イース総合スレ68 - Ys SEVEN(仮?) -
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2008/09/21(日) 17:47:22 ID:KM23GKf6
3 :
名無しさんの野望:2008/09/21(日) 17:47:58 ID:KM23GKf6
4 :
名無しさんの野望:2008/09/21(日) 17:48:32 ID:KM23GKf6
【イースシリーズ未プレイの人のためのプレイガイド】
○物語の全容を知りたい人、イースシリーズに末永く付き合いたい人。
1・2完全版→6→フェルガナ→オリジン
○アクションを楽しみたい人。
6→フェルガナ→オリジン (6は略しても可)
○最低限、前提となってる旧作設定を知ってオリジンを楽しみたい人。
1・2完全版→オリジン
○旧作の設定とかどうでもいいけどオリジンに興味がある。
オリジン
※コンシューマ版には手を出さない方が無難です。
※6初回版には一応初出の1〜5(
ttp://www.falcom.co.jp/ys6/complete/ys_cw.html )が
全部入ってますが、グラフィックやゲームバランス等、今やるのは厳しいものがあります。
☆イース・オリジン
・「機能追加プログラム(Vista対応版は標準搭載)」のプレイレポート、特集(各ボス戦プレイムービーあり)等
ttp://www.4gamer.net/games/034/G003469/ ☆イース -フェルガナの誓い-
・最近のコンシューマしかやってない方はNormalでもHard以上に感じると思います。6のHardを
フェルガナのNormalと考えてください。
エンディング等は変わらないので、初心者は下手に背伸びせずEasyまたはVery Easyでやりましょう。
☆イース6 -ナピシュテムの匣-
・初回版にはNormal以上の難易度とタイムアタックモードは搭載されていません。
「イースVI 通常版(普及版/Vista対応版)」のレビュー記事(初回版からの主な追加/変更要素)
ttp://www.4gamer.net/review/y6n/y6n.html ☆イース1・2完全版(イース2エターナル)
・イース2完全版(エターナル)は二周目以降のプレイではOP直後の二人の女神の会話等、
数ヶ所イベントが追加されます。
5 :
名無しさんの野望:2008/09/21(日) 17:49:02 ID:KM23GKf6
6 :
名無しさんの野望:2008/09/21(日) 17:49:37 ID:KM23GKf6
テンプレ以上
7 :
名無しさんの野望:2008/09/21(日) 18:00:17 ID:xnIqofkJ
936 名前:名無しさんの野望 投稿日:2008/09/19(金) 20:19:25 ID:rpOy3HhS
イース7ネタバレ
ひょんな事から見知らぬ地へ漂着したアドルは現地のおにゃのこに介抱される
魔物が活性化していると聞いたアドルはおにゃのこのために調査に向かう
いろいろあって有翼人の伝承の断片を知る
途中で岩盤の崩落により閉じ込められるがドギに救助される
古代遺跡に封じられた怪物が復活するもアドルは強いので倒す
現地のおにゃのこと涙の別れを告げたアドルの船出でEND
8 :
名無しさんの野望:2008/09/21(日) 18:04:42 ID:8e1Fzcts
>>1 乙 スレ終了間際に見事な判断だったw
>>7 何度見ても素晴らしいな
9 :
名無しさんの野望:2008/09/21(日) 18:22:38 ID:ypbpUVvD
昨日空の軌跡を買おうとアキバのヨドバシいったらナピシュテムとフェルガナとオリジンが980円で売ってたからこれを気にと買ってみたけれど
ストーリーを楽しみたいならテンプレ通りT・U完全版やってからのほうがいいかな?
というかPC版で4と5出てないみたいだけれどもそれでも楽しめる?
「イース」の小説を読もうと思うんだが 飛火野アキラの奴と大場版の奴とどっちがいいの?
1000 :名無しさんの野望:2008/09/21(日) 17:58:44 ID:DdhmUF5u
1000ならエレナは俺の嫁
>>9 今だったら
I・U完全版→PS2版W→PS2版X→ナピシュテム→フェルガナ→オリジン
の順番が個人的に良いと思う。PS2版はナピシュテム以降をやったあとにやると
ただでさえだるいのに余計にだるく感じる。まあストーリーだけ知ってりゃいいが。
時系列はO→T・U→W→V(フェルガナ)→X→Y
>>12 PS2で4・5でてるのか・・・でもPS2売ってしまった\(^o^)/
明日にでもT・U完全版買ってやって見て4・5はどっかでネタバレ読んで、昨日買った3作品やろうと思います。
>>10 本質は捉えているがゲームとは全く別物の飛火野版。
ゲームの流れに忠実だがそれ以上ではない大場版。
あえてどちらでもない「しろがねの浜」を勧めてみる。
>>10 ゲームのノベライズを読みたいなら「大場イース」
小説を読みたいなら「飛火野イース」
ただし飛火野イースは妙に富野節っぽい部分があるので気をつけるよろし。
>>13言い忘れた。PS2版W・Xはニコニコに全てあがっとる
>>16 あーそうか動画サイトでプレイ動画見るって手があったのかぁ・・情報どうもです
とりあえずまずは完全版買うことからはじめるとするか・・・
昨日買ったこの3作品をやり始めるのはいつになることやら
PS2版とSFC版で登場人物が変わってるのは痛いな>X
まぁ、名前がストーカーだからだろうな。。
19 :
名無しさんの野望:2008/09/21(日) 19:15:55 ID:Lj8WrvQR
【助けてくれ、いや、助けてください。】
イースオリジンの21階から先に進めません。
鍵を探しています。が、見つかりません。
鍵は一体どこにあるのでしょうか?
>>18 ニコラス=ガーランドみたいに名前を変えてしまえばよかったのになぁ
小説版イースVから入った俺はストーカーにやたら思い入れがあるから残念だ
とにかく自分勝手な魔人というキャラは良かった 同じ自己中でもどこぞのアホな天才魔道士とは大違いだ
古いスレお約束(最近あんまり言いませんけど)
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37 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 01:46:48 ID:jfiaToyv
このスレで7の話題が出るたびに発売が1ヶ月遅れる仕様です。
SACRED PLUS UW:セイクリッド・プラス Vol.9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1184334932/ 前回、セラでブロンズをクリアしてから長らく休憩しておりました。
その間、ディアブロUのヘルをクリアしたりしましたが、やはり、
このSacred plusのほうが私には合います。
長い旅路、様々な人との出会い、大いなる使命、強大な敵。
本当の世界がそこにあり、モンスターや人間が共存する世界。
こちらのほうが冒険しているって感じがしてとても好きです。
アンダーワールドも購入し、ドワーフで始めたら全部英語になってビックリ。
てっきり、plusの部分は日本語でできると思っておりました。
ドワーフの愛嬌ある可愛らしい走り方がよく、火炎放射にも憧れてたんですが、
英語がネックになったので諦めて、グラディエーターのシルバーで始めました。
シナリオ部分が重要になるので、私みたいに英語力ゼロだとクリアも危ういと思いまして。
YOUTUBEで動画を見たりして、グラディエーターが跳ねてるのを見て、
ディアブロVの動画とダブりましたが面白そうですね。
現在はまだLv8、2つめの街「ポルトヴァラム」です。
シルバーだとやりがい有りますね。なかなか進まない。
グラディエーターでシルバーやゴールドをクリアして、
plusを極めたと感じたら、アンダーワールドに移行したいと思います。
今度もまた世界を救う旅を頑張ります。
鍵なんかそのへんの箱に入ってんじゃん
単にマップを隅々までみてまわってないだけ
とにかくあるくべしあるくべし
飛火野版イースの挿絵ではアドルが黒髪だったような気がする
ところで7の話題出したら7の発売延びるんだよな?
スレタイに7が出ている以上発売伸び続けるんじゃないか?
確かに。
てかこのスレタイ続きすぎ・・・
イースTUの完全版で質問なのですが
Uの方がアイテム入手時の効果音や敵を攻撃した時の効果音
つまり効果音が鳴らないのですがどうしたらいいでしょうか?
Tでは問題はなかったのですが、ちなみにBGMは正常です
前のPCはFX5200だったけど、そんなこと一度もなかったよ
>30
どうして欲しいの?ネタならもちっと面白い画像上げてね
助けて欲しいなら情報もっと出せよ、まあ素直にサポート投げた方が早いだろうけど
ただのバグ画像うpにそんなにピリピリするなよ・・・
>>30 結構このスレ見てるけど、レスの少なさから分かるように今までハマった報告はすごく少ないんだ
俺はナピで嵌ったり空中で止まったりしたことあったけど、どちらも1回しか起こったことない
何か原因が分かるといいね
なんか過剰反応されてるな…正直スマンカッタ
実のところ、うp事体にたいした意味は無くてね
こう言う奴もいるんだな〜程度に思ってくれw
俺もナピで軽くはまったことあるな
廃都の雑魚乱獲してたときだが、サンダーで敵を壁に押し付けて倒したら壁にはまって身動きとれなくなった
それよりも、段差に密着してジャンプするとひっかかって通常の高さに飛べないのをなんとかしてくれ
あとフェルガナの山脈入り口の二段ジャンプ段差、あれ越えにくすぎ
一度もひっかかった覚えがないけど・・・>エルダーム山脈入り口
ジャンプ位置が近すぎるんだよそれ
ファルガナのは相性があるみたい
今のPCだと俺もひっかかる
Fraps起動させてプレイすると大丈夫になるけど
亀レスでもいいので
>>29に対し考えられる原因があるって方居たら返事お願いしますm(_ _)m
ちなみに一度アンインストールしても駄目でした
環境設定のサウンドの効果音ONOFFもちゃんとONにしております
イースUはイースシリーズの中でも1番好きな作品なだけあって
効果音でないというのは残念すぎる(T^T)
おまいも詳しく環境を書いてファルサポートに聞くんだな。
42 :
名無しさんの野望:2008/09/22(月) 05:56:46 ID:SMyKMXys
リリアちゃんの鼻毛に突き刺さった鼻クソを舌の上でじっくりと転がしたい
オリジンクリアしたよ
ファクトが1であーなったのはこいつの血のせいだったのか…?
ボスは相変わらず作業ぽかったな…
これだけ搭の内部作りこんでるなら、7出す前か出した後に、1リメイク絶対やりそうな気がするわ
>>39 無視してるんじゃなくて、「わからないなー」っていうだけのレスはあんまり付かないだけ
あまり例のないことなんだよそれ、きっと
宝箱のSEが気に入ってるってのは、よくわかる
俺も鳴らなかったらプレイ中止して、復旧を優先すると思うし
>>39 ほかのゲームでだけど、パソコンの音量が下まで下がっててでなかったことがある
俺のパソコンの場合マスタ音量、WAVE、SWシンセサイザってあるんだけどWAVEかSW
シンセサイザがなぜか下まで下がってて音がでないときがあったからそれかもしれない
あと、ミュートにチェックが入ってたりね
各キャラの特殊攻撃が非常に出しにくい…ゲームパッドでやってるんだけどなれるしかないのかな
フェルガナのストーリーって「イース3」のリメイク?
意味ワカラナス
>>46 48は46へのレスね しかも特殊攻撃とスキルを勘違いした。スマソ
たぶんオリジンの話だよな?ナピからやってる人は、ダッシュジャンプという極悪操作を体験してるから
方向キー → いっかい離す → 攻撃
の操作に物凄く慣れてる。確かに最初は出しにくいな、頑張れ!
>>47 リメイク
>>49 やっぱそうだよなー
でも安定しなさ過ぎてなける
通常の連続攻撃から特殊攻撃って出せる?
51 :
名無しさんの野望:2008/09/22(月) 19:58:19 ID:pDkMO6aS
特殊攻撃使った事無いなw
特殊攻撃ってなんだっけって感じw
対人ボスではまずDEF下げしてた
ユーゴなんざ連射中に軽めに方向キー入れてやるだけで落雷まざるしな。
トールも出が早いので強力。
イースオリジンプレイするたびに思うんだけどさ
またファクトか
お騒がせ血統め
フェルガナのダッシュ切りは攻撃に隙が生じる上に、多段ヒットするわりに威力が弱かった
敵を浮かせる効果もあったらしいがほとんど浮かないし、せっかく浮かせても攻撃する暇がほとんどなかった
オリジンで特殊攻撃っていうあれば便利的な位置づけになってのはよかったと思うけど
ボスにdef下げして与ダメに変化あったっけ?俺def下げしまくってもダメ変化しなかった記憶があるんだが
58 :
名無しさんの野望:2008/09/23(火) 05:10:55 ID:HmiKMvJ2
リリアちゃんの黄金をムシャリと喰いたい
>>7を見てたら、そのうちアドルがユニカに祟られるんじゃないかと心配になってきた
「フェルガナ」で追加されたキャラはシスターぐらいだっけ?
10人以上追加されてるんじゃないか
子供4人とガルマン傭兵と衛兵とメイドとベルハルトと・・・
>>56 ファクト家でもトールだけはいい人じゃなかったっけ?
魔の力も力に支配されるわけでなく自分でコントロールできてたし
ユーゴの場合は力に支配されてカマキリ戦でおかしくなったりトール編でもユーゴやばいことになってたし
るおー
キースの妹はいい子だったじゃないか・・・
いや、フェルガナはそういうウラ技的なプレイができるから面白いんだよ。普通にプレイしてれば気づかないしな。
鉱山序盤のジャンプ+連撃でやっと取れる壷なんかを見てると、
かなりの部分は製作側が意図的に設計してるんだと思う
>>66 実際自分でやってみなよ、成功率とんでもなく低いから
リアル時間なら、ショートカットしないほうが間違いなく早く進める
でもフェルガナはこういう、気付きとテクニックでできることが増えるのはいいよな
ボスタイムアタックでも、普通じゃなかなか気付かない攻略法とかたくさんあるし
発見した先人達もすげーよ
次のイースでアドルの年齢を越してしまいそうだ。
山脈のギルディアスは首のところでジャンプ斬りするだけで倒せることに気づいたときは嬉しかったな
そのときはネットの攻略に載っていたがorz
デスファルシオンの連続突撃も進行方向と90度に走れば(ジャンプでは×)かわせたり
ちょっとしたコツを発見する面白さがあったよな
やっとオリジン3キャラおわた
なんというレア様ゲー…これは間違いなく売れる
何度も見せられるおのろけ回想シーンにはわろたw
さて、ユニカの新ミトンを出す仕事がはじまるお
いままでフィーナしかスポットライト当たらなかったからな
「総裁が代わりました。いかがいたしましょうか?」
「おもしろい。麻生とやらがどこまでやれるか、見てみるとしようぞ」
>>70 知らなかった…
ハードのチェスター2まで進んじゃったよ il||li orz il||li
フェルガナと「イース6」をプレイしたんだが 一応 話
繋がっているのか?
ストーリーは別だけどエルデーン設定で繋がってるっちゃ繋がってる
ナピで風呂敷広げ過ぎて後戻り出来なくなってる感じ?
他スレでも投げてみてたんだが…YsOのinfernoってどうやって出すの?
猫缶的なやり方かな (俺はInfernoが出せたところで、絶対解けないが…。)
やっとハードガルバラン倒せた・・・ノーマルからハードでこいつだけ異様に強くなってませんか?
ゲームパッドぶっ壊れるかと思った
疲れた・・・
第二形態とかキツイ攻撃が増えるから明らかに強いっしょ >上位ガルバラン
他のと違って攻撃パターンはHARDで打ち止めだっけ?
ガルバランって基本的に第二形態で光弾+炎のコンビネーションが追加される以外はパターン変わらないんじゃないかな。
あとはHard以降は第二形態の腕叩きつけパターンが来る確率が低くなってる気がしないでもないけど。
え〜…
ノーマルでもそのパターン普通に喰らうんだけど
普通はそのコンボ来ないんだ…どういう事だ?
第1形態いらないよね
ガルのハズレパターンに当たったら投げたほうがマシ。
複合攻撃ばっかりで悲惨だよ。
そういう困難なパターンに燃える人もいるとは思うけどさ。
ストーリーとかで倒すだけならソレも盛り上がりで良いけど、タイムアタックの時とかはカンベンして欲しいわな
とくボスラッシュとかで
床ビーム高速移動+左・光弾+右・炎 を上手く避けられたときは超爽快
やりこみの人達は不確定要素を極力無くす戦い方してるから凄いよな
87 :
名無しさんの野望:2008/09/24(水) 00:45:34 ID:0UwxD1h/
リリアちゃんのうんこにウスターソースをたっぷりとかけてハフッと喰いたい
>>78 ガルバランもhardから鬼強くなるけど
俺はバレスタインのhardチェスターのがnormalと比べて強くなりまくったと感じた
突き攻撃の後の攻撃チャンスの時のバリアの追加だけであそこまで変わるものなんだな
HARDのボスの進化具合は鬼過ぎて吹いた記憶がw
チェスターは光弾激速くなるし攻撃の後バリア張るし本気モードが発狂モードになってるしもうね・・・だがそれがいい
イース7が出るまでの時間つぶしに、イースコンプリートパックか何か出してくれないかな。
3と6はそのままでいいから、残りをオリジンベースリメイクで。
とくに中途半端な感が強い4と5をきっちりリメイクして欲しいと思ったり。
>>77 の件、誰も構ってくれねえ。。。
infernoパッチ成功したら、誰か遊んでくれるかな
XとYの空白の三年間には小さな冒険がいくつかあったと予想
いつか小冒険詰め合わせの作品が出来るか。ミニアクションゲームみたいな
>>89 チェスターの場合能力強化よりパターンを無視した動きがウザかったわ
突撃→喰らい判定無視してバクステ→突撃とか、ガード→爆発→爆発→結界とか
こんなんどーしろと
オリジンておもしろい?
千円ぐらいで売ってるけど
賛否両論、やや否より。ひたすら塔を上るゲームで、それが三人分。似た様な風景が続いても気にせずアクション楽しめるならどうぞ。安いし。
PSPのナピシュテム特別版を2500で買いましたぜ
これ何時間でクリアできる?
>>95 乱数で動いてるわけじゃない。パターンが増えただけ。
硬直後にチェスターの前から攻撃を仕掛けると、バックステップから反撃されるようになるし
ノーマルではガード中に攻撃3回当てると爆発するけど、ハードは2回で爆発するってだけ
>>96 2chでは評判良くないが、一般のネットでは評判が良い
どっちを信じるかは自分で判断しておくれ
てか、1000円なら買ってもいいんじゃない、ただし1・2やっておかないとわからんところがあると思う
PCレベルでは良ゲーだけど、コンシューマーレベルで並べるとビミョー。
飛火野版「イース」の小説はアドルが黒髪だったことしか覚えてねえや
飛火野版はイースの本の秘密にしびれるものがあったな
>>98 10時間あれば余裕。
移植版は地点ワープもできるみたいだし、さらに時間短縮できるだろうな。
ツヴァイの完成度高いわ
この後にYsってよっぽど自信があるんだろうな・・・
オリジン2まだじゃろか
結局トールはどうなったんだ?
本書いて、レアを思いながら昇天?
ガルバランの設定は兵器よりか飛火野の宇宙生物って話の方が良かったよ
イース3だからって無理矢理話を繋げる必要もあるまい
もう7のラスボスも神秘の宇宙のエメラス星人でいいよ。
ガルバランが古代兵器って改変は良かったと思うけどなぁ
別に6との関連性がどうこうじゃなくて
ガーランドが偶像崇拝に絶望?して実際に力ある神として崇めていたモノが
実は人の作ったモノ、という皮肉が面白かった
・・・てかこれはガーランドの改変が良いのかw
となるとイースの最終回はやっぱり火星に飛んでいくしかないな
どっかの漫画みたいに
もうさ、太陽にとんでいっちゃえよ。鉄腕アトムみたいに
やっとフェルガナのナイトメアクリアできた・・・
ガルバランの3段階目の障害物の吸い込みのやつの吸引力が上がってるわ
障害物の出現が早いわで3段階目で相当死にまくったけどなんとか倒せた・・・
イースUのノーマルダームで苦戦するくらいヘタレな俺でも
フェルガナのナイトメアクリアできたことに少し感動した
ところでナイトメアより上の難易度あるとか聞いたんだけどクリアしても
ナイトメアより上の難易度がでてないんだけど、どうしたら出現させれるの?
ストーリーのクリアタイムにナイトメアのクリアタイム載ってるからクリアしたことにはなってるのに
本編ナイトメアは序章にすぎない
ボスラッシュナイトメアに挑戦するがよかろう
ウィンドウズアップデートには気を付けろよ!
PS2版初期の邪神アドルの画像を見てみたい
オリジン面白かったから新しく始めようと思うんだけど
なんか1と2ってリメイク多いよね
1エターナルと2エターナルやればいいのかな?
XPなら完全版の方がいい。
北極点を目指して63歳で行方不明になるまでやるのかね?
63歳で行方不明か…
今のファルコムなら北極点にエルデイーンの末裔が生き残ってたよ!とか言って
有翼人その1「過去の汚点を全部御破算にしたアドルに敬意を表してエメラスボディをプレゼントするよ!」
有翼人その2「フィーナも居るから一緒に末永く暮せるよ!」
アドル「その話乗ったぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!」
とか平気でやりそうで怖いな
フィーナと幸せにくらすために、リリアと自分の子供が邪魔になり
世界を侵略する赤毛
でもエレナに返り討ちにあう赤毛
完全版店頭においてなかった(´・ω・`)
エターナルと完全版の違いがわからんぜよ
>>124 XPだとまともに動かないとかどうとか。
イースI・IIならPS2版もあるよ。
ロード時間は長めだけど。
PCEイース4手に入れた
楽しみだわ
フェルガナの体験版ってないんでしょうか?友達にやらせたいんですが
君が持ってるのを貸しておあげなさい
どうも
>>115 どうも昨日ナイトメアクリアした人です
ナイトメアボスラッシュ挑んでるんですが
ギルンが何度やっても倒せる気がしませんww
ボスラッシュはレベルが固定なのが厳しい・・・
本編でギルン倒した時はボスラッシュ時のレベルより
1くらい高かった気がorz
Hardガルバランが強いと聞いてやってみたけど確かに強いわ
第一段階で氷に乗ったら光弾で狙い撃ちされるわ卓球一発目から吸い込むわ
LV49で瞬殺されたから51まで上げたのにまだ勝てないw
イース7は、ツヴァイ2みたいな感じになるのかな?
時期がかぶると同じ感じの構成にするからなあファルコム。オリジンと3rdなんかも画面構成同じだったし。
けどツバイ2みたいに面白くなるならいいよ。だがセリフは勘弁な。
まずアドルが遭難します。
次に見知らぬ人に救助されます。
ベッドの上で目覚めます。
>>136 多分ツヴァイ2を見下ろし視点にすると思うんだけどどうよ?
>>134 1発目の吸い込みは孔明の罠だよなw
Normalガルバランは1発目で何もしてこないから
Hardでも同じだろと思って前の方に立ってたら吸い込みくらっておわったw
余談だけどナイトメアで初めて吸い込みくらったとき地のアーツで
ダメージ受けなく出来るって事知ったわw
ガルバランは良く出来た大ボスでつね。デザインとか演出とか音楽も含めて
オオトリって雰囲気があって。ナピが少々地味だった反動かな
ギルディアスに拉致されたときも、出っ張り衝突をアーツで防げるんだよな
ヘタに氷柱避け続けるより安全にノーダメ突破できる
でも右に5回全部来てアーツ足りなくて死んだことあるw
ところでオリジンのガード付スキルはガードがあんまりあてにならないな
トールのラストで落下したときの触手に火試してるがなかなかうまくいかん
紅蓮のスキルがトールにとっての滞空スキルと気付いたのがザバ戦後だった俺。
「神速は地上だと鬼だがジャンプとの併用はムズイな。さすが上級キャラ」
などと勝手に思い込んでいた。
>>141 カマキリ戦で張り付いて使うけどガード判定そんなに甘いかな?
ただ、何故か俺の環境だと時々溜め中にボタン放さないのに暴発する
>>141 トールの紅蓮は結構性能高いと思うけどなぁ。
ガードしながら安全な所へ飛んでいけるし、ブーストすればHit数も上がるから攻撃面でも使い勝手がいい。
ユニカのゴールデンハンマーはガードしながら安全な所へ移動できないという点では使いにくい。
あと、Hardまでのダームの触手はブースト溜める為に食らうものだと思ってる。
(Nightmareだと飛び降りてる余裕が無いというか倒せないorz)
>>141 触手がぶわっと伸びる瞬間にスキルボタン押せば確実にガードできるよ
>>142 公式&過去ログにも書かれてるが、スキル暴発は仕様。
トールに限らずユニカ、ユーゴもフェルガナ火アーツと同じ仕様で
発射してから一瞬間を空けないと暴発する。
>>144 し、仕様ですとー?
パッド買い替えりゃ直ると思ってたぜ orz
イースUのHardの敵が斜め攻撃通用しない!
斜めから攻撃してもダメージもらってしまう
Normalではそんなことなかったのに
イース恒例の半身ずらしか魔法でチキン狩りするしかないのね
ツヴァイ2本当に面白いな。
疑っててスマン
オリジン1000円で売ってたから思わず買ってきてしまった。
PCデポでオリジン4千ナンボだった
売れるわけがない
7では受身実装されますよね・・。ダウンすると何もできないのが悔しい
「イース5」の原案小説があるのってマジ?
別に小説ってほどじゃないが攻略本に原案シナリオが載っている
どっかのサイトにも転載されてたな
今ざっと見たら結構小さい字で27ページほどあった
まあ全ページに挿絵もついてるからそんなに多くはない
イース大全書にも載ってるみたいだけど
>>141 ギルディアスの岩は1つだけ2段ジャンプで避ける必要がある
イース2(Win版)のハイパーカッターだけど「何でもスパスパ切れちゃうわ」と言われて買ったら、
サルモン神殿入り口の門番に歯が立たずボコボコにされて死にました。
結論:誇大広告
あの門番フルヴォッコにすると世代がどんどん進んでいくよな
レベル上げでタイムストップ狩りしまくったわ
そういえば、PS2版だと即死効果があったような……。
背後から攻撃で即死効果だったかな?
タイムストップの魔法を活用して女神の王宮の前で楽々レベルアップ
祖父からI・IIとオリジン到着。
これがそれぞれ1000円とはありがたいな。
銀英やスーチーパイもそうだけど、よほど在庫処分引き受けたんかね。
どっか大手の問屋がdだんじゃないの?
>>159 1、2ってまだ売ってる?
オリジンは今日新品のビジュアルブックつきの奴セブイレで千円ぐらいで受け取ってきたけど・・
これ千円だと得した感じだ!
たとえクソゲーでもビジュアルブックだけで
>162
今見たらオリジンは残ってるけどI・IIは品切れだね。
定価に戻っちゃってる。
ところで、全キャラでクリアしてもキャラクターリストの18〜23番が埋まらないんだけどこれは通常プレイで埋まるの?
ところでイースのラスボスってほとんど人間がエメラスと取り込むか
エメラスの暴走で生まれるかだったよね
1,2:ダーム黒エメラス
3:ガルバラン、灰エメラス
4:殺戮王アレムなど、金エメラス、有翼人、白エメラス
5:ジャビル、赤エメラス
6;ナピシュテム:黒エメラス
という事は今度7は唯一まだそんな表現がない
青エメラスのボスじゃないかな
>>164 トール編
ブースト状態でルーに話しかける
じゃなかったっけ?
今更ながら積んでたフェルガナを開封したんだが、
ガルバラン戦後のイベントでベルハルトが「チェスター…お前…」
って言ったあとそのまま画面が暗転してそのままフリーズする…。
フルスクリーンモードと窓モード両方でやってみたけどやっぱりフリーズ。どうなってるんじゃ…
その手のはまずはサポートへ
すぐ試せる事として設定を全部軽くするとかは試してあるのかい?
>>170 何度か試しましたがダメでした。サポートいってきます(`・ω・´)
やっとHardガルバラン倒せたぜ
何故か緩いパターンしか来なかったからダメも1/3くらいしか貰わずほぼ完勝
俺の腕じゃ普通にやったら絶対勝てない事がよーく解ったw
キーボードで操作のノーマルガルバランと
ゲームパッドで操作のハードガルバランは
同じくらいの難易度でした
ゲームパッドのみでやれと言われたらベリーイージーもクリア出来そうにないな。
難易度下げてもトラップが無効化する訳じゃないからな
方向をロックできるキーボードは必須
方向固定なんてパッドの十字キー使えばいいじゃん
177 :
名無しさんの野望:2008/09/28(日) 07:38:57 ID:VyHtFMe/
無駄(ダーム)の塔がないイースは、総て地上で解決したゲームになったというわけで。
当然天空に神殿は存在しないわけで。きっと地下に埋まってたんだと思う。
「イース5」の原案小説ではニーナが8歳の幼女だったな
>>176 ヘタレはそれが上手く出来ないんだよ。
キーボードのほうがきっちり固定できていいんだ。
うまい人はヘタクソのことがわからないのは仕方ないが。
パッドのみでインヘルノまで全部クリアしたっつうの!
でも別に俺が上手いわけじゃなくて、繰り返しやれば勝てるってだけよ!
で、キーボの方向固定ってなに?なんか得するの?
PS用とかのデジタルがクソのパッド使ってるってオチなんじゃね
いまいちレスかみ合ってない気が…
オリジン欲しいんだけど
俺のPCのメモリがオリジンをプレイする環境に満たなくて
買いたくても買えないorz
CPUは大丈夫なんだけどね
きょーびメモリなんて一葉さんお一人で1Gは揃うっしょ。
それなりのグラボ積んでるならオリジンと一緒にメモリも買って
セブンに備えるのもいいんじゃね
オリジン1000円だから買っておくだけ買っておいた方がいいよ
残りの金貯金してメモリに充てればいいし
マザボの制限があるとかならシラネ
本ボス以外はたいていオンボで問題無いw 本ボスでは、詰まったところで低品質にすればいい
俺んとこでは、むかでたんとラスで死ぬほど重かったが、他は平然 CPU1GBののぱそ
オンボってまさかゲーム仕様PCですらない汎用機を店頭売りの状態でってこと?
>>186はつい最近PC買い換えたんでそ。VISTAに併せてチップセットの処理能力も
飛躍的に上がったが、XP時代のオンボじゃ増設なしだとまず動かない、動いても
頻繁にOUTofMEMORYで落ちるだろう。RPGはともかくアクションはやはり本来の
性能で遊ぶのが一番だから社会人ユーザには素直に増設をお勧めする。
みんなのオススメのパッドは何処のだ?
軽量設定なら690Gでも遊べるよ
190 :
名無しさんの野望:2008/09/28(日) 16:58:37 ID:PxU5luUJ
なんで
>>4にはイース4とイース5が飛ばされているんだ?
最近買い替えて、それでもむかでたんが重いとしたら、それはそれでどうかと思うが。。。
まあなんにせ、迷うなら買っておけば。> YsO本体
>>189 マジ? 690でも遊べるとは・・・。VISTA仕様チップの性能が知りたくて
興味本位で945で遊んでみたけどムカデ戦でカクつき&当たり判定無効化が
酷くて諦めたw。Fならかなりいけたんだけどね。OSの差かもな
>>190 4と5のファルコム純正が世に出てないから。ここPCゲー板だし
5は一応PC版がない訳でもなかったりする気がしないでもない
月影のデスティニーがオマケでついてるやつだったかな>PC版5
あと、6ベータ版のオマケにも5が収録されてたな。
別にPC版じゃなくてSFCのエミュレーターだがな
イース大全集は88版をエミュさせるっていう、ある意味で神仕様な収録だったもんな。
あそこまでやるなら、いっそのこと黒歴史のX68版イースも収録して欲しかった。
あれは流石に著作権の関係上、タダで付けるのは厳しいだろ。
セガエイジスのコンプリートコレクションにに他社ライセンス版が入らないのと同じ。
ふう・・
ユーゴHardクリアしてすぐユニカHard始めて最初の女神像でセーブしたら
ぼけっとしてたせいかユーゴHardのデータに上書きしてしまったぜ
クリア扱いにはなってるがセーブデータもったいね〜
オリジンは3キャラいるのにセーブできる数がいつもより少なめなんだよなぁ
ユニカ、ユーゴと順番に女神像の数セーブしていったらすぐに足りなくなってしまう
201 :
名無しさんの野望:2008/09/29(月) 05:10:23 ID:7b9p9jxL
塔に登る前に言っておくッ!
おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま イースI完全版をプレイしていて 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはただ塔を登っていただけなのに、
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 何の前触れもなくレアがさらわれていたことになっていて、
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | アドル以外のキャラはそれを知っていた』
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 おれも何をされたのかわからなかった
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ 超スピードだとか催眠術だとか
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
セーブデータは別フォルダ作ってどんどんよけていくしか
そう、イベントごとにやっていくと、どうしても、スロットMAX+ちょっとだけ足りないんだよな
イベント毎にセーブしても、結局使わない不思議
しかし、セーブしなかったら、どうも落着かない不思議
…みんなじゃないらしいと知ったが、俺だけでもないらしい
頻繁にセーブする質だけど別途フォルダ作ったりはしないな〜
最後までいっちゃったら最初のページに戻って上書きしていく。
まぁ空の軌跡みたいに最初から膨大なスペースが用意されているとそんな必要なくていいね
イージー、ノーマル、ハードと進めて行く時に苦手なボス戦前にロードして
どんな装備やアクセをしてたかとかレベルの確認をするのに使うことが多い。
久しぶりにやる時も参考にしてる。
昨日フェルガナのインフェルノモードやっとクリアできた…
レベル50の時点で100ダメージとか平気でくらうから
3段階目いった時点でHP100以下の時がありまくりで
3段階目で死にまくったけど1回だけ首飾り消費なしで3段階目突入できて
やっと撃破できたぜ…20〜30回はリトライしたかも
そして黒ピッカードが予想以上に弱くて吹いた
ベルハルト以上の強さは覚悟してたのに
PS2版イース3と4をやった奴いる?
>>208 ニコニコにプレイ動画上がってるから見てみろ
ひどい出来だ
タイトーは死ねばいい
タイトー版、開発がクインテットってマジ?
>>208 昨日、中古で両方買った。
もちろんコレクション的な意味で。
> 21
> 古いスレお約束(最近あんまり言いませんけど)
>
> -----
> 37 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 01:46:48 ID:jfiaToyv
> このスレで7の話題が出るたびに発売が1ヶ月遅れる仕様です。
>>212 また1ヶ月遅れることになりそうだね。
>>7 これってイース6もそう言われてなかったっけ
イースはやってないけど、ランスみたいな道中話みたいなものなのでしょうか
初ファルコムがツヴァイ2でアクションがよかったのでイースもやってみたいとは思うものの、ツヴァイ2の主人公が熱血の子供でこういうタイプの性格が苦手・・・
ただイースの6と7のまとめを見る限りではヤリチン紳士の種付け東海道五十三次みたいな感じでいいの?それならイライラせずに楽しく遊べそう
ちなみにオリジンのOHPの主人公をみたら明らかにプレイ中にイライラしそうなタイプっぽいのでオリジンは購入を見合わせます
アドルはしゃべらないからな。自分の好みを投影しやすい。
>>214 赤毛のお人よしが古代文明の謎にチャレンジする話だと思えばOK。
後、恋愛描写とか意外とないから。
アドルは冒険フェチなので女の子にはあまり見向きもしません
ヒロインの方が一方的にアドルに惚れて泣いて別れるパターンが多い
つかYsOのアドル塔探検公式ビルドはまだかー
ドギに掘られたい
アドルなら、タイムトラベルでオリジン時代に干渉してもおkな気がする。
222 :
名無しさんの野望:2008/09/30(火) 01:24:13 ID:gu/1AIS9
イース1クリア。
意味不明だった。
本の表紙だけ見せられて、本の内容を見せてもらえない気分。
マントの男は、銀の鈴やハーモニカを盗んだり、
フィーナやレアをさらったりしたが、一体何が目的だったんだ。
女神としての自覚があるフィーナと、女神との別れを経験済みの赤毛とが
交差するのは個人的にはNGだな。アドルが過去エステリアを冒険するなら
地上ではなく天空に逃れたサルモン神殿を探求する話で捜索隊の面子とは
バッティングしないほうがいい。リリアの先祖とかダビーやメサと絡むのはおk
次は北極でおっさんアドルが戦う話だな。
そして死に際に不思議なパワーで若返って新たな冒険へ。
そんな妖魔みたいなアドルはいやだ〜
ハーモニカ吹いてるときのレア様が美しくて大好きです
アドルはそんなレア様のハーモニカを吹いて間接キスできて羨ましい
そしてゴーバンは間接キス目的でひそかにレア様のハーモニカをアドルに渡す前にピーピー吹いてそう
トールも使用済みだがなw
>>222 1と2はセットで1つの物語。
さぁ、後編に進みなさい。
>>227 トールは使ってないと思うが・・・
オリジンが1つの正史を3つに分けた代物と考えたらユニカが吹いてる可能性だって・・・!
・・・誰かあの3つのストーリーを1つにまとめてみてくれ。
ユニカ、ユーゴ編はifストーリーと考える
・もし、塔に真っ先に到達したのが、ユニカだったら
・もし、塔に真っ先に到達したのが、ユーゴだったら
・塔に真っ先に到達したのが、鉤爪の男だったら [正史]
大体おなじような方向に収束はしていくものの、I,IIへの整合が取れるのは正史しかない
MSX2版のイース1をとうとうクリアできなかったオサーンが通りますよっと。
黒マント、強すぎだっちゅうに。
>230
それをパラレルっていうんだぜ…(悪い意味で)
たのむぜシナリオさんよ
イースシリーズってDQで言う所の一つの町毎のイベントを濃密に
した感じで最終作までもって行きたいんかね。
それともそんな気は毛頭なくてただ単にアドルの大冒険って漫画
を数珠繋ぎにしたいだけなんかね。
プロットがgdgdで良く分からん。
そら作ってる人間が毎回バラバラだから仕方ない。
MSX版は、MSX本体についていたゲームスピード調節機能?みたいなものを使って
スピードを落とせるところまで落として倒した記憶がある
>>231 まさかシルバー装備じゃなくて最強装備で突っ込んだんじゃないだろうな?
237 :
231:2008/09/30(火) 13:35:30 ID:IBv3CIGz
そこまでオマヌーではないです。
単純に穴抜き面積が大きくて、メチャクチャ厳しい。
PC9801版は普通にクリア出来たから、MSX版のバランス取りがきつかったんだとおも。
エターナル・完全版は逆にぬるすぎ。
まあMSXは画面幅小さいから足場の総面積せまいかもしれんが、普通にクリアできたぞ。
海外版の「イース3」はフェルガナとかの地名が変えられてたな
>>232 別に自分はパラレルでもいいんだけど、
ロイとエポナを殺した展開とか何だったんだろうという台無し感がトール編にはある
つまりこの二人が死んだのは
ユニカやユーゴがザバやダレスを倒すというか殺す動機付けにしか過ぎなかったのかって
そんだけの動機づけしたっていいんだけど、でもトール編ではロイとエポナ死なないし
ザバやダレス殺してないで乱入者が殺しちゃってるし
トール一人に任せてれば万事解決って、いくら主流ルートだからってそれはひでえわw
だから逆にトールずるいとか優遇されてねえか感があって自分はトール編はあんまり好きになれんかったなあ、
トールのキャラとかアクションとかは好きなんだけどな
なんで死ぬ人が死んだら復活できるアイテムくれたのか謎だった
あーなんだ。超放出キャンペーン(1000えん)とかで今からやるやつ、ネタバレごめんな
>>240 彼らの死は、遺された者の成長の糧になった。
けど、どのみち魔と対峙する【運命】は、かわらなかったのさ
乱入者は、たぶん、本当に足留めしたくらいだったと思う
I,IIで彼らがボスとして再度出現したことの説明になっているんだろうと
前2本のパラレル展開だと、彼らが復活した説明が明快でないともいえる
>>241 かたっぽは、本人の意思だし、かたっぽは、そのアイテムの効かなさそうな死因だったからだろw
…でも、言われてみれば、因果なもんだな ちょっぴりかなしい
6では何故かエミリオの家宝なんだよね黄泉返りタリスマン。
そーいや6が出た当時カナンの大渦に巻き込まれて生き残れた者は
闇かエルディーンに係わりのある者で、ナピが選別したって
説があったような。怪しいのはオーガストくらいのもんだけど
>>231 PCE版でトラウマになるくらい戦った…
戦闘開始の「では…そろそろゆくぞ…」の台詞は
何度も何度も聞き過ぎて、
ファクト撃破から15年以上経った今でも、鮮やかに脳内再生できるw
>>245 本体持ってなかったけど、後輩がソフト持ってたので、CDプレーヤで聞いた > PCE
あれは耳に残ってる、たぶんあの声で合ってる
OVA版も同じ人がやってるよね
ファクトといえばあの声だわ
銀の装備なしでは私には勝てんのだ
>>240 エポナやロイが死ぬ展開は多分脚本家の悪ふざk・・・ゲフゲフ
ゲーム中の出来事なんて深く考えたら負けだと思う。
ゲームとしては、復活アイテムをプレーヤーに手渡す、いい口実と言えなくはないw
飛火野版小説を読んだが アドルの顔がオッサンだったしレアが野郎だし ヒドイな
イースだと思えば酷いが、似たような名前のキャラが出てくる
ファンタジー小説だと思えばそれなりに読ませる出来だと思う。
ガルバランを討伐するために有翼人はジェノスを遣わしたが、まさかエメラス以外の
武器で灰エメラスに挑まないだろう。黒エメラス剣であるアルマリオンに刻まれている
文字は、ジェノスのブレイブソードにも見られる。説明文にも「黒く輝く刃は〜」
ってあるから、これも黒エメラスでしょ。まあガルバランは倒せなかったが。
エメルで鍛えていなかったとは思うけど。
別に誰もエメラスじゃないって否定してなくね?w
そもそも誰も黒エメラスかどうかの議論なんてしてない つーか興味ない どっちでもいいw
アレが黒エメラスだとしてだ、
じゃあ、ラバール鉱とエメラス製品を常温で鍛える事が出来る鍛冶職人って何やねん?
って話になるから放っとくのが一番w
あれはプラシーボ効果
鍛えたフリをしてただけ
259 :
222:2008/10/02(木) 00:46:34 ID:0FOVF7CT
イース2も終わり。
何で最初天空に飛ばされたんだろうと思ったら、結局明かされなかった。
そのときは女神2人もいて、今度こそ活躍するかと思ったら、普通に捕まる役かい。
ダルクがイースの本を集めて世界を統べようとしていたけど、
イースの本を持った、アドルの活躍があの程度じゃ無理だろう。
それよりもファクトの魔法(シールド)使った方がよかったんじゃ。
後、ラスボス黒真珠だったんなら、手に入れた瞬間に破壊しろよ……。
>>253 言いたい擁護は分かるが、でも「イース」てタイトルついてるんだぜww
>>259 > 何で最初天空に飛ばされたんだろうと思ったら、結局明かされなかった。
わかれよ……。
> 後、ラスボス黒真珠だったんなら、手に入れた瞬間に破壊しろよ……。
アドルが手に入れた「黒い真珠」と、ダームの黒真珠とは別もの。
>>259 まずは読解力を鍛えた方がいいんじゃないかな
アドルが手に入れた黒真珠って
オリジンでも出てきたやつでダレスが本物の黒真珠を
真似て作った言わば偽造品だよね
Uでも名前忘れたけどアイテムの額にはめ込んで石化解除してたし
爽快アクションとしてどんどん解き進めたら(それはそれでアリなんだけど)、
ストーリー的にはなんのこっちゃわからんままになってるんでしょ
味わえば、それなりに悲しくも美しい物語なので、サイト見るとかいろいろして、味わってあげて
>259までヒドイとネタに見えるな
>>259 と言うか、シールド最強だからなw
ダームは、自分の魔法に倒されたようなもんだ。
シールド魔法とクレリアソードさえあれば、世界と戦える。
ただし、MPが持つ間だけ。
俺はタイムストップが1番好きかな
だな。村でバノアたんにイタズラできるもんな。
ザレムたんはぁはぁ・・・
フ、フレア先生・・・アッー
タイムストップの魔法をかけてから
リリアの布団をくんかくんかするアドル
あのサービスは一体何を思ってやったんだろうな。
しかも婚約者がいるマリアのベッドまで潜り込むとは!
その後のアドルはそういう事をしないようだが。
当時はまだ現地妻いなかったし若かったんだよw
>>252 お前、小説なんて読んでないだろ?
読んだのならレアが2人いると分かるだろうに。
女神レアは、ダルクを倒した直後に出てくるよ。アドルが天に昇る途中で。
飛火野版小説のアドルは年齢が18歳で 3つの大陸の数十カ国を旅してたらしいし
娼館で女を買ったり、村娘と一夜限りの情を交わした事もあったとかなんとか書いてあったな。
件の濡れ場でw
アドルさんったら不潔!
100年後には冒険者は赤毛だらけかもな
ダルクが両親殺されたってソース何処?
YsT
>>233 プロットががでがでとか言うやつは果たしてどれほど美しいプロットを見てきたというのか
黒真珠から魔法が生まれたってことは、神具やルビーとかは黒エメラスから生まれたの?
>>279 確か88版てか元祖ではそんなくだりは無い
イースの神官の子孫のくせに何でか分からんが魔に落ちた奴にすぎない
銀の採掘に反対してた両親を殺されたのがきっかけで悪に走って魔物になったってのは
イースOVA版の設定が初のはず
がでがでwww
2話と3話が消えてる
がびょーん
飛火野板の小説のアドルって髪が赤毛じゃないの?
そろそろザナネクの続編を出していい時期なのではないかと思うが、
続編を作るほど人気は無いのかな?
すまんスレ違いだった
ザナネクは面白かったと思うよ
ところでイース7はまだかい?
しかし株価段々下がっとるのお…不安だ
さっきハウルみてたらさ、
オリジンのオープニングのユニカの後ろ向きの構図とか
ガニ股で遠ざかっていくとこの構図とかの元ネタが分かったわw
へーちゃんと見ればよかった。
ねーちゃんと風呂入った?
あーちゃんとドギちゃんの冒険日誌。
>>282 その考えだったら、エメラスではないのは確かだな
ロックマんDASHをやっていた俺にスキはなかった
蛮族がダークパワーっぽいものを手にすると頭がおかしくなって死ぬのでエポナが死ぬのがわかっていた
ロックマんwww
はあ?トルールートやれよカス
まだかなまなかな
学研の
おばさん…って誰がおばさんじゃーBYレア
PS2のイースシナリオは面白いじゃん
>>307 Wで、あのうざったいエステリア、フィーナ&レア、リリアを省いたのは評価できる
リリアが…ウザい…だと?
フィーナ様が…ウザい…だと?
レア様が使用済みだと・・・
312 :
名無しさんの野望:2008/10/04(土) 15:12:24 ID:QrK3xSRK
レアはいらんけどフィーナはいる
フィーナもリリアもエレナもカーナもニーナもオルハもイーシャもいるけどリーザはいらない
314 :
名無しさんの野望:2008/10/04(土) 15:25:50 ID:j4DVNTOy
イース4の奴はストーリーが3の前日談だからか?
イース4のヒロインはカーナです
イースT完全版やってるけど廃坑奥の蝙蝠男みたいなの倒せねーぞ。
たぶん合体したときに攻撃するんだろうけどすり抜けちまう。
バグかな。
自分の腕が下手なのをバグのせいにするとは・・・
最高レベル&シルバーソードで羽根広げた時に攻撃すればいい
最近オリジンやったせいかシルバーソードが最強の武器に思えちゃうな
ドギが主人公のゲームはラスト どんな何だ?
レッキングクルーですね。わかります。
322 :
名無しさんの野望:2008/10/04(土) 18:45:33 ID:R+2DiC4Q
イース6のバランス酷すぎだろ。
カナン平原の洞窟からいきなり敵が強くなったんだが。
間違った場所にきたのかと思っちゃたよ。
ナイトメアでクリアした人を尊敬するよ。
ナピは最初こつこつレベル上げなきゃきついよ
アドルだけじゃなくて剣のレベルも大きいし
ナピュは隠しボスが異様に硬かったダメ1だからすげえ苦労した
>>322 間違った場所にきちゃったというオチじゃないよな?
グラナヴァリスと緑水洞間違ったわけじゃないよな?
ぶっちゃけテラが可愛くなりすぎてた
>>317 レベルは当然MAX。銀装備も3つ揃ってる。
翼広げてる時でも当たり判定なくてそのままアドルが素通りするよ。ごくたまに当たることも一応あるけど。
ヘタクソと馬鹿はゲームやっちゃダメね
下手なのは否定しないけど当たり判定ないのはバグだよね、明らかに。
6の洞窟って、意図的にちょっと早く来たりするけど(よくある、丸腰でガルヴァゲッツまではいかないけど)
条件が揃わないうちは、入り口にNPCいなかったっけ
順を飛ばして強いエリアに行けるのは、やりこみのためなので、笑ってやってw
その気になれば、条件が揃うまで侵入阻止できるようにも実装できたわけで
ただし、YsOには、そういう楽しみは難しいのうw
当たり判定は一瞬じゃなかった?
イース6の小説の内容ってゲームと同じなのか?
オルハがロムン提督にネットリ責められるシーンが欲しいだと!!
マジで!?
なんすかこの乙女チック全開のアニメは
なんというか絶版物が多すぎるww
>>325 違うよ。
ちゃんと剣3本ある。
間違ったかと思って攻略サイト見たからたぶん間違いない。
お前にはアクション向いてないんだよ
チートしろ
ちょっとオリジンについて質問なんだけど
オリジンのフォルダに「yso_op」とかいう
オリジンのOP見れる奴あるじゃん
それをWindows Media Playerで再生したらさ
OPの動画はちゃんと再生されるんだけどサウンドが
鳴らないんだよね、あれって元々動画のみだけでサウンドないわけ?
TU完全版のはちゃんとWindows Media PlayerでOPの動画もサウンドも鳴るから
そんな筈はないと思うのだけどね
クアテラ北西をスルーしたとか?
確かサウンドは別途MUSICフォルダ内のogg鳴らしてるんじゃなかったっけか。
うろおぼえだけど
>>342 ところがどっこいそれが仕様なのだ。
理由は知らん。
というか、ナピ以降のイースとか空の軌跡もそうなってるのがあるけど、
なんか理由あるのかな?
>>342 音が出なくてあってるぞ
>>344も書いているが音はOGGで再生してる
同期あわせて見たいならFBPLAYでも使って見ればOK
落としたほうが綺麗なの見れるきがするが
うーん、ファルスレは時々わけのわからん流れになるなあ
>>343-346 返事ありがとう
音が鳴らないの仕様だったんだ
自分のPCだけ変なのかと思って心配した・・・
>>339 うわー懐かしい
SFC版Ys3でちらほら見た絵がある
やっぱエレナも結構可愛いな
だがいかんせん金髪ヒロインは多すぎるから霞む
YについてきたコンプリートのVをやっているんだが
攻撃ボタンを押すとゲームがリセットしてしまう・・・・
どうしたらいいかな・・・・
死ねば良いと思うよ
いや、まさかボタン配置を確認してないって事はないだろ
コンプリートのVてセーブデータ一個しかないし勝手にロードしちゃうから
最初からやりたくなったらアンインストールしてまた入れ直さなきゃならないの?
セーブデータをフォルダに分けて入れる
イース6のダッシュジャンプ難しすぎだよ。
難しすぎて裏ボスと戦えない。
記憶付きパッド使うとか キーボードに拘るなら、遺跡内で練習汁
アイテム目当てにそこ行ったときは、マジさんざん練習して行った
今でも結構難しいけど特典版の初期の頃はもっと難しかったんだぜ・・・
ダッシュジャンプは入力より着地点を調整するほうが難しかったな
マジュヌーンはLv54で挑んでも1〜2くらいしかダメ入らなくて
一時間かけてHP半分削ったけど集中力の限界で諦めたw
しばらくしてTAやったらナイトメアでもゴリ押し秒殺で落差に泣いた
イースVI?(PSP特別版)が売ってたんで買おうと思ってんだが
このシリーズって途中から始めても理解できる?wikiをチラ見したら
なんか世界観続いてるっぽいし…空の軌跡みたいに最初から始めないと
イミフなんかなぁ…あとできればプレイ時間も教えて下さい(´ω`)
>>360 プレイ時間はだいたい10時間前後くらいかな。
イースは1〜6まで世界観と同じ主人だお。
できれば1からやった方がいいが、ゲームシステム的にはだいぶ古いので
6から始めてOKだと思う。
1〜6までのストーリーはファルコム大好きってサイトに載ってたと思うから、
そこで観るだけで個人的には十分だと思うが。
飛火野版のイースの小説は2巻までしか出てないってマジ?
>>361 即レスありがと(・∀・)ノ
VI買ってみます
個人的には最初にオリジンやるの薦めるが
オリジン薦めるのだけはないわ
I,IIよりO先にっていうのは、(I,II先にやってしまったわけで)イメージができんのだよな
反論するほどのイメージすらできん 実際O->I,IIやったことある奴、正直どうなん?
88版からエターナルまでの全シリーズ全機種やってた者で、10年ぶりに新作やってみようと想うんだが、
完全版とエターナルの違いって何?ないならYからいこうと思うんだが
>>362 そのとおり。しかも2巻は「イースII」ではなくて「ワンダラーズ」を元にした話だ。
読み物としては悪くないぞ。飛火野版は十何巻も出すようなもんでもないだろうし。
>>360 世界観は同じだけど、直接ストーリーがつながるのは1,2だけ
IVとフェルガナはそれぞれで完結してるから問題なし(前作のキャラが出る程度)。
オリジンは1,2やってないとピンと来ない話が多いだろうな。アクションゲームと考えれば問題ないけどw
371 :
名無しさんの野望:2008/10/05(日) 14:20:05 ID:PCqyKpp9
イース4はイース3の前の話らしいが
372 :
名無しさんの野望:2008/10/05(日) 14:35:38 ID:FPXH0XBh
今店なんだが、ナピシュテム匣=VIで合ってる?
エターナル以来久しぶりのイースプレイで、
オリジンをやってるんだが、
なんか、ちょっと惜しいな。
悪くないんだけど、微妙に練り込み不足というか。
システムでもシナリオでも、そういうところが散見されて、
なんか「惜しい」というか、少しずつストレスがたまる感じだ。
イースオリジンは三キャラ制にしたおかげで、中途半端なファンディスクになっちゃった気がする。
通販とか会員限定で4800円がお似合いのソフトというか。
いや、トールは良かったと思う。レア様寝取られたがそれでも良かったと思う
またループオリジンか。1と2のボス戦を3D化する苦肉の策だったとは思うが
どうせならやはり3Dダルクと戦いたかったぜ。
今、ファンサイトを見てちょとショックを受けた。
ナピのアドルって二十歳過ぎてたんだ。。。
なんか、永遠の10代なイメージがあったんだよなあ。脳内設定を今まで信じ込んでたわけか。。。
ドラやらサザエな奴等じゃないんだから
380 :
370:2008/10/05(日) 15:36:11 ID:nv4wdPrf
そろそろおっさんアドルが主人公でもいいと思うんだ
完全版1のダームの塔中層の岩飛ばしてくる奴が倒せねー
これ突っ込む以外にダメージ与える術がないし、無理だよな・・・
こういうプレイする人が全員同じ能力同じ道程を踏襲するRPG
ファミコンレベルだよなって覚めてしまったもうだめ
>>381 アドルがおっさんになったころには
各地から養育費の請求で冒険家からトレジャーハンターに商売替えしてると思うんだ
ナピのアドルは23歳でドギが28歳 そしてテラが14歳だっけ? うろ覚えだが
>>366 俺、I,II(大昔なんでシナリオ忘却)→VI→F→O→I,II完全版なんだが、正直言って
I,IIの内容の薄さにがっかりした。多分昔の俺は満足したんだろうけど・・・。
>>384 俺はむしろ、たまにはこういう緩い一本道RPGやるかって感じでプレイしてる
ぼーっとプレイするには、ファミコンレベルのコレが丁度いい
おっさんになってもナイスミドルな赤毛の種馬っぷりを披露
寧ろ熟練の域に達し目が会っただけで即落とす
391 :
368:2008/10/05(日) 20:54:27 ID:HoGQYZ/M
>>390 レスサンキュー
とりあえず復習するために、
>>12の順番でやってみる。T・Uは完全版買うわ。
Vのリメイクもあるみたいだが、一応PS2版Vも出てるみたいだから、完全版終わったあとにやってみる。
Vのリメイクはフェルガナの誓いのことです
フェルガナは出来いいからオヌヌメしたい
ノーマルで普通に一周>ハードで少し自分を鍛えた後>イージーorVEで一息つき
>ナイトメア>ボスラッシュ>インフェルノと駆け抜けると爽快感ばつ牛ン
PS2のはやめておきなされ
>>393 一応全機種制覇しようと思っているので、とりあえずやっていないもので、
物語の時系列順でやっていこうかと。本当はW→V→Xの順番でやろうとしたんだけど、
どうもWとXのシステムは同じらしいからV→W→Xでやろうと
いや、スーファミの4と5じゃかなり違うぞ
4は半身で5はコマンド
PS2なら別だが。まあPS2は動画で充分だと思う
横浜のソフマップで、イースオリジンを\1,000-で買ってきました
おもしれーなこれ、ワゴン扱いは勿体無いぜ
ああ、プレイは大変そうだから動画で済ませたほうが良いと思うよ
4の読み込み糞おせえwww
>>390 銀の鎧はこの時点では取れないからないけど、銀の剣と盾ならちゃんと持ってる。
HARD以上だとここから先進めないのかもしれない・・・。
401 :
名無しさんの野望:2008/10/05(日) 21:42:13 ID:lkyGgkqO
イースの新作開発してんのはわかってんだ
発表まだー?
7はアルタゴなんかね?
>400はヴァジュリオンがバグで倒せなかった人?
岩はドコに触るとダメージ喰らうか分かれば倒せる
>>400 岩は結構運ゲーだよな
俺も正式な攻略法はわかんないけど
なんかダメージ当たらない場所みたいなのあって
ハードでは何回も死にまくったけど
ナイトメアで1回の戦闘で倒せたのはビックリ
飛んでくる石だけ当たり判定があるっぽいけど規則性ないから見て避けるの無理。
消耗戦で勝てたらラッキーて感じだな。
中央に触れないように岩石の周りくるくるまわってたら勝った記憶がある
確かにそんな感じでやったら倒せた。ずいぶん大味なボスだねえ。
オリジンでの変貌ぶりもだいぶ大味だったな
オリジンの各キャラのExtraVerってなんなの?
難易度が普通のより上がってるのかな?
いや、スキルが強化されてるからむしろ難易度は下がるよ
特にトールが鬼性能だった記憶が有る
何故かユニカだけ衣装がセーラー服っぽいのに変わるw
>>410 そうだったんだw
75000SP溜まったからなんとなく
個人的に1番使いやすいトールを選んだんだけど
ユニカにしておけばよかったww
セーラー服見たいし・・・
セーブデータとかねえの?
ユニカの衣装変更はExじゃなくて全難易度クリアでショップ購入だよ
ユニカの衣装ExとスキルExは別ごほうび
ユニカのスキルExは見た目が美しくなっていいよ
次の75Kでお買い上げあれw
衣装Exはなー…あのイモくささそのままにセー(ry
しかも、そのままのカッコでシナリオも進行していくんだな
イモカワイイのが好きな奴なら、気に入るかも(俺含む)
ちなみに、升して見ますた 15周とか、あんなの_w
今更ながらオリジン買ってきて遊んでるんだが
ラドの塔でジェノクレス倒した後に出てくる赤い敵×3に全然ダメージ与えられないんだが?
何かやり忘れてるんだろうか?
>>415 主人公と難易度は?
ユーゴのHardなら、ダメ1や2は仕様です 本当に(ry
>>416 ユニカでノーマルLV30なんですけどね
どんな攻撃でもダメ1、
やっぱそんな物なんでしょうかね??
>>417 クレリア鉱を取り忘れているか、取っても武器の強化し忘れてるんじゃないかな
ちなみに火スキルが一番ダメ入るよ
そういや、あれ装備関係なかったっけ > なんとかの鈴
あの領域だから、それ装備しっぱだとは思うけど、、
>>418 武器がLV3ですけど
やっぱりクレリア鉱取り忘れっぽいでね
何時になったらクレリア鉱出て武器の強化出来る様になるんだろ?
ってずーっと思いながらプレイしてましたんでw
もう一回したからじっくり登ってみます、有難うございました
>>413 そうだっけ?w
オリジンの後にフェルガナ買ってそればっかやってたから
記憶がかなり飛んでるわw
>>420 俺はユーゴ編でその敵に1とかしか与えれなかったな
ユニカ編で1度クリアしたからクレリア鉱の取り忘れもありえないし
でも特殊攻撃で防御下げれば5とか与えれたからなんとか倒せたけどね
てかユニカでは火スキル使ったら普通にそれなりのダメージ通ったはずなのに
ユーゴの場合火スキル使っても1とかであの敵で詰むかと思ったし
やはりユニカだと大剣装備での攻撃力アップが大きいのかな
完全版1でてっぺんまで来たけど黒マントの男強いな。
なんだか妙に速いし、火の玉多すぎなんですけどw
顔の奴は速度50%に落としてさくっと倒したけど、火の弾多すぎて速度落としただけじゃ避けれない。
これも倒すの無理だな・・・
ナイトメアか?
ナイトメアは10回やって1回勝てればいいほうだが
それ以外ならパターンを読んで先回りすれば楽勝だぞ
崩れる足場ですぐ追い詰められるだけならまだしも、あんな炎多くちゃ避けようがない。
もううろ覚えだが
飛来してくる弾のダメージ>拡散する弾のダメージ
だから先回りするのと飛来してくる弾を避ける事に気をつければ何とかなるかと
ナイトメアはそれでも厳しいけどなw
昨日、SFC版「イース4」と「フェルガナ」と「ナピジュテム」の順でプレイしたが 一応話は繋がっているのか? 有翼人とか出てきたが
一応、イースシリーズは全部話はつながってると言えるけど。
同じ主人公、同じ世界観の話だから。
有翼人の設定はSFCとPCエンジンの4から明確に登場して、6で再設定された。
リメイクも含めて以降の作品は、6の設定を元に再構築されていたはず。
>423はバグで蝙蝠男が倒せないとか言ってた、ヘタクソで馬鹿な奴だろ
ヨーロッパユニバーサリス3インノミネ買いに行ったら
オリジン1000円だったのでつい買ってしまった
ナピシュテムはいまいち面白くなくてすぐ投げたから
実質PCE版1・2以来だな
>>429 最強装備で戦ってる、というオチじゃね?
ちゃんと銀装備だっつーの。
泣き言なんか聞きたくないね
イースT・U完全版VISTA対応版て投げ売られてるね。
中古だけど祖父で980円。
遊んでみて、バグだらけ・調整不足ゆえになのかなておもた。
自分が下手なだけなのにバグだと言い張るのはゆとりの典型な物だな
まーたしかに難しかったけどね
>>434はマインスイーパもバグのせいでクリアできないとか言いそうだな
>434
だから、ヘタクソで頭が悪い奴はゲームなんかやってちゃ駄目だって
大体、どんなバグでどうやって回避したの?
ちなみに、難易度とか関係ないからね お馬鹿ちゃん
構って欲しいんだったら、ここじゃなくてママに報告してあげれば、引きこもりで
無職のおまえでも褒めてもらえるかもよ?
マインスイーパって最初のほう運だよりにならね?
ハイスコア狙うなら運ゲーとしか言いようがないな
イースI・IIはソフで新品1000円のとき買ってまだプレイ途中だけど、よくも悪くも昔のゲームそのまんまなのね
ナピやフェルガナは大好きだけど、想像してたイメージとは大分違ってちょっと戸惑ってる。まぁまだミネアの街なんですけどね!
20年前のゲームを10年前にリメイクしてるんだから今やったらそりゃーイメージどおりとはいかんでしょ
ナピシュテムとフェルガナ先にやってたらなおさらだよ
リメイク元の原作とはボスの攻撃違ってたりするけどな
あれはかなり萎えた
ゲラルディ様のことかァー!
臓物出し入れ生首を3Dエンジンでリアルに再現してみたら
「これ画的にモザイクものじゃね?」と思われたのだろうか・・・
メガテンのマーラ様くらいは頑張ってほしかった
オリジン全員クリアしてもキャラ図鑑に空きがあるのは何でだー!
魔人化トールの次からなんだが・・・。
ちなみにアリーナモードもYアドルまで出した。
他に何か隠し要素があるのか?
流れぶった切ってすまんが、イースY初回版に収録されてるT〜Xって、
Yクリア後じゃないとプレイできないの? 説明書にも何にも書いてないから全然わからん。
別で入ってるから最初からやれる
しかし通勤時間を過ぎたと言うのに…ニートか?
>>450 ・・・人のこと言えるのか?
まぁおれは・・・お察しください。
おれはニートだけど。
>>449 サンクス。中古で買ったから、特典だけ引っこ抜かれてたかorz
なにこの割れw
オレも引っこ抜かれてたことある。割れ厨はテメーだろ
そうやって憶測だけで暴言を吐くのは反論の余地を与えるから良くない
>>454 ごめん、格闘の動画見てたから過激になった
お互い億速でモノ言うのはやめておこう
憶測だね
マインスイーパやってる人いるのか。
あれ、フェルガナ版バレスタイン城流しとくとちょっと速くできるよ。
ナピシュテムの蜂強すぎ、勝てねぇよ。
攻撃力たけぇ
蜂は緑水洞の途中セーブポイントまで進んでから(できればその先の宝も取ってから)
挑戦するとバランスちょうどいいよ まぁ緑水洞行く前でも倒せるけど
もしかして: 操作重いと思ったら、一時的に画質落とす
あれCPUパワーいるらしい 何やってもミサイル回避できなくてしばらく欝になった
>>444 イースI・II 2008(笑) が出たら、きっと実装されるよ!w
すんげー重くなりそうだけど
蜂は洞窟の鎧と盾でなんとか倒せた。
水の洞窟のボスもつええ、難易度選択とか無かったから
ノーマルだろこれ?俺には無理ゲー過ぎる。
レベル上げていけば全くのヌルゲー。マジュヌーンはレベル上げが苦痛だが
マゾゲー系のMMORPGで訓練された戦士はレベル上げ作業を黙々とこなす
アドルのレベルはそのままで何度も何度も挑戦して、プレイヤーのレベルを上げるんだ
イースT完全版、散々リトライさせられた黒い男も倒せるときにはHP半分以上余るし、ずいぶんと運任せなラスボス戦だな。
スタッフロールの星空もループ繋がってないし、1はちといろいろ手抜きが目立つのもな・・・。
まあやっと二枚目いける。
こんなところにわざわざ書き込むおまえもキモイよ
スマン、ニコニコ動画のスレに行くわ
「ナピジュテム」の時、アドルは23歳でドギが28歳で ガッシュが22歳らしいけど 合ってる?年齢
さすがに誰も釣られなくなったな・・・
>>471 2chで同意を得るよりファンサイトで確認したほうが早いし正確だと思うw
オリジン2まだじゃろか
イースが地上から飛び立つときの話が見たい。
>>468 確かにその動画のコメント気持ち悪いよな。馴れ合いと言うか、いらないところで変なコメントしたり
同じようなコメント流したり。一番うざいのはネタバレだな。運営に言えば消してもらえるから頼もうかな
スレチだな、失せるわ
まあ初プレイ動画UPしてる以上
プレイしてる人もネタバレコメとか覚悟の上だろうし
視聴者側がネタバレコメ自重しろといっても仕方ないんでないかな
うわ、ニコ厨がなんか語ってるよwwwww
なんなのよもーぱりんぱりん
やるしかないわれめ
ダレスだかタレースだか知らんが優しい奴だな
敵は生かして味方は殺すとか
イース7の名前が出るのどれほど待っただろうか
個人的には4期待してたがまぁいい
イースUハードでも簡単すぎだな。どうせボスだけバランスめちゃくちゃなんだろーけど・・・
いちいち報告しなくていいよ
詰まらないならやらなくていいよ
簡単なら縛りプレイでもやれば?
防具なしとか回復薬禁止とか色々できるじゃん
バック自制とか
半キャラずらし自制とか
勇者は仮面を取らない。とか
LV1クリアーめざせばいいじゃん
無限に遊べるだろ
しっ!構っちゃいけません!
490 :
名無しさんの野望:2008/10/08(水) 20:04:45 ID:k+hV+DJv
PCエンジン版「イース4」とSFC版「イース4」は内容が同じなの?
違うから困る
原案に近いのはSFC。俺はPS2のが好きだけど
ファルコムは早く4をリメイクしろよ。
4のリメイクはファンの間で内ゲバが起こる
セガファルコム版を待っていたのもいい思い出
>>492 作りかけの初期案だけでしか作ってないSFC
PCE版はいろいろと矛盾を起こしている
どっちにしろPCE版T・Uの続編という位置付け
PS2版に関しては、
>>308の言う通りだな。何故あんな感動的な別れ方をしたのに
しゃしゃり出てくるのか。ジーク=ファクトの設定もエターナルやオリジンが
出たから消えそうだし。アレムに関してはこんなのがいいな
910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 23:19:39 ID:HyvIHTdV0
もしアレムがpc版でファルコムの話で出るとしたら
大幅に設定を書き換えられるだろうな
例えば表向きはロムン帝国の元老議員で
ロムン帝国内に結構入っている闇の一族の取り纏めをしているとか
エルンストとグルーダ一味も親戚関係になりそう。前者が表で後者が裏でロムン帝国で暗躍するみたいな
しかし仮に4エタが出るとしても
イース7と英雄伝説7、ついでにツヴァイ2のPSP移植の後になるだろうから
早くても再来年年末辺りじゃね?
よりによってツヴァイ2のPSP移植かよ!
ツヴァイ2よりはザナネクの方が…
イースの神評価は元々一つだった作品を2作に分けたからなんとなく2作かけて壮大に複線を回収したように見えて思わず感動しちゃった人々の錯覚の賜物
という認識でおk?
概ねおk
まあ楽しめればいいんだけどね
>>502 イース出た頃ゲーム業界がどんなだったか鑑みれば分かると思うよ
まあドラクエみたいなRPGに飽き飽きしてた頃に出たテイルズみたいなもんだな。
ドラゴンクエストはそのチープな見た目と反する豪奢なBGMでプレイヤーの感動を誘ったという点ではイースと合い通じるものがあると思ったのだが
思ったのだがなんだよ
<<445
そいつはルーでは?
トールの魔人で話すやつ
最初のルーはまだ魔人になれないロダの実をあげず、
あとで魔人になれるようになってから話すやつ
>>502 むしろ2作に分けることで 前半の様子を
見てから後半を作れたので
2を思いっきり壮大に作れたのが大きいと思う
その弊害が フイーナよりリリアが人気に
なったことだね
やれないマンコよりやれるマンコBy種馬
やっぱり一番強いのはドギ
フィーナだろ。女神だし
でも無抵抗でつかまる女神。
ぼーっとしとったか、死ぬ気がしなかったか、完全に復活してなかったか
たぶん3番目だね
じゃあ俺はレイプ願望の4番目を選ぶぜ!
じゃあ俺はソイジョイのチラリズムに釣られた5番目を選ぶぜ!
そう、イースは、何もしなくても、ただ歩いているだけでも、何
だかとても楽しい雰囲気になる、充実したロールプレイングゲーム
です。
イースには、たくさんの冒険があります。これらをひとつひとつ
終わらせていくことで、本当の冒険の目的を知ることが出来るように
なっているのです。
より多くの人々との会話が、各冒険の中心となっていると言えま
す。町・村・野原で出会う人々と話し、あなたは、それぞれの冒険
を見つけて、それを達成していくのです。
町・村・森と野原、不思議な謎につつまれた神殿、そして、一寸
先は暗闇のダンション・・・イースの世界は実に広いのです。
この世界で繰り広げられる数多くの冒険は、きっとあなたを満足さ
せるでしょう。
「私は、素晴らしい冒険を味わってみたい」と言うあなたなら、
とっても素晴らしく胸おどるBGMを聴き、ディスプレイを眺め、
イースの世界に無理なく入っていけるでしょう。
冒険は、少しも難しくありません。
まず、町の人々とじっくり話して下さい。道端で、酒場で、
最初の冒険はすぐに分かるでしょう。あなたは、出会う人々と話し
て、話題や冒険の多さにきっと驚くでしょう。
イースの世界では、誰にでも冒険がすぐにできるようになって
いるのです。「そうか、じゃあやってみよう」と思ったことをや
りたいと思ったことを、そのまま冒険にしていけばいいのです。
本当の目的は・・・それは誰にも明かせません。それは、たくさんの
冒険を通じて、あなた自信がひとつひとつ、数多くの謎をひもとい
ていけばわかるのです。
謎・・・決してその謎はやさしいものではありません。でも、難かし
いものでもありません。あなたが、自分の心からの呼びかけに耳を
かたむけ、ふだんそうしているように、現実の生活で生じるいろい
ろな問題を解決するように、各冒険を終わらせていけば、自然に進ん
でいくのです。
1つ1つの冒険が終わるたびに、きっとあなたは、心が洗われる
ようなさわやかな気分になっていくことでしょう。
さあ、イースでは、何があなたを待ちうけているでしょうか!?
PC88版 初期のアドル
http://www10.uploader.jp/user/saimoe2008/images/saimoe2008_uljp00010.jpg
小話オチまで長過ぎる
by鳥居みゆき
イースに憧れて、この夏は本州半周の旅に出たよ。
ところでフィーナってアドルと初めて
あったとき 記憶喪失って設定じゃなかったっけ?
最新の設定では女神と気付かれないための
嘘ってことになってるの?
523 :
名無しさんの野望:2008/10/09(木) 20:20:18 ID:TR3BJvDM
「イース4」は「イース2」と「イース3」の間の話? ラストにドギがアドルと船でドギの故郷に向かってたんだけど?
>>523 やったならわかれよwそれに説明書にもそれとなくかいてあったろうに
>>522 そんな最新の設定何処で描かれてるんだw
>>522 今も昔も記憶喪失設定だと思う
「本当に記憶喪失だったのか」が話題になることはあるけど
本当に処女だったのか
魔物にまわされちゃってるだろ
前の穴も後ろの穴も触手に犯されてるね
ここって変態ばっかだな
オマエモナー
ってか白エメラスボディに生殖機能はあったっけ?
大全集に載ってたかな・・・
リリアはめんどくさいタイプの処女
リリアはヤリマン
ああ?死なすぞ!?
>>532 大全集では、白エメラスで出来た「精霊母」から有翼人は生まれるとある。
白エメラスの肉体に移った有翼人について、生殖機能の有無は大全集には書かれていない。
だけど子供は生められるんじゃね?
少なくとも女の形をとってるんだからマンコはある
女神はおしっこしないよ
うんこと混ざって出すのか
生きていくのに必要な成分は体内で生成されるからうんこも小便もしないよ
でも生殖器や肛門はついてるよ
どうでもいい妄想はここに書かないで
お前らの頭の中だけでまとめておいてくれ
断る。
生殖機能ついてないのならメスである必要もないじゃん
万個も校門もついてるし運粉も月経もあるんだろ
イースUクリアしたが、Tのボスの手抜きを反省してかそれなりにバランスよくできていた。
魔法が全部なくてもクリアできるんだな。
IIのほうが手抜きだろ
だから、自分の下手さをバランスが悪いってことにするなよw
少なくとも前作と違ってただ突っ込んでくだけや運任せなボスはいないでしょ>>U
まあラスボスがよわちいけど。
何度もリトライしてパターンを掴むのがイースの基本。
パターンを掴めばきちんと倒せる。
運任せなのはあなたが下手だから。
ただ突っ込んでくる奴なんていたか?
1はバランス悪いでしょ。まあ原作からしてそうなんで仕方ない。
Tで運任せのボスなんてナイトメアのダルクしかいないっつうの
ナイトメアのダルクは確かに運任せかもなw
なんで上限が「100001」なんだ?わざわざ桁増やしてまで半端なら「99999」でいいじゃん・・・
Ysの売りはギリギリの戦闘だけど、Ys2とナピはレベル調整がゆるいせいで
結構いい加減な戦い方をしても勝ててしまう
ギリギリが復活したフェルガナがリリースされたときは悲喜交々だった
YsのバランスとしてはYs1やフェルガナで正解だと思ってる
ところでオリジンの6アドルについてだが
ウインドの音が高くならないのは失敗だとおもわんかね
ヒューヒューヒューヒューヒュー
フェルガナ何処が難しいかさっぱりだった俺
俺もフェルガナは難しいとは思えなかったし、イージーとノーマルしか選べないってのがどうにも。
ハードでもサクサク進んで拍子抜け
ナイトメアに挑戦してみるか
オリジンって正直気に入らない
レアがぽっと出の男に食われるなんて
ナピとフェルガナでそんなにバランスに差があるとは思えん。
つーかさっぱりわからん。
ノーマルでそこそこレベル上げて武器、防具揃ってればどっちもいい加減に戦っても勝つじゃん。
ナイトメアの世界は知りませんが。
そんなあなたには地獄モードがオススメ
オリジンの問題点は難易度じゃないって空気読めれば分かるよ
どれに対してのレスだろうか。
今日祖父で1000円で投売りされてたから買ってきたんだけど、オリジンってそんなにひどいの?(´'ω'`)
1000円の価値はあるよ
定価で買った人は涙目ですか?
566 :
名無しさんの野望:2008/10/10(金) 20:15:00 ID:LfxQufJh
「イース4」はリリアとレアとフィーナが出てくるからな 後エステリアが再び舞台になってるがPS2版「イース4」は リリア達が出てこないっぽいが
ナピは回復あるからかきつめに感じた
エルンスト・マジュヌーンあたりノーダメいける人いる?
>>554 失敗とまではいわんが、ちゃんと復活させてほしいねアレ
570 :
名無しさんの野望:2008/10/10(金) 21:34:31 ID:i0CyqLvS
面接でダメだったからフェルガナでもやるかな
内定決まってからやらないと俺みたいに後悔するぞ
やらずに後悔するよりやって後悔するんだ
フェルガナ面白いしおすすめ
他人の人生だからって気軽に言うもんじゃないぞ
いいか、2chの甘言に惑わされるとニートになるからなブボボ(`;ω;´)モワッ
574 :
名無しさんの野望:2008/10/10(金) 21:49:14 ID:i0CyqLvS
3連休だから・・・・。でも、
数年ぶりのフェルガナでハードとナイトメアだけでも3日じゃ終わらない気がする。
ナピもやりたくなってしまうだろうし。
オリジンはセーブデータが無いからハード3周とナイトメアEXキャラ3周・・・。
来年から仕事するわ。
72時間もあるならよほど下手じゃない限り終わる
test
ナピは多少のミスしてダメくらっても回復薬がある ボスの傾向は「ヒット&アウェイ」
フェルガナはしっかり攻撃よけないと普通に死亡 ノーマルの難易度でナピのハードくらいボスが強い ボスの傾向は「回避しながら攻撃」
オリジンは敵の攻撃を見極める必要性が少なく、逃げ回るだけの回避行動が多い。また、回避ターンと攻撃ターンが明確化。
ボスが回復・ボスのコアの存在・1ターンあたりのダメ制限などの要因により爽快感が減少。傾向は「逃げ回ってから攻撃、回復されても泣かない」
YsFで、スキを待って突っ込むという基本をやっと学んだな
いかに、力押しでボス叩いてたかってことだな
…でも、それも楽しかった。間違いなく。
それもプレイスタイルと言えるんだろう
V以降スルーしてたからwikipedia見て初めて知ったんだがWのふぁびょ〜んのパクリすげえな
あそこまでそのまんまやっちゃってるのはちょっと他に聞いたことが無いぞ
まあパクリっつうより無断でそのまま使っちゃいましたって感じかも知れんが
レンたんみたいな欝描写は勘弁
誤爆した
回復された、されてるときの脱力感は異常
次回作ではボスの回復行為は絶対やめてほしい
あの岩ヒトデの子分みたいなのが回復するヤツは
無力感を味わったw
魔王ダームの回復は一旦何の意味があったのか
HPが一定になったら次の形態に移行、じゃダメなのか
同じ回復でもツヴァイ2の森の植物ボスのような形ならいいと思うけどな。あれは回避するスリルがあった
ガルガリオンの気絶も爆弾1個投下するだけだったから全然気にならなかったな
積んでたフェルガナ鉱石所の2つ目のボスあたりまでやってみたが滅茶苦茶つまらんなコレ。
ボスはともかく、道中ただボタン押すだけじゃねーかよ・・・
ワンダラーズをバカにしてるとしか思えん。
そこまで平気なら、難易度上げてやりなおしたほうがw
クリアすると選べるのかもしれないけど、ノーマルまでしか選べないよ・・・
雑魚戦がただの連打ゲーでかなり苦痛だ。
雑魚は倒さなけりゃいいじゃん
そこで止めないという選択をしない辺りMの要素があるのかと
フェルガナの悪口書けば大量に釣れるよなこのスレ
止めないという選択をしないなら
結局止めるんでないのかい
そうかもしれない
わんだらーづを忠実に移植してるっぽいPS2版がお勧めできるんじゃないかな?
ゆとりだらけかよ。
どっかからクリアデータ持ってきてインフェルノに挑戦すれば良いんでないか?
なんだかんだいって次に進んでるとおもわれだが、そろそろ連撃だけでは効率悪くなってきてるのでは
まあ基本、難しすぎない。って設計ポリシもあるし
>>593 ちょっとやりこめば、意外とおもしれーのにwって指摘するのって、
仲間が増えるかも?っていう期待がついつい出ちゃうからかねw
600 :
名無しさんの野望:2008/10/11(土) 01:45:11 ID:mXQYcimg
>>553 イース1は、ゲーム中盤でレベルがMAXになってしまうので、
デカキャラに何回負けても、がんばって倒すしかない
しかしU以降だと、デカキャラになかなか勝てないといったん退散して
「もう1つレベルを上げてから出直してこようっと」とあきらめやすい
ナピでも、中ボスのでっかい蜂と戦うのに苦労した
2はジラの家の地下室ですぐレベルMAXになるじゃん
>>601 エターナルや完全版だとできないようになってたと思ったけど、ひょっとしてできるの?