Civilization4(Civ4) Vol.119
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2008/12/20(土) 16:33:38 ID:xNgOlhNB
3 :
名無しさんの野望:2008/12/20(土) 16:33:59 ID:xNgOlhNB
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.17
■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13
※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→
http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4 ※BtSしか遊ばない人やマルチプレイしたい人はBtSだけパッチをあてればOK
4 :
名無しさんの野望:2008/12/20(土) 16:34:23 ID:xNgOlhNB
5 :
名無しさんの野望:2008/12/20(土) 16:37:06 ID:NdWMa2B1
乙
6 :
名無しさんの野望:2008/12/20(土) 16:44:26 ID:Q+HJ9bUV
貴公は次スレを立ててくれたのだな!(+1)
7 :
名無しさんの野望:2008/12/20(土) 17:04:49 ID:lCSsnSm6
これはめでたい!共に祝おうではないか
8 :
名無しさんの野望:2008/12/20(土) 17:09:05 ID:DPcy00XQ
チャリン!
9 :
名無しさんの野望:2008/12/20(土) 17:37:47 ID:s0K7WgLW
新スレが楽しくて楽しくて!(+1)
10 :
名無しさんの野望:2008/12/20(土) 19:05:32 ID:7evaOZyq
Oh YEAH! (+119)
ついに 天帝 マラソン 最大群島 オラニエと一騎打ちでOCCで勝利したぜ・・・・・!!!
つまらん嘘つくな
セーブデータあげてみろや
破壊的蛮族にするとたまに征服勝利できるよ!
14 :
名無しさんの野望:2008/12/20(土) 21:54:03 ID:E6Li9REN
次スレ が建ったこの板からは
廃人が綺羅星のごとく輩出されるでしょう
15 :
名無しさんの野望:2008/12/20(土) 22:10:21 ID:bydii34N
これからシヴィ4やりはじめようと思ってます。
オークで買いたいと思ってますが、シヴィ4でマルチを楽しむプロダクトキーってシヴィ4の個別でついているのでしょうか
それとも拡張パックの方についてるのでしょうか。
中古で買ってプロダクトキーが使用されてたら困るので・・・
あとmodはあとからDLできるんですかね??
教えてください
工房盛りだくさんカースト国有化と、
小屋経済はどっちが強いのだ
どっちもやったら最強じゃね?
今更だけど、弓開発とか戦士視界確保なんて温いことしてるより
2手目石工→万里の方が安定して強い気がしてきた。
19 :
名無しさんの野望:2008/12/20(土) 22:42:58 ID:uv7Wkr7J
万里は建たないことがある罠
慰謝料貰っても続ける気起きませ〜ん
21 :
名無しさんの野望:2008/12/20(土) 23:06:26 ID:uv7Wkr7J
r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、 /
r'| | | |/ >、 /
! | | | |レ'´/| | 待 て
| | | /\ | |l /⊂う |
| | |__∠∠ヽ_\ | リ / j ヽ あ わ て る な
|´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! 〉
l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ / こ れ は エ カ テ の 罠 だ
⊥,,,,,_、 ___,,,,,ヾ| l::::::| |
lヾ´ f}`7 ヘ´fj ̄フ | l::i'⌒i | モ ン ち ゃ ん に 怒 ら れ る
l ,.ゝ‐イ `‐=ニ、i | l´ ( } ヽ
l { U | l 、_ノ ∠ヘ
l / ̄ ''ヽ、 | l ヽ_ \,_________
! ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、 |亅〃/\
,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ j ,!// {_っ )、
// `ト、__iiiii______,レ'‐'// _,/ /スァ-、
,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′ !l `ソァ'´ _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l ` -イヘ !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
{、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ', !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ /!l / ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
>>16 制覇なら国有化、宇宙なら企業とれれば普通選挙で小屋が強い場合が多い
23 :
名無しさんの野望:2008/12/20(土) 23:40:08 ID:A5ldFUyQ
前1000
大商人は考えたことなかったな
どうだろ
科学偉人1人分の価値はあるかな
25 :
名無しさんの野望:2008/12/20(土) 23:42:12 ID:A5ldFUyQ
書き忘れた
>>1お疲れ様
我々はクリスマスも廃人になる権利を渇望する
>>23 化学5〜9ターン、火薬は3〜5ターン程度で取れる
ビーカー出力の見積もりが低すぎなのは何故?
27 :
名無しさんの野望:2008/12/20(土) 23:43:18 ID:A5ldFUyQ
>>23 首都の人口次第。人口が伸びてればアルテミス都市に埋めて1500くらいには上げられる。
29 :
名無しさんの野望:2008/12/20(土) 23:47:15 ID:A5ldFUyQ
>>26 はあ
AD500前後でビーカー出力500強ですか
スパイ経済の人もびっくりの内政力です
私には出来ませんが
ヤッテルガー様には造作もないことなんでしょう
>>26 純粋専門家経済だからじゃね、不死以上だと拡張しながらピラたてるのきついし技術が偉人消費に大きく依存する
31 :
名無しさんの野望:2008/12/20(土) 23:52:22 ID:A5ldFUyQ
>>28 今度試してみるわ
商人は意外にいいかもしれん
問題はアルテミスだと坊主が混ざるんだよな
かといって市場だと科学者雇う時期と重なりハンマーコストが重そう
その辺はちょっと考えてみる
>>31 そうじゃないよ。アルテミスが建っている敵都市を探して埋める。
「相手から見た」自国首都との交易がおいしいほど大商人の金銭は上がる。
つまり、自国にアルテミスがあったら意味が無い。
>>29 AD300に自由主義取れるなら、ビーカー出力400くらいわけないんじゃないの?w
俺は自由主義取るのもっと遅くて500〜700年頃だけど
それでも収支トントンで300〜500くらいは出るよ
34 :
名無しさんの野望:2008/12/20(土) 23:57:47 ID:A5ldFUyQ
>>32 交易ミッションのことか
ごめん
しかし商人は意外に面白そうだ
自由主義ボーナスの鋼鉄ジャンプは面白いからもっと楽なやり方を考えて広めたいな
>>31 aiのアルテミス都市で上がったはずだから自前でたてなくてもパンゲなら大丈夫じゃね
天帝の話は天帝スレでやってくれよ
37 :
名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:02:51 ID:BtPjCpYk
>>33 100パーセントにしても200も出ませんがなにか?
ちなみにゲーム中のピーク時でもビーカー出力700前後ですぜ
それでもあっさり制覇出来るのが不死
ちなみに某天帝サラディン動画の人は100パーセントで回して200くらいだったな
>>33 純粋専門家経済で自由主義で鋼鉄いくなら科学者全部技術消費だろう、そうなると通常出力は低くなるから偉人突っ込めないとかなり遅くなる
>>33 せっかくだから最近の適当なデータでいいからうpしなよ。自由主義前後くらいで。
およその判断は付くでしょ。
>>37 戦記はAD375で100%赤字回しで200行ってないな。ナショナリズム途中研究してて残り16Tの表示だな。
ナショナリズム=化学ね。
広大な土地がビーカー4000とか出してるのを見てウットリしながら宇宙に飛んでばかりの俺に高難易度は無理なようだ…。
42 :
名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:12:27 ID:BtPjCpYk
>>39 今ないよ
しばらくはプレイする時間もとれないし来年正月明けになる
うちは年末年始はデスマーチなのだ
今日も帰ったのが10時で明日は当直
つまり日夜勤だ
明後日も昼仕事で3日後も当直
殺す気だ
過労死しろと言われてる
>>37 >ピーク時でもビーカー出力700前後
本気で意味がわからないけど
ライフル→歩兵辺りで制覇すんの?
誰かがセーブをアップしてこの人にヤッテもらうのは?
開けなかったって言われるかもしれんけど。
45 :
名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:16:54 ID:BtPjCpYk
よく思うが
おまいらが俺らの存在を意識してないってことは
相変わらず日本は平和だってことだ
でもたまにでいいのでありがとうとか言うと
俺らも頑張る気になるぞ
46 :
名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:18:16 ID:BtPjCpYk
>>42 それは昨日聞いたから分かってるし、およそ間違ったことを言っていないのも分かってる。仕事ガンガレ。
俺が知りたいのは
>>26やら
>>33が何をベースに語ってるかでそこを押さえないと議論に発展しないからさ。
>>46 火薬-化学頃の出力を話してたのに自由主義前後を要求するんだ、面白いねw
先月アンインスコしたら、頭にAutoSaveの付くセーブデータがPC上から全て消えたんで
OCCでいいなら上げる
49 :
名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:22:16 ID:woqPXW+n
楽しんだ者が勝ちなのにこいつらときたら…
WB経済で天帝AIなんぞ赤子の手を視姦するより容易いわ
50 :
名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:22:59 ID:BtPjCpYk
>>48 自由主義500-700だからちょうどいいだろ?OCCはいらねぇな。
>>41 制覇向けの戦略なだけで宇宙いくなら高難易度でも最終的には2000から3000ぐらいいくよ
2000とか3000とかって、何都市あったらいくのさ
54 :
名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:28:36 ID:BtPjCpYk
>>52 うん
宇宙行くならきちんとビーカー稼がないとね
だから俺は宇宙嫌いなんだ…
>>53 俺の場合は初期6都市以上ルネサンスでRして1国飲んで15から20ぐらいが多い
戦争後は民主とって奴隷解放入れて奪った都市も小屋回してく
>>14 このスレから偉大なニートが誕生しました。
ニア 定住
消費して黄金期発動[選択できません]
消費して技術を獲得[選択できません]
歴戦の勇士ジェロニモの経験値が50をこえた。
何度も死に掛ける過酷な戦闘の連続でよく生き抜いてくれた。感動した
58 :
名無しさんの野望:2008/12/21(日) 00:47:55 ID:BtPjCpYk
だってオラは人間だから…
>>45 軍隊は本当に頼もしい!(+1)
という職業の方ですか
お仕事頑張ってくださいー
>>61 だが偉人ポイントを引き上げるんだぜ・・・。
63 :
名無しさんの野望:2008/12/21(日) 01:00:52 ID:woqPXW+n
偉大なニートの効果発動!定住することによりパン−2の永続効果!
さらに市民を徴兵によってニート化してターンエンドだ!!
平和的なプレイを志向していて、隣人と揉め事も起こしたこともないのにいきなり戦争を仕掛けられた。
そりゃ確かにスパイ送り込みまくったり国境に軍隊を集結したりとかはしたけど短絡的すぎる対応だわ。
66 :
名無しさんの野望:2008/12/21(日) 01:02:20 ID:BtPjCpYk
最後に
制覇を目的にする場合
技術最先進国である必要はなく
1国目は対象国より一歩進んでればいい
これはライフルラッシュでもカノンラッシュでも飛行船ラッシュでもなんでもおk
んで2国目は今度は技術は同レベルで構わないから国土を工房と水車と風車で埋め尽くしてカースト国有化なり企業なりでハンマーで押し切る
小屋なんてうんこだから水と煙に流しちゃえ
ビーカーなんていらね
3国目以降は溢れるハンマーで技術後進国でもどうにでもなる
100台の戦車は爆撃機程度じゃ止まらない
制覇が目的ならビーカーよりハンマーを重視ね
これが宇宙目的なら全土を小屋で埋め尽くす
偉大なニートを敵文明の都市に送りつけて定住させる
新手の嫌がらせですね
>>62 ん、定住者って偉人P出さないっしょ?
出すのは専門家だしさ
宇宙行く前にどれくらいのビーカーになっているか確認したら、
皇帝群島オラニエが企業経済で1940年頃にビーカー3100超えて、
未来技術2を研究してた。
そして大と小マンサに至っては2大宗教の聖都食った関係で
研究100%でも黒字で3700超えてて噴いた。
寿司マイン強すぐる。小屋都市ですら宇宙船パーツ楽々作れる。
そろそろ非金融皇帝に着手するか。
>>68 あれ、そうだっけ。どっちにしろ偉人扱いで出たら、次の偉人を出すのに必要なポイントを引き上げるからやっかいだな。
>>70 定住で偉人ポイントが出るんだったら
出た偉人をひたすら定住させて思いきり加速させるさ
試しに偉人ポイントが何も出ていない初期に
WBで偉人を都市に定住させてみるといい
俺の場合、蛮族で経験値稼いで自由主義くらいまでに英雄叙事詩建てれなかったら
結構やり直す事多いけど、他の人はあんまり英雄叙事詩をそこまで重視しないんだろか
長いことやってるが
蛮族でそこまでレベルが上がったことがない
もしかして蛮族を養殖するテクニックでもあるのですか?
>>72 英雄叙事詩なんて戦争はじめりゃいくらでも建てられるからそんなに重視しないなぁ。
というか一回戦争して大国一つ落とした後くらいじゃないと、そこまでハンマーに余裕ない。俺の場合は。
>>73 初期の戦士にレンジャーつけて森巡回させておけば
経験値6〜8くらいまであがってたりするな
それくらいまでいったら意図的にあげる必要があるけど
あとマップサイズとAI数で蛮族の湧く余地が変わるから
それ次第だと思う
>>73 蛮族都市囲い込んでAIと通商結ばなければ一応可能
ただ通商なしはデメリットも多いから少なくとも俺はあんまやらないな
>>73 単純に難易度もあるんじゃね?
国王辺りから蛮族が一気に増えるイメージが
不死以上は最早文明扱いでいいくらい湧く
低難易度(皇子まで国王は厳しい)での蛮族で英雄叙事詩の方法
都市囲い込みで空いてるとこをわざと視界にいれない。その近くに丘上森にゲリラレンジャーの斧を置いておく
自然と結構あがってく。そのうち以下になる
ー蛮族都市をある場合ー斧1だけでちょっとずつ倒す。
1・都市1に2体沸いたら1体潰す。
2・回復まで領地戻る。
3・2体になるまで待つ。
4・1にもどる
(注:蛮族都市は国境越えてAIが倒しにくるのできたら即都市潰せるように予備斧も用意しておく)
国境越え蛮族都市つぶしの
ああもうミス
もうだめだ寝る
けつにエリンギさしてるとタイプすらままならん
ソープいったらヴィクトリアそっくりな婆に当たったわ・・・
蛮族相手だと一定以上の経験地までいくと増えない仕様じゃなかったっけ・・・
そんなのどっかで見た気がしたけど変な刷り込みだったか
動物相手だとそういう仕様だった気がする
wikiにそんな事書いてあったな。
動物でLv3まで、蛮族でLv4までだっけ?
間違ってたらスマソ
宇宙船打ち上げまであとちょっと。
全盛都市x2+全盛まであと20ターンのアショーカに2カ国から宣戦布告してもらった。
あと16ターンでイザベルのデススタックが全盛都市の隣にたどり着き、
ついに国王での勝利来たかー! とwktkしてターンエンド。
都市が陥落したので確認したら、全盛都市x1+全盛まであと7ターンx2の猿が居た。
核は封じられてる&メイン3都市が全部内陸&国境から7マス以上離れてるで俺オワタw
スパイもっと作っとくんだったなぁ。俺の国王初勝利…orz
皇帝OCCに日本で挑戦
おとなしかったハンムラビ大王が終盤から戦争しまくり、全7か国中4カ国を属国に
こりゃまずいと思ってたら、宇宙勝利まであと15ターンの段階で外交勝利された
あと大王よ蛮族都市に核撃ち込むな。温暖化発生してたかもしれんだろうが
スパイでなにすんの?
間に合わねーな
>>80 >けつにエリンギさしてるとタイプすらままならん
( ´゚д゚`)
>88
現状でスパイ全然作ってません(´・ω・`)
そこで諦めたけど、今からスパイ量産して研究を全部諜報につぎ込めば
なんとななりそうな気がしてきたので試してみる。
仕事が終わって帰ってからになるけどw
>89
都市反乱で文化+を抑えるんだとおも
…ふと思ったけど、都市反乱中って建物が出す文化も抑えられるのかな?
って質問スレのが良いか。っつーか試せば良いか
さ、仕事しよ
>>82 >>83 動物は5 蛮族は10
GlobalDefines.xmlで定義されてるね
>>92 スパイで革命させれば2〜3ターンは稼げるかも
AIは自分の好きな制度に戻したがるしね
カップ麺マズイ。仕事だるい。帰ってCivしたい
どうせならCivのCD持ってくれば良かった。
…って会社のPCには監視ソフトが入ってたっけ
>94
その手が!!
って思い返してみたら、軒並み国連で制度固定されてるはず(´・ω・`)
でも信教の自由だけ通ってなかったかも。俺以外宗教持ちだった気がする
生産からやらにゃならん上に7ターンじゃ厳しいけど
スパイはまだ使い慣れて無いんで、試すチャンスだと思って色々やってみる。
ありがと〜
VNCで遠隔Civ
俺も土曜日に事務所に独りきりってことあるんだけど
外付けHDDにインスコして持っていったら
監視ソフトを誤魔化せるのかな?
監視ソフトなんて自分で使わないから、仕組みがわからんちん
>>97 動いているプログラムを監視し、履歴保存してるんだろ
ウイルス対策ソフトと似たようなもんじゃない?
クリスマスプレゼントキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
毎ターン反乱で文化でOk
宇宙船飛ばした後とか、もう研究しなくていいならスライダー全部諜報につぎ込んで
スパイ量産で全く文化伸ばさせないことも可能
>>97 っていうか無人ならノート持ち込んだほうがry
そしてノートでbts動きますか?と質問するわけだな
標準で人数増やしてないのにイギリスがかなり近くて
初期Rやらないとだなーって思ってたら
白兵に陽動付くイベントきて、その後斧兵にカバーが付くイベントがきたでござる
>>103 なんという俺
さっきそれでジョアン潰してきたわ
白兵にカヴァーが付くイベントは
ラッシュをしろという啓示のような気がしますねw
>>102 むしろBtS動くノートありますか?
実際、最近の奴のネックはグラボだけなんだよね
最近宇宙に飛んでばかり
宇宙の海は 俺の海
最近のAMD780系ならノートでも大きいサイズでなければ余裕じゃないですかね?
AMD690でも標準ならば設定低く抑えればさくさく動きましたので。
サブPCがMA78GM-S2Hなのでちょっとやった事あるけど、設定落とせばマアそれなりに
vistaでないとゲーム以外で色々もっさりするんで、速攻でカード挿したけど
今はドライバで解消されたのかな
俺ノートだけどオンボのデスクトップ並には動いてるよ
標準的にメモリ&CPUと高性能グラボがあればなんとでもなるという認識でよろしいか
>>111 Civの場合メモリは標準以上が望ましいかと。
今だと価格も安いので3.2GB以上にしておくのを推奨します。
ニコ動の影響で初めてこのゲームを買って 今日の朝 無印を初プレイ
あと1ターンだけ このターンが終わったら 新しい技術が完成したら
時計を見たら夕方に・・・「チュートリアル」だけで1日潰して まだ終わらないよぉぉぉぉぉぉ!wwww
こりゃ年末年始は寝不足に うえはきまらてちつしこれwwww
メモリは随分安くなったよね・・・。
俺も2×2GBとか増やしてみるか。
>>113 せっかくだからガンジーにプラエRしとけ
いつも不死の俺
友達が見たいのいうので国王で軽くライフルR決めようと思ったら4国同時宣戦されて詰んだでござる
その後リベンジしようと思ったら蛮族弓イベントで都市滅ぼされたでござる
>>116 友達(こいつヤッテルガーじゃんwww)
他人が見てるとやりづらいよな。長考とかできないし。
AI毒水入れてきたりはするけど
体制変更はしてこないよな。してきたら難易度上がるな
やられたらモニターぶち割る
>>119 というかスパイを活用されるだけで(補正の関係で)死ねる。
いきなり全土で暴動+扇動+毒水+体制コンボ、その瞬間にモンテが宣戦布告とか血が滾らないか?
ガンジーやアショーカとかのUUが非戦ユニットならともかく、モンテやラグナルが使いだしたら間違いなく天帝を超える。
天帝を超える+スパイ…その名前は「NHK」か「鬼畜」か…
自分はDellの15型ノートでプレイしてる
Core2duo、GeForce(R) 8600M GT 、メモリ4Gで快適
技術なら盗まれたことがあるなぁ
盗んできたと思しき国は滅亡させたけど
みんな持ってるのに「多神教の秘密が盗まれました!」とか出たりしたなw
よーしケシクR布教のためにロックデータでレポでも書いてみるか。書いたことないけど
首都は平原牛のみだ。よーしよーしどうみても糞立地
菓子小屋1から畜産ゲット・・・ま、まあよくあることだよね、お、馬が上にあるな、ナイス
菓子小屋2から騎乗ゲット・・・はははラッキー、ははは
菓子小屋3から採掘ゲット・・・斥候やるなーw
菓子小屋4から青銅ゲット・・・どんなゲームだよ・・・
なれないことはやろうとするもんじゃないらしい
>>125 個人的にはケシクでも弓騎兵でもいいからレポ見たいな。
セーブデータはなんか開けないし。
つかシドさん。リプレイぐらい撮れるようにしてくれよ・・・。
>>126 WLいれてるかどうかでも読み込めなかったりするみたいだね
あとはロックかけてると読めないとかも聞いた
とりあえずエリンギかってきたらまたやってみるわ。
といっても英語版だから日本語版だと読めないから期待してはいけない
スレに ケツにエリンギ突っ込んだやつ(偉大な科学者) が誕生しました!
俺もケシクRのプレイレポ書こうかと思って、オートセーブのデータ保存してみたけど
めんどくさくなってやめた。
87っす。
今スパイ盛りだくさんで試してみた。
やったよおっちゃんスパイ強いよ!!
全盛まであと5ターンからぴくりとも動かなかったよ!!
うおおお国王初勝利嬉しいいいいいいw
アドバイスさんくす。さ、もう1ゲーム…
87ちゃう。86っす…orz
もうケシク君をNGIDじゃなくてケシク自体をNGワードに入れそうな勢いだ
俺も今ケシクラッシュしてるけど、戦闘力7・攻撃志向で騎乗ユニットに戦闘術1付与
指導者が攻撃・カリスマチンギス、ゲルで昇進値5付くからチート
モンゴルMODでも作られたのですか?
うpしなさい
そんなXML2〜3枚いじっただけみたいなのはうpしなくてもいいです o_o
>>136みたいなのがいるから、日本ではMOD文化が育たないんだろうな
総プレイ人口と能力の問題だと思う。
日本人はオープンソースを嫌うからじゃね
モンゴル引いて馬しかないから試しにケシク量産するわ
普段なら絶対弓なんだけど
いつも全ユニットに将軍指揮の初期昇進と昇進経験地-100%でプレイしてるぜ
つーか、日本語へのローカライズMODとかじゃないなら
2chじゃなく、そのまま海外フォーラムでやってるな。
ケシクじゃないけど、侍の戦闘力10にして一人で遊んでます
>>143 やりすぎ。そこまで行くとWBとかわんね。
私の戦闘力は530000です
フリーザ最強だな
というか地球のそこいらの農民で槍兵とやり合えるじゃないかw
銃持ってるのに戦闘力が斧兵と同じ5しかない
それが農家のおっさん
斧が一人ではないということを忘れるな
それでもFfH2なら…火葬のゾンビで…w
オオカミとか倒すためにしか銃を持ったことがないんだろうから仕方あるまい
civの1ユニットは大隊単位だっけ?おっさんけっこう強いぞww
シド星ならヤムチャ無双も可能ってことか
ヤムチャ(偉大なかませ犬)が誕生しました!
俺もケシクラッシュ試してみるかな
ケシクラッシュどころか1騎も作らずライフルラッシュ
ところで毎回AD500年にビーカー500が出せる天帝プレイヤーのセーブデータはまだかい?
毎回と言ってたのだから時間かからないと思うのだが
その手のがセーブデータ出てこないのは毎回のことだろ
ぐあああ負けた
同じ大陸に2文明以上いるとつらい。片方は仲良しになるしかないか。
維持費もつらいから回復待てないのがきつい
3文明からは技術速度があがって象か長弓きておわる。
1文明滅ぼして広大な領土で宇宙なりなんなりってパターン以外はわからねー
くやしいからエリンギさしてくる
俺その人じゃないけど、自由主義天文学の完成時点では官僚制で450くらいだな。
500年で500は有り得ない話でもないと思う。
ただ375年(だっけ?)に自由主義天文学完成するのは
隣に法律渡せば官吏優先してくれるジョアンがいて、
通貨やってくれるマンサやアメリカの3人が
同宗教ときにしか出来ないなあ。
官吏を交換かスパイ入手できる可能性があるなら
他のパターンでも可能だけど。あいにく数万回やっても
そういうパターンに巡り会えない。
関係ないけど早期に坊主2人出せる文明引いたら
自由主義はもっと早くできる。
結論として、アラブ文明は最強だということだ。
ラクダも強いし、まさにチートだね。
という夢を見た
数万回って何十年前からciv4やってる設定だよwww
>>160 天帝プレイヤーのレポみてもそんなビーカー出してるレポないんだよね
むしろ低難易度の方がビーカー出るだろ
お前らついにシド星どころか夢の中にまでツッコミ入れ始めたかw
夢は全部が夢だったのか
サラディン最強が夢だと思ってたぜ
俺なんか常に妄想モードだぜ!
銀座フリークな俺には何ら問題ないぜ
アンコールワットのハンマークソ重い
坊主の雇用枠確保したいのにこれじゃそうそう建ててられない
アラブとエジプトならそんな悩みはないのだが
>>163 低難易度は技術開発コストがやや小さいだけで
ビーカー補正はないんでは?
高難易度のほうが技術交換の可能性があるから
世界全体の技術開発速度は速いだろう
低い難易度では維持費が安いからという意味ではないでしょうか。
ところで農場禁止プレイやってみたけど
貴族ならなんとかなるもんですねw
しかし奪った土地にあった畑は生物学の+1は入ったものの
収穫できているにも関わらず穀物の衛生入らないのが悲しいですがw
幸福衛生維持費など全部が楽だからビーカーは出しやすいだろ
でも天帝プレイで何年にビーカーいくら出てるかって話だから他の難易度なんか関係なかった
>>163はよく読まずにしたアホなレス
聖都収入凄いのう
研究100%にしてもおつりがくる
ケシクやっぱ槍に弱い。
象あったら絶対象出すな。
皇帝って安定して斧R可能?
相手に1つ丘陵都市があるだけで兵の生産が追いつかなくなる…
ごめん、俺の自由主義時450は不死の話なんで
天帝では通貨完成時期と資源数により上下するよな。
でも難易度あがるほど、「既知」のフラグ立つから
索敵さえ終わってれば技術コストそのものも安くできるでよ。
交換やスパイ含めて研究はどんどんキャッチアップされるよ。
まあ、俺のは妄想なんだけどな。
神授王権に大預言者2人突っ込んで入手した後で、
マルウィヤ・ミナレット建てるよりもその2人定住させたほうが良かった事に気づいた
こっちが必死こいてボンバーマン持ってるモンテにライフルで戦争しかけてるのに
ぬくぬくと小国で内政プレイしてるヤコブが憎い
179 :
名無しさんの野望:2008/12/22(月) 13:18:02 ID:QCFKJbrG
俺は高難易度やるときは自由主義まではアレクの偉人に頼ることが多いから
その時点での首都の研究力はかなりしょぼいなあ
ひどい立地だった。首都から3マスのところに敵第二都市作られて半島の出口を塞がれて首都の豚取られた。
1都市じゃどうしようもないので決死の斧ガリアラッシュでそいつの首都落としたがどっかの離島に生き残って探す気もしない
おまけに新しく接した新しい隣国は戦争なしで9都市作ってやる気満々でいらだってる。もちろん技術は死んでいる
またAD500前後で自由主義の話題か
酷いデジャブを感じる
結局達成はできるけど、そんなんなら鋼鉄取得した方がいいとか変な所で落ち着いた気がする話題だな
マップ設定大、再生成、ロードしまくり
ピラ+アレク+代議制で、隣国は平和主義者or技術屋で大スパイなら容易に達成できるだろ
セーブはない、めんどくさいから
>>157>>162 自分でセーブデータ要らないと言っておいて
さも要求取り消ししてないかの様な書き込み
しかもさりげなく100P増量、流石フシハヤッテルガー
お前ら仲良くしろよ
半年経ったけど、まだ日本語版3.17パッチって出てないのか
>>182 書き方からして本人かな
私は上げるななんて書いてないし
というか昨日のレスには参加してない
それに過去レスみても誰もいらないなんて書いてないぞ?
何レスかOCCはいらないとはあるけど
OCCはゲームが違いすぎるから当たり前だよね
そもそもAD500に科学出力500出るなんて言ってる奴いなかった気がするんだが
偉人経済に対してターン500ないとおかしいとか意味不明な突っ込みしてた奴がいただけだろ
後出しうぜぇ
NGID:aeOH8wgx
>>186 >>33に書いてあるよ
スライダー100パーセントで回すわけでもなく
収支トントンで300から500出るそうだ
正直個人的にみたいだけなんだけどな
お前ら仲良くしろよ。ケシクRでもしてきたらどうだ
>>189 >>50に書いてあるよ
セーブデータ要求しておいて、上げると言ったら
後付でいちゃもんつけるとか、どんだけヤッテルガーだよw
AD350で研究100%で紙が4ターン。
戦争しまくりにしちゃ今回順調じゃねぇか。
どれ、トントンの研究出力はと・・・
92だけだった。
アンコールワットなんて普通建てない
紙ってそんなに安かったっけ?速度迅速?
>>191 OCC「は」駄目
って書いてあるよ
普通はOCC以外のデータってことだよ
OCCは全くゲームが違うから当たり前
小学生でもわかる日本語だと思うよ
とにかく俺はその時参加してないけど
みたいから書いてるだけ
100歩譲って
たとえその人がいらないと書いてても俺はみたいんだ
というわけでよろしく
上げられないなら誰が見てもヤッテルガー
上でも突っ込み入れてる人いるけど
偉人経済なのにビーカー出力とか意味不明なレスしてるし
>>194 100%だと197で、前のあふれ含めて4ターンになってる。
裁判所とかまだ建ててないからな・・・。
みんな仲良くしろ
>>193 俺は最近宗教プレイにはまってるから建てたいんだ
お前らの仲の良さに免じて、脳内Civ歴数万回の俺様が
明日の休日を使ってデータうpしてもいいけど
要は天帝AD500年でOCCじゃなきゃなんでもいいの?
出来れば、普通っぽいBC4000のMAP用意してくれない?
ただし、あくまで普通の奴な。普通だぞ。解ってるよな?
見たいのは、AD500の自由主義でビーカー出力500以上あるやつでしょ
ケシクは強いね。槍兵なんて問題ではない。
いやかなり問題はあるけど、AIはこちらが馬オンリーでも
槍兵量産してこないからせいぜい2体相手にするだけでよい
よって封建制がないAIはケシクの圧倒的な
機動力によって滅亡させることは容易
反対に専門家経済は弱いね。おそらく序盤首都圏に石材でるまでリロードしたり
ピラミッドとられたらやりなおすプレイヤーがツエーといっているだけだろう
ピラミッドは高すぎて安定して作れない。
>>201 押すなよ!絶対押すなよ!
に見えるから困る
>>203 >>30読む限りは
またはそれに対する突っ込みがないことから
高難度では専門家経済はピラミッドは建てないのが主流みたい
ケシクあんまり強くないだろ。騎乗のコストが高すぎるよ・・・
いつものケシク君だろうから放置でよくね
>>202 俺がみたいのは
財政収支がトントンでビーカー継続出力が300〜500
かつAD500に自由主義
相当きついと思う
プロ皇帝には夢のまた夢
>>200 このプレイは普通の設定でやってないから、技術進度に関しては参考にならないと思う。
通貨を早めに取って技術・資源売ってるのと、
なるべく都市数増やしてなるべく小屋スパムしまくってるのは確実に効いてる。
序盤の生産は鉱山以外は伐採やら奴隷やら頼み。
それでなんとかなる難易度(皇帝)だからうまくいってると言えなくもない。
シャカに説法ってやつだな。
ところで、前のあふれは100%の科学出力の半分ほどのようだけど、
それだと紙の1080Bに197B 4ターンで届かないはずなんだよね。
研究の表示に俺の知らないルールでもあるんだろうか。
>>203 攻撃的AIにチェック入れてれば石なくても普通に間に合うかも。
拡張を3〜4都市に抑えてれば、普通AIでもやっぱり普通に間に合うんじゃね?
要は大学までに6都市にすればいいんだから、
前線張った後に後背地あればいいんだし。
流石に間に合わないってことは滅多に無いと思う。
ピラ建設が咎められるとしたら、間に合わないことじゃなく
斧10体居た方が強くね?って事に対してだと思うんだけど。
>>207 騎乗は高いが、交換材料になるから攻め込む予定のない文明に
売ればいいのだ
ケシクラッシュはよく話題になるのにヌミディアラッシュはなんで話題にならんのだ?
世界最大版図を築いたモンゴルで大帝国を作る
というロマンがあるからだよ
>>207 弓騎兵と同じくらい強いぞ、ちなみに弓騎兵はカウンターにより防衛が最強で攻撃力だ
金融志向だから拡張スペースがあったら別にラッシュする必要ないし
カリスマ志向のおかげで撤退に頼ることなくすぐレベルうpするからじゃね
いや、自分で言うのもなんだがやっぱり違うな
だめな文明のへぼUUだから何とか使えないかと議論になるのであって
普通に使えるいいUUは議論する必要ないからじゃね
ケシクも確かにひどいけど、ヌミディア騎兵もプラエに勝てるとは思えないよな
何なの?弓騎兵病とかあるの?感染したの?
戦争において機動力はかなり重要。
ケシクの機動力はあっというまに都市に迫れるのもポイント
奴隷制によって増える相手の弓兵の数を減らせるのも利点。
増援も間に合わないというおまけつき。
AIの国境都市なら宣戦布告したターンにも制圧できるのが騎馬系ユニットの強みだと思う
マルチだと兵を固めるとすぐ対応されるけど
なんかオラケシク使いたくなってきてワクワクしてきたぞ
弓騎兵のUUよりマスケットのUUの話しようぜ
ケシクは視界+1と地形移動コスト無効の組み合わせもおいしいよ
ちらっとみていけそうなら未回復でもいっとく
将軍つけて80%撤退にしといてもかっちょいい。
ケシクは寿命とハンマーの問題が解決できればいいUU
ところで銃士隊をみんなで活用してみようぜ。
最近絶望先生のUUが話題にならなくて寂しい
ドッグソルジャーとかジャガーに比べたら全然使いやすいから・・・・・・
犬は防衛戦だけなら優良
犬はマルチなら最硬だよ!
ドッグソルジャーは弓とセットだから凶悪なんだと思う
犬ラッシュはすたすたに乗ってたな
だって犬戦士はホルカンに勝てるから
ホルカンより強いもん!!
SEALSがアップを始めたようです
ここでバビロニア弓兵使いの俺様が登場
幸福的な意味で
バビ弓は銅鉄馬無しでもラッシュできる秘密兵器じゃないか
ブルは、カノンライフルまで攻める気起きないくらいうざいと思います。
ぷっちん早いから大陸で二人っきりだと結構困るしw
あと微妙なのが中国の連弩くらいですかね。
防衛との相性がいいのであまり言われませんが
後もう一つ何か組み合うものがあれば化けそうなところが惜しいです。
バビ弓はハンマー戦闘評価比がチートで天帝・不死でも効果があるUUじゃないか。
バビ弓Rってどうだろうか
ビミョー・・・
ストライキおきそうだなとおもった
241 :
名無しさんの野望:2008/12/22(月) 20:34:22 ID:FLW7qFup
電球なしで国王で自由主義一番乗りできるってホラふいたやつでてこい。
立地次第だけど皇帝までは意外となんとかなる
金融じゃないなら確実には無理
非金融で皇帝でも安定して一番乗りできる人はいくらでもいるんじゃね?
ひどい立地だとわからんが。
国王ならほぼ常に戦争してても技術リードとかできるしな
OCCだと普通に天帝でも一番乗りできるだろ?
しかもそれまでに実質的に使ってる国家遺産は民族だけだから
OCCじゃなくても実践可能。
つまり首都だけプレイしてれば自由主義なんて電球なしで楽勝さ!!
もちろんとった後のことは知らない。
マジレスするとぶっちゃけマップによるが不死でも可能。
小屋都市たくさーんで偉人はアカデミー。軍事は無視
哲学放出で紙、教育をできるだけ秘匿すればどうにかなった記憶がある。
CIVレヴォ買う予定の人どれぐらいいる?
ファロス大好きだから後の時代になるまでなかなか大科学者生まれないけど
自由主義レースは無問題
>>211 ピラを建てるだけなら難しくないけどまともに拡張しつつピラってなると結構取られることあるから
>>203が言ってるみたいピラの建築は安定しない、ただピラが建たなくてもそれなりにやりようはある
上のほうで言われてた偉人ジャンプで自由取って鋼鉄取得ってのもその一例
皇帝までは余裕
不死でも自由主義直行なら電球なしでもそこそこの確率でいける
最近は可能とか余裕とかそんなんばっかりだな
テレ朝、まさにゲーム序盤って感じだ・・・
皇子・極小・パンゲア7カ国で敗北…
隣接する4カ国が儒教、儒教、ユダヤ、ユダヤで
宗教合わせられないでアタフタしてる内にフビライから
喧嘩ふっかけられて1000年ぐらいダラダラ戦争に巻き込まれてたorz
気付けば技術で遅れるわ施設は揃わないわでTHE END(´・ω・`)
はじめてカウンターらしきものがきまった
丘陵都市に衛生兵ふくむ昇進いっぱいのライフルの大スタックで立てこもって
横付けしたAIのライフルのスタックが屍の山を作らせるあいだに
産業主義へ一直線、産業主義後に戦車で守備兵のみの都市をいっきに征服
エネルギーが2倍以上のAIにも勝てた、不死卒業して天帝にいってもこれで勝つる…?
天帝はどうかわからないけど、
不死では自由主義まで技術遅れ→その後2番手集団くらいって展開でも産業主義だけはだいたい一番乗りなんだよねえ
産業主義でなくても、プラスチックあたりはたいてい一番乗り。
美学、官僚制、自由主義、コンピュータ(インターネット)あたりはとがったプレイをするプレイヤーの
キャッチアップ用のルートとしてゲーム上の設計されてるようになんとなく思ってたけど、
産業主義もなんかそんな雰囲気だなと思った。
というか、長距離砲と対戦車歩兵を並べて、こっちが戦車だすまでちょこまか砲撃を繰り返しては
撃退されてた徳川が何がしたかったのかさっぱりわからんw
貧乏性だからいつも科学者をアカデミー→定住だけど、国王だとほっといても技術先行してる。
>>252 組織宗教で自国に広まってる宗教の宣教師作って国境沿いの都市に布教
外交で改宗は多分無理だからスパイポイント振って、スパイで変更ってやればいい。
OCC始めたら氾濫原により衛生-5とか引いたぜ…
AIが丘1つ湖1つ残り氾濫源って都市を建ててたの見たことあるな。
氾濫源に工房でも作るんだろか。
-5って・・・13マス氾濫源かw 労働者が出ねえ・・・
衛生ギリギリ切り下げの立地見るとニヤニヤする
氾濫原地帯は衛生も怖いがハンマー不足と改善遅れが嫌だなー
砂漠扱いだから改善手間取ってめんどくせえ
生産も遅いし…
ハンマーは石と丘二つ、牛があったからなんとかなったが
資源がその石と牛以外に金一つしかなくて手詰まりw
OCCなら氾濫原のありすぎも困りもんだね
洪水で苦労してるんだろうなぁ
聖都割、交易路割、距離補正、滞在ボーナスのコンボ凄過ぎワロタ
一通り盗んだのにまだスパイポイントが余ってやがる。
あとモンテが遺産持ってて笑った。こういう事もあるんだなw
金銭/科学のスライダー方式だから軍隊作りにくいんだよなあ
ユニット増やすとじわじわ黒字が減っていって精神的に参るし
最初っから軍事予算を隔離して設定できればもうすこし気分が楽なんだが
265 :
名無しさんの野望:2008/12/23(火) 01:47:55 ID:83ssLU3F
親しみを感じているAIをライフル覚えたとたん不意打ちかまして
滅ぼす作業に疲れたぜ。
>>264 それはわかるなあ。
最近は軍が多いほうが取引時のレートが高い気がしてどんどんつくっちゃうけど
>>263 うちのコンピューターが操るモンテはバチカン市国を悪用して犬猿の仲のザラ・ヤコブを虐めまくっている。
>>263 俺なんて蛮族がファロス灯台建てたことあるんだぜ
>>265 それわかる
毎度、思うんだが、国境に大スタック駐留させた状態で
「お前、オレの属国になれ」って恐喝できればいいのに
蛮族文明ってどこまで発展するんだっけ
剣士あたりで打ち止めだっけ?
ライフルまでだったとおも。
長弓は島やら凍土の隙間とかで良くみる。
初天帝OCC挑んできた
金を囲えた幸運も合ってか、インターネット先行に成功
うはwwwマジパネェwwいけんじゃねww
と思っていたら、イザベルの文化が40000超えてたorz
予想通り複合材料前後で敗北 悔しすぎるorzorz
ラッシュでサラディンを抜いてよし俺の島完成と思ったら後ろに長弓もちのオラニエがいたでござるの巻
小MAP & 10ヵ国 & BigAndSmall
この組み合わせが最高
異論は認めない
群島に手をだしはじめたらそろそろ卒業の季節
異論は認める
三倍の数のカタパガリアで突撃したが敵歩兵は一人も死ななかった
もう駄目だ
パンゲア嫌いな俺は孤島で内政するのが大好きな引き籠もり
縦割りマップに手を出し始めたら末期だと
しばらくぶりに覗いてみたが、まだBtS日本版のパッチ3.17来てないとは・・・
年末遊ぼうと思ってたのにサイバーフロントやる気あんのかよ・・・
よく探せよ。
パンゲアで引き篭もるのたまらない
最近はフラクタル小、+1カ国ばっかりだ
指導者気候水面すべてランダムで
小マップは、世界に馬が一匹も居ない事が2回あって、それからやらなくなったな。
普通サイズでもあるのかもしれんけど、今のとこ経験無い。
黄金期の科学者祭りっていつごろやるの?
3ターンに一匹くらい出すって前にあったけど10人くらい雇うのかな?
Arboriaやろうぜ
鹿最強
久々に普通にプレイしたらContinentsマップ引いて
不死隊で一つ、騎士&トレブで一つ潰して自分の大陸は制圧したけど
そこで息切れして20個の都市管理するのに疲れて別大陸遠征するのめんどくさくなって
結局宇宙に逃げることに。
畜生これじゃいつものOCCと変わんねぇ
>>271 >>273 一応空挺部隊が出ることもある
そこまで技術開発が進むことはまずないがね
蛮族は作れるユニットに制限がかかっているから
技術手に入れても作れないみたい
戦士 弓 剣士斧兵 メイス長弓 ライフル 空挺 で全部かな?
初国王に挑戦中だが収入カツカツで常に研究20%とかw
技術も大幅リードされるし俺オワテル
皇子と国王の差はすごかったです
>>290 不死と天帝の差に早朝jから挫折している俺様がアドバイス。
法律までは専門家。法律以降はとにかく裁判所そろえる。
あと、交易路はちゃんと整備しような。最後に通貨取れば赤字は解消するはず。
聖都か企業本社にウォール街立てれば国王なら税率100%でも黒字になるんじゃね?
専門家だとか裁判所だとか覚えるのはもっと先でいいよ
国王までは何はともあれ小屋を建てろ
標準で6都市建てたら生産都市以外全部小屋 森とかに市民配置したら負けと思うんだ
プラエラッシュして4都市を6都市にしようかなと思ってたら
うっかり9都市ゲットして研究20パーセントでも赤字でござるの巻
国王は図書館建てて科学者雇うようになったら勝てるようになった記憶がある
純粋専門家経済の練習してみたら5都市しかないのに0パーセントでも赤字でござる
これどうやって維持費捻出するんだ
ケシク以外の馬UUって結構使える
ネタにされてたラクダもケシクよりいいじゃん
貴族なら、宮殿と交易のコインだけで黒字になるよ!
かれこれ8時間ほど天帝やってるけど、万里作れねぇ。
万里行くと拡張遅れが致命的になる。
不死まで万里に頼り切った温い6都市内政外交プレイしてたせいで、
8体以上押し寄せてくる蛮族ラッシュに全く対応できないわ。
もちろん、軍を作れば行けるけど、この場合もの凄い勢いで周りにおいていかれる。
官吏研究半分くらいで紀元前に自由主義取られて俺涙目。
これどうしたらいいの?
万里は作らない
いい立地を引いて囲い込めるまで頑張る
蛮族にやられたら運が悪いと思ってやりなおす
紀元前に自由主義取られたら運が悪いと思ってやりなおす
とりあえず天帝スレ行ったらいいんでないかな
平原ってどう活用したらいいの?
開幕で周りが平原だらけだと投げてる
蛮族uzeeeeならインカ使えばいいじゃない
平原はホント使いにくいよなぁ。
森あり→製材所→ 森なし→工房
川沿いは小屋か工房で、工房の場合は共通企画とったら水車にしたりしてる。
つっても共通企画まで水車と製材所は使えんし、工房もカーストにしてギルド取って漸く価値が出るくらいのような。
どちらにしても食料ないと使えんし、全国的に使えるのは結局、生物学とかシド寿司取ってからになってる。
少なくとも初期の平原はすべて森にしておいてほしい
ああ、だから草原だらけで使いやすい赤道付近の土地にはパン減らすジャングルが生い茂ってて
そこにある資源は米や宝石みたいに出力低めになってるのか
食料少ないところは英雄立てたいね
生物学まで軍事ユニット生産
平原畑ってなんか汚く見えるよな
資源が平原牛+平原ばかりの首都で日本を引いてしまったとき
は勝ったことがない。開拓者出るのおせーし、小屋も
全然立てられないし、ハンマーもたいしたことない。
氾濫原は資源です
そうだ平原牛の上に小屋を建てよう
牛は食料+ハンマーが6なので豚や灌漑モロコシ並に
初期の開拓者・労働者の捻出に貢献してくれる
もちろん牛だけだと死ねる
バチカンがヒンズー教なのに勘違いして仏教を
全都市に広げておまけに僧院と寺院も全都市にたてた。
もうやるきでねー。
+12 戦争など何の役に立つ? やるだけ無駄だ。フン!!
ライフルR1国目で首都がこんな感じだと疲れるわ…。
ライフル5体、カノン2体が長弓に落とされた程度で騒ぎやがって。
カウンター気味に、だいぶ自国領土内で減らしたんだけどなぁ。
>>314 厭戦不幸の量は人口数による。不幸を抱えるくらいなら幸福施設か銀行を奴隷で建てて人口を減らせ。
最初の戦争で+12は出過ぎだと思う
天帝か??
ゼウス像だろうけど
それにしても出過ぎだな
自国領土内と言っておきながら
他国文化圏内だったってオチじゃね
Civにおける牛さんの扱い
意味:微妙に使えない物
用例:同僚に「お前はCivにおける牛さんの扱いだな」って言われた。シビって何だろ?
資源なのか指導者なのか
かれこれ11時間ほど天帝序盤を繰り返してるんだけど
どうやっても拡張間に合わないお・・
伐採してまで作った最初の開拓者の建設予定地が
相手の第四都市に先取りされて心が折れそうです・・・
しかも相手は創造。もうね。
初期Rを前提にして、最初は拡張しないものなのかな?
半島に引きこもれる場合しか内政プレイできないお・・
純粋専門家経済でも首都は小屋官僚制じゃなかったっけ?
天帝は基本ケチュアか不死隊ラッシュぐらいしか無理。
多分そのままはじめるには早いかもしれんな。
先行スタートを入れると不死ちょいむずぐらいでできるからやってみ。
豚肉>牛肉 あたりがまさに質より量のアメリカ志向
牛は食糧なのにハンマーも出るし大好きなんだが
暦資源のがっかりっぷりにくらべたら神資源すぎる
首都が豚・モロコシ・貝×2で、25とか無駄に人口いるからだったか。
難易度は国王だし。
この戦争での撃破数が恐らく66なんだけど、自国領土内で倒したのは精々20くらいだったかも。
外交画面の厭戦感情だと666とか不吉な数値になってた。
以前は天帝の話なんかするとフルボッコだったわけだが
皆さん成長なさいましたね。もちろん廃人的な意味で
元々暴れてたのは一人だけのような
>>326 666程度なら1国目でもないではないかな。
人口多いと厭戦やらいろいろうざいから、
食料資源を衛星都市に分けて人口分散させるか、
その首都のような都市にグローブ座建てて徴兵するかがよさげ。
そして、なるべく兵貯めてから一気に決着をつけよう。
楽勝ムードだったから今まで試したことのない企業でも作ってみようと思い企業を作って広めてみたら国家財政が破綻した…
ウォール街!ウォール街だ!
草原牛ってよくなくなくなくなくなくない?
>>331 それこの前思わず保存したぜ。
生物学秘匿
意味:良いものを隠して独り占めする
用例:「Civ4マジパネェ〜!!生物学秘匿だお!!」
こうして偉大なニートがまた一人誕生した
企業は強力だけど負担も大きいから必要な都市に、必要なものだけを
裁判所を建ててからを推奨。
シャルル自由経済なら話は別だけどねw
>>333 牛そのものはそこまで悪くないよ。
ただ、技術一つで使えないのが序盤で痛いだけ。
指導者に聖徳太子とかほしい。
ケチュアラッシュつえー
モンちゃんとか雑魚だったよ
ラッシュ成功して満足したからゲーム終了したけど
環境保護主義採用してロックンロールを建てたら偉大なU2が
牛のハンマー+食料は地味にありがたい。ただ、牧草地が何らタイルの出力を増やさないのが残念。
どうせならVicを見習って全部建てられれば…でも出力が3つだけだから無理か。
牛は労働者開拓者を出すときにしか使えない
>どうせならVicを見習って全部建てられれば…
ってどういうこと?
牛も生物学でパン増やすべき
牛の上に農場のがパン多いとか悲惨
群島ってどういう展開を目指すのか分からない。
制覇にしろ、宇宙にしろ大拡張(距離的な意味で)は必要だよね?
当然、研究キツくなるしハンマー足らんし軍量も碌なモンじゃない。
企業か共産主義のどちらかで補完、どっちが最善なんだろう?
群島は寿司ゲー
群島はオラニエ使って寿司一直線で間違いないだろう
魚介類が多ければ間違いなく寿司でw
OCCで、奴隷解放とるまで専門家経済にして、とった後は小屋経済に切り替えたら
いつもよりビーカーが多く出た
ノータイムで寿司みたいだな・・・
けどパン増やせても金とハンマーは解決しなくない?
まぁカースト商人ならいけんのかな?
代議カーストだねー。
場合によって官僚制も。
ほぼ文化に割り振っても研究が進むのは素敵ですw
徳川で歩兵ラッシュやった
最強だな。もう徳川が最弱文明とはいわせん
本当の最弱文明はアメリカ
>>352 通常戦力は徴兵で良い。寿司出力は不労所得なので極論言えば全員ニートでも人口が増える状況すらある。
経済的には代議制+専門家。商人がベストだが交易収入の底支えがあるのでこだわる必要は余り無い。
ハンマー的にはカーストで工房出力を上げるか、奴隷制にするか、普通選挙で買い捲りか。
プレイヤーが使う徳川は最弱じゃないと思うぜ。
AI徳川がが歩兵ラッシュまで勢力を保てないのが問題じゃないかなw
徳川はライフルから教練・都市駐留・戦闘と3つ付くからなぁ
>>321 根本的な解決じゃないけどパンゲなら海面低にすると大分ましになる
天帝で初期Rはケチュア以外は限りなく不可能に近いよ
侍を有効活用しない(というか文明特性を理解しないまま鎖国する)のが徳川の弱点。
実際、天帝でもブーストされない無償昇進がどのユニットにもひっつくのは徳川AIの大きな強み。
鎖国特性を下げるとAIの中では上位に食い込めるんじゃないか?
家康は交換しないのにアルファベット一直線とか
よくわからん事するからなあ
忍びを放つのに必要だから
家康はジョアンと並んで科学技術を好む指導者
テクノロジー取引なしにチェックして徳川を強AIにしようとしたけど失敗した
何度もやれば強くなってんのかね
家康が開発するアルファベットはやはり「いろは」なんだろうか
で、その「いろは」を忍者が使うのか
徳川は花器の時代になれば多少の劣勢でもどうにかなるくらい強い。
問題は技術的に劣勢に追い込まれやすいことだけで
AIは鎖国のためにハンデがあってもプレイヤー以上にそうなりやすいという…
>>358 たまにはマスケのことも思い出してやれよ
アメリカはなにげに大帝国作ってることが多いな
リンカーンがとくに後半強くなる感じ。奴隷解放で全ての文明と仲良くなるのがうぜえw
アメリカって戦争屋に蹂躙されてるイメージだわ。
モンちゃんとかによくやられてる気が。
先進国なことが多いけど、よく嫌われてるな。
マンサやエカテは、たいてい上位
パカル以外の金融持ちも安定してる
シャカは、糞立地でも意味不明な軍量
モンちゃんは、騎兵隊に騎士で挑んできたり、メイスでライフルに突撃してきたり
サラディン以外の防衛持ちは、戦争屋の属国に
リンカーン以外のアメリカ指導者どうにかしてください
私の知ってるいくつかのシド星は、こんな感じです
プレイヤーでも、AIでも、ルーズベルトとワシントンの紙っぷりとリンカーンの神っぷりは異常
皇子で初クリア記念パピコ
同じ大陸に始皇帝しかいなくてチャリRでご退場頂いたら遠くの大陸でモンちゃんと家康が大暴れ
ほか3つに味方して形式参戦したりしてたら最終的にモンちゃんも家康も退場して残り3つと全部親しみになって外交勝利
流石エカテだ、軍拡しなくてもねんごろになればなんともないぜ
エカテは他のねんごろな友達に頼まれたら平気で君を刺せるんだぜ
自分から防衛協定を持ちかけておきながら、10ターン後に宣戦即上陸で沿岸都市を落としたりするんだぜ。
沿岸都市は戦士なり弓兵なりかきあつめて人の壁築いたほうがいいと思うw
輸送艦の頃にゃ1ターンありゃ援護しにいけるしw
いや、自文明がエカテね
何故か他の指導者男ばっかだったし国境隣接のペナも敵と交易のペナなんもなくてねんごろ余裕でした
パンゲアでドイツを引いたが、銅鉄馬が無い…。
これはパンツァーで全土を轢き潰せってことだな。
中世まで耐えて、国有化が来たら工房だらけにしてやるぜ。
パンツァーって3だとやたら使える印象だったが
4だと空気なきがするな。AIの戦車と戦う機会が少ない
っていうか、戦車の頃だと生産力に差がない限り戦争すること自体が…
戦車は制覇征服狙いなら大変役立つが、確かに戦車同士の戦闘はないな。
パンツァーのハンマー比の軍事評価は最高だが、
現代の軍事評価がどれぐらい役立つんだか。
SEALS「パンツァーなんてふっとばしてやるぜ!」
SEALS(笑)
万年雑魚キャラといえばアショーカを忘れてもらっちゃ困る
あ、しょっか
>>20 お前はイブの過ごし方を教えてくれたのだな(+3)
>>368 今さっきバビロニアでプレイしていたら、モンテスマとギルガメッシュに滅亡寸前まで追い詰められたアメリカが属国にしてくれって泣きついてきたわ
徳川は外交を拒んで技術が遅れ、
外交を拒んだ結果戦争を起こし、
遅れた技術で戦った結果どっかの属国ってのが多すぎる
モンちゃんやシャカ並に肉体言語での交流を行えば強指導者になれたかも知れないのに
>>20 よく見るとエカとチーム組んでるみたいだな。
それなら本気でありな気がしてきた。
突然の宣戦で大商人閣下\(^o^)/
うまいことトップで行けてるとはいえ続ける気は消滅しますな
>>387 今聞いてるぜ。普段BGM切ってるからどういう関係なのか良く分かんね
/ ,' 3 /ヽ- \ / ,, -'''" . _,,..,,,,,,_ ゛`'
<⌒/ ヽ\ ∧∧∧∧/ '´ / ,' 3 `ヽーっ
/<_/____/ < み > i l ⊃ ⌒_つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ < 予 ん > ヽ、 `''ー---‐'''''"
< な > `=ー--、....,,,,,______,,,,,...--
──────────< 感 寝 >───────────────
_,,..,,,,_ < て > ゝ o, o ミ
/ ,' 3 `ヽーっ < !!!! る > ミ `ミ __,xノ
l ⊃ ⌒_つ /∨∨∨∨\ ミ / ヽ.._,,))) ブワッ
⌒`'ー---‐'''''"⌒) / \ ミ i `、ゞヾ'""''ソ;μ,
.... ... ) / _,,..,,,,_ \ ミ ヽ ヾ ,' 3 彡
,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ノ / / ,' 3 `ヽーっ \ゝ、,,)) ミ ミ
そりゃふつう寝てるわな
寝られる訳ないじゃんよ
俺の臣民が俺を必要とする限り
ヨーロッパユニバーサリスやった後だと全面勝利和平時に属国化だけでなくさらに都市割譲しろやと
あとCivもウィンドウモードで画面隅にカーソル持ってった時にスクロールして欲しいなぁ
これは切実に願う
スクロールできるようにする方法があるぞ。
たしかWIKIに書いてあったはず・・・・
>>392 CIV廃をなめんなwww
だが仮眠とって来る・・・・
398 :
名無しさんの野望:2008/12/24(水) 05:03:17 ID:PUOKFgdc
その考えだと全都市占領しても和平交渉で3都市しか領土増えないぜ
シャカの戦争が終わったのでそのターンのうちに戦争依頼に行くとすでに手一杯だった
次のターン、もちろん俺に攻め込んできた。新しく増えた属国とともに。
どないせいっちゅうんじゃあ!
Civも大国と化した覇権主義国家に対するペナがもっときつくてもいいかも
現状の外交ペナだけだとAI大国が世界の敵にはなりきらないし
史実を追うゲームでもないからマルチのように連合組めるような仕組みがあったら面白い
ただそれを生かそうとすると大マップ・多文明でEUのように1プレイに2,30時間掛かるのは必至
>>397 見てみるthx
>>400 逆に考えるんだ。ちたまで覇権国家に対する包囲なんてものが
あるとすれば、それは逆側の国の外交的成功だと。
現に軍事国家は全部小国じゃないか。
つまり、シド神は全てお見通しだったんだよ!
・・・ぢたま?
>>釈迦の軍量
こないだ釈迦周辺を食料そのままにWBで丘無しの大草原地帯にしてやったけど、
紀元前には8〜9のスタック(弓騎・カタパ有り)を2,3運用して立派に戦争してたな。
戦争始める前はおねだりのせいかもしれないけど、技術の遅れもなかったし
内政も普通にやってた。
何やってんだろ?
農場奴隷じゃね
ランダム皇帝ロードなし3連勝
今のは
真ん中で5国隣接、日本、鉄なし、隣アレク・チンギスとかなりきつかった
けど真ん中は楽しいね
真ん中だと外交と軍備大変だけど初期に銅鉄引かなかった文明を選べるのがいいね
下手すると2文明食える
昨日1日中CivやってAI相手に
けちょんけちょんにされたわ
将軍なら勝てたけど貴族は強いぞ
おまえらってすごいんだな
ニートのくせに
まじむかつく
×ニートのくせに
○ニートだから
AI日本にふさがれて誰とも交易できん。こんなやつ真ん中に置くなよ
端のほうの島でいいだろ。しかもどうせ攻めてくるんだぜ
>>401 合従、対仏大同盟、飽和均衡した状態から覇権国になりそうな国が生まれると
世界の敵になってるじゃん。 異世界から来た化け物は無しで
411 :
名無しさんの野望:2008/12/24(水) 09:23:26 ID:zes5agiF
フリードリヒ引いて、周りがガンジー・マンサ・モンテ・エリザベス・始皇帝だったから
とりあえず隣のエリザベスをライフルRで滅ぼしてそのまま始皇帝の半分を頂き、
マンサを長距離砲Rと爆撃機Rで追い詰めてたらガンジーが機械化歩兵出してやがった・・
正直ガンジーって金融持ちでもないし大した指導者じゃないと思ってたけど内政力すごいんだな・・
4都市しかないくせに
ガンジーは苛立ちでも交換するから早いんだろうな
軍備も少なくて経費も削減しているからぬくらせたらすごい
技術交換してくれるから
戦争しまくって大陸の嫌われ者になったときはありがたい指導者だ
>>402 昔、ドクタースランプっていう鳥山明の漫画があってだな…
それはさておき
つまりシド星は地球の再現じゃないことを
忘れてはいかんということだ。地球の話なら世界史板へ。
そしてもちろん俺にとってはシド星の方が現実だけどな!
シド星でもメリクリありますか?
キリスト教を布教させないor聖都を破壊すれば無くなります
25日にプレイすると確か指導者の服が全員サンタになってたはず
シャカサンタとキラーサンタ、どっちのサンタさんと聖夜を共にしたい?
>>415 今から別大陸のキリスト教の布教されている都市を全部破壊してくる
>>407 俺も貴族で勝率50%くらいだな
戦争も開拓もできなくなって途中でやめることが多いわ
イスラム指導者でレレコンキスタしてこい
↑パンゲア中央部
|徳|
|川|
| |
┌―――┘ └―――┐
|モンテ 俺 シャカ |
└―――――――ー―┘
↑ ↑
半島 半島
ふたりをとめて〜♪
わたし〜のため〜にあらそ〜わない〜で♪
>>413 今俺たちのいるこの現実はCiv13だって 誰かが昔言ってたぞ
キリスト教と13と言えば
) ) ) ___ /ヽ、
(,, ( ( ─==フ¨´  ̄| ``'ー- 、
) , ) /, / ,ィ'| ヽ ヽ、
(,, ( ( // / / /〃 | | | ヽ ヾYニヽ、
) , ) /,イ / / 〃/, |│!、 ',. ヽ |:.:.:ヘ:.:.\
( ( ( / / ,' / 孑|'" l !| \ } ∨:.:.:.:.:',:.:./
ヽ ヽ )./ i ,'' / j l || ヽ |`i }:.:.:.:.:.:.∨
) ,))| / |/{!7メミ、 | _ _土 l| | |:.:.:.:.:.:.:.|
( ( | / | lム {:::::::} 'fて::;;;}7} ト、|:.:.:.:.:. 丿
) ,,) |/ | │il ヒ辷 {::::::::ソ | | | ̄ ̄ |
( ノ / ):∩. ' , ` ー'′ | /) ,' | <依頼を聴こうか……
≡≡メ- '' ),≡. 、 r‐┐ '' |/ノ / |
/,,, _''" l .l. |>.、`___ .. -‐'ア /l |
l/ ,,_"つ l | | / \/ / | |
l ''""' -, .l │ /-< 〃 / | |
.l ( ''" l. ,レ'|::::::∧ / イ | |
.l ヽ / / 厂::| ∨ / │ │ |
l l / /:::::::| / / | | │
午前は受けたが午後の講義すっぽかして参上。
パッチ遅いよなぁ。
だれか一緒にサイバーフロントに
アフターサービスができないのか的な内容のメールを送らないか?
1000通ぐらいあったらさすがに動くと思うぜ。
webmasterアッーーーートマークcyberfront.co.jp
ちなみにメールはこれな。
てかパッチ遅れてる原因はサイバーフロントだよな?
企業努力しなくてもいきなり追い風イベントで売れゆき伸びちゃったからな
怠慢になってしまうのは道理ではある
パッチの話題をだすと100日延期されるんじゃなかったっけ
オレが経営者なら最終的に出せばおkと考えるけどな
パッチ出しても収入にならんしそれならその分のリソースを
新作ソフトにまわしたほうが収益につながる
アフターサポートが悪いという評判を見つつ適当な所で出す
前回パッチと同様1年遅れくらいじゃね
>>421 実にSSを見たくなる配置だなwwwww
むしろセーブ欲しいw
>>426 メールは無視しやすいので、むしろ葉書等での投書でよろしく。
寄付という形で数百円でもいいから小為替なんかつけておけば、心理的にも無視しにくかろう。
そういうのが1000通くらい届けばさすがに作ってくれるような気もするので、ぜひ頑張ってくれ。
そんなはした金で経営判断は動かねーよ。
メールボックスがパンクするくらいクレームを送りつけるとか、サポートの電話がパンク略
OCCやってたら隣国のクメールが87ターンに宣戦してきおった
うちには態度+2だったのに・・・
ハンムラビには態度−3なんだからそっち攻めろい
>>433 >メールボックスがパンクするくらい
すべて迷惑メールであぼーん。
>サポートの電話がパンク
メールと併せ、威力業務妨害で告訴
どこのヤカラだw
どっかの半島じゃね?
無印最大パンゲプロ皇子なんだけどさ、今国王やってきた。。
蛮族沸きすぎだし他国意味不明な伸びを見せるし俺ツエーしたい俺にとって
つまんなかったお。みんなこれに勝てるんだ。。
btsかったら国王はじめよ
>>434 いいじゃないか。
オレなんてOCCで同じぐらいのターンにアショーカに攻められたことあるぞ。
同宗教で+7ぐらいだったのに
飯島愛死亡ときいて
ま、どうでもいいな
441 :
名無しさんの野望:2008/12/24(水) 17:04:20 ID:zes5agiF
>>437 無印の不死以上がコンスタントに勝てるやつはすごいと思うわ
てか国王くらいなら無印もbtsも難易度かわらんと思う
最大はデフォが11文明だけど、これすっごいしんどいと思う
拡張が終わらないから内政と上手くバランス取りつつ少しずつ広げていくんだよね
初めてだと相当きついと思う。慣れてくると新しい快感なのかもしれんが
なんかエロいな
小に10文明がデフォだな
とりあえず開拓者を送り後で建てようと思って忘れて、AIに建てられてるってのを、でかいマップだと良くやる。
ノートセレロン2Gでパンゲア最大しかやらない俺は異端なのか
>>445 小マップの軽さを知ると最大に手を出したくなくなるかもw
最大とかやったことない
そしてやろうとも思わない
最大とか最初からターン回しする時の読み込み8秒くらいかかってビビったわw
出来れば最大18文明とかでやりたいんだけど、重いからなぁ。
標準か大の12文明くらいで妥協してる。
ノートセレロン2Gでパンゲア最大って何の罰ゲームだよそれw
マップ大きいほうが楽しいんだけど最大はPCが悲鳴を上げる
軽さ(お手軽さも?)からか、小マップ愛好者、結構居るのね。
俺は前の方のレスで、小マップで馬が絶滅してたりした奴だが、
鉄が存在しなかったり、石油が枯渇してる世界を経験した人は居るのだろうか?
小で10国プレーが好きだわ。馬は高確率で出ない。
454 :
445:2008/12/24(水) 19:24:34 ID:SJ5cLHDJ
そうか、やっぱり異端なのか…
多少重くても面子が多いほうが好きなんだぜ
ターン経過10秒は別にたいした事じゃないと思ってるわけだが
>ターン経過10秒
たとえ不幸が発生してもそのスタイルにはありえん!を選択する
>>454 俺も多文明でやってるぞ。ターン経過は10秒なんてもんじゃない。
バチカン教皇選挙とかがよくスルーされてなかったことになっちゃうんだが、
ひょっとするとこれも文明多すぎるからなのかな。
だがちょっと待って欲しい
1ターン1〜10年が10秒ですむというのは寧ろ超速と言えるのではないだろうか
1マスあるくのに1年とおもえばry
それを言うなら動物とか(ry
つか一年かけて移動するタイル一面に広がる水田とか宝石鉱山ってどんなんなんだろ。
小規模な国を作るためにいつもスコア最下位の俺
なのに今回やったパンゲアでは俺の下にハンニバルとチンギスがいた
地図を確認してみると、ハンニバルはエカテに封じ込められて5都市しか建てられてなかった
エカテの国はL字の形をしていて、ハンニバルを封じ込めたかったとしか思えない
チンギスはもっと酷くて、1マスだけで大陸とつながっている15マスくらいの島に首都と第二都市だけ
その1マスには山岳があって大陸に出て行けなかったためこのざまになったらしい
おかげでその空いた土地に入植したブルが大帝国築いて技術ぶっちぎり
文だけ読むとエカテが大帝国つくるかチンギスがぶちきれてだれかの属国化しそうだけどブルなのか
AIに広大な土地取られてるとどうしようかと思うわ。
戦争を続けてて、次の標的はと思って隣を見たら30都市+属国一つとか酷すぎる。
どうも戦争は苦手だ。
なんかコツってあるのかな
俺以外女女指導者でやってくるか・・・
大事なこと(ry
戦争は、優位な状況を作り出して仕掛けるしかないよね
基本的には、生産力あるいは技術力でぶっちぎってないと、貴族だろうが不死だろうが無理
守るだけなら、最低限の戦力とプレイヤーの腕でカバーできるぽ
天帝?知らね
ドキッ女だらけのOCC
はじめるよー
468 :
名無しさんの野望:2008/12/24(水) 21:31:27 ID:ECxozces
キリスト教の聖都ぶっつぶしてやったぜええええええええええええええざまああああああああああああ
ageてごめん俺馬鹿みたい
聖都はAIも全力で奪いに来るって印象がある
471 :
名無しさんの野望:2008/12/24(水) 21:55:00 ID:SiCqYtAB
正々堂々とあげます。文句あるならどうぞ。
パンゲアばっかりやってると
どうも普通の大陸マップやるとうまくいかない
開拓者だしても隣国は遠いし
宗教は伝播してこないし
戦争の危機感まったくないし
だれと技術交換していいのやら
特に外交が難しい
イヴの夜なんで盛大に花火打ち上げようとOCCで宇宙船到達1ターン前に全文明にICBMお見舞いしたら
そのターンに打ち返されて空挺部隊に占領された
メリークリマスス
草原には4通りある
普通選挙、表現の自由、活版印刷取得の小屋(町)
食糧2 ハンマー1 商業7
カースト、国有化、 ギルド、化学取得の工房
食糧2、ハンマー4
生物学取得の農場
食糧4
国有化、共通規格取得済みの水車
食糧3、ハンマー2、商業2
結論として水車最強といわざるをえないのである
奴隷解放でカーストは不満が出る
町は金融志向でさらにコイン+1
大量生産後に表現の自由の代わりに官僚制を選ぶということは文化据え置き
環境保護主義が使えなくなる
企業(笑)封印
こんなところか。金融は町、非金融は水車工房と思ってたんだがう〜む分からん
まぁカーストでの不満爆発は世襲制を使えばいいのだ
どうせ小屋なんてほとんどないから、普通選挙は使わないのだから。
せいぜい各都市に5,6人兵を増やすだけでカバーできる
表現の自由を使わないことによって
文化面で苦しくなって国境削り取られたら、戦争だな。
企業は宇宙船のお供なのに…、クリスマスに寿司でも食うか。
あと、町は略奪されると村として残る代わりに
数十ターンの間、商業−3 ハンマー−1になり
もう一度略奪されると活版印刷の効果も無くなってさらに商業−2になるってのもあるか
別に関係ないか…
つまり ハイブリッドが最強ってことだろ?
ハンムラビ大王を使って初王子プレイで初宇宙船勝利しました!
酋長→貴族とプレイしてきて今回が三度目のプレイなんですけれど今まで制覇勝利ばっかりだったから感慨もひとしお。
さて次は国王行こうかなっと。
とりあえず後半戦でハンマーをコインやらビーカーに変換するのが便利ってのは憶えた。
今度はカースト制を利用した専門家経済をやってみたいけれど、あれはまだ難しそうだなあ…
都市制圧できるUU全てラッシュを試してみたが
神聖ローマが一番きつかったな。シールズは地味につぇー
長弓の強さを改めて実感した
一世代前のユニットにラッシュとなるとシールズの相手は歩兵じゃね?
33.6対29…俺には無理だ
ん?シールズは基本値24だったか。てことは28.8か
歩兵は防御を固めたことにより〜も合わせると34…
シールズは船からの爆撃ありきなんだぜ
だから都市を取る分にはいけるんだけど大陸系だとそのあと守るのが厳しい
ランツクネ人は都市襲撃2のトレブが侵攻のメインだからそっちのレートでみたほうがいい気がするだぜ
国王パンゲア
俺(モン)が序盤から積極的に戦争をしかけて3文明を滅ぼす
っていっても9文明でやってるから土地はたいしたこと無いけどね
ライフルラッシュを終えて俺の都市数は11
このまま宇宙船争いをしても、技術で勝るユスティとハンマーが多いエカテに勝てそうに無かったんで、戦車ラッシュを敢行
戦争系の技術をユスティが疎かにしてたこともあってなんとか勝利。全ての都市をもぎとって制覇勝利・・・
と思ったが、土地が2%足りない。これはいかんと文化生産しまくってエカテとパカルを圧迫するも0.5%足りない
もうこうなったら戦争して奪っちゃえと思って宣戦布告をするも、予想外にエカテが強くてどうしようもなくなった
今思えば相手の国境の都市にスパイで都市反乱起こせばよかった・・・
AIモンちゃんってけっこう遺産建てるんだね
でも技術遅れるから所期遺産しか建てれてないけど
首都が初期遺産の宝庫だった
やっと皇帝初勝利
しかしオランダやインカ使っても勝てなかったのに、日本使ったらとたんに勝ってしまったのはなぜだろう
火器ユニットで彼に勝る指導者はオランだろう
>>487 徳川は一芸に思いっきり秀でてるからな。
最初から非戦貫いて一回も戦争せず宇宙船飛ばしたんだ
UUが役に立ってよかったじゃないか
違うUBね、UB。なんとか発電所
シュール発電所を忘れるとは、まことにイカンダ
重要度は
強指導者<<神立地<<神展開だからな。
やっぱり運が良かったのかな、トップのヤコブの迷走ぶりに助けられたところはあったと思う
制覇には敵対してる国全部属国にした段階で領土が3%足らず
文化は首都が8万も出てる癖にその他はせいぜい1万ぐらい
急激に拡大した領土のせいで研究が俺に追いつかない
宝石店こっちに広めてきたけど俺には金銀宝石は一個もないので被害微少
宇宙勝利の2ターン前についに宣戦されて、ヤコブの現代戦車70両が攻め寄せてきたけど
こっちの都市に到達する前に2ターン経過
属国持ち、スコアトップな隣のメフメドさんまじ意味不明
民主主義とか鋼鉄終わって無いのにマスメディア直行とか勘弁してくれ
国連建てられたら外交勝利されるかもしれないとおもって
自文明もマスメディア直行、偉人で国連建設したけど
工場も建てないで現代遺産とか重すぎる
ガンジーで最序盤にストーンヘンジ、オラクル、パルテノンで偉大なハゲ量産しまくって定住させてたら終盤で科学に100振っても黒字でワラタ
>>435 はぁ?
意見の窓口に意見を送ったら告訴って、すげえとこだな。
どこのフロント企業だよww
いつまでもパッチでないわけがわかったわ。
見限って英語版にすればいいのにこれだから割れはこまる
ってCF社員が言ってた
日本語版プレイヤー=割れ
ものすごい理論きました。
CF社員はこのスレでどこまで突っ走るつもりなんだww
>>499 ぶっちゃけ、国内のしょぼい企業はもうどうしようもないから
本家のほうに要望送ったほうがいいんじゃね?
Bethesda みたいに直でやってくれるようになるかもしれんし。
我慢できずに英語版買ってくれたほうが儲かるじゃん
具体的に3.13+非公式パッチだと何が困るの?
>>499 あえて「パンクするまで」送ったら、それはただの嫌がらせ
チンピラクレーマーしかやらないし、今日日通用しない
受けつけた人の気分や胃腸を悪くするくらいの効果しかないから普通はしない。
>>504 おまw変更箇所リストが200行近くもあるのに何いってんだおww
>>506 BugFixとバランス調整は別、と普通は思うのだが。
日本語的に
>>504はそれを聞いていると思うぞ。
海外MODを使わない限り別に困らないと思う
パッチ後でいいことってMAPジェネレータが増えてるとかスパイなしを選択できる程度じゃないかな
逆に火力発電所で温暖化が起きたり蛮族ガレーが出やすくなったりでうざい気がするので俺は3.13のほうがいい
>>507 とりあえず、BUGFIXだけでもいろいろあるぞ。
つーか、俺としては本家に追随して更新がされないって事実だけでちょっとな。
パッケージに「日本に限り更新しません」って書いてあったならともかくw
やっぱローカライズ版は有料体験版かってかんじだ。
bug fixは非公式パッチでクリアされてると思ってるよ
だから
>>504 は非公式パッチを前提に話してるんでしょ
有料体験版ってほど完成度低く無いでしょ。3.13を体験版って言ったら海外だってしばらく3.13で遊んでたわけだ
次に3.20が出たら3.17も体験版なのか?だとするとずっと体験版で遊んでることになるぜ
あと補足
3.17は確か最悪の敵が一発でわかるようになったんだっけ?
だったらそこは重要だよなー。何回もシャカの顔を見るのはうんざりw
あと3.17の追加機能としては
・ユニットの自動防御機能(CGEに似たもの)
・資源交易バグの修正
・蛮族AIの改良(蛮族が文明を持つ)
・動作軽量化(疑似デュアルコア対応)
こんなもんかな
俺は我慢して英語版の3.17使ってるよ
あれ?結構いいね 3.17
個人的に一番後ろがすげー重要だw
資源交易バグは非公式パッチで直ってるはず
>>509 だから「具体的に」と聞かれてるだろうが。
俺は3.17をやったことが無いので何も言えないが、
3.13+非公式パッチで困る状況を感じたことは無い。
3.02では企業が事実上死んでたから問題だったけどね。
デュアルコア対応とか神パッチじゃねーか。
それは重要すぎるだろ。
みんなサンクス
とりあえずこれと言って困ることはなさそうやね
動作軽量化は気になるけどw
蛮族ガレーうざすぎるから廃止して欲しい
三段櫂船とか作らねーよ
3.17は蛮族ガレー強化されてるっつーかでやすくなってるぜ確か。
しょっちゅうAIの小船がガレー引き連れてこっちきてむかつく
CFはさっさと3.17実装してくれ
メリークリスマス
Civファンのみんな、civやってるかい?
いや分かっている。昨日も徹夜でやっていたのだろう。
もちろん俺もだ。
EU3の3.20の方がさっさと来て欲しい
522 :
名無しさんの野望:2008/12/25(木) 06:53:34 ID:KZ2RQFUG
ああ
そっちのほうが重要だな
現状のEU3インノミネはBtSの3.02くらい不完全だ
しかしCivBtSにおける現状の3.13+非公式パッチは一つの完成形だから
なんら問題無い
というわけでサイバーフロントはEU3にリソース集中しる
Civは3.13でゲームとして成り立ってるからね
担当が別なのかもしれんがEUの方は3.20がこないとINは糞ゲーとしか言えん
いやどっちでもいいからさっさと来て欲しいよ・・・
まぁ文化値は隠し要素とおもえばなんてことはないしな
パッチ出すだけなのになんでこんなにも遅いのか
自社製品じゃないからやる気でないのか?
本家+有志が非公式パッチつくってくれるからほっといても安心
ほどほどに放置してパッチは出すけどね
ボロイ商売だな
逆に考えるんだ
これはゲームを面白くすることにかこつけて日本人の技術力をアップさせるための策謀なのだと
パッチが完成した暁には
無償の科学者が+1!!!!!!111
BtSになって戦争めっちゃ難しくなってるな
無印時代は昔は制覇しまくりだったのに
今は一国食うのも大苦労
バチカンうぜえ
でも自分が被害者だったりリーダーだったりするときは便利だよ>バチカン
>>527 だからランダムイベントはOFFに(ry
(皇帝)今までは経済学後、ライフリング1直線だったが、今回ロシアなんで
ライフリングよりも先に職業軍人に行ったら、AIのライフリング研究が
相当早くなった気がする(1500AD位)。こっちがライフリング開発したのは
1300AD位だったのでほとんど俺Tueeeできんかった。
やっぱり職業軍人先はこの場合NGなのかな?
>>531 AIはプレイヤーとは違うルートを選びやすい。
胸甲騎兵なら職軍を先に取るのもありだが、
(哲学→ナショナリズム(科学者を自由主義ルートに流しつつ)→自由主義で職軍)
騎兵を狙うならライフルが先。
>>532 AIは他の国がとっている技術は交換で獲得する前提で動くからな
他の国がとっていない技術を開発して交換するのは人間でも基本だから
悪くはないやり方だと思う
寿司屋頑張れ、超頑張れ
首都でさえなければモアイたててなかなかの立地になるんだがな
と思ったら南西も終わってるのか・・・
その先がどうなってるのか気になる
パンゲアでもちっちゃい湖東が出来るからなぁ
こういうのってゲーム作成の時に海岸線をいじればいいの?
これは近年稀に見る神立地
AIはこちらの研究してない技術を研究するなんてことは
全くなく、むしろ既知の演算子が付くことでコストが下がる
から、AIの研究速度は助長される。
AIの研究対象の選択は、各指導者の嗜好(Favor)によるので
有意な競争相手のうち、軍事の嗜好高い奴を先に叩けば?
>>542 Flavorね。Favorじゃないよ。詳しい数式を見たことは無いが、Flavorは単に重み付けの一要素だと感じる。
宗教や到達ボーナスのある技術は取られた瞬間にAIが研究を変えることもあるし、
通常の研究も挙動からして既知率を変数にしていると思われ。
それは無理だな。
軍事技術優先する指導者は全体の半分ほどいる。
一番少ないのはやはり科学。
第1、第2あわせて8人しかいない。しかもそのうち1人は家康という・・・
だから紙・教育は研究されにくい
てか最近気づいたことなんだがAIは前時代の技術取得を優先する。
つうことでAIに哲学渡して
いろんなFlavorついてるナショナリズムを研究させると教育研究せずに
銀行まで研究していくから自由主義は安泰という
後ボーナスついている技術、遺産の残っている技術を優先する
まあ遺産残ってるのは確実かわからんがな。
あと騎兵ラッシュの場合職業軍人先に研究するのはあり
一気に数そろえるにはうpグレしかないから
胸甲騎兵を大量生産しておき
ライフリング取ったら商人で一気にうpぐれ即戦争がいいか
ただし騎兵ラッシュよりライフルラッシュのほうがいい気がする
ただAIってライフリングの研究は遅いくせに、グレネはやたら早いから
騎兵使えるんなら騎兵の方がいい気がする
まぁAIの技術がそこまで進んでたら
もうその時期のラッシュは失敗みたいなもんだけどね
作業船>戦士>開拓者で
羊の下に都市でなんとかなるだろ
伐採できるのが1マスなのになんで労働者作ってるのか
そっちのほうがわからん
>>539 苦労してツンドラ地帯を押さえたらアレクと戦争になるか、
ペリクレスに文化レイプされるパターンだな
俺なら帆走急いで海に出るな。
余裕があればワロス
550 :
539:2008/12/25(木) 14:01:00 ID:xN0NJ+c6
見づらいけど西はペリクで北はシャカだったんだぜ
急いで馬取りに行っても周りは槍で防備は万全death
スクショとって再生成余裕でした
ルーズベルトなら迷わずファロス狙いだなぁ。
ファロスかロードスのどちらかが建てば経済は結構どうにかなる。
初期技術がかなり省けるから帆船→鋳金→羅針盤でどうだろう。
テラワロス
>>546 他の文明がどこなのか文明の色でわかりやすくするために
スクショとるためだけ1ターン進めた
生産が労働者なのはいつも労働者スタートだから癖で
絶望立地でも普通に進めるならWBはひらかんよ
地形? の種類がイマイチ分からないから
適当に選んでスタート押したら、
ほぼ全面ツンドラで笑ったのがあった。
色々いじると面白い地形出るんだねぇ。
534みたいなのとはちょっと違うけどw
半島の先端スタートだったので土地を囲い込もうと付け根にいるクメールに向かって開拓者を出したが
都市を作りしばらく経った時に蛮族襲来イベントでその都市が蛮族に奪われてしまった
そしたらさらにクメールが蛮族からその都市を奪って、挙句にこっちの首都めがけて開拓者出してきた
囲い込もうとしたのに逆に囲い込まれてしまうとは・・・蛮族許せん
どんなにつめても首都の他に2都市しか建たず、銅鉄馬が無いこの状況でどうしろと
砂漠緑化と沿岸埋立の土地改善追加希望
金+氾濫源ゲッツと思ったらオアシス都市で首都圏以外は一面の砂漠とかだと萎える
EUマップで征服しようとしたけど、めんどくさくなって外交勝利した
それでも20時間かかるとかひどい話だよな
>556
つ FFH
しかし、FFH2は魔法のエフェクトを省略したくなってしまうw
あれずいぶん時間掛かるんだよね。
一度あたり5、6秒でも砂漠の緑化とか地獄の地形浄化しだすと…
どうしてラグナルおじさんはレイプが好きなの?
561 :
名無しさんの野望:2008/12/25(木) 17:07:54 ID:MeuokYJT
>>556 埋め立て&海掘りModはWL版がある
知識ないからBtSに直せなかった
砂漠緑化はたぶんそんな難しくない気もするが…
川造成ModはBtS版あったよ
そこでダム板にとばされたかったおれがいる
いやえーとうんありがとう・・・
俺は知ってしまった! 都市防御ついた弓に斧で攻めるときは
☆の次だったら都市攻撃よりカバー付けたほうがいいことを!!
今まで思考停止で都市攻撃ばっか付けてたよ。まぁそのほうが汎用性高いけど
カバーイベント素晴らしいからな。
565が言わなかったら飛んでた俺ガイルw
何という罠…
運河干拓Mod for BtS欲しいねぇ。
>>569 戦闘術→カバーってつけるくらいなら都市攻撃1→2ってつけたほうがいいワナ
攻撃志向の時くらいかね
カバーは生還されても駐留兵にするだけだから
戦争が終わったら結婚するヤツにしかつける気がしない。
カバーや突撃の影の薄さは異常
私男だけど、カバーは対蛮族用だと思う
576 :
名無しさんの野望:2008/12/25(木) 20:27:58 ID:KZ2RQFUG
私乙女だけど
カバーは防衛志向持ちがクロスボウでとると最良だと思う
こないだローマ引いたときにカバーイベント発生して無双過ぎた
カヴァーイベントは人をラッシュに導きすぎるw
しないのは銅鉄ないときぐらい?
>>577 一瞬、カバーついたからってランツクネヒトじゃそんなに無双状態にはならんだろ、と思ってしまった
OCCやってたら、大陸2文明でただでさえ蛮族がウザイというに、
破壊的蛮族が出現
クソッタレがと思ってたら今度はゴート族が出現
2連続蛮族群れ吹いたww 厭になったのでキレヲチしますた
はいはいイベントオフイベントオフ
未だに蛮族出るんだな…by8チャン
いや、未発見文明じゃないから私掠船か
全く、お前はわがままな奴だな同志
OCC的には生産力落ちすぎorzじゃないのか?
痛いのと気持ちいいのの中間が欲しいんです・・・
ともかく、1800年代勝利を目指してくる
>>583 集落の左に建てるかな、鉄がないと宇宙船飛ばすとき苦しそう
あとこれだと国立公園まで衛生がやばい
>>587 とりあえず奴隷どもをすりつぶしていくしかないかなぁ・・・
何気に右下に石あるんだな、これw
マンサ、マンサ、
マンサと仲間たち♪
木を伐採する必要がないってOCCだと嬉しいよなぁ
594 :
名無しさんの野望:2008/12/25(木) 22:24:09 ID:QEU2Pz0m
金が見えるよマンサ♪
技術進むよマンサ♪
マンサ、マンサ、
マンサの恋人は♪
>>512-515 ,-、 nn
.r-、 _00 /::::'┴'r'
.|::::'´::::r┘ !「`L00、|.l└ク_;厂 /
.|::::「|:::| l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
. ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ / /
、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ / /
. \\`´ |:::|. l| l 〈::/ 、 ! '/
\ ̄ l ,>ィ''ヾト:r:‐、_
. , / ,.-、/ /::\ `‐'^ヾ;<´
/ { ゝイ /.:::::....`丶、.__戈‐
! _ | ::| |::::::::::::::::::::::::::::::;イ:l ウソだよww
/ `ヾl、 l:::(\____:::::::/ l::|
. { ,ム\\:`‐-‐':/ /:/
ヽ;:-ィ'´,.、 `??、、 ̄´ /='ィ⌒i
! {. ヾ;| l \ `ヾ='´;: -‐'^'''゛
', '、 \\_,,> ノ::/ } !
ヽ,\ ヾ;、.__,/∠_ ノ/
丶丶、ヽ;:::::::;:ィ´ ゙, /
`'‐-<.___ノ
ツラにビンタをー♪オッホッホーオッホッホー
俺 が ID:PjFjWNnT に宣戦布告しました!
んじゃ3.17別にいらんな
スターリン微妙すぎ
攻撃も勤労も微妙なのに組み合わせの相性も悪いし
他のロシア二人と比べても影が薄すぎる
史実での存在感の影もない
>>599 お前は要らなくても俺は要る!
CFさん、年内にお願いしますね^^
さっきのOCCが氾濫原4、豚2、貝3という凄い立地だった
あまりにも凄すぎてやる気うせてやめた
お前らは首都に最低でもどれぐらいの立地がほしいんだ?
俺は小麦・もろこし・豚は1、牛・羊は0.7、米は0.6、氾濫原は0.5と考えて
合計1以上と森が欲しい。パンゲアしかやらんから海は資源がかなり無いとやる気シネ
これ以外は再生成余裕です
ffhの真似をして、鬼畜的な蛮族を一体配置したら徳川が滅亡したでござる
―なんだか微妙な4人組―
チンギスハーン
ナポレオン
始皇帝
スターリン★
BtSになってから世界が仏教とヒンズー教に染まるようになって
宗教創始してもCOMが改宗しなくなって
みんな仲良し
戦争できねえよゴルァ
何をいまさら…てか宣教師出せよ
>>604 1以上、丘3つ以上、平原6個以内ぐらいの酷い選り好みをします。
パンゲアやらないけど、食い物が海にしかないとちょっと悲しい。
昔は勝手に宗教創始して改宗して仲違いしてくれたじゃん
>>606 全く話題に上らないルーズベルトも入れてあげてください
>>590 楽勝かと思う間もなく2回連続でプラエRに散ったぜ畜生めw
ツンドラ半島に封じ込められ3都市だったが
上手いことバチカン防衛同盟で五ヶ国同盟に入れて
しかもはみごのアレクさんが喧嘩売ってきてくれたおかげで文化ぬくれた…
ていうかそんな同盟に喧嘩売るアレクさんって一体w
アメリカ フランスは微妙に影が薄いよなー
アメリカはUUが・・・
ハトシェたんはもはや賑やかしレベル
チャーチル、スレイマン、始皇帝あたりも結構話題にならない気がしますね。
始皇帝はフビライと顔グラ入れ替わってた無印の頃は輝いてた
始皇帝は初期技術が農業・採鉱だし、志向とUUの相性も良いから使いやすいな。
スレイマンはこのスレ的には人気指導者に入るんじゃないの
tueeeって書き込みをよく見かけるし、実際使いやすくて強いしね
あー、強い=人気というのもなんだかな
まあオスマンが地味なのは確かだ
ハトは絶対に使わないな
だって自分で使うと外交画面で見れないんだもん!
守ってあげるって感じもしないしね
侍強すぎる・・・長弓兵がゴミのようだ
弩と長槍まぜて無敵スタックとか楽しいしな
>>615 俺は天帝や不死だと産業化後のラッシュすることが多いから
対都市つけた戦車とセット運用できる海兵隊は重宝してるんだけど。
進軍中にどうしても機関銃や対戦車兵を相手にしなきゃ
いかんこともあるし、何より石油ない場合どうしようもなくなるからね。
特にシールズなら行軍付いてるから、進軍速度は
無茶苦茶早いと思うんだけど。
まぁクメール最強ですよ
クメールはUBがぶっちぎりに使い勝手がいい
シールズは男のロマン
>>624 行軍あるのはいいがそもそも移動力1な時点で進軍は相当遅くならない?
機関銃も対戦車兵も普通に戦車の数で踏み潰せるし
>>624 おいおい、騎兵隊の間違いじゃないのか?機関銃兵は襲ってこないし。
630 :
590:2008/12/26(金) 01:04:20 ID:oEotzhAl
とりあえず勝って来た
自力開発が多くて1930年で勝利
ルネサンスくらいまでの技術のぶっちぎりかたが笑えた
>>628 戦車用意するより、移動1でも行軍持ちのシールズの方が
進軍自体は早いと思うよ。戦車が移動2+ブリッツとはいえ、
やっぱり耐久削れてると勝率の飛躍点を余裕で割り込むし。
>>629 こっちからラッシュかけるんだから、どうしても何回かは機関銃兵と
戦わなきゃいけないじゃん?機関銃デススタックはさすがに無いけども。
それもこれも、俺のライフル到達があんまり早くないせいかもしれんけど。
ライフルRで不死・天帝制覇できる人って、官吏後のルートどうしてるの?
教育より活版優先とか?あるいは自由主義活版とか?
>>631 首都の小屋スパムできてると、教育後、オックス建つまで研究停止
これ最強
>>631 何寝ぼけてんだ。歩兵の方が固いだろ。どこに機関銃を気にする必要があるんだよ。
スタック保護に海兵使うなら海兵は戦わせてはダメだろ。
飛躍点とか無視。戦車で全部吹っ飛ばして道中殴られないように戦闘やら視界+やら付けた騎兵隊を随伴させる。
>>633 一部訂正
×道中殴られないように
○道中殴られないようにしたいなら
やったことないけど鉄道の時代に視界+って意味あるか??
戦車より○○のほうが強いって言っちゃう奴は弾幕使った事無いだけ
機械化歩兵より戦車(攻めなら)
飛行船より戦車(もちろん少しは作る)
シールズ(笑)より戦車
現代機甲部隊より…弩級戦車
637 :
600:2008/12/26(金) 01:40:36 ID:TJ+g+4Fy
と思いつつスターリンで始めてみたら
第2都市石有りでヘンジ、アポロ、ピラ完成。
最寄のマヤを斧Rで殲滅して俄然面白くなってきた。
レベル国王の話です。
>>632 そういう話じゃなくて、ルート選択ね。
俺も基本的に教育→オックス建設を最重要視してるんだけど
産業化入りを重視してるんで、自由主義天文学に抜けちゃう。
最近、そもそもライフリング開発してない。
まず教育切ってライフル優先するのかとか。
あるいは坊主出して神学→紙→活版と抜けてギルドは盗むとか。
俺のやっていないようなことをやっているのかなと。
>>633 いや、機関銃兵のほうが硬くね?
対火器50+先制1+2次ダメージ体性だよね?
そもそも進軍開始時にはほぼ大量生産持ちいないから、
歩兵居ないことが多いなぁ。歩兵は対戦車兵は戦争中盤以降に出てくる。
道中の安全確保に関しては、そもそも戦車が優先して攻撃対象になるんじゃね?
シールズ関係ないお。
>>636 ちょっと話がズレちゃうけど
弾幕(笑)の計算式見たら、多分戦車には
つける気にはならんと思うんだけど。
削り最大値も少ないし、そもそも最初から二次持ち以外は
つけるスキルではないよ。(それすら微妙だけど)
詳しくはすたすたにも多分書いてあったと思う。
戦車には戦闘術→電撃戦か都市攻撃じゃね?
対火器でもいいかもしれんけど。
弾幕用と都市襲撃用を両方作る。
ごめん
>>639は戦闘術→特別奇襲ね。
ちょっとさすがに寝ぼけてきたから寝るわ。
ライフルR成功できる人居たら、やり方教えてちょうだい。
シールズが強いとかライフリング開発しないとか弾幕が弱いとか
俺とは住む次元が違うようだな、失礼した
>>641 パンゲアー?
大陸はおれにはむりなだ
最近パンゲもライフルもやってないからちょっとやってみっか
まあなんつーかシールズつえーは、ケシクつえーと同じだろ
ロマンだよ。
上陸作戦以外で活躍できるときは戦車の方がずっとはたらける。
戦車で攻めるのはデススタックで一気だし追加すぐくる
弾幕二つ昇進を3つ突っ込ませると守備兵10ならあとの都市襲撃戦車で蹂躙できる
長距離砲とか随伴させたら電撃戦できんしなー
シールズは戦車Rで終わらせる時の守備隊に最適
ってか海兵隊も同じだからまぁ……
せ、石油がない時のシールズR強いよ?
パンゲアライフルRは長弓相手に都市襲撃ライフル20隊と追加で蹂躙するだけ
>>642 はげしく同意。ライフル+機関銃ならなおさら海兵だとライフルが先に出て戦車と組ませる意味不明とかさ
言っても無駄な世界の住人なのだろう。
ライフルRのやり方なんてwikiに結構載ってるしスレでも散々出てると思うんだけど
研究ルートなら官吏後自由主義一直線(哲学、教育に科学者突っ込む) 自由主義でナショナリズムか活版(機械交換して)
その後はライフリング一直線で徴兵とメイスUGで5t以内にはライフル30は出来るのでラッシュ
不死でも隣国が技術先進国じゃない限りまずカノンボム出されない
黄金期に文明固有の効果を持たせよう!これは面白い発想だ!行ける!
↓
さて、何にちなんで効果をつけるかだな。日本は何にしよう、「高度経済成長」「国風文化」、「神風」とかもありだな
効果も考えなきゃな、迷うけど妄想するの楽しいなぁ
↓
カルタゴってローマと戦ってたとこだよなぁ、他なんかあったっけなぁ・・・
「ポエニ戦争」で自国内の戦争で将軍生まれやすいとか・・・苦しいなぁ、ネタがないなぁ・・
↓
クメールって・・・スーリヤヴァルマンって・・・アンコールワット以外なんかあんのかよ・・・
アステカとか・・・もういいよ・・・
畜生・・・卑猥な人に2度目の戦争食らった・・・
しかもトップにいる状態で騎兵隊だと?俺最上位がまだ騎士なのに・・・
思わず「こりゃ今度こそつぶれたな」って呟いちまったよ\(^o^)/
>>583 自分なら集落の上かな
衛生が氾濫原-0.4*4と森で0.5*2.5
ハンマーとコインは金山と他の丘でなんとかなるね
651 :
名無しさんの野望:2008/12/26(金) 02:21:46 ID:a0iKFG3n
侍とグレナディアで制覇してやったぜ
自由主義無視して戦争とか最高だな
>>650 同じ建て方をする仲間には好意を持つぞ(+2)
全部平原丘なので生産力は十分衛生も森6、豚、羊でバッチシでした
金交易で衛生資源のおかげで、ルネサンスでも衛生17とか人口増やしまくりんぐ
戦争物の小説読んでて気付いたんだけど、
攻めるときに後方で補給を断つ みたいな攻め方したことないのに気付いた
本命都市をライフルで攻めながら後方を騎馬あたりでかく乱すれば少しは勝率あがるだろうか
ライフルRのやりかたじゃなくてライフルで制覇する場合どうすんのかって聞いてたんだと思うんだぜセニョール
>>639 戦車のみでごりおしする場合、
弾幕で少しダメージを与えるだけで次以降の戦闘がだいぶ楽になるぞ
最初から二次持っている場合のほうが逆に微妙だと思う
弾幕ダメージが100%から120%になってもね…
ちょっと戦闘力が下がるだけで勝率かなり落ちるから厄介だよ
>>648 黄金期のみ偉人の代替で「柱の男」が出現
黄金期が終わると眠りにつくが二千年周期で起きてくれる
都市への潜入ができない代わりに通常任務が行える大スパイがいたら楽しそう
成功率変化なしで結局スパイ作らなきゃだめだとしても楽しそう
効率を考えると大科学者のほうがいいとしても…うん…
OCCしてたら哲学、紙、教育、自由主義の辺りで偉大な技術者出まくって悶絶した
>>658 最高じゃん
OCCで電球消費はありえない
弾幕弱い発言に吹いたw
明らかに戦車ラッシュやったことねーじゃねぇか
戦車ラッシュがなぜ他のラッシュに比べて強いかっていったら、弾幕があるからだろjk
>>604 首都に海産資源が2個以上あった時は、その時点でグローブ徴兵ラッシュ決定なので作戦立てやすくていいよ
俺様も聞きたいんだけど
とにかく最速でライフル20体揃えるのを目的とした場合
どういう技術を取っていくの?
3都市くらいで神学ジャンプ、官吏も教育も哲学も取らず
ギルドと活版ってのは確かに早そうだけど、
数は用意出来ないよね。
でも6都市で哲学・演劇取っていくのもやっぱり遅いと思うんだけど。
戦車の利点は足の速さと弾幕と都市襲撃かな
防御ボーナスないから
敵の鬼スタックに一瞬で溶けたりする微妙な面も持つ
ライフル、カノン、歩兵より強いけど、資源次第な所が欠点かな
後半は空爆→戦車で突撃→占領した都市に歩兵を空輸で一気に片が付くね
そこまでいかにテクノロジーと工業力で差をつけるかが勝負
パンゲだと意外にも艦船砲撃できる都市がおおくて空爆が陽の目をみることがあんまりなかったりするような気がする
段幕つけるくらいなら都市襲撃つけるよ
どうせ航空機で爆撃してから突っ込ませるし
668 :
名無しさんの野望:2008/12/26(金) 09:55:23 ID:9wCFEl4M
ライフルR
長距離砲R
爆撃機R(歩兵)
戦車R
が時代ごとの
>>661 副次ダメで戦闘ユニット以外がどんどん削られていくのは恐怖としかいえんなw
攻め側だとどんどん勝率あがっていくからすげー楽
自分は弾幕T→都市襲撃T→都市襲撃Uの順で昇進かな
>>666 戦略爆撃じゃなくて直接HP削るための空爆っしょ。
敵の戦闘機が多いとできるかわからんが。
戦車Rのお供はスパイ叛乱だけ
そん時に弾幕がより有効
爆撃機って大勢決した後の余興だろ、国王以下なら分かるが
戦車は弾幕だろ。都市襲撃もスパイも飛行機の研究も思考時間もいらない
細かい事考えずに突っ込ませておけばいいやってのが弾幕の最大の魅力。
決して無駄死にはしないし、、数が多いほうが勝つって事を単純に示してくれるのがいい
スパイや爆撃機の操作は面倒くさいし、単一兵科のスタックで戦争に勝てるのは操作が楽でいい。
極端な話、産業主義までいけば研究ストップ&戦車無限生産でエンター連打でも勝てるし、
勝ちゲームの作業的を部分を楽にしてくれるって意味だけでも、弾幕は使える
なんでおまえら、講釈たれてるわりに結局、使えるぜ!ばっかりでWBで試すやついねえの?
そんなんじゃ俺が参考にできないじゃん。
専守防衛派な俺は機関銃揃えてるわけですが
機関銃でもガチで攻めてきたらそんなに持たないだろ?
三枝がメイス、象、ランツクネヒト、長弓、騎士、トレブ、あわせて15体を送り込んできたけど
森にこもった1体の機関銃兵が皆殺しにしてくれた
教練2が効いたのかな?
>>676 講和するまでの時間稼ぎで。
ナポやモンテの大スタックに対して篭城すると
ライフルや歩兵よりは長持ちする。
wikiのユニット解説を久々に見てみたら現代・未来の項目が結構変わってるね
戦車の時代まで行ったら負け
戦車の時代に行ったらHoIでやれ
シャカと戦争しているんだが、10都市奪っても降伏しない
なぜ?
まだ8都市ぐらい残っているからか?
いい加減疲れてきたんだけど・・・
>>607 パンゲア大、文明数多め、にすると宗教が見事にばらける。高難易度だと後発宗教の創始が、宗教伝播よりはやい。
道教が最大勢力になったり。
化け学、天文、科学的手法の偉人取得条件、誰か教えてくれません?wiki探しても見つからん。
降伏にも条件があるはず
5都市落として降伏要求が白だったのに6都市目を落としたら
降伏しなくなる事があるし
損害比だろ? 6都市目落とすときに自軍に結構被害出たんだろ
滅亡するまで降伏しなかった事が何度かあるなー
ランダム要素でも入っているのかな
別のところの属国の場合は降伏してこないよな確か
出来ないと言うべきか
めんどくさくなって講和した
群島マップでやってるんだが、おかげで都市数が29もある
都市の管理もめんどい
懲りずに隣のモンちゃんにかみついてまた戦争中なんだけどさ
まだ投降しないのですか…フフフ
ほう、これだけやられてもですか…ハハハ
今さら遅いわ!!
これがデフォです
ガンダム00modとか作ったら面白そうだな
692 :
683:2008/12/26(金) 14:05:37 ID:lYA7N/7t
>>687 科学者で取る順番。自由主義に科学者入れるときは機械とらない、というようなやつ。
天文と化け学のどちらになるかは、工学を取得してるか否かなのかな?科学的手法は天文化け学のどちらかを取得したか否か。
戦車ラッシュは戦車だけでかたをつけてこそでしょ。いっしょについてくるのはスパイのみかな
この時代にはスパイポイントが相当たまってるし
飛行機の研究は属国がいたら前提技術を全部渡してやってもらうくらいかな
AIの都市占領後、AIの文化圏が後退したらライフル生き残りを占領都市に運ぶの
らくちんだからそれを前線の守りにすればいいよ。そういう配慮すら制覇のめどつくとめんどくさくなるけど
数字優先だけど前提技術は必須
ラグナルを残り1都市まで追い込んだら、共闘してた国の属国になった。
気にせず内政してたら文化圧迫しまくって国土が属国時の50%以下になって(?)独立した。
こんなこともあるんだなw
国王でヤリハジメタガー、戦争してるとあっさり後進国になる。
慣れると戦争しながらでも技術先行できる?
皇子でなら常時戦争でも科学先行余裕だったのになぁ
いい時期に大商人出しとけばいいよ
>>660 これはwww
凄いマゾゲーになりそうだ・・・
国立公園あきらめるしかなさそうだな
川無しはきつすぐるorz
>>675 弾幕の昇進による副次ダメージは攻城兵器だろうが食らう
攻城兵器は「攻城兵器による副次ダメージ」を無効化する
だから戦車による副次ダメージは機関銃でも受ける
今プレイしてたら、大陸のど真ん中にでっかい内海があったんだけれども、
そこに資源が割合に充実したそこそこの大きさの島があって、
19世紀だというのに、立派な蛮族都市が育っていた。
4ヶ国ぐらいに囲まれていているのになんで誰も手を出さないんだろ…
ゾーマでもいるんだろ。
アケロンがいるんじゃねーの
その蛮族が万里でも建てたんじゃね
島の蛮族は、油断してると空挺部隊作って空挺降下で海越えてくるから気をつけろ!
706 :
683:2008/12/26(金) 15:08:18 ID:lYA7N/7t
>>694 さんくす。数字ってそういう意味だったのか。適当に並べただけかと思ってたw
俺は対戦車兵Rを選ぶぜ!
>>660 駄目だ・・・ピラ建てたけど
アレク建造時に蛮族ガレーで改善破壊されて萎えた・・・
とにかく立地がひどすぐるorz
ライフルRも自由主義レースもどっちもやりたい!なんて甘ちゃんはママのおまんこでも舐めてろや!
え?どっちもできるっしょ
できますねごめんなさい
釣られる気力はCivに奪われております
釣りじゃないよでも哲学教育に寄り道しない分強いよほんとだよ
709が710に降伏するのはやっw
>>713 その両方とも科学者でゲットできるんだしむしろ本道では?
んでナショナリズムという寄り道をショートカットだ。徴兵ラッシュの場合は。
ブーディカとラグナルが俺の領土を通ってナポレオンに戦争を仕掛けた
で、その二国の移動中の軍を見てみたらアホみたいな量の移動式SAMがいた
移動式SAMラッシュなんて聞いたことねえよw
ショウヘイ無しでどうやって兵を揃えやっぱ気力沸かね
チョウヘイヘーイ
序盤に英雄叙事詩たてることだろうな
砂漠から石版が見つかったとかいうイベントおきて、未来技術に2300ぐらいビーカー入った
俺様は弾幕の人じゃないけど
結局本筋から外れた一言に大はしゃぎして、
ルート選択を答えられる人いないのね。
年末でもお前ら歪みねぇな。
>>720 地元の少数民族が傷ついた味方の戦車を治療して助けてくれたぞ。
お菓子の小屋を後半まで残してビーカー多い技術を貰う経済
核融合の技術を持つ部落集落ですね。
わかります。
来年こそはcivか2chのどちらかを辞めないとまじで人生破綻する
どうせならMMORPG初めて三冠めざそうぜ
>>730 来年は景気悪いし、まだ暫く社会に復帰しても一寸先は闇なんだから、どうせならずっと闇に閉じこもっとこうよ。
円高のせいかメモリとか安くなったな。
バルクでノーブランドだけど2GBで1780円って。
俺、来年の抱負はciviと2chをやらないことにするかな…
カースト国有化、工房山盛り経済に適した指導者を考えていたんだけど
環境保護主義が使えないことから、衛生問題を解決しやすく、ついでに
工房張り替えの時期に労働者出しやすい拡張は相性よさそう
金融は小屋潰すからもったいないからコロスケはなし
制覇向けの経済だから戦争に強い志向、帝国、カリスマ、攻撃あたりを持ってる
シャカかジョアンあたりが向いてるかな
>>735 来年はじめあたりに3,17パッチが来るんじゃないかな
シェール油精製施設も衛生を楽にしてくれるよ
しかも攻撃防衛の最強志向。やっぱり徳川が最強だね。
ここではとても愛されてるtokugawaさんだけど、
海外ではどうなんだろ。まぁ日本だしって言葉が聞こえるような聞こえるような
UBのハンマーボーナスはでかい
ただ序盤が…
>>739 サラディン先生みたいな扱いに間違いないと思います!
UBもUUも悪くないのにね
>>739 イギリス:愛想のない堅物めっ
アメリカ:チツジツゴウゲーン、スシゼンマイワサービ!
韓国:未来の為に謝罪する<丶`∀´>ニダ
744 :
名無しさんの野望:2008/12/26(金) 20:21:07 ID:D3cKwE6V
やっぱ徳川先生は俺たちが愛するしかないってことだな!
地球の日本と違って技術や品質に優れてるわけでもないからなぁw
先生はサラディンだ
徳川将軍と呼べ
将軍であってんだっけ?
まあ志向的に将軍で間違いないか
侍なめんな
タイクーン徳川
幕府のトップの役職名は「征夷大将軍」略して将軍だな。
徳川は侍Rはそれなりにいける…のか?
さっきのパンゲアが東西に長い形してた。
そして神君が大陸中央で南北に伸びるように入植したため、
世界は東西に二分された。 冷戦と呼ばれる時代の幕開けである。
スネーク声が
大陸2つで1つの大陸に6国あってもう1つが徳川一人だった
>>660 やってみたけど2009年に宇宙船勝利、製鉄所切った
あと一カ国飲まれてたらシャルルマーニュに外交勝利されそうだった
フラクタルとかでやると、1大陸1〜2国、もう1大陸で7カ国ぐらいがドンパチしてて
片方の大陸支配した国が、中盤から手がつけられなくなるな
皇帝、不死辺りこなせる人には良い難易度になるだろうが
終盤も信教の自由採用しないやついるの?
>>750 強いぞ、スキルなしメイスにスキルなしの侍で
攻撃したら65%の勝率!!!。15%の上乗せ。
徳川の攻撃志向と兵舎、神権政治で戦闘術、都市襲撃T,U
がついた侍にかかれば長弓など物の数ではない
>>756 OCCの話?
通常プレイなら途中からずっと神権政治だけど。
>>750 その意識があるから将軍が低難度にスゲエ違和感がある
みんな専門家って使ってる?
どういうときに使ったらいいの?
偉人が欲しいとき
技術を科学者で取るときとか
ライフルラッシュの準備でお金が必要なときとか
文化勝利のために芸術家が大量に必要なときとか
世界遺産を作るために建築家が必要なときとか
ガンジーあたりで偉人祭りを学習しておかないとなぁ。
指導者と立地次第ではピラミッド代議+カースト制でプレイするときもある
最初はとりあえず、食糧4の地形と図書館があれば
科学者二人雇えるから、出る大科学者でアカデミー建設と哲学取得に使えば
だいぶ楽になるね。
テンテイデOCCクリアシテキタガー評価がコンスタンティヌス帝か
評価にOCC補正とか無いのか
文化勝利だと速くクリアするほど補正かかって評価上がるよね
専門家は基本偉人都市のみだなぁ
専門化経済は面倒くさ過ぎて俺には無理
>>759 他の難易度の羅列から察するに、「将軍」を地球の徳川の時代に当て嵌めると大名以下だと思うぜ
シャルルマーニュがこっちに鼻くそなすりつけてくるのが気になってしょうがない
AIは帝国主義が一番強いようなきがしてきた
戦争屋は飼いならせるし、技術屋は防備薄いしで相手しやすい
ジョアンに2度負けてそう思いました。帝国、拡張ってはまったとき
の領土拡大の速さが異常。
俺もそれ思ってた
たまたま帝国主義持ちの指導者が性格特性的に強いだけかもしれないけど
ゆすちー
三枝師匠
ジョアン
この三人は強いと思う。
AIの思考かもしれんけど
キュロスとジョアンは隙がない性格だし、実際大帝国になる率が高い気がする
アヌス、エカテやローマの2人も強キャラだと思う
チンギスとシャルルマーニュはいまいちだな
師匠は強くないと思うなー
エカテ強いよエカテ
>ゆすちー
>三枝師匠
誰を指しているのかわからん。こんな呼び名使われてもなぁ
帝国・カリスマ!
歴史上の指導者としては素晴らしい評価だよな
チンギスとローマくらいか。
落ちぶれやすいのは?
ローマの2人はなんかぱっとしないよなぁ。
志向やUUはなかなかなのに。
帝国はAIの維持費の関係で強国が多いが、
特にジョアンがえらく爆発してる時があるな。
AIシャルルは宗教創始よくやるくせに、仲間作りに失敗してぼっちが多いような。
AIユスちんはそのへん上手い気がする。自分で使うと初期の立ち上げきついんだがなー。
777 :
名無しさんの野望:2008/12/27(土) 00:33:46 ID:5SBLgbA+
マンサの笑顔が好きです。
ヤコブ…
自由主義一直線、遺産無視、、条件悪くても取引しまくり、軍が揃うまで自重
こんなAIがいたら皇子でも勝てる気しない
>>779 それプラス
UUが弓兵の強化版
金融・宗教の指導者ならいますよ
>>778 AIヤコブは勝手に俺様のライバル設定。
ステラ創造で押してきて、
ユニットちゃんと作るくせに技術交換好きで技術先進国。
マンサは軍揃えないよ
遺産大好きで、技術取引も活発ではなく、軍備が薄い指導者がカモだな
>>783 スカミが硬いのが厄介なんだよな・・・。
技術進度速いから長弓も早いし。
AIジョアンの安定感は抜群だなぁ。
地味なんだけど、弱点もない。アルゴリズムの設定が上手いのかな。
自分で使うとビミョーで、なんか楽しくないw
とっても遺産バカな哲学勤労AIがいたら楽しい気が
マンサはやっぱ、別大陸に居てなんぼだよね。
以前、核・ロケット・マンハッタンと、さっくり開発してくれちゃって、
戦争がやりにくいのなんの。
同じ金融指導者であり、防衛志向で序盤の守りが固くて
技術交換も活発にし、遺産もあまり建てない
劣化マンサみたいな王健はなぜかぱっとしないイメージだなぁ
金融指導者ってあまり襲ってこないしユニット作世率も低いのばかりだし
戦争屋の目の敵にされているわで、あまり強いイメージは無いな
ラグナル様 カパックなんかも世襲で御機嫌取れるしさ
金融で比較的好戦的といえそうなのは
ハンニバルとオラニエかな?
オラニエはそこまで脅威にならない感じがするけど。
オラニエは参戦要求をちっとも受け入れないから平和主義者だと思ってたぜ
受け入れないといえば徳川閣下と珍しく親しみ状態になったのに
地図は渡してくれなかったぜ。親しみでもだめとは
794 :
名無しさんの野望:2008/12/27(土) 02:53:30 ID:2DFVIPhl
シヴィライゼーションがこんどPS3で出ますがこのゲームは一人でも楽しめますか?
後このソフトのスレを知っている人がいたら教えて下さい
地図要求したらシーボルト事件おきるからな。
パンゲア最大低海18文明おすすめ!!ターンエンドするのが怖くなるほど
緊迫した雰囲気を味わえるよww
うーむ、自由主義で鋼鉄とりたいんだがなかなかうまくいかん、純粋専門家経済じゃないと速度足りんと思うんだが
非哲学志向で不死だと無理かね?いいコツあれば知りたい
アポロで教育とれることもあるから無理とはいわないがムリ。
寸止めはあまり体によくないよ
寸止め→鋼鉄ゲトー→直後に宣戦布告
→ナショナリズムいってれば徴兵でしのげたのに…
寸止めしたこと無いからあるかは分かんね
ついにこのゲームを開封する日が来た。
廃人ゲームと呼ばれたこのゲーム、押入れに入れて封印していた。
それを、ついに遊べる日が来たのだ。
かくして
>>801は新大陸の開拓をいそしむのであった
と、その時!
やぁワタシはモンテ以下省略
btsから始めたからモンちゃんの指導を受けたことがほとんど無い俺
俺の教官はシャカさんとラグナルさんでした。あいつらマジころしゅ
たしかにBtSからのモンちゃんは影うすいよな
どうしてBtSが飽きやすいのか考えたときに彼の存在がワタシの中で大きく占められていたことに気がついた
モンちゃんんとチュッチュしたいお〜
っていうかシャカはうぜーけどあれを止めるくらいの軍事力もってねーとやってられんよね
>>801 安心して廃人になれる日がきたのか・・・。
喜んでいいのか微妙だな・・・。
>>801 おまえは1/5に夜明け頃に取り返しのつかないことをしたと気づくだろうよ
ていうかもう7時じゃねーか!
これで寝たら夕方だっ。どうすんだ!こんなコレ!えーっ!彼女と約束してんのに!
俺もエカテたんといっしょにメフメド攻める約束したんだ。本当だよ
エカテリーナ 「やっぱ今日メフメド攻めにいけない。理由?マンサが技術おごってくれるって言うから・・・ごめんね」
ついにCivに飽きたとき、私はふと思った。
自分の好きなプレースタイル以外も試すべきなのではないかと。
Civが悪いのではなく、Civが持つ無限の可能性を探求しなかった私が悪いのではないかと。
私は答えを得るため、新たなる世界へと旅立った…
無防備マンの誕生である
俺もそろそろCiv4に飽きてきたから
Btsに旅立とう・・・
生産キューを自動にしても勝てたりするのかな
無防備マンプレイで勝てる人いますかね?
Shogun Tokugawa(というか日本)は攻撃となんか研究的志向のあるやつがあれば強かったかもめ
官吏と機械とか色々遠い…ので自作MODで瞑想と鋳鉄と君主政治で解禁にしてみているけど微妙にオーバースペックになるし…
>>801 ディン
ディン
ディン
ディン
アレクサンドロスでやってるんだけどウィレムから奪った
魚、貝、豚、平原鉱山×3あるアムステルダムを
生産都市にするか偉人都市にするか迷ってます。
都市数は全部で8つで生産都市はアテネとスパルタの2つで不足気味。
志向を活かすには生産都市で戦争しまくりか偉人ファームで研究を進めるのか
どっちがいいでしょうか?
難易度国王で自由主義研究中、自由主義レースには勝てそう。
現時点でスコアトップです。
どこで勝負を決めるかによる
今すぐ生産都市が欲しいなら生産都市にするべき
もっと後に攻めるから今はそれほど必要ない、という状況であれば
偉人都市にしておいて必要な時に生産都市に変えればいい
無印をやり直してみようと思うんだけど
カタパルト量産して都市を占領して単体ユニットにアンチユニットぶつければ楽勝ゲーム?
俺はカタパ量産して何倍もの騎兵と戦う悲惨なゲームだった
>>820 てかこの船、黒くぬっててマジで海賊だよなw
ソマリアに海自派遣する前にこっちの護衛だしたほうがマジでいいと思うぞ
海賊旗付けて航行しているんだから、海賊で良いんじゃないか?
国籍秘匿ユニットだから沈めてもOKだよね(´∀`)
今日から社会人は冬休みに入るところが多いのかな
こころゆくまでCivライフをお楽しみください
今日から僕はモンテに転職
>>797 紙教育あたり秘匿しとけば面子次第で取れることもあるよ
小屋スパムなら鋼鉄を自由で取れなくてもどうとでもなるから
AIが教育取ったら化学なりその時点でいけるの適当に取っちゃえばいい
>>823 実家帰るから出来ないんだよな・・・
田舎の友人にciv布教する予定だが
今日皇子から国王に初挑戦した。
・・・蛮族やばすぎ
今まで青銅器→神秘→伐採ヘンジの流れだったが
銅が湧かないとマジ詰む
東京一極集中って
官僚制専門家経済で首都だけ町こしらえて地方都市は畑だらけにすることそのものだよね
青銅→石工→伐採万里にすればいいよ
青銅→石工で万里って、第二の開拓者出してから作るもの?
開拓者出してからだと標準で50ターン以降に完成とかで、中々作れん。
孤島にシャカと二人ぼっち的な立地の時はどうすればいい?
戦争確定だと思ったのでシャカに合わせて軍備増強したら
財政がパンクしたのですが
>>827 弓術先にやればいいよ、後はヘンジ分のハンマーで弓兵作れば完璧だ
>>832 シャカはイガンダがあるから財政は楽だよ。
>>827 破壊的な蛮族マジお勧め。
ところで国王で勝てて皇帝で勝てないのは
偉人が使えないのか。外交が終わってるのか。
都市の特化が出来ていないのか。
ゲームのシステムを理解していないのか
どれだろう。orz
財政がパンクしていいんだよ
戦後の復興作業楽しいよ復興作業
ヘンジといらねーよ
>>834 将軍→説明書を読むんだ。説明書を理解すれば勝てる。
貴族→自分なりの研究ルートを考え、活発に交換しよう。無駄な世界遺産を建てるのをやめよう。
皇子→専門家はうまく扱えてるか? 初期から科学者を雇って偉人を出そう。
国王→戦力は足りてるか? 充分つくった? よし、あともう少し作れ。
皇帝→外交に気を配ろう。あとは都市を特化してどんどん無駄を省くんだ。
不死→皇帝できる腕あれば、あとはそれを切り詰めて無駄をなくすだけだ。なんとかなるよ。たぶん。
天帝→むしろ俺に教えて
昔このスレに貼ってあったヤツ
もうこれテンプレでいいよ
>>828 ただどれだけ畑つくっても田舎の人口は減る一方だけどな
>>834 セーブデータが無いと何とも言えんな。
練習するならブレヌスが良いよ。国王との違いで幸福が厳しくなってるから
幸福資源の確保が出来ないと経済が遅れがちになる。
宗教志向は他の志向に比べて特殊過ぎず、また色々試すのにちょうど良い。
>>839 なるほど、UUもUBも空気だとそんな価値も生まれるんだな
841 :
名無しさんの野望:2008/12/27(土) 13:45:29 ID:/mTdfH6T
皇帝もできないやつが他人にアドバイスしてるとかマジ受けるわ
もう少し申し訳無さそうにレスしろよ雑魚
842 :
名無しさんの野望:2008/12/27(土) 13:47:45 ID:5SBLgbA+
皇帝もできないやつが他人にアドバイスしてるとかマジ受けるわ
もう少し申し訳無さそうにレスしろよ雑魚
あげんなカス
>>840 まあそんなもんだ。ただカリスマは慣れてくると金融並に立ち上がりが早いよ。
50T出力で比較すると普通の小屋が110で金融小屋が150、+36%の出力。
カリスマ+モニュメントで+2=人口+2として、人口5→人口7が+40%の出力。
食糧の多い都市にモニュだけ建てて常に小屋を育てさせるとまず序盤の経済は安泰。
序盤の図書館を建てる理由は専門家のためで、ビーカー増幅はそんなに急がない。
国全体で見ると、金融は都市特化してハンマーを効率よく使う感じ。
カリスマは小屋の数で経済を回す感じ、と言えば伝わるだろうか。
金融は立ち上がりが早いとおもわん
囲いこみと蛮族対策が終わるまで
小屋は建てれないわけだし
「カリスマは小屋の数で経済を回す」
名言だなこれは ンッンンー♪
金融は序盤の強さが異常だろjk
川沿いに小屋建てるだけでコイン3枚
近海に市民配置するだけでコイン3枚
序盤の立ち上がりの早さはズバ抜けている
初期立地に金があって
周囲の立地と外交がよほどうまくいかないと
インカで勝てないというのは、
レベルを下げるしかないのかな?
戦争すると時間がかかるし、画面がカクカクするので不戦ということで。
専門家とか都市の特化はする余裕がありません。
俺の勘だと多分労働者が足りていないとみたね
850 :
名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:18:15 ID:5SBLgbA+
アドバイスありがとうございます。
労働者は確かに足りていません。
研究とハンマーの関係で1都市一人で
5人ぐらいが殆ど。
でも終盤暇しているし、遺産に回す
ターンとハンマーが。
下のレベルに上がった時に壁がなかったので
レベルを下げたくないのですが、
終盤に戦争吹っかけられて負けるか
外交勝利されるか宇宙船飛ばされるかで負けています。
他のAiの指導者が巨大にならなくて勢力が均衡している
場合に勝てる可能性がでてきます。
労働者は開拓者と平行してor2人目開拓者が出たら初期に伐採で一気に出しておくべき
>>851 序盤が大事なので労働者多くてよくね?
余ったら新規都市にまわせるしさ
それに労働者多いと伐採ブーストに余裕あるのが美味い
伐採は万里とアポロとピラミッドと
アレクで使わないと遺産造りで負けそうになります。
それに維持費と開拓者の関係で
改善できる領地が少ないもので。
作業船すら作る余裕がありません。
>>854 遺産作りすぎだろwww
ピラミとアポロは間違いなくいらんだろ・・・
遺産とりまくりは貴族までですよねー
遺産作りすぎワロタ
>>853 領土拡張した新都市が山と砂漠と
都市圏の関係で労働者を増やす
旨味が少ないのですよ。
ユニットも作らないと宣戦布告されるし。
>>819 たまに似た展開になる
ジャングル付近や、戦略資源がない状況での創造と隣接、複数の首都が集まってると地獄
bts貴族で負けるのなんて久しぶりだぜ フハハハ
どうみても遺産作りすぎが原因ですw
万里はハンマー150。ということは戦士なら10体、弓なら6体作れる
スパイ偉人目当てじゃないなら蛮族対策は普通に兵を作ったほうが良さそうだ
>>855 アポロで鋳金とってピラミッドで代議制にして
自力で儒教創始して、できれば哲学も取らないと。
最初から文化勝利狙いが漏れのジャスティス。
釣りでなければとりあえずセーブかssをうpしてみなよ
話はそれからだ
>>862 なんつープレイだ・・・www
どんな難度でプレイしてんだ・・・
>>861 スパイは黄金期要員で
その時に社会制度の変更をしたい。
テクノロジー盗みはしたくありません。
騙されたと思って遺産建造禁止でやると勝てたりするかもよ。
ほんとほんと。
貴族なんだけどアポロ神殿やめたほうがいいのかな
君主政治と同時に完成させて一気に農奴制にステップアップさせるのが好きなんだけど
>>864 難易度は不死です。
皇帝までならAIがそう大きくならないので
大丈夫なんですが、属国3国とか持たれるともうね。
なんだよ、ただのかまって君レス乞食かよ
ニコニコで天帝3都市文化勝利の動画があったような
まあ、あれは迅速だから参考にはなりにくいか・・・
偉人は技術者科学者科学者芸術家芸術家・・・
でいいだろw
いやプレイ行き詰って、お手上げ状態です。
不戦だとこの辺りが限界なのかな?
>>873 ターンロスが大きいので黄金期は欲しいです。
無政府状態が複数ターン続いたりしてますし。
質問しといて「専門家とか都市の特化はする余裕がありません」って時点で
ハァなに言ってんのコイツ状態だったんだが、
もう完全に俺の中ではID:iuuZ/vneは釣り認定
釣り認定とかお前優しいな
俺はNG入れた
>>876 勤労がないと遺産作りで負けるし、
金融がないと研究で負けるし、
できれば自由主義一番乗りも欲しいので。
こういうプレイスタイルも良いじゃないかw
俺は不死で勝てたりしないからアドバイス出来んけど。
>>871 ありがとうございます。
天帝3都市文化勝利探してきます。
偉人ジャンプとか使っているのかな?
>>881 いや 徹底的な文化勝利狙い 確か遺産一つも立ててない気が
自由主義前後で研究打ち止め
聖堂の文化ブーストで勝つ
不死で遺産建てまくりということは
首都はさぞかし神立地になるまで何度もロードし直してんだろうな
とりあえず石が出るのは必須だな
プロ貴族で国王まではまあなんとかなるんだが
皇帝以降が厳しいねぇ。
不死は勝てそうになったことすらねえw
国王と皇帝に大きい壁がある気がするぜ…
>>884 同意 皇帝で挫折してしばらくOCCに走ってた
OCC不死勝てるようになって普通をやったら、
エリザベスでなんとか勝てた
OCC慣れすぎて、普通ゲーの長さに耐えられない・・・
爆撃機で爆撃したらクラッシュして以降
セーブデータのロードさえできません
同じ症状の人いる?
HDDも爆撃されちゃったんだな
>>862 似たようなプレイスタイルの人がいた
俺は国王だけど
労働者不足はアヤ・ソフィアをムリヤリ作って2倍効果でしのいでいる
その代わり序盤は軍事ユニットが足りないので、パワーが最底辺
そこをしのいで戦争にならなければ、なんとか勝てるってカンジ
同じく。
遺産大好きっ子なので気が向かない限り貴族だけど。
それでも、それでもアヤ・ソフィアはきつい…w
890 :
名無しさんの野望:2008/12/27(土) 16:34:48 ID:41wQbH4S
天帝挑戦したら
鎖国将軍からODA受けた
正直椅子から転げ落ちた
遺産が無ければ迷いも出なかろうに
遺産病は誰もが経験するものだよな
資源が無ければクレムリン以後を除き一切建てないのが俺のジャスティス
徳川なのにODAですか
臼騎士 132000 54%
PSZ 63000 31%
ピクミン 25000 22%
ヨン様 16000 40%
バイオWii 11500 21%
シヴィレボPS3 2400 35%
ファークライ2 1900 18%
シヴィレボ360 1700 34%
バイオショ 978 10%
コンシューマ爆死ご愁傷様です
さっさとパッチだしてください
誤爆なのは分かるが、いったいなんの数字なんだ
>>893 ばか、こういうのはあとからジワジワ売れるの!civ4みたく
ま、俺は買わないけど
…間口広げてパイが広がらなければSLGまた死滅しちゃうよ。
別路線でいいので売れて欲しいぜ。
SLGがなんででなくなってったか俺たちは身にしみてるだろうがぁ(泣
俺はヘンジとゼウス像と空中庭園とサンコレとバチカンと
文化狙いの時限定のシスティナしか狙わないことに決めている
もうパッチ出す予算すらなくなったのは確定したなw
>>867 長弓使えるし防衛が好きならいいんでね?
だいぶ内政しやすくなるしさ
>>879 全部取るとかTOMがくるぜ
優先度をつけろ
>>894 販売数と販売数/出荷数の比率だと思われる
この比率が低い=在庫多い→値崩れしやすい、小売にダメージ
900踏んだけどスレ建ては950か
貴族ならアポロは初期ラッシュの考えがない限り取ってっていいかと。
安定して取れるようにはしたいけどね。
失敗すると予定崩れるしw
>>900 Mr.吐夢(TOM)か。
懐かしいなw
6都市建てて内政ぬくぬくの自分には防衛志向が欠かせない
その6都市の研究力でライフル・カノンラッシュはいかがかなw
どんなクソ立地でも絶対投げないが、ランダム指導者で始めて王建に当たったときだけはやり直すのが俺のジャスティス
>>907 エリザベスがアポロ封建制で長弓Rやってるな
長弓に戦車かよw
アポロで封建取れたとしてラッシュできるんだろうか?w
いきなり戦車ワロタw
このゲームのうわさを聞いて、そんなはずはないと
初ゲームを行ったのだが、2時にゲームを開始したと思ったら
なぜ、もう7時になっているのか意味がわからない・・・
そりゃエリザベスもビックリだわwwwww
キングクリムゾン
>>906 <ヽ`∀´> 指導者って世宗大王じゃないニカ?
<ヽ`∀´> あの、亀甲船どこいったニカ なんで火車のほうニダ
<ヽ`∀´> 書院って何ニカ? 図書館の代替? よく知らんニダ
<ヽ`∀´> 安重根は偉大なスパイ……なんか微妙ニダが他に入れようもないニダ……
こんな感じで微妙な扱いされてそう
っていうか、東洋の扱いそのものが…w
一番浮いてるのはシュメールとギルガメッシュだと思うけどねw
どんなクソ立地でも絶対投げないが、ランダム指導者で始めて徳川に当たったときだけはやり直すのが俺のジャスティス
鹿児島と薩摩が別だったり、周が蛮族だったり、クメールの都市名が建物の名前だったり
開発陣はもっとよく調べてくれい
むしろ朝鮮文明って蛮族で出すべきじゃないだろうか
いっそのこと親切な部族小屋でいいよ
俺、夜がなくなった次は職がなくなった。
>>920 お菓子の小屋で、小銭をくれる役だろう。
奪う役じゃなくて?
>>882 聖堂の文化ブーストって宗教創始しまくったりするの?
自分無宗教他全異宗教が狙いなんだけど。
外交が凄いのかな?
>>883 初期立地に金があれば石なしでも溶鉱炉と伐採で行けるよ。
石があればヘンジも狙うけど。
>>888 それに近いです。
維持費の関係で拡張が遅れるので、
他国と知り合うのも遅れるし、序盤で戦争になり難いです。
そこまではまる理由を文にするのはむずかしい。
なんなんだろな。
属性は歴史好きだとか軍事オタとかで合ってるっぽいが
Civ5でも徳川さんなんだろうな…
このままでは日本はずっと最弱AIのままだ
ソフィア大聖堂はいらんでしょう
その分労働者作ればいいと思う
労働者の維持費なんて微々たる物
929 :
名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:45:51 ID:41wQbH4S
いや
鹿児島と薩摩は別だろう
実は指してる土地が違う
みんな、溶鉱炉とウェストポイントどうしてる?
俺は最近、ライフルか騎兵隊ラッシュばかりなのでどっちも作ってない
この前はたまたま沸いた大技術者で首都にウェストポイント作ったり、
首都に英雄叙事詩を作ったり、なんかプレイが荒くなってるかもしれん
天皇を除くとして
日本の二人目の指導者には誰が相応しいか
大きな変革として明治以降から一人推したいが、隣がうるさいだろうなぁ…
932 :
名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:50:09 ID:41wQbH4S
レベル6なんて無理ぽ
必要経験値いくつだっけか
26だったかな
自信ないや
将軍は全員士官学校で戦車ごり押し万歳
933 :
名無しさんの野望:2008/12/27(土) 19:50:49 ID:41wQbH4S
天帝文化勝利のそれらしき動画見つけたけど、
石あり蛮族なしだた。
蛮族の都市の編入かなり美味しいのに。
金あり始めの漏れも一緒か。
>>929 大隅+薩摩が鹿児島よね
半分かぶってる都市が別々になってるのは違和感あり
>>931 みかど以外か・・・頼朝で
と、思ったら3都市の人じゃないかも。
俺も絵的に頼朝が好き
好みとしては角栄
>>931 東條英機・・・は無理だろうな
お札に載ってるし、内政屋で諭吉さんあたりかな
PS3版をやってみた。
PC版の要約みたいなゲームになってるな。
PC版の煩雑さに疲れた時にさくっとやると結構気持ちいいな。
明治以降で天皇以外っつーと伊藤博文しかないような。
civでもっとも現代に近い世代の指導者っつーと
スターリン、チャーチル、ドゴールか。
この時代ごろまでが限界なんかね。
>>931 何も総理大臣に限定することないよね
北野武 王貞治 富良野 卑弥呼
前二人は国家の指導者じゃねーw
三人目は誰だそれw
944 :
名無しさんの野望:2008/12/27(土) 20:21:03 ID:41wQbH4S
もう任天堂の前社長でいいよ
溶鉱炉は勤労志向の場合、鋳金早めにとって全都市にたてているな
全都市はいくらなんでも効率悪くない?
俺は早めに建てるのは生産都市と技術者呼びたい都市くらいだなあ
教育取る頃にはほぼ全都市建てるけど
947 :
930:2008/12/27(土) 20:28:51 ID:VH/IjP7g
すまん、溶鉱炉ってのは国家遺産のironworksのことだった
鋳金で作れるのはforgeの鍛冶屋ってことか。
ややこしいな。訳のせいかな?
>>942 富良野ってもしかしてガンダムのあれかな
ガンダムなら確かに偉大だけど指導者しばりは必要な気がする
>>946 勤労なら立てられるようになり次第なるべく早く建てるだろ普通。
志向なしなら確かにちょっと重いが。
↓次スレよろ
吉田茂とかどう?
戦後のかじ取りを任された男。
志向は、金融・勤労かカリスマ。
顔は、チャーチルにメガネかけときゃOK
>>947 ウエストポイントは、最初の将軍を経験値6以上の馬につけて、職業軍人取ったらすぐ建ててる。
だいたい英雄叙事詩作ったとこ。
製鉄所はジャングル切り開いて工房だらけにしたような都市やら、敵国から奪った食料一杯あるとことか。
>>950 そんな生臭いのはCivGoldだけで結構
日本で金融指導者が欲しいなら足利義満くらいでどうか
田中角栄でUUは道路を1ターンで引ける労働者
英雄叙事詩を早期に立てたい
でもどうやって非戦で4レベルつくりゃいいんだ
戦争めんどいからやだ
戦争がめんどいなら英雄叙事詩いらんだろ
蛮族狩りでもしてろ
非戦でも英雄叙事詩は欲しいよ
ファシズムに寄り道して将軍確保
迅速だと1,2Tで研究終わるしAIの優先度が低いので狙わずとも頂ける
全くもって早期ではないが
英雄叙事詩なんぞカリスマ・主従・神権・兵舎・厩舎で余裕。
俺はやってないけど。
日本という平和国家でも田母神という英雄が生まれたしな
秀吉だろwwwヒャッホーイwww
チョンどもかかってきwwwやwwwがwwwれwww
マジレスすると信長で【攻撃・カリスマ】
>>931 ばかだなあ
日本がどういう経緯で成り立った国か忘れてないかい?
つ[ハチマン]
でも志向考えると攻撃宗教か組織宗教になりそうだなあ…
964 :
名無しさんの野望:2008/12/27(土) 21:59:51 ID:/mTdfH6T
国際的な知名度をいかして大作も悪くないな
はいはい妄想やめやめ
おまえらは核くらって動けないユニットなんですよっと
次スレは?
967 :
名無しさんの野望:2008/12/27(土) 22:01:30 ID:WE/7RWnZ
次スレが建たないのはコミンテルンの陰謀か。
↓次スレよろ
,,,,、 : _,,,,,,,,_ _、
: .l`''-.... --! `''ー ..,,, l,゙゙''、 ..,,, ‐''" : .,,,...゙\ _,, ー''"゛ `゙''-、,
!ミ,゙゙゙゙゙´ : .,....、 , ..,,、゙''、 .| ´ ... =ニ..、 .,! l ._,,,__,,, ‐''" ._,,.. -―-,,、゙'i
.  ̄ ̄'';;、 ´゙=ニ;;'゛ `"゙ | ! \ : _,,,./ .l゙ .| ヽ,,__ ,,, ー''"゛ . ´
._..-'" .,iiiiiir .`゙''ー、、 l. ゙''''`-`-'''''゙゙''''′ ,! .゙フ l ,./ '"゙'''-、
.i;;'"゛ .. 、...... --一- ヽ {゙゙ ._,,.... 、 .r‐'';;ニ;;i.. / / ! . / . ,r‐、 .`'、
゙゙''i .゙.,,,iiiiiiiiiiiiiiiil!!!!i {'―" / ヽ.. ノ ´ . `''-、 ./ '!'゛ ,/ ゙l . l
l ,,liiiiiiiiiiiiiiiiill!!!!l / ./ ._,, : =`-!flli-./ / i.... -'" / |
./ ゙゙二.. iii -‐ : ゞ、 !-、 .i二`-‐′ _,,,,......,,,__ッ . / .! ,/ /
/ ,i、`'''"´ : _,,, ';;l‐ ! .ヽ..,,,,....,,iiiッ : !''''''゙゙゙'''ー、、 \ ,r、 l--‐'''" : ヽ,
/ .,ノ゙ .! .:''''^゙゙゙~´ /゛ r‐一''''"´ .__,,,.. -―-..,,, .`i `´ ヽ .._,,,,,,.. -ー'''''-、,_,7
`゙""゛ ゝ‐''''''゙゙゙゙゙゙´ : `゙'''''゙ `'''―ー'''''゙゙゙´  ̄ `""
皇帝でメフメト2世でやってたら、各都市の衛生に(ボーナスにより+10)ってのがあったんだけど
これ本当に皇帝なのか?まさかレベル間違えてないよな・・・?
不満のボーナスはついてないけれど
ボーナスによりって衛生資源によるボーナスだろ
難易度は全く関係ない
>>973 乙、しね
犬の顔かと思った
ああ本当だ資源合計するとちょうど+10だったわ
それにしてもトルコ強すぎ、ルネサンス前なのに各都市の人口限界が2桁で人口も2桁近い
トルコは絶対強い。
いいもんが揃ってるが、なんか地味だ。
ちょっと質問
裁判所って社会制度の維持費も下げる?
ローマ:パクスロマーナ → 感謝祭の起きる確率が2倍
イギリス:栄光ある孤立 → 国内貿易+100%
ギリシャ:オリンピア → コロシアムに金銭+50%
ポルトガル:大航海時代 → 都市維持費-50%
アラビア:アラビアンナイト → 図書館がビーカー10を算出
日本:高度経済成長 → タイル算出商業+50%
クメール:クメール・ルージュ → 国民国家を採用していなくても徴兵が可能
フランス:フランブロック → 重商主義採用時、無償偉人枠+3
アメリカ:ジャクソンデモクラシー → 官僚制採用時、首都のハンマー・コイン+100%
ロシア:五カ年計画 → 工房のハンマー+1
中国:文化大革命 → 専門家の配置が出来なくなる
エジプト:ナイルの賜 → 川沿いタイルでハンマー・コイン+1
インド:平和五原則 → 期間内は強制停戦
ドイツ:建艦競争 → 海洋ユニット生産+100%
ペルシャ:王の目王の耳 → 国内の必要移動コストが0.1に
スペイン:レコンキスタ → 白兵・火気ユニット生産+100%
オスマン:チューリップ時代 → 偉人レート+50%
実際小学生の方がまだ聡明だぜ、と冷静になると思う
オスマンにチューリップ時代ってあんた
何気に中国だけ暗黒時代な件
埋めでいいのか?
>>973使うの?
っていうかさ、btsのModの
Rhye's and Fall of Civilizationでいいんじゃね?w
あのMod、かなり重いけどさw
990さんお願い、と言いたくなるね
朝鮮:日帝36年 → 日本の属国になる
朝鮮:事大 → 最強国の同盟国(属国になる)各都市の幸福度+3
ワンクンサンサスガダナー
>>980 いろいろとつっこみたいがドイツが一番解せん…と思ったが殆ど全てがry
ドイツは疾風怒濤だろ、ゲーテ的に考えて・・・
アステカは・・・「一の葦の年」だなw
Vol.120が2つあるんだがどうすりゃいいんだ?
日本:憲法九条 →
CivRevo出ちゃったからもう次スレ要らなかったのに。
なんで立てるのかわけがわからない。
1000なら明日パッチ
>>1000なら次スレ全員に
リアル世界よりも充実したciv生活が認可されるのは確定的に明らか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。