The Elder Scrolls IV:OBLIVION 83
1 :
名無しさんの野望 :
2008/06/22(日) 02:27:37 ID:d8cb74Sh
2 :
名無しさんの野望 :2008/06/22(日) 02:28:10 ID:d8cb74Sh
3 :
名無しさんの野望 :2008/06/22(日) 02:35:59 ID:d8cb74Sh
4 :
名無しさんの野望 :2008/06/22(日) 02:40:04 ID:d8cb74Sh
前スレからの変更点
特に意味はないというか関連スレ直すのに手間取りそうだったので
>>2 と関連スレを分離して
>>3 としました
関連スレありすぎワロス
最近毎日のように荒したいだけの人が出没しているようです
なので、ね。空気読んで適当にスルーしてください
自分が叩かれようが自演がバレようが荒れてれば良いみたいな人っぽいので
5 :
名無しさんの野望 :2008/06/22(日) 03:12:16 ID:cgYk/kI1
6 :
名無しさんの野望 :2008/06/22(日) 09:12:12 ID:naLfyfGr
>>1 乙
エロMODスレが関連のトップにあるのはけしからん!
けしからんが乙!
前スレ
>>993 ウィンドウモードだとすぐにwindowsに戻れて楽って利点がある。
俺のPCだと、一度winに戻るとフルスクリーンのオブに戻れなくなる。
というか強制終了する。
7 :
名無しさんの野望 :2008/06/22(日) 09:23:48 ID:t9cejZlO
_人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_______ ______
/ | k | \ / / / \
/ | t | \ /__| |____ \
| __, | k | 、__ | / __ ____ \
| (ヒ_] | r | ヒ_ン | i| /ゝ、|_| / \ |
| '"/ ,___,\"' .| .| i (ヒ_] ヒ_ン ). | .|
| | ヽ _ン | .| | !"" ,___, "" ! |
| | | ..| | .',. ヽ _ン | .|
ノ_/ \_ヽ L|ヽ、 ,イ_/
ヽ,、 _____, ,.ノ ` ー--─ ´
>>1 乙
8 :
名無しさんの野望 :2008/06/22(日) 11:03:59 ID:zrTtUhHd
9 :
名無しさんの野望 :2008/06/22(日) 11:34:13 ID:q/bGzDHi
いけるいける
そろそろ名詞和訳の計画をだな
>>1 乙
前スレの977さん、ポーション翻訳しようと思ってたので
ベースにさせていただきました、有難うございます。
シャドウハイチュウ
スタァーップ
>>1 乙である
オレは名詞基本英語+調合素材だけ日本語が好みって言う変態さんなんだけど
何のMODの影響か知らんが今はそのとおりになっててで満足です^o^
14 :
名無しさんの野望 :2008/06/22(日) 14:40:30 ID:PJeryztK
じゃトビウオ師匠も
優れた鋼鉄の長剣 鹿 おなかのすいたクマ
>>17 全部その感じで訳していったらそっちの世界もかなりいいなw
とにかく日本語日本語って人、英語アレルギーなのか?
薄い回復薬 着古したローブ 空飛ぶゴブリン(imp)
カタカナ化しないと オークの名前が覚えられないっての
瀕死の熊
これだけ見ると助けてあげたくなるけど、実際は普通のクマより強いんだよな
>>19 名詞は英語の方がイイヨネー
>>19 いいえ。
オブリへの愛情と思い入れを、己が自身の妄想力を駆使して表現しようとする変態さんです
熊のプーさん@空腹(雑食)
はらぺこ熊さん
死に物狂いのクマー
ここは何スレっすか
かつての洋げーの代理店公式日本語訳の微妙さを思い出すスレです
今やっとSIクリアした…つかれた…。 で、ちょっと聞きたいんですけど某場所で戦った時に、Slyが着ていた戦闘服?ってなんて名前の鎧ですか? CSで手に入れようと思ったんだけど見つけられない…。
ここで訳出してるくらいならCS開いて作業する方が
名詞はともかくアイテム名・モンスター名くらいなら日本語化できそうだな
WarCryを単体で導入してみたけど、敵の種類が増える以外に バランスの調整が面白いね。
いっそ吹き替えやらないか?
糞化するだけだからやめておいたほうがいい 英語で統一しないとMODで英語と日本語入り混じることになる
もし、タマネギが日本語喋ってたら、即切り伏せてたと思う。
じゃあ、間を取ってタマネギの専用ボイスだけ日本語化するという方向で
名詞とかの日本語化より、日本語版CSwikiみたいなのが欲しい、日本人のmod作者も増えるだろうし oblivionをもっと面白くするためにも
アズラにかけて! アズラにかけて! アズラにかけて! …確かにムカつくわ
じゃあ、SIだけ日本語吹き替えとかどうよ?
洋ゲーのボイス吹き替えって邪道って思ってたけど FABLEやアサクリやってなんとなく有りかな なんて思ってしまった19の春
洋ゲーのボイス吹き替えって邪道って思ってたけど FABLEやアサクリやってなんとなく有りかな なんて思ってしまった12の春
>>37 CSwikiでは無いけど日本語のCSHelpって古いから(OBSE関係が無いので)
本家wikiをダウンロードしようと思ったけど上手くいかなかったので翻訳は諦めたなー
CoD4アンインストールしようとしたらoblivionのマークが書いてあるアンインストール画面でた すぐにキャンセルボタン押したけど怖すぎる
>>43 本家wikiを丸々翻訳していくまでいかなくても、CSの使い方知識など蓄積していく場所が
あればなーもしCSwiki翻訳プロジェクト又はCSの情報wikiを1から作るプロジェクトでも
あれば自分のできる範囲で協力するんだけどなぁ
日本語化で色々言われているけど 矢だけ日本語化すると色々な面で管理しやすいんだよな
そういう細かい部分とか、修正とかは自分でやってるけどね
>>44 俺もセガラリーRevoアンインストールしたらそうなったw
ちゃんとセガラリーが削除されてて安心した
LV18でKvatchいったら敵が糞強くて吹いた vanillaなのにガードは瞬殺されるし、皆OOOやMMM入れるとかすげぇよ・・・ 蜘蛛とかムリムリカタツムり
vanillaのときはクヴァッチは早ければ早いほど良い 逆にOOO入れてるときは遅い方が良い
>>49 クヴァッチはレベル10くらいで行かないと無理だよw
>>49 そのレベル帯のkvatchはかなり難易度高いぞw
Lv1か2ぐらいで、本編シナリオから手を付けるプレイスタイルだと調度良いんだ ちょっとLvあがると、自分が十分育ってないのに、敵は強い状態だからキツイ
>>50-53 Ω ΩΩ< な、なんだってー!!
メインクエのことすっかり忘れててギルドクエやサブクエやりまくってた罰か・・・w
人型のはDRの即死アタックでなんとかなるんだけど、ワニやら蜘蛛やらが凶悪すぎだす
難易度最低にすればいけるかなぁ
自分のレベルに合わせて敵が強くなる仕様で涙目 バランス調整MODうめえ
OOOとかは敵の能力の頭打ちがあるから良いけど ヴァニラの場合はゴブリンとか無限レベルアップだからなぁ…
VanillaでLv50とかになると、ゴブリンウォーロードは100本デイドラ矢打ち込んでも死なないらしいね
しかもゴブリンだから倒したところで何も手に入らないという地獄
オススメはLv1のときにクヴァッチ行って解放する マーティンと会話さえしなければメインクエストは進まないから そのままマーティン放置でメインクエストかなぁ…
でもチビスキャンプばっかのクヴァッチって緊張感なくね? やっぱ20くらいで行った方が世界の終わりを感じられて楽しい
「あれはScampに似合いのくだらない任務だった とか云ってるDremora某もいたしなあ
>>61 パラダイスのあいつか
あぁ、そう考えるとむしろ初めの頃に行くべきなんかな
デイドロスとかジヴィライとか、どう見てもドレモラより高位だろうし
>>57 そこまでひどいのかw
バランス調整できないコンソール機だとかなりきついねw
MMM3.6入れて高レベルKvatch行ったらLesserじゃないBalrog様がお出迎えしてくれたよ
あんなとこにバルログ様とかwwwそりゃ滅びるわwww
話題にあがってから苦節1年半?初めてクヴァッチに行ってみた なにこの地獄^o^ こえーw 空とか雰囲気におされて帰ってきてしまった・・・ 思えばあの時バニラすら動かずにグラボチェンジなどいろいろあったが ここ最近はMODの所為で重い またこのままメインクエをやらないまま再インストールであろう
前にも言われてたがメインクエストはゲームスタート直後からはじめて ぼーらすを帝都の酒場に待ちぼうけさせてからサブクエやりはじめるのがオススメ その後25レベル超えてからぼーらすと帝都地下デートするとチートな指輪がゲットできる
>>67 でもそれだとオブリ門開いちゃうぞ
ドレモラ退治したいんでなければ
>>59 の方が
前スレの977様ありがとうございます
kvatchは鬼だったなぁ・・・ 門内に一歩入ったら護衛NPC秒殺だし、重鎧着たPCもトカゲ一匹に瞬殺。 あの時から俺は召喚に目覚めたんだ・・・ 城開放は隊長ゾンビが何十回も意識失いながら戦ってくれたけどね!
Ancient Gargoyleの強さは異常
Lv15とかでいくとクランフィアがつよすぐる
>>71 Ancient Gargoyleがデフォで詠唱してると思われる魔法が鬼なんだよな(ドラクエで例えるとマホトン+ボミオスの地味魔法だけど)
一歩も動けず魔法も封じられただ一方的にボコられるのみ。
更にその上から防御無視の体力吸収コンボをかけてくるから始末に終えない。
shield90%magicshield75%のエンチャント効果がまるで役に立たないんだもんw
FCOMでクバッチレベル20くらいでいったら クランフィアのでっかい奴首長だか女首長だかがうろうろいたな あいつらは正攻法じゃ厳しすぎ
>>73 そんな強かったっけ?<Ancient Gargoyle
FCOM環境だから弱く感じるんかな〜
TaのNPC追い駆けて入り込んだ洞窟の奥でレベル3だったけど倒せた おそらく防御面が大したこと無いんだろうな
77 :
73 :2008/06/23(月) 11:34:05 ID:FU1J3Lrf
>>75 単体の強さは中位リッチレベルだとは思うんだけど…>古代ガー
あいつら群れで襲って来ることが多いんで余計に強く感じるのかな?
そんなマイPCレベル47
ちなみに自分の導入modはFCOMじゃなくて
MMM+OOO+SM+その他バランス調整だから、それが影響してる…しすぎてるのかも知れない
Ancient GargoyleはMMMで発生とOOO発生の同じ名前でも レベルも強さも全く違うのが混在してるから注意。 OOOのがメチャクチャ強いとゆうか通常攻撃が通らない。
なんかフロストジャイアントもFCOMだとたまにありえない強さのやつがいるよな。 体力的にも攻撃力的にも2倍どころか10倍ぐらい違うやつがいたりする…。
ジャイアント系は洞窟で出会うとかわいそうになる
>>79 ブルーマ衛兵と通りすがりの帝国兵の5〜6人が必死に戦ってたから
蘇生させつつこっちは遠距離からチマチマ矢撃ってたら、
700本近い手持ちの矢を撃ちつくしたことがあったなw
さっき再インスコしたがMOD全部omod化してたからすぐ復旧できたわー。 obmmなかったら今頃あきらめてるわ
〜 使ってて良かった、OBMM 〜
レベル20超えて初めてクヴァッチすると自分の力量的にも辛いし ゲートの中わかってないんだったら尚更クヴァッチは攻略しといたほうがいい 20でクヴァッチゲートを俺はクリアできない・・・orz
85 :
49 :2008/06/23(月) 22:05:58 ID:Ezo7FD+0
Kvatch攻略、皆の言うとおりOOO入れてみたらすごい楽になった、マジで感謝 でっかいワニがちっこくなってた
魔法スキルの成長って異常に遅いように感じる 二週目以降はメジャースキルから外したうえでコンソールであげないとやってらんない 特にMidasとかSMつけてたりするとね
治癒と破壊が物凄い上がりにくい 逆に召喚とか変異とか幻惑とか神秘はアホみたいに上がる
治療と破壊の方がよく使うだろうという製作側の事情
たしかに高レベルになってくると雑魚掃討はホットキーに放り込んである破壊魔法ぽちっでやってるなぁ
治癒と破壊は普通に戦闘で使ってれば自然と丁度いい感じになる。 召喚はあがりすぎるくらいにあがるな。 その他は意図的に使うようにしてかないとさっぱりだから困る。
魔法の習熟を回数じゃなくて使用MP量に依存するMOD入れたら多少マシになった記憶が
SpremeMagickaオススメ 個人的に言えば、Restorationの成長速度が遅すぎる気がするけど
Akatosh Mountのドラゴンって死んじゃったらそれっきり? 今話題のkvachワニの大群にボコられて逝っちゃったんだよ・・・
治癒魔法は使用回数は多くても消費マジカに換算すると大して多くない その点破壊魔法はマジカを消費しまくるので主力に使ってると結構上がる
治癒魔法の上がりにくさは異常 錬金術上げた方が、効率良くなるんだよなぁ
>>95 むしろ材料いらずな治癒魔法のほうが効率良くなっちゃったら錬金術師涙目w
むしろ錬金術ってものをオブリ初めてから一度も使ったことない俺はw もう1年以上経つってのにw
くそーーー 帝都→ウェイノン修道院→コロール という順番で進んでいこうといつも決めているのに、洞窟で戦闘に負けてコロールに飛ばされた で、何を考えたかセーブして コロール→ウェイノン修道院→帝都 という順で進んでしまった・・・・・・ 自分の中で定めているルールに違反してしまった・・・・どうしよう・・・・最初からやり直すかな・・・・・・ なんか強迫観念が強くて困る・・・・orz
>洞窟で戦闘に負けてコロールに飛ばされた これmodなの? 負けると街の教会に(ry
101 :
93 :2008/06/24(火) 01:28:23 ID:9B1zchwX
さっきランニングしてきたけど気持ちいいね! そういやドラゴンて勝手に生き返るみたいだね よくreadme見たら書いてあった
オブリ一般の話として Fishermans rock探し歩いてる途中にAtatar見つけ 何となく中のバンディットとマジシャンを殺害してお宝ゲッツした場合 これに絡む、戦士ギルドのOreyn Azani Blackheartクエストは 無効になる?
>>100 MODかどうか知らんけど、戦闘に負けると自動的にコロールの魔術師ギルドの1階フロアに飛ばされる
というか、そこで復活する。だから、ロードしなくてもOKなんだよね
どのMODが影響してるかは調べてないから知らないw
>>103 1,クエスト進めないと重要NPCがそもそもPOPしない場合
2,クエスト進めないとある一定以上、侵入できない場合
3,クエスト無関係に殺害でき、クエストステージを進めると同時に達成となる場合
4,クエスト無関係に殺害でき、クエストステージを進めると同時に失敗となる場合
5,クエスト無関係に殺害でき、殺害するとそもそもクエスト自体発生しない場合
がありますね(クエストの種類によります)。
戦士ギルドの場合は、どれなのかな〜
ヴァニラの治癒魔法はトレーニングで50までさっさとあげてしまうな 金かかるから序盤はヴァンパイア退治に明け暮れるわけだが
治癒と破壊はクリアまでに50いかない予感 素magicka少ないからMajor回復2回でMagicka切れっすよ・・・
フ や 部 今 グ フ る 屋 日 ラ フ ぞ に ン 入 お ド フ っ 前 チ フ て の ャ タ フ ン マ フ ピ ネ フ オ ギ フ ン へ
>>107 暗殺ギルドのツンデレ猫が売ってる魔法はスキル25から使えて結構使いやすかったなぁ
10×2秒だったかな
まぁ使いやすかったといっても戦闘後の回復用にね
>>105 3になりそうな気もする
知らず知らずにやってることあるよな
Wateredgeのクエで依頼された品を依頼前に見つけて売り払ってしまってたんだけど
救済的な選択肢があって、自分で借金を肩代わりするってあったから助かったな
>>105 ありがと
どれもこれも同じ処理条件ってわけじゃないのね、了解。
欲に目が眩むとロクな事がないというイイ見本w
ゴブリンの巣潰して、戦士ギルドの昇任クエスト1つダメにしたのに‥あぁ‥もう‥
>>107 魔法使う場合は、錬金術も同時にやってないとマジ力相当きつい気がする
あれはサクサク上がるし、作れるMP回復薬使ってると破壊魔法無双できるからオススメ
atronach座でやってるとかない限り 低レベル魔法を中盤まで使ってるだけで治癒・破壊共に50くらいはいくもんだがなぁ。 ガチ脳筋プレイやってるなら論外だが。
>>113 レベル17のアーチャーだけど魔法で50いってるのIllusionしかないw
他はRestration?35とAltナントカ25除いて全部初期値
アルケミで鎬いでるけど、魔法掛けないとStrengthが常時足りないです^q^
治癒魔法は相当使い込まないと上がらないと思う もう75以上はトレーナー任せだなぁ
10倍スローと2倍スロー入れてるから基本的に金払わないとスキルは上がりません 高レベルだと微動だにしない
お勧めのグラフィック系modってある? 今wiki覗いてるんだがかなり大量で迷ってるw
スペックに寄るが Qarl's系は入れて損はない ただ劇的に重くなる
ゾン美だけ入れればおk
>>109 探してみる
戦闘中に使うなんて発想はそもそもないよ・・・
了解ですとりあえず
Qarl's LOD normals 4096 compressed
QTP3 high detail LOD
入れようと思いますよ
>>122 ぬおー!
なんつー微妙な組み合わせすんだよw 本人の自由だからいいけど
>>123 beautiful zombie
・ 通称ゾン美
も仲間に入れてやってくれないか?つうか入れて。お願いw
ラデオンの新しいグラボ買った人いたら感想ききたいなー もう24インチのディスプレイで640x480の解像度でプレイするのは疲れたお・・・
ゾンビはグロくて汚くていいんだよ
って、ゾン美ってグロ緩和じゃないのね 今までタイトルから勝手にグロくなくするのかと思ってた さっそく導入だ。
因みにコンシューマ版だと治癒スキルは蓮根放置 破壊スキルは威力1の防具破壊魔法作って蓮根放置奨励だった希ガス
NVIDIAから最新のドライバ出てるけどどうなんかな?
OOOが入ってるとvanillaの3倍遅くなってまじあがらね 治癒魔法って治癒より強化のほうがすごいな MP100増幅2分を複数の魔法と混ぜて見たらMP1500ぐらい行った 純メイジだがマジカは攻撃と強化にまわしたいから回復は自作POTってスタイルになった マックスMPが大きいと回復早いから精霊座にしなくてよかったわ
剣・魔法ハイブリッドやってるけど OOO+MMMいれて星座をApprenticeにするとメイジギルドクエストで死ぬね 明治大学最初のクエストで詰んでる
MMM3.6betaのHunting & Craftingの更新が地味に嬉しいかも オブリって野良羊が絶滅寸前だからなぁ
ここでも質問スレでもOOOとMMMしか聞かないけど、 Franってもう過去の遺物なの? 初プレイだから、とりあえずバニラに近いとwikiにあったFranだけ導入してるからちと気になる
>>134 みんなもうFranはとうの昔に遊びつくしてる
大体、Franは更新終了してるしな。
>>135 ありがとう、やっぱりそうなのか。
とりあえずメインシナリオをクリアしてから、
OOOに変えて二週目をやることにするよ
>>134 うちはFranはなんかもう・・・日本語化と同じくらい標準化してるから、意識もしてないなぁw
あの大量のアイテム追加がないと寂しいです。
ゲームの面白さをいじるっていうところでOOOとかMMMみたいにアップデート多い方が
楽しいから話題も豊富なんじゃないかな、と思います。
139 :
名無しさんの野望 :2008/06/24(火) 23:22:53 ID:8OMk1tP2
昔Fran入れてた時にスキン邸地下増設MODのコレクションルームを活用してた。 一方が防具部屋 もう一方が武器部屋 雑魚な店売りからunbra級まで、錆び系も全部見つけ次第種類分けで展示。 しまいにはその部屋に入ると落ちるようになってしまったよ。 コレクションプレイってのは結構おもろかった。
FRANはFCOMの一部になっちゃってるからね… 更新無いから話題にならない FCOM環境では半分ヴァニラみたいなもんじゃね? Leveled Creatureの部分については完全にOOOで上書きされちゃってる気もするけど
FranやOOOの環境で色々遊んだから 今は、ほぼバニラの環境にWarCryとHoradric Cube入れてプレイしてみてる。
おお、Diabloプレイですか。楽しそうw
>>125 すまん・・・
beautifulzombie落としてみたがSS見ただけでおなかいっぱい・・・
ゾン美・・・・・・ 余計キモいわ
145 :
名無しさんの野望 :2008/06/24(火) 23:52:06 ID:8OMk1tP2
バニラのゾンビで寿命が80年縮んでる俺には無理だろうな
ダンジョン以外にMOBが現れないようにするMODとかある? フィールドで見えないところで暴れてるNPCどもの処理のせいで 景色が楽しめずピキピキなんだぜ
話題のゾン美、これは濃いなwwゾンビ版QTP3みたい。 MMMのゾンビもエグいけど、アイツあんまでないからな〜。ちょっとこれ入れてくるわ。
148 :
名無しさんの野望 :2008/06/25(水) 00:01:31 ID:pt6zcrVV
多分、違うと思う。
首なしゾンビが襲ってきた時の衝撃が忘れられない。
観光地に行ってきたんだけど、 そこで湖を見て、この水の色はMOD入れてるなwwwwとか、 あの花はMonkshoodだろwwwとか、そんなことばっかり考えてた。 もう中毒だな。
オブの時間>現実の時間 で1ヶ月くらい過ごすと、脳は現実の時間を仮想世界と判断しちゃうだろうな 脳って案外簡単に洗脳されちゃうしね。
俺オブリビオン全盛期に 道路沿いに玄関のある、まったく知らん家に入りかけた事があった ヤバかった。まさにゲーム脳
これはよいビッグダディー
このゲームって万引きや不法侵入の概念あるからDQほどやばくないだろ
俺も外歩いてるとき、道に咲いてる花が気になってしまう
>>151 というか「これがゲーム中なら○○する」っていう思考をナチュラルにやっちゃうんだと思う。
FPS症候群とかは「これがゲーム中なら有効なカバーポイントはあそこだ」みたいな思考になるみたいだし。
なんていうか「オブリでこの場所が再現されたら、俺はこうする/こう考える」みたいな妄想だよね
実際に行動まで始めたらまさに洗脳だろうけどw
戦士ギルドの使役人とかいうやつなんであんなジロジロついてくんの? もうあいつらの顔見るだけでなんか鳥肌立つくらい気持ち悪い 殺すとギルド退会になるから毎回KILLで殺してるけど
エロゲーばっかりやってると「ここで挿入だ」みたいな思考になっちゃうわけか。
beautifulzombieどこー?
怪しい人物だからじゃん?wφ
>>160 あーわかる
スチール装備の奴な
ギルドマスターになっても対応が変わりゃしねぇし
死体が速攻消えればkillでいいんだけどなぁ
>>162 4shereのルートフォルダにあったぜ。
俺もNEXUS、TESR行ってからググって4shareに行き着いた罠
>>158 その花を摘んだり、その場で食べ始めたら末期症状だな
誰かに話しかけられると ゆーはぶまいいやーしちずん と答えてしまいます
スパイクさん、公式日本語modはまだですか?
いらねーから
公式日本語modあると確かに嬉しいんだけど OBSE使ったMODの中には、アイテム名やNPC名を使って処理してるのとかあるから 名詞を日本語化するわけにもいかないんだよなぁ。
全部ウラ話を暴露することは出来ないんですが、少なくとも私に 連絡をくれたとある方は、PC版日本語MODのリリースはユーザー MODと無関係で、むしろ想定より日本でオブリビオンが売れちゃって ゼニマックスが日本法人立ち上げる事になったせいで、パッケ(ryの 発売という選択肢が出てきたのでスパイクによる無償配布に待ったが かかったと聞いてます。ソースは言えませんので察してください。
>>134 いっそのこと全部入れたら?
俺もFCOM使って全て入れてる
>>173 スパイクさんは日本で洋物に力入れてくれてるから、儲けてほしいけど、
今更、PC日本語版発売されても、全文日本人声優くらいにしてくれないと
購入する気がしない。
でも変な日本語訳も今のmodに結構入ってるからな〜。
つうかあちこちのオブスレでスパイク日本語まだ〜?とか出てるのがようわからん。もう釣りとかネタでわざわざいってるのかと。
エロイダークエルフの小説をPCでも読みたくてエレクトしちゃうよー、マダカナー?って事じゃないでしょうか
Leyawiinの本屋行ったら、淫乱アルゴニアンメイドがまるで高級品のようにショーケースに入れてあって吹いた
CS日本語版の版権がゼニマックスに移ってるし 版権でスパイクと揉めてるのは本当だろうな
>>178 吹き替えとかあり得ないだろ。
金もかかるし。
第一タマネギはどうするんだ。
でも若本声でスターップされてみたくはあるよねw
声の使い分けをしなくなって(できなくなった?)から嫌いになった。
万が一日本語版が出ることになって、吹き替えすることになっても オリジナルの英語音声は 絶 対 入れておいてほしい。 パトリック・スチュワートの声でなきゃヤダヤダヤダ!
若本、大草原の小さな家ではいい感じのお父さんだったんだけどな 吹き替えはそれぞれのプレイヤーが持つイメージが全然違うから、みんな納得できるものは無理だろうね。 個人的にはキャラが日本語でしゃべるのはいいと思うんだけど、シロディールの言葉も英語では無いんだろうし。
公式日本語MODどうなってるんだろうと思って久しぶりに来てみたら、まだ出てなかったのね残念 oblivionファンの俺としてはオリジナルの音声が最高なんだけども、隠れ声優ヲタの俺が吹き替えに期待してしまうこのジレンマ でも十中八九無理でしょ、吹き替えは。相当数の売り上げが約束されないと。
洋画も英語字幕がいいと思う俺は異端なのか?
そもそも、もう売り切ってる感があるし 今更吹き替えして、それで元取れるかどうか考えると無理だろ。
でも吹き替え版出たら絶対買うなネタとして
もともとのイメージ大事にして欲しいから、万が一吹き替えなんてすることになっても
>>187 氏の言うとおり、オリジナルとの選択制がいいね。
とはいえ、システムのこと考えるとう゛voice.bsaが複数とかになって、めんどくさそうだけどw
絶対にありえないことだけど、日本語吹き替えだったら、二本目になるけど買うだろうなあ 字幕だけだったら・・・有志和訳で十分だな 名詞とかはアルファベット表記の方が分かり易かったりするし とにかくベセスダ日本進出はうれしい知らせだ
スタァーップ!が おい!止まれ!になるのか・・・ そんなの買わないわけないだろ! まぁでもObの場合セリフ多いし容量もなぁ・・・
それよりもFallout3はPC版だけ日本語版だすかいまだに未定なのが・・・
鍵をこじ開けた回数が213 壊したロックピックの数が500をこえたあたりから なんとなく鍵開けがそこそこできるようになってきた それにしてもひどい記録だorz でもこういう成長している気分がえられるのはうれしいゲームだね
タマネギが吹き替えされてたら大惨事だろ。
XP SP3にした途端クラッシュしまくりんぐ 罠か
>>196 おそらくそのために日本語サイト作ったわけだし、だそうという気はあるんじゃないかな。
営業中なんじゃない?
>>200 俺がいる・・・SP3アンインスコしたらさらにおかしくなって泣く泣くOS再インスコした
うちもSP3で問題無いな。 そうでなくてもWU以外の公開非公開パッチ入れまくってるんだが。 SP3で問題が出る人は元々何かおかしかったんじゃね?
俺もSP3にしたらクラッシュしまくりだったけど 監視やアンチウィルス系のソフトを一度消して再インストしたらなおった。
ゲームのPCにそんなの入れるなよ
ロックピックは音の違いってことがわかったら、もう非常に難しい=非常に簡単
たしかに非常に難しいも簡単ではあるが ピンの数が多いから、難易度高い箱が多いダンジョンだと面倒だな
あれだな、鍵開けだけじゃなくて、別のパズル的要素の開錠も欲しかったなぁ 慣れてくると、只の作業なんだよね('A`)
>>209 てくてくさんのバイオショックみたいなやつとか?
あれはあれで面倒そう。
>>210 実際めんどいよ。
あの手のパズルを下手に動的なゲームに入れても面白くない。
バイオショックのチクタクバンバンはめっちゃ面倒だぞ アレでもやっぱり後半作業になるし
鍵は魔法で開錠しちゃってるな。魔法使いでプレイしてるし。 一発で開くから楽チン。
鬼武者とかバイオとかである鍵開けもめんどくなってくるもんなw
武器に鍵開け魔法エンチャしたらどうなるんだ まさか殴ったら開くなんてことないよな
最初のうちはコツンコツンやってたけど 慣れてくると非常に簡単だろうと自動解除連打
スケルトンキーで自動解除連打に慣れると新規スタートが辛い
最終的に@unlockとか連打しだす俺ガイル もう鍵必須だろうがストーリー破綻だろうが関係ないぜフゥハハーハー
FCOM環境だと宝箱に罠が仕掛けてあるようになるけど、一番の罠は宝箱を空けた瞬間CTDすることだな・・・
それはHarvestContener外せば大丈夫
SI導入してみた MODが適応されてないのを含めても軽い気がする・・・ プログラムの進化?ってやつなんだろうか
>>217 player.additem 0000000A 10000
>>219 まさかBuff効果時間数値化MOD有効にしてないよな。
れどめにもCTDするからOFFにするか通常のバーに戻せって書いてあるけど。
俺のは最初からSIも入ってるけど SIに行くのは、ある程度クエストを消化してからにしようと思ってるから随分先になるだろうなあ 何百時間後になるだろう・・・
俺がSIに行く頃には人類滅亡してるかもわからんね
1回試しに、スタートまもなくで即SIいってみたことあるけど 低レベルのキャラでも大丈夫なように調整されているぽい。
SP3って何が変わってるんだっけ
SIはキノコだらけで生理的にツライ
SI行く度に、Vvardenfellを思い出す。 ObのクオリティでMorroやりたいなぁ。
アドレスの人(笑)がアドレスを張ってくれないので私が OBSEv0015 日本語化パッチ0.15beta7 case 0x345A515B: // 1.2.0.416 japanese unofficial v11 にあたる1F3Fからを0A96932Bに書き換えです 日本語化パッチ0.15beta7ってパッチファイルの名前がbeta6になってるの私だけ?
キノコだらけか・・・いいな 錬金術師プレイって楽しいよな
>>232 beta7ってパッチ自体はbeta6から変更無しで
dllだけ変更があったんじゃなかったっけ?
Verona翻訳ですが、Dialogueが残すは1つのみとなりました。
Booksの一部も訳した方がいいとの判断から少しずつ整備してますが
だいたい、進行上必要なものはsimらしさんとこで翻訳されてますので
ヒマな方はほほコピペで使えると思うのでご協力お願いします
これが終わればNamesのDIALの一部で完了、かな?
錬金は強すぎるから一部除いて禁じたわ FCOMでも錬金積極的に使えば楽勝だし
錬金は使いこなすとチート
>>234 乙です。今Bartholmやってるんで次Veronaやろうとおもってます。
金も知識も無い負け組だが オブリの為にバイトするぜ! 数ヶ月先になるだろうけど そのときはおまいら宜しくな!
俺は追い剥ぎのバイトしてるよ
俺はガードになりすまして罰金集めてるよ
そういやガードに就職するMODて未だないよね
あるんだがな〜これが
_/_ ヽ / 、 / _/_ 〃_/_ ヽ  ̄フ ─|/ヽ _/_ ヽヽ / _l / ) /ヘ / ─ / _l  ̄/ ̄ /| / / / \ (_ノ` し / し' / (_ (_ノ` ヽ (_ / | し / 、_/
ガードって毎月どれくらい給料を貰ってるんだろう
wikiのSpell Tomes更新した人、乙!
>>245 どういたしまして!
いやいや照れるな〜ハハハ
ガードに就職してどうするんだ・・・? 野外で追いはぎぶっ殺して給料貰うのか? スターップ!ってディスプレイの前で叫びながらのRPじゃ駄目なのか?
Morrowindにはあるよ。 牢屋にだってぶち込める。 え?どうやって犯罪者かどうか見極めるのかって? そんな必要ありませんよ。それが24/7ガードクオリティー。
レベルアップするとCTDするwwwモウヤダ
一日一回牢屋の飯運び係り@スキングラッド 毎日パン+蜂蜜入りの酒 週に金貨4枚
飯運びは城の連中全員に殺意が沸く素敵な職業ですね
でも、一日に一回牢屋に飯運ぶだけって、すごい楽な仕事だなw
素でそれもいいかもってオモタ。
一応、公機関で働いてるわけだし、かなり良い仕事じゃね?
そのクエまだやってないからわからないけど。
>>250 自分もCTDに耐えきれなくなってMorrowindに舞い戻ったクチ。
早速MODを収集して・・・・ C T D
>>251 金貨1枚で10gとして、金価格1gだいたい3000円。
週給12万、、月収48万、、食事&宿舎は無償提供、、さすが公務員、、
Morrowindやってみよっかな。
>>255 ・年中無休
・重量級の鎧を装備して朝から晩まで行動
・寝るときも鎧は脱げない。(即出動できるように?)
・怪我は当たり前、しょっちゅう死人がでる。
内勤になればいいけど
外回りならやってられない仕事だね!
FCOMが入ってるオブリ世界で1年も生きていける気がしない。 いや、バニラのオブリでも1年生きれるかわからない…。
>>256 MorrowindはOblivionと比べるとグラフィックや戦闘面が貧弱。
グラフィックは外部ツールやMODで驚くほど良くなるけど
戦闘面はOblivionほどのアクション性もない。キャラクターの動きも固いし。
でもその辺の違和感を解消できればOblivionが好きなら好きになるはず。
ロールプレイ主体なら間違いなくおすすめできる。
正直、Cyrodiilはのほほんとしすぎてるよ、Ash Storm的な意味で。
コロルの罰金クエで、1G払うのに苦労したという台詞があるね ちなみにシャドウハイチュウクエで、スキングラッドに一時的に雇われて 城に潜入するので、そのときに内容を言われます 同じくシャドウハイチュウで、ウォーターフロントの貧乏人から徴収した税金が 一桁Gでしたがね
ob世界での通貨の基準って、よくわからないんだよな
俺は勝手に1G=1000円ぐらいって脳内変換してる。
なんという格差社会
264 :
250 :2008/06/27(金) 02:03:07 ID:nYkdn6W2
正常にレベルアップしてたよりあとに入れたMODはずしてもCTDするから AFLevelingMODはずしてみようと思う。Readme見るとCS使ってどうのこうの・・・ CS初だぜwww
265 :
250 :2008/06/27(金) 02:28:47 ID:nYkdn6W2
どうやらCSでの作業はメジャースキルがいくつあがればレベルアップするかの設定らしい。 10になっててこれでいいからキャンセルしてCSを終了。 あとはAFUninstall.espをアクティブにするとVanillaに沿ったレベルに再設定してくれるらしい。 んでOblivion再起動して再レベル付けしたとたんCTDwww もうただAFLeveingはずすだけでやってやるwwwworz
コンパニオンを手に入れた ヒーラーにした 混戦になると目の前の敵をヒールしやがった パラライズの杖を手に入れた コンパニオンに渡してみた 敵が現れて真っ先にオレをパラライズしやがった それでも愛すべき我がコンパニオンです
諦めて別れてもらうためにと一生懸命男性に嫌がらせをしたけども、 迷惑なことにそのことに気付かずにその女性を愛し続けて、結果女性が折れて結婚した。 そんな俺の親の馴れ初め話を思い出した。 銀婚式迎えたあたりからなぜか急にラブラブになりやがって、ちょっとうらやましい。
AFはバギーだからねぇっていうかレベル周りでCTDするほどってどんだけ弄ってるんだ 何か競合してるんじゃねえの?RealisticLeveling使えば?
レベル50になるとループが入るようになってるんだったか コンソールで操作してもスキルが上がると再計算されレベル51以上に上がることはない スクリプトをいじるのも面倒だしで他のレべリングシステムに代えたな
>>269 そんな面倒な事態Wikiに書いてたっけ?
それ書いてあれば間違いなく導入してなかった
AF使ってたんならKCASに変えれば あまり違和感無く使えるかも 俺も似た様な事になったからだが
>>268 大型MODはOOOくらいであとは日本語化とかBeautifulPeopleとか60個くらい。
先日まではちゃんとレベルアップしてたんだけどな。
今RealisticLevelingいれたがダメだった。レベル系MODが原因じゃないようだ・・・
もうレベル30あるし適当にコンソールでごまかしていこうかな・・・
その数値見るとマイナスレベルに設定しようとしてCTDかな?
なんかさ、軽装備ってほとんど意味なくね?防御力という点で見れば シーフプレイしようとして軽装備しても敵の攻撃をほとんどガードできないという罠
重量緩和modでも入れてない限り strがある程度あがるまでは軽装備な人が大半じゃないのか? そう考えると”最終的”には殆ど意味ないかもしれない。
魔法効率やスニーク、鍵開けでの重装備のデメリットがもっと大きければいいのかもね。 現状スキルレベルあがると変わらないから。
重装のメリット ・防御力が高い ・スキルが上がれば素早く動ける 重装のデメリット ・とにかく重い、低レベルのうちは苦労する。 ・とにかく鈍い、低スキルのうちは苦労する。 ・とにかくダサい、なにその兜、ふざけてるの? 軽装のメリット ・スマートな見た目 ・無条件で素早く動ける ・軽いので数種類持ち運べる。 軽装のデメリット ・防御が紙、ほぼ意味なし。
ぶっちゃけ、効率だけ考えると防御エンチャした服が一番だけどな。
ワロタ
>>276 俺は戦士プレイのとき、最初から重装備だぜ
今もそうだし。普通にレベル1からガチガチの重装備
足は遅いけど、それがまた良い
>>280 荷物整理できる几帳面な人なら最初からでも余裕かもしれないね
俺のバッグの中装備品以外はカオスだからさ・・・。
>>278 むしろ重装のほうがカッコいいから選んでるぜ。
Lost Spires今やってるけど面白いのぅ。 多彩なクエストの動機がいい感じ。 でも結局は長いダンジョンとか洞窟ばっかね…。 多分もう半分くらいは進んだんだけど ダンジョンもぐり以外のクエスト何か出てくる? でっかいミノタウロスには結構びびったけど。
装備は見た目以外では選んでないなー。軽も重もごちゃまぜだわw つかアンビルの灯台守りのおっさん灯台から下に落っことすと衝撃的なことに… まだやってない人はもしアンビルに行ったらやってみてくれw
>>255 ウォーターフロントのあばら家が金貨2000枚で
ブラックホースが金5000だから、1G=10,000円くらいじゃね
体力の増減がもっとゆっくりしたSystemで
重装の減りが速ければデメリットになんじゃね?
俺の環境だとLost spires入れるとゲーム終了する時に固まる(CTDではない) ロード順が悪いんかなあ・・・
MODいれればそうなる。遊んでる時にとまらないのが大事だろ。
まあ、大小含め100近くのMOD入れてるし仕方ないから諦めてるけどね。 Lost spiresを外すと直るから原因がわかってるってだけでw
軽を装備もしたことのない俺が通りますよ
バニラ防具を装備するのは超序盤だけだわ その後は強かれ弱かれMOD装備になる
インストールして起動しようとしたら問題が発生したためry 設定下げてもう一度、問題が発生ry Old使って起動して問題がry Oldの設定下げて起動して問題ry これはひどい 設定最大まで下げればどのゲームでもできるだろとおもって スペック詳しく確認しないで買った俺も悪いんですけどね
Old使っても動かないってのはスペックとかより 何か他に問題があるんじゃないのか
>>292 これメーカーだしスペック上げるのは買い換えるくらいしか無理そうだなぁ・・・
しかし買い換えるお金ないし・・・
>>293 でも問題が発生しましただけじゃ何が悪いのかまったくわからねぇww ('A`)
>>295 specを向上しろ じゃなくて、スペックを晒せって意味じゃないのかw
>>297 !?
CPU: Intel(R) Celeron(R) CPU 3.06GHz
メイン メモリ:502MB RAM
グラフィック:Intel(R) 82945G Express Chipset Family
買った頃スペックとか気にしてなかったから・・・
これは窓から投げ捨てろレベルじゃまいか
>>298 これは流石に無いw
メモリとVGAが弱すぐる
3Dゲームやること自体が無謀じゃねーかw どうしてもそのマシンで遊びたいならメモリを2Gにしてグラボを1万5千円くらいのでいいからつければ All低で大型MODなしなら十分遊べる。ハズ。
あーでも CeleronだとスロットついててもAGPか・・・。 一応7600GTなりGSでも動かない事はないが・・・ 今からAGPグラボ買うのはコストパフォーマンスめちゃくちゃ悪いし、買い替えた方が無難だわね。
>>299 ,300
ですよねー
>>301 ,302
うん、もうメモリ増設とかするくらいなら買い換えたほうがいいなーとおもってるんだけど
買い換える金が無いっていう
普通にネトゲなら動くんだけどな・・・やっぱ違うんだろうな・・・
もう遅いかもしれないけどレベルアップでCTDしたって人 うちの環境では何故かNPC追加系のMODのロード順を変えたら直ったよ めげずに頑張ってくれ ちょっとDRで質問なんだけど、両手持ちBASHが大規模戦闘の後エリア移動すると効かなくなるんだ モーションはでるけど当たらないっていう、再起動しないと直らなくて不便なんだが他にもこんな症状の人いない?
オレのPCもたいしたことないとはいえセロリンで3Dゲームはちょっと無茶なんじゃなかろうかしら
>>255 金貨ったっていくらなんでも純金じゃないでしょw
かなり流通してるとこから考えても、タイガーセプティムは混ぜ物が多そう
まあ多分、1G=1$って感じなんじゃないかと
乞食にきがねなくあげる金額としては妥当なんじゃないか。
たった1$で情報くれるわけないだろw
>>288 32 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 23:06:36 ID:iopgSNCt
lost spiresはBSAをばらすと、CTD率下がるとか以前晒しスレで聞いたお
BSAの解凍方法
1.OBMM起動
2.Utilitiesクリック
3.BSA browserクリック
4.OPEN→解凍したいBSAをクリック
5.Extract allクリックで解凍される。
これやってCTD一度も無し。もちろんロード順は一番後ろ
VGAがオンボな時点で無理だな
>>298 (・ω・) サーセン
スペック詳細うp とすればよかたスネ
そしてそのPCで3Dゲームは無理だ
>>307 つかむしろ乞食はThieves Guildの目な訳で
Guildから別途報酬もらってるはずだから、本来Guild員には情報を無償で提供しなくちゃいけないんじゃないのか?
それなのに金をせびってくるのは、乞食のしたたかさの表れだと脳内保管してるんだが。
まあ、最近はBTOとかでも10万以内で良いスペックのPCが手に入るから 買い換えるにはいい時期かもね。お金があればの話しだけど・・・
乞食でも1Gで1食分とか要ってなかったっけ 食材とか高すぎるんだが
頑張って作物作っても 主人公みたいな奴が問答無用で摘み取っていく しかもそれを誰も咎めない。 そら食料高くなるわ
>>304 しょっちゅうなってるよ、前のバージョンだと片手武器の方が当たらなくなることが多かったな
人間には当たらなくてもなぜかモンスには当たるという
あとアイドルモーション変えてると移動中や防御中じゃないとバッシュが出せなかったり
逆に防御中だと出なかったりいろいろ不具合あるなぁ
あー、パンとか野菜・果物が2Gだっけ・・
(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)<著作権厨独占厨! (゚∀゚ )(゚∀゚)(゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)( ゚∀゚)<著作権厨独占厨! (゚∀゚ ) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)( ゚∀゚)<著作権厨独占厨! (゚∀゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚) (゚∀゚) ( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚)<著作権厨独占厨! (゚∀゚ ) (゚∀゚ ) (゚∀゚ ) (゚∀゚) ( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚)<著作権厨独占厨! (゚∀゚ )(゚∀゚ )(゚∀゚ )( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚)<著作権厨独占厨! ( ゚∀゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚)<著作権厨独占厨! ( ゚∀゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚)<著作権厨独占厨! ( ゚∀゚ ) (゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚ )<著作権厨独占厨! ( ゚∀゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚ )<著作権厨独占厨! ( ゚∀ ゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚ ∀ ゚ ) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚ )<著作権厨独占厨! ( ゚∀ ゚ )( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚ ∀ ゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚ ∀゚ )<著作権厨独占厨! つ」7=(つ」7=∩(つ」7=∩(つ」7=∩-(つ」7=∩- (つ」7=∩ (つ」7=∩ | j | j | j | j | j | j .| j し'⌒U し'⌒U し'⌒U し'⌒U し'⌒U し'⌒U. し'⌒U ザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ゙ッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ
冷静に考えたら1G=1000円だとたしかに食材の値段が異常だなw
>>315 やっぱ他の人でも症状でてるんだ、バッシュ当たらないと難易度跳ね上がるからつらいよね
うちはアイドルモーション変更済みだけど移動や防御の制限は出てないかな
ただ昔FPS視点でやってたときは防御中に出せなかった気がする
盾バッシュ好きじゃないんだが持ち歩くようにするかな…
1G=200円で
oldvilionとかいう奴で遊べばいいんじゃね?
うーん スペック足りなかったら起動すらせずに終了する物なのか・・・ 不安でいろいろやったけどやっぱり駄目でもう買い換えるか・・・
>>322 起動するためのスペックがまず足りてないレベルってこと
俺もオンボでやろうとして同じことになったぜ
VGAにハードウェア的にサポートされているべき機能が備わっていないとそういう事になるかもしれんね。 そういう機能はここ数年内に発売されたVGAにはほぼ100%備わっているだろうけど、オンボじゃそうは行かないからねぇ・・。
CPUがずば抜けとる
>>323 ,324
そんな駄目駄目なのか・・・
世界滅びないかな
>>326 ゲームPCとはそういうものだ
しかも2年ぐらいたつと息切れ気味になるっていう^o^
>>304 Levelで騒いでた人です!!ありがと!!
Ta22'sNPCsとLifeTranslatedを消したらレベルアップしてもCTDしない!
AFの前に持ってきたら動いたー!!!大サンクス
>>326 てめーのPCがカススペックでなんで世界ごと滅びる必要があるのか
(・ω・) あぁ、インスコしたoblivionの世界なら起動すらしないので、始まらずに滅んでるけど
グラボくらいならどうにかなんないかな・・・
>>329 始まってないなら滅ばなくね?
むしろ始まらないほうが世界は平和のままでオッケーという
メモリ増やしてグラボ乗せれば動くだろうけど、投資する価値があるとは思えない。 ここはぐっとこらえて貯金して、新しいマシンを買う(組む)方がいいと思うけどなぁ。
>>318 第一次産業従事者が異常に少ない世界からかな?w
334 :
名無しさんの野望 :2008/06/27(金) 21:15:27 ID:+VAdbxGs
学生さんだと10万ぐらい出すのも厳しいのかね。
つうか必要スペック見てから買うだろ普通。 それが出来ないなら素直にコンシューマーをだな・・・。
>>334 逆だろw
学生ならバイトすれば10万くらいすぐ貯まるぞ
そういえば、スペック∩゚∀゚∩ageるにも、メーカー製だと無理だよなぁ 何のネトゲなら問題ないのか分からないけど、ネトゲは客を増やしやすいように グラボ依存<CPU依存 気味だったり グラフィック抑えて低スペックでもおkにしてるよなー
スレチ
>>336 たまるけど出費がすごいのも学生じゃないかねシチズン
オブならネトゲよりもCPU食わないだろ…そう思っていた時期が(ry mod大量に詰めたお陰でCPUVGA双方に超依存っていうめちゃめちゃ金のかかるゲームにorz
俺は食い物代と麻雀の年貢くらいしか掛からなかったなw Obli+日本語化するだけなら メモリ 4G(メーカー製):9000円 CPU X2:〜10,000円 VGA HD3850:15,000円 HDD 海門320GB:65,00円 マザボ 780G:8,000円 DVD:3,000円 ケース+電源:9,000円 ディスプレイ:転用 〆て60,000円あれば、、、結構掛かるねw
税金とか生活費の出費がないぶんすぐ貯まるだろう コンビニ通いとか服の大量購入、楽器購入してなければの話だが
343 :
名無しさんの野望 :2008/06/27(金) 23:10:08 ID:K84cvLsv
著作権独占厨と聞いてVIPから来ましたが帰ります
金かかったのは携帯と服代、友人達との酒代、彼女との飯代…あと怪我してた野良猫を動物病院に連れてった時はデカかった。 退院した後は野良猫から我がまま娘へと変身したんだが。
オブに出会って5ヶ月。気づいたらもう7月。 受験生だというのに・・・。センターLv模試で平均5割ほどしかなかったから ちょっと受験ギルドいってくる。おすすめMODあったら教えてくれぇ あとOOO+MMMをiron装備でメインクエクリアするのと半年で25%ほど点数あげるのはどっち難しいのだろうか・・ 受験終わった頃には更なる大型MODが出てることを期待
>>345 アニンストールはマジオススメしない
なぜなら長期休暇毎にちょっといじろ・・・→MOD導入に莫大な時間を費やす
はっ何してるんだ・・・こんなものっ →ごみ箱 以下ループ
ソース俺
毎日ちょっとずつセンター過去問を時間切って解くんだ、スネーク 1時間が目安の問題なら50分にリミット設定してとくんだ。 あと、問題集集めすぎはだめだ。 本番の問題を一度解いた問題は二度と間違えないつもりでやり込むんだ。 ちまちま努力すれば今からなら余裕で8割ラインまでいける、何とかしる
348 :
名無しさんの野望 :2008/06/27(金) 23:51:31 ID:DYOJ7hbN
日本語化パッチ14a導入済みでOBSE起動すると文字化けするんですが どうすればいい? 質問中ですまそ
おれ今年センター受けたけど文型科目なら勉強しなくても7割とれるぞ! もちろんLuckが90ほど必要。 ソースはおれ。 理系なら誰かにパソコンごと預けて勉強に集中するのがベスト。
ゲームと受験を比較するなよw 受験をがんばって来年から4年間飽きるほどオブリをやればいいじゃない。
>>348 パッチ当てた後にespを入れていない
espをOBMMかなんかで読み込むようにしていない
Oblivion.iniで日本語フォントの設定をしていない
さぁ、どれだ
俺はCS版やったあとPC版買ったが、PC環境整ってなくて未だに遊べてない ただ、ソフトだけでも買っておかないと心配なんだよな。あーPC欲しい
今PC買うならCRYSISも視野にいれとくべき
>>345 大学なんていーかない。もう勉強なんてしないもーん。で幸せに♪
>>354 いや普通に攻撃してwなぜか犯罪にはならないみたい。環境にもよるかもしれんけど。
って今思ったんだけど環境によってはどうもならんのかもって思ってきた。
しかもそんなにたいしたネタじゃないかもorz
>>345 受験のかなり前からネトゲ断ちして、無事国立の第一志望に入学。
入学後に心おきなくのめり込んで、入った部活も途中で辞め
授業に全く身が入らず結局2留した俺みたいなのもいるよ。畑違いだが参考までに。
>>356 生きたまま落とすのかと思ったよ。サンクス。
何度かやってみますんで。
SSスレが荒れているようなのでこちらで報告させて頂きますね。
・DarkUId DarN v1.5.5(DarkUId DarN日本語対応パック ver 0.5)
・Player Fishing v1.0
・Midas Magic Spells of Aurum v0961 Patch A
上記につきまして4Sharedへの再UP及びWIKIへの書き込みをさせて頂きました。作者の方ご確認頂けると幸いです。
http://www.4shared.com/dir/4060212/93837f33/Re-Upload_JPfiles.html ・OOO1.32RC53 QuestTranslations(uncompleted)080124 JPpatch.7z
上記についてはその役割を終えていると推察されるので、フォルダから削除させて頂きました。
・ExnemZorlackArmory.esp
・SkyCastle.esp
・TFF_FantasyFigures_v050b_RBP-12110.7z
・Legend in the Sky 1.0.omod
4sharedにUPされている上記のファイルにつきましては、特にいわくは無さそうなので削除させて頂きました。
SS前スレ
>>60 DaggerfallのKotN差し替えについてですが、同時進行する方はいらっしゃらないのと思うので、
Daggerfallをプレイするときだけ差し替えればいいかと思うのですが、どうなのでしょうね。
もちろん何とかしていただくに越した事はありません。VerUPはごゆるりと。
>アドレスの人
報告遅れました。確認ありがとうございました。
>>359 更新お疲れ様です。有難く頂きました。
誰かピアキャスでオブリビオン配信してないのかなw 見てみたい
箱○も含めたら意外と居るものだよ
364 :
名無しさんの野望 :2008/06/28(土) 10:44:13 ID:TOamsemy
TES5はまだかね〜。 そろそろアナウンスがあってもいいような気がするけど
あと最低2年はない気がするけど Ob配信ピアキャスじゃないけど一時期やってた 配信盛んなゲームなら実況板にスレたってたりWiki作って番組表だしてたりするけど Obはどうだろうね
TES5はFallout3出してから数年後だろうな
昔使ってたパソコン引っ張り出したら起動できたうめぇ・・・
シリーズが5年おきくらいでしょ、まだオブリが作られて2年位だし 2012年くらいじゃないのか
UESPWiki覗いてたらRoleplayingなんてコンテンツまであるのね。しかも数十パターン以上。 ちょうど新キャラで始めようかと思ってたから参考にしてみるか。
>>369 一応日本語のWikiにもあるんだぜ
カオスってるけど
みんなレベリングMOD何使ってる? AFに飽きたから乗り換えたい
自動うpだと不便だからKSELevelingとRetroactive Healthしか入れてないなぁ
>>371 Realistic Leveling 試し中。
デフォルトで使ってみてるけど、少し強め。
設定変更を検討中。
375 :
名無しさんの野望 :2008/06/28(土) 13:34:30 ID:e6FPP7t6
みんな違うのかよw
コンソールコマンドおいしいです
>>371 Kobu's Character Advancement System
内容はAFよりシンプルっぽいから、
乗り換えの対象にはならないかな。
AFはHTSC入れてるとちゃんと動かないらしいけど HTSCと相性のいいレベリングMODってあるのかな?
AF→Kobus→Realistic Levelingだな 個人的にはRealistic Levelingがシンプルで一番良い感じ
FCOM使ってる でも、レベリングMODは入れてないなあ
AFアンインストールして試しにKobus入れてみたけど STRが10以上下がって不安になったから元に戻した Kobus使うならまた新規で始めるときかなー
二周目とか三週目始めるときってなにをもって二周目に移行するの?自己満足?
気分的なモノじゃないの? ロールプレイする上では必要だと思うよ。
なんか気に入らなくなったり、大型MOD変えたりしたとき最初からやり直してるなぁ それでいったらもう5周くらいしてそう んで最近OOO入れて魚を追加したんだけど、下水とかにいる魚系Mobでガッガリしたw なんていうかこう、普通の魚を想像してたんだがなぁ・・・ 普通に襲ってくるし
oblivion買って半年くらい積んでたが今からやることにした んで聞きたいんだけど、これだけは入れとけってMODあったら教えてくれ(日本語化はもちろんいれる)
>>386 AliveWaterがあるじゃん
あれも結構凶暴な魚が多いが
人と話してるときの声はうるさいのに、道端で聞こえる声は小さくて聞き取れないんだけど・・ この音量のバランスを変更するMODみたいなのない?
盗み聞きしたいなら至近距離まで近づくべしって事かと
>>386 あれは大きさで楽しむものじゃないのか?
めちゃくちゃデカイ魚が襲ってくるから恐怖感じろってことだ。
>>390 至近距離にいるんだけど小さいんだってw
スピーカー、イヤホン、ヘッドホンで試してみたけど、
やっぱり話してる相手の声はうるさいのに、隣で雑談してる人の声は不自然なほど聞き取りにくい。
>>388 へぇー、AliveWaterって魚とか追加されるんだ
けど水質改善MODはphinix waterfix使ってるんだよね・・・
AliveWaterのSS見てみたけど水中がかなり暗そう
>>391 なるほど、そいつは盲点だった
Dragonfly Houseの玄関前でいつも1匹ビチビチ跳ねてるのを捌くのが日課とです
>>393 何言ってんの
AliveWaterはその名の通り
水中に生物、植物を追加するmodだよ
水質は関係ない(はず)、Phinixなんちゃらを入れても問題ない。
>>394 あれ、そうなん?
wikiの水質改善比較の所にあったからそっち系のMODかと思った
んじゃ入れてみようかな
>>387 まずは日本語化とbeatiful people系だけで行くべき。
色んなmodで遊ぶのは2周目からにした方がいい。
じゃないと何がバニラのバグで何がmodからの影響かわからないから。
最初は顔変更もお勧めできない
環境系だけにしといたほうがいいよ。
JaySuS Capesを解析してみた 1.ガードのキュイラスにケープを付ける(nifベースの改変) 2.各町に対応したtail属性のケープを追加 3.tail属性のケープを各町にアイテムとして配置 こんな感じになってるっぽい つまりガードのリプレイスは行っていないんで 競合が発生する可能性は低い (1のnifファイルが上書きされるだけ?) ただ、OOOには錆びてるガード鎧とかも出てくるんで ケープ付きの鎧の登場確率はガッツリ落ちると思う
最初360版から入った身としては美男美女がほぼゼロな世界が逆に懐かしいぜ 髪型の問題もあって、魔術師ギルドクエのアリーレ嬢あたりが最高位だもんなあ
>>383 大人になると1つのゲームで2週目しようとは普通思わなくなる
でも、オブリはあまりにスケールがでかいから2週目しようかな?という気になるんだよ
>>401 何かをクリアする事が主眼じゃなくて、クソでかくてMODで自由にカスタマイズできる
箱庭的世界観を楽しむゲームだしな
何しても自由ってのがいいな〜やっぱ クエスト飽きたら途中で放り出すことできるし
メインクエ1回も最後までやってないのに、もういったい何時間遊んだやら・・
自由すぎてやることがない、っていうのはこの手のゲームにありがちだけど、オブリは遊び方が尽きないんだよね。 一旦飽きても、スレで他の人の遊び方を見て再開したり、少なくとも一ヶ月もすると戻ってきてる気がする
正直、Oblivionに費やした時間を計算すると卒倒するぜ・・・。 プレイスタイルとMOD変えてたら毎回新鮮だしなぁ。
CTDさえなければ凄い良いゲームなんだがなぁ
俺の環境だとCTDしないから凄い良いゲームだ
modの組み合わせ考えないと一気に不安定になるのはきついよね。 mod数が100超えるとそれこそ1,2個のmodの順番がずれてるだけでもCTDするようになる…。
>>408 正直うらやましい…
>>409 そうなんだよね
ゲームのプレイ時間よりMod整理に費やした時間のほうが多いかもしれん。
>>409 普通のゲームじゃMOD数100とか考えられないけどねw
俺もMOD探しと安定性の確認であんまり遊べねぇ
まさに土日がそれで終わろうとしてるぜ・・・
錬金術おもしろいな 最近、牛肉とポテトを調合しまくってる。 スタミナ回復・物理防御、脳筋にぴったりな栄養ドリンクだw きっと、肉じゃがの味がするんだろうな
ロード順気になる人はFCOMHelper使ってみるのは? コンフリクトやらの互換性データベースから、自動で安全な順序に並べ替えてくれて楽。 ツールの名前がFCOMってなってるけど、FCOM環境でなくてもちゃんと使えてるよ。 OBMMでMOD導入→FCOMHelperで自動並び替え→WryeBashでPatchを更新 ってやれば今のとこ大抵大丈夫ぽい。 珍しいMODいれてたらそこだけ手動になるけど。
新たに作成したポーションの重さが最初に使った材料に依存するのがものすごいストレスなんだけど、 改善できるModがあったら教えてくれないだろうか wikiを見ると材料の重さを半減する奴はあるみたいだけど それだと気軽に重い素材を使えないのは変わらないし。
材料の重さを一律0.1にすれば良いじゃない
セーブデータが破損してどうしようもなくなった時、 謎のCTD連発原因不明、レベル高くてツマンネ そのような時に再スタートしたな
FCOMHelper、確かに前やってみたけど、並べ替えてる基準がわからん。 Natural InteriorsやAtmospheric Loading ScreensがOOOの前に置かれたりで作者の指示と違う並び順になったりで、 修正にえらい時間かかったあげく前より安定してないとか。英文サイトやリドミ熟読して手動でやったほうが安定とかようわからん。
>>415 逆に考えるんだ。
荷物の最大積載量を底上げするMODを入れればいいと。
>>415 それってさ前から思っていることがあってめんどくさいから試してはいないんだけど
組み合わせごとに完成品の名前変えてやればいいんじゃね?
めんどくさいけど。
>>415 一回作ったものは別コンテナいれて新しく軽いの作るのはだめなのかな?試したことないけど
PoisonEquipper使えば同じ効果の薬品を混ぜて間を取った効果になるってreadmeに書いてあったよ
bashで自作potの重量をまとめて変更できるよ。
>>418 Atmospheric Loading Screensは
BASH側で操作が必要とか指示がでなかったっけ?
>>422 俺もRestoreHealthが重さ1ですごいいらいらしてたんだ。錬金スキル100の癖にw
WryeBashで全部0.1にしてやったぜ!!サンクス
>>423 れ?Mehrunes Razor DLCがある場合にArchiveInvalidation等の操作でWrye Bashを使おうみたいな事じゃなかったけ?
俺勘違い乙w
As of version 2.35, all three ESPs are tagged with {{BASH:Graphics,NoMerge}} for use with Wrye Bash.
If you are using a mod with altered loading text, such as OOO,
you should use the "Import Graphics" feature of the Bashed Patch so that my loading screens will display with OOO's (or any other mod's)
altered text and/or have their locations altered by other mods. See the Wrye Bash documentation (
http://wrye.ufrealms.net/Wrye%20Bash.html ) for instructions and a more detailed explanation.
失礼しやした
MODスレ荒れてるなぁ。
まあ割れ物の亜種のようなものを、ホイホイ受け入れたノンケのMOD/SS晒しスレ住人の一部が悪いのさ、自業自得なのさ そうだろ?俺の隣のグラァッーシアも頷いているぜ?
良ければ見てきたけど何で荒れてるのか 今一分からん俺に流れを説明plz
きれいにみんなでスルーすれば 誰にも相手にされてないのに荒らしてる人ってことで通報してアク禁いけるのにね(^^;
>>429 Aさんが巻き髪modをうp
↓
スレ住人「これ有料ソフト使ってるから違法じゃね?」
↓
Aさんmod削除
↓
DLできなかった人が再うp要請←[対立]→著作権的に無理だっつうのと怒る人
DLできなかった人の言い分「著作権なんて親告罪(?)なんだからよくね。つうかDLしといて著作権を理由に再うpさせない姿勢が腹立つ」
>>429 DQNでも分かる三行講座
販売品3Dヘアーモデルを元にカツラ装備MODを作って配布したDQNが沸いた
上記MODを落としたDQNと、落とし損ねたDQNがいた
後者がくれくれ。くれないから荒らしてる。VIPから便乗荒らしも来た。←昨日の夜がここ
vipにアドレス張った馬鹿までいたのか。 数ヶ月ぶりに来た所だったんだが、正直驚いたよ。 俺が最後に見てた頃は荒れてたのはエロスレだったからさ。 やっぱりその時もスレ立てだけして、荒れたの見て来なくなったんだよなぁ。
世界遺産に落書きした奴らと同じで やっていいか悪いかの線引きができない奴が増えてるってことよね。
あれか、yahooの掲示板みたら相変わらず荒れてたな。サンケイの記事だと実名で載ってたし。 まぁ当たり前の事が判らない人が増えてはいるね。モンスター○○系で呼ばれてたり・・
明らかに住人じゃない荒らしが多数混ざってたしね あの手の連中は反論レスを返させて荒らすのに長けてるから、 とりあえず週明けぐらいまでは見ない方がいいかもしれん
あ、
>>415 関係のレスくれた人ありがとう。
とりあえず、
>>424 と同じくBashでどうにかしようと思う
>>402 だよな〜
クエスト、ダンジョンの数なども魅力だわ
とにかく世界観が良すぎるw
なんとはなしに、気付くと1日の半分がオワットル
シロディールではよくあること
現実では、 なんとはなしに、気付くと1月(ひとつき)の半分がオワットル そしていつの間にか給料日→イヤッッh(ry
Ivellonをプレイしたんだが、ゴシックホラーな雰囲気がいいな ダンジョンのBGMをベイグランドストーリーに差し替えてるんだけど、ピッタリだった
>>442 そして彼は一生、ヒラのままでした
めでたしめでたし
>>411 不安定対策、原因探しするのが、これまた楽しくなって
きてて・・・不具合対策できるようになったり、MODを
作ることができるようになったりするとステータスアップ
するような気がして・・・まさにリアルRPG。
MOD作成とか農民階級の俺には絶対無理だ MOD製作者はネ申 足向けて寝られませんわ、はぁ〜ありがたやありがたや〜( ̄人 ̄)
Obの配信はコレでもかってぐらい一時期はやってたなぁ おぉそんなプレイが みたいなの楽しめるし自由度のすごさみたいなのを再確認できて楽しかった 時がたつにつれてMOD自慢みたいなのばっかでツマランくなったがw
最初の一文だけの翻訳だな だけど別にこれでも問題なさげだ 指摘するときは翻訳したのを一緒に書いておけばだれかが修正版をあげてくれるんじゃないかな
オブリのって同じセリフを別のキャラにも使いまわしさせてるから 日本語訳でたまに女言葉の♂オークとかいて噴く。
>>452 頂きました!こんなものがあったなんて!
しかもまとめまで。あ、espもある。
御苦労さまです。
これMidasの日本語化に役立てようかと思ったり。
(しかし、なれちゃうと英語でいいじゃん的な感じになりがちですが、新規プレイヤーには嬉しいMODですね。)
YOUは犯罪者は名文なのでそのままで・・・w
>>452 俺は使わないけど、これはGJと言わざるを得ない
お疲れ様
しかし超訳はなんとかならんかね。 翻訳量が多くて大変だったのはわかるけど、超訳するくらいなら放置して誰かに任せても・・・
それはない
>>458 自重しろ
有志の翻訳家が居なければ俺たちは日本語でオブリ堪能できなかったかもしれないんだぞ
かもしれない、じゃなくて できなかった、だね。 日本語化wikiってもう編集できないの? できるんなら気になる人が改善していけばいいと思う。
>>461 一部、機械翻訳っぽいのが残っていたり
一人称、二人称の訳が安定しなかったり
急に丁寧語になったりぶっきらぼうになったりってな部分は多々残ってるけど
>>460 みたいな意見もあるし
修正したら元の訳を作った人の仕事を否定することになりそうなんで
その辺は敢えて手を付けようとする人がいなかったりする
>>452 中身も見たよー
キュイラスとグリーブスは洋ゲーRPGでは一般的だから慣れるんだ
公開されてる奴はいわばたたき台と思えばいい。 訳者に感謝しつつ、後は自分で自由にカスタマイズして使えば良いじゃないか。 まあ、訳す時間が有るなら原文読んでったほうが早いけど。
そう、読める人は本当はそのほうが早いし楽なんだよな 俺のように読めないのにとっては公開されている日本語化MODで 十分なくらい楽しめる 修正はいいとおもう、十分に感謝の形のはずだし 後から来るオブリビオンのプレイヤーのためにもなるしね
>>449 この部分だと思うんですがこうなってます。
FormID: 00061C51 SE36 200 0 I've claimed my reward.
__報酬を手に入れた。
なのでなんらかのModによる追加された文でしょう。
トレーラームービーで出てくるFort Sutch戦、 馬上戦闘で槍ぶん回したらスゲー熱い戦いになった やっぱDRは(・∀・)イイ!!
超訳でもなんでもいいから、とりあえず埋めてって あとは、誰かが直してくれるだろうことを期待 ってのが自分のスタンス というわけで、VeronaはDIAL2が終わればほぼ終了です そろそろ次の翻訳候補が出てきてもよさそうだけど・・・ 1個だけで放置されて荒地になるとかないよね?(;´Д`)
訳して欲しいMODを挙げてくれれば参加するが 正直、俺は英語のままでもあんまり困らないんで……
たまにの英文5行くらいまでなら気にせず読めるしな。 まぁそれがずっと続くと疲れるけども・・・。 本の訳とかはほんと感謝だわ。
和訳したい人にはぜひ本編とSIのBooksの未訳部分をやってもらいたい。
>>452 キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━乙
>>452 これは良い!雰囲気も変わるから純粋にありがたいです
質問です。 英語字幕と日本語字幕をプレイ中にサクサクッと切り替える方法ってあるんでしょうか? wikiを読んだりとかググッて見たけどわからなかったです>< ちなみにゲーム自体は Amazon.com で注文しただけで、まだ手元にありません。 ゲームの紹介文で heir を hair と読んでしまい 「何?『あなたのクエストは失われた髪を探し〜』って?」 のような感じなので、字幕を切り替えながら 英語の勉強もしてみたいなぁと思っています。
ない
とりあえずveronaのベータ版を公開しました。 ただし、以下の点にご注意を。 ・未訳部分があります。 ・当環境でテストしたところ、開始直後にAugerに話しかけると 選択肢が何も出ずに進めません (翻訳されてない本家版でも同様でした。どれかのMODと干渉してるかも) CSほとんど触ったこと無い自分が作ったので未知の不具合が あるやもしれません。 ベータ版ということで、検証していただけると助かります。
479 :
476 :2008/06/29(日) 17:38:39 ID:2OjA2akY
自分の環境で
>>452 導入で発生した現象と対処法を報告
環境は日本語テキストをインポートしたUnofficial Oblivion Patchを使用時で
順番は
JPWikimodは(残念だけど)使用せず
日本語化非公式パッチ
jpname
jpmagic
パッチ済jpbooks
jpmorrowbooksの順番だとNPCと話したときボイスが消えます
原因はjpnameでMMではずすと出たのですが
順番を
jpname
日本語化非公式パッチ
jpmagic
そのほか本翻訳ぱっち
でいくと直りました
TESCSでインポートできる日本語テキスト作るにはどうしたらいいかな
その前にパッチ自体が当たらない。CRC不一致だとかなんだかで
SI版は不一致ってなるね
Blood&Mudの日本語化ってあったけ? FCOMにpluginあるからやってみたいなーと思いつつ、日本語化見当たらないから躊躇してるんだけど
訳せ!(・∀・)
ついにメインクエストのGreat Gateオワタ、次のクエストやるなら遣り残したこと全てやってこいって言われちゃった。 もったいないから、メインクエはしばらく放置、未踏の遺跡や洞窟攻略の長い旅に行ってくるノシ
スペック不足でずっと放置してたOblivionをプレイしようとしたら公式拡張パックとかいろいろ出てるのね。 友人も興味があるみたいなので、GOTY版?を購入して、拡張パック部分を私がインストールして、 拡張部分以外を知り合いに安い値段で売りつけるのってライセンス的にまずいですかね? そもそもGOTY版の拡張パック部分だけを無印版インストール済みの状態に対して追加でインストールできるんでしょうか?
>>484 英語の勉強がてらやろうかと思ったんだけど、トレーラー見てやめたぜ
なんか他のよりplane Englishからかけ離れてそうだったんだもん・・・
別にまずくないんじゃ? シリアルNoがある訳じゃないし
馬鹿じゃねーの
そんなもん気にしてるなんて釣りとしか思えない 聖人君子でも気取ってるの?
>>486 そんなに細かいこと気にするか普通?
まぁそこまで気になるんならお前の持ってる通常版を友達に売って
お前がGOTY版手にしとけばいいことだろ。
>>486 初心者質問スレがあるからそっちで質問するべし。
>>491 > お前の持ってる通常版を友達に売って
> お前がGOTY版手にしとけばいいことだろ。
(゚д゚)
頭いいですね。いや、私が馬鹿なだけなのか?
いや、なんかライセンス的にグレーなのもってるのが気持ち悪かったので一応質問してみたまでです。
>>492 sorry, 次から気をつけます。
まぁ馬鹿としか言いようがないわな……
前に、「名詞も日本語になったらいいなw」と書いたら 「名詞は英語のままでいい」という意見が多数だったんだが、やはり、名詞も日本語になったほうが嬉しいんだな、おまえらwww 正直でワロタ
名詞が日本語になって嬉しい人は「名詞は英語のままでいい」とはレスしないだろうし、 名詞が英語のままのほうがいい人は名詞が日本語になったものはダウンロードしない だろうからお礼も言わないだけでは。
ここ最近、sexlivionとかがニコ.ニコにうpされて、 急に新規に買う(?)人が増えたりしたせいで、 他のMODとの兼ね合いとかがまだ分かってない人が増えたのもあるかと
異常に増えてるよなぁ、普通にエロゲ買った方が何百倍も抜けるだろうに
>>467 そうなんですか。じゃあやっぱりUOPSIの追加文章かもしれませんね。
>>495 俺は名詞英語のままが良い派だな
発音がジェフリーだと思っていたキャラクターがジョフレに訳されたりしてるとちょっと待て、と言いたくなるw
ジョフレに限らず、人物名に関して日本語訳されちゃったものはプレイしててすごく違和感があるな
名詞は英語派だけど、素直にお疲れ様と言いたい。
ImportしたNames.txtみると軽く絶望する、その量にw
Dialogも書き換えてるからその労力は相当なものだったんじゃないかな
>>496 の言うとおりだとは思う
まぁ古株の方は新参うぜぇって思うかもしれないけど 新規の人がどういう理由であれ流れてくると活気があっていいじゃない
日本語を入れておけば、英語名詞=modで追加or変更になった物って判断できて便利なんだよな
とりあえずテンプレも見ないでいきなり質問する人が急増したのは確かだ。
自分も、特定のmodのスクリプトに反応しないとか、UESPや公式フォーラムで 元の英語名が判らなくて検索しにくいとかの理由で結局英語に戻した。 ベータ版や新作クエストmod漁りを中心に遊んでると日本語化してもしなくても同じだし。 まあ、オンラインゲームじゃないんだし自分が一番しっくりくるように味付けして遊ぶのが一番だと思う。
新しいooo日本語化マジ乙だな 「ブレードの脚甲」が元に戻ったのとか最高すぐる
おれ人名だけ英語 けっこう長くやってるからメイジギルドのdragonstongueで困ることもないし
インベントリの中では日本語で、 カーソル合わせたらポップアップで本来の英名は……無理か
別ゲームだがGuildWarsみたいにCtrlキー押している間だけオリジナルの言語(英語)が いつでも表示できるって言うシステムが世界展開を最初から考えているゲームならほしいな。 あれはものすごく便利だった。これだけ世界で売れてるしTES5で何とかしてくれないだろうか。
アイテム名だけ日本語、固有名詞は英語ってのが俺的ベスト
そこら辺は人それぞれだからなぁ ほんと、オブはそこら辺簡単に変更できるから助かるわ
jpmagic入れたらキャリアの特殊能力のハンターサイトが時間制限つきになってしまうな
そうさけいのうりょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおくしゃ
メインクエストは半分もいってないし、4つあるギルドのクエストも一個も完全攻略できてないし、 一般クエも1/3程度しか攻略できてないし、 導入したSIクエといえば一個もクリアしてないのに、 もう50時間程度プレイしてるんですけど。 MOD探し・入れる作業も入れると、実質60時間ぐらいですかね。 こんだけやっても、それでもまったく終着点が見えません。 とてつもないゲームですねこれは。
>>515 1年以上やっているが、追加公式パックやmodいろいろを入れていたらゴールは全く見えていないぞw
_______ / .| | \ /____| |__ \ 我々はガード / ___ ___ \ お前達の犯罪者的特長により我々がスタップする | / (●)|_|ll〕◎i)\ | 投獄されるか罰金を払うかどちらか選べ | | (__人_|`―ll´_| | 抵抗は無意味だ | |ヽ:i:/ `⌒´ ̄ ̄ ̄| | \| /:!:ヽ―、_,――r-) :| / /lll二二二〕〔二二ヽ、lll\ /iiii=l二二二〕〔二二二liiii=ヽ
>>515 ギルドやメインのクエストでどっかの町に行けと言われると、
いつも途中で寄り道しまくって、目的地に着くまで数時間かかる俺がいる。
オブリというか、これ系のゲームは飽きるまでがゴールだな。
おれ以前同行してたタマネギが死んでからは、寄り道せずドラゴンで直行するようになった
タマネギって不死属性無いのか…
復活の杖mod入れてこき使ってるよ。
MODで追加した建物って、遠くから見えなくない? 元々ある建物と同じ距離から見えるようにできない?
最近またOblivionを再開しました。様々なMODがヴァージョンアップしてて調べるのが大変だなぁ。 で、MMMだけど、3.5.5になってるんだね。 City Defences.espで追加されるレギオンの射手が、壁にめり込んだり城壁から落ちてくるバグは直ってる?
>>523 MMMの最新は3.6beta2だよ。
City Defencesはどうなんだろう!?
昔の話だが、うちの環境ではアレ入れてたら落ちやすくなったんで
それいらい入れてない。
なんかSSスレ荒れてるね ここは平和でいいな〜w
City Defencesで追加される全都市の射手がTiberSeptimHotelに集まってるんだがどうなってんだこれは
さすがに大型のBetaは入れる気になれない。
たまねぎがオブゲートの中で死んで以来 定期的にオブゲートの中でたまねぎを見かけるようになった
3.6beta2ってどこにある?ググっても見当たらん
>>529 プギャプギャ━━━m9(^Д^^Д^)9m━━━━ !!!!!!!プギャプギャ━━━m9(^Д^^Д^)9m━━━━ !!!!!!!プギャプギャ━━━m9(^Д^^Д^)9m━━━━ !!!!!!!
これは伝説級だなwwww
あっと勘違いb2でした、連投しつれい
>>536 プギャプギャ━━━m9(^Д^^Д^)9m━━━━ !!!!!!!プギャプギャ━━━m9(^Д^^Д^)9m━━━━ !!!!!!!プギャプギャ━━━m9(^Д^^Д^)9m━━━━ !!!!!!!
これも全部ニコニコ
今FranとMMM355入れて敵の出現数を最大限まで増やし大量サモンMODも入れて 多対多の戦闘を追求してるんだがさらに追加することで敵の出現数増やせるMODとかある? アドレナリンも入れてみたがなんだか逆に減った感じがしたorz 弓コンパニオンも複数導入してまさに軍勢同士のぶつかり合いを目指してwktkしてる
どれだけ廃スペックなんだよw
俺は二番目に多い奴でも重かったのに!
プレイヤーが戦力外にならないか FPS的に考えて
545 :
539 :2008/06/30(月) 20:29:29 ID:9vEJzy5j
目指すはRTSですね、分かります
カニを大量召喚してシムアントごっことか
>>539 SagerblivCreatureBalanceFixesなら
Franとは併用できたかな
バランス調整はいってるからFran+MMMだと
色々問題出るかも
つかこっちだとFran+MMMで限界だわ
役に立たなくてすまんね
Gates to Aesgaard最初のリッチに瞬殺されたんだけど どれくらいが適正レベルなの? 今10レベルです
Myths and Legendsオモスレー でも入れてから半年にしてはじめて見たというレア度・・・ これ全部集めた人はいるんかいの
リッチというからには必要なのはLvではなくて財力だろう 常識で考えて
最近OS再インスコしたんで、 ついでにオブリを綺麗さっぱりにして FranからMMMに移行したぜ! pawn Rates - Reducedを入れてるせいか、 別に敵の数増えたって気はしないけど 鎧バージョンのスケルトンとかいていいね。
554 :
539 :2008/06/30(月) 22:53:03 ID:9vEJzy5j
レスくれた方ありがとう。なんとか自己解決 というかロード順でアドレナリン後ろに持ってきたら ちょwwwwwwwwwwwおまwwwwwwwww アドレナリンてレベルじゃねえぞwwwwwwwwwwwwww ウラセク砦がカックカクになるくらいゴブリンで埋まってたwwwwwwwww どうやらFran+MMMの出現数*アドレナリンになったようだ・・・
SS Up!Up!w
557 :
539 :2008/07/01(火) 00:02:11 ID:9vEJzy5j
ワゴンセールだ
Toyザラスでシーズンの終わった戦隊ものの塩ビ人形の山ですか
SIで自分の影と戦うけど影強ええええええ。ゼルダのラスボスを思い出した、ディスクシステムのゼルダだっけ? あとこの影の持ってる剣シャドウレンドが取れない。倒したら影の体に引っ付いて取れやしねえ
あれ、普通にとれたが・・。てか、影と戦う所だけ異様に落ちやすかったな。 3回も倒す事になったんだぜ・・・orz
うわーあの剣取れたのかよ 影の体にくっついて取れないからスルーしちまった・・・
>560 ネタばれすんなよクズ
565 :
名無しさんの野望 :2008/07/01(火) 08:51:48 ID:SsT4orso
>>560 おい、クズwwwwwwwwwww失せろよwwwwwwwww
1年半以上前のゲームにネタバレもなにも…
だな、一年もたっていまだにネタバレとかいっている奴おかしい
なんで?
1年2ヶ月前にSI買ったのにまだガクブル島入り口あたりしかうろついてない俺に謝れ
572 :
名無しさんの野望 :2008/07/01(火) 09:44:57 ID:SsT4orso
いちいち説明してるのがいけないんじゃね? やった人にだけわかるように書けばいい
ネタバレ嫌なら2chみるなよw ゲーム買ってクリアするまでは関連スレみないのは当たり前だろw
まぁ、
>>560 みたいなクズがいるからそう言われてるんだよな
脳みそを分けてくれんかね?
リンクの冒険だな
>>576 実は俺もちょびっとショックだったんだ・・・いやマジで。
夢を見る島も・・・
TES Nexusでmodを落とそうと、登録→認証→ログインまでしたのですが ファイルを探してもダウンロードするアイコン?箇所が現れないのですが これが順番待ち? それとも基本的にどっか順序が抜けてるんでしょうか
filesというタブがあるね?
別の角度でググってたら数ヶ月前に似た質問があって解決できました
>>582 さんにも感謝
みんなOblivion Gateってちゃんと閉じてた? 面倒臭いんだけど、目にすると放っておくこともできない。 なのでコンソールで閉じてる。
街道通ってて見えるようなのは律義に閉じてた
インビジブル使って、タマタマだけ回収してきた
(*´ω`*)
(*´ `*)
(* *)
)*(
(*)
)*(
>>584 最初はコンソールで閉じてたが面倒なので
最初からやり直してメインクエストを進まないようにしてる
散歩してるとうざいんだよなゲート
oblivion始めようと思うんだけど なんか入れといた方がいいmodってある?
>>594 FCOM ,QTP3 ,Unique Landscape
>>598 PC版をプレイするときに最初からFCOM入れた俺w
黒画面でハングアップしたんで、再起動したらHDDが死んだwwww OS再インスコを間違って、データ用HDDのパーテーションにやっちゃったwwwwww 本気でアホだ俺。鬱だ死のう。 復元ソフトでセーブデータだけでも拾いたい・・・。 みんなも俺のようになるなよ!
顔再現は結構手間だし出来るとは限らんからセーブだけはしっかりバックアップしてるな
>>585 そのつもりだったんだけどね。
4、5個閉じたら面倒になった。
>>586 インビジブル使っても、
タワーに橋つないだり門開けたりってのが面倒じゃなかった?
>>584 コンソールも面倒なのか(笑)
俺は1回目のプレイのときメイン進めないでやってたんだけど
久しぶりにやりたくなって、ちゃんとメインを進めてみようと
改めて始めたらオブリゲートが面倒になってきた。
俺はアイテム漁りに入ってたな。
FCOMとか、Unique Landscapeとかw AGPオンリーでGF6800の俺涙目w ソフマップの中古AGPグラボで一番新しいのがGF6800wwww
>>603 石いらんのならメインクエスト一気に進めてクリアしちゃえば
今時AGP使ってる男の人って…
オブリビョンゲート4つでもうお腹イパーイになってしまった 全60門閉じてまわってる変態とかいるんだろうか・・・
入ってみて溶岩無理やりわたれば短縮できるやつだけ閉じてたなあ
人々の生活を脅かすオブリ門……許せん!(チャーチャチャーチャチャラ♪) こんな感じで、街道や村から見える門を閉じていたら、 30は超えていたな……正直疲れた
なんで中古限定なのかわからんけど、AGPでも3850があるじゃない。
遠くで見てる分には綺麗なんだけど・・・obli門
エンチャント矢は当たって2〜3秒で消えるけど、 エンチャント弓で放った矢も消えるっていうかNPCやMobには刺さらないんだね(死体には刺さる) 矢のグラが残らないからおかしいと思ったんだよね・・・今気づいた
「英語」のおかげでPC版オブに手を出せずにPS3版をやってたんだけど 我慢できずにPC版買った。 wiki見ながら日本語とキャラメイクのmod入れてよーやく起動。 ( ゚д゚)・・・スゲェ なんでPC版をもっと早く買わなかったんだろうと後悔した。 これからまたオブ漬けの日々が始まるよ(´ー`) VGAが8600GTで少し不安だったけど意外と動きそうなのでヨカタ
さっきBurdとBruma近くのゲート閉じてきたけど 俺がレベル33だからか最上階がValkynaz系が8体くらい出て大激戦。 一応持ってたUmbraや溜め込んでたスクロール使って何とか勝利。 コンパニオンはすぐ死んでたしBurdは武器落としたのか素手で戦ってたw その後装備修理したらハンマー20本使うぐらいの痛み具合。 今迄で一番大変だったけど楽しかったー
嘘教えてんじゃねーよハゲ
マジだろw
うち9600GTだけどQTP2でも結構重くなるんだぜ
多少重くても すごく綺麗なら問題なしな俺
うちHD3870X2だけどQTP3とBetterCitiesを一緒に入れてたら FastTravelで街に飛んだ時にフリーズしたんだぜ
それスペック関係ないっすよ
両方糞重いMODの代表じゃないか
9600だがQTP2入れてる CPUが3800×2だからバランス取れてちょうどいい
QTP2は3のようなギトギト感が無いのはいいんだけど 海辺にある岩のテクスチャが、アンモナイトの化石びっしりみたいな感じでキモいのが残念
>>616 ものすごくキレイになるみたいだけど何か重そうだぞ・・・
たぶんオブをキッカケにVGAをIYHするからそのとき導入してみようかな。
そーいやちょっと気になったんだけど>616のリンク先って登録しないとDL出来ないの?
>>622 少し前からPC版気になっててそこ見てたw
モニターがRDT261WHだからWUXGAでヌルヌルプレイしたいけど金が・・・
CPUもE6420だしなぁ。
買うなら安くなった9800GTXかな。
>>626 知ってる思うけどそこだけ3から持ってくればおk(textures\rocks\underwater\rockbeach02.ddsと_n.dds)
まぁオレはギトギトてかあのボコボコに慣れてきたから他テクスチャには戻れんなぁ
でも洞窟と下水はKoldornsが素晴らしい、QTP3の下水はなんであんな血痕だらけなんだ・・・
>>628 ゲート内なら心配ないんだけど、ダンジョン内だと
殺してからただの冒険者だったことに気づく俺
>560 海外のWikiにはこんなことが書かれてあった↓ You must retrieve the blade/axe after defeating your clone, but he/she will only drop it if it is the weapon equipped. It would be easier if you silenced the clone to stop it from summoning a weapon, and so preventing you from collecting Shadowrend. It helps to save before you fight your clone, in case it does not drop Shadowrend.
FCOMでFRAN+OOO+MMMやってるが Spawn Rate Reduced外したら急激に重くなった… 外しても増えるのはMMMの弱い敵なんで スペック低めの人はSpawn Rate Reduced入れといたほうが安定するかも
ゲート内の冒険者は突然仲間同士で殺しあい出すから困る
>>632 more Wildness life入れたら野外の特定箇所がやばい位重くなったからな
Spawn PointのCPU負荷がかなり上がるからなんだろうけど
QTPはテッカテカしすぎで逆に不自然 煌びやかなのが好きな人にはたまらない世界観だろうけど。
more Wildness lifeは重くなる重くなると散々脅されてるから入れてないな・・・どんなもんか入れてみっか。
セロリン2.8Ghz+GF7600GS@AGPx4+Mem1Gでなんとか生きてる。 もちろん設定は低めだし、処理軽くするMOD入れたりTreeFade下げたり、iniもいじりまくりんぐ。 ActorFadeは高めにしないと狙撃できないからしぶしぶ高めに・・・ 視界全ての草を生やして、そこに潜む獣達を弓で狩るのが俺の夢なんだ。 最新スペッコでもできないかもしれんが・・・
Bomletsのテクスチャが一番好きだわ
Crowded Cities 適用した帝都の重さもすげえぜ。 重いけど、街でいろいろ起きるようになるから外すと寂しいんだよな・・・。
more Wildness life入れてみた、外が凄いことになるかと思ったら普通。
Spawn Rates - Reduced入れてるからか、と思ったら洞窟に入ったら狼が30匹くらいいてコンパニオンは囲まれて即効死んだ。
1匹1匹は弱いんだけどあんだけの数に囲まれたら身動き取れないよw
>>638 俺もBomlets好き軽いしね。
Reduced入れないと外はやばいなあ HDDへのアクセスが増えてカクカクする
more Wildness life適用済み、Spawn Rates - Reducedなしの環境でずっとやってるから 軽くなるとはいえはずすのは戸惑うんだぜ・・・物足りなくなりそうだ
Bomletsってテクスチャは素Obliのままでノーマルマップを改善しただけだとどこかで見た覚えが 故に軽いわけだ
>>626 あ!
QTP2のアンモナイトについて今日、HISSSSAさんのブログで同じ事を読みました。
「2008年4月27日 (日) Oblivion考 11 グラフィック系Modの小ネタ」を読んでみてください。
解除方法が書いてありましたよ〜
それは沸くポイントが増えるだけで 一度に沸く敵の数が増えるオプションではないと思うんだけど
Spawn Point1箇所の所が2箇所になったら敵も増えて当然なんだが?
そーですねーw 646のような状況はmore Wildness lifeなくても起こるってことさ
言い訳になってないんだが・・・
More Wildness life入れないと
>>646 みたいにガイコツ10匹以上出現しないよ
りーかいです
どーでもいい
確かにどーでもいいわな
萌えるガイコツが怖すぎる
せめて生身だよね
ヘッドレスゾンビがこっちの位置を察知できるのはどういう原理?
死んでるのに動いてる連中にそんな事尋ねるのは野暮だぜ
アンデッド萌えの人にはWarCry超おすすめ。
敵の聴覚が敏感すぎると思うんです
>>658 WCって最初から強い武器入手しやすいからFCOMにも組み込まないって人
たまにいるけど、ぶっちゃけFOMだけでも序盤から強い武器入手できちゃうし
入れないと損だよな。
武器持ちのStaadaの強さは序盤でかなり脅威なはず 特に動きが速いから狭い場所で戦うと瞬殺されてたわw
初めて錬金術師プレイ 自作ポーションってこんなに強力だったんだね 色々材料探して調合の組み合わせ見つけるのも楽しいしoblivionはほんと奥が深いな・・・
おれはoblivion専用かもしれない新品HDDを追加したぞおぉぉぉ まーた再インスコ中か
難易度ハードというか、バーを右いっぱいにしてやろうと思ったんだが 大型はMMMくらいしかないのに、初期キャラ2発で昇天とかどんだけ弱いんだよ。 ガードしても1/3、悪くて半分もっていかれるぜ。
難易度は、いつも半分の俺へたれ
>>664 実際、剣で切られたら即死もんだしリアリティはあるね。こっちが剣で切っても平気な顔しているが
難易度右いっぱいで、被ダメ6倍与ダメ6分の1だっけ? バニラでも透明化とか反則級のスキル使わないと無理そうなw
StalkerのSFPSよりはマシ、作者が元自衛官っぽいけど 本当に弾一発で死ねる設定になるからな
いや、SFPSはこっちが撃っても1発で死んでくれる分マシだよ。 obはカメレオンやらチート武器使わないと・・・。
オプションの難易度調整は受けるダメージが増えるのはいいんだが 与えるダメージが減りすぎてクリックがだるい
こっちが多少被ダメ増えるのはいいが無駄に敵の体力多かったり堅いとダレる
あの難易度補正は召喚モンスにはかからないため、 バーを右にやればやるほど召喚スケさん無双になるのも問題w そういえばコンパニオンにはちゃんと難易度補正かかるのかすら?
すべてのNPCが強くなるからスケ無双にはならんと思うけど。弱くなるのはプレイヤーだけ
DeadlyReflexのVeryHighと、MMMかFCOMのDurability&Damageを同時に入れると武器のダメージがすごいことになるな
俺的オブリ小ネタ 両手武器でも盾を装備できる 無論グラも表示されないし使用もできないが、盾のエンチャント効果は適用されるのでお得
そういうのツマンナイからいいよ
Franのせいか知らんけどシャドウレンドが強すぎる Umbraの攻撃力が28くらいなのに50くらいあるとかどんだけ
Modでダメージに係数が掛かる場合って累積するのか、知らなかった。 DRとOOO入れているけど、ロード順的にDRの2.5倍だけ適用なのかと思っていたけど、 実は累積で3.75倍だったのかー。 どうりでHiyoko Storeで売っている剣の攻撃力がBladeスキル75前後で105とかなのかw
CTD→萎える→このスレ見る→何だかやる気が沸いてくる→プレイする→最初に戻る この繰り返しな俺
>>646 そんなに飛んでくるんなら、三日で十万本の矢を集めてみせるわ
QSを怠って長時間プレイでCTDしたときと QSあるいはオートSのデータが破損しています の時の絶望感は以上
クイックセーブしてるから大丈夫。 ↓ クイックセーブした瞬間CTD ↓ このデータは破損しています。 ↓ 中島みゆきを熱唱しながら泣く。
Streamlineマジオヌヌメ
てかクイックセーブの数増やしておけばおkじゃね?さっきセーブしたの壊れたとしても 前の奴に戻せばいいし。
>>687 それよく聞くんだがやり方が・・・
ググレといわずにこの機会に教えてくれないだろうか
>>689 スマン ちゃんとあったんだね ゴメンよありがとう
>>690 俺はクイックセーブとオートセーブの枠を6つに増やしたが、リネーム作業が面倒でStreamSaveに結局頼ってる
いきなりセーブされてガクっとくるけど、安全第一で我慢
オートセーブは落ちやすくなるから切ってる。 こまめなクイックセーブ&長時間プレイせず休憩を挟む。 これで万事おk
10秒ゲームしたら10分休む 高橋名人との約束だぜ?
初心者スレが過疎ってるので質問。 そこらへんに転がってる本て読まずに取れる? スキル上がってから見たいので
streamlineを5分毎にセーブでおk
ちょと聞きたいんだけどゲーム内でのマウスのカーソルを早くする方法ってあります?
いやまて、初質スルーされたからってここまで揃って出張してくるなw オプション見れば判るという至極当然な事だからあえて向こうでもスルーされたんだろうよ。
つまり脳味噌の腐った野郎のゆとり脳味噌パイを作るために以下省略シェオゴラスでおk
More Wildness lifeって人生ってか世界が野生的になるよな。 そこかしこでいろんな戦いが見れて楽しいので外せません。 MMMはReaberが強すぎる。集団だとチート使わないと勝てなくない? ソロでしか出てこないようにするかReaver同士のヘイト値上げるのってCSとかでできるかな?
あ前100で書き込みしちゃった。ゴメンするーしてorz
veronaが一応一通り形になったので現在ベータ版を 提供中ですが、うちの環境では動作確認ができません 具体的にはwikiのサポート広場を見て欲しいのですが 会話の選択肢が出てこないので進めない状態です。 なので、ご協力いただける方は動作報告をお願いします。 アー、折角やってきたのに出来ないとか、もう、ね(;´Д`)
>>400 オプションって言ってもマウス感度とかしかないけどこれだど動きが早くなるだけでマウスのカーソルは早くならない…ここ以外にあるのかな?
ごめんほんとわからない;
どうやればいいんです?できれば教えていただきたい。
なんか目を小さくするコツとかないかね? ブレトンでよくキャラ作るんだが、無駄に目がでかくなってキモくなっちまう。
>>707 初質スレかSS晒しスレでどうぞ
まあ簡単に言えば頬骨でいじって目はあまりいじらずにおけばいい
709 :
704 :2008/07/03(木) 01:40:35 ID:eXmXjb9S
今までやっていた検証方法とは違う方法を試したら ちゃんと選択肢が出るようになりました のちほどreadmeに追記してbeta4を出しますが 検証に成功した方法は以下 1. player.setfaction 000add4b 0 でchampionに。 2. setstage vhq000 10 は使わずに 本来のクエスト開始方法(屋外で待機) これで進めてもちゃんと選択肢が出るように。 お騒がせしてすみません _| ̄|○
>>704 今VeronaHouse落としてる最中ですが、7zで120MB以上あるんですね・・・でかいw
とりあえずVanillaの方落としてるけどこっちでいいのだろうか
久しぶりにオブリインスコしてMOD入れたら2時間以上掛かった あげくの果てに即CTD\(^o^)/
>>705 あれま、今起動して試してみたが確かに違ったわ。悪い。自分のはレーザーなマウスだからか速度は光学より出てる気がした(という認知度)
外部ソフトでコンパネと同期取っても反映されなかったから、iniであるのかと思って見たらマウスの項目はあったが、弄るのが怖いというw
とりあえず、スレチなんで初質・・かな
713 :
704 :2008/07/03(木) 01:53:03 ID:eXmXjb9S
>>710 はい、Vanilla用で大丈夫です。
作者さんに聞いた話では、SI用はSI専用のスクリプトを
一部使ってるだけ、という話でした
なので、現状ではvanilla用のパッチしかリリースしていません。
SI用だけV11が出てますが、その辺についてはまだ問い合わせて
いないので、どういう状況なのかわかりませんが・・・
ちなみにサイズがデカいのはおそらくボイスデータが入ってるから、かと。
>>704 wikiのサポート広場ってどこにありますか?
Oblivionスレでwikiだから避難所だとは思うのだけど、メニュー見て
何個か見てみたけどさっぱり、私の探索スキルが足りないのか。
って、ぐぐったらMod翻訳所が引っかかった。
Modスレじゃないところで書くなら分かりにくいからそこまで書いてほしいです。
普段からModスレとか見てる人には常識なのかもしれないけど…。
715 :
704 :2008/07/03(木) 02:31:54 ID:eXmXjb9S
>>714 すみません、この件に関しては本スレでしか
今までカキコしてなかったためと
テンプレにも翻訳wikiがあるため、言及してませんでした
717 :
704 :2008/07/03(木) 03:13:16 ID:eXmXjb9S
>>716 実際、自分もわかりづらい気はしてますが
なにぶん知恵がないもので、これ以上スマートにする
方法は見当も付かず・・・
何かいい方法あったらどなたでも是非wikiの編集をお願いします
>>716 場所については上半分書いた後、「Oblivion サポート広場」でぐぐって
自己解決したから大丈夫なんだ。ありがとう。
一応ほかにも分からない人がいるんじゃないかと思って書いてみたが、私だけかもしれん…。
>>714 興味を惹かれて、上で書いたようにサイト探してみてみたけれど、
素人では役に立てそうにはなかったorz 翻訳がんばってください。
>>717 ついさっきWikiを初めて弄ったとういう経験しかありませんが、「現在の状況」の下にある「お知らせ」に
書き込んでみました。
なんか変ですが、わかる方修正願います。
また、バグ報告用に「サポート広場までお知らせくださいませ。」のサポート広場にリンクを
貼りたかったのですが( 他のページ見て、[[サポート広場]] って記述してみたんですがダメでした。)
これも分かる方修正をお願いします。
これで少しはわかりやすくなった・・・かな!?
名詞日本語化ファイルセットver1.5.zip
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up12241.jpg .jpg -> .zip
>>452 の "名詞日本語化ファイルセット.zip" をver1.5にアップデートします
ver1.0のreadmeより +++++ 既存の名詞日本語化 MOD との違いは? +++++
*日本語の量は結構増えています
*訳語も結構アップデートされています
*パッチをあてることにより、「会話の名詞部分」「クエストの説明の名詞部分」
「本のタイトル」も日本語になります
*おまけの魔法簡易日本語化 MOD を導入すると、魔法関係がすべてわかりやすい
日本語になりますが、導入には注意が必要です
※この MOD で基本的に日本語化されないのは、武器防具・モンスターの名前・ス
テータスの3つです。
ver1.5のreadmeより +++++ 何がアップデートされているのか +++++
*英語が残っている所や、変になっている所や、より良くしたい所を、
約 300 ヶ所(おい…)修正しました。
*ロード中に出てくるヒント (descriptions.txt) の名詞、scriptmessage.txt
の名詞も日本語化しました。
*JPWikiModSI(5/18版)の JPWikiMod.esp 用パッチも同梱しました。もちろん、
SIの名詞にはまったく触れていませんが。
*現状、あえて英語で残したところを除き、名詞の日本語化、および文章中の英語
名詞の日本語置換、それぞれ 95% くらいは達成していると思います。体感で(笑)。
>>720 大量の修正&うp乙
*人名を直す。Wiki の NPC 名はあまりアップデートされていないようです。というかカタカナで人名
出している人が少ないのでしょうか、あきらかに違う発音の名前がかなり放置されているようです。
>あきらかに違う発音の名前…とは、訳者によって異なるカタカナ名表記が多数混在してるってこと?
それとも、正しいカタカナ訳の基準(XBOX版?)と、カタカナ名が異なってる人名が沢山あるってことかな?
自分は、人名とか地名とか“日本語の意味に訳す”んじゃなくて“英語発音をカタカナ表記に直す”系は
入れない主義だな
発音はともかく固有名詞は元のままの言語表記を尊重したいから
「of the year」の“オブザイヤー? オブジイヤー?”問題みたく、日本語での英語発音カタカナ表記は
難しいしね…(チガ
今、大型MODを一つ導入するならMMMがいいかな? Franは開発終了してるし、FranのMOBはMMMにほとんど入ってるみたいだし。
Franを導入するのははっきり言って、追加アイテムの為と言っていいんじゃない? その分重くなるから、アイテム要らないなら削っていいかと。
OOO+MMMが一番楽しいぞ!まだまだ開発進んでるし、何処も、歩くだけでビクビクするぜw 1人でちょい山奥いったら即死! そんな俺はいつでも隠密態勢、下手したら街中でも隠密のままがあるwww まぁなんだ、取り敢えず帝都の壁紙はみよう!
俺は OOO だとビクビクしすぎて疲れちゃったから Fran+Armamentarium4Fran+WarCry+(HoradricCube+SupremeMagicka) に浮気中。 ダンジョンで手にはいるアイテムや湧く敵が楽しくなった。
Armamentarium装備wikiに追加編集した人GJ
OOO+MMM確かに敵多いけど山奥はまだ楽しいんだ でも遺跡だと構造によっては10体近くの敵が召還抱えながら襲ってくるし 隠密で矢撃ってもみんな気づいちゃって撤退余儀なくされたり 周到に準備して潜らないと無理ぽ・・・
>>725 Franのイイ感じにヌル目なバランスが好きな俺に謝れ
アイテム目当てだけならMOD個別に入れた方がバージョン高いし
いいような気がする
NPCドロップはないけれど
>>729 状況にもよるけど、闇討ちで釣るよりも絡まれ釣りの方が反応する敵が少ないよ。
離れて隠密で敵の動きを観察して、一人だけ近くに来たら立ち上がって絡まれ、
すぐに引っ張っぱる感じ。
うまく行けば一匹か二匹くらいしか来ない。
スキル次第だけど、十分距離をとってまた隠密すれば敵がこちらを見失うから、
召還も来ないし闇討ちできるんでさらに有利に闘えるよ。
まぁ、ちまちまやるよりもポーションがぶ飲みで混戦した方が楽しい事もあるけどねw
>状況にもよるけど、闇討ちで釣るよりも絡まれ釣りの方が反応する敵が少ないよ。 なんかFF思い出したw
ArmamentariumはOOO or FCOMと併用する場合には Armamentarium Armamentarium Katana and Wakizashi を入れてespを無効にし、代わりに Armamentarium for NpcsのArmamentariumWeapons4OOO.espを有効にすること って誰かwikiに書いといて 俺編集の仕方がわからねぇ 4NPCの他のespはArmamentariumとFCOMの互換性保つには入れない方がいい、んだよね?
編集しといたけどあんなもんで良いのかな
>>720 日本語化Wiki(避難所)の会議所に
不測の事態を避けるため、Wikiの翻訳成果を利用した産物はWiki外での公開を控えてくれ
って書き込みがあるよ
読んでみた方がいいんじゃない?
乙 そして、ありがとう
737 :
名無しさんの野望 :2008/07/03(木) 20:51:13 ID:ZHVZMXcy
>>737 を見て、このゲームをプレイした時間を計算しようと思ったけど怖くなってやめたw
>>729 狂乱化のエンチャ弓あると楽しくなるよ。
集団に打つ→グチャグチャ→バトルロイヤル→最後に立っているのは誰だ?!
みたいなw
500時間は間違いなくプレイしてるわ俺
そんなに大きくないmodで訳してほしいものある?
>>731 絡まれ釣りいいよね、まあ俺は失敗怖くて一匹処理する度にセーブのチキンプレイなんだけどねorz
>>741 狂乱化は盲点だったぜ、魔法よりエンチャのほうがいいのかな
早速作ってみる
MMM入れてるとヘタレな俺は大群に合うとすぐ死んでしまうので 魅了と狂乱は必須だ。
盗みを働く時、不法侵入の時とか、人に見られると困る時に恐慌使ってる。
>>720 >>735 今日は珍しく何回も書き込みしている避難所の中の人です。今晩は。
翻訳に関する問題はJPModWiki(日本語化Wiki)の会議所に軽く触れたとおりです。
確定していないのでどうも扱いづらく本格的に動けない状況です。
でも、多分動いたら負けな気がします。多分。
二次利用は厳密に考えると色々怖いと思い、結構考えた末『Wiki内の派生版』
という扱いになれば多少はその危険性も緩和出来るのではないか、と判断しました。
『二次利用』と『派生版』なら結構意味合いが異なってくる筈です。多分。
外から見れば『Wiki/翻訳プロジェクトがきちんとコントロールしている』という感じで
判断もされうるでしょう。多分(『多分』ばっかりだなー)。
現在考えている方針は、作成者の方針や派生版への需要を踏まえると、
『派生版』に対しては軒は貸しつつ強く干渉もしない感じが良いと思っています。
権利問題は一手に翻訳プロジェクト側で引き受ければ派生版作者側としても
利点は有ると思います。
そういう趣旨の下、派生版Mod というページを作成しました。趣旨に賛同して
頂けるのでしたら適当に編集をどうぞ。ただのWiki管理人に強制する権利など無いですから。
そして出来うるなら翻訳プロジェクトにも幾ばくかのフィードバックをして頂けたら嬉しく思います。
久々に起動する ↓ wiki見てやってないmodを追加してみる ↓ おもしれー ↓ その内やってられないくらいCTD連発 ←今ここ ↓ 萎えてやめる もう4回ぐらい繰り返してるぜHAHAHA
敵がたくさん居るけど、引っ張れないって人は時限爆弾MOD入れると楽しいよ。 スイッチ入れてZで掴むかテレキネシスで放れば雑魚は全部吹っ飛ぶ。 ある程度離れてても、スタミナがマイナスまで削られて攻撃し放題。 …たまに自分も巻き込まれて気絶してることが多いけどね。 値段も800くらいするから、ほいほい使う気にはなれないと思うから良いと思う。 ワイヤーとか使えばわざと見つかって逃げるのも楽しいよ!
それでもいつか、完璧な環境を構築できると信じて!
>>748 俺、それプラス
ついでにグラボの設定とか見てみる
↓
評判いい新ドライバがいつのまにか出てる
↓
オブ起動せず再インスコ&別ver探し
おかげで素敵な素敵な平日休みが終わっちまったぜHAHAHAHA
(・ω・) CTDなんぞ最近出てないなぁ あぱっちぐっですすとあ導入ミスで!連発のがあったけど
120くらいMOD入ってるけど、終了時に不正落ちする以外は不都合ないなぁ 致命的な不具合が有っても、経験則でどれが干渉してるとかの切り分けも さっくり出来るようになったし
うちも100個くらいMODはいってるけどCTDとかないな〜。 1週間ほど前、どのセーブデータロードしてもエラー落ちしちゃう症状でたけど 日本語化パッチ当てなおしたら直ったし。
9600GTだとVeronaHouse周辺がFPS1桁になるな・・・ こんな重い町は初めてだぜ
>>743 MODじゃないけどFCOMの導入ページを訳してくれるとうれしいな。
導入方法がわからなくてFCOMを躊躇してる人も多いはず
そういう人は手出すべきじゃない
英語読まなかったけどCTDしなくなる程度のコトなら読み取れたよ それぐらいわかりやすく書いてあるだろアソコ
>>756 古いヴァージョンだが、導入手順を詳しく解説してたブログがあったはず。
そこ見ながらFcomのページをを丸ごと翻訳機突っ込んで見ながらやれば、よっぽどの馬鹿じゃない限りはいけると思うが。
そこまでやって解らんアホなら、バニラでもやってろってことでいいんじゃねえかなぁ?
FCOM Helper使えばわかりやすく説明してくれるしね。
名詞日本語化ファイルセット製作者のしとしんです。
ファイルアップしたときから、このままアップし続けてよいのか微妙な状態で、
>>735 の書き込みと会議所を見て、やっぱりアウトか、と絶望的になると同時に
このファイル役に立つ人もいるだろうに、もったいないな、と悲しくも感じました。
しかし
>>747 の管理者さんからのご提案を読んで、感心し、嬉しくなりました。
派生版という位置づけで Wiki 内に存在すれば、確かに Wiki の管理下でありつつ、
多少、本道と違う部分があっても、あくまで派生版だから、と独自色が残せますね。
すばらしい解決法だと思います。
Wiki がまったく苦手なので、いろいろ聞くことも多いかもしれませんが、
次バージョンから、そのご提案に賛同して、Wiki の方に入れたいと思います。
> 翻訳に関する問題はJPModWiki(日本語化Wiki)の会議所に軽く触れたとおりです。
>確定していないのでどうも扱いづらく本格的に動けない状況です。
>でも、多分動いたら負けな気がします。多分。
私もそう思います。
誰かが激しく権利主張なりして、本格的に黒白つけようとしたら、黒になるに決まってますので、
結局グレーなままで存在するのがユーザーとしても会社としてもベストなのでしょうね。
>>722 分かりにくくて申し訳ない。発音とカタカナにかなりの違いがある人名が多いという意味です。
Wiki では人名はほとんどカタカナにされていますが、誰かが一気にカタカナにしたのでしょう、
その労力はたいへんなものだったと思いますが、たたき台としてスペルのみからカタカナにしたようです。
しかし、その後、ゲーム中での発音を聞いて、訂正をする人がいなく、そのままになっているという意味です。
例えば、"Rythe Lythandas"は「リュシェ・リュシャンダス」となっていますが、発音を聞けば
あきらかに前半は「ライシュ」「ライス」と言っている。後半は「リサンダス」か、これは
微妙なので直さなくてもかまわなさそうですが、この日本人が聞いても明らかに違う部分は、直したいなと。
だったらそのまま "Rythe Lythandas" で、というのも選択肢で、現状の日本語化 MOD はそうなっています。
しかし「この街の名士といえば、有名な画家の_Rythe_Lythandas_ですね。」という数秒しか表示されない字幕を見て、
通常の日本人だったら "Rythe_Lythandas" の部分が読めるとはとうてい思えない。
私はそうで、"Rythe_Lythandas"の部分がスルーされてしまい、仮に、後に"Rythe_Lythandas"という人物が現れても、
それが話題になっていた人物だとは気づかない。2周目、3周目の人はキャラを知っているので問題ありませんが、
初めてやる人(私です)にとっては、ゲームの没入度に違いが出るでしょう。
また、読み方が分からないので、耳を澄ませて"Rythe_Lythandas"っぽい発音が話されるのを待つのでは、字幕の意味もない。
「この街の名士といえば、有名な画家のライス・リサンダスですね。」なら読める、という考え方もあると思います。
どちらが正解でもなく、特に MOD を入れるとドンドン英語名詞が増える PC版では前者が正解に近い気もしますが、
後者のように考える場合、どうせならなるべく近い発音にしたいと思っているのです。
>>761 名詞は英語派なので利用してはいませんが、陰ながら応援しています。
というか、しとしん氏だったとは!元ローグライカーとしては反応せざるを得ませんw
Amazing_Jumpをwktkして入れてみたが 不自然な⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーンに蟹股以上の違和感が・・・ かっこいいじゃなくていいから自然なジャンプが欲しいなぁ
766 :
722 :2008/07/04(金) 10:59:37 ID:tIT/6kxe
>>762 なるほど、確かに、慣れてないと一瞬で英文字の名前を覚えるのは難しいですよね。
英語発音のカタカナ化は、できれば元の発音に近いほうが良いというのには同意です。
英語が不慣れな人にオブリビオンの間口を広げる為にも、がんばってください
手分けして大勢で訳してると、発音のカタカナ化はなかなか統一化は難しいのか、
某指輪MMOで、クエスト情報のカタカナ地名やNPC名が、会話中やマップ上の
カタカナ名と異なっていて苦労した思い出があって気になったものですから…or2
そーいえば、コンシューマー版でSIが出る(パッケージ販売)らしいですね。
公式?日本語化パッチより、そっちに労力裂いてるのか、ス●イクw
多分今はもうそんなことないと思うけど、名詞の日本語化に伴う弊害ってあるんだよね 以前、イヌホウズキを持って来いっていうクエストを受けたけど、そのときはクエスト文だけイヌホウズキと訳されており、 アイテム名は日本語化されていなかったため、それがnightshadeだと気付くのにだいぶかかった覚えがある もしくは既存のアイテムの効果が変更されるようなMODを入れた場合も名詞の日本語化が上書きされるので、同じようなことが起こりえる 英語アレルギーの人もインベントリ内の単語くらいはすぐ慣れるだろうから、 個人的には名詞の日本語化は放置した方が後発の人のためのような気がするんだけどなぁ
Vanilla自体は完全名詞化されてるからその心配はないけどMOD入れたときに翻訳者違うから変わることはあるね しかし、誰がどのMOD入れるかなんてわからないし、それは個人の責任であるとおもう 昔のJpwikiMODだとGreenStainCapとGreenStainCupCapが同じ訳で困ったことがあったがそういうことがなければ問題無いかと むしろ、カスタマイズは簡単にできるんだから自分で修正しろと思うw
そういえばLiving Economyの負荷ってどんなもんなんだろうね gamemodeのスクリプトベース(フレーム毎にポーリングが入る?)だから 結構重そうな気がするんだが
>>767 「名詞日本語化を含めない」という選択肢を残せば良いんでね?
日本語化Modは地形変更と違って差し替えが簡単なんだし
そうやって翻訳の方針を無理矢理固定するのも結局のところトラブルの元だと思うが
名詞日本語化されてない以上は名詞日本語化の需要は一定に存在する
その需要に従って「後発の人」が「名詞日本語化」を希望したらどうするの?
そのたびに「しない方が良い」って説得するつもりかな?
2種類作ればいいじゃない。
>>771 現状は2種類作るか
「完全日本語化の差分name.txtその他を配布」って形式がベターだと思う
日本語化Wikiが権利関係有耶無耶のまま動き出しちゃって
「二次利用を一切認めない」って人の訳も含んじゃってる以上は
まぁ、色々その辺が厄介なことになってるね
いっそ権利関係クリアーにしたバージョン作るって手もあるが
「二次利用を一切認めない」って人の訳だけ切り分けるなんて不可能だから結局全部やり直しで
しかも訳は一種の”解”だから、「結果的に同じ訳になる」ってのも回避しないといけないわけで
手間もかかるしやってもいられん
個人的には新規投稿分については再利用や二次利用規定をクリアーにした方が良いと思うが 現状の運用だとはJASRACみたいな厄介な存在になってしまってる そういえば今回の名詞日本語化も有耶無耶な状態でWikiに投稿されてるから 同様な運用の対象になるのか…
(・∀・)・・・・・・・チンチン!
775 :
名無しさんの野望 :2008/07/04(金) 14:12:13 ID:3jBIE9jz
良く考えたら「二次利用おk」って考えてる翻訳者の意志を無視して 勝手に「二次利用禁止」に倒すのってグレーじゃなくてクロだよな 賛同できないから自作するにも ウヤムヤな時期に投稿した自分の翻訳も二次利用禁止だから使用できない まさにジャスラックと大槻ケンヂみたいな状況
明らかに違う発音の名前が放置されている本当の理由は、ぱっと見ただけで 英語の名前を判別でき、耳を澄まさなくてもNPCの英語の発音を聞き取れる レベルの人たちは、名詞の日本語化にはまったく興味がない事に尽きると思う。
777 :
名無しさんの野望 :2008/07/04(金) 14:18:15 ID:3jBIE9jz
その手の大事なことはフォーラムにこっそりじゃなくてもっと目立つ所に書いた方が良い 現状じゃどちらに倒すにしても 逆の立場の翻訳者にとっちゃ騙し討ちだ
オブだけ差がありすぎだろw
vista糞糞言われてるけど このゲームだけに絞ればなかなかいいなw
糞糞言ってるのは単にスペック足りずにVista入れた奴だけじゃない? まぁ、DX10をXPに対応させなかったのは糞だけど
メモリ消費がXPより若干大目なのに目を瞑れば 高機能で素晴らしいOS
大目→多め
>>766 みんな気がついてるだろうけどあえて言う。
スパ●クははなから日本語化MOD出すなんて考えてない。
コンシュマー版を少しでも売るための宣伝材料にする気すらない。
プレスリリースした時に話題作りのために口を滑らせた風にみせただけで
今は4亀が勝手に言ってるだけと言いだしっぺは語る。
だって部内ではローカライズしたのを元に勝手に作られたのが
希望者のみに渡されてるし・・・
>>767 日本語MODのバージョン次第ではクエスト文だけツルナス、インベントリではイヌホオズキ。
名詞が統一されてなくて更に混乱<Nightshade
スパイクはどうしてPC版発売しないだろうな 翻案権関係で何かあったのか?
今更出しても売れんだろ、こんだけ翻訳されてるんだし
忘れた頃に本家からDL販売されるに1票。
関係ないけど7zipって本当に優秀な。 HDDの挙動が怪しくなってきたのでセーブデータとMODまとめたら1Gくらいになったんだが CD一枚に余裕で入ったわ。
272 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 23:32:10 ID:J6GSBVke
>>264 ,270
じつはwiki缶はOblivionのたのみこむの発起人だったりします。
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=59755 全部ウラ話を暴露することは出来ないんですが、少なくとも私に
連絡をくれたとある方は、PC版日本語MODのリリースはユーザー
MODと無関係で、むしろ想定より日本でオブリビオンが売れちゃって
ゼニマックスが日本法人立ち上げる事になったせいで、パッケ(ryの
発売という選択肢が出てきたのでスパイクによる無償配布に待ったが
かかったと聞いてます。ソースは言えませんので察してください。
Oblivionのときも既存の有志版日本語化MODの存在は公式ローカライズの
決定に影響はなかったと聞いてます。むしろ草の根PR活動としてプラス効果
の要因として見ていたようですね。
>>767 >>770 >>771 名詞を英語にするか日本語にするかはプレイヤー次第だけど、
これでしとしんさんがアップを続けてくれるなら、選択肢が増えてうまく住み分けできるんじゃね?
Wikiともめて配布中止とかは、管理人さんの提案で、どうやらなくなったっぽいし。
Wikiの名詞日本語化プロジェクトは実際進んでいないようなので
しとしん版があれば、名詞英語派も日本語派もどちらもオーケーでしょ。
毎度毎度「材料とかは日本語にならないんですか?」「文章中の英語は日本語にならないんですか?」
とか質問くるたびに「無理」だとか「CS使え」とか「〜だから、英語のままの方がよい」とか
ややこしくなりそうなこといわないで「派生版のところのしとしん版使え」ですむわけだし
で、慣れて他のMODとか使うようになったら、英語名詞のWiki版に戻ればいいと
>>763 それにしてもしとしんさんって日本語版アングバンドの人と同一人物かいな?
なつかしいなぁ、よくやったよアングバンド
まぁ、第三者が横からいきなり白黒ハッキリつけさせようとするより 当事者同士がなぁなぁで曖昧なまま済ませたほうがうまくいくケースもあるってことで
そうだぞ
だねぇ
いつぞやは無責任な外野の煽りでおかしな事になったからねえ その時の事考えるとと確かに当事者同士がなあなあ曖昧でいくってのが良いと思う
>>796 常に見えない敵と戦っている俺としては、
Modが盛り上がるのを快く思わない人達がいるんじゃないかと思ってしまう。
どう考えても(俺が)病気です。ありがとうございました。
>>797 何と無くそんな人が居るのではとは、と思ってたり。
検討スレの方にも、どう考えてもOb持ってないと思われる人がよく書きこんでる。
自作板だけに特定メーカに肩入れしたいだけなのかもしれないが。
なんにせよ「俺が気に食わないから」ってのは一緒かな
/_| |_\ / __ .__ヽ/⌒) /⌒/(゚) |__|(゚) | | .| / /| ( _●_). | ミ/ . ( ヽ |∪| / \ ヽノ / / / | _つ / <要するに全人類が互いに空気読めば世界平和ばばばば | /UJ\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
スレチだか、Shivering Islesが追加ディスクとしてコンシューマーで出るのはまったく触れられてないのなw
いやここと関係無いし
まあそうだけど、少しくらい話題に上がってるかと思った ごめんよ(´・Ω・`)
OOOのtimescaleって30がデフォだったっけ? 色々弄ってるうちに分からなくなってしまった。
いじらなければ大型何入れても30だよ。コンソールで確認すれば?
30じゃない72(3日)だっけか。
MIDASのクエで手に入れた本を見ながら狼変身魔法作ってみる。 使用後CTD(笑)・・・いやまぁ英文で注意って書いてあったからなんとなくそんな気がしたけど・・w変身系はどれもバギーだぜ・・
いや訂正、環境次第か。連投スマン
ミダスの獣化はどこでクエストやるのか全くわからん 本読んだ後最初に行くとこだけネタバレしてほしいです
>>810 あ、いやそっちのクエストじゃなくてアストラルゲート各種クリアして手に入れた本ね。
ちなみにMIDASのUESPからF&Qに飛ぶとテンプレに伏せて書いてあるのがお尋ねの件だと思いますぜ。
>>790 1GをCD一枚に収める程度ならどの圧縮形式でもできる気がする。
>>808 CTDしなかった俺はその効果に心がCTDした
815 :
743 :2008/07/04(金) 23:46:01 ID:x/rkVWGL
>>756 みんなが行ってるけどFCOMは駄目
ここわかんねーって言われても俺一人でサポートしきれないし
他の人がまたfcomの質問だよってなるのが見えてる
他になんかない?
>>815 Eyjaたんver1.4をお願いします
ついでに種族をHumanに変えても話す時に口が動いて声もでるよパッチを
つけてくれたら、お礼にベロキラプタン2台買って自己満足に浸ります
>>815 Origin of the Mages Guildとかどうよ
暗殺者プレイが面白すぎる
>>815 Streamlineはどう?
便利だし、なにより訳す部分も少ないよ
>>810 ライカンスロープのこと?
なら、MIDASで追加された店舗が2つあるんで、両方で本をくまなく探せばいいかと。
ある程度ゲームの内容理解できてきたからFran入れたら起動しなくなったorz
翻訳MODwikiで次の翻訳対象は The Great Forest Market っすか。 よぉし、微力ながらパパも翻訳また手伝っちゃうぞー。 っていうかメインクエスト、KotN、SIとクリアして、 Lost Spiresとか色々クリアしてるのに日本語化済みの 大型MODがまだまだたくさんあって、嬉しいのぅ。 外人さん、超超特大MODとか作ってくれないかのぅ。
え、SIのGoldenSenintGuardって説得不可なの!? コンソールで罰金額0にしても魅力100にしても説得不可能だった・・・ 逮捕に抵抗する選んだおれ詰んだ?
今気づいたんだけど
壊れたKvatchを立て直す
Kvatch rebuildってMOD、日本語化しないかなー、とか思ってたら
Tes Nexusの該当MODのページにドイツ語化ファイルと
日本語化ファイル置いてあるじゃん!
知らなかった…
オブリwikiに書いてなかったからなぁ。
よーし、これから仕事だけど
帰ってきたらパパやってみちゃうぞぉ。
俺の他にも気づいてなかった奴がいるはずだ!
ついでに君たちもどうぞ!
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15412/
>>823 アレになるがガード挙動変更MODは駄目かね?
一度入れて大丈夫になったら抜けばいいし
>>825 あ、なるほど!どうもありがとうございます!
Kvatch再建って、クエスト? それとも時間経過で勝手に復興されていく形式なの?
時間形式でクエストが起こってクリアして時間が立つと段々再建していく
ありがとう クエスト形式なら面白そうだし入れてみようかな。
>>828 v1.2とv1.4で何が違う?v1.4の翻訳はどこで手に入りますか?
>>832 馬鹿が気にするほどの差じゃないよ、きっと。
ひどい
ひどいな
「ひどい」だってさ おお、こわいこわい _______ ______ / | k | \ / ./ / \ / | t | \ /__| |____ \ | | k | | / __ ____ \ | rr=-,.| r | r=;ァ | i| /ゝ、|_| / \ | | / \ .| .| i rr=-, r=;ァ | .| | | 'ー=- | .| | !  ̄  ̄ ! .| | | | | | .',. 'ー=-' | .| ノ_/ \_ヽ L|ヽ、 ,イ_/ ヽ,、 _____, ,.ノ ` ー--─ ´
_____ / ___ \ ノ /:::::::::::::::::\ \ ノ ノ:::::::::::::::::::::: レ ゝ / u ノ:rr=-,::::::::::r=;ァ::| ノ ノ //// ///レ \ / ノ.',. ''"u )、_____, ( " ) \ ズズー ,\ ト.、 ,_ | ||__, u イ / r'"ヽ t、 Y`⌒ヽ.-|||l--‐´ \ / 、、i/゙ \,ィ\|||| ( ) ヽ / / ゙i=ョ=ョ=ョ=(^ヽ、_/ ) { ノ \ ____ /,) i .| ゝ-,,,_ / `└‐─‐‐ と" ノ イ
まあなんだ がんがれ
FranとMMMとadrenaline oblivionで敵の数を増やしてみた。 外出できなくなったwww
>>832 v1.2は本が未翻訳
v1.4は本も含めて翻訳済み
blade隊員てひどい目に合うの多いよね
以前ブレード寺院の兵舎で寝てるときドラッド郷の私兵に追いつかれて大立ち回りになった事があったけど 侵入者が殲滅された時には不死キャラ以外皆お亡くなりになってました 装備がアレなのかね
武器がなぁ
武器ね メインクエストのブルマゲート閉じるときに、ドレモラ系武器を分捕って装備させると ゲート内の敵に負けないんだよな トレード魔法が必要なんだが ブレードもエンチャントされた刀なら強いんだろうか
もうライトセイバー持たせてやろうぜ
KvatchRebuildとKvatchAfterMathって、一度のプレイで 両方できるのかな? どっちかしかできないかもと思うと、入れるの躊躇しちまうぜ〜
いままでAAもAFもオフにしてたんだけど 思い立ってどっちも使ってみたらそんなに負荷かかってないような。 このゲームってHDDあたりがボトルネックになってる? RAIDとかラプターとかが気になりだしたよ。 もしくはマルチコア使ってくれないCPUあたりかな E6600のメモリ2GBの9600GTどす
快適スレいけ
CPUをE8400にして、グラボを9600GTXか8800GSにしようかな 9600GTXと8800GSってベンチマークでもほとんど変わらんし・・・
>>849 まさにそのとおりですスマソ
なんかHDD変えたらかくかくしなくなるらしいので
価格.com見て買う振りしてくる
今更ながら
>>646 の画面クオリティが気になるんだが
PCスペックがあがるとあんな感じが自然なのか?
>>854 そんなクオリティー高いか?
たいしたことない俺も環境でもこの程度にはなるが
なんか鎧とか地面とか木とかやたらと高解像度だなーと思ったんだが 地面と木とかはQTPとかあるけど鎧は・・・気のせいなのか?
この地面で高解像度?ないない
テクスチャは普通だと思うけどな 骨いっぱい、草ボーボーで、右の木もふっといから ゴージャスに見えるだけじゃない?
気のせいか
戦士ギルド行ったらmodで追加したNPCが 木人でトレーニングするように オレイン画伯をガキンガキン斬りつけてて吹いた 何で笑顔なんだオレイン
なんかブラヴィル入ったら がっきんがっきん戦ってる音が鳴ってたんで いつものトビウオ師匠かと思って無視してたんだが Blue Destinyとかいう奴が町の人を皆殺しにしてたorz なんのMODだこりゃ
BlueDesteny吹いた
ガンダムSEEDにそんな名前あったような
Blue Destiny's Armorというそのものズバリの装備MODが入ってた どうも本来は大暴れしないっぽいんだが 暴走怖いんでCSでちょちょいと弄って 適当なダンジョンのボスキャラになってもらった
>>867 あの人ウチの環境だといつも暴れて宿屋の近くに居るガードに殺されてるぞ
あ、やっぱりそういう人なのか Faction付けてFort Alessiaのボスキャラにしてしまったよ
ウチは
>>862 の適用する前に、爆弾MODのトラップで囲んで楽々装備Get!・・・・
威力が強すぎてお星様になりましたorz
なんの実験用ジムだよw
だんだん動きにカクつきが出てきたなwwwww 資金つきたかwwwwww
魔法の名前とかも日本語にしたいんですが可能ですか?
リンク切れ…
>>875 あー なんかリンク切れじゃなくて、今あぷろだ堕ちてるみたい
復旧までちょっと待つよろし
>>720 v1.0は動くが、v1.5がランチャ>初期メニュー画面の手前で落ちる orz
ついでに、他の.espのタイムスタンプがv1.5のほうが古いっす
ウチだけ?
俺も1.5はうごかなかった 順番変えたりパッチしなおしたりしたけれどむりっぽかったな
>>879 良さそうなMOD紹介ありがとう!入れてみようかな。
とりあえずDLしよう。
なんだが、TESNEXUSめっちゃ重いっ
>>880 勧めといてなんだけど
ぶっちゃけFCOM環境でもこれほどふざけた配置してないってレベルの場所あったりする
から人を選びまくると思う。レベル高いモンスター平気で出てくるし
部屋空けたら20体以上いたときは吹いたw
oi おい メインクエスト:楽園 で敵さんのボスが立ち上がってこっちに何か語りだそうとしたそのとき 立 ち 上 が る の に 失 敗 し て 頭 か ら す っ 転 ん で 死 ん だ
いつも重い
CyroDillジョークです
Glatherだっけ?イカれたエルフの。 アレが壁の中にハマってたんでtclで無理やり話しかけて通報したら、 壁の中から一方的に集まってきたガードを虐殺して 奴が生き残った時は感動した。
WallHackだw
シェディンハルの酔っ払いを後ろからグーで殴ったら 即死した… スペランカー先生並だった
メモリも足した、HDDも変えた、VGAも買った。 なのにオブリ2週間くらい起動してない\(^o^)/ 環境が揃ったら満足してしまったみたいだ・・・
1.mod入れるのがメンドクサイ 2.あー、でも冒険したい 3.マンドクセ、マンドクセ('A`) (コツコツ導入、ちょっと楽しくなる) 4.ふぅ・・・完了、最高にハイってやつだァーーッ!!(ここが絶頂期) 5.しばらく楽しむ(というより動作テスト) 6.新しいmodを発見、導入 7.動かなくなる 8.アンインスコ 9.一ヶ月経過、1に戻る。
>>881 DLはできたけど・・・
>部屋空けたら20体以上いたときは吹いたw
に、20体以上・・・!
たぶん、いやきっと家のマシンでは処理的に耐えられないに違いない。
教えてくれてありがとう。残念だけど、ちょっと導入はやめておくよ。ショボーン
FCOMだと俺はスニークスキル最低50くらいないとやってらんね
今日はHeavenStone巡りでもして一気に強くさせるか
>>889 そこで嫌になってアンインスコすると元の木阿弥
原因切り分けを頑張ると、そのうちMOD100個以上入れても
安定した環境を構築出来るようになる
>>894 6と7の間には個人差はあるものの、
過酷なデスマッチが繰り広げられていると思ったほうがいい。
下手するとMOD導入・整理で一日がつぶれかねないもんな。 俺の話だけど。
そして俺の話でもある
9600GTでQTP3Deduced入れてたけどきついわ。 オブリゲート前で狙撃してたらコンパニオンが真っ黒になったんだがこれってGPU逝きかけてる? あとQTP3を元に戻そうと思うんだけど、負荷は増えずにグラフィックが良くなるみたいなMODってないかな
温泉に何か効能があればいいのにな。 病気が治るとかさ。 そしたら使う機会も増えそうだし。
祈ったら病気治るのですか?
>>899 能力が上がるってのがいいんじゃない?
それか耐性
普通に浸かると Restore Fatigue、Restore Health でいいと思う。
QTP3がヴァニラ並に動かせる環境のPCってこの世に存在するのか?
4870X2ならいけるだろう、多分
>>898 いや、nvidiaのドライバが腐ってる(元から)のが原因な可能性が高い。
俺も9600GT使っててVRAM使用量が512前後で長時間遊ぶとテクスチャがおかしくなる症状出てるよ。熱も疑ったが、エラーチェックその他もろもろやっても大丈夫だったし。
VRAMをいっぱい使えば使う程症状が出やすくなってるな・・オブリだけ。統計取ったわけじゃないから不確定かもしれないけど・・・信用は出来ないなやっぱ。
そりゃ、obはnvidia向けじゃないしな
>>906 Oblivonに限った話じゃないぜそれは
某ネトゲーでも同じような症状でたし、シムシティソサエティなんて
テクスチャ異常で画面が多い尽くされることもあったぜ?
俺も9600GTでテクスチャ異常が出た時は ビデオカード逝ったー!とか思ったけど 9600GTの問題だったか。 確かに、前使ってた8600GTの時はこんなのなかったよ。 初めて電源のいる(6ピン?だか4ピンだかの)ビデオカード買ったので、 電源容量不足かと思ったのは内緒だ。
>>908 サンクス。試してみるわ。
nVidiaそんな問題持ってたのかww
鉄板と信じて疑わなかったんだけどな。
最近の風潮的にも次はATIかな?そっとはそっちでいろいろありそうだけど
オブリはATI向けに作られてるとかなんとか
ネトゲにも出るのね。まぁQTPどれ入れてもテクスチャサイズ普通にすれば400も使用量いかないから ちょっと遊ぶ程度なら問題はないんだけどね・・。上を見るってか、ラデいきゃマシになるってだけで48シリーズに転びそうになる。
コストパフォーマンス見てると、HD4850とか本当にステキだからなぁ
>>910 8600GTって電源こねくたいらんの?
自分は先日HD4850買った。 23000円の癖にFPS良くてでド安定。
メインクエストクリアした (^ω^)これから盗賊暗殺だぉ!
>>915 俺のはなかったよ。
ファンレス、電源要らず。
9600GTで初めて電源をつける必要になり
マンドクセと思った。
でも性能はやっぱ2倍くらいで、最初は速度に感動してたけど、
オブやってて召喚数対VS敵数対VSガード数対とかやってたら
さすがに重いね。
俺もHD4850にすごい惹かれてる。これが15000円前後になったら買う。
俺の中では15000円がビデオカードの購買ライン。
うはは俺貧乏ス
なんかTESNのDLがありえないくらい遅いんだけどw
日本からのDL制限でもしたのかと思うくらい遅いw
>>918 NPC多い時遅いのってCPUが原因なんじゃなかったっけ?
GF6800からグラボ換えたいけどDELLの自機は新鋭グラボ無理らしい みんなやっぱり自作の人ばっかりなのかな。 自作はちょっと自信ないからBTOでパーツ換えの融通きくメーカーってないのかな。
>>921 ベースにBTOを選んで手を加えていくってのもアリだぞ
取り敢えず、電源の強化から始めようか
ブランド指定まではできないだろうけど、大体どこの BTO でもある程度の構成までだったら何とかなると思うよ。 選べない構成も通信欄に希望を書いてみると対応してもらえたりするし。
921だけどレスありがとう 電源は650Wあるのにグラボ換えられないなんて… 買うときの構成も大事だけど交換性発展性も大事だなぁ。
マザボの関係でなくケースのせいでだめならケースとグラボを(ry
PCI-eが付いてないというなら メーカー品だろうがBTOだろうが自作だろうが 結果は同じだと思うがな AGPとPCI-e両方付いた変態マザーもあったような気がするが
変態母神☆アスロック ってここは自作板じゃねーぞッ!
そういやBTOの話自作板に持ってくと怒られるんだけど でこに行きゃいいんだ?
あんなの悩む必要が無いからだろ 一式揃ってるセット買うのに、どんな疑問があるのかわからん あとは快適スレ行ってくれ
OOO+MMM(Increased)+AdrenalineOblivionって
あんま聞かない構成で新規キャラ始めてみたよ。
お金稼ぎにバンパイアクエ初めてみた。
LV7ね。
あの洞窟にいってみたよ。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up12516.jpg とりあえず全滅させてみた。
いや・・お金の心配は無くなったけどね・・
チロール近くのゴブリン出てくる炭鉱跡に行ってみたけど
倒したモンスの数が100から300に・・
200匹いたのか・・
モンスがウジャウジャ出てくるの好きな人にはこんな構成もありかなと・・
特にCTDとかは無かったです。
>>930 顔良いなw
美人とゆうよりカッコイイ感じでツボだ
932 :
名無しさんの野望 :2008/07/07(月) 07:52:10 ID:HrWDFfvq
てかファンタジーオブリビオン、現代GTA4、近未来SF fallout3でこの3本あれば 一生遊べるな。 まあGTA4はPCで出るかもわかんないしRPGじゃないけど箱庭ってことで。
>>932 ということは お前の寿命は後3年ぐらいか
どんなゲームでも1年一本が限界だと思うんだぜ
神ゲーって最初プレイしたときもうこれで一生遊べんじゃねーかと思うくらい楽しいけど やっぱり飽きるのよね SEXと一緒だ
買って一年半たってるけどまだやってる俺って・・・(・ω・)
人それぞれですよ でも死ぬまでまで、oblivionをやるわけじゃないでしょう?
までまで!!!!!
oblivionはみんなが飽きなければ一生遊べるかもしれない。 飽きてどんどん人が減れば作られるmodも減って過疎化の一途を辿る。
modでどんどん生まれ変わるから飽きる事はない modが出る限りは。 だがmod職人が飽きると思うのでTES:5が出て一年くらいで終了だと予測。
FalloutはどんくらいMOD出るのかな TES4並に盛り上がってくれればうれしいが
なんかかっこいいおじいさん魔法使いでも作ってくれよ… 女ばっか
>>934 ずっと遊んでるやつは少ないだろうな
いいゲームってのはしばらくしてからまた遊びたくなってやるもの
SFCやFCのお気に入りゲーム たまにやりたくならないか?
そういう意味ではMOD豊富だとガラッと変わったりして楽しいモノだ
普通のRPGと違ってMOD一つで全く違う大冒険できるって相変わらずすごいと思う
太閤立志伝5はずっとやり続けてるな。 太閤6がこんなんだったらいいなぁって(オブリに出会う前に)想像してたものがオブリに酷似しててビビった。
PCゲはOdゲじゃなくても全体的に作りこみが半端内から何度でも遊べるしなw オレはなんでFPSでどつきあうRPGないんだろ・・・って思ってたらゲーム配信でオブと出会って発狂したw FallOutは拡張性重視でくるのかカンペキにレベリングとか煮込んでくるのかわからんが ドッチにしろブレセダには期待するなというほうが無理だw
FPSのRPGでどつきあうゲームなら そもそもFPSじゃないし…
F P Dotsukiai
ちょと聞きたい、QTP3ReducedのMAX使いたい場合って先にLite→Regularってダウンロードして上書きしていかないといけないんですかね?
FPRPG
951 :
名無しさんの野望 :2008/07/07(月) 11:19:56 ID:ZVzuhj+a
>>946 Fableもいいできだったよ。
アクション要素も少しだけ高くて
歳とったり、女とやったりできる
Civ4やり始めて何年かなぁ
シバリプレイにはまってて、物理0なメイジプレイやってたんだが 暗殺ギルドよりメイジギルドのほうが 戦闘キツくてワロタ 虫ヤロウ氏ね15連敗記念
>>180 バレンジアの本ならもうMODで翻訳されてんじゃん
アルゴニアンメイドに目が行きがちだがアレもなかなかエロい
メイジギルドは調子に乗った無能野郎がはびこってるせいで現実を連想してしまうから、クエストとか全くやってないなぁ
>>951 Fable2に期待ですよね
>>954 ダークエルフ♀は他の種族との間に子供が生まれにくいから若いうちにやっとけ
ってたまたま読んだ3巻に書いてあった
DarkMessiah of Might and Magicも短いながら面白い RPGよりはACT面が強いけど。
>>957 戦闘自体はこっちの方が面白いよな
刀のモーションもいちいちカッコイイし
>>957 多彩な剣技があるのはいいけどリーチの判別がオブ以上に難しかったな
でもトドメの概念は是非次期TESに欲しい機能だわ
OOO入れたらLeyawiin周辺のトロール強すぎワロタ ダメージ反射付いてて魔法も全然効かないから、一匹倒す度に死にそうになる おかげでレベル20なのにスケルトンキー手に入れるクエスト滅茶苦茶苦労したぜ スケルトンキーがチート級のアイテムだから、ゲーム初めてすぐに手に入れられないようにするためだろうか
OOO入れるとネクロマンサーとのガチ戦がキツスギ DR入ってると矢も避けやがるし
魔法ってみんなマウスキャストmod入れてる? 説明だけ読んでると難しそうで入れるの躊躇してしまう
HovsHotkeyがV1.3になってからクイックキャスト27枠、装備セット9枠 SpellDelete、Tail装備にも素で対応したのでそっちかな Tail装備もするようになってる改造したv.1.26でも魔法9枠、装備セット3枠だから十分だけど
OMOD化とかでゲームが軽くなることってある?
>>960 あのトロールは酷いよなww
スカウターで見たらHP350程度なんだが、すげー勢いでhP回復してるの
lv10ぐらいでいってみたけど無理なんで大人しく地道に上げることにした。
>>960 無視化の薬2つくらい持ってって
後スケルトン系の召還で目逸らしして
低レベルでも一切戦わずに取って来れるよ
召還魔法が強すぎるからな 普通の難易度でやりたいなら召還魔法縛らないとつまらない気がする
これで静かになるって本当にSexlivionが欲しいがために暴れてたって事なの? で、次はNPC美人化Modどこー?とか動きませんwwwwwwwwwwとか質問が出てきちゃうの?
QTP3をOMOD化ってできるのか?やったとしたら軽くなったりするのか?
OMOD化ってzipみたいに圧縮して、Activateで解凍・Deactivateで解凍されたファイルを消す。 みたいに思ってたけど、違うの?
>>970 その通りなので、OMOD化でゲームが軽くなるなんてことはないよ
ニュー即のオブリスレに乗り遅れた
軽くなるのは、多分OMOD化じゃなくてBSA化
>930 ためしにやってみた、インペリアルシティすぐ北西の砦はいったら いきなりミノタウロスが3匹もでてきて、さすがだなwとかおもって 奥に行って高台で召喚しようとしたら すぐにミノタウロスロード30匹くらいがつっこんできて かこまれて即死クソワロタwwwwwwwww 何この最初からクライマックス。灰の数の意味がわかった
BSA軽くなるの? 無圧縮の方が明らかに軽い気がするが
BSA化ってRAMDISK前提の話じゃなかった?
>>978 やっぱインベントリ画面だと顔変わるよね
>>980 レンズとライティングが別物だしね〜
これは比較的同じに見える方だと思う。
顔詰めてって、これだ、と思ってセーブしても 普段見るイベントリ画面は崩れまくってると悲しくなる。 なので、イベントリ画面できれいに見えるように調整してる。 イベントリの顔を直接いじれるといいのだけど。
イベントリの肌の粗さはどうしようもないからねぇ・・
>>983 もうちょっと目が横に長いほうがいいんじゃないかな・・・と思った
さっきUbuntuの削除で失敗してgrubだなんだで2〜3時間の苦労の後 Obliすっか!!と起動するとCTD連発。くぁwせふじこ!
>>988 とりあえずCTD回避のために新しいマシンを用意しようか兄弟。
なぁに、今まで使ってたPCもLinuxマシンにしてしまえばいいのさ
>>982 安定しないけど、インベントリ開いて顔アップにしてから
ShowRaceMenuすることでそれっぽいことできるよ。
ときどきバーいじったら顔が消えたりとか
髪型は確定してからじゃないと反映しなかったりとか
顔の向きが変えれなかったりとかあるけど、
顔の角度変えて2,3度ShowRaceMenu繰り返せばけっこうきれいにいけると思う。
メインクエのDagonの神殿クリアしたんだけど 貯蔵室の鍵ってどこで使うのかな? 洞窟内じゃ使うところないし、メモ書きにあった北東の家グルダンフの家?探し出しても赤扉だし トカゲ男とは会話出来なくて首都で会おうとか言われなかったけど、会えるのかな
名詞日本語化ファイルセットver1.6.zip
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up12589.jpg .jpg->.zip
次バージョンから Wiki 管理人の Irrlicht さんのご厚意により、Wiki での配布としますが、
「動かない」という書き込みが散見されたため、動作確認の試験用に ver1.6 をアップします。
今バージョンから .esp での配布としたため、導入は楽ですので、動作確認してみてください。
私のMOD作成方法は、CSでoblivion.esmだけ(SI用はDLCShiveringIsles.espも)を読み込んで、
日本語化されたテキスト(SI用はJPWikiModTextSIも)をインポートしてすべてリコンパイルして、
セーブしているだけなんですが、前バージョンは、何かおかしなことをしてしたのだろうか?
前バージョン動かなかった人は、フィードバックしていただけるとありがたいです。
readmeより抜粋
+++++ このファイルセットは何か? +++++
次バージョンの作成のための動作確認に、試験的に公開したものです。前バージョンまでを
使っていらっしゃる方対象です。
内容は修正されて品質向上している上に、退化している部分はありませんので、前バージョンを
使用している方は誰でも導入して問題ありません
+++++ 何がアップデートされているのか +++++
*英語が残っている所や、変になっている所や、より良くしたい所を、約 100 ヶ所
(おいぉぃ、まだそんなにあるのかよ)修正しました。
おつかれちゃーん、いつもご苦労様です
使わせていただきます
1週間鰤煮喜多三行
>>992 すべてリコンパイルがCSのrecompile allのことなら、これはやらないほうが良いですよ。
やったのならespを掃除しておくと無用な競合を無くせますし、ファイルも小さくなります。
名詞日本語化MODってFranと競合するのかな メニュー画面にさえたどり着けない
999
1000 :
名無しさんの野望 :2008/07/08(火) 11:15:22 ID:iwTEv4uf
1000なら皆CTDで乙る
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。