【SC2】 StarCraft2 Part6 【スタクラ】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/12/09(火) 19:57:07 ID:4TO8IJVg
2 :
名無しさんの野望 :2008/12/09(火) 19:59:08 ID:4TO8IJVg
3 :
名無しさんの野望 :2008/12/09(火) 20:20:56 ID:Hrk7G3F1
いちおつ
4 :
名無しさんの野望 :2008/12/09(火) 20:46:14 ID:LvrXnluy
おつ 今度はちゃんとスレタイにsc2って入ってるな
5 :
名無しさんの野望 :2008/12/09(火) 21:13:26 ID:ycmFhsTw
>>前スレ1000 洋ゲーって括りなら、FPSは一定のユーザーを得てるし、TPSのGTAの知名度は言うまでもないだろう 問題は日本でRTSが全然広まってないってことなんだよ。洋ゲーって問題じゃない
6 :
名無しさんの野望 :2008/12/09(火) 22:44:39 ID:sPS2fGI8
Q.SC2をFPSにして発売したら日本で売れますか? A.答えはNO GTAをFPSしたらもっと売れると思う人はいないでしょう。 SCはRTSだから売れるのです。
7 :
名無しさんの野望 :2008/12/09(火) 22:49:06 ID:sPS2fGI8
SC2が日本で売れないと思ってる人は、RTSだから売れないと勘違いしてますが、 違います。 コアゲームだから売れないのです。 SC2はカジュアルユーザーでも遊べるようにカスタマイズされる予定なので、知名度が低くても 面白い噂は自然と広まり、ユーザーの数は徐々に増えていくでしょう。
8 :
名無しさんの野望 :2008/12/09(火) 22:52:24 ID:0nSF1fDB
なにこのフレームのもとなQ&A
9 :
名無しさんの野望 :2008/12/09(火) 22:58:01 ID:Hrk7G3F1
定期的に沸くNE!
チョソとは関わりたくない 100%チョソを排除する機能と「まともなフォント」で日本語完全対応するまで買わない
学校で一緒に勉強してた韓国人は日本語上手で、 すごい理知的なんだが、ネットに上がってくる韓国人って どれくらい普遍的な韓国人なんだ?
頭のいい人は国を棄てる それが南朝鮮
FireFoxで見たんだが、メモリ使用量475MB 初めてだな・・・
コロッサス弱すぎマローダー強すぎジーロットチャージ微妙すぎと言ったところか ユニットスキル絡んでない戦闘だから何ともいえないがコロッサスは単独運用出来る感じじゃなさそうだな 前作のウルトラリスクなみに微妙そう やはりバランス調整は難しい様だ
そうそう何よりもプロトスの遠距離がすげー弱かった イモータルが出てないから何ともいえないが、ストーカーだけじゃ遠距離メインのテランとだと押し負けしてたし、 ブリンク逃げ運用しないと対等に戦えない様なバランスっぽいな レポ2が待ち遠しいぜ
あんまし発売延ばしてると忘れらせるぜ?
クソゲーならな。だが、これは早々忘れねーよwwwwww どんだけ痴呆なんだよww
1game終了にかかる時間をWC3と同じくらいの15分〜25分程度に調整しただろうから、 そのへんで違和感があると思うが、慣れの問題だろうな。
>>19 核兵器は? ブラックホールは?
タンクすら出てこねぇってなんて地味な戦いなんだっ
宣伝する気ゼロなプロモーションだな
このスレ「スタークラフト」がタイトルに入ってないのかよ ずっとみつかんなかったぜ star...で探さなかった俺のせいだが
赤い線は攻撃対象と追尾なんじゃね?マリーンは引かれてったし 色は見てても青と赤で適当に変わってたから厳密な感じじゃないっぽい テランってメディック居なくなったんだっけ? 戦略変わるなぁ
スタクラ2でたらすぐかおうと思ってるんですが、RTS経験がありません。 1をやっとくべきですかね?
SC1とWC3をやるべきかな
wc3はやりましたがSC1はやったことがないです。SC1やっといた方が良いですか。
やりたいならやればいいと思うよ僕は
左右対称がやっぱ1番いいのかな
で、いつ発売なんだよ
:::::::::::::::::::::ゞ (. (::.! l,;::) .ノ ノ ./::::::::::::::.......::::: ._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´, ._-" ,.-:''ー''l"~:|'''ーヾ ヾ 胸の中から熱が込み上げてきて、動悸が激しくなる ::( ( . |: ! ) ) ヾ、 ⌒〜'"| |'⌒〜'"´ ノ ""'''ー-┤. :|--〜''"" _∩_ ./ | / | 胸がふさがり、言葉も発しにくい ( \ (゜\./,_ ┴./゜)(  ̄ ̄\ .\. \ \iii'/ /,!||!ヽ .ファビョ━━━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━━━ン!!!! .\ \ . \ヽY~~/~y} `/~,/" .\ \ | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く('⌒ ; ⌒ \  ̄ <ニニニ'ノ \ ::⌒ ) 発病の初期には怒りのため \ .\ ⌒`) :; )寒い天気も感じられないほど胸の中が熱くなる │ ヘ \ ( ⌒) :; ) (⌒::((⌒:::) │从ノヽ从 │ .\ \ (´⌒;:) ( / | ./ | ;;;从ノヽ从│ \ \__ /,_ ┴─/ ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;│从 \_ ) へ.n (゜\iii'/゜ノ,!||!ヽ n ヘ:::: "U ̄ アイゴ━━/V,,ニ..,ニ、u ノ( \━━━!!!独島はウリナラの領土ニダ〜!!!(( ⌒ )) )) \ \ \ヽY~~/~y} `/~,/'./ /(( ⌒ ))( ⌒ )) )) )) \ \ | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く/ ./|((⌒ ) 時間が経つにつれて胸の中に生じた \ ヽ <ニニニ'ノ / |ゴオォォォォッ ((:;;火;; ⌒ )) ))わだかまりが憂鬱症の姿を見せる (( ⌒ )\ /i;;;::人从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从 ;::人从;;;;;::.|从ノヽ从;从ヽ从i::人从;;;;;::人;;;::人从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从人
((⌒⌒)) ) 何なのこれは! ( ファビョ━ l|l l|l ━ン! ) 何なのこれは! ( | ヽ、 .| ヽ、 ) ( 長期間突破口のない経済的窮乏に / ヽ─┴ ヽ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒丶 追い込まれた男性も患者になる ミ ミ ミ /!||!(゜\'iii'/゜)ヽ ミ ミ ミ .______ /⌒)⌒)⌒)ノ( "","ニ..,ニヽ"v\ /⌒)⌒)⌒) .{{ | | 丶}} | / / / .⌒\/ {y~ω~Y ,/ (⌒)/ / / // | | \__\____ | :::::::::::(⌒)>. i |⌒'i⌒r| く ゝ :::::::::::/ {{│ | | | | }} 憤怒が火病に進む理由は、問題の解決方法を | ノ ! .|k.;:;:;!;;;r| ! \ / ) / | | | |寒 村 | 恨と情という伝統文化の枠組みの中で探そうとするためだ ヽ / ヽ.ニニニニ> ヽ / / .{{ | | | |iiiiiiiiiiiiiiiiii| }} | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l . | | |__|____| ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 .{{.|__|_/ / )) }} ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) 〔 ̄ ̄! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ((  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ ̄ ̄⌒Y⌒Y⌒Y⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ バン! バン!
433 名前: <丶`∀´>さん [sage ] 投稿日: 2008/12/20(土) 07:26:04 妹 ID:6lJpVJ82
┏━━━━━━━━━━━━┓
BATTLE ┃ 中央日報は冷静な対応を.....┃
´ ┗━━━━━━━━━━━━┛
゛ (⌒) ヽ . ┌────────────────┐
ENEMY ((、 ´゛)) ヾ ..|中央日報ファン・セヒ医学専門記者は....|
 ̄ ̄ ̄\ ファビョ━━━ン! |冷静になるニダ!.... |
(( ⊂_ヽ. \ |||||| ドッカーン !! ̄ ̄||~((⌒⌒))  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( \\ ∧_∧) )) ファビョ━ l|l l|l ━ン!
((⌒))\ <♯`Д´> (⌒;;.. ∧_,,∧ < ウリナラノ ドコガ 火病ニダ!!!
ノ火 > ⌒ヽ ENEMY .⊂,ヽ#`Д´>
(⌒((⌒)/:..:″;.へ \)) ̄ ̄ ̄\人ヽ ヽ、从
(⌒( ⌒ )::./)) \\ 从ノ.:(,,フ .ノゝ⊃
( (( ⌒ )) ) ヽ_つ 人从;;;;... レ' ノ;;;从人
(( DAMAGE 958 DAMAGE 900 从;;;;;::人 ;从人
从ノ.::;;火;; 从))゙ 从;;;;;::人人.┏━━━━━━━━━━━━┓
从:: ;;;ノ ) ┏━━━━━┓┃モンスターは火病している!! ┃
┏━━━━━━┫ たたかう....┣━━━━━━━━━━━━━┓
┃TAKESHIMA....┃ まほう ..┃HP.〓〓〓〓〓======...┃
┃SHIMANE... ┃>あおる ...┃MP〓〓〓〓 ======= ┃
┃MATIMURA .┃ アイテム....┃HP.〓〓〓〓〓======...┃
┃ ┗━━━━━┛MP〓〓〓〓 ======= ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【医療】韓国型の精神疾患・火病(ファビョン)、解決法は?→我慢をするな★2[12/19]
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1229692333/464
2009年の初頭にベータを開始する予定だと発言してますね。
ハイドラはレアーに上げないと使えないのか… 一作目のバランス感覚を求めると肩すかし食らって残念しそう
来年初頭にベータ開始だと発売は5〜6月ごろとみていいの?
poolだけでqueen作れんの?
来年中に出るといいですね^^ いやまじで
>>51 「ブリゲーはそう簡単に出ねえんだぜw」
ってことだと思うけどβまでいけばすぐ出るよ。
そしてβでバランスが悪いと結果が出て、再調整に3年。
マルチのバランスなんてのはいくら内々で調整しても限界があるんだから シングル完成したらさっさとだせばいいんだよ
そうした結果が 「皆がそれでいいならシングルはテランだけにするよ」
バランス調整は俺らがやるから早く出せ シングルはブリじゃないと作れないからそっち大至急作れってことだな いっそのことシングルいらないから早く出せ
>>22 5年ぐらい開発してるんだろ
マジでいい加減発売しないとヤヴァイだろ。
これ以上発売延期したらスタクラゴーストになっちゃう
別に誰も延期してない件について
ブリのゲームは存在を忘れるほど待たされるからまじめに待ったら負け。 来年発売といっても来年のクリスマス商戦になると予想。
普通の会社は半年前ほどから情報を出すけど 鰤は2〜3年前から情報を出す
FF13並みの開発力
ほんとIIの発売が現実味を帯びてくるまで長かった。 Starcraft Iなんて、PC9821でやってたぜ・・・。
全部スタークラフトゴーストのせいだな
そりゃー入って当たり前だろ 1位じゃないのね・・・・・ やっぱ韓国だけ超絶大ヒット 世界じゃただの大ヒットゲームだしな・・・ Diablo3が2009年に出るとしたら、間違いなくトップ3に入っていただろうな!
家庭用ゲームを除けば一位だな SC2も家庭用で出せばいいのに・・・
家庭用とかのヌルゲーやる層とは根本的に違う層の人間がハマルからどうでもいいだろSC2は
360で出ればそっちでもある程度売れるでしょ。PS系程移植mndksでもないし そして収益ウマウマ、次回作の開発費もウマウマ
コントローラーでRTSとか想像しただけで失禁しそうだわ
>>73 CnC
別に俺らはPCでやるから関係ないだろー
>76 17をそのままあげただけじゃないか…
結局2008年内には出なかったわけか・・・
いやそれは分かりきってたこと
むしろ今年中に出るのかの心配をするべき Dia3の方が先に出そうな気がするぜ・・・
今年発売されるかと思うと 胸がドキドキしてくる
今さらデモ落してやってるけどユニットの説明が 書いてあるところは見つかったが操作方法とかが見つからん。。
それはスタークラフトいちです
ほんと鰤ゲーは発売遅すぎだな 毎回情報出だして最低2年はかかってる Dia3は2010年後半じゃね
オープンベータはあるんかな 気休めにWC3ばっかやってるぜ
地球防衛軍RTS(仮題) これはSC2の最大のライバルだ
韓国メインだしな でも、このおっさんが葉巻吸わずに楊枝とか加えてたら萎えるわ
そのサイト中国じゃん
protossの予定ユニットはこんなもんという噂 Probe, Zealot, High templar, Dark templar, Archon Stalker, Immortal, Nullifier, Colossus Warp prism, Observer, Phoenix, Void ray, Carrier (Interceptor), Mothership
>96 この動画の右横の関連動画にDownload Starcraft2-Leaked!!(URL)と書かれてあるが・・・怖くてダウソできないw 本当かな?
■バナナはおやつに入りますか 小泉総理時代 民主党「バナナはおやつに入りますか」 小泉「あなたが入ると思えば入るし、入らないと思えば入らない」 民主党「総理は質問に答えていない。入るのか入らないのか」 小泉「あなたね、おやつかどうかは心の問題ですよ。あなたはどうなんですか」 安倍総理時代 民主党「バナナはおやつに入りますか」 安倍「入るかどうかは大事な問題で、適切に判断しなければならない」 民主党「総理は質問に答えていない。入るのか入らないのか」 安倍「入るかどうかで八百屋と駄菓子屋のどちらかに迷惑がかかるので慎重にならざるを得ない」 福田総理時代 民主党「バナナはおやつに入りますか」 福田「バナナですか?あれ黄色いですね」 民主党「総理は質問に答えていない。入るのか入らないのか」 福田「そんなこと知りませんよ。あなたが考えてください」 麻生総理時代 民主党「バナナはおやつに入りますか」 麻生「なんで、そんなこときくの?」 民主党「総理は質問に答えていない。入るのか入らないのか」 麻生「今はもっと大事な問題がある。おやつごときに構っていられない」 小沢氏が総理大臣になったらたぶんこうなる 自民党「バナナはおやつに入りますか」 小沢「それはあなたたちが先送りにしてきた問題じゃないですか」 自民党「総理は質問に答えていない。入るのか入らないのか」 小沢「与党時代に決めてこなかった人たちに対して答える義務はない」
( ) <スベテヲ ( ) | | ヽ('A`)ノ <トキハナツ! ( ) ノω| __[警] ( ) ('A`) ( )Vノ ) | | | |
ランダムはややこしいのでなしにして欲しいな
けどこれって結局は見た目だけでしょ?
正直どっちも微妙 1のやつのがかっこいい
1ってどんな奴だっけ
姿が消える奴じゃなかたったけ
1がほとんどそのままだな 2の武器とかおもちゃ臭いからやめて欲しいwww
1も武器持ってなかったけ?
忍者みたいなキャラだから1に投票してきた。
発売日は2009年 9月26日に決定したらしいな
ソース出せやハゲ
2chの「らしい」ほど当てにならないものはそう滅多にない
仮にblizzardの正式発表だったとしても 同じくらい信憑性が低いから意味がないだろう
俺たちは何を信じれば良いんだいったい
池田大作先生を信じたらどうだろう?
βはもうすぐなんだし Youtubでいっぱい流失するから ワクワクしてきたよ
流失
ちゃんと読めハゲ 嘘貼るな
ESLのドイツでのイベントは、外国人選手とブリザードXordiahヨーロッパRTSコミュニティの代表者が会話を行い、重要な発言をしました。
1.β版のリリース日程を確立している現在を明らかにすることはできません。
2.マルチ機能のいくつかの詳細に加えて 、 ほぼ完成されています。
3. ベータ版へを手に入れるには重要なレース(たとえば、または競争の話のように) 。
4.ブリザードもダークパイロン内部の間2バージョンが含まれています、それ神族買収速度、冷却時間の農家を増やすことができます。
5.次のコマンドセンターはまた、スキルをしている/ SCVの大きなポイントを置くと、すぐに加速して、冷却能力の時間です。
6.施工後の人口は現在2つ以上の人口をアップグレードすることができます。
7.実際のバージョンにおいて、最強種族は不明です。
http://www.insidemacgames.com/news/story.php?ID=17400
いいね〜
面白そうすぎるwww ちょっくらカリフォルニア行ってくる
SC2の公式サイト、ここの所ずっと落ちてない? うちの環境だけかな?
>>136 ネタかと思ったらマジじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
完全に、SC好きが教育陣にいるなw
面白い試みだと思うが、完全に職権乱用レベルw
(^ิ౪^ิ )
半年鰤にきたが いつも通りまだなようだな
てかMoonってMYMから月10000ドルももらってたのかよ 今moonに打診してるところは月16000ユーロも出すらしいw はんぱねえ・・
つーことは、口eがローカライズするのかな?
コンソールにしか興味ないんじゃないの
battle.netでええやん
> スクエニ,Activision Blizzardと提携。 これは喜ぶことなのか悲しむことなのか… ていうか、この記事のソフトでPS3,PS2,360,wii分は売り出してPC版は無視ということは このスレ的に気にしなくていいのかな?
どうせ日本語版は使い物にならねーだろうし遅れるから英語版で遊ぶに決まってる
151 :
名無しさんの野望 :2009/02/03(火) 04:09:12 ID:1CIcOKKS
>>151 俺も。
結構前から繋がらない。
何でだろ。
めちゃくちゃ重いのだろうか。
普通に繋がるよ 問題なし
とりあえず、■eはDIABLO3出したいんだろう。 sagesundiが仕切るのかな?
sagesundiって今スクエニにいるのか
どうせ来年まで出ないしhalo warsやろうぜ
そろそろかと思って見に来た
まだまだね。冬にはきて欲しいが
>>149 結構前にブリザードとどっかが合併して西洋最大のゲームソフト会社になってCEOが変わった辺りから
スタクラ2出るまでに「対日政策」が変わるかなあと思っていたがこれは・・・なぁ?
>>157 家庭用向けだけあってなんかすげー大味な印象受けない?
シングルメインで遊ぶゲームかもな
■eはエバクエ2日本語版途中で投げたからなあ。 まあ、カプコンよりは粘ると思うんだが。 俺の代理店としての評価。 ■e(あくまで予想)>カプンコ(2chで言うイメージ程悪くないが、逃げ足早い)>>>>>>>>>>>>>>ソースネクスト(ここがローカライズするくらいなら、英語版で良い)
カプンコの糞訳よりはソースネクストの訳のほうが味があって好きだな
どっちも「糞訳」だろ… ソースは日本語マニュアルだけでも誤字脱字だらけだったから 正直カプコンより酷かったよ
せめてZooあたりに出して欲しいな あそこの和訳は比較的ましなほうだし
待てど暮らせどBloodWarが出なくて、結局英語版買いなおしたあの頃。
>>157 体験版やった すげーシンプル
忙しさ全くなし
ぷげらっちょいん
出展予定なしってwwwww 今年中に出す気がないなw 不況で売り上げが伸びないと判断したのか
E3とか興味ねえだろ 自社でイベントやったほうが来る鰤は
自社イベントで一財産儲ける会社だからな E3みたいな金にならないイベントはやる必要ない ってこと!?
何故か今年はblizzardが出展すると言う噂が先行したので それに答える形で出さないよって言っただけみたい。 最新バージョンのお披露目はblizzconだろうね
DreamHackに出展される
blizzconが…ってこれもしかして10月くらい開催なんじゃないの? お披露目が10月じゃいつ発売なんだよ!
風呂配信するかどうかってこと?
というか、E3に関しては近年どこのパブリッシャも引き気味だよ。 もともと、業界関係者のための見本市的なイベントだったけど、 近年は一般客が増えて本来の目的からかけ離れてしまったとかで。 今年も去年同様ブリどころかアクティビジョン・ブリザードそのものが出展しないんじゃいのかね。
× ユーザーとの交流を大切にする ○ ユーザー の財布を 気にする
dia3はもうpart14か・・・ 3倍の期間があったsc2はまだpart6 7倍以上の伸びだな こりゃー売れる数もたいしたことがないのは確実だな・・・・・
定期的にその話出るな
まあDIA3とかぶせるのはやめて欲しいよなw
>>181 dia2よりwc3が売れてる事実を知らないんだろ
なんでもいいよ どうせおまえらsc2出ても適当にCOM戦するだけなんだろ?
Dia2スレは厨房が荒らしてるだけだしな
>>183 プレイ人口は圧倒的にWC3が多いしな
RPGより、対戦ゲームの方がリプレイ性が高いから
やもえないか
>>187 日本人がいるのはDia2だけだし意味ないじゃん
しかも、Dia2はRTSほど英語力を必要としないし
>>189 DIA3スレで日本語版が欲しいと言ってみろ
日本語版なんていらね。英語も話せない幼稚園児は氏ねと言われるのがオチ。
そんな雰囲気で日本人なんて増えるわけないじゃん。
目クソ鼻クソの争いに興味ないわw
Dia2の日本語版やDiaのPS版が酷すぎたからなぁ
RTSで使う英語なんてglとggだけじゃないですか それに対戦相手としては、日本人でも外国人でも同じですよ
>>191 マウスゲーをまんま移植しちゃったからね。
任天堂64版スタクラやってみたいな。
>>195 今年ベータて。
グランツーリスモ5とタメ張るなw
まじで、DIA3のが早そうだ。
DIA3はSC2より手抜きだから発売日が早いと解釈されても仕方がない発言
>>198 そんなつもりはw
RTSはバランス取りに時間かかるだろうしな。
ということは、来年の夏ぐらいに発売されそうだな
WC3の時って日本からじゃβほぼ無理だったよね?
ダークテンプラーがランダムで二種類のグラフィックになるって わかりにく過ぎるだろ。常識的に考えて 創価学会民の組織票でも入ったの?
>>204 翻訳したら何かいてあんのかわかんねえよと原文見たら漢字だらけだった
つまりあのテレポしまくる馬場におびえなくて済むと言うことですね
>>204 SC2とDIA3の対戦バランス取りの手間と時間は比較にならねーと思うが。
最悪、DIA3の方は対戦バランスぐちゃぐちゃでも、メインのCOOPさえしっかり遊べれば良いわけで。
実際、発表と発売が逆転するんじゃねーかって位にSC3の方が手間取ってるし。
Dia3は日本でも大売れするだろうが、SC2は無理だろうな
>>208 DIA3は■eが出すんだろうな。
ライセンス料も高いだろうけど、日本人好みのジャンルだし。
俺的には、カプンコ翻訳が好きなんであのノリを再現して欲しいが、アンチ多いからなあ。
「ウーメの哀歌」とか最高だぜ。
多分、わざと直訳っぽく翻訳してたと思うんだが、批判受けて、拡張キットではカタカナ翻訳アイテムが多くなってしまったのはつまらなかった。
んで、SC2だが、他所の国じゃ人気があるし、金と手間もかかってる分、無駄にライセンス料が高いのに日本じゃ全く売れないジャンル・・。
拡張キットも日本語化されないと言う御粗末っぷり。
■eは放置するかもしれんな。
恐らく日本じゃ赤字だろうよ。
今はやりのゲームらしく外部ストリングだけ用意して有志が日本語化してくれれば問題ない 何か撃たせてくれ!とかいらん日本語音声化で数百円コスト高くするより、おとなしくパブリッシングだけしてくれw
そういや、新作ではゴリアテは無いんだっけか。 最初はゴライアスだろ、jkって思ってたが、後で英語版買ったら、 「ゴライアス」って発音してるのをわざと「ゴリアテ」って変えてたんだなと気づいてから、俺も理解者の一人になった。
有名な名詞は発音と違うカタカナがもう既に振られてること多いもんなー
>>207 Dia2は発売日を発表してから、一年発売日延期した会社だぜ
SC2でそんな失敗はしないと思うが、作りこみが凄すぎて3部作になるほどの大作と
全クラス発表もされてないDia3と一緒にされては困る。
隠しておけばブリコンの注目度高まるし、コマース出来ないこととのトレードオフで考えてもより大魚が釣れるって読みなんだろうな
>>214 鰤単独じゃなくてActivision込みの数字じゃないか
それでも40%近くWoWが占めてるらしい辺り恐ろしい話だ
鰤がE3に出ても利点があんまないだろ
最近は、プレイ動画とか流行ってるから、洋ゲーでも吹替え日本語は有りだと思うんだ。
任意で字幕on/offが無難 まあローカライズなんて期待してないけどね 9割8分は向こうの通販かメッセカオス辺りで買うことになるだろうさ
> 最近は、プレイ動画とか流行ってるから、 これと > 洋ゲーでも吹替え日本語は有りだと思うんだ。 ここのつながりがわかりません
吹替えのゲームの方が、作るのも見るのも楽だと思うんだ
ゲーム内の物は字幕で追って解説は音声で聞き取る方が同時に理解できるから助かるね
225 :
名無しさんの野望 :2009/02/13(金) 23:05:52 ID:VJFo+YzU
三部作なのに日本語版出なかったらもう本当悲しい
Zergを選んだ奴は町も味方もベタベタで大変そうだw
zergling「うい
あのデファイラー戦闘中デバフしないで殴ってばっかりらしいぜ ブルード組むのやめようぜ
>>227 ディアブロのMMOかも知れない。
でも、ディアブロのMMOなんてやりたくないな
C2D+GeForce9600MのノートPCで、大量のキャラをカクつかさず表示できるかな。 買う次期を早まったか。。
のwーwとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
日本の住宅事情を察してやれ。
>>232 CPUが心配だな ノートでも3GHzクラスは欲しかったな
Halo WarsをみてStarcraft思い出して、 そっからStarcraft2の存在を気づいたのは俺だけかい? 動画見たけどおもしろそうだなぁ〜。 久々に英語版+拡張入れてみるかな。 家庭の事情でノートPCだけになっちまったんで スペック高すぎない方がうれしいんだが、動画のクオリティみると やっぱ要求スペック高そうね。
もう待てないぜ
鰤コン 8月21日に決まったな つまり新情報は8月までなしってことだ
もうそろそろcβ始めるんじゃないの? ここでそんな情報を見たような覚えあるんだが
ということは、発売は早くても10月以降wwwwwwwwwww
2009年発売という話が出たときからホリデーシーズンだろうと思ってたけど、 マジで年末まで待たされるなこりゃ。
初夏ごろ発売でBlizzConで第一回大会だよ
グラフィック変更きはじめたからそろそろかな。
ブリゲーって無茶苦茶早く発表するけど、発売直前まで発売日は発表しないよな。 ホントに完成したら発売って感じなのかね。
BlizzConでドーンと宣伝して 熱が冷めないうちに発売ってのが理想
あんまし延期してるとdiaburo3と発売時期かぶらね?
>>249 日本のどっかのRPGメーカーみたいに、被るって理由だけで後ろをずらしたりしないだろw
252 :
名無しさんの野望 :2009/02/19(木) 14:13:38 ID:YApFHm8S
ハイドラかっけえ
開発者との対話 -美術アップデート-
StarCraft美術チームはジャッグ種族に新しいアニメーションを多数追加したしジャッグユニットと建物テクスチュアをもっと精巧に手入れしています.
開発の全過程を通じて開発チームはゲームのすべての部分を絶えず改善させてInfestorはもっと恐ろしくていやらしい姿で生まれています.
この虫にどうすることもできずにあう経験は本当に無惨な一日はずです!
ジャッグ感染者コンセプト原画
http://www.battlenet.co.kr/images/misc/09-02/Artworks/Infester.jpg ベータテストが近くなるによってStarCraft2 チームは種族あまり多くの事項を変更しています. 今も戦場でテストしている新しい武器と技術が多いです.
>>250 同じポリゴンでも
テクスチャの描き方でここまで変わるものなのか
同じポリゴンなの?
ポリゴンモデルの方も手直しされてるね テクスチャと併せて、特徴が目立ちやすくなってる感じ
初代も、ベータと製品版じゃ全然変わったねー
手直し前のは、WC2エンジンで動いてた頃とか初期β時代のイメージに近かった気がする 原色丸出しじゃないまでも、妙にカラフルっぽい所とか
260 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 09:24:08 ID:rohuCNx0
グラフィックいい! 比較すると古いのしょぼいな・・・
>>250 顔や手とか所々Beforeの方が格好良く見える
ハイドラ出っ歯杉だし、芸人が笑ってるみたいだよ
これ、投票しようないよなあ 具体的な数値もないし、この間の見た目で好き嫌い選ぶ方がまだまとも
>>268 やり込んでる人なら、いろいろ意見出てくるはず
セプテンバーさんかよ\(^o^)/おわた
米国では9月26日リリースか。 日本語版はやっぱり遅れるのかな。 互換性とか考えると英語版買った方がいいの?
前作はローカライズ版買った奴はとんだ災難だったしな
日本語版が出るとか、そんな発想全然なかったよ それより規制せずに日本でも発売日に普通に買えるようにしてくれればそれでいい
でえじょうぶだ、プレイアジアがある
またよく分からん日付を鵜呑みにしてんのかおまえら
楽に日本語化出来るのが一番かな
9月しとけば、遅れても3ヶ月だし だれも、文句を言わないだろ 先行予約受付して、客を独占してやろうって腹だろ
SC WC3同様、日本じゃ売れないだろうし、日本語版は無理じゃないかな
日本語化ってどこをするのん
この間、ブリザードと提携したスクエニだろう この売上によって、ディアブロ3の日本語版が決まると考えてよいだろう
ローカライズなら、セガに任せた方がええけどなぁ〜。BG、NWNは完璧な翻訳だった
ディアブロ3の為の提携でしょ。
ディアブロ3スレでは全員、日本語版を嫌がってるが SC2スレでは、そこまで日本語版嫌ってない。 メーカーはユーザーの意見を取り入れた結果、SC2が日本語化されるだろう
いやスタクラの日本語化最低だったろ
ブリもValveみたいに最初から日本語含めてくれば良いのにな
ケリガン姉さんかわいすぎ
絵が惜しいな
Zergで敵を蹂躙したときはすごく気持ちいい でもタンクにもテンプラにも勝てないへっぽこな俺
どちらが面白いかって事を言いたいわけじゃないな、これは
まるみえの、プロゲーマー特集でスタークラフト前面に押し出されてたけど、 II発売を控えた、日本国内でのマーケティングの一環だと思いたい。
正直引いてたと思うんだが。 駆け引きとかもさっぱり伝わらないし、グラ綺麗じゃないし。
なに坊主テレビ見てきたのか
どこをどう見たらマーケティングになるんだろ・・・・・
箱のHalo warsやってたんだが繋ぎにもならずすぐ飽きちまった 今年中に出てくれるかね
興味あるんだがhalo warsはどうだったい? スタクラと両方やったことある人に聞いてみたい。
ヘイローウォーズはのんびりやって気分転換に最適 そのあとスタクラやると酷いことになるが
>>301 SCはやったことない、SC2待ちなだけ WC3とAoE、AoCはようやったが
halowarsねえ、やっぱり家庭用ってことで大味。簡略化されすぎて、戦術も奥深くない。部隊編成もできない。
マップも1v1用、3v3用と完全に分かれていて各個が少ないし、ランダム生成もない。
おまけにリプレイもない。これ最悪。
んでさっきオークションで売りかけたw 梱包までして
が、寸止めで売るのやめた。やっぱ箱で軽く遊べるRTSってのは新鮮でいいんで、
とりあえず持っとくかなーって感じ たまにやると思う
シンプルだから俺みたいにWC3でボコられまくってたヘボでも勝てるしw
俺はもっぱら1人だが、フレと2人VC使って組んでやるとかは楽しいと思う
304 :
301 :2009/03/08(日) 12:23:01 ID:Ez5ZuqdU
>>302 >>303 サンクス。
やっぱり家庭用ってことでヌルくなってるのね。
SCやWC3のキャンペーンモードが好きなので
halo warsにもそういうの求めていたんだが
中古やプラチナ化待っても良さそうね。
halowarsとかどうでもいい
SC2を楽しみにしてる奴等って大多数が1で遊んだ事あるよね て事はかなり年齢層高めじゃね? そんな俺は今年36になります('◇')ゞ
おっさんおつ
308 :
名無しさんの野望 :2009/03/09(月) 03:55:07 ID:UFnbnoJ5
いや、おっさん率高いだろマジで
スタクラ1が出た当時21歳だった若者は 現在は31歳なのだから
韓国のプロゲーマーが20代前半って聞くと、 長く愛されてるなーって思う。
第4の種族とか発表されんかな
moonか
wc3見てもわかる通り4種じゃバランスが取れない 本気で競技性を高めようと思ったら3にする必要がある
だったら2種族だろ さらに言えば一種族
そういうもんかね。 WC3別にバランス取れてないとは思わんし 取れてないとして3種族じゃなくて4種族だからとは思わんけど。 でも種族もういっこくらいあった方がうれしいわ。
>>314 種族減らしたらスタクラの魅力が半減するだろ。
PvPなんてミクロ勝負じゃねえか。
第4の種族出んのかな
↓
4種じゃバランス取れないよ
SCとしてそのままの競技性を残すなら3のままがいいよ
↓
だったら2・1種族だろ (なぜかSCでの競技性ではなくRTSとしての競技性?の話をしだす
↓
種族減らしたらSCの魅力半減するじゃん SCは三種族ならではの競技性があるんだよ
↓
>>314 がSCどうのじゃなくてRTSとして完全平等の競技性の話をしてるのわかってないねw
>SCとしてそのままの競技性を残すなら3のままがいいよ ここがおかしい SCでの競技性の話じゃないのはWC3を引き合いに出してる事から分かるだろ RTSとしての競技性とそのバランスの話だよ
BlizzCon 2008で3種族分割リリースが発表されたんだから、 4種族目はないだろう。2種族、1種族にもならん。 完全平等の競技がしたいならグーとグーでジャンケンしてろ。
それのどこに競技性があるの
福本の漫画嫁
323 :
名無しさんの野望 :2009/03/11(水) 06:01:34 ID:gQXusXqk
グーとグーのジャンケンに競技制とかありませんから
3種族分割リリースってどんな感じになるんだろう? 無印+拡張版1+拡張版2という感じになるのか 無印(3本)+拡張版と言う感じになるのか。 キャンペーンだけが追加されるって感じならあまり売れないと思うから 通常の拡張版に当たるものが2本出るって感じになるのかな。
マルチプレイやCPUとの対戦は3種族で遊べる。 シングルプレイのキャンペーンモードが思ったより ボリュームでちゃったからそこは種族ごとに分割。 HalfLife2のエピソードよりは早く出せそうな感じ。 ってどこかに書いてた気がした。
ということは、本当にユニット等の追加は無く キャンペーンだけが追加されるのかね。 マルチ対戦にしか興味無く、キャンペーン触ったことも無い俺は 最初のだけ買えばいいって感じになるのか。 というか、キャンペーンだけの為に買う奴ってそんなに多いのかね?
対戦だけなら最初の「StarCraft II Terrans: Wings of Liberty」だけで OKと言っても、次のやつでマップが追加されたら変なことになりそうなんだが。 「StarCraft II Terrans: Wings of Liberty」に収録されていないマップが追加されたら 「StarCraft II Terrans: Wings of Liberty」だけ持ってる奴は当然そのマップでは 遊べないだろうから、結局「StarCraft II Terrans: Wings of Liberty」と次のを持ってる 奴とは対戦できないことになって、どっちが主流になるかは分からんけど どんどんユーザーが分裂していくんじゃないか?
pach
マップなんてSC1でも作り放題入れ替え放題で自動DL機能まで付いてただろ… 新地形や新オブジェの事を言ってるなら、「対戦だけなら最初の1本だけでok」と言い切ってる以上 パッチでどうにかしてくれるだろ
でもそれだと「付加価値を高める」ってことにならない気がするんだよね。 自分もマルチにしか興味ないから、本当にキャンペーンだけなら買わないと思うし。
マルチよりキャンペーン目的の俺参上。 付加価値を高める、ってのが曖昧な表現だけど ユニット追加はされそうな気がするなぁ。 第四の勢力はたぶん無いと思う。 マルチ目的の人も欲しくなるような リプレイ検索・再生機能とかトーナメントモードとか リーグ戦モードとかのマルチプレイ向けの便利拡張とかどうだろう。
キャンペーン全く興味ないわ。 個人的にはキャンペーンが皆無でもいいくらい。
英語版はムービーとかしっかり作り込まれて楽しめる内容になると思うよ。 英語が分かる人にはね(´・ω・`)
キャンペーンとかムービーとかどうでもいいな。 キャンペーンなんか入れるんだったらその分、種族やユニットが
日本人がいくらキャンペンいらねって言っても無駄だな
キャンペーンなどどうでもいいから早く出せ という声の結果が三部作化じゃないのか
1をやろうと思い窓化する為 Chaoslauncherを入れて窓化したんですが 画面が小さくてやりずらいです もっと画面を大きく出来ませんか?
HaloWasやったらRTS熱を思い出した。 とりあえずWCIIIでもひっぱりだしてやるか。 HWは物足りなかった。
はいはい
342 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 13:54:00 ID:xYtFd2CW
HWはシンプルすぎだね 久々にSCでもインスコするか
早く病院へ同行しましょう。 あなたが言い出した事です。 精神科の専門医に抵抗があるのであれば 総合病院でも構いませんよ。 費用がご心配であれば、概算ですが 診断書含めて10,000円ほどで足りるでしょう。 健康保険証はお持ちですか? 見ず知らずの方に、お金を貸すほど 私は人間ができていませんのでご承知下さい。 尤も、10,000円くらいはお持ちですよね? 持ち合わせで足りなければ、後で入金もできるはずです。 兵庫までは自己負担です。早く同行しましょう。
>335 海外のwikiでJim Raynorの声を当ててる声優を調べると、もの凄い売れっ子なんだね。 経費削減の為、ケチったのかな?
blizzardが経費をけちって作品のクオリティを下げるかな… ましてやwow景気でこの世の春を謳歌しているんだから 最もいいものを作れるような選択をするだろう。
たった3球投げただけなのに、何故か奪三振を30個も取ったみたいな 笑いが止まらないだろうな
声優に誰を使うかは、作品のクオリティとは無関係と判断したんだろう。 俺もそう思うし。
キャンペーンの声優はどうでもいいけど、 何千回、何万回と聴くマリーンの声にはこだわりたいな。
>346 つっても、ユニットボイス前作から使い回しやんw
え、今から収録するんでしょ? 今までのはとりあえず使ってただけで
Wc3みたいにマルチでラグがなければいいんだけどな。
それより、SCみたいに軽い、快適な操作感が大前提 WC3のなにかもっさりしたようなアレは気持ち悪い
ユニットをクリックした時に「yes!」みたいな感じで反応するけど 連打した場合、連打した回数だけ「yes!yes!yes!」みたいにクリックの分だけ反応するタイプと(AOEシリーズ) 最初に反応したら連打してもしばらく反応しないタイプ(WC3)があるでしょ。 後者のタイプだと混戦になった時、行き先や敵を攻撃指定しても無言になることが多々あるから プレイしてて命令がちゃんと届いてるのかどうか分からない時があるんだよね。 sc2はやっぱり後者と同じタイプになってしまうんだろうか。
ついでに1CD1アカウントにしてほしいね。 狩りできないように。
無料の仮想BN鯖とか出来るだろうな
>>354 そういやスタクラ1でゴーストをいじって本人を何回かクリックしてたら
普段話さないような会話(怒ってた?)してきたんだが、何か条件があるの?
一戦ごとにネット認証が必要、みたいな仕様でも良いから LAN対戦機能自体は残しといてほしい所 でないとPC持ち寄って遊べなくなってしまう
発売1週間以内の、戦術がまだ全く確立されておらず 各々がてんで好き勝手な戦術を試しているカオスな時が一番楽しい。 発売がまだかー? 夏頃の発売は無理か?
僅差で負けた夜は次こそはああしよう、こうしようって眠れなくなるんだよな
スタクラからやってるプレイヤーがウハウハ出来る時期でもある
Steamみたいにダウングレード販売して欲しいな
SC2をダウングレードしたらSC1になるんですねわかります
WC3のランキングでSC2β参加の権利が賞品になってるのか。
俺はそのつもりだけど、元々そんなたくさんはいないにしても、 今wc3やってる人々はsc2が出たら移行するつもりなのかな?
新しいもの好きなので、SC2に移行するけど WC3を捨てるわけじゃないよ
メインは移すが、WCをやらなくなる訳では無い
キャンペーンは世界観に浸るためにあるのであって シナリオの中身は重要じゃないんだよ WC3の日本語版やってつくずくそう感じたわw
発売まだ? 新しくPC自作したいんだけど待ってられんわ
今自作しておけ。 それが陳腐化する頃に発売するからまた作れる
早くても来年冬発売と予想
WC3って何か面白くないよね なんでだろ
NEがいるから 3勢力でよかった ジャンケン然り三国志然り 三つ巴が最高であるというのに
そういう問題じゃなくて、基本的に面白くない やっぱ操作感やグラフィックがクソだからだと思う
ミクロ操作寄りなのがちょっと…
デモはいつ頃でるの?
378 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 09:14:16 ID:47LGghtX
しらん
>>373 >>375 俺も。
グラは糞だし、特殊能力とかアイテムとか多すぎるし、ツリーも妙に複雑な上に種族多いし。
種族やアイテム、特殊能力が多いから糞というのは納得できんな。 バリエーション多い方が戦略の幅が広がるだろう。 マルチではラグがあるのと、ユニットを選択しても返事しないから 選択したかどうか分かりにくいので、操作感がAOEとかと比べて テキパキしておらず、もっさりしてるってのはそうだと思うけど。
鰤のエイプリルフールネタは毎年やたらと気合が入ってる割に ネタ自体はしょうもない事が多いような気がする
4月1日の鰤「6月に発売するよ」 4月2日の鰤「ごめwwwあれエイプリルフールの嘘www今年は出しませんwww」 とかやられたらきれてしまいそうだ
>新たなBNではゲームソフト1つに対してアカウントが1つとなる可能性が非常に高そうです。 これはいいね。 WC3なんか狩りが横行してるからね。
AoE3みたいになるのか いいことだな
相変わらず隊列移動みたいなのはできないのかな あのごちゃごちゃしたユニット操作がだめで、前作はマルチはあまり燃えなかった
隊列移動とかバカか マイクロ操作できないならヌルRTSやってろ
いやターン制ゲームしとくべき
内政でチマチマ街を作るのが好きな人かな 鰤のRTSゲームは他社のRTSに比べて テンポがいいところが好きだけどな。
隊列移動したいだけで > 内政でチマチマ街を作るのが好きな人かな とかどんだけ
それよりも、ラグの方が心配だ。 AOE3とか全くラグないのに、何故かWC3はラグがある。
日本は宇宙SFは本当にウケが悪いからな
スタクラは、スペースオペラじゃないからな。 歴史やミリタリーのようなコア層にしかウケないようなマニアックな話じゃないと信じてる。
グラフィックを見る限り、また日本では売れないのが確実
でっていう
日本で売れない 日本語版がカスみたいな出来になる 結局英語版を買うハメになる そうだ最初から英語版を買おう!
>>401 言われなくてもそーする。
日本語版にはハナから期待してないし
日本語版でるとしても英語版組に遅れること半年とかになるだろうし。
キャンペーンを楽しみたい派としては英語が辛い
既出
ええええー思っていたより早い。 マジなら凄くうれしい。
いやそんなわけないだろ 頭大丈夫か
でもな、金融危機でゲーム業界にも危機が訪れようとしているのだから、なんとしてでも現金化を 急ぎたいのではなかろうか?
いまだ正式な発表はされてないね 8月のBLIZZCON 2009でベータ時期発表、またはベータ開始が有力と言われているけど それも定かではない
海外ショップは発売日の暫定/飛ばし/予測掲載を平気でしでかすからなぁ…
この日付なら誕生日近いから何の気兼ねもなく変える
パパママや嫁の都合のある人は大変だなw
414 :
名無しさんの野望 :2009/03/30(月) 00:02:53 ID:1paXKwxP
6月発売きたー 会社に5月いっぱいで辞めますって言ってくるわ
適当な予想発売日 100%適当だよ 俺にはわかる
416 :
名無しさんの野望 :2009/03/30(月) 00:24:36 ID:S1/42wO9
6月発売ってそういやベータテストこれからだったな さすがにガセか
鉄拳6の発売日まで書いてあるし、飛ばしとしか思えないよな
早くやりたいんだけど(怒
>>419 きんもー☆
メディックもファイアバットも無しでどうやって初期のザーグリングやゼロットのラッシュを阻止しろと。
ヘリオンがそんなに早く投入できるのか?
最後にはバランス取れるとよく聞かされるが、本当に信じていいのか?
少なくともお前みたいな雑魚よりは信頼できる
バンカー作れば済むこと。
Q:Starcraft2は純粋なRTS上級者をターゲットに捉えていますか?それとも初心者に向けた作りになっているのでしょうか?
A:Starcraft2は「触れるのは簡単、極めるのは難関」という方向性でデザインされています。
シングルプレイヤーキャンペーンは幅広いプレイヤーが楽しめる作りになっており、多くの人がそのストーリーを堪能できるでしょう。
前作のストーリーライン上で展開されるものにはなりますが、キャンペーンを楽しむ上で前作の知識は必ずしも必要ではないでしょう。
上級プレイヤーはマルチプレイモードにて、ゲームの持つ深い戦術や様々なユニットを駆使して対戦相手に挑むことができます。
さらに我々は、新しい要素として特別なチュートリアルモードを検討しています。
これはマルチプレイの世界に足を踏み入れるために必要とされるような、様々なテクニックやスキルの習得を目的としたものです。
このチュートリアルは、より洗練されたBattle.netのマッチメイキングシステムと共に新規プレイヤーに対する素晴らしい要素となることを期待しています。
http://sc-times.net/sctmain/item/1516
公式でCOOPシナリオとかでねーかな。 またTDやりまくる事になるのかな。 おっさんになったんで、正直対戦ついていけんと思うわ。 マウス動かしただけ有利になるゲームだしな。 プロゲーマーも20歳が山って聞くと納得。
>>427 ちょw
森一丁w
俺も、PS3で買ったよ、クリスタルD。
まあ、PikelJunkモンスターズの足元にも及ばなかった。
クリスタル・ディフェンダーズ 、iPhone版が糞過ぎてワロタ
それ通常のマルチ対戦でも使えるんか?
さすがブリザードさんやでえ
DOMO ARIGATO!
438 :
名無しさんの野望 :2009/04/02(木) 17:17:03 ID:oYWkE5gQ
エイプリルフールのネタかと思った
WC3の時は、エイプリルフールネタでパンダユニットが登場したと思ってたら、 拡張版でパンダユニットが本当にいたからビックリした。
あ、エイプリルフールを忘れてた。 マジでエイプリルフールのネタなんじゃ?
ドモアリガト Mrロボット また会う日まで〜♪
>このユニットの役割は「Omega Spreme Defense」となっているが、 >なんとなく未来のニキビ治療薬の名前のように聞こえるのは気のせいだろうか。 「Omega Supreme」まで込みでトランスフォーマーネタだろ 何言ってんだこいつは 元記事だとちゃんと「Supreme」になってるのに、翻訳記事ではスペルミスが発生してるって事は 手作業で入力してるって事なのか、こんなに機械翻訳くさい文章なのに…
翻訳口調っていう文化があるからな、俺はこの位の方が好きだ ニキビ治療薬はどこがかかってるのか全然わからんなw
>>447 ん?
Terratron自体はマジだよね?
マルチプレイで合体できたらアツイ!
SCは、ほんとに休む暇が無いというか 思考停止する暇、一息つく暇を与えてくれないんですね。対戦中は。 ちょっとポケっとしてたら負けます。 これ誇張表現でもなんでもないんです。 格闘ゲームのガチ対戦も一瞬たりとも気が抜けない戦いですけど せいぜい長くても3分程度でケリがつくじゃないですか。 SCは、格闘ゲーム並の集中を 15〜30分ほど強いられるんです。 たまに、もつれにもつれて1時間以上になることも……。 一戦するだけでも、どっと疲れてしまって あんまり連戦が出来ません。……ていうかしたくありません。 最初こそ、自分が上達するのをすぐに実感出来たから楽しかったですけど 伸び悩んだり、連敗したり、スランプに陥ったら、これほど辛いゲームは無いと思います。
SCやったことないんだけど、ヒーローとか無しのユニット使い捨てな感じ? WC3だとヒーローシステムが長所と短所があってさ 短所がユニット使い捨てみたいに送ると相手にEXP与えるからそのせいで勝てなくなる というのがあって、逃げるのもヒーローのTP使う、みたいだから、とにかくヒーローありきの 軍隊を分散できないような、まとまって行動するタイプだったので、ちょっとそこ飽きてた。
スタクラ1は使い捨て。経験値とかもない。 スタクラ2も多分そうなると思う。 30分過ぎたらgdgdだよなー。 ミサイルタレット20個とか、バンカー5個とか突破できないぜ。
ヒーローユニットの存在感が強すぎると"ストラテジ"じゃ無くなってきちゃうよな… DoW2とかさ…
WC3はヒーローシステムがうざすぎた。 クリープ狩りとかしないとだったり、アイテムがからんだり。
それ以上にプレイしていて楽しくなかった さらにグラフィックがクソだから、乱戦になると何をしているかわからなくなるし
WC3は好きだけど、たしかに良くも悪くもヒーローが中心になるから ヒーローのいない軍はありえないんだよね。 どうやったって負ける。 となると、軍は一個だけになり、その一個がつねに固まって行動することになる。 軍を二個に分けて、側面攻撃とか、挟み撃ちとか、陽動作戦みたいな小細工が あまり有効に機能しない。 とにかく、軍と軍の正面同士のぶつかり合いって局面ばかりになる。 だからWC3は戦略とか戦術よりも、とにかく戦闘そのものが大事。 将棋でコマ同士が重なったら、プレイヤー同士でリアルに殴り合って勝敗を決めるみたいなルール。 それだと何十手も先を、何百通りに読んで、定石も完全にマスターしてても、喧嘩が弱かったら勝てない。 戦略・戦術が、戦闘テクで思いっきりひっくり返る。 WC3はなんかそんな感じがする。
面白ければ、システムはどっちでもいいんだけど、 APMが低くても、楽しめるのはどっち? それともSCもWC3も同じぐらい?
>>457 ゲーム中は常に動かし続けるから同じじゃね?
内政の量が桁違いだから操作量が多いのはSCだな。 ただマイクロ操作の重要性で言ったらWC3のが上かな。
後半グダグダになるかは腕次第 細かいゲームになってるのにグダグダって言ってるのは理解力が追いついてないせい
テランに合体系のロボットがいたら熱いなあ トールにアドオンで能力付加とかできても熱い
鰤だと採集段階で残り1%になってからが本番みたいな
マルチプレイベータテストもまだ 発売は来年と見た
そのベータテストとやらから発売までは平均的に いままではどれくらい期間があったん? 一ヶ月?三ヶ月?半年?
鰤ゲーの発売日どうこう言うやつって 基本的に何にも考えないで出ない出ないいってるだけだしな
WC3で半年くらいやっていたような記憶があるけど。 不況だし、早く開発資金を回収したいだろうから早めに出すはず。 特に今回は3分割で発売だし。長くても2ヶ月くらいじゃないの。 発売に備えて(?)バトルネットも更新されたから、ユーザーが慣れた 5月末頃にベータ開始して夏休み中の8月に発売、が最速。 米の学校の新年度の始まる9月、10月の発売はまずないから、 夏〜秋にベータで12月のクリスマス商戦が次の可能性。 それもだめなら来年だね。
3分割で発売て、その3っつのうちどれか一つ買えば マルチプレイできるのかな?
できる、と説明されてるよ。 1作目があればマルチでは3種族とも使えるらしい。
8月に発売するなら、もうβテストが始まってなければ、間に合わないと思う。 テストして修正する期間が2〜3ヶ月ぐらい必要だと思うし・・・
たしかにSC2が開発に入った頃はSin2とかHL2とかエピソード形式の売り方が流行りだったけど どれも失敗して今や完全に廃れたというのにまだ種族事にキャンペーン3分割して売るつもりなのかな・・・
>>469 ああ、なるほど
3っつ揃えるのってほんとにキャンペーン目的みたいなもんなのか
他社がどうとか発売のタイミングとか鰤にとってはどうでもいい 鰤はすでにゲーム会社ではなく鰤だ
ハーフライフ2のエピソード売りは成功してると思う。 3部作から4部作になるぐらいだし・・・ TFT2とポータルのセット販売だったけど・・・ たぶん、SC2のエピソード2は、スタクラゴーストがついてくる。
まあRTSのキャンペーンなんて誰もやらんだろ SC1も2ステージくらいしかやってないわ
だからお前は雑魚なんだよ
なめんなよ キャンペーンはメタルギアぐらいムービーシーンがいっぱいあるんだからな
マルチメインのゲームで、マルチには全く影響しない 純粋にキャンペーンだけの内容で2部作、3部作目が売れるんかな? 2部作目で新ユニットやらマップが追加されれば買わざるを得ないけど 最初の一本買えばマルチには支障ないって言う以上、そういうこともできないだろうし。
479 :
sage :2009/04/05(日) 17:20:13 ID:/U/vSGb9
いままでのRTSのキャンペーンって作業的なのが多かったので 今回の三部作はそこに注力してくると思うけどなあ WoWから新規さん取り込みたいってのあるだろうし むろんマルチ調整が最優先なのは当然として…
SCは米では小説も売れてるようで、マルチオンリーのゲームではないと思うよ。 キャンペーンだけなら第2部、第3部の開発費用は低くてすむから 安価に供給でき、売れ行きが低くても問題ないはず。 特にSCの場合には、第2部、第3部を無料配布しても十分に利益が 出るくらい第1部が売れることはほぼ確実だろうし。
実際、RTSでもシングルでしかプレイしてないっていうライト層が大半なんじゃね? 俺は、マルチでプレイしてこそRTSの楽しさを味わえると思ってるし みんなにもわかって欲しいとは思うけど、シングル派って思ってる以上にいると思う
俺、スタークラフトは初めてだから絶対キャンペーンをすると思うな。 攻撃属性とか全然知らないし・・・ 操作も分からないのにチームに迷惑もかけたくないし・・・
スタクラのキャンペーンは良くできてるらしいぞ
RTSのキャンペーンって、なんか世界を開拓してる感が無い。 右下のマップでまず全体の大きさがすぐにわかるし、結局はそのマップ内を 迷路のように行ったり来たりして特定の場所に設置された敵を倒すだけで なんかもう作業感しか感じない。
別に開拓するゲームじゃないしな
まあゲーム自体、作業を楽しむものだからな それがおもしろいと感じるかつまらないと感じるかの違いだな
スーパーロボット対戦やったことあるなら 何の違和感もないはずだ
**って、なんか世界を開拓してる感がない。 結局はそのマップ内を迷路のように行ったり来たりして 特定の場所に設置された敵を倒すだけで なんかもう作業感しか感じない。 ほとんど全てのゲームにあてはまるよな。
人生は作業だ by俺
世界を狭く感じたとき、冒険は終わったんだ。 今はもうSC1のプロの試合を見てても、この戦略大胆だなーって感動はないよね。 ミクロもマクロも繊細さが命みたいな。それはそれで見ごたえがあるんだけどさ。
まだまだ感動あるぜ
キャンペーンも考え物だよね WC3なんてとにかくタワー建てて街守りつつ金鉱確保して攻める、だったけど BNでそれやったら死亡確定に近いし、チーム戦だったら罵倒必死だった。
WC3のオーク編なんてディアブロみたいなRPGだったし、 TDだの、DOTA風だの カスタムゲームを遊んでる感じだったもんな。 SC2のキャンペーンもヒーローユニットやらアンロックなどあるらしいから、 別ゲームになる可能性高いな
キャンペーンにしか出てこないユニットとか見るともったいないなーと思ってしまう。
>495 ぉぃぉぃ、エイプリルフールはとっくに過ぎた・・・ キタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ ━━━!! キタ━━━━へ ) ━ ( ノ ━( )ノ━━( )━━へ )━━へ )━━ へ ) ━━━!! キタ━━━━━ > ━━ >━━━< ━━━ <━━━━ < ━━━ >━━━━ >━━━━!! しかし、よく読んでみると準備してある画像を発見しただけであって、いつ開始されるかは不明・・・ | | | | | |_____ | | | ̄ ̄ ̄ /| | | | / /| | /\ | /|/|/| | / / |// / /| | / / |_|/|/|/|/| | / / |文|/ // / ∧∧ |/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ) /|\/ / / |/ / [ 祭 _] ∧∧ /| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ) | | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 祭 _] | | |/| |__|/ 三三 三___|∪ | |/| |/ 三三 (/~∪ | | |/ 三三 三三 | |/ 三三 | / 三三 |/ 三三
Starcraft2ベータの隠し画像が公式サイトより発見される
Battle.Net経由でベータバージョンへのアクセスが可能になるということになります。
そして、今回発見された画像には「Pre-Beta」と「Beta」という2種類の記述があることにも注目です。
http://sc-times.net/item/1541
Starcraft:Ghostはどうなったの?
無期限開発延期
でも、チョコチョコ開発継続してるって噂は流れてるね
メディックは出てこないの? SC2の動画見てもどこにもいないよ? メディック出ないなら買わないよ!!!!!
マリーンは自動で回復します
マリーンはSCVのように互いに抱き合って回復します。
マリーンって犯罪者だろ うほっ
そこ釣りサイトだから コメント書くなよ
droneがこんなグロテスクなわけないだろ もっとかわかわいいんだよ
韓国で500万本は売れるからとりあえず大丈夫だお
でもブリザードは金のなる木(WoW)あるからな
>>517 2on2マップなんだろうけど、何か狭くね?
どうみても1on1だろ
128x96ぐらいで2時8時? 正直あんま面白そうなマップに見えない
そうですか
>>518 なぜかhthを書き間違えたw
それでも狭くて面白みなさそうだよな
depotで壁してくださいって作りだし
>>517 右上、左下のスタートだよね。
2ndまでは簡単にとれるけど1stは障害物破壊されると進入路が2つだし、
障害物守ろうとして釣りだされると進入路3つから包囲されそうだし、
亀になってると黄色ミネラルとられてウマウマされるし。
序中盤からアグレシッブな攻防が見られる良いMAPだと思うけどなあ。
隠し○○ができないからシンプルといえばシンプル。
あとウルトラファンは出番がなくて(´・ω・`)ショボーンだね。
え もう公開されてるの?
?
テラン vs プロトスのゲームプレイ動画ではバトクルやマザーシップの出番なかったから、 あれより狭いMAPではウルトラリスクの出番も多分ないだろうなあっていう「予想」。 道なきところに道をつくるナイダスウァームは是非見たいけど、 こっちもMAPの構造からして作る必要なさそうだ。
流失
俺もいくつか貼ったけど リンク貼る以外にやることないの?
お前には関係ないから大丈夫
BattleReport2公開きてるこれ
序盤からバンカーラッシュかよ
BlizzardDownloaderって日本語表示対応してたっけ?
序盤「banelingえげつねー」と思いながら視てたら nighthawkのHunterSeekerMissileはもっと凄かった
足アップしてないZerglingのもっさり感が残念
ザーグがうじゃうじゃしてるのは可愛いと思うんだけど、 地下から地上に出てきたときに残る穴が生理的に気持ち悪い。 もっと早く消えてくれればいいのに。
発売後は、SC1派とSC2派で派閥が出来そうだな
それはどうしても避けられないんでないの うちの場合は嗜好関係なくPC性能の都合で SC2はネットのみ、LAN対戦はSC1のみになりそうだ
ようつべにもあがってるね。 英語わからんから何言ってるかわからんけど。
実際のプレイを見ると なんというか・・・あまり変わらないなぁ、と思ってしまう
【速報】StarCraft2 Battle Report 第2弾が正式に公開
http://sc-times.net/item/1595 とりあえず【速報】ということで紹介しましたが、より詳しい情報や、可能であれば日本語翻訳動画の準備を検討しています。準備できた際はまた別記事でご紹介しようと思います。
1個目のやつも日本語どっかで見たけど別のサイトなのかな?英語分からない。
>>543 画像の中央を押しちゃいました\(^o^)/
ピンクの日本語字幕はsugeoさんじゃないのかなー? 違ってたら超ごめん。 そして第2弾も期待しています。
SC2出てもSC1 WC3が好きな人は移らないだろうね 韓国人なんてどうすんのかね
しかし、あの戦闘を見てもバランス悪いとしか思わないよな ユニット毎の個性を出そうとしすぎてそのせいで逆にこけてる気がするわ そういう指示で戦って、roachなんかの回復も早くしてあるんだろうけどとっととOBで実地調整して欲しいところだよな その上何かカラーセンスがWCのまんまだし、ちょっとはSCに合わせて変えてくれよw
インターフェイスだけ今風に洗練させたstarcraft1.1を出せばよかった。 オリジナルのstarcraftが完全に熟成されているのだから 単純にユニットの入れ替えをしてもいい結果が出るとは思えない。 でも買うよ
正直な話オートマッチングだけあればそれでいいや
また10年後には神ゲーになってるよ
そういえばSC1はまだ健在なんだっけ? たしかにWCとかもあるし、分散されてしまいそうだ。
広告主は何千万とかスポンサー料払って数十秒しかCM流せないのに、 糞マスゴミにコネさえあればタダで延々と宣伝してもらえる。
BN2.0ってなんかすごそーじゃん。 だからSC1もWC3も卒業できると思うんだ。
>>553 なんか引き籠もりの池沼発言にしか見えないんだがw
ザーグリングが地面に潜った時の穴が鳥肌が立つくらい気持ち悪い 2じゃザーグ使えないかもしれん・・・
ほんとに6月にベータ開始すんの?
さぁ
つーか6月にβ開始ってどこソース?
妄想
なんか6月にベータ開始とかって このスレで昔みたような気がする
過去ログ見て探してみたけど発見 できなかった から妄想だったようだ・・・
とりあえず今は8月のBLIZZCON 2009に期待って所だな
ブリザードが約束したのは2009年にベータじゃなかったっけ
テランの究極ユニットは巨大ロボで プロトスはマザーシップ じゃザーグの究極ユニットは何だろう。 巨大エイリアンかな
女王だろ バトルリポートでもチラっと映ってなかったか
大気中で拡散して金属を腐敗させるナノマシンのような生物。
オーバーマインド2
これは相当初期の設定だからな。 最後のブラックホールも含めてその動画で出てきてる能力は 今全部なくなってるはず。 この間発表されたマルチデモでzergのクイーンが相当初期のころから 作れてたのが気になるわ。 無理矢理作ったのか、それとも普通に一体作るもんなのか
>>570 なくなったのか、そりゃ意味ねーなw
リキャスト長く取るとかエナジー相当使うとかになるんだろうとは思ってたが、そんな斜め上だったとは
RTSのベータなんて聞いた事無い方式をとるだけあるな
BN2.0が有料なだけかも知れないが
RTSのβテストなんて普通じゃね? WC3もやってたし
スタクラ2のザーグリングのバロウが何かに似てて気持ち悪いと思ったら・・・ 蓮コラだった・・・・・・ もうザーグが使えない。
スタクラ1ではそんなにリアルな描写じゃなかったから平気だったけど。 スタクラ2は酷いよな。欧米人はあれを生理的に嫌だとは思わないのだろうか。
ハイドラはレアになってからか
ハイドラ遅いよな。ラーカーはさらに遅い。 まあ、ジーロットRにはベネリングで対抗できそうだからいいけど。
578 :
名無しさんの野望 :2009/04/21(火) 20:33:32 ID:SayK/j7Y
ローチって対空できんのかな クイーンはできるぽいけど
ザーグのベースが破壊された時の血の量がすごいw
ローチ回復はええ
もうベータとかいらないからこれ出せよ
わやくひゃっほう
わやくGJ
585 :
sugeo :2009/04/22(水) 01:26:13 ID:64BGa+ab
普通のメーカーなら、もう売っていい状態だぞ。 でも、まだαテスト段階なんですね。
鰤は発売前にじっくりバランス調整し続けるイメージが有るけど その割に毎回発売直後は糞バランスで 1.04〜6パッチ辺りまでバランス調整期が続くのが不思議だ 流石に今回はSC1初期並のカオスっぷりじゃ無いだろうけど
パッチで劇的にバランス変わるのも、それはそれで面白いんだよ。 別の新しい戦略が生まれたりして
>>585 俺noobだしチキンだからコメントとか残せないけど
いつも見てます。ありがとう。
SC2は超人RTSプレイヤーが軒並み参戦してくるだろうから ものすごいスピードで研究が進んで発売直後のカオスな期間なんてあっという間に終わると思うぜ・・・
あんまり発売日が延びると 駄作フラグが立つから、今年中には出て欲しい。
人 ビー (v´・ω・)v ワー 川\ \ λλ \λ λλ ワー
コロッサスかわゆす
まあPにはマザーシップ、Tにはテラトロンがあるからな Zにもトンデモ兵器があってしかるべきだな。
いや、だからzのはクイーンだってば。
クイーン出世したな
クイーンて
>>580 の動画でも序盤で普通にでてるよね。
マザーシップなんかゲームバランス壊しかねないほど強力っぽいのに
クイーンこんな早く出せて、しかもそんなに強くなさげなんだけど
本当にクイーンがザーグの究極兵器なんかな?
グレードアップするとトンでも能力になるって感じ?
凄いネバネバ吐きます
このゲームaoe3プレーヤーでも楽しめる?
ジャンルは同じだけど方向性は違うから「人による」としか言えない
種族はたった3種類だし マップは固定だし ザーグはゴキブリみたいだし テランは薬物中毒者だし プロトスは未来人の癖に考え方が古臭いし オススメするところがない。
使える種族は84種!!! みたいなRTS出たら買うか?
バランス良ければ種族は多いほどいいとは思うけど 現実は3-4種族だけでも数年たってまだ批判でるぐらいだからなー。
行軍を命令したら横に広がったまま移動すればいいのに わざわざ縦の隊列をつくるし(行軍中に敵に出会うと危険)、 登山を命令したら隊列崩して迷子は出るし。 労働者達はちょっと目を離すと仕事をさぼってるし。 シムシティしてたら範囲兵器で市民が大量虐殺されるし。 そんなイライラがとっても楽しいゲームです。
>>606 やべぇwww
ぜったい出るとは思っていたけど本当にでたのか
今日戻ったら早速入れてみるわありがとう
ガンダムMOD改造しただけか
ミデアが居るな ガンダムmod懐かしい、あれは酷い糞バランスだった グラフィックの変更、武器/能力の付け替え、生産の変更は出来るけど 新しい武器や能力を0から創作したり出来ないから SCの場合、mod入れたところであまり新鮮味を感じないんだよな
610 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/25(土) 04:15:54 ID:ThN8blVr BE:650398829-2BP(2562)
すげえwwwwwwwwwwwwwwww MODwwwwwwwwwwwwwwwwwww 暇だからスレ巡回して正解だったwwwwwwwwwwwwwwww 明日引っ張り出すwwwwwwwwwwwwwwww
★ ペ・ヨンジュン プロフィール 生年月日 : 1972年 8月 29仕事 身体條件 : 180cm 75kg 家族関係 : 親 1男1女 中 長男 学校 : 明日初-排除中-韓英高-成均館大 アイコニクス 中退 趣味 : ゴルフ 釣り 剣道 ウェート トレーニング StarCraft 主要 出演作 : ドラマ '愛の あいさつ'(94) '若者の 陽地'(95) 'パパ'(95) '初恋'(96) '素足の 青春'(97) 私たちが 本当 愛しただろうか'(99) 'ホテリアー'(01) '冬のソナタ'(02) '太王四神記'(07) / 映画 'スキャンダル'(04) '外出'(05) ヨン様も大好きなスタークラフトw 日本で発売されたら主婦層に売れそう
主婦はヒマだからガチでやったら強くなると思うよ うちのママンもテトリスやりすぎて異常な事になってたし
排除中って名前の中学あんの?
主婦はRTSなんてやらんだろw というか女は対戦型ゲーム全般にはまりにくいと思う
男が女に負けるのを嫌がるからな。 リアルで対戦できる人が少ないのが女の損なところだ。
まあ仮定の話だしな。母体は少なくても、それがガチになったら?っていう。 ヒマな主婦じゃなくても、洗濯機を回してから鍋を火にかけて冷蔵庫を整理中に あっちで長男が次男泣かせて三男は怪我したって喚いて長女が駄々こねわがまま言ってる そういう状況で優先順位を即座に決定して処理していくオカンの能力は侮れないと思うぜ
そうだね、プロテインだね。
アメリカンジョーク? >そうだね、プロテインだね。
ブリザードの開発者は日本通なんだね。 こんなマイナー芸人のネタをインタビューでさりげなく盛り込んでくるんだから。
原文URL書いてないからわかんないけど、 訳した人が向こうのジョークを日本のものに入れ替えたんではないの?
韓国人はyamato gunなんて受け入れられない chousun gunにしろと抗議メールを鰤に何百万通も送っているだろうなw 外のネトゲーではそういうことがあった
それしか考えられんだろ普通
受け入れられない、ってあれだけ売れたじゃん。 まあ、今じゃ知名度、注目度が高すぎるから、 お堅い路線で行かざるを得ないだろうし、 ナウシカやヤマトのようなアニメネタが 2に使われる可能性は低いけどね。 620のTeamLiquidの訳で不思議に思ったけど PのOB、開発がさらに遅くなったの? 原文見ると「偵察は重要、だからOBも早くした」 と言ってる気もするんだけど。
1ではRobotics Facility→Observatory が必要だったのが 2ではRobotics Facilityだけで作れるようになる予定っぽいね。 訳し方の話は置いといて、偵察が重要だからobserverを作りやすくするっていうのは違う気がするわ。 逆に、偵察するのに困難を伴うけども偵察が重要な方がおもしろいと思った。
うん。訳の話はやめておくよ。 気になったのは、インタビューの 「敵が来るのが偵察で判っていても、ピンポイントで防ぐことが困難で、 結局、降下されたユニットを直接叩くことになる」という指摘。 それに対して偵察で先見すれば対策がうてる」とは いってるけど、結局、後半で「これまでよりワーカーを避難させることが増える」 「ユニットを降ろされてから」機動性の増した防御ユニットで迎撃できる、と答えてる。 これって、実際には、インタビュアーの指摘通り 偵察の重要性を引き下げてる気がするなあ。
これは12月より前にSC2が発売するってことで良いんだろうか? 小説の最後にSC2の発売日が3月に決定!みたいな広告入れとくのも有りだがな
待たせすぎ。 いい加減、今年中に出なかったらマジでもうブリザード見限るわ。 いや、嘘。 でもマジで今年の秋くらいには発売してほしい。
待たせすぎっていうかお前らが勝手に発売日妄想してwktkしてるだけだろ。ばかじゃねーの。 俺含めて
Hellgateは、はやく出せって言って失敗したから 反省してる。 でも、いい加減待ちくたびれたからはやく発売してね。
へるげいと☆ろんどんは急ぎすぎたとかそういう問題じゃない
だけど結局社内でどれだけ調整したって究極のバランスにはほどとおいわけで、 パッチで末永く修正するということが決定的なんだからとりあえず出せばいいんだよ。 シングルシナリオとかエディターの機能を煮詰めたいというなら仕方ない
シングルは全くやらないし、バランスは最初多少悪くても、パッチが来るなら それ込みで楽しめるから、とにかく早く出てほしい。
キャンペーンはMODの素材として必要、 SC2の対戦だユニットだけでは、WC3の素材より圧倒的に少なくなってしまう。
公式発言を見てると、まだ実装して間もない要素が有ったり 実装して無い要素が有ったりするみたいだし、単純にまだ未完成なんだろ
他人の作戦の弱点を指摘するのは簡単だろ ほぼ勝てる作戦を自分で見つけるのは難しいけど
あ、誤爆。スマン
ざっと訳しておきます。 「品質管理(=デバッグ)チーム」が「Q&A用特別スタッフ」 になってるような訳見ると突っ込みいれたくなるタイプなので、 この訳文は自由に改訂して。 1)SC2ではモニタがワイドスクリーンならどうなりますか? A)ワイドスクリーンなら少しだけ広い範囲を見れるが、本当にわずかだ。 試合ではほんの少しだけ有利。 2)クローク状態でユニットが移動すると微かなエフェクトが見えてヒントになりますが、Infestor が地下を移動するときは? A)地下に潜っているときは他の潜りと同じで、検知ユニットがないと見えない。 地上を移動すると跡がのこるが時間が経つと消える。 Infestorが潜って近くを移動しているとき、クロークユニットのようにエフェクトをつけるかどうかは検討中だ。
3)Colossusの攻撃方法は何度も変化しました。今はどうなっていますか? A)調整中だが、今はダメージ23、2回攻撃、レンジは6で9までupできる 攻撃すると、ダメージは、向いている方向により、水平に広がる。 HPの少ないユニットの群れに特に有効。 4)MuleやSpawn LarvaやDark Pylonのような新しいワーカーはどんな感じです? テストで活用されていますか?SCVと比べてMuleの性能は?正式名はMule?MULE? A)テストではかなり良い感じだ。 ベータでプレイヤーがどう使うか、期待しているよ。 今のところMULEはSCVの3倍の採掘量だ。 5) Radar Towerはどうです?Missile Turretと機能がかぶっていると思いますが、 戦場の霧を「view」する機能は、HPも増加するとはいえ25/100の追加コストに見合う価値がありますか? A)Sensor Towerはもはや検知ユニットじゃない、Missile Turretが既にあるから。 だけど戦場の霧の中の敵を見ることができるし、不要になれば「回収」できる。
6)最近、いくつかのユニットの3Dグラフィックが改良されました。今後、他も期待できますか? A)Zergの全てのユニットと建物は同じように変更されつつある。 いくつかは既に変更されたが、現在、InfestorやRoachやCorruptorを改良中だ。 必要に応じ、今も新しいグラフィックがつくられる。 InfestorやBrood LordやSpawning PoolやUltralisk Cavernは 過去のグラフィックから新しいものに変更されている。 7)音楽は?SCやBWと同じ音楽もいくつかありますか? A)SCの曲のニューヴァージョンはいくつかある。 SCの作曲家でもあったGlenn Staffordによる新しい曲はいっぱいあるよ。 8)Medivac DropshipやOverlordのような空輸ユニットは着陸する必要がありますか? ユニットを降下させるときにはそれと判るアニメーションになりますか? A)今のところ、ユニットを降ろす時に特殊アニメーションがあるのはMedivacだけだ。 MedivacやWarp PrismやOverlordなどの全ての輸送ユニットは1度に1ユニットずつ、 僅かな遅延をはさんで、降ろしていく。これらの遅延はバランス調整の対象だ。
9)Void Rayの与えるダメージは?時間と上昇は? A)最初の段階は6、2段階目は12、3段階目は24。各々は3秒毎に上昇する。 10)Corruptorの現状は?まだ砲塔は持っていますか?どのように機能しますか? A)Corruptorが敵の飛行ユニットを倒すと、ユニットは静止したturretに変化させられる。 現在、ダメージは7でレンジは6。飛行ユニットと地上ユニットと建物を攻撃できる。 プレイヤーが照準を操作することもできる。 11)SC2の開発で、一番難しかった選択はなんでしょう? A)難しい選択はいろいろあったが、一番はオリジナルのSCの どれを残すかというものだろう。 2つ目は新機能のうち、どれがSCの世界に入れるにふさわしいかというものだ。 SCのようなシリアスなゲームに似合うグラフィックの調整もまた同じくらい難しい。 我々の選択の結果が各々のプレイヤーにベストな経験をもたらすことを祈っている。
mada-
E3には、まったく期待できない
最新バージョンのプレイアブル出展ぐらいはしそうだから 各所のレビューを楽しみにするぐらいかな… 鰤の事だからブース来場者にβ参加権配ったりする可能性も有るけど どうせE3には行けないし…
あーそうかActivisionBlizzardとは別枠か
年内に出ないんじゃないかとかたまに思うわw
いや年内はないだろ
SC2が発売される頃には懐かしのゲームになってるね
656 :
名無しさんの野望 :2009/05/07(木) 02:55:29 ID:Xs5HIDT6
ttp://www.starcraft2.com/ StarCraft II Beta Test Opt-in
The StarCraft II beta-test period is coming in the months ahead!
If you'd like a chance to participate, now's the time to let us know.
Simply go to the "Beta Profile Settings" page in Battle.net account management
to go through the new beta opt-in process and upload a snapshot of your system specs.
During this process, you'll also have the opportunity to opt in to future betas for
other Blizzard Entertainment games. Please note that even if you've opted in to our
betas previously, you'll need to complete this new process and upload your current
system specs to have a chance to be invited.
For more information, see the FAQ -- or create a Battle.net account to opt in now.
If you have an unused beta code from BlizzCon 2008 or WWI 2008, visit this site to
enter your code.
とりあえず登録(というか設定変更)しといたけど どれぐらいの規模でテストすんだろ… WoWの時みたいにオープンベータ期間設けてくれれば良いけど
658 :
名無しさんの野望 :2009/05/07(木) 06:03:01 ID:9w+YjRAb
既に重くてどうにもならないw
朝起きてRSSReader見てテンション上がったのも束の間 www.battle.netが韓国語で表示されてどうしようもない
こりゃ、年内に発売されるな。
毎度βテスト開始以降は、割とポンポン話が進むからね βが始まるまで焦らされるのも、毎度の事だけど
Blizzconの頭でポケットからスタクラ2出して 「今日から発売です」
アカウント取ってきた
アカウント自体は随分前から取得出来るようになってたよ シリアルキーを登録しておけば、いつでも所持タイトルをDLして遊べるという便利サービス 日本語版SC1、WC3、DIABLO2のシリアルを打ち込めば 各英語版をDL出来るから(SCはBWも付いてくる) SC日本語版しか持ってないユーザーは、とりあえず登録しとくべき
Beta Profile Settingしようとしたら最低1個はゲーム登録しろって怒られた そりゃそうかw
バトルネットすげーwww 早速手持ちのソフト登録したわw
dia2のシリアルが行方不明でオワタ
ソフト登録されるときのシャキーンがカッコイイ
しかしシリアルのなかったDia1はサービス対象外なんだな(´・ω・`)
何となく全部並べたいよね
住所とか名前とか通販とかしないなら偽でも平気だよね
登録してみたけど、アカウントの時に登録する名前がSC2でのアカウント名に なるわけじゃないよね? 本名で登録しちゃったけど、SC2のバトルネットでは別の名前でプレイしたいので。
全員本名公開だったらすごい戦いずらw
住所も名前も変えられるから問題ないよ
名前変更は無理だね
ほんとだorz 変な名前で登録しちゃったよw それにしてもSC試しに落としてみたけど、ディスクレスでできるとはまた気前がいいな
βテスト長期間ってどんくらいの期間だよ ブリが長期間とか言うと半年以上やってそうで怖いわ
wc3は半年くらいやってなかった? WOWとかも
ベータに参加できるなら、別にテスト期間が1年でもいいんだけどさ。 できないとなると、待ってる期間がつらすぎる。 その間にも、テスト参加してる人らはグングン強くなっていくわけだし。
登録してDia2ダウンロードした。
欧米の人が、本気出したら 韓国より、強い人いっぱい出てくるかな
長期間なんて何処にも書いてないよ wc3は4ヵ月ぐらいだったはず
DIABLO2は2000年3月20日にcloseβ募集開始、3月末〜4月頭頃にcloseβ開始 closeβ終了後にopenβを行う予定が撤回→10万人限定のストレステストへ 2000年5月1日にストレステスト募集開始、5月10日にcloseβ終了、5月末〜6月頭頃にストレステスト開始、6月30日発売 WC3は2002年1月11日に北米&5000人限定で募集開始、2月7日にcloseβ開始、7月3日発売(米のみ) 北米でcloseβを開始してから約十日後に、韓国で報道関係(SCプロ含む?)のみを対象にした超限定的なβも行ってる WoWは2004年1月28日に米・カナダ・韓国限定で募集開始、3月にcloseβ開始 その後参加人数を追加したり、参加地域を追加したり…、11月10日にopenβへ移行、11月23日に発売 SC1はDIABLO1に夢中になってたらいつの間にか出てたような記憶しか無いけど 初期はWC2のゲームエンジンで動かしてたのを、エンジン丸々作り直したりしたらしい事を考えると それなりに長い事開発してたんだろうな
>>677 これどうなんだ?
別だよねゲーム中の名前と
イマイチどの段階まで進めば、ベータテストの受付が終わりなのか 分からないんだけど、ゲームを登録して、Beta Profile Settingsに入って 何かソフトDLして、PCのスペックを送信して「Beta tests I'm interested in:」で 「starcraft universe」にチェックを入れればOKなん?
改めてblizzの少数先鋭っぷりを再確認する
>>692 チェック入れて「Update Preferences」を押して
メッセージが表示されれば、それでokらしいけど
手続きが単純で味気なくて「登録した」って感覚が薄いから
なんか不安だよな
当然分散させて当選率を6倍にしたよな? 素人はCD keyを一括登録しちゃうから困る
これって明らかに動かないような低スペックPCで登録しても選ばれるんだろうか
>>695 考えはしたが、そんなセコイこと実行しねーよwww
すまんwww 695じゃなくて696な
各日本語版のシリアル足せば11倍に出来るけど 後々アカウントの管理が面倒な事になりそうだしな…
くじ引きランダムで選ばれるならたしかに意味はあると思うけど PCスペックや、持ってるゲームの数、最近BNでプレイしてるかとか そんなことを考慮したうえで決められるんだろうから、意味ないんじゃない
自称玄人が墓穴を掘ったか。
世界中から数百万は応募あるのにいちいち考慮とかしてられねーよw あるとしたらwowに課金中の奴は全員外す
>>691 多分ゲームごとにニックネームとか付けられるんじゃないかと
Steam みたいに ゲームとアカウント名は別じゃね 登録しても他のゲームの名前変わらなかったし
普通のポータルサイトや統合アカウントにありがちな HNの設定がないからwelcome"本名"って出たとき少し不安になる気持ちはわかる まあ心配しなくても大丈夫ですw
こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。 この ぶんょしう は いりぎす の ケブンッリジ だがいく の けゅきんう の けっか にんんげ は もじ を にしんき する とき その さしいょ と さいご の もさじえ あいてっれば じばんゅん は めくちちゃゃ でも ちんゃと よめる という けゅきんう に もづいとて わざと もじの じんばゅん を いかれえて あまりす。 どでうす? ちんゃと よゃちめう でしょ? ちんゃと よためら はのんう よしろく べーてすたと で あましいょう ----ナビ子
>>707 このコピペが「読めた」「人間の脳すげー」といったレスが相次ぎ、
本題へのレスと入り交じって何のスレなのか分からない状態になることを希望。
主な話題として
人の記憶と認識に仕組みについて考察や、読める人と読めない人の違い、現象学的な視点など、さまざまなレスがつくことを楽しみしてる
ベータってWC3とかの上位プレイヤーだけじゃなくて おいらみたいな下層プレイヤーも選ばれる可能性はあるのかな
応募しようと思ったがめんどくさいなぁ CDKEYが書かれたCDケースを探すのが・・・
なんだ割れ厨か
間違いなく入れるから、PC再構築したときくらいしか使わないもんなw
手持ちのゲーム全部登録してやろうと思ったら、 WC3の拡張版だけいくらCD探しても見つからない俺涙目
『Duke Nukem』シリーズで知られるゲーム開発会社3D Realmsが、資金による問題のため閉鎖したという。パブリッ シャーTake-Twoが、未発売のゲーム『Duke Nukem Forever』の販売権を保持するという。 「マーケティング戦略というわけではない。事実である。今のところ、それ以上言えることはない」とウェブ管理者J oe Siegler氏は断言した。 3D Realmsの役員は依然としてノーコメントだが、『Duke Nukem Forever』の開発期間が長引き、資金が底を尽きてしまったようだ。
>>712 他のゲームでそのツッコミはまだしも、BNに繋がないと全く面白くない鰤のゲームで割れは100%無いだろw
もう既にWC3とか引越しの度に4回ぐらいCD紛失して買い直してるよ・・・
100%無いと言い切れるってどんだけだよ。 ちなみにWC3のModの一つ、DotAだけでもIRCでT○KINAてとこで割れを堂々と配布して 数十人単位でLANでやってるぞ。 その他GarenaてツールだとKeyいらんだろうから フィリピンとかマレーシアあたりは数万人規模で存在する。
DOTA専はほとんど割れだろうね SC2からはLAN Gameが省かれて解決
ここDotA2のスレじゃなくてSC2のスレなんだから 突然意味不明なIRCのチャンネルのマジなローカル話や他国の割れ事情なんて言われても ふーんあっそすごいね状態です そんなに熱く語りたいならそのチャンネルに行って取り締まってこいよ! 面白そうだから結果だけ教えてね
プレーの幅を狭めるような仕様変更は悲しいね
ローカル運用できるdedicated serverが配布されればいいんだが
プレイ時にネット認証必須でも良いから LANゲーム機能自体は残しといてほしい所
まず、LAN する相手がたくさん欲しい
割れ厨がこんだけ好き勝手やってんだから もうBN通さないと何もできないようになるだろ
応募してみるか DiaのCDケースどこいった?('A`)
またMurlocかw
SC好きの人のサイトに プレイ人口が減ってるってカキコがあったな。
増えてたらびっくりだよ
今や Battle.net で StarCraft II を選択できるようになっている。この経過は StarCraft II のベータ開始がもうすぐだということを意味しているのか?
我々は、週が過ぎる毎にクローズドベータの開始がますます近付いていると言わざる得ない。
数ヶ月前に、我々は内部テストの範囲を社内全体に拡大して、それ以来大きな成果をあげている。
我々は外部のテスターをすぐにでも工程に招き入れたいと心待ちにしていているというのが、先日サインアップをできるようにした理由だ。
http://kitakanplus.blog64.fc2.com/blog-category-7.html
いや、夏って言うてるやん
米国の「夏休み」は早いところでは5月末から、普通は6月から。 6月中旬には開始されるかもね。
日本の糞企業が鰤をぞんざいに扱ったおかげで 日本でのベータテストが危うい予感
日本語版を出してくれたら βテストなんて 高望みはしません。
日本語に対応していない時点で糞ゲー
こういう糞ゲーマーがいるから日本は駄目なんだな
ほんとにそうだよ。メーカーも糞ならゲーマーも糞だから鰤みたいな一流企業が見向きもしてくれない。
おっと それ以上韓国を褒めることはゆるさねぇ
韓国人は世界中から非常に評判が悪い 中国人より嫌われているほどだから、本当に酷い状況だね だいたい韓国人の40%が異常で60%がまともなんだけど、 40%が余りにも酷すぎて、韓国人全てが嫌われちゃっている たまに、韓国人であることが恥ずかしいというやつを見ると 可愛そうになる
多くの日本人は国内しか見えていないから仕方ない
韓国人ってなんかやたらKorea~~~~!とか自分の国の名前叫んでるよね
ハングル板いけ
gookののりはブラックコートマフィアと同じのり
/ ̄ ̄\ ___ / _ノ \ /⌒ ⌒\ | ( ●)(●) プニ (● ) (● ) \ . | (__人_(ニ~`ヽ、 /:::⌒(__人__)⌒::::: \ もっと笑えお♪ | ` ⌒´(((_⊂>ヽ| |r┬-| | . | } \ \ `ー'´ / . ヽ } ゝ-| ヽ ヽ ノ \ ヽ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \ _,,.. - 、 ,.-' `' 、. ,r' ,rfn、 \ ,' ,rffn. '" ヽ .i '" ,riiニヽ. ',. { ,riiニヽ _. ', ! ,.. _,,.. -‐' _,..r' i ', '、., __ ,.. -‐''"゙ } | `、 ヽ ! } '、 ヽ ./ ! \ `ヽ==='゙ ,' ' 、 / . `''‐ . r' \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒) \ \
748 :
名無しさんの野望 :2009/05/20(水) 22:48:11 ID:WzIH/Xp4
あげ
なぜかハングルで表示されて何かいてあるかわからねーW みんな登録ページは英語だったのか?
SC2のラダーシステムみたいのはどうなるんだろう。 今のWC3風のは勘弁してほしいな。 プロ目指す人ならいいだろうけど、自分みたいな一般人だとレベルとかそういうの目標でやってるから 定期的にリセットきて1から上げなおしとか、少しプレイせずに放置してたらレベル下げる、は厳しい。
レベルなんてすぐ上がるじゃん
ラダーシステムなんてふつうのELOレーティングでいいよ
ELOレーティングはなー。 酒のんで将棋指してたら、二段から4級まであっという間に落ちたな。
んっ スタクラのβがついについに来るのか アメリカの夏休みってか春秋制だからもう来週だよ
全部訳しなおしたいレベル
どうも夏前に発売はないことが確定しちゃったな・・・ 考えられるのは米国の連休にあわせた販売 11月 12月 それと年末年始 そこで発売されないと、来年の初夏になってしまう・・・
確定なの? じゃあ、ブリッツコンで公開直後の9月からベータ、 10月後半にはCD確定して、12月発売。 ベータは11月末まで、発売直後にパッチで反映。 ってのは? ちょと無理かなあ。
発売まだまだ先か・・・ まだしばらくAOE3やっとくか
3D Realmsが潰れ、大手のEAは昨年から人員削減しまくってる。この不景気の中、社員を遊ばせておくワケにはイカンでしょう。
WOWで、とんでもない超絶ボロ儲けしているから、資金は潤沢
普通に年末発売だろ 絶対間違いない
6月にβテストが始まったら年内に出ると思うよ いつも通りのスケジュールなら…
769 :
名無しさんの野望 :2009/05/25(月) 02:55:42 ID:fGPtBgxF
770 :
名無しさんの野望 :2009/05/25(月) 02:56:28 ID:fGPtBgxF
771 :
名無しさんの野望 :2009/05/25(月) 02:58:04 ID:fGPtBgxF
BlizzConって2009年8月21日? それまでβがなかったら今年の発売オワタ
学生のうちに1回はblizzconいきてえなあ
gurochan
776 :
名無しさんの野望 :2009/05/26(火) 18:03:31 ID:SKJd4gc5
777 :
名無しさんの野望 :2009/05/26(火) 18:04:18 ID:SKJd4gc5
. ∧_∧ (´・ω・) ニャーン .c(,_uuノ
780 :
名無しさんの野望 :2009/05/27(水) 14:14:44 ID:pye4h7ix
781 :
名無しさんの野望 :2009/05/27(水) 14:17:22 ID:pye4h7ix
782 :
名無しさんの野望 :2009/05/27(水) 14:19:31 ID:pye4h7ix
新着動画が来たと思ったら、死亡シーンばっかりって・・・・
. .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
http://www.starcraft2.com/features/misc/deathanimations.xml
死因によって死に方のグラが変わるってことかな。
ハンマーで無双してるじゃねーか 重火器じゃねーとダメだぜ
コントローラでRTS(失笑)
コントローラでよくやるよな ある意味尊敬するわ
β来てから早いって話だから 出てもおかしくはないんじゃないかなー
Diablo 3の公式サイトが更新。 シリーズのファンにはお馴染みである序盤のザコ敵、Fallen Onesの情報が更新されています。ムービーやスクリーンショット・アートワークも掲載あり。 Imp: いちばんのザコ敵。小型で赤く、群れで行動し、血に飢えていて臆病 Shaman: Fallenのキャンプを率いる。死亡したimpを復活させる能力あり Lunatic: 憤怒し、破裂寸前まで膨れあがった大型のFallen. 目標めがけて走り寄り、身体が爆発するまで自分自身を突き刺し続ける、狂気の存在 Overseer: 猿のような跳躍と咆哮で、みずからの配下を狂乱に陥れる。Fallenの群れにいるoverseerは危険である。Fallenのふだんの習性である臆病さが、自分よりずっと大きな兄弟への恐怖によって打ち消されてしまうからだ Hound: このよだれを垂らした醜悪な生物は、たいてい、Fallenの群れの中で、番犬、荷馬、あるいは悪魔的な主人のための食料として使われている。しかし、どんなに酷く扱われていても、彼らは主に忠実である と、Fallen一族のバリエーションは、D3でさらに増加するみたいです。
SS見る限りwc3とインターフェイスかわないっぽいね COHみたいな親切設計にしてくれるとうれしいんだがなぁ いちいち建物のグルーピングとかしなくてすむし
夏βで発売は11月、12月あたりか >その後約一年間隔で、ZergやProtossの拡張キャンペーンが発売される予定です。 たしか最初は1年以内に3本全部出すとか言ってなかった?
>801 どういうの?
よっしゃ β当選したら、開発者に報告しとくわ βが当選したら・・・
てかホットキーくらいは流石にあるよね?
あるに決まってんだろ
ないRTSなんてコントローラーでやるアレぐらいだろ
いやWC3は建物のホットキーなかったからさ
>802 >同社の(厳しい)基準を満たし、プレイヤーの期待に応えられる内容になっていない限りリリースしないとのこと。 ハゲワラだよwwww diablo2は発売当初マトモに作動しないし、WC3もパッチver1.04でようやく安定し、ver1.07で対戦がややマトモになったのを 忘れたとは言わせないぞwww。
いや建物へってキーはないだろな。ちゃんとグルーピングしろ
[E3 2009#07]「StarCraft II」は今年中に発売? Blizzardがイベントで発言
Blizzardが「E3 Remarksと題する株主や投資家に向けた会合を行い,その音声をウェブ放送で配信した。
これは,Blizzard Entertainment社長のMike Morheime(マイク・モーヘイム)氏自身が語ったことであり,
「変更される可能性は高い」という付け足しがあったとはいえ,その信憑性はかなり高い。
また,Blizzardの第3のプロジェクトとして噂される新作MMOゲームの存在だが,Battle.netの改良の噂などと同じく,
その内容の是非については明確にされなかった。とはいえ,「今日は話す用意はできていません。
しかし,(8月に開催される)BlizzConで何かお伝えできるでしょう」とコメント。
http://www.4gamer.net/games/040/G004002/20090602038/
>diablo2は発売当初マトモに作動しない そんなの有ったっけ? 日本語版でプロテクトの誤認識はあったけど、あれはブリの責任とも言い難い。 >WC3もパッチver1.04で〜 wc3も(それを言うならSCも)パッチによる強さ修正は結構やってたけど、 ゲームにならないようなバグは無く、最初からそれなりに楽しめたけどなあ。
>>803 ZergやProtossの拡張キャンペーンが1年間隔なんだ?
でもこれって対戦するには最初のだけもってればallOKらしいから
本当の意味での拡張版が出るのは3年後以降ってこと?
それともやっぱり、ZergやProtossの拡張キャンペーンにユニットが追加されて
WC3で言うところのTFTみたいなものになるのかな?
個人的には、本当にキャンペーンだけの追加ならキャンペーンには全く興味ないから
買わないけど、ユニットとかが追加されて、結局それを買わないと対戦に支障がでるなら
買うしかないな。
1年と言ったら、通常の拡張版が出るペースだから、1年間隔で出しておいて本当に
キャンペーンの追加シナリオだけってのはちょっと考えにくいような。。。
DIABLO2発売当初の問題といえば 発表から発売まで間があきすぎてglideの時代が終わってた事だな おかげで大量のvoodooが押入行きを免れたとか… 不当に役立たず扱いされて人知れず泣いた最新VGAが有ったとか…
シングルに対する思い入れの違いでしょう。 実際そっち方面メインで楽しむファンもいるみたいだし
年内は発売中止かもね
グルーピングすら出来ないとかどこの雑魚だよwwwwwwww おまえらターン制ゲームでもしとけ CoHみたいなゆとりRTSもどきと一緒にすんな
あれか、格闘ゲームで 昇竜拳できない奴は、諦めろって奴か
けど昇竜拳ぐらいなら練習したら使えるだろ。 練習もなしでやろうとするのがおかしい。
ホットキーはあった方が良いと思うがグルーピングも昇竜拳もできない奴は諦めろ
>>725 俺はβ応募しようとは思わない
βやるってことは
推理小説を読んでる途中で犯人バラされるようなもんだろ?
だからやらないよ
ついにAOE3で一年ぶりに公式パッチリリース
するらしいから
俺はもうしばらくAOE3でいいわ
建物のグルーピングとかめんどいだけだろ常考え
なぜ、格闘ゲームが廃れたのか まだ、理解できてない人が多くて困る。 SC2は売れないだろうな キャンペーンだけの2部や3部はなおさらwwww
マッチングあるらしいし大丈夫だろ
2ではSCV等の労働者ユニットの行動命令が幾つかあればいいのだがなぁ ・建設が終了した場合、近場に資源とHQがあれば自動で採取を開始する行動命令(尤もこれはShiftで建設→採取と予約できればそれでいいのだが) ・近場の建物がダメージを受けた場合自動で修理を開始する行動命令 1からかなり時間もたっているのだからこの例に限らず操作性が向上しているといいのだが
あんま自動にすると操作技術に差が付かないからなぁ
そのとおりだが 操作技術で勝負させるのはもう今の時代に合っていない気がしてな とはいってそれは単に俺の感覚だし 操作技術を競いたい奴も沢山居るだろう その辺をオプションで柔軟に変更できれば一番なんだが
>>827 どっかのアナウンスで、wikiにも乗っていたはずだが
・近場の建物がダメージを受けた場合自動で修理を開始する行動命令
はWC3のやつみたいに自発的にやるようになったって(自動化、手動化の
チェックがつけれらる)
資源の自動採取はするらしいが、建設終了後にやってくれるかまでは
書いてないのでわからん。
上級者向けのゲームしか出なくなったジャンルが廃れていくのは確定的に明らか。
Blizzardかそれ以外かで棲み分けしてるからいいんじゃない 初心者保護的な意味で あれも善し悪しあるから両方あった方がいいんじゃないかな
寂れていくとか言ってる人は、スタクラがどれほど絶賛されてるか知らないの?
スタンプ倶楽部と勘違いしてるんじゃねーの?
ジャンル全体の話をいきなりスタクラ限定の話にしちゃう男の人って…
今日、ベータテスタ当選連絡くるらしいぞ
_、_ (0゚,_ノ` ) O))|E] シュッ _、_ (0゚,_ノ` ) (), ボッ σ ̄ _、_ (0゚, ノ` ) \ (), σ ̄ _、_ (0゚,_ノ` )y━・~~~ テンション上がってキタぜ
釣られるなよ
Blizzard の caming soon は半年感覚
やべ無性にSCVキーホルダーが欲しくなった プローブやオーバーロードも悪くないな
スタクラ2のUIってカスタムできんのかな? ミニマップの位置と右下の命令用アイコンの位置を左右入れ替えたいんだが・・ 左手でアイコンを押すし、右手のマウスでミニマップをクリックしたいからデフォだと表示と逆なんだよね・・
> 左手でアイコンを押すし、右手のマウスでミニマップをクリックしたい 普通にできるじゃん・?
手の操作と画面の表示が合ってないから 左右の表示を入れ替えたいって意味です [mini map] ----- [icon群] を [icon群] ----- [minimap] へ
うおおおおお、本当だ! β当選メールキタアアアアアアアアアアアア * + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ――――――――――――
マジ?俺来てない
鰤もE3の最中にやるほど
このタイミングでβテストなんか開始したら SCケーキコンテストが残念な事になっちゃうだろ ここ数日でいくつか「○○でβキーを手に入れよう!」的なイベントが始まったのは βテスト開始が近づいてる合図っぽいではあるけど…
849 :
名無しさんの野望 :2009/06/05(金) 13:39:21 ID:U38lEz8U
850 :
名無しさんの野望 :2009/06/05(金) 13:44:21 ID:U38lEz8U
バトルネット2.0に実績システムがつくらしいが、 人を動機付けるために、アイテム課金のような、にんじんをぶら下げるのはあまりすきではない。 プレイするのが楽しいから、もっとプレイしたいからという理由で遊んで欲しい。 ぶちゃけ、実績は邪魔 実績目当てで 「ツマンネー!マジツマンネー!マジクソゲー!実績なかったらぜってーやんねーよ!」 って叫びながらクソゲーやるの楽しいか? 特にネット対戦の実績とかやめてくれ 普通に対戦してる時に、実績目当てのプレイヤーがいると 糞つまらん 数字増やして何が楽しいんだ
XboxLiveだと馬鹿みたいに実績気にして本末転倒な遊び方してる人多いから言いたい事判るけど WoW見る限りBlizzが同じ轍踏むとは思わない 実質コンプリートは不可能にするだろうし1000とかきっちり決めないで時間と共に常時追加されて行くだろう 単純にどれだけ遊んだかと言う指標にする のでは
まぁたしかに実績システムで面白いと感じたことは無いな つまらないというか、実績あろうがなかろうが自分のプレイに何も影響しないというか そんな空気のような印象しかない
実績ほんと意味ない どうでもいい 馬鹿マイクが考えることをいつも糞
有志が作ったマップが遊べるならいいよ別に
よく分からんけど 「○だけを使って勝利!」とか 「10秒以内に勝つor負ける」 「5分間まったく操作しない」 「500回以上チャットする」 みたいな項目が設定されて、その実績目当てで即放棄やチャットの連投が 相次いだりするわけですね。
今WC3やってるけど、面白かったのは初期だけで もうレベルとアイコンの為だけに怠惰でやってるなあ あと放置でペナルティー食らわないように週に何ゲームか プロ目指す人とか以外は勝率やレベルなんていらないとも思うけど しかしそれがなかったらとっくに止めてただろうなーとも
怠惰
>>858 病気だな。
つまらないなら止めればいい。
何をそんなに守りたいんだ?
実績集めたら ご褒美があるなら、集めたい
863 :
名無しさんの野望 :2009/06/06(土) 14:23:20 ID:xcB1uFi0
864 :
名無しさんの野望 :2009/06/06(土) 14:26:25 ID:xcB1uFi0
何でいちいちココに貼るの??
SCスレだからじゃない。 ま、KORチャネルが無い頃から遊んでたJPNメンツは KORどものスパム攻撃の効果で 嫌韓ムード形成前からチョン嫌いが多いんだが、SC好き=親韓みたいに思われる不思議。
SCってチョンゲーじゃねーだろ
一般人の認識はそんなもんだ。
ニコニコとかにあがってる和訳ムービーもさ 在日っぽい乱暴な関西弁で引く
逆にSC楽しもうと思ったら、ある程度韓国を受け入れないとだめだろ
ていうかただの荒らしだから。無差別テロみたいなもんだな。
>870 それ最悪だね でも楽しむためには韓国を受け入れる事が必要ってことはないと思うよ チョンなんざ無視して普通に楽しめるさ ネットやBattle.netで奴らがしゃしゃり出てくるウザさはあるかもしれないけどね もしくは、 SC2楽しみたければ韓国を意識しろ!ってしゃしゃり出てきたい>870が在日か?w
>>869 別に関西弁ってわけじゃ全然ないだろ
普通に戦争ものの和訳なんてそんなもんだし
ただupしてる人が関西の人間だからって先入観だけで見てるからそうなるんだろ
仲間内だけで楽しくキャッキャウフフできる環境があればもちろんそれなりに楽しめるし、 全然ありだと思う。 けども、うまいプレイをするという、うまいプレイを鑑賞するという 楽しみを存分に満喫しようと思ったら上のゾーンが全部韓国なんだから 多かれ少なかれそこら辺にからまざるを得ない。 韓国人がうんこばっかりなのかどうかは置いといて、 作品と作者の人格をリンクさせたくなる気持ちはわかる。 俺もいろんな場面で苦々しく思ってはいる。 2は、日本人だけで回していけるコミュニティが育つくらいになればいいですね
昔すぎて記憶が曖昧だが、 SC1もKORに荒らされるまで、JPN-5くらいあったんだがなw BWが出る前あたりにKORに荒らされてBattle.netから避難して 私設サーバーが出来始めたあたりから人口激減して復活しなかった。 追い打ちをかけるようにソースが互換性の無い日本語版を出したため、 ただでさえ少なくなったプレイ人口が分割されて大打撃。 SC楽しんでた俺は一気に韓国嫌いになった。
BNに絶対に必要だと思う機能 在日チョソと糞チョソを排除する機能 これがないと100%流行らないと断言出来る
ブリザード製RTSだしそんなの関係なしに流行るだろ
「日本で」を付け忘れた
>>869 このネット時代に
方言を個性として認められない人の方が引くわ
関西弁だぞ?
関西弁でチャットするやつは嫌いだが しゃべるのは別に問題なかろう 無理して標準語で話すほうが変
882 :
名無しさんの野望 :2009/06/07(日) 02:31:18 ID:SyX8WU3J
【国内】韓国経由で北朝鮮にタンクローリー不正輸出〜韓国籍の盛田忠雄、本名、鄭麟采(チョンリンチェ)容疑者を逮捕・・・兵庫[05/19]
チャットの場合余程でない限りは方言には見えないだろ 基本的には発音とかの差になるんだから自分の頭で関西弁だと 思い込んでるからそう見えるんだろ
>>883 いやたまにいるじゃないか
○○やねん、とか書く人
俺も関西人だけどあれは不快
関西人とかつい最近まではチョンだと思ってた。 ちゃっかり日本人らしいね
なにこのスレ
LivedoorとYahooがBli作品の日本語版の権利をガッチリキープして 握りつぶす。 今後も韓国産ゲームに誘導し続けます。 なので流行りません。
おまえら他人の人格とか個性に粘着しかできねーのかw 一部のチョンにJPNチャンネル荒らされたのが悔しかったのか知らないけど その低脳チョンに匹敵してるぞ
良いこと思いついた スタークラフトを辞めたらいいんじゃね
えっ
なにそれ
こわい
こわいっ
この、どうすんだこのスレ状態が解消するのは発売日以降になると思うが 相手はブリだし、2009年中にその時がくるのかどうかわからんのぅ
895 :
名無しさんの野望 :2009/06/09(火) 01:05:26 ID:ZOZQ/bs6
896 :
名無しさんの野望 :2009/06/09(火) 18:57:55 ID:lUo0Kn//
Saviourかっけぇっす
898 :
名無しさんの野望 :2009/06/11(木) 10:49:54 ID:QJk8UeGX
て
ら
ん
Mengsk乙
ブリザードを信用してはならない
この場合はブリじゃなくて早漏通販サイトを信用してはならない
うみゅ(´・ω・`)
>>903 > 海外の通販サイト見てたらリストに入ってた。
アウアウ
海外サイトって零細から大手まで平気で飛ばし掲載するよな しかも勝手に発売時期まで断定して 発売日決まってる方が予約を煽れるって判断でやってんのかな
909 :
名無しさんの野望 :2009/06/13(土) 03:28:26 ID:lVlNoUVx
しかし、何故こうも早期発売に否定的なんだ?一刻も早く発売されて遊びたくはないのか?
今更急いでるようなソフトじゃないし
「早期発売」に否定的なんじゃなくて 「海外通販サイト発信の発売日」に否定的なんだろ 海外サイトが勝手にデタラメな日付載っけるなんて 今回に限った事じゃないっつーか、もはやお約束状態だし
>>去年俺が考えた予想 400 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 14:27:45 ID:9j/XDtds 6月のE3でOPを公開 8月のBLIZZCONでβ募集 10月でβ終了 12月で発売延期 3月に無事発売
まぁ期待してて裏切られるより期待しないで出たらラッキーと思ってたほうが楽だし まず2の発表自体思いっきりまたされてるわけだしこの程度どうってことない
SCケーキコンテスト、思ったより盛り上がってるっぽいな しかし食い物の色として認識しづらい色だ
ケーキすげぇな
よくみたらうんこだった
919 :
名無しさんの野望 :2009/06/13(土) 14:18:27 ID:fbARrNkc
アナウンスきた 北米地区 現地時間20日開始
オレンジ色のサイトの人に期待するぜ!
ヒーローにlvつけられんのかね今回は なかったら微妙だよなー>UMS
ヒーローユニットあるのか?じゃあWC3みたいな感じになるってことか?
最速のスケジュール予想 7-9月ベータテスト 10-12月バグフィックス・バランス調整 早ければ米国の休日(ホリデー、クリスマス商戦)に合わせた11月下旬 遅ければ来年2月〜来年11月下旬wwwwwwwwwwwwww
いよいよ6月20日ベータテスト開始・・・か!? 以下妄想。 JPNチャンネルは初日からKORに荒らされているのであった・・・。 joinned channel StarCraft BETA JPN-1.. Guck>HEY JAP!! kim>Fuck JPN!! park>korea is ww2 win!! ^^ Lee>hirosima BOMB ! nagasaki BOMB ! next tokyo!!! コリアンの操る英語はまじでこんなのだから面白い。
安心してくれ 日本でベータないから
WC3の時は当選したぞ β
↓これが抜けてる チョン 「PAGGAYARO!」(馬鹿野郎!)
今なら通報でBANされるんじゃないの
Wii 『朧村正』 神谷(バニラウェア)インタビュー
・一番最初はニンジャプリンセスクラウンって仮タイトルだった。アトラス、セガに企画持っていったんだけど、
あまりいい反応が無く、みんなクタクタになっていた時マーベラスが販売をオファーしてくれた
・TGS08に朧村正出展した時、その横で座って携帯でエンディングの話を書いてた!
・最初にHDで書いてそれをメモリ等に合わせてダウンスケールしてゲームに落とし込んでいる
・次の作品も2D!残念ながらそれ以上は言えないけど。頑張ってるから早めに発表できる事を望んでる。
でもスタークラフト2が出たら仕事進まなくなるかも(笑)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=364427
あら結構好きなデベロッパー
パッケージデザインも既に決定されてるし、ベータも20日から始まって1ヶ月ぐらいで終了するだろう。 金融危機も未だに終息していないから、今年の11月にはキッチリと間に合わせるハズだ。 金融危機といえば、向こうのデベロッパーが今年に入ってからもの凄い勢いで倒産&買収されとるな。
mixiにでも書いてろ
話題ないからここに書いていいよ
でももうそれはかぶってるから書かなくていいよ
paggayaro~~~
_ __ /´=:ミ´二.ヾ\ / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ i / 〃,イ| | |_L| l l 当SCスレは誰でもウェルカム |.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | | |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | どうぞお気になさらず . レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| ご自由にお楽しみください ド」 、ー-----‐ァ ,lイ! _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._ ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ . /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ /:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃ . /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇ /:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- ' :::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/ :::::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/ ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/ :::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::/ ::::::::::::/ | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/ _:/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/
>>946 プレイヤー名がことごとく LeeとかKimだなw
とりあえず推奨スペックだけでも公開してくれんかな ぱっと見今のミドルクラスで余裕っぽいけどな
「プレイは」できるだろうね
中国人のパソコンでも動くように作るから安心されたし
WC3をしてたせいで 最初のワーカー同士の戦いが ショボくみえる
むしろ最初の小競り合いの細やかさに困惑する。 1やったことないけど、うまく操作すれば偵察のワーカーが死なないじゃん。 wc3なんて狙われたらどうやったって死ぬ。
>>946 1と大して変わらないのじゃないかと思ったが…
ヤバイ震えてきたwww
俺の腕ではとても無理だがzargでの奇襲が物凄く楽しそうだ
一方proはproでワープでのワーカー奇襲はヤバイなw
もっとテストプレイ動画作ってくれぇ
あんまり序盤の序盤からアビリティ駆使ってのは、 3on3になった時のバランスが微妙だなあ・・・。 team戦も ラッシュゲーが増えそうだな。
画面が小さすぎる
RTSでチーム戦とかさすがにネタですよね・・・?
え?
プロレベルでもついさいきんまで2on2やってただろう。 もちろん一般プレイヤーも普通にチーム戦やるし。
スタッフに質問 Q:スタークラフト2のベータテストの開始日と 、 パッケージの発売日はいつですか? A:既に発表されたように 、 この夏にベータテストを実施することを目的として開発作業を進めており 、 リリースは今年の内部を目的としている。 最終リリースは 、 スタークラフト2が'ブリザード'から考える高いレベルの完成度とファンの期待感を十分に満たすことがあると判断される時点になるだろう。 一般的なパッケージの発売と 、 限定版のパッケージを発売する予定がある。 Q:スタークラフトは 、 ユニット間のバランスが 、 難しかったユニットは何? A:女王( Queen ) `と`母船( Mothership ) `にゲーム内での適切な役割を付与することはやや難しい部分の一つだった。 彼らがどのような存在感を持っているか 、 どのように運営されなければならないが`問題のだった。ユニット間のバランスを調整することは最も困難なプロセスである。 Q:地形池の水を利用した戦略戦術を駆使することができるのだろうか。 A:現時点では、 水を使用したユニットは考慮していない。 地形の効果的な活用は 、 戦闘で有利な立場に非常に重要な要素となるだろう。 視界確保を助けるジェルナガ( Xel'Naga )監視塔 、 新しい移動経路の開拓と拡大基地の建設に影響を与えるの破壊可能な障害物などの地形の要素も 、 プレイヤーがゲームをプレイで優位を占めているが 、 非常に重要な要素になるものと考えられる。
>>957 むしろチーム戦が楽しくないRTSはRTSじゃないだろ
チーム戦を突き詰めるとバランスなんか取れやしないから 特に1onで異常に高い水準の競技性を求められるblizzのRTSでは二の次三の次じゃないかな もちろんRTSはプロや廃人だけのもんじゃないから窓口は広くするのは大事だけど 一般人が遊ぶ3onのレベルなら1on崩してまでのバランス取りとかしなくても楽しいと思う
1on1ベースでバランスとってんだから チーム戦は大味の糞ゲーになるのは仕方ない scもwc3もチーム戦はオマケ
けど一般人はそんなバランスの差から来る部分なんて関係ないレベルですね
1:1でバランスが取れてるなら 3:3でもバランスは取れるだろ 取れてないのはチーム連携
?!
それとマップかな 仲間の陣地と離れすぎなのが問題 どんなに連携を取ってもどうしても時間差が発生してしまう
上のほうで6月2日に発売予定とか書いてあるのみて切なくなった
ベータはまだか
既出
チーム戦がどうとか言ってるのAoE厨だろw あのゲームは1on1でさえバランス崩壊してるのに何故かプレイヤーは チーム戦を好むんだよな
1onが崩壊だからチームに逃げるしかないんだろJK
結局来年?
だろうな
AoEってバランス悪いのに人口が多いけど、結局一部を除いて初心者ばっかなんでしょ?
序盤からワーカーの壮絶な戦いがあるSCと 単純にマップを隅々まで偵察だけの作業的なAOE 見て楽しい、やって楽しいゲームはどちらか、考えたらAOEは卒業してたな
SCも初心者レベルばっかだけどな
SCなんてどうでもいいからディアブロだせや
ディアブロなんて数回クリアしたら飽きる 死んでアイテム紛失した時のショックが大きすぎる。 何回でも遊んでも飽きないはスタークラフトがお勧め
序盤からワーカー戦って何? いきなりワーカーでラッシュ?
>>987 偵察に来たワーカーに手の内を読まれないように
色々するじゃん
AoEで斥候が農民殴るのとおなじじゃん
いよいよ発売かぁ・・・VGAを新調しなくちゃだわさ
出る前にどれだけハラスを続けるか、 戦闘ユニットが出たあとでも何秒間生きられるか、 この辺でゲームが決まるなんてこともままある。
>>988 >>983 それって壮絶な戦いなの?w
同じSC好きでも
わざわざ他のRTS貶めてまで
SC持ち上げるの見るとなんだかなと思う。
AoE3もH2Hは序盤からハラス合戦。 農民追い払うくらい、どのRTSでもやるだろ。
ほかのゲームを引き合いに出すとめんどくさいからもうやめてあげて
AOEにもハラスはあるけど、 ハラスの戦術の豊富さはブリ系のRTSの方がだからな。 AOEは雰囲気は好きだよ。
AoEでもSCでもどっちでも 1on1かチーム戦かで内容がガラリと変わる。 ゲームの種類や、 チーム戦でもUMSでも、 そこに楽しんでる人がいるんだからいいんじゃね。
aoeスレではscなんて言葉でてこないのに scwcスレでは必死にaoe叩き 見ていて悲しくなるよ
真実のみを語ればいいさ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。