1 :
名無しさんの野望 :
2008/11/10(月) 01:13:17 ID:edIj5paC
2 :
名無しさんの野望 :2008/11/10(月) 01:14:00 ID:edIj5paC
(戦術級) Steel Panthers 定番、WAW含む、PCによる判定の自動化 Close Commbat PCによるリアルタイムの導入 Combat Mission PCによるターン制とリアルタイム同時適用の統合 Carrier at War 空母戦運用のPC処理 Point of Attack 現代戦 ただバグだらけ (作戦級) V for Victory 作戦級PC化のとりあえずのスタンダード Operational Art of War PCによる判定データの複雑化 Uncommon Valor 作戦級南太平洋海戦 Korsun Pocket、Battles In Normandy、Battles in Italy (戦略級) Heart of Iron PCによるデータの複雑化、リアルタイム化 Europa Universalis 2 同上、ただしヒストリカル War in the Pacific 戦略級太平洋戦争 War in Russia 同上、東部戦線 Strategic Command 定番化?、WWU欧州大戦 Gary Grigsby's World At War 手軽に世界大戦
3 :
名無しさんの野望 :2008/11/10(月) 01:17:36 ID:edIj5paC
4 :
名無しさんの野望 :2008/11/10(月) 01:19:28 ID:edIj5paC
5 :
名無しさんの野望 :2008/11/10(月) 10:09:56 ID:A2IZ2Q8A
1乙
6 :
名無しさんの野望 :2008/11/10(月) 17:05:25 ID:7D9cKzwH
7 :
名無しさんの野望 :2008/11/10(月) 22:07:27 ID:r08d71CJ
8 :
名無しさんの野望 :2008/11/10(月) 22:17:48 ID:l0Mb50/t
9 :
名無しさんの野望 :2008/11/11(火) 06:39:28 ID:Ty2OYotk
1000 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/11/10(月) 23:44:18 ID:JPzKwqP2 1000なら国産ゲームが今年デル
人生ゲームの新作
>>4 の国内銀行振り込みのDL購入ってmatrixのすべてのゲーム購入で使えるの?
普通のダウンロード購入より、いくらぐらい割り増しになる?
>>1 乙。
最近はHPSの奴を遊びに来た友人と遊んでるよ。ボード代わり。
これでAIがもうちっと頭良かったらな・・・
誰かmatrixのハリコフやった? しかし、なんで第二次なんだよ・・・
>>13 (^o^)ノハーイ
先日、マトリックスゲームズのハリコフ買いました。
第三次かと思ってプレイしていたら、いつまでたってもSS装甲師団が増援として出てこないので、間違いに気付きましたorz
シナリオが一本しか入っていないので、ショボいです。
目下、新作シナリオが追加されないかサイトを監視中…。
作戦レベルで第三次ハリコフがプレイできるPCウォーゲームってどんだけある? Russo-German War とTOAWのユーザシナリオ(wargamer.comにあるやつ)ぐらいしか知らないが
16 :
名無しさんの野望 :2008/11/14(金) 00:39:30 ID:uZBBLrEQ
>>14 でもその代わり
クライストの第1装甲集団が
来てくれるじゃありませんか(^^ゞ
第2次と第3次って
作戦級だとソ連軍の行動に縛りをかけないといけないので
なかなか難しいですよねぇ...
Vassalで激マンやれ
MMPのオンライン対戦サイトできるまで待つよ。
AD大戦略なら作戦級ハリコフ出来るんじゃね?w どの辺がハリコフぽいのかはおいといて
おいとくなよ、そこをw
日本語版はマニュアルが酷いらしいからな。理解するのが難しかろう。
つーか、ダイアログやメッセージの文字が出ないんだけど unicodeの問題かな ちなみにXPsp3 終了するのにも苦労した
27 :
名無しさんの野望 :2008/11/18(火) 00:10:40 ID:xhHs2Tj1
>>14 SSGのサイトに
"Battle of Soltsy"ってのがありますよ...レニングラード戦ですけど(^^ゞ
>>15 同じくSSGのサイトに
"Battles in Italy"のユーザー作成シナリオとしてあります。
>>16 第三次の場合は、ソ連軍が補給無視で前進し続けるという前提がありますねぇ。
第二次の「ハリコフ」の場合は、各軍団レベルくらいで作戦行動エリアと行動開始ターンが決められていて、自由自在に部隊を動かせないようになっておりまする。
例のクライストの第一装甲集団は5ターン目くらいで増援で到着し、wktkするのですが、ハリコフ南方から登場し、行動エリア制限でハリコフ東側前面の強力なソ連軍にはぶつけられない様になっております。
当時の独軍参謀が考えた間接アプローチというやつを再現してるのでしょうか!?
>>27 Battle of Soltsyがレニングラード戦とは知りませんでした。ご教示ありがとうございます。
Battle of Soltsyは既にプレイして楽しんでいたのですが、マップが小さく、コース料理に例えると前菜みたいなもので、お腹が満腹にはなりませんでしたw。
メインディッシュクラスのシナリオを誰か作ってくれないかなぁ…。
メインディッシュと言うと<OCS>Case Blueくらいのサイズですか
30 :
28 :2008/11/18(火) 22:08:34 ID:5yDA9Rst
>>29 うひゃ〜、Case Blueってなんですか、これw。
知らなかったのでググってみると、ボードゲームでマップが8畳間サイズ、ユニット3500個以上って…。
私は大食い王選手権に出るような人ではありませぬ〜(汗)。
GDWのヨーロッパシリーズと比べれば屁みたいなもんだ
そういうアホみたいなビッグゲームこそPCでやればいいのに AIアホでもOK 連隊規模くらいのバルバロッサ全域の戦闘序列セットアップ見てお腹いっぱいみたいな
ビックゲームっていえば War in Europe(第二次欧州大戦)PC版って完成したのかな?
35 :
名無しさんの野望 :2008/11/19(水) 20:47:42 ID:bLrJQDQQ
AIなしか・・・
>>34 うわぁぁぁぁぁぁぁぁ
だから10月上旬にDGに注文しても、
B&GとNAWしか来ないわけかwww
バカな自分自身に涙目www
37 :
名無しさんの野望 :2008/11/23(日) 09:25:05 ID:jLH0N+Fs
AIないって、それじゃCBとたいして変わらんだろ
正しいルールに従ってプレイできる。 ルール間違えてプレイした挙句に酷評するウォーゲーマー多いし。
39 :
名無しさんの野望 :2008/11/27(木) 23:29:40 ID:RhXK7ZZA
Matrix Games が 最大30%オフのセールをやるそうな...ただし ここ半年以内に発売されたゲームと もともと$19.99以下のものは除外だそうです(^^ゞ
>>39 世間では在庫一掃セールと言うのではないの?
>>40 Matrix Gamesは、パッケージ版だけでなくて、ダウンロード版もあるので、在庫無限大ですw
42 :
名無しさんの野望 :2008/11/28(金) 01:23:39 ID:OxVGSeOu
matrixでオススメあるかい?
TOAWIII
コレクターなんでパッケージで欲しいなー 輸入するなら3本くらいまとめて注文したいしなー
MMPのVictory Lost、PC化せんかな
お前はほんと激マン好きだなー GMTのUkraine'43にAIつけてくれんかなー
47 :
名無しさんの野望 :2008/11/29(土) 01:18:11 ID:LNMI/wDH
>>46 Kharkov に移植してみては?
"Battle of Soltsy" も GMT のやつを
基にしているそうです。
48 :
名無しさんの野望 :2008/11/29(土) 03:01:52 ID:ESjSwkJB
カードドリブンウォーゲームのPC版ってあるの?
カードを使ったウォーゲームのPC版なら Down in Flames、Hornet Leaderがある
馬鹿野郎
カードドリブンなんてPC化することに何の意味があるの?
52 :
名無しさんの野望 :2008/12/01(月) 19:50:47 ID:qRc2Ao/t
友達のいないおとこにょのこが独りで遊べる
matrixゲーって何であんなにも取り扱いが小さいのだ 日本は言うに及ばず、海外の通販サイトでも殆ど扱ってないし
そうなんか? 以前、自分がゲーム買ったときにはアメリカやカナダの ホビーショップで普通に扱ってたが。 直販するようになったから減ったのかな? 自分も今ではダウンロード販売で買ってるし。
輸出もしてくれるおすすめショップとかあるかね? 米尼とかでも扱ってるけど値段高いし、直販が1番かなー
56 :
名無しさんの野望 :2008/12/02(火) 01:33:55 ID:jnsg8eFn
matrixのguns of augustって面白いのか?
面白いよ。 近年の傑作のひとつ。
>>57 同じMatrixにWorld War One - La Grande Guerre
ってのもあるみたいだが、こっちはどうなんだろうか?
Panther GamesのAirborne Assaultシリーズってどう? Close Combatで十分?
質問に質問を重ねられても困る。 自分からも情報を提供してね。
つまんねースレだな
64 :
名無しさんの野望 :2008/12/04(木) 05:06:52 ID:y3Vm3BvE
勢いのないオッサンばっかだからなw 勢いはあるが偏屈なのはボードでやってるし この業界で勢いがある=人として付き合いづらいってが定説 いや違うか、「勢いはなく中途半端にマニアで人としては付き合いづらい」か 「勢いはあるが異常にマニアックかつ偏屈で人として付き合うのが不可能」かの二択
「勢いはあるが異常にマニアックかつ偏屈で人として付き合うのが不可能」 64はこっちなんだな
66 :
名無しさんの野望 :2008/12/04(木) 09:20:07 ID:P4QYLQTG
PCオンチの偏屈じじいどもが ボードのカウンターと同じようなGUIじゃないと ウォーゲーとは言わないやら洋ゲーは日本語版がないものは除外やら 変な枠組み勝手に作って閉鎖的にしたからでしょうが 自分たちは満足しているのだから良いんじゃない
そんな時代あったか? 被害妄想だろ
日本製のものこそスレ違い扱いだろうが。 どこのスレと間違えてるんだかキチガイよ。 テンプレで紹介してるゲームからして 全部洋ゲーで一見さんお断りだよ。
69 :
名無しさんの野望 :2008/12/04(木) 19:23:21 ID:y3Vm3BvE
ボードのカウンターと違うようなGUIでWargameと呼べるようなのって何かあったか?
グラフィックそのものはどうでもいいけど、PCウォーゲーのGUIは糞過ぎる 幾らでも改良の余地有り 老害ボードゲーマーは、妙にPCに疎かったり、 こんな趣味マンセーの癖に英語駄目絶対とか言う低脳もいたり ところで、MakingHistoryいつのまにかGold版なんて出てたんだねー 前は無かったmodとかも幾つかアップされてるし、なんか面白くなったのだろうか HoIとWaWを合成してつまらなくすると、MHが出来上がるような感じだったんだが
結論【鼻息荒く3行以上書き込む奴にロクなの居ない】
>>70 PCウォーゲーはヒストリカルなものになればなるほど
システムが制約を受けて改良の余地を狭める可能性もあるのでは?
GUIも含めて史実の制約も受けなければそれこそ1から作れるけど、
リソースは有限なのでシステムとGUIとを両天秤にかけるとしたら
自分はシステムの方をとりますね。
GUIがクソというか 限界まで小さくしたFontで表示しなきゃならん掟でもあるのかね。笑 まぁ、まともなUser Interface作成能力がないから無理に詰め込んで結果あんな極小Fontになるんだろうけど。
洗練されたユーザーインターフェースを作る金や時間がない 売れないんだからしょうがない 改良の余地があることは製作者にもわかってるだろう
MatrixのHPでdigital downloadで商品購入する時に出てくる選択肢に Extended Download Service っていうのがありますが あれは何ですか?
長期間ダウンロードやり直しが出来るオプションだったような記憶が。 バックアップを保持しておけば要らないんでないの。 自分はそれ付けてない。
77 :
75 :2008/12/09(火) 08:30:55 ID:pYFfsEjQ
ありがとうございます。 クリスマスまでにはGuns of August買おうと思います。
>>59 アソビットで売っているし、カオス通販でも売っている
WorldWarOne先に動かした方が負けになるゲーム
>>64 いくらゲーム好きでも、オッサンでゲーム三昧というのは、
よほど環境に恵まれた珍しい御仁か、さもなくば変人かニートか何かだろ。
環境に恵まれた変人ニートという可能性もあるな
環境に恵まれた?宇津野の人・・・
現代戦で日本軍としてプレイして、中国や韓国と対戦出来るゲームありますか?
>>79 もうちょっと具体的に頼む。
要はクソゲーってこと?
ww1と言えば、Aggression Reign over Europeもww1なの? Total Warというか、War Leadersみたいな戦略、戦術マップ別なやつだが、 ムービー見るとww1とは思えない歩兵万歳突撃や現代並の運動性で旋回する戦車とかなんだが
と思ったら、ゲーム期間が1914-1950だった ウォーゲーというかRTSな感じなんで求める物とは違うなー ストコマ太平洋やってくる
89 :
83 :2008/12/10(水) 10:48:01 ID:ZAaCr/Bc
>>83 アジアンフリート、ボードゲーム(笑)だがな
Harpoonのシリーズは対中国・韓国シナリオってありましたっけ? 対北朝鮮はあったはず
Red Alert3
1ドル90円割ったね
>>93 まだまだ円上がるかな。
これで打ち止めかな。
洋ゲー買おうか迷う。
95 :
名無しさんの野望 :2008/12/13(土) 16:30:25 ID:KeDNbjWH
Storm Eagle Studios の "Jutland" やっと発売だよ...Very Soon って表示されてから 約 2 か月...
>>95 思わずポチりそうになったが、前作のDistant Gunsのパッチが
やたら多いところから見て、バグが多分すごそうなので、当面
様子見するつもり。
Jutlandポチった もうね、WWIの戦艦が3Dになってグリグリ動くだけで満足です
3Dモデルのグリグリだけが目的なら、それもありじゃね? それすらできない重大バグがあったら、流石にだめだが・・・。
Distant Guns って面白かったの?
>>100 フリーのデモがStorm Eagleのサイトにあるから試してみたら?
つーか、本来のソフトそのものをダウンロードしてシナリオ一つを
プレイし、気に入って購入したらID・パスワードがもらえて、それ
を使うと全てのシナリオが遊べる、っていうシステム。
102 :
名無しさんの野望 :2008/12/14(日) 16:07:09 ID:t/cSIEkn
Distant Guns (日露戦争) に比べて 大幅に交戦距離が延びているので Jutland (第一次大戦) では、ほんとに 水平線の彼方の「点」に向かって撃っている感じだ(^^ゞ
104 :
名無しさんの野望 :2008/12/14(日) 20:42:45 ID:t/cSIEkn
>>102 特に致命的なのはないみたいだけど...今のところは。
ただ、インストーラが少し時間が長めにかかるので
人によっては
「止まって...ないよな?」と思うかもしれない(^^ゞ
Distanat Guns のときも
バージョン番号 (の増え方) から見ても
バージョンアップの頻度のわりには
そんな致命的なバグはなかったんじゃないかと思うが...
>>104 情報サンクス。WW1の海戦ものなんて、今後もめったに
出そうもないから、ポチることは間違いないと思うが、問題は
タイミングだなあ。致命傷なければ、ポチってもよさそうだが・・・。
1916年以降のデータしかないからドッガーバンク海戦が出来ねぇ<(^q^)>
107 :
名無しさんの野望 :2008/12/14(日) 23:26:45 ID:t/cSIEkn
>>106 ああ、それでか...ドッガーバンク海戦という
巨艦同士の殴り合いが比較的手軽に楽しめる
シナリオがないのは。
AH の "Jutland" でも
ドッガーバンクシナリオしかやらなかった記憶が...(^^;)
パッケージ版出るといいね、海戦ゲームは少ない。 海戦では無いけどサイレントハンターシリーズくらいかな?
109 :
名無しさんの野望 :2008/12/15(月) 01:12:18 ID:GswbVur7
ちなみに Jutland は現在パッチが出ていて バージョンが「0.001」だけ新しくなっています(^^ゞ
>>107 ブリュッヒャーがないんだよね
なんで削っちゃったんだろ
あとゲーベンもなかった
DGのロシア戦艦使って黒海の戦いとか妄想してただけに残念だぜ
>>108 あともうすぐ出るらしいPTboatsが唯一の期待の星だね
>>111 そのゲームも二年前から出る出る言ってたけど、どうかな?
JutlandやるとWWII戦艦の交戦距離が神に見えるぜ 15000メートルでも遠い遠い…
うろ覚えだが、ユトランド沖海戦では18000から撃ちはじめて、 15000あたりから命中しはじめていたような
ユトランドはダウンロード販売のみだね、結局プロエディション買えと 言う事だけど何か光栄のパワーアップキット付きみたいだね。
119 :
名無しさんの野望 :2008/12/17(水) 17:27:29 ID:zYnPE1cL
120 :
名無しさんの野望 :2008/12/17(水) 23:24:26 ID:wHVBpacD
Jutland は売れ行き好調なようで 「ミラー サーバー立てましたよ〜〜」という メールが来ていた(^^;) ちなみにそのメールにあった Q&A によると 今のところ、パッケージ版の予定はないそうだ...
>>120 ユトランドを扱ったゲーム無いからね。その後の砲撃戦はソロモン海戦
くらいか?
10年以上前に近所のニートのお兄さんにやらせてもらってた 戦争ものPCゲームのタイトルがどうしても思い出せない・・・ なんか国家を選んで戦争するのは普通なんだけど、 FF5みたいな戦闘画面でウルトラマンもどきみたいなのが戦闘中に助けにきてくれたり(?)、パロディ要素の強い作品だったと思うが・・・ 心当たりのある人いませんかね? それだけじゃわからないかな?
ああ、戦闘シーンはどっちかっていうとFF5というよりは半熟ヒーローみたいな感じかな 半熟ヒーローの戦争ものみたいな感じです
マルチ
マルチポストではないですけど まぁいいです、すいませんでした
こういう可能性はないだろうか マルチというタイトルもしくは略称のゲームだと…!
>>122 が日本のゲームか、海外のゲームか、どっちだ?
本当にPCゲームか?
128 :
名無しさんの野望 :2008/12/19(金) 18:40:36 ID:6dPOmbxQ
半熟英雄だろ
ガチャポンウオーズの話題はここでOK?
たぶんNG
聞きとうない!
133 :
名無しさんの野望 :2008/12/20(土) 20:17:46 ID:7FH0pI0W
カッコ悪い振られ方♪
matrixで通販してみた リアルタイムに円相場が反映されるんだなー パッケージも頼んだがやっぱ高いんだな 送料18$、手数料15$ 届くのが楽しみだ
>>135 以前に漏れも、コルスン・ポケットとかアンコモン・ヴァラーとかをパッケージ版で注文したことがあるよ。
パッケージ版は届くまで2〜3週間かかったような気がする。
まぁ、昨今の円高相場で、いいタイミングで買い物したのではないでしょうか。
まだまだ円は上がるよ と俺が書き込んだからこれからは円安だな。
カオス館にあるWORLD WAR ONEって、先月matrixから発売されたWorld War One - La Grande Guerreなんだろか? matrixの直DLでも50$なのに、カオスのは3980円 別ゲー?
>>138 同じだよ、勘違いしているみたいだがマトリックスは販売会社で制作会社ではない
制作会社のHPみれば他でも売っている。
マトリックスの安売り期間中に、7つもダウンロード購入した おいらが通りますよ。 円高+値引きでウマー
>>138 のは2,3年前に1Cが出した"World War One"てタイトルのRTSじゃね?
AGEODのなら、サブタイトルLa Grande Guerreがついているはずだし、
パッケージ版45ユーロor$60だから、国内で3980円のはずはない
>>140 おまえは俺か
だとしたらすげえ太っ腹だな、カオス館w
他のmatrixゲーも取り扱わねーかなー 何でmatrixゲーは半端にしか扱わないんだろ 開発元から直輸入とかだから?
145 :
名無しさんの野望 :2008/12/23(火) 01:50:51 ID:bUWgqXBi
でWorld War Oneは面白いのか?
>>145 第一次世界大戦好きなら買うしかないだろう。
何か女以上にうじうじしている奴は嫌だね
例えば2ちゃんで批判されたらすぐブログ閉鎖する人とかですね わかります
誰のこと?
また出たな、いつもの粘着君
>>147 おぉ、Matrixのサイトに置いてないからDemoないと思ってた。
ありがとよ。
War in the Pacificのデモ版がほしいんだよなぁ。 Admiral's Editionが出たら買おうと思ってるんだが、その前にどんなもんだか 感触を掴みたい。
今なら30%OFFだし買っちゃいなよ
でも、あんま安くなってる気がしないんだよなー 日本語版の洋ゲー投げ売り1000円みたいなのと比べてしまうからか
>投げ売り1000円 kwsk
セブンドリームに幾つかある ブリッツクリーグとかの旧いRTSだけどな
クリスマスだし、バストーニュに籠もろうぜ
プレゼントは砲弾の雨あられでいいかい?
つまんねえんだよ
162 :
名無しさんの野望 :2008/12/26(金) 04:31:36 ID:miaCgsXG
>>147 なんか、悪い意味でパラド風のUIだな。
とりあえずプレイしてみてるが、Guns of August以上に、何をどうすればいいのか
わかりにくい。
163 :
名無しさんの野望 :2008/12/26(金) 07:38:00 ID:i3v/0lQ7
paradox
最近の戦略ゲームはRPGと同じで好き勝手仕様だろう AARは参考になるが外人のAARは参考にならないからな
英語が読めないからな
>>159 その一言が10年後のPCゲーム板バストーニュ・オフ会のきっかけとなるのである…。
167 :
名無しさんの野望 :2008/12/26(金) 14:34:13 ID:i3v/0lQ7
芳野さんの解説保存しておいたからGuns of augustはなんとかプレイできそうだが World War Oneは英語マニュアルと格闘してるうちにデモ期限の15日が過ぎそうだ。
ところでユトランドはRTSなの?
matrixの通販、5営業日過ぎてるのにOrder Status: Unknowだ 今週始めくらいから年末休暇にでもなってんのか?
ユトランドDOSで出てたよ
>>169 めりけん国では、クリスマス休暇から新年まで
ひとまとめに休みなことがよくある。
そうなのかー しかし、年明けまで心配だ 振り込み間違って、払い損とかになってなければいいけど
War in the Pacific、買っちゃいました。 年末年始はこれで。
>>173 斧 He_175442.zip
Password:guns
後半部分はなくなってて、前半の導入部分のみ。
数日で消します。
斧ってなんでしょぅか?
アップローダ 斧 でググれ
>>180 ワールドアットウォーとたいして変わらないよ
スタートで盛大にすっ転んだゲームという印象しか<MH
>>180 HoIの膨大なデータ、ワールドアットウォーのボードライクの良さがあるとしたら、
MHは見た目の良さがある
内容はヘボイ
こなれたGUIと見えたらそれ”だけ”だったのか orz
ユトランドのデモプレーしたがチュウトリアル無いのが困るなRTSだし ただ射撃した砲弾を追いかけるカメラワークは面白いな。誰かがプレー動画上げてくれれば操作が分かり易いかな?
189 :
名無しさんの野望 :2009/01/01(木) 01:35:11 ID:oEcffK4N
Guns of Augustにマニュアルには記載されてる Breaking the Lineっていう1918シナリオがないのは仕様?
190 :
名無しさんの野望 :2009/01/01(木) 19:11:00 ID:UcF/UFtO
>>187 Jutland は
時間と距離のスケールにデフォルメはないので
Real Time Strategy (RTS) ではないような...というか
(Distant Guns のころからですが) Time Acceleration 機能がないので
むしろ、真のシミュレーションのような気が...(^^ゞ
ストラテジーの意味をを辞書で調べればなぜRTSじゃないかわかるよ
strategyとtacticsの使い分けが出来ない馬鹿が、RTSなんて言葉を作ってしまったのが原因
RTSとか言ったときのstrategyは、軍事の専門用語としてのstrategyではなく、 口語のstrategyだと思うが
Dune2型RTSと言えば、Civilization型Gameが4x games"eXplore(探索), eXpand(拡張), eXploit(搾取・利用=Resource管理), and eXterminate(敵の打倒)."(Wikipedia)と呼ばれているのだが、これは自称"RTS"ことDune2型Gameにこそ相応しい呼び名だろう。
Dune2型GameをReal-Time Strategyと呼ぶのは本質的に矛盾している、特にWargameの分類法と伝統を踏まえると論理的に完全に否定されるので、将来Dune2型GameはRTSとは呼ばれなくなると思う。
簡単に言うとWargameでは
・戦術級 - 目の前の戦場で個体Unit/小集団を直接指揮
・作戦級 - 一作戦地域で司令官として抽象化された集団Unitを指揮
・戦略級 - 戦争全体や広域を国家元首、軍事首脳として指揮
というScaleに応じた3つの分類がある。この中で生産を扱えるのは戦略級しかない。
戦術級でPlayerが担当するのは現場指揮官に過ぎず生産など何ら関係ない、作戦級でも将軍とかその程度の立場に過ぎないので生産決定に関与することなどない。
あるのは勝手にやってくる増援だけである。戦略級に至って初めて何をどれぐらい生産するかといった国政に踏み込むことを行うことができる。つまりWargameにおいて"生産"があるということは=戦略級でしかありえないのだ。
Dune2が自らをStrategyと名乗ったのはこのWargameの常識・伝統を踏まえた上で生産が要素として入り込むからStrategyとしただけのことだろう。
その実やっているのは個体Unitを操作する戦術指揮そのものであってPlayの主体が戦略であるとはとても言えない。
すでにWikipediaのReal-time strategyでは論争の項目にそういったことが載っている。
ttp://sandwitch.cocolog-nifty.com/blog/2008/12/daily-log-decem.html
区分とかどーでもいいよ 米国はともかく日本においては、ウォーゲー的用語の殆どが曲解されて使用されてんだし
RPGも元々の意味とは違っているが定着したよね 同じようにRTSもReal-Time Strategyではなくて「RTS」として定着すると思うよ
漏れの中では、 戦略 strategy 作戦 operation 戦術 tactics で全て(兵站とか兵器の選択とかも)合わせてdoctrineってな認識なんだけど、世間一般では戦術ゲーム=ストラテジーゲームなんだよな
世間の認識は、戦略ゲー=光栄ゲー、戦術ゲー=スパロボ このくらい馬鹿臭い認識です
装甲の厚さ、角度が計算されててマップ内での時間と距離がはっきりしてるもの、 戦場にある物、空間をはっきりとシミュレートしようとしてるものが ここでいうウォーゲームだな。
具体的に言えば戦車や人がHP制のものは論外ってことで。
>装甲の厚さ、角度が計算されててマップ内での時間と距離がはっきりしてるもの それは戦術級だろ。 ウォーゲームはもっと広範囲。
彼は世間一般人なんだよ ここの住人じゃなくて
ストラテジーゲーム 戦略ゲーム、と 戦略級ゲームって、 全く、異なる階層の概念なんだけど、きちんと区別してる?
ストラテジーゲーム、戦略ゲームには、 ターンベースやリアルタイム戦略ゲームが有り、 その、それぞれに、ウォーゲームが有り、 そのウォーゲームの中に、扱う範囲の違いで、 戦略級、作戦級、戦術級等のカテゴリーが有る。 で、一番上の階層の戦略ゲームと、ウォーゲームの中の戦略級とを、 同じ戦略と言う言葉を使っているからと言って、ごっちゃにする事に、何か意味が有るの?
もう何スレも前に、このスレではRTSの話題はやめよう、と言ってたのに 懲りずに話題を持ち出す馬鹿がいるだけ
>>206 言っても分からんだろ。
ここでグダグダ言ってる連中こそ、strategyの意味を知らないんだから。
碁や将棋、パズル的なボードゲームもstrategyに分類されるし 単に「頭を使うゲーム」って意味なんじゃないの RTSのストラテジーは このスレで言うウォーゲームは ジャンルとしてはSimulationの方じゃないか?
戦略って言葉は軍事戦略のことだけを意味しない、で終了。
くだらねージャンル分けとかどーでもいいから、洋ゲーの1本も紹介しろよ、糞が
糞に頼ってるお前はハエか?
くだらない洋ゲー馬鹿1匹のせいで、このスレは台無しだな まだ軍板のウォーゲームスレの方がまともだわ
214 :
名無しさんの野望 :2009/01/04(日) 09:16:30 ID:g0sc7omx
世間の認識 大戦略=戦略ゲーム
世間の常識、ゲーマーの常識 戦略ゲーム、ストラテジーゲーム ⊃ 囲碁、将棋、オセロ、…、スタークラフト、…、大戦略、ウォーゲーム…。 >214 何度、そんな、個人の非常識を、ここで披露すれば気が済むの?
糞だと言いながら洋ゲーの紹介を求めてるからだろ そのぐらい分かれ
糞にハエとくりゃ、「たかる」だろjk
matrixのOrder Status: Completeになったんだが、パケがまだなんだよね これはパケ発送したという事なんだろか?
お金だけ頂きました。 -完了-
ネット通販で、配達ステータスを自前で追跡してる店なんて普通無いから 発送すりゃ基本終わりだろ。 運送会社へのリンクを張ってるところとか、運送会社からステータスを ひっぱって来て表示出来るようになってるところとかもあるけど。 例えばamazonとか、佐川なんかが入力した情報が見られるようになってるけど、 amazon側としては発送すりゃ終わりという態度だよな。
224 :
名無しさんの野望 :2009/01/07(水) 02:16:27 ID:PFS84xlm
ウォーゲームはグラよりもAIやシステムでしょう
ヒント【洋げー厨】
すいません、戦略級で第三次世界大戦ものってあるでしょうか。 HOI2は1950年代どまりですけど、1980年代ぐらいの。
>>228 ありがとうございます!早速試してみます。
明日は雪らしいのでタイフーン作戦開始 装甲師団は移動力半減でよろしく
パンツァージェネラルで雪に苦労したなあ 飛行機は役に立たないし、地上部隊の攻撃も効果半減 限られたターンの中で攻撃か停止か悩んだものだ
232 :
名無しさんの野望 :2009/01/09(金) 15:14:15 ID:cpUGvukl
2008年度のベストウォーゲームは?
大戦略VIIIDXだけは無い
エポック日露戦争だお
審査員特別賞 : もえもえ大戦略
オススメのRTSはありませんか? 銀河英雄伝説を購入し失敗しますたorz
ここで Close Combat シリーズがおすすめ! とボケてみよう。
空母決戦に期待してみる
>>238 ライト層を狙う空母決戦がだめだったら国内市場だけではだめということ
なんでしょうね。
英語圏での発売を最初から前提にするくらいじゃないと。
>>235 ゲームとして、全く面白くないから却下
>>239 ゲームに限らず、
日本で受けるものは世界で受けない、世界で受けるものは日本では受けない
っていうのが一般的だから、両方で売ろうと思ったら失敗するんじゃね
コンセプトと値段があってない 手軽にってんなら、1980円で出せばいいのに
>>241 かと言って、今時800*600なんかで作られても嫌だなぁ・・・
1024*768のワンサイズなのだろうか
せめて1280*1024のサイズには対応していて欲しい
あと、窓化できる機能も
ネット認証はイラネ
今見てたら、四亀の画像が一番大きくて、900*640くらいの変な縦横比の画像 リサイズしてるのかと思いきや、本家サイトのは、650*460といったこれまた変な縦横比 比率でいうと、両方とも16:11に近い数値になってる・・・ 1024*768の比率(4:3=16:12)でもなく、1280*800/1440*900の比率(16:10)でもない その中間で作って全画面で表示なのかねぇ 変なバグ持ってんじゃね
>>240 どちらかと問われれば日本は捨てざるえないでしょう。
コンシューマもパソゲーも日本は中途半端な市場規模ですし。
日本版は資金が回収できてもうけはほとんどなし、
くらいでしょう。
それがベストな方法かわかりかねますが。
GSスレのAA
【GD2】ジェネラル・サポート【総合25】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1214914363/ 413 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 01:43:40 ID:hsPw4fk8
くそう、敵(ユーザー)はどこにいるのだ!?
ちょっとツボった。
誰かAA作ってくれないかな。
418 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 11:37:58 ID:KqTHm1Hw
>>413 ☆ チン マチクタビレタ〜.人
(_) マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 (__) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < くそう、敵はどこにいるのだ!?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| ●珊瑚海●. |/
445 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/12/24(水) 12:38:38 ID:FBqSEncU
人 チンチン
(__) /
(__) くそう、敵はどこにいるのだ!?
( ・∀・) \
(っ/っ/ ⌒☆チンチン
/\ ̄U ̄ヽフ\
* *\_____\
* * * * * * * * * ヽ
ヽ ノ * * * * * * * *_)
でもクズエニやカプクソあたりも日本向けよりも海外向け意識してきてるよね FF最新のやつもPC版出すらしいし 日本市場自体相手にしなくなってくるのかもな
日本の場合は、ゲームをする奴=キモヲタ、ってイメージが定着しすぎたんじゃね
カジュアルゲームやライト層なんて言葉が発生し手垢がついて久しいってのに? いやまあ、この手のジャンルには関係ないだろうけども しかしあれだ萌え大戦ってのは結局どうだったのよ、セールスとか話題性とか
おまえらってシステムソフト・アルファーがどんなゴミ物体を出してきたか知らないの? 開発力ゼロですべて外注に任せてブランド悪用してるだけのゴミ企業だが あそこが出すゲームと呼称しえない物体を遊べる感覚は凄いと思うよ こういう脳が30年前で止まってるような年老いたクソヲタが多いからああいうゴミ商売が成り立つんだろうねぇ
まずこのスレのみならず、2chですら話題にされない『萌え萌え戦略』の話題を、振りまくってる奴は何者だろう?
αのゲームは何年か前に出た三国志のゲームでは色々と面白い要素があった 内政失敗すると能力が上がるとか あれは張飛なんかが失敗を重ねながら成長していった事なんかをシミュレートしてたんだろうけど 如何せん調整不足なのが否めなかった リリース後叩かれたので消えちゃったみたいだけどああいう発想ができるデザイナーは大切にして欲しい
システムソフト末期の段階で、すでにどうしようもなかったな。 安いだけが取り得のプログラマを使ったんだろう、せっかくの 黒田幸弘デザインの天下統一で興味深い試みがなされていたのに バグまみれっつーか、バグの海の中に氷山の一角として ゲームデザインがわずかに見えるという悲惨な状態にして ただのゴミにしてしまっていた
IIIもIVもデザインでは斬新な所が多かったのだが調整不足なんだよなぁ 時間と金をケチった奴が悪い
黒田さんはIIIやIV以前の書籍のインタビューで プログラマーを信用していない発言をしていたので90年代初頭から おかしい気配があったのでしょう。
IIIはデザインが固まった後、プログラムの実作業の開発期間が 当初予定では半年ほどだったところが1年くらいに延びていたような。 延びたからには普通は追加費用を払っているものだが、それであのていたらく。 単価を2倍払っても、まともな仕事をするヤツを使っていれば 同じ開発費で1万倍マシな結果になっていただろうになあ。
matrixのハリコフ買ってみたんだけど、日本語で解説してる様なページないよね? 英文ボードゲーは何とかなったけど、これは辛そうだなぁ
日本のゲーム開発でまともな技術力なんてもってるやついねーよ とくに基礎開発
発売されたゲームに「パラメータが255を超えると0に戻る」たぐいの バグがてんこ盛り、ってのは技術力とか基礎開発とかいうレベルじゃないだろ
261 :
名無しさんの野望 :2009/01/14(水) 13:16:41 ID:L6GirLC0
255を超えないように細心の注意を払えよ
>>259 プログラマーはIT系の半分くらいの給料ですからね。
で仕事の難易度はあまりかわりません。
そりゃ優秀な人は他の業界にいきますよ。
III(IV)に関して言えば明らかに黒田の練り込み不足 思いつきでぶち込んだアイデアばっかで取捨選択がほとんどできてない 仮に優秀なプログラマがまともに動くものに仕立てたとしても ロクなゲームにならなかっただろ
人 チンチン (__) / (__) くそう、αはどこにいるのだ!? ( ・∀・) \ (っ/っ/ ⌒☆チンチン /\ ̄U ̄ヽフ\ * *\_____\ * * * * * * * * * ヽ ヽ ノ * * * * * * * *_)
Commander Europe At Warやってみたけど、Strategic Commandに比べて損耗が激しいな 普通に正面攻撃して5ステップダメージくらいが結構でる てか、重い 内容はまんまSCで新鮮味が無いなー ナポレオンなら少しは新鮮味が出るだろうか
SC2が好みじゃなかったんで SC1の改良発展版的なやつだったらやってみたい その辺はどう?
なんで続編ものって糞化していくんだろう んで、続編しか出せなくなった会社は死亡フラグ
・普通なにか作るとき 最初の一作にすべてを注ぎ込むから わざと出し惜しみできるほど余裕のあるつくり手はほとんどいない ・似たようなものをもう一度作るというのは 作り手にとってはあまり魅力がなく身が入らない ・続編制作時には前作ユーザーの意見を取り入れざるを得ないが 製作作業に携わってない外野の意見は 大抵とんちんかんだから
>>266 時間が取れなくて、まだ黄作戦前までしか進めてないがSCクローンだな
本当にクリソツ、発展も改良もほとんど無し
機械化歩兵軍団とかいるけど、別にいらねー気がする
移動のやり直しが出来ないのもどうなのよ
SC1が今15$、それに対してCEAWは50$
せめて値段が20$くらいならなー
>>238 http://si-phon.com/blog/?eid=34 >ものはついでに米軍の空母をメインの絵にしちゃおうかなとも思ってます
>ものはついでに米軍の空母をメインの絵にしちゃおうかなとも思ってます
>ものはついでに米軍の空母をメインの絵にしちゃおうかなとも思ってます
>ものはついでに米軍の空母をメインの絵にしちゃおうかなとも思ってます
>ものはついでに米軍の空母をメインの絵にしちゃおうかなとも思ってます
駄目だろ、これじぁぁぁぁ!!!
非国民め!
健全なる日本男児なら、メインは赤城か翔鶴・瑞鶴のペアだろ、jk
皆さんに黙殺されているようですけどWAR PLAN PACIFICって面白いですか? デモをやった感じだとVITPに迫るのは難しいように感じたんですが。
274 :
名無しさんの野望 :2009/01/17(土) 13:11:52 ID:X9W0fI+h
要所は押さえてあるんなら、プレイしてみたいけどな。 WitPは重すぎる。
>>274 WitP、重いか?
ウチの4年前のノートPCでも快適に動いてるぞ。
276 :
274 :2009/01/17(土) 14:43:14 ID:X9W0fI+h
あぁ、軽い気持ちでサクッとはできそうにないという意味で。 デモもないから食わず嫌いかもしれんが。
>>274 デモももっとプレイしてみないとなんともいえませんね。
ただ、艦隊編成や派遣いがいは自動なんで各種太平洋伝説の再現
とかはむいていなさそうですね。(燃料問題もありますがこれも自動です)
それより商用ソフトのPCゲームでXNA使っているのを見るのは初めてでした。
toawIII買ったので、とりあえず以前のリプレイがみたいなー
新しいゲーム買うたびにドイツ国旗をナチ仕様にするmod探すの疲れるお
洋の東西を問わず反戦平和団体の宗教的情熱は煩わしいものだな
やっぱ、プロイセン国旗じゃWW2の雰囲気が出ないな
日の丸も旭日旗にすんのか
日の丸は当時から日の丸だろ
海外のボードゲームをやってると、日本の国旗が旭日旗になってることがよくあるw
国旗というかIJNを示してるんじゃないの
うんにゃ。IJNでも連隊旗でもなく、普通に国旗扱いになってるのがしばしば。
インパクトあるデザインだからなぁ
画面写真を見る限りではPanzer Generalみたいな雰囲気だな。
>>288 日本語版はないんだろうな
アメリカのメーカーがつくったのか?
>>288 同じDSのゲームでも英語圏と日本語圏ではちがいますね。
ことしは日の丸が国旗になって10年目なんだな
国歌はフランスを見習ってほしかったがな
295 :
名無しさんの野望 :2009/01/31(土) 17:11:17 ID:NZZVGx8t
仮想敵国はどこにすんだよ?
! | 丶 _ .,! ヽ > ``‐.`ヽ、 .|、 | ゙'. ,ト `i、 `i、 .、″ | .,.:/"" ゙‐,. ` / ` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 ! 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐, ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,! j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/` `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/` ``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"` `"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'` : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"
CEAWの新しいのがDS、PSP、PCで発売だって
超マイナーゲームを略称で書くなよ…
発売を楽しみにしてるウォーゲームとかある?
War in the Pacific - Admiral's Edition World In Flames
>>300 Vain Glory Of Nations
Rise Of Prussia
シアターオブウォー2
304 :
名無しさんの野望 :2009/02/07(土) 20:28:17 ID:f0q86b3R
>>300 まだ具体的な計画は何もないが
Distant Guns(日露)→Jutland(WWI)ときたんだから
次はきっと
WWIIものだと思って期待してる(^^ゞ
>>304 ラプラタ沖海戦とか期待してしまうな(ぇ
サマール島沖海戦とかやられてもアレだしな。 せいぜいライン演習あたりか。
エムデン航海記とか
World In Flamesは期待してる 誰か日本語マニュアル作ってくれれば いとうれしす
よう!ウォーゲームの諸君!今回も魅力たっぷりな大戦略2001完全版を紹介するぜ!
2千以上の兵器ユニット、迫力の3D戦闘、100以上のマップ、そして無限な遊びが出来る
シナリオエディタ、何より究極までリアル要素を詰め込んだターン制のシステム。
難易度は非常に高いが、上手くなればなるほどハマリ込む、初心者お断りのマニアゲー
しかもセガ及びチキンヘッドなど国産なので完全日本語サポート。
だが大戦略の最高傑作と言われる2001は中々手に入らない人に出血大サービスでこれを教える。
↓
2001完全版
ttp://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g69869124 中古品だが美品が出品されている。今がチャンスかもよ。
とにかくゲームジャーナルなどウォーゲームやアナログにハマっている人もシナリオエディタ
が電子ボードとして構築出来たりと、お勧め!対戦相手はいらず、性格付けされたCPU相手に
膨大なユニット、複雑な地形の計算や攻撃の計算など当然PCゲームなので一括処理なので、
とにかくやり込みたい人にはお勧め!でもあまり泥沼化の激戦にめげないでね!
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20011122/adv2001.htm ゲーム解説
310 :
名無しさんの野望 :2009/02/08(日) 13:02:37 ID:D38Wxlet
航空ユニットが陸上ユニットとスタックできず 陸上ユニットのカーテンに遮られるクソゲー。 同系統ならパンツァージェネラルの方がはるかによい。
そりゃ、スタックが当然だと思う新しい世代の厨房には無理なゲームです。
312 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/08(日) 15:32:45 ID:CB66AchO BE:578131182-2BP(2537)
ごみ
>>311 ん? スタックなんてPC98/88の時代から実装されてたんだぜ?
どっちにしても2001もう持ってるし、スレ違いだしどうでもいい
高く売れるといいね
>>313 そうですね。
ウォーゲーム風の国産PC-SLGは8ビット機とかの時代のほうが多かった
気がします。
それが大戦略と信長の野望でおかしなことにorz。
World In FlamesってAI付くの?
316 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/08(日) 22:57:14 ID:CB66AchO BE:975596393-2BP(2537)
え
317 :
名無しさんの野望 :2009/02/09(月) 22:47:31 ID:muJ/IhAy
それが常識だと言えない程、マイナーなんですよ。 この世界は。
319 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/10(火) 01:39:46 ID:H6bbg167 BE:1083996656-2BP(2537)
よくねた
>>315 フォーラムを見れば分かるが、普通についてる。
いちおう発売日も確定したようでめでたい。
321 :
名無しさんの野望 :2009/02/10(火) 08:39:29 ID:CbjR+G4S
SSα社員もご苦労なこった
322 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/10(火) 08:56:52 ID:H6bbg167 BE:541998735-2BP(2537)
あげ
324 :
名無しさんの野望 :2009/02/11(水) 01:29:36 ID:RfC0YhwM
それって第三帝国の全世界版みたいな感じ? 他になんか売りがあるの?
325 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/12(木) 18:21:42 ID:zhfxYfmY BE:1011729874-2BP(2537)
お前らがお勧めするのよかったらおしえてくれ
天下統一III 三国志英雄伝GOLDEDITION
MatrixのサイトのGary Grigsby's Eagle Day to Bombing the Reichのページが 見れないのは俺だけか?
以前からその状態
329 :
327 :2009/02/15(日) 00:49:51 ID:W5nSFXi8
くそ、楽しみにしてたのに。
昔GDWが出してたアサルトシリーズみたいな 戦術級と作戦級の中間ぐらいのやつがPCで無いかなぁ
なつかしいな サージェント・ヨークがなくても米軍は大丈夫だろうか
332 :
名無しさんの野望 :2009/02/16(月) 12:16:09 ID:zKJbbwzX
面白い空母戦のPCゲームないですか? AIもチート無しでそこそこ賢くて ハラハラしながら索敵したり魚雷換装したりするような。
War Plan Pacific誰ぞ買った? 体験版やったけど、太平洋戦にあんま興味ないのもあって微妙な感じがした
>>330 Flashpoint Germanyあたりはどうだろう
>>332 Uncommon Valorあたりでどーだろう
335 :
名無しさんの野望 :2009/02/16(月) 15:32:11 ID:ph39buaB
>>330 World War II General Commander - Operation: Watch of Rhine
大西洋の通商破壊戦を指揮・管理するような作戦級か戦略級ないか?
AGEODの当たりって何?
>>340 本人に聞けよ、お前他人のブログ読むの趣味か?気持ち悪い
>>337 MetacricとかGameSpotとかバカな連中にウケそうな点を掻き集めて平均しただけの数字だろ。
ああいうので評価されるのはXBOXで売れてるようなGears of Warとかそんなのばっか。ジャンプしか読んでない連中に純文学の評価させるようなもんだ。
Wargamerであんなもの参考にしてたら笑われるぞ。
でもWorld War Oneはバグばっかりでほんとに評判悪いらしい。 AGEODはAGE Engineを使用してるゲームは評判いいらしいが、 World War Oneは使用してないらしい。
World War Oneのレビューをいくつか見てみたけど、やっぱり評価は低かった。 ゲームの内容以前にバグやらインターフェースの悪さがひどいらしい。 実際にプレイした人がいたら感想求む。
AGEODやParadoxのインターフェースはいつも酷いからな あいつらそれ指摘されても直さないし
日本人blogでww1のレビューあったけど、やっぱボロクソだな 南北戦争、独立戦争ものだと評価いいのだがなー
347 :
名無しさんの野望 :2009/02/19(木) 00:08:13 ID:xKBE8mPY
Forge of Freedom: The American Civil War Gary Grigsby's War Between The States Commander - Napoleon at War Empires in Arms Matrixのこのへんは、日本人でやってるヒトいないのかな
Commander - Europe at War はDS、PSP版も出るんだね
>>347 Gary Grigsby's War Between The States はgoogle検索かけてみると
日本人の文章がいちおうはヒットするぞ。
AGEODのサイトからNapoleon's CampaignのModをダウンロードしたいんですが、置き場所知ってる人いませんか? ForumでNCP's Modっていう項目見ても、ダウンロードのリンクも何もない。。
352 :
名無しさんの野望 :2009/02/25(水) 13:11:53 ID:yIvWFbVI
empires in armsのPC版はどんな感じ?
>>347 しかしなんと言うか、旧SPIのタイトルめじろ押しだの。
Napoleonicでおすすめを教えてください HPSとMatrix以外で
らんぺるーる
356 :
名無しさんの野望 :2009/02/26(木) 22:58:15 ID:pRDI1vGv
ランペルールはお子ちゃまがマンセーするゲーム
日露戦争モノやりたいんだけど、このスレのウォーゲーマーから見て ジェネラルサポートの日露戦争はいかがなもの? また、他におススメの日露戦争モノある?
>>361 お前自分のブログは自分で読むだけなの?
ちょっと斬新だな
春はきちがいの季節です、スルー
men of warが最強
366 :
名無しさんの野望 :2009/03/06(金) 23:19:39 ID:axLCJhHC
ジエイタイの復讐
367 :
名無しさんの野望 :2009/03/07(土) 16:06:45 ID:9Mct1oLq
そういや「空母決戦」がもう出てるはずだけど 誰かプレイしてみた人いる?
石川淳一なのでたぶん佳作ラインには達してるだろうし買ってみるかなと思ったが ものすごい素人臭いパッケなのでやっぱりレビューを待つことにして帰ってきた でもよく考えたらこんなのレビューする物好きってそうそういないよなと思った ところでカジュアルゲーはこのスレにはそぐわないんじゃ?
コーエーの提督とか、アルプァーのなんちゃって大東亜よりはまし 空母戦記が1980で出るなら、空母戦記の勝ちかな 正直、高い
見た感じ正反対の方向性っぽいのになぜジェネサポスレで…
小さい市場だし、ユーザー被ってるんだろ
SPIとかに対してのエポックみたいな、そういう感じの簡易化ゲーじゃないの? 昔だったら、複雑化こそ正義だったけど、今は必要部分を上手く切り取った簡易ゲーなら賞賛されるでしょ カジュアルゲーまでいくと糞だと思うけど
萌え萌えなんとかか・・・
>>374 あれはカジュアルゲーとはまた違うと思う…
>>373 ボードゲームも末期はビッグゲーばかりになったけど、正直あれらはコレクションだったんだよなぁ
GSスレにある航空母艦も実際遊ばれる事は稀で、結局日本機動部隊が遊ばれてた
ツクダはそれで考え直して、タスクフォースシリーズに繋がっていったと思ってるんだけど
PCゲームも同じ事繰り返してんだよなぁ
それ考えると、空母決戦も遊ばれるゲームではあるんだけど、商売としてどうなんだか
システムソフトのは、パッケージは気合入ってるんだけど、正直ゲームが糞なんで買う気がしない
パッケージで売れるとでも思ってるのかなぁ
そんな余力があるのなら、正直ゲームに力入れて欲しい所ですな
>>376 でもタスクフォースシリーズも翔企画のSSシリーズも
最終的には失敗したので別の方法論が必要なのでは?
>>パッケージ
昔ボードゲームで言われたじゃいですか。
武装SSのボックスアートでおもりをいれとけば売れるって。
ユーザーは騙されやすいんですよ。
それは中身がまともだと分かっていたら、ってのが前提だと思う。 アルファみたいに、確実に糞ゲーだというイメージが定着しているメーカーだと無理。 GSのグロスも売れて無い。
GSのゲームって精密?なだけで面白くもなんともない ボードゲームの「チット引き」や「コマンドコントロール」の考え方が シンプルで、かつ、面白い
マジレス。SRCがいいんじゃないか?
>>379 精密というより細かすぎるだけでリアルではないんだぜ?
兵器萌とシミュを両立しようとしたことが失敗だったんだと思う。
軍団内の配属戦車の細かい種類・数量とか輸送資源の細かい種類や加工工場とかいらんちゅーねん
何のゲームかわからくなってくる。
ざっくりまるめても、てきとーにやってると史実通りの結果になる
シミュとプレイアビリティが両立されたのが好きでした。俺も
ま、パッケだけで売れるんなら、楽な商売だよな。
糞ゲ連発 ↓ 売上落ちる ↓ 話題づくりに紛争 ↓ でも糞ゲ ↓ 売上更に落ちる ↓ 萌え路線へ逃げる ってなメーカーもあるけどね。
>>122 激しく亀田が、アスキーのガ・ウォーゲームではないかと
PC-8001のゲームなので大体25年ぐらい前と言う事になるが
>>379 阿倍さんのデザイン手法は80年代後半から時を止めていますからね。
固定ユーザーのこともあるし、今更変えることもできないでしょうけど。
387 :
名無しさんの野望 :2009/03/13(金) 01:10:59 ID:CAVHyKWZ
AGEODのゲームって面白い?
Carriers At Warとの違いがよく分からん
>>383 チョンゲーのことか
韓国猿は盗作劣化コピーしかできない哀れな劣等民族だもんな(笑)
warplane pacificよりはやる気が起きそう、空母決戦
393 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 17:27:38 ID:L18sZ75Z
>>387 デモあるからやってみたら
戦闘数値処理だから、AIが強くないと楽しめなさそうだ
394 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 18:43:25 ID:wp6ZAhDM
>>389 どこのレビューも
先行の同テーマゲームである
"Carriers At War" を完全スルーしてるのは
なぜなのか...(^^ゞ
DosBoxを使えば、CCAWをプレイできるし
Win版も約2年前に出てるから
レビューで違いを述べたほうが
既存層にアピールしそうなもんだが...
その「既存層」が、日本に3,40人しかいないんだろう
そんなにいるかどうかすら怪しく思える いや、なんていうかね、ある程度以上の人達 PC88とか98あたりの世代の人らって卒業しちゃうかGSあたりで足踏みしてる気がする
「ある程度以上の人達」に属する者だが、国産ゲームは完全スルーだな。 日本語版もパス。 最近はダウンロード販売があるから個人輸入して船便が着くのを一ヶ月も待つ 煩わしさもなくて実に結構。
matrixゲーとか買ってる日本人って100人もいなそうなんだよな・・・
え 俺以外には99人もいないって? そんなばかな・・・
「ある程度以上の人達」に属するかあやしいですけど 憤起して自作しましたよ。 空母決戦、手軽で面白いですよ。
>>399 Civil Warやナポレオニックのタイトルに関しては当てはまってると思うw
日本でも人気があるようなテーマだと、もちっと売れてるんじゃないかと思うが。
402 :
名無しさんの野望 :2009/03/18(水) 17:38:14 ID:dZuzCyGo
国内の洋ゲー通販サイトで扱っていないというのが大きいんじゃないか HPSとかは売ってるのになあ
>>400 あれ、もしかして過去スレでゲーム作るって言ってた人?
ほんとに作っちゃったの?すげーなー
ちょっと興味出てきたかも
え!? あの、会社立ち上げて一からつくるって言ってた人か?? もしそーならほんとに実現させたんだ、すごいな! ちょっと俺がやりたいPCウォーゲームとベクトルが違うが、がんがれ! 4ゲマの記事にもあったけど、わたしは何者?ってのはいえてるなぁ。 PCだからって別に戦車の装甲が何cmと何cmとかってどーでもいいんだがな。 昔SSGのゲームであった、連隊にこの町を攻撃とかここを防御とか命令したら連隊所属の師団や司令部付旅団とかが かってに移動して戦闘してくれるやつがあったんだが、あーいうのをAIをもう少しなんとかしてできないもんかな。
405 :
400 :2009/03/19(木) 00:12:33 ID:GwFGuJSn
>>403 残念ながら過去のあの人とは別人です。
空母決戦はあくまで今のお勧めということで。
あの方が空母決戦の人でしょうか?
あなたは、ソロモンの人ですね
いや、ゲームの為のPCを自作したって意味じゃないの?w 俺も最初の一瞬だけそう読めたけどさ
私は何者ってのも再現視点という部分で昔から語られてるテーマだよな ウォーゲームやRTSなんかで「AIがクソ」なんて意見をよく見掛けるけど 現状、RTSにしろ戦略〜戦術級にしろプレイヤーが俯瞰できる範囲が広過ぎるわけで そんな神の視点から眺めて「愚かじゃない」挙動のAIなんて逆に不自然極まりないんだろうな
奮起してPC自作しただけだったら吹くわwwwww 別に奮起しなくてもPC自作ぐらいできるだろwww 当然ゲームを作ったってことだよね? だとすれば結構凄いw
だからバルバロッサもっとどうにかならんかなー
>>408 後、何度もやりこんで、最適な戦術を見つけ出してかつAIの裏をかいて
それでAIがクソとか言ってるヤツもいるな
AIは成長しないので、常に初回プレイの状態なのに。
俺も頑張ってんだから、AIも頑張れってことだろ。
海外製ウォーゲームは対戦機能がデフォで付いてくるから 対戦すれば良いだけだけどな 日本製のウォーゲームは対戦機能がないのが多いね クソだね
>>411 そんなバカいないだろ、脳内と現実の区別はちゃんとつけようぜ
日本の場合は、ポート管理どころか、自分のマシンの環境管理もできない馬鹿が、 ボタン1つで何でもできると思い込んで、メーカーにクレームつけまくるからな 対戦機能は何処もつけなくなったんだろ
>>404 > あーいうのをAIをもう少しなんとかしてできないもんかな。
できない、ってゆうか非常に難しい
だから最近は、ネット対戦が・・・
418 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 01:02:27 ID:9HMS3MWc
コサックス2ってウォーゲームとしてはクソなの? empire total warがスペック的に厳しいので 代わりにと思ってるんだが。
419 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 01:11:02 ID:9T3WwprQ
デモあるよ、やってみたら 戦闘だけならそれなりだとは思うが、 ウォーゲーというよりミニチュアに近い感覚だと思う
問題はバクが酷すぎて遊べない事だ。
それ致命的やないか
コサックにガッカリです
パッチも出てないから、遊べない。
ますますガッカリです
課長島コサック
hehe
HPSのNapoleonicのAIってどうなんだろうね? タリホーさんレポしてくれんかのう といっても飛行機ものじゃないし、ああガッカリだ
428 :
名無しさんの野望 :2009/03/29(日) 07:45:34 ID:WO9gsAny
タリホーとは何ぞや?
TACTICSの読者コーナー
んあ
CommanderEuropeAtWar届いたぁ ハァハァするぜ
いちいち報告しなくていいよ。うざいから
Crown of Gloryのリニューアル版が出たようだけど、試した人いる? 旧版の、英語版Windowsじゃないと表示が乱れる仕様は、直ってるんだろうか。
>>433 某所のレビューによれば日本語winでも問題なく表示されるようになったようだぞ
AARもあるから探して見れば?
434へのレス? 某所って何処? ググっても音楽系のサイトしか出てこないのだが
コマンダーいつのまにかゴールド版出てたのか 通常版も一応1.12パッチでゴールドと同等になる模様 縮小マップ版がサクサクでいいな これならリアルタイム対戦でもいけそう PSP版も買おうかなー
Renaissanceは中世汎用作戦級って感じなんかな 100以上のシナリオってのはいいね でもHPS・・・
440 :
名無しさんの野望 :2009/04/15(水) 20:07:37 ID:JaNyffHG
HPSの古代ローマ物やったが 飛び道具の弾数制限ないのには萎えた
まじっすか
442 :
名無しさんの野望 :2009/04/18(土) 04:52:01 ID:liRwyqh+
>>434 リクエストしたけど販路が確保できないようだ
おまえのことだよ、馬鹿野郎。 こんなスレ、二度と来るかよ。
>>444 いちいち報告しなくていいよ。うざいから
>変な人って誰? 445
老害じじい
Jutland 激しくやってみたいのだが、ダウンロードからして、やり方が分からない。 どこかに、詳しく説明しているところないだろうか? あまりにマイナーだからないのかなぁ。 あれ?Vistaにも対応してないのかな?
>>448 起動したらメアドと名前が出てくるから自分のメアドと適当な名前を書いて
エンターキーを押す、すると登録したメアドにメールが来るから、そこにキーコードが書いて
有るので再起動して二番目の項目に入力すればプレー出来る。
>>起動したらメアドと名前が出てくるから自分のメアドと適当な名前を書いて・・・ それって、HPSの標準なんでしょうか。2本ほど積んでるんだけど、 インストールだけでもやって、キーコードを入手しといた方がいいのかな。 ("Napoleon's Russian Campaign"と"DEFENDING the REICH")
>>450 ユトランドの事であって他のゲームはメーカーに聞け
メーカーが違うだろう?
452 :
名無しさんの野望 :2009/05/04(月) 12:33:21 ID:XscAXF0y
>>449 448ですが、御回答ありがとうございます。メール送らなきゃいけないんですね。
やってみます。
あと、manualにはVISTA対応になってますが
私のVISTAでは ”Distant Guns Game Engine” とやらが動作を停止して
プログラムそのものが走らないんですが・・・。
XPではここは動くんですがね。manualがまちがってるのかな?
453 :
450 :2009/05/04(月) 13:57:02 ID:+hnjyq69
454 :
450 :2009/05/04(月) 14:35:20 ID:XscAXF0y
>>453 ? なんでメール不要なんですか?
記載されたHPはJutlandそのものなんですが?
なんか自分自身がこのsystemが理解できてないもんで、スイマセン。
455 :
448 :2009/05/04(月) 14:36:33 ID:XscAXF0y
>>454 すいません自己RES
453=448でした。
あっ アゲチャッタ。 これまた すいません。
456 :
450 :2009/05/04(月) 15:59:48 ID:+hnjyq69
>>454 ユトランド海戦のゲームは2種類あって、
ひとつはHPS Simulations社の"Naval Campaigns 1:JUTLAND"、
もうひとつはStorm eagle studios社の"Distant Guns:JUTLAND"。
前者はメール不要、後者はメールが必要です。
448さんは後者の話しをしていたのに、私が前者と勘違いしたのです。
混乱させてスマソ。
457 :
名無しさんの野望 :2009/05/06(水) 11:26:45 ID:Y4K5N1iQ
発売予定のウォーゲームでなんぞ期待してるものはないか?
458 :
名無しさんの野望 :2009/05/06(水) 16:44:55 ID:uWFgqEaX
Matrix Games の War in the Pacific - Admiral's Edition か SSG/Matrix Games の "Decisive Battles on the Eastern Front: 1941-1945" を 使ったゲームかなぁ...
>>459 おぉ、スコードリーダーみたいで面白そうだ。
サイコロ振ってくれるのもいい。
PCの内部処理でポンと結果だけ出されるのは、味気なくて嫌い。
戦場にサイコロがコロコロ転がってる方が違和感あるがな
他にサイコロふるゲームってぇと 同じMatrixのGaryなんちゃらWorld at warとかか 数字と確率に戯れるというプリミティブな点ではいいもんだよな
Risk
466 :
448 :2009/05/10(日) 03:03:33 ID:Gc2AaLer
>>449-450 流れをぶった切って御免なさい。
(Distant Guns)のjutland、結局 ポチリました。
少しはシステムを理解したつもりですが、これは購入段階から凄いですね。
もちろん、ゲーム内容も物凄く3Dがきれいで満足してます。
円高の折、いい買い物しました。
449、450さん ありがとうございました。
467 :
名無しさんの野望 :2009/05/14(木) 23:37:33 ID:v4OuZ5Hg
>>466 ちなみに
"Distant Guns" のほうも
"Jutland" 相当にバージョンアップした 1.5 が
5/19 に出るよ。
468 :
448 :2009/05/15(金) 23:37:17 ID:Z43+0QI1
>>467 情報ありがとうございます。
でも、今、Storm Eagle StudioのHPを見ているのですが、
情報の書いてあるところが見つかりません。
よろしければ、どこに記載されているかヒントを頂けると有難いのですが。
すいませんが、ご教示いただければ有難いです。
469 :
名無しさんの野望 :2009/05/16(土) 01:54:01 ID:L4mHWwFp
>>469 早速、有難うございました。
今、見てきたのですが、Jutlandと同じようにstandard/Proと分れたようですね。
これ、以前の1.0なら自動的にProに無料でupdateできるからお得なのかな?
あっ、update方法書いてないや。
5/19からだから当然か・・・。
>>469 連続でスイマセン。
これも気がついたんですが、ページの右側の
"Jutland unlimited trial"のunlimitedの内容が気になりますね。
まだクリックしてないけど、無制限のtrialって・・・。
まさかね。
Making History 2なんて開発中だったのか
ああ、気が付けばもう5月も終わりか リアルタイムにハリコフやるぜーと思ったのに 来月はバルバロッサやるぜーと思ったけど、作戦級バルバロッサってないな、おい 軍団規模くらいの手頃なやつ出ないかな
HOI2でもやってろよ、あのゲームは欧州戦線ならモスクワ到達 までが山場、後は惰性。
476 :
名無しさんの野望 :2009/06/16(火) 23:35:11 ID:yL0WEWI7
マルチポストのようだが、何がしたい?
また、日本じゃ売れないタイトルなんだよなぁ
481 :
名無しさんの野望 :2009/06/29(月) 18:13:54 ID:YIxutFTy
ハァハァ
483 :
名無しさんの野望 :2009/06/29(月) 20:26:16 ID:YIxutFTy
Gary Grigsby’s War in the East: The German-Soviet War 1941-1945 is scheduled to be available by the end of 2009.
>>482 まあ落ち着け。
Eagle Day to Bombing of the Reichが先だ。
最終段階みたいだから、AEより早かったりして。
でも、War in the Pacificのときは最初の発表時のスケジュールから 1年だか2年だか遅れたしな。 今年出ることは期待しないほうが良さそう。
>>486 おっとごめん、War in the Eastの話か。
ナポレオニックでアウステルリッツからモスクワあたりまで カバーしてるのナイですか?
AHのWar and Peaceがそうじゃなかったっけ
491 :
名無しさんの野望 :2009/07/01(水) 21:56:37 ID:NodoKWcU
今日、開放倉庫でGDW ブーツ&サドルズ 300円でゲトした
492 :
名無しさんの野望 :2009/07/01(水) 23:18:16 ID:MHKkauSa
まーたお前か
師団単位だけど、割と細かいプロダクションルールを導入してるぽい 鹵獲兵器も使えるみたいだし、兵器は種類別に供給されるんじゃないか?
Gary Grigsby's War in Russiaで既に兵器別になってたからなあ。 まあそりゃ、こう来るでしょ。
497 :
名無しさんの野望 :2009/07/09(木) 18:40:43 ID:EuiDV0Od
【Sdkfz182 Y号戦車B型 ティーガーU型(ケーニヒス・ティーガー)】 ポルシェ砲塔タイプ .∧(ニ;フ ( ´ー`) /=--==-ヽ、 ,/"””'''「ミ ̄ ̄二二`''i、 ./ ヽ ヽ `''''ツ---------------/ /ニ,ヽ ,/ } .| ._,゙l,v--------------ヽヾニノ / .r‐i、_/ .←--'゙` .,|--, ,レニニミ√,厂 ̄ ゙゙゙̄"二 ̄ ̄ ̄ ̄~゙゙゙゙゙ ̄ ̄"\ ,iレ,,ニ7`,,/ l`lニ!゙l iΘ \ ,,イ―‐',''ア゚ ̄ ̄ ̄^'i、 ‘''''" ゙゙゙ .゙巛 ̄ ̄`'h,, ,,,,彡-‐''.,―、゙l .| .゙l `ミ⊥ .`ヾ [_,,,,,--‐" ゙l,゙l,-―――ー|v-----------------rト―――∈ i、 ,、..., | .| ------,|,_|,! ,゙l_り .''''''''''''' .| ト | l゙ | | .| / ー――.l゙ ______/`.,,ヽ-ニニニ゙,/` ------- 〔 | | ゙l │ .ヽへニニニニ゙/ ̄"゙√ ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、/-ニニニシ'" `゙゙二二二"'''''''''''''" ,,,,,,,―-.冖―-rrvィ二二二ン′ ‘“''冖''・―+--ィニ-ニニニ/` ''ニニニニ''―丶 `~゙゙ニ,,,,,,"'''''‐ ,,,,,,,,,,,,,,,,__ .'''''¬ーニ_''''''''ニ¬―ー、 .,,,,,,,,,,,,,,,,ニニ"''''''''''" ー---,,,,,,, ̄′ ー---、.,, ゙゙,,,_,___.  ̄ ゙゙̄" ー---- `゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゛
498 :
名無しさんの野望 :2009/07/10(金) 10:18:38 ID:X4wnTqQI
ゲイリー・グリスビーのゲームって面白いの?
積みゲーだよ おもろない
PCのウォーゲームとしては最高峰だが、ボード・ゲーム・ライクなテイストなので、 兵器マニアなだけな人や箱庭いじり系ゲーム至上主義者にはおすすめしない。
俺ボードゲーマーだけど、あれは馴染めない ストラテジックコマンドは馴染めたけど
見た目がボードゲーム風のPCゲームだから、ボードゲーマーに受けるとは限らないよ 何故ならボードゲーマーというのは、無駄な情報が多すぎると見向きもしなくなるからね 限られた情報の中で、どういう工夫でゲームに仕上げるかがボードゲームの世界なので PCゲームだから情報が多く出来るよ、みたいな作り方すると遊ばれなくなる
>>502 そういう面において、ボードゲーム的なんよ。
デザイナーがその戦いにおいて何を重要だとみなして表現しようとしたのか
見てとれるし、表現の仕方もシンプルだ。
つまり、単にデータを集積しただけではなく、「ヒストリカルシミュレーション」
として何をやろうとしているのかが分かる。
そして、思考の働かせ方がボードゲームやってるときと同じ系統になる。
ゲイリーが駄目とかこのスレに向いてないだろ 大人しく萌え萌えなんちゃらやら無双やらパラドゲーでもやっておけよwww
If you liked... Panzer General, Allied General, Pacific General, Panzer General II, People's General, Panzer General III, Strategic Command, Strategic Command 2, Hearts of Iron I, Hearts of Iron II then you'll like Commander Europe at War あんまり話題に出ないけどCommander Europe at War面白そうじゃないか
>>503 俺の場合、思考がどうとか言う前に
あの読みにくくてわかり難いマニュアルと
何やれば先に進むのかわからないUIが駄目
2chのスレみたけど、有益な情報もなく終わってたので、一緒にリタイヤした
マニュアルは分かりやすいぞ。 日本語版はどうなってるんだか知らんが、英語版では。 インタフェースも、似たような系統のゲームでは統一されているので ひとつ覚えれば他のもすぐ分かる。 ちょっと慣れれば見通しがいいインタフェースだ。 最初は、上陸とか空挺降下とか特殊なことをやろうとすると面食らうけど。
CEaWとゲイリーのWW2のだったら、どっちが面白いかねぇ?
CEaWは、本土にひきこもって一歩も外に出ない米軍とか、 カナダに亡命するとかえって強大化するイギリス軍とか、 そういうのが許容できる人向きだと思う。
個人名を出すゲームは好き嫌い別れるよ。
>>510 好き嫌いの分かれないゲームなんてあるのかw
好き嫌い別れる=自分は好きなのに、世間ではぼろくそ言われてる糞ゲーを 擁護したい場合に使う。類似語「ひとそれぞれ」
ウォーゲーム全般に当てはまるな
なにこのシュールな流れ。
DQ9は激しく好き嫌いの分かれるゲームだったな。 というか退屈。
誰か、馬とマスケット買ってない? ルネサンスとどっちにするか迷う
レベルファイブが作ったドラクエって、どれも全く面白くないのだけど、今回のもそうなのかね どうせds持ってないから買わないけどさ
好き嫌いの別れるゲームってやってみると大抵好き嫌いが別れる
好き嫌い別れる=自分は好きなのに、世間ではぼろくそ言われてる糞ゲーを 擁護したい場合に使う。類似語「ひとそれぞれ」
522 :
名無しさんの野望 :2009/07/16(木) 00:45:06 ID:bW9S9ZmM
ウォーゲーム全般にあてはまるな
>513 ゲーム全般だよ
なにこのシュールな流れ。
DQ9は激しく好き嫌いの分かれるゲームだったな。 というか退屈。
ここウォーゲームスレだよな?
今の瞬間は、スチパンとか空母決戦スレのほうがそれらしいぜ。
ユーザーは被ってるんだろうが 向こうのスレは、ボドゲの話題続いても自治する変態がいない分、居心地が良い
じゃあ大王烏賊の話でもするかい?
イカはいるのに、でかいタコっていないのか?
ここまで汚染するなよボケ
532 :
名無しさんの野望 :2009/07/18(土) 10:33:01 ID:3JapL8dQ
ここウォーゲームスレだよな?
534 :
名無しさんの野望 :2009/07/21(火) 12:47:03 ID:y8ePxtB8
今の瞬間は、スチパンとか空母決戦スレのほうがそれらしいぜ。
もうこの流れはいいっつーの
大戦略スレ以下の厨房ぶりだなww
うおっ ゲーム
祈り―ささやき―詠唱―念じろ!
murmur - chant - pray - invoke!
とにかくボードゲームの話題は卓ゲ板があるんだからそっちでやってもらって ここはそれ以外でいいんじゃないか?
たぶんその卓ゲ板のウォーゲームスレからあふれてきたんだと思う。
Crown of Gloryの最新バージョンって面白いですか? ヘクスバトルはショボいんでしょうか?
ショボいの基準が分らん。 大戦略並みとかか?
545 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 00:09:00 ID:V1rVgmmt
クソスレの中だ!
戦闘団のスタック価ってどういう扱いなんだ? 師団と同じなのか、連隊、旅団と同じなのか
何のゲームかは知らんが連隊規模でいんじゃね?
WW2:Time of WrathとCommander:Europe at War Goldどっちがええ? 某氏が両方のレビュー出してくれんかね
549 :
名無しさんの野望 :2009/07/29(水) 10:35:24 ID:mD4XVBvJ
後者はなくなったブログで、今時パンツァージェネラルで戦略物をやりたいような人にしか勧められない とか言われて低評価だったが パンツァージェネラル好きだった俺としては他の人の評価が気になる。 リヤルとは程遠い戦争ごっこでも基本ルールやAIがしっかりしてたら手出したい。
Panzer General3持ってるけど 説明書見ても進め方がわからず難儀してます。 チャートリアルが全然チュートリアルしてないし
a
WW2:Time of Wrathは、AI強化されてソ連軍が下がって戦線引き直すそーじゃないか
>>550 Panzer GeneralはUが一番評価高くて完成度高い
UはTをそのままパワーアップした感じだが、
3DやVはシステムが大幅に変って好き嫌いがはっきりわかれた、俺は嫌いだった
555 :
名無しさんの野望 :2009/08/02(日) 00:44:13 ID:DoxocREs
アバロンヒルのボードゲームをPC化する権利って 今どこが持ってんの? いろんなウォーゲームや歴史マルチをPC化してほしいんだが。
パンツァージェネラルって隣接してるユニットの援護射撃とか関連付けがあって どのユニットから先に攻撃すればいいのか考えるのが楽しかったな。
そういやパンツァージェネラルのクローンがフリーウェアであったな
そのもの落とせばいいじゃん いまさらだれが損するんだよ
通報しました
クズ
563 :
名無しさんの野望 :2009/08/09(日) 14:51:26 ID:N5/ZOACE
それは戦術級だろ、PGは…なんだろうなアレ、作戦級? とにかく違うもんだ
565 :
名無しさんの野望 :2009/08/10(月) 03:48:07 ID:3vGgjy14
>>542 あの南北戦争モノと同水準へのリメイクじゃね
566 :
名無しさんの野望 :2009/08/12(水) 19:59:42 ID:T+30mJ+j
自分はpcゲーム初心者で、pacificstorm以外やったことありません。 pacificstormの画像のようなおもしろい海戦ゲームを教えてください。 (ただ、英語版は無理です。)
日本語版はほとんどないよ、空母決戦くらいかな?
>>566 Battlestation Midwayとその続編は?日本語版はなかったかもしれんが
それ以外は条件に合うものは存在しないよ
グラフィックを諦めて提督の決断や空母決戦を遊ぶか
英語をがんばって海外のウォーゲームを遊ぶしかない
どっちにしてもpacific stormみたいなアクション要素はない
いっそウォーゲームじゃなくてSilent Hunterみたいな
アクションゲーム(シミュレーター)を遊んでみたら?
ニコニコ動画にいっぱい動画があるはず
いやこれマルチだぜ
そうみたいだね、違法ダウンロードしなければ良いけど
571 :
名無しさんの野望 :2009/08/13(木) 11:51:47 ID:pABv/T9+
別人だけど空母決戦とUncommon Valorだったらどっちがオススメ? 英語や分厚いマニュアルを我慢すれば、後者の方が深い空母戦を楽しめるのかな。
全然別物ですがなー 両方おすすめ
空母決戦は多分、マニュアル読まなくてもプレイできる 空母戦記みたいに1日縛りも無く、最後の戦果画面見るもの楽しい 惜しい所は、シナリオを自作できない所
574 :
名無しさんの野望 :2009/08/13(木) 16:04:27 ID:iueXlLoE
みなさんありがとうございます。 検索してみましたが、 提督の決断=戦闘シーンのグラフィックが・・・ 鋼鉄の咆哮=艦船等あまりにも大東亜戦争と違う・・・ 空母決戦=金剛、雲龍、古鷹とか自分で生産できないような・・・ Battlestation Midway=アクションをほぼ自分でこなさなければいけないのは・・・ の理由であきらめました。パイレーツとは何ですか? 自分はもう1年以上psaで遊び飽きてきましたが、MODも含めあのグラフィックが 大好きなので頑張ってこれからも遊びます。 ところで569・570はなんの事ですか。
>>573 空母決戦は何回か遊んでたら、敵の位置がだいたいわかって飽きそうだけど?
プレイ時間が短くてシナリオ数もあんまり多くないからリプレイ性がないのはキツい。
確かに、HOIをプレイするのが苦痛にならないプレイヤーには向かないかも知れない あれが積みゲーになっているようなプレイヤーには、丁度良いボリュームだよ セットアップ位置は同じような位置みたいだけど、その後の動きは毎回微妙に違うので、それなりに遊べてる プレイ時間からも数回続けて遊べるので、作戦級としては、あんなもんが良いんじゃないのかね 逆に一シナリオのプレイ時間が5時間とかになると、ちょっと苦痛かも 一日のプレイ時間ってそう割けないし、一日2〜3時間で数回遊べるというパズルゲームみたいなコンセプトは評価しているよ ダイソーゲームみたいな感じだけど、あれよりはSLGとしてしっかり作られているしね ただ惜しむべきシナリオが自作できない事 まぁ今度のアップデートで、史実戦はほぼコンプリートされる訳だけど、自作機能は欲しい もしくは、現在のシナリオのセットアップを手前で調整できるなど
シナリオ自作ってか、フリーセットアップみたいのでもあれば良かったのに
シナリオエディタもシナリオエディタ自体を製作しないといけないからな。 難しいと思うよ、後は大西洋潜水艦狩りも面白いと思う、あれも索敵重要だからね。まあ空母決戦じゃないけど
579 :
名無しさんの野望 :2009/08/15(土) 21:24:51 ID:Qd9hxFxd
通商破壊と海上護衛のマネジメントSLGってないの?
ビスマルク1隻で通商破壊するフライトシミュレーターみたいな感じのとか
船なのにフライトかよ、シップシムというジャンルもちゃんと有るんだぜ 相当にニッチだが
一般船舶系とミリタリー足しても、PCゲームの歴史が始まってから 合計で10タイトルぐらいしかないんじゃないかというぐらいニッチだね
潜水艦ものならけっこうあったような気がするが
Task Force 1942位しか思い出せない Fighting SteelとかGreat Naval Battlesもそうだったかな
プリンツ・オイゲンも忘れないであげて下さい><
そのほかにも古くはCarrier at warやHarpoonから最近のWar in Pacific 、battlestations pacificと探せばいっぱいあるよ
587 :
582 :2009/08/16(日) 21:51:24 ID:wzqaxNYR
あいや、海戦ものウォーゲームじゃなくてシップシムの話ね Silent HunterやDestroyer Commandみたいに自分で操作する リアル志向の水上艦シミュレーターって ゲーム史上ほとんどないなと思ってさ 今度pt-boatってのが出るらしいが
軍板のスレでは
>>574 のマルチはアルファ社員のアンケートという事になっていた
アンケートとったところでリサーチ結果を形に出来もしない癖にな
>>587 Windows以降の船舶と艦艇
「Ship Simulator 2006」「Ship Simulator 2008」
「Ports Of Call 2008」
「Hochseefischen: Die Simulation」
「Deadliest Catch」
「Virtual Skipper」シリーズ
「Segeln 2007」「Segeln - Deutsche Inseln: Nordsee & Ostsee」
「Destroyer Command」
「Silent Hunter 2」「Silent Hunter 3」「Silent Hunter 4」
「1914: Shells of Fury」
「688(i) Hunter/Killer」「Sub Command」
「Dangerous Waters」
思い出すままに並べただけだから、探せば、もっとあるんじゃないかな。
591 :
587 :2009/08/17(月) 20:43:36 ID:1+j+yZ21
いい加減スレ違いだけど、潜水艦ものは計算に入れてなかった
>>587 でシミュレーターの例としてsilent hunter出したのがまずかったすまん
潜水艦入れていいならdosの頃にもAOD(そのWinポートのCAOD)とか
Grey WolfとかRed Strom Risingとか5,6個あったね
でも水上艦を操作するシムはそのリストの一般船舶ものぐらいしかないんじゃないかと思う
軍用だとDCと、大昔にあったイージス艦のしか知らない
592 :
名無しさんの野望 :2009/08/17(月) 23:19:59 ID:uMY00dgW
シップシミュレーターじゃなくて、 通商破壊を戦略的にマネジメントするゲームってやっぱないの?
593 :
名無しさんの野望 :2009/08/18(火) 01:14:47 ID:WX+yIwcm
Great Naval Battles の最初のやつが そんな感じだったかな。 「お、あと少しで出撃可能だ♪」と喜んでたら 港に RAF の空爆をくらって損害を受けて 出撃が延びたり...(T_T)
594 :
名無しさんの野望 :2009/08/18(火) 02:38:35 ID:WX+yIwcm
Storm Eagle の Jutland に Ship Pack #1 が発売されましたね...第一次大戦の アメリカ海軍という、なんとも渋い内容ですが...
595 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 01:23:49 ID:yQaqWTK6
↑ ようやく オンライン決済/ダウンロードが可能になったので 購入しました。 特徴ある籠マストはよいですなぁ。
596 :
名無しさんの野望 :2009/08/25(火) 18:50:47 ID:CE5xa0Ow
海軍 秋月型防空駆逐艦 ;: :; ;;:: :;:; :;;: -|- :;:; .,. :; ;: ;;: ;: :;:; `'ーij‐'゙ (;: ...:, :).: .:,,,;:  ̄||~‐lニiiil‐ (.,;:;:.,.),;:;:;:);:.,.,.),.,;: ↑ |'| iニiェ==i (.,;:;:.,.),;:;:;:);:., ll r=ニiil,_ |~| fヨj=i====i // (;,'.,;:`゙);: rュ.l゙li♀i jニ二i,,.`'ー-|ュェl|=t i・・゚:゚f'三`ェュj // i〜i ━f'゙三`'i|ニ|l゙il|9ii| iモヨ rp⊂ニニ) ゙`ー-i|く|ll|二二iニ l二ニf'三`ェュj __,,,,、u、 ゙〜| ━f'゙三`'il| ̄ ̄ ̄l゙l゙l゙lf三l=i iヘニ二フ二tニ二フ ,/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ マ) /'゙ l"" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,,,彡ミヾミ〜ヽ、/ ⌒~~゙゙゙゙゙゙'`'`⌒^`'''``'''゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~`'''``'''゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~`'''``'''゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~`'''``'''゙゙゙゙゙゙゙゙~~⌒゙゙゙ ゙゙゙~~⌒~ ^`'''``'''゙゙゙゙゙゙゙゙ ^`'''``'''゙゙゙゙゙゙゙゙ ^`'''``'''゙゙゙゙゙゙゙゙ ^`'''``'''゙゙゙゙゙゙゙゙ `'''゙゙゙゙゙゙゙゙ ^`'''``'''゙゙゙゙゙゙゙゙ ^`'''`` `'''゙゙゙゙゙゙゙゙ ^`'''``'''゙゙゙゙゙゙
597 :
名無しさんの野望 :2009/08/26(水) 00:25:05 ID:UOwDJJ8b
そういうくだらんことは ウンコもんスレだけにしとけ
昔、セガの出してた「PLATOON」をリメイクしてほしい。 1ユニット=兵士一人の戦いが熱かった。
↑スーファミの「Combat」だな
600 :
名無しさんの野望 :2009/08/29(土) 13:30:55 ID:CCNWWBjC
↑COM の待ちが長くて萎える 忍耐のゲームだな 今でもアルヨ アンブッシュみたく面白いょ
↑ >COM の待ちが長くて萎える エ○ュ使えば良いじゃないか
PC版のプラトゥーンリーダーもマップが進んでいくとCPUの時間がどんどん長くなっていく なんかウェイトでも入れてるのか、どんなに速い石を積んでもダメ 手間と時間が異常にかかるのと、質で3倍量でも5倍のドイツ軍が異常に強すぎてヒーロー無双させないと とても勝てない以外は楽しいゲームだったな 特にステージ開始前のギャグが秀逸で 「第八ルフトバッフェがくるぞー!!」 → ドカーン → 「マクネイア中将が「味方」のルフトバッフェにやられました!」 みたいなやりとりとか 装甲教導師団登場で 「コラッ!そこ88mmが曲がっとる! 装輪は校則を守ってしっかり履くように!」 等の小うるさい教官とか ヴィレル・ヴォカージュに向かった友軍がズダボロになって逃げ帰ってくるとか
test test
名前欄に「fusianasan」と入れないとダメだよ
>>604 教えるときは 自ら実行するのが常識 ww
おい俺のケツをなめろ
ぺろぺろ♪
ふーふー
Operation Barbarossa - The Struggle for Russia って大戦略みたいな感じかな?
WIRみたいな感じじゃね
WWIって一番最近のじゃないのか
独立戦争も南北戦争も今ひとつ興味湧かないんだよね 7年戦争やナポレオン戦争なんかは好きなのに
南北戦争はおもしろいといえばおもしろいんだが、数ばかり多いだけの素人の 押し合いだという見方もまた正しいわけで、なんとも言えないところがある。 あと、戦争の全体像が見えていないと個々の戦いの持つ意味が分からない という点でややハードルが高い。 ゲティスバーグにしても、名前ばっか有名で、どういう状況で戦いが起こって 何が変わったのか、あまり知られて無いんじゃないかしらん。
南北戦争は基本、塹壕戦だったからな。 当時新薬だったモルヒネが、よく効く鎮痛剤として負傷兵に大量に投与された結果、 みんな中毒になったという鬱END。
617 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 00:19:24 ID:H+sz83Yy
AGEODならVainglory of Nationsに期待してるよ。 まぁウォーゲームというよりはストラテジーゲームとしての期待だけど。
南北戦争の個々の戦術レベルの戦闘はどうでもいいなあ。 国同士の総力戦のはしりなんだから、そういうのも盛り込んだレベルでないと醍醐味がない。
620 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 14:06:07 ID:pn6uj0L0
>>613 CSAって国が数年しか存在しなかったから、思い入れが今一つだな
敢えてPCゲーにするんだったら
メキシコ遠征などとからんだ大戦略レベルも含んだものがいい
>>609 パンツァージェネラルそのまんまだよ。
しょぼい3D化しただけ。
パンツァージェネラル3のやり方教えて欲しい 説明書見てもさっぱりわからないし チュートリアルがチュートリアルしてない
624 :
名無しさんの野望 :2009/09/23(水) 15:25:49 ID:nBxo5Fs0
WW2のRTSで、単純なミッションクリア形式ではなく 作戦レベルをプレイして、その中で発生した戦闘を RTSで解決するようなゲームってないかな? WARLEADERみたいなシステムのやつ
PacifixcStomとか
装甲をHPで判定するRTSはスレ違い。
GamesGIのWorld War II: General Commanderとかは駄目なん?
629 :
名無しさんの野望 :2009/09/23(水) 21:41:44 ID:nBxo5Fs0
CloseCombatシリーズもそんな感じのキャンペーンシステムだな 復活してMatrixから出てるCross of Iron含む新シリーズだとどうかしらんけど
ゲイリーの爆撃ゲームが出たな 最初に買った外人の感想参考にして買うかな?
632 :
名無しさんの野望 :2009/09/24(木) 18:56:34 ID:MEwI+l3t
たしかに Matrix Games の Eagle Day to Bombing of the Reich 何の前触れもなく、いきなり発売されてるね(^^ゞ
ありゃ、もう出てるのか。 2、3日前にMatrixのサイトを覘いたときには、そんな気配は微塵も無かったのに。
基本的な質問だとは思うのですが WINSPWW2(SPW@Wではなく)って昔フリーだった気がするけど、今は違うん? 後、WINSPWW2って昔SSIからDOSで出ていたSPのWIN版っぽい感じ? それともW@WのMODみたいな扱い? 見当外れの事言ってたらすいません。
>>637 一晩で終わる太平洋戦争ゲームを欲していた自分としては結構気に入ったが、
なかなかに強引なシステム(その記事にも「陰謀ルール」うんぬんという
くだりがあるが)をどう思うか、というのがポイントのひとつだろうな。
あと、スリリングな展開にはなるものの、それがジャンケンみたいな
読み合いであることが多いのをどう捉えるか。 史実でも、マリアナ戦に
先立って日本軍がニューギニア方面に釣り出されたりしてたから、
ああいう読み合いなんだと思えばいいのかもしれん。
Tally Ho乙
やぁ
641 :
名無しさんの野望 :2009/09/28(月) 19:29:14 ID:R4OE7CwO
HPSのDefending the ReichとMatrixのEagle Day to Bombing of tne Reichだったら どっちが面白い?
両方買って此処に感想書くしかない じゃあ宜しく
よろぴく (^.^)
こういう空軍作戦シムのシステムを用いて 大西洋の通商破壊戦のシムって作られないものか。
ゲームにしてもあまり面白くないんじゃないかと思う。 戦争全体を見渡した中で、はじめて潜水艦作戦の意味が出てくる、という性格が強いからなあ。 ドイツも負けることはとっくに分かっていて、それでも戦略的判断で継続していたわけだから、 単体で取り出すとプレイヤーの士気的に… まあ、War at Seaみたいな感じでやるのはアリか?
>>637 どの辺がだめでした?
やっぱり兵器のパラメータがほしいとか、太平洋伝説の再現がほしいとか?
伝説とは?
648 :
名無しさんの野望 :2009/09/30(水) 01:15:58 ID:+Miyni2Z
>>644 Great Naval Battles の最初のやつでは
戦略部分も
ある程度扱えた (プレイヤーが直接操作できるのは水上艦のみ) ので
通商破壊戦を再現することも可能ではあった
(もちろん、英海軍相手に艦隊決戦を挑んでもいい(^^ゞ)。
こっそりPTボート出てるね
>>647 あったかいご飯と味噌汁さえあれば日本は勝てた、とかいうやつでしょ
>>641 は両方買った?特にHPSはパッケージ版無くなったら買えないと思うよ。
>>651 subsimのフォーラムで探せ。何故かゲーム屋が輸入しないか謎だむけどな
通販で買う事は可能だ。
>>652 おおネタかと思ったありがとう
読んでみると、UKやUSの正式な発売はまだらしいね
ロシアと、なぜかオーストラリアでのみ発売されてるらしい
世界向けの販売が始まったら日本にも入ってくるだろう
あと出来はかなり微妙なようだね
シム的な路線をパブリシャの意向であきらめてアクション・RTS色の強いもんになってるらしい
本国ロシアではガチシムを期待してたファンの批判に応えて
そっち系にゆり戻す拡張パックをすでに開発中なんだとか
ちょっと残念だなあ・・
>>652 とりあえず某ブログに「ビールとポテチを楽しみながら気軽にプレイできるよう作られた」と紹介されてたDefending the Reichの方を買うことにした。
Eagle Day〜の方がプレイ可能戦域の広さや見栄えでは完勝なんだけどね。
655 :
名無しさんの野望 :2009/10/02(金) 22:19:23 ID:YyC2ta3A
ナポゲー探してるんだが、Crown of Gloryの新バージョンって面白い?
>>647 運命の5分間とか栗田艦隊謎の反転とかですよ。
なぞでもなんでもないんですがそういうの好きな人もいるでしょう。
>>655 前バージョンがどうだったかは知らないが、新バージョンは面白い。
が、しんどい。
5万vs5万くらいの戦いだったらいいんだが、20万vs20万なんてことになるとげんなり。
Detailed Combatにしなけりゃいい、という話も無いではないが。
658 :
名無しさんの野望 :2009/10/03(土) 06:03:01 ID:gkOANtmT
>>657 海外から取り寄せるしかないですか?
ヘクス戦闘のあるゲームって、このスタジオぐらいしか作ってないんだよな
>>657 Detailed Combatは面白い?
ランペルールは引きこもる敵を大砲で削っていく作業が主でゲンナリしたけど
敵も出撃してきて会戦っぽくなる? 敵AIは歯応えある?
>>658 自分はダウンロード販売で買った。Matrixが売ってるゲームはいつもそうしてる。
>>659 コンピュータ側は特に賢くもないが、「人間側がほぼ無損害でコンピュータ側を
一方的に殲滅する」みたいなことにはならない。
ランペルールみたいな戦闘にはならんね。
街中で戦うこともあるけど、基本的には平野部での野戦軍の潰し合いになる。
661 :
名無しさんの野望 :2009/10/03(土) 12:33:58 ID:gkOANtmT
サンクス程度でなんでいちいちageるんだよ
agesageの感覚は人によって全然違うから 一番馴染んだ板の影響もあるし
単に携帯厨なんじゃね
665 :
名無しさんの野望 :2009/10/08(木) 23:35:23 ID:Stk/D7aH
発売を待ちわびてる新作とかあるかい?
>667 お!ありがとう!666です 少しづつは進んでいるようですね。
670 :
名無しさんの野望 :2009/10/10(土) 12:04:10 ID:QUf1+NQn
質問スレから誘導されてきました。 第2次世界大戦あるいは現代戦を戦える戦争ゲームは無いでしょうか。 北朝鮮軍を操ってアメリカにゲリラ攻撃で戦いを挑むとか。 当方アーケード暦20年、DSの経験はありますが、PCゲームはFLASH系しかありません。
>>670 つ「Call of Duty 4: Modern Warfare "ピョンヤン潜入"」
WiFは順当に延期ぽいね matrixのクリスマスセールで何買う? 直近発売タイトルは非対象やめてくれんかな
他人に聞く前にまず自分が買いたいゲーム書き込めよ、常識だろう?
675 :
名無しさんの野望 :2009/10/10(土) 20:05:54 ID:e/F/8ITq
お前の常識などアクビが出るわ
お金さえあればゲームぐらいは買えるが、最大の難関は英語だなw WiF期待してるけど、英語がな・・・ WiF買って、MustAttackのフレンドさんとPBEMでもしたいのだが、英語がな・・・w ある人がWiFの英語訳完成したと個人ブログで宣言してたが、私的にしか使わないと宣言してたしなw あーあーw
ゲームのルールくらい、読めよ。 英字新聞読んだりするのと比べれば、ぜんぜん楽だぞ。 ゲームに特徴的な単語も一部あるが、そんなのはすぐ覚えるし。
ゲームの簡単な英語を読めない事を嬉々として自慢されてもな
The Arduous Beginning買ったけど、基本的な作戦級としか言いようがない簡単なルール 作戦級ゲーやったことある人が日文のルール読めば5分で理解できると思うが、英文だとそうはいかんわ 読めば理解できるだろうけど、パっと見、直感で、図を見るように理解出来るというのはやっぱいいよね 逆にモスクワ攻防戦の英文ルールがめちゃくちゃだと言う話もあったり
少し話題を変えて 私は戦術クラスがすきなので、HPS社のSquad Battlesシリーズが好き 特に時代がベトナムな「TOUR OF DUTY」がいいですね。 なんか、ボードの「FIRE POWER」っぽくていいなぁと アソビットで「DIEN BIEN PHU」が一枚いつも残っているのだが、 買おうかどうしようか悩んで、買わないで居る自分がいる いざ買うとなると値段が高いのですよね・・・ つまらぬ書き込みでした。
迷ったら 買え
だから何?
ボードゲームの英語は、書き手のこめたニュアンスも含めて 意味を完璧に理解しないとそもそも正しくプレイできないからつらいね とてつもない勘違いしててもゲームできちゃう PCゲームは英語読めようと読めなかろうとゲームは動くし 間違ったことはそもそも出来ないし 触ってりゃ嫌でもそのうち体が覚えるからラクでしょうがない そしてそれが、かつてボードゲームの日マ版はありがたがられたのに PCゲームのそれはまったく感謝されないどころか出すなとまで言われる理由だろうか
たしかにねー あと、ボードの場合は2人(もしくはそれ以上)の対戦者の間で 完全にルールの認識が一致してないとプレイに支障をきたすから、というのもありそう。 疑問が生じたらその場で簡単に調べられるし、英文解釈でもめる心配もないw
>>681 NWSでHPS全品$29セールやってるから、そっちで買えば?
NWS? すまん、どこなのかな? クレクレになりますが、教えてくれませんか? 安いようなら、 Modern Air Power seriesにも手を出してみたい
貴様は神だ
ボードゲームのチット引き見たいに 軍団がランダムに行動したりする PCウォーゲームはあるんだろうか?
695 :
名無しさんの野望 :2009/10/17(土) 23:33:42 ID:0Y+jKEdm
戦争とは錯誤の連続である、とかいうチャーチルの言葉を地でいくゲームやってみたいな。 詰め将棋みたいなウォーゲームはあまりしたくない。
たしかにミスした方が負け的なゲームは しんどい罠。 そもそも将棋じたいゲームとは思わないし
ゲームじゃないっておかしい 詰め将棋は、パズルゲームなだけじゃん
むしろウォーゲームがゲームじゃないんじゃ ごっこ遊びだよね ハプニングと誤解とどうしようもないミスの連続で現場を右往左往する下っ端を 思いやりが欠如しているうえにプライドだけ無駄に高い上官が叱り付けて 当初は美しく整っていたものがグダグダに壊れていくのが 戦争っぽい感じがしなくも無いので、そういうゲームをやりたい 具体的には、プレイヤーが中間管理職の立場で、 あらゆる命令を微妙に誤解して遂行するが、失いたくは無いかわいい部下と 実情にそぐわない命令を押し付けてくるうえに、ろくに物資もよこさない司令部との間で、 命令をどの程度真面目に遂行すべきか 部下を死なせずに司令部も怒らせずに、今本当に必要なことをするにはどうしたらいいか 悩むようなゲーム そこまでのものを作れば、ゲームの枠を超えてリーダー研修とかいろんなものに使えそう
研修プランを出すのは言わば司令部なのに、司令部の指示をいい加減にしか遂行しないゲームを研修に使えるわけないだろ
実情にそぐう指令を出すには、という方向で使うんだろうか。 司令部の研修素材かな。
>>699 上司も部下も中間管理職も、みんな自分だけは無能ではないと信じているので問題なし
中間管理職の立場のゲームをしたければ、仕事を一生懸命やればイイ
戦争ゲームしたければ戦争起こせばいい
>>703 空がピカッと光ったと思ったら、
一瞬でゲームオーバーだなんて、どんなクソゲーだよ
冥界にもネットがあるとか初めて知った
706 :
名無しさんの野望 :2009/10/25(日) 08:24:18 ID:xNARwzNg
ここでも質問させてもらいますが 数年前、ナチスの架空兵器を登場させる PCシミュレーションゲームが有ったと思いますが メーカーと作品名を教えていただけますか? Triebflugelが表紙に載っておりました。
結構ありそうな気がするんで、それだけじゃなんとも
ここ1、2年以内に出たRTSでしょ? 画面は浮かぶんだがタイトルが思い出せない WARというのがタイトルについてたような気もするが moby gamesで検索してみたら
709 :
名無しさんの野望 :2009/10/26(月) 06:58:30 ID:/JEMlP9V
706 ヒントありがとう もうちょっと調べてみます。
711 :
名無しさんの野望 :2009/11/04(水) 00:19:15 ID:+8zk06Xe
Gary Grigsby's War in the East いつごろ発売かはまだ発表されてないよね?
2by3Gamesのサイトには Development of this game is underway and we expect completion in 2009 or 2010 と書かれている。この雰囲気だと、2009年内には出ないと予想する。
会社が会社だけに興味がわかない まだ潰れてないのかよ
「ついに」とかw 誰も待ってねぇーよwww と記事書きながら当のライターも思ったろうな
AGEODのゲームってクソなの?
Great Invasionsとかはクソみたいだが、独立戦争と南北戦争とかのAGE engineはいけてるらしいよ? Vicというか近代物のVainglory of Nationsはやってみたい
あれよりVic2の方が先に出そうな気がするw
HoI3が安定するか、ETWが安定するか、War in the Eastが出るか、World in Flamesが出るか、不如帰が出るか 今年の年末はこんな感じだったんだがなー FTGやっておくか
AGEODといえば Napoleon's Campaignにつきるだろ
>AGEOD あの、戦闘が数値処理だけで決定するシステムはどうなの? 面白いの? コマンドコントロールとかを気にしながら、いかに戦力を集中するかとかが楽しいのかな。
Hist War Les Grognards販売中止?
Strategic Command WWII Global Conflict
Korsun '44
ところでGary Grigsby's Eagle Day to Bombing the Reich を誰も買っていないの?来月安売りするといいなマトリックスの欠点は 安売りをしない事だ。
ボドゲWIFの和訳をQ氏が作製したとブログで書いてたが 個人用だからくれくれいうてもくれんよな
身内でしか使わんのだったら、公に公開してるブログなんかに書かずに 身内で回覧したらいいのに、「和訳したQさん、すげぇ!」とでも思ってもらいたいんだろうな。
ルールの和訳ごときで、ここまでひがみ・やっかみを抱けるというのもスゲーなw
みんなにタダで提供しない物を作ったとか書くと 所得隠しのような不正でもしているかの如く文句を言われる世の中 インターネットは乞食のものなのさ
逆に和訳くらいガンガン公開しちまえよと思う派 無節操なリンクがネットだよ 割れとかの真っ黒なものならどうかと思うけど、グレーなら警告受けてから引っ込めればいいじゃんで 金取ってるのでもなければ1発目は警告で済むだろうし
まあ自慢したかっただけだろうな
自分の和訳なら自由に配布すればいいじゃん 他人にもそうしろという権利は誰にもないだろ
>730 なぜ警告を受けるようなリスクを犯さないといけないのか、 意味不明。
リスクを犯さないとリターンもないだろが
公開する人にはリスクだけでリターンないだろ 馬鹿すぎるw
リスクとか考え過ぎでしょ 面白いからみんなやろーぜーで公開するだけだし 企業側だって、一々個人に突っ込んでらんないよ ウォーゲーなんてどこも小さい会社なんだし
リターンがないのになw つーか、それなりに頭を使うウォーゲームを、ルールの英文すら 読めないようなヤツとプレイしてもしょうがないだろ。 子供でも出来るようなファミリーゲームならともかく。 和訳を公開して、賛辞を受けたいだけならそれでもいいんだろうけどw
配布しないなら自慢するなよ。 本人自演擁護乙
リターンはあるだろ。 「Qさん、太っ腹!」って褒めてもらえるぞ。
乞食に褒められて嬉しいか? リスクある割にリターンがショボすぎるなw
リターンがショボいというか、それはリターンじゃなくて損失。 損しかないw
こんな言い方をせずに、 譲ってもらえないでしょうか?とメールででも聞いておけば まだ可能性はあったかもしれないのに。 相手からものを引き出すには、それなりの対人スキルが必要ってことですな。
グダグダぬかしてるのは欲しがってるヤツじゃないだろう。 ここを荒らすことだけが目的にしか見えん。
欲しがってるけどどうせ貰えないとあきらめているが 怨恨感情を持ってるってのが正解じゃないかね
Qとやらの自演が激しいな
と乞食が叩きを頑張っています(笑)
じゃ、俺がPC版のWiFを翻訳するお
ネ申現る しかし和訳ネタはスレが伸びますなw
俺は別に和訳そのものは欲しくない。どうでもいい。 ただ、Q氏の誠意が見たいだけ。
クレーマーが誠意って言葉を出すと金員の要求と見なされて脅迫に当たるんだけどねw だいたい、ネットでブログ読んだだけの立場の他人が誠意を見せろとかいう権利ってあると思うの? そこまで図々しいのってどんだけ乞食なの?w
誠意大将軍
1ドル80円割っちゃいそうだな 日本オワタだけど、輸入品が安くなるので、いろいろと買うかな
753 :
お邪魔します :2009/11/27(金) 19:20:29 ID:uAzawGC3
>>748 英語が読めないのを他人のせいにして自己を保つ奴がいるからだろ
ブログで公開もしないのに訳が出来たとか書いているのも優越感を得たいだけ
どっちも目糞鼻糞
>>752 ちょうどMatrixが恒例のHoliday Saleやってるタイミングでもあることだし、
買うにはいい時期だな。
俺も彼女できたら、公開もしないくせに ここに書き込んじゃうぞ。
>>757 ネットに書いたら共有しろよ
しないのは自己中
俺も宝くじが当たったら、当たった金額を公開するお
761 :
名無しさんの野望 :2009/11/29(日) 10:00:44 ID:ZT3PX3a6
Matrix の "Kharkov: Disaster on the Donets" を 最後までプレイしました。 ドイツ軍勝利のカギは 南方で反攻を開始する第 1 装甲軍ではなくて 実は 北方で攻勢を受け止める第 6 軍であることを実感...
Eagle Day to Bombing the Reich のマニュアルって何ページぐらいありますか?
763 :
名無しさんの野望 :2009/11/30(月) 23:33:34 ID:NkgYBKnL
112ページ
R.U.S.E. Beta当たったんでやってるんだけど、誰か他にいないかな?
ハリコフ買ったけど、マニュアルと格闘してる間に積みゲして1年くらい経ってしまった 日本語解説とかある訳ねーよなー
767 :
名無しさんの野望 :2009/12/02(水) 22:23:36 ID:PQb1BeFJ
>>765 ごめん買ってない。サイトでページ数だけ確認した。
何でもそうだが欲しい時が買い時だ ユー達買っちゃいなよ
円高とクリスマスセールの今が買い時さね
30%ってのがあんま安くなった気がしないところ せめて50%に、そして今年出たゲームも割引対象にして欲しかった
そんなことをしたら普段誰も買わなくなるだろw ダウンロード販売なので在庫処分をする必要も無いから、 そんな商売をする理由が無い。
>>766 ハリコフはKorsun Pocketとは結構かわってるのかな、KPのなら解説ブログがあるが
773 :
名無しさんの野望 :2009/12/03(木) 22:13:27 ID:RdeB/M2U
>>772 "Battlefront" のシステムに近い...ので
"Korsun Pocket" に似てると言えば似てる。
(1 ユニットの規模は、"Korusun Pocket" と同じく主に連隊)
Korsun Pocketって面白いの? 某ブログでは絶賛に近かったが。
>>774 面白いよ。
WWII作戦級ならKPシリーズとTOAWIIIでキマリ。
S&Tみたいに日本語訳付き発売されたらイイのに
>>771 steamとか他のダウンロード販売は年中過激な安売りしてるぞ
matrixは渋ちんだ
ズーさんの和訳ゲーム選定基準はなんなんだろな?
日本に代理店がないメーカーで 安値で契約できて 日本で倍のボッタ値つけても売れる見込みがあるもの
年中安売りしてるなら、その値段が「通常の値段」ってことだな。 たまに安売りしてないときがあったら、そのときはボッタクリということになる。
Shrapnelといえば、All American: The 82nd Airborneはまだ開発してるのか 最初のアナウンスからもう10年近く経つと思うが ウォーゲーム界のDuke Nukem Forever になりつつあるな
もちろん、他サイトでもメジャータイトルが一年通して安かったりは無い。 対象・期間限定の安売りローテーションだ。客引きが狙いだろ。 matrixはコアな固定客層が相手のニッチ市場での商売て感じだから、 安売りしないんだろうが、何処も安売りしてる時期くらい…てこと。
>>782 途中まで作ったのになんかものすごい大喧嘩して
まとめ役?が出てっちゃって、昨年あたり引き継いだ人がいちから作ってるらしい
フォーラムに顛末が書いてあったと思う
>>782 Shrapnelはジャンル的に微妙だけど、個人的に好きなDominionsを頑張ってくれているからいいんだ。
作ってるのは下請けだけど。分厚いけど見やすいマニュアルがたまらない。
高梨先生の「大日本帝国の興亡」が出たりしねーかなー
>>784 情報ありがとう
フォーラムの該当部分を探して読んだら、そこでもDNF云々いわれててちょっとワロタ
作戦級の陸戦物は初めてなのですが、この中でお勧めはどれでしょうか。 Kharkov: Disaster on the Donets Battles in Italy Battles In Normandy Korsun Pocket
789 :
名無しさんの野望 :2009/12/06(日) 00:32:10 ID:Pey7C5Uj
>>788 最も新しい
Kharkov でいいと思うが
ユーザー作成シナリオが少ないのが難かな...
あと、「バルジの戦い」もやりたいのなら
BII がお勧め。
"Battlefront" がリストの中にないようだけど
今のところ「マーケットガーデン作戦」が
オリジナルで付いてるのは
SSGの一連の作戦級陸戦ゲームではこれだけ。
「Advanced Tactics」とか言ってみたりして。
坂の上の雲を雑誌は宣伝しているが、どこもデサントガンズを紹介しないな。
第一次大戦PCゲーってGuns of August と World War One ぐらいしかないか?
パス・オブ・グローリー
あぁそうですか パス・オブ・グローリーはPCゲームですか そうですか
ボード世代は今や枯れて知ってるゲーム名を挙げたいだけになっちまった奴が多い 五年くらい前はまだマシっつーか、アナログ時代の手法を絡めてゲーム論ぶってくれるくらい元気ある人はちらほらいたが
TOAWのシステムはWWIIよりむしろWWI向きなんじゃないだろうかと思ったりもする よくできたWWIシナリオもけっこうあるみたいだし
>>795 年中暇なニートも親が倒れ始めてそれどころではなくなったんだろ
最近コンビニでレジにいる中年のおっさん見るとニートウォーゲーマーなれの果てだと思うのは俺だけか
来年のクリスマスセールでField of GloryとHorse and Musketを買う
関ヶ原大作戦のようにソロプレイむきなカードドリブンシステム というのはどうですか? PCゲームへの移植もできそうだしちょっとシステムを変えて 太平洋戦争の作戦級に応用してみるとか。
ここで言われましても・・・ どこか海外の開発スタジオのフォーラムで言ってみてください
Easy Day to Bombing of Empire of the Sun みたいなゲームってないですか?
WitPがあるじゃん
暗号表が糞仕様なんだよな、それとロンメルは
割引期間中に"Harpoon CE"と"Carriers At War"買おうと思ってたのに・・・・
810 :
809 :2009/12/13(日) 22:03:19 ID:zn8njdnA
うっかりなのか、経営やばいのか
812 :
809 :2009/12/13(日) 22:14:01 ID:zn8njdnA
DNS登録のようなハシタ金で経営うんぬんは無いわw ミスしたのもMatrixなのかどうかも分からんしな。 ホスティングかハウジングの委託をされてる業者かもしれんし。
一番リヤルな独ソ戦のゲームって何?
ワロスww というか俺もいつかやってしまいそうで怖いww
PCで戦術級ならSPWAWかCombatMission:BBあたりかねぇ
>>804 Eagle Day to Bombing the Reich はクソゲーだったのか。 残念。
Eagle Day to Bombing the Reichの動作がやたら遅いのは 今度のパッチで改善されそうだが。 それともGUIの設計自体が悪いということ?
他人の感想鵜呑みにするなんて…
いや、鵜呑みにするにしても、GUIにイライラしながらもプレイを 続けているということは少なくとも「投げ出してはいない」という ことを意味するわけで。
821 :
804 :2009/12/16(水) 23:40:01 ID:pBO6h0T6
>817 誤解を与えたようだが、クソゲーでは無い。 Eagle Dayパート(バトルオブブリテン)の英軍側でプレイ中だが、 互いに決定打を打てないまま、じりじりと消耗していく感じは 戦略爆撃と迎撃戦を上手く表現していると思う。 つか、迎撃側の出来ることはせいぜい独側に出血を強要するぐらい (撃墜できるのは、相手の出撃機数の5%程度)、爆撃編隊を全滅させて 爆撃を阻止するなんて無理無理。 (いやそんな神経すり減らすようなゲームのどこが楽しいんだと言われれば それまでだが)
Frank HunterがGuns of Augustベースで日露戦争とか作りたいって書いてたけど はよ作れや。
上記レスを読んで、鈴木大佐がアップを始めました
825 :
名無しさんの野望 :2009/12/17(木) 14:26:39 ID:LyctqWwr
>>792 RTSならロシア製のenteteというのがあった
VictoriaとかHoI2のMODのTGWが戦略級なら一番いいかも
(自分で手を入れることを含めて)
826 :
804 :2009/12/18(金) 00:31:26 ID:rfWncLxf
>>818 >>824 パッチ当ててみた。さんくす。
動作は軽くなった気がするものの、やはりGUIの設計に問題が有る気がする。
例えば、戦闘機隊に迎撃命令を出すとき。飛行隊のリストから迎撃に出す
飛行隊を選択するんだが、リストの項目をクリックしないと、その飛行隊が
所属する飛行場がマップのどこに有るのか分からない。
できれば敵の予想進路上にある飛行場から迎撃を出したいので、結局は
リストを上から一つ一つクリックして飛行場の場所を確認することになる。
PCゲーでは無いが、NintendoDS用ソフト"Panzer Tactics"を購入。 ゲームシステムは、昔懐かしのSSI"Panzer General"とほぼ同じ。 ユニットの戦力を上げる指揮官ルールや、敵の後方へ潜入可能な 特殊部隊ユニットなどが追加されている。 ドイツ・連合軍・ソ連キャンペーンがプレイ可能。 まあカジュアル向けだけど、気軽にプレイするには悪くない。
ユニットスタックはある?
829 :
827 :2009/12/21(月) 01:16:58 ID:3SSV1Zvp
遅レスだが、スタックは無い。 航空ユニットと地上ユニットが同一ヘクス上に存在できるが、 スタックというよりレイヤーが分かれている感じ。 地上ユニット同士、航空ユニット同士はスタックできない。 まあ、SPWAWほどコア向けでは無く、かといって大戦略系のゲームほど ウォーゲームから離れていない感じのゲーム。 1942年の北アフリカにパンターが配置されたりとか、大味だけど。
携帯ゲーム機で出来るのがいいのであって、別にパンジェネライクがやりたい訳では無いと思う
ゲームの内容がwargameとして云々ならまだしも内容ではなく 携帯機で遊べるから云々なら別の板でやった方が良いかも・・・ ここはPCゲーム板だろ?・・・
過疎スレを埋め尽くすほど続くネタがあるわけでもないし、たまにはいんじゃねーの
>>831 PSP版
Military History Commander Europe at War
やってろ
ぬるっとしたタイプのゲームでお勧めありませんか?
>>830 昔、外人の作ったMod試してみてオリジナルより格段に難しくなってて挫折した。
久しぶりに挑戦してみようかな。
おすすめのキャンペーンとかある?
黒太子は完全新作なの?
誰か、MatrixのGuns of AugustでPBEM対戦しないか?
買いです。
誘導すると日本語化でアホな質問して迷惑かけそうw
840です。 >841 >842 情報ありがとう。 やはり、ここの先輩方ですと知っていると思っていました。 触手は間違いなかったようですね。 正月の休みにじっくりと楽しんでみます。 >843 既に、日本語化の準備もOKですので、質問はしません。 ご希望に添えなくて申し訳ない。
>>840 最近はゲーム価格がデフレ状態で
プライスタグと内容はぜんぜん結びつかないよ
ユニットのレーティングは、移動力、モラル、アーマータイプ 中世物だと攻撃力というファクターが無いのは結構多い 同じ兵科ならどこの軍隊でも同等の攻撃力を持つというのは、理に適ってるのかな? モラルはどのゲームでもあって、これで敗走するしないの差がかなり大きい
>846 何を同じ兵科とするかによるのでは? モンゴル軽騎兵とヨーロッパ重騎兵を同じ騎兵に分類するのであれば、 攻撃力というステータスは必要そうに思える。 しかし、スイス騎兵とポルトガル騎兵を同じ騎兵に分類したとしても、 攻撃力というステータスは不要に感じる。 要は、デザイナーの作りたいゲームによるとしかいえない。
軽歩、重歩、軽騎、重騎、散兵、射兵くらいの分類じゃね ファランクス、パイクといった槍兵は特殊ルール付いたりかな 重騎はチャージできるとか
そういうユニット使った古代や中世のターンベース・ウォーPCゲームってないでしょ?
あぁ、HPSにあったね。 そのシリーズのGallic wars やったけど、弓矢や投げ槍の投擲兵器の 弾数制限がなくて、萎えて積んだよ。
>851 君が面白かったかどうかに関わらず、ユニットを使った中世ターンベースものはある。 少し、言葉に気をつけるように。
The Operational Art of War3って今やるには古くさいの?
マトリックスは適正レートしないな1ドル97円のままだ。
今からパソコン購入するとして、このスレで紹介されえるようなウォーゲームをプレイするのに OSはWindows7がいいのだろうか?それとも無難にXPがいいだろうか? 皆さんはどう思われます?
少し古いのも遊びたいならXPが無難 最新のゲームを最高性能のグラフィックカードなどを生かして遊びたいならVistaかWindows7
XPでもSP3じゃなくSP2がいいみたいね SP3になって動かなくなった古いゲームがあった 逆にXPではダメなのにWin7で動くようになったゲームもあるらしいので 結局は自分が遊びたいゲーム次第かと 古いゲーム、特にこのスレで名前の挙がるようなウォーゲームは 基本的に低スペックでも動くから、XPで動くゲームなら VistaやWin7でもエミュレーターなどで動かせるはず
XPと7のマルチブート環境にしてゲームによって使い分けるのが一番
もっとずっと古いゲームだとDOSBoxで楽チン
ピューリタン革命を扱った戦略級PCゲームはあるんだろうか?
Total Warシリーズは戦略モードがクソ浅いやん
865 :
名無しさんの野望 :2010/01/28(木) 08:51:14 ID:GgsU5Rtv
Appleのタブレットが発表されたけど、あの位のサイズだったら昔ながらの ボードウォーゲームをタッチパネルでやれるようなのどこか出さないかな。 HPSとかMatrixGamesとか。 AppStoreって、資本規模小さくてもアプリ売れるシステムだし、 マイナー志向のゲーム売るのに、案外悪くない市場な気がする。
日本だと空母決戦の所位しかやらないだろーな 採算とれそーもないし
ところでGSって廃業するのかね
どうなんだろうねぇ、無くなっても困りはしないのは確かだが
それをいっちゃーおしめーよ
GSは正直影響力ないですからね
いいグラフィックだな。
dominionやりたくなるグラだな
875 :
名無しさんの野望 :2010/02/05(金) 10:12:01 ID:GJ6GPtZA
AGE engineのゲーム1つくらい日本語版でないかな 取っつきができりゃ、あとは英語版で他作品にも手が出しやすいのだが
AGE engineゲームの魅力を教えてくれ。 分割された複数の部隊で構成された軍がマップで接触して、ポンと数値で戦闘が解決されて しまうんだろ? 味気ないというか、この部隊を編成に入れたから勝てたみたいな実感・手応えが つかみにくいというか。
おおっフリーのリメイク版がでたのか! 情報Thx
いくらこのジャンルでも 今の時代に新作をDOSでは作らないっしょ
どのへんが改変されてるの?
読めば書いてあるが?
>>878 情報ありがとう!
DOSBox不要でWW1も楽しめるなんて・・・
メニューはオリジナルの雰囲気が好きだけどゲーム自体は
オリジナルよりも遊びやすくて良いね。
DOS直もWIN版もDOSBoxもやったけど、今回は最高 余計なアニメやムービーとって操作性重視なのがいい 画面サイズが広いのもすごいいい、ワイド画面でも自動的に設定されるんだな 久しぶりにやったせいか敵が強く感じる、attack broken up 頻発!^^;
>>879 フリーではなくて、違法モノ。
ぱっと見て、判断が付かないのか。オリジナルの画像を、コピーしているだろう。
それだけでも、違法だと分かる。
Panzer Generalの権利は、現在、Ubisoftが持っている。
そのページにも、下記のように書いてある。
[Q] Is this legal?
[A] The legal status of my remake is similar to status of most other
remakes out there. I don't have an official permission from Ubisoft to
copy their game, and I doubt I could obtain such a permission. So, de jure
my work is illegal.
>>878 こりゃ素晴らしい
AIも若干強化されてるし、ファンには感涙ものだね
パシフィックジェネラル、ファンタジージェネラルとスタージェネラルにも
ぜひ対応していただきたいところ
Q&Aにあるように実際違法なんだろうが、ぱっと見でわかるわけないだろ。 SPWAWとか知らんのか
この作者がUbisoftからスカウトされて旧作をどんどんwin対応にして格安販売してくれればみんなが幸せ そもそももう販売してない旧作だから黙認でしょ 違法の可能性がありますよって自戒してるだけでUbisoftが警告だしたわけでもないし
まあぶっちゃけエミュレータなりなんなり使ってこっちでなんとか動かすから、 ソフトだけでもダウンロード販売プリーズとは思う。 ウルティマコレクションなんか、専用のエミュレータじゃなくAnex86使ってたじゃん。
いきなりつまずいたぞ、1939年キャンペーン デフォルト設定でkutnoの防御こんなに堅かったっけ? 出張ってこないでentrenchした37mm対戦車砲の後ろの75mm3ユニットはきつい、被害が拡大中
2のModとかでは1に狭められてた戦車の視界が3もあったり、 ユニットが隣接してないと全ての都市で生産できるから、 電撃戦で突き進んでいくと取り残した敵都市からワラワラとユニットが 湧いてくる仕様とかは改良されてないんだな。残念。
Uは移動ポイントが尽きるまで複数回行動できるし、攻撃と移動が別個に出来るけど Tは攻撃移動行動が1回で確定するまで索的できないからその仕様であってる気がする もともと視界3の35tや一号2号は偵察車みたいな戦車で、タイガーやパンサーは視界2になってるし あと東部戦線では敵がわらわら出てくるのは史実にあってんじゃね、初期の西部戦線では降伏してたけど それでもPGFでは前のよりvictory objectivesを中心に生産してるようだよ
>>893 2のModって「PG2UK220.EXE」かな
ウチのXP環境だと時々フリーズするんだが、他の人はどうですか?
国債発行しながら戦って、勝てば勝つほど国債買ってもらえたり あるいは負けそうになると国債が紙くずになるのを恐れた国が参戦してくるような ウォーゲームってないかな? 時代とかは問わない。
そんなつまらなそうなゲームありません それはウォーゲーではなく、経済ゲーです
Victriaは国債発行しながらAIと建艦競争なら楽しめる。
>>896 別に国債に拘らず普通にcivilizationやhoiなどの戦略級を遊んだ方が
面白いと思うけど・・・。
時代は問わないって古代に国債とかないでしょ?
これほど質問者の意図を無視した 意味不明な返しができるのもすごい
GSの日露は?
愚かな質問に対しては、まともな回答が返らなくても当然と思うがw
国債とはつまるところ投資なんだし、ウォーゲーの範疇でやってもつまらんよね PC-98であった財閥銀行みたいなのが雰囲気にあってるんじゃないかね
>900 別に難癖じゃなく、普通の意見だと思うけど・・・。
だからVicやりゃいいじゃん…
たしかに、vicでいいな。そのとおりだ。
PG、ポーランドシナリオすらクリアー出来ん 10ターン内のクリアーはキツイ 誰かクリアーしたエロイ人いますか?
909 :
名無しさんの野望 :2010/02/11(木) 07:13:56 ID:FQ3EYumU
ツクダホビー製で「オクトーバータイフーン」というのがありますが、 どうでしょうね? 送料込みで、幾らぐらいなら買いでしょうか?
何を勘違いして迷い込んだのかしらんが、ここはPCゲー板だぞ
>>909 あれは結構安いよ。
オクだと2000円から3000円くらいたまに1000円台くらいです。
そろそろテンプレにボードゲームの話題も限定的にOKぐらい書いといた
方がいいと思いますが。
何を勘違いして迷い込んだのかしらんが、ここはPCゲー板だぞ
何を勘違いして迷い込んだのかしらんが、ここはウォーゲームのスレだぞ
>>911 ボードゲーのネタは卓上板でやるべき。
そっちの方がネタも活きてくる。
ここでやれば、ただの荒らし。
>>908 PGWはいきなりadvancedだと厳しいかも・・・。
自分もクリアできてない・・・。
中級はまだ試してないけどBASICならポーランドクリアできた。
でもBASICだとワルシャワが拍子抜けする程ユルメになる。
オリジナルと比較してバランスが変かも・・・
もともとここはボドゲの話題もOKのスレだったんだぜ あのキチガイが来るまでは
>>915 その発言も「アンチPCゲー」による荒らしと認定されるだけかもね・・・。
917 :
914 :2010/02/12(金) 07:59:17 ID:0qcvXfZ0
AdvancedからBasicとは極端 BasicでオリジナルのPGと同等みたいだから経験者はintermediateでいいんじゃね あとprestigeとexperienceを調節すればいい Advancdはキツイな、ユニット数が特に多いわけじゃないのに勝てないからすごくくやしい
919 :
914 :2010/02/12(金) 20:42:40 ID:0qcvXfZ0
>>918 PGF、POLANDを中級でやってみた、ターン8で何とかクリア・・・。
中級飛ばしてBASIC試したのはadvanced連戦連敗でややチキンになってたかも・・・
advancedは自分には無理だな・・・
920 :
908 :2010/02/12(金) 21:28:27 ID:Bh6UJTgr
ワルシャワシナリオ、デフォルト設定で15ターンでクリアー出来た 航空機が生産出来るので、ポーランドシナリオより簡単だった ポーランドシナリオ、prestige、experienceをプレイヤー側最大で、 AI側はデフォルト設定で何とか10ターン以内にクリアー出来た
遊び方は個人の好き好きだからシナリオ単位もいいけど やっぱキャンペーンでユニットやPrestigeの引継ぎが面白いよ intermediateでAIのexperience+1、Prestige120%、プレイヤー側はPrestigeだけ80%くらいが 後半までPrestigeで苦労して敵強く飽きずに遊べそうとオリジナルのPGの経験からオススメしてみる
3回目でポーランドシナリオのAdvancedクリアできた ・最初に3号生産して近くにいるポーランド騎兵を1ターンキル ・2ターン目で砲兵+双輪装甲車を作る ・3ターン目に偵察車 ・lotz、kutnoのどちらかを固めているので(ランダム?)、固めていない方は歩兵×2+tank1両で力押しにすれば落ちる 落とした方は歩兵を1個置いて放置 ・固めている方がやっかいだけど、敵歩兵、砲兵は砲兵で攻撃した後戦車でボコってなんとか塹壕を下げつつ波状攻撃すれば 降伏させられる。上手く攻撃側撤退が出れば、空いたヘクスで更に攻撃をかけられるので有効。敵は固めているので最後は降伏でユニット除去に持って行ける。 とにかく敵砲兵を戦車で優先的に攻撃する。 ・この手順で1ヘクスか出来れば2ヘクスこじ開け砲兵で勝利条件都市を2発殴って、戦車で攻撃。これで降伏させられる。 ポイントとしてはlotzが固まっていた方が簡単。kutnoだとなかなか背後に回り込めない。後、対戦車砲の塹壕値が高いとやっかい。 なるべく砲兵か歩兵を選んでこじ開けたいが、kutnoで前面に塹壕値7の対戦車砲が陣取ってると殆ど詰みw
調子に乗って、ポーランドシナリオAdvanced、連合軍のプレステージ1.5倍、経験+2でやってみた 1回目は、kutnoが固まってなかったのでさっさと落とすかと思いきや5連続attack broken upと ヴェンク第12軍並みの粘りを見せ、攻略が頓挫。 二回目もラッキーなことにkutnoふぁ固まってなかったので、さっさと落としてlotzを攻略、9ターン目で 落とせるかと思いきや4連続attack broken upで、でも10ターン目でVictory。 ・1ターン目にTankはソフトキルが三号と同じ35tで十分、そうすれば1ターン目に砲兵も作れる。 ・築城してる対戦車砲にこちらから攻撃するべからず。どうしてもという場合は準備砲撃必須。 ・敵がいたヘクス(例えば勝利条件都市など)に侵入できない場合は、無理に敵ユニットを壊滅させない。 壊滅させると、次のターンで新手が守るのでいつまでも攻略できない。 重要ポイントはこの辺。9ターン勝利や、もう少し厳しい条件でもクリアできるはず。 但し高レベル対戦車砲(Strength12とか)が勝利条件都市の前に複数陣取ってるとアウツ。
連投小僧死ね
925 :
908 :2010/02/14(日) 18:07:53 ID:0uxJl+Fp
調子乗って同じくポーランドやってみた デフォルト設定でAIはAdvancedで8ターンでクリアー出来た 1ターン目に砲兵+装甲車を1部隊と対戦車砲+装甲車を2部隊生産する 北方面に戦車2部隊、砲兵1部隊、対戦車砲1部隊、3歩兵で進撃し、北の都市(posen)を奪う 東方面は、戦車1部隊、砲兵1部隊、対戦車砲1部隊、4歩兵で進撃し、東の都市(rodomsko)を奪う その過程で、敵の騎兵2部隊を潰すが、中央の敵都市(kalisz)と敵部隊はスルーする そうすれば、kutnoの敵防衛部隊は2部隊しかいないので、比較的簡単に攻略出来た lotzの方が攻略に手間取ったが、時間をかけえ何とか攻略出来た ちら裏オワリ
Uに比べてユニットのアップグレード費用が大きいから苦労するね、新規購入と大差ない ユニット買う時に既存の兵器で済ますか、新兵器登場まで我慢するかとか考えないといけない 中盤にさしかかっても主役はまだまだV号、いつになったらTiger揃えられることやら
これは昔からなんだが、このシリーズ大戦略などと違って築城した歩兵やATが普通に強いのは良いところなんだけど 敵のプレステージが総じて高い?ので、壊滅させるタイミングが悪いと敵がすぐに新手を繰り出してきていつまでも 拠点を攻略できないのはもう少し何とかならないのかと思う。 大戦略よりはマシだけど、これによって戦術的ではないパズルみたいになってるのが残念。 W@Wシリーズみたいにある程度スタック出来る様にすればこんな事は起こらないのに。 まあ、この手のゲームはそんな細かい事は気にしないでサクサク遊ぶのが正しいとは思うけどね。
ん?、どのシナリオでそう感じたのか知らないけど、総じて大きなマップではAI側のPrestigeが息切れする場合が多いような こまめに拠点占領して相手の収入削っていけば最終攻略ポイントではデフォルトの初期配置+ちょいくらいしか残っていない時が多かったような 気になるならPrestigeはいくらでも変更できるんだからAI側50〜80%程度にして、代わりにexperienceを+2くらいにするとか しかしAIの改善はすざましいな、防衛体制、追加購入ユニット、攻撃目標、すべてが的確過ぎて全く油断できない、特のAdvancedでは
築城ってどうするの? ただ単純に、移動せずにいるだけでいいのか?
>>929 地上部隊の塹壕化は移動しなければターン毎に追加されたはず。
初代PGでは要塞4 都市3 森林・低木・山岳2 荒地・空港等1 その他0 みたいな感じ
で地形によって基本塹壕ポイントが得られる。
塹壕化に対しては野砲・空爆に加え工兵による攻撃が有効。
マニュアルP26に記述・・・
個人的にはatomicのv4v系とかtalonのTOAW系とかの方が好みだけどPG系もたま
にやると面白いよね・・・。
ターン毎ではなかったはず、ユニット毎に計算値があったような 歩兵や対戦車砲はentrenchが上がりやすく、戦車や対空砲は上がりにくい ターン制限が結構きついシナリオばっかだから防御ってあんまり考えたことないんだけどね entrench上げるために何もしないくらいなら防御効果の高い地形に移動したほうが効果的
低地諸国難しいよ
>>930 じゃないが、V for Victoryのシリーズだろう。
自分もあれは好き。
935 :
930 :2010/02/21(日) 17:51:22 ID:j1wmDawa
>>933 v4v、判り難くて御免。
>>934 氏の通り V for victoryシリーズの事。
後にatomicはAvalonHillから同系統のworld at warシリーズも出している。
古いけど今でも良く出来たゲームだと思う。w@w含め、いまでも時々遊んでる。
あと、リアルタイム制で近接戦を扱ったClose Combatシリーズも同じatomicの
仕事・・・
936 :
名無しさんの野望 :2010/02/28(日) 19:38:47 ID:mpeCYpEP
なんでカードドリブンのボードウォーゲームをPCに移植・アレンジしたようなゲームってないの? Paths of Glory みたいなやつとか。
パンツァージェネラルの勝利条件が載っているサイトとかありませんかね? フランスで20ターンでクリアしてもマイナービクトリー止まりなんだけど もっと早くクリアしないとダメ?
>937 うれないからね・・・・。
CDS自体がボードのコンポーネント制約の中での賜って感じだからな
オンキヨーBXとか工人舎PMでSPWAWやClose Combatやってるって人 いないかな。 ネットブックでもいいけど。
943 :
942 :2010/03/14(日) 00:58:39 ID:wR9vLvXj
自ら突撃してみた。 CC2は問題なく動く。 SPWW2もWindowモードで動作。 SPWAWはD3DWindowerで動いたが、そのままだとBXの液晶では縦が600しか ないため一部の操作ができないが、[Alt]-[スペース][M]でウインドウの位置を上に ずらせばplay可。
945 :
名無しさんの野望 :2010/03/26(金) 23:42:32 ID:YqAF6Pps
浮上中
946 :
名無しさんの野望 :2010/03/27(土) 04:23:10 ID:2i4FPv9C
ド素人向けの、ルールがシンプルでハマりやすいゲームを教えてください
それならスーパーファミコンのファミコン・ウォーズでしょ
>>946 マジレスするとストラテジックコマンド
これが出来ないようならウォーゲームには縁がないと言い切れる
ダイジョウブカ,リトルジョン アリガトウ,センセイ
マトリックスで新製品出たな
Gary Grigsby's Eagle Day to Bombing the Reich って面白い? RTSみたいにせわしなく操作しないといけないの? あと夜間航空戦では電子機器開発したりチャフまいたりできるの?
957 :
名無しさんの野望 :2010/04/09(金) 05:21:17 ID:tPq5iVgd
>>956 「Across the Dnepr: Second Edition」のことかな?
最初の「Across the Dnepr」は「Korsun Pocket」のエキスパンションだったけど
今度のは「Kharkov」のエキスパンション...なので「Kharkov」が必要(^^ゞ
他にもシナリオが3つ付いてくるけど
こちらは
「Kharkov」を1.20にアップグレードすればもれなく付いてくるよ。
拡張版なの?なら高いな単独版だと思った
959 :
名無しさんの野望 :2010/04/09(金) 12:43:32 ID:VVGerlaN
war in the eastはいつ出る?
>>955 攻撃側はターン制。事前に爆撃計画を全部プロットして、攻撃時は見てるだけ。
防御側はリアルタイムだが、ポーズかけながら対応できるので、せわしないことはない。
HoIみたいな開発ツリーとかはないが、ハリファックスやモスキートの電子戦仕様は出てくる。
チャフ(英空軍ではウィンドウ)はもちろん、オーボエとかマンドリルなどの電子装備もあり、
夜間爆撃では爆撃隊をオーボエ装備のモスキートに先導させるといった史実どおりの手順をプロットする必要がある。
生産については、攻撃側はシナリオ固定、防御側はWitPのように工場で生産ライン調整できる。
史実では量産されなかったTa-152Cのような機体を量産することもできるけど、
基本的には兵器の登場時期は史実どおり固定。
あと
>>821 とか
>>826 参照。
>>957 フォーラムでも拡張版としては高いと批判出ているね、マトリックス側では見合った価値が有ると
主張しているけど。新規だと合計8千円だからな年末セールしか手が出ない。
962 :
955 :2010/04/09(金) 23:31:56 ID:nIY0T3Aj
>>960 レスありがとう。
面白そうだなぁ。
夜間航空戦に興味あるし、ルーマニア油田の攻防とかもやってみたいから
買ってみようかな。
ウォーゲームのブログ減ったな。 オススメのブログあったら直リンしなくてもいいから、キーワードだけでも教えてくれ。
964 :
名無しさんの野望 :2010/04/10(土) 13:09:17 ID:IkJcU8zU
>>961 せめて地味ながらも
エンジンを改良して、WITP: AE みたいに
高解像度オプションやマルチコア/CPUオプションを
コマンドラインから指定できるようになっていれば
まだ納得もできるんだが...
>>962 で、買ったのか?買ったのなら感想宜しく。
>>963 吉野がオナニーブログを閉鎖したり再開したりを繰り返してるよ
久しぶりに聞いたな、それ
>>968 それはよくわからんけど、吉野が連邦したらバケモノだろうとは思う
しかも地上ユニットと航空ユニットがスタック出来ない糞仕様
1ユニット1人・1両単位で1個軍団までスタック可能とかなんじゃないか?
やはりWar in Russiaが順当に細かくなった感じだな。 プレイアブルだといいな。
こういうNatoシンボルがズラーっと並んでるのを見ても、 戦況だとか、どこが突破されそうだとかさっぱりわからんのだが 慣れるとわかるようになるの?
なるお
オレ様の気分次第w
980 :
名無しさんの野望 :2010/04/18(日) 04:38:35 ID:NfJMv6uE
Kharkov v1.20 に付いてきた "Operation Konlad" をプレイしてみたが... 例の戦区縛りがあるおかげで 開始と同時に 北の装甲部隊を南にスイングさせるという 非道な戦法は使えなくなっていた...(^^ゞ
軍神が 見敵必戦 でやった方法が使えないのか? 涙目
Rockとウォーゲームは死んだよ
983 :
名無しさんの野望 :2010/04/18(日) 17:17:30 ID:KVgZ0v0V
>>981 まぁ、戦区縛りのルールがなければ
ソ連軍が自由に行動するので
1942 の Kharkov シナリオで
ドイツ軍が勝利するのは不可能なわけだが(^^ゞ
984 :
名無しさんの野望 :2010/04/19(月) 02:28:20 ID:z6em1EcY
>>971 ならないですよ。
連隊/旅団/師団/軍団等の戦闘力を算出する
構成要素にすぎません。
Matrix Games のサイトからフリーで入手できる
前身の "War in Russia" でも
これほど細かくはありませんが
構成要素である各兵器の数や性能は
見ることができます。
>>957 とんくす
matrixゲーで、通常移動と機械化移動とかみたいに、二次移動が出来るゲームってあるの?