA33
平和的なプレイを志向していて、隣人と揉め事も起こしたこともないのにいきなり戦争を仕掛けられた。
そりゃ確かにスパイ送り込みまくったり国境に軍隊を集結したりとかはしたけど短絡的すぎる対応だわ。
65名無しさんの野望:2008/12/21(日) 01:02:09 ID:g2D46OBp
>>20
クソワロタ
66名無しさんの野望:2008/12/21(日) 01:02:20 ID:BtPjCpYk
最後に
制覇を目的にする場合
技術最先進国である必要はなく
1国目は対象国より一歩進んでればいい
これはライフルラッシュでもカノンラッシュでも飛行船ラッシュでもなんでもおk
んで2国目は今度は技術は同レベルで構わないから国土を工房と水車と風車で埋め尽くしてカースト国有化なり企業なりでハンマーで押し切る
小屋なんてうんこだから水と煙に流しちゃえ
ビーカーなんていらね
3国目以降は溢れるハンマーで技術後進国でもどうにでもなる
100台の戦車は爆撃機程度じゃ止まらない

制覇が目的ならビーカーよりハンマーを重視ね
これが宇宙目的なら全土を小屋で埋め尽くす
67名無しさんの野望:2008/12/21(日) 01:02:57 ID:lDa9/W40
偉大なニートを敵文明の都市に送りつけて定住させる
新手の嫌がらせですね
68名無しさんの野望:2008/12/21(日) 01:06:34 ID:9j9DS1Yi
>>62
ん、定住者って偉人P出さないっしょ?
出すのは専門家だしさ
69名無しさんの野望:2008/12/21(日) 01:09:40 ID:dctp9nJp
宇宙行く前にどれくらいのビーカーになっているか確認したら、
皇帝群島オラニエが企業経済で1940年頃にビーカー3100超えて、
未来技術2を研究してた。
そして大と小マンサに至っては2大宗教の聖都食った関係で
研究100%でも黒字で3700超えてて噴いた。
寿司マイン強すぐる。小屋都市ですら宇宙船パーツ楽々作れる。
そろそろ非金融皇帝に着手するか。
70名無しさんの野望:2008/12/21(日) 01:13:54 ID:qlIBufPD
>>68
あれ、そうだっけ。どっちにしろ偉人扱いで出たら、次の偉人を出すのに必要なポイントを引き上げるからやっかいだな。
71名無しさんの野望:2008/12/21(日) 01:21:42 ID:9j9DS1Yi
>>70
定住で偉人ポイントが出るんだったら
出た偉人をひたすら定住させて思いきり加速させるさ
試しに偉人ポイントが何も出ていない初期に
WBで偉人を都市に定住させてみるといい
72名無しさんの野望:2008/12/21(日) 01:34:28 ID:VqPxxfGg
俺の場合、蛮族で経験値稼いで自由主義くらいまでに英雄叙事詩建てれなかったら
結構やり直す事多いけど、他の人はあんまり英雄叙事詩をそこまで重視しないんだろか
73名無しさんの野望:2008/12/21(日) 01:40:07 ID:vWXad4io
長いことやってるが
蛮族でそこまでレベルが上がったことがない
もしかして蛮族を養殖するテクニックでもあるのですか?
74名無しさんの野望:2008/12/21(日) 01:41:06 ID:qlIBufPD
>>72
英雄叙事詩なんて戦争はじめりゃいくらでも建てられるからそんなに重視しないなぁ。
というか一回戦争して大国一つ落とした後くらいじゃないと、そこまでハンマーに余裕ない。俺の場合は。
75名無しさんの野望:2008/12/21(日) 01:48:11 ID:9j9DS1Yi
>>73
初期の戦士にレンジャーつけて森巡回させておけば
経験値6〜8くらいまであがってたりするな
それくらいまでいったら意図的にあげる必要があるけど

あとマップサイズとAI数で蛮族の湧く余地が変わるから
それ次第だと思う
76名無しさんの野望:2008/12/21(日) 01:49:31 ID:vzIr2QGN
>>73
蛮族都市囲い込んでAIと通商結ばなければ一応可能
ただ通商なしはデメリットも多いから少なくとも俺はあんまやらないな
77名無しさんの野望:2008/12/21(日) 01:50:07 ID:GB8iFaeA
>>73
単純に難易度もあるんじゃね?
国王辺りから蛮族が一気に増えるイメージが
不死以上は最早文明扱いでいいくらい湧く
78名無しさんの野望:2008/12/21(日) 01:57:09 ID:fDO7xh+A
低難易度(皇子まで国王は厳しい)での蛮族で英雄叙事詩の方法
都市囲い込みで空いてるとこをわざと視界にいれない。その近くに丘上森にゲリラレンジャーの斧を置いておく
自然と結構あがってく。そのうち以下になる
ー蛮族都市をある場合ー斧1だけでちょっとずつ倒す。
1・都市1に2体沸いたら1体潰す。
2・回復まで領地戻る。
3・2体になるまで待つ。
4・1にもどる
(注:蛮族都市は国境越えてAIが倒しにくるのできたら即都市潰せるように予備斧も用意しておく)
79名無しさんの野望:2008/12/21(日) 02:06:09 ID:xwq0ORlD
国境越え蛮族都市つぶしの
80名無しさんの野望:2008/12/21(日) 02:07:23 ID:xwq0ORlD
ああもうミス
もうだめだ寝る
けつにエリンギさしてるとタイプすらままならん
81名無しさんの野望:2008/12/21(日) 08:28:56 ID:x0w2MPsL
ソープいったらヴィクトリアそっくりな婆に当たったわ・・・
82名無しさんの野望:2008/12/21(日) 08:33:30 ID:lDa9/W40
蛮族相手だと一定以上の経験地までいくと増えない仕様じゃなかったっけ・・・
そんなのどっかで見た気がしたけど変な刷り込みだったか
83名無しさんの野望:2008/12/21(日) 08:37:06 ID:x0w2MPsL
動物相手だとそういう仕様だった気がする
84名無しさんの野望:2008/12/21(日) 08:48:53 ID:qlIBufPD
wikiにそんな事書いてあったな。
85名無しさんの野望:2008/12/21(日) 08:50:57 ID:S1cK/b/v
動物でLv3まで、蛮族でLv4までだっけ?
間違ってたらスマソ
86名無しさんの野望:2008/12/21(日) 09:19:06 ID:kTv3gTo9
宇宙船打ち上げまであとちょっと。
全盛都市x2+全盛まであと20ターンのアショーカに2カ国から宣戦布告してもらった。
あと16ターンでイザベルのデススタックが全盛都市の隣にたどり着き、
ついに国王での勝利来たかー! とwktkしてターンエンド。
都市が陥落したので確認したら、全盛都市x1+全盛まであと7ターンx2の猿が居た。

核は封じられてる&メイン3都市が全部内陸&国境から7マス以上離れてるで俺オワタw
スパイもっと作っとくんだったなぁ。俺の国王初勝利…orz
87名無しさんの野望:2008/12/21(日) 10:59:31 ID:ocENg5wQ
皇帝OCCに日本で挑戦
おとなしかったハンムラビ大王が終盤から戦争しまくり、全7か国中4カ国を属国に
こりゃまずいと思ってたら、宇宙勝利まであと15ターンの段階で外交勝利された
あと大王よ蛮族都市に核撃ち込むな。温暖化発生してたかもしれんだろうが
88名無しさんの野望:2008/12/21(日) 11:11:03 ID:ODjiMZO9
>>86
それスパイ間に合うんじゃね?
89名無しさんの野望:2008/12/21(日) 11:18:14 ID:FmWZWvnx
スパイでなにすんの?
90名無しさんの野望:2008/12/21(日) 11:24:07 ID:+GybCkjl
間に合わねーな
91名無しさんの野望:2008/12/21(日) 11:36:30 ID:DgYmMcv0
>>80
>けつにエリンギさしてるとタイプすらままならん

( ´゚д゚`)
92名無しさんの野望:2008/12/21(日) 11:45:53 ID:kTv3gTo9
>88
現状でスパイ全然作ってません(´・ω・`)
そこで諦めたけど、今からスパイ量産して研究を全部諜報につぎ込めば
なんとななりそうな気がしてきたので試してみる。
仕事が終わって帰ってからになるけどw

>89
都市反乱で文化+を抑えるんだとおも
…ふと思ったけど、都市反乱中って建物が出す文化も抑えられるのかな?
って質問スレのが良いか。っつーか試せば良いか

さ、仕事しよ
93名無しさんの野望:2008/12/21(日) 12:05:26 ID:9j9DS1Yi
>>82 >>83
動物は5 蛮族は10
GlobalDefines.xmlで定義されてるね
94名無しさんの野望:2008/12/21(日) 12:07:21 ID:9j9DS1Yi
>>92
スパイで革命させれば2〜3ターンは稼げるかも
AIは自分の好きな制度に戻したがるしね
95名無しさんの野望:2008/12/21(日) 12:41:03 ID:kTv3gTo9
カップ麺マズイ。仕事だるい。帰ってCivしたい
どうせならCivのCD持ってくれば良かった。
…って会社のPCには監視ソフトが入ってたっけ

>94
その手が!!
って思い返してみたら、軒並み国連で制度固定されてるはず(´・ω・`)
でも信教の自由だけ通ってなかったかも。俺以外宗教持ちだった気がする
生産からやらにゃならん上に7ターンじゃ厳しいけど
スパイはまだ使い慣れて無いんで、試すチャンスだと思って色々やってみる。
ありがと〜
96名無しさんの野望:2008/12/21(日) 12:44:24 ID:DgYmMcv0
VNCで遠隔Civ
97名無しさんの野望:2008/12/21(日) 13:30:33 ID:s4W4+Oqd
俺も土曜日に事務所に独りきりってことあるんだけど
外付けHDDにインスコして持っていったら
監視ソフトを誤魔化せるのかな?
監視ソフトなんて自分で使わないから、仕組みがわからんちん
98名無しさんの野望:2008/12/21(日) 13:32:39 ID:9j9DS1Yi
>>97
動いているプログラムを監視し、履歴保存してるんだろ
ウイルス対策ソフトと似たようなもんじゃない?
99名無しさんの野望:2008/12/21(日) 13:42:10 ID:Dp3OKbnb
クリスマスプレゼントキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
100名無しさんの野望:2008/12/21(日) 13:44:13 ID:nSsBcsnj
毎ターン反乱で文化でOk
宇宙船飛ばした後とか、もう研究しなくていいならスライダー全部諜報につぎ込んで
スパイ量産で全く文化伸ばさせないことも可能
101名無しさんの野望:2008/12/21(日) 13:49:47 ID:DgYmMcv0
>>97
っていうか無人ならノート持ち込んだほうがry
102名無しさんの野望:2008/12/21(日) 13:54:49 ID:f4lxxYUF
そしてノートでbts動きますか?と質問するわけだな
103名無しさんの野望:2008/12/21(日) 14:04:57 ID:Cnzp5NoQ
標準で人数増やしてないのにイギリスがかなり近くて
初期Rやらないとだなーって思ってたら
白兵に陽動付くイベントきて、その後斧兵にカバーが付くイベントがきたでござる
104名無しさんの野望:2008/12/21(日) 14:32:57 ID:DgYmMcv0
>>103
なんという俺
さっきそれでジョアン潰してきたわ
105名無しさんの野望:2008/12/21(日) 14:35:31 ID:BFZ7Wtl1
白兵にカヴァーが付くイベントは
ラッシュをしろという啓示のような気がしますねw
106名無しさんの野望:2008/12/21(日) 14:38:32 ID:s4W4+Oqd
>>102
むしろBtS動くノートありますか?

実際、最近の奴のネックはグラボだけなんだよね

107名無しさんの野望:2008/12/21(日) 14:47:28 ID:u9YT6GH3
最近宇宙に飛んでばかり
宇宙の海は 俺の海
108名無しさんの野望:2008/12/21(日) 14:53:07 ID:BFZ7Wtl1
最近のAMD780系ならノートでも大きいサイズでなければ余裕じゃないですかね?
AMD690でも標準ならば設定低く抑えればさくさく動きましたので。
109名無しさんの野望:2008/12/21(日) 15:26:24 ID:x0w2MPsL
サブPCがMA78GM-S2Hなのでちょっとやった事あるけど、設定落とせばマアそれなりに
vistaでないとゲーム以外で色々もっさりするんで、速攻でカード挿したけど
今はドライバで解消されたのかな
110名無しさんの野望:2008/12/21(日) 15:52:31 ID:2R9eeJMe
俺ノートだけどオンボのデスクトップ並には動いてるよ
111名無しさんの野望:2008/12/21(日) 16:39:04 ID:DyKj1jFE
標準的にメモリ&CPUと高性能グラボがあればなんとでもなるという認識でよろしいか
112名無しさんの野望:2008/12/21(日) 16:55:07 ID:BFZ7Wtl1
>>111
Civの場合メモリは標準以上が望ましいかと。
今だと価格も安いので3.2GB以上にしておくのを推奨します。
113名無しさんの野望:2008/12/21(日) 16:59:56 ID:HMF8MkxT
ニコ動の影響で初めてこのゲームを買って 今日の朝 無印を初プレイ

あと1ターンだけ このターンが終わったら 新しい技術が完成したら
時計を見たら夕方に・・・「チュートリアル」だけで1日潰して まだ終わらないよぉぉぉぉぉぉ!wwww

こりゃ年末年始は寝不足に うえはきまらてちつしこれwwww
114名無しさんの野望:2008/12/21(日) 17:00:13 ID:tItcylVz
メモリは随分安くなったよね・・・。
俺も2×2GBとか増やしてみるか。
115名無しさんの野望:2008/12/21(日) 17:01:00 ID:tItcylVz
>>113
せっかくだからガンジーにプラエRしとけ
116名無しさんの野望:2008/12/21(日) 18:21:08 ID:Dyp4fsQj
いつも不死の俺

友達が見たいのいうので国王で軽くライフルR決めようと思ったら4国同時宣戦されて詰んだでござる
その後リベンジしようと思ったら蛮族弓イベントで都市滅ぼされたでござる
117名無しさんの野望:2008/12/21(日) 18:36:56 ID:OsmC11Rs
>>116
友達(こいつヤッテルガーじゃんwww)
118名無しさんの野望:2008/12/21(日) 18:49:29 ID:qlIBufPD
他人が見てるとやりづらいよな。長考とかできないし。
119名無しさんの野望:2008/12/21(日) 19:06:02 ID:FmWZWvnx
AI毒水入れてきたりはするけど
体制変更はしてこないよな。してきたら難易度上がるな
120名無しさんの野望:2008/12/21(日) 19:31:16 ID:YzARZkEO
やられたらモニターぶち割る
121名無しさんの野望:2008/12/21(日) 19:46:59 ID:aQJNgOUa
>>119
というかスパイを活用されるだけで(補正の関係で)死ねる。

いきなり全土で暴動+扇動+毒水+体制コンボ、その瞬間にモンテが宣戦布告とか血が滾らないか?
ガンジーやアショーカとかのUUが非戦ユニットならともかく、モンテやラグナルが使いだしたら間違いなく天帝を超える。
天帝を超える+スパイ…その名前は「NHK」か「鬼畜」か…
122名無しさんの野望:2008/12/21(日) 19:47:00 ID:qWNPWMc3
自分はDellの15型ノートでプレイしてる
Core2duo、GeForce(R) 8600M GT 、メモリ4Gで快適
123名無しさんの野望:2008/12/21(日) 20:00:52 ID:f4lxxYUF
技術なら盗まれたことがあるなぁ
盗んできたと思しき国は滅亡させたけど
124名無しさんの野望:2008/12/21(日) 20:19:16 ID:tItcylVz
みんな持ってるのに「多神教の秘密が盗まれました!」とか出たりしたなw
125名無しさんの野望:2008/12/21(日) 20:31:45 ID:xwq0ORlD
よーしケシクR布教のためにロックデータでレポでも書いてみるか。書いたことないけど
首都は平原牛のみだ。よーしよーしどうみても糞立地
菓子小屋1から畜産ゲット・・・ま、まあよくあることだよね、お、馬が上にあるな、ナイス
菓子小屋2から騎乗ゲット・・・はははラッキー、ははは
菓子小屋3から採掘ゲット・・・斥候やるなーw
菓子小屋4から青銅ゲット・・・どんなゲームだよ・・・

なれないことはやろうとするもんじゃないらしい
126名無しさんの野望:2008/12/21(日) 20:36:28 ID:tItcylVz
>>125
個人的にはケシクでも弓騎兵でもいいからレポ見たいな。
セーブデータはなんか開けないし。

つかシドさん。リプレイぐらい撮れるようにしてくれよ・・・。
127名無しさんの野望:2008/12/21(日) 20:44:55 ID:lKBwp3ij
>>124 もはや秘密じゃないwww
128名無しさんの野望:2008/12/21(日) 20:56:44 ID:xwq0ORlD
>>126
WLいれてるかどうかでも読み込めなかったりするみたいだね
あとはロックかけてると読めないとかも聞いた
とりあえずエリンギかってきたらまたやってみるわ。
といっても英語版だから日本語版だと読めないから期待してはいけない
129名無しさんの野望:2008/12/21(日) 20:59:17 ID:2R9eeJMe
スレに ケツにエリンギ突っ込んだやつ(偉大な科学者) が誕生しました!
130名無しさんの野望:2008/12/21(日) 21:19:26 ID:qOac3h6e
俺もケシクRのプレイレポ書こうかと思って、オートセーブのデータ保存してみたけど
めんどくさくなってやめた。
131名無しさんの野望:2008/12/21(日) 22:12:20 ID:l66LvNm8
87っす。
今スパイ盛りだくさんで試してみた。
やったよおっちゃんスパイ強いよ!!
全盛まであと5ターンからぴくりとも動かなかったよ!!
うおおお国王初勝利嬉しいいいいいいw
アドバイスさんくす。さ、もう1ゲーム…
132名無しさんの野望:2008/12/21(日) 22:19:08 ID:l66LvNm8
87ちゃう。86っす…orz
133名無しさんの野望:2008/12/21(日) 22:21:49 ID:GB8iFaeA
もうケシク君をNGIDじゃなくてケシク自体をNGワードに入れそうな勢いだ
134名無しさんの野望:2008/12/21(日) 22:30:42 ID:44/UiRcS
俺も今ケシクラッシュしてるけど、戦闘力7・攻撃志向で騎乗ユニットに戦闘術1付与
指導者が攻撃・カリスマチンギス、ゲルで昇進値5付くからチート
135名無しさんの野望:2008/12/21(日) 22:31:58 ID:vWXad4io
モンゴルMODでも作られたのですか?
うpしなさい
136名無しさんの野望:2008/12/21(日) 22:36:06 ID:l3llwE4K
そんなXML2〜3枚いじっただけみたいなのはうpしなくてもいいです o_o
137名無しさんの野望:2008/12/21(日) 22:44:41 ID:t1P8DOcp
>>136みたいなのがいるから、日本ではMOD文化が育たないんだろうな
138名無しさんの野望:2008/12/21(日) 22:50:55 ID:O5/PXHf1
総プレイ人口と能力の問題だと思う。
139名無しさんの野望:2008/12/21(日) 23:11:27 ID:JBUn58y/
日本人はオープンソースを嫌うからじゃね
140名無しさんの野望:2008/12/21(日) 23:12:44 ID:UnLht1vC
モンゴル引いて馬しかないから試しにケシク量産するわ
普段なら絶対弓なんだけど
141名無しさんの野望:2008/12/21(日) 23:15:24 ID:YzARZkEO
いつも全ユニットに将軍指揮の初期昇進と昇進経験地-100%でプレイしてるぜ
142名無しさんの野望:2008/12/21(日) 23:29:54 ID:exhBxeWs
つーか、日本語へのローカライズMODとかじゃないなら
2chじゃなく、そのまま海外フォーラムでやってるな。
143名無しさんの野望:2008/12/22(月) 01:48:44 ID:e4OKU7fw
ケシクじゃないけど、侍の戦闘力10にして一人で遊んでます
144名無しさんの野望:2008/12/22(月) 01:50:28 ID:bw4y29NB
>>143
やりすぎ。そこまで行くとWBとかわんね。
145名無しさんの野望:2008/12/22(月) 02:10:07 ID:WZDPZ2gJ
私の戦闘力は530000です
146名無しさんの野望:2008/12/22(月) 02:22:09 ID:v0nX+883
フリーザ最強だな
というか地球のそこいらの農民で槍兵とやり合えるじゃないかw
147名無しさんの野望:2008/12/22(月) 02:33:23 ID:WZDPZ2gJ
銃持ってるのに戦闘力が斧兵と同じ5しかない
それが農家のおっさん
148名無しさんの野望:2008/12/22(月) 02:43:06 ID:SixVPyUN
斧が一人ではないということを忘れるな
149名無しさんの野望:2008/12/22(月) 02:43:29 ID:baDxJiFm
それでもFfH2なら…火葬のゾンビで…w
150名無しさんの野望:2008/12/22(月) 02:44:39 ID:Mh3jnws6
オオカミとか倒すためにしか銃を持ったことがないんだろうから仕方あるまい
151名無しさんの野望:2008/12/22(月) 02:46:04 ID:TVm1aNus
civの1ユニットは大隊単位だっけ?おっさんけっこう強いぞww
152名無しさんの野望:2008/12/22(月) 03:47:59 ID:tYzvOZnN
シド星ならヤムチャ無双も可能ってことか
153名無しさんの野望:2008/12/22(月) 04:06:42 ID:Mh3jnws6
ヤムチャ(偉大なかませ犬)が誕生しました!
154名無しさんの野望:2008/12/22(月) 05:19:19 ID:aeOH8wgx
俺もケシクラッシュ試してみるかな
155名無しさんの野望:2008/12/22(月) 05:52:35 ID:Hoj9POlx
>>149
魔法マジチート
156名無しさんの野望:2008/12/22(月) 06:08:36 ID:PxkvScGJ
ケシクラッシュどころか1騎も作らずライフルラッシュ
157名無しさんの野望:2008/12/22(月) 06:19:28 ID:aeOH8wgx
ところで毎回AD500年にビーカー500が出せる天帝プレイヤーのセーブデータはまだかい?
毎回と言ってたのだから時間かからないと思うのだが
158名無しさんの野望:2008/12/22(月) 07:34:59 ID:kgDSYb82
その手のがセーブデータ出てこないのは毎回のことだろ
159名無しさんの野望:2008/12/22(月) 07:45:05 ID:+9XCqvoU
ぐあああ負けた

同じ大陸に2文明以上いるとつらい。片方は仲良しになるしかないか。
維持費もつらいから回復待てないのがきつい
3文明からは技術速度があがって象か長弓きておわる。
1文明滅ぼして広大な領土で宇宙なりなんなりってパターン以外はわからねー
くやしいからエリンギさしてくる
160名無しさんの野望:2008/12/22(月) 07:50:32 ID:AQKEhO7j
俺その人じゃないけど、自由主義天文学の完成時点では官僚制で450くらいだな。
500年で500は有り得ない話でもないと思う。

ただ375年(だっけ?)に自由主義天文学完成するのは
隣に法律渡せば官吏優先してくれるジョアンがいて、
通貨やってくれるマンサやアメリカの3人が
同宗教ときにしか出来ないなあ。


官吏を交換かスパイ入手できる可能性があるなら
他のパターンでも可能だけど。あいにく数万回やっても
そういうパターンに巡り会えない。



関係ないけど早期に坊主2人出せる文明引いたら
自由主義はもっと早くできる。
結論として、アラブ文明は最強だということだ。
ラクダも強いし、まさにチートだね。


という夢を見た
161名無しさんの野望:2008/12/22(月) 07:52:14 ID:9/inDULO
数万回って何十年前からciv4やってる設定だよwww
162名無しさんの野望:2008/12/22(月) 08:15:28 ID:aeOH8wgx
>>160
天帝プレイヤーのレポみてもそんなビーカー出してるレポないんだよね
163名無しさんの野望:2008/12/22(月) 08:33:15 ID:PxkvScGJ
むしろ低難易度の方がビーカー出るだろ
164名無しさんの野望:2008/12/22(月) 08:35:30 ID:Mh3jnws6
お前らついにシド星どころか夢の中にまでツッコミ入れ始めたかw
165名無しさんの野望:2008/12/22(月) 08:41:35 ID:aeOH8wgx
夢は全部が夢だったのか
サラディン最強が夢だと思ってたぜ
166名無しさんの野望:2008/12/22(月) 08:46:09 ID:GiNZaflk
俺なんか常に妄想モードだぜ!
167名無しさんの野望:2008/12/22(月) 08:50:38 ID:aeOH8wgx
>>166
銀座で妄想とはアレですね
168名無しさんの野望:2008/12/22(月) 09:05:37 ID:GiNZaflk
銀座フリークな俺には何ら問題ないぜ
169名無しさんの野望:2008/12/22(月) 09:23:03 ID:meBf69QL
アンコールワットのハンマークソ重い
坊主の雇用枠確保したいのにこれじゃそうそう建ててられない
アラブとエジプトならそんな悩みはないのだが
170名無しさんの野望:2008/12/22(月) 10:18:29 ID:auVVRy31
>>163
低難易度は技術開発コストがやや小さいだけで
ビーカー補正はないんでは?
高難易度のほうが技術交換の可能性があるから
世界全体の技術開発速度は速いだろう
171名無しさんの野望:2008/12/22(月) 10:33:50 ID:baDxJiFm
低い難易度では維持費が安いからという意味ではないでしょうか。

ところで農場禁止プレイやってみたけど
貴族ならなんとかなるもんですねw
しかし奪った土地にあった畑は生物学の+1は入ったものの
収穫できているにも関わらず穀物の衛生入らないのが悲しいですがw
172名無しさんの野望:2008/12/22(月) 10:38:49 ID:PxkvScGJ
幸福衛生維持費など全部が楽だからビーカーは出しやすいだろ

でも天帝プレイで何年にビーカーいくら出てるかって話だから他の難易度なんか関係なかった
>>163はよく読まずにしたアホなレス
173名無しさんの野望:2008/12/22(月) 11:39:43 ID:meBf69QL
聖都収入凄いのう
研究100%にしてもおつりがくる
174名無しさんの野望:2008/12/22(月) 12:31:50 ID:cnqSTqGE
ケシクやっぱ槍に弱い。
象あったら絶対象出すな。
175名無しさんの野望:2008/12/22(月) 12:37:03 ID:Mh3jnws6
皇帝って安定して斧R可能?
相手に1つ丘陵都市があるだけで兵の生産が追いつかなくなる…
176名無しさんの野望:2008/12/22(月) 12:41:31 ID:AQKEhO7j
ごめん、俺の自由主義時450は不死の話なんで
天帝では通貨完成時期と資源数により上下するよな。


でも難易度あがるほど、「既知」のフラグ立つから
索敵さえ終わってれば技術コストそのものも安くできるでよ。
交換やスパイ含めて研究はどんどんキャッチアップされるよ。


まあ、俺のは妄想なんだけどな。
177名無しさんの野望:2008/12/22(月) 12:45:18 ID:meBf69QL
神授王権に大預言者2人突っ込んで入手した後で、
マルウィヤ・ミナレット建てるよりもその2人定住させたほうが良かった事に気づいた
178名無しさんの野望:2008/12/22(月) 13:12:27 ID:sI+R4DIQ
こっちが必死こいてボンバーマン持ってるモンテにライフルで戦争しかけてるのに
ぬくぬくと小国で内政プレイしてるヤコブが憎い
179名無しさんの野望:2008/12/22(月) 13:18:02 ID:QCFKJbrG
俺は高難易度やるときは自由主義まではアレクの偉人に頼ることが多いから
その時点での首都の研究力はかなりしょぼいなあ
180名無しさんの野望:2008/12/22(月) 14:14:56 ID:GiPGyM4f
ひどい立地だった。首都から3マスのところに敵第二都市作られて半島の出口を塞がれて首都の豚取られた。
1都市じゃどうしようもないので決死の斧ガリアラッシュでそいつの首都落としたがどっかの離島に生き残って探す気もしない
おまけに新しく接した新しい隣国は戦争なしで9都市作ってやる気満々でいらだってる。もちろん技術は死んでいる
181名無しさんの野望:2008/12/22(月) 14:49:20 ID:1d4DQYoP
またAD500前後で自由主義の話題か
酷いデジャブを感じる
結局達成はできるけど、そんなんなら鋼鉄取得した方がいいとか変な所で落ち着いた気がする話題だな

マップ設定大、再生成、ロードしまくり
ピラ+アレク+代議制で、隣国は平和主義者or技術屋で大スパイなら容易に達成できるだろ
セーブはない、めんどくさいから
182名無しさんの野望:2008/12/22(月) 14:50:31 ID:l/8kgk0+
>>157>>162
自分でセーブデータ要らないと言っておいて
さも要求取り消ししてないかの様な書き込み
しかもさりげなく100P増量、流石フシハヤッテルガー
183名無しさんの野望:2008/12/22(月) 15:02:24 ID:o9fGEuIg
お前ら仲良くしろよ
184名無しさんの野望:2008/12/22(月) 15:04:42 ID:o8bHSC8A
半年経ったけど、まだ日本語版3.17パッチって出てないのか
185名無しさんの野望:2008/12/22(月) 15:49:55 ID:aeOH8wgx
>>182
書き方からして本人かな
私は上げるななんて書いてないし
というか昨日のレスには参加してない
それに過去レスみても誰もいらないなんて書いてないぞ?
何レスかOCCはいらないとはあるけど
OCCはゲームが違いすぎるから当たり前だよね
186名無しさんの野望:2008/12/22(月) 15:51:20 ID:OC+WXBTj
そもそもAD500に科学出力500出るなんて言ってる奴いなかった気がするんだが
偉人経済に対してターン500ないとおかしいとか意味不明な突っ込みしてた奴がいただけだろ
187名無しさんの野望:2008/12/22(月) 15:55:19 ID:BujcvOrH
後出しうぜぇ
188名無しさんの野望:2008/12/22(月) 15:55:46 ID:ZPYxahnc
NGID:aeOH8wgx
189名無しさんの野望:2008/12/22(月) 16:03:40 ID:aeOH8wgx
>>186
>>33に書いてあるよ
スライダー100パーセントで回すわけでもなく
収支トントンで300から500出るそうだ

正直個人的にみたいだけなんだけどな
190名無しさんの野望:2008/12/22(月) 16:27:19 ID:+9XCqvoU
お前ら仲良くしろよ。ケシクRでもしてきたらどうだ
191名無しさんの野望:2008/12/22(月) 16:59:56 ID:l/8kgk0+
>>189
>>50に書いてあるよ

セーブデータ要求しておいて、上げると言ったら
後付でいちゃもんつけるとか、どんだけヤッテルガーだよw
192名無しさんの野望:2008/12/22(月) 17:18:25 ID:cnqSTqGE
AD350で研究100%で紙が4ターン。
戦争しまくりにしちゃ今回順調じゃねぇか。
どれ、トントンの研究出力はと・・・

92だけだった。
193名無しさんの野望:2008/12/22(月) 17:21:29 ID:YfCRL5T3
アンコールワットなんて普通建てない
194名無しさんの野望:2008/12/22(月) 17:22:54 ID:YfCRL5T3
紙ってそんなに安かったっけ?速度迅速?
195名無しさんの野望:2008/12/22(月) 17:24:23 ID:zXPY5SCy
196名無しさんの野望:2008/12/22(月) 17:36:18 ID:aeOH8wgx
>>191
OCC「は」駄目
って書いてあるよ
普通はOCC以外のデータってことだよ
OCCは全くゲームが違うから当たり前
小学生でもわかる日本語だと思うよ


とにかく俺はその時参加してないけど
みたいから書いてるだけ
100歩譲って
たとえその人がいらないと書いてても俺はみたいんだ


というわけでよろしく
上げられないなら誰が見てもヤッテルガー
上でも突っ込み入れてる人いるけど
偉人経済なのにビーカー出力とか意味不明なレスしてるし
197名無しさんの野望:2008/12/22(月) 17:36:22 ID:cnqSTqGE
>>194
100%だと197で、前のあふれ含めて4ターンになってる。
裁判所とかまだ建ててないからな・・・。
198名無しさんの野望:2008/12/22(月) 17:47:20 ID:mj5EJL5J
みんな仲良くしろ
199名無しさんの野望:2008/12/22(月) 17:54:03 ID:hEneFLXC
>>193
俺は最近宗教プレイにはまってるから建てたいんだ
200名無しさんの野望:2008/12/22(月) 17:54:21 ID:aeOH8wgx
>>197
戦後復興にコツってありますか?
201名無しさんの野望:2008/12/22(月) 17:58:56 ID:AQKEhO7j
お前らの仲の良さに免じて、脳内Civ歴数万回の俺様が
明日の休日を使ってデータうpしてもいいけど


要は天帝AD500年でOCCじゃなきゃなんでもいいの?
出来れば、普通っぽいBC4000のMAP用意してくれない?


ただし、あくまで普通の奴な。普通だぞ。解ってるよな?
202名無しさんの野望:2008/12/22(月) 18:05:08 ID:9/inDULO
見たいのは、AD500の自由主義でビーカー出力500以上あるやつでしょ
203名無しさんの野望:2008/12/22(月) 18:06:48 ID:zq2KYuKU
ケシクは強いね。槍兵なんて問題ではない。
いやかなり問題はあるけど、AIはこちらが馬オンリーでも
槍兵量産してこないからせいぜい2体相手にするだけでよい
よって封建制がないAIはケシクの圧倒的な
機動力によって滅亡させることは容易

反対に専門家経済は弱いね。おそらく序盤首都圏に石材でるまでリロードしたり
ピラミッドとられたらやりなおすプレイヤーがツエーといっているだけだろう
ピラミッドは高すぎて安定して作れない。
204名無しさんの野望:2008/12/22(月) 18:10:34 ID:aeOH8wgx
>>201
頼むぜべいべー
205名無しさんの野望:2008/12/22(月) 18:11:54 ID:Mh3jnws6
>>201
押すなよ!絶対押すなよ!


に見えるから困る
206名無しさんの野望:2008/12/22(月) 18:14:24 ID:aeOH8wgx
>>203
>>30読む限りは
またはそれに対する突っ込みがないことから
高難度では専門家経済はピラミッドは建てないのが主流みたい
207名無しさんの野望:2008/12/22(月) 18:16:55 ID:YfCRL5T3
ケシクあんまり強くないだろ。騎乗のコストが高すぎるよ・・・
208名無しさんの野望:2008/12/22(月) 18:20:00 ID:Mh3jnws6
いつものケシク君だろうから放置でよくね
209名無しさんの野望:2008/12/22(月) 18:20:00 ID:aeOH8wgx
>>202
俺がみたいのは
財政収支がトントンでビーカー継続出力が300〜500
かつAD500に自由主義

相当きついと思う
プロ皇帝には夢のまた夢
210名無しさんの野望:2008/12/22(月) 18:20:32 ID:cnqSTqGE
>>200
このプレイは普通の設定でやってないから、技術進度に関しては参考にならないと思う。
通貨を早めに取って技術・資源売ってるのと、
なるべく都市数増やしてなるべく小屋スパムしまくってるのは確実に効いてる。
序盤の生産は鉱山以外は伐採やら奴隷やら頼み。
それでなんとかなる難易度(皇帝)だからうまくいってると言えなくもない。
シャカに説法ってやつだな。

ところで、前のあふれは100%の科学出力の半分ほどのようだけど、
それだと紙の1080Bに197B 4ターンで届かないはずなんだよね。
研究の表示に俺の知らないルールでもあるんだろうか。
211名無しさんの野望:2008/12/22(月) 18:22:30 ID:AQKEhO7j
>>203
攻撃的AIにチェック入れてれば石なくても普通に間に合うかも。
拡張を3〜4都市に抑えてれば、普通AIでもやっぱり普通に間に合うんじゃね?

要は大学までに6都市にすればいいんだから、
前線張った後に後背地あればいいんだし。


流石に間に合わないってことは滅多に無いと思う。
ピラ建設が咎められるとしたら、間に合わないことじゃなく
斧10体居た方が強くね?って事に対してだと思うんだけど。
212名無しさんの野望:2008/12/22(月) 18:25:40 ID:zq2KYuKU
>>207
騎乗は高いが、交換材料になるから攻め込む予定のない文明に
売ればいいのだ
213名無しさんの野望:2008/12/22(月) 18:41:57 ID:mn14V+nf
ケシクラッシュはよく話題になるのにヌミディアラッシュはなんで話題にならんのだ?
214名無しさんの野望:2008/12/22(月) 18:46:56 ID:9/inDULO
世界最大版図を築いたモンゴルで大帝国を作る

というロマンがあるからだよ
215名無しさんの野望:2008/12/22(月) 18:49:45 ID:BUCSdM/y
>>207
弓騎兵と同じくらい強いぞ、ちなみに弓騎兵はカウンターにより防衛が最強で攻撃力だ
216名無しさんの野望:2008/12/22(月) 18:49:51 ID:Zdz7YU2N
金融志向だから拡張スペースがあったら別にラッシュする必要ないし
カリスマ志向のおかげで撤退に頼ることなくすぐレベルうpするからじゃね
217名無しさんの野望:2008/12/22(月) 18:52:21 ID:Zdz7YU2N
いや、自分で言うのもなんだがやっぱり違うな
だめな文明のへぼUUだから何とか使えないかと議論になるのであって
普通に使えるいいUUは議論する必要ないからじゃね
218名無しさんの野望:2008/12/22(月) 18:52:57 ID:KXRWPhcb
ケシクも確かにひどいけど、ヌミディア騎兵もプラエに勝てるとは思えないよな
219名無しさんの野望:2008/12/22(月) 18:53:02 ID:o9fGEuIg
何なの?弓騎兵病とかあるの?感染したの?
220名無しさんの野望:2008/12/22(月) 18:56:39 ID:zq2KYuKU
戦争において機動力はかなり重要。
ケシクの機動力はあっというまに都市に迫れるのもポイント
奴隷制によって増える相手の弓兵の数を減らせるのも利点。
増援も間に合わないというおまけつき。
221名無しさんの野望:2008/12/22(月) 19:03:20 ID:HS3axvgF
AIの国境都市なら宣戦布告したターンにも制圧できるのが騎馬系ユニットの強みだと思う
マルチだと兵を固めるとすぐ対応されるけど
222名無しさんの野望:2008/12/22(月) 19:03:29 ID:aeOH8wgx
なんかオラケシク使いたくなってきてワクワクしてきたぞ
223名無しさんの野望:2008/12/22(月) 19:06:04 ID:mn14V+nf
弓騎兵のUUよりマスケットのUUの話しようぜ
224名無しさんの野望:2008/12/22(月) 19:06:39 ID:+9XCqvoU
ケシクは視界+1と地形移動コスト無効の組み合わせもおいしいよ
ちらっとみていけそうなら未回復でもいっとく
将軍つけて80%撤退にしといてもかっちょいい。
225名無しさんの野望:2008/12/22(月) 19:10:11 ID:KdEQu5+o
ケシクは寿命とハンマーの問題が解決できればいいUU
ところで銃士隊をみんなで活用してみようぜ。
226名無しさんの野望:2008/12/22(月) 19:11:55 ID:Mh3jnws6
最近絶望先生のUUが話題にならなくて寂しい
227名無しさんの野望:2008/12/22(月) 19:30:33 ID:onI7+tvG
ドッグソルジャーとかジャガーに比べたら全然使いやすいから・・・・・・
228名無しさんの野望:2008/12/22(月) 19:37:29 ID:Zdz7YU2N
犬は防衛戦だけなら優良
229名無しさんの野望:2008/12/22(月) 19:37:38 ID:aeOH8wgx
犬はマルチなら最硬だよ!
230名無しさんの野望:2008/12/22(月) 19:52:48 ID:auVVRy31
ドッグソルジャーは弓とセットだから凶悪なんだと思う
231名無しさんの野望:2008/12/22(月) 19:54:16 ID:KdEQu5+o
犬ラッシュはすたすたに乗ってたな
232名無しさんの野望:2008/12/22(月) 19:57:09 ID:zq2KYuKU
だって犬戦士はホルカンに勝てるから
ホルカンより強いもん!!
233名無しさんの野望:2008/12/22(月) 20:13:01 ID:KXRWPhcb
SEALSがアップを始めたようです
234名無しさんの野望:2008/12/22(月) 20:18:24 ID:aeOH8wgx
ここでバビロニア弓兵使いの俺様が登場
幸福的な意味で
235名無しさんの野望:2008/12/22(月) 20:20:19 ID:kIkaJzWV
バビ弓は銅鉄馬無しでもラッシュできる秘密兵器じゃないか
236名無しさんの野望:2008/12/22(月) 20:24:30 ID:baDxJiFm
ブルは、カノンライフルまで攻める気起きないくらいうざいと思います。
ぷっちん早いから大陸で二人っきりだと結構困るしw

あと微妙なのが中国の連弩くらいですかね。
防衛との相性がいいのであまり言われませんが
後もう一つ何か組み合うものがあれば化けそうなところが惜しいです。
237名無しさんの野望:2008/12/22(月) 20:28:54 ID:KdEQu5+o
バビ弓はハンマー戦闘評価比がチートで天帝・不死でも効果があるUUじゃないか。
238名無しさんの野望:2008/12/22(月) 20:32:10 ID:IsYVZkc9
バビ弓Rってどうだろうか
239名無しさんの野望:2008/12/22(月) 20:33:45 ID:sQG5jzyf
ビミョー・・・
240名無しさんの野望:2008/12/22(月) 20:34:15 ID:3nwngoXu
ストライキおきそうだなとおもった
241名無しさんの野望:2008/12/22(月) 20:34:22 ID:FLW7qFup
電球なしで国王で自由主義一番乗りできるってホラふいたやつでてこい。
242名無しさんの野望:2008/12/22(月) 20:36:22 ID:Mh3jnws6
立地次第だけど皇帝までは意外となんとかなる
金融じゃないなら確実には無理
243名無しさんの野望:2008/12/22(月) 20:42:39 ID:cnqSTqGE
非金融で皇帝でも安定して一番乗りできる人はいくらでもいるんじゃね?
ひどい立地だとわからんが。
244名無しさんの野望:2008/12/22(月) 20:45:39 ID:IsYVZkc9
国王ならほぼ常に戦争してても技術リードとかできるしな
245名無しさんの野望:2008/12/22(月) 20:46:59 ID:KdEQu5+o
OCCだと普通に天帝でも一番乗りできるだろ?
しかもそれまでに実質的に使ってる国家遺産は民族だけだから
OCCじゃなくても実践可能。
つまり首都だけプレイしてれば自由主義なんて電球なしで楽勝さ!!
もちろんとった後のことは知らない。
マジレスするとぶっちゃけマップによるが不死でも可能。
小屋都市たくさーんで偉人はアカデミー。軍事は無視
哲学放出で紙、教育をできるだけ秘匿すればどうにかなった記憶がある。
246名無しさんの野望:2008/12/22(月) 20:49:07 ID:vHpcXF75
CIVレヴォ買う予定の人どれぐらいいる?
247名無しさんの野望:2008/12/22(月) 20:49:52 ID:BUCSdM/y
ファロス大好きだから後の時代になるまでなかなか大科学者生まれないけど
自由主義レースは無問題
248名無しさんの野望:2008/12/22(月) 20:50:45 ID:OC+WXBTj
>>211
ピラを建てるだけなら難しくないけどまともに拡張しつつピラってなると結構取られることあるから
>>203が言ってるみたいピラの建築は安定しない、ただピラが建たなくてもそれなりにやりようはある
上のほうで言われてた偉人ジャンプで自由取って鋼鉄取得ってのもその一例
249名無しさんの野望:2008/12/22(月) 21:00:18 ID:YfCRL5T3
皇帝までは余裕
不死でも自由主義直行なら電球なしでもそこそこの確率でいける
250名無しさんの野望:2008/12/22(月) 21:06:44 ID:GiNZaflk
最近は可能とか余裕とかそんなんばっかりだな
251名無しさんの野望:2008/12/22(月) 21:19:35 ID:HvroMczb
テレ朝、まさにゲーム序盤って感じだ・・・
252名無しさんの野望:2008/12/22(月) 21:27:33 ID:4YCskJkv
皇子・極小・パンゲア7カ国で敗北…
隣接する4カ国が儒教、儒教、ユダヤ、ユダヤで
宗教合わせられないでアタフタしてる内にフビライから
喧嘩ふっかけられて1000年ぐらいダラダラ戦争に巻き込まれてたorz
気付けば技術で遅れるわ施設は揃わないわでTHE END(´・ω・`)
253名無しさんの野望:2008/12/22(月) 21:51:53 ID:2669Tf6E
はじめてカウンターらしきものがきまった
丘陵都市に衛生兵ふくむ昇進いっぱいのライフルの大スタックで立てこもって
横付けしたAIのライフルのスタックが屍の山を作らせるあいだに
産業主義へ一直線、産業主義後に戦車で守備兵のみの都市をいっきに征服
エネルギーが2倍以上のAIにも勝てた、不死卒業して天帝にいってもこれで勝つる…?

天帝はどうかわからないけど、
不死では自由主義まで技術遅れ→その後2番手集団くらいって展開でも産業主義だけはだいたい一番乗りなんだよねえ
産業主義でなくても、プラスチックあたりはたいてい一番乗り。
美学、官僚制、自由主義、コンピュータ(インターネット)あたりはとがったプレイをするプレイヤーの
キャッチアップ用のルートとしてゲーム上の設計されてるようになんとなく思ってたけど、
産業主義もなんかそんな雰囲気だなと思った。
というか、長距離砲と対戦車歩兵を並べて、こっちが戦車だすまでちょこまか砲撃を繰り返しては
撃退されてた徳川が何がしたかったのかさっぱりわからんw
254名無しさんの野望:2008/12/22(月) 22:03:08 ID:puhQG40u
貧乏性だからいつも科学者をアカデミー→定住だけど、国王だとほっといても技術先行してる。
255名無しさんの野望:2008/12/22(月) 22:09:14 ID:LFNP62FR
>>252
組織宗教で自国に広まってる宗教の宣教師作って国境沿いの都市に布教
外交で改宗は多分無理だからスパイポイント振って、スパイで変更ってやればいい。
256名無しさんの野望:2008/12/22(月) 23:46:59 ID:Mh3jnws6
OCC始めたら氾濫原により衛生-5とか引いたぜ…
257名無しさんの野望:2008/12/22(月) 23:57:07 ID:puhQG40u
AIが丘1つ湖1つ残り氾濫源って都市を建ててたの見たことあるな。
氾濫源に工房でも作るんだろか。
258名無しさんの野望:2008/12/23(火) 00:10:03 ID:TSZ4KAvT
-5って・・・13マス氾濫源かw 労働者が出ねえ・・・
衛生ギリギリ切り下げの立地見るとニヤニヤする
259名無しさんの野望:2008/12/23(火) 00:32:23 ID:2CWm2Dzv
氾濫原地帯は衛生も怖いがハンマー不足と改善遅れが嫌だなー
砂漠扱いだから改善手間取ってめんどくせえ
生産も遅いし…
260名無しさんの野望:2008/12/23(火) 00:34:05 ID:5CLWRLfR
ハンマーは石と丘二つ、牛があったからなんとかなったが
資源がその石と牛以外に金一つしかなくて手詰まりw
OCCなら氾濫原のありすぎも困りもんだね
261名無しさんの野望:2008/12/23(火) 00:59:11 ID:gUlf+85o
スクショがあった、AIの都市建設は良くわからん。
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1229961413.JPG
262名無しさんの野望:2008/12/23(火) 01:00:12 ID:gY0TjUAS
洪水で苦労してるんだろうなぁ
263名無しさんの野望:2008/12/23(火) 01:37:55 ID:xfpi4VGE
聖都割、交易路割、距離補正、滞在ボーナスのコンボ凄過ぎワロタ
一通り盗んだのにまだスパイポイントが余ってやがる。

あとモンテが遺産持ってて笑った。こういう事もあるんだなw
264名無しさんの野望:2008/12/23(火) 01:45:22 ID:iw0KYCgo
金銭/科学のスライダー方式だから軍隊作りにくいんだよなあ
ユニット増やすとじわじわ黒字が減っていって精神的に参るし
最初っから軍事予算を隔離して設定できればもうすこし気分が楽なんだが
265名無しさんの野望:2008/12/23(火) 01:47:55 ID:83ssLU3F
親しみを感じているAIをライフル覚えたとたん不意打ちかまして
滅ぼす作業に疲れたぜ。
266名無しさんの野望:2008/12/23(火) 01:54:07 ID:eMJ45jv6
>>264
それはわかるなあ。
最近は軍が多いほうが取引時のレートが高い気がしてどんどんつくっちゃうけど
267名無しさんの野望:2008/12/23(火) 02:00:26 ID:puIqxjwo
>>263
うちのコンピューターが操るモンテはバチカン市国を悪用して犬猿の仲のザラ・ヤコブを虐めまくっている。
268名無しさんの野望:2008/12/23(火) 02:01:23 ID:Y301hz8u
>>263 俺なんて蛮族がファロス灯台建てたことあるんだぜ
269名無しさんの野望:2008/12/23(火) 02:14:00 ID:v9nJ+6tS
>>266
軍が多いとカツアゲしやすいよね
270名無しさんの野望:2008/12/23(火) 02:15:43 ID:wHY5AGSP
>>265
それわかる
毎度、思うんだが、国境に大スタック駐留させた状態で
「お前、オレの属国になれ」って恐喝できればいいのに
271名無しさんの野望:2008/12/23(火) 03:02:58 ID:VnZZAbv+
蛮族文明ってどこまで発展するんだっけ
剣士あたりで打ち止めだっけ?
272名無しさんの野望:2008/12/23(火) 03:10:15 ID:gUlf+85o
ライフルまでだったとおも。
長弓は島やら凍土の隙間とかで良くみる。
273名無しさんの野望:2008/12/23(火) 03:52:08 ID:TSZ4KAvT
初天帝OCC挑んできた
金を囲えた幸運も合ってか、インターネット先行に成功

うはwwwマジパネェwwいけんじゃねww
と思っていたら、イザベルの文化が40000超えてたorz
予想通り複合材料前後で敗北 悔しすぎるorzorz
274名無しさんの野望:2008/12/23(火) 04:29:34 ID:eMJ45jv6
ラッシュでサラディンを抜いてよし俺の島完成と思ったら後ろに長弓もちのオラニエがいたでござるの巻
275名無しさんの野望:2008/12/23(火) 05:01:58 ID:fiufXVWD
小MAP & 10ヵ国 & BigAndSmall
この組み合わせが最高
異論は認めない
276名無しさんの野望:2008/12/23(火) 05:04:25 ID:eMJ45jv6
群島に手をだしはじめたらそろそろ卒業の季節
異論は認める
277名無しさんの野望:2008/12/23(火) 05:11:06 ID:v9nJ+6tS
三倍の数のカタパガリアで突撃したが敵歩兵は一人も死ななかった
もう駄目だ
278名無しさんの野望:2008/12/23(火) 05:17:06 ID:fiufXVWD
パンゲア嫌いな俺は孤島で内政するのが大好きな引き籠もり
279名無しさんの野望:2008/12/23(火) 05:19:00 ID:UbD6iHcM
縦割りマップに手を出し始めたら末期だと
280名無しさんの野望:2008/12/23(火) 06:09:55 ID:4q8Fz3ut
しばらくぶりに覗いてみたが、まだBtS日本版のパッチ3.17来てないとは・・・
年末遊ぼうと思ってたのにサイバーフロントやる気あんのかよ・・・
281名無しさんの野望:2008/12/23(火) 06:14:34 ID:yRnt6uBL
よく探せよ。
282名無しさんの野望:2008/12/23(火) 06:20:07 ID:hlx5X/1Q
パンゲアで引き篭もるのたまらない
283名無しさんの野望:2008/12/23(火) 06:29:26 ID:kjxVudVU
>>281は釣りだから相手にしなくていいよ
284名無しさんの野望:2008/12/23(火) 07:18:18 ID:yMIMPyXK
最近はフラクタル小、+1カ国ばっかりだ
指導者気候水面すべてランダムで
285名無しさんの野望:2008/12/23(火) 08:08:24 ID:8V2l4shr
小マップは、世界に馬が一匹も居ない事が2回あって、それからやらなくなったな。
普通サイズでもあるのかもしれんけど、今のとこ経験無い。
286名無しさんの野望:2008/12/23(火) 08:57:49 ID:SwAgA3/M
黄金期の科学者祭りっていつごろやるの?
3ターンに一匹くらい出すって前にあったけど10人くらい雇うのかな?
287名無しさんの野望:2008/12/23(火) 09:10:29 ID:5DKeX3mv
Arboriaやろうぜ
鹿最強
288名無しさんの野望:2008/12/23(火) 09:14:50 ID:qjkYr5q3
久々に普通にプレイしたらContinentsマップ引いて
不死隊で一つ、騎士&トレブで一つ潰して自分の大陸は制圧したけど
そこで息切れして20個の都市管理するのに疲れて別大陸遠征するのめんどくさくなって
結局宇宙に逃げることに。
畜生これじゃいつものOCCと変わんねぇ
289名無しさんの野望:2008/12/23(火) 11:31:36 ID:2CWm2Dzv
>>271 >>273
一応空挺部隊が出ることもある
そこまで技術開発が進むことはまずないがね
蛮族は作れるユニットに制限がかかっているから
技術手に入れても作れないみたい
戦士 弓 剣士斧兵 メイス長弓 ライフル 空挺 で全部かな?
290名無しさんの野望:2008/12/23(火) 11:37:17 ID:wd9J6+Qz
初国王に挑戦中だが収入カツカツで常に研究20%とかw
技術も大幅リードされるし俺オワテル
皇子と国王の差はすごかったです
291名無しさんの野望:2008/12/23(火) 12:03:41 ID:HHKyuWzu
>>290
不死と天帝の差に早朝jから挫折している俺様がアドバイス。
法律までは専門家。法律以降はとにかく裁判所そろえる。
あと、交易路はちゃんと整備しような。最後に通貨取れば赤字は解消するはず。

聖都か企業本社にウォール街立てれば国王なら税率100%でも黒字になるんじゃね?
292名無しさんの野望:2008/12/23(火) 12:17:31 ID:Q7WA+ng8
専門家だとか裁判所だとか覚えるのはもっと先でいいよ
国王までは何はともあれ小屋を建てろ
標準で6都市建てたら生産都市以外全部小屋 森とかに市民配置したら負けと思うんだ
293名無しさんの野望:2008/12/23(火) 12:20:35 ID:XocEQ0Ng
>>288
なんという俺
294名無しさんの野望:2008/12/23(火) 12:39:02 ID:Zf1pVouC
プラエラッシュして4都市を6都市にしようかなと思ってたら
うっかり9都市ゲットして研究20パーセントでも赤字でござるの巻
295名無しさんの野望:2008/12/23(火) 12:41:31 ID:rm8nOVAv
国王は図書館建てて科学者雇うようになったら勝てるようになった記憶がある
296名無しさんの野望:2008/12/23(火) 12:46:11 ID:N5ViAG7g
純粋専門家経済の練習してみたら5都市しかないのに0パーセントでも赤字でござる
これどうやって維持費捻出するんだ
297名無しさんの野望:2008/12/23(火) 12:54:09 ID:+Ya4rKiK
ケシク以外の馬UUって結構使える
ネタにされてたラクダもケシクよりいいじゃん
298名無しさんの野望:2008/12/23(火) 12:55:20 ID:+Ya4rKiK
>>296
俺の予想では商人を雇うんだ
299名無しさんの野望:2008/12/23(火) 13:14:46 ID:W2xT83pr
貴族なら、宮殿と交易のコインだけで黒字になるよ!
300名無しさんの野望:2008/12/23(火) 13:26:49 ID:HHKyuWzu
かれこれ8時間ほど天帝やってるけど、万里作れねぇ。
万里行くと拡張遅れが致命的になる。

不死まで万里に頼り切った温い6都市内政外交プレイしてたせいで、
8体以上押し寄せてくる蛮族ラッシュに全く対応できないわ。
もちろん、軍を作れば行けるけど、この場合もの凄い勢いで周りにおいていかれる。
官吏研究半分くらいで紀元前に自由主義取られて俺涙目。

これどうしたらいいの?
301名無しさんの野望:2008/12/23(火) 13:30:33 ID:rm8nOVAv
万里は作らない
いい立地を引いて囲い込めるまで頑張る
蛮族にやられたら運が悪いと思ってやりなおす
紀元前に自由主義取られたら運が悪いと思ってやりなおす
302名無しさんの野望:2008/12/23(火) 13:38:29 ID:5CLWRLfR
とりあえず天帝スレ行ったらいいんでないかな
303名無しさんの野望:2008/12/23(火) 13:41:41 ID:lFPTMg8P
平原ってどう活用したらいいの?
開幕で周りが平原だらけだと投げてる
304名無しさんの野望:2008/12/23(火) 13:42:23 ID:Tn9GaLia
蛮族uzeeeeならインカ使えばいいじゃない
305名無しさんの野望:2008/12/23(火) 14:15:38 ID:gUlf+85o
平原はホント使いにくいよなぁ。
森あり→製材所→ 森なし→工房
川沿いは小屋か工房で、工房の場合は共通企画とったら水車にしたりしてる。
つっても共通企画まで水車と製材所は使えんし、工房もカーストにしてギルド取って漸く価値が出るくらいのような。
どちらにしても食料ないと使えんし、全国的に使えるのは結局、生物学とかシド寿司取ってからになってる。
306名無しさんの野望:2008/12/23(火) 14:30:03 ID:G8FzHEQ4
少なくとも初期の平原はすべて森にしておいてほしい
307名無しさんの野望:2008/12/23(火) 14:45:51 ID:1ql8H1u0
ああ、だから草原だらけで使いやすい赤道付近の土地にはパン減らすジャングルが生い茂ってて
そこにある資源は米や宝石みたいに出力低めになってるのか
308名無しさんの野望:2008/12/23(火) 15:14:29 ID:fv2AmcUL
食料少ないところは英雄立てたいね
生物学まで軍事ユニット生産
309名無しさんの野望:2008/12/23(火) 15:25:52 ID:Tn9GaLia
平原畑ってなんか汚く見えるよな
310名無しさんの野望:2008/12/23(火) 15:34:51 ID:IuBQ1FOi
資源が平原牛+平原ばかりの首都で日本を引いてしまったとき
は勝ったことがない。開拓者出るのおせーし、小屋も
全然立てられないし、ハンマーもたいしたことない。
氾濫原は資源です
311名無しさんの野望:2008/12/23(火) 15:35:57 ID:eMJ45jv6
そうだ平原牛の上に小屋を建てよう
312名無しさんの野望:2008/12/23(火) 15:39:08 ID:5CLWRLfR
牛は食料+ハンマーが6なので豚や灌漑モロコシ並に
初期の開拓者・労働者の捻出に貢献してくれる

もちろん牛だけだと死ねる
313名無しさんの野望:2008/12/23(火) 15:44:38 ID:IuBQ1FOi
バチカンがヒンズー教なのに勘違いして仏教を
全都市に広げておまけに僧院と寺院も全都市にたてた。
もうやるきでねー。
314名無しさんの野望:2008/12/23(火) 16:08:53 ID:gUlf+85o
+12 戦争など何の役に立つ? やるだけ無駄だ。フン!!

ライフルR1国目で首都がこんな感じだと疲れるわ…。
ライフル5体、カノン2体が長弓に落とされた程度で騒ぎやがって。
カウンター気味に、だいぶ自国領土内で減らしたんだけどなぁ。
315名無しさんの野望:2008/12/23(火) 16:11:55 ID:dzqy/34y
>>314
厭戦不幸の量は人口数による。不幸を抱えるくらいなら幸福施設か銀行を奴隷で建てて人口を減らせ。
316名無しさんの野望:2008/12/23(火) 16:13:22 ID:h3gPxMaN
最初の戦争で+12は出過ぎだと思う
天帝か??
317名無しさんの野望:2008/12/23(火) 16:19:03 ID:8TvNRlAb
ゼウス像だろうけど
それにしても出過ぎだな
318名無しさんの野望:2008/12/23(火) 16:20:42 ID:W2xT83pr
自国領土内と言っておきながら
他国文化圏内だったってオチじゃね
319名無しさんの野望:2008/12/23(火) 16:22:48 ID:FFqpcp5A
Civにおける牛さんの扱い

意味:微妙に使えない物
用例:同僚に「お前はCivにおける牛さんの扱いだな」って言われた。シビって何だろ?
320名無しさんの野望:2008/12/23(火) 16:24:10 ID:5CLWRLfR
資源なのか指導者なのか
321名無しさんの野望:2008/12/23(火) 16:25:47 ID:HHKyuWzu
かれこれ11時間ほど天帝序盤を繰り返してるんだけど
どうやっても拡張間に合わないお・・


伐採してまで作った最初の開拓者の建設予定地が
相手の第四都市に先取りされて心が折れそうです・・・
しかも相手は創造。もうね。


初期Rを前提にして、最初は拡張しないものなのかな?
半島に引きこもれる場合しか内政プレイできないお・・
322名無しさんの野望:2008/12/23(火) 16:26:50 ID:yRnt6uBL
純粋専門家経済でも首都は小屋官僚制じゃなかったっけ?
323名無しさんの野望:2008/12/23(火) 16:28:50 ID:CURlqbW/
天帝は基本ケチュアか不死隊ラッシュぐらいしか無理。
多分そのままはじめるには早いかもしれんな。
先行スタートを入れると不死ちょいむずぐらいでできるからやってみ。
324名無しさんの野望:2008/12/23(火) 16:29:35 ID:VnZZAbv+
豚肉>牛肉 あたりがまさに質より量のアメリカ志向
325名無しさんの野望:2008/12/23(火) 16:35:54 ID:JDw1IYcY
牛は食糧なのにハンマーも出るし大好きなんだが
暦資源のがっかりっぷりにくらべたら神資源すぎる
326名無しさんの野望:2008/12/23(火) 16:49:23 ID:gUlf+85o
首都が豚・モロコシ・貝×2で、25とか無駄に人口いるからだったか。
難易度は国王だし。
この戦争での撃破数が恐らく66なんだけど、自国領土内で倒したのは精々20くらいだったかも。
外交画面の厭戦感情だと666とか不吉な数値になってた。
327名無しさんの野望:2008/12/23(火) 16:50:59 ID:FFqpcp5A
以前は天帝の話なんかするとフルボッコだったわけだが
皆さん成長なさいましたね。もちろん廃人的な意味で
328名無しさんの野望:2008/12/23(火) 16:56:21 ID:N5ViAG7g
元々暴れてたのは一人だけのような
329名無しさんの野望:2008/12/23(火) 16:58:16 ID:JwuShvJ/
>>328
そういうお前がその人なんだな
330名無しさんの野望:2008/12/23(火) 17:13:23 ID:tQm8ekII
>>326
666程度なら1国目でもないではないかな。
人口多いと厭戦やらいろいろうざいから、
食料資源を衛星都市に分けて人口分散させるか、
その首都のような都市にグローブ座建てて徴兵するかがよさげ。
そして、なるべく兵貯めてから一気に決着をつけよう。
331名無しさんの野望:2008/12/23(火) 17:18:24 ID:wfMuUfu7
332名無しさんの野望:2008/12/23(火) 17:23:24 ID:myZIWmXk
楽勝ムードだったから今まで試したことのない企業でも作ってみようと思い企業を作って広めてみたら国家財政が破綻した…
333名無しさんの野望:2008/12/23(火) 17:26:44 ID:rm8nOVAv
ウォール街!ウォール街だ!
334名無しさんの野望:2008/12/23(火) 17:29:21 ID:iJQUPfbQ
草原牛ってよくなくなくなくなくなくない?
335名無しさんの野望:2008/12/23(火) 17:32:48 ID:FFqpcp5A
>>331
それこの前思わず保存したぜ。

生物学秘匿

意味:良いものを隠して独り占めする
用例:「Civ4マジパネェ〜!!生物学秘匿だお!!」
    こうして偉大なニートがまた一人誕生した
336名無しさんの野望:2008/12/23(火) 17:33:56 ID:fNlxEvVW
>>331
どーなってるんだこれ
337名無しさんの野望:2008/12/23(火) 17:38:25 ID:3oAhqqVG
企業は強力だけど負担も大きいから必要な都市に、必要なものだけを
裁判所を建ててからを推奨。
シャルル自由経済なら話は別だけどねw

>>333
牛そのものはそこまで悪くないよ。
ただ、技術一つで使えないのが序盤で痛いだけ。
338名無しさんの野望:2008/12/23(火) 17:39:18 ID:kUvMujG5
指導者に聖徳太子とかほしい。
339名無しさんの野望:2008/12/23(火) 18:35:23 ID:HHVpSRJN
>>332
環境保護してたんじゃねとエスパーレス
340名無しさんの野望:2008/12/23(火) 18:36:05 ID:izGtTPcd
ケチュアラッシュつえー
モンちゃんとか雑魚だったよ
ラッシュ成功して満足したからゲーム終了したけど
341名無しさんの野望:2008/12/23(火) 19:00:05 ID:iJQUPfbQ
環境保護主義採用してロックンロールを建てたら偉大なU2が
342名無しさんの野望:2008/12/23(火) 19:17:51 ID:+xBxmnRb
>>332
シャルルマーニュ使え
343名無しさんの野望:2008/12/23(火) 19:19:03 ID:bZRaxwk+
牛のハンマー+食料は地味にありがたい。ただ、牧草地が何らタイルの出力を増やさないのが残念。
どうせならVicを見習って全部建てられれば…でも出力が3つだけだから無理か。
344名無しさんの野望:2008/12/23(火) 19:20:19 ID:0Xv1ZFGk
牛は労働者開拓者を出すときにしか使えない
345名無しさんの野望:2008/12/23(火) 19:25:48 ID:Lfu86q65
>どうせならVicを見習って全部建てられれば…
ってどういうこと?
346名無しさんの野望:2008/12/23(火) 19:31:10 ID:wfMuUfu7
牛も生物学でパン増やすべき
牛の上に農場のがパン多いとか悲惨
347名無しさんの野望:2008/12/23(火) 19:32:02 ID:VIReswPo
群島ってどういう展開を目指すのか分からない。
制覇にしろ、宇宙にしろ大拡張(距離的な意味で)は必要だよね?
当然、研究キツくなるしハンマー足らんし軍量も碌なモンじゃない。

企業か共産主義のどちらかで補完、どっちが最善なんだろう?
348名無しさんの野望:2008/12/23(火) 19:36:59 ID:qm90wqAq
群島は寿司ゲー
349名無しさんの野望:2008/12/23(火) 19:41:32 ID:8TvNRlAb
群島はオラニエ使って寿司一直線で間違いないだろう
350名無しさんの野望:2008/12/23(火) 19:45:32 ID:3oAhqqVG
魚介類が多ければ間違いなく寿司でw
351名無しさんの野望:2008/12/23(火) 19:45:40 ID:1ql8H1u0
OCCで、奴隷解放とるまで専門家経済にして、とった後は小屋経済に切り替えたら
いつもよりビーカーが多く出た
352名無しさんの野望:2008/12/23(火) 19:48:25 ID:VIReswPo
ノータイムで寿司みたいだな・・・
けどパン増やせても金とハンマーは解決しなくない?
まぁカースト商人ならいけんのかな?
353名無しさんの野望:2008/12/23(火) 19:54:37 ID:3oAhqqVG
代議カーストだねー。
場合によって官僚制も。

ほぼ文化に割り振っても研究が進むのは素敵ですw
354名無しさんの野望:2008/12/23(火) 20:03:06 ID:IuBQ1FOi
徳川で歩兵ラッシュやった
最強だな。もう徳川が最弱文明とはいわせん
355名無しさんの野望:2008/12/23(火) 20:14:33 ID:uueM+jL6
本当の最弱文明はアメリカ
356名無しさんの野望:2008/12/23(火) 20:14:57 ID:dzqy/34y
>>352
通常戦力は徴兵で良い。寿司出力は不労所得なので極論言えば全員ニートでも人口が増える状況すらある。
経済的には代議制+専門家。商人がベストだが交易収入の底支えがあるのでこだわる必要は余り無い。
ハンマー的にはカーストで工房出力を上げるか、奴隷制にするか、普通選挙で買い捲りか。
357名無しさんの野望:2008/12/23(火) 20:15:24 ID:3oAhqqVG
プレイヤーが使う徳川は最弱じゃないと思うぜ。
AI徳川がが歩兵ラッシュまで勢力を保てないのが問題じゃないかなw
358名無しさんの野望:2008/12/23(火) 20:18:18 ID:W/Elljft
徳川はライフルから教練・都市駐留・戦闘と3つ付くからなぁ
359名無しさんの野望:2008/12/23(火) 20:21:55 ID:rsG4ib7j
>>321
根本的な解決じゃないけどパンゲなら海面低にすると大分ましになる
天帝で初期Rはケチュア以外は限りなく不可能に近いよ
360名無しさんの野望:2008/12/23(火) 20:22:49 ID:bZRaxwk+
侍を有効活用しない(というか文明特性を理解しないまま鎖国する)のが徳川の弱点。
実際、天帝でもブーストされない無償昇進がどのユニットにもひっつくのは徳川AIの大きな強み。

鎖国特性を下げるとAIの中では上位に食い込めるんじゃないか?
361名無しさんの野望:2008/12/23(火) 20:27:04 ID:ZIG1V8sM
家康は交換しないのにアルファベット一直線とか
よくわからん事するからなあ
362名無しさんの野望:2008/12/23(火) 20:30:39 ID:wfMuUfu7
忍びを放つのに必要だから
363名無しさんの野望:2008/12/23(火) 20:31:58 ID:N5ViAG7g
家康はジョアンと並んで科学技術を好む指導者
364名無しさんの野望:2008/12/23(火) 20:34:06 ID:+Ya4rKiK
テクノロジー取引なしにチェックして徳川を強AIにしようとしたけど失敗した
何度もやれば強くなってんのかね
365名無しさんの野望:2008/12/23(火) 20:48:12 ID:WZg4B20G
家康が開発するアルファベットはやはり「いろは」なんだろうか
で、その「いろは」を忍者が使うのか
366名無しさんの野望:2008/12/23(火) 22:08:40 ID:3oAhqqVG
徳川は花器の時代になれば多少の劣勢でもどうにかなるくらい強い。

問題は技術的に劣勢に追い込まれやすいことだけで
AIは鎖国のためにハンデがあってもプレイヤー以上にそうなりやすいという…
367名無しさんの野望:2008/12/23(火) 22:45:57 ID:5ZL8iK7i
>>358
たまにはマスケのことも思い出してやれよ

アメリカはなにげに大帝国作ってることが多いな
リンカーンがとくに後半強くなる感じ。奴隷解放で全ての文明と仲良くなるのがうぜえw
368名無しさんの野望:2008/12/23(火) 22:52:35 ID:3oAhqqVG
アメリカって戦争屋に蹂躙されてるイメージだわ。
モンちゃんとかによくやられてる気が。
369名無しさんの野望:2008/12/23(火) 22:57:09 ID:tQm8ekII
先進国なことが多いけど、よく嫌われてるな。
370名無しさんの野望:2008/12/23(火) 23:06:27 ID:LZ50EnWM
マンサやエカテは、たいてい上位
パカル以外の金融持ちも安定してる
シャカは、糞立地でも意味不明な軍量
モンちゃんは、騎兵隊に騎士で挑んできたり、メイスでライフルに突撃してきたり
サラディン以外の防衛持ちは、戦争屋の属国に
リンカーン以外のアメリカ指導者どうにかしてください

私の知ってるいくつかのシド星は、こんな感じです

プレイヤーでも、AIでも、ルーズベルトとワシントンの紙っぷりとリンカーンの神っぷりは異常
371名無しさんの野望:2008/12/23(火) 23:35:18 ID:D3gxSvXp
皇子で初クリア記念パピコ
同じ大陸に始皇帝しかいなくてチャリRでご退場頂いたら遠くの大陸でモンちゃんと家康が大暴れ
ほか3つに味方して形式参戦したりしてたら最終的にモンちゃんも家康も退場して残り3つと全部親しみになって外交勝利
流石エカテだ、軍拡しなくてもねんごろになればなんともないぜ
372名無しさんの野望:2008/12/23(火) 23:38:05 ID:5OF/plov
エカテは他のねんごろな友達に頼まれたら平気で君を刺せるんだぜ
373名無しさんの野望:2008/12/23(火) 23:43:42 ID:gUlf+85o
自分から防衛協定を持ちかけておきながら、10ターン後に宣戦即上陸で沿岸都市を落としたりするんだぜ。
374名無しさんの野望:2008/12/23(火) 23:45:51 ID:3oAhqqVG
沿岸都市は戦士なり弓兵なりかきあつめて人の壁築いたほうがいいと思うw
輸送艦の頃にゃ1ターンありゃ援護しにいけるしw
375名無しさんの野望:2008/12/23(火) 23:47:38 ID:D3gxSvXp
いや、自文明がエカテね
何故か他の指導者男ばっかだったし国境隣接のペナも敵と交易のペナなんもなくてねんごろ余裕でした
376名無しさんの野望:2008/12/24(水) 00:03:38 ID:LQdFFHLy
パンゲアでドイツを引いたが、銅鉄馬が無い…。
これはパンツァーで全土を轢き潰せってことだな。
中世まで耐えて、国有化が来たら工房だらけにしてやるぜ。
377名無しさんの野望:2008/12/24(水) 00:07:52 ID:oEUJbxW4
パンツァーって3だとやたら使える印象だったが
4だと空気なきがするな。AIの戦車と戦う機会が少ない
378名無しさんの野望:2008/12/24(水) 00:10:34 ID:qFHNOh3J
ゲーム音楽コンサート

Video Games Live 2008 Paris - Civ 4
http://jp.youtube.com/watch?v=zFP-HXiBGhQ
379名無しさんの野望:2008/12/24(水) 00:23:30 ID:DyAX9Dpy
っていうか、戦車の頃だと生産力に差がない限り戦争すること自体が…
380名無しさんの野望:2008/12/24(水) 00:39:04 ID:/f88aFpV
じゃあ俺はバーバーイエッツでも貼っとくぜ

http://jp.youtube.com/watch?v=G30MhXmlZGE
381名無しさんの野望:2008/12/24(水) 00:40:31 ID:O6cTLiqD
戦車は制覇征服狙いなら大変役立つが、確かに戦車同士の戦闘はないな。
パンツァーのハンマー比の軍事評価は最高だが、
現代の軍事評価がどれぐらい役立つんだか。
382名無しさんの野望:2008/12/24(水) 01:02:24 ID:VKfVWHt3
SEALS「パンツァーなんてふっとばしてやるぜ!」
383名無しさんの野望:2008/12/24(水) 01:04:21 ID:qL8qfIJY
SEALS(笑)
384名無しさんの野望:2008/12/24(水) 01:04:49 ID:sfsaMWC9
万年雑魚キャラといえばアショーカを忘れてもらっちゃ困る
385名無しさんの野望:2008/12/24(水) 01:06:41 ID:2+mwtkUH
あ、しょっか
386名無しさんの野望:2008/12/24(水) 01:15:32 ID:b1wS4F7e
>>20
お前はイブの過ごし方を教えてくれたのだな(+3)
387名無しさんの野望:2008/12/24(水) 01:38:23 ID:lGWAEZaV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1108771
じゃあ俺はCIV用BGMでも貼っとくぜ
388名無しさんの野望:2008/12/24(水) 02:12:25 ID:z4p6RBdk
>>368
今さっきバビロニアでプレイしていたら、モンテスマとギルガメッシュに滅亡寸前まで追い詰められたアメリカが属国にしてくれって泣きついてきたわ
389名無しさんの野望:2008/12/24(水) 02:21:25 ID:kmGwBKVm
徳川は外交を拒んで技術が遅れ、
外交を拒んだ結果戦争を起こし、
遅れた技術で戦った結果どっかの属国ってのが多すぎる

モンちゃんやシャカ並に肉体言語での交流を行えば強指導者になれたかも知れないのに
390名無しさんの野望:2008/12/24(水) 02:27:14 ID:O6cTLiqD
>>20
よく見るとエカとチーム組んでるみたいだな。
それなら本気でありな気がしてきた。
391名無しさんの野望:2008/12/24(水) 03:11:55 ID:QSQEf8P2
突然の宣戦で大商人閣下\(^o^)/
うまいことトップで行けてるとはいえ続ける気は消滅しますな

>>387
今聞いてるぜ。普段BGM切ってるからどういう関係なのか良く分かんね
392名無しさんの野望:2008/12/24(水) 04:23:27 ID:QSQEf8P2
   / ,' 3 /ヽ-  \          /  ,, -'''" .    _,,..,,,,,,_     ゛`'
   <⌒/      ヽ\ ∧∧∧∧/   '´        / ,' 3  `ヽーっ
 /<_/____/  <    み >   i         l   ⊃  ⌒_つ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     < 予 ん >  ヽ、        `''ー---‐'''''"
               <    な  >    `=ー--、....,,,,,______,,,,,...--
──────────< 感 寝 >───────────────
  _,,..,,,,_           <    て  > ゝ   o,  o ミ
 / ,' 3  `ヽーっ       < !!!! る  >  ミ `ミ __,xノ
 l   ⊃ ⌒_つ     /∨∨∨∨\   ミ   / ヽ.._,,)))         ブワッ
⌒`'ー---‐'''''"⌒)   /         \  ミ  i     `、ゞヾ'""''ソ;μ,
....      ...  )  / _,,..,,,,_        \ ミ ヽ    ヾ  ,' 3    彡
,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ノ /  / ,' 3  `ヽーっ     \ゝ、,,))    ミ        ミ
393名無しさんの野望:2008/12/24(水) 04:37:54 ID:9goP7Ie5
>>392
NGID:QSQEf8P2
394名無しさんの野望:2008/12/24(水) 04:39:29 ID:ocqAzP6+
そりゃふつう寝てるわな
395名無しさんの野望:2008/12/24(水) 04:40:34 ID:Mjd6gEUv
寝られる訳ないじゃんよ
俺の臣民が俺を必要とする限り
396名無しさんの野望:2008/12/24(水) 04:42:17 ID:kIrvb9PE
ヨーロッパユニバーサリスやった後だと全面勝利和平時に属国化だけでなくさらに都市割譲しろやと

あとCivもウィンドウモードで画面隅にカーソル持ってった時にスクロールして欲しいなぁ
これは切実に願う
397名無しさんの野望:2008/12/24(水) 05:02:31 ID:fxbcuWO7
スクロールできるようにする方法があるぞ。
たしかWIKIに書いてあったはず・・・・
>>392
CIV廃をなめんなwww
だが仮眠とって来る・・・・
398名無しさんの野望:2008/12/24(水) 05:03:17 ID:PUOKFgdc
その考えだと全都市占領しても和平交渉で3都市しか領土増えないぜ
399名無しさんの野望:2008/12/24(水) 05:47:32 ID:k3bjlREf
シャカの戦争が終わったのでそのターンのうちに戦争依頼に行くとすでに手一杯だった
次のターン、もちろん俺に攻め込んできた。新しく増えた属国とともに。
どないせいっちゅうんじゃあ!
400名無しさんの野望:2008/12/24(水) 05:52:06 ID:kIrvb9PE
Civも大国と化した覇権主義国家に対するペナがもっときつくてもいいかも
現状の外交ペナだけだとAI大国が世界の敵にはなりきらないし
史実を追うゲームでもないからマルチのように連合組めるような仕組みがあったら面白い
ただそれを生かそうとすると大マップ・多文明でEUのように1プレイに2,30時間掛かるのは必至

>>397
見てみるthx
401名無しさんの野望:2008/12/24(水) 06:50:34 ID:HICtQc6g
>>400
逆に考えるんだ。ちたまで覇権国家に対する包囲なんてものが
あるとすれば、それは逆側の国の外交的成功だと。
現に軍事国家は全部小国じゃないか。

つまり、シド神は全てお見通しだったんだよ!
402名無しさんの野望:2008/12/24(水) 06:56:43 ID:M83oK6OW
・・・ぢたま?
403名無しさんの野望:2008/12/24(水) 07:09:41 ID:6vYe4tNc
>>釈迦の軍量

こないだ釈迦周辺を食料そのままにWBで丘無しの大草原地帯にしてやったけど、
紀元前には8〜9のスタック(弓騎・カタパ有り)を2,3運用して立派に戦争してたな。

戦争始める前はおねだりのせいかもしれないけど、技術の遅れもなかったし
内政も普通にやってた。
何やってんだろ?
404名無しさんの野望:2008/12/24(水) 08:08:02 ID:A8ZlhSAX
農場奴隷じゃね
405名無しさんの野望:2008/12/24(水) 08:42:41 ID:MI1gGOwW
ランダム皇帝ロードなし3連勝
今のは
真ん中で5国隣接、日本、鉄なし、隣アレク・チンギスとかなりきつかった

けど真ん中は楽しいね
406名無しさんの野望:2008/12/24(水) 08:45:18 ID:kmGwBKVm
真ん中だと外交と軍備大変だけど初期に銅鉄引かなかった文明を選べるのがいいね
下手すると2文明食える
407名無しさんの野望:2008/12/24(水) 08:55:40 ID:GfVjQLv6
昨日1日中CivやってAI相手に
けちょんけちょんにされたわ
将軍なら勝てたけど貴族は強いぞ
おまえらってすごいんだな
ニートのくせに
まじむかつく
408名無しさんの野望:2008/12/24(水) 09:01:51 ID:K9h+TeBT
×ニートのくせに
○ニートだから
409名無しさんの野望:2008/12/24(水) 09:17:05 ID:k3bjlREf
AI日本にふさがれて誰とも交易できん。こんなやつ真ん中に置くなよ
端のほうの島でいいだろ。しかもどうせ攻めてくるんだぜ
410名無しさんの野望:2008/12/24(水) 09:21:49 ID:ocqAzP6+
>>401
合従、対仏大同盟、飽和均衡した状態から覇権国になりそうな国が生まれると
世界の敵になってるじゃん。 異世界から来た化け物は無しで
411名無しさんの野望:2008/12/24(水) 09:23:26 ID:zes5agiF
フリードリヒ引いて、周りがガンジー・マンサ・モンテ・エリザベス・始皇帝だったから
とりあえず隣のエリザベスをライフルRで滅ぼしてそのまま始皇帝の半分を頂き、
マンサを長距離砲Rと爆撃機Rで追い詰めてたらガンジーが機械化歩兵出してやがった・・
正直ガンジーって金融持ちでもないし大した指導者じゃないと思ってたけど内政力すごいんだな・・
4都市しかないくせに

412名無しさんの野望:2008/12/24(水) 09:37:39 ID:oEUJbxW4
ガンジーは苛立ちでも交換するから早いんだろうな
軍備も少なくて経費も削減しているからぬくらせたらすごい

技術交換してくれるから
戦争しまくって大陸の嫌われ者になったときはありがたい指導者だ
413名無しさんの野望:2008/12/24(水) 10:01:44 ID:HICtQc6g
>>402
昔、ドクタースランプっていう鳥山明の漫画があってだな…

それはさておき
つまりシド星は地球の再現じゃないことを
忘れてはいかんということだ。地球の話なら世界史板へ。

そしてもちろん俺にとってはシド星の方が現実だけどな!
414名無しさんの野望:2008/12/24(水) 10:03:33 ID:9goP7Ie5
シド星でもメリクリありますか?
415名無しさんの野望:2008/12/24(水) 10:04:49 ID:3nU+cH9a
キリスト教を布教させないor聖都を破壊すれば無くなります
416名無しさんの野望:2008/12/24(水) 10:05:30 ID:UHJT5XoP
25日にプレイすると確か指導者の服が全員サンタになってたはず
417名無しさんの野望:2008/12/24(水) 10:15:05 ID:6vYe4tNc
シャカサンタとキラーサンタ、どっちのサンタさんと聖夜を共にしたい?
418名無しさんの野望:2008/12/24(水) 10:16:47 ID:VYSDv7S2
>>415
今から別大陸のキリスト教の布教されている都市を全部破壊してくる
419名無しさんの野望:2008/12/24(水) 11:16:12 ID:UPE1q2bK
>>407
俺も貴族で勝率50%くらいだな
戦争も開拓もできなくなって途中でやめることが多いわ
420名無しさんの野望:2008/12/24(水) 11:34:55 ID:+/H/Dd3Q
イスラム指導者でレレコンキスタしてこい
421名無しさんの野望:2008/12/24(水) 11:42:19 ID:OkGle2G1

        ↑パンゲア中央部
        |徳|
        |川|
        |  |
┌―――┘  └―――┐
|モンテ   俺   シャカ |
└―――――――ー―┘
   ↑            ↑
  半島          半島

ふたりをとめて〜♪
わたし〜のため〜にあらそ〜わない〜で♪
422名無しさんの野望:2008/12/24(水) 11:43:18 ID:9goP7Ie5
>>421
クリスマスにふさわしい
423名無しさんの野望:2008/12/24(水) 12:20:47 ID:toiEwiuO
>>413
今俺たちのいるこの現実はCiv13だって 誰かが昔言ってたぞ
424名無しさんの野望:2008/12/24(水) 12:33:30 ID:K0kEXAeH
キリスト教と13と言えば

  )  ) )        ___   /ヽ、
  (,,  ( (  ─==フ¨´      ̄|  ``'ー- 、
  )  ,  )    /,        / ,ィ'|  ヽ     ヽ、
  (,,  ( (   // /  /  /〃 | | |   ヽ    ヾYニヽ、
   )  , ) /,イ  /   / 〃/,  |│!、   ',.   ヽ |:.:.:ヘ:.:.\
  (  ( ( / /  ,'  / 孑|'"   l !| \ }    ∨:.:.:.:.:',:.:./
   ヽ ヽ )./  i  ,'' /  j   l ||  ヽ |`i    }:.:.:.:.:.:.∨
    ) ,))|   /  |/{!7メミ、    | _ _土 l|  | |:.:.:.:.:.:.:.|
    (  ( | / |  lム {:::::::}     'fて::;;;}7}  ト、|:.:.:.:.:. 丿
     ) ,,) |/  | │il ヒ辷     {::::::::ソ |  | | ̄ ̄ |  
    ( ノ   / ):∩. '   ,    ` ー'′ | /)  ,'  |  <依頼を聴こうか……
     ≡≡メ- '' ),≡. 、   r‐┐   ''  |/ノ  /  |   
       /,,, _''" l .l.   |>.、`___ ..   -‐'ア     /l   |
      l/ ,,_"つ l   |  |  / \/    / |   |
      l ''""' -,  .l   │ /-<   〃     /   |   |
      .l  ( ''"   l.   ,レ'|::::::∧ /    イ    |   |
      .l   ヽ  /   /  厂::| ∨    / │   │  |
       l    l    /  /:::::::| /    /   |    |  │
425名無しさんの野望:2008/12/24(水) 13:24:38 ID:YHgqH/MA
>>399
まんま昨日の俺じゃねぇかwww
426名無しさんの野望:2008/12/24(水) 13:24:44 ID:IhU7QBFJ
午前は受けたが午後の講義すっぽかして参上。
パッチ遅いよなぁ。
だれか一緒にサイバーフロントに
アフターサービスができないのか的な内容のメールを送らないか?
1000通ぐらいあったらさすがに動くと思うぜ。
webmasterアッーーーートマークcyberfront.co.jp
ちなみにメールはこれな。
てかパッチ遅れてる原因はサイバーフロントだよな?
427名無しさんの野望:2008/12/24(水) 13:29:29 ID:S1zkiLf5
企業努力しなくてもいきなり追い風イベントで売れゆき伸びちゃったからな
怠慢になってしまうのは道理ではある
428名無しさんの野望:2008/12/24(水) 13:33:29 ID:9goP7Ie5
パッチの話題をだすと100日延期されるんじゃなかったっけ
429名無しさんの野望:2008/12/24(水) 13:39:57 ID:+/H/Dd3Q
オレが経営者なら最終的に出せばおkと考えるけどな
パッチ出しても収入にならんしそれならその分のリソースを
新作ソフトにまわしたほうが収益につながる
アフターサポートが悪いという評判を見つつ適当な所で出す

前回パッチと同様1年遅れくらいじゃね
430名無しさんの野望:2008/12/24(水) 14:07:44 ID:4gTz6ZHy
>>421
実にSSを見たくなる配置だなwwwww
431名無しさんの野望:2008/12/24(水) 14:27:34 ID:k3bjlREf
むしろセーブ欲しいw
432名無しさんの野望:2008/12/24(水) 14:57:37 ID:0cIVzoLo
>>426
メールは無視しやすいので、むしろ葉書等での投書でよろしく。
寄付という形で数百円でもいいから小為替なんかつけておけば、心理的にも無視しにくかろう。
そういうのが1000通くらい届けばさすがに作ってくれるような気もするので、ぜひ頑張ってくれ。
433名無しさんの野望:2008/12/24(水) 15:22:41 ID:+7pEQmiU
そんなはした金で経営判断は動かねーよ。

メールボックスがパンクするくらいクレームを送りつけるとか、サポートの電話がパンク略
434名無しさんの野望:2008/12/24(水) 15:42:23 ID:C6TOWx3w
OCCやってたら隣国のクメールが87ターンに宣戦してきおった
うちには態度+2だったのに・・・
ハンムラビには態度−3なんだからそっち攻めろい
435名無しさんの野望:2008/12/24(水) 15:45:31 ID:0cIVzoLo
>>433
>メールボックスがパンクするくらい
すべて迷惑メールであぼーん。

>サポートの電話がパンク
メールと併せ、威力業務妨害で告訴

どこのヤカラだw
436名無しさんの野望:2008/12/24(水) 15:55:07 ID:+/H/Dd3Q
どっかの半島じゃね?
437名無しさんの野望:2008/12/24(水) 15:55:32 ID:XgVH2THr
無印最大パンゲプロ皇子なんだけどさ、今国王やってきた。。
蛮族沸きすぎだし他国意味不明な伸びを見せるし俺ツエーしたい俺にとって
つまんなかったお。みんなこれに勝てるんだ。。
btsかったら国王はじめよ
438名無しさんの野望:2008/12/24(水) 16:12:37 ID:M83oK6OW
>>434
いいじゃないか。
オレなんてOCCで同じぐらいのターンにアショーカに攻められたことあるぞ。
同宗教で+7ぐらいだったのに
439名無しさんの野望:2008/12/24(水) 16:13:07 ID:9goP7Ie5
飯島愛死亡ときいて
440名無しさんの野望:2008/12/24(水) 16:36:14 ID:Dl1ukUuP
ま、どうでもいいな
441名無しさんの野望:2008/12/24(水) 17:04:20 ID:zes5agiF
>>437
無印の不死以上がコンスタントに勝てるやつはすごいと思うわ
てか国王くらいなら無印もbtsも難易度かわらんと思う
442名無しさんの野望:2008/12/24(水) 17:13:34 ID:S1zkiLf5
最大はデフォが11文明だけど、これすっごいしんどいと思う
拡張が終わらないから内政と上手くバランス取りつつ少しずつ広げていくんだよね
初めてだと相当きついと思う。慣れてくると新しい快感なのかもしれんが

なんかエロいな
443名無しさんの野望:2008/12/24(水) 17:56:14 ID:J+K8T26e
小に10文明がデフォだな
444名無しさんの野望:2008/12/24(水) 17:59:28 ID:F7MAA+Dh
とりあえず開拓者を送り後で建てようと思って忘れて、AIに建てられてるってのを、でかいマップだと良くやる。
445名無しさんの野望:2008/12/24(水) 18:13:14 ID:6Rm+Xsuw
ノートセレロン2Gでパンゲア最大しかやらない俺は異端なのか
446名無しさんの野望:2008/12/24(水) 18:19:24 ID:XgVH2THr
>>445  小マップの軽さを知ると最大に手を出したくなくなるかもw
447名無しさんの野望:2008/12/24(水) 18:47:38 ID:9aJ42x+R
最大とかやったことない
そしてやろうとも思わない
448名無しさんの野望:2008/12/24(水) 18:56:25 ID:UHJT5XoP
最大とか最初からターン回しする時の読み込み8秒くらいかかってビビったわw
449名無しさんの野望:2008/12/24(水) 19:04:12 ID:F7MAA+Dh
出来れば最大18文明とかでやりたいんだけど、重いからなぁ。
標準か大の12文明くらいで妥協してる。
450名無しさんの野望:2008/12/24(水) 19:05:56 ID:hWnsGLEY
ノートセレロン2Gでパンゲア最大って何の罰ゲームだよそれw
451名無しさんの野望:2008/12/24(水) 19:08:51 ID:mFWChafj
マップ大きいほうが楽しいんだけど最大はPCが悲鳴を上げる
452名無しさんの野望:2008/12/24(水) 19:14:47 ID:p1JtlX3h
軽さ(お手軽さも?)からか、小マップ愛好者、結構居るのね。

俺は前の方のレスで、小マップで馬が絶滅してたりした奴だが、
鉄が存在しなかったり、石油が枯渇してる世界を経験した人は居るのだろうか?
453名無しさんの野望:2008/12/24(水) 19:17:26 ID:PjrHtTNg
小で10国プレーが好きだわ。馬は高確率で出ない。
454445:2008/12/24(水) 19:24:34 ID:SJ5cLHDJ
そうか、やっぱり異端なのか…
多少重くても面子が多いほうが好きなんだぜ
ターン経過10秒は別にたいした事じゃないと思ってるわけだが
455名無しさんの野望:2008/12/24(水) 19:25:57 ID:lGWAEZaV
>ターン経過10秒
たとえ不幸が発生してもそのスタイルにはありえん!を選択する
456名無しさんの野望:2008/12/24(水) 19:36:57 ID:YHgqH/MA
>>454
俺も多文明でやってるぞ。ターン経過は10秒なんてもんじゃない。
バチカン教皇選挙とかがよくスルーされてなかったことになっちゃうんだが、
ひょっとするとこれも文明多すぎるからなのかな。
457名無しさんの野望:2008/12/24(水) 19:37:16 ID:kYhFl2ov
だがちょっと待って欲しい
1ターン1〜10年が10秒ですむというのは寧ろ超速と言えるのではないだろうか
458名無しさんの野望:2008/12/24(水) 19:38:55 ID:9goP7Ie5
1マスあるくのに1年とおもえばry
459名無しさんの野望:2008/12/24(水) 19:50:32 ID:1JUFwzdw
それを言うなら動物とか(ry

つか一年かけて移動するタイル一面に広がる水田とか宝石鉱山ってどんなんなんだろ。
460名無しさんの野望:2008/12/24(水) 19:56:07 ID:C6TOWx3w
小規模な国を作るためにいつもスコア最下位の俺
なのに今回やったパンゲアでは俺の下にハンニバルとチンギスがいた
地図を確認してみると、ハンニバルはエカテに封じ込められて5都市しか建てられてなかった
エカテの国はL字の形をしていて、ハンニバルを封じ込めたかったとしか思えない
チンギスはもっと酷くて、1マスだけで大陸とつながっている15マスくらいの島に首都と第二都市だけ
その1マスには山岳があって大陸に出て行けなかったためこのざまになったらしい
おかげでその空いた土地に入植したブルが大帝国築いて技術ぶっちぎり
461名無しさんの野望:2008/12/24(水) 20:01:00 ID:lGWAEZaV
文だけ読むとエカテが大帝国つくるかチンギスがぶちきれてだれかの属国化しそうだけどブルなのか
462名無しさんの野望:2008/12/24(水) 20:05:34 ID:F7MAA+Dh
AIに広大な土地取られてるとどうしようかと思うわ。
戦争を続けてて、次の標的はと思って隣を見たら30都市+属国一つとか酷すぎる。
463名無しさんの野望:2008/12/24(水) 20:28:11 ID:wP9a2PHN
どうも戦争は苦手だ。
なんかコツってあるのかな
464名無しさんの野望:2008/12/24(水) 20:30:41 ID:J+K8T26e
俺以外女女指導者でやってくるか・・・
465名無しさんの野望:2008/12/24(水) 20:35:49 ID:SJ5cLHDJ
大事なこと(ry
466名無しさんの野望:2008/12/24(水) 21:21:44 ID:A8ZlhSAX
戦争は、優位な状況を作り出して仕掛けるしかないよね
基本的には、生産力あるいは技術力でぶっちぎってないと、貴族だろうが不死だろうが無理

守るだけなら、最低限の戦力とプレイヤーの腕でカバーできるぽ

天帝?知らね
467名無しさんの野望:2008/12/24(水) 21:23:08 ID:jh2WbuaF
ドキッ女だらけのOCC
はじめるよー
468名無しさんの野望:2008/12/24(水) 21:31:27 ID:ECxozces
キリスト教の聖都ぶっつぶしてやったぜええええええええええええええざまああああああああああああ
469名無しさんの野望:2008/12/24(水) 21:31:58 ID:ECxozces
ageてごめん俺馬鹿みたい
470名無しさんの野望:2008/12/24(水) 21:49:13 ID:OX70C5Gu
聖都はAIも全力で奪いに来るって印象がある
471名無しさんの野望:2008/12/24(水) 21:55:00 ID:SiCqYtAB
正々堂々とあげます。文句あるならどうぞ。
472名無しさんの野望:2008/12/24(水) 22:06:17 ID:pJNKELIG
パンゲアばっかりやってると
どうも普通の大陸マップやるとうまくいかない
開拓者だしても隣国は遠いし
宗教は伝播してこないし
戦争の危機感まったくないし
だれと技術交換していいのやら
特に外交が難しい
473名無しさんの野望:2008/12/24(水) 22:45:15 ID:M83oK6OW
イヴの夜なんで盛大に花火打ち上げようとOCCで宇宙船到達1ターン前に全文明にICBMお見舞いしたら
そのターンに打ち返されて空挺部隊に占領された

メリークリマスス
474名無しさんの野望:2008/12/24(水) 23:18:56 ID:oEUJbxW4
草原には4通りある

普通選挙、表現の自由、活版印刷取得の小屋(町)

食糧2 ハンマー1 商業7

カースト、国有化、 ギルド、化学取得の工房

食糧2、ハンマー4

生物学取得の農場

食糧4

国有化、共通規格取得済みの水車

食糧3、ハンマー2、商業2

結論として水車最強といわざるをえないのである
475名無しさんの野望:2008/12/24(水) 23:38:06 ID:mQ8Y4klq
奴隷解放でカーストは不満が出る
町は金融志向でさらにコイン+1
大量生産後に表現の自由の代わりに官僚制を選ぶということは文化据え置き
環境保護主義が使えなくなる
企業(笑)封印

こんなところか。金融は町、非金融は水車工房と思ってたんだがう〜む分からん
476名無しさんの野望:2008/12/24(水) 23:45:39 ID:oEUJbxW4
まぁカーストでの不満爆発は世襲制を使えばいいのだ
どうせ小屋なんてほとんどないから、普通選挙は使わないのだから。
せいぜい各都市に5,6人兵を増やすだけでカバーできる

表現の自由を使わないことによって
文化面で苦しくなって国境削り取られたら、戦争だな。
477名無しさんの野望:2008/12/24(水) 23:47:21 ID:F7MAA+Dh
企業は宇宙船のお供なのに…、クリスマスに寿司でも食うか。
478名無しさんの野望:2008/12/24(水) 23:47:54 ID:mQ8Y4klq
あと、町は略奪されると村として残る代わりに
数十ターンの間、商業−3 ハンマー−1になり
もう一度略奪されると活版印刷の効果も無くなってさらに商業−2になるってのもあるか
別に関係ないか…
479名無しさんの野望:2008/12/24(水) 23:54:15 ID:pJNKELIG
つまり ハイブリッドが最強ってことだろ?
480名無しさんの野望:2008/12/24(水) 23:56:38 ID:pJ6Xhaef
ハンムラビ大王を使って初王子プレイで初宇宙船勝利しました!
酋長→貴族とプレイしてきて今回が三度目のプレイなんですけれど今まで制覇勝利ばっかりだったから感慨もひとしお。
さて次は国王行こうかなっと。

とりあえず後半戦でハンマーをコインやらビーカーに変換するのが便利ってのは憶えた。
今度はカースト制を利用した専門家経済をやってみたいけれど、あれはまだ難しそうだなあ…
481名無しさんの野望:2008/12/25(木) 00:30:36 ID:XxUd/p9+
都市制圧できるUU全てラッシュを試してみたが
神聖ローマが一番きつかったな。シールズは地味につぇー
長弓の強さを改めて実感した
482名無しさんの野望:2008/12/25(木) 00:48:52 ID:OwBqfHzP
一世代前のユニットにラッシュとなるとシールズの相手は歩兵じゃね?
33.6対29…俺には無理だ
483名無しさんの野望:2008/12/25(木) 00:51:25 ID:OwBqfHzP
ん?シールズは基本値24だったか。てことは28.8か
歩兵は防御を固めたことにより〜も合わせると34…
484名無しさんの野望:2008/12/25(木) 00:57:25 ID:csObTpWJ
シールズは船からの爆撃ありきなんだぜ
だから都市を取る分にはいけるんだけど大陸系だとそのあと守るのが厳しい

ランツクネ人は都市襲撃2のトレブが侵攻のメインだからそっちのレートでみたほうがいい気がするだぜ
485名無しさんの野望:2008/12/25(木) 01:13:01 ID:HXh0rOKK
国王パンゲア
俺(モン)が序盤から積極的に戦争をしかけて3文明を滅ぼす
っていっても9文明でやってるから土地はたいしたこと無いけどね
ライフルラッシュを終えて俺の都市数は11
このまま宇宙船争いをしても、技術で勝るユスティとハンマーが多いエカテに勝てそうに無かったんで、戦車ラッシュを敢行
戦争系の技術をユスティが疎かにしてたこともあってなんとか勝利。全ての都市をもぎとって制覇勝利・・・
と思ったが、土地が2%足りない。これはいかんと文化生産しまくってエカテとパカルを圧迫するも0.5%足りない
もうこうなったら戦争して奪っちゃえと思って宣戦布告をするも、予想外にエカテが強くてどうしようもなくなった
今思えば相手の国境の都市にスパイで都市反乱起こせばよかった・・・
486名無しさんの野望:2008/12/25(木) 01:16:18 ID:8r8trBXe
AIモンちゃんってけっこう遺産建てるんだね
でも技術遅れるから所期遺産しか建てれてないけど
首都が初期遺産の宝庫だった
487名無しさんの野望:2008/12/25(木) 01:25:06 ID:JD8oiMGB
やっと皇帝初勝利
しかしオランダやインカ使っても勝てなかったのに、日本使ったらとたんに勝ってしまったのはなぜだろう
488名無しさんの野望:2008/12/25(木) 01:43:21 ID:3STwA/Tw
火器ユニットで彼に勝る指導者はオランだろう
489名無しさんの野望:2008/12/25(木) 01:43:48 ID:8I1qOsyL
>>487
徳川は一芸に思いっきり秀でてるからな。
490名無しさんの野望:2008/12/25(木) 01:47:36 ID:JD8oiMGB
最初から非戦貫いて一回も戦争せず宇宙船飛ばしたんだ
491名無しさんの野望:2008/12/25(木) 01:49:05 ID:iTa1PY/4
UUが役に立ってよかったじゃないか
492名無しさんの野望:2008/12/25(木) 01:50:18 ID:iTa1PY/4
違うUBね、UB。なんとか発電所
493名無しさんの野望:2008/12/25(木) 01:51:45 ID:8I1qOsyL
>>490
そんなんでいインカ
494名無しさんの野望:2008/12/25(木) 01:59:33 ID:OwBqfHzP
シュール発電所を忘れるとは、まことにイカンダ
495名無しさんの野望:2008/12/25(木) 01:59:58 ID:MqWcZkbz
重要度は
強指導者<<神立地<<神展開だからな。
496名無しさんの野望:2008/12/25(木) 02:09:19 ID:JD8oiMGB
やっぱり運が良かったのかな、トップのヤコブの迷走ぶりに助けられたところはあったと思う
制覇には敵対してる国全部属国にした段階で領土が3%足らず
文化は首都が8万も出てる癖にその他はせいぜい1万ぐらい
急激に拡大した領土のせいで研究が俺に追いつかない
宝石店こっちに広めてきたけど俺には金銀宝石は一個もないので被害微少
宇宙勝利の2ターン前についに宣戦されて、ヤコブの現代戦車70両が攻め寄せてきたけど
こっちの都市に到達する前に2ターン経過
497名無しさんの野望:2008/12/25(木) 02:32:35 ID:xN0NJ+c6
属国持ち、スコアトップな隣のメフメドさんまじ意味不明
民主主義とか鋼鉄終わって無いのにマスメディア直行とか勘弁してくれ
国連建てられたら外交勝利されるかもしれないとおもって
自文明もマスメディア直行、偉人で国連建設したけど
工場も建てないで現代遺産とか重すぎる
498名無しさんの野望:2008/12/25(木) 02:34:20 ID:4k9nzG1V
ガンジーで最序盤にストーンヘンジ、オラクル、パルテノンで偉大なハゲ量産しまくって定住させてたら終盤で科学に100振っても黒字でワラタ
499名無しさんの野望:2008/12/25(木) 03:06:24 ID:5V9ENLAR
>>435
はぁ?
意見の窓口に意見を送ったら告訴って、すげえとこだな。
どこのフロント企業だよww

いつまでもパッチでないわけがわかったわ。
500名無しさんの野望:2008/12/25(木) 03:08:47 ID:csObTpWJ
見限って英語版にすればいいのにこれだから割れはこまる

ってCF社員が言ってた
501名無しさんの野望:2008/12/25(木) 03:10:41 ID:5V9ENLAR
日本語版プレイヤー=割れ

ものすごい理論きました。
CF社員はこのスレでどこまで突っ走るつもりなんだww
502名無しさんの野望:2008/12/25(木) 03:13:14 ID:fUGinfE5
>>499
ぶっちゃけ、国内のしょぼい企業はもうどうしようもないから
本家のほうに要望送ったほうがいいんじゃね?
Bethesda みたいに直でやってくれるようになるかもしれんし。
503名無しさんの野望:2008/12/25(木) 03:15:38 ID:iTa1PY/4
我慢できずに英語版買ってくれたほうが儲かるじゃん
504名無しさんの野望:2008/12/25(木) 03:20:11 ID:PQu55oUm
具体的に3.13+非公式パッチだと何が困るの?
505名無しさんの野望:2008/12/25(木) 03:21:30 ID:tJsQrBp7
>>499
あえて「パンクするまで」送ったら、それはただの嫌がらせ
チンピラクレーマーしかやらないし、今日日通用しない
受けつけた人の気分や胃腸を悪くするくらいの効果しかないから普通はしない。
506名無しさんの野望:2008/12/25(木) 03:24:03 ID:fUGinfE5
>>504
おまw変更箇所リストが200行近くもあるのに何いってんだおww
507名無しさんの野望:2008/12/25(木) 03:28:47 ID:UKbwPYyk
>>506
BugFixとバランス調整は別、と普通は思うのだが。
日本語的に>>504はそれを聞いていると思うぞ。
508名無しさんの野望:2008/12/25(木) 03:31:17 ID:iTa1PY/4
海外MODを使わない限り別に困らないと思う

パッチ後でいいことってMAPジェネレータが増えてるとかスパイなしを選択できる程度じゃないかな
逆に火力発電所で温暖化が起きたり蛮族ガレーが出やすくなったりでうざい気がするので俺は3.13のほうがいい
509名無しさんの野望:2008/12/25(木) 03:43:15 ID:fUGinfE5
>>507
とりあえず、BUGFIXだけでもいろいろあるぞ。

つーか、俺としては本家に追随して更新がされないって事実だけでちょっとな。
パッケージに「日本に限り更新しません」って書いてあったならともかくw
やっぱローカライズ版は有料体験版かってかんじだ。
510名無しさんの野望:2008/12/25(木) 03:55:31 ID:iTa1PY/4
bug fixは非公式パッチでクリアされてると思ってるよ
だから >>504 は非公式パッチを前提に話してるんでしょ

有料体験版ってほど完成度低く無いでしょ。3.13を体験版って言ったら海外だってしばらく3.13で遊んでたわけだ
次に3.20が出たら3.17も体験版なのか?だとするとずっと体験版で遊んでることになるぜ

あと補足
3.17は確か最悪の敵が一発でわかるようになったんだっけ?
だったらそこは重要だよなー。何回もシャカの顔を見るのはうんざりw
511名無しさんの野望:2008/12/25(木) 03:55:52 ID:PjFjWNnT
あと3.17の追加機能としては

・ユニットの自動防御機能(CGEに似たもの)
・資源交易バグの修正
・蛮族AIの改良(蛮族が文明を持つ)
・動作軽量化(疑似デュアルコア対応)

こんなもんかな
俺は我慢して英語版の3.17使ってるよ
512名無しさんの野望:2008/12/25(木) 03:59:06 ID:iTa1PY/4
あれ?結構いいね 3.17
個人的に一番後ろがすげー重要だw

資源交易バグは非公式パッチで直ってるはず
513名無しさんの野望:2008/12/25(木) 04:00:08 ID:UKbwPYyk
>>509
だから「具体的に」と聞かれてるだろうが。

俺は3.17をやったことが無いので何も言えないが、
3.13+非公式パッチで困る状況を感じたことは無い。
3.02では企業が事実上死んでたから問題だったけどね。
514名無しさんの野望:2008/12/25(木) 04:01:15 ID:EQAN5TVO
デュアルコア対応とか神パッチじゃねーか。
それは重要すぎるだろ。
515名無しさんの野望:2008/12/25(木) 04:02:31 ID:PQu55oUm
みんなサンクス
とりあえずこれと言って困ることはなさそうやね
動作軽量化は気になるけどw
516名無しさんの野望:2008/12/25(木) 04:19:20 ID:YO9IQt0d
蛮族ガレーうざすぎるから廃止して欲しい
三段櫂船とか作らねーよ
517名無しさんの野望:2008/12/25(木) 04:21:48 ID:csObTpWJ
3.17は蛮族ガレー強化されてるっつーかでやすくなってるぜ確か。
しょっちゅうAIの小船がガレー引き連れてこっちきてむかつく
518名無しさんの野望:2008/12/25(木) 04:35:04 ID:vvPNNTyS
CFはさっさと3.17実装してくれ
519名無しさんの野望:2008/12/25(木) 06:41:17 ID:ckGlAhqA
>>518
来年の夏頃を予定しております
520名無しさんの野望:2008/12/25(木) 06:44:01 ID:V84beSHk
メリークリスマス
Civファンのみんな、civやってるかい?
いや分かっている。昨日も徹夜でやっていたのだろう。

もちろん俺もだ。
521名無しさんの野望:2008/12/25(木) 06:45:04 ID:PLMurjff
EU3の3.20の方がさっさと来て欲しい
522名無しさんの野望:2008/12/25(木) 06:53:34 ID:KZ2RQFUG
ああ
そっちのほうが重要だな
現状のEU3インノミネはBtSの3.02くらい不完全だ
しかしCivBtSにおける現状の3.13+非公式パッチは一つの完成形だから
なんら問題無い


というわけでサイバーフロントはEU3にリソース集中しる
523名無しさんの野望:2008/12/25(木) 06:56:31 ID:PLMurjff
Civは3.13でゲームとして成り立ってるからね
担当が別なのかもしれんがEUの方は3.20がこないとINは糞ゲーとしか言えん

いやどっちでもいいからさっさと来て欲しいよ・・・
524名無しさんの野望:2008/12/25(木) 07:59:34 ID:DRpJkti9
まぁ文化値は隠し要素とおもえばなんてことはないしな
525名無しさんの野望:2008/12/25(木) 08:12:02 ID:ZkIUJgOR
パッチ出すだけなのになんでこんなにも遅いのか
自社製品じゃないからやる気でないのか?
526名無しさんの野望:2008/12/25(木) 08:18:36 ID:GesDTpc1
本家+有志が非公式パッチつくってくれるからほっといても安心
ほどほどに放置してパッチは出すけどね

ボロイ商売だな
527名無しさんの野望:2008/12/25(木) 08:24:28 ID:XNrNsKeA
逆に考えるんだ
これはゲームを面白くすることにかこつけて日本人の技術力をアップさせるための策謀なのだと

パッチが完成した暁には
無償の科学者が+1!!!!!!111
528名無しさんの野望:2008/12/25(木) 08:25:21 ID:gBcRXAvh
BtSになって戦争めっちゃ難しくなってるな
無印時代は昔は制覇しまくりだったのに
今は一国食うのも大苦労

バチカンうぜえ
529名無しさんの野望:2008/12/25(木) 08:30:12 ID:GesDTpc1
でも自分が被害者だったりリーダーだったりするときは便利だよ>バチカン
530名無しさんの野望:2008/12/25(木) 08:48:39 ID:JtWdLpQQ
>>527
だからランダムイベントはOFFに(ry
531名無しさんの野望:2008/12/25(木) 10:26:37 ID:hX/r+sFh
(皇帝)今までは経済学後、ライフリング1直線だったが、今回ロシアなんで
ライフリングよりも先に職業軍人に行ったら、AIのライフリング研究が
相当早くなった気がする(1500AD位)。こっちがライフリング開発したのは
1300AD位だったのでほとんど俺Tueeeできんかった。
やっぱり職業軍人先はこの場合NGなのかな?
532名無しさんの野望:2008/12/25(木) 10:48:45 ID:UKbwPYyk
>>531
AIはプレイヤーとは違うルートを選びやすい。
胸甲騎兵なら職軍を先に取るのもありだが、
(哲学→ナショナリズム(科学者を自由主義ルートに流しつつ)→自由主義で職軍)
騎兵を狙うならライフルが先。
533名無しさんの野望:2008/12/25(木) 11:09:48 ID:S/TRQm9D
>>532
AIは他の国がとっている技術は交換で獲得する前提で動くからな
他の国がとっていない技術を開発して交換するのは人間でも基本だから
悪くはないやり方だと思う
534名無しさんの野望:2008/12/25(木) 11:39:22 ID:xN0NJ+c6
本日の糞立地
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1230172692.JPG

パンゲアなんだぜこれ
535名無しさんの野望:2008/12/25(木) 11:40:09 ID:9kDrYyNr
寿司屋頑張れ、超頑張れ
536名無しさんの野望:2008/12/25(木) 11:45:07 ID:7rKGeMbS
首都でさえなければモアイたててなかなかの立地になるんだがな
537名無しさんの野望:2008/12/25(木) 11:45:43 ID:7rKGeMbS
と思ったら南西も終わってるのか・・・
その先がどうなってるのか気になる
538名無しさんの野望:2008/12/25(木) 11:47:11 ID:P2mY38/F
パンゲアでもちっちゃい湖東が出来るからなぁ
539名無しさんの野望:2008/12/25(木) 11:56:37 ID:xN0NJ+c6
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1230173635.JPG

初期に使える戦略資源無いオワタ\(^o^)/
540名無しさんの野望:2008/12/25(木) 12:09:56 ID:GesDTpc1
こういうのってゲーム作成の時に海岸線をいじればいいの?
541名無しさんの野望:2008/12/25(木) 12:13:16 ID:7rKGeMbS
これは近年稀に見る神立地
542名無しさんの野望:2008/12/25(木) 12:34:06 ID:4C98a6+S
AIはこちらの研究してない技術を研究するなんてことは
全くなく、むしろ既知の演算子が付くことでコストが下がる
から、AIの研究速度は助長される。


AIの研究対象の選択は、各指導者の嗜好(Favor)によるので
有意な競争相手のうち、軍事の嗜好高い奴を先に叩けば?
543名無しさんの野望:2008/12/25(木) 12:58:30 ID:UKbwPYyk
>>542
Flavorね。Favorじゃないよ。詳しい数式を見たことは無いが、Flavorは単に重み付けの一要素だと感じる。
宗教や到達ボーナスのある技術は取られた瞬間にAIが研究を変えることもあるし、
通常の研究も挙動からして既知率を変数にしていると思われ。
544名無しさんの野望:2008/12/25(木) 13:04:41 ID:PPoq2+mu
それは無理だな。
軍事技術優先する指導者は全体の半分ほどいる。
一番少ないのはやはり科学。
第1、第2あわせて8人しかいない。しかもそのうち1人は家康という・・・
だから紙・教育は研究されにくい
てか最近気づいたことなんだがAIは前時代の技術取得を優先する。
つうことでAIに哲学渡して
いろんなFlavorついてるナショナリズムを研究させると教育研究せずに
銀行まで研究していくから自由主義は安泰という
後ボーナスついている技術、遺産の残っている技術を優先する
まあ遺産残ってるのは確実かわからんがな。
あと騎兵ラッシュの場合職業軍人先に研究するのはあり
一気に数そろえるにはうpグレしかないから
胸甲騎兵を大量生産しておき
ライフリング取ったら商人で一気にうpぐれ即戦争がいいか
ただし騎兵ラッシュよりライフルラッシュのほうがいい気がする
545名無しさんの野望:2008/12/25(木) 13:25:44 ID:PjFjWNnT
ただAIってライフリングの研究は遅いくせに、グレネはやたら早いから
騎兵使えるんなら騎兵の方がいい気がする

まぁAIの技術がそこまで進んでたら
もうその時期のラッシュは失敗みたいなもんだけどね
546名無しさんの野望:2008/12/25(木) 13:34:20 ID:y5jz4iSh
作業船>戦士>開拓者で
羊の下に都市でなんとかなるだろ
伐採できるのが1マスなのになんで労働者作ってるのか
そっちのほうがわからん
547名無しさんの野望:2008/12/25(木) 13:41:03 ID:csObTpWJ
>>539
zipでくれ
548名無しさんの野望:2008/12/25(木) 13:44:34 ID:NSUIxqid
>>539
苦労してツンドラ地帯を押さえたらアレクと戦争になるか、
ペリクレスに文化レイプされるパターンだな
549名無しさんの野望:2008/12/25(木) 13:53:26 ID:xhVrdV4p
俺なら帆走急いで海に出るな。
余裕があればワロス
550539:2008/12/25(木) 14:01:00 ID:xN0NJ+c6
見づらいけど西はペリクで北はシャカだったんだぜ
急いで馬取りに行っても周りは槍で防備は万全death

スクショとって再生成余裕でした
551名無しさんの野望:2008/12/25(木) 14:03:20 ID:UKbwPYyk
ルーズベルトなら迷わずファロス狙いだなぁ。
ファロスかロードスのどちらかが建てば経済は結構どうにかなる。
初期技術がかなり省けるから帆船→鋳金→羅針盤でどうだろう。
552名無しさんの野望:2008/12/25(木) 14:08:51 ID:iNIGLgLz
テラワロス
553名無しさんの野望:2008/12/25(木) 14:09:52 ID:xN0NJ+c6
>>546
他の文明がどこなのか文明の色でわかりやすくするために
スクショとるためだけ1ターン進めた
生産が労働者なのはいつも労働者スタートだから癖で

絶望立地でも普通に進めるならWBはひらかんよ
554名無しさんの野望:2008/12/25(木) 14:42:34 ID:e7WKuSJP
地形? の種類がイマイチ分からないから
適当に選んでスタート押したら、
ほぼ全面ツンドラで笑ったのがあった。
色々いじると面白い地形出るんだねぇ。
534みたいなのとはちょっと違うけどw
555名無しさんの野望:2008/12/25(木) 15:39:55 ID:JD8oiMGB
半島の先端スタートだったので土地を囲い込もうと付け根にいるクメールに向かって開拓者を出したが
都市を作りしばらく経った時に蛮族襲来イベントでその都市が蛮族に奪われてしまった
そしたらさらにクメールが蛮族からその都市を奪って、挙句にこっちの首都めがけて開拓者出してきた
囲い込もうとしたのに逆に囲い込まれてしまうとは・・・蛮族許せん
どんなにつめても首都の他に2都市しか建たず、銅鉄馬が無いこの状況でどうしろと
556名無しさんの野望:2008/12/25(木) 16:19:04 ID:NSUIxqid
砂漠緑化と沿岸埋立の土地改善追加希望
金+氾濫源ゲッツと思ったらオアシス都市で首都圏以外は一面の砂漠とかだと萎える
557名無しさんの野望:2008/12/25(木) 16:20:54 ID:iMR56zvD
EUマップで征服しようとしたけど、めんどくさくなって外交勝利した
それでも20時間かかるとかひどい話だよな
558名無しさんの野望:2008/12/25(木) 16:34:56 ID:xhVrdV4p
>556
つ FFH
559名無しさんの野望:2008/12/25(木) 16:39:29 ID:r/sMXzKX
しかし、FFH2は魔法のエフェクトを省略したくなってしまうw
あれずいぶん時間掛かるんだよね。
一度あたり5、6秒でも砂漠の緑化とか地獄の地形浄化しだすと…
560名無しさんの野望:2008/12/25(木) 16:50:11 ID:3zSKZwVM
どうしてラグナルおじさんはレイプが好きなの?
561名無しさんの野望:2008/12/25(木) 17:07:54 ID:MeuokYJT
>>546
羊の下なんて間に合うわけがねーだろ
562名無しさんの野望:2008/12/25(木) 17:21:16 ID:S/TRQm9D
>>556
埋め立て&海掘りModはWL版がある
知識ないからBtSに直せなかった
砂漠緑化はたぶんそんな難しくない気もするが…
川造成ModはBtS版あったよ
563名無しさんの野望:2008/12/25(木) 17:22:29 ID:GesDTpc1
>>562
kwsk
564名無しさんの野望:2008/12/25(木) 17:31:16 ID:S/TRQm9D
565名無しさんの野望:2008/12/25(木) 17:49:23 ID:csObTpWJ
そこでダム板にとばされたかったおれがいる
566名無しさんの野望:2008/12/25(木) 17:57:31 ID:uO/QYQ2r
567名無しさんの野望:2008/12/25(木) 18:06:12 ID:csObTpWJ
いやえーとうんありがとう・・・
568名無しさんの野望:2008/12/25(木) 18:17:24 ID:uaG/tvvN
>>565
同じくw

>>564
thx
干拓modの方はbts版ほしいなあ
569名無しさんの野望:2008/12/25(木) 18:34:32 ID:ZzdcwsuD
俺は知ってしまった! 都市防御ついた弓に斧で攻めるときは
☆の次だったら都市攻撃よりカバー付けたほうがいいことを!!
今まで思考停止で都市攻撃ばっか付けてたよ。まぁそのほうが汎用性高いけど
570名無しさんの野望:2008/12/25(木) 18:54:55 ID:iq5yG2so
カバーイベント素晴らしいからな。
571名無しさんの野望:2008/12/25(木) 19:01:29 ID:e7WKuSJP
565が言わなかったら飛んでた俺ガイルw
何という罠…

運河干拓Mod for BtS欲しいねぇ。
572名無しさんの野望:2008/12/25(木) 19:08:18 ID:PQu55oUm
>>569
戦闘術→カバーってつけるくらいなら都市攻撃1→2ってつけたほうがいいワナ
攻撃志向の時くらいかね
573名無しさんの野望:2008/12/25(木) 19:11:22 ID:csObTpWJ
カバーは生還されても駐留兵にするだけだから
戦争が終わったら結婚するヤツにしかつける気がしない。
574名無しさんの野望:2008/12/25(木) 19:31:07 ID:vvPNNTyS
カバーや突撃の影の薄さは異常
575名無しさんの野望:2008/12/25(木) 20:13:35 ID:dK68qftW
私男だけど、カバーは対蛮族用だと思う
576名無しさんの野望:2008/12/25(木) 20:27:58 ID:KZ2RQFUG
私乙女だけど
カバーは防衛志向持ちがクロスボウでとると最良だと思う
577名無しさんの野望:2008/12/25(木) 20:32:56 ID:iTa1PY/4
こないだローマ引いたときにカバーイベント発生して無双過ぎた
578名無しさんの野望:2008/12/25(木) 20:34:40 ID:dlStSOUP
カヴァーイベントは人をラッシュに導きすぎるw
しないのは銅鉄ないときぐらい?
579名無しさんの野望:2008/12/25(木) 20:35:00 ID:sz4hF8sD
>>577
一瞬、カバーついたからってランツクネヒトじゃそんなに無双状態にはならんだろ、と思ってしまった
580名無しさんの野望:2008/12/25(木) 20:46:36 ID:J09NsE1+
OCCやってたら、大陸2文明でただでさえ蛮族がウザイというに、
破壊的蛮族が出現
クソッタレがと思ってたら今度はゴート族が出現

2連続蛮族群れ吹いたww 厭になったのでキレヲチしますた
581名無しさんの野望:2008/12/25(木) 20:50:40 ID:PQu55oUm
はいはいイベントオフイベントオフ
582名無しさんの野望:2008/12/25(木) 20:58:30 ID:dK68qftW
未だに蛮族出るんだな…by8チャン
いや、未発見文明じゃないから私掠船か
583名無しさんの野望:2008/12/25(木) 20:58:41 ID:J09NsE1+
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1230206228.JPG

と思ったら、今度は派手な神立地引いたwww
これでOCCとか楽勝ってレベルじゃ・・・
584名無しさんの野望:2008/12/25(木) 21:04:55 ID:dK68qftW
全く、お前はわがままな奴だな同志
585名無しさんの野望:2008/12/25(木) 21:07:53 ID:3nCrc2/P
OCC的には生産力落ちすぎorzじゃないのか?
586名無しさんの野望:2008/12/25(木) 21:08:49 ID:J09NsE1+
痛いのと気持ちいいのの中間が欲しいんです・・・

ともかく、1800年代勝利を目指してくる
587名無しさんの野望:2008/12/25(木) 21:10:04 ID:oTEaNCJz
>>583
集落の左に建てるかな、鉄がないと宇宙船飛ばすとき苦しそう
あとこれだと国立公園まで衛生がやばい
588名無しさんの野望:2008/12/25(木) 21:12:00 ID:CxsbQmKM
>>587
とりあえず奴隷どもをすりつぶしていくしかないかなぁ・・・
589名無しさんの野望:2008/12/25(木) 21:20:23 ID:iTa1PY/4
何気に右下に石あるんだな、これw
590名無しさんの野望:2008/12/25(木) 21:21:19 ID:J09NsE1+
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/596.zip

記念にうpしときました 興味を持った方はどうぞ
BtS3.13 皇帝 大陸 指導者8人 他はデフォルト MODは無し

編集ロックにチェック入れてないのが唯一残念な点orz
591名無しさんの野望:2008/12/25(木) 21:23:45 ID:JtWdLpQQ
Contnentsマップでお釈迦様、隣人のラムセスを2都市に封じ込めたら金属持ってないので剣士Rで制圧
近海隔てた向こうのマンサと表面上仲良くした後ライフルRで制圧
自大陸は制覇したがもう一つの大陸行くのめんどくさい。
聖都3つで経済にも困らないし宇宙に逃げるか。
あれオレ2日前にも同じようなこと書き込んだ気が・・・

微妙遺産揃いのマンサの首都
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1230207319.JPG

さてちょっと>>590でもしてくるか・・・
592名無しさんの野望:2008/12/25(木) 21:38:32 ID:5V9ENLAR
マンサ、マンサ、
マンサと仲間たち♪
593名無しさんの野望:2008/12/25(木) 21:50:06 ID:AQgNTa9y
木を伐採する必要がないってOCCだと嬉しいよなぁ
594名無しさんの野望:2008/12/25(木) 22:24:09 ID:QEU2Pz0m
金が見えるよマンサ♪
技術進むよマンサ♪
595名無しさんの野望:2008/12/25(木) 22:29:23 ID:xN0NJ+c6
>>592、594
お前らがおっさんだということはわかった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3284811

ようつべでさがしたがなかった
ニコですまん
596名無しさんの野望:2008/12/25(木) 22:31:26 ID:QEU2Pz0m
マンサ、マンサ、
マンサの恋人は♪
597名無しさんの野望:2008/12/25(木) 22:32:36 ID:PjFjWNnT
>>512-515

                ,-、 nn
.r-、 _00           /::::'┴'r'
.|::::'´::::r┘  !「`L00、|.l└ク_;厂  /
.|::::「|:::|    l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
. ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ /  /
、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/  / /
. \\`´ |:::|. l| l 〈::/  、 !     '/
     \ ̄  l   ,>ィ''ヾト:r:‐、_
.       , / ,.-、/ /::\  `‐'^ヾ;<´
      / { ゝイ  /.:::::....`丶、.__戈‐
       ! _ | ::|  |::::::::::::::::::::::::::::::;イ:l   ウソだよww
      /  `ヾl、 l:::(\____:::::::/ l::|
.     {     ,ム\\:`‐-‐':/  /:/
     ヽ;:-ィ'´,.、 `??、、 ̄´  /='ィ⌒i
     ! {. ヾ;| l  \  `ヾ='´;: -‐'^'''゛
    ', '、  \\_,,>   ノ::/  } !
      ヽ,\  ヾ;、.__,/∠_   ノ/
        丶丶、ヽ;:::::::;:ィ´  ゙,  /
           `'‐-<.___ノ

598名無しさんの野望:2008/12/25(木) 22:36:03 ID:QEU2Pz0m
ツラにビンタをー♪オッホッホーオッホッホー
599名無しさんの野望:2008/12/25(木) 22:45:59 ID:PQu55oUm
俺 が ID:PjFjWNnT に宣戦布告しました!



んじゃ3.17別にいらんな
600名無しさんの野望:2008/12/25(木) 23:04:32 ID:F+TZEs0E
スターリン微妙すぎ
攻撃も勤労も微妙なのに組み合わせの相性も悪いし
他のロシア二人と比べても影が薄すぎる

史実での存在感の影もない
601名無しさんの野望:2008/12/25(木) 23:07:18 ID:vvPNNTyS
>>599
お前は要らなくても俺は要る!
CFさん、年内にお願いしますね^^
602名無しさんの野望:2008/12/25(木) 23:11:39 ID:sz4hF8sD
さっきのOCCが氾濫原4、豚2、貝3という凄い立地だった
あまりにも凄すぎてやる気うせてやめた
603名無しさんの野望:2008/12/25(木) 23:31:29 ID:c9eO6Mm7
>>600
国有化はあんだけ強いのにな
604名無しさんの野望:2008/12/25(木) 23:36:24 ID:c3Lsl/UG
お前らは首都に最低でもどれぐらいの立地がほしいんだ?
俺は小麦・もろこし・豚は1、牛・羊は0.7、米は0.6、氾濫原は0.5と考えて
合計1以上と森が欲しい。パンゲアしかやらんから海は資源がかなり無いとやる気シネ
これ以外は再生成余裕です
605名無しさんの野望:2008/12/25(木) 23:36:54 ID:iMR56zvD
ffhの真似をして、鬼畜的な蛮族を一体配置したら徳川が滅亡したでござる
606名無しさんの野望:2008/12/25(木) 23:40:43 ID:vvPNNTyS
―なんだか微妙な4人組―

チンギスハーン
ナポレオン
始皇帝
スターリン★
607名無しさんの野望:2008/12/25(木) 23:41:15 ID:gBcRXAvh
BtSになってから世界が仏教とヒンズー教に染まるようになって
宗教創始してもCOMが改宗しなくなって
みんな仲良し

戦争できねえよゴルァ
608名無しさんの野望:2008/12/25(木) 23:43:02 ID:iMR56zvD
何をいまさら…てか宣教師出せよ
609名無しさんの野望:2008/12/25(木) 23:44:04 ID:iq5yG2so
>>604
1以上、丘3つ以上、平原6個以内ぐらいの酷い選り好みをします。
パンゲアやらないけど、食い物が海にしかないとちょっと悲しい。
610名無しさんの野望:2008/12/25(木) 23:44:52 ID:gBcRXAvh
昔は勝手に宗教創始して改宗して仲違いしてくれたじゃん
611名無しさんの野望:2008/12/25(木) 23:48:01 ID:tTJDiJBm
>>606
全く話題に上らないルーズベルトも入れてあげてください
612名無しさんの野望:2008/12/25(木) 23:48:11 ID:JtWdLpQQ
>>590
楽勝かと思う間もなく2回連続でプラエRに散ったぜ畜生めw
613名無しさんの野望:2008/12/25(木) 23:55:12 ID:dlStSOUP
ツンドラ半島に封じ込められ3都市だったが
上手いことバチカン防衛同盟で五ヶ国同盟に入れて
しかもはみごのアレクさんが喧嘩売ってきてくれたおかげで文化ぬくれた…

ていうかそんな同盟に喧嘩売るアレクさんって一体w
614名無しさんの野望:2008/12/25(木) 23:58:12 ID:8yD85ory
アメリカ フランスは微妙に影が薄いよなー
615名無しさんの野望:2008/12/25(木) 23:59:22 ID:CICdVC+N
アメリカはUUが・・・
616名無しさんの野望:2008/12/26(金) 00:00:15 ID:pcQV5Hz7
ハトシェたんはもはや賑やかしレベル
617名無しさんの野望:2008/12/26(金) 00:04:58 ID:dlStSOUP
チャーチル、スレイマン、始皇帝あたりも結構話題にならない気がしますね。
618名無しさんの野望:2008/12/26(金) 00:07:07 ID:JtWdLpQQ
始皇帝はフビライと顔グラ入れ替わってた無印の頃は輝いてた
619名無しさんの野望:2008/12/26(金) 00:07:46 ID:xokLQhkj
始皇帝は初期技術が農業・採鉱だし、志向とUUの相性も良いから使いやすいな。
620名無しさんの野望:2008/12/26(金) 00:17:14 ID:WVD/96A6
スレイマンはこのスレ的には人気指導者に入るんじゃないの
tueeeって書き込みをよく見かけるし、実際使いやすくて強いしね
621名無しさんの野望:2008/12/26(金) 00:24:35 ID:WVD/96A6
あー、強い=人気というのもなんだかな
まあオスマンが地味なのは確かだ
622名無しさんの野望:2008/12/26(金) 00:28:25 ID:DiNKDXkl
ハトは絶対に使わないな
だって自分で使うと外交画面で見れないんだもん!
守ってあげるって感じもしないしね
623名無しさんの野望:2008/12/26(金) 00:32:16 ID:a0iKFG3n
侍強すぎる・・・長弓兵がゴミのようだ
弩と長槍まぜて無敵スタックとか楽しいしな
624名無しさんの野望:2008/12/26(金) 00:42:35 ID:4pRYBhg9
>>615
俺は天帝や不死だと産業化後のラッシュすることが多いから
対都市つけた戦車とセット運用できる海兵隊は重宝してるんだけど。
進軍中にどうしても機関銃や対戦車兵を相手にしなきゃ
いかんこともあるし、何より石油ない場合どうしようもなくなるからね。

特にシールズなら行軍付いてるから、進軍速度は
無茶苦茶早いと思うんだけど。

625名無しさんの野望:2008/12/26(金) 00:45:15 ID:PCpOZlGh
まぁクメール最強ですよ
626名無しさんの野望:2008/12/26(金) 00:47:41 ID:Jo+yQi4e
クメールはUBがぶっちぎりに使い勝手がいい
627名無しさんの野望:2008/12/26(金) 00:49:04 ID:+L9pLfh4
シールズは男のロマン
628名無しさんの野望:2008/12/26(金) 00:52:28 ID:36fjK2+f
>>624
行軍あるのはいいがそもそも移動力1な時点で進軍は相当遅くならない?
機関銃も対戦車兵も普通に戦車の数で踏み潰せるし
629名無しさんの野望:2008/12/26(金) 00:54:20 ID:Y/MR/yVR
>>624
おいおい、騎兵隊の間違いじゃないのか?機関銃兵は襲ってこないし。
630590:2008/12/26(金) 01:04:20 ID:oEotzhAl
とりあえず勝って来た
自力開発が多くて1930年で勝利
ルネサンスくらいまでの技術のぶっちぎりかたが笑えた
631名無しさんの野望:2008/12/26(金) 01:09:16 ID:4pRYBhg9
>>628
戦車用意するより、移動1でも行軍持ちのシールズの方が
進軍自体は早いと思うよ。戦車が移動2+ブリッツとはいえ、
やっぱり耐久削れてると勝率の飛躍点を余裕で割り込むし。

>>629
こっちからラッシュかけるんだから、どうしても何回かは機関銃兵と
戦わなきゃいけないじゃん?機関銃デススタックはさすがに無いけども。




それもこれも、俺のライフル到達があんまり早くないせいかもしれんけど。
ライフルRで不死・天帝制覇できる人って、官吏後のルートどうしてるの?
教育より活版優先とか?あるいは自由主義活版とか?
632名無しさんの野望:2008/12/26(金) 01:17:53 ID:m5PJFMec
>>631

首都の小屋スパムできてると、教育後、オックス建つまで研究停止
これ最強
633名無しさんの野望:2008/12/26(金) 01:20:41 ID:Y/MR/yVR
>>631
何寝ぼけてんだ。歩兵の方が固いだろ。どこに機関銃を気にする必要があるんだよ。
スタック保護に海兵使うなら海兵は戦わせてはダメだろ。

飛躍点とか無視。戦車で全部吹っ飛ばして道中殴られないように戦闘やら視界+やら付けた騎兵隊を随伴させる。
634名無しさんの野望:2008/12/26(金) 01:24:25 ID:Y/MR/yVR
>>633
一部訂正
×道中殴られないように
○道中殴られないようにしたいなら
635名無しさんの野望:2008/12/26(金) 01:34:36 ID:q7XdhpKn
やったことないけど鉄道の時代に視界+って意味あるか??
636名無しさんの野望:2008/12/26(金) 01:37:57 ID:aVPp0aQ8
戦車より○○のほうが強いって言っちゃう奴は弾幕使った事無いだけ
機械化歩兵より戦車(攻めなら)
飛行船より戦車(もちろん少しは作る)
シールズ(笑)より戦車
現代機甲部隊より…弩級戦車
637600:2008/12/26(金) 01:40:36 ID:TJ+g+4Fy
と思いつつスターリンで始めてみたら
第2都市石有りでヘンジ、アポロ、ピラ完成。
最寄のマヤを斧Rで殲滅して俄然面白くなってきた。

レベル国王の話です。

638名無しさんの野望:2008/12/26(金) 01:41:13 ID:4pRYBhg9
>>632
そういう話じゃなくて、ルート選択ね。
俺も基本的に教育→オックス建設を最重要視してるんだけど
産業化入りを重視してるんで、自由主義天文学に抜けちゃう。
最近、そもそもライフリング開発してない。

まず教育切ってライフル優先するのかとか。
あるいは坊主出して神学→紙→活版と抜けてギルドは盗むとか。
俺のやっていないようなことをやっているのかなと。


>>633
いや、機関銃兵のほうが硬くね?
対火器50+先制1+2次ダメージ体性だよね?

そもそも進軍開始時にはほぼ大量生産持ちいないから、
歩兵居ないことが多いなぁ。歩兵は対戦車兵は戦争中盤以降に出てくる。
道中の安全確保に関しては、そもそも戦車が優先して攻撃対象になるんじゃね?
シールズ関係ないお。
639名無しさんの野望:2008/12/26(金) 01:47:40 ID:4pRYBhg9
>>636
ちょっと話がズレちゃうけど
弾幕(笑)の計算式見たら、多分戦車には
つける気にはならんと思うんだけど。
削り最大値も少ないし、そもそも最初から二次持ち以外は
つけるスキルではないよ。(それすら微妙だけど)
詳しくはすたすたにも多分書いてあったと思う。



戦車には戦闘術→電撃戦か都市攻撃じゃね?
対火器でもいいかもしれんけど。

640名無しさんの野望:2008/12/26(金) 01:50:10 ID:xokLQhkj
弾幕用と都市襲撃用を両方作る。
641名無しさんの野望:2008/12/26(金) 01:52:08 ID:4pRYBhg9
ごめん>>639は戦闘術→特別奇襲ね。
ちょっとさすがに寝ぼけてきたから寝るわ。
ライフルR成功できる人居たら、やり方教えてちょうだい。
642名無しさんの野望:2008/12/26(金) 01:54:35 ID:aVPp0aQ8
シールズが強いとかライフリング開発しないとか弾幕が弱いとか
俺とは住む次元が違うようだな、失礼した
643名無しさんの野望:2008/12/26(金) 01:54:54 ID:q7XdhpKn
>>641
パンゲアー?
大陸はおれにはむりなだ

最近パンゲもライフルもやってないからちょっとやってみっか
644名無しさんの野望:2008/12/26(金) 01:57:02 ID:q7XdhpKn
まあなんつーかシールズつえーは、ケシクつえーと同じだろ
ロマンだよ。
上陸作戦以外で活躍できるときは戦車の方がずっとはたらける。
645名無しさんの野望:2008/12/26(金) 02:04:19 ID:4w+oOTCE
戦車で攻めるのはデススタックで一気だし追加すぐくる
弾幕二つ昇進を3つ突っ込ませると守備兵10ならあとの都市襲撃戦車で蹂躙できる
長距離砲とか随伴させたら電撃戦できんしなー

シールズは戦車Rで終わらせる時の守備隊に最適
ってか海兵隊も同じだからまぁ……
せ、石油がない時のシールズR強いよ?

パンゲアライフルRは長弓相手に都市襲撃ライフル20隊と追加で蹂躙するだけ
646名無しさんの野望:2008/12/26(金) 02:04:25 ID:Y/MR/yVR
>>642
はげしく同意。ライフル+機関銃ならなおさら海兵だとライフルが先に出て戦車と組ませる意味不明とかさ
言っても無駄な世界の住人なのだろう。
647名無しさんの野望:2008/12/26(金) 02:10:09 ID:XBByEwKl
ライフルRのやり方なんてwikiに結構載ってるしスレでも散々出てると思うんだけど

研究ルートなら官吏後自由主義一直線(哲学、教育に科学者突っ込む) 自由主義でナショナリズムか活版(機械交換して)
その後はライフリング一直線で徴兵とメイスUGで5t以内にはライフル30は出来るのでラッシュ

不死でも隣国が技術先進国じゃない限りまずカノンボム出されない
648名無しさんの野望:2008/12/26(金) 02:11:23 ID:gryMsaA4
黄金期に文明固有の効果を持たせよう!これは面白い発想だ!行ける!

さて、何にちなんで効果をつけるかだな。日本は何にしよう、「高度経済成長」「国風文化」、「神風」とかもありだな
効果も考えなきゃな、迷うけど妄想するの楽しいなぁ

カルタゴってローマと戦ってたとこだよなぁ、他なんかあったっけなぁ・・・
「ポエニ戦争」で自国内の戦争で将軍生まれやすいとか・・・苦しいなぁ、ネタがないなぁ・・

クメールって・・・スーリヤヴァルマンって・・・アンコールワット以外なんかあんのかよ・・・
アステカとか・・・もういいよ・・・
649名無しさんの野望:2008/12/26(金) 02:12:27 ID:0cd9djh6
畜生・・・卑猥な人に2度目の戦争食らった・・・
しかもトップにいる状態で騎兵隊だと?俺最上位がまだ騎士なのに・・・
思わず「こりゃ今度こそつぶれたな」って呟いちまったよ\(^o^)/
650名無しさんの野望:2008/12/26(金) 02:18:50 ID:0MuF0Mkq
>>583
自分なら集落の上かな
衛生が氾濫原-0.4*4と森で0.5*2.5
ハンマーとコインは金山と他の丘でなんとかなるね
651名無しさんの野望:2008/12/26(金) 02:21:46 ID:a0iKFG3n
侍とグレナディアで制覇してやったぜ
自由主義無視して戦争とか最高だな
652名無しさんの野望:2008/12/26(金) 02:25:48 ID:oEotzhAl
>>650
同じ建て方をする仲間には好意を持つぞ(+2)
全部平原丘なので生産力は十分衛生も森6、豚、羊でバッチシでした
金交易で衛生資源のおかげで、ルネサンスでも衛生17とか人口増やしまくりんぐ
653名無しさんの野望:2008/12/26(金) 02:26:05 ID:NvaJ6ruD
戦争物の小説読んでて気付いたんだけど、
攻めるときに後方で補給を断つ みたいな攻め方したことないのに気付いた
本命都市をライフルで攻めながら後方を騎馬あたりでかく乱すれば少しは勝率あがるだろうか
654名無しさんの野望:2008/12/26(金) 02:26:18 ID:q7XdhpKn
ライフルRのやりかたじゃなくてライフルで制覇する場合どうすんのかって聞いてたんだと思うんだぜセニョール
655名無しさんの野望:2008/12/26(金) 02:26:25 ID:0MuF0Mkq
>>639
戦車のみでごりおしする場合、
弾幕で少しダメージを与えるだけで次以降の戦闘がだいぶ楽になるぞ
最初から二次持っている場合のほうが逆に微妙だと思う
弾幕ダメージが100%から120%になってもね…
ちょっと戦闘力が下がるだけで勝率かなり落ちるから厄介だよ
656名無しさんの野望:2008/12/26(金) 02:47:29 ID:SbuCDKXy
>>648
黄金期のみ偉人の代替で「柱の男」が出現
黄金期が終わると眠りにつくが二千年周期で起きてくれる
657名無しさんの野望:2008/12/26(金) 02:57:25 ID:aVPp0aQ8
都市への潜入ができない代わりに通常任務が行える大スパイがいたら楽しそう
成功率変化なしで結局スパイ作らなきゃだめだとしても楽しそう
効率を考えると大科学者のほうがいいとしても…うん…
658名無しさんの野望:2008/12/26(金) 03:17:39 ID:iLY4RhyF
OCCしてたら哲学、紙、教育、自由主義の辺りで偉大な技術者出まくって悶絶した
659名無しさんの野望:2008/12/26(金) 05:48:10 ID:e5aSvwuQ
>>658
最高じゃん
OCCで電球消費はありえない
660名無しさんの野望:2008/12/26(金) 05:54:42 ID:XPMxGLoJ
そっとOCC置いておきますね・・・
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1230238284.JPG
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/599.zip
BtS3.13 皇帝 群島 マップ小 6文明
文化勝利チェック無しで21世紀に入っても安心なんだぜ・・・
モアイの代わりに何を諦めるべきか
661名無しさんの野望:2008/12/26(金) 05:57:49 ID:/EsCTNW2
弾幕弱い発言に吹いたw
明らかに戦車ラッシュやったことねーじゃねぇか
戦車ラッシュがなぜ他のラッシュに比べて強いかっていったら、弾幕があるからだろjk
662名無しさんの野望:2008/12/26(金) 06:03:07 ID:/EsCTNW2
>>604
首都に海産資源が2個以上あった時は、その時点でグローブ徴兵ラッシュ決定なので作戦立てやすくていいよ
663名無しさんの野望:2008/12/26(金) 07:07:54 ID:H5TV3HT7
俺様も聞きたいんだけど
とにかく最速でライフル20体揃えるのを目的とした場合
どういう技術を取っていくの?

3都市くらいで神学ジャンプ、官吏も教育も哲学も取らず
ギルドと活版ってのは確かに早そうだけど、
数は用意出来ないよね。
でも6都市で哲学・演劇取っていくのもやっぱり遅いと思うんだけど。
664名無しさんの野望:2008/12/26(金) 07:52:30 ID:gsPCwhB4
戦車の利点は足の速さと弾幕と都市襲撃かな
防御ボーナスないから
敵の鬼スタックに一瞬で溶けたりする微妙な面も持つ
ライフル、カノン、歩兵より強いけど、資源次第な所が欠点かな
665名無しさんの野望:2008/12/26(金) 09:09:34 ID:KQHgBVNY
後半は空爆→戦車で突撃→占領した都市に歩兵を空輸で一気に片が付くね
そこまでいかにテクノロジーと工業力で差をつけるかが勝負
666名無しさんの野望:2008/12/26(金) 09:19:59 ID:Vbssjs3D
パンゲだと意外にも艦船砲撃できる都市がおおくて空爆が陽の目をみることがあんまりなかったりするような気がする
667名無しさんの野望:2008/12/26(金) 09:53:10 ID:IIM7Jokj
段幕つけるくらいなら都市襲撃つけるよ
どうせ航空機で爆撃してから突っ込ませるし
668名無しさんの野望:2008/12/26(金) 09:55:23 ID:9wCFEl4M
ライフルR
長距離砲R
爆撃機R(歩兵)
戦車R

が時代ごとの
669名無しさんの野望:2008/12/26(金) 10:37:07 ID:0MuF0Mkq
>>661
副次ダメで戦闘ユニット以外がどんどん削られていくのは恐怖としかいえんなw
攻め側だとどんどん勝率あがっていくからすげー楽
自分は弾幕T→都市襲撃T→都市襲撃Uの順で昇進かな
670名無しさんの野望:2008/12/26(金) 10:58:19 ID:jwNhzfhK
>>666
戦略爆撃じゃなくて直接HP削るための空爆っしょ。
敵の戦闘機が多いとできるかわからんが。
671名無しさんの野望:2008/12/26(金) 11:00:33 ID:Vbssjs3D
>>670
ああ、都市防御削りかとおもったすまん
672名無しさんの野望:2008/12/26(金) 11:09:38 ID:QJry43h4
戦車Rのお供はスパイ叛乱だけ
そん時に弾幕がより有効
爆撃機って大勢決した後の余興だろ、国王以下なら分かるが
673名無しさんの野望:2008/12/26(金) 11:12:00 ID:qTJPxiPX
戦車は弾幕だろ。都市襲撃もスパイも飛行機の研究も思考時間もいらない
細かい事考えずに突っ込ませておけばいいやってのが弾幕の最大の魅力。
決して無駄死にはしないし、、数が多いほうが勝つって事を単純に示してくれるのがいい
スパイや爆撃機の操作は面倒くさいし、単一兵科のスタックで戦争に勝てるのは操作が楽でいい。
極端な話、産業主義までいけば研究ストップ&戦車無限生産でエンター連打でも勝てるし、
勝ちゲームの作業的を部分を楽にしてくれるって意味だけでも、弾幕は使える
674名無しさんの野望:2008/12/26(金) 11:20:15 ID:q7XdhpKn
なんでおまえら、講釈たれてるわりに結局、使えるぜ!ばっかりでWBで試すやついねえの?
そんなんじゃ俺が参考にできないじゃん。
675名無しさんの野望:2008/12/26(金) 11:57:16 ID:a/BRKs51
専守防衛派な俺は機関銃揃えてるわけですが
676名無しさんの野望:2008/12/26(金) 12:01:21 ID:Vbssjs3D
機関銃でもガチで攻めてきたらそんなに持たないだろ?
677名無しさんの野望:2008/12/26(金) 12:07:59 ID:NbGk4NpH
三枝がメイス、象、ランツクネヒト、長弓、騎士、トレブ、あわせて15体を送り込んできたけど
森にこもった1体の機関銃兵が皆殺しにしてくれた
教練2が効いたのかな?
678名無しさんの野望:2008/12/26(金) 12:12:08 ID:a/BRKs51
>>676
講和するまでの時間稼ぎで。
ナポやモンテの大スタックに対して篭城すると
ライフルや歩兵よりは長持ちする。
679名無しさんの野望:2008/12/26(金) 12:21:45 ID:NbGk4NpH
wikiのユニット解説を久々に見てみたら現代・未来の項目が結構変わってるね
680名無しさんの野望:2008/12/26(金) 12:32:16 ID:8r7ZVTIg
戦車の時代まで行ったら負け
681名無しさんの野望:2008/12/26(金) 12:44:47 ID:ib5T0nCq
戦車の時代に行ったらHoIでやれ
682名無しさんの野望:2008/12/26(金) 12:45:02 ID:G3vZWeL0
シャカと戦争しているんだが、10都市奪っても降伏しない
なぜ?
まだ8都市ぐらい残っているからか?
いい加減疲れてきたんだけど・・・
683名無しさんの野望:2008/12/26(金) 12:53:31 ID:lYA7N/7t
>>607
パンゲア大、文明数多め、にすると宗教が見事にばらける。高難易度だと後発宗教の創始が、宗教伝播よりはやい。
道教が最大勢力になったり。

化け学、天文、科学的手法の偉人取得条件、誰か教えてくれません?wiki探しても見つからん。
684名無しさんの野望:2008/12/26(金) 12:56:15 ID:anx7s1wv
降伏にも条件があるはず
5都市落として降伏要求が白だったのに6都市目を落としたら
降伏しなくなる事があるし
685名無しさんの野望:2008/12/26(金) 12:57:44 ID:quaj2VoB
損害比だろ? 6都市目落とすときに自軍に結構被害出たんだろ
686名無しさんの野望:2008/12/26(金) 13:28:44 ID:WVD/96A6
滅亡するまで降伏しなかった事が何度かあるなー
ランダム要素でも入っているのかな
687名無しさんの野望:2008/12/26(金) 13:29:40 ID:kv0/aSyy
688名無しさんの野望:2008/12/26(金) 13:37:16 ID:d8FyKQSN
別のところの属国の場合は降伏してこないよな確か
出来ないと言うべきか
689名無しさんの野望:2008/12/26(金) 13:44:09 ID:G3vZWeL0
めんどくさくなって講和した
群島マップでやってるんだが、おかげで都市数が29もある
都市の管理もめんどい
懲りずに隣のモンちゃんにかみついてまた戦争中なんだけどさ
690名無しさんの野望:2008/12/26(金) 13:46:47 ID:il1hHErn
まだ投降しないのですか…フフフ
ほう、これだけやられてもですか…ハハハ
今さら遅いわ!!

これがデフォです
691名無しさんの野望:2008/12/26(金) 14:04:03 ID:PzJ2Q7i9
ガンダム00modとか作ったら面白そうだな
692683:2008/12/26(金) 14:05:37 ID:lYA7N/7t
>>687
科学者で取る順番。自由主義に科学者入れるときは機械とらない、というようなやつ。

天文と化け学のどちらになるかは、工学を取得してるか否かなのかな?科学的手法は天文化け学のどちらかを取得したか否か。
693名無しさんの野望:2008/12/26(金) 14:11:48 ID:vHkhk0hJ
戦車ラッシュは戦車だけでかたをつけてこそでしょ。いっしょについてくるのはスパイのみかな
この時代にはスパイポイントが相当たまってるし
飛行機の研究は属国がいたら前提技術を全部渡してやってもらうくらいかな
AIの都市占領後、AIの文化圏が後退したらライフル生き残りを占領都市に運ぶの
らくちんだからそれを前線の守りにすればいいよ。そういう配慮すら制覇のめどつくとめんどくさくなるけど
694名無しさんの野望:2008/12/26(金) 14:11:56 ID:d8FyKQSN
数字優先だけど前提技術は必須
695名無しさんの野望:2008/12/26(金) 14:14:32 ID:Ujy1qeAe
696名無しさんの野望:2008/12/26(金) 14:19:53 ID:30kGAUVP
>>695
ち、ちくさん・・・
697名無しさんの野望:2008/12/26(金) 14:25:25 ID:SuNuuLj8
ラグナルを残り1都市まで追い込んだら、共闘してた国の属国になった。
気にせず内政してたら文化圧迫しまくって国土が属国時の50%以下になって(?)独立した。
こんなこともあるんだなw

国王でヤリハジメタガー、戦争してるとあっさり後進国になる。
慣れると戦争しながらでも技術先行できる?
皇子でなら常時戦争でも科学先行余裕だったのになぁ
698名無しさんの野望:2008/12/26(金) 14:26:55 ID:quaj2VoB
いい時期に大商人出しとけばいいよ
699名無しさんの野望:2008/12/26(金) 14:36:38 ID:oEotzhAl
>>660
これはwww
凄いマゾゲーになりそうだ・・・
国立公園あきらめるしかなさそうだな
川無しはきつすぐるorz
700名無しさんの野望:2008/12/26(金) 14:36:39 ID:0MuF0Mkq
>>675
弾幕の昇進による副次ダメージは攻城兵器だろうが食らう
攻城兵器は「攻城兵器による副次ダメージ」を無効化する
だから戦車による副次ダメージは機関銃でも受ける
701名無しさんの野望:2008/12/26(金) 14:48:00 ID:vnUK6MlD
今プレイしてたら、大陸のど真ん中にでっかい内海があったんだけれども、
そこに資源が割合に充実したそこそこの大きさの島があって、
19世紀だというのに、立派な蛮族都市が育っていた。
4ヶ国ぐらいに囲まれていているのになんで誰も手を出さないんだろ…
702名無しさんの野望:2008/12/26(金) 14:49:32 ID:xokLQhkj
ゾーマでもいるんだろ。
703名無しさんの野望:2008/12/26(金) 14:49:51 ID:DhDGtUmg
アケロンがいるんじゃねーの
704名無しさんの野望:2008/12/26(金) 14:51:37 ID:d8FyKQSN
その蛮族が万里でも建てたんじゃね
705名無しさんの野望:2008/12/26(金) 14:53:06 ID:Ujy1qeAe
島の蛮族は、油断してると空挺部隊作って空挺降下で海越えてくるから気をつけろ!
706683:2008/12/26(金) 15:08:18 ID:lYA7N/7t
>>694
さんくす。数字ってそういう意味だったのか。適当に並べただけかと思ってたw
707名無しさんの野望:2008/12/26(金) 15:10:31 ID:0mu5iHJp
俺は対戦車兵Rを選ぶぜ!
708名無しさんの野望:2008/12/26(金) 15:30:40 ID:oEotzhAl
>>660
駄目だ・・・ピラ建てたけど
アレク建造時に蛮族ガレーで改善破壊されて萎えた・・・
とにかく立地がひどすぐるorz
709名無しさんの野望:2008/12/26(金) 16:37:22 ID:PCpOZlGh
ライフルRも自由主義レースもどっちもやりたい!なんて甘ちゃんはママのおまんこでも舐めてろや!
710名無しさんの野望:2008/12/26(金) 16:37:56 ID:30kGAUVP
え?どっちもできるっしょ
711名無しさんの野望:2008/12/26(金) 16:44:11 ID:PCpOZlGh
できますねごめんなさい
712名無しさんの野望:2008/12/26(金) 16:50:40 ID:gkQfeRMg
釣られる気力はCivに奪われております
713名無しさんの野望:2008/12/26(金) 16:52:34 ID:PCpOZlGh
釣りじゃないよでも哲学教育に寄り道しない分強いよほんとだよ
714名無しさんの野望:2008/12/26(金) 16:52:43 ID:G3vZWeL0
709が710に降伏するのはやっw
715名無しさんの野望:2008/12/26(金) 17:08:15 ID:hc+fZbid
>>713
その両方とも科学者でゲットできるんだしむしろ本道では?
んでナショナリズムという寄り道をショートカットだ。徴兵ラッシュの場合は。
716名無しさんの野望:2008/12/26(金) 17:29:24 ID:ppyVhzk+
ブーディカとラグナルが俺の領土を通ってナポレオンに戦争を仕掛けた
で、その二国の移動中の軍を見てみたらアホみたいな量の移動式SAMがいた
移動式SAMラッシュなんて聞いたことねえよw
717名無しさんの野望:2008/12/26(金) 17:29:30 ID:DaqjTB0d
ショウヘイ無しでどうやって兵を揃えやっぱ気力沸かね
718名無しさんの野望:2008/12/26(金) 17:34:27 ID:vmOy9+iM
チョウヘイヘーイ
719名無しさんの野望:2008/12/26(金) 17:40:00 ID:a0iKFG3n
序盤に英雄叙事詩たてることだろうな
720名無しさんの野望:2008/12/26(金) 17:43:41 ID:ppyVhzk+
砂漠から石版が見つかったとかいうイベントおきて、未来技術に2300ぐらいビーカー入った
721名無しさんの野望:2008/12/26(金) 17:45:40 ID:lNx855+t
>>720
それなんて映画
722名無しさんの野望:2008/12/26(金) 17:45:45 ID:H5TV3HT7
俺様は弾幕の人じゃないけど
結局本筋から外れた一言に大はしゃぎして、
ルート選択を答えられる人いないのね。
年末でもお前ら歪みねぇな。
723名無しさんの野望:2008/12/26(金) 17:46:47 ID:vnUK6MlD
>>720
地元の少数民族が傷ついた味方の戦車を治療して助けてくれたぞ。
724名無しさんの野望:2008/12/26(金) 17:49:17 ID:ppyVhzk+
>>723
俺は戦艦助けてもらった
725名無しさんの野望:2008/12/26(金) 17:51:08 ID:8weCPRkU
お菓子の小屋を後半まで残してビーカー多い技術を貰う経済
726名無しさんの野望:2008/12/26(金) 17:54:37 ID:dcxRZ88A
核融合の技術を持つ部落集落ですね。
わかります。
727名無しさんの野望:2008/12/26(金) 17:57:08 ID:B6ZkMlZ8
同盟国ドイツの海軍が海賊撃退!!今度はイタリア抜きでやろうぜ
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1230269692/

今更私掠船退治にフリゲートとかどんな後進国だよw
石油なくても戦列艦くらい出せよ
728名無しさんの野望:2008/12/26(金) 18:06:24 ID:PCpOZlGh
>>727
クマー
729名無しさんの野望:2008/12/26(金) 18:16:56 ID:XPMxGLoJ
>>727
さすがにちょっとそれは釣られない
730名無しさんの野望:2008/12/26(金) 18:29:29 ID:d4z+yZ8Z
来年こそはcivか2chのどちらかを辞めないとまじで人生破綻する
731名無しさんの野望:2008/12/26(金) 18:39:07 ID:2AWlJS6W
どうせならMMORPG初めて三冠めざそうぜ
732名無しさんの野望:2008/12/26(金) 18:44:21 ID:qI094w6G
>>731
既に全部やってる
733名無しさんの野望:2008/12/26(金) 18:47:36 ID:eAL+mm0c
>>730
来年は景気悪いし、まだ暫く社会に復帰しても一寸先は闇なんだから、どうせならずっと闇に閉じこもっとこうよ。
734名無しさんの野望:2008/12/26(金) 18:51:58 ID:jwNhzfhK
円高のせいかメモリとか安くなったな。
バルクでノーブランドだけど2GBで1780円って。
735名無しさんの野望:2008/12/26(金) 18:53:54 ID:/Z2yDzVh

俺、来年の抱負はciviと2chをやらないことにするかな…

カースト国有化、工房山盛り経済に適した指導者を考えていたんだけど
環境保護主義が使えないことから、衛生問題を解決しやすく、ついでに
工房張り替えの時期に労働者出しやすい拡張は相性よさそう

金融は小屋潰すからもったいないからコロスケはなし

制覇向けの経済だから戦争に強い志向、帝国、カリスマ、攻撃あたりを持ってる
シャカかジョアンあたりが向いてるかな
736名無しさんの野望:2008/12/26(金) 19:08:20 ID:hc+fZbid
>>735
来年はじめあたりに3,17パッチが来るんじゃないかな
737名無しさんの野望:2008/12/26(金) 19:27:33 ID:a0iKFG3n
シェール油精製施設も衛生を楽にしてくれるよ
しかも攻撃防衛の最強志向。やっぱり徳川が最強だね。
738名無しさんの野望:2008/12/26(金) 19:51:41 ID:xmdgmnAI
>>660
やってみた
残りTわずかでどうにか宇宙に逃げられました
AIの技術も遅く、勝手にいがみ合ってくれてたので運がよかったとしか
もう一度やって勝てるかといわれると厳しい
建てた遺産はモアイ民俗OX国立公園製鉄所でした
いちおセーブデータ
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/600.zip
739名無しさんの野望:2008/12/26(金) 20:07:19 ID:8T/6LZeA
ここではとても愛されてるtokugawaさんだけど、
海外ではどうなんだろ。まぁ日本だしって言葉が聞こえるような聞こえるような
740名無しさんの野望:2008/12/26(金) 20:08:53 ID:IIM7Jokj
UBのハンマーボーナスはでかい
ただ序盤が…
741名無しさんの野望:2008/12/26(金) 20:15:26 ID:2AWlJS6W
>>739
サラディン先生みたいな扱いに間違いないと思います!
742名無しさんの野望:2008/12/26(金) 20:16:39 ID:+IWpVxIe
UBもUUも悪くないのにね
743名無しさんの野望:2008/12/26(金) 20:17:58 ID:30kGAUVP
>>739
イギリス:愛想のない堅物めっ
アメリカ:チツジツゴウゲーン、スシゼンマイワサービ!
韓国:未来の為に謝罪する<丶`∀´>ニダ
744名無しさんの野望:2008/12/26(金) 20:21:07 ID:D3cKwE6V
>>739
やっぱり12を争う弱小キャラ扱いだよ
745名無しさんの野望:2008/12/26(金) 20:22:42 ID:8T/6LZeA
やっぱ徳川先生は俺たちが愛するしかないってことだな!
746名無しさんの野望:2008/12/26(金) 20:26:32 ID:d8FyKQSN
地球の日本と違って技術や品質に優れてるわけでもないからなぁw
747名無しさんの野望:2008/12/26(金) 20:27:55 ID:AunYUdEe
先生はサラディンだ
徳川将軍と呼べ

将軍であってんだっけ?
まあ志向的に将軍で間違いないか
748名無しさんの野望:2008/12/26(金) 20:27:56 ID:30kGAUVP
侍なめんな
749名無しさんの野望:2008/12/26(金) 20:30:19 ID:iLY4RhyF
タイクーン徳川
750名無しさんの野望:2008/12/26(金) 20:31:36 ID:XOk/HEs5
幕府のトップの役職名は「征夷大将軍」略して将軍だな。
徳川は侍Rはそれなりにいける…のか?
751名無しさんの野望:2008/12/26(金) 20:37:22 ID:RuLvX6n7
さっきのパンゲアが東西に長い形してた。
そして神君が大陸中央で南北に伸びるように入植したため、
世界は東西に二分された。 冷戦と呼ばれる時代の幕開けである。
752名無しさんの野望:2008/12/26(金) 20:52:13 ID:iLY4RhyF
スネーク声が
753名無しさんの野望:2008/12/26(金) 21:57:30 ID:DhDGtUmg
大陸2つで1つの大陸に6国あってもう1つが徳川一人だった
754名無しさんの野望:2008/12/26(金) 22:00:56 ID:q+Ya7vBe
>>660
やってみたけど2009年に宇宙船勝利、製鉄所切った
あと一カ国飲まれてたらシャルルマーニュに外交勝利されそうだった
755名無しさんの野望:2008/12/26(金) 22:01:52 ID:61gMm7I3
フラクタルとかでやると、1大陸1〜2国、もう1大陸で7カ国ぐらいがドンパチしてて
片方の大陸支配した国が、中盤から手がつけられなくなるな

皇帝、不死辺りこなせる人には良い難易度になるだろうが
756名無しさんの野望:2008/12/26(金) 22:26:05 ID:sijII5fZ
終盤も信教の自由採用しないやついるの?
757名無しさんの野望:2008/12/26(金) 22:31:11 ID:/Z2yDzVh
>>750
強いぞ、スキルなしメイスにスキルなしの侍で
攻撃したら65%の勝率!!!。15%の上乗せ。

徳川の攻撃志向と兵舎、神権政治で戦闘術、都市襲撃T,U
がついた侍にかかれば長弓など物の数ではない
758名無しさんの野望:2008/12/26(金) 22:41:38 ID:DSROLaMm
>>756
OCCの話?
通常プレイなら途中からずっと神権政治だけど。
759名無しさんの野望:2008/12/26(金) 22:54:28 ID:/wkO2XtZ
>>750
その意識があるから将軍が低難度にスゲエ違和感がある
760名無しさんの野望:2008/12/26(金) 22:57:24 ID:DreZBZIQ
みんな専門家って使ってる?
どういうときに使ったらいいの?
761名無しさんの野望:2008/12/26(金) 23:00:19 ID:UY9Xdt0M
偉人が欲しいとき
技術を科学者で取るときとか
ライフルラッシュの準備でお金が必要なときとか
文化勝利のために芸術家が大量に必要なときとか
世界遺産を作るために建築家が必要なときとか

ガンジーあたりで偉人祭りを学習しておかないとなぁ。
762名無しさんの野望:2008/12/26(金) 23:01:28 ID:DhDGtUmg
指導者と立地次第ではピラミッド代議+カースト制でプレイするときもある
763名無しさんの野望:2008/12/26(金) 23:11:02 ID:/Z2yDzVh
最初はとりあえず、食糧4の地形と図書館があれば
科学者二人雇えるから、出る大科学者でアカデミー建設と哲学取得に使えば
だいぶ楽になるね。
764名無しさんの野望:2008/12/26(金) 23:12:47 ID:iLY4RhyF
テンテイデOCCクリアシテキタガー評価がコンスタンティヌス帝か
評価にOCC補正とか無いのか
文化勝利だと速くクリアするほど補正かかって評価上がるよね
765名無しさんの野望:2008/12/26(金) 23:25:31 ID:d8FyKQSN
専門家は基本偉人都市のみだなぁ
専門化経済は面倒くさ過ぎて俺には無理

>>759
他の難易度の羅列から察するに、「将軍」を地球の徳川の時代に当て嵌めると大名以下だと思うぜ
766名無しさんの野望:2008/12/26(金) 23:52:48 ID:KQHgBVNY
シャルルマーニュがこっちに鼻くそなすりつけてくるのが気になってしょうがない
767名無しさんの野望:2008/12/27(土) 00:07:27 ID:MkdIkknX
AIは帝国主義が一番強いようなきがしてきた
戦争屋は飼いならせるし、技術屋は防備薄いしで相手しやすい
ジョアンに2度負けてそう思いました。帝国、拡張ってはまったとき
の領土拡大の速さが異常。
768名無しさんの野望:2008/12/27(土) 00:11:26 ID:KmB2auwV
俺もそれ思ってた
たまたま帝国主義持ちの指導者が性格特性的に強いだけかもしれないけど
769名無しさんの野望:2008/12/27(土) 00:17:24 ID:3rFjzjR7
ゆすちー
三枝師匠
ジョアン
この三人は強いと思う。
AIの思考かもしれんけど
770名無しさんの野望:2008/12/27(土) 00:18:26 ID:6wkyY5Tj
キュロスとジョアンは隙がない性格だし、実際大帝国になる率が高い気がする
アヌス、エカテやローマの2人も強キャラだと思う
チンギスとシャルルマーニュはいまいちだな
771名無しさんの野望:2008/12/27(土) 00:18:46 ID:FIXKuXc8
師匠は強くないと思うなー
エカテ強いよエカテ
772名無しさんの野望:2008/12/27(土) 00:19:26 ID:J65E1lWo
>ゆすちー
>三枝師匠
誰を指しているのかわからん。こんな呼び名使われてもなぁ
773名無しさんの野望:2008/12/27(土) 00:20:46 ID:aNjYCJtj
帝国・カリスマ!
歴史上の指導者としては素晴らしい評価だよな
774名無しさんの野望:2008/12/27(土) 00:22:42 ID:3rFjzjR7
チンギスとローマくらいか。
落ちぶれやすいのは?
775名無しさんの野望:2008/12/27(土) 00:31:32 ID:cNkr4T/N
ローマの2人はなんかぱっとしないよなぁ。
志向やUUはなかなかなのに。
帝国はAIの維持費の関係で強国が多いが、
特にジョアンがえらく爆発してる時があるな。
776名無しさんの野望:2008/12/27(土) 00:32:06 ID:zDyxQnri
AIシャルルは宗教創始よくやるくせに、仲間作りに失敗してぼっちが多いような。
AIユスちんはそのへん上手い気がする。自分で使うと初期の立ち上げきついんだがなー。
777名無しさんの野望:2008/12/27(土) 00:33:46 ID:5SBLgbA+
マンサの笑顔が好きです。
778名無しさんの野望:2008/12/27(土) 00:33:54 ID:nX4pHT0C
ヤコブ…
779名無しさんの野望:2008/12/27(土) 00:34:25 ID:yzFfe9Br
自由主義一直線、遺産無視、、条件悪くても取引しまくり、軍が揃うまで自重
こんなAIがいたら皇子でも勝てる気しない
780名無しさんの野望:2008/12/27(土) 00:48:05 ID:fL6m2iF1
>>779
それプラス
UUが弓兵の強化版
金融・宗教の指導者ならいますよ
781名無しさんの野望:2008/12/27(土) 00:50:48 ID:+WUYdrWF
>>779
相手全部マンサでやれば良い。
782名無しさんの野望:2008/12/27(土) 01:01:59 ID:zDyxQnri
>>778
AIヤコブは勝手に俺様のライバル設定。
ステラ創造で押してきて、
ユニットちゃんと作るくせに技術交換好きで技術先進国。
783名無しさんの野望:2008/12/27(土) 01:02:54 ID:FIXKuXc8
マンサは軍揃えないよ
784名無しさんの野望:2008/12/27(土) 01:11:51 ID:MkdIkknX
遺産大好きで、技術取引も活発ではなく、軍備が薄い指導者がカモだな
785名無しさんの野望:2008/12/27(土) 01:13:07 ID:cNkr4T/N
>>783
スカミが硬いのが厄介なんだよな・・・。
技術進度速いから長弓も早いし。
786名無しさんの野望:2008/12/27(土) 01:21:27 ID:zDyxQnri
AIジョアンの安定感は抜群だなぁ。
地味なんだけど、弱点もない。アルゴリズムの設定が上手いのかな。

自分で使うとビミョーで、なんか楽しくないw
787名無しさんの野望:2008/12/27(土) 01:24:38 ID:HHSX2D4w
とっても遺産バカな哲学勤労AIがいたら楽しい気が
788名無しさんの野望:2008/12/27(土) 01:29:09 ID:zDyxQnri
マンサはやっぱ、別大陸に居てなんぼだよね。

以前、核・ロケット・マンハッタンと、さっくり開発してくれちゃって、
戦争がやりにくいのなんの。
789名無しさんの野望:2008/12/27(土) 01:44:52 ID:MkdIkknX
同じ金融指導者であり、防衛志向で序盤の守りが固くて
技術交換も活発にし、遺産もあまり建てない
劣化マンサみたいな王健はなぜかぱっとしないイメージだなぁ
790名無しさんの野望:2008/12/27(土) 02:23:01 ID:Jw/LdPa1
金融指導者ってあまり襲ってこないしユニット作世率も低いのばかりだし
戦争屋の目の敵にされているわで、あまり強いイメージは無いな
ラグナル様 カパックなんかも世襲で御機嫌取れるしさ
791名無しさんの野望:2008/12/27(土) 02:23:09 ID:RMyU3100
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1230311789.JPG
素晴らしい首都

三都市プレイでも余裕でした!
…土地追いやられても相手が防衛だと攻める気が起きなかっただけなんだ(´・ω・`)

しかし、都市数少ないと工業化以降厳しいね。
生産力はともかく研究が…
792名無しさんの野望:2008/12/27(土) 02:26:50 ID:RMyU3100
金融で比較的好戦的といえそうなのは
ハンニバルとオラニエかな?
オラニエはそこまで脅威にならない感じがするけど。
793名無しさんの野望:2008/12/27(土) 02:32:31 ID:HHSX2D4w
オラニエは参戦要求をちっとも受け入れないから平和主義者だと思ってたぜ
受け入れないといえば徳川閣下と珍しく親しみ状態になったのに
地図は渡してくれなかったぜ。親しみでもだめとは
794名無しさんの野望:2008/12/27(土) 02:53:30 ID:2DFVIPhl
シヴィライゼーションがこんどPS3で出ますがこのゲームは一人でも楽しめますか?
後このソフトのスレを知っている人がいたら教えて下さい
795名無しさんの野望:2008/12/27(土) 02:53:55 ID:3TTIFFGq
地図要求したらシーボルト事件おきるからな。
796名無しさんの野望:2008/12/27(土) 03:44:05 ID:UdSNaLTl
パンゲア最大低海18文明おすすめ!!ターンエンドするのが怖くなるほど
緊迫した雰囲気を味わえるよww
797名無しさんの野望:2008/12/27(土) 03:51:56 ID:c43iDUfG
うーむ、自由主義で鋼鉄とりたいんだがなかなかうまくいかん、純粋専門家経済じゃないと速度足りんと思うんだが
非哲学志向で不死だと無理かね?いいコツあれば知りたい
798名無しさんの野望:2008/12/27(土) 04:22:09 ID:bAsLy8Uh
アポロで教育とれることもあるから無理とはいわないがムリ。
799名無しさんの野望:2008/12/27(土) 05:19:37 ID:Jw/LdPa1
寸止めはあまり体によくないよ
800名無しさんの野望:2008/12/27(土) 05:49:30 ID:UovCFGVe
寸止め→鋼鉄ゲトー→直後に宣戦布告
→ナショナリズムいってれば徴兵でしのげたのに…

寸止めしたこと無いからあるかは分かんね
801名無しさんの野望:2008/12/27(土) 05:58:25 ID:a3XDjV/D
ついにこのゲームを開封する日が来た。
廃人ゲームと呼ばれたこのゲーム、押入れに入れて封印していた。
それを、ついに遊べる日が来たのだ。
802名無しさんの野望:2008/12/27(土) 06:00:23 ID:Ix3CwOv5
かくして>>801は新大陸の開拓をいそしむのであった

と、その時!


やぁワタシはモンテ以下省略
803名無しさんの野望:2008/12/27(土) 06:05:04 ID:UovCFGVe
btsから始めたからモンちゃんの指導を受けたことがほとんど無い俺
俺の教官はシャカさんとラグナルさんでした。あいつらマジころしゅ
804名無しさんの野望:2008/12/27(土) 06:09:20 ID:Ix3CwOv5
たしかにBtSからのモンちゃんは影うすいよな
どうしてBtSが飽きやすいのか考えたときに彼の存在がワタシの中で大きく占められていたことに気がついた
モンちゃんんとチュッチュしたいお〜

っていうかシャカはうぜーけどあれを止めるくらいの軍事力もってねーとやってられんよね
805名無しさんの野望:2008/12/27(土) 06:27:40 ID:xuj8tkQG
>>801
安心して廃人になれる日がきたのか・・・。
喜んでいいのか微妙だな・・・。
806名無しさんの野望:2008/12/27(土) 06:32:35 ID:zEoy0wPw
>>801
おまえは1/5に夜明け頃に取り返しのつかないことをしたと気づくだろうよ
807名無しさんの野望:2008/12/27(土) 07:00:11 ID:oxyk4clF
ていうかもう7時じゃねーか!
これで寝たら夕方だっ。どうすんだ!こんなコレ!えーっ!彼女と約束してんのに!
808名無しさんの野望:2008/12/27(土) 07:06:05 ID:FchMKgSt
俺もエカテたんといっしょにメフメド攻める約束したんだ。本当だよ
809名無しさんの野望:2008/12/27(土) 07:10:04 ID:zEoy0wPw
エカテリーナ 「やっぱ今日メフメド攻めにいけない。理由?マンサが技術おごってくれるって言うから・・・ごめんね」
810名無しさんの野望:2008/12/27(土) 07:13:45 ID:UovCFGVe
ついにCivに飽きたとき、私はふと思った。
自分の好きなプレースタイル以外も試すべきなのではないかと。
Civが悪いのではなく、Civが持つ無限の可能性を探求しなかった私が悪いのではないかと。

私は答えを得るため、新たなる世界へと旅立った…
811名無しさんの野望:2008/12/27(土) 07:26:01 ID:xQJrr3WZ
無防備マンの誕生である
812名無しさんの野望:2008/12/27(土) 07:45:10 ID:lPT9xxas
俺もそろそろCiv4に飽きてきたから
Btsに旅立とう・・・
813名無しさんの野望:2008/12/27(土) 08:09:03 ID:APYDCXsd
生産キューを自動にしても勝てたりするのかな
814名無しさんの野望:2008/12/27(土) 08:34:35 ID:IzMXSD1g
無防備マンプレイで勝てる人いますかね?
815名無しさんの野望:2008/12/27(土) 08:39:35 ID:/71bYoW3
Shogun Tokugawa(というか日本)は攻撃となんか研究的志向のあるやつがあれば強かったかもめ
官吏と機械とか色々遠い…ので自作MODで瞑想と鋳鉄と君主政治で解禁にしてみているけど微妙にオーバースペックになるし…

>>801
ディン
 ディン
  ディン
   ディン
816名無しさんの野望:2008/12/27(土) 08:47:08 ID:0vKuOh/Q
アレクサンドロスでやってるんだけどウィレムから奪った
魚、貝、豚、平原鉱山×3あるアムステルダムを
生産都市にするか偉人都市にするか迷ってます。
都市数は全部で8つで生産都市はアテネとスパルタの2つで不足気味。

志向を活かすには生産都市で戦争しまくりか偉人ファームで研究を進めるのか
どっちがいいでしょうか?

難易度国王で自由主義研究中、自由主義レースには勝てそう。
現時点でスコアトップです。
817名無しさんの野望:2008/12/27(土) 08:54:42 ID:FIXKuXc8
どこで勝負を決めるかによる
今すぐ生産都市が欲しいなら生産都市にするべき
もっと後に攻めるから今はそれほど必要ない、という状況であれば
偉人都市にしておいて必要な時に生産都市に変えればいい
818名無しさんの野望:2008/12/27(土) 08:56:07 ID:hAF3CQHd
無印をやり直してみようと思うんだけど
カタパルト量産して都市を占領して単体ユニットにアンチユニットぶつければ楽勝ゲーム?
819名無しさんの野望:2008/12/27(土) 09:18:16 ID:zjFc8FRZ
俺はカタパ量産して何倍もの騎兵と戦う悲惨なゲームだった
820名無しさんの野望:2008/12/27(土) 09:37:21 ID:ZZJgr94y
私掠船を倒さないと。おっと、奴らの本拠地にICBMですか?さすがです。

ttp://www.chunichi.co.jp/s/article/2008122601000981.html
821名無しさんの野望:2008/12/27(土) 09:38:36 ID:Ix3CwOv5
>>820
てかこの船、黒くぬっててマジで海賊だよなw
ソマリアに海自派遣する前にこっちの護衛だしたほうがマジでいいと思うぞ
822名無しさんの野望:2008/12/27(土) 10:41:51 ID:4kV7AW9R
海賊旗付けて航行しているんだから、海賊で良いんじゃないか?
国籍秘匿ユニットだから沈めてもOKだよね(´∀`)
823名無しさんの野望:2008/12/27(土) 11:08:38 ID:KmB2auwV
今日から社会人は冬休みに入るところが多いのかな
こころゆくまでCivライフをお楽しみください
824名無しさんの野望:2008/12/27(土) 11:11:17 ID:Ix3CwOv5
今日から僕はモンテに転職
825名無しさんの野望:2008/12/27(土) 11:31:57 ID:ITnc85Bi
>>797
紙教育あたり秘匿しとけば面子次第で取れることもあるよ
小屋スパムなら鋼鉄を自由で取れなくてもどうとでもなるから
AIが教育取ったら化学なりその時点でいけるの適当に取っちゃえばいい
826名無しさんの野望:2008/12/27(土) 12:06:21 ID:RZcjOdz1
>>823
実家帰るから出来ないんだよな・・・
田舎の友人にciv布教する予定だが
827名無しさんの野望:2008/12/27(土) 12:28:56 ID:Js3WE5gE
今日皇子から国王に初挑戦した。
・・・蛮族やばすぎ
今まで青銅器→神秘→伐採ヘンジの流れだったが
銅が湧かないとマジ詰む

828名無しさんの野望:2008/12/27(土) 12:29:57 ID:5FxPUeKw
東京一極集中って
官僚制専門家経済で首都だけ町こしらえて地方都市は畑だらけにすることそのものだよね
829名無しさんの野望:2008/12/27(土) 12:34:02 ID:mG7sPT5i
青銅→石工→伐採万里にすればいいよ
830名無しさんの野望:2008/12/27(土) 12:39:54 ID:v86KQ2vh
青銅→石工で万里って、第二の開拓者出してから作るもの?
開拓者出してからだと標準で50ターン以降に完成とかで、中々作れん。
831名無しさんの野望:2008/12/27(土) 12:49:55 ID:VLE7LMqp
>>830
蛮族やばすぎに反応したんじゃない?
832名無しさんの野望:2008/12/27(土) 12:50:05 ID:S0MX6Ob1
孤島にシャカと二人ぼっち的な立地の時はどうすればいい?
戦争確定だと思ったのでシャカに合わせて軍備増強したら
財政がパンクしたのですが
833名無しさんの野望:2008/12/27(土) 12:56:22 ID:ITnc85Bi
>>827
弓術先にやればいいよ、後はヘンジ分のハンマーで弓兵作れば完璧だ
834名無しさんの野望:2008/12/27(土) 12:56:26 ID:fL6m2iF1
>>832
シャカはイガンダがあるから財政は楽だよ。

>>827
破壊的な蛮族マジお勧め。

ところで国王で勝てて皇帝で勝てないのは
偉人が使えないのか。外交が終わってるのか。
都市の特化が出来ていないのか。
ゲームのシステムを理解していないのか
どれだろう。orz
835名無しさんの野望:2008/12/27(土) 12:56:32 ID:KmB2auwV
財政がパンクしていいんだよ
戦後の復興作業楽しいよ復興作業
836名無しさんの野望:2008/12/27(土) 13:11:10 ID:9zS7Ngvf
ヘンジといらねーよ
837名無しさんの野望:2008/12/27(土) 13:13:21 ID:9zS7Ngvf
>>834
将軍→説明書を読むんだ。説明書を理解すれば勝てる。
貴族→自分なりの研究ルートを考え、活発に交換しよう。無駄な世界遺産を建てるのをやめよう。
皇子→専門家はうまく扱えてるか? 初期から科学者を雇って偉人を出そう。
国王→戦力は足りてるか? 充分つくった? よし、あともう少し作れ。
皇帝→外交に気を配ろう。あとは都市を特化してどんどん無駄を省くんだ。
不死→皇帝できる腕あれば、あとはそれを切り詰めて無駄をなくすだけだ。なんとかなるよ。たぶん。
天帝→むしろ俺に教えて

昔このスレに貼ってあったヤツ
もうこれテンプレでいいよ
838名無しさんの野望:2008/12/27(土) 13:17:17 ID:6qpNwOVh
>>828
ただどれだけ畑つくっても田舎の人口は減る一方だけどな
839名無しさんの野望:2008/12/27(土) 13:26:45 ID:6GIhAkmW
>>834
セーブデータが無いと何とも言えんな。
練習するならブレヌスが良いよ。国王との違いで幸福が厳しくなってるから
幸福資源の確保が出来ないと経済が遅れがちになる。
宗教志向は他の志向に比べて特殊過ぎず、また色々試すのにちょうど良い。
840名無しさんの野望:2008/12/27(土) 13:29:00 ID:bAsLy8Uh
>>839
なるほど、UUもUBも空気だとそんな価値も生まれるんだな
841名無しさんの野望:2008/12/27(土) 13:45:29 ID:/mTdfH6T
皇帝もできないやつが他人にアドバイスしてるとかマジ受けるわ
もう少し申し訳無さそうにレスしろよ雑魚
842名無しさんの野望:2008/12/27(土) 13:47:45 ID:5SBLgbA+
皇帝もできないやつが他人にアドバイスしてるとかマジ受けるわ
もう少し申し訳無さそうにレスしろよ雑魚
843名無しさんの野望:2008/12/27(土) 13:49:12 ID:KNKi9piS
あげんなカス
844名無しさんの野望:2008/12/27(土) 13:52:44 ID:6GIhAkmW
>>840
まあそんなもんだ。ただカリスマは慣れてくると金融並に立ち上がりが早いよ。
50T出力で比較すると普通の小屋が110で金融小屋が150、+36%の出力。
カリスマ+モニュメントで+2=人口+2として、人口5→人口7が+40%の出力。
食糧の多い都市にモニュだけ建てて常に小屋を育てさせるとまず序盤の経済は安泰。
序盤の図書館を建てる理由は専門家のためで、ビーカー増幅はそんなに急がない。

国全体で見ると、金融は都市特化してハンマーを効率よく使う感じ。
カリスマは小屋の数で経済を回す感じ、と言えば伝わるだろうか。
845名無しさんの野望:2008/12/27(土) 13:57:08 ID:ErT9N8hs
金融は立ち上がりが早いとおもわん
囲いこみと蛮族対策が終わるまで
小屋は建てれないわけだし
846名無しさんの野望:2008/12/27(土) 13:57:41 ID:9zS7Ngvf
「カリスマは小屋の数で経済を回す」
名言だなこれは ンッンンー♪
847名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:00:42 ID:9zS7Ngvf
金融は序盤の強さが異常だろjk
川沿いに小屋建てるだけでコイン3枚
近海に市民配置するだけでコイン3枚
序盤の立ち上がりの早さはズバ抜けている
848名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:08:42 ID:iuuZ/vne
初期立地に金があって
周囲の立地と外交がよほどうまくいかないと
インカで勝てないというのは、
レベルを下げるしかないのかな?

戦争すると時間がかかるし、画面がカクカクするので不戦ということで。
専門家とか都市の特化はする余裕がありません。
849名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:11:18 ID:Jw/LdPa1
俺の勘だと多分労働者が足りていないとみたね
850名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:18:15 ID:5SBLgbA+
>>843
ほら、あげてやったぞ。おらおら。
851名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:20:11 ID:iuuZ/vne
アドバイスありがとうございます。

労働者は確かに足りていません。
研究とハンマーの関係で1都市一人で
5人ぐらいが殆ど。
でも終盤暇しているし、遺産に回す
ターンとハンマーが。

下のレベルに上がった時に壁がなかったので
レベルを下げたくないのですが、
終盤に戦争吹っかけられて負けるか
外交勝利されるか宇宙船飛ばされるかで負けています。

他のAiの指導者が巨大にならなくて勢力が均衡している
場合に勝てる可能性がでてきます。
852名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:21:06 ID:VK36OvE8
労働者は開拓者と平行してor2人目開拓者が出たら初期に伐採で一気に出しておくべき
853名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:30:04 ID:QFGQxxuc
>>851
序盤が大事なので労働者多くてよくね?
余ったら新規都市にまわせるしさ
それに労働者多いと伐採ブーストに余裕あるのが美味い
854名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:31:05 ID:iuuZ/vne
伐採は万里とアポロとピラミッドと
アレクで使わないと遺産造りで負けそうになります。

それに維持費と開拓者の関係で
改善できる領地が少ないもので。

作業船すら作る余裕がありません。
855名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:35:06 ID:qufhwTcI
>>854
遺産作りすぎだろwww
ピラミとアポロは間違いなくいらんだろ・・・
856名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:36:56 ID:QFGQxxuc
遺産とりまくりは貴族までですよねー
857名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:37:57 ID:3TTIFFGq
遺産作りすぎワロタ
858名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:39:04 ID:iuuZ/vne
>>853
領土拡張した新都市が山と砂漠と
都市圏の関係で労働者を増やす
旨味が少ないのですよ。

ユニットも作らないと宣戦布告されるし。
859名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:39:09 ID:hAF3CQHd
>>819
たまに似た展開になる

ジャングル付近や、戦略資源がない状況での創造と隣接、複数の首都が集まってると地獄
bts貴族で負けるのなんて久しぶりだぜ フハハハ
860名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:41:18 ID:ZszMNBg8
どうみても遺産作りすぎが原因ですw
861名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:43:17 ID:LTVMPmkT
万里はハンマー150。ということは戦士なら10体、弓なら6体作れる
スパイ偉人目当てじゃないなら蛮族対策は普通に兵を作ったほうが良さそうだ
862名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:43:23 ID:iuuZ/vne
>>855
アポロで鋳金とってピラミッドで代議制にして
自力で儒教創始して、できれば哲学も取らないと。

最初から文化勝利狙いが漏れのジャスティス。
863名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:43:51 ID:Jw/LdPa1
釣りでなければとりあえずセーブかssをうpしてみなよ
話はそれからだ
864名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:44:33 ID:qufhwTcI
>>862
なんつープレイだ・・・www
どんな難度でプレイしてんだ・・・
865名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:45:19 ID:iuuZ/vne
>>861
スパイは黄金期要員で
その時に社会制度の変更をしたい。

テクノロジー盗みはしたくありません。
866名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:45:57 ID:q5L6hHrb
騙されたと思って遺産建造禁止でやると勝てたりするかもよ。
ほんとほんと。
867名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:46:40 ID:7iMXXSXT
貴族なんだけどアポロ神殿やめたほうがいいのかな
君主政治と同時に完成させて一気に農奴制にステップアップさせるのが好きなんだけど
868名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:46:55 ID:iuuZ/vne
>>864
難易度は不死です。

皇帝までならAIがそう大きくならないので
大丈夫なんですが、属国3国とか持たれるともうね。
869名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:48:00 ID:iuuZ/vne
>>866
文化産出はどうするのですか?
870名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:49:26 ID:Jw/LdPa1
なんだよ、ただのかまって君レス乞食かよ
871名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:50:47 ID:qufhwTcI
ニコニコで天帝3都市文化勝利の動画があったような

まあ、あれは迅速だから参考にはなりにくいか・・・
872名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:51:06 ID:79CnHx4G
偉人は技術者科学者科学者芸術家芸術家・・・
でいいだろw
873名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:52:42 ID:LTVMPmkT
>>865
黄金期なんて無くていいと考えるんだ
874名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:53:00 ID:iuuZ/vne
いやプレイ行き詰って、お手上げ状態です。

不戦だとこの辺りが限界なのかな?
875名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:55:00 ID:iuuZ/vne
>>873
ターンロスが大きいので黄金期は欲しいです。
無政府状態が複数ターン続いたりしてますし。
876名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:56:57 ID:LTVMPmkT
>>875
宗教志向どう?
877名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:58:30 ID:9zS7Ngvf
質問しといて「専門家とか都市の特化はする余裕がありません」って時点で
ハァなに言ってんのコイツ状態だったんだが、
もう完全に俺の中ではID:iuuZ/vneは釣り認定

878名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:59:35 ID:s60yMJyF
釣り認定とかお前優しいな
俺はNG入れた
879名無しさんの野望:2008/12/27(土) 15:01:02 ID:iuuZ/vne
>>876
勤労がないと遺産作りで負けるし、
金融がないと研究で負けるし、
できれば自由主義一番乗りも欲しいので。
880名無しさんの野望:2008/12/27(土) 15:01:08 ID:v86KQ2vh
こういうプレイスタイルも良いじゃないかw
俺は不死で勝てたりしないからアドバイス出来んけど。
881名無しさんの野望:2008/12/27(土) 15:10:37 ID:iuuZ/vne
>>871
ありがとうございます。
天帝3都市文化勝利探してきます。

偉人ジャンプとか使っているのかな?

882名無しさんの野望:2008/12/27(土) 15:18:26 ID:qufhwTcI
>>881
いや 徹底的な文化勝利狙い 確か遺産一つも立ててない気が
自由主義前後で研究打ち止め
聖堂の文化ブーストで勝つ
883名無しさんの野望:2008/12/27(土) 15:24:20 ID:3L9rCvZs
不死で遺産建てまくりということは
首都はさぞかし神立地になるまで何度もロードし直してんだろうな
とりあえず石が出るのは必須だな
884名無しさんの野望:2008/12/27(土) 15:38:26 ID:RMyU3100
プロ貴族で国王まではまあなんとかなるんだが
皇帝以降が厳しいねぇ。
不死は勝てそうになったことすらねえw

国王と皇帝に大きい壁がある気がするぜ…
885名無しさんの野望:2008/12/27(土) 15:42:08 ID:qufhwTcI
>>884
同意 皇帝で挫折してしばらくOCCに走ってた
OCC不死勝てるようになって普通をやったら、
エリザベスでなんとか勝てた
OCC慣れすぎて、普通ゲーの長さに耐えられない・・・
886名無しさんの野望:2008/12/27(土) 16:09:21 ID:xQJrr3WZ
爆撃機で爆撃したらクラッシュして以降
セーブデータのロードさえできません

同じ症状の人いる?
887名無しさんの野望:2008/12/27(土) 16:11:25 ID:WE/7RWnZ
HDDも爆撃されちゃったんだな
888名無しさんの野望:2008/12/27(土) 16:19:26 ID:m0GjbF0a
>>862
似たようなプレイスタイルの人がいた
俺は国王だけど

労働者不足はアヤ・ソフィアをムリヤリ作って2倍効果でしのいでいる
その代わり序盤は軍事ユニットが足りないので、パワーが最底辺
そこをしのいで戦争にならなければ、なんとか勝てるってカンジ
889名無しさんの野望:2008/12/27(土) 16:21:19 ID:RMyU3100
同じく。

遺産大好きっ子なので気が向かない限り貴族だけど。
それでも、それでもアヤ・ソフィアはきつい…w
890名無しさんの野望:2008/12/27(土) 16:34:48 ID:41wQbH4S
天帝挑戦したら
鎖国将軍からODA受けた

正直椅子から転げ落ちた
891名無しさんの野望:2008/12/27(土) 17:06:14 ID:vZ1hCHca
遺産が無ければ迷いも出なかろうに
遺産病は誰もが経験するものだよな
資源が無ければクレムリン以後を除き一切建てないのが俺のジャスティス
892名無しさんの野望:2008/12/27(土) 17:06:32 ID:VVEhn3oC
徳川なのにODAですか
893名無しさんの野望:2008/12/27(土) 17:19:50 ID:zN/pctj5
臼騎士 132000 54%
PSZ 63000 31%
ピクミン 25000 22%
ヨン様 16000 40%
バイオWii 11500 21%
シヴィレボPS3 2400 35%
ファークライ2 1900 18%
シヴィレボ360 1700 34%
バイオショ 978 10%



コンシューマ爆死ご愁傷様です
さっさとパッチだしてください
894名無しさんの野望:2008/12/27(土) 17:21:43 ID:2ai8/4P6
誤爆なのは分かるが、いったいなんの数字なんだ
895名無しさんの野望:2008/12/27(土) 17:22:35 ID:nX4pHT0C
>>893
ばか、こういうのはあとからジワジワ売れるの!civ4みたく
ま、俺は買わないけど
896名無しさんの野望:2008/12/27(土) 17:50:41 ID:RMyU3100
…間口広げてパイが広がらなければSLGまた死滅しちゃうよ。
別路線でいいので売れて欲しいぜ。

SLGがなんででなくなってったか俺たちは身にしみてるだろうがぁ(泣
897名無しさんの野望:2008/12/27(土) 17:52:44 ID:S0MX6Ob1
俺はヘンジとゼウス像と空中庭園とサンコレとバチカンと
文化狙いの時限定のシスティナしか狙わないことに決めている
898名無しさんの野望:2008/12/27(土) 17:54:29 ID:79CnHx4G
もうパッチ出す予算すらなくなったのは確定したなw
899名無しさんの野望:2008/12/27(土) 17:59:26 ID:QFGQxxuc
>>867
長弓使えるし防衛が好きならいいんでね?
だいぶ内政しやすくなるしさ
900名無しさんの野望:2008/12/27(土) 18:00:11 ID:QFGQxxuc
>>879
全部取るとかTOMがくるぜ
優先度をつけろ
901名無しさんの野望:2008/12/27(土) 18:03:09 ID:QFGQxxuc
>>894
販売数と販売数/出荷数の比率だと思われる
この比率が低い=在庫多い→値崩れしやすい、小売にダメージ

900踏んだけどスレ建ては950か
902名無しさんの野望:2008/12/27(土) 18:06:04 ID:RMyU3100
貴族ならアポロは初期ラッシュの考えがない限り取ってっていいかと。
安定して取れるようにはしたいけどね。
失敗すると予定崩れるしw

>>900
Mr.吐夢(TOM)か。
懐かしいなw
903名無しさんの野望:2008/12/27(土) 18:06:29 ID:LTVMPmkT
6都市建てて内政ぬくぬくの自分には防衛志向が欠かせない
904名無しさんの野望:2008/12/27(土) 18:14:23 ID:RMyU3100
その6都市の研究力でライフル・カノンラッシュはいかがかなw
905名無しさんの野望:2008/12/27(土) 18:33:06 ID:VaKIKPk2
どんなクソ立地でも絶対投げないが、ランダム指導者で始めて王建に当たったときだけはやり直すのが俺のジャスティス
906名無しさんの野望:2008/12/27(土) 18:34:55 ID:3YjIzXnb
>>905
韓国でも同じこと言われてそうだ
907名無しさんの野望:2008/12/27(土) 18:52:10 ID:ZXrPuUWY
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ_revo/manga01.html

腹いてぇwwwwこんなの公式でやっていいのかよ!!
908名無しさんの野望:2008/12/27(土) 18:54:59 ID:cNkr4T/N
>>907
エリザベスがアポロ封建制で長弓Rやってるな
909名無しさんの野望:2008/12/27(土) 18:56:51 ID:934b7Kzb
長弓に戦車かよw
910名無しさんの野望:2008/12/27(土) 18:57:15 ID:RMyU3100
アポロで封建取れたとしてラッシュできるんだろうか?w
911名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:02:57 ID:ly4HuzyM
いきなり戦車ワロタw
912名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:03:34 ID:QYnq6NTe
>>905
そんなに防衛いやか
913名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:05:17 ID:l0BJeNHs
このゲームのうわさを聞いて、そんなはずはないと
初ゲームを行ったのだが、2時にゲームを開始したと思ったら
なぜ、もう7時になっているのか意味がわからない・・・
914名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:07:12 ID:aIdjSOYI
そりゃエリザベスもビックリだわwwwww
915名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:07:52 ID:ZszMNBg8
キングクリムゾン
916名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:09:00 ID:Eu207HJg
>>906
<ヽ`∀´> 指導者って世宗大王じゃないニカ?
<ヽ`∀´> あの、亀甲船どこいったニカ なんで火車のほうニダ
<ヽ`∀´> 書院って何ニカ? 図書館の代替? よく知らんニダ
<ヽ`∀´> 安重根は偉大なスパイ……なんか微妙ニダが他に入れようもないニダ……


こんな感じで微妙な扱いされてそう
917名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:10:40 ID:RMyU3100
っていうか、東洋の扱いそのものが…w

一番浮いてるのはシュメールとギルガメッシュだと思うけどねw
918名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:12:35 ID:mG7sPT5i
どんなクソ立地でも絶対投げないが、ランダム指導者で始めて徳川に当たったときだけはやり直すのが俺のジャスティス
919名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:14:17 ID:QYnq6NTe
鹿児島と薩摩が別だったり、周が蛮族だったり、クメールの都市名が建物の名前だったり
開発陣はもっとよく調べてくれい
920名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:15:11 ID:Eu207HJg
むしろ朝鮮文明って蛮族で出すべきじゃないだろうか
921名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:25:59 ID:udXVKmY/
いっそのこと親切な部族小屋でいいよ
922名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:28:25 ID:xuj8tkQG
俺、夜がなくなった次は職がなくなった。
923名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:29:37 ID:4kV7AW9R
>>920
お菓子の小屋で、小銭をくれる役だろう。
924名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:33:23 ID:S5bvcVVY
奪う役じゃなくて?
925名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:36:45 ID:iuuZ/vne
>>882
聖堂の文化ブーストって宗教創始しまくったりするの?

自分無宗教他全異宗教が狙いなんだけど。
外交が凄いのかな?

>>883
初期立地に金があれば石なしでも溶鉱炉と伐採で行けるよ。
石があればヘンジも狙うけど。

>>888
それに近いです。
維持費の関係で拡張が遅れるので、
他国と知り合うのも遅れるし、序盤で戦争になり難いです。



926名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:37:22 ID:bAsLy8Uh
そこまではまる理由を文にするのはむずかしい。
なんなんだろな。
属性は歴史好きだとか軍事オタとかで合ってるっぽいが
927名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:41:31 ID:GmAFzhb9
Civ5でも徳川さんなんだろうな…
このままでは日本はずっと最弱AIのままだ
928名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:41:37 ID:QYnq6NTe
ソフィア大聖堂はいらんでしょう
その分労働者作ればいいと思う
労働者の維持費なんて微々たる物
929名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:45:51 ID:41wQbH4S
いや
鹿児島と薩摩は別だろう

実は指してる土地が違う
930名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:46:22 ID:VH/IjP7g
みんな、溶鉱炉とウェストポイントどうしてる?
俺は最近、ライフルか騎兵隊ラッシュばかりなのでどっちも作ってない
この前はたまたま沸いた大技術者で首都にウェストポイント作ったり、
首都に英雄叙事詩を作ったり、なんかプレイが荒くなってるかもしれん
931名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:47:59 ID:aNjYCJtj
天皇を除くとして
日本の二人目の指導者には誰が相応しいか

大きな変革として明治以降から一人推したいが、隣がうるさいだろうなぁ…
932名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:50:09 ID:41wQbH4S
レベル6なんて無理ぽ
必要経験値いくつだっけか
26だったかな
自信ないや

将軍は全員士官学校で戦車ごり押し万歳
933名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:50:49 ID:41wQbH4S
>>931
伊藤博文
934名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:53:39 ID:iuuZ/vne
天帝文化勝利のそれらしき動画見つけたけど、
石あり蛮族なしだた。

蛮族の都市の編入かなり美味しいのに。
金あり始めの漏れも一緒か。
935名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:57:49 ID:QYnq6NTe
>>929
大隅+薩摩が鹿児島よね
半分かぶってる都市が別々になってるのは違和感あり

>>931
みかど以外か・・・頼朝で
936名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:58:20 ID:iuuZ/vne
と、思ったら3都市の人じゃないかも。
937名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:59:51 ID:VH/IjP7g
俺も絵的に頼朝が好き
好みとしては角栄
938名無しさんの野望:2008/12/27(土) 20:04:02 ID:d6TKPhJH
>>931
東條英機・・・は無理だろうな
お札に載ってるし、内政屋で諭吉さんあたりかな
939名無しさんの野望:2008/12/27(土) 20:04:52 ID:mMsLd+jN
>>931
東郷平八郎は?
940名無しさんの野望:2008/12/27(土) 20:14:54 ID:2u398Pfd
PS3版をやってみた。
PC版の要約みたいなゲームになってるな。
PC版の煩雑さに疲れた時にさくっとやると結構気持ちいいな。
941名無しさんの野望:2008/12/27(土) 20:16:30 ID:RMyU3100
明治以降で天皇以外っつーと伊藤博文しかないような。

civでもっとも現代に近い世代の指導者っつーと
スターリン、チャーチル、ドゴールか。
この時代ごろまでが限界なんかね。
942名無しさんの野望:2008/12/27(土) 20:18:43 ID:WLo4aRxW
>>931
何も総理大臣に限定することないよね

北野武 王貞治 富良野 卑弥呼
943名無しさんの野望:2008/12/27(土) 20:19:48 ID:RMyU3100
前二人は国家の指導者じゃねーw
三人目は誰だそれw
944名無しさんの野望:2008/12/27(土) 20:21:03 ID:41wQbH4S
もう任天堂の前社長でいいよ
945名無しさんの野望:2008/12/27(土) 20:21:39 ID:MkdIkknX
溶鉱炉は勤労志向の場合、鋳金早めにとって全都市にたてているな
946名無しさんの野望:2008/12/27(土) 20:27:43 ID:8JYjKJ3t
全都市はいくらなんでも効率悪くない?
俺は早めに建てるのは生産都市と技術者呼びたい都市くらいだなあ
教育取る頃にはほぼ全都市建てるけど
947930:2008/12/27(土) 20:28:51 ID:VH/IjP7g
すまん、溶鉱炉ってのは国家遺産のironworksのことだった
鋳金で作れるのはforgeの鍛冶屋ってことか。
ややこしいな。訳のせいかな?
>>942
富良野ってもしかしてガンダムのあれかな
ガンダムなら確かに偉大だけど指導者しばりは必要な気がする
948名無しさんの野望:2008/12/27(土) 20:29:56 ID:F5g6qLBL
>>946
勤労なら立てられるようになり次第なるべく早く建てるだろ普通。
志向なしなら確かにちょっと重いが。
949名無しさんの野望:2008/12/27(土) 20:30:43 ID:MkdIkknX
↓次スレよろ
950名無しさんの野望:2008/12/27(土) 20:49:30 ID:6wxPB0po
吉田茂とかどう?
戦後のかじ取りを任された男。
志向は、金融・勤労かカリスマ。
顔は、チャーチルにメガネかけときゃOK
951名無しさんの野望:2008/12/27(土) 20:58:22 ID:v86KQ2vh
>>947
ウエストポイントは、最初の将軍を経験値6以上の馬につけて、職業軍人取ったらすぐ建ててる。
だいたい英雄叙事詩作ったとこ。
製鉄所はジャングル切り開いて工房だらけにしたような都市やら、敵国から奪った食料一杯あるとことか。
952名無しさんの野望:2008/12/27(土) 20:59:10 ID:6qpNwOVh
>>950
そんな生臭いのはCivGoldだけで結構
日本で金融指導者が欲しいなら足利義満くらいでどうか
953名無しさんの野望:2008/12/27(土) 21:09:19 ID:P5JMsr79
田中角栄でUUは道路を1ターンで引ける労働者
954名無しさんの野望:2008/12/27(土) 21:15:36 ID:QYnq6NTe
英雄叙事詩を早期に立てたい
でもどうやって非戦で4レベルつくりゃいいんだ
戦争めんどいからやだ
955名無しさんの野望:2008/12/27(土) 21:24:35 ID:0KTr09Gf
戦争がめんどいなら英雄叙事詩いらんだろ
956名無しさんの野望:2008/12/27(土) 21:25:38 ID:3UVzGmnz
蛮族狩りでもしてろ
957名無しさんの野望:2008/12/27(土) 21:28:27 ID:QYnq6NTe
>>955
戦争したくないから兵いっぱい作って回避したい

>>956
やってみる
958名無しさんの野望:2008/12/27(土) 21:28:31 ID:6bsUAgpQ
非戦でも英雄叙事詩は欲しいよ

ファシズムに寄り道して将軍確保
迅速だと1,2Tで研究終わるしAIの優先度が低いので狙わずとも頂ける
全くもって早期ではないが
959名無しさんの野望:2008/12/27(土) 21:32:19 ID:cNkr4T/N
英雄叙事詩なんぞカリスマ・主従・神権・兵舎・厩舎で余裕。
俺はやってないけど。
960名無しさんの野望:2008/12/27(土) 21:39:47 ID:L9lejpOl
日本という平和国家でも田母神という英雄が生まれたしな
961名無しさんの野望:2008/12/27(土) 21:45:12 ID:4kV7AW9R
>>931
信長か、ヤマトタケルがいいなぁ。
962名無しさんの野望:2008/12/27(土) 21:54:13 ID:3UVzGmnz
秀吉だろwwwヒャッホーイwww
チョンどもかかってきwwwやwwwがwwwれwww



マジレスすると信長で【攻撃・カリスマ】
963名無しさんの野望:2008/12/27(土) 21:57:31 ID:ST8v6ECx
>>931
ばかだなあ
日本がどういう経緯で成り立った国か忘れてないかい?

つ[ハチマン]
でも志向考えると攻撃宗教か組織宗教になりそうだなあ…
964名無しさんの野望:2008/12/27(土) 21:59:51 ID:/mTdfH6T
国際的な知名度をいかして大作も悪くないな
965名無しさんの野望:2008/12/27(土) 22:00:28 ID:WE/7RWnZ
はいはい妄想やめやめ
おまえらは核くらって動けないユニットなんですよっと
966名無しさんの野望:2008/12/27(土) 22:00:32 ID:QYnq6NTe
次スレは?
967名無しさんの野望:2008/12/27(土) 22:01:30 ID:WE/7RWnZ
>>950
スレ立てろよ個人的には>>960のタモさんでもいいが
968名無しさんの野望:2008/12/27(土) 22:04:13 ID:+WUYdrWF
次スレが建たないのはコミンテルンの陰謀か。
969名無しさんの野望:2008/12/27(土) 22:04:30 ID:MkdIkknX
↓次スレよろ
970名無しさんの野望:2008/12/27(土) 22:21:46 ID:ZszMNBg8
              ,,,,、                : _,,,,,,,,_                      _、
     : .l`''-.... --! `''ー ..,,,      l,゙゙''、 ..,,, ‐''"  : .,,,...゙\            _,, ー''"゛  `゙''-、,
  !ミ,゙゙゙゙゙´    : .,....、   , ..,,、゙''、    .|  ´   ... =ニ..、 .,!  l     ._,,,__,,, ‐''"    ._,,.. -―-,,、゙'i
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971名無しさんの野望:2008/12/27(土) 22:23:43 ID:QYnq6NTe
>>963
わからん
972名無しさんの野望:2008/12/27(土) 22:29:44 ID:VK36OvE8
皇帝でメフメト2世でやってたら、各都市の衛生に(ボーナスにより+10)ってのがあったんだけど
これ本当に皇帝なのか?まさかレベル間違えてないよな・・・?
不満のボーナスはついてないけれど
973名無しさんの野望:2008/12/27(土) 22:35:46 ID:ZszMNBg8
974名無しさんの野望:2008/12/27(土) 22:36:43 ID:QYnq6NTe
>>973
なんかすごいものが
975名無しさんの野望:2008/12/27(土) 22:39:21 ID:6bsUAgpQ
ボーナスによりって衛生資源によるボーナスだろ
難易度は全く関係ない

>>973
乙、しね
976名無しさんの野望:2008/12/27(土) 22:41:24 ID:4c2WpV73
犬の顔かと思った
977名無しさんの野望:2008/12/27(土) 22:42:43 ID:VK36OvE8
ああ本当だ資源合計するとちょうど+10だったわ
それにしてもトルコ強すぎ、ルネサンス前なのに各都市の人口限界が2桁で人口も2桁近い
978名無しさんの野望:2008/12/27(土) 22:44:55 ID:cNkr4T/N
トルコは絶対強い。
いいもんが揃ってるが、なんか地味だ。
979名無しさんの野望:2008/12/27(土) 23:07:51 ID:qufhwTcI
ちょっと質問
裁判所って社会制度の維持費も下げる?
980名無しさんの野望:2008/12/27(土) 23:09:33 ID:KmB2auwV
ローマ:パクスロマーナ → 感謝祭の起きる確率が2倍
イギリス:栄光ある孤立 → 国内貿易+100%
ギリシャ:オリンピア → コロシアムに金銭+50%
ポルトガル:大航海時代 → 都市維持費-50%
アラビア:アラビアンナイト → 図書館がビーカー10を算出
日本:高度経済成長 → タイル算出商業+50%
クメール:クメール・ルージュ → 国民国家を採用していなくても徴兵が可能
フランス:フランブロック → 重商主義採用時、無償偉人枠+3
アメリカ:ジャクソンデモクラシー → 官僚制採用時、首都のハンマー・コイン+100%
ロシア:五カ年計画 → 工房のハンマー+1
中国:文化大革命 → 専門家の配置が出来なくなる
エジプト:ナイルの賜 → 川沿いタイルでハンマー・コイン+1
インド:平和五原則 → 期間内は強制停戦
ドイツ:建艦競争 → 海洋ユニット生産+100%
ペルシャ:王の目王の耳 → 国内の必要移動コストが0.1に
スペイン:レコンキスタ → 白兵・火気ユニット生産+100%
オスマン:チューリップ時代 → 偉人レート+50%
981名無しさんの野望:2008/12/27(土) 23:12:00 ID:xQJrr3WZ
>>980
小学生乙
982名無しさんの野望:2008/12/27(土) 23:19:47 ID:2ai8/4P6
>>981みたいな大人にはなりたくないものだ
983名無しさんの野望:2008/12/27(土) 23:29:18 ID:KmB2auwV
実際小学生の方がまだ聡明だぜ、と冷静になると思う
984名無しさんの野望:2008/12/27(土) 23:34:29 ID:cNkr4T/N
オスマンにチューリップ時代ってあんた
985名無しさんの野望:2008/12/27(土) 23:41:35 ID:ZszMNBg8
>>980
ゲラゲラ
986名無しさんの野望:2008/12/27(土) 23:42:12 ID:GBtdo4d3
何気に中国だけ暗黒時代な件

埋めでいいのか?>>973使うの?
987名無しさんの野望:2008/12/27(土) 23:44:42 ID:RMyU3100
っていうかさ、btsのModの
Rhye's and Fall of Civilizationでいいんじゃね?w


あのMod、かなり重いけどさw
988名無しさんの野望:2008/12/27(土) 23:49:58 ID:Eu207HJg
990さんお願い、と言いたくなるね

朝鮮:日帝36年 → 日本の属国になる
989名無しさんの野望:2008/12/27(土) 23:55:56 ID:fL6m2iF1
朝鮮:事大 → 最強国の同盟国(属国になる)各都市の幸福度+3
990名無しさんの野望:2008/12/28(日) 00:16:34 ID:Fw8kzSJI
ワンクンサンサスガダナー
991名無しさんの野望:2008/12/28(日) 00:16:40 ID:Tli6ZONY
992名無しさんの野望:2008/12/28(日) 00:32:18 ID:gfP5PL/p
>>980
いろいろとつっこみたいがドイツが一番解せん…と思ったが殆ど全てがry
993名無しさんの野望:2008/12/28(日) 00:40:04 ID:66LIGCW7
ドイツは疾風怒濤だろ、ゲーテ的に考えて・・・
994名無しさんの野望:2008/12/28(日) 00:55:21 ID:UaYLXHDV
アステカは・・・「一の葦の年」だなw 
995名無しさんの野望:2008/12/28(日) 01:08:28 ID:7sLn7Dq2
Vol.120が2つあるんだがどうすりゃいいんだ?
996名無しさんの野望:2008/12/28(日) 01:12:00 ID:c84KLJUP
偉大な>>991
997名無しさんの野望:2008/12/28(日) 01:37:37 ID:PdIJWAzl
日本:憲法九条 → 
998名無しさんの野望:2008/12/28(日) 01:41:08 ID:N+lVpTqB
CivRevo出ちゃったからもう次スレ要らなかったのに。
なんで立てるのかわけがわからない。
999名無しさんの野望:2008/12/28(日) 01:44:45 ID:zj8D2MEz
1000なら明日パッチ
1000これで落つる!:2008/12/28(日) 01:45:42 ID:gfP5PL/p
>>1000なら次スレ全員に
リアル世界よりも充実したciv生活が認可されるのは確定的に明らか
10011001
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