【G-XTH】GENERATION XTH ツール&改造 CODE-2
1 :
名無しさんの野望 :
2008/07/02(水) 06:52:40 ID:9VrKgckv
2 :
名無しさんの野望 :2008/07/02(水) 07:28:57 ID:EOxmUJos
3 :
名無しさんの野望 :2008/07/02(水) 08:30:07 ID:+IpJrdw7
おつ!
4 :
名無しさんの野望 :2008/07/02(水) 09:14:52 ID:YpTWZUtc
5 :
名無しさんの野望 :2008/07/02(水) 12:10:22 ID:ReZ0ylaJ
簡単アバター差し替え方法
注意! この方法をやると、デフォルトのアバターが表示できなくなります。デフォアバターとの共存を目指す方はやらないで下さい。
前準備
1.まずUniConverterとUniRenamerを手に入れる。
2.制作者様に感謝しつつ両方ともインストールする。面倒でも最低限UniConverterは入れておく。
3.お好きな画像を仕入れる。顔アイコン表示用とアバター表示用で二つ用意しておくと尚グット。
4.インストールフォルダの\GRAPHIC\AVATARのバックアップは絶対取っておく。
5.インストールフォルダ内に別途新規フォルダを一つ作っておく。(この時点では空フォルダでおk)
実戦その1(顔アイコン編)
前置き:君はチームラが容易したアバターで満足しても良いし、妄想を具現化しても良い。
1.\GRAPHIC\AVATARフォルダ内の全てのファイルを前準備5番で作っておいた空フォルダ内に退避させる。
2.顔アイコン用画像を作り、UniConverterでuniファイルに変換する。
3.UniRenamerを立ち上げ、先ほど退避させた場所に絶対パスを合わせてリストを表示する。(デフォだとTRIALを指定しているので、間違えないように)
4.前スレ
>>407 を参考にしつつ、リストの中からav_11から始まるファイルを探し、男キャラの場合はav_11_xx_xx_01_xx.uni、女キャラの場合はav_11_xx_xx_02_xx.uniの何れかのファイル名にリネームし、退避した為、空になっている\GRAPHIC\AVATARフォルダ内にぶち込む。
5.ゲームを立ち上げ、キャラを作成し、先ほどぶち込んだ番号(分からなかったら適当に肌の色と輪郭の部分を弄って探す)に変更すると、顔アイコンがお望みの顔に。この際、アバターも変更する場合は、髪型と髪の色を適当な番号に振ってメモっておく。
6.セーブをして、終了。
6 :
名無しさんの野望 :2008/07/02(水) 12:10:43 ID:ReZ0ylaJ
実戦その2(アバター編) 前置き:セーブデータに顔アイコンは保存されているのを利用して、別画像をアバターとして表示してみる。別にそれはどうでも良いって人はお疲れ様でした。 1.アバター用に用意した画像を512×512のサイズに調整する。 2.サイズの調整が終わったらUniConverterでuniファイルに変更。 3.UniRenamerを立ち上げ、実戦その1と同じようにリストを表示。 4.リストの中から、av_06から始まるファイルを探し、同じように4番目に来る番号で性別を判別しつつ、先ほどメモった番号(av_06_髪型番号_xx_xx_髪の色番号.uniといった感じに対応している)から、当てはまるファイルを探し、リネームし、先ほどと同じようにぶち込む。 5.ゲームを立ち上げ、先ほど顔アイコンを変更したキャラのステータスを見ればあら不思議、顔アイコンはそのままでアバターだけ変更された貴方のキャラが!
7 :
名無しさんの野望 :2008/07/02(水) 12:12:19 ID:ReZ0ylaJ
とりあえずこれも貼っとくかね ちょろっと削ったり&変えたりしたが、まとめてくれた前スレ427氏に感謝 分割無しだと本文長すぎ言われたが・・・
8 :
名無しさんの野望 :2008/07/02(水) 12:22:47 ID:zIs4XWDP
1と7乙 ととものやってると、 装備変更で見た目が変わらないのがすごく物足りなく感じる俺は、 チームラに一生を捧げるぜ!
9 :
名無しさんの野望 :2008/07/02(水) 12:41:49 ID:jQyts3DM
>>8 オブリビオン等のTESシリーズに手を出してみるのもいい
チームラゲーもいいが他のゲームもいいものなんだぜ
大半の方にはどうでもいい補足 x2とかx4はフロアLvには掛かって無いので、実際に出現する敵のLvとは多少異なります。
>>12 通常プレイでも、稀に属性が複数付くとき有るよね。
コードでも、装備に属性の付け方を、種別付与みたいな方式にする事で、同時に複数の属性は付けられない?
>>14 >属性が複数付くとき
あるのですか?!
検証段階では複数の属性フラグを立てると強制終了してしまうので
単一属性しかつけられないと判断したのですが
もしよろしければデータを見せていただけないでしょうか?
それって元から属性付いてる装備じゃね?
流石にそれはねーよwと言わざるを得ない… 3学期には広江礼威デザインのブラッドコードが出るのを密かに期待してる。
誤爆った…orz
くすくす
キャラクリ時にボーナス10だけ出るツールとかでないかなあ
?
!
??? えと、ご希望のコード自体は作成可能ですが、既に存在している 「キャラ作成時ボーナス」でボーナス値を変更(当然振り分け可能です)できるため、 追加する理由が見つかりません。 一応、 [subject]ボーナス10固定//_:toggle,0x0045063A,66C705DE6695060A00EB0990,83F801750F660105DE669506 これをGXTH1.sslの適当な場所に一行でコピーしてください。(即席なので改行されたらごめ)
メモリエディタで初期ボーナス弄って全部マックスにしたら レベルアップでポイント触れなくてオワタ 俺アホすぎる
レベルキャップ突破なんて出来ないものか・・。
え?
えーと…
>>32 =ID:CN/l+zMw?
面倒だから、出来ないと言っておきます
>>32 今あるツールでやれボケ
それ以上は聞くな
いつも乙 ありがたく使わせてもらってるよ
うっ テキストの整形ミスってる… 気に成るから直したいけど、この程度で再UPに成るのもどうかと思うし 正直こういう中途半端なのが困る つか 本当、毎回毎回何の間違えも無いUPが出来なくてゴメン orz
毎回毎回それ以上の事やってくれてるんだから気に病むことないさ。 いつもお疲れ様です。
ミスは誰でもある こっちは貰ってる立場なんだからエンリョスルナ
ふん、このA型めが
やさしい言葉ありがとよみんな
>>44 惜しい、純なAAじゃなくAOなんで
細かいことが気になるくせに、やることは大雑把と言う…ドウシヨウモナイネ
ところで、自分的にはだいたい出尽くしたと思っていますけど
何かリクエストとか有りますかね?
約束は出来ませんけど暇が有れば探すかもしれないです
(この一文書いてる内にいろんな事想像してとっても尻すぼみ)
何時も有り難うね。大変有意義に利用させて貰ってるよ。 この手の物は誰かが作ってくれないと存在しない訳だし、使う使わないは使う人の自己責任。 なので制作者は細かい事気にする事はないよ。 影響の出るバグは修正してるしね。なんら気にしないでいいよ。 >何かリクエストとか有りますかね? 繰り返すと処理が重くなるかも知れないけど、 キャラのアイテム欄とサブディスク内のアイテムの自動鑑定希望します。
>>47 わぉ!!
まさか早速追加されるとは思ってもいなかった。
さっそく使っててみます。
ありがとう。
今試した感想。 「鑑定済みで入手」いいねこれ。 チップ開けて不確定名が表示されないで、行きなり鑑定後の名前で表示されるのは予想外に衝撃的だったよ。 鞄開けて自動鑑定位を予想してただけに、好い意味で裏切られました。 自動鑑定はもっと処理が重くなると思ったけど、全然対した事無いね。 「鑑定済みで入手」も、当方の環境では特に問題なく、快適に処理出来てるみたいです。 スペック、P4 3.2G メモリ2G RADEON9700PRO
>>49 寝ぼけてたんで言い回しが変でした
本来的にはどちらのコードでも、負荷が上がるようなことは無いのですが
にもかかわらず私の環境で少々怪しい動きしたので
もしかしたら、予期してない分岐処理が発生してるかも知れない、と言う事を言いたかった
何にせよ問題なかったのなら何よりです。
便利でよかよか
>>50 なるほどね。
自分なんかは、色々改造したいなとは思うけど、実際は猫で数字拾って書き換える位しか出来ません。
極めれば、分岐処理で複雑な処理を付け加えたり、色々楽しめるだろうね。
恐らく自分では作れない追加コード、再リクエストしてもいいですか?
>>52 正直言うと「素人が下手に手を出すことで、職人を釣ろう」ってのが動機だったりして
たいしたスキルが有る訳でもないので(当初はSSGもまともに書けませんでした)
実現できる限界は低いのですが、リクエスト自体は気軽にどうぞです。
>>53 そまそ。家の用事でレス大幅に遅れました。
ではお言葉に甘えて再リクエストさせて頂きます。
私が有ったら良いなって思ったコードで、実現出来る出来ないは全く考えてません。
六つ程思い付いたので、書かせて頂きます。
コールポータルで一発で飛べないエリア(座標)への一発移動。
・日輪アビスU X:19Y:17
・日輪アビス エリアD セクター位置;D X-10 Y15
・愛国サティアン地下1 念層北 セクター位置:H X-10 Y-8
この3カ所辺りに瞬間移動出来れば便利かと思います。
タイプ(種族)の変更。
ステータスボーナスの関係上、タイプ変更はトラブルの元かな?
各BCのEXPのリセット及び変更。
現状のSSGでレベルのみの変更はできるが、EXPが変らないのでレベルを下げても医療ラボに泊まるとまた元に戻ってしまう。
なので、EXPが増減出来る様に。
ユニーク装備のソースデーター化の可能(SO○○○○とか)
これが出来れば、アバターで遊べる範囲がぐっと広がると思います。しかし、ユニークのSO○○○○のデーター自体が存在しない予感が・・・。
セーブ時のウェイトタイム廃止。
本当にセーブ処理が重くこのウェイトタイムが必要なのか?必要が無いなら時間の短縮に。
「迷子の新米隊員」の任務受領で強制完了に。
何回やっても終わらない後味の悪いこの任務、見た目的にも精神的にもスッキリと!!
この先のアップデートへのトラブルも想定して、未受領にも戻せると尚可ですね。
以上。今思い当たるのはこの程度です。
無理そう、面倒そうなのは、軽く(全部)流して下さって結構です。
ゆとり仕様コードリクエストでした。
>>54 今日は自宅じゃないので触れませんが
>一発移動
これは、私も一度考えたのですが、少々難しいです。
MAPがダンジョンに入ったときに読み込まれるので
ダンジョン間の移動は、単純な数値変動では無理だからです。
ただ一応、思いつく方法はあるのでちょっと試してみますが、期待しないでください。
>タイプ・BCLvリセット
これは、「あれ?ついてなかったっけ?」って感じですので問題ないです。
>ユニーク・セーブウェイト
これは無理です。
ユニークのソースシフト自体は可能なですが、コード化に問題があります。
(コメントアウトして入れて置くので試して見てください)
セーブのウェイトは、ゲームプログラムではなくシステムの問題です。(厳密にはプログラムデザインでしょうが)
下手に弄っては危険な部位なので、諦めて貰うしかないです。
>ハチ
う〜ん、これは微妙「完了」には出来ると思いますが、初期化の時に弄った記憶だと。
「スッキリ」させるには多分TABELかEVENTファイル触る必要が…
くけーっ!! 目処が立ってきた所でブレーカ落ちてメモが飛んだ…orz
(◎_◎;) おっ
え〜と 今コード化作業していますが
前述の「一発移動」ですが、行きたい場所へのスレッドポータルを作り出す。
という形で作っているのですが、行き先については決めうちになるため
>>54 以外の希望の場所があればお願いします。
コード追加、ご苦労様です。 >行きたい場所へのスレッドポータルを作り出す。 まさか、そんな方法で実現するとは! >希望の場所があればお願いします。 その他の場所はコールポータル一発で行けるので、私からは特に希望は在りません。 他の方も、便乗で希望を出すチャンスですよ!? 相変わらず高度なSGG期待させてくれます。 楽しみにしてますよ。
ちょっと 補足が足りないな 場所を選ぶと、現在自分の居る座標にポータルが出来ています。 オブジェクトは生成されてなくてもMAP上ちゃんと存在してるので、「サーチ」するか一歩動いて戻ってください。
>>60 相変わらず速い更新ご苦労様です。
早速、使わせて頂きます。
>回避するにはパッチ形式が必要になるんですが、このためだけのパッチと言うのも微妙なんで
今回は見送って貰えると幸いです。
あw修正が出来てるww
それ、チームムラマサに送ったら、バグ修正で何かお礼が貰えるのでは?w
ハチは繰り返し型だっての… バグでも何でもない。
んと?「完了」にするだけなら出来るのですが。
名称部分のグレーアウトがEXEへのパッチかEVTファイル触る必要があるので、と言いたかったのですが
>>60 の状態で良ければ
[subject]ハチ完了//_:toggle,0x0390AD9D,FF,FB
これをsslの3行目-67行目の間のどこかに貼り付けて貰えばOKです。
>ハチは繰り返し型だっての…
>バグでも何でもない。
バグだと思ってましたorz
今、サクッと一通り試しました。
どこでもポータル、やり方に一瞬悩みましたが最初は学園で発動させてただけで、ダンジョン内ではキチント動作確認出来ました。
慣れれば、素早い移動ができますね。
その他、タイプ、BCのEXP、これも現在の所問題なしです。
これで、今の所は私からのゆとり仕様リクエストは終わりです。
>>60 さん。ありがとう。
あ だめだ、これだと「課題が終わっていれば、迷子も終わって"見える"」だな 全クエスト終了前には使わないこと。でお願いします。
>>66 素晴らしい。
判ってはいるけど完了に成らないクエストのせいで、クエ達成感が微妙でしたが、これで安心して成仏出来そうです。
超乙!
>>69 いっつも乙
学徒遂道裏口使おうとすると、Can't Write Memory!って出るんだけどこっちの環境の問題かな?
Verは1.300で学徒遂道の東口に入って1歩進んでから学徒遂道裏口の項目選んでるんだけど手順がおかしいとか?
どこでもポータルの方も使ってみたけど、どれ選んでも日輪アビス エリアMのX18Y18にとばされます
時間のある時にでも調べてみてください。お願いします
>>71 うっ すいません
改めて見返すと何でこれでOK出したのか解らない作りしてます
あちこち問題だらけで…う〜ん、どうしたものか
敵のドロップが例えばアーマーのみ、ウェポンのみとかってできますか?
無理
75 :
71 :2008/07/24(木) 18:23:07 ID:fm4Eyi5U
>>72 そうでしたかw
自分のとこだけの問題かと不安になっていたので、不安が解消しました
学徒遂道裏口やどこでもポータル以外の機能を便利に使わせてもらっているので、どうするかはお任せします
どこポタはほぼ完成(今度は大丈夫なはず)
>>73 のを迷ってる所ですが
チップランク無視の簡易版でいいなら、出来ない事もないです(ランクDから村正とかでちゃう仕様)
…
これ書いてる間に処理までは完成。風呂入ったらコード化します。
解るだろうから、どうでもいい気もしますが、訂正 × シフトポータル ○ コールポータル
79 :
71 :2008/07/24(木) 23:40:10 ID:fm4Eyi5U
>>77 乙です
どこでもポータルとチップの中身変更確認しました
両方とも使えましたよ
気力が湧いたら戻って来てください
どうもでした
何というか、テキストは読まれてること前提で話進めつつも(注意書きとかね) 実際に、読まれた反応が返ってくるとこっ恥ずかしいというか、むず痒いというか(汗 かなり、いらん事書いてる自覚があるものでw なんにせよちゃんと動いたのならよかったです。 今回のは、私の手抜きが諸因なんで申し訳なかったです。
( ;ω;)イイハナシダナー
相性補正の、○○%っていう数値じゃなくて、パーティでたまった数値をいじれるようにならないですかね
今更気付いたんだけど、差し替えた曲って元曲の時間が基準になるのね・・・ 元の曲より長ければぶつ切りで頭からループ、短ければループせずに強制終了 …ムラマサと引き替えにいい勉強させてもらいましたorz
>>83 乙〜
MARKS面白いね。前衛でも結構差がついてた
R.I.P.はなんか切ないw
>>84 差し換え出来るの知らなかったので感謝感謝
spwaveとRip!AudiCO FREEをDLしてきて
差し換え元より数秒長く切り出し、変換、バイナリエディタで編集、差し換えで出来た〜
GJ もっとやれ!
これは良いものだ
お前を待っていた
男バージョンもよろしこ^^
>>86 さんぷるの一番右のがベルセルクのキャスカみたいで吹いた
なんとなく鳥つけてみました、鬱陶しかったら消すんで言ってください。 で、v1.301なんですけど、どうしましょう…。 私vista持ってないのですが、今までvistaでSSGって使えてたのでしょうか? 再インスコ前提でパッチ当ててサーチしてもいいのですが そもそも、使えてないので有れば意味が無いので、vista持ちの方、動作の有無を教えて欲しいです。 ただ、やるにしても、今実家に寄生(誤字に在らず)してて作業は2〜3日後になる事と 環境差による不具合が出ても確認しようが無いことは了承してもらえると助かります。
牛乳で攻撃ですね。 昔GBのSRPGで、牛乳攻撃するキャラが居たような・・・なんだったか。
牛乳いいなw
>>97 乙
男の娘がいるじゃねーかw
ミックスジュースと同じ味。
右手に持ってるのなにー?
蓋をあける道具(蓋つき)
なーる
いろいろ上がってて俺によしお前によし SSGの人の為に、vistaの動作検証が出来れば俺も貢献出来たんだがなぁ ここまで報告も見ないし、やっぱりPCゲーやるヤツはvistaは持ってないもんなんだろうか
報告はなさそうなのでv1.301は取りあえず保留の方向で 報告あがった時に余裕があればやります。 ==== いま決まりそうな仕事が結構時間拘束厳しそうな所で、今からすでに不安
本スレで、Vistaパッチいれたらおかしくなったとかいう人がいたらから保留〜 1.300でもVistaで十分動きますしね
vistaでも今までのは出来たよ。v1.301だと駄目。
お疲れ様です。v1.301使えました。
>>109 使えましたか、よかったです。
自分ではちゃんと確認取れないので報告thxです。
ただ、以後vistaパッチは大きな仕様変更が無い限りはスルーの方向で(汗
多分DirectSoundぽいんですけど、場面の切り替わりとかのたびに強制終了の連続で、もうね…
vistaはミキシングかなにかが使えなくなってるから ハードウェアだかソフトウェアだか忘れたけど vistaでミキシングしてるソフトはどっちかを経由して解決してるらしい なのでサウンドボード廻りのドライバ更新してみるのも良いかもしれない 解決するかはわからんけど
テスト・・・ なんと言うスレスト(´・ω・`)
謙信ちゃんかあいい
そういやSSGの人は無事就職先で拘束されまくってるんだろうか
順調に磨り減ってます…今、仕事教えてくれてる(?)上司が何というか もう少しがんばってみるけど…多分ここブラックだ……
がっ、ガンバッ!!
いい話だな…。 見切るにしろ染まるにしろ応援してるぜ。俺は染まっちまった側だけどw
最近始めたんだけど、デフォの中で気に入った顔が1つしか無くて 他の口と組み合わせて差分作ったりしてるうちに2日も経ってしまったw ツール作成してくれた先人に感謝
>>119 _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくり選んで楽しんでいってね!!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0051.zip まだ流れてなかったので好きにするんだ
GJ! 女の子っぽい頭装備は少ないから重宝しそう
>>122 なんか全員のリボンがくっついて見えて吹くww
>>124 バトルリボンみたいに微妙にずらしてやればいいのかな?
指摘ありがとう
ぱっつんロングがツボにはまった。かわいいな…
131 :
129 :2008/08/26(火) 20:44:16 ID:1V02WCeo
今日から始めた者です。
>>5 にある「実践その1」のやり方で顔グラを差し替えようとしているのですが、
av_11_01_01_02_01.uniを差し替えた画像が上手く表示されません。
(※キャラメイク画面で落ちるか、あるいはぐちゃぐちゃの表示になる。)
これは用意した画像のサイズが間違っているのでしょうか?
過去ログを参考に、154×176と、256×256の二通りを試してみたのですが・・・。
解決法を教えてもらえれば幸いです。
>>132 av_11なら256x256 32bit
落ちるときはサイズが間違ってる、画像が崩れるときはbit数が違ってる。
256x256は試してるみたいだから、画素数確認してみたら?
>>134 マスクレイヤーが残ってる。
アルファチャンネルを破棄するか、UNI変換したBMP弄るんじゃなく、新規に作成で
>>135 回答ありがとうございます。
Photoshop Elementでやってたのですが、アルファチャンネルを弄る機能が無いので、
GIMPでやってみます。
やってみたのですが・・・
■
>>134 で作成したファイルをGIMPで見てみる → アルファチャンネルらしきものがない
■UNIから変換したBMP弄るんじゃなく、新規に作成してみる → アバターに何も表示されない(輪郭部分すらも表示されない)
となってしまいました。
う〜ん・・・・。
UniConverter v1.2.3 の取扱説明書を見ると、 「32-bit BMP(DIB) は、 UNIから変換したものと、UniConverterが作成したものは読込可。」 とあるけど、 新規に作成したものは読み込めないということですかね? う〜ん・・・
GimpやPaintなどを使っていろいろやってみましたが、 どうやってもうまく出来ないので一旦あきらめようと思います。 長々と質問ばかりすいませんでした。 確実な手順をご存じの方がおられましたら、またご紹介いただければ幸いです。
反応遅くてごめ GIMPの使い方解らないんで試してたら遅れました 「レイヤー」→「透明部分」→「アルファチャンネルを削除」して 改めてキャンバス全選択して「アルファチャンネルを追加」 保存する時にはWindowsBMP画像で詳細開いて32bit(A8 B8 G8 B8)を確認 UNI昆布は10日人にチェックを入れない ずっとアバターは弄ってないんで、これでだめなら私ではお手上げ どなたかお願いします。
DirectXが入ってればDirectXのツールで作れるぜ
UniConverterでPNBに変換すると透過情報が保持されるから そのまま透過処理可能なフリーのツールで弄って Uniに戻す時も透過処理のチェック外してやってるよ それ程知識も無いので他に良い方法があるのか分からないけど 今のところこれで上手く行ってます
深夜にもかかわらず、みなさんのレスに感謝してます。
結論からいいますと、なんとか正常にグラフィック差し替え出来るようになりました。
UNI→BMPではどうしてもうまくいかなかったのですが、
UNI→PNGに変換して、そのPNGファイルを弄ってPNG→UNIにするとうまくいきました。
(新規にPNGを作成して、PNG→UNI変換した場合は正常に表示出来ませんでした。)
BMPでなぜうまくいかないのかはわからないのですが、
とりあえずこの方法で差し替えてプレイしたいと思います。
本当にありがとうございました。
※なお、
>>140 で教えていただいた方法もやってみたのですが、
BMPを開いた時点でアルファチャンネルが見つかりませんでした。
やり方が悪いのかも知れません。。。
>>6 にある方法で、av_06_を差し替えた場合、
帽子系(ヘッドパーツ)をかぶるとアバターが消えてしまって困るんですが、
何かいい方法ありませんかね?
147 :
146 :2008/08/31(日) 14:57:37 ID:Up0ujAl6
補足 後ろ髪はav_30_でした
保守
保守
保守
GXTH_SSG [08/07/21]版 Rev.Bの「アイテム開くと鑑定済み」なんですが ソースシフトしたアイテムが元のアイテム名で表示されて キャラを切り替えて戻るとグラフィックが元のアイテムに戻ってしまいます (ソースシフトが解除される) 「アイテム開くと鑑定済み」自体、使用するケースが限定 (まさぐりでアイテム大量入手の時に使う)されると思います 容易に回避が可能ですが、念の為報告しておきます
じゃあ、チームラのプログラマに応募だ!
色々と乙 ○○ 仕事 やめる とかでググったりするとそういった事を書いたブログなんかが 大量に出てくるからなんとなくわかる そういう所とは早めに縁を切った方がいい って今更だな
メモリスキャンとプログラムじゃぜんぜん違うだろw リバースコンパイルして解析だったってなら尊敬する。
>>154 近郊なら応募したかったけどね、愛知の片隅なもので
>>156 まったくその通り。仕事じゃなく趣味のレベルで多少VBが書ける位で
アセンブラやCは流れがギリギリ読める程度です。
158 :
152 :2008/09/19(金) 19:11:14 ID:9Xiqk4PA
>>85 今更だが音の差し替えをkwsk教えてくれませんか?
>>159 ・用意するもの
spwave(DATの切り出し・結合、SOUNDフォルダのDATの状態で再生が可能)
Rip!AudiCO FREE(動画からの音楽抽出用。無くても良い)
Stirling(バイナリエディタ。バイナリエディタなら何でも良い)
※言うまでも無いかもですが、差し替え先のバックアップ
・M09.DAT(通常戦闘BGM)を変更してみる
1.M09.DATをspwaveにD&Dして、再生時間を調べる。(下の方のTime:118.4127sが再生時間)
2.差し替え元が動画内の音楽の場合はRip!AudiCO FREEで抽出しておく
3.差し替え元をspwaveにD&Dして「1.」で調べた再生時間より数秒長く切り出す
差し替え元が短い場合は結合して「1.」の再生時間よりも長くなるようにしておく
切り出すには切り出したい時間(この場合は120.0000)の辺りから左にドラッグし「編集」「切り出し(o)」
切り出したら「名前を付けて保存」で「Ogg Vorbis」を選択
「ビットレート」「品質」は適当に320・10とか192・7とか、お好みでいいと思います
4.StirlingでM09.DATと「3.」で保存した差し替え元を開きM09.DATの先頭2行分を差し替え元にコピーし
差し替え元を保存します
下記の画像1・2を参照してもらうと分かりやすいと思います
画像1
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0093.jpg 画像2
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0094.jpg 5.「4.」で編集した差し替え元をM09.DATにリネームする
6.C:\Program Files\EXP\G-XTH1\SOUND(デフォルト)のM09.DATに上書きする
7.G-XTH1.EXEを起動して戦闘に入り音楽がループしても強制終了しなければ完了
※「4.」の手順でM09.DATにリネームして保存することも可能です
85が自分だったので書いてみた
SSGの人毎度乙です。働く気が有るうちはニートじゃ無いさw まだこれからっす。
>>160 元より短いと、プログラム自体が強制終了するから気をつけて…
164 :
160 :2008/09/24(水) 18:56:11 ID:+t4Luf5X
■BGMの差し替え
●差し替え先よりも再生時間が短いと強制終了します。長めに設定しましょう
・用意するもの
spwave(DATの切り出し・結合、SOUNDフォルダのDATの状態で再生が可能)
Rip!AudiCO FREE(動画からの音楽抽出用。無くても良い)
Stirling(バイナリエディタ。バイナリエディタなら何でも良い)
※言うまでも無いかもですが、差し替え先のバックアップ
・M09.DAT(通常戦闘BGM)を変更してみる
1.M09.DATをspwaveにD&Dして、再生時間を調べる。(下の方のTime:118.4127sが再生時間)
2.差し替え元が動画内の音楽の場合はRip!AudiCO FREEで抽出しておく
3.差し替え元をspwaveにD&Dして「1.」で調べた再生時間より数秒長く切り出す
差し替え元が短い場合は結合して「1.」の再生時間よりも長くなるようにしておく
切り出すには切り出したい時間(この場合は120.0000)の辺りから左にドラッグし「編集」「切り出し(o)」
切り出したら「名前を付けて保存」で「Ogg Vorbis」を選択
「ビットレート」「品質」は適当に320・10とか192・7とか、お好みでいいと思います
4.StirlingでM09.DATと「3.」で保存した差し替え元を開きM09.DATの先頭2行分を差し替え元にコピーし
差し替え元を保存します
下記の画像1・2を参照してもらうと分かりやすいと思います
画像1
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0093.jpg 画像2
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0094.jpg 5.「4.」で編集した差し替え元をM09.DATにリネームする
6.C:\Program Files\EXP\G-XTH1\SOUND(デフォルト)のM09.DATに上書きする
7.G-XTH1.EXEを起動して戦闘に入り音楽がループしても強制終了しなければ完了
※「4.」の手順でM09.DATにリネームして保存することも可能です
165 :
160 :2008/09/24(水) 19:06:47 ID:+t4Luf5X
166 :
160 :2008/09/28(日) 23:43:19 ID:zYQCPPl/
ID EROワロタ
171 :
168 :2008/10/03(金) 00:20:14 ID:/Wuw3pIX
>>169 そのエロくなる手順、もとい色換えの手順を教えていただけませんか?
172 :
ERO :2008/10/03(金) 00:39:47 ID:D8C5XEwR
>>168 1.お約束通りうに昆布で変換 BMP+透過処理
2.GIMPに投げる
3.色→色調バリエーション
4.明度を落とす
5.彩度で好きな色にする
6.保存
7.うに昆布→UNI(透過処理はチェックを入れない)+
8.(゚д゚)ウマー
・・・以上五分以内でできる色変えでした。
まぁ適当なやり方なんでもっと正しいやり方はあるとは思うがね
恐らく168の原因としてはうに昆布の使い方だと思うんだ
173 :
168 :2008/10/03(金) 01:57:08 ID:/Wuw3pIX
174 :
ERO :2008/10/03(金) 02:06:51 ID:D8C5XEwR
>>168 そこから発展してエロイ物をイパーイ作ってageるんだぞ、紳士との約束だ!
エロ装備もいいが駆動村正とかの二刀持ちグラの捏造はむりかのう
176 :
168 :2008/10/03(金) 02:34:23 ID:/Wuw3pIX
>>174 EROいものは無理かもしれないが手順が確立されてくれば
試してみようって人も増えるかもしれないし試行錯誤してみたいと思う
166で具現化させたものの他に何個かアイディアがあるのでまたり作ってみるよ
177 :
ERO :2008/10/03(金) 02:59:28 ID:D8C5XEwR
>>175 単純に持たせるだけなら余裕。
ただ折角ならちゃんとカコヨク持たせたいよな・・・
178 :
名無しさんの野望 :2008/10/05(日) 08:52:36 ID:oCQEPc0M
初めまして、最近ようやく普通に遊び倒して満足したのでSSGに手を出し始めたのですが アイテムのランダム特性値(特防、呪防等)をすべて付属させるSSGなんてありましたっけ? もしなければリクエストしてもよろしいでしょうか?
179 :
名無しさんの野望 :2008/10/05(日) 09:24:58 ID:EmDKKKNw
もうあるよ
>>178 パラメータ関係/現在パーティーor隊員名簿/(キャラ名)/アイテム/装備効果
で、いけませんか? メニュー項目の整理が下手で申し訳ない
もしこれ弄っても効果が付かないようならどこか間違えてるんで直します。
181 :
名無しさんの野望 :2008/10/05(日) 10:09:11 ID:oCQEPc0M
すいません、確認が足りませんでした。 早速試してみますね
てか、今気づいた…学校になってる(汗)orz
先生!太郎君がうんこもらしました!
>>186 おお、どうもです。
やはり階層の深さがネックですねえ
とりあえず追加して頂いたのを暫定版として、項目の整理を考えて見ることにします。
整形のアドバイスもthxです。ただ、100桁にしても改行は発生してしまいますし
私の好みとして横に広いテキストが好きでは無いので、もうちょっと現行のまま模索してみます。
188 :
186 :2008/10/06(月) 16:57:16 ID:nVOTLcZh
>>187 アイテム関係 パーティー用/(キャラ名)/該当アイテム/(各種効果)
アイテム関係 隊員名簿用/(キャラ名)/該当アイテム/(各種効果)
「パラメータ関係」は現状のままでこんなカンジに追加するのもいいかもしれないですね
整形の方、了解です。個人の好みの問題ですよね
言ってみただけなので気にしないで下さい
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou50837.jpg 関係ないんですがDLしてきたビューワーにこんな機能が付いてました
ろだにアバター一覧とか名前付けて置いておいたら便利な気がするんですが
余計なお世話かな
保守 ・・・2が出たら職人さん帰ってくるかなぁ
>>189 とりあえず目鼻口の分離状況を見て目口鼻セットの再構成と追加分を作ろうと思う
公式からのMODツールが予定されてるからそれ待ちかなぁ
そのMODツールが本当に出るのかどうかも怪しいんだよな… 出すとして、何時頃の時期になるのやら
2学期以降って言ってなかったか 年末頃に出たら良いねぐらいにおもった方が良い
198 :
195 :2008/10/18(土) 14:18:24 ID:BqmqnmCd
JPGに直すの忘れてた…すいません
わろたw
>198のホワイトベレー、結構いい感じじゃないですか
おっ、かっこいい
隊長の新衣装は襟にファーをつけるとどっかの歌手がライヴの時に着る衣装みたいだw
冬場は上着の裏側にカイロ張り付けてそうw
>>203 さあ、残りの10人を作る仕事に戻るんだ。
次作までかなりブランクがあるから、その間画像差し替えとかで楽しませてもらうよ。 ありがとう職人がた。
2学期まで保守
もう二学期終わっちゃうよ
背景に・・・何が居る・・・!?
>>203 アイマスキャラでプレイ中の俺参上.
ぴよちゃんも忘れないでくださいw
>>212 背景ワロタw
本部で何見てんだw
215 :
名無しさんの野望 :2008/11/09(日) 21:29:33 ID:ziFLIpsn
>>203 覚醒美樹を加えた961プロ 3人組も忘れないでください
ほしゅ 体験版は25日だろうか
体験版きてるよ〜 かくいう俺はなぜかセーブデータが引き継がれず先に進めてないわけだがorz
画像いじれるようなら暇が出来たら取り合えず目口鼻を対応させておこう
>>218 前作変更済みの装備を使いたかったからやってみた
とりあえず体験版でも画像差し替えはOK、だが基本の制服が変わったため
そこだけちょっと注意
ののワさん、ひさしぶりに見たw
>>220 間違ってたらすまんが
以前ここに書いてたアーマーオブフレオン的な何かを作る予定の人?
>>222 それは自分ですね
あの時はプレートメイルとウェッグを銀色っぽくしただけで終わりました
2の体験版のマニュアル眺めて編成どうしようかなと考えてるとこです
楽しみですね
>>223 おー、やっぱりここでよそのうpろだ使う人居ないからもしやと思った。
そうか新しい職人のフロンの鎧が来るかと思っていたんだが、実は漏れあの時
GIMPの・・・おや?誰か来たようだ
>>224 書き方が悪かったかも。
>>220 氏とは別人ですよ
>>168 あたりでGIMPでの色替えを教えてもらった者です
その節はお世話になりました
って誰が来たんだろw
>>227 あれ?まったく使えないよ?
隊作っても現在パーティーに反映されてない、装備制限解除選んでも
Not Defined Errorになるし、因みに当方XP
230 :
229 :2008/11/19(水) 10:53:59 ID:ynQSNoBp
一応追記、メモリ・プロセス→対象プロセスの追加→GXTH2.EXE でいけますた
ぐあ プロセス名直ってないほうのファイルつけちゃった プロセス名追加してもらうかGXTH2.ssg開いて「-」(ハイフン)を削除して下さい。 [process]G-XTH2.EXE → [process]GXTH2.EXE
俺の方も動かなかったからアドレスが違うのかと色々探してたけど そっちの方が原因だったのかorz 同じく修正したら正常に動作しますた
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくり選んで楽しんでいってね!!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0123.zip サンプル
ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu0083.jpg
>>236 僕の顔をお食べ、ですね
分かります。>>餡術士
>>SSGの人 一応報告、基本的な動作はOK ただ、現在選択中のブラッドレベルを弄っても変化無し まぁ別にほかのブラッドにしてからレベルいじりゃ良いんだけどね
>>239 それは以前からその動作です。
現在LvとBCLvは別物でBCLvで現在BCのLvを弄った場合
「ブラッド変更」で別BC経由して戻れば、弄ったLvになってるはず。
現在Lvは結局EXPに左右されるため付けていません。(有った方が良いという意見があれば付けます)
あと、体験版のうちはSSG更新するつもりは無いので作業してないのですが
検証等の為に取り急ぎ欲しいというコードがあれば言ってくだい。どこかで時間見つけてやります。
>>185 素人なもんで使い方がさっぱりなんだが
優しいエロイ人教えてください
>>SSGの人 できたらいいな、って言う希望なんですが性別を変えることは可能ですか? いや、女で作って男に変更して男の娘を作りた おや、誰か来た様だ
>>SSGの人 ◆LoATeml9sw SSGありがたく使わせて頂いてます。 出来ましたら、在庫消費しないコードがあれば嬉しいです。 我侭ですが、お時間のある時にでもよろしくお願い致します。
>>244-245 レス遅れて失礼。色々あって瀬戸大橋まで行って来ました
今から取っ掛かってみます。
男の娘は表示は♂でアバターは女にしたいということですよね?
単純なフラグ変更では巧くいかなかった気がするんで、あまり期待しないでください。
お疲れ様です、軽く動作確認をしました。 また例によって対象プロセスの追加をしないとだめです、まぁ知ってる人なら 修正も簡単ですし大した問題ではないかと。 んでアイテム配備なんですが、キーアイテムも含め本当に全部ありますねぇ・・・ うーん何だろうすごく寂しいなぁ・・・ 後、男の娘ですがムリを承知で理想を言うと顔女の子、体男。 ですが無理な理由も何となくわかるんで冗談と思って流してくれて結構ですよ まぁ、可能で余裕があれば表示男アバター女でも搭載してくれると激しく小躍りします 今日の所はゆっくり休んで下ちぃ
249 :
名無しさんの野望 :2008/11/24(月) 02:11:08 ID:RjwZf7ge
SSGの人 ◆LoATeml9sw さっそくの対応ありがとうございます。 あと1週間ちょぃ・・・楽しみですね
250 :
名無しさんの野望 :2008/11/24(月) 02:24:59 ID:RjwZf7ge
同じく試してみました。 装備関係はいろいろと出てますが、 本来体験版ではDropしない予定の装備はアバターが付いてないようですね ある程度以上のRANKの装備は裸になったりハゲになったりします。 しかし…装備名もうちょっと思いつかなかったのかなぁ Uとか改ばっかりだww
>>247 乙
気になってた装備がカンフークロスUだと判明しました
女性用3種類がデータ上は有るのに1個しか使われてないな
製品版でも同じだったら巨乳のに差し替えるとしよう
>>252 実は1個しか使われてないんじゃなく貧乳と普通乳が間違えてっるっぽ
>>253 アバタータイプにして確認して来た(コードアイコンじゃ1種類しか表示されないよな アホだ、俺)
確かに入れ替わって表示される アバターの番号体系と合わせてない弊害だね
巨乳なら問題ないみたいだし安心したw
功績値がPT合計になったんでどうすればいいやら…悩む で、アバターですが、単なる性別はフラグの位置勘違いしてたので可能ですけど 部位ごとの見た目となると、セーブに反映しない一時的な物が限界で、やはり少々難しいです。 どうしてもとなるとTABLE改竄併用で第三の性別作る必要がありそう。
>>SSGの人 功績値は見た目はPT持ちですが実は内部的には一人一人持ってることになっているので そんなに気にしなくってOKですよ。 少しSSGのバグっぽいのを 全アイテム配備ですがこれを使った状態で一括配備をするとアイテムがいっぱい、というメッセージが出ます。 一個一個の購入には問題ないんで報告まで
む 「全アイテム配備」問題有りそう。使用中止でお願い
>>256 内部ではPTで分割されてるのに、表示が合計なのが問題で…
・今まで通り個別で編集。
・io_fepで合計値しつつ、実際に編集させるのはPTの一人目。
・必須つけて埋め込みルーチンに飛ばす。
どれにするべきか、という感じです。
今のところ二番目の方向で行くつもりですが、アドレスネーミングの解決が出来ず。
三番目の方法だと同様に解決できてない年齢等も含めてネーミング問題が解決できるけど
本当に必要でもないのに「必須」は邪魔だよなとか。(この辺りは好みの問題ですけど)
>>SSGの人 全アイテム配備中止了解、個人的には今回オミットされてるアイテムやら イベントアイテムやらも売られてるんで無くして欲しかったりする。(シナリオ上おかしくなる可能性が) ソースが買えるのは便利ですが。 んで、功績ですが個別編集でいいんじゃないかと、レイアウト的に分かり辛いっていう話であれば であれば現在パーティーの隊名の側にでも置いとけばいいかと。 確かに部隊を解散すると部隊の功績がデータバンクに入るし個別編集の意味無いですね・・・
おつかれさまです
>>SSGの人 お疲れ様です、んでは恒例の検証結果を 何かメイン二刀流の動作がおかしい気が、装備をさせてもメイン、サブの選択が 出ないこともちょくちょくあります、ってこれは今回更新分だけじゃなくて前回言うのを忘れてました。 両手持ちの武器に関しては問題無いです。 あと、HPは9999まで行くので気が向いたら対応して貰えると。 特性値ですが255まで振れる様になっていますが結束値の関係で最終的には100位(運のみ99) になるようなので100まででいいのかな、と。 性別入れ替えも動作的には問題ないです、アバターがその場でかわる為男の娘は作れなかったですが(泣
と、失礼
>>262 HPの上限もα4で修正してます。各値の上限はCHの物でCBではチェックしてませんので
見つけたら報告してもらえると非常に助かります。(現状不明なのは結束値と結束経験値、RIPとMARKS)
特性値については、おそらく「限界突破」系を作るため255のままです。(不可能そうならシステムに合せます)
あ 個別の功績値消し忘れた… 合計値の方で一回でも変更するとPTの2人目以降は0に固定されるので注意ね
>>SSGの人 お疲れ様です、貴方一人の体じゃないから体に気をつけてね(はぁと と、ジョニーばりの寒いジョークで場を和ませたところで 結束値、結束経験値、RIPS、MARKS、OKです。 実は前回検証済みだったり。 発見したことを、結束経験値MAXまで振っても65%までしか上がんないですね。 今回結束値100%まで行く筈なので手が空いたら桁を増やしてくだちぃ。 一応計算では100%に必要なのは151500かな? 特性値ですが、結束ボーナス修正で100まで落ちちゃうんで意味が無かったりします。 検証方法は速さが素で50ボーナスで100の人と速さ255ボーナスで100の人で速さを 競ってみましたが速さ一緒っぽいです。力でも一緒のようです。 あ、あと二刀流OKです。 まぁ体を壊さない程度に、かつプライベートに害が出ないように適当に頑張って下さい。 男の娘・・・(泣
>>266 >特性値
ああ、そういうことか全然チェックしてないのがバレバレだな(汗
>結束値
了解
>男の娘
ごめん、正直これは諦めてexeパッチか前に言ったTABLEデータ改ざんしか方法思いつかない
>>SSGの人 ◆LoATeml9sw お忙しいのにお疲れ様です。 製品版がサーチ補正だけですむと楽なんですけどねぇ お仕事メインでがんばって下さいませ。
>>269 すばらすぃ、ありがとう。
んで、女の子用はまだかね?
271 :
270 :2008/11/28(金) 00:06:38 ID:zS2mXakM
うほっwクイジナートww
ライドウ乙!!
>>274 顔が男らしくてかっこいいな。
こういう男臭いの公式パーツにしてくれよw
君はカンイチ僕はオミヤ
>269,>274 出来いいねー
278 :
711 :2008/11/30(日) 01:31:41 ID:jvV7vx3G
>>711 氏
待ってました!乙です
動作確認OK、パスの指定が出来れば問題なく動作します。
有難う御座います!
G-Xth3ではMURASAMA BLADE!になってるのか
284 :
280 :2008/11/30(日) 04:14:36 ID:xCM2hqM0
285 :
284 :2008/11/30(日) 04:15:43 ID:xCM2hqM0
名前間違えた俺281だYO!
お風呂場での一コマですか
>>283 「MURAMASA]の上が[BLADE-SIZ]でBL天元50だからありえなくはないなw
だんだん先祖帰りしてったら笑えるなw LORDS GARBとかSHURIKENとか
>>771 氏
KISSに少し不具合があります。
タブのアバターファイルの項目の
体と左手(指のみ)の項目が逆になってるっぽいです。
体の項目のuniファイル名が左手の指だけ、って感じです。
291 :
711 :2008/11/30(日) 12:45:51 ID:jvV7vx3G
バベルC24で詰まったが、突破した人いる? 本スレがのんびり過ぎて聞くに聞けん…
>>294 おk
ソウルイーターかソウルリバースは倒したか?
>>295 多分まだだったと思う。
どこにいるか教えて貰えると助かる…
>>296 イーターはイベントで終わってるはずだから
リバースは学園駅から電車に乗って
下り中央 X9 Y11で西側をサーチ
ハックキーγとマッチウィルスが必要
リバースに会ったら何度か会話をしとくと少し面白いかも
・・・ってもうここか早いな
>>297 サンクス、地下鉄逝ってくる!
早いのはまぁ、全ブラッドのレベル40ってあたりで察してくれ。
こっちってネタバレ可なんでしょ? クリアした人もいるみたいだし、RASとLV40オーバーするための条件が知りたい
RASは良く覚えてないが、本編クリア直前だったかな? バベル絡みのクエスト報酬って事しか覚えてないや。 LV40オーバーは本編クリア後の最終クエスト攻略後。 あのラマは危険すぎる…
>>300 奴はレベル50までパワーアップするんで頑張ってね
C6への入り口が見つからん。 C3は踏破したと思うんだが?
>>302 もうそこまで行ってる奴もいっぱい居るだろうし本スレへGo!
つかここは攻略スレじゃねぇ
>>711 氏
KISSなんですが、左手装備の中に盾が無いっぽいんですがどうでしょう?
>>SSGの人 いつも遅い時間まで乙です。 ちょっと変な挙動をする項目があったので取り急ぎ報告 パラメータ関連→アイテムでアイテムの種類を変更するとソースシフトした状態になり 見た目が変わらなくパラメータのみが変化します。って前回もこうでしたっけ? ちょっと希望で同じ項目の中の性格・性別の項目を性格性別制限という名前にしてもらうことは出来ますか? 自分はあまり困らないですが分からない人が見たら混乱するかと思うので。
おろ? 確認してみましたが、私の手元では反映されてますが…ファイル付け間違えたかな? えーと、種類変更した後一度別の人間に切り替えて戻って見ても駄目でしょうか? ゲーム側でのアイテム名の取得はキャラのアイテム開いたときの一回だけなので Spoilerで変更しただけでは見た目が変わらないかも >>性格性別制限 制限とはニュアンスが違うかなと変えたのですがw了解です次回で戻します。
>>SSGの人 あ、思い出した。そういえばいじったアイテムがソースシフトした奴だった。 ついでに希望を性格詳細をSpoiler上で変更できます?いちいち海斗に声掛けるのがめんど・・・
えと 特にアナウンスしてなかったかもですが、それもすでに実装してます。 「性格」を変更すればok、旧版での「性格値」(海斗の占いに影響する内部蓄積値)は「業」と名を変えています。
>>SSGの人 ちゃうちゃう、文字で入力するほうですわ。ツンデレとか
ああ 失礼 了解しました。 次回でやります。ごめ今日はもう寝る
なんというか、それが忙しい中時間を割いている人に無償でものを頼む態度か…? 自分の勘違いで余計な手間を取らせてるのに謝りもしないし。
>>311 そんくらいめんどくさがらずにやれよ。
勘違いで手間かけたなら謝るくらいしろって。
鐘を鳴らす所で詰まってるんだが、これ回数にヒントある? 見た覚えがないから総当たりでやってるんだけど当たらないorz
って書いた瞬間に解けた… この回数試したはずなのに。 でも意外と意味知ってる人って少ないんじゃないかこれって。
317 :
311 :2008/12/01(月) 09:09:26 ID:QvOueQEN
>>SSGの人 暴言、失礼しました。早いレス有難う御座います まだ見ているかなと急いで書いた為、って理由はどうでもいいですね。失礼しました で、昨日の話ですがソースシフトしたアイテムの種類を変更するとなります。 お忙しいとは思いますが体に気をつけてお仕事を頑張ってください。
イーターとリバースの扉の後キーツール何もってきゃいいんだよorz
319 :
名無しさんの野望 :2008/12/01(月) 13:09:24 ID:0lhhMBLJ
>>318 イータとリバース倒したらバベルC24に行って、バベルキーβで開く扉の中にいる
イータとリバースを撃退。
バベルキーγがもらえるので反対側の扉へレッツゴー
321 :
名無しさんの野望 :2008/12/01(月) 14:39:50 ID:0lhhMBLJ
>>320 あれ強いよなぁ・・・
1時間くらい延々とやってようやく勝ったよw
>>316 意味は知らんけど言葉自体は知ってる人も結構いるんじゃね
俺はそうだった
そう言や>>SSGの人 ◆LoATeml9sw氏のSSGにACとTHの項目なかったが、 弄っても効果ないから乗せてないのかな? 表示値だけなら弄れるんだが…
324 :
711 :2008/12/01(月) 19:37:18 ID:RI+O3Jx0
>>305 盾ないですね
すっかりさっぱり忘れてました
暇をみて対応します
>>711 氏
乙です、急ぎじゃないんで手が空いたときにでもお願いします
326 :
名無しさんの野望 :2008/12/01(月) 23:03:47 ID:WA3F7Xg9
SSGの人があげて下さっている XTH2のSSGはトライアル版のですか?
すいません。現在本スレの方で上がっている修正パッチ所持者なのですが 修正パッチのupを改造スレのうpろだでやらせていただいて構わないでしょうか? (と言っても誰が管理しているのか当方はわからないのですが) 適当なろだに上げてもいいのですが流れてしまうのもアレなので。
ラマってどこまで強くなるんだ? LV55になってんだが。 行けるトコまで行ってみっか…
【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
【可決】 ∧,,∧ ∩ (`・ω・´)ツ (つ / lヽlヽ/ ) (;;: ( / ̄∪,n__n lヽ,,lヽ , ― 、と # ⌒つ,,,∧ ノ (;;::)ω・) <<:;;:) ) c(;;:)ω・`ノ|,,ノ| / つと U( (U_つ ⊂⌒ (´・ω(;;;) ゝ._JJ し' `J ・・・いいんでない?困ってる人も居るみたいだし、って俺は思うが
ラマって#5の地獄にそんなのがいたっけ?
>>331 アレはヤカンと並ぶカモだったけど、こっちのは鬼だ。
LV60でカンスト確認。
念のためもう1戦してくる。
>>332 了解です。容量も1Mなので今あげました。
お手数をおかけしました
>>334 たぶんチームラ事だから近いうちに正式版がうpされるよ、それまでの辛抱だ
ラマは本体よりもウサチャンがきつすぎるw
339 :
名無しさんの野望 :2008/12/02(火) 00:25:47 ID:p7fA7fll
>>334 どうもありがとう。
おかげで突破できました。
>>317 特に気にしてないの構いませんよ。
検証・報告してもらって助かってます。
ただ、相性詳細についてですが、実装はしない方向にしようかと思います。
理由としては、偉そうに掲げる気も、今まで明確に意識したことも無いんですが
ゲーム上で実現不可能か容易では無いことを可能にする。というのが改造の目的ではないかなと思うわけで
SSGから変更するのと、海斗に話しかけるのにさほど手間の差を感じない事。
これを載せるなら、名前や愛称も載せるべきで、この辺までSSGで触る必要あるのかな?と思うからです。
>>323 言い訳ではないですが、パラメータ関連の項目は初期にSSGまとめていた方の物を
そのまま引き継いでいるので、必要に迫られない限り殆ど検証作業をしてません。
指摘されたAC/THを含め(私には)未解明のフラグが多数存在しています。
で、AC/TH/DEF/その他浮遊等の装備効果フラグぽい物が、確かに存在していますね。
ですが、この辺りのフラグは、LvUPや装備変更、おそらく常駐スペル等で正規の値に上書きされ
少々揮発性が高すぎる気がします。CHの時は「無敵」をつけたんで見向きもしなかった辺りです。
値の固定でも良いですが、やるならプログラムコードからの実装になると思います。
>>326 人柱版なら体験版及びv1.000で使えると思います。
長文&連レス失礼 ワークコード系の項目についてはSSG書式わかって無くてもコピペで簡単に出来ますから 個々でやってもらって結構です。要望が多かったり、どなたかが追加したものが上がれば 私のほうでもそれを取り込みます。 あと、前回辺りの雑記に書いたあれですが、用は検証とバグ取りお願いしたいわけで そういうの見つけたら修正してもらえると助かります。(たいていはタイプミスです) ==== ごめん、キャラメイク関連サーチしたけど動作微妙なんで、今日は更新なしね。
342 :
323 :2008/12/02(火) 02:01:26 ID:LtT/14Kb
>>340 レスありがとうございます&お疲れ様です。
書いた後で色々と試しましたが、揮発性高すぎますね…
仰る通り、レベルアップや装備変更で上書きされます。(常駐スペルは大丈夫でした)
必要な人は自分で弄ってくれ、でOKじゃないかと。
変なコト言ったばっかりにお手数おかけして申し訳ない。
>>必要な人
アドレスは特性値の出だしから+0C(AC)と+0D(TH)、DEFも近所にありそう。
ステ画面の表示値からLVやスキルの補正値を除いた値が格納されている模様。
まぁあれだ、ステ画面の表示値から目標値までの差分を引けば(多分)OKさ!
343 :
326 :2008/12/02(火) 04:51:32 ID:B959mX1p
>>SSGの人 返答ありがとうございます。 SSGの効果でないなと思っていたら XTH2のverupされてたんですね。 こちらの情報不足でした、申し訳ありません。
>>SSGの人 いつも遅い時間までお疲れ様です。 性格詳細の件了解です、SSGで隊名変更の項目が有ったのでその延長上で提案しただけなんで。 パラメータ関連→ステータス→状態のステータス異常の項目で コードブレイク状態に出来ないでしょうか?意味も無くコードブレイクにして遊んでみたいんで。 後もう一つ、アイテムの項目で装備タイプ(準とか賢とか)をいじる事は出来ますか? お願いばかりで大変申し訳ないです、忙しいとは思いますが出来るときで良いんでお願いします
>>344 SSGの人じゃないけどさ。
GXTH2.sslを開いて [group]LST_STATE で検索するとして、(最良):Goodとか書いてあるトコを探す。
(壊滅):Break の下に (−−):Dummy を3行足して、4行目に (CB):Code Break を足せばOK。
名前は好きに変えてくれい。
ただ、これだけだと普通のコードブレイクみたいにHP減少とかはできない。
あと、ダミーを選ぶと変な事になる。
装備タイプは弄れるけど、フィットパス合成した方が早くない?
メモリ弄っても1種類しか追加できないみたいだから、結果変わらないし。
>>345 レス有難う御座います、確かにこの方法で擬似CB状態に出来ますわざわざ有難う御座います。
で、装備タイプなんですがユニーク品だとフィットパスが使えないんで。
まぁ装備制限解除にチェックをつければいけるんですが・・・
>>346 ユニークかぁ。
強引な方法としては、ユニークを通常アイテムに書き換えて、
その状態でフィットパスを合成、合成後ユニークに戻す。
賢が装備可能な通常アイテムにフィットパスINを合成しても、
装備可能フラグは立つから無問題。
>>347 できました、まさかこんなやり方があるなんて・・・。
有難う御座います!
>>SSGの人 乙です。 さっそく頂きました。
む、ソース埋め込み関係の項目、SSGの人 ◆LoATeml9sw氏のSSGに既にあるし。 確かに変な合成するとどうなるか分らんから、封印されてるのも納得だが、 ちょっと勿体ない気がするなぁ。
KISS不具合報告 短い髪にすると、耳ののりしろが出てしまうので、 耳と輪郭のアバターの表示が逆になってるっぽいです。 あと、眉毛が黒髪用に固定されているようです。
寝付けないから色々探してみたけど、呪攻と学技の補正値ってどこにもないのかな。 防御関係の補正値は見つけたんだが…
bld-sizってやっぱ箱からなのかねぇ 事故限定とかだったらmuramasaを生贄にする作業が始まっちゃうぜ
>>356 レベル差が10あるから、ギャンブルコードだと無理なんじゃないかな?
話し変わって、
>>323 のAC/THの強化コード作ったけど需要あるんかな?
自分用の適当版でよければ晒すが。
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、 | (__人__) | バベルスフィアでLV上げが始まるお… \ ` ⌒´ /
あ… 間違いってほどじゃない抜けがあるな …orz まぁいいか [記載漏れ] 業→深層心理&リスト化。隊員名簿追加。 [作業漏れ ]キャラメイクの方にも一応BC解除つけるつもりで忘れ
>>359 毎度乙です
・パーティー関係/ステータス/隊員名/BC Lv
・パラメータ関係/ステータス(隊員名簿)/隊員名/BloodCodeLV
双方の値が違っていました。BC変更時にはパーティー関係の方を参照してるようです
・パーティー関係/ステータス/隊員名/結束経験値
・パラメータ関係/ステータス(隊員名簿)/隊員名/結束経験値
パラメータ関係の方の表示桁数が足りないみたいです(内部数値は一緒のようです)
パーティー関係の方の特性値ですが展開済の方がいいかもしれません
以上、時間のある時にでも確認お願いします
そういえば秘かにサウンドファイルがoggなんだね、dat変換は諦めたのかね? 差し替えが楽でいいが
疲れたー…日付内に帰れるてるけど、これなら帰れないほうがマシだ…
>>361 名簿のBCLvはssl開いて"GXTH1->CHR_PRM"を"GXTH2->CHR_PRM"にして
パーティーの方がズレてるってのはぱっと見で原因不明、ズレてるならステータス類全部ずれるはずなんだけど
特性値の展開は個人的に不可。ただでさえ縦に長いグループだし
基本定期に一回触れば検証以外で二度と触る事も無いだろう項目なんで展開済みにする意義を感じない。
====
ちと、発言が投げやりでごめん。いま心身ともに余裕が無い。
他の修正も日曜に時間が取れそうならやります。
むりせずゆっくりやすんでくれー つ ロイヤルスイート宿泊券
漏れからも差し上げよう つ ロイヤルスイート宿泊券 隊長には気をつけてな。
そんなにあげると年齢がヤバスになって「あがり」が来てしまうがなw
長射程の反撃がやりたくて、弓にBLADE-SIZを埋め込んでみた。 つえぇ。 つえぇけど攻撃グラフィックが出ない。
学園内皇師会調査指令の強制終了対処パッチがメールで届いたので、うpろだをお借りします。
369 :
361 :2008/12/06(土) 10:37:35 ID:TlGFXfCR
>>363 名簿のBCLvの修正入れたら、結束経験値の表示も直りました
(パーティー関係とパラメータ関係で同じとこ見にいくわけだから当然ですよね)
特性値も「パーティー関係が非展開」「パラメータ関係が展開」って食い違ってたので、どうせなら展開されてる方がいいなと思ったんです
名簿のBCLvの修正後は両方とも非展開になりましたので、こちらでいいなと思いました
余裕が無い中でも時間取ってくれてありがとう
射程M以上の装備一覧(ネタバレあり) ■ハンマー サイコハンマー M ゴッドプレス M サイコハンマーG M トールインパクト M ■カタナ コジロースペック M ムラマサ M MURAMASA M BLADE−SIZ M ■ナックル ロケットマン L ロケットマン改 LL ■ウィップ ロングスネーク M サイドワインダー M インフィニティ LL メビウス LL RAS−CHAIN LL ランサー(射程M) エッジ(射程L以上) スタッフ(ワンド以降、射程M以上) エグゼ(射程M以上) ボウ(射程L以上) アロー(射程LL) ソースシフト先にいかが?
体験版SSGと名前被ってるのかな? 2の方入れたら体験版のSSG消えちゃった><
372 :
711 :2008/12/06(土) 13:36:25 ID:S2J0scNC
374 :
711 :2008/12/06(土) 18:50:36 ID:S2J0scNC
>>373 確認ありがとうございます
個別対応しないとだめかな
と、気になってました
保守 ***以前活躍されていた職人様へ*** G-XTH改スレ専用うpろだ できる以前に別の所にアップされていたファイルが 今手元にあるんですが専用ロダに再アップしても良いでしょうか? 昔の素晴らしい作品に触れれば前みたいに職人さんがいっぱい生まれここも盛り上がるかな? と思って書いてみました、まぁ再配布禁止の物も有るしこのスレ内ならオッケー って物も有ったんですが書いてみました。 たぶんもう見ていない方もいるとは思いますがお返事頂けたら幸いです。
>>371 体験版用ではなく、あくまでCHとの違いをチェックするついでに作った人柱版です。
また人柱版を銘打ってるように、継続使用される事は想定していませんでした。
あと、一応私の方針というか手間の問題で最新バージョンのみの対応で、旧バージョンは切り捨てです。
どうしてもというなら、製品版の方のSSGを削除して人柱版を入れなおしてください。
Version 1.101のパッチ入れたらSSGが使えなくなってしまいました、 お手数ですが対応お願い致します。
もしくはver1.100上げてくれんかな?
Ver1.101でアドレス固定になったんかな? 何回か立ち上げなおして見てるけど、変わらない…
>>SSGの人 ◆LoATeml9sw 乙です。 これで疲れを癒して下さい。 つワードナの魔除け
>>SSGの人 いつもお世話になっております。 GXTH_SSG [081203]Rev.B で動作検証していたのですが 合成事故起きないは効果がないように思われます お手数ですが確認お願いいたします
>>384 乙さまです。ありがたく使わせていただきます。
>>SSGの人 いつもお疲れ様です 今回の更新で新しく入ったチップLv調整なんですがRank-MAXにするとハングします 状況は敵倒す→チップ出てくる(MAX)→トラップ解除→アイテム出てくるタイミング位でハング という感じです。使わなければ問題無いので一応報告です。 あと、ついでなんですが今回的の種別に無種別という種別が増えてまして RAS-CHAINとBLADE-SIZに密かに付いている様です。気が向いたら追加して頂けると幸いです 凄く寒いので体を壊さない様にこれをどぞ つ----○ 炎のロッド
あ チップは単純な間違え、次で直しますが、 とりあえずは260行目をFF→63に変えてください。 >無種別 了解 あ〜本当燃やしてぇ
お疲れ様です。 (迷宮・探索)の欄が環境依存対応になってないのかな? エラー吐くみたいです ゆっくり、のんびり対応して下さい RankMAXにすると、たまに何も入ってないってのは仕様ですよね?
くぅ…度々失礼しました。記述ミスです。
:GXTH_SSG [081215]Rev.B
http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0153.zip ====
あと、前にも有ったのでちと答えると、GXTHの仕様は環境依存やアドレス変動は基本的にしません。
Rank-MAXで空箱化するのはCHの頃からの仕様です。
多分ここからの値に学術とかサルベージの補正がかかってオーバーフローしてるんじゃないかと(未確認)
ちなみにCHの頃からLvあたりのRankは引き下げが何度か行われており
当初Lv18ごとに1ランクUPだったのが、Lv12ごとになり、CBではLv9ごと
現実的にゲーム中このMAX値には多分ならない気がします。
>環境依存 っと 断言しちゃだめだな。しないと思ってやってます(するようなら私の手には負えない) なんつーか、毎回毎回長文&連レスになって申し訳ない。
あぅ…慌てたせいでゴミが入ってるし、本当申し訳ない GXTH2.ssl.00とGXTH2.ssl.01は不要ですので削除してください。
>>392 (迷宮・探索)の欄正常に稼動しましたー
サブディスクにゲノムiV作って それを分解したりしてたら、サブディスクが全く使えなくなったんだが・・・ これはバグったか
SSGでアイテムを弄るとたまになるね
>>396-397 おそらく有効所持数と実所持数に食い違いが起きたか
各アイテム間にNoItemを挟んでしまった事で起きる問題だと思うのですが。
それ以外の状況でしたら、再現手順かその状態のSaveデータを頂けると助かります。(対応できるかは不明)
有効所持数に関してはどうにかしたいのですがいい方法がなく思案中
俺はアイテム弄る時は いったんどうでも良いアイテムを配備して それをSSGから弄っていくようにしてる
・・・なんだかよく分からんが うpろだの方に画像上げるだけ上げてる奴は何なんだ? 向こうでもこっちでも誰も何も言ってないからまったくの外部の奴だと思うんだが なんか気持ち悪いな
見て来た。 何か芳ばしい感じがするな。
どうする?管理人にお願いして消してもらうか? ・・・連絡取れるかな?
ろだって
>>1 のやつ?
確かにここからリンクの無い画像はあるけど
お、無言で消していった。143.jpg 154.jpg 一応このスレを見てたんだろうか、どっちにせよ今日レスなり動きが無かったら 管理人さんに話だけでもするつもりだったし
もっとトンがったアバターであれば、ワラタで済んだのにねぇ。
関係ない画像でもないし布教活動に使ったのならかまわない気もするけどね
昨日見た時も疑問だったがあのアバター画像2個だけでそんなに騒いでたのか? まるでここ何週間でアホみたいな数張ってるのがいるのかと思ったわ。 XTHに無関係ならともかく、無個性な本編のアバター画像ぐらいどうでもいいのでは・・・とも思う。
無言で上げて無言で消すだし何がしたいか分からん。気持ち悪いし 布教にしてもその旨レスが欲しかった
>>407 >どうでもいいのでは・・・とも思う。
じゃあ、何事も無かった様にレスを続けようぜ
そうだな、スルースルー でも話のネタなんて何もないぜ?
う・・・>>5-
>>6 に書いてある方法で顔グラとアバターを変更してG-XTH1をやってたんだが、
そのままAVATARフォルダ差し替えただけでは、やはりG-XTH2への引き継ぎは無理なんだな・・・
G-XTH2ではどのファイルを変えればよいのか、もうわかる人がいれば教えてください。
今作エネミーポイント少ないからエンカウント調整は助かるな。 作者には大感謝だ。 うっかりエンカウント率MAXにしたままエクス線乗り込んで ドリルLv40にレイプされるのはお約束w この場合、仕様上救助不能で詰みになるのね。
更新ではないですが、なんとなくUPページ作ってみました
基本的にはロダ使いますが、RevUPにも満たないような更新はこっち確認してください。
(誤字とか梱包ミスみたいなの)
自宅鯖で貧弱なんでやさしくおねがいします。
ttp://nemetona.homeip.net/ssg/ ====
拾い物集めてさくっと作るつもりが… 一眠りしたら解析作業に戻ります。
いつもお疲れ様です。 使わせていただきます。 ところで、睡眠で疲れを取る為には、実は北枕が良いそうですよ。 地磁気の流れの問題で、ピップエレキバン的に血流が良くなるとかで。
いつも乙 現状で内容も充実してるしゲームに集中しちゃっていいんじゃないかな
以後はSSGの人がプレイしていく中で 欲しい機能を提案する→スレ住人が実装 って流れだと、とてもい話しになるんだが。
外部のヤツがXTHの画面貼りゃあしないだろ 実際にゲームを弄ったんじゃなくて 合成したっぽい画像だけどな
>>422 コラだとすればとしあきの可能性も否定できない
二次裏で時々XTHスレが建ってひっそりと落ちていくからな
壁www
本スレの方でロード異常の報告がちらほら見ますが 同じデータで読み込めるときと読み込めない時が有るのでしょうか? 常に読み込めない(データが壊れてる)のであれば、前作同様サムチェック飛ばしを付けますが 症状の出る方の報告いただきたいです。(出来れば併せて確認用にセーブデータも貰えると助かります)
>>426 本スレのデータ読み込めない者です。
データは何度やっても読まない状態。場合(セーブスロット?)によって文字化けしたり
「データのロードに失敗しました」だったり「このバージョンのデータはロードできません」だったりする
ちなみに、本体のVer1.0と1.1と1.101全てでやってみたけど同じ。
SSG使った事ないけど、最後の悪足掻きと思って色々とやってみるよ
>>427 反応遅れてすいません
こちらからやっていただきたいことは本スレに書いた通りです。
もしご不明な点等有りましたら気軽に言ってください。
429 :
427 :2008/12/24(水) 18:47:58 ID:Ph96UFB+
>>428 指示通りやろうとしたら普通に読めた。……なんじゃこりゃぁぁぁぁ!!
そんな訳で参考になるかわからないけど、
前に新規でセーブ→ロードで読めなかったデータあげときました(現時点でも読み込み不可)
何だったんだ一体…ていうか、何度作成しても読めずにイラッとして1期のデータデリッタ\(^o^)/
データ受け取りました。ご協力いただきありがとうございます。
で… これは無理だ、0 byteだもん(汗 せっかくあげて頂いたのに申し訳ないです。 ゲームプログラムとは別に無理やりデータを吐き出させることは可能なんですが 憶測で素人が手を出すのは少々危険だと思うので、公式の対応待つしかないですね。
432 :
427 :2008/12/24(水) 19:07:51 ID:Ph96UFB+
>>431 やはりですか。ロード画面ではプレー時間が時の部屋にでも入ったのか!というレベルでしたw
ちなみに、スロット1と2は普通にロード失敗するので、もしかしたらそっちでー…といっても
セーブ時間にかなりの開きがあるので参考にならないかもなぁ…
再現できなくて申し訳ないです
あう あわてて直リンしちゃったロダの方すいません
435 :
427 :2008/12/24(水) 20:40:01 ID:Ph96UFB+
>>433 対応ありがとう&お疲れ様でございます
本日作成したデータは現在も問題なく動いております
…が、また発生しないとも限らないので有難く頂戴させていただきます
お手数おかけしました
0バイトのセーブ対策(になるかは微妙)にvbsを書いてみました。 GXTH2が終了してればスクリプトも終了します。 ==== ちゃんとファイル更新を監視する方法が有った気がするんだけど 度忘れしたんで周期的にファイルサイズチェックしてるだけ まともな言語覚えないとだめだなぁ…
>>437 vbsを実行すると行42のファイルが見つからないってエラー吐くんだぜw
とりあえず0バイトセーブは今日も元気に再発('A`)
が、更にそのデータに上書きをすると改善される模様
何もないスロットへの初回セーブだけなのかそうじゃないのかは謎。現時点では上書きで対抗しつつ無事にプレーできるのを祈るだけだなぁ
440 :
438 :2008/12/25(木) 22:56:50 ID:QsJkHhkl
42行、strSaveDirをstrScriptdirと間違ってないか? このままでもGXTH2.exeと同じフォルダに置けば動くだろうけど 間違ってたらすまん
すまん、441は間違えてるわ GXTH2.exeと同じフォルダにおき、実行するか、 レジストリのInstallDirからインストールパス取らないと動かんね。 試しに自分で書き加えてやってみたが、起動はする・・・ そこから先が動かないという結果になった。 これってこっちの環境依存?
すまん、自己解決。作者さん、すまんかった。 テキストファイルに書いてる通り、同じフォルダにおいて実行しないとダメだね よく読まんかった自分が悪いんだけど。 別フォルダからの起動は動作不良起こすねぇ・・・。 カレントフォルダ変えれば動くかも知れんけど。
>449 動作確認しました。作業の早さにびっくり。 >448の2つのファイルは削除しました。
ちょっと>447が気になったので、そのあたり見てみた。 いくつか思ったことを。 00444680の値は00444664で読み出されている PTR DS:[ESI+11C]はファイルサイズ保存用変数かな 00444651:ecx、00444659:eaxの値を保存しているよう CALL GXTH2.004446B0:GetFileSizeとしているが、実際は条件付 ecx!=-1,[esi+008h]=-1の時にGetFileSizeでファイルサイズ再取得 004446ccでmov dword [esi+008h],eaxとなってるので 前回取得ファイルサイズがエラーの場合、再取得しているよう ということで結論: 00444670:eaxの値チェック、−1ならファイルサイズ取得(=eax) (00444664)edi=PTR DS:[ESI+11C]+ebx,edi<0ならedi=0 00444675:edi>eaxなら再度ファイルサイズチェック&取得 0044467E:ファイルサイズを変数に登録 要はエラーを返した際、再取得&チェックするため2回呼び出してるみたいですね 一応見た限りわかるのはここまでです 間違ってるかもしれませんのでそちらでも確認を
>>451 なるほど、処理の流れは解りました。考察いただきありがとうございます。
ただ、やはり私が気になっているのは、結局ここでとったファイルサイズが使われていないってことなんですよね
先ほどの時点では見落としていましたが、比較に使っているEDIの値は
0044443Aで定数で入れられていますから、サイズが違うなら
再チェックではなくエラー分岐するべきなのではないのかと思う訳です。
で、ここでふと思ったのですがここの処理がWriteFileに渡す値を生成してるのだとしたら
0バイトが出来る方は非同期書き込みを使わないをチェックすれば良いだけかも…
技術的な流れはさっぱり解らないが そろそろSSGの人にはバイト代出して良い気がしてきた とりあえず酒の一杯でも奢りたい所だ
エロ動画しか詰まってないけど1TBの外付けHDDで良ければプレゼントしたい
なんというAランクコードチップ! 不用心に開けてしまうと燃え尽きになってしまうんですね、わかります…もちろん性的な意味で!
.NET Frameworkが落とせねえ
顔アイコンを差し替える場合 顔アイコン画像のサイズは決まりがあるのでしょうか? また画像サイズ48×48でもできますか?
まずは
>>5 あたりからを読め。
フェイスウィンドウには150x150程度のサイズの画像が表示できる。
48x48の画像を枠いっぱいに表示したいなら拡大する必要がある。
>>460 ありがとうございます。
>>5 の実践その@の3までできたのですが、4の空になっている\GRAPHIC\AVATARフォルダ内にぶちこむのは
リネームした自作画像だけ突っ込めばいいのでしょうか?
あけましておめでとうございます。今年もよろしく。
>>464 新年早々乙。ただ獅子舞というよりたむけんにしか見えない…w
明けましておめでとー。
>>464 新年早々唐草マントで吹いたw
あけおめー。そして昨年の職人さま方に感謝。
>>463 ナイスコスチューム!アバターと武器選びも完璧ですな、是非使わせて頂きまする
SOで装備の性能をつけられるんだし こっちで用意したMODにSOで性能をつけられるってのが三学期で付かないかな PCゲームに疎いんで、よくはわからないんだが
結局何処まで出来るのかってのがメインになるんだろうけど、多分武具の追加とかMAP作成イベント作成とか ツクール系みたいなものしか出来ないと思うよ。 流石にスクリプト作れたりとかは無いと思う。 そこまでするとWIZ作成ツールになっちまうからなw ま、最初の一行だけの機能で十分だと思うけどね。
>>468 一応予定はあった、改造で出てくるフリー系の装備があるしな
ぽしゃったんだろう
Wiz作成ツールか…XTHのUIでプレイできるなら最高にやりやすそうでいいな 五つの試練もやってるけど、あっちは作者さんが相当苦心してるから良作が出来てる感じあるし
MAP作成MODか。 マゾいMAP選手権が開催されそうだなぁ。
マゾいだけでなんも楽しくなかったエンパ2みたいなのは勘弁だぜw
Wiz作成ツールか 作ってみるかな
477 :
名無しさんの野望 :2009/01/08(木) 17:04:10 ID:ylX2alH7
a
b
ち ゃ ん
G-XTH2でボーナス10固定ってないか?
481 :
名無しさんの野望 :2009/01/12(月) 19:25:47 ID:kpnMSz93
ないと思うが・・・ だれか知ってる?
「ボーナス値減らない」使ってもらえば好きなだけ振れるはずですが、それではダメ?
俺専用SSGから抜粋 //[subject]ボーナス10:toggle,0x459541,*{7409::9090*},*{9090::7409*} 謎な処理を弄ってる、最大値チェックでもなさそうだしデバッグの名残かな? 0x4594FE,*{E84DD7FCFF::9090909090*},*{9090909090::E84DD7FCFF*} 0x459515,*{E836D7FCFF::33C0409090*},*{33C0409090::E836D7FCFF*} 乱数弄るb_toggleから抜粋、ボーナス算出中の乱数生成を書き換え
>>482 スレ読み返してみたらできました
とても便利なものですね、ありがとう
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0179.zip 本スレの前スレで開発ラボの在庫が見たいという話があったので、
セーブデータから開発ラボの在庫を調べるperlを作ってみた。
●使い方
1. Perlをインストール。ActivePerlとか。
2. zipを解凍、item.plをセーブデータのあるフォルダ
(例: C:\Program Files\EXP\G-XTH2\SAVEDATA)にコピー。
3. コマンドプロンプトを開いて以下を実行。
> cd "C:\Program Files\EXP\G-XTH2\SAVEDATA"
> perl item.pl GXTH_CB0.SAV
※ "C:\Program Files\EXP\G-XTH2\SAVEDATA"はセーブデータのあるフォルダ名。
※ GXTH_CB0.SAV は在庫を調べたいセーブデータのファイル名。
4. 同じフォルダの中に GXTH_CB0.SAV.txt が生成され、開発ラボの在庫がcsv形式で出力される。
たぶん、在庫が255のアイテムは何個買っても在庫が減らないアイテムだと思う。
五月まで保守進行かね?
特に語ることもないしね〜 自作のuni晒すぐらいじゃね?
そういえばSSGの人はゲーム進められたのだろうか?
MODツールって本当に出るのかね? ここも大半の職人さんが去って久しい感じだし 改造の条件が出揃っててこの状態なのを見ると、出しても意味無いんじゃと思ってしまう …欲しいけど。
・・・普通に考えたら出さないだろうな・・・ MODツールなんてメーカーにとってほとんど得にならんからな・・・ だが、チームラは今までユーザーに嘘を吐いたことはない! やってくれると信じよう・・・ **ささ焼き** **えい焼** **い海苔** **ねん汁**
MODツールなんてメーカーにとってほとんど得にならんからな・・・ そうでもない MODのおかげで売り上げが上がったゲームならあるぞ 題名が出てこないがw
洋ゲーはMODが凄いが国産はなぁ・・・
国産で標準装備してるのって何かあったっけ? つかMODの前にアバターをbmpで放り込む仕様をどうにかして欲しいな… あれpngにするだけで大分PCに優しくなりそうなもんなんだけど
国産でMODっていったら らぶデス ちなみにpngにすると色の劣化が酷いのでいやれす
らぶデスはMODツールメーカーが公開してたっけ? アレは何から何までユーザー側の頑張りの結果だったと思うが
あとカスタム少女もな あれはむしろMOD入れて初めて佳作になるくらいだが。
らぶですは改造。 実質開発元のTEATIMEは何も言ってないからグレーなだけ。 まあ色々弄れるから人気が出たとも言うが。 MODで爆発的に売れたっていうのはFPSのハーフライフ派生のカウンターストライクかな。 あとRPGでOBLIVION。 これは元々売れてるが、MOD入れることで夢がひろがりんぐだからね。 国産でMODってそもそもあったっけってレベルじゃね。 結局出るとしても、エディターが精一杯だろ。
シムシティ4もMODやらユーザー自作建物があるから未だに遊んでるわ。 国産ゲーのMOD?といえば 詳しくは知らないがオフライン専用だったギルティギアゼクスにネット対戦パッチ作った奴がいたな。
結局ユーザー数に比例するんだよね、こういうのが作られる可能性は Civilization4のMODとか遊びきれないくらいにあるし まぁカスタム少女みたいに、MOD作って勝手に金取ってもいいよみたいなのは珍しいだろうけどw
シムシティ4はやるたびに汚染と無職にやる気を粉砕される
国産はそもそもMODが使えるようになっているのが稀だからなぁ カス子は非常に希有な例、更にそこそこのスペックを要求するから ユーザーの側も比較的知識のある層が集まったんじゃないかと思ってる
そういや、1学期の頃 エグゼ系はエスバイスでウィルスプログラムを流し込むのかと思ってたんだよな
どうにもエグゼのグラがあるのは違和感があってな あってもやっぱり固形ってのはおかしいと思い作るに至ったわけですよ 五秒で作れる恥ずかしいものなんでロダにはあげてないんで 奇特な方がいたらここで叫んでください >>SSGの人 疲れ様です、存命のようでうれしく思います 体調を壊さないように仕事がんばってください
>>505 ならば叫ばせて頂こう
エグゼのグラきぼんぬ!!!!!!111
いやマジでカッコよすぎ
嬉しい事言ってくれるじゃない。 今夜俺のモノでヒーヒー言わせてやるから待っていな
508 :
507 :2009/01/26(月) 20:00:34 ID:ACmyXxM6
ぐはっ、全色セットで7Moverだと・・・ 小分けにしても1.7Mさあどうする
>>508 元ファイルはPNGにして圧縮して各自UNIに変換するようにするって手もあるぞ
れどめに透明色に指定する色の記載も忘れずにな
510 :
507 :2009/01/26(月) 20:34:49 ID:ACmyXxM6
何だ圧縮したら7M→300Kになったぞ、すげえな 感想が貰えるは嬉しいもので、もらってくれた方に感謝 ただこれほんとに作るのに位置調整さえなければ五秒でできるんだよね ・・・以前のカシナートだとかバリアっぽいものは殆どスルーだったんだがな こっちよりも時間がかかったのに
>>510 でもシンプルで良く出来てると思うよ。脳内補完のしがいが有りそう。
あとフォルダ名こえー!
512 :
507 :2009/01/26(月) 21:21:48 ID:ACmyXxM6
>>511 あー、やっぱりフォルダ名危険か
カタカナでエグゼの方がよかったかね
513 :
507 :2009/01/26(月) 21:41:49 ID:ACmyXxM6
>>511 感想サンクス、まぁ愛してやってください
上げ直し、ファイル名変更及び中のテキストに以下の一文を加え
ライザーキャノンとバベルウェポン以外のエグゼを改変
どのエグゼで何色になるかはお楽しみ
誰かシールドを鳥のグラフィックで作らない? フクロウとか鷲とか。鷹匠みたいでかっこいいと思うんだ。 俺は絵心ないから無理
シールドのグラを鳥に変えるとナ? セキセイとかコザクラとかダルマとかでもいいのか? 俺も絵心ないからダメだけどねっ
ふむ、鳥か。面白そうだね、素材があれば(以下略
517 :
507 :2009/01/27(火) 19:43:13 ID:hLeoNKjx
そうか!鷹匠やったり鵜飼いになったり出来るのか!
ペンギンが攻撃を受けてぐちゃぐちゃになる訳ですね
おなかの脂肪で受け流すんじゃないか?w むしろエグゼとして使って、そーれ攻撃しておいでーってやりたい
おまいらのリクエストに答えたのになんだこの生温い盛り上がり方は
あれか?鳥に見えないとでもいうのか?
反応の多さからしてどう見ても好評だよw GJ! この調子で次回も素敵作品を期待してるぜ
このひどく微妙な盛り上がりが懐かしく感じるぜ
>>526 誰も突っ込まないようだがあえて突っ込でやる
徐々に透過率上げんなw
別に盾以外でも良いんじゃね? うちのエグゼはペンギンですとかw
Ω<局長、装備を入手しました! 局長<・・・またかね、ここは動物園じゃないんだが・・・
エクスカリバー2の転生準備してたところにいいものが。 モザイク服とセットできぼんぬ。
裸エプロンはいいものだ
またシースルーか! もっとやれw
この露出娘さんの名前が知りたいw
職人さん、髪色変えたけどキャラに愛着湧いてるなw
いや、武器の関係上金色の人見たくしただけ Ω<局長、流石にそろそろ恥しぃんですが・・・ 局長<ん?ラボを獣臭くしたの誰だっけ?清掃業者呼ぶのに結構金お掛かったなぁ・・・
(この分だと局長が治療費と称して会長に多額の請求を行い、体で払わせているという 噂は本当のようだな…w)
追伸: 名前ならずっと書いてあるじゃないか? ↓ Ω< 局長< ・・・日本にエルフが居ないって誰が決めた!彼女はハーフエルフだ!
工工エエエ(´д`)エエエ工工
>>537 カンショウとバクヤかな?
おいらは改造しない人だけどちょっとほしいとおもた。
このスレの人はあんまり型月とかやらないのかな
色々珍妙な有様を見て楽しんでます。
MODが公認になればいいのに、3学期に期待
>>547 今の所
干将・莫耶
カリバーン
デュランダル
アゾット が御座います、お客様のお越しをお待ちしております
549 :
名無しさんの野望 :2009/02/01(日) 02:19:30 ID:A7n0IRoT
シースルー服自体のuniがホシイナー。
(=゚ω゚)ノ gxthuni0193.rar 絶対にバックアップはとっとけよ、いいな?約束だぞ?
これってレア武器とかある? 今から買っても面白いのかな?
>>551 困り眉毛イイ!
と、言うわけでくらはい
556 :
名無しさんの野望 :2009/02/01(日) 13:39:54 ID:A7n0IRoT
>>556 今更御免、ネタだったなんて口が裂けても言えない・・・
彼は満足したのだろうか?透過率80%offの服で・・・
>>555 輪郭パーツを1枠潰しちゃうけどそれでも良ければ夜にでも
パッチで各パーツに空枠2、3個ずつ増やしてくれないかな・・・
待ってました!よろしく! ちょっとリクエストを、恥しがってる感があるようにもう少しほほを赤らめてくれるとすごく・・・うれしいです
(=゚ω゚)ノgxthuni0195.jpg Ω<局長、いい加減怒りますよ! こんなHENTAIみたいな格好をしている侍なんて居るわけ無いじゃないですか! 局長<HAHAHA、それこそ武士道だよ
>>563 お、どもです。すごくいい感じです、恥ずかしがる格好じゃないですが
作れる人がうらやましい
贅沢をいっていいかしら?その顔赤い版と困ってるだけ版がほすぃなぁ・・・
>>564 赤面と眉は別個でってことでいいんだろか?
尊敬すべきは服飾屋とネタ屋さんだなー
正直、自分はは大したことしてるわけじゃないんだ・・・すんませんorz
>>565 えと、それって俺?もし俺だとしたら切り取りしかしてないし・・・
別個でOKです、ま、作りやすいほうで
頭のh抜くの忘れたorz
>>567 一緒に盛り上げようZe!7D気になるけど世界樹が合わなかったからな・・・
綺麗に模様が書けていいな、鈴いいよ鈴。 コンゴトモヨロシク・・・
>>568 今度何かあげることがあったら使ってみます、あの子、露出狂でもなければ痴女でもないんで
あ、一応元絵のときから顔が赤っぽいのは気づいてましたよ
ただあんな恥ずかしい格好をしてるんでもっと赤くなるべきかと思って
ボディペイントとな? 大好きです
>>571 変なこと言うから本当に顔にしか見えなくなってきたw
睡眠不足だな
更にサンプル間違えたという…orz サンプルだけ後で上げ直します
580 :
名無しさんの野望 :2009/02/03(火) 18:07:48 ID:QTuySypq
>>5-6 の方法で顔アイコンとアバターを変更したのですが
アバターを変更すると、後ろにアイコンに使用した画像が重なってしまうのですが
これは仕様なのでしょうか
自己解決しましたすいません
>>583 これは見事な鬼娘。トールハンマーがイカスぜ
テレビで懐かしの〜がしょっちゅうあるから、最近のものよりむしろ昔のネタの方が通じる気がする今日この頃
いつも乙です ありがたく頂きますた スレ違いだけどサンデーの裏表紙に宣伝が載ってたのを見て吹いた 4亀といい今回は宣伝頑張ってるみたいだね〜
Ω<前作広告出せなかった理由はお金じゃなくて色々あったんですよ。ね、局長? 局長<ぶっ!げほっげほっ・・・あ、あぁ・・・
>>589 乙です!
スーツの元ネタは・・・バゼット?
全て美味しく頂きます。
このスレも少しづつ活気を取り戻してきたなぁ、しみじみ
>>591 あたりです、元ネタとはスーツの形状が若干異なるのですが
気づいたのはあらかた作り終わった後だったのでそのままにしちゃいました
あとイヤリングも本来ならば作っておくべきなのですが、
どうも髪の毛とのかねあいが難しそうなのでパスしました
ステータス画面の背景を持ってきて、それをつかって余分なところを埋めるか あるいは、ヒレを装飾過多気味につけてみるか 自分の考える範囲ではこんなところ
薄物をまとわりつかせてみるとか、尾の部分を曲げて嵩を増やして見せるとか……
どう考えても594の方が良案です。本当に(ry
>>589 なんという副長。キャッシュを見ただけでニヤニヤしてしまった
589には餅をあげざるを得ない
武術士系装備でいいのが見つからなかったから助かるぜw スーツは学術にするかな
女装備を透けさせていたら、元々乳首も筋もないことに気づいて絶望した
装備に描けばいいよ
Ω<局長、頼まれていたgxthuni0225.rarのアップ終わりました。
・・・サイバーブルーネタなんて誰も気づかなかったじゃないですか
局長<ふむ、これも時代かね。ファック!
>>600 Ω<暗術戦隊はあったら面白いとは思いますが個人的には少し不要かな、と
五色分入れられる余裕が無いのです
・・・ごめんなさい、ただタイガーテイルの色をレザーに合わせるのはいいな、と思います
専用装備じゃないとはいえ色が違うので違和感があったので
最近新規参入者が多くて嬉しいですね、私も局長のセクハラに耐えたかいがありました
皆さんがんばってくださいね、でないとネタバレスレになってしまう可能性が・・・
>>601 回答ありがとうございます。
需要ないですか、多少技術があれば誰でもできる範囲ですしねぇ。
6色もある分、アップローダーの容量も無駄に使っちゃいますので、
上げるのはやめて個人で使っていく事にします。
JPGの方も不必要なので消しておきます。
>>605 あー、ごめんねいきなり否定して。アプロダの容量が、
って意味で言ったんじゃないんだよ。新しい人が9てくれるのは
大歓迎だし、色々楽しもうぜ?しかし、携帯からだと打ちづらいな
>>604 おお、さすがは偉大なる先人達
伊達や酔狂で日々おっぱいを語ってル訳じゃないようだ
608 :
名無しさんの野望 :2009/02/07(土) 00:54:45 ID:jDJtoZfn
>>604 すみません、キーワードがわかんないんですが。
こういうのはまずメランを見る 王冠が足りなさすぎるぞksg
610 :
名無しさんの野望 :2009/02/07(土) 01:26:44 ID:jDJtoZfn
>>609 ありがとうございます。
解決しました。精進します。
>>604 今さら気付いたけど、ジャギジャギだな
以前上げたヤツだが、正直スマンかった
すじと一緒に修正しようかと思うんだけど、このジャギはどうすれば取れますかね
他の装備品弄った時にも出ちゃって参ってます
透過が上手く行ってないカンジかなぁ
>>611 輪郭のギザギザのことならjpgのせいでは?
サンプルは確かに輪郭がおかしいが、uni自体は問題ないよ
個人的に無毛なのが引っかかる程度だ
生えてる方があかんわ、俺は
>>612 KISSで透過して見たときに、jpegの劣化とまでは行かないまでも汚いのが気になって…
他の方のものは私のものほどジャギが出てない、或いは全く出てないので、なにか秘訣があるのかなぁ、と思ったのです
ただ、そうか、実際のゲーム画面じゃ黒背景だから、細かいこと気にしてハゲるよりはマシか
毛の追加などはやぶさかではないので、スレ的に問題ないようであれば後ほど投下したいと思います
うちで使ってる体の素体は
>>614 氏の物を改変させてもらって使ってます
一応614氏の体で気になって修正した点を上げてみたり、気に障ったらごめんね
股の左側スジの側にドット抜けがあるので修正
スジの辺りの盛り上がりの形が気分的に崩れているように感じたので修正
白い肌の太もも辺りが変色してグラデがかかったように感じたのでオリジナルの肌の色で上塗り
・・・毛を生やした
まさか氏が書き込んでくれるとは思ってなかったので細かい点は忘れてしまいましたがこんな感じです
Ω<毛まで生やすなんて鬼畜!HENAI!
まさにHENAII紳士の集い HENAI・・・?
>>616 の使ってるバージョンも上げて欲しいな、個人的に
開発がヴァニラウェアなんで大いに期待してる俺
もはや2Dゲーム最後の砦と言っても過言ではないと思うんだ
そして
>>620 、ついに分かりやすいHENTAIの境地へ…w
>>615 切り出しは頻繁に行っていますね
再描画で劣化しちゃってるのか…やっぱり
>>616 正直なところやっつけ仕事なので、指摘とかは凄くありがたいです
頑張ってみます
というか改変したものがあるのなら是非ください!
むしろその為にアレを上げたと言っても過言じゃないです、乞食なんで
>>618 なるほど、塗り潰しちゃえば問題はないですよね
ありがとうございます
モノもありがたく使わせて頂きます
長文失礼致しました
2を買ったので久々に覗かせて頂きましたが、最近はUNIの方も活発みたいで嬉しい限りです
みんなHENAIになればいいです
>618 スレ痴で悪いけど、ゲーム名を教えてけろ
朧村正でぐぐろう
>>622 昔のスレを見てみたけど意外なことにあそこまでしっかりとした裸を作ったのはあなたしかいないのよ
ま、皆HENTAIだし作って上げてないだけかも知れないけど。それでも上げた時もほぼスルーだった気がしたけどね
その、なんだ自分の作ったのをあげるのは恥ずかしい上に614氏の方が筋やらなにやらをもっと(モザイク必須なくらい)作りこんでくれると
期待してるし、と言う訳で心から期待してます。
自分みたいな素人は、装備作るのが忙しくて〜
あ、後一つ水着を着ると股の下がはみ出してる感が・・・
作り方のコツ?はオリジナルの素体を雲丹昆布で取り込むときに十日人モードは使わないことかな・・・
あと、自分の上げた装備の一部のサンプルは密かに筋部分にモザイクをかけてるのもあったりw
Ω<ちょっと言い間違えただけじゃない!このFUNAI!
ああ、スレ更新してなかった・・・ マーベラス、Wii「アークライズ ファンタジア」ってやつぽいね
まさかこんなとこで朧村正の名前を見るとはw 雰囲気に定評のあるヴァニラウェアだから期待してるけど ゲーム部分はあまり期待できないっていう
>>629 おー、こいつは面白いアイデアだ
ま さ か こ う く る と は
だが残念!うちはステータスの背景を真っ黒にしているのだった・・・
>>629 昨日質問した者ですが検証&解説どもです
勤務中ですぐに手出せないのがアレですが使わせてもらいます
…基本的に淡い色合いは合わないなーと、ある程度作ってから思ったり
毛の追加、ごくり・・・ このスレを覗いてただけの俺も遂に参戦する時が近づいてきたようだな 期待してます
>>620 どこの雑誌の投稿写真ですか?w
ステッキはルビーちゃんじゃないか…
Ω<
>>633 HENTAI!見るな!
知らない間に糸目に投稿されてたみたい
早くSHIKIBU京に帰りたいよぅ・・・
>>634 糸目のおっさんに酷いことされたときは、ツインテールでおっぱぃの小さいアリスって
お姐ーさんにちくっちゃいなさいな、ふひひ…w
つうか胸の大きさで毛の量を変えるのが芸コマw
胸が大きくても下の毛が無いのもそれはそれでいいものだ
やったぁ! やたがらすだ!
まがったままのまがたま
>>641 てか着物のほうに目が行ってしまう……w
>>645 すばらしいヌコミミ
だが。。。耳毛のもふもふっぽさがもうちょっと少ないのを希望
>>651 頂きました。
需要あるよ、どんどん作ってほしい。
>>650 もしよければトリミングとか合成とかやろうか?トリミングか既存の改造位しか能がないけど
アイデアも物もいいんでポシャッちゃうんならすごくもったいないし
>>651 Ω<HENTAI!HENTAI!
気付けばここも変態紳士が集まってきたね。
良いことだ、もっとやれ!
携帯からだと入力しづらいよぅ
>>654 了解、帰ったらやるよ。素材をあげといて〜
右手がナニを握ってるように見えるな
>>656 これからやるけど、リードミーだけ作っといてもらっていいかしら?
>>660 ゴメ、席外してましたorz
OKです!てか細々有ると思うんで、れどめそちらで作って貰った方がいいんじゃないかと
>>661 そうそう、画像編集ツール何使ってる?うちはGIMPでマウスオンリーでやってるけど
と、いうかここで作っている他の人のも聞いてみたいな
>>664 一応古いのは消したよ、と
自分の事なんか書かなくていいから書かなかったのにぃ(///)
あの装備一から作ったんだよね?素晴らしいじゃない、書ける子が羨ましい
あと自分の作品がこのスレでのみ使用可なのは素材がアレだからだよ、まあ普通にブラックですよ
ま、自分もGIMP使いこなせてないしというかトリミングしかしてないしね〜
>>666 (悪魔の数字
サンプルがすごく・・・色合いがキツネっぽいです、片方は黒猫にしてもう片方は猫耳にしよう
ついでにもふっとした尻尾を作る気はございませんか?
マウスでここまで出来るんです?タブレットを使っているのかと思ってた・・・
フォトショ人気やね、書く人はちゃんとしたのを使ってるのね〜
やっぱり絵が書ける人がウラヤマスィorz
>>668 すごいHENTAIだ!ギャグはリクしようと思っていたところ先手を取られてしまった!
ついでにオリジナルの目隠しを作ってみてはいかがでしょう?黒い布かなんかがオヌヌメですが?
レイプ目!レイプ目!レイプ目!
GENKAITOPPA そんな単語が強く僕の脳裏をよぎったのだった
671 :
名無しさんの野望 :2009/02/10(火) 11:18:37 ID:L06rK7ze
HENTAIという名の神だよ! 前あがったピアス真似して下用作ろうとしたら挫折した。 気が向いたらお願いします。
>>673 乙です、改変してピアスと縛りのやつ一緒にして使わせてもらいました。
今度のものもぜひ使わせて頂きます。
装備にしたりするけど、これで盲目とか出来たりしたらいいのになって思ってしまう。
677 :
名無しさんの野望 :2009/02/10(火) 23:39:59 ID:L06rK7ze
>>673 素晴らしいピアスですよ!ありがとうです。
これ見て平然としてられる不破刑事(だっけ?)の胆力はすごい。
ヤツラはニップルシリーズで鍛えられてるからな。
678 :
名無しさんの野望 :2009/02/10(火) 23:43:16 ID:wszfygNE
このクネクネ感はイイデス! 元のネコシッポは何か足りないと思っていたが、 この甘い感じのクネクネ感が無かったのか!
>>674 相変わらず衣装が変態だなぁ
武器とか作ってくれるのはとても嬉しいので期待させて頂く
今まで食指が動かなかったけどこれはいいものですな
Ω<皆さんお疲れ様です、これからも頑張って!
改変さんが出てくると絵が書けない自分も励みになります
>>681 たぶん気付いてるとは思いますが装束上(裏同梱版)を使って武器を持たすと
武器が裏地を突き抜けちゃいますね、これは仕様なのでもうどうにもならないんで
裏地は別版を使ったほうがいいかもしれません。横槍失礼しました
1で作成時ボーナスの効果が表れない・・・ 特性値割り振る画面で操作すれば効果でるんだよね?
>>684 申し訳ありませんがその通りです
readmeに書いておくべきでした…お手数をお掛けします
基本的には後ろのある防具と差し替えて頂ければと思います
改変だと限度はありますが、イラストのスキルは要求されないのでいいですね
エロ分を追求するのにも最適です
>>680 の中の人には感謝を
>>685 表示は確かに例えば5なら5で変わらないけど、ステ振ってみればアラ不思議
数値も増加してくれます
少なくとも自分の環境では大丈夫でしたよ
Ω<Shock!ピコピコハンマーとメガハンマーの雲丹が一緒だった・・・ ある意味一番の不具合といってもいいピコハンの修正をしようかと思ってファイルを調べたらごらんの有様だよ! ま、そのうち作るかぁ・・・(´・ω・`)
>>686 自分は表示どおりの分しか割り振れないです・・・
>>687 バージョンの確認ってなにをすればいいんでしょうか?
XTHのバージョンが1.30、SpoilerALが6.1.0.0、
SSGはろだにあったGXTH_SSG [081222]Rev.Aをつかっています。
>>689 まさか、とは思うけどCode Breakerの方を使ってないよね?
1だとCode Hazardだ、まぁそんなことはないか
一応仕様手順 CH立ち上げデータロード→Spoiler立ち上げCHを選択コードを選ぶ
多少回りくどいけど一番確実な手順だと思う
691 :
680 :2009/02/13(金) 20:38:07 ID:HzhoL86L
>>693 頂きました、とても素敵だ
HENTAIスタイル過ぎて困るな…ふぅ
俺も一応作っておいたのだけど、
>>693 氏のがとても素晴らしいのでうpが躊躇われる
とはいえ供養もしたいので、こっそりと一日だけ置いておくよ
斧 He_195179.zip
gxth
俺は自重しない(被せ回避的な意味で)
ホワイトチョコじゃないけどな
なんかミスがあった様子 スレ汚し申し訳ない He_195188.zip
>>693 すごいすごい!転職後の機械的なレベル上げに疲れてたんで
有り難く使わせてもらいます。マジでスイーツだわ
>>694 Good Job
舐めるように消しゴムを使えという事ですね。わかります
なぜ ののワさん
なるほど!と思って眺めてたら右側w アリス隊長って、攻殻機動隊で言うところの 「俺達の金玉ァ、あのメスゴリラが握ってんだからな」 だよなぁと思ってたんで、個人的にOKですね
>>700 右から三番目
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
余りの違和感のなさに全然気が付かなかったw
>>700 隊長の顔をばらしてパーツとして使う作業をしていたんだが、丸ごと使えばもっと簡単に再現できるんだな
その発想はなかったわ
・・・何か本スレの人達って妙にテンション高すぎてこっちの人達とはノリが違うな 正直個人的には余り歓迎したくないな、自分も含め恐らく他の職人さんも全然書き込まないということは 同じ考えなのかな、と思いたい。以上、愚痴でした 後もう一つあぷろだの方よく見たらファイル数300個までの制限があったのね まだ数に余裕はあるけど、過去に本当にネタだけ上げた人、まだ見てるんだったら消してほしいです 管理人さんが居るんだったらお願いもするんだが
ノリは確かに違うがテンションは同じぐらい高いだろw ちょっとだけ方向が違うだけだ。ちょっとだけ
>>706 おまえさんみたいな考えする奴こそ歓迎したくないな。
向こうでもこっちでも。
さすが自称職人さんは違いますね 本物の職人ならそんな書き込みしませんよっと
>>706 お前が職人じゃないのは分かった
お前みたいなのは両方で歓迎されないからもう消えた方がいいよ
黙って消えられないのかね この自称君は
どう見ても釣りなんだから構ってやるなよ
>>711 さぁ早くここからも消えるんだ
それで解決
まあ全部私の自作自演ってやつなんだけどな。 ∧_∧ ∧_∧ (´<_` #) 仕事しろ桜子 ( ´_ゝ`) / ⌒i / 桜 \ / ィ | | / ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/ __ _/ Prius // FMV // VAIO // Mebius // LaVie /____ \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/ _ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/ \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/ _ / Inspiron //Endeavor//InterLink // Evo //Let'sNote/ \/____//____//____//____//____/ │ │ │ │ │ ┌─┐ └────┴────┴────┴────┴───────コ.│
いや、お前ら確認もしないで煽るなよ。実際にファイル結構消えてるぞ ここの住民じゃないから気付かないだろうが
はいはいご苦労 丸わかり
自意識過剰な人なんてどうでもいいよ
>>716 何?「再うpお願いします!」って泣きつけば満足なわけ?
>>716 俺は煽るつもりなど無いが最初の書き込みで誰か大体解ってた
こっちにネタバレ書かれたくないと言ってた覚えがあるから、昔から本スレに対し良からぬ印象を持ってたんだろう。
それに対して言いたい事は有ったが、成るようにしか成らんだろうし俺は特に指摘しなかった。
こういう事で喧嘩別れみたいになるのは残念だな。
某人へ
「俺は気に入らん」で済ませばまだ良かったが、他の人もそうだよね?と言っちゃうのはまずかったな。
本スレが職人に対する勝手な文句で満ちていたなら解る話だが、そうでも無いのに同じ考えには成り難い。職人の中にはID変わるの待って両方に書いてる人も居るだろう。
それに対象が匿名なんだから、スレを一まとめにして具体的でない悪口は何にもならん。
自分も匿名に徹するなら安全だが、そうでないなら予定外の敵を増やすだけだぞ。
もうここには書き込んではくれないと思うが、他所で書き込む場合の処世術と思って聞いてもらいたい。
>>719 その辺にしとけ。穏健派なら当たり前の書き込みだぞ
バレンタイン明けてみたらなんという流れ 消えたファイルから察しますが、いつも使用させて頂いてます 本スレのテンションとコッチのテンションってあまり変わらないと思うけどなー むしろ変態グッズ上げてた俺みたいなヤツの方がキモイと言われても仕方がない どっちもネタが無くて困窮してるのが現状だし、煽り合いは極力避けましょう このテのネタになると勢いが出てくるのも 2ちゃんねるの サガ か
他スレの愚痴を書く時点で人格疑うからなー、しかも内容が?だし そんな人となりならいずれ別の事で揉める可能性高いし さっさと手切れて良かったと思うわ
俺が言いたいのは一言だけ 子供だなぁ
結局どういう事なんだ? 向こうのスレの流れが気にくわなくてこっちで同意求めたら 自分の思い通りの反応じゃ無かったから拗ねて削除って事なのか? 人間同士が書き込むBBSで思い通りにならないからって顔真っ赤?
>>724 それで合ってるよ。
何で荒らしみたいな真似するのか理解に苦しむよ。
確かに本スレが軌跡スレ化な様相を示してるのは正直アレだとは思う 続編のネタが出てこない状況だから仕方がないとも言えるが まあ黙って眺めるのが一番吉ではあった
まぁ、2ちゃんのスレの流れは白河法皇が天下の三不如意の 四番目にあげるぐらいコントロールが効かないからな。 スレの流れが気に食わなくてもあきらめるしかないね。
同じ作品でも目的別でスレ分かれたりするとこういう事けっこうあるよな。 スレの住人意識とか持っちゃってもう一方のスレがどうこう言い出したり
こっちはHENTAI、あっちは変態 大して変わらんのにな
731 :
706 :2009/02/15(日) 18:31:16 ID:dHRwJQoi
一言多くてごめんね、
「同じ考えなのかな、"と思いたい"」って書いたし、他の人もそうだよね?っていう書き方はしてないよ、自分の意見だし
そんな書き方出来ないよ
消した理由は煽っている58JoZF3uとmH+plz1Aの二人にがこのスレの人間かどうか調べたくて消しただけ
少ないとはいえ何個か上げてるしこのスレの人だったら分かるかな、と思って
>>720 ネタバレについては別に向こうがどうとかじゃなくてこっちはメーカーの望んでない行為をやっているスレだし
ネタバレとは明らかに毛色が違うからこっちではやらないで欲しいって言う意味なんだけどね
ついでにあぷろだの話は愚痴でもなんでもなく本気、数の制限あるし
??
>>731 >>1 読んで来い
もともと、ネタバレも含めて一般の人間に不用意に必要以上の情報晒さないために
このスレがたったと思ったが?
どうしても話題分けたいならお前が攻略スレ立てりゃいいし、uniも保管庫用意すればいい。
まぁ、たしかに改造してばっかでゲームすすめてねぇwwwって人もいるし、 こっちでネタバレされても困るのかも知れんな。 ネタバレスレでもあればいいのだが、すぐdat落ちしそうなのが難点だなw
>>731 2ヶ月くらい前からだがこのスレは見てるよw
お前さんみたいな自分勝手な奴が上げたファイルなんかに興味ないから
何が消えたかの確認なんぞしてないけどな
>>731 同意とかどうでもいい、スレの愚痴はそのスレでやれよ
こっちでコソコソ陰口みたいに書いて同意して貰えるとでも思ってるならおめでたいね
みんなが気分を害してるのも大半はその部分だろう
D gxthuni0156.zip GXTH_SSG [081222] 47KB 08/12/22(Mon),04:19:54
D gxthuni0153.zip GXTH_SSG [081215]Rev.B 78KB 08/12/15(Mon),22:28:07
D gxthuni0150.zip GXTH_SSG [081214] 45KB 08/12/14(Sun),01:22:57
D gxthuni0149.zip GXTH_SSG [081203]Rev.B 44KB 08/12/13(Sat),02:07:23
D gxthuni0148.zip GXTH_SSG [081203]Rev.A 45KB 08/12/09(Tue),22:15:23
D gxthuni0142.zip GXTH_SSG [081202] 45KB 08/12/02(Tue),23:21:38
D gxthuni0139.zip GXTH_SSG [081201] 45KB 08/12/01(Mon),00:26:07
D gxthuni0135.zip GXTH_SSG [081130] 43KB 08/11/30(Sun),04:05:03
D gxthuni0127.zip GXTH_SSG 人柱版α4 14KB 08/11/25(Tue),23:13:52
D gxthuni0126.zip GXTH_SSG 人柱版α3 14KB 08/11/25(Tue),02:53:07
D gxthuni0124.zip GXTH_SSG 人柱版α2 13KB 08/11/24(Mon),01:33:12
D gxthuni0122.zip GXTH_SSG 人柱版 2KB 08/11/19(Wed),03:15:34
D gxthuni0104.zip GXTH_SSG [080808] Rev.A 32KB 08/10/06(Mon),03:06:00
D gxthuni0060.zip ボーナス10固定 10KB 08/07/10(Thu),13:21:14
D gxthuni0057.zip GXTH_SSG [080704] 12KB 08/07/04(Fri),01:48:54
D gxthuni0046.zip SSG [080618] Rev.A 24KB 08/06/19(Thu),09:46:32
SSGの人さんへ
最新のSSGを除外した、現在ロダに上がっているSSG関連のものの一覧です
時間のある時にでも削除対象にすべきか検討お願いします
バックアップということでしたら、余計なこと言っちゃってすみません
D gxthuni0144.zip 学園内皇師会調査指令強制終了パッチ(XP版) 794KB 08/12/06(Sat),03:51:24
D gxthuni0140.zip XTH2 水道2F 794KB 08/12/01(Mon),23:39:08
この2つは、パッチで改善されてればいらないと思うんだけどどうなのかな?
自分はロダの管理人さんじゃないので、余計なお世話だったかも
今のとこロダのファイル数は162個なのでまだまだ大丈夫だけど、いつかは整理しないといけなくなるしいい機会かなと思いました
>>706 氏の前方の発言はともかく、ロダについては感謝です
gxthuni0144.zip gxthuni0140.zipなんかはいらなければ管理人さんに削除してもらうことになると思います
急ぐ話ではありませんが、その時には管理人さんお願いします
構ってちゃんの黙れないちゃんに進化してしまったようだ
これ以上スレを細分化すると、ただでさえ少ないネタが分散して、結局全部DAT落ちだなw
>>732 ネタバレ云々は本スレでも議論になってたけど、必ずしも
ここがネタバレスレも兼ねるという認識で一致してる訳でもなさげだよ
>>739 そりゃそうだわけろと言ったりここでしろと言ったり訳わかんなくなってるもの
ネタバレと改造の話はスレ立ててやれ>やっぱネタバレは本スレでする改造スレ?需要が無ければ落ちるだろ
>やっぱネタバレすんな黙ってろ
>>731 しかし思ってるんでしょ。
本来は半々の可能性でしか無いものを「こうだと思いたい」と言うのは外から見たら決め付けの要素が入るよ。
片方しか見てない人よりは、ここに来るのは両方見てる人の方が圧倒的に多いだろうし「反応が無いからそうだと思いたい」となる根拠としては脆弱だよ。
仮にそうだとして面倒事が御免だから黙ってるか、もしくは別にどうとも思っていないか、はたまたもう少し盛り上がって貰いたいか
どれにしても火種は出すべきじゃあ無いっしょ。
改造スレについては公式見解で「Mod作ろうかと思ってます」と言われてるし、それほどアンダーグラウンドな物でも無いかと思う。
商品価値を落とすネタバレの方がむしろ良い物じゃないとすら思える。
このスレが建てられた経緯は「ネタバレスレとかも有ると良いよね」「じゃあ一緒くたにしちゃおう」という話が有ったからのはず。
まあ俺は、ネタバレ解禁すれば語れる事が増えるかっつーとそうとも思わんからどうでも良いんだけどさ。
ファイル数については300個有ったら挙げられなくなるんじゃなくて古い方から消えるだけなんじゃね。
自分がうpした物は削除結構 だけどその後このスレにグチグチとオカマに書き込むの止めろよ 見てて憐れだぞ
ID:dHRwJQoiが今までどんな物作ってきたかは知らんが ID:dHRwJQoiの評価は自分の言う通りじゃなきゃヤダヤダ〜ってごねてる かまってちゃんでしかなかったって事だな
>>741 > ファイル数については300個有ったら挙げられなくなるんじゃなくて古い方から消えるだけなんじゃね。
普通のろだはそういう仕様
件のろだの元と思われるファイルのtxtにもこういう記述があるので問題無いと思われる
>[アップロード] ---> [ログ数/容量チェック] ---> [ログ落ち分は削除]という順序で
>スクリプトは処理をしているので 例えば50MBの制限が掛けられているアカウントで
(以下略)
よって問題の人は的外れな心配してるだけ
ロダの保持数に関しては、再うpなど可のものをfilebankなどに補完するなりしておけば良いような気もする
垢取るのがめどいかもだけど
>>720 目の追加は試しにやってみてはいるんだけど、
輪郭から変えなきゃ浮く場合が多くてなかなか難しいよね
まだ製品版が出ていない時期、体験版を解析したらネタバレがあるからそれはこっちでやってね というのがネタバレ云々言われるはじまり 純粋にネタバレをするスレかと言われるとう〜んとは思う
G-XTHの正式タイトル決まったあたりで、「ネタバレどうするよ?」ってのが出てて 起動確認版がほぼノーガードでグラ差し替え可能なのが判明、「MODスレが必要だ」 「こんなマイナータイトルでいくつスレ作るつもりよ?」「なら一緒でいいんじゃね」 という感じだったと勝手に解釈してたが、確かにこのあたりの流れはグダグダだったから 自分含め人によって発言や解釈に違いがあったかもしれん。 というか、超個人的に言えば2ch見てる以上どこでネタバレされても構わんのだがね ただ実際スレ増やすのは微妙だし、他に適当な場所も無いから ここで一緒にやればいいんじぇねぇかとは思う。(あくまで私個人の意見としてね)
>>731 こっちで愚痴らずに、本スレでスレのあり方を議論をふってくれれば
休日のいい暇つぶしになったのにw
ネタばれを上げてるけど、気に入らないのはそれだけじゃないでしょ。
むしろ、流れが気に入らなければ積極的にネタ振りして欲しいくらいなんだけど。
テンション高いというけれど、現状では共通で盛り上がれるのはネタが
「おっぱい」「隊長いじり」時々「射術士強化案」くらいのもんだし。
あと三ヶ月持たすにはそれで充分な気もするけどなw
ネタばれはここは書き込んでも反応薄そうだし、別スレ立ててもすぐに
DAT落ちしそうだし、むしろ下手に分散させると各個撃破になると思うんだわ。
まぁ、本スレはたまにネタばれが出ても次の日にはいつも通りおっぱいネタに
戻ると思うけどw
結局どのファイル消えたんだろう?
久々に来てみたら流れ変わっててびっくりだ >過去に本当にネタだけ上げた人 にチクッと来る物があったので、 一部ネタ装備(にすらならない様な物)と古いサンプル画像その他を消してみた 本来のロダの使い方(上がるも消えるも流れのままに〜)からしたらおかしいんだろうけど 初期の良作たちの延命処置ってことでw ところで、サンプルだけ別のとこに上げる様にしたほうがいいんだろか? 即確認・長期保存・上げる手間が省けるのはでかいんだけど、保管数を圧迫してしまうし・・・ スレ的にはどうなんだろ
前にちょっと話が出てたけど、 zipいくつかごとにサンプルをまとめた大きい画像を作るのはどうだろう
変に敷居上がるような真似しないでくれ んでそういう作業は有志でやってくだしあ
>>749 居なくなった奴のことなんかどうだっていいだろ
他人のやり方に文句が有るならグチグチ言わないでさっさと辞めればよかったんだよ、作るんだったら黙ってオカズを提供しとけ
教祖様なにやってるんスかw
なにげに1.100のままなんだな
隊長いじりにむかついたアリス本人が暴れてるのかと思ったら違ったのか ネタバレなんて自衛するしかないでしょうに
もうキチガイの話は止めようぜ
その通り、
>>759 が良いこといった
糞しか作れない様なゴミはい消えたし、気分が悪くなる話はやめようぜ
はははっ そんな事ばっかいてるとみんな論破しちゃうぞっ!
斜視しちゃうのか 眼科紹介するか?
素朴な疑問なんだが
>>759 >>760 の様に煽るだけの奴等って何?実は凄い職人?
だとしてもここの空気は悪くなるし、それこそ気分も悪くなるんで消えていいんじゃないか?
>>764 構った時点でお前も同類になってることに気付こうな。
もちろん俺も。
何だみんな穴兄弟か
>>763 右下のやつ結構ツボです。鎧甲冑はいいよね…。
ロダの方は、自分は特に問題無しでした。
和洋折衷の鎧って良いよね 石垣 環の漫画に出るサムライの鎧は結構好きだったよ
あの漫画は面白かったなぁ。ひどく懐かしい気分になってしまった
ベニ松の小説に石垣環の漫画…… 当時のヒッポンはwiz好きにはたまらなかったなあ
771 :
764 :2009/02/17(火) 20:05:57 ID:tQYEnPmw
>>765 正直スマンカッタ
変なノリが続いてたんで数日間見てなくって
数日振りに見て見たらスライムが何匹か粘着してるの見て気分が悪くなってな、すまん
武器作ってくれる数少ない人だったんだが、もう戻ってこないよな・・・、戻るんだったら別名使ってでも戻ってくるよな
765の言葉を意訳しよう 「黙ってろ」
>>770 あのころのヒッポンはいまだに捨てられないぜw
GXTHじゃ武はアトミックワーク使えないんで核撃斬使えないんだよなぁ。
>>773 切り込み参は格撃斬並みのデタラメさだと思うぜ
三学期は四になるんだろうか・・・
>>774 敵陣三列目まで切り込んで無傷で帰ってくる武術士すごいぜ
実際はせいぜい斬り込み弐もあれば十分だからSIZに立場食われてヴァー
>>767 >>776 週末くらいに完成させようと思ってます
>>776 の画像みたいな怒りマークは無しで気長にお待ちください
>>777 フェンサー(剣士)みたいでかっこいいですね
自作のレイヤーと6種類くらいのアバター使ってるのかな
レザーは射術向け装備を作る時に使おうと考えてました
とっても参考になりました
>>767 ロダは問題なかったみたいですね 報告どうもでした
なんでわざわざ掘り返すんだろうね構ってちゃんは
いちいち触わんな
掘った掘らないって・・・ いやらしい
居なくなったガイキチの事なんてもうほっとけよ ID:tQYEnPmwもう消えろ しつこいぞ
スライムが何匹か粘着してるの見て気分が悪くなってな 俺からしたらスライムはお前以外見られない件 気分が悪くなったから言います
黙れない馬鹿はそろそろ学習してくれよ… スレ荒れの原因大抵ID:tQYEnPmwみたいな低脳だし…
スライムがまとわりつくようなエロい防具グラフィックか。難しいな だが非常にそそるものがあるのも事実だ
触手がまとわりつくような防具とか MOD導入されたら本気出す、絶対本気出す
触手アーマー あそこと尻の穴と左右の乳腺に触手が入り込んで固定される
>>790 つまりスライムそのものがよろいなんですね、わかります。
あ… ああっ!!
みるみるうちに スライムは わたしのからだをのみこんでしまった。
よみの くにへの きっぷを てにしてしまった。
…いたみにも かゆみも ともなわずに…。
わたしの からだは とけてしまい みどりのスライムに なってしまった・・・。
ざんねん! わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!
Zork懐かしいなwww
って書いてから、Zorkじゃなかったことに気がついた。 タイトルが思い出せない。
シャドーゲイトらしいぞ 懐かしいと言えば「なんでウサギやカエルなんだ?」と思ってたんだけど Wizに出てたんだな。すっっかり忘れてた 得物屋24時間というサイトでタイムトリップしてました
それはもしや車道芸途、、、
>>793 それだ!うちのケム子さんの装備はそれでいこう!
>>796 そろそろ熊が出てくるかもしれんね
コモドドラゴンの方が先だ!
カピバラをお忘れなく!
クローリングケルプでわかめプレイだ!
本スレ化する前にそろそろ自重を希望する。 ここで何か上げられれば説得力があるんだけど、作ろうとして挫折した。 uni作り方講座とかやってくれる神はいませんか! 銃型エグゼ作りたいよママン
>自重を希望する どうしてもセオリーだと続けてしまう
俺も勉強中なんだけど、出来る範囲で楽しもうと思ってる(笑 ・800x256の透明画像を作る そのまま使うor800x600にキャンパスを広げて作業後に戻す ・武器を描くor武器パーツを手に入れて使う 武器は門外漢だけどこんなもんかなぁ 位置合わせ用にG-XTH KISS画像をキャプって(俺はWinShot使ってる) 800x600の選択枠で灰色背景部分を切り取っておくと楽だった
>>803 しまった、ついうっかりw
>>804 ,805
こういうのは激しく向いてないのわかってるんだけど、楽しそうに見えるので出来る範囲でやってみようかと思います。
アサルトライフルよりは拳銃のほうが向いてるのかな?
銃だと改変コドン弾とか打ち出すってイメージでしっくりくるんですよ。
こういうのは根気が必要になってくるよな 俺も805見て対戦車ライフル持たせて見たんだけど サイズがデカ過ぎて違和感あるんだ。写真は溢れているけどCG無いからねぇ 「対戦車ライフル&黒いスーツ&黒い帽子&王冠」やりたかったのに
一言多い職人もどきは意味不
812 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 12:39:10 ID:qX6Rxl2x
SSGのなかにあるMARKSとR.I.Pっていう項目はどういう意味でしょうか?
個人の異形撃破数と蘇生回数(か死亡回数)
R.I.P=死亡回数で欧米の墓に刻まれる文字。 ラテン語 Requiescat in Pace(英語バクロニム Rest in Peace)の頭文字で、 「安らかに眠れ」という意味
あれなにげに一人一人記録されてんだよな・・・SSG使わなかったらわからなかった 3学期に撃破数に応じて攻撃力上がる武器でも出すのかね
RIPはWiz#5あたりから既に記録されてなかったっけ?MARKSはいつからだか覚えてないが どちらにしろWizではおなじみのデータではある。別にそれ自体に何か付加要素があるわけじゃなくて
MARKSとRIPはデビュー同じじゃなかったっけ。
うん、なんとかなってる。
おお、壁紙風かっこいい
「自分は笑えるネタとか思いつかないんですよね」と書きたかったorz
>ネタとか思いつかないでよね ツンデレ風なものを想像してしまった
>>534 のエクスカリバーかっこいいんですけれど、リンク切れしてます。
どなたかもってらっしゃらないでしょうか
リンク切れって言うか…
>>825 安心しろそれは君が求めているような代物ではない、ごみだ
実はエクスカリパーだったりエクスカウパーだったりするんですね分かります
性格はともかく、せめて質感をゲーム中のグラに合わせて欲しかった 単体でどれだけ良かろうともキャラから浮くんじゃ武器も防具も使えやしない
いなくなった人のことはもういいじゃないか。 それより最近Ωたん見ないな。局長に弄られるのを見るのが楽しみだったのにw
「(=゚ω゚)ノ」で抽出すればよくわかるな
イロモノばかり上げて了見の狭いBBSなら自分が文句言われてもおかしくない身なのに、 他スレの連中の批判してたのか。よーわからんけど、まぁいいや。
主張以前にスレ同士の対立煽るような真似したら印象良くないわな 文句はそのスレで言えって事だ
私怨を買うかもしれんレスもしてたのは事実やな だけど、もう以前の彼ではないと思うよ。成長できたんだと思う
どこで『本人乙』とボケようかと悩んでいたら、ボケ時を逃しました
俺は本人じゃねぇし
>>825 は豪快な一本釣りやな、とは思ったけどなw
リンク切れしてるのに、かっこいいだもんな…w
試しにキャッシュを消してみた うん、見れないw 一体何を見てかっこいいって言ったんだろうなwww
>825 少しは反省しろよ。 キモオタが湧くだろが。
つーか消えるって言う割にしつこいよな バレバレだし うぜぇ
嵐化すっかもしれんからあんま追い詰めないで。
>>825 も未練があるなら謝るなり、開き直るなりしろよ。
どっちにしろ風当たりは強いだろうけど淡々とネタ出し続けりゃ評価してくれる
人も出てくるだろう。
しかし、uniでも改造ネタでもなくこんなことで盛り上がってもな…。
開き直りは駄目だろwww
いや、本人じゃないだろ 消したのは自分だから見れないことは分かってるはずだし、多分煽るために誰かが書いたんじゃね? 見てるんだとしたらやべぇ消し忘れたか、ぐらいは思うだろうけど
定期的に現れて人の事に文句しか言えない連中へ 人が言い返さないからって好き勝手言ってるみたいだけど流石に言ってもいない事を言ったといわれるのも不快なわけで 825ついでに831は自分じゃない、まぁああいう話が来たら絶対に言われると思ったよ アクセスログでも何でも提出してもらったら?昔と違ってログ収集しているんだし、すぐにわかるよ 以前の文章は(=゚ω゚)ノや830は家から打ってるし、507や653なんかは携帯から打っているんで 825とかと比べれ見れば?自分はあんたが言うところの嵐なんだしアクセスログくらいすぐに出してくれるだろう? 845でフォローしてもらっている内容と一緒だけど 825発言→消し忘れた?→消し忘れたのはこっちが悪いし急いでUP→ちゃんと消してるよ って言う流れなんで、たまたま来ていた理由は別のゲームが終わったからなんとな んで、定期的に来ては空気を悪くしているだけの人間についでに一言 ネタがなくなったら定期的に居なくなった自分なんかの事を叩くしか脳が無いとは思うけど いつまでもこんな事をやっているとますます職人さん居なくなるよ?たまにはなにかネタでも上げて スレに貢献したら?それが出来ないんなら自分みたいに離れてみたら? アク禁してくれたら解決するよ、自分は殆ど見てないしされても被害ないんでむしろして欲しいわ はっきり言って殆ど見てもいないのに書いただの書かないだの気分悪いんで、書けない状態になった方が分かりやすいし
スルー能力検定、開始しまつ おまいら、そろそろ本道に戻ろうぜ
じゃあ作れるかどうかは棚に上げて 自分の理想のアバターでも妄想していくか 作れる人の発想源くらいにはなるかもしれない 個人的には女医だね女医 ナイチンゲールは女医さんの恰好してるのにどうして装備品がないのさ
医者じゃNEEEEEEEE 白衣の天使だろJK
ナースの装備を考えていたら、いつの間にか歯科衛生士のおねぃさんになっていました ドリルは男のロマンって言うけど、歯科用ドリルはどうなのかね?
歯科のお姉さんは頭に胸があたるんだよなぁ…
>>850 歯科用ドリルをでかくすれは結構なロマン装備になるんではなかろうか
>>851 定期健診まじでオヌヌメ
状態によって怒られたり褒められたりするプレイが付いてくる
>>848 防具募集の例にナース服があったから出るもんだと思ってたのにな
武器はでかい注射器(槍)だろうか
白スト(通常)と黒スト(ユニーク)さえあれば十年は戦える
黒ストといえばさーたん
857 :
811 :2009/03/02(月) 23:04:49 ID:gz2hmkRx
>>856 の779さんへ
自分はフォトショップを使用しているので、
色換えは調整レイヤーの「色調・彩度」をおもに使っています
白への色変換は、「色調・彩度」で彩度を落とし、グレイ調にしてから
「特定色域の選択」や「レベル補正」を使い
明るくして白へともっていってます
グレイにしたあとはレイヤーの乗算をつかって色をのせるだけで、
簡単に色のバリエショーンが作れるので、便利です
あいにくとGIMPは使用したことがないので、同様のことが出来るのかどうか
わかりませんので、どこまでお役に立つかわかりませんが、ご参考までに
頭にドリルとかもロマンに入りますか?
頭がドリル、ならばロマンです 普段はメットでも構いませんが、使用時は「首から上がドリル」は必須条件です
定期的に現れて人の事に文句しか言えない連中へ 完全に自己紹介乙
だからドリルはやめとけと言ったんだ…
862 :
779 :2009/03/03(火) 20:33:38 ID:DTMqX2Ic
863 :
811 :2009/03/03(火) 23:17:50 ID:bRP3qe4b
先輩かっけぇーww GJ!
ジョニーのツッコミは裏拳か!
867 :
864 :2009/03/06(金) 13:58:40 ID:nYA5td55
ツッコミ待ちのボケ姿勢が、防御力あるけどAC下げにくい拳法士と重なったんですw
そういえば挨拶してなかったすね、俺
初カキコが
>>658 、UPしたのは
>>683 、
>>697 、
>>820 の新入生ですヨロシク
なんか、得体の知れないレスばっかですね。すいません
>>868 ニップルビットとは切っても切れないのね…wつか、エクスクロスγじゃなくて凾ネんだ…
規制を抜ければ、そこにはシュールな会長が立っていた
どのぐらいの頻度でやればいいのかわからんけど保守
三学期の体験版が出るまでは保守進行かねぇ その時はSSGの人が帰って来てくれる事を祈る
>>817 趣味というか玩具屋さんじゃないか?俺も読んでないんで分からないが…
つか、こないだ買って積んだままの上にさらに積んで遭難してる…
すまない。誤爆した。
口の向き逆だったら違和感減りそう
癒し系王騎士ですなw そういや、髪形が男女兼用になるという噂があるよな
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりおまけも楽しんでいってね!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0285.zip
ののワさんw 体験板と同時に次スレくらいのペースがよいのかしら
保守 新学期に合わせて新スレとなればちょうど良いんだが、このペースだとそうも行かんだろうなぁ。
ブル−ディスティニーが混じってる……。 ……しかしそれなら、ステータスウィンドウはユウ・カジマ(パイロットスーツ)orマリオン・ウェルチで、アバターをブルーディスティニーにすべきではなかろうか?
>>887 奇才降臨!!!うらやましいセンスだぜw
>>890 正直まったく笑えないんだが
嫁めない子が来ちまったか
>>890 オモシロ過ぎwww
セットって言うことはもしかして局長以外にもある?
>>893 お前ニコニコとかで喜べるガキだろ?
つまらなすぎる
いやいや、なかなかに面白いぞ ずっと差し替えたままだとさすがに飽きる気がするが、一発ネタとしては十分だと思う
いや、
>>890 は開いた瞬間声だして笑っちゃったぞ。
なんていうかこんなの作る手間とか考えたらシュールで楽しいw
褒めてるのでもっとやってくれ。
まったく面白くない 自演かと疑うほどの褒めっぷりですねwwwww
>>897 某同意しろしろ厨の作者の時に現れた奴かと
放って置けばおk
×賛否両論 ○自演乙
つまんなかったらスルーしとけば良いんだよ 欲しい奴だけ落とし、面白いと思った奴だけレスをする それだけで空気を悪くさせることなく進行することが出来る
>>902 こんな奴らの為に公開すんの馬鹿らしくなってどんどん俺の作品は公開せずに
個人使用になるんだがw
これからはうpしなくていいか?w
しなくていいよ
把握w リクされてたルイズ服どうすっかなw とりあえず作ったけどw
IDがコロコロ変わるw何でだwww
>>905 とりあえずそれだけうpしてくれ
ブログ作ったら?って言ってリクしたのが俺
俺だけにくれマジで
>>907 半年待たせてすまそww
とりあえずオススメされた所でブログ作ったんで{へかち}で検索してもらえれば一発で出るんで
メールくれwww
とりあえずそれ渡したらブログにうpする作業に移るwww
はいはい構ってちゃん構ってちゃん
大抵の過疎の改造スレってのはこんなもんよ
有名所で検索したらヒットしたから晒してみようか
これって音楽の再生時間って換えられないの? バイナリエディタで元より長い曲を強制書き換えしても 元の再生時間引き継いでるようでブツ切りループしてしまう… しかしliliteでエンコしてたのかw
ここは教えて君スレじゃないんでクグレ それくらい出てくる
つか今後もこんな調子で続くんだったら次スレはSSG専用スレにしちゃった方がいいんじゃないかと思う もしくは立てないとか 取り敢えず有志のロダが存続してればグラ差し替え系は(確認さえしてれば)間に合うと思うし
これから貼る人が現われるとは思えないので すでにSSG専用スレになっちゃったと思います UniConverterの更新を望んでいましたが、まぁなるようになるでしょう
間違えた。G-XTH KISS
>>915 それは自分も望んでます…
…が、現状は更新されないんでしょうね
スレの状態云々の前に、ここだけに留まってる職人さん自体ほぼ居ないでしょうし
UniConverterとuniを手探りする根気があれば大丈夫かと
計画通り( ̄ー ̄)ニヤリ
CRの体験版来るまでは、こんなカンジかねぇ
気にすんな。どう考えても自演で荒らしてるやつがいただけだから。
エロゲーまがいのキモイデータしか褒められないから気にするな。
まったく面白くないから荒れる訳で
面白くないから荒らすってw
まったく面白くないから荒れる訳でって言ってるだけなのに 荒らし直結する馬鹿が居るとは思わなかった
ここまでファビョる馬鹿が居るとは思わなかった
こんなに不自然な程援護されると自演も疑わざるをえないwwww それとファビョるの使い方がおかしいwwww
ID変えすぎわろた こんな過疎スレでやることじゃないですよw
ああ、分かった 両者共に自演だからいつまでも終わらないんだな お前らROMに言わせんなよ
スルーしときゃいいのに わざわざ食いつくほどのネタでもないだろ 全体の流れ自体が糞つまんねー これじゃ流れを読めない馬鹿以外誰もいなくなって当然だな
>>933 確かに
両者共におこちゃまみたいだしな
いつ終わるのやら
ここは一般板なので、後先考えずに全方位攻撃する未成年も普通に存在するだろ
>>935 はいはい自演乙
そんなに人居ないっての
もうそろそろ自重しような?
悪いが自演ではない。というかなんでアンタが噛み付くのだ?
>>937 ログをみりゃ分かるだろ?
おこちゃまの小競り合いが酷いからだ
それは分かるがね。このスレは疑心暗鬼が強すぎる
>>939 分かってるなら何故聞いたんだ?
詳しく頼む
>>400-408 この流れで失笑しない奴がいるのか?最初から子供が支配するスレだったんだよ
そして雑談を封じられた時点でこのスレの運命は決まった
>>941 分かって無かったのは分かったわ
それと不自然な単発が湧いたのは事実
みんなリモホ晒して書けばいいんだよ!
ID:FZ4RaVzcが現れてから今まで居た単発の擁護おこちゃま達が消えるという不思議
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/03(金) 11:35:36 ID:FZ4RaVzc ここは一般板なので、後先考えずに全方位攻撃する未成年も普通に存在するだろ 自己紹介乙wwwwww 自滅ワロスワロス
>>ID:PYa1Arekさん、見事なROMっぷりですねw
顔真っ赤すぎる…
自演多すぎて赤だと目立つな
この流れに似たようなのをfalloutのMODスレで見た事あるぜ
>>891-908 を見たときは流石に自演を疑わざるを得なかった
両者ともに自演なのではなく、実は相争うレスが全て自演なのだ
たった一人で荒れたスレを演出し、自治厨が仲裁にはいるのを待ちかまえているのではないか
今も本当は…、俺以外一人なんじゃないのか!
久しぶりにスレが伸びてると思えば…
なぁ
>>955 そろそろ貴様に言わなければならないことがあるんだ。
俺も今日まで言うべきかどうか悩んだ。
言わなければお前も俺も普通の生活を続けていくことができる。今までどおりにな。
だが、やっぱりそれじゃだめなんだ。偽りのなかで生きていてはだめなんだ。
それに、もう時間がないんだ。
今、俺はお前に真実を告げる。
このスレを見ているのは
俺と
お前と
大五郎だけだ。
驚いたか?当然だよな。だがそれが真実だ。
辛かったぜ。お前がこのスレを見つけるずっと前から、俺は何十台ものPCに囲まれ毎日このスレを保ってきた。
だから、あの厨房も、
>>891-908 も、すべて俺だったんだ。
お前が初めてこのスレを見たとき、俺は人生であれほど嬉しかったことはなかったぜ。
時には心苦しいながらもお前を叩いたりもした。許してくれ。
と、今話せるのはここまでだ。もうすぐすべてを知るときが来る。
そのときまでに、心の準備をしておいてくれ。
>>958 GJ
可愛くてほんのりエロい
大事に使わせてもらいます
でももう毛とかピアスとかいろいろ上がってるから、
この程度じゃ痴女には見えなくなってる俺ガイル
いいぞもっとやれ
>>921 他ゲームMODを知らない者からすると、そっちは結構フリーダムなんですね
音楽ファイルも短いと強制終了するし、そのへんは仕様なんでしょうね
>>923 乙
柄の太い装備はチームラの想定外なんだろうね
右手のuni改造だと肌の色のバリエーションも有って大変そうですね
柄の方に手を加える(適度に消す)のがいいのかもしれません
作者さんとしては作品が不完全になるから考え物ですけど
そのへんはDLした側が対応すればいいことかな
とにかく乙です
>>958 乙
フリル(レース?)ってどうやって付けてます?
Gimpの素材でLace(レース)は見たことあるんですがフォトショなのかな?
良かったら教えて下さい
>>958 これを見て、G-XTHには婦人衣装がないことに気づいた。
3学期で出てくれねぇかなぁ。
アンミラや巫女もいいけど、やっぱドレス着て戦いたいぜ。
962 :
958 :2009/04/04(土) 23:14:02 ID:XUkPbBDG
なるほど、この程度じゃまだまだひよっ子痴女というわけか
よく考えたら素でニプレスとか装備できるゲームだもんなG-XTH…恐ろしい子!
>>960 残念ながら、使用ソフトはsaiなので凝った機能がなく…お手本見ながら手書きで描いてます
ググってみたらGimpはカスタムブラシとか作れるんですね
「gimp ブラシ」「ブラシ レース」あたりで検索するとそれっぽい
いいなあGimp…ちょっと手を出してみようかな
>>961 フランスの貴婦人(ボンネットなど装備)が、フリル付の傘をランスにして闘っている姿を想像してしまった。
>>962 ナルニア見終わって確認したらレスが来てた。どうもです
なるほど、Saiで手書きでしたか。どういう手法で作業してるかだけでも参考になります
Gimp、自分は使いこなせてないんですがフォトショップの手法も使えるみたいなので
いろいろ出来るみたいです
こちらでも、もっと調べてみます。ありがとうございました
ナルニアのピーター(長男)の鎧・兜・盾は挑戦してみたくなるなぁ
966 :
964 :2009/04/05(日) 08:44:44 ID:GAyC40cI
>>965 乙
純ファンタジーの方はどうなんでしょうね
G-XTHと互換性有ったらいいですね
既存うに同士をニコイチして(ry
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_15400.jpg 左がナルニア風
右の2つは上のを作った時にレザーと組み合わせたら面白そうだったので、組み合わせてみました
サーコート書けるようになれば、ナルニアの鎧に近づけるられるような気がします
Gimpのレースのブラシ使ってみたんですが陰影の付け方がよく分からない自分にはまだ無理でした orz
基本を学んでから挑戦してみようと思います
>>967 ザク少女にドムの三連星少女は・・・・・。
>>967 乙
前髪忘れて追加うpに萌えたw
話は変わるんだがユーザーアバター一覧更新(以前は2009-02-16に作成)してたら
uniが36個くらい消えてた
作者さん乙でした
また、いつでも戻って来て下さい。お待ちしております
THE・エーンッ
ありゃ、触れない方が良かったかな? スマソ
そうか、 頭装備のグラいらないんだったら頭装備のグラに顔画像もってくればいいのか
うわーい、もうはたらかないぞー(棒
ありゃ、ロダで前見かけたブリュンヒルデ鎧が無くなってる… どなたかお恵みくださらんか
サンプル画像だけ消して回ったのよん 古いuniも見てもらえてるようで嬉しい(・∀・)
ありゃ、それじゃ解らん訳だw ともあれゴチになりました
次スレ立てまつかね、と思ったがテンプレ弄るの大変だなおいw G-XTH KISSとGXTH_SSG の最新版ってどれだ…?
GJ。完璧だと思う 次スレ立てても、このペースで埋められるかどうか分からんがw
>>982 問題はそれなんだな。
取りあえずチャレンジしてくるわ
乙ー
乙うめ〜
乙
うめうめ
隊長のちっぱい盛り盛り
埋めー
うめ
埋め
埋め埋め
梅
うめ
うめろー
必殺XTH人 2009 埋め
うめるよ
うめ
1000なら隊長の胸がさらにえぐれる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。