創世紀1404・1701・1503・1602【総合】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/09/26(金) 18:24:53 ID:1LWGxqE2
2 :
名無しさんの野望 :2008/09/26(金) 18:55:59 ID:TzWgV/9t
>1乙 ホスト規制で立てられなかったがいい仕事しやがる
3 :
名無しさんの野望 :2008/09/26(金) 19:11:03 ID:DrabjEO7
4 :
名無しさんの野望 :2008/09/26(金) 19:15:18 ID:TzWgV/9t
前スレでテンプレまとめた俺が言うのもなんだけど 創世紀1404・1701・1503・1602【anno総合】ってanno含めようぜ
5 :
名無しさんの野望 :2008/09/27(土) 13:51:35 ID:3g9KikTP
最初は楽しいけどある時を境に急に飽きるよな このゲーム
6 :
名無しさんの野望 :2008/09/27(土) 16:04:37 ID:6nFI8n2r
画質とともに準備するための金もやばくなっているっていう…
7 :
名無しさんの野望 :2008/09/27(土) 23:10:48 ID:Xc8Xiwak
>5 でも久し振りやるとすごい面白く感じるよな 飽きて→ハマって→飽きて→ハマっての繰り返しだわ
8 :
名無しさんの野望 :2008/09/28(日) 15:02:59 ID:Y9NHGmzM
1503で同じ島にCOMが2人いたから こいつらを戦争させようと思って 敵兵釣って領域侵犯で開戦計画やったんだが プレイヤーがちょっとでも軍を土地に入れると烈火のごとく開戦してくるのに AI同士だと兵が山ほど街に侵入しようが大砲の流れ弾で家が燃えようがスルーで萎えた・・・ 軍事同盟組んで目の前でやられても無視だし駄目ぽ
9 :
名無しさんの野望 :2008/09/28(日) 19:47:20 ID:RxYEPpUH
それでも1503好きは大好きで大好きでたまらないのだ
4850を購入して一本目は1404でいこうかな。 初シリーズ参戦なのだがw できるかな。 ちなみに、個人的にはあまり戦闘は好きじゃなくて相手を戦略で、寝技で倒すみたいなのが 好みなんだけど、創世記なら味わえるだろうか? >オリエントと交易を行うことで,多彩で複雑な貿易が楽しめるし,交流によってヨーロッパにはない技術が学べることもある。 さらにそこが気に入れば,オリエント地方に移住することも可能だ。なにより,単純にアラビア風の街々を眺めることが面白く, ここらへんにもすごく惹かれた
1701でだが、1404の基本システムは大きく変わらないと予想する 景観を眺める事に重点を置いている 産業網以外での相互作用の要素は(ほとんど?)無い 発展の段階毎に必要とする資材が増加、管理は比例的に面倒になる 都市を発展・維持するために産業網を構築する必要がある 生産性は固定(多少増加させる要素はある)なので維持することは比較的容易 敵は倒さなければ消えない、消すためには物量で押さなければならない NPC同士で戦わせるとか高度な事は出来ないが、攻撃しなければ被害は無い(少ない) マルチプレイはした事無いが、そっち寄りで使い捨てのマップを繰り返す感が強い 思いついたのはこんなもんかな いいゲームだとは思うんだが、何か足りないというか物足りないというか・・・ 100点満点はあげられない、と、あくまで主観だが思っている。
1503って拡張パックあったほうが面白い?
海賊の良いところ 1. 建物の中でスタックする兵が減った 2. 物資の消費状態をグラフで確認できる(必要量もわかる) 3. シナリオが若干増えた 4. 継続ゲームでは海岸砲台が使えないが新規シナリオからなら使用可能 ぐらい
ネットでどこで買えばいい? ベクターはフリーメールダメだとほざくし 他はWebマネーだととか、月会費必要だとか・・・ 10000円分、ウエブマネー買っちまったじゃねえーかクソが
俺はアマゾンで買ったなー WMなんてネットゲーやめたら使ってないや
1503買ったんだが チュートリアルおかしいってコレwww 売れないのも頷ける 100にいたら80人はぶんなげるぞコレw
自分は1503体験版やって期待したほどじゃなくて一度投げて
数年ぶりにもう一度やったらまぁいけるんじゃないって感じでハマった口。
この手の箱庭ゲーやりつくして飢えてる奴じゃないとあんまやらないかも。
>>12 畑とかで一発自動植ができるようになるのが一番でかい
金あるなら買ってもいいんじゃね?
継続も無印よりでかい島があって自由にできるマップあるし
>>16 1503は箱庭ゲーに見えるけどパズルゲー
一度解いてしまうと後は単なる作業
1701で箱庭プレイしようと思うんですがお勧めmap番号あれば教えて欲しいです
1503のDL版j買ったんだが マニュアルにユニットコストとか生産量とか 書いてないのな・・・ うまくパズれないんでイライラする
マニュアルなしで直感でやるんだ!
1503やったことないので体験版始めたんだが、建築施設多すぎるw これ、パッケ版買えば施設やユニット解説載ったマニュアルついてくる?
>>22 施設一覧表みたいなのは付いてくるが
基本ゲーム内のヘルプで参照する感じ。体験版でもついてるはず。
あのヘルプ、スクロール長くて正直使いづらいが
ヘルプは項目分けて見やすくしてほしいよな。 1701の生産量がwikiに載ってるけどこれって1503でも使える?
スペックが糞な俺のPCでは1602しかできん。 しかも金がないから体験版しかやったことない。
>>23 サンクス。ちょい残念。
体験版ちまちまやってるけど、かなり複雑だなー
グラの雰囲気が非常に好みなので、ちまちまがんばってみるぜ!
1503なんだけど金が減るばかりで貯まらない・・・ 住民を増やせみたいな事が1701Wikiに書いてあるけど 増やしてもダメっぽいし 開拓者の間は減るばかりなのかな?
開拓者は200-250人程度にならないと利益が出ない あと不要な生産施設(キコリ小屋とか)は基本的に休 止させる事
市民になるまではこまめに生産施設を休止させてやるのが肝
このゲーム、配置失敗すると致命的だから萎える 建物や道路こわさせろや!プンスカ
基本500人くらいにならないと中々黒字にはならないよね さっさと住民レベル上げて一軒あたりの人数増やしていった方がいい あと道具は作るより買ったほうが得
>31 壊せるだろ マニュアル見れ
載ってた^^ 愛してるぜ
35 :
名無しさんの野望 :2008/10/08(水) 18:05:57 ID:NeklHv7d
1503なんだが、 町を眺めているとたまに、 棍棒持った紫色の人が通行人を撲殺していくことがあるんだが ありゃいったいなんだ?
殺人者。死刑台や地方裁判所とか設置しないと市民に被害が出続ける 他にスリも居る
でもあれってグラで市民死んでも減ってないみたいだし キチ○イは家(?)に着いたら勝手に死ぬし意味不明。 荷物積んで倉庫の前で何故かいきなり死ぬ荷車はキレるが。
犯罪者からの被害って微々たるものなのかね? あんまり気にしなくても大丈夫?
短期イベントだから変動率は1分程度。5-6人住人が死んでも 消費物資が十分あるならすぐに回復するし 荷車は結構理不尽w 誰か別の奴が荷物運べよとは思うw
1602が好きです
いいえ、象さんがもっと好きです
英語版1701は拡張あるのに日本じゃ放置プレイ中か そろそろ電子辞書でも買って英語版主体にシフトすっかな
1503で公園作れって貴族騒いでんだけど 公園なんてねーよw 花壇とか宮殿とかやみくも建てたけど 公園がありませんって・・・ 何をやれと・・・だめぽ
>>43 パビリオンを設置すれば良いだけ
花壇も宮殿もいらない
ありがとです パビリオンが公園扱いなのかw もうひとつ質問ですが、道路って石畳でも砂利でも 効果同じですよね?
石畳のほうが、若干移動速度上がる(らしい)
石畳も花壇も外観を良くするためのものだよな、ほとんど。
石畳の道路になって移動速度が上がると ・ 倉庫への輸送が早くなる ・ 住人の突然死(家に帰るまでに体力がなくなると死亡するらしい) が減る ・ 軍事ユニットの移動が早くなる
荷車が本当若干だが速くなるから工場まわりに敷くといい感じ。 住人の体力無くなって死亡は前に誰かが言ってたが嘘くさい。 移動ルートが何らかの影響でつまると死ぬけど。
>>48 に追加
・ 住人の移動速度が上昇して多少だが物品の売れ行きが早くなって収入が増える
ありがとうございました 石畳をひくことにします^^
1503の継続モードなんだけど、 「市民」と「皇帝」の差って初期資金や装備、MAPだけかな? COMの思考力や戦略に差はあるんだろうか。 「市民」で始めて、COMがアホなんではないかと心配なんです。。
Annoは自分との戦いだし・・・。COMに期待するほうが変
ぶっちゃけ差はなかった気がする。 基本こちらが手を出さないと攻撃してこないし 同島ならまだしも他島だとちびちび兵を輸送してくるだけ 軍艦(大)8隻作っとけば完封できる。 上級は島が小さかったり災害や海賊が多いだけ(カスタムで変えれるが)
>>52 ここの住人の読解力には期待するな。猿並だからな。
>>54 様
ありがとうございます。
敵COMの「手強さ」に戦術的な違いは無さそうでホッとしました。
まったり街を育てて、かつ戦闘の緊張感みたいなものも欲しいので。
「皇帝」も試したんですが、比較する間も無くオケラになりました。。
「市民」では海賊を見かけないのが残念ですが、
カスタム(エディタ?)で調整できるのかな?
ゲームを開始する時、旗の色を決める画面の右下に ゲームについての設定が目立たないようにコッソリある そこからゲームの条件を変えられる
市民は最初から街の位置が決まってるせいで旗画面が出ないのでカスタムできない まったりやるなら男爵か伯爵あたりがお勧め。 他にも海外サイトからCOM7人MAPとか引っ張ってこれたりするから自由にやるといいよ。
>>59 おお〜すげぇw
ここまでくると壮観だな。
まさに大都市って感じだ。
とりあえず乙乙
1503、シナリオとかキャンペーンがクソなのが痛い 行き先とか必要な物資の量いつでも 分かるようにしとけよw 酒飲んでボケーしながらやってっとメモし忘れでやり直しになるしw セーブ一個しか出来ないのもガンんだし
>>57 様
>>58 様
ありがとうございます。
やっぱり海賊が居ないと寂しいので、伯爵でやり直すことにしました。
7人MAPも面白そうですね〜
海賊は無印で低難易度ならいい食糧基地になる 拡張入れてると何故かプレイヤーだけしつこく狙ってくるし 潰しても潰しても沸いてきてうざい事この上ないから最終的には無しにしてたな
1503を始めようと思うんだが、ウインドウモードって出来る?
>>58 COM7人MAPってことは
創世紀1503にはCiv4のModみたいなものがあるってこと?
68 :
59 :2008/10/18(土) 01:20:51 ID:Ax65PWrE
収入の多さに吹いたw
>67 ユーザーマップじゃね? MODもあるみたいだけど >68 よーやったねw大変だったしょ? 海外サイトで専用マップかなんかで33万人行ってる街のセーブあったけど さすがに重過ぎて吹いた
>>68 ラム酒ヶ島とか壮大すぎるw
端っこの畑とかはサトウキビ在庫が飽和したりしないの?
ふと気付いたが
>>1 に1602がないな
1602もやろうぜおまえら
1503の30万人の町見たけど全部貴族なんだな。 貴族なんて商人より人口少ないから趣味の領域と思ってたけど 生産必需品は食料と洋服だけでいいみたいだから人口極限まで増やすのには向いてるんだね。 ちょっと感心した。
他人のssとかデータとかもっとみたいけど そういうのある所ないですか? 1502が希望です
南洋の植民地に練兵場を作って3★の猛者を育て上げ、 いざ敵地へ乗り込んだら投石器の前に散った。 人に投げるの反則っすよ・・
78 :
名無しさんの野望 :2008/10/23(木) 11:14:19 ID:Xuh0+ara
敵兵をクリッコするとバーの左に出る数字って何だろ? 同兵種でも違ってたりするんだが。
報奨建築物が使えます、みたいなムービーが10分おきに繰り返してその度に 画面が変わるので困ってます。街が二つあるので5分に1回になりました。 どうやって消すのでしょうか。 あと、声優さんのイントネーションが変で困ってます。
>>78 自軍の兵士か艦船を選択してCtrl+数字キー押すと幸せになれるかも
>>75 のszsファイルはどうすればつかえるんですか?
1602で軍隊を船に乗せるのってどうやるの?
気まぐれで1503をDL販売で買ってみたら思ったより面白いな 気付いたらこんな時間に・・・
気づいたら数時間たってるから困る
箱庭療法
海賊様うぜええええええ 襲撃頻度とか途中で変更できないの?コレ。
お金渡せばいいじゃん
1503について詳しく解説してるサイトってある? 英語ならまだしもドイツ語が多くて大変だ
動画すらないから 俺も手をこまないてる このスレの話題の中心は1503なのに、参加できない・・・
言葉足らずで申し訳ない シナリオだけじゃなくてMODとか追加MAPとかをまとめてるサイトがないかなと思って ドイツ語の所は見つけたんだがMAPエディタもあるらしいな
>>80 亀でスマンがTHX!
でも部隊って乗船すると解消されちゃうから、
結局敵地でチマチマ編成するしかないのね・・
>>91 前に出てた7人MAPは是非やってみたいなぁ
1503はCOMが多いほうが楽しい気がする
ドイツ(?)のサイトから他人の1503のセーブデータを手に入れたんだが 読み込む方法がよくわからん。 そもそもセーブデータがどのフォルダに入ってるかすらわからんから データのバックアップとかもできないよ
お前には無理だからあきらめろ
そういう言い方は酷いと思うんだよ
話題の中心は1503 なのに、1503勢は排他的 ここに1503の書き込みしてる奴ってもしかして1人なのかもしれないな
>>93 俺もリドミ通りScenesの中のフォルダに入れたのに追加されなくて困ってる
もしかしてユーザー製の追加シナリオもDL版では無理だったりするのか・・・
元のシナリオと差し替えたら出来たぜ
>97 ちゃんとtxt読んだ? Scenes.cachを一回削除したら追加されるよ >96 排他的っていうか>93みたいにセーブの場所がわからないとかさすがにちょっとな・・・ フォルダ見たら一目瞭然だし
1503やってるがAIがパープリンなのが残念だ 誰も城壁作らないのに攻城塔なんてどこで使えば良いと言うのだ そもそも滅多に自分の敷地内に入ってこないから城壁自体要らないし まぁRTS要素に期待すべきじゃないんだろうけど
>>100 まぁ戦闘なんかほんとオマケみたいなもんだからな・・
そもそも外交・経済・貿易と、適当にやってりゃ成長してくゲームだし。
へんな邪魔しないから理想の箱庭作ってくれ、ってのがコンセプトなんだろう。
俺みたいなアホには素晴らしいヌルゲー。
シナリオやってるんだが ラミレスの子供が見つからない お陰で一つだけ未クリアが残っちゃってる 漂流者(槍兵)に紛れてるんで良いんだよね?
ヒント見れば 息子がどこどこで最後に目撃された、みたいなことが書いてある。 あとは最大までスームアウトしてその近辺ウロチョロしてれば見つかる。
ヒント…こんな機能あったのか…
>>101 あれで軍隊持つのが必須だったらクソゲーだよな
持てば持つほど維持費で赤字だし
ストホは軍隊作るときだけ金が要るだけだから大軍隊で矢の雨降らせたりするのも面白かったけど
>>105 ま、軍艦さえ作って制海権取ってればOKだし
それはそれでいいんじゃない
ストホみたいに維持費も飯もいらない方が異質だろうよw
あれみたいに街の人とかも喋ったら箱庭としてはかなりいい感じなんだろうけど
歩兵でパン屋とか町民殺せないのは萎える
ただ、維持費は高過ぎると思うぞ 400人近く住民養うハナマサチェーンが30Gなのに 槍兵1ユニットが20Gって
1503ゴールドってNOディスク起動無理なの? 結局、無印と拡張買ってきたよ 無印もミニパケで再販かかって助かったよ・・・
>>106 実は交戦相手の住民はマスケット銃で撃てたりする。
創世紀1945まだー?
創世紀2000・創世紀3000・創世紀4
住民を900まで増やしてやっと財政が黒字になった・・・
移民で止めて酒とタバコを供給しなけりゃ黒字にならんかな? 市民以降また厳しくなる
食料さえ管理できていれば結構黒字にはできる 正直品切れ起こしてもすぐに暴動にはならない
市民以上は割とキレやすい希ガス ちょっとタバコが切れただけで真っ赤になって暴動起こして 自分の家燃やして死にそうな顔してる 殺意すらわく
住民達は俺の統治を賞讃して止まないんだが、 街角の声を聞くと「なに見てんだよ」とか「汚い手で触んな」とか すげー殺伐としてて大変に寂しい・・ いっくら警備を配置しても「ヴォガッ」とかそこかしこで撲殺音がするし・・ これが住民の好む都市なんだろうか・・
俺は狙撃兵を城壁の上に待機させて 暴動起こした瞬間射殺だぜ
長き移民の時代も終えようとしている 誰も手をつけなかった岩塩と煙草を離島で栽培し、本島にピストン輸送 これで初めての市民状態を体験出来る!新しい技術の誕生だ! 数分後我が都市の半数は倒壊した 人数増えすぎて食料追いつかなかったわ。もう陸地ねーよ
>119 釣り場を沿岸全面に作るんだ
資源が回復しないってのが痛いよなぁ…
>>120 革の需要が減ったから、狩猟場を破壊してパン工場にしたよ
市民階級からは施設も各自改良していかないとダメなのね
羊より綿。ジャガイモよりサトウキビって感じか。新鮮で楽しいわ
どこかの植民地に食料生産施設建てまくって船で運ぶって手もあるよ
>>123 ありがと。近くの小規模な島にパン工場とアルコールを作らせることにしたよ
しかし離島の生産施設は、市場のレベルが1だから若干効率悪いね
石畳は敷いてるけど焼け石に水だし、まあここは数多く置くか妥協するしか無いか
何はともあれサンクス。徐々に経営も楽になってきたよ
久しぶりに1602をやろうとしたんですが、どうにもXPではインストール出来ないようなんです。 XP対応パッチとかってあるんでしょうか? CDから起動は出来たんですがセーブが出来ないので。
>セーブが出来ないので 9x系のマイドキュツリーを作ってそこにゲームフォルダを 置けばセーブされるようになるよ。9xとXPではツリー構造 が違う
>>126 XP対応1602出てるよ
アマゾンで普通の値段で一応買える
長い目で見れば捕獲しておいた方がいいと思う
>127 すいません、何の事だか…。 >128 XP対応版が出てるのは知ってるんですけど それを買うのも何か嫌なんで。 5,6年前にXPでプレイした記憶があったんですけど記憶違いかな? ありがとうございました。98マシン用意します。
宝石が沸く山が全く見当たらない
>127 あ、何となく解ってきました。 98とかと同じようにフォルダを作って98かのように振る舞うわけですね。 でもマイドキュなんですか?1602ってマイドキュ使って何かしてるんですか? いまいち良く解らないんで、よろしければもう少し教えてもらってもイイですか?
1503だけど、市民の欲求を満たす資源って大量に確保する意味あるの? 例えば移民→市民になる時は香辛料と煙草のどちらかがあれば維持出来るけど これを両方そろえた場合メリットがあるかどうかって事です。 1701なら市民が幸福になるから、重税でも問題が無くなるというメリットがあるけど 1503にも同じようなシステムがあるのかどうかが気になる
両方あれば入る金が増えるでしょ
>>133 つまり最低限の資源のみ確保するより、多種の資源を確保してたほうが
税収が多いのは1503でもあるわけですね。安心した
早速煙草専用の島を開拓してきます
余剰物資はまだ使わない殖民島などに備蓄しておいて 販売したりする事もできる。本島で販売すると暴動にな りかねない。あと新しい開拓をする時に余剰物資がある と速攻で住人レベルむを上げられる。開拓し尽くしたら 余剰物資が出ないように調整する必要があるけど
一気に木とか道具がなくなるからびびるよなぁ
大量の在庫を抱えて輸出までしていた食料が一気に溶けてなくなったりな
何よりも食料が問題だね 消費速度速いのに最重要な存在だから、しっかり管理しないと本島が潰れてしまう というか今やばい状況になってきてあばばばばば
魚の枯渇は死亡フラグだな
1503って魚枯渇するっけ? どっちかのメガシティは海一面漁場で驚いたけど。
1503は枯渇しないけど道の配置が・・・
1503で、開拓する時は、伐採所を立てる予定以外の部分は全部平地にしてる? 後狩猟所って森と平地をバランス良く置かないと効率が出ないけど、どういう配置が理想的なんだろ 拡張持ってればこの辺は勝手に最適化してくれるんだろうけどなあ
狩猟小屋の範囲 = 狩人が移動できる(実際に狩が行われる)範囲 なので例えば狩猟小屋の範囲全てを平地にして周囲を森で囲んだ とすると、狩猟対象の動物が範囲内に入り込んでこない限り狩が成 立しないので仕事してないよマークが常に点灯する事になる それを避けるには狩猟小屋の範囲内に点々と木を植えて動物が発 生するようにする必要がある。動物は最低2x1の木エリアがあれば 沸いてくる。1x1だと発生しない 理想的な配置は木こり小屋x2で狩猟小屋を挟み、周囲を石壁で囲う 事、道路は当然一箇所だけ城門を配置する。そして周囲に漏れ出し た動物は兵隊で排除する
またセーブ・ロードすると動物がリセットされるのを利用する 手もある
>>143 ありがとう。理想的な配置まで教えてもらえて助かります。
今まで森を網目状に置いてたから、全然効率が良くなくて困ってたんです
すいません質問です 1503を始めたばかりの者ですが幾つかわからないことがあるので教えてもらえるとありがたいです ・倉庫と市場の違い ・魚釣り場が0%からまったく上がらない事がある(道路は必要施設には繋がっていて?マークもつかない) ・食糧や皮などの店の範囲は何に対しての範囲なのかよくわからない などです
今度は岩塩鉱の%が上がらなくなった・・・
>倉庫と市場の違い 倉庫は基本的に船着場(船での自動交易が可能)であり、他の島から資材を搬入する 場合役に立つが別に無くても偵察兵で資材を運ぶ事もできる。市場は陸上のみ建築 可能で海岸沿いに無くても建築が可能。ともに資材収集や貯蓄能力などに差は無い >魚釣り場が0%からまったく上がらない事がある(道路は必要施設には繋がっていて?マークもつかない) 建てる位置と方向が悪い。魚は沿岸から少し離れたところに設定されているので陸地 に奥まって釣り小屋を建ててしまうと釣りをするエリアが地上になってしまいいつまでも 食料が生産されなくなる。なるべく海に飛び出す形で建築する事。また地形によっては どうがんばっても食料を生み出せない場所もある(エリア的な問題で) ┏┓陸 ─┨┠─ 海┗┛ ○←この辺に透明な作業エリアが存在する。船が停止してるぐらいの位置 >食糧や皮などの店の範囲は何に対しての範囲なのかよくわからない 住人が食料を購入可能な範囲。木や岩などの地形などで埋め尽くされていると住人が 買い物できなくなる。が意図的に埋めない限りありえないので無視していい
ありがとう 住民の家が明るい範囲内なければダメってことじゃないんですね マニュアルで多用されている「近くに」って表現がそれぞれどこまで有効なのか謎なのが多くて困ってます
例えば、酒屋の建物をクリックすると明るく表示されるエリア に建っている住民の家には酒が配給されるが、暗くなってい るエリアの場合ほとんど配給されない。住人レベルが上がり 必須消費アイテムになると暴動の原因になる 同じように学校、消防署、病院、大学、教会なども影響のある 範囲がそれぞれ設定されているので (建物の)近くに住居は 建てた方が良いという常識的な意味での"近い"だと思えばい い。具体的な範囲が判らなければクリックすれば済む
施設系は余裕を持って建てたほうがいいね ただ酒場は管理が難しいんだよな。 酒樽を運ばないとダメだから市場もしくはアルコールを作れる施設が近くに必要になる
なるほどです 逆に住人の家の範囲というのは何を現わしているのですかね 自分がわからないことがだんだん整理できてきました 例えば酒場や店の件のように酒場から見た範囲に家があればいいのか 住人の家から見た範囲に酒場があればいいのか どっちかせ見ればいいのか各施設ごとに整理できてないんだと思います
基本的には両方の範囲が被ってないとダメ よくある疑問に酒場の範囲に入ってるのに住人が いつも不満顔なのが謎とかある。原因は住人の移 動範囲から酒場が遠すぎる場合がほとんど 住人の家をクリックした時の範囲はそのまんまその 住居から住人が移動できる範囲を示している移動 距離が遠すぎる(住居から出ている時間が長い)と 突然死する可能性が高まる。まぁ近距離でも家の外 の場合常に突然死する可能性があるわけですが
くそー、久しぶりにやろうと押し入れから引っ張り出して インスコしようとしたら出来ねぇ Vista&790GXのオンボじゃダメなのか・・・ オフィシャルサイト覗いたらゴールドパックなんて 楽しそうなのも出てるし、廉価版まで出ていやがる・・・ 9,800円で買ったオレ涙目
>>152 各施設からの範囲は目安で
実際は住民の家からの範囲に入ってれば良い。
Vista64bit版も32bit版と同様(メーカーによっては64bit版用のドライバが供給されない場合がある) グラボがRadeonのHD系製品ではゲームプレイ出来ない場合あり(790GXはATI/Radeon系HD345 0だった気が) 2008/4/4のWindowsアップデートにより、起動出来なくなる不具合があり。パッチをアンインストール するか、WindowsDefenderのリアルタイム保護をOFFにすればプレイ可能?ゲームクライアントは管 理者権限で実行する必要がある
ふふ、箱の中をよく見たらDISK-1が出てきましてね・・・
どうりでインスコ出来ないハズですよ。DISK-2の.exeファイルを必死にダブルクリックしてたんですから。
2枚組なのを完全に失念してましたね。私、
>>156 さんに撲殺されるかもしれませんよ。
ちなみに無事インスコが終わり問題なくプレー出来てます。
交易協定が打ち切られてしまうな
159 :
名無しさんの野望 :2008/11/25(火) 10:20:01 ID:hWN6BpsL
大砲積んで領海侵犯したとか?
いやそういう意味じゃなくて・・・w
161 :
名無しさんの野望 :2008/11/26(水) 00:55:08 ID:f6WpW91o
これ先住民は滅ぼすこと出来ないんですかね?
できるけど呪いが発動して非常にウザイ事になる
なるほど タバコ島のアメ先住民が邪魔で兵を適当に用意して攻めようと思ったけど ターゲット出来なかったので無理なのかなと思っていました やり方が悪かったんだろうか
取引ができる旗付の建物を火矢開発した矢か攻荒城兵器で 攻撃すれば全面戦争になる
別に先制せんでも、大軍を上陸させて支配地域に進駐させれば喧嘩売ってくるよ
久々1701を箱から出してプレイ(ノート)。やる度に3Dゲーム用PC購入の欲求が出る。 しばらくして飽きて、このゲームだけの為にPC云々はコスト的に合わないと冷静に。 またやりだして…のループ。 今度1404ではもうスペック駄目だろうから、思い切ってイイPC買うかな
同じ考えの奴が居るw 今のPCでは1503までしか動かないから、1404が出たときはPC新調する予定だわ
創世記が合うなら結構洋ゲーも大丈夫だろうし 他のPCゲー用にも買って損はないと思うぜ The Settlers 6とか
創世記のシステムのまま戦闘がもう少し熱くなって交易品や建築物に多様性があれば言う事はないのだが
とりあえずこのゲームとか言わずに1503とか明言しようぜ 1503が盛んなのはわかるがどうかと思う
でも今の状況で充分バランスとれてるんだよな 続編でも何も変わらないと思うが、変更したらバランスが崩れてつまらなそうだし カスタマイズが出来れば文句なしなんだけどねー
ヨーロッパメーカーだから難しいと思うけど文化を いくつか選択できるようにしてそれぞれの畑とか ユニット・船を用意してくれればCoolなんだが 綺麗なグラなだけじゃ面白くないというか
よーし、作ろうぜ
内容は満足してるけど、ゲームとしても面白くしてほしい でもバランスは崩すな。凄い身勝手だけどこれが理想だもんなw 良ゲーだけど、グラフィックだけが強化されるなら1503で充分になってしまう それが怖いよ
戦争の起こり難さは今のままで良いから いざ戦争になったらAIももう少し積極的に攻撃して来てほしいな 折角作った美しい城壁を活躍させたいし
今から始めるなら 1503 1701 のどっちがお勧めですか?
内容重視(マゾ)なら1503 グラ重視(マゾいの嫌)なら1701
戦闘もさ、街が発展していくと他所の国の偵察兵が街ん中うろうろしだして 「おう、最近いい景気だな?」みたいにイチャモンつけて街の人ぶん殴ったりとかして 文句言ったら「悪い悪いwよく言い聞かせるからさwww」とか こっちに不愉快な気分させるように仕向けていって (軍備、充実させたほうがいいかも・・・)みたいに思わせてくれたらなぁ civ3とかもろこれだった 人の領地でうろうろしてんじゃねえええええ
>>177 1503は軽いよー
1GHzもあればお釣りが来る
vistaじゃ動かないかもしれないけど
>>177 このスレに参加したいなら1503
インターフェイスが快適でグラも捨てたくないなら1701
1701先にやると1503はおそらくつらい
civはそのへんの政治や文化面はよくできてるけど 箱庭というにはちょっとね 両方をうまく融合してもっと壮大なものどこか作ってくれんかなあ 正直家なんか1x1でいいと思うし ちなみに自分はvistaでDL版を動かしてるよ
1701やってるんだが、一旦貴族住んだ町が暴動おきて貴族居なくなった後 建築物資材の条件は満たしてるのに、商人ばっかりで貴族がまったく増えなくなった。 これってそういう仕様?
自己レス。 貴族へのアップグレードは大理石必須なのね・・・ あとから気づいたわ。
貴族様は大理石が大好きだもんねぇ パビリオンといい劇場といい貴族の家といい
最初の頃は礼拝所建ててやったくらいでマンセーしてたくせに 後になったら学校作れだの風呂場作れだの煙草くれだの・・・ ぶち殺すぞクソ住人ども(´・ω・`)
俺は火事とか病気とかカッタルイときは家ごと削除するわ 金が貯まったら軍強化して自分の街も他国も破壊しつくして終わり 結構気持ちいいぜ
せっかく攻城塔を作ったのに敵国に城壁がない件
敵に城壁を作らせる方法を見つけた時がクリアだと思う
1701だと早々に城壁作るんだけどね
>>187 だが住民がランクアップしていく様は気持ちがいいんだよ
タバコが尽きただけで反乱起こす糞野郎ども
喫煙厨は逝ってよし
だったら香辛料をくれよ
カプサイシンの取りすぎに注意しましょう
1701でベニスの商人の依頼のこなしかたがわかりません。 頼まれた物確保して、商人の倉庫に運んでも受け渡しできないし・・・ これどうすればいいんでしょうか?
船に頼まれてた荷物積んでベニス商人の港近くにいればベニス商人が依頼を終わらせたがっているって出るよ 報酬として二つのうち一つを選んで終わらせればおk
どうもありがとう
塩なんてそこら中に海が広がってるんだからそこで作れよと
>>198 これ、すげぇ判りにくいよね
何度やっても時間切れになるから半日悩んだよ
1503で伯爵レベルが全然クリア出来る気がしない 初期手持ち30000って明らかに無理ゲーだと思うんだが 何の施設を切ればいいんだ・・・
進行速度をもっとも遅くして、手早くロープ生産まで市民レベルを上昇させて ロープ販売で交易黒字を作り出し、他の島に400人規模の(特別な畑を必要 としない黒字になる)町を全ての島へ殖民して金を稼ぐだけ 調子に乗って不必要な市民レベルに上げると簡単に崩壊する
>>202 普通に無駄なくやってれば皇帝レベルでも余裕だよ、このゲーム。
とりあえず鉄関係は作らず道具は買ったほうが得
>>203 変なやり方だなw
きこり×3→奥地に市場→市場周辺に家20軒→店→教会
→羊×4、布工場×2、狩猟場×2、皮工場×1
→農場×3で全力酒→市場横に酒場で移民
飯がなくなるんで牛2工場1の割合で建てる
ホップ作れるようになったら農場潰して畑2工場1の割合で建設
塩確保(本島が望ましい)、後はレンガ掘って、タバコ、香辛料、飯を小麦に切り替え
こんな感じか。余ってたら適度に休止とかして無駄なくせば市民クラスになればおのずと黒字になって安泰
道具は買え。
確かに道具は作らずに買ってるけど、ロープなんて需要あったっけ・・・ なんか木とか一部岩塩くらいしか需要無かった気がするけどやってみるよ そういや麻なんてほとんど作ってなかったな
>>205 そんな感じでプレイは進めてたけど、煙草or香辛料辺りで資金が枯渇してしまうんだよね
小麦作る頃には所持金5000切ってしまい、離島に手を伸ばせれなくなってしまうよ
>>207 進行が遅いんじゃないかな?
あと離島行かなくても人口500人くらいになれば黒字化はするよ
>>208 あー確かに進行は遅いかも。移民階級に移行する時とかもきこりx2で進行してたし
後市場も3つくらい作ってたからなあ。早めに土地が欲しかったし、必要な資源が増えるってのがネックだったからね
この辺も間違ってるっぽいし、減らしてみるよ
1701だけど、守り札?って物資は意味あんの?貴族になるときは翡翠だし あとベニスの商人の上級の依頼が完了できない 異国に武器を輸送して、お礼の宝を受け取って届けてくれっての…
資金が底をついたけど市民階級になって収入がプラスに傾いた、これで勝つる! その直後発動する食糧難。こうして半数の開拓者が消滅し、残ったのは市場近くの市民のみになりました 収支はもちろんマイナス\(^o^)/ くそう・・・小型造船所で小型交易船作ったのがいけなかったのだろうか
>>210 島によって、貴族に必要な資源が違うんじゃなかったかな?
俺のときは守り札だったこともあった
>>210 他民族だけが生産可能な貴族必須アイテムは4種類設定されてて
そのうち必要なのは1つだけ。で通常は他の勢力が必要とするので
それらの購入ができないようにしてしまえば貴族は作れなくなる
でも他の勢力が貴族作ってるようじゃ終わってるよねw
守り札について質問したものです 成る程把握しました 教えてくれてありがとう 必要じゃないのに輸入してんじゃねーぞ俺 ベニスの商人の依頼の件はどなたか分かる方いないでしょうか…?
1701の発破師のムハハハハ!って笑い声がカワイイと思うこの頃
1503はよくエラー吐くね ベニスの商人の大陸にスカウト使って取引したら強制終了 敵国の倉庫を破壊したら強制終了 交易品の岩塩を購入したら強制終了 市場立てた瞬間強制終了←new!! 心が折れそう('A`)ノ
XP_pro_sp2だけどエラー吐いた事ないな・・・・ なんかOSかPC環境の問題じゃない?グラボ のドライバとか
うちの2000SP4でもエラーはほとんど無かったな。 一度だけ戦争で大量に兵を動かしたら落ちたが。 こまめにF10(?)押してれば無問題。
1503で質問なんですが 街作る上で先住民が邪魔だったんでぬっ殺しました。 その際、祈祷師が呪いをかけようとしてます。ってメッセは聞いたんですが 実際呪い食らったか分からない状態です。 呪われるとどう変わるのか教えて欲しいです。
>>217-218 色々と対策は打ってみたけど、解決しなかったんだよね。
普通に落ちるだけならいいんだけど、PCにかなりの負荷を与える落ち方なんで
プレイを控えるようにします
>>219 ただボイスが違うだけで効果は同じじゃないかな?
火事や伝染病もボイスは複数用意されてるみたいだし
>>220 なるほど、ボイスが変わるのですね。
特に変わったものが聞こえてなかったんで、かかる前に死んだのかな。
ありがとうございました。
呪われると災害が起こりやすくなるとか聞いたが。 でも災害OFFで病院とかちゃんと建ててれば問題ないとか
先住民なんていいオブジェクトじゃん。勿体無い。
でも香辛料を供給してくれる島のド真ん中に居たら潰したくなるよ
1701プレイ中。せっかくキレイな街ができたのに ハリケーンで穴だらけになっちゃったorz
適度に崩した方が都市っぽくて良いよね!
俺はきっちりとした計画都市じゃないと気が済まなくなっちまた
教会は学校と組み合わせれば隙間埋まるから良いんだが 市場が大きすぎてイライラする
1602、1503と来て1704ではなく何故1701という名前がついたんですか?
面白さのグレードが下がったから次回作は1404なので 少し期待できる?
ごめん、何を言ってるか分からない
2D・3D選べるようにしてほしいわ 3Dって無駄に重くなるだけだ
1503は後半になると金がどんどん溜まってくるな 序盤は道1本引くのも渋ってたのに、商人が出始めた辺りから収入がとんでもないことになるね もう何やっても許されるってくらいの収益を約束してくれるからたまらん
その辺りで街の防備に気を使わなくなるといけなくなるようなバランスだとちょうどいいね 海賊が目をつけたり 同時進行で開発するNPCとかがいれば潰したろうとか思うんだがな 最初からいる連中って全然開発してないんだよな
>>234 同じ大陸で開発してるNPCが居る時は、市民階級辺りでちょっと無理してでも追い出すんだけどね
商人達成した時に離島のNPCはやっと800人辺りとかもよくある話
まあその分ぬくぬくと成長させていけるからいいけど
でも放っておくと タバコや香辛料の取れる良い島に陣取るから戦争して追い出す。 戦艦で本島封鎖しても目に見えて衰退しないのが面白くないけど。
最終的には半分くらい自分が占拠した小さい島に押し込めて建材どころか 場合によっては食料すらも輸入しなきゃならない状態にして貿易協定を結びなおす。 経済的に完全に従属してる小国でも城だけは戦前からある立派なものが 残ってたりするとかつての栄華を偲ばせてとてもいい。
1701でも診療所で兵士の治療できる?
診療所作ると島にある数にあった兵士の治療が自動的に開始される どの兵士から治療するとかの選択ができない事と勢力圏内じゃないと 働かないので要注意ってところか 1701は1503のように衛生兵が居るわけじゃないって違いがある
出来るけど、糞遅ぇぜ。あんま頼りにならん。
1503で地方裁判所や絞首台って建てる価値あるのかねえ 暴動とか犯罪とかが起きてるって感じしないんだが
動き回る住人が柄の悪い連中だらけになったり視覚的に 変化がわかるといいんだけどね。治安が上がると住人も 平和でのどかな感じになるとか 1503だと家見て住人の顔で確認するしかないのにアレか なりアバウトだしねぇ
暴動は物資が供給出来なくなったら裁判所とか関係なく起こるしな
1701でハゲにどーしても対抗できない 同盟結んで酒献上とかも出来ないし とりあえず住民レベルUPに専念しても途中で宣戦布告してレイプされる('A`) どういう手をつかえばいいのだろうか
なれれば勝てるようになると言ったらおしまいだけど こっちの三番目の市民階級から落とさず黒字出して 大きい勢力からちょっかい出せばいい 海軍能力では勝負にならないので張り合う必要はない 海上封鎖されても黒字が捻出できる立地が望ましい 海岸線には壁と砲台設置して防御を完璧に、壁で時間を稼ぎ待機した擲弾兵主力を派遣して殺す感じ 赤字で国庫が零の時に火事が起きると消火できずそのまま滅んだりするのを狙うといい 展開次第かもしれないけど、上級で上級難易度3人とかでも余裕になる 禿1人なら最速禿の島に砦建設で陸軍で勝てるはず、うまく行かなければ禿の島に同居でもいい とにかく陸軍の運用がポイント、沈没させてユニットの拿捕もちゃんとすればユニットには困らないはず
1701の桟橋って倉庫のアップグレード版? それとも凄い船が作れる施設?
島の裏側からでも貿易ができます版
>>246 ペニスとの距離を短縮できますよってだけ
倉庫のダウングレードって感じかな
NPCの皆さんには戦争と城壁の素晴らしさを知ってもらいたい@1503
せめて攻めて 要塞作りが虚しいじゃないか
>>245 うーん、とにかくやってみることにする・・・・
1503のNPCは物凄い勢いで消防署とか建てるんだよな 焼け石に水なのに
>>251 拡張競争で負けるのは当たり前
1島維持がやっとなので、煙草と酒の作れる島がいい
災害も起きて当たり前、原住民の呪い普通
ダメだった時はダメだった状況を教えてくれると助かる
254 :
251 :2008/12/12(金) 02:27:32 ID:tE2pluIs
植民政策で勝てないのはもうしょうがないので タバコと酒つくれる広い島で鎖国政策してるんだけど そのあとに他所をどう潰すのかどうも見当が付かない
>>254 上級相手だと、アホだから鎖国政策が成功すれば
維持費や、トラブルでの収入低下で自滅してくれるはず
具体的に言うと
普通にやっていると市民階級が向こうのほうが先行するはず
商人は必要嗜好品が多いので郵送船にちょっか、可能なら撃沈して不満を煽る
諜報で扇動などで火事を誘発←たいして効果はないけど火事が延びれば最高
あとは防衛してると相手の芳醇な資金が底をついてあぼーん
船は女王頼み、大砲持ちの船で狙う事はあくまで無抵抗の輸送船のみを狙う事
256 :
251 :2008/12/12(金) 18:52:54 ID:tE2pluIs
その後、下手に大きい島に入植したんで防衛ライン構築しきる前に NPC三人から宣戦布告喰らって、次々雪崩れ込んでくる歩兵にレイプされますた。 広場一つで市民階級飼う感じで良いのだろうか
パターン1 難易度=上級、島の世界=狭い、島の大きさ=普通で 最後まで生き残る、独立を獲得条件でのプレイ雑記。 ・殖民はAI連合の海軍力の前に事実上不可能なので最初に入植する島で 酒、タバコを自給できない場合は開始前からゲームオーバー確定。 ・市場の範囲内に市場を建てておかないと破壊される悪夢。 ・商人維持に必要な原材料を輸入して自前加工。 ・倉庫を入り江に建ててカノンの砲台を林立して守る。(無理なら放置) ・生産施設を内陸に、市街地を環状に配置、砦or要塞を基点に投擲兵で施設を守る。 ・最低一人はご機嫌取りをして敵対しないようにしておきたい。(マダムorカステリ) ・海軍力でAIを上回ることは不可能。よって海軍は保有しない。 ・アステカの嵐 or 他AIのスパイ活動にイライラする。 AIが一人破産 → 入植開始 or 萎えて終了 パターン2 ・酒・煙草作れる立地がGood、煙草なければ葉を買って煙草工場でも可 ・道具は購入とベニス往復でok、鯨資源、カカオ、蜂蜜は購入でok ・他土地を押さえてもいいけど守りやすくないダメ、軍を駐屯させれば守れるが 分散して攻められると人間の処理能力超えるので進出はおすすめしない ・大きい島とったらさっさと市民、商人にして黒字にしょう、湾はレンガで囲って擲弾兵で防衛すれば楽勝 ・敵の船は案外脆い、倒す前に敵船と島の間に船を差し込んで倒すと、敵兵が漂流して拿捕してウマー ・擲弾とカノン兵がウマー、防衛では竜騎兵とかいらない、槍兵もいらない ・序盤は贈り物してればok、壁できたら贈り物を拒否する、即戦争になるので防衛してればok ・必要なものは全部購入でok、食料も第3文明から購入とかでもいい この前スレのこの辺でも参考にしてくれ
パターン2はちなみに俺の書き込み AOEやったりCIVやったりでAIの穴や瞬発的な作業量には自信あり 展開次第な所もあったりなんだり
丁寧にありがとう、なんとかやってみることにします。
良いスレだ オマエらみんなやさしい ポポびっくりした
久しぶりに上級やってみた 生き残るのは上記事を押さえてやればできるはず 壁費用は女王や蛮族恐喝でいける けど、貴族になる手前くらいまで蚊帳の外で ずっと平和、宣戦された後もろくに兵がこない なのに本土が元気な為に誰も脱落しないなんてパターンになりました 女王に援軍要請してもっと積極的に荒らしたほうがいいのかなと思いました ちなみに蛮族は交易でルートセールスさせれば好感度はすぐにあがります
262 :
251 :2008/12/12(金) 22:58:20 ID:tE2pluIs
その後、なんとか全島壁で塞ぐ所まではもちこんだけど やっぱりNPC三人に波状攻撃くらってボロスカに。 献金ケチらないほうがいいのかなコレ。
>>262 準備整うまでは献金
2の波状はしのげたけど
3の波状は未経験でアドバイスできず
キツイようなら献金してもいいんじゃないか
けど一度戦争はじまると地の底から動かないよな・・・
久しぶりにやっても生き残って海賊同盟勝利はできたけど 調子にのったAI達をうまく勢い止める事は確かにしんどいな
動画の人みたいにFPS視点みたくするのはどうすればいい?
1701です
購入した箱の中にあるマニュアルを読むといいよ
マニュアルあります何ページ目ですか? もちろんアマゾンで購入したものです
>>269 やっとわかったよ
俺の人生ENDではじまった\(^o^)/
1701で継続プレイのMAPを作るツールみたいなのはないの? 大きいマップに大きい島の組み合わせでも大規模開発ができるくらいの大きい島が多くあるのがなかなか出ない…
>>271 海外版はあるそうな・・・
俺は3D酔いとか大抵ないんだけど
1701だけ酔うんだ、他に俺以外で酔う人いる?
273 :
251 :2008/12/16(火) 20:47:07 ID:rxHhUqeI
なんとか島を要塞化して専守防衛しつつ、人口増やして資産貯めるまではきました。 鯨油、カカオ、蜂蜜、チョコレートを受動貿易で入手して商人階級飼うまではいいが 黒死病で暴動起きたりして('A`) 受身のまま潰せそうも無いので、一勢力に奇襲でちょっかいかけるも 他の2NPCがよってたかって妨害にくるのでまるで効果なし。 諜報活動でひたすら足引っ張るしかないのかコレ。
1701は難易度高そうでいいなぁ 1503は死ぬほど平和で萎える
ねー
どこまで通用するかわからないけどこんな案どうでしょうか 最初の島選定タイムでいい島をゲット交易所を作ったら、即物資を船に積んで 最寄のAIの島に入植、どうせ出遅れるので多少の遅れは気にならない あとは収支をプラスにして、女王の支援と資金で 同じ島のライバルAIを一つ滅ぼす、広場を乗っ取るか潰せはあとは自滅します あとは収支をプラスにして大型戦艦10隻用意したら、残り2のAI島を海上封鎖して市民階級さげて暴動起こして こちらの交易所作って、砦作って兵を作らせて倒してを少し繰り返して兵の減った所で占領X2 自滅を望めない、うまくいかない時はこっちの方がいけるならいいかも ・注意点 ・最初の交易所作りは全AIが入植しが終わるまでは保持、あとは状況次第 うまくいけばAIが狭い島に入植するかも ・AIも煙草、酒が作れる島に入植すると伸びが早いので早めに潰す事 ・ベストな島は小麦、煙草、酒が作れて防衛がしやすい島 広さだけで選ぶと後々大変 ・マップは小さい方がいいかも 疑問点 AI破産がいけたのに、再現できない もしかしたら、パッチで修正されているかも? いろいろ試したいけど、ゲーム酔いが激しい為案と文字ばかりで失礼します
追記
自分が破産させた時がどのバージョンか正直不明です
以前のデータが読み込めないので、パッチあてる前かもしれません
AI島に入植すると高確率で戦争となるのでどう他のAIが動くか検証したいのでまた後ほど
>>273 黒死病は萎えるよね収支マイナスの時にあれ発生すると泣ける
海賊同盟とか、原住民の呪いもうまく使うといいかも
原住民の呪いに雷起こす文明があったと思うので、その文明と同盟組むといいかも
海賊は正直微妙です、海賊強い設定で攻撃させたら通用したらいいんだけど・・・
>>274 平和だから効率より見た目重視で楽しく設計してみましょうよ
>>277 微笑みデブとか海賊ねーちゃん辺りまでは通用するかもしれないが
ハゲとかでやろうとすると逆に潰される
海賊との同盟は1701において自国の船が襲われないので補修する
必要が無い点だけでも実は有効。海賊の特殊効果は海賊の強さに
よって異なるのでStrong(強い)で開始すればそこそこ相手勢力の船
を足止めできる。また呪いシリーズは瞬間的だが海賊船による襲撃
はMap内に海賊船が増えるのでそれらが撃沈されない限り続くという
メリットもある
もっとも、海賊と同盟が結べるほど海戦してたら普通マップを制圧して
るってオチは仕方ないところ
インディアン(アメリカ先住民)の嵐は落雷で火災が起こるので スパイで反乱を起こした所へ追い討ちすると結構効果絶大 微笑みデブ程度ならこのコンボを5-6回繰り返すと再起不能 状態になって投了する事もある ただ、戦争時ならイナゴの呪いの方がいい気がする。理由は 食料が一時的に減るので少なくとも人口が増加して兵数の最 大数が+されなくなるし
修正パッチ1.02で上級難易度、上級3人で全員潰して勝利 やり方としては一つの島で防衛、黒字 大型戦艦作り始めたら交易ルートに陣取って妨害(特に意味はない様子) 大型戦艦を10隻程度で交易所を封鎖、また交易所作られてすぐ潰せるように大型船を2配置 増援を伴って次のAIの島の交易所を封鎖してを繰り返して 相手が貴族や商人後期でもすぐに反乱起こして開拓者になる ゲーム終了を選択時の収支が-10000を軽く越えて、スパイで残金3000、収支-3000を確認するも 全然撤退する気配がない 仕方ないのでいつも通り、交易所作って砦Uでてき弾兵で攻める、余裕ができたら治療所と造船所Tを作って回復 上陸と共に兵が流れ込んでくるので減らない船砲支援と、防御施設で粘る、するとすぐに並が落ち着くので侵略開始 占領と市場Tで領土拡張、街の広場をすべて占領するまで拡張 これを3回繰り返すだけで勝てたが時間はかなりかかった、金はたりないので常に恐喝と女王のスネカジリ
282 :
281 :2008/12/17(水) 05:23:58 ID:0uTO1OZ/
封鎖する段階で船を潰しまくるので海賊と同盟が組めた 組んだあとは、海賊からの支援と共に突っ込むことで被害を軽減できた( ちなみに海賊強さは普通 まだ検証回数は少ないので自信がないけど バージョンアップしてからは破産でAIは撤退のか疑問に思う 酷い赤字にしたのに撤退しない 今回も商人で黒字止め、後半MAXにバーを合わせても不満がでなかったので資金に余裕ができた それまでは常にギリギリ、今回のプレイはスパイ行為に恩恵ほぼなし こんな感じ
大型交易船が別の種類の船を建造中ですとか出てずっと作れないんだがなんだこれ もちろん何も作ってない
すまん、過去ログにあった、すれ汚しすまそ
>>279 タイマンならエミリオも潰せるので
選択肢にいれていいかなと思って書き込みしてみたよ
イゴールは無理くさいね
>>286 大学で大型交易船の研究が済んでないってだけだった
ただ単に文自体が間違ってるだけぽ
>>287 把握
1701で大マップの土地全部貴族にしょうとしてるけど
かなり大変だね
289 :
251 :2008/12/19(金) 22:36:27 ID:A6qY3lHr
なんとか上級NPC三匹を撤退に持ち込めた 酒とタバコ作れる大きい島が二つあったんで何とかもぎ取って殖民して、歩兵ユニット上限を41まで増やし 三人とも和平結んでるときに、交易船7積分の榴弾砲部隊41ユニットを上陸させてレイプの繰り返し。 展開的に、人口(歩兵ユニット数)が多いマダムが一番辛かった。 ここまで持ち込むまでプレイ時間23時間掛かった…
>>274 島の中に山賊とかが自然発生したりすればいいのにね
ほっとくと巨大化したり都市化したり
建物に自警団駐屯所用意するとか
Civ4やんなさい
原住民のいる島に入植して戦端開けば、常時襲い掛かってきますぜ
あんな高スペックなの動きません
294 :
281 :2008/12/20(土) 00:57:44 ID:m+CYah6t
>>289 乙〜、勝利おめでとう
影響されて、改めて上級に挑戦したプレイだけと゜
俺の展開だと、今見てきたら10時間くらいだった
またなにかあったら書き込みくれー1701族の方がネタ不足で寂しいから
1701で貴族5万達成 もう大きな島ないよ・・・
上級プレイやってみた。 開幕、海賊にハゲが沈められて撤退という展開に禿藁
アガサでは見たことあるけど禿藁
ハゲは売られた喧嘩買っちゃうからねぇw
自分なりの街設計パターンを掴んじゃうと急激に 飽き出すのがこのシリーズの欠点。 良い解決方法無いかね?
・戦闘をもっと面白くする ・街の装飾品を増やして街づくりの面白さを追求できるようにする
忘れるまで他のゲームをする
1701上級、インディアンの呪いがハゲなんかより強烈で内政ガタガタ。 これ、どう対処すればいいんだろうか?消防署なんか建てても焼け石に水だし。
↑海上封鎖されてて殲滅もできないし、献金しまくりとか通用するのかな?
献金しても死期が延びるだけで結局大型戦艦造船しないことには終わりが見えない・・・ 厄介な雷はちゃんと消防署配置してれば崩壊するほどではないはず 足りない材料は緊急便で買ってもいいし 1701はバージョン違いででなんか攻略が大きく異なりそうなんだよな なんだったらセーブデータあげてくれれば指南とか、変わりに攻略とか暇だししてみるよ。 欲を言えば、煙草、酒の両方作れるそこそこ広い島が欲しいな。なくてもなんとかなるけど
ちなみにVer.は1.02でふ。
ハゲを死なすしかない。和平結んでも無意味 消防署を2倍配置で対策できるのでイナゴよ りはマシと考えた方がいい
レスどうも、今からやってみます
>>299 魅せる街づくり
縮小すると動物の形に見える街とか
>>305 http://www1.axfc.net/uploader/O/so/71313 あそこからだとどうしても勝てないので試しにリスタートしてやってみました
50Mあります、すいません。とりあえず大体の流れがわかるポイントでセーブしてあります
立地がよかったので一つの島でチャレンジできたので時間短縮できて7時間弱です
やっぱりも宣戦布告された時の呪いは強烈ですね、+地震が起きたときには困りました
逆手にとって相手の島や、敵の島に交易所を一つ無意味に設置するだけで呪いをおすそ分けできるのでいいかもしれません
特にロードすることなく最後のエミリオまではいけました
その最後で小型戦艦多数に鈍足の大型戦艦が追いつけず海上封鎖されたら詰んだ展開だったのでロードしました
1島チャレンジだと崩れた時が大変かもしれません
最速商人→大型戦艦研究→10隻→敵の島に交易所作って砦2作っててき弾兵ラッシュで占領で大丈夫みたいです
なんか質問とかあれば聞いてください、どうせ今日も暇ですorz
>>305 セーブデータ見て思ったこと
最初の交易所から集落が遠すぎ、それだけ成長が遅くなる
最初木こり小屋は4-6くらい必要
一度は商人までいったの?成長が遅い気がします
アップグレード条件を満たす前は黄色maxで大体平気
312 :
305 :2008/12/25(木) 18:04:23 ID:JCWINvSw
セーブデータ拝見しました。 疑問点としては ・火災は放置? ・あれだけの商人を飼うとなると急行便必須? ・交易所をどうやって守ってるのかが分からない ))311 交易所と集落の距離が成長に関係するのは知りませんでした 木こり小屋は4つは建ててます。
あと、成長が遅いとナメられて早期に攻撃されるということなのだろうかとふと思ったりもした
>>312 誤解される言い方してすいません。
要するにスタートから軌道に乗るまでにどうしても道具が足らないなるたけ節約したい
セーブデータでは島の上の方に破壊された交易所があったので広い所まで範囲を広げるだけでも
資材やら時間がかかるかなと、これは箱庭的やり方じゃなくてRTS的効率の好みです
火災が起きるまでは消防とか作りません、住人が一軒くらいなら消してくれるので・・・
なので維持費がもったいなので空白をあけとくだけです
雷で消防自体が消失なんてこともよくあります
自分のプレイでは緊急便は必須です、疫病対策も兼ねています。資金に余裕があれば平気です。
自分の作業スピードだと、こちなが常に住民階級は先に到達するので
貢物を拒否しない限り、偶然かもしれませんが宣戦をされません
兵も武器だけ準備しといて、宣戦できる状況になるまで訓練はしません。維持費が痛いです
なのでレンガで壁で囲い、見張り塔が主な防衛でこいつらで時間稼ぎしつつ、訓練したてき弾兵を送る形になります
防衛は常に後手に回る形をとります
宣戦されなければ、ゆっくり大型戦艦を溜め込み、相手の小型戦艦に質で勝ってく形ができます
今回のデータでは個別にAIを撃破しましたが
海上封鎖しつつ入植は後回しで、すべてのAIを海上封鎖するやり方の方が時間はかかりますが楽でした
長文サーセン
長文で偉そうな事いってるけど 初級で小麦、蜂蜜、花の島で大規模経営して貧乏になったりもします 小麦、煙草、酒の島があればこそです
1503も忘れないでね!
>>316 今まで1503のが主流だったんだから拗ねるなよw
ところで1404の続報とかないですねー
説明書にないのでメモ 同盟後の呪い効果 アジア人、船の鈍足 インド人、イナゴで畑にダメージ アステカ族、兵の弱体化 イロコイ族、雷で相手の交易所のある島にダメージ 買取 アジアが食料、ケーキ インドが道具、ランプ油 イロコイが煙草、武器 アステカが布と馬 販売品目 アジアが布、花、木 インドが宝石、煙草、レンガ イロコイが食料、ウール、馬 アステカが木、食料、金 差額で地味にある程度儲かるぽい
時間単位の消費量(買取・販売数)に限界あるから 初期はともかく商人以上になるときついけどね
zooのDL販売で買える箱庭ゲーにこの創世紀1503と グローリー オブ ザ ローマン エンパイアってのがあるが どっちを買えばいいか迷ってる お前さん方ならどっちを選ぶか助言をいただけるとありがたい
その質問は魚屋に入って 「ブリと牛肉どっちが美味しいですか?」と 聞いてるようなもんだ
内容は都市発展しかない両タイトル 俺なら1701かなというのは冗談で ローマ系は体験版あればそれでおなかいっぱいになれるゲームインターフェイスが腐ってる 1503はゲームとしては優秀だけど2Dで古さは否めない、日本人俳優が微妙・・・ theGuild2 goldかSettle6 goldの方がいくない? というわけで選択肢が2しかないならgoldの方
>theGuild2 goldかSettle6 goldの方がいくない? その二つ調べてみたらすごい面白そうだったけど 日本語版がないのでパス 日本語版あったら即買いなんだけどなぁ 上の2つと比べたら1503もローマンもなんかイマイチに 思えてきて購入意欲減衰・・・orz
確かに1503の声優は微妙だなw 若い人間からお年寄りまで一人で担当してる感じ。もぐでぎぢについたのだ!とか まあゲームとして充分面白いからあんまり気にはしてなかったが
なんであんな新人声優使ったんだろうな 予算少なかったんか
>>323 settle6は英語見なくてもプレイできるレベル
クエスト目標が図解で出現するので簡単
guild2はちーと英語が難しい
海外ゲーってパッチや追加disc前提つーかバグだらけで結構日本語onlyだと辛いぜ
年末暇なら1503のダウンロード版で遊んでいればいいかもしれない
ニコニコでsettlersのプレイ動画あったと思うんだけど 誰かurl知っていたら教えてください
誤爆orz
1701を最近購入して遊んでいるのですがどうにも黒字になっていきません チートで資金を誤魔化しつつ市民まで発展させましたがもうすぐ-2000いきそうです 各階級での人口の目安等ありましたら教えていただけませんか?
最小限の管理施設で最大限の人員を賄うとか? 物資が余ったら貿易で使ってるけど、まあこれ1503の話なんで
この前1701でクリスマスツリーが出た街の広場があるんだけど 12月にプレイしたからかな?
>>329 税収バーを黄色MAXに汁
>>331 多分イベント仕込んであるはず
12/25では今日はクリスマスですなんて告知でた
>>329 特に人数とか意識してないけど
一つの広場に一つの教会、学校の範囲でまかなえるくらいでも十分移民クラスでもまかなえるよ
海外のサイトに人口に対しての算出最適化ツールあったけどURLは手元にちょっとない
実家に帰ったら貼れたら貼る
1503の「戦略の天才」で金鉱が見つからん。 全ての島と先住民を調べたがどこにも無い。 ベニスも売ってくれないし、どうすりゃ良いんだろ・・
効率云々というより "黒字にならない"というのは居住区作らなすぎてるだけだと思うが
1701プレイ中。商人4000人くらいから菓子・灯油・タバコ・酒が すぐに無くなりやがる。 植民地にバンバン生産拠点作ってるのに消費に追いつかないorz
地図のサイズにもよるのでなんとも答えようが無い
ちょっとしたミニクエスト気分でこっちも楽しいから セーブデータアップしたら黒字化指南とかするぜ?
1503でAI強化パッチとか出てない?
341 :
337 :2009/01/04(日) 14:43:21 ID:v4X1TkZP
>>341 綺麗に街がつくってあるな。最近始めたばかりなので色々参考にさせてもらうよ。
>>341 アップロード乙です、データ見せてもらいました
綺麗な町並みでびっくりした
しかし、これは大変なのもうなづける
理由1 小麦、花、蜜の島は難易度があがる
理由2 ベニスから買い入れなし?
理由3 小屋が多すぎる、1つの広場が埋まるくらいでも十分黒字は狙える
楽しそうなマップなのでリスタートさせてもらいます!!
暇が潰れるので感謝、感謝
貴族まではサクサク進むけど 独立までは時間かかるし広い島確保しないといけないのが大変だね 上のランチャーで逆引きしてみたけど5000貴族を賄うのは結構土地が必要なんだよね・・・ 最後まで生き残るより俺の中では大変というかメンドイ 商人止めるで黒字化して、その資金で、別の大きな島に貴族養う方がいいのかな・・・ 賢いやり方思いつかない
>>341 自動アップグレードを許可してるのに
自動で住民が改築しないんだけどなんか設定をいじってる?
よかったら教えて
資材が足りない
資源が足りてるし、時間も十分経過していて、不満も全然起きていない時の話 バグったのかな・・・・
>>348 たまたまかもしれないが税金下げたら活性化したよ。
試してみたけど、今度は普通にアップグレートしてた 俺疲れてたのかな・・・
>>346 それ俺もなった…結局手動アップグレードした
こちらが市民になってもAIは開拓民のままだった。
バグっぽいね
あのバグに再現性があれば上級も余裕ぽい 他のRTSもどきに比べるとannoの優秀さに感涙したけど
はにゃーん
354 :
名無しさんの野望 :2009/01/11(日) 12:52:22 ID:qMCrKDm7
創世紀1503のチートツールでAnnoFrame.dllを上書きする奴を見つけたんだが、動かない・・・ 誰かやり方知ってたら教えてください
あれはドイツ語版用、日本語版でやっても稼動しない
1404の必要スペックとか続報はやく来ないかな
こうなるの分かってたのに、何でちょっとだけやろうと思ったかな数時間前の俺orz 動画見て、久しぶりの1503キャンペーン始めてしまった・・・・・・
1503は極限SSみてからやる気がおきない
1701のデモ版のtutorialは、道具・資材・食料なし金はあるようなんだが、どうするんだ? 何か出来る事あるのか? purchase設定しても訪問者も無い…
起動確認だけ? 今やったら本当になにもできなくて笑った 建物壊したりしても資材戻らないし船ないし これではゲームとしてすすまないね
シングルプレイで遊ぶしかないんじゃない? 多分、チュートリアルは進まないようになっている気がする
>>360-361 tutorialはダメなんですね…
なんだかんだと手探りでデモプレイ中
今一番面白い時じゃないかと思う。
宝探しなんてあるんですね、ミニゲームとかはまりますな!
さて寝ます。
1701なんだけど、住人のいる本島と全く交易せず 淡々と作ったものを売る島って採算とれるのかな? 本島と少し遠いところに無限大理石、無限粘土、あと鯨ポイントが3箇所ある小型の島があって こりゃうめえと思って殖民したんだけど、そこを放置してる間に全部よそでまかなえてしまった。 とりあえず採るだけ採って受動交易で全部売りさばいてるんだが 儲かってるのか維持費で損してるのかいまいちわからないんだ。 1tあたりの生産時間の維持費よりもその資源1tの売値が高ければ得してるんだろうが・・
364 :
名無しさんの野望 :2009/01/15(木) 03:43:04 ID:KhDtZXIe
俺もタバコ輸出は儲かるとか聞いてやってみたけど 儲かった気がしなかった 階級あげて人数多く養うと劇的に黒字になるからないがしろにしてた 少し懸賞してみる
流れぶった切で申し訳ないんだけど1701の質問いい? 継続プレイでセーブしておいたデータをロードすると ミニマップの見えてた部分が白に戻ってしまうのは仕様?
デモで、キャノン砲積んだ船舶は製造可能ですかね? デモだとレベルが市民までなんだけど。 デモプレイだけどなんとなく不安はあるがアルコールとレンガの売買でプラスマイナス0で綱渡り出来るようになったよ。
>>365 日本語版でプレイしてるがそんな症状になったことは無い
一度、最初からマップ暴露 ONでプレイしてみたら?それで
も再発するようなら環境(HDとか)の問題かも
>>366 学校で研究できないから無理
368 :
名無しさんの野望 :2009/01/16(金) 18:53:13 ID:108Ta5+S
小型戦艦ならいけない?
>>368 キャノン砲造りました。買う事も出来ました。
研究は軍事ハウス2?を作り、schoolで研究でいけるようです。
デモで検証したねで正しくは作れる。
市民まではなんでも出来るらしい。
国内版買ってきたけど、正直海外版で良かったんじゃないか?と反省
デモの90分でどこまで出来るか? これって意外に楽しいプレイ!
1701上級でやっとAI達を追い出せた。 難しいなこれ。 で、プラチナ目指して物資を集めてるんだが 原材料を600トン集めてももらえない。 ひょっとしてベニス購入分はカウントされないの?
1701のベニス依頼の島の財宝ってどやって取るの? 軍隊じゃ取れないんだが
倉庫の影響範囲下に財宝が入るようにしてしばらくするとその島の 取引アイテムに財宝がイベント告知と同時に追加される 他勢力の影響範囲内にある場合、その勢力の倉庫を奪取する必要 があるので厄介。平和を維持したければクエスト放棄するしか無い
わからない時はニコニコのプレイ動画見ると大抵解決する このゲームのチュートリアルは優秀、やらないけど
>>374 拡大して見ると
交易所からオッサンが出撃して
拾い上げて担いで帰る光景がみれるんだよね
フリープレイが楽しいゲームではあるが チュートリアルだけでなくシナリオから始めたほうがいいよな。このゲーム。 チュート終わって即継続プレイしたら戦争の始め方がわからずにあうあうした思い出。
結局この手のゲームは雰囲気を愉しんだり、妄想を楽しんだ方が長続きするんだよなー
ニコニコとかpv20000もいってるのな スレは閑散としてるのに・・・ 全国で1701やったことある奴って何人くらいいるのか気になりますのー
ニコなんてほとんど自e(ry
案外そうでも無いぞ。連続再生してもカウント増えないし むしろこの手のゲームに興味があって覗いてみたが全部は見てないって人が多いんだろう
まあ自演だろうがなんだろうが俺以外にもプレイヤーがいるのは心強い
>>379 スレが閑散としてるのはこれ系ではよくある事だ
たぶんこことかなり被ってるだろうが、経営シミュスレだってすごいぞ
ディアブロ、civ、aoe、光栄系とか前見てたから、ギャップに驚いた 今まで未着手のジャンルなので経営シムでもも挑戦してみるかな
386 :
名無しさんの野望 :2009/01/17(土) 23:51:46 ID:Jqdx2z7+
このゲーム どうやって黒字にするの? 家建てまくったんだが すぐに赤字 1503です
一度コツを掴んだら鼻くそ穿っても黒字になって詰まらなくなるから 聞かずに試行錯誤を繰り返した方が楽しめると思う
いやー、別に破産してやり直しても特に問題ないから 何が問題なのか試してみるといいよ。セーブしておいて から問題になってそうな建物を壊してみたり
金はそうそう複雑なプロセスで得られるわけじゃない。 赤字になるってことはまだ住人を養えるか、無駄な施設が多いかのどちらか。
どこかが必ず過剰なんだよ
住居に住む住人の数が、レベルが上がるにつれ増えてる レベルが上がった際に、消費量が増えた分をまかないきれてない。 敵は海賊より住人の飽くなき欲望かと
突き詰めると○○を××軒作って次は・・・ってな風に最良の手が出来ちゃうのが難点だね 敵が攻めてくる訳でもないしランダム要素が薄いから
結局何度もやれる要素はランダム系なんだよな
マーケットがないと、家も広場も建てれない縛りが無ければな… 本来、村や小規模な町なんて市場は無いのが大半。最寄りの市場の開かれる大きな村や町まで、人々や物が移動する事の重要性をゲームに生かして欲しかった。 備蓄と運搬があるから兵の運用や街の発展スピードにも限界が生じるとか。 今の道だと意味が、倉庫までの運搬でしかない。
395 :
名無しさんの野望 :2009/01/18(日) 21:46:44 ID:Q3aOZx88
ベニスの商人にアルコール12トン要求されるクエストで、 船にアルコールを積み込んでベニスの商人の島の倉庫に辿り着いた後 どうしたらクエストを完了出来ますか?
それ誤訳クエストだから酒もっていっても完了できない
正解はなに?
398 :
名無しさんの野望 :2009/01/19(月) 02:24:29 ID:mgpBPw4m
自己解決しますた。 報酬を金+道具か 金+他資源から選ぶことが多いのだろうけれど、 その 道具か資源かを選ばないと、任務完了の緑チェックボタンが押せなかった。 シナリオあまりやらずに継続プレイ初級でやっているものの・・・ 最終的には、「無限収集が出来る資源の取りあい」という感じなのかな。 特に、宝石と金の無限収集施設のある島は、押さえたいところなのかな。 あと、戦争するときは相手の数倍の戦力がないと全然ダメだなー、と思った。 戦争中でも、自分の交易ルートは死守しなければならないわけで。 自分のルート守る+敵の軍艦の1,5〜2倍ぐらい戦艦ないと、辛そうな。 ところで、既に資源無限という表示の施設をアップグレードして「深い採取施設」にした場合 何がどう変わりますか?産出速度アップ?
>>398 既に無限ということはない。
無限になる(トロッコ表示の)施設でも
アップグレードする前だと既定の産出量で枯渇する。
アップグレードすると維持費も上がるので、掘るだけ掘って一度枯れてからUGするのが吉。
コツを掴めば同程度の戦力でもなんとかなるよ 海上封鎖されたら俺的にゲームオーバー 資源なんてベニスから複数の島で買えばいいんですよ ベニスなしが俺には1番難易度高く感じる
401 :
名無しさんの野望 :2009/01/19(月) 11:35:10 ID:mgpBPw4m
ベニスなしって、道具製作所作成までに資源が尽きるとどうなるの? 死ぬの?
他のプレイヤーから買うしかないな
1701の初期でたまに道具が勝手に増えていくのはあれ何 女王様のお恵み?
404 :
名無しさんの野望 :2009/01/19(月) 15:36:11 ID:mgpBPw4m
鍛冶屋が賓客としてやってくると、道具作ってくれて 道具が増えるぽいかな
移民190人で鉄と道具が解禁だっけ? ベニスなしだと家はきっちり15軒、 全員移民にして道具生産体制を整えるまでが勝負か
1701で、鯨がとれるポイント一つに対して複数の捕鯨基地を建てても問題ないのかな? 沿岸に2つのポイントが並んでたから基地を2つ建てた (両方が両方のポイントにひっかかってる)んだけど、二隻とも同じポイントで鯨獲ってる。 漁場と同じような仕組みなのかと思ったけど、鯨は枯れないからやりたい放題なのでは・・。
407 :
名無しさんの野望 :2009/01/20(火) 15:01:45 ID:vnQAojqx
1701のシナリオ攻略が全然ない。 なんぞこれー。 ニコニコも、見たいところから丁度 続きがない。 シナリオ 嵐の後 で 機密文書1〜4なんて、どこに落ちてるんだ。 海に落ちている木箱は、ほぼ全て資源だけじゃないか。
二つまでは海を手当たり次第に探せばある。 常に船を一隻フリー状態にして船荷を拾わせまくる。 残り二つは誰かに拾われてしまったのかも。 まずは二つを倉庫に保管して、イゴールに対抗する力を蓄えておくのが吉。
1701買ってきたらスペック足りませんでした まる
410 :
名無しさんの野望 :2009/01/20(火) 18:42:29 ID:vnQAojqx
どれだけ探しても、機密文書1,2がないぞ・・・
>>409 デモあったろ!
今ならオンボマーザ+CPUで安く自作出来るよ
うちはJetwayで、ラデ3000番辺りだけど問題なく動いてる
412 :
名無しさんの野望 :2009/01/20(火) 20:08:38 ID:vnQAojqx
どうにもバグあるみたいだな。 リトライしたら、すぐに2つ見つかった、文書。
>>406 2コならいいんじゃない?
3コ目からは%が下がって(+д+)マズー
>>363 階級上のは施設を造る資材+維持費の元をとるのすら大変
大理石でいいところトントンかな
粘土は微増、資源100あたり1000くらいかな・・・
鯨はめんどくさいので未検証
結局市民増やして税率上げて貴族いけば一瞬の儲け
ベニス、倉庫、道、他勢力からの維持を考えるとやっぱり儲けは限りなく薄いみたい
煙草をチョコを原住民に売りにいけば儲かったはずだけど、あれも品薄とか考えるとメンドクサイんだよなー
>>413 トン。いわゆる商品作物という考え方はいまいち通用せんみたいだな。
鯨油(灯油ではなく)は儲かりそうなんだよな。
捕鯨基地+鯨油製作所3で維持費160、一分間に6t作れて計三百いくらで売れる。
鯨の脂肪は余りやすいから作っとくとわずかな足しになるかもしれない。
でも結局税金に比べりゃ微々たるもんだわな・・
他民族同士で馬や布を買っては売ってする交易も船の維持費程度にしか儲からないし。
415 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 15:25:01 ID:WTmr6B/f
商人を十分数養って税金上げるのが鉄板なのかね。 あまりムリに人口を伸ばそうとすると、 人口2倍、植民地も2倍?となって・・・ 全然儲からない。 交易は、赤字を補填できるようなものじゃないしね。 そもそも、受動交易ってそんなに意味ある? 買い叩かれてるような気がする。 受動交易より、自ら船に乗せていって売りつけた方が高い? 値段にどれぐらい違いがあるのだろう。
確かに受動交易だと買い叩かれる。というより直接持っていくと2割高くなる感じ。 宝飾品は受動交易だと売値130、直接行って売りつけると156。 馬は受動:16、直接:20、ちなみにアステカ族:23 ただ鯨油のような中間作物は持って行っても売れないからね。 受動交易の売りの存在が疑問なんだよなあ。 売って儲かる(維持費<売値)のなら、土地と資金が許す限り生産施設を建てればいいことになるし 売って儲からない(維持費>売値)のなら一切売らない。余った物資の施設はつぶすか眠らせた方が資金が浮く。 船が来る間隔も長いからよほどタイミングがよくないと急場の金策には使えない。 買う方なら、序盤の道具や終盤の食料・布に大活躍なんだけど・・。
あ、一応 「稼動時の維持費−売却益<眠らせたときの維持費」の場合は 眠らせずに売ってた方がマシになるか・・・。 ただこの場合さらにダブついた分だけを売って成立するかという条件ががが
倉庫の保管容量に達したら、関連施設を休みに。 粘土が以外に、無限堀出来るとこに出くわさないから運なのかな? 粘土に苦労する 煙草切れると荒れ狂ったニコチン中毒住人の要求うるせー、時には殺意すらわく 破壊しゃおっかな〜クリックてね パン屋の存在がまだ空気なのはうちの方だけなのかな? 食料は途中から輸入に頼ってます
穀物畑〜パン屋は面積及び維持費あたりの得られる食糧が最も多い。 自給するのならパン一択だけど、布と食糧は輸入しても安いので 貴族が増えて金余り状態になったら数百トンの輸入体制にした方が圧倒的に楽。
俺は食料は作るかなー 疫病とかベニスが滞ると途端に不足するから、賄うのも楽だしね 布はフルで
421 :
名無しさんの野望 :2009/01/22(木) 01:01:46 ID:GFe5iMSV
パン屋作る時、パン屋に道通す段階で粉引き所にも道が通ってしまうと、 穀物畑8 粉引き4 パン屋2の割合で配置しても、 粉引き所から直接倉庫に材料が運ばれてしまうことで効率が落ちてしまうってことが 実際に起こった。 粉引き所を道路に接しちゃダメ、絶対。
途中で送信しちゃった 布は面積あたりの生産が微妙なので複数の交易所で原材料+布を買いまくる あと花とかも鯨も購入で済ますかな すべての拠点6、鯨3、灯油9で検証 ゲーム時間で20分で1000弱儲かる様子 ベニスの買取速度に依存 施設設置費が12k、維持費は赤字1.1k、施設材料費の回収も考えたら4時間くらい稼動させていても怪しい 数も増やせるが、今度はベニスの買取を上回りやっぱり赤字、他の島で売るのも考えたが本末転倒か・・・ 結局資材が喉から手が欲しい次期にやるにはもったいなく かといって余裕のある商人以上だとやる価値の微妙という結果になった 遊んでいる資源が嫌という方にいいかもしれない
>>422 やっぱ受動交易で売るのは意味ないわなー。
鯨は基地を一つ作って、向かい三軒製作所にすれば場所もとらないしいいんじゃない?
畑のたぐいと違って配置に頭を使う必要がないから好きだw
たいてい花・養蜂・ホップの島にあるからついででもいい。
しかし鯨って製作所3つで稼働率100%、いや認定書で110%のときですら余るんだが。
ひょっとして基地1つに対し製作所4つでバランスなのか
俺が検証やってる時も地味にあまりだしたけど、誤差の範囲だと思うけど 鯨2に対して7くらいかな?
425 :
名無しさんの野望 :2009/01/22(木) 20:20:40 ID:GFe5iMSV
ところで・・・ このゲーム、誰もオンライン対戦しないの?
プレイ時間的にもゲームの流れ的にも対戦するゲームになってないというか・・・
俺はマルチ苦手なので基本パスかな 他のゲームでいろいろマルチやって疲れて箱庭に行き着いたので・・・
共同で箱庭作ればイージャナーイ
その発想はなかった けど、意見やわがままを合わせてく作業が苦手なのでパスしとく
5時間、10時間とか普通にかかるしなあ・・ 2時間くらいで勝負つけようと思ったら必然的にカッツカツのプレイで楽しくない。
まったりやると外交ゲーでcivマルチ 短期決戦やるとaoe annoマルチってもっと流行してよくね?
( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /
annoはオンラインでどうこうするより、自分が作った街を 投稿して見せ合う方が盛り上がると思う。 公式ページでそういうコーナー作ればいいのに。
434 :
名無しさんの野望 :2009/01/25(日) 15:15:12 ID:/+3lriJy
>>433 街を見せあうというか、街の設計図みたいなのは欲しいかもしれない。
ttp://ito.cside.com/kamonet/game/an1701/siryou2.html 実際に攻略の参考にしたページ。
「最初の街」を作るには、すごく参考になった。
が、一目みればわかるだろうけれど、この図には市場が書いていない。
実際のところ、中央まで市場の領域を伸ばすためには、その周辺に囲むように
ひたすら市場作らないとダメなんだけどさ。
こういった街の設計図が欲しいな。
オペラ劇場、教会、大学を使って劇場、礼拝堂、学校を省いた場合、
どんな配置にしたら最高効率なのだろう。
貴族ばかりにすると異国の品が不足するから、商人の住む街になるだろうけど。
大量の商人を効率良く配置可能にする設計図、作れたら是非見てみたいものだな。
市場がジャマすぎて考えるのが辛いのよね。
市場が3×3ならラクなんだろうけど、4×4だからな。
435 :
名無しさんの野望 :2009/01/25(日) 15:40:45 ID:/+3lriJy
市場が4×4、これがダメなんだよな、うん。 街の広場9×9 教会6×6 議会6×6 オペラ劇場5×6 大学4×6 足すと9×6 消防署3×5 診療所3×4 足すと3×9 9×6を基本の区画とすると、議会や教会は+2家でピッタリだし 消防署+診療所は+3家で6×9になるのよ。 だけど市場が4×4なので、これらの区画編成のジャマになる しかもそこら中に必ず配置しないと街が荒廃するという。
PCみたいに広場を作るという考えは無いのか?
437 :
名無しさんの野望 :2009/01/25(日) 18:48:32 ID:/+3lriJy
>>436 何をいってるのかわからない。
こう、3×6マスで大市場みたいなのがあれば、
使いやすく範囲も広ければベストなんだけどね。
6×6でも、供給範囲次第で十分使える。
4×4の現状はきっつい。
市場や施設のでかさより 陸地や島数の少なさの方が問題 パンゲア欲しいよ、パンゲア
海外版で、動作するエディタで、438にあるようなパンゲア的な大陸は作れないのか? 持ってる人見てたらレポして欲しいな。
4×4は仕方ないから周囲を道で囲って6×6にし、それをさらに道で囲う。 「やっぱ市場のまわりは台車が行き交うから広くないとな、うん」 みたいな脳内補完をしてる。
1701メモ 土地を埋めても施設が100%稼動できる許容マス数 木こり:12 狩猟:20 羊:3 牛:3 ホップ・サトウキビ:4 タバコ:4 穀物:1 カカオ:4 養蜂:3 馬:6 温室:4 木こり小屋は、小屋がまっすぐな壁に接するように(つまり片面が全部つぶれるように)設置しても100%。 (ただし、道の2マスで結局100%を割るが) 木こりがこんなにタフだったとは。今まで山際のギザギザしたスペースは避けて設置してたのが馬鹿みたいだ・・。
>>441 それって煙草なら道で半透明の範囲を4マス潰してもokということ?
443 :
名無しさんの野望 :2009/01/26(月) 18:29:46 ID:XVaLR6ci
>>441 これは良いデータ。
タバコホップサトウキビに関しては、
これ考慮してかなり削っていかないと、土地ムダになるよね。
それにしてもキコリすごいな。想定外すぎる。
444 :
名無しさんの野望 :2009/01/26(月) 18:33:35 ID:XVaLR6ci
あぁところで、最終生産施設以外は、最終施設側が中間施設まで材料取りに行くじゃんね。 カカオ蜂蜜や温室は、ひとつの島で完結できないことが多いから 道をつなぐのはあるだろうけどさ。 タバコやホップにまで全部道通すような人いないよね。 ベニスが中間素材を要求してきた場合以外、必要ないでしょ?
原材料の畑を一面並べて集荷、その後別の場所に設置した 製造所群で製造という手段なら畑に道を通す必要があるな。 441をとってみてわかったのは、ホップ・サトウキビ・タバコ・カカオ・温室については □・・畑の土地 ◇・・畑の小屋 ■・・市場で潰れる畑の土地 ●・・道で潰れる畑の土地 □□□□□ □□□□□ □□□□□□□□□□□□□□ □□◇◇◇□□□□◇◇◇□□ □□◇◇◇□□□□◇◇◇□□ □□◇◇◇□□□□◇◇◇□□ □□□□●■■■■●□□□□ □□□□■市場■□□□□ □□□□■ ■□□□□ □□□□●■■■■●□□□□ □□◇◇◇□□□□◇◇◇□□ □□◇◇◇□□□□◇◇◇□□ □□◇◇◇□□□□◇◇◇□□ □□□□□□□□□□□□□□ □□□□□ □□□□□ この状態で各設備が100%を維持可能。隅のデッドスペースもたかだか12マス。 これで集荷しておいて別の場所で製造、というのもいいかもしれない。 台車が出た途端に集荷完了するから市場は維持費5で十分だし。
パンク対策に半分くらいは道通す
あと、木こり小屋もかなり思い切った配置ができる。
>>445 のパターンの上下(左右)を一列ずつつめてもいいし、
入植初期の倉庫に道を引く場合などでも
記号は同上。あと○・・畑を潰さない道
□□□□□ □□□□□
□□□□□□□□□□□□□
□□◇◇◇□□□◇◇◇□□
□□◇◇◇□□□◇◇◇□□
□□◇◇◇●●●◇◇◇□□
□□□□□□●□□□□□□
□□□□□○□□□□□
□□□□□□●□□□□□□
□□◇◇◇□●□◇◇◇□□
□□◇◇◇□●□◇◇◇□□
□□◇◇◇●●●◇◇◇□□
□□□□□□●□□□□□□
□□□□□○□□□□□
○
市場へ
↑各木こり小屋の土地の端5マスずつを被らせてる。
これで4つとも稼働率100%。これでもまだ数マスの余裕がある。
この通りにせずとも、木こり小屋を並べて設置するときには
一列被っても平気ということを覚えておけば少し得するかも。
448 :
名無しさんの野望 :2009/01/26(月) 21:45:40 ID:XVaLR6ci
このゲーム、AIはチートなのか平等条件なのかどっち? タバコとアルコールの両方 or 片方を輸入してでも 市民に進めて税収を増やして軍拡するべきなのか?
このゲームと言われても総合スレだからどれか分からんよ
とりあえず1701はチートオンと思っていい バランスはとっている方で、優良設計だと思う 最近やったRTSもどきだとスボアーのシビモードハードのチートぷりは酷かった 戦争で複数に勝ちたいなら 商人までスムーズに成長させて、大型船舶研究して、、大型戦艦揃えれば勝てる 1vs1なら移民でも勝てるよ
土地検証まじでthx これで最大人口に挑戦とかまたやりたくなってきた
1701の上級で3人いっぺんに敵に回して(宣戦布告してorされて)ガチ戦争で勝てた人いる? 海上封鎖と海賊行為でジワジワ潰すやり方でしか生き残った事がないからやってみてるんだが、 やはり3人分のカラフルな戦艦と兵隊がとっかえひっかえやってくるのはキツイ・・。 選んだ島の構造がとても堅牢でとりあえずしのぎ続けることはできそうだが、 まったく攻めに転じる事ができない。
>>452 準備さえしてあれば勝てる
上陸前に船を潰す、漏れた場合の為に塀を作って時間稼ぎしつつ、擲弾兵で掃除
試行錯誤してれば勝つ方法見つかるよ
よかったら、その方法が見つかったら教えてくれ
ちなみに俺の攻略法は
>>314 です
いかに早く本島を壁で覆って上陸部隊を殲滅できる環境にするかが キモな気がする。どちらにしても勢力消滅狙うなら海軍力で勝てない と戦争維持できないしな
とんでもないことが・・ 川を挟んで手前と向こうの両方に市場、羊×2、織物小屋を置いたら 扇動者も台車攻撃もましてや倉庫満タンでもないのに生産がされてない。 おかしいと思ってずっと眺めてたら 念のために川に橋を渡してたにもかかわらず、川の手前の織物小屋の運び手が ほとんど島を一周する迂回路で反対側の羊牧場へウールを取りに行ってた。 川向こうの織物小屋も同じ事してたから合計4軒の羊牧場は全部開店休業。 システム的なところにあまり不満はなかったが、こんなところで・・
参考になるなー 川沿いで施設する時には注意しなくちゃな 多分その労働者は橋恐怖症なんだよ、当然いつもリストラされるっていう
1701で人里離れただだっ広い土地にゴージャスな城建てたら 誰も来なくて閑古鳥ならぬ孔雀だらけ・・・
458 :
名無しさんの野望 :2009/02/01(日) 04:36:28 ID:0Ta7zzbn
1701の城って、各パーツが1ずつあれば貴族の満足度上がるんだよね?あれ。 1種類を複数建てても意味ないように感じるし。 満足度のためだけなら、城の設置スペースさほど問題にならないんだろうな。 見栄え重視だとどれぐらいの大きさでどんなパーツ設置することになるんだか。
継続プレイの目標に城の数があるけど、 あれが城のパーツごとに数えると知ったときはなんとも言えなかった。 城3つを目標にして土地を3箇所確保したのに。
461 :
名無しさんの野望 :2009/02/01(日) 05:41:13 ID:0Ta7zzbn
ところで、1701で戦争どうこうって話の場合さ。 商人出して、大学作って、大型戦艦を研究して、 大型戦艦で相手に軍の質で勝って巻き返せ、って話になってたけれど。 商人出して大型戦艦ー、な時点で、2,3の島には入植してるわけでさ。 それら2,3の島全てを壁で囲っててきだん兵用意して守るのか? 上級でそれは可能なんだろうか。 金も資源も全然ないし。 実際に大型戦艦増やして巻き返し始めた時点のデータとか、 UPしてくれると参考にできて嬉しい。
俺の場合はタバコ、サトウキビ、麦(あと、無限鉄)の中型〜大型の島に入植、一島でやりくりする。 チョコは完全に輸入、食料も足りない分は輸入。 これで宣戦布告前に商人2000人くらい(タバコや布の施設で養える人数の公倍数くらい)までもっていければ 資金面では相当無茶しても問題ないので、あとは壁で囲うなり船の量産で袋叩きにするなり。 内政はこんなもんで問題ない。さすがに貴族にするのは自分だけのパラダイスになってからでよかろ。 以前クリアしたときは島が広くてレンガが絶望的に足りなかったので 小型・大型戦艦の混合編成を用意、敵が攻めてくるポイントがわかったら データロードでそこの沖合いに待ち伏せというセコい戦法で守る一方、 大型を着々と増やして数が足りたら相手の島を完全封鎖して蹂躙してた。 自分が経験した限りではAIの攻め方はどうやら二通りで、 @交易船に兵士を満載してふらふらやってくる(護衛艦があるときは意外と少ない) A戦艦がある程度揃ったら一まとめにして特攻(兵士は積まない) こんな感じ。混成部隊ももちろんあるが、それは偶然タイミングが重なってるだけっぽい。 マップを見渡して対戦相手の交易船がこちらの島に向かってるのが見えたら十中八九兵士を積んでるので即沈める。 相手の本島とこちらの島の間を直線的に見張ればすぐに見つかる。 戦艦いっぱいに対して数で勝てない場合は、見張り塔を山ほど建てて凌ぐのもあり。 戦艦が兵士を送り込んでくる事は割と少ないので、壊されては建ての繰り返しで自軍とガチ勝負ができるまで疲弊させる。 そのとき、攻撃されてる建物をアップグレードすると全快する事も覚えておいて損はない。
あ、↑のプレイでは商人2000人の税収のおかげでスコアが終始他の3人を上回ってたから 巻き返しというのとは少し違うかも。 もっと住人を少なくして一時的にでもスコアが抜かれた状態からでも勝てるっぽいし。
戦争が始まるよりだいぶ前のデータで申し訳ないが。
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up23447.jpg (DL後、拡張子jpgをswwに変更)
・商人2250人。
・アルコールとタバコは生産場所と製造場所が別(扇動者対策)。
・食料が足りないのでまだ平和なのをいいことに異民族から買い付けてる。
・ほぼ10分に一回扇動者がいらっしゃい。
・今見返してみたら、学校の立地が最悪。研究進まねえ。
・島の左下ががら空きなのは、「俺、この戦争が終わったらあそこを貴族でいっぱいにするんだ・・・」のため。
・崖の上に街を作った方が守りやすいかと思ってこんな配置にしたけど、特にそんなことはなかったぜ!
これでしばらくプレイしたら交易状態のエミリオが唐突に宣戦布告してくるので
上記の方法でチマチマ守る。金はいくらでも沸いてくるので、でかい島のスキをつかれなければ負けない。
なんか今見ると無駄だらけだな・・・勝てるのか?これ・・ もしDLしてプレイする方がいらっしゃったら11本目のシナリオプレイのつもりでやって下さい・・・。
AIの領地を見つけないようにすれば宣戦布告されない。 好きなだけ大型戦艦を作れるので楽に勝てる。 1人ずつだと勝った気がしないので3人まとめて相手するのがいいかも。
467 :
名無しさんの野望 :2009/02/01(日) 17:01:46 ID:1gv6jlmY
1602のXP対応版買ってXPでやってるんですが ムービーが途中で止まったり全く流れなかったり… 右クリックで進行はするので致命的な問題ではないんですが 解決策ありませんか?
>>466 俺もまだそれでしか勝ったことない。
だからベニスの依頼とかも放置。
下手に見つけると、すぐに3面戦争になって詰む。。
>>461 二島防御は可能
2島で、別の島も守りつ攻略したこともあったよ
データはもしかしたら残骸がのこってたらあとでうpするかも
>>305 のマップに挑戦した
>>310 の悲しい一島データなんだけどまだ生きてるからよかったら見てくれ
パスは1701
ただ俺がみんなと大きく異なる点もあるし
極端なロードの多様とかはしていないけど、攻める順番ミスとか単純で致命的なミスのロードくらいはしてるしな
ごめん二島セーブは消えてた 基礎データや敗北セーブをあげてくれれば、挑戦したいしするので誰でもよろしく
>>467 前にXP版じゃないやつでそんなふうになったな
互換モードで起動したらちゃんと再生されたんだけど
もともとXP対応なんだから互換モードは関係ないか
1701について・・入り組んだ高低差のある土地に入植するのが好きなんだが 二次元的に近ければ崖の上の生産施設が崖下の畑までテクテク物資を取りにいくのはなんとかならんのかな。 市場の台車もすぐそこの施設をガン無視して崖の上の施設まで凄まじい遠回りで物資を取りにいくし。 たくさんの人が通りを行きかうので見た目に楽しいっちゃ楽しいんだが、施設の稼働率が2割はきつい。 上の方で川を挟んだ施設で・・・って話もあったけど あれもおそらく川を無視した直線距離で近ければそちらへ行ってしまうんだろうな。 結局開けたところに入植するしかないから、地形の存在に疑問が・・・。
遠回りするルートを優先するなら、遠回りルートをレンガで全部塞いでみては? 成功したらいいな 運搬人が休みになる羊羹
やっぱそれしかないわなー。 建物でふさいだ事もあるけど見事に横をすり抜けやがったし。 ただ酒タバコなどの生産に使ってる小型の島で 壁を建てて土地を浪費するのはもったいない・・・。 いっそ原料の状態で別の島へ輸送して加工しようかな。 今は開き直って 防壁で迷路作ってぐるぐる歩き回ってる運搬人をニヤニヤ眺めてる。 材料取りに行くのに片道10分かかっててワロタ
AIを見つけないで勝利するやり方に感動した システムの穴をつくのもシングルゲームの醍醐味だね
原料の状態で、本島まで船積み、本島で加工とかはよくやる 無駄に建物の材料は浪費したくない。工具とかね
477 :
名無しさんの野望 :2009/02/05(木) 14:40:12 ID:Uri/EewH
AIを見つけないやり方すごいな。 タバコ+サトウキビ+穀物の島、無限鉄 有限レンガ1 無限金に引きこもって ベニスとの直線上には他の空き島はなく、 高速船で足りない物資補給しつつ、チョコと油輸入オンリーで商人にして 大型戦艦まで研究してみた。 ためしにベニスで全域の地図を買うと、 開拓地を見つけました×3 ○○があなたに宣戦布告しました×3 イロコイの雷雨 インドのイナゴ 全部が一気にきてアボガドバナナかと。 1ずつ相手にしたら余裕なんだろうな。
宣戦されないコツを知りたい 兵数や砦依存ではないぽい?
諜報活動ガンガン仕掛けられて勝手に防ぐだけで好感度下がって そのうち宣戦布告されるから、コツっていうほどのもんはないと思うなあ。 放置してれば上記の理由でいずれ戦争だから、こちらから頻繁にご機嫌取りするくらい。
○…陸 ×…海岸 □…道路 ○○○○×□ ○○○○×□ ○○○○×□ ○○○○××□ ○○○○○××□ AIは道路に上陸するが海岸は通行不可なので陸まで移動できない これもシステムの穴かな
あったまいいな 実践してみる
482 :
名無しさんの野望 :2009/02/06(金) 00:19:35 ID:Irljce6D
え、つまりどういうこと? 海岸ぞいに陸とつながらない道路を設置すると、AIがそこでとまるの? これがマジだと、つまり、防壁いらないってことなのか?
そうなるな。 というより壊れない防壁とでも形容すべきか。 あとは射程外からの砲撃で殲滅すればその地帯は完全に兵隊ホイホイ。
これで上級楽勝と思ったら 海上封鎖されるよかん
485 :
名無しさんの野望 :2009/02/06(金) 22:44:46 ID:zbZ87EpF
ヤフオクで投売り状態の1602買ってみました。 島を3つ確保して商人が出始めたんですが このゲームの最終目的は何なんでしょうか?
自分の町を見てうっとりする
スレで雑談を楽しむ
489 :
名無しさんの野望 :2009/02/08(日) 03:59:09 ID:dsvkDRXo
1701の上級やってたけど、 1人ずつ相手を始末しても・・・めちゃくちゃストレスだな。 あまりにもヤバイ。 原因はわかってるんだが、相手がひたすら諜報工作を連打してくる+ 相手の同盟相手が妨害をしてくる。 その異民族との仲を緑ゲージMAXまで上げても、交易協定を結んでくれない。 そればかりか、ゲージMAXなのにイロコイだったので雷雨を落としてくる。 定期的にそこら中の施設が破壊されるのでストレスがマッハ。 資源封鎖は当然行なっていて、相手の船は常にゼロ、倉庫も作り次第破壊、 スパイで調べると赤字がすごいことになっているのも確認済み。 なのに広場に暴動が起こっている様子なし。 最終的にはほとんどの家が開拓者に落ちていたが、あまりにも遅い。 相手の資金の減り方も、考えられないほど遅い。 本当に、チート自重しろっていう状況だったな。 とりあえず、親交ゲージを緑MAXにしても、異民族の攻撃が止まらないのをなんとかしろ。 相手の船は常時0隻なわけで、交易が続いてるわけもないのに、 相手と不仲にならないとかマジでアリエン。
直接攻撃はストレス溜まるから イロコイはとっととおさえるようにしてるな。 凪は防衛してる分には影響ないし、イナゴも輸入すればなんとかなる。 モンテスマはタイミングが合えば強い。そしてAIにはそんなうまいタイミングは掴めん。 工作活動の防止策をなんとかしてほしいな。 台車破壊とストを複数のAIからとっかえひっかえかまされて事実上生産施設が全く動いてない。 一島でやってると余計にこたえる。
収支が-10kでも最低資金15k程度は確保される模様 最新のバージョンで、広場を破壊しないでAIの維持費破産を目撃した人の情報求む
1701ってマルチのときはどうやって時間止めたりスローモーションにしたり するんでしょう?トイレ行けなくて困る><
ネトゲ廃人見習えよ
ネトゲ廃人と長距離トラック運転手は似ている 目的地まで一切トイレ休憩が取れないトラック運転手は オムツ着用で運転をし続けるという・・・つまりネトゲ廃人 も
ペットボトルにナニを差し込んで放尿しながらプレイすると聞いた
1503のキャンペーンでコバナ長官に25トンの鉄を供給するシナリオで、 コバナ君が鉄を買い取ってくれなくなって詰んだんだが、 なぜそうなったか原因がわからない。 教えてエロい人!
マルチする時はあらかじめトイレに行っておくんだ 最低1時間くらいはずっと張り付かないと駄目。自分だけがマイナスなら別にいいだろうけどね
このスレにもボトラーの布教が始まるとは
1701やっててふと思ったのだが このゲーム、「必須ではない物資」を増やした方がもっと面白くならないか? 初期〜最終形までの生産体制がほとんど似たり寄ったりになる。 もっとおらが島の特色を出していきたいぞ。 食べ物も魚肉パンが区別されたり、衣服も羊と綿の2種類あったり。 同系統の物資は1種類あればいいけど、複数種類あると生活が豊かになって満足度がさらに上がるとか。 ・・・でも結局最終形は全部供給する事になるのか。
マルチに中途半端に傾倒した結果がこれだよ 箱庭ゲーって斜陽の文化だよね悲しくなってきた
501 :
名無しさんの野望 :2009/02/10(火) 11:30:57 ID:4Dup5d9c
マルチを気軽にするには、ゲームの要素をなるべく絞り、 戦略要素をはっきりさせることが重要だと思われる AOE2 > AOE3では、 資源の石材を撤廃、資源の種類が肉、木、金のみになり、 資源の収集拠点を撤廃、木を切る、金を掘る瞬間に資源となるように修正。 更に、兵士が1人ずつ生産されていたのを5人まで同時生産可能にした。 これらの修正により、兵士の連続生産垂れ流しゲームになると同時に、 資源枯渇時の不利が明確になり、資源を抑えることが非常に重要になった。 1701ではどうだろう。ずばり島の世界の構造と、階級ごとの必要資源がソレ。 移民から市民へはタバコ酒で、大きめの南のタバコ+サトウキビの島を抑えると 市民までは行ける。しかし市民から商人へは、北にしかいないクジラ&蜂蜜、 南にしかないカカオが必要になるし、商人から貴族は更に・・・となる。 つまり、AOE3は単純化されつつも資源を抑える必要性が高いゲームで、 1701は北と南の両方+αの島を抑える必要性が高いゲームになっている。 商人など上の階級に進むほど収入も軍も強くなるが、 その代わりに守らないといけない交易ルートが増え、守るための軍を用意しようとすると かなりのコストがかかってしまう。 市場の存在も、似たようなものかな。 島の支配権を確定させる建物、攻める場所、守る場所をはっきりさせるのが市場で、 財政面では市場は非常にムダでジャマな建物であるのに、 もし戦争で攻められた場合は、市場同士がお互いの供給エリアを被らせていた方が 破壊後すぐに奪われずに済むという。 まぁはっきりさせるのはいいんですけどね、AOE3もそれなりに下火だからな、うん。
悪い。長すぎ
まあ確かに選択肢を増やしてほしくはあるかな。 あとはもうちょっと資源の組み合わせの要素を増やしてほしいな。 例えば、煙草と香辛料は互換が利くが、煙草の方が幾らか効率が良い。 ただし香辛料は肉と一緒に供給すると住民の満足度にボーナスが付き、逆に煙草は 供給しているだけで火事の確率が上昇する、とか。
煙草販売してたらいつの間にか阿片になってて 住民感情悪化してるとかw
>>501 かなり参考になる意見サンクス
なるほどなあ。
Annoはむしろシングルプレイの箱庭ゲーとして突き進んでくんねぇかな。
電車のダイヤもびっくりの交易ルート設計にゾクゾクしてしまう人間としては
複雑な生産チェーンを組み合わせて内政を維持する方向に強化してホスイ・・
マルチにはマルチ、箱庭(シングル)には箱庭の良さがある
欲張って両方入れて中途半端になったのがこのゲーム
マルチもシングルもゲームの基本システムが同じ所に問題ある
マルチは食料だけで貴族まで行けるが消費量が跳ね上がり、他の物資を供給すると金が手に入るとか
>>501 氏も言ってるが、マルチには簡略化が必要だと思う。"戦闘"を取り入れるならだが
RTSなら目的がハッキリしてるが"箱庭"でマルチには無理があるとは思うけどね、結局RTS寄りに成らざるを得ない
開発側は箱庭を意識してるんだからマルチは発表会で見せ合うだけでもいいと思うけどな
ぶっちゃけ 1701でマルチする楽しさが理解できない
509 :
名無しさんの野望 :2009/02/12(木) 03:57:35 ID:geYl0Fqb
自演臭いしすぎ
あげてる奴は大抵池沼
512 :
名無しさんの野望 :2009/02/12(木) 22:35:57 ID:jfOYlofw
1404の日本語版でないかな〜 ぜってい買うのに、みんなもそうだろ?
1503の話題ないの?
あるよ
515 :
名無しさんの野望 :2009/02/14(土) 09:47:15 ID:W2+If8PX
1503はいいから1404の情報ほしい! あれは(1404)絶対おもろいとおもうよ。
1701+α=1404 1701で落胆した俺にはおそらく必要のない代物だ。
1503で途中から海賊無しにするエディタって有るかな? ムダにウザくてかなわん。愛着あるデータなんで消すのも惜しい・・
海賊出現多目でやってて、3島くらい海賊を殲滅したんだが、 まだまだ出てくる。 どっから沸いてくるんだ?w
519 :
名無しさんの野望 :2009/02/15(日) 23:18:13 ID:xJX52Bsx
1701はハリウッドのアニメみたいで気持ち悪い。 日本人にはあわんよ。あんな絵は、
さあ、萌え絵に変えるMODを作るんだ
じゃあ519は二度とannoの新作にありつけないのか かわいそうに
1701ではオカルト夫人強すぎてもうね 禿は媚びへつらっておけば下剋上できるけど
原理主義って妥協と進歩を忘れた旧人類だな
524 :
名無しさんの野望 :2009/02/16(月) 13:16:09 ID:Sz/QqGLc
1701やってて、もう飽きた。 資源のプラチナメダルと資金のプラチナメダルもらったし。 時間メダルは相変わらず銅のままだったけどもね。 貴族条件の「異国の物資」が、どうやっても足りなくなる時点でどうしようもないだろ。 この時点で急行船を選ばないとゲームが詰んでしまう原因になる。 そもそも、なんでいつも植民地の資源が守り札固定なんだ。 アステカの存在そのものを消さない限りダメなのかこれ。 Wikiにも、異文化の物資についての説明ないしさ。 他の物資を兼用するのはムリだよね? 守り札要求の時に、象牙だの毛皮だの翡翠だのは。 ギルドハウスについての説明とか検証も欲しいものだ。 これ、効率アップっていうけど、加工の速度が上がるだけなのか、 同量の材料からより多くの製品を作成出来るようになるのか、どっちなんだ? まぁ毎回建てるけどさ。 集荷用の荷車は出してくれても、素材を受け取りにいく拠点にはならない、ということも 理解している。 あと、ひとつの島に複数のギルドハウスを建てた場合でも、サポート出来るのが1種類。 これはふざけすぎだよな。ハウスごとに変えさせろと。 プレイしていて既に気づいている要素としては、穀物畑、粉引き所、パン屋を並べる際に、 回る風車を畑の方に向けると収集効率が悪くなる、ってことだな。 風車の回る側には石の仕切りが長く続いている為、通行不可能と見なされるようだ。 長いとか言われても困る。Wikiに欲しい情報がなさすぎるから。
へぇ
他の加工施設も向きによっては 通りに面して隣に市場があるのに一度ぐるりと回ってから 物資を取りにいったりするな。まあよほど遠くならない限り100%は割らないが。 あと、異国の物資は継続プレイを新規に始めるたびに決定されてる。 同じデータで何度もやり直してるか、もしくはリアルラックの問題。 そして急行船が無くても異国の物資はやりくりできる。 受動交易で常に満タンの量を輸入するようにしておけばいい。 疫病のときはどうするんだと思うかもしれないが、 別の島(住民0の純粋な生産島)の倉庫でも同様に輸入しておき、 そこから自前の船で運ぶようにしておけば安定供給できる。 競争相手を全員倒して全部の島に倉庫を建てて同じことをすれば、 貴族何万人でも余裕で養えるようになる。
527 :
名無しさんの野望 :2009/02/16(月) 18:09:47 ID:Sz/QqGLc
>>526 その発想はなかったわ。
加工、生産施設の、向きによる挙動まとめとかあれば燃えたかもしれん。
粉引き所を並べる際の向きは、かなり重要でさ。
見た目重視で風車を同じ向きに向けてたら・・・なんかぐるうっと遠回りしてて、
畑は「!」でまくりだわ、風車効率62%だわで悲惨なことになってた。
このゲーム、AIの建物配置、道路配置ひどすぎるよな。
上級AIと戦争して思ったのは、何故上級AIの施設配置はあんなに腐ってるんだ?
砂利道のままだし、こんな配置で資源がまともに収集できるとでも思ってるのかと。
穀物畑、粉引き所、パン屋の配置がまったく理解不能になってたし。
AIって、これ、建物の数とかしか見てなくね?台車の動きまで計算してるの?本当に?
528 :
名無しさんの野望 :2009/02/16(月) 19:59:15 ID:TLJU8uge
これ、あくまで雰囲気ゲーだからさ、、 難しいこと考えなくて済むのが良いところなの。
街の設計考えてたら朝になりそうだぜ! オマケみたいな競争・戦闘要素しかないミニスケープゲーで何言ってんの、って感じだけど Wikiにない情報欲しいなら海外サイト巡るなり自分で検証するなりすりゃーいいのに
>穀物畑、粉引き所、パン屋の配置がまったく理解不能になってたし。 に関しては、市場と繋がってればそれぞれの位置関係なんか関係ないだろうと。
AIはゆったりとした街づくりするからな。 その辺も個性がありゃもっとよかったのに。 優雅な街づくりにこだわりつつ生産専門の島はギッチリ詰める奴とか、 道路を全然作らずにひたすら人口密度を上げる奴とか。 もちろん上級は最小限の道路で無駄なく島づくり。植え込みなんてもってのほか。その分チートなし。 視覚的にわかりやすい分、どこからともなく金が沸いてくるような相手より歯ごたえがあると思うんだが。 関係ないが、相手の市場を奪った後、設備を破壊するときに植え込みがあるとめんどくせえ。
>>445 の考案したやり方をすれば、その系列は全部ラクなんだよな。
羊に関しても、多少効率落ちるもののそのやり方でいける。
穀物に関しては、畑に道つなぐのは道がもったいなくないか?
台車の走る数も半端ないだろうそれは。
穀物畑8を4+4と並べ、その前に、中央にパン屋、左右に2ずつ粉引き所を
風車が畑と逆向くように並べてる。
穀物8風車4パン屋2に対して、道路が1ライン、24〜26程度で済む。
その1ラインの道路に対して逆側にも同じように設置してる。
人口25000を設計することに困難を感じていたけれど、
>>526 の方法でなんとかなった。
異国の物資、宝石、貴金属、香水、チョコ、灯油などを、
そこら中の島でベニスから購入して、
15、30、40、0というように徐々に回収後納品するように設計して、
大型交易船を2か3つっこんでおけば、消費以上に供給可能だった。
需要があればデータUPするけど、需要ないよね。
1503買ったんだが動かない 起動はするんだがシナリオ選択画面で旗を選んだら強制終了してしまう… やっぱvistaじゃ駄目なのか? ちなみにreadmeに載ってた解決法は試してみたけど意味がない…
管理者権限 + 16bit画面モードでトライ
駄目でしたorz 16bit画面って256色モードの事だよな? 1701はちゃんと動いたんだがなあ…
みんな綺麗なグラ設定でやってるなあ おれもハイスペックマシン欲しい…
きっと偽者の香辛料でも売ったんだろう
市場で売ってるポケットドラゴンってどんなんだろう?
>>532 亀だけど、よかったらデータうpよろしくお願いします
空しくない?
544 :
名無しさんの野望 :2009/02/24(火) 12:47:58 ID:LNkDxrBE
>>543 人口増やして 大量に資源増やすことが空しいかどうか、って?
正直空しい。難易度が高いわけじゃなく、最初の島で一度貴族だしたら、
後は2番目の島とその島宛の資源島を整備したら、いくらでも延びるからな。
でも、ゲームの目標としてメダルがあるじゃないか。
人口のプラチナメダルと、資源のプラチナメダルが。
この2つのメダルを上級でしっかり獲得したら、こんな遊び方はこれっきりにしたらいい。
Vistaで1503(DL版)やってるんだが、
たまに何の予告もなく落ちるのはやめてヽ( ゚д゚)ノクレヨ
そんな時は
>>543 みたいにむなしくなる
546 :
名無しさんの野望 :2009/02/24(火) 13:01:53 ID:LNkDxrBE
そもそもこのゲーム、「上級」とかいうカテゴリが、ジャマすぎるw メダル獲得の為なら上級でプレイするべきなんだけどさ。 AIと対決するのなら、条件を初級にしたカスタムゲームの方がよっぽどいい。 AIと対決するのが目的なのに、建物の建て間違えで資源が返ってこないのはおかしいだろ? そんなところで足引っ張られる意味がない。 あと、一部災害がジャマすぎるだろ。 疫病や火事はまだ理解できる。竜巻だの地震だの噴火だのは、 理不尽でジャマなだけじゃないか。 まぁそんなわけで、メダルが気になるならまず始めにメダル一通り取ればいいんだ。 AIプレイヤーも海賊もなしの大島、広いマップ設定にして。
諸君 私は1602が好きだ 諸君 私は1503が好きだ 諸君 私は1701が大好きだ 釣り小屋が好きだ 木こり小屋が好きだ 倉庫Iが好きだ 酒屋IIが好きだ 皮なめし小屋が好きだ 金鉱好きだ レンガ(石)小屋が好きだ 貴族用公園が好きだ 道具製作所が好きだ 平原で 橋で 山で 肥沃な草原で エスキモーの凍土で スパイス島の砂漠で 海上で 海岸で 密林で 海賊島で 創世紀で行われる ありとあらゆる建築行動が大好きだ
リクに応じたセーブうp乙 綺麗にまとまって安定してるのはすごいな 俺は火災以外なしの最低難易度で人口増大プレイしたことあるから苦労はわかるよ 虚しくなったら俺と語らいましょう、俺も人口10万目指して再挑戦したくなったし
549 :
名無しさんの野望 :2009/02/24(火) 22:48:38 ID:jcNfj4kg
Anno 1404日本語版がやりて〜
550 :
名無しさんの野望 :2009/02/25(水) 22:17:36 ID:9pDqoUvv
糞重いけど生きてる 20分言われたよ
552 :
名無しさんの野望 :2009/02/26(木) 22:33:54 ID:HV4Aztwr
Anno 1404はデモまだでてない? 発売日はもうすぐでしょ。
>533 XPで似たような現象になったことがあるよ。 ゲームのオプションで解像度が1152*864に設定されてると発生。 1280*1024とかに変えると直る。
554 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 23:31:25 ID:TNnDJfJm
あーAnno 1404は発売日3月から夏に変わってら〜 最悪!
ドラクエ9よしましじゃないかw
556 :
名無しさんの野望 :2009/02/28(土) 02:36:14 ID:GEAwl66/
1503ゴールドパック買ったんだが オープニングの大タコってゲーム中出るの?
出ないよ
そうか、残念だ。ありがとう
561 :
名無しさんの野望 :2009/02/28(土) 19:24:02 ID:UxDatIXd
562 :
名無しさんの野望 :2009/03/01(日) 16:42:28 ID:qWnLFVln
プレイ上の質問とかここでいいのかな? 序盤ではかなり貴重な道具なんだが、フリートレーダから道具買ったりしても なぜか徐々に減っていく・・・ どっかのスパイに盗まれてるのかな? 運営中に道具を消費する施設ってあったっけ?
家のあっぷぐれーど
あぁそうか御免、普通に消費するのね ところで敵のスパイの攻撃って防げないの?
諜報活動は一定確率で防いでくれるのを祈るしかない気がする 逆スパイを獲得してもスパイされるときはされるし。 あと、1701で勝手に家をアップグレードされたくなけりゃ アップグレード禁止のアイコンをクリック。チュートリアルで言われなかったっけか?
>>565 PC版ユーザーからするとろくなもんじゃないぞ
海外のannoの活躍は国内のそれと対比すると異常
1701なんですが、生産用の酒とタバコを、交易船に積みこんで 本拠地の島の桟橋で荷下ろしするようにルート設定したのですが ルートをいったりきたりするだけで、荷下ろししません、なんでででしょうか
荷物を積む(緑)と降ろす(赤)を間違えてるとか
568でしゅ 設定間違えてました、解決しました 荷物積み込み緑40トン 荷下ろし 赤0トン で上手くいきました 間違えいた箇所は 荷下ろし 赤40トン 降ろすときも同量と勘違いが原因でした 569さん、ありがとうです
1701て拡張出てるんだっけ。 日本語版出ないかのう。
今更出ないだろ。 次の1404もどうかわからんのに。
1701でオススメのマップ番号はない??
575 :
名無しさんの野望 :2009/03/07(土) 11:59:17 ID:H7OITAsT
創世記1701購入予定なのですが ベスト版はパッチ適用済みなんでしょうか? どちらもおなじならノーマルが安くうってるのでそちら買おうと思ってます すいませんアドバイスおねがいします
特に内容は変わらないかと思ったら、イーフロンティア版はパッチか見当たらないのか・・・ パッチで劇的に変わったりしないので、気にしないでもいいのではとは思うけど確かに嫌だね 日本語に拘らないなら海外版のがいいとか珍回答で返してみる
>>575 ズーが、ローカライズ。
イーフロンティアが販売。よって、同じ物でし。
パッチは、ズーのホームページからDL。
ディスクレス起動になるから、パッチはあてた方が便利になる。
他スレで「ズーさん最高!イーフロ氏ね!」とか言ってる
訳わからんヤツがおるが、
結局、ズーの売り上げが悪くなるだけだからヤメレ。
578 :
名無しさんの野望 :2009/03/07(土) 15:43:22 ID:H7OITAsT
>>577 イー風呂氏ねと逝ってるのはイー風呂が販売している日マだけのゲームに対してだと
思われ。
そけは全部ズー製なのか?
例えばサイレントハンターとか、セトラーズ6とか。
>>579 全部かどうかは、知らんが、創世記の他にも
ファイアーキャプテンとか、シティーライフとか
コードネームパンツアーとかパシフィックストームとか
フレートタイクーンとか、結構あるよ。
販売の弱かった、ズーにとってかなり重要なパートナーだったハズ。
長すぎて踏む気にならん
>>581 Great Seriesから遊遊シリーズに名前が変わっただけで中身は同じもの。
箱の違いのほかにGreatで紙だったマニュアルが遊遊ではPDFになった。
585 :
名無しさんの野望 :2009/03/08(日) 15:24:02 ID:K0f2jtFO
1602を楽しんだので1503か1701を買おうかと思うのですが 1503(通常版)と 1503(拡張パック付き)と 1701のどれがお勧めでしょうか?
1503は通常と拡張つきなら拡張つきをおぬぬめ 1503と1701だったら、1503かなぁ 1701は人によっては重いかもね
>>585 動作環境を満たしているなら1701のがイイ。
1503は、同じ2Dでもトロピコより描画が古臭く感じる。
ローラーコースタータイクーン2よりは、新しく感じるけど
俺は1701から1503に移った 1701は、生産ラインがカッチリしすぎているというか 原材料生産施設>加工施設>供給みたいなラインが、なんか「それだけのため」って感じがして 畑を荒らされないように狩猟小屋近くに建てるとかそういうのがあんまない・・・ あとまあ火薬の時代よりもう少し古いほうが好みだというのも大きいが もちろん1701の方がこなれてるところも多いし カメラアングル自由自在とかNPCとかは1701の方が魅力的なんだがね
俺も
>>588 と同じで1701から1503に入ったんだが(正確には1602が最初だけど)
操作性は1701のがずっと洗練されてるように感じたな。
1503は良くも悪くも1602の延長線上って感じがした。税金じゃなくて、店で商品を売って
収入を得るってのは面白かったし。1701でも多くの物資を供給すればその分税収の増減
が上がって収入が増えるから最終的には同じことなんだけど、なんか新鮮だった。
貴族が別扱いなのは1701で元に戻っちゃったけど何でだろう?
個人的には複雑な生産ラインや多種類の原料・材料・製品っていうのが大好きなんだがな…
伝統の香辛料と煙草の互換性が1701でなくなっちゃったのはちょっと残念。
ていうか1503以前は建設可能地がハイライトされなかったのね…
どこまで建てれるのかわからなくて、そういや1602ってこうだったなとちょっと懐かしく思った。
1701は描画がきれいなだけでキャンペーンもないし俺はすぐ飽きた。 1503はかなり長い間楽しめた。 ゲームシステムとしては1602の延長は1503というより1701かな。 基本となる収入を得るシステムが1503だけ違うので。
>>585 もちろんここで言われているのは1503と1701を比較して、あえて言うならという事であってどちらも抜群に面白い事には違いない。
ただ、グラの問題もあるのでやるなら1503→1701の順が良いんじゃないかな。
1701やりつつ1404を待つという手もあるし、英語に抵抗ないなら1701+拡張もあるよ!と惑わしてみたり。
1602届いた!心置きなく市民が作れるぜ ディスク回転音がうるせぇぞおい
スレ見た感じイメージ化がいいようだった ボロPCだから時間かかりそうだぜ
シリーズもので優劣を語ちゃうのって荒したいだけかコミュ力0なんだろうな
つっこまないぞ
このスレで1701の英語版もってる人いる? 英語版と日本語版って普通にマルチできるのかね 日本語版だとパッチが1.02までしか出てないみたいなんだけど
両方(英DL版)持ってるけどマルチした事ないw
598 :
名無しさんの野望 :2009/03/10(火) 22:24:39 ID:vYGdKsma
このゲームパトリシアンやポートロイヤルと同じゲームなのかな?
>>598 別ゲームです
交易の程度はネオアトラス程度です
ポートロイヤルの民からすると交易分がすごく足りないかもしれません
文明の興隆の流れも他ゲームと比べても微妙かもしれません
1503はやや複雑で厳しいトロピコ
1701は綺麗な3D RTSのトロピコといった感じです
ただ私はannoが一番好きです
600 :
名無しさんの野望 :2009/03/10(火) 23:24:16 ID:vYGdKsma
>>599 わかりやすくありがとう トロピコ好きでした
1701はちと重そうなんで1503購入決定しましたw
1701の灯台はきれいですよ
でおでおで売ってたんで1503を買って見た 最近のpc専門店って マイナーパッケージゲーム売る気もないよ (嘆)
そういえば新宿のトレダに1503の中古が置いてあったな 珍しい
古いPCゲームは量販店のほうが手に入るよな
605 :
名無しさんの野望 :2009/03/12(木) 20:32:17 ID:gmh0ACLG
やっぱ1503おもしれえわw
1503、ダウンロード販売もされてていいんだけど ちょっと高いんだよなぁ 5000円切ったら即買うんだけどなぁ
1602の修正パッチはxp対応版にも当てるんでしょうか?
この薬を買っていきなよ
ポケットドラゴンって何?
ポケモンのパロ
611 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 13:14:24 ID:ttraQonX
1503のキャンペーンなんだが目的再確認てできないのかな? 次の目的ムービー飛ばしてしまってなにしていいかわからなくなってしまったTT
マニュアルに見方書いてあるぞ
1701の独立ってどうやると達成できるのですか
>>611 チュートリアルなんかと同じといえばわかるか
女王様に札束を握らせる(ブラの間に挟むんだ) 女王様の艦隊を木っ端微塵にする(本土襲撃したい)
616 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 21:44:41 ID:ttraQonX
>>615 あの時代まだブラは無かったのではないか
コルセットで寄せてあげて絞めればイイジャマイカ
ブラの札束の重みで独立なんですね
だい 女の子だからだよ
そんなことより1602のシナリオ3,【鉄10t集めろ】がなんかクリアにならないんだが
1503なんですがコバナに鉄25t売れっていうシナリオで 手動でコバナに鉄25t降ろしちゃったらコバナで鉄が残り0t要求のままで売れなくなってしまいました・・ クリアにチェックはいってないからまだ25t売ったことになってないんでしょうか? しばらく待ってもずっと0t要求のままです つみかな? すいません アドバイスおねがいします
>>624 あ、たまになるよねw
そうなっちゃった時はいつもコバナ潰してしまうw
ラミネス退治は上の島の本島攻略、いつもどうやってます?
627 :
名無しさんの野望 :2009/03/16(月) 17:56:45 ID:BxkdRHuH
>>626 どもです
潰しちゃってもいいんですか?
ラミネスって紫かな??交易船ちょくちょく沈めてるだけです
>>626 いや、潰したらだめw
腹いせに潰してフリープレイしてるだけw
交易船潰してるだけじゃだめぽ。
ちなみに、敵の港は横取りできるのって知ってた?
>>625 一旦船に積み込んで降ろしたらくりあできました
>>628 やはりバグかなんかでしたか・・
あきらめて最初からやりなおします
横取り?
砲撃で倉庫(港)落として、船に倉庫作れるだけの資材持っていると、 焼け跡に倉庫が建てられる。 ただし、陸上の倉庫の効果範囲が近すぎると建てられない場合もあり。
>>630 俺もそれやっちゃって0tのままだったけど、辛抱強くそのままプレイ続けてたら
いつの間にかクリアしてたよ。
1701なんですが、倉庫に入っている材料から品物を作るっていうのは可能ですか? 鉄を別の島から輸送して、メイン島で武器やカノン作りたいんですが何かうまくいきません。
いけます うまくいかないのは何でだろ セーブデータうpが一番早いと思う
>>634 ありがとう!
シナリオクリアしてしまってセーブデータは無いんですが、また同じような
場面に遭遇したらうpってみます。
昨日1701かってはじめてみたんだけど、マルチやってる人とかっておらんのですか? やってみたいんですが
マルチで戦争するなりの段階になるまで時間が(最低1時間)かかる上に 戦争が続くと内政ボロボロになって勝っていようが負けていようがやる気 がうせるので人気無い
>>633 「作業場の(この場合はカノン砲製作所)」範囲内に倉庫ある?
倉庫の範囲はあくまで「倉庫『へ』」入れるための範囲
>>638 おお…多分それです!
例の荷車がてくてく運んでくれるとイメージしてました。
ありがとう、ありがとう。
時間たてば運送屋がじじいになって輸送範囲がだんだん狭くなってきます
またまたご冗談を 最終加工場の周りには倉庫街が欲しいところだよね
642 :
名無しさんの野望 :2009/03/22(日) 23:09:09 ID:sxFk1/Ej
1503キャンペーンなんですが まえに1503でコバナに手動で鉄売ったら要求0tのまま鉄売れなくなっってしまった物ですが また最初から始めて普通にプレイしてたんですがいつのまにかコバナの鉄要求1tに・・ まだコバナに鉄は売ってません なぜでしょうかT-T 商人? しばらく続けて紫も滅ぼしたんですが門作るムービー流れただけでそのままシナリオクリアに ならず続行でした クリ条件3つのうち市民の町にするがチェック有り 鉄25t売れとコバナの町破壊されるながまだチェックはいっていません・・ どうやってクリアできるんでしょうか 長くすいません
1503のノバ 物資と兵士連れた船で どこに行けばいいんだろう
西の端っこ 右上のMAPよく見ると北を指す磁針が描いてあるから それを参考にして西を目指す、初めて見るなら多分旗が立ってる
>>643 遅かったか。
中型商船もついでに荷物満載にしてくと楽だったのに。
キャンペーンだけど船使わないと資材の持ち越しできないからね
>>645 じゃないけど、
コバナでgdgdになりました。
牢屋にブチこまれてあぼーん
ひとつしかないセーブデータは既に手遅れ状態
ノバ最初からやりなおしだよorz
このゲーム、何で一つしかセーブできないのかな
あと、エクスプロ−ラからバックアップする方法もわかりません。
>>93 がいじめられてるけど、セーブデータは結局どこにあるんすかね
インストールしたAnno 1503 - Gold Packのフォルダの下は
散々探したつもりですが、最近更新されたファイルがないんで。
readmeに書かれているScenes.cachも見当たらんし。
初心者を助けると思って教えてエロい人
1503のセーブは複数できるよ セーブデータ名 lastgame (だったっけ) んとこでクリックくりくりして 漢字キー bsキー 駆使して一旦消し 名称を入れたら普段通りセーブボタンを押す
650 :
648 :2009/03/24(火) 23:42:15 ID:ge9gUj32
>>649 ほんとだ できたわ
漢字キー bsキーか… 聞いてよかった。
ぜんぜんわからないまま放り出す直前でした。
ありがとうございました。
今日は麻までがんばっちゃお
テスト
1503をダウンロード版で買おうと思っているのですが、 1503のダウンロードファイルをCD等にコピーしとけば、 何回でもインストール、アンインストール出来るもんですか?
買うところのヘルプ見ろよ 見てわからなかったら、 買うのやめろ。
1503 貿易では何が売れるんだろう? 超極貧の町長は嫌だなぁ
656 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 09:03:43 ID:S9E4At+O
1503のオープニングの声優いい味だしてるなww
1503なら序盤は塩、中盤なら煙草、香辛料がいい値で売れる 後半は金に困らない
動画にでてくる金貨の入った、革袋 いいね
1701って1.02だとマルチプレイできんのかな
ああ、はずかしい。 既出じゃないか・・・。 海外では1.02以降が出てるから野良ではマルチできないのね。 で、日本ではこれ以降のパッチが出ることはほぼないと。 で、さらに1.02はrarだと何故かエラーでて当てられないのね。 てことは、身内ならできるってことか
で、1.01に落としてみたけどやっぱりできない。 枠が開いててもこれ以上プレイヤーは参加できないって言われる。 GameSpy経由だと、ルームの作成に失敗しましたってでる。 FW全開にしたり、Hamachi使ってみたりしたけどマジでわからない。 どなたかわかる方いらっしゃいませんかorz
先祖の遺産 宝物取っても倉庫に反映されない・・・ 何回やり直しても出来ない
>>662 最近はじめたんだが出来ないな
1.02だけど
なんでだろう?
ニコニコでプレイ動画ある 参考に汁
ダメだ。どうやってもマルチできん。 海外フォーラムで同じ症状が出てる人は結構見つけたけど、 解決方法まではわからんかった。 せめて原因だけでも特定できればなぁ。
anno1401の完全日本語版が製作進行してるらしいって親戚のおじさんが言ってた
667 :
名無しさんの野望 :2009/04/01(水) 18:43:32 ID:sS26udei
マルチ人いねええええええええええ
668 :
名無しさんの野望 :2009/04/01(水) 19:45:16 ID:ZyC+Sno0
>>666 ダミアンまじか?!
日本語版でるのか〜?
>>667 マルチで部屋たてられる?
なんか作成失敗するんだけど
親戚のおじさん!信じてる! しんじてる;;
マルチ部屋立てれないな なんでだ
1. マニュアルにあるポートが開けてない 2. ISPがゲームポートの開放(&サーバーの設置)を禁止している 3. たんにルーターの設定を忘れている 4. たんにセキュリティソフトの設定を(ry
1〜4問題ないけどマルチできない
俺も同じ。 FWも問題ない。全開放も試してみた。
1503だがこのゲームやってると今の失業者ばっかの日本の状況がわかるわ・・w 輸出で金持ちになって小さい島で人口ばっか多いのもよくないのね 輸出ができないとこんなにもろいとわ
678 :
名無しさんの野望 :2009/04/06(月) 00:56:39 ID:gpxCXSnG
1701の廉価版をvistaでやってる。 で、地面部分が全部水色になっちゃってるんだけどこれって直る? キレイもクソもあったもんじゃないよ orz
グラボのせいかもわかんね 設定変えたりドライバ更新してみたら? で、マルチできないんですけど><
ほんとマルチできねーな
逆に出来る人いるのか聞きたい
うちもできなかった
わしもできなかったのじゃ
>>680 クロスケーブルで2台のPCを繋ぐと出来るけど
海戦開始までの準備に時間がかかり過ぎ
貿易だけなら、マルチする意味もあまり感じないし
マルチするしないの意味は個々人が決めればいいわけで、 なんでかわからなんけど大半の人がマルチしたいのにできないのは欠陥品といわざるを得ない
1503ゴールドパック買ったはいいが、
>>533 と同じ症状でプレイ出来なくて
悩んでたんだが(自分の場合VistaじゃなくてXPだけど)
>>553 試したらやっとプレイ出来るようになった。
533じゃないが、書いてくれてありがとう。
687 :
名無しさんの野望 :2009/04/08(水) 22:34:25 ID:zDFDKt0/
最近おもろいゲームがまったくない! はやく1401でねぇかな〜
スターチャンネルでやってる スカーレット・レターを見て 創世記のまんまだなとか思った。まぁ大陸と島の違いは あるが
1503のシナリオってバランス悪すぎ 貧乏国家からはい上がれないよ
690 :
名無しさんの野望 :2009/04/09(木) 15:32:33 ID:btIyvOVT
1503のキャンペーンを3、4時間前にはじめたんですけど 塩作ったあと道具がなくなって何もできなくなりました アフリカだけはみつけました どうすればいいんですか?
メーカーに電話する
とほうにくれろ
100年後にフリーの商人が
公式で最新パッチ落したんだけどファイル壊れててあてられない 俺だけ?
あ、1701ね
>>694 アンインスコ→インスコ→1.02って連続でやるとあてれた
だまされたと思ってやってみてくれ
それで、俺と一緒にマルチの仕方悩もう
マッチング鯖が死んでるんじゃないの
まいっちんぐ
開始以来鯖に接続している人がいなくて 嫌になって鯖を放棄したのでは?
マッチ鯖が死んでるならダイレクトIP接続もhamachi使った仮想ローカル接続もできないのおかしくね
このシリーズ、初めてやるならどれがオススメ?
おい・・・コロナイゼーションは・・・
それはCiviではないのかとゆー・・・
705 :
名無しさんの野望 :2009/04/12(日) 19:31:25 ID:/QIWzUqD
/) ///) /,.=゙''"/ 人人人人人人人人人人人人 / i f ,.r='"-‐'つ____ < > / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ < 細けぇ事はいいんだよ!! > / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ < > / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>701 1602は売ってないから1503でいいんじゃね
ウィンドウモードにできないから体験版やってから決めたらいいよ
707 :
名無しさんの野望 :2009/04/13(月) 12:14:16 ID:Tyzft1BM
1401が出るまで、まてよ!
こいよ1401!道具なんて捨ててかかって来いよ!
漁場が枯れた!お前でも勝てる!
なんだかんだで漁労ゲーだよな・・・ 1701でもよほど食糧の自給にこだわらない限り 勝利条件を達成するまで釣りと輸入でなんとかなっちゃうし。
最近1503始めたんだがこれってランダムマップ無いの? 一番レベル低いので始めてるからかもしれんが毎回同じマップしかない
>>711 無い。なのでドイツ人がマップエディターを作ってる
これってベニスの商人から物資購入すんのに条件あんの? 香辛料自動購入するように設定しといてもまったくできないんだけど
ちなみに1503です
ベニス「香辛料、在庫切れッス!」
ベニスってちゃんとどっかと商売して在庫に入れて売ってんのかね だとしたらその世界で誰もベニスに売らないものは手に入らんはずだが なんかどこからともなく物資出してきてると思ってた
ベニスは知らんが、海賊はちゃんと在庫の仕入れをしてるみたいだな
>>717 緊急輸入便以外は全て勢力の島で生産されてる。
これはベニスの商人だけでなく他の外国勢力も同
じで貿易を通じて少しずつ生産力が増えていく
1503の場合、畑など対応する施設が増えないと生
産が変わらない1701はまったく無関係。貿易量に
よる変化だけ設定されている
そういえば、ベニ商島ないマップの場合、 ベニ商の領土ってあの船1隻だけ?
ペニスペニスうるせーよ
1701でお勧めのMAPない?
( ´_ゝ`)フーン
そんなことよりまるちしようぜ
725 :
名無しさんの野望 :2009/04/23(木) 11:14:27 ID:ub0AUTy7
1701はvistaでは動作いたしませんとか書いてあるんですが、動かす方法あるんですか?
>>678 さんの書き込み気になったんですが。
なんの問題もなくVistaで動くけど
うちもVista Home Preでまったく問題なく稼動してる
728 :
名無しさんの野望 :2009/04/23(木) 17:24:09 ID:ub0AUTy7
gamersgateでダウンロード版買いましたが、vistaでもちゃんと動きました!
1503のキャンペーンのノバフォーラのモンゴル人どこにいるのか教えて下さい アステカ人と伝説のなんたら原住民とアフリカ人以外見つからないです 他の島も開拓できないみたいで 煙草と香辛料の入手の仕方も出来れば教えてほしいです
1503DL版始めました〜よ。 3日かかってやっとキャンペーンの一つ目クリア。 二つ目のMAP移ったんですが、最初に町って何処に立てるのって マップの北西の中ぐらいの島でよいの? 鉄交換ってどこに町あるんですか? あと、なんか宣戦布告されて船3つ沈没してるんですが・・・(涙 煙草と香辛料オイラも知りたいです。
あと、ちゃんとチュートリアルしとけ
俺もモンゴル人の島を見つけるのは苦労したな… 1602の時の癖で、島に近づきゃ勝手に出てくるのかと思ってた。 まさか偵察兵を上陸させなきゃいけないとは…
ありがたやありがたや
1503でベニスの商人と偵察兵で取引すると強制終了してしまうなじぇだ グラボの性能足りんのか
偵察兵は異民族と交易しててもたまに止まる
昨日から1503やり始めて、チュートリアル終わって とりあえず「市民」てのをプレイ中なんですが、 隣の島で香辛料を生産しようとしても、倉庫が作れません。 材料は足りてるし…どうすればいいのでしょうか。
俺もよく知らんのだがシナリオによっちゃ建てられる島に制限がある? しかし香辛料とか手に入らんのなら教会とか建てないほうがよかったかな 1701みたいに税収増やせるわけでもないし 一応満足度上げとくと住人数は増えるとか意味はあんのか?
このゲーム最高に面白そうですね さっそくポチっちゃった
>>737 まずは港倉庫→資材搬入→陸上倉庫の順番
そうなの?
742 :
737 :2009/04/28(火) 19:59:25 ID:c1NB+oJI
>>740 港倉庫が建てれないので、開拓自体できないっぽい?
他の国の交易品の中にも無いし…全然育たないけど
自国で育つの待つしかないのかな〜
市民モードなのに市民になれない
あのもしかして体験版?w
745 :
名無しさんの野望 :2009/04/29(水) 07:04:17 ID:CNgMzTkZ BE:166082933-PLT(34647)
1503ゴールドパック借りてみたが、 シナリオの「海賊異常発生」で塩がどこにも無い・・・ 市民600人なんて不可能じゃねーか・・・
つ[輸入]
747 :
名無しさんの野望 :2009/04/29(水) 13:37:48 ID:CNgMzTkZ
>>746 輸入しようとしても、海賊は売ってないし、エスキモーも売ってないし、商人はいつまでたっても居ないし・・・・
どうにもならないじゃんこれ、積みじゃないか?
748 :
747 :2009/04/29(水) 19:01:01 ID:936tkkqz
すいません!出来ました! コマンド間違えてました…チュートリアルやり直して気づいた。 街の建設コマンドの中の沿岸倉庫みたいなの選んでました… 商人にまで昇格したけど、赤字が止まらないので最初からやり直してみます。 難しい〜。
>>748 名前747じゃなくて737だった…
すみません
そんな事だろうと思ったw チュートリアルはただクリアするんじゃなくて意味を確認しよう
家建てまくって人口増やすといい感じに黒字にはなっていくんだけど ばたばたっと移民になって資源根こそぎ持ってかれたり 食料足りなくなってたりとかするんだよねw 市場で資材供給止められるの最初わからなくて道具が足りなくなったなー
結局どうがんばってもマルチできなかったぜ
だよな。できねぇ。 仮想ローカルでもできねぇ。 PC2台並べてLANでならできるらしいが・・・。
ノバフォーラには馬鹿しかいないのか!? 帰ったら毎度大赤字なんだが
ノバはクソゲーだと思う 金が増えないし
最近創世紀1701を始めたものです。 チョコを生産するところまで来たのですが、 原材料の1つ蜂蜜が別の島で取れるので島から船で運びだそうと思ったのですが、 施設に一杯にたまるだけで市場にストックされません。 どうすればよいでしょうか?
チュートリアルをやりなおせ
758 :
756 :2009/05/04(月) 14:09:58 ID:ZxfJIRKz
>>756 すみません。解決しました。
質問書いた後に道路を引き直したらうまくいきました。
やや外側に囲むようにひいていたのがまずかったようです。
わざと在庫が畑にたまる様にする方法もあるけどね 近くに関連する工場があれば畑に直接取りに行った りもするし。全部を倉庫に仕入れてしまうと逆に効率 が下がる配置もある
>>759 参考になります。
鉄やレンガと同じように考えていたらドツボにはまってしまいました。
1404は6月26日発売なのか
763 :
名無しさんの野望 :2009/05/13(水) 19:33:30 ID:6MJeyFfx
1404は日本語版出してくれるように 願おう!
764 :
名無しさんの野望 :2009/05/13(水) 19:57:58 ID:m/WKCUrB
南無阿弥陀仏
1404はどんなハイスペックマシンが要求されるんだろ。 3年半前のノートパソコンじゃ無理なのは分かってるが
どなたか1503のセーブデータ改造ツール作っていただけませんか? 改造方法を教えてくれるだけでももちろんOKです
>>766 創世紀1503は、
>>354 が書いているCheat Editorがある。
>>355 は、日本語版で使えないと書いているが、日本語版で使える。
「ANNO: CREATE A NEW WORLD」(対応プラットフォーム:Wii/ Nintendo DS) 本作と,すでに発表されているシリーズ最新作のPC版「Anno 1404」との関係は今のところ不明。 この後には,2009年〜2010年度にかけて発売される新作として「Anno 1404」の名が挙がっており, 決算報告書の末尾でも別枠となっていることから,まったく新しい新作である可能性も高そうだ。 こっちの話題は皆無なのか。
このゲームってもしや建物とかの削除できない・・・? 間違って変な場所に狩猟小屋立てちゃった・・・ 最初からやり直しかなぁ・・・
と思ったらAdobe入れてなくてマニュアル読めてないだけだった 破壊コマンドあったのね でもマニュアル読んだら色々間違えてることが分かったからやっぱり最初からやり直すw
DL版始めたんだが難しいなこれ・・・ 継続シナリオ今4回目の挑戦だけどいつも赤字になる 市民でやった時は像が立つらへんで、男爵でやった時は市民にレベルアップする前に赤字になった 産業ちょこちょこ休ませてるんだけどなぁ 貿易以外の収支を増やすにはどうしたらよいの? あと酒場とかでも収益って増えるんだろうか?
男爵というあたりで1503か 俺はやってないので知らない
>貿易以外の収支を増やすにはどうしたらよいの? 香辛料などの産出予定の島に2-300人前後の村落 を構築してそちらからも黒字になるようにがんばる そして、ロープをベニス商人に売って道具を購入して ある程度道具が貯まり次第また別の島に入植する そして黒字になるようにコロニーを構築していく 基本的に本島以外は市民まで上げる必要は無いので 戦争でもしない限り開拓者で留めてもいい 慣れてないのに全島を商人/貴族にするのは無謀
>>773 あ、そうです
説明不足すいません
思い切りはまっちゃった
>>774 丁寧に説明してくれてありがとうございます!
ちなみに人口増えた分都市の収入が上がるって感じでokですか?
今やってるプレイでは最初はタバコでそこそこいけてたんだけど、ライバル島がタバコ大量生産しやがってシェアが激変したw
やっぱ貿易ばかりに頼っちゃダメだよなって痛感しました
今は黒字になったり赤字になったりを繰り返してる状態
コロニーはあるけどタバコ農園とか牧場とかばかりで家立ててない・・・
あとそのベニス商人っての初めて知りました
もしや頑張って道具屋立てる必要ないのかな?
なんか2つも立てちゃったけど・・・
休ませてるとはいえ色々立てすぎてるのかも
取り敢えず商人探してみます
>>775 ベニス商人は探すものじゃない
港で物資を売却・購入するように設定しておくと勝手にやってくる
うお・・・ アドバイスのおかげで一気に赤字返上して上々経営なりましたー! ありがとうありがとうありがとう
ノバ・フォーラのコバナ副長官に鉄を売却するところで詰まっています 鉄は売ったし、市民階級も作ったのに次に進みません 何かほかの条件があるのでしょうか?
1503ユニットグループ化できない クソ不便じゃねぇか!
こんな感じの箱庭げー他に知らない?
グローリーローマンエンパイア
>>781 グローリー オブ ザ ローマン エンパイアか
サンクス
5000くらいであるといいな〜
宣伝行為
誰かユニットのグループ化する方法教えてくれ マニュアルのやってもできない
すまなかた
>>787 Ctrl押しながらポチポチと
やったけど出来ない テンキー押しても無反応 もしかしてパッチあてるの?
テンキーでしか数字を打てない病の方ですか?
>>786 ありがとう 整列かっこえええw
そういうリアルな軍港とか作りたいな
俺が作るとだだっ広くなっちゃうんだよなぁ・・
1404は6月25日に欧州販売か。 日本だと大体一年後ぐらいかな。
ようやくわかった。ユニットが複数いないとグループに出来ない事らしい 偵察兵にキー割り振って直接ジャンプしたいのに複数以内と出来ないとかまじ鬼畜
ちょwwww 一人でグループってwwww
795 :
名無しさんの野望 :2009/05/25(月) 19:34:50 ID:2r+qHSa1
1404だけが俺のパソコン人生の救い。ほかのゲームは つまらん、はよーでんかな〜
>>794 だって偵察兵呼び出すのに一々ミニマップめんどいわ
>>794 修学旅行で一人で「班」行動とかなかったかね、同志よ
ドイツ人のアイランドエディターDLしたけど使い方わかんねー 英語のれどめあるわと思ったら内容はマップエディターのマニュアルだった 肝心のアイランドエディターのマニュアルはガチドイツ語で全然わからん エキサイト先生にお願いしたが先生の言ってることすらさっぱり読み取れなかった 誰かあれ使ってマップエディットした人いる? いるんだろうけどほんと尊敬するわ 誰か素敵なNordのマップ作ってアップしてくれないかなぁ
1503で剣士や槍兵や騎兵よりも衛生兵の攻撃力がデカいんだが なんかこう急所を攻めたりするのかね
解剖学で調べるといいよ
必要スペックってどこに書いてあるんだ? ゲーム紹介ばっかで見当たらない
804 :
名無しさんの野望 :2009/05/30(土) 13:08:21 ID:+/HIdJl7
1404は、すごいゲームだな〜 日本のゲーム会社では、もうこんなゲーム作れんだろうな〜
これってcivよりのsimcityみたいなもん?
>>802 公式じゃ見当たらないんだがファンサイトにはバッチリ書かれてる
http://www.annofans.com/news.php Requirements
Operating system: Windows® 2000/XP/Vista
Processor: 3 GHz Intel Pentium®4 or similar processor
Memory: 1 GB RAM
Video card: DirectX® 9.0c compatible with 128 MB with Pixel Shader V2.0
Minimum free hard drive space: 6 GB
DVD-ROM: Only for installation
Sound card: DirectX® 9.0c compatible DirectX®: Version 9.0c
Input devices: Keyboard, mouse
要するにnVidiaならFXか6/7/8/9あたりなら動くぽい
USアマゾンでも予約受け付けてる
http://www.amazon.com/Dawn-Discovery-Pc/dp/B001VJBYZY
807 :
名無しさんの野望 :2009/05/30(土) 22:44:58 ID:ABP5vNUV
あーあー外人はいいな〜日本語しかできない俺は負け組み 1404やりて〜
>>804 なんかアニメ調のプリレンダとかアニメ顔だけに懲りすぎなんだよな。
たとえば戦国時代でも生産物流まで含めて面白いゲームに仕上げてみろっていう。
自称クリエイター(笑)は、変なファンタジーとか戦争モンばっかり追っかけてるんじゃねえよ。
国内でも動物の森とか牧場物語シリーズとか結構箱庭ゲーの名作多いけどね 戦争無いから視野に入ってないのか?
>>809 両方知ってるしプレイしてるけど、悪いがannoと比べられるもんじゃないな。
せいぜい10年前の1602と同じくらいか?
戦争要素があるとかないとかそういう問題じゃないんだよ。
だとすると何を望んでるのかがイマイチ理解できんけど 単純に経済構造を複雑化したゲームがお望みならシム シリーズに移動した方が良くない?
そもそもなぜここで他のゲームを勧めてるのかw
たぶんプレイしたことないから「箱庭シム」ってくくりだけで判断してるんだろ。 体験版もあるから一回プレイしてこいよ。 そうじゃなきゃ嵐にしか見えない。
どこで他人を馬鹿にしてるのか詳しく。
ちゅか君スレタイ読もうよW それじゃホントに嵐だよ。
とりあえずお前はプレイ経験はあるのか? 俺からはお前があげた作品を並列して評価することが理解できない
ぉいぉぃ ここは小学校か?w
>>808 読んでそう思うなら仕方ないわ
他ゲーの名前出したのは 日本の〜って流れで出しただけの話で
別に宣伝でもなんでもないし
なんというか再販決まってから変なのがスレに粘着してるな・・・
dyzHFtz7が自称クリエイターなのであれば馬鹿にされたという事になるのかもしれないが。 ちょっと何を言いたいのかよくわからない。 日本の〜流れでシムシリーズと言い出すのも?だし。
上げに釣られた俺が悪かったようだ。 みなさん済まない。
どこをどう読んだらそう読み取れるのかw
自分に都合よく読みすぎじゃね?そういう年齢か?
>>808 >たとえば戦国時代でも生産物流まで含めて面白いゲームに仕上げてみろ
>>809 >動物の森とか牧場物語シリーズとか結構箱庭ゲーの名作多い
>>810 >両方知ってるしプレイしてるけど、悪いがannoと比べられるもんじゃない
>戦争要素があるとかないとかそういう問題じゃない
>>811 >だとすると何を望んでるのかがイマイチ理解できん
>シムシリーズに移動した方が
であって、そもそもID:EP4ZZl2J 個人のいいたい事が理解できないからって事なんだが
俺個人がシムが好きならそっちのスレに居るっての
あと、
>>813 でさらけ出したみたいに ID:EP4ZZl2Jは
推測だけで他人を決め付けたりしてるわけで
そんな奴がゲーム開発を非難できるのか?って話
少々ムカついてるのは
>>808 でそういう独りよがり
な考え方が漂ってたからだよ
このシリーズを遊んだことがあれば
>>808 のいわんとすることは理解できる
むしろ専用スレきて真っ赤になって面白さを聞き出そうとするお前の方がキモい
あげてるタイトル見れば、わかっちゃいねえことが判るからな
まあ触ってはいけないってことはわかったw
>>824 もしもし? 1602/1503拡張/1701とシリーズ通してプレイしてるし
このスレの初期から利用してるけど お前みたいに決め付けだ
けでレスして自爆する奴なんて始めてみたわw
それより1404の日本語版が出るのを祈ろうぜ!!!!!
俺はドイツ語版余裕でプレイ する訳ない。マジで日本語版すぐ出して。
このゲーム、ドイツ語でプレイするには難しすぎるからなぁ 日本語版は拡張出なさそうだけど、基本だけは出そうな気がする
830 :
名無しさんの野望 :2009/05/31(日) 08:44:16 ID:dqBqGxWJ
しかし 最近は創世記のようなゲームすくなくなったよな〜 オンラインゲームなんかいらん!!あんなのやるやつの気がしれん! 金かかるし、時間もいるし馬鹿だ コー●の馬鹿会社はそればっか。 ちいとは創世記をみならえ
さっき助けてもらったのに、またやられた! 今日中にカカルー消化したいので、どなたかお願いします。 【要請場所】カカルー9F 【救助暗号】きそずま だごふは たき 【希望物品】なんでもいいです 【 フロア 】とくになし 【待機期限】今日中 【 備考 】よろしくお願いします
さっき助けてもらったのに、またやられた! 今日中にカカルー消化したいので、どなたかお願いします。 【要請場所】カカルー9F 【救助暗号】きそずま だごふは たき 【希望物品】なんでもいいです 【 フロア 】とくになし 【待機期限】今日中 【 備考 】よろしくお願いします
こういう誤爆してる馬鹿が紛れ込んでたんだなw
834 :
名無しさんの野望 :2009/05/31(日) 11:48:01 ID:wKs+bBKX
>>830 売れないのかなあ・・3Dで開発費あがってもとがとれないとか?
むしろこの手のゲームは3Dにするメリットなんてあんまりないんだから2Dのままでいいのにね
1701より1503のほうが俺は綺麗に見えちゃう
835 :
1 :2009/05/31(日) 16:24:33 ID:P7FgteO3
1だけどannoって文字入れたほうがいいよね 創世紀1404・1701・1503・1602【anno総合】 そんなあたりがいいかと思うんだけどどうでしょうか?
836 :
名無しさんの野望 :2009/05/31(日) 17:32:40 ID:2jMere3s
>>834 さん確かに、前作は2Dだったのに新作は3Dにして
つまらんゲームになることよくあるよね〜
ゲーム会社もなんでも3Dにすればユーザー喜ぶと思っているのは
どーかと思うよ、パソコンは重たくなるし、アニメ好きの日本人は
2Dのがいいよ。3Dはハリウッド映画のアニメみたいで日本人にはむかない
と思うのは私だけでしょうか?・・・
>>828 余裕はないが、Anno 1503、Anno1701は、ドイツ語の体験版をプレイした。
和訳資料を作っているぐらいなので、そんなに面倒なドイツ語ではなかったはず。
先日は、King's Bountyの新作のロシア語の体験版をプレイした。
これは、文章量が多くて、少し時間がかかった。
ドイツ語やロシア語は、そんなに苦にならないが、
英語は、嫌い。
>>803 下二つの動画は何?タイトル同じなんだけど
840 :
名無しさんの野望 :2009/06/01(月) 19:16:30 ID:yYoGEwTc
annoって入れても割厨と外人しかこないよ。
841 :
名無しさんの野望 :2009/06/04(木) 21:24:48 ID:DFeKLF8m
1404はよーでんかな〜
1404についての懸念事項は、こんな感じか。
@日本語版がそもそも出るのか?
A出るとしたら、いつ頃か?
Bスペックは
>>806 位か、もっとハイスペック要求か?
843 :
名無しさんの野望 :2009/06/04(木) 23:31:12 ID:DFeKLF8m
このゲームが1404でると もう家からでないぜ!
ズーならきっと…
845 :
名無しさんの野望 :2009/06/05(金) 05:05:07 ID:r+boIQvC
KOEIが新作シミュレーションゲームを出してくれないから、 ずっと1503ばっかやってるが、いいかげんあきた。 いいかげんシミュレーションゲーム出せよKOEI
846 :
名無しさんの野望 :2009/06/05(金) 08:25:48 ID:DyXE014n
パラドゲーいっとけ ただしコーエーに戻れなくなるけどな
1503がよく落ちるせいでやる気出ないな 1701の方が安定するぜ・・・ 小マップで難易度最低にして1島に貴族2万1千人弱までいったが 他の土地開発しても小マップだと3万ぐらいが限界かもなぁ
なんか色々発売されてるけど一番新しい奴はどれさ
スレタイの順で1404が一番新しいっつうかまだでてない。 ところでそろそろタイトルがねた切れくさいが、1698とかになるのか 1105で暗黒時代とか1802で産業化時代とか路線変更するのかな 前者はストホがあるけど、産業化時代を舞台にした箱庭ゲームってあったっけ? ヴィクトリアは箱庭とはいいがたい
蒸気機関車とか汽船とかが動くならそれはそれで見てみたい
>>849 ありがとう。
店頭で1503と1701置いてあって迷ってた。
公式の発売日見比べて更に混乱してた。
よし、明日1701買ってくる。
1701は何故かマルチできないから気をつけてな
853 :
名無しさんの野望 :2009/06/06(土) 18:57:42 ID:N/n3GMfA
>>845 コーエーがこの秋に信長の野望13をだすと発表があったぞ〜!
よかったな。
でもどーでもいい!!
1404の日本語版のが気になる。
うおっしゃー!買ってきた! 1503ゴールドエディションが同じ値段で売ってたんで 売り場の前で小1時間悩んだぜ。
1503の方が面白いよ
面白さなら1503だな 綺麗さでは1701だが
857 :
名無しさんの野望 :2009/06/08(月) 07:44:15 ID:58aVXH/u
綺麗は3日
1503始めたばっかで倉庫がうまく乗っ取れないんだけど、 船近づけてダメージ受けた倉庫に重ねて倉庫建設、でいいんだよね? 何か細かい調整とか(角度とか…) 必要なのかな?
自己解決。船が近すぎただけでした……
来るべき1404は綺麗で面白かったらいいな。 今度はイスラム圏フィールドがあるみたいだけど、 これがどんな形でゲームに絡んでくるんだろうか
861 :
名無しさんの野望 :2009/06/08(月) 22:07:49 ID:eJEay5/0
1404は何時発売日?
オリジナルは今月25日。日本語版は未定。
どっかでDL販売しないかなあ
865 :
名無しさんの野望 :2009/06/11(木) 18:59:39 ID:7NOwUchh
日本語版2万円でもかう。絶対に。
一番の心配は採算取れないから日本語版発売しないって決定されること
867 :
名無しさんの野望 :2009/06/13(土) 12:47:04 ID:+X7wlLHD
>>866 じゃ金持ちの俺が200万で1404買う!
入植して最初の倉庫建てたときに鳴るBGMが 全シリーズ通して同じなのが心憎い。 あれが鳴る度にパブロフの犬状態で、やる気が起こる。
FFのファンファーレ、ドラクエのレベルアップに通じるものがありますね!
>>866 1404って販元がUBIだよね。
イーフロがUBI作品のPC版日本語マニュアル付を良く出しているよなぁ…。
日本語版は絶望的かもなぁ。
1503なんですが、demo版の「開拓」シナリオで行き詰まってます。 農園で、ジャガイモ作って、酒ができたんで、エスキモー?に売りに行ったんですが、 買ってくれません。何か条件があるのでしょうか? あと、自国の市場で、「物資を販売する」「物資を購入する」というのは、ここに設定しておけば、 他国の貿易船来た際、が設定した物資を売買してくれるということでしょうか? それとも、自国の開拓者相手に売買するということでしょうか?
体験版だと色々制限があり、他勢力との貿易も制限されてたはず 市場での販売設定は自国ではなく、他勢力とベニスの商人への 販売だが、上記の理由で同じく制限されているはず
>>871 他勢力は欲しいもの以外は買い取ってくれないよ
>>872 ,873
ありがとうございました。
つまりdemo版の「開拓」シナリオは、ひたすら、いろんな施設を作って
住民数を増やせってことなんですね。
ずっと赤字だったんで、何かしないと詰む。
と焦ってしまってました。
とりあえず、ひたすら施設作ってクリア目指します。
(今からやると、月曜の会社が心配だ・・・)
届いた! ANNO CREATE A NEW WORLD DS パックージの厚みが無駄にあって邪魔。
しまった。ここはPC板だった・・・。
連投ごめん。 携帯ゲーム板行ったけど、スレなかった。 家でゆっくりゲームできる時間ってあまりないからDS版買ったんだけど、 皆DSやwiiには興味なし? 当方1602と1503はPCでプレイ済み。
878 :
名無しさんの野望 :2009/06/16(火) 08:31:19 ID:HQ/kdrHc
>>877 wiiでは出てないのでは?
DSは海外のみで外国語版のみで、
日本では正式には発売してないんじゃないっけ?
それはそうと、先日何気に手に入れて1701やってるんだけど
大好きな系統のゲームですごく感動した。
でも、布・鉄鉱石が、生産がぜんぜん追いつかないのはどうして?
階級は市民までいったんだけど、ちゃんと、生産場と加工場を2個ずつくらい
配置してんのに、できあがりが遅くて布・道具の在庫が0トンになってるんだけど
>>878 海外から発送してもらったよ。
売ってるとこ探すの大変だった。英語わかんないし。
買ったのはこれ
ttp://anno.uk.ubi.com/wii-ds/dsgame.php wiiも見たら3Dで面白そうだけど、2人協力プレイとかやらないだろうし・・・。
言語は5カ国から選べて、タッチペン、建物は道路に面すれば入り口関係なし。
1701は未プレイだけど、鉄鉱石と木で鉄、鉄と木で道具が出来るんじゃないかな?
木こり小屋が近くにないとわざわざ市場まで木をとりにいかなきゃいけないから、
時間かかってるんだと思うよ。
布は綿畑2に加工場T1、または綿畑3に加工場U1の割合くらいがいいんじゃないかな。
原材料が足りないと工場をいくつ作っても意味なし。
稼働率と人の動きをチェック。
て言っても、1701はわからないから無責任発言で。
1701で布は最後まで苦しめられる物資。あれは本島以外から かき集めてギリギリな代物なんで、殖民島+他勢力+他民族か ら買い付けもする必要が出てくる。その関係で他勢力滅ぼすと 結構苦しむ
881 :
878 :2009/06/16(火) 22:02:52 ID:HQ/kdrHc
なるほど。 お二人とも、レスありがとう。 布は、自分とこでも生産しつつ、本島以外からも集めつつやるしかないみたいだね。。 しかし、鉄鉱石も、あと、食料も足りない・・ 牛農場・肉屋・狩猟場・釣り場とひととおりいくつか設置してるんだけど。。 釣り場は枯れちゃったからなかなか捕れないのはわかるんだけど、 牛農場とかも、一定期間経つと牧草がなくなっちゃうとかあるのかな?
やってみる 情報テンキュー
884 :
名無しさんの野望 :2009/06/18(木) 21:02:39 ID:GfGAbSiZ
1404のデモ 4亀でも紹介しているぞ〜 ますます日本語版が期待!!!
デモきたあああああああああ!!! やってくるぜ!
やりたくても出来ない(ハード的な意味で) 日本語版でたらハード買うよ…… 出なくても1年経ったら買う
最近のゲームは最低環境にしてもカクつきまくりだから 買うことすらなくなっちゃったよ グラに走るのもわかるがプレイアビリティこそ全てだろう、箱庭は
>>886 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
Win7、USB3.0、グラフィック重視のゲーミングノートが欲しい
4亀のSS見た限りじゃ1701のグラフィックとあんま変わらないような…
890 :
名無しさんの野望 :2009/06/19(金) 09:10:22 ID:U+8o8cRZ
グラフィックは格段によくなってるよ。前のハリウッド映画の キャラクターのような気持ち悪い絵はでてこなくなったし、 1404のデモ最高〜 う^んやっぱり創世記おもろい!
オープニングで軽く感動した
これ近年のRTSの中では格段にグラフィックよいな、単に好みか
うーんいい所で唐突に終わってしまった 買いたいけどDL販売で決済方法選べないなあ 日本からはだめなのかな
黎明期の3Dゲームをプレイするたびにあの美しい2Dを捨ててまで 何故こんな醜い物を使うのだと何度も思ったが …本当に時代は変わったな 以前は醜いと思っていたそれが今では眺めているだけで癒される そして音楽が続編のたびにどんどんレベルが上がっていく 少々高くてもいいからントラが出ることに期待したいなぁ
896 :
名無しさんの野望 :2009/06/19(金) 17:51:23 ID:8wzzNCSU
このゲーム今年一番!! 最高です。
>>893 フォトリアル路線と違って精巧なジオラマが動いてるようなグラフィックだしな
グラよくなっているだけで、内容同じじゃん 売れるのかよ
内容変えたら変えたで文句言うんだろ。 そんなもんだw
900 :
名無しさんの野望 :2009/06/19(金) 21:32:11 ID:k35k6FmH
コーエーの三国志無双など内容変わらんのに やけに売れてるぞ、そもそもゲーマーは新しいものが出れば 欲しくなるもんだ。
あれを比較や参考にならないだろ ゲーマーという人種にはわからない売れ方と支持率
>>895 1503は音楽がフォルダにまるごと入ってるから
簡単に抜き出せるけど1701とか1404はどうなんだろうね
デモやってみたけどOPムービーの絵が雰囲気いいね。
最近特にゲーム音楽に増えてきたanno1404のopムービーに流れるような曲のジャンルって一体何なのだろう 賛美歌なのだろうか
>>902 1701は抜き出せたよ
全51曲 160kbpsのmp3形式で入ってた
拡張子とタイトルでぐぐったらデータのアンパッカーを見つけることができたと思う
ドイツ語のサイトだったかも
1404のOP曲が空耳で日本語に聞こえる どーせラテン語かなにかだと思うが
インストして実行しようとしたらエラー…
一通り1404のdemoやってみたけど基本的な事は1701とあんま変わらないやね 1701やってれば英語版でもなんら問題なさそうだから英語版買っちゃおうかな
とりあえず気づいた点。 Honorというパラメータが追加された。 住民のランクを上げたり、依頼をこなしたり、交易したりすると手に入る。金で買うことも可能。 主な使い道は全体に影響するアップグレードの購入と、港、船につけるアップグレードの購入。 畑タイプの建物は、ただ建てておくだけでは駄目で、周囲に畑を置かないといけなくなった。 周囲の土地全部を使うわけではないので、以前よりは重ねて置きやすくなった気がする。 手紙を買ってオリエントの港に持って行くと、オリエントの技術の建物が建てられるようになる。 スパイスや絨毯なんかはこれが必須で、さらに上位の手紙を買って友好度を上げていくことで より高度な建物も建てられるようになる。 オリエントの物資はだいたい南の島で取れるみたいだけど、砂漠のままだと作物が育たない。 そこで周りに水を撒く建物を最初に建てて、草原にしてから畑とかを建てる必要がある。 住民のランクを上げるには、必要な物資を手に入れるだけではなくて 下位の住民がある程度いることも必要らしい? Marketを見ると、市民権とか貿易特権とかってパラメータが表示されていて これがランクを上げるのに必要だけど、下位の住民が増えるとこのパラメータも増えるような。 あとMarketでも建設可能範囲を広げることができるようになった。これは前からだっけ。 島に発掘現場みたいなのがあって、ここにキャンペーンの2面でやったように 道路をつないでいくつかの物資を渡すとアイテムを掘り出してくれるらしい。 宝探しは斥候がなくなって、単に船に道具をのせて海岸に近づけると 自動的に探しにいくようになった。(船の上に宝箱のアイコン) 1回探しに行くごとに道具3t消費で、外れもあるみたい。
>>909 レポ乙
参考になるね
結局、日本語版出たら購入してしまうんだろうけどオレ
>>907 スペック足りてるのに俺もそうなって非常に困ったけど原因はよくわからない
OS入れ直してからインストールしてようやく動いたよ
ちなみに7RCでも動いた
最速で購入しようと思うと米アマゾンで空輸かsteamか、悩むなあ
>>911 俺はDirectXを入れなおしたら上手く行った
だけどPC自体がオーバーワークで悲鳴を上げだしたw
日本語版は1503みたいに吹き替えのセンスが良ければほしい テキストの日本語化だけだとさびしいな
>>913 どうせまた動物園が権利取るだろ…もう諦めようぜ
4gamersから体験版DL中だが速度が4Mbpsも出てる
916 :
名無しさんの野望 :2009/06/21(日) 09:29:16 ID:QxTbolRv
デモ版DLしたけど、フォルダ解凍しようとすると、解凍エラー・・・
917 :
名無しさんの野望 :2009/06/21(日) 11:12:56 ID:RpRrbid+
オプションでグラフィッククォリティをスーパーハイにしたら感動した。何この作り込み、、人間技じゃねえええ
あそこまで細部まで描写する執念は凄よね。日本メーカーじゃ有り得ない
1503です。 人口3000人くらいなのですが、ここまでずっと食料の在庫がありません。 メインの食料はパンにしているんですが、 もっとパンの製造を増やせって事でいいですかね?
うん
>>919 商人3000人と仮定すると
・漁師小屋なら34個分1 (コスト680)
・(2牛小屋+1肉屋)なら10セット分 (コスト370)
・(4小麦畑+2粉引風車+1パン屋)なら5セット分 (コスト435)
のどれかが必要になる
あと(塩鉱山 + 塩田) 2セットも必要 (コスト74)
むー… rdaファイルを展開できるソフトがドイツまで足運んでもそれらしいもの見つからんなぁ 音楽ファイルほすぃ
923 :
919 :2009/06/21(日) 19:53:44 ID:GEPmGWd8
回答どうもです。
パン屋がフル稼働してないようだったから、増やしてなかったんですよね。
配置が悪いのかな?
>>921 で言う3セット分ぐらいしか今は無い状態です。
もっと増やして様子見てみます。
パン屋の叔父さんが歩いて粉を取りにいくと効率悪いぞ 市場の若い衆が引き車で配達できるようにはしてありますかな?
Steamで1404予約販売始まったね。 $49.99
高いだすね ドイツでは人気高いので強気なのですかねー
5000円くらいじゃん 日本語版でたらもっと高いだろ
49ユーロならビビるがな
>>926 ユーザーが限定されるから高いのでは?
AVがそうであるように。
1701は戦争寄りらしいので手を出していないんだが 1404も同じ傾向になってんのかなぁ 1503は内政中心だったから俺好み まだDEMOだから分からないけれども
やってみた感じ1404も資金は税収が主っぽいね
932 :
名無しさんの野望 :2009/06/22(月) 19:15:44 ID:a1qlQxkc
しかし1404はすごいゲームだな〜 時代の流れをかんじる。
1701買おうか1404買おうか迷ってたんだが このスレのログみたら、気づいたら1503買ってたw
1701を尼で買っちゃった。 面白いな、これw んで質問。 船での移動時に、船を追尾…というか、視点を船の後ろにして自動でおっかけるようにはできんのでしょうか?
935 :
名無しさんの野望 :2009/06/22(月) 20:57:24 ID:XIGwF4rE
初代の1602もおもろいよ。
1404の日本語版いつになるのかな 今年中にはきてほしいな
>>934 1404の紹介動画でその機能が実装された・・・とか言ってたから
1701にはないんじゃね
>>936 Grand Ages:Romeが英語版発売後3ヶ月で日本語版発売したから割と早い段階で来るかもよ
939 :
名無しさんの野望 :2009/06/22(月) 22:01:32 ID:XIGwF4rE
前作の1701は2006年11月に発売されて 2007年の3月30日に日本語がズーから発売されてるから おそらく日本語版は2009年の秋10月ごろズーさんが発売するかもね。 でもこのゲームって夏やりたくない?
長い休みにどっぷりやって飽きて 次の長い休みにまたやり直したい
>>937 そか、ありがと(´・ω・`)ノ
1404に期待しつつ手動でおっかけるわ・・
942 :
905 :2009/06/22(月) 23:56:13 ID:07FSCYlu
>>922 よく見たらこのスレにも出てた
>335のページにある
>>939 2009年秋10月頃だったら、Win7が落ち着いてからこのソフトと
ハードをセットで買おうと思ってる俺我慢できないw
すたすたさんみたらwii版も出るんだそうな
すたすたとかあっちの連中はこないでください
947 :
名無しさんの野望 :2009/06/24(水) 07:21:01 ID:Cvrt/CVH
1404のデモやってみた。2面で石が取れなくてつまってしまった。 これどうやって石取ればいいの???教えてください。 Stone Deposit ってのが、島にないんだー><。
予約した
>>947 左上の島の修道院にいる神父を十字軍の島に連れて行ったら、
その神父が出陣の儀式を始めて2面終了になった。
951 :
名無しさんの野望 :2009/06/24(水) 21:24:19 ID:Zso/WOfp
ズーさんどうか1404の日本語版だしてください。 毎日祈っています。
>>951 祈る相手を、間違っている。
イーフロンティアに祈れ。
1404英語版でもいいからWebMoneyで買えるところでDL販売してほしいわ
WebMoney(爆)
ひっそりとつぶやいておこう、Steamで配信開始されたよ。
>>953 最近1503始めたので、ダウンロードしてみるよ
ありがとう
Gamer's Gateで1503ゴールドと1701ゴールドが$19.99でセット販売開始。 数日前に1503を9.99で買った俺涙目orz
Anno1404がリリースされたけど、wikiとかってどうするとか決まってるのかい?
>>1 にある「まとめサイト」に追加でいいんかな?
>958 泣くな同志よ。 俺も先週末にGGで買ったばかりだ...
とりあえずズー待ち
>>959 俺も1701からしかしらないけど
適切に追加しとけばいいんじゃないの?
問題あれば騒ぐ人がいるし、騒いだ奴が責任とれば問題ないでしょ
>>959 >>1 のまとめサイトに追加で問題ないんじゃない?
個人的には創世紀関係のwikiはまとめサイトだと思ってるし
閣下は追加に賛成です
1404は港の出っ張りに住居建てられるのかw 要塞港化できるんだな
戦闘はなんかAoEみたいだな
うーん ユニットスタックして海戦させてて、スピードupキーおしっぱにするとCTDしちまう
969 :
968 :2009/06/26(金) 01:22:46 ID:RaNbPGJ7
ちなみにGTX260 C2D E8400 MEM4GBだからそうそう負担はかかってないはずなんだけど
>>969 GTX280 Q9650 MEM2G XPSP3でもスピ-ドUPしてると処理がもたついてるからこんなもんじゃない?
DEMO版ってマルチスレッド非対応って画面に出たなかったっけ?
スペック自慢乙
PCカオスで4600円でした 通販高いから店に出向こうっと
情報ありがとー 最近DL販売で何でも安いから 50ドルに尻込みしてたけど 4600円って聞くとやっぱり安いなあw
>>953 需要あるよ。ありがとう。
あと要望なんだが軽くエディタの解説もしてくれたらもっとありがたい・・・。
975 :
名無しさんの野望 :2009/06/26(金) 17:11:20 ID:40TtIx/a
1404買った人いる?
ifeel 4980円(送料無料)
カオスとかifeelのやつはUK版なんかな? Steamerの俺はSteamで買ってしまったが ところで1404のPrestigeのあげ方がわからんくて先にすすめねー どなたかわかりませんかね?
978 :
名無しさんの野望 :2009/06/26(金) 18:36:09 ID:40TtIx/a
え?1404は4980円で帰るの・ 安い!
979 :
名無しさんの野望 :2009/06/26(金) 18:38:51 ID:40TtIx/a
コーエーの信長の野望の新作(天道)なんか1万1340円 もするぞ!コーエーあんなゲームで1万1340円はないだろ〜 1404のつめの垢でも煎じてのめ!!!!
はいはい移民者さんお外は危ないから岩塩買ってお家に居てくださいねー
俺は現物厨だから買うならやっぱディスクだなー
>>974 簡単ですが、解説作成始めました、
完成までちょっとかかります。
あぁifeelで注文してしまった……。 届くまでもんもんと体験版でもやるかな。
なんで毎回毎回時間がない時に限って始めてしまうかな・・・・・・
絞首台は?絞首台はあるの!? 自分の銅像の横に置くのがボクのジャスティス
DEMOやってるけど面白いな
>>986 あるよー。
1404は、今までの創世紀の集大成みたいな感じだな。
ポイント貯めて建物アンロックするとかあってやりこみ度も上がってるし。
いい意味でマイナーを抜け出した感じ。チラ裏
製品版やってる人いる?これ決まったシナリオしかできないんだが・・・
>>990 つ 「Continuous Game」
デモ起動したらOPをカクカク再生した後、固まった。 辛かっただろうよ、我が愛機…
これを機にPC買い換えることにしたぜ
npcのオニャノコかわいいな
スレ立ててくる
>>996 次スレ乙
面白いけど、たまにやるくらいがちょうどいいゲームだしな。
それにしても1404のグラフィックすごいわ。
操作もやりやすいし、早く製品版届かねーかな
梅
1404がでたら次スレすぐ埋まりそうだな
1000ならAnno1404の日本語版がでるけどやっぱり以降のパッチとか放置で ファンは海外版、日本語版の両方を買うはめに合って、ゴールド版が出て憤死する人続出
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。