【海外シェアRPG】Mount&Blade 5馬力【戦闘はFPS?
1 :
名無しさんの野望 :
2008/06/28(土) 18:23:09 ID:Gbu0KJPM
2 :
名無しさんの野望 :2008/06/28(土) 18:39:38 ID:Gbu0KJPM
馬上戦闘、無双シリーズよりよくできてるよ。
3 :
名無しさんの野望 :2008/06/28(土) 19:00:30 ID:XN7vALkZ
いちおつ
4 :
名無しさんの野望 :2008/06/28(土) 19:43:47 ID:Lq9FFg9a
5 :
ななしさん :2008/06/28(土) 19:50:25 ID:rWNEMcJS
>2 三国無双の最初のころの奴しかやったことないけど、あきらかに出来がいいよなwww
6 :
名無しさんの野望 :2008/06/28(土) 20:24:03 ID:lqpYvH6c
いちもつ
7 :
名無しさんの野望 :2008/06/28(土) 23:38:22 ID:m82+Jtxm
反乱軍でいる間は味方に兵を与えられるけど、王位を分捕った後には普通に戻るんだね… どんどん育つ騎兵のやり場が無い。
8 :
名無しさんの野望 :2008/06/29(日) 02:53:20 ID:1pq3K/4r
領主を捕虜にしたはいいが、売ることも開放することもできない。 かと言って、その国の王様が引き取ってくれる様子もない。 どうすんだこの粗大ごみ・・・
9 :
名無しさんの野望 :2008/06/29(日) 03:00:01 ID:vg6h7NOl
腐る前に焼いて食えよ じきに使者が来るよ 「金払うけぇうちの大将返してくんね?」 捕虜にすると友好度下がる 見逃してあげると友好度上がる 名誉も上がる 他に名誉上げる方法ないから 見逃してあげたほうがお得と思われ
見逃して名誉は上がるけど、友好度はその場では上がってるけど次会うと あなたはは私を弄んだのよ!(超意訳)的な事言って逆切れするやつもいるよ。
ノンケでも平気で食っちまう騎士だったのか
>>10 いるいる、逃がして次あったときに-10してくるよな
Lady Isolla of Sunoがベージャーの首都の城にいたから話しかけた 何言ってるかさっぱりだったがスワディアの首都の城に潜入して王様に話しかけた 話が進んだようなので戻って姫様に話しかけたが進展しないようだ 遠征中のベージャーの王様に話しかけたら選んだ選択肢で王様との新密度が低下 戻ってもう一度姫様に話しかけたら忠誠を誓うときみたいな言葉の応酬があり姫様がパーティーに加わった ベージャーで貰った村も城もどうやら失ったようだ しかしスワディアにも仕官できず これどうすりゃいいんだろ・・・
スワディアの街を奪ったらRebelsってなって赤文字の国になっちゃった これが反逆者なのね・・・
辞書ひこうぜフォーラム読もうぜ少しは努力しようぜ 気持ちのいい目覚めで気分がいいから文脈から察して問題を探った。 Isolla嬢は自称Swadia王国の正統な王位継承者 自称正統派の血筋を仲間にするには、一定以上の名声と、どこの勢力の王にも宣誓を捧げてないのが条件。 Vaegir王の友好下がったのは、宣誓を破棄して在野に下ったからで全ての領土を失ったが変わりに姫に宣誓出来た。 Swadia王との会話は、「あんたんところの正統謳ってるの居るけどほんもの?」的わりとどうでもいい会話 で、それぞれ正規軍と争ってるからSwadia正規軍に仕官出来ないのは当たり前。 最終的にSwadia正規軍の全ての領土と戦力を無力化すれば奪還成功。 姫を仲間にした後説明されるが読めてなさそうだから追記すると、 正規軍所属の将軍に話しかける事で寝返らないか交渉できる役立たずと評判のPersuasionが高いと交渉が楽。 我ながら気分がいいときは人に甘すぎる 0.960は町からの和平交渉のEXP報酬半分以下になってるね、 商人上り貴族プレイだと、金でEXP買えるから自分やNPCのLVupに重宝してたんだけどなぁ。
>>15 おお!Thxです!
なんとなくスワディア倒せばいいんだなと思っていたのですがすっきりしました
単語を拾って適当な予想で動いていたのでバックボーンが理解できて良かったです
とりあえず俺は異国の騎士プレイなんで相手の言ってることは直感で全部返答してる
しかし自分が何言ってるかさえ分からないという
言われて見ればそうだなw
20 :
名無しさんの野望 :2008/06/29(日) 12:38:42 ID:jC/89KGL
ゲームの翻訳はヤフー本翻訳よりエキサイト翻訳の方がなんとなく分かりやすい・・・かな? 文章の最初から最後まで翻訳かけても「よく分からない話をされちゃったなー」みたいな事はよくあるけどね
ヤフーやエキサイトとは明らかに違う訳し方をしてくれるから ニフティのも使って見るといいよ
当分の間Isolla軍プレイが流行りそうな悪寒ww 俺は漂流してきた侍プレイしてるよ そろそろ前飾りついた兜欲しいし黒の和製南蛮胴とか欲しい
弓矢でヘッドショット連発のおかげで、 攻城戦がもぐら叩きのようでおもしろい。 しかし、顔面や馬の首に矢が貫通してる姿はかわいそうになってくる。
馬が死んでるのは悲しくなるなw しかしこのゲーム操作キャラクターの剣は味方に降りかかると手前でとめるのに 弓だと何の躊躇もなくうつよな
馬も死ぬモーションができたからな…
牛の値段の高さは異常
これノートでやってるけどやっぱりハイスペックでやりたいなぁ。 100対100まではいかなくても大人数対大人数でやってみたい。
100v100はタワーなら比較的簡単にできるよ
>>26 95xからなのか960からなのか分からんが、村によって値段がかなり違うようになってる
3頭で1200denars吹っ掛けてくるところもあれば、5頭で500-600程の村もあった
村が裕福かどうかが関係しているんだろうけど、昔ほど金はかからない
値段が高いと言えば、960以降の食糧の相場が軒並み上がってるのが地味に痛い
ハイアードブレード先生 また騎馬で復活してくださいよ
>>22 Isollaと話して、付いていくよって言ってもまたあとでねって言われる。
モテない男は辛いね。なんでだろう。
名声不足。 普通の勢力所属は大体150だけど反乱勢力所属に必要なのは・・・ 確か250か200のどっちか。 ら家を奪い取るっていう大事やるわけだから、相当力のある(名声高い)人じゃないと託そうと思わない。
>29 22デナー/牛一頭ってのがたまにあるよ。 安い村を探してえらく遠くまで行ってしまうと、2円安いネギを買いに隣町まで行く主婦の気分になる。 敵の城を取ってもそれを賜った味方が頼りなくてすぐに分捕られる。 ようやく落とした都市が一週間で別勢力に取られた上に和平成立で取り返せなくなった…
隊商を襲って和平をブチ壊しにすればおk
流石に1人で隊商に立ち向かうのは無理でした
15〜9人くらい血祭りにあげたあと馬が力尽きて死ぬ展開になると予想
味方の被害抑えるために遠くで待たせておいて単騎特攻して敵の騎兵を少しでも減らそうとして 馬死亡その後のリンチがひどすぎる
みんなとつげきー! と、とつげきー!ぎゃー! ってなるんだな
へたれな俺は全軍の足並みを揃えるのだった。 フォローミーと突撃命令を適度に繰り返して、全軍がまとまるように戦ってるが、少数派か。 遊牧民軍団の相手をする時は、こうでもしないとマジでキツイ。
遊牧民との戦いで遠巻きに弓で撃たれてる状態だと返ってワクワクしてくる俺 弓を盾で防いで防いで矢が亡くなって突撃してきたのを返り討ちにするのに脳汁が出る
そこらへんのごろつきは楽に倒せるようになったんだけど、ここから何をすればいいのか分からない・・・。 Renowが150超えてるから、これでどこかの領地をもらったりできるのかな?
味方にすると真っ先に亡くなるKergit
敵に回すと一番燃えるKergit
>>41 好きな国があるならそこの王様に会って士官
特に考えていないならラブレターが来たところに仕官すればおk
必要な名声は150じゃなくて160と微妙な値だから気をつけるんだ
仕官後は名声上げつつ各勢力の村とパイプを作っておいて、
攻城戦の為の戦力を調えたら手頃な城を奪取→王様におねだり
城主になったら平時は各地で募った新兵の調練をして兵力を蓄積、
時期が来たら調練済みの精兵連れて城落とすなり都市落とすなり
こんな具合かね
無一文から黄色い国をきりとって領土を広げてるけど、基本的に略奪が収入源 なので、自分の村では募兵出来ない状態・・・ー60とかどうにも・・・ いちいち他の国の村まで募兵しにいっていますw
>43 黄色い国なら海沿いに出るSeaRaiderの装備が良いお金になるよ。 ところでKhergitってそんなに厄介? BattleSize160 Difficulty127% Swadia騎士68対Khergit171 で指令無しでの損害は死亡3/負傷7で済んだよ。
>>43 自分の村を略奪するとか酷い領主だなw
略奪は敵対勢力の村であってもしない方が良いよ
ちまちまと戦利品を売り払うだけでもそれなりにお金は貯まるからそれで我慢するんだ
>>44 厄介な理由としてAIの問題に因るのが大きいね
一騎の弓騎兵の後ろを味方騎兵が何騎もついていったせいで
前線が兵力不足に陥って各個撃破されたりとか、連中と戦うと無用な被害が生まれ易い
互いに騎馬隊同士なら被害もそれほど生まれないだろうけど、
歩兵も一緒にいる場合はプレイヤーが歩兵の面倒を見ないと酷い事になる
>>44 その編成で戦死者が出るのはKhergitが相手の時だけと考えれば
厄介さが分かるでしょ?w
いやいや、自分の村になる前に略奪してたのよw 精鋭部隊は50人ほどの旗本で常に自分と一緒に行動して、他国の村で募兵した 農兵(コスト2)のやつを主に町や城の守備に当てている 今70人ほど率いる事が出来るから城攻めをする時は先に20人ほど募兵し、 落としたら農兵を守備に当たらせて、また各地で募兵してかき集める ああ、あと臨時収入にも大きく助けられてるね。 敵の大将の身代金。 書いてて思った・・・ヒドイな俺w
自分が楽しめるプレイが一番なんだぜ
>46-47 そう言えばVaegirやSwadia相手なら同じような規模でも死傷者ゼロもある。 それに味方が詰まって団子になっている間に、20騎ほどのランサーに追い掛け回されたこともあった。 こっちはChargerなので振り切れないし。 やっぱり厄介かw >48 町で開かれるトーナメントで勝ち抜けば3000デナー以上稼げるよ。 懐が寂しくなるとアリーナで開催地を教えてもらって、任務を放棄してでも参加する。
モーニングスターってPダメージなんだな
とげとげだからじゃね
>>48 自分の領地になる可能性あるからなるたけ村とは仲良くしてあるぜ。
まぁ気が遠くなるけど学校建てて少しずつ回復するのを待つしかないね。
学校で心証がよくなるって愛国教育でもしてんのかなw
54 :
名無しさんの野望 :2008/07/01(火) 17:13:12 ID:d/8kNwLG
これどうにかしてソースいじって能力値かえられないかな。。
>>54 仲間の能力のいじり方は知らない。
自分の能力はエクスポートしてテキストエディタで改変して
好きなように書き換えたのをインポートしたらチートできる。
0.903ではお百姓を襲っても誰も気付かなかったけど、
0.960ではちゃんとお尋ね者になるぜ。
山賊稼業もリアルになってきた。
>>54 何がしたいかにもよるが
能力値ならチートモードで簡単に済ませられそ
当然、ゲームをつまらなくするから非推奨だけどね
詳しくは検索するなり自分で調べとくれ
58 :
名無しさんの野望 :2008/07/01(火) 19:54:24 ID:p7bVWhB8
スワディア ナイトが固くて強い。なんとなく主人公的存在。 ベージャー マークスマンで敵に矢の雨を浴びせかける快感が異常。 ノード 兵士のバランスに悩む日々とおさらば。ハスカール愛してるよ。 カーギット 敵に回すと手ごわく、仲間になるとどこか頼りない。
とりあえず支配地域に学校を建てて回ってるよ おかげで財政が・・・ 海賊狩りでなんとかなるような財政じゃなくなったw 結局、一度、略奪に手を出すと抜け出せなくなる構図なのかなw
ロドック ページが見当たりません
ひでぇw
63 :
ななしさん :2008/07/01(火) 22:22:04 ID:+KSALDek
ロドックは槍がもうちょっと長くて、構えてれば騎兵を楽に殺せるってなような ポイントがあればいいんじゃないかと思えるんだがねえ。
現状だと、無指示でいるとBandit相手でも全滅するからなぁw
>61-64 ロドックのジェルカラを治めている俺に言わせればお前らは何も分かっていない。 スワディアとカーギットの両方に近いので日頃から村の衆と仲良くなりやすく、どちらからも兵を募ることができる。 重厚な騎士と俊敏な弓騎兵のエリート混成部隊に敵は無い!
ロドックは雑魚に異論はないということか・・・
槍が売りなのにサージェントになったら槍持たなくなるとか使えなさすぎるだろ・・・ テルシオかファランクスみたいに武器が全員パイクで固定なら使いたいが
歩兵槍は振りが遅くて威力もそれほどでもないってのがなあ 対騎馬補正なり根本的な威力なりもうちょっとどうにかならんと…
>>67 知らなんだ…サージェントになると槍を持たなくなるのか…
95x以降ずっとロドックに所属してきたのに今の今まで知らなんだ
もうやめて!グラベスのライフポイントは0よ!
兵士が興奮しすぎると、「ろっぽんぞー」って叫ぶ。 古い話だから知らない人もいるかもしれないが、ほんと、怖いよね。
アイイィ…
73 :
名無しさんの野望 :2008/07/02(水) 14:48:15 ID:4pLEfsm9
ろっぽんぞーって何ですか? 難易度によっても各地方の強さが変わると思う 高く設定していると矢が強いので盾無しでは辛い 0.960になってから盾をすぐ構える様になったので野戦でカーギットの弓騎兵に対抗しやすいのは盾が大きいロドックだと思う 質問:部隊に指示を出すときの声のMODって有りますか? アイイィもいいけど命令の時ちょっとさみしいので
>>42 レスありがとうございます。
Renowが200くらいに達したときにNordからお声が掛かったので忠誠を誓いました。
しかし、城を襲ったら簡単に返り討ちに。
弓兵の前において、弓のお守りをさせるならどの歩兵がいいかな。
今はHuscarlを3人ほど置いてるけどいまいち役に立っていないような。
スペック的には一番良さそうなんだけど…投擲してる間に地味にdmgを受けて弱ってしぬのかなぁ。
ところで英語wikiにはcompanionはお給料要らないよって書いてあるけど、支払ってますよね?
>Companions don't have weekly wages.
あと、弓兵に命令して敵がある程度近づくまで矢を射るのをやめさせることはできないんでしょうか。
当たらない距離でもピュンピュン射るもんだから長期戦になると矢が尽きてただ突っ立ってるだけになるんですよね。
follow me!!しても矢を射るのに夢中でなかなか移動してくれないのもちょっと気になります。
早く城を落としたい。。
75 :
名無しさんの野望 :2008/07/03(木) 13:48:23 ID:Nl13aSfb
農民を率いてワットタイラーの乱を再現するのが楽しい
>>73 無いなぁ。あったら良い演出になるだろうね
「チャチャチャチャチャチャチャージ!!!」とか「フォフォフォフォフォフォフォロウミー!!!」とか
断末魔に変更を加えるパッチならあるみたいなんだけどね
>>74 察しの通り、弓兵はAIに問題があるから野戦では使えない子
大量に集めて守りに徹すれば強いんだけど、倒した相手に延々と射掛け続ける癖があるから扱いが難しい
コンパニオンにも週給の項目が出来てるから、恐らく支払ってる
ただ実装されたのが最近(0.95x-)だから、あちらのwikiも細かい変更点にはまだ対応していないんだろうね
城攻めの際はプレイヤーが持てるだけの矢を射掛けて撤退を繰り返せばある程度の数は減らせるかも
ただ今の仕様だと撤退する度に再度攻囲しないといけないから、その間に敵の援軍が来るリスクもある
矢で払えるだけの弓兵を払った後、多少不利でも落とせると見たなら犠牲を気にせず突っ込む事だね
城さえ奪れば兵力を今以上に蓄えられるようになる
9.60で雇ったコンパニオン?(ヒーロー)が、 何かぶつくさ言って中隊から離脱しちゃうんだけど、 これって何なんだろう・・・ 英語で選択肢でてた 英語嫁言われるだろうけど聞く方が早いんで書いてみた
>>77 ヒーロー同士で相性があって全員仲間にしても誰かしら離脱するよ
後からまた仲間にできる
英語版のWikiに詳しい情報あるよ
79 :
ななしさん :2008/07/03(木) 20:58:52 ID:ZTKi8zd7
81 :
名無しさんの野望 :2008/07/04(金) 00:05:30 ID:m1GBjDcA
ニコニコのBoW EXをプレイ+撮影ごっこの方がずっとカッイイなぁ
>>82 トーナメントヘルムか?
チート使ったときしかでない。
960のmod作って試したけど、黒馬のデータは壊れてるようだ。
なんか脚がすごいことになってる。
アイテム追加も、ちょっと数が多いといろいろバグがでる。
アイテムハントっぽい要素は難しいみたいだ。
84 :
名無しさんの野望 :2008/07/04(金) 21:38:46 ID:nnCOj2k6
プログラムって難しいんだねー 製作者も困ってるんだろうな〜
ページャーの弓兵、城攻めの際にうざいね。 弩と違ってリロード短いから喰らいまくり。 ページャー侮ってました。
カーギットなんか・・・
奴らは全員が弓持ってるから、そもそもリロードとか関係無いからな
スワディアの大軍でベージェの城攻めたらマークスマン十人位の連射で侵攻が止まったから困る
そこを騎兵の機動力で蹂躙するのが楽しいんだけどね。 城攻めなら盾しかないけど。相手の射手のほうが多いときは全員突っ込ませた方がいい。 城攻めに見方射手がいると突っ込んでくれないから困る。
味方歩兵がはしごで詰まって左右から矢を射掛けられるとどんどんやられるから、 城攻めが始まったらまずはすぐに味方を物陰に退避させて、 はしごの両脇にせり出している部分にいる敵弓兵を主人公が狙撃して始末してから、 総攻撃をかければ結構うまくいくことが多いよ。
無理矢理城壁の中に飛び込んで弓兵を斬りまくるという手もあるがしくじると即死
92 :
名無しさんの野望 :2008/07/06(日) 09:49:28 ID:hrZDYxq8
棍棒はSTRが5ぐらいでも敵に安定したダメージを与えられるから好きだ
甲冑を着られると力不足にならないか?>>棍棒 それまでは確かにコスパいいよね。
94 :
名無しさんの野望 :2008/07/06(日) 17:26:32 ID:6ifiaYfT
全員弓兵つれて村を襲うとおもしろい 村人がばったばった倒れていく
>>94 村から逃げ出そうとする奴はしらみ潰しに射殺せい!かw
96 :
名無しさんの野望 :2008/07/07(月) 02:12:15 ID:thyi7mx2
ねられないから今からプレーします
Hero達が最近うちから抜けたがりまくりなんだが 俺がなにをしたっていうんだ・・・ 城落としまくってるのに王様も城くれないしもう寝る
Isolla嬢と反乱起こして将軍達を仲間にしてるんだけど途中から全然説得する選択肢が出てこないorz
一度説得に失敗した将軍はもう選択肢は出ないはず だから反乱起こす前にしっかり友好度上げておいたほうが良い
>>99 そうだったのか、、、どうもです。
領土の半分近くを奪ったはいいけどNordが横槍入れてきて、なかなか進軍できない状態です。
101 :
名無しさんの野望 :2008/07/07(月) 19:02:19 ID:dFqvx+u7
0.808やってたけど、久しぶりに覗いたらもう0.960になってるのな。 とりあえず日本語版のある903で遊んでるんだけど地面の色とかがおかしい。 808だったら普通に緑だったのがなぜか一面黄色だらけなんだが。 人間の顔はなぜか一部緑色に見えるし。 ノートで低スペックだけど一応動作スペックは満たしてるんだがグラボがいけないのかな。
再インストールしてみたら
903からDX9がデフォ設定になって(以前はDX7)動作状況が変わってる。 起動オプションから設定をDX7に変えてみたら?
>>103 ちゃんと映るようになった。ありがとう。
105 :
名無しさんの野望 :2008/07/07(月) 20:24:40 ID:ldEOCEbu
死体表示を無制限にして ハイアードブレードを100人集めて村を襲うと地獄絵図になる
>>85 逆にベージャーやってると城攻めがかなり楽だよな
野戦はスワディアの騎兵達を相手にすると厳しいけど
107 :
名無しさんの野望 :2008/07/07(月) 22:56:31 ID:thyi7mx2
こっちの人数が25人くらいまでしか村おそっても反抗してこないよ
>>106 弓だけだと城壁内になかなか突っ込んでくれないからあとが大変。
序盤の消耗戦にはすごく強い。
弓だけで町を攻めた時には城壁外での戦闘で軽く全滅させられることがあるw NordのHascurlは弓矢を使えて肉弾戦も強いので城の攻防にはお勧め。
城壁内に突っ込ませるには鈍器だけ使わせる命令出せば即効で突っ込んでくれるよ
111 :
名無しさんの野望 :2008/07/08(火) 15:43:10 ID:+Vha2rtD
ロドックの臣下になったけどどことも戦争してないっていう。 これって君主を唆したりできないのか?
112 :
名無しさんの野望 :2008/07/08(火) 16:52:01 ID:AxIioSpF
兵士1人1人の武装もかえられたらいいのにな 全員素手とか
modでレンジャーとか一部の兵種だけ装備変更できる奴があった気がする
>>111 隊商襲って無理矢理開戦
王様捕まえても数週間交渉の沙汰なし 薄情すぎる家来ワロタw
>114 味方の将軍が引き取ってくれることがあるよ。 手形の裏書みたいなもんw
これって体験版でも日本語化できるの?
117 :
名無しさんの野望 :2008/07/08(火) 23:36:18 ID:VJRDrE7/
日本語化できるのは903だけ!
119 :
名無しさんの野望 :2008/07/09(水) 14:06:43 ID:FaOY7osE
>>113 隊商襲いまくってベージャと友好度-100になっても何も起こらない
他に要因があるんですかね
勢力間で戦争を起こすには将軍のクエスト「戦争を起こすために○○のキャラバンを2つ襲え」をしないといかんのじゃないかな。 あとは定期/不定期?のイベントで戦争が起こるのを待つくらい。
逆に和平に持っていく方法ってあるんでしょうか?
122 :
名無しさんの野望 :2008/07/09(水) 14:52:07 ID:FaOY7osE
>>120 なるほど。粘り強く将軍に話しかけてみます。
>121 町のギルドマスターのクエストで「□□と○○の和平交渉のために動く」があるよ。
>>123 ありがとうございます。
さっそく試してくる。さすがに三国同時に相手をするのはきついww
>>119 友好マイナスならその勢力の軍隊や城襲えないっけ
それでいけたような気がする…けど気のせいかもしれない
126 :
名無しさんの野望 :2008/07/09(水) 21:02:14 ID:FaOY7osE
>>120 の将軍のクエストが一向に出ないorz
>>125 将軍に喧嘩売ることはできるけど城は襲えません。
ちなみにバージョンは903です
903と960で大分違うからバージョン書いたほうがいいね
こっちは9.5xのどれだったかなあ 9.60は大きな変更点の報告を聞かないからまだ手を出してないのよね
>126 903では戦争クエストも和平クエストも無かったと思う。
130 :
名無しさんの野望 :2008/07/10(木) 02:04:12 ID:r9REk240
居酒屋の店主にはなしかけて1000ディナーはらうとどうなるの?
131 :
名無しさんの野望 :2008/07/10(木) 09:19:06 ID:4EcGMAVv
>>129 ありがとう。
やはりか、英語良くわからんが960やってみよう。
132 :
名無しさんの野望 :2008/07/10(木) 17:33:45 ID:Hw5Agw+I
開発チームによれば9.60が最後のベータ版になるらしいけど、 製品化したら1.00もこれまで通りダウンロード版として・・出るよね? オレはそれ待ち中
どうせダウンロード版買うなら今買ったほうがいいんじゃないのか
ダウンロードするのが、じゃね? 俺も903で止めたまま。
>>製品化したら1.00もこれまで通りダウンロード版として・・出るよね? Armaganがそうだと明言してるから心配しなくていい。
出るけど、値段高くなるんじゃなかったっけ?
>>136 ベータ版を購入した人間は製品版を無料でダウンロードできる。
ブレイブハート見た後にやると何か面白さUPする
船舶が使えるんだから他に島とか大陸とか作ってくれよ製作元
141 :
名無しさんの野望 :2008/07/10(木) 20:53:37 ID:o/kuly4e
魔法MADをやろうと思ったけどエラーでできなかったorz もしかしてver.903じゃできない?
本体とMODのバージョンが同じならできるけど
魔法MODは偉大な魔法使い様(と召喚された騎士)が敵の街や城を落としていくゲームになるよね・・・
弓が強いゲームに銃もちこんでみました!!ってかんじだもん>魔法。 鉄板で必死に防御してたらむこうからマシンガン乱射してる男がやってきたら泣くでしょ。
魔法使いMOD今見たら本体の最新バージョンに対応してたよ 両方とも最新バージョンにしたらできるんじゃないかな?
キャラをエクスポートしても、CharExportフォルダにはなにもできない ゲーム画面では滞りなく出来たことになってるんだが バージョンは903 誰か助けて
>>146 名前が同じじゃなきゃダメ。たぶん性別も
そうじゃないならわからん
全てのファイルとフォルダを表示するにチェックを入れてみて
魔法modやってるんだけど、 魔法アイテムはどうやって入手するの? 闇の軍団も出てこないし、ソーサラークラスの出し方もわからん。 どなたか教えて下さい。 ver0.960です。
外人さん達も動かねーぞ、ファイル間違えてるだろ と嘆いています
152 :
名無しさんの野望 :2008/07/12(土) 17:04:52 ID:qZNyM8/6
>>151 Swadia涙目wwww「
Lezalitはトレーニングが高いから良い
>>151 載ってる画像の画質いいなー、俺もそれくらいの画質が出る環境でプレイしたいもんだ。
レズプレイとな
>>151 サンクス!
なにげに敗北画面格好いいな。
あと、男と女だと攻城画面の絵がちがうのな。
156 :
名無しさんの野望 :2008/07/12(土) 19:22:06 ID:cmynWmnU
データぶっ飛んでまた最初から始める羽目になったが 最初の選択に迷う・・・。
>>151 ありがてぇ旦那
フォーラムのSSスレで敗北画面の画像を見てずっと気になってたんだが、
これ女性でプレイした時に見られるのか
ついでに良い物も拝ませてもらってありがてぇ
>>155 俺も初めて気づいた
芸が細かいなぁ
158 :
名無しさんの野望 :2008/07/13(日) 00:38:28 ID:2pnIa9QN
さっき960にアップグレードしたんだけど遠くから見るとキャラの顔が黒かったり場合によっては首がなかったり(でも帽子はあるw)するのはスペック不足だからでしょうか? 903ではそんなことなかったのに。
スペック不足かもね 俺はなったことないや 200人バトルでも
最近の豪華なゲームに慣れて 相当目が肥えているはずなのに モデルもテクスチャも一世代前で HDRも使われてないこのゲームの風景が 妙に心の琴線に触れる どうしてこんなに空が綺麗なんだろう 建物もやけに存在感あるよね
161 :
名無しさんの野望 :2008/07/13(日) 03:32:48 ID:2pnIa9QN
903に戻したら直ったからやっぱり903より顔のバリエーションが増えたせいで 処理が多くなったんだろうなと勝手に推測。
すいません質問させてください このゲームの体験版をやってみて凄く面白かったので購入しようと思ってるんですが PayPalって日本の銀行口座では無理で海外の口座しか無理・・・なんですよね? クレジットカードも持ってなく、海外の口座も持っていない場合どうやって購入すれば良いんでしょうか 教えてください 宜しくお願いします
>>158 600人バトルするために設定下げたらそうなった。
165 :
名無しさんの野望 :2008/07/13(日) 15:29:28 ID:2pnIa9QN
>>164 kwks ビデオオプションの設定をを下げたってこと?
>>160 確かに空がめちゃ綺麗。
ちょくちょく見上げてしまう。
ところで城をもらえる基準ってなんだろ。
いくら城や都市落としても、王様が他の領主にあげてしまう。
167 :
名無しさんの野望 :2008/07/13(日) 18:40:38 ID:4k+fwhiO
Paradoxのサイトに Mount & Blade will be in stores world wide in September 2008 ってなってるけどみんな知ってた? 次テンプレにはParadoxのリンクも載せたほうがいいね でも正直ロゴはオリジナルの方が重厚で好きだ・・
>>163 ありがとうございます
そちらを参考に買おうと思います!
>>165 DirectX 7に下げた
あとキャラクターのディティールも全体的に低めにした気がする
>>169 なるほど、俺もPCのスペック的にDirectX 7じゃないとスペック的に無理だから
DirectX 7に設定してるからやっぱりそのへんか。サンクス。
都市攻め、敵兵700とか常駐してて、これどうすりゃいいのか……。 ちまちま攻めて削っていくしかないのか、やはり……ウボァー('A`)
>171 700人を全滅させなくても、外壁戦では数度の援軍を含めて200人(?)程度を倒せばオッケーだと思うよ。 その後に続いて市街戦と城内の残党狩りがあるので頑張って。
城内の戦いがあるのでまたマウント&ブレードを惚れ直した
流石のMOD郡も最新版なかなか対応しきれてないね 早くレギオンでないかなぁ
ABCオロチでの米ドルへの換金ってできなくなってない? 誰かシリアルの詳しい購入方法をおしえてください><
>>175 Paypal 販売
あたりでググるとよろし
ピンハネが嫌ならスルガデビッドを作るんだ
キャッシング機能がないけど査定なしで誰でも作れるVISAのクレジットカード
スワディア滅ぼしたから、そろそろIsollaたんの後ろ盾になろうかと探して見たら 一緒に消滅してたw
StarWarsのMODで遊んでる人いないのかな Calradiaでは敵も未来兵器を使ってきて、自分が酒場で雇えるのはSWでお馴染みのヒーロー達や 反乱軍サイドの兵士だけ 帝国軍は昔の闇の狩猟団みたいな扱いかな Mercenariesでは帝国軍の戦力も酒場で雇えるけど、敵もヒーローもバニラと同じで自部隊だけSW 世界にいる感じ Calradiaのほうで捕虜にした帝国軍の兵士を仲間にして反乱を起こして全土制圧を目論んでる
180 :
名無しさんの野望 :2008/07/16(水) 14:11:45 ID:mT7jKzln
旅人って宿屋におるけど 小銭払って一体何をしてくれてるんだろう? ヒーローの名前あるって事は町に呼んできてくれるんだろうか。。。
・各勢力の王位を狙う人(Isollaとか)の居場所 ・既に仲間にしたことがあるコンパニオン(BorchaやYmira等)の居場所 を教えてくれるよ。 ただ、主人公がコンパニオンを追い出した場合は居場所は分からないのかも。
読み終わった本って売ってしまって大丈夫?
取っておいても役にはたたないから、売るか捨てるかしかない。 主人公をINT極振りにしてるのって俺くらいかな。 ひたすらtrainerとかpath findingとかfirst aidとかの補助系のskillをあげて、 城攻めようにshieldを4まであげて、会戦用でpolearnで暴れるためにraidingを4に挙げてる。 couchingがきまれば即死だからstrは要らないんだよね。 攻城戦と防衛線ではreinforced steal shieldを3個もって、ひたすら味方の盾になる。 companionには全員にbalanced great axeもたせてるから盾の後ろからザックンザックン殺してくれるので、 自分+companion5人いればどんな城でも落とせる。
AIに両手武器は最強だよね
STRは10まで AGIは12まで あとは全部INTでもいいくらいだ スキルボーナス+1がうますぎる
大軍勢率いたい俺は一番下の項目も結構入れる
>>183 正直balancedよりheavyの方が強いよ
>>187 リーダーシップふらなくても
とりあえずアリーナトーナメントはしごして
名声あげまくれば200くらいはなんとかいくべ
維持費は身代金でお願いします^o^
>183 丸盾を使っているとはしごを上る途中で脚を撃たれない? Shieldスキルって盾の有効範囲も広がるの?
有効範囲は流石に変わらんだろw 耐久値の減り方と構える速さじゃなかったか
>>189 アリーナトーナメント開催してる場所ってどこでわかるの?
195 :
名無しさんの野望 :2008/07/18(金) 10:42:29 ID:dMX0B/9f
CompanionのIronfleshとPower StrikeとRidingだけ上げたいなら Alayen,Klethi,Firentis,Deshavi,YmiraがLvのわりにSTRとAGIが多いから無駄が少ないです
ボウガン持ってるヒゲのおっさんがなかなか強かったな 騎馬だったらナイジェリア人みたいなのが強い 期待はずれだったのが 鍛冶屋の姉貴みたいなごっつい女と 茶色っぽい高級なコート着てる身分が高い人っぽいのは期待はずれであんまり強くなかった
そいつらは育ててなんぼ
>>190 903だと拡がる
今のバージョンは知らん
トーナメントの主催者の関心ってどうやって上げるの? あとアリーナマスターって何処に?
アリーナに入ったらいるだろ?
城というかtownね。 ワールドマップで見て、地名が一番大きなフォントで書かれているのがtown。 castleという名前がついている中くらいのフォントで欠かれているのがcastle。 残りがvillage。 >195 更にJeremusも連れて行ってfirst aidやらenginnerあたりをしこたま上げさせて、 partyの最後列に置いておくと吉。 first aid要員は一人確保しておいたほうが安定するよ。
なんとなく作ってみた バニラね Nord Recruit ━ Footman ━ Trained Footman ━ Warror ━ Veteran ━ Huscarl . ┏ Horseman ━ Knight ┏ Veteran ┫ Vaegir Recruit ━ Footman ┫ ┗ Infantry ━ Guard ┃ ┗ Skirmisher ━ Archer ━ Marksman . ┏ Man at Arms ━ Knight ┏ Footman ┫ Swadia Recruit ━ Militia ┫ .┗ Infantry ━ Sergeant ┃ ┗ Skirmisher ━ Crosbow Man ━ Sharpshooter . ┏ Horse Archer ━ Veteran Horse Archer Khergit Tribesman ━ Skirmisher ━ Horseman ┫ . ┗ Lancer . ┏ Spearman ━ Trained Spearman ━ Veteran Spearman ━ Sergeant Rhodok Tribesman ┫ . ┗ Crossbowman ━ Trained Crossbowman ━ Sharpshooter
SwadiaKnight→BlackKnightがあるよ0.960で確認。
>206 それはmodか無効データじゃないの?
いじらずになったような?と思って見返したら マスケット銃が出るmodいれてた影響だったくさい^o^
( ´∀`)σ)゚Д゚;)
>>205 ごろつき共は皆ツリー無いはず
山猿の様に全兵科揃えたバラエティーに富んだ賊もいるけど、扱いは皆mountain bandit
Nativeの賊には上も無ければ下も無い
>>210 2枚目のログ見て轢きすぎだろ、と思いながら右上のmap見たらワロタw
無いと言いつつ気になって英語wiki見たらlooterだけツリーがあんのね 知らなかった…裸一貫で戦うのが奴らの信条だと思ってたのに
0.960ではlooterはForest banditにも分岐するみたい。
960か、顔さえバグらずに表示されればやりたいんだけどなぁ。 903で町が与えられないのが不満でスワディア裏切ってベージャについての領土全部奪ったんだけど スワディアがまだクエストの勢力のところに表示されるんだけどこういう仕様なの?
216 :
sage :2008/07/20(日) 04:24:58 ID:CLGb7A/9
>214 .960でだけど、ロードックを壊滅させたらしばらくは表示があったけど、 しばらくして、滅亡しましたという表示が出て、消えたよ。 あとはロードックの亡臣たちがあちこちに移籍していった。
=216 sageを間違えた。。。 ようやくロードックとベージャーを滅ぼしたんだが、ノルドとカーギットの都市の守備兵が 1000とかなってて、萎え中。 ほかのLordたちもいうこと聞いてくれんし。 将軍の命令ってどれくらい聞いてくれるんだろう。
久しぶりにdemoやったらグラが綺麗になってるような・・・。 どうせ買うならパッケ版と思ったけど、まだ出てないの??
219 :
名無しさんの野望 :2008/07/20(日) 10:08:49 ID:mebmLajb
名声5000超えたw そしていつの間にかベージャーに仕官してるしorz ベージャー嫌だったから滅ぼしたんだけれども滅亡しないで残ってる。 大好きなロードックからも宣戦布告されて萎えた。。。もう全部滅亡させてやる。
街を全部落としても軍隊が残ってるうちは滅亡しない 兵力の少ない城があると宣戦されやすい気がするから落とした城は新兵や山賊でもいいから置いとくと良いと思う
9.60って戦闘中の命令択増えてる? 何かよくわからない命令とかが追加されてるぽいのだが・・・
その兜、自分がかぶったらTPS視点で見にくくなるんだよな かっこいいのに
それってヒーローキャラ? 一般兵も装備かえれるの?
>>224 バニラだと一般兵は無理ぽ
一般兵は装備にばらつきがあるけど、一人ずつ選別していったら統一できるんだろうか?
このカブトはマッチョキャラに持たせてるわ。 それぞれイメージに合った装備品にしたほうが個人個人に愛着持てると思うんだけどどうでしょう。 パッとみで「あいつが近くにいれば弓で援護してもらえるな」とかわかるし。
>>225 なるほどー
残念w
ところで敵城スパイしてこいと言われて敵城潜入したんですが、
この後何すればいいんでしょう・・・
特に説明がないもんで右往左往中・・・
>227 敵の町に潜入中のスパイと接触せよ、合言葉は……というクエストではないの? それとも敵の村・城・町周辺を偵察するクエストとか。
盾ってどのくらいの大きさがいいんだろう。 背中に背負う盾は大きさは一切関係なしかな。 それともやっぱりカバー領域はきちんと大きさに依存するんだろうか。 騎乗で足をカバーするのはどのくらいの大きさなのか、とか よく分からないからとりあえず一番大きいboard shieldを持つ用と背中用にヒーローユニットには持たせてるけど。
俺はウインドウズマークのような模様の鎧で統一してるお これに白馬乗せてるとそこらの私兵と違って格があがったようでオススメ
>>225 そういえば一般兵の装備変えれるMODなんてあるんすか?
BoWでできた気がする 正直TroopEditor使ったほうが早いよ
独自勢力(灰色)でやってる人はいないかな? 敵を滅ぼしても、そこのLordは全員自分以外の勢力へ仕官しちゃうから 統一寸前の城攻めなんかになると、そこに敵Lordが100人はいることになるから 凄いだろうなぁと思ってさw
俺についてこい命令?みたいなのよく受けるんですが、 自動味方追尾みたいな機能ないすかね? なんか何したいのかわからん味方のケツ追っかけるの大変で・・・
237 :
名無しさんの野望 :2008/07/22(火) 04:00:20 ID:A7ibnPm+
>>235 灰色って独自勢力だったのかw
難易度低めにして全国統一目指しているけれどもすごい事になりそうだw
ノルドとベージャー滅亡させてからがメンドイ。。。
ロドック、スワンディア、カーギットと戦争状態になって、城攻めしてる間に他の城取られて
取り返しに行ってる間にまた他の所取られてのイタチごっこw
ど真ん中の町に拠点置いてそこから各地に出向いてる。
あの、サジャン・ハンさん一千の部隊とか毎回連れて来てウザイんですがw
元帥ってどうやりゃなれるのかな? というかそもそも勢力内での地位あげるにはどうしたら・・・ オナー値あげりゃいいのかな? あげ方知らないけど。
>>238 敵将を逃がすと「名誉を重んじるお方だ。ご恩は忘れませぬぞ。」ということになる。
「わしを晒し者にする気か。だが、驕っておられるのも今のうちよ。」ということになっても、世間からは評価されるらしい。
お国の軍隊に助太刀するとお国から信頼されるようになる。
このふたつを積み重ねると、選挙で元帥候補になるよ。
連合軍イベントとか難攻不落の要塞(関)なのやりたいな〜
>>239 金の為に毎回拉致監禁してたからいけなかったのか。
242 :
名無しさんの野望 :2008/07/22(火) 13:12:41 ID:vpJ5v8cL
王党派の旧勢力が、散り散りになってて何処に行ったかわかんない・・ どうすりゃいいんだこれ
>242 それはもう別勢力の将軍になっているだろうからどうしようも無いんでないのかな。
>>236 あれば便利だろうけど、追尾中に敵部隊と遭遇する可能性もあるから結局手動が無難だろうね
でも確かに略奪だけして城攻めをしない元帥がたまにいるのは困る
>>239 栄誉は元帥の条件に関わるのか、知らなんだ
245 :
名無しさんの野望 :2008/07/23(水) 00:00:33 ID:cDrDArVD
このゲームってチートあるんですか? あったらどのサイトに乗ってるか教えてください。
載ってるも何も環境設定でチートオンできるはず。 コマンドは公式に出てたと思う。 無い場合は"Cheat Mount&Blade"あたりでググればあるんじゃないかな。
Strategy Wikiの画像が変わっているようだけど パッケージのイメージなんですかね?
248 :
名無しさんの野望 :2008/07/23(水) 03:00:56 ID:y5BwwzGK
チートつかうにはrgl_config.txtをいじらなきゃいけないとかかいてあるけどそんなファイル見つからない。。
C:\Documents and Settings\ユーザ名\Application Data\Mount&Blade この中にある 246がすでに言っているように環境設定にスイッチがあるからそっちからやった方が楽
0.96は元帥とかあるのか! 英語に拒絶反応出ちゃう俺は日本語版ある0.903しかやってないから知らなかったぜ・・・ M&Bがもっと流行って、最新版を日本語化してくれる神が出てきてくれないかなー(人T
1人で翻訳するんじゃなくオブリみたいにチームでやればいいかもね …俺にはそんなこと出来ないけど
翻訳自体は何とかなるんだけど導入するのに色々大変みたいなのがきついよね ただファイル訳すだけじゃ駄目みたい・・・
正直、無料でやってやるほど熱意無いわ
翻訳してくれてた人も公式フォーラムで質問したりして四苦八苦してたらしいし。 日本語化出せとか言ってるやつは自分で解決しろよ。 エキサイト翻訳とか便利なものいっぱいあんじゃねーか。
いや要望するくらい自由だろ スレ進行を阻害する程出てるわけでもあるまいし 労力的に他の物より作りにくいのは理解できるが 以前出た物をまた期待する事は誰にも止められないだろ
まあ慣れてくると英語でもあんま不便ないんだよね
257 :
名無しさんの野望 :2008/07/24(木) 11:31:25 ID:s4gST+JG
借金取り立ての代行任務で受け取った4000Gは もちろん横領するよな?
鬼や!あんたは鬼や!
全ユニットにマスケット装備させたらカオスになった・・・
騎乗してたら竜騎兵だなカッコヨス
すでにmodで竜騎兵でてくるのあるぜ。
262 :
名無しさんの野望 :2008/07/24(木) 17:40:14 ID:z39dCSAS
Calradia War Chronicleやってるが、バグ多いな 仕方ないか
携行できる武器が増えるスキルが欲しい ダガー持ちたいです
和MODだと…?
俺Calradiaメインでやってるけど、 30時間くらいめで一度もバグ遭遇してない気がする 本人が気付いてないだけの可能性も高いけどw
>>Calradia War Chronicleのbug tempered meteorite bustard swordの抜刀グラがうまいこと表示されてないどす。 剣構えてるポーズの癖に、剣は腰のところに差しっぱなしという。 それでも普通に使えるけど、グラフィック的に距離感がつかめないのが少々困る(´・ω・`) どうでもいいけど、自分で使って減った銃弾を、仲間に持たせて一戦すると 銃弾がフル回復しているというのは、仕様ですかw使いまわしまくる俺、貧乏性w
開発者さんが居たのか! 恐縮。 上記以外のバグを挙げると ・ヒーローを城で留守番させておくと、たまに同一人物が複数出来てしまう ・領主の館から外に出ると、外に「自分」が居たりする あと、滅んだ勢力の王様が武装中立勢力みたいなのをつくっちゃうのは仕様ですか?
269 :
sen :2008/07/24(木) 21:07:24 ID:mNlbT1rs
>>267 すまんす。
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/jb.cgi に、Calradia War Chronicle修正ファイル_01 でうPさせtもらいます。
解凍して Calradia War Chronicleのmodフォルダにコピーしてください。
弾薬はクライアント側の仕様。
「馬の上でリロードできない」というメッセージが出るのにリロードできるも仕様w
クライアント側で実装されてないスクリプトもけっこうあるんでこんなことも起こる模様。
本当はパイクとか両手剣は馬では使えないとかね・・・。
意見や要望とかあったらくらはい。
できる事はなるべく採り入れていこうと思うンで。
270 :
sen :2008/07/24(木) 21:13:57 ID:mNlbT1rs
>>268 報告どうも。
その辺はいじってないので、たぶんクライアント側の問題かと。
一応、調査はしてみます。
武装勢力作るんだ、へぇー(w
組み込んでないので元の仕様だと思います。
>>269 対応haeeeeeee!! 素で「はえぇ」と呟いてる自分が居た。
無事、グラフィック正常表示されました。迅速な御対応ありがとうございます。
早速、振り回してくるぜ、ヒャッハー!
バグとかじゃないんで全然気にならんですが、 アイテム満載持ち状態で敵城落とした際にもらえる褒美が、 上記理由でもらえないです いや、戦闘前に何か捨てとけで解決ですけどw
れぎおんmod出てるな(;゚д゚)
レギオン背景が白くて目がちかちかするw
和Mod作ってらっさるネ申がいたのかー。 俺みたいな平民にはありがたやありがたや(人 なむなむ 日本語化は大変なんだなー、初耳だ。 計算処理プログラムを組むくらいの技能しかないが、手伝える事があったら手伝いたいね。翻訳は無理だけどw まぁでも、動くのはパッケでてVer1.0になってからだな。パッケさえ出てくれれば たのみこむとかにあげられるし、日本語化有志も集まりそうだ。
>>261 基本的には竜騎兵ってのは馬は単に移動手段で
撃つのは下馬してやるもんなんだぜ。
時代が下ると騎乗したまま撃つ事もあったらしーけど。
単発銃ぶっぱなしていったりきたりするやつあったな 名前忘れたけど
>>270 >・領主の館から外に出ると、外に「自分」が居たりする
これはバニラのバグと思われ。
0.950だか0.960だかのNordとSwadia国境近くのNordの城で同じ現象があった。
自分の姿をしているが、貰えるクエストはKingRagnarのだった。
元帥推薦されるのってオナー値どれくらい必要かな? 現在60くらいなんだがやはり100ないと無理かな?
>>279 Honorはそれだけあれば十分。60も無かったが推薦された事がある
まだ推薦されないなら自国との関係をもっと良くすれば多分おk
281 :
sen :2008/07/25(金) 19:18:45 ID:+cl4hb4T
元帥ってmarshalの事でok? だったらhonor4でなったよ。 捕虜にしなきゃhonorあがるの知らなかった。
あれrenownだけでいいようなきがす
となるとオナーはどんな意味あるんだろうか・・・
>>282-283 mjk
今までhonor有りと思ってたが、名声依存臭いのか
>>284 honorが高いと貴族の印象が好くなるって話は過去スレで聞いたことがある
元帥になっても城統治させてもらえない… そもそも、元帥になるメリットって何?
今スワディアで城持ちなんですが、 この状況から謀反起こして独立勢力なったりできますでしょうか?
288 :
名無しさんの野望 :2008/07/26(土) 03:48:46 ID:AvikOMh7
starwars modなかなかおもしろい。 スピーダーバイクが機械のはずなのに敵にぶつかったりするとヒヒーンと鳴いてのけぞったりする。 乗り手が殺されて誰ものってないのに勝手にうごいて草原を優雅にかけまわっている。 ギャグセンたかい
ウーキー兵に話しかけたら中の人が被り物脱いでてワロタ
>>286 他の将軍にfollow me命令して、都市攻めの援軍として扱き使う。
守備兵の少ない前線の城にgo to命令だして、守備兵代わりにする。
他に元帥のメリットが有るかは知らんぜよ。
>>287 どっか敵城落として、城の支配権要求して、断られたら謀反の選択肢でおk。
>>290 なるほど。
そういう手があるのか〜
俺は王子をかついで謀反起こすもんだとばかり思ってたw
あの王子どもはなんなんだろう
先王の息子や娘たちを担ぎ出した場合、 これは謀反というよりも、王位継承を巡る内戦といったところ。 王に仕える諸侯の説得に成功すれば、味方が増える。 獲得した城や街を諸侯に譲れば、諸侯が守備兵を雇ってくれる。 そうやって勢力範囲を広げていくこともできる。 城を貰えなかったからと離反する場合、味方についてくれる人が誰もいない。 例によって、城の守備兵が足りない場合はあらゆる国が攻め寄せてくるわけだが、 これを自分独りの手勢で防がなくてはいけない。 守備兵の給金をまかなえるのは、せいぜい城ふたつ程度まで。 孤立した状態を楽しむには良いんだけど、勢力拡大はむりぽ。 俺は負け戦が大好きなんで、独りでルーターの群れと殺しあうのが好きだよ。 弓矢と馬(荷馬で十分)があればルーター相手にかなり暴れられるよ。 お百姓を襲うのはもっと燃えるぜ。お尋ね者になっちまって、もう引き返せねぇ。 堅気の暮らしには戻れねぇんだっていう崖っぷち感がたまらねぇのよ。
>>291 それも合ってる
暇になったら前王の形見かついで反乱して王様怒らせるのも楽しいよ!
内戦に勝利したら 説得できなかった将はどうなるの?
滅亡した勢力のお貴族様はどっか行っちゃう。 いろんな国へ流れていく。よそへ行った人はまた敵になる。
お姫様かついで謀反おこしたw ありがとうw スワディアの有力諸侯の80%と友好度60以上だったからガンガンこっちに寝返ってくれるw 一瞬でスワディアの大半が紅く染まった!
そういえば姫様とかかついで謀反起こした場合は、 プレイヤーは元帥の立場になるのかな? 何かさらに謀反コマンドがある・・・ しかも諸侯に城とか分け与えられないや
その国の友好度も大切なんだな それにしても王女大人気
イソラかわいくねええ
300 :
名無しさんの野望 :2008/07/27(日) 12:40:39 ID:47Fa1ghr
>300 乙 二刀流のモーションキャプチャしてるね
なんか柔軟な思考持ってる開発者ですなw
こういう顔の奴が作ってるのか マンゴーシュ実装フラグきたな
クロニクルの人へ モデリングツールは何を使いましたか?
305 :
sen :2008/07/27(日) 18:20:22 ID:gpEhhoVl
>>304 使ってません。
一部テクスチャに手を加えたものもありますが
基本的に他のmodからもらってきたものです。
(BRFEditでデータ閲覧や整理は行ってます)
素材の転載の記述の習慣がないようなので、
厳密には作者がわからないものが多いですが・・・
ResourceフォルダとTextureフォルダ内の
ReadMe.txtに元modを記載させてもらってます。
わかりました ありがとうございます
MOD作れる人凄いなぁ・・・ 許諾かそういうのがあるから無理だろうけど、 pirates!MODの兵士移植とか出来たら楽しそう
基本的にMOD文化はコピーレフトと思っているけれども readmeに改変、再配布について一言かいてあるのが望ましいですね。 TES4でMOD作ってフリーで公開していたけど、色々な人がいるからね。 M&BではまだNativeしか遊んでいないんですけどね、、
309 :
名無しさんの野望 :2008/07/27(日) 22:54:56 ID:47Fa1ghr
modのないM&Bとかただのクソゲ ツタヤでMIB借りてみてたほうがよっぽどおもろーい
このゲーム城攻めの部分もうちょいなんとかならんかなぁ・・・ 単純に糞重いだけで味方もアホだから面白味がない というか兵糧攻めで0になったら確実に陥落すりゃいいのに
311 :
名無しさんの野望 :2008/07/27(日) 23:43:41 ID:pj+zhQJ/
応仁の乱MODどうやってもキャラ作成の次に行けないんですが・・・ 体験版だからできないのかな・・・ どなたか教えてください。
>311 随分前のことでバージョンも覚えていないけど、ゲームが始まるまで5分以上待った覚えがある。
ようやくスワディア内乱終結した・・・ イソラ姫を傀儡にしてノード滅ぼしたが、 何か急激にやる気が・・・ やっぱ君主プレイより宮仕えプレイの方がいいな
助けて!Calradia War Chronicleの中の人!>< Khergitに仕官して遊んでたんだが、 どうも弓騎兵が矢束持ってないせいで劣化ランサーになってる模様
Khergitってもともと槍騎兵と弓騎兵2種類いなかったっけ? 敵で遭遇すると弓騎兵は矢討って来たような気がする
>>315 槍騎兵と弓騎兵に分岐する手前のHorsemanは矢束持ってるみたい
肝心の弓騎兵揃えて野戦に出たら誰一人弓を構えないんだ
様子が変だから後ろを追っかけてみたら矢束が無かった
317 :
sen :2008/07/29(火) 16:10:36 ID:0ngWmJs8
318 :
名無しさんの野望 :2008/07/29(火) 17:27:51 ID:BdEXMXFy
やっぱり全身重鎧にヘビーカイトシールドとジャベリンと ヘビーバスタードソードがしっくりくるな 野戦と城攻めで多少は変えるけど
いやいや、紋入りの鎧に紋入りの大盾、バシネットをかぶってパイクと戦弓が真の戦士の姿だよ。
単独独立のマゾさに腹が立ってきたのでLordコレクションを始めた。 やり方は簡単、捕虜にしたLordの身代金を受け取らず自力脱出するまで牢屋に放置するだけ。 流石に100人は無理だが、現在20人まで溜まったw
茶室監禁思い出した
税金取立てクエで税金取立て開始してトイレ中座してたら、 戻ってきた時に農民に撲殺されてた
>>317 THX!
これでKhergitの騎射が蘇る…もうSttepeBanditsに指差されずに済みます(ノД`)
>>323 おいらはスワディア黒騎士にマスケット装備させてるわw
シリアルキー購入を考えていますが、OSの再インストール時はどうなるのでしょうか?1つのシリアルキーで2PCまでとありますが・・・。
カスター卿が、何故かswadiaに仕官してる・・・
通常時は98FPSとか記録してるのに戦闘に入って数秒すると0.15FPSとかになってしまう その前後にテクスチャ(?)の突起みたいなのが画面を覆いつくす これはスペック不足なのか?それともPCが壊れかけているのか?
>>327 オプションで草や木の描写を下げたりしな
グラボの処理能力以上の描画設定になってる
なるほど、解像度下げたら正常になったよありがとう
960にしたら、オール英語で、キャラメイクから始まりまったくわけがわかんないよママ…… 兄貴たちなんとなくでも分かるのは凄いな。
331 :
名無しさんの野望 :2008/07/30(水) 14:05:39 ID:cTJeudg/
蒼龍三國MODって808までしか対応してないんですか?どのサイト見ても808 までしか書いてないので・・・ どなたか教えていただけますか?
パッケージまだー!?
>>331 以前見た時、9.03のリリースあとちょい!みたいな感じだったかな・・・
でもその間に9.60出たのでそっち対応ってことで伸びてるかも
334 :
名無しさんの野望 :2008/08/01(金) 13:11:39 ID:q62x54kU
HYWの960版が出たワーイ。 今日は寄り道しないで家帰って近衛騎兵になるぜ。
ギルドマスターのクエスト「Swadiaと反乱軍の和平締結」を完了したら、本当にSwadiaと反乱軍の和平が成立した。 Isollaを連れて、Harlous王の集金クエストを遂行中。
>>335 それどうなるの?
スワディアに反乱軍が統合?
ところでキャンプって将来の何かの布石かなぁ・・・
AI部隊も夜間とかキャンプするようになったら面白いのになぁ・・・
んでキャンプ状態で交戦になったら天幕張ってあるMAPで戦闘とか。
>336 他の敵対していない勢力と同じ関係で向こうから攻撃はしてこない。 君主に声をかけると非敵対君主と会った時と同じように依頼を受けたり別の君主の居場所を聞けて、 反乱軍に誘う選択肢も残っているけど、けんもほろろで全く相手にしてもらえない。 本来は現王家と反乱軍の和平クエストなんて起こらないようにするべきだろうから、単純なバグなんだろうね。 ところで反乱軍は味方の君主や町・城に兵を分け与えられるのが良い。 城の守り手としてロドック最高弓兵を、君主の増強にスワディア騎士をどんどん与えているw あと、村のクエスト「村人を鍛えて下され」を行った村では、一段階成長した兵を雇えるね。 もしかして同じ村で同クエストを複数回こなすと、雇える兵がどんどん強くなるのかな?
Calradia War Chronicleのツヴァイハンダーって 武器の種類がポールアームになってるのはわざと?
> あと、村のクエスト「村人を鍛えて下され」を行った村では、一段階成長した兵を雇えるね。 > もしかして同じ村で同クエストを複数回こなすと、雇える兵がどんどん強くなるのかな? 俺の勘違いだった…
341 :
sen :2008/08/03(日) 20:18:56 ID:CIAUiir6
>>339 わざとです。
剣の持ち方にロマンを感じてください。
俺はシミター大好きっこ
345 :
名無しさんの野望 :2008/08/04(月) 16:24:35 ID:5kZwqGAS
>>338 なんかよってたかって1人をリンチした後みたいだなw
960Native 反乱軍として城・町を落とした時に、自分の物にせずに他の君主に下げ渡す事はできないの? 欲しくも無い町を押し付けられた上に味方との親密度は下がるし、良いこと無い……
王族を擁立してる状態なら不公平にならないように分配すれば親密度の低下は抑えられる ある程度割り切って優遇する奴と冷遇する奴は決めたほうが簡単だと思うけど
>347 そうしたいんだけどPravenを落としたら「この町を好きなようにできる、誰も止められない」てな文が出て、 自動的に自分の物になっちゃたんだ。 村しか所有していない君主にやろうと思っていたのに。 もしかしてPravenは王都ということでIsollaが取っちゃう仕様なのかな? ともあれ、領地の召し上げと再分配ができれば良いのに。
Isollaに分配できないようになってるから友好度があばばばば
0.960でプラーベンを落としたら、すぐに女王陛下から相談を受けたよ。 プラーベンの街と付属の村二つ三つを通常通りに分配して戦後処理は終了した。 もちろん女王陛下に統治を任せる選択肢もあった。
王族に領土渡しても兵士を配置できないから、取られてもいい敵の城とかのみ渡して友好度のみキープすればいい
>348 落とした後、配分の相談受けるのに1,2日あるような >351 将軍に城を守備させてから城内で話しかけて兵を配分すれば城に兵が配属されたと思うから、それで王族の城にも兵を配置できたと思うよ
353 :
348 :2008/08/05(火) 18:21:08 ID:rGKO06YF
CarなんとかMODは分配できたよ 俺様主義通して誰にも分配しなかったけど
>>353 Isollaがデレモードに入ると、取った領地を全部くれるんだよw
そう思って頑張れ
どうしても嫌なら関係破棄して他の王族擁立すればいい
357 :
348 :2008/08/06(水) 01:01:09 ID:fWsA6LRT
>355 > 君主(=Isolla)と険悪になっているとか。 今はIsollaとの親密さがVengefulになっていたw ということでSwadiaへの謀反寸前の古いセーブデータでやり直してみた。 初めて反乱軍になった時点では親密さがFavorableで、Pravenを落としてみたらやっぱり>353になって自動的に自分の物になっちゃった。 Isollaとの関係が悪くなったからでは無いらしい。 >356 ということでこのまま頑張るw
パーティスキルにボーナスがつく条件が良く解からないのですが 教えて頂ければ有難いです。
>>358 パーティスキルはそのスキルのLv次第で補正が入る
例えばPathfindingLv10のキャラがいれば、補正が+10入るから実質Lv20分の効果を得られる
Surgeryのみ制限があり、LV10まで極めても味方の戦死を完全には防げない
0-1 pts (+0) bonus
2-4 (+1)
5-7 (+3)
8-9 (+6)
10 (+10)
>>358 且つ、その能力をもったヒーロー(自分を含む)が負傷状態でないことが条件。
たとえばpathfindingが10のひとが負傷すると、回復するまで効果はなくなる。
>>359 ,360
謝謝
自キャラのPath-findingが 5で
同じくスキル2-4のコンパニオンが2人いれば
パーティとしては 5(+2)
になりそうですね。
>358-361 0.960ではボーナスがかなり減っているよ。 0-1 pts (+0) bonus 2-4 (+1) 5-7 (+2) 8-9 (+3) 10 (+4) コンパニオンの場合はボーナスが付いたり付かなかったりする。 この基準が分からん。 Marnid Trade (3) Ymira First Aid (9) Surgery (9) Artimenner Engenner (8) Tactics (8)(+1) Looting (3)
>>363 mjk!
Lv10まで上げて14か。Surgeryが70%になるからこれを基準にしたのかね
でもPathfindingだけは20でも良かった気がする
歩兵の行軍がマゾくて('A`)アイィィ…
>363 スキルのレベル毎の成功率や効果量自体も減らされているよ。 Wound treatment 上乗せ回復量 30% → 20% Surgery 蘇生率 5% → 4% First aid 回復量 7% → 5% だから自分のSurgeryが10まで上がって+4されても、14*4=56% …… (それにしてはあまり死なない気がする)
おのおのが半分以上の確率でなかったことになるから、 そりゃあんまり死ななくなるだろうさ。
以前Playしてた頃はSwadia騎士ばっか使ってたけど歩兵の魅力に目覚めた Huscarl強すぎる
ウィンドウモードですると戦闘中マウスカーソルが M&Bウィンドウ画面外にでちゃうんだけど、これ防ぐ方法ありますかね?
>>368 ALT + Enterで全画面モード、ウィンドウモード切り替えのトグル。
戦闘は全画面でっていうのでは駄目なの?
370 :
sen :2008/08/13(水) 05:26:06 ID:9W7S1lTD
クロニクル ver1.10 うPしました。 お盆に間に合わせたかったんでやや見切り発車です。 バグとかあったらごめんなさい。
SceneObj\scn_village_30.sco このファイルが解凍できない(Lhaplus1.55、+Lhaca1.24)ので、 バージョン1.00から同ファイルをコピーしても大丈夫?
>>370 乙〜
一番あそばせてもらっとります
あと2カ国滅ぼして天下統一w
374 :
sen :2008/08/13(水) 15:07:49 ID:+TLun0Ao
今日Paradoxから購読してるニュースが届いた 要約すると 「M&Bの最終ベータ版9.60がついに出たぜ! Gamespot限定で25日まで期間限定でダウンロード可能。チェキラウ!」 みたいな感じだったんだけど、 これってTaleworldで普通に落とせるバージョンと中身違うのかな? 誰かすでにDLした人いる?
25日まで鯖に置いておくよ! 本家で落とすよりも早く落とせるよ! という意味なんじゃないかね
基本的に個人個人は情報収集してないことになってるから、 まだニュースをうけとったひとが、9.60を知らないことを前提にかいてんだろ。 で、実態としては9.60だしてから、 暫く様子見た結果安定してるっぽいから、 「できたよー^o^」っていっているだけかと。
一応公式アナウンスあるまではテスト扱いだしな
パッケージ版ってどのバージョンの辺りが収録されるんだろ 当然0.960を進化させた形になりそうなんだが、まったくバランスの違う0.903や0.808も忘れがたいんだ 軍隊サイキョーの0.9xxより、賊の連合軍が正規軍を食うこともある0.808も好き
380 :
名無しさんの野望 :2008/08/14(木) 12:51:46 ID:+j3wvwAA
百年戦争のあたりがバランス取れてるんじゃない?
ウィンドウズ98でやってるやついるのか・・・・・・・?
808はいたる所で戦闘やってて割り込みが楽しかったな 農婦を保護しまくって女剣士まで育て上げるプレイが楽しかった
そうなんだよ。あんたわかってるねぇ。
攻城戦のときに城門開ければなあ。
>>379 Gamespotのスクリーンショット見ると
鎧のテクスチャが新しくなってたり
インターフェイスが進化したりしてるな。
これが製品版(1.xx)かな?
前々から興味があって今先ほど落としてインスコしたんだけど、 町人や自分の装備が赤くなってるのは何で?? う〜ん買おうかどうか悩むな
ちなみにver0.960mグラボはHD4850でXPsp3 directX9モードでpixelshader使用 texture detail100、max fps100、shadow quality high 地面のテクスチャがはがれて空が見えてたりするんよ ほかのゲームでは全く不具合ないんだが
再インスコした?
Dx7にしたら何の支障もなくプレイできるようになった なんかoblivionよりずっと自由だね
oblivionの戦闘をこんな感じにしてほしかった
商人プレイしてみたけど目的が無いからやめた
終わりが無いのが終わり。それがゴ(ry
392 :
385 :2008/08/17(日) 13:55:27 ID:eCJ5uIez
この絵で$25は高いなぁと思いつつ結局GamersGateで購入してしまった まぁ異国の地でぶらぶらできるということで、長く楽しめそう よろしくねん 大昔のUOみたいな感触がする
UOを知らないのか、やるゲームを間違えているのか どっちだろう
異国の地とかいってるから多分別ゲーじゃないかな
UOってUltima Online? 店員が突っ立ったままピクリとも動かないという点では似てるかも
396 :
sen :2008/08/17(日) 17:48:11 ID:hGg+su/j
>>390 太閤立志伝みたいにいろんな目的もてればねー。
構想はしてみるんたけど、mod作成はあまりに孤独・・・
日本人Modderはsenさん位のもんだからねェ。
TES4(oblivion)みたいに多くいれば面白いのだけれども。
自分もSMDをblenderに読み込んだ時点でなんか満足してしまって、、
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0036.png ウェイトとUVが読めたので装備品あたりなんとかなりそうな感じはするんですが、
エクスポートがきちんとできてゲームに反映してと考えると
(フォーラムを検索してもblender使いはほとんどいないみたいで)
環境の構築、検証でさえ多くの時間がかかりそうで、、、
勢いのある若手Modderが多く出てくれる事に期待。
パッケージ出てからが本番だと思うよ 今はバージョンでガラッと変わっちゃうし
modderは何を使ってモデリングしてるのかな
フォーラムのチュートリアルなどは モデリングにWings 3d スキニング/リギングに3dsmax(Gmax) を使ってますね。
具足作りたい
403 :
sage :2008/08/18(月) 19:10:58 ID:CqX29TKV
Mod作れるなら日本の戦国版を作ってみたいとも思った。 でも顔が外国人のままならキモイだろうし・・・。 あと攻城戦がちと納得いかんw
攻城戦wktkしてたら梯子上るだけで悲しかった
そんな身も蓋も無いこと言われたらこっちまで悲しくなるじゃないか
今更だがこいつらどうやってクロスボウ背負ってるんだ?
407 :
sen :2008/08/18(月) 20:56:28 ID:FGPoQPca
正統派でアーサー王伝説とか作ってみたいかなあ? 手間かかりすぎるから難しいけど・・・ モデル作れる人が多くてこれからがたのしみw
都市包囲中に山賊追っかけて離脱するアホウをどうにかしてください
従軍を求められたので従った 敵Kingを撃破するのが目的らしい こちらの総兵力は300超、敵Kingは200弱 Kingが視界に入るや蜘蛛の子散らす友軍諸侯 そして視界から外れると再びKingの追跡を始める 延々これを繰り返され自部隊だけで突撃を敢行し虜囚の屈辱を味わうのであった
友軍に敵をぶつけてから加勢して親密度を稼ごうと思っているのに逃げ回る奴もいるね。 それとは逆に、逃げ回っていたのに自軍が近づくと突然敵に攻撃を仕掛ける奴もいる。 自軍の加勢を期待しているんだろうけど、スパイを追っている途中なのでそんな暇はねえ。
960を古いバージョンと共存させることは出来ますか?
9xxとの共存はインストール時に別ディレクトリにすれば大丈夫。 俺はディレクトリ名の最後にバージョンを追記して区別しているよ。 8xxや7xxは試していないけど大丈夫じゃないかな。
413 :
名無しさんの野望 :2008/08/19(火) 18:37:13 ID:PwwJBKkT
てかこれCtrl+左クリックでマップ上どこでもワープできるんだな
チートonならな
4850でdx9でテクスチャがおかしくなると書いたけれど、公式bbsでもその話題が出てた ドライバのダウングレードしか対処がないと あきらめてdx7でプレイしてるけれど、誰か同じようになった人いる? HDRmodをいれてみたいなぁ
セーブデータはどこのディレクトリに入ってる?
>>416 夕飯は冷蔵庫に入っています。
チンして食べてね。
マイドキュメントの中にも食べ物があります。
>>415 俺も同じ症状。皆同じっぽいんで仕方ないかと。
申し訳ありません、流れを読まずに質問させてください。 BRFEDITでエクスポートでobjファイル作成。 Wing3Dからobjファイルインポートして編集。 作成したobjファイルをBRFEDITにインポートするまでは出来ました。 BRFEDITでフラグ番号とか設定しようとするとテクスチャが消えてしまいます。 どこか間違ってるんでしょうか? もしMODでモデリングまで変更してる先輩がいたらヒントでも良いので、 何か指摘をお願いします。 MODのソースコードはほぼ把握しました。 ぼちぼちとテスト動作も良好な感じで、 後はテクスチャとかモデリングさえ出来れば・・・ もう一歩手が届かずにモヤモヤしてますw
422 :
421 :2008/08/22(金) 00:08:52 ID:Xeki9TbA
すみません、開発環境とバージョンを書き忘れました。 開発対象のM&Bソース関係はVer9.60 BRFEDIT:0895 Wing3D:0.99.03 開発マシン Core2Duo2.8G メモリ2G QuadroFX1700 WindowsXP SP3 動作確認用 Core2Duo2.2G メモリ1G RadeonHD4850 WindowsXP SP3
BRFEDITでMaterialの指定はちゃんとしてる?
>>421 チェックすること
BRFEDITからOBJ出力>Wings3Dでインポート>何もいじらないでOBJ出力>BRFEDITでOBJインポートでテクスチャは表示されるか
BRFEDITのFILE>Settingでパスは通っているか
425 :
421 :2008/08/22(金) 20:09:42 ID:Xeki9TbA
>>424 Settingを見落としていました。
おかげさまで無事変更できました、ありがとうございます!
NordのHusaurlが強いね 弓も近接戦闘もいけるって頼もしすぎ
427 :
名無しさんの野望 :2008/08/24(日) 22:13:56 ID:X+p7DIjJ
正直重騎兵と軽騎兵どっちがいいの?
弓騎兵
弓騎兵って死ぬ確率高くね? 唯一の死傷者であることが非常に多い
そりゃプレートメイル着てChargerに乗った弓騎兵隊なら鬼強いだろうけどさ 戦いたくないだろ?w
敵にまわすと一番長生きするが味方にすると真っ先に死ぬ
それが弓騎兵
>>427 大抵は重騎兵が軽騎兵の延長にあるから、機動性はともかくユニットの性能面では重騎兵の方が強い
プレイヤーの場合は得物による。間接武器を使うならある程度の機動性が無いと思うように立ち回れない
おまいの情熱を確認した ついでに無毛版も頼む パツキンプレイが多いんだ
>>432 GJ!!
ついでに男のも頼む
統一性を保つという意味で
しかしなんというか闘技場がウホッになるな
435 :
名無しさんの野望 :2008/08/25(月) 08:05:28 ID:XavT1w/J
>>432 MODのフォーラムに投稿できる出来だろこれは
なんか自然の戦士だなw
>>435 公式フォーラムでNudeパッチが出なかったのが不思議。俺はイスラム圏だからだと思ってる。
438 :
名無しさんの野望 :2008/08/25(月) 09:31:40 ID:qsbqRN1U
投げ小野やジョイスティングランスを手に持ってないと消えるのを 改善して欲しいな 馬の横にくっつけておくとかして
気がつかなかったけど、ラウンチャのconfigより、 ゲーム内のグラフィック設定のがずっと細かく設定できるのね dinamic lighting onの設定がゲーム内にしかないなんて
440 :
名無しさんの野望 :2008/08/25(月) 22:06:11 ID:dBAeZTNf
可能性はあるシステムだと思うが、感情移入しにくいよなあ
もし馬の横にランスくっつけられるなら、いっそもうくっつけたまま突進すれば良さそうだな
製品版でどう変わるか楽しみじゃないか
445 :
名無しさんの野望 :2008/08/26(火) 22:13:33 ID:JFVcTY1o
おまいらって片手剣と両手剣のどっちにしてる? 両手剣だと振るの早いからいいんだけど弓が怖いんだよね
>>446 昔はリーチを最優先にして両手剣にしてた
射手が多かったり長剣投げ飛ばしてくるEG2のNord兵相手には盾持参
今は振りの速さも考慮して片手半剣にしてる
ランス・剣・弓・矢で盾持つ余裕なんてないでし 攻城戦のときは盾に速い片手槍と弓・矢
FirearmってPowerDrawとHorseArchery関係ある? Calradia War ChronicleでRepeatableMasket手に入れたけどいかすなこれw
>>446 ランス盾盾片手剣という装備にしてる
弓とかは必要なスキルが多くて使いにくくなったからなぁ
451 :
名無しさんの野望 :2008/08/27(水) 11:55:27 ID:w5VAw+Mf
槍盾片手剣 ダガー ノルド兜 弓は攻城戦用
ランス+両手剣+盾で鎧はフルプレート+飾りなしグレートヘルム
城攻めは、片手半剣+盾+弓+矢
盾はないと矢が怖すぎるなあ。
なんとなくハスカール・ラウンド盾使ってることが多い。
>>449 PowerDrawは関係ないっぽいな。
HorseArcheryは適用されてるような気がする。
今
>>453 の記事を読んでいてはじめて知ったんだが、
パッケージ版が9月16日に発売決定なの?
ついに完成したのかぁ
457 :
名無しさんの野望 :2008/08/28(木) 13:06:52 ID:P8q07Y1D
20日切ってるじゃないか! v1.00楽しみ 多分ゴロっと内容が変わってるよね
オラすっげえワクワクしてきたぞ!
459 :
sen :2008/08/28(木) 16:01:09 ID:K1YFmdVI
β版最終の Calradia War Chronicle 1.20 をうPしました。 今回は、ミンストラルに名誉(honor)を示すことで 強力な装備を手に入れることができます。 あと、ちょっとした装備の調整とアイテム追加もあります。 1.0来たら、日本語化やりたいなあ・・・ 少しさわってみた感じ、ぜんぜんわかんなかったですけど(w 感想とかバグとかあったらお願いしますノシ
>>459 乙!最近になってようやく1.10にしたんだけど、Swadiaの黒騎士テラ格好良くなってる
落とし終わったら早速やってみよう
城を落とした際に恩賞として貴重な装備品を貰える仕様、Nativeでも採用して欲しいなぁ
兵の雇用費を考えると城なんて1つ2つで十分だし、こういう形で見返りがあると落とし甲斐がある
ああ、そういや0.903のBoWやEG2の様に戦利品を価値の高い順に並べる事って0.960でできませんかね?
あれも便利なのに、Nativeで未だ取り入れてもらってないのが惜しすぎる
vistaにも対応してたのか
>>459 日本語化たのむうううううああああああああああ
城攻めが改善されてればいいんだが・・・w
勢力に属してない騎士をブラックナイトと言うらしい 鎧が黒いのは手入れの手間をはぶくため
465 :
sen :2008/08/28(木) 21:38:41 ID:Cu8T+QvK
>>460 黒騎士のヘルムを、恩賞と辺境伯は上級騎士用のバレルヘルム、
トループは一般騎士用の黒グレートヘルムに変更しました。
そっか、勢力に属してないのをブラックナイトというのか・・・
外人さんから見るとヒーハッハッハッハ!!なのかなあ?
いい名前があったら変更したいので募集します。
戦利品の並べ替えは、ソースがあるのでたぶん可能かな。
1.0xに入ってないようなら導入検討してみます。
あと、インベントリいっぱいでアイテムロストの処理はいれてないです。
単なる怠慢でつ。次はいれるのでゴメンナサイm( _ _ )m
恩賞とか身代金は騎士モノやるにはかかせない要素なので強化していきたいです。
身代金払えないと死刑とか、Nativeじゃできないげなことも抵抗感がないようならいれたいと思う次第。
あとスキルあるんだから、もっと交渉らしい要素を考えたいかな。
>>462 がんがりたいけど、誰か協力してくれえええええああああああ
466 :
名無しさんの野望 :2008/08/28(木) 22:22:15 ID:9PD5AwtZ
>465 スワディア衛兵ではどうでしょ? Swadian Guard
>>465 傭兵団っていうパーティーを作ってフィールドに出して
話しかけたら雇えるようにしたらよくね? 出来るのか知らないけど
無印にこの機能ほしいよおおおううう
468 :
sen :2008/08/29(金) 00:03:18 ID:Cu8T+QvK
>>466 騎士の響きはいれたいので“スワディア親衛騎士”
Swadian Guard Knight とかどうだろう?
>>467 面白いし、出来そうなので検討してみます。
NativeでもTroopEditor入れるだけで相当遊べるね。 それが飽きても数あるMODを入れて遊んで・・・おれからどれだけ時間奪うんだよw ところでTroopEditorを使って装備や進化いじるのは出来るんだけど ステータスやスキルをいじっても反映されないのはどうして?
>468 最上位の騎士ならArchknightってのがそのままだし、黒い騎士ってのならIron Knightが黒い雰囲気があると思うよ。 960の日本語化はそんなに厄介なの? toma00さんのファイルを入れて日本語テキストに修正を加えていくってのは駄目なのかな。
馬の速さがBOWとかに慣れてるとかなり遅く感じるorz
>>456 パッケージ糞かっこいいね!!
というかスレ、この板に移ってたんだね。
全然気づかず同人板探してた。
と思って久々に公式見たら あのパッケージはぼろくそに 非難されてんだな・・・ まあ確かに指輪もどきファンタジー風で 中世の戦争ゲームと言う感じは まったくしないが、そう悪くもないと思うんだけど
俺もボロクソに言うほどのもんでもないと思う
不安だった人には安心を与え、期待していた人には落胆を与えるパッケージだ
パッケージ悪くないと思うけどゲーム内の雰囲気とちょっと違うね 1.0でどこまで変わるかわからないけど本質は戦闘の楽しさなんだから そこら辺つたわるパッケージならよかったな
まぁもっと騎士っぽくはしてほしかった
ベンダー復活してるといいなぁ 人狩りした後ドレイ商人探して大陸中走り回りたくない あとは無所属兵(男女)雇う機能も欲しい ソードシスター量産化計画もこのゲームの見所に違いない!
>>478 >>人狩りした後ドレイ商人探して大陸中走り回りたくない
※スクリプトの知識要
module_scripts.pyの中の#script_update_ransom_brokersを検索、以下を変更
("update_ransom_brokers",
[(try_for_range, ":town_no", towns_begin, towns_end),
(store_random_in_range, ":troop_no", ransom_brokers_begin, ransom_brokers_end),
(party_set_slot, ":town_no", slot_center_ransom_broker, ":troop_no"),
(try_end),
(party_set_slot,"p_town_2",slot_center_ransom_broker,"trp_ramun_the_slave_trader"),
]),
72時間待機(72時間で更新のため)
これですべての町でTervanで奴隷商人が現れる。
新しくキャラクターを作り直す必要なし。
続き >>無所属兵(男女)雇う機能も欲しい module_troops.pyのPeasant WomanとFarmerの位置をコピーアンドペーストで取り替える Module_constants.pyのmercenary_troops_begin を"trp_peasant_woman"に変更 72時間待機(72時間で更新のため) これでPeasant Womanも雇うことができるようになる。Swordsisterまで育ててくれ。 72時間待機するのが面倒なら、 Module_simple_triggers.pyの# Adding mercenary troops to the townsを検索して、 その次の数字72を24に変えるべし。24時間で更新になる。
普通の日本刀を復活しておいて欲しいけどね 脇差と大太刀だけだからなー
peasant womanてどこで出てくるの? トーナメント参加してるから出てはくるんでしょうけど、tavernにいる農民は おらが村襲われちまっただ、助けてくだしえ としかいわない…@native
トーナメントが開催されてる場所はトーナメントが開催されていない都市のアリーナで教えてくれる
なんか勘違いした 農民女は時々マップ上を5人ぐらいでうろついてる農民に混じってる それを捕獲するか、山賊に襲われて捕まったのが捕虜として引き回されてる場合もあるのでそれを救出して自軍に加える 徴兵や傭兵で雇用出来るのは居ないと思う 多分
ありがとん 分捕らないといけないのね sword sisterになるまでにいろんな事させられるんだろうなぁ… 製品版に望むのは、金で城を買えるようにする事、捕まえたが身代金払わない貴族を 斬首できるようにすることかなぁ
女兵士の雇用も欲しいけど、将軍の雇用も可能になったらいいなと思った。 自分で反乱して奪い取った時、一つの拠点くらいしか維持できないからきついのなんのw
コンパニオンをLordに昇格させて城主に任命できたらいいのにネ
牢に入ってないボルカは認めない
489 :
名無しさんの野望 :2008/08/30(土) 13:03:36 ID:EycgxjyJ
488 そのボルカいいw 自分の考えは 遠征のリスクが無い ↓ 電撃戦が容易に出来てしまうので森や山や川などの障害物を増やしマップを大きくする 城は街や村を守れる関所に設置して防衛拠点にする 王の特権と権力が無い、村の必要が無い、国力の差が無い、 ↓ 街城村の領主に階級差を作る 城からは税を取れなくする 村単位で占領出来る様にする 街と村の店の売り上げを税収に影響させる 街や村から領主へ、村の領主から城の領主へ、街の領主と城の領主から王へ税を徴収して何割か収めていく 税収の量を王の許可としてパーティーサイズにも影響させる 族はウロウロするだけで意味がない ↓ 族はキャラバンの荷を狙う者達にする キャラバンを襲えるぐらい族のパーティーサイズを大きくする 族も占領した村を運営し強くなれる様にする が出来たらいいなぁーと思う
兵士の上限を300までにしてほしいかもw
>>490 上限なんてないだろ?
実際俺のキャラがLeadership(10)+cha(43)+Renown(5897)で300超えてるから
>>491 なので無分別に戦闘長くなるから300上限を入れて欲しいとw
>>492 だったら
Module_scripts.pyの#script_game_get_party_companion_limit:を検索して、以下を差し替え
("game_get_party_companion_limit",
[
(assign, ":troop_no", "trp_player"),
(assign, ":limit", 10),
(store_skill_level, ":skill", "skl_leadership", ":troop_no"),
(store_attribute_level, ":charisma", ":troop_no", ca_charisma),
(val_mul, ":skill", 5),
(val_add, ":limit", ":skill"),
(val_add, ":limit", ":charisma"),
(troop_get_slot, ":troop_renown", ":troop_no", slot_troop_renown),
(store_div, ":renown_bonus", ":troop_renown", 25),
(val_add, ":limit", ":renown_bonus"),
(try_begin),
(gt,":limit",300),
(assign,":limit",300),
(try_end),
(assign, reg0, ":limit"),
(set_trigger_result, reg0),
]),
>>479 >>480 ありがとう 色々調べてコード弄るまではできたんだけど、それから先どうしたらいいか教えてくれないかな? とりあえずPythonなるもののインスコとPathの設定はできた
>>480 これは「Peasant Woman」と「Farmer」の文字を入れ替えるって意味?
>>494 nativeの最新(ver 0.960)System_Moduleは落としてますか?
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,39256.0.html こちらからダウンロード
コンパイルの前にパスを設定しないといけない
module_info.pyのなかの、export_dir = にパスを入れる。\を使うとダメらしい。たとえば
export_dir = "C:/Program Files/Mount&Blade/Modules/native/"
build_module.batをダブルクリックしたらコンパイルが始まる
>>これは「Peasant Woman」と「Farmer」の文字を入れ替えるって意味?
データーの位置を取り替えるという意味なので、文字だけじゃなくて、一文を入れ替えてね
496 :
sen :2008/08/31(日) 01:29:19 ID:tuoLey8X
日本語化を検証中。 どうやら表示できない第一次水準漢字が多いようで・・・ データの組み込みや翻訳よりも、デバッグと改変に恐ろしい時間がとられそう。 これはかなり苦戦しそうだ
がんばれー(´・ω・`)
夏休み延長MODどこー?
夏休みが永遠になるバグがあるから素人にはおすすめできない
加盟したnordのkingが600近い近衛兵+200近い封臣の兵で敵勢力を荒らしまわってる rhodokの城を立て続けに3つ落とした(うち1つは分捕られてたものだけど) どうにかならんのかなぁ 攻撃の限界点なんて馬で走って3日で全土わたれるくらいの土地には設定無理なんだろうなぁ
>>496 翻訳手伝ってもいいけれど
当方プログラムの知識はないので文字通り翻訳だけであれば
502 :
sen :2008/08/31(日) 19:16:51 ID:7y7rhMdO
>>501 うれしいこといってくれるじゃないの(w
とりあえずその後の調査で、表示できない文字はTranslationToolをちゃんと使えば問題なく表示できるらしいことを確認した。
でも、TranslationToolが上手く動いてくれなくて・・・。
ともかく手伝ってくれるんでしたら、すごく・・・心強いです。
どうやって作業してきましょう?
レンタルwikiかなんか使うと便利よ スレのみんなも参加できるし
>>502 wikiで、日本語化の項目をつけて、翻訳すべきファイル名を示してもらえればいいと思います
翻訳なんて初めてだけどいいんです…
頑張れー
507 :
sen :2008/08/31(日) 20:48:32 ID:+9B8klqA
>>503 >>504 情報さんくす。
とりあえずは、Mount&Blade 日本語化プロジェクトという別ページがあるので
そこの管理人さんにアクセスしてみることにしました。
先達に敬意を払うと共に、技術的な部分でもかなり進展できそうなので。
>>505 男は度胸!なんでもためしてみるのさ。
次期的すごく微妙だったりしますね。
(1.0で大きくテキストが変化すると悲しいことに)
とりあえず様子が見たいのでしたら、
うPろだにキャラメイクのファイルあたりをあげてみますが。
>>507 いいですよん
変わらなさそうなものから始めて行っては…
進めていたらやり方、改善すべき点なぞ見つかるでしょうし
とことんよろこばせてやるからな
ちょっと大きな口をたたいてしまったw まぁ一日かかりきりにはなれないけれど協力させてもらいます
期待上昇中
511 :
toma00 :2008/09/01(月) 09:29:22 ID:HOxRmYzr
過去のベータ版の日本語化をしていたtoma00です。 多忙によりゲームで遊べない状態が続いています。 自分の手で製品版の日本語化もやりたかったのですが、期待してくれた人達、ごめんなさい。 でも新しい有志の人達がチャレンジされるみたいで、ほっとしています。 僕の作ったサイトやWIKIは管理できそうにないので、どうか気にせず新しいやり方でどんどん進めてください。 残念ながら僕自身は参加できないと思いますが、過去に使った日本語化ツールの質問などあれば、時間の許すかぎり対応したいと思いますので、掲示板にでもあげておいてください。 個人的には、製品版の中身に大幅な改変が入れられていない限り、僕のやり方で日本語化は可能だと思っています。 新しい日本語版のスタンダードの完成を祈っています。がんばってください。
512 :
名無しさんの野望 :2008/09/01(月) 17:15:30 ID:DkSwN0qE
良い話だ おいらは何も手伝えない知識量なのでwiki見て応援します 宜しくお願いします
オイラも手伝うよ 冬休みに入っちゃえば時間もできるし
514 :
sen :2008/09/01(月) 19:47:39 ID:Pdc7L4+5
>>511 ありがとうございます。
toma00さんの偉業に感謝と敬意を払いつつ
新たなローカライズに励んでいきたいと思います。
お忙しいこととは思いますが、ツール使用に関するご指導よろしくお願いいたします。
>>509 気楽にいきましょう(w
これから第一弾をうPローダーにアップします。
時間ができましたらチェックしてください。
>>512 ありがとー、がんがるぜー!
>>513 冬休みはよろしくー
え、あ、うん・・・
516 :
sen :2008/09/01(月) 20:22:10 ID:Pdc7L4+5
うPローダーに“日本語化テスト_080901”うPしました。
>>515 冬には1.90くらいになってるかもしれないし(w
1.00以降はもうバグ取りしかせず 次回作の制作に集中するらしいよ。
次回作だなんてワクワクテカテカです
>>517 そうか…次回作はwktkするがそれはそれで寂しいなぁ('A`)
>>513-515 ボケ殺しワロスww
次回作は次のオリンピックまでには遊べると良いな
望み薄だが
先ほど帰宅いたしました
ファイルdlして中身確認、作業をはじめました
なんかトリップでもつけて個体識別が可能なようにします
>>511 どうもお疲れ様でした
今後もご助言のほどよろしくお願いします
>>514 当分このくらいの時間帯に帰ってきてから作業するので、
まぁしこしこ続けていきますから大目にみてくださいな
日本語化が楽しみだ。 ところで指輪物語を題材にしたMOD見てて ソードワールドのフォーセリアも再現できたら面白そうと妄想してしまう。
524 :
494 :2008/09/01(月) 23:06:09 ID:QLNa9K6d
526 :
495 :2008/09/01(月) 23:40:17 ID:sj05kj/R
>>524 ・・・それって名前だけ変えたからそうなっちゃうんだよ
["peasant_woman"・・・・・refugee_face2],までがひとつのデータだよ
あれ?Farmerが女性になってる?
527 :
495 :2008/09/01(月) 23:51:42 ID:sj05kj/R
連投すまん Swordsisterを育てるのにこだわらないならHideBladeを女性に変えるとか?
menu_custom_battle_end|戦闘は終わった。{s1} この戦いにおいてあなたと部下たちは敵兵の首級{reg5}を挙げ、{reg6}名の兵を失った。あなた個人の挙げた首級は{reg7}である。 mno_continue|続ける... menu_start_character_1|はるかかなたの地で産声を上げて後、何年もが過ぎた。あなたの父は... mno_start_noble|没落した貴族 |@あなたはこの世間に、衰退しつつある貴族の{reg3?娘:息子}として歩み出た。\ 持っている資産といえば家だけ。しかし、家門の苦境にもかかわらず、\ 家人たちはあなたが子供のころから、貴族たることの厳しさ、そして宮廷生活について、よい教育と訓練を施したのだった。 こんな感じで良いんですかね 帰ってからご飯食べたり風呂はいったりで、このファイルひとつに3,4日はかかりそうな感じ 寝ます
おれソードシスター量産してる。 TroopEditorでアップグレードいじれば性転換くらい簡単さ。
今後は日本語化の話題はwikiでやったがよいんでしょうね 私物化にもなるしね またそのうち報告しますね
>>530 swordsis強いよねぇ
馬死んで徒歩でもずいぶん強い気がするし
馬から落ちたらランス握り締めるだけでなんもできないどこかの騎士殿よりはずっと使える
久々にスレに来てみれば・・・ senさん、国産MODだけじゃなくて日本語化まで・・・うっ(´:ω:`) それにtomaさんも・・・貴方のおかげで俺M&Bにハマれたんです そして、翻訳家のみんな、ほんとありがとう!! リアルを大事にしつつ翻訳頑張ってください!!!!! あぁ、最新版を日本語で遊べるなんて、ほんと夢のようだ・・・嬉しいー!!!!! また睡眠時間つぶしてM&Bにハマるぞー>< ありがとう!!ほんとありがとう!!
いいなぁ、自分もスキルがあれば参加したいぜ。 1.00が出たらせめてM&B日記サイトでも立ち上げて普及にいそしむか。
うpろだに上げられてる日本語化テストを落して、 辞書見ながら翻訳するくらいならできるんじゃないの?
tes
537 :
名無しさんの野望 :2008/09/02(火) 19:47:26 ID:Z/x1b8jc
txtじゃねーか 翻訳かけても意味不明な俺には無謀だなぁ 登場するみんなの口調が遠回しすぎてよく分からないんだよな 英語しゃべる人ってみんなこんなのかねーとか思っちゃう
そこらへんの中学生より文法が分からない自分よりは exciteの翻訳辞書のほうがレベルが上だと思うな this is penレベル
>>537 いってる意味がよく判らない
英文読む限り登場人物は遠まわしにしゃべってなど全くないと思うけど
機械翻訳にかけるとそうなるという意味なら試したことがないので判らんが
540 :
sen :2008/09/02(火) 20:52:12 ID:8oXFY0RX
>>529 >>530 翻訳、すごく・・いいです。
あくまでもテストですしゆっくりいきましょう。
レスの件了解です。以降wikiで連絡します。
>>537 >>538 そんな声にお応えして(?)、アイテム名称のファイルなんかをうPローダーに上げてみました。
どこまでカタカナにするかいろいろ賛否両論ありそうですね。
その辺からでも参加していただければ(w
>>540 アイテム名称くらいだったら、ただの中世軍オタの俺でも力になれそうだ
でも武器とかは英語の方がいい人多いのかな?? 自分は完全日本語な方が嬉しいのだけどどど
いっそ固有名詞はいじらないほうがいいと思う
Practice Sword→練習用の剣 だ……だせぇ。どう言えばかっこいいんだろ。
>>544 それtomaさんは、競技用の剣って訳してるねー
やっぱセンスが違うぜ
固有名詞とかは英語ままですかね?
Throwing Daggers→投擲用短刀 ……orz
シンプルに投げナイフで
スローイングダガーでいいんじゃないか
直訳気味なTRPGの武器名に親しんでいたせいか、厚ぼったくなってしまう。 こういうのもセンスだねぇ。 0.80の武器名は普通に格好よかった。
英和辞典と国語辞典を併用すると表現の幅が広がるぜ
気づいたらゲームするよりも翻訳してるだけで楽しめちゃったりするから気をつけるんだ!
>>552 併用してるw
ガープスのルールブックとか見ながらだったのがマズかったが。
まぁ、あんまり洋ゲーやんないしセンスが広い方に任せます。
最初 「hide boots」 を、hide は隠れるだから「隠密行動用の靴」とかいう意味なんだろなー って勝手に思ってたら最近 hide は毛皮のことだと知った。ハズカシス
武器名の表記なんかはD&Dとかを参考にしたらいいんでないかね
>>555 あるあ・・・あるあるwwwww
そういうのありすぎて困るwwwwwwww
menu_give_center_to_player_2|短い儀式の後、あなたは{s2}{reg3?及び{s4}村の:}新しい領主として公に定められた。\
{reg3?これらは:これは}あなたの封地のよき一部となろう。\
これらの土地から地代と税収を得、 領民から兵を募ることができ、また土地の運営も可能である。\
しかしまた、あなたは土地と領民を害から守り、法と秩序を保つという義務を果たさねばならない。
ようやくgame_menus.txtの半分ほどまで訳しました
{}の部分がうまくできてるのか確かめたいけれどどうすればいいんでしょ
>>553 この3日間くらいゲーム立ち上げてない
プラクティスソードは木剣でいいじゃん
560 :
sen :2008/09/03(水) 23:29:44 ID:bmCPnRu9
>>558 組み込んでデバッグするしか方法はないです。
ゲームに反映する方法はもうちょっとのとこで詰まってます。
数日中には解決しますのでお待ちください。
あと、wikiに管理人さんが全ファイルを上げてくれました。
また、簡単にファイルを抽出する方法がわかりましたので参照ください。
翻訳関係の連絡ですが、スレと趣旨がちがってしまうかもしれないので
別スレ立てるか、wikiに掲示板作るかしましょうか?
住人の皆様の意見も聞かせていただけると幸いです。
ここで翻訳作業、とかはご勘弁だけど連絡くらいならいいんじゃね どうせ過疎スレだし
Ver1が出るまではどうせ他に話題も無いんだし ここで翻訳作業しちまってもいいんじゃね? それで何か問題があったらそん時に考えりゃいいし。
ここで翻訳作業はよした方がいい。 私的には構わないけど、こういったものは是か非かの議論が起きて荒れる原因になる。 wikiに掲示板作るなどが賢いやり方だと思います。
借金持ち逃げおいしいです
565 :
sen :2008/09/04(木) 12:40:01 ID:7GCgtDbD
あたたかいご意見ありがとうございます。
>>563 さんのいう通り、荒れの原因になる可能性があるならば
別スレかwiki掲示板で進行していくべきと判断いたしました。
参加者の間口を広げるため、いずれかが完成したら報告することをお許しください。
ver1.0まで後6日!?
なんだか信じられないね ちょっと公式でも見てみようかな 何がどう変わるのか書いてあるかな?
568 :
sen :2008/09/04(木) 20:23:19 ID:yLWOIkt2
!?
お金の単位 デナーだけどディナーと勘違いするからモナーに変えて遊んでまつ
>>568 頑張ってください!全力で応援してます!!
>>564 トーナメントはしごのほうがよっぽど美味しいけどね
デメリット無いし
名声稼ぎのためにやるけど戦もしたい時は面倒だな
>>574 リバンプされる前のスクリプト試してみたんだけど、
隊形組めて真新しいという以外は実用性皆無だった。
弓兵が命令にきびきび反応するのはイイ。
士気MODは要らないと思う。セーブデータの互換性も大丈夫だと思う。
使用後のレポートお願いしますw
過疎ってんなぁ・・・ このゲームの日本人人口どのくらいだろ? 最近二人M&Bの世界に引きずりこんだが、はじめから知ってるやつに 会う確立はlooterと戦っててswadian knightが死傷する確立ぐらいだな、多分。
まあEAとか大手が代理しない海外ゲームなんてそんなもんだろ ヨドバシカメラで売ってるHL、BF、CIVみたいなタイトルで めったに名前聞かないよ
MOD作ってるんだけど、もうちょっと自由にいろいろできたらいいのになぁ
こじまよしおのモーション+海パンと女はスク水のMOD追加も頼む
スク水は簡単だが、モーションは追加できないのよ。そういったところも改善してくれれば。
なんというかoblivionやった後にこのゲームをすると 「oblivionの絵でこれをやりてぇぇぇぇ」 という気になる ほんと、絵がきれいだったら言うことないんだがな 細部はおいといて
すごいきれいだなw
586 :
sen :2008/09/08(月) 08:20:37 ID:QUavBHz9
>>581 1.0でmodまわりも改善されるといいですね・・・
というか、1.0いつくるんだろう?
>>586 アメリカが16日、ヨーロッパが19日発売です。
日本でUS版が買えるようになるのは17日から19日の間くらいかな。
16日に1.0がDL可能になるのかな?
589 :
ななしさん :2008/09/08(月) 17:42:50 ID:6bkJlm/x
>582 画像がよくなったら一度の戦闘で表示される人数とかに影響しそうじゃね?
Cata8.9bでも直ってなかった。残念 不具合通知を送るか
いつの間にか、盗賊がキャラバンや農民を襲わなくなったね。それに盗賊の数がプレイヤーのレベルによって増えるのかなぁ。調べてみてもよくわからない。
>>591 賊のくせに誰を襲うでもなく、奴らは何を食って生きてるんだろうな。
>>592 狩猟及び採集 で、縄張り争いで負けた連中が徒党組んで人里に降りてくる
594 :
591 :2008/09/09(火) 19:53:23 ID:3tApvnGV
>>senさん Calradia War Chronicleプレイさせていただきました。 武器集めはやっぱ燃えますねwやりこみゲー好きな自分にとって かなりツボでした。 ただ、仕官した後は武器の入手方法が敵将をとらえることにほぼ 限られる(吟遊詩人は未発見です、すいません)のが自分としては ちょっと物足りなかったので、例えば友好度を上げると友情の証として もらえるアイテムや、国への貢献度に応じてもらえるアイテムなんかどうでしょうか? あとこれは自分の勝手な要望なのですが、めちゃくちゃ強い、怪物的な キャラクターが各地を放浪していてそれに挑む、という要素があったらいいな と思います。硬ぇよこいつwみたいなの味わってみたいです。 長文になってすいません、これからも応援してます! 追記 女キャラの断末魔自重wだがそれがいいw
596 :
sen :2008/09/10(水) 22:48:53 ID:c0TnOurU
>>595 楽しんでいただけてなによりです。
次回作では、アイテムの他にも隠し種アイデアもありますが
友好度や貢献度でアイテムは楽しなので導入を検討させてもらいます。
・・・PC壊れてソースがなくなってしまった。orz
1.0xはまた1から作らないとなあ。
597 :
名無しさんの野望 :2008/09/10(水) 22:57:30 ID:f4Wvbgdo
絵にはそれほど不満はないが、RPG風のもっさりした操作感がなあ 個人的にはRTS風にもう少しキビキビ反応する格闘の方がいい
操作感・格闘っていったらRTSじゃなくてTPSのことか
>>597 それじゃあ仄かなリアリティが失われてしまう
個人的に、M&Bの一番いいところは、
ファンタジーアクションをシミュレーター的に作ったとこだと思う
のっそりした動きで一太刀を決めるのがたまらない
キビキビ動く剣戟アクションは既に結構あるしね
個人的には究極的にリアルな戦闘を実現したM&B2をつくってほしい
Taleworldsの次回作はM&Bとは関係ないみたいだけど
戦術要素とKnights of honor程度の戦略要素があれば…って別ゲーか
手がふっとんだり、 首がふっとんだりするとリアル
602 :
名無しさんの野望 :2008/09/11(木) 09:09:49 ID:WuQfsAy6
大半の剣類は重さが1.5くらいで重鎧にほとんど太刀打ちできないから ハンマーや棍棒類を使えばまた別として 重装歩兵対軽装歩兵の戦いは圧倒的に前者が有利なんだよな 敵に飛びかかって地面に引き倒して鎧の隙間からダガーを突き刺すとか そういうアクションも欲しいところ
>>601 それほしい!
オブリビオンではそんなMODあったな。
604 :
名無しさんの野望 :2008/09/11(木) 12:08:06 ID:bNQgysjw
色男がカワイイ甲冑を装備して巨大で変な武器を振り回しながら大群を一人でなぎ倒して軽々と走り去ったら興醒め 見ててこちらが恥ずかしいわ それは置いといて・・・ モーニングスターのstrが13で重さが5.5攻撃力が27 ポールアックスのstrが無しで重さが6.5攻撃力が34 もうstr=重さ・長さ=攻撃力でなくて良いからバランスは考えて修正してほしい
打撃系の武器(メイスとか)は鎧着てるやつには強くしてほしいな
606 :
名無しさんの野望 :2008/09/11(木) 14:16:11 ID:Ye/wLgts
>>599 いや、ファンタジー系のRPGなんかは魔法とか特殊アイテムで
戦うのが基本だから近づいてクリックだけでもいい仕様なわけでしょ
リアル系だと例えばenlightのJoAみたく敵の攻撃をかわしながら
攻撃するかんじが欲しい
一応立ち止まった状態で受けから攻めといった操作はできるけど
サイドステップやバックステップは反応が遅くて使えないんだよね
鈍器は鎧に対して安定してダメージ与えてるだろ。鈍器が、皮鎧よりもフルプレートに対して強いなんてことないだろうから。 モーニングスターは、乱戦の時は有効だよ。ポールアックスだと味方に引っかかって振りぬけないから不利。 こういう場合は槍も有効だね。 逆に1対多数相手だと後ずさりしながらポールアックス振りまくって倒してる。
>>606 アリーナでは近づいていってすぐ間合いから離れると、つられて武器を振ってくるので、踏み込んで斬るとか、
相手が突き、もしくは上段のときは左右に踏み込んで攻撃とかやってる。下手すると、スピードの乗った一撃を食らうけど。
実戦では、ほかにも多数敵がいてうまくいかない。
>>602 鈍器を頭に当てる事によるダウン効果はあるので、
重装備だと、そこからの復帰に時間がかかったりすればいいんかな。
そしてダウン後の追撃が可能だと面白そう。
ダガーや小剣、槍等だと突き攻撃、倒れている相手へ鈍器・大剣の振り下ろし。
Ragdollも色んな演技を見せてくれそうだし。
>>606 その回避が難しいところがリアルだと思うんだよね。
高速で前後左右に動き攻撃をかわしながら戦うってなると
なんだかアニメっぽい戦いになってしまうんじゃないかな。
JOAの戦いも、リアルとはとてもじゃないけど言えなかったし。
このゲーム特有のもっさり感は、売りだな。 だから馬で攻撃することの優位性が絶対になって生きる。
EG2の動画みてIntとCha重視で振ってたのを後悔するようになった あんなふうに走り回ってばっさばっさ斬り倒したいな
300のスパルタ兵てできた?
614 :
名無しさんの野望 :2008/09/11(木) 22:31:05 ID:WuQfsAy6
城が攻められてる間に援軍として城に入ると、一度入ったが最後 死んでも出られなくならない?
>>614 というか、これ1.0じゃねえ?
アーマーのてかり具合がそれっぽいけど
>>611 脳筋にすると名声上がるまで寡兵で動かないとならないし、
int系スキルが他のコンパニオン頼みになるからそれはそれで苦労するよ
俺もintやchaに注いでおけばよかったと後悔してる
>>616 960対応のスチールテクスチャがあれば、それ入れてるんじゃないかな
あのテクスチャ加えると鎧の光沢はあんな感じになる
城2つを領有するようになって頻繁に攻められるようになったので、 それぞれ精兵300人を押し込め本隊を40人規模にしたところ、 毎週4000円をふんだくられるようになった 金が持たない気がする さてどうしたもんかねぇ 商売のときだけコンパニオンだけ連れて速度7.0で行商するかなぁ
数を減らすって選択肢は無いのかw しかし兵舎に入れてる兵士は維持費ボーナスってないもんなのか
>>618 城を攻められないことだけを考えるなら、新参兵を大量に入れとけば
いいはず。自分も最初のうちは城を貰いまくって守るのに苦労してて、
面倒くさくて、金も尽き始めたので都市だけしか貰わないようにしてる。
それに他の領主が拠点を取ると自動的に数十人ほどの兵がその拠点に駐留する
ので、国全体のことを考えて他に譲ったほうがいい、と自分は思ってる。
AIの攻城判断は駐屯してる兵数しか見てない 給料1円のやつを300人も置いとけばまず攻められないよ 逆に少数精鋭で固めた城を1つ用意して囮にすることで 敵の攻めてくる場所をこっちでコントロールできるから戦いやすくなる
ようつべに1.00のトレーラー上がってるね 抜刀時のモーション良いなぁ…ああwktkする
1.00が出ると聞いて久々舞い戻ってきた 動画見る限りモーション増えまくりの予感!すげえ楽しみ
と同時にもう更新されない絶望感も同時に来る
さすがにbugfixぐらいはするでしょ でももう何年もやってるし大きな更新がないのは納得できるね
攻城兵器と船は入らないんだろうなあ
でもまぁ1.00で固まることによってMODは大量に作成されだすだろ。 いままでバージョンがすぐ変わるから、MODもすぐに使えなくなってしまってたし。
翻訳スレ見てるとワクワクしてくる
いよいよだな
ニューヨークは半日くらいの時差だから、最速で昼の2時過ぎかな。
わくてか 変更点とかはもうわかるのかな
wktk
うおー、最近やってなかったけどやりまくるぜー!
明日の夜は祭りだねw
dx9モードでもまともに動くようになってくれてるかなぁ それが心配だ
わくてか( ^ω^)
日本の輸入ショップは明日入荷するだろうか
ダウンロード開始マダァ〜(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
640 :
名無しさんの野望 :2008/09/16(火) 14:02:28 ID:OBMgvCYS
ダウンロード開始マダァ〜(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
凄絶にあやしいな・・・
643 :
名無しさんの野望 :2008/09/16(火) 15:13:13 ID:mESmEePY
いまおとしてみる…
>>641 そこってトレントを自動生成して馬鹿を釣るサイトだろ
今プレイ中~ モーションがあたらしくなってる
646 :
名無しさんの野望 :2008/09/16(火) 15:26:49 ID:mESmEePY
ほんものでした
>>645-646 用事のせいでおまんま御預けの俺にどんな感じか教えておくれ
つべの方で上がってるプレイ動画見てると細かい部分にかなり手を加えてるね
効果音とか960まで変更の無い部分はこのまま変わらないのかと思ってたから嬉しいなぁ
馬の色も増えてるみたいだし、黒hunterも復活してるかもしれんと思うとwktkする
帰ってきたら新しい馬とキャッキャウフフして遊ぶのが楽しみだ
>>648 重くなった(特に町の中)
戦闘画面でマップが出ない(俺だけか?)
走り方がダサい(女性キャラ)
モーションと効果音が大きく変わった。特に投擲武器が耳元をかすめるとすごく怖いです
一念発起してゲーム用PC買ってみようかな ・・・・・・まずは仕事みつけなきゃなorz
Directx9モードがかなり重くなった おかげでDirectx7モードでしか遊べなくなった。 町の中心の方を見るとカクカクする。これはゲームエンジンの問題だ。 通常見えていない部分はカリング(描画しない)ようにして軽くするのだが、それがなされていないのかもしれない
1.0やってる人はTorrentで入手? 他に方法ある?
落馬のーモーションがちゃんとラグドールになってる。しばらく馬の上にいてずるっと滑り落ちる。 いつも音楽きってたから気がつかなかったけど、だいぶ追加されてる。
トレント以外じゃまだ落とせないのか(;´Д`)
まじかー。結構、前のバージョンでギリギリ動いてた感じだから重くなったのは痛いかも。 動くといいなぁ、ダウンロード中。
>>656 1.ウイルス上等でトレント入れて落とす。
2.金払う鯖でダウソ
の2種類から選べるっぽいぞ。
>明日私がtalewordsフォーラムをクリックすることを願っています、そして、私は1.0をダウンロードするために >リンクを見るでしょう。 >また、私は、armaganが彼がこのゲームをした方法を落とすと思いません。 たった今、ゲームがどれくらい良いかを見てください! 望みをよくさせる、彼、彼らが同じようにそれをする 向こうのフォーラムもよくわからんが似た感じなのかw トレント重すぎで諦めた。
DirectX9が重いって言ってる人スペックどんなもん?
俺も気になるな 0.93だけどバトルサイズ200にすると重いレベル。
dx9だとエラーが出てうごかなかった トーナメントに御当地色がでてる。
ウィンドウモードでのやりにくさは変わってなかったか・・・
>>659 AMD Athlon 64 pro 3000+ 1.80 Ghz 3GB RAM
RADION X800 VRAMはいくつだか忘れた。正直そろそろ買い替えかと思ってる
Ver960の時はDirectx9の800×600 アンチエイリアス×6でBattleSize100くらいはFPS30キープできていた
それが FPS 15程度ですよ
DirectX9.0でもうちょっと細かくパフォーマンスを設定できればいいんだが(バンプマップとかスペキュラoff)。遠景はフォグでごまかすとか。
>>664 どうもありがとう
GGで購入したので帰宅後すぐDLできたよ
早く公式でダウンロード開始しろ〜 変更点分かったら報告キボン
とりあえずトレントから落としてみた。 ちょっとやって気づいた変更点 ・BGMの追加 ・倒れるモーションが変わってる。 ・走り方も変わってる。 ・石が下投げになった ・鎧が渋く?なった
GGあと117分かかるとか抜かしやがる と思って公式みたら載ってないし トレントいれてあるけれど怖いしな というわけであと2時間くらい待つか。。。
GGってすでにキーコード持ちはDLできないのかな? ていうか試してみよう
無念・・・駄目だった
戦闘中のMAP表示するキーを任意のキーに割り当てることが出来るようになってた これは便利
公式フォーラムのアクティブ数が凄いことになっててワロタw やっぱ皆、最新版捜してるんだねぇ・・・
戦闘中にMAP表示なんてできたんだw うーあー、早く公式カモーン!щ(゚Д゚щ)
しかし公式が一番遅いってのも最早恒例だよなw
もう我慢できんッ! オレはトレントから落とすぞぉーッ!
どんだけ時間かかるんだよ やめたやめた
>>676 圧縮しても370MB以上あってアップできないんだ・・・
>>678 残念w
まぁ、私は公式待ちますので他の方に続いてレポよろしく!
GGで落としきった Dx9モードは相変わらずradeon4850 cata8.9bで不具合あり .960とのセーブデータは共通性なし 真っ先に気づいたのは女キャラのうめき声が変わったこと 前のほうがよかった… さて心機一転新しくはじめるか
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< 公式まだぁああああああああああああああああああああ!???? \_/⊂ ⊂_)_ \_______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| | .|/
Nordの兵に弓兵と歩兵の2分岐ができてる 万能のHuscarlがいたからこそNordが好きだったのになぁ
>>683 janeで開いてマウスホイールぐりぐりしてると楽しい
落として早速遊んでたらこんな時間になってた('A`)オーコワイコワイ
既出の変更点以外で印象に残った点いくつか
・高品質の装備品はより高価に :EG2並に吹っ飛んでる
・アイテムは価値の高い順に並ぶように :戦利品漁りがとっても楽に
・抜刀モーションの追加 :両手武器は片手武器より構えるのが遅く、その分だけ隙が出る
・攻撃を受けた際の怯みがより大きくなった :農民相手のトレーニングも命懸け
・弓兵が野戦でも出来る子になってる? :気のせいかも
今まではプレイヤーの頭部に矢や槍が刺さっても表示されなかったはずなんだけど、
1.00からは着けっぱなしになったみたい
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0049.jpg
>>686 矢が刺さってるのにすがすがしすぎて和露他wwwwwww
8.xぐらいから全然やってなかったから、 最初あまりの変わり様に驚いた。 グラフィックはすごくよくなってるし、ラグドールとか使ってる! ファクションや攻城戦なんかができて、バニラのままでも長く遊べそう。 鎧の男女の違いができたのもうれしい。 前はひとつの鎧にモデルが一個だったから、 せっかく女性鎧をつくってもゲームに追加できなかった。 キャラメイク時の顔もより細かくいじれるようになってる。 だけどゼンダーが見当たらない。 なくなったのかな。川賊狩りクエストは肩慣らしと ゲームに慣れるのにちょうどよかったんだけどな。 チュートリアル終わるといきなり放り出される印象。
0.9xからはゼンダーが消えたんだったかな。 本当の初心者はどうすれば良いか戸惑うだろうね。
コンパニオンの顔を弄れなくなってる。 Borchaの辛気クサい顔や、Nizarのいやらしい顔をみつづけなきゃならない
人質娘もおばあちゃんや丸坊主にされずに済むわけだw
693 :
名無しさんの野望 :2008/09/17(水) 13:07:03 ID:wd6lleEU
あれはひどいw ゲームとは言え別人にして帰すと良心が痛む
公式ぃ、早くアップしてくれぇええええええええ!
正直Nativeは期待外れかな 大きく変化したのはモーションとグラフィックぐらい… これはMOD出るまで待つしかない
うわおついにパケ版発売か こりゃめでたい パケ絵もかっこいいし 日アマゾンで購入できるようになったら買うよー
MODだってHardcoreで隠されたところが多すぎて、画期的なModを作ることができないのよ 大体はグラフィックやレベルツリーの変更くらい。しかも重過ぎてまともに遊べない。Oblivionより重い
1,00ではゲーム内容自体は以前と変更ない と前々から言ってたよ。 細かく見てくといろいろ修正されてるし 俺は1.00気に入ってるな。 ただ拡張パックとか出して欲しいが。
あれ、そういや部隊指揮ってできるようになったんだっけ?
AleとWineがMoralボーナスどころか消費できなくなったのね
.960でも消費してたっけ? 持ってるだけで減っていかなかった気がするけれど なんか.960のときは自分被ダメnormalでも1/4でも大して難しさが変わったと感じなかったけど、 1.0になったら被ダメnormalだと結構難しいと思うようになった 何が違うんだろう Dx7モードで遊んでる限り大して重いとは思わない .960ではDx9だと遠方のキャラクタの顔が表示されなかったけど1.0では改善されてる様子
>>702 AIにいろいろ手を入れて手ごわくしたらしい。
隠し武器は相変わらず同じ場所だ
私は、私の陰茎にアリを置くのが好きです。 なんだよこれ…何かのスラングか?
こ・・公式まだかぁw
公式のみんなには不具合の無い修正バージョンを 正式配布してあげようと頑張っているんだよ…きっとなw
焦らすなぁ
なんにせよワインやらエールやらであそこまで熱く罵りあいながら 語れるのは凄い
イスラムの人はお酒飲まないから、酒飲みの気持ちがわからないのかもねw
Armagan卿はベータの頃に登録・応援してきたわしらのことなど忘れ 新規購入者の取り込みにうつつをぬかしておる 結局は市場原理優先かよ 皆の衆、暴動だぎゃー!
パッケージ版入荷してる店ないな
715 :
名無しさんの野望 :2008/09/18(木) 17:06:53 ID:NDx7uzDg
公式は明日かなぁ… <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
俺の場合翻訳されないとプレイがままならんので無問題
ありがてぇ… ありがてぇ…
>>717 ダウンさせて頂きました。
ありがとうございました。
>>717 UPありがとうございます
DLL完了まで@3時間20分・・・
出荷したのと同じのを配布して後でパッチ当てればいいだろ。 何を寝ぼけたこと言ってんだよ。 割る奴は恩知らずの馬鹿だと思ってたが、 こういう仕打ちを受けて道を踏み外すのかもな。
セーブデーターの互換性なくていいのか?
>>723 やるのもうpするのも二度手間になるんだからフィックス優先のがいいだろ
零細で人手足りないしな
この程度で仕打ちとか言って割れとかシリアル買ってませんって言ってるようなもんだ
これで、話にあがってたやたらと重くなったのが改善されてたらすげー嬉しい。 パッチも同時に出すだろ。 今日配信か、wktkする。
時差があるから明日だね
>>723 寝ぼけてんのは君だよ
よくよく考えると1.0は新しいクエスト、武器、マップが山盛りとか、そういうわけではないんだよね。 AIが良くなったっつーのはちょっと遊べそうだけどやっぱすぐ飽きるだろうな。 というわけで、1.0のリリースより1.0用のmodsysが出るのが待ち遠しいぜ、いつ出るんだろう。
SystemModule1.0が出ないことにはなんとも
武器テッカテカ それとchargerが残念すぎる warhorseとどう違うんだよ
素手で立ってるときの動作がなんかヤンキーぽいというか変 arenaでマスターと会話してみるとわかるはず 後女キャラで裸になると首が変 これは不具合だと思うけど ちょこちょこ改めて欲しいところはあるなぁ
首が変なのは男もそうだけど昔からで、仕様ですw
まだでないのか
Radio Rivendellがよく合うねこのゲーム
というか、女キャラで裸にする必要がまずないだろw でもクエストは増えて欲しかった。
training fieldなんかでは嫌でも裸になるじゃないか
1.003 is available
ぜんぜんDL開始されない あきらめて寝る
僕も諦めようとしたんですけど、さっきミラーサイトが出ましたよ。 開始できます。
DL遅いし ここ来てみたら誰もいないし あーーーーーーーーーー お前ら早々にDLして今遊んでるだろ 遊んでるだろちきしょーーーーーーーーーー!!!!
このゲーム洒落である? あるならやりてぇ
Demoがある。なんでさきにワレなんだ
>>742 Demo無料?
717のもう消されたのか・・・
面白そうだからやりてぇえええ
これがゆとり教育の弊害か・・・
DEMO有料ワロスwww
とりあえず学校にはちゃんといって勉強しろよ 学校の勉強役にたたねーと思ってたけど 先は分からないし無いより良いから
装備に花がなくなったな
1.003をプレイしてみた。1.0版との違いがわからず。Directx9.0のパフォーマンスの改善は見られず しょうがないからDirectx7で遊んでるけどそれですらVer960のDirectx9.0なみの重さになってしまった。 おそらく原因は、あくまでも推量ですが @BumpmappingがParallax Mappingになった。(よりでこぼこが強調されて見える。公式ではParallax Mappingに変更したといってないが) Tavarnに入ってみたらわかると思うが、壁のでこぼこがリアルに見える。 A鎧に女性用を用意した(頂点アニメーションなので2倍のデータ量が常に必要) BAIのせいで重くなった? @、Aについてはより軽いのに変更できるのでMODで克服できるかもしれません。どちらにしてもSystemModuleが出ないと出来ないけど。
ついに1.03まで来たのかー!
感慨深いね!。
>>748 スペックや設定がわからないから比較できないけど
俺は普段のプレイではまったく重いとは思わなかったよ。
GF7600とC2D6400、メモリー約3G、
DX9でバトルサイズ100、草と影はミディアムで遊んでる。
あとAは関係なくないかな。
Intelオンボとかだと違いがでるね
752 :
748 :2008/09/20(土) 11:50:54 ID:3bMcHbuY
ATIの最新Driverに更新したらFPSが大幅に改善されました。 基本的なことなのに気がつかなくて恥ずかしい(/ω\)
ミラーサイトって公式から跳べる? いまだに960になてるよ。
>>748 radeonでは相変わらずdx9でテクスチャが正常に描画されないでokのようだね
まぁdx7と9とで絵がものすごく差が出るということはないとは思うけど、
不具合で選べないというのはいやな感じだな
パケ通販待ちの方いる? 今しがたメッセの洋ゲーカオス見たらUK版Mount&Bladeが入荷したみたい ニュートリノの入荷に期待してたけどなかなか焦らされてるんで もう申し込みしようかな・・・・ クレジットが無い方はこれが一番手っ取り早い買い時かも
すごいアレな質問で申し訳ないのですが 1,03で侍セット揃えられた方いませんか? ジェルカラのチェストだけが見つかりません… もし場所分かる方がいらっしゃいましたら、ナビして頂けると幸いです。
>>758 Ver0.960で消えたから、まっとうにやったらもう出ないよ。
どうしても欲しいなら JelkalaでCtrl+eおしてEditModeで、spr_container_small_chestを追加したら手に入るよ。やり方わからないならあきらめてね
>>759 さん
ありがとうございます。
お察しの通り、わからないので諦めます…
くだらない質問にお答え頂きありがとうございました
最近判ってきたけど、徒歩で両手剣持って戦うのが一番やりやすいね 騎乗&刃とかいうタイトルついてるけど スリルとしてはむしろmountain banditの群れにon footで剣で立ち向かうほうが萌える
馬に乗ると圧倒的有利になっちゃうからね。 それで防御方向を手動にすると、 つっこむときものすごい緊張感。 弓の雨をかわしつつ近づく為に地形の勾配を盾にしたり楽しい。
このゲームのプレイ時間はまだ浅いんだがこんなに兵士連れて行けるのかw すごいなww
最新はまだDLしてないが設定とかいじらないと駄目だな しかし思わずにやける量だな
登場する兵の数を400くらいまで設定しても特に重くならなかった E8500、2G、HD4850 しかしcasuality表示をオンにするととてもゲームにならない 切るとサクサクだけど
>>766 違うモニタで見てたDVDの音声が入ってしまったみたいw
ワロタ
『ブレイブハート』『キングダム・オブ・ヘブン』『グラディエーター』『カリギュラ』(え?) ほかにM&Bをプレイする前に見とくと萌える映画のお勧めを教えてーな
ファイアー・アンド・ソード
>>771 ジャンヌダルク
(ストーリーは素直に楽しめるもんじゃないけど攻城戦シーンは結構良かった)
300
(かっこよさだけなら最強、完全にコミックだけど)
LOTRの2と3
(展開がご都合主義的だけど、それでも2と3はかなり燃えるシーンあり)
ぐらいしか思いつきません。
やっぱ最強は今でもブレイブハートだと思う。
メルギブソンの若作りシーン以外、すべてがかっこいい。
『エクスカリバー』 騎士といったらアーサー王。長いけどね。 『ロック・ユー!』 馬上試合だけの映画というのも珍しい。
ドラゴンハートとか時代背景似てて面白いかも 歩兵なら七人の侍とか農民率いて騎馬と戦うって感じで燃える
776 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 10:27:36 ID:hobUfJQI
『ホーリーグレイル』 特にジョンクリーズのランスロットは雄々しい
引き分けにしておいてやる
店頭に売ってるパッケージにはポスター付いてくるのか? CoD4のマルチでそんな会話を外人がしてたんだが・・・あるならほしいなw
779 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 16:57:51 ID:36JvGWzS
やはりCoDとプレイヤーがダブるのか さっき1003にUPした チョコチョコ変わってて楽しいね、抜刀がカッコイイ 特にAIが賢くなってた、鍛え上げたコンパニオンに期待したいがこの感じでは大群には勝てないだろうなぁ MAPが変わってなかったのが残念 LV1からやりなおしてるからしばらくはレベル上げかな
ゲーム的に960となんか変わった?
日本語を半裸で待ってる
唐突だが、個人的には、乗馬をもっと難しくして欲しかったな。 今のままだと、動物に乗っている感じが全然しない。 WASDで車みたいに操縦する方式ではなく、 進め!曲がれ!止まれ!跳べ!みたいな指示ができるだけで、 あとは勝手に馬が判断して走る、という風にして欲しかった。 乗馬スキルをあげると、馬がよりクイックに従順に反応するように。 AI兵士が馬乗ったときは現在のままで。 そうすると、馬に乗ったときの異常な有利さ (ランス突撃が簡単すぎとか、弓で延々徒歩兵を削りまくるとか) が緩和されて、自然な戦いになると思う。 馬がダメージを受けたとき、メンタルが弱い馬だと 一直線に暴走しだしたり、乗り手を振り落としたり、 一箇所にとどまっていられなかったり。 そういうMOD作れないかな? そこまでは無理かな?
作れないかな?じゃないよ 作れよ!
現状では、プレイヤの側で縛りかけるしかないかもね agi21、athlete7くらいだと歩兵での乱戦が大変に面白いよ むしろ元帥になったところで内政は何もできないから、そこを厚くしてほしかったな >『300』 なんでほぼ全裸で戦うのか?という疑問が涌くこと必至だけど、 まぁマンガの実写化ということでそういうことは考えないで見るとそれなりに面白い 弓兵大目にして400名ぐらいで戦闘するとあんな感じで矢が飛んでいく (空を覆いつくすくらいは無理にせよ) >『ロック・ユー!』 レンタルDVDやで大変気になってるタイトル。 今度借りてみようかなぁ >『7人の侍』 つまり農民を訓練してきたり来る盗賊に備えるわけですね? これは思いつかなかったな
オレンジの首都に攻めても梯子がかからないのはバグ? これじゃ潰そうにも潰せない。
他にも、↓とか・・
・ときの声/見事な演説ボタン レナウンを100ぐらい稼ぐたびに使用回数が一回増える
押すとプレイヤーが部下に吠え、その戦闘中味方全員の戦闘力がアップ
・武器で敵の攻撃を受けるとき、ダメージ量が半端なかったときは
受けた方の武器が吹き飛ぶ
・スタミナの概念
(武器を振りかぶったりダメージを受けたり、近くを弓がかすったりで減少
ゼロになるとスピードが激減 バランスを崩しやすくなる)
・バランスの概念
走ってるときにダメージ受けたり、上のスタミナが下がった状態で攻撃を外したり、
足にダメージを受けると、バランスを崩して倒れる
・構えた盾で、相手を突き飛ばす(シールドバッシュ) これはなんかのmodであったかな?
・騎士のランス突撃に対応するために、徒歩兵がポールアームを持って
しばらく一箇所に立っていると、槍を前方に構え防御体制に
(馬が当たるとランス突撃と同ダメージ)
・「隠れる命令」 攻撃行動を取らない限り、敵が至近距離に近づくまでその部隊が見えなくなる
どのくらいで発見されるかは兵種、地形、プレイヤーのTacticsに依存。
敵の背後の森から弓兵隊が突然出現!みたいな
妄想が止まらない すみませんもうやめます
>>703 トライだけしてみます・・
>進め!曲がれ!止まれ!跳べ!みたいな指示ができるだけで、
>あとは勝手に馬が判断して走る、という風にして欲しかった。
すまないがどうしたいのかよくわからない。馬がAIで動くってこと?
>一直線に暴走しだしたり、一箇所にとどまっていられなかったり。
プレイヤーを乗せていない馬なら可能。(AIの状態)。AIで動いている騎馬兵なら可能
これはBattle moraleのCodeを改造すれば出来るんじゃない?
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,36364.0.html プレイヤーを乗せていると、どうしても操作の方が優先されてしまう。
>乗り手を振り落としたり
いろいろ試したが、どうやっても不可能。馬が死んだ時しか、落馬しない。
フェイクで、馬殺す>落馬>その場に馬をSpawn
という方法が考えられるけど、馬の死体ができるし、うまがLame になるからお勧めできない。
>進め!曲がれ!止まれ!跳べ!みたいな指示ができるだけで、 >あとは勝手に馬が判断して走る、という風にして欲しかった。 味方inf等に指示するときと同様に馬に対しても進めとか回れとか指示を出すということでしょ しかしそれは操作がかなり大変な気もするね
俺そんなしちめんどくさいゲームしたくねぇw
>>786 さあ、それ公式フォラムに書き込んでくるんだ。
>>787 >>788 そうです。要するに馬がプレイヤーの思うように動かないようにしたい。
(特にridingスキルが低いうちは)
プレイヤーは大雑把に速度と方向を指示できるだけで、後は馬AIが
勝手に判断したルートを勝手に走り、戦闘用に調教されてない馬は
負傷したりするとまったくプレイヤーの指示を聞かないようになる、というような。
ソースいじんないと無理そうだけど。
プレイヤーの行うランス突撃が強すぎるのも、馬上から徒歩兵を
射殺すのが簡単すぎるのも、馬が死ぬほど安定してて、
完璧に思ったとおりに動くからですよね。
>>791 問題はAIですよね・・。あとリンクありがとうございます。試してみます。
システムがスキルによって乗れる馬の質が制限されてるわけだから 馬AIでやるならどの馬でも乗れるようにしたほうがいいな その上でスキルと馬のレベルとの差で難易度決める
つーか、実際の乗馬だって手綱引いたり色々して操作してんだろ? 声だけで指示ってのも、逆に面倒くさいわりにリアル感がなくね。
思い切って乗馬マシーンをだな…
そんなゲーム、M&Bじゃねーよ
パケ版届いたよ〜 パケ絵のしらないお兄さんかっこいい! それとポスターもついてきたんだけど 裏がマップになってるんだねマップ兼ポスターだからデカくて 読みづらいよ・・・でもなんだからテンション上がってくるな 気分はすっかり旅人気分だ
ゲームでも映画でもそうだけど、壮大な世界観のある作品の地図はうれしいよな
リアリティと面白さは別だしな。 快適に動いてるものを動きにくくするのはあんまり歓迎されないだろうな。 劣化版でよければ、馬の操作性のパラメータ落とせばそれっぽくなるんじゃね?
>>798 おお〜パケ版いいな。
マニュアルの出来はどうですか?
マニュアルがちゃんとしてるなら、
パケで買い直そうかなと思ってるんだけど。
俺の大好きだったパイレーツMODが死滅したのが悲しい
803 :
785 :2008/09/22(月) 20:49:34 ID:btrFMHjs
マジにPravenの外壁の回りうろうろするしかないんだけど。 本当なら外壁上れるよね?
>>801 マニュアルは・・・
うん、すげえ英語でいっぱいだ
でマニュアルにしては分厚いと思う。これ、全部読めと
でも英語苦手だから読まないよ!
みた感じ丁寧に説明が書いてあると思うよ
インストールの方法からオプソンの説明
スキルの説明etc
馬の項目まであるや
ところでパッケージ版てライセンスどうなるの? 今の2PC縛りがなくなるのかな。
Weapon MasterってWeaponポイントを振れる上限が上がるだけだよね? 武器使ってれば上がるしいらなくね?
Weapon Masterを振ってないと、使用でも上限以上はあがりにくくなってる気がするが。
>803 それは攻撃側と防御側の差が大きい時に起こるSally Attackではないのかい? 戦闘開始時に城壁外に敵がいるなら、それらを全滅させないとはしごはかからないよ。
ごく稀にsally attackなのに城壁の上にpopする敵兵がいるんだよな・・・
810 :
785 :2008/09/22(月) 22:23:37 ID:btrFMHjs
808 いや、あそこ狭いから城壁外に居たらすぐにわかる。 城壁の上にしか敵居ないし、歩兵は壁に突進しかしないんだ。
>>804 ありがとう!
それは欲しい!
安い金でずっと前にレジストしたきり
長い間遊ばせてもらってるから、大きなことは言えないけどw
マニュアルも公式でpdf配布してくれたらうれしいのに。
でもポスターもあるんだったら恩返しの意味もこめて通販してみます。
遅レスだが普通は馬はちゃんと動くように調教してると思うんだが そうじゃなきゃ危なくて乗れないし
こ、公式まだか・・・ウグゥ
>>803 攻城塔の城じゃない?
攻城塔があったら自分が中入って部下に集結命令出すと、
微妙に動きだして城に梯子かけてくれる
>815 Pravenは梯子だからなあ… Sallyなのに敵の発生位置が狂っているとか。(戦闘前にSally云々と出ない?)
Pravenてオレンジの首都だっけ? 外堀あるとこ?
>>812 ttp://ku-rpg.org/column/knight/knight01.html >最後になりましたが、馬こそ騎士のもっとも良き友といって過言ではないでしょう。
>中世という時代、馬は一財産であり、馬を飼育し訓練することは自由身分と財力の証でした。
ここだとこんな感じか。
リアリティ出すなら、私的には
「スキルによるレスポンスの悪さ(スキルが低いと横押しても2回に一回は反応しないとか)」
&
「落馬確率(スキルが低いと攻撃を受けたときの落馬確率が上がる)」
やってみなきゃ分からないが、落馬はあったらもしかしたら違った面白さがあるのかもしれないなと思う。
いや、現実のように微細な回避行動や、しがみついたりする現実の対処法ができない分、多分うっとおしくなるだけな気もするが。
提案してた人が指示MODを作るなら、それはそれで見てみたいし頑張れ。
>>814 え、マジか!?
Downloadの所には960しか無いんだけど・・・
馬の足が遅すぎて死にそう
>>818 落馬は検証したけど無理なの。Hardcoreなの。
823 :
785 :2008/09/23(火) 00:38:59 ID:hMYUy7UK
うーん、Sallyとは出ない。まあ攻めると何故か籠もってる敵が逃げて減っていくんだけど。 塔を建てて攻めろって言っても、倒れた木と材木があるだけ。 戦闘始めてから建てるの?
>>821 これが公式だったのかスマン
非公式だと思ってた
わざわざありがとう お手数おかけしました
トーナメントで2x2対戦の時に
敵の1人が場外にいて戦いが終わらない・・・強制終了かギブアップか(´Д⊂
>>805 基本はダウンロード版(Ver1.0)と変わらないっぽい
説明書の裏にシリアルが貼ってある
>825 そうかぁ。ちょっと考えるなぁ。 次、PC変えたらレジストし直しだから 縛りがなくなるならパッケージ買いだと思ってたんだが。 ともあれ、ありがとう。
>>823 うーむ・・
もしかするとバグかもしれないからセーブデータを公式であげてみるといいかも
>>823 どうしても駄目なら
兵数300ぐらいと牛を大量に用意して兵糧攻めすべしw
ああ、元帥になってAI部隊に城攻めさせるって手もあるね。
831 :
785 :2008/09/23(火) 12:02:06 ID:hMYUy7UK
セーブデータ別にしようと思ったら上書きしてしまった…気が付いたらCOMが攻めて落としてるし。 初めて攻めた時からこうだった。 VERは1.000と1.003ね。
敵の騎馬隊を引き連れて味方の隊列に突っ込ませて 自分は飛び越え⇒旋回して横から槍で突き殺すってのがやめられない・・・ 後、トータルウォー系でよく遊んだせいか敵の大将を 数多の兵を掻い潜って先に倒す衝動にかられる・・・すっかりハマってしまった。
確かに大将倒したらアドバンテージが増えるとかボーナスほしいね
トーナメントが難しくなったね。 敵のAIが賢いのか、反応が早いのか。
AIが賢くなったというか戦闘自体が難しくなった気がする 難しいというか、960では50対70くらいで死者1名くらいで勝ってた気がするけど、 同様にやってたら1.03ではそんな大勝利はかなり難しい
>>836 あーやっぱバグだったんですね。
自分が何か見落としてるのかと不安だった。
しかし上空にあったとは気が付かなかった。
天空の城…
839 :
名無しさんの野望 :2008/09/24(水) 00:32:55 ID:jkeVkvIF
あのー質問なんですが、都市って自分の領土にできますか? 敵の都市陥落させて君主におねだりしたら「君は、私の領土をいくつも 統治しているから認めるわけにはいかないよ・・・」的な文章が来て 2000デナー受け取っただけでした。領地にする数って 限られてるんですかね、それとも都市はだめとか。どなたか教えてください。 ちなみに、領地は村3つ、城3つです。
叛乱おこすんだ
敵AIが賢くなってるな AIのレベル高くすると海賊10匹にも苦戦しまくりで俺涙目
村から略奪なんて二度としないよ、うん。
843 :
名無しさんの野望 :2008/09/24(水) 09:18:02 ID:uUNBkHsX
20人くらい連れて略奪+村人60人虐殺を繰り返すと 自分も味方も簡単に強化できる 自分の領地にしたときに統治が難しくなるけど
844 :
名無しさんの野望 :2008/09/24(水) 09:35:01 ID:IihH6aQB
※839 都市も自分の領土に出来ます 城でもダメと言われる事もあります(ランダムらしいです) それと初めてプレイする人は難易度100以上がオススメです どのゲームでもそうですが最初から難易度を下げると簡単なのでそのゲームの醍醐味が解らない間に飽きるので ※843 中世の王国なんてただの強い山賊だからそれでも良いかも ゲームバランスが変だから村の人口を設定した方が良いかもしれないね 海賊は弓兵がほとんど居なくなってかなり弱くなったと思う 弓は矢が飛ぶスピードが早くなってる様だけど弩兵が強い 弩が強力になった気がする
デモやって楽しすぎるので、洋ゲー取扱店で通販した俺が来ました 明日届くぜ!
tp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp231423.jpg かわいそうだけど弓の的でござる
プレイブンは落とせましたが、Dirimの攻城塔が出ません。 あと近くのディスター城?を攻めると、永久に増援が来ます。 Masterworkのソードオブウォーで5000人無双しても落ちません。 前の人も言ってましたが、どうやらスワディアでバグが起こるようですね。 ちなみに無双してたらLV41です
9.6ですんげーサクサク動いて楽しいってなったのに1.03だとこっちと敵が15人くらいずつの戦闘でもう落ちる こういう動作に微妙なラインのノート使ってる人間は買うすっげー迷うんだよな 太刀でもない刀を出したいときは起動画面でコンフィギュアクリックしてウインドウモードをオン、エディットモードをオンにしてからプレイする んでジャルカラに行って通りに出てからCtrだったかShiftだったか押しながら+Eボタンを押す すると左側にウィンドウ出るからそこからcontainer_small_chestを選択してチェスト出して日本刀をとると もののふごっこをするには日本刀必要だよな〜太刀じゃねーよ 武士の兜カッコワルイから作れるのなら作りたいな〜戦国っぽいヘルメットに近い兜とか
>>848 Ver960で快適に動いてたのが、Ver1.003でカクカクになる人は、ドライバーの更新をするんだ
>>845 > 洋ゲー取扱店で通販した
ずっとこのスレに居なかったので状況がよく分からなかったのだけど、
良かったらどこのお店で通販できるのか教えて欲しいなー。
851 :
名無しさんの野望 :2008/09/24(水) 19:25:42 ID:uUNBkHsX
始まってすぐ12人のlooterに1騎で挑んだら ボコボコにされて捕まった やつらも馬に乗ってさらに十字軍っぽいヘルメットをかぶってるのまでいる 基本は裸だけど
852 :
845 :2008/09/24(水) 20:05:40 ID:fT3fKpWO
石弓は、騎乗してるときにスピード乗った状態で食らうと即死することあるね
1発で60点くらいもらう
>>847 5000人てすごいねぇ
どれくらい時間かかるんだろ
ちなみにデルキオス城(derchios?)は落とせた、城や都市によりバグがあるのかもね
その他に、上にかいたけど、
城防衛戦で負けたときに延々戦わされない?
味方全滅してもなお 敵200:味方0とか(味方はhp5%の自分だけ)
854 :
名無しさんの野望 :2008/09/24(水) 20:27:24 ID:uUNBkHsX
>>854 普段から全裸なら、そういう時も安心して逃げられるよ!
856 :
名無しさんの野望 :2008/09/24(水) 21:45:26 ID:uUNBkHsX
>>855 確かにwww
武器も防具も全部脱着可能ならいいのに
グレートアックスでトマホークとか
先生ー モビリティラデオン9100IGPの最新のドライバーってどこにあるんですか さすがグラフィック内蔵系捜しても見当たらないぜ!
体験版やって気がついたらシリアルを手に入れてた。 な、なにをすればいいんだ? 領主から仕えろとお達しがあったけど山賊気分で略奪を繰り返してるが 明確なストーリー性とかが見えん、この先なにをやればいいんだ 先輩方教えてください
ストーリー無いから
誰かの決めたお話に沿って、でないとモノを楽しめない人には向いてないゲームだと思う
>>858 wikiでも読んでみたら
とりあえずの流れが書いてあるよ
でもそれにしても、このゲームの説明無し度はすごいやね。 DL版だとreadmeやマニュアルすらないし 最近急に買って始めた人は、本当にわけがわかんないと思う。 初期betaの頃は、チュートリアルがない代わりに 最初の街と簡単なクエストが用意されてて ある程度基本がつかめるようになってたけど、 今は、ファクションだのいろいろシステムが複雑になったわりに ガイド的な要素はばっさり削られてる。 gamespotのレビューでもその点にダメだしされてた。 でも、得点は6.0だったし、他のメディアのレビューも思ったより悪くないね。 もっと酷評されるかと思ってたけどw
誰かこれでバリバリのストーリー物のMODを作らないか?w 仕様的に無理?
バックスラッシュで武器をしまえるんだね。 0.751からやっているのに今日初めて知ったw
Lordに強い敵兵を数名捕って来いっていうミッションで その兵ランクで構成された盗賊みたいなのがいるけどそれでもいいのかな 評価が微妙に下がったりします?
名前と頭数が一致していれば良いので何処から拾ってきたかは関係無い
>864 大丈夫だよ。(少なくとも0.960までは) 脱走兵で済ませられるランクの捕虜クエストは比較的楽で良いね。 >867 まじか! 武器変更のローテーションから素手が削除された時にはもう導入されたのかな。 ともあれ、これでアリーナで弓を持たされて矢が切れても諦めずに済むw
869 :
864 :2008/09/25(木) 02:42:39 ID:0tJ91GyF
脱走兵でもよかったんですね、、、情報Thxです がんばってお目当ての兵を選んでボコるのが楽に・・・
>>852 おお、ありがとう〜、早速注文しておくよー。
なんか王様が牛デリバリーしろとか言い出して村で仕入れたんだけど牛が逃げるばかりで言う事聞いてくれない あれどうすりゃいいの?
牛というよりは羊を追い立てるように後ろから追って追って追いまくり、村や城まで追い立てろ
うほ、その発想は無かった。 なんというミニゲーム
王様の言いなりになってると破産するよ。 なんどもなんども「牛買って来い」って言われるからな。 手元が不如意なら戦争なんかやめちまえ、暴君め。
Swadia王に随行中に王から用件があるって呼び出しを受けた状態で、 敵のNord王に喧嘩を吹っかけようとしたら何故かNord王から偵察クエストを依頼されたw
AedinのLadyさんに頼まれてReamaldを叱りに行ったら決闘になった。。。 その後、関係がー20になったから関係修復しようと頼まれごとを聞いたら 中立にあるKhergit Khanateのキャラバン2回襲えって言われた\(^o^)/
AI強化といえば、新Verではラグナルは独りで突貫しなくなったの?
878 :
名無しさんの野望 :2008/09/25(木) 14:55:43 ID:Yh4w4bY2
剣や槍や盾を構えるモーションがかっこよくなったな ・・・走り方がアレだけど
パッケージ版を購入したのですが、シリアルキーを入力しても unable connnect to activation serber と表示され 受け付けてくれません。ネットにはつないでいますし、 avastなんかも停止したりしましたが駄目でした。 表示を見るとmanual activation というのをすれば いいように思うのですが、やり方がわかりません。 どなたか知恵をお貸しください。
シリアルサーバーにつなぐことが出来ませんでしたという内容だから、疑うべきはFirewallとかじゃない?
881 :
879 :2008/09/25(木) 17:40:35 ID:iXyKQ2pF
fire wallは使ってないと思うのですが、win2000ってFWが標準でついてるのですか?
>>879 Win2000のことはしらない
もし、何をやってもダメなようなら、サポートにメールを出すしかないと思う
[email protected] title: I can not activate.
name:oooo oooo
serial key :ooooo ooooo ooooo
I purchased a package version, but it is displayed with unable connnect to activation server even if I input serial-key and does not accept it.
Please help me.
パッケージを見たことがないけど、LOT番号とかあったら、それも記した方がいいと思う。
gamespotのレビュー読んでて思い至ったんだけど、 なんというかこのゲームはルナドン1に似てるね まぁ僕はこれでいいけど
884 :
879 :2008/09/25(木) 18:04:37 ID:iXyKQ2pF
>>882 アドバイスありがとうございます。どうにも成らないようなら、
サポートにメールしてみます。
公式がなかなか表立ってリリースしないのは、
パラドックスとのそういう契約なのかな。
>>883 pirates!にそっくりだと思う。
>879 Avastのことは知らないけど、停止したつもりが実はバックグラウンドで稼動して通信を制御しているなんてことは無いのかな。 Avastのログを見てみたら? Taleworldsの公式フォーラムで unable connect to activation server manual activation を検索したけど、やっぱり自分とこの環境を確認しろというアドバイスしか見当たらない。 manual activationの方法は
888 :
879 :2008/09/25(木) 19:21:42 ID:iXyKQ2pF
よくわからないのですが、シリアル入力できました。 お騒がせして申し訳ないです。
radeon4850にしたら世界が真っ赤になっちゃった ってスレみたら同じこと書いてあるな ちゃんと確認すればよかったよ 公式フォーラムでも4850で検索したら結構こういう事例がでてるね。 radeon4850持ちは気をつけてね
パケ版がついに届いた!パケ版てver1.0なのね 当たり前だけど英語の説明書と、おまけ的要素かマップとParadoxのステッカーが付いてきとる
外だと弓は重宝するけど攻城戦となると近接の方が結構必要? いつも自分が前に出て敵を外回りに包囲しながら攻撃して 離れたところから味方の弓でどんどん殺してたんだけど 攻城支援に行ったら弓兵死にまくった。
892 :
名無しさんの野望 :2008/09/26(金) 00:22:04 ID:27fYiQFh
武将を引き抜くときの選択肢の多さがうざい
Isolla姫!どこにいけば会えるんですかー!
>>893 旅人に訊きゃあいいじゃないの
そういえば、吟遊詩人って消えた?
>>891 城攻戦の近接は自分とコンパニオンだけで十分だと思います。
ロドックのsharpshooterを100人ほど連れて行けば普通の城はほぼ被害なく
落とせます。
城攻塔が必要な場合、塔が壁に接するまでHold fireにしておけば
でかい盾を構えてくれます。
同様の方法で、カーギットの突進も止められます。
あんま関係ないですけど、揉めずに連れて歩けるコンパニオンって
最大で9人ですよね?
皆さんのお気に入りはどいつですか。
僕は体験版の頃から、何があっても裏切らないRolfが最高の相棒です
俺は常にこのメンツだな、 スキル重視で回復系は主人公が取ってる、 Artimenner(Engineer) Baheshtur Deshavi(Tracking,Pathfinding,Spotting) Lezalit(Trainer) Matheld Nizar
間違えました、10人まで揉めませんね。 僕のコンパニオンは全員AGI12止めで、あとは筋肉プンプンです。 Rolf Alayen Baheshtur Firentis Lezalit Artimenner Jeremus Klethi Deshavi Ymira 自分含む11人で、カーギットの900人を破りました。 ダメージ設定とかはノーマルです。 他は覚えてませんがとりあえず、この組み合わせにMatheldとNizarを入れると LezalitとArtimennerが抜けます。
うるさいのを蹴っていくといつもこいつらが残る 多分お気に入りなんだろう Artimenner(Engineer,Trainer,Tactics) Deshavi(Tracking,Pathfinding,Spotting) Matheld Nizar Katrin Bunduk
>>898 ウチのRolfはDeshaviやBundukと相性が悪いのでパーティから外れて貰ったんだけど
説得する時の選択肢とかで共存できる方法があるのかなぁ?
ちなみに一切文句を言ってこない組み合わせとして、こうやってます。
Alayen
Artimenner
Baheshtur
Bunduk
Deshavi
Firentis
Ymira
901 :
ななしさん :2008/09/26(金) 18:15:43 ID:IX2f+CSB
武器とかの熟練度ってどういう効果があるんだろう? 弓の熟練度が上がることで集弾性が上がってる気はするが。
最新版で使えるバトルサイズチェンジャーってある? なかなかみつからないけどないことなさそうだけど
0.96から1.003に乗り換えてみた作り直した感想。 「ウッハ、ルーター鬼ずえぇ」 矢とか石つぶての命中率が上がってるみたいでバシバシ食らってしまう。 接近戦もAIが上手くなってていきなり捕虜になったよ、野戦でも盾が離せなくなりそうです。
>>900 皆さんRolf入れてないみたいで悲しいです…
確実に気のせいだと言われるのは分かってますが、ステータスの数字や装備では
計れない「戦闘センス」みたいな物が存在するような気がします。
バグで5000人無双した時も味方は全員やられましたが、Rolfと自分だけは生き残りました。
個人的に「センス」があると思うのはRolf、Firentis、Artimenner、Deshaviです。
>>901 個人的な実感として、思うように矢を飛ばすのは250〜ぐらいだと思うのですが
多分近接武器はもっと長いスパンで成長するのではないかと。
現在両手用武器の熟練は450ぐらいですけど、200ダメージ近く行く時もあります。
振りの速さも変わってる気がしますね。
905 :
ななしさん :2008/09/26(金) 20:05:22 ID:2sgPR2/X
>904 うちではaleyan?だったっけ? ロンゲの騎士っぽい奴が死ににくい気がする。 というか使わせる武器とかも関係あるかも。 振りの速い武器を使わせるとNPCは生き延びやすくなるような。(×両手斧→○盾と片手剣)とか。 盾持たせとかないと弓矢とかであっけなく死ぬね。 それと軽装備だったり足が速かったりすると一人だけ突出してすぐ死ぬよね。 >901 >現在両手用武器の熟練は450ぐらいですけど、200ダメージ近く行く時もあります。 俺の騎士がランス突撃したときより大ダメージじゃないですかw
日本語化結構進んでるな
驚くべきペースだよな。 WIKIの項目が完成に変わっていくのを見るのでも楽しい。 なんせ英語だとまるでわからんから、いまはゲームせずWIKIとここのみんなの話で楽しんでる。
いまはうまにのってヒャッホーってしてるだけで楽しい
馬の速さを60にすると楽しいw
BoW(903)の馬の速さぐらいが丁度良かったな しかし慣れすぎるとNative仕様の馬では満足できなくなる諸刃の剣
911 :
名無しさんの野望 :2008/09/27(土) 13:39:56 ID:14bavFwA
百年戦争の1.03対応版出ないかな
映画『ロック・ユー』を借りた 原題がA Knight's Taleで、こっちのがよいと思う(邦題が余りに=クイーンなので) 現代風時代劇って感じでとても面白く楽しめた 木製のランスが砕け散るのは何度みてもカッコいい 実際に鉄のランスだったら間違いなく死ぬと思う
パッケ版買ってきたんだが ケースの中に潰れた蚊みたいな虫が入ってたww最悪www
それ俺の蚊・・・
疫病に気を付けて パッケージ消毒した方がいいよ
疫病にきをつけて償却したらCDとけた
917 :
名無しさんの野望 :2008/09/28(日) 15:08:11 ID:cmWS5+wb
/.:./ l ....:.: |.:.|:.:.:.:.:|:|.:.:.:.:.:.:.:.:.: |.:.|:.... l l V:ハ iィ:/ ..:.: |:.:.:.:.:.|:.:|.:.:.l.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:|:.:.:.:|.:.:.|:.:.. Vヽl ,ィ=77...:.:. !:.:!:!.:.:.ハ:ハ:.:.|:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.::/|:.ハ.:.:,ハ:.:.|.:.:.:.:...Vミ!__ ト、 r‐ォ /.:.:.:.{/.:.:.:.:.:|:.:|:|:.:.:| ̄「 Y::..:.:l:.:.:.:.:.::/´}厂|:/`|:.:|.:.:.:.:.:.:.V|:....ヽ ヽ.) ◎ | | /..:.:.:./:/.:.:.:.:.l:.:N Y Y::..:.l:.:.:.:::/ /′ l′ }/|.:.:.:.:.:.:.:|ハ:.:∧ ,、 ト i、 r―‐-、 l ! ,′.:.:/:/:.:.:.:.:.:ハ:.! ,>=ミ、ヽト、::...:::/ァ=,z=<、ノ' |:.:}.:.:.:.:l:ト、:ヽ:.∧ {_{ r、_} ) } ) ´ ̄`) ) ,ニ. l/.:.:.:|:/|.:.:.:.:.:.:.::ト{/ ,イ7心ヽ ヽ\/ イ ,イ7心ヾv }:リ.:.:.:. l:|ハ:.::.:.∧ `¨¨ ´  ̄ ー' /.:.:::/|' V.:.:.:.:.{:.|ヾr‐廴zツ 廴zツ-く//.:.:.:.:. l:| V:.:.:.:.ト、 /.:.:.::/ |.:.:.:.:ト:ヽ `¨´ ̄  ̄`¨ー'/イ.:.:.:.|:.:.:リ ∨:.:. l:.ヽ / .:.:.:/ l.:.:.:.:.:|.::\//// , //// |.:.:.::;!.:/ |::.:.: ト、:.\ //.:.:.:.:/ Y:.:::l:.::{ /!:.:::/:/ l:::. ∧ ヽ:.ヽ. /:./.:.:.:.:::.{ V:. ::l::::ト、 ,、 / j:.::/}′ |:::l:.:∧ \:ヽ. /.:/′.:.::::,i′ ヽ::.::、:∨\ ーく_ >ー . く }::/ |:::l.:.:.:.ヽ ヽ: :/ /:.:.:.:.:.::/l ,ィ弋弋¨¨¨ \:ヽ{ ` i . . イ} ノ'ー-- .. .__ |:::|::..:.:.ハ ' /.:.:.:.:.:::/::|/⌒ヽヽ:ヽ \ ト、 ` ― ´ / | /:./`ヽ |:::|:::.:.:.:.|
屁すんな
止まったな。
誰だよ、mountに似合わないAA上げた阿呆は…
>>917 責任取って、Banditsに三日間引き回しの刑だな。
そういえば今日、ForestBanditsの連合軍が城を攻めててビビりました。 落としたらどうなるんだろう…
ロビンフッドかよw すげーなw 多分白ネームのRevolt勢力になるんじゃない? わからんけど。 最近パケ買ったばかりの初心者で、英語よくわからんから海沿いで反乱しまくってる。 三国+自分の反乱勢力でいまかなりカオスw
レベル6のままでもいいやと思ってたら30日経過でも終了なのね・・・ あとenable cheatってあるけどチートなんてあるの?
1.03になってからKergitがかなり強くなってない? 前から被害の多く出る相手だったけど同数でも危うい 友軍の救援に入った時なんか同数〜2倍くらい被害出るw 当方Vaegirs
せっかく城を落としたのはいいんだけど 城主になるにはwikiによると王様に手紙を送ると書いてあるけど 手紙はどうやって送れるんだい?そういったコマンド選択肢が見当たらないんだけど・・・
>>927 1.00以降の弓兵は野戦でも使える子になってるから、その影響じゃないかね
味方にすると相変わらず早死するんだけどね!
>>928 城を落として捕虜の処遇・戦利品漁りが終わると、
・Request that ○○Castle be awarded to you(城落としたから俺に頂戴よ)
・Ask no rewards(別に何も言わない)
という選択肢が出るから、上の方を選ぶ
>>929 ということは名声が足りないんだね
ありがとう、名声をあげて出直してくる。
>>930 まさかとは思うが、他の連中の城攻めのお付き合いだと
選択肢出ないぞ。
>>931 もちろん単独だよ
さっきもう一度仕掛けて落としたんだけど
しばらくしたら選択肢が出たんだけどよく見ずに
accsep選択して900denarsもらっただけだったよ
ちゃんとエキサイト翻訳で確認しておけばよかった・・・
>>932 察しの通り、名声が十分に無いと「城寄越せ」と嘆願しても
「でかした! 城はやらんが慰労金とオプーナを買う権利をやろう」という返事が来る
骨折り損なので捨て置くのが吉
チート探してたらcrackってファイル見つけたんだけどなんだこれ
絶対いらない位置の城からどんどん落としていって 全部褒美要りませんやってれば、向こうからお願いだから治めてください お願いします土下座しますなんなら踏んでくださいああもっと になりますよ。 全世界の都市だけ頂いてます。 税金がうますぎて妊娠しました
ずっとやってなかったから、1.003のシングルの充実ぶりには本当に感動した。 でも細かいとこでまだ変なバグが多いね。 あと敵に捕らえられた時のペナルティが軽すぎる気がする。 コンパニオンはその国の牢獄につながれて、 身代金払うか、自分で救出しないといけない とかぐらいしてもいいんじゃないか。 それとCouched Lance 攻撃、相変わらず強すぎ。 Couched状態になったら、横方向への方向転換が難しくなるとかだめかな。
>>936 >それとCouched Lance 攻撃、相変わらず強すぎ。
Module.iniのcouched_lance_damage_multiplierを変えたらいいよ。Defaultで0.75を0.1くらいに。
むしろ、自分がLance使わなければいいのでは?それとも敵のLance攻撃が強すぎるといってるのかな?
個人的にはLanceは一撃が強いけどDPS(Damage per second)が低すぎ。弓の方が2〜3倍倒せる。
まぁ、下馬して両手剣のほうがさらに倒せるが。
>あと敵に捕らえられた時のペナルティが軽すぎる気がする。
本をとられた時は泣けるが。あんまり厳しすぎると、やり直しする人が増えそう。結局ExpandedGamePlayUの時みたいに致命的な怪我とか、死亡がありえると、やり直しちゃうんだよね。
税金といえば、税金は自動的に振り込む仕様にして欲しかった。 城の数が増えると集めて回るのが面倒い。
>938 城の税は安いから別に集めなくてもいいじゃないか? 小遣い稼ぎに諸侯の依頼を受けたいんだけど、逃げた百姓を連れ戻すクエストばかり。 面倒なので断ると諸侯との親密度が下がるし… ところで.960で城攻めをすると城内での闘いもあったけど1.003では無くなったの? 城を三つか四つ落としたけど、一度も城内の闘いが起こらないまま落城しちゃう。 単純に戦力差がありすぎて城壁の戦いで敵が全滅しているだけなのかな。
>>393 小遣い稼ぎにゃ不向きじゃない?SeaRaiderでもやってたほうがたまりそう。でもそればっかりだと飽きるんだよね。
クエストも、同じクエストの繰り返しじゃなくて、それぞれの人が別のクエストを出せばいいのに。
まぁ本格的なクエストをやりたかったら、ほかのゲームやったほうがいいんだろうけども。
>>939 初耳だ
城内での戦闘ってどういうことなの・・・
敵さんの最後の悪あがきでlordの部屋で戦闘でもするの?
城壁乗り越えたタイミングで援軍沸くと中庭に出るからそれの事じゃない? 場所変えてってのは見たことないな
規制解除されたかな? お金稼ぐならトーナメントに参加して 自分賭けすれば1500~3000くらいもらえるよね アリーナで開催予定聞けるからモラル維持ついでに 道中の敵倒しながらやると結構いいかも?
>>941 確か城攻めは、
外壁→中庭→謁見の間の三ヵ所あるね。
謁見の間は敵兵も3〜4人くらいにまで減ってる事が多いけど。
多分最大人数増やしてると、城壁で全滅する可能性が高いからかと。
>>937 module.iniの話、ありがとう。
早速やってみる。ただそうすると敵の突撃も弱くなるんだよね。
自分のだけ難しくできたらうれしいな。
>むしろ、自分がLance使わなければいいのでは?それとも敵のLance攻撃が強すぎるといってるのかな?
>個人的にはLanceは一撃が強いけどDPS(Damage per second)が低すぎ。弓の方が2〜3倍倒せる。
うん弓もランスもほとんど使わないようにしてる。
でも大好きなゲームなので、もっと惚れ込みたいと言うか、
(自分にとって)よりよいバランスと感じられるゲームになったらいいなと思って。
敵騎士の突撃が強いのは全然かまわないし、もっと強くしても構わないぐらい。
弓はある程度練習が必要で、リスクもあるし、プレイヤーが慣れると強いのはまあしょうがないと思う。
両手剣は防御方向を手動にすれば、パワーと難易度のバランスが取れる。
でもポールアームの場合、攻撃速度が遅かったり落馬すると弱くなるリスクはあっても
固い馬だとほとんど死なない(馬が)うえに、盾も使えるよね。
槍が衝撃で折れることもないから延々とCouched Attackできるし、
安い中古槍でも重装甲の敵騎士をほぼ一撃で倒せるので、
手に入れた途端にゲームの難易度が一段変わってしまう印象。
でもいろいろ文句はありつつやっぱりM&Bは最高だと思った。
パッケ版通販しとこう。
直接関係はないけどこのmodに激しく期待。
ttp://forums.taleworlds.net/index.php/topic,42331.0.html
>>945 さんの意見で合ってると思います。
BatleSizeを落として、尚且つ敵の兵力が勝っていると城壁で沸く数も減ります。
ただその場合、一定の数しか敵の援軍が来ない為に、余った敵兵は全て捕虜となります。
例えば、BatleSize100未満で1000人規模の都市を50人で攻めた場合
こちらの兵力は2人か3人ほどになります。
城壁外(150〜200人前後の敵兵)
↓
攻城戦(200〜300人前後)
↓
町の中(5〜10人)
↓
領主の間(3〜5人)
何れの戦いにも登場できなかった敵兵は、落城後全て捕虜になります。
友軍を連れて行くと、清算が終わったあと兵力が○○+400とかになってます。
ちなみに1人で都市を攻めてみましたが、梯子を上りきる前に盾が吹っ飛びました。
パッケージ買ってバージョン1なんだけどさ、 グレートランスなくなった? もうぜんぜん見当たらんのだが… 競技用ランスはもろあるんだけど… なんだ?
はしご上ってる最中に盾吹っ飛ぶとかw そもそも一人じゃ城壁外でさえ生き残れねぇw すごすぎw
野戦だと片手剣より両手剣&ポールが使いやすくていいんですが 城攻めになると片手剣+盾が欠かせないんですよね、そこで質問なんですが 皆さん武器スロットはどんな装備してますか? 自分はいま弓・矢・矢・ポールなんすけど、片手剣だとリーチが短く感じて馬上じゃ使いにくいです。
>>949 僕は基本的に 徒歩&うおお という別のゲームなので、マゾい程燃えます。
盾は普段使いません。防御してる時間が勿体無いです。
全身Lordlyの鉄セットに、MasterworkStrongBow、BalancedPoleAxe、MasterWorkSwordOfWar
弓がStrongBowなのは、射出の早さと腰に収納する見た目です。
PoleAxeは突進してくる騎兵にカウンターを浴びせる時、
多勢に追われている場合に後退しながら牽制する時、味方が邪魔で攻撃が届かない時に使います。
SwordOfWarはとにかくぶん回すメイン武器です。鞘付きのGreatSwordでもいいかも知れません。
ちなみに剣や斧を振る時、振りぬく方向に体を向けると
スピードボーナスが付く上に回避行動にもなります。
例えば剣を右に構えた場合、振りぬく瞬間左に体を向けると
(正面にいる敵の)上段斬り、左斬り、突きは全てかわせます。
イメージとしては自分の振った剣先を追う感じです。
皆さんも 徒歩&うおお をお楽しみ下さい。
毎回長文すみません
牛肉は大好きだけど 動く牛はいらないと思うよ 軽快なフェイントで逃げないでください!
953 :
名無しさんの野望 :2008/10/01(水) 20:05:44 ID:63cMq22R
>>951 盾なしとはなんて勇ましい装備
私は
heavy bastered sword
heavy kiteshield
jarid
Schckeが最高
バスタードソードは盾が破壊されたあと両手持ちができるのがいいと思う
これ1本あれば片手・両手剣の両方使えて非常に便利
槍は馬上でしか使わないので落馬した後は重いから捨てるのがデフォだけど
Schcke装備なら2.5と軽いためにウオオするときにも動きやすいし振りも速い
徒歩でウオオする際には自軍の下へ後退することも考えてレザーアーマーなどを着ていく
防御に不安が残るけど重装備でも敵の槍突撃で即死する点では変わらないからね
>>946 確かにCouched Attackは強力だけど、
始めたばかりで未熟なキャラクターでも使える助っ人の位置づけもあるしね
弓矢と比較してもそうだけど、DPSを剣や斧と比較しても槍はやっぱり劣る
何せ連中は馬上から斬撃できるから当たり判定広いし、タイミングが多少ずれても当たる
個人的に、槍は剣や斧より扱いが困難な武器だと思う
>>948 0.903か0.960頃に葬られたはず
黒Hunterが黒Saddle Horseに降格させられたのと同じ陰謀の臭いがする
>>950 リーチを取るか、振りの速さを取るかは悩みどころだよね
両手武器から片手武器に変えると最初はリーチの短さに苦労するけど、
慣れればリーチは100前後あれば馬上でも十分使えるよ
両手武器は1.00以降、馬上での振りが遅くなったのと抜刀に時間がかかるのが何とも
徒歩で肉迫するとリーチの短い手斧や剣の方が有利になるから、その面でも両手武器は難しい
要するにシミターの湾曲した刀身にはマゾさを差し引いても有り余るロマンが詰まってる
>>951 そんな貴方に
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,45900.0.html 牛を追いかけるんじゃなくて、プレイヤーを追尾させるように変更できるそうな
>>黒Hunterが黒Saddle Horseに降格させられたのと同じ陰謀の臭いがする 史実じゃあう言うランスは馬上試合でしか使われなかったからじゃない?
>>955 >>史実じゃあう言うランスは馬上試合でしか使われなかったからじゃない?
おいおいどこのソ−スだよ
パイクの存在意義がなくなるね
グレートランスはモデルはまだ残ってるはずだから出せるんじゃない
Couched Attackを盾で防がれたら一定の確率で落馬するってのはどうだい?
商人ではじめてみたんだが、山賊に負けるしトーナメントのほうが稼げるしで踏んだり蹴ったりだ
>>959 こちらの操作に関係ないランダム要素になるだろうから、理不尽に感じると思う。
>>946 そのMODにあるSSがM2TWの城攻めにしか見えないwww
これは激しく期待
体験版903やったときはグレートランスあった。 陰謀とかw おぬれ! いじって出すしかないのか…
uniloaderってなんなんだー
無所属のまま城や街を落として独立すると それまでの間に仲が良くなっていた他国のLordが出奔して馳せ参じてくれる。 …そんな燃える展開を期待してたんだけど、やはりありませんでしたw
>>959 ランスを構えると方向転換が難しくなるというのも考えたけど、
これだとランス構えるのは自動だから、普段の移動ですごくストレス溜まるよね。
何かにCouched Lance Attackがヒットしたら、
馬の速度ががくんと落ちるってのはどうかな。
ランス突撃が有効なのは、騎兵集団と敵兵集団が接触する最初の瞬間だけで、
その後は騎兵側もすぐに剣抜いて肉弾戦という形になって、
より実際の戦闘っぽくなる気がする。
実際の戦闘がどんなか、ネットで集めた知識しかないけどw
というか僕には突武器の有用性がわかりません。 いちいちスピード乗せて先っぽに合わせて敵を追うなんてしてる間に ブンブン剣振ったほうがうまいやすいはやいです。 味方の馬が横切ってブレーキかかると舌打ちが出ます
ランスこれ以上使い難くしたら、完全に趣味の武器だよな。 まぁ俺は今でも使ってないけど
970 :
967 :2008/10/02(木) 06:03:37 ID:e4ckyZ3N
ttp://forums.taleworlds.net/index.php/topic,27995.0.html ↑古いスレッドだけど、M&Bのランス突撃がいかに強すぎるか、という議論です。
この後、本体のバージョンアップで、多少弱められたようだけど、
(ダメージ量の調整とかAIの避け機動とか)
でも今でもちょっと強すぎんじゃないかなーと。
難易度をダメージ量含め全部最高にした場合、
下馬して剣を振り回す方が早い強い簡単なのは
かなり自分を成長させた後の話ですよね。
あるいはたいした鎧を着てない山賊系相手か。
だけどランス突撃に関しては、自分のレベルや熟練度、敵の装備に関係なく
馬と安い槍さえあれば、突っ込むだけで敵を簡単に殺せる。
盾と馬のコントロールさえ間違えなければ
一人でいくらでも敵の高ランク兵士・騎兵を葬れます。
同じ敵相手に下馬して戦うと、袋叩きの恐怖と戦いつつ
接近して殴りかからないといけない。こっちは1〜3回斬られただけで死ぬし、
群れてる正規軍相手にはとても単独では歯が立ちません。
(成長させて大軍を率いるまでは)
Couched Attackは、ちょっとだけ使いづらいぐらいで
ちょうどよいバランスになるんじゃないかなと、個人的には思います。
でもそれで絶対面白くなるともいえないし難しいですね。
Couched Attackは盾ガードしてる相手は吹っ飛ぶとか面白そう でも最近HeavyBardicheっていうSwing52,Reach102の両手斧を敵から頂いたんで げぇっ、呂布!!無双しまくり('∀`)
ランス突撃強いし敵に使われると一番嫌な武器だけど、 剣で薙ぎ払う方が安定してて好きだ 熟練が低くても問題なく使えちゃうのはどうかなと思う てかランスって使い捨て武器というイメージがあるんだけど、 敵に突き刺した後も握ったままだと腕持っていかれないのかな?
ランス突撃の場合、片手だとランスから手を放ち武器無し状態になり、 両手だと一定確立で破損と言うのはどうだろうか? んで、熟練低い場合は落馬確立UPでいいんじゃないのかな?
みなの意見>Lanceつかうならほかの武器使う 気に入らないならLance使わなければいいんじゃないの。(落馬とかM&Bでは無理だから)実現できないこといくら言ってもきりないでしょ。要望出したいならarmaganにいってちょうだい。
まぁたしかにランス強いな。 重装ノルド敵将にランスチャージで500ダメ超えた時は、 さすがにこれはオーバーキルだろww とか思ったね。 実は今、野戦1600人ノルド人抹殺で苦労しつつ楽しんでるw
自分で縛ればいいんだよな 仕様でマゾくするのはMMOだけで十分だぜ
敵将真っ先に狙う人いる? 最初の一撃目でベルセルクのグリフィスばりに決めると気持ちがいいw
それがプレイヤースキル(例えばタイミングよくボタン押すとか)によるものならいいが スキル値をランダム計算したような判定でデメリットくらうような仕様は 極力入れて欲しくないなw HPが減るとかならいざしらず、落馬ってどんだけ手間が増えるんだよw
ランス弱化よりパイクを強化したほうがいいような ランス騎兵がスピードに乗ると構えを取るように 徒歩槍兵も止まってると槍を構えてくれるの。 並べて置けば槍衾の出来上がり!
馬と乗ってる人の体重×スピードだぜ? 槍衾は良いな
>944-947 城攻めが城壁だけで終わるのはバトルサイズを120にしていたからみたい。 ありがとう。
>>979 Mount & Blade - The Macedonian Phalanx
http://jp.youtube.com/watch?v=3IocsXUGfRw まるでウニだぜヒャッハー
武器は長い方が相手の間合いの外から攻撃できる分有利だが懐に入られた時絶望的に不利になるのが弱点
槍の密集隊形はその弱点を補うため。敵の騎兵に対する有効的な隊形だと思う
そのかわり弓兵からいい的にされる可能性があるわけだが。
そして弓兵は、突進してくる騎兵の脅威にさらされると。
何がいいたいかというと、Mount&Bladeはその三すくみ状態が再現されてないと思う。騎兵の有利さだけが突出している
鎧とか刀身がテカテカメタルなのってMODですよね…? 僕のパソコンがアレなだけじゃないですよね…?
LastDaysが1.03に対応! …する事は無さそうだね しないかなぁ
>>979 >>982 そういうのができれば最高ですね!
でも作者の人は、もう戦闘部分をいじる気はないらしいのが残念。
煮詰めていけば、中世版OFPみたいな戦闘シムになりそうなのに。
>>984 Videoオプションを全部enabledにしてもそうなら、
ビデオカードの能力が足りてないんだと思います。
で新スレ立てようとしたけど規制されててだめでした。
パケ版発売にあわせて情報直したテンプレ↓
よかったら使ってください。
987 :
テンプレ案 :2008/10/02(木) 18:35:31 ID:e4ckyZ3N
スレタイはどうする?
>>985 とりあえずソースこないとね。
でも、1.03は細かいバグ多いから、フィックスされてからだろうなあ。
>>988 いってら
>>987 &
>>988 乙
スレタイは今まで通りの尻切れと6馬力でいいんじゃね
>>984 0.960以前なら、steelテクスチャを入れているとそうなる。サーベルの刀身がテカテカなのは元から
modによってはテクスチャ実装済みの場合もある
>>985 以前フォーラムを漁ってたらTLDの後釜っぽいmodが開発中だった
0.960で作っていたみたいだから、中の人が1.0x以降も続けて開発してくれるかどうか
埋め
ヽヽヽ ( ´∀`) ダァ ∧つ ∧つ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀| ( ´∀`)< 1000取り合(ry ( (__) ) .\_____ | | || | | (__)_(__)_)
梅
干し
たべ
た
い
☆
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。