1 :
名無しさんの野望 :
2008/11/14(金) 05:48:22 ID:t5eQ/HJg
2 :
名無しさんの野望 :2008/11/14(金) 05:48:53 ID:t5eQ/HJg
3 :
名無しさんの野望 :2008/11/14(金) 05:49:29 ID:t5eQ/HJg
4 :
名無しさんの野望 :2008/11/14(金) 05:50:08 ID:t5eQ/HJg
ゲーム略称 Dia >Diablo BG >Baldur's Gate TSC>Tales of the Sword Coast SoA>Shadows of Amn ToB>Throne of Bhaal DD >Divine Divinity BD >Beyond Divinity Wiz >Wizardry M&M,MM >Might and Magic NWN >Neverwinter Nights ToEE >Temple of the Elemental Evil IWD >Icewind Dale PoQ>Prince of Qin TES>The Elder Scrolls (1:Arena 2:Daggerfall 3:Morrowind 4:Oblivion) MW,Morro > Morrowind Ob > Oblivion U9 > Ultima9 DM > Dungeon Master KtOR>Star Wars: Knights of the Old Republic TQ > Titan Quest
5 :
名無しさんの野望 :2008/11/14(金) 05:50:46 ID:t5eQ/HJg
主なゲーム:英語版等→日本語版あり Diablo II Baldur's Gate + Tales of the Sword Coast Baldur's Gate 2:Shadows of Amn Baldur's Gate 2:Throne of Bhaal Icewind Dale Icewind Dale2 Pool of Radiance マイトアンドマジック6 マイトアンドマジック7 マイトアンドマジック8 マイトアンドマジック9 アークス・ファタリス Divine Divinity Beyond Divinity Wizardry8 Ultima Acention Neverwinter Nights,拡張Shadows of Undrentide,Hordes of the Underdark Dungeon Siege,Dungeon Siege拡張「アランナの伝説」 Dungeon Siege2 Prince of Qin 刀剣封魔録(Blade&Sword) ライオンハートサーガ The Temple of Elemental Evil セイクリッドプラス
6 :
名無しさんの野望 :2008/11/14(金) 17:25:18 ID:LuvKLu20
fallout3面白れー
7 :
名無しさんの野望 :2008/11/14(金) 17:53:20 ID:0yByQ7OC
Fallout3面白いんだけど、Oblivionみたいにふらふら放浪して楽しむようなタイプじゃないね。
8 :
名無しさんの野望 :2008/11/15(土) 07:28:56 ID:GpZOLQ3S
正直、グロすぎて引き気味(グロバックとか) 個人的には家庭用ゲーム機の様に、ある程度規制された方がよかった。
9 :
名無しさんの野望 :2008/11/15(土) 14:12:01 ID:tTW79Vr5
俺もbloody messとか怖くてとれん 今でも十分グロいw
好みに合わない人が出てくるってのはあると思う。 しかし、規制された方がいいってのはどうかなあ、そういうのがない〜少ないってのが PCゲームのあり方としてやってきたんだし、だから好きって人も多いと思うんだが。 PCゲームやる人は判断力はあるだろうという前提だが ある程度ゲーム紹介とかで見当を付けて選べるだろうし、 それでも合わないゲームを買ってしまったんなら、お眼鏡違いだったとあきらめるべきじゃないか?
>>8 規制容認ではないが
グロすぎるというのは同感だ
>>10 マイノリティは規制とかに弱いのはわかるけど
グロすぎて合わないっていうのはそんな簡単に予想できないもんだぜ
特に当てにならないのがネットでのグロ、グロくらいの発言
12 :
8 :2008/11/15(土) 16:46:52 ID:KvtmjYWj
>>10 もちろん、人によって嗜好は様々だからグロの否定はしないよ。
その意味をこめて文頭に「個人的には」って書いたんです。
間違いを犯す自由が含まれていないのであれば、自由は持つに値しない。 ガンディー
傭兵してた経験あるんで、グロ耐性は出来てるけど CGのグロってのはリアルと違ってまた違う気持ち悪さがあるよね。
よ、傭兵!? 色々な人がいるもんだなー。
傭兵って聞いて一番最初に頭に浮かぶのはカレー粉部隊だなw
fallout3のグロは胴体だけ完全な形で残るから気持ち悪い。
顔もリアルに死体の顔だし。
Half-lifeみたいに肉片になってくれたほうが逆にグロく感じない上に爽快感もあるんだが
稀にしかなってくれない。
>>7 そこらへんは人によるよね。
与えられた物語を楽しむか、自分で物語を作るかっていう。
Fallout3も一応100個ロケーションあるし、洞窟や廃虚にそれぞれ由来があって
noteとか落ちてて、個人的にはこっちのほうが好き。
oblivionみたいに数百個コピペダンジョン作ることは容易だと思うが
開発者の意図にそぐわなかったんだろうな。
18 :
7 :2008/11/16(日) 12:17:09 ID:LlgiVFtp
>>17 その頃は触り程度しかやってないで決め付けてたすまん
今は修理とサイエンスと開錠高めで放浪してる
なんかさFallout3プレイしたら、ゲームに対する怨念にも似た憑き物が取れた気分になった。 物足りないものもあるがなんか現時点での限界という意味で完全に納得できるRPGだった。 これ以上のRPGがプレイできるのはTES5までお預けだろうな。 刹那的にゲームを追い続けてきたけど、今は穏やかな気分で待てる。
Fallout3もOblivionも情報はあふれているし、専用スレもあることだし。 比較ネタはまあここでってことにはなるんだろうが、情報が多いゲームだし もういいよ、と思ってしまう。レス書いてくれた人には悪いが。
まあ家庭用とかオンラインとかスレ違い・板違いがらみの話題で伸びているよりは 相当いい状態かなとは思うけど。
しっかし、Falloutの新作がこういう出迎え方をされるとは 前2作までの製作者たちは夢にも思わんかっただろうなw
ヴァン・ビューレン版のFallout3とは似ても似つかないしね。
案外元制作者の何人かはBethesda入りしてるとかなんでないの あの業界出入り激しそうだし。
>>24 2004年だったかな、旧製作陣の一部がBethesdaに
「設定とか色々ありますし、コラボというかお手伝いしましょうか?」的な話を振ったけど断られていた件が明るみになってた。
>>20 よし、じゃあ違うゲームのネタ振ってくれ
箱庭ゲームスキーの俺はこの板のカテゴリーの話題は詳しくないんだ
>>26 たまたま間違えただけかもしれんが、板とかスレとかレスとかちゃんと把握しておいた方がいいよ。
場合によっては混乱の元になったり、叩かれる原因になったりもする。
箱庭ゲームは「この板のカテゴリー(PCゲーム、ただしアクションその他は除く)」に含まれるが
このスレッド(スレ)(RPG)には含まれない。
箱庭ゲームが好きってだけで 箱庭ゲームを教えろって訳じゃないだろ・・・ 大丈夫か?
>>27 ポクの日本語は間違ってたアルカ?
今度からは板とかスレとかレスとかちゃんと把握しておくアル
今日はこんな過疎スレにもアホがいると一つ覚えたアル
ところでGTA4は延期らしいね残念
>>29 あってるよ
箱庭好きで、RPGには疎いから別のRPGの話もしてみてくれってことでしょ?
興味持ってくれるのは大歓迎だぜ。自分もRPG好きだけどかなり疎い部類だけど
おいおい、
>>27 が指摘しているポイントは「板」と「スレ」だぞ。
と思う。普通に読んだらそう読み取れると思っていたが、
>>28-30 を見ると自信がなくなってきたかも?
>>27 後半を書き直すとこういうことだろ?
板→PCゲーム板 板のカテゴリー→PCゲーム
スレ→オフラインRPG スレのカテゴリー→RPG
「この板のカテゴリーの話題は詳しくない」
酒の板にウィスキーのスレがあって、そこに
「日本酒好きの自分は、この板のカテゴリーに詳しくない」と書いたら
こいつ板とスレ分かってるのか?と思われても不思議ないんじゃないのか?
日本酒なら知っているがウィスキーの事は知らないって言うんなら
「このスレのカテゴリー」と書くべきだろうと言われているんだよ。
まあ、好き=詳しいじゃないだろうし、「日本酒以外のお酒」に詳しくないという意味だ
とかいうのかもしれんけどさ。
「このスレのカテゴリー」と書くのに問題はないだろうが。
>>28 そっちの方が大丈夫かと思うが。
>>29 書いた以上、板とスレの違いは分かっているんだろうな。
○○っていうヤツが○○ってこともあるんだぜ。一生アルアルいっとけ。
>>30 いや、あってないね。
マルチスレッドタイプの掲示板も2ちゃんだけでなくあちこちにある。
「板」「スレ」「レス」の使い方も一般的な大小関係に沿っているから
日本語として正しいとも言い難いだろう。
>>31 お断りします
ハハ
((⊂丶(゚ω゚) /⊃))
\/ 丶_/
__/ |
( __ |
\\ \\
(/ / /
\)
35 :
名無しさんの野望 :2008/11/18(火) 08:45:37 ID:FdnpScRU
dragon ageっていつのまにマルチプラットフォームになってたんだ もうだめぽ
最近、日本語版は発売・開発されない方が良い事に気が付いてきた。 日本語化されるとロクな事が無いもの。
ロクな事とは?
69 すなわちシックスナイン
オウ・・・イエス・・・
>>35 テストプレイはXboxのコントローラ使ってるらしいからなw
マルチでもいいけど、せめてUIだけはデバイスに即して違うものを用意してほしいな。
>>35 Originsとついてるだけあって、これからシリーズものになってPC専用版みたいな展開もあり得るんじゃないの
ツールセットはPC版だけの特徴だろうし
RPGは開発に金も人手も時間もかかるし、もうPCオンリーは難しいんじゃないか。 日本語版がどうかてのはおいといても、マルチプラットホームでPC切り捨てに なっていなかったらよし、としなくてはならないのかもしれんな。
海外インディーズあたりがPCで出すって感じかね。 時間とお金をかけて作るのなら、少しでも広く多く売れる道を探すよなあ。
あと、小国だな。 ロシアは小国ではないが、PCの方が多いらしい。
市場の大きさと利益がもたらす製品の完成度の向上を考えればまったく否定できないんだが コンシューマとマルチになると UIがゲームパッドベースになったりGUIが大幅劣化したりしてガッカリすることが多い。 DAは前身といえるBGがRTSライクな操作性だったけど、マルチになると どうなっちゃうんだろう。
家庭用ゲームとしての完成度は高まっても PCゲームとしての完成度は下がるだけだしな
メニューの表層以外にショートカットを設定できるだけでも ずいぶん違うのにね。何でやってくれないんだろうか。
まあマルチプラットホームでPCでも遊べるっていうのと、 コンソールのみでPCでは遊べない、っていうのとの間がとても大きいからなあ。
コンシューマのことについて詳しいわけじゃないけど たぶん、すでにコンシューマを作るついでにPC版を出すって感じなんじゃないかな・・・
そういう戦略とっているタイトルもまああるよね
tes5の情報とかってでてるんかのぅ
>>53 FA3が終わってTES5に全力投球みたいな記事ならあったな
そっかー・・・tes5が2009年発売ってきいたからさ
Fable2のところ申し訳ないが、Fableはどうだった?
正直イマイチ
GameSpotにDragon Age: Origins の記事が掲載されていた。
GameSpotとExecutive producerによるQ&Aなんだが、GameSpot側が
Baldur's Gate, Neverwinter Nights の精神的後継作としてはどうなんだろう?
という観点から質問しているのでなかなか興味深いと思った。
Dragon Age: Origins Updated Q&A - Baldur's Gate, Neverwinter Nights, and Now
http://www.gamespot.com/pc/rpg/dragonage/news.html?sid=6201727
fable1はMAPが狭いんよね もう少し広くて自由度が高ければずっと面白かったと思う。 でもまあ今なら中古ですげー安いからみかけたらやってみるのもいいんじゃない。
ファーブルはロールプレイする分には十分な完成度だったにょ ブラックなネタもきいてたし。 これでMAP広かったら神ゲーになってしまうじゃないかにょ!
いいおっさんが気持ちが悪いが言ってる事には同意 俺は性別の選択くらい選びたかったけどな
ダンジョンキペーmmoRPG化とか誰が得するんだよ
MMORPG病が意外と業界に根付いてるのかもね
MMORPGはやっぱ割れとかがなくなるから、会社にとってはいいのかな。 鯖代とかでどうなるのかわからんが。
EAが作るんじゃないから関係無い。中国のNetdragonっつー所にMMO化の権利を売っただけ。
CSメインのアクションRPGになるんだろ
そういうつまらんネガティブ妄想いらないから
ネガもポジも妄想ならみな同じよ
>>49 残念ながら逆コンバートツールもある
箱→PCに糞移植が多いのはコンバートが一見簡単だけど最適化が糞で実はそれなりに手間がかかるから
そしてVALVEほど仕事熱心に作りこむデベロッパは少ない
かくして悲劇が繰り返される
L4DはPC→箱だけどコンバートツールなんて所詮そんなもんてことな
社長マジカオス
誤爆で規制解除を知ることになるとは…
よさけだねー ところでSaintsRow2やったことある人いる? あれってどんなかんじ?
>>77 おおサンクス
アクションの方だったのか、結構期待されてるんだね
GTAみたいなのを連想してたのでここの板だと思った
スレ違いだったらすまんこ
Risen箱○でも出すのか…
RisenってGothicやってたとこの新作だっけ?
冬の夜長にじっくり腰を据えてプレイできる、渋くて落ち着いたRPG探してます。 海外版でも良いので教えてください。
>>84 へー。PC版では操作はどんな感じなのかな。
昔出てたのは8だった。
FFのなかでも一番微妙な感じの8をなぜPCで出したんだろう。
>>83 BGとかIWDとかは落ち着いてて渋めなんじゃないか、ビジュアルからして。
渋い>オッサン、という連想ならGothicやThe Witcherあたりも思い浮かぶが、
落ち着いているかといわれるとどうかな。
古いWizはあらゆる意味で渋くて落ち着いてるような気もする。
そういうのはもうやったんだよ!という場合はすまんです。
既にプレイ済みのをあげてくれると助かる。
FINAL FANTASY は、PC で出す事を考えれば VIII が一番適任だった思う。 もの凄く乱暴な言い方をすれば、他の FINAL FANTASY はよくある家ゲーでしか無かったんだから。
7も8も出てたよPC版。
>>85 レスありがとうごうざいます。
過去にプレイしたRPGとしては海外物が多く、Wizが1,6,7,8
ウルティマが4,5,6,9 M&Mが1,3,4,5,6です。他にBG、IWD、NWN1はプレイしました。
ここ最近はゲームから離れていたので古めのゲームしか知りません。
今の流行はわかりませんが、どちらかと言うとDiablo、Sacred系は苦手です。
オススメ頂いたGothicとThe Witcherを調べてみます。
ありがとうございました。
PuzzleQuestが意外とRPGっぽくて驚いた
古めのゲームなら ランズオブロアとかストーンキープもいいよ
Rise of the Argonautsのスレってまだ出来てない?
>>86 8はシステム理解すると中毒性があったしなあ。
今でもPC版をやるんだが
新しいPCにしたらBGMが流れなくて涙目w
8は、ひたすらドローしまくっては逃げてを繰り返したなぁ
>>92 たしかにシステム的には8が一番洋ゲーRPGなんかに近いかも。
しかしシステムがマニアックよりなのに、設定が一見ライト向けの
学園恋愛ものってのが混乱を招いた結果じゃないかなあ。
>>95 FF8はCMでしかしらないけど、そのサイト見てると凄くwkwkするw
>>95 こういうサイトいいね。ついつい読んじゃう
FF8は好きだったんだけど、トラビアの関西弁?だけは気に食わなかったなあw
FF12も国内じゃ海外版のついでにジョブつけてやっと役割分担してもらえた感じだったなぁ
極普通なプレイ方法をあそこまで喜々として書けるって所に尊敬しそうだわ
FF8はGF取り忘れるとつむな 面白いっちゃ面白い
3DRPGはいまだにUltima9超えるのがないな。
Rise of the Argonauts 買ったが非常に残念な出来だった。 1980円くらいが妥当のゲーム。
>>101 むしろU9がUltimaUnderworldを超えてない件
104 :
俺用メモ :2008/12/25(木) 03:27:42 ID:qNeyeusC
majestyは1が凡作だったけど悪くなかったから少し期待してしまう。 自分は一切のユニット操作が出来ないってのは当時結構斬新だったしなー。 まぁAIが未成熟なのもあっていらいらする場面も多かったけど2はどうなるんだろ。
8はアンチが多かったけど、実はすごい良ゲーだよな。3回くらいはやったわ。
>>108 綺麗だねぇ、Dark MessiahタイプかTwoWorldsタイプかが気になるところ
綺麗だけど、えらい重そうだな
オーズ
ファンタシーユニバースみたいなやつでグラフックいいPCゲーRPGってどんなのがある?
大半のPCゲーはユニバース以上だと思うけど 萌が欲しいならコンシューマーゲームしかないと思うぜ
広大な世界を割りと自由に冒険するようなPCゲームでオススメがあったら教えてください。 FF12やラストレムナントみたいな世界観が好みです。(巨大な都市など)
TES
BG1,2
Gothicシリーズ
Two Worlds
って、マルチかよ! いっとくが日本語版が出ているものはほとんどないし(有志の日本語化があったりなかったり) 国産ものなら、まずない
マルチとは書いてないからTwo Worldでもいいんじゃないか
マルチプレイじゃなくて購入相談所とのマルチポストってことだろw Two Worldsは過疎ってるけどマルチプレイはできるけどな
俺はMorrowindをイチオシしておく あの世界観はなかなか面白い
CSなら白騎士・・・・と言いたいがアレは世界の広さが感じにくいんだよな 戦闘は劣化FF12でまあまあ
Morrowindは道に迷ってそのままになったw
126 :
名無しさんの野望 :2009/01/09(金) 06:41:50 ID:STpAf3gI
セガってもうPCゲーやらないの?
もうそういう冒険はしないそうだよ
・・・セガのぼうけんは終わった! これからは、サミーの冒険をおたのしみに!
サミーの小規模な冒険
そうか・・ D&Dのミニチュア買ったらむしょうにPCのRPGがやりたくなったんだが BG以降全然出てないんだね。手元にはBG2日本語版があるけど 4週目とかさすがに飽きるわ。
>>130 BG以降はNWNがあるじゃないか!って、求めるものが違うんだったらごめん
しかし2の邦訳を正規にやるとこはもうないんだろうな
BG愛してるけどNWNはダメだったなぁ ツール感とでもいうのだろうか
D&Dは3.5版で小難しく面倒くさくなったからなぁ。むしろコンピュータ向けなんだが・・・ NWN2のルールだと、なんだか違いすぎる。プレイフィールがBG2っぽくないのも、ある意味同意。 ToEEがターン制でオススメだが・・・今更クォータービューなんて古めかしいわな。日本語版は言わずもがなだ。 4版のPCゲームでバルダーズゲート3あたりが出ることを期待しようか。さもなきゃ、Dragon Age行くか。
今まで洋物のRPGやった事なくて 初めてDungeon Siege2ってやつをやってるんだけど、なんか微妙… ココでの評価はどうなのですか? また、初心者でも入りやすい洋物のRPGを教えてくれると助かります
シージの評価は低いよ。 俺も初代を中盤で投げ出した
初心者なら、日本語化されたゲームがいいんじゃないかな、
>>2-5 DiabloやTaitanQuestなどのハック&スラッシュ系のRPGがとっつきやすいよ
>>135 やっぱ評価は低いんですね
シナリオも何か事務的?でイマイチ感情移入できないし
日本語化がおかしいのかな?
あと、DiabloとTaitanQuest調べてみたけど確かにとっつきやすそうですね
この辺から初めてみることにします
ありがとうございました
>>132 あーそれわかるわー。
ツールとしてはすごく面白いし高性能だと思うんだけど、
なんかRPGツクールのサンプルゲームやってる気分なんだよねw
どうやって制御されてるかが分かってしまうせいかも。
ぶっちゃけDSが駄目だったらTitanQuestはもっとつまんないと思うよ
つか、DSって普通にハック&スラッシュ系なんじゃないの?
140 :
名無しさんの野望 :2009/01/09(金) 23:42:21 ID:mVBQeeh8
>>139 確かにそうではあるのだがあのアイテム収集欲の湧かなさは異常
ネットを見ても評価が低いから同じような感想の人は多いのだろうけど
何故収集欲が湧かないのか、これまた自分ではよく分からないのが謎
DSもレベルデザインツールとしてはなかなかいいと思うんだけど、 ゲームに必要な要素がなんかスッポリと抜けてる感じだった。 なんていうかこう、綺麗なんだけど味のしない料理みたいな感じ。
クオータービューというか俯瞰視点ってどうして廃れたんだろう 暴論かもしれないが近接視点化でゲーム全体が退化しているような印象さえ持ってしまう。
Diabloみたいなハック&スラッシュ系は全部俯瞰だし、 NWN2なんかも基本は俯瞰 勝手に廃れさすなよ
ゲーム自体がグラばっかりで中身は退化してる印象なら受けているが。
って優香難しくなりすぎ
グラにリソース割かれすぎるんじゃないのかなー 中身が退化っつうか、詰めが甘いとか練り込み不足、調整不足が多い気がするわ グラがいいのは歓迎だが、作り手がそれで息切れするようじゃ困る
>>143 言いたいことはものすごくわかる
パーティー制のRPGはクォータビューで背景1枚絵で小さいキャラを動かすのが
ゲームとしては一番完成度が高いやり方だとおもっている
NWN2とか3Dになって視点がグルグルかわるのはやりにくくてしょうがない
あと絵は3Dだから優れているとかそういうものでもないし
drakensang期待してるけどBGやToEEみたいなのだったらもっとよかったのに
心地よい操作性と爽快感、少しでもいいので新要素があるといいね RPGじゃない某交易ゲームやってても思った 新規で今更FF6やろうかと思うけど思い出補正がないのでどうもやる気がおきない
クォータービューっていうか、エンジンが3Dになったことで、カメラは自由に動かせるようになったが 操作性が中途半端にしか進歩してないんだよね。NWN2なんて特に酷かった。 別にレンダリング自体は3Dでやってもいいんだけど、操作感は2Dのほうがいいんだよな。 ズームイン・アウトくらいはあってもいいが、視点は固定させておかないとストレス源にしかならん。 ゲーム内が3Dになろうと、プレイヤー側にとってはモニタ自体は2Dだから FPSみたいに、キャラとカメラが連動して動くならいいけど、RTSみたいなゲームはカメラ視点固定のほうがいい。 最近はカメラだけでなく、HUDレスのゲームも増えてるけど、それもむしろ面倒になってるね。 ステータス見るために、いちいちキー押す必要があるから。
パーティーメンバーが複数居るゲームでそれなりに戦術が面白いゲームの場合、 クオータービューみたいに引いた視点の方が面白いよね。 とくに結構細かいアニメーションとか作ってあるならソレも見たいし。
NWN2のストラテジービューでカメラ固定設定が 正にBGじゃないの?試さずに言ってる?
いや試してるっていうか、持ってるからそれは知ってるよw けどBGと比較すると、妙に操作しにくいんだよね。 あのタイプのRPG自体が、3Dとの親和性が低いんだろうと思う。
当時、低評価なレビューばかりだったから何となく積んでたToEEの日本語版 あそんだことある人いたらレビューたのむ。遊ぶか迷ってる
そんな低評価だっけ? ボリュームや大作感はないけど D&D系のRPGが好きな人なら満足する佳作
つーか持ってんならやってみれっつーの
翻訳がクソだった記憶がある。PoRより作業感がなくて楽しめたな
ToEEって雪上車を使い魔にするゲームだっけ
TOEEはインターフェースは凄く評価高いよな、このシステムで大作を作ってくれって意見はいくつか見た。
マジかよ。引っ張るなー いずれはDiamondとか出るんだろうとが、これじゃいつになるかわからん
せめて拡張パック出すと同時に オリイなるとのセット版を出してほしいね。 しばらくしてから出るとかいやだ
TOEEは英語版でCo8MOD推奨。上級クラスが無くて残念だが、9レベル呪文まで使えて楽しい。 ルールもTRPGにかなり忠実。さすがに、仲間と手を繋いでディメンジョン・ドアとか出来ないけど。 日本語版はlootバグで終わり。
敵がきちんと待機アクションでキャスターに弓矢撃ってくる マジやばい
Co8MODで手が入れられている箇所は敵の戦術が高等だから、かなりてこずるよ。 もともとスタートポジションが不利になってるし。 逆にボス方面は手が入れられていないらしく、無能そのもの。それでも、 「キノコの里」状態は見てみる価値があると思うな。
新参ですが、TQ(ITも含めて)を夢中になって楽めた僕に TQに似ているゲームを教えてください
オーガクエスト
オーガ クエスト/ogre Questでググっても見つからないんですが…
>>166 とりあえずその系統
Diablo
sacred
Beyond Divinity
Loki
Silverfall
Dungeon Siege
170 :
166 :2009/01/13(火) 08:39:01 ID:832JHIoQ
>>170 多分上がった奴じゃどれも満足できないと思う
Diablo3を待て
172 :
おっさん :2009/01/14(水) 20:30:09 ID:RSB9e/V5
最新パッチで改善とはいえまさかオブリよりgothic3のが面白いとは予想外だった
主観だろ・・・
大陸を支配しているオーク達より、その辺の狼の方がハメ攻撃してくるから強い ハメ攻撃で死んで喜べる人向け
176 :
名無しさんの野望 :2009/01/15(木) 09:36:24 ID:UISVlmM3
gothic3も日本語化されてるんだな。 そろそろこの無賃労働者を納得行く形で企業は利用すべきだな。
まぁオブリの日本語化にしても金取れる出来か、と言われたらNOだけどな
狼はGothic3における最強生物だからなw Gothicシリーズは、かなり人を選ぶゲームだと思うが、俺は面白いと思った 自由度が高いゲームという意味では、Oblivionとはちょっと違う方向性を持ってる。 キャラメイクやModが好きな奴はOblivion ゲームそのものが好きな奴はGothic3 って感じだな。
>>180 騙されるな!主人公はガチムチのオッサン固定だぞ!名前すらつけられんw
それとGothic3は妙に重い(オブリより重い)から気をつけれ。
Gothicスレで誰かが言ってたけど、戦闘はOblivionのほうが面白いよ。
あんま期待すると、なんだこのクソゲーしねよって感じになるから、全然期待しないほうがいいぞ!
DL販売だと安いから、ワゴンで買うくらいの気持ちで買うなら多分だいじょぶ。
Gothic3は世界観とか雰囲気や会話を楽しむゲームだね 戦闘は相手によるけど、オオカミなんかによくハメ殺される っていっても斬り合いの話で、魔法とか弓使えば楽勝だけど。
なんかこう独特なんだよねGothicシリーズはw 一般受けは絶対しないゲームなんだが、好きな奴にはたまらんゲームかなぁ。 基本的に全てシームレスだから、そこは評価していいと思う。 オブリみたいに洞窟の入り口になぜかドアがあったりはしないw
雰囲気を楽しむっていいね Gothicは3つパックになったやつがあるみたいだ
たとえロードが短くても、回数が多いとだめだめなんだよな テンポが悪くなる。 シームレス、その点はいいかもしれない
好きなやつにはたまらんてホントそうだわ。自分の中でオブリがno1だったがまさかオッサンの散策がそれを越えるとは。山や砂漠の雰囲気のリアルさ。ブーイングな戦闘も気が付きゃ必死。町蜂起させたり。おもしれ〜!誰かに言いたくて書き込みしてる。
>>186 ハメ殺されてむかつく>だんだん死ななくなってくる>緊張感がたまらない>もっとハメてぇ!
こうですね、わかります
3DRPGの俯瞰視点の例でNWN2があがってたから買ってみたけど、こりゃ酷いな。 まるで慣れられる気がしない。 近接視点やらドライブモードやらでの視点もあるせいか 俯瞰視点に最適化された絵作りをしてないために、酷くみすぼらしいグラフィックに見えるし。 しかも絵のわりに重い。IWDも評判悪かったけど、この会社がそもそも技術力ないんかね。
>>188 見た目や視点のことは抜きにして
ゲーム的にはおもしろいの?
NWN2は最新の拡張(パッチ?)でかなりマシになってるみたいだが
・ゲームルールの複雑さ ・カメラ視点操作の煩雑さ ・英語 以上に耐えられれば、NWN2は面白いゲーム。
>>189 まだ序盤も序盤だけどなんか・・
抜きにして語れないというか・・
24インチのWUXGAディスプレイのグラフィック高設定でやってるんだが
画面窮屈だしモンスターのモデリングしょぼすぎるし彩度めちゃくちゃだし
なぜかWarCraft3が恋しくなった。ブリゲーはやっぱすごいわ。
視点操作は複雑というよりむしろシンプル
BGやRTSと基本同じで、これにX+マウス操作で視点回転できるんだが・・
(ほかにもTPSっぽい操作や、プレイヤーキャラクター中心で動くクリック移動のMMOっぽいのもある)
上のほうでツールっぽいってレスがあたけど、プレイしたらわかったって感じの
手触り、操作感の悪さ。
ビジュアル的に全然楽しくないし、もうええかなと思い始めた。
BG2が面白かったからd&d系列で大丈夫だろうと思ったけど、dragon ageまで待つわ。
ツールっぽいというか、実際ツールだしな。
なんだ鰤儲か。じゃあ参考にならんな。
NWN2俺も期待して買ったけど あたりまえなんだけどさ3Dは建物とかの向こう側が見えないから扉とか あるのわかってるのにそっちへ回り込まないといけないんだよね 斜め見下ろしでパーティーを把握して移動してるのに視点切り替えて首振って そっちへ進んでまた視点切り替えて見下ろしで もう俺には無理w 斜め見下ろしのプレー画像みてこりゃ面白そうだBGやIWDのように遊べるのか 画面も派手になってるしもしかするとTOEEよりチマチマ感ありでエピックレベル まで遊べるヒャッハーって感じで鼻息荒かったんだが……無理w
>あたりまえなんだけどさ3Dは建物とかの向こう側が見えないから扉とか >あるのわかってるのにそっちへ回り込まないといけないんだよね >斜め見下ろしでパーティーを把握して移動してるのに視点切り替えて首振って >そっちへ進んでまた視点切り替えて見下ろしで 俺が読解力ないんだろうけど わかりやすく頼む
一言でいうなら、視点移動が無駄に多すぎてだるいってことだろ。 それは俺も思う。 意味もなく3Dにするゲームは全部そうだけどね。
ウネウネドローンなカメラはあれなんだよな そこでソレはあーんもーんってなるんだよ 前者に比べれば、多少自由な動きは制限されるが バッシャ!ピキッ!って動くカメラの方がいいんだな。
>>181 でGothic3買う決心がついた。ありがとう。
ガチムチオッサン固定とか最高じゃねぇか。
俺もGothic3欲しくなってきた・・・
多少慣れてきたけど、これ視点云々って問題じゃない気がしてきたwUI全般が完全に糞だわ。 それに、GuildWarsをさらにしょぼくした程度のグラフィックなのになんでこんな重いんだろう。
aurora 繋がりで the witcher とか試してみたら?
Gothic3本体は持ってるんだけど、去年秋頃?に出た拡張の評判ってどうなのかな 相当人口は少なそうだけど
AvernumX結構今嵌っています。
Gothic3が話題になってるから体験版やってみたが、 戦闘が半端じゃなくショボくて吹いたw まあ戦闘を楽しむ様なゲームじゃないのは分かってるんだけど、 製品版もあのままだとちょっと…
あのしょぼさが快感になってくるんだぜ! …まあみんな「戦闘はOblivionで世界観はGothic3で遊びたい」 って言うのは、そういうことでゴワス。 パッチでだいぶ改善はされたけど、やはり恐怖の動物ハメコンボは健在。 風景については体験版はかなり制限がかかってるが、 製品版だともうちょっと綺麗に見えると思うよ。 かなり理不尽にマシンパワーを要求されるがw
別に風景なんててきとーでいいんだよなぁ 戦闘は戦略性があれば・・・
ダイアログが多ければ多いほどいい
Gothic3は敵多い上に突っ込むと即死ぬからどう戦うか結構考える必要があるやん。
だね
剣の振り方もGothic3の方が多かったよな 右押しながら左長押しとか結構色々なかったっけ
Gothic3の戦い方はブシドーブレード的な感じの斬り合いだな。 一度相手の体勢を崩せば、どんどん押せるし、その逆もある。そして簡単に死ぬ。 本来なら、体勢が崩されてるのに、簡単に持ち直せるほうが不自然だから Gothic3の戦闘はそうバカにしたものでもない。 いくらLv上がっても死ぬときは死ぬから、結構戦術的だと思うよ。 1pullはそんな難しくないけど、都市開放とかするときは、よく考えて戦いを挑まないと即死だからな。
Gothic3結構みんな遊んでるんだね 評価は個人個人で違うのは当たり前だから詰まらんって言う人がいるのはしょうがないけど おもしろいっていってる人もたくさんいるから遊んでみる価値はありそうだ
なんでGothic3は残念ゲーの烙印を押されちゃったのかね?
慢心、環境の違い
発売当初がバグだらけだったからだね。 今ではもうパッチでFixされてるし、特に問題はないと思うよ。 ありがたいことに有志による日本語化もされてる。 DL販売で買えば安いし、遊ぶにはちょうどいい頃かもね。
Dungeon Hack 始めてみた。 まあこのタイプのゲームはいつも途中で投げるんだが。
AvernumX 英語出来ないくせにやっているているけど、冒険してる感があって面白いですね。
あのシリーズは古きよきRPGを感じるからいいね。 なんとかして日本語にしたいとこだ。
最近アフィblogとかで洋ゲーマンセーしてるネタをよく見るけど 大抵オブリ最高とかいっちゃってるんだけど あれってそこまでいいゲームなのかわからんちーなのですよ
悪いゲームじゃないことは確かだぞ。 色々な面で不備があるとは言え、それなりのロールプレイが出来るってのは評価できる。 実際やってると、その色々な面での不出来さが身に染みるけどな。
J-RPGにない要素があり、比較的新しく、日本語化の点も含めて他の外国RPGよりは とっつきやすいから、Oblivionではじめて洋ゲRPGに触れた人も多いと思う。 で、そういう人はとくに、いろんな点で「うおー!」と思うんじゃないかな。
個人的にはArxの方が面白かったな オブも悪くないんだけど色々と残念だったな
XBOXで日本語版出たのが大きいんじゃね?
Oblivionは国産しかやったことない人には新鮮なんじゃねえかなぁ。 俺みたいなのはUltima5で既に通った道だから、別に新鮮さは特にないんだが。
鹿狩りしてた兵士の流れ矢に当たった別の兵士がキレて乱闘になったり 盗みが見つかって衛兵と戦闘になったらその辺を歩いてたお得意様が戦闘に加勢してくれたり そういうのがウケたんじゃないかなぁ
DQ、FFでおもしれーと遊んでいた自分にとって、Obはかなりの衝撃を受けた。 あ、DQ、FFの批判じゃないよ。
俺はDQはDQで好きだけどね。 ある意味、Ultima初期のテイストをわずかながらにも伝えているのは、 もはやDQくらいしかない。伝統芸能みたいなもんだ。 Ultima7あたりのテイストなら、わりとインディーズ系で見られるんだけど Ultima1-3あたりのレゲーっぽさのあるゲームなんて、もうほとんどないからね。 それをしつこく踏襲しているDQは、いろんな意味で凄いと思う。 FFは知らん。 スクエニはUBIと組んだみたいだが、 ますますUBIは雰囲気ゲーしか作れないメーカーになりそうなのはわかった。 そのうち絵は綺麗なのにクソゲーしか作れなくなるんじゃないかw
オブはMODの拡張性の高さもかなり評価に絡んでると思うぜ それと、洋ゲーだからとかじゃなく、膨大なクエストと自由度の高さ グラフィックの質、生活を営むNPC達etc・・+ できるだけRPを邪魔しないつくりになってるところがいい 大傑作ではないけどツボは押さえまくってる 日本人で高評価だったのは・・・何書こうとしてたか忘れた
俺はMorrowindで衝撃受けたなあ。 それまで3DグラフィックのRPGとか良い思い出なかったけど Morrowindの世界観が全て吹っ飛ばしてくれた。 RPGにおけるグラフィックの意味を理解したよ。
おぶを絶賛してるのは新参だけだろ。
もともとのTESシリーズを知ってる奴は、ごく少数だからしょうがないよw Morrowindは色々と問題もあるけど、Oblivionよりゲームとして面白い部分も多い。 そもそもOblivionはコンシューマ移植で、かなり妥協した作りだからな。 Bethesdaもそこは認めてて、Oblivionの出来に不満があると自ら言ってるくらいだし。
そうだね、世界で300万の新参が絶賛しているだけだね。 海外でのレビューも新参レビューワーがプレイしてるだけだね。
結構面白いが、modで補完しても何か満たされない物がある そんな感じ。
全体的に大味だしな
>>235 おまえメタルギア最高だと思ってるだろ。
235は皮肉で言ってるだけだろw Witcherが気になったから体験版やってみたけど いくらなんでも戦闘がgdgdすぎ…最初だからなのかは知らんけどこれは耐えれんw
DeadlyReflexとかの戦闘Mod入れた状態ですら、なんだかなあな戦闘だからな……… なんだかんだで『ロールプレイしてください』ってゲームなのはわかる。 レベルが上がっても強くなった気がしないのが、その理由かも。
なんか話題がもりあがってくれて嬉しいもんだね なんか俺の感想に近いっぽい人もいてくれて嬉しい 俺もオブはすげーと思うけど、今ひとつな所が随所にあって 外国ゲーにありがちな、やりたいこと、新要素が先行しててうまくまとまっていない感じ 日本のゲームは、伝えたい事はわかりやすく、まとまってるとけど、最近はリメイク商法ばっかり DSは好きだけど、ちょっとマシンパワー不足とデバック不足が目立つのがなんとも ゲーム業界が活性化してくれれば最高なんだけど、不景気らしいし難しいのかな・・・
FFは12で話にしろシステムにしろ結構海外よりの方向だったけど評価最悪で売り上げも200万落としたしなぁ
12はMMOをJRPGにしただけだろ 海外のRPGというのなら数年前の方向性だな
俺は12面白そうだと思ったけどまだ手出してない 最近はほとんどコンシューマやらなくなったけどドラクエだけはやってる。 たぶん9も買う
マイトアンドマジックなら9までやったんだけどなあ。 ウィザードリィは8までやったんだけどなあ。 PCでしか遊んでいないとそんなもんすかねえ。 しかしMMが一貫してあのテイストを持ったまま作られていたのに今更感心。
Ultima4が今までで一番面白かったかな UltimaOnlineは最初期のβの頃が殺伐としてて面白かった どうも俺は不親切なゲームが好きなようだ。
Eschalon Book I Ver1.5出たよ
1.05だった
FF12は詰まらなくは無いが、MAPの移動距離とかLVUPに必要なEXPとか、 色々とMMO仕様でやたら時間かかるのがダメだった。
MMO仕様というのは1週間ずっとやってやっと1レベルとかそういうものだぞ? FF12は普通にやってもかなり高レベルまで行く
じゃMMOよりの仕様ってことで
それは成長曲線の調整だろう。 MMOは長く遊ばせるために、ゆっくりしか育たないようになってる。 他人とのコミュのないオフゲでそんなのは面白くもなんともないから、成長も早いのは当然だw でもゲームデザインはMMOライクだと思う。
>>246 Wiz8はおもしろいの?
リアルタイムになったらしくて躊躇してるんだが
Wizとしてみたらどう?
>>254 BCF以降のSF的な世界観が受け入れられるなら大丈夫だと思う
それより移動時にヌルヌル動くから3D酔いの心配をした方がいい
一週間で1レベルってマゾゲーのカンスト目前だろ
>>248 THX。
>>254 アンオフィシャルの戦闘パッチ入れると、至高のRPGになるぜよ。
入れないとちとダルい。
Wiz8のパッチっつーと、敵の魔法耐性低下とか、 移動表示の高速化とかしか思い出せない。
やるもんがねえ・・
ドラ毛さんぐらいしかねーな。 あとtwo worldsの単体拡張みたなのがあるけんども
2worldsて面白い(or 環境ソフトとして使える)のかしら 絵面だけみるとobliよりきれいにみえるが
>>261 俺はかなり楽しめたから次回作も期待してるよ。
遠方まで表示されるグラフィックは綺麗な方だし、
探索して周るのが好きなら買ってもいいんじゃないかと思う。
サイドクエストが豊富でNPCとの掛け合いも面白のに
全体的に淡白だったりするけどねw
>>255 全然おっけ!
新生Wizなんだなって感じで普通に受け入れたし3D酔いはFPSで慣れてるから大丈夫だ
>>257 パッチも探してみる
ようするにちょっとバランスが悪いってことね
デフォだと敵の魔法耐性が高すぎで、 ティルトウェイト級ですら、そこらの雑魚敵を殺しきれないぐらいだ。
前作までの設定無視すればだけど、アクション性があるならそれくらいでも良いと思う と未プレイ者が妄想
アクション性は全然無いw アホほど敵が出てきて、しかも距離や位置の判定があるから戦闘が遅いのよ。 だから移動速度改善と魔法耐性修正があると一気にテンポが良くなる。それで簡単になる訳じゃないしな。 つーか6〜7のセービングルールに比べて、8は悪い意味で簡略化されてるから、 直さないと終盤は本当に殴り以外意味が無くなる。
>>261 グラフィックはTES4とは方向性が違うけど、かなりきれいなことは間違いない。
街のNPCの数が多くて、本当に生活してるみたいな印象を受ける。
ただ、武器・防具を簡単に強化できるもんだから、やりすぎると途端に戦闘が面白くなくなる。
ある程度自分で制限を設けたほうがいいかも。
>>262 おお2worldsってデモあるのかw@4亀
ちょっと試してみよう
TES4がギリな俺のPCで動くか不安だ
おっとTwo Worlds宛てのレス
fableII、PCで出るのか あれのために箱○検討しようか迷ってたんだ
1作目も出たからずっと2作目待ちしてる人多いじゃないかな
fableIIは軽そうな印象を受けるけど 1はMAPがもう少し広ければよかったと思ったけど、2はどんな感じになるのかね。
xboxから4・5ヶ月後に発売みたいなのどっかでよんだぞ。
フェイブルかぁ 1はモリニューまたブラック&ホワイトと同じようなことやってしまったなと思ったよ 町の雰囲気っていうか町が生きてる感じはかなり良いし おおまかなあらすじもダークで良かった マップは狭いっていうか縦に一直線で幅がないって感じだったね いろんなアイデアは面白いんだけど底が浅すぎた もうこれがモリニュー節なんだろうな The Moviesも彼じゃなかった?
それに限らず、どこ行っても通路みたいなマップって、最近多いね。
確かに移動が通路歩いてるっていう感じのは残念だったね 道から外れて森に入ったりもできたらよかったかも
マイロクソフトだっけここ? だったら、赤字だからこっちに出す余裕がないんじゃない
>>280 ええええまじかよ・・
テラ期待してたのに
fable2オレも興味あるんだが レビューとか見ると評価がわかれてるな メインシナリオが短いとかそんなこと書いてあったけど RPして楽しめるやつがおおいスレの住人にこそ向いてるゲームなのかな? ちなみにfable1はやってない
>>284 キャラの外観が正義か悪かで変わっちゃうし、
メインクエストは悪人でも善人でもほとんど内容が変わらない。
クールな悪人を夢見てても、やることは人前で唸ったり屁をこいたりすることぐらいなので、
自分の個性を最大限に尊重しちゃうような人には向いてない。
暗殺の仕事なんて、鍛冶や薪割りの10分の1も儲からねーし、
追いはぎやっても一門の得にもならない。
RPするにもちょっと中途半端かなー、と思わざるを得なかったな。
飽くまで、『Falble2の主人公』としてRPする感じ。
fable2のいいところは、わんこと冒険が出来るところではないか。
360やってたけど、たしかにメインシナリオはちょい短いとおもった。 ただ、善人悪人善人といろいろなプレイ方法があるからそういう意味では長く楽しめるともいえる。 普通のRPGではできない、気まぐれで住人全滅させたり(クエストに関するキャラは無敵)、 RPで完全な善人と悪人プレイを演じわけたり。(意外と悪人プレイに徹するのは難しかったりする。) そう期待してはいけないけど、幼少期のころの行動で世界の光景がまったく変わってたりもする。 あと、洋ゲーって突き放した印象だったけど、案外ユーザーに配慮した点が多かった。ただ、バグが多いからHDDにインストール推奨だけど。
ネコ好きの俺には割とどうでもよかった。大変残念なことに。 目が20個あったり、舌が5つに割れてるような怪物に変身したら、ちょっとはスリリングだったかも。 いや、実際に連れてるペットがネコだったら………と考えると、 自分が犬好きじゃないことは、このゲームをやる上で損してるなあ、と思わざるを得ないぜ。
290 :
名無しさんの野望 :2009/02/01(日) 02:32:19 ID:Cn7xxkZF
291 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/01(日) 03:10:46 ID:IWSbkAxx BE:325199333-2BP(111)
あげ
>>290 パブリッシャは今年のQ1と言い張ってるけど、DLも延期ゲーだったしQ2〜Q3辺りになるんじゃないか?
293 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/03(火) 21:27:27 ID:a3d9LyBp BE:325199333-2BP(120)
うp
>>294 確かに面白そうだ。
国産で欲しくなるRPGは久々だなあ。
Xbox360では出ないんだろうか
フロム開発とはいえ、販売はソニーだからねえ。
没企画をSCEがサルベージだからな セガみたいにならない限りは他ハードにだすのは無理だろうね
ロックオン機能はいらないような気もするけど確かに面白そうだな、これは。 何となくUltima UnderworldかArx Fatalisでもやりたくなってきた。
299 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/05(木) 16:33:45 ID:BhoEAO1h BE:1625994195-2BP(2527)
ふっる
黄金の城を思い出した
>>295 RPGと銘打ってはいるけど死んで覚えるタイプのゲームだから
普通の経験値貯めてレベルアップするRPGと同列に考えるのは危険
アクションゲーと思った方がいい
Blade of Darknessから雑多なアイテムを取り除いた感じだな。
>>301 アクションRPGというジャンルがあってだな
305 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/06(金) 07:45:40 ID:cAV4rJbw BE:1445328285-2BP(2527)
ごみ
>>301 ここにいるくらいだから、その辺は分かってるんでご心配なく
>>294 なんつーか、ゲームらしくていい感じだよね。
こんな感じの軽いアクションRPGでお勧めありますか?
アークスファタリスは経験済み・・・。
ダンジョンロードとか?
Arx Fatalisは、いくらやっても魔法が撃てなくて挫折した。
ダンジョンロードはとてもお勧めできるような代物では・・・
やっぱりマイトマのやつが良いんでは
未だに破邪の封印を超えるゲームはないな
[妖精]あそこになにかあるよ? だったっけ。
倒したモンスターの牙を持ち帰って、お金に替えるんだったっけ。
クリアーすると貰えた金色のプレートを持ってるワシは 初老ゲーマー。
周りが全然みえなくて適当に歩いてたら川に落ちて酷い目にあうゲームだろ?
316 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/06(金) 23:26:46 ID:cAV4rJbw BE:1445328858-2BP(2527)
ごみ
マス目に立ってみるまで街や洞窟があるかどうかわからない ある意味視界ゼロのゲームだっけ?
318 :
名無しさんの野望 :2009/02/06(金) 23:42:19 ID:C3MH49F3
鍛冶屋とか薬屋とかが一緒についてくるんだよな
319 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/06(金) 23:48:25 ID:cAV4rJbw BE:578131182-2BP(2527)
びちくそ
320 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/07(土) 00:11:54 ID:KQh9+JzK BE:1300796249-2BP(2527)
>>321 それ、すごい思ったわ
ゲームの中身は気になるけど、PS3って聞くともう「じゃあやめとくか」になっちゃう
つまらんポリシー持つと大変だよね 面白そうなら買う、という簡単な事が出来なくなるから
別にハードが嫌いなんじゃなくて、そこまでして遊ぶくらいなら 動画見てるだけでもいいかみたいな感じだな。 PCゲーのスレなんだから、コンシューマはやっぱちょっと違うんだよ。
>>323 いや、ポリシーとか関係無しに、
ただ一本のソフトのためだけにン万もするハード買う気にゃなれねーだろって話。
PS3買わなかった金をPCに回せば、PCで他のゲームやるときの足しになるけどよ。
CSのゲーム全部が糞だとは言わないが、俺はPS3で欲しいゲームは全く無いし、
ソフト一本のためだけに散財するつもりもないね。
やりたいソフトがあるのに買えないってどんだけ貧乏なんだよwww 専用機買いって言葉もあるし、飽きたら売るかメディアプレーヤー として使えば良いだけじゃん
アホか?アホなんだな。 グラボだけでPS3を凌駕してるパーツ買ってるようなPCゲーマーが買えないわけねーだろ。 単にいらねーんだよ。 インテリア的に、いらないものを部屋に置きたくないんだよ。 お前みたいに汚部屋に住んでる奴には理解できないんだろうけど。
329 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/07(土) 04:36:40 ID:KQh9+JzK BE:505865827-2BP(2527)
ごみ
>>327 レッテル張りしかできない馬鹿なのか?
『3万円払うほどには欲しくない』こう説明すればOK?
『BDにも興味ございません』とか注釈もつければOK?
『私はデモンズソウルのためだけにPS3を買うほど、
デモンズソウルに興味があるわけでもなく、
デモンズソウル以外の、PS3で出ているソフトにも興味が無く、
新規にメディアプレイヤーを購入する必要性も感じていないため、PS3を購入する予定はございません』
これでOKかボケ野郎?
327の煽りもひどいが、反論する人たちはそれ以上に頭悪いこと言ってるなぁ
じゃあお前はさぞかし頭がいいんだろうね。 あのな、少しは鏡見ろよ。 言質をとられないように逃げ回ることしかできねえくせに そんな態度で他人よりも偉くなったと勘違いしてんのか? 大概にしとけ。
327乙
*おおっと* リロードはするべきだな
まあコンソールは要らないよな。フツーにPCに突っ込む。んで私感じるに貢ぐね。 ドラケンさんのデモが日本語化可能のモヨリ。製品版も可能かと思われる。 詳しくはPCA板の日本語化スレで。
>>294 否定する気満々で公式とムービー見たが
確かに面白そうだね
PCで出るなら間違いなく買ってた
PS3が一万ぐらいになったら本体と一緒に買うかも
あのエロ女子プロレスみたいなやつと一緒に
ただ、大昔KFやACを遊んだときは、あのストイックさというか
無機質さが嫌だった
端正すぎるというか、汚れていないと言うか
女だらけで甘くてごてごてした和製ゲームに比して
無機質でストイックなのが洋ゲー、みたいな話を時々聞くが
ちょっと違うと思うんだよね
洋PCゲームなりのエロさがあって、
ばかばかしい過剰さがあって、媚びがあって
敵を殺すと血がびちゃびちゃ出たり石扉で敵を叩き潰したり、
小学生が喜びそうな無闇な残虐さがあって
必要もないのに変なとこにリアルさを追求してみたりして
そういうとこが俺は好きなんだへえそうなんだ
トロピコ日本語か出来るらしいから再入荷よろしくシャチョー
誤爆
>>335 Drakensangデモやったが、ちょっとモッタリしたプレイ感だったけど
グラフィック綺麗で牧歌的な感じが良くて、まったり派に向いてる
ただコンテンツ多そうだし、テキスト量かなりありそうだった
糞ニー信者が必死な事だけは分かった
>>336 このゲームは悪くないと思うけど、俺もまったく同意見。
フロムのゲームはKFで感じた頃と同じで、一見ダークで洋ゲー的に見えるがなんだが、妙に「臭い」がない。
ダンジョンの黴臭さ、獣臭さ、血の生臭い臭い、もろもろの臭さが足りない。
洋ゲーは生活臭をきちんと描画しているところがいいんだよな。
街の微妙な汚さ、道の脇に汚物がたまってて、ハエがたかってるような臭さ。
有機的でちょっと目を背けたくなるような臭さが、たぶん洋ゲーらしさなんだと思う。
日本人はそういうのを極度に避けたがるからな。
俺が国産に興味わかないのはそのせい。
>>341 The Witcherのスラムや下水道はいい感じだった。
確かに和製RPGの街やダンジョンは小奇麗過ぎる。
FF7にスラムが出てきたけど、町並みがボロいだけで生活臭ゼロだったなぁ。
ソーサリーシリーズのイラストみたいな、汚い街を冒険したくなる時があるな。
洋ゲーの下水とか、「うわっきったねええええ!」て声が出るくらい汚いからなw ゲームなのに、モニタから下水臭が漂ってくるような錯覚すらある。 この水はウンコや小便やが交じり合ってるんだろうな… 酒場の酔っ払いが吐いたゲロも交じり合ってるんだろうな… うわっ腐乱死体じゃねえかきめえええええ! みたいな感じでオブジェクトやテクスチャが無駄に気合入ってる。 汚いところは本当に汚いんだよね。そして自然などは本当に美しい。綺麗じゃなくて美しいんだ。 国産にありがちな、嘘っぽい書割の小奇麗ではない。美醜のコントラストが明確に描かれてる。 ゲームにはそういうのが必要だと思うよ。
お前らくだらないゲームの話題すんなや。しかも板違いだし。見た感じ自由度薄そうだし多分糞ゲーだよ。出てみないと分からないけど。
ああ、その感覚あるね 洋ゲーだと本気で生理的にもうあのエリアには行きたくない、みたいなのあるんだけど 和ゲーだとあの辺りの敵めんどくさいから行きたくないみたいなだったり、と 雰囲気を楽しむと言うより、攻略的視点でしかみれないというか
またいつものパターンか。 あほくさ。
349 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/07(土) 15:23:37 ID:kuNDswEZ BE:1625994195-2BP(2527)
ごみ
ニチゲーで自由度高いのって ルナドンぐらいしかないよやっぱ。でもあれも生活臭が足りない気がする。
エルダースクロールかぶれうざいよ
お前は何を言ってるんだ
お前にいいたいわ。
何かと自由度とか口にする奴TES4以降馬鹿みたいに増えたよね
自由度アレルギーも増えたよね 嫌ならやらなきゃいいだけなのに
今この話題にやるやらない関係あるの?
TES4の自由度なんてコンストラクションツールでどうにかしてる部分が殆どだからなぁ。 RPGつクールを自由度高ぇ!と賞賛してるようで、どうにも違和感がある。
板違いなのに批判されて逆切れとか哀れだな。しかもその理由にTESとか関係ないのだしてくるし。
なんの話題でも自分が悪口言いたいことに結びつける変った人はいるよね
TES4は町はいるのにロード、家入るのにロードでテンポワリーよ。 街ロードはopen師弟とかいうのが一応あるけど。
TES4がやったことはUltima5が既に通った道だ
議論はどうでもいいから、
>>294 みたいな軽めの「ある種ゲームらしい」アクションRPG
のオススメを教えておくれ。
自由度の高いゲームもいいけど、たまには「死んで覚える」系のゲームらしいゲームも
やりたくなるよね。
そのゲームがどんな方向を目指したものだとしても、センスとバランスさえ良ければ面白い
もんだし、それが駄目ならどんなにマシンパワー使ったって駄目だしさ。
>>294 はなんか古めかしいくも懐かしいような、プレステ聡明記のゲームのような雰囲気が
ある。なんとなく懐かしくなったんだけど、PCでそんな感じのゲームないかな?
>>364 同じく。
「軽め」ってきくと、自分なんかは易しい・ライトユーザー向けって意味と思ってしまうんだが
違うんだよ…な?
雰囲気がポップとかってことでもなさそうだし。
細かいデータとかを情報サイトで拾わなくても、とりあえず死んで覚えればなんとかなる!みたいなのを差してるのかな バルダーズゲートシリーズみたいに色々調べ物しながらやるゲームも良いけど ノリで突き進めるゲームも良いよね
一応言っとくと、黎明期ね
聡明期ってどういう意味か判らん 「プレステ聡明期」とかいうゲームでもあるのか? キーボード配置からしてtypoでもないだろうしねぇ
頭痛くなってきた
よーわからんけど、プレステ黎明期の雰囲気のゲームがやりたきゃ、 その時代のゲームをやればいいんじゃねーの。 そのものだし。
俺もそう思うわ。今のゲームだとfable(2)だな。ただ、昔のゲームも捨てたもんじゃねーぞ。クロノクロスとか今でも面白いと思うし。
ッ!
風呂に入っている間にレスが沢山・・・
>>364 >>365 うーん、何て言うか世界観に浸るためにクエストにまつわる膨大なテキストを読んだり、
世界のあっちにいったりこっちに行ったりしながら散策を楽しんだりって言うのじゃなく、
もっと単純にあまり何も考えずに遊べるっていう意味で「軽い」って表現してみました。
「脳にとって軽い」というか・・。
>>366 さんの通りです。
>>367 >>368 お恥ずかしい・・・前もどこかで指摘されたのに、また間違えた・・・。素で・・・。
>>370 >>174 プレステの実機は持ってないし、なんちうか、あの頃の「3Dにしてみたけど、実はやってる
ことは2Dの頃と一緒です」みたいな。それでも面白いゲームっていろいろあったような。
たまにはそんな、頭を使わず自分の世界に浸れるようなゲームもイイナと
>>294 のデモを
見て思ったしだいです。
>>363 「Dark Messiah of Might and Magic」は面白そう!手を出してみようと思いました。
デウスエクスは・・積んであるんだった・・・言われるまですっかり忘れてた・・・・。
373 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/07(土) 22:21:52 ID:kuNDswEZ BE:289065942-2BP(2527)
きんもー
たしかにきもい
コテハン使ってゴミみたいなレス量産してんじゃねーよクズ つーか低脳はこのスレ向いてないから来ない方がいいよマジで TES4のコンシューマ移植はある意味失敗だったな 間口を広げた功績は大きいが、ゴミの大量流入を招いてしまった 荒れるとまずいのでこの辺で
どうでもいいけどコテハンつかってないな。
377 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/08(日) 02:10:07 ID:CB66AchO BE:289066324-2BP(2527)
情弱きんも
未だにザナドゥを超えるゲームはないな
>>372 何で君が叩かれてんのかよくわからんけど
気持ちはわかるよ
こってりしたRPGばかりだと疲れるね
睡眠不足とかの時はまったくやる気が起きない
やる気が起きないと言うか、
酒飲んで徹夜明けで封切り映画館にいくようなもんで、もったいなくてできない
そんなこんなで、いまだに大量の名作RPGが封も切られぬまま
部屋の隅っこに眠っている
そして代りになんとなくノリで買ったゲームばっかり攻略してるというw
新作ゲームは積むけど、 やるゲームはネットハックとアングバンドのローグライク中心。 Diablo3がでれば状況が変わるかなあ。
軽めってのは、ゲーム性に軸足を置いたゲームってことか。
Diabloシリーズみたいなものも、その意味では軽いといえるな。
ゴシックホラーのコッテリ濃厚なフレーバーがふりかけられてるけどw
ストーリーはとりあえず二の次三の次で、ひたすら潜ってトレハンを繰り返すゲームだからな。
レスの質からしても明らかに
>>375 のほうがクズだと思うけど
俺は優しいから言わないでおいてあげるよ。
それに煽りをいれるようなヤツは、同等かそれ以下のクズですよね。
煽りじゃなくて事実なんですけど…
うん。事実だよね。クズだという覆りようもない事実。
386 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/08(日) 06:20:43 ID:CB66AchO BE:2601590898-2BP(2537)
きんも 社会のごみ
俺は少なくともお前さんみたいに 尻馬にのって言質を取られないように逃げ回る人にはなりたくないな。 人を不愉快にさせることが目的だけの、吸血鬼みたいな人間性だね。 こうはなりたくないものだ。
388 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/08(日) 07:00:30 ID:CB66AchO BE:505864872-2BP(2537)
きんもー
もとはといえば板違いの話題をしだした奴が悪いのにな。それをわざわざあおりあって伸ばすやつ意味不明な擁護を織り成すやつらはあらしとかわらないから。特に本人と擁護はたち悪いから板から消えろよ。
390 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/08(日) 09:28:52 ID:CB66AchO BE:1300796249-2BP(2537)
ごみくず
dragon age origins延期かよー! アメリカ人はもっとBG型のゲームを作ればいいんよ!
392 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/08(日) 14:53:52 ID:CB66AchO BE:433599326-2BP(2537)
当分先
394 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/08(日) 16:47:30 ID:CB66AchO BE:2312525388-2BP(2537)
両方やったけどごみだった
>>393 教えてくれてありがとう!
Darkmessiahはヨサゲなので手を出してみようと思いました。
ゴミがごみごみ言ってるよw
397 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/08(日) 23:32:31 ID:CB66AchO BE:1083996465-2BP(2537)
ほんとだごみがごみごみ言ってる
399 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/09(月) 00:13:58 ID:2F5hwkv1 BE:289066324-2BP(2537)
ゴミがごみごみ言ってるよw
うわっこれはひどい
401 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/09(月) 00:32:25 ID:2F5hwkv1 BE:903330555-2BP(2537)
IDかえてもホスト一緒だからばればれだよ
ID変わってもじゃなくて変えてもなの?
いい加減コテNG入れるの覚えろ
久々の糞コテ登場に弄りたくもなるんだろう
405 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/09(月) 01:16:32 ID:2F5hwkv1 BE:289065942-2BP(2537)
うん
弄られるのが生きがいの奴を弄るなんて・・・
407 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/09(月) 05:00:08 ID:2F5hwkv1 BE:650397492-2BP(2537)
盛り上がってきた
もうクセーのはNGしようぜ
410 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/09(月) 17:28:27 ID:2F5hwkv1 BE:650397492-2BP(2537)
それ誰かガ立てたスレだろ お前かってにつかってろごみくず
読解力無いなこの馬鹿アボーン
412 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/09(月) 17:51:01 ID:2F5hwkv1 BE:505864872-2BP(2537)
きんもー
語彙が極端に少ないんだよな。こいつ。 煽っても、面白く切り返すなんてことができない。 相手してやっても、そのうちすぐ飽きられるさ。
正体は某所で開発中の人口スパム投稿AIだからな
415 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/09(月) 18:25:57 ID:2F5hwkv1 BE:975597539-2BP(2537)
こいつ【】笑
なんか荒れててなんだけど、 デモンズソウルもそうだが、 PS3はディアブロフォローワーの アントールドレジェンドも遊んでみたいな。 日本語のfallout3もあるし。
417 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/09(月) 18:54:53 ID:2F5hwkv1 BE:216799823-2BP(2537)
うん
わざわざ荒れてる時にコンソールの話題出す奴は何なの?馬鹿なの?もっと荒れて欲しいの?
荒れてたのか? 一部の人が見えない敵と戦ってるなと思ってたが
420 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/09(月) 19:05:52 ID:2F5hwkv1 BE:433599034-2BP(2537)
419見えない
ジェーンいれて透明あぼーん使おうな。
>418 無視すれば良いだけじゃん。 ネットブックで昔のゲーム遊んでいる人いるんかな。 スペック的に厳しいような厳しくないような気がするんだが。 BG1、2やMM6〜8が動くんならそれだけで買ってしまいそう。
>>425 それならPen3・AGP世代のノートにWin98突っ込んで、レトロ専門にした方が良い気がする。\30kくらいで。
HoMM3やWizards&Warriorsみたいに、NT系じゃ問題が起きたり動かなかったりってのも多いし。
俺がAspireOneでちょい古のRPG試した結果 ・Diablo2 動作 ・Oblivion 重すぎる。Oldvilionなら何とか遊べるかも ・Titan Quest 起動しない ・スペルフォース 起動しない ・セイクリッド 起動しない オフじゃないが ・World of Warcrafft Emu鯖もコミで同時動作 Netbookに使われてるIntel945以下の他のIntelのGPUでも BG1・2は動いたので、多分動くと思われる。 MMは分からん。
>426 win98かぁ。確かに手持ちのソフトにいくつか不都合があるのが あるけど、ちょっと敷居が高いな。 でも確かにwin98PCゲー専門マシンは欲しいよなぁ。 HoMM3は拡張パックで凌いでますw >427 レポtnx! おお、BG動きますか。 あのコンパクトさならBG1の解像度の低さも気にならないかなぁとw dia2が動くのはすげー気になる。 ネクロが大量リバイブするとスローになりそうだがw
古ゲーなら某15000サバでいいんじゃない。場所とるけどさ。
純粋にRPGじゃないので書かなかったが、HoMM4もネトブクで動いたよ。 解像度低いのでやりにくかったがw
おすすめのアクションRPGおしえてくだたーい!\(^o^)/
Blade of DarknessとかRUNEって面白そうですね!\(^o^)/ウホーイ
Die by the Swordもおもしろそうだなあ\(^o^)/
新手のあらしかw
あらしじゃないよ(((( ;゚Д゚)))ヒ〜 ちょっと古めのアクションRPGがやりたいだけだよ〜
むかーーーーーーし、スペック不足で封印してたWiz8を掘り返してみたが、なかなか遊べるなあ。 ただ、エンカウント率がキチガイ気味に高くて大変だ……… 耐性低下パッチと敵の移動速度高速化して、それでもゲーム中常に戦闘してるような感じだし。 ようやくSwampまでついたけど、攻略サイトちょろっと見たら、これから中盤とか書いてやがるww ステータス異常の多さと、激しさがマジでキツいぜ。
438 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/10(火) 01:35:01 ID:H6bbg167 BE:1517594876-2BP(2537)
よくねた
439 :
名無しさんの野望 :2009/02/10(火) 03:12:27 ID:RSqJH5r2
Wiz8は何が楽しいのかわからん
440 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/10(火) 03:13:15 ID:H6bbg167 BE:650398829-2BP(2537)
うむ
PC Games of 2009
http://adrianwerner.wordpress.com/games-of-2009/ RPGは真ん中辺。画像が多いのでかなり重たいページになるが見ているだけで楽しい。
GameBanshee記事によれば
http://www.gamebanshee.com/news/static/EkFuEyllylCvyriBgy.php PC exclusives
Drakensang: The Dark Eye,
Not the Time for Dragons,
RPG/adventure Deathspank,
Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships,
Warrior Epic,
Eschalon: Book II,
NWN2: Mysteries of Westgate,
Age of Decadence,
The Broken Hourglass,
King’s Bounty: The Princess,
Dungeon Party,
Legends of Zork
Seeker
Multiplatform titles
Dragon Age: Origins,
Alpha Protocol,
Divinity 2, Risen,
Borderlands,
DC Universe Online,
Overlord 2,
Venetica, Arcania: A Gothic Tale,
Champions Online
Deus Ex 3
>>441 素晴らしい
RPGに限らず、面白そうなゲームばかりだ
Drakensangって、Realms of Arkaniaと
同じTRPGに基づいてるんだね、知らなかった
ぜひ買わなきゃ
その前にRealms of Arkania 1-3を
なんとかクリアしないといけないが・・・・
443 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/10(火) 05:38:39 ID:H6bbg167 BE:578131744-2BP(2537)
>>425 BG1とBG2、ディアブロ2を入れてみた。
寝ころんで遊ぶディアブロなかなか良いよ
446 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/10(火) 11:15:27 ID:H6bbg167 BE:867197838-2BP(2537)
うむ
難しいゲーム出ねーかな。おっしゃクリアしたぞー!って達成感を味わえるゲーム 昨今の大作であるTES4にしても、難易度選択あるし、 カメレオンみたいなインチキ仕様があるのがしょんぼりだった 難易度難しいままでプレイすればいいじゃんとか言われそうだがそれは違う! 作品側が用意してくれた範囲内で、あらゆるプレイ方法を用いても難しいからこそ攻略し甲斐があるのだ だから、高難易度Mod入れればいいじゃんってのも違う。バニラの状態が重要なんだ。 勿論、全く違った結果を得られないのにあえてHard縛りをするようなプレイも嫌いなんだ。異論は認めるが。 Hardだと裏ボスがいる、位でいいからHardをやるインセンティブが必要なのだ
むしろ高難易度は難易度が高いことそのものが報酬であって 高い難易度を選ばないと遊べない要素があります! みたいな方が変だと思ってしまう。
449 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/10(火) 23:18:36 ID:H6bbg167 BE:2276392379-2BP(2537)
☆(ゝω・)vキャピ
>>449 いつも無視されてて可哀想だから相手してやるよw
何か語りたいことはあるかい?無いなら質問するよ?
将来はどうするつもりなの?考えたことある?考えないようにしてない?
たった数年我慢して勉強すればまだ挽回できるチャンスがあるというのにね
ところが目標は「糞コテになること」?wそれ何?wwwww
そんなのいっぱいいるだろ?1年前にいた糞コテを思い出せって言われて何人が思い出せる?w
このまま30歳になった自分を想像してみろよ?
まわりの元同級生は仕事をもち、もしかしたら家庭を持っているかもしれない。それに比べて自分はどうだ?
君の両親は?もしかしたらもう死んじゃっているかもしれない。
養ってくれる人がいなくなった時、君はどうする?
働けばいいか…どうやって?中学レベルの知識と体力、世間知しかないのに?
やってきたことと言えば糞コテとして叩かれることと割れてゲームやらオナニーするだけwww
2chでおもしろいネタを提供するわけですらないwww
こんなこと言われてるのは慣れてる?w慣れてどうするんだよw
慣れたって何の解決にもならないだろwww
で、どうするつもりなの?
451 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/10(火) 23:38:24 ID:H6bbg167 BE:2023459687-2BP(2537)
☆(ゝω・)vキャピ
>>447 あーそれすごくわかるわー。
なんていうかこう、そもそも難易度調整自体、ないほうがいいんだよね。
EasyだのVery Hardだの、ゲーム側からの弱気なアプローチの仕方が、どうも気に入らない。
Very Hardの難易度でそれが普通なら、プレイヤーはそういうものだと思ってプレイする。
それが当たり前のことだし、そうあるべきだと思う。
弱気っつったって、そういうコアな一部のためだけにゲーム作れないんだから、しょーがないよ。 大多数にクソゲといわれようと少数に絶賛されればいいんだ!というスタンスは インディーゲームとかじゃないと無理だろ。
いやいや、よほど狂ったバランス設定でもない限り、 難しい=クソゲ てことには、必ずしもならんと思うよ。 むしろ簡単だろうがクソゲはクソゲだからね。 ある程度の難しさがカタルシスになってるわけだから ボタン連打してるだけでクリアできたりするなら、むしろそのほうがクソゲだぜ。
何が弱気なのかさっぱり意味不 自分に適切な難易度を選ぶということが出来ないユーザー向けのゲームだろそれ 家ゲー的考えだわ
よくわからん話だが、難易度はノーマルとイージーの二つあれば十分だというのはわかった。 難しいと感じる人の救済措置でイージーがあれば十分で、 ノーマルはどんだけマゾかろうがOK!と思う。 あの、泥沼の中で足掻いて、ギリギリのところで見える光明に感動を覚えるんだ。俺は。
難易度とは本来作り手が提示しなければならない部分なのにユーザーに丸投げしてる感があるな ユーザー側もぬるくなってきてるんだろうな クリアする事≠誰でもできる事 クリアする事が前提になってるんじゃ本末転倒
またUltima5君降臨か
高難度好きも二通りあると思う。 ギリギリの緊張感で達成感を味わいたいタイプと、 相対的より俺tueeeeを味わいたいタイプ。 後者は、悟空の兄貴がこんな強いのにべジータとかフリーザとかドンだけ強いんだよ それを超えちゃったスーパーサイヤ人の俺超tueeee みたいな。 マイト&マジックなんかは敵がやたら強いけど、自分もドーピングしまくりで強くなってくからまさに後者だな。 ハードモードの類は、フリーザがより強くなるんじゃなくて、単に弱い悟空からスタートするみたいで燃えない。
少数にしかクリアできないゲームを制覇する喜びってのはたしかにあるが 一方で時間さえかければクリアできるという楽しさを求めてる人、 その他いろんな楽しみを求めてる人がいるわけで、そういう別の嗜好を否定するのはどうかと。 本当はそれぞれ別のターゲットとしてゲームを開発してくれればいいんだろうけど 時間と金をかけてゲームを作る以上、広いターゲットに売りたいって考えるのも やむなしって気がするんだよなあ。
はいはい、表白蛇クリアしてやっと初心者脱出
463 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/11(水) 06:16:39 ID:gyhB0100 BE:289066324-2BP(2537)
ごみ
458とか461は、もはや思考し、感じることを放棄した、終わった感漂う人間性だな。
難易度もしくはデフォルトの難易度、もしくはノーマルか真ん中の難易度 難易度切り替えの可否、および何段階切り替え可能か 一番難しい、または一番易しい段階の難易度 これらをどうやったところで、気に入る人もいれば文句を言う人も出てくる しかもプレイヤー側からは自分が気に入るかどうかが最大か唯一の問題だが 作る側、売る側からは気に入る人の割合が最大の問題となるだろう
>>464 で、こんな人それぞれのもん考えたところでなんか得あるの?
難易度を求める人ならクリアに知識が必要なローグライク全般が最適解。
究極タイガーでもやってろよRPGじゃないけど
中二の長文自分語りは飽き飽きだ。
steamで発売かあ やったなあ
472 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/11(水) 17:00:29 ID:gyhB0100 BE:2601590898-2BP(2537)
持ってる
まあ例えは違うが、魔界村とか初代ロックマンなんかは発売当初、鬼の難易度でユーザーからは賛否両論あった だが歯ごたえのある内容で当時としてはプレイヤーから絶賛された。 ドルアーガなんかも今発売したら糞ゲー扱い確定だが、当時としては新しかった。 作り手のポリシーを感じれば、多少強引な難易度でもプレイヤーはついて来てくれる時代だったんだな 今はそうはいかないだろう。ただの糞ゲーで済まされる可能性が高い。 プレイヤーの嗜好は確実に変わってきている。
仕事から帰ってちょっとやりたいとか、気分転換程度に遊びたいとか ゲーム以外にも楽しみや時間を割きたいモノが増えてきたとか ゲームをやる層や環境や気分が多様化したってのもあるとオモ
475 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/11(水) 21:31:35 ID:gyhB0100 BE:650397863-2BP(2537)
あげ
まあ年取って面倒なゲームをやらなくなったともいう
今思うと理不尽なゲームも多かったしな
当時すでに理不尽と感じるようなゲームも山ほどあったので、その表現は正しくない。
その山ほどあった理不尽の上に今のゲームがあるんだよ そう思って感謝でもしていればいい。
星をみるひと、ですね。わかります。
重要アイテム捨てられたからな
むしろゲーム進行上必要だからという理由で捨てられない方が理不尽 捨てた瞬間バッドエンドになるのが自然
Eschalon ではメインの進行に不可欠な人物が死ぬと、 誰それが死んだのでシナリオをコンプリートすることが出来なくなった、 あなたの気の済むまでこの世界で遊ぶことは自由だけど みたいなメッセージが出て、 良い落としどころだと思った。steam で売れるといいね。
484 :
名無しさんの野望 :2009/02/12(木) 03:53:44 ID:geYl0Fqb
海外のブシドーは汚さや醜さがないとか同じ話しだな
485 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/12(木) 04:32:47 ID:zhfxYfmY BE:758798137-2BP(2537)
ここテンプレないけど今まで上がったオフゲー誰かまとめてる人いない?
486 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/12(木) 04:33:11 ID:zhfxYfmY BE:2276391997-2BP(2537)
もしくはお勧めというかプレイしてきて面白かったのあげてほしいんだが
ちょっと古いけどレブナントの感想を聞かせてほすぃ
レブナント・・・ナツカシイ とにかくバグ酷くてまともにゲームできず、って印象しかない
声優もひどかった LOGINの編集者が声あててた 素人がじいさんやばあさんの声出したらどんなことになるか…
>>490 そうなの?
逆にどんなんかものすごい興味もった。
あれは迷作だぜ でももう一度やれと言われると、逃げるね。
自力で海外進出しようとしてXbox360タイトルがこけまくったから買った方が早いってことになったんだろ。 GasPoweredも買ったしな。
Eidosは正直もう過去の人
>>494 海外と日本の市場がここまで乖離しちゃってる現状、海外企業買収してもどうしようもない気もするけどな
売り方じゃなくてそもそも内容がどうなのよって所に気付かないと
でもJRPGは若い層には受けが良いんだよね。 なんで日本語音声が入ってないんだ!とかキレてるやつが結構いたり。
そりゃまあ、海外にもアニオタはいるからね。 そういう層には受けるさ。
若い層っつーよりゲーム機育ちの層だけどな PC育ちの人間は眼中にない
Eidos買ったなら、Deus Exを再販してほすい。
つーかpc育ちはFPSだろ。
昔のCRPGはTRPG世代が作ってたからなあ。 バルダーズゲートとかさ。RPGしてて実にいいゲームだったよ。 NWNとかもいいんだけど、基本的にRPGツクールだから、どうもシナリオのオマケ感が拭えない。 NWN2はなぜか全然盛り上がらなかったし…。 まあDragon Ageに期待。
>NWN2はなぜか全然盛り上がらなかったし…。 なぜかも何もローカライズされてないしw SEGAがパチ屋と合体して死にかけてなきゃ出てたかもしれないのに。 翻訳プロジェクトもあまり進んでないみたいだ。
翻訳うんぬんは関係ないだろ。海外でも盛り上がってなかったぞ
あー、日本というか海外でもって意味ね。 明らかにNWN1のほうが盛り上がってた。 NWN2はゲームとしては、すごくいい出来だと思うんだけど オンセツールとしては、すこぶる不評なんだよなぁ…。 モジュール作成の敷居が上がったのと、やはり重いからかなw でも有志の日本語化が進めば、化ける気はする。
>>502 RPGに限らず、戦争アクションにしても
ストラテジーにしても
紙のゲームを知ってる人が作ると一味違うんだよね
最近はそういうゲームは、ロシアやドイツ産か
インディーズにしか見当たらなくて悲しい
北米の陳腐化が異様に速かったね。 大手パブリッシャのトップに異業種の人間が座るようになってから、 開発者に身の丈に合わない博打を打たせてる気がする。
>>494 こけたからって言うより、本格的に力入れるつもりなだけじゃない?
360で出したのは評価最悪だったけど、どっちも国内分の倍、海外で売れちゃったみたいだし
国内は携帯機はともかく、据え置きは旨みがないのばっかになってるからね
509 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/12(木) 23:58:26 ID:zhfxYfmY BE:2276392379-2BP(2537)
おいお勧めあげろごみくずども
北米はもうダメだなw SOEにせよEAにせよ、あまりにも金儲けのことしか頭にない経営陣ばかりで 開発現場が完全に死に体になっちまってる。日本なんて、もはやお葬式状態。 ロシア、欧州圏の独立系がどんどん力つけ始めてるし、 面白いゲームは、ほとんどそっち発になりつつあるね。
511 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/13(金) 00:18:57 ID:grJLKJC+ BE:1300795294-2BP(2537)
ごみ
海外メーカーはUBI以外赤字。 売上げ上がったのに赤字とか経営陣馬鹿だろ。
開発費や人件費が高いんだろうね
ゲハでやれ
経営陣の人件費か
516 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/13(金) 01:51:44 ID:grJLKJC+ BE:975597539-2BP(2537)
社会のごみが人の会社に首つっこむなよくず
Blizzardも赤字なん? wowであれだけアカウント稼いでるのに 運営って金かかるんだねぇ
518 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/13(金) 02:13:06 ID:grJLKJC+ BE:1300796249-2BP(2537)
ぐぐれ
>>507 皆仲良く苦しみましょうになった日本と、VALVEの一人勝ちになりそうな北米とで大分違うけど
過程としては日本がPS時代にライトユーザーの取り込みにやっきになってカジュアルゲー乱発してた頃と良く似てる気がする
VALVEのゲームのコメンタリーに見られるような理詰めのゲーム製作はどこでもできる事じゃないし、理詰めで面白いゲームができるとは限らないけど
そういう会社の”一人”勝ちになったってのは状況としては結構面白い
遊ぶ側としてはたまったもんじゃないけどな
520 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/13(金) 02:30:53 ID:grJLKJC+ BE:505865827-2BP(2537)
ヴぁるぶしかしらない情弱
俺がデモンズで廃人になりかけていた間に いったいこのスレで何が起こっていたんだ荒廃しすぎだろ
522 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/13(金) 03:38:51 ID:grJLKJC+ BE:361332825-2BP(2537)
名無しに前のこと言われても新参にしかみえない
スレ違いもはなはだしいけど
valveのゲームって、なんとなく任天堂のゲームと似てる気がするんだよね
作り方の哲学とでも言うのか、そういう部分が
>>521 このコテは、何のつもりか知らんけど板中のスレに書き込んでるよ
524 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/13(金) 05:30:47 ID:grJLKJC+ BE:2312525388-2BP(2537)
ねなさい
>>517 や、所謂HDゲームが金を食い過ぎた。鰤はむしろヒモを養うNo1ホステス嬢状態。
例えばEAだとNFSのとこが520万本売ってスタジオ解散とか、そういうトンデモがまかり通っている。
ぶっちゃけCSとPCのマルチ前提なゲーム開発がいよいよ破綻したところ。
対してStardockやParadoxは少人数・ノーライセンスフィーで荒稼ぎしたんで鼻息が荒い。
細々PC専業にしときゃ良かったんだよ!というのがマジでまかり通ってるぐらいWiiDS以外のCSが終わってる。
昔、Anarchy OnlineがクライアントDL型でサービスインしたときは 「DL販売は来年絶対くるよ」て思った。余計な流通を挟まないところが未来的だと思った。 そして、オンライン・オフラインを問わず、ゲームの売り方はそのとおりになった。 このビジネスモデル自体は、ネット初期にもわりとみんな予想してたんだろうけど、 VALVEはそれを実際にやって成功させてるところが大きいな。 気軽に買わせる土壌が作られているのは大きい。 個人的にはSteamは正直あんま好きじゃないけど。
個人的には紙パッケじゃなくて味気ないDVDケースになったのもあるな 実物を保有したい欲がなくなった。
昔の洋ゲー特有のスメルは、なかなかいいものだったな。
パッケージが巨大なXだのAだの、パケを開ける事自体も楽しかったな。
パッケージコレクターとかもいたもんね
まあゲームの重要さとは、中身なわけだからな。 パッケージは二の次というのも当然ではあるんだけど… あの洋ゲーのパッケを開封したときに、箱の中から飛び出してくる異国のにおい 妙に凝ったマニュアルや箱を眺めて楽しむという過程は、今にして思えば ゲーム世界に没入するためのイニシエイション、大切な儀式だったともいえる。 うまくいえないけど、洋ゲーには夢が詰まってたんだよなあ。
RPGとかについてる地図とかwkwkしたよね
特別版でなくても小説がザラに付いてきたな。Stonekeepとか。 マップも嬉しかった。ゲームトータルの雰囲気作りに凄く気を配ってたんだな。
なんか久々にPCゲ板らしい会話してるじゃないの。 結局、現状を一言で表してみると、 ゲームを作るためにゲームを作ってる連中が勝ってる状況だよね。 パブリッシャーがデカいツラ効かせてるようなところは、どこもかしこも宣伝費ばっかり出てって、 肝心のゲームはほとんどカジュアルゲーって有り様だし。
もうけを出すために仕方のない部分もあるとは思うけど ゲーム作りたくて作ってる人が作り込もうとしても予算がないとある程度で妥協することになったり 大手パブリッシャと組んでると納期に追われたり、とかね。 FPSの方で言うValveみたいに利益出す構造を別に持ってる会社ならばじーーーっくりとテストプレイも重ねられるのだろうけど そうでない会社の作品の場合、ひどいのあるからなぁw
理系のGeekが好き勝手作ってたもんに 文系が口出し杉なんだよ
そうそうw 地図とか、ほんとそれ見てるだけでwktkしたもんだ。 わざと古地図っぽく印刷してあったりさ。 ものによっては、ちゃんと布で作られた地図が入ってたりしたよな。 マニュアルにも、こまごまとした設定を物語として書き込んであったり、 箱自体の装丁も、大冊を模した凝ったものもあったりした。 昔は技術的に拙かったぶん、雰囲気を盛り上げるためのフレーバーが充実してたんだよな。 今は技術は確かに凄いんだけど、何か大切なものを失ったなって思うよ。 そのうち、またそういうアナログな良さは、どこかで蘇るかもしれないけどね。
古地図は良いよな 最初にゲームをやる前に見てどんな世界なのかワクワクして、遊び始めたら現場になってる場所を確認したりアイテム説明とか会話に出てくる地名を探して思いをはせたりして 遊び終わった頃には地図を見ると物語が頭に浮かんでくるようになってるって言う ゲームじゃないけど、指輪の地図とか一時期ソラで地図と地名と出来事書けたわw
地図はwktkするね。古書風のマニュアルとかさ。 まったく趣味的な要素だけど、世界を出来る限り演出してみせるって意気込みに惚れる。
限定版に限れば最近でもそういうのあるけどな WitcherもNWN2も限定版は凝ってた NWN2には王道の布製地図と、なぜかシルバーリングが付属
言われてみればそうだ。 通常版でそれをやるのは、やっぱコストかかるだろうなぁ。 ゲーム自体が昔よりも商圏が拡大して、より一般的なものになったから、 凝りまくりのコレクター版と、安価でシンプルな包装にした通常版、 という2つの選択肢ができただけかな。
おがくずみたいなのが大量に入っていたのを思い出した
543 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/13(金) 16:02:49 ID:grJLKJC+ BE:2926789799-2BP(2537)
2PCか3PCで自演してるこのスレ ホスト一緒
日本も昔のは説明書とか凝ってたよな。ファルコムのとか
ゲーム買ったらグラボが付いてきたことがあったよ。こういうのはありがたい。
546 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/13(金) 16:30:39 ID:grJLKJC+ BE:2276391997-2BP(2537)
そこまでしなくても人いないから
548 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/13(金) 16:40:14 ID:grJLKJC+ BE:289065942-2BP(2537)
ごみ
Dragon AgeってMMOかと思ってた、こらおもしろそう
俺も光にしたらゲームとエロ動画が付いてきた。
552 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/13(金) 16:51:51 ID:grJLKJC+ BE:1083996465-2BP(2537)
ごみ
553 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/13(金) 16:53:42 ID:grJLKJC+ BE:1734394368-2BP(2537)
ごみ
公式サイトのCity Elfがヤバすぎる… チンポだせ!切り落としてやる!て言ってそう… Dwarf Nobleは妙にカッコいいなw
555 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/13(金) 16:58:31 ID:grJLKJC+ BE:505865827-2BP(2537)
ごみ
556 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/13(金) 17:00:17 ID:grJLKJC+ BE:433598562-2BP(2537)
ごみ
557 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/13(金) 17:01:41 ID:grJLKJC+ BE:903330555-2BP(2537)
ごみ
558 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/13(金) 17:04:00 ID:grJLKJC+ BE:433598562-2BP(2537)
ごみ
559 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/13(金) 17:05:50 ID:grJLKJC+ BE:722664645-2BP(2537)
ごみ
Dragon ageって長いこと音沙汰なかったのに最近活発だな
そらEAは大ピンチの真っただ中だからね。必死で露出させてるんでしょ。
562 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/13(金) 18:23:41 ID:grJLKJC+ BE:289065942-2BP(2537)
Fo3ごみ 箱とパソ両方あるがごみ DLCもあるけどごみ
563 :
名無しさんの野望 :2009/02/13(金) 19:37:45 ID:EmLazkcu
複数のキャラを操作するタイプはなんか性に合わんな 一人がいい
564 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/13(金) 19:41:14 ID:grJLKJC+ BE:541998735-2BP(2537)
一人でやってろよ
そういう人増えてるらしいね。 なんでもかんでもwitcherみたいにしろって。
566 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/13(金) 20:44:02 ID:grJLKJC+ BE:2276391997-2BP(2537)
一人に絞ってやればいいだけ 増えてるとか思い込み ソースだせ知ったか
D&D以前からテーブルトークRPGやってるやつは エルフと言えばトロルの前菜だとわかってくれるはずだ
568 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/13(金) 21:34:53 ID:grJLKJC+ BE:758797373-2BP(2537)
お前しかわからねーよ ゲハ行けRPG脳
サラダですねわかります ってか、ルンケ懐かしいな ところで昔ルンケのPCゲームってのがあったよな、確か
今気づいたんだがD&D以前のTRPGって何さ?
572 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/13(金) 21:54:23 ID:grJLKJC+ BE:1625994959-2BP(2537)
おい、起動したらPCぶっ壊れた
ルーンクエストといえばオーランス。 オーランスといえば妻のアーナールダ。 アーナールダ…アッー!
574 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/13(金) 23:11:11 ID:grJLKJC+ BE:1445328285-2BP(2537)
ごめんネタわからない
ボコボコしネ
ボコボコしネ
577 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/13(金) 23:35:06 ID:grJLKJC+ BE:433598843-2BP(2537)
死ぬ
ウン子篭手の追放vote欲しいなと思った
579 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/13(金) 23:46:36 ID:grJLKJC+ BE:1734393986-2BP(2537)
すごいそれ
ボコボコしネ
581 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/14(土) 00:12:23 ID:ULiJG4r3 BE:1011730447-2BP(2537)
みんなと仲良くしたいんだよ とりあえずこのスレの古参ぷりに驚愕 2002年からあるんだね 過去スレ見るのだるくてなげた 今までスレであがってきたやつ ランクつけてまとめてくれ
なんだかんだ言ってみんなかまうのなw
583 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/14(土) 00:58:09 ID:ULiJG4r3 BE:433599326-2BP(2537)
落ち着けって
リアルのことを言われると
脱兎のごとく逃走なさるボコボコさんwww
73 名前:ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c [] 投稿日:2009/02/13(金) 21:49:27 ID:SWkWM1UX ?2BP(2537)
ネットにリアルまで持ち込むとか()失笑
自分が中卒だからって巻き込まないで
恥
82 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 00:39:30 ID:X9iynQgx
>>73 そうだね、リアルを持ち込まれたら凄くつらいものね、君は。
せめてネットの中では現実を忘れていたいよね。
で、将来どうするの?
83 名前:ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c [] 投稿日:2009/02/14(土) 00:40:39 ID:IhkjIkcS ?2BP(2537)
スレタブ削除またいずれ誘導されたらみる
585 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/14(土) 01:10:34 ID:ULiJG4r3 BE:505865827-2BP(2537)
どこのスレ リアル持ち込まれてつらいほど経験してたら2ちゃんしてないわ ネットとリアルの区別つけたほうがいい 将来どうしようとか自分で決めろ
586 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/14(土) 01:12:15 ID:ULiJG4r3 BE:1156263348-2BP(2537)
また、2ちゃんねる内では、「誹謗中傷板」以外の場所では、固定ハンドルさんを叩く行為は禁止してますです。 もし、誹謗や叩きがあったら削除依頼板にお願いします。 通報しておいた
587 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/14(土) 01:13:11 ID:ULiJG4r3 BE:541998353-2BP(2537)
・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人 他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。
>>585 ですよねー将来どうするかは自分で決めないといけないよねw
君は将来どうするか決めてる?
いきなり3連投してどうしちゃったのかな?w悔しいの?w
しかも反論がコピペwまともな文章自分で書けないの?
学校行かなくなってから、段々とそういう能力も失ってくるのが自分でもわかるでしょ?
589 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/14(土) 01:38:16 ID:ULiJG4r3 BE:722664454-2BP(2537)
将来どうしようかお前に話すぎりがない 君も他板で4連投げしてるけどどうしちゃったのかな?悔しいの? 反論してるんじゃない 口論してる まともな文章書けないの? 学校行かなくなってから、段々そういう能力も失ってくるのが自分でもわかるでしょ? 能力()失笑 学校()失笑 まずは自分が学校行こうね^^ ごめん、あたしのこと知らない新参だから歳もわからないよね^^
590 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/14(土) 01:43:53 ID:ULiJG4r3 BE:2276392379-2BP(2537)
2錬投げしちゃうよ? 正論すぎて文章考えてるの? きんもー
591 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/14(土) 01:48:20 ID:ULiJG4r3 BE:867196883-2BP(2537)
3連投げしちゃうよ? あたし必死すぎ乙ー 悔しいのかもね だけどね、新参の君はあたしのこと何もわかってないから少しでも知ってもらおうかなって^^ いきなりリアル持ち込んでどうしたのかあたし心配 批判されると根拠がわからないけど 学校 将来 能力 この文から君が学生なのがわかる 将来心配なの? ごめん、そういう相談は他の人にお願い 触ってきたの君だよね? 自分を認めようよ リアルのことを言われると 脱兎のごとく逃走なさるボコボコさんwww リアルでもネットでも脱兎のごとく逃走なさるしてないよ?今こうやって面向かってレスしてるじゃん 逃げてるのは君だよ リアルに逃走してるよね 現実逃避ってやつ わかるよね?自分から持ち出して、そうやって批判 長い文だけど、よかったらよんでね^^
ちょっと面白くなってきた
593 :
名無しさんの野望 :2009/02/14(土) 02:00:13 ID:cNKl9PZ4
594 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/14(土) 02:01:48 ID:ULiJG4r3 BE:1300795294-2BP(2537)
まだかなー あたし口論大好きなの 早くー 逃げずに面向かって話すよん 82 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 00:39:30 ID:X9iynQgx 83 名前:ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c [] 投稿日:2009/02/14(土) 00:40:39 ID:IhkjIkcS ?2BP(2537) あとね逃げてないよ? 書き込む時間みてよ・・・・ 学校行かなくなってから、段々とそういう能力も失ってくるのが自分でもわかるでしょ?
595 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/14(土) 02:03:13 ID:ULiJG4r3 BE:1734394368-2BP(2537)
ごめん、簡潔にかけなかった それほど新参に想いを伝えたいのかも スレ更新してなくて、見えてなかったの^^ 時間 よく見てね 時間 大事なことなので2度いいました
あーもー、ここまで皆スルーしてきたのにお子チャマがいじるから・・・ ところで「King of Dragon Pass」ってゲームを実際にやったことある人いる?
598 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/14(土) 02:19:12 ID:ULiJG4r3 BE:1083996465-2BP(2537)
おいごみども流すな
あるよ
なんかワロタ
603 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/14(土) 05:25:12 ID:77aqfGlN BE:867197164-2BP(2537)
逃げた
>>597 奇遇というかなんというか、ちょうど俺もそのゲームのサイト見てたとこだよw
雰囲気が凄くいいねこれ。紙ゲーの味わいが、PC上に再現されてるみたいな感じ。
とにかく見た目が気に入ったんだけど、どういうゲームなのか今ひとつわからん。
だがそれがいい。
なんか最近インディーズゲーに興味が移ってるんだよなぁ俺。
大手デベロッパの出すゲームに面白味がなくなったというか、
物量に任せた大量生産体制の行き着く先が見えてしまった。
昔ながらの手作りの良さみたいなものに好みが回帰してるのかも。
>なんか最近インディーズゲーに興味が移ってるんだよなぁ俺。 よう、俺。 大手の出す大作もそれなりに楽しみだけどさ インディーズには、大手には出しにくくなった職人的なこだわりや特徴があるんだよな。 すごさはなくても、美しさとか丁寧さとか緻密さとかマニアックさとか おくゆかしくも変な魅力があったりする。 King of Dragon Pass、テキストもいい感じ。でももうMGJには売って無さそうだ。
やべえドラゴンエイジが凄いことになってる 初期のスクショは大したもんじゃなかったのに・・・ Bioware的には次世代BGみたいな位置づけなのかな
608 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/14(土) 15:21:44 ID:77aqfGlN BE:1625994959-2BP(2537)
面白いRPGうp
同人だから締め切りとか納期とかないぶん、 作ってるほうも満足いくまで練ってから出せる。 ヘンに一般受けを狙う必要もないし、迎合する必要もない。 だからこそ個性が殺されないし、その味がわかる人には面白いんだろうね。 まあ世の中のものは全部そうだと思うけど、ゲームみたいな娯楽はとくに顕著だな。 世の中かならず自分の好みと一致する人はいるわけだから 儲けとか採算を完全に度外視して作れる環境さえあれば、 それぞれ好きなように作ったものを、それが好きな人だけが支える、 みたいな形になるんだと思う。
610 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/14(土) 17:07:12 ID:77aqfGlN BE:1517595067-2BP(2537)
個人的主観いちいち語んなくていいから
>>601 これRPGなの?
シミュっぽく見えるんですけど
612 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/14(土) 17:11:23 ID:77aqfGlN BE:1951193669-2BP(2537)
きも。。
614 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/14(土) 17:32:12 ID:77aqfGlN BE:289066324-2BP(2537)
ブラクラサイト危険 PCぶっ壊れた
616 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/14(土) 17:39:26 ID:77aqfGlN BE:2276391997-2BP(2537)
615は大丈夫
>>607 確かに面白そう!
伽羅メイクが出来たらよかったのに・・・
>>607 雰囲気とテキストはいい感じだけど、キャラデザがちょっと残念
>488 20後半だよ。あーほんとたまにでいいからでねーかなあ まあゲームも商品だし、少数派が何言ってもあんま期待できないけど 別に糞ムズくなくてもいいんだよ 当時の年齢でのキングスフィールドとか大航海時代V程度でいいのに あー光栄様が今の技術で大航海時代Vベースの続編を出してくれねえかなあ
621 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/14(土) 20:21:32 ID:77aqfGlN BE:650397492-2BP(2537)
きも
623 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/14(土) 23:41:29 ID:77aqfGlN BE:1300795766-2BP(2537)
テンプレないだろ
>>619 ゲームを楽しむよりゲームをクリアする方、あるいはその方法を模索することが楽しい人種?
エンドレスに続くゲームとかムリなんかな・・・よくわからん・・・
RPGテイストのFPSとかはどうかな?
DeusExとか、完全にスレタイからそれるけどヒットマンシリーズとか。
攻略方法はたくさんあるけど高難易度。
625 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/15(日) 04:45:27 ID:4VHc4v8D BE:1083996465-2BP(2537)
ごみ
>>447 >>619 難しいRPGをやりたいなら、JaggedAlliance2なんかどうなの?
一般的にはRPGと考えられてないかもしれないけど、
個人的には戦闘のディテールが細かいRPGだと思う
JAに限らず、SilentStormとかX-comとか
この系統のゲームはどれもノーマルですらアホみたいに難しいから、
俺、ほんとにこれクリアできんの?と不安になりながら
何十時間もがんばってようやくクリアできたときはかなりの達成感あるよ
ファンタジー系となると、大昔のDOSRPGをebayで買う以外には
ローグライクぐらいしか思いつかないな
627 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/15(日) 05:33:11 ID:4VHc4v8D BE:650397492-2BP(2537)
思いつかないならそれでいいだろ いちいち報告しなくていいから どうせ単発ID
いやあ、JAもSSもやったが、お前さんが自分で言ってるとおり、 これをRPGと呼ぶ人はまずいないと思うぞ。
629 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/15(日) 07:02:14 ID:4VHc4v8D BE:361332825-2BP(2537)
どっちでもいいだろ
オマケしてSRPGならアリ
631 :
名無しさんの野望 :2009/02/15(日) 08:12:04 ID:70b6ewnZ
Helherronは? 最初に話題になったのここだっけ?
同人ゲーム板に専用スレあるよ
同人扱いだったか 見てみるよん
634 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/15(日) 20:10:45 ID:4VHc4v8D BE:1300796249-2BP(2537)
くそげー
ローグライクはクリアできないのが普通だからな・・・
ありゃゲームとしての形態そのものがそういうもんだからなあ。 アーケードゲームなんて、クリアしても最初に戻るだけだから、 前日の夕方から朝まで耐久レースとか出来ちゃうし………自分で言っててそれも違う気がするな。 出目の半分がファンブルになってるTRPGみたいなもんか? 自分で言っててわけわからんわ。
637 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/16(月) 06:37:30 ID:/DZN6Ez+ BE:361332252-2BP(2537)
くそげーだよほんと
619だけど色々ありがとう。旧作やら、>1付近のは結構やってるよ、旧作で好きなのは結構ある JAとかもみてみる。ありがとう
アスカの裏白クリアは中々達成感あったな、ヘタレだったからクリアまで相当時間かかったし。 9999Fのは時間的に諦めたが。でもRPGなのかといわれると、やっぱローグライクはローグライクだな シレンは、最新作はバグでやりたい放題らしく、残念 外国製のはもっとすごいらしいが、まだ未経験だ
上の方にも名前が出てるが、Helherronはローグライクでありながら 旧来のRPGに近いよね。
Helherronってクラシカルなインターフェイスの普通なCRPGにしか見えないんだけど どの辺がローグライクなの?
ADOM と ZAngbandTK がそれぞれroguelike だとすると、 helherron を roguelike だと云っちゃっても強くは責められないかもね。
いや責めてるわけじゃないんだよw 詳しく知らないから何を根拠に宣ってるのか教えてほしいだけで
>>643 じゃ黙ると良いよ。
Darkensangが北米で明日発売の模様。二日後にDoW2ってあんまりだろTHQ。
気に入らないからって無駄に煽るのは止めろよ… 荒れる元だぞ
>>601 のゲームは、RuneQuestのPCゲーム化なのか。
俺グローランサ全然知らないから、ゲームとしても楽しめそうにない。
やりたいのに予備知識がないとは、なんという歯がゆさ。
これを機会に学んでみようかな。そうしよっと。やめよっと。
beyond rose to loadがPC9801だかでゲーム出てた記憶があって 買った記憶もあるのになぜか内容がまったく思いだせん
648 :
名無しさんの野望 :2009/02/16(月) 14:33:16 ID:zKJbbwzX
ローグライクのことでは
650 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/16(月) 15:28:52 ID:/DZN6Ez+ BE:2023459878-2BP(2537)
だまってろよゲーム脳ども
RuneQuestのゲームってOS9向けなのか。すげーなw
>>647 バグってゲームにならなかったからだと思わ
652 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/16(月) 16:54:47 ID:/DZN6Ez+ BE:2601590898-2BP(2537)
どれもこれもあげてるのフリーゲームじゃねーか 貧民どもは悲しいな
653 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/16(月) 16:57:03 ID:/DZN6Ez+ BE:1300795294-2BP(2537)
そうめんたべたわ うまかった
654 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/16(月) 16:57:29 ID:/DZN6Ez+ BE:1734394368-2BP(2537)
さてなんのゲームするかなあ
655 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/16(月) 16:58:52 ID:/DZN6Ez+ BE:1011729874-2BP(2537)
DVDもやきやきせんと 退避だ
656 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/16(月) 17:00:53 ID:/DZN6Ez+ BE:578131744-2BP(2537)
DVDって倍速ならすぐだけど1で焼かないとデータ保存に影響あるしだるいよなあ
657 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/16(月) 17:02:36 ID:/DZN6Ez+ BE:1445328858-2BP(2537)
さーてやくか
658 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/16(月) 17:04:57 ID:/DZN6Ez+ BE:867197546-2BP(2537)
てかなんでここで語ってるんだろ
659 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/16(月) 17:05:19 ID:/DZN6Ez+ BE:1951193669-2BP(2537)
20秒規制もったいないわ
660 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/16(月) 17:07:29 ID:/DZN6Ez+ BE:361332252-2BP(2537)
でも雑談でもいいしなあ
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) ★090214 複数板 「ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c」 荒らし報告 [2ch規制議論]
662 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/16(月) 17:09:43 ID:/DZN6Ez+ BE:1625994195-2BP(2537)
DVDやきやきちゅうー
なんか新作の情報ねーかな
664 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/16(月) 17:10:07 ID:/DZN6Ez+ BE:325199333-2BP(2537)
661見えない 禁止ワードで透明
665 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/16(月) 17:10:37 ID:/DZN6Ez+ BE:1264662757-2BP(2537)
面白いゲームはないねえ RPGは家庭用でやってな
666 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/16(月) 17:11:07 ID:/DZN6Ez+ BE:2601591089-2BP(2537)
焼いてるときなにすっかな
667 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/16(月) 17:13:56 ID:/DZN6Ez+ BE:975597539-2BP(2537)
ここで雑談か
668 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/16(月) 18:10:26 ID:/DZN6Ez+ BE:650398829-2BP(2537)
他スレ忙しくてかきこめん
669 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/16(月) 18:11:10 ID:/DZN6Ez+ BE:541998353-2BP(2537)
ここ放置でいい? 雑談スレ3つもあるから忙しいの でもお気に入りにはいれておくお 新作RPGでたときのために
670 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/16(月) 18:12:08 ID:/DZN6Ez+ BE:1083996656-2BP(2537)
あたしD板が最近主だしここで語って必死すぎ1位になっても意味ないしさ ごめんね ここがPCアクション板ならいてあげてやってもいいんだけどさ
671 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/16(月) 18:41:48 ID:/DZN6Ez+ BE:1625994195-2BP(2537)
めしくう
戦闘がエンカウントで切り替わりダンジョン自動生成もなくて普通にセーブできるHelherronのどこがローグライクなんだよw あれがローグライクなら古いタイプはローグタイプばかりだぞ
Helherronってダンジョンやアイテムが自動生成だとばかり思ってたわ、すまんw
おkw
お前らケンカすんなw
しかしなんかこう、個性的なゲームやりたい気分だな。
ちょっと見ただけじゃ、どういうゲームなのかわからんようなのがいい。
>>601 みたいな感じのゲームは理想的なんだけど、
元ネタを知らないと面白さが5%くらいになりそうで手が出せんw
キャラデザいいじゃねーか 俺はこういうの好きだ。
しかし
>>601 のゲームって、2Dというか静止画とはいえ
結構画像の量が多くないか?
なんかあれだけ一枚絵を用意してあるってのはそれはそれで
贅沢なつくりなのでは。
デモ版をちょっと触ってみたけど、画像の量は相当多いね。 かなりの力作だと思う。雰囲気がすげえ良い。 画面見てるだけでおもろいゲームだ。
なんかやけにスレ消費してると思ったら糞コテ発生か?
昔、20年くらい前になるか・・・ 落語家が作ったRPGあったんだが、あれなんていうゲームだったか憶えてる人いる?
ZabashだかZavashだっけか。やったことないけど。 PC98ゲーではtir-nan-og, ロードス島戦記, Bransish1,2,3あたりをたまにやり返すな。 非リアルタイムな若い人はプロジェクトEGGで遊んだりってするのかね。
Google ”三遊亭円丈 POPCOM サバッシュ”
ポプコムは権利関係にうるさいのが嫌いで買わなかったな
今こそ風雅システム復活の時だな
mass effect日本語版5/21だとよ xbox360版だが
Mass Effectをマス”エ”フェクトって言うの反対!!
witcherスレがすごい事になってるな
withcherって、昔体験版やってみたけど、単なるクリックゲーという印象しかなかったんだが。
>>688 じゃあ、増井フェクトならいいんですね。
>>690 戦闘はクリックゲー。
でも小説が元なだけあって完全にストーリー重視
PCでは日本語版でんのかな
>>689 最近見てなかったが、なんか変な奴に好かれちゃったの?
コピペの嵐みたいだったが
ガール★チャンプって奴が発狂してるんだな。 Wiki管に粘着し続け、自分で自信たっぷりにipを漏らしたところ、 同名アダルトサイトのアクセス解析で足跡が確認された事からガール★チャンプと呼ばれている。
>>696 ガール★チャンプとやらに粘着してるっぽい奴は
いたけど、その当人らしき奴はきてない。
へー
>>683 >>684 遅くなったけどありがとう。
無駄にやり込んだよいゲームであったわ………
あんなまったりしたRPGないんかねぇ
フィールドで風船が飛んで来るのを待つとか………
おいでよ… 慟哭の森
EGGって公式のエミュだっけ 性能悪くて不評だった希ガス
性能は分からんけど、ソフト代以外に毎月毎月 会費取られるのがいやなので買ったことないや。
スレチかもしれんけど warhammer40k Dawn Of War IIて 日本のシミュレーションRPG?みたいな感じかな RTSはほとんどやったことないから対戦は無理だけど BGとかIWDのRTS風(ポーズできるけど)戦闘が好きだし オウガバトルやファイアーエムブレムみたいに ストーリーに沿ってstage進んでいくのだったら面白そうだな
キャンペーンは生産とかなくて、戦闘やクリアボーナスでレベルアップとか装備品とかはある。 マップはストーリーに沿っていくつか出てきてどこから攻めるかは自分で決める。 でもまあやっぱボリュームはそんなにないからなあ。
diabloクローンでなくて、 新しい系統のハックスラッシュでないかなあ。 いまいち、満たされない。
>>706 ガチガチの対戦系RTSだから、キャンペーンはオマケ。
キャンペーンもバリバリのRTS仕様だから、多分お前さんが想像してるのとは全く違う。
アクションゲームばりに操作しまくる、糞忙しいゲームです。
スレ違い把握
>>706 SpellforceとかHeroes of Annihilated Empiresとかの方が望んでるものに近い気がする
Spellforce1はRTSパートもあるRPGって感じで、かなりRPGよりだったね。 2はなんであんなことになったのやら・・・
>>710 今回は対戦はおまけだぞ
キャンペーンに力入れてる変わったRTSというかほぼRPG
>>714 キャンペーンに力入ってるのはわかるが、対戦オマケは対戦できない割れ厨の発言としか思えねー。
実際にキャンペーン部分でやることは、生産のないRTSってだけで、
あれをSpellForceやらなんやらと同じレベルでRPG扱いするのは無理がありすぎ。
>>715 dawn of war2の記事読んでみた?
シングルに関してはRTSとは程遠い内容だよ。
対戦もバランスなんてまったくとられてなくてβ終了間際はやってる人も相当減ってたよ。
717 :
名無しさんの野望 :2009/02/23(月) 22:08:58 ID:bKVHTf+G
MassEffectも移行したしもう洋ゲーは完全にXbox360がリードプラットフォームになってしまったな。 これはもう買わざるを得ないよ。 まさかPCにしがみついてPCで出るゲームしかやらないなんて 歪んだオフラインRPGファンはここにはいないよね?
>>716 記事もなにも実際プレイしたうえで、やってることは生産無しのRTS以外の何物でもないと感じる。
RPG要素は、ユニットのレベルが上がって、ステージクリアすると装備品が入手できる程度。
これぐらいのRPG要素があるゲームは他にいくらでもあるし、
実際のプレイ内容自体も、RTSとは程遠いとはとても言えないね。
Drakensang買ってきた。六時間ほどやってみたが、システムとクエストが凝っていて面白いね。 何気にパーティ制なのもうれしい。脳筋アマゾンと手癖の悪い色男が仲良くやってる。 入れる建物がほぼなかったり、干渉できるオブジェクトもあんまり無いのが残念だけど ひさしぶりにゆっくり取り組めそうなRPGに出会えたよ。
RPGというより レベル概念のあるターン制ストラテジーになるが ヒーローズ マイトマ W 難易度上げて久々に遊んでるがマターリできて 今やっても時間忘れるくらいおもしれー
ヒーローズ中古で買ってきて詰んである wesnothで対戦ばっかやってる
>>721 ヒーローズマイトマW ちまちまでもいいからやろうぜw
積みげーにしておくのは本当にもったいない
結構はまるよw
スレチだが良ければこっちも来てくれ フリーだしマルチ対戦が熱い
wesnothスレのURL貼り忘れと予想
>>719 公式サイト見たらもう売ってんだねうらやましい
UK版は27日発売だな
しかし限定版欲しかったなあ・・・
最近、ポーランドやロシア、ドイツ向けには
超豪華な、本当に豪華な限定版が発売されて、
英語圏向けにはしょぼい通常版のみ、
おまけに初代だけクソ翻訳で売り逃げで
拡張版や続編はおろかパッチすら出ないってパターンが増えてきたね
(でもDrakensangの翻訳は素晴らしいらしい)
いや昔からあったんだろうけど、
最近は欲しいゲームがそっち系発ばかりだから非常に気になる
少なくとも俺の中では、PCゲームを英語ネイティブの人が
牛耳ってた時代が終わったなあと痛切に感じる
ちょっと悲しい
なんで悲しいかと言うと、これまでは四苦八苦しつつも英語を勉強するだけで済んできたが、
今後は本当にやりたいゲームのコンテンツをすべて味わうためには
ロシア語だのポーランド語だのを勉強する必要が出てきたから
無理です
ドラケンは元々がドイツのゲームだからってのもあるんじゃないの 今でもメインストリームは英語だし、もう10年は安泰だと思うよ 上に出てるような同人ゲームは母国語以外対応しにくいだろうからそういう部分もあるだろうけど
俺もPathologicの英語版が遅い&英訳が酷いでちょっとロシア語覚えようかと思った事あったな 今後はTESやBioWare製のような超大作はともかく、中堅のRPGを遊ぶためには英語以外の言語が必要かもしれない
なんだかんだいって最近のヒットはGothic3だった サバイバル感が独特でいい これ、萌え成分あれば日本でもヒットしたかもな
gamersgateにdrakensang来た
Drakensangのスキルの成功判定が謎だったんだが、 まず関連Attributes三つで通ったかどうか、 その次にスキルポイントでどれだけ有効か、ってシステムなんだな 通りでスキルポイント上げても下げてもロックピックの成功率が変わんなかったわけだ
30$とか結構安いな パケが良い感じにダサいのがまた好印象だw
Drakensang良いな 日本語版or日本語化出来たら良いのにな
>>728 Gothic3 重いんだよな
これ 出た当初の頃(2年ほど前かな) 当時としては結構ハイスペックのPCでやったけど
動作が結構重くてストレス溜まった記憶がある
最近の大作はHDD性能まで要求するから困る
Gothic3は今やっても重いから困るw 萌え成分とか全然いらないけど、出てくるNPCがガチムチばっかなのも極端だとは思う。
だがそれがいい
Gothic 3ってどんなのかレビューを読んでみたけれど、戦闘はターゲットした敵に当たる仕組みなの?
本スレがあったのでそっちで聞きます。
>>732 PCA板の日本語化スレに日本語化の方法が出てるぞ。
まあ訳すのが大変なんだけどね。
まずスレ立てて人を増やす事が先決だと思う
しかし、それだけではゆとり世代のアナルのゆるさを解決することはできないだろ
Drakensang面白いけど、日本でやってるの俺含めて五人くらいな気がする スレ立ててもいいけど本当に需要あるのだろうか
六人目になるべくGamersgateでDrakensang買おうとしたらカントリー制限かかってる。 昨日まではなかったのにちくしょう
RTSとかFPSはともかく、やっぱりRPGは話が分からないとなあ。
Drakensang昨日Gamersgateで買っちまったよ このワクワク感はひさしぶりだぜ 量がおおいから英語がかなり大変だ ちまちま進めていける雰囲気だから、じっくり味わってやるとしよう
いちいち報告しなくていいよ。うざいから
>>743 カオス館で即座に売り切れてたし、結構やってる人多い気がするよ。
俺はまだ買えてないけどねorz
>>743 さすがにそこまで少なくないだろw
…と思いたい。
drakensang, ポンドが130円切った時にgame.co.uk で preorder したんだけど、 UK版は 3月27日発売みたい
Drakensang、なんかYoutubeで動画を探してみたら、 ありきたりなネトゲをオフラインに持ってきたって感じがするんだけど。
何をもってありきたりなネトゲって言ってるのかはわからんが オーソドックスなRPGとしては非常にちゃんとできたゲームだよ
drakensangのスキル判定の仕方をちょっと詳しく調べてみた。 1. スキルに応じた三つの属性値に対して、D20を振る。 2. 出たD20の値に対して、PCの属性値が同じか上回っていれば成功。 3. ただし、ダイスの出目で"20"が二つ以上あったら、強制的に失敗。 基本的には上の三つだけ。シンプルこのうえない。 たとえば、Plant Loreで薬草を刈り取る時は、Cleverness, Intuition, Dexterityに対して判定が行われる。 で、この時に 3. PCのスキル値から、それぞれの薬草を刈り取るための難易度値(ペナルティ)を引く。 3-1. 3.の結果がプラスなら、そのプラスの分を2.で足りなかった分に対して補う事ができる。 3-2. 3.の結果がマイナスなら、PCの属性値にマイナス分の補正がかかる。 ペナルティ5の薬草に対して、スキル15のPCが判定を行なった場合、 たとえばPCのCleverness, Intuition, Dexterityがそれぞれ15,10,10、ダイスの出目が15,15,15だとすると (スキル - ペナルティ) = 10 の値をIntuition, Dexterityに5ずつ振り分けて、成功。 同じ事をペナルティ20の薬草に対して行なった場合、(スキル - ペナルティ) = -5 がそれぞれの属性値にかかる。 Cleverness, Intuition, Dexterityはぞれぞれ10,5,5 になる。つまり成功率がぐっと低くなる。
>>754 つまりペナルティは全部のスキルに懸かるのでなく
スキル1+スキル2+スキル3−ペナルティ≧3d20
で成功ってこと?
いや、全然違うのかすまん ペナルティがややこしいな 振り分けはどうなるの? つまり、真ん中の例の場合ダイス目が15,18,12とかでもOK?
drakensangは英語版もドイツ版もデモがランタイムエラー吐いて起動しないから寝る
まあHUDはMMOにありがちな設計だな。Mapの位置とかね。 パーティウィンドウはBGのような雰囲気を残しつつも 最近のプレイヤーにもなじみやすさを重視されてるように思える。
>> 756 ちょっとわかりにくかったすまん (スキル - ペナルティ)がプラスだった場合とマイナスだった場合の挙動が違ってて プラスなら、それぞれの属性値にプラス分を好きな感じに割り振れる。 (真ん中の例の場合、15,18,12でも16,12,17でもOK) マイナスなら、そのマイナス分が全ての属性値にかかる。 つまり、スキルが高い時のプラス補正より スキルが低い時のマイナス補正が働きが強いって事で 属性値も重要だがスキルもいい具合に上げないとダメっていうバランスなんだと思う。
drakensangのスレ建ってますでしょうか?
多分まだ。
ちょっと建てるの早漏すぎねーかw 盛り上げられる自信あるならいいけど。
発売済みなのに早漏はないだろ 今立てなかったらこのまま話題にならず消えるのみ
シームレスマップでリアルタイム戦闘→ネトゲorネトゲ風っていう思考の奴はゆとり。
そりゃリアルタイムでM&Mとかやってたような奴はもうオッサンだし… もちろん俺はオッサンだぜ!
>>765 いや、ほかにも、HUDとか、敵をクリックして攻撃だとか。
元はといえば、ネットゲー以前のゲームからなんだろうが、今時のゲームとしてはちょっと古くさいだろ。
だから、どこにでもありそうなありきたりなネトゲーという認識になるんだよ。
768 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 23:34:27 ID:l0vpLudV
はいはい巣に帰ってね。
ハック&スラッシュ系で日本語で遊べるものって ディアブロ2、タイタンクエスト、ヘルゲートロンドンの他に何かありますか?
アングバンド
>>769 どこまでハックアンドスラッシュか、てな問題はあるけど
一応アクションRPGでそれっぽいかなというので思いつくのは
洋モノで日本語化されているのが
セイクリッドプラス、ダンジョンシージ、拡張(紅染、アランナ)、同2
Beyond Divinity(Divine Divinity 続編)
アジア産で日本語化されている刀剣封魔録
国産のザナドゥネクスト、ファンタシースターユニバースとイルミナスの野望
以上は日本語版が出たものだけど、Titan Questがそうだが有志による
非公式日本語化というのならもうちょっと他にあるかも。
日本語化の程度がいろいろだったりするから
http://wikiwiki.jp/nihongoka/ あたりみて、それらしいのを当たってみるとか。
古いのだとダークストーンなんてのもあったなぁ。 日本語出てたか忘れたが
レブナントもね★
>>773 でてたよ 日本語吹き替えでw
Darkstone 懐かしいなぁ
あと 懐かしい所だと NOXもそうだったな
ダークスト〜ンシャ〜イン('A`)
個人の意見で良いので、 3Dの特長を生かしつつDiabloに匹敵するような近年のハックスラッシュACTRPGないかな? 自分にはObliは合わない。でも、3DのACTRPGは面白いことが判明した。
全然特徴生きてないけど、TQは最近じゃそこそこ良くできたDiabloクローン。
>>778 Hellgate:Londonが色々惜しかった
>>781 ああ待て
Hellgateはスレちゃんと読んでから決めた方がいいぞ
本来はオンでやる方が楽しいけど、鯖が1月で止まったから
オフでやるしかなく、そのオフは色々未完成なんだよ
正直お勧めはしない、だから惜しかったと書いている
Hellgateはバグ祭りが収まってから買って遊ぼうと放置してたのに いつのまにかなくなってたのか。
漏れ的にはTQよりSacredの方がポイント高かった。 TQは一本道なのに対して、 Sacredはワールドマップがあって、好きなところ行って好きなクエスト出来るのが良かった。
Sacredは見た目がDiabloだけど、作り自体はお使いクエストこなしたりするような、普通のRPGの要素が結構あるね。 色々なクエストやりながら、世界観を楽しみたい人には楽しい。
漏れって久々に見た
ヘイユー! Gothic3を忘れちゃ困るな
Sacred1は日本語版が出ていたっけ、よく覚えてないけど日本語でプレイした記憶があるな NOXは発売当時すごいはまったな、他にめぼしいゲームがなかったからかもしれないけど。 先日部屋の掃除してたらアセンダンシーが出てきたよ 発売元はゲームバンクだった、ちょっと泣きそうになった
>>787 狼にハックアンドスラッシュされるゲームは引っ込んでろ
>>788 > Sacred1は日本語版が出ていたっけ、
>>772 に書かれているセイクリッドプラスがそれ
メディアクエストとライブドアががんばっていた頃だった
ちなみに拡張のUnderworld がセットになったのがGold
Gothic3は面白いけど、mobにHack&Slashされるゲームだからなw 爽快感みたいなものはないからお勧めしない。ドM向けのゲーム。
>>793 あちこちのゲームのスレにマルチレスしているみたいだけど、反感買うよ
ここだけにしといていいんじゃないのかな?
マルチはよくないな。 印象悪くするぞ。
まぁこういうことすんのはアンチとか、荒れるのわかっててやってる部外者だけどな マルチ見てスレに特攻するやつもどうかしてると思うよ
ウザいもんはウザいしな。
早くも日本語化展開か、乙です
>>798 その嵐は書き込み対象先の選択からして、相当RPG好きそうな人ですね。
相当年もいってそうなのが悲しいよな
最近PCゲームの日本語化の話題に なぜだかことごとく粘着してる嵐の仕業でしょ 最後に割れ情報晒してる時点であきらか 日本語化を使う連中はこんなんだ、という風にしたいんだろうさ 無意味な暗い情熱にはほとほと恐れ入る
裏の裏の裏の裏を読んでるつもりなのかもしれないが、自分の妄想を書いてるようにしか見えないな。
どう見ても
>>802 が正解だろ。
ここのところ立て続く粘着嵐と割れ情報まで晒す人格の捩じれは他じゃ説明が付かない。
全部が全部関連してるとまで言い張っちゃうのは、胡散臭い陰謀論みたいなもんだと思うんだがな。 頭の中でそう思うのは勝手だけど、正解とか言い張って余所のスレにわけのわからん荒らしの種を持ち込むなよ。
>>802 RPGに限らず居るね
PCアクションにも馬鹿みたいにスレ立ててるし
>>802 壊れてる奴ってのは、常人には考えもつかないような動機で暴れたりするからなあ
楽しそうなのがイラつくとか、人が協力しあってるのがムカツクとか
前向きな態度が不愉快とか、そういうどうしようもない理由かもしれん
小人が閑居してるってことだけは確かだろうけど
本当にお勧めしたいだけなら マルチの挙げ句shareのハッシュなんか貼るわけない まあ、この手の病人はやり過ぎて規制食らうか、収監されるかなんかで消えるかの二択だからな ヒマならそれこそRPGやってりゃいいのに
ま、あれで割れってわかる奴=割れやってる奴なんだけどな
さすがにそれはない。 これだけ情報があふれてたら、やってない奴でも嫌でも気づく。 知らない文字列なら、ググるって場合もあるんだし。
有志の日本語化を本気で潰そうとしてる連中かもね。 マニュアルだけ日本語化してるだけの、利ざや目当てな糞代理店社員とかかもな。
正直そんなくだらん理由で潰そうとする連中がいるとも思えないが あんなマニュアル翻訳なんかで細々とやっていくくらいなら聖書でも翻訳してたほうが儲かるんじゃねー
まーただのキチガイである可能性のほうが高いかもしれんが あえて割れに関するネタを貼ったりしてるところを見ると わかっててやってるタイプに思えるんだよなー 他人の楽しみを妨害したいだけにしては、やり方が手が込んでるというか・・・・・ 演じてるキチガイと真性キチガイは、やっぱどっかに違いがでてくるからな
こうやって話題にされる事を喜びにしてるんだからもうこの話はやめよう
ごもっとも 構って欲しい奴に餌を与えてしまうところだった
キチガイの行動によってあのゲームのプレイ人口は増えたのか興味あるわ。
Drakensangで改めて思ったけど、最近この手のパーティ組んで冒険するRPGが少ないよね。 TRPG世代が減ったせいなんだろうか。 近頃のゲームにはセンスオブワンダーが足りないぜ。
ARPG比率が高くなると、それまでのターン制やコマンド方式のような パーティー操作とは相性悪そうだから、新たな方法を確率するのに時間や手間が かかるのかね。 味方AIを賢くするとか、FF12みたいなシステム作るとか、3D空間でのパティー制は まだまだ模索中なんでは。
最近のゲームはHUDレスが多くてRPGと相性悪いものが多いし 視点が一人称だったりするのが流行だからかな。 Dragon AgeはBGっぽい感じで楽しみだぜ。
ARPGで味方AIが優秀だと、プレイヤーのやることが 極端に減るからねえ
一人称でもM&MやWiz8みたいなやり方があるんだが、企画が通らんのだろうな。
今思えば、1年後にOblivionのPC用の日本語MODを無料で配布しますよ、と言って 結局出す気配すらなかったあのメーカー 今回暴れてた奴と根っこは同じなのかもな
俺はあきらめていない いつまでも待ち続けている
>>822 今聞いて思い出したわ
もう覚えてないしいいだろって感覚なんだろか
>>822 なんでも当時の担当者が他に移ったからプロジェクト自体立ち消えだとか
>>825 そんな理由でやめるとかギャグ?
最初からやる気なくてリップサービスか
海外ゲームの国内代理店って大体酷いじゃないw 私はBliゲーに対するカプコンの所行を忘れない!!!w
鰤よりTribes2がショックだったぜ。
最近は日本の代理店より 非英語圏のゲームを米英に持ってくるパブリッシャーの 適当な所業に腹が立ってしょうがない・・
Tribesとか偉く懐かしい
IWD買うなら1と2どちらがオススメでしょう? 両方とも日本語版(拡張は未訳?)出てるみたいで訳がいまいちと言う記事を見たんですが… システム重視のRPGが好きなのでその点ではどちらが奥深いですかね? 一応BG1、2とNWN1はプレイ済みで面白かったです
>>831 1の訳は問題無いよ。2は後半になればなるほど酷い。
まあ両方買っとくと吉。どっちも面白いから。
>>832 レスありがとうございます。
どちらもオススメなら両方入手したいですね。
一応IWD2の方は売っている店見つけているんですが1 の方が見つからなくて…
2の方がオススメならそれだけ買おうかなと思っていたんですが
翻訳も後半だけなら耐えれそうですし。
やっぱり続けてやらなければ物語がいまいち分からないですか?
>>833 1→2だとより楽しめるという程度で、分かりにくいというほどではないと思う。
ただ、元になっているテーブルトークゲームのバージョンが違うから
もし後から1をやった場合、基本的なシステム面で窮屈に感じるかもしれない。
それと2もある時買っておかないと後から後悔することになるんで
確保してからオークション等で1を探し、入手できなければ始めるとかでも
いいのじゃないかと思うけど。
>>834 なるほど。
物語自体は別物という感じですね
後悔したくないので明日にでも速攻で2買いに走ります!
>>835 ご丁寧にどうもありがとうございます!
英語版でも日本語化できるならこちらもさっそく買わなければ
URL感謝します
両方入手できるかもでマジで嬉しいです!
おふた方共親切にどうもありがとうございました
NWNプレイ済みなら中間だと思っておけば大丈夫でしょ
同じステージを何回も回ったりボスを何回も倒してアイテム蒐集するようなゲームで ネット上で複数人数で遊べる機能が現役となるとなにかオススメありますか
PSU TQ MMO各種
カジュアルに遊ぶ前提だとMMOでもWarCraftなんかは良いよね、スレのカテゴリー外れるけども。 Diablo2あたりはMORPGとして今でも結構人いるよ
アスカ見参が高すぎて手が出ないんですが、似たようなお勧めゲームはありませんか?
>>841 Mass Effectでも似たようなことをやっていたし、前者だと思う。
.
>>842 せっかくPCでやるんだし、
PCならではのインフレしたローグライクゲームあたってみたら?
日本ではネットハックとアングバンドが二大ローグライク。
でも、個人的な初心者へのお勧めはDungeon Crawl。
ローグライクの中では比較的親切、かつ攻略情報が充実してるからさ。
http://crawlj.sourceforge.jp/ タイル版ってやつね。
DungeonCrawlは名作だな。
>>842 月影村の方は?
ディアボロは評判いいけど元ネタわかってないとキッツいと思う。
わかってるならオススメ。
ディアボロはもう配布終了したんじゃなかった?
探せばすぐ見つかると思うぜ。 ファイル名さえわかれば後はグーグル先生の情報網で一撃。
PCとコンシューマーのローグライクの違いはほんと面白いと思うんだ。 クローンローグ風に徹する(徹するしかないのか?)コンシューマーと キーの多さとオープンソースを生かしてどんどん改造&インフレしていくPC。 どちらも良さがあっていいんだよなあ。
PCでローグライクというと、「だんえた」を試して欲しいとおもうんだ。
>>849 購買層の差が大きいんじゃないかと。
ローグライクに馴染みがないCSの若い層には、
バリバリに改造されまくった作品より、ベーシックなクローンのほうがわかりやすくて受けるはず。
逆にPCユーザーは、オープンソース作品とかで、山のような数の作品に触れてる人も少なくないし、
そういった人間にクローンローグをやらせても、それほど劇的な反応はしてくれない。
ただ、PCでローグやりまくってるような人間だと、
逆にCSでローグやるときは、クローンに徹したような作品のほうが手を出しやすいとは思う。
開発自由度が低い中でいくらアレンジしようとしたところで、
下手なりの奇物にしかならないってのはどの分野も共通だし。
年末かぁ。速いのか遅いのかびみょ
スタクラ3が大作になりすぎたから3部作にして売るとか抜かしてるのに 年末にディア風呂3がくるわけがない
スクショはもう半年前に出てるんだし、開発自体はもうほとんど終わってるんじゃね?
ゲームてのは箱を作ることも大変だが、バランス調整がさらに大変なのよ。 鰤はそこに労力をつぎ込んでるから完成が遅れる。でもそのぶん鰤ゲーは面白い。 WoWは開発速度よりもコンテンツ消費速度のほうが速くて追いつけてないが 本来はすごく時間のかかるものだからな。MMOはやっぱ異常。
鰤ゲーはバランス云々以前にファーストコンタクトの時点でビビっときて後から凄さを再確認。
基本的になんでも楽しめる性分なので4/9のラストレムナントがちょっと楽しみ
>>858 知り合いがやってるのを見てたが、マゾい遊びが好きな人には楽しそうだった。
メインストーリーの途中で行けるダンジョンがいくつかあって、
そこに行くとストーリーの進行上で出てくる敵より、遙かに強い敵がゴロゴロ出てくる。
雑魚一体倒すのに、ボス一匹分ぐらいの苦労して戦う羽目になるので、
頭捻って強敵倒すことに喜びを覚える人間には、そこそこイケそうな見た目だった。
あと、敵がよく増援を呼ぶんだが、どの敵もマドハンドもびっくり数の増援を呼ぶ。
初期配置の敵が5体ぐらいだとすると、来る増援は一度に30体ぐらい。
最低なことに、5体の時でも十分すぎるぐらいには雑魚敵も強い。
面白さが全然伝わってこないんだが
IWDシリーズのHoFモードも楽しめるマゾなのでそういうのを聞くと楽しみになりますw
PC版だと戦闘倍速にできるから多い日も安心ね
敵が敵を呼ぶってのはなんかなあ 強い敵を一匹ずつpullして撃破していくっていう、ちまちました行為は好きだけど
>
>>863 俺は逆にそれだめだわ
「本当か!?本当にこれが面白い遊び方なのか!?」って
BG2のボス戦の度に思ってた。へたれだからそうしなきゃ倒せないんだけどw
pullして倒すのって、AIの行動を利用した、いわゆるプレイヤーチートみたいなところがあるからな。
俺は総当たりでぶつかって、アイテムも魔法も駆使しまくって倒すのが好きだから、
>>859 の言ってるような、やたら強い敵が出てくるゲーム性ってのはちょっと興味があるな。
どっちも楽しいんだけどねw
でも毎回総当りだと段々だれてくるっていう
BGシリーズって如何に敵をうまく釣るかが楽しいんじゃなかったのかよw どうしても釣れなきゃウェブ+スティンキングクラウド+エンタングル重ねがけで外から矢ぶすま、チキンでサーセンww
狭い通路に引き込んで召喚物にオティルークスレジデントスフィアかけて壁つくって後ろから遠隔攻撃とかねw
BGはそうでもしないと倒せないボスとか普通にいたからね。
ワラワラ沸いてくる雑魚敵を無双するのが一番楽しいよ
>>858 >>859 やっぱストーリーは増長なのかな。
欲しいRPGがでてないから買ってみようかとも思うけど、
Obliとかもそうなんだけど、AVG寄りのRPGは眠くなる俺。
>>872 お前さ、本当は日本語が不自由だからつまんねーんだろ?
増長なストーリーってどんなストーリーだよw
まあ、それはともかく、ラストレムナントにストーリーは無いようなもんだ。
MMORPGの、ひたすらレベル上げとかひたすらアイテム狩りなんかが楽しい人向けだと思うよ。
難易度やら戦術が云々じゃなくて、プレイ感覚としてね。
そうです 私のような戦闘マニアのいかれぽんち向けなのです
多分冗長の意味で書いたんじゃね?
鼻持ちならない若造が主人公なんだろう
まあ彼人間じゃないしな
鼻持ちならない若造が主人公といえば Heroes of Annihilated Empires あんまり自己主張が強いので腹が立つより笑えるレベル。 それとすさまじい数の敵を一人で倒しまくるのが好きな人にはおすすめ。 RTSとの融合タイプだけど、ストーリーを追うモードだとところどころにRTSっぽい 部分がある程度。
RPGには世界観を間接的に説明するバックストーリーはあったほうがいいけど、 行動を制限するだけのメインストーリーは必要ない気がする。 断片的にその世界を知識として知るためのトリビアルな要素があれば あとは好きなように世界を旅して回るってのが、個人的に理想のRPG像だな。 戦闘システムは、俺TUEEEでもいいし、俺YOEEEEEでもいい。 上手く作られているならそれでいいって感じだな。
>>879 自分は、どっちも好き派なんで、この先どうなんの?とか、気になる話なら楽しい。
ただ酷い話やキャラクターなら、確かにないほうがマシってことはある。
あとは、世界を好きなように旅しても、なんかこう、世界と自分が深く関わってない気が
するって場合もあるんだよね。
誰も自分の名前を呼ばない、あだ名をつける奴もいない、引き留める奴もいない、
個人的な好悪を向けられない、良くも悪くも深い関係が結ばれない、そういう感じがすると
ちょっとさみしいというか非現実的というか。
そういうのは俺も欲しいな。インタラクト性とでもいうのかな。 その世界と自分が同じ空間にいる実感が持てるような仕掛けは欲しいね。 NPCと仲良くなると、名前で呼んでくれるようになるとかね。 しょっちゅう同じ店で買い物してると、たまに値引きしてくれるとかさ。 その程度なら技術的には難しくないし、そういう部分が充実してるゲームは面白いと思う。 OblivionとかFallout3は、そのへんをちゃんと作ってあったのが嬉しかった。
RPGはやっぱりまず”ゲーム”でないと、と思っちゃうタイプの人間なんで そんなものよりストーリーとキャラクターがあればいいじゃないかみたいなのを 「増長なストーリー」と呼んでみるのは面白いかもとちょっと思った。
揚げ足取るとるつもりではないが、増長なストーリーというのがイメージできない。 「俺の考えたストーリーは最高だぜ!」みたいに作者が増長してるとかか?
冗長の間違いなんじゃね
やばいぞこの流れ ケンカに発展しそう
>>884 本人じゃないなら、それは皆わかってるはずだから
律儀に訂正する必要は無いよw
887 :
875 :2009/03/15(日) 09:42:18 ID:D9MDoqZ3
ケンカしようぜ!
872はzyoutyouとタイプしようとしてyが抜けたんだよと言い訳できるが、 882は・・・
いやうん、872-873の流れを見て883みたいな考えで書いてみたんだがね。 ま、通じなきゃ言い訳にしかならんわな。
ケンカはやめて∧_∧ ∧_∧=つ;;)∀゚ ).・:; (O( ゚∀゚ ) ヽ O) おそとであそぼう! / ヽ ( \ ( / ̄Lノ ∪ ̄\)
お外でオフラインRPGですか
ひなたぼっこしてるネコをアクティベートしようとしたら餌を要求されたよ
もっと優秀なツクールがあればいいのにな ゲーム製作とかだるいぃぃぃぃ
やめて私のために争って
おー こういう雰囲気好きだな
ズーはあいかわらずニッチなゲームをローカライズしてるなw 今の状況とあっては、貴重な代理店かもしれない。
ズーは良いよね。ありがたい会社だよ。 儲かってるのか?と若干疑問に思うこともあるけどw
ぶっちゃけ機械翻訳+チョロッと手直し程度でアメリカとのタイムラグを最小に抑えてバンバン量産してくれた方がありがたい。 語訳の訂正は有志に丸投げでw そういうゆるい関係というのは成り立たないのかねぇ。
たしかに、完全日本語版じゃなくて、ネットで日本語化パッチを 安くDL販売みたいなののほうが効率もいいしその後も動きやすい気はするが 無理なのかうま味がないのか… この値段だと買う方も二の足踏みそうだな。
>>902 版元が嫌がるんでしょ
「店頭にパッケージを並ばせる気もないのに日本での販売権を渡せるか」
かつて、日本語訳を無料で提供しますよ^^と甘言を弄して、一生懸命日本語訳 してた有志の意志をくじいた挙句、未だになんの音沙汰もない会社があった
人、それをスパイクと呼ぶ
あれはBethesdaからストップが出たからだってば
ソースは?
まぁカプコソとかソースネクソトよりは100万倍マシ
スパイクの事はいい加減許してやれよ 悪気あったらあんなサービス言わないって
翻訳担当した人がbethの親会社に引っこ抜かれたんだっけ?
スパイクって、侍道の件でPS3ユーザーに喧嘩売ったとこだっけ だったら大嫌い
>>911 だっけ、って…わざとらしいにも程がw
何の件か知らんがそんなくだらねえことを執念深く覚えてるのは
PS狂信者だけだろ。巣に帰れ。
>>910 公式日本語化MOD発言した高橋って人は買い付け担当で、実はそんな権限は無いし他と打ち合わせもしてないのに口を滑らした
って事だとかファミ通だかのインタビューでスパイクの中の人が言ってた
権利買い付けのパイプもあるし有能な人なんだけど自由人すぎてちょっと困ってるんです(笑)みたいな感じで
自分の気に入った作品を売れるかとか考えずに買ってくるんで上から嫌がられてますとか自分で言ってるし、そういう意味で責任感の薄い人なのかも
PCゲームの話をしないなら板違いだぜ
社会の縮図を見た気がする まあ仕方ないよね オタ商売って騒ぐけどゴネる奴は少ないからいいもんだ
こんなマイナーなスレに社員降臨かよ('A`) 仁義を欠いちゃあどんな世界でも生きていけませんぜ?
普通の商売ならゴネ厨が暴れるレベルだけど オタ業界はルーズな人が多いからなんともないぜ
>>913 なんでそんなことまでインタビューで答えておいてユーザーに公表しないんだ
日本の会社はまだまだ、説明せずに黙り込むってのが多いよな。 現代じゃむしろそのほうが印象が悪いだろうに。 スパイクの件だって、ちゃんと説明するなり謝るなりしてれば 事情をわかって諦めてくれる人ももっと多かったと思う。
結論から言えば、今面白いオフラインRPGは無い こうですね。数日間はネタ無さそうだし出直すか
あるけど専用スレがあるのでそっちにいってる 日本語ではとりあえずないかなー
最近でよさげなRPGはDrakensangくらいだな。 そもそもRPG自体が少ないんだよな。 JRPGみたいなのじゃなくて、ちゃんとしたRPGってのが少ない。 もはや俺なんてWizだのMMだのを引っ張り出してきて遊んでる始末。
MassEffectやFallout3日本語版のでないハードって存在価値あるの?
PC持ってると据え置きでRPGってほとんどJRPGにならない? 携帯機でクラシックなタイプのやるってのならまだわかるけどね
926 :
名無しさんの野望 :2009/03/21(土) 22:10:51 ID:PO13kLWw
PCなんて存在価値ねーよなw
Dragon Ageを今か今かと待ちわびてるがいつ出るんだよ
春ですなあ
バルダーズゲートダークアライアンス やっと売ってる店があった
それコンシューマーじゃないの
わかってて書いてんだろ。 フォールアウトもPS2で出てたよね。
板名嫁と言いたくなるレスが多すぎる
まあ春だからな
まあやってみれば丁寧に作ってあっておもしろいけどな
>>927 IFGからDragon Ageアジア版の発売日変更メールが来たよ
旧 発売予定日: 2009/03/23
新 発売予定日: 2009/11/03
延期しすぎw
もう今年はでない…
下手に未完成で早く出されるよりいいや
本当に不作ですなあ。
そんなちょっと前まではどう見てもPCオンリーのゲームで、 PC版未定って・・・ 面白そうなのに残念だな
>>939 動物にハメ殺されるとか、バグが多すぎとか、カクカクすぎとか
家ゲー市場だと即クソゲーと切り捨てられるのが関の山だよ!
コミュニティパッチを作ってくれるPCで出せばいいのに。
それでもドイツはPCゲームが賑やかで羨ましい それに引き換え・・・・
>>897 ぬぉ、情報ありがたい。
4G毎日見てるのに、見逃してたわ。
エロけど硬派な洋ゲーってありますか? The Elder Scrolls以外でお願いします
The Witcherは?
>>946 あれはエロいの?
エロでいうとどんな感じかな
エロイ敵とか、半裸の濃い洋物妖精とか魔女を渇望してるんだけど
じゃあ最初にそう書けよクズが
普通の洋ゲーのアメコミ女よりはエロい女が出てくるな。
うぃっちゃーって普通にセクロスシーンあるよな 当然微妙にしか見えないけど
Witcherはゲーム自体はクリックゲーだからな・・・
でもそういうやつの方がダラダラ遊ぶには良さそうw
クリックゲーはいいものだ。 チョン産MMOじゃなければ。
ん?システムに関する一般論的なアレじゃないの?
958 :
名無しさんの野望 :2009/03/28(土) 15:26:27 ID:6zy2DqJo
全然違うよw
クリックゲーをやっているとクリックすること事態が面倒くさくなる。 その点Diablo2はよかった。あれはマウスボタン押しっぱなしでいいから。
ディアブロって最高ランクのスキル覚えれるまで我慢ゲーなのがいただけない
どっちかというと全スキル使えるようになると飽きる。
TitanQuestが評判良かったからやってみたけどやっぱり Diablo2の出来の良さを再確認させられたよ。 序盤中盤終盤きっちり楽しめる。 馴れて最終装備を頭に描くようになると通過点が作業化するけどさ。
D2はNightmareが基本的に楽すぎてダレる。 TQはAct2がやたらヌルくて、Act3がいきなり難しい。 Epicはほぼ全方位でヌルいけど。
たしかにクックリゲーはめんどいな やっぱWASD移動だよ。 arcanumの移動がめんどくてビックリ。無駄に広いし。
和ゲーで面白いRPGってないかなぁ オブリとかフォールアウトばっかやってたから久しぶりに和ゲーやりたい
ラストレムナント 面白いとかそんな事を言っている場合じゃない。 あのスクエニ様が出してくれているんだ。 迷わず買え。
体験版の戦闘が楽しかったから買おうと思ってる>ラストレムナント
>>966 箱丸版やったがクズだった
もっと他に面白いのない?出来ればPCだけしか発売されてないのをやりたい
ありません
無いのか〜 残念だ
古いので良ければいろいろあるよ。テンプレサイトでも見てみるといい。
PCでゲーム出だすとこなんてもはや負け組のみだからなぁ 家庭用からの移植は増えそうだけど
最早グラフィックをキレイにしただけじゃない?という作品すらもPCででてないしなぁ>国産RPG
また妊娠大歓喜みたないネタを・・・ 大まあ人向けゲームは日本はゴミだとは思う
なんかワロタ
外国は大魔神向けのゲームを作れてるというのにわが国ときたら…
rpgに関しては昔から日本はたいしたもん出てないような気がする が偏見かもしれん。
pcじゃないけどff12のシステムは面白かったよ あのシステムでちゃんとしたrpgやりたい
そもそも今回、RPGノミネートされてるの? タイトル聞いただけではさっぱりだが、ほとんど別のジャンルみたいに見える
日本製のRPGは戦闘は妙にごてごてしてるのに 他の部分はみんな似たようなもんってのが不思議
最近海外で発売されたJRPGの評価が決まって「システムはユニークだがテキストが奇妙」な時点でお察しください 今は目新しさで評価されてるけどもう数年したら典型的なJRPGで一括りにされると思う
しかしつまらん流れだな
面白い流れを作れるゲームも人材もありませんから
クスクス
日本のRPGってバランスが取れすぎてるんだと思う だからどうしても作業になっちゃう
>>986 もっと政治的な駆け引きやイベントが豊富で、プレイヤーが何もしなくても勢力図が大きく変わるくらいなら良かったのにな。
どうも、自由度重視のゲームって主人公一人が頑張ってるかんじでダイナミズムにかけるんだよな。
オブリなんかもそうだけど
987 お前は英語も読めん知的障害者か? 大まあ人とか書く障害者だからしょうがないかwww
>何もしなくても勢力図が大きく変わる
>何もしなくても勢力図が大きく変わる それはそれでプレイヤーが頑張っても意味がないとか言われるんだろ
>>992 大きな勢力に翻弄される個人ってのをもっとリアルに表現してもいいんじゃね?
ってことよ。
>>993 違うんだよな。
だからこそ、頑張りがいがある、そいつを突き崩す手立てを探そうという気にさせる、
やばい状況で鍛え上げた自キャラを満を持して投入する醍醐味があるんじゃねえの
何の目的もなくlv99まで上げる奴は池沼だと思ってる
春まっさかりだな
いや、似たようなものを求めてるプレイヤーはたくさんいるはずだ、間違いない
くだらん流れはもうたくさん1000
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