[初心者]Company of Heroes[noob]
1 :
名無しさんの野望 :
2008/09/27(土) 02:11:12 ID:7DA86AqB
2 :
名無しさんの野望 :2008/09/27(土) 08:21:58 ID:bUwcD0Fu
重複 初心者用スレの需要はそもそもない。 本スレでやるか外部掲示板を利用すれば事足りる。 外部掲示板にnoob初心者リプレイ批評スレを立てれば問題ない。 本スレでNoobな質問をする輩が居たら外部掲示板に誘導すればいい。
3 :
名無しさんの野望 :2008/09/27(土) 10:05:53 ID:dJXgb1PN
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
(:::::::::::人ノヽノヽノヽノヽ人::::::::::::::::)
(:::::::::::/ \:::::::::::::)
(::::::::::/
>>2 \:::::::::::)
(::::::::::/ ヽ::::::::)
|:::::::/ ,,;;;;;;;;;;;;;;, ,,;;;;;;;;;;;;;;, |:::::::::|
|:::::┏━━━━┓ ┏━━━━┓:::::|
|::=ロ -=・=- ┣━┫ -=・=- ロ=::|
/|:::/ヽ /ノ ヽ / ヽ|ヽ
.| |/ ` ̄ ̄ ̄´/ ` ̄ ̄ ̄´ | |
ヽ| (. o⌒o .) .|ノ
\ :::::::::::::U:::::::::::::: /
|\ ::::--┬┬┬--:::: /| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|. \. └┴┘ ./ .| < 本スレでNoobな質問をする輩が居たら外部掲示板に誘導♪
\ / \______________
\ ´ ̄ ̄ ̄` ./
\ /
___/|.\______/|\___
/;;;;;;;;;;;;;;; \\ //;;;;;;;;;;;;;;;;;\
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\ //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
4 :
名無しさんの野望 :2008/09/27(土) 11:46:12 ID:uC8wPHDl
スレ建て乙
5 :
名無しさんの野望 :2008/09/27(土) 12:03:40 ID:SCc+ku6v
他のゲームの質問スレもあるからね。CoHもアホが増えてきたからそろそろ作ってもよかった
6 :
名無しさんの野望 :2008/09/27(土) 12:15:00 ID:dZPyjUH+
ハイリソース、殲滅は狩ゲーム。 片方のpingが揃っていたら鉄板。
7 :
名無しさんの野望 :2008/09/27(土) 12:34:54 ID:dJXgb1PN
,ノ >> 5 \ / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ . / |/ |::::::|、 LV10 〃 /:::::/ ヽ / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃 他のゲームの質問スレもあるからね。 CoHもアホが増えてきたからそろそろ作ってもよかった
8 :
名無しさんの野望 :2008/09/27(土) 12:39:16 ID:dZPyjUH+
真っ先にテッケンで小橋へ向かい、相手に潰させるのも、小橋封鎖の手。 チーム戦では有効。
9 :
名無しさんの野望 :2008/09/27(土) 15:46:58 ID:HFtj6jhS
>>6 ブレンキャリアに皆殺しにされてキレてるだけにしか見えん。
PEならPGspamと即Mortarでなんとか出来るし、
国防なら即T2でPF持ち出せばブレンにも対処出来る。
どう考えても需要がない
>>9 何か勘違いしてない?
殲滅は長引くから最後にドイツが重戦車出して『俺ツエー』ゲーだって遠回しに言っているんだよ。
ドイツ使いの勘違いも良いところだよ、VP戦なら詰んでいるゲームでも殲滅でハイリソースは早く重戦車が出てくるから結局は狩ゲーになるんだよ。
>>12 T4につくまでノータッチの連合相手の場合ですね。わかります。
あと、HighとNormalじゃ数十しかFuel違わないぞ。
OP建てるタイミングだって色々だしな。
戦車で蹂躙ゲーとやらになるなら 誰もGRのフォーラムで米英コンビについて とやかくいうことはないだろうな
どうしてもダウンロードしたリプレイを見ることが出来ません、 My Games→Company of Heroes→playbackの中にRECファイルを入れても見れません、 そもそも自分でセーブしたファイルは何処に溜まるのでしょう? Dドライブにゲームをインストールしたのがいけないのでしょうか?
COMPAってフォルダがあるとエスパーレス
見事に過疎ってますね ってか本スレ住人がおかしくなった? lv10以下お断りなのに初心者に親切丁寧にワラタ 必死過ぎだぜ まっここも落ちるのは時間の問題
知名度がないしな。次からテンプレ入りさせて、それからでしょ
もともと質問してる初心者には普通に答えてたと思うが lv10以下はカキコすんなとか言ってたのは初心者が訳の分からん自論を自信満々に語ったりしてたからだろ
l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
(ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´::: :::: |;;;;;彡|
}ミミ;;;} ::: {:: ゙:::::、::: :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:|
}ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
iミ゙;;;ノ:::::: \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
{;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙ .:|;l"lリ
|l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´ .:::lリノ/
l'、〈;', ::: :::::::t、,j iノ:::、::.. ..::::lー'/
,、,,,/| ヽヽ,,', ::.、 :::::(゙゙( ),、)、ヽ::. イ ::::l_ノ
)ヽ"´ ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;"" ゙l| ::j ::: |: l,,,,
>>17 ゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ l| :" l |',`ヽ,
き 利 (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ: / /リヽ \
. く い Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ ,r' // |
な. た >; :::ヽ ::ヽミニニニ彡'" , ':::::// |
┃ ふ フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //: |
┃ う }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://: |
┃ な }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ':::// | l
// 口 (: | ヽ ヽ :::: ::::::... ::// | |
) ・・. を ( | ヽ ヽ:: ::::::... // リ. |
つ、 r、{ | ヽ ヽ // / |
ヽ '´ | ヽ ヽ // / |
ping高いからお前蹴るわって蹴られたんだけど 自分のpingの調べ方ってありますか?
他人のところにある数字が相手には貴方の数字して出ている。
長文になってしまい申し訳ないが、ちょっと質問。 1.「ドロップハック=(このままじゃ負けるって時に)無理やり電源を切る事」 この認識で合っているか。 2.ドロップハックされた際に「勝敗はRelicによって判断されます」って表示されるけど、 その後ロビー画面に戻るとすぐに勝利/敗北認定のお知らせが右下に表示される。 この認定基準はVPの数値(要するにポイントがより多く残ってた方が勝ち)なのか。 3.(2)の場合の認定が自分のステータスに与える影響は、 正常にゲームを終えた後の認定と差異があるのか。 4.(2)の認定が後々覆ることはあるのか。 一部でもいいので、ご存知の方いたらご教示賜りたいです。
>>24 ちゃんと初心者スレで質問した見返りに答えてやろう
1
電源切るという話はあんまり訊かないな、回線速度をいじるらしいぜ
2
これはゲーム内とは無関係
「信用ポイント」というのがあって、正常に何十戦・何百戦もゲームをしてればこれは増えるし、エラー終了したゲームの回数が多ければ減る
相手もしくはお前が正常にゲームを終了しなかった場合に、ロビー画面で出る勝敗判定は正しくない場合が多く
戦績に残る情報とは違う判定が出ている可能性がある
把握した d
すいませんが質問です。 ベストプライスの無印CoHを買ったので 上級者のリプを見ようと思ったのですが見れません。 マイドキュメント/My Games/Company of Heroes/playback に ダウンロードしたrecファイルを入れました。 自分がスカーミッシュでPCと対戦したリプレイは見ることができます よろしくお願いします
>>27 マルチプレーのリプレイを見るためには、ログイン→マルチプレー→ゲームヒストリーを見るの手順で行かなくては成りません
スカーミッシュ→スカーミッシュのリプレイ再生とは手順が違うのです
追記ですが、バージョンの違うリプレイは見ることが出来ません
>>28 >>29 回答ありがとうございました。
最新バージョンのリプをDLしたら見れました。
上級者のブログにアップされていた
古いバージョンのものをDLしたみたいでした。
31 :
15 :2008/10/04(土) 00:36:48 ID:WQLY1eE9
Documents and Settingsの中に、普段使ってるMy Documentsが入ってるフォルダとは別に 知らないフォルダが作られてて、 その中にもMY DOCUMENTS→MY GAMES→COMPAN→PLAYBACKが有って、 その中に入れたらリプレイを見られるようになりました、 16さん28、29さん有難うございました。
まだ50戦前後のnoobです 英国で17P砲が勝手に向きが変わったような気がします。 枢軸に攻められた時だと思う 英国でシャーマンを戦場に向かわすと必ず横っ腹を向けて停車 以上2点 単純な操作ミスか、あるいは対策はありますか
>>32 気がします?確認してから来い。
戦車の向き?こまめに自分で動かすのが最善かつ最高の手だ。なんならマウスドラッグしろ。
>>32 車両などは移動命令の遂行が最善の方法で行われません
車両に撤退命令を出した時に、「敵の目の前でその場で回転して、敵にケツを向けてから後退する」などです
この問題を解決するためには、頭を向けておく方向を指定しながらの短距離の移動命令、即ち後退命令を連続で出す必要があります
ランクマッチについてなんですが、数日くらい放置してると少しだけ順位が下がってるようなので やっぱり放置してると順位落ちてって階級も下がっていくのでしょうか。
順位によって階級が決まるのはLv17〜Lv20だけです この頂点のレベルにはLv17〜20あわせて各勢力ごとに20人しかなる事が出来ません それ以外のレベルは順位ではなく、勝敗によって増減するポイントが一定以上になると増え 負け続けて一定以下になるとレベルが下がります 自分より高レベルに勝つとポイントの増加が激しく、自分より格下に負けると減少が激しいです 尚、同じシリアル番号内で複数のアカウントを持つ人が、新規に低レベルのアカウントを作った場合 所有アカウント・勢力の中で一番レベルの高い物が、ポイント判定の際に比較されるので安心してください 自動組み合わせで対戦相手を選ぶ時にもこの比較が行われるので 高レベルの別アカウントと、本物の初心者が対戦組み合わせになる確率は非常に低いです
ゴールドエディション日本語版の事でちょい質問 インスコして自動うpだてしたらJA_2202_2300_PatchとJA_2300_2301_Patchしかパッチがインスコされなかったんだが 2.201-2.202までパッチが充ててある製品って認識でおkなのか? 若い数字の1.30-2.101〜2.201-2.202のパッチは充てなくてもおk?
そりゃ そうじゃ
40 :
38 :2008/10/04(土) 19:55:01 ID:e8Bm4rUV
>>39 d
なるほど2.201-2.202まで充ててあるのか!安心した
41 :
名無しさんの野望 :2008/10/05(日) 12:41:47 ID:JISruW2o
本スレから移動してきました。
SONY TYPE Z (Z70B)量販店販売型に
こいつをインストールしようとしたんだが
無印はインスト可でプレイもできるが、更新パッチが当てられない。
OFは[WINDOWSは動作を終了しました]と
言われ強制終了してプレイができなかった。
誰か助けてください。
(ZのSPEC)
http://kakaku.com/spec/00200616938/ Zじゃ無理なんでしょうか?
自動DLなんて無理wサイトから直接DL
43 :
名無しさんの野望 :2008/10/05(日) 12:58:25 ID:JISruW2o
>>42 早速の回答ありがとうございます。
その意味は、製品版のDVDディスクではなくて
公式サイトで金払ってダウンロードしろとの意味ですか??
ただ、ノートでのマルチ参戦は嫌われます、冷却が追いつかず長引くとラグるか熱暴走で落ちます。 1vs1ランクマッチは自己責任で済みますが、チーム戦では注意を。
パッチがでかすぎなんだよね、初めての人は結構ビビル
ひさしぶりに始めたらパッチがインストされずゲームできね PC買い換えて再インストして出直してこよ
48 :
名無しさんの野望 :2008/10/05(日) 18:10:48 ID:7sb33kDV
スカーミッシュのCPU-Expertって、 ランクマッチのレベルでいうと、 どのくらいですか? Hardだと、大体勝てるんですが、 Expertだと、Pauseしながらでないと たまにしか勝てません。
対人で例えるとジープしか出してこない米軍
>>48 スカーミッシュの最強レベルは操作が糞ですが、資源ボーナスを得て戦闘力が増加しているので
ランクマッチ1:1のLv2相当ですね
ちなみにランクマッチ1:1のLv2は世界ランク1万人の辺りです
勢力ごとの最高レベルはLv20で、日本人の平均レベルはLv8です
本スレにたまに沸く自称Lv10様は偉そうですが
実際に一握りの日本人しか、Lv10以上に上がれていないのが現状です
>>48 > スカーミッシュのCPU-Expert
それに負けてる状態でランキングならフルボッコ
5戦して1勝程度
4戦はゲームにならずムカツクだけかと
(´・ω・`)
絶対に負けないレベルまでいかないと…
>>48 >>50 みたいなことを言う人は頻繁にいますが、
CoHでマルチプレイをしている日本人の数を記録しているような情報サイトは存在しません。
日本人の平均Lvだの、Lv10以上の日本人がどれだけの数なのかについては、
>>50 が想像や思いこみで言っているだけです。
『平均Lv8です』だの、『〜が現状です』なんて、脳内統計を断言しちゃう人間の話は、
言葉半分に聞き流しておくのをオススメします。
OFではないCoHは スカーミッシュやマルチではアメリカ軍以外選べないのでしょうか?
54 :
名無しさんの野望 :2008/10/05(日) 22:13:13 ID:7sb33kDV
そうなんですか! Expertを倒せるようになったら、 ランクマッチでそこそこいけるかなと思っていたのですが。 Expert相手でも、判断と操作が追いつかない状態では、 まだランクマッチはやめたほうがよさそうですね。 ありがとうございました。
ランクマッチで腕試しすれば善いじゃん。 新兵から無敗で勝ち進むなんてほぼ無理なんだし、接続で不具合が出るかもしれないんだから、今のうちから試してみるのも善いかもよ。
一回うまい人のリプレイをじっくり見ることをおすすめしたい
突飛な戦術のリプとかだと参考にならないかもしれんが
リプレイについては本スレの
>>1 に書いてある
>>53 Yes。
無印だけなら国防vs米軍のみ、OFだけなら英軍vsPEのみ。
両方買わないと、例えスカミでも異種対戦は出来ない。
ランクマッチでL10以上とかとかほざいてる人は、ただの廃人なわけでL10異常なのさw リアル捨ててやってるだけ、そこんとこよろしく。
59 :
名無しさんの野望 :2008/10/05(日) 23:35:04 ID:EQRJGLJ3
>>44 ありがとうございます。無印のほうは地道にパッチを当てていきます。
OFの方は無理ですかね。
普段は24インチデスクで遊んでいます。
さすがにNOTEでマルチはしないと思いますが、
出張中にまったりできるようにとわざわざZを購入しました。
COHは名作です!!
英軍の迫撃砲陣地はどの方向(360度でも)射撃できるのが強みと テンプレのサイトにあったのだが 設置する際には射界が表示されるし、AT陣地のように回転のコマンドも無いのですが 本当に360度攻撃してくれるのでしょうか? 射程内の射界外に地点攻撃命令だしたり、自動射撃する場合に勝手に方向回転するんだろうか?
英軍の場合 初期は歩兵生産して、その後に前線の要所にMG2か所か3か所設置して それから状況見て迫撃砲設置か中尉生産してAT陣地設置って感じにするんだが 敵のモーターハーフトラックがいやらしくてなぁ・・・ それにパンツ持ったPEがワラワラと来たり、装甲車が来たり。 英国歩兵はブレンのアップグレードとライフルグレネードとあるのだが 対歩兵ならブレン、対軽装甲車両ならライフルでOKだろうか? 相手がPEならブレンの方が良かったんだろうか
>>61 ここはあなたのような初心者スレなのですが、質問者に対して「MG2か所か3か所設置して 」などと洗脳するのはちょっと・・
どう見ても質問者と同一人物でした、ありがとうございました・・・・/(^o^)\
追加の質問のように描いたんだが 回答に見えてしまったのならすまねぇ
>>65 ~~wubsの数が多い程だな! 把握した
明日仕事から帰ったらプレイしたことのあるマップのリプレイを眺めるとするよ
>>61 最序盤でMG作るなんてのは、蹂躙してくださいと言ってるようなもんだ。
Mortarが来た時点で片っ端から潰されるし、PEならHQで回復出来るからひたすら突っ込むって手も使える。
1v1英軍はほとんど陣地作らないのが普通。
必要なのは中盤以降のATと序盤のMortarぐらいで、他の施設はほぼ必要ない。
最初に中尉を生産したら、Mortarをなるべく早く、可能な限りいい位置に作れるように動いて、
ブレンキャリアやらトミーやらを生産するのが普通。
トミーのアップグレードはブレンガン>>>その他。
グレネードは、後半で敵歩兵がblobしてきたときに使う場合もあるって程度。
68 :
53 :2008/10/06(月) 04:30:16 ID:f6ffiGpG
>>57 やっぱそうなんですか。
単体でもやり込めばアメリカ軍については詳しくなれそうですが、
他の軍については知りづらい感じですね。
回答ありがとうございました。
69 :
59 :2008/10/06(月) 17:56:18 ID:CMdixxKt
>>44 教えていただいた、パッチ置き場からダウンロードしましたがやっぱり無理です。
セキュリティソフトが悪さしてると思いましたがそういうわけでもないようです。
もう少し頑張ります。
教えていただきありがとうございました
再インストしてみれば? 先にOFだけ入れてパッチ後に無印のシリアル#でいけると思うよ。 パッチは他に移動して置いて、再インスト後に戻せば直ぐに使えるよ。
71 :
名無しさんの野望 :2008/10/08(水) 08:15:53 ID:5qs9+pgF
ゴールドエディションを購入して、Vistaにインストールしたのですが、 メインメニューが表示されず、いきなり、オンラインメニューが 表示されます。 別なパソコン(XP)にインストールしても同じなのです。 解決策をいただきたいのですが、よろしくお願いします。
折角たてたんだから本スレの初心者引き取ってください
>>73 お前ベーシックでぼこるわネカフェに10万もってこい
>>74 じゃあまずお前がどうするべきかはわかってるなnoob
お前らtokyoでやれ
/ ̄LV10 ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )<オレ国内最強レベル
_| ∴ ノ 3 ノ
(__/\_____ノ_____∩___
/ (__)) ))_|__|_E) ̄´
[]_ | | どれみ命ヽ
|[] | |______)
\_(___)三三三[□]三)←
>>72 /(_)\:::::::::::::::::::::::/
|Sofmap|::::::::/:::::::/
(_____);;;;;/;;;;;;;/
(___|)_|)
>>75 とりあえずlv7のnoobをかまってくれませんか
PEのブービートラップって解除とか出来ないんですか? VPに仕掛けられてるの分かっていても、占領するしかないんですか?
80 :
名無しさんの野望 :2008/10/09(木) 01:30:22 ID:/5dXyJym
ちょっと質問です 発売されたばかりの頃に購入して一通りキャンペーンを終わらせて そのまましまい込んでいました 昨日続編のOpposing Frontをみて購入してきました 2.301のパッチまで終わりキャンペーンを始めたのですが ドイツ兵が異常に強くなっているようで手榴弾2,3個でも倒せず凄く苦労しています 車両はバズーカで簡単に破壊できるのに歩兵が全然倒せません こちらの兵士は簡単に死ぬのに 敵3人倒すのに10人以上でしかも時間がかかります 仕様が変わって歩兵を倒すのになにかコツがあるのですか
>>79 ブービートラップを自軍兵士が発動させると「カチッ」っと音がするはずです
爆発までに数秒の猶予があるので手動で回避してください
>>80 ドイツ軍という呼び方では区別が付かないので、国防、PEと呼び分けてください
あなたの主張するようなドイツ1強のバランスではありませんし、手榴弾をそんなに食らって生き残る歩兵も存在しません
手榴弾は正確に当てて、遮蔽物を利用して、移動、射撃を行ってください
ちなみに、避けると言っても踏んだ場所の対角線上に行けばブービーのダメージを食らわなくて済むよ
>>85 低レベルが本スレにリプを張ると暴言で満たされてしまうので、こちらに書き込んだのは正解です
ただ、低レベルのリプを確認のためだけに見る人は少ないので、回答が遅くなるかもしれません
それでも本スレに書き込むよりは最善の判断です
私はnoobなのでアドバイスできませんが。
う〜ん、リプの欠点は自分で探すようにした方がいいかも
>>86 が何を言いたいのかわからんが、
読んでるうちに
>>85 の質問に答える気がなくなったのは事実だ。
>>85 漠然と聞いてきたので漠然と答えるが、答えは『HQに特攻してきた連中が死んだ時点』
なんだ これなら本スレに張ればよかった
本スレにも書いたんだがグラボについていたCoHをインストールして オンラインで一回パッチをあてたんだが次のパッチを当てようとするとエラー落ちする。 アンインスコしても駄目だったよ。 手動でやるしかないのはいいんだけど1.40以降のどれをDLすればいいんでしょうか?
1.4以降じゃなくて、2.1以降だったと思うよ
了解しました・・・
PE、英国lv5までほぼ勝ち負けイーブンできましたが、 lv6いったりきたりになり負けがどんどん増えてきました。 ここ数日は1勝4敗ペースです。 まったく歯が立たないってのが本音です。 こんなに違うもんなんでしょうか?
壁が存在するのはLv9→Lv10です それ以前のレベルは操作量などの基礎に問題があるのではないでしょうか Lv9までは特定のユニットのみを極めた戦術で勝つことが可能ですが Lv9→Lv10は多数のユニットを幅広く応用する能力が無ければ通用しないからです つまり内容に大きな変化が求められるわけです
>>95 ありがとうございます
もう一度初歩的なことから練習します。
俺はL9>L10よりL8>L9の壁が大きかったな と言ってもイギリスだけだけど…
>>96 リプレイ等は見ていますか?
もし、見ていないのだとしたら、是非見ておきましょう
ビルドオーダーや、戦術を覚えるだけでも大分違いますので
というか、FPS仲間が6から勝てない勝てない言ってるんだけど
その度「リプレイ見てます?」って聞くと「見る時間がない。リプ見るんだったらランクやる」
って返事なんですよね
どうにかして、リプ見る癖つけなせる方法ないものか
ほっとけ。そういう奴は無理やり見せても何も吸収しない
こちら米軍、相手PE。 序盤に弾薬やら燃料付近にある建物に入られ、攻略できないうちに戦車出してこられて終了。 米軍使いのベテランはこういった場合、どう攻略してるのか教えてくれませんか・・・
>>100 そこはスルーして他を確保するといいよとPE使いの俺から言わせてもらう
それか迫撃砲
PEは米相手だと序盤infHTとAC
中盤はマルダーかパンツがでてくる
そしてM8が最速で出てくると涙目になることが多いよ
パンツは警戒したほうがいいだろうけど
カバーについて教えて下さい 抗戦中画面上側の塀とかに移動するにも、緑カバーに移動指示を出せません。 緑カバーが現れないです。 塀の上部が見えるところまで画面をスクロール?してから改めて緑カバー現れるのを確認して移動指示を出します 英国の場合これだけで2、3人狩られます ヤバイ!と思って即撤収は相手の思う壷かと (´・ω・`)
>>103 日本語でおk
カバーが現れないってのはカーソルの周りに緑色の点が出ないってこと?
だったらそんなマーク関係ないから気にしないでカバーの周辺クリックしとけば歩兵が勝手にカバー入ってくれるよ
画面の外にあるカバーに入れようとしてる時に入れようと手間取って狩られるって言ってるなら
とりあえずその方向をクリックしといて歩兵が移動中に画面をスクロールすればムダはなくなる
あと、ヤバイ!と思ったら即撤収していいよ
相手の壺かもしらんが無駄にやられるよりはよっぽどいいから
リプレイってユニット操作できたのか、初耳だわ
ちなみにユニットの進行方向を予約する方法もあるよ 物凄い手間かかるから実用的じゃないけど やりかたは簡単で、MGやATみたいに、ドラッグをするとユニットの向きを変えれるでしょ それをシフト予約でやりまくればおk ただそんなんやっても、直接操作と大差ないってか、逆に忙しくなるからやる必要は全く無し
tokyoにランク6位が居て吹いた
ちっ
グラボについてきた無印(英語版)に拡張版をインスコしようとおもうと 英語版のOPを買えばいいんだよね?
先生、連合のDualスナイパーに対抗できません。
PE使ってるならAC使って執拗に追いかけて倒すんだ。
あー俺も苦手だ。スナイパー。 引き気味でやられるともう・・・
ランクの2vsで6連勝してしまった・・・ ろくに仕事してないのに 相方さんごめんね
lol ってなんの略ですか?
Lord of Loricon
ここはロリコンスレ でつか (´・ω・`)
デモ落としてやってみるのが一番早い。 ただ設定は常に最低にするべきかもね。
>>124 PC持って無くてCOHのためにこのPCを買おうと思ってるなら薦めないレベル
>>125 今からデモ落としてみます。
何だか1時間くらいかかるみたいですけど、これが普通なんですかねw?
>>126 いま使ってるPCです。
デモ、インストールも出来ない…w
>>128 デフラグでHDDを整理しなくてはなりません
嫌な経験から学んゲーマーはOS用のドライブと、一般用途のドライブ、ゲーム用のドライブはわけますけどね
[゚д゚] /[_]ヽ デフラグを使うと | | ■■□■■□◇_◇□□□ [゚д゚] ■_]ヽ□ ハード ディスクのファイルや未使用領域を再配置し | | ■■□_■_◇_◇□□□ □ ■⌒ ヾ \[゚д゚]ノ プログラムの実行速度を上げることが \\/ ■■□ /■_◇_◇□□□ □ ( ) 出来る・・・かも知れません。 ■ ヽ[ ̄]ノ ■■□[゚д゚]■_◇_◇□□□
デフラグじゃなく パーティションじゃね
デフラグしてからじゃないとゲームインストールが正常に出来ない事があるからそれについて言ってんじゃね? パテェーションを分けるのもデフラグしやすくするためだし
>>132 500GBとかデフラグするのは…
ましてMSIMEとの問題もあるし
だからゲーム専用作った
アキバで中古パーツ買えば2、3万円でしょ
Steamで無印の販売ってないんですか?
>>134 4日ぐらい前から売り切れ。
なんでもCDライセンスがなくなったとか。本当かわからなんが。
買えないのは日本だけという話も。
恐らく新パッチから直の課金制導入でDL出来るようになると思う。 その前に他の処のライセンスを切ったのだと思う。 新パッチに新しいキャンペーンが入っていても納金しないとロックが外れない模様。 あくまでも推測だから当らないかもしれないけどねw
>>133 俺200G割り当てて100G使用中だけど、赤も緑もまったく無くて
オールブルーだから新しくインスコやパッチ入れて、デフラグしてもすぐ終わるぜ
ゲーム専用作ろうとアキバ逝きました ホコテンじゃなく人混み疲れでヘトヘト、ジャンパラで相談したら何のゲームですか?の問いにCOHと言ってみるも…無言 (´・ω・`)
普通、何のゲームと聞かれてタイトルは言わんだろう
なんのゲームですか FPSです RTSです MMOです MOです あとなんかあった気がするけど忘れた
あっああRST?RTS! と言って通じた 最低限のパーツを揃えくれて、CPUだけはCORE2がいいと言われチョイ予算オーバーしたがまぁ納得 後から別の店員さんがCOH無印ですかOFですか?それとも? OFです!PElv6ですが… 練習あるのみですね!と言われた。 さてこいつを担いで電車一時間の長旅だ
これを組んでもアンテナ1つで蹴られまくるんだろうな・・・・
145 :
41 :2008/10/20(月) 06:48:19 ID:n3/hd1sU
今更ですが すべて解決しました。 レスしてくれた皆様ありがとうございました。
アカウントって何個作れるの
アカウントはソフトの数だけしかない。
多分
>>146 が言いたいのはプロファイルの事だろう
一応プロファイルは古いものを削除すれば何個でも作れる
>>148 すいません
プロファイルです
2、3個追加は出来ないってことですね
好きなだけ増やせると思うよ、少なくとも2、3個はOK
>>149 説明が足りなくてすみません
一番最初に作ったプロファイルを除いて、4個まで新しいプロファイルを作れるんですよ
で、一番最初の以外は消せば新しく作れるって事です
新しく生産した部隊を元々居た部隊のショートカットキーに加えたい場合はどのような操作をすればよいのでしょうか? 例えば元々ライフルマンが2部隊いた「3キー」に設定しようとして新しく生産したライフルマンにCtrl+3を押してもこのライフルマンだけが3に残ってしまい 元々居た2部隊がそのキーからはじかれてしまいます
一緒に纏めて同じことすればおk
>>153 レスありがとうございます
新しく別の場所にいる部隊を追加する事は出来ないのですね
これからは纏めてショートカットキー追加したいと思います
回答ありがとうございました
前作のCOH(英語版)を購入したのですが・・・FTTHなにパッチ落とすのに結構時間かかるんですがどこか早いところないでしょうか^^;
パッチ地獄は皆経験してます 文句言わずに頑張れ
157 :
名無しさんの野望 :2008/10/23(木) 00:10:06 ID:uxJuNROk
>>139 COHもしらないとは・・・アークでパーツ勝ったほうがいい
クライシスですっつって、すげぇの組んでもらいな
部隊ごとにキー設定してたらキーが足りなくなる。 Num0で戦術マップ開いてから一括選択してから、 ライフルだけチョイスしてキー登録すりゃ3秒ですむ。
160 :
名無しさんの野望 :2008/10/23(木) 14:55:28 ID:uc2j4s2M
キャンペーンやってる時、敵の銃撃浴びて釘付け状態の部隊が、勝手に撤退して いったんだけど、これって普通?偽報とか策略あんの? 後、OS Vistaなんだけど、ゲーム終了させるとメディアセンターが自動起動 すんだけど、起動しないようにするには、どうしたらいい?
>>160 昨日初めて国防使ったんだけどプロパガンダで
敵を強制的に撤退させるって言うのがあったよ
それとは違うのかな。
今アメリカ軍キャンペーンの13話なんですが部隊を動かそうとすると必ず落ちます。
ほかの軍もやってみたけど13話だけでした。
近頃PCに入れたBOINCとジャーマンスピーチに日本語化MODが
怪しいのかなと思って再インストールしても直りませんでした。
アメリカ軍のキャンペーンでエラー出たことはないなぁ
>>161 なんかそれっぽいですな。
ノルマンディーのシナリオ6?橋修理して広場押さえなさいよ。な面
だから、相手は国防軍なんだろーし。thx
164 :
161 :2008/10/23(木) 18:07:56 ID:4ToAopfo
なんかdebug.dllがエラーで詳細みたら C:\DOCUME~1\user\LOCALS~1\Temp\dedf_appcompat.txtが悪いとか出てきた。 でも検索してもそのtxtファイルは無いんですよね。
固定砲座や、変な囲みに嵌って動けなくなった対戦車砲等、 不要なユニットを削除したい時って、どうすれば良いのでしょうか?
対象物指定後に、Delete2回、しかし、出切る物と出来ないものがあるから事前に要チェック。
>>166 試してみましたが、Y字型の移動砲台?は人員削除出来ませんでした・・・
って事は、ユニット上限圧迫させたまま放置って事なんですね・・・
移動出来る物は自分で壊さないと(手榴弾などで)駄目だったと思う、固定物も中立だと駄目だから注意。
おまえら・・・自分がどの軍使ってるかぐらいかけ・・・!!
固定物でdel使えないリスト 88mm、4連装flakgun、105mm
あとユニットじゃないけど タンクトラップ、鉄条網、地雷、土嚢も
172 :
41 :2008/10/25(土) 08:26:27 ID:w/b0YQ5p
PEを使うと敵の狙撃兵にやられ、 対処に困っているとM8がきて俺涙目 狙撃兵対策はどうすればよいのですか?
ケッテンはスナイパー看破できて SCはスナイプされてもダメージを受けない・・・ あとはわかるな?
俺は早いタイミングでAC出して退却する芋に粘着して倒して、 M8はシュレックで対処してるな。 2vs2での事だから、参考にならないかもしれないけど。
交戦中のユニットに「T」キーを押せばHQに撤退するけど 複数の治療待ちユニットが存在すると HQに団子状に密着した形で各ユニットがものすごく選択しづらいのだけど みんなどう対策してるの?
>>172 スナイパーと機関銃や歩兵がセットが多いと思う
歩兵乗っけてハーフトラックで特攻撤退の繰り返しで必ず予約行動で動き廻る
早めにスナイパーか機関銃捕れると相手GGが多い
あるいは装甲車出すまでスナイパー無視して、離れた燃料弾薬確保に専念する
装甲車で押し返す頃にはM8出てくるから、シュレック×2を準備
この時点でハーフトラックか装甲車が逝ってるとこちらがGGの気分
だからlv6なんか
(´・ω・`)
>>175 範囲選択でまとめて選択する、Tabで切り替える、増員はR
もう一つ質問、リプレイを再生する時は倍速再生とか出来ないのかな? 今、体験版をプレイしてるから製品版だとそういう機能があるのか知りたいんだ。 RTSってリプレイを見るのも楽しみなんだ。
8倍速までOK
製品版は変速再生出来るのね。 体験版は説明書がないのでWikiとかで調べてもよく分からなかったんだ。 WarCraftVはユニットの違いが見た目ですぐ分かるので ユニットの特徴をすぐに覚えられたけど このゲームに出てくる戦車とかはどれも同じに見えるよ、、、
AoCしかやったことないんだけど、このゲーム合うかな? というかAoCやってたから、それの経験生かせるかな?
全然意味ない
>>181 合うかどうかは自己判断、その為にデモがあります。
PC環境も合わせてチェック出来ますので先ずは其方をどうぞ。
英国と枢軸でレーダーに映る透明人間はどうやって攻撃するのですか 出来ないのかな?
え、任意攻撃OFFだと攻撃せずに透明状態を維持するけど任意攻撃ONなら敵が来れば透明解除で撃つはず
PIAT工兵とか、降下猟兵は一度カモ入ると自分で選択しないと撃たなかったような PIATはえげれすやらないからわからんけど、降下猟兵はホールディングファイアとかないから間違いない
降下良平の悲しいところは 4人いて2人が緑カバーだと戦うのがカバー入ってない2人だけになるんだよね 目標選択しないと
説明不足ですね すみません 英国使いでレーダーを設置しました 相手は枢軸です カモフラ突撃兵がレーダーに映ってきたので、その地点に兵力アップしました レーダーに映っているものの、画面目視は出来ません。カモフラのせいでしょうかね? 仕方なく歩兵を接近するも目視不可 ギリギリまでは近づいてないです 戦車でギリギリまで接近突撃したら、パンツで狩られた 25ポンド打ち込むしかないのかな
STに戦車突っ込ませるとかバカなんですか。 パンツの射程ギリギリ外に戦車置いて、歩兵全員で包囲してブチ殺せばいい。 例えMP44持ってたとしても、歩兵数が同等なら先手のまま押し切れる。
>>188 国防軍の透明歩兵は透明状態で移動できます
枢軸の透明歩兵は遮蔽物がある場所でじっとしていないと透明が解除されます
透明状態のユニットには敵に見破られる距離があります
その距離は手榴弾の投擲距離くらいだと思います
透明ユニットを見破ることが得意なユニットも居ます
これらの偵察ユニットの透明発見距離は通常のユニットの数倍です
米軍のジープ、枢軸のケッテンクラート、国防のバイク、英の大尉です
ただ大尉は高級ですし、相手も最優先で狙ってくるはずです
取り扱いにはご注意を
カモフ看破範囲が最強なのに完全に忘れ去られる枢軸将校・・・
つーかどっちも枢軸どころか同じドイツだし。
>>190 これは酷い。
Zooの説明書みたいだな。
まぁ国を2つに分ける方もアレだが…
というか、英軍はリコンで看破するのが普通じゃないのか 大尉程じゃないが、看破能力一応あるんだぜ
オフィサーはブリッツ使う時に、オフマップart欲しさに出そうか迷うけど いざ出そうかと思ってもパンツのせいで弾薬が無い そんなユニット
出そうかどうか迷う時点で終わってる。
将校殿は四突ラッシュしたいときに出すことがあったな。
T3blitzとかだと出したくなる気持ちはわかる
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ (:::::::::::人ノヽノヽノヽノヽ人::::::::::::::::) (:::::::::::/ \:::::::::::::) (::::::::::/ 195 \:::::::::::) (::::::::::/ ヽ::::::::) |:::::::/ ,,;;;;;;;;;;;;;;, ,,;;;;;;;;;;;;;;, |:::::::::| |:::::┏━━━━┓ ┏━━━━┓:::::| |::=ロ -=・=- ┣━┫ -=・=- ロ=::| /|:::/ヽ /ノ ヽ / ヽ|ヽ .| |/ ` ̄ ̄ ̄´/ ` ̄ ̄ ̄´ | | ヽ| (. o⌒o .) .|ノ \ :::::::::::::U:::::::::::::: / |\ ::::--┬┬┬--:::: /| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |. \. └┴┘ ./ .| < これは酷い。Zooの説明書みたいだな。 \ / \______________ \ ´ ̄ ̄ ̄` ./ \ / ___/|.\______/|\___ /;;;;;;;;;;;;;;; \\ //;;;;;;;;;;;;;;;;;\ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\ //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
スカーミッシュのノーマルにどうしても勝てません。イージーには勝てます。 中盤までは点数、占領数共に勝っているんですが 相手が戦車を出してくるとどうしても負けます
>>202 相手が戦車を出してくる前に最低限の対戦車を揃えましょう
それ以外の回答は思いつきません
AI相手なら、燃料90〜100貯まるまでひたすらMG量産。 貯まったらAT出し始めて、あとは戦車出るまで遊んでるだけで勝てる。
いきなり1vs1マルチ挑戦して12連敗で初心者狩りされて AIのイージーにも初心者狩りされた件について。 AIは轢殺してこないから優しい。
スカーミッシュでリプレイをとり忘れてしまいました。 wikiを参考にtemp.recのファイル名を変更して保存したのですがゲーム内でリストが表示されません。 どうにかリプレイを見れる方法はないでしょうか?
0.8bをクリックでDL出来るよ
>>209 ありがとうございます。
セーブされたゲームを途中から再開したデータだったのでもともとリプレイを保存すること自体できなかったみたいです。
勉強不足でしたw
歩兵の撃ちあいになった時に 相手ベテランカバー無しで手榴弾とか増援を考えなかったら、 こちらは緑カバーと建物内のどちらにいるほうが損害が少ないのでしょうか?
>>212 窓の数と建物内の兵数による。
建物内部の兵数≦窓の数なら、建物内にいるほうが強いが、
建物内部の兵数≧窓の数なら、カバーのほうが強いこともあり得る。
基本的に枢軸は建物に籠もると強いが、連合(特に米軍)は建物に入れると火力が下がる状況は多い。
粘着爆弾を、戦車・装甲車が見えたからといって、わざわざ 投げに近づくのは、宜しくないんですかね?2、3人削られるから・・・ 手榴弾も同じで、投擲距離に近づくまでに数人削られるんで、 わざわざじゃなく、たまたま投擲距離になったら投げるって感じで使う物なん?
>>214 PEのInfHTとかは火力ある上に制圧効果持ってるし、
逃げ足も速いから、相手もNoobじゃない限りは走って逃げられて、一方的に撃たれて終わる。
敵が突っ込んできた状態なら、多少距離が離れてても制動中に投げつけられることもあるが、
射程範囲外の敵に走って投げつけに行くのは自殺行為だと思った方がいい。
手榴弾を投げに行くかどうかはケースバイケース。
投げる最中に撃たれまくって、投げた直後に撤退する羽目になっても、
ちゃんと別働隊がいれば、そのあと追撃して結果オーライだが、
なんの考えも無しに放り込んでも、敵は死なないでこっちは死んだなんてことも起こる。
結局のところ、グレネードを投げるタイミングは体で覚えるしかない。
カバーから飛び出して、これぐらいの敵がいる場所で、これぐらいの距離を走った場合、
こっちの兵は何人死ぬけど、代わりに相手を何人殺せるとか、そういうことを予想出来ないとダメ。
結論から言えば、『ゲームに慣れてない間は、自分からグレネードを投げに行くのは控えた方がいい』
>>160 その現象ってショートカット内のリンク先が「RelicCOH.exe -relaunchmce」になってると思う。
それが原因。
-relaunchmceの部分を削除するといいよ。
それか、元フォルダをたどって新しくショートカットを張り直す。
>>213 でもBAR装備のライフルマンなら窓が二つあればなかなかいいよね
>>205 が自殺未遂起こしたらしいね
TOKYOチャンネルでも話題になってた。
>>206 は追い込みをかけた殺人犯だから通報した方がいい。
適当でいいから名前とログ出せよ
アメリカでなんとなく戦い方分かって勝てるようになってきたから、 国防をやってみようとしたら違いすぎてわけわからん。
>>220 両刀使いがいいよ
OFでPEだけ使ってたけど、英国使うようになってからPEの勝率上がった
でも「ゲームになれていないから」といって、やらないままだったら、上達はあまり見込めないんだぜ。
野戦病院をたまに立ててるのですが、 戦闘が終わった後にしばらくして見てみると、 全く貯まってなかったり、貯まってなかったりするんですが、 貯まる条件みたいなのはあるのでしょうか?
お前は健気に走り回る衛生兵の姿が見えないのか?
>>223 死亡者の死因に起因する。
狙撃兵に撃たれたり、戦車や砲台の流弾に当たって死亡した場合は回収不可になる。
当然の事だが野戦病院の範囲でない兵士には、衛生兵は反応さえしない。
回収できるのは、分隊から離脱し、腹を抱えて苦しんでいる(マップ上に残る)味方兵士のみ。
それと、拾いにいった衛生兵も射殺されることがある。
米軍の野戦病院は6人も必要だから、他軍と比べてあまり貯まってないように見える。
>>224 リプレイ見ていて健気に走る衛生兵を追いかけてたら
いきなり戻っていったので、ふと病院自体の性能を不思議に思い質問したのです。
>>225 ありがとうございます。
病院に範囲があったなんて知りませんでした。
>>226 「いきなり戻った」との事ですが、時間経過での死亡が有力です
衛生兵が出動後に手ぶらで帰還するのは、地面で苦しんでいる負傷兵が時間経過、爆発のとばっちり、戦車に踏まれた
などの理由で、衛生兵出動時は回収可能だった兵士が、回収不可能になったためではないでしょうか
最初から即死している兵士には、衛生兵も出動しません
話はかわって衛生兵って戦車で踏み潰せる?
>>229 卑劣じゃねーよ
ちんたらしてるパンツとかいたら轢き殺されるぜ
はじめてオン対戦してみたけど 面白いね。みんなよろしく。
234 :
231 :2008/11/12(水) 21:44:20 ID:pl/cpXzf
>>233 よーしやるかと言いたい所だが
フルボッコにされまくってるので
リプレイみて勉強してからにする。
まぁいいじゃないか 俺なんて一勝するのに40敗したんだぜ
連敗して もっヤンネと思うのだか 今じゃ息子より強い 10連敗はあり得るので
237 :
名無しさんの野望 :2008/11/15(土) 05:54:30 ID:vPNmDfuO
日本語で
未完成だよなあ T3後半あたりから感じてきた てかさ、シナリオでも良いからもうちょうい頻繁にvRさせてよ 2grp揃わないほど過疎じゃないだろ パッチ前でもマッチングおかしいだろ
誤爆した 欝だ、死のう
PEでCPU相手に回収戦車つくって回収させようとしたら、 間違って踏み潰してしまったでござる。
COH購入を考えているのですがsteamのDL版より英語パッケージ版推奨と聞きました。 どんな点でパッケージ版推奨なんでしょうか。
>>241 ダウンロードに時間がかかるとかかな?
あとはsteamにつなげないといけないし。
オレはもともとsteamは常用しているし今のところ困ったことにはなってない。
245 :
231 :2008/11/18(火) 23:03:07 ID:nI2PDJBa
何知らずにオンやってフルボッコにされてけど
リプレイみて勉強したら勝てるようになってきた。
ただ、アメリカと枢軸はわかるんだけど
イギリスとドイツの戦い方がよくわからん。
>>235 週末にでも対戦するかい?
>>245 ごめん日本人とはちょっとやりたくない
外人とやったほうが楽しい
wikiの接続設定にあるDNSサーバーの設定ミスってのはIP固定もダメってこと?
>>247 IP固定は問題なし。
その項は、早い話がDNSサーバーを自分の家庭内で設定すると問題を引き起こす「可能性」があるって言ってるだけ。
存在価値全くないなこのスレ あれだけいらねー言われて作った結果がこれかよ
まあ
>>1 が超絶好き勝手に立てたスレだし、あれこれ言うのは今さらだろう。
テラードクトリンをいつもと違う順番で取ったら、 AT陣地に砲撃するつもりが間違えて、 プロパガンダしてしまったでござる。
バカゲッ 過疎ってりゃ勝手に墜ちるべ 書き込みヤメレ
知人から未使用をもらいました。 インストールはOKで、ゲーム起動するとパッチをダウンロードするように 指示されるので、待つこと数時間・・・しかし必ずエラーが出てDLに失敗します。 レリックにバグ報告しますってなダイアログが出て終了 DLサイトから直接落としたほうがいいのでしょうか? 何度やっても同じです、OS再インスコしても同じ。
追記 COHはドイツとアメリカのやつです。
知人に聞け
>253 ログイン名は日本語で無いか? Vistaじゃないか? 本当に未使用か友人に確認したか?
>>253 DLしたパッチがフォルダにあるから、それを手動で当てなおす
それで解決
>>257 マルチでログインする前に、パッチをあてる指示が出ます。
パッチをDLしないとマルチのログイン画面に移動しないのかもしれません。
OSはXPです。
グラボのおまけで未使用ですね・・・
知人もCOHをやったことないです
初心者ですが、AUTOMATCHやるのがいいですかね ロビーもあるみたいですが
260です 長年愛用した変態マザーを卒業して ドスパラで4980円のマザーに交換 無事に出来ました
○○が追いつくのを待ってます(ラグレース〜)の表示が出ているとき ○○のプレイヤーには左に赤字で「グラフィックうんたらかんたらラグが〜」 の表示がされているのでしょうか? あと自分のスペックが低くてかくかくして 75%ぐらいのスピードで画面が動いてるときは 他の人にも影響が出ているんでしょうか?
前者はどうでもいいから答えないとして、後者は影響ある。
263です。 規制で遅れましたがありがとうございます。 多数対多数派止めておこうと思います。
www.yahoo.co.jp
267 :
名無しさんの野望 :2009/01/14(水) 17:55:27 ID:w2Gr5Jj6
あげ
まだ私が子供だった頃、戦車のプラモを組み立てハンダゴテで銃弾ダメージを入れたり歩兵を随伴させて心踊らせてた頃を思い出させてくれるCH 初めたばかりでまだまだ雑魚ですが、みなさんよろしくお願いします
269 :
名無しさんの野望 :2009/01/16(金) 13:06:44 ID:ax9l/FMC
あげぱん
やっとで3勝8敗まできました・・・
すみませんが質問です win xp sp3 ie6.0にオポージングフロント V2.301日本語版をインストして 今までやっていました。 ところが IE 7.0にWINDOWS UPDATEしたら 日本語版なのに COHのログイン画面など全部が英語でしか表示されなくなったのです。 原因はIE 7.0にしたことではないかと思うのですが、同じ現象出た人 いませんでしょうか。何か お気づきの点あれば教えてください。
>271 すみません、自己解決しました。 英語版MODが悪さしていたみたいです。
>>246 遅レスだけど分かる分かる
日本人となんてヒキってる俺らじゃコミュニケーション取れないから怖いよな
外人なら言葉分からんからいい
外人とも会話してないんだw
いや、ハローくらいは言うぞ 相手がなんか意味不明なこと言い出したらアイキャンイングリッシュって言うし
キャンかよw
でもcant言ったら言ったで、あいつら今話せてるじゃんて言う奴いるよな
そらそうだ
オレなんか0勝6敗だぜ! 今無印のキャンペーンやりながら動かし方学習中、意外に面白いね大尉が死んで、高原防衛するとこ
ランクマッチやってたら心臓バクバクなるんだけど 体に悪いゲームですね<>
日本語化について質問なんですが、 DEMO-EtoJを実行し、「続行するには何かキーを押してください」と出て、 続行するんですが、何も起こらず肝心のEngine.sgaが出てきません。 色々と試行錯誤してやってみたのですが、解決方法がわからなく困っています。 解決策はありますか? ちなみにsteamの体験版です。
これって名前入力してフレンド登録することって出来ない? やっぱりチャットなり部屋なり立ててじゃない駄目なのかな
/addfriend
敵に勝てない どうすればいいんだ!
286 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 20:38:36 ID:1AwVR+Vl
ランクマッチ初勝利が反映されてね〜YO やっと勝てたのになんか嬉しくないのね・・orz
すみませんsage
288 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 23:08:18 ID:wBsnzmnF
買って半年PElv6で負けこしてます。 米軍英軍のlv7と対戦するとフルボッコです リプ挙げるほどのものじゃないんですが・・・ 誰かよきアドバイスを・・・
>>288 どう負けるのか説明するか、リプを見ないとわからんのだが。
英米コンビに対する負けパターンと言えば、MGやMortarのあるところに突撃して、
MP減らしまくって、そのうちスチュやM8にレイプされるとかその辺だろうか。
MGのあるところは徹底的に迂回して、InfHTと一緒に側面攻撃を仕掛けまくればなんとかなる。
GilroyやVireみたいなクソMapをやってるんじゃなければ、ATHTを出すとM8やスチュアートに対して優位に立てる。
とにかく、MGやBoforsは当たり前として、
大規模なシムシティやMGとかの陣地は徹底的に迂回して、
側面攻撃を仕掛け続けて、敵に揺さぶりを掛けつつ、
Mortarや国防のStukaで陣地を削り続けること。
隙あらば側面攻撃でHQなどに大打撃を与えるのもよし。
やっとキャンペーン終わって1v1のランクマッチデビューしようと思うんですが どの陣営を覚えたらいいんでしょうか? まだユニット操作が遅いような気がするので、操作量が少なくて良く ランクマッチで勝ちやすい陣営が知りたいです。 よろしくお願いします。
PE
SteamでGold買ったんだけど、OFで遊べばCD-Keyとかの設定いらんよね?
>>292 いるけど勝手にしてくれる
steam版だったら
295 :
名無しさんの野望 :2009/01/26(月) 03:25:08 ID:nEnRHHly
>>292 一応いる
ログインする画面のメニューでどこかにシリアル登録するのがあるはず
それしないと国が2つしか使えない
297 :
292 :2009/01/26(月) 08:43:30 ID:h3OdLqf9
シリアルはAccountDetailで見れるんだけど AddProductでどっちを追加しても無駄になる(既に使われていますと) 結局二つしか国を選択できない
おk 解決した
>>298 どう解決したのか書いておくと、後のためになるよ
steamだと何もしなくても良かった 国が二つしか使えないというのは勘違いだった マルチで連合と枢軸の混合チームはできないことを知らなかった
できたらリコンしてからV1余裕でしたができてしまうw
MODで両陣営同士で戦えるやつがどこかにあった ティーガーにオーバーリペアしたりとカオスだった
先日初めてフレンドの招待状をいただきました 一度も絡んだ事がない人なんですが承諾しました。その人からゲーム招待されて入ろうとしても入れず、その逆も出来ないみたいです。そのフレンドのデーターを見るとランクマッチのデーターがありません、これは相手のポート開放がうまくいけてないのでしょうか?
先日Company of Heroes買ったんですが、インストールはできても起動できません。 起動すると「Not enough virtual memory to run the game. Your system total paging files must be at least 768MB. Please consult the manual that came with your OS.」 訳してみると「ゲームを実行するのに十分な仮想記憶ではない。 ファイルにページをつけるあなたのシステム合計は少なくとも768MBであるに違いありません。 あなたのOSに付属したマニュアルを調べてください。」 と、でます。 色々調べてみたのですが、やり方が分からず困ってます。 お知りになっている方がいましたら、教えていただけないでしょうか? よろしくお願いします。
>>304 むしろ、PC初心者板とかに行くべき。
どう考えても調べてないレベルで、しかも最高に初歩的な問題だから。
キャンペーン攻略が載ってるページってありませんか? 見つかるには見つかったのですが、半端にしかなくサンフロモンド防衛線がクリアできずにいます。 助けてください!
広場へ突入したらしばらく広場のポイントは取らないで陣地構築しろ 守るのは歩兵とATとミートチョッパー あとは戦車数台でネーヴェル狩り&敵陣攻撃に行け
ポイント占領したら30分のカウントが始まるんでしたっけ? じゃあ先にあの忌々しいロケットを破壊すればいいんですね! ありがとうございます。 必死に空挺を送り込んでた自分がバカみたいでした…
最初は敵陣にロケットがいるよ
スレ違いかもしれんが 俺が持ってるのがアジア版のゴールドエディションなんだが 知り合いが持ってる日本語版にアジア版シリアルで大丈夫なのかどうかが知りたいんだが
質問です。 シフトキー押しながらアクションを指定すると 一つ先の行動予約を出来ることは知っているのですが、 1vs1の動画などを見ると明らかに三つ目以上の行動を 予約できているように見えます。 実際にシフトを押しながら三つ目四つ目を指定しようとしても、 二つ目の行動予約が上書きされてしまうだけで三つ目以降の予約が出来ません。 詳細なやり方の五経所をお願いします・・・
シフト押しっぱなしでどんどん予約
最近よく落ちるので困っています。 RELICCOH started at 2008-12-02 21:49 OS NT 5.1 (sp2.0) x86, 3328MB Physical Memory, 2935 Physical Available, 1969 Virtual Available RUN-OPTIONS WORKING-DIR C:\Program Files\THQ\Company of Heroes USER fa 21:49:06.53 4 Logical Processors detected 21:49:06.53 Multithreading Enabled 21:49:06.53 THREAD: Hyper-Threading Technology Processors are not detected. 21:49:06.53 XTHREAD: Detected 4 core(s) with 4 hardware thread(s) 21:49:06.53 MATHBOX -- Version=6, Cpu=INTEL Pentium-III:f=6,m=7, Mode=SSE 21:49:07.00 GAME -- Company Of Heroes, 2.301.0, Build live.2.301.0, Type live, Language english 21:49:07.00 GAME -- Available memory: 3327MB Physical RAM, 1883MB Pagefile, 2047 Virtual Address Space 21:49:07.51 DLLDriverLinker -- Adding driver 'spDx9.dll'. 21:49:08.06 SPOOGE - Driver[DirectX9 rendering device] version[4,36] 21:49:08.06 GAME -- Resolution set to 1280x1024 (fullscreen). 21:49:08.12 SPDx9 -- Driver Name = nv4_disp.dll Desc = WinFast PX8800 GT(NVIDIA) 21:49:11.25 NetworkManager::DispatchEvents() - WARNING! Time between calls was 4388 ms 21:49:46.81 NetworkManager::DispatchEvents() - WARNING! Time between calls was 4606 ms 21:52:41.32 Warning: binding repeat_2(Ability: abilities\reenable_capture_ability) -- ui index '0' out of bounds; range is [1, 12] 21:55:03.51 Warning: binding repeat_3(Ability: abilities\reenable_capture_ability) -- ui index '0' out of bounds; range is [1, 12] SIM -- Despawning inactive entity (76922, ebps\gameplay\props\allied_m9bazooka_item), spawnedflag: true -- FATAL EXIT -- entitymanager.c/834:! --stack trace-- 0x020D52EF: EntityManager::DoDespawnEntity (C:\Program Files\THQ\Company of Heroes\SimEngine.dll) 0x020D5AE4: EntityManager::DoDeleteEntity (C:\Program Files\THQ\Company of Heroes\SimEngine.dll)
連投すいません。入りきらなかったので。 そもそもここで聞いてよいのかわかりませんが 解決策わかる人いませんでしょうか?
Steam版のCoHGoldを購入して、無印、OFともにインストールしたのですが どちらのショートカットを起動してもOFが起動されてしまい無印が起動できません MODは入れておらず、OFを日本語化したのみです 解決法を知っていたら教えてください
Gold買ったなら一緒になってんじゃないの? Steamは知らんけど
steamは知らんがGoldはOF入れた時点でOFだけだよ 使える国とシングルが増えるだけだからGold買って無印だけ起動するメリットは無い
別物じゃなくて拡張パッケージなんですか ありがとうございました
対戦で相手のランクが良く分からないのでランクごとの勲章の一覧ってどこかに載ってないですか?
頭にいれこめ
頭に入ってない俺は適当なやつと戦ってふるぼっこだぞこのやろう
>>322 一覧については答えられませんが、lvが低いから舐めてかかると痛い目にあいます階級はあてにならない
1 vs 1の相手の戦績って見る方法ある? なんかのコマンドで名前を打てば戦績って見れるの?
名前覚えて終わってから検索するしか
>>315 再インストール、OS再インストール、ドライバの更新。
これ全部やって駄目だったらまた質問するよろし。
無印パッケージベストプライス日本語版にSteam版OFでの拡張は可能なのでしょうか? 拡張できた場合、ゲーム内の言語は日本語なのでしょうか?
ストレイフラン食らうのがイヤなのですが 自分で考えた対策で間違い、またご提案などありますか? オスト配備する(2台) Flak88AA(Def)建てる せめて被害が少ないよう密集しないようにする などですが、特にオストやFlak88は予防効果があるのでしょうか?
対空設備で空爆防ぐ効果は殆ど無いと思え。 良くても撃たれてから撃墜する程度。
かと思うとこっちが空爆するときにはガンガン撃墜してきてキレかけたり・・・
オスト3台いれば対空大丈夫だと そんな風に考えてた時期が俺にもありました。 3台の対空攻撃が見事建物に阻まれて、 Bomber Run直撃したよ。
フンメルって、砲撃する時はFOGの中でも相手に位置がわかってしまうもの なんでしょうか
迫撃砲からフンメルまで砲撃ユニット全部そうなんじゃないかな 米が空挺を使ってきたんなら弾薬を奪ってしまうのが一番の対応策だと思うぜ とにかく弾薬を使うからな、とnoobが言ってみる
AAは基本的に正面からきた奴しか落としてくれないよ 逆に言えば正面からきた時はAC2両とかでも落とせる時がある
敵HQ破壊後の勝利条件はなんですか?
敵の全ての施設の破壊です
342 :
sage :2009/02/27(金) 01:03:00 ID:xlGJZkly
OF買って無印に追加な感じでインスコしたんですがパッチ当てでエラーが出ました 追加でOFをインスコするとバージョンが下がるそうですが、 どのパッチを当てればいいんでしょうか? RelicCOH.exeを見ると1.71とあるので1.71 - 2.101だと思うのですがエラーが出たので教えてください
OF初期状態は1.7
>>344 レスどうも。何度もパッチ当てでエラーが出て苦労しながらも最新にアップデートできました
RelicCOH.exeは1.71表示なのですが、自分の英語版のディスクは2.100 - 2.103から当てると上手く当たりました
ところでOFキャンペーンのマーケット・ガーデン作戦の最初のムービーは字幕が付かないんでしょうか?
ムービーが終わった後から日本語化した字幕が出てくるのですが・・・
あそこは出ない
なるほど。わざわざありがとうございます ドイツ語で何か言ってるのが気になるけど元の英語字幕自体が無いんですかね
各カバーによる補正と、建物による補正の詳細が知りたい。 建物に駐留するより緑カバーのほうが被害少なかったような気がするんだが・・・。
自己解決。
石造建築物+3 木造建築物+2 石壁+2 森・林+1 もういっかいSLやりたいな・・・
すでに入れてあります
リプレイって巻き戻しはできないんですか?
できない
やっぱかけないでくれええええ 俺はC O Hがしたいんだあああああ
誤爆れす><
>>350 何その+3とか?
被ダメや被命中率を元に計算するとそうはならない。石壁が一番補正大きい場合もあるよ。
357 :
名無しさんの野望 :2009/03/01(日) 13:51:21 ID:yqyANMbB
ベーシックマッチって何ですか?
やらなくていいものです
AutoMatchじゃない部屋立ててやる奴
steamで無印とOFを買ったのですが、OFで英国と枢軸機甲師団を選択できません OFで別個にシリアルを入れるなど何か特別な作業が必要なのでしょうか
loginするところで 「add product」ってのがある。 あとはわかるな?
product key を探しているのですが、steamのマイゲームからCOHやCOH OFを右クリックしてもCDキーの項目がありません どこで見られるのでしょうか たびたびの質問すみません
と思ったら自動的に入ってるんですね ありがとうございました
英軍などのMGネストですが、これってダメージを与え続けると中の敵が死んで、 占領できる状態になりますが、そのまま機銃や小銃で攻撃し続けても わずかなHPが残って壊すことができません。占領後Delで壊せますが 占領した味方兵も死んでしまいます。 これはただ攻撃の時間が足りないだけなんでしょうか 壊れることもあるので謎です。
工兵の火炎放射・シュレック・戦車の砲撃等で壊せる。 地面攻撃でもいいが、移動攻撃で対象を指示した方が命中しやすい。
アメリカは弱い?スカー超上級国防でやると簡単に勝てるけど、アメリカだと気合い入れないと勝てません
スカーミッシュで物事を判断してる時点でお門違い マルチやってから文句言ってください
人のリプレイ真似てるプレイで最初はいいのかなあ? サクっと三連勝してレベル2になれたけど…
アメリカが弱いんじゃなくて、お前がアメリカ使うの下手なんじゃね
そもそもAIに差がありすぎだから AI国防だと後半戦車ラッシュ、AI米だと延々ジープとMGラッシュ
>>367 1VS1でlv5のアメリカ使いです他の陣営は殆ど使った事がないです
>>367 はい、ヘタクソです。CHやり始めて一月程度です。Lv6、7に勝てませんPEのユニットはチートです。4号戦車は反則です
>>370 スカーはアメリカプレーを想定してるかもしれませんね
Lv上に勝てないのは、私の操作技術が未熟だからなんですが、あんまり敗けてばかりいるので、毎日ふて寝してます
プンプン
経験積まないと、操作が追いつかなかったり素早い判断が出来ないから、最初のうち負けまくるのは仕方ないよ!
現在国防ランク2で最初にPio3つだしてキャプチャしながらメディバンと前線HQ設置からVG出しまくってベテランシーつけつついやがらせしながらT4から連発する対歩兵戦車?で削りながら4号出してでHQ破壊って流れで上手くいってるんですが弱点ってなんだと思います?
>>374 WSC出されたら、まず間違いなく詰む。
焦ってMortar出してもSniperに対処できないだろうしな。
>>374 文章を見る限り、序盤の歩兵戦と対装甲車が弱点そう。
バンカーと前線HQのMP分だけ敵戦力上回るから、Volksと工兵だけで守りきるのはきつい。守れてもHQやバンカー付近のみ。
ゾンビグレがうまくできないと対戦車装備がファウストくらいだし、M8がHQを荒らしまわるのも防ぎづらいんじゃないかな。
とりあえず、リプ上げてくれないと妄想バトルによる検討しかできないよ
あーそうかも…イギリスが相手だったからなぁ…それでもブレンキャリア即で死ぬか… リプレイは仕事帰ったらあげて見ますがいま思い出したら間違いなくM8で詰みだorz
地雷使おうぜ
地雷を制するものはcohを制すだ。 たかがammo25と侮らずに、積極的に仕掛けていくといい。 連合の軽戦車・戦車は足の速さが取り柄だし耐久力も低いから、エンジンダメージを与えるだけでも比較的簡単に仕留められる。 ブレンキャリアはもちろん、アーマースカートのアップグレード前のM8なら一撃で沈むこともある。
データ用のHDDを交換するので中にインストールしてあったCoHもアンインストールしてからHDD交換したんですけど 新しいHDDにインストールしようとするとこのバージョンより新しいのが云々と出てインストールできません コントロールパネルからはCoHは消えてるんですけど、どうしたらもう一度インストールできるようになるのでしょうか
すいません。
スレ汚してすいません、自己解決しました。
Riflespamの具体的な内容がwikiにも載ってないんだけど・・・ 誰か教えてください
バラックからライフルマンをFUELが溜まるまで量産してたまれば即BARでライフル6分隊くらい+火炎エンジでアタックなんじゃないの? と同じく初心者が想像で言ってみた
こんなのがライフルスパムなの?
マウス使わないでスクロールさせるのって皆AutoHotKey使ってるんですか?
自己解決 矢印キーでスクロールできるのに今頃気付いた・・・
ベテランの人に質問します CHのゲームバランスについてどう思ってますか?
現状に限定すると。 米軍 機銃掃射が強すぎる。 パーシングがコストの割に弱すぎる。 英軍 ブレンキャリアが強すぎる。 大尉が固すぎる。 大尉の陣地強化能力が強すぎる。 オーバーリペアが強すぎる。 チームマッチでのリソースアップが強すぎる。 国防軍 Stuhが弱すぎる。 将校が弱すぎる。 MG4LMGがやや弱い。 VehicleVetが弱い。 PE ヴィルベルヴィントが弱すぎる。 ArmoredCarが強すぎる。 PzIVが強すぎる。 OF組はどれも糞。
イギリス・シナリオ4のSAS記章(だったけ)が取れないんだが・・ 条件「コマンドーの救出」ってのはどこのコマンドーの救出なん? イベントのトリガーも分からないんだけど・・ 他の条件は殆どクリアしてると思うんだけどな〜
>>393 最初にプレイした時は出たけど、最近やりなおしたら
何回やっても出なくなってた。
左奥の建物にコマンドが現れるんだけど、
なんでかな。
>>394 あ〜左奥にグライダーの残骸が有るから見当は付いてたんだ・・
シナリオをやっている時も左奥注意しながら進めていても変化が無いし・・
何かのトリガーイベントを取り逃がしてるのかな〜と思っていた。
シナリオ単体ではもう勲章取れないのかも・・
シナリオ3から連続クリアーしたらどうなんだろう・・それでも駄目なのかな〜
これだけが埋まらなくて・・気分がスッキリしないんだよね〜
グライダーで降下してマップ上の燃料タンクと左下の発電所を爆破の時に爆破後近くの建築物に非難、次期ミッションで救出だった気がする。 爆破後逃げ帰ったり殲滅されると次期ミッションで占拠しても救出扱いにならなかったと思う。
397 :
394 :2009/03/08(日) 14:52:36 ID:5QWIOYP/
>>396 ありがとうございました。早速取ってきました。
これでコンプリートです。
便乗だったけど助かりました。
399 :
393 :2009/03/09(月) 00:17:24 ID:uishKMEo
>>396 お〜懇切丁寧な解説ありです。
こちらもコンプ出来そうです。
国防はスツーカとostがop
こっちアメリカむこう国防軍でマップはsemois いきなりMGを作ってたらしく近づけなくなってテリトリーは向こう優勢 しかたがないから装甲車を作ってたたかおうとしたらすでにパンツァーシュレック装備したgrenadierが… 装甲車ぶっ壊されて手も足もでなかった スナイパつくる手もあっただろうけどリプレイみたかぎりでは相手はPE→MG→MG→Vo→MGって感じでたぶんスナイパでもスピードがたりなくてダメだったと思う ありふれた戦術なのかもしれないけどリプレイみてもどう対抗すればよかったのかわからない。だれか教えてほしい
リプレイ
>>401 出来ればrep挙げてほしいな。PEってのはpioのことだよね?
即MGの弱点は、迂回されるとどうしようもないこと。無視して他を占拠すべし。
相手にする場合は、2手に分かれて攻撃するか、死角を突くこと。
..\ 射撃可能範囲 /
\ /
\ /
.\ /
MG
MGの弱点は、上の図のように射角が限られていることと、範囲内でも離れている相手に同時攻撃はできないこと。
まず範囲内(なるべくMGの射程ぎりぎり)にライフルマン等(engやジープより打たれ強い)を向かわせ、わざと攻撃される。
そしたら別方向からジープや火炎放射eng等で肉薄をする下図の様にすれば大体おk
..\ ● ↓ / ●…囮
\ ↓/ ○…攻撃ユニット
\ ↓
.\ / ○
MG
建物の中のMGはすぐに向きを変えるが、一旦攻撃を始めたら相手が射程外に移るか殲滅するまで同じ方向の敵に攻撃を続ける。
だから囮がかなり有効。建物内は火炎放射器の攻撃にボーナスが有ることも忘れずに。
repが無いから何とも言えないけど、無理して装甲車を出さないように。資源が圧迫されるからね。
もし装甲車を出したら、装甲アップグレードをすること、離れて戦うことを忘れずに。
近付くとパンツの命中率が上がるから。
あ、後ATにも注意な。素早く射程外に逃れるか、歩兵で倒すべし。
とりあえずリプレイ見たいけど…
重要拠点に建物が多いSemoisで、かつそんなにMGがいたのなら
装甲車(M8だよね?)にすぐ向かって良かったんじゃないかな、とは思う。
問題はその運用方法。
シュレック持ちが見えたら少し離れること。
早めにM8を出せてたなら、相手もシュレックは1本くらいしかなかっただろうし
遠距離で戦えば勝てる。
ライフルマンで援護すればさらに良い。
M8のアーマースカートのアップグレードは必須。
できるだけガンナーも付けたい。
あと
>>403 に補足すると、囮を確実に射程ギリギリに入れること。
微妙な位置だとMGの攻撃目標が切り替わって、攻撃ユニットもサプレスされることもある。
この辺は感覚を身につけろ、としか言いようがないけど。
MGの攻撃は、サプレス状態のユニットに対してペナルティが生まれるので殺しにくくなる。
しかし他のVolksなんかが走ってきて殺されることもあるから注意。
ゴリ押し以外だったらモーターもあり。
スナイパーだったら撃った瞬間カムフラージュがとけてやばいことになる可能性もある。
一方モーターだったら安全な場所から一方的に撃てる。
あー序盤から目の前にMG置かれたんだね。 それだと燃料もかなり厳しい状態だったのかな。 そういう場合は装甲車作る燃料は勿体なかったかもしれない。 1Pioだったなら、相手のキャプチャーは遅れてるはずだから なるべく多くキャプチャーして、MGを置かせない等マップコントロールが重要だったかもしれない。 まーなんだ、リプうpれと。
というか、MG2つ以上出してくるような相手は、 Mortarさえ出せば、あとはAirborneなりRiflemanなりでアドバンテージを握り返せるはず。
MGの生産時間は40秒だから、スナイパー1人でも充分なスピードで排除できるよ。 あとそのマップは極左右に迂回路があるから、そこ通って敵補給路を断つのもいい。敵が前線にMG置いてるなら後方はガラ空きのハズだし。
英国ってタンクトラップ突破できるのはチャーチルだけなん?
たくさんの返答ありがとうございます。
いい忘れていたけど敵MGはほぼ全部施設に入れられてました。建物の死角をつこうとしたり囮などやってみたけど結局サプレスで動きがとれないということに
糞リプですがあげてみました。
ttp://coh.dw.land.to/up/src/CoH0598.rec 最初にMGを発見した時点で国防は足遅いだろうとタカをくくっていたんですが、二体目のMGで事態は一遍し、三体目で圧倒的不利に。さすがにそれはまずいだろうと右辺のMGと奮闘したけど結局SPをとるにはいたらず。
で、M8を出して即効アーマースカートだったけどパンツァーシュレック部隊が二部隊いてぶっ壊されて投了
見たいな感じです
410 :
名無しさんの野望 :2009/03/13(金) 13:07:23 ID:zWAWMbzc
相手MGだらけなのになぜにSupplyYard
PEでやってるときのアメリカのスナイポの対処方法がわからない・・・・・・ ケッテン&ACかSCで突っ込んでもM8・AT兵にぼこぼこにされるし
総攻撃すりゃいんじゃね。相手も連携して守り固めてるんだし。
>>409 MGの近くを通ってるね。
例えば教会に陣取られたなら、北東の家の裏を通るようにすれば撃たれずに済む。
南の燃料付近も、もっと北を移動すれば抜けられたはず。この2箇所はよくMGが入ってるから覚えておくと吉。
緑カバーを有効に使うこと。教会南の墓地の壁や、北東の石壁は緑カバー。この中だとほぼサプレスされない。
囮と攻撃役はなるべく放すようにする、近いとまとめてサプレスされるから。
手榴弾の研究を急いでもよかったと思う。
>>409 米軍でMG対策はスナイパーが手っ取り早い
最初の建物にカモフラで近付き、サイドカーやパイオニアがいないところで待機。
発見されたら増員されるのでマップ上部の建物を狙う。
上建物は左右に部隊を分ければ片方囮でもう一つの部隊とスナイパーで片付く
しかし、相手もそれを想定するからスナイパーで偵察し、手薄な所を見極める
ほとんどの建物にMGがいる状態なら、スナイパー偵察で迫撃使い押し上げるけど、ぶっちゃけGGかな
(^_^;)
>>409 MGが建物の中だったなら、側面攻撃を利用して手榴弾・火炎放射の方がが良かったかも。
ただリプレイを見ると操作量が十分とは言えないようなので(MGの処理には)M8の方が楽かもしれない。
M8出るタイミングが遅いけど。
まず、サプレス状態のユニットをそのままにしておくのは全く意味がありません。
少し耐えればすぐに対抗できるユニットが来る、相手を引きつけておきたい等の理由がない限り。
MGを発見したりサプレスになったら、距離を取ったり即リトリート。
わざとサプレスされるとしても、できるだけ緑カバーには入れてあげて。
西側攻めるとき。
中央を見限って北・西に展開したのはいいんだけど、Shiftの行動予約を利用して大きく迂回するべき。
4部隊いっぺんにサプレス状態になるのはいただけない。
ライフルマンならアプグレなしのパイオニア、ヴォルクスには1対1だと勝てるので、あらゆる方向から攻める。
4部隊がサプレスされたとき。
ゴリ押しでキャプチャーするのはどうかと。
あとシュレック持ちのグレが来たよね?
一度目撃したんだから、次にM8をそっちへ向かわせるなら細心の注意を払わなきゃだめ。
方法は色々あるけど俺だったらM8は中央に送る。
シュレック持ちがいるぶん歩兵を繰り出したい→まずMGを排除って考えるから。
まあ既に地雷まかれてたんだけどね。
他に気になった点と言えば、ユニットの補充。
MPも余ってるんだから、ぼけーっと突っ立ってるライフルマンは補充してあげてください。
バラックも基地の端っこ(前線側)に建てる。
そうすれば前線に向かうとき数秒速くなる。
たくさんアドバイスが出てるけど、一つ一つ試していって。
完璧な答えはないんだし、戦法も好みによる。
今出たアドバイスを全て出来るようになったとき、絶対に上手くなってる。
がんがれ
操作量足りない人間にスナイパーは難しいと思うぞ。 一人か二人は上手く殺せても、二発目撃ったあたりから露見する時間が長くなるから、 カバーとかを意識しないと、逆に撃ち殺されることもあるし、 敵歩兵が探しに来た後、逃がし損ねて殺されたりすると悲惨。
迫撃砲のほうが初心者にはいいんじゃね。操作ラクだし、リスク少ないし、MG排除する時間はスナと対して変わんないし。 スナは稀にMGの反撃食らうし、バイクで瞬殺、バイクや地雷で事故死。しかも高コスト。 迫撃砲は死んでも兵器が残るから再生も容易。
スナイパーは上級者向きユニットだと思う。 昔いた国防lv20の人も「強いけど、操作に自信が無いなら出さないのが賢明」みたいな事を言ってたし。 迫撃砲は操作量が低い初心者にはかなり有効。操作量を圧迫するからね。
たくさんのアドバイスありがとうございます。とてもうれしいです 操作量が足りないのは前々から認識していたことで、前線に目が行って ・補充しないで放置 ・気がつくとニトってる工兵 なんてことがしょっちゅうです まあきっと慣れというものでそのうち良くなると信じて… ありがとうございました。
>>419 補充しないで放置はlv7の俺もあるw
占領、特に初動は行動予約と戦術MAPを使うと良いよ。
戦術MAPを開いて、shiftを押しながら占領したい所を順番にクリックするだけ。
勿論、敵に遭遇したりしたときは柔軟な対処が要るけどね。
HQ前にいるボロボロの歩兵達は、ドラッグ選択してTabキーとRキーを連打すると補充指示早いよ!
tabで切り替えか、知らんかった
ユニット全選択してTabを繰り返すと 1部隊→1部隊→…→全選択 ってなるから Tab R連打 Tab R連打 … Tab バラックへ移動 でおk
取り敢えず、F2→R ぐらいは覚えて置いた方がいいと思う。 あと、Marderいるのがわかってるのに、M8がホイホイ前に出すぎ。
>>425 ありがとうございます。
序盤のライフル生産が遅いということでしょうかね。
F2→Rはできるだけ使うようにしてるんですが
操作量が圧迫されるとマンパに目がいかず…ってことになります。
資源の使い方に気をつけようと思います。
終盤のMarderはどう対処すれば良かったのかわかりません。
2台いて、Luftwaffeが守っていて、おまけにモーターまで後ろに控えていました。
無駄な戦闘を避けてStrafingの弾薬を貯め、歩兵を退かせた後ATやM8で対処すれば良かったでしょうか?
そもそもMarderが2台出揃う前に、減らすべきだったでしょうか?
427 :
名無しさんの野望 :2009/03/15(日) 15:11:14 ID:HQYVNxrr
Airborne出せるようになったときに、すぐに出してRecoil持たせておけば、 その時はまだLuftも来てないから、Marder始末できた。 あと、一度対策されるとArmorは使いづらくなるから、M8を二両以上作るのはリスクがでかいと思う。 Starafingもカスあたりだった場合が悲惨だし、途中でWSCあたりからMG作っておくのも手だったと思う。
質問 アメリカ使いの初心者です イナゴのような大群のPEプァンツアーシュレック歩兵に対して生産すべきユニットはなんですが?
カリオペ2台で
BAR持ちライフルマンで制圧射撃か、カンパニーによってはレンジャー、カリオペ。 個人的には空挺の機銃掃射を使うのが一番効果的だと思う。
機銃掃射だね あと、そういう場合 彼らは機動力がないんで スルーしてキャップしまくるのが吉 でもACには気をつけてな
428です 皆さんありがとうございます 最近PEと対戦するのがダルイです
今はアメリカばかり使っててレベルも段々上がってきたんだけど 他の陣営使い始めるとすれば、またLv1前後の相手と戦えるよね? アメリカだけレベル高いせいで高レベルとばかり当たって練習にならない ってことはさすがにないよね?
今2個プロフィールあるんだけども、今は2個目のプロフィールでやってるから1個目を消そうと思ったんだけど 使用中だから消せません。ってでます。 どうすれば消せますでしょうか?
>>434 初期のプロフィールは消せなかった希ガス。
>>433 国防lv7にして英軍やったら相手がlv5位でもうだめぽ :p
ある程度は高くなると思う。
偵察機を建物にぶつけるのってどうやるの?
相手に対空砲で落としてもらう。
初めてみた パイロットがnoobだったのか
反撃砲撃(Counter Battery)が一度も成功したことがないんだが・・・。 これって視界に完全に入れなきゃダメなの?相手の砲撃時に見えるだけじゃダメ?
>>436 矢印の始点と終点の高度を基準に突入するみたいなんで
高低差のあるマップだと狙って突っ込ませることが出来るみたい
マップ毎、ここなら出来るみたいなスレがGRにあった
要は突っ込ませたい位置自体を指定するんではなく そこを取り囲む低地を狙えってことだったはず
場所によっては機銃掃射代わりに轢き殺せそうだなw
まさにそういうことだった ひき殺したり建物や障壁物を吹き飛ばしたり
HoriMODのせいで日本語表記がおかしくなったんだけど、戻すにはどうしたらいいん?
>>445 元の日本語ファイルに無い文が含まれているからどうしようもないと思う。
とりあえず前半は、右上の奥行くより先にカットに行ったほうがいいとおもう カットに行かないから相手が本陣にゴリゴリくるとおもうんだ
誤爆失礼
PGの体力バーが白くなるのは、何を意味しているのですか?
だめだ全然キャンペーンが進まない即全滅 やる気無くなった
細かくセーブ、戦力が刈られる前に戻って戦法を変えてトライ。 その内答えが見えてくるよ。 所詮相手はAI、パターンが分かってくれば操作量は少なくてもクリア出来るようになるよ。
イージーでやればいいじゃん
というか、キャンペーンはユニットの特性さえ掴んでればどれでもクリア出来る。
イージーでやってるんですが 全くだ目です
米の一部の面以外は苦労しなかったな。 敵の攻撃に耐える系はAT、陣地、マルダーの待ち伏せを有効に使うべし。Caneなら敵の88mmを奪うといいかも。 戦車の被害を少なくする系統のものは、ライフルマンの靴下爆弾や英軍の17ポンドをうまく使えば楽。 時間制限のある物は…面によっては何度もやり直さないとキツイ。 具体的に書けばアドバイスするよ
ユニットの特性を覚える為のキャンペーンなんだよね、だから繰り返しトライすれば対応の仕方が分かってくるよ。
敵MGの攻撃を緑カバーで耐えていたのに、味方増援が近づいたら増援と一緒に制圧状態に。そんなことが何度も。 これって仕様?
仕様
確かサプレスは与えた近くの敵にもいくらかの数値与えるからね 近付いた増援が制圧されたのに巻き込まれたんじゃないかな それか緑カバーからはみ出た奴がいたか・・・ カバーのマーク付いててもはみ出た奴がいるとそいつのせいで制圧されてしまうのだよ
460 :
名無しさんの野望 :2009/03/22(日) 14:36:06 ID:pCJ/qFRU
緑カバーに入れてるのに勝手に出てしまう非国民はなんなん?
4vs4なんかで50連勝100連勝ってのみるけど ほんとうなのけ?
ヒント、AI
>>463 4vsAIですか?ならば100でも1000でもいけそうですね。
連合軍のが有利のような気がしますが…
気のせいか
初心者ってレベルじゃないような
アメリカに全然勝てないLV5PEです 5連敗で全然勝てる気がしない・・・ ライフルがうじゃうじゃやって来てACもinfHTも破壊され その内にAT、M8がやって来て歩兵皆殺し マップを初期に抑えられてしまうから シュレックもマーダーも作れないしどうすりゃいいんだよ リプは相手もこっちもレベルが高すぎて参考にならない PE使いの猛者、教導してください
infHT2台出して、1台にはすないぷ銃、もう一台にはシュレック持ちいれて俺つえーするといいよ。 シュレック開発後はシュレック持ち量産で。 ドクトリンは修理歩兵が1で呼べる空挺がお勧め。 修理しながらHTで動き回ってればたぶんかつるよ。
車両はバック使ってる?後退しながら攻撃すれば被害少なくてすむよ。 ライフルマンなんかに車両を破壊されないように操作の腕を磨こうぜ
すないぷ銃ってG43?
昨日無印のベストプライス買ってきて、今日やっとアメリカでAI中級に勝てるようになったので意気揚々とランクマッチに参戦しました 結果は1勝5敗という残念な結果に… しかしこのゲームおもしろい、WC、RON以来敬遠してたRTSですが久々にハマれそうです ありがとう
>>470 CoHへようこそ。最初はそんなもんだから気にせず楽しむびし。
でも多人数対戦だと相方が迷惑を被るかもしれないから注意な。
楽しむびしって何だよwべしだよ
gamereplaysにある喋り付きのリプ動画参考にすると面白いよ
474 :
名無しさんの野望 :2009/03/25(水) 18:20:23 ID:p98Ve2yx
>>470 昨日買ってきて今日もうAI中級に勝ててランクでも
1勝したんなら大したもんだ。頑張ってね!
みなさんありがとうございます、あれからずっとリプレイ見てました とりあえず評価が良いリプレイ何件か見ました(全部アメリカが負けてましたが) ひょっとしてアメリカってマゾいんでしょうか? 元々操作量には自信があったので上級まではライフルマンを出しまくってるだけでもなんとかなっちゃったんですけどマルチはやっぱり別物でしたw 2v2は怖いから一生やらないかもしれないです
全勢力Lv20のRUKAclDrHorseって人の戦績見る限り、アメリカがマゾいなんてことはないと思う。
俺もひと月ぐらい前に始めたんだがアメリカ主体で行こうと思ってリプレイ漁ってたら 中盤は勝てそうでも終盤にことごとくタンクにフルボッコにされてるリプレイばかり見て嫌になったな 実際そんなことないんだけどね。レベルが高すぎるリプレイはある意味参考にならん
マゾいのは中盤までの国防だとおもう MG対策をちゃんとしてくる相手に押されるとgg
MGを建物に入れ続けてるようなのには対応しやすいけど、よく動くMGの対応は難しいよ。 いつもと違う場所から撃たれたり、視界外から襲撃されたり。Volksといっしょに行動されると特に対応が難しい。
国防はMGの操作量が低いと痛いな、安定してゲームを続けられれば強力な車両が出せるけど。 パンツァーファウストの存在が大きいな。車両相手なら命中・威力・射程共に一級だしね。 米は米で微妙なユニットしか無くて決め手に欠けるんだよなぁ…MGを倒すにもライフルマンを囮に火炎engで焼くとか、工夫が要る。 でもライフルマンはvolksより強いし、engも3人でpioよりやや有利。序盤で押せば楽かも。 ライフルマンとAT、後は状況によってM8やengが有れば何とかなるから、出すユニットを選ばずに済むのもおいしい。
国防は歩兵がアメリカに基本性能で劣るから初心者には弱く感じるんじゃね。 せっかくの土嚢やワイヤーも使わず、MGも建物に入れてほったらかし。
国防は操作量と状況判断が他に比べ多く求められるとおもた
gg
質問、空挺の偵察機が3回敵前線HQに神風特攻してるリプ見ました。あれはどうやるんですか?
あれは範囲指定した範囲手前で降下してくるからそれをあわせてるだけ
GRのリプレイってどうやって探してる? WubやDL数が高いものから落として見てるけど どうも高評価っていうのはDrHorseなんかの鬼畜プレイヤーのばかりで 操作は参考になってもビルドオーダーとかが意味わからんことが多い。 たまにお手本通りみたいな、いいリプレイもあるんだけどなあ
>>486 意味がわからんなら判るように研究すれば良いじゃないか。
リプレイ見るときはそのプレーヤーが何考えてるか注意しながら見てると大体やりたい事が見えるはず。
>>487 小学生に六法全書を与えても何にもならないでしょ。
俺みたいなnoobがトッププレイヤーのリプを見ても学べる部分が少なくてさ。
徐々にステップアップしていくために
何を判断にリプを選んで、それを研究していったらいいのだろうかと思ってね。
今は高評価のをどんどん落として、自分に真似できるものから始めてるけど
何かうまい方法はないかなぁと
>>488 GRの戦略ガイドを読めばとりあえず基本のビルドオーダー見たいのはわかるよ、大抵はそれで勝てる。
重要なのはマップごとの特徴を掴む事とマルチで負けまくることかな。負けから得るものはかなり大きい
リプレイだけ見ててもうまくはならない、負けて負けて強くなる。
Horseは特別変態だが、Horse以外のを見ればいいだけじゃね? 10人のリプレイ見れば、その10人がどういうオーダーしてるのかわかるし、 そうすれば、どういうものが主流と言われるオーダーなのか嫌でも理解出来るでしょ。
実際に負けて気がつく事って多いですよね この建物にMG入れたらどうしようもないなぁとか感じながら敗北して その後猛者のリプを見ればかなり実になる
やっぱり(リプも試合も)数が足りてない・学べてない ってことなのかなぁ。 情報小出しになってすまないが、 今はストラテジーフォーラムのホットトピック(?)になってる戦術は大体理解して勝てるようになったが Lvが上がってそれプラスの何かが必要になってきているところだと思うんだよね。 とりあえず負けた試合は、敗因となったところだけでも直していくようにしてみる。 おまえらありがとう。
493 :
名無しさんの野望 :2009/03/26(木) 15:52:55 ID:umlFz4vC
MGって実は建物に入れない方がいい場合の方が多い?
便利な言葉だが、状況次第。 まず、場所がわかってる上に、動けないってんだから、 攻撃する側からすりゃ、どんだけでも打つ手は出てくる。 序盤の間は出せる兵力自体が少ないから、建物に入れても攻略されづらいけど。 Angoなんかじゃ基本的には平地に置いて、戦闘の度に場所を動かして、 常に相手に対してサプライズを与えるのが、最も効果的な使い方だと思う。
495 :
名無しさんの野望 :2009/03/26(木) 16:13:03 ID:umlFz4vC
なるほど。 建物に入れると射角が限定されるし、攻撃されたときの移動が遅い デメリットを感じることが多いように思うんだよね。 後ろに回り込まれた時に、そちらに窓があれば自動的に射撃方向を 変えてくれるのはありがたい場合が多いけれど。 まあまったく状況次第だから、「場合が多い」みたいな表現が多く なっちゃうんだけれどさ。
すいません。COHは解像度1920x1200に対応していますか? ディスプレイ新調しようと考えてるので教えてください。
>>495 例えばの話だけど、
建物にMGがいるってわかったら対策が出来るまで近づかないのが普通。次攻撃されるときはMGは無事では済まない。そのまま放置してると危険。
また、対策が出来るまでの間敵は別の場所を攻撃するから、MGを暇にするよりそっちの防衛に移動させるべき。じゃないとMGの分だけ戦力不足になるから守りづらい。
建物の射程外で戦闘が起きることもあるから、味方を支援するためにも一緒に行動させたほうがいい場合もある。
あと移動させておけば、敵がMGを攻撃しようとしたときに「あれ?いつもの場所にMGいねぇ。 あ、別方向からMGが・・・うぎゃー」ってな感じにできる。
498 :
名無しさんの野望 :2009/03/26(木) 19:17:08 ID:umlFz4vC
>>496 まず購入してみて試してください。
だめだったら私が1万円で下取りいたしますので遠慮はいりません。
俺・・・AI超上級に勝ったらマルチに参戦するんだ!
>>499 ありがとうございます。
これで迷うことなく購入できます。
(解像度あげたらPCスペック足りなくなるかもしれないけど)
カメラのアングルってもうちょっと引き気味に表示できないんですか?
マウスホイールでも使ったらどうですかね。
とんでもなく初心者丸出しな質問で申し訳ないのだが、 これってシングルモードでもリプレイで見れたりする?
>>504 スカミでもリプレイは取れるよ。
キャンペーンは駄目だったと思うが・・・
>>505 キャンペーンはダメっぽいかー。残念。レスありがとです。
ランクマッチのレベルが上がってうれしいんだけど 一気に対戦者のレベルも上がって困った
あるあるw ランク上がるほど勝率下がって複雑な心境に。
普通、新作が追加される度にレベル10以上は皆レベル10から再スタート、その時に新プロフィールで新兵からスタートする人が多い。 万年noobでもこの時は希に上級者に当たることがある。
>>509 現役バリバリのLv5が一年のブランクがあるLv13に勝つことだってある
ランクマッチって、複数あるアカウントの中からもっとも高いLvを基準に相手選ぶんじゃなかったっけ
ワイドディスプレイを使っていたりスモアの教会付近みたいに死角が多いマップ などではalt+マウス横でカメラ回した方が操作しやすい場面もあると思うのです。 が、自分はカメラ回すと混乱すると回せません。 みなさんはカメラワークの変更って使っていますか? 使った方が強いですかね?(低めのアングルにすれば遠くも見えるし。)
>>512 自分はほとんど使わないです。あまりやらないマップだと窓の数確認するときとか、拾いづらい武器取るときに
少し視点変えるくらいかな。Backspace2回押しでデフォに戻るから用がすんだらすぐに戻すけど。
部隊運用の時には使ってないです。
>>512 自分は自陣が下側の方が戦い易いから始めにマップを何時も直すよ。
そんな事しているから万年noobなんだが・・・・
初心者の人と対戦して思うことを書いてみる。 1、サプレスされたら1人も死ぬ前に逃げよう 2、不利だったら瀕死になるまで粘るのは意味無いので逃げよう 3、ユニットを消滅させない 4、敵が何を出してくるか予想しよう。ex(ライフルのBarやグレが遅い=M8 5、軽車両(M8、ACetc)を大事にしよう。意外と射程は長いよ、近づかせるな @は自分のプレイスタイルなので参考にならんかも 煙草を吸いながらいつもやってるので、基本的にマウスしか使わない。 ごくたまーにナンバリングする程度。 それでも1v1でlvl10までは行ける。でも11は行けなかった。
AOEみたいに暇なユニットを表示させれるキーとかありますか?
>>515 1.→サプレスさらたら逃げろ
2.→敵が多かったら逃げろ
3.→逃げろ
>>516 AOEやれ
518 :
名無しさんの野望 :2009/03/29(日) 12:47:54 ID:nN+qcO9A
>>513 建物の近くにいるユニットとか、手榴弾投げようとして建物誤爆したりするから、
そういうときだけ使う。
>>516 ミニマップ横のアイコン(人型など)で指令を受けていないユニットを出せる。
此処は基本は初心者スレだから色んな質問をしても結構ですよ。
ありがとうございました。 序盤以降は遊ばせてるユニットばっかりになっちゃうんですよねー
ユニットが遊ぶのを防ぐのは慣れるしかないんだよなぁ。 lv7になってもたまにpioを放置するから困る。取りあえず修理やバンカーの建設に回すか…
昔からそうなんだが主要4部隊をナンバリングして常に1〜4を順番に確認していかないと気が済まない 友人からは画面が切り替わりすぎて酔うって言われた
MOD適用してたらバニラの状態に戻さないとパッチは適用できないのでしょうか?
modって普通はMod名で別フォルダに入ってるから関係ない。
ドイツ語音声MODやskin系は元に戻さないといけないよ
512 です。 カメラ視点変えて便利!強い!っていう人はいないみたいですね。 でも514さんみたいに毎回視点変えてたら建物の窓の位置を覚えられるかもw 覚えてないから自分はnoobなんでしょうけど。
視点に関してはそんな深く考えないでいいと思うんだけど 使いこなすと違うもんかね?
ちょっとお聞きしたいのですが、 対戦した相手をプレイヤー検索で名前を入れて、検索するときどう検索しても該当なしになるんですがどういうことでしょうか?
検索出来るよ? ちなみに完全一致じゃないとダメ。
>>531 ありがとうございます。アルファベットが完全に一致しないとダメなんですか。
へぇ。試してみます。
サプレス?
>>530 できましたwありがとうございます。
いつも最初の2文字ぐらいしか入れてませんでしたよ。
coh-stats.comのPG Group Zealを見ると、Weapon欄にBrowning Automatic Rifleってあるけどどういうこと? PGの武器変わるのかな?
質問いいですか? 英国歩兵のブレンでタコつぼ掘って17ポンドの前に置いて 戦車足止め手たんですけど2.4パッチいれたあとタコつぼいれたら 足止めできなくなりました。たこつぼ出れば使えます バグですかね?
国防と米国の工兵は人数が違うけど、米国のほうが1人多い分修理能力が上なんでしょうか?
wiki見るって能力はないのか?
wiki見ると国防工兵の修理能力は5HP/secって書いてるけど、これが1人当たりなのか全員揃っての能力なのかがわからない。 米国は数字ないし。
全員揃って大体同じくらいなはず
途中で送ってしまった 前はcoh-statsでも載ってたのに無いな
>>540 すまん、サイト内検索しても見つけられんかった。答え知ってるなら教えて欲しい。ついでに
>>535 も。
>>542 俺もcoh-stats見てわからんかったから書き込んだんだ。
そんじゃ修理能力は全員揃っての値ってことで良いいのか。人数増えても修理能力変わらないPGが情けないぜ
PGは何時でも何処でも修理出来るから初期の速度は半分
人数増えてもってのはIncrease Squad Sizesのことね
基本情報でも受けるの?
誤爆
ベルゲの修理が10/secだからその半分ぐらいで合ってる 推測に過ぎんが
パッケージでやってるんですけど ToVってSteamで追加しても問題ないでしょうか?
どうだったかなー よく出る質問なんで誰か知ってると思うけど CoH以外のゲームではスチーム版とパッケでプログラムが違う事とかあったんで様子見た方がいいかも
>>550 確実に、とは言い切れないけど
SteamでToV買ったらプロダクトキーを見れる(少なくともOFではできた)
パッケージ版の方でそのキーを登録すれば、一緒にプレイできるはず
ちなみにパッケージ版のToVをSteamに登録するはおそらく不可
ToVは良く知らないがシリアルをCoHのログインアカウントに入力すれば Steamでもスタンドアロンでもどっちからでも遊べるんじゃないの
>>550 パッケ日本語+SteamOFだが、普通に遊べているからほぼ問題無いと考えて良いかと
皆さんありがとうございます 大丈夫そうなのでSteamで買おうと思います
ランキングのページで、everyoneとnearbyではソートできるのにfriendでは ソート出来るときと出来ないときがあるんですが、なんか原因はあるんでしょうか? ずっとPlease waiteになってるんですが・・・
すんません、初心者です。 このゲーム面白いんで、最近ネット対戦なんかもやってます。 下手糞ながらも10戦して5勝。アメリカレンジャー押せ押せプレイなんですがw さて、ここを読んでもWikiなどの情報ページを読んでも、 当たり前のように略語が飛び交っていて、少々骨が折れるところがあります。 兵士や武器、陣営などの略はなんとなく解ってきましたが、まだまだな気がします。 例えばblob とか、全く意味が解りません>< どこか、そういった略語について総覧出来るようなところは無いでしょうか? 教えて君で申し訳ないですが・・・
>>558 ・559
おおー ありがとうございます!
じっくり読ませて頂きますm()m
ただ、blob というのは書いてないっすね・・ぐぐっても解らずで・・
今本スレで丁度書かれてることなので気になって^^;
m()m 頭がラグビーボールじゃねーかww
>>562 ありがとうです><
使われている文から意味を読み取れたらよかったんですが・・・私には無理だったので><
皆さんほんとにありがとうございました。
lolって笑ってるんだ・・・。てっきり泣いてるもんだと。
>>564 laugh out loudly / laughing out loud / lots of laugh・・・・などの意味です。
でもlolってロビーから人が抜けたときとか、相方が落ちたときに良く使われてない?
でもも糞もなく、lol=笑いって意味だっての。 というか、そういうニュアンスを理解出来ないアホなのか?
最近CoHを始めたんですがまったくやり方がわからずキャンペーンのステージ5で積んでます このゲームの定石というかセオリーのようなプレイの仕方といったものはありませんか? チュートリアルがかなり簡素でよくわかりませんでした
MGがいたらMortarブチ込む。 戦車にはATブチ込む。 固まってる歩兵には手榴弾投げ込んだりMortarブチ込む。 歩兵が突っ込んでくるならMG出す。 なんか難しいか?
>>569 まずは米を使って覚えるといいよ
相手が国防(ドイツ)だと仮定して
最初はどちらもエンジニアだけなので施設をつくる。
ただ施設を作ってる時間がもったいないのでエンジニアをもう一体作ったり
ライフルマンが出来上がったらどんどんキャプチャーさせる。
ライフルマンを選択してNum0キー→shift押しながら拠点を右クリックしていくことで行動予約ができる。
これをこまめにすることでユニットを遊ばせちゃうミスが減る。
あとはそうだな。戦うときはかならずカバーに入れたり相手より多い数で臨んだり
とにかく押せる場所は押す。無理だとおもったらすぐTキーで撤退させる。
一番最初に躓くのが敵のMGへの対処だろうけどこれはLv1なら建物に入れる奴がおおいからモーター(迫撃砲)で簡単にケリがつく。
歩兵に弱いユニットには歩兵に強いユニットを付ける。
国防MG×3チーム(コスト780mp)よりエンジニア+モーター+ライフルマン(コスト690)のほうがつよい(いろいろな場面で)
まだいろいろあるけど大体こんなかんじ
きもいね。俺長文打ってきもいね。
》571 キモくないぞ。 俺初心者だから助かる!
MGにはスナイパーも有効だよ 迫撃砲だと効果はあるんだけど時間かかるのがネックで ただバイクとかが来たりしたら一目散に退却しないと死ぬから その点遠距離で攻撃できる迫撃砲の方が安全だね あとAT(アンチタンク)とかもすぐ作った方がいい 対ドイツならPEならタンク出すのちょっと遅いけどハーフトラックがあるし 国防なら4凸戦車がくる 負けるとストレスたまるゲームだけど根気強くがんばれw
長文書かなくてもうまい人のリプレイ見れば一目瞭然。
575 :
名無しさんの野望 :2009/04/08(水) 08:46:47 ID:QPgsifdi
じゃあそのうまい人のリプレイ晒せよ 馬鹿。
>>569 CoHの基礎
(歩兵編)
・部隊は全滅させるな。やばい時は即撤退。欠員を補充すれば新規に部隊を作るより低コスト。
・敵と出会ったらすぐ最寄りのカバーに隠れろ。被害が大幅に減少する。
・移動しながら銃を撃つな。命中率が減少する。
・建物に篭るときは窓に注意。窓がない方向には中から攻撃できないが、外からは一方的に攻撃される。
(車両編)
・道路を走れば移動が速い。ただし地雷に注意。
・歩兵の持つ対戦車兵器の命中率は遠距離ではかなり低い。バックで離れながら攻撃するべし。
・破壊されなきゃ修理で回復できる。大切に扱ってMPを節約しよう。
・敵に背中を向けるな。後部エンジンは撃たれ弱い。敵を正面に捉えながらバックすればエンジンを守りつつ攻撃も可能。
(戦術編)
・
http://www.gamereplays.org/coh/portal.htmでリプレイをダウンロード 。うまい人のリプレイを真似るのが上達の近道。また敵の戦術も学べて一石二鳥。
・自分の好きな、得意な戦術を持つこと。他人が上手に使えても自分に合わなければ意味がない。↑のサイトでいろいろな人の戦術を学びアレンジしたりして自分の戦術を作り磨け。
基礎中の基礎を書いてみた。
よくあるMGの対処法や定番戦術とかはwikiに書いてあるからそれ読め。このスレより充実してる。
リプレイの再生方法がまったくわかりません ファイルをぶち込みスカーミッシュモードでRECORDED GAMEを探しているのですがありません わかりづらい場所にあるのでしょうか?
スカミからでも行けるけど、マルチプレイでゲームヒストリータブをクリックすればすぐ表示されるはず。 無いならダウンロードしたリプレイのverが異なるか、保存先が間違ってるかと。
>578 できました。ありがとうございます
今パッチde2400_2500をrelic downloaderでダウンロードしているのだが、 10kb/sくらいしかでない。おまけに1GBくらいででかい。 Relic downloaderが2.400のときに勝手に入ったからそのまま Relic downloader使わざるをえないので torrentは全く初めてだから使い方が良く分からない。 何かファイアウオールがあることが原因のようだが どうしたら速度が速くなるのでしょうか?
すみません。>580に追加 環境はwin xp pack 3 ,NTT 光 Bフレッツです。
追加マップやキャンペーン(シリアル入れないと出来ない)があるからサイズが大きい。 ダウンローダーは同時に他の事を出来るように(ネット閲覧など)導入されたみたい。 今までよりは少しはマシに成ったと個人的には思うよ。
>>580 公式によると 6112 と 9102のポート解放しろって書いてる、うちは6112だけでもいけたけど
FWとかセキュリティ系のソフト入れてるなら除外するなりすれば良いと思うよ
そうですか。ダウンロード10kb/s程度というのはプロバイダの 帯域制限のときと同じくらいの速度ですので何か自分のルーター で制限が行われているのかと思ったためです。 10/kbでもましということですか。。。 3時間かかって27%のところですね
de? 英語版ならen,日本語版ならjaなんじゃないのかえ? ドイツ語版パッチ落としても意味ないんじゃね。
norton interner security 2009 がはいっているから、そこの中の ファイアウオールのプログラム制御でRelic downloader を自動から許可にした。 サーバーのせいかnortonのせいか自分ではよく分からないが もう一度レジュームでやり直すと現在は2.7MB/sになりました。 どうもありがとう
たびたびどうも >585の言うとおりだ でもdownloaderは自動的にそこにいったのだね インターネットの言語設定は 日本語と英語しか設定してないのにねえ。。
私のは日本語版です。直接 cohpatch.relic.comからJA2400-2500のトレントを落として、 そのトレントファイルをMY GAMESのなかのRelicautopatcher 1102 japaneseで開くでやっても downloaderはDE2400_2500をとりにいくぞ なんでだろう?おかしいな
まいったなあ。。 テンポラリファイルやMy gamesに残っている DEのリジュームファイルを 削除してきれいにしても jaトレントからDEを捕まえるな あーあ だれかわかる人いないかな?
今 ZOOみたらやはりドイツ語があちるからRELICに修正申し入れしたってさ。 わしのせいではなかったよ
>>591 トレント(トレント起動して)使ってパッチDLでっせ
DLヲワタらトレントフォルダー内のパッチを実行すると…
それからCOH起動だけどな…
当然やってるよね(^^;
日本語版+SteamOFを拡張、同時に起動は不可能とエスパースレ
ゴールドエディションのアジア版買ったんだけどToVの日本語版買えば日本語になるのだろうか
針ネエエエエエエエエエエエエエエエ
誤爆w
>>594 と言うかパッチ毎に各国版になるぞ
文字化け〜とか言ってるけどそれに対応させれば大丈夫
ドイツ語パッチを入れてしまったらフォルダ内にあるローカル?の中を
ジャパニーズからジャーマニーに変えれば晴れてドイツ語版、英語も同じ
>>598 回答ありがとう
ってことはUS版だろうが日本語版だろうが、
そのフォルダの中身を変えれば
言語も変わるって考えていいみたいだね
US版を完全日本語化したかったら
知り合いのフォルダの中身を貰って書き換えたら変わるのかな?
試してみるよ!
TOVのUS版をGROOVYに予約したが、US版とアジア版て どこが違うのかな。アジア版の値段が少し安いが。
アジア版:安い、発売遅い US版:ちょっと高い、発売早い でいいんじゃない?中身同じなんだしw
日本語版と英語版って鯖別? 英語版だと海外の方ばっかり?
>>602 言語が違うだけで中身は全部一緒
鯖も一緒
おかげで日本のチャットは韓国人に荒らされてます
ストライダーだろ tokyoチャット荒らしてるの
>>603 おお、じゃあ英語版日本語化したほうがお得ですね
購入したいと思います
>>605 今後のバージョンで日本語化できなくなる可能性はあるし、翻訳されてない部分も多いから
その辺は自己責任でね
あとパッチが来るごとに日本語化を元に戻す必要もあるから注意 そこら辺分からずに英語版日本語化に走る奴が多すぎる 有志が訳した物だから自己満な訳もあるし よく理解した上でどうぞ
日本語版は、有志の好き勝手な超訳ではなく、ちゃんとした会社がちゃんとした翻訳者を雇って訳しました。 結果、バンカーを破壊して喜ぶ兵士が『YEAH!』と叫ぶシーンを、 『了解!』と訳す、まさにプロの仕事ぶりを見せてくれました。 自己満な部分がどこか具体的に指摘しないんじゃ、Zoo社員乙としか言いようがないわ。 日本語化した英語版を純正英語版に戻すには、ファイル一つをリネームして移動させるだけだし。
どうでもいい
ToVはGGでシリアル購入すれば 字幕など日本語になるのでしょうか? 無印とOFは日本語版を持ってます。
質問 OF日本語パッケージを使用してる 取説や画面表示は当然日本語なのですが、ラジオで流れるのは英語 ここや本スレで話題になる日本語化ってのは 画面表示? ラジオ? 両方(´・ω・`) 新しいやつはロック解除のシリアルだけ買うってことですか? 解除後は当然今までと同じ環境で動くですか? みんなパッチあてるのに半日やまるまる一日掛けてるけど、約20分でDLインスコ約10分でヲワタのは? 正常?
>>610 それだと日本語だと思われる
>>611 画面表示のみ
割合で言うと1/3日本語になってるぐらい
シリアルだけ買うわけじゃないけどパッチでToVは入ってると思っていい
だからシリアルでアンロックすればスグ使える
当然同じ環境
Steam組やネット環境遅い人とか時間かかってるだけ
基本無印、OFどちらかが日本語パケであればToVも日本語化されるっていうのもテンプレ行き だからどれか日パケ1つ持ってればToV日パケ買わなくていい。ズーにお布施入れたい人以外はね
ありがd
逆に無印、OFの英語版を持ってて ToV日本語版に↑のシリアルを入れることってできるのかな
>>615 そういう場合はToV起動して無印。OFシリアル入れればいい
英語版も日版もシリアルは共通
ズーがやらかさない限りこれでいけるはず
パッチやっと終わった〜。 スカミで超上級に安定して勝てるようになったら、 マルチ頑張ろうと思ってたんですが、 今回のパッチで全然勝てなくなりました。 中級さえも強い・・・。 マルチデビューがものすごく遠のいた気がします。 うへぇ。
>>617 気にせずに外人の建てた部屋で練習すれば良いよ、何を言われても気にせずに。
日本人位だろ? 上手くなってからマルチデビューはw
今も新キャラを自陣に固めて楽しんでいるチームメイトと戦ったが、始めはそんなもんだよ。
スマーフして今lv4だけど、ぶっちゃけ新中級の方がlv3より強いぞw
smurfって別キャラって意味ですか? メインがレベル11で、smurfがレベル3みたいな。
>>620 別アカウントを使ってゲームをやる行為そのものを指す。
元は不正、とかそういう意味らしい
始めて2日目です キャンペーンで中級でカランタン反撃まではすんなりクリアできたのですが、 モントブールで詰みました; 最初の戦車隊を中央に救援しに行ってライフル兵で司令部とって 戦車隊を戻して周りの拠点から確保する方法と 戦車を戻さないで一気に道路確保の方法をとったのですが、どちらも司令部付近に 延々湧いてくる戦車等のおかげで全然ダメです; 兵舎もぶち壊されます(´;ω;`)ウッ… コツというか行動の流れのヒントお願いします(_ _ o)ペコリッ
623 :
名無しさんの野望 :2009/04/13(月) 18:07:03 ID:qTM22H2E
>>622 俺は最初に司令部を機関銃壕と対戦車砲ではりねずみにして
襲ってくる奴はほぼ完全に全部撃退できるようにしてそのあと
その防衛網をすこしずつ拡げて征服した。
戦車なんてどんだけ沸いても対戦車砲でスクラップ。
>>623 >>624 対戦車砲導入してませんでした・・
おかげでなんとかクリアできました
ありがとうございました(_ _ o)
CoH無印なんですけど、オートマッチって軍は選べないんでしょうか? 後外国人とやる時のチャットで、これは話せたほうがいいといのはありますか?
627 :
名無しさんの野望 :2009/04/14(火) 09:13:44 ID:EEbj8ijf
まずはfuck you!だな。
外国語、以上
>>628 そりゃそうですよねw失礼しました。
とりあえずgl gg しかわかんないので、それで頑張ります。
>>626 選べるよ。画面上の「プレイ」ボタン押すとランダムになっちゃうけど。
英会話は試合開始時に「good luck」 「have fun」、試合終了時に「good game」、この最低限の礼儀と最終兵器「I cant speak english」。
あとはユニット名、施設名、ドクトリン名とマーキング機能の組み合わせでチーム戦も大丈夫。
>>630 ありがとうございます、助かりました!!
チーム戦も興味あるので、ユニット名など頑張って覚えたいと思います。
なんで高貴な日本国民様が単細胞のホワイトゴリラどもにあわせにゃならんのか
日本人が相手にあわせられるほど寛大で賢いから。ホワイトゴリラはその逆。
OFでPE使いなんだが、 さっき枢軸でスタートだった(?_?) これも使用? しかもプレーできた。
日本語でおk。
OFしか持ってないのにランクマッチを国防でプレイできたと解釈してみたが
ID:VR7hdf6W
携帯から
>>636 そうです
OFしかないのに国防でスタートしました。
過去にスタート直後国防負けは何度かあるけれど
ケッテンが先発兵だったのにビックリ
少し動かしたけど兵舎の作り方を考えているうちに無駄なことに気付いて止めた
もう完膚無きまでに駄目駄目な日本語だな。
OFしかねぇいぬんかい国防でスタートしやびたん。 過去んかいスタート直後国防負けやぬー度かあるけれど ケッテンが先発兵やたんぬんかいビックリ うっぴーねぇ動かしちゃんしが兵舎ぬ作り方を考えているうちんかい無駄なくとぅんかい気付いて止めた これである程度わかるようになった
スマソ noobスレに書いてた ここの住人にわかるわけないわなw 本スレ行ってくる。 お騒がせしました。
残念ながらあっちもこっちも同じ人しか見てないんだけどね!
本スレにこられても困りますので どうぞお引取りを
645 :
名無しさんの野望 :2009/04/15(水) 02:12:54 ID:pV+9hkeF
CoHをかなり前にSteamで購入したんだが プロダクトキーがわからず新しいキャンペーンできない もしかしてメモするの忘れてただけ?
新しいキャンペーンは別途金払って買わないと無理かと
647 :
名無しさんの野望 :2009/04/18(土) 00:13:21 ID:o7JWM32t
無印日本語版と、steamのOF買った人は多いとおもうのだけど、 OFのキャンペーンができる人いる? 適切なデータがインストールされているのを確認くださいって いわれてできないんだけど。。。
>>647 この前ToV入れて再インストしたときに俺もなった。
一応自力で治ったけど結構強引な方法なのですべて自己責任で行ってね。
日本語版、スチームともに最新のパッチを当てる。
このとき、日本語版でOFのキャンペーンがアンロック出来ない問題を解決する方法
まず、スチームでCoHを起動してキャンペーンがアンロックされていることを確認する。
次にスチームのデータの一部を日本語版に上書きする
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\company of heroes\Archives
にあるEngine.sgaを日本語版の同名ファイルに上書き。
最後にC:\Program Files\Steam\steamapps\common\company of heroes\WW2\Archives
のフォルダごと日本語版の同名フォルダに上書き
以上
649 :
名無しさんの野望 :2009/04/18(土) 09:35:57 ID:tVfyWYdz
>>648 出来た!マジでありがとう。
ほかの人がそんな話題を出さないのが不思議なんだよね〜。
パッチ当てるだけならキャンペーンのデータが入るとは
おもえないんだが。
>ほかの人がそんな話題を出さないのが不思議なんだよね〜。 ここで聞く前に自分で調べて解決してるやつもいるだろ SteamのCoHフォーラムで発売当初から解決方書いてあるし
無印は日本語、OFは英語パッケで
>>647 と同じ状況になった。
こいつは今のところ解決策は無しでFA?
CoHModStudioの使い方を紹介しているサイトなどありませんか? 新ユニットの性能が見たいんだけど何をどうしていいのやらさっぱりなもんで
>>652 自分で調べるつもりが無いなら、Modstudioには手を出さないのが一番。
真面目な話、そういうツールは教えて君用には出来てない。
SteamでTOVを購入し、ダウンロードも完全に終わってるんですが、起動しようとするとCD-keyを 尋ねられ、あらかじめ入力されているCD-keyを「submit」すると Failed to add the key. This account already has a product key for this product. と言われてしまいTOVシナリオはLockされたままです。 フォーラム見てみたのですが、同様な問が1週間以上放置されていて・・・これを何とかする 方法、誰かご存じありませんか?
OFのキャンペーンが出来ないだけじゃなくって、英軍やPEが喋りすらしなくなってる… OFFullSpeachEnglishが抜けてるせいかな
カウンタースナイプってどうやってます? 自分は、スナイパーをHold Fireにしておいて止まらせておく。 敵スナイパーがいるところに歩兵を突っ込ませる。 スナイプされた瞬間、自分のスナイパーのHold Fire解除。 といった感じですが、敵スナイパーが見えてるのに撃たないってことはよくあります。 敵がスナイパー一人のときとかはアタックグラウンドにしといたほうがいいんですかね?
アタックグラウンドにしてどーすんだと言う以前に出来ないが。 スナイパーは撃つ直前にカバー探して移動するし、発見してから撃ち始めるまでに索敵準備時間があるから、 予め、こっちのスナイパーの向きを、敵スナイパーに向けておき、さらに撃つ前にカバーに入れておくのが最善。
あ、アタックムーブでしたw Hold Fireせず、スナイプ優先順位に任せて撃たせた方がいいのかなーと思ったんですけど。 予めカバーに入れておいて、敵スナイパーが現れた瞬間Hold Fire解除ってことですかね。
いや、holdfire解除した瞬間に撃つわけじゃないから、 holdfireしたまま手動で撃つのが一番確実な気がする。
俺はいつも適当に歩かせて、敵スナが現れた瞬間AttackMoveしてる。優先順位あるから雑魚に構わず狙ってくれるし。
しばらくCHしてないんだけど国防HMGて修正されたのかい? 建物の中から瞬時に4方向に撃ちまくるやつ
されてないよ。 そのうちhotfix出すって話だが。
車両に対するダメージは、正面、側面、背面で変化する? CoHStatsのターゲットテーブル見ても正面と背面の貫通率が違うってことしかわからないけど、どうだろ。
変化する。 側面・背面は倍率がかかるだけで、そう細かく設定されてるわけじゃない。
正確に言うと側面は無い 前面か背面だけ アップグレードとかで側面装甲が付くと適用されるステータスが**_skirtsの方に切り替わる つまり前面背面ともに新しい装甲になる まぁあまり性能は変わらないみたいだが
>>668 ああ・・・
>>664 でダメージが増えるって書いてあるのか
ダメージは増えんよ
Critical Tableが変わるから多少破壊され易くなるが
真相を知るためにソースを・・・ってのは贅沢かな。
俺が直接ファイル見ただけだからソースは無い・・・ 確実に知りたいなら自分で調べろ パンター、ティーガーとか体力の高い戦車に対してはダメージにボーナスが付いている事が多い 背面撃つとほぼ貫通するから、その高ダメージがバンバン入ってダメボーナスあるように感じるんだろう
結論は出てるんだから、間違ってる情報のソース求めても意味ないと思うんだが。 ダメージ自体は変わらんけど、貫通率に倍率が掛かる。これ結論。
674 :
名無しさんの野望 :2009/04/24(金) 21:55:00 ID:/h6HEsKB
最近COH立ち上げたらRelic downloderというのが立ち上がり ダウンロードを開始しました。 ダウンロードが終わりOKを押すと何故か応答なしとなってしまい 何度か試したのですが応答なしになります。 Relic downloderというのは初めてみたのでこれが原因なのかもしれませんが どなたか打開策を教えてくださいませ
PatchフォルダにあるJA_2501_2502_Patch.exeを起動、ダメならダウンロードに失敗してるようだから削除。 その後RelicAutoPatcher_1102_Japanese.exe起動して再ダウンロード。でどうだろ。成功する保証はないけど
ID:cHOVhhY9 みたいな勘違いしてそうな気持ち悪い奴にも根気良く答えてくれるここの住人は凄い。
ん?
>>663 に対し
>>664 が間違った情報を流したのがそもそもの原因じゃね。
初心者にはどっちが正しいか判断できないし、ModStudioも扱えないだろうし、ソース欲しいだろ
誰かあのAA持ってきて終わりにしてやれよ
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
まぁ世の中態度次第だな
本スレでもやたらうざかったしこういうヤツは正直勘弁
>>674 パッチ後も勝手にメッセージが出てくる問題だったら
My Documents\My Games\Company of Heroes\Patch にあるtorrent類を
消すか移動すれば直るよー
681 :
7HUrijfu :2009/04/25(土) 16:37:42 ID:9I45pwpE
ToV追加したら、メニュー画面のオッサンが貧相になった
質問 ラグが発生して追いつくのを待ってます! これは、相手を待ってるのでしょうか 相手が待ってくれてるのでしょうか?
ベテランプレーヤーにお尋ねします 建物に篭ってるHMGチームに対してスナイパーで対応する時 スナイプに失敗する事が度々あります コレはスナイパーとHMGの射撃手との射線が通っていないからなのでしょうか?
斜線が通ってなかったらそもそも打てません。 MGが顔出してる窓以外の面からうったら もしかすると命中率に影響するのかも。 まあ多分木野性。 すないぷは結構外れる。
建物内のユニットは被命中率が低下するから、外れるのは仕方がない。
687 :
名無しさんの野望 :2009/04/29(水) 20:27:15 ID:zQQ7CW+e
死体を残すMODってどこにあるんですか?
688 :
名無しさんの野望 :2009/05/01(金) 11:05:52 ID:eunlEp4t
それが消されてるからきいてんじゃないの?
690 :
名無しさんの野望 :2009/05/01(金) 20:16:37 ID:q7IKkHfC
Relic downloderがJA_2501_2502_Patch.exeをダウンロードしてくれません Patchフォルダ内のtorrent消してみたけど変化がありません どこかにファイルありませんか
パッチフォルダにJA_2501_2502_Patch.exeがあればそれを実行 またはRelicAutoPatcher_1102_Japanese.exeを実行、でどうだろ
RelicAutoPatcher_1102_Japanese.exeってどこにあるんですか?
torrentファイルどうやってつかうんですか?
解決しました。 どうも丁寧にありがとうございました
英国にステルス兵がいれば、Fog消しと同じで敵が修理中の所へ砲撃出来てウマーなんだが・・・・ PEはケッテンを使ってそれが出来るんだよね。 英国はコマンド選択で無線機置けば把握は出来るけど、今度は射程距離が足らなくなって使えない・・・・
凄い基本的な質問で悪いんですけど、ダメージ受けた対戦車砲って人員補充は出来ないんですか? 補充出来るとあまりに強過ぎるから出来ない仕様なのかな?とは思いますけど… なんか毎回使い捨てでもったいないなーと
補充可能なポイント、例えばHQとかだったら大丈夫だったと思う。(一部の固定式は修理のみでOKだったと思う) ただ、人員補充と機械的損傷は違うから修理は別物。
>>699 あ、どうもありがとうございます!
以前何度か試してみてHQでも前線HQでも欠員が補充出来なかった気がしてどうも勘違いしてたみたいです
2人になると潰されるのを待つだけだったんですけど次からきちんと補充します
ついでに空挺の対戦車砲ならどこでも人員補充できるよ。
WikiにSupply Yardを建てることにより維持コストが減少すると書いてあるのですが 維持コストとはどれのことなのでしょうか?
くわしくありがとうございます!
ふるぼっこ
マルチ3戦目なのに2vs1でフルボッコにされて超涙目 あいつら血も涙もねえ!!!
>>706 ベーシックではたまにある話さ、気にすんな
ゲームの流れが読めたらランクマッチへようこそ
>>706 FairTeamGameとかいって、いきなり参加者追い出してホスト+超上級AI*2 VS 俺 なんてことする悪質なやつもいるから注意。
マジ萎える・・・。
対戦直後4vs4のリプレー見てると途中から同期エラーと画面に表示され、ユニットが全く違った動きをしながらリプレー終了します。 GRから落とした1VS1などに同期エラーは表示されません。 これってパソコンの問題ですか?
今日日本人の方とプレイして怒られた 君と組んだのが運の尽きだよと言われる始末 泣ける
いわれないようになればいいだけの話 がんばれ
自分の運を人の所為にするなって言ってやれw 運も実力のうちとか言うだろ? まぁ言われないようにがんばれ
スカミで初級相手に戦って、ユニットを出す順番や、フェーズ移行のタイミングとかを覚えるといいよ。 その後は敵の倒し方を覚えるべし。MGへの回り込み方とか、装甲車への対策とか。
まずは1v1で腕磨いた方がいいよ。
ありがとうございます! 頑張ります! 一日かなりブルーになっていましたので・・・
>>715 気にすんな気にすんな('∀`)
スカミや1v1で気楽に練習しようぜ、1v1でlv5位になったら他人と組んでみなよ
現在TOVのみを購入してマルチプレイしておるのですが マルチプレイで全ての陣営が使用出来ました(対人) マルチのみプレイする分には無印とOFは必要無いのでしょうか?
米軍の使い方を覚えてマルチに行ってみようとしautomatchを選んだら国防になってしまったのですが automatchでは軍隊を選べないんでしょうか?
ランダム以外に任意の軍を選択できます。 希にバグで選択以外の軍でスタートしますがロード画面中にキャンセル(Ctrl+F4だったと思う)できるそうです。
St.MereDumontで序盤に建物に篭ったMGはどう対処するの? バイクでグルグルしようにも時間が掛かりすぎて援護に来た歩兵に殺されるし 歩兵を囮にして手榴弾投げ込むにも研究費用が足りないし。 やっぱ他のポイント制圧して、とっとと車両だしたほうが建設的? それともWSC行ってMortorでじわじわ殺すべき?
>>719 2つautomatchの項があることに気づきもう片方ならできました
thxです
>>720 どの建物のことをいってるのかわかりませんが、St,Mereには窓のない建物が多いです。
その場合は当然窓のないほうからちくちくうてばおk。
それができない場合は、グリーンカバーから打ち合えば打ち勝てます。
基本は上の二つですが、今建物に入ったMGは異様に初弾が遅いので、
しばらくフルボッコタイムがあります。
Volks2部隊で撃ちまくったりPioで燃やすなりお好きなように。
パッチの2.100-2.103ってのを当てたら、次は2.101-2.201じゃなく 2.103-2.201ってのを当てれば良いんでしょうか?
>>724 そうだよ
必ず「今のバージョンからなるべく最新のバージョンまで」のパッチを当てていく、と思えばおk
了解しますた
PEでレンジャーSPAMにはどう対処したらいい? MP44まとめて運用しても、すぐ手榴弾飛んでくるし・・ACもinfHTもだめ。 MotorHT数出すには燃料がかかるし・・・で悩んでます。
Panzer IV Infantry Support Tank/4号歩兵支援戦車 のサイドスカートアップグレード付き レンジャーの持っているバズーカが装甲を貫通するのは軽車両までで 戦車相手には力不足、これとMP44がいればそうそう負けることは無いかと 逆にというか空挺が持つリコイルレスライフルはKTの装甲すらガンガン抜いてきます その分対歩兵能力がさっぱりだけど
ACでも十分レンジャー相手にできると思いますよ 相手の射程ぎりぎりで撃ちながら後退していけばなかなか相手のバズーカはあたらないはず あたったらそのまま全力で逃げ、修理してまた少しずつ前に出すというのはどうでしょう
対米にはTDで1-3の最速ACがいいのかな ACで牽制してる間に弾薬OPしてテラーマイン撒きまくる lv7noobだけどこれが安定してる 2のハーフトラック群はATとかT17にいつの間にか壊されるしパンツは当たらんし最後までいらない
T17が急がれてる今、ライフルマンの数は減るだろうからなぁ。 燃料を遮断しやすいSCの出番かもね。どうせパンツは当たらないんだろうし
732 :
名無しさんの野望 :2009/05/14(木) 17:20:22 ID:u/yug7Lf
序盤の差し合いと進化直後位の時間帯は マップ内でバランス良くバラけて部隊が居る程度 そこで無闇に仕掛けてやられるとがら空きで補充に追われる 相手は楽々守りに入り早期に対策不能キャラ出されて本陣までやられるよ
そこでその場で補充できるInfHTの出番ですよ。 戦線維持能力とスーパーサプレスのナイスガイ。
infHTで一台にPG2部隊乗せてHQへ(サプライヤードの建設妨害) もう一台つくってキャプチャーしてるライフルマンをサプレスにして帰らせる PG>T3つくってACでggってのはどうかな!
T3とAC作る資源でInfHt2台追加したほうがいいとおもた HQレイプ組と、資源封鎖組に分かれてフルボッコでいいとおもうよ! 外人の罵声が聞こえてきたら完成。 2v2とかよそから援軍が来るチーム戦は別だけど。
確かにこのゲーム前線張りまくる相手には 潜り込んで補給絶ったりすり抜けて車両で本陣刈るのもあり
PE相手だとinfHTにPE乗せてHQに突っ込んでくるんだけど、あれ対策法ないの? 靴下研究する前で、5分程度で走ってくる。
地雷?
>737 本陣に来るまでに地雷踏めばそのまま突っ込んでくることは無いと思うからやっぱ地雷だな 2〜3個踏ませれば撃破することもできるしな 後はライフルマンで追い討ち
>>737 相手がパンツ持って無いなら放置でいいかと。どうせ施設もろくに破壊できないから、その間に資源とるなり前線HQ作るといい。
相手がパンツ持つころには、こっちも靴下や火炎放射器が使えるはずだから十分迎撃できるよ。
742 :
名無しさんの野望 :2009/05/16(土) 00:21:57 ID:BVlzImcS
読み合いと戦略ですね 仲間居たらまた話は変わる シビアだなあ
戦車で歩兵を轢き殺すにはどうすればいい?バック以外で。 速度とか、相手の立ち位置とか条件あるのかしら
戦車の重さが関係してるよね オストだとぜんぜんひけないのに パンターだと回転したときにぶちぶちひける
ジャーマンの地雷壊す奴で凄いことになる。
746 :
名無しさんの野望 :2009/05/18(月) 10:17:22 ID:aPluizW3
初心者です。無印、OFを持っていましたがスカーミッシュばかりをしていたのですが TOVの購入でマルチプレイをしてみたいのですがマニュアルに詳しいことが書いてありません。 親切な方が多いみたいのでお教えいただけないでしょうか? @マルチプレイ画面からホストされているゲームを選び右下の[ゲームに参加]をクリックすると 左下のチャット欄に相手から挨拶があったので挨拶を送り、[準備完了]をクリックしたのですが、 ある時、AI初級ドイツ相手の2vs2のゲームで空いているアメリカを選んで参加したのですが、 なぜか、AI初級ドイツと組み合わされ強いアメリカチーム(マークが複雑)となってしまった。 私の操作ミスでしょうか? この場合ベーシックと表示されます。 Aマルチプレイヤー画面の右下内側の自動マッチボタンを押すとマップ選びからゲームになりますが、 この場合クラシックと表示されます。 ベーシックとクラシックはどう違うのでしょうか? 初歩的なことですいませんがお教えくださればありがたく思います。
@は3行目の文がよくわかんね。アメリカ側にいるのを確認してから「準備完了」を押したのに、ドイツになったってこと?
Aは、ベーシックは好きな設定で好きな相手と遊べる。クラシックはランクマッチとも言われていて、自分のランクに近い相手と公式ルールのもと戦う。
画面右上の統計データみれば自分のランクを確認できるよ。
とりあえずwiki見ることをオススメする。
http://wikiwiki.jp/cohjp/?FrontPage 新兵訓練所とFAQは必ず目を通すべき
@は多分ホストのやつが意地悪して君を枢軸側に飛ばしたんじゃないかな 基本的に対人にするとベーシックになるかと・・・ 人vsAIならスカミで、人&AI vs 人&AIの場合はベーシックとか 多分な
749 :
名無しさんの野望 :2009/05/18(月) 14:12:37 ID:aPluizW3
747さん、748さんご親切にありがとうございます。説明が下手で申し訳ありません。 AI初級ドイツ2組vsアメリカ(人)+空き になっていたので、アメリカ軍なら操作になれて いたので、迷惑をかけずにプレイできると思い[ゲームに参加]ボタンを押したのです。 そうすると、あまり、選んでないドイツチームになったのと相手がアメリカ軍レベル5か6くらいの2人になっていたので そのゲームでは[準備完了ボタン]を押さずキャンセルしました。余りにもびっくりしましたので! チームを組む人に迷惑をかけずに1vs1で練習して・・・ 1vs1でも相手の人は下手の相手は迷惑ですね?うーん頭が痛いけど最初はみんな初心者だから許してくださいね。 アドバイスをうけたサイトをよくみて勉強します。アドバイスありがとうございました。
>>749 更新間隔と更新が反映されるまでのラグがあるから、部屋入ってみたら
やりたい陣営埋まってたってのはよくある話ですよ。
実力があるなしで1vで迷惑かけることはないからしっかり練習すればいいと思います。
チーム戦で来られると面白さ半減しますが・・・。リプレイ見たりしながら頑張ってください
751 :
名無しさんの野望 :2009/05/18(月) 20:15:56 ID:aPluizW3
750さん、ありがとうございます。リプレイみて頑張ります。
1週間後、彼はRUKAclDrHoseを倒しその名を歴史に刻んだ。 英雄ヤーハカマダ 誕生の瞬間である。
自分が国防やアメリカで、敵の歩兵が武器落とした時に 工兵しか拾えるユニットいない場合に 工兵にその武器拾わせるべきなのでしょうか? 相手に武器を拾わせないメリットはあるのですが、 工兵だと拾っても宝の持ち腐れのような気がします。
状況次第としかいえないが。そりゃ工兵よりは他のユニットに持たせたほうがいいだろうけど、 相手に使われるくらいなら拾っておくべきだろ。ほとんどの場合は。
パンツァーシュレックや無反動砲だったら拾った工兵は対戦車兵へ転職だ
戦車を修理してるところに肉薄してくる装甲車を叩くのには有難いな M18持った工兵は何かと頼れる
英国なんですが コマンドのロケラン兵の性能はどうなんですか? 330で三人だからトミーの後ろからぶっ放してます ヤバくなったら煙幕+爆弾仕掛けて大尉まで撤退 それでも追ってきたら爆弾で攻撃 最初に呼べるコマンド5人の方が良いのかな コマンドの迫撃砲やmgも使い方が解らない
>>757 米国レンジャーのバズーカより連射力、威力、貫通性能、中近距離での命中率で勝る。
待ち伏せアビリティで1.5倍のダメージボーナス。装甲車には致命傷、4号戦車にも半分以上のダメージを与えるっぽい。
煙幕で接近も容易だから対戦車に関しては頼もしい限り。
対歩兵なら5人コマンド、対戦車ならコイツ。
MGや迫撃砲は、使える頃には戦車が活躍しているいるので出番はあまりないかと。
lvlはどのような基準で決められてるの? 米軍で20勝50敗でもいまlvl9だし・・・
PIATコマンドはコストパフォーマンス最高 でもPIATコマンドが出るころにはファイアフライ出せるくらいになってるだろうからあんまり使わない
761 :
名無しさんの野望 :2009/05/20(水) 19:07:23 ID:Zj5TlF+P
こんにちは 質問なんですが、死体を残すMODの作り方を教えてください。 英語のサイトを見て、delete_when_deadをいじっても反映されません お願いします
この質問なんどめだよ
763 :
名無しさんの野望 :2009/05/20(水) 19:57:41 ID:Zj5TlF+P
えっ? これがはじめてですが?
キタ━━(゚∀゚)━━!!!
( ´,_ゝ`)プッ
(゚Д゚)ハァ?
情報どうもでした ブレン+コマンド5人+ファイアフライで十分かもしれませんね 歩兵輸送にはカンガルーに入れておけばいいし 入れておけば燃やされたりもしないし ヤバくなったら空爆と… 支援から出る豆タンクも何気に貫通力あるし早くて使うけど 良いのかな?
>>759 1v1などのランクマッチはwikiに書いてる方式だと思う。
ベーシックはよくわかんね。
>>767 基本的にそれでいいと思うけど、Pakとか敵の対戦車兵器が充実しているときは歩兵の携帯火器も欲しいところ。
チャーチルはわりと早くから出せるのが魅力だけどMPとPopCapが高いのがネック。早く出せるぶん割高な印象。
軽車両を多く出すPEには効果的かと。アンチユニットのパンツ歩兵にはタンクショック、マルダーも運がよければクルクルで対応可。パンターだけは勘弁。
国防には安価なアンチユニットのPakやStugがあるから注意。
カンガルー2つにブレン兵士とロケラン兵士入れておくと 下がるにもタンク止めにもかなり良い感じでした 中は歩兵なので適当にリトリート出来るし 前線に衛生兵置くと押してるときは便利ですね 前さえ押していればシャーマンファイアフライがとりあえずチマチマ安全に援護 こいつさえ落ちなければ良い感じ 数が揃い始めたら射程生かしてかなり強い 味方の火炎持ち歩兵とも相性かなり良いのも今日知りました 英国は全体的に高いから序盤から半ばにかけて 失敗してグダグダになって負けるのが多いですが・
相手がTD以外のPEだったら頑張って早めにチャーチル出してHQに押し込んでしまうのも手かな? 3XP溜まるまでドクトリン選ばないでおいて、TDっぽかったらコマンドにするとか。んでPIAT工兵なり17ポンドでヘッツァー対策。
チャーチルもいいけどスチュアートで充分な場合も多いよ。 最短燃料125で生産できて、アンチとなりうる敵のマルダーは燃料130、T1→T3戦術のPumaは170(T1含む)と登場が遅いから活躍しやすい。 blobキラーの散弾と、マルダーをクルクルして破壊する可能性もあり特にPEにとっては脅威。 MP600のチャーチルもいいが、MP765でスチュアートと大尉と野戦トラック(資源アップ)も充分考慮して。
3XPじゃ何も選べねーわな
ドイツは安くて早い戦車がくるくるで強い戦車を対策してくるのを見越して 強い戦車そろえてクルクルさえさせなければ良いわけで。 揃うまでは旗よりオイル死守
安価で早い戦車の対抗策が、強い戦車そろえるってなんか笑える
ラッシュにはブームという意味じゃないの。
マルダー本当に弱いよな。 固定時の射程延長が無くなるし、シャーマンとM10にはダメージ減るし。 おまけに紙装甲で、単体だとスチュアートにもボコされる始末。 T17が来たらもう…。
マルダーってT17の主砲やたらはじく気がする 耐性あったりするのかな?
>>775 ブームってのが良くわからないけど、スチュには戦車じゃなくて安価なpakやPumaで充分じゃね。
それにT1→T4→4号戦車で燃料280、英国はクロム出すのに燃料215、スチュ入れて260だからそれほど大きな出費でもないし。
>>776 もともと射程延長はなかったはず。視界延長が縮小したけど。
前PELv20の人はマルダーにゴリアテの護衛つけてT17撃退してた。大胆すぎるw
>>777 耐性あるっぽい。マルダーに対する貫通率はM8の約半分で0.5。遠距離だとさらに0.4の補正。
さらに命中率の影響があるから、白リン弾や近距離で攻撃されなきゃわりと大丈夫。
ついでにプーマとマルダーは後ろから攻撃されても貫通率が0.5→0.85になるだけ。さらに距離補正かかるからもっと低い。 戦車は0.14→6.07となって必ず貫通してしまうから、もしかしたらプーマやマルダーより死にやすい。
ラッシュが拠点キャプチャより敵戦力殲滅を重視するスタイルとするなら、 ブームは拠点を増やして資源収入を敵より確保して、最終的に物量でつぶすやり方。 ラッシュは速攻でいったん失敗するともろい。 ブームは立ち上がりは遅いけど、一度体制を築けば磐石。
このゲームは内政の概念が前線監視所くらいだし、 戦力=キャプチャー力=収入だから、ラッシュ?で敵の戦力を減らせばキャプ力を奪えるし前線監視所も破壊できて失敗ってことはあまり無いけどね。
確かに収入は重要だけど、高価な戦車を安価な地雷やATで撃破できたり、 OffMAP砲撃で歩兵の大群を全滅できたり、収入の基盤となるマップコントロールも、 補給戦をぶった切ったりできるから、どんな状況からでも逆転の可能性がある
それは相手にも言えることで、戦力が大きいほうが地雷やOffMAP砲撃いっぱい使えるし、 補給路カット用の部隊も防衛用の部隊も多くなるんだよな。
よく歩兵スパムだ!って罵られるんだけど ライフル3〜4部隊運用+AT+榴弾砲の戦い方って間違って無いよね? ただリザルト見てるとkillよりdeathのほうが圧倒的に多いのは感慨深い…。
T17スパムで罵られるならともかく、 歩兵スパムで罵られることはないと思うんだが。
>>784 よくある敵の負け惜しみかと。味方や敵に負けて馬鹿にされたのなら事情が違うけど・・・。
枢軸側は少人数精鋭だからkill少ないのはしょうがない。それにこっちが歩兵メイン相手が車両メインだと数に差がありすぎるよ。
ライフル&ATもいいけど、迫撃砲を使われたりプロパガンダで護衛を追い払われるときつくなるでござる。
pumaスパムはどうやって対応するの?
地雷まけばいいとおもう
pumaスパムに対応はできない でもよっぽど国防が優勢じゃないとpumaスパムなんて出来ないから問題はない pumaスパムされる状況なら何をスパムされても対応できない
リプレイって具体的にどういう所見ればいい? うまい奴のリプみてもイマイチWAKARANのだが
ここが凄いな&うまいなって自分でわかるようなレベルのリプを見るんだよ 自分が低レベルなのにいきなり高度な技術を見ても理解できない可能性高いし フォーラムやリプ解説サイトの解説見ながらなら、高レベルリプ見ても要点が分かるから それはそれでいいと思うけど
>>790 ユニットの生産順序とか、カバーの使い方、ワイヤーや土嚢の設置、資源の取り方、ユニットの動かし方、
地雷の位置、トラックの位置、バンカーの位置、とかかな。
誰かのリプ詰め合わせなんかもいいね。対アメ、対PEとかそんなかんじで ほとんど同じオーダーでやってくれているのもあるし。 それでオーダーとか操作を勉強して慣れてきたら他の戦術に手を出すのも良し。 自分は一つの戦術しっかり練習したらレベル10まではいけましたよ。
ありがとう まずは人気のなさそうなの見てみるよ 自分はPEが好きだからPEのリプさがしてみる
こないだランク戦をしていたら from? と言われました なにか特別な用語ですか? それともどこ住み?ってことですか? 怖いので返事をせずに続けました
国を答えたいならJPNでOK。 タイプが面倒ならスルーでもOK。 行動予約後に手が空いてからで十分なので、気を散らさない事。 それを狙って聞いてくる輩もいる。
JPNというたびになぜかcoolと言われる、日本ってそんなにクールな国だったのか
アニオタの聖地だからねw
うらやましい、かっこいいからcoolって訳でもないけどね
ぶっちゃけ特に感想ないから 当たり障りのない返しとしてのcoolだよ でもたまに konitiwaとか言われて嬉しくなったりするなぁ
>>790 まずはキャプチャの順番。
何気なく取っているようでも上級者はつながりを意識してるはず。
例えば戦略ポイントを取って次のエリアにつなげるより
弾薬か燃料を取って次をつなげた方が有利ってことになる。
特にPEの場合、一分隊目で手前の旗を上げてその間に2分隊目を出し、
一分隊目が旗を上げ終わる頃に合流して6人で戦ってることが多い。
少しずつ出してやられて帰ってくるより待つことも重要って訳です。
続いて3分隊目を合流させて戦線を維持し、4分隊目でt1t2どちらか建設。
まぁMAPにもよりますが、どうしてここをとるのか、とかそういう背景的な
ものを考えながらやると上達できるはずです。
あとは>792氏のような感じかな。
個人的には押されたときにどうやって押し返すかも面白いと思います。
by 国防Lv.10
ヤーハカマダ! by国防Lv19
クソ、全然レベルが上がりゃしねぇ! by 米軍Lv.7
上がったら上がったらで9とか10とか変態どもと当たりだして酷い思いをすることになるぞ 7くらいでちょうどいい
Lv7でも連勝してなくとも3回に1回くらい9-と当たるよ。 この前なんか国防2位の人と当たって萎えた。
Lv1にドロップハックされて自分のrankが3つ下がった
すみません
>>790 の者です
リプってどっちが勝ったとかどこかに書いてありますか?
別にアメがPEに勝ったのとかでもいいけど
やっぱりPEが勝ったのが見たいので・・・
COHRA(リプレイアナライザー)を使えば勝ち負けが分かるよ
メディバンとかで負傷者回収してくれる範囲ってどれくらいなんでしょうか? よく前気味に立てた方が良いみたいな話を見るんですが、コレはその方が早く回収してくれて効率が良いからですか?
クリック選択すれば赤い線で範囲表示してくれるよ。 前気味に建てれば早く回収してもらえるし、より前線の負傷兵も回収してくれる。 あと国防メディックバンカーは頑丈だしMG駐留させたり歩兵増員できたり拠点としても役立つから相手を威圧できる。
ダメだ 英国で国防に勝てナス 操作量もあるかもしれないが ずーっと三つ目のトラック呼ぶ当たりで押される 泣ドイツの戦車固いな(T_T) 歩兵は色々と焼かれるし
>>811 英国クロムウェルは登場が早い分それほど性能はよくない。
国防戦車に勝つにはオーバーリペアや加速して背後に回りこむなどしないときつい。
数で補うか、ファイアフライを早く生産したほうがいい。
焼かれるのは・・・逃げ回れとしか・・・
歩兵は常にマニュアル操作ですか… よく序盤スチュアートでクルクル回れと言われるけど 巧い奴は固い戦車を前に出し背後守って塊で進軍してくる ファイアフライ以外打ち合いすら出来ず… 動けない陣地はじわじわ砲撃で… 石油を最初の歩兵戦とかで削らないと泣ける しかし石油にドイツのバンカー作られると最初のほうで壊すのキツいです チャーチル以外ファイアフライが頼りで早めに移りたいけど 歩兵が高いからやられたり人が少ない中で裏取りされたりで中々… 手薄に固定砲台の連射する奴「マルダー?」が突っ込んでこられるとどうにもならね(T_T) たった一機の戦車にひれ伏すとか 陣地を作って防衛ライン引いた方が良いのかな?
リプ見せてくれればアドバイスできるんだが・・・。 とりあえず英国スチュは最短で燃料120、国防プーマは燃料170(T1含む)、マルダーは燃料130。 対国防は相手がT2建ててなければPuma出るまで荒らし放題、PEはマルダーをクルクルできれば極めて有利。 早く出せれば大きなアドバンテージだが、コストの割りに性能がイマイチなので登場が遅いと役に立たない。 マルダーが怖いなら早めにPIATを用意。米国バズーカより強力で奇襲もできるし、ブレン軽機関銃との連携は極めて効果的。 AT陣地だと射程外のトラックは守れないからまず陣地作るよりPIATを優先。腕に自身あるならスチュ。 バンカーは迫撃砲で何とかするでござる
クルクルしてる場合じゃない状況をPEはつくってくるんだよね。 そうこうしてる内に二台三台とマルダーが増える 無効化されるとはいえ壊すのに時間を要する陣地で時間稼ぎつつ ファイアフライ作るとかしないとジリ貧になるね・・・。
トミーとPIAT持ちが正面から突撃するだけでいけるよ。 マルダーが2台3代出てるってことはその分対歩兵がもろいってことだから PIAT持ち2部隊とブレン持ち混ぜて5部隊程度で突撃すればいいと思うよ。 中尉は必須ね。
トミーグレ3部隊とか作ってる俺はアホかなw 隠れてる奴倒すにはもってこいだが PIATじゃないと戦車には勝てないのかOTL
グレは強いけど1部隊で十分よ。 グレ>PIAT>ブレン>PIATの順で持たせるといいと思う。 まあケースバイケースだけど。 だいたいグレネードじゃPGしかやれない。 国防相手はともかく、PE相手には英国のが分がいいからがんばれ。
pgってなに?
PanzerGrenadiers PEのunit
ブレンのアビリティが使えるからなあ でも3部隊位トミーグレ作り中尉まぜて ブレンキヤリアでトミーブレン兵の代役させたら かなりの強さ 六人がグレ放つのは中々のもの
気になるところ
・工兵2人で施設建てても完成後すぐにユニットを生産しなきゃあまり意味ない。
・最初の資源の取り方。HQと繋がってなきゃ収入がないのですぐ繋げること。
・西側に配置したMG。序盤にVPを守るメリットはあまり無いし、燃料もすぐ隣のポイントを奪われれば無意味。
・動いてないユニットが多い。資源をとらせたり、前線に移動させるべき。
・MPを余らせすぎ。どんどん使って序盤をより有利にするべき。序盤を有利に進めれば後の戦いも有利。
・ハーフトラックは火炎放射器取るまで工兵でも乗せとくべき。機銃が使えて強力になる。
・HQ突撃のさいは機銃陣地に注意。車両は敵機銃の射程外に移動してから攻撃するべき
大勝利とはいえ試合内容は経験不足な印象。
初心者スレとはいえ、初心者過ぎる内容のリプレイはボコボコされる危険があるよ
参考までに同じマップの他人のリプレイどぞ
http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0663.rec 他人のリプレイ集はここ
http://www.gamereplays.org/companyofheroes/ このスレで自称上級者達の意見を聞くのもいいけど、意見より↑でリプレイを実際に見るほうが100倍ためになるでござる
826 :
名無しさんの野望 :2009/05/29(金) 10:34:07 ID:P6h7ejjR
ところで英国オーバーリペアは一定値までは修理時間に比例するのかな? いつ終わるのか謎
827 :
名無しさんの野望 :2009/05/29(金) 11:09:33 ID:P6h7ejjR
車両や戦車に どれ位歩兵いたら勝つるのでしょうか 状況によるけど 歩兵倒しにくい戦車?や軽車両を一台相手にするには アメリカと英国はそれぞれ どの兵が何編成必要ですか? ATG抜いてですが基本殆ど無理なのかな
限界まで修理時間に比例。戦車は+200までオーバーリペア可。ただし100以上は毎秒1.6減少。 だから戦車のオーバーリペアは完遂まで20秒ちょっとかかるはず
>>827 聞きたい内容がアバウト過ぎるだろ。あと勝つってなに?破壊?追い払う?
とりあえずどの車両も地雷や砲撃を駆使すれば歩兵がいなくても破壊は可能だよ。
>>827 状況がいろいろあるからね。基本的に車両に歩兵が突っ込むのは危険。
ATいないならほぼ勝てない。車両は引き撃ちしてくる。
ライフルマンは無力、死体の山を築くだけ。
対車両はエアボーン>>>レンジャー>PIATこんなもんか。
PIATアンブッシュの程度はしらん。
vs ゲシュツ&StuG+StuH
Stugシリーズは正面硬すぎだけど後部に回り込めば大丈夫。
性能上轢くような動きがしにくい。
vs Puma
現verでは近寄るな。
vs P4,4短,ost
スカート履いてる場合はかなりきつい。
この辺は当たり前の装甲車両なので硬いし引き撃ちされる。
正面から殴り合えば歩兵は負ける。それにうまい人なら接近してひき殺してくる。
vs Panther
正面装甲が非常に硬い。
対歩兵戦闘には向いていない車両なので歩兵が削られることは少ないが
倒すことはできない。回り込むときに轢かれる可能性あり。
vs Tiger,Kingtiger
近寄るな。
歩兵も5~6とか数がいたらなんとかなるがプロパやStukaの餌食でござる。
>>830 に補足を加えると
・対軽車両=PIAT > バズーカ > 無反動ライフル
・対戦車 =PIAT = 無反動ライフル > バズーカ
・対重戦車=無反動ライフル > PIAT バズーカ
武器性能だけ見ればレンジャーのバズーカよりPIATのほうが優秀。ただし特務工兵は死にやすい。コマンドならいいんだが。
背後から攻撃できれば軽車両、戦車関係なくPIAT>バズーカ>無反動ライフル。無反動ライフルは貫通性能だけが取り得。
俺もドイツ使わないと どれがどういう性能かさっぱりだw 俺には殆ど同じジープに見えるwwww
>>831 どうもでしたm(_ _)m
ちなみに米国のmgや英国のブレン持ちは
国防やPEのトラック関係に対してどの程度有効何でしょうか?
殆ど無理でATGや車両に任せるべきすか?
あと英国テラトークのスモーク
あれは貫通力下げるらしいですが
自分の撃つ命中率も下がってしまうんだろうか…
最後に皆さんは英国二回目に呼べるコマンドロケ兵とかmg兵使いますか?出す頃は後半戦で歩兵が…
追記: スモークは敵味方両方命中率が下がる。貫通率は変わらないはず。 グライダーHQのユニットは登場時期が遅いだけに使いどころが難しい。上級者向けかと
836 :
名無しさんの野望 :2009/05/29(金) 22:32:47 ID:P6h7ejjR
おお!情報サンクス スモークは一律命中率両軍低下ですか ウィキのテラトークスモークの貫通防御力アップさせるのは間違い情報でしたか(;_;)
ファイアフライオイル掛かり過ぎる(泣) キャプテンのコスト高さも嫌がらせに感じる トラック呼ぶ間も作れないし…
そう感じるなら資源アップグレードをすればいい 普通は弾薬を上げるけどね
大尉は 周りの体力回復能力はつきますか? こいつを防衛以外で使い道を考えて行きたいんだが
本人だけは常時回復する 他は自陣内じゃないと無理 付加される効果は調べてね
あー、でも大尉リトリートが上手く使えると疑似ファイアアップみたいにできるよ
>>841 そして中尉のHeroic ChargeでMG瞬殺ですね
擬似ファイアアップとは何???
MGなんかがあって歩兵が近寄れない時 大尉を歩兵よりも先に行かせ、歩兵を大尉リトリートすると 歩兵が大尉の下まで退却する。というか前進する 退却は絶対に制圧されず、防御ボーナスもつくので ある意味ファイアアップより効果がある
大尉はヒロイック属性だからトミーよりサプレスされにくいしね
ヤレヤレ、国防も将校まで撤退が欲しいぜ 前はHQトラックを前進させて同じようなことをやってる人がいたな
大尉リトリートで歩兵がMGの前に密集してるとすぐサプレスされるんじゃね? どうせ大尉をMGの前に出すならおとりにして別方向から攻撃したほうがいいような。 サプレス解除のためだけに大尉リトリート使うならわかるが
カンガルーに大尉入れて大尉まで撤退するってどうよ?
カンガルー大尉を敵HQに突っ込ませ・・・・。 前verで出来たHQトラック突撃の代用か
前半まで補給線断てていい感じなんだけど、中盤以降になるとグダグダ…。 みんなはどういう風にオーダーするの? @米軍
日本語化外してみればいいと思う
日本語化してたらときどきそうなる 日本語化の手順1からもっかいやったら直る
PE相手に英国でやって半ばにスチュアートで多少押したと思い 防衛ライン引いたら ヘッツァー三台に壊滅された タイマンじゃなかったからサポートも付いていて 味方米国ATGも空爆されてどうしようもなかった どんどんヘッツァー増えてトラック壊滅…
Stearmでゴールド落として、Wikiみて日本語化試してみたんだけど 日本語化されないのはなんか問題あるのかな? バージョン2.502じゃ日本語化無理ってことはないよね
1つめに考えられるのがバッチファイルのURLをsteamフォルダにしていない。 2つめ 日本語翻訳ファイルにはいっているメッセージファイルは前のバージョン対応なので2.501バージョンのを拾ってくる(2.501で2.502対応) 3つ メッセージファイルの置き場所を間違えている。最近おき場所が変わった。 4つ それ以外 wikiにすべて書いてあります。
対歩兵戦車や車両とATG的キャラでまもりつつ 前にパラパラ視界確保で歩兵で壁作り守り+進軍してくる奴は どうすりゃいい?やっぱり空爆か歩兵潰してATG関係の潰しあいに持っていくしかないかな?
敵の連携攻撃にはこっちも連携で対抗、総攻撃には総力戦で対抗しろとしか言えない。 総力戦で勝つ見込みが無くても、砲撃や空爆、プロパガンダで陣形を崩せれば逆転も可能。 砲撃で敵ATGを排除したあと戦車隊突撃とか、護衛歩兵をプロパガンダで追い払ったあと敵ATG奪取とかよくある戦術。
英国なんて動くATGが居ないから チャーチル居ないとき オイル大量に使うファイアフライやられたら攻めてが無くなる 特に空挺選ぶと空爆も弾使って限りがあり泣ける チャーチルや自走いないし 爆撃と強化戦車呼べる米国は戦車部隊選ぶとやりやすい(T_T)
日本語でおk
チャーチルは歩兵タイムにだしてなんぼじゃね
出すなら速攻で出さないとな。 ヘッツァーとかStug出てきたらもう終わりだし。
865 :
名無しさんの野望 :2009/06/02(火) 03:07:44 ID:SpeRnQ0F
マンパワーだけで出せるヘッツァーとかに対して 英国は移動出来ないATG以外では チャーチル居なかったらオイル糞高いファイアフライだけにになる 敵にオイル取られたら資源切れてそのまま終わるヘッツァー+マルダーとかマジめにどうしようもなくなる (米国みたくATG移動しながら押し上げとか出来ないよね) 俺の腕では終了する笑
17ポンドだけでだいぶ強いじゃん 英国は全部取ろうとしないで一点だけ守るべき
何回か2部隊でキャプチャしてるシーンがある キャプは複数部隊でやっても早くならないので別の場所のキャプするか、 キャプしてる奴のすこし前において偵察風に活用しよう ATが遅い、今回は即T4だったから助かってるけど 即BARにはT3からpumaってテンプレで動かれるだけで多分詰んでた 後半は余裕無かったからだろうけど中盤までは地雷をそこそこ丁寧に 撒いてたからなんとかなったかもしれないけど、地雷は運だしね 粘着は補助スキル、あくまでATの横取ろうとする奴の足止め程度 オストにアグレッシブに投げに行ってもMP消費するだけになる やっぱりATへの意識が薄い 前線に出したのでも戦車相手に仕事ができのはパンター相手するときだけで あとは土嚢のあたりでデットユニットになってた、レンジャーもそうだね 国防は時間与えれば強くなるから、戦車が怖いからこそ前線をしっかり押さないと そして戦車使おう 正面からの打ち合いだと連合側の戦車は弱い気がするけど 特徴を捉えて使うならいい仕事してくれます オストは機動力あるし歩兵に滅茶苦茶つよいからATだとすぐ横取られて中の人が殺されるけど 戦車ならそういうことにはならない
続き 実は戦車使わなくても8lvくらいになら成れるんだけど それならATは必ず2台セットで動かして死角減らさないとやっていけない それとサプライヤードの維持費軽減とらないと相当つらい 歩兵に偏って維持費が掛かりすぎてMP収入220切るようなシーンもあったし、 MP800あって余ってるなーとか思ったら補充したら半分以上減ったりとか 最後は改善点じゃないけど自分なら土嚢積んだ近くの燃料セクター辺りに 死体回収作ってMP節約に利用したかなって感じ やけに長文になってしまったけど 本当に基本的な部分はある程度出来てるからこそ ちょっと気になるって箇所が多かった
865辺りの状況で 果たして一点守りが効果あるのかな?xpを戦車に振ってない場合 ファイアフライしか対抗できる戦車無し。 守るとしたらやっぱり旗かオイルを守ると思うけど ATG陣地を守りたい所に各1〜2ずつ作って固めまくるしかないかな? 移動できないのだからしかたない?
>>868 ・序盤優勢なんだから野戦病院作れ。歩兵の攻撃なら6割以上負傷兵として回収できる。
・WSCいらない。砲撃使うつもりならなおさら
・対戦車遅い。靴下で破壊するつもりかもしれないが上級者には難しい。
・序盤優勢なら個人的にAT出すよりM10オススメ。pakやパンター以外なら充分対抗できる。
>>870 クロムの加速クルクル攻撃とか、ブレンの足止め使えばいいだろ。
PIATもヘッツァーに対し貫通率高いから充分効果的。中近距離なら確実に貫通、5発で破壊。
まあ混成部隊じゃなければクルクルやブレンで多少止めれるけど
陣地なんか救護所以外作らなくても普通にイギリスはやってけるよ むしろチャーチルみたいなPOP馬鹿食いするわりに出来ること少ない子だすから攻め倦ねるじゃないの?
ネタでコム戦やってるが REDBALLとかいう3対3マップ コム難度を両軍ハード1人他ノーマル こちら全員英国(味方一人米国) なんか勝てねえ(T_T) 味方が最前線にトラック呼んでいつもボコボコ
877 :
名無しさんの野望 :2009/06/03(水) 22:11:47 ID:28w61Hi0
CoHを買おうと思うんですが、テイルズ オブ ヴァラーだけで起動しますか? それとも初期版も一緒に買わないとダメですか?
めんどうなので全部注文しました!
お買い上げありがとうございまーす!
ピアットでファイアが出てくるまでは耐えれるじゃないか MGいたらカンガルーに乗せてもおkだし まぁファイアを殺してしまったらそれはもう自分のせいでしかないわけで
ファイアは射程長いから普通は遠距離で運用するよな
PIAT部隊はACの引き撃ちとMGに射程外から撃たれない? 勿論ブレンや中尉居るとしても AC二台居るとかなり危険だよ 迫撃居ると固まった歩兵が事故死で全滅したりする 最初に押し上げてATG次で重要なところ守るには良いが
PIATはカモフラージュさせとくといいよ。奇襲ボーナスで命中率&威力アップで当たれば即死。 何もしらずにやってきたACをすぐ破壊できるよ。とりあえずATGやスチュ出すまでのつなぎでいいんじゃねーの? 個人的にはさっさとスチュだして軽車両追っ払ったあとにATG設置したりクロム目指す。 先にATGだと守れない部分多すぎて困るし、燃料あるなら工兵→ATGより大尉→スチュのほうが早いし。
そう上手くいけばいいけど まあ戦略の一つかもしれないが とにかく動かせないATGをいかに重要拠点におけるかが命だね グダグダ削りあいになってぽこっとヘッツアー一機来たらATGの重要エリア素通りされて 下手すると資源カットし放題されて迫撃祭りされる
17pondなんか無くても勝てるよ! イギリスなんて歩兵で前線押し捲って地雷とかPIATちゃんとやりつつ 即クロムしたら勝てるよ
すでにいるACやInfHTを破壊しなきゃろくにATGも作れないし、作っても射程外を荒らされまくり。1台作成2分もきつい。 ATGが必要になるのは終盤。パンターやKT対策のため。 ヘッツァーはとろいし対歩兵もたいしたこと無いから無視。嫌ならブレンの足止め&PIATやスチュで充分。 先にACやInfHT対策が必要じゃね?
INFHTとACが守るヘッツアーは安いくせに困る ファイアフライとかの最大射程でも弾く弾く 確かに一機だけならブレン+ピアットでいくらでも対応できるのは 皆同じ意見だと思うけど。 序盤のINF+AC+ロケラン兵はかなり大変スチュとか厳しい クロムが必要になってくる。 スカウトかーでさえ引き撃ち上手い奴がいると固めて削りだけやって 撤退して迫撃砲の壁にいやらしく使ってくる この辺の駆け引きで負けだすと AC+INFHT+マルダーだされてくるくる回ってる場合ですらなくなる 車両の動きとめるのは英国だけの特権では無いし// 序盤過ぎの中盤の入り口辺りがこのゲームは本当大事w
ファイアフライ対ヘッツァーならファイアフライのほうが良く弾くよ? しかも主砲威力も射程も体力も命中率もファイアフライのほうが上。連射は遠距離なら同等。まず負けない。 InfHTやACの護衛って・・・いい的だろ・・・。 SCの引き撃ちは威力も命中率も低いし射程短いから微妙だぞ。ACには20mm砲があるから強いけど。 あとブレンキャリアのアビリティで瞬殺される恐れも。 燃料的によっぽど負けてなきゃマルダーよりスチュが早いし、パンツとマルダーがセットなんてありえない。 だからスチュ早く出してマルダー出る前に軽車両排除、パンツは散弾使うか無視して車両破壊すれば戦況を有利に進められる。 マルダーもクルクルで破壊できる可能性が大いにあるわけだし、ATGより即スチュおすすめ。
ヘッツアー対ファイアフライは引き打ちとかせず真正面から殴りあっても ファイアフライが勝つ。 普通は逃げ打ちするだろうからファイアフライの圧勝。 あと、PE使ってみたらわかるけど、ACとかInfHTって英軍相手に圧倒できるほどの性能ないよ。 カモにすべきトミーだけの部隊を相手にする時でさえかなり気を使う。 国防のプーマはその点トミーのライフルをほとんど気にせずに戦えるから 踏み込みやすくて致命的ダメージも与えやすいけどね。 PEと英国だと圧倒的に英国有利なんでよろしこ。
取り合えず操作頻度の低いnoobがAC弱いって言ってるのはわかった よそ見した隙に壊されちゃうんですね^^
なぜみんな敵が仮想1部隊1車両に対して 自分が混成部隊を想定して撃退できると話すのだろうか ノコノコと単騎で火力ある奴の射程に入ってくるだろうか どの軍にも強力な空爆や迫撃能力あるものがあり後方支援して来るんだが・・・ まあファイアフライのオイル考えるとヘッツアーのMPだけで出せる事や ファイアフライと打ち合えるのはPEには他にもいるんだよね だがじゃあ英国勝てないのかとは言わないが どういう混成部隊を用意して相手の混成部隊を予想してどう倒すか この辺が大事なんじゃない? ○○は××と△△で余裕では会話が終わってしまうよw
つまりリプあげろ、だな
おまえらここ初心者スレだぞ こういうのは本スレでやれカス
本スレだと叩かれるからnoobスレでやっているんじゃないの?
>>891 先にATG出すかスチュ出すべきかって話じゃねーの?
スチュを早くだせばアンチがパンツ歩兵しかいないから単機突撃でも活躍しやすいだろ。スチュ厳しいってのはおかしい。
あと敵が混成部隊で来てもブレン+PIATとかでいいんじゃね。1対混成でも混成対混成でも基本的な対策は同じだろ。他にどうしろと。
なんかSCとかACとかマルダーとかも出てきて話をややこしくしようとしてるけど、ID:LTlmNHQfはじゃあ英国はどうすればいいのかと。
けっきょく
>>886 でいいんじゃね。早くスチュだしてアンチが少ないうちに荒らしまわれと。非常用にブレン+PIATやカモフラージュしとけばいいと。
あれ?ここは初心者が質問して、経験者が答えるスレだと思ってたが そうだな初心者が初心者の価値観で戦術を語るために使った方がいいな
>>897 駄目だね。
資源の増え方が違うからどの道エラーがでる。
散々試したが結局はやめた。
>>898 いいデキなのに残念です。
ありがとうございました。
901 :
897 :2009/06/06(土) 23:54:26 ID:fJilmh7H
>>900 落としたファイルを解凍した中のReadme.txtの中に書いてありますよ。
エキサイト先生訳(抜粋)
インストール:
1. cohディレクトリ(ほとんどのc: プログラムファイル/thq/coh)に行ってください、そして、reliccoh.module、relicdlc1.module、relicdlc2.module、およびrelicdlc3.moduleのバックアップをします!
2. 標準パッケージからcohディレクトリまでフォルダーとファイルを抽出してください、そして、存在を取り替えます。
3. ゲームを始めてください、そして、楽しみます!
PCが新種のために遅くなるつもりであるなら、CoH Rootに行ってください、そして、Skins_Attrib.sgaを削除してください。
>>900 自分で入れ方が分からないのなら手を出さない方が無難。
1つ間違えると再インストだし、パッチ毎に元に戻さないとエラーを吐いてパッチがあたらなくなる。
簡単な英語を自分で調べて入れる努力を惜しんでいる時点で止めた方が身の為。
903 :
名無しさんの野望 :2009/06/07(日) 23:07:02 ID:J9ww+x0l
国防のACとPEのACって性能違うよね? 俺勘違いしてる?
グラボの要求は満たしてるんだが、メインメモリが384MBなんだ。 誰かそんなPCでプレイした人いる?
>>904 メモリ2000Mだけど重い
CPUとGPUは推奨環境を軽く超えてる
そうですか。。。無理っぽいですね CoHみたいなのでもうちょっと軽いものはないでしょうか。。。教えて!
カンパニー オブ ヒーローズ:オポージングフロント カンパニー オブ ヒーローズ :テイルズ オブ ヴァラー etc....
>906 WW2のRTSって意味なら、かなり昔のゲームだがSuddenStrikeかな。 生産無いけど。 キャンペーンは好きだった。対戦は全然やったことないからワカランが。
サンクスです とりあえずオポージングフロントというののデモ落としてみます
メモリを増やすという選択肢は無いのか?
グラボの要件満たしていてメモリがそれだけって・・・ まさかオンボード?
無印スカーミッシュでドイツ軍はどうやって選択するのですか? 連合軍しか選択できない・・・
コンピュータのいるドイツ国防軍を右クリックしてみようか
512MBのノートでもXP入れたらかつかつなのにゲームなんか無理だろ 384MBつーのは512MBからオンボVGA用の128MB引っ張った差分だろ? そんなPCで3Dゲームできると思わないほうがいい
ところで次スレってだれが立てんの?
おまえ
>>911 PC133時代の遺物なので中々適合するものがなくて。。。
>>912 グラボ(128MB)はPCIに増設してます。
>>915 これまではエイジオブエンパイア3とかをやってました。
メモリはそんな感じです。グラボとあわせて512MBなので。
上級者のMGを効果的に倒す方法って無い? 基本二組で運用されるから死角が無いし、裏道には地雷+火炎放射兵があるし。 要点押さえられてるから、軽車両はもちろん、砲撃もキツい。 MPを少し削って、WSCか空挺、レンジャーで対処すべき?
>>918 >
>>915 > これまではエイジオブエンパイア3とかをやってました。
> メモリはそんな感じです。グラボとあわせて512MBなので。
そこ、グラボとあわせない。
>>919 MG二組、地雷+火炎工兵、迫撃砲、Pak、メディックバンカー・・と対国防は時間が経てば経つほど攻略が難しくなる。
理想は早めに攻勢に出て敵戦力を減らすこと。ジープで偵察、隙あればMGを奇襲したりラジバンダリ。
歩兵は米国のほうが優秀だからガンガン攻める気持ちいくほうがいい。
おとり攻撃、手榴弾、迫撃砲、スナイプ、砲撃、装甲車と対処法はいろいろあるけど、どれがいいかは戦況しだい。
こればっかりはリプを見ないとなんともいえないよ。
>>922 序盤はどんどん攻めてる感じなんだけど、一次攻勢成功後にMG置かれて
手も足も出ず→石油無いので補給所がやっと→ひょっこりオスト登場でgg
WSCや先を見据えて土嚢+鉄条網を構築するかなぁ。
なんか自分で結論出しちゃったけど、ありがとうございました。
序盤の機動戦で上手く戦えとしかいえない 時間経つほど防御力強化されていく
英国はMG配置されたら何で対処? mortar居ないからワザワザ作るw?ないよね
中尉付ライフルグレネードで処理できるよ。 サプレスされたら大尉までリトリートするかHQを前線に挙げて撤退のロスを 減らすように立ちまわるといいです。 他にはカナダ軍とってモーターもいいかもです。
中尉付きグレとか、武器無しトミー3部隊なら正面からでも撃退できるね。
国防でAC+INF+グレネーダーパンツがいるときは 英国は何で対抗するのがベスト? 時期的にクロムかスタッグ出してないとやっぱり遅いかな? オーダー的に速く出せるスチュワート二台のほうが良いのかな? スチュはもろいから国防のVolksgrenadierのパンツが弾消費とはいえ結構痛い あれ基本ORして扱うものなのかな?かなり面倒だが・・・ サポートはトミー+中尉はやっぱりデフォですよね 中尉がいるブレン+グレ部隊はセットにしてるけどPIATとグレはどちらがいいでしょうか・・・ 後病院の使い方はどの辺に作るべき?衛生兵が動く時と動かない時がありますが 点線が出るエリアだけが回復するんでしょうか?
敵がT1→T3ならACは最短で燃料170、スチュは燃料125だから出すならACより早く2台出しとく。単体だと負ける。 スチュはパンツァーファウストに3発耐えるし、T1→T3相手なら他にアンチユニットいないからORしなくても活躍しやすい。 クロムは燃料215だから少し耐えてクロム目指すのも手。それまではブレン足止め+PIAT、前線塹壕にPIATいれて時間稼ぎ。 トミーのグレは対歩兵、PIATは対戦車兵器。どちらも1つは欲しいところ。 普通、HQは前線近くに置くから病院もHQ付近でいい。退却してすぐ回復できるし、前線近くだから回収もしやすい。敵のHQ襲撃を撃退するときにも役立つ。 点線が回復範囲。衛生兵が動く範囲はたしか赤い線で表示されてるんじゃなかったけか。
空挺の偵察機って、スナイパーも見れるの?
要求スペック高すぎだろー せめて5年前のローエンドでも可能な仕上がりじゃないと・・
発売したのは3年前
935 :
名無しさんの野望 :2009/06/10(水) 00:26:07 ID:yiFzlVkL
砂は軽車両の偵察機で見ないと駄目だね 序盤二人セットでMGの横においたりしてる奴がいた あからさまに居たから回り込んだら二人即死 確認出来た頃に4人倒されたりとか 難しいなぁ
建物に歩兵入れる時のメリットとデメリットって何でしょうか? なんかハードカバーより簡単に死ぬような気がして・・・。 あと建物に歩兵を入れたとき、どの窓から攻撃出来るのかって入れてみないとわからないのでしょうか? スカーミッシュとかで調べるしかないのかな。
>>936 ライフルマンや国民擲弾兵(volks)のライフルの攻撃を例にすると、
・建物内にいる敵に対して :命中率0.4倍、ダメージ0.75倍、サプレス0倍。
・緑カバーにいる敵に対して:命中率0.5倍、ダメージ0.5倍、サプレス0.1倍。
ってことで緑カバーにいる敵のほうが修正が大きくて倒しづらい。建物内VS緑カバーなら緑カバーにいるほうが勝ちやすい。
あと敵MGからの攻撃も緑カバーにいればなかなかサプレスされないから撃ち勝てたりする。MGが建物内にいたとしても。
詳しくは
http://www.coh-stats.com/を参考に 。
*実戦でのそれぞれの問題点は、
緑カバー
・バズーカ等の攻撃で破壊される
・カバーからはみ出てる人が1人でもいるとサプレスしてしまう。
・敵車両の体当たりでカバーから追い出される
・横や後ろからの攻撃には意味がない
・火に弱い
建物内
・攻撃できる人数が窓で制限される。窓が2つなら6人いても2人しか攻撃できない。0なら何も出来ない。
・現verではMGが攻撃し始めるまで時間がかかる場合がある
・火に弱い
*建物にユニットを入れるメリットは、
・広範囲の視界確保
・MGの安全確保&窓があるなら全方位攻撃
個人的には建物内にユニットを駐留させることはあまりない。駐留しても敵が来なけりゃ意味がないし、守りが堅い場所に敵が来るわけがない。
MGも歩兵についていっていろんな場所に動かして戦わせるほうがいい。建物に入れるのは押されそうで守りに徹したいときくらい。
こんなもんか。長文嫌いの人ごめんよ
現パッチで建物は前線HQにするくらいしか使えないと思うなぁ まぁ明日の午前2時頃2.6パッチ来るみたいだからMGバグ改善されるといいね
>>937 詳しい説明ありがとうございます。
過去ログ見ると、建物の中からは窓の数で攻撃が制限されるのに
外からはどの方向からでも撃ち放題なんてのもあるみたいですし、基本的にはカバーで戦った方が良さそうですね。
MGバグは
HMGs in buildings will now switch targets as intended; there is a 3.5 second delay before the hmg will fire at another target.
とあるので直るのかな?
パッチ鯖に接続できません!!
OS再インストールしたので、CoHも入れ直したのですがマウスカーソルが表示されなくて困ってます。 ウインドウモードだと出るんですが、フルスクリーンでもきちんと表示できるようにするにはどうすればいいですか?
観戦あんま出来ないから寂しいですね。 所で、スナイパー対策ってどうすれば良いのでしょうか? 米使ってるんですが、ジープで近づくとすぐ撤退(動きが速くてスナイパーをクリック出来ない) 歩兵で近づくにしても、護衛?部隊にやられるor違うスナイパーにも撃たれて全滅or撤退で追えない。 こっちもスナイプしよう思って作っても、発砲禁止→敵見えたら許可→構えて撃つまでに敵消える・・・ 常に発砲okだと違う兵に反応して、姿晒した時に撃たれてサヨナラ・・・ 運良く一人倒せても、こっち2部隊以上の損耗とかです。
最序盤にジープで見つけたら護衛はいないだろうからそのままHQまで追う 中盤以降は敵にスナイパーがいそうだったら歩兵にジープをつけて行動する 歩兵だけで行くと殺せない場合があるけどジープにはスナイパーにダメージボーナスがあるから殺せる ちなみに国防の場合はジープ=バイクorシュビムな
なにいってんだこいつ
ベストプライス版は無印と中身は全く同じと考えていいですか? パッチも無印用をそのまま当てればいいのかな?
>>945 パッケージと値段が変わっただけで中身は同じものだからそれでいいよ
車両カバーはいまだ健在?
949 :
名無しさんの野望 :2009/06/12(金) 07:41:38 ID:oLDFGIyN
昨日新しいパッチ当ててキャンペーンの続きをしようかと思ったら、エラーがでて落ちます。 クリアした面を初めからすると、起動するんだけど。 やっぱり、パッチのせい?
>>949 基本的にver違うdateは起動できないよ
リプレイしかり、セーブしたキャンペーンしかり
951 :
名無しさんの野望 :2009/06/12(金) 09:08:23 ID:oLDFGIyN
やっぱりそうですか。 今やってるキャンペーン(途中でセーブした。)を初めからするのは、無理なのですかね? メインメニューからリスタート選択する方法ありますか?
今回のパッチでpakバグは修正されましたか?
OFPE使いで 一年でやっとレベル7 T17の恐怖で煮詰まる 格下にバンバン負ける やる気もうせる 1ヶ月前に無印入手、国防を始めた。 約40戦したが、今までPEでは勝てなかった米国レベル7前後の17スパムにコンスタントに勝てる 英国相手はレベル10前後に五分 腕が上がったと確信 新パッチでまたPE再開も 同条件相手にフルボッコ ( ̄□ ̄; (´・ω・`) なんで
>OFPE使いで > 一年でやっとレベル7 ここまでOF最強時代 >T17の恐怖で煮詰まる >格下にバンバン負ける >やる気もうせる >1ヶ月前に無印入手、国防を始めた。 >約40戦したが、今までPEでは勝てなかった米国レベル7前後の17スパムにコンスタントに勝てる >英国相手はレベル10前後に五分 >腕が上がったと確信 2.5が国防最強なだけ >新パッチでまたPE再開も >同条件相手にフルボッコ >( ̄□ ̄; >(´・ω・`) >なんで 今のPEは多少弱いとは思うが 2.3のPEで7ってことは出来てない事がいくらでもあるはず、頑張れ
1年前と比べると弱体化してるからな・・・。 InfHTはもうまともにサプレスできないしライフルマンに撃ち負ける。 ACも弱体化して以前のような猛威を振るわない。 マルダーも燃料使うし射角が狭いしクルクルどころか目の前をウロチョロされるだけで攻撃不能。マルダーいらないからPakくれ。もしくはカモフラ能力。 ヘルキャット相手にするのがしんどすぎる。
逆に考えるんだ。 連合でPEに当たったらラッキーだろ?
英国はカワイソスかな 強いのかな?
英国弱いとかないから。 前のVerでシュビムがきつかっただけ。
英国は弱くはないと思う。他と比べて歩兵が強いし補充費安い。全滅しない限り治療所とあわせてお得。 PIATはバズーカより強いし速い貫通2倍でしかも弾道だから障害物超え&正面から後部エンジン攻撃可。中尉付ければさらに連射&高精度。 スチュやクロムもイマイチな性能だけど登場早い、ファイアフライも遠距離戦で優秀。オーバーリペアで弱点克服。
買ってみよかと思ってるんだが、皆は最新版のToVっての入れてんのか? 愕然とする程のユニットの性能差が無いってのなら、試しに無印買ってみようかなと。
愕然とするほど性能差があるユニットがToVに約1種類いる。
ホチキスですねわかります
>>961 T17って奴?1種類位なら、運が悪い位ですみそうですな。
その内対抗策も確立されるだろうし。thx
国防シュビムだろ MPと生産時間以外は完全上位互換と言っても過言じゃないしね stugはゲシュッツと違って硬い正面装甲ってメリットがあるし
デメリットが一番少ないのはT17じゃないかな 他のは一長一短って感じ
>>965 デメリットが一番少ないのは国防シュビム
このゲームのマルチプレイって協力プレイとかもあるのでしょうか? 対戦のみですか?
2v2や4v4の対戦を、CPU相手に協力プレイならできる。キャンペーンはできない。 MODなら協力プレイミッションもあったような
シングルプレーでは、一人で用意されたストーリーをクリアしていく キャンペーンモードが大量にあります オンライン戦では 人間と AIで組んで、AIチームと戦えます 人間と人間で組んで、AIチームと戦えます 人間と人間で組んで、人間のチームと戦えます 通常設定の対戦以外にも、強襲戦・引き篭もり戦・戦車戦などの特殊な戦闘ステージを、上記の組み合わせで出来ます
英国でよく ファイアフライまではPIATブレンで粘れるって聞くけど国防ACの引き打ちやら迫撃砲 スチュワートもパンツで即瀕死 対抗手段がないまま AC止めるのに被害が出てグダグダになり負ける
地雷とカモフラージュうまくつかうと幸せになれるよ
地雷が有効なのはわかるけど地雷厨うざい ヤークト強すぎ→地雷で足を止めてATで対処できる infHT強いね。対処ある?→地雷で対処(ry T-17強すぎだろ・・・→地雷で(ry そのうち10台くらいパンターくるバグとかあっても地雷でなんとかしろとか言われそうで怖い
一瞬本スレかと疑った 初心者スレでよかった
地雷が有効なのもまた事実。厨とか馬鹿じゃね
実際、車両系は地雷踏ませたら勝ち。 だから、車両使う側は地雷踏まないことに細心の注意を払うのに。 車両に被害受けるから地雷使うなんて理屈は、厨房どころか消防だって理解出来るよ。
最近草原みたいななんにも無いマップでやってるけど 地雷がマジ空気 序盤の各軍の序盤対歩兵車両をどうするかがカギになる どこからでも本陣に雪崩れ込めるし簡単に封鎖が出来ない こういうマップだと色々やったがアメリカと国防は楽だったけど英国は ミスると死ねた
カスタムマップじゃなきゃどのマップにも道路があるはずだが。通り道が狭くなってるとことかも。 相手が踏まないなら誘導して踏ませるのもテクニック。技術がないなら無理して地雷使う必要ない。 T1→T3戦術のプーマは最短で燃料170。スチュは125。T1→T3ならアンチユニットがVolksのファウストくらいで3発耐えるから充分活躍できる。破壊されるのは操作量不足。 T1→T2なら車両は射程の短いHTくらい。スチュなしで歩兵だけでも充分。T1→T2→T3なら車両遅いからクロム狙うのも手。 スチュやクロム使わなくても、前線塹壕にPIAT入れたりブレン足止め+PIATで対抗できる。 敵の引き撃ちは長距離命中0.5、移動修正0.5、英国歩兵に対し0.75。ブレン足止めとも射程が5しか違わないからパンツでスチュ狩るよりラク。 封鎖する必要なし。HQトラック付近に治療所追いときゃすぐリサイクル&HQで人員補充&回復しながら戦闘。よほどのことがない限り負けない。 あとHQトラック付近に非常用塹壕掘っとけ。
工兵が土嚢崩せるようになったから、今時封鎖は流行らないよな。 Lv12〜ぐらいの人は封鎖するつっても、非常に狭い区間にワイヤ張るだけだし。 むしろ、完全封鎖とか考えちゃうクラスの人は、 そこ突破されてから、脇腹吹き飛ばされて発狂したりするのが関の山だ。
英国って回復は自分でしないとだめなんだよね確か・・・・ 大尉でも回復するとかしないとか・・・
自分で回復するのって枢軸のvet関係だけじゃないか・・・ あと次スレよろ
982 :
名無しさんの野望 :2009/06/13(土) 22:14:32 ID:S0qyWjxX
コム戦は難易度ハードから敵の資源量アップ補正あるのかな?
983 :
アイク :2009/06/13(土) 23:07:43 ID:KxzvwNLH
>>982 ハードで1.25、ベリーハードで1.5倍だったような。
最近のパッチではユニット性能も上がってる。
CoHベストプライス版を買ってきて公式HPから最新パッチも当てました オンラインをやるにはパッチが必要ですと出てあてているのに起動しなおすと何度もこのメッセージが出るのですが 何が悪いかわかりますか?
パッチは全部当てるのでは?
全部ですか? > バージョン2.101以降〜最新版までは、オポージングフロント用のパッチとなります。 とあったので Company of Heroes 1.71 - 2.101 を当てましたのですが間違ってますか?
Company of Heroes 1.30 - 1.50 Company of Heroes 1.50 - 1.51 Company of Heroes 1.51 - 1.60 Company of Heroes 1.60 - 1.61 Company of Heroes 1.61 - 1.70 Company of Heroes 1.70 - 1.71 Company of Heroes 1.71 - 2.101 を全部当てて > バージョン2.101以降〜最新版までは、オポージングフロント用 なので不要ってことなのでしょうか?
>>987 訂正です
Company of Heroes 1.30 - 2.101
を当ててました
ちょっといろいろ試してみます
全部という事は初めから最後まであてるって言う事です。 最新は2.600です。
HPに書いてある > バージョン2.101以降〜最新版までは、オポージングフロント用のパッチとなります。 は無視してよいということでしょうか?
そうします お邪魔しました
初心者スレなのに初心者潰してどうするw マルチやるにはオポージングフロントやテイルズオブヴァラーのMAPやユニットデータが必要だから最新パッチまで全部当てろ糞noob。
995 :
名無しさんの野望 :2009/06/15(月) 04:38:53 ID:z7M7ncmo
>>994 これ以上望むべくもない懇切丁寧なレスじゃないか。馬鹿?
次スレは?
>>995 無印ベストプライスなのにオポージングフロント用のパッチ当てる理由を説明しなきゃわかんないだろ
そもそも起動するだけでパッチ当たるのに当てないとか割れですか?と聞きたい。
オポージングフロント仕様になるまで自動パッチはなかったはずだが
end
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。