1 :
スレ立て代行 :
2008/09/30(火) 13:00:52 ID:eDFR1Twl
2 :
名無しさんの野望 :2008/09/30(火) 13:07:13 ID:QWF2zSj+
3 :
名無しさんの野望 :2008/09/30(火) 13:22:39 ID:QWF2zSj+
4 :
名無しさんの野望 :2008/09/30(火) 22:57:21 ID:UZHOXqkA
やっと立ったんか乙
5 :
名無しさんの野望 :2008/10/01(水) 09:59:41 ID:XLYJgjej
>>1 乙
何度やっても立てられなかったので、くだすれで代行してもらいました
6 :
名無しさんの野望 :2008/10/02(木) 15:21:49 ID:xx3N3Fbl
スーファミのバトルコマンダーが好きなんだけど 似たようなのってあるかな?
7 :
名無しさんの野望 :2008/10/02(木) 16:18:51 ID:rETuc6cN
スタークラフト過疎ってるんだがw
8 :
名無しさんの野望 :2008/10/02(木) 16:23:26 ID:JfVBBeyL
まだ 発売してないやん
9 :
名無しさんの野望 :2008/10/02(木) 18:46:32 ID:rETuc6cN
正直に言うとRTSはもう期待できないな 革新的な何かがないと・・・ Diablo3はメチャクチャ面白そうだが・・・
11 :
名無しさんの野望 :2008/10/02(木) 20:09:49 ID:bP4ExxNV
グラフィックばかりキレイになって、ゲームそのものは何も変わってないな
>>10 城壁の上ることができて、しかもはしご兵・・・だと?
>>11 艦隊船かっけー
>>10 やっぱ城壁に上れるのはそそるな。
攻城兵器も欲しいな。
>>11 砲門いくつ積んでるんだよ。
RTSってジャンルはもうオワタの? スタクラ、エイジシリーズ、WC3なんかが盛り上がって このジャンルはFPS並みに広まっていくと思っていたのに。 なんか真新しいタイトルも出てこないし、WC3も人激減だし。
欧米では家庭用に移るメーカが増え続けてるから、RTSには向いてないんだよね。 スタークラフト2が、ガツンとヒットを出せば、類似商品が増えてくると思うんだけどね。
23 :
名無しさんの野望 :2008/10/04(土) 15:31:32 ID:u7OausFR
>>119 No Man's LandはスレがNo Man's Landで二スレ目立たなかったくらいだからたぶんコサックス
10年前、俺もRTSこそが世界の新しい潮流の中心だと思った けど時代はMMORPGが絶対的な人気を誇り、FPSも凄まじく人気がある そして大人と小さい子供はカジュアルゲーに流れる さらにWii、DSやその他の大躍進で既に市場は家庭用へと移りつつある もうダメぽ
>>25 だよねー。
ネトゲっておもしろいタイトルでも人がいなければ成り立たないのがつらいところ。
カジュアルゲーみたいな浅いクソゲーでも人が集まると”人気ゲーム”になってしまう。
RTSほど手に汗握って頭フル回転させられるジャンルはないと思うのだが。
ここはスタクラ2にかけるしか!
DIABLO3といい、ブリザードにはぜひPCゲー普及をがんばっていただきたい。
逆に考えると、手に汗握って頭フル回転させるから人気がないのかも知れん。 1ゲームすると結構疲れるもんな。
ソロが楽しいRTSってないかな。 所々に派手な演出やイベントで、冒険を盛り上げるような感じなな奴。 次のステージに行くのがワクワクするようなRTSが欲しい。
>>27 その通りだね。
マジになる、疲れるゲームは敬遠されやすい。
FPSの1on1、スポーツ系なんかが廃れたのもそう。
自分がQUAKE3で1on1やってたきや、WC3でソロをやっていた頃は
まったく疲れやプレッシャーなんてなかったから、廃れ始めたときは理由がわからなかった。
あれキャンペーンはイベントも特殊勝利条件とかも少なくてかなり単調だったぞ
GBAのナポレオンや無双のように、司令官が戦場を駆け回って指示するRTSならうけそうだ
あれは単に社員が、マイクロソフトにもっと金出せ、もっと金出せ、とメチャクチャワガママだったんじゃね? 大ヒット作を作ったんだから、もっともっと金出せ、まだ少ない もっと出せって・・・ マイクロソフト自体もケチっていたのかもしれないけどね
意味わからん アンサンブルに限らずMSは今ゲーム部門の大規模整理し始めてるからそれに巻き込まれただけ
>>35 マイ糞ソフト「WoWのような超絶ボロ儲け大ヒットMMORPGを作れ あと糞箱360用ゲームも作れ」
ES 「俺たちはPCでプレイするRTSを作りたい No1RTSを作りたい」
マイ糞ソフト「とにかく作れ 命令だ」
ES 「こんなん出来ました つ(HALO WarsとHalo MMORPG) HaloのMMOがやっつけ仕事なのはナイショ」
RG氏のブログやその他の情報を見ると、金と仕事の方向性でもめたようだな
ESはMS Game Studioの中で1、2を争うの稼ぎ頭だったのに
今は昔と違って、ゲーム開発会社が育ってきた
ESがマイ糞ソフトにとって重要度No1じゃなくなったんだろうな
歴史もの作りたいのにWC3のパクリとWoWのパクリ制作を強要され実施スタッフの層が瓦解してた だから存続させる意味がなくなったから潰した
別にパクりではないだろ
AOE4は別スタッフでも作れるって 思ってるんだろMSは・・・
タートルズのシュレッダーみたいな武装だな
RTSもガンダムVSみたく協力プレイになれば良いとおもうだぜ H2Hは無しで2V2が基本。んでCOMと組んで一人でも出来るけど、 やっぱ人2人で作戦とか決めた方が強いみたいな。文明もコストがあって高低で役割分担みたいな あとパッケージ版買うと2ライセンスで、CDチェックもdisc1も2も両OK。リア友と共有できるとか
8人戦や12人戦のマルチがメチャクチャ楽しい やられても味方にカバーしてもらって、リカバーもあり得る それを知らないなんてRTSを語る資格なし
>>43 正直、チーム戦とか嫌いだから絶対そんなんなってほしくない。
46 :
名無しさんの野望 :2008/10/08(水) 04:45:23 ID:zKsgimep
チーム戦は将棋に例えると4人将棋。 つまり、せいぜいが「おあそび」程度のもの。 h2hの重圧に耐えられない、初期RUSHにすぐに潰されるnoobの逃げ場所。
チーム戦が楽しくないなんてアホにも程がある よっぽどできの悪いゲームやってんだなw
よし、おれが陸海空に分かれて戦うやつかいはつしてやんよ
両方面白いけどな。 しかしチーム戦は準備に時間がかかりすぎる。 ここどうにかならないかな。
誰かtorrentにあげてくれ
rise & fallのスレ無いの?
55 :
名無しさんの野望 :2008/10/11(土) 12:56:08 ID:C9FAvwDO
RTSお勧め教えてー AOC AOCV以外で よろしくお願いします。
RoN
57 :
名無しさんの野望 :2008/10/11(土) 13:02:57 ID:C9FAvwDO
RONで検索したら出てくる?とりあえずしてみる。ありがとう。
>>55 AOE1
よくよく考えてみるとAOEってかなり売れているんだな
AOE1 2 3とAOM、で2000万本のセールス
1タイトルあたり単純計算で500万本
すげー ポケットモンスター 赤・青・緑で 2000万本売れたから それぐらいのパワーがあるな
拡張パックが5本も出ているのを忘れてるな それと携帯ゲーム機版とかも含めるかも知れないし
62 :
名無しさんの野望 :2008/10/11(土) 19:51:22 ID:Zbml3N9j
Rise&Fall落としたけどマウスきかねーwwwwww
63 :
名無しさんの野望 :2008/10/12(日) 00:05:24 ID:tgZtgjOV
>>53 rise&fall heavenとか見るといい
オリジナルシナリオとかもある
PCを強化したから最近のもできるようになったんでシングルが オススメのRTSを教えてほしい 上でRoNが出てるけどこれバランス取りでマルチに重点を置いてるから シングルとしてかなりバランスが悪いと思う これはAOE3でも同じことを感じたかな 俺があ今までやって面白いと思ったRTS シングル好きならつまらなさで投げ出すことはないと思う ダンジョンキーパー1,2 ポピュラス ビギニング Age of Mythology ウォークラフトV Starcraft Stronghold スターウォーズ ギャラクティック バトルグラウンド AOEシリーズ
マルチやれよ
上手くないからストレス溜めるだけで面白くない
じゃ上手くなればいいじゃん
Company of Heros World in Conflict Sins of a Solar Empire とかかな
SF系 Warhammer 40k Dawn of War Complete Edition シングルはキャンペーンではなく、KOEI三国志みたいに敵勢力との領地奪い合い形式。 9種族あってバランスも良い。SF系RTSの最高峰。 WWII系 Company of Heroes Gold Edition ここ数年で発売されたRTSでは一番人気。海外サイトの評価もダントツNo.1の最高評価。 枢軸(国防&機甲師団)+連合(米&英)の4勢力。シングルはボリューム満載。 歴史系 Rise & Fall: Civilizations at War AoE+TotalWar+KOEI無双みたいな感じ。海戦が凄まじく凝ってる。迫力満載。 ローマ、ギリシア、エジプト、ペルシアの4文明。無料ダウンロードで入手できる。 AoM経験者にAoE3はお勧めできない。 体験版やるとわかるけど、ユニットの個性が皆無。キャンペーンの出来はシリーズ最低。
Warhammerって日本じゃ空気だったな。 原作がマニアックすぎた。
CoH効果で2は少しくらい話題になるんじゃない シングルも更に強化されるようだし
以前にも話が出たけどマルチ下手でストレス溜める人は新作の大作を発売直後に買って 大勢のNoob達と一緒に腕を磨くのがいいと思うんだ
そんなに時間掛けられる奴は少数派だろ
色々情報ありがと 時間をかけられる余裕もあるんだろうけどそこまで時間をかけたくない これはシューティングゲームとか格闘ゲームに似ててそこまで やり込みたくないという考えになってる 今のRTSを見てると上記の2種類が衰退したときの状態ににてるんだよな 特殊な層向けに開発を舵取りした結果で間口が狭くなり新規顧客を 掴めない状況になりRTSという分野が縮小してるんだと思う
全てのメーカーが新規を意識したゲーム作ってたら、あっという間に飽きられるけどな
79 :
名無しさんの野望 :2008/10/14(火) 03:12:45 ID:BOoLmcOU
シングル派のヒトはheavengamesをのぞくといい 特にAOE3なんかはオリジナルのより面白いシナリオがある
>>77 色んなタイトルでNoob小屋建ってるし、常時小屋に人がいるゲームも多いから、杞憂だと思うよ。
STGや格ゲーみたいに「クリアしたかったらまずニートになって下さい」ってのとは事情が異なる。
ストーリーや演出を楽しみたい時はシングルもやるし 別にシングルで遊びたいって人にマルチを薦める必要は無いと思うんだが
というか、シングルやりたいならRTSよりCIV4みたいなのやった方がいい。 RTSやってる奴なんて99%マルチメインで、シングルなんか買った日に一回やって終わり よくて一通りクリアして終わりだろ。 俺なんかシングルなんか全くやってない。 だってマルチの方が100倍楽しいもん。 だからRTSでマルチやらないようなもったいないことするなら 初めからシングルメインで作られたゲームやった方がいいよ。
むしろCivとかのほうが絶対的にダメ クソゲーすぎる あれは本当に超つまらん かといって、RTSも勧められないがな
>>82 キミはオススメじゃなくて押し付けをしているよね、自分の価値観を
大体civとか全然ゲームタイプが違うし、シングルをメインに据えたRTSも数多くあるし
キミがマルチ大好きなようにシングルが好きな人間も居るって事を理解しようね
別に押し付けしてないよ。 シングルメインで考えるならRTSはイマイチだから CIV4とかやった方がいいんじゃね?ってだけのことやん。
86 :
名無しさんの野望 :2008/10/14(火) 15:33:30 ID:qLZnvCBA
オレはシングル派で、なおかつCIVはやらない人間だが RTS市場が全体としてマルチ中心で商品開発されてるのは事実だと思う AOE3なんかは、カスタマイズ機能自体は 十分面白いシングルシナリオを作れるものなんだけどね
>>85 ※マルチ派もシングル派も仲良く良質なRTSについて語っていきましょう
シングルプレイが好きな人もいるんだから全否定するような言い方はやめよう
シビライゼーションはクソゲー 理解するまで最低100時間 苦痛以外の何者でもない
CIV4ってそもそもRTSじゃない シミュレーションだ 3をやったけど、二度とやる気がなくなるほど酷いゲームだった
信者呼び寄せるようなこと言うなよw
AoE3 アジアの覇王 日本中将vs日本中将 AJC Cup 決勝戦 第二戦
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4779172 日本最強プレイヤーを決める為にお互い最強文明を選択しての真剣勝負。頂上決戦。
これこそが、AOE3TADの全て。この1試合を見ればAOE3の全て分かると言える。
軍vs軍の衝突時間
10:10〜10:22 12秒間
11:37〜12:27 50秒間
12分間の試合で、軍と軍の衝突時間はわずか1分間。
勝敗の分かれ目は、11:00の軍船召還からの漁船破壊による相手内政への攻撃。
この時点で勝敗が決まった。まさに勝負は一瞬。
Airlityの敗因は漁船の防衛対策をとってなかった事により漁船を失い、内政差がついた事。
11:37の本陣突撃はするしないに関わらず、内政差によりNemuke勝利は覆らない。
このゲームは内政が最も重要。内政を守るのにも、敵の内政の妨害にも軍は必要。
内政を守れる程度に適度な軍事力を維持し、相手を上回る内政力を手にする事が勝利に繋がる。
この12分間で、目には見えないが超高度で非常に激しい戦術の読み合い駆け引きが行われた。
RTSの中でもAoE3は格別。 AoE3は戦略を考えるのが重要で、頭がいい人がプレーするゲーム。 COHやWC3みたいに兵を操作するだけの馬鹿ゲームとは違うし、 Civ4なんていうただクリックするだけの紙芝居と比較するなんて失礼です。
なんでairが船切らなかったか考察して比較しないと意味ないじゃん
>>93 > Civ4
そもそもまったく面白くないんだが
これをゲームとすら認めない
前にいたWC3アンチと同じ方ですか?
同じ小学生です
Civの宣伝馬鹿は死ね
AOE3の過去のスレでこんな書き込みを見つけたのですが、これは事実ですか? RTSはAOCとAOE3しかプレイした事がなかったのですが、本当にここまで進化したの? AOE3 Company of Heroes 基本 内政と進化 戦闘とマップコン マップ 自動生成 開始時固定(戦闘で劇的に変化する) 砲撃や爆撃で障害物や橋や街並みが壊れ、地面に穴があく。 戦闘の基本 アンチを当てる 障害物や死角を利用する。特殊アビリティーを駆使する 兵生産 連続生産垂れ流し 部隊単位で生産。部隊で運用。基本は死亡した兵を増員 兵器生産 連続生産垂れ流し 兵器は高価で強力。壊されないように何度も修理しながら使う 兵死亡時 死亡エフェクト&消滅 HP0は死亡か負傷。死亡時に手足がもぎれて吹き飛ぶ事もある 兵器損失時 死亡エフェクト&消滅 残骸は障害物として残る(破壊も可能) 他要素 カードシステム 特殊な能力や兵を得られる3つの能力から選択 経験地 カード運搬に影響 特殊能力取得に影響。敵を倒した兵はLvUPし強力になる グラフィック 遠くから見て綺麗 ズームで表情や指の関節の動きが分かるくらい細部に凝る ユニットサイズ 建物や船が小さい 全ての物、人、建物が現実と同じ比率。 他オブジェクト 飾り(干渉不可) 存在する全ての物に干渉可能 ピーク時間人数 3000人 8000人 18:00時人数 700人 3000人
>>100 CoH厨の嘘
AOEのほうが圧倒的に面白い
例えばどの辺が?
CoHDEMOやってみたけど難しい 英語チュートリアルじゃ良くわからなくてキャンペーンじゃいきなりオマハとか無理無理蝸牛
CoHって日本語版ある? ワクワクしてきたぜ
CoH厨が滅茶苦茶なデタラメを言っているけどなんなの?
だからどの辺がデタラメなのか言ってみろよ
人それぞれ
どっちが面白いかは、とりあえず置いといて・・・。 RTSというゲームがここ数年でここまで急激に進化したのか知りたかったのです。 体験版があるようなので、落として実際にやって自分で確かめてみます。 レスどうもでした。
とまぁ、見てのとおりプレイヤーがこんな奴ばかりなのがAoE3ってこった
112 :
名無しさんの野望 :2008/10/18(土) 14:11:46 ID:bZ1cxmad
COH厨とWC3厨うぜえええええええええええええええええ
なっ、ageだろ
COH チーム戦でイギリスがチート age3 日本とインドがチート aok 朝鮮がチート cnc3 糞パッチでゲームどころじゃない
ならばWarcraft3 TFTが最強と言うことでよろしいか?
COH面白いじゃん これを超えるRTSは、まだ存在しない
CoHはかなりの良作だが、名作にはまだまだ あと、ミリタリーマニアしか寄せ付けない面もマイナスだな どうでもいいけど、ミリタリーマニアってマジキモイ 中学の時、ICBMとか戦車について延々1時間以上語られてきつかったなw
それは単にキモいミリタリーマニアに出合ってしまっただけだ
1年半ほど前、CoHとVGAを購入しようと思っていて、CoHスレを見ていた シングルもマルチも楽しめるのが当たり前と思っていたんだが、めちゃくちゃ驚いた CoH マルチに7-8人 ピーク時で30人ぐらいしかいない これで買うのをやめた
>>117 名作とよばれるRTSは、どんなものがありますか?
AOE3のスレにRTSのランキングが載ってるんですが、それを見ると、
1位COH、2位Warcraft3、3位AOK、68位AOE3TADになってましたけど。
AOE3は十分楽しんだし、他のRTSもやってみたくて、上の比較表とランキングを
見て、COHが一番面白そうかと思ったのですが。
ちなみに、COH体験版をやってみた感想は、最高でした。
全てにおいて想像を遥かに上回りました、臨場感とリアルさも半端じゃないですね。
>>119 シングルよりマルチを楽しみたいので、7、8人だけというのは問題有りです。
これじゃ、候補からはずれますね。
もうしばらく色々なRTSの体験版やって、考えてみる事にします。
>>120 完全に捏造されたランキング
3Dグラフィックがキレイという点でCoHは革命的だったけど、実際に面白いかは・・・・・・・・・だからねw
レッドアラート3は、まだ発売してないんですけど・・・・ なぜ ランキングに・・・・
どのランキングに?
AOE3が日本でプレイヤーが圧倒的に多く、うらやましいんですねw
www.gamerankings.com 世界のゲームサイトが選ぶ2000年以降に発売された歴代RTSランキング 1位 Company of Heroes 2位 Warcraft III: Reign of Chaos 3位 Age of Empires II: The Age of Kings 9位 Age of Mythology 10位 Age of Empires II: The Conquerors Expansion 33位 Age of Mythology: The Titans 47位 Age of Empires III 53位 Age of Empires III: The WarChiefs 68位 Age of Empires III: The Asian Dynasties COH>WC3>AOK>>AOM>AOC>>>AOT>>>>>>>>AOE3(笑)
まじでAoE3はレビュー平均でもユーザ投票でも下位じゃねぇか
■1時間あたりのOnline人数 (2008/10/3) Warcraft III 33071 Company of Heroes 8430 Warhammer 40K DoW 5286 Command & Conquer3 3415 Medieval II: Total War 2768 Age of Empires III 2502 StarCraft 2328 World in Conflict 1386 Rome: Total War 1350 Age of Empires II 913 Age of Mythology 708 Rise of Nations 550 Empire Earth III 65 Rise of Legends 42 Activeアカウントの数から各拡張の人数を推定(無印 65%:TWC 5%:TAD 30%)
どういう計算なのか分からんが実際はその1/10くらいだろ Total Warで1000人とかねーよ
Warcraftはバトルネットにログインすると現在のオンラインユーザーの 数が見えるよ。今だと9万人以上いた。
だから捏造だって 相手にするな
何が捏造?
その数値は、まったく実態を表していないだろ・・・・・・ まるで朝日新聞w
過疎ジャンルのスレで争ってもいいことがない
AOE3はゲーム自体は面白いが信者がきもいなw データやアンケートにまでケチつけるとは
そのデータそのものがもの凄く変だぞ 信者じゃなくてもおかしいってわかるぞ
>>138 GameSpyが集計してるオンライン人数以上に信頼性のあるソース元ってどこなの?
>>133 AOEスレで同じ数値の見つけた
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1224005345/15 15 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 08:12:47 ID:NuG2IwP0
ttp://www.xfire.com/games/ ■1時間あたりのOnline人数 (2008/10/3)
Warcraft III 33071
Company of Heroes 8430
〜略
Activeアカウントの数から各拡張の人数を推定(無印 65%:TWC 5%:TAD 30%)
32 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 13:49:57 ID:PUvQLiQL
>>15 いい加減その池沼コピペやめろよ
それxfireユーザーの各ゲームの一日あたりの総プレイ時間だからw
すぐデタラメって見抜かれたからurl削ったんだね^^
そんなん誰が見てもむちゃくちゃだからw WC33万とかねーよw
> それxfireユーザーの各ゲームの一日あたりの総プレイ時間だからw ワロタ 全然違うwww
うわ まったく関係ない数値じゃん・・・・・・ こんな一部の調査結果を持ち出してCoHが人気とか馬鹿じゃねーの?w
ぶっちゃけゴールデンタイム以外でも普通にマルチできたら十分だけどね
質が全然違うだろ
俺シングルならCoH一番面白かったけどなあ マルチはWC3中心だからあんまりやってないけど
RTSでシングルなら、AOMとAOTがかなり良かったと思う。 地中海、エジプト、北欧と、旅をするような感覚で飽きがこなかった。 マルチはAoE3無印の一番賑やかだった時が良かった。 今のAoE3TADはバランスとかボロボロで人いなくてつまらない。 CoHはマルチの人口がかなり多いし対戦待ち時間も無いに等しいくらい すぐ相手が見つかるけど、クランやコミュニティーの概念が無いから、 日本人や身内で大会開いてワイワイとかそういうのが無いのがマイナス。
COHって俺の身体には合わなかったな 軍オタじゃないと楽しめないのがだめすぎだと思う
WC3のキャンペーンはRPGっぽかったから RTSとは言いがたいな
>>150 軍とか嫌いな人はRTSは不向きだと思う。
時代の古い新しいはあるけど、全てのRTSに軍があり、争いがある。
でも、剣と弓の時代が好きな人が、銃に違和感を感じるのはあるかな。
AOKからいきなりCOHは合わないが、AOE3からCOHなら馴染みやすい。
>>151 RPGとしてはレベルが低かったが、RTSとしてはなかなか良かったよ
キャラがキモすぎて、魅力が半減してたけど
コマコンのようなピュンピュンレーザーよりはCOHの撃ち合いのほうがいいな。 レーザー系はいまいちじゃね? AOEのようにスカミの攻撃が100%当たるのもリアリティがないけど。
現代戦でいいのある?
サドンストライクってどう?
大作の続編しか人が集まらない状況で 新作のCoHがヒットした事に意義がある FPSも同じような感じで転換期みたいのがあった
大ヒットというほど売れていないけどね
VGAにバンドルされてただけだろwww
CoHは、近年に発売されたRTSの中ではダントツの大ヒット作。 2006年発売後、各メディアが行うゲーム オブ ザ イヤーのRTS部門をほぼ独占したっぽいし。 それを超絶した超大ヒット作WC3があまりに神すぎるだけで、それとの比較は可哀相だぞ。
>>154 AOE3にリアリティを求めてはいけない。
刀を抜かず、回し蹴りで騎兵の大軍を瞬殺する侍。
小さな池に突如出現する大型戦艦。
鎖国中の日本の寺院から次々と現れるエジプトやスイスの傭兵部隊。
銃で武装した市民の銃弾を数百発受けても平気で走り回る兵士。
象や馬に騎乗した兵士50人が乗っても沈まない2人乗り用小型カヌー。
さすがにガンダムは出てきたりはしないけど、結構やばい世界になってるw
RTSといえばマイナーだけどブリッツクリーグが面白いぞ COH・WC3はプレイ済み
CoHってぜんぜん売れていないよ 信者が必死すぎて笑えるw
オススメRTSを語るスレで、自分が良いと思ったのを語るのはいいんじゃない? むしろ、「マルチに7-8人しかいない」「VGAにバンドルされただけ」とかいう嘘を 書くアンチが必死すぎるように思える。 このスレには、毎回CoHの話題になると沸いてくる蛆虫型アンチが生息してるね。
164が捏造してまで他作品を貶めたいアンチってのは確かだけど そういう汚い罵倒は自分の品も落とすことになるからしないほうがいいと思うよ
>>162 リアリティーを重視したRTSといえば、CoHかな。
本物の戦場を君は体験する!と謳ってるだけあってかなり凝ってる。
移動しながら銃を撃つと命中率が落ちたり、民家の中や障害物の裏や、
砲撃でできた地面の穴に入れば、被ダメージが激減する。
近くに砲弾が落ちると兵士達は、頭を隠して地面に伏せたり、
制圧射撃を受け続けると、その場でうずくまって攻撃も移動もできなくなる。
まるで生きてる人間かのように、危険を察知するとその場で伏せたり、
恐怖し命令を受け付けなくなったり、瀕死になると血を流してもがき苦しみ、
衛生兵の救護が間に合わなければ、やがて死ぬ。
戦車は正面からの攻撃では破壊されづらいけど、側面や背面は脆い。
地雷を踏むと高確率でエンジンが損傷し、移動スピードが落ちるし、
キャタピラを破壊されると動けなくなり、砲が壊れると撃てなくなる。
唯一の問題点はドイツ兵が英語で会話する事。(MODの導入で解決可能)
COH信者キモイw ここまで必死に宣伝しないとだめなほど人がいないのか・・・・・
Sins of A Solar Empireの拡張が非常に気になる。
>>169 じゃ他のRTSのいいところ(あるいはCoHのだめなところ)を書いてみろよ。
良し悪しはともかく、良い点やデータなど主張の根拠を明確に述べてるCoHの方が信頼できる。
他ゲーは煽ったり誹謗中傷したり捏造したりしている主張しか見たことない。
要はマリオブラザーズで満足しとけってこった
>>170 安過ぎるんじゃねーの?You値上げしちゃいなよ!って珍奇な要望が出てるアレな。
確かに気になる。
スターウォーズやSF系でお勧めのRTSある? エンパイア・アット・ウォーやってたんだがそろそろ飽きてきたんだ
Warhammer40,000:Dawn of War Sins of A Solar Empire
176 :
名無しさんの野望 :2008/10/21(火) 19:15:34 ID:ZYuNiouh
>>171 できるわけないだろ。
AOE3信者はAOE3以外のRTSをプレイしたことがない。
SoaSEの銀英MODってどうなってるか誰か知らないか?
COH宣伝厨 消えた? 糞ゲー宣伝は何のため?
このスレは気狂いが多すぎて役に立たない。
>>170 おおなんだこれHomeWorldみたいじゃないか
>>179 > このスレは気狂いが多すぎて役に立たない。
>>175 やべえSins of A Solar Empireつぼったw
暇ができたら買うわ
AoE3、21時30分という、日本人が最も多くいそうな時間に、プレイ人数合計800人。 (無印 65%:TWC 5%:TAD 30%) AoE3無印 : 520人 AoE3TWC : 40人 AoE3TAD : 240人 CoHの宣伝やめてもらわないと、ほんとやばいんですよ。まじ迷惑。 WC3はプレイ人口13万人だと? ふざけるなよ。 既にプレイ人口に余裕があるWC3とCoHは、このスレで話題に出すの自粛してくれ。
800人もいるゲームを話題に出すのは自粛してくれ
>>184 AoE3のネガティブキャンペーンを兼ねたCoHの宣伝うざい
AoE以下なのがCoHだろぷぎゃあああああああ!
黙れカスどもおおおおおおおおおおおおおおおお
ESOとかIRCの集計は? CoHみたいな糞ゲー信者の宣伝死ね
人気がないゲームほど、デタラメを言って宣伝しているよね
NGワードCOH AoE WC3
そして誰も居なくなった
ワロタ CoH厨は、日本で圧倒的人気を誇るAOEに嫉妬?
CoHは日本人プレイヤーがほとんどまったくいないから、必死なんだろ
2008年6月9日 ニコ動にて「AoE3 解説動画 テクテク開拓記」がUPされる 2008年6月〜8月 ニコ動効果で新規購入者続出 2008年9月9日 World Cyber Gamesの公式種目に決定 AoE3 キタ━━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━━!!!!!! 2008年9月9日 shacknews.com にて開発元ESの閉鎖の噂が報じられる 2008年9月10日 Microsoft ES閉鎖を公式発表、Halo開発以外の全社員を解雇 ギャガ━━━━Σ(゚д゚lll)━━━━ン!!!! 2008年9月〜10月 AoE3引退者続出&AoE3信者が暴徒化 ←今ココ 2009年1月〜3月 HaloWars開発終了&ES閉鎖 信者の暴走が激化 2009年4月1日 AoE3オンラインサーバー停止 CoH厨にはAoE3信者と敵対する理由が無いと思うのだが。 宣伝は結構だが、CoHとAoE3を比較するはやめてほしい。 古いゲームと新しいゲームを比較したら新しい方が有利に決まっている。 AoE3信者も嘘を書いたり挑発しなければCoH厨は手を出してこないからやめろ。 RTS分野自体がマイナーで総人口少ないんだし、互いに罵りあうのはやめて欲しい。
今日のキチガイ ID:gI0pkm1T
話題にもされない空気RTSのことも忘れないでね!
>>198 製品版が無料配布になったのに唯一専用スレがない可哀想なRTS。
S.W.I.N.E.
ttp://www.xasis-game.com/title/swine/download.shtml 2001年10月に発売されたファンタジーRTS
開発を「Codename Panzers」シリーズで実績のあるStormregionが担当しており、
発売当時はなかなか高い評価を得たタイトルだ。
豚の国に侵略され壊滅寸前のウサギの国。
ウサギはゲリラ戦を展開するも結末はいかに!
プレイヤーは豚かウサギのどちらの陣営かを選択可能。
30のミッションとマルチプレイ用に10のレベルが用意されている。
地形や天候の変化もきれいに描かれていて戦局に影響がでることも!
ヘ⌒ヽフ ∩ ∩
◯( ・ω・)◯ | |_| |
\ / (`∀´= ∩
|⌒I │ VS ( /
(_) ノ | | |
し' (_(_)
CoH 日本人プレイヤー20人ぐらいしかいなくてテラ寂シス
激過疎COH厨哀れw
>>199 おいおい、こんなのあったのかよ
興味深いな
いくら人気がないからといって、外のゲーム批判はダメだろ 逆効果
お前らがいくら罵り合おうと、 一番面白いのはコサックス2という真実は変わらない訳だが
S.W.I.N.E. プレイレポート ○チュートリアルはうさぎ司令官が英語でいろいろ教えてくれる。 ユニットをクリックすると搭乗者の顔がアニメーションしてしゃべる Starcraftぽい ユニットはSPを使って購入。 World in Conflict 風 各ユニットには特殊アビリティーがある。WC3やCoHぽい ユニットや地形は3Dで画質はそこそこ(WC3世代)。効果音はしょぼい。 現代戦で地上戦闘。(爆撃機、輸送機も登場する) 戦闘は車両のみで歩兵はいない。(戦闘車両の数は豊富で15種類前後?) 自立移動不可能な、修理・燃料補給・弾薬補給の3つのユニットがある。 レッカー車で壊れた車両や、上記3つの補助ユニットの移動が可能。 ○マルチプレイ マルチはロビー待機人数が20人前後(20:00) ゲームルームに入ったら、初期SPを確認して、ゲーム開始時のArmyを購入しておく。(重要) 1vs1から4vs4まである。 マルチにはいったら、Readyボタンが無くて焦ったが、外人に教えてもらって、なんとかプレイできた。 右上のArmyボタンでSPを消費してArmyを購入しておかないと、Readyボタンが出ないので注意。
>>204 敗走していく敵がもうだめだとか言いながら逃げるのを見て
なぜか大爆笑したことを思い出した
S.W.I.N.Eマジ神ゲー
S.W.I.N.Eどこで落とすのが速い? なんか落とせないのとかメチャクチャ遅いのとかばっかり
>>209 gamershell USAの 350MBit/s で、1.2〜1.3MB/秒で9分程度で落とせた。
面白そうじゃない
S.W.I.N.E 結構面白いな。 マルチもこの時間だとかなり賑わってるし、2001年発売にしては凄いな。 グラフィックはAA設定オフのAoE3並だし、兵の経験地やLvUPがあったり、 背面や側面はもろいから、回り込んで背後から攻撃するのが有効という 戦術面でも良くできてる。 Rise & Fallも、歴史RTSの中では最高クラスの出来だし、無料RTSでも 結構遊べるな。 EmpireEarthとAoE3がもうじき終わるから、次のRTSを決めるまでの間に 楽しむのに、これらの無料ゲームは最適だね。
EmpireEarthは始まってすらない件について
CoHはもう終わってるから、ちょうどいいね
あ CoHは始まってすらいなかったねw
>>217 AOE3信者というのはなぜCOHを目の敵にしてるんだ?
COH本スレではAOE3の話なんて全く出ないぞ。
ここでCOHとAoEのネガキャン必死にやってるやつって頭大丈夫なの?
220が自演を始めるまではAoE3スレだってCoHの話題なんか全く出てなかったよ
AoE3のESOプレイヤーのマナー悪いのは昔からですよ。
AoE3トッププレイヤーのブログ(
ttp://sphia.blog84.fc2.com/ )のコメントに落書きしたり、
先日も、本スレでURLが張られた知り合いのAoE3Blogが荒らされました。
過去にもCoHのWikiを荒らして白紙にしたり、CivのWikiを荒らしたらしいです。
他にもラーメン屋の看板に落書きをするなど、幼稚な悪戯を日常的に繰り返しています。
ゲーム内外問わず、反社会的行為を繰り返すのがAoE3のESOプレイヤーです。
AoE3 Hamachiプレイヤーは彼らとは違います。
みんな紳士的でいい人ばかりです。
Hamachiプレイヤーは他のゲームのプレイヤーとも交流をしています。
いろいろなゲームをプレーし、巨大なコミュニティーを形成しています。
メーカーのサーバーは利用せず、仮想LANを構築しオンライン対戦を楽しみます。
Hamachiを利用すれば、AoE3のオンラインサーバーが停止された後でも、
AoE3の対人戦を楽しむ事ができます。
現代戦のRTSで良いのはありませんか? Company of Heroesというのは評判が高かったのですが超クソゲーでした 買って損しました それ以外のゲームを紹介してください
AOE3
>>223 AoE3をHamachiでプレーするのが現代戦において最高です。
今AoE3を買うのはよくないとか、絶対に買っていけないとか言われていますが、
それはESOというメーカーが提供しているサーバーが停止されるためであって、
そのサーバーを使わず、Hamachiという仮想LANツールを使えば、メーカーの
サーバーが停止されても、日本人同士でのマルチ対戦が可能になります。
Hamachiは仮想LAN環境を提供するフリーソフトで、無料で入手可能です。
現代戦で最も評価の高いAoE3が一番オススメであると私は確信しております。
HamachiとAoE3の組み合わせは最高の現代戦をあなたに提供するでしょう。
公式サーバーでのデータですと、WC3が現代戦で一番オンライン人口が多いと
されていますが、Hamachiでのプレー人口を考慮すると、オンライン人口が一番
多いRTSはAoE3となります。
AoE3の唯一の問題点であるオンラインサービスの停止は、このHamachiが、
Hamchiが解決してくれるのです。
Hamachiさえあれば、AoE3は不滅なのです。是非ともAoE3を購入して下さい。
世界一のプレイ人口と評判を誇るAoE3を一緒にHamachiでプレイしましょう。
226 :
名無しさんの野望 :2008/10/23(木) 14:57:14 ID:mMZvSp/l
コマンドスはRTSですか?
hamachi使ってマルチやるのは割れ厨。
>>226 コマンドスはHamachiではありません。
しかし、AoE3はHamachiです。
あなたは、AoE3をプレイするべきです。
よく分からない流れでワラタ
仮想LANか…他人のファイルのぞき放題〜
WarHammerが好きでずっとやってたんだけど、CoHに移っても楽しめますか?
>>231 いくらなんでも、あなた、酷すぎますよ。
過疎が深刻で絶滅寸前の糞ゲーを人に薦めるなんて、何を考えているのですか?
ここはオススメRTSを語るスレです。
現代戦RTSで人に勧める事ができるのは、AoE3だけです。
このスレではAoE3以外のRTSを人に勧めることは禁止されているはずです。
今回は、HamachiをあなたのPCにインストールするという事で、特別に
大目に見てあげる事にしますが、以後、気をつけて下さい。
>【冷戦】 World in Conflict 核6発目 【WiC】
> 8 名前:名無しさんの野望 投稿日:2008/09/16(火) 01:48:20 97iG5euz
>スレ落ちするようじゃこのゲームも終わったな
>
>11 名前:名無しさんの野望 投稿日:2008/09/17(水) 21:12:35 yBgx++jF
>ニューマップキター
>でも過疎ってできねーーー
>
> 12 名前:名無しさんの野望 投稿日:2008/09/18(木) 23:05:03 6/UNae9I
>ニューマップいまいちだな
>てか人減ったな昼間じゃないとまともなプレイヤーいない
>
> 13 名前:名無しさんの野望 投稿日:2008/09/19(金) 23:31:12 w0FcnVVX
>日本語版で人増えるかと思ったが、もう終わりだな。
>>232 WarHammerプレイヤーでしたら、AoE3に移行しても十分に楽しめますよ^^
ID:j76Bz/twが
>>213 でまともなこと言ってるのが笑えるw
CoH信者が基地外のようになってるの? いくらAOE3が国内で圧倒的No1人気だからといって、勧誘するのはスレ違いだよ
AoEもCoHも十分人いるだろ...... 本スレに帰れよ
>>238 WC3アンチ=AOE3アンチ=COHアンチだから
キチガイ一人、もしくは二人が自演してるだけ、無視しとけ
それにしてもCoH信者には騙された 超クソゲーなのに最強のお薦めとか言われて買ったけど、超クソゲーだったよ
何このスレ・・・・・・・? /ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ /U ヽ___/ ヽ | ____ / U :::::::::::U:\ | | // ___ \ ::::::::::::::| | | | | | U :::::::::::::| | | .|U | | ::::::U::::| | | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::
ズバリ ない
>>242 俺の昨日見た夢ではスタークラフト2が流行ってた
RTSというジャンルが縮小の流れっぽいから 大御所以外はどこも人がいないと思うよ。
最近の傾向としては やっぱシングルを面白くしないとRTSは売れないだろ。 FPSのヒット作は全部シングルが充実してる。 逆に対戦専用のゲームはあまり売れてない。
最近FPSってマルチメインなくね
発売から3年以内という条件は厳しすぎた。 来年発売予定で知名度が高いのは、SC2とDoW2とEmpireTWとHaloWarsかな。 来年はマルチメインとなると、やはりの大御所WC3、CoH、SC2くらいか。 PC:スタクラ2、コンシューマ:HaloWars、どっちも成功してくれたら嬉しいな。 上手くいけばRTSジャンル全体が活気付くだろう。
日本人がいないからそれら全部ゴミだ
>>249 AOE3が入ってないもんなwwwwwww
日本人がいないとゲームする意味ないんだがw
義務教育受けてるのに、なんでそんなに日本人がいるかどうかにこだわるんだ?
お前日本人とゲームやったことないの? 英語じゃ細かいニュアンスが伝わらないし、誤解も多い さらに、相手も英語が得意じゃないとかさ ここまで物を知らないってアホかよ
>>249 ,250
来年は〜って書かれてるから、オンライン対戦が不可能になるAoE3が除外されたのかw
>>251 なぜそんなに閉鎖的になる?鎖国ですか?開国してください。
RTSならヨーロッパくらいでもPing的には全く問題ないぞ。
それとも英語が全くできないのかよ?
俺は英語無理w
せっかくの国産なんだから銀英伝でもやってろよwww
日本人がほとんどやっていないゲームを必死でお薦めとかマジで迷惑だろw
日本人発言は毎回ネタにしか思えないんだが実際きにしてるやつとかいんのかな
RTSを叩くスレはここですかwwww 物を知らない(笑)
リアルでコミュとれなくてRTSだけがたよりなんだよ。きっと
自己紹介乙
>>258 RTSジャンル自体が人少ないんだからしょうがないだろ。
しかも、RTSのほとんどが洋ゲーなんだし、洋ゲーも日本では人気ないからな。
同時オン人数が世界全体で400人以上、日本人で20人以上、このくらいいれば、
普通にプレーできるっしょ。AoE3でさえJPチャット10人前後しかいないんだし。
よく分からないが、ハマチとかいうのには常時50人前後いるとか言うけど、
全世界で400人と、日本人しかいないけど50人のみなら、俺は前者を選ぶな。
RTSをマルチ目的でプレーするなら、英語、ドイツ語、フランス語くらいは
できて当たり前なんだし、日本人人口にこだわる必要はない。
流石に「ドイツ語、フランス語があたりまえ」はないな。 見栄張りすぎ
いいかげんaoe3信者うざくなってきたな。
>>265 同感。
>>1 にAoE3系は専用スレがあるから、そっちで語れって書いてあるのに、
毎日毎日、宣伝と他ゲーの批判の繰り返しで、本当に迷惑。
は、はじまったー
AOE系はIRCでやっているやつが多いからね 昔からのの影響で てか、初代AOE1でさえかなり今でもやっているのが凄いよ
IRCっていまいち一般化する気配がないから 導入してすぐ削除しちゃう。 AOEだけの為にIRCとか面倒臭い
IRCの便利さが分からないリアル低脳は、何をやってもダメだなw
はいはい すごいでちゅねー
ただ人がいるというだけであってIRC自体の強みは特に何も無い
IRCでチャットする文化がないゲームってつまんない ゲーム後にあの攻め方はどうとか日本語で言えないってゲームする意味すらないw まあ社会不適合者にはゲームして終了みたいな感じでOKだろうがw
IRCだと気軽にローカル作って、仲間だけで仲良くとか出来る 管理も簡単 ローカル内戦とかローカル対抗戦とか楽しい 日本人同士だから意思の疎通も簡単だし、何より楽しい そんな事も知らずにRTSやってるやつらがいるほうが超笑えるw
>>274 IRC以外だと日本語で言えないってどういうこと?
277 :
名無しさんの野望 :2008/10/25(土) 14:40:51 ID:k1BWow49
,./ // __〈〈_,. -─‐-..、 , '´.:/:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:\ /:.:l.:./:.:/:.:/:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ /.:.:.:.:!:/.:/:.:|:./ |:.ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:i ( __!ノ:.:/:/|_L|」|:.| |:ヽ:.:ヽ:.:`ー┼─-、 !:.:.:/:./´|:| lN:.| ヽ!,、_ヽ:.:ヽ.:.:.:.| |:./:.|:.||レ '⌒ヽ:ゝ '⌒ヽヽ|:.\:.:! /:.:|.l:.:.{ ( ・ ) ( ・ ) } ト、:.:\ _,.イ:.:.:.:{ N!`ー 、 '´ |l }\ヽこ ぇ!? フ/{:.:.:ヽ.{ u |へヽ:ヽ} おっぱい揉みたい? {ハ.:.}:.l.:ヽ、 r‐ァ゙ u イ:.:.:.:l{ヽリ }从:.n:.:`丶、. ̄ ,.ィ´{:.{ヘ:.:八 い…ぃぃょ… リ f´( |  ̄ ト`ヽ} ´ ,. =='´〈 >、 r一'´ }==、 / ヽノ ├ヘ、__/ ヽ / / ', { { 、 { } } ! !.、| } | | | | | | { | | |
具体的にどんなIRCで、どんなRTSが楽しめるの AOE以外は、メーカーが用意するサーバーで遊んでるわ
>>276 日本人がほとんどまったくいない
いても本当に少ない
日本でRTSが普及するためにはどうするか、それを考えよう。 ニコニコ動画ではプレイ動画が結構上がってるけど、解説やネタ動画を作るとか……。
↑どうぞ
メーカーがCM出せばいいと思うよ
PCゲームは元々そんなに数は売れないのに、CMとか無茶すぎる
日本語なんてリアルでいくらでも使うじゃないか。 ゲームくらい英語でもいいんじゃね?洋ゲーなんだし
人に強制するつもりはないがオンゲーが外人と接しやすい環境だから 外人と会話したいならいい方法の一つだとは思うね
IRCですかw
チョソ製ゲームは死んでもやらない
おまえら絶好調だな
IRCとか一般的でないだろ メッセでいいじゃん
RTSといえば操作が忙しいのと 進化方法とか思えないといけないのがめんどくさい(マルチの事ね)
基本的に覚えていないとダメなことは覚えて その中でたまに変わった事実行してみたりするのが楽しいからねぇ いろいろな仕事をちゃんと配分考えてやるのが嫌いだと RTSはやってても面白くないとは思う
ほとんど操作しなくてよくてほとんど考える必要もないゲームがいいってことか
覚えるのが難しいとか SLGは昔から人気があるジャンルだぞ ターン制はシングルに合ってるが ネット対戦するにはRTSが圧倒的に合っている
シングルストラテジーだって覚えることいっぱいある 単なる苦手意識だろ
>>291 PC初心者は口を挟むなwwwwwwwwww
アホにもほどがあるw
>>284 RPGとかFPSはマルチタスクが求められないから
RTSに比べれば単純でとっつきやすいのは確かだよ
シミュレーションやストラテジーゲーは根強い人気を狙った方が安定しそう
いろいろRTSやったけど、俺はRoRが一番面白かったかなぁ。2番がAoMかな。 AoCもAoE3もチマチマしすぎて爽快感がないからいまいち燃えないんだよね。 同じ理由でCoHも好きじゃない。
>>299 バリスタってRORだっけwあれがAOEシリーズで一番最強ユニットだろww
チートコマンドもいろいろあって楽しかったなあ。
COHはリアル音声MODいれたら爽快度UPだよ。
レッドアラート3買う奴いる? マルチの人口が多くてロビーが優秀なら買ってみようかなあ。 AOE3も飽きたし。ロビーがどんな感じなのかをシリタイ。
AoMが初RTSな俺も、AoE3はつまらなく感じた。 ユニットの個性が無くなって、生産した兵が勝手に戦って終わる。 ただそれだけのゲームになちゃったんだよね。 AoE3は爽快感が無いんだよ。見てて面白くない。 体験版やって、これは絶対買わないと決めた。 でも、知り合いが一緒にやろうっていうからしょうがなく買ったが、 あまりにつまらなさすぎて、知り合いがすくやめて、俺もすぐやめた。 AoM2に期待していたけど、ES閉鎖でおわた Orz
たしかにAOC、AOMに比べるとAOE3はつまらんかったな。
306 :
名無しさんの野望 :2008/10/26(日) 11:56:10 ID:KyV6XF5+
AoE3はチーム識別用の色が3Dのグラフィックとあってなかったよな
AOMはシングルも面白かったな。 AOC→AOM→AOE3と来て、AOE3つまんねーと思ってたけど、 他のRTSに色々手を出してみて、AOE3はやっぱ面白いと思った。 やっぱり総合的に出来がいい。
>>302 バリは投石一発で3〜5個くらいやられるよw
>COHはリアル音声MODいれたら爽快度UPだよ。
そういうことじゃないんだよねぇ、、、
たとえばRoRだったら、朝鮮の鉄剣アリ無限投入でユニットも建物も丸ごと粉砕したり
その無限に湧き出る鉄剣アリをバリで滅多撃ちとか。
そういう豪快なところが今のRTSにもほしいのよw
相手のラグナティタン戦術に対して、ゲート建設直後に、内破で100人以上の歩兵を ブラックホールに吸い込ませて、ドカーーーーーーーーーン。 要塞と前哨でガチガチに防御された前線基地を大地震や、予見>隕石で粉砕。 AOMのGPやティタンは豪快さ、派手さ、爽快感は最高だよ。 Warhammer 40k DoWもAoMに匹敵する豪快さを持ってる神RTSだね。 ど派手なRTSが好きなら、この2つは最高にオススメできる。
派手といったらやっぱりコマコンだろ。
キリンを食料として食うエンパイアアースも忘れないでください
Command & Conquerは派手好きにはオススメだよな
コマンド&コンカーってたくさんあってよくわからん Tiberium Warsってのが一番新しくて盛り上がってるのかな? 今度でるRed Alert 3ってのはそれとは別の系統?
拡張版を除くとこんな感じ C&C(1995) -> C&C2(Tiberian Sun:1999) -> C&C3(2007) +-> RA(1996) -> RA2(2000) -> RA3(2008) +-> Generals(2003) 番外 Renegade(FPS:2002)
RAとC&Cの位置づけの違いがわからないんだぜ?
ストーリー、背景が違うということじゃないかな?
319 :
名無しさんの野望 :2008/10/28(火) 13:33:40 ID:MW8jmd5U
アメリカンコンクエストは不人気か
320 :
名無しさんの野望 :2008/10/28(火) 13:46:46 ID:1Vsy+jia
アメコン、コサックスは好き嫌いが分かれそうだ
321 :
名無しさんの野望 :2008/10/28(火) 19:35:52 ID:GH89aECB
みんなでわいわいやるのが好きな人。 RTSにシムシティを求めている人。 noobだけど派手に暴れたい人。 H2Hが怖い人。 AOMのvsTITAN戦がお勧め。Zoneでもよく干されている。
TITANSマップ俺も好きだわ。 でもあれも、4v3とかだとかなりきつい。あとホストが死んだり落ちたりすると、COMも死ぬw
てか AOMってESOがあったんじゃなかったけ? Zoneとか旧世代のシステム使う意身あるの?
あれだろ、Warezとかいうやつだろきっと。
325 :
名無しさんの野望 :2008/10/29(水) 12:04:04 ID:mI69ElME
> AOMのvsTITAN戦がお勧め。Zoneでもよく干されている。 kwsk Age of Mythologyの拡張のマップですか?
ソロが楽しかったのはメディーバル2:トータルウォーかな
328 :
名無しさんの野望 :2008/10/29(水) 14:52:49 ID:4ouemXXn
TITANS戦は、マップというかルールで、人間プレーヤーが同じチームで +100%の補正をかけたComチームと戦う遊び。それだけっていえばそれだけの ことだけど、ESOでは、vsTITANと書いて干せば、それで通じるくらい、 認知された遊び方。だいたい、ヨトゥンヘイムでやることが多いけど、 別になんだっていい。 みんなでコンピュータの猛攻に耐えて、打ち勝つっていう楽しみがある。 また、一人くらい超noobが入っていても(まあ、基本的にこのルールを 好む人はあまりうまくない人が多いんだけど)、なんとかカヴァーできる。 ただし、TCの独り占めと、壁づくりに非協力なプレーヤーは嫌われる。 同数同士だとまずComに勝てない。4v3でもかなりきついが、それくらいが 一番面白い。でもEsoでは5v3が多いような気がする。それだと、ちょい物 足りないかも。
アメリカンコンクエストやってるけど難しいってかめんどくさいなwww RoNは体験版やる感じゴリ押しゲー?
戦略重視ゲー
331 :
名無しさんの野望 :2008/10/29(水) 22:15:24 ID:mI69ElME
>>328 なるほど、Thanks
強化CPUとチーム戦なのね
Coopみたいな感じでよいですな
(自称)戦略重視ゲー 実際は相変わらずmicroが抜けない
macroで勝てないnoob乙
戦闘メインのライトゲーマー向けのRTSないかな 部隊毎に大まかな指示とか押し引きだけして眺めてるよな感じがよいです
ボコスカウォーズ
RTSを極めた神である俺のオススメ 半熟ヒーロー
>>335 ワロタ
>>336 それってRTS? RPGじゃないの?
伝説のオウガバトルはRTSぽいと聞いたことがある
>>334 Flash系でそういうのがありそう
プレイした感じでは意味がわからず、お薦め出来ないけど、
日本製のフリーソフトでそういうのがあったな
タイトル忘れた
ドッチメチャっていうPSのゲームはライトといえばライト
>>334 メックコマンダーシリーズか?
下準備の部隊調整が終わって戦闘が始まったら実質ユニット管理だけで、生産などの概念はない。
色々縛りいれるのと改造シナリオ導入さえすれば 信長の野望革新でもそれなりにたのしめる
三国志をRTSとかちとずれてるんじゃないの
RTSぽいやつもあるんじゃなかった? DSのだっけ?
シングルでCoHをオススメされてたからやった感想 第一印象はシングルとして良く練られて作られてるから好印象 システム的にも上手くまとめて評価が高いのもうなずける でもシングルやり終えた感想を言うと何か物足りない ユニット制限が厳しく常に制限かかってる状態なのが嫌すぎ ユニットに経験値という概念があるから修理したり補充したりして 大事に使うんだけど新たに欲しいユニットが出てきても制限で いつも呼び出すことがでないのはシングルとして問題あるだろな D-DAYというシナリオが背景なのもFPSで結構やってるから少しうんざり システム面と同じぐらいシナリオが練られてたら絶賛できるけど RTSとして面白いがシングルRTSとして絶賛は出来ない シングルとしてAoM>>WC3>>CoH>>壁>>AoE3
確かにCOHはグラフィックが凄く良くできているけど、イマイチすぎるよね すぐ飽きる
シングルは、ただ指示通りに操作するだけで飽きるから嫌いだ。 AoE3は最悪だった、同じ作業の繰り返しで、苦痛でしかなかった。 CoHもマルチは楽しんでるけど、シングルは米キャンペーンで途中で放棄。 そんな俺が、最高にまで楽しめたのが、「WarHammer DoW40k DC/SS」。 全てが自由で自分のやりたいようにシングルキャンペーンが楽しめる。 9ある種族から好きな種族を選び、支配下におきたい地域や、滅ぼしたい種族が あれば、好きなときに好きなように攻め込める。 三国志ライクな国取り型キャンペーン搭載+育成要素付きRTSといった感じ。 DC/SS共に日本語版は無く、有志の日本語化MODも無いから、多少は英語が読めないと いけないけど、RTSでシングルに興味があるなら、お奨めする。 本体+拡張3つのコンプリート版でも、7k前後と格安なのもよい。
>>349 マルチに重点を置いてMAPが小さく単純だから指示通りに
ユニットを置いていく作業になるんだと思う
特に最近のRTSはこれが顕著
CoHの良かったと思うところはAIが結構賢いこと
守りが甘いところがあると確実にそこから攻めてくる
ただ上にも書いたがユニット制限が厳しすぎて守りは
穴だらけになる
トータルウォー以外で戦略重視のRTSでなんかオヌヌメない?
戦略重視ね〜 う〜ん 見当たらない・・・
S.W.I.N.E兎4面(CarrotCity)で詰まりぎみ どんどん敵が湧いてくるぉ〜 地雷の使い方がすこし分かってきたんでなんとかなるかな
>>354 兎1〜3面は簡単、4面から普通になって、5面以降さらに難易度が上昇するよ。
指揮車に視界UP装備して、長距離砲で一方的に攻撃したり、
真正面から打ち合うユニットには、装甲UPして修理ユニットを同伴させる。
地雷設置車はコスト分の働きをしてくれない気がする。
偵察車は最低1台は必須で、必ず地雷探知装置を装備させること。
初期SPは全部使わず残しておいて、中盤以降にヘリで輸送してもらうと、
燃料の節約ができたり、状況に応じたユニットの追加できる。
燃料、弾薬、修理のうち、修理1つは初期から購入してレッカー車で運び、後は、
必要になればヘリで輸送がいいと思う。
宣伝乙
AOMとか関係なく、普通にファンタジー物として良さそう 正直、SC2より迫力はあった だが、ゲームとしてどうなのかが気になるな
>>353 これ、面白そうなんだけど、デジタルカードをリアルマネーで購入して、
それで組んだデッキを使ってRTSやるってゲームなんだよね。
散財しそうで怖い。
まさにありそうで(なぜか)なかった、だよな AoEIIIが一応カードシステムを謳ってたけど、こうガッツリTCGなRTSというのはなんとも。 TCG+RTSは夢想した人も多いんじゃないだろうか。
>>353 作ってるのはスペルフォースのとこだっけか。
変に嵌るとほんと散財しそうだな、これはw
三国志大戦みたいな感じだろうか。
元祖マジックでそんな企画なかったっけ。 昔からのコレクターからすごい叩かれてたってニュース何年か前にみたけどどうなったのかね。
カードはターン制のが向いてる気がするな ボードのカードドリブンなんか見る限りでは
ブタかあ Hogs of War思い出すぜ
見えてないのはお前だ
そんなに無駄に煽りあって何になるんだか… 喧嘩したいなら勝手にやってていいけど余所でやってね
>334 DUEL succession が最強 しかしかなり古いゲームなので入手と起動が困難。
ビジネスで競争する際に一番有利なのは、新しいビジネスモデルを自ら創出し、誰も敵のいない市場で戦うことだ。 自分たちを完全に差別化し、それまでの市場と切り離してしまうことだ。ただし、これは言うは易いが、行うは難しい。 その困難を乗り越えて、これを地で行くのが韓国のオンラインゲーム産業だ。
(゚Д゚)ハァ? アホじゃねーの?
知られざるストラテジーゲーム
ttp://www.4gamer.net/games/036/G003691/20081107008/ >なんと,ムービーや会話シーンが30時間もあるという
> また,昼夜のサイクルもフィーチャーされており,夜戦では攻撃法を変える
>といったことが必要となる。ユニットの移動方法を細かく設定でき,歩兵ユニット
>は走らせたり,馬などにマウント(騎馬)させたりできるほか,泳がせることも
>可能だ。このほか,10種類の資源をベースにした経済モデルが実装され
Dawn of Fantasyというのが、世界観的にもシステム的にも面白そうだ。
ところで、現在までに発売されてるRTSで、昼夜や天候の概念があるのってある?
グラフィックだけじゃなくて、戦闘に影響を及ぼすようなの。
wc3は昼夜が戦闘に影響を及ぼしてたな 夜専用ステルスとか視界の変化とか
単にシステムを複雑にしても、面倒になるだけだもんなあ
Dawn of Fantasyいいね
一番下のMaster of Magicに影響〜って、昔プレステで出てたCivizardのことだよな? 昔はまったなあ…これも期待。
そんなことよりhomeworld2やろうぜ!
あれってもう今はどっかダウンロード購入できないのかな たしかにやりてえな
前に違法にうpしてたやついたよな? 誰もDLすらしなかったと予測
>>383 SF・スペオペ好き、ガンダム好き、マクロスのミサイル弾幕好き、RTS好き、
どれか当てはまるなら買って損は無いはず
389 :
名無しさんの野望 :2008/11/12(水) 19:30:18 ID:gTGjIwIq
RTSに近頃興味を持ったんだ それでこれから買ってプレイしたいと思う 古い物でもいいのだがオススメはなんだ?
定番 AOE1 AOE2 AOE3 AOM StarCraft WarCraft3 あとミリタリーが良いとか宇宙が良いとか、シングル重視とかマルチプレイ重視とかで違う
392 :
名無しさんの野望 :2008/11/12(水) 20:52:45 ID:gTGjIwIq
AOE3はスペックが足りませんな AOE2かAOM辺りを買おうかな 中世とかいいな
コサックスだな
394 :
名無しさんの野望 :2008/11/12(水) 21:18:03 ID:gTGjIwIq
コサックスいいな コサックスUはセロリンだから動かないな civ系はよく聞くがどうなんだ?
CivはRTSじゃありません
396 :
名無しさんの野望 :2008/11/12(水) 21:23:58 ID:gTGjIwIq
ただのシミュレーションか 勘違いをしていた
メディーバルトータルウォーでガチ中世をやるんだ。
398 :
名無しさんの野望 :2008/11/12(水) 21:46:26 ID:gTGjIwIq
どれからプレイすればいいか迷うな...
>>389 初RTSなら、日本語版でチュートリアルが充実してるのがお奨め。
AOMと拡張AOTがセットになったGoldPackが値段も手頃で必要マシンスペックも低くて、
シングルキャンペーンもシリーズ最高に面白いし、マルチもそこそこ人がいて、
ファンサイトもあるから初心者にはお奨めできる。
>>398 だいたいどれも体験版をDLできるから、それやってからゆっくり決めればよい。
AOMはシングルがいいから、初めての人にはお勧めだよね。 マルチは今では人はいないんだろうな。
AOMもIRCでやっているやつが多いのか?
402 :
名無しさんの野望 :2008/11/12(水) 22:40:25 ID:gTGjIwIq
AOMのGoldPackを買うかな あとはコサックスが気になる
403 :
名無しさんの野望 :2008/11/12(水) 22:41:46 ID:gTGjIwIq
AOMのGoldPackを買おうかな それとコサックスが気になる
404 :
名無しさんの野望 :2008/11/12(水) 22:42:47 ID:gTGjIwIq
2重投稿すみませんorz
指輪物語やファンタジーが好きならBFMEシリーズのシングルもいいぞ。 SpellForceとかも。 現代戦好きならAct of Warとか。 AoMはRTSの基本が詰まってるので入門には最適な気がする。 キャンペーンも日本語でよーけ喋ってくれるし。
>>405 > SpellForce
これどうなのかな・・・
近所で新品980円でもかなり売れ残り、480円でも売れた様子ゼロだったなぁ
そのうち撤去された
>>406 まあ正直グラは厳しいし、売れるゲームでは無いかも。
ただ、マップ間の移動が出来たり、それに付随したたくさんのクエストや
買い物システムとかがあって、いわゆる普通のRTSで採用されてる面クリア
タイプではないから長く遊べるよ。RTSシステムベースのRPGみたいな感じ。
海外版だけど拡張がIに2つ、IIに1つ出てるので、シリーズ通すとボリューム
だけはある。
スカーミッシュ楽しみたい派にはいまいちかも。
昔グラボのおまけにIIが無料で同梱されてて、それでハマったって人が
割といた。IIは英語版しかないけどね。
RTSって結構忙しい部類なのか?
シングルなら比較的まったりできるんだけどな マルチは忙しくてうんこもれる
そうなのか ちょい気になったんだが ウォークラフトIIIって面白いか?
そのレベルで忙しいとか言っちゃうなんて・・・
ライズオブネイションとかタイピングの練習でもやってんのかと思うくらい忙しかったな
>>411 俺はまったく面白いと思わなかった
up keepとかシステムは最高なんだが・・・
グラフィックがキモイし、闘っている感じがあまりしないし、
日本語版はないからわけがわからんし、プレイ環境は最悪だった
416 :
名無しさんの野望 :2008/11/14(金) 01:20:29 ID:bUTUFmjM
またか
WarCtaft3って、戦闘ユニットなど2、3発殴り合いをして引いて、また殴り合いをして・・・ を繰り返すだけのゲームだからね 頃合いを見て、殴り合い継続し、たいていそこでゲーム終了 あれは誰でもつまらないと思う
それしかいえねーのかよ
>>411 wc3は日本人の中で評判は分かれてるから
はまる人にははまる はまらない人にははまらないって所だ
いい所はMODが優秀でこれだけで永遠と遊べるくらいの物が揃ってる
WC3はDOTAばっかりやてる 操作するユニットは一人だから、ディアブロをRVRにしたようなゲームか・・・
WC3って日本じゃ本当に人気がないよね SCは面白いけどチョソばっかりで最悪だし
テンポが早いから、あんまり話すことがないからいいけどね。
世界的には絶賛・日本では糞ゲー評価 ・・・ WC3 日本では絶賛・世界的には糞ゲー評価 ・・・ AoE3アジアの覇王 海外評価に関係なく、日本では販売元が力を入れたゲームだけが売れてる。 AoE3はDEMO版で日本のユニットの日本語Voiceが最悪で、苦情殺到したか どうかはしらないけど、製品版では日本語版のみ、Voice差し替えが行われたし。 声優人も豪華で、予約購入特典を付けて販売促進したり、個人運営のサイトの 大会に賞品提供等の支援もしてて、日本での販売に相当力を入れてる。 WC3も日本への販売品のみ、グラを萌え系&ロリ系風に可愛くして、 アニメ声優を使って、完全日本語版で販売すれば、大成功すると思う。
ウルペチャンコン?
あれで相当力を入れてる?どこがだよ
WarCraft3が面白いと聞いて買ってやってみたんだが マ ジ で 糞 だったわ 信者がマジでキモイ 面白いとかNo1とか最高とかデタラメばっかり言う
___ / \ ___ /ノし u; \ ;/(>)^ ヽ\; | ⌒ ) ;/ (_ (<) \; ギギギ・・・・・・ | 、 );/ /rェヾ__)⌒::: ヾ; WC3は・・糞゙です・・ | ^ | i `⌒´-'´ u; ノ;; | | \ヽ 、 , /; | ;j |/ \-^^n ∠ ヾ、 \ / ! 、 / ̄~ノ __/ i; / ⌒ヽ ヽ二) /(⌒ ノ / r、 \ / ./  ̄ ̄ ̄/
WC3の面白さは将棋や囲碁的面白さだから、人を選ぶよね。 それにスカーミッシュのCOM普通は初心者をボコボコにしてしまうし。 RTSの中でも戦闘よりにシフトした作りだから、RTS入門には向いてないのかも知れないな。
気の合う友人と一緒に始めるといいよ
wc3か あれは超クソゲーだろ
WC3はそろそろ続編を出せと 古いから見た目がダサいわレベルは高いわで初心者が入り辛い
435 :
名無しさんの野望 :2008/11/14(金) 18:16:40 ID:Qsn7Cu9/
サクリファイスは神ゲーだけどな
WC3は序盤のCreep狩りがめんどくさいな。
引篭もって内政やるよりはましだろ
イチゴ狩りよりはましかな。
wc3はやったけどつまんなかった ユニットが多すぎて、有利不利の力関係がつかめない チーム戦を楽しめないのも×
440 :
名無しさんの野望 :2008/11/14(金) 21:53:15 ID:opq/2bVw
何歳? ジャンケン知ってるだろう?
俺は逆だったな。AoEから入ったからか内政厚いのより全然新鮮だったわ。 英語版だとキャンペーンのストーリーが大雑把にしか聞き取れないのが難点。
キャンペーンはすごく面白かった。 拡張版に続く、となってるのがちょっと難点かな。 スカーミッシュは難しいけど、単純な思考しかしてないようで 建物にユニットが詰まったりする。 ただ、WC3は疲れるしめんどい。 ユニット一つ一つに技があるなんて、いらねー。 多分RTSをやりこむマニア向けのゲームなんだと思う。
なんでこんなにネガティブなんだよ
流れが(補足)
確かに。 WC3のネガティブキャンペーンをなぜ必死にしている人がいるのか。 どんな目的?
ここでWC3の名前だすとキチガイが暴れだすから仕方が無い
SCは面白いけどWC3は糞です
海外モノである限り、永久にローカライズでつまづき続けます
ただの拡張版なのに AoKがいいとかAoCがいいとか聞くのは何でだぜ?
RTSってまず、その世界観が好きかどうかで決まっちゃうんだよね。 StarCraft = 宇宙 WarCraft3= ファンタジー Age of Emipire3 = 歴史系 Company of Heroes = 現代戦争 おれは宇宙物は苦手なので、スタクラだけはやったことない システムがいいとか、バランスがいいとか言われてもまず世界観が好きじゃないと買う気にならない チラ裏失敬
>>452 ファンタジー = AoM, WC3
歴史 = AoE1, AoE2, Rise&Fall, TotalWar, コサックス
WW2 = CoH, Codename:Panzers, サドンストライク
現代戦 = WiC, AoW, JTF, TC'sEndWar
宇宙戦SF = HomeWorld1, 2
地上戦SF = DoW40k, SC
架空 = C&C
AoE3は歴史系といえるかは微妙。
キャンペーンは全て架空ストリー、ユニット性能は滅茶苦茶、大国の植民地争いがテーマ
なのに軍事ユニット数50体前後と少なすぎ、歴史設定、時代は完全無視。
グラフィックだけそれっぽくした架空RTSに限りなく近い歴史系。
AoE3のリアリティーに欠ける部分 刀を抜かず、回し蹴りで騎兵の大軍を瞬殺する侍。 小さな池に突如出現する大型戦艦。 鎖国中の日本の寺院から次々と現れるエジプトやスイスの傭兵部隊。 銃で武装した市民の銃弾を数百発受けても平気で走り回る兵士。 象や馬に騎乗した兵士50人が乗っても沈まない2人乗り用小型カヌー。
日本の戦国RTSあればいいのに。 AOE3TADのおまけキャンペーン位しか見た事ない。
Shogun:Total Warを知らないとな
ライズオブレジェンドっておもしろい?
武田信玄は?
スレの流れ見てるとアンチWC3はAOM信者っぽいな WC3は今は日本じゃ過疎ってるんだから、そろそろ許してやれよw
>>435 あれはRTSなのかFPSなのかわからんw
「オススメRTSを語る」ってタイトルに引かれて来てみたが、 アンチやら煽りやらで全然参考にならないね。ここ。 さいなら〜
SCはシングルキャンペーンがつまらなかったなあ。 なんか同じ事を繰り返しさせられた覚えがある。
AoE3が面白いと聞いて買ってやってみたんだが
マ ジ で 糞
だったわ
信者がマジでキモイ
面白いとか日本人多いとかデタラメばっかり言う
人が多いの時間は土日の午前3時〜6時だけ、それ以外は全然人がいない。
クイックサーチとか、15分以上かけてやっと対戦相手見つかるのに何がクイックだよw
>>92 に書いてあるやつ、12分間のゲームで交戦時間1分って、全然戦略ゲームじゃない。
ただの劣化シムシティー。引き篭もって町づくりするだけの糞ゲー。
AIはバカだし、キャンペーンは単調でつまらん。やらされてる感が激しい。
マルチはゲームバランス最悪。人いなさ杉、過疎杉、Age ofシリーズの名を汚すな。糞が。
>>415-463 オススメRTSを語るスレなんだから、そういうのもうやめにしないか。
面白いと思ったのがあれば語ればいいし、わざわざケチをつける必要もない。
WC3が世界的に見てプレイ人口が最多なのは事実だし、ランキングサイトでも
常に上位で好評価を得てる。
客観的に見て、最も評価されてるゲームがWC3だと思う。
まあ外人はWoWとかやってて世界観に馴染みがあるから楽しさも増すんだろうな
|| !| │ || !| │ ,.-─‐-.、 =||=!| │ /:::::::::::::::::::::ヽ || !| │ |:::: ::::::::::::::::::::::l <RTSがFPSみたいに人気が出るのはいつですか? || !| │ |::: ::::::::::::::::::::::::! =||=!| │ |:::::::::::::::::::::::::::::l ─.─.┤ | !:::::::::::::::::::::::::li:|ニニニニニ.、 | .! !:::::::::::::::::::::::::l|::| ̄ ̄.!| |.! | .! 、r, /|::::::::::::::::::::::::ll.,7:! .!| |.! ||`ー|. ̄ 丁 ̄|\ ´ミ《 |:| !:::::::::::::::::::::::l|.l|:.:.!_」.! !.! __||二二二]|__ || | .!| !::!|:::::::::::::::::::::├.|:.:.::l─´. !.! || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.!l `ヽ !、 |l/:.:.:|:l|::::::::|!:::::::ll|::l|:.:.:.:|=コ|.| || l三三l || ,_」____!l_:.:.:|:|.!:::::::|l!::::::|l:.:||:.:.:.::l'丑丑|ニl___,'ニヽ___ ||.==========!l '‐┬┬‐─ヽ|ll_|__:_!|::!:.::l‐!:.:.:.::l.─────┬┌′ || l三三l || | /丁´/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ!:.:.:.:.:! ̄ ̄ ̄ ̄丁ヽ、| ||==========:!| | !.| | / ::/ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.::_│ ! | | || l三三l !l .| !.! ||、:::.!:.:.:.: :.:.:.:.:.: :.:.:.:.:.:、:`<ヽ, .! ! ! ||----------|.! ___,| !.|_メ´丶、:: ::::::::::::, -‐─、:ヽ:::::`\ ヽ .| l _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー'" 、┴-、:_:_;:-l_____, -ー‐‐‐‐' ´ `ー'
とりあえず、カンパニーオブヒーローズは追加パックとセットで スチームで2900円くらいで買えるから、お勧め。 AOE3だと、まだまだ高いからね。2900円じゃ失敗しない、現におもしろいよ。 FPS好きな人もいけるかもしれん珍しいRTS。
RoNとコサックスで迷ってるんだけど どっちを先に買い?
>>468 RONはシングルで評判いいっぽい(civシリーズが好きならいいんじゃない? 苦手な人なら他を進める)
コサックスは体験版あるからやってみた方がいい
RoNの真髄はマルチだよ
コサックスの体験版やってみたけどすごく早くない? あれがデフォなの?
WarCraft3は日本でまったく人気がないよね
_,,..,,,,_ <⌒/ヽ-、___ ./ ,' 3 `ヽーっ /<_/____/ l ⊃ ⌒_つ ←RTS  ̄ ̄ `'ー---‐'''''" ∧∧ ( ・ω・) … _,,..,,,,_ _| ⊃/(___ ./ ,' 3 `ヽーっ / └-(____/ l ⊃ ⌒_つ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'ー---‐'''''" _,,..,,,,_ / ,' 3 /ヽ-、__ <⌒/ ヽ /<_/____/
/ ̄ ̄ `ヽ, / ', _/\/\/\/|_ {0} /¨`ヽ {0}. \ RTS / l .ヽ._.ノ,. ', < 拾った!!!> リ `ー'′ ', / \ /` ‐- __ - ‐‐ ´ \  ̄|/\/\/\/ ̄ / .l _,,ヽ ___ 〉、 | l / ,' 3 `ヽーっ ヒト- _ l ⊃ ⌒_つ . !__  ̄, ̄ `'ー-┬‐'''''" L  ̄7┘l-─┬┘ ノ  ̄/ .! ̄ ヽ └‐ '´ ` -┘
思うんですけど,RTSって本質的には凄く大味なゲームだと感じませんか? 例えば,序盤の小競り合いで負けてしまうとするじゃないですか。そうすると次の戦いでは,8:10ないし9:10といった戦力比で戦いを強いられるわけですよね。 つまり,いわゆるランチェスター理論をベースに考えると,最初の小競り合いで負けると,次の戦い,さらにはその次の戦いで「負ける確率」が,雪だるま式に増えていくことを意味しているんじゃないかと思うんです。 最初は10:10だった条件が,負けると次の戦闘では8:10になる……つまり瞬間的な戦力比換算でいうと,二乗して64:100ですよね。圧倒的に負ける確率のほうが高いわけです。 そしてそこでも負けると,今度は6:10……と,論理的に考えれば考えるほど,逆転の目なんていうのはないんじゃないかなと。
>>477 油断や満身
思い切った戦略転換
ある程度は乗り切れる
>477 アンタ馬鹿〜? そりゃ同じユニットで計算した場合だろ。 時間が進めば上位ユニットが出るから、序盤の損害は 相対的に小さくなるじゃん。
>>479 上位ユニットがはやく出せるのは、序盤のラッシュで有利になった方だけどな
4亀からコピペで何が言いたいの?
>
>>92 に書いてあるやつ、12分間のゲームで交戦時間1分って、全然戦略ゲームじゃない。
> ただの劣化シムシティー。引き篭もって町づくりするだけの糞ゲー。
たしかにこれは同意
こういう人は戦略考える能力に欠けてるんだろうなー
>>477 小競り合いで負けてもそんな差がつかないようにしよう→ゲームの長時間化
小競り合いで負けてもまったく差がつかないようにしよう→単なる運ゲー
小競り合いで負けた方が有利になるようにしよう→糞ゲー
RTSにかかわらずいろんな対人ゲームがその手の問題に悩んでるしそれなりに対策してるゲームもいっぱいあるけどいまいち上手くいってないみたいね
何か画期的なアイデア出てくるまでそこは目をつぶって楽しんどけ
>484 そー言うのをヒーローで解決したのがWC3じゃんw
>>92 > 内政を守れる程度に適度な軍事力を維持し、相手を上回る内政力を手にする事が勝利に繋がる。
こんなの比重はともかくどのゲームでもそうじゃねえか
同じ内政ならWC3のクリーピングのほうがまだまし
引き篭もらないからな
>>485 解決できていないし、さらにゲーム自体がつまらなくなった
>>485 >>487 たしかに解決できてないな
小競り合いで負けたらその分相手の経験値が多くたまるし
一人も殺されてなかったらいいけど回復代もただじゃないし
489 :
名無しさんの野望 :2008/11/15(土) 20:20:04 ID:LhzJlBhS
マジで(マジで) 新井(辛い) まんこ感じた アセロラ 辛い 僕じゃない 多分ネギ そりゃないよ さる地獄 さる地獄 アセロラ 辛いよ マンピー見てた まじで(まじで) 新井(辛い) まんこバンジー派 腕の 辛い 僕じゃない にゃんにゃん 寝る こりゃいい 手は取んなって 手は取んなって あの札 辛いな マンピー ウケたw
序盤の小競り合いをなくして最初から最期までクライマックスなゲームを作ればいいんじゃね
初心者は、序盤の偵察やハラスが下手だからね。 偵察やハラスは重要性の割に、楽しいもんではないから そこで上手くいかなくなって、あきらめちゃう人とか多そうだし。
GPでそんな不利も逆転さっ!
こういうのは各RTSで工夫がしてあるよ。
・ユニット維持費がかかるゲームなら、序盤から大量の兵を維持する事が不利になる。
・進化優先して上位の強力なGPやスペシャルアヴィリティーで大軍を瞬殺。
・進化優先してテクノロジーで軍の質を強化して、量より質で勝負。
・ラグナレクや革命で、内政力を捨て一時的に軍量を爆発させて決着をつける。
・ティタンやRelicユニットみたいな超Highスペックユニットで戦況を一遍。
>>490 World in Conflict とか、S.W.I.N.E. がそれじゃね。
まあどんなジャンルでも欠点挙げればいくらでもあがるしな RTSは判断力が試されるから好きだわ
自分が楽しいと思ったゲーム それが神ゲーですよ
AOE3もWC3も上手い人のリプ見ると神ゲーに思えるよ 自分でやると別ゲーの糞ゲーになるのが悲しい
一発逆転を狙えるRTSならRedAlert ターニャたん一人で相手ベース壊滅ってことも 発電所を破壊して、防御施設を無効にして攻めたり 作戦次第で逆転可能 もちろん対策も可能なので、運ゲーではないよ
思い入れが大事だから俺にとってbattle for middle earth とempire at war は神ゲー。
所詮ゲームだから映画の大戦闘シーンには適わないでしょ。
自分で再現できるところがいいんだよ。
>>477 には同意だな。
対人は勝てる気しないからやだ。
>>477 それは違うと思うんだ。
×10:10 → 9:10 → 8:10
×10:10 → 9:11 → 7:12
雪だるま式って、こういう事よ
そういや、カンパニーオブヒーローズもそうだな。 序盤の資源取り合戦で負けると、 あとは相手が大量の戦車で攻めてくるのを指くわえて待ってるだけになるwww
501 :
名無しさんの野望 :2008/11/16(日) 10:45:28 ID:qBW/a2i2
なんでもそうだろう。 「ゆとり」は生きてゆけない。
急にAoCのマルチがやりたくなったんだが まだやってる奴いるか?
迷惑だからやめてくれ
しばらくPCが使えない環境になるから今のうちに 聞いておきたいんだけれどもPS2で遊べるRTSって無い? エイジオブエンパイア2は持ってる
PS2はハードがRTS向きじゃないからなぁ・・・
最近PCゲームに目覚めたんだけど、 DOOMやQUAKEみたいな爽快感のあるRTSってある? 辛いケーキを望むみたいなもんか
>>502 ウォークラフト信者の嫌がらせは本当に最低だな・・
>>506 何に爽快感を感じるかが人によって違うから何とも言えん
俺は爽快感と言われると死体累々の死にまくりゲームコサックスを思い浮かべる
アルジェリア軍を複銃身で瞬時に全滅させる爽快感
迫撃砲で瓦礫ばらまきながら建物を吹っ飛ばす爽快感
大量の敵軍船を次々と沈めていく爽快感……
やべ、やりたくなってきた
コサックス、アメコン並にユニット出るゲームってありますか? 最初にやったのがコサだったせいかAOKみたいなMAX200人程度のゲームは物足りなく感じてしまう
warcraftじゃダメなの? スキルのコンボとか、脚遅くするあるいは止めてからの ボックスとか決めると脳内でじわじわくるんだぞ。
もうすぐスタークラフト2が来るってのに ウォークラフトなんてやってられるかよ
3じゃないの?
いや2だよな
スタークラフト2は日本語でなさそう
ディアブロ3 スタクラ2 ブリはとんでもない兵器を2つも準備してるんだよな。
まあ残りカスにもがんばってほしいね。 独立したエリート達はロンドンで失敗したんだし。
warcraftはつまんないからNG
ヒーローがかっこ悪いよね
RTSで爽快感感じるには、かなり上手くならないと無理っぽい気がする noobボコるしかないな
「ゆとり」にはRTSは無理。難易度が選択できるターン制をやれ。
>>514 スタークラフト2級の新作が日本語化されなかったら、
他のRTSは全滅だな
鰤が日本企業に関わりたがらないかも知れん
人口減ってる国に投資してくる企業があると思うの。 英語が理解できない馬鹿は人口でも増やす事に頑張れ。
右手だと人口増えなかったwww ワリー^^死んでくれww
【食中毒】毒キノコ採集防止のPRの小冊子に萌絵 -早くも持ち去り続出【促進?】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/kinoko/1226245914/ 今年度は夏の猛暑に加え秋の長雨が続き食用キノコが豊作となる一方、毒キ
ノコも豊作となり、昨年度を上回るペースでキノコ中毒者が倍加している。
11月16日、群馬県生活衛生課は記者会見を行い、毒キノコの情報小冊子の
盗難について発表した。
この小冊子は従来の文面による注意書きのみではなく、より人目を集める為に萌
え系マンガで摂取に関する危険を可愛らしく表現していたが、イラストを目当てに
店から大量に持ち去られるケースが相次いでいるという。宿泊施設や駅図書館な
どに置かれた一万冊のうち、すでに七千冊以上が被害にあったとみられる。
群馬県は既に被害届けを提出しており、東京のアニメグッズなどの中古売買店に
多量に流れていることから、県警は組織的な犯行も視野に入れ捜査を進めていく方針だ。
(参考画像-収録マンガ「紅天狗姐さんご胞子活動」より)
ttp://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_17210.jpg
>>525 股間の毒きのこを巨大化させた変態ウォークラフト信者が群がるわけか
>>520 ゆとり以上の年代でPCゲームやってるのは恥ずかしくない?
俺もだけど
囲碁や将棋以上と言っても過言ではないような頭脳ゲームをやることを恥ずかしいと思うなかれ
まあRTSに未来はない
コンシューマ機用キーボードとマウスが普及すればいいんじゃね
そもそも押すボタンが多すぎるのが問題だろ
俺、指が少ないから・・・
スタークラフト1の拡張って日本語化されなかったよね?
>>528 頭脳ゲームかあ?操作スピード重視ゲームだろ。
どちらかといえばシューティングと同じ。
wc3の良さはheroユニットのパワーに入力クールダウンタイマーとかがあるところじゃね?
知らないけどw
どうせ他人の真似ばかりしてるんだろ 自分で戦略考えてみてはどうだ? ま、囲碁や将棋でも定石覚えてやるっていう意味では同じだが
536 :
名無しさんの野望 :2008/11/18(火) 00:01:13 ID:jR7KDXE9
WC3は物量と操作量だけだと勝てないからね
ウォークラスト信者だらけだ
まあウォークラフトなんて日本じゃ誰もやっていないから、必死になるのは分かるw
WC3地味に盛り上がり始めてるぞ AOE3とWC3は盛り上げようと頑張ってるユーザーがいるから可能性はあるな
541 :
名無しさんの野望 :2008/11/18(火) 04:47:01 ID:TCmU/lSK
オススメ語らない粘着は、死んで消えろ。
FPSならチーム戦でもやってりゃNoobでも”勝ち”を味わえるが、 RTSは本当に勉強して自分が強くならないと100%負けるゲームだから。 2vs2とかやるもんなら「You Noob,****」とか言われる始末。 FPSの1on1が廃れたのも、どこかでガチゲーを敬遠するところがあるんだろうな。 これは日本だけじゃないと思うが。
RTSも6vs6とか面白いよ
ウォークラフト3が在庫処理で680円とか980円 買ってプレイした感想 値段通り
>>547 負け犬の遠吠え
馬鹿な彼は釣のつもりだろうけど
情けない粘着が吼えてるだけ9w
信者ってホント痛いな 自分の面白い物=世界共通の面白い物 とか思いこんでいる これが如何にマヌケであるか理解するには、馬鹿なやつほど多大な努力と経験と時間がたくさん必要w
人格批判はつまらん。 ゲームシステムとかで争そわなか
そもそもAOEとWCとSCはスレ違いじゃなかったのか
RTSなのに操作できないところに凝られてもな
ここはいつからオススメじゃないRTSを語るスレになったんだ
お薦めを書くスレなのに、ウォークラフト信者が必死に最高の ゲームとか最強のゲームとか宣伝するからだろ
>>554 判りやすく説明するなら、学校サボった厨の溜まり場
オススメできるRTSがないんだろうな
>>555 いいかげんしつこいよw
そんなにケンカさせたいのか?
www誰だ、
>>555 粘着坊主をいじめたのはwww
ママに迎えに来るよう電話してやれ
wc3は糞ゲー 超つまらん
561 :
名無しさんの野望 :2008/11/18(火) 18:47:50 ID:31jSWihF
で、あるかwwwwwwwwwwwwwwwww
無限ループって怖いね
WC3信者よりアンチの方が狂ってるだろ このスレだけ見ると
カタカナでウォークラフトって書く人いるじゃん。 粘着ぶりが病気じゃん?
カタカナで書くと病気なのか? 麻生総理の原稿は、今度から漢字に読み仮名を付けると思うがどんな病になるんだ?
>>567 ハリウッド映画並みのイベントシーン付きで、なんと言っても無料だからな。
S.W.I.N.E.マジ神ゲー。
英語で意味不明な罠
低学歴乙
AoMは割とカスタムキャンペーン作ってる人も多い(英語だけど)のがいいね。 LotR再現したのとか、やたら凝ってるのがある。 日本語版でも問題なく遊べるから、シングル重視の人も是非。 VISTAで動くのかは知らんけども。
572 :
名無しさんの野望 :2008/11/20(木) 14:54:16 ID:eUXY1egW
プロジェクト アースってどうよ 宇宙版AOCかな
>>575 WC3は面白いと思うがそれはゴミだわw
いや昔は面白かったんだろうが今は無理
ネットゲームが世界で最初で売れたゲームだっけ
またWC3が面白いとか嘘つき野郎がいるのか マジうざい
未だに多くのユーザーがプレイしている以上面白いと思う人がいても不思議ではない罠 俺はAGE3派だし、知り合いで最初はWC3なんてって思う人がいてそれでもやってみたら嵌ったって人見てるから それなりに壺があるんだなとは思ってる 好き嫌いは別としてね
AGE3・・・・ なんというニワカ 彼は間違いなくnoob
あげさん
ゲーム・アニメ・音楽・映画・ラーメン好きは 知識・嗜好が違いで他人を見下すの大好きだよな 俺も人の事言えんが
根拠は自分ってことか
ウォークラフト3は俺が初めてやったRTSだったな〜。 最初は勝てないなりに何もみずやってたけど、 データ勉強しないと勝てないことがわかって。 それ以降は人のリプレイ見る、Wikiでデータ覚えるなど、 まるでゲームというか研究になっていったw 徐々に勝てるようになってきたが、その基準も低く 大してレベルが上がらないうちに引退。 俺にはちょっとユニット数が多すぎた。 でもあの頃はマジ楽しかったし、海外プロゲーマーの リプなんか見ながらメシ食うのもまた一興だった。 とりあえず、スタクラ2が出るまではCoHで食いつないでる・・ と思ってたらマジはまりしてるし。 まさにFPS戦を上から見下ろしてるのまんま。おもれー
俺はメックコマンダーが最初で、難しくてすぐ詰んだ。 それからRTS恐怖症なんですが、簡単な奴でお勧めありませんかね?
CoHは今安く手に入るって情報をどこかで見たな
>>582 根拠は自分じゃなくて他人だよ
それでこいつら最悪だなーと思った時に自分にも同じところがある事に気づいたまで
おまえもそういうとこあるだろ?
>>582 で挙げたジャンルは全部マニアがいるジャンルなんだよ
マニアは俺価値観構築するから、それとズレる価値観=悪・わかってない・ニワカになっちゃうんだよな
他人を攻撃するのも自分の聖域を守るためってのはわかってるんだけど
どうしても嫌悪感を感じてしまうし、俺も同じような事をしてしまう・・・
ダレカタスケテクダサイ!!
安価間違ってる時点で俺は偉そうに語れる身分じゃないと悟った
間違って無くてもひどい出来かと
お前ら年末空いてるか? もし空いてたらOFF会でもやって正面向かって意見戦わせようぜ 俺がコサックス2の素晴らしさについて騙ってやるよ
騙るなよ
>>579 でも日本ではあれだけ提灯記事があったのに全く売れないし、流行っていない
日本人に取っては超クソゲーなのは事実
593 :
名無しさんの野望 :2008/11/21(金) 11:29:03 ID:aEZs6Wjj
>>592 なんで必死なのww
オススメ語れよ。
俺のオススメはWC3。
WC3? あれは超クソゲーっていうのは本当だね プレイしてみた俺が言っているんだから間違いない なんつーか、システムは良いんだけど、ゲームそのもののプレイ感覚が面白くないんだよな
595 :
名無しさんの野望 :2008/11/21(金) 13:20:36 ID:5MFCo1N/
スレタイ読めないのかw 必死だから、そんなの関係ネーってかw
WC3はお薦めじゃないな
EmpireTotalWar早く出ないかな 海戦のためならPC一新するわ
>>593 糞げーくそげークソゲークソゲー
なんでウォークラスト中ってこんな粘着的でしつこい奴が多いんだ
あのゲーム韓国人だらけなんだろ
こいつら韓国神南じゃないの
599 :
名無しさんの野望 :2008/11/21(金) 17:49:37 ID:TBDdcVYt
よほどコテンパンにやられたんだなw ここはオススメを語るスレ 日本語が読めない馬鹿以外はシッシー 負け犬は、オススメじゃないRTSを語るスレでも立てて群れろw 個人がこのRTSはオススメと思ったらなんでもいいよ オススメと思うのは個人の感性だから 君の感性が誰かと合致するかもしれない 負け犬は無視してドンドンいこう 俺のオススメはWC3
WC3は相手ヒーロー殺した時の快感が尋常じゃないよな あまりにRTS的でないが
如何にスキルとユニットを駆使してヒーロー殺すかってかんじでnゲームだしな
お前らよっぽどストレスが溜まってるようだな もっと健康的な方法で発散した方がいいぞ
ウォークラフト以外でな
WarCraft3を絶賛しているやつがいるので買ったけど、マジでつまらなかった あれはほぼ100%の日本人に受けないと思った
お前が日本人の代表っすかw1
WarCraftってキャラデザインがださすぎだよね 雰囲気も気持ち悪い
なんかWarcraftって単語があると、スクリプトでクソって書き込みが されてるんじゃないかってぐらい凄くなってきたなw 全部単発IDだし、思わず山崎渉を思い出してしまった。
ちょっと前まではCoH叩きだったんだけどな 最近はWC3叩きになってきた このスレWC3、CoH、Civ4叩きとAOE3マンセーがレスのほとんどだなw
「つまらい」と「クソ」をNGにした これでオススメだけになるだろう 新作の予定はないのかな 家ゲーに取って代わられるのかな
CoHは日本語版で問題ないのかな 英語版で慣れろかな
スレ盛り上がってると思ったら単発だらけで吹いたw このスレそんなに住人いなかっただろ 今まで3人くらいがWC3叩いてるのかと思ってたけど、それすら怪しくなってきたな
三国志ベースのRTSでおすすめってありますか?
三國無双
三国志対戦。 PCゲームじゃないが…
WarCraftは正直、お薦めじゃないな
Sango2
619 :
名無しさんの野望 :2008/11/22(土) 13:19:26 ID:Ltw5hVJj
フェイト・オブ・ドラゴン
WarCraftがつまらないのは、ほぼワンパターンだからだろうな ヒーロー選択 クリーピング 敵を2-3発殴って逃げる 敵を2-3発殴って逃げる 敵を2-3発殴って逃げる 兵が溜まったら攻め込む→終了 こんなのがオススメって腹がよじれるほど笑える
>>620 馬鹿が来たw
599 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/11/21(金) 17:49:37 ID:TBDdcVYt
よほどコテンパンにやられたんだなw
ここはオススメを語るスレ
日本語が読めない馬鹿以外はシッシー
負け犬は、オススメじゃないRTSを語るスレでも立てて群れろw
信者のスレ荒らしうざい
やヴぇ スタークラフト2が発売されたら このスレ大変なことになっちゃうかも
スタークラフト2にちょっと期待 他にオススメ候補の新作はないのかな
逆に戦術がパターン化されていないRTSがあるなら見てみたい。
スタークラフト1はキャンペーンがいまいちだったから、今度は 期待したいな。
ロードモナークが面白かったんだけどAOEみたいな一般的なRTSに面白さが感じられなかった・・・ 資源集めとか効率的なプレイングスキルを求めた技術志向じゃなくてパズル的な要素の強いRTSってないかな?
629 :
名無しさんの野望 :2008/11/22(土) 20:33:34 ID:ZvvcgrZD
古いがロビンフッドとか
コマンドスとか
>>628 ターン制の家庭用ゲーム機向けシミュレーションゲームをオススメします
>>628 タワーディフェンス系がぴったり合いそうだな
>>628 タイクーン系や経営系が当てはまりそう
趣向を変えてみたら
>>628 >>632 せっかくなので、Desktop Tower Defenseを勧めておくぜ
フリーでいいのかってくらいのハマり度で、作業が止まって仕事ができなくなる
RTSからの派生なのでスレチでもないはず
糞ゲー勧めんな
タワーディフェンスってウォークラフトからの派生だからな……糞だろ
なんか最近荒れてるね('A`)
自分が批判されたら荒らし扱いか
いやWC3アンチは荒らしだろw ID変えて工作してるし バレてるけど っておまえのことかすまん
前スレより抜粋
>個人がこのRTSはオススメと思ったらなんでもいいよ
>オススメと思うのは個人の感性だから
>君の感性が誰かと合致するかもしれない
タワーディフェンスさっそくググりました
>>636 thx
・・・俺、顔洗ったのに orz
>>636 は礼を言う相手じゃなかった orz
>>634 ありがとうございました
日本語でシングルが面白いRTSについて語ろうぜ。
今からスタクラは止めておいた方がいいですか
WarCraft信者痛い まあ日本じゃ誰もプレイしていなくて寂しいんだろうけどさ
韓国人や中国人の多いゲームだから、メンタルがそっちに似てくるんですね!!!
お前ら痛すぎ
ガンダムでRTS作ったらすごく面白そう・・・
>>638 いや、そんなこと言ってるんじゃないんだけど・・・
普段2chでしかコミニケーションしないと、そう感じるのかもしれないけど、
普通じゃないよ。最近の流れは・・・
そこで煽るあたりを見ると図星なんだな
>>648 じゃどんなことを言ってるのか詳しく根拠を示してくれ
タワーディフェンスはスルメだね でもイタチのゲーだな
652 :
名無しさんの野望 :2008/11/23(日) 17:13:58 ID:jLH0N+Fs
>>647 Rise and FallみたいなTPSモード付きだったら面白いと思う
どうせザクラッシュとかジムラッシュばっかりでガンダム出ない展開になるよ。
654 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/11/23(日) 18:25:26 ID:ICDMfPwW BE:2276391997-2BP(100)
なんかおすすめRTSおしえてくれよ
AoM
656 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/11/23(日) 18:29:34 ID:ICDMfPwW BE:541998735-2BP(100)
AO系はなんつうかびみょーだったんだよね スタクラしかやっぱないのかな
WC3マジお薦め
AoEみたいな感じでWWIIが舞台のない?別にWWIでもいいけど COH以外で
>>657 あれさ、体験版やってみたけど、マジ糞じゃん・・・・・
∧_∧ /___/|
( ´・ω・`) .| ∧_∧ !/!
/
>>660 \ |(´Д` )|/|
.__| |____| |______..| ///ヽ|/|
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|| // | |二⌒) /|.|...|// | ll/|
|.|// .| | ヽ\∧_∧ (⌒\|__./ /.!
WC3薦める奴も批判する奴も同一人物の自演のような気がしてきた
分かってたなら教えてくれよ
>>662 批判してる奴は根拠を出してるけど薦めてる奴は未だに出せてない。つまりそういうこと。
粘着を研究にかえたら勝てるのにw
PCじゃないけどFF7のミニゲームのコンドルフォートとか言うの楽しい
>>666 つまり、勧められる点が微塵もない、批判以外しようのないクソゲーって事だな
ビームサーベルによる白兵戦が必要なんだ
673 :
659 :2008/11/24(月) 13:18:58 ID:YNhARXmv
俺の質問に答えろ焼かす土も
ラストガイ・・・
なんかジェット機が登場すると戦争物として萎える
>>673 AOEみたいのってことは、ユニット生産とかがあるってことでしょ?
WW2モノにはそんな軟派なのは少ないよ。COHは異端だよ。
つかえねーな
誤爆です ありがとうございました
どう見てもそうは思えんぞ
wc3、coh、aoe3どれが面白いかという質問をしてみる。
aoc
ユニット生産がないなんて、そんなのRTSだなんて認めない
ここってマルチ派少なすぎて、おすすめは参考になるけど 批判はマルチ派にとって的外れで参考にならないものばかりだよな
たのむ AO系とか以外でユニット生産とかできるやつ教えてくれ スタークラフトがかなりはまった そんなかんじのあったらたのむんだぜ
>>686 そんなにユニット作りたいならコサックスかアメコンでもやってろ
三国無双オンラインってどう? ああいうのがやりたいんだけど。 天から見下ろす俯瞰視点だとRTSっていえるんじゃね? 要はヒーローユニットにフォーカスしてアクション性を高めて味方に簡単な指示ができるという。
日本語がおk
サクリファイスみたいな奴か?
なんつうか現代物はだめっぽい あのグラというか 宇宙系が俺すきなのかな 怪物みたいな WCとか戦争系とかだめなんだよなあ
>>692 地球の生き物とは思えないグラフィックがお好みならサクリファイス
おお、サクリファイスってゲームだったんね スルーしてすまん、わからんかった! ちょっとデモでも探してみるお
おもすれーなw かっちまった
こんな過疎スレでNG登録なんてしたかなと思ったら割れスレで登録した奴が沸いてたのか
いちいち強調しないでいいよ 自閉症
>>698 コテにここまで親切に解説してくれる人はいないわ
ありがとう
それ調べたんだけど俺馬鹿だから英語わからんのだわ
前作は少しやったんだよ、やり方は大抵は把握できるんだがストーリーがわからんのだ。。
英語がわからん馬鹿は家ゲー板に行け
日本語まずはちゃんと使えるようにしてから出直せ 700
神ゲーktkr
あの「道場」のゲームか 画像無しにこのゲームのすばらしさは語れないよな まあ、画像でしか見たこと無いんだけど
>>698 DoW40kはいろいろ混ざってて面白いよな。あと、ガンダム系のもいたな。
あれだけ膨大な設定資料があるんだから、映画化も簡単だろうし、そうすれば、
知名度も上がって、ゲームももっと売れると思うんだけどな。
RTSやってみようと思うんだけど 初心者にお勧めとかあります? ちなみにスペックは C2D6600 2G 7900GS
英語でも問題ないかどうかにもよるけど とりあえずAoMかな
>>707 重要な事書き忘れてました
英語は俺のスペック足りなくて無りです
初心者はAoE系(RoR、AoC、AoM等)、Warcraft3、Starcraftあたりで自分の好きな世界観のやりゃ外れはないと思う どれも日本語化されてるし、人口多いから攻略サイトとか沢山あるしな このスレはそれらに飽きたとか 合わなかったって奴がそれ以外でオススメのRTSを語るスレなんじゃないの
>>709 人口多いって魅力的ですね
教えてくれたゲームから選びます
ありがとう
>>710 ですよねー
>>709 初心者が、RoRとAoCのマルチに参加するのは無理だと思う。
StarcraftとWarcraft3は古過ぎる。(PCスペックがもったいない)
AoMはOSがVistaだと問題がある。(解決方法は一応あるけど)
AoE3はファンパッチ導入問題で、今後の先行きが不安。
PCスペックがそこそこ高いから、新しくて、初心者も楽しめて、日本語化されてるのは、
・Company of Heroes
・Lord of the Ring Battle for Middle Earth
俺はこの2つをお奨めする。(OSがXPなら、AOM+拡張のGOLDエディションもお奨め)
確かに、初心者が何年も同じゲームやってる古参率の高い旧作のマルチに飛び込むのは辛い
>>709 AOM注文しました
FPS好きなのでCompany of Heroesは今度買おうと思います
相談に乗ってくれた方
ありがとうございます
>>712 >PCスペックがもったいない
なんだそりゃw
> ・Lord of the Ring Battle for Middle Earth
過疎ゲー進めんなよ
AoMって過疎っていないのか・・・
>>715 Starcraftとか発売が1998年だろ、10年以上も前のレトロゲームじゃんかよ。
Windows95とかMS-DOS時代の、Pentium100MHzくらいのCPUのパソコンで
プレイするようなゲームなんだし、C2Dとか7900GSのPCでプレイするなんて
変だと思わんかね?
いるんだよなこういうアホ
Starcraft 必要スペック
ttp://www.zephyr.dti.ne.jp/~baran/games/starcraft/need.html >Microsoft Windows98/95/NT4.0日本語版
>メーカーサポートのPC/AT互換機(DOS/V)、NEC PC-9821シリーズ、NEC PC98-NXシリーズ
>Pentium90MHz以上のCPU
>16MB以上のメモリ(32MB以上推奨)
>ハードディスク80MB以上の空き容量
>CD−ROMドライブ(4倍速以上推奨)
>DirectX2.0以上に対応のサウンドカード
>SVGAビデオカードとモニター(DirectX2.0以上に対応)
>マルチプレイヤーオプション
>
>2プレイヤー:14400bps以上のモデム、またはシリアルリンク。
720 :
331 :2008/11/26(水) 23:13:30 ID:DJC8binR
ゲームが古すぎて、せっかくのPCスペックがもったいないって発想は あんまり一般的では無いと思うから、スタクラの必要スペック出されても はぁそうですかって思われるだけな気もする 古すぎて気になるのは現行のOSでも動くのかどうかってとこだけだな
いくらなんでも、最近のPCスペック書いてる人に、大昔のゲームを お奨めするのはダメでしょう。 WC3、AoCはぎりぎりOKとしても、RoR、Starcraftの古さは限度を 超えてると思う。
スタクラは古くてもいまだにPLAYする人がそれなりにいるし メーカーのサポートもあるゲームだから紹介くらいはいいんじゃない
確かに比較的新しくても、前スレで紹介されてたHoAEみたいに バグ大量に残したまま更新・サポート放置されてるゲームの方が多いしなぁ 隠れた良作原石系のゲームってほとんどそんな感じだよね スタクラに関しては、マルチどうでもいいって人には薦めないけど マルチ楽しみたいって人なら古くても薦めて問題ないと思う
初心者だからシングル重視でいいんじゃねぇの さすがに初心者に古いゲームのマルチはつらいだろ
DOSも使えねーくせによ
薦めるだけなんだし最後は自分で判断すりゃいいかと
N-BASICでもおk
> ・Lord of the Ring Battle for Middle Earth は過疎でも一人でやって面白いよ!! 指輪物語を読み始めたくらいだ。
トールキン原作も読んであの世界観が結構好きだから気になるな Lord of the Ring Battle for Middle EarthってUも出てるけどどっちがいいんだろ
映画見た人なら1かな。 ユニット選択時や命令時に喋る声優も映画版と一緒だし。 原作好きなら2も楽しめるけど、英語版しかない。 拡張もあるから、雰囲気だけでも楽しいけどね。 スカーミッシュは好みにもよるけど、個人的には2が好きかな。 1も2も、騎馬で蹴散らす独特の感覚が面白いよ。 マルチは人口少ないし、バランスも弓が強いままなので、いいとは言えない。 けど、楽しいよ。 極めたり、緻密な戦略をあーこー言うタイプのRTSじゃないかも知れないけど、ユニットもディフォルメされてない割によく動くし、値段分は楽しめるんじゃないかな。 問題は、今手に入るのかという事かも知れない。
英語でも構わないし2なら新品がありそうだから探してみるわありがとう
War of the Ringってのも出てる。 RTSとしてはぶっちゃけWBCなんで特筆するようなゲームじゃないが、 チュートリアルの掛け合いがかなりイかしてるんで、原作が好きならやってみると吉。
近代戦で軍のレーダーみたいな画面で戦うRTSのゲームタイトルが思い出せない。
defcon?
近代戦ならAct of Warも要チェックやで
RTSって1戦やると、疲れてぐったりなんてゲーム多くないかい? ここらへんが敬遠してしまう理由なんだが
勝ったときは疲れなんてどうでもいいくらい嬉しくて 負けたときは疲れなんてどうでもいいくらい頭に血が昇ってる
何をすればいいか分からない、どこを見ればいいか分からない、攻撃されたけど対処法が分からない、等で 実戦中に頭使いすぎなんじゃないの
前に、不正うPしたやつがいたけど、誰もDLしなかった罠
>>748 不正なんだから当たり前だ・・・よ・・・ね・・・(´・ω・`)
今ならSinsもいいよ
RTSってジャンルのゲームをプレイしたことが無いんだけどお薦めのゲームってあります? 信長の野望シリーズはほとんど全部やったことがあって烈風伝と天下創生が好きです。 だから内政が充実してるゲームでのお薦めを教えてください。
RTSじゃないけどCiv4とか向いてそう RTSならストロングホールドとかトロピコになるのかな 手に入るのか疑問だが・・・
だからHW2はどっかダウンロード販売してねーの?D2Dとか
AoMとSins買ってきた
ストホ、トロピコ両方とも日本語版はレア扱いだな 英語版は2つをセットにしたMaximum Strategyが売ってる
756 :
名無しさんの野望 :2008/12/02(火) 08:21:52 ID:GnvI8509
スレ違いになるけどRTSっぽいRPGって無い? WarcraftIIIのハーフオークのボーナスキャンペーンみたいなの。 もっと視点引いてて、やり込めそうなの。 バルダーズゲートとかはちょっと違うんだよなぁ。 WC3のUMSでは限界があるし。 ローグライクなRTSっていうか、色々探してみたけどそういうの全然無いな。
>>756 HoAEがそんな感じだよ
最終的に単騎無双になる
Dia2の骨Necは確かにRTSっぽいな 骨全く言うこと聞かないけどw
でもアクションだね
761 :
名無しさんの野望 :2008/12/03(水) 09:31:21 ID:vYERiRsL
アクションw クショウw
763 :
名無しさんの野望 :2008/12/06(土) 15:25:43 ID:mBhTje+n
スタークラフト最近始めました。おもしれーw いままでほとんどファミコンウォーズ系しかやったことなかったんだが 伏兵・挟撃・包囲・奇襲が楽しめるし 内政が歴史シュミみたいにメインじゃないのもいい でも操作が慣れてきてもムズイというか、 自分だとCPU相手にしか勝てないレベルというか、操作勝負になるのが残念 1種ユニット大量速攻が多用できるのもちょっとなー もっとユニット間の相性の要素が強めのほうが好みかな スタクラと同じようなゲーム性で、もうちょっと操作がゆるかったり するようなのってないですかね?
zooのダウンロード販売で買えるノーマンズランドってやつは面白い? スレもないし、話題にもでないとこをみるとイマイチ?
>>763 ここはRTSの紹介スレだから、基本的に皆同じようなゲーム性なんだけど、
SF物、ファンタジー物、歴史物、現代戦物、二次大戦物等ジャンルだけでも
指定しないと、沢山ありすぎて紹介出来ないかな。
>>764 ゲームとしてはイマイチという事はないよ。
色んなゲームの良いとこはしっかり真似して作ってあるから、ソツのない出来栄え。
目新しさは無いけど、背景の西部開拓時代が好きなら楽しめるんじゃないかな。
マルチの人口は保証出来ないけど。
766 :
768 :2008/12/06(土) 19:23:57 ID:mBhTje+n
>>765 戦車などの間接攻撃と歩兵の直接攻撃を使い分け、
前線に施設を構築したり機動戦で敵を翻弄したり
兵站を維持したり偵察したり、
などが楽しめればジャンルは問いません
できれば戦車がいたほうが楽しいかなw
(スタクラでもテランが一番楽しい)
お願い致します
>>766 まずはスタークラフトが気に入ったとの事なので、定番のウォークラフト3(WC3)を薦めるよ。
スタークラフトと同じ会社が作ったもので、より戦闘>>内政なバランスになってる。
ジャンルはファンタジーで、多分現在でもマルチ人口が世界一多いRTS。
日本語版の拡張キットはプレミア価格ついちゃってるので、英語版のBattleChestを買うといい。
次に、ファミコンウォーズ出身というのと、表現からミリタリーが好きそうなので
Company of Heroes(CoH)を薦める。ジャンルは第二次世界大戦で、これも生産よりも戦術に集中
出来ると思う。もちろん戦車は出てくるよ。
前線際での攻防が熱いRise of Nationも楽しいけど、内政多目だからどうかな。
これはコストアップの概念も採用されているので、1種ユニット大量速攻もやりにくく
なってる。
どれも体験版や詳しいレビューが存在するので、自己責任で確認よろしく。
特に自分のPCやOSで動くかどうかとかね。
今週のSteamはSpellForce2が$10、拡張とセットで$15だすよ それにしてもいいね、767みたいな人は。俺みたいな外野が見ても楽しめるオススメ文章。
>>763 地上戦SF-RTSなら、スタクラとDoW(Dawn of War)とSupremeCommanderが
それっぽいと思う。
DoWは、ここ最近有志による日本語化計画とか、ニコ動の紹介動画で、
活気付き始めてるし、来年春にDoW2が発売されるから、話題性も高くなる
だろうし、グラフィックもかっこいいから個人的にオススメ。
770 :
764 :2008/12/07(日) 00:43:58 ID:YgTi8CJK
>>765 どうもありがとう
つまらなくはなさそうなのでとりあえず買ってみた
>>767 WarCraftはまったく関係ない
なんで糞をわざわざ薦めるんだ?
はいはいもういいよ アンチ活動事態は否定しないから そろそろやり方変えてくれ
詳しくない通りすがりだけど、WarcraftのSF版がスタクラじゃなかったっけか
面白いかそうでないかは
>>763 が決めること
SWINEも悪くないよ
無料だからつなぎ的にやるのもいいしね
わざとWCがオススメとか言っているだろ?
寒いからおしっこは定期的にいけよ
『HaloWars』 の発売日が2009年2月26日に決定!
コンシューマー機でRTSとかどうやるんだろ
AOEスタッフを解散させない為に 買え買え
音声入力とかパッドよりつらいな 色んな意味で
EndwarとHalowarsはGC08に行った記者連中にクソミソに叩かれてたのだけは覚えてる。 特にEndwarは「このまま出すの?」とか突っ込まれてたな。
ズーが日本語版を最近出した「officers」って作品はどんな感じですか?
>>778 360のBFME2やコマコンだと、マウスの代わりにパッドでエリア選択してボタンで指示を出す。
キャンペーン位なら問題は無いけど、カーソルの移動スピードも遅いしやっぱり不便。
ショートカットは勿論、ナンバリングとミニマップ移動が出来ないので、対人はきつい。
マウスとキーボード解禁して欲しいけど、持ってる人と持って無い人の差が付きすぎるから難しいんかな。
RTSに限らず、FPSとかも。
フライトスティックとか格闘ゲーム用のスティックも持ってる人と持ってない人で差が付くと思うんだが、 何でそれは許容されて、マウス+キーボードが許容されないのか分からん。
古いのが好きで、C&C初代とかやったらすごい面白かった(もちろんシングルね)んだけど、 RORはどうなのかな?C&Cは2種族しかない分だけ差も明確で楽しめた。 RORには種族がたくさんあるけれど、その差といえば、あるユニットが使えないとか あるユニットにボーナスつくとかそんな感じで、どれも似たようなもんじゃないの?って 思ってしまう。シングルキャンペーンも一部の種族限定だし。しかし、一世を風靡した ゲームだから、ちょっとやりこむと面白くなるのかな? 古いの好き&シングルしかやらない、という特異体質な俺向けに誰か意見をくれるとうれしいのだが。
>>787 古い作品が好きでシングル重視ってんなら、AoMが良いんじゃないかな。
神話という世界観さえ嫌いでないなら、楽しめると思うよ。
>789 サンクス。シングルの評判いいみたいだね。 >788 今のRORの話題は(当然)マルチだけだから俺には参考にならないんだ。 シングルキャンペーンでも、民族の個性の違いってのは味わえるのかなと思って。
>>790 一応?歴史モノだから、パッと見じゃ文明毎にそこまで大きな違いはない。
まぁやってみると結構違うんだけどね。見た目に大きな違いはないからアレだけど。
セイントアイズ 殺戮RTS、なんと殺害人数が多い戦士にはMVP賞がもらえるぞ、英雄なのかキチガイなのか 戦と殺戮を楽しみたい人は是非やるべし
ターン制総合スレとかどっかにないかい?
俺は持ってないけど国内産RTS 銀河英雄伝説もあるぞ
>>796 あれか、グラと必要スペックが釣り合ってないやつw
二次大戦物のおすすめRTS教えてくだちぃ
一次大戦物のおすすめRTS教えてくだちぃ
CompanyOfHeros 映画のBandOfBrothersをRTSにしたみたいに感じた 分隊を土嚢裏に動かして防衛させたり、 クリックミスして分隊が敵の攻撃に晒されてバタバタ死んでいったりするのが気持ちいい あと地雷を置いて走ってくる車両を吹き飛ばすのも気持ちいい 対人戦はボコボコにやられるので気持ち悪い
30年戦争か7年戦争物のおすすめRTS教えて下さい
戦国時代もののRTSがやりたい 回し蹴り無双の武士はもう勘弁してくれ
BoBがいつ映画になったんだ……。
ドイツ農民戦争のお勧めRTSを(ry
バカの一つ覚えみたくCompanyOfHeros薦めてんじゃねえよ。
>>802 洋ゲで武田信玄だかなんだかってゲームなかったっけ。
AoEで戦国シナリオ自作でもいいけどな。
808 :
名無しさんの野望 :2008/12/21(日) 19:31:42 ID:oomAgXvz
ショーグントータルウォーは?
最近、RTSというジャンルに興味を持ったんですけど、 戦争もので日本側でプレイできる面白いやつってありますかね?
811 :
名無しさんの野望 :2008/12/22(月) 00:01:34 ID:oYjdO6IU
813 :
812 :2008/12/22(月) 01:13:01 ID:7MtIYrmd
家庭用オンリーでRTSはEndWarと天下創世ぐらいしかやった事のない俺がウォッチング中 FPSのオン対戦とかNPC同士で小競り合いしてるのをニヤニヤしながら眺めるのが好きだったから このジャンルに手を伸ばしてみたけど、やっぱ好みにカッチリ合うようなタイトルはそうそうないもんですね
俺も戦闘を眺めるの好きなんだけど、RTSって忙しいから案外眺めれない
やっぱ内政嫌いな人多いよな。 純粋に戦略・戦術重視だと何になるんだろ。 個人的にはStugioGIWの戦国の兵法者的なの好きなんだけど。
内政が戦略・戦術に影響を及ぼさないのもつまらない
むしろ内政大好き でもシムシティだと物足りない
シムシティに戦略性もくそもないしなw
ローマメディバルトータルウォーに戦国時代と無双要素を取り入れろ
Rise&Fall意外にも無双RTSってあるの??
戦闘と内政のバランスでいうと、こんな感じか。 戦闘重視 ↑ 戦闘しかない ― WiC 戦闘メイン+資源あり ― CoH, DoW 戦闘メイン+内政簡略 ― WC3 内政メイン+戦闘少し ― AoE 内政メイン+戦闘回避可 ― 創世記 内政しかない ― シムシティー ↓ 内政重視
AOEと創世記の間ぐらいがいいな
WiCは兵器祭りなのがちょっとな FSWとか昔のR6シリーズみたいな歩兵をメインにした小規模戦がやりたい
つClose Combat え? ちがう?
828 :
名無しさんの野望 :2008/12/25(木) 20:23:57 ID:1qDOy+F0
>>826 にはシャドウカンパニーやってもらいたいな
誰もしらんだろうが
なにかユニットとか戦闘見てて楽しめるようなRTSないかな? M2TWとか、RiseofLegendの巨大ユニット的なのとかみたいな感じの 他にはCoH、WC3とか無難な所は持ってます
>>830 戦闘を見てて楽しめるRTSの頂点は間違いなく、DoWでしょう。
ユニットひとつひとつに数種類のとどめ用のアニメーションがあって、
剣で首を切り落としたり、串刺しにしたり、血がドバドバ、を
超ズームアップで見れるSFRTS。
CoHの姉妹みたいなもんだから、操作は全く同じ。
ニコ動とかYoutubeにいくつかプレイ動画やとどめアニメーション集が
あるから、見てみるといい。
>>831 そういえば持ってる持ってる
武器一つ一つ持たせるのだりいいいって言いながら全然やってなかったんだったw
ニコ動だとそれぞれの種族の説明もあってありがたいね
早速やってみるよ、thx-
俺は絵的には初代AoEが好きだ。 投石器ハァハァ
ストロングホールドみたいなゲームがいいんだが、最近ので似た感じのゲームあるかな?
無いよ 孤高だからね
a
フリーでダウンロードできるのでお勧めを教えてくださるかのう
戦闘眺めるためにRTSやってる節があるわ。 the towerとかをボーっと眺めるのが好きだ。 俯瞰視点で見守りたい。RTSから忙しさを排除したい。 ユニットをひたすら育成したい。中世の町並みが発展していくのをシムシティしたい。
それRTSやる意味ないじゃん
ジャンル名命名してくれ
Real Time Spectate
ブラックアンドホワイトでもやってろ
C&C ジェネラルズ 地味におすすめ。 チンパン気分でメリケンジャスティースと叫んでみたり、 テロ軍団で自爆兵作りまくったり、シナ人が平気で核使ったり、 絶妙なゲーム性がおもしろい。ゲームレビューサイトの評価もそこそこ良い。マルチはシラネ。 タンクをRPGロケット兵で簡単にカモれるし、車両で歩兵をひき殺せるのもグッド。 日本語版もあって、声も日本語吹き替えで笑える。拡張のゼロアワーの評価は今一つのようだ
>>838-840 RTSでおk
RTSといえば手元が忙しいゲーム、ってのがもうおかしい
最近はジャンルの境界線なくなってきてるし、もう無理に命名するこたないんじゃないかね
手元が忙しくても楽しければいいんだけどな。 うちはマウスパッドがないし
じゃ買えよw
忙しくないRTSってストロングホールドあたりかな 創世紀は難易度あげると忙しい
忙しくプレイした後にリプ見ればいいじゃん
眺めながら時々指示出す感じがいいんじゃねーの? リプ見るだけで楽しめるならゲームである必要もないし・・・
細かい支持はNPC隊長に任せたい 大局での指示をしたい 軍師気取りしたい
それはある むしろ言葉だけで指示したい
>>849 それだよそれ!
で数値見ながらニヤニヤするんだよ!
癒しなんだよ。
オンライン対戦やってても うざいユニットにとどめ刺したときに手が止まる アップグレードの瞬間を見るために操作が止まる
強力ユニットができたらじーっとそいつ見ちゃうんだよな で、敵のユニットに一撃ズガーンと入れるの見てニヤニヤする
>>853-854 あるあるあるあるwwww
で、俺はやったことないしRTSと呼んでいいのかわからんけど、無双empiresとか合うかも。
単なる無双じゃなくて+戦術ゲーらしい。
連投ごめん。 更にジャンル変わるけど、ポピュラスとかロードモナークあたりも意外といいかも?
>>856 ポピュラスはビギニングはやったよ。あれは見てても面白い。
モナークは集結させて英雄ユニット的にしてさぁ行くぞって間に周りオワタ\(^o^)/ ってなるぐらいの下手糞だったわw
早くDoW2とかスタクラ2とかでエイリアン系種族動かしたいぜ
あまり忙しくない・言葉で指示・見てて楽しい・軍師気取りプレイ出来る これにピッタリ当てはまるのはEndWarしかないな、今ん所家庭用機でしか出てないけどアレはいいものだ
RTSが忙しいのは戦略性(戦術ではない)が薄いのと必要以上のユニット管理があること リアルタイムゆえに練りこんだ戦略を実行できないため個々の技術に依存しやすいし、 マップが単調なものが多いのも手伝ってプレイスタイルが同じになりやすい(他のストラテジーに比べて幅がない) ユニット管理に関しては労働者作製、割り当て、資源向上施設の建設と操作量・スピードを求めるものが多いし、 逆にまったく内政関連がないものばかりで戦略性がない
戦略云々じゃなくて単にリアルタイムだから忙しいんだろうが
RTSだってターン制だって、画面確認→思考→実行の経過プロセスに代わりはない 単にリアルタイムだからってだけだな
>>860 まさにその通りww
Civ4だってターン制からリアルタイムになれば忙しくなるはずだしな。
>>859 戦略を考えるのだって個々の技術=能力だし、内政が無いRTSだって、
内政が無いからこそ、戦略や戦術が重視されているわけで。
プレイスタイルが同じになりやすいのは、むしろターン制の方だしな。
RTSは1プレイごとに内容に変化があるから何度やっても飽きないけど、
ターン制のは特にKOEIの歴史シミュは、面白いのは序盤の領土が小さい時
だけで、後半は同じ作業の繰り返しで必ず飽きる。
Civ4も神ゲーだと思うけど、一通りの文明、戦略を試した後は、
何度もプレイしようとは思わないからな。
863 :
名無しさんの野望 :2008/12/28(日) 11:38:09 ID:sGqdJLuU
★16分 先制 支配48-52 パス成功56-68 中盤支配27-30 SH1-2 CK0-1 ★30分 支配49-51 パス成功59-69 中盤支配24-24 SH1-2 CK1-2 ★1-0で前半終了 支配49-51 パス成功64-71 中盤支配23-24 SH4-5 CK2-3 中盤のパス指令をダイレクトからショートに変えたらつながりがよくなった 両チームとも攻守の切り替えの早い見ていて楽しい試合だ 「喜んでいる」
864 :
名無しさんの野望 :2008/12/28(日) 11:40:29 ID:SUAua6lQ
すみませんです
意外とサッカーってRTS化出来るんじゃないかと思ってしまった。
おれはRTS苦手で挫折ばっかりしてるんだけど Codename Panzersは結構遊べた。 敵の攻撃を気にせず少しずつ攻略していくタイプが楽しいわな 敵の潜入恐れて急いで開発とかやるゲームはクソつまらん 人間がやるものではないと思う。
そんなの対戦したらクソゲーじゃない?
一時停止できるゲームが好き RTSじゃないけど。
>>865 Wiiのウイニングイレブンはある意味RTSだぞ。
リアルタイムだから忙しいって考えはかなり疑問が残るな ゲームスピードを極端に遅くすれば考えた作戦をほぼすべて同時に操作できるわけだし 操作スピードが展開に及ぼす値も0に近くできるはず アクションゲーム感覚で遊んでる人には関係ないんだろうけどね シムシティとか一時停止可能なゲームが一番受け入れられる幅が広いんだろうけどマルチが弊害になってる
忙しくて、パニック的に楽しい じっくり戦略・戦術 RTS/ストラテジーに関わらず、それぞれ楽しい物があると思うよ 自分の好みに合う物をやれば良いだけ #某ゲームの女 RTS熱中しすぎで婚期を逃したのがいるねw (-.-;)y-゜゜
RTSも事前に戦略をある程度立ててやれば、戦略性も広がるぞ まともに戦略を考えない奴が、RTSは戦略がないとか言ってるだけだろ ま、戦略を実行できる操作量がないと話にはならないが…
時々指示してみてるだけ ってならMajestyはどうだろ? 2はまだ出てないけど1(邦題キング オブ アーデニア)は、 自分は国王、建物を建てる指示位しか出来なくて、 ユニットはそれぞれ建てた建物にあわせた者が現れて、全て勝手に冒険したり、モンスター退治したり、時には裏切ったりするゲー。 例えば序盤から敵が攻めてくる場合はさっさと戦士ギルドだかたてて戦士作ったり、ノームだかドワーフの小屋建てて、 高い建築技術=早い建設速度を生かして防御タワー複数建てて内政発展急がせたり。 ただこれの問題は、魔法とか少しだけはあるけど基本的に建てた後は本当に見てるだけしか出来ない事なんだよなぁ。
>>872 そうか?RTSって戦略ほぼ皆無で戦術オンリーなきがするが
リアルタイムストラテジーって名称よりリアルタイムタクティクスのほうが的確だと思ってる
RTSでいうなら 戦略=オーダー、MAPで重要なとこ決めたりなんやり 戦術=ユニットの操作など って感じじゃない?どっちもいるっていうか戦略の中に戦術があるって感じだと思う 俺はどっちもカスレベルだけど・・・
戦略って読みや裏をかくことや駆け引きのことだろ
なん……だと……っ!?
>>876 クソワロタwww
RTSにしては戦略要素が強いRTSって言うとKOHとかRONあたりだろうか
>>873 面白そうだなそれ。
そこにプレイヤーがカスタマイズor操作できるヒーローキャラでもいたらツボなんだが。
内政嫌い関連で
完全にチラ裏だけど、ときどき戦国時代の合戦をAOE2でかなりてきとーに再現してみたりしてる。
生産不可能マップで如何に手駒だけで敵拠点or大将を倒すか、って感じの。
これなら内政忙しくないし、戦術や陣形一つでまるで結果が変わるのが面白い。
ちょっと小細工すれば条件次第で謀反とかもできてイイ。
>>875 世界観とかの設定的には戦略だけど、プレイヤー的には戦術でしかないと思うんだよなぁ。
というか戦略なのかもしれないけど、戦術+戦術+戦術みたいな。
戦術部分を全部自分でやってるし、戦略も資源の確保と内政くらいだから薄っぺらい。
>>876 ものっそい限定した条件でならね。
カードゲームとか。
>881 たいしたヤツだ……
>>879 戦国カスタムシナリオは燃えるな。
三方ヶ原とか徳川でやったら泣けるんだろうけど。
いくつか出来てたら、貰えないか?
今年出たSinsは生産時間や移動速度が遅く、内政要素が簡略化されてたから操作量が少なくて 行軍中の敵を側面から襲ったり、わざと遠回りの進軍経路を選んでばれないように侵入したりと工夫ができた。 戦闘も短時間で決着が着かないから援軍が来るまで粘るか撤退するかを悩んだりできてよかった。 おかげで1v1に1時間近くかかるハードなマルチプレイだったが
最近ビックカメラとかいっても新しいRTSが出てこない。 最近新作発売してないの?
>>885 来年春に、SC2、DoW2、HaloWarsのビッグなタイトルが発売される。
WC3とSCのBlzizard、CoHとDoWのRelic、AoEシリーズのEnsembleStidiosと、
世界3大RTS開発会社の最新作だからどれも期待できるんじゃないかな。
今steamがセール中だけど、RTSでお勧めなのある? まだRTSをsteamで買ったことないんだよね。
889 :
885 :2008/12/30(火) 01:09:21 ID:BiS04Kqe
DQとFFが同時発売されるような年なのか来年は
HaloWarsはクソゲーとかそんな話を随分昔に聞いた覚えがあるんだが。
>>887 DoW Everything Pack $29.99
Multiwinia $4.99
Multiwinia+Dirwinia $7.99
>>831 >ユニットひとつひとつに数種類のとどめ用のアニメーションがあって、
>剣で首を切り落としたり、串刺しにしたり、血がドバドバ、を
>超ズームアップで見れるSFRTS。
気になったんだが、敵に止めをさす度に、毎回アニメに切り替わるのか?
三国志9で兵法が発動すると画面が切り替わるイメージなのかな。
それってRTSなの?
このスレでDoW勧めてた奴は死ね、面白すぎて俺の年末年始のゲームライフが狂いまくりじゃないか\(^o^)/
>>893 今プレイ中だけどアニメっていうかモーションだね、切り替わったりはしないよ
観賞用ならHomeWorld2もオススメ、MODによっては船一隻に砲門が何十個とかそんなレベルになるw
HomeWorld2はスターウォーズMODがあるよ すごい細かく作ってあるからマジおすすめ
>>893 アニメーションじゃなくてモーション(動き)の間違えだと思う。
斜め上視点で数百体のユニットが入り混じって戦うのは他のRTSと同じだけど、
ズームすると一体一体が格闘ゲーの如く技を繰り出してる。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5663194 例えばこの動画の銀髪の女兵士だけに注目しても
1:25 斬撃で吹っ飛ばす
1:32 滅多切り
1:50 力をためて叩き切る
3:15 心臓一突き
Sync killとか言われてるやつだな。
生搾りとホームランが好きだ
今年出るdemigodっていうRPG/RTSのハイブリッドゲーに期待してるんだが、スレってない?
デミゴッドと聞いて復讐の亜神しかでてこなかった
だれも期待してないんじゃないか? なぜなら、そこの奴らがつくったダンジョンシージがクソだったから……。
ダンジョンシージはくそじゃないだろ
>>900 スプリームコマンダーも微妙だったのかな?
俺もダンジョンシージは好きじゃないが・・
急所で忙しいのは別にいいんだが エンドレスでずっと忙しいのはバカらしい つかバカの作ったバカ用のゲームだと思う
グラフィックが派手すぎるとか、その他視認性が悪いRTSは駄目だな
RTSっていうか、3Dになってから俯瞰視点のゲームがめっきり減ったよね。 RTSまでその3D化で迫力を演出するカメラ視点に飲まれようとしてる。 ファミコン世代の兄とかが最近の3Dゲームについていけないの見ると それが原因なんじゃないかと思うんだけどね。
RTSで3Dだと状況把握が難しくて、つまんない
それは空間認知能力が無いだけ
Steamセール終了間際に思い出したんだけど、Universe at Warってどうなんだろ 人口は壊滅的に少なそうだけど
>>907 RTSは例外なくすべて俯瞰視点の機能を備えてるぞ。
単に最近のはグラフィックが綺麗になったから、ズーム機能が付いただけかと。
>>908 AoCやSCも内部処理は2Dだけど、立体的(3D)に見せるように工夫はしてある。
AoCもSCもAoE3もCoHもDowも、ユーザからみれば平面上に立体的なユニットがいる。
内部で3D処理してるかしてないかの差。
ただそれだけだよ。
3DRTSっていうのは、Homeworldみたいに、X軸、Y軸、Z軸にユニットが配置されるやつで、
それは空間認知能力を要求されるけどな。それが難しいというなら理解できるが。
2Dゲー、というかドット絵に慣れてる世代は、2Dの絵を記号として見てるんだ。 3Dの場合はカメラ位置によってそれぞれ微妙に形が違うし、向いてる方向によっても表情が変わってくる。 しばらくして3Dに慣れても、ものを認識するときには妙な不安が残る。
むしろトータルウォーの画面移動がやりにくい。
914 :
名無しさんの野望 :2009/01/02(金) 19:39:42 ID:MpAVKxZP
麻雀でもやったら?
RTSは全般に表示範囲が狭いよなー ミニマップも見にくい物が多いし RTSがアクションっていわれる理由もよくわかる
下手に表示範囲広くしたら重くなるじゃん
>>912 いや視点固定に近い3Dのゲームは普通にやってるみたいよ。
カジュアルゲーとかコンシューマゲー(ピクミンもRTSだってさ)とかでRTSとか言われてもね・・・ プレイ内容的にRTSに含めたい気持ちは分かるんだが、狭義のRTSといったらAgeシリーズ、WC、SC、その他(CoH、C&C等)だよなぁ。 でもAgeシリーズが終了のお知らせで今後は事実上SC2一択だが。
>>921 別にここは対戦が上手くいってるRTSしかRTSと認めない!ってスレじゃないから他所行ってくれ
カジュアルだろうが、コンシューマだろうが、糞マイナーだろうがRTSはRTSだ
ほう、それじゃRTSの定義とは何だ
あーあ・・・また痛いの沸いちゃったな
釣られんなよ、っていうかスレ違い。
>>923 自分が変なカテゴリ分けを始めたんだから、まずはそちらが定義を示すのが筋では?
”コンシューマー”とか言ってる時点で、最近目覚めた痛い厨房なのはわかりますがね…
マルチプレイのこと”オン”とか言っちゃうタイプかな?
そのことは別に悪くないけど、そんなニワカなのにしたり顔でRTSの定義とか言われてもね・・・
RTSというジャンルにおいて、C&Cがその他扱いかよw
まあなんでもいいけど、スレ違いだから他へ行ってくれ。
>>917 アフィリエイト収入目当てに、2chのスレを晒すサイトだな。
>>926 煽りもいらない。二人とも他所でやってくれ
プレミアとかついていなくて、RTSガチ初心者におすすめなのはどれなんだい? スレ住人の好みでかまわんので頼む
お前の好みも少しは言ってくれ 歴史物がいいとか、ファンタジーがいいとか、英語OKなのか、シングルメインがいいとか
ジャンル??(正直なんでもいいというか、そんなに知らないwww シングルメインでお願いします_○_ An English? That's flying color...lol
932 :
名無しさんの野望 :2009/01/03(土) 13:35:03 ID:1O7E0z7I
>>929 私も同じ。
マルチしたいので日本人の多いRTSを探してます。
AOE3が一番の候補です。やはり日本人が多そうで下手な初心者でも
対戦相手に苦労しなくてすみそう・・・
下手でもマルチできるオススメRTSをおながいします。
>>931 ダウンロード販売で叩き売りしてるコサックスとか。
それ以前に体験版だけでも(相性が合えば)1年は遊べるコサックスとか。
日本人の多いRTSならAOE3でしょ。 他のRTSだと人数が少ない上に初心者なんてほとんどいないから、 ぼこぼこにされる。
呼んだか
日本人がいないRTSなんてやる意味ないっしょ? それどころか、日本人以外がいる事自体が異常 外人はゲームで調子が悪いと途中で平気でゲーム投了(終了のこと)したり、とにかくマナー最悪だからな
>>931 ほぼシングルのみで中世物がダメってわけでもなく、戦闘をメインにたのしみたいなら
TotalWarシリーズとかもオススメ。
ただ戦闘中に生産とかが無いから、特殊といえば特殊だけど
大事なことなので2回言いました。
え・・・?
>>935 過去にAoE3をプレーした事がある人の数なら間違いなく最多だけど、
今も人がいるかというと微妙。
サーバーの不安定化、一部上級者によるファンパッチ騒動、開発元閉鎖で、
過疎化が急激に進み、日本時間の夕方〜ゴールデンタイムは、日本人
どころか外人も少なくて、クイックマッチで対戦相手を探すのは時間かかるし、
チーム戦で実力が近い相手を探す場合は1時間近く相手待ちをする必要がある。
かと言って、他に日本人が多いRTSがあるかというと無い。
RTSはMMOとかFPSと比べて圧倒的に人が少ないし、日本人は特に少ないよ。
今のところ、どの時間帯でも常に大勢の人がいるRTSは、WC3とCoHの2つだけ。 対戦相手に困らない程度の人が常にいるRTSは、他にもたくさんあるけど。
AoE3を薦めるのは、俺ツエーしたい残党
>>942 外人とゲームしても面白くもなんともない
WiCってクソゲーだったん?
日本人に幅広くプレイされてるAoEシリーズも 開発元が閉鎖されてるってのが、1番きついよね。未来が暗すぎる。 オススメRTSを語る場としては、薦めにくいのは確かだ。 まぁでも、AoEシリーズは常に日本人のコミュニティがあるので、 お金に余裕があるならば、今だけ、という条件付きでやってみるのも 悪くないとは思うけどさ。 日本人に拘らないで、対戦ゲームとしてやりたいなら、事実上942も言ってるとおり Warcraft3、Company of Heroes、後はまぁStarcraftの3つだけだと思う。 Dawn of Warシリーズもヨーロッパでは凄く人気あるんだけど、日本人にはほとんど知られてないねぇ。
WiCには歩兵分が足りない
RoNってフランスTUEEEにも程があるんだが RTSって大抵厨性能の勢力があるもんなの?
>>946 でも事実上AOE以外はまったく日本人がいないからね・・・
AOEやっている人はそれぞれのAOEを信仰し、それ以外やらないでしょ
例えばAOE1やってる人はAOE2 AOE3 AOMやその他新作にも興味ないでしょ
ただでさえ少ないAoEユーザーの更に一部…ゴクリ
メジャーなRTSって、対戦で勝つためには相当やり込む必要があるからアレなんだよな。 他のゲーム・タイトルに移動する敷居?が高い。
簡単に勝てたらそれこそ対戦する気なくなるわ
ライトユーザは対COM戦、対身内戦しかやらないからRTSの本当の面白さが分からないと思うんだけどな すると「難しい」とか「忙しい」とか「最強COM倒したから満足」とか「RTSってこんなものか」となる。 競技的プレイは敷居が高いから敬遠され、敬遠されるから面白さが分からないという悪循環。
>>954 あとね、それは人間と人間の対戦だから当たり前のことだと思うよ。
RTSに限らず実社会の何でも。
対戦で容易に勝てるゲームがあったとして、相手も同条件だと思わない?
本当の面白さ… 定石通りの序盤内政を繰り返し練習すること、いかに早く正確にこなせるかってことですね
それでなれるのは良くて中級レベル
>>958 聞こえは最悪だが単純作業をいかに無駄なく素早くやるってことでおk?
中級以上になれるのは単純作業を嬉々として無駄なく素早くやれる人間ってことでおk
定石ってのは対戦する上での単なる基礎知識・技能に過ぎないぞ。 上でも書いたけど相手も同条件。 単純作業で勝てたら誰も苦労しない。 定石を覚えた後に戦略を駆使して相手に勝つのが醍醐味なんじゃあないか。
>>961 d
嬉々としてか…努力wできるのも才能ってか
ガチでタンポポをのせる仕事が出来る人ってことか
マニュアルな奴には、何を言っても無駄。
守・破・離ですね分かります
自分の話引っ張って悪いけど、そういうマニュアルプレイしても何も楽しくないと思うんだけどな。 自分で戦略を考えたり身に付けたりするのが面倒 →オーダー載ってるとこ見てコピーする →いつも同じパターンで飽きるor上達の壁に突き当たる →辞める 的な人が最近結構多い。 昔IRCでAOCのチーム戦とかやってたけど、前衛と後衛の役割とか出す兵種とか進化時間とか もう完全にマニュアル化してた。
なんだこりゃ。
>>966 90年代末期のSTG業界と同じ流れのような気がしたのは俺だけでいい
とりあえず明日淀でも言ってRTSっぽいの買ってこようノシ
CoHは、まだ日本人居るほうだよ。チャットもTokyoあるし。 でも、誰も喋りたがらない、グダグダ喋ってると晒されたりするけどなw Red Alert3が個人的にお薦め。 シングルは結構面白いし、マルチは日本人は数えるくらいしかいないけど、対戦相手には困らないくらい居るよ。
>>958 そう思う人はぜひAoEシリーズ以外の戦闘重視のRTSをやってほしい
AoEシリーズはどうしても戦略を語るレベルに達するまでの練習量が多いと思う
また、序盤から戦闘があるやつは、序盤から相手との干渉が多いってことで、
かけひきや柔軟性が重要になる
RTSって結局上位10パーセントに入るには操作量じゃん 強い奴は例外なく何たらパーセコンドが高い 低いといわれてる奴すら中級者とは値が違う 画面切り替えまくりショートカット使いまくり 某RTSでそういう操作が不要な種族とユニットがいたバージョンの時は 多種族使ってる上級者が容易に蹂躙されてたぞ
戦闘だけっていうのもつまらないよ WC3とかSCとか
PC用のRTSといっても、全部で200タイトル近くあるけど、そのうち 日本語化されてるのは10%未満にすぎない。 その中でも国内で一般的に勧められてるのは、CoHとAoE シリーズのたったの2タイトルしかない。 AoE3は日本での評価は高いけど、世界の平均評価で見ると、 中〜低ランクに入る部類。 AoE3だけを見て、RTSは戦略性が無いとかアクションゲーと いうのは間違えてると思う。 RTSの入門としてAoEシリーズをプレイしたら、その後に、 世界的に評価されてるRTSをプレイするのがお勧め。 高評価のRTSは本当に出来もいいし、戦略性もあるしで、 購入者が増えれば他のRTSの日本語版の発売も促進される。
本スレでも語られてるけど、AoE3はもう廃れるだけのゲームで、 公式パッチは出ない、サーバーは不安定で落ちまくる、開発元は 今月か来月あたりに閉鎖され、まともなサポートも期待できない。 入門者に勧めるにはあまりに不安要素が大きすぎるか。 これから、RTSをプレーする人に勧められるのは、CoHと、 もう時期発売予定の、スタクラ2とDoW2の3タイトルになると思う。 (スタクラ2、DoW2共に、日本語版の発売は未定) 現状、国内で人に勧められるRTSがCoHただ一つしかないという のは寂しすぎる。
>>974 だから元々RTS自体に戦略性なんてないんだって
あるのは「パターン化された操作」と「操作量がものをいう戦術」だけ
それではオススメのRTSを教えてくれ 創世紀以外で!!
>>976 戦略で劣ってるのに操作量のせいにしたいんですね
分かります
>>978 戦闘よりのRTS=戦略重視みたいな考えの人に言われたくないね
SRPGやって俺ストラテジーゲーム得意だぜって言ってるようなもの
戦闘のかけひきとかは戦略じゃない、戦術だ
パラドゲーみたいな大局的なものこそ戦略が生きてくる
自分がネットでテンプレ化された戦略みたいなのしかとってないからだろ そもそも発売から年数が経って、プレイ人口も多いのはランカークラスの対戦だと 定石化された戦術をいかに効率よく実行するか、になるのは当然
>>979 ブームでいくか、速攻でいくかの駆け引きは戦略じゃないのか?
どこを拠点にして守りつつ、どこから攻めるかの駆け引きは戦略じゃないのか?
違うなら戦略の定義を教えてくれ
まぁ、戦略を実行できるかどうかは操作量が効いてくるので、
ある程度の操作量は必要
しかし、戦略が全く要らないかというとそうじゃない
タイトルによっては、操作量が半分だったとしても、戦略で上回れば勝つこともある
もちろん戦略が上回っていても、戦術レベル、操作量のために負けることもある
それを戦略性が0だとか言わないで欲しい
AoEシリーズ以外のRTSをぜひやってみて欲しい
AoEシリーズは操作量のウェイトが高すぎる
>981 まず戦略と戦術を辞書で引くところからはじめてくれないかな? かな?
なんだこりゃ。
いい加減戦略が必要でも必要でないでもどっちでもいいから、 それぞれの本スレででもやっててくれよ
AOEシリーズの絶対的人気に対する嫉妬が激しいですねw
AOE3のグラでAOCをリメイクしてからつぶれてほしかった
>>972 操作量なんてただの飾りですよ。
>>979 勝負を決めるのは戦闘の駆け引きだけではない。
久々にArmy menをプレイしてみたら シナリオタイトルが戦争映画のパロディだったり 敵の補給装置がどう見てもPS2だったりして面白かった。
チームプレイが流行っていないRTSはやる意味ねーよな それぞれの有利不利をうまく利用した連携攻撃 前衛が速攻 後衛がテクノロジーUP優先で強力なユニットを即出す 奇襲攻撃に対処できないから味方に援護要請 マップ探索があまり重要じゃないのも考え物だな ランダムマップ+探索+位置取り 要塞構築・・・etc・・・・・ 労働ユニットの視界が広すぎて単調なのはどうかな・・・・ 理想はチームプレイもタイマンも出来るゲームだな
チームプレイが流行ってるRTSなんてあんの?
やっぱりWC3なのか?
AOEだろ>チームプレイ
>>992 発売から間もない頃のAoE3は日本人チャットルームが満員に
なるくらい人がいてチーム戦もすごい盛んだったけど。
今はチャットルームすら作られてない。
最近はファンパッチのせいでプレイ人口が分散して、対戦相手を
探すのに1時間待ちもあたりまえなくらいチーム戦が成立しない。
最近のAoE3は1v1専用になってるじゃん。
>>993 AOE1やAOE2でさえ今でも普通にうまるけど?
知ったかはこれだから・・・・
>>994 AoE1や2やAoMのことは知らん。
AoE3についてのみ書いているんだけどね。
IRCを知らない初心者なんじゃないか? 普通にパブで数百人単位でいるだろ 近年はケンカしてローカルに籠もる人も多いから、正確な数は把握できない
そりゃIRCに入ってる数だろ
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