The Elder Scrolls IV:OBLIVION 84
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2008/07/08(火) 12:19:20 ID:t2pNyJfT
3 :
名無しさんの野望:2008/07/08(火) 12:21:36 ID:t2pNyJfT
4 :
名無しさんの野望:2008/07/08(火) 12:30:14 ID:t2pNyJfT
あまりの暑さに勢い余って立ててしまった今は反省している
じゃ俺はCTDより熱暴走に怖がりながら名詞日本語化ファイルセットver1.6試してみるよ
5 :
名無しさんの野望:2008/07/08(火) 12:45:38 ID:XpMzBfUq
乙
1.6もダメだわ 最初のローディング画面出てすぐ落ちた
6 :
名無しさんの野望:2008/07/08(火) 12:53:34 ID:RzhuVeYS
俺もだった
1.5のとき動かなくて再インストールしたときに退避していた
初期状態のDATAフォルダにも当ててみたけれど無理みたいだ
7 :
名無しさんの野望:2008/07/08(火) 13:48:47 ID:JfTgO2Uj
8 :
名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:03:12 ID:lQaFaVzZ
1.6はNPCの声や自分のかけ声が出なくなったな。
1.5の時はJPWikiModAltSIをjpnameより後ろにしたら喋ったけど、
今回は統合されてそれが引っ掛かってるのかな。
JPWikiModAltSI_by_Cytosine.espだけonにしてもダメ。
9 :
名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:32:36 ID:zjz2GJpa
俺は、常に問題なく動いてるけど・・・少数派なんだろうか
俺も最初
>>5と同じだったけど、JPBooksSI.esp外したらいけた
インスコガイドに従ってJPBooks.espは外してたんだけど、SIのほうは忘れてたw
とりあえず一通り遊んでみたが大丈夫っぽい
前スレ1000はダイブ・ロックから飛び降りるように
むしろ恐怖に食べられるべき
名詞日本語化ファイル製作者のしとしんです。
動いていない方がいるようなので、まずは前スレ
>>996 さんのアドバイスに従い、
すべてリコンパイルした後に、TES4Geckoで掃除して、今晩アップしようと思います(今までは掃除はしていなかった)。
scriptmessageboxes.txt の名詞もすべて日本語化しているので、リコンパイルは必要そうなので、
とりあえず掃除をしてみます。
TES4Geckoは使ったことないですが、Readmeパッと見たところ「Clean Plugin」でいいのかな。
それと知っている人に聞きたいのですが、テキストをインポートしてSI用のJPWikiMOD.espを作成する時も、
CSで読み込むのはoblivion.esmだけでよいのですか?(DLCShiveringIsles.espは読み込む必要ない?)
これでうまくいかないときはスレ違いになりそうですので MOD 作成スレの方に行って修行してきます。
SIはOblivionのesmにデータを写してespはダミーって前にみたけど
いまうごかない人はSIがはいってないけど、JpwikiがSI入ってる環境で作られ、
scriptもコンパイルしてるからSIのデータを参照しようとしてもデータなくて
それが邪魔して機動しなくなってたりして
>>13 SI用であってもoblivion.esmのみでOKな筈です。
SIの実データはoblivion.esmの中に有るので。
ドレイクの出現のさせ方がよく分からん。
魔法唱えてドレイクの種類選んでも「命令しろ」と出るだけで、そばに出てきたりしない。
色々自分で調べたんだが、分からんかった。
ぜひ教えてほしい。
しとしんさんへ
動作確認したので報告
1.0と1.5
JPWIKIMODで、1.0verはOK、さらに1.5verにするとメニュー前でエラー
いろいろ試したけどダメでした。JPWIKIMODのチェックを外すと起動します。
JPWIKIMODSI→1.0は入れられない?1.5のSI用パッチでOK
この場合どうなんでしょう?1.0の説明を見るとインストール条件に1.0が入ってる事。となっていますが。
1.0は入れられないですよね。
1.6
JPWIKIMODとJPBooks.espを入れなおし、前のJPnames_by_Cytosine.espを削除
それからインストールしましたが。↑の1.5と同じ所でエラー
JPWikiModAlt_by_Cytosine.espのチェックを外すと起動します。
次にJPWIKIMODSIを入れSI用のJPWikiModAltSI_by_Cytosine.espを入れました
これはOK
うちの環境ではJPWIKIMODだと1.0以外はエラー。
JPWIKIMODSIだと1.5も1.6OK。でした。
SIは入れてないので出来ればJPWIKIMODで起動したい所です。(ロードが多少長いので)
以上です。
英語読めないなら、箱○版やっとけ
マウスキャスト入れてみたいけど、日本語1.5vでobse対応してないみたいだけど
改造しないとダメ?
質問の意味がよく分からない。「日本語1.5v」ってナニ?
派生版の「名詞日本語化ファイルセット v1.5」なのか、それとも「日本語化パッチ v0.15」なのか。
「lupo氏のMouse Cast MODを使いたいけれど、日本語化パッチ v0.15betaを当てたOblivion.exeのCRCがOBSEのCRCリストに無い。
バイナリを弄るか自力でコンパイルして、起動チェックのCRCリストを改変する必要があるか?」
って事?
質問の内容がそうなら答えはyesだけど、
その程度のことを質問するぐらいだったらbetaなんて入れない方がいいと思うぞ。
>
>>20 その程度のこともわからないなら見下すようなレス入れない方がいいと思うぞ。
>>
>>21 ももももうちょっとおくおちcじじょちついてかきこみみしたほうがいいよ
なるほど
SIの環境下でいれたほうがうごくのかー
もっているけれどいれてないんだよな
もうちょっとねばってからいれようっと
しとしんさん 名詞日本語化 乙かれ様です。
SI導入環境で普通にロードできますが
1.5の時に自キャラとNPCのボイスが出ない症状がでました。
で、根本的な解決策ではないかも知れませんが
JPNAME(1.6はJPWIKI)をCSで種族名だけデフォルトに戻すと普通にしゃべったので一応報告まで。
(日本語パッチ0.14a OBSE0.15環境)
また、個人的にスキル・ステータスも日本語が好きなのでしとしんさんのをベースに
日本語化してありがたく使わせてもらってます。
前スレ
>>978の詳細kwsk
目がデカすぎるのがネックで顔系MOD入れるの見送ってきたけど、これなら・・・!
Arenaのレベル固定するmod入れたら
一撃で殺されまくりでワロタ
この俺がインビジ&サモンだと!?
だがこれも全てたまねぎを手に入れるため・・・。
この屈辱…喜んで受けよう!
OOO入れてグレイプリンスと戦ってみな
低レベルじゃ絶対勝てない
クエストやると無抵抗の相手を数分ボコリ続けることになる
レベル40のMageキャラで2回負けた俺w<OOOグレイプリンス
midasのForce Pushとゆうチート魔法なかったら積んでたわ
いや、まさにソレだよ
グレイプリンスまでたどり着いてないが
Lv26なのに2,3発で死ぬ、弱いさすが軽装よわい
MOD無しの状態の時タマネギはアリーナ前にずっと放置だったなぁ・・・
JPwikiModSIで1.6なら動いたけどNPCがしゃべらなくなった
字幕は出るけど長い文だとすぐ飛んじゃって読めない;;
毎回思うが、動作が変になる人はOBMMのSSでも貼ればいいんじゃね?
それである程度原因わかるだろうし
Fatigueの回復速度が速くなるMODてない?
Startup Quest使ってAddSpellでFatigue回復のエフェクトを取得させれ
この御時世によくやるよ
オラし〜らねっと
反吐がでる 通報しといた
他のオブリ動画けされちゃたまらん
本気で頭おかしいっぽいな、普通そんな動画作らないだろw
こういうプレイをやるのは勝手
だが、動画としてアップするのはただのキチガイ
うpした奴ここ見てたらさっさと消しやがれ
やっぱり低年齢化しとるというか・・・
朝からひどいもの見ちまった・・・
幼女の生首スナッフビデオ思い出した('A`)
名詞日本語化ファイルセットver1.7.zip
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up12644.jpg .jpg->.zip
*動作確認に協力してくださっている方には本当に感謝しております
readmeより抜粋
+++++ このファイルセットは何か? +++++
次バージョンの作成のための動作確認に、試験的に公開したものです。
前バージョンまでを使っていらっしゃる方対象です。
内容はさらに修正されて品質向上している上に、退化している部分はありませんので、
前バージョンを使用している方は誰でも導入して問題ありません
+++++ 何がアップデートされているのか +++++
*MOD 作成後に TES4Gecko14.5 で Clean Plugin をして、安定動作を期待しています。
*声が出なくなるというバグ退治のため、names.txt の日本語化された RACE の項目を削除しています。
上記2つ、アドバイスしてくれた方、ありがとうございます。
*英語が残っている所や、変になっている所や、より良くしたい所を、約 30 ヶ所(まだあるのか)修正しました。
>>35 これがおおっぴらになるとDRを積極的に使ってる動画はマズイことになるかもな
運営に通報してくる
通報した瞬間消えてワロタ
運営GJ
もともとR18ゲームだし、暴力表現てことでYoutubeでもダメな動画はありそうだねー
できることが多いだけに、公開する場においてやっていいことかどうかを区別できるだけの判断能力が必要になるな
もっとも、全く問題なく判断できることのはずだけど
題名や画質から配慮はしてるつもりなんだろうけど、
内容があまりにも酷すぎたな……アレは
ああグロシーンってことか・・・
>>43 乙です。頂きました。
前バージョンでは私の環境でも声が出なくなりましたが無事に声が出ました。
試しに新キャラ作って下水道を出てみましたが特に問題なしでした。
前にインペリアルシティでガードを血塗れで虐殺してるSS張った子いたよね。
彼なんじゃない?
今回の動画張ったの。
にしても、制作者に迷惑がかかるかもとは思わないのかね、ああいう手合いは。
それとも、違法に動画をアップロードして逮捕された人達同様、オレカコイイ!神!もてはやされるキモチイイ!!な感じなのかね。
こんにちわ
Kvatch Rebuilt v1.1の日本語化を担当していた者です。
今日KRチームから連絡がありまして、
Nexusに日本語化v1.4をアップロードしたと言う連絡が入りました。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15412/ こちらのFilesの一番下よりダウンロードできます。
どなたかわかりませんがKvatch Rebuiltをwikiに追記して頂きありがとうございました。
v1.4はNexusでも入手可能と書き直して頂けると嬉しいです。
>>一連の流れについて
私の動画も一部グロイのでその内消されそうですが
削除対象にならないのはなぜだろうとたまに思います。
大体想像はできるんだけど、
>>35ってどんなだったか簡単に教えてくんろ
ただの市民を切断しまくり動画?
民間人の家に忍び込んで、裸にして擬似セックス後胴体切断
>>56 首狩りさんの人ですかね
ニコ動自体あんま見ないんで
首狩りさんの動画も見たこと無いですけど
グロやエロに主題を置いた
あからさまなものが問題視されてるんだと思いますよ。
>>57 少女キャラ(?)をバッシュで気絶させて犯して
切り刻んだり弓矢の的にしたり(略
とにかくキチガイ。
>>58-59 それって随分前ニコニコに上って話題になったのと同じような感じのものだね
というか全く同じもんかもね。家に忍び込んで背の低い子供っぽいキャラを犯して惨殺みたいな描写が似てる
以前うpった人はOblivionはここまで出来るみたいなことをアピールしたくてやったとか言ってた
いずれにしろきちがいだな
ていうか、ニコニコのことを何でここで話し合う必要が?
live2chだと数人がKvachRebuild翻訳にレスしてるように見えるんだが
>>56乙であります。
あれじゃね
快楽殺人 レイプ 死体損壊
と
ゲームの進行上相手がこちらを敵とみなしているので、それを排除する過程で
ただ倒すのではなく、特徴付けるために首を刎ねるor胴体切断
の違いじゃね
お前達も何の落ち度も無いガードを快楽殺人した事くらいあるだろう
何か問題が起これば上げた奴が責任と取ればいいだけだし
わざわざここで触れる事じゃあないよ
それを動画として上げるのが問題なのだよ。
ていうか釣りか?
そいつの責任だけで終わればいいけどなぁ
このピリピリした世の中じゃそれだけで終わらないのは目に見えてる…
ってまた議論の流れに戻そうとしてる俺たちも注意だよな
>>67-68 わざわざ上げるのが問題だとして
そんでお前達に何が出来るの?
ここで議論してれば上げる奴がいなくなるの?
ところでしとしん氏の日本語化最新版を入れたら
本系統が未訳になってしまったんだけど
JPBookとか削除しないといけないからこれ仕様だよね?
通報する人が一人でも増えれば大きく変わるだろ
ただでさえ最近こういうゲームへの風当たりが強いってのに、ゴミムシ一匹のせいで丸ごと槍玉に挙げられたらかなわんわ
>>69 じゃあお前は何してんの?
黙って誰かが何とかしてくれる、もしくは勝手に良くなるのを期待してボーッと待つってか?
世の中にゃお前のカーチャンみたいな人は居ないんだよ。
つか、スレ的に、そういう行為はダメだってイメージをきちんと敷いておくことの意義はある。
お前こそ黙って見てろと。
ちなみに動画がアップロードされたことを発見し、運営に早期削除を求めることは出来るぞ。俺らにも。
議論スレ行けよ、釣られるな
最近議論好き増えたなw
PCゲームスレで、ゲームもせずに議論とな!?(AA略
ところで本スレってなにするスレ?
>>70 v1.7にはJPBooksAlt_by_Cytosine.espが入ってないから
v1.6から持ってこないとだめだと思う。
/_| |_\
/ __ .__ヽ/⌒) あばばばばば
/⌒/(゚) |__|(゚) | | .|
/ /| ( _●_). | ミ/
. ( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
/ /
| _つ / <だから前スレから言ってるようにお互い空気読めば超絶平和なんだって
| /UJ\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>>77 ま た お ま え か
>>75 そう言われると答えづらいなw
とりあえず、日本語化wikiの管理人さまとか和訳MODの作者さんと連絡取るスレなのか?
少なくとも荒れるような話題を引きずるような場所ではないな
>>77 下半身のほうがまだ理性的という風刺AAですね!?
>>78 雑談スレなのかな
オブリはスレ多すぎだから困る
>>77 RPGには講釈垂れ流すの好きな人多いからしょうがない気もするw
BloodLine翻訳の方へ
翻訳して頂いたおかげで、非常に楽しく遊ばせて頂いてます。感謝。
日本語化パッチがV11では適用出来なかったので、どのバージョンに対応しているか何処かに記入して頂けるとより良いかな〜と思います。
>>76 あーそれでか。でも、もう1.6ないよね?GAGAGA?
>>81 オレモ マエノスレ サガス ダカラ オマエモ サガス
992 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/07/08(火) 05:07:04 ID:+hjDrzfY
名詞日本語化ファイルセットver1.6.zip
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up12589.jpg .jpg->.zip
次バージョンから Wiki 管理人の Irrlicht さんのご厚意により、Wiki での配布としますが、
「動かない」という書き込みが散見されたため、動作確認の試験用に ver1.6 をアップします。
今バージョンから .esp での配布としたため、導入は楽ですので、動作確認してみてください。
私のMOD作成方法は、CSでoblivion.esmだけ(SI用はDLCShiveringIsles.espも)を読み込んで、
日本語化されたテキスト(SI用はJPWikiModTextSIも)をインポートしてすべてリコンパイルして、
セーブしているだけなんですが、前バージョンは、何かおかしなことをしてしたのだろうか?
前バージョン動かなかった人は、フィードバックしていただけるとありがたいです。
readmeより抜粋
+++++ このファイルセットは何か? +++++
次バージョンの作成のための動作確認に、試験的に公開したものです。前バージョンまでを
使っていらっしゃる方対象です。
内容は修正されて品質向上している上に、退化している部分はありませんので、前バージョンを
使用している方は誰でも導入して問題ありません
+++++ 何がアップデートされているのか +++++
*英語が残っている所や、変になっている所や、より良くしたい所を、約 100 ヶ所
(おいぉぃ、まだそんなにあるのかよ)修正しました。
>>76 そして教えてくれたあなたに最上級の感謝を
>>81 まだ普通にダウンロードできる
ここから JPBooksAlt_by_Cytosine.esp と EasyJPmagic_by_Cytosine.esp をとって
つっこめば最新版になると思う
ちなみにうちでは問題なく動いている(SIインスコ済み環境)
前スレ
992 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 05:07:04 ID:+hjDrzfY
名詞日本語化ファイルセットver1.6.zip
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up12589.jpg .jpg->.zip
注意ってどう注意したらいいのよ
クリックしなきゃおkとかいうレベルじゃないんでしょ?
俺のスーパーハカー仕様のpcはリンク先でテストしたら大丈夫だったぜぃ
>>84 あとv1.5に入ってるmenusフォルダも入れといた方がいいかも。
720 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 05:57:56 ID:tLpWQkSd
名詞日本語化ファイルセットver1.5.zip
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up12241.jpg .jpg -> .zip
まとめ
v1.5から menus フォルダ
v1.6から JPBooksAlt_by_Cytosine.espとEasyJPmagic_by_Cytosine.esp
v1.7から JPWikiModAlt_by_Cytosine.espかJPWikiModAltSI_by_Cytosine.esp
なぜか「ばけものちかよるな!」といわれる
MODかMODがいけないのか!
さぁ消す作業が始まるぜ
>>90 それは普通にヴァンパイアになってるんじゃあ
もしくはそれ系のMODいれてるか
オグルでもつかってる?w
顔がアレなんじゃぁ…
な…何でもない。
>>91 ヴァンパイア状態ではないと思う
MODそれっぽいのはないんだが
>>92 オ・・グ・・・・・ル?
>>93 画面の上にあるカメラが読み取ってるんですね。わかります
ヴァギナデンタータだよ
あるいは人狼病だな
シロディール住人はツンデレなんだよ
これってセーブデーター弄ったりとかは無理?
魔法消したいんだけどなぁ
このゲームのことだから簡単に弄れるかと思ってた
魔法消せないってのは非常に困る…
面白いけど完成度低いよねこのゲーム
>>98 いやできる
お前自身の完成度が低いだけだw
自作魔法が消せなくて困る
「test」 Faded Wraithを1秒間召喚する。
/(^o^)\・・・
>>99 どうやるんですか?
書き換えソフトとか出てるんですか?
こんな朝から釣りかよ・・・死んでるなデッドマン
removespell [spellID]
対象がspellIDで示される魔法を忘れます。
自作魔法の削除方法
1. コンソールで「save hoge 1」とし、セーブディレクトリ(マイドキュメント内MyGames\Oblivion\save\)にhoge.essとhoge.ess.txtを作成。
2. hoge.ess.txtをテキストエディタで開く(巨大ファイルなので注意)。
3. 自作した魔法の名前で検索し、その行の行頭にある8桁の16進数がその魔法のspellIDなので、
4. コンソールで「player.removespell 8桁の16進数」とすると忘れる。
忘れても内部データとしてその魔法は存在するようなので、同じ名前の魔法を創ることはできない。
どうしても同じ名前が使いたければ、忘れた後にessファイルをバイナリエディタで開いて魔法名を検索し、それを書き換えてload。
ただし、essファイルのサイズが変更されないようにするなどの一定の作法を守る必要がある。
フリーズしても泣かない。
俺も頑張れば消せるようだ。
面倒だからいいや。
wyre bash 使えよ
MODであるよ。
wiki見てみなよ。
普通にShift+Deleteで消せるだろ、と一瞬思ったが
そういったMOD入れてたからこそだっての忘れてた
フリーズやCTDってMODの競合の所為でなるけど
少しでもそれを完全するためには
obmmでロード順を変えるのが一番ですか?
わーい
できたよー(^o^)
WyreBashで消してもセーブデータには残っちゃうんだっけな
需要があったら落ちません
ですよねー。
1000までいったのにかわいそうなネタバレスレちゃん
すげーMODの数だな…
リアル系のMOD始める前に入れとけばよかったなぁと思ってしまう
正直ここまでいろんな物があるとは思わんかった
Morroでこんなの居なかったっけ?
くそ、ようやくアンインスコして平和な日々を送っていたのにオマエラのせいでまたムラムラと・・・
アンバーハルクやビホルダーは本来D&Dのオリジナルモンスターだったかな
>>43 しとしんさんへ1.5、1.6とうごかなかった者です
うごきました!本当にありがとうございます!
1.7verは通常のJPWikiMod(またはSI)は削除しちゃっていいのか?
それが以前のバージョンでパッチあてたヤツなら、もういらないから削除でいいでしょ
Wiki オリジナルの JPWikiMod.esp もいらないみたいだけど(れどめにチェックはずせって書いてあるし)
これは一応動作検証とかに必要になるかもしれないので、うちでは残してある(OBMMでチェックははずしている)
種族をhumanだけ追加したいと思ってるんだけど、humanって2ch editionオリジナルなんだっけ?
CS使うしかないねぇ
FCOMにLivingEconomy入れてる場合どうやって金たまらなすぎだろ・・・。
高価な物は出るには出るが、1個で買取限度額過ぎるし
家買って、家財買い漁ってトントンにするか、と思いきや
家の値段がありえねぇw
こうやってコンソールで増やすようになるんですね、わかりました。
>>125 OOOならリスボン間隔は1週間だが、10万20万くらいならまじめに稼げばすぐだぞ
FCOMの場合FranとOOOのどっちのリスボン間隔が適用されるのかは知らないが、Fran仕様なら3日間隔にも出来るだろ
OOOでもLite使えばリスポン3日にできるよ
オブリ門閉鎖マラソンで20万GOLD貯まりましたよ
>>125 序盤は商業スキルを上げる事を優先すれば後々余裕が出来るよ。トレーナーとかでも上げちゃって。
自作魔法で一瞬だけスキルと魅力を上げても良いけど、縛りプレイにならないから自分はやらなかった。
あと高い取引をすれば一気にスキルが上がるから、投資だと思って商業スキルや魅力が上がる高い装備を買っちゃうのも良いね。
で、ナミラクエが始まらなくてウボワァってなるわけだな
LivingEconomyだと商人の取引金額が高いように思わせて、
商人の財布の額が表示されてるから敵から装備を奪っても商人の財布が空になるから
なかなかお金が稼げないってことじゃないかな
最初はお金いっぱいもってるじゃん、やったーだったけど
気づいたら段々世界からお金がなくなり始めてて焦ったなぁw
家具を買って商人がお金をもったら物を売ってとかやりくりして大変だった
>>130 つ【安ワイン】【安ワイン】【安ワイン】【安ワイン】【安ワイン】【安ワイン】【安ワイン】【安ワイン】【安ワイン】【安ワイン】
OOOだと安ワインのパラ減少殆どないぞ
タムリエル・トラベラー入れたら買い取る商人増えるし24時間営業だし(゚д゚)ウマー
どんなキャラでもAlchemyが上がってしまう俺は
ポーションがなかなか捌けなくて苦労した
>>135 魅力吸収効果+スタミナ回復の薬でもいいんじゃないかな
ちょwOOO+MMMでオブゲート突入したら閉鎖するのに2時間かかった!
敵多過ぎ、んで強すぎw
扉開けたらデイトラ5体に召喚までしてきてアホかw
レベル5じゃまともに何処も歩けねぇよwww
強くなるまでMMMの有り得ないとこに沸くオプション外すか…
しかしこれはクセになるぜ!
>>80 すんごい遅レスで申し訳ないですが
たぶん、パッチの中のreadmeに
対象バージョンを書いてないのが問題
かと思ってますが、あってます?
現状プロジェクト自体がV10向けで動いてますの
次回リリース後には明記しておきます
ただ、現状パッチをリリースできる状態ではないので
それまでは誰かが新パッチをリリースしてくれるまで
現状のままになります・・・
ついさっき注文したから届くのが楽しみだー
>>138 何もいれなくてもそれくらいかかってる俺はどうすれば!w
>>141 律儀に回りすぎ。隅から隅まで歩き回ってない?
金を稼ぐとき以外は、タイムトライアルだと思って走り抜けるのがいいよ。
なにその楽しくないゲームの攻略法
ゲート内部なんて、そんなもんです
大型MOD入れると一部屋一部屋必死こいてクリアリングしていく作業が骨があって楽しすぎる。
10日もやって、いまだゲートの閉じ方がわからん俺はどうすれば・・・ ○| ̄|_
今日始めてファイターギルドのクエを完了させた。
最後の方の潜入クエで勇者キャラの崩壊音が聞こえたわ。
さて次は・・・
10日しか、だろ
まだメインクエ進めて無いんだろ?進めたらゲートも出現するし閉め方もわかる
俺なんてメインクエを始めたの買ってから6ヶ月くらいだったよ
買ってからそろそろ2年が経つのにまだメインクエクリアしてない俺は…
>>147 暗いイメージがあるが高評価でアットホームなギルド
→暗殺ギルド
勇者キャラ向けなシナリオ?陰謀渦巻くギルド
→魔術師ギルド
本編のタイトルにもなってるエルダースクロールが登場するギルド
→盗賊ギルド
>>149 クリア後にもMOD使えばクエあるから一度してみるのもいいよ
ただすごい脱力感を受ける
俺はキャラ作り直しちゃったな
クリア後はmodで追加したクエストやって
自由気ままな旅人気分を味わってるよ。
メインクエストクリアして使命感から解放された状態というのも
また悪くないよ。
ギルドクエは1キャラで一つ選択くらいにしといて十分。
メイジクエは大学入学まではしとくと便利だけどね。
>>148 Kvachのゲート閉めないとマーチンが動かないので先に進めようがない。
ゲート内の大門を開くとこまではできたけど、そのあとがわからない。
まあ、他にいくらでもやることはあるので、とくに気にはしていないんだけど。
一人殺したらもうどうでもよくなって殺しまくりプレイに・・
現在賞金首額85000ほど
ブラヴィア、コロル、クヴァッチ?はもう人っ子一人いないぜ・・
気絶する奴以外
このまま世界征服だー。。
つか、やる気の無い灰色王子倒しても殺害数つくよね
@ 対象クリック kill
デフォの仕様でもつくっけ?
いつもDRのバラバラ魔法でハデに始末するからそれのせいかと思ってた
>>157 ですよねー。暫くしてからそうすりゃ良かったって気付いたよ
>>158 うちはDRは入れてないけど着いたよ
こちらに気づいても攻撃してこないヴァンパイアを殺したら暗殺者集団からスカウトされた…。
あと、大学入学クエストの中の盗賊メイジ退治の奴で味方二人のうち女が来ないと思ったら、
巡回ガードに斬り殺されててクエが進まなくなった。やり直してもなぜか斬り合ってるから速効盗賊を倒して会話。
結局女も男の味方もガードに軽くぬっころされた。俺はお尋ね者になるのが怖くて惨殺を眺めていただけ…。
アリーナは確かエルフ姉妹とグレイプリンスで殺害数付くよ
まぁ仕様って奴だな
道端の盗賊殺しても殺害数つかない事が
そもそもオカシイきがしないでもない
しばらくの間CTD祭りでうんざりしてプレイしてなかったんだけど
何個かMODはずしてみたら快適に動く!!!
ああぁぁぁああまたObli界に戻ってきてしまいました
>>156 UOPで修正されるけど、まぁ…どうでもいいよなぁ
>>164 俺UOP入れてるけど
MMMとかFranに上書きされちゃってんだろうなぁ
UOPは他のMODに上書きされちゃったり
逆に不具合とかの原因になったりするから入れてない
一時期自分の環境でCTD頻発してた時、原因の切り分けしてたら
UOPが原因だった事があった
MMM入れてメインクエスト始めたが序盤で詰んだ。
OOOとかも入れてる人ってどんだけマゾなんだ
どの統合MODでもクヴァッチは結構激しくなってるよ
基本的に統合MODではクヴァッチは高レベル奨励だったと思う
(ヴァニラでは逆に低レベル奨励)
MMMはヴァニラに近いバランスでクヴァッチ以外がかなり緩めになってる
後は、AFレベリング使ってるならメジャースキルを余り使わないスキルにするとか
レベルがヴァニラならレベル管理プレイするとかで難易度は大分変わってくる
特にAF使ってマイナースキルオンリーでやると100スキル/レベルになるんで
ヌルヌルになる
ただ、MMMでもスパイダーデイドラが最初から出たり
強い敵はチョコチョコ沸くから敵を選ばないと死ねる
オブリゲートたくさんあるなあ…あのクエ好きじゃないんだけど、近く通るだけで空が夕焼け小焼けモードになるし…
ということで、潰しに行って迷った挙句タワーの歯車式の乗り物でモノを回収して戻ろうとしたら
スイッチ押しても動かなくなって詰んだ。
どっからでもファストトラベルできるMod入れといてよかった。
たぶん、クヴァッチはFCOM使ったり
Fran + なにか大型みたいに混ぜてるときついんじゃね?
いろいろなレベルで突撃してたけど
OOO単体やWarCry単体のときは
衛兵が瞬殺されるほどでもなく、
ちゃんと戦えてたしそんなにつらくなかった。
kvatchはクリアすると英雄になるからな、むずくないとね
日本語名詞化MODにバグ発見。
SIに入島する時のシェアゴラスの音声が無音になります。
はずして元のJPWikiMODにすれば音がでます。
俺…25レベルになったらマーティン無しでkvatch攻略するんだ…
大型modは、やっぱバニラの難易度最大くらいは楽に戦えるような人向けなのかね
FCOMでトレーナー駆使してレベル29になったが
低レベル時の盗賊のきつさをまた味わいたいな。
まぁ骨ガーディアンが割りといい装備持ってるだけでも殺されるから
きつさ自体は味わえてるんだろうけど。
>>174 SI入ったことないのですが、それは具体的にどういうシーンで聴ける音声なのですか?
>>178 予想だけど、入島ってことはBravil沖の入口前で
中からでてきたSI住民が殺された後だと思う。
unworthy! unworthy! って言うとこ。
メインクエ終了 やる事無くなったわ
大型mod入れてみたら?
>>180 またキャラを作る所から初めて違うスタイルでプレイすればok
俺は1stキャラのLVがカンストして 今2週目ももうすぐ終りかけたぞw
>>178 >>179のとおりです。それ以降のSIバグは名詞日本語化をはずしてしまったのでわかりません。
MMM始めて入れたんだ。
いつものように散歩してたら盗賊どもが10人ほどでこっち見やがった。恐ろしい体験をしてしまった。
>>179 >>183 その音声は確認できました。しかし、うちでは普通に音声が出てしまいました。
ver1.6以前ですと、バグで音が出ませんが(RACEの中にシェオゴラスも入っていたので)、
最新版ver1.7なら音出るような気もします。
>>185 おっしゃるとおりでした。1.6を使ってました。
大型MODはいらねぇ…
アドレナリンだけでいい
アドレナリンだけでも召還なきゃ勝てないよ…
勝てないからコンパニオンを導入したら
位置取り考えずに戦ってるせいか自分にばかり矢が刺さって逆に難易度が上がった
コンパニオンは敵のターゲットを散らすのが最大の利点
よって白兵系がオススメ
顔変更がめんどくさいからコンパニオン入れてないんだよな〜
サモン10入れてるから今はあんまり困らないけど
閉所で大量発生やばいよね
一度DRの前転で上手く切り抜けたと思って振り返ったら
敵さんの召還狼が列をなして階段を行軍してて笑った、あれは無理だ
洞窟でミノさんがいたから弓で攻撃したら
隠れてたミノさんが10体くらい襲ってきた
10秒くらいで死んだよ
コンパニオンは無駄にヘイト取りすぎて自重して欲しい
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人人_人_,.イ
<´ 誰がうまいこと言えと言ったぁーーッ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒⌒r -v'⌒ヽr
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
コンパニオンマジでいらねぇからw
あいつ知能ないし、すぐつっこむし、ジャンプできねぇからどっかでつっかかってるし、
罠で死ぬしってか罠で敵引っ掛けようとしてんのにわざわざつっこむし、迷子なるし、足おせぇし、バニラの装備しか修理できねぇ馬鹿だし、
自分が死んだ時生き返らせて貰ったり、ロードしたりすると幽霊離脱現象なって操作不都合起きるしで、
マジうんこ!
あんなんただのリカちゃん人形みたいな自己満足で入れてるだけだなww
はっきりいって召喚無制限が一番いい、それかペットだなw
MIDAS入れれば幸せになれるwまぁある意味バランス崩壊なりかねんがねwwww
コンパニオン入れた事無いけど、完全回復型とかもあるのかな
そういったのなら、脳筋プレイで便利そうだけど
CTDしてたのがGGC外したらピタっと治まったからな〜・・・
それからコンパニオンは入れたいけど入れてないなうん
ダメなコンパニオンをフォローしながらプレイするのが楽しい俺は少数派なのか?
CM Partnerってどうなんだろうな
俺は大丈夫だったけど、GGCはSIで不具合あるみたいだし
>>199 俺もそのパターン
召喚じゃちょっと味気ないのでたまにValeriaとVincenteを連れてる
コンパニオンをたくさん連れて行けばMMM+OOO+DR+SMのダンジョンもサクサク!
そう考えていた時期が、俺にもありました
いや、だって、あいつらせり上がる床やギロチンに引っかかりまくるんですよ
>>201 そうそうだから結局コンパニオンは待機させておいて自分ひとりで行くんだよな〜意味ね〜じゃん!
>>199 全然ダメではないしそれは自由。
ただOOO+MMM入れてる俺に、んなフォローしてる暇なんかねぇwww
この世界は弱肉強食だぜ?wwww
CSで覗けばわかるけど
GGCはスクリプトが凄い事になってるんで
一人でもカナーリ重いMODになってる
205 :
名無しさんの野望:2008/07/12(土) 17:14:38 ID:06SVSukT
PC買い換えて一年ぶりに来た産業
公式modの魔法の塔相続のを導入して炎の妖精みたいなのを連れてみた。
情が移って戦わせられない…最初こそダンジョンの心強い仲間扱いだったが、
初代がゾンビに袋叩きにされて死亡してからは専ら自宅警備員に。
今朝からはじめてもう結構な時間
いまだに顔を弄り続けてるよ
さっき起きた
夢の中でオブリ世界のプレイヤーキャラの立場になってた
変なごつごつの岩山でDeadrothの頭半分吹っ飛んだようなクリーチャーに
近くまで接近されたけど弓撃ちまくって倒した
谷あいに降りると鹿が寄ってきてすりすりされた
なんか話したがってたなあれ
山の上のほうの洞穴の扉からWraith系の音がしてたのでずらかった
場面が変わって上半分が磨りガラスの引き戸の向こうにConjurerらしいのがいた
下半身しか見えないが上半身のシルエットからDarkElf女っぽかった
弓を構えて戸に接近するとコンパニオンの下半身が見えた
Conjurerと話しに歩いてきた
敵じゃないのかと弓を戻すも後ろ首にスズメバチらしいのが居座りうかつに動けない
というところで目が覚めた
実際のプレイヤーキャラはBlack Luster弓だが自分はなぜかAmber Bowみたいのだった
実話なので落ちはありませんチラ裏でした
NPCの死体をゾンビにしたりスケルトンにしたり
リアニメイトでフロア移動でも付いてくるようになるみたいな
ガチのネクロマンサーMODって無いものかねぇ…
死体肉とかかき集めてゾンビを作るMODはあったが
ネクロマンサーシティ?
あれって死体かき集めて作るんだっけ。
入れてないからどんなんか判らないが、ニコニコで紹介があったな。
>>212 プラネットの方は盲点だった
ありがとう、試してみる
やっぱ、同じこと考える人は居るんだな
無かったら作り始めるところだったよ
drakeの騎乗戦闘はすごく爽快感があるなぁ
まさかoblivionでガリプレイが出来るとは
ブルーチームチャンピオンになって、グレイプリンスと「戦おうぜ!」的な会話しちゃうと
出生の秘密を持ってきても、グレイプリンスが掛け合ってくれなくなるんだな
しょうがないからガチ勝負したけど、OOOのせいかダメージ反射付いてて強いのなんの
DRの首切りで殺したらフラグが立たないのか、アリーナのババァがグレイプリンス殺したのを認識しなくてやり直しになるし
まぁでも出生の秘密バラして無抵抗の相手をボコボコにして勝ったのに
周りから賞賛されまくると微妙な気分だから、ガチ勝負で倒したほうが気持ちいいね
ガチ勝負だとびっくりするほど強いよねプリンス
なんかもう顔とかどうでもよくなってきた
楽しめればそれでいいんだね
って自分に言い聞かせた
>>217 ステ画面開くと毎回見ることになるから嫌じゃない顔作っておくべき。
不快な誰かに(ロッテの里崎とか)似てると毎度不快な思いするよ
>>218 ええ、今まさに不快で後悔してたり
MODでなんとか作ってみるか・・・・・・
>>221さん222さんありがとうございました。
アンインスコして再度インストールしましたら、上手くいきました。
英語出きれば、3時間も悩んだりしなかったのですが・・お恥ずかしい。
これから宜しくお願いしますね。
Crowded Roads Advancedいれたら
PatrolとTamrielTravelerと喧嘩したり、盗賊リーダーが普通に旅してて
近づくと攻撃してきたりでカオスになった(´д`)
>>212 早速導入して見たけど
凄く良く出来てる
今、骨の上書きを消したり
NPCを蘇生&コンパニオン化する魔法を名前と顔も移植するように
(というか、予め用意された代替キャラではなく死んだキャラの複製を使うように)弄ってるが
結構弄りがいがある
死霊術のアイテム売ってる商人が明治大学の前に普通に死霊術師のローブ着て突っ立ってたりと
色々あるけど
>>224 おお、いい情報サンキューw
Crowded Roads Advanced早速入れてみる
>>224 旅人と冒険者と行商人で持ち物が結構違うのな。
行商人は武具や宝石をかなり持ってて暗殺者ギルドおkなら序盤に襲撃してもいいかも。
ただ巡回衛兵にバレるとアレだが。
>>224で出てくるNPCNecroはMageGuild所属してると襲ってくるんだけど
EvilFactionにチェック入れ忘れてるので殴り殺すと殺人カウント、賞金つくので
CSわかる人はチェックいれたほうがいいね
>>228 すみません、EvilチェックをつけるFactionですが、
CSでCrowded Roads AdvancedをActiveにして出てくるLrcNecroっていうやつで大丈夫ですか?
本来の仕様なら、あっちから襲ってきたら殺しても賞金つかないはずなんだけどね
AI系MODとかいろいろあるからなんとも言えないや
SI人少なくてさみしいんだけどSIトラベラーズってあったっけ?NEXUS検索してもないや。
Tamriel Travellersの最新版はSI用プラグインが入ってた気がする
>>229 それでok
>>230 もしかしたら召喚だして攻撃態勢入ってきた所を魔法回避して
回り込んで殴りまくって1回もダメージうけなかったからかも
>>234 最近オブリはじめたけれど
いつかそんな風にたたかえるようになりたいな
かっこいいよ!!
このゲーム買おうか迷ってるんですけど 4.7GB以上ある2層ディスクですか?
いや、違うな
その代わり追加ディスクがいくつか出てる
>>238 それぞれRetextureを集めて統合したものかな?
FightersGuildとDBのマスクはいいねー
Mannimarco Revisitedが丸ごと入ってるっぽいね
>>238 これはどういうMODなんだろうか
Baneという人が作ったらしいギルド関係のMODのようなんだけれど
本スレしかみてないからわかんないよー
dread zombieってゾンビどうなってんだよw
シーフラストクエストで古道入った1匹目なんだけど
攻撃15 雷追加ダメ15 の片手剣で
ソウルジェム20本近くチャージしつつぶっ壊れるまで切って
ヘルス低下やら属性ダメの毒も20本近く使って
矢も撃ちつくしても倒せねぇw
難易度は2/3程度なんだけど、こんな強いもんなの?
魔法が火ダメ4p/5秒なんてもん使ってるからか・・・それにしても再生強すぎる
復活するmod入れてたらキリが無いので
ゾンビはターンアンデッドでスルー
>>240 予想が付いたかられどめ読んでないんだけど、多分
各ギルド所属員とかギルド長の衣装を変更するMOD
Slof Robe TraderのFCOM Add-onは全力で被ると思う
FGのは元MODと違ってギルド長も変わるからいいかもね
復活MODは面倒だから外したい反面、背を向けてる間に音もなく立ち上がる演出がホラーっぽくて好きで外せないジレンマがまた別の意味でたまらない
時間帯によって音楽を変えられるMODってないのかな
日中と夜じゃだいぶ雰囲気違うし
Franいれたら街道にミノタウルス出現してて、Lv1じゃ太刀打ち不可能だから
衛兵にやっつけてもらおうって考えてマラソンしてて第1の衛兵に遭遇
こちらを見つけるとミノさんのに斬りかかりに行ったから「がんばれ!」って
感じに静観してたら衛兵さん死んじゃって再びマラソンに、第2第3の衛兵は
折り返し地点に近いらしく二人で共闘していたが再び死亡、ワーネット亭まで
逃げて、止めを刺したのは宿屋でお酒を飲んでた衛兵だった
(´∀`)イイハナシダナー
@killで太刀打ち可能だよ!
可能だよ!
まったく同じ杖を2本持った状態でそれをショートカットに登録して使い、
チャージがなくなったら他の武器に持ち替えてまた杖を装備しなおすと
フルチャージされるバグって既知ですかね
ロールプレイに反しそうだけど強すぎてつい頼ってしまう…
最近は巡回中の衛兵についていって街道のバンディットやモンスター退治ばっかりやってる。
Fran入ってるからか時折魔法のアイテムとかを楽に入手できるし結構楽しい。
…そしてメインシナリオは全く進まずじまい。
クヴァチ攻略するとオブリゲートがあちこちにできて景観を乱すから嫌だ。
>>249 そういうバグ使うくらいならいっそ@kill使っても同じようなもんかと・・・。
素直に若干強い武器を一本携帯しておくとかする方がよっぽどロールプレイできるよ。
普段使わないが、こんな強い奴には封印を解いちゃうぜ!みたいな感じで。
普段は使わないが、Daedra相手には高威力の電撃エンチャントをしたエボニーショートソードをバリバリ使っちゃうぜ
という微妙な封印の解き方もある
253 :
名無しさんの野望:2008/07/13(日) 18:55:15 ID:0CzOb8YL
あの質問なんですがつい最近このゲームを知ったんですがコレのPCの日本語版みたいなものは今後発売される予定ありますか?
MODはPC版でしかできない(やりずらい)と聞いたものですから
多分ないと思う
発売からもう2年以上経ってるし
MODはPC版のみ
PCの日本語版発売は有り得ない
MODも日本語化してくださっているので既に有志はスパイク以上の翻訳量、
メインストーリーの日本語化に関してはほとんど不満なくプレイできるレベル
俺はスパイク翻訳よりMOD翻訳のほうがセンス(ユーモアとか前作の絡めとか)があると思う
18LVでUmbra倒してきたぜ…
召還付だけど
259 :
名無しさんの野望:2008/07/13(日) 19:26:21 ID:0CzOb8YL
Lv22で初めて召還覚えて
トロール相手にスケルトン読んだらパンチ一発で粉々になって茶ふいた
MMM入れてると、ワニがアホみたいに強い・・・
『Clannfear?知らんなァ』
『ホラ、あの遺跡の通路入り口で頻繁に引っかかるゾンビ並みの知能しかない・・・』
『あーあー、あの劣化トリケラトプスか』
あ、トロールじゃない
クエのオーガだった
なんにしても漫画のカットかと思った
ライオンが一番プレイヤー殺してるだろうな
一応ここにも書いとこう
Veronaもだいたい終わった感があるので
翻訳wikiで管理人さんが、次の候補探しのために
フォーラムへそれ用のスレを立ててくれてます。
なので、この機会に、翻訳したい、してほしいのが
ある人は是非カキコよろしう
P.S. Veronaの残りはあと、DIALだけと言って
いいと思うので、残り少ないけど、ご協力
お願いします
Flame Atronachが戦ってると強かったから
wktkして召還したら弱すぎてフイタ
>>268 デカいの召喚してもやられたい放題だからなw
クランフィアの体格で突進したら間違いなく首がへし折れるよな
召喚は微妙だよな・・・何匹が召喚すればボコボコにできるけど
間違って攻撃しまくり→襲われる→アッー
だけど
>>271 コンパニオン入れるの面倒くさいから召還だけだぜ?
アドレナリンだけしか入れてないけど
サモン10無かったら死んでる
美人にするためのBPを入れたら目が空洞になるという
まずは動きとかをマスターするために適当にやる
さて、そろそろ洞窟に入ってみるか
俺は弓使いで召喚は重宝してる
スニーキングショットのおとりになるよ
>>266 猫パンチ→よろける→猫パンチ→よろける
単純にして最強のハメ攻撃
しかもシークタイムが早い
クマも地味に強いな
でも一番殺してるのはウィスプだろ間違いなく
ウィスプもなかなかだね
ライオン、クマー!は高台から弓で一方的に殺れるけど
ウィスプは瞬間移動があるからなぁ・・・。
ウィプスはどっかのクエの報酬のエンチャントついたダガーでハメれるよ
召還はかなりのバランスブレイカーだよ
実際一切召還スベル持たないでプレイしてるといかに自分が召還に頼って戦ってたかよく分かる
大型環境では明確に
バランスブレイカー?
大型入れた時点ですでにブロークンです
まぁバニラなら召還いらないよな
OOOなんか召還ないとバランスとれねえw
敵さんの攻撃が痛すぎるからガードしても対して意味ないし
召還2体くらいならいいと思うよ
敵も同じ数召還するし、狼とか熊延々出されるとつらいよね・・・
召喚mobがやられると自分もダメージとかだったらもう少しバランスよかったのかな
>>285 召喚mobは肉壁であることにこそ価値があるんだぜ
ドレッド7体とか召還なきゃ無理だろ…
SupremeMagicka入れると敵一体につき2、3体召喚してくるからやばい
難易度かなり右寄りにしてる場合だと
厨武器か召喚ないとドレッド一体ですらジリ貧。
弓スケルトンとか同種の下位互換を自分で召喚するモンスターを
自分が召喚すれば一気に数体召喚できる!と思ったけど
召喚されたスケルトンは普通に敵扱いかよ…
OOOだけど高性能なMOD装備を躊躇無く装備してるし
AFLevelMODで強くなりやすくなってるから難しさは感じないな。
ていうかよろけ中にジャーナル開けるのが大きいよな。
それなかったら今の何十倍も死んj
エンチャントジェムを導入し海の底をさらい真珠あつめをして
服に適当にエンチャント1200Gで売り払うとあっというまにお金持ちうまーっ!!
ずっとHDRが効きすぎだと思っててiniで調整したら
すげえ程よくなったわー。もしかしてiniはかなり奥深いなこれ
でも、屋外の光の強さは調節しても変化ないんだよなぁ
屋外こそ弱くしたいのに・・・。
Guardian of Oblivionがいる遺跡いったら、敵が召喚祭りでひどい事になった
5人ぐらい固まってて、全員召喚魔法使ってくるから狭い遺跡の中がラッシュアワー状態
その中で敵に囲まれて動けないままボコボコにされる脳筋の俺のキャラ
>>292 バンパイアのほうがレベルも上がるからいいと思うよ
うん、ただkvach開放しようとおもってレベル抑えてるんだ
開放したらすぐにエクエクする!
高レベルクヴァッチも楽しいよ、ワニさんやらゴーレムやらが20以上キャッキャウフフしてくるんだよ
やっとOblivionから離れられたと思ったら某デッドライジングプレイ動画で
OPBGMや町のBGM流してきやがって、気づいたら再インストールしてた
とんでもない魔力を秘めているようだ、Oblivon・・・恐ろしい子っ!!
>>299 25LVでカヴァッチに行くことがメインクエだよなw
>>300 とりあえずICのマーケットをゾンビであふれかえそうか
メインクエストは早々に終わらせて、その後色々なクエストを回る方が自然っちゃ自然なんだよな。
ただlevel設定しちゃう大型入れるとkvach解放できないから困るw
FCOM0.9.9導入してレベル30オーバーで行ったらバルログが複数体襲ってきた
Fireshield100のアビリティを持ってるせいなのか、武器攻撃が一切通用しなかった
仕方ないのでバルログのFireShieldをFireResistに差し替えるesp作って対処したよ
305 :
267:2008/07/13(日) 23:57:08 ID:nLMaugdy
>>293 わかりにくい書き方ですみません。
要望は、翻訳wikiのフォーラムにて
お待ちしております
Better Shack for GGCにCompanion Share and RecruitとUnofficial Patchで仲間にしたNPCと入るとかならず顔のテクスチャがおかしくなる。
さらに装備をはずしてもその装備が体に引っ付いたままになる。
バルログは魔術師用MOD・Midasのボスとしては納得の特性なんだけどね
MMMだとゲート内に雑魚のようにポンポン沸くから参るw
目的地へ向かう途中、ダンジョンを見つける
↓
「ちょっと寄り道していくか」と気軽に中に入る
↓
「うはwwwwwなんだここwwwww敵強すぎwwwwwww」
↓
意地でなんとか攻略し、お腹いっぱいになる
↓
ゲームを終了しますか? Yes
OOOはホント地獄だぜ
309 :
名無しさんの野望:2008/07/14(月) 01:50:17 ID:mLOg4zFC
>>308 ビビリヘタレな俺はヴァニラでそんな感じです
OOO楽しすぎる
OOOって追加アイテムってかなり少ない?
レアで見つけてないだけかな〜
モール系とかWorn系とかRusty Steel系とか
ヴァニラっぽい新装備が大量に追加されてたはず
>>308 それにMMM入れてみ?
一人じゃ何処も歩けなくなるからwww
OOOとMMMが最高。
FCOMでFRANを追加したら簡単になったような気がして消しちゃったよ。
FranからMMMに乗り換えたらエラー落ち一回もないぜ。
Franの大量に追加されるアイテムに釣られて入れてたけど
実際はSSMODスレで投下されたのを有難く使わせてもらってるから
意味なかったことに気付いた。
Franはアイテムとクリーチャー関連だけの
インストールにしておけばそう落ちないぽいよ。
っていうか俺の場合は一度もエラー落ちしてない。
自分はまだMODを入れた事がないんですが、MODを入れた時のセーブデータの扱いってどうなってるんですか?
当然ノーマルとは違うセーブデータになるんですよね?
最近PS3版からPC版に移ってきてPCゲー板のオブスレを見てるんだけど
SSスレとかエロMODスレ見てたら何か方向性が全然違くて少し萎えた。。。
見なければいい、私はこう思いますよ。
>>320 考え方次第だろ
本筋+Hと考えて楽しんでるよ
だってHは本能みたいなものだからね。
昼は勇者!!夜は・・・・・
美形のキャラを作ることにこだわるのが悪いといってるわけじゃないんだが
どいつもこいつも同じような童顔ばっかりで、たまにはおっさんキャラを見たいな
自分で作ればいい、私はこう思いますよ。
まぁ。
美少女キャラばっかでなんとも言えない気持ちになるのには同意する。
SSは被写体あってだしね。そうなると個人の趣味がもろに出るね。
キャラメイクやSSにこってる人もいるが、他の遊び方をしてる人もいっぱいいるよ。
俺は風景写真にこだわってるなぁ
おっさんキャラより美少女キャラを見る方が良い人間が多いってだけだろ
リアル世界でもじーさんばーさんばかりの場は若い人間が居ないと華がない
まあ目的とする物が無いなら自分で作るしかない
"オッサンのケツ見ながらプレイなんてできるか!"
━━━晒しスレ住民
おっさんキャラでやってる奴も大勢いるだろうがSSに興味ないんじゃないかな?
エロ目的じゃない写真雑誌なんかの被写体も理由がない限りはそこそこ美人だしな。
喜ばれないから表に出さないだけで、オッサンでプレイしてる奴だっているはづ
少なくとも自分はコンパニオンをオッサンにして楽しんでた
本スレとSSスレの方向性が違うのは当然で、違うから別れたんじゃないの?
自分を美女にして周りのコンパニオンをおっさんやぬこにしてだな
すまん俺もあっち行ってくる
態度の悪いゲレゲレに見下ろされるのが快感でもう
あれ?!待てっ!俺は違う!離せっ!俺はそっちじゃ…
GGCのVincenteだっけ?あれデフォ顔でもかなりの美形だw
ローブ&フードで十分カッコイイ
異世界から突然シロディールに放り込まれたhuman男って設定でキャラメイクしたは良いけど、
humanの顔テクスチャのお陰で、今はゴツイ系オカマが各地で伝説おったてるプレイを楽しんでます
俺の祖父がゲームマニアで一緒にPC買い揃えてオブリ一緒にやってるんだが、
祖父がどんなキャラ作ってんのか気になって見てみたら、オブリでもじーさんキャラだったぜ。
硬派
オブリは自分似や理想の硬派親父を作って純粋にRPGを満喫する人と
カッコイイ鎧、可愛い服、豪華な家を探しまくる箱庭っぽい楽しみを求める人と
自分の理想の女子にエロい服やポーズでカメコ道を追求する人といて
前2人は自己完結型だけど、第3の人種は人の評価や感想を必要とする人が多いだろうから
どうしてもSSスレに出てくるのはカメコタイプのプレイヤーが多いんだろうね
でも実際は普通に遊んでる人が多いと思う
>>340 理想に近い女作ってエロい装備させて戦闘しまくってるよ
戦いすら出来ない軟弱な女には興味ありません
始めて3日目
いまだに世界中を歩き回っているだけ
それだけでも楽しい不思議!
実際その時期が一番楽しいよな
MODに懲りだしたらCTDの嵐に悩まされるようになる
そしてそれは二番目に楽しい
MODは日本語化のと、あとは獣が大人しくなるやつ入れてたような・・・わんこかわいいから殴りたくないし
しかし獣がよく襲ってくるからちゃんと機能してないんだろうな
BPで綺麗なキャラ作ろうとも思ったが目が空洞になったからどうでもよくなった
キーボードとマウスでも楽しいよオブリビオン
サブPCでExcel開いて、導入したMODはもちろん、レベルごとにスキルやステータスを記録して後で眺めるのが楽しい・・・。
あと踏破したダンジョンも記録してどこにどんな敵がいたとか、覚えた魔法や拾った錬金素材とかも一個一個記録してる。
オブはジャーナルやカーソル付きのマップが便利すぎて、昔のRPGみたいにゲーム外で作業する必要がなくなっちゃったんだよね。
まぁ楽しみ方は人それぞれだから、何が良いとか言えないんだけど。
morroと違ってクエストの行き先にマーカー出るようになっちゃったからね
良くも悪くも家ゲーっぽくなってしまった
>>347 地図のテクスチャを真っ白にして、自分の現在位置のカーソルのテクスチャとかも透明にして、
サブPCで今自分がどこにいるのか、どちらに向かっているのかを推測しながらオブしてみるのはどうだい?
>>349 昔やったアスキーのテキストRPGを思い出した
>>348 なんか冷めちゃうんで、マーカーや王冠マーク出ないようにしたら快適になったw
>>347 すごいな。ゲーム内での体験を大事にしているのがわかるよ。
自分なんて最近まで「暴れる→あー、楽しかった。→あれ?何をしたっけ?」って
調子だったもんで「お前はアクションゲームでもやってるんですか?」って感じだった。
先へ先へと走ってしまって、今自分が体験していることを認識していなかった。
今では色々反省してRPGというジャンルを見直すことが出来たよ。
それにしてもクエストが親切すぎるのは嫌だね。
書いてあるとおりにすれば良いんだもんな。某クエで教会に潜入するのがあったけど
鍵がかかっていて入れない。これは教会の人間からスリ取るしかないんだな!と
思ってスリ盗ってはみたものの扉は開かず。で、しばらくしたら「一日経ったから
教会へゴー」みたいなダイアログが出て、鍵も開いてる・・・。ちょっと興ざめだった。
自分の発想でクリアできたら楽しいだろうに。何をすべきか、どうなるかは既に決まっている。
これが予定調和って奴かorz
日記システムみたいなのが次回作で出てくると没入感がさらにアップの予感
インゲームで日記が書けるMODが作れないかなとかは自分も考えてた
オブリの機能的に難しい事が分かって今はしょんぼり中
一体どうやったんだか知らないけどこれだ
>>355のケツにキスしてやりたい
休日クオリティでARENAの動画をあげてみようと思うんだが
噂とか冒頭のセリフとかオール翻訳しなくちゃいけないから大変だわ
休日どころか1話に1ヶ月かかってしまうかもしれん
CTDってやっぱ大型MOD入れたりするとなるのかね
うちは大型以外で30個くらい入れてるけどまったく落ちないなあ
>>358 大型と言うか俺はFran+MMMでCTDが無いよ
MOD数は整理したから80ぐらいになってるけど
前は200近く行っていたけどその時もCTDは無かったしね
ARENAってTES1?
あれやったらDaggerfallが死ぬほど欲しくなった
>>350 オサーンナカーマ
表参道とか南青山の頃だな。
Look して Serch して Take して Use するんですね、わかります。
Attach?さぁ、それはどうでしょう。
>>360 Daggerfall無料になるの?という質問に対して4亀のインタビューによると
「うーん,たぶんそれはないと思います。なぜならDaggerfallは,Arenaほどは高く評価されていないからです。フリーで配って遊んでいただくほどの品質ではない,と判断しています。」
だそうです。ベゼスダからしたらDaggerfallは黒歴史みたいですね。
OblivonにはDaggerfallほどロールプレイ要素に富んで無いから残念。衣装も少ないし。
まあそこはMODで補えばいいんでしょうけど・・・
マジか…ていうか4亀にオブリ以前のTES記事なんてあったんだ
ぐぐった限りじゃDaggerefallかなり良さそうだけどなあ
ローテク版オブリビオンって感じで、とにかくRPできそうな舞台なのがかなりよさげ
いや、記事はfallout3のインタビュー時の質問内容なんだが
記事中で触れてくれてたのか
サンクス
CTDはまだいいけどフリーズが一番困る。とくにNVIDIAはひどい。
QTP3Redimizedでプレイしてるとだんだんメモリが増えていって600超えるとフリーズする。
結局Bomretsしかいれられない。あとSI版のBomretsもちょっとやばいと思ってはずした。
メモリパージmod入れればよい
メモリパージMODっていれるとどんなことがおこるんだ?
コンソールでpcbしてるけどだめだった。
CTDになるならまだいい、すぐ再開できるから
俺は1回もCTDにはなったことないがCTDの代わりにブルースクリン頻発
それはPC性能に問題があるか、どこか死に掛けてるんじゃないかな
電源、グラボ、HDD、グラボの性能足りてないのかもしれんけど
>>371 OCしてたらCPUの電圧盛ってみ
俺はそれで解決できた
散々既出だけどNVIDIAのドライバの場合、
青画面とかフリーズはVRAM消費量を減らすと大抵直る
ついさっき初洞窟体験、場所は中央の都市のすぐ近くにあるインプばっかのとこでした
なにおまえら、これ以上すごいところを余裕でやってんのかよ
心臓が何個あっても足りないくらいドキドキしたんですけど
uInterior Cell BufferとuExterior Cell Bufferの値をデフォルトに戻して、
メモリパージModを突っ込んだら、以前からは考えられないくらい安定した。
そして、調子に乗ってVRAM消費の激しいModを増やしていったらまた不安定に(今ここ)。
4870の1G欲しいよー。
>>375 OOOとMMMとアドレナリンで行ってみ
そして余裕があったらSS撮ってきてくれ
>>375 戦闘や探索はなれればさほど大変じゃないよ。難易度高いと深いところで死にかけるが。
あのまがまがしいBGMと暗さでバイオハザード系統を怖くてできなかった俺はもう相当きつい。
結局BGMを明るい別ゲーのに入れ替えて洞窟は攻略してる。
>>375 BGM消してゾンビのダンジョンマジオススメ
MMM入れると
お祭りになって怖くなくなるぞ。
チキンな俺は洞窟では生命探知のエンチャントを外せません(´ω`)
無い頃の曲がり角でゾンビとばったりは寿命縮んだw
いや、MMM入れるとゾンビがハイテクスチャになって以下略
しかも超高速で動く幽霊が襲ってきたりする
俺も生命探知とライトつけてるなぁ。暗すぎてダメポ
つか、明かりつけてるとスニークが役立たずに
ナイトなんとかって画面が青くなって見やすくなる奴って装備につけれる?
ナイトアイでしょ?つけれるよ
効果は一定だから、一番安いソウルジェムでOK
ゴーグルとかメガネMODを入れてエンチャントすると雰囲気が出る
>>355 使ってみたがやたらすごい。
ちょっとしたテキストエディタ並に機能が充実してる。
惜しむらくは日本語が入力できないことだ。
一応、MyGameフォルダの中に保存されるエントリーテキストに
日本語を書き込むとゲーム中のジャーナルも日本語になるけど
それじゃぁなぁ。
日本語版バルダーズゲート2は日本語でジャーナル書けたよな。
お願いですからデフォルトでジャーナル入力機能付けてください。 > Bethesda
Morrowindも有志の努力で実現してたしなw
MMMはまだ勘弁ww
しかし、怖いしドキドキするし、だけど楽しい
戦士系にしたが魔法が楽しくてしかたがないっていう
ということで曲はP3系にする
OOOにMMM入れると、OOOの理不尽に強い敵が減って難易度下がると思うんだけど
特に遺跡に入れば毎回のように出くわした幽霊ガードとか、MMM入れたらあんまり会わなくなった
しかし、MMM入れるとバリエーション増えて楽しいんだけど、OOOでレア扱いのエボニーとかを
その辺の野盗が普通に装備するようになるのが気に食わん
これってどうにかできないんだろうか
MMMを改造すればおk
>>390 エボニーとかはなんかMODあった気がする
OOOで強い敵追加でMMM入れて敵AI強化でアドレナリンで増やすってこと
敵が出なくなるのはMMMのオプションはずせばいい
OBMMでのOMOD化失敗って結構ある?
再インスコすべく作業してたら3つくらい失敗してて
Activeしようとしたらエラー出て、消してもゴミが残るという悲惨なことが起こった。
ネクロマンサーMOD自作してみようかなぁ…
取り敢えず
・NPCをゾンビ化してネーム入りのゾンビを作成
・↑のゾンビを5体くらいいっぺんに召喚可能
・ゾンビは成長可能
みたいな仕様でやってみる
>>394 wktkして待ってる
そして人柱になるよ
>>394 ゾンビの移動速度・攻撃速度は気持ち速めで頼む
成長すると微妙にでかくなると嬉しいな
ゾンビだけじゃなく骨集団も使役できるといいな
ええとそれとそれと待ってる
MOD導入し始めたらとまらなくなる病にかかった
ああ、いろんなMODをもっと導入しまくりたい・・・・・!
そしてMODを弄っていてこんな時間
さあ、冒険は始まったばかりだ!
なんてナレーション入れると余計にテンションあがるな
短剣落下
yosuko010089
ここまで「MOD導入>プレイ時間」になるゲームは珍しいわ
製作側もここまで勝手にmodが氾濫するとは思っていなかったに違いないw
最近のPCゲーはどこもMOD頼み
「ホントに素のユーザーが作ったのか?」ってのもちらほら
ユーザーMODということにしとけば公式にサポートしなくて済むからねw
MOD頼みのゲームは最近はむしろ少ないだろ
もっとオブリみたいなものが出てきて欲しいけど、これだけのプレイヤーを惹きつけるものをバニラで持ち合わせてないと駄目だし、ここまで成長するのは相当稀なケースなんだろうね・・・。
CSがあるし、MOD開発の敷居が低いのも関係してるだろうね
OperationFlashPointもユーザー作成の
ミッション、ユニット、画質改善、スクリプト
山ほどでてずいぶん長く楽しめたな
ようやく4次元ポケットMODの袋をゲット・・・ああ、もう洞窟とかにもぐりたくない・・・・難易度最低なのに
もぐらなくて済むプレイっつうのもありだな、うん
MODないときでも「ああ、世界が綺麗だなぁ」で歩きまわるだけで楽しいゲームはすごいと思うぞ
MOD探して入れてる時間、作ってる時間がプレイ時間に含まれると思う
あと人に勧めるのに向いてないねこのゲーム
元の世界観が強固というか、豊かなイメージを伴ったものでないとMODも盛り上がりようが無いよね。
世界観あってこそのなんでもありだと?
>>402 前作のMorrowindもかなりの数のMODが作られたぞ
逆にOblivionのほうはMOD頼りな部分もあったんじゃないかな
今回はマルチプラットフォームでPCのみに比べて制限される部分もあるし
MorrowindでMOD文化の凄さを知って、続編はもっとMODフレンドリーにしたんじゃないかな
日本のゲームももっとMODがメジャーになればいいのに
日本人は凝り性だから流行ると思うけどな
いや、日本人はむしろ用意された物をたんたんとやる種族だからそれは無いと思う
それに日本の現法律じゃ微妙にグレーゾーンなんじゃなかったっけユーザーMODって
んなこと言ったらCSどうなるんだよw
なんだかわけわからなくなってきたぞ
CSあるのがでかいね
CSなかったら、精々グラ差し替えと一部のシステム変更くらいしかできなくなるし
PC黎明期のむかーーーしはBASICで書かれたゲームのプログラムをいじって
楽しむ人も多かったんだけどな
プログラムの表示・書き換えも簡単にできてたし、PC雑誌に改造法まで載っ
てたしw
ブルトンレイのシナリオエディタとかも、結構コンテストの応募者多かった
し、力作も多かったぞ?
いつからだろうな、用意された物を淡々とやるだけになっちゃったのは…
日本は、市場がショボイってのがあるから仕方ないんじゃないかな
挑戦したくでも、売れるかどうかわからないものを、上層部が許可しないんだろう
しかも、入社してくる新人が、これまた「ムービーゲーム」のみしかやってない世代ばっかりで、能力もやる気も無いんだと
もてはやされてはいるが、MGSの監督もどうかと思うしな
>>420 今回はひどかったなしかし
なにがおもしろいってネタがじゃんな
PS3とかxbox360とかでOblivionに近いような国産って何かある?
家ゲーでスニーク楽しめたのはいいと思うが、好き者は好き者で、既にパソコンでフィッシャーおじさんで楽しんでるからな
ゲーム性は後者の方が上だったと思うが、やはり気軽にコンシューマーで楽しくってのは強いんだなと感じたよ
デジタルゲームがゲームからエンターテイメントに変わってきてる象徴かもしれんね
さ、スレチだ去ろうか
>>423 去るといってなんだがking's fieldはわりと近い
キングスは3だけやったことあるが、雰囲気が超悲しくなるな
国を救うって大筋のストーリーあるけど「ボス倒してやったー!」ってEDじゃない
日本でもキングス系とかキリングフィールドとかあったんだけど、人気でなかったんだよなぁ
だから、ob見た時は感涙した、「そうか・・・海外ゲーがあったんだ!」と
繋げてみました(・∀・)
>>426 オブリも、ボス倒してやったーって感じはしなかったけどね。
俺、何もしてないじゃんみたいなw
>>427 初代と2はかなり売れたはずだけど
ま、ACのほうが売れたけどね。
オブリ系のゲームって言うと
メインクエスト以外は自由に行動しておkってスタイルのゲームか。
日本産では思いつかないな・・・。
>>422 最初広告ムービーかと思ったら普通にFallout3のムビだったw
PCの動き方とか、敵の倒れ方とか犬とかオブリっぽさが漂う。
しかしHG:Lやってたから、HG:Lを思い出してしまうな。
邦ゲーだと侍がオブリに近いんじゃないか?
侍道2は違う感じだったけど
ルナティックドーンなどどうでしょう
アートディンクは・・・もうだめだ
ペットとか味方のNPCに攻撃が当たらなくなるというか
逆上されて攻撃されるような事態にならないMODってないかな?
なんか、タイミングよくNEXUSにそんな感じのリングが上がってるなぁ・・・
>>422 ああ、これは良い。おもっきりド真ん中ストライクだ。
古き良きアメリカンCMの導入部も(ちょっとベタだけど)好きだ。
犬と歩く姿は、MADMAXへのリスペクト?
FALLOUTまでのつなぎでヘルゲート・ロンドンするつもりだった(過去形)
んだけど、悲しい事になってしまって…でも、このムビみて幸せな気持ちが
復活した。秋を待とう。うん。
アートディンクなどが全盛期だった前世紀、80年代てのは
日本のゲームシーンは世界に類を見ないものだった。
今は見る影も無く、奇形化した「萌え」が徘徊する廃墟だが。
>>434 いきなり敵とこちらの間に入るようなお馬鹿さんにはお仕置きが必要と思って
意識失うまでフルボッコしてやれ。
はっきり言ってトドメを取られるとイラっとくることもあるぜ。
首切りのチャンスだったのに先に殺されてそのスローモーションを空振りする空しさ・・・。
せっかく満足いく戦闘で格好よく終わらせてやらぁと思ったところ横から掠め取るとかw
国産のコンソールではソードワールドSFCとかジルオールとかがクエスト制で、洋ゲー的自由度と国産らしいキャラクター性のバランスがとれてて好きだったな。
まあオブリビオンというよりはバルダーズゲイトの方が近いから、ちょっと趣旨が違うかもしれんが。
ジルオールはPS2でリメイクされてたはず。
モンスターハンターとかは理不尽だがなぜか面白い
人間VS巨大モンスターってコンセプトもいいかも
ところでFF最新作が"海外"でXbox版発売するらしくてGKとか大騒ぎだぞ
>>422 ちょwwこれ今年の秋?
た の し み す る ぐ
>>437 HG:Lオフしかやってないが十分楽しめてるよ
逆に月1000円払ってオンやりたいとも思わん
なんかBIO SHOCKに似てるなあ
というかそっくりだ
舞台が海中か核戦争後の屋外(多分その後の展開でシェルター内?)かの違いっていう感じ
PVの雰囲気だけだと思うぞ、ゲーム性も180度違うだろ
廃墟がいいな。つか、DRより過激に体の部位飛んでいくなwこれはこれでいいけど、耐性ない人はきつそうw
STALKERみたいな感じだったら傑作だと思うけど全然ちがうっぽい。
TES5発売は後4年後くらいか・・・待ってられない
グロくてオレはダメだ。やっぱ火器だとグロさ増すなぁ。期待してただけに残念。
鈍器で殴るほうがグロくね?
ウォーハンマーでゴブリンの頭蓋骨をグキャッと…
>>422 早くやりてぇ、夜な夜な街をうろつきたい
デフォからDR以上にグロいけど、ゴアのオンオフくらいはできると思う
まぁオレは血増量modとか当たり前のように入れるだろうけどw
>>448 随分違うと思うね
Fallout3は頭の一部が飛んだりするからな
作品自体に期待はしているが、あそこまでする必要あるのかと
GTAですら発売中止の国まで出てくるのに、
このゲームは果たして日本で発売できるのか・・・
発売は決まってるから出るとして、
Dead Risingみたいに表現緩和してだしてくるかもしれないね。
血があまり出ないとか。
それほどうれしい規制は無いな、耐性ない人にとっては
>>439 ソードワールドSFCは元々自由性抜群のTRPGがベースだからね。
調子にのって入れてたら、なんかもうどのMODのせいでいろんな手紙が白紙になってるのかわからんくなったから
日本語化と持てる量うpだけにしたぜ・・・・・・それでも楽しいからいいな、オブリビオン
>>439 うわ、ソードワールドSFC懐かしい
あれ何気にハマってたんだよなぁ・・・やっぱり元々洋ゲ向きな気質だったんかな
SI MMMなんてないよね?More enemies in Shivering Islesだとあまりに敵が増えるから
ちょうどいい具合に敵が増えて敵のバリエーションが増えるのないかなと思って
>>453と、GTA4 Levelな人(ちょっと惜しいが)が申しておりますw
耐性がないってどんな感じなんだ?
血を見るとwktkする俺は迷わず英国版を買うぜw
でもホラー演出の血は勘弁な!<-多分流血エフェクトを爆風ぐらいにしか思っていない
こういうゲームに流血表現はつき物。
ゲームの残酷表現はどんなにエグくても平気だな
リアルだと包丁で指切ってクパッってなるの見ただけでゾッとなる
エグイの大丈夫だけど、痛そうなのは駄目だ
血は良いけど内臓は駄目、みたいな
いや俺のことなんだけどね
動き回るゾンビはだめだが腐った死体なら大丈夫
いや、動かないってわかってたら怖くないだけなんだけどね
>>464 木とか草がないから今のスペックでもヌルヌル動きそうな予感。
>>464 部位破壊はモンスターだけかと思ったら、人間もSOF2並だな
>>464 ヘッドショットで手足がもげててフイタw
肉塊花火に笑える人間じゃないときついかな
ごめんなさい、俺は面白くて仕方ありませんでした
ゲームはゲームれす、楽しみだ
激しくつまらなそうと感じたのは俺だけじゃないはずだw
>>463に、動かないと思ってた死体が動いて涙目になる呪いをかけた。
野外FPSって感じだ
木と木の影がないから癒し成分は少なそう
473 :
453:2008/07/16(水) 08:21:29 ID:N+96g7tJ
確かに人があそこまで木っ端微塵になると愉快爽快ってレベルなんだけど
内臓とか飛んでくるのは勘弁してくれって感じなんだ大出血でもOK
ここ何のスレ?
DOOMとかwolfenやってた自分としては、最近のバラバラにならないFPSは不満だったがこれはいい。
しかし各部位のスキャン画像が出てるが、あれは狙う位置を設定してるのかな?
それともまだ製作段階だからああいう風にしてるだけなんだろうか?
OOO+MMM入れてる人って、序盤どう乗り切ったんですかこれ?ww
適当にダンジョン入るとリンチされるしw
今畑荒らしながら錬金スキルあげてポーション作りまくってるけど
アレですかね?最初は敵と戦わないであげられる
スキルを優先で上げて行くってのが無難ですかね?
>>475 VATSっていうシステム
狙う部位を指定できて、成功すればバーンってなる
VATS自体にアクション性はない。
VATS使わなきゃ普通のFPSかな?
FPSとして面白そうではないけど、廃墟好きだから欲しい
Fallout3はエンジンがOblivionと一緒なんだっけ。
なんか、辛うじてUIとスキルに面影があるくらいで、あまりFalloutっぽくなくね?
>>476 最初はMMMだけ、レベルが上がったらOOOかな?
自分も最初OOO入れてダンジョンもぐったら魔法で一撃死くらってはずしたw
>>479 自分は何も知らず、弟子座選んでプレイして魔法くらって一撃死しましたw
今は動物系をちまちま狩ることしかできない…orz
序盤は、自分もその方法でプレイしてみますw
Fallout3はさすがにマルチコア対応だよね・・・。
オブリってワイドでゲームできるん?
ワイド画面だと画面モードに(*)みたいな印つかなかったっけ
つか、よくわからん変態画面モードでも表示できる
あ、そうなんだ
誰かワイド液晶でやってる人、プレイ感を教えて欲しい
WSXGA+で正常表示されるお(^ω^ )
>>464 これはoblivionプレイヤーをメインのターゲットとしてないな。
俺は多分嵌るだろうが、ダメな人も結構いそうだ。
>485
なるほど、サンクス
>>486 うちのモニターやテレビ類はすべて4:3ですが、何か?
ただ、君、丁度よかった、来週40インチのテレビ買うんだよ
それにHDMIで接続してオブリやろうと思ってるんだが、4:3とどのくらい違うか教えてよ
テレビ用ワイドの比率とPC用ワイドの比率って違うからその辺も
カメレオン35%*3装備したら攻撃が常に6倍ダメージなんすけど
なんぞこれ?
以前にTESNで見つけてスルーしてしまったMODなんだけど、誰か分かる人
いるかな?
OBSE必須でPCがベラベラ喋るやつ。色々な性格があって
あー上手く説明出来ない
リラルコルといい、バルゲからもってきたmod多いな・・・
494 :
490:2008/07/16(水) 11:40:59 ID:3Oa97PO6
>>492 これでしたこれ、感謝しますよ。しかも3分以内の即レスて。
恥ずかしい話、このMOD名何度か見てたんですが
SPEAK,TALK,VOICEとかで検索してました。見当はずれもいいとこだ。
カメレオンは禁止は結構良く聞く縛り。
あれは仕様がバク。
>>488 プレイ感って何が聞きたいんだ?正常に表示されるかどうかが知りたかったのか?
4:3と何がどのくらい違うことに執着してるの?
テレビのワイドとPCのワイドって違うのか?へぇ〜
497 :
名無しさんの野望:2008/07/16(水) 12:34:53 ID:m+uFzZCW
>>476 OOO入れると都市の壁なんかに
都市周囲の状況(あのダンジョンはアマゾネスの根城だとかギルドから追放されたネクロマンサーがいる、とか)
っていう張り紙が追加されてない?
最初のうちはあれを読んで危険そうなところには近づかないようにしたらいいとおもうよ。
>>482 作れるなら16x32なんていう解像度でも遊べるよ
字が読めないけど320x240マジオススメ
俺16:9でプレイしてるけど、「プレイ感」じゃ個人の趣味によるとしか言えないw
つーわけで、システム面での雑感をチラ裏。
とりあえずUI系のMOD入れたりしても問題はでてない。
導入してるUI系MODは MajorJims UI + Immersive Interface
ちゃんと幅一杯にUIが広がってるし、HUDのズレも今のとこない。
とりあえず、ワイドで遊ぶならFOV変更系のmodをオススメしとく
>>476 初プレイでFCOM+FRAN+OOO+MMM+WARCRYなんですがゴブリン1匹と毎日死闘ですよ!
おかげで弓とスネークの名手になってしまった・・
いまやっとレベル7まできたんですが、このひ弱さって後々立て直せるんでしょうか?
最近は接近戦のスキルを上げようと、なるべくな殴り合いするようにしてるんですが、一戦一戦マジ死闘w
でもこの緊張感がたまりませんよ
>>500 貴重な情報ありがとう
幅が広がると得した感じになるよな
上下カットの疑似ワイドじゃやってられん
>>501 modじゃなくコンソールでもいいのかい?
なんかTES NEXUSが滅茶苦茶重い気がするんだけど
ダウンロードまでたどり着けんね(´・ω・)
かなりかかるけど一応辿り着ける
でも死ぬほど重い
例のcafeなんとか派がF5してんじゃないかとか危惧
攻撃されてんのか?困ったなぁ
ダウンロードリンクは「新しいウィンドウで開く」した方がいいかも
タイムアウトした状態から戻るのにも時間かかる
>>478 まさかobのエンジンをそのまま使うわけにはいかないから、
改造してんじゃないの?いくらなんでもそのままってのはないはず・・・
だれか10以下に魅力下げる方法しらないか?今30なんだがOOO入れてるから安ワインじゃ無理だ;
districtでスクロールを買うんだ!
>>476 アルケミ上げてレベル上がると更なる地獄が…
Safer RoadとSpawn rate Reducedを入れれば
動物やBandit相手なら安定して勝てるはず
その辺チマチマ蹴散らしながら
スキルと能力を上げるのが良いかと
>>502 MMM+OOOの環境だと召喚使わないと殴り合いは厳しいと思う
手っ取り早く立て直したいならMidasを(ry
miidas=チートと言っても大袈裟じゃないからな〜w
Force Pushさえ覚えれば一対一でヴァンプ王に勝てるよ
Oldblivionって適用しなくて余裕で動くようなPCに入れたらどうなるの?
というか使えない?
てゆうか意味わかんない
だよね
適用じゃなくて適応と言おうとしたのかな、「対応」のつもりで
Oldlivion入れてもいいけど、軽くなったOblivionを見たいというのなら
deparallax modを入れた方がいいかも
少年よ疑問を持つことは良いことだ
まずは君が実際にやってくれたまえ
そして報告するんだ
>>517 今のPCなら1200x1000とかでも余裕で動くけど
わざわざ古いPC対応のMOD入れる意味あるのかい?
通常より軽く動作できるかなって思ったんですよ
そりゃできますがな^^^
iniをいじっていろんなもんオフにするだけで結構変わるかと
バニラの中盤以降お金が余って仕方ないんだけど
仕様的に仕方ない事?
色々欲しいけどお金その他が無いって状況が好きなんだけど
大型modなら少しは違うのかな
OOOなら、バランスされてるんだっけ?
OOO入れてても最終的にお金余っちゃいますね。
金目のアイテムは収集して販売、必要な物は自己調達というWiz的プレイしてると
お金使う機会がほとんどないですからねぇ。
OOO+Living Economy、これ最強
家とか全く買える気がしない
>>529 お〜俺もそんな状況w
プレイ時間53時間でやっと4万ちょいって・・・(; ・`д・´)
OOOはバックパック入れたら一気に金溜まるようになったなぁ…
とにかく積載量が厳しい
>>531 バックパックは本当に便利だよなぁ
ただチートっぽいのがなぁ・・・
いや、装備すると見た目がダサいという弊害があるので
チートとは言えない。
持ち物制限は長く楽しむ上で必須すぎる
重量制限と長持ちの話、Stalkerでも見ましたねw
バックパックは使わないがtent使ってる
十分チートですねハイ
魔法だけでプレイするとなかなか楽しいな
今は重量は6500までにしてるかな・・・・ええ、なかなか捨てれない性格でして
重量制限はVanillaの2倍に設定してるな
錬禁素材や武器防具数種類、HTS用の食料と酒、さらに気分的な普段着や食器にベッドロール、宝石や骨だの皮だの持ち歩いている
そんなわけで余剰は常に100前後
ただ持ちすぎるとアイテムのウィンドウが開くの遅くなるよな。だから素材系は全部置いてあるわ。
一応3000くらいにしてるけど、なるべく持ち物減らして200〜400でやってるわ。
重量オーバーでなにか捨てるのは気持ち的に耐えられないw
価値のあるものを捨てるのは嫌だけど重量弄りもチート臭くて嫌という難儀な性格。
今日もアイテムを詰めた死体を引きずり回す仕事が始まる。
つ重量制限解除した荷物持ちコンパニオンのガチムチオーク兄貴
荷物多いと一部表示から消えない?
荷物を減らすとまた見えるようにはなるけど、手間がなあ
家の箱を活用してちゃんと着せ替えさせてやれよw
ところでRamdiskとやら入れてみたんだが、すげぇな。
FCOM+小物大量で以前は野外が糞重くてBlackhorse乗り回してるとCTD祭りだったが
AkatoshMount使っても余裕になったわ・・・。
鎧とか武器とかやたら抱え込んでると、お前、そんだけのもの
どこにもってんだよってなるよなw。
その点、The Witcherは余分な鎧とか持てないんだよね。
武器はとりあえず背中に背負ったり腰につったりで
3,4本くらい。
基本的に沢山持ち歩けるのは小物だけ。
本当にRPの没入感を追求した良いゲームだなぁって思う。
ちなみにMorrowindには武器として構えると持てる重量が増える袋MODが
ある。なんかCTD起こすみたいで使うの止めたけど、あれもリアリティーが
あっていいなぁ。
壁の内部に埋まったww 無敵w でも、出れないwww
ゲームで現実的じゃないとか現実感とかほざく奴よくいるが
ゲームで現実感なんて味わいたくないです
だからゲームやってるんです
更にいえばこの世界と同じ物理法則が働いてる必要性を感じません
>>547 いや、その考えを持った人間もいるだろうが、現実感を持ち込みたい人間もいるだろ
どっちが正しいわけでもない。
重量制限いじったことない俺は明らかにマゾ
持ち込みたい現実感と持ち込みたくない現実感があるよな
前者は、たとえば凶悪なモンスターが町に侵入してきたとき民衆が逃げ惑うとかで、
後者は、たとえばネトゲーで繰り返される直結厨とバカ女の会話
>>547 よく居るよ、そういう「奴」。
うん、凄く沢山居る。そう思う。
で、あなたが特殊。
人それぞれだからなぁ
俺はゲームらしいリアリティを追及したいってタイプ
HTSとか風呂modとか血糊modとか大好き。
ほどほどにしないと帝国兵500人くらい相手に矢の雨食らって
さっくり憤死する世界になっちゃうけどな
>>550 このゲームは前者が基本的にあって後者がないからいいよな。
そういえば試しにガードを倒してみたら、一般市民がガードの剣を拾って斬りかかってきたときは感心した。
人口増加modのおかげで次から次に市民(と民兵・冒険者)が襲ってきてあっさりしんだ
>>520 ちゅうがくせい?
適用って辞書ひいてみ?
何時間も前の物に亀レスしてまで、何がしたいんだw
今日店に来た客の顔と髪形が皇帝に似てて一瞬びびった。
オープニングが真っ暗な中に皇帝の顔が浮かぶから記憶に残りやすいな。
皇帝と猿の惑星って似てね?
オープニングムービーの陛下が英語で語っていらっしゃるので
日本語化に失敗したと思いこんで再インスコしたのは良い思い出
あれの翻訳、どっかになかったっけなぁ
なんて言ってるのか気になってきた
ニコ動にあるでしょ有名どころが
2キャラ目だからFran+MMMでやってみたんだけど半端じゃないなこれ。
タマネギ狩るために洞窟入ったのはいいものの、敵全滅させるのに1時間くらいかかっちまった。
OOO+MMMなんてできる気がしない・・・
1からやり直そうとおもってアンインストール→ファイルが壊れて無理です→ならゴミ箱に捨てるか→さてと、インストーr→まずアンインストールしようぜ
こんなやり取りをPCとやってて30分
もっと早くwiki見ておけばよかった
戦士ギルドは最初はお使い度が高くていまいちだけど終盤の盛り上がりはすごいね。
シーフギルド進めて行くと不名誉が増えるのがアレだな汗
金余りについては、金を消費する要素を増やす事で解決したいが
HTSCで飲食費必要にしたけど全然減らねえええええ
なんかいいMODない?
明治ギルドは最初から最後まで盛り上がらん。
メイジギルド結構好きだけど、人それぞれなもんだなw
そうかなー。
個人的には「後は頼んだ」なところが良かったけれど。
マニマルコがもっと強かったらなー・・・ナメクジでも良かったのに。
重量制限が6段階になるMODみたいな
非装飾系装備品の消耗度が6段階に分かれてて
段階毎の最大値までしか回復しない&買取価格に反映されるMODってない?
>>570 OOOとか入れるとMannimarcoや他のボスキャラが本気で強くて楽しいぜ。
雑魚もつえーけど・・・。
魔術大学初めて入ったけど、魔法作成って強すぎない?
マジカ回復飲みつつガードして接触魔法するだけで余裕みたいに見える・・・
元々1匹ずつ引っ張り出すような戦い方が推奨されてないのかな
大型modはその辺のバランスも取れてるの?
OOO+MMMだとMannimacroにたどり着くことですら1時間以上掛かるわけだが
>>574 OOO&MMM導入すればよろし。
あと余裕だと思ったらあえて使わないというのも一つの知恵じゃないだろうか。
久々にやりたくなって、MODゼロではじめてみた
キャラの顔から何から新鮮だw
>>576 そんなもんは知恵と呼ばないw
OOO&***導入するのが知恵
SM入れれば調整されるんじゃなかったっけ?(魔法作成)
さらに強くなるよw
そうなのか
となるとやっぱ自分で縛るしかないな。
582 :
名無しさんの野望:2008/07/17(木) 16:36:40 ID:2Hk+Rbhv
単体で強い敵がほしいな
なんとなくCarrierで遊んでるんだがすごく強力な種族だな。
hunter's Sightが何のデメリットもなく使えるし、Atronachを選んでもマジカが回復する。
ゲームバランスを壊してる気がするけれど、俺様つえープレイにはいいかもしれん。
LVで敵の強さが変わるからなー
ステ初期でLVだけ10以上にすると初めのゲートでも超難易度だわ
追加種族はどれもそれなりに強力じゃない?
インペリアル基準だと・・・
それでもブリトンが最強は揺るがないけどw
Hunter's Sightにマジカダメージ1点かスタミナダメージ1点いれたらわりとバランス取れるかもな
追加種族はどれもそれなりに強力じゃない?
インペリアル基準だと・・・
それでもブリトンが最強は揺るがないけどw
あれ?
二重投稿なってる・・
書き込みエラーって表示だったんだけど・・
スレ汚しスマソ(>_<)
大事な事だから二重投稿になったんだよ!!!!!1きっと!!!!!!!!111
Carrierにバンパイア耐性がないのが気になる
2chエディション愛用してたが
やたら種族が増えたから、再インストールの時に普通のBPにもどしちまったなー
うろ覚えだけど、Carrierはステータス合計も高かったような
まあ自分の考えた種族を強くしたいって気持ちはわかるけど…
ステータスとスキルボーナスの合計はバニラ種族と変わらないみたい。
正直、Hunter's Sightは強力過ぎて使ってないなぁ
Hunter`s Sightはどうしても暗すぎて気分悪くなった時や
攻略直後の脱出する時一気に戻る時に便利。
攻略中はTorch片手に戦ってる。
Torchは雰囲気出まくるからオススメ
Hunter's Sightは生体探知がなかったらよかった
俺は両手武器使いたいから足元にトーチ蒔きながら戦ってる
たまに暗視ポーションも使うけどね
OOOに同梱されてるけど独立Modとしても存在してるDrop lit Torch良いですよね。
部屋がたくさんある遺跡探索の時は、どの部屋をクリアーしたか確認のためにトーチをドロップして行ってるw
気分的には特殊部隊が屋内探索したときにクリアした部屋の識別用にサイリュウムおいていく感じw
ブレトンじゃないと顔がまともにできないから常にブレトン1択状態…。
あーちょっと乗り遅れた
戦士ギルドの展開はDunmer的展開や罰ゲームマスクも含めて大好きすぎる
ブリトンは細いんだよねー
見た目の体と頭のバランスはインペリアルが一番いいと思う。
弱いけど・・・
3日ほど前に購入して、そこそこうろつき回って現在最初からやり直し中
基本的にはただのVanillaなんだけど、
魔法不使用・鎧装備不可(衣服のみ)・人間系敵への先制攻撃不可・武器はダガーのみって縛りで
泥棒さんプレイしてたら、緊張感が半端ねぇな
シティ地下のヴァンパイアが出る下水道で、必死でスニークスニーク
Torchですら殆ど使えませんぜ、怖くて
このゲームの面白さはスニークプレイにあると言って過言
素手男キャラで裸に赤頭巾で遊んでたのに
OOOとWarcry入れたら鎧を着ざるを得なくなって残念
>>600 その弱いのが「イイ」んじゃないかぁ、んん?
ブリトンはデフォの補正が凶悪すぎ
魔法耐性50%とかw
だから25%に減らしてあげてる
>>605 ってかマジカ+50があるから、耐性なくしちゃってやっと他の種族と互角な気がする
Bretonは魔法抵抗50%が反則だわな〜。ずっとBretonで遊んでたもんで
リッチとか全然強いと感じなかったんだけど、他種族にしてみたら魔法が痛すぎるw
でも、性能云々よりちょっと小柄な人間種族ってところが好きだ。
ハイエルフとかウッドエルフをプレイキャラにしてる人って少なそうだな
ハイエルフって言うと、俺の中では即座にディードリットが出てきちまってな
オブ内デフォルトのビックリ顔を見ただけで整形の意欲が失せるんだぜ
清楚な美人をイメージしちゃうからなあ>エルフ系
あんまり美男美女ばっかりなのもアレだが、悲惨な面ばっかなのも…。
廃エルフのメスは見るに絶えないレベルのが多い
Anvil明治ギルドの長は結構好きだぜ
そこの推薦クエの盗賊明治は好きではない
またエルフの顔談義が始まるのかと思うとこの話題はあんま出て欲しくないなw
帝都の3兄弟の店が突然24時間休業になったんだが
あそこが24時間休業するようなMODって考えられんのだが
ウッドエルフ女で1年半くらいプレイしてる俺の立場ナス
>>615 全員死んだか
あるいは家にいる間も鍵をかけるようになっちまったバグか
>>615 TamrielTravellerの古めのversion使ってると兄弟が数名旅に出る
前、それで目の前で夜盗に襲われて死んでた
TamrielTravellerは入れてないですね
変わりにCrowded Roadsが入ってるな、街中で犯罪者に兄弟抹殺でもされたのだろうか
暁信者の仕業じゃね
Croeded Roads入れて旅していたら冒険者4人パーティがいた。
最初は偶然4人居合わせたのかと思ったらドラクエみたいにくっついて歩いてるw
しかもクレイモア戦士、ノーマル戦士、弓使い、魔術師とバランスも良かった。
…結局魔物と戦ってる時に魔術師の電撃が巡回ガードに当たってカオス状態になったけど。
アイテム売ってたつもりが買ってたっていう
さて、売り戻すか・・・・・・
あるある。つーか基地外に荷担イベントよく出来てるね。リアリティあったわ。
あのキティの能力をいじるとカオスになるんだぜ
midasの照明矢も結構良いな
AliveWater120%とCrowded Roadsって競合するよね。
ウチの環境だとObMMで下にした方だけが有効になるっぽい。
すごい残念だ。
そんな事ないはずだけど。
どっちを下にしても普通に動いてるが
あれぇー
大分前にそんな理由で120%外したんだけど(水に入っても魚が湧かなくなる)
今改めて自分で試してみたらどっちも正常に動いた
いい加減な事言ってゴメンね
それよりさー、AWS入れてその下にSunnier Weather入れたんだけど、
たしかに晴れの時間は長くなった。
しかし、AWSの100以上の天候が出てきてるのか、いまいちわかんないw
検証するのに何十時間もかかると思うんだけど、やった人いるかい?
自前修理禁止modとかないなら作ろうかな・・・
オブリは死に武器が多すぎる気がするんだよね
店での修理も4日ぐらい掛かるようにして
もっと色々使い捨てるプレイも面白いんじゃないかと思うんだ
素材が無いと修理できなくするのは面白いかもな
ハンマーで叩いてるだけじゃどんどん変形が進むだけだろ
ハンマーをもうちょい重くして、修理時の耐久力復活量を少なくしたら
バランス的にはそれっぽくなるんじゃね?
俺、迷宮の奥で食料も水も尽き、装備も直せず、
しかも途中で感染した病気が悪化して屍になるプレイとかしたい。
>>634 俺もしたい
自前修理を難しくするってのは一つの手段なんだけど
ハンマーで簡単に最強武具に頼ったプレイができてしまう現状と
それが原因でクエストの報酬装備とか敵が落とす武具に価値が無くなってしまう現状
それをなんとか出来たら楽しい気がするんだよね
>>635 最強装備着なきゃいいんじゃね。ハンマーも2個くらいに制限すればいい
自分でいくらでも枷は作れる
>>634の言っている事とは全く意味が違うと思うんだが
>>635 攻撃力や防御力が高い武具程、チャージのMAX値が大きい程
修理で回復する耐久値が小さくなるってのはどうだろう。
んで、修理スキルが高ければその影響が緩和されるとか。
ちょっと週末は久々にCSいじってみるかな…。OBSE必須になりそうな予感。
>>636 俺、自分で枷作ってプレイだとオワタ感が削がれちゃうんだw
全力でどうやっても絶望ってかんじがなくてさ…。
自前ハンマーだといくらスキル高くても70%が限界だとか
工房施設のようなとこじゃないと修理できないとか色々案はあるよね。
まぁこういうのは自制で枷つければいいだけって話にもなっちゃうけど。
修理スキルの有用性を維持したまま修理システムに修正を加える方向でなんかやってみようかね
自力で枷を作って楽しめるのは羨ましいんだけど
最強武器を温存するとやっぱり損してる気分になるんだよね俺とかは
そこら辺システムで補って、優秀な二番手の武器にも光明を与えたいなぁと
俺はもう修理しないって縛りになってるかな・・・・ハンマーで直すのが面倒ってのもあるけど
強敵に立て続けに出会って徐々にはがされる装備
ハンマー無くして町に修理NPCを置いたり出来ないかな
OOO+MMMで装備等は現地調達でダンジョンクリアも面白いかなと思ったけど
オブの戦闘システムだと、テクニックでなんとかなる部分があまりないから微妙か
DRのバッシュでハメるのはつまらんし
>>643 あぁその通りだわ…w
修理に必要な金の量多くすれば使い道のない金も少しは役に立つか。
システムメッセージ読み飛ばしてて、修理とか自分で出来るのを知らなかった初回プレイ
敵と交戦中にいきなり装備が外れてパニクる俺
とりあえずサブ武器のダガーに持ち替えて切り結ぶも、スキルは低いわ射程は短いわでガンガン押される
こりゃいかんと逃げ出す俺。追って来る敵。後ろから軽く斬られながら、さっき倒した敵の弓手の死体まで逃げて来る俺
そして、これだとばかりに死体から、咄嗟に弓を取り上げ装備した俺は敵を射殺し、何とか九死に一生を得たのでした
みたいな事があったんだが、あれは面白かったな
人間状態でも吸血行為が可能になるMODってないよね?
ヴァンパイアになるとMOD使っててもどうしても顔変わっちゃうのが嫌なんだが
夜に美人のとこに忍び込んで血をすするというシチュがたまらなく好きで・・・・
変態が出たぞ
>>572 Manimarco Resurection
と
Manimarco Revisited
って何が違うの?
リザレクションの方はやったんだけど。
干渉しちゃいそうでRevisitedは入れなかったんだよね。
>>647 ちょっと探してないと思ったら作るんだぜ
それが世の変態エネルギー
ハンマーで叩く度に耐久の最大値が減少、Armorerスキルで緩和
NPC修理に、数日預けて最大値も回復する修理を追加
簡易修理ではダメージ蓄積、鍛冶屋にドック入りなら完全復活的な感じで
無理だ実装方法が思いつかねぇ orz
>>649 Manimarco Resurection
はMageギルドクエ終了後のお話
Manimarco Revisited
はMageGuildの後半にMannimarco様の忠実なる下僕mob追加で、本人も姿も変わってメチャクチャ強くなっている
干渉はしない
修理を炉と金床がある場所限定にして店で権利書を買って家に設置とか
なんかUO思い出したぜ
Kobus Character Advancement Systemってレベル上がった時
自分でステータス3ポイント無条件にあげれなかったっけ?
最初にRealisticLeveling入れて、自分に合わなかったからkobusに戻したんだけど
いつの間にかレベルアップのメッセージしか表示されなくなってる。
OOO入れてると半透明の足のある幽霊モンスターが鬼強いな。
魔法も反射されてちょっとしたボス級だわ。
メイジギルドクエ後半でこいつがわらわら出てきて、さすがにギブアップした21歳の夏。
あとネクロマンサー、お前ら逃げ足速すぎ。フルアーマじゃ追いつかんOrz
>>654 本来は上げられるよ
あれいらないんだけどね
なくせるならなくしたい
OOO入れてると人間系は基本かなり早い気がする
重さ0のすばやさ65程度より大抵早い
>>657 DR入れてるとそれに加えてローリングとかステップとかで魔術師とかめちゃくちゃ身軽なんだよな
杖とローブしかないからな
さらにbetter hand to hand入れてると素手の敵が超うざい。
ダメージあがって、スタミナガリガリ削るし、ピョンピョン飛び跳ねるし。
死んだらアイテム全部ロストで装備してた武器と盾だけダンジョンにおちてるようにしよう!
manimrcoはバグが最強の敵だった。
まず無敵バグ発動。
対策MOD入れて倒す>島の周りに骨の壁みたいのが出て出られなくなる。(コンソールのすり抜けコマンドもダメ)
結局島の外まで連れ出してから殺すことでなんとかなったが、あの壁は戦闘開始で出現、倒すと消える、のが正しい動作?
フラグがおかしくなってたのかな。
>>656 やっぱ本来は上がるかぁ。
何が起こったんだろうか、後々支障をきたさないか心配だ。
>>662 あの骨の壁ジャンプで飛び越えれる
そんなそのまま水の中入って、水中で息できる装備か魔法使ってトンネルのとこまで誘う
そのまま奴は溺死
>>663 やっぱり戦闘中に骨壁上がるのが正しい動作なんだね。
ありがとう。
倒したと思ったら骨が上がって閉じこめられたんで、あれ?だった。
マルコバグはUOP入れたらあっさり直ったよ
大型環境で3回戦いに行って3階とも戦えなかった俺が言うんだからたぶん間違いない
けど必要なとき以外はONにしないほうがいいよ
>>663 つ levelup_menu.xmlの確認
マニマルコバグって結構有名なのに対策とらないのな、まあそれようのバグfixmodはあるけど
まあ最悪スタミナKillして水に放り込めば死ぬし
マルコ部屋に水場があるあたり、制作側はバグをある程度把握してたのかな
それともただの偶然か
>>666 確認してみた。
どうやら以前のkobus導入が間違ってただけだったらしい。
以前はespだけ突っ込んでたようで・・・。
今回はmenusフォルダも一緒に入れたから、ステ振り画面が出なかったようだ。
実のところ本来は3ポイント貰えない仕様みたいだね。
やっとスッキリした・・・。
みんなは武器のエンチャって何付けてる?
この前HP吸収うめえwwwwwしてたら全反射に吸収しつくされたからエンチャし直そうと思うんだが…
武器劣化80のエンチャントついた多分グラスクレイモアが戦士ギルドで出て
それ使って召還したリッチから杖剥ぎ取ったりしまくったw
おぉ、同好の士も結構いるものだなw
自分も
>>651とほぼ同じ仕様を考えてたんだけど
問題は最大耐久値を変えるなら装備品をクローン
しなければならないことなんだよな。
武器の最大耐久値は同種(同ID)の武器であれば全部共通。
プレイヤーの Long Sword の最大耐久値だけを減らしたつもりが
全世界のLong Sword の耐久値が減ってしまう。
クローンさえすれば一見同じでもIDは別になるから自由にいじれるように
なるけど、クローンする度にセーブファイルが膨張してしまう。
武器を取っ替える度にクローンするというのは気持ちが良くない。
個人的に使うだけなら気にしなければ良いだけなんだけど。
ぶっちゃけ武器防具の修理をたくさんする人はたくさん闘う人であって
そういう人間が修理とかめんどくさいシステムを更にめんどくさくするMODを
使う機会は現実的にほとんどないのでは?
なら個人的なもので問題ない気がする
そうだ、無い物は作ればいいんだ
無い物は作るしかない
無い物はつくるしかない〜♪
♪ , '´⌒´ヽ
( ! 〈ル'ハ)〉 つくるしかない〜♪
! (l^ヮ゚ノ!! つくるしかない〜♪
(( !i'(つ ァiヽ つくるしかない〜♪
!i,_,_.とノj、ゞ ))
ぐノ(_〈
何そのAA・・w
毎回Kvatch RebuiltのFrom the Shadowsでまともに進行しなくなるなぁ
説得する方法とDBに依頼する方法を並行させたら止まるんかな
>>676 おとなしく巣に帰りなさい
821と841の時にまたおいで
AIの仕様がなんとなく判ってきて
呼んだら死ぬまでストーキングするゾンビ(固有名付き)を召喚できるようになった
問題は時間制限か…
血の力解く
>>674 そのアイテムがクローンされたものかどうか、を取り出す関数があったはず。
IsClonedとかなんとか。
で、それでクローンされたものなら、直接弄る
クローンされてないものなら、クローンしてから弄る。
(クローンされたもの、てのは原理的に世界に一つのものだから)
これでセーブデータの肥大化は問題ないレベルになるだろう、と、思う。
>>680 召喚モノはON/OFFできた方が楽しいよなあ
時間制限いらない
684 :
674:2008/07/19(土) 12:47:08 ID:O6phjmlD
>>675 個人的に使うなら気にしなくて良いと言いつつ実は色々気になる。
クローンする方法だとID変わっちゃってクエストが進行不能にならないか、
クローンするタイミングはいつがベストなのか。
拾う度にやってたらクローンしすぎだし、装備したときだと不自然な動きをすることに。
結局トレードオフだが、もっとよい実装方法はないものか・・という贅沢な性根。
>>682 アルケミーもちょっと効果が違うだけでその度に新しいIDが作られてるっぽいから
それに比べりゃ、生涯に使う武器防具の数なんて大したこと無い、とも思うけど。
あぁ、せっかく楽しい3連休の始まりなのにスクリプトのことを考えている!
自重しなければ・・・。後は任せた!
フラッと松明プレイしてみたが、これ面白いな・・・
ずーーと暗視だったから、ダンジョンが怖い場所だという事を忘れてたぜ
暗視でもめちゃくちゃ怖いがな俺は
自分も初心者時代は洞窟が怖くて怖くてクリアリングを恐る恐るしてたな〜w
今はコンパニオン連れて狩りまくってます。やっぱ最初が一番楽しめるね
慣れれば怖くなくなる物なのか?
じゃあバリバリ潜りまくってみる
俺は最初から全く怖くなかったな〜
夜中に部屋の電気消してヘッドホンでやってるよw
modはこまめに入手してるけど暑すぎてPCいかれそうだからob起動してねー、はよ涼しくなってけれ...
俺も洞窟は苦手だなあ。ゾンビとか特に嫌いだから山賊やヴァンパイアだけのところを狙ってる。
あとどこからでもファストトラベルできるmodも入れてる。帰りまで怖い思いはしたくないw
>>691 PCケースの蓋あけっぱな俺が通りますよ。
俺もちょっと前からPCケース開けっ放しにして
小型の扇風機直当てしてる
俺も扇風機直当て、地味に効果高いよね
埃で死ぬヨカン
ほこりは掃除するしかない
暗視は突然魔法が切れたときがめちゃくちゃ怖い。
トグル付きの暗視なら安心
暗視だけに
松明も時間で燃え尽きるし
暗いのが苦手なら、洞窟の中を外と同じ明るさにすればよろし。
苦手なのに超暗くしてる
怖いよ怖いよ
GTAっていうとアレとかぶるよね
音楽消して部屋暗くしてゾン美MODを入れるとすごいことに
グランドセフトオート以外にGTAが思いつかない俺涙目
Gate to Aesgald とか言うやつ?(スペル適当)
生命探知だっけ?の魔法使ってたらホント怖くないよね
やはり松明の恐怖感がたまらない
707 :
名無しさんの野望:2008/07/19(土) 21:22:35 ID:/dXNg/zt
暗いと自分だけペナルティになるのがね…
かといって Night-Eye はちょっとふいんき(ry
Nighteye Shader Replacement の circler expand 使ってる
微妙に不便で割といいw
あと関係ないけど Oblivion EAX イイヨー
クヴァチ復興して伯爵になって城の兵舎入ったら薄汚い犯罪者呼ばわりされた
頭に来たからクヴァチの人間皆殺しにした
MMM入れてみたけどこれスゲェな・・・
どんだけ出てくるんだよ!って思わず声に出してしまったw
FCOMって高レベルになると負荷がきついの俺だけ?
追加されたアイテムとかフンダンに使われるからニューゲーム時と別もんなのか?
世界観は勿論FPS的なものも相当違うんだが・・・。
どこの付加がきついのか?
フィールドはオブリゲート開きまくると自然と重くなるよ
セーブデータなら長くやってれば自然と肥大化する
10Mのセーブデータでオートセーブありにしてれば画面切り替えとか糞重くなる
後は高レベルになると自然と足が速くなるから描写やら読み込みやらが間に合わなくなる
>>711 いやsetlevelで50にしてちょろっと移動してたらFPSが普通に一桁たたき出しまくったからさ。
ゲートは開けてないし、オートセーブの類は勿論切ってる。
ステータスは初期値
>>712 その言い分だと、レベル1のときはもちろん軽かったんだよな?
そんなあなたにCore2Duo、マジオススメ
486ましんおぬぬめ
>>712 1→50→1
で比較したけど、全然違ったよ。
>>717 お前さんの書き込み内容だけじゃ原因がよくわからないから、とりあえずCPUとVGAを新調してしまえ
>>718 エグいっつーか、前上がってた動画を見てる感じだと、赤い水溶液とホルモン入りのマネキンがバラバラにぶっ飛んでるって感じだな
お前は地雷でも踏んだのかっていうフッ飛び具合だったし
ゾンビとかならあれでも愉快なんだが、人間をフッ飛ばす演出はもうちょい控えめに抑えて欲しいな
SOF3みたいだよな
ギャグな吹っ飛び方
>>719 俺だけなのかやっぱり。
まぁ少しmodの数減らすか。
暗殺者ギルドのイベントをこなしてて今5人のパーティ参加者抹殺を終えたところなんだが、
会話自体は物騒なのに、なんかすごい和気あいあいな組織だなw
戦士ギルドなんかよりよほど居心地がいい。あのギルドいつもこっち見てくるスチール鎧のオッサンいるし。
それはそうと、パーティのミッションなんだが、全員と会話が終わった途端にダークエルフ娘が
ノルドのおじさんを殺しててワロタ。残った婆さんは金持ち青年が撲殺してくれて仕事が半分で済んだ。
>>723 そんなチュートリアルダンジョンで手に入る棍棒並みに需要の無いスレを持ち出さずとも、いまさらネタバレなんぞ2chで気にする人間はいないって
普通にいるから気をつけろよ
特にメインクエは
>>722 いつも闇の一党がいい雰囲気というレスを見ると
彼がその後の進展でどういう心境になるのか想像してニヤニヤしてしまう
>>726 それもそうか
そういえばメインクエをクリアしたあとの例のデカブツ神像の全体像を撮ったSSがあるんだが、晒すところがなくて本末転倒だということに気がついた過去を思い出したわ
>>724 紹介ありがとう〜
早速DL開始したけど、1.69GもあるRarファイルだw
4870X2がでたら併せて導入してみるよw
>>694-695 25cmサイドFAN+前後FAN無しマジオススヌ
>>707 スニークしてると近付いても全然気付いてくれなくて寂しくね?
>>730 ワロタwwFANどんどん巨大化していってるなw
扇風機にパーツ積めばいいんじゃね
OOOと共用できる魔法強化MODってある?
Mighty Magick は魔法を放った瞬間CTDしてしまう
Midas先生入れてるけど材料集めめんどくさくて一つも手に入れてないや・・・
737 :
名無しさんの野望:2008/07/20(日) 09:46:34 ID:45e3x0Bi
戦闘になるとNPCは明るさ関係なく正確におそってくるからなーw
>>731 デフォで25cmサイドファン内蔵してるケースも普通に売ってますぜ
Harvest_Floraの記事見かけて入れたけど面白いわぁ
プチプチ症候群の俺には待ってましたのmodだった
オブリビオンゲートを閉じたあとの残骸を消すModってないのかな?
あの景観破壊が嫌でどうしてもメインクエストやる気になれない
>>736 メロンアトナークが結構簡単な割りに強い
>>739 オブリビオンゲート開いてるのに景観もくそも無いっていう
メインクエスト一切すすめなければ
門開かないってことじゃないの?
メインクエスト終わってゲート全部閉じても残骸が残るでしょ
あれが景観壊して嫌だなーってことです
緑の草原の真ん中に黒々とゲートの残骸があるのが許せなくて
嫌なら全部CSで消せるよ
結構な仕事量になると思うが
自分でやれば
コンソールでDisableできないの?
そんな景観破壊されてるか?
空の色がそのままですとかなら破壊状態だけど
あのくらいの残骸は気にならんだろ。
さっちゃんとチュッチュしたいよー
被爆して誤爆した
>>721 今更だがレベル上がるにつれて重くなるのは確か
俺の場合はダンジョンに出てくる敵の数がレベル15か16辺りで半端なく増えた(SpawnRate関係は入れてない)
三段階になってる一つの洞窟にゴブリン100匹近く湧いてたよw
MMMとOOOを始めて4日目で入れてみた
それまで温かった世界だということに気づいた
微妙にわかりずらい文章だなw
OOO MMM ってFCOM入れないと出来ない?
出来るけどやや不安定
FCOMは色々指定が多いが
OOO+MMMでも同様なことをマニュアル無しでやることになるだけだから
素直にFCOM使ったほうが良い
FCOMのほうが安定する、HPでの説明がかなり丁寧だからね
単体大型より安定してるよ
そうですか
FCOMは難しそうだからMMM OOOは諦めるか
別に難しくはないと思うぞw
どちらかというとめんどくさいってのが正しい。
ゾンビの白兵攻撃に氷結属性つけようと思って
似たようなことやってるCrow & Monk Gearのesp覗いたが…
こりゃまた無茶なことやってた
MMM+OOO今やってるがそんなFCOMと安定性変わらない気がするが・・・
FCOMだと難易度が下がるから嫌なんだよね
MMM+OOOでやってるけど、安定してるな。
FCOM入れればもっと安定するんだろうけど・・・今の所は問題ないからそのまま。
確かにOOO単体より結構ぬるくなる
Raider弱体化しすぎだし
FCOMよく知らないけどOOO+MMMやってるよ
Wikiにもロード順とか書いてあるし特に問題なく導入できると思う
ただ大型MOD1つ入れる度に起動確認して抜けデータがないかも確認しないと
後々苦労すると思う
>>763 ロード順ってwikiのどこに書いてある?
ゲームで怖いとか思える人がうらやましい。
いやほんとに。
私も以前そう思っていました。
しかし
StalkerのAgroprom、X18、X16で恐怖体験をしました。
いやぁ本当に怖い体験ってできるのですね。
いやぁゲームって、本っ当に奥が深いですね
水野さん・・・
ヴィンセントさんのコンパニオンを使っているのだけど
設定の本を使ってEASY設定にしても反映されない
なにかやり方とかあるんですか?
城内で盗みを働いて、ガードに止められたけど、うまく逃げ切ったんだ。
だけど、盗んだはずのものがない。逃げても盗品だけは没収かよ _| ̄|○
>>736 そんなあなたに
Midas_spell_tomes-18398.rar
>>772 _
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < ちんちん シュッ! シュッ! シュッ!
ノ:::へ_ __ / \_____
. _r―- 、 |/-=o=- \/_
r' ⌒ヽ__l /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
f _ ̄ヽ/_ ) |○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
{ `Y^ー''`ヽ、|::::人__/ _/ ̄`l ヽ/
ヽ`ー' _ノ ヽ! lー一'" ! / r'⌒ヽ、
`弋 ヽ、 ヽ r‐y'⌒l⌒/| / l^!-‐ ' } ̄
ヽ ヽ、 ヽ{ _{__ノノ /:.:._L|ー '
\ ll::l`lヽ`ー‐一'"_ノ‐ァ' イ:(` ' ,
\ ヽ|l::| ヽ  ̄ ̄ ̄ / / |:::ト<__
ヽ、 ||::| `ー―一′_,,..,,_ l:::l
マジキチ
Midas先生はメガピルでウマウマ
【1日目】 【3日目】 【7日目】
(⌒У⌒/⌒ヽ (⌒У⌒/⌒丶 (⌒У⌒/⌒丶
/ _ノ / _ノ / _ノ
_/ | _/ | _/_____| < ちんちんキッ!キッ!キッ!
(/ ̄ ̄ ̄ ̄\|_ (/ ̄ ̄ ̄ ̄\|_ ( \:::::: ::::::/:::::\
(/ ( ヽ (/=o=- -=o=- ( 丶 (/-o-- -o-- (::::丶
f ⌒ ⌒ (_ノ f⌒v⌒v⌒ (_ノ f⌒v⌒v⌒ (::::::::::ノ ─┼─
|○人_人○ | |○人_人○ | |○人_人○ | ─┼─
ヽ~ __  ̄ / 丶~ __  ̄ / 丶~------  ̄ / │
\ i_ノ / \ヒ_ノ| / \ / | | /
/`ー――< /しwノー< /ーー< _/
恥ずかしいけど
わしも書いてみるかね… ちんちん ちんちんキッ!キッ!キッ!
おち、ちんちん シュッ!シュッ!シュッ! ちんちんキッ!キッ!キッ!
シュッシュッシュ… ちんちんキッ!キッ!キッ!
>>772 それ入れたけど欲しくもないはずれ魔法ばっかり出る
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) <ぢん゙ぢん゙ ゴボッ!ゲボッ!ガボッ!
ノ:::へ_ __ / \_____________
|/\:::: :::: :/::: :::: \/_
/-o-ヽ―ヽ::-o---::::(::::::::.ヽ
|:: ̄/ /::::: ̄ ̄: (:::::::::::::) ─┼─
|::::/ :::: ::::::::::::: ヽ/ ─┼─
| \` \ / │
i\ _,、..、,,、.ヽ、、.,、,_ \ ゝ /
.ノ i-‐´ ,'. 、゙:,:、.:、:,:,..:゙::`;:ゞ ) / | | /
 ̄  ゙̄'- .;..; :;: ...: ,:. :.、.:',.: .::ノ丿 〃 ノ _/
゙ `´"゙' ''``し';/ノ___-イ
∪ |
___.ノ ヽ,,_
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/ ` 〃 '´ ヽ
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! / |S|!. 、/ |
l ! :2:. └ ' .:c:: ! |
l//" " } !
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〃 ,〉ー‐ァ'´/ l | イ .'
. /Y/ 〃勺 l | l i
{__,{ヽ/ ,/ │ ! | |
>>777 んじゃMIDAS FOR NPCを最新版に改変するか自作するしかないな。
Midasには裏技があるわけだが
今のMidasって敵が使ってくるようになったりしてる?
自分で使うより相手に使って欲しいがために
verUPしないでMidasForNPC使ってるんだけど
スクリプトでMidasの魔法をaddspell...いや、これはMidasのマゾ快楽的な意味でナシだな
Vvardenfellでは普通に実用化されてて、
ObでもDLCの塔に一魔術師が構築しちゃったような都市間長距離テレポートが
Cyrodiilのメイジギルドでは使われてないのはどうしてだろう。
いや、ゲームデザイン的なことを言えばFastTravel使って欲しいだけなんだろうけど。
Cyrodiilには街と街の間にちゃんとした街道があって、安全だけど、
Vvardenfellはちゃんとしたやつがなくて危険だからじゃね?
Morrowindにもあったんだよな、メイジギルドのテレポート
でもテレポート代が必要だから、タダで出来るFastTravellがあるObじゃいらないって事で入れなかったのかな
FastTravel切ってる人多いよね?
俺は切って、旅行mod入れてる。
今esp覗いてて気付いたんだけど
松明を落とすDLTMODってPlaceAtMeの刈り取りやってないんだが
セーブデータが増殖するバグとかって発生しないのかな
DisableをRemoveMeに変えた方がいいのかな?
FastTravel切ってる人は結構少数派じゃないだろうか・・・。
自分で見つけれた
旅行MODなんて書き方するから知らん奴がいい感じのMODと錯覚してしまう
都市間ファーストトラベルMODと言った方がいい
>>787 詳しく。
OOOなんか思いっきりかぶってるし。
詳しくもなにも・・・w
だから別の作者がほぼ1から作り直したもんがあるんだろ
>>792 TESNで落とせるやつは不要なトーチをDisableするだけなのでセーブデータが肥大化する。
>>794 んなにぃ!?俺よく死体が邪魔だからdisableするけどそれだとセーブデータ肥大化するということか?
Disableしても死体はほっとけばrespawnで消える
物はプレイヤーが捨てたものはずっと残るんだが
DLTはプレイヤーが捨てるようなscriptを組んでるのでゴミがのこる
DLTCはおkなのかな見てこよう
Midas Magic Spells of Aurum v0961 Patch A JPver.7z
が落とせないんだけど俺だけなのだろうか
死体は数が限られてるからDesableしても問題は無い
ただ、松明の場合、リスポーン付きの樽とかから普通に無限湧きする
更に、DLT入れてる場合はトーチを捨てる度に足元で燃える用のトーチを作ってる
(拾い上げると燃えてるトーチはDisableされる→つまり、実体は残ってる)
このDisableされたトーチの座標情報はセーブデータやメモリに保存されているため
捨てる、拾うを繰り返すとセーブデータが膨れ上がってくる
ただし、CloneFormやNPCのPlaceAtMeなんかに比べると保存される領域は極端に少ないんで
それほど深刻な問題にはならない
DLTCは火が消えたトーチが残らないように消す処理をしてるらしい
ReadMeによると、オブジェクトをちゃんと消してゴミが残らないようなことをしているようなことが書いてある
スクリプトなんてさっぱりわからんが
落としたトーチの火を消す処理と
拾えなくする処理だけはわかった。
DLTCは不要になったトーチを異空間のNPCに拾わせて処理してる。
NPCのインベントリがリフレッシュされるときにトーチが消える仕組み。
ダンジョンとかだったらCELLがリセットされた時に落としてた物も消えたりしないの?
FCOMで開始直後DLCのhorse armorで貰えるold nag貰って
その後白馬買って鎧付けて貰ったら転回不可能な状態になった。
黒馬でも試したけどダメだった。
OBMMでDLCHorseArmorをOOO.espより下にしたら普通に動作するようなった。
OOOに問題があるのか導入か上書き順ミスったか・・・。
DLT(OBSE)がいつの間にか出てんだね…
初心者質問スレが建っていないのでこちらで質問させて下さい
既にBeautiful People 2ch Edition 1.5を入れている環境で、1.6betaをObMMで導入したら
他のNPCの声が出なくなり、今まで追加されていた髪がハゲになってしまいました
他のNPCの声が出なくなる方はBeautiful People 2ch-Ed Fix Race.espのロード順を最後に持っていけば無くなりましたが、
それでもまだ男のエルフの声が出ません。他にも1.5のespのロード順を変えてみたりしましたが変わりません
1.6を削除するとOblivionが起動しなくなりますし…
>>807 _
/ \―。
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/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < ちんちん シュッ! シュッ! シュッ!
ノ:::へ_ __ / \_____
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r' ⌒ヽ__l /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
f _ ̄ヽ/_ ) |○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
{ `Y^ー''`ヽ、|::::人__/ _/ ̄`l ヽ/
ヽ`ー' _ノ ヽ! lー一'" ! / r'⌒ヽ、
`弋 ヽ、 ヽ r‐y'⌒l⌒/| / l^!-‐ ' } ̄
ヽ ヽ、 ヽ{ _{__ノノ /:.:._L|ー '
\ ll::l`lヽ`ー‐一'"_ノ‐ァ' イ:(` ' ,
\ ヽ|l::| ヽ  ̄ ̄ ̄ / / |:::ト<__
ヽ、 ||::| `ー―一′_,,..,,_ l:::l
異空間の中の人も大変だな
>>802 DLTCって、WIKIにあるDrop Lit Torches in Combatであってます?
ならFCOMとCOBLのオプション(この辺適当、起きたらあとでちゃんと調べるが)で
OOOのDLT外して早速導入するっす。
詳細なレスありがとう。
今ちょっとアイテムの値段いじって調整してるんだけど、
Repair Hammerの値段が弄っても変わってくれない…
他の食材とかは値段変わってくれたからやり方間違えてはいないとおもうんだけど。
誰かわかる人いないかな?
あと宿屋の値段はスクリプトかな?
宿も高くしたいけど、スクリプトだと全部修正するのが大変だな…
>>810 違う。誤解を招く略し方ですまなかった。
DLTCはDrop Lit Torches Cleanのこと。
↓のどっかにあったはず。
http://www12.atwiki.jp/ssmod/ OOOのDLTは色々とBugFixとかされてるだろうから、多分大丈夫なんじゃ?
と思うけど、直にスクリプトを覗いたわけじゃないので確証はない。
まあ、あんま気にするようなもんじゃないと思うよ。
>>812 該当のMODは落としてきました。
いずれにしてもありがとう。
ゲームがすっごい進む(ゲーム内で長時間)と、セーブ時に落ちたりとかするんで
もしや関係あるのでは?とか思ってしまう今日この頃。
で、確認すると、セーブデータ結構膨らんでるんですよ。
それまではCTDもまったくなく、超安定して動いているのに。
STREAMLINE使ってセーブしてからかなり再現性は落ちたけど。
>>796 take all しまくって、薬が足りなくなるほど重くなったら
適当にそこらへんぶちまけてるけど、セーブデータの重くなる原因になりうる?
>>814 なる
死体が落とした武器と盾を地面に放置とかでもなるので
自分はわざわざ拾って死体に詰め込んでる
>>816 マジっすか!?これから落ちた武器拾って詰めよう・・
>>815 _
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < ちんちん シュッ! シュッ! シュッ!
ノ:::へ_ __ / \_____
. _r―- 、 |/-=o=- \/_
r' ⌒ヽ__l /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
f _ ̄ヽ/_ ) |○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
{ `Y^ー''`ヽ、|::::人__/ _/ ̄`l ヽ/
ヽ`ー' _ノ ヽ! lー一'" ! / r'⌒ヽ、
`弋 ヽ、 ヽ r‐y'⌒l⌒/| / l^!-‐ ' } ̄
ヽ ヽ、 ヽ{ _{__ノノ /:.:._L|ー '
\ ll::l`lヽ`ー‐一'"_ノ‐ァ' イ:(` ' ,
\ ヽ|l::| ヽ  ̄ ̄ ̄ / / |:::ト<__
ヽ、 ||::| `ー―一′_,,..,,_ l:::l
>>816 死体が落とした武器と盾に関しては
プレイヤーが拾わない限りは(掴んでも駄目かも)持ち主が死体扱いになってるんで
リスポンするときに一緒に消えるんじゃないかな?
死体にRemoveAllItem付きスクリプト使うと
イベントリと一緒に地面の武器盾も消えるから
アサシンプレイやりたくて買おうかと思ってるんだけど、それの質と量はどう?
wikiみるとクエスト20個あるみたいだから10時間くらいは楽しく遊べるかな?
アサシンギルドは結構評価高いよ
兎に角いろんな殺し方がある
後はストーリー的にも中々
長さ的にはどうだろうか
はかったことは無いけどアサシンギルドだけでも10時間くらいは出来そうな感じかな?
純粋にアクションや戦闘の面白みを求めるのなら、オブリビオンは全くオススメできない。
まぁ、買ってみれば分かるんじゃないかな
823 :
820:2008/07/21(月) 20:41:16 ID:hhxg5D6M
レスありがトン
アサシンプレイ楽しみにしてるけど、他にも色々できそうだから買ってみるよ
MMMとDR入れたら普通に戦闘が楽しいけど。
洞窟の前に来たら10匹以上のゴブリンがこっちに向かってワ〜ッ走ってくるのを見たときは笑ったしゾクッとした。
MMMのゴブリンはウォーロード以外悲しいくらいに弱いから
10匹いてもあんま関係ないんだけどね
MMM入れてるが、
RealSwordのゴブリン版入れてるせいか
やたらゴブリンが痛い・・・。
敵いっぱい系modはモンスターの大群ならなんとか30fps保てるけど、人間が20人とか30人とか
ひとつのマップにいると10台まで落ちちゃうんだよなぁ。ハイエンドの人はそういう悩み
もないのだろうけど9600GTにはきっついわぁ。
あとメイジギルドも虫キングパワーうp入れると結構盛り上がる気がする。
>>825 洞窟前や中にいる五分厘は確かに弱いね。でも時々道を歩いてると強烈に強い五分厘がいて苦戦するMMM
________
/ .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \ お兄さんお姉さん達
| /━ |_| ━\ | どうして働かないの?
| | (●) (●) | | (メインクエスト的な意味で)
| | . (、_. _) .| |
| | `-=ニ=-´ | |
.\| `ニニニ´ .| /
.>―――┴―――く
./ ヽ
なんかガード3人が森で殺しあってたんだけどこいつら何なの
久々に再開しようと思ったら最新セーブが壊れてた。
折角だから新しい子を創るかと思ってBP2CHをDLしてみたんだが
二つ有るファイルの二個目(002の方)が3%くらいからさっぱり落ちてこない。
ミラー等はありませんでしょうか。
あったら教えてくれると休みが終わる前に再開できそうです。お願いします。
なんつーか、白兵武器が強いし魔法はもっと強いし
クエスト関係は大半が近接戦闘限定の閉所だし弓うんこすぎ
スニーク弓ないと話にならん局面が結構多いぞ
War Summonでスケルトンとか大量召還&コンパニャの肉壁作って
弓でプスプスやるのもたのしいお
Obはいろいろなレイプスタイルがとれるのがいいやね
×プレイ
○レイプ
ひどい間違えだorz
おっ俺は釣られないぞっ!
ザワ・・ザワ・・
75を超えた弓は、洒落にならない強さです
隠密25以上&射的75以上の弓はチート級だな
弓って馬に撃ちまくる以外簡単にレベル上げる方法ないのかな?
そうなんか。でも弓上げるのめんどくせー
トレーニングをしてくれるNPCを見つけるか、射的をメジャースキルにしたキャラを作り直すか、CSで上げちまうか
まあ積極的に使ってれば射的はあがりやすいと思うぞ、弓は使う場面多いし
関係ないけどシェイディンハル教会の上級治癒魔法トレーニングは大好きです
locational damage入れると弓は近接武器になる
走りよっていって顔面にビュン!
コンソールであげちゃえばいいじゃん・・
無理にあげようとしないで探索ついでに使い続けてあげればよくね。
クエスト追加modだって色々あるんだし、焦る必要なし。
ゲームクリアしたいならコンソールでも何でもありだと思うけど。
低スペックPCのくせにFPSばっかやってた俺としては
弓と召還魔法無しだとまともに戦えなかったな
剣は距離感測るの難しいし、タイミングよく撃ち込むのに技量とPCスペックが必要
まぁ今はガチムチキャラでやっと白兵戦の駆け引きを楽しめるようになったが
Mannimarco Revisitedって凄いな
もうあれがデフォでいいんじゃね?
マル子って設定的にはナメクジのリッチなんだろ?
サマーセット島とかが舞台のときに本物が出てくるんじゃないの
そういやMorrowindもNight Mother名乗る女がいたらしいな。
アリっちゃアリかも。
たまねぎの本体も次作で明らかになるんですね
ヘ
ゝ \
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/ ヽ
/ \
/ \
|ヽ / ________ \ /|
ヽ ヽ| / ━┓ ┏━ \ |/ /
ヽ|/ (●) (●) \| /
| ⌒(__人__)⌒ |
\ |r┬-| /
/ `ー'´ \
/ ヽ
違和感全然ねぇwww
なぜ今まで無かったんだって感じのAAだなww
>>839-840 隠密75以上射撃100だけど、どう考えても魔法のがチートだろ
弓が強いMOD入れてるなら知らんけど
deadricボウでも連射利かないから威力イマイチだし
75前後までなら弱ファイアボール撃ってる方がつえー
オブリゲートが開きはじめる条件ってマーチンをジェフリーんとこまで
連れて行く・・だっけ?
マーチン話した後に寺院周辺にいく、だな
連れて行かなくても襲撃されてる
あぁ、寺院ってウェイノン教会のほうね
うっかりカバッチ解放しちゃったのでどうしようかと思ってたんだけど
マーチンはスキングラードの家に泊めとけばいいのかな?
あらら・・
カバッチ解放で襲撃されちゃってるのか・・
難民キャンプでいんじゃね
まあAI的に勝手に修道院に行くことは無いから、街道沿いの適当なキャンプで寝泊りしてもらえばおk
>>860 一度でも話しかけたならもう遅い気がするけど
どうなんだろ
バニラだとどこまでもついてくる筈だね
ゲート開いたっていーじゃなーい、ゲートの中で大量に手に入る連金素材とかあるし、ドレモラの心臓も大漁だし、Midas入ってるなら石が必要になるし
何度もやって飽きたつーなら別だけど
(飽きて内部はすぐ終わりそうな2〜3パターンしか選ばなくなってる、俺)
>>865 マーティンをdisable…いや、なんでもない
試しにマーチン置いたままジェフリーのとこいったら襲撃されてた。
ジェフリーと会話後にゲートがひらくっぽいね。
寺院に近づくと自動でイベント始まるからあそこら辺は注意しないとまずいのねぇ・・
>>865 う〜んゲート攻略し始めるときりないんだよねぇ
前に30箇所くらい閉じたらレベル50超えちゃったし・・
マーチンと会話した後にウェイノン修道院に行くと奴らの襲撃がある
それがゲートオープンのフラグ
おいらはクヴァチ開放にマーチン連れて行ったこと無い 何時もキャンプで留守番
クヴァチリビルド入れると本当に無人でテントも無い野原でうろついてる不振人物になるw
う〜ん解放にマーチン着いてきちゃたのよね〜w
すごい広範囲冷気魔法で味方ごと倒してくれるw
旅行MODで思いついたけど馬車みたいなのはでき・・・ないよなあ・・・
TES5はまだ開発の企画すらしてないだろうけど、どうなるのかなー
服とか髪がヒラヒラしたりモーションが自然だったり指輪物語みたいなじんわり来るようなストーリーとか演出があるならリメイクだろうが何だろうが買うんだけど
でも最近の流れを見るにまずは家庭用ゲーム機で出すのが前提になるのかなあ、とここまで妄想した
Midasはゲート召還魔法があるからゲート閉じても問題無いんじゃないか?
それよりバルログがただの体力バカでむかついたので、体力減らして攻撃力と魔法の威力上げまくってみた。
盾で受けても200持っていかれる、これは素敵だ。
家Modとかでもゲートこじ開け搭載してるのあるしな
つか、石の自販機付き家があったのには驚いたw
出てくる石はランダムだけどな
WikiにNo More Oblivion Gatesっていうクエストと関係無いゲートを全て閉じるMOD紹介されてるけど
これはどうなんだ?
使ってる人感想聞かせてくれ
消すMODより内部の雰囲気変えるものが欲しいなぁ、ゲームだし
ゲートは赤々しいテクスチャとエフェクトが鬱陶しくて一つで
お腹いっぱいになってしまう
燃え盛るマンコに突入できると言うのに
なにが不満なんだよ!
>>874 お腹一杯なら、オブリのディスクを俺にくれw
このゲームってクリアはないの?
メインクエストも数あるクエストの一つに過ぎん
たしか、乞食の中に「家族養わないといけないんです。恵んでクレ」って奴がいたと思うけど・・・・・・
乞食で養うのは難しくないか?1ゴールドで食料いくつ買えるんだっけ?この世界は
世の中には職業乞食、乞食ギルド、グランドマスター乞食というのがあってだな・・・
>>879 それ以前に主人公以外の人物に恵んでもらっているところを見たことがない
でも、そこら辺の樽を漁ればリンゴぐらい見つかる世界だからきっと大丈夫
882 :
名無しさんの野望:2008/07/22(火) 10:40:11 ID:pbRN3Ffx
ギルドはいっちまえば略奪し放題なのにな
あの乞食ども、お恵みの1ゴールドで生計立ててる訳じゃねぇし…
シーフギルドやってない人案外多いのか?
>>874 ダンジョンの雰囲気といえばダンジョンごとにBGM設定できるMODとかないんかなぁ。
ただの洞窟と、oblivionが同じBGMってのがなんか萎える。
乞食の格好をしたスパイなんてベタすぎる・・・
>>885 前BGMを場面ごとに変えるMODを頑張って作った人がいたけど、ゲームの使用上無理って言って去っていったぜ。
試作段階のMODだけ手元にあるが、無用なバグ出そうで未だにためしてない・・w
変更方法としては、入り口にBegin OnLoadのscriptつけたobjectを置いて
Streammusicコマンドだけの簡単なscrioptでいける気もする
ただ、膨大なダンジョンの数とそれぞれ別々に音を管理となるともうちょっと面倒になるが
とりあえず全ダンジョンの移動ドア付近全てにobject置くのがこの手法だと面倒
>>879 1ゴールド=日本円で500円〜1000円ぐらい
あの大きなパン一個あれば2〜3人で分けても一日持つだろ。
一日突っ立てりゃその辺の自己満野朗からかなり集金できるはず
偶にしか仕事こない戦士ギルドの給料で家族養わなきゃならないMaglirの方が大変
てかサボったりブラックウッドに願えったりするのもわからんでもない
死んだら家族は路頭に迷うし、そもそもその仕事がほとんどないんだからな
それほど真剣に考えるほどリアルなゲームじゃないでしょうにw
街の隅で寝起きしてるだけのNPCって感じじゃん
想像力豊かな方が人生何かと得
脳内補完と思いきや、実際にそう設定されててホントにやってたりするのがこのゲーム
ただの農夫だと思ってた男がスリをやる瞬間を目撃したときは驚いたよ
そういやCheydinhalに、数十ゴールドの罰金を一年がかりで払った、とか言ってたNPCがいたな
>1ゴールド=日本円で500円〜1000円ぐらい
銀行に7億円預けてて、いつも4億円近く持ち歩いてる事になるのか…
>>887 もし再配布可能って書いてあるならうpってくれないか?試してみたい。
もちろん無理強いはしないけど
895 :
名無しさんの野望:2008/07/22(火) 16:38:44 ID:pbRN3Ffx
くそ、いろいろ崩壊したからまた1から始めるか
>>893 そこらへんは、もうgdgdだから・・・リンゴたけええええええええええええって事になるし
Cheydinhalの彼は何としても救いたかった
あんな衛兵隊長の一匹や二匹屋根からポイっちょでどうにでもできたのに…
ところで町の読み方ってみんなどうしてるんだ?俺は
Inperial City → インペリアルシティ
Chorrol → コロール
Kvatchi → カバッチ
Anvil → アンビル(アンヴィル?)
Skingrad → スキングラード
Bravil → ブラビル(ブラヴィル?)
Leyawiin → レヤウィン
なんだが
俺は
Inperial City → インペリアルシティ
Chorrol → コロール
Kvatchi → クヴァッチ
Anvil → アンビル(アンヴィル?)
Skingrad → スキングラッド
Bravil → ブラビル(ブラヴィル?)
Leyawiin → レーヤウィン
なんだが
グラッドじゃなくてグラードなのが未だに納得いかないんだけど、Stalingradがスターリングラードって読みになるから納得せざるを得ないのかなぁ
俺はKvatchiをクバッチって読んでる
他は同意
Inperial City → インペリアルシティ
Chorrol → コロール
Kvatchi → カヴァッチ
Anvil → アンヴィル
Skingrad → スキングラッド
Bravil → ブラヴィル
Leyawiin → レヤウィン
Cheydinhal → シェイディンハル
Bruma → ブルマヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)ノ
今変なことになった。DRの首切りでスローになるけどあれが戦闘中ずっと続いた。
おかげでたくさんの敵に囲まれたけど余裕で倒すことができた。
nice bruma!
Inperial City → インペリアルシティ
Chorrol → コロール
Kvatchi → クヴァッチ
Anvil → アンヴィル
Skingrad → スキングラード
Bravil → ブラヴィル
Leyawiin → レヤウィン
Cheydinhal → シェイディンハル
Bruma → ブルーマ
>>894 ちょっとHDDの中探してみた。
Oblivion MusicChangerっていうMODね。前このスレで挑戦して下さった方のだけど、どこにも配布について書いてねぇ・・w
となると安易に上げれないんだが、作者さん見ていたら許可さえくれれば上げ直しますぜ。(話題出しておいて本当にスマン)
内訳はStreamMusicという外部のScript使って頑張ったそうな。町ごとの音楽が変えられる様子。
恐ろしいほどバグが出るScript云々とあるからまぁ躊躇するわなw
ナイスブルマはつよきすから入ったのかテクテクから入ったのかわからんな
どうでもいいけど
Inperial City → インペリアルシティ
Chorrol → コロル
Kvatchi → クバッチ
Anvil → アンビル
Skingrad → スキングラッド
Bravil → ブラビル
Leyawiin → レイヤウィン
Cheydinhal → チェイディンハル
Bruma → ブルーマ
俺は日本語訳してくれてる人基準にしてる
Chorrolはチョロルって読んじゃう
言語に関しては何かでてたっけ?
シロディールでもゲームでは便宜上言語統一されてるけど
実際は、ブルマとアンヴィルあたりで話してる言葉が違うかもしれん?
固有名詞は特にスペル同じでも発音変わっちゃうもんね。
PS3だと
インペリアルシティ
コロール
クヴァッチ
スキングラード
ブルーマ
アンヴィル
ブラヴィル
レヤウィン
まぁまぁお互い通じれば多少の違いはいいじゃないか。
日本だって地方と都会じゃ若干違ったりもするさ。
まあ英語の場合は読みも大事だけどそれよりアクセントが大事だよね
Skingradなんか典型だけど、Skin-の方にアクセントあるから
後半の-gradは伸ばしても伸ばさなくても大して変わらんと思う
アクセント的には伸ばさない方が、Skinの部分のアクセントが強調されてよいと思う
よし、今日はチョロルに寄っていくか!
チョロってんじゃねぇよ
読み方って何だw
Cyrodiilの地名が出てくるような会話した事無いんだが
そうか… まず友達を作る所から始めるよ…
919 :
名無しさんの野望:2008/07/22(火) 20:47:42 ID:Ar9mUHST
>>902 ジョンウーモードだな
回転しながら弓を撃たなきゃ駄目だ
クヴァッチだな、NPCがくばっちくばっちいってるしスペルもそうだし
カヴァッチは有り得ない
ブルマだけついブルーマって伸ばして読んじゃうな
921 :
名無しさんの野望:2008/07/22(火) 20:54:21 ID:yxyjT7S7
声に出さなくても頭ん中では母国語で思考してるもんです
漏れもリアルで周りにオブリやってる知人居ないけどナー
NPCが言ってる発音が正しいとしか言えんわな
日本語表記は全てどこかしらおかしい
MIDAS先生は自分のことをマエダスって言ってるけど
日本語的にださいからミダスって脳内保管してるんだよね…。
そのNPCの発音も種族によって違うことがあるから困る。
そろそろSI買おうと思ってて、カオス館行ったらGoTY版(本体・拡張パック2本全部入ってる)しか売ってなかった
通販で買うしかないか
ジェフレ、ボウラス
灰色ムキムキはなんて読むのかね
>>923 MIDASはマイダスって読んでる
ALTをアルトってつい読んじゃうがこれはきっと間違いでオルトが適切だと思う
>>925 連投だけどアドバイスのつもりだからなんともないぜ
今売られてるGoTY版は、例の問題(CDが認識されずインストールできない&プレイもできない)が
解決されてるらしいよ
NOT FOR SALE IN THE US が書かれているパッケージでも正常にインストール&プレイ可能
ソフマップに「不具合修正版」のGoTYというのがあるはず
自分のケースだけかもしれないけど参考までに
「ミダスの手」とか「マイダス・タッチ」で検索すると幸せになれる
>>924 トカゲは"what?"を「ヴァーット?」って発音するしなぁ
Obの発音で面倒なのは、
エルフの名前やCyrodiilみたいな地名には英語的にはありえないスペル・読みが結構あるのに、
Martinなんて完全な英語人名があったり、Tiberがタイバーという英語発音だったり、統一感がない点
英語自体発音の統一性無い言語だし、しょうがないさw
それにbethesdaはアメリカ企業でもないしね。
>>931 そもそもが地域色出そうとして現実世界の色んな国の単語を取り入れてるとか海外のファンサイトで読んだ事が。
morrowindやAkavirなんかの東方系国家の固有名詞は日本語や中国語の語感から作ってるらしい。
mora(モラ)=森とかtong(トン)=党とか
>>931 あれはね、ファンタジー英語って言うもんだ
ちょっとイギリス英語的な発音とかつづりとかが中世の雰囲気を漂わせるだろ
あり得ないんじゃなくて、それがファンタジーの流れなんだよ
Vvなんとかいう地方は読み方すらわからん俺の脳味噌はゴブリン並
>>928 単純に無印持ってるからSIだけ欲しいんだよね
KoTNはいらないし
しかしGoTY版にそんなバグがあったとは初めて知った
妥協して買わなくてよかったぜ
シロディールで覚えた英語はアメリカじゃ使えなさそうだな
でも何か好きだ
ニコニコ動画とかで誰か声真似しないかな
>>936 文章よく読んでないアドバイスでゴメン
>>933 なるほど
>>934 どっちかっていうと逆
半端に英語っぽい単語があるから、ファンタジーっぽさが失せて萎える
いっそ、Dunmerは中国語、Argonianはドイツ語、Cyrodiiilは英語、とでもしてくれればマシなのだが
だれがそんな糞仕様で喜ぶんだ
SIもいろいろ不具合あるけどな
>>938 そのへんは日本人の感性だからしょうがないんじゃない?
慣れろとしか言えない
Orcの名前のわかりにくさ、覚えにくさは異常。
オークなんて未だに灰色王子しか覚えてないぜ
おっとマゾーカたんの悪口はここまでだ
KajiitやArgonianと比べてオークは名前が覚えにくすぎる
Skingrad城の執事や、Bravilの悪徳金貸しや、DBの脳筋や、ブーンブンブーン、と色々印象の強いやつがいるのになあ
いやいや、主人公をorcに選んでなければそれは不思議なことではない。
現実でも外国によっちゃ極端に覚えにくい名前があるしね。
Khajiit♂とArgonian♂のしゃべり方は大好きだ
メインクエスト進めたら街にいるMythic Dawn信者が襲ってきたので
チャーム100魔法掛けて説得して、会話で好感度MAXまで上げたら襲い掛かってこなくなってワロタ
これゲームに支障きたさないよね
幻術駆使すればドレモラとかとも和解できるんだよなw
幻術というか魔法全般奥が深くて面白すぎる
>>897 Cheydinhal虐殺無双したら賞金額が4万近くまで行ったわ‥
軽装甲冑のスキル上がりまくり
Inperial City → インペリアルシティ
Cheydinhal → チェイジンハル
Bruma → ブルーマ
Chorrol → チョロール
Bravil → ブラヴィル
Leyawiin → エヤウィーン
Kvatchi → クバッチ
Skingrad → スキングラード
Anvil → アンビル
とりあえず、スキンガードの衝撃は忘れない
グレイトプリンスの屈辱を忘れない
ウチの脳内発音
Inperial City → インペリアルシティ
Cheydinhal → チンディハル
Bruma → ブルマ
Chorrol → チロール
Bravil → ブラビル
Leyawiin → レイウィン
Kvatchi → カバッチ
Skingrad → スキングラッド
Anvil → アニビル
ええ・・英語はダメでした・・
955 :
名無しさんの野望:2008/07/23(水) 10:42:00 ID:eV/jd5hm
抽出・検索
inperial 7
imperial 0
おまいら…
最初の羅列をコピペしてるからしょうがない
本人再来w
Kvatch・・・
i・・・
>>933 Akavirのソードは朝鮮刀にそっくりだけどな
>>961 なんか前にも似たような書き込みみたけど同一人物か?
どうみてもAkavirは日本刀がモデルだろ
作ってる人が、「日本刀」をモデルにしたと言ってる
そもそも朝鮮刀ってどんなものなんだ?
写真でも貼ってくれんとわからんぞ
サウラビw
朝鮮刀なんて聞いたこと無いからwikiで検索したら
思ったとおりの内容も含まれてました
スレチ申し訳ない
( ´∀`)がはは!面白いだろう!
お前らのスルースキルが低いから
変な流れになってるじゃないか
MODスレにもやたら韓国人の作ったMODを褒め称えたり
まだcafeでしか配布してないものを宣伝したりする奴いるよな…
韓国のゲームですら、日本刀を出すときはちゃんとJapanese Swordって表記してるのに
欧米は普通 SAMURAI SWORD じゃん
朝鮮から刀が渡ってきたのは青銅や鉄器時代の事だけど、製法も鋳造だから全く異なる
いわゆる日本刀が活躍したのは武士が登場し始めてから
ただ、あの形状は日本で独自に発展した物で、その製法も研究を重ねて改良されてきたんだよ
室町時代には武器として日本から朝鮮などに輸出されてたほど、その品質には定評があった
OBLIVIONは韓国が起源ニダ
>>969 俺は28歳無職ヒキオタ童貞ガチホモオナリビオンプレイヤーだが
>>898さんが傷つくのを見たくなかったんだもん・・・
韓国人はネトゲの世界で妄想歴史を作ってろよと強く思う
古くからある劣等感のせいで、真実かどうかよりも自己確立を優先するから一切信用できない
韓国が根無しのパクリだなんて周知のことなんだから今更ここで続けるべき話じゃないだろう
韓国人が主張する韓国起源物
侍、武士、日本刀、居合道、抜刀術、剣道、柔道、合気道
テコンドー、相撲、茶道、華道、万葉集、万葉仮名、東洲斎写楽
和服、和歌、歌舞伎、神社、熊本城、じゃんけん、おかず、うどん
味噌、豆腐、蕎麦、しゃぶしゃぶ、日本酒、刺身、寿司、しょうゆ
和牛、日本(国家)、日本(国号)、日本語、敬語、カタカナ、琉球(沖縄)
竹島、生態系、ソメイヨシノ(桜全体)、秋田犬、錦鯉
古代東アジア文明四大文明、アステカ文明・インカ文明
世界言語、人類、イギリス人、サッカー、印刷、兎と亀、漢字
風水、漢方医、鍼施術、孔子、端午の節句、豆乳
なんかもうどうでもいいw
朝鮮は歴史的に中華人民共和国の一部なのだから、起源物なんて一つも無いだろ
韓国刀も中国的な直刀だしな
まあ当たり前なんだが。
ジャイアンは韓国人だということはわかった
ミノタウロスからユニコーンを救い出したと思ったら
ユニコーン敵だったのか・・
とーどーかないー♪
おまいら生簀の鯉かwww
なぁなぁ、一ついっていいか?「また」朝鮮の刀がどうとかループしてんぞ?w
次スレ無いなら、立ててきます
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ここからは俺達の独壇場だぜ! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
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└‐、 レ´`ヽ ドッシンシン ドッシンシン ドッシンシーン
ヽ _ノ´` ドッシンシン ドッシンシン ドッシンシーン
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/`ヽJ ,‐┘ ドッシンシン ドッシンシン ドッシンシーン
´`ヽ、_ ノ ドッシンシン ドッシンシン ドッシンシーン
`) ) ♪
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`L,,_
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ヽ:::::::::::::::::::::| :\ ー-ヽ|ヮ
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_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
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レ´|`) ,ノ レ|
`ノ´ つ ヽ、 __ノ
ゆっくり埋めていってねだって
おお、こわいこわい
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ノ_/ \_ヽ L|ヽ、 ,イ_/
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名無しさんの野望:2008/07/23(水) 18:19:00 ID:mMu63Esw
MODいれすぎてCTDしまくってもおいしいものたべてうんこしたらなおるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ なおるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。