【トータル】Total War総合スレ6【エンパイア】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/10/25(土) 10:20:03 ID:E+W3gd6u
2 :
1 :2008/10/25(土) 10:22:49 ID:E+W3gd6u
初スレたてなので、修正、補充などをよろしくお願いします。
3 :
名無しさんの野望 :2008/10/25(土) 18:26:01 ID:VXI7jcHL
4 :
名無しさんの野望 :2008/10/25(土) 23:09:05 ID:aN62Ow+D
AI関連の話だけど、今回はわざわざM2TWの有名なAIMODの作者まで社員として雇う位だからかなり力を入れているのは間違いないと思う。 結果がどうなるかは別の話だけど。
5 :
名無しさんの野望 :2008/10/26(日) 04:18:54 ID:uIJIrDZc
まぁ、無理だろ 外交はどうにでも出来ると思うが、戦闘AIの糞さを克服できたゲームは無いもの
6 :
名無しさんの野望 :2008/10/26(日) 05:49:48 ID:Jh9V2qJS
例えばCPUの勢力Aと勢力Bが同盟しているとして 連携してプレイヤー勢力を攻めて来るというようなことだけでも 今の戦略マップの自由度だとかなり厳しいだろう
7 :
名無しさんの野望 :2008/10/29(水) 16:06:05 ID:2L4t3JxN
100年くらいに絞ったほうが面白いんじゃないかなぁ
8 :
名無しさんの野望 :2008/10/31(金) 15:17:31 ID:ZElgvezL
超ひさしぶりにSHOGUNやってるんだが面白すぎる ローマよりも中毒性高い
9 :
名無しさんの野望 :2008/11/06(木) 20:47:16 ID:aXNaGdel
>>7 100年だと、大規模な戦いがぽんぽこ起こらない気がする。
ゲームだからその辺はどうでもいいっつーなら
別に100年にする必要もないしな。
キャラの寿命が何年だろうが良い訳だし。
11 :
名無しさんの野望 :2008/11/13(木) 05:19:38 ID:+F9E/EWa
わけわからんこと言うな システムを変えなければ、戦闘の頻度とターン数の割合など変わらん
歴史的に見て100年じゃ歴史に名が残るような 大規模な会戦は起きない ってことじゃないかな?
13 :
名無しさんの野望 :2008/11/17(月) 17:10:32 ID:dUDz9BQS
史実の会戦の頻度の話にしてももっと高いだろう なんというか、焦点がボケてて時代の雰囲気が十分出てないかんじ
いまだに10の意味が分からないのだが
15 :
名無しさんの野望 :2008/11/20(木) 02:48:01 ID:K8i8qglQ
まあ、EMPIREの時代になってくると 17,18,19世紀でかなり戦いの様相が変わるからなあ
グスタフとフリードリヒ大王とナポレオンを同一のシステムで表現
17 :
名無しさんの野望 :2008/11/24(月) 17:26:26 ID:tiBAiej9
18 :
名無しさんの野望 :2008/11/25(火) 03:24:45 ID:NHqRBr+/
19 :
名無しさんの野望 :2008/11/26(水) 03:17:08 ID:wHhvfrAN
20 :
名無しさんの野望 :2008/12/04(木) 18:22:43 ID:vMDi6osk
>>20 Ran no Jidaiはポシャったっぽいけど、
こっちはちゃんと完成するのかね
mjd? マップやユニットも殆ど出来上がってた感じなんだがなー 残念
乱の時代死んだか・・・ 日本の戦国時代の戦闘なんて長槍パイク兵と鉄砲並べてりゃそれっぽくみえるだろ しかし同時代に日本と欧州で、運用に差違はあるにしろ 中隊単位で長槍と鉄砲を組み合わせた戦術が歩兵の主流になってたのは興味深いな
24 :
21 :2008/12/05(金) 22:05:41 ID:A1Gkz2Dz
いやスマン、開発中止になったって情報があったわけじゃないんだけど、 あまりに長い開発期間から Modにはよくあることのように結局出ないんじゃないかな〜って 勝手に思っただけです。 今フォーラムちゃんと読んだら核の部分は大体完成したみたいですね。 適当な事を書いてしまって申し訳ない・・・切腹してきます。 ____ |挫折| | | |死亡| | | |○ | | | |栄誉| −−−−
>>24 とりあえず修正しときますね
___
|挫折|
| |
|死亡|
| |
| ○ |
| |
|栄誉|
−−−−
\∧_ヘ |
/ \〇ノゝ ∩
/三√ ゚Д゚) /|
/三/| ゚U゚|\ |
U (:::::::::::) |
//三/|三|\|
∪ ∪ |
死亡、挫折とかセンスありすぎだろ
27 :
名無しさんの野望 :2008/12/06(土) 20:30:14 ID:Wy/9JgT5
>>21 日本関係で一番リリースの可能性が高いのはBOA3だろう
年内リリースの予定だったが、どうなるか
TotalwarCenterに昨日から繋がらないんだが、俺だけか?
あ、復旧したようだ
31 :
名無しさんの野望 :2008/12/15(月) 13:45:45 ID:FafQY54Z
RTWで移動力アップのTrait付いてる将軍て 単独行動してかえって弱くなってるような気がするんだが…
補給線でもあれば長躯してそれを遮断したりで意味が出るけど、 殴り合うしかないからな
33 :
名無しさんの野望 :2008/12/19(金) 19:32:48 ID:bEXNuOZH
M2TWでdescr_campaign_ai_db.xmlのどこをいじったら スタックを大軍にできるか、わかるヒトがいたら教えてください
保守
35 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/12(木) 18:39:25 ID:zhfxYfmY BE:361332825-2BP(2537)
過疎
シリーズ全部のスレが単独で立ってんのに、総合スレ立てる意味あんの???
おめぇMTW先生にケチつけるってか?おめぇどこTWだよ。
M2TWがある今MTWは・・・・・
STWスレもあるんだからべつにいいような気もするけど。 TWの中で唯一和訳されてないからプレイ人口はすくなそうだがな。
41 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 17:11:42 ID:L18sZ75Z
EMPIRE出たから、centerにならってRomeスレをTWERA総合にするというのもありか とりあえず過疎ってるから、逆にMOD情報など上げる用にはいいかも
42 :
名無しさんの野望 :2009/03/26(木) 22:35:29 ID:pw2vhrV8
43 :
名無しさんの野望 :2009/04/10(金) 16:13:29 ID:84d55nH2
44 :
名無しさんの野望 :2009/05/15(金) 04:52:18 ID:WOhd5WPF
45 :
名無しさんの野望 :2009/06/12(金) 03:10:49 ID:4qpyfbsa
ところでTWシリーズのディスプレイの解像度って 最大どこまで設定可能なんですか?
友人にPCを安く譲ってもらえるので、念願のトータルウォーをやりたいなあと思うのですが、OS XP,CPU ペンティウム4 3Ghz、VGA GeForce9600GT、メモリ2GBの構成ではシリーズのどれまでなら動作出来るでしょうか? RTWが出来るだけでもうれしいのですが、出来ればM2TWが出来たら良いなと思います。このPC構成ではやはりCPU,メモリ辺りが足を引っ張ってしまうと思いますが、実際どうでしょうか?ご教授お願いします。
>>46 多分、RTWは余裕で出来る。M2TWも設定を下げれば出来ると思うよ
48 :
名無しさんの野望 :2009/07/11(土) 04:07:01 ID:kzYbJoh7
シングルコアしか対応してないから CPUはシングルコアでも3GHぐらいあればOK
>>46 M2TWは1部隊ごとの人数を最大の設定にしたときに、
敵味方合わせて60部隊以上出現したらカクカクする可能性があるスペック。
大人数の戦いを楽しむか、グラフィックの綺麗さを楽しむかどちらか選ぶしかない。
↑は グラフィック設定を最高の状態で部隊ごとの人数を減らす設定にするか、 部隊人数は最大だけどグラフィック設定を落とすかどちらか選んでねという意味ね。
51 :
名無しさんの野望 :2009/07/29(水) 14:23:21 ID:mD4XVBvJ
次作はこの時代、みたいな噂って出てないの?
トータルウォー全般で使われている曲って一般には売られていないんですか? あればぜひ欲しいんですが
53 :
名無しさんの野望 :2009/08/21(金) 22:21:45 ID:1ycIxJch
売られてるかもしれんけど、unpackすれば取り出せる ところでこのスレは今後NTW用ということになるか
54 :
名無しさんの野望 :2009/08/22(土) 16:03:00 ID:gvB1CMCn
>>52 M2ならBGMのCDが入っていた。ETWは販売されているみたい
それにしても援軍がいても自分の部隊の補欠としてしか出なくなる仕様になって久しいが、ちゃんと援軍をすべて戦場に出してAIが指揮してほしいよな
ETWで援軍が馬・砲から出てくるのはかなわない
56 :
名無しさんの野望 :2009/09/24(木) 01:06:20 ID:g0XUHUGR
>>56 多分、ならない
グラがMTW(初代)レベルだし、ゲームプレイ画面はVistaでSyougunをプレイしたみたいだった。
RTW以降のTWシリーズを触ったプレイヤーだと耐えられないんじゃないかな?
後、AIがFFXIIのガンビットっぽくてあんまよさそうじゃなかった。
58 :
名無しさんの野望 :2009/10/12(月) 13:53:26 ID:JSyIHGAy
これやろうかとおもってるんだが、どのくらいのスペックが必要ですかい? 今の現在のスペックは OS:vista メモリ:2G CPU:Dual CPU E2200 2.20GHz ビデオカード:g45/g43 (メモリ:128MB) で体験版やったらカクカクだったお 何がどのくらい必要か教えてもらえると助かりまする
>>59 g45/g43ってオンボードだよね
どれがやりたいのか、画面解像度やどのくらいの画質で満足なのかがわからないから細かいこといえないけど
それなりの性能のビデオカード買ってつければいいかと
ビデオカードの性能比較とか自分のPCにとりつけ可能かとかはサイト等調べないといけないけど
あと、もしかすると古いやつ(ローマトータルウォーとか)ならそのままでも設定落とせば動くかもしれない
>>60 わざわざありがとうありがとうございます
ビデオカードが問題だったのか・・・
何が足りないのかよくわからなかったので助かりました。
ちなみに試した体験版は「メディーバル2:トータルウォー 」でした。
後はちょっと自分で調べてみます。わざわざありがとうございました。
ファミコン、スーファミ全盛期に輸入されてきた洋ゲーは糞ばっかりっだったから 大多数のライト層はまだそういう印象をひきずってるんだろ。 バタ臭いグラ=洋ゲー=オタゲーかクソゲーって感じで。
誤爆った・・・スマン
ついにナポレオン戦争版出るらしいな
65 :
名無しさんの野望 :2009/12/17(木) 14:37:58 ID:LyctqWwr
66 :
名無しさんの野望 :2009/12/18(金) 01:03:46 ID:v0fKLoRB
トレイラーの陛下には仏語でしゃべって欲しかったなあ IamNapoleonって、小学生の英語レッスンじゃあるまいし…
67 :
名無しさんの野望 :2009/12/19(土) 02:29:38 ID:ut/0gmxZ
NTWがスタンドアローンかつETWの拡張としても使えるって 単にNTWのexeでETWのシナリオをプレイできるという以外に解釈しようがないが…
ナポレオンってもうSteamで予約始まってるんだね アペンド版としても出すみたいな話があったけど、結局どうなったんだろう?
69 :
名無しさんの野望 :2009/12/20(日) 23:32:33 ID:lAcq1snM
70 :
名無しさんの野望 :2009/12/26(土) 19:07:31 ID:lMoWCzZ5
英語版から日本語版買ってインストしても英語のまんまだけど 英語削除しても日本語入れても治らないというか変なアップデート初めて 英語になるみたいな・・・
日本語版が最新パッチより前のバージョンだったんじゃね
72 :
名無しさんの野望 :2009/12/27(日) 23:13:40 ID:ttPGLae3
ProperEmpireTerraIncognita 全勢力でプレイ可 ImperialSplender いくつかの小国が大国としてプレイ可、オプションで小国もプレイ可
んあ?
74 :
名無しさんの野望 :2009/12/28(月) 03:12:51 ID:eNhd99uM
>>70 とは違うんだけど日本語版ってのを買ってアップデートし、
起動したら全部英語だったんだけどこれはいったい・・
先ほど佐川から配達されてインスコ&アップデート
アップデートに時間が掛かり起動してみると
>>74 と同じ状態。
インストールのときにあった言語を選択する時は日本語を選択したけど
あれはインストーラーの言語だとおもうし・・・
>>74-75 steamのempire total warのプロパティで英語→日本語の順番に言語を選んでもダメ?
前スレにこれで日本語になったって人がいたから試してみるといいかも。
何だその不具合?? ところで買いなのか?もうチョイ待てなのか?買うななのかどっちだ
買ってもうチョイ、インスコ待て
79 :
名無しさんの野望 :2009/12/31(木) 17:38:53 ID:OArMjswO
>>67 EmpireのGrandCampaignにNTWの技術やUnitがCampaignの時間軸に沿って導入されるらしい。
TWシリーズで10万人規模の戦闘がやりたい 廉価版CPUが4GHzで8コアになってるくらいの世代じゃないと無理そうだが
ナポレオンの次は何が出そう、みたいな噂ってないの? Mongol:Total War とかやりたいんだが。
>>81 噂ではR2TWが圧倒的
でも、ETWエンジン流用でS2TWって意見もないわけではない。
まぁ、売り上げ的にはR2TWになりそうだな
>>82 情報ありがとう。
RはRomeで、SはShogunだよね。
それなら結構楽しみかも。
R2TWって、それだとMTW以降ヨーロッパばっかりになっちゃうじゃん。 次はアジアにしてくれよう。
>>84 主な顧客がUSとEUだから仕方ないだろ
日本とアジアで大量に売れればCAも考慮くらいはするかもしれないけどさ
87 :
名無しさんの野望 :2010/01/08(金) 16:12:18 ID:LdZQL35Q
今年はNapoleonTWとNeocoreのLionheartに期待している NeocoreのCrusaderとKingArthurはカメラの操作性がTWより劣るという批評が 多かったのでこのあたりが改善されるのか
88 :
名無しさんの野望 :2010/01/10(日) 03:31:39 ID:4ePlOqxM
オーストラリアだけ2月10日発売らしいが 来週末あたりにはdemoが出てくるか
最新のグラでよみがえるローマ世界・・・胸が熱くなるな・・・・。
新しく出るとしたらローマ以前の古代とかアメリカ南北戦争の時代とか あと中国モンゴルあたりが舞台のやつか
91 :
名無しさんの野望 :2010/01/11(月) 00:55:35 ID:JcxTOYDH
CAはM2含めROMEエンジンの改良で5年食ってるんだから 今後数年はETWエンジンベースで食うつもりだろ したがって南北戦争の拡張はありそうだが、それ以後はわからん ETWエンジンベースで題材がローマ2とかやるかもしれんし まあ、マイナーな題材はあってもせいぜい拡張だよ
ローマ以前は厳しくね?内政的な意味で モンゴルやると西洋な人たちがアレルギー起しそう
93 :
名無しさんの野望 :2010/01/11(月) 19:44:31 ID:JcxTOYDH
それより商業的な意味で厳しい
ローマ分裂以降モンゴル前だな アラビア中央アジアを中心に東西の交流とかあって面白いそうなのだが、 如何せん自分たちとは直接の関わりが無い地域時代で総スルーされてる RTWにあったユニットのバラエティができるのは、あとはここしか残ってないお
あるとしたらmedievalの拡張でユーラシアマップ+モンゴルシナリオぐらい それ以外はmodレベルの話
次は欧州の紀元前500年-紀元1800年あたりまでトータルしちゃえよ
centerの未確認情報によると NTWは今週内には完成して来週あたりにdemoが出る模様
99 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 01:46:31 ID:v9xnExom
オーストラリア版はEBGAMESが2月10日 gameAUSTRALIAが23日になっているがどっちが本当なんだ? 10日ならオーストラリアに注文する価値があるが
M1TWってどう?2とは全く別物?
>>100 2とは別物。実際の中世の時代の雰囲気としてはMTWのほうが近いかもしれないけど。
グラも今見るとしょぼいし、操作も難しい。
兵種は少ないけど、TWとしては十分にTWしてると思う。一応、モンゴルとかも着てたはずだし(未確認)
まぁ、日本語版が出てないし、人口いないし、Vistaじゃ動かないし、敷居は高い。
まぁ、M2TW好きなら買わなくていい。M2TWが暗黒時代じゃないって異議がある方にはお勧め。
>>100 Medieval2は今始めたばかりで、1の方もそれ程長い時間やったわけでは無いので詳しい比較は出来ないけど、
まずGraphicは確かに今見るとかなり貧弱、というかUnit画像が2Dというシロモノなので
現在のFull3D Gamesと比較すること自体がNonsenseなlevel。ただ2DGraphicにもなかなか独特の味はある。
戦闘はキビキビしていてテンポが速い。Unitが文字どおり紙芝居なので戦闘の重量感は無い。
AIはMapが今よりも狭くて単純なせいか割と手ごわい気がする、
ってか防御時は高いところで積極的にCampするのがなかなか嫌らしいw
Campaignは(バニラの)M2と違ってEarly,High,Lateの3つの時代に分かれてて好きな時代から始めることが出来る。
ただM1はM2と違ってあくまで「中世」と言える時代に留まっているのでM2に居るようなMusketeerやReiterやTweihanderみたいな
Rennaisance以降のUnitは登場しない(一応大砲は数種類ある)。Campaign Mapは現在の方式と大分違って、Shogunと同じく
ボードゲームみたいなMap上で駒として表現された軍やAgentsを動かすスタイル。Unitが増えるとゴチャゴチャしてきて見づらいけど
小競り合いがあまりおきなくて大軍同士の会戦をする機会が多い。
M2だと領主はその地に居る将軍が自動的になったけどM1だと各領土の爵位を好きな部隊長(貴族でなくてもただの槍兵部隊の隊長とかでもいい)
に与えて管理させることができる。これは中世的な封建制度の雰囲気が出ててなかなか良い。
あとM2に無いものとしてはShogunと同じようにHistorical Campaignというのがあって
リチャード王やサラディンやモンゴルとかの一連の戦役を追体験(要するにHistorical Battleの集まりだけど)できる。
Interfaceは今と比べると不親切で洗練されていない。あと自分の環境(XP)だと一応動くけどCTDが頻発する。
結論的に言うとあらゆる面でGrade upされた最新版のM2がある以上、懐古趣味以外に今あえてM1をやる意義もあんまり無いと言える。
103 :
名無しさんの野望 :2010/01/21(木) 18:36:40 ID:RSM61vIc
NTWの予約が始まったな play asia,new trinoにあるのになんでFeel groovyにはないのかね 人柱は購入急げ
104 :
名無しさんの野望 :2010/01/21(木) 19:56:34 ID:4QDvBT2B
その二つはかなり前から始めてるんだが、後続が出ないんだよね
105 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 06:49:13 ID:9l6x5zgn
ナポはSteamで既に予約済みだったりする。 今SteamでNTW予約するとMedieval2が無料で付いてくるぞ。
activateだけでなくインスコがsteamフォルダにしかできないクソ仕様だから steamの方がお得ではあるな
俺はIfeelかトリノでコレクターズ版買う予定だけど UK密林とかだとまた別に特典ユニットつくのな・・・。 特典の為に個人輸入する人とかおるん?
このシリーズってAoEみたいに対人戦やらないとしゃぶりつくせないゲーム?
>>108 対人戦の重要度はCivくらい。面白いけど、しゃぶりつくせないわけじゃない
110 :
名無しさんの野望 :2010/01/23(土) 10:15:36 ID:wbPWk5TL
お、やっとできたのかい やってみたいけどRTWのディスクがどこにいったかなぁ
ν即で韓国映画「神機箭」の話見てyoutube見たけど、 史実はともかく、TotalWarチックで超ワロタ
113 :
名無しさんの野望 :2010/02/01(月) 17:44:14 ID:fRrfRrCT
ETWって結局面白いのかな? あんまり評判良い感じしないが
>>113 全体的に、評価は低めだな。ただ、面白くないかっていうとそんなことはなくて、まぁ、TWとしては十分な出来だと思う。
海外では、AIが糞との評価(DarthMODいれりゃだいぶマシになるが)でブーイング食らってるが、それ以外の批判はまだ少ない。
日本では、そもそもETWの戦列の時代よりM2TWのほうが好きって人が多いし、まだ日本語版が発売されたばかりだし、まぁ評価は低い。
ただ、この時代が好きな人とマルチやってる人にはかなり評判がいいらしい。
それと、海戦ができるようになったのもあるし、まぁ、好みの問題だ。
>>113 Totalwar全作やったことあるけど、キャンペーンはETWが一番面白いと思う。
キャンペーンをクリアまでやる気になったのは初代MedievalとEmpireだけ。
領土をチマチマ取ってく小競り合いで無く、
軍事的に重要な拠点確保や経済的な戦略、海軍の運用も考えて
世界を股に掛けての覇権争いの気分を味わえるのはEmpireだけ(これはそういう時代だからってのもあるけど)。
ただ銃を使った戦争になじめない人は多いかもしれない。
116 :
名無しさんの野望 :2010/02/05(金) 06:58:35 ID:afAEW51H
CDWOWで数日前から2月26日発売予定のNAPOLEONが発売済になっているが…
外交官をちんたら動かす必要がなくなっただけでも、ETWの内政は評価したい。 個人的には紳士もフィールドをチンタラ走らせる仕様じゃなくしてくれれば良かったのだが。 あと、建築物は全部その地区ごとのの中心都市で建てられるようになってれば…… 正直、軍事ユニット以外をフィールド上で動かしたくない。
118 :
名無しさんの野望 :2010/02/06(土) 07:02:42 ID:hWqLl4ji
NTWのデモの噂どうなったんだよ
119 :
名無しさんの野望 :2010/02/07(日) 12:48:31 ID:0M9Rpe9I
Groovyで予約来たな そろそろNTWスレ立てたらどうだ
120 :
名無しさんの野望 :2010/02/07(日) 12:55:35 ID:0M9Rpe9I
連投すまん 予約しようと思うが、Imperial editionが無印とどう違うのか分からん 誰か教えてくれ
>>119 わざわざ個別のスレ立てなくてもETWスレで話せばいいんじゃね。
NTWはETWの拡張みたいなもんだしスレ速もそんなに速くないし。
>>120 公式ホームページくらい見たらどうです?
123 :
名無しさんの野望 :2010/02/07(日) 15:10:29 ID:MC0xzbeH
>>119 発売まではこのスレでいいんじゃね
>>120 ミニDLCが2個ダウンロードできる、オマケグッズ付き
トロイいいなぁ
あれはいいものだな
126 :
名無しさんの野望 :2010/02/12(金) 13:14:50 ID:4R+tqWDf
demo出ないな
steamでセールしてたのでmegapack買いましたがどれからやったらいいのでしょう? Empire: Total War? Medieval II: Total War? Medieval II: Total War? Kingdoms Rome: Total War? - Alexander Rome: Total War? - Gold
素直にRTW→M2TW→ETWでおk
ありがとう、RTWからやります
これ日本語パッチとかないよね
日本語化パッチ?ないよ
132 :
名無しさんの野望 :2010/02/14(日) 18:37:20 ID:hPAnxH/5
M2TWは割と高設定でも動くんだけど コレだと最低設定でなんとかいけるくらいなのかな…?
>>132 だったら中程度の設定でもいけるかも。AA切ってそのた重いのを切ったらの話だけど
134 :
名無しさんの野望 :2010/02/14(日) 22:54:23 ID:1dKQfsak
ETWは変なところが重いからなあ 設定落としてもスペック足りないと時々止まる
135 :
名無しさんの野望 :2010/02/16(火) 18:32:51 ID:mUsnw7R2
発売まで一週間というのにEmpireの時以上に全然盛り上がらないな
なぜM3TWが出ない・・・
何故だか自分でも不思議なのだが どうもETWはRTWやM2TWのようにハマれない 遊んでてしっくりこないというか・・・
剣や斧もってバコバコ殴りあう戦争が一番燃えるんだよね ETWだと戦列組んである程度撃ちあって突撃がデフォになってきて飽きる
銃なくても歩兵同士で戦闘→騎兵側面攻撃に収斂するじゃん
やっぱりよろいかぶとじゃないと
141 :
名無しさんの野望 :2010/02/19(金) 04:49:40 ID:Mc/DiD88
>>137 ETWの時代になると、もう少し作戦レベルの要素を入れないと
白兵戦と同じスケールの戦場描写ではつまらんかもね
複数町が出来るようになったんだから切り取るように領土拡大したかったな 今だと領土狭すぎて野戦>砦>首都みたいに攻めたい、攻められたいができないから困る
和平条約で領土確定するようにして 戦争状態も適度にストップするようになればメリハリができるとおもった
外交がほとんど機能してないからな
145 :
名無しさんの野望 :2010/02/20(土) 01:55:40 ID:el7O5WWP
146 :
名無しさんの野望 :2010/02/23(火) 19:50:33 ID:5Ri1hVSo
このゲームやんのに、一体幾らのPCがいるんだ……
147 :
名無しさんの野望 :2010/02/24(水) 04:48:25 ID:BN29uAoU
Napoleonて、音楽はEmpireと同じだな
148 :
名無しさんの野望 :2010/02/24(水) 04:58:20 ID:BN29uAoU
>>148 ビッチとかファックトータルウォーとかいっててフイタw
150 :
名無しさんの野望 :2010/02/24(水) 15:54:50 ID:BN29uAoU
海外のsteamでDL販売開始したのに全然盛り上がらないな
だってETWの拡張じゃないし Alexanderと同じ匂いがするんだもん
ナポレオンをETWの拡張じゃなくて単体で発売するほどの発展ってあった?
AIはどうかわからないけど、戦闘Mapとか外交とか良くなってるところは多いと思うよ。 ただ、単体でのみとなるとボリューム不足だし、 グランドキャンペーン何回もやりたい俺みたいな人には少し物足りないんじゃないかと思う。 前情報で拡張としても動くと思ってただけに余計に残念に感じるな。
154 :
名無しさんの野望 :2010/02/25(木) 12:30:37 ID:AHIwRBCY
ImperialEdition(AU版)だけフィギュアが付いてるようだな
>>150 26日まで正式に遊べるのは米人だけだし、VPN通して日本でNapoleon入手した奴も
糞長いLoadingとそれが終わったらplayに夢中で2chに書き込むどころじゃない。
そもそもVPN通してる間は2chに書き込めない。
156 :
名無しさんの野望 :2010/02/25(木) 18:39:43 ID:AHIwRBCY
>>playに夢中で2chに書き込むどころじゃない ということはかなり面白いのだろうか?
159 :
名無しさんの野望 :2010/02/27(土) 04:59:19 ID:Rp4Veyhy
160 :
名無しさんの野望 :2010/02/27(土) 12:33:03 ID:Rp4Veyhy
Gogamerで26ドル
161 :
名無しさんの野望 :2010/02/27(土) 23:38:38 ID:Rp4Veyhy
162 :
名無しさんの野望 :2010/02/28(日) 15:32:00 ID:aDHAFaT/
163 :
名無しさんの野望 :2010/03/03(水) 19:49:34 ID:SKLIa13a
ナポレオン買った人どう?
ナポレオンは普通レベルでも結構キャンペーンの難易度高いなあというのが感想。 まあこのゲームはローマ以外「TWの普通=他ゲーの上級」だけどね 戦闘画面は一見ETWと変わらないが、迫力は倍増している 4スレッドに対応して欲しい
キャンペーンは規定ターン以内にクリアするのが大変だな 兵の補充が遅いからどんどん兵生産してたら金欠になってキツイ
チュートリアルやってて兵士増やした後ターン終了しようとしたら、 「破産は近い。軍隊の維持が〜」とか言われたんだが、これって単純に兵士減らせばいいんだよね? やけに親切設計だな。
167 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 23:51:52 ID:Y2L/09OQ
>>164 デフォでこんなにまとまっているのは意外
戦の勝ち方がわからない
1.地上戦なら大砲でできるだけ士気を奪う。 2.大砲に敵を近づけさせないように最低1部隊は前に置いておく。 3.3部隊程度で敵に向かって前進、射程前で整列して射撃開始。 4.その間に騎兵2部隊ほど後ろに回り込んで突撃・離脱の繰り返し。 MT2Wとあまり変わらないけど、大砲強いかも… キャンペーンのフランス兵は強いから今のところ、10:6ぐらいなら余裕で勝ててる。
170 :
名無しさんの野望 :2010/03/05(金) 23:51:57 ID:FCU2B3yv
攻撃側かどうかとbattletimelimitの設定で戦い方が変わってくる
171 :
名無しさんの野望 :2010/03/06(土) 07:16:42 ID:Heyuxree
オックスフォードからジェレミ=ベンサムが出てきたんでワロタ 58歳て年齢は合ってるけど、卒業したの40年前だろ ただし能力はRWダーウィン(進化論ダーウィンの親父)の方が上 小ピットが無能だったり妙なところが凝ってる
芸能界の成りすまし整形朝鮮人比率の高さは異常 日本人が差別されている
173 :
名無しさんの野望 :2010/03/12(金) 09:24:10 ID:1tOdhYqv
キャンペーンマップをブラックボックスにしたCAの意図は成功したな Empire以降はRomeやM2のように長く遊べるゲームではなくなった
174 :
名無しさんの野望 :2010/03/18(木) 18:41:09 ID:K+kovD7V
アサクリ2のPC版出たけど、TWユーザー的にはどう?
>>174 意味が不明でちゅわ
ジャンルは違う、ローマ好きは関係ない、近世好きには関係ない
中世しか接点無いでちゅわ
俺、ソース焼きそば好きだけど、TWユーザー的にはどう?
>>176 アサクリの1は何人かのTWプレイヤーに進められたけど、2はまだないなぁ…
Third age Totalwarやってるんだが、 敵ユニット1部隊とかの守備が薄い街を包囲しても、 次ターンで1部隊だった守備部隊が20部隊とかになるのは仕様なのか。 投石器もっていって速攻で落とせば防げるのかな。
別ゲーでTWシリーズのスメルを感じたのはMount & Bladeくらいだわ キングアーサーってのもかなり似た感じらしいが
ロシア製のXIII Centuries とかかな>TWのスメル 13世紀専門内政なし戦闘オンリー極悪AIのMTWといった感じで、 チュートリアルの戦闘で負けたのなんて初めて。 最初のDeath or Glory はバグが多いらしいのでGoldをおすすめ
181 :
名無しさんの野望 :2010/03/21(日) 01:24:06 ID:JashzD69
Mount&Bladeはいささか歴史色が薄い
182 :
名無しさんの野望 :2010/03/21(日) 01:49:58 ID:JashzD69
>>180 あれ、落ちまくらなきゃけっこういい出来らしいけどなあ
M&BはRPGだからTWとはジャンルが違う
184 :
名無しさんの野望 :2010/03/22(月) 00:15:49 ID:IctMYKM9
ジャンル厨乙
185 :
名無しさんの野望 :2010/03/25(木) 02:28:10 ID:3eyVd8VA
ブリテンの序盤に最速でインド地方攻めてるんだけど、 治安が悪すぎてストライキが酷い…。 これはどう対処したら良いの?
平和だの人権だの言ってる新聞の拡張員がヤクザまがいな件
そろそろ次回作の発表を頼むぜ
190 :
名無しさんの野望 :2010/03/31(水) 21:33:07 ID:anj91mbB
ETWのバニラの戦闘、キャンペーンの難易度の難易度ってどうしてますか? 歯ごたえは欲しいんですが、なんていうかいかにもPC的な理不尽な強さだとか、 仕様になったりするのは嫌なんで…… できればDMの推奨難易度も教えて欲しいです
191 :
名無しさんの野望 :2010/04/02(金) 02:21:58 ID:ZS0QtmqZ
逆チートっぽくなるのがイヤならnormalで小国プレイがいい
ETWかなり微妙だったからそろそろローマ2出してくれ
193 :
名無しさんの野望 :2010/04/09(金) 20:38:50 ID:pzz9Sfsr
ETWのDLCのパッケージ版なんて出てるんだな 英語版だが、日本以外ではあまり需要無さそうだが…
ユーラシアトータルウォー モンゴル直前のユーラシアでお願いしたい
195 :
名無しさんの野望 :2010/04/22(木) 14:39:13 ID:KYp3dvAx
モンゴル・トータルウォーは公式に出してほしい
197 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 02:01:39 ID:R99/+nAS
公式には出ない
モンゴルなんかShogunとMedievalで充分じゃ。 それよりさっさと17世紀を出してくれ。古代から近世まででここだけ空白だぞ
「食い物って赤とか緑とかいろんな色してるじゃないですか だけどウンコって必ず茶色じゃないですか それってすっげぇおもしれぇなって思って。」
Third age Totalwar作ってる奴等は公式お抱えになったりしないのかな 随分と良くやってるように見えるんだが
信長の野望天下創世に似た感じですか?
>>202 天下創世より、どっちかっていうとぷよぷよに似てるな。
自軍と自軍で敵をはさむと消えるのでオセロかもしれん
205 :
名無しさんの野望 :2010/05/06(木) 15:30:34 ID:gH6oIHWZ
むしろ創世がTOTALWARを真似した出来損ない
っていうか、真似したかったけど出来なくて、似ても似つかぬものになった出来そこない
信長の野望はもう予算全然もらえてないだろうし、どうしようも無いだろうね
208 :
名無しさんの野望 :2010/05/10(月) 10:14:03 ID:9JHkJzbE
そういうことより、ターゲットが全然違うだろ 肥は基本的に玩具メーカーだ
今セールで8ポンドだな。 いくらなんでも安すぎだろ。
7.99ポンドはサイト側のミスだったみたいだな ついさっき15ポンドに変更されてた 買えた奴はラッキーだな
初めてのTotal Warならどれから始めるのがおすすめ? RTSは初めてです。
Shogun
214 :
211 :2010/05/15(土) 14:29:17 ID:q30AbPSB
>>212 メディーバル2から始めてみます。
ありがとう。
>>213 Shogunも面白そうですね。
メディーバル2楽しんでからやってみたいと思います。
ありがとうです。
>>214 個人的にはRTWのほうが良いと思う。
M2TWのほうが入手はしやすいけど、MOD系統がRTWに比べて不足してる。
TWシリーズ最大の魅力であるMODはRTWが一番だよ
216 :
名無しさんの野望 :2010/05/20(木) 21:30:59 ID:oCu/YTlf
今steamでRomeからEmpireまでが入ったTotal War Mega Packが20.40ドルで売っているけど、 これって日本からじゃ買えないの? Japan Total WarのFrontPageにはそう書いて有るけど・・・?
>>218 あ、そうなの?
ありがとう。
RTWとM2TWは持ってるけど他のは持って無いから、
買うことにするよ
221 :
名無しさんの野望 :2010/05/24(月) 01:07:17 ID:ukmCtvMM
SEGAcompletepackって、日本だと単品合計より40ドルも高いじゃんw 日本人からだけボッタくる会社は出て行けよ
222 :
名無しさんの野望 :2010/05/29(土) 00:11:42 ID:f2n5CgCw
日本人では次作TWシリーズとして一番待ち望んでる人が多いタイトルだろ>Shogun2 俺もはっきり言ってRome2よりShogun2を先に出して欲しい
はやいとこSSが見たいな
トータルウォーで日本が舞台になる・・・というのに どのスレを基本にすればいいんだか。
出るのはまだ当分先だし今のところは
>>226 でいいんじゃね
リリースが近づいてくればS2TW専用の新スレも建つだろう
228 :
名無しさんの野望 :2010/06/04(金) 01:05:38 ID:wlPavsEw
romeやMedibal2って、Win7:64ビット版でも動作しますか?
229 :
名無しさんの野望 :2010/06/04(金) 01:45:20 ID:rfsbxCU9
>>226 そこでもいいし、ここでも問題ないじゃろ
S"TWはコンシューマーでも出そうだな ハード持ってないけど とりあえず馬がサラブレッドでなく土着馬っぽいので期待
KOEIがまともなのを作らないのがいけない 日本人ならいいのつくれるのに
>231 わかったから作ってなさい。
233 :
名無しさんの野望 :2010/06/05(土) 10:52:20 ID:wAGVVXCD
>>231 ダメだな、肥のシステムで外国メーカーが作るのがいい
グラは肥と同じ下請けに発注
>>233 それならパラドゲーやってりゃ良いんじゃね?
今の肥えにまともなゲームデザインが出来るとは思えん
236 :
名無しさんの野望 :2010/06/05(土) 13:17:59 ID:wAGVVXCD
ETWとか数千vs数千だろ? 肥えのゲームは十数万vs十数万だぜ?w だから戦略部分をTWで戦闘部分を肥えにやらせりゃ最高のゲームになるなw
238 :
名無しさんの野望 :2010/06/05(土) 17:13:51 ID:B6yecQ6L
肥の場合は凸1個で数万だけど、TWの場合は1人1人がそれぞれ個別だからなぁ
天道の戦闘のしょぼグラを見たあとだと最高とか馬鹿じゃねって思う
皮肉すらわからない男の人って…
和ゲーみたいなシステムで洋ゲーみたいなバランスのゲームをやりたいとたまに思うことはある。
皮肉になってなくね でも後釣り宣言にはなってる
>>237 は歴ゲー板の光栄信者だろ。
あいつら光栄信者の最後の精鋭みたいなもんだしな
光栄の社員も2chにいるらしいし
244 :
名無しさんの野望 :2010/06/06(日) 00:49:05 ID:gRPev5Hh
肥は戦略も戦闘もダメだろ ただM&Bなんかが太閤ぐらいサクサクこなれたインターフェイスになれば面白いと思う
「戦略のTW、戦闘の肥」で皮肉じゃなかったら何が皮肉になるんだよw
書き忘れたが、肥の戦略はマシだという認識は皆無でござる。
ここで光栄ゲーって言われてるのって、 信長の野望とか太閤立志伝とかのことだと思うけど、 むしろ無双やBASARAの方が日本では好まれてる可能性があるからな。 来年はShogun2とトロイ無双が出るから興味深いことになるだろうな。
計略コマンドで混乱とか アホらしくてやってられるか
>>248 将軍セレクト、特殊能力ボタンで混乱、こちらが攻撃するまで敵は内紛状態に陥る
>>248 スパイ使って施設壊すのと大して違わないと思うが…
>>250 TWシリーズのリアルタイムの戦闘ついて語るのは避けてるワケ?
天道なんか箱庭系RTSもどきになったみたいだけど、
コーエーの作品はあくまでも剣と魔法とイベントのファンタジーワールド
別にそれがダメとは言わないがw
252 :
名無しさんの野望 :2010/06/06(日) 12:11:49 ID:gRPev5Hh
>>247 良く無双に格ゲーとしての面白さを求めるのは間違いと言う無双厨がいるが
あれに格ゲーとしての面白さを求めないとすれば、何を求めるのか
>252 なぎ倒す爽快感。 格ゲーは目の前の一人を倒す爽快感。
歌舞伎者しかいないゲームか<夢想
おそらく戦略パートですらコーエーよりはマシだろう。 というか戦術パートがM2TWに比べて地味になる気がするから、戦略パートが肝かもしれないね。
>>252 アクションゲームにおける格ゲーは
ストラテジーにおけるRTS並に独自言語だから
無双に一般のアクションゲーム的な面白さはあるけど
格ゲー的な面白さはあまりない
257 :
名無しさんの野望 :2010/06/06(日) 14:16:35 ID:gRPev5Hh
>>256 253が言うような自己満足的爽快感はあるのかもしれないが
アクション性における面白さは無いように思う
Shogun2の発売でノブヤボの次回作は当分出ないことが確定だな コーエーももはやゲームとして勝負にならないことはよくわかってるはず
>258 同じような話をRPGでも聞くが、出続けているな。
>>257 君が「無双はアクションとして面白くない」と思うのは勝手だけど
無双のゲームとしての面白さについて議論するなら
一般的なアクションゲーム的な面白さが有るかどうか、だ
>>252 で君が言ったみたいに格ゲー的な面白さじゃない
Shogun2って城数あんまり無いよねきっと。 各県に1つなんて絶対無いし、弱小勢力はとても再現できそうもない大味な全国マップになりそう。 そういう意味では戦術除いて、今の信長と大差無い気がしてきた。 外交AIも世代重ねてるのに大した進歩無いし。
しかし、光栄社員必死やなあ。 おまえのとこは北斗無双と朝鮮海ゲームでも売ってりゃ良いんだよ。
263 :
名無しさんの野望 :2010/06/06(日) 16:45:47 ID:gRPev5Hh
>>260 一般的にもアクション的な面白さはないだろ
アクションが必要ないんだから
面白いとしてもアクション性ではないね
264 :
名無しさんの野望 :2010/06/06(日) 17:00:06 ID:86UD6uzt
光栄ゲーでも信長の野望とかは天道含めて、 戦極姫みたく遊ぶにすら支障が出るレベルではないし、俺は一応作品として評価はする。 ただ、これが無双OROCHIとかになると、三国軍と戦国軍が同盟して魔王軍と対決?wとか ストーリーがついていけなくなるからな。 戦国無双はやったことないからわからん。 一人で大勢なぎ倒すって、歴史が題材だから馬鹿にされるけど、 DQみたいな世界観ならそれもアリだろうしな
265 :
名無しさんの野望 :2010/06/06(日) 17:28:54 ID:gRPev5Hh
>>264 ストーリーがかっとんでいても、一人でなぎ倒してもいいんだが
あれはゲームというよりムービーに近いだろ
操作は実質的にほとんど必要なくて
操作しているような擬似操作感だけを楽しむものなんだろう
城の構造にはこだわってほしいな。 姫路城とかを攻める武将の気分になってみたい。 あまりこだわると兵糧攻めばっかになりそうだけど。
コンスタンティノープルがあのザマだったのに、S2で城構造が改善されると思うのか?
>>263 普通にクリアするためにトライ&エラーを繰り返すアクションゲームに
アクション性が無いとか言われたらたまらんわ。
ボタン連打で誰でもクリアできるゲームとでも思ってるの?
じゃあクリアできない俺はなんなんだよ。
269 :
名無しさんの野望 :2010/06/06(日) 18:51:11 ID:UW93iP5g
270 :
名無しさんの野望 :2010/06/06(日) 19:07:50 ID:86UD6uzt
>>268 おまえ、やっちまったな…
とりあえずそろそろ歴史ゲーム板にお引き取り願おうか。
ショーグンの攻城戦は、要塞に篭って迎撃するという圧倒的に有利なはずの守備側が、 なぜか全滅するまで鉄砲や弓で射倒されるのを黙って待ってるという意味不明な仕様だった。 攻城戦だけ武田2と差し替わってれば今でも遊べてたと思うなあれ。 ショーグン2には期待してる。
そもそも山城じゃなくて、近代的な平城ばかりなTWの城じゃ、戦国ぽさがないわ
273 :
名無しさんの野望 :2010/06/06(日) 19:39:29 ID:YdvenZx2
信長の野望は嵐世記まで一応プレイしている。 初代ショーグンもプレイしているが、本格的にtotal warにはまりだしたのはRomeから。 それもコーエーがだした日本語版w 皮肉にもコーエーのおかげでこのシリーズのファンになってしまったw 以来コーエーゲーはやっていない。 もしRomeの日本語版を買ってなかったら、未だに文句を言いながらコーエーゲーしていて、 歴史ゲーム板で信長の野望の次回作に期待するスレとか熱心にみてんだろうなあw
274 :
名無しさんの野望 :2010/06/06(日) 19:47:12 ID:gRPev5Hh
>>273 それこそSLGやりたいヒトはあっちへどうぞって親心じゃねーの
歴ゲー板のツンデレ肥蓄は親の心子知らずというか…
僕はトータルシリーズも三国志シリーズも好きだけどなあ。 トータルシリーズに臣下プレイはないし、 三国志シリーズにトータルシリーズほどの戦術はないだろうし、 別物ってところかと。 ただ、最近の光栄ゲーのRTS化は、 わざわざ外人が得意な分野に突っ込んで負け戦をしている感じ。
>>267 まあ確かに江戸城の石垣が西洋風だったしな・・・
武田3はやった人いないのかな あれは城が結構良く出来てそうな感じだったけどどんなもんなんだろ
281 :
名無しさんの野望 :2010/06/06(日) 22:23:51 ID:gRPev5Hh
>>279 公式にdemoあるよ
兵数があまり多くなくて損耗は早いから、あまり駆け引きしてる暇がないかんじ
バランスを調整したら多少は面白くなるかも
TotalWarも城内に高度差があったり、複数の郭を作ったりの
modが可能みたいだが、リリースはされてないね
ありがとう確認した 700Mあるね うちケーブルテレビだからか、なんか遅いんだよね、これ落とすの1時間近く掛かりそうw とにかく見てみるサンクス
>>267 で書いてる人いるが、イマイチ期待できないところは、
日本人からみてM2TWの城はかっこいい良くできてるなあ、って思うかもしれないが、
あっちのマニアからみたらなんだこの使い回しは!っていう場合。
それと同じ事が日本でも起きそうで萎えるんだよな…
284 :
名無しさんの野望 :2010/06/07(月) 06:37:03 ID:g+k6AwgG
海戦どうなるん? ETWはみててもやってても面白かったけど 中世日本の海戦ってどうなの 自動戦闘多用の予感
>>284 3dsmax上でできるのか。
でも7はさすがに古くて持ってないけどスクリプトで出力できんのかな。
あまりリアリズムを追求しすぎてもややこしくなるだけだから城攻めはノブヤボの天下創世みたいな感じでもいいわ
2がでるときて来てみたが野戦→海戦ときたから次は攻城戦や籠城戦を良くしてもらいたいなぁ ETWは今までイマイチだった街攻めをなくしたようなもんだったしなぁ(要塞はあったけど) なんにせよネット対戦あまりしないので対NPCに力入れて欲しいなぁ
日本の城が移行期で一番バラエティに富んでた時代だ がんばってくれたら嬉しいが
>>278 日本の城って西洋人に攻められたらそれこそ和紙を引き裂くように落ちるんだろうな
とか思ってたけどこの城はやばそう
何だよこれドワーフが作った城かよ
>290 日本の城は山に作られてて、 西洋より難攻なように見えるけどちがうの?
山の上にあるから城の防御力は1上昇する!
バテレンが安土城でビビってたぐらいだから、大坂城は世界で比肩する物無き孤高の名城
1500年以降なら和城>>>>その他ってとこだな
城なんて地形利用の延長上なんだし、それの国際的優劣なんかないお
城そのものが保有する能力の差があるお
人は城、人は石垣、人は堀
最弱ユニットの肉壁で食い止めてる間に後ろから射撃で支援ですね。 わかります。
初めから別働隊が城外森林に隠れてるならまだしも、 城包囲された状態で裏門からの別働隊で挟撃とか無理だよな。
300 :
名無しさんの野望 :2010/06/09(水) 03:20:23 ID:1Wfv6/EF
会話ぶった切るようで悪いとは思いつつ、、、 Steamで、romeやM2 って扱ってなかったっけ? ナポレオンしか見つからんのだが。。。
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 売ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の国籍が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
http://blogs.sega.com/totalwar/2010/06/08/shogun-2-total-war-qa/ だれか訳してくれ
日本の城では熱海城最強だよな。秘宝館あるし
日本の城なんて木と土でできてるから、西洋の大砲であっけなく落ちると思う。
無知
コンプパック買ったんだけど日本語化できるのってある?
英語版は日本語化不可
>>301 読みにくくてスマンが、とりあえずトライしてみた。
推敲してない(良く分からんので適当にゴマかしたところもある)ので、
間違いや妙なところが多いと思う。御指摘、御容赦よろ。
最近公表されたばかりのS2TWについて、TWのリードデザイナー
ジェームズ・ラッセルが語る独占インタビューです。
(問)ShogunでTWシリーズが世に出てから10年たちます。
S2TWで、総ての出発点にまた戻る理由は何なのですか?
「色々な点で、ETWはTWシリーズの拡大路線を象徴するゲームでした。
世界的、地政学的観点からして最大規模のものであり、
それは、あの時代における諸大国がその勢力を及ぼす範囲に見合ったものでした。
S2TWで私たちを惹きつけるのは、総てを、より落ち着いた、前・近代的な環境に
引き戻すということです。
そこではキャラクターと彼らが生きた時代に、心行くまで焦点を合わすことが出来ます。
しかもヨーロッパの地図を遠く離れた、新鮮な舞台で。
世界中に存在する異なる諸文明をそれぞれ描き分ける必要に迫られることなく、
ひとつの文明をその見事な細部に至るまで探求する事が出来るのです。
S2TWはこれまでと同じように大スケールのゲームになるでしょう。
しかしそれはストーリーや深さの点でそうなのです。
地理的な広がりという意味で世界の大部分をカバーするからではありません。
封建時代の日本は驚くべき喚起力を持った舞台です。
ゲーム向きのコンテンツに満ちあふれています。
ブシドー(戦士のあり方)、大軍勢の侍を率いて合戦に赴く無敵の大将たち、
ヨーロッパではそれに似たものに決してお目にかかることの出来ない
ユニークな風景の中での巨大な城郭や包囲戦。」
(問)時系列的に見ると、S2TWの扱う時代は前作のどのあたりに当たるのでしょうか? 「STWと同じく、今回のゲームも戦国時代を扱っています。 群雄割拠の16世紀、徳川幕府が天下統一し、無政府状態に終止符を打つ前の時代です。 我々は、10年前にこの時代を選んだのと同じ理由で、今回再びこの時代を選びました。 それは競い合う国々の封建領主(大名)たちが、日本中で大規模な戦を繰り広げた時代です。 中央政権の失墜とともに、絶え間の無い争いが起こりました。 そして群雄割拠するどの国の領主も最終的な勝利を収める事はできませんでした。 これはTWというゲームにとって完璧な舞台です。 プレイヤーは日本が最も激動した時代において、 最終勝利に向けて競い合う沢山の国からひとつを選ぶことができるのです。 それはユニークな日本のサムライ文化が鍛え上げられた時代です。 また、大きな変革の時代でもありました。 例えば、西洋人との初めての接触によってキリスト教がもたらされましたし、 後期には日本の軍隊で初めて火器が大規模に使われたもしたのです。 こうしたことはプレイヤーに、この時代ならではの興味深いゲームプレイの選択肢を 沢山与えてくれるでしょう。」
(問)TWシリーズはオリジナルからどのように進化してきたのでしょう? そしてこの新作は、何をもたらしてくれるのでしょう? 「誰の眼にも明らかなように、PCテクノロジーはここ10年で格段の進歩を遂げています。 そして以前にはまるで不可能だった事も出来るようになっています。 キャンペーン、バトル双方のゲームエンジンは、戦闘場面には妖精がいて、 キャンペーンマップは2Dだった最初のゲーム以来、 革命的な進歩を幾度も遂げました(そして書き換えられもしました)。 今では新しい、進化したバトルグラフィックエンジンによって、 栄光あるサムライの巨大な軍隊を余すところ無く描き出す事が出来ます。 キャンペーンでは、これまで作り出した最も美しいマップで、 日本の独特な地勢が描きだされるでしょう。 我々は常にゲームを進化させる方法を探究し続けています。そ してどの新しいプロジェクトも、未知の領域を切り拓くチャンスを我々に与えてくれるのです。」 (問)STWの開発時には、ステファン・ターンブル教授をコンサルタントに招いています。 S2TWでも、誰かこの分野の専門家の協力を仰ぐことになるのでしょうか? 「ええ、実際のところ今回もステファン先生と組んでいます。 先生には、このプロジェクトのきわめて初期の段階からご協力頂いています。 スタジオにもお越し願っています(旅の間、本物のサムライの甲冑の部品を あれこれ列車に持ち込んだため、乗客から不審の目で見られてしまったとか!)。 先生には、ゲームの売りになるプランやコンテンツに関して、 定期的に相談に乗ってもらっています。常に信頼できる素晴らしい相談役なのです。 我々が正しい道を歩んでいるかどうか見ていてくれるだけでなく、 沢山のインスピレーションを与えてくれます(クロサワ映画を全部観ることも、たいへん役に立ちますが!)」
(問)ETWで海戦がこのシリーズに導入されましたが、 封建時代の日本を強調するのに、この仕様が使われる事はあるのですか? 「もちろんです。日本は島国であり、海が遠かろうはずはありません。 ひとつ言っておかねばならないのは、当時の日本の海戦は、 我々がETWで描いたような18世紀西欧式の戦闘とはまるで異なるものだったということです。大きいことはいいことだ式の大砲祭りとは、全然違うのです。 当時の日本の船は刀を持ったサムライと弓兵を一杯に乗せて戦いました。 なので我々は乗船システムと、 異なるタイプの船どうしでのジャンケン作用(stone-scissors-paper interplay)に、 大きく焦点を合わせることにしました(イミワカラン・・・)。 もうひとつの大きな追加は、陸上集団を海でも使えるようにしたということです。 このことで地勢を利用する戦術に新たな要素が加わりました。 またこれはプレイヤーの位置確認にも役立つでしょう。 S2TWの海戦はとても新鮮で新しいものに出来るだろうと思っています ・・・そして、これまで以上に楽しめるものに。」
(問)他にS2TWでゲーム上大きな変化が見られるところはありますか? 「開発を始めるとき、チームとして我々は、 ゲームに命を吹き込もうとするその時代と舞台に没入します。 当時の戦闘や、軍事と経済のジレンマを反映する(そしてゲームプレイを素晴らしいものにする) トピックを育て上げます。 キャンペーンマップにおいてこのことが意味するのは、 名誉の重視、裏切り、領地と家系、そしてその他、 日本の封建領主(大名)を封建領主(大名)たらしめた沢山の局面を ミックスさせていくということです。 もちろん、エージェントとその能力についても、新たな見直しが必要です。 戦闘においては、特殊な、歴史的に正確なヒーローキャラクターたちが 合戦の様相を変える助けになるでしょう。 我々はまた攻城兵器も一新します。 日本の城郭は、西洋のそれとは大変に異なるものです。 城のレイアウトが本物らしく見えるよう、またプレイがうまく出来るよう、日々奮闘しています。 マルチプレイに関しても、凄い計画をいくつか立てています。このスレに注目していてください」 最終的に、S2TWで、何を成し遂げたいのでしょう? 「我々はS2TWを美しいものにしたいと切望しています。 そしてこれまでで、最も熱中できるTWにしたいとも思っています。 ゲームの深みを増す事、磨き上げる事に力点を置いています、ナマの「スケール」や規模よりも。より多くのことをより少ないことでやろうとしているのです。 内輪ではこうしたこと(美、深み、磨き上げ、没入)をまとめて「TWの禅」 と呼んでいます(イミワカラン・・・)。 われわれは全力を挙げて、 S2TWをこれまでで一番素晴らしいTW体験にするべく頑張っています。」 ・・・・以上、お粗末様でした。ツカレター
>戦闘においては、特殊な、歴史的に正確なヒーローキャラクターたちが 合戦の様相を変える助けになるでしょう。 芸者の予感
314 :
名無しさんの野望 :2010/06/10(木) 19:05:36 ID:4Mzfwde4
特殊な、歴史的に正確なヒーローキャラクターたち???
>>314 ワケワカランよなw そこね、原語ではこうなってるのよ。
On the battle side, special, historically accurate, hero characters can help turn the tide of battle.
誰か正しく訳してくらはい。
舞台が島国日本で狭いのはそれ程心配していない。 それよりも、魅力的な勢力をどの程度出せるかが鍵だな。 NTWは勢力が少ない印象を受けた。
剣豪かな? 城攻めがどうなるかwktkしてるけど、 >城のレイアウトが本物らしく見えるよう、またプレイがうまく出来るよう、日々奮闘しています。 これ見るとちょっと不安、、忠実に再現とか言ってくれれば良いのに
ID:OrS/SkVC 乙 それは実在の勇将を更に際立たせるって事じゃないの 何の疑問も無くcivのリーダーみたいなもんだと思った
歴史ゲー板でひろった
もとはIGN
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1275563944/28-30 >物語性の発展の顕著な例は、Hero unit達の導入だろう。
彼らは戦闘技術を極めた戦士達で、敵軍のあいだにほとんど問題なく切り込むことが出来る。
僧兵の弁慶の様に、神格化された歴史的人物達はほとんど止められない戦場の戦力で、
橋をわたる敵軍を押し留めたり、戦列に切り込んで敵の将軍を狙う能力を持つ。
あなたは hero unitを弓の雨で包み込んだり、
自前のHero unitで決闘させたり等的確な戦術で迎撃することができる。
開発Teamは PlayerにHeroを内応させることができるようにすることさえ考慮している。
アジアの建築が持つ特徴は、攻城戦に奥深い影響を与えた。
日本の城の塔が積み上げられた構造は、攻城戦をいくつかの段階に分け、
攻撃側と防御側は壁から壁へ、塔から塔へと移動した。
これはただ外壁に穴が空くのを待ち、そこにできるだけ多くの兵をねじこむことよりも
より多くの選択肢を攻撃側・防御側へ与える。
それぞれの城は5段階の構造を持ち、あなたが発展するにつれて選択肢と精巧さが増してゆく。
開発人が私達にほのめかしたより興味深い発言によると、
城はそれが山に建てられたか、平野に建てられたか、
海の傍に建てられたかによってそれぞれ独自の特徴を持つということだった。
ふむふむ M2TWのキングダムにヒーローユニットってあった気がするけど あれの発展形みたいだね
謙信がいると、大蛇を召喚できたり 信玄がいると、雷や地震をおこしたりできるんですね、わかります。
>>321 キングダムのヒーローはあんま効果なかった気が…
むしろ初代STWの剣聖とか(剣聖で橋封鎖は誰もが一度は通る道)RTWのバーサーカーとからへんの匂いがする
324 :
名無しさんの野望 :2010/06/11(金) 12:10:05 ID:GbfQLSVK
Rise&FallみたいにTPSっぽく操作できると面白いんだけどなあ 多分RomeTWのmodのAsteriaとかLotRTWの ヒーローユニットみたいなかんじじゃね
>>315 戦闘においては、特別な歴史的にみて正確な描写の英雄的人物達が、勝敗の行方に一役買うでしょう。
って訳してみた。
僧兵の弁慶……?
327 :
名無しさんの野望 :2010/06/11(金) 23:00:57 ID:GbfQLSVK
弁慶がランダムにどっかの大名家に登場するんだろ
どっかなんていう仕様じゃないと思うけどな 1でも特定大名に特定武将現れてたから、そういうのの中で特に有名なのが高いスキル与えられて 特別な活躍出来るようにする感じじゃないの ある程度バランスよく配分しそう
光栄の無双シリーズを笑えない仕様になってきたな。 というより光栄が世界に魁けていたのか。
はいはい朝鮮海朝鮮海 北斗無双でもやってろ
331 :
名無しさんの野望 :2010/06/12(土) 09:55:00 ID:5uQb0nl8
>>328 ヒーローは通常の将軍とは違う扱いみたいだし
第一ヒストリカルなら、弁慶はどこの大名家にも登場できん
RTW拡張のアレキサンダーみたいな感じなのかな
アレキサンダーはアレキサンダーが病死しないだけで戦闘ではなんの特殊能力もなかったけど…
特殊能力はないけどアレクの率いる軍団は激強かった記憶がある 風林火山とか車懸りとかの魔法はいらんよ
それふつうの将軍による士気ボーナスだから… ナポさんの軍団のほうが能力ボーナス高かったりする 民兵がOldGuardと同士気とかパネェッス
336 :
名無しさんの野望 :2010/06/12(土) 21:28:46 ID:5uQb0nl8
かといってAoE3のヒーローユニットみたいな特殊能力があっても リアリティ低下するしなあ
ゲームとして面白けりゃいいけど、 姫路城のようなでっかい平城ばかりだと、いやだね。
千早城みたいな山城を攻めあぐねたい 小田原城を3年くらい包囲したい
今からパソコンスキル上げて、Modつくれるようにしとけば?
リアリスティックモードが欲しいよ 命令伝達の遅延とか、部隊の状態によっては全く命令を受け付けない(混乱状態)とか 将軍カメラしか使えないとか。 欲を言えば肥ゲーで唯一すばらしいシステムと思った武将個人プレイがtotalwarで出来たらもう何も言う事ない
341 :
名無しさんの野望 :2010/06/25(金) 19:33:11 ID:dSLtO3Wu
>>340 俺も、あんなアイデアあるとは肥もやはり捨てたもんじゃないと思ってたけど、
それが斬てゲームのパクリだったと知ってからは見下げ果てている
>342 どっちかというと、銀英伝4のパクリでは? スタッフ引き抜いて作らせてるし。
肥はオリジナルアイデアは無いものの、パクってアレンジして売れ線に仕上げるのが上手かった でもそれも今や過去の栄光
とりあえずSTEAMで買わせてくれ
346 :
名無しさんの野望 :2010/07/08(木) 14:43:15 ID:P2aBPC8e
>>340 Mount&Bladeがもうちょっと進化すればなあ
Shogun2はヒーローユニットみたいのが入るらしいが、どんなものか
ナポレオンの日本語版まだ〜?
36 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/07/09(金) 05:30:02 ID:lYvv3ltW
>>347 もう出てるよカス
37 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 00:09:37 ID:UZJB34xl
>>36 どこで落とせるの?
38 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 00:42:38 ID:WuODn9n1
>>37 ググレカス
SHOGUN2の情報をMTWの方に書きこんだけれども こちらに書くべきだった・・・ 攻城戦について 「西洋の城は敵の侵入を防ぐために作られる。しかし、日本の城はむしろ敵が侵入してから本領を発揮する。」 というような発言があったよ。 ヒーローは歴史上の人物であるけれど、どうやら戦国とは異なる時代からも登場するらしい。 ヒーローは少数の強力な弟子を率いているらしい。 そして天皇のパワーはMTWを超えるくらいに強力らしい。
350 :
名無しさんの野望 :2010/07/17(土) 07:21:29 ID:Q+JDgB7b
>>349 うわ・・グラフィックやプログラムは(一部バグはのぞいて)すごいが、設定はシステムソフトαやKOEIどころか底辺の同人ゲーム以下だな・・・・orz
初代SHOGUN、MONGOLをはじめ、一応全作持ってるがさすがにこれじゃSHOGUN2はいらないな。
ローマやメディーバルはそんなアホじゃないのに、ショーグンだけアホユニット満載かよ・・・
違う時代の人物が出てくると萎えるなぁ。 それなら、ランダム生成して貰った方がいいのだけど。
なんだいつもどうりのTWじゃないか そんなに史実が好きならMODに期待すれば良いのでは? 単に古参を装って叩きたいだけか?
メディーバルにアーサー王やカール大帝が出て無双してるなら、ショーグンの糞仕様でも甘んじて受けるわw
M2TWスペインで序盤にエルシッドのところに攻めると無双が見れるぞw
てか史実とかよく知らないしどうでもいいな お前ら史実大好きだからこのシリーズやってたの?
357 :
名無しさんの野望 :2010/07/17(土) 21:31:31 ID:vBDoPg5d
今回もマップいじれないクソ仕様なら
ひずんだ日本地図で戦国するしかないもんなあ
>>354 そういうのは従来作でも簡単に出来るけどな
バトルモデル作るのだけが大変
三国志MODの武将モデルはよくできてる
攻城戦は三の丸落とされたけど二の丸で応戦とかそんな感じが漂ってきた 萌える これで縄張りまで出来たら紙ゲーだ
360 :
名無しさんの野望 :2010/07/22(木) 14:50:46 ID:nUfETqSs
縄張りは多分ゲーム内では出来ない 3DMAXとか使うからけっこうハードル高いと思われ
361 :
名無しさんの野望 :2010/07/24(土) 05:05:00 ID:h/NE2LtO
te
S2TWはおそらくHD5870クラス以上じゃないと綺麗な画面・ユニット総数で遊べないんじゃないかな
標準設定なら5850、460クラスでも十分遊べると思われ
S2TWは関が原の戦闘シナリオとかないのかな 今作は特殊な部隊があり彼らは強力ですが 士気を維持しなければ戦闘中に裏切りますとか
信長の野望とか戦国無双とか史実に関係ないキャラデザ&シナリオでも文句言わないのに 洋ゲーだとそれこそ諸説あるような歴史的解釈も自分の思い通りにならないだけで文句言う奴が出る不思議
ノブヤボ厨は史実厨いっぱいいるだろ 無双はまああれだ、さすがに史実云々は恥ずかしくて言えないんだろ
>>366 不思議でもなんでもないぜ。
国内メーカーの作品が史実と違うデザインの場合は
史実を把握した上でのアレンジ、と思えるけど、
海外メーカーの作品が史実と違うデザインの場合は
日本の歴史を誤解されてる、と思うだろ。
親しい人に「お前ってエロいとこあるよな」と言われても
何とも思わないけど(ホントのところを知ってる上での冗談だと思えるから)、
初対面の人に「この変態!」って言われたら「は?」って思うのと同じ。
戦国BASARAとかやれよ 日本人が作ってるから安心。
TotalWarは外交がダメダメで同盟が意味をなさないのが弱点
>>366 信長の野望とか無双とかは現実の戦国時代じゃなくて
"コーエー星の戦国時代"をシミュレートしたゲームだってのが発売前から分かってるからね。
今もコエゲーやってるようなユーザーは史実性には期待してないし
そういうのに期待する人はもうやってない。
>>370 MOD入れればいいじゃん。
>>371 TWも現実の戦国時代じゃなくて架空の戦国時代を戦国時代の兵種/武器でシュミレートしたゲームだぜ?
TWやってるやつらもMOD組じゃないやつらはほとんど史実性なんてもんは期待していない
TWマニアは史実つーか変なリアリティにこだわるやつは多いな 鉄砲の弾の飛距離とか大砲の弾道とか変なところに文句を付けるやつが多い印象がある
>>373 大砲の弾道にいちゃもんつけたのは大砲が毎回のように兵士飛び越してあたらなかったからだろう…
まあETWのカノン砲の角度はおかしいよなw 実際はほとんど水平に撃ってたのに 砲弾を転がしてボーリングのピンみたいに兵士をなぎ倒す射法もあったし
>>375 >>砲弾を転がしてボーリングのピンみたいに兵士をなぎ倒す射法もあったし
ETWでも出来るやん
どっか外部サイトでいいので、トータルウォー関連で面白いAARはないかな?
>>378 外国にもAARがあったのか! マジでありがとう!
人間をボーリングのピンみたいになぎ倒すってどんだけでかい砲弾なんだ?
>>380 そんなに大口径じゃなくても、
9ポンド砲(口径10cmくらい?)で十数人の人体を貫通するエネルギーがあるそうだよ。
200〜400mおきに這うようにバウンドさせて、射線上の兵士は四分五裂、直撃じゃなくても手足持ってかれるという・・・
ゴム跳びみたいにみんな息を合わせて飛び上がれば大丈夫
で、着地しようとしたらみんな足首から先が無かったと
>>381 映画パトリオットでそんなシーンあったな
横列で前進してるマスケット銃兵に向かって大砲発射して、
当たったマスケット銃兵は下半身が無くなってた。
それでも他の兵たちは隊列を崩さず、歩みをやめない。
あの映画を見ていた当時は、もっとバラバラに散開してダッシュで突っ込めよ!自殺志願者か!とか思ってたが
ちゃんと理由があったんだよな。しかもあの時代では前方に火力を集中させる、最も洗練された戦い方だった。
ネトウヨはどこでも沸くんだな
当時韓国から投資受けようなどと考える経営者が存在しなかった証拠でしかない
ETWを最近購入したんだけど、戦闘画面はヌルヌル動くのに、 キャンペーン画面でスクロールするとカクつくのは何故だ・・・ 同じ症状の人いる?
ちんけなグラボ
RAMじゃ?
HDDかCPUじゃね
育てた英雄が、味方の散弾でおっちんだー
398 :
名無しさんの野望 :2010/10/10(日) 00:50:36 ID:i9Ih7xom
しかしなかなかTotalWarに匹敵するゲームが出ないな Commander : Conquest of the Americasは陸戦が無いし Lionheart: Kings' CrusadeはMOD困難らしいし
そろそろ万単位を指揮したい
400 :
名無しさんの野望 :2010/10/10(日) 09:39:54 ID:i9Ih7xom
EmpireやNapoleonはpreferenceのcampaign multiplierいじれば キャンペーン時のユニット兵士数はいくらでも増やせるよ グラボが5800クラスなら20倍ぐらいまではいけるから一応万単位にのる さすがに30倍にすると初期配置の場所が無くなって落ちるみたいだが…
Total warシリーズを買おうかと思ってるものなんですけど いくつか出ているようですけど特長とか舞台を教えて下さい。 MedievalかRomaが面白そうな感じですけど MedievalがHoIno中世ヨーロッパ的な認識でOKですか??
Total WarシリーズってHoIよりはノブヤボの方がまだ近いよね あと、HoIの中世ヨーロッパってヨーロッパユニバーサリスがあるし
中世ヨーロッパならどっちかっつうとCK
404 :
名無しさんの野望 :2010/10/11(月) 19:50:39 ID:ixIAhE5U
>>401 SHOGUN
MEDIEVAL
ROME
MEDIEVAL2
EMPIRE
NAPOLEON
SHOGUN2(来春発売)
どれでもいから体験版やればいい、見てくれ以外の基本部分はそう変わらないし 戦略部分に期待するなら他所行った方がいい
外交がウンコなのはいつなおるんだろうねw
407 :
名無しさんの野望 :2010/10/11(月) 22:06:27 ID:ixIAhE5U
独断と偏見でオススメはと言うと 1 Rome(白兵戦古代) 2 Medieval2(白兵戦中世) 3 Napoleon(射撃戦近代) ただしRomeはmod入れるのが前提
特徴も何もねーよ 好きな時代のゲーム買えばOK 後発になればグラフィックは綺麗になるくらいで
>>399 1ユニット9999人にしてみたけど、めっさ重い上全然決着つかねえw
>>406 ナポレオンはずいぶんとマシになって同盟、裏切りなど色々出来るようになったけどね
411 :
401 :2010/10/12(火) 19:10:07 ID:yT4lWRpC
レスありがトン。 とりあえず中世のヤツやってみたいのでMedievalかってみます。
脱税:法人税9300万円免れる 金属業者を在宅起訴−−地検特捜部 /東京
東京地検特捜部は10日、江戸川区の金属卸販売業者「光特殊金属」の清光均一(きよみつきんいち)(韓国名・趙均一)社長(54)を
法人税法違反(脱税)で在宅起訴し、法人としての同社を起訴した。
起訴状によると、清光被告は08年3月期までの3年間で、架空の商品仕入れなどの経費を計上して所得約3億1300万円を隠し、法人税約9300万円を免れたとされる。
同社は銅やニッケルなどのスクラップ品を仕入れ、加工した上で鉄鋼会社に販売。
08年3月期は30億円以上の売り上げがあった。清光被告は「ヒルズ族」と呼ばれる六本木ヒルズの入居者。
ttp://mainichi.jp/area/tokyo/news/20091212ddlk13040293000c.html >江戸川区の金属卸販売業者「光特殊金属」の清光均一(きよみつきんいち)(韓国名・趙均一)社長(54)
413 :
名無しさんの野望 :2010/10/20(水) 10:44:50 ID:FlZPmxIn
・時代を越えたヒーローが登場 まさか魔界転生みたいなのか?
いや、あれ越えてないだろ 戦国自衛隊みたいなもん 江口とか出てくる
モンスター登場
伊賀忍者ダイミョーは登場しますか?
江口はいらないけど、金八が「このバカちんがぁ」と怒ると配下が発奮して戦闘力アップするのは日本にあっていい
419 :
名無しさんの野望 :2010/10/24(日) 05:48:15 ID:l9JPFpPU
>>400 よろしければどう弄ったら良いか教えてください
その部分の1のトコを7とかにしたみたりしたんですが、特に変化はなかったので…
420 :
名無しさんの野望 :2010/10/24(日) 15:25:27 ID:/XOJsqSz
>>419 人数が増えるのはキャンペーン内だけなので、
バトルシナリオは対象外
あと、prefereceファイルを修正した後、書き込み禁止にしておく方が確実
421 :
名無しさんの野望 :2010/10/24(日) 18:30:34 ID:l9JPFpPU
>>420 キャンペーンで確認はしたんですが…
もしかして大陸軍キャンペーンだってことですか?
422 :
名無しさんの野望 :2010/10/24(日) 19:21:29 ID:/XOJsqSz
いや、全てのキャンペーンで有効
423 :
名無しさんの野望 :2010/10/25(月) 05:41:37 ID:oVU0iK5v
>>422 ありがとうございます、ではやり方は
>>419 であってるのでしょうか?
1の部分を変えても変化が見えないモンで…
424 :
名無しさんの野望 :2010/10/26(火) 23:50:52 ID:4EM+mG6t
windows7の場合、パス名は C:\Users\○○\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Napoleon\scripts\preferences.script の campaign_unit_multiplier 1→○ 変更しても変化なかったら、終了後もう一度preferenceファイルを開いて 変更した値が元に戻ってないか確認してみたら
The Mongol Invasions
ショーグンゴールド持ちだけどそれやった事ないわ 戦国時代とはまた違う面白さあるの? あっちはとりあえずシナリオ4本だっけ、全部やったけど
427 :
名無しさんの野望 :2010/11/11(木) 07:32:42 ID:g8ibho5K
M&Bは別モンだろ サムライMODって結構前からあったぞ 公式でも胴丸みたいのも隠し宝箱にあるし
ぐらぼ最近買ったんでいまさらナポレオンかエンパイアのどっちか買おうかと思ってんだけど、 もうどっちもマルチは過疎化が進んでいるのかね?
マルチやんならRTWだな エンパイアは人いねぇでナポレオンも期待してると過疎で泣くことになるぞ
>>430 まじか、ローマとメディーバルは既に持ってるんだよ
将軍2はなんか地雷臭がするからグラが綺麗などっちかにしようと思ったんだけどな
心配するな。 twシリーズは、modが全てだから
初代STWが泣いてるぞ
ガチでマルチするゲームじゃねーしなー
スチームでナポレオン買おうと思ったらお住まいの地域ではなのな。 日本語版でてないのになんでなんだぜ?
そんなんばっかだよなsteamは
437 :
名無しさんの野望 :2010/11/22(月) 13:50:15 ID:svFRNRNt
NapoleonはEmpireの改良版だから、Empireはスルーでもいい あるいはDLC含めたセットパックを買う
EmpireのほうがMODが盛んで、地域も広いしいいと俺は思うけどな EmpireでNapoleonMODはあるけど、NapoleonにはEmpireMODはない しかも、NapoleonがEmpireの改良版とはいえ、改良された点は拡張レベルでしかない SteamStatによるとEmpireのプレイ人数のほうがNapoleonより多い Napoleon時代に思い入れがないんならEmpireでいいと思うぞ
Napoleonのゲーム性でEmpireのキャンペーンマップなら良いのに ただ交易要素は要らない Napoleonはマップ1枚だから交易船送るのが楽
軽竜騎兵便利だわあ リーチと機動力生かして相手の陣形にちょっかいかけたり、 敵の追撃に使ったり、戦列歩兵の真後ろにおいて火力強化したり、 占領した町の警備させたり しかし砲兵に対する攻撃力がやたら低い気がする 2部隊が2〜3斉射して1門どころか砲兵一人も死ななかった そういうもんなんだろうか
砲兵は殴り殺すもの 砲が盾になってるのか、銃撃にはめっぽう強い印象が俺にもある
一人で戦闘の防衛戦で、壁に穴あけて砲兵でCPUを狙い打つ遊びをしていた 敵の歩兵があらかた片付いたので、残った砲兵を排除しようと、 戦列歩兵2部隊に白兵戦モードで走って攻めさせた 5分後、そこには大砲を捨てた砲兵相手に、白旗をあげて逆に追いかけられる歩兵の姿が! ええー…何が起こったんだ 敵が榴散弾はずしまくって、問題なく砲兵に取り付いたところまでは見てたのに オーストリアなのがだめなのか
M2TWの日本語化ってどうやるの(´・ω・`)
m2tw Japan: Total War でググれ。これでわからなければ諦めた方がいい。
まずそんなものないが
>>443 まず、持っているM2TWを売ります。売れなければ捨てます。
次にM2TW日本語版を買います。
以上で日本語化完了です。
SteamでEmpire: Total War半額だけど日本語化できないのか・・・いいや
つStormrise
451 :
名無しさんの野望 :2010/12/14(火) 17:37:53 ID:uQl7ao0j
パチンコになる芸能人=落ち目
Gamesplanetで Empire & Napoleon Total War - Game Of The Year Edition 半額の£14.99
やられたわー
454 :
名無しさんの野望 :2010/12/19(日) 23:30:45 ID:l+HbjS4q
次はShogun2よりEmpireのキャンペーンマップ解析が成功して モンスターmodが登場することに期待
455 :
名無しさんの野望 :2010/12/23(木) 21:28:12 ID:taNEfXtu
エンパイアもナポレオンも戦闘始まって、重くなると強制終了しちゃうんだが 解決策教えてください。 System Information ------------------ Time of this report: 12/23/2010, 21:25:34 Machine name: PC Operating System: Windows 7 Home Premium 32-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_gdr.100618-1621) Language: Japanese (Regional Setting: Japanese) System Manufacturer: ThirdWave Corporation System Model: Prime Series BIOS: Default System BIOS Processor: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 870 @ 2.93GHz (8 CPUs), ~2.9GHz Memory: 8192MB RAM Available OS Memory: 3256MB RAM Page File: 1635MB used, 7617MB available Windows Dir: C:\windows DirectX Version: DirectX 11 DX Setup Parameters: Not found User DPI Setting: Using System DPI System DPI Setting: 96 DPI (100 percent) DWM DPI Scaling: Disabled DxDiag Version: 6.01.7600.16385 32bit Unicode
456 :
名無しさんの野望 :2010/12/23(木) 21:29:44 ID:taNEfXtu
グラボはこれ GeForce GTS 250
重くなると強制終了ってことは設定落とせばいいだろうに… MODとか入れてないよね?
458 :
名無しさんの野望 :2010/12/25(土) 17:34:23 ID:Wcz7x+ha
設定おとしてもかわらない。 modもいれてない。 ウインドウズ7のせいかな?
459 :
名無しさんの野望 :2010/12/25(土) 20:31:24 ID:dK8UqPWp
7だからってことはないと思うな もう少し自分でいろいろ試さないと、それだけでは何とも…
どのタイミングで終了するのかはっきりしないけど ロード画面が終わり戦闘まpとグラが正常に表示後、totalwarだけフリーズ、そして落ちるという事で解釈する 戦闘前は正常に作動していると信じて、 @32bitだからメモリの問題(8Gあるみたいだけど認識量がry) Aよくある話で、グラボ関係の不具合(過負荷、ドライバ不具合、製品そのものの不良、等々) あくまで俺の知識の範囲での意見だから参考にどうぞ 細かい事は自分で調べた方が信頼性が高い
それにある程度は自分でやってくれないと困る 鵜呑みにして、後からこちらに一方的に文句だけをいう人もいるからな そんな訳で敢えて詳細は書いていません
462 :
名無しさんの野望 :2011/01/01(土) 14:21:26 ID:JroJNm9c
>455 DirectX のアップデートはした?色々なとこに書いてあるが、 4Gamer に詳しい記事があるが、Drive Sweeper でグラドを再インストールする 32bit OSなので /3G スイッチを Boot.ini に付け加える 64bit OSに書き換える ゲームのオプションにたどり着くなら、解像度を1024x768にする などが俺が実際にしたこと&思いつき 俺は 4G RAM + GeForce 9400M + MacBook Bootcamp + Windows XP で遊べてます。 それよりアメリカ独立キャンペーンのコツは? 英国に自港をブロックされたり、英国の港をブロックすると英国陸軍が醜く攻撃してくる。
.
>>462 ETWのチュートリアルのキャンペーン?
最初にイロコイ攻めつつ英国軍に対抗できる海軍つくっていけばいいんでない?
アメリカの英国領土全部奪えば積極的にユニット送ってこないし楽だよ
対英の為にスペインと仲良くしておくのもいいかもしれん
アメリカの英領土うばったらスペイン裏切ってフロリダ奪う。売ってくれねぇから。
465 :
名無しさんの野望 :2011/01/02(日) 11:47:41 ID:f/GLO7t+
昨年はTotalWarの対抗馬として期待されたNeocoreやNitroの新作がガッカリだった magitechもこれ以上のクオリティ向上は無理っぽい 今年はどこか出てくるかなあ、期待できるとしたらロシアか
>>464 バンカー昼の戦いの後から始まるキャンペーンです。
英国の海軍力すごくて、USAは最初のうち海軍の技術開発できない。
メーン州?の英国軍港を占領して大きな軍艦作ってますが…
>>464 チュートリアル・キャンペーンのエピソード3、終了して花火を見られました!
英国による自国の港湾封鎖は気にせず、占領によって他の港を開いて
陸軍をどんどん強化していけばいいだけだったんですネ。
やっと地球儀ボタンが押せるようになって東インドに出港しています。
それにしてもターンの間の時間が長くなった。CPUパワーの限界だな。
おめでとう さぁヨーロッパに逆上陸してやるんだ
チュートリアル・キャンペーンのエピソード4、合衆国とスペインだけになってしまった… あと10年ではスペインに勝てないな
Steam 経由で Valve software のゲームを昨日ダウンロード購入したのですが、 Valve software 名でのカードの不正利用が多いと カード会社から電話がかかってきてカード使用の有無を確認された。 Steam client にカード情報を記憶させておくのは危険かも。 皆様、ご注意を。
射程の短いグレネード投げる擲弾兵をどのへんに置いたらうまく活用できるのかわからないです 横一列の陣で真ん中なのか翼の端の方なのか それとも列の後ろに控えておくのか
半年ほど前SHOGUNを入手、で今日、 MEDIEVAL1を買った。音楽メチャメチャかっこいーじゃねーか!! しかし向こうの中世のことがわからん。ブルガリアってヨーグルトですかーみたいな…。
シメオン1世の時代には東ローマをも圧倒したブルガリア ペチェネグ・ブルガール・オグズ(セルジューク・オスマン)と テュルク系民族にもれなく虐められてるのが東ローマ
474 :
472 :2011/01/10(月) 20:31:47 ID:ItbDifoQ
>>473 そうだったのかブルガリア
貴殿、詳しそうだな色々。俺も勉強したいぜ
475 :
472 :2011/01/13(木) 10:54:52 ID:55k6Vodw
とりあえず、ローマは散々である事を学んだ。十字軍は武装強姦ツアー。 設定下げまくって、部隊規模はHUGEでも落ちないようになった。 特に、アイコンとミニマップを消したのが効いたような気が。 エジプト軍の、らくだ&うま隊での戦闘があんなに楽しいとは…。
マラータ同盟ってもしかして軽・竜騎兵居ない? 治安維持に困っちゃうんだけど
477 :
名無しさんの野望 :2011/01/20(木) 01:08:35 ID:/bTVQMbs
ETW買ってさっそく起動してみたんだがsteamが Failed to load SteamUI loalization fileって 表示されるんだが何が悪いんだ 良ければ誰か教えてください
砲兵で、砲撃した後、移動させるにはどうすればいいの? いったん砲撃すると、マウスカーソルが攻撃目標の丸印になって、 移動できないんだけど。
固定砲じゃないなら右下のアイコンの中に砲を馬につなぐ奴がある
>>477 steamに問い合わせてください。スレチです
d
>>477 ググれば分かるけどパス名が違っているからファイルをロードできないエラーらしいよ。
485 :
472 :2011/01/25(火) 17:50:42 ID:nZxSO33h
渋々の十字軍を無駄死にの後、内戦に突入、 国王病死でスペイン滅亡した。
486 :
名無しさんの野望 :2011/01/29(土) 16:13:18 ID:pcz/m4cF
>>486 遂にETW/NTWでもCampaign map変更した完全Modが出来るか?胸が熱くなるな。
でも実際にmodが出来る頃にはRome2が出てたりして。
一回インストールし直す為にsavedate残したいんだけど、どこにあるか分かる?
489 :
名無しさんの野望 :2011/01/29(土) 19:58:51 ID:pcz/m4cF
わかる
教えてよぅ ( ´Д⊂ヽ
何のだよ? ゲーム名を書かないとわからんだろ
ほら、え〜っと、アレだよアレ。 綺麗に戦列を組んでる兵隊さんがマスケット銃で撃ち合ってたり、 その整列してる兵隊さんの背後から騎兵が突撃して戦列を崩したり、 その突撃した騎兵を12ポンド牽引砲のブドウ弾でなぎ払ったりするゲームだよ。
493 :
名無しさんの野望 :2011/01/29(土) 21:36:01 ID:pcz/m4cF
\Users\名無しさんの野望\AppData\Roaming\The Creative Assembly
ありがと(`・ω・)
495 :
名無しさんの野望 :2011/01/30(日) 16:51:58 ID:BI99SjYx
空白の時代(15〜17世紀ごろ)のトータルウォーは出ないのかな ルネッサンス・トータルウォーなんてどや
M2TWの後期キャンペーンで十分な気がするがw 戦術的にはテルシオマンセーだし、時代的には航海と交易がメインだし 個人的にはその時代で国家に雇われる傭兵、探検家、伯爵プレイがしたい
30年戦争TW、スペイン継承戦争TW、7年戦争TWにご期待下さい
次はファンタジーかSF物が来ると予想してる そろそろ脱線していかないと飽きそう
500 :
名無しさんの野望 :2011/02/04(金) 17:52:57 ID:zX164S6e
ユスティニアヌスとか出てきていいよ
戦闘が単純になると飽きるからRTWの頃くらいの多用な兵種、これ頼みます というかRTW2を激しく、切に
502 :
名無しさんの野望 :2011/02/04(金) 18:31:11 ID:zHxPB9tF
>>497 M2TWのmodの後期シナリオは概ね13世紀ぐらい
中には15世紀ぐらいのルネッサンスシナリオがあるmodもあるが
まだテルシオの時代ではなく496とは微妙に違う
M2TWにもテルシオでてるやん
504 :
名無しさんの野望 :2011/02/05(土) 00:09:06 ID:cHS9XZ2r
最近これに興味がわいたんだけどSEGAは拡張と本編セットの商品とか出してくれないだろうか・・・
Shogun2まで待ちきれなくてシリーズのどれかを買って予行演習しておこうと思うんだけど シリーズだとどれがお勧めですか?
ローマより前はやったことないんだけど、 個人的にはローマトータルウォー(RTW)が一番はまったなー メディーバル2トータルウォーが二番目でエンパイアはそんなにはまれなかった やっぱり肉薄して押し切ったりするほうが見てて爽快だと思った ローマは今だとグラフィックが劣った感が否めないだろうけど、 その分必要スペックも低いし、やりやすいと思う やり始めたのがRTWだから面白かったのかわからないけど、お勧めしたい
有難うございます、AmazonあたりでRTWGold注文することにします
>>507 初代STWを買ってあの独特の世界観に慣れておくのがオススメ
511 :
名無しさんの野望 :2011/02/07(月) 13:32:19 ID:YcfWGkVK
>>509 どうせならanthologyにしといたら?
Shogun2の予行演習ってだけならNapoleonの方がたぶん似てるけどね
512 :
名無しさんの野望 :2011/02/07(月) 15:03:00 ID:ovXwDT3/
ETWのロード画面の名言(?)がまとめられたサイトとかありますか?
サイトはないようだけどゲームインストール先のData.pack内にあるらしい Quotes_Tablesに名言のリスト、Quotes_People_Tablesに誰が言ったのか等が入ってるって。 PackFileManager使って探してくれ
>>513 原文が格納されていたファイルが見つからなかったけど、
日本語ローカルされたファイルは見つかりました
ありがとう!
DMUCで遊んでるといつもパイク兵が兵科の更新で消えちゃう・・・ こういうしょぼい部隊を混ぜて終盤まで遊びたいんだけど、どうしたら残せる?
ETWのマラータのキャンペーンやってんだが、 整列射撃の研究終わったのに三段撃ちしないんだけど、どうなってんの? 仕様?
パッケで日本語版買おうかスチームで済まそうか迷ってるんですが、wikiのdmuc日本語化って、日本語版にしか使えない?それとも英語版にも使えますか?
518 :
名無しさんの野望 :2011/02/14(月) 21:22:40 ID:KFze3T2H
フォントファイル他があれば、英語版でも使えるだろ 翻訳ファイルだけじゃダメ
>>516 仕様です
PFMで三段撃ちできるように出来るけど
520 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 07:47:10.14 ID:yNLJ0L/U
CA的には今のエンジンでROME2とEDIEVAL3出せるから あと三年は安泰だな
M3TW出るなら騎士の下馬戦闘を自由にする機能をぜひ搭載してほしい 攻城戦で騎兵連れてるとほぼ遊兵になるのはもったいないぜ
それはMTWでできたけど2になったら出来なくなったな。
S2TWでは復活してたぜ
524 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 21:06:54.00 ID:KtCVhY28
M2買おうかな… どうすっかなぁー
城壁・城門を破り、広場制圧で勝利から、 城壁・城門をやぶり、塔を制圧で士気下がる、 天守閣を制圧で勝利とか 攻略のバリエーションが増えるようにして欲しい
>>522 MTWについて質問なんだが、ETWのDMUCとかM2TWのS.Sみたいな統合Modある?
面白いならS2TW良Mod出るまでの遊んで見たいんだけど…
MTWは日本語で見れる情報少ないからホント困る。
将軍2の次は、チャイナ・トータル・ウォーがいいな。 三国時代以外も含めて、前漢あたりから始まり、 ラスボスは、アヘン戦争の英軍か、日中戦争の日帝あたりで。
まずないな、あきらめろ
ゾンビ トータルウォー
Samurai WarlordというMODを始めた。 まだ攻城戦を見てないので不安だwww
どのTWのMOD?
M1TW
535 :
532 :2011/03/23(水) 10:16:38.34 ID:zSlAvVH8
お城、音楽の追加データを入れた。 ちゃんと日本の城が出て、門に突撃させたら ダメージ何%と表示され、手間食ってる間に撃たれた。 全然しっかり出来てるようだ。
536 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 11:06:26.48 ID:NVTow9iQ
Medieval IIの次スレを誰か立ててくれないか? 俺は無理だった
538 :
537 :2011/04/10(日) 11:30:52.45 ID:ZFFgu95z
ダメだった。誰か頼む。
将軍2の日本語版出ねーの?
なんだかんだで、RTW,M2TW,ETW,NTWとみんな日本語化されてるから、いずれSTW2もでるだろ
結局SEGAがローカライズしたのってM2TWだけだな SEGAの大元は日本の会社なんだからもっと力を入れてくれてもいいのに
PCゲーム、特にRTS、FPS,TPS、ハクスラは日本じゃ売れないんだから、日本市場軽視でも仕方ないな 個人的には、AoKのころのように対戦相手に困らない状態になってくれると嬉しいが、難しいだろな
SEGAが兼代理店になったからか、M2TWの特典はよかったなー 将軍もセガにやってほしい。ズーはセガの時よりも1000円ほど高いしな
545 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 14:30:41.10 ID:4Wl7uzVp
∴ξ∵ξ∴steam...Part250∵ξ∴ξ∵
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1303817713/ 254 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 10:46:16.14 ID:UziUXhnT
EmpireTotalWarにギガアップデートが来て日本語が削除されたっぽいんだが
ナポレオンも日本語削除されたっぽいな
クソだわまじで
▼ 272 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 11:57:06.85 ID:02Oh5NRo
>>271 >>254 消えたはず。
一時期プロパティから言語の選択で日本語の選択が可能になって日本語表示が可能だった
が、現在それで見る限りは日本語なし。露と消えた
近々ナポレオンに続いてエンパイアもイーフロンティアから完全日本語版が発売されるんじゃない?
イーフロンティアは神会社だね 乞食ざまあw
何を馬鹿な事言ってるの?
元から英語版買ってるような奴は今更日本語化されようがされなかろうがどっちでもいいわな。
>>545 お前が乞食だからって2chで憂さ晴らしはやめとけよ乞食
549 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 23:27:38.81 ID:FyqRQGMc
ショーグン2記念アゲ
550 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 08:45:14.69 ID:r69QO6iQ
おま国しておいて貧乏人と罵倒する社員って最低最悪だわ
次のtotal warは何だと思う? 俺はメディーバル3がやりたいなあ でもなんとなくローマな気がするんだよな・・・
恐竜かなんかじゃなかったっけ? あれはネタだったのかな
それはエイプリルフールネタだろw
Rome2でもMedieval3でもいいけど、中国の春秋戦国とかも国いっぱいあっておもしろそうだが、文明がみんなおなじだからすぐあきるかな。
∴ξ∵ξ∴steam...Part253∵ξ∴ξ∵
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1304512923/ 271 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2011/05/05(木) 12:04:52.47 ID:EfrXKx7s [2/2]
ショーグンスレであったな
質問に答えてやるからシリアル書けって言われて
本当に書いたら違うやつがアクチしたというw
これやられた人みていたら、ハイテク犯罪相談室に相談したほうがいいですよ。
詐欺お呼び私財産侵害で立件で来ます。教唆した人物と同一犯の可能性もありえるでしょう。
IP情報開示請求した上で、該当シリアルをアクチした人物が同一IPなら逮捕可能。
なんだこの弁護士気取りは
557 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 01:23:28.99 ID:PaMcWmyk
StarWarsTotalWarとか、あさっての方向に行くような気もする
558 :
名無しさんの野望 :2011/05/18(水) 18:48:23.16 ID:2ieziqAA
ショーグン2、いつになったら全勢力プレイできるようになるんだ?
そんな前例ないですし
は?
え?
563 :
名無しさんの野望 :2011/05/31(火) 00:57:42.18 ID:aQ3M9jrh
shogun2て、6コア使ってる?
564 :
名無しさんの野望 :2011/06/12(日) 17:10:44.68 ID:ESaWBsBJ
ETWの現行スレが無くなったが...。 もしかしてこっちに統合されたのか?
質問です。 ETWで名声の経済の項目があるけど、 明らかに自国より経済劣っているのに やたら高い数値をAI国家はあるようですが
ETW改造して遊んでる 兵力を2倍強 砲兵は15門でコスト維持は戦列兵の3倍位のかわりに 命中率上げ。 2個連隊で正面からくる戦列、騎兵皆頃のチート兵器に かわりに士気0で白兵戦されたら無力に また生産ターン数 市民兵2ターン 戦列そのほかの兵3ターン 砲兵騎兵4ターンに 等々いろいろ弄った。 そしたら敵も生産パターンかえてきた。 戦略でもこっちスウェーデンでデンマーク国境に兵力配置してたらロシア 単独で開戦。 主力撃滅させてモスクワ攻略したらロシアは兵力分散で村 を襲撃するなどゲリラ戦を展開。 軍の増産に時間がかかるからデンマーク国境にいる軍の半数をモスクワ 近辺掃討作戦用に引き上げたらまってましたとばかりにデンマークが宣戦 布告 あわてて兵力を戻してデンマークに反撃したらロシア軍残存主力が 終結して手数なイングリアに奇襲攻撃。 よくAI考えてくるなと思った。
568 :
名無しさんの野望 :2011/06/23(木) 05:11:38.35 ID:wqABUVl1
パッケージ版のエンパイアって 日本語化できますか? 分かる方いたら教えてください
ここで質問するよりETWのスレ建てる方が先決だろjk
570 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 03:17:59.07 ID:JHhTdFm1
steamってファイアウォールですぐ遮断されるんだな これじゃ使い物にならん
ファイアーウォールに遮断されないよう設定できないお前の脳みそのが使いもんにならん
Steamは日本のトータルウォーユーザーにとって邪魔でしかないだろ 時代遅れのおま国設定、常に毎回アプリ要起動とまったく良いことがない
正規販売をしていない中国やら韓国からアップデート接続が来てたら 国ごと拒絶したくなるだろうに・・・PSNみたいに不正アクセスされる事例 もあるんだし
574 :
名無しさんの野望 :2011/07/08(金) 19:14:28.56 ID:IWEufDlY
オレはバカ
DMUCでやってるんだけど 何かほかに共存できるおすすめのMOD教えてください ちなみに今欲しいのはAI強化と音楽のMOD 他のでもいいんでなんか教えてくだちゃい
Win7 Pro Core i7 860 4GB RAM HD5970@Catalyst 11.5 でETWをこの度買ったんですが、 マップ画面(戦略画面?)のところでチラつきが発生します。 具体的には下のHUDやEsc押したときのメニューが透過したり等です。 グラフィック設定は色々変えてみましたが効果ありませんでした。 ウィンドウ画面で行えば改善されましたが、出来れば全画面でプレイしたいです。 改善方法等ご存知だったら教えてください。
Catalyst 11.6にドライバを更新したら改善しました。 お騒がせしました。
ETWはwindows7でも一応性能を満たしていればできますよね? windows7で日本語版をするとしてMODは導入できますか? どなたか教えてください
DUMCのver6.9は6.2を入れてからアップデート?するファイルを使えばいいのですか? 何回も聞いてすいませんm(__)m
584 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 03:53:38.43 ID:GYQpViMr
ETWのコンプリート買ったがDisc2の方はいつインストールできるんだ? Disc1だけしか使って無いんだが…
ETWの要塞包囲で処理落ちひどくなるのは結局原因何なんだろう。 どこかの設定項目で軽減されるとうれしいんだけどね。戦争中に突然直ったりするし、さっぱり判らない。
ETWで戦争中にひどく落ちるんだが、radeon6970で最新ドライバだと動かないのか? 過去のドライバは入手不可能だし
>>585 壁が健在だと重いな。
何故か壁突破して要塞内に雪崩れ込むとすごく軽くなる
>>587 グラフィックの設定は関係ないんだよね?色々変えてみたけど直らない。グラフィック最低設定でも起きるときは起きるよね。
「久々にETWするかー」
↓
包囲戦で処理落ち。一時間たっても戦争終わらない
↓
やってられるか!とやめる
ってのが毎度のパターンになりつつあるw
>>588 よーく観察してると壁の上の敵が一秒おきに繰り返し命令受けてるみたいなんだよね。
AIが堂々巡りしてるみたい。だとすればグラの問題ではない。
gamersgateでセール中だな
ちょっと教えてくれ。 ETWコンプリートデジタル版をGGで購入したんだが、ETW日本語パッケージ版を購入すれば、それら全てを日本語で遊べる? 以前他所でそのように聞いた記憶があるんだが。 出先の携帯からですまん。
あぁwikiに載ってるな スレ汚しすまんかった
日本語のコンプリートパック買って起動したら思いっきり英語だったんだけど何これ…
ああ、ETWの話で
自己解決した レスぐらい抽出すればよかったな、すまん
ああ、スレの最後まで読んでなかったあああ
>>596 は気にしないでください
598 :
名無しさんの野望 :2011/07/25(月) 18:29:09.58 ID:OnyaKfsw
正攻法でTotalWarの向こうを張るゲームが出ないな
次回作作るなら小規模戦闘もシステムの中で重要な位置を占めるようにして欲しいな。 M2のキャンペーン初期の村とかキープを巡る戦闘とかの雰囲気好きなんだよな。 最大でも100人程度の小競り合いと会戦が入り乱れるような状況ができやすいシステムだと 「時は戦国」といった感じでワクワクする。
Total War次回作開発中みたいだな。 なんが画像では中世欧州の鎧騎士っぽいのが映ってた。 Medieval3なのかな?
今のエンジンで騎士道騎士のランスチャージとか見たらほぼイキかけそう
新作が出る度にきちんと進化してるから次回作が楽しみなシリーズだ
>>601 軽装騎兵に弓撃たれながら逃げ回られてスタミナ切れて槍兵に蹴散らかされるんですね
604 :
名無しさんの野望 :2011/07/27(水) 17:55:06.86 ID:aYIby3UV
進化はしてるが、自由度は減っていく
>>603 そして潰走して味方が設営した杭に突っ込んで高貴なる最期
>>604 RTSだし自由度に大した変化は無かった気がするなぁ。
相変わらずMODはいっぱい出てるしね。
SHOGUNエンジンからさらに進化したエンジンで殺陣をやる中世騎士が見たいぜ
607 :
名無しさんの野望 :2011/07/30(土) 18:09:59.00 ID:F+GF7a5i
ETWで質問です ここ数日、スチームから立ち上げようとしても、steamサーバー混雑となって遊べません これはほかの方もなっていますか? あと、ダウンロードの更新が途中で止まっており、再開しようとしてもつながらず、更新が終了しない状況です 原因等ありましたら教えてください。
スウェーデン潰そうと思ってロシアを選択した筈なのに スウェーデンと非常に友好的になってしまって いつの間にかインドを目指してるピョートル1世の姿が・・・ これだからTWはやめられんな展開に予想がつかない
609 :
名無しさんの野望 :2011/07/31(日) 16:05:23.15 ID:chWT4uZv
パッケージなのに課金ゲームと化したTW,その行く先やいかに
スクリプト爆撃だろ
612 :
名無しさんの野望 :2011/08/01(月) 16:54:10.55 ID:pNBhN72J
>>606 マップが変えられない
DLCも使い回しか縮小版ばっかだし
どこのTWだろ
何か違うゲームだろうきっと
課金必須とかネクソのゲームしか頭にでてこねぇ
616 :
名無しさんの野望 :2011/08/07(日) 14:07:45.64 ID:wFWbNaOO
DLCのことだろ
ETWのイギリスのキャンペーンで、北米を開発したら、独立されちゃう?
618 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 22:46:35.94 ID:9NNl+L7j
619 :
名無しさんの野望 :2011/08/18(木) 23:44:34.51 ID:Up28L9A3
ETW、盆前に買ったんです、日本語版。 さんざん既出なのかもしれませんが、 Fire by rank で三段射撃をしていた戦列歩兵が、 Platoon Firing が開発されると、三段射撃すらしなくなり、 最前列の一斉射撃のみになって 弱くなってしまってる気がするのですが…… これ、強くなってくれてるのでしょうか?
射撃モードを切り替えろ。 あと、漸次前進射撃は最終的に突撃するための戦術だ。 普通に走って近づく→一方的に撃たれて士気ダメージ大 前進射撃→撃ち返しながら近づくので士気ダメージ軽減
621 :
名無しさんの野望 :2011/08/19(金) 00:51:20.26 ID:mhpqydoM
>>620 Advanced Fire は無効というか有効にしていません。
Platoon Fireing はボタンでON/OFFはできないはずです。
なのに最前列しか撃ってくれないんですよ。
622 :
名無しさんの野望 :2011/08/19(金) 01:05:54.20 ID:mhpqydoM
あ、尚エリート兵どもは普通にPlatoon Firingしています。 Fire by Runk していた普通の戦列歩兵が、退化してしまうような……? 他の方はそういうことはないようですね。 むぅ。再インストールしたほうがいいのかな。MODはあててないんですが。
623 :
名無しさんの野望 :2011/08/20(土) 01:26:39.05 ID:YyRcJ4Vc
最近PCを新調しようと思うのですが、将軍2とかはノートじゃ動きませんかね?
ノートPCなら将軍1なら動くんじゃねw
626 :
名無しさんの野望 :2011/08/21(日) 05:01:55.09 ID:yVJ0fhCs
内臓GPUのノートじゃまず無理 ミドル以上のCPUとハイエンドの外付けGPU搭載ので何とか 予算最低20万は見ておいた方がいい
ノートなら絶望的、頑張ると上記の人のように20万軽く超えると思う デスクトップならCドライブSSD+上位CPU(OC込みならi5〜)+ハイエンドグラボ(電源的に動向的にも今すぐそろえるならradeonVRAM2Gオススメ)で、 ディスプレイ込みで15万あれば基本構成は十分足りると思う グラボでradeonを勧めたのは、年末に新シリーズが出るらしく丁度店が6000シリーズ(ハイエンドのコスパがいい)を投げ売っているから特価狙える為 但し、グラボのメモリ1GだとTotal Warの場合Mod次第で足りなくなるかもしれないから不安。よって2G推奨 こんな感じじゃなかろうか
628 :
名無しさんの野望 :2011/08/21(日) 10:58:09.77 ID:yVJ0fhCs
627に補足すると、残念ながら6900の2Gはまだ結構お高い これから年末にかけて下がってくる可能性高いが 来年初めに出るらしい7000になるとワトパが3割程度改善されるので 繋ぎで6850ってのもアリ CPUはマルチ対応してるので2500Kなら十分 HTTも結構効くので2600Kなら文句なし、ただしプリファレンスで使用スレッドを8にすること AUTOだと4スレッドしか使わない
629 :
624 :2011/08/22(月) 00:32:24.93 ID:ocok8O4N
ご助言ありがとうございます。 やっぱりノートでゲームは甘いですよねorz 最後にPC買ったのが06年だったので、最近のノートのスペックに驚愕して 「これならいけんじゃね!?」と思ってしまいました。 危うくロシア遠征になるところでした。感謝いたします。
将軍2買おうと思ってるんだけど AOEみたいにシングルプレイはおまけ程度で、マルチプレイがメインなのかな?
631 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 07:54:54.17 ID:k2B0pQ6E
AOEほどマルチに寄ってないが シリーズとしてはROMEの頃の方がシングルの歴ゲーって雰囲気が強かった 特にSHOGUN2はシングルでやり込みたいと思わせる要素が少ないかもしれん modによるバリエーションも比較的限られてるしね
>>623 情報感謝です。
ETW、再インストールでなんとかなりました。
どっかファイル壊れてたんかいな。
そのMODいいですね、三段撃ちのほうが好きなので、
エリート兵どもにもしてもらえるのは ムヒョー!
ありがたいです。
このゲーム、領土返還しようと、他国に領土を譲渡しようと、
奪われたものを奪い返そうと、『領土拡大』による外交ペナルティが増え続けていくような。
時間がたてば減ってくれるんでしょうか、これ。
>>632 減少はした気がする
けどゲームスピードに追い付いてないよね
ぶっちゃけ、ETWだとどんだけ敵対してようが、無期限通行許可を付与すればnpc国は戦争仕掛けてこないよね
難易度ノーマルだからか?
なんかETWは盛り上がりに欠けてるようですな。 単独スレが無いとは・・・ 購入しようと思ってましたがどうしよう。 でもほしす。
635 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 05:51:48.66 ID:I1G1FEUg
636 :
634 :2011/08/25(木) 17:30:22.23 ID:Zk18Xzwp
>>635 安い!
ありがとー。
パッケージは中古品売買が事実上出来ないと聞いたのですが本当?
ヤフオクなんかで中古をゲットしてもプレイ出来ないの?
637 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 18:15:12.00 ID:I1G1FEUg
一つのsteamアカウントにしかバンドルできない そしてsteamにバンドルしないとたとえパケ版でも起動できない だからsteamアカウントごと買うしかないんじゃねw このシリーズの場合パケ版のメリットないから、特別版にオマケ入れて売ったりしてると思われ ちなみに635のパケ版も検索すれば見つかるよ
638 :
634 :2011/08/25(木) 18:33:29.36 ID:Zk18Xzwp
>>637 ありがとー。
助かりました。
日本語版の説明書が良ければいいのですが。
そうでないとちょっと・・・
639 :
名無しさんの野望 :2011/08/26(金) 19:18:04.44 ID:kN6Yi5gb
誤爆にしても理由がわからん
今日初めてオン対戦やったけど ルールなんでもありにしてエリート戦列&ロケットでガン待ちの敵に 騎馬6ポンド砲+通常戦列・散兵で突撃して 損害数ほぼ一緒で惜敗になったのでなんか満足してしまった 騎馬6ポンド強いわ・・・コールドストリームが溶ける溶ける
642 :
名無しさんの野望 :2011/08/29(月) 18:16:51.46 ID:C3amUbMh
shogun2の1560年シナリオ作ろうと思って調べてみたけど、これキツいな start.posをesfエディタでいじったらエラー出るし
調べてもわからなかったので質問させて下さい。 ETWで城壁(要塞ではなく都市の城壁)が敵の砲撃によって一部崩れている場合。 その場合、修理はできないでしょうか。
>>643 異文化の都市だと修理できないんじゃなかったかな。その場合、壁を壊して自文化の壁を作り直すしかない。
>>644 ありがとうございます。
英軍でマイソールの都を落としたときに城壁が修復できなかったんだけど、やはりそうか。
インドの建築物は美しいから、ヨーロッパ建築にしてしまうのやだな。
646 :
名無しさんの野望 :2011/09/08(木) 17:39:57.73 ID:eubEcKKG
center見てても、Empire以降のフォーラムはRomeやM2ほどの熱気がないな
俺はM2で指輪MODやってた頃が一番ピークだったな。 ETW、NTW、S2と全部30時間以上はやってるけど、何かこう感動は無くなった。
ETW以降は戦術練ってマルチでガチバトルが楽しい M2TW以前は、うおおおこのMODすっげえ!とか、象まじこええええ!!とか叫びながらプレイするのが楽しい みんな違ってみんないい
射撃主体のETWの方が忙しくなくて好きになったw 陣形の重要性も分かる。
マスケット撃ち合ってばたばた倒れるのを見るのも好き。 斬り合ってばたばた死んでいくのをみるのも好き。 弓矢がザクザクささっていくのをみるのも好き。 グラフィックやモーションは着実に進化してるから次がM3でもR2でもE2でも期待できる
>>650 E2希望
まったく大航海時代、帝国主義が再現されてない
アフリカ、南米、アラブ、アジアがないから何時代なのかさっぱりわからなかったし
マンパワーシステム搭載してくれ、フランスがサヴォイに負けるのが・・・
652 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 01:44:09.36 ID:QT/CM0uy
というか、マップ固定になって キャンペーンがつまらなくなった
さっき尼見てたら列強の戦いみたいなシリーズが出てたけどこれが新作なんじゃないの?
中世末期からナポ前までくらいのマスケット&パイクでやって欲しいわ
657 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 19:01:44.23 ID:FZeQfria
M2のmodがいくつかあるけど、なかなか完成しないな
PFM使い方分からんお手上げ。使い方教えて下さい。 あとNTW3入れたけどこれバニラに戻せないんですかね。
659 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 01:47:31.33 ID:4mC8oZLa
フォルダ消去して再インスコの方が無難だな Napoleonはsteamフォルダのコピー作ってそこにmod入れるのも一つ PCを起動後最初に立ち上げた方のフォルダでプレイできる steamのプロパティで起動後に自動で走らないようにしておくこと PFMはファイルメニューで対象のpackファイルを指定 左側の欄にファイルツリーが出てくるから 右クリックして全解凍か、指定ファイルのみ解凍かを左クリック 解凍先を指定すると、そこに解凍済みファイル(フォルダ)が生成される 圧縮はその逆をたればいいだけだが、ルートの設定には少々慣れが必要
>>659 遅レスになったが丁寧な説明サンクス。
他ゲームに比べてMOD切り替えが不自由なのがつらいがおかげで何とかなりそう。
改めてありがとう。
661 :
名無しさんの野望 :2011/09/18(日) 19:49:10.81 ID:IeoU/yHH
来春は新作出るのかな
ナポレオン戦争後ってクリミア戦争とかあったけど だいたい一世紀平和なんだよね 次回作は塹壕掘るゲームになるのかな? ローマU来ないかな?
Shogun2も出たし、次はRoma2が自然だね。ただ、そんなにポンポン新作出されると遊びきれないw
RomaでもMedievalでもなんでもTotalWarの新作なら期待がもてる。 国産ならこのあたりで、萌え萌えTotalWarとかだしそうだけどな。w
665 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 02:00:11.66 ID:DWOm/YB5
ETW日本語版に英語版?DLCを導入したんだけど、 追加されたユニットの一部の説明文が日本語化されてない>< つーか文字すらなくて真っ白なんですけど・・・。 これって仕様ですかね?
>>665 コンプリートパックの方を買い直してくだち
クリミア戦争とかになるとミニエー弾で後装ライフルとか出てくるから、ETWやNTWの倍の距離で撃ち合う羽目になって、 拡大してたら画面外から撃たれまくり状態みたいな笑えん状況になると思う。 やっぱM3TWがいい。もしくは、30年戦争辺りにスポット当てた感じで。
将軍2はなんとなくスルーしたけど次シリーズはなんぜあれ買おうと思ってる つかETW未だにやってるよ あれが一番好きだ 個人的にはTWシリーズはナポレオン以降の時代は出さなくてもいいと思う ゲームシステム的に向いてないと思うし
>>664 コメディーみたいな一騎打ちとか萌え要素ゼロなとことか洋ゲーって感じだよな
しかしTWに萌えが入ったら別ゲーになっちゃうからダメだなw
total 萌え
672 :
名無しさんの野望 :2011/09/23(金) 20:00:31.15 ID:wZBZf78g
ポルトガル市民兵78〜60人の10隊が隣の国の騎兵60人1隊の突撃で全員敗走 なぜ負けたし\(^o^)/
673 :
名無しさんの野望 :2011/09/23(金) 20:04:46.74 ID:wZBZf78g
>>672 追記、リスボンで防御戦ね。戦列隊に対して少ない被害で勝ってて、残るは騎兵だけだった。
しかし1隊敗走すると周りも敗走しようとするのな^^
考えてみたら10隊で騎兵に突撃かましたのが悪かったな
Empire&Napoleon Total War Game of the Year Editionをよそで買って登録したんだけど、 公式に載ってるDLCでNapoleonのHeroes of the Napoleonic Wars Packと Elite Regiment PackってのがDLCリストに入ってないみたい これらはSteamで買えば入ってるの?
Steamで買ったら付いてきたよ
北米の購入ページのurlplz
ETWとNTWの相違点てどんなところ? ・実在の将軍が出てくる ・兵士に損耗の概念が追加された ・戦闘中に艦船を修理できる ・マップがヨーロッパマップだけ ↑これら以外で教えてください
・グラフィックの向上 ・戦闘中のテンポの向上 ・三段撃ち廃止
あの船の修理はひどry なんでポルトガルONEターンKillされてしまうん?
681 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 02:25:35.62 ID:3wvwtXvT
実在の将軍は一応両方出てくる 違いは指揮官の役割が見えるように演出されているか否か
682 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 01:12:42.58 ID:MMEfxBVL
いまさらになってM2TW買ってSS入れて毎日こつこつやってる ロングボウ様強すぎ
>>682 6.4になったら隊長の合図で斉射するようになっててよかった
アフリカ土人の軍団を率いてヨーロッパに侵攻したら、丁寧に育て上げた少数精鋭の土人軍団が人海戦術で押し寄せる西欧白人軍団に包囲されて玉砕した。 逆ズールー戦争とか、逆ブラックホークダウンなんて言葉じゃ言い表せない恐怖を味わった。
>>684 各地域の土人が欧州白人に勝てるのは民族移動の時だけなんだぜ?
>>684 それはM2TWでのことかETWでのことかそこが問題だ
>>686 ETWでのことです。
モロッコのベルベル人とインドのシーク教徒の軍団で編成したイギリス有色人種部隊には機関銃と迫撃砲も与えていたのに。
土嚢を積み上げて陣地構築してたのに。
全方位攻撃され、陣地を放棄して壊走し、最後はポーランド騎兵に蹂躙された。
やっぱ有色人種は最後まで戦わないからダメだな。
円高の影響もあって、はじめてTWシリーズ(英語版)に手を出してみたのですが WIKI日本語化ページの翻訳対象→オリジナルファイルって奴を入れればいいのでしょうか? もしかしてWIKIの日本語化の項目って 翻訳作業に参加する人だけを対象にしたページだったりします?
>>102 そのへんすらわからないようなら無理しないで日本語版買っとけ
上の>>102は間違い >>688だった
JTWとETWWikiの日本語化のページ見たことあるの? 初見であれが判るとは到底思えないわ
素直に日本語版買っとけ
693 :
名無しさんの野望 :2011/10/07(金) 09:51:20.43 ID:Iytrhlm3
>>688 基本的にファイルをいくつか上書きするだけだよ
694 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 05:57:09.47 ID:8MkcnF+Q
SSすぐ落ちるからつらい… 大勝したときに限って落ちる そのあとは面倒だから自動戦闘で辛勝
ETWといえば、先日キャンペーンの戦闘で大砲持ってない部隊が大砲を撃ってきた。 前のターン動かないと土嚢積んで陣地作れるじゃないか。あれに籠ってた12ポンド榴弾砲の部隊をBrokenにして放置しといたら、士気回復して戻ってきたんだ。 そこまではいいんだが、陣地に放置されてる大砲には近づきもせず、徒手空拳のまま生石灰弾を撃ってきた。さすがにきたないだろこれは…
697 :
名無しさんの野望 :2011/10/21(金) 19:55:24.68 ID:ivSxv2Y3
新たにETWかNTWを購入したいと思うのですが、キャンペーンはそれぞれどのような内容なのでしょうか?
ETWは、ヨーロッパを中心にアメリカやインドも登場して大規模な植民地争奪戦をするゲーム。 NTWは、アメリカとインドが削除されて戦場はヨーロッパのみになったが、 イタリア遠征、エジプト遠征、ロシア遠征などのキャンペーンがあって、ナポレオン気分を味わうロールプレイが出来るようになった。 どちらも一長一短だから、好きな方を買えばといいと思う。
パックで買っちまったほうが良くない? というか自分はそうした、いまさらながら嵌ってる
>>698 >>699 ありがとうございます。
調べてみたところ輸入版ですが。どちらともが入って2500円のお得なセットがありました
ので、そちらを購入したいと思います。
日本語コンプリート版とは何だったのか?
>>701 何だったのかって
公式サイトで無印版との違いが書いてあるじゃん
そういうことじゃなくて、わざわざ日本語完全版と銘打って1万数千円もの価格で出したって、買う人いないじゃないって意味。
ゲーム翻訳業界はクズ企業しか残ってないからね
ソフマップでETW日本語コンプ版を6980で買ったオレは 何てコメントすればいいのか
値段分楽しめばいい
まぁ希望価格どおりに売ってる店なんてそうないからなぁ
ETWのキャンペーン後半(70年代以降)でよくクラッシュしたりセーブデータが破損したりするんだけど、これって仕様ですかね? まともにロングキャンペーンを終わらせたことがないんだよねorz
>>708 キャンペーンに限った話じゃないので、違うかもしれないけど、OSは64bitにしてる?
32bitだと、3Gスイッチを付けないとメモリ不足でまともに遊べないよ。
落ちまくるという意味ね。
>>709 いや、確かに32bitなんですけどね〜
しかしメモリー不足かと言われると微妙なんですよね
まぁ大抵はセーブデータの読み込みが出来ずに強制終了のことのほうが多いですけど
XPの32bitだけど落ちまくるなんてことは体験したことないな
セーブデータの読み込み失敗って
セキュリティソフトの影響かもしれないし
HDDが物理的にヤバくなってるのかもしれない
他のゲームではどうなんだろうか
ただ
>>708 みたいに書かれてもエスパーしか答えられない
初めてTotalWarシリーズに手を出したのは中高生のとき 父親について行ったパソの中古屋で、MTWが置いてあった。 初めてプレイしたとき言いようのない興奮が湧いたのをまだ覚えている。 あのころと比べるとグラフィックが凄まじく進歩したなとしみじみと想う。
714 :
名無しさんの野望 :2011/10/26(水) 23:51:34.70 ID:W9w1kiah
715 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 04:16:07.86 ID:fQ79KvbV
なんだろう、この業者レス
業者じゃねーよボケ! 俺がどれだけ待ち望んでたと思ってんだ
初めて信長の野望シリーズに手を出したのは中学一年生のとき 週一で通ってたアキバのアイツーで信長の野望全国版が置いてあった。 初めてプレイしたとき言いようのない興奮が湧いたのをまだ覚えている。 あのころと比べるとグラフィックだけが凄まじく進歩したなとしみじみと想う。
719 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 16:18:15.07 ID:hOaMYfI/
718が最近ゲームをしてないことはわかった
コピペ?全くもって失笑もんだわ
コーエースレあたりの過去ログから 発掘してきたコピペだろう
久しぶりにETWやろうと思ってスレみようとしたらすでに消滅してるのな。 RTWでさえまだスレが存在してるというのに どうしてこうなった・・・
>>722 ナポレオンと統合とか総合の方で良いんじゃね?
みたいな形で結論出る前に
gdgdで1000を迎えてしまったからな
結局総合スレが一番話題出てくるってことは
やはりETWはここで良いんじゃなかろうか
ETWのユニットアイコンの並び順を変える方法ってないのかな?
日本では拡張版出なかったりするのは仕様ですか?
この間ETWを買った DMUCのカスタムキャンペーンでイヌイット選択したら 港ねーわ、街発展しねーわでセコセコ人口増やしてる 内にイギリスに宣戦布告されて詰んだ イヌイット無理ゲーすぎじゃね?w
何故イヌイットw
>>727 基本ストラテジーやる時は脳内妄想しながらやるんだけど
イヌイットって日本人と同じモンゴロイドだから、実はイヌイットは
江戸時代に島流しにされたけど島に着く前に船が遭難してカナダに
漂流した日本の罪人って設定にして日本人のアメリカ大陸制覇列伝
を作ろうと思ってw
729 :
名無しさんの野望 :2011/11/02(水) 19:00:59.51 ID:gYIEoOsv
そういやイヌイット強化modってまだないな
>>728 史実とはかけ離れ過ぎだろうけどなかなか面白い設定w
確かにイヌイットの起源は明らかにされてないらしいもんな
ストーリーの脳内補完できるか否かで同じゲームでも面白さ
ってかなり変わるよな
オブリとか自分でストーリー作れないと楽しさ半減すると思う
政略部分をもうちょっと作り込んでほしい・・・ でも面倒くさくなるかな
732 :
名無しさんの野望 :2011/11/03(木) 03:48:12.62 ID:4d9ga7LC
どっちかというと内政システムはさらにシンプルでもいいので エリア数を増やすか、mod可能にして欲しい
戦略パートはM2TWの頃のが好きだった めんどうだとか不可解な部分も多かったけどね(告知なしに湧く魔女や発生要因が不明な特性等)
734 :
名無しさんの野望 :2011/11/04(金) 15:57:20.32 ID:V/blm4V7
来年は新作出さないのかな
>>730 イヌイットだったかなぁ?
製鉄技術が貧弱or皆無なのに、建物に釘を使ってたとかなんとかで、
釘を調べてみたら、日本の船に使われてた釘だった。と言う話を聞いたことがある。
世間一般に広まってる話と史実が違うってのは結構あるよね 坂本竜馬なんかも20台後半からしか資料が無いから世間に 広まってるイメージは全て司馬遼太郎の小説で創られたものだもんな
>>736 >世間一般に広まってる話と史実が違うってのは結構あるよね
コロンブス以前にバイキングが北米に上陸していて
既に新大陸なんて発見済みだったとかね
グループ化したらそれはひとつのより大きなユニットとして扱えるようになれば横隊戦術がすごくやりやすくなるんだけどなぁ
今ナポレオンスレと誤爆したのに気づいたごめん
ほっといたら何が何でも味方を打とうとする大砲ってどうにかならないの? 逃げてるどうでもいい敵(味方が射線に居る場合に限る)を 任意射撃禁止にしてるのに勝手に打ち出すのは何故? 馬につなぐしか射撃を確実に止める方法はないの? 圧勝でも英雄的勝利でも同士討ちのほうが敵からの被害より多い 適当に動かすと敵より味方を確実に多く撃ち殺す軽騎兵が困る
742 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 22:37:11.25 ID:pJSzQ1VA
>>736 それにも海援隊始末記というタネ本があってだな
>>741 大砲は任意射撃禁止しても射撃命令の中止しとかないと誤射するのは当然じゃね?
それこそ逐一指示を出して戦況をコントロールするのがRTSの醍醐味じゃないのか。
射線に味方がいても構わず撃ちたい場面もあるかもだし。
軽騎兵って軽竜騎兵のこと?
軽竜騎兵は任意射撃のボタン切っておけば白兵モードで射撃しないっしょ。
大砲もそうだけど、軽歩兵。 戦列歩兵の前に展開したら、味方の弾に当たっちゃうじゃん。 しかもそれ史実だし。軽歩兵を待ち受ける運命は過酷だ。
散兵は確かに射程外になっても撃ち続けるよね。 あれは改善してほしかった。 でも散開モードだと最前面に展開してもそこまでFFで死なない気がするんだけど。 というか自分は散兵に撃たせたら後方に引っ込めて配置転換するからなぁ。
>>726 ETWはイヌイットもインディアンも同じデザインだから嫌だ
あんな極寒地に平原インディアンみたいにパンツ一丁で暮らせるかっつーの
747 :
名無しさんの野望 :2011/11/10(木) 15:38:15.91 ID:uChgomYT
実際、同士討ちをいかに防ぐかが このゲームにおけるプレイヤーの最大の役割のような気もする
最近はじめて楽しんでるけど、攻城戦部分だけはちょっと… 重すぎてどうにもならん
現実では同士討ちしても気づかないことが多そう。
750 :
名無しさんの野望 :2011/11/11(金) 02:34:37.43 ID:ch5VV3dT
来年は新作来ないのかな
Totalwarにはあまりポンポン新作出して欲しくない。 まぁ商業的な理由で出さざるを得ないだろうが、 ETWから1年単位での新作Rushにはさすがに付いていけなかった。 もっと一作一作じっくりやりたいんだよ。
たしかに、いいものならいくらでも出してもらってもいいんだが、さすがにETW以降ペース速いな。 ETW,NTW,STWと立て続けだったからな。RTWの発売をいまかいまかと待っていたのがついこないだだとおもってたら、 いつの間にか拡張含めてもう7作もww
753 :
名無しさんの野望 :2011/11/12(土) 01:22:29.24 ID:9QS18rO9
ペース落としてもいいが、マップをmod可能にしてくれないと バリエーションが少なくて飽きる てかShogun2とか全体的にデータがモンスター化していじるのが困難
この板ってDat落ちないの? もちょっと前に始めてれば良かったけど、PCボロだったしなぁ
755 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 13:47:40.15 ID:F033aP5q
もしかして来年はFoTSだけか
ETWやってる人まだいる? wikiにv1.6で攻城戦のAI挙動改善って書いてて久々にやりたいんだけどどこでアップデートできるかわからん
普通にsteam立ち上げたらアップデートしてくれるんじゃないの?
昨年の11月に日本語版買ったけど、自分もアップデート来ない 1.6は拡張パックのバージョンのことかと思ってたのだけど違うの?
スチーム版だけど200mbくらいのパッチ来てた
steamで自動更新になってるんだけど1.5のままなんだよね 自動で1.6になってる人いるのかな?
連投スマン
>>758 の言う通り拡張パックのバージョンに思えてきた
素直にDMUC入れて攻城offにするか…
最新のDMUCは攻城offモッド削除されてるよ
ちょ、まじで… 内政や野戦は面白いからあの攻城バグだけは回避したかったんだがw 旧DMUCはリンクから消えてるしどうしたもんだか
DarthMod Empire Commander 7.0をVH/VHでやってるんだけど 敵国があんまり兵を増産してこないんだけど、こんなもん?
>764 オーストリアでプレイ中だけど、ポーランドがワルシャワ陥落後凄いおとなしくて まってても兵を作ってる雰囲気がない しかし、漁夫の利でネーデルランドおとしたヴェストファーレンが 2.5スタックぐらい作ってるw >763 Offにできる追加MODあるよ、探すの凄い苦労したからリンク張りたいけど 今わかりません、判る方がいたらお願いします
ETW何かアップデートきたな
ETW1.6は現存しないバージョンという記述をどこかのサイトで見掛けたな
いつの情報だったか忘れたけど
>>766 マジで?
全く音沙汰なしだわ
攻城バグってなに?
次のtotal warをみんなで予想しよう 90%の確立でメディーバル3、10%の確立でローマ
80%の確立でRome2、15%の確立でMedieval3、3%の確立でAsia:Totalwar、2%の確立で17世紀。
つられて確立って書いちまったじゃネーかこの野郎
SangokushiTotalWarとか まぁ早くメディーバル3やりたい
ローマがいいけど 百人隊長がユニットの真ん中にいたらやだなぁ
>>768 敵の城塞を破壊すると、敵AIがユニットに走行と待機命令を交互に連発して重くなることじゃね?
それが治ったと聞いたから1.6を待ち望んでいたのに一向にアプデ来ないからなぁ
1.6ってパッチ当たっててもメニュー画面に表示されないんじゃないのかな。 Patch5.pakっていうファイルがあったら1.6になってるらしい。
776 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 23:00:21.00 ID:F2svpMm9
次のtotal warっていつ出るんだ?
ImpulseでSaleだったんでいまさらRTWを買ってみたんだが、日本語化したら特定の将軍の情報を開くかそいつが治めてる街の情報を開くと 高確率でCTDする。 従者か何かが原因じゃないかと思うんだが、何か既知の情報ってある?確認したくてもCTDで即落ちなんで確認できない。 RTW初プレイなんでできれば日本語化したままやりたいんだが。
セール中だから買ってみようかと思うんだけどどれがお勧めなの? 最新の将軍? ナポレオン?
780 :
名無しさんの野望 :2011/12/10(土) 05:36:19.45 ID:JOJ3ASKc
テーマにこだわりなきゃ、今ナポとエンパイアのセット買って 来年後半にたぶん出る将軍のフルセット買うのがオトク
まぁこの手のゲーム好きならどれ買っても元は取れると思うから無難に一番新しいの買っとけばいいんじゃないか steamのセールとかフルセット待ってるといつまでたっても買えないぞw
と、決断して買った一ヵ月後にフルセットが出る法則
783 :
名無しさんの野望 :2011/12/10(土) 20:19:43.11 ID:ovQyaib/
ETWで質問です。 ショートキャンペーンでやってるんだけど、都市を占拠するたび治安維持の ために、数ターン、軍を駐留させなきゃならず、思うように軍を進められま せん。 そうこうするうちに規定ターンがやってきて敗北してしまいます。 なんとか解決方法などございませんでしょうか? よろしければご教授願います。
>>783 占領した土地は税金ゼロにして宗教が違えば教会も立てて改宗させる。
それでも反乱が起きるなら軍を駐留させるしかないね。
特に敵の首都は反乱が起きやすいから駐留は必須だけど、それ以外の都市には駐留いらないはず。
>>784 ご教授ありがとうございます!
敵国首都以外は税金ゼロと改宗だけで凌げるんですね…早速試してみます!
大学の類はあるのとないのとで幸福度10は違う。 あと一度反乱起こさせて反乱軍を全滅させると幸福度+6(毎ターン1減る)とか。 野戦軍のほかに竜騎兵だけの治安維持部隊をつくっておくとか。
日本語版ETWで質問です。 今さらですが「独立への道」の四章で、 2ターン目から急に全ての勢力の技術取引画面が同じになる (今こちらのレベルで取れる技術を全て網羅してる)のはバグではない仕様ですか? 過去ログ見てもそれっぽい記述はあるが、この症状が正常か異常かは分からずじまいでした。。 よろしくお願いします。
788 :
783 :2011/12/11(日) 18:35:40.42 ID:aE4SpWMo
>>786 レスありがとうございます!
大学というとあれですか?改革の要求とやらのことでしょうか。
確かにあれは難儀ですね・・・。
反乱軍殲滅で+効果があるんですね。
かなり有用な情報ありがとうございます!
ちなみに当方、竜騎兵すら作れぬ逼迫財政でございます・・・。
ETWといえばどうやったらStrategic Geniusを取れるか教えていただけません? キャンペーン難易度も戦闘難易度もhardでやっても取れなくて…
ROMAにはローマの楽しさがあり、M2にはM2のたのしさがある ETWは・・・一斉射撃が楽しいなS2は・・・みんな共有ユニットばっかりやな
TWS2から弓をちゃんと引き絞るようになったんだな、こういう細かいギミックは好きだから良いわ
着実に細かい動作が増えたり殺陣がズレにくくなったりしてるから、次回作にも期待しとるのさ
まぁ注文があるとすればソロ重視して長く遊べるゲームにして欲しいなと
S2のキャンペーンがいまいちなのはマップの形のせいだろうな 日本はどうしても陣取りゲームには向いてない地形だ
国単位じゃなくて郡単位なら陣取りゲームいけるんじゃね
796 :
名無しさんの野望 :2011/12/19(月) 01:55:44.98 ID:0gTtT6iY
Amazonでナポレオンが、2000円くらいするのと400円のがあるけどなにが違うんだ?怖いわ
797 :
名無しさんの野望 :2011/12/24(土) 14:50:35.20 ID:jY02afAG
Shogunは武将のカスタムユニットがmodで出ないと雰囲気出ないな
>>796 その400円のやつ
napoleonスレにもそのことが書いてあって
見てすぐに好奇心から買ってみたんだが
イギリスから船便で来るらしい
発送しましたってメールがきたから
いつ届くのかなぁと見てみたら
なんか来年1月の5日〜10日くらいに配達とか書いてあった
鼻水吹いた
クリスマスだしエンパイアの日本語ファイル欲しい人居る? 居るなら
800 :
名無しさんの野望 :2011/12/25(日) 19:05:57.62 ID:B1sVHh22
犯罪者はしねよ カス
承知しました
>>798 よりのもよってパッケ版かよw おせえしいらねええ人柱ども!
803 :
名無しさんの野望 :2011/12/25(日) 21:33:30.50 ID:pSzRDU7n
ETWの竜騎兵って治安ボーナスあるけど、軽竜騎兵にも治安ボーナスってあるの?
おい ETW持ってるなら配置してみよやw
805 :
名無しさんの野望 :2011/12/26(月) 13:26:55.73 ID:iWWLu58H
このシリーズって複数の部隊をひとつにできないの? 30人と40人の2部隊を70人の部隊にするみたいなかんじで
NTW買ってみたんだが、技術ツリーの優先度がよくわからん。 最初は産業やっていくべきなのかね?
808 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 13:12:52.38 ID:ATq1gghg
重農主義以外の最初から研究できる哲学を早いうちにやっとくと 5年後、10年後に差がでるとかなんとか
809 :
名無しさんの野望 :2011/12/28(水) 13:57:29.73 ID:Av5mqop+
ETWで、戦死した将軍がその戦闘に勝つと蘇るんだけどこれはなんなの
負傷して指揮不能に陥っただけだ
811 :
名無しさんの野望 :2011/12/29(木) 15:52:50.93 ID:IyNtUmU3
get games でDLC買ってもアクチできないんだけど ここのメールで送られてきたstock code 入れたら いけるもんじゃないん?
>>811 Steamのエラーメッセージ何て出てる?
invalid keyなんとかって、キーが有効じゃないみたいなメッセージだったら
Get Gamesで買ったときのトランザクションがコケてる。
その場合はクレカの明細にも購入明細が載ってきてないはずだから
まずそれ確認してみ。
俺もそんなことがあってGet Gamesに問い合わせたら
「ちゃんと買えてないからまた買いなおせ」って
回答もらったことある。んで買いなおしたら
(新しいシリアルが発行されて)大丈夫だった。
813 :
811 :2011/12/29(木) 17:39:49.06 ID:IyNtUmU3
>>812 詳しく教えてくれてありがとう。
シリアルってStock codeであってる?
とりあえず購入明細見てみる。
814 :
811 :2011/12/29(木) 17:47:14.05 ID:IyNtUmU3
>>812 詳しく教えてくれてありがとう。
シリアルってStock codeであってる?
とりあえず購入明細見てみる。
stock codeって何か知らんけどたぶん違うもの見てない? ちなみに俺がS2TWのDLC買った時のメールは --- 件名:Get Games Product Information 本文: Thank you とかなんちゃら Your unique activation key for Shogun 2 Total War: The Hattori Clan Pack DLC is XXXXX-XXXX-XXXX Steamでこうやってアクティベーションしてねーって手順 --- だった。
816 :
811 :2011/12/29(木) 18:08:38.23 ID:IyNtUmU3
こっちのとは違うなぁ 件名Order placed. Order number:XXXYYY 本文: Your order receipt and confirmation Thank you for shopping with Get Games This email is to confirm that your order has been placed. Details of your order are listed below. Order Information Ordernumber:XXYY placed date:XXYY Order Details Stock code Product name XXXYYY Napoleon:totalwar DLC YYYZZZ Shogun 2 Total War Complete DLC って感じ。
それ注文控えのメールでしょ多分。 シリアル書いたメールはスパムフォルダに入ってるんじゃないの。
818 :
811 :2011/12/29(木) 18:25:43.60 ID:IyNtUmU3
ただの注文控えかと思ったけど これ以外メール来てないし、これの stock code がシリアルだと思った。 迷惑メールも見たけど何も来てなかった。
>>818 オレと同じ症状の人がいた!
ダウンロード販売総合スレで書いたこれなんだけど↓
703 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/12/29(木) 12:21:28.64 ID:LYslmo2d
>>701 get gamesです
購入履歴にも載ってない・・・
けどOrder numberの記載されたメールは届いてる(´・ω・`)
上の方で出てる発効が追いついてないってパターンかな?
まさに同じ
activation key(コード)が書いてあるメールは注文控えとは別に来るんだけど
それが今回はなぜか来てないんですよ
多分混雑していてコードの発効が間に合ってないじゃないかなぁと
820 :
811 :2011/12/29(木) 19:57:03.34 ID:IyNtUmU3
たしかに同じだ サイトにいっても購入履歴に無いw
>>820 819です
問い合わせたらクレカの決済ができなかったって返ってきた
カードの問題をチェックして下さいみたいなことが書いてあったけど
同じカードでもう一回買ったらactivation keyのメールが来た
クレカ会社で海外利用を不審に思って遮断したのかもしれないけど
決済できなかった理由は不明
ペイパルにしとけばよかった・・・
年末はカード絡みの注文対応が ひどかったらしいねGetGames GamersGateの方を利用しといて良かったわ
ETWのスレってどこにあるんだ? まさかもう統合とかして消滅しちゃった?
>>823 2011年のいつだったか忘れたけど、いつの間にか落ちてた
ETW民は、今はここでひっそりとしてますお
RTWをwindows7の64bitで起動したんですが音声がでません。 原因わかりますか?お願いします
STEAMでセールやってたけど、、、 「おま国規制」なの?(´・ω・`)
Steamで-75%みたいなこと書いてあるけど ストア検索にすら引っかからねぇ
>>826 Steamはおま国で買えないからGamersGateで買ったよ
Empire & Napoleon Total War - Game of the Year Editionとか安いし
SteamworksなんでSteamのリストにも載る
SHOGUN 2は買ってないけど、たぶん一緒なんじゃないかな
前に安くなってたときGAMESPLANETで買った
830 :
名無しさんの野望 :2012/01/03(火) 14:07:46.41 ID:ugIWTpDg
騎兵突撃ってどのシリーズでも走らせてぶつけるより 歩かせて自動的に突撃に移行するまで待つほうがいいの?
>>830 1.ある程度距離をとって
2.部隊をきちんと整列させて
3.走らせてぶつける
832 :
名無しさんの野望 :2012/01/03(火) 15:59:51.45 ID:ugIWTpDg
>>831 ありがとう。やっぱり走らせていいんだね
ディスプレイを16 : 9のワイド画面に新調したら 文字がぼやけて読めなくなったよ・・・。 改善方法分かる人いません?
オプションのグラ設定
ETW買ってバニラちょこっとやって、今はimperial splendourやってるんだけど、 幸福施設って宿は単純に幸福を底上げして、教会は改宗させることで異宗教による 不幸をなくす=結果的に幸福になるって認識でおk? 教会って布教率によって幸福も増やしてくれるわけではないですよね? あと難易度なんだけど、このゲームって上げれば上げるほどAIがかしこくなります? AIが賢くなるなら歓迎なんですが、ゲタをはかせる系の強化は好きじゃないのでその辺どうなんでしょう
836 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 10:21:57.42 ID:h7uM17h7
ETWのキャンペーンで「条約の不履行」とやらで関係が悪くなるのは何が原因なの?
>>836 軍事通行権を貰ってるのに与えてくれた国へ攻撃するとペナルティとして付く だから無闇に無制限通行権もらわない方が良いよ
838 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 15:37:24.04 ID:XgchMWgl
>>837 外交したことない国に攻め込んだんだけどそうなのかね
もしかしてA(通行権なし)とB(通行権あり)が同盟してて
Aに戦争仕掛けてBとも交戦状態になった時とかもペナルティになる?
今までRTSを全くやった事のない超〜初心者なんだけど エンパイアトータルウォー楽しめるだろうか? あと 他にオススメのRTSあれば是非教えてくだせぇ!
>>839 なら戦闘自体の操作量が少ないETWお薦め。
ETWとかNTWで、実体弾以外を使用時に大砲の火力って関係あるの?
843 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 02:05:32.67 ID:TO9M9AIl
ETWで、日本人プレイヤーのマルチ動画ってニコニコ動画にしかない?
844 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 02:20:05.62 ID:jqXmwtWA
845 :
名無しさんの野望 :2012/01/12(木) 04:18:19.95 ID:zmi9N+ED
Windows7で、リプレイってどこに保存すりゃ見れるの?
EAブランドで出してた初代からやってるけど、もうワンパターン過ぎて飽きた ダラダラダラダラ戦闘を強いられるゲームバランスはなんとかならんのか 面倒なのでもうほとんど自動解決で済ませてるわ。 ってこれじゃTotal Warをやる意味が無いのね。 無双シリーズのようにゲームシステムの利用権だけ買い取って 日本人向けにアレンジした信長の野望〜Total War〜とか無理なのかな
無理なんじゃない
>>846 どう考えてもクソゲーになります
K○EI社員さん本当にありがとうございました。
>>846 自動戦闘+信長?
Sengoku買えよw
850 :
名無しさんの野望 :2012/01/15(日) 16:24:27.48 ID:UIHz2HsA
それこそ、最近の信長や三国志なんて 剣と魔法の世界に成り下がっているじゃねーかwww 完全にキャラゲー。 上杉謙信が率いる兵なら例え雑兵でも神の軍団だぞw もうネタとして自覚していると思うからいいけど。
totalwarシリーズで一番良いのって何?やっぱりローマ?
ローマは最高傑作だけど今やるとグラがしょぼい。 面白さとグラのバランスが一番いいのはM2TW。
ありがとう グラが一番いいのはやっぱり将軍かね?
855 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 04:40:19.00 ID:o+KmqYIB
バニラだとな MOD入れるとM2とほとんど遜色ない
857 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 08:39:43.38 ID:o+KmqYIB
858 :
名無しさんの野望 :2012/01/21(土) 00:47:53.64 ID:WbLh3w/O
ETWで、戦場で敗走する敵を捕虜にすることって意味あるの? 戦場に戻ってこれなくするとか追撃部隊の練度上げる以外に
ラストサムライみたいな19世紀が部隊の新作(Shogun2の拡張)予約始まってるね。戦国興味なかったのでS2は買ってないけど、近世好きだし、ガトリング砲とかアームストロング砲出るらしいし、これは手を出してみたいな。 砲がFPS操作可能とか言う謎の新機能も?w
>>858 違ってたらごめんだけど、ETWで捕虜って取れたっけ?敗走中に攻撃されたら死亡扱いだと思ってたけど。
M2では捕虜になってたよね。
勝利したあと終了ボタン押して自動で殲滅するのと、自分で追撃するのだと経験値に違いがあるかもしれない。
>>852 Shogun2以外全部やった自分の感想としては:
ShogunとMTWは化石。でも実は今やってもなかなか面白い。
ただ最近のGameしか知らない人間にはGraphicの貧弱さとI/F・操作性の不親切さは耐えられそうに無い。
あと古いGameなので現行のPCで正常に動かすには色々と障害が多い。
RomeとM2TWで完全3Dへ移行して大進歩。
Romeは年季が入っているだけあってModが一番豊富でそれだけでも購入する価値はある。
M2TWは前作(RomeじゃなくてMTW)をRomeのEngineを使って規模もでかくしてRemakeした上で
Engine自体にも様々な改良を施した作品で作りこみも細かく素の状態での完成度は一番高いと思う。
ただことあるごとに他作品を貶す狂信的M2TWキチガイが多いのがキモすぎる。
ETWとNTWは海戦の導入・Campaignの大幅改良などかなりの力が注ぎ込まれたが
ETWは規模がでか過ぎて素の状態では中身がスカスカ・大味。
発売直後の時点での歴史的戦闘・Tutorialの貧弱さは失笑物だった。
NTWは規模を絞って中身を濃くした感じ。Engineも改良されてGraphicも向上・AIも(比較的)賢くなった。
ETWの中身の薄さはModで解決できるんだけど事前の広告に反してModding自体の自由度が制限された為
RTW・M2TWに比べてETW・NTWのMod界隈はやや寂しい状況。
あとSteamがうざすぎる。Multiをやらない限りSteamは邪魔物でしかない。
Shogun2はETW・NTWの系譜のEngineを使ってSTWを大規模にRemakeした物。
自分はDemoしかやったことないけど結構面白いんじゃない。
Multiが流行っているようなのでOnlineでガンガン対戦したい人には一番向いてるんじゃないかな。
Totalwarは結局どの時代・Themeが好きかで各人評価が大きく左右されるので、
特に歴史に思い入れがなければTrailerとかPlay動画とかを見て、一番興味惹かれた奴をやってみればいいと思う。
>>852 やっぱ戦は剣と筋肉!→m2tw,rtw
やっぱ戦は刀と対人戦!→shogun2
戦争は黒色火薬だろ、マスケットのリロードタイムにこんなにも息吹が→Ntw
shogun2は最低限の翻訳だが、他はしっかりした日本語翻訳MODもあるので
安い輸入版で済ませられる。
shogun2は萎えるアニメ的な演出が多くてなぁ。 なんで人間が走るだけで震度7の地震がおこるんだよ。 なんで矢の軌跡が筋になって見えるんだよ。
いやもうまったくあんたの言うとおりだ
Medieval2を購入しようと思うんだけど、 Steam(GMG)版とGGとかのSecuRom入った奴ってどっち買ったほうが良いとかある? 特に無ければSecuRomはインストール回数制限とかめんどくさそうだから Steamにしようかと思ってるんだけど
おいおい、そうはいうが 西洋人が表現しようのない「雨」を「線」で表現したのは ほかならぬ江戸時代の日本人だぜ? そんな萎えるなんていわんでくれよ。
>>867 おぉ、ETW下火だというのに・・・ありがたやありがたや
ぜひうちの戦列歩兵の最前列でくつろいでいってほしい
AMAZONでETW英語版1300円で売ってたので買ってみた。 ノーマルは簡単だけどハードはかなり難しいな。 フランスでプレーしてるが周りの国が欧州でも北米でも目の敵みたいにWAR DECLEARED してくるな ネイティブアメリカンがあんな強力な軍隊を持っているのが納得できん イギリスの正規軍のほうが弱かった ニューファンドランドとモントリオールをあっさり取られた
>>869 インディアンも大砲持ってるからな
驚きだぜ
871 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 08:08:12.10 ID:UxOR2fom
ニューファンドランドにイヌイットが攻めてこれるのが納得行かない
>>871 船浮かべとくと防げるじゃん
それかあんなとこさっさと自領にしちゃえば(ry
へえ 船浮かべればいいのか 知らんかった
874 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 13:50:00.21 ID:uMa7H79t
対スウェーデン用のテクニックの1つだね
このゲーム難しいね プロイセンで始めて、ポーランド弱かったからどんどん攻めてたら反乱軍出まくりで、 その矢先にオーストリアに攻められてあっけなく詰みました。 金策もちゃんと考えないと領内荒らされてすぐ赤字になっちゃう。
基本的に攻め落とした都市には鎮圧用の部隊が必要になるね 反乱軍は出ると厄介に思うかも知れないけど、鎮圧すると不満が一気に下がるから 慣れるとわざと城を空けて反乱を誘発することもある
海賊のガレオン船が強力で手に負えないんだが いい方法ないのかな scoopとかbrigで倒せないのか
AIターンの異常長考ってまだ治ってないの?
>>877 射程と速力ではこっちが上のはずだから
1.船の前後から交戦し、側面には出ない
2.射程外からの攻撃を心がける
3.接近されたら無理をせず、ヒットアンドアウェー
を心がければ簡単に、とは言わないがそれなりに戦えるはず。
鎖弾で帆を切ってマスト折ればかなり楽になるから先にそれ狙うのもあり。
砲火力では敵わないんで、側面に接近したりしたら一瞬で溶けるけどそれさえわかってれば怖過ぎはしない。
ガレー船で突っ込ませて船を止めるという方法もあるよ。
このゲーム面白いなぁ 野戦はだいぶ慣れてきたけど海戦が難しい 同盟って結構強固なものかと思いきや完全に外交上のやり取りなのが軽くてなんか面白いねw
883 :
名無しさんの野望 :2012/02/07(火) 11:52:38.98 ID:93UFPFF1
日本語化できるん?
884 :
867 :2012/02/08(水) 22:29:22.64 ID:Hh6ysfCo
特定の国のターンで止まるときは、その国に宣戦布告でもしてみるといいかもしれない
886 :
884 :2012/02/09(木) 20:58:55.47 ID:ode23P84
さんくす!! ありがとうね。
戦闘で勝った時に敵がマップ上にユニットとして残る条件ってどんな感じなんですか? 敵が敗走してもマップ上に残らない場合もあるんですが、 敵の大半を壊滅させて潰走させた場合は残らないとかですか?
快勝してEndBattleすると残らない印象
ETW大味というけど俺的には脳内妄想ゲーとしていいあんばいと思う。 modで戦闘賢くするのと兵力上げて 兵員は基本380名〜400名で編成に1年近く砲兵は15門+命中率増大の決戦兵器に これで脳内では×100倍するといい按配 戦闘も運用ミスッても基本そのままで戦史を脳内保管 ポーランドプレイでプロイセンと戦闘開始したら保護国にスウェーデン が戦線布告、先にスウェーデン叩くため全軍で8万の打ち5万を投入して 遠征中リボニアでスウェーデン軍3万とぶつかり会戦 ポーランド軍は5万の大軍のため2万の兵力(砲兵連隊付属)と側面から叩く 3万の戦法をとるがスウェーデン軍の巧みな戦闘で2万の兵力が廻送手間に なり混戦に。(一方みてたら一方やられてあわてて動かして乱戦に。) なんとか混乱を抑えたポーランド軍は兵力差で会戦の勝利をもぎ取る この会戦でスウェーデン軍精鋭3万のうち8割を撃破するがポーランド側もほぼ同数 の兵と砲兵失い現状進行作戦はほぼ不可に。 プロイセン方面軍は動かせなくどうするか検討されてた時スウェーデン 側から講和の要望がきてわたりに船として講和。 とぶっちゃけあんまよい戦いでなかったけど脳内妄想でまくりな感じで楽しんでる
>これで脳内では×100倍するといい按配 ×10倍の間違い
ETW大味と書いた者だけど、個人的にはETWは愛着ある作品だ。 脳内妄想炸裂した戦闘と言えば、印象深いのはプロイセンで圧倒的多数の オーストリアだかポーランドだかの軍勢相手の野戦になって、 建物等も使って戦線を構築して迎撃するものの結局戦線を維持できず、 町の後背にあった丘まで後退、その時点で残存兵力は将軍と減耗した戦列歩兵数部隊のみになっていた。 丘の頂上で将軍を中心に円陣のように戦列歩兵を配置して、押し寄せる敵勢にひたすら射撃を繰り返した。 消耗はしていたもののプロイセン歩兵はその士気と射撃能力を存分に発揮して敵勢の撃退に成功。 最終的には弾薬さえ尽きて将軍もろとも突撃する場面もあったがなんとか勝った。 このときは流石に脳汁でまくったね。
そういうエキサイティングな戦いあるよね ところで 誰かウィンドウズ7でのセーブデータありかを教えてください。 いきなり落ちて大勝利が水の泡だ。
>>892 C:\Users\name\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\save_games
etwのマラータってやっぱ三段撃ち出来ないの? 出来ないと知ってなんかやる気出なくてやめたんだけど 象将軍最高なのに
バニラでは無理 MOD マネージャーで弄ればできるんでは 散兵とか移動射撃の可 不可項目あるから探せばあると思うからマラータ の兵選んで整列射撃をtrueでいけるはず 項目調べてたけど多すぎて止めた 頑張って調べて
最近イギリスに和平を申し込む度に落ちるんだが なぜなんだ
ETWの小隊順射撃(?)って、一斉射撃に切り替える事ってできないの? ここぞって時にチマチマ撃ち始めると残念な気持ちになるんだが
戦列艦の射程2倍以上にしたらすごいね。 日露戦争かという感じの曲射弾道で打ち合いしてる それにカメラ最遠にしても相手の船が見えない けどこれぐらいだと一列での艦隊移動射撃効果あるね
ETWとNTWのどちらかを買おうと思ってるんですが、どっちがいいですかね?
こういうときのテンプレで申し訳ないが 両方 GamersGateとかでセット販売してるから両方買ってあげて ETW こっちのがはまったけど、ちょっとごちゃごちゃしたおもしろさ NTW 過疎だし日本人いるか知らないけどマルチも回ってるらしい 後発だしゲーム的におもしろい印象
今GameTapでセットのやつがセールで10ドル以下 単品で買うより安いかと
902 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 18:51:59.07 ID:QNIJyspg
訳した会社があれなのはわかるけど ETWのオランダはなんで「バタヴィア共和国」なのさ 時代的にネーデルラントとかオランダにすりゃいいのに
>>902 それパッチで追加されたバグ?だった気がする。
patch_local.packを削除すると、ネーデルランドに戻るよ。
904 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 20:38:46.04 ID:QNIJyspg
905 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 17:52:19.19 ID:MgVratT2
ETWを買ってグランドキャンペーンやろうと思うのですが、国が多くてどれを選んでいいかわからない・・・
906 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 18:07:48.01 ID:Wy5MiY8p
過去作知らない→独立への道 なんとかなるだろ、過去作とどう違うのかな→イギリス total warって言うぐらいなんだから戦いたい→プロイセン 速攻でハノーファーを潰す
907 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 18:31:40.57 ID:XsQGkh01
イギリスは海軍の操作が面倒 最初はロシアとかがいいだろ
ロシアでプレイしてたらいつの間にかオスマン領がマラータの国土になってて、 ロシアがマラータの侵略を阻止するヨーロッパの防波堤になっていたでござる まぁその時にはヨーロッパのほぼ全てがロシアの下に服していたのですが
シリーズごとにだんだん近代に近づいて行ってるけど 俺は中世が好きなんだぜ 次あたり戦車とかでトータルウォーすんのかな
時代が近づくにつれて散兵ばっかりになってくからなぁ WW1あたりまでが限界なんじゃね?
Shogun2のことを忘れるなよ
ETWでキャンペーンマップを移動するとなんかやたらとカクつくんだけど、なんとかなんないかな? 戦闘中とかは普通に動作するもんだから何が原因だかよくわからない
913 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 02:42:58.20 ID:Hdi9i0H/
キャンペーン部分はシングルスレッドしか使わないから 単コア性能が低いマルチコアCPUだとカクつくことがある
まらーた強すぎだよね なんだか立場が逆転してる インドはヨーロッパの草刈場でいいだろ
>>912 なにかしらのユニットを選択した状態でカーソルをどこかの地域に合わせると、移動経路の算出で重くなる時があるよ
移動経路は実際に右クリックする前からカーソルの位置で勝手に算出されるみたい
単純な経路上にカーソルがある場合は重くならないのでは?
例えばスパイを選択した状態で、ある地域にカーソルを合わせた時、最短ルート上が(橋とかが)敵ユニットに阻まれていたりすると重くなる
なるほど、そういや攻城戦でもアホみたいに重くなることがあったけど 敵勢がぜんぜん動いてなかったように見えたしあれもひょっとしたらAIがアホになって無駄にリソース食ってるのかな。 ETWが未完成と揶揄される理由がわかった気がしたよ……
>>914 インドの国の艦隊なんてどうせガレー船や
スループばかりなんだろなと思って
適当な艦隊を派遣したら
マラータの2等戦列艦に狩られまくる
我が大英帝国フリゲート艦隊・・・
素でキョトンとしたわ
>>916 AIは砦の壁を壊されると
その場で狂ったように走行と待機を繰り返すようになるんよ
敵味方双方20部隊で設定究極とかだとどんなPCでも重くなる
将棋で人を打ち負かす時代にもう少し何とかならないものか
921 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 17:52:55.74 ID:2Ttz8Txs
ETWで、キャンペーン開始時からどっかの保護国の国って最初の宗主国が滅びた後 そこが建国されたら自動的にそこの保護国に戻るのね スウェーデンの保護領にしてたポーランドがロシアに滅ぼされて、プロイセンが持ってた ワルシャワで建国したらうちの保護領だったクールラント持ってかれてびびった
>>920 多分コンピューターが米長永世棋聖を破った事を指してるのでしょう。
将棋で人を負かす時代なのだから、ゲームのAIもマシにならないものかと。
TWも将棋やチェス並みに抽象化すればむちゃくちゃ強いAIを作れるだろうが、それは果たしてTWなのか?と思ってしまう
924 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 18:09:23.63 ID:Hdi9i0H/
AIはかなりマシになってきたけど、Shogun2は特に雰囲気がない もともとTotalWarは好事家がそれぞれに思い入れのあるmodを作るのが魅力だったのに
ETWでマルチがそこそこ盛り上がったせいか S2TWはマルチメインのゲームになってしまったからなぁ。。。 次のトータルウォーではもっとシングルも充実させてほしい。
ショーグンは文明ごとの特徴あるユニットがないのが残念だな やっぱローマが一番好きだわ
ETWの攻城戦は壁壊す前に臼砲で要塞内の敵をあらかた倒しておけば重くならない 臼砲まで技術が進んでないときは、要塞内に突っ込ませてAIを叩き起こす用の民兵をスタックに組み入れとく
将棋で人を打ち負かすといっても あれコンピューター単品じゃなくて 並列でスパコンみたく組んでいるから 一般PCクラスの処理レベルじゃマダマダじゃないかね?
930 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 12:09:32.36 ID:n9N3her0
ETWマルチの日本人ってみんな常時アメリカとかイギリスに鯖設定してるから ろくにマルチできん。クランだかに入るのもなんか嫌だし かといって外人だと鯖遠いせいか誰かが落ちて終了するからだれる
>>929 板違いだけど言っとくと、
まず将棋ソフトは最初から詰みまで読んで
指してるわけじゃない。
序盤は定跡頼りだし、
中盤は制作者が決めた評価値が高くなるように指す。
終盤には強いと言われているけど、
例えば去年広瀬が決めた長手筋の詰めを
読めなかったりしている。
たぶんCPUの性能があがっても、今のソフトだと
終盤でも読みきれない何かの欠点を抱えてる。
で、ボンクラーズだけど、「脇システム」ででも
くぐってみな。
割と最近先手有利が発覚した定跡なんだけど、
それをしらないボンクラーズが後手有利だと思って
そのまま指して、同じ相手に同一手順で3連敗する
ってことがあったばかり。
俺たちがTWでやってるのもこれと同じでさ、
CPUがどう動くかわかってるから
それに対する動きをやって英雄的な勝利ばっかりやってる。
そういうプレイヤーチートの穴はどうしても出てくるから
そのへんは自分に縛りつけて楽しむしかないね。
つまりだ、将棋ソフトはまだプレイヤーチートに
あっさり敗れるんだから、それが人に勝つことが
TWのAIがすごくなることとは関係がないってことだ。
だからマルチやれ。
そもそも将棋と比べてる時点で筋違いも甚だしい
>>932 まあ元名人がソフトに負けたって
上っ面の情報だけを聞いて、
じゃあTWのAIも人間に勝てるように
なるんじゃね?と書く頭の悪い人が
このスレにもいるってことだね。
>>919 のレスにも頭の悪さがにじみ出てるけど。
米長とボンクラーズの戦いが実際どういうものだったか、
少しは自分で調べてから発言すればいいのに。
だいたいしっかりしたAIができたとして
(やろうと思えば可能だと思う)、
それがプレイヤーチートを見つかる度にがんがん封じてきて、
散兵戦ではちょこまか動いて常に先制され、
防御側のときは時間切れしか待たないような
強いAI相手にして、ゲームとして面白いかどうかを
まず考えた方がいいよね。
同戦力ではマルチのトップクラス以外は話にならなくて、
倍でも打ち倒されることがあるようなゲームって
誰も喜ばないと思う。
それくらいのら人間相手のマルチやるし。
あ、援軍を主力にして、そっちのAI使って勝たせてもらう
プレイが主流になるよな。
3行でおk
長いだけで要点をまとめられない奴がマルチを語るとか 末法だな
>>935 語りもせずにあおるだけのやつがいるって、
素晴らしいよな。
いいから一人で将棋ソフトでもプレイしとけよw
AIが弱いなって感じたら、みんな自分を弱体化するんじゃないの?しないの? 20個満タンにしないとか、弱い兵隊混ぜるとか
>>937 お前、人をあおる以外に自分が何も言ってないことに
気づいてるか?
まあ中身がないやつなんだろうけど。
>>938 そうだと思うよ。
たとえばNTW初プレイのときだと(TWシリーズはやりこんでる)
最初にいる兵力(新規募兵せずに)だけで
1年以内にクリアとかやると常にギリギリの戦いになって
1回目は楽しめる。
その途中でシステムに馴染むのと、
AIの穴が見えるので2回目はやらないけど。
ROMEのころはMODでる度にやりこむ要素でてきたけど、
いまはバニラやDarthModなどを一通りやったら
やめて次回作待つか、マルチ行くかだものな。
縛りプレイでどんどん厳しくしていくのは
何か一つでやりこんだら、おなかいっぱいになるよね。
俺が将棋の話を最初に出したんだけど 何でけんか腰なのか良く分からん いいじゃん世間話してるだけなんだから そんなんでリアルで人間関係つくれるのか この世で一番良くないのは否定からものを語ることだよ。 もう少し自分を見つめたほうがいいぞ 人間関係だけでなく、自らの人生も失うぞ
DMUC入れて遊んでたら粋なるセーブ読み込めなくなった。 ブルスクでるし、本当についてない。ロシアとオスマンで遊んでたのに・・・
942 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 23:57:34.02 ID:Hnw8Ko+/
>>938 とりあえず小国でやってみる
AIも強化されたmod入れると、それなりに面白い
外交も使わないと生き残れなかったり
shogun2だけど、大友引きこもりプレイ楽しいです。 他大名との交易・弓隊所持禁止で難易度ちょうど良い感じ。
南北戦争はないのかな? 南軍で北軍を蹴散らしたい
945 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 11:41:16.64 ID:8qhVEREO
946 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 16:39:54.10 ID:5VuCYEu9
ETWdのキャンペーン開始時に建国してない国家って 合衆国、メキシコ、アイルランド、スコットランド、フィンランド、ノルウェー の6個だけ? 条件満たせばアメリカキャンペーンにいるやつも建国する?
>>946 DMUCのLate Campaignならアメリカが独立した年から始められる
ETWのMODであったよ。
950 :
944 :2012/02/20(月) 18:28:12.09 ID:41jSGoOR
951 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 19:07:52.14 ID:8qhVEREO
952 :
944 :2012/02/20(月) 19:33:45.50 ID:41jSGoOR
>>951 ああ、ごめん
気付かなかったw
ありがd!
DMUCって交易船が無くなってる? ある程度開発しないと生産できないのかな?
久々にやろうとETWのMOD入れ直してたら著作権問題で音楽系のMOD全滅してたんだな・・・ 軍楽隊無いETWとかやる気起きないよ・・・
ETWとNTWのセットを買おうと思うんだけど、日本語化ってどこまで出来てるのかな。 英文読めるけど、専門用語とか出てきたら困るなぁと思って… 素直に日本語版買っとけば良いんだろうけど、値段的にね。
>>955 syogun2の日本語化は、ありがたく使わせてもらいながらも
期待してた図鑑が着手されてなくてちょっとしょんぼりしたが
NTWは完全に日本語化されてたぜ
てことはETWもされてんだろ。英語版だかをセットで買っても問題ないと思う
>>956 おお、早いレスありがとう。踏ん切りがついたよ。ETWもNTWも同じ時代のものなんだよね?
どこが違うのかスレで度々読んだけど、結局は好みってことでいいんかな。
今更また聞くのも野暮ってもんだよなw
ETWは日本語化ない NTWはなぜか公式日本語化が来ててだな・・・一応、完璧な有志日本語化もある ユニットの詳しい時代背景が知りたいとかでなければ、英語状態でもなんとなくでプレイできる
http://www1.axfc.net/uploader/F/so/72112 >>955-958 EYW英語版の日本語化は俺がやってるんだけどこれで出来るよ。
ただし正確にはDMUCの日本語化だからバニラでの動作保証はしてない。ただETWのtextファイルはゲームの根幹ファイルをいじるものでは無いのでバニラでの動作報告もある。
なぜバニラに対応させないのかと言うとlocalisation.locは他人(お察しください)の訳文を一部流用しているから。一応誤訳や語呂の悪い訳は手直ししてあるけどね。
UI関連のファイルは俺がプレイするのに支障のないレベルで最低限翻訳してある。
以上の件で大っぴらには配布出来ないがユニット名とUIと誤訳修正は俺訳。DMUCで追加された長文とUIの長文は訳に自信がないからほとんど翻訳が進んでないけどね。
ETWはぶっちゃけ未完成だからバニラを少し遊んだらDMUC環境移行で間違いないと思う。
>>959 ありがとう、955です。まだ手元に届いてないけど、Mod落とさせて頂きました。
DMUCをMod Managerで入れてからこれを当てれば良いんだよね。届いたらやってみる。
わくわくしたきたよ、ありがとうね!自分も翻訳に協力できれば良いんだがなー
961 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 15:19:34.84 ID:xq9k3b8s
DLC商法の是非はともかく、DLCの内容がショボいのが問題だな
前進射撃ってどうやるの? 技術で習得しても、それらしコマンド見当たらないし・・・
DMUC入れるとUNIT枠が透明になるんだけど普通に表示する方法ってないのかな
>>962 DMUC7.0でやってるんだけど、ボタンは増えない・・・
あと貿易船作れないのは仕様なのかな?
>>965 DMUCだと全身射撃削除されてるよ。普通に撃った方が強いらしくて。
貿易船はわかんないや。
確かchangelogに7.0からすべての軍艦で交易できるようになったって書いてあるはず。 軍艦ごとに交易量に違いがあるかどうかまでは覚えてないが、あるって書いてあった気がする。 しかしDMUCのポーランドの槍騎兵強いな。方陣だろうがなんだろうが簡単に貫通されて敗走する。
>>964 ランチャー(?)のOPTIONSのGRAPHICSのTRANSPARENT HUD ONのボタンをクリック。
たぶんENHANCED HUD OFFがデフォルトで、好きなやつ選ぶといい。
DMUC6.2to7.0のパッチがGameFront乙ってて落とせないミラーとかないだろうか
>>958 公式な日本語化kwsk
有志の日本語化だけかと思ってたが公式のもあるの?
一昨日からこのゲームを始めたんだが質問させてくれ プロイセンをバニラプレイしていて、革命を起こして共和制にしたんだが、 ほぼ全ての国が“敵対”状態になった。いくら貿易をしてもほとんど変化なし。 どうしたらいんだ?逆革命しかないのか?
DMUCってどうやったら動くんだろうか…… ModManagerのShow vanilla conflictsにチェック入れて darthmodにチェック入れりゃいいんじゃないのか…… mod使ったことがなくて混乱してます、誰か教えて下さいorz
DMUCは専用のランチャーから起動じゃなかったっけ。
977 :
名無しさんの野望 :2012/02/26(日) 10:09:22.75 ID:eBpudpUU
>>974 共和制はゲームでも史実でも基本的に他の政体と仲悪くなる(オランダでスタートするとわかる)
けどほぼすべての国と敵対してるってプロイセンらしくていいよね
ということでそのまま続行おすすめ
個人的に、周りと敵対しまくってる状況で共和制に移行したらましになるのか気になる
騎兵を側面突撃させるとき味方の射撃を止めてますか? 最近味方の騎兵の被害はほとんど突撃時の味方の射撃で受けてたって気づきましたw
>>977 どういう理屈でそういう考えに至ったのかが気になるw
>>975 インスコしたらデスクトップにアイコンが出るはず。そこからじゃないとうまく起動しない。
起動したらoptionで任意の項目を変更してDMUC Campaigns → Ultimate Campaignsで一番基本となる1700年開始のキャンペーンが始められる。
他はいろいろ試してみるべし。
DMUCキャンペーンとエンパイアキャンペーンって何が違うんだ? ロードトゥインディペンデンスとかウォーパスとかアップライジングとかも何が何だか。
>>980 なるほどありがとう、そういう事だったのか…!できたよ!
要塞戦なくす方法ってDMUCに入ってなかったっけ、7.0を入れて見たんだけど・・・
>>981 Empire Campaignsはバニラとほぼ同じもの。部隊サイズとかがDM仕様になっている。
DMUC Campaignsは色々いじってある。EarlyとLateは見ての通り開始時期の差。
Custom CampaignsはDMUC Campaignsの全ての勢力で始められるバージョン。
Uprising Campaignsはアメリカ先住民の勢力に焦点を当てたバージョン。DLCのWarpathが必要。
Road to Independenceはバニラからあるチュートリアル。
Warpath Campaignもアメリカ先住民のやつだけどたぶんプレイ不可。Uprisingをやるといい。
>>982 要塞戦なしのオンオフはOptionsのGame PlayのAll Forts Enabledってとこで選べたけど、結構前に廃止されて今は何選んでも関係なくなってる。
つまりDMでは要塞戦なしにはできない。
>>974 好感度は政体によって変わる
自身の政体と違う国にはマイナス点が付く
特に絶対君主国が多いETWでは共和政体になるだけでどの国からも目の敵だからね
一番穏当なのは立憲君主国だね
経済成長も悪くないし、工業化で都市の治安が悪くならない
俺は対外的に安定したら絶対主義→共和制→立憲主義と革命コンボしてる
ポーランドの騎兵が可愛すぎてもうポーランドしか使えない これでアメリカまで飛べそう
>>985 >ポーランドの騎兵が可愛すぎて
ポーランドで軍隊の近代化が遅れたせいで
ドイツにやられたのはきっとこの影響だな
グラフィック設定のユニットサイズは実際どこが変わるのでしょうか? ユニットの大きさが変わるのかと思ったらそうでもないようなのですが、 MODは入れずにバニラでやってます。
1部隊あたりの人数が変わる
ふと思ったんだけどM2TWだけ日本語コンプリート版でないんだろ ETWやNTWは出てるのに
ETWとNTWはDLCが多いし、RTWは拡張が二つでたからコンプが必要だった。 拡張が一つでGold出せば、全部入れられる、S1TW、M1TW、M2TWはコンプない
メディーバル3来てほしいがETWからの流れ見てると不安だな グラフィックだけ良くなって攻城戦手抜き&ユニット数激減って絵が容易に想像できるわ
見た目の進化に中身がついていってないのはETWよりも前からずっとだろ
993 :
名無しさんの野望 :2012/02/29(水) 16:22:03.08 ID:G5D4lTts
>>993 MOBILITY RADEON HD 7690M≒6770Mということから
一番のボトルネックであろうGPU性能は
ラデHD5670、ゲフォGT240クラスといったところか
どれでも設定抑えれば一応ゲームにならないってことはないと思うけど
ゲームする時は画面をHDMIケーブルで
もう少し大きなモニタに出力した方が良いような気はします
>>993 素直にデスクトップ買った方が断然いい。ぶっちゃけ言うとTWシリーズは他の高グラPCゲーとは比べ物にならないほど重い。
画質にはこだわらない派だそうだが、TWシリーズは綺麗なグラフィックを大量に描写して大会戦をするのが醍醐味なのでそれを最大限味わうのは現在出てるノートではほぼ不可能。
因みにそのスペックだとM2TWまでなら高設定でストレス無く動くと思う。ただしMODの導入をするならその限りではない。
ETW以降は中程度の設定なら多分大丈夫。ただTWMODの性格上描写兵員数を増やすものが多いから、MODを導入したい場合はやはりスペック不足に悩むと思う。
動産不動産ほど高い買い物じゃ無いにしろ、ぽんと買い換える訳にはいかないだろうから、失敗はしたくないなら素直にデスクトップを買うべきかな。
デスクトップと言っても既製品はダメだよね? グラボ載ってないのほとんどだから、自作にした方が良いって俺は言われた。
>>996 BTOが一番お手軽。十数万かければ最新作S2TWでもMOD込みでヌルヌル動くよ。因みに俺が去年の今頃買ったPCのスペック。メモリは増設してある。
Win7 Ult
Core i7-2600
NVIDIA GeForce GTX570
PC3-10600 2GBx2 4GBx2
これでもズーム時のFPS値に不満があるがフルスタックVSフルスタックでももたつかない。
>>995 いや、ノートPCが欲しくて買うけどTWシリーズがやれるか知りたいってことでしょ
ゲームが主じゃないんだから、デスクトップを買えって言うのはちょっと不適切じゃないかい?
んで、それは良いが次スレ立ってんの?検索してみて無いようだったら建てるから書き込み禁止な
10分以内に立たなかったら
>>997 頼む
>>997 とほぼ同じスペックでグラボだけGTX560TiOCだけど
DMUC全設定Ultra1920*1080で、攻城戦の壁破壊後の隙間で白兵戦したり
敵が中に居る建物に突入するとfps確実に一桁。
全然部隊数少ない戦いでも上記の場合は一桁。
別に重くなる要素無いような気がするんだけどな。
あと壁壊しまくって煙が多い時は重いな。
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