1 :
名無しさんの野望 :
2008/08/06(水) 23:08:02 ID:5YCKw+J/
2 :
名無しさんの野望 :2008/08/06(水) 23:09:55 ID:130hn9yn
乙
3 :
名無しさんの野望 :2008/08/06(水) 23:13:56 ID:5YCKw+J/
s
4 :
名無しさんの野望 :2008/08/06(水) 23:14:07 ID:a3++zjjT
/} )) / !____ | ̄`ヽ、_/ 〈: : : : : : `: . 、 )) 。 (( | - Y }ニニ=、: : : : : \ ・ o っ o _____ , オ r'`t---': : : :.ヽヽ: : ヽ/〃/ , " ==- ____ //{ /:∧:ヽ: :ヽ: : : : : : ! : :.:.l. . :;ゞ______________,.へ ____ / /:/: :レ': : /| ヽ:.{\:.\: : : :|: : :.:|. . l:ミ::::::::::::::::::::::::::| |////////| ヽ ==− . /:/: : : : {: :l ヽ \ `ニ弌ヾ| : :.:.|::./::《〜〜〜〜〜| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ア / ── /:,イ: : : : :.l: :|/ l: : : |/ :.:ミ` ────┘____ / / |/ {: : : : : |X| / |: : :.|⌒i : ` 、ヾ・、 ==- / / | : :l : : |. ≠─┼: : |_ノ :.\ っ o / / |\ | : :l : : |ヽ -─‐ァ |: : :.|x: :∧ 。 ゚ | { j ヽ ((.. |: /l : : |::.ヽ / xx|: : :.l^}/ ', `ー――‐" ノ |/ !: :ト:.::八 xxx o .ィ'´|: :./ ̄歹 ` ----------‐´ ____ . c ヽ|:.:.:∧`:.ーr:t.7T 「/ ノ/ <__}{.| ==─ . |:.:/ V:.:∧l./ | / / | , -‐┐ . ((. ∨ ∨ / / l |'´ : : :.:} これは刺さってるんじゃなくて /) V ! / , '´ ! : : : : :| 乙なんだからねっ! 〈¨ / | // |: : : : : }
5 :
名無しさんの野望 :2008/08/06(水) 23:15:01 ID:F+wym/mJ
6 :
名無しさんの野望 :2008/08/06(水) 23:15:50 ID:5YCKw+J/
新スレ建てたけど、前スレに連絡が間に合わずすいません。 規制中とか出たけど、こっちには書き込めるのね・・・。
7 :
名無しさんの野望 :2008/08/06(水) 23:26:06 ID:9K7vS4y+
前スレ
>>994 修道院のバージョンは0.3であってます。
誤って7zの7をバージョンに入れてしまっていました。
8 :
名無しさんの野望 :2008/08/06(水) 23:29:51 ID:a3++zjjT
9 :
名無しさんの野望 :2008/08/06(水) 23:44:18 ID:4vcVGGLT
うーん、2chB.Pのverアップに伴ってmpc.eapのマージ先も変えようと思うんだが (新しい方の2chB.Pにね マージしたのに更にマージすると種族とか髪の重複が出て面倒なんだよ(duplicate キャラ顔のセーブデータを人数分作っておいてそれを新しい方にインポートするのが今の方法なのだけども 他に賢いやり方あったら教えておくれ
さんざん既出なんだろうけど、パワーアタックをFF11のWSにするMOD凄いな サベッジとかまんまだったw
>>12 oblivionが多段ヒットが可能な仕様だったらなぁ、惜しまずにはいられない
.
>>11 そのかわいい鎧(衣装?)の詳細を教えていただけませんでしょうか?
よろしくお願いいたします。
>>9 マージする必要ないだろ。
CSで編集するときBP2ch.esmにもチェック入れればマスター指定できるから重複しない。
フェアリーなんちゃらの色替えバージョン
>>12 FF11懐かしいな 不意300サベうひょーとかやってたな・・・
業者と害人で終わってたがモーションはかっこよかったなぁ 探してみるか
ストーリー良いと思うよ、FF11 キャラクターも魅力的だよ 音楽も良いよ でも・・・
運営がクソwww
スタァァーーーップ! スレ違いは程々にネ
FF11オフラインが出ればいいんですよね 基本はオブのような感じで ネットはせいぜい数人の協力プレイに限定してだしてくれないかな ラグナロクオフラインも出ることだし…
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | スタァァーップ!!! | | .(__人__) | | なぜここに呼ばれたかおわかりですか? | | |::::::| | | .\| l;;;;;;l | / / `ー´ \ / ヽ いつかAFをオブリビオンで作ってみたいなあ・・・ 白はもうあるけどw
>>16-17 早速の返信ありがとうです。
だけど16のリンクは死亡していました・・・。
とりあえずTESNにて色は違えどダウンロードできました。
ありがとうございました!
>>24 リンクは生きてるよ?
jpgのまま右クリックしてファイルを保存
保存したjpsの拡張子だけ7zに変更
7z形式を解凍できる解凍ソフト(Lhazとか)使って解凍
で行けるはずですよ。
スタァァーップ!!! ってもうなんか聞き飽きたんで変えようと思うんだけど どんなのがいい?
>>28 そこで、オブリビオン吹き替えプロジェクト再興だな
>>26-27 ありがとうございます!
無事に可愛い装備ダウンロードできました。
丁寧で分かりやすい説明ありがとうございました!
ナニヲドウヤッタラコンナンナルンダ・・・wwwwww
>>31 あれだ
ハンターハンターのビスケ
美人修道士MOD入れたから見に行ったら夜でみんな寝てた
室内ふらふらしてたら一人だけ全裸で寝ていて噴いたwww
いじってたら乳首が肘にきたり腰が消えたりしたorz
さて、顔いじりは中断だな・・・・・
>>35 目が・・・・・大きい気がしたが改めてみたら気のせいだった
>>36 目が大きすぎる。
アニメ調の顔を目指してるなら
アリかもしれんけどね。
42 :
名無しさんの野望 :2008/08/07(木) 10:04:23 ID:1vUS886E
昨日からのBP2chの互換性の話を見てきたんだが、整理整頓して 使いやすくなるのはいいことだけど、色々なMODとの互換含めて 人柱検証が終わるまでベータ扱いぽくした方がいいんじゃないな? 大きく変わったので分かりません、じゃBP2chとしてはマズイだろうし 過去のMOD含めて互換性を維持するのは必須条件といえる 1.66でフルパッケージになってるからここらで更新止めて テストしたらどうでしょうか?
>>35 吊り眉毛で垂れ目ってのが変に感じるポイントだと思う
あと口が小さいのと鼻が若干上向きなような気がするけどこの辺は好みの問題か
>>35 目がデカすぎ瞳孔開きすぎ、それ以外は押し並べてイイ感じ
>>43 は言い掛かりレベル
>>41 このメガネどこの目がね?
うちのだとこの髪型だったらメガネのテクスチャ欠けちゃうんだよな・・・
メガネによって欠けないのかな?
>>35 俺も鼻がちと気になるな
ただ弄ったらもっと変になる気もする
>>44 好みの問題だろうと思うよ。君は口が悪いなw
>>35 どこかのアナウンサーでこんな顔の人いたんだよな、しゃっきり系垂れ目で上向き鼻の
鼻が上向き、とか特徴をあげつらっていくと悪く聞こえてしまうが総体で見ると美人という好例だった
鞭を持たせたあたり、何がやりたいかは伝わってくるよ
顔バランスのせいか、俺が今まで見てきた似た顔形の印象からか、多少ほお太りに見える気がする
けど、俺はわりと好きな顔だ。特徴のある美人さんだよ
これで吊目だと、探偵ナイトスクープの岡部まりの若い頃に見えるかもなw
鼻腔の色小さくするとか
>>7 BP 2ch-Ed 1.6.6とFutaPriory 0.3との互換性の検証が済みました。
結果のみを報告しますと、FutaPriory.espのマスターファイル参照先を、
BP 2ch-Ed.espからv1.6.6のBP 2ch-Ed.esmに変更するだけでおそらくOKです。
マスターファイル参照先の変更はWrye Bashなどで簡単に出来ますが、
要望があるようであればパッチとしてリリースすることも検討します。
Ta22's NPCsについてもおそらく同様だと推測されますが、
何分追加NPCの人数が多いのと方々に散らばっているもので、まだ検証が済んでません。
量産コンパニオンについては、こちらの方でファイルを入手できなかったので検証不可とさせていただきます。
なお、参考までに私の互換性の検証手順の一部を晒しておきます。
まず、TES4Viewでプラグインの内部構造を展開して、
FormIDの参照先や重複ファイル等がないかをチェックします。
問題がないようであれば、ゲーム内でMODを稼働してテストします。
このときの動作検証は、当然Vanilla+BP 2ch+検証するMODのみを入れた状態で行います。
逆にTES4Viewで互換性の問題が確認できた場合は、パッチなどを作る等で対応出来ると思います。
>>42 ええ、仰るとおりです。
なので、今は様子見として1.6.6以降のリリースは見送っている状態です。
1.6.8(仮称)でのユーザーサイドへのメリットは、
キャラ作成画面で髪の並びが整頓されるくらいしかなく、急いでリリースする必要性もないですしね。
ただ、こちらとしては不具合や互換性の問題の報告がなされない以上は動きたくても動きようがないので、
BP 2ch-Edのユーザーから具体的なバグレポート等がない限りは、
互換性の維持という形でフィードバックを行うというのはやや難しい状況です。
なお、念のため補足させていただきますが、v1.6.0〜1.6.2の編集者さんと私は別人です。
なので、1.6.0〜1.6.2の変更に対する理解についてはオリジナルの編集者さんと比べると、
どうしてもやや不足している部分があるかと思います。
>>40 「かかりましたね!」 BY リチャード・ウォン
>>49 個人的にはちょっといじれば直る互換性より
自分でやる気になれない最適化されたespファイルこそが・・
もう過去のBP2chを必要としたMODとの互換性は置いといて 1.6.6はPB2ch最適化verとことでいいだろー互換性を保ったのは又別に 作りたい人がつくればいい
今日こそは整形生活から脱け出したい・・・ もう少しだけデフィルトの顔がマシで パラメーターの幅に融通が利けばなあ
必要な場合のアップデート以外はプラグインでもいい気がする
気がするしか言ってない気がする
リチャード・ウォンときいて企画7課が真っ先に思い浮かぶ俺参上
サイキックフォースの衣装はオブリじゃ浮くな… サイキッカーの能力は普通に魔術師として違和感ないけど。 ガデスの衣装着てみてえなw
>>49 >>53 に同意、互換性を求めるなら1.5.4使ってもいいし、
今現在の1.6.6でも、ある程度は互換性保てるようにespついてるし、
esp→esm、esm→espもGecko使えば簡単にできるし、
互換性については、各自で何とか出来るレベルじゃないかなと思います。
1.6に至るまでルートフォルダが変更されてないなら MOD側でNPC用に髪を設定しておけばどのversionでも問題ないのかな? 今作ってるMODのNPCに新規髪を追加することは考えてないんだが 最近、動きが激しいので流れに追いつけないよw 作業して2時間してからスレみるとレス数ぶわって増えてたりするし。
その装備HGEC化してたんか
うん、昨日か今日うpされてるw
>>37 BloodyMessだと顔にもびちゃびちゃつくんだけど
血の感じはそっちのがいいね
始めて見るんだけど良ければMOD教えて欲しい。自作かな?
>>前スレ952 アップデートご苦労様です。 早速mpc0.4を導入したところ、頻繁にフリーズが発生するようになりました。 特に「装備を確認」でコンパニオンのインベントリを開閉しようとすると ほぼ確実にフリーズしてしまいます。たまに無事に開閉出来た時も、 mpc0.3.4に比べワンテンポ遅れると言うか処理が重くなったように感じます。 今回インベントリの開閉関連の修正が入った模様ですが、 何かしら悪影響が出ているのかも知れません。以上ご報告まで。
68 :
名無しさんの野望 :2008/08/07(木) 13:48:41 ID:1vUS886E
>>53 BP2chはベースファイルとしての使われ方もあるから、互換をバッサリ
切り捨てるとなるとむしろ1.6以降をBP2chの最新バージョンとしての
位置付けから外す判断もしないといけないんじゃないかな
あるMODが1.54以上必須だとして、それが最新版で動かないとかいう
事態になるのは不味いでしょ。個別に対処しろといっても広く使われる
MODでそういう分断を起こすのは非常に好ましくない
今あるバージョンは亜流の最適化版にして、互換性の保たれた
バージョンに作り上げるか、最新版は1.60より前のものから継続して
仕切り直すか、という判断もありうるんじゃないか
>>68 最適化バージョンっていうのはそういうことじゃないのかな
互換性の保たれたバージョンならいくつかの追加とesm化が終わった段階のものが
それだと思うんだけども、わざわざ作らなくても
ナンバリングが気になるならアレンジバージョンとでも書いておくとか
俺は今の1.6.6方針が望ましいから支持するが 完全に互換性の保たれたVerは作りたい奴が居るなら作ればいいと思うよ 多少混乱が起きてもすぐ落ち着くさ
数少ないBP2ch使用MODの為にそこまですることないだろ 具体的にリストあげてくれよ
むしろ68あたりがそういうのを作ればいいんじゃないのか old BP2chをマスタなりに指定して不都合が出るならそちらで対応するだろう 対応しないのなら対応版が出るまで使うのを控えるさ むしろmodderがいちいちそういうところまで気を配りたいと言うならともかく 外野がそうしろああしろと命じられるのかね
BP 2ch-Edについての補足です。以下、長文になります。
基本的に、BP 2ch-Edとしてバージョンアップを刻んでいる以上、互換性の問題は重要だととらえています。
亜流としてリリースするのであれば、余計な混乱を招かないためにも私の方でのリリースは控えたいと考えています。
>>60 1. フォルダとファイルのディレクトリ構造は、1.5.4→1.6.2→1.6.6全て一貫して同一です。
1.5.4→1.6.2の際に、RenHairのEgmファイルが大幅に削除されています。
1.6.2→1.6.6の際に、White TabaxiとElves of LineageII関連のファイルが追加されています。
2. 1.5.4→1.6.2への変化は、1.5.4のBP 2ch-Ed.espを、
TES4GeckoでEsmに変換したのみと思われるので、プラグインの内部構造自体に変化はありません。
従って、1.5.4のBP 2ch-Ed.espを参照しているModの場合、
Wrye Bash等で、1.5.4のBP 2ch-Ed.espの代わりに、
1.6.2のBP 2ch-Ed.esmを参照するように変更するだけで互換性は保てるはずです。
3. 1.6.2→1.6.6の変化も、プラグインの内部構造自体には大きな変化はありません。
1.5.4→1.6.6の変化も、同様です。
従って、1.5.4のBP 2ch-Ed.espを参照しているModの場合、
Wrye Bash等で、1.5.4のBP 2ch-Ed.espの代わりに、
1.6.6のBP 2ch-Ed.esmを参照するように変更するだけで互換性は保てるはずです。
つまり、あるMODが、1.5.4のBP 2ch-Ed.esp、あるいは1.6.2/1.6.6のBP 2ch-Ed.esm中の
髪型や目、種族を参照しているだけならば、FormIDを変更したり削除したりという編集は加えられていないので、
BP 2ch-Ed 1.6.xとの互換性の上では大きな問題はありません。
むしろ、上記に述べたような簡単な操作で互換性を保つことが可能です。
それよりも問題なのは、現在プレイ中のキャラクターのセーブデータが1.5.4のBP 2ch-Ed.espを参照しているケースです。
この場合、1.6.2/1.6.6にバージョンアップするためには幾つかの方法をとることが可能となります。
1. 1.5.4をアンインストールした後、1.6.2/1.6.6に付属のBP 2ch-Ed.espを導入します。
そのまま継続して使用します。
2. 1.5.4をアンインストールした後、1.6.2/1.6.6に付属のBP 2ch-Ed.espを導入します。
「showracemenu」にアクセスし、種族概要に「互換プラグイン」の記載がされていないHumanに種族を変更してセーブします。←セーブA
1.6.2/1.6.6に付属のBP 2ch-Ed.espをアンインストールして、セーブAをロードします。
再度「showracemenu」にアクセスし、種族をHumanから以前の種族に戻してセーブします。←セーブB
セーブBに、BP 2ch-Ed 1.5.4のときのセーブデータからフェイスデータをインポートします。
※ 種族変更時にステータスがおかしくなる場合は、
RR◆vI4I8.Yi2I氏(1.6.0〜1.6.2の編集者)が作られた「SaveStatsAmulet」を使用して対処します。
http://www.4shared.com/file/56384771/7e45a7c7/SaveStatsAmulet.html しかし、おそらくこれらの方法でも何らかの問題は発生してしまうでしょう。
私が一番不安なのは、この点についてであって、もう少し踏みいった対策が必要になるかと思います。
BP2ch1.5.4から一気に1.6.6にバージョンアップしてみました BP2ch指定有りコンパニオン、CMコンパニオンを休ませてる部屋に入る際にそれぞれ一度だけCTD もう一回起動して再度部屋に入るがCTD発生しない (bp2ch指定有り、指定無し、CMコンパを分けて部屋においてる) 最初の2回ぐらいだけで以降問題なくオブリ動作中
>>73 互換性が保たれてるならそれで良いと私は思う。
>>73 ありがとう。作成するにあたって問題はなさそうで良かった。
落ち着くまで1.5.4でがんがる
今Nexsおかしい?なんかDLできないどころか DL前の画面にもいけないんだが。
81 :
名無しさんの野望 :2008/08/07(木) 15:57:26 ID:1vUS886E
>>73 Bashでの操作を簡単とするか、しないかは少し議論の余地があるかと。
私たちのような年中スレに引っ付いている人々には簡単な作業だし、
今このスレを見ているので対応が分かるけど、初心者まで含めて
簡単に対応できる、とは言いがたいと個人的には思います。
メジャーなMODだけにその辺は配慮は必要かと
>>67 報告ありがとうございます。
インベントリを開く処理で一工程増えましたが、そこに問題がありそうですね。
フリーズするのはコンパニオンのインベントリを開く時だけですか?
他でも発生するようならかなり深刻な事態です。
>>74 2の手順だとBrumaのPC像を更新しないとマズイのではないでしょうか。
もちろんメインクエを進めていたらの話ですが。
Update_My_Statueを使えばいいんでね?
BP1.6.6はTa22's NPCs_v1.4とHigh Rez Skin Textures fo HGEC v11に互換維持されたまま? とくにHigh Rez Skin Textures fo HGEC v11はInstallTool.exeつかうやつだからパスがあってるか心配
85 :
名無しさんの野望 :2008/08/07(木) 16:45:47 ID:+0Ilm+pE
ニート・馬鹿学生・フリータースレあげ
>>81 お前さんだってOblivion始めるときに一生懸命日本語Wiki見て日本語化したろ
ECやらえっちい装備MODが欲しくて頑張ってTESN登録したはずだ
OBMMだって訳が分からないなりに試行錯誤を繰り返して使いこなせるようになったよな
全てはOblivionを楽しみたい一心で学んだことだ
今回はそこにWrye Bashという作業がひとつ追加される「可能性がある」だけだろ
要は覚えることがいっこ増えるだけ
初心者だろうがそのMODを使いたければ必死こいて調べればいい
それだけのことじゃね
>>61 この装備好きなんだけどFairys Wingより重いから実用性がなあ。。。
ベルトをナイフだと勘違いしてしまった人がいる、Hカップっぽい装備って完成したのかな Hカップ装備少ないから期待してるんよ
>>87 BP2chが初心者向けだったりする必要ないもんな
折角の最適化なのに互換性重視して失敗する、なんてよくある失敗話
メジャーなModこそ最適化の恩恵が大きいと思うん 幸い問題は古いセーブを使いたい場合だけのようだし
ぶっちゃけBP1.54で問題ない。1.6になって何か変わったの?
95 :
名無しさんの野望 :2008/08/07(木) 18:29:16 ID:xh3of3Eq
>>93 BP1.54だとlolitaと一部のNPCの目がくり抜かれた状態になったが1.6で解決した
俺の場合
正直、たいして違いは無い
導入してそのまま使うだけなら種族とか増えるくらい ファイルサイズも減ってるけど
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今日も牢屋で動作確認する作業が始まるお | (__人__) | \ ` ⌒´ /
101 :
名無しさんの野望 :2008/08/07(木) 19:35:00 ID:1vUS886E
>>93-94 ぶっちゃけそれが問題かと。
1.54でも現状対して問題ないけど、1.60以上必須Modが出てくると
そこで互換性の問題がでてくる。既に量産コンパ二オンが1.61必須
で出てるようだけど、そのためにBP2chのバージョンを上げると
同じ素材のはずの量産NPCが使えなくなる。
解決策はこのスレにのっているけど、よく分からない人はそこで
どっちかのModを諦めるということになる
こういう分断化は誰も得をしないからなんとかデフォルトで互換性
は維持すべきだと思うのだけど
hentai氏の新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! と思ったらファイルが無いわ。
giskard氏作成のMODって良い出来だね KvatchRebuild入れると、うちの環境だと正常終了しなくなるから、 試しにgiskard氏のKvatchAftermath入れてみたんだけど、結構面白い The Elder Councilとかも魅力的
>>104 大元帥キタ−−−−−−ッ!
なんというけしからんアーマーかっ!
これはもう拙僧の愚息もデスメタルッ!
>>82 >>83 そうですね、2の手順についてはもう少し検証してみる必要がありそうです。
鋭い指摘ありがとうございました。
>>84 Ta22's NPCs 1.4については、Ta22's NPCs.espのマスターファイル参照先を、
1.5.4のBP 2ch-Ed.espから1.6.6のBP 2ch-Ed.esmに指定し直してあげれば大丈夫です。
あるいは、1.6.6に同梱のBP 2ch-Ed.espを使用することでも互換性は維持できます。
High Rez Skin Textures fo HGEC 1.1に関しては競合する要素がないので問題ないかと。
>>101 MODの場合は、1.6.6に同梱のBP 2ch-Ed.espを使用することで互換性の問題はほぼクリアできます。
通常使用する分には↑の方法で大きな支障はないかと思われます。
もちろん、Wrye Bash等でマスターファイルの参照先を指定し直すと、さらに互換性が向上します。
デフォルト(プラグインなし・マスターファイルの再指定なし等)で互換性を保つというのは、
BP 2ch-Edの構造自体を1.5.4のもの(Esm採用前)にロールバックせざるを得ず、
RR◆vI4I8.Yi2I氏(1.6.0〜1.6.2の編集者)の労力を無駄に帰すことになりかねないので、
申し訳ないのですが、私の方では対処しかねます。
何度も申し上げるとおり、一番怪しいのはBP 2ch-Ed 1.5.4以前を使用しているセーブデータの互換性です。
リリースするかは未定ですが、前スレで述べた髪型に関する最適化も残り7.2%ほどとなり、
そろそろBP 2ch-Ed 1.6.6の互換性の問題に腰を据えて取り組めそうなので、
こちらの方でもあれやこれや試行錯誤してみたいと思います。
もちろん、バグリポートや不具合・互換性のトラブル等の報告はとても助かります。
1.6.xのリリースに伴い、多くの混乱やスレにふさわしくない議論を招いてしまったようで、申し訳ありません。
この点については、どうかご理解いただけると幸いです。
前にも述べたとおり、旧仕様のBP 2ch-Ed 1.5.4にいったんロールバックすべきだという意見が多いようであれば、
潔く身をひかせていただきますので、忌憚のない意見を聞かせていただきたいところです。
>>104 いただきますた。EcapかDcapバーションもぜひっっっ
ちょっとオリジナルコンパニオン導入で躓いたんで質問させておくれ 顔データ入れ替えるのにCSで開くのは、顔MODとマージしたespの方か元のコンパニオンのespかちょっとわからないんだ あと、保存し終わったあとMMでチェック入れるのはマージして弄ったespだけでいいのかな? 色々試行錯誤したけどきちんと出来なくて BeautyPack2chと一緒に使ったらバグるとかあるんだろうか・・・
>>64 この血糊は無敵状態できられまくってつけただけだよ
iniで血の量は弄ったけど
水の中できられまくったら胸にもべったりつく事が判明したけど顔にはまったく飛びちらないな・・
BloodyMess チェックしてみます
>>104 この方の作品他のも見たけど・・・俺が愛用してるSchwarze Katze Armorの人でしたか。
あとRingRobeもいい感じでしたのでDLさせていただきました。
(_ _ )
ヽノ)
ll
>>112 そうだったんですか。
Bloodmessにしてから随分経つので前がどうだったか忘れてしまっていた。
Vanillaも綺麗に返り血ついてたんだなぁ。
>>111 1.顔MOD(NPCを実際にゲームに登場させる為に必要なデータ揃ってる。必須)
2.コンパニオンesp(移植したいコンパニオンの顔があるなら必須)
1をactive、2をpluginとして読み込み、顔を移植する。
espのチェックはマージした方だけでいい。
>>66 髭がいい感じだな
フェイステクスチャは何使ってる?
乳首が浮く素材なのか、乳首型に浮かび上がっているデザインなのか…イライライラ
>>108 私は貴方の方針を支持します。というより、むしろやりたい様にやってくださいと。
とはいえ、思い切った整理を断行しつつも互換性はある程度考慮しつつ作業をしている姿勢は
とても望ましいのではないかと思います。
そしてひとつだけ提案です。何台もの名無しさんが引き継いでいくものである以上、
どれがどの方のまでは分からなくとも、その領域識別が容易であったほうがよいと思います。
すなわち、担当者が変わるごとにメジャーバージョンを+1するとかどうでしょうか?
そうすればBP2chを利用する方々からも使いやすいものになるかもしれません
# HOGEというModはBP2ch v3.*系推奨だよ、とか
自キャラの顔作るのに2日 コンパニオンの顔作るのに4日 顔作るゲームしてる気がしてきた
122 :
名無しさんの野望 :2008/08/07(木) 21:06:05 ID:aqnqlSwl
BP 2ch-Ed1.6.1からのアップデートって 1.6.1アンインストール→1.6.6インストールでいいんでしょうか?
口は笑っているけど目が死んでいるね白いの・・・。・゚・(つД`)・゚・。 下克上成せる時を祈っております
n n n ノooo フ n n n / ○ ⊃ )oooy / / ⊂ ○ } / ソ /| | .| / ヌ∩―−/ | .リ ,| / / (゚) 、_ `ヽ ./ | / ./ ( ● (゚) |つ _/ | | | /(入__ノ ミ リ ノ 、 (_/ ノ ,リ / \___ ノ゙ / / /
>>104 ごちそうさまです
ところで、Schwarze Katze
129 :
127 :2008/08/07(木) 21:34:54 ID:ZKxJoX9m
途中で送信してしまったorz 黒猫アーマーのスペルミスの報告です x Weib Katze o Weisse Katze 重箱の隅をつつくようでスミマセンいやホントスミマセンごめんなさい許してください
なんだ!このおっぱい祭りは!!!
>>108 どもども、昨日の私の質問から変な方向に進んでしまったようで。
BP2chと関係ありそうな以下のMODと1.6.6を入れて動かしてみました。
修道院_futaPriory v0.37(BP2ch v1.4以上:マスター指定あり)
Ta22's NPCs v1.4(BP2ch v1.54以上:マスター指定あり)
せくすりびおん0.4a(BP2ch1.53以上:マスター指定なし)
プラグインのBeautiful People 2ch-Ed.espを入れて動かした
場合は問題なく動きました。
OBMMでBeautiful People 2ch-Ed.espをアクティブにした場合と、
ディアクティブにした場合とでも差はありませんでした。
そういうものですかね?
Beautiful People 2ch-Ed.espをDataファイルから抜いた場合は
Oblivionが起動しませんでした。
Beautiful People 2ch-Ed.espを入れることによる問題が特に
ないのならこの方向性で進めばいいのではないでしょうか。
いっそのことBeautiful People 2ch-Ed.espをオプションの
プラグインにせず、1.6.6の互換用としてデフォルトで放り込んで
置けば初心者でも問題なく使えるのではないかと思います。
まあ、簡単に動かしただけなのでこれからしばらくこの環境で
遊んで様子を見てみます。
せっかん! せっかん! せっかんじゃ〜!!!
>>104 強制巨乳になるのはいただけない
デザインは素晴らしいけど…
巨乳は駄目(´・ω・) ス
>>138 まあ元キャラが爆乳だからな、仕方ない。
A-cup版、C-cup版もあると楽しさは増えるよね
言いだしっぺ
ひゅー
よしCカップマニアのためにオラがんばる(´・ω・) ス
ノルドは巨乳おねぇさん専用にしてもいいけど脱がすと萎むんだな
mpcのコンパニオン数も増えたし、そろそろ家を移ろうかと思って 新居探しがてらOlauronsCastle入れたんだが 何か言葉が「鶺・レ。フ」みたいになっててイミフなんだよなぁ… どっかにいい新居は無いものか 別にBeldaElysiumのままでもいいんだけどね、ベッド数足りてないんだよな
キャラごとに体型を指定できればいいのにね。 なんでBody Meshだけは指定できないんだろう・・・。
Waterfront Dragonfly Houseも入れてコンパニオン2つに分けて住ませるとか
151 :
名無しさんの野望 :2008/08/07(木) 22:29:13 ID:npMca47b
Dragonfly House 好きだけど余分なものが多すぎるからdisableで消して回ったわ
全く流れと関係なくて申し訳ないのだけども、Dialo的Oblivionを作っていた人は今どうしているだろうか…。 HDDが逝ってしまったらしいけども、作成も諦めてしまったのかな…?
HDDが逝ったら再構築にかなりかかるからなぁ 丸ごと退避しておいたら早いだろうけど
>>104 先生!ガーターベルト忘れてます!
もしアップデートの予定があったら是非。
諦めたみたいだな
ブログあるし見てくればいいんじゃあ? ここも見てると思うけど 今もマップ作成とかしてるみたいだよ
>>114 BPとコンパニオンMODをマージ→マージしたespに顔をインポート→CSでマージしたespを開いてコンパニオンの顔と差し替える
保存→保存したespにチェック入れて起動 でいいんだよな?
さっきまでは普通だったのにマージの時点でエラーが出たり…もうちょっと勉強してみるかぁ
レスサンクス
Dragonfly Houseか、前入れてたな
無駄に明るすぎ、ベッド少、風呂なしでベルダに引っ越しちゃったんだ
設備確認のため今行ってきたんだけど
なんか水際のテクスチャ欠けてる場所があってそこから陸に上がったら
えらいスローモーションになって笑ったw
…優良物件探しは難しいな
>>159 コンパニespにインポートした顔データがちょんまげ目隠しでも髪型と種族整えれば
ちゃんとインポートした顔になるから注意ね!あとは年齢とかの設定もちゃんと見るとかか
俺はようやく登り始めたばかりだからな…この果てしなく遠いObli坂をよ! 未完
忙しすぎて盆までプレイする暇なくて寝る前にスレだけ見てるが
>>104 GJ
>>104 いただきました!
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up14487.jpg それにしても、うちの娘はなぜこの手の装備は似合うのに
LilyやFairyWingとかの可愛い系は似合わないんだろう・・・
>>108 BP-2ch_Ed1.5.4から直接1.6.6へ以降したのですが
1.5.4をアンインストール後1.6.6+互換用espを導入
↓
1.5.4時のセーブデータをロードしshowracemenu
↓
種族を互換プラグインのものから互換プラグイン記述のないオリジナルの種族へスライドしセーブ
↓
互換用espを取り除きロードし、showracemenuで髪型など変わっている部分を修正しセーブ
>>73 の2の方法を取ったところ、フェイスコピー後のデータのキャラクターがザビエルヘアー&showracemenuでCTDしてしまいましたので
上記の方法でやってみたところ、現状ではCTDもなく順調なのですが
この方法で何かしら考えられる問題点はあるでしょうか?
>>166 のチョコレートもいいけど
>>169 の褐色もやっぱいいね…
褐色にすると顔の色合いが酷いことになっちゃうと思うんだけど、
>>169 の娘さんは顔綺麗だ…
つまり何が言いたいのかと言うと、綺麗な褐色の作り方教えてくださいおながいします
>>159 だから、何でマージするんだよ。
BPをマスター指定しろよ。
ほほう ピロテースがお好みなわけですね
私の場合、操作キャラクターにBP2chのミスティックエルフを使ってましたけど、 バージョンアップした後だと、顔が透明になる不具合がでました。 でも、Wrye Bashでセーブデータを開いて、 右の窓の、赤くなってるBeautiful People 2ch-Ed.espをChange toで Beautiful People 2ch-Ed.esmに指定し直してセーブで、おkでした。
>>172 肌の色とか極端にいじると分かるけど、顔と身体のテクスチャとで色の処理の仕方が違うのか
褐色にすると顔と身体とで色が大きく差ができちゃったりするね
俺は身体の色に合うように顔のテクスチャの色自分で調整したよ
>>175 2枚目と3枚目のポーズほすぃ・・・
褐色は難しいよね。 色濃くすると顔のムラが凄い事になる・・
181 :
67 :2008/08/08(金) 01:10:26 ID:SE6U3HRa
>>82 古いセーブデータに戻してコンパニオンを配置するところからやり直したら
フリーズしなくなりましたのでセーブデータが壊れていたのかも知れません。
しばらくこのまま検証を続けてみます。どうもお騒がせしました。
>>148 ALT Shackが余白スペースが多いのでベッド増設に向いてる感じですよ。
うちでは1F・寝室・浴室にmpcコンパニオン24人を分散配置してます。
mpcは自宅登録した部屋で「休め」にするとその部屋を起点に生活し、
時間になると浴室登録した部屋に行ってまた戻ってくるのでなかなか楽しい。
(この場合寝室登録は無効にしておく)
>>104 うちのコンパニオンロリータばかりなんでおっぱい小さいバージョンもよろしくお願いします
>>183 もうちょい顔を短くしたほうが似ると思うけどオブリじゃきつそうだね
雰囲気はいい感じですな
こんなもん↑貼っていいと思ってるんですかw
>>189 はっきり言うなよ。ごるあ。
早く遊びたかったんだよ!
まだ長い気がする……。やけに顔が丸くなった気もする……。ウワァァァ。
>>192 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ 自キャラの不細工さ際だつ?
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 .* では私と一緒に朝まで整形ですね!
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ,n __i l
 ̄ ̄ ̄( ,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
エロイ人、魔法のほうきをうpしてくだされ・・・
>>193 だが断る!
というか下手に弄って破綻させたくねぇw
目を小さくしたいんだ!目が目がぁぁぁあぁぁあ!
目を小さくしたいなら、眉を下げる、頬骨を上げる、額の広さを調節する等など
Dragonfly HouseでGGC休ませたらCTDするね こりゃだめだ
>>199 と前スレ918
マジありがとう。
空飛んでくるよ。
>>159 コンパニオンMODに顔をインポート
↓
CSでコンパニオンMODをActiveにして開き、コンパニオンの顔を差し替え保存
↓
BP2ch1.5系を使ってるなら、コンパニオンMODにBP2ch.espをマスター指定
1.6系なら指定の必要無し(私はこれで動いてる)
↓
保存したespにチェック入れて起動
これでいいんじゃないのかな。BPとマージする必要は無いよ。
Wiki読めばある程度かいてあるから頑張れ。
ちょっとBP2CHの話が出ているところで便乗質問なのですが、 自分は顔のテクスチャを変えた独自種族をつかってるんだけど、その種族に 1.6以降で追加された髪型追加しようとして CS起動して独自種族のespをアクティブ、時にBp2Ch.espをプラグインとして読み込んで 髪型追加 →Bp2Ch.espをマスターファイル指定ってやったら ゲーム開始時にCTDするようになってしまったんだけど、あれはespでなくesmをプラグインで 読み込めば良かったのかな?後からマスターファイルをesmに変えてみたりしたんだけど意味無かったんで そのまま放置してしまったんだけど。 1.5以前は、髪型追加時はbp2ch.espをプラグインとして読み込んで髪型追加してから 後でマスターファイルとして指定してやれば良かったんだけど、どうもそのへんがよくわからない。
BP2chのespがesmに変わったけど何ができるようになったのでしょうか?
>>203 esmを一緒に読み込んで編集すればおk
マスター指定をBashでする必要なし
頂きました頂きましたって、いい加減しつけぇと思うんだ
君にはXBOXのObをPLAYすべきだと思うよ。 そうすれば、このスレを見る事もなくなるよ
何も別にしつこい言うほどのことじゃないと思うんだけど…
>>210 君はエックスボックスのオブリビオンを遊ぶべきだと思うよ。
礼や反応の多いスレだからこそこれだけの職人が定着してると思うんだ
ひんぬー教の俺としてはヌルーするだけだが、しつこいとまったく思わなかったかと言うとそうでもないし、 たまに見る職人崇拝は気持ち悪いとは思う ただ、わざわざしつこいと書くこともないし、それに反応することもないかと思うとこの書き込み自体が反応してるってことになったり だからこの書き込みに反応するなよ!絶対だぞ!
誰かこの流れをひんぬーSSで変えてくれ!おっぱい星人の俺には無理だw SS貼ろうと思ったけど、自重して次の機会のためにポーズ作って来る…
>>208 はIDの数字の多さを評価するべきだと思うだ
>>119 そうですね、確かにその方が簡便ですね。
ただ、メジャーバージョンアップするほど内容的にはさほど変わったとは言えないので、
Readmeにどの編集者がどのバージョンを担当したか分かるように明記するようにしたいと思います。
>>123 ええ、それで合ってます。
>>134 BP 2ch-Ed.espをアクティブにしてもディアクティブにしても同じ結果で、かつ正常に動いたというのは意外ですね。
こちらの方でも試してみます。興味深い報告ありがとうございました。
>>169 こういう報告はとても助かります。
CTDもなく順調と言うことは、ステータスがリセットされたりしていなければ問題ないと思います。
ところで、最初にCTDしたときは1.6.6のBP 2ch-Ed.esmもインストールされましたか?
もしそうでなければ、私の書き方に分かりにくく誤解を招く点があったようでお詫びします。
>>176 なんと!そんな方法があったとは!気づきそうなのに全く気がつきませんでした。
こちらの方でも検証したところ、1.5.4のBP 2ch-Edに依存したデータをWrye Bashで開き、
マスターファイルの参照先をBP 2ch-Ed.espからBP 2ch-Ed.esmに変更するだけで、
1.6.6でも問題なく1.5.4の旧セーブデータを使えるようになることが確認できました。
これはフェイスコピーやshowracemenuの煩雑な操作を解消できる点で、かなり画期的な発見かもしれません。
こちらでももう少し検証してみます。素晴らしい情報をありがとうございました。
>>203 推測でお答えすることは出来るんですが、それではあまりに無責任なので、
返事は遅れるかもしれませんが、こちらの方でも検証してみますね。
>>204 RR◆vI4I8.Yi2I氏(1.6.0〜1.6.2の編集者)の功績で、
BP 2ch-EdのメインファイルがEsp→Esmになったことで、
BP 2ch-Edに依存するコンパニオンやMODの作成が楽になりました。
レイ・・?ね ふーん
ちょっと似てると思った俺は末期かもしれない
>>218 編集者一人毎にメジャーバージョン+1というのは、確かに外部的には
あまり変化はなくとも内部の構造が編集者によって手を加えられる可能性が
あることも含めた提案だったりします(今回のように)。
また、「このModはBP2ch v2.1以上を使ってください」というような表記をされた場合、
もし最新版がv3.0だったりした場合、「…ん、ちょっと待てよ、互換性はあるかな?」
と使用者に検討を促進させる可能性が出るでしょう(何も考えない人には効果は有りませんが)。
ここで、v2.1とv2.6が別編集者によるものであった場合、この検討の可能性は減ってしまうと
思います(故にトラブルになるかも)。
確かに編集者が変わる事で仕様が変化する事はそう頻繁には無いとは思いますし、互換性を
踏まえてバージョン番号をつけるようなポリシーを今後の方が堅持できれば問題はない
訳ですが、必ずしもそれを遂行できるとも限りませんし地味に面倒です。だったら、
編集者引継ぎ毎に+1された方が明快でしょう。また、今回のように連続して開発が
行われた場合、使用者との意思疎通に齟齬が発生するでしょう(今回は微妙に発生してた
気がします。編集者が名乗ればそれは解決するけどそこまでしたくない人も多いでしょうし)。
そこで今のうちにそういう物だとして決めておけばBP2ch利用者からもModderからも、そして
質問スレの善意の回答者にも(これ重要)親切になると思います。
顔を見ずにおっぱいを見てた俺もダメかもしれない
>>218 ステータスのリセットは、キャラクターが元々Lv1だったのでわかりかねますが
showracemenu状態でコンソール開いた状態でセーブすればステータスのリセットは起きないかと思われます
まったく別の種族に変更した場合はわかりかねますが・・・
CTDの件ですがesmも間違いなくインストールしていたはずです
>>181 お、これはなかなかいいね
家具の置き場をゲーム内でいじれるのも楽でよい
ぼろっこい見た目も気に入った。ここに決めます
いい物件紹介してくれてありがとう、不動産屋さん
>>223 そうですね、1.6.6以降はβバージョンとして開発を進めて、
βがとれたら2.0.0としてリリースすることも検討してみます。
>>225 了解しました。
細かい報告を頂けると改訂版のReadme作成に役立つので、とても助かります。
当面は1.5.4→1.6.6への移行がスムーズになされるようサポートしていきたいと考えています。
ところで、リリースは未定ですが、次バージョンのたたき台が完成したので、仕様を晒しておきます。 1.5.4→1.6.6への移行や1.6.6の互換性に関する問題が落ち着いた頃にリリースを検討しています。 なお、1.6.7のリリースについては、今は時期が悪いと判断したので、見送りとさせていただきます。 ・Readme等の大幅な改訂。 インストール方法の詳細な解説 1.5.4から1.6.xへの移行に関する詳しい解説 クレジット欄の整理・記入漏れの補足 仕様に関する詳細な説明(BP 2chを入れることで具体的に何が変わるかについて) BP 2ch編集者向けの編集ガイドライン 余力があればFAQ等の追加 ・2chCassandraNBHairを追加。 ・キャラクタ作成画面で髪型の並びがカテゴリ別に順序正しく表示されるように整理。 ・全種族の使用可能な髪型を整理。 Argonian Argonian専用Hair(Vanilla+Capucine+Comit)のみ使用可。 Khajiit Khajiit専用Hair(Vanilla+Capucine)のみ使用可。 SkyrimKhajiit Khajiit専用Hair(Vanilla+Capucine)のみ使用可。 Orc Orc専用Hair(Vanilla)のみ使用可。 Orog Orc専用Hair(Vanilla)とBaldのみ使用可。 Dremora Dremora専用Hair(Vanilla)のみ使用可。 Tang Mo VanillaのHairのみ使用可。ただし、Argonian、Khajiit、Orc、Dremora用Hairを除く。 その他 全てのHairを使用可。ただし、Argonian、Khajiit、Orc、Dremora用Hairを除く。 ・以下の髪型を女性のみ使用可に変更 2chHighKingHair babehair01,02,04,05 soyahair 01,02,04 ・髪型のEditorIDをカテゴリ別に整頓。BP 2ch編集者向け。 ・髪型の呼称を一部改訂。 後は皆さんの意見を取り入れながら修正を加えていく形になります。 例えば、この種族でこの髪型が使えないのは困る...etc、ご意見お待ちしております。
>>229 意見よりまず感謝したい
乙です ありがとうございます
>>231 どのコンパニオンMODとどのバージョンのBP 2ch-Edでの話でしょうか?
SSを見る限りでは、BP 2ch-Ed.espしかアクティベートされていないようですが、
それだとCS上では正常に編集できないはずです。
もちろん、編集する方法があるにはあるのですが正攻法ではないので割愛させていただきます。
エラーの出ている髪型のIDから、2ch Straight Long05を使用したいのだと思われます。
この場合、推測でしかお答えできませんが、1.6.6を使用なのであれば、
BP 2ch-Ed.esmにもチェックを入れた上で、CSをロードしてみてください。
そうすれば010086EDが存在しないというエラーは出なくなるはずです。
>>231 そんな初歩的な事は普通は自力で解決するもんだし
試行錯誤がイヤで質問するなら初質いけば?
>>232 コンパニオンMODはGG_Varelia_Revivedで、MODはBP2ch-Ed1.5で差分は入れてません。
wikiで紹介されている範囲でしかBPは入れてないので、最新バージョンがどういうのか解りませんが…
>>233 導入の仕方を説明してるブログやらwikiやら読み漁って、自分なりに考えた結果わからなかったので質問したけど
これも言い訳っぽいな、ごめん。
考えが足りなかったかもしれないので、もうちょっとCSの使い方とかから勉強してみるわー
そしてここに、CS使いの猛者がまた一人誕生したのであった・・・ つづく
>>234 CSあまりいじってないけど
アクティブの方に変更がセーブされるからGGCをアクティブにしては?
あと編集するまえにGGCにBPをマスター登録したらいいかもね
>>234 CSで編集する時にBP1.5もアクティブにせずにロードした?
編集終わった後にBashでGGCにBP2ch.espをマスター指定した?
GGCをBP2chより後にロードできてる?
>>175 3枚目よりも2枚目に反応してしまう俺は・・・ !
>>134 原因が分かりました。
FutaPriory.espやTa22's NPCs.espを読み込むときの挙動は以下のようになっています。
1. マスターファイルとして参照しているBP 2ch-Ed.espがあるかどうかチェック
2. MOD中に使用されている髪や種族などのFormIDが存在するかどうかチェック
BP 2ch-Ed.espを外すとCTDしてしまうのは1.が原因です。
BP 2ch-Ed.espをアクティベートしなくても使用に問題がないのは、
参照している髪や種族のFormIDがBP 2ch-Ed.esmに存在しているからです。
以上、検証でした。
>>203 >>206 さんのやり方で問題ないです。CSに詳しい方のようなので、↓は余計かもしれません。
まず、CSを開いてBP 2ch-Ed.esmにチェックを入れた上で、
独自種族のEspをアクティブファイルとしてチェックし読み込みます。
その後、独自種族に髪型を追加してセーブしてCSを終了。
OBMMなどでBP 2ch-Ed.esmにチェックが入っていることを確認した後、
Oblivionを起動すれば問題ないと思います。
最後に、補足として、1.5.4→1.6.6にセーブデータを移行させたい場合は、
>>176 さんの方法でほぼ完璧に対応出来そうです。本当に感謝。
もしかしたら、何らかの不具合があるかもしれませんが、こちらでは確認できませんでした。
この点については、次バージョンにてReadme等で補足するようにします。
要するに、Wrye Bashさえ使える環境であれば、互換性の面では全く問題がないようです。
問題はWrye Bashを使うまでの敷居が若干高いと言うことです・・・。
次バージョン云々の前に、1.6.6向けの改訂版Readmeをリリースした方がいいかもですね。
以上、度々の長文失礼しました。
整形やり続けて5日目・・・煮詰まって寿命がストレスでマッハ 和風Humanの人とか超美形の人はCSで弄ったりもしてるのかな・・・('A`)
和風ヒューマンはテクスチャだけでしょ変更してるの そんだけ化粧で女は変わるということだな
mpc0.4.1です
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up14529.jpg .7z
会話の設定枠を増やしました。
0.4でのインベントリの修正を破棄して、0.3.4仕様に戻しました。
>>181 いつも貴重な報告をありがとうございます。
0.4ではbound spell対策でdispel処理を追加していましたが、状況によっては
これが何か問題を起こすのかもしれません。bound spellはプレイヤーが教えなければ
コンパニオンが使用することはありませんので、重要性は低いだろうと以前の仕様に
戻しました。
>>160 きれいな娘さんですな。
よかったらセーブデータをupしてくれませんか。
>>241 整形ムズイよな・・・どれも他のパラメータと連動してるのが鬼すぎる。
パラメーターが連動しなければ恐らく美人データパックみたいなものが作成された筈だよね
>>241 CSに慣れてる人はCSの方が思い通りの顔にできるらしいけど
実際のゲーム画面と結構違いが大きくて
その差を脳内補正できる人じゃないと無理だと俺は悟ったぜ・・・
整形は確かにむずい、せめて連動するのをスターップ!させたい。 シム2みたいに、目だけとか単体で弄りたいんだ。
BP 2ch-Edのメジャーバージョンアップするにあたって、他にも何か出来ないか思案しているのですが、 眼についてはこれ以上追加する必要ない、いやむしろしたくないとして、 Corean Hairとかはどうなんでしょうかねえ・・・、うーん・・・あまり使用している声は聞かないですよね。 それから、髪型のEgmについては前にも聞いたんですが、 Human用のEgmとRen用のEgmではフィット感は結構変わります? あまり大差ないなら作業量が半端じゃないのでスルーしようかと。 逆に、見合うだけの価値・変化があるなら少しずつでもやっつけようかなと! ただ、これをやるとFormID自体を追加・変更する形になるので、 また互換性の問題(おいw)が生じてしまうかもしれないんですよね。 まあこれはいったん髪型を新/旧バージョン共通のFormIDのものに変えることで回避できますが。 後は、ファイルサイズが無圧縮状態で363MBほど増えてしまいます。 圧縮状態でも90MBくらい増えてしまうんですよね・・・。これは痛いですよね。 うーむ、無理に大きいことをする必要もないかと思うんですが、何か良いアイデアがあれば教えてください。
>>206 esmのほうをプラグインで開けば良かったのですね。なるほど。
>>240 検証までして頂いて感謝です。
いろいろと自分でも試してみようと思っていたのですが、ついMod入れたり
顔いじりのほうが楽しくて先延ばしにしてしまっていました。
自分のような独自種族esp使ってる人はあまり多くないかもしれませんが、
これ作ってバニラやRen種族の睫毛入れておくとBP2chバージョンアップしても
いちいち睫毛入れなおさなくて良かったりするので便利だと思います。
BP2chて大きくなればなるほどローディング時間とか長くなったりしないの?
>>250 目の隻眼とかはいらないんじゃない?
アイパッチとかつければ足りるし。
>>250 猫種族以外にも猫目が欲しいな
CSで読込先換えれば使えるけど通常目と猫目の両方を選択できるとありがたい
目はファイルサイズ大なうえにほとんど使われない特殊なものが大部分なのが egmは前後で変化がわかるほど顔作り続けてる人にしかわからないように思う 比較SSでもあればいいのかな
258 :
名無しさんの野望 :2008/08/08(金) 20:31:44 ID:RjTa7XKb
カジートこそ人類最高の発明である
>>253 Bp2chに限らず、ファイルサイズ大なものは少なからずロードに影響すると思う。
UOPがいちばんロードに影響するよ
261 :
名無しさんの野望 :2008/08/08(金) 20:48:42 ID:v/Ul69WI
Ta22's NPCをいくら探しても見つかりません、どこでダウンロードすればいいんでしょうかorz
>>259 MODのファイルサイズが大きくともHDDからメモリに読み込むものは
決まっているから、読み込むファイル自体の容量が大きいならまだしも
ファイルがたくさん入っているからといってローディングにはそう影響が
ないと思うよ。ランダムアクセスが増えてーというのはありえるけど。
ただ、色々参照してるっぽいOblivionの起動自体は重くなる可能性大。
MOD入れてないと起動早いもんな。
目はGlowとかOddは、オプションでいいんじゃないかな 愛用してる人が結構いるのなら別だけど
265 :
264 :2008/08/08(金) 21:37:42 ID:wrQCjwLH
>>263 俺はGlowとOddしか使わないんだが
BP2chのファイル点数による総容量はOMOD化時の圧縮&展開時間と ロダの負荷にくらいにしかクリティカルには影響ないだろうから常識的な 範囲であれば別に容量はどうでもいいんじゃないですかね。 だから無理に削る必要もないし、追加を抑える必要もないのではないかと。
俺はいつ下水から出れるのだろう
俺はいつブルーマ北のキャンプ地から移動できるのかなあ
ずっと暗い地下にいたほうがいい。 地上に来たらよくわからんが逮捕されるぞ。
俺はいつ自宅から出るのだろう
>>263 俺基準が香ばしすぎて、コカコーラ・ゼロ吹いた
パーツの追加削除を容易にするツールがあればいいんだろうけど 技術無しの俺には無理な話ずら
ずっと自宅にいたほうがいい。 外に出るとよくわからんが職質されるぞ。
GGC弄ってて思うけどボディメッシュ種族ごとに変えられる機能欲しいな
>>274 俺は270-273の流れにビール吹きかけた。
>>278 変えられても装備品を装備したら体系変わるから意味なくね?
体系に対して装備品が伸び縮むのならともかく。
>>280 脱いだら凄いんです とか がっかりおっぱい とか表現できるじゃない
>>278 ちょっと前にUPされてたSophiaさんは独自の体型持ってたよ。
中身はのぞいてないけど、たぶん肉襦袢MODと同じでNonPlayableな体型装備を持たせてる。
だから風呂とかで全部アイテム取り上げられると体型変わっちゃうんだけどね。
アドバイスお願いします。 自キャラがhumanなんですが、裸体のときはまったく問題ないんですが、 鎧を着たり、武器を手にもつと手が大きくなってしまい、 腕との接合部(手首)で段差ができてしまいます。(imprialやelfではこうした現象は発生しません) 鎧を着たりした場合の体のnifと裸体のnifでは違うものを読み込んでいるのでしょうか? そうした場合どのnifをいじればよろしいでしょうか? またに私の環境ではmeshesフォルダにはhumanフォルダはないため、 どのフォルダのnifをいじればよいいでしょうか?
すんません、間違えました。
>>261 普通にうpろだに残ってるぞ。
あと、sageで頼む。
あ、EgmはHS-Hair付属のそのまま使ってる。 ジャーナルや、外でのも撮ればよかったな。
>>292 このスレで一番浴衣が似合っていると思う
mpcの会話インポートって、マスター指定追加すると出来なくなったりするのかな? 前に出来ないって言ってた人いたし、 自分も今回BP2chをマスター指定に追加したら会話インポートできなくなっちゃった
BP1.6xを入れたら、一部NPCの目が表示されなくなってしまいました。
>>95 とは逆の状態なのですが、どうしたら直せるでしょうか?
今はBP1.6.6にしてますが、BP1.6.2のときもなっており
NPCはエルフ系キャラだと思います。
ウルウル目テクスチャを入れてみましたが修正されませんでした。
1から説明するのはめんどくさいから renいれろ
OBMMが壊れた記念sage ちくしょう(´・ω・`)
そういえば、BP-2ch対応MODって何があったっけ?? 互換性互換性言うけど、対応MODもそれほど多くなく作者が生存してるのであれば最適化された方のBP-2chに対応出来るように改良してもらえれば何も問題ないよね
小さいうちは細心の注意を払う必要がある。っていうのに惚れたw
作っているときは綺麗なのに〜。 メニューで見るとすごくびみょ〜。 どうしてこんなに違うのか〜。 今日も朝まで整形だ〜。 嫌になって顔を取る〜。 ザビエルさんがこんにちわ〜。 もうどうにでもしてくれと〜。 眼こすってDONE、DONE〜。
>>297 インポートするtxtのFormID: 01xxxxxxをFormID: 02xxxxxxに全て置換すると
できるようになるかも
>>298 エスパーじゃない限り、それだけじゃ分からんでしょ〜。
せめてどんなMOD使ってるかとか、ロード順とか言わないと・・・。
情報を小出しにしても解決に時間かかるだけだと思う。
多分、BP 2ch-Ed Vanilla Race.espのロード順を後ろの方に持ってくればいいんじゃない?
またData流用でもしてたのかHentai氏は?
>>307 Hentai Mods Compilation Packも見れなくなってるね
げえ個別でバックアップとってねーや
パックのやつならEyeCandyForumにまだ生きてるリンクあるから、今のうちに落としとくんだw
まぁたしかに、ありえないくらいのハイペースで作ってたからなぁ
Fairys Wingしか使ってないからすごくどうでもいい。 たぶんリドミのほうに書いてあった絵師さん関係かな? 韓国サイト見てみたけどログインしないと書き込みどころかページも見れないんだな。
>>307 チュンリーとか作ってた人?
いつか落とそうと思ってたのになあ
推奨NGWord (´・ω・) ス
Hentai氏の装備ってハンマーで治すと1づつしか直らないんだけど みんなどう?スキルあがって嬉しいけどもw
それって壊れにくいって事なんじゃあないの
修理スキルが低くて最大耐久値が高いんじゃね
FairysWingなんかは胴の耐久値8000くらいあったような
>>308 BP 2ch-Ed Vanilla Race.espのロード順は最後にしてもだめでした。
Ren BeautyPackを入れたら直りましたが、これはRenの方を参照しにいってるから表示されるのだと気づき
ほかのespで関係ありそうなものをチェックしてたところ
MaleBodyReplacerのBeautiful PeopleV22 - MaleReplacerV4.espが入っていたのが原因でした。
お騒がせしてすみません。ありがとうございました。
いや
>>104 のおっぱい小さいバージョンもほすぃ・・・
小さくてb-tikuが隙間から見えるかみえないかのチラリズムっ
頭身低いと何か妙というか、奇怪というか
頭身もそうだけど、色々欠けているのが更に奇怪
>>327 だったら『エロい人にはそれがわからんのです』と続けなきゃ。
>>327 oblivionなのかイリュージョンなのかわからん
>330 ちょうどamazon倒してBlackthorn矢を集める作業してた俺にとって これはGJという他はない
>>330 GJ
amazonのすくつがどこかにあったはずだけど、どこだったっけ?
IC橋の南に一つあるね
337 :
181 :2008/08/09(土) 15:26:28 ID:EIe/Yo4l
>>244 更新ご苦労様です。前にmpc0.40で古いセーブデータに戻したら
フリーズしなくなった〜と思ってたらやっぱりフリーズしました。
で、mpc0.41にアップデートしてもやはりフリーズするので
インベントリ開閉処理の変更は関係なかったのかも知れません。
フリーズするのは以下のケースです。
●「装備を確認」→コンパニオンのインベントリが開く直前に固まる
●コンパニオンがそばに居る時に何故か突然固まることもある
しかし必ず固まる訳でも無く、全然平気な場合もあるので原因が特定出来ません。
単にうちの環境に原因があるのかも知れず、何とも困りものです。
他に同じような現象に陥ってる人は居ないのかなー。
図々しいお願いですが、「0.34にコンパニオン枠だけを追加した」バージョンを
用意しては頂けないでしょうか。0.34では快調に動作していたので、
それがあればフリーズの原因が多少絞り込めると思うのですが。
宜しくご検討下さいませ。
>>337 こっちでは、コンパニオンの装備が変わるとフリーズってのがあるなあ・・・
>>294 SSを見た感じでは、あまり大差なさそうな感じですね・・・。
わざわざ検証していただいてありがとうございました。
眼に関する変更については、ちらほらと意見も聞けたようなので、今後の参考にさせていただきます。
突然ですが、1.7.0 Beta1(人柱版)のリリースです。詳しくは、同梱のReadme.txt等をご覧ください。
以下は、差分となっておりますので、別途1.6.6が必要となります。
http://www.megaupload.com/jp/?d=NDS2Q29X 1.7.0 Beta1(08/08/09)
Readme等の大幅な改訂。
・インストール方法の詳細な解説
・1.5.4から1.6.xへの移行に関する詳しい解説 ※Wiki参照
・クレジット欄の整理・記入漏れの補足
・仕様に関する詳細な説明
・BP 2ch編集者向けの編集ガイドライン(簡易)
2chCassandraNBHairを追加。
CoreanHairを追加。オプションとして、Beautiful People 2ch-Ed Disable Corean Hair.espを追加。
キャラクタ作成画面で髪型の並びがカテゴリ別に順序正しく表示されるように修正。
全種族の使用可能な髪型を整理。
・Argonian Argonian専用Hair(Vanilla+Capucine+Comit)のみ使用可。
・Khajiit Khajiit専用Hair(Vanilla+Capucine)のみ使用可。
・SkyrimKhajiit Khajiit専用Hair(Vanilla+Capucine)のみ使用可。
・Orc Orc専用Hair(Vanilla)のみ使用可。
・Orog Orc専用Hair(Vanilla)とBaldのみ使用可。
・Dremora Dremora専用Hair(Vanilla)のみ使用可。
・Tang Mo VanillaのHairのみ使用可。ただし、Argonian、Khajiit、Orc、Dremora用Hairを除く。
・その他 全てのHairを使用可。ただし、Argonian、Khajiit、Orc、Dremora用Hairを除く。
以下の髪型を女性のみ使用可に変更。
・2chLegendHighKing、babehair01,02,04,05、soyahair 01,02,04
髪型のEditorIDをカテゴリ別に整頓。BP 2ch編集者向け。
髪型の呼称を一部改訂。
はい、約4分の1減りましたー。 はぁい、すごい威力ですねぇフレン君(笑)
誤爆
>>341 更新ご苦労様です
リジェIIのボディテクスチャは独自になってると思うのですが
ダークエルフなんかと共用すればいいんでない?と思ったりします
ECやHGEC入れる人多そうだと思うし・・・
個人でCSでかえればいいことですがね
>>338 そのキャラとビーン(戦士クエの借金娘)はコンシューマ版スレでも美人と評判だったな
コンパニオン4人連れて歩いてるけどmpcでトラブったことないなぁ まあ、たまにこっちが戦闘しててもほっとかれる事はあるけど
五人ほどコンパがいるんだけど、そのうち2人の装備を変えると確実に落ちて、残りの3人は何も問題無いんだよなぁ・・・ 種族が悪いのかも?
>>344 各ボディー用にテクスチャが本体のほうに同封されているので
それを導入すればいいだけでは?
それに、種族間で極力テクスチャを共有しないほうが首の境界等
悩まなくてすむかと
どうでもいいけど
>>294 は立体視用画像かと思ってしまった。
立体視すればカメラグリングリンしなくても横顔調節できるかな・・・
>>350 mpcとGGCを併用してるんですが、GGCのキャラがoblivionゲートから脱出しなくなりました。
Sigil Stoneを取ったとき、「仲間達は脱出した」は表示されるんですが
GGCのメッセージは表示されず、そのまま置き去りにされてしまいます。
GGCを後から強制テレポートすれば初期装備で戻っては来るんですが
ファストトラベルでついてこなかったり、マーカーが表示されない状態です。
mpc本体を外して脱出すると問題ないので、mpcが何か干渉してるのかなと思うのですが
そもそも併用は無理でしょうか?
それと、ディードラの神像クエのとき、神像が語りかけてくる最中に会話に割り込みがありました。
周囲の人に話しかけて字幕が切り替わってしまい、神像のセリフが途中から読めませんでした。
mpcは0.4.1を入れてます。0.3.4では未確認。
「装備の確認」などでのフリーズは今まで起こっていません。
それGGC単独でもなったなぁ
>>352 装備確認で落ちました
うーん・・・こりゃひょっとしてMPC関係無いかもしれないです
ミスティックとロングイヤーは平気なのに、アイスで落ちるってのは・・・
356 :
130 :2008/08/09(土) 17:55:18 ID:X9pLg1wq
亀レスながら
>>169 >それにしても、うちの娘はなぜこの手の装備は似合うのに
>LilyやFairyWingとかの可愛い系は似合わないんだろう・・・
あるある。私のキャラも可愛い系はまったくと言っていい程似合わない。
無理してコスプレしてる哀愁が漂う程に・・・。
なので、Hentai氏の装備でもNight Princessはお気に入り。
これからもDiano MODのごとく大人びた装備がリリースされるといいですねぇ。
そして、Hカップならば個人的には全く問題が無いのだが。
>>354 横から勝手なんだが、RenHair01とかみたいな前髪あるのでも試してもらえないだろうか?
多分垂れた髪の部分が違う、気がする・・・
>>352 mpcでは既存のオブジェクト、スクリプトに何の変更も加えていませんので、基
本的に他のmodと競合する要素は無いはずです。
可能性があるとすれば、ゲートセル判別用に追加したダミーセルが問題になる
かもしれません。GGCでも同じ名前のダミーセルを追加していますので。
ただ同じ名前でも別プラグインなら共存できると思いますし、仮にできないと
しても不具合を起こすのは先にロードされるmpcの側の筈です。
石を取る直前にセーブして、mpcの有無でGGCの挙動は変わりますか?
会話の割込みは今のところ仕様と言う他ありません。回避できないか考えてみます。
>>355 インベントリを開く前に落ちますか?閉じてからですか?
後は所持品を全て取り上げて問題は無いか、装備を一つずつ渡してどうなるか
が気になります。
それとマスター指定をした時に会話設定のインポートができない件ですが、これは
マスター指定されたファイルのロード順によっては、FormIDが変わってしまうから
ではないかと思います。
インポートテキストのFormIDは全て01で始まっていますが、これを02に書き換えると
うまく行くかもしれません。面倒なら会話だけ別espにするのも良いかも。
ちょっと訊くが TESNでキーロガーに感染した人はいない? 感染経路がどこか、本当に感染してたかはっきりしないが なんか挙動が妙なんでスパイウェア検索してたらそれっぽい名称のが・・・ 慌てて消したので名称ちゃんと見てなかったのが悔やまれる 他に心当たり無いんだよなぁ
>>358 あ、前髪あったりする髪型で額を大きくいじったりすると髪をおでこ突き抜けるかも
しれないね。
うちは額を前に出し気味でつくるんだけど、髪型によってはおでこが髪を貫通したりして
結構困ることがある。
>>359 タイミングは、インベントリを開き、閉じた後です
で、その後コンパニオンが裸になり、強制終了
アイテムを渡す、渡さないは関係無いです
休めコマンドでもそうなったので、装備をつけかえたりする部分で何か起こってるのかも・・・?
>>284 SS2枚目の羽について、詳細を教えていただけませんでしょうか?
よろしくお願いいたします。
365 :
362 :2008/08/09(土) 18:28:54 ID:RlP1LEzF
一応補足を・・・ 強制終了しない時は、コンパニオンが裸になる→グラフィックに反映されて装備がつく、で正常に動くんですが、終了するときは、裸になる→強制終了です
>>362 裸になった瞬間ってことは
再装備のスクリプトはダミーの全身装備の装備→解除でやってると思うから
その直後の処理で何かあったのかな?
誰か284のアナキム羽の詳細教えてくれ。自作か?
>>362 着用の段階で何かあるようですね。
・うまく行く時と行かないときでの所持品の違い。特に矢の有無
・tailアイテムを持たせているか
・家modでの着替え処理は問題無いか
あとはこのへんですかね。
nifファイルによっては装備した瞬間CTDとかあるからな
371 :
362 :2008/08/09(土) 18:44:53 ID:RlP1LEzF
報告です ベルダ遺跡の側に家が建つMODを外したら、突然快適になり、先ほどまで装備変更で強制終了してた子も何の問題も無く変更できました ( ´゚д゚`)?????
>>358 実を言うとBP2chは入れてないのよね、暇だからちょっと協力しようかなーと思っただけなのです。
egm全部作ろうと思ったら、単純作業だけど結構大変だし。
Ren_Headをheadhumanにリネームしたファイル作って、OBMMで導入すれば簡単だから自分でやってみてちょ。
>>368 今朝はアクセス出来たけど、また出来なくなってる
閲覧するだけなら、登録する必要なし
>>371 そのmodが装備メッシュをいじっていて、それが原因だったのかな?あるいは
コンパニオンが使うことを想定していない装備を追加していて、それを拾って
しまっていたのか。
後者はコンパニオン蘇生時に落ちている装備を拾う処理が原因で、稀に拾うべ
きでないものを回収することがあります。例えばOOOの幽霊戦士が持っている
盾とか。うちのコンパニオンが所持品を全て取り上げても謎の盾を装備するの
で、しばらく悩みました。
何にせよ解決して良かったです。また気付いたことがあれば教えてください。
>>353 GGC複数だとなるんでしょうか?
1体ではv0.6ではこの不具合は修正されていると思います。
こちらでは今まで同現象は起こっていませんでした。
>>359 >石を取る直前にセーブして、mpcの有無でGGCの挙動は変わりますか?
直前にセーブして、mpcをobmmで外すとGGCは正常動作しています。
逆に、mpcありでmpc configのキャラの有効/無効を無効にしてもGGCは追随しませんでした。
のでmpcが原因なのかな?と。
ただGGCは一体しか作ってないので、GGC複数でもなるのかはわかりません。
376 :
371 :2008/08/09(土) 19:39:25 ID:RlP1LEzF
ベルダ遺跡は関係なかった模様・・・ どうもアイスエルフが悪さをしているようでした 自キャラをアイスエルフにして着替えたところ、強制終了しましたので・・・ 他にも、MPCで強制終了する人は、種族が悪さをしてないか調べてみたほうが良いかもしれません さー・・・アイスエルフの原因を探すかぁ(´・ω・`)
>>377 あのパンとあのハムとあのシチューが食べたくなったわ・・・
なんという自演
狐のお面を見てホロは無理でもお面着けてる時のクロエなら作れそうだと思った。
>>360 以前にもTESNのポップアップ広告に仕込まれてるって話題になってた
>>382 和風Humanとは違った良さのある和風顔だね
家作ってるけど 本棚とか尋常じゃなく面倒くさいよね
本棚は魔術ギルドから丸ごともらってきて配置してるなぁ その棚が特定NPC用に偏った本を並べるとなるとちょっと面倒だよね
>>383 乙です。
esmを置き換えて何度か試しましたが、同じ現象が起こりました。
0.4.1と変化はないように見えます。
それと今気づいたのですが、mpcは石を取らなくても石の前に立っただけで脱出してしまいます。
>>392 愛用のモーションktkr
使わせてもらいます(*´д`*)
爆乳装備って他にどんなのがあるの
両手槍スキルとかがあればなあ・・・
>>391 確認ありがとうございます。あのesmでも駄目だと何が影響するのか見当も
つきません。少なくとも同じ名前のダミーセルは無関係のようです。
後は何があるのだろう…。申し訳無いのですが、すぐには対応できそうも
ありません。sry
それとmpcのコンパニオンは、石に照準を合わせるだけで脱出します。
アクティベートは必要ありません。石のスクリプトをいじりたくないので、
そういう仕様になりました。
ぶらんでぃっしゅすぴあ?
>>394 IndigoとDarkseducerのHCupならある
>>392 キター これで戦闘がよりいっそう楽しく!!
ありがたやー
OBMMで黙々とロード順整理する時間をゲームのプレイ時間に加算するMOD(MODか?)とか誰か作ってくれないかな この作業がオラ段々楽しくなってきたぞ
>>391 >それと今気づいたのですが、mpcは石を取らなくても石の前に立っただけで脱出してしまいます。
ちゃんとreadmeに書いてあるよ。毎回読んで導入してるかい?
323のレスを読んで思った事でもあるけど、MODを導入するときはきちんとreadme読んだ方がいいよ。
そして、あなたのobmmのSSも添付したほうが問題解決の糸口になるかもしれない。
別世界だな
入れてFPS測定してもいいけどメンドクサイ
>>396 わかりました。また検証に協力できることがあれば言ってください。
GGCをメインで連れ歩いてるので、ひとまずmpcをその都度外してゲートを閉じるようにします。
mpcを外してGGCを2キャラ連れて行って試しましたが、GGCは2キャラとも脱出するメッセージが
順番に表示されて脱出し、そのあと自キャラが脱出しました。
マーカーも機能しています。
mpc+GGCの場合は、mpcが脱出したあと何も起こりません。(石を取る前)
その後、石を取ると自キャラがすぐに脱出してしまい、GGCの脱出は起こりませんでした。
>>401 すみません、「照準を合わせた時点」というのがよくわかっていませんでした。
IndigoのHcupなんてあったっけ? 標準だとEかDcupだよね?
メッシュも減らさなきゃ効果は薄そう。
>>407 これはエロスw
ちょっと導入してきますわ
Beautiful People 2ch Edition 1.7.0 Beta2 Optional Patches (08/08/09)
http://www.megaupload.com/jp/?d=N6YNP4YM 以下のプラグインを追加。動作には1.7.0 Beta1が必要です。詳しくはReadme.txtを参照してください。
・Beautiful People 2ch-Ed Disable Glow Eyes.esp
・Beautiful People 2ch-Ed Disable Odd Eyes.esp
・Beautiful People 2ch-Ed Disable One Eyed.esp
・Beautiful People 2ch-Ed Disable Glow Eyes + Odd Eyes.esp
・Beautiful People 2ch-Ed Disable Odd Eyes + One Eyed.esp
・Beautiful People 2ch-Ed Disable One Eyed + Glow Eyes.esp
・Beautiful People 2ch-Ed Disable Glow Eyes + Odd Eyes + One Eyed.esp
412 :
371 :2008/08/09(土) 21:54:04 ID:RlP1LEzF
追記 MPCを変えて、動作確認用で試したところ、裸→強制終了しました 強制終了を連発するアイスエルフもナンバー1だったので・・・番号とか関係してるんでしょうか?
>>392 頂まっしたー!
再現度の高さと天槌落のジャンプの高さにちょっと懐かしくなってしまった・・・
handotohand用にも格闘WSを是非!
空鳴拳とか夢想阿修羅拳とか乱撃とか・・・w
あ、夢想阿修羅拳はもちろん樽Verでおながいします
mpcとGGC各々6人入れてるがそれが原因のCTDとかはないなぁ mpcは戦闘に参加しない時が多いのが気になるくらい
>>415 sugeeeeeeeee
完成楽しみにしてます。
417 :
371 :2008/08/09(土) 22:23:28 ID:RlP1LEzF
問題のキャラクターを、CSで別の位置に移したところ、装備をとっても矢をとっても裸にしても着せても強制終了しなくなりました ( ´゚д゚`)????? ちなみに、一番目のアイスエルフと、三番目のNec_Character-Karla-という種族を、七番目と八番目に移しました なんだったんだろう・・・
418 :
名無しさんの野望 :2008/08/09(土) 22:23:34 ID:RI2owQ+w
>>392 これはBladeスキルいくつから変化になるんでしょ?
コンソールで100にしてみたけど変化しない(´・ω・`)
419 :
371 :2008/08/09(土) 22:25:26 ID:RlP1LEzF
あ、そうそう、BP2chのバージョンは1.7.0 Beta1です
>>418 それぞれ
-Skill1attackpower = スキル25~静止状態でのパワーアタック
-Skill2attackLeft/Rightpower = スキル50~左右移動状態でのパワーアタック
-Skill3attackBackpower = スキル75~後退状態でのパワーアタック
-Skill4attackFowardpower = スキル100前進状態でのパワーアタック
に、適用される
ちなみに数字をなくせばスキル関係なくそのモーションになったと思うが
>>420 数字の意味が分かってなかった('A`)
ありがとうー
>>412 1番のコンパニオンがCTDを起こしていたアイスエルフで、espを変えて1番コンパニオンの
種族を別のものにしてもCTDが発生したということですか?
それなら所持品に原因がありそうです。espで外見を変えても中の人はそのままですから。
まず所持品を全て取り上げて裸にしてもCTDが起こるかを確かめて、問題が無ければ
装備を1つずつ渡して何でCTDするか調べてみると良いかと思います。
>>414 戦闘開始の条件はどう設定されていますか?
423 :
371 :2008/08/09(土) 22:32:09 ID:RlP1LEzF
と思ったらまた強制終了するように・・・( ´゚д゚`)???????????
424 :
371 :2008/08/09(土) 22:32:50 ID:RlP1LEzF
>>420 数字消してみたけどやっぱりデフォルトになっちゃうなー・・・
何がいかんのだろうか・・・
>>415 こいつぁ先を越された感がw
空中庭園を造ってたけど、ラピュタとか出されたら霞んでしまう…(´Д⊂グスン
完成を楽しみにしております。
しかし、Cyrodiilの空も結構埋まってきたしこれ以上名所追加は厳しいのかなぁ。
新規にフィールドを起こすのも中々骨が折れる作業みたいだし……
やはりもう地下に100階建てorとてつもなく広大なダンジョンを作るしかないのか。
地形だけのリソースとか結構よさそうなのあるね
429 :
371 :2008/08/09(土) 22:50:55 ID:RlP1LEzF
>>422 うーん・・・ムダでした
やっぱりそのキャラ(今回では七番目と八番目)が装備を変えると、他のMPCが装備している装備に変えても、防具をつけたとたんに強制終了してしまいます
武器だけなら大丈夫みたいですが・・・
七番目と八番目がつけていた防具を他のキャラに渡すと、何の問題も無く使えるので・・・
やっぱりキャラクターの入れ方が悪いのかなぁ・・・ちゃんとBP2ch→EC→HGECの順番なんだけどな(´・ω・`)
もはや水中にフロンティアを求めるべきか。
>>244 mpc0.4.0→0.4.1にしてから、蘇生できずイベントリが開いてしまう現象が起きました
活動無効→再有効→強制移動させても同じ状態だったので
これ斬ったら目覚ますじゃないのか!と妄想そして攻撃したら起き上がった不思議
15人連れだったのが原因かも知れません。一応報告でした
433 :
371 :2008/08/09(土) 23:06:05 ID:RlP1LEzF
諦めてストーリーをプレイ中、ばったり他のMPCに出くわし、仲間に引き入れ 装備を変更してみたところ、見事に強制終了しました(´・ω・`) 種族はミスティックエルフ・・・うーん
深海にアトランティス実装と聞いて
>>354 うーん・・・、私にも違いが分かりませんw
この感じだと、Egmは特に触らなくて良さそうですね!
色々と検証していただいて、本当にありがとうございました。
ところで、BP 2ch-Ed 1.6.6/1.7.0関連の不具合は大丈夫なのかな・・・。(。´・ω・)
まあ、何かおかしなところがあれば報告して頂ければ、早急に対処させていただきます。
量産コンパニオンのBlazeカワイイ…(*´∀`*)ポワワ
>>427 いいなぁそれ
RPGによくあるクリア後のエクストラダンジョンか
言いだしっぺの法則適用でがんばってくれw
ところで
>>330 のBeautifulAmazon入れたらオブが起動しないんだ
チェック外せば起動するんだが・・・
起動しないと言うか、ウィンドウ開いてすぐ何の表示も無く閉じてしまう
ロード順とかも問題ないはずなんだけど
同じ症状の人とかいないかな?
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up14592.jpg 出来たと思って確認すると通路に数センチのズレが…
奇声をあげてもいいですか。キエェェェェ!!
ラピュタは物凄く高いとこに造ってます。
根はSIから引っ張ってくるとして
崩れた外壁をどうするかが問題。
スケールでかくするとテクスチャがぼやけるし…。
あと空中庭園も造ってます。
ただ数個の岩とたくさんの花と一個のベンチのみの。
でも花の配置でくじけてます。技術というか根気の勝負ですねこれ。
>>426 スキルで覚えるパワーアタックを普通のパワーアッタクに変えるのは数字だけじゃ
なくてskillも削除。
>>438 父さんは嘘吐きなんかじゃなかった!ラピュタは本当にあったんだ!
オブの地形は埋まってきたといわれるが SIに関してはほとんど手付かずだよね
>>441 obの所々にある池?なんかほぼ満席状態だしなww
ナニコノ高さwwww 飛び降りたら気持ちよさそうだ
>>437 espが多すぎると起動時にそういう症状でるよ
使わないespを整理してみるんだ
>>438 見てるだけで股間がヒューンってなりそう
>>444 数えてみたらesm、espあわせて78個あったwwww
装備品のマージするかぁ・・・
78個程度なら問題ないだろ
バロスって言ったら崩壊するの?
Bashがなけりゃとっくに限界TORRPAしてるっての
装備品のマージか・・・なんか怖くてできないんだけど、ばりばりやっちゃって良いもんなんだろうか
78個じゃぁ問題ではないね。違う部分で導入ミスってる箇所があるんだろう。
78個なら何か他のMODとぶち当たって落ちてるんじゃないのか
>量産コンパニオンのBlaze 非常に気になるでごわす・・どこにあるかお聞きしても!
>>438 空中はもう任せたw
センスが素晴らしいなぁ。
ってことで、何やら水中が話題に上ってたので真面目にアトランティスでも作ってみるぜ。
>>441 たぶんSIに合う狂気な家を作れないからなんじゃ…。
どうせ作るなら神秘的な場所のほうが作者も心休まるからだと思いますわ。
エクストラダンジョンとか一人で作るにはきつ過ぎる悪寒。
一人ノルマ20個として五人で各々製作すればきっと楽になると思うの!
ダンジョンは家の配置と似てるからそんなに難しくない……と思う。
気に入った装備だけ集めてお気に入りesp作ってあるぜ
>>455 ラピュタよりもヘルクラウド城思い出した
>>456 そこでドラクエ方式ですよ
従来のダンジョンを繋ぎ合わせるだけでOKという手法は見事です
さて・・・今のうちにムスカを作らなくては・・・
>>454 GAGAGAアップローダ内を「量産」とかで検索すれば見つかるよ
マージはEC体型用は纏めちゃったな 更新止まったのは纏めちゃって問題ないと思うけど
465 :
455 :2008/08/10(日) 00:28:13 ID:chp/vtXf
>>456 いいね水中都市。俺の大好物。待ってる。超待ってる。
俺は当時の面影を残したまま水中に没してる都市遺跡とか大好きだ。
既存MODではFelmoon's Duskって建物MODがお気に入り。
空中遺跡で崩壊しかけで斜めってる。
これでCSスキルがあがったら聖剣3のマナの聖域を完全再現しようと思う。
思いたい。
>>455 すごい!完成楽しみにしてるよ。
あとはロボットだけだね!!
>>438 いいねえ。こういうのがポコポコ浮いてる世界とか楽しそうだなあ。
空中都市ができるのはいいんだが、ちゃんと飛行石はあるんだろうな
470 :
455 :2008/08/10(日) 00:40:22 ID:chp/vtXf
セーブ前にCSが強制終了したZE!! 死にたい。 まぁさっきのSSまで戻るだけだからいいけど。 とりあえずラピュタらしくするための三段構えの外壁と 下のインドラの矢をプリッと出す球体はどっから拾ってこよう。 誰か地名(例:アンヴィルの塔)だけでいいからなんかないかな?
球体ならBlenderで簡単に作れるんでね?
>>470 真球ではないけども、そのまま帝都神殿のインペリアルタワーを持ってくればいいんじゃないかな?
サイズ縮小して、塔の先端部分にこれも縮尺を変えたヴァラストーンを設置すればどうかな。
コンセプトにもよるけど、Oblivionの世界にあるオブジェクトだけで創造するのもいいものですよ。
手軽だしw ← 重要
名前は是非 マナの要塞ギガンテス で。
ラピュタの名前を決めてくれっていみじゃなくて、 よさげな素材の場所を教えてくって意味だろwww
478 :
455 :2008/08/10(日) 01:04:42 ID:chp/vtXf
あーすまない。 OB内にある建物で良いのない?って意味で聞いたんだ。 ってかムスカ城ってなんだ。 あとBlenderは 何それ 口に入れて大丈夫なモノ? ってくらいわからんのだ。
追記。 飛行石はグレート・ヴァラストーンとかどうでしょ?
>>437 BP 2ch-Ed.esmしか入れてないんじゃないの?
BP 2ch-Ed.espが要るってreadmeに書いてあるよ
>>478 オブリゲート内のなんたらストーンある塔とかクルクル回って火の玉射出するオブジェとかはどう?
>>394 亀だが。
HGEC draconic armorがバージョンアップして、H-cup版が同梱されてるぞ。
ついでに胸揺れ版も。
484 :
455 :2008/08/10(日) 01:22:15 ID:chp/vtXf
>>477 そうそう。それが言いたかった。ありがとう。愛してる。
>>482 アレ全力でウザいよね
で、どこで使えというの…。アレを。メギド?
ラピュタの中は 巨大なキノコに捕まって段差を渡ったり ランダムで沈む石をぴょんぴょん飛び越えたり オーガ二体に追い回されながら迷宮を逃げたり オーガやタマネギと相撲をとったり 両脇からForce Push撃たれながら細い橋を渡ったりするんだよね? いっそ名前は風雲ムスカ城で
486 :
455 :2008/08/10(日) 01:30:14 ID:chp/vtXf
インドラの矢でICを・・・
HGECのDraconic ArmorのUser uploaded imagesは全力で 「HGEC版になったらハミ乳輪がねーよ!」と訴えてる様にしか 見えないのだが、邪推だろうか。 俺としても、そこが残念でならないのは確かだが。
CUBEが動く場所とかロボット兵の格納庫とかムスカが操作する草生えてる部屋とか
>>486 すごすぎるwww
wktkが止まらない
まだオブリはじめて間もないからかCSうまくいくと凄いうれしい
前から思ってたんだけど、ダゴン以外の15体?のディードラと戦えるMOD とかありそうでないよね。
>>493 これ召還獣として使役できたらいいなぁw
>>481 まさにその通りだったわ・・・
試しにマスター指定をBP.espからBP.esmに変えたら問題なく作動
いやはやお恥ずかしい、mod導入に慣れてリドミ流し読みしてたのがまずかった
しかし、78でまだまだとかお前ら一体どんだけいれてんだw
と、思ったが
考えてみれば以前の俺も100以上は裕にこえてたなw
>>486 wktkが収まらないぜ
飛行石で飛ぶ練習に屋根から飛び降りながら期待してるぜ!
>>493 おー、顔はちょっと違うがアナキムだw
H-CUP装備 Pain Bringer KunoichiArmorSet ChiChi Bikini あたりかな
500 :
455 :2008/08/10(日) 02:25:33 ID:chp/vtXf
502 :
337 :2008/08/10(日) 02:29:02 ID:KjWjYd0n
>>350 ありがとうございます。早速検証用espを導入してみたところ、
フリーズしなくなったので比較検証を行おうと0.4.1に戻してみたのですが
今度は0.4.1でも固まらず今のところ正常に動作しています・・・。
どうも余計なお手間を取らせてしまったようで申し訳ありませんが、
とりあえずこのまま様子を見ようと思います。お騒がせしました><
試しに0.4.1コンパニオン4名+GGC4名を連れてオブゲートを閉じてみましたが、
うちの環境では両者とも仕様通り正常に脱出出来ました。ご参考まで。
使用GGC==>
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10266 【気付いた事】
コンパニオンにmodの剣と盾を持たせている場合、気絶時に地面に落ちた剣と盾のうち
剣は何ともないが、盾に盗品属性がついてしまう。デフォの盾だと盗品属性はつかない。
なお、落ちて盗品属性がついた盾もコンパニオンが拾うと盗品属性は外れる。
これは素のオブリの仕様なのかも知れませんが、一応報告を。
MPC follow を唱えると「休め」状態のコンパニオンもテレポートされてきますが、
先程mpcコンパニオン4名を連れてオブゲート内突破中にMPC followを唱えたところ
ALT Shackで休ませていた他のコンパニオン20名が一斉に転送されてきてビビリましたw
これは微妙に不便な気がしますので何か対策を取った方がいい気がします。
MPC followを使うケースは主にダンジョン内でのトラップ回避時と思われますので
「休め」状態のコンパニオンはMPC followの対象から外してもいいかも知れません。
似たような現象として、例えばmpcコンパニオン4人を「一緒」、残り20人を自宅に
「休め」状態で残していた場合、オブゲートを脱出すると同行していた4名に加えて
自宅に置いておいた残り20名までもがゲート跡の側に出現してしまいます。
上記と同じ機能を使用しているのだと思いますが、これも何か対応した方がいいかと。
>>493 このMODってもう公開されてませんよね???
>>392 ドラゴンキックとシフトブレイドよかた。
>>392 ドラゴンフォールもドラゴンスレイヤーの兜割思い出させてかっこよかた
てかMOD整理&更新作業してたんだが、BP2chにesmなんてあったのかよ・・orz DLしたファイルにもリドミチェックした時も特になかったし、普通に更新しただけで動作チェックおkまでいったのにまたチェックしなおしかよん。
509 :
名無しさんの野望 :2008/08/10(日) 03:16:55 ID:CmutRZpd
>>500 またお前かwww
今日もMOD探し&顔いじりだけでこんな時間に・・。
オブリ本体はMODテストプレイゲーと化す。
なんなのこのゲーム、死ぬの?
511 :
456 :2008/08/10(日) 03:30:12 ID:INt3Nvwi
>>511 Sugeeeeeeeeeeeeeeeee!!
ラピュタもアトランティスも楽しみだ!がんばってくれ!
フレイム・アトロナック娘をペットにできる改造MODを間違えて捨てちゃったから
俺は涙で枕を濡らして待ってるよ!
>>511 >マップの外周の見えない壁を無くす † ¶
>以下の設定でマップの外周の見えない壁を無くして、通常のマップ外まで移動できるようになります。
>bBorderRegionsEnabled=0 (デフォルト 1)
魔法があるんだからその辺は何でもあり。
水中呼吸の魔法もあるわけだし。
でも、水中にnpc居たらいつも泳いでるから違和感ありそう。
そこで魚人と人魚の新種族ですよ。
半漁人が貼られry
517 :
455 :2008/08/10(日) 03:59:12 ID:chp/vtXf
二階層作成中。床になるモノがねえよおっかさん!!
CS起動しながらOB起動という狂気。
>>511 綺麗だー なんつーか綺麗だー
ってか近代都市はどうかと思うけど
アンヴィルの廃屋とかOB既存の家を配置すれば素敵だと思うんだが如何か。
メニューのポーズを変えるMODってなんて名前?
BP2ch1.7.0でmpc.espを新規作成してプレイしてみました。 mpc3名、GGC3名でオブゲートに挑戦、特に不具合もなく終了。 IceElfで不具合が出ると書き込みがあったので一番目のキャラをIceElf、二番目をリネエルフでやってみましたが インベントリ開閉、装備変更で落ちるなどの不具合は無し。 mpc follow したらやはり502さんと同じように「休め」中のキャラがテレポートしてきました。 GGCみたいに、休め中のキャラには強制テレポ以外の命令魔法は無視して貰えると便利だと思いました。 気になった点ですが、mpcを蘇生した後ふらふら〜っとあらぬ方向へ歩いて行ってしまう事。 生き返った途端にドアの向こうへ消えていった後オブリゲートのほうへまっすぐ歩いて行くこともありました。 見失ったらヤバイかなとこれには少し慌てました。GGCだと棒立ちになることが多いのですが・・・。 それと、激戦中にどこかからトントンカン修理しちゃう事もありました。これは雰囲気を大事にする人は気になるんじゃ?
>>330 これはイイ!どうもありがとう
OOO Exnem Armoursと合わせると脱がさなくても肌が反映されてグーでした!
520に補足。別行動状態だとmpc followに反応しないようなので 戦闘に参加させたくない場合は家で休ませるのでなく、別行動で各地の家に行くを選択すればいいだけらしかった。 それといったんクラス設定したキャラを活動停止→再配置 だけを繰り返すと初期装備が増えていくっぽいです。 とりあえず3個になったところまで確認しました。
525 :
455 :2008/08/10(日) 07:05:34 ID:chp/vtXf
岩を置く 水を張る 橋パーツもしくは遺跡パーツでとかで 道をつくるでいんじゃね。
どうせならスカイシップMODの隣にあったら乗り移れるんじゃね?
>>385 ああ、やはり
ここしばらくはセキュリティでなんとかなってる気がしてたんだけど
たまーに抜けてくるのか、俺が無意識に許可してるのかw
まあわかってよかったです。ありがとう
>>480 このフォントカッコいいし見やすいね。何使ってるか教えてくだせぇ。
531 :
名無しさんの野望 :2008/08/10(日) 10:15:52 ID:lOcZo/tZ
質問させてください。 Dwemer SpectaclesっていうメガネMODを入れたんですが、 このメガネはアミュレット属性になっているので、重装鎧なんかだとアミュレット表示がOFFになっているため メガネが表示できません。これを一番簡単に改善するにはどうすればいいでしょうか? メガネをHead属性にしてみましたが、今度は頭が表示されませんでした。 鎧を全部、アミュレット表示可にするしかないでしょうか?
>>525 俺の中であの眼鏡のコンパニオンは、もはや建築の魔術師へと格上げされた
HDDふっとんだから色々と再インスコしてるんだけどBlenderって2.41で良いんだっけ?
>>531 眼鏡をtailに
尻尾無くなるしコンパニオンは装備しなくてもいいなら
そこがBlenderの恐ろしいところなんですよ まぁポーズ作成なら2.41使うのが一番資料が充実してるんじゃないか? それ以外はよく分からないわ
CPU交換メモリ増設VGA交換 FPSが街中でも野外でもだいたい30前後になった これで俺のメインクエは終了した
>>539 次はBetter Cities入れて、下がった街中のFPSをまた30まで戻すクエだな
>>540 おいwww
FPSが20くらいになってカクカクするじゃないかwwww
VGAはHD4850なのにCPUがAMDアスロン64 3500の俺は街中がキツイです
>>542 俺もCPU換えるまでは街中カクカクだった
結構MOD入れてるからだと思うけど・・・・
快適だと思ってたけどBC入れたらこうなるとは・・・・・
メインクエ延長してくれてありがとう(´Д⊂
FCOM+OOO+MMMで最初から始めたんだけど、 敵の魔法一撃とかパワーアタック一撃で殺されるのは正常だよね? すげー辛いんだけど、こういうのも面白い
うん Dznot caveいってみな 面白いから まぁ1撃で倒されるようならキャラ作り直したほうがいいかもだけど vanillaだと自分が強くなれば敵も強くなるから、あんまり強くなったという実感がないんだけど、 FCOMだとこれまで点で歯が立たなかった敵を倒せるようになるって感じがするよ
俺Fran+MMMだけど一撃で死ぬな MOD装備でガチガチに固めてるのに これってなんかバランスが変になってしまってるんだろうか
>>546 ・・・・まぁ、今の仕様にしとく
ちら見して町並み綺麗だからBCいれたままがんばるよ
>>547 たまたま強い敵に当たっただけだと思うが
OOOが入ってないとかなりぬるいよ
デフォで光源付加されてそうだな
南米にこんなカブトムシがいたよね。
なんだっけ スカラベ?
atoha makaseta
うぎゃーっ OOO導入したら起動しなくなったort 再インストールか・・・・。
mpcに関してふと思ったのですが コンパニオンが犯罪を犯したときの処理はどうなっているのでしょう? GGCみたいに代わりに罰金を払うような設定も見当たらないような気がするのですが
563 :
455 :2008/08/10(日) 14:59:48 ID:chp/vtXf
おはようざいます。
現在外壁を全撤去してもう一回最上層にとりかかってます。
もう完全にSI必須になりました。ぐへぇ。
空中要塞+空中庭園=ラピュタだと思うので。もう意地の世界。
夜はお仕事だからそれまでに二階層くらいまでできるといいな。
>>557 こんな敵は全部クリアしてる自分でも見たことないです。
SS見る限り元はSIのシャンブルって敵かなあ。骨の。
でもやはり俺はBlenderは超ド素人なので。
これやっちゃうとどんだけ時間かかるか…。
どうなる出来合いラピュタ計画。
564 :
557 :2008/08/10(日) 15:12:24 ID:mijdgyd6
>>563 なんか記憶だけで、ロボット兵ぽいと思ったけど、ぐぐって確認したら、そうでもなかった。
色変えれば、そのまま使える位じゃないかと思ったんだけど。
多分、挫折するけど自分でブレンダー使っていじってみますわ。
>>546 64BIT OSでも動くんだ。
VISTA 64考えてみるかなぁ・・・今XP 32だけど。
>>565 64bitの方がメモリたくさん積めるから
メモリ多くないならあまり変わらないんじゃない?
Human - FaceFemale.ddsとHuman - FaceFemale-n.ddsの二つがあるけど CSで指定するのってどっち?何か違いあるの?
>>502 毎回詳細な報告をありがとうございます。
こちらでも調べてみたのですが、ロードされていないコンパニオンのインベントリ
をいじると、危険なタイミングがあるっぽいです。今回の更新でそのあたりの安全対策も
してみました。
盾が盗品になる件は、おそらくオブの仕様なのだと思います。mpcからの調整はちょっと
難しいです。関係ないかもしれませんが、アイテムをCSで配置するときに所有者の設定を
している場合、購入後地面に落とすと盗品になった気がします。
>>520 検証お疲れさまです。助かります。
蘇生後のおかしな挙動は、落ちている装備を探してのものだと思います。プレイヤーから
ある程度離れると、処理を終了するようにしてみました。
>>562 時々コンパニオンに賞金がかかっていないかを調べて、金額を0に設定しています。
乙 やっぱりコンパニオンは弄るの難しいな GGCでも少し弄ったらヘンになるし
573 :
455 :2008/08/10(日) 17:19:11 ID:chp/vtXf
…ぜひともそこのボスorNPCにはあなたのクローンを配置していただきたいw
意味不明なNPCがこっそり配置されてるとかおもしろいなw
ラピュタにはボスとかいないだろ…
gj!! 神!
これはもうムスカ顔を作れる職人降臨願うしか!
だったらいっその事、ムスカ作って455氏に導入してもらおうぜw 上手く作れねぇ orz
582 :
455 :2008/08/10(日) 17:45:42 ID:chp/vtXf
NPC配置したいねえ。それはできる出来ます。 でも、 巨大飛行石のある部屋には100人のローサンが守ってて とか 巨大飛行石のある部屋には100人のタマネギが守ってて とか そうだ、それならそれぞれ50人ずつにしたら解決じゃね? とかやってたら ふいに「ふんどし女子校生100人大行進」って 昔ジャンプのタ−ちゃんであったネタが脳内を駆け巡った結果、 「ふんどしローサン100人以下略」とか「ふんどしタマネギ以下略」とか やっぱり思考停止しまして。 とりあえずムスカ作ってみるかな。 ってか髪型で7:3分けって無いんだよね…。
>>531 狼少年氏の鎧のHideAmulet属性を消すMODを使うんだ
もし私が
>>666 ならアルバニアに戦車・機械化・航空騎兵を100個師団ほどプレゼントする
すいません。誤爆しました。
なんかずっと自演してるけどなんなの? 天空城ならTESNにもっといいのあるだろ
自分が気に入らないものは自演ってどうなの?
痛い子だからスルーしよう
そっとしといてやれよ 覚えたての言葉を使いたいだけなんだろうよ
ラピュタロボつくってたら、バケツになったうえに、 保存しようとしたらエラーオチした^o^もうやだ
あんな手抜きな城にSUGEEEEとかUMEEEEとかワロスw
592 :
455 :2008/08/10(日) 18:23:11 ID:chp/vtXf
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up14637.jpg 君はラピュタ王の前に… あれれー?
ムスカ無理だ。
>>586 おお、ついに俺のとこにも叩きが来た!!
初めて自演って言われた!嬉しい!ありがとう!!
TESNにはもちろん俺なんか足元にも及ばないすごい建物MODがあるけど
ラピュタみたいなのは無いんだよねえ。だから造ってみよかなと。
Legend in the Skyってのが代表的なのかな?CloudedCityもいいよね。
なんかお勧めあったら教えてけれ。
なんというさわやかムスカ・・・ 間違いなく彼はラピュタ王
唐突だけど、Lost Spireの作者さん、自分の作ったModをネタにして Bioshockの開発元の2k Bostonのデザイナーに就職したらしいですね。 Mod作り→それを自分の経歴としてゲームデザイナーに就職とか日本じゃ考えられない。
ホウキを武器にするMODってもう流れちゃったのかねぇ
確かanvilのメイジギルドあたりに置いてあったもの
うちのメイドに持たせようと思ったんだが…
>>590 ピンクバケツ!
>>592 イケメン!
おいィ?俺のログには叩きなんて残ってないんだが。 591 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/08/10(日) 18:21:18 ID:2I6D4lEH べ、べつにあんたのなんか出来てもDLしてあげないんだから・・・んゆ・・・
日本の業界がどれだけ眠れる才能を無駄にしているか、という話だなぁ
>>594 そうか?自分の作った作品として売り込む事は出来ると思うぞ
特にLostSpireみたいにストーリーもイベントスクリプトもダンジョンもオブジェクトも装備も自分で新しく作ってる場合は
>>599 日本の場合、「OblivionのModを〜」とか言った時点で、
「ふーん、あっそ。ガチャッ、ツーツー。」で終わりそうw
>>592 思ったよりもデキが良くてワロタ
もっとやれw
なんかやたら美形なムスカだなw うーん、もうすこし額が後退してたらそっくりになるんだろうか。
アメリカ、ヨーロッパではそういうの結構昔からあるね<自作プログラムで売り込んで就職 メガデモ辺りですでにそういう地盤が出来てたんだろうな 俺の知ってるのでは、Diabloのチートツールを作った人がブリザードにスカウトされた、ってのがw
604 :
456 :2008/08/10(日) 18:35:02 ID:WppdR7lY
>>600 あーそれもそうか。日本のゲームでMOD作成ってそうないしね
MOD作成自体あまり知られてなくて
MOD?なにそれ?ツールで簡単に作れるんでしょ?とか思われそうだ
606 :
455 :2008/08/10(日) 18:40:35 ID:chp/vtXf
ムスカ(仮)はアレだ。角度でああ見えただけで
実際はすごい馬面なんだ…。
ってか日本は完全自作じゃないと見てすらくれない風潮があるような。
どっかのゲームを媒体にした って時点でアウトなんだろうね。
>>604 すごいなおい。俺の空中ほったて小屋が霞みまくってるんだが。
それ以前に、「元からあるデータを弄れる程度で何言ってるの?」「他人様のプログラムにうんぬん〜」の盗作やら著作権話やらに持っていかれそうな気がする。
>>604 おぉぉ、なかなかの出来。
無理せずに自分のペースで頑張って下さい。期待してます
きれいなムスカワロタwww 二次創作を必要以上に軽く見るのは職人の国・日本ならではの風潮なんだろうけど良し悪しだなぁ
ムスカsavedata公開して、スレ住人で調整し続ければよくね?
なんか
>>455 と
>>456 のおかげで活気が出てきてるなw
俺は応援しかできんが 頑張ってくれ!
さて 俺は地獄のキャラメイクを始めるか…。
>>614 Melfでランダム生成してるとときどき出てくるよねこんな顔
ムスカって金髪、サングラス、7:3って特徴があるからある程度作りやすいかもね。
OBLIVION ムスカ晒しスレ85
すでに何人かムスカ顔作成に入ってるとみた。
621 :
455 :2008/08/10(日) 19:42:03 ID:chp/vtXf
>>609 おお、ありがとう!!
円状の床が思ったよりなくて困ってるんだ。
ムスカ(仮)配布かあ
もちっといじったらにしますだ。
ってか簡単だよ?ムスカ。外人顔だし。
ってかいい加減ウザいと思ってる人は結構いるんだろうなあ。
ごめんねほんと。申し訳無い。無いけど、もちょっと頑張らせてください。
がんばれやw
>>620 ArynnsもHGEC化され始めたか
青服の鎧がかっこよかった記憶がある
>>620 は剛毛のひとにはきせてはいけません、ぜったいです。
なんだソロニルか
けどラピュタって結構巨大だよな ひとつの王国として機能してたわけだから、当然中に町とかもあったわけで・・・ 夢は広がりまくるが、実現するのはチョー大変だな がんばれよID:chp/vtXf
釜の底みたいなのもあるしな
633 :
455 :2008/08/10(日) 20:27:23 ID:chp/vtXf
というか今後ムスカそっくりが出来ても タマネギムスカの方が印象強すぎてだめぽ
BP2ch1.6入れたら4096x4096_BP2ch-Ed_Human_packageのインストーラが機能しなくならない?
つーかふと思ったんだけど SIとかいらなくね? このゲームはほとんどSS撮るソフトみたいな物だし
>>635 Beautiful People 2ch-Ed.espを一時的に入れて、移植したら外す。
ダメかな?
コンパニオンmod試したくて某氏の33人セットがなかったんで
30人セット試してみたら特定の種族の顔のテクスチャがなくて
空中に目玉と歯だけ浮いてて果てしなくストレスがマッハなんだが・・・ 同じような現象が起きてしまいました。このコンパニオンセットを使用したところ、どうやら量産コンパニオンセット_Base
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up7919.jpg を導入するのを忘れたらしく、このファイルも消去されているらしいのでどうか作者様今一度「量産コンパニオンセット_Base」ファイルをあげなおしてもらえませんでしょうか?
>>637 おおいけた!
ありがとう!
>>640 ヘソだしまんせー
でも個人的には伸びしたときに見えるヘソのほうが好きかも
>641 前スレに新しいのでてるからそっち使いなされ
>>641 Ta22量産コンパニオンなら前スレにバージョンアップ版があったけど、それじゃだめなの?
閣下
>>584 がHOIスレに返還されました
[素晴らしい!]
652 :
Ta22 :2008/08/10(日) 23:14:31 ID:dAOcq4rn
654 :
名無しさんの野望 :2008/08/10(日) 23:22:39 ID:743MMT6S
>>645 最新版量産型コンパニオンセットはBeautiful People 2ch-ED v1.6.1以上が必要なのですよね。
今現在はBP1.5.4を使用しているのですが過去スレを見てみると、
1.5.4からv1.6〜にバージョンアップをしてちょっとしたトラブル(音声が出ない?)が出ているみたいなので最新量産型コンパニオンセットの導入を控えていました。
>>652 わかりました。色々試行錯誤しながら最新量産型コンパニオンセットを導入してみようと思います。
>>655 オラ、スキルボーナスがカットされたよ
きおつけれ
>>652 その量産型コンパニオンを使用するとコンパニオンの顔が真っ黒になるのですが…
何か特別なテクスチャとかが必要なのですか?Ta22の方のNPCは正常に表示されるのですが
既出かもしれないけどhentai氏の装備いくつか消えてるね
持ってる人は捨てないように
>>650 水銀燈じゃないか!!
その服kwsk!!!
>>656 WikiにあるWrye Bash使う方法でやった?
>>655 音声は旧バージョンから出すコンパニオンと、出さないコンパニオンがいたと思う。
>>661 前々から言おうと思ってたんだけどお前のそのキャラ…やっぱ何でもないわ
海底ダンジョンと天空の城と幼女種族が同時進行だと・・・ これほどとは・・・大したスレだ・・・やはり天才か・・・なん・・・だと・・・
667 :
664 :2008/08/11(月) 00:34:30 ID:r8AulwuP
と思ったら配布は自由とreadmeに書いてあった さて、リアル銀様に需要はあるかいな
ぐぐったけど404だった…
>>670 キャッシュって単語はしってるけど見るやり方がわからない…
いただけるとうれしいです
キャッシュにあったup先ってもう消えてないっけ
それもググればいいと思うよ
MLclothesの最新バージョンは1.21
>>679 親切だねぇ
俺は自分の持ってるのと比べてver違ってたけど黙ってたっていうのにw
空中、海底ときたら次は地下楽園都市、シャングリラしかない! というわけで初めてCSを使ってみた訳だが・・・ 地下都市どころか既存の家一軒そこらに建てるだけで俺の能力の限界を超えそうだ ためしに作った家に入った瞬間、虚数の海に無限に落ちていった orz 俺は全てのMOD職人を尊敬する。クォリティに関係無くね (´・ω・`)
>>676 この鎧が一番好きだったりするわw
なんというか・・・特別な感じがするんだ、デザイン的な意味で
ワンオフの鎧というかなんというか・・・(*´д`*)
MODが全部すごすぎてちっともメインクエが進まないでござる
MODが全部すごすぎて入れまくったら落ちまくったでござる
エロMODが全部すごすぎて入れまくったらびゅって、とんだの、見えた!でござる
Beautiful People 2ch-Ed 1.5.4から1.6.6に乗り換えて 最新版Ta22コンパニオンを14人ほど追加して 途中セーブから問題も無く使えている ただコンパニオンを夜の22時頃拾いに行くと コンパニオンが見える距離になると必ずCTDに 朝に拾いに行くと大丈夫だったが、原因不明
>>685 今TVつけたらそれっぽいアニメがやってたんだが
足がそっくりだった
そっくりというか、元ネタだなw
>>689 俺は1.6.6入れてからTa22NPCsのキャラが全部ハゲかザビエルになったぜ
693 :
Ta22 :2008/08/11(月) 02:21:20 ID:CstK9D4s
>>657 同梱のテクスチャは導入しましたか?
顔テクスチャを独自のフォルダを作ってそこから読み込ませてるんで
同梱のDataフォルダ以下を導入しないとそうなります
>>655 古いバージョンはSIでバグる問題がある為
今は配布を控えております、どうかご理解下さい
俺は1.6.6にしても問題なく使えてるな まぁ2人連れるのが限界だけどな!
Hisuiタン改造しまくってたらEssentialチェック外しても勝手に起き上がるようになったなぁ
696 :
Ta22 :2008/08/11(月) 02:40:07 ID:CstK9D4s
wikiの待機時腰くねくねMODを入れても反映されないんですが何か必要なものとかあるんでしょうか
1から手順を確認しようという意思
>>696 マスターをBP.esmにしたり互換espにしてみたりしましたが直らなかったので
1.6.1にしました
CSで直そうかと思ってもCS上では正常に表示されてるので
他のModの影響かもしれないですね
700 :
502 :2008/08/11(月) 03:06:36 ID:odKO+Afg
>>569 更新ご苦労様です。mpc0.4.2にアップデートして引き続きテスト中です。
「休め」の設定追加についてはfollow及びゲート脱出時の両方で正常動作を確認しました。
【不具合?】
コンパニオンが食事を終えて椅子から立ち上がった直後に必ずフリーズする。
立ち上がった後、何もない空間に再度腰掛けるコンパニオンも居ました(そのままフリーズ)。
これも環境依存ぽい・・・けど発生状況が確定できているので念のため報告。
【気付いた事】
ダンジョンの入り口から中に入った時に、入り口からかなり離れた場所に
コンパニオンが出現する事があります。通常はすぐプレイヤーの側に
駆け寄って来るのですが、たまにいきなり奥の方に出現してミゾや溶岩に落ちたり
奥に居た敵と戦闘になってしまったり、壁の向こう側の部屋に出現したり。
これも素のオブの仕様かも知れませんが、一応報告しておきます。
>>700 入り口から離れて出現するのはうちもあるな
あとはマップ移動したときに高所から落下した(あくまで印象)みたいに死んじゃうこととか
mpc関係ないのかもしれないけど、一応報告
そいや、mpcにはPC蘇生機能ってないんだっけ
あったら便利?とか思いつつ、コンパニオン生存でPC死亡って状況のが少ないなw
ワナで死んだときくらいか
>>699 BP2ch.espがTa22NPCsのロード順の後になってるとか?わけないよね。
自分の環境だと、BP2ch1.66+互換espにTa22量産コンパニオン、Ta22NPCsの
両方を使っているけど特に問題はないかなあ。
>>693 Ta22さんこの場を借りて感謝のありがとうを。
おそらく自分のOblivionの住人の半分はTa22さんで構成されてますw
>>701 蘇生はOOOで、宝箱の罠で即死のときとかよくお世話になったなー
>>701 OOOではありまくったわ
猪が2、3匹現れて、コンパニオンたちが戦ってるから加勢したら一撃で殺されたり・・・
そういえば以前、NPCの気絶時間を可変に出来ないかって試みてる人がいたけど、 あれは結局まだ究明出来てないまま? SSを撮るためにNPCに気絶しててもらいたいんだけど、 あっという間に目を覚ましちゃって、なかなか望むポーズになってくれないんだよなぁ。 BlackJack300で殴ってもいいけど…
倒してから@tai
まじかよ・・BP2ch1.6まであったのねorz つーことはwikiにも1.5のページと1.6のページがあるってことか。早速入れなおすかね。作者様いただきます
Beta1なら1.7まであるだぜ?
うほwまだまだ更新してってるんだね。ここ暫くMOD更新してなかったからこの作業だけで二日以上やってるわ。 BP2chも1.3で止まってたしwまぁでもthxもうちょいみてまわりますわ
正直、髪型以外はどうでもいいのばっかりだしなw
誰か
>>661 の貧乳装備アドレス教えて。
PCオブリ歴一ヶ月の俺の検索スキルじゃ無理だ…orz
それとおすすめの貧乳装備もお願いします
初心者を免罪符にすんなっての
713 :
名無しさんの野望 :2008/08/11(月) 09:09:20 ID:TF8L2jlA
うっさいハゲ
>>711 The Elder Scrolls Nexus 辺りでさがしてみ。
Koutetsu's Outfits MK XIII でググってyoutubeの動画に 装備アドレスぽいのあったが中身は知らないよー
>>717 >急に階段を超高速で転がり始めるローサン!
君に対する一種の愛情表現だよ。良かったな。
店においてあるアイテムに触れると、同じように飛び回るってのは2,3度あった。
エロ関係のSSや装備の話は隔離スレいけや なんで犯罪者予備軍がこっちきてんだよ
どっかにCSでの家の作り方書いてあるサイトないかなぁ・・・
DRで別れ別れになった胴と下半身を蟲の杖で蘇生したらいつだったか見たドラゴンボールのアニメ思い出したわ 胴と下半身で別個体として戦ってるんだぜ
>>711 ,715,716
しっかりレスを読んでるか?
>>661 で場所についても一緒に書いてあるじゃないか。
今ちらっと検索してみたが、簡単に見つけられるよ。Link先の閲覧には登録が必要みたいだけどね。
>>721 過剰反応するなよ。
エロ関係はエロスレってのには同意するけど、
>画像じゃ伝わらないかもしれんがホント凄いスピードだったのよ
俺の場合はエロの有無に関係なく(アイテム・武具)だったよ。
KotNの8人の亡霊達もぶった切れるんだぜ。 戦闘後悲惨すぎる面々になって面白かったな。
>>724 自分のブログでやってろ
そうすりゃ誰もなにも言わん
>>720 CSヘルプの My First Dungeon作成チュートリアルを
応用するんじゃダメなのかい?
SS/MOD晒しスレで何いってんだこいつ
>>723 TESNは登録してあるのですがそれじゃダメでしょうか?
違うなら自分にはまだハードルが高そうなので別の場所に保管していただけないでしょうか?
努力する気がないならMOD入れるなよ
乞食うぜえ
>>730 >>712 でも書いて有るけど、「初心者」は免罪符にならないよ。自分で努力しなくちゃ
>別の場所に保管
MOD製作者様の意思に反する行為に当たるかも知れないから難しいね
(該当MODがそれに当たるかどうかは知らない)
>違うなら自分にはまだハードルが高そうなので
なら、自分で越えてください。
それほど高いハードルじゃないよ。
この 流れ きもすぎ
>>ID:+DscQ/rG
ごめん、マジで何が言いたいのかワカラン。
ここは2chだよ。ブログじゃないよ。
それに
>>1 読んでね。
スレの(少なくてもこのスレの)趣旨に反してるのは君だと思うから
はいはい、お約束。 1. 公開されたMODが気に入らない? → じゃあ、使わなきゃいい。 2. 晒されたSSが不快? → じゃあ、見なきゃいい。 3. 嫌な話題が続いて鬱陶しい? → じゃあ、読み飛ばせばいい。 4. そんなこと出来値ーよ、馬鹿! → あなたみたいな雑魚は、専ブラの使い方を学ぶことから出直してください。
>>ID:ZQ6WppMJ ごめん、マジで何が言いたいのかはワカル。 ここは2chだよ。自演する所じゃないよ。
2. 晒されたSSが不快? → じゃあ、見なきゃいい。
>>737 もう見ちゃったのに見なきゃいいとか無理すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エロ関係は専用スレあんだからそっちでやれよwwwwwwwwwwwwwKwUwSwOwが!
バーカーww論破完了w
>>738 >自演する所じゃないよ。
何ID変えて必死になってるのかと思えば、俺の自演を疑ってたのかw
ごめん、自演しちゃったwww許してwww
でいい?
落ち着け
ローサンなんざエロさなど微塵も感じられんわ こういう場合噛み付く方が阿呆
>>730 TESNとは別の場所だけど、Nexusに登録出来ているならハードルは高くないはず。
Terms of serviceを読めて、こっちが読めないはずはないさ。
それと、地獄の業火に焼かれたくは無いので別の場所にうpってのも遠慮させて欲しい。頑張れ。
,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,! . ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ / ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. " `ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'" 晒されたSSが不快? → じゃあ、見なきゃいい。
>>743 そこの境界線を甘くしてはダメでしょ
決まってることは守らなければ
彼女だって大人の女性なんだから
>>734 それなら自分でやるのでダウンロード先と登録の仕方だけ教えてください。
ほかにも困って居る人も居るようなのでお願いします。
>>742 そうだね、自演しちゃったよ。ごめんね
>>ID:+DscQ/rG以外の人
すまん、自演とする根拠がワカラン
だれか(ID:+DscQ/rG以外で)指摘してくれ
気をつけて下さいよ!子供だって見てるんですからね!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ J( 'Д`)し /( )\('∀`)ママー、アレナニー? || (_ _) \
晒されたSSが不快? → じゃあ、見なきゃいい。 こんなこというアホがいるとは思わなかったわー 見たから不快なのにじゃあ見なければいいとかイミフにもほどがあるw
>>747 俺も登録めんどうくせー、と思ったら登録してたわw
planet koutetsu でぐぐれかす
なんだなんだ?朝からスレが早い
>>747 >それなら自分でやるのでダウンロード先と登録の仕方だけ教えてください。
それもハードルなんだよ。
かなりMOD導入する人にとってはかなり低いハードルだよ。
>ほかにも困って居る人も居るようなのでお願いします。
多分君だけ。
それに居もしない「他人」を巻き込んじゃ駄目だ。
>>752 >planet koutetsu でぐぐれかす
実際ググると キスダム(?)のOPが見れた
あのローサン(笑)がエロwだっていうなら
>>104 だってドエロになっちまうだろーがwwwwwww
小学生はこんなとこにいないで夏休みの宿題しなさい。
757 :
456 :2008/08/11(月) 10:58:12 ID:ISvEl7Uk
小学生のフケ専がいるスレはここですか?
>>751 1. 公開されたMODが気に入らない? → じゃあ、使わなきゃいい。
→ もう使っちゃったのに使わなきゃ良いとか無理すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2. 晒されたSSが不快? → じゃあ、見なきゃいい。
→ もう見ちゃったのに見なきゃいいとか無理すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3. 嫌な話題が続いて鬱陶しい? → じゃあ、読み飛ばせばいい。
→ もう読んじゃったのに読まなきゃいいとか無理すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4. そんなこと出来値ーよ、馬鹿! → あなたみたいな雑魚は、専ブラの使い方を学ぶことから出直してください。
→ まずは誤字を直して正しい日本語を書くことから出直してきてくださいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
planetで「koutetsu's」で検索すれば出てくる。 欲しいのがあるかは知らん。
オイラの方法が一番手っ取り早いかと思ってレスしたんだけどダメだったのかな ひんぬー趣味はないけど中身確認してみるか…
連投でゴメンね、もしかしてfilePlanetで探してるとかでないの?
>>762 手っ取り早いのは確かだけど、作者の紹介や注釈も読まずに装備だけDLするのは…とか思ったりはするなぁ…。
フォーラムが消えてたりするんならともかくね。
//up-load.ddo.jp/upload/data/up14184.jpg この装備を教えてください
みなみけにいたよね名前出てこないがwww
TES4Modsって落ちてるのかな? もしかして無くなっちゃたのかな・・・?
772 :
455 :2008/08/11(月) 12:02:00 ID:vp2rlXsN
これで下から極太の雷魔法 射程(地面まで) 効果範囲(ICより広い)発射で完璧だな
まだ薄暗い下水の中から、広い世界を夢みている僕は、 ここで天空の城の噂を聞いたよ。 あるんだ…。ラ○○タは…。
776 :
676 :2008/08/11(月) 12:24:55 ID:axuKPiLO
みなさん、ありがとうございますm(_ _)m
>>684 製作イメージはまさしくワンオフ品だったですし、
MOD名もワンオフアーマー(´Д`;)とか考えてた(ボツりましたが)んで嬉しいですね
>>455 外壁を歩いてて突然ガラガラーっと崩れたりするとスリリング
>>768 目をもう少し寄せると可愛くなるんじゃないでしょかね
>>768 買って3日でMOD入れ済みかよ!
俺は1週間だった。ようこそシロディールへ
ところで何のmodいれて調節してんのですか
あ、誤爆wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>778 朝からの流れで説明が回りくどかったかと心配したけど大丈夫だったよね。
分からないって人は
>>766 から
テクスチャに関してはTFF体型用なのでHGEC使ってるとずれるね。幸いWhite TabaxiにはTFF用のテクスチャも入ってるようなので
legFemale法使ってHGECと共存させると良いかも、と思ったけどsiroのキャラ的にはテクスチャずれててもありかなw
それと
>>284 の二枚目のSSの羽
>>100 のlink先から今なら落とせるよ。
>>284 のSS貼る前は落とせたのにkwsk言われてから見たら開けなくなってて答えようなかったけど
今なら大丈夫です。中国語はまったくでも雰囲気でなんとか。
CSのチュートリアル翻訳とかってあるんかね。 需要はありそうだけど。
前からなかったっけこの装備?
WIPのMODを外部で紹介するのは礼儀に反すると思うのは俺だけ? メンバーページ限定で公開されてるんだから、今は身内だけでテスト中なんだなって考えて自重するべきでね。
791 :
455 :2008/08/11(月) 14:09:15 ID:vp2rlXsN
はやく自分の足で行ってみたいぜ
いつのまにかとんでもないmodderたちが生まれているな みなさん期待しています
>>777 他ゲーでMOD慣れしてるので、キャラメイク系だけはいきなり入れちまいました。
ボディはEyeCandyとHGECのコンボ。種族追加でBeautiful People。そんだけっす。
まだまだ下水滞在。
城、下の景色もスリリング…。楽しみっす。
>>791 原作通り、根っこをこうモッサリと生やすとかは出来ないの?
798 :
456 :2008/08/11(月) 14:52:56 ID:ISvEl7Uk
799 :
455 :2008/08/11(月) 14:54:03 ID:vp2rlXsN
お客様の中にマップ職人様はいらっしゃいませんかー!? 現在らぴゅたの格パーツがカオスな表示のされかたをする 大問題が勃発しています。 説明が下手で申し訳ないのですが、 例えば、近づくと急に目の前の外壁が消滅して、 城の一部のパーツしか表示されなくなる といった状況です。 しかも床のあるはずの場所に着地したのに、プレイヤーが落下してしまいます。 CSで残るパーツと消えるパーツのセルを確認したところ、 例えば外壁1のセルが 6,-1なのに、その隣の外壁2が8,-3といった具合で、 おそらくこれを統一させれば直るとは思うのですが、その方法が見当たりません。 このままでは落下ばかりの人生になってしまいそうです。 心当たりのある方は是非解決策をご教示ください…。
>>799 >床のあるはずの場所に着地したのに、プレイヤーが落下
サイズ拡大してる?
グラフィックと障害物としての大きさが微妙にズレてるから、サイズ拡大すると穴ができ始めるよ
>城の一部のパーツしか表示されなくなる
その見えてるパーツを選択すれば、その近辺のオブジェクトは表示されたような
でもやっぱ、でかくなればなるほど構築が大変になるのはもう仕様と割り切るしか
801 :
455 :2008/08/11(月) 15:28:45 ID:vp2rlXsN
>>800 サイズ拡大はしてますが、おそらくこれではありません。
近づくと消えて、そこから適当に移動すると急に目の前に現れて…
と、ある一定の位置で起こります。
外周と中心部のセルが同じになってるのが問題なのかもしれません。
何せ外周へ行くと一部残して消え去りますから。外周全部と城の大半が。
もうなんなんだか。
ってかやっぱりでかすぎですかねえ。
大きいって言っても帝都の3/2くらいですが…。
仕事あるから今日はここまでかな。
>>801 設定しだいだけど視野考えると帝都1区画ちょっとくらいが限界。
複数のオブジェクトじゃなくて拡大は単一のオブジェクトだから
ロードされるまでは表示されないんじゃないかな
拡大は通常の二倍くらいにしておいた方があまり不具合無くて便利ですよ
通りも3人並べるくらいの広さあればいいですしね
803 :
700 :2008/08/11(月) 15:58:44 ID:iT2wMoS7
>>569 mpc0.4.2での食事終了時フリーズについての追記。
朝食・昼食時は何ともなく、夕食時のみ固まるようなので色々試したところ
どうやら食事ではなく夕食終了後の浴室関連処理?で固まるらしい事が判明。
現在ALT Shackの風呂を浴室登録して使用しているのですが、
浴室登録を無効にするとフリーズしなくなりました。
試しにALT Shackの風呂以外の部屋を浴室登録してみると風呂の時間になっても
フリーズしなくなったので、ALT Shackの「コンパニオンの浴室脱衣機能」で
何らかの不具合を起こしているのかも知れません。以上ご報告まで。
ちなみに以前発生したインベントリ開閉時のフリーズは今のところ起きてません。
804 :
455 :2008/08/11(月) 16:00:19 ID:vp2rlXsN
うーむむむ。 デフォの町は外壁が遠くまでしっかり表示されてるから どうにかなりそうかな?と思ってましたが… これは縮小しかなさそうですね。 ちなみに外壁は6倍に拡大してあると言う狂気。
>>801 あぁ、近づくと見えなくなるってのはCS上じゃなくてゲーム上の話だったんだ・・・
となると小さいの組み合わせて壁作らないとダメなのかな
>>804 >デフォの町は外壁が遠くまでしっかり表示されてる
今、デフォの町の外壁を見てみたんだけど、全部「Visible When Distant」にチェックがついてるんだ
これチェックすればもしかしてデフォの町同様に表示されるかも
807 :
455 :2008/08/11(月) 16:26:42 ID:vp2rlXsN
帝都とかは離れても外壁ちゃんと見えるんですよねえ。 遠景用のLOD使ってるのかな? それも作れって言ったらちょっと死ぬるます。 しかも残念ながら既に全オブジェクトにVisible When Distantついてます。 しかし現状は以下略。 おそらく【最初に設置されたセルの場所】で オブジェクトの読み込み方を決定されるみたいなので 最悪一部作り直しの可能性が出てきました。 推測が違ってても一部つくり直すかも。 なんかもう自分でもわかりません。試行錯誤が足りませんね。 そして俺はもう寝るという始末です。 また明日。 ↓↓以下通常の流れ↓↓
>786 HGEC用にしたのが初出ってんじゃない?
なあ、これから駄目なレスは コピペして晒さないか? Oblivionスレのレベル向上にもつながる
アナキム羽が落とせない・・・orz
809 :名無しさんの野望 :2008/08/11(月) 16:38:14 ID:JYWEcnx5 なあ、これから駄目なレスは コピペして晒さないか? Oblivionスレのレベル向上にもつながる
地下都市は家が数件すっぽり入るサイズの空間作ると 壁と天井の配置が半端無くめんどくせぇ かといって蟻の巣状じゃそこらの洞穴と変わんない しかも地下は暗くてジメジメしてて臭そうだ 作っては消し作っては消しで形すら見えてこねぇ これはもう、駄目かもわからんね
>>677 後ろの悪魔っこスゲーいいわぁ
右が特に意地悪そうでステキ!
>>811 この時間帯は駄目かもね。ログインしても重すぎて表示されるまでに時間がかかる
MODとかさっぱり解らないけど 飛竜に乗ってそのまま(扉から出たりファストトラベル使わず) 城の外へ飛んでくと同じ現象出るよね?
Hentai氏のMOD再配布ってか復活はいつになるかなぁ ほしい装備があれど時すでに遅し
遠景の表示がよくわからなくて新しいマップいじりあきらめたことがあるなぁ TESNにあったMiddleEarth入れてみたけど自分のまわりしか見えなかった 遠景っぽいテクスチャ入りで1Gもあったんだけど
>819 何言ってんだ?
>>819 もう再開されてるっぽ
落としてないからわからんが
>>819 相変わらず、一部の装備は消えたままだよ。
でも、機械女神がパックにしたやつなら、リンクが生きてればまだ落とせる。
ECフォーラムでv1.4FULL MIRRORを探せばいい。
BP2ch1.7.0でキャラメイクして気づいたんだが今まで男でも使えてた髪型が使えなくなってるね。 babeのドリルは無くてもいいと思うが至高王とかネタ的にどうなんだろ。まあ使う人がいないならいいのかな。 あとオプションのDisable Odd Eyes + One Eyed使ってみたんだけどRen Eye Odd 1が使えてた。 とりあえず報告。
>>828 Ren髪は男では使えないようにする方向らしいね
でも元々のRenでは男でも髪型使えたよね?
あと、ハイキング髪は元々男向けの髪型だと思うんだけど、元ネタ的にどう判断してるんだろ
ップ
ゲラゲラ
ゲラッチョ
ラピュタの人へ もう解決したか知らんけど、遠くから見えるようにするにはReferenceのDistant Visibleってのにチェック入れればいい
>>830 む?自分の男性キャラはRenHair使ってるなあ。
Babeも使ってるし、さすがにそれを削るのは困る。
>>931 それはそれで嫌がらせのようなw
まだぎりぎりカッコイイ装備に分類されそうだからマシなのかなぁw
うげげ、Hentai氏の動向気づいてなかった…… 誰かFrostWindとやらのSSもってへん? 気になる
いま修正中、そのうちまた公開するって
>>839 そうなんか、それなら気長に待つか。
さんくー
>>635 >>637 情報、参考になります。Readme等に書き加えておきます。
>>655 >>656 >>699 Wrye BashでMODのマスターファイル参照先をBP 2ch-Ed.esmにしても駄目でしたか?
デバッグの参考にしたいので、出来ればもう少し詳しく状況を教えて頂けると助かります。
>>689 うーん、コンパニオンの問題はどうなんでしょう。
BP 2ch-Edが怪しいようでしたら教えてください。
>>696 動作報告ありがとうございます。問題なく、動いているようで何よりです。
>>828 元ネタは知りませんでした。早速、修正しておきます。指摘ありがとうございます。
>>830 >>836 Ren髪に関しては特に変更は入れてないはずです。
こちらの方で確認したところ、やはり以前と変わった箇所はないようなので、もう少し詳しく教えて頂けませんか?
>>341 BP2ch1.7はここに詳細書いてあるのね。
って、これはさすがに、ダメじゃろ。
一部隙間が空く髪もあるけど、ほとんどの髪型は色んな種族マッチ
するから、種族の専用Hairだけに削るのはどうかと思うし、
女性のみ使用可にしてる髪型も男性キャラにも全然いけるものばかり。
これはさすがに意図を掴みかねる・・・特に男性キャラ中心で遊んでる
人はバージョン上げられない人が続出するのではないかと。
BP2ch1.5.4の頃から気にしてたんだけど HumanのRenHair01F抜けてない?
>>841 お疲れさまです。
自分は1.7βは入れずに、1.6.6を使わせてもらってますが、
>>341 の変更だとチト自分のキャラで一部使われているものが
削られてしまっているように見えます。Renは変更ないみたいですね。
もしかしたら少数派なのかも知れませんが、ご一考ください。
>>844 You'll find the armor in a barrel at the abandoned house in Anvil.
>>836 1.7.0 Beta1で、SoyaHairとBabeHairの03番は男女共用のままで、その他を女性用としました。
1.6.6の仕様(Soya、Babe全て男女共用)のままがいいですか?
>>842 Argonian、Khajiit、Orc、Dremora、Tang Mo、全ての種族が全種の髪型を使えるようにした方がいいですか?
上記の種族(一部or全て)で全種の髪型を選択可能にしてほしい人がいるようであれば、1.6.6の仕様に戻します。
>>843 ええ、1.6.6までは髪型に関する変更は一切(多分)入れてませんので、そうなります。
1.7.0 Beta1以降では、そういった問題は修正されているはずです。
>>845 賛否両論あるかと思ったので、1.7.0は意図的にBeta(人柱版)仕様としています。
なので、どんな些細な意見でも指摘して頂けるのは、とても助かります。
>>785 imageの女の子の唇かわええな・・・
>>847 個人的には、選択肢をシステムのほうで狭めるよりも、現行のほうがいいなぁと思いますです
整理せずに適当に装備MODやら環境MODを入れてたせいか、木が背丈分くらいの幹しか表示されないし 空も常に薄雲が引いてあるような状態でいつの間にSIワールドに入ってしまったのかと思ったぜ。
自分の環境ではBP2ch1.7.0で男Ren髪は普通に使えてました。 CSいじれる人だったら問題ないかもしれないですが男性髪型については現状でも少ないと思われるので マスクや目と同様にOption.espにしたほうが良いと思います。
>>847 髪型の選択については制限を設けない方がいいんじゃないでしょうか。
似合う似合わないは人によりますし、ネタ的な面白さもあるでしょうし。
853 :
456 :2008/08/11(月) 20:55:32 ID:ISvEl7Uk
すいませんが、ダンジョン作成で躓いたので誰かご教授ください(;´∀`)
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up14700.jpg 上記SSのように、ダンジョンの下、赤枠の部分に新たにダンジョンを設置する階層構造を考えているのですが
既存のダンジョンの配置を赤部分にコピー&ペーストという方法が分かりません。というか、可能なんでしょうか…
本家ダンジョン作成チュートリアルも参考にしてはいるのですが、如何せん機械翻訳なためピンポイントで探せなく躓いています。
よろしければご解答ください。
>>853 わからなくてごめんなんだけど
がんばってくれ!
>>831 たいまつに飛び込む蛾のごとく、モンスターのおとりとして使うわけですね
あいからわずドSなご主人様っさすがです
>>847 削ることによる何らかのメリットがあるなら別ですが、
特にないようなら取り分け髪が多すぎて困る、という
状況でもありませんし、残しておいたほうがいいの
ではないかと思います。
>>853 マウス右か左か忘れたが、ドラッグしたまま範囲指定してコピー、ペーストができるはず
1階層すべてコピペもできるしょ
>>847 男キャラでRen髪使っててSoya髪もそのうち使いたいと思ってるので
残しておいて欲しいです
全種選択にしてくれるとありがたい
860 :
456 :2008/08/11(月) 21:28:36 ID:ISvEl7Uk
>>858 おぉ、やはり出来るのですねっ。
しかし、ドラッグしたまま範囲指定してもどうも別cellに移動が出来ない…。やり方が違う…?
範囲指定して右クリックで、コピー&ペーストみたいに簡単にできればいいのに……。
861 :
456 :2008/08/11(月) 22:00:48 ID:ISvEl7Uk
連投すいません(;´∀`) 無事、自己解決しました。これで……逝ける!!
魔法の切り替えをマウスロールなんかでスムーズに行えるようになるMOD探してるんだけど 自分が使っててこれお勧めだぜ!ってやつないだろうか 結構な数があって一つずつ試すってーのはちと骨なんだ・・・
( ゚д゚)ポカーン
スルー
Reneer's Guard Overhaulを使ってみようと思うんだけど、 結構いろいろ変更するポイントがあるのね。 もしメジャーなMODとの競合情報があったらお願いします。
自分で調べろよ
舌を出したりするMODってないのかな?
Hentai新作キター?
何でケツのとこ短く詰めてんのかなー 足長くしたかったのかなー そのままなら割れ目見えそうなのにくやしいのう
>>849 >>851 >>852 >>857 >>859 1.7.0 Beta1については、独断でそうしたというよりも、前スレ919前後の意見を取り入れた形で、
そのときに、特に反対される人もいなかったのでそのまま仕様として固まったという感じです。
まあ、髪型の取捨選択については、要らないという人もいる一方で、要るという人もいるようなので、
次のBetaリリースでは、問題点を修正した1.6.6の仕様に戻します。
Ren髪の使用可否の部分については、とくにいじっていないので、今後も触らないでおきます。
もちろん、HumanやHorkewなど一部の種族で選択できるはずのものが選択できなかった問題は修正した上です。
そして、髪型の削除等に関して再度要望があるようであれば、眼の分でそうしたように、プラグインとしてリリースする形にします。
次のBetaリリース以後、特に要望やトラブルがないようであれば、正式バージョンとしてフルパッケージでリリースした上で
私の方でのバージョンアップはひとまず終了とさせていただきます。
>>546 ちょww旅行から帰ってきたらオレの上げたSS晒されてるじゃねーかwww
ついでに報告今日、E8600捕獲してきて4.5GまでOCしてみた
ここまでやってやっとWSXGA環境下でFPS30で多少安定する
だが・・・やはり最強の敵はスキングラード。これだけはガチ
あそこを制覇するには5GまでOCしないと無理かも分からんね・・・
>>879 もちつけwwwwwwwwwww
ちょっwwwもちつけwwwwwwww
ちょwwwwおまwwwえwwww
wwwwwちょwwwうはwwwwwwwwwwwwちょwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwもちつけwwwwwwwwww
で、冷静さを取り戻してきたワケだが、4.5GBetterCitiesのSSって参考に見たいヤツいるか? 需要あるならアッチのスレに貼って来るが改めてこのゲームの凶悪さを再認識する事になるだけかも知れんが・・・
そろそろ発売の4870X2CFXしかねーだろ!
hentaiさんの新作 1つメッシュ壊れてるのか紫の帯がニュイーンってなるな
本家のEverthingHentaiだとTerraManeのテクスチャを指定してるから 足りないのかもね
>>886 直ったと思って装備しなおすとまたなったり
まぁすぐ修正されそうだ
>>878 大量の目や髪型をひとつずつチェックする作業大変だったと思います。お疲れさまです。
hentai新作は Fateの膝のあたりの金具のテスクチャが足りてないですね 流石に連続で新作出してるから細かいミスがでてくるんだろうなあ
Cafeのスタッフに昇格してるし、いろいろ忙しいのかもね
なんでそんなに詳しいんだよw 韓国の人か? あっち職人さん多い?
結構ゴミ残ってたりテクスチャパスミスってたりうっかりさんらしい
Reneer's Guard Overhaulのreadmeに「翻訳したらデータ送ってね!」って書いてあったから一応メールしてみたけど あっちの人って日本語で書かれたテキストを扱えるんだろうか?
>>896 Vistaなら扱えると聞いたことがある
韓国人からだけどw
同じ2バイトコード圏だからかVistaのおかげなのかはよーしらん
>>894 日本人だけど、Naverのアカウントが簡単に取得出来るようになったから、毎日Cafeを覗いてる
Mod製作者はここよりも多い、ほぼ毎日何かリリースされてる
900 :
700 :2008/08/12(火) 03:56:51 ID:HhEK02+5
>>866 素早い対応ありがとうございます。
早速パッチを導入したところ夕食終了後(浴室入室時?)のフリーズは無くなりました。
ALT Shackのインベントリを操作する機能と何か相性が悪かったのでしょうか。
以前ALT Shack内で何もしてないのに突然フリーズする事が何度かあったのですが、
これも寝室に置いているコンパニオンがパジャマに着替えたせいだったのかも。
(ALT Shackの寝室にあるカーテンをコンパニオンがくぐると自動で着替える)
うは・・頭身変更ここまできたんだw
すごくホラーな感じに見えるのは気のせいだろうか
気のせいじゃないよ。 夜道で出会ったら俺なら逃げる
オニィイイヂャーン
子供風妖怪(妖精さん?)に見えなくもないけど・・ 顔が大人っぽいからだろね・・
俺なら昼間でも石投げるな
ホラーとかひどすぎるwww SS撮るのって難しいよ。 ここのSSのレベルの高さは異常。
薄暗い廊下歩いてて、こんなんひょっこりでてきたら失禁モノだな
_,,,--''''''''''''''- 、,,_ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{E}::/ /::::::::::::, ---------、______/ 'ー'ミ彡ニッッ,,,, ,,,,ッッェ、 lミ} トy' <ェァ-ア `イ,ェェァ- |`I | | - ; ::.ヽ、_ i`l . !_l /'、_ __)、 lノ _l /::: ~ l / , ..-'''/": l (ー<ニ>、! /、_______ ' ヽ、 / iヽ ー ,イ ヽ r`--、 ヽ `ー---- '"ノ l | グロ中尉[First Lieutenant Gros] (1932〜 アメリカ)
目を大きくしたりしないと 子供に見えないと思う
6等身Modさえ提供してもらえれ後は造形職人が請け負うから大丈夫 分業の時代だぜ
提供したいが、そのレベルに達してないんだ。 瞬きしない上にたまに顔がバグって、ほんとに怪物になるんだぜ。 別の人も頭身変更MOD作ってるから 俺的には、そっち完成するのを期待している。
がんばれちょーがんばれ 開発したくてもわけわかめだぜ
GGCで納得の行く顔出来上がったけど話術の画面で倒れそうな顔される感じですな
916 :
名無しさんの野望 :2008/08/12(火) 05:48:30 ID:nf37QIFT
テクスチャの変な部分が写りこんでるんじゃないか 顔のカタチ弄りすぎるとそうなる
>>916 テクスチャ関係入れ直してみたら直るかも
>>916 セルフシャドウonoffですこしは変わるかもしれん
スゲー綺麗だなー 始めたばかりなんで日本語化以外のModまだ入れてないんで ここのスレのSS見ると自分のキャラとのギャップで萎えるわw 美形女キャラが多いみたいだけど渋いオッサンとか作ってる人いないんかな?
最近はじめたんだけど 前にあった、今やってるかわからないけど 2chで書かれたMODを写真いりで紹介するサイトってもうないんですか? もし無いなら、わりと頻繁にSS入りでMOD紹介してる大手ってないですかね?
>>923 残念ながら前にあったのは今は閉鎖されちゃったし、新規に頻繁にModを紹介しているのは
オサレメモくらいじゃないかな
>>922 いいな・・・俺もOOO入れるか。
昔MOE入れてた時に帝都のタイバーセプティムホテルに巨大ミノタウロスいたけど、あれはなんだったんだ・・
>>922 タイバーセプティムホテルはバニラでも魚の死体があったりゴブが湧いたりするね。
バグでどこかのマップとワームホールでつながってるんじゃないかな。
>>922 うぉ!かわえぇ。
以前OOO入れてたけど敵の強さに萎えて外したなぁ。
でも、こいつぁ、難易度下げてまで入れたくなってきたぜ。^q^.
SSサンクス♪
MMM+OOO環境はDR入れると面白くなる(*‘ω‘ *) ちょっと前に出てた大量のコンパニオンセット試しに全部ぶち込んでみたら キャンプ重すぎてわらったw
>>920 その腹筋の割れ方おかしくね?
それともスリムな女はそうなるのかえ
>>924 ありがとう。最期のほうで紹介されてたホウキで空飛ぶMODと
空飛ぶ船のMODほしいんだけど名前もわからない
ブクマきえちゃってサイトもわからんし
ググったらキャッシュのこってるかもしれないので
そのサイトの名前かアドレスおしえてくれるとうれしいです
そろそろ自分で探せよ なんか多いな、「最近始めた」を言い訳にする奴
>>930 ホウキはわからないけど、飛行艇のMODはテンプレwikiにあったと思うよ。
>>930 箒は探せばすぐ見つかるよ。
テンプレから過去ログ読めるんだから、後は自分で調べてね。
>>931 俺は4日ほど前にオブリ始めたんだけど、大体のことはwikiで何とかなってるよ。
他のPCゲーでMOD作ってて予備知識があったからってのもあるけどね。
夏休みに入って始めてる学生とかいるんだろうけど、wiki熟読しょうぜ。
んでわからないことがあったら2cnなんかでページ内検索で知りたいMADの名前とか入力するんだ。
大体なんとかなる。
にしてもこのゲームのMODは凄いな、他のゲームじゃこんなクオリティ高いのそうそう見れないよ。
職人さんたちに感謝。
>>934 こ、これで美人じゃないだと!そしたらうちの子は間違いなくクリーチャーだよ!!
>>936 ここまでModで沸いたゲームつーのも珍しいよな
「これでは勝てねえ・・・たぶん・・・」 「え!?」 「こんなにふくれあがった筋肉ではパワーは大きくあがってもスピードが殺されてしまうんだ」
最近腹筋に目覚めた俺だが
まだ
>>939 は俺には速すぎるようだ
修行が足りんな。
いろんなnifの中身を見てるんだけど、体型が微妙にちがってるんだよね。 hentai氏のcreedの尻とか小さくて、creedのスカートをindigoパンツに使われている体型にコピった場合、 creedだと尻が見えないアングルでもindigoだと尻が見えたりする。 これってblenderで体型いじってるのだろうか? hentai氏の装備を上下別々のものにして組み合わせ変えたりしたいんだが、うまくいかねー
Indigoは体型をいじってるって作者さんが言っていた覚えがある
おっぱいの形を変形させてるって話だっけ?
半年ぶりにやろうかなと思ってるけど半年の間にMOD結構追加or変更された? てかBorialisのオブリメモも閉鎖したのかね。
HGECのサイズ違いかと そういえば使ってる体のタイプ書いてるMod見たことなかったきがする
>>947 外人さんそこらへんえらくうるさいよな。
PBAのコメ欄見て、おっぱいサイズ表記そんなに重要なのか???と思った。
おっぱいチョイスのセンスでその後の人生が大きく(ry
アゴが刺さりそうです
>>934 うーん好みじゃあ〜
一体どんなMOD入れたらこんな顔つくれるんすか
>>934 写真参考にして顔作ってたんだけれど、全然上手くいかないorz
種族とか何使ってるの?ヒューマン?出来ればセーブファイルうpして欲しいっす。
Hentai氏の新作Fateの修正の仕方コメントに書いてあったね nifskopeでFate.nif開いてbuckleのテクスチャ指定を textures/hentairougue/xnmroguebuckle.ddsに変更 これで紫のラインは出なくなったよ でもCartaとPersonaの指先とSecretの体の色が真っ白に なっちゃうのが直らないね・・・ >899さんの方法をCartaとPersonaに試したけど、変化無し、 試しにNiMaterialPropertyをSkinに変更すると指先は治るけど 服にボディテクスチャが張られてエライことに・・・ >920さんみたいにきれいな肌色がでるのが不思議
ガッツのダウンロード数にわらた
全体的なバランスはいいし美人顔だと思うけど、952が言ってるようにあご辺りが細いかな。 特命リサーチ200Xで出てきた未来のあごが退化した日本人像を思い出した。
皆さんご指摘の顎に関しては、キツそうな美人顔ってのをテーマに敢えて強調した感はあります 確かにもう刺さりそうなんだよなwでも、牙の貫通も気になってたしもう少し顎周り改善してみようかな・・・
>>956 いやまだ公開されてから時間が経ってないし
おそらく今の時点で3〜4時間前にうpされてるものだからね
>>958 目と眉の間隔が広い。別に驚いている表情ってわけでもないよね
あと髪が何故かカツラのように見える・・気のせいか?
体系の方のHGEC GUTSはDL数6000超えてるんだな あっちじゃ結構需要あるみたいだ
>>951 鼻を短く
それに従い口の位置も上に
もうちょい肉付き良い方がいいかも
>>934 美人×
可愛い○
セクシーよりは、やっぱり一枚目のようなのが凄く似合うと思うなあ・・・
ドレスとか特に良さそう
もしよかったらセーブデーt
やっべー、MOD入れすぎのせいか、通常の手段でゲーム終了しても固まるようになったぜ。 いつもタスクマネージャーから強制終了。もう再インスコしかないのか・・・
再インスコは良いぞお! 俺も今再インスコ中だ! 地面が紫になったり、手が紫になったりしたけど私は元気です
ついでに装備品とかをマージしてまとめちゃおう
>>967 自分は最初からそうだったからキニスンナ
修正前がよかた 目あたりは動かさなくてもいいと思うんだけどな。
>>971 たしかに顎は丸くなったけど輪郭の形悪くなってないかい?
眉との間隔むしろ広がってね
ううむ、おかしいな・・・ 確かに眉は下がったけれど、もしかしたらアイシャドー少し薄くしたからそのせいか? それと輪郭は額の項目も若干触ったからそのせいかも知れん。もう一回ブラヴィルいってくる
>>974 何がはみ出すというのかね?
まさか歩くたびに尻肉が交互にはみ出るというわけではあるまいな
>>974 尻メッシュは自作ですか? それとも何かの使いました?
ここoblivionスレだよな?w
981 :
967 :2008/08/12(火) 16:48:22 ID:ULBnl13y
>>968-970 おお、レスさんくす。
使ってない装備MODとか整理してみてもうすこし頑張ってみるよ。
一部自己解決(?) CartaとPersonaの指先の色が違っちゃうのは Nifskopeでnifファイル開いて、 ・手の部分のテクスチャをfootfemale.ddsからhandfemale.ddsに変更 ・その下のNiMaterialPropertyがClothになっているからこれをSkinに変更。 ・・・だけどValueの所にそのまま入力すると、他で参照しているClothも 変わっちゃうから、手の部分のNiTriStripsを指定して、BlockDetails (別のウィンドウ)の中のPropertiesの所、そこにClothのNode番号(?) を指定している所があるからその番号を変更してSkinにすればOK (SkinのNode番号は足で使ってるからそれを見て入力) これが正しい処置かあやしいけど、これで表示されました。 問題はsecret・・・ 調子に乗って上と同じ方法を使ってみたら ひどい日焼け状態にw
>939 のURLのどっかにマルウェアがあるってavastさんがびっくりしてた・・・
>>971 アゴを丸くするだけじゃアゴが無くなるぞ
口の位置とかも要調整
mpc0.4.3です。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up14734.jpg .7z
エール関連の処理を廃止しました。
少しだけ負荷を下げました。
>>900 確認ありがとうございます。
実はあのesp、エールをvanilla状態に戻すだけだったりします。つまりフリーズの条件として
・他のmodでエールに何らかの変更が行われている(多分スクリプトの追加)
・コンパニオンにエールの補給が発生する
・補給後にインベントリを操作する
・ゲーム再起動直後、または運が悪い
これらを満たすと発生する気配です。
コンパニオンに直接エールを渡して、まだ挙動がおかしくなるようでしたら、お手数ですが
一度mpcをクリーンインスコしてみてください。
このスレにいる理由がいい感じのSSを収集することになってる俺
>>934 ハァハァ...
1枚目の服ってなんてやつでしょーか?
質問スレで聞けばいいのに何故ここで
SSが貼られてるのはココなのに 「質問スレで聞けばいいのに何故ここで?」などと言ってしまう低脳
さすがに質問スレで聞けはないわwwww
内容は質問なんだからおとなしく質問いけ
最近自演増えたよな
自演自演っていう人もふえ・・・あ、一人だけか。
まぁ結局誰も答えようとしないしどうでもいいんじゃねぇの
997 :
988 :2008/08/12(火) 19:24:02 ID:HRX+EsW/
わかりました。質問スレ行きます。 スレ汚しすいませんでした。
じゃあ俺が質問スレ行くよ
じゃあ私も
俺はトイレへいってくる
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