イース総合スレ69 - Ys SEVEN(仮?) -
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2008/10/25(土) 08:11:33 ID:m6WscFSf
3 :
名無しさんの野望:2008/10/25(土) 08:12:02 ID:m6WscFSf
4 :
名無しさんの野望:2008/10/25(土) 08:12:35 ID:m6WscFSf
【イースシリーズ未プレイの人のためのプレイガイド】
○物語の全容を知りたい人、イースシリーズに末永く付き合いたい人。
1・2完全版→6→フェルガナ→オリジン
○アクションを楽しみたい人。
6→フェルガナ→オリジン (6は略しても可)
○最低限、前提となってる旧作設定を知ってオリジンを楽しみたい人。
1・2完全版→オリジン
○旧作の設定とかどうでもいいけどオリジンに興味がある。
オリジン
※コンシューマ版には手を出さない方が無難です。
※6初回版には一応初出の1〜5(
ttp://www.falcom.co.jp/ys6/complete/ys_cw.html )が
全部入ってますが、グラフィックやゲームバランス等、今やるのは厳しいものがあります。
☆イース・オリジン
・「機能追加プログラム(Vista対応版は標準搭載)」のプレイレポート、特集(各ボス戦プレイムービーあり)等
ttp://www.4gamer.net/games/034/G003469/ ☆イース -フェルガナの誓い-
・最近のコンシューマしかやってない方はNormalでもHard以上に感じると思います。6のHardを
フェルガナのNormalと考えてください。
エンディング等は変わらないので、初心者は下手に背伸びせずEasyまたはVery Easyでやりましょう。
☆イース6 -ナピシュテムの匣-
・初回版にはNormal以上の難易度とタイムアタックモードは搭載されていません。
「イースVI 通常版(普及版/Vista対応版)」のレビュー記事(初回版からの主な追加/変更要素)
ttp://www.4gamer.net/review/y6n/y6n.html ☆イース1・2完全版(イース2エターナル)
・イース2完全版(エターナル)は二周目以降のプレイではOP直後の二人の女神の会話等、
数ヶ所イベントが追加されます。
5 :
名無しさんの野望:2008/10/25(土) 08:13:04 ID:m6WscFSf
6 :
名無しさんの野望:2008/10/25(土) 08:13:07 ID:gLrj7N9d
7 :
名無しさんの野望:2008/10/25(土) 09:53:09 ID:R87l/+JF
8 :
名無しさんの野望:2008/10/25(土) 10:20:18 ID:qsuGYTNH
購入乙w まじおつ
>>7 あってるじゃん(ぇ
アドルのことよくわかってるw
ネタテンプレ (イースの定番展開マトメ)
ーーーーーーーー
936 名前:名無しさんの野望 投稿日:2008/09/19(金) 20:19:25 ID:rpOy3HhS
イース7ネタバレ
ひょんな事から見知らぬ地へ漂着したアドルは現地のおにゃのこに介抱される
魔物が活性化していると聞いたアドルはおにゃのこのために調査に向かう
いろいろあって有翼人の伝承の断片を知る
途中で岩盤の崩落により閉じ込められるがドギに救助される
古代遺跡に封じられた怪物が復活するもアドルは強いので倒す
現地のおにゃのこと涙の別れを告げたアドルの船出でEND
ネタテンプレ (しょうもないお約束の釣りw に対応)
ーーーーーーーー
37 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 01:46:48 ID:jfiaToyv
このスレで7の話題が出るたびに発売が1ヶ月遅れる仕様です。
9 :
名無しさんの野望:2008/10/25(土) 10:24:42 ID:qsuGYTNH
ああそうだ、イースの定番展開ってか、外せない定番イベントとすればよかったかw
YsOときどきみかけるしつもん
・これさー、どの順番にやればいいの?
→ 上から順にやってけばいいんじゃまいか。それで話は通ります
・難易度は、FがVEかEオススメだったから、OもVEかE?
→ NORMALでいいのでは。Oは低難易度にすると、地形すらも簡単なもの(限定版)になります
>>8 そういうつまらんネタは貼らなくていいよ。
スレ跨いでまで延々と引っ張るほど面白いとでも思ってるの?
T・Uのリメイクは、何十年先に出るかもしれないけど、神具は無視できないだろうな
廃坑の入り口は岩で塞がれていて、ニクティルガーを倒したあとに手に入る紫電のアレを使って
ぶっ壊す、フレイムソードが紅蓮の大剣みたいな
紅蓮の大剣はデザインがダm(ry
エポナに惚れた
ルーのいないイースはイースじゃない。
OVA版「イース」はパラレルで 「イースエターナル」が正史らしいが?
イース1・2は、オリジンと切り離したほうがいいと思うぞ
オリジンのダームの塔をスキルも無しに一日で上りきるアドルは凄すぎるだろ
ダームの塔は建築法違反のため小規模に建て替えられました
正史とか正直どうでもいい
>7
ちょ、同じこと書こうとしたとこだw
ちなみに空の軌跡は一般なんだが、ナピュとフェルはアダルトになってる。
伝票見て(゚д゚)こんな顔になったわw
ビックにとってイースはエロゲなんだな。
ビックカメラの安売りナピ頼んだらアダルトゲーム扱いだた
他にも人いますね・・・
通りで子供のユーザーが少ないわけだ
オリジンはその他になってた
PCゲ板の看板にあるようなのが一般人のPCゲームに対する印象だろ
ビック届いたのか
お取り寄せから在庫復活してたのに音沙汰無し…
イースだけにアドルトゲームってか
OVA版「イース2」はイースが荒廃しているので 正史っぽいな
ビックでオリジン880円
情報が遅い
セブンマダ?
33 :
名無しさんの野望:2008/10/26(日) 01:10:20 ID:NuZgoL5l
ティータたんの下痢ウンチ舐めたい。
>>34 「髪が赤い」以外の類似点が見出せないのですが
>>35のほうがよほどパクリに見えるww
フェルガナっぽいところもある咎火の領域そのものじゃねぇか。
しかも重量級Mobの移動音なんてもろパクリとかもうね。
・・・結構前にもスレで話題に上がってたんだけど改めてみたら書きたくなった(−−;
というか、
>>34とか今更すぎでしょ。
その髪型、男垢でRO始めてキャラ作成で最初に目にする髪形なんだぜ?
まー雰囲気似ていると言えば似てるかもしれないけど・・・それ突っ込みだしたらキリ無くなる。
「イースストラテジー」というゲーム知らない? アベルという奴が主人公なんだが
今日こそダーム倒す
ビック通販、音沙汰無いからサポセンに電話してみたけど
全然繋がらなくてワロタw
面倒がらずに会員になっときゃ良かったわ
ソフマップ通販は迅速なのに、なんで親会社のビックカメラ通販は酷いんだよ…。
送料もソフマップなら無料に出来るのに…。
うっひょおオリジンで初めて綺麗な景色見れた
いや2回くらい見た気がするがこれは気持ちいい
ここからアドルみたいに海から人が流れてきて町ができるのか。子孫すくねーし
そんな設定のが6にあった気がするが気にしない
俺もまだビック通販から音沙汰ないけど
まだ3〜4日しか経ってないから
あと3日程まって来なかったら電話いれっかな
>>44 昼過ぎにサポセン繋がって今日発送って言われたから遅くても2、3日中には届くと思うよ
対応自体は悪く無かったし電話取るなりあたふたしてたから
単純に人手が足らないんだろうな〜
サポセンの中の人お疲れさん
フェルガナとナピを2日前に注文して今日届いたよ。
表記はやはりアダルトだった・・・。
>>46 表記アダルトなのかw
もし俺が外出中に届いて家族が受け取って勘違いされたら嫌だな
てかオリジンのダーム戦が糞重たくて鉤爪のコンボ本来なら4連撃だけど
攻撃ボタン連打しても2連撃くらいにしかならんくて
与えれるダメージ少ないんだけど、どうしたものか
設定で軽量にしたら画像汚くなるし嫌なんだよな・・・
糞PCでやらなければよい
糞ーテックのスリムタイプにロープロ仕様を突っ込んで強引に遊んでる
俺のような半端者もいる。戦闘はともかくイベントでの親父の落雷が
かなり処理が重いらしくメモリが溢れてよく止まる。
50 :
名無しさんの野望:2008/10/27(月) 01:45:53 ID:JY0OgL0U
リリアちゃんの充実したウンチを喰いたい
Ys SEVEN じゃなくて Ys HEAVEN だったりして
アドルが理想郷に赴く話
うじゃうじゃ敵おるけどなw
ヘブン状態!
のアドルを想像してわらた
最近視力の衰えを感じるんだけど
暫くPCゲームやらんほうがいいかな
眼鏡かけた方が良いってまでは視力落ちてないが
うちの父さんは1.0らしいが
夜間に車を運転するときは眼鏡をかけてるな。
俺は仮性か知らないけど0.1以下で眼鏡をかけてる。
車社会である以上、眼鏡をかけなくていいのは1.2以上だろ。
アクションだと集中しないといけないから
瞬きしなかったり、目も動かさなかったりで下がりやすいよね
あとモニターの明るさかな
俺両目0.7だけど、目が疲れてるときはメガネかけてるよ。
軽いやつで、よく見えすぎない程度に調整されてる。
メガネかけると視力落ちるって信じてたんだけど、眼科に眼底検査いったとき
そんなことないからってこういう使い方を教えてもらった。
普段全然見えないことはないが、映画館とかいくと眼鏡が重宝するw
>> 軽いやつで、よく見えすぎない程度
俺もそのタイプだな。
まあ0.1以下の視力なので、使い方も違うんでしょうけど…
0.1の人とじゃ"よく見えすぎない程度"の感覚が違いそうだなw
多分俺の場合1.2とかその辺くらいになると思う。
普段から見えないってことないからメガネかけると「よく見えるなー!」って感じ
俺、両目1.5だからか長時間モニタみてらんないんだよね
自分のパソはモニタを1m近く離してるからまだ良いけど
職場は距離取れなくて目が痛くなるから平日はゲーム封印してるわ
大体毎日10時間以上PCに向かった生活してて大学の健康診断
4年間ぶっ通しで両目A(1.5以上が無かった)だったんだが
視力のスレになってるでw
矯正なしにモニター見れるヒトがうらやましい
そろそろイースも眼鏡っ娘を出すべき
眼鏡男ならオリジンで出たがな
イース大全集って何ですか?
本ですか?
本だったらまだ売ってますか?
Gu☆Gu☆Re
「イースストラテジー」というゲームにアドルとそっくりな主人公がいたが?
空の軌跡届いた
一般扱いで残念な気持ちなのは何故だろうw
変態だからだよ
オリジン3日でクリアしてしまった。
違うキャラでもう一周か・・・。
ボリューム少ないよなぁ。
イースシリーズにボリュームを求めてもなぁ・・・
スキルジャンプなどでダンジョン進むのに
ボス戦より手こずるの勘弁ってカンジ。
>>70 なんだ1キャラクリアしただけか
それはまだクリアと言えないから
ナピはダンジョンでも普通にプレイしてても
宝箱は見えてても行き方がわからんってなって
結構やりがいみたいのはあったかな
フェルガナやオリジンはそういうのが無いんだよね操作性は好きだけど
本編に関係ない無駄な探検ってやっぱ大事
YsOの塔は、チェックポイント周る以外にホントすることがないw
外回廊の景色眺めるくらいかw (綺麗だったけどね)
まして、行けるとこぜーんぶ通路だから、広がり(平原)を縦横無尽に走ることもできない
次回作では、なんとかしてホシイw
作画としては綺麗だけど3dとしては駄作だろ
7はツヴァイ2ぐらいのボリュームで頼むよ。
…あ、砂ゾーンにちょっと開けた場所あった でも、広がりって実感したことないな
毎回クリアするまで10時間ちょっとてのは短すぎるな
せめて20時間〜30時間は欲しいな
そのボリュームで三週ですね
窓から投げ捨てます
オリジン出る前は3DでボリュームのあるI・IIやりてーと思ってたけど
オリジンやった後はこんな太くて長くて黒いダームの塔を魔法なしで登るなんてだるすぎてできそうもないね
大体みんな思ってることは
同じなんだねw
ここ2ヶ月ほどずっとWin版のシリーズをぶっ通しで遊びつくしてきた俺だが
オリジン15週が終わったとたんイースに触れなくなった
リメイクでも新作でもいいから早く次の出してほしいな
「イース大全集」ではアドルの年表があるらしいが?
オリジンなんて作る暇があったら7をささっと作って欲しかったよ。
>>80 飛翔用に風スキルくらいは実装されるかもしれん > YsI/II 3D
魔法はないことになってるので、ダッシュジャンプでがんばってくださいだと泣けるw
>>83 後付でどうとでも変わる年表なぞどうでもいい。
そもそも、大全集の後に出たフェルガナでドギが故郷を離れた年や
フェルガナ後行動も変わったし。
>>80 アドルなら魔法がなくとも剣技で何とかしてしまうかもしれない。
アドルは別格としても、何人も集まってユーゴやユニカに追いつけない捜索隊って無能すぎじゃね?
ぶっちゃけアドルはイベント戦闘で手抜きをして女を堕としやすい状況作る超鬼畜
>>88 きっと平和ボケしてたんだよ。
あと昔の人は体力無かったんだよきっと。
>>88 後から後からわいてくる雑魚を掃討・浄化してました
>>91 石化の耐性ゼロというのが気になる
魔法の使い手は石化しにくいとか、そういう設定があっても良さそうなもんだが
「フェルガナ」のストーリーはパラレル設定 「イース6」の設定を取り入れてるし
ガルバランの「匣」やら「翼」やらのつぶやきは必要なかった
フェルガナやってると、武蔵伝1を思い出すのは俺だけか?
97 :
名無しさんの野望:2008/10/30(木) 00:28:06 ID:KBNULbnb
リリアたんの下痢便カツカレーを豪気に食いたい
どこらへんが武蔵伝なんだよ
2段ジャンプとか旋風ジャンプとかは似てるな。
剣のリーチが短いところなんかも。
芸者ベルトと空の巻って奴か
いや、風の巻か
フェルガナファルオンにかてねー
ちょっと別なRPGでもやって気が向いたらまたやろう
あいつはスキル切り替えに慣れないときついんだよな
ミサイルがかわすの難すぎるからミサイルきたらすぐに
地アーツに切り替えながらやってたら案外楽に勝てた
ミサイルよりも突撃のほうがきつくないか?
まぁロケットパンチが隙だらけでダメージを稼げるからそこまで強くない気はする
>>102 ファルシオンは光ったときのモーションをよく見て対応すればいける。
ニコニコにわりと上がっているから見てみるといいよ。
「歴代イースの曲でナイトメアボスラッシュ〜」の人の対策が比較的楽にできる。
上手い人じゃないけどあの対策で十分でしょ。
いい加減ドギ使いてぇ。
ヒロインエフィで
携帯のアプリであるよ
うがっ、昨日祖父地図でオリジンの中古を980円で買ってホクホクしてたら、
ビッグで新品のvista版が880円かよ。
祖父地図で買ったの初回版だからアドル使えねえよ……orz
フェルガナアドルだけなら使う方法はあるよ
ファルオン倒せたわ
トライ&エラー繰り返してると自然とミサイル避けれるようになるな
終わってみれば貰ったダメージの大半はロケットパンチとそこからのばら撒き弾でしたっていう
しっかしファルオンはやってて楽しかったのにその後の犬っコロはなんなのよ
無駄に広いし動きはウザったいし初見殺しみたいなのばっかりやるし。
腹立ったからチェスターの話聞かずにジェノス島乗り込んでみた。この先の展開に期待。
いや…むしろ犬は単なる動く的なんだがw
人によって違うかもしれんけどね
OVAの「イース」の内容ってどんなの?アドルが喋るらしいが
アドル「殺してやる…殺してやるぞダレス…うおああああ!!!」
来春にOVAの新作あるらしいがどんなんだ
4・5年位前もOVA出るって話あったような
犬は初見でも楽勝だったなw
横移動マップの時点で地霊一択なのが見え見えだから迷う事が無かった
ナイトメアだと101匹ワンちゃん大行進の時に本体も突撃して来るんだっけ?
犬はガン逃げで遠距離から蜂の巣にしてもいいね。
ナイトメアの場合、子犬が跳ねるだけ。あとピンボールの速度が上がる。
子犬召喚後の突進は高確率で使うってだけ。
ノーマルでも普通に突っ込んでくる
イース4のリメイク出るならアドル以外にもカーナ、ドギ、デュレン辺りを操作したいなあ。
もちろんカーナはスピニングバードキック装備でw
タイムアタックモードだけでもいいから使ってみたいぜ。
4で戦えそうな味方ってこれくらいだよね?
あとリーザをヒロインに戻してあげてくれ・・・
120 :
名無しさんの野望:2008/10/31(金) 00:30:50 ID:GzyeiY/j
リリアたんの黄色いオシッコ飲みたい
じゃあ俺フィーナたんの羽毟って直飲みさせたい
>>110 俺はフェルガナやる前に一通りYouTubeで動画見ちゃったからあまり初見殺し的な目にはあわなかったな。
技量的な面で普通にやられたけどorz
ところでその犬っころってZZの方?それともジルデューロスの方?
後者なら弱点が尻尾しかないからノーヒントだとなんでダメージ入ってるか最初分からんだろうな・・・。
前者は初見ではあぶないけど2戦目以降は対策すぐに思いつくと思う。
・・・俺が言っても説得力ないわな。
無理して話題にのらなくてもいいのに…
全体にまじめ路線なYsFにあって、ピンボール後に目が回るアレにちょっと萌えたのは俺だけかw
(ただし、難易度によるとのこと)
ぶりぶりぶり…はきたねぇwww 失笑できたけどw レベ上げて力押しで進みました
ナピのナイトメアでエメラス剣の最後のレベルにするのに
50万エメル必要とか吹いた
これは剣レベル10で先進めって事なのね
ノーマルとハードでもエメル集めるの面倒だったから剣レベル全部10だったけど
ハードのラスボスの三色のレーザーが一発で200くらいHP持ってかれてたから
俺じゃナイトメアだと一発なんぼくらうんだか
恐らく障害物の雑魚的も増えてそうだし剣最高まで鍛えないと俺じゃ倒せなさそうだ
>>119 間違いなくスピニングバードキックは風系統の必殺技になるなw
個人的にはブリランテの溜め斬りかチェスター突進突きみたいな感じでドギの正拳突き使いたい。
ところでカーナとデュレンて武器何使ってたっけ?
デュレンはダガーか何か投げてたよね?
>>125 エメルの小槌と幸運上げるアクセサリーを装備すれば結構たまるぞ
更に弱いけど幸運を上げるシールドも装備すれば少し効率が上がる
さすがに150万はきついけど
すまん、調べてみてもよく分からなかったから訊きたいんだけど…
本の形のケースで、茶色地に金色の文字で「Ys T・U complete」って書いてあるのを見つけたんだけど、
これってよく見かける青いケースの「イースT・U完全版」と中身は同じ?
間抜けな質問だとは思うんだけど、
なにぶん初めてイースをやってみようと思った初心者なもんで…
>>128 完全版の初回限定版。本当はそれに金色のケースがついてるはずだけどね。
ゲーム自体は同じだけどXP・Vista未対応なんで、大人しく青いのかっておいた方が無難。
多分動くとは思うけど。
後に発売された完全版はディスクが二枚に分割されていて(TとU)
金色の完全版にあったTのED後スタッフロールを飛ばしてUを起動が無くなっている
OVA版イースのアドルの性格はゲームとどれくらい違うの?
>>129-130 ありがとう。てことは、とりあえず青いのを買っておけば問題無しかな?
近いうちに買いに行ってみるよ
135 :
名無しさんの野望:2008/11/01(土) 00:39:22 ID:Bz9yPO+L
リリアちゃんの「じっくり煮込んだ洋食屋さんの下痢シチュー」、いきたい。
イースオンラインはいつくるんだ
年明け
イースオンラインってなんぞ?
街中が皆赤毛オンラインなのか?
韓国製ネトゲにただイースって名前を付けただけ
と、マジレスしてみる
イース7マダ?
来年の6月くらいじゃねえ?
Windows 7 対応になったりして。
ライブ発表の新曲がイースで、3ヵ月後に7発売だろ?
やっぱ、オープニング曲かな?
すげーワクワクする。
空の軌跡3rdのオープニング曲も
ライブが初おひろめだったよね。
>>138 キャラクタクラスが、アドルタイプ、ドギタイプ、オードタイプ、オルハタイプ、イーシャタイプ、
エレナタイプ(順不同) チェスターも欲しくなるが、そこは保留(察してくれ)
正史に比較的近いパラレルワールドで、魔の影響が散発的に発生する世界
なんていうかな、イース正史とキャラ陣を反映させてくれよというw
何故にオードがw
イースストラテジーにも赤毛が
オードたんいれたのは、すべてのキャラがエステリアスタートってのも無理があるなと思ったのと、
そうすると、腕力キャラが孤島エリアにいなくなってしまうなと思ったので、
そういやオードたんいたなと思って含めてみた
族長クラスがプレイヤーキャラというのも、ネタとはいえどうかとは思ったが、まあいっかとw
149 :
名無しさんの野望:2008/11/02(日) 00:18:34 ID:wrtqcuzJ
リリアたんの黄土色の巻き糞食いたい
フィーナたんの手羽先にむしゃぶりつきたい。
イースオンライン=イース7?
もう安売りしてないのかな・・・
「ストラテジー」は公式見る限り アドルが冒険した各地が戦争をしている設定で アベルというアドルに似た少年が主人公 エステリアやロムンなどの国が出てきたりする
公式見る限りって、やってみればいいじゃないか。
ビッグカメラですね。分かります。
待つのに疲れた(´・ω・`)
6→F→Oとテンポよく出てたのに。
6の前は?
1998.4 1E
2000.7 2E
2001.4 1・2完全版
2003.9 6
2005.6 F
2006.12 O
テンポ良く見えるwww
6→Fまで1年9ヶ月
F→Oまで1年3ヶ月
O→7(2008年3月だと仮定して)まで2年3ヶ月
本来なら、7は今年9月に出る予定だったから、それで1年9ヶ月
まぁペース的にはそんなに変わらん。
7は12月じゃね?
ファルコムの新作は3ヶ月前に発表。
(店頭案内とか色々時間が要るから最低限3ヶ月は必要)
現在11月だからもう12月発売は無理。
それに、ツヴァイPSPや空の軌跡セットが12月に出るからどうみても無理。
かといって、今年9月に出る予定だった物がそこまで延びるかって言うとそんな事も無い。
12月末のライブで新曲&新タイトル発表、3ヵ月後に発売がデフォだろ
7が9月だったというソースは?
■平成19年9月期 決算短信
ttp://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/result_pdf/2007_4Qt.pdf A 次期の見通し
次期はパソコン向け大型タイトルのほか、ゲーム機に関しても、更なる本格参入を果たすために、多数のタイトル
を自社開発し販売する計画です。
シリーズ待望の最新作「Ys SEVEN」と「ツヴァイU」の強力な新作ラインナップの他、ファンユーザーか
らの発売要望の声が高い「英雄伝説 空の軌跡the3rd」、「ヴァンテージ・マスター」、「ツヴァイ」、「ブランデ
ィッシュ」等、多数のタイトルを準備しております。そして更には「英雄伝説」シリーズの最新作「英雄伝説7」の
開発も進めてまいります。
■業績予想の修正に関するお知らせ
ttp://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/0806301.pdf 現在開発中の新製品につきまして、製品のクオリティアップに注力したことにより開発日数が
増加し、開発日程に遅れが生じました。パソコン向け新製品「ZWEIU」は平成20 年9月25 日に
発売する予定でありますが、その他に当期(平成20 年9月期)中に予定しておりました新製品の
発売を来期(平成21 年9月期)に移行することとなりました。
168 :
名無しさんの野望:2008/11/03(月) 00:16:18 ID:HBLa8803
リリアたんのウンチをしっかりと煮込んで喰いたい
>>167 イースとは書いてない気が
同月にイースとツヴァイのダブルリリースはないとおも
>>169 ツヴァイ2が遅れる→イース7も遅れるだと思うが。
業績修正の額を見てもイース1作分延期したからえらい事になってるだろ。
本来ならツヴァイ2が6月頃に発売する予定だったと思うよ。
移植除いてPCタイトルの連続リリースって過去にあったっけ?
6月ツヴァイ、9月イースってちょっと下の策のような気がするけど
2005年 フェルガナ6月、ザナネク10月
2006年 空の軌跡SC3月、幻想三国誌II9月、オリジン12月
とか?
イース -フェルガナの誓い- 2005年06月30日
ザナドゥ・ネクスト 2005年10月27日
英雄伝説 空の軌跡SC 2006年03月09日
2000年以降はここらが最短かな
>>171 イース買う層とツヴァイ買う層とがあったとして
発売時期数ヶ月しか間がなかったからといって
買い渋りをするかどーかは怪しい気がするが
イースしか買わない奴は買わないだろうし
買う奴は出たら両方全部買うんじゃねw
移植の幻想を除けば連続リリースはフェル→ザナだけでしょ
あとは四半期開いてる
まあ可能性として無いとは言えないけどブランディッシュ→ツヴァイの方が
可能性は低いかな
>>174 ようしらんけど、Ys、EDはファルコムの看板タイトルだし
普通に考えたらキラータイトルの直前に出されるタイトルは買い控えされる
初動じゃなくロングセールスを考えると明らかに不利
そういう計算が働いた結果の延期かも知れないけど
どっちにしろ、業績予想じゃ今年9月まで出る予定だったのよ。
イース1作で5億とか6億とか売上あるから、コレが出ないだけで大幅下方修正出さざるをえなくなった。
まあ社長さんは今年三月のファミコン通信で
今年はイース7とツヴァイ2を発売するって発言してたから、
あと前の株主総会でイース20周年のことを怒ってたらしいイースオタに
イース7に期待してください発言してたらしいし
今年発売できそうな見込みだったんでしょ
イース7もツヴァイ2仕様のグラフィックかな?
それともイースオンライン仕様のグラフィックかな?
気になる所と言えば、グラフィックくらいかな。
アクションはいつもの爽快感があると思うし。
イースオンラインはファルコムが作ってるわけじゃありません
社長自らがリネージュの皮変えただけって認めてるし
イースオンラインどうなんだろ?
リネージュ2がプレイ料金月額3000円するのを見ると
イースオンラインがアイテム課金だからプレイするだけなら無料
先行した韓国で50万会員とか集めてたりするし、結構ヒットしたりするのかね?
基本無料で釣るアイテム課金制の半島ゲー(MMO)は
クリックオンラインでまともに課金すると下手な月額課金より高くなるという偏見があるな
問題はだな、ファルは7を9月までにリリースする予定だったことだな。
完成度を上げるために半年調整したのなら全然問題ないのだが、さて?
イース7よりブランディッシュが先に出るだろ?
アドルの声はトランクスの中の人が合ってるな
ラドックの声はジョn・・・いや若本だな
>>179 フェルガナベースだろう。
7はカナンの更に西を目指すか(新大陸?)、アルタゴ編かどっちになるやら。
普通に考えれば次のYSはZwei2ベースで
トゥーンレンダキャラになるんじゃねーの。
アドルはあどけないっていう設定で、画面内キャラもどこかかわいい顔に描いてある気がする
Zweiは食わず嫌いでプレイしてないからわからん部分もあるけど、カートゥーンタイプは合うかもしれん
あどけないつってもまだ十代後半だった昔のイースのころならともかく、
6時点で二十歳をゆうに超えちゃってるしなぁ…
(…ひょっとしてテラ出すためだけにこんな年にしたのか?)
そろそろ逞しくなるころじゃね?
でなきゃ3>4みたいに時間戻すか。
アルタゴ編やるならこの方がいい気がする。地理的にも。
サンドリア又はフェルガナで別れたドギとどう再会するのかもあるし。
あ、でもエルンストのセリフに漏れが出るか…
そろそろアルタゴも出るんじゃないかな〜。
6でわりと出た単語だし。
>>191 基本的にファルゲー厨だから、きっとやりだしたらはまっちゃうんだろうなあw
忙しいから敬遠してたのにw やっぱ、ちょっとやりたくなってくるよw
仕事一段落して、升スレでやってるYsOアドルモードの件が一段落したら、
漁ってみようかな
>>190 6のプロローグではドギと合流してアルタゴへ行く気満々だったぜ?
それが気がついたらあんな事に・・・。
ファルゲーはイースしかやったことないんだが
あんまり好評なんでツヴァイ2にも手出したくなってきた。
しゃべる主人公&声ありに慣れるかな。
イース6のエンディングは船に乗っていったからな 行き先はアルタゴじゃね?
もし7が6の続きだったら俺の大好きなテラも
7でも登場するのかな
イースZはモミアゲを生やしてワイルドに変身したアドルが
ロリな大砲娘と恋に落ちる話し。
同じ3Dエンジンで5(6?)年越しなんてありえねぇ…
イース7はセルセタの花とかを採って精製したり売ったりする経営シミュレーションゲームでいいです。
貿易商として成り上がる物語か
アドルにラバール鉱をとってきてもらう人がいたような
いっそ199みたく変わってもいいかもな。
アルタゴにすら世界を滅ぼしかねない超古代文明があると、
まるで最終兵器のバーゲンセールなんだぜ。
イース7にドギが活躍するかどうかだ?
1GBあれば、簡易設定を高品位にしても大丈夫かな?
>>204 ビデオカードのか?
まあファルゲー程度なら、7900GS程度のカードでも十分に高品位で快適に動くよ。
7番台どころかFX5700以上あれば余裕
最近のビスタPCならオンボで超余裕
流石に5200まで行くと処理落ち発生するけどな
メモリならお前の環境次第
CPUの動作周波数の事なら箱裏読めばおk
携帯RPG板でIDがYS3って出たから記念カキコしようと思ったけど
あの板にイース関連のスレないのな
DS版とかさすがにもう見向きもされんかw
冒険王に、オレはなる!
オリジン最軽量にしても窓化しないと重い俺は
高品位を考えられる人が羨ましい
そろそろPC買い換えかメモリ増設を考えるかな
>>203 リリアやテラのごとくエフィが追っ掛けてくればOK。
まあPS2版のシナリオを踏襲しないとダメなんだが、
いざとなったら空白の3年間の間にいろいろあったという事で。
次回作で使用可能になることを願ってるぜ、ドギ
イース7では、七人の冒険者が街を巣喰います。
212 :
名無しさんの野望:2008/11/04(火) 00:47:04 ID:lwF2w94y
リリアたんのウンチを全身に塗りたい
TheWitcherのような雰囲気でYs7つくってくれんかな
イースやりたい知り合いに
p4の1.6G
geforce5200
のあまってたPCに入れてあげようと思うのですが
一瞬黒い画面が表示されてディスクトップ画像に戻ってしまい動作しません
directxもグラフィックドライバも最新にしてあります
他に原因はあるでしょうか?
イースオリジンでした
スペック不足
ダームだけ結構重いからFX5200じゃ無理。
無理なんですね
フェルナガは動いてたのに残念です
ありがとうございました
オリジンだけど、うちは
Celeron 2Ghz
GeForce FX5200
メモリ1GB
で重いながらも最後までプレイ出来たよ。
因みにZWEI2も軽量ではあるけどクリアまで出来た。
YsO 1GHz, 855GM でもプレイできた
ただ、ダームはまだしも、ベラガンダーと炎面の上下する床のあるマップだけが異様に重い
これ以外では、SVGA なら、標準かそれ以上も狙える
特定の場所で重くなるなら、設定で音声をoffにすればおk
どうしても聴きたかったらMP3プレーヤでも使って
そんなばかな、とか一瞬思ったが、考え直してみると、効果音の同時発声数とか違うかもしれんな
こんどやってみる
小室がまたGetWildを焼き直して売ろうとしてたらしいな
なんつーか、TM聴いてイースをやってた世代は焼き直し商法に弱すぎるんだよw
イースのどの曲やってた人?
いみふ
そりゃ、焼き直しがあまりに酷かったら、安価になるまで待つくらいする罠
買うといっても、定価とはかぎらん 破産するわい
イース7ではツヴァイ2みたいにドギとペアになるんだろうな。
ツヴァイース
ドギってパンチしか技なさそうだが
ドギが変なビーム撃ったら萎えね?
いっそ近接攻撃に長けてしまえばいいんじゃない?
突進技、投げ技、範囲技辺りで
波動拳ならまだしも、びーむっって言われると…笑いありの、ネタ展開なら可かw
岩投げでいいじゃん
地面殴って周囲に衝撃波とかな
つかベルハルトの技の一部を使ってもいいような
オリジンでリコが、「イース以外にも人がいたなんて・・・」云々言ってたけど、
このセリフを踏まえた上でWは作られるのか?イース王国とセルセタ王朝は無関係にするんかな
イース以外にも人がいたなんて・・・
当たり前だろと思った奴挙手ノ
そもそもWって作られるの?
個人的にはZよりWの方が先に作ってほしいけど
4はあえて作らないつもりなんじゃないか?
どれを正史と見るかはプレイヤーそれぞれって事で。
>>235 イースの外に人間が居なかったら、700年後もイースの外は無人だろう
地上残留組の子孫だけで世界中に人が溢れるとは思えないし
きっと残留組からハムスターのように繁殖したんだろう。
「イースの外……そんな所にも人が住んでたんだね。
うーん、今まで想像したことも無かったけど。」 (引用)
彼ら主観の世界地理って、陸の孤島みたいな認識なのかw
流石に700年前の地上に住むのは無理だろうし
魔物が消えた後に何人か他の大陸からお引っ越ししてきたんじゃないのかい?
「自分たちの知ってる範囲が世界の全て」って古代の世界観としては割と普通だろうに。
女神の技術力あれば外との交流も容易そうだけど、
そこはその技術力故に外との交流が不要だったとファン補正をかけておくw
4作るとしたらヒロインはカーナかリリアの二択になるんだろうな。
リーザは無理かな…エルディールがいる限り。
リリアが出ないなら自動的にカーナがヒロインになるか
アドルはセルセタやカナンでロムン帝国の有力な現地部隊の親玉をぶっ殺してるから、
帝国軍のブラックリストに載ってるんだろうな。
最も現地軍の暴走を結果的に止めてるけどw
オリジンはわけ分からんから考えるだけ時間の無駄だよ・・・
オリジンやってたんだけど、なんかずっと塔の中っつーのも狭くるしいというか変化が無いというか・・・
進んでボス、進んでボスの繰り返しで気を抜く所とか無くて飽きちゃったよ
1,2とストーリーリンクする所までは見たかったけどもう限界;;
塔の中にオアシスでもあれば良いんだけどな
いくら何でも村や町は作れないだろうし
>>246 ストーリーはお世辞にも出来がいいとは言えないし、飽きたんなら正直リタイアしておk
「1,2とリンクする所」なんてほとんどないから安心してリタイアしていいよ
3周目(笑)のラスボスで見たことある名前が出てくるくらいじゃね?
肩の力抜いて、またプレイしたくなったときにやればいいよ
>>248-249 そっかありがと^^;
あんまり無いのかー・・わざわざ塔にした意味って一体・・・
次のイースでは草原とか城とか神殿とか冒険したいです
面クリア型のアクションゲームみたいになってるもんなーw
各層の区切り区切りまでいったら、そこで休止するのもありかw
前も書いたが、あの塔は無駄がなさすぎるw
無理にたとえるなら、アリの巣のようなというか、ツリーで図表できるような構造
やりこみ要素があってほしいが、せめて、クリアに無関係な、自然な無駄通路がほしい
信者としては、YsOのストーリーって結構好きだけどなー、
読む人を選ぶ、万人受けするようにはなっていないかも
だいたい、アドル出てこない(w
わけわからなくても、どんどん進む型のアクションとして、楽しんでくれればいいんじゃね
良くも悪くも、極一部を除いて迷うことのないマップなので、タイムアタック的に解いてもおk
>わざわざ塔にした意味って一体・・・
ユーザーが求めてたのは正しくこう言う所なんだけどな
日常→魔物発生→イース防衛戦→浮上→
塔建造→魔物再侵攻→阻止戦→黒真珠封印
みたいな流れを少なからず期待してたはずなのに
一番美味しい所をサラっと流しやがった揚げ句に同一マップ3周強制とかもうね
隠しボスもハメ殺し秒殺余裕とか自力で頑張った人が報われないにも程がある
オリジンのストーリーは気になるのにやる気が出ない
トール編ナイトメアで始めちゃったから半分くらいまで進めて放置してる
>>253 あれは、ハメを見つけるパズル系デカキャラか、ネタデカキャラw
もちろん、真っ向勝負してもよい カメラ切り替えたら、結構美しいw
おいしいところはたしかに実装してくれるとおいしそう
YsO-II とかって出ないかな
しかしやはりアドル関係ないwww
アクションで集団戦は無理だと思ったからあの処理なんだと思うけど
どうせサブストーリーなんだから英伝のシステムで良かった気がする
そうすりゃ
>>253みたいな流れを楽しめたし、
わざわざトールの為だけに同一マップ三周なんて事しなくて済んだのにネ
フォーメーション設定したら、良くも悪くも、勝手に仲間が動いてくれるのも面白いかもとおもったw
戦闘面でバランスの悪いキャラとか連れてみるのもいいかもしれん ミュシャとかw
現実性は度外視。
258 :
名無しさんの野望:2008/11/05(水) 22:03:21 ID:u7X3xJqv
オリジン、セブンで999円でゲット〜♪
と思ったらビックで880円なのか、、まぁいいや
そろそろファルコムの積みゲー10本超しそうだお
周回プレイといえば、ブランディッシュ4も酷かった。
メインキャラ3人に3通りのエンディング、隠しキャラにおまけキャラで
計11周もしなくちゃならかなった。
ボリュームの無さを周回プレイで誤魔化すのがファルコムのお家芸。
でも、単調さは誤魔化せないっていうか、逆に際立つw
キャラ別はともかく、マルチエンディングを全部プレイするかどうかは人によると思う。
あと、どうでもいいけどメルメラーダもエンド2種類なかったっけ?
Br5出ないかなあ・・・
>>259 同じ場所をいったりきたりさせられるイベントも
オリジンはユニカとユーゴの石化イベントが面倒だった
263 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 02:58:52 ID:2onkXCyo
リリアたんのウンチ臭をかぎたい
グラとBGMの美しさだけで買っても悪くはないんだが、
YsI/IIがそれなりにボリューム感あったからなあ、やっぱ期待しないでくれには無理がある
やみくもに広く作るんじゃなくて、ボリューム感。
一体誰と何の話してんだよ
リリアの便のボリューム感だろう
そろそろ自重しろw
フェルガナのディスクが落としたり乱暴に扱ったりはしてないのに
表面にヒビが入っていやがった
しかもそれ以来読み込みが全然できなくてプレイできないチクショウ・・・
ビックカメラで買いなおせばよい
\480-だぞ
安売りのたびに買ってるからもう10本くらいになった
なんとか機能追加プログラムを入手できた。
P2Pやってないから入手は絶望的かと思ってたんだけど、
探せばあるもんだな。
まだ480円で売ってたんかい
フェルガナ全難易度もクリアしてるし
そんなにやりたいって程でもないけど
安いなら買っとこうかな
完璧ヒビ割れしちゃってるしありゃもうプレイするのは無理だ
>>273 割れた(物理的にw)やつも、壁に飾るとかしとくんだぞw
捨てちゃったりするやつには、ザバたんのおしおきだw
仮に4リメイクでドギ、カーナ、デュレンが使えるようになったら
同じマップを4回やることになるのか…?
流石にそれは嫌だな…
確実にやるだろ
流石ファルコム!ブーイング喰らっても何ともないぜ!
アドル以外はイベントなし、ひたすら奥を目指して遊ぶ、エクストラステージ実装なら、現実的かも
全クリアしなければ全貌が見えないとかだと、ちょっと買う前からしんどかも
買うけど
一応全員別行動してるから他3人はサブシナリオでいい気もする。
それ以外はタイムアタックでだけ使用可能にして。
だってアドル以外がアレムだのエルディールだの倒したらまずいだろ?w
ドギやデュレンがリリアやリーザを助けるのも絵にならないし
どうでもいいけどジャッキーボイスのデュレン使いたいw
もうWは半キャラずらしシステムでいいよ
てかリメイクはエターナルと同じでいいと思うよ。
あれはあれで好きだし。
リメイクっていってもなー
ファルコム本家版がまだないからなぁ
フェルガナ出した後に今更半キャラずらしは出せないだろう
俺は半キャラずらしシステム好きだから
Wリメイクされるとしたら半キャラずらし大歓迎だけど
やっぱ今更難しいよなw
Ys SEVENが出る
↓
Windows7が出る
↓
Ys SEVEN Windows7対応版が出る
↓
(以下、いつも通り)
そして一・二年後あたりに9割引で大放出ですね。わかります
イースなんかどうでもいいっす
ビッグもヨドコムもまだ売り切れてないのかよ
結構慌ててオリジンとフェルガナをポチってしまった
>>282 3Dだけど、体当たり攻撃もちゃんと通用して、半キャラずらし式w
それはそれで良いかもw
考えようによっちゃ確実にダメ入る分
ヘタレでも楽しめる良システムになる可能性もあるんじゃね?w
ロムン帝国にとってアドルはどういう存在なんだ?「イース4」にロムン帝国が出てたような気が
呼んでも無いのにあちこちに現れては、全軍挙げても敵わないバケモノ共をなぎ倒し、
その挙句に目当ての遺跡を一つ残らず破壊して行く人の形をした最悪のバケモノ
その行動に政治的な意図も無く、全て成り行きで介入
予測もつかないから始末に負えない
まさに人間災害
懸賞首になってても不思議じゃないよな…
寧ろ邪魔な先住民の遺産を片付けて土地や資源の開拓、貿易の交流や奴隷の調達をしやすくしたんだから
意外とありがたやって感じじゃね?旅をサポートする為に影ながら国家が動いてもいい働きだよ
地方部隊や領主の暴走を水際で食い止めてるんだから、中央の人間にとっては都合がいいよな。
結局一番得をするのは一番汚い人間なわけで
(色んな意味で)花を取るのがアドルで
実を取るのが権力者って事やね。
アドルですね、わかります!
>>296 おいおいまさかてめー俺に対するレスじゃねえだろうなあ
>>297 沸点低すぎ、頭冷やせ。
この程度で顔真っ赤にするんじゃない
299 :
名無しさんの野望:2008/11/08(土) 00:25:11 ID:zKQUhVSc
リリアちゃんの冬ウンチ、いきたい。
ユニカ編を今クリアした。
アリーナモードは3人のシナリオをクリアせんと
出現しないのか……。
スタッフロールで呉ソフトウェア工房って出るけど、
どういう形で関わってたんだろうな。
っていうか、まだ活動してたんか、あのメーカー。
OVAでのリリアの優遇っぷりにマジ狂喜乱舞した
オリジンで使えるアドルのスキルチャージの色が変なのだけど
例えば風をチャージ→アドル赤色 火をチャージ→アドル黄色
雷をチャージ→アドル緑色、という感じでスキルの色に相応しくない感じに
アドルが光るのだけどこれって多分不具合かなんかだよね?
修正パッチみたいのはないのかな?
「フェルガナ」でドギがチェスターに剣で腹刺されてたよな アドルが無口だったな
アドルしゃべれねーもんw
アドルはしゃべらないのがデフォルト
まだ4時間ほどしかやってないがオリジン980円にしちゃ悪くない気がする
OVAはフィーナ派でもリリア派でもない中立な奴が作ってる感じがした
フィーナもリリアもそれぞれ魅力的に描いてたし
エンジン版の2と4はリリア派のフィーナアンチが作ってる感じがして微妙だった
フィーナ不遇以上にリリアを魅力のないキャラとして描いてたのが駄目だった。
お前等ほど製作会社はキャラに感情移入してませんからwww
仕事ですよ仕事
2でアドルとフィーナの別れシーンカットしてリリアとキスシーン入れるのはwww
破怒損自重しろよって思ったぜ・・
>>309 別れのシーンはカットしてないよ
ただフィーナが嬉しそうだったのが気になる
アドルと別れるのが嬉しいみたいで
>310
旧PC版でのそれぞれの1枚絵がカットされてるから、それの事でしょ
EDムービーの入りを綺麗にするのに演出変えたんだと、好意的に受け取ってるけどね
ユーゴ……これなんてシューティングゲームだ?
奇々怪界か? ツインクルテールか? アンデッドラインか?
いいえ、ユーゴ君は呪われてしまった!です
ルオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオッッッ!!!
ユーゴはシューティングたから他の2人よりも
ボス戦が楽だった強いて言えばボス戦で苦労するのはベラガンダーくらいか
>>312 あの子はイース世界のボンバーマンと一部で言われているよ
ユーゴで一番大変というかしんどいのは
黙砂入って最初に結界解除のために赤い魔物やっつけるところに一票
なんであんなにしんどいんだろう
>>312 もしこれで、さらにビットが増えたら…
…おたのしみに!w
OVA版イース2はアドルがキレるシーンが印象に残ったなw
OVA版イース4(予告)はリリアが老化していて笑えるw
本編を作らなかったのは正解
>>306 激安すぎてよっぽどの糞かと思ったけどそうでもないのか
ファルゲーでもアドルは20台半ばになっても童顔だが
リリアは厳しいことになっているのだねきっと。
諦めて適当な男とくっついて出来た息子にアドルとか名づけてたら怖いよな
悪い子に育ってお前なんかアドルじゃないと虐待するのです
リリアとテラはアドルを巡って激しいバトルを繰り広げそうだ
オリジンでもきっとミュシャとエポナがユーゴを巡って
凄まじいバトルをしたのだろうな
>>321 暴落ゲーって、意外と糞ゲー少ないんだぜ。
供給過剰が暴落するの要因だからね。
ナピ初回版780円で購入したが
これも悪くない。むしろ得したような気分
ファルゲーじゃなくてすまんがアスカも1000円のときに買ったら大当たりだった
廃盤になった今はオクで1万円以上で取引されてるんだよな…
480円の軌跡やってるけどそこそこ楽しんでるよ
定価近くで買ってたら凹んでたかもしれんが
SCも買うことになるわけですね。分かります。
イースシリーズはBGMだけでも投げ売り価格の価値がある
ビックカメラのナピとフェルガナがやっと完売したではないか!
オリジン残ってるから誰か持ってない人買ったげてや!
オリジンは投売り分だけで1万本販売してる。
週2000本くらいで売れてるよ。=放出量が桁違いに多い。
リリアは絶対、
石化したフィーナの像のところまで忍び込んで叩き壊したり、
気持ちが伝わらなかったのはお前のせいだとゴーバンの家に火を放ったりしてる。
この大放出に乗じてシリーズかってやってみたが、、、
やはりFallOut3とかバリバリ3dなゲームを普段やってるとしょぼいなw
ファミコンとPS3の差と同じ位の差を感じた。
アクションゲームとしてはよいのかもしれないがw
やっぱ国産はこれが限界なのか
つれますか
縦読みできませんw
TTは元々の軌跡アンチと馬鹿広報に騙された広報以下の馬鹿がファビョってるだけで、
ファンディスクとしては別にでき悪くはないけどな。
TTはヤフー満足度1位を仕掛ける社員と信者が擁護してるだけで
ファンディスクとしても高すぎるけどな
ネタがないのはしようが無いにしても、なぜYSスレでそれを語るのかね。
>>336 ボリューム感のいまいちは、信者も不満に思ってるからw
グラを凝りすぎないのは、国産というか、ファルゲーの傾向。
>>322 そのアドル二世(w が、己を発見する旅に出る外伝が出る
PCエンジン4の続編ですね、わかります。
ああ黒歴史ね
とりあえず1000円以下の値打ちはあるって事か
フェルガナとオリジンで年末年始を過ごして安上がりで行こうかな
つくづくファルコム作品は定価で買う必要ないなって思うわ
値下がり方がハンパなさすぎ
>>346 フェルガナは今でも3000円以上の価値は有ると思うよ
オリジンは…まあ2000円以下なら妥当じゃね?
つーかネトゲがやばい。何よあれ
もうイース関係ないじゃん
ああ次はションベンだ
フェルガナのサントラに、1280円の価値は有るのだろうか?
フェルガナってフェラガナに見えるよね
PS2版「イース5」の内容ってSFC版のと違うの?
おフェラの誓い
何か赤エメラスとかやっつけしてるよ
オリジンはSIMPLEシリーズと考えれば神ゲー。
SFC版イースVとの違い
アドル以外全員声付き(テラがちびウサや不思議遊戯の主役の声)
ボス守護獣の数が減っている
ストーカーがいない
ヒロインの正体が・・・・・・
ドーマンは2回変身で第2段階がデブ
ケフィン王がボスとして登場りジぇとも一応戦える
ジャビルが3段階変身で一応SFC版より強い
賢者の石が赤エメラスと有翼人アイシャの魂が合成されたもの
EDが2通り
>>358 ストーカーが居ないとか終わってるよなw
発売後即買ったけど即売ってしまったよ・・・。
原案じゃ居ないキャラだったからかね
SFC版でも特に要らないキャラだったからなぁ。
オリジン、X1版の曲とかがアレンジ使用されてて
ちょっと嬉しかった。
TENSIONのことか
5はPS2版が1番好きかも
4ならSFC>PS2
PCE版4は個人的にあまり好きじゃないから除外
アドルが1度攻略したダンジョン(ダームの塔とか)
もう1度探索するっていうのが個人的に受けなかった
>>354 昔、オフェラ&シリオラってゲームがなかったか?
フェルガナの火竜ギルン、SFC版イース5に出てきたような・・・
エフェラ&ジリオラ
新しい小説が先月ぐらいに出たんじゃなかったかな
>>346 空の軌跡はボリューム以外は言うこと無しだった
ナピはちょっと・・・って感じだったし安いのも当たり外れはあるのかもしれんね
>>353 PS2イース5はドギが出て一緒に戦ってくれるね。
ぶっちゃけただの固定砲台だけど、攻撃力が桁外れに高かった記憶がある。
あとドギがエフィといい感じになる。多分エフィの片想いだけど
4はカーナがエロツンデレだったからPS2>その他
できればモテないでほしかった。童貞だから共感できたのに
アドルとドギはデきてるんだろ?
つかドキは風俗によく行ってそう
ミスった。ドギね。
あとゲーム中のエフィの台詞↓
エフィ「本当に強くて、優しくて、かっこいい方(ドギのこと)なの。ずっとここに住んでくれればいいのに…」
エフィの盲目っぷりは異常w
多分ドギ辺りから見たリリアはこう映るんだろうなー
>>375 童貞とまでは思わんが、恋とかにドンカンか、不器用であってほしいよなw
既に書かれていると思ったらそうでもないんだな
イースの項目すらない
飛火野アキラ版「イース」の小説の挿絵は バカ顔のアドルの絵があったな 見た事のある奴いる?
ピッカードもふもふきゅんきゅんきゅいしたいお
ピッカードにチンコ入るってどんだけピーナッツなんだよ
案外ピッカードのアソコや尻穴はでかいのかもしれんぞ
どうでもいいネタに食いつくなよ
PCE版4のエンディングは黒歴史なの・・・か?
>>388 黒歴史っていうより、パラレル
PCEイースはアレで完結したってことで、そっとしておいて
>>389 なるほど、じゃああの子はアレとアレのアレというわけか
納得した
>>388 ハドソンのイースはハドソンのものサルモンとかも根元から設定が違うことになってるから
みんな思ったほど大場小説読んでないんだなXは一番しっくりきてると思うけど
イースのオンラインがアクションじゃなくてクリックゲーってマジ?
何で普通に動かせんのだ
オンラインゲームってクリックゲーが殆どじゃない?
イースオンラインもしでても
オリジンやフェルガナみたいな操作できなきゃ
ただのクリックゲーなんて俺はやらんな
394 :
名無しさんの野望:2008/11/11(火) 21:30:22 ID:jJZIlj4v
>>379 少なくともPS2イース5のドギは恋愛に対して不器用だよ。
ドギがお世話になったエフィに何かプレゼント送ろうとするんだけど、
その時に、「この近くには武器屋と防具屋しかないんだが、女の子にはどっちを送ればいいんだ?」
と、アドルに手紙で相談してくる。
いい感じにエフィが「ドギ命」に仕上がってるから
どっちを送ってもいい方向に補正がかかりそうだがw
度を越してひでえwww ニヤリネタだとは思うけどw
セルセタの秘薬とか、もうちょいましな選択肢はなかったんかw
やばいドギかわいい
PS2版は動画だけ見たら満足したよ
だけど今やるんだったらグラフィック的にPS2版じゃね?
いや、ストーリーだけなぞるんだったらPS2版やりゃ良いかなと
TからYやった後にFとOをやると
ドギは昔から燃えキャラかつ萌えキャラ
PS2は4の戦闘が糞過ぎる印象だった
ロード、攻撃、エフェクトの全てがモッサリもさもさっぽい
Vもリメイクして欲しいなー原案に近づけて
たぶん次はイース7→イース4→イース00だと思われる。
オリジン前後の時間軸で、もう1本は欲しいよなぁ・・・
魔物襲来、クレリア封印、イース浮上、女神失踪などを経て
後はオリジンと同じ時間軸で、カインが黒幕である事を知り、
追い詰めていくまでの話とかで。
大放出を買って、これからの人がいるので、ネタバレはうまいこと言おう
オリジン2はナピシュテム崩壊についてです
-----全ての運命は、その匣に紡がれる
オリジン2…
出て欲しくねえなぁ…
もうオリジンはいいよ・・・。
OriginMore
次はダブルオーですね、わかります
エフィの絵見たら美人だった。ドギめ!
ドギ「いや俺はアドル一筋だし」
オリジンとフェルガナ到着
んでどっち先やったら良いと思われる?
生まれて初めてドギが羨ましいと思った
>>415 オリジンやってあきたらフェルガナやればよろし
オリジン3周しないといけないから途中で飽きると思うw
つーかイースオンラインまんまリネージュじゃねーかwwwww
ファルコム社長も「リネ2にイースの皮かぶせただけ」と言ってしまうほどだしなぁ。
そういやZWEIオンラインはどうなったんだろう。
これも韓国の方から話が持ちかけられてたみたいだが・・・
チョンオンラインなんてやる必要ねーだろw
PS2版「イース5」は有翼人設定が加わってるらしが?
>>420 PS2版W・XはYの設定に基づいてやっている
ちょっと意識しすぎ感もあるけど
赤エメラスと女神様カワイソスな話だよ
個人的にはこのシナリオでリメイクして欲しい
あ、リジェ様は生存ルートで
リジェ助ける>リジェ惚れる>イース7で追っかけてくる>祝・3代目ストーカー就任
ファルコムはファルコムの我を貫いて作ってほしい
「リメイク」なんてものではなく・・・・・
初代リリア、二代目テラ?
最初にドギ浮かべ計算狂ったぜ
みす、ドギをさがせキャンペーン
EggのVやりはじめた とりあえず、BGMはそこそこ聞けると思った
攻略見ずに、いけるとこまで行きたいのだが、wikipediaによると、バグでハマったりするとか
ハマり回避のため、やっちゃいけないことのヒントない?
とりあえず、テラにコケにされるとこまでは行ったw
特に何事も無く打開したけど
ちょっとググッたらこんなのあった
ttp://www.geocities.jp/baguken255/ys5.html これの事かな?
ネタバレじゃないから見ても大丈夫
あと他のサイト見たら
十中八九、上から2番目の攻撃力の武器を買った時、
強制リセットが、戦闘中や移動中に1時的や、永久にかかってしまうことがある点と、
攻略サイトで判明した事だが、1部の敵にある魔法をかけると、フリーズがかかる事。
(エンジェルコール2にサンドストームの魔法を放つと、ゲームがフリーズしてしまう。)
って書いてあった
オリジンの「イースを襲った6体の魔物」って
ベラガンダー
ニグティルガー
ゲラルディ
コンスクラード
ピクティモス
あれ?あと1体は?
ヴァジュリオンでいいのかな…
ヨグオム兄弟
なるほど!あれもザバが召喚してましたね
ヨグオムだと7体になっちゃわない?
>>429 ありです、ちょっと頭に入れておきます。
リセットしたら回復できないクイックがダメとなると、どこでもセーブじゃないからなあ
注意しとくか。。。
…たわしwww
>>433 ザバたんが好みで二分しただけw(ウソ
たしかに、叩ける実体は常に片方ではある
I/IIを今のシステムでリメイクしてくれー
気になってヤフオク見てきたら本当に叩き売りwwww
オリジンとなぴとフェルガナ買うかな
オリジン売ってる所が近くになかったから割れ物使ってたけど
「イース5」の原案小説ではアドルは24歳らしいけど?
なんでドルーガーが完全無視なんだ?
6体の魔物ってIのデカキャラ達だと思ってたんだけど
初代スタッフはそのつもりで作ったはずで、元祖イースの裏設定では
各デカキャラは意味深に神官家の名前を持っていた
ま、今となってはどうでもいい話
443 :
名無しさんの野望:2008/11/13(木) 22:40:18 ID:QkMukLgB
それ!
ドギの強さって実際どんなもんなの?
壁壊しだけは、あの世界では史上最強
壁は壊せても魔物は倒せない、その程度
だからアドルが必要不可欠
そんななのに冒険してるなんてマゾですね
ロードモナークとかに出てた方が壁壊し能力は活かされたかも
ん?PCE版イース4とPS2版イース5ではアドルと一緒に戦ってくれるけど、
どっちの作品でもアドルより強かったよ。
YS7は4月から9月の間に発売予定。
ソースは?
もにゃーくもにゃーく
アドル
[パワー]☆☆
[タフさ]☆☆☆☆
[スピード]☆☆☆
ドギ
[パワー]☆☆☆☆
[タフさ]☆☆
[スピード]☆
性的な意味で
アドルにはドーピング(魔法)があるけど
その上で壁壊しにかなわないんだよな
飛火野アキラの「イース」の小説のイラストってどんな?
ちょっとわからなくて聞きたいことがあるんだけど、
イースIとIIって度々リメイク版というか
バージョン違いのパッケージが出ているわけだけども、
XPやVISTAへの対応をうたっていないWin2000以前のOS対応版は
本当にXPやVISTAでは使えないものなの?
ファルコムのゲームってそんなにもOSへの依存度?が高いんでしょうか?
全く動かないことはないが不具合が出るのもあるな
イース1のニグティルガーがウネウネせずにピーンとしたまま動き回ったりする
もう大昔の小説の話題はいいよ。大して面白いわけでもないのに。
その書き込み自体が面白いと思ってんでしょ
オルハたんの処女は貰った!!
残念、エリザベスに奪われてます
あの長い舌でか
あいつはアガレスとガチホモだよ
あのイボイボの舌でか?
>>456 ブックオフあたりに行けば容易に手に入るから直接見るのが一番早いが一応レスしとく。
いわゆる萌え絵ではない。都築絵や岩崎絵、田上絵とは全く違う。
ファンタジー小説の挿絵としては十分なのだがな。
エリザベスは女の子だよ
言うまでもないけどエリザベスの処女は
既にアガレスに奪われてます
Aさん「娘のために盗賊家業をやめたら家を出て海賊になってしまいました。心根の優しい子だと思ってたのに・・・」
(プライバシー保護のため音声は変えてあります)
氷柱攻撃がティアルマスと似てるからキシュガルのなれの果てがティアルマス
そんな風に考えていた時期がありました
トール編で死んだのに1・2にキシュガル出てこないしオリジンにティアルマス出て来ないし
飛火野の奴はイラストのアドルの顔が変わる バカ面になったり リアルな顔になったりもする
>>469 6のラスダンの名前が廃都キシュガル
で、あいつの竜巻攻撃が青エメラス製とかだと思ったり
>>469 文章読んでりゃトール編でもザバとかも死んでるし
カインちゃんはダレスに復活させてあげるとか言ってるからみんな復活できるんでしょ
アドルが皆殺しにするからどうでもいいけど
アドルまじ鬼畜だよな。長らく続いた過去の因縁をポンポン解決して
産地物の女は皆使い捨てて去っていく。良いトコ取りすぎる
ドギってどこぞの占い師曰く、とんでもない強運の持ち主らしいけど、
最大の不幸はアドルと旅してることだよなw
ルパンしか追わない銭形と同じでかなりの実力持っているはずなのに日の目を見ない。
そして女は皆アドルに群がり、自分は壁壊すだけで相方が毎度勇者になっていくという
しかしそれを不幸とも思っていないのがドギのいいところだな
700年後に復活した人たち
ダレスはまだいいとして
ザバさんは700年後あんな醜い姿になって
復活してちょっと可愛そう
たぶん、本人が一番びっくりしてるわ、あれはw
魔物の美的感覚ではあれが美しいんだよ多分。
フェルガナのラスボスの倒し方わかんなくてほったらかしてから2年経過。
卓球ゲー
ピンポンデスマッチ
まず第一段階はどうしたらダメージを与えられるのか分からない
第二段階はあの弾幕をどうやって避けるのか分からない
第三段階はそもそも卓球するなんて思いつかない
ほんとかしらんが、次回からこういう愉快な人の為に今のeasyとかの調整よりは、具体的に倒し方を
画面に出してあげた方が良いね
難易度
インフェルノ
ナイトメア
ハード
ノーマルイージー
ベリーイージー
ヘブン ← New!(ターゲットシステム導入)
もうボスだけオートモードとかで良くね?
オートモードにするぐらいならスーパープレーでいい
難易度ヘブンだと、ボス戦はムービーで片付くんだろうな
ヘブンはボス戦前に選択肢
Q.勝ちますか?
はい → スーパープレー上映
いいえ → 自力戦闘
お前等初心者大嫌いだよなwww
ニコニコ見て来い、と、今の時代なら言えるw
じゃあ名前もYs HEAVENにしろい
アドルが天に召される話になっちまう
Heavenモードではボス戦になるとアドルが引っ込んでドギとヒロインが
代わりにぬっ倒してくれる。
コンクスラード、イスターシバ、オーシュガンは多分ドギなら秒殺できる
イースはやり込み要素増やさないと値崩れ止まらないだろうな。
ゲームは一回クリアしたら売るって人も多いだろうし。
イースエターナルなんかに比べると最近の方が明らかにやり込み要素多いわけだが・・・
てか、今の薄利多売は狙ってやってるだろ。
俺の周りにも値崩れオリジンからファルゲー入った奴とかいるし。
タイムアタックは昔からあるし、アリーナモードは時間経ってからの後付だし・・・何かあったっけ?
その前に値崩れの原因がやりこみ要素不足っていう前提はただの妄想だろ
やりこみ要素なんて、ボスのアルゴリズムがフェルガナ並みに練られてくれればそれでいいなぁ
ボスをないがしろにしてオリジンやぐるみんのように違う難易度で何周もさせるやりこみはいらない
ナイトメアクリア後に追加ダンジョンとボス数体とかの方が嬉しいわ
タイトー版「イース4」はエステリア関係をばっさり切ったのは良かったな バミーとグルーダはデザインが変わってたが
オリジンは個人的にボス戦がイースシリーズで
1番面白いからオリジンのタイムアタックだけ
相当プレイしてたな、ナイトメアだけ
ガラッとタイム表記されてないけど
まあ、値崩れはともかくやり込み要素が他に比べて少ないのは事実だと思うよ。
ツヴァイ2とか空の軌跡と比べると本編、サブともに少ないし。
オリジンはやり込みっていうかただの手抜きだし。
Fはアクションゲームとしてはかなり面白かったけどさ。
ツヴァイ2のやり込みってただの作業じゃん。空の軌跡の本集めと同じで面倒くさいだけ。
イースやぐるみんは1周が短いし、アクションとしても楽しめたから数周遊べた神ゲー
ファルゲーが値崩れするのは、やたらめったらバージョン出すからだよ。
新しいバージョンが出たら、当たり前だが前のバージョンは売れなくなる。
不良在庫。
こんなもん、まとめてワゴンするか流すしかない。
同じゲームでも、パッケージの賞味期限が短すぎ。
モンハン2→モンハン2Gみたいなもんか。
モンハン2も100円くらいで売られてるからな。
>>503 その新しいバージョンが値崩れしてるんだが
そりゃ、落ちるよ。
新旧を同じ値段で並べれば、旧は売れない。
だから、ワゴンになる。
けど、中身は実質的に変わらないから今度は新が売れ残る。
この新がラストバージョンって断言できるなら、据え置きでじっと売れるまで我慢するって選択もあるけどさ。
いつ、セットパックやら何やらが出るかわかったもんじゃない。
だから、新の値段もある期間で崩さざるを得ない。
まさに値崩れスパイラル。
いや、ファルコムの特に今回の場合は
供 給 過 剰
これにつきるだろ。
この価格でも損はしてないだろうから
原価なんて、こんな物なんだろうな。
値崩れじゃなく価格戦略だろ。
店がデッドストックをはき出すために赤字覚悟で売ってるわけでもなさそうだし
競合店が下げたから下げてるわけでもない。
そもそも発売から1年以上たったゲームソフトなんて話題性もないし売れない。
小売店がこの価格で販売できるってことはファルコムが価格操作してる。
そう思ってたらいいじゃん
ただ単に小売が売れないから処分したいだけだろ
自分がそう思ってたらいいじゃん
明らかに在庫持ってないだろうと思われるネット店舗ですらゴミ価格で販売してるのに
何?社員と店員の喧嘩?
社員と店員がダンピングで言い争ってるところ想像して吹いたw
「イース5」は小説とドラマCDが出てるが「イース6」は小説のみでてるんだよな
オリジンの話は小説向けだとは思うんだけどな
しかし何であのタイミングでイース6小説がスクエニ出版から出たのか謎なんだぜ
7ってさ、今年発売する予定だったよね?
マダ?
年度末かな
7開発中の発表からもう1年経つんだな
どうせシナリオの薄いアクションメインのゲームだろう。
もうちょっと大作っぽくボリュームのあるシナリオを期待したいが、
オリジンやツヴァイを見る限り、難易度や周回プレイで誤魔化す路線のゲームを
しれっと出す公算が大きいだろうな。
ツヴァイ2遊べば良い
周回よりは、無駄マップ(行かなくても解ける無駄な場所、通らなくても解ける無駄な通路)かなと
ツヴァイ2はボリュームあったなぁ。
あんなに長いと2周目以降は怠いだけだと思うけどね。
そもそもツヴァイ2は周回プレイ前提の作りじゃないし。
イース4のヒロインて、
SFC>リリア
PCE>リーザ
PS2>カーナ
でいいの?
SFC>カーナ
PCE>リリア
PS2>カーナ
「イースX」のドラマCDがあるらしいが アドルの声はOVA版イースのアドルと同じ奴なんだな
しかしカーナはスピニングバードキックしか覚えて無いな
ついでに、
ケータイ版>カーナ
だと思う。
PC版が出るとしたらカーナなんだろうな、ヒロイン
リーザはお手つきだからね
7開発中だったの?当時のソースってある?
ググレ
SFCのヒロインはリリアだろうw
SFC版のリリアは勝手に死んだりして
お荷物でしかなかったな
フェルガナで出てきたガルバランは龍神兵変異体なのかね。明らかに完全体より強いし。
ガルヴァ=ロアは量産型か。たかがエルンストに操られてたし。
ジェノスの剣は説明文からして黒エメラス剣だけど、
倒せなかったのは変異体が強すぎた&エメルで鍛えなかった=剣魔法が使えなかったってことか
まあ有翼人の使者が灰エメラスを討伐するのに、エメラス剣以外で挑まないわなw
あと、ルビー・エメラルド・トパーズはエメルで作られた何かと最初は思ってたけど、
そう考えると黒真珠が破壊されたことによって魔法が使えなくなっても、これらは使えることになってしまう
(赤・青・黄エメラスはそれ自体に力があって、別に黒エメラスから魔力を供給されていない)
ので、矛盾が生じる。黒エメラスから生み出された魔法、擬似エメラスだと思う。てかそもそもクレリア自体擬似エメラスだもんな
そう考えるとラバールもブレイブソードから生み出されたものか
だけど、SFCにトパーズの飾りがあったような・・・?
まあ今の設定からだとPCE・SFC共に矛盾があるからいいか。
システムは駄目だけど、PS2版が一番矛盾少ないし
>>535 オリジンではスキルは魔法じゃないって言ってたから、単なるゲーム上の都合じゃね?
ルビー・エメラルド・トパーズは触媒
フェルガナやった時エレナはドギになびくかなと思ってた。案外印象良かったみたいだし
ブラコンの気もあったけど。そんな幼馴染な仲を差し置いてゲットするんだからアドルもよっぽどだな
最強時代のアドルって、どのシナリオの時なのかな?
やっぱ、生涯最難関のフェルガナ?
百余人の愛人と隠し子を引き連れて北極を目指すとき。
アドルが弱かったからゲームの難易度が高い、と考えたほうが自然じゃないか
アクションの難しさはともかくとして
つまり、特にボス戦が一番簡単だったシナリオのときが一番強かったのではないか
ラスボスで一番ラクだったのはナピだなあ。
あれはノーダメでクリアできるぐらいラクだった。
エルンストはチェスターより大変だった気がするが
チェスターはタイマンといっていいけど、エルンストはタイマンと言うにはちょっとw
気合と力押しで倒しましたけど
「イースY」の小説版読んだけど エルンストの相棒である3人の妖精は死ぬんだな
エルンストはドーピングが。。。
ちびオプション×3、黒はね・黒エメソードだもん。
なんかごり押しで勝てたけど。
何で大変だったか思い出した。ダメージが全然通らなかったんだ
アイテム様々だったな
ファル通は憎い事してくれる。速攻ポチッちまった
完全版のサントラはいらないな〜
特典の大全集復刻するなら無印エターナル限定版特典のサントラつけてほしかったわ。
前の大放出で始めた俺は8000円ほどでシリーズ揃えたことになるんだよ!!!
……なんか悪いな。
>>551 「イース1完全版のサントラCD」が付いてるのか?と思って
見に行ってしまった……エターナルのサントラじゃねーかw
イース エターナルのVista版出して欲しい。
ナイトメアタイムアタックのエルンスト、ガチで強い…
同じタイムアタックのチェスターやガルバランには勝ち越せるんだが…
攻略サイトに連射器ないなら買ってくださいと言われ、
ニコニコで動画探したら条件が少しゆるいPS2版でしかも連射器使用だもんなぁ…
制作スタッフはきちんと勝ち越せるんだろうか?
自分が勝てないからって製作スタッフを疑うとかねーわ
いや、勝てるんだが勝ち率が低いっつーこと
ナイトメアのエルンスト強いよなw
一応運良ければリヴァルトでのゴリ押しで倒せるんだが
成功率が何十回に1回だし
殆どエルンストとラスボスだけに時間取られて
ナイトメアのボスラッシュ1時間20分もかかったorz
TAのエルンストは俺だとノーマルでも結構きついやww
みんなタイムアタックまじめにやり込んでるのか・・・
攻撃はほとんどピョンピョン飛んでかわすだけだし
当たり判定も曖昧でやる気にならないよ
オレもタイムアタックとかはやり込まないな。
完全版、ナピ、F、O、全てタイムアタックは放置。
アリーナモードもちょっとやっただけですぐに放り出した。
なんか、ああいうのってプレイしていてすごく虚しくなってこない?
俺は好きなボスを好きな時に戦えるって意味で
タイムアタックは結構好きだけどな
プレイしていて虚しくなったことは1度もないよ
TAは、俺には無理www とかおもわんでもないからともかく、アリーナはやったけどなあw
原則として、アリーナでしか、アドルモードは遊べないし
対戦してて面白かったボス(チェスターとガルバラン)はTAでやったりしたけど、そういやボスラッシュはやったこと無いな。
なんかもう序盤のボスって苦痛でしかないんだよね・・・2段ジャンプとかスキル使えなかったりで。
>>555 あいつは、セラの電撃の当たり判定が鬼畜すぎなんだよな…
ナイトメアの魔人キシュガルとダレスはまさに外道
>>535 そらレベル1のエメラス剣だったらガルヴァ=ロアに勝てんがな
>>546 エンディング観て書けと言いたいねマジ。
弟のガッシュが引き継いでるのに。
ガッシュでスピンアウトものが創れるのに。
>>555 あるじゃん、ニコニコに。
PC版ナイトメアタイムアタックのエルンスト動画
あれは慎重すぎて時間かかりまくってるから
参考にはなるかというとNOだろうな
ナピは他シリーズに比べてボスのHP低いしボスの難易度はイースシリーズでも低いほうだと思うのだけど
エルンストでナイトメアチェスターの平均タイム越えるってのはねーな…
時間なぞどうでもいいから安全にスタイリッシュに倒したいと思うの俺だけ?
人それぞれのプレイスタイルなんじゃないの?
別にタイムアタックだからって早く倒さないといけないわけでもないし。
ただのゴリ押しが嫌いな人もいるからね。
それとフェルガナと比べること自体間違っている。時間の進み方が全然違うからね。
オージュガンで5:30近く経っている時に下の時間見てみると実際には3分半しか経ってなかったりする
俺もなるな
フルスクリーンだと大丈夫だけど
ナピシュテムタイマーは物凄くいい加減
PS2版「イースW」はアドルのモノローグがあったのが印象的だったな
タイムアタックはパズルを解いてるような楽しさがある
悪夢以上になると技術面の修練が問われる感じだけど
>>572 タイムアタックなら早く倒すべきなんじゃね?と思う俺は何かに毒されているのだろうか?
580 :
フィーナ:2008/11/19(水) 22:49:06 ID:5qlMQj4i
あの・・・アドルさん、早いです・・・
大丈夫!絶倫さ!
>>579 別にタイムアタックモードをどう使おうと本人の勝手。
早く倒すことが目的なら自分で勝手にそうすればいい。
アンタはそう思うんだろうね。それはそれでいいんじゃないの?
ただ他の人が同じ考えとは限らない。
早くやろうとするとゴリ押しが多くなるからそれを嫌う人もいるということ。
丁寧に立ち回って堅実に体力を削っていく方が好きな人もいる。
タイムアタックモードに対していろいろな楽しみ方があるのに
時間の部分だけに気にしてそれを他人に押し付けるのはどうよ?
そうだよ俺は1日1ゲラルディだよ
風呂でもシュミレーションしてる
そうだよ俺も狭いところに入っちゃったらそりゃタイムアタックだよ
単純に被ダメ重視で立ち回ってんじゃないの?アレ
自分の意見を必死に押しつけようとしてる
>>582はどうよ?
イース6
ダッシュジャンプができないでござるの巻
移動キーを押して直ぐ離して攻撃キーを押して
ジャンプキーを押せばできるでござるの巻き
できたって言ってるだろ
>>588 何かと思ったらケータイアプリかw
ケータイアプリって期待外れの物が多そうな気がする
DS版イースは剣振りなんて導入せずに従来のままのシステムにしておいて、
こういうオマケ外伝とかを追加する方向にしておいた方が良かったと思うんだがなぁ。
DS版で思い出したが「イース ストラテジー」という「イース」の外伝っぽいのが出てたなw
あ、動画消えてる
何の動画よ
4はもう作らなくてよくない?今のファルコムじゃPS2で出たTAITO版よりマシなの作れないでしょ
システムはまだ良いとして、ただのキャラゲーイース作ってるような今のスタッフじゃストーリー面は絶対無理
4よりWinで5をリメイクして欲しい
原案小説は普通に名作レベルだから、原案9割、SFC版1割くらいをミックスしてさ
言ってることが矛盾してるぞw
つかファルコムは、Wのリメイクをエターナルのすぐ後に出せば良かったんだよ。半キャラずらしシステムで
タイミングが悪い。俺はPS2版のエターナルストーリーの後にタイトーのV・W・X、PS2版Yやった後に
フェルガナの誓い、オリジンやったから、もうWとXはいいよ。
オリジンやった後にX以前の古いのをTからXまで順々にやったけどね
まずはPCエンジン版の4をやろうぜ。
>>603 PCE・SFC共にやったよ
エターナルはPCEの矛盾を解消しようとした努力が見えるけど、
エターナルやった後に、X以前のやろうとするとグラフィックが全然だからヤル気が出ないw
これから出るYSは7だろうがリメイクだろうが
Zwei2ベースだよ。
体当たりはもうない。
zwei2ベースはさすがに無いだろ・・・
ツヴァイ2自体ぐるみんエンジンだしな。
ザナネクエンジンでアクションと予想。
もうモナモナエンジンでオートバトルでいいよ
PS2版「イースW」はラストはグルーダを刺すんだよな?
あれはグルーダが持ってた呪文書をたたっ斬ったと自分は解釈してる
あそこで殺しちゃったら誰も救われないからね
最後、バミーに近付く足音はグルーダのものだと考えたら少し優しい気持ちになれる
戦闘システム・ダンジョン・演出があんなに酷くなければ良い作品になったはず
頑張れ!あたし!
もしファルコムがWをリメイクするとしたら誰がラスボスになるのだろうか
@有翼人エルディール
A殺戮王(元老院?)アレム
B黄金の仮面制御装置とグルーダ
>>612 4・まったくの新キャラ
5・展開で1〜4の誰かに、とか良いな
凄いボリュームになるけど
アレムとグルーダとエルディールと新キャラ(ロムン帝国関係者?)
でお互いに騙し騙されながら誰が黄金の仮面の制御装置を手に入れるかで
ボスが変わるわけですね
しかもその黄金の仮面の機能で遺伝子まで変換されて強大な魔人に
変化すると
とりあえずヒロインは絶対カーナな
ストーカーは論外だし未亡人はそっとしておいてやれ
>>615 ヒロインも複数用意して展開で本命を決められるほうがいいな〜w
IVは新旧色々出せるしね
まぁ
>>613もコレもイースじゃ無理だろうけど
個人的にはリリア出てほしいなぁ
エステリア関係はPS2版みたいにバッサリ切ってくれ
そうか、分岐できるようにすれば、旧作の展開のばらつきを吸収してしまえるかもか
>>617 そしてリリア戦が実装されるw (ベル○ルト戦みたいなの)
>>618 余興にちょっと寄れるくらいよくね?w
旧英伝4のオープンシナリオを導入すると良いと思う
マルチシナリオで、
ボス:アレム ヒロイン:カーナ
ボス:エルディール ヒロイン:リーザ
ボス:太陽の仮面 ヒロイン:新キャラ
とかでいいんじゃね?
マルチシナリオいずれにせよ
ロムン帝国の内情が大きく関わってきそうだよね
4はラスボスよりオープニングでアドルと戦ってた奴のがラスボスの風格あった気がする
何であれをゲーム本編に出さないんだよ。あれがラスボスでいいじゃん。
とりあえずメインヒロインは
エレナ>フィーナ>オルハ>カーナ>リリア>ニーナの順くらいかな
メインじゃないけどエポナが一番スキだ
エボナはオルハとカーナの間くらいかな
PS2版のオルハを見た瞬間
俺のオルハに対するランクがランク外となってしまった
アレはスタッフのせいだろう
芯の強い清楚型、男勝りなツンデレ型ばかりでは芸がないので
7では娼婦・悪女な雰囲気のアダルト型ヒロインが登場と予想
娼婦って言うと街の男全員がヘヘッ、アイツは具合がいいぜとか俺達穴兄弟だぜとか
色々と親近感持って接してくるんですね
オルハの水着が見られる砂浜で、宝箱開けるといきなりボス戦の音楽が流れるのたが、皆そう?
俺は流れないよ
月の渚全編でってこと? それともボスラッシュ攻略後のみ?
どのみち不具合だと思われ
ボスラッシュ後限定。
難易度ナイトメアだった。
ps2版のニーナは秘められた秘密(ホムンクルス)と悲劇性
隠しダンジョンをクリアしない限り、ケフィンと一緒に消えるラストは
砂嵐にまぎれて聞こえるニーナの歌声が消えていく演出と相まって
印象深かったけどね
何気にPS2版はシナリオ良いよね
チェスターも丸い人だし
悪女系ヒロインならバミーとザバ様がいるじゃん
そろそろ熟女ヒロインではどうか?
バノアたん
熟女いいな。
個人的に黒髪で眼帯ならなおいい。
熟女は処女じゃないから嫌だ
じゃあ、処女の熟女ならいいのかというと、そっちはもっとヤだなあ。。。
7の年代じゃもうリリアもエレナも熟女だよ
やり捨てならいいんだよ
二十歳超えたら皆熟女
空の軌跡シリーズをやって非常に出来が素晴らしくて感動したので、
他のファルコム作品にも手を出してみたいなと思いました。
そこでファルコム代表作であるイースシリーズをやってみたいのですが
どのシリーズから順当すすめていけば良いのでしょう?
サブタイトルだけだと混乱してしまってる自分がいます...
あと、できれば公式からのダウンロード販売を考えてますが問題ないでしょうか...
ありがとです
しっかり確認しないまま質問しちゃってすいませんでしたー
>>4みたいなの公式にもあればいいのに
ゲームソムリエ的な
公式的には全部お勧めですと言わざるを得ないんじゃね?
熟女ってお前ら何歳くらいのを想像してるんだ?w
ロムン帝国が出てくるのは「イースW」と「イースY」ぐらいか?
フェルガナにも名前だけ出てくるよ。
3のバレスタイン城は、後付けでロムン帝国領になったから。
5もじゃね
イースオリジンがなかなか良かったので、ナピシュテムを始めたんだけど、
ちゃんと敵倒しながらボスにたどり着いてもダメが通らん。なんか全体的にお使い&レベル上げが多すぎるような・・
気のせい?
マジュヌーン以外気にならなかったけど
ボスといや、ガルバランにダメを通す方法がわかんなくて余計なレベルアップしたっけなあ。
おかげで、攻略方法がわかったとたんにあっさりと倒せてしまっていまいちツマランかった。
>>657 道中の敵ちゃんと倒してるならレベルは
到達レベルくらいになると思うけど
それでもボスにダメージ通らないってことは
剣レベルが低いとしか考えられんよ
あとガルヴァハンドなどでSTR底上げしてみたりとか色々試してみ
つうかガルバランがガルヴァロアの変異体とは思えん強さだ
662 :
657:2008/11/23(日) 13:15:22 ID:pN1OZKAK
回答くれた方サンキュです
ピアナ・ピアス(蜂)ってボスにダメが0でLv26→Lv35まで上げたもんで・・・
ナピシュテムはやっぱ街への帰還アイテムないっぽいから不便
今からロムン艦隊へ潜入 してくるわー
ナピの逃亡可能ボスは、ぶっちゃけ到達レベルがみんな異様に高い。
蜂かよww
知り合いも蜂のために無駄にレベル上げて、緑水洞行ってと、もう滅茶苦茶なやり方してたな
しかしイースって結局何時までイースなんだ?
もうアドルで良くないか?
毎度究極を名乗りつつ10タイトル以上あるファイナルファンタジー
竜王ではなく魔王征伐となってもドラゴンクエスト
女神がシナリオの主軸に絡まなくても女神転生
何故イースは設定とタイトルの関連性をつっこむユーザが多いのかしらん
タイトー版「イース」はキャラデザがなあ
イースの新作にリリア出すならクロックタワーみたいなシステムで
シザーマンみたいな扱いにすればいいかも
アドルがリリアに捕まるとゲームオーバーになる
せっかく、ドギも主役になったんだからさ。
次のイースは今までのヒロインが全員集合で主役でいいじゃん。
ヒロインがパーティ組んで、アドルの跡を追いかけるの。
フィーナ、リリア、エレナ、カーナ、ニーナ、テラ、オルハでパーティ組むのか
SAMURAI7みたいだな。ペンペン草ひとつ残りそうにねーや
色んな意味で怖い
ここにいる人たちはリメイクじゃなくてリアルタイムでプレイしてた人もいるんでしょうか
リアルタイムじゃないけど、98版のYs2が初めてのファルコム作品だった。
YSETERNALからです
今ナピシュテムオワタ。フェルガナインストール中・・・
ナピシュテムのヒロインはどっちかっていうと、オルハと言うよりイーシャっぽいな
ロリヒロインっすかw
>>670 フィーナとオルハは頼りになりそう。テラもそこそこ強そうな感じ。リリアは・・
>>673 マジっすかー
なんか当時のプレイヤーがいるなんて感動です
>>674 私もリメイクから入ったクチなんですよ
当時の情報には疎くて・・
リリアは何気に4では1人旅するほど。ニーナよりは強いかと
>>624の格付けは強さ順のつもりで書いたんだが
5のヒロインはニーナよりマーシャの印象が強い。
マーシャってお手つきじゃなかった
俺も初ファルコムは98版イースだな。親が仕事上昔から自宅でPC使ってたお陰だ
88版からのユーザもいるだろうけどさすがにマイノリティだろね
>>679 渋強親父スタンとできてた。若い愛人と美養女に囲まれ暮らす勝ち組。
エウロペの風来坊はよほど女にモテるらしい
イタリー出身とみた
うそ、このスレにWinが初めてなんて人がいるの?
PC-98からのプレイヤーが多数派だと思っていたんだが。
大体何が楽しくてファルゲーに手を出すの?
そんなに意外だとは思わなかった。こーゆうゲームが好きなんだとしか言いようがない
PC買って初めてやるゲームがイースって人は多いんじゃないかな
Winから入ったユーザーは別に珍しくはないと思う。
けど、Winから入ったユーザーの1stプレイがイースエターナルってのはどうかなあと思ったり。
ナピかフェルガナから入って、最後にエターナルってパターンが多い気がする。
ファルコムクラシックス2から入った俺が華麗に参上。
何故1からやらなかったのか我ながら理解不能だ。
>>684 いや、エターナル出た頃は、あれで入った子が結構いた
身近な友の例だと
その後、イース2エターナルと順調に買っていったが
完全版の時にぶち切れて以降買ってないが(気の毒に……
ま、自分はエターナルとガガーブは華麗に完全スルー、5の次に6を買った口だが
初めて買ったPCに入れた初めてのソフトがイースエターナルでした
EZアプリのイース1→1,2完全版→ナピ→フェルガナ→ぐるみんツヴァイザナネク軌跡……の新参が通りますよ
持ってる携帯じゃイース2は対応してなかったんだ……
この流れなら言える!
X6イースデビューの漏れが通りますよ。。。
イースエターナルをプレイしたとき
「ああ、これが本物のイースなのか」
と妙に感動した。
>>689 それはそれで88版ユーザや初体験ユーザとは違う感動が得られそうw
叩かれそうなPCエンジンデビューがここに……
俺はPCEのイース1.2でイース信者になった。
音楽が超ツボった。
PCはイース2エターナルが初。
2エタ以降ファルコム商法にまんまと乗せられてファル通で買ってる・・・
ナピも初回版と通常版をファル通で買ってるんだぜ・・・
とりあえず、アルタゴは後回しでもいいからWとXをPCで出して欲しいな。
欲を言えばYsT・Uもフェルガナ・オリジンエンジンでリメイクして欲しい。
設定がとっちらかってるから、綺麗に一本化してからアルタゴに挑んで欲しいなあ。
初回プレイ時の感動は88版イースが最高だった
ナピ→オリジン→フェルガナ→完全版と言う
メチャクチャなプレイ順の俺が通りますよ
7出るなら記念に望み希薄な立体展開妄想も一つ・・・
海洋堂→リボルテック赤毛・銀剣、歴代エメラス剣付属(ドギも頼む
マックス工場→ヒグマ最強エレナ
壽屋→双子はじめ歴代ヒロイン・ライバルを6〜8千円前後で。
ボークス→1/144スケール・完全変形再現ガルバラン
どれでもいいから実現せんかな〜特にガルちゃん。メーカは特に問わない
Fのボス造形は全体的にツボ。(城内の3体がちと微妙だが
オモチャに興のない方々、失礼しました
>>689 X68000にはtrueYSという同人製作のゴニョゴニョ
俺は小さい頃兄貴のPC雑誌とかでMSX時代からのイースシリーズは良く知っていたつもりだったが、やる機会がなかった…
んで六〜七年?程前だかにPC購入したついでにイース1完全版からやりだしたな…
フェルガナ買ってから暫くイースから離れてたが
この前オリジン注文したからそろそろとどくな
もうWとXのリメイクはいいよ。どれも矛盾してるけど、正史は各々が決めればいいじゃん。
リメイクが出たら出たで荒れる。てかリメイクはお腹いっぱい。もっと言うと、イースはお腹いっぱい。
この人なんでこのスレにいるんだろwww
初出は88 だが、感動しか記憶にない
32ビット版で再参加したが、ほんとほとんど覚えてなかったよ
>>699 だが新作は別腹w
正史云々ってのは、正史探訪のあーでもないこーでもない雑談が楽しいからであってだなw
結論は出ない。だが、それでいいw
とりあえず、次のアドルは何歳になるのかな。
ナピが23だから、23か24でアルタゴと予想してるんだが。
>>701 特売でナピとフェルガナとオリジン買った俺が来ましたよ
アドルは冒険家なんだから、大きな冒険談だけじゃなく小さな冒険談も沢山あるはず
ソーサリアンみたく多数のシナリオをまとめたオムニバス物を出してもいいと俺は思う
まぁ、こんなのが出されたらここじゃ叩かれるんだろうけど
>>705 いや、いいんだ。
ただし、PC向けでなw
コンパクトなのをいいことに、携帯アプリ専用とかだと泣く
ネットブックにアドルたんを! 引き続き、PCに優しい実装をキボン
>>703 3>4みたいに時間戻すんじゃない?
6の前にドギとどこで再開したのかよくわかってないし、
何よりこのままトントン年取られても、って気もするw
アルタゴの五大竜はYS8、YS9、YS10の三部作くらいにすればいいかも
それやると8と9のラスボスが誰かみたいに普通なら中ボス扱いの小物っぽいのになりそうだけど
「イース4」の場合タイトー版とスーファミ版 PCエンジン版 が出てるしな
mod作れて配信出来たらいいのになあ。
もう1〜6までしっかり矛盾のないように組みなおしてほしい
それならどんな続き作ってもこういうシリーズだからって言い張れるのに・・・
88イースを根元においてるから切り離して考えられない。
やっぱ6で統合してしまったのは痛いな
どれも独立した物語だったら良かったのに
世界を滅ぼしうる力を持った敵が短期間に次々と出てきて
しかもそいつら互いに何の関係もない、というのは如何なものかと
繋がりや元凶があったほうが自然じゃないか?
「イース6」は最終回みたいな展開だったな 何気に「イース」のサルモン神殿みたいな所があったし
3秒でかんがえてみた
有翼人の遺産が悪用されたには違いないが、今度の元凶は、あくまで人だ。という展開なら
だから、ラスボスは、怪人てところか 怪人が倒されたことで、束の間の平和が訪れてクリア
遺産は、ゲーム終了頃には、また散逸してしまい、次にアドルが目にするのは次回作以降。
みたいなところなら
質問:
オリジンって
ユニカの新コスチュームを出すには
どうあがいてもvery easy,easyもクリアしないと出ないの?
>>711 むしろ88イースと切り離して考えて作ってくれ
>>717 全難易度クリアしないと無理だな
ベリーイージやイージなんて会話とか全部飛ばして
敵も殆ど無視して突っ走ればすぐクリアできるんじゃない?
>>719 ソウデシタカ・・・
あと、6周頑張ります・・・
最後までやるのも達成感があるかもしれないけど、面倒ならググれば幸せになれるかも・・・
おいらにはそんな根性なかったよ
722 :
名無しさんの野望:2008/11/24(月) 18:44:12 ID:RtMpM+JO
で新作また?
>>714 Vのアンソロジーコミックだったかな。大場惑が短編でネタにしてたのを思い出したよ。
アドルが雪山で遭難しかけた時、魔王どうしが張り合う幻影を見たとかいう話だったけど。
今更ながらに気付いたが、大場惑って、overworkから取ってるんだろうな。
フェルガナクリアしますた!
オリジン→1、2完全版→フェルガナと来てて、
オリジンハードでクリアしたから楽勝だろーってフェルガナハードで始めたんだけど
難しすぎワロタ
ギルンで3時間はハマった・・・
あとチェスターとガルバランで2時間ずつぐらい
次はPCEの4攻めるわ
>>720 ttp://sagaoz.net/savedata/a/02i.htm ここので出せたと思うけど
もしかしたらメモリいじって出したかも 忘れた
でもそんないいもんじゃないぞ・・・
オリジンハード=フェルガナノーマル
というかフェルガナって最初はハード開放してなかった気がするが
俺もフェルガナ最初インストールして始めた時は
1番易しい難易度がベリーイージで1番難しいのが
ノーマルまでしか入ってなかったな
個人的にはオリジンハード>フェルガナノーマルなんだが
てかフェルガナのボスは強いって評価されすぎな書き込み結構見るけど
オリジンとそんなにボスの強さ的には変わらなくないか?
オリジンの巨大ボスとか初見で相当殺されまくったんだが
雑魚敵の強さはナピ>>フェルガナ>オリジンって感じだった
6→フェルガナ→オリジンの順にプレイした人が多いと思うんだけど
それ故の相対的評価でフェルガナはむずいって印象になってるんだと思うよ。
多様なスキル強化やバーストなんかもあるのでオリジンは簡単になったなぁって気もする。
バースト強いよな
ガルバランはパターン覚えれば勝率高いと思う
俺的にはダルクファクトが一番強い
ナイトメア、インフェルノになるとガルバランなんぞより両チェスター、イスターシバの方が強ぇ
でもダルクファクトは狭い、一撃死、時間制限と厳しい条件揃ってるじゃん
でも」って、ダルクファクトの話はドコにも書かれてないが???
どれどれが強いーって良く見るけど、難易度ってそれぞれのタイトルの最上位って事で良いのかね?
まあ、好き勝手言うのも楽しいから変な線引きいらないかwwww
PC-88のYsはマジできつかった。
レベルを上げて再チャレンジは不可能だし。
装備もシルバーシリーズオンリーでドーピング要素無いし。
難易度調整なんてもちろんないし。
>>735 > まあ、好き勝手言うのも楽しいから
それだ!ww
>>736 今からして思えば、引き算の美に見えるなw
難しすぎるのは勘弁だけど そういや塔内はひたすらレベMAXで疾走だったね
イース7は難易度低くてもいいからテンポの良いアクションにして欲しい
いちいち気絶させないとダメージ通らないのは嫌です
個人的には難易度上がってもいいからダメさえ通ればいいや。
弱点をうまく設定すればいけると思う。
少しでも通れば勝てる要素あるけど0じゃ無理だしなぁ
ナピはレベルというか攻撃力足りてないと当てても0だからなあ
イースは元々そんな仕様だったんだけども
PS2版「イースY」のOPはリアル過ぎた覚えが
いい加減アドルにちゃんと盾を使って欲しいなぁ・・・
というわけで盾システムを考えてみた。
「防御可能攻撃」につき、特定タイミングでシールドボタンを押すと、防御成立。
成功時には一定時間のヒットストップ及び無敵時間があり、かつ成功すればブーストゲージが溜まる。
さらにシールド成功時にはわずかな時間停止があり、
その時間中に、その硬直を通常攻撃でキャンセルできる。
シールドの猶予は・・・8Fくらいでいいんじゃないかな?あんま長すぎてもアレだし。
ただし、防御成立不成立に関わらずシールドボタンを押すと一定のシールドゲージを消費する。
これが一定以上ないとそもそも防御行動を取れない。
連続防御中は受付猶予が増えるが、連続防御中にシールドゲージが尽きるとアドルが大きくよろける。
シールドゲージの回復は時間経過だが、体力が少なければ回復速度が上がる。
その代わりブーストゲージの増加が攻撃ヒットに依存させる。
シールドゲージは盾ごとに異なり、強化することで「防御可能攻撃」の種類が増えたり、
シールドゲージそのものが長くなる。
他にも盾ごとに防御可能攻撃の種類を異ならせる。
例えば「炎の盾」を強化すれば火炎系攻撃も防御可能になるとかね。
ここまで書いて思った。
ドギとかカーナとか使用可能になったらどうしよう・・・
基本的に敵の攻撃は避けるゲームだから
盾で防ぐというアクションは取り入れにくいんだろうね
敵の攻撃に合わせて防御じゃなくて
常に正面の攻撃を激減する事が出来る防御が可能
防御しながら移動も出来るが攻撃だけは行なえない
くらいで良いんじゃね?
うん、だから「防御可能行動」と「シールドゲージ」っての考えてみた。
というかフェルガナで地アーツがあったしこういうのもありかな、と
>>714 俺はその引き金は最後の遊翼人の死亡だと踏んでいるんだが。
実際アドルが手にかけたかはファルコムさんの手にゆだねられるわけだけど。
エメルで一応こじつけてたよ
PS2版やればわかる。ただ、7もエメルが出るかは知らない
さらにエメルの根源が出るかもしれないね。有翼人を作り出したのは、とか
何かナピシュテムのシステムとか超科学オチの匂いがする
現世の有翼人がすべて昇華したとき、何かが起こる…
…そんなベタな展開を想像してみた
>>742 ブロッキングとかシールドじゃないかw
まあ全ての攻撃をブロだけで捌ききれそうにないし、わりと考えたね。
斬り合いが楽しそうだ。
チェスターの6連斬りを全段ブロ取って反撃したら脳汁出そう。
イースは
イースね
イースよ
タイトー版「イースW」のラスボスってどんな? PCエンジン版しかやってないので知らないんだが
756 :
名無しさんの野望:2008/11/27(木) 01:45:06 ID:Ku+X1Qm3
リリアたんのウンチを顔に塗りたい
なんという変態か
俺はエレナは実は強く無いんだと思う
時計塔は実は隠しエレベーターみたいなのがあってそれを使っただけとか
ジェノサイドモードのステータスや
ナイトメアボスラッシュやインフェルノクリア時のあのセリフはどうするの?
ジェノサイドはアドルが手加減してる
台詞は服のコスプレに合わせてなりきりの茶目っ気
>>758 >>760 整合性は取れてるけど、それだと、ネタとしておもしろくないw
もっとも無難なネタが、エレナ実は最強伝説 だが、もっとボケようぜw
良く考えると子供には本気で女には手加減って最低の鬼畜野郎になるな
オリジンの地上残留組はもうひとり女キャラがいても良かったと思う。
ユニカとロイ。ユーゴとミュシャとエポナでカップリングな状況で
リコひとりだけ余りとか悲し過ぎるだろ。
恋破れたミュシャといっしょってことで
…いや、あのメガネキャラ…二次元に走る可能性もあるなw
夢を追って、夢を追って、…
ユーゴは結局ダルクファクト生んじゃうしなあ。へタレの馬鹿
ミュシャは本編でも冷遇気味だったが
あんだけユーゴの事慕っといて
あれで恋破れたりしたらそれこそ可哀想過ぎるしなあ。
ユーゴとミュシャで子孫残して欲しかったけど
ユーゴ編のエポナとユーゴのやり取りやトール編を見る限り
ユーゴとエポナで子孫残しちゃったんだろうなぁ
ディーノの靴w
そんなの需要あんのかよw
ユニカとロイ
ユーゴとエポナ
残ったのは・・・後は分かるな?
ユニカはロイと
ユーゴはエポナ、ミュシャと3Pルート
リコは…そうだ、ロダの木がいたか!
ユニカとユーゴだったら
トバとファクトの血を継いだ最強の子供ができるんじゃないだろうか?
更にその子供がジェンマと子供を作ればトバ、ファクト、ジェンマの3つの血を継ぐことができるんじゃないか!?
全ての血を受け継いでもアドルには負けるんだろうな
当時が一夫一婦制とは限らないさ!
エポナは戻って来ず、冷遇のツケか、ミュシャはあっさりリコとくっつく
そして忘れた頃に、体内に植え付けられたアレが蠢きはじめる
>>764 ワロタw
>>772 1,2の設定を考えたらやっちゃダメでしょ
末裔が4人になっちゃうw
ところで、イース2の神官の像に込められてる魂ってさ。
地上に残った連中の家系ってどうなってるんだろ。
やっぱ、地上組と別の人間が後継いだのかな。
SFC版「イース5」って「フェルガナ」の続編? 「フェルガナ」のラストはアドルが船に乗って行った気が
1年くらい経ってるだろ
780 :
名無しさんの野望:2008/11/27(木) 18:21:11 ID:C/FLCdS+
>>777 それ以前に地上組って本の存在しってんのかな?
毎回LV1と装備なくなるのはゲームシステム上仕方ないけど
漂流何回すれば気が済(
漂流した方が早く着くんだろ
勿論アドルだから生還できる近道
DSイースってどう?誰かやった人いない?
アドルはリリアやエレナとかとの別れの前に散々その若い肉体を楽しんだんだろうな
オルハとイーシャに至っては姉妹丼とかも堪能したんだろうな
そんで別れた後はその味を思い出しながら腹の下でテラをよがらせてるんだろうな
死ねよ
思い出しながらってテラに失礼だろw
>>784 あぁそれで2のラストは分かれ前にやらせてくれなかったから
「フィーナ…」って名残惜しく言うわけか
1でさんざんズコバコしますたwww サーセンwwwwwww
皆忘れるカーナたん
もっと忘れられるニーナ
ドギって笑うの?
PCエンジン版「イース3」のOPで アドルとドギが森の中でリスと遊んでたな
>>788 器は同じでも中身は違うだろ。
アドルが食ったのは村娘フィーナであって女神フィーナじゃない。痛恨なり!
熱でうなされてる人を押し倒してもだな
>>787 DSのTUかなーと思ってクリックしてみたら
ケータイアプリだったか
なんかやってみたくなったじゃないかw
今んとこアドルとの冒険に関わっているのは
フィーナ1,2、ストーカー2,4、エレナ3、カーナ4、ニーナ5、テラ5,6、オルハ、イーシャ6
三人が2作に登場で鎬を削っているが果たして通い妻の称号は7で決まるのだろうか
ドギは種馬
そう思っていた時期が俺にもあr
イースシリーズが有翼人で纏まってる以上、やはりフィーナが大本命と信じたいところ。
ラストサーガはやっぱり、最後の有翼人である二人の女神に決着を付けるところで終わるのが美しいと思うわけで。
>>798 感動する別れをしたのだから、女神達は出てくんな。もちろんWにも
ユーゴはミュシャとエポナの間にそれぞれ子供を作り、生まれた子供同士が
近親相姦して子供を作ったと勝手に妄想
800 :
名無しさんの野望:2008/11/28(金) 00:31:57 ID:EIIF+ftJ
茹でたてのパスタにリリアちゃんの軟めのウンコをサッと絡めてツルリといきたい。
女神はでてきてほしいなぁ、ハッピーエンドの形で。あまりにも悲惨すぎるだろ・・・
もしかすると結論は出ようもないが、どうしても問題提起だけさせてくれ
女神たちの存在意義ってなんだ
美しいこと
うむ
今さらだが裸足フェチの俺としては
オルハとイーシャの格好がたまらなさすぎる
まいってしまう
ざんねん、ボーナス画像ではギャルサンダル履いてるぞ
気の毒だったなw
…やっぱ水着+裸足だろう…。
俺はオルハよりクヴァルの妹2人の方が好みなのだが
他にクヴァルの妹が好みって人はいないのか?
ノ
ノシ
俺は断然アリーセたん
女神はアドルの死後アドルと結ばれるんじゃないの?
あ、ちなみに俺はネルとマリア
スタオー3かと思った
あとマーシャ
ロリコンは許さない
PS2イース6のOPはトラウマ
イース6のドラマCDがあったな テラとオルハとイーシャとガッシュが出てたな
818 :
名無しさんの野望:2008/11/28(金) 18:06:13 ID:fgcMcH/i
オレはオルハとマリア
テラはいらんテラだったらもう一人の冒険家の養女のほうがよかったなあ。
ナピシュテムのエンディングで漂着したアドルの横に落ちてたのってなんなんだ?
オルハにもらった鏡
>>807 アドルさんならもうとっくにオルハとイーシャとミルカとラクシェで
色白姉妹と色黒姉妹のW姉妹丼を堪能してると思うよ。
ケータイのオリジン、トール編からやれるようだがデキどうなん?
PCで2周できずに挫折したからこれでやろうと思うんだが…
ひさびさにイース2エターナルやってみたが、やっぱ面白いわ。
なんつうか、止めどころが無いって感じだ。
結構アクション苦手ならきついんじゃないか?
結構難しいと思うぞこれは
ナピシュテムの意地悪ジャンプやフェルガナが難しいってのなら分かるけど、オリジンはそんなに難易度高くないよなぁ
ノーマル以下なら、1レベル上がればかなり違うし、2レベル上げるとゴリ押し出来るようになるしな
ひょっとして、ヒント満載でも仕掛けの解除方法が分からないとか・・・
ありえないとか言ったら可哀想すぎるんだが、
オリジンでも操作が難しいという人はいるよ
ナピやフェルガナより簡単で万人受けねらってる感じするけど
やはり駄目で投げた人ってのがいる。アクションゲーム属性が無い人なのかもしれない
投げたといえば自分はイースのコウモリで投げて以降弟にやらせてた過去があるしなあorz
蝙蝠はナイトメアで挑戦した時詰まったなあ。懐かしい
それにしても、オリジンのSAVが素敵過ぎるね。
アニマルビデオ
>>827 イース1のカマキリとオムレツとラスボス全然ダメで兄弟頼みだったけど
オリジンのイージーは問題なくできるぞ。
レベル上げやりやすいし。装備の取り損ねもないし。
ちょっと質問なんだけど、何年か前に
フェルガナのアリーセがケーキ?持ってチェスターの頬にキスしてる
待ち受けってなかった?
この二人デキてたのかって驚いた記憶があるんだが。
頬にキスなんて海外じゃ挨拶だろ
それをさも一夜の関係があるように…犯罪だろ!
くそ、だから色男は嫌いなんだ!
>827
キーボードで遊んでて慣れてないから、とか。
フェルガナアドルが一番操作しやすい
ナピの剣技とオリジン三人は慣れるまで辛かった
ナピで疲れるのはマジュヌーンくらいだな
オリジンは火の領域の高床ステージで墜ちまくった。
慣れないと、何気にむずい。
>>831 というかオリジンのイージーすらクリアできなかった人は
多分このスレでだべり雑談をしないんじゃないかと思うんだな。
下手でも楽しくプレイしてるってのは
犬マユ6巻にイース6プレイ体験談みたいなのがある
>>832 確かバレンタインの待ち受けだったはず。
やたらラブラブな待ち受けだったよな。
エリザベータならともかく、アリーセじゃなぁ。
アリーセフェルガナでいやイースで一番だろ
>>837 レベル上げが面倒過ぎる罠
連射放置しても気が付くと別の部屋に移動してたり
うっかり全滅させてたりで期待道理には行かないんだよね
TAはTAでナイトメアでもゴリ押し楽勝という素敵な事にw
アドルの先祖って結局不明?
アドルだけ唐突に運命に選ばれた男なの?
先祖とか関係なく、しがらみも心理的束縛もない異邦人の冒険者だからこそ
解決できた面もあるんでしょ
というか現地の人らで解決できるんならイースの冒険も
フェルガナの冒険もカナン諸島の冒険も無いって。
アドルは赤毛という設定は最初からあったの?
あった。
アドルを逆にしてロダっていうのも最初からの設定なのかな
それは全然気付かなかった
後付で実は有翼人の子孫とか白エメラス製のホムンクルスという設定が出てくるよ
いらなすぎるw
ドギ「それより、俺のこのそそり立つダームの塔を見てくれ。どう思う?」
アドルに比べれば、せいぜいラドの塔ってとこだな。
いやタルワールだな
ドギいらね
ドギって、壁を壊すときは絶対に「テツザンコウ」でぶち破ってると思うんだ。
昔はマトックか爆薬で壁を壊してるんだと思ってた。
いつの日がきっと・・・
魔の根源を滅ぼして
君たちを運命から解放してみせる。
だから・・・また・・・
その時にまた・・・
このハーモニカを聞かせてくれ。
かっこいい…
アドルは天寿真っ当して初めて女神達と一緒になれるとかじゃないのかね
そこで北極ですよ
ドギってアドルの何なのさ
ホモダチ
魔の根源ってほとんど悪意を持った人間かその悪意により狂った
システムだよね。しかも全てがエメラス関係だしイースの世界観では
異世界(魔界)からの本当の悪魔の侵攻とか
エンディールとは関係ない魔術で魔王になった存在はいないのかな
魔の根源の前フリは何だったんだw
>>864 最初はダームもガルバランもエルディーンとは関係なかったはずなんだけどな。
漂流+アドル=Lv1 装備消失
大きな壁(牢屋でも可)+アドル=
やっぱりそういう意味でも現在のイースのある意味転換点になったのは
イースWなんだよね
有翼人と闇の一族や物言う石もここから付け加えられYで重要になった
わけだし
フィーナ+レア、サダ+マリア、チェスター+エレナ、カーナ+レムノス、リーザ+エルディール
スタン+マーシャ、ドギ+エフィ、オルハ+イーシャ、テラ+ラドック
エルンスト+3ホムンクルス、グルーダ+バミー+ガディス、ストーカー+フォレスタ
うん、サクッと考えてみたがこのくらいのバリエーションは作れそうだ。
OVAのアドルは熱血な性格だったな もし「イース4」のOVAがあったらどんな風になるんだ?
イース4はイメージ出来んが
イース6ならすごいさわやかな青年だと思われる
873 :
名無しさんの野望:2008/12/01(月) 22:51:46 ID:e3kFjSdZ
ビッグの特売にも空の軌跡FCとオリジンが残ってる訳で…
とりあえずアドルさんが
死ぬまでに付き合った女性のこと(人外ふくむ)
知りたい
いいかげん腐マンコは該当板にすっこんでもらいたいものね
走り去るイーシャの後姿のかわいさは異常
アドルは1年に1回単位で女変えてるよ。当然老人になっても
30年振りに再開するアドルとリリア
2人は40歳を越えていた
30年振りに再開したリリアにアドルはこう言った
アドル「バノア…?」
そーいやリリアってババアになってもあのスケスケ服なのかな
「イースW」がOVAになったら ラストはPCエンジン版のと同じになると思うんだが
みたかったなあIVのOVA
天空の神殿のスタッフでやってほしかったよ
そういや6が出る頃に企画されてたOVAはどうなったんだろ…
リリアの服は古代ローマ人っぽい事だけ評価できる
ユニカの服とか現代風過ぎて萎えた。これが古代イース?・・ねーよ。
ローマっぽい服じゃデザイン的に古臭いだろうけど現代風だと世界観ぶち壊しだし
イースのあった場所はローマじゃないが
魔法の発展していた時代なのに、魔法文化も時代の違いも感じないという点は同意
外界から隔離されて発展した都市なんだからもっと独特の服装でよかったのにね
ちょんまげや大名行列が見たかったんですね
886 :
名無しさんの野望:2008/12/02(火) 20:16:02 ID:iGDvg5Hr
リリアの服はローマと言うよりギリシャじゃないけ?
安かったからオリジン買ったけど
3週はだるかった
でもトール編はよかった
>>878 「男はつらいよ」の寅さんみたいなもんか
リリアの服は精霊の衣だと思った
>>887 俺イースシリーズでオリジンが1番好きで
全難易度3キャラ1周ずつ計15周に
+ハード難易度でExtraモードでやったりして
計20周くらいはしとるよ
オリジンって手抜きとか色々言われて評判はあまり良くないけど
俺はオリジンが1番好きだ
自分が面白いと思えるかどうかが一番重要なんだから評判なんて気にするな
>>890は何故か読んでて和む良い感想だなw
でも、そんなに評判悪いかな。
最近ので言うと、フェルガナ>オリジン>6>>DSイース ってところじゃね?
ブログなんかを見て回ってもオリジンが一番好きだって人はよく見かけるような気がする
>>892 DSイースはその不等号の中に入れてはいけない
問題外
フェルガナ>オリジン>ナピだな
ナピは今遊ぶと所々不親切設計な所が見受けられる。
爽快感だけなら断然オリジンの方が面白かった。
フェルガナやナピにはイースUの鐘突堂みたいな、「解っちゃいるけど、やっぱり焦るし燃える」みたいな緊迫シーンが無いのが寂しい。
897 :
名無しさんの野望:2008/12/03(水) 00:11:46 ID:EDuLD/Z0
リリアたんのウンコ煮込みをムシャッと食いたい
>>896 あれは本当にいいシーンだよな。
遊ぶ回数から言えば完全版2>フェルガナ>完全版1>ナピ>オリジン。
ナピシュテム:あ
フェルガナ :あたたた
オリジン :あたたたっ
フェルガナの曲アレンジはかなーり良かった。オリジンはキャラに魅力があった。ナピは歩くのめんどいシステムが('A`)
>>883 でもあの服着てるのってリリアだけだよな。
村じゃ浮きまくりだよ。何か変な子認定されてそう。
ローマっぽいというかシンプルなワンピにしか見えなかったが
遊んだ回数なら 6>>|猿の壁|>>ナピ>>オリジン>完全版1,2
6はシステムに難有りだけどサクサク進む分手軽に遊べるから
アホみたいにやったし、今でもたまにやるw
リリアの服は一種の隔離世界だし物資が限られてんじゃねーの?
そんな事より、イースの連中は雲の上に出るほどの高高度に住んでたのに
よくあんな薄着で大丈夫だったなと小一時間(ry
後もう一つ
ヘタしたら山登っただけで成層圏に突入しないか?
大地ごと上昇してるから、輻射熱もあるんじゃね?
高高度で寒くなる要因が輻射熱の有無だけかどうかは知らんけど
テクいな
寝る前に更新して見たら…il||li orz il||li
× 6>>|猿の壁|>>ナピ>>オリジン>完全版1,2
○ ナピ>>|猿の壁|>>フェルガナ>>オリジン>完全版1,2
ザレムさんも露出度高いんだぜ
ユエ、セラ、キサなんて産まれた時とまんまの姿だぜ
何で知ってるの?生まれた時に立ち会ってたの?
単に、イースの周囲に環境制御用のシールドみたいなのが維持されてるんじゃね?
オリジンで、イースの周囲に球形のバリアっぽいのあったじゃん。
あれが弱まった形で、維持されてるとか?
んでも、イースIIのラストあたりで、誰かがイースが地上に近づいてるから暖かくなったとか言ってたような。
年齢をザバ読み
>911
あれは、どっちかっていうと魔の力の方じゃね?触手でキャッチするための。
エンディングで、そのシールドみたいのがパーンと弾け飛んでイース復活したじゃん
1・2とオリジンに出る6大ボス、真名が初代6神官とか某サイトに書いてあったんだけど、どういう理屈なの?
本編で出てくるネタ?
ニコニコでシリーズ全部実況してた人 ついにオリジンまで終わっちゃったな
イース大全のネタなんじゃね
OVA版「イース」の続きは「天空の神殿」で終わり? 「イース4」があったらしいが
イース・オリジンはトール編が面白かったな。シナリオもよかったけど、トールを動かしてて楽しかった。
寝取られた気分だけど
いやー1のOVAより好き
1は確かにやばかったwでも2と3が無いんだよなあ
まあやばかったから別に良いけど
>>915 一番最初の88版制作時、裏設定として各ボスに神官にちなんだ別名が作られていたというだけの話。
初出は電波新聞社刊・山下章著の「AVG&RPG3」。ボスキャラ製作秘話として紹介されているのがソースだ。
オリジナルではお蔵入りとなったが、その後これを掘り出すかたちで「エターナル」で使われた。
影の内閣みたいなもんw
レギュラーのドギ>多くても2回のヒロイン達
来年OVAでるんだよね
詳しく
PS2版のCGクオリティじゃないだろうな
マーベラスとJCSTAFFのアレのことじゃないだろうな
多分なかった事になってると思うぞ。
コナミの糞移植とかも原因の一端だと俺は思ってる。
俺の日記見て友人がイースを買った。何故かDSの
DSそんな酷いのか
>>916 信者がキモく、ネタバレコメントばっかりだったアレか。
今ちらっと最後の方のを見てきたが、「早く続き出せ」というコメントが最初に出てきて吹いた。
お客様気取りかよw相変わらず罵倒も多かったし。
だけど実況者が「ネタバレしないでくれてサンキュー」みたいなこと言ってたから、
いくらかマシになったんかな
レアは結局今アドルに惚れてることになってるの?
トールはもう過去の人?
いやいやトール一筋じゃね。銀のハーモニカ愛用してるし
レアはアドルに恋愛感情は無いと思ってたけど・・・
レアのアドルに対する感情は、娘の旦那に対する母ちゃんみたいなもんじゃないかと思ってる。
レア自身は確実にトール一筋だろう。
もっとも、トールの子孫がいるところを見るとトールは誰かとケコーンしているっぽいが。
ファクト家の直系はトールとユーゴだけだし。
トール、ユーゴに続くカインの隠し子
その人物こそが第三のしゅz(ry
レアの命の次に大切な物は銀のハーモニカで
レアの命より大切なのはトール=ファクトだと思うんだ
700年後になってもレアはアドルに浮気するはずないよ!
OVAの「イース2」はリリアの病気は治ってるんだな
俺は見た! ツヴァイのTVCMを!!
ファルコムの自社CMって初めてじゃないか?
空の軌跡BOXのCMもやってるね
ファルコムのTVCMなんだよなぁ〜
はじめて見て一瞬え?って思ったよ
レアはフィーナ一筋だろ。
>>943 興奮してるところ、悪いが自社CM初はVMのPSP版だよ
レアにとってアドルは
単 な る パ シ リ
レア「あら、私はただ、銀のハーモニカをなくしたって独り言を言っただけなのに。
気がついたら赤毛の人が届けてくれたんです。
いるんですね、親切な人って」
レア「ありがとう、アドルさん」(傷ついてるじゃねーか。この赤毛使えねえな)
レア「あなたにはこの本を読む権利があります(ついでに、ゴタゴタを全部片付ける義務もね)」
腹黒女神レアさん
レア「あなたに会えて本当によかった。心からそう思うの(フィーナとは違う意味で)」
レアさん、眠ってる間にずいぶん成長したんだね
エンジン版「イースW」のラストはアドルの冒険日誌をリリア似の女性が子供に読んでいたシーンがあったな
リリア派の俺には別に構わんけどw
そんなどす黒いレアさまが大好きです
レア様は綺麗なピンクです
それはピンク歴史
ヘルス「イース」へようこそ
(///)
リリア派ww
しっかし、ツヴァイのPSP版が発売されればイースくると思ったが、今度はブランディッシュか。
マジでPCを捨てにかかってるんじゃないかと勘ぐってしまう。
移植してるうちは大丈夫だろう
>>956 アレはパラレルってことでいいし、売れて儲かったから黒歴史ではない
SFC版5みたいな、どういう扱いをしていいのか困るようなものを黒歴史という・・・
SFC版「イース4」のシナリオは微妙だったな
ガハハハハハ
ザクザクザクザク
>>968 シナリオというより表現の仕方に問題がある
買い物したときの「んじゃまた」とか某剣士の「ヤッヤッヤッ」とか
>>970 落ち着いた台詞回しに定評のある竹下氏がリメイクするから大丈夫!
テラに俺のクレリアソードを握らせたい
何その貧弱なダガー
ダガーに失礼だろチンピラのナイフ(笑)と比べちゃ
俺のはクレリアより遥かに強い黒エメラス剣だぜ
アドルの冒険日誌は「エターナル」のマニュアルに載ってたな 後「完全版」のOPに日誌の挿絵っぽいのが映ってたな
俺のはブリランテが妥当という所か
979 :
名無しさんの野望:2008/12/06(土) 22:39:09 ID:QjqbblTA
イースはもうオリンピックにも追い付かない
俺のはサンダーなエリクシルかな
んじゃ俺は、時代を超えて金剛さんで
俺のは「神速」だな
オリジンのレア萌えは1のフィーナ萌えとのバランスなんだろうが、作りがうまいな
「エターナル」のマニュアルに載ってた日誌の挿絵はアドル本人が書いたのかな?
>>935 度重なる馬事雑言にマジヘコみしてる回があって
それを境に視聴者が自重したみたい
後半は割といい実況になってたよ
罵詈雑言だったorz
実況イラネ
検索妨害だな
どうてでもいいわ
ニコニコいらね
埋めようぜ
だが断る
いやいや俺が
いやいや俺こそが
9999999997
で、次スレは?
PS2ナピシュテムはクレヴィアがいるから許せる
あれをヒロインにしてもよかったのに
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。