イース総合スレ66 - Ys SEVEN(仮?) -
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2008/06/13(金) 14:13:37 ID:FeXi2giL
3 :
名無しさんの野望:2008/06/13(金) 14:14:56 ID:FeXi2giL
4 :
名無しさんの野望:2008/06/13(金) 14:17:16 ID:FeXi2giL
【イースシリーズ未プレイの人のためのプレイガイド】
○物語の全容を知りたい人、イースシリーズに末永く付き合いたい人。
1・2完全版→6→フェルガナ→オリジン
○アクションを楽しみたい人。
6→フェルガナ→オリジン (6は略しても可)
○最低限、前提となってる旧作設定を知ってオリジンを楽しみたい人。
1・2完全版→オリジン
○旧作の設定とかどうでもいいけどオリジンに興味がある。
オリジン
※コンシューマ版には手を出さない方が無難です。
※6初回版には一応初出の1〜5(
ttp://www.falcom.co.jp/ys6/complete/ys_cw.html )が
全部入ってますが、グラフィックやゲームバランス等、今やるのは厳しいものがあります。
☆イース・オリジン
・「機能追加プログラム(Vista対応版は標準搭載)」のプレイレポート、特集(各ボス戦プレイムービーあり)等
ttp://www.4gamer.net/games/034/G003469/ ☆イース -フェルガナの誓い-
・最近のコンシューマしかやってない方はNormalでもHard以上に感じると思います。6のHardを
フェルガナのNormalと考えてください。
エンディング等は変わらないので、初心者は下手に背伸びせずEasyまたはVery Easyでやりましょう。
☆イース6 -ナピシュテムの匣-
・初回版にはNormal以上の難易度とタイムアタックモードは搭載されていません。
「イースVI 通常版(普及版/Vista対応版)」のレビュー記事(初回版からの主な追加/変更要素)
ttp://www.4gamer.net/review/y6n/y6n.html ☆イース1・2完全版(イース2エターナル)
・イース2完全版(エターナル)は二周目以降のプレイではOP直後の二人の女神の会話等、
数ヶ所イベントが追加されます。
5 :
名無しさんの野望:2008/06/13(金) 14:18:30 ID:FeXi2giL
6 :
名無しさんの野望:2008/06/13(金) 14:23:02 ID:u3xqrhno
スレお約束
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37 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 01:46:48 ID:jfiaToyv
このスレで7の話題が出るたびに発売が1ヶ月遅れる仕様です。
7 :
名無しさんの野望:2008/06/13(金) 16:03:20 ID:lQg1uTDL
8 :
名無しさんの野望:2008/06/13(金) 16:13:45 ID:xhuM90Dj
9 :
名無しさんの野望:2008/06/13(金) 19:30:20 ID:fAT9EqmQ
>>1乙
>>6 どうせこのスレ使い切るまで公式には一切情報は出ないんだろうな。
もしかして今年って携帯電話用のオリジンだけなのか?
携帯オリジンのデモムービーやっつけ仕事すぎだろwww
クレリアって黒真珠(黒エメラス)の魔力が注入された銀だろ?
これは擬似エメラスと言えるよな
あ〜あ、イース7ぐらいの発売まだかよ
つかOほしいよO しっかし銭がががが
どっかで外装傷品とか叩き売らないかな
>>12 今見てきたひでえwwww
こういうムービー編集担当って新人だよな?SEVENは社を挙げて作るんだよな?な?
>>12,17
ある意味おもしろかったわww
携帯の動画を撮る技術なり機材なりがないのかね。
ケータイ版はタイトープロデュースですよ。
先日いまさら買ったナピシュテムを始めた
今でも十分に面白いな。当時はこれはかなりの評判だったんだろうと思った
まだフェルガナもオリジンも積んであるが、なかなか時間がないからゆっくりやろう
全部終わる頃に7が出るといいな
当時は、内容以前に通常版商法でボロクソに叩かれまくったな。
まあ、叩かれるだけの事をファルコムがしたのが悪いんだが。
>>21>>22 過去スレ斜め読みしてきた
なんとか版とかやってはユーザーの怒りをかってしまうな・・
ファンだからこそ、発売日に買ってくれるんだもんな
つまり、小学生のウンコとカレーの話のアレだよね
24はウンコ味のカレーであってウンコじゃないからセーフって
言ってるけど、15はいずれにしろウンコの味なんだろって言ってる。
24はカレーであるかどうかを問題にしてて
15は味がウンコであるかを問題にしてる。
携帯オリジン見てきた
タイトーとは言え最後に音楽ブツ切りとか……担当仕事しろ
ボスの色がはっきりしてて各部位が見えやすいのは良いと思ったけど
ムカデとかゲラルディとかせっかく3Dなんだから
くるくる回ってボスの後ろとか回り込みたい
ナピエンジンで回るのラスボス前だけじゃもったいない
カマキリ戦の視点は面白かったけど
>>12 ちょっ…
>>29 ファンなら当然ですよね!
あと、エターナルと完全版は別ゲーです!
6は、通常版商法だけじゃなくて「何故かセブンドリームより公式での販売価格が
2000円近くも高い」というふざけた価格設定で、それが思いっきり叩かれまくって
取ってつけたように「ファルコム通販のみの特典をつけます」みたいな事になったな。
で、確かCDが付いてきた気がするんだが
「ファルコム通販のみの特典をつけます」は昔からやってますが何か
確か、元々は付けるつもりじゃなかったんだよ。
小売の方が安いという事を言われだして、ユーザーを
繋ぎ止めるためにほんと後出しで特典つける事にしたわけで。
ちなみに1・2完全版の時も確か同じような事をやってた。
あの時はマウスシートが一枚付いてきただけだったが。
最近はあんまり付いてなくない?
公式1日フライングだけのような・・・
企画開発と、営業が乖離しとるんかいな
ほとんどゲームとかやらないから、よそもこんな感じなのかもしれんが
あの名言「ゲームはただのおまけです」には、俺ら以上にファルコムの開発がイラっとしたことだろう。
製作側がオマケ何て言ってたら本末転倒だしな
エロゲ業界になるけどそういう点ではアリスソフトは好感持てる。
一般ゲーのスレでエロゲの話題持ち出すのやめてくんない?
だが断らない
超老舗だもんな、まあなんとなく、そうなんかも 具体的にはなんのこっちゃわからんが
おまいらイース好きだなぁ(´ー`)
イーススレは愛憎比 6:4 ぐらいで構成されています
みんなイースを愛してるから。
愛ゆえに人は苦しまねばならぬ・・・ 愛ゆえに人は悲しまねばならぬ・・・
それって哀じゃね?
愛だろ
サウザーな
オリジンが生み出した哀を知らぬと申すか
オリジンのラストは反則
こんなに哀しいのなら……オリジンなど要らぬ!
SEVENにフェルガナの絵師こないかなぁ
>>50 ああ、それは思うなぁ
でも今回、キャラ絵でる余地あるのかねぇ
Zwei2のSSみてるとキャラのバストアップや1枚絵なしで全部3Dでいくかもしれないな
と思ってるんだが。
6の「敵がなんかかわいい」「どことなく、ファンタジーアニメ表現の定番をきっちり押さえてる」が好き
次回作じゃなくていいから
Fの「全般に硬派に仕上がってるけど、モンスター図鑑がやっぱりファルコム調だwww」(いい意味で)
もとても気に入ってる
>>4を読まずにフェルガナNormalではじめてしまった
もうスーマリ1もクリアできないおっさんなのに
>>52 なんでオリジンがいまいちだと感じたのかわかった気がする。
雑魚敵に愛嬌がないんだよな。
(ボス戦は結構好きだけど)
ナピ序盤の可愛いペットみたいな敵はもう勘弁して欲しいけどな・・・
フェルガナの首がガクガクメイドさんはいろんな意味でよかった
フェルガナの絵ってチョン絵って言われてたけど人気あるの?
フェルガナ初回版のタイトーイース6のチラシのオルハはいいとおもうよ!
むしろオリジンのゲーム中の立ち絵が嫌だったんだが
公式サイトのイラストが良かっただけに残念
チョン絵はオリジンじゃね
>>55 グロ虫も簡便してほしいんです
でかいのがでてきたときはちびった
>>58 ケータイのイース6かな・・・?
細かい事だが、イース6だけはなぜかコナミ。
Ys6のみコナミが権利買ったからだろ
携帯はタイトー、PS2とPSPはコナミ
コナミまたイース移植してくれねぇかなぁ。フェルガナとか。
ヨーダだの棒読みだの散々叩いたが、それでも最近まともな移植だったイースはPS2ナピだけだし。
俺もオリジンの絵は好きになれない
顔グラの表情も無機質だし口もとがなんか違和感あるし。立ち絵もノッペリしすぎてて好きじゃない
フェルガナのは良かったなぁ あの絵はイースのイメージに合ってるし、ゲームとも調和してた
立ち絵なんかいらないけど
絵に関してはフェルガナもオリジンも五十歩百歩だと思う
好みの差だわな
ナピとフェルガナってキャラデザ同じ人?
個人的には1&2完全版の絵が一番良かった。
チョン絵と言われてたのはオリジンだろ。
俺もフェルガナのが好きだ。
イースTで会話や特別なアイテム使うとき意外は
常にマスク装着という縛りっぽい事してプレイしてみたんだけど
予想通り廃坑のボスで詰むね
>>71 6とオリジンが同じ人のはず。ついでにDS版1・2パッケージも。
口開けた顔に違和感があるのがちょっと嫌。
シオンとかティーノは何を中途半端に口を開けてるんだと言いたくなる。
76 :
名無しさんの野望:2008/06/19(木) 21:50:13 ID:Rl8R9E3m
イースT完全版(pc)をダウンロードしてプレイしていたのですが、セーブができません。
セーブしようとすると、(エラーが発生しました)と表示されます。
マニュアルを見ても解決方法がありません。
場違いかもしれませんが、ご存知の方宜しくお願いします。
場違いだと思うなら何故書き込むのかと小一時k(ry
公式のサポート逝ってこい
78 :
名無しさんの野望:2008/06/19(木) 22:02:44 ID:bPgVKtaQ
まんまんが見えない
6とオリジンがキャラデザ同じなのか。
6のキャラ絵は好きなのにオリジンは微妙なんだよな。
世界観が違うから?
それとも色の塗りが違ったりするんだろうか。
正直オリジンのオープニングムービーにはがっかりしたよ。
冒頭の微笑む女神2人の絵でハア?ってなった。
完全版のオープニングムービーはあんなに綺麗だったのに。
まるでエロゲがエロアニメになって大幅レベルダウンしたのを見てるみたいだった…
つまり、普通の人にはわからない程度の違いということですね。
おもしろければ良い
同じく
何で顔グラ立ち絵の話になると
こんなにズルズルとレスがつくのかわからん
オリジン以降は塗りがなんかヤバいよな
DSのもキモいし
6のキャラ絵は違和感なかった
「今夏発売」のZwei2でさえ情報がほとんどない状態だしな
そういえばもう夏だなw
適当に言ってた。
DSのHP見たけど別にそんなに悪いとは感じなかった。
ダルク・ファクトがカッコイイ
思わぬ素直ワロタw
しかし、第一印象と、なんだかんだで日が経ったあとの印象って結構違うくね?w
>>50 キャラ絵の話がうっとうしいからセブンはフル3Dがいい。
アニメ系キャラ絵とノリのいいBGMはイースの伝統。
アクション好きって層が厚くなってるようだし、
ここは、キャラ絵はON/OFFできるようにってことでどうでしょう
機能ってのは任意でON、OFF出来るなら何だろうと有るとうれしいよね
無いんじゃどうしようもない
作るほうからしてみれば
せっかく作ったものにON/OFF機能つけられるなんてふざけているとしかw
ついでにセリフ回しも切り替え式でいいよ。
「…っ…」や「応!!」の連発が違う表現になるならなんでもいい。
セリフ回しは以下が選択できるようになります。
・イースオリジン風
・バキ風
・ジョジョ風
・ゴルゴ風
ルオオー!
>>96 なら、クリアボーナスででもw
(どの難易度でも一度クリアすれば、フルアクションモード?が楽しめる)
違う表現にするどころか音声をつけようとおもいます
>>92 そこでムービーが水死体アドルみたいになるわけですね、わかります。
一回でいいから砂浜に流れ付いたアドルが死んでたって言うOP見てみたい
仕事探すのに疲れたからナピのストーリーモードのタイムアタックでもやろうかな
105 :
名無しさんの野望:2008/06/20(金) 21:22:17 ID:SPCfvc+G
!!!
ガッカリしてしまった!
そんなあっさりwww
右手どこいったんだこれ
アドルがリンゴごと持っていきました
>>108 よくそういうことに気がつくなあ。俺が観察力がないのか
112 :
名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:37:10 ID:dIZ5GFEV
おーい
オリジンやってるんだけど、アイテムのメニューとかだせねぇぞ・・・
折り合えずescボタンを押せば開けるけど、PSコントローラーでやってるから不便なんだわ・・・
ナピとか棺ではスタートボタンかセレクトで普通に開けてたんだけどね
何この劣化・・・
それと機能強化パッチだっけか?
それってもう入手ミリなん?
メルマガから配布ページに跳んでみたんだが配布終了とか載ってたんだわ・・・
赤毛のアドルを使いてぇよ・・・
釣られクマー!
115 :
名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:49:48 ID:dIZ5GFEV
すまんすまんwwww
設定できたwwwwwwwwwwwww
ゲーム内で設定させろよと!
どんだけ!!!!w
>>112 オリジンはまだやってないから、詳しいことはわからんが、
「「Ysオリジンver1.100メルマガ登録者限定配布」、
もしくは「YsオリジンWindowsVista対応版」をご利用の方
専用のサポートプログラムです。」
と書かれてるサポートプログラムVer.1.1.0.3じゃダメなの?
これなら普通にダウンロードできたけど。
日本語が不自由なのか?と言わざるをえないぜ
>>116 機能強化パッチ=Ysオリジンver1.100メルマガ登録者限定配布
vista対応版買え
そのパッチ導入済みだ
その上で
>>116の言うパッチを当てろ
120 :
名無しさんの野望:2008/06/22(日) 01:29:55 ID:HqGCVBd6
>>116 VISTA版じゃないのよww
>>118 Ysオリジンver1.100メルマガ登録者限定配布
メルマガ登録してるんだが・・・もうできんのかのぉ?
>>119 対応してない方買っちまったよw
今更なぁ・・・w
ここにニコ動でイース3実況プレーしてた奴いるだろw
124 :
名無しさんの野望:2008/06/22(日) 04:31:38 ID:b/8aUimO
リリアちゃんの芳醇なウンチを喰いたい
イースシリーズ初めての人はどの辺から手を出すと良いんかね
あんまり古いシステムなのもあれなので、VIかオリジンかどっちかにしようと思ってるんだけど
初めてだとオススメできないとかある?
テンプレぐらい読め
申し訳ない。6からやってみますね
デカブツを倒してレベルを53まで上げるんだ
まずデカブツが強すぎると思うんだがどうだろう
オリジンのデカブツよりマシじゃね?
オリジンのデカ物はワンパターンだから楽勝
ちなみにレベル52で挑んでダメージ与えられずにやられたw
デス・ファルオンでも絶望あじわったがその時以上の絶望っぷりだな
とりあえずレベル上げてみるわ
倒し方を知らないとかじゃないよな?
ガルバラン戦はダルクと同じく慣れるしかないw
ガルバラン戦はガノンドロフ戦並に疲れたな
ワンダラースの方やってたからまずは腕から攻撃するってわかってたが
初見だとどうすんだよこれって感じだろうな
俺なんて初めあのエネルギー弾みたいなやつ弾き返そうとしたんだぜ・・・
当時はこんなんクリアできねーと思ってたが
今じゃダームのほうが苦戦するな
まあプレイした回数全然違うけど
140 :
名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:34:51 ID:pRZd+fZL
リリアの糞を舐めたい
久々にユーゴ編ハードやってんだけど、エビルリングの赤い敵の強さのバランスがおかしいと思ったw
被ダメ60以上なのにこっちのHPは230しかない、攻撃は1しか与えられない、それが3体いるとかどんだけだよ
まぁなんとか倒しましたけど…
ガルバランはようつべでタイムアタック見るまで何も出来なかったわw
ところが実はハードプレイ専属のF社社員だったりして(w
ダメージ1って、「レベル足りません」と言われてる事に気づけw
攻略見てみたらジェノクレス戦も適正レベルの28だったし、
ためしにレベル29にしてみたら通常攻撃のダメが1から2になったw クレリアの見落としもなかったぜ
あの敵はレベル30必要だったかな?イースでレベル上げとか考えたことなかった
やりこみで、低レベルで挑んでもよし、アクション苦手なら、+1レベルあげて挑んでもよし
この、いわゆる至適レベルから、ボス近辺でもう1レベルあげるのが、そう面倒でもなく、
また、挑んだ歯ごたえも、サクサク感を残したちょうどいいくらいの楽勝になる
このへんの設定が、ゲームとしてのイースの優しさなんだなと
1とか2とか、レベル制ゲームでレベル上げは普通だが・・・
個人的にルールを課してる訳じゃ無いなら上げてもいいだろ
でもあの赤い敵のところでレベル上げすると花が簡単になりすぎるんだよな。
まあ全体的にはオリジンの難易度設定はちょうど良かったけど。
とはいえナイトメアでSPが1になるのは納得いかない。
オリジンは武器強化取り忘れると俄然むずかしくなるんだよなぁ。ショップなしの弊害というか。
フェルガナはバトルセイバー以外は店かイベントで手にはいるし、精錬もできるのでやりやすい。
斬魔のメダルねぇなぁと思ってウロウロしながらレベル上げしてたんだ・・・
暫くしたらそれも飽きて石化されてる雑魚どもでも暇潰しがてら救ってやるかなと石化解除イベントを進めたんだ・・・
んで、よゆー☆で石化解除イベント終えたんだが、それと同時にセシリアのヤツが斬魔のメダルくれたんだ・・・
TU☆MA☆RI☆
ボスは任せたって事d(゚▼゚*)ネッ
ロトの血を引くユリカ様ってほ〜〜んと頼られてるぅ〜 v(゜∇^*)⌒☆ぶいぶいぃ〜♪
ほぉ・・・
発売日ぶりにユーゴ編クリアしてきたわ アクションは良かった
これゲーム中の台詞書き換えたりできないの?
トールの「やめてくれぇぇぇ」を「らめぇぇぇ」とかにできたら何度でも遊ぶんだけど
「かたじけない」は変えないでやってくれ
空の軌跡と共通のセリフだけはやめてくれ。
まさか空の軌跡と同じ世界なのか?
応!
・・・っ・・・
そろそろ赤毛にもそういうシーン欲しいな
彼いつも一人で飄々と片付けちゃうから
3とか4の赤毛は己の胸の内を熱く語ってくれるぜ
2なんか冒頭でリリア口説いてるし
>>161 あんな女のどこがいいんだ
あんなストーカーやめて俺にしろ
F後。ドギとエレナがいい感じになってるところに、アドルひょっこり来訪。
エレナの胸中は複雑に錯綜して…。
とかくらいの、直球エロはないけど恋愛色がもうちょっと出たシナリオとか
本軸に据えるには難しいが、サイドストーリーにいかがでそ
F後。ドギとエレナがいい感じになってるところに、アドルひょっこり来訪。
ドギの胸中は複雑に錯綜して…。
の方がいい。
恋愛は空の軌跡でお腹一杯でつ
恋愛はいらん。 でもドギならおk
やっぱドキだなアッー!
ドギのフルネームってどんなの?
ド・ギ
本名:ドギ・アルカード
>>156 台詞の共通と、世界が同じかどうかは関係ないw どんだけ狭い世界ですか
作品ごとに言葉を選べない、単なるライターの力量不足だろ
最近のファルゲーのシナリオと台詞がおかしいのは、竹入が近藤に嫉妬して躍起になってるんじゃないかと睨んでる
>>128だけど、なんとかクリアできた
レベ53、HPドーピング&ようつべ観てw
アドバイスくれた人サンクス
上でユーゴ編ハードの赤い敵について書いた者だけど
ユニカ編では同じ条件の武器lv4、キャラlv28で通常攻撃6&火スキルで20ダメ入って余裕だった
やっぱユーゴのはバグっぽい気がするわ
公式サイトに書いてるユニカの溜めスキル発動後、スキル自動発射なんて起きる?
俺は一度も起きた事、ないんだが
イース完全版はPCエンジンのときの声優さんの声は入ってますか?
誰か教えてください。
>>175 起きるタイミングがあるようだ。
発動後と言ってもホントに直後だな。
>>176 パソコン版のイースに声なんてありません。
>177
そうなのか 参考になった、サンクス
>>178 ありがとう。
でも、なんで無いんだろ。
>>180 イースシリーズで声入れて成功したのはPCEだけです。
後のは棒読み声優ばかりで萎え萎えです。
>182
こんなサイトがあるとは知らなかった。 攻略は「ファルコム大好き」しか見ないから。(笑
サンクス
スキル連打バグはボンバーマンでも発生してボス戦が面倒だった記憶が有るw
フェルガナの焔霊も同じだよね
そういう仕様だと思ってたけど
ユーゴで溜め爆雷→小爆発→MP足んないΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)
はよくあったな
>>181 PS2イース1・2エターナルの声は隠し要素の姉妹が酷いだけで他はそうでもないぞ
というかあれが酷すぎたせいで、他が気にならないだけなのか?
・ミシャ:鈴木繭菓
・ジャンヌ:杉山彩乃
・フィーナ:氷上恭子
・レア:岡村明美
・リリア:山本麻里安
・サラ:田中敦子
・ドギ:楠見尚己
・ゴーバン:大川透
・ルタ:石田彰
・ダルク・ファクト:吉野貴宏
・マリア:小島幸子
・タルフ:大塚麻恵
・キース:鈴木正和
・ゴート:小野大輔
・ダレス:渡辺英雄
・ダーム:岸祐二
調べてきた
上2つかw
何気に豪華だな〜
190 :
名無しさんの野望:2008/06/25(水) 04:36:59 ID:Yy3J3dxK
リリアちゃんのウンチの天ぷらを喰いたい
Ys5のリメイクが来るとしたら、今の御時世「ストーカー」のネーミングってどうなんだろ。
PS2版みたいに登場しなくなるか、改名されるかな?
Ys6以降の原点になったYs5を、今の3Dシステムでやりたいな。
シールド防御がどうなるか分からんけど。
>>190 俺はフィーナちゃんのオリモノをすすりたい
トールの溜め火と溜め雷は、通常に比べてどこが違うんですか?
溜め風は「飛距離が伸びてる」とわかるんですが…
オリジンなんだけど、レベルっていくつまであるの?
いまレベル50なんだけど、まだステータス画面のNEXTのところに数字があるから上がりそうなんだわ・・・
人に聞くだけじゃなく、自分でやってみるんだ
まず会ってないから無理だろうな
>>193 見た目も威力も全然違うんだが・・・
まさかルビー取ってないってオチじゃないよな
そういや、いまだに、ナピの赤剣の剣技のつかいこなしがわからない
おしっぱで発動。ってのはわかるが、押してる間にはたかれても痛そうだし…ってことで、使えてない
>>199 遺跡で最初のほうに出てくる動かない敵にめっちゃ効く。
201 :
名無しさんの野望:2008/06/25(水) 22:35:53 ID:tgpUXQMT
自分は緑水堂で触覚の長い虫に使ってた
ttp://plaza.rakuten.co.jp/climax/bbs/ クライマックス入社 7えもんさん
僕こと7えもんも是非クライマックスさん
に入社させてくれれば幸いです
是非業界で出会いましょう。 (2008年05月09日 22時37分20秒)
入社失敗 7えもんさん
落選してしまったのでもうクライマックスさん
と仕事はないんでしょうね。
できれば次のチャンスに
ではまた。 (2008年05月17日 20時00分10秒)
ニート疑惑w
公式も相変わらずだなw
荒らしに反応する奴も荒らしという典型例だw
>>191 フェルガナのニコラスさんみたいに○○=ストーカーという名前になって
ファーストネームの方で呼ばれる事になるかもな。
今更ナピアドルを解放して使ってみたけど強いなー
一番慣れてるユニカより楽ちんだ
206 :
名無しさんの野望:2008/06/26(木) 09:03:55 ID:Ke+MBxfO
リリアのウンチを食いたい
仕様だろうがバグだろうが不便なことに変わりはないです
209 :
名無しさんの野望:2008/06/26(木) 15:24:52 ID:5OiP3fGS
アフロになったアドルを見たい
じゃあイケメンロンゲのドギもみたい
211 :
名無しさんの野望:2008/06/26(木) 17:37:55 ID:5OiP3fGS
>>213 いや、ドギはイケメンだがロンゲは似合わない。アフロだよ。ショートアフロだ。
今のままのドギが一番素敵よ
無骨な鉱夫風なのがイイ!っていうのに、確かに刷り込まれてるなw 俺もw
赤剣の件おまいらありがとう 今ちょうど解き直しで山の頂上付近なので、やってみるわ
ナピの赤剣はジャンプとスキルを同時押しして
ジャンプしながら溜めるのがカッコエエ
溜めてる最中いつでも攻撃出来るってのもいいよね>赤剣
何の意味もないんだけどw
ショートアフロとはパンチですね わかります
ANUBIS Z.O.E.の荒野戦みたいな、
アドル主導で味方の少数精鋭の兵士とともに、三桁の敵を切りまくる・・・・
なんていうミッションがあったら・・・・・楽しいのは俺だけだなw
三桁の敵より
処理落ちが最大の敵という罠
>>220 俺もそのシチュ大好き。
そっか、イースで何か物足りないと感じてたのは仲間意識か。
なんかいつもかつも別行動なんだよなー仲間w
223 :
名無しさんの野望:2008/06/26(木) 22:51:27 ID:dmaGXlDi
1と2と3は体験済みですが、飛ばして6やっても話わかりますかね?
4,5でも、アドルが、運命のいたずらやらなんやらで、
先史文明の後継者やら遺跡中枢やらを破壊する羽目になった。
ってことだけ理解してれば通る
ところで4のラス-1まだ倒せてない件w へたくそにはきついw
225 :
名無しさんの野望:2008/06/26(木) 23:14:31 ID:dmaGXlDi
意外に悪くないけど、軸とバランスががが
ネタじゃないやつキボンw
キモスwwwwww
おまえらぁオリジンクリアしたぞw
フェルガナはラスボスの弾幕攻撃がウザクて詰んだんだけど、オリジンは余裕だったなぁ
難易度ノーマルだけどwwww
もう今年で30しっとるけぇのけだから忙しいアクションゲームはムリなんよ・・・
難易度的にナピ<オリジン<<<<フェルガナだなw
ナピはレベル50になったら敵の攻撃とか避ける必要もなくなるからな
オリジンはレベル50になってもある程度避けないと死ぬし、
フェルガナはホボ避けないと死ぬしなw
ナピは簡単だったわい
ヒロインも可愛かった
フェルガナもな
てか、恋愛要素も含めて欲しいのぉ
ときメモみたいになってもアレだが・・・
まぁアドルはかっこええからモテまくるって2股3股が普通になるからってのが恋愛要素無しの理由なんじゃろうなぁ・・
結局ロカ?ロム?ロイドだっけか?からもらった首飾りは使わずにクリアしちゃった
フェルガナリベンジしようかなとエンディング流れてる時にインスコしようとしたらインストーラー起動せんしw
オリジン起動してたらインスコできひんのやね・・・
>>230 残念ながらノーマルではラスボスは出てこない。
君が倒したのは前座だ。
間違えた。
ユニカ編とユーゴ編ではラスボスは出てこない。
オリジンはボス戦が爽快感ないんだよね
主人公を複数用意した弊害か、単に調整をしてないのか。
ナピ、特にフェルガナはスキルを最大限に生かしさないとボスを倒せない、つまり必須だったが
オリジンはせいぜいニグティルガーやピクティモスに雷スキル使うとダメ与えやすいくらいだ
一度に与えるダメに制限かけるとかナンセンス極まりないよ
コア出すボスもHP回復するボスも、アイデアとしては面白いが、じれったいだけだった。
もう一工夫して欲しかったな
>>231 え、まじっすか!?
ユーゴ編もクリアせねばならんのか・・・
まぁやるけどなw
235 :
名無しさんの野望:2008/06/27(金) 09:13:33 ID:nCDoHMYY
リリアちゃんの黄土色のウンチを顔に塗りたい
アドルって世界各地の古代文明が遺したツケの掃除人なのなw
しかもアドル当人はもちろん、アドルの先祖も多分そのツケの責任は負ってない赤の他人。
完全に物好きですなww
アドルはそういうの散策するのが好きなんだからいいんじゃね?w
>>234 ユーゴ編が一番内容が濃い気がするよ
ラスボスの正体も・・・・・・・
あとは自分で確かめてくれ
アリーナモードの速度はユーゴがピカイチ
ドトールな展開が待ってるぞ
>>233 確かにオリジンのボス戦はもう少しテクニカルに仕上げて欲しかったが
フェルガナの後でなければ普通に及第点に感じたかもしれない。
前作のボス戦が奇跡的に上手く仕上がってるせいで割を食ってる部分もあるかも
ユニカやったあとユーゴやると敵倒すのシンドイ
FALCOM的にはユーゴは初心者向けキャラで、ユニカは中級者向けみたいなんだけどな
ユーゴは逃げ撃ちが基本になるからほとんど被弾しないけど、逃げながらだとメンドイよな
防御魔法もあるけど、囲まれたら意味なくなるしな
ユニカだとわざと囲まれて旋風魔法で全滅させてたから楽チンでした
>○物語の全容を知りたい人、イースシリーズに末永く付き合いたい人。
1・2完全版→6→フェルガナ→オリジン
とあるが、本当に末永くやるのだったら、今なら
1・2完全版→PS2版W→PS2版X→6→フェルガナ→オリジン
でいいんじゃないか?システム的に、6・F・Oやる前にPS2版やっときゃ糞と思わないし。
PS2版3は、どうせFやるんだから無し。てかなんだったんだろうな・・・
今ならゲームやらんでも攻略サイト見(ry
RPGの導入シーンのようにここのオッサンおばちゃんたちが物語ってくれるとおもうよ
>>243 まあレベル上げによる救済措置があるからね・・・・・
マップ移動時の戦闘はともかく、デカキャラ戦は確実に難易度が
緩くなってるから、まあ初心者向きではある<ユーゴ。
慣れてくると物足りないのでバースト封印とかしてる人もいるだろうな
>>244 そもそもPS2版4,5にプレイする価値があるかというのが問題
251 :
名無しさんの野望:2008/06/28(土) 17:15:25 ID:54I9JuwJ
リリアのうんこをよく噛んで食べたい
そもそも4・5自体の出来が元々よろしくないからなぁ
PCE版の4はやってないから知らんが
SFC版の4は、3で1・2がほとんど関係なかったのが不評だったのか
1・2に悪い意味でストーリーも戦闘システムも縛られてる
5は新しい事に挑戦しようとしてるのは分かるけど、完成度が低すぎる
まあ5やって6やると、こういうことがやりたかったんだなってのが分かるからいいのかもしれんがw
と言うかPS2版のイースって妙に高いんだよな
大まかなストーリーだけ知りたいなら
6のおまけについてくる大全集で十分
久しぶりにイース6を引っ張り出してやってるんだけど、
通常版や普及版なるものが存在してることを知って、ちょっとがっかり。
今レベル15位なんだけど、セーブデータって引き継げる?
もし出来ないなら難易度調整やボスモードはあきらめてこのまま続けるかな。
>>26の奴入り口から入りなおしたら29ページにまだ有ったけど試したら?
>>255 ありがとう、クリックしたけどダメであきらめてた。
早速ダウンロードして試してみます。
オリジンの立ち絵で誰がキモイってアドルがキモイ
>>249 そもそもバーストの使いどころが解らなくて誤爆以外で使う事がなかったな
積極的に使ったのってピッカードン退治の時だけだったよ
259 :
名無しさんの野望:2008/06/29(日) 00:22:10 ID:qNLqsbhl
リリアたんのオシッコをグビグビと飲みたい
260 :
名無しさんの野望:2008/06/29(日) 10:01:19 ID:F8Nu29w6
イースYなんだけど、DIRECTX9モードってどういうことなんですか?
スタートメニューの中にYsYとYsY(directx9)とあるんですが・・・
設定も2種類あります・・・
通常版アップデート、問題なくセーブデータ引き継げたよ。
今はノーマルだけどクリアしたらハードやタイムアタックやるつもり、教えてくれてありがとう。
それにしてもダッシュジャンプってこんな難しかったっけか。
>>261 俺がやったら本体が見つからんとか出て弾かれたんだけど
修正パッチ当てた状態で行けた?
>>260 確か、DLLをどっちの使うかが違うだけだったかと。
解らなければ、dx8使っとく方が無難なんじゃね?
描画が変わるとかはなかったはすだし。
何の話しだw
>>262 うん、公式から落とした最新パッチを適用済みの状態から問題なくアップデートできた。
ただMD5ハッシュチェックにちょっと時間がかかってたかな。
266 :
名無しさんの野望:2008/06/29(日) 15:44:21 ID:F8Nu29w6
>>263 同じなんやね^^
はぁ・・・オルハと結婚したいっす!
聖剣伝説もFALCOMが作ればええのになぁ
>>265 d
て事はインストール情報がぶっ壊れてるのかも試練な
ちょっくら再インストールしてみるか
ジルデューロスつおい・・・
ガルバランなんて復活させなくてもあんなオモチャ建造できる
技術を買う金あるなら十分ロムンに対抗できんじゃん>マクガイア
ロケットパンチマンで絶句してる香具師、俺だけじゃなかったんだな…。
しばらくは、練習試合のつもりで音楽消して、避ける練習ばっかりしてたよ
ごめん、ぶりぶり(ryなヤツのほうか
どこぞで買ってきたんじゃまいかw
271 :
267:2008/06/29(日) 22:49:14 ID:e2CxUJYJ
再インストールしたら普通に差分パッチ当ったわw
やっぱりインスト情報が壊れてたみたい
ナイトメアタイムアタックで
デミガルヴァの火炎放射極悪wwwwwwwwww
ゾンプラス降りてこねぇwwwwwwwwww
とか言いながら遊んでたらギアス見逃した il||li orz il||li
いつから犯罪者が犯罪報告するスレになったんだ?
vipじゃないんだからあんまりたくさん草生やすなよ
まあ、気持ちはわからんではないw
>>270 まあデスファルオンもスキルの切替えに慣れない内は初心者泣かせのボスですな
HARDのギャルバ、ジルデューロス、チェスター2に未だ安定して勝てません
悪夢地獄のタイムアタックとかクリアする人すげーよ
ナイトメアタイムアタックは5時間かかった
それからしばらく経って、せっかくだしバックアップしようと思ったら、間違って
バックアップ先のデータを現データに上書きして、一年前のデータに戻った俺涙目
277 :
名無しさんの野望:2008/06/30(月) 00:41:29 ID:1mJlENQ6
リリアたんのウンチ・ミックスピザをムシャムシャと食べたい
イース7が闘神3と同発だったら、後回しにしちゃうからな(´;ω;`)
9月第4週臭いな。
オリジンのページ見ても必須環境しか書いてないんだけど、
ぬるぬるキレイに動かすにはどのくらいのスペックが必要?
前PCはスペックしょぼくてカクカクしてたから新PC買ったんですけど
新PCになったらぬるぬる動くようになったかわりにパッドの入力が1秒くらい遅延するようになって困った
パッドはELECOMのコンバータで最初は問題なかったのに徐々に遅延がひどくなっていった感じ
こういう症状ってなんか解決方法ありますか?
>>280 プレイだけなら記載のスペックで十分、げふぉ7800にPen4積んだ以上の
PCなら画質面も問題なく遊べるのではないかと。ちなみにフェルガナは
初期VISTA搭載機のオンボである950のみでも標準なら普通に動いた。
7あたりからスペック要求度高くなるんかなぁ・・・
洋ゲー並みにスペック要求するファルゲーなんて…認めたくないような
やってみたいような
>>283 なるほど どうもありがとう。 早速評判良さそうなものを探してみます
ほんとなんなんだろう。 前のショボPCでは処理落ちはしてもパッドの遅延なんて全くなかったのにな
処理落ちと遅延が重なってベストマッチだったんだろ
287 :
名無しさんの野望:2008/06/30(月) 18:29:02 ID:UjdQ6qtq
わすれないで ・・
つーか文面通りに読むと来年夏ってことだよなぁ
いや別に来期の末じゃないだろ?
ワープアのおれとしては、9月頃にPCを新調する予算が無かったので助かったw
オリジン最近クリヤーしたんだけど、
これって…ユニカ編要らないんじゃないか?
単純にファクト兄弟の話を掘り下げた方が
物語の完成度が上がる気がする。
あと、ユニカの親父は紅蓮の大剣使ってんのに
キシュガルに負けたの?弱すぎだろう。
万全じゃなかったんだよ
むしろユーゴがいらないよ
ユニカは女神を守るという、明確な戦う理由があって物語として成立してたよ
ユーゴは女神は結構どうでもよくて兄より強くなりたいと思ってただけじゃん。
ラストでは目的がほとんど同じはずの兄と手を組めばよかったのにわざわざ戦うし、
エポナの死にかたも納得いかねーよ あんな石化魔法使えるならいつでも騎士団石にできたじゃん
存在意義がないわ
ユーゴは父上から兄の抹殺を頼まれてるし
天才魔道師といわれているくらいだから選ばれる理由がある。
ユニカなんて見習いでまだ何もできないくせに
無理やりついて来たという何だか不自然な設定。
それで大活躍とは他の幹部クラスの騎士はゴミかw
>>294 「みんなもうちょっとまわりの人に思ってることとか、協力してほしいこととか言ったらいいだろう」
とは思った。ユーゴに限らん。トールだって似たものだと思う
探索隊の人なんて頼られたら任せて! って応えてくれそうな連中ばかりなのにw
(※実際に役に立てるかどうかは別の話。)
私事だから、自分の感情知られるとなんか恥ずかしいからって言わないで一人で抱え込んでるのって、
でも若いからまわりの人にそれを何か悟られちゃうのも含めて、わりと若者的に有りそうだとは思うけども
一人で悩みを抱えこむな、というお説教メッセージなんかね。
>>295 アドルが魔法でしか倒せなかったベラガンダーを
ユニカが手斧一つで解体したのにはさすがに吹いたなw
その天才魔道士がダレスの誘いに簡単に乗るのは不自然だと思わないの?
まぁユニカも確かに不自然だよ。
でもそれを言ったら町の少年が勇者になるRPG全部が不自然だよ
成長的要素が面白いと思うんだけどなー
>>297 ごめんそういうのどうでもいいわ俺
ボス戦が面白ければいい
>>300 日本語下手で申し訳なかった
イース1で魔法しか通じなかったのにユニカは斧で倒しちゃったよ〜とかはどうでもいい。
ボス戦に関しては面白ければそれでいいよ という意味
イースの民とアドルとか今?の人間って同じ種族なの?
女神だけが特別?
どうでもいいっていうか単なる冗談でしょ。。w
ユーゴ編はルオオオがあるから重要だとおもうんだ
ストーリー部分はネタ的な価値しかない
ユニカもユーゴもトール全部アウト
ユニカ編の必要性を問う声が上がると
ユーゴの方がいらないって特攻してくるいつもの人でしょ
毎度毎度ご苦労さん
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ .糸冬 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
なんだろう?
ナピとフェルガナは二週三週出来るのにオリジンはノーマルクリアしたら
もう一週する気にならないんだよね…
ノーマルが3周続くからさ(´・ω・`)
フェルガナは何度でも遊べるするめみたいなゲームだったよなぁ
そんなことない単調すぎて初回プレイの遺跡あたりで飽きる
オリジンのタイムアタックとアリーナの楽しさはガチ
ノーマルのevil coreが息抜きに丁度いいや
やっと2:30が切れたんだけどどこまでいけるかなー
俺はEXトールでピッカードン虐殺で息抜きしてた。
(そして連撃が遅くなってはいかんと無駄に連打しまくって疲れてそのままプレイ終了。)
・・・あれってはめ殺し以外で勝つ方法あるのか?
アドルver.Fでクリアしてるのならツベで見た事有るけど
基本バースト頼みでゲージが溜まるまでジャンプ地霊で逃げたおしてたw
315 :
名無しさんの野望:2008/07/01(火) 13:11:29 ID:dWK98zhJ
リリアちゃんのウンチの唐揚げをムシャムシャ喰いたい
317 :
名無しさんの野望:2008/07/01(火) 14:52:42 ID:FTFsy1K+
女神二人に俺のチンポ見せたらどういう反応するかな?
319 :
名無しさんの野望:2008/07/01(火) 15:44:22 ID:hh5ENnCe
リリアたんの鼻クソ食べたい
「クレリアの指輪をつけてもこの程度の威力・・・」
結局のところ、エメラルド・トパーズ・ルビーはエメラスの結晶?
・俺は全作プレイしてないが、この現象についての公式な設定はない?
・実際にはエメラスだが、エメラルド・トパーズ・ルビーとして掘り出された。(クレリア→銀のように)
・あるいは、実はエメラルド・トパーズ・ルビーだったものが、先史文明によってエメラスに転化されたものだった。
・あるいは、普通のエメラルド・トパーズ・ルビーなのだが、特性がエメラスに近く、フレームと相性がよかった。
・あるいは、普通のエメラルド・トパーズ・ルビーなのだが、(エメラスではなく)それらに呼応するようプログラムされていた。
くらい考えてみた
書き忘れてた。資料集に、いくらかの色のエメラスが載ってるらしくて、
おそらくは、あれはエメラスです。ってのが有力かもしれん。でもやっぱわからん。
はめ込んだだけでパワーアップって時点でアドルが集めたエメラスとは違うと思うけど
幾ら何でも今さらエメラス以外の設定を持ち出すとは思えないから
アルマリオンみたいに何かのプログラムを組み込んだエメラス製品じゃなかろうかと思ってる
例えばリミッター解除キーとかなら矛盾少なくね?
ユーザー各々いかようにでも脳内補完してください、ってので正解だと思う
このシリーズの設定は柔軟ですので
空の軌跡程度に作りこんだ世界でアドルゲー出して欲しい
ARPGなのにRPGの要素を加えられすぎてもこまるなぁ。
そもそもジャンルと方向性が違うはずのものを比較するのもおかしな話だ。
イースにはADV要素を期待してる人結構いるんじゃないか?
特に初期からの人には・・・・・
毎度単調なアクションと町1つじゃ購入控えるのも当然だろ
アクションで一気に駆け抜けてもいいし、寄り道もできる。
そんな贅沢仕様も、たまにはいいんじゃまいかw
オリジンですら冗長と思った俺は一体w
何週もプレイ出来てサクサク進められる方がいいなぁ
333 :
名無しさんの野望:2008/07/02(水) 18:49:14 ID:kxQFpxkH
オリジンは単純にクドイだけだろ
同じマップを三週も回れば流石にダレるわw
フェルガナ買ったんですが、これワンダラーズ・フロム・イースじゃないですか!
まー意外と面白かったからはまったけど・・。久しぶりにゲームしたから腱鞘炎になりそうです。
視点変更できるようにして欲しいかな・・・
ADV要素はないわー
視点変更もないわー
変更できた方が敵との距離感掴みやすくなって倒すの楽になると思うんだけどな・・・
酔う
ぐるみんで我慢してくれ
3Dにしたら、敵がぐるみんみたいなもっさりデザインになるんじゃね?
オリジンみたいなゴテゴテしたのって視点固定されてるからできると思うんだ
まあどっちがいいかは個人の嗜好の範囲だけど
視点変更というのは今の見下ろし視点を変えたいという解釈で良いんだよな?
見下ろし視点なら2Dとして認識するから他の対象との距離が把握しやすいけど、
それ以外の横からの視点などでは奥行きで距離を判定するわけだからむしろ距離感がつかみにくいと思うぞ
うん、俺もそう思う
>>334 いい買い物したな。FはボスラッシュもMAP攻略もやりこみ要素満載で
元は取れる仕上がり。7もバレスタイン城〜時計塔レベルのダンジョン
作ってほしいなー。オリジンはグラフィックは綺麗だけど仕掛けらしい
仕掛けがないMAPで、これも冗長に感じる一因だと思う。
水獄の領域の水中は前のPCではまっくろだったのに さっき新PCでいったらめちゃ綺麗で驚いた
黒いのが普通だと思ってたのに(´・ω・`)
272 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/07/03(木) 05:21:25 ID:mOCm6PjM
イース、珍外、マジカルチェイス
PCE過大評価クソゲー御三家
なんだそうです。漏れはPCEからイースはまり始めたのに・・・
>>343 オリジンもそれなりに仕掛けはあるよ
フェルガナは面白いけど過大評価されすぎ
いっこいっこでみると、今にして思えば、熱狂するほどではなかったのかもしれんが、
バランス取れてるって、やっぱ大事だと思うんだ。
Fはなんといっても、曲のアレンジと、作風のマッチがナイス。と主張しときたい
オリジンも曲は良いしバランスは取れてるよ
テキストがアレなだけで
フェルガナは総合的な完成度が素晴らしいからな
素人の意見ですまんが、オリジンの音楽、もちろんCD買ってしまうくらい素晴らしいんだが
例えばボス戦の曲は耳に刺さるというか、ギター頑張りすぎな気がする
フェルガナの廃鉱(採石場じゃないよ)の音楽も好きじゃないから差し替えたけどねw
>>347 ボス戦はやっぱFの方がおもしろい。オリジンは3度戦う上にかなり単調で
攻撃もエフェクトが派手になったくらい。あとデフォルトノーマルの難易度が低すぎる。
簡単に力押しが出来るのは×
まだ3人のキャラを切り替えつつ一つのストーリーを進んだ方がもうちょっと容量を
有意に使えたと思う。アホみたいにキャラを増やしすぎて台詞が似たり寄ったりに
なったのも失敗。
なんでフェルガナのあとにオリジンみたいなのが出来上がったんだろうね?
ファルコムは良い人材揃ってそうだが上の人間が馬鹿なのかな?
>>345 16年以上も前のタイトルに粘着してスレを延々と荒らし続けてるキチガイの
妄言を真に受ける必要も無いと思うが
353 :
名無しさんの野望:2008/07/03(木) 09:31:06 ID:4dLXtJtw
>>351 ファルコムには、つなぎ作品というのがあると言われるくらい、良作と微妙作が結構交互する場合が多い。
まぁ、実際は成功したから新しいことやる→失敗→改良して成功、って感じだけど
ちょっと気になったんだけどイースストラテジーって黒歴史なの?
ウィキペディアですら省かれてる
オリジンは大失敗だったな
軌跡3rdは会社の信頼に関わるほど糞ゲーだったし
も後はねーぜ
>>354 そもそもあれをイースシリーズに加えるのは、漫画版(羽衣翔とかの)や
イースオンラインもイースシリーズとみなすくらいに暴論。
ファルコムが全く関与してない上、ジャンルがリアルタイムストラテジーで
世界観を一部借りてるがオリジナル要素の方が多すぎて、あと、なんか
アドルみたいなキャラが全然違う絵柄で出てくるくらいだからな。
357 :
名無しさんの野望:2008/07/03(木) 16:29:11 ID:nB4fvrnB
まだ、YSてタイトル続けるんだ。
ADOL'S ADVENTURE
ADOL'S RECORDS
なんてのに改題するわけにはいかないものか?
>>355 オリジンは冗長的で3キャラ一通りやると飽きてくるが
音楽とイースの世界設定(1・2の設定補完的に考えて)は神だと思う
最後が悲しい展開一択じゃなければな・・・
オリジンは蛇足だろ…明らかに後付設定だし音楽はおいとくとしても。
最後だって予想どうりじゃん。T、Uやってたら分かりきってたはず。
オリジンからやれば設定が繋がってるように思えるだろうが…出来れば
そっとしといて欲しかった。アドルの新シリーズやってくれた方がはるかにマシだった。
俺達のイースを汚すな!
ってか?
前座の二人はおいといて、トールとレアの純情ラブストーリーは普通に良かったと思うよ
>>360 ファンの心を理解できない社員は死ねばいいと思うよ
フェルガナが特出して良かったとは思ってないが
オリジンの同じ塔3周はひどいと思う。
別にT、Uの蛇足でもいいんだけどさ。
一番はやっぱりアドルの冒険だな。
364 :
名無しさんの野望:2008/07/03(木) 19:27:12 ID:2NC2aHAB
イースの6のことで質問があります
パッチを当てたいのですがどのパッチを当てればいいのかわかりません
今手元には6のCDしかありません
どうやったらわかるでしょうか?
オリジンはシステムありきで作られた感じだからなあ、しかしその結果が3週というのは・・・
フェルガナのシナリオが屁みたいだったから仕方ない気もするが
オリジンが出るまでみんなシステムばかりほめてたしな
実は回復薬がストックできないフェルガナはあまり好きじゃない。
ナピみたいに色々拾って貯め込みたいんだよおw
あと好きな時に使いたいんだ。フェルガナの変な秘薬システムもイマイチ。
Fは、VEでいっぱいいっぱいの俺には、秘薬システムは使いこなせなかったな…。
>>364 ys6_win.exeを右クリックしてバージョン番号を確認する
v1.1, v1.2, v1.3系があり、それに合うアップデータを落とす
Ys VIIに望むこと
・フルボイス化
・マップやボス戦などゲームボリュームの増加
・武器、防具、アクセサリの増加
・クリア後の隠し要素(隠しボス、隠しダンジョン、隠しアイテムとか)
・プレイヤー同士の通信対戦
・アクション関係は概ね満足なのでこれ以上あまりいじらないで欲しい
・声に出してもおかしくない程度のテキストにする
フルボイスはどうみても死亡フラグ
アドル喋らないのにフルボイスにしたって空しいだけだろ
アクションにいい加減防御とか横っ飛び入れろよ
Ys VIIに望む事
英雄伝説で、フレーズを上手く使いまわしたり組み合わせて、別の曲にしてたな。
あんな感じで、歴代Ysの曲と曲を繋いで(融合させて)、
耳から離れないアレンジを加えたゲーム曲にして欲しい。
もう開き直ってさぁ。
SDサイズの歴代ヒロインや女性キャラ大集合させて「赤毛ショタ剣士争奪戦バトルロイヤル」開催でいいんじゃね?
何故ショタ
SDになるとカッコイイよりカワイくなるから。
15歳〜23歳の赤毛の剣士をSDで書き分けられる絵師がいるならショタでなくてもいい。
ツヴァイやぐるみん路線のキャラでイースをやれば今どきの感覚では売れるのかなぁ、と思った。
フルボイスと通信対戦はないわー
上下2ペインとかで、対戦相手のプレイを横目にタイムアタック対戦。とか想像してみた
…重そうだw
あるいは、赤アドル+青アドルで通常マップ進行できるとか (やりこみの低レベルクリアとか)
>>368の要望は全部無くていい
今まで通りで十分
まあいろいろ意見はあれど、パズル的攻略要素とやりこみ要素をはらんだ
デカキャラバトルの面白さだけは追求してくれ。易しさとかヒロインとか
グラフィックとか世界観とかテキストとかは三の次で。オリジンは上層の
ボスほどゴリ押しが有効になってしまうのが残念。
ゴリ押しでも進めるが、適正レベルだとやりこみができる。ヘタレ俺的にはこれだな
ゴリ押しが通らないばっかりに、YsIVエンディングみれてないんだが…w
好きなイース
ナピとフェルガナのダンジョン。
フェルガナのボス戦。
嫌いなイース
オリジンの3周。
竹入シナリオ。
武器をショップで買うか買わないかくらいの選択肢はほしいな、オリジンはそれがなかったので
オリジンはとにかくあの閉鎖空間が嫌だった。
リメイクしないかなー
384 :
名無しさんの野望:2008/07/04(金) 02:20:50 ID:XwooPxCp
ナピくらいの難易度がサクサク進める派の俺にはちょうど良いかな
フェルガナも良いんだけどバレスタインの中ボス倒すのに
犬以外三日は使ったから全然先に進まなかったわw
>>380 PCE・PS2は知らんが、SFC版ならレベルがある程度あればごり押しで行けたはず
アクション苦手な俺がクリアできたんだから間違いない
>>385 SFCのEgg版
>>224のとおりw 第1形態はなんとかなる
放電/炎柱の溜めについつい見とれてしまうのか、お腹アタックに踏み込めないか、離脱が遅れるw
>384
とか言いながら今ではノーマルのデスファルオンを1分台で仕留めるんですね。
奴のお陰で脳みそ通さんでスキルの切り替え出来るようになったな
>>386 なんかアドバイスとか出来たらいいんだがやったのがだいぶ前なもんでな…
正直そこまで覚えてないんだわw
ただ、ラスボスよりラスボスの一つ前のボスの方で苦戦した記憶はあって
レベル上げしたらあっさり倒せて、レベル上げすぎたのかラスボスもあっさり倒せたってのは覚えてるから
ごり押しで倒せるのは間違いない…と思う
とりあえずまだレベル上げれるなら上げてみてくれ、応援してるぞ
>>387 一時期そうなったw
問題はウンコばら撒きながらミサイル打つアレ
一週間かけても攻略出来なくて結局「運」で勝ったから今でもトラウマ
390 :
名無しさんの野望:2008/07/04(金) 04:38:12 ID:3g28R3kZ
>>367 プロパティの詳細でいいんですよね?
ファイル バージョンが1.0.0.1です
どのパッチを入れればいいのかわかりません・・・
ほんと初心者ですみません
391 :
名無しさんの野望:2008/07/04(金) 05:28:27 ID:3g28R3kZ
あとイースのT〜Xまでが出来るディスクもついてました
連レスすみません
393 :
367:2008/07/04(金) 09:04:57 ID:nKvbwY4X
…v1.0, v1.1, v1.2系の間違いか。ゴメス
>>388 なんかもうレベル上限だったような…でも第2形態は楽勝とはいかなかったなあ
もうちょいなんか強化できるのかな むむむむ
イース4エターナルは出ないんだろうか。
シナリオは大幅に改編してもらって結構だから出してほしい。
ぶっ殺してやるをもう一度聞きたい。声なしでも。
>>393 第二形態は倒せればラッキーぐらいの覚悟で突っ込んだ方が効率的だ。
腹のあたりでちょこちょこ動いていれば、運が良ければ大ダメージが与えられる。
危なくなったら「英雄の剣」に持ち替えて、体力回復するのも一つの手。
俺はかなり同意だな368。
声はつけてもいいけどON/OFFオプション付けて欲しい
フルボイスはPS2やるとわかるがウザすぎる
PCE版の声付き仕様は結構好きだったけど、オフィシャルのには
付けてほしくないなぁ・・・
もし西風のラプソディをリメイクする事があるならあれには声入れて欲しいけどw
ちなみにオリジンでのOPナレーション程度なら許容範囲。
ケフィンOPで英語ナレーションが付いても許容範囲。
でもまあ結局こんなのは人それぞれなんだろうな。
人によってはアドルに台詞しゃべらせろっていう人もいるだろうし。
401 :
名無しさんの野望:2008/07/04(金) 23:24:57 ID:UKmRJPzR
6なんだが、龍に乗って箱最深部まで逝ったらもう戻れないの?
イース4リメイクは原点に立ち返り、半キャラずらしで
2エタの溜めファイアは感動したな。
今見たらどう感じるんだろうw
405 :
名無しさんの野望:2008/07/05(土) 00:18:15 ID:t61NNHJh
リリアたんの下痢便ミックスピザを食いたい
貯めファイアの存在を知らないままクリアしたんだがw
@凡_凡
| |
| | ←ビニール袋を平らにのばす
|___.|
A凡_凡
| |
|___| ←ココに継ぎ目が来るように伸ばすのがポイント
\_/ ←下のカドを斜めに切る
B(・∀・)<ウヒョー
\凡_凡/
| | 完成 !
|____ |
\_/
| |
なんだ。伝説のクレリアの鎧じゃないか。
410 :
名無しさんの野望:2008/07/05(土) 16:16:47 ID:+UY2bXQ2
イースのフェルガナのセーブデータってどこに保存されてるんですか?
どうりでビニール袋きた時は無敵だったわけだ
次作のファイナル装備が決定した瞬間であった
>>410 %APPDATA%\FALCOM\YSF_WIN
あと
>>5 (つかったことないけど)
>>412 教えなくていいよそんなの
マニュアル読めば載ってるんだし
セーブデータの場所を聞いてくるアホはマニュアル持ってないんだよ
気持ちは分かるがもう書かれちゃったからなw
なんでこの程度でピリピリしてるんだ
週末だからストレス発散モードなんじゃね?
417 :
名無しさんの野望:2008/07/05(土) 17:57:10 ID:QezE1Vi7
6はクアテラの樹海やカナン平原のだだっ広さや曲など雰囲気が好きだ。
でもワープ出来ない仕様は嫌いだ。
419 :
名無しさんの野望:2008/07/05(土) 18:09:56 ID:sn1Z/W5d
学園アリス
6だけ曲の雰囲気が違う気がするんだよな
1,2,F,Oしかやってないけど
6は、あれはあれでイースらしさがあると思うんだがな。
激しくても曲の中に優しさを感じるというか。
俺は曲の雰囲気が他と違うのは5とOだと思う
Oの新曲も好きなんだけどな、イースらしさが少ないというか、イトケン色が濃すぎるというか
イーススレでイトケンの名を聞くとは
5はほかのRPGを意識したのかHR、メタル路線ではなくて
クラシカルな落ち着いた曲が多いから。でも平原と屋内と
エンディングの曲は好き。
>>422 オリジン出た当初、曲がサガフロ寄り過ぎで散々叩かれてり
作った人がブログで謝ったりしてたじゃない 知らんのか
>>424 そんな頭のおかしな奴らの話はゲーム音楽板でやってこい
ナピからイースに入ったからオリジンの曲はわりかし馴染みやすかったな〜
砂漠ステージの妙な転調以外は
人の作ったものを叩くことで自分の正しさをアピールしたい
そんな人はどこにでもいる
気に入らないなら今後買わなければよいだけなのにね
>>427 周囲の批判を愛ゆえのムチと受け取れなくなったらおしまいだけどな
愛ゆえのムチとか、そんなぬくもりてぃ溢れる環境ばかりでもないと思うんだ
って何の話だw
愛ゆえのムチとは思えないけどw、ちょっと作品を否定する意見が出ると
必ず
>>427みたいなことを言うやつが出てくるよな、ファルスレって。
どこでもいっしょ
批判に愛が無いからでしょ。
青+赤+黄=黒
灰≒白
なわけだが、今の設定から見て一番強いのは黒、白、灰のどれよ?
灰 = (白+黒) / 3
破壊力なら黒かと
エメラスは魔力を生み出したり精神力を物理的なエネルギーに換える
媒介となる物質で、それ自体に破壊力とか無いだろ。最強とか厨臭い
ぶっちゃけ使うやつ次第
なぜクレリア・エメラスがアドル君が使うとあんなに強いのか?
善意と冒険心の純粋なカタマリであるアドル・クリスティン(15〜23[6現在])君の意志を反映するからです。
下心を持てば途端に威力が下がります(だから永遠のチェリー)。
いやエターナルで他人のベットに潜って臭い嗅いでたじゃないか
アドルさん、最低です・・・
エメラス自体あの世界最強の物質っぽいし目的別に機能も追加されてるから
誰が使っても最強なんじゃね?
クレリアも普通の銀としか認識されてないから使い方が分かるかどうかじゃねーの?
もしかしたら両方とも使い手としてはアドルが最弱かもしれないぞw
441 :
名無しさんの野望:2008/07/06(日) 16:27:19 ID:WYpWOcm5 BE:497002853-2BP(0)
クアテラの地元の人も矢尻に使ってたくらいで、誰が持ってもそれなりには効力はあるかと
伝承から推定するに、先史分明では広範囲に使用されていたぽいし
ただ、相性(ナントカの血筋)とか、鍛練(アドル?)とかで、より一層チカラが引き出される
…こう書くと、なんだ普通ぽいw
>>440 しかし使い手として、過去の英雄や賢者がアドルを指名する辺り資質が高い
のは間違いない。最初のロダの樹でさえシルバーソードを与えてるし。
戦闘経験もシリーズ通してみれば過去に例がないほど多い剣士じゃない?
アドル君が毎回最初は弱体化している理由は
どこぞのランスに通ずる物があるんだろうか?
それとも毎度の如く遭難してるから一時的に弱ってるだけか?
ゲーム的仕様です
>>443 シルバー(クレリア)ソード→魔力失効で単なる銀製品に
英雄の剣→折れた
ブレイブソード→島と一緒に海の底
イシオスブレード→錬金術消失と同時に弱体化
エメラス剣→島外に持ち出しちゃ悪いかと気を使って族長に返却
店で買える重装備類は戦いが終わって冒険を再開するのに
邪魔だから軽い装備に戻して後は換金。
で、金が底をついてきたあたりで新たな災難に遭うと。
戦う必要がない限りは軽装で良いやって考えなんだよきっと
1と2はあれだよ!剣士から魔法剣士へとジョブジェンジしたからまた1からなんだよ!
PS2は知りません
イースの歴史に名を刻むとか塔のてっぺんでオレ様最強といきがっていたのに
イースに巣くう雑魚以下の強さなダルク・ファクト
運命を感じるとか言って単身海を渡ってきたのに
そこらのヒロイン以下の強さな赤毛の剣士
>>446 大方そんな感じだろうとは思うんだけど
アドル専用にこしらえたエメラスアーマーくらいは持ち帰っても良いよな
メチャメチャ軽い筈だから邪魔にはならんだろ
お前はあんな派手な鎧来て旅をしろというのかw
そこだ。
なぜ毎度雑魚からなのか。正直納得いかなかった時期が、俺にもありました
…毎度体がなまってるんかなと(w
1->2は、本来一連のもんとしての企画とウワサに聞くので、
2が雑魚からなのは、ゲームだから。ってことで素直に割り切ってるw
>>452 ロムン将校の制服よりも遥かに大人しいだろw
>>453 戦いを終えた後で、空気の薄い空の国に吹っ飛ばされたら
その過程と新環境で弱体化するのもやむなし
アドル「たぶん、私は三人目だから」
>>451 そんなんより、もっと大事なものを、大事にもってってるだろw
腕とか
>>455 それも考えたんだが、いくらなんでも弱体化が過ぎるw
…あるいは、2の雑魚は、雑魚といっても、実は比較的強いか
458 :
赤頭:2008/07/06(日) 23:59:43 ID:dNR2qhtk
>>454 エメラスアーマー? 高値で売れたよ。
まあ銀の剣やラバールシールドほどは評価されなかったけどさ
相方が大食いだからエンゲル係数たかいんだよねw
あ、さすがに金の首飾りと銀のハーモニカは実家に送ってるから安心してくれ
赤毛のアドルと言えば冒険家だそうだが、その類い希なる戦闘力も注目に値すると思うんだ。
剣技に精通するだけでなく旅先で初めて出会った魔法ですら難なく使いこなし、
たった一人で魔王・邪神と呼ばれる存在を何体も打ち倒したという戦歴を持つ。
アドルのこういう側面がもっと人々に伝わっていても不思議じゃないと思うんだが。
一街娘が魔物溢れる城の中を突っ切ってきたりする世界なんだぜ
その兄ちゃんもドギの師匠も異常な強さだし
戦歴は置いておいて強さ的には上の中くらいなんじゃね?w
461 :
名無しさんの野望:2008/07/07(月) 04:24:39 ID:B3P/o+2K
その土地の伝説にはなるけど
ロムンに揉み消されて歴史には残らない気がする
んで、ノアの洪水伝説みたいに何百年も後の時代になってから
なんか各地に似たような赤毛の伝説が有るんだけど過去に何か有ったんじゃね?
的なロマン溢れる考察本が発売されるんだよ。きっと
その当の本人が思いっきり書物残してるから、歴史には残るんじゃね?
アドルはそんなに強くない設定の方が冒険家らしくていいな俺は
戦闘はあくまで冒険のついでというか、冒険は色情のついでというか。
冒険は遭難のついでさ
1:難破
2:大地に激突
3:普通に到着
4:海辺で瓶を拾う
5:依頼を受ける
6:船から転落
さて7では何がくるかな。
7:使い捨てヒロインにいきなり召還されてお前は今日から私の僕たらなんたら
>>466 7A. ボスが歴代の淡い恋の相手だ 通常版出荷後、アダルト版、激憎モード実装パッチが出る
7B. 突然ヒロイン暗殺 アドルは容疑をかけられ投獄→ドギがやってきて「あーこれで今回のノルマ済んだ」とか言う
7C. そのまま子供ができ、子供が真の主人公 大盗賊の息子やら身分を隠した王子やらとどっかで聞いたような旅をする
7D. ヒロイン(大方の予想はテラ)をロムン帝国に人質に取られて五大竜が守る古代遺跡を復活させる
古代遺跡はガルヴァ超兵器シリーズの巨大ロボで、テラの父親のラドックが実は…な展開だろうなぁ。
6のエルンストの弟が3体の精霊を引き連れて厨ボスかサポートキャラか何かで出て来るのは必至。
>>468 この先に進むなら、この俺に勝て!っていう、ベタな登場歓迎w
「べっ別に、これは命令だからやってるんだからね!あなたに協力したいわけじゃないんだからね!」
みたいなベタなツンデレも歓迎w
冒険家って要するにニートだよな
紀行文が売れたりスポンサーが付いたり調査依頼受けたりしてたら
仕事として成り立つ。赤毛も15、6の頃は自分探しのフリーターと
変わらんかったと思うが
紀行文を書くつもりがなぜか世界の7つの海をマタにかけ津々浦々に思いを残して来たヒロインの官能的描写が多くなる
後の時代には冒険家ではなく恋愛小説家として有名になってしまうアドル・クリスティン(やったかやらないかで論争勃発)
たしかアドルの最後は128巻にも及ぶ冒険譚を遺して63歳で北極で行方不明という結末が用意されてるはずだがなw
多分冒険譚のファンや後のわけ知りの人間からは「女神が迎えに来たんだよ」とまことしやかに語られる始末になるw
ほら、アナタの背後に赤毛の不老不死の少年が
128巻って何処の情報だ?
100巻以上ってのは取説か何かに書いてあるけど
3のエンディングでは「百余冊にも及ぶ」って書かれてる
書き綴っていたら125巻くらいになって、なぜか「キリがいいから」とか言い出して128巻になった(w
20年前の、2出る前のアオリ(広告)文からですが何か?一番最初の冒険譚がエステリアなのはもう動かせないw
ファルコム自身が128と言ったんなら、こりゃもう小イベも含め、全作通じて128話実装してもらわにゃw
…しっかしベタだなーw リアル臭いというか、ゲーム臭すぎるw > 128
なんで1冊1イベントだと思うんだ?
サフィーが決闘して去っただけの話を10巻近くかけて記載するファルコム世界だぜ?
きっと1・2だけで50冊は消費してるよ。
いや各ヒロインに一冊〜10冊の観察日誌つけてるんだよ!
転校生の亜弗くんです みんななかよくしてね
そこでコンパイ○なノリで「ファルコム学園」なんてやらなかったから20年間保ったんだな
だな。 それだけは勘弁して欲しいところ。
イース各章が30行程度のボリュームだからなあ…
俺の書き込みのほうが多いなあ
コンパイルが潰れたのは川島直美のせいじゃないからな
で、6のガッシュ(エルンスト弟)は明らかにアドルと双璧を成す腐狙いのキャラだよな?
というか、オーf(ry
メインウェポンがハルバード(斧槍)なので○ーフェンの完全なパ○リでは無いよ(容姿はともかく)
アニキから譲り受けた3精霊に命令する時に「我は放つ光の云々」とか言い始めたら末期症状確定w
>>498 それはもう末期と言うか作者の許可なかったらアウトな領域だろw
KOFの2001辺りに出てたK9999のレベルだぞ
うわ [128巻]てのがドコに書いてあったのか スゲー気になる
よかったら具体的に教えて下さい >472の人
>>488 ダイナソアからとったって言えばよくね?
オーフェンがダイナソアからパクッたんだよ。
493 :
472:2008/07/07(月) 22:47:04 ID:o8uipJnl
ならば具体的に話そうか
イース2がついに待望のMSX2版が出て残すはコンシューマー、つまりファミコンに移植決定が決まったときの事
プレス向けにストーリーがファルコムより移植先メーカーを通じてコンシューマーゲーム誌に配布されたのだった
その時にそれを全文そのまんまを載せていたところもあった
具体名で言うならば、かなりトンガッた展開・コラムで有名だったゲーム誌で有名な【ファミコン必勝本】がそれだ
ファルコムオフィシャル設定なのだが察しの通りあそこはスタッフの入れ替わりが激しいのでそれを覚えている人間は
かなり少なく限られているだろうな
久しぶりにフェルガナやったらエンディングで装備見たら
初期装備になってた。今まで気がつかなかった・・・
そう言えばイースのバトル装備一式もわかりやすい罠だったんだよなぁ。
最後はシルバー装備でないとダメっていうのも解り易さがウリのイースには珍しい設定だった。
オリジン再インスコしていきなりトールHARDから始めたいんだが、
iniファイルとかレジストリ修正すればできるようになったっけ?
正直他の二人プレイするのかったるいし、データ消えたしで楽したいだけなんだが。
>>493 128巻て凄い量だがすべてが植村直己じゃなくて中には椎名誠の
あやしい探検隊シリーズみたいな著作も混じってると思えばいっか。
ゲーム化できるようなデカイ山は数回だけでしたと。
そういやXは黒歴史だけど初めてプレイしたとき、他人から遺跡調査を
依頼されてサンドリアに来たアドルの設定はちょっと嬉しかったね。
シリーズを経て少しずつアドルの名が売れているのが続き物って感じがしたし
Wまでは常に単なるワンダラーズとしか見られてない感じだったから。
>>495 初代で珍しいってのもなんか違う気がする
というかあんだけ分かりやすく
しかもボス本人の口からまで言われるんだから優しいだろうw
どうせ銀の装備が〜」とか言っちゃってるのPCE版だけじゃなかった?
初代で夢遊病な人からお守り貰わないと最後の扉が通れなかったり、
シルバーでないとダルクファクトが倒せなかったりってのはヒント無しだからな
序盤で手に入るのに塔に入って銀の装備が取られる理由がわかれば
それが最終装備なのはわかるはずなのだが
今のコンシューマゲーみたく甘すぎじゃなかった
ちゃんと考えることを要求されるからなぁ
最近の和製ゲームは考えなくても進められることがいいことみたいになってる気がするからな
初代ダルクはバトル装備でも相当頑張ればなんとか倒せないこともないレベルだったが、
Win版ダルクはバトル装備じゃ絶対に倒せそうにないな……
>501
どっちも気付くかどうかは置いといてヒントはちゃんとあったでしょ
銀の特別性についてはスタート直後からずっと付いてまわってたし、ヒントになるジェンマの章を読めるように
メガネが手に入ったりで、いきなり初回では無理だったけど、気付いた時は上手く出来てんなーとちょっと嬉しかったような
最終装備については、普通は能力の高い装備でボスに挑むってのがあるのと、バトル装備でも、
ちょびっとダメージ入ったりするから、中々意地悪だったのかもしれないのかな?
まあ、最終装備≒最強装備ってのは、先にザナドゥでドラゴンスレイヤーとか在った訳で
…っても、あれは流石に分かるか
それよりも鬼面の扉が開けられなくて、塔を3周くらいした覚えが
武器と言えば、イースから東洋の香りがするものは、よく3段階目の武器に登場する曲刀、タルワールしかないんだよね。
VMJapanなんて展開したファルコムだから、極東に変わった和風ニッポンを登場させてアドルに大太刀を持たせて
冒険させる展開を期待してもいいよね? ね? 盾は大型の小手か肩当にしてさ。28歳くらいのアドルなら似合うと思うし。
要は絶滅種となった和装黒髪の大和撫子ファルコムキャラを見たいだけなんだよ・・・この際クノイチでもいいからさぁ・・・。
あえてイース×戦国ソーサリアンとかw
「ヲイ、極東に金エメラスでいっぱいの島国があるらしいぞ。行ってみね?
「…嵐に艦隊の砲撃ときて次は大渦とかでしょうか。
>>505 和風というか東洋方面に関しては6の船のクルーにその地方出身の奴が居るので
ファルコムさえその気になれば冒険に行くこともあるだろう。
ヤマタノオロチとか灰エメラスと関連づければボスに出来ちゃうし。
そのうち戦国イースとか出たりしてw
こらこら。今の企画部は本気にしちゃうからやめなさい。シーッ
>>503 お守りの方のヒントは無いのだがw
コンシューマしかした事無いだろw
「ジェンマのお守りで時間が稼げる」と書かれてあるだけ
512 :
名無しさんの野望:2008/07/08(火) 19:12:45 ID:lERuiutf
すでに弾幕シューティングじゃね?
一見アクションっぽいけど
五大竜に対応して
特色ある5つの街用意すればいいんじゃね?
弾幕シューティングに怒られるぞ、Ys程度の弾幕なんて大した事無い。
無敵状態を作り出せるスキルが簡単に使えるんじゃな。
もっと当たり判定がシビアになって、画面内が弾ばっかりで訳分からんようになって
来ればそうともいえるが。まだまだだよ。
>511
ちゃんと「気付くかどうかはおいといて」って書いたのになー
>お守りの方のヒントは無いのだがw
気にするのは「ジェンマの かけいに ふるくからつたわる ものがある」の方でしょ
わざわざ「ルタ=ジェンマです」って名乗ってくる人物と出会ってる訳だし、なんか
持ってるのかなー?って、思わないのかね
まあ、本読んだ時点であそこまで戻るかどうかは別として、これでノーヒントってのは、
ちょっと残念な気が…
つーか、どれかのCS版でその辺変わってるトコあったっけ?
雑魚の弾で一撃死するアドルとか嫌すぎる
難易度にfireworksってのを作って、それで起動すると弾幕アクションになるとかにするといいw
初めてのイスターシバ戦では突然のシューティングに腹抱えながらプレイした
ユーゴもいるし、もう慣れちまったけどな
ユーゴはひどかった(褒め言葉)
ただ、ぐるぐる回ってるだけで避けれるのが何ともいえんヌルさ
シューティングつったらイース2Eナイトメアのベラガンダーだろう
ノーマルの倍の弾プラス追尾機能追加で脳汁出まくり
ハメ技あるけどあの弾幕掻い潜って戦うのがたまらんw
エタのレア様は妹ラブっぽかったけどな。フィーナ様がプレゼント貰うと
我がことのように喜んだり姉さんキャラが出てた
赤毛が他のヒロインと遊びまくって妹が凹んだりしたら神罰を下すかもしらんね
あ、双子のスレと間違って誤爆しちった。スマン
赤毛「女神様はもう永い眠りについたから安心だよ」
526 :
名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:45:49 ID:JfQXj5QB
すげぇ!イースの名前使ってるヤツよりイースやってんじゃん!
これはひどい
ゆうつべにフェルガナの英語版ぽい動画が上がってるけど移植してるのかな
ぐるみんはたしかしてたよね
>>526 法則発動・・・じゃなくてセベンは新エンジンで開発ですよのフラグだな、うん・・・
また韓国か。レイプに次ぐ国技のパクリか。
つーか真似るのはともかく効果音まで流用してないか?
>>531 効果音完全に同じ臭いな…というか開発のベースまで同じじゃないだろうか。
>>533 ワロタ
効果音どころかモーションまで同じじゃんw
ファルコムがエンジン供給したのかw?
なんで先週の話題を今頃話してんの?
お前さんみたいに毎日2ちゃんに居ないからさ
かいんふぁくとの立ち絵が丸いからダンゴムシ連想してしまう。
>>526 これ訴えたら勝てるレベルだろ・・・
イースの韓国は起源なんだぜ?
イースウリジン
いやだーwww
焼肉食べに行こうぜ
じゃあ俺ニクディルガーのハラミで。
なんかうまそう
赤毛のキムチ付きでね
それはまずそう
ゲラルディのタン塩マダァ?
ヨグとオムで焼いたり冷やしたりするんですねわかります
黒真珠の石焼ビビンバ(ダーム風味)1つくれ
2、3か月ぶりに覗きにきたけどなにか新情報キター?
公式覗いたが凄い・・・音沙汰ないです
・・・当分は移植とかで食ってくつもろだろうか
550 :
名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:45:20 ID:b3wVCnsg
ノーマルTAでチェスター2前半のガードを貯め火で吹っ飛ばして追撃してたら
バリア後の衝撃波みたいな攻撃をノーモーションで2連発するようになってワロタw
この披ダメが響いて勝て無い…orz
ageてスマン o...rz
>>550 素直に剣に攻撃を絞れ。ナイトメアなら防御目的で火を使うこともあるが
ノーマルならスキルは地を回避の保険で使用するくらいで後は
ヒット&アウェイに徹すれば時間は掛かっても負けることはない
ほかのゲームは動くのになんでフェルガナだけ動かないんだ・・・
何度再インストールしてもだめなんだが
>>552 それだと2分半くらいかかるから短縮狙ったんだけど
追撃中に結界みたいなグラ無し2連発とかそんなん回避出来ねぇよwってだけの話さね
なんとか勝てたけど1分24秒じゃまだ遅いよな〜
>>554 対チェスターで記録更新狙ってんのに攻撃にスキルを挟み込む意図がよく解らん。
火地は効果が無い上にヒットすると間合いが開くだろ。発動後の硬直時間の長い
旋風も論外。ってことでスキルの使用目的は緊急回避以外にはない。
あとヒット&アウェイ戦法でもブーストを上手く使えば2分も掛からんよ
>>556 こういうパターンがあるのは知らなんだ。>554に謝罪する。
あまり攻略情報とか見ない奴なんだが良く気付くもんだな。
今まで乱れ切りに割り込むくらいしか思いつかなかった
さりげなく発狂兄貴という適切すぎる表現に吹いたw
アレは発狂してたのか
記憶違いだったらすまんが、火じゃなくても雷で吹っ飛ばせなかったっけ>兄貴2
何度もやってると色々攻撃の隙が見えてくるんだよな フェルガナはそれが良かった
発狂兄貴に脱走妹か
色情男に壁壊し他人か
>>553 アドバイスを求めてるならスペックぐらい書け。
ただの愚痴なら日記帳にでも書いておけ。
>>553 常駐ソフト全部停止させた状態にして、そこでフェルガナが起動するかやってみれ。
としか言いようがないよ。
>>564 ありがとう動いたよ!
てか調べたら出てきたな・・・吊ってくる
怒首領蜂以降ああ言うのは発狂って呼んでたけど
普通言わないの?
>>556 説明d
過去スレにその動画が貼ってたはずなんだけど
その記憶でやり始めたんだよね
>>557 気にしないでちょ
つか素でブーストの存在忘れてたw
指摘d
>>560 ドガの最後の辺りで地霊で吹っ飛ばしてるね
気付かなかったわ
ドンパッチとか知らんがな
オリジンのオープニングってスキップさせる方法とかあるの?
1度クリアしてれば攻撃キーとかでスキップできたはず
イベントはスキップできない
てかチェスター戦動画みたらまたやりたくなった
こんなにテンポ良く攻めれるもんなんだねえ・・
腕も必要だけど使うパッドも重要だよね。
みんなどんなパッド使ってるんだろう?
きせき〜をっ、まっきおこせ〜〜〜〜! (川菜翠)
テラナツカシスww
あれはボーカル版の中でも屈指の出来だと思ふ
今の時代だからこそ、「ぽっぷるメイル」のリメイクが売れると思うんだ…
誤爆、スミマセン
アステカのリメイク出せ
「エリカのアステカ冒険物語」とかで
>>575 あのドット絵かわいいよな
当時ハマってたわ
いやしかし・・・攻略情報って見てみるもんだな
ギャルバに火炎弾が有効なんて初めて知った。
ツヴァイ2のオフィシャル見てきたんだが・・・
ルゥって声優釘宮が合いそうだな・・・
ボス戦、特にタイムアタックはやりこみの足跡が役に立つ
フェルガナの通常攻撃は1−3より、4-6撃目の方が強い→デュラーン1ではわざと1-3をスカする
とかツボ突いた情報が載ってるんだよな
だが、これがなかなか真似できないw > 1-3発目は捨てる
そして、やりこみアクションゲーとしての昨今のイースの魅力に気付くw
ぶっちゃけ、6でイースに復帰した当初は、
アクションアクション言ってる奴って何なの?とか思ったこともあったが、
実際に解き進めてみて、その後やりこみ見たりして、あああこれはなるほどって会得した
584 :
名無しさんの野望:2008/07/12(土) 11:14:21 ID:r07JV5Ja
リリアたんのゲリグソを顔に浴びたい
ガルバランのBGM神すぎだ
BGMは好きだがガルバラン戦そのものはキライだw
動画結構みたけどうまい人はホント上手いなー。
ナイトメアでも単純作業化してるしなw
貯め火のヒット数調整ってどうやったら気付くんだかw
ガルバランはダームに比べてパターンがとてもキレイだね
ダームは…なんていうか、gdgd
なんたって弱点が分からない間は絶対倒せないからな。
何となくダメージ与えるポイントは予想が付いたけど。
パターン分かった後でもブーストかけるタイミングとか
良く考えないと詰む。
俺は意外にテニスが下手だった。それまではすぐに攻略できたのに
剣を振るタイミングが微妙にずれてて修正するまで結構かかった。
ガルバランは良く考えればかなり単調なんだが、やっぱ攻撃が熾烈だ
攻撃タイミングがずれると、回避・防御タイミングもずれて一気に追い込まれる。
テニスボールがまた結構痛いんだよな。
焦りも手伝ってよくやられてた。
個人的に攻撃の種類がランダムなのが気に食わない。TAでもランダムだと運で差が付くんじゃあないのか?
ダーム発狂の美しく無さは異常
ガルちゃんは第一形態ですでに運で差がつくな。
なかなか氷の台を作ってくれずやっとキタっと氷に乗ったところで
攻撃ガンガン食らうパターン最悪w
ダーム戦、曲とステージはかっこ良いんだがな
ガルちゃんは何気に可愛いラスボスだからな。赤毛に両手を墜とされて
いそいそと後方に下がるときの後姿が萌える。ジオングの横に飾るから
MGでプラモ出してくれ。
他にもギャルバとかエルフェールとかクリーチャーデザインが何気に秀逸なF
テニスワロス
いそいそワロス
おまいら最高だわ、煽りとか抜きでw
アクションヘタレな俺は、美しさで廃坑奥ボスに一票
それこそ、いそいそと雑魚が配置につくあたりとか、本体のデザインとか
曲はチェスターIIが好き、あれは鳥肌した
ギャルバは…なんていうか、しんどいw みとれる暇なかったです><
あー、たしかにちょっとガレキにしてほしいかも>ガルバラン
ガルバラン戦再現したジオラマとかいいよなぁ
VM japanベースでのダルクとかもフィギュアにならんかなぁ……
ダームの床裏返った後ってジャンプ攻撃かバーストでしかダメージ与えられない?バースト習得してないわ・・・。
トールのジャンプ攻撃は連打する必要がないけどこの時のためだったのか?
ジャンプ切りと、後は溜め雷光拳が結構オヌヌメ。
封印の座で縛られてるエレナがすっごくいいです;;;
エレナの横に縛られてるガイコツ萌え
>>599 thx。剣でしかダメージ与えられないと思ってたのは俺だけじゃないはず
ガルちゃんのテニスの時に出てくる触手野郎が
ガーランドゾンビだった事には驚いたと同時に感動したな
フェルガナは原作の要素上手く使ってるよね
あ、あれそうだったんだw
俺も知らなかったwww
どの攻略本か忘れたけど設定資料集みたいなとこに載ってるんだぜ
原作やってないからわからないw
ちょっとさびしい
88版のガーランドはエレナに「さっさと歩きなさい!」とヒステリックに
怒ったりエドガーに悪代官的な交渉してる小物臭いおじさん。
しかし遺跡で何があったのか知らんが何であんな怪物に心酔したんだろうか
信仰上の実体の無い神に絶望する何かの事件があって
実際に力を持つ神に魅入られたとかそんあよくある理由かと
まぁそれよりも
その神さまも人の手によって創られたモノってのが滑稽でまた面白いんだけどねw
そうそう 実はなぜガーランドがああなったのかについてはほとんど触れられてないんだよな
イルバーンズが不思議な場所ということでFAでもいいけど。
そ、それよりもシスターとガーランドの関係をくわしく!
あの宗教野郎 オレの嫁を寝取りやがっていつかコロス
ベタとはいえ、ガーランドのあの台詞にイラッと来たのは、俺だけではないはず
オレンジボックスみたいに、
過去作を1本にまとめて、
360かPS3にでも出せばよいのに。
ネルの身体を灰エメラスボディ(←あくまで妄想)に調整したのは
ガーランドとしても、ガーランド自身を調整したのは誰って話だな。
ガルバランは眠りの浅い時期があって、アドルと対面したときは
獣チックな口調だったが初めてガーランドと邂逅したときは88版みたいに
知性ある感じで遺跡の装置を動かすくらいはできた、くらいが無難な補完か
実は元々邪教徒の末裔で寝てるガルちゃんを利用しようとしてたか
ガルちゃん復活を感じ取ってこっそり探りをいれてたか
どっちかの最中に精神を弄られて利用されちゃったパターンがベタで解りやすいかな
ま、これも各人好きに妄想汁って事で
ガーランドって何だ?
ロボットに変形するバイク型端末か?
88はともかくフェルガナについては、
ネルの台詞とモンスター図鑑から考えて、
イルバーンズの遺跡に行ってガルバランの魔力か何かに
触れてしまったからおかしくなったってのが自然じゃないか?
ガルバランは邪教徒に崇拝されていて、その名残がイルバーンズなのかな
崇拝されていたのはガルとは別の邪神だと思ってた
>>619 崇拝されていたのはガルとは別物、ってのは賛成だ。
ガルバランのフェルガナ侵略は歴史的に見れば短期間の出来事だったんだろう
だから信仰とは乖離した御伽噺という形でしか伝承に残っていない。
こう考えたほうが不自然さが少ない。
しかしこれからロムン、星刻教会、闇の一族等の勢力を
どうやって料理するんだ?新たな設定とかつけるのはいいけど
上手い扱いが出来ないならあまり出さない方がいいんじゃないかな…
皆フェルガナで何の曲が好き?
>>622 そりゃー全部好きだよ。
特に、死神の電撃(彫像もったボス)、最強の敵(ガルバラン)あたりの
ギター中心の曲が好みだ
時計塔の音楽
特に好きなのは
バレスタイン、レドモンドの街、エンディング曲、ガルバラン、イルバーンズ、ティグレー
かな。フェルガナの曲はアレンジの幅が広くていいな。どれも聴きやすい
ガル戦の曲が好きだけど時計塔もいいね。
あとは意外とガーランド戦の曲も好きw
何かが始まるという感じがしてあのエラそうなガーランドに合ってる。
>>626 あの曲(これを見よ!)って元はイベント音楽だったんだよねw
88版の頃はBeCarefulが好きだったけどフェルガナはどれも甲乙つけがたい。
パーコレの難波アレンジChop!がお気に入りだったがチェスター2戦の
「Chop+親愛兄貴+チェスターのテーマ」の見事なハーモアレンジは
ゲーム音楽で久々に感動を覚えた。前に同意の人がいて嬉しかった。
チェスターってエルンストに比べると優遇されてるね。
Fは「新旧ファン両方とも納得させよう」ってスタッフの気合が伝わってくる
昔俺が小学生の時に友達にイース1を借りてやってみたんだが
戦い方が体当たりで序盤の時点で死にまくって1日で飽きて返してしまった事があった
が、最近になってイース1、2の完全版を買いやりはじめた、理由を突き詰めると「なんとなく」としか答えられないだろう
昔は序盤で何度もゲームオーバーになってたが(小学生の時やったイース1は完全版じゃなかったけど)半キャラズラしで攻撃することを覚えた
ノーダメージで敵を撃破でき、イースの戦い方と楽しさを初めて分かったよ
イース1、2完全版とフェルガナの誓いを最近クリアし次は何やろうか悩み中なんだけど何がお勧めかな
ナピ→オリジンの順でやれば良いんじゃね?
逆だとオリジン終わった所でやる気無くす予感
まあ完全版1とFをクリアしたってことはシステム的には体当たり、3Dとも
一番おもろいのをクリアしてるってことになるから後はテンプレを参考にしつつ
やってみたいものをどうぞ。
アクションより世界観が好き、シリーズを体系的に語りたい、という人には
ナピ特典版という珍品をお買い得として奨められるんだけどw
えー今更なんですがオリジンのユーゴ編クリアしました
フェルガナより劣化してるのは仕様ですか?
ダレスなんてセフィロスのパクリじゃないですか
これトール編までやってダームと戦う価値ありますかね?
ガルバラン戦で燃えたのがなつかしいです
ちなみにどの音楽も印象に残ってないです
フェルガナをインフェルノまでクリアしとけばいいんじゃない?
>>632 ぶっちゃけて言うとユーゴとユニカはパラレルなのでうだうだ言わずさっさと両方クリアして下さい。。
その後始まるトール編が本番かつ本編で今までのイースと繋がる物語。
>>632 レアよりフィーナが好きならやらなくていい
フィーナよりレアが好きならやるべし
>>632 ぶっちゃけて言うとトール編もストーリー、ダーム戦ともに酷いので、フェルガナやってる方がマシです
ダレスのネタっぷりを拝みたいならやる価値はあるかも
エレナ「どうして傷つけ合わなくちゃいけないの?ガルバランも人間も同じ生き物じゃない・・・」
レアのほうがロリっぽいから好き
>>634でやる気出てユニカ最初のボスまで倒してきたのに
>>636でどーしようかと
まあユニカの剣攻撃でやっとイースやってる気になってきたので続けますわ
外のグラはそこそこきれいなのにずっと塔内だと気が滅入るわ
外の回廊は悪くないんだけど、エターナルの時の時間経過表現が神だったからなあ
ファンタシースターみたいにダークファルスっぽいのに歴代のラスボスが操られてる設定じゃ駄目なのかな
ダーム=深淵の闇、ダレス=ダークファルス、ダルクファクト=ラシークって構図にしてさ
いくら最近のイースが中二病全開だからってそれはないだろ
>>637 お前は今まで他の生き物を殺したり食ったりせずに生きてきたのか?
今度もアドルじゃなかったら泣く
背景に沈む金髪とかと違って赤毛って見やすくて便利なんだよ
648 :
名無しさんの野望:2008/07/14(月) 01:47:20 ID:2OroAG0G
リリアちゃんの大便を舐めまわしたい
>>622 漆黒の魔獣って曲が好きだが、変わり者かな
>>622 3周やって、3周目に厳格なる闘志が気に入った
最強の敵は秋田よパパン
翼を持った少年・バレスタイン城→Chop!!・最強の敵→Be careful・Wanderers from Ys
今ここクマー↑
>>640 俺はオリジンのが好きだが、そこまでやってやる気が出ないならもうやめていいんじゃねーの
別に人に決めてもらうことでもないでしょ
ケチをつける為にプレイしてるんだろう
あのへたれチェスターがエルンストを凌駕する強さになっててびっくらこいた>フェルガナ
おk、プレイする暇に目処がついたので、O買うぜO
せっかくネガティブなカキコがあったので、
買うことを前提にネガティブをまとめて考えてみた
・なんといっても、塔ゲーだ(w
・ナピを経験しちゃうと、雑魚がイマイチ愛嬌がないw
・人によるが、さすがに2+1周は飽きる
…これってあれか。
ナピゲームエンジンで記述した、Ys1のスーパーアレンジバージョンてことでおk?
他なんかあるかな、これはついつい期待しちゃうけど、期待するのやめとけみたいな
ちなみに俺は、世界観>風景/BGM>>アクションな
なんといっても塔ゲーだから
風景とかには期待したらダメだぜw
あとストーリーも
ついでに6→F程アクションの進化は無い
しかし雑魚敵に愛嬌が無いのは確かだが
リメイクされたイース1・2からのボスにはハァハァしたな
ゲラルディかわいいよゲラルディ
Oのゲラルディをみたら風呂に入らずにはいられなくなるからな
>>655 ナピやフェルガナの方が良い出来だと思う。
塔ゲーだからと言って塔のギミックが面白いかと言えば、
ナピの取りにくい宝箱やフェルガナの時計塔の方が断然面白い。
イース的なボス戦の醍醐味はフェルガナに遠く及ばず。
ユーゴとユニカのシナリオも邪魔なだけ。
ただ、オリジンのストーリーは事実上のファクト家お家騒動なので、
ファクト家が嫌いじゃない奴は比較的楽しめるかもしれない。
ナピから順調に進化してきたと思ったらアレ?って感じだからねえ>アクション
イースシリーズの最新作と言うよりは拡張版かおまけ編って感じじゃない?
ずっと塔内なのに変化は水中と砂だけって・・・・
難易度もフェルガナから少し下がってるよね
660 :
名無しさんの野望:2008/07/14(月) 16:59:43 ID:yqFq0ubX
アクションはともかく難易度はユーザーに合わせた結果だろ
何でVEが追加されたと思ってんだよ
つか、水と砂漠の階層ってどういう構造なのか激しく謎
どう考えても四次元建築としか思えないんだけどw
ゲラルディの口から
リメイク4、5のシステムはどうなんのかねぇ
フェルガナ以降のシステムだと同じっぽいのになりそ
リメイクするかな?リメイクしてくれるなら4をやってみたいけど。
旧作をやった人に聞きたいんだが、4や5のストーリーってどうなの?
個人的に1・2(完全版)は神、6・フェルガナはまあまあ良かったと思う。
>>664 個人的には微妙。
ゲーム自体も今更やる必要はないと思う、
どっかのサイトなり話の顛末とか載せてるところもあると思うので、
パラパラ観るくらいでいい。
Y’s ――DOWN OF THE HEROINES―― (X RETED)を出したら神認定w
>>665 ありがとう。Ys6の付録でやってみようかと思ったけど見送る。
付録持ってるならヒマな時やってみればいいのにと付録しかやってないオレが言う。
そして4をクリア出来ずに封印。ラスボスの1個前でつまずいて立ち直れなかった。
669 :
388:2008/07/14(月) 22:38:30 ID:EZDzQstQ
Oポチってきたお
後悔は…えっと、ポンコツノートの性能省みずにぽちっちまったことかw
なんとか動くだろう、まあなんとか そう信じよう、ウン
なんか、聞きしに勝る塔ゲーなのねw
今にして思えば、ナピ・Fの出来がかなりよくて、後発のOがそれを超えられてない部分が多々あるのか
それと、前2周は、トール編のデジャブみたいなもんか
消化試合くらいの気持ちで対面するかとw ぬるいファンたるもの、やらずして語るべからずくらいで。
(しかし)面白いといいなw
>>667 YsVにナピの原形が見えるとかいう話は出てたな
これもいずれちゃれーんじしたく。
>>668 ナカーマw
礼言うタイミング逸してるが、ヒントはもらった おまいらありがとう
いずれ雪辱を果たすw セーブデータは、ちゃんと置いてあるw
>>663 4は天候表現があるからな、奇麗に実装してくれよーw
ゴメスw
推奨環境スルーしてポチるとか恐ろしい子だなw
ポンコツノートとはいえゲーム仕様機なんだよな?
OはFよりはだいぶ重たいから下手すりゃ購入費より高くつくぞ。
>>669 どのぐらいのスペックか分からないけど、オリジン結構重いよ。
自分も5年ぐらい前のへろへろのデスクトップでプレイしたけど
ムカデ戦がかなり大変なことになった。
ちゃんとプレイできるといいね。
6とFの出来がかなり良いと言うよりは、
アクション自体はFで完成されてたから目新しさが少ないのと
Oは台詞が酷いせいで他の評価も下げてるように思う。
台詞がまともならストーリーもちょっとはマシに見えたかもね。
アクションは流石にナピのが粗いね
オリジンはよくまとまってるけど目新しさに乏しい
アイテムを周期的に配置したり、いろいろ考えてはいると思うんだけど
ストーリーがいまいちなのは、もはや伝統だと思うw
4だけだなぁ、1度しかクリアしてないの。PCE版4やって一度イースやるのやめた。
(好きな人には悪いがやっぱりあれは黒歴史のような気がする・・・)
Win版イースからまたはじめたんだが、オリジンまでの新生イースの流れみてると、
4,5あたりはなかったことになるか完全に作り直しになるんじゃないかと思うんだが・・・・できればそうあって欲しい。
作り直しになるんなら4はSFC版ベースで。じゃないとフィーナとレアがかわいそすぎるというか・・・・ファクトも悲惨。
まー確かにオリジンが酷いというよりは(実際酷い部分もあるが)
Fの全体のバランスが良すぎて割を食ってる部分はあるかもね。
さすがに傑作とまでは言わないがFは「リメイク」としても会心作だったし。
OはとにかくTUのボスを3D化するのが目的だったと考えて納得している。
ドレーガーも出してやって欲しかったなw なんで省られたんだろ
>>675 ・印象に残らない登場場所
・攻撃方法が地味なうえ見た目の愛嬌もない
・たまにスルーされる(完全版)
・
>>675にさえ名前を間違われる程度の知名度
>>668 そうかも・・・時間があればやってみようかな。
でも先に積んでるガガーブシリーズをやらないと・・・
>>669 アスロンXP2500+
GFFX5700U
mem 512*2
この旧スペックマシンでオリジン最高設定ヌルヌルだったけど
ダーム戦で処理落ち+バグの嵐に襲われたな
今はVGAが死んでFX5200にグレードダウンしたから標準でも怪しいかもしれないw
ファミコンから入った者にとってはドルーガーよりドレーガーなんだけどね
正直、エターナル2のデモムービーを見たときのドルーガーについての感想
「こんな奴だっけ?」
>>674 単語の誤用だな、黒歴史ってのは、忘れたいけど捨てようのない過去ってことだから
PCE版なんてパラレルでしかないんだから、黒歴史ですらない
それからPCE版のシナリオが糞なのは同意だが、PCE版が嫌いだからSFC版を推す、なんてのはやめれ
多分アンタが覚えてないだけで、SFC版のシナリオはPCE版より糞だぞ
有翼人は人間を家畜にしたため、抵抗されて滅んだ、って設定だから、食人族になるのだが、そんな設定がいいのかね?
ここでもSFCvsPCEになるのか?
ここは一つPS2版シナリオか、新シナリオで
レア様に喰われるなら本望
別人だが&ナピ初回特典しかないのでSFC一択なわけだが、
「よくわからないが、有翼人は滅んだようだ 一部伝承によると、人間を家畜にしようとして抵抗されたらしい」
くらいの解釈にしてる SFC版実装時の混乱もふまえ、ゲーム内に、伝承の正確さが失われていたと。
リアルで、伝承なんて変容しやすいし、リメイクが出ても、部分的には使ってきそう
はやくOの設定本読みたいw
ユニカはふんどし
気づいたら公式サイトのメルマガ限定壁紙をダウンロードを見逃した。
だれかうpお願い><
ここ最近は秘密の壁紙自体無かったような…
俺もファルがメルマガでアフィやってからメール見てないな
久々にやろうと思ってOいんすこ
操作できるようになるまで長すぎておしっこもれた
>>684 >よくわからないが、有翼人は滅んだようだ 一部伝承によると、人間を家畜にしようとして抵抗されたらしい」
>くらいの解釈にしてる SFC版実装時の混乱もふまえ、ゲーム内に、伝承の正確さが失われていたと。
これ、まんまPS2版シナリオだよw
人間を家畜化=食人
コレガワカラナイ
俺も家畜=奴隷状態ってことだと思ってた
俺も、隷従のことだと思いたいんだが…なんか、食人ぽい表現みて、ちょっとぎょっとした記憶がかすかに
いずれにせよ、そこにはそんなにこだわらんけど、なんだったのかな、前後の文脈かなあ
ただの思い違い
初代の女神の神秘性が台無しになった、とまでは言わないまでも
入浴人の設定って漫画そのものなのは確かw
イース7では入浴人が別の星から来たことが明らかに・・・!
アドルが火星で大暴れするニョー!
それぐらいギャグ擦れ擦れの飛び具合ならまだ許せる。
柱の男とか鬼眼王とかノヴァ教授みたいな超存在を目指す電波な入浴人が復活、
シリーズのラスボスに・・・みたいな有難味の無い展開だけは勘弁
7は翼抜きで行こうぜファルコム
>入浴人
しずかちゃんの事かーーーー!
レア様の足をウィンウィンウィン・・・
ファルコム大好きより「伝承の写し」
>彼らの恐るべき考えに先祖は気づいたのじゃ。人間をかちく・食物とし有翼人が世界をおさめるという事にな。
>そして、人間と有翼人との長く苦しい戦いが始まったのじゃ
と、ばっちり明記、なんかコレを覆すフォローとかゲーム中あったっけ?
しかし、有翼人っていらんよな、普通に女神でしたでいいとおもうのだけど
女神(笑)
その辺はシリーズ化の宿命だな。
オリジンであそこまで人間くさい女神さまを描写してしまった以上
もう後には戻れん気がする。
ギリシャ神話のような、人間くさい神のイメージかなあ
でも、高度な先史文明を纏った、ふつうの人間のようでもある
さて、ぽちったの来ましたよ とりあえず取説読む…ぶっちゃけFだねこれ
ずーーっと城プレイしてるようなもんか ロケットパンチマンはもうこりごり(違
いけるとこまでプレイして、グラボ的にきつくなったら、
セーブデータ持って素直にデスクトップ行く予定
FをVEでクリアしたわけだが、感覚的に近いのは斧の子みたい
でも、やや簡単なのは魔法の子って書いてある
3周前提、ストーリー楽しむなら、どっちからやるんだぜこれ
本番は二人クリアしてからだからどっちでもそんなに変わらんよ
まぁユニカからやるのが無難かと
Tのころから人間くさかった気がするぜ
>>701 4クリアしたのに全然覚えてなかったなw
>>654 Ys3じゃまったくキャラ立ってなかったしな。Fになってオープニングもあるわ
ほぼ重要なイベントには全て登場…扱いが違いすぐる。
俺なんてまさかイルバーンズで戦うとは思ってなかったから、戦闘に突入した時は
びっくりした。1戦目は体力も少ないしたいしたこと無かったけど。
あとエルンストもチェスターも高難易度で戦うと洒落にならん強さだけどね。
やっぱ人対人が熱いな。個人的に。
>>707 > やっぱ人対人が熱いな。個人的に。
うんうん。
1・2でもラスボスよりダレスやダルク戦のが燃えた。
あまり関係ないけど、Fの隠しボスはエレナだったらよかったのに。
エレナ?塔の上のイベントで無理やり登場させてるから変な扱いになってるけど
エレナなんて戦わなくていいっつーのw
あのヘタレ領主でさえ上がれるんだから普段は普通に上がれる仕様になってるんだろうな。
Descendant of Genos はどう考えてもエレナ戦BGMだよな
711 :
名無しさんの野望:2008/07/16(水) 21:26:20 ID:jrtHf0Am
HPだけならアドル換算でLV70オーバーだっけかw
あれだけ強かったチェスターが、いくら不意を突かれたとは言え
シスター(デュラーン)の攻撃一発で戦闘不能になってしまうのには納得がいかなかった。
お前さっきまでアドルを苦しめた強さは何だったんだと。
yso
マグマ地帯の手をぐるぐる回すボスを倒した直後のトールとのイベントが
自キャラが前に走り続けたままで止まっちゃうだけど進めるにはどうしたらいいの?
ああ、原因が分かった。常にダッシュ仕様だと止まるようだ。バグだなこりゃ
アドルに苦しめられたからだろ・・・
アドルと違って戦闘後のHP回復とかしてないしな
やっぱベルハルトは闇の一族の末裔?まんまガッシュ、キシュガルだし
武器が同じってだけでまんまとは言えんでしょう。ブラコンと銭湯狂いと違って
ドギの師匠は88版からいるキャラだし
銭湯狂いとはゲラルディ御大のことですね わかります
>>714 俺全部常にダッシュだけどそんなバグない
プログラムソースレベルのバグではなくたまたまの不具合だろね
俺はFでリガティが空中でトライアングル陣形くんでそのまま
降りてこなくなったことあるw
オリジンのダーム初対決の途中でトールの装備が鉤爪に戻って何も出来なくなったなw
しばらく回避に専念してたら剣に戻って何とかクリアしたけどアレは焦った
しかし、ゲラルディ御大の変わりっぷりは異常
無機質で温泉大好きなメカ沢が有機質っぽい風呂上がりパックマンになっちゃうなんて
さすがのゲラ様もFFシリーズの「正体不明」並みのグロ奇形生物から
何故かヒューマノイドなローブの魔法使いになった
ジェノクレスの変貌ぶりには唖然
ぽちって一日。1周目の大体半分到達。(@記憶済みワープポイント一覧)
操作してるのは、あの赤毛たんのほうが、俺はしっくりいくのかなあと思った
イースの世界観、イース(F)のエンジン、イースのゲームバランスの、
別ゲーム買ったのかなあという感覚
あとこれも散々既出だが、延々塔内はやっぱり息苦しい(w
なんの得もなくていいから、休憩に外出られるようになっててほしかったw
あとは、かなりいい感じ。
ここは唸ったとか、ここはちょっと鳥肌したとかいうとこいっぱいあるよ
ユニカたんがんばれユニカたん
ユニカたんのちっこい盾が、いまだにばかでかいナベツカミに見えてしょうがない件
劇的ビフォーアフター
ヴァジュリオン : 分身分裂コウモリ男→分裂コウモリ男
ベラガンダー : 泡吐き虫吐きカニ歩き→1面のボス
ニグティルガー : 爆弾ムカデ→ただのムカデ
ゲラルディ : メカ沢→頭だけ生物
ジェノクレス : エイリアン→ゴースト
コンスクラード : ラフレシア→岩の塊
ピクティモス : ファンネルカマキリ→カニ歩きカマキリ
ヨグ&オム : 青と赤→何故か色チェンジ
ザバ : 年増→クネクネ
ダレス : 普通→車掌さん
一番の大変化を遂げたのに影の薄いコンスク
完全版1のボス戦開始時に出るボスの説明みたいのが好きだった。
ピクティモス→Evil dahm's assumption of resumption
コンスクラード→Evil dahm's assumption of wisdom
みたいな。よく意味は分からんが雰囲気が良かった。
2以降は日本語での肩書きになった(ガルバラン→暴虐なる蹂躙等)けど、
なんかイマイチなんだよな。
ドルーガー「肩書きがあるだけでもいいじゃないですか」
アドル→幼女から女神までハフハフ
>>728 6とフェルガナとオリジンは日本語肩書きの脇に英語表記説明もあるが
オリジンはちょっと英語表記説明があっさりしすぎだなと思った
まあリングネームみたいなもんか。
燃える闘魂
ゲラ〜ルディ〜!!
首かっ切ってやる!
ピク〜ティ〜モス〜!!
たいして思い付かないけどこんな感じ?
ガルヴァロアのオリジナルガルバランって記述は良かったなぁ
734 :
名無しさんの野望:2008/07/18(金) 01:34:55 ID:+SpiKm93
リリアの軟便喰いたい
エポナのお兄さんの元ネタは氷壁のキモイやつ?
へそくりたんなw
ティアルマス
「もう少し貯めたらラミアの村に家を買ってゆったり暮らすのが夢だったんだ
どうせリメイクが出たら、キシュガルの魔の因子が暴走して魔物姿になったみたいな
後付け設定が出来るんだろ。
6初回版のコンプリートワークスで88版の2をやったとき、
ノルティアの氷が溶かせなくてしばらく詰まってたな。
ある程度レベル上げないと歯が立たないのね。
ZWEI IIイースみたいなグラフィックだな
ぐるみんの進化形じゃない?そこまで綺麗なグラフィクスじゃない。
勿論高解像度やいろんなオプション付けたらもっと良くなるだろうが…
無理してDirect10世代のカードをつける必要は無いんじゃないか。
まぁ能力が無いに越した事は無いけど。
742 :
名無しさんの野望:2008/07/19(土) 01:38:51 ID:BsgoquNk
リリアたんの放屁糞を顔に浴びたい
イース初となるオリジン買ってやっとクリアしてそこそこ面白かったから
他のシリーズにも手をだしてみようと思うんだけどTからじゃないと楽しめない?
とりあえずVとY買ってきたんだけど
まさかPS2版ではあるまいな・・・
>>743 Iからやると良かったのはオリジンだけ。
3と6もIに繋がってるけど、オリジンよりかはマシだよ。そのままやれる。
発表年を意識してプレイするよろし
発表の順にプレイしてる人が多いと思うが…。
あえてOが先になったなら、それがイース0(ゼロ)で、冒険記の視点では序章か外伝になる
赤毛赤毛と呼ばれる、アドルの冒険記が、700年後のイースを舞台に、いよいよ1からはじまる
その件は謎を残しつつ2までいて、イースの地での冒険は一区切りになる
3(とそれを再定義したF),4,5,ナピと、何の因果か、一応有翼人/先史文明に触れる冒険譚が続くが、
3は特に開発時社内が混乱していたと言われ、作品によって世界観の解釈がばらばらになってる
3以降は、0,1,2とのつながりがゆるやかで、単体でもプレイできる 時間軸としては、ナピが最後
色々と情報ありがとうございます
とりあえずPC版Yからやってみようかと思います
プレイ的にはオリジンのお陰で程よく修行が出来てるはずだ。
先発ながらナピとFのが、マップ攻略もボス戦も難易度は高い。
イースは一周が短いが修行を積んでVE→E→N→H→悪夢→地獄と
進めていくのも楽しみの一つだぜ。俺は地獄には逝けなかった男だがな。。。
フェルガナの場合、ナイトメアそれ自体はともかくナイトメアボスラッシュがなぁ・・・
時間かければいけそうだが、なかなか。
オリジンやった直後なら、ストーリー面で見るなら1・2をやるのが
色々とニヤリと出来て良さそうだけど。
ゲーム部分というかアクションバリエーションはオリジンが一番多いから
すぐに6やFやっても物足りなさを感じちゃうかもしれないし、
いったん体当たり半ずらしに後退するのもありだろうし。
うーむ、オリジンよりナピ、Fのが物足りないって感想の人もいるんだな。
まあ確かに赤毛はビーム出す目玉は持ってないけどw
ナピは現行エンジン初代だからアクションの作りこみはいまいち
フェルガナなら物足りないってことはないと思う
オリジンのVIアドルに慣れるとナピはつらいな
あれで新しくパッケージ出してほしいもんだが
パッチではさすがに無理か
いまいちって程でもないだろ
ただFやOっていう後発をやったあとだと
物足りないってだけ
ナピは、ストーリーの長さは物足りない
アクションはいまいち
PCE版のYsWってVCで出たりしないのかな…ストーリーも忘れちまったけど
「ぶっころしてやるぅ!」の台詞だけは覚えてる。ガディスだったか。バミーの声も嫌いじゃ
無かったし。グルーダはあんまり記憶に無いけど。たまにやりたくなる。
ファルコム自身のWは出ないのかね?コレだけ自社で手がけてないし完全新作として
ファルコム自身が決めた設定で出さないものか。PC版YsWを。
PC版4は7がこけたら出るかもしれん。
7が成功したらまだ駄作の後の挽回用に取っておきそうだ。
正直自分は7よりいつ出るとも知れん4が楽しみだ。
>>752 いまいちというかわりに、もうちょい歯ごたえがあってもよかったということなら。
優しいがモットーなので、アクション・パズルの難易度は控えたのかもとは思う
優しいといえば、Oの第一ボスよじのぼるのが毎度微妙に難しいんだが、
EASYで、ボコれるまでスタンして待っててくれるのは、正直ありがたかった
あれ。752はナピのことか 758はO
ゲーム内にヒントを用意してくれれば別に、ねぇ?
攻撃するときの向き補正はあるんだから、腕のぼり補正もあってもいいよね。
アクション・パズルの難度も、難度選択で変化したら何度も楽しめるのに
1・2完全版とかFは難易度上げるだけで別ゲーになるけど
Oはならないのん?
Oが一番変化は激しいんじゃないか
ザコも含め敵の攻撃パターン変わるし
個人的にはスキル使用条件が変わるのが一番きつかった
ゲラルディの旦那はVE〜Nまでは非常に攻略しやすいが
H〜地獄になるとギャルバ化しちゃうからな。
764 :
名無しさんの野望:2008/07/20(日) 00:47:50 ID:0a1OgCPO
リリア氏の充実したウンチにかじり付きたい
すまん、オリジンの機能追加プログラムってのはもう手に入らないのか?
YES
製品の写真撮って貼ってくれたらうpしてやんよ、機能追加プログラム。
あれと6初回版→通常版非公式パッチは流石に
ゴニョゴニョな手段で入手してもバチはあたらないと思う。
っていうか普通にVista対応パッチとして出せばいいのにw
オリジンVista版ならパッチ必要ないのに
間違えて旧版買ったのだろうか
>>768 パッチはそれでも構わんと思うが、製品がゴニョゴニョならいかん
6の非公式パッチなんてあったのか
黒真珠→クレリア鉱
ブレイブソード→ラバール鉱?
>>774 黒真珠とブレイブソードは黒エメラスらしいぜ
>>768 ナピ特典版に関してはファルコムこそが罰当たりだからな
オリジンやってたら急に振動機能が止まらなくなって
スキル発動した瞬間にフリーズした
781 :
772:2008/07/20(日) 18:53:52 ID:j9Qf5Hbi
ID変わってた。
再うpキボン
カード作ってまで欲しいとは思わんかった当時
Oの追加パッチって問い合わせてもどーにもならんもんなの?
どうにかする気が有ったら期間限定にしないだろ
フェルガナの親切対応はどこにいったんだか
機能追加欲しい人はこのスレを最初からじっくり見てみれば幸せになれる
786 :
名無しさんの野望:2008/07/21(月) 00:53:09 ID:kA7tDSkR
リリアちゃんのウンチアップルパイをむしゃむしゃ喰いたい
期間限定って言っても大分長い間もらえたぞあれ
3rd買うときにまだ残ってたからついでにもらった
お前がROMれよ
ちゃんとナピの話なのかOriginの話なのか
はっきりしようね。
いつのまにか犯罪スレに・・・
もう夏なのか
私のために喧嘩はやめて!
797 :
772:2008/07/21(月) 15:37:22 ID:J4VQhKrF
おkです
わざわざ写真撮った絵画ありました
横からd 6の方はなぜか落とせないが。
イース2完全版はじめました。ノーマルで。
最初のステージの廃坑?に意気揚々と行ったのですが。
雑魚の攻撃で一撃死なんすけどwwwwwwww
なんなんすかこのゲームwwwwww
半身ずらしでなんとか進んでるけど、ちょっと気を抜くと即死wwww
なんなんすかwww
もしかして進め方間違ってる?
完全版なら半ずらしより斜め移動のが楽に倒せる
>800
おいおい、それも大切だがもっと重要なこと教えてやれw
>>799 1・2ご新規さん、赤毛最初のダンジョン巡りは廃坑ではなく
ゼピック村の北にある神殿ですぜ。廃坑はもちっと先
頑張ればお金稼げるけどw
>>801 2完全版だからラスティーニの廃坑の事じゃないのか?
>>799 廃坑に入る前にムーンドリアの廃墟(村から出た辺り)でレベルアップ。
蚊柱の立ってるとこなw
発言が曖昧なモンでエスパーなレスが並んでるが、どれか当たってんのかねーww
オレは何も武具買ってない、装備してないって可能性もあると思うよwwww
やっぱ星刻教会のキリスト的な奴は、天使即ち有翼人の加護を受けてたんかねぇ
いつかこのテーマで作品が出るかもな
>>799 まあ廃墟→聖域の順でレベル上げってことで
あと雑魚敵の体力メーターは大まかな適正レベルの目安
いろいろありがとー。
ショートソードと盾は元々持ってたぜい。
てかイース1はクリアしたからそれくらいはww
ああ、廃墟でレベル上げか。なんか強い石像がいたからやってなかった。
いきなり廃坑や聖域に潜って、半身ずらしで一体一体レイプしてるうちにレベルがあがっちまったぜwwww
イース1、2いいね〜。
雑味がしなくて、気合い入った背景と音楽のお陰で美しい世界観に浸れる。クインテットや昔のガストみたいな良い雰囲気がある。
とりあえずなんか火の魔法覚えたから、ヒロインっぽい女を丸焼きにして遊んでます。
808 :
名無しさんの野望:2008/07/22(火) 06:30:19 ID:26BPJdQC
リリアたんの鼻糞カヤク御飯をモリモリと喰いたい
>>807 「イース」はそのクインテットが作ってるんだって。
>>809 あれ?
ファルコムじゃねえの?
村人燃やすの楽しいなあ
燃やすの楽しいけど嫌われるんだよなw
最初やった時はファイア放ちまくって皆に嫌われますた
村でも魔法使えるシステムは良かったな。
ほぼ全てのNPCに炎当てて反応見たよ。
ナピやフェルガナにも欲しかったな。
813 :
809:2008/07/22(火) 11:58:13 ID:PRrWTLe7
>>810 正確にはイースのプログラマーとシナリオライターが
日本ファルコムを退社して作ったのがクインテット。
>>813 なるほど、道理で神ゲーなわけだ。
…………どうして死んでしまったんだ………クインテットよ…………。
>>812 特定条件が揃ってしまうと、アドルが村/街でも剣をしまわなくなってだな
のちのエレナ最強伝説である
>>814 一応、会社は残ってるっぽい。
ゲーム製作はしてないけど
少し前はサウンドとかの下請け開発してたみたい
ジェノサイドモードは魔法当てて反応見るとかいうレベルじゃないけどなw
きちんと作りこんであるしな
町人を倒せばわかる
Oヴァジュリオンって右手でしか攻撃しないのな。ナイトメアって深いね。
コウモリから戻るときにたまにフェイントかけられる時あるけど、どういう条件でなるの?TA凄い時間かかりそう
えーい
オリジン2は、まだじゃろか
次は、Fインフェルノの隠しボスみたいな超やりこみより、Oのアリーナモードみたいな手軽なのがいいな
聖域トールの曲を、THEME OF ADORU→'93ばりに
大幅アレンジしてトールのテーマ曲にしてくれないかな。
あれ?それがOのエンディングだと思ってた
トールの聖域は88版ではTO MAKE〜と並んでお気に入りの曲だった。
当時としては凄く耳に残る音作りだったもので
オリジンでは勝手に聖翼疵をトールのテーマ曲認定してましたが
826 :
名無しさんの野望:2008/07/23(水) 00:58:34 ID:Bc26Q4+F
リリアちゃんの水に近い下痢糞を豪快に飲み干したい
ぽちって実質3日目(プレイしてない日もある)
3周目の対人戦2回目までいった(ネタバレ回避)
攻略サイトとかは、詰まっているわけではないので、わざと読んでない
ボスが結構しんどい 先が不安になるなこれ
難易度同じにしてるはずなのに、なにげに共通ボス強くなってる。。。
対人戦2回目の敵シールドは、スキルで突破破壊できないのかな、結局
そこは…クリアするまで読むの辛抱してる、鯖みたらわかるw
てか、「ぼーっとしてる時間」に集中砲火して気絶に追い込んで一応先に進んだけど、
どうも納得いかなくてだな
クリア後にTAで、もうちょいやりこんでみたい ちなみに、難易度はEASY
>>828 そこ結構おもしろいよ。同じように極限プレイするわけでもないけど楽しめるw
ユーゴとウニカイージーでクリアして簡単だったから
とーる編を調子に乗ってハードでやったらガレオン強すぎておしっこちびった
ガレオンとかリーダーの司祭とかつえーよな。
あんなに強いのに、味方であるユニカ編やトール編では
情報くれる以外役立たずなのが納得いかない。
7キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キャラ総出演かよ!!!!
ネタじゃなくても面白くなさそう
アゴのくせに生意気だよなあいつ
アドルは童貞ですか。
現地妻を作ってるというより
ヒロインに襲われているような気がしないでもない今日この頃
アドルのイケメン童貞を狙ってたわけか・・・
純粋そうな顔して・・・いやらしい・・・
また一ヶ月伸びたのか・・・
842 :
名無しさんの野望:2008/07/24(木) 04:09:35 ID:cpMM6yv8
843 :
796:2008/07/24(木) 07:09:32 ID:tJXZRUGl
>>842 すまない、解凍しても変なファイルが出てくるな。他の人は大丈夫だったろうか?とりあえずファイル削除した。
拡張子が問題になることがあるらしいのでrarにして再うpする ソフトはWinRARを使う
あんまり頻繁にやるなよな、、
もしかしてYs SEVENが出るより先に
Windows7対応Ys完全版のほうが出るんじゃね
それがイース7だよ。
ものはいいようだなあw
846が何を言ってるのか分からない
【イース完全版プラス】
セット内容:
イース1・2ゲームディスク、オリジナルサウンドトラック、設定資料集
Windows7対応エミュレーター
そういえば、Win95の時は、Win移植されたゲームに○○95とか時々あったな。
ぽちって実質4日くらいで、3周走破(EASY)
全体的な感想としては、かなりよかったんじゃね?ってとこ
機会ある毎に、ぬるい擁護厨にでもなるかなとw
>>669 のグラボの件だが、1GHz/768MB/855GMEで、最軽量でちゃんと最後までいけた
共通ラスボスは問題無いレベル、ファイナルボスはかなり重いが、落ち着いていけば十分いける
ただ、クリア後さっそく
>>828 見に行ってみたが、高難易度ではファイナルボスに波動砲がつくとかで、
ああなるとゲーム落ちるかも、と思った ドライバは、メーカ標準のもの 特に手入れはしてない
あれ?ユーゴスレが終わっとるww
>>854 ユーゴタンが1000まで埋めて終わったよw
ユーゴスレさすがに次スレなしか
誰も1000埋められるとは思ってなかったスレだから
あれで良しとしよう
ユーゴくん乙
確かにw
立て逃げで終わると思った。
960 名前:ユーゴ ◆CSZ6G0yP9Q [] 投稿日:2008/07/17(木) 22:53:22 ID:itWNKP1b
もう疲れた。
978 名前:ユーゴ ◆CSZ6G0yP9Q [sage] 投稿日:2008/07/18(金) 22:50:40 ID:ZQJxJRcr
いちごケーキが食べたい・・・
985 名前:ユーゴ ◆CSZ6G0yP9Q [sage] 投稿日:2008/07/19(土) 23:39:32 ID:NKdpZpIB
1000は僕の物だ
この後は996-1000まで埋めて終了
本当は早い段階で過疎るとか思ってたんだろなw
オリジンvista版で、ナイトメアはSPは1しか取れないと聞いてたんだが、
最初の画面でNEW GAME押してすぐにキャンセルして、続きを開始したら、
通常通りにSP取れるようになった。仕様?
バグ
最新パッチで出来なくなるらしいよ
ナイトメアをやる根性が無い俺には関係ない話だがw
アリーナモードでナイトメア選択してからキャンセルしてやると
通常よりもかなり貰えるというバグが・・・
当然最新パッチじゃ修正されてるけど
レスさんきゅ
一応最新パッチの筈なんだがなぁ・・・まあ楽になったからいいわw
今回の壁紙、別人過ぎて言われなきゃ誰だか解らんなw
7のラスボスも古代文明の兵器か何か?
普通に魔王でいいと思うんだがなぁ
スプリガンじゃないんだからさー
そりゃアドルと御神苗優は外見以外は色々と似てるが・・・
何言ってんだこいつww
魔王が何人もいても困る
全員アドルが倒すのに
869 :
名無しさんの野望:2008/07/26(土) 08:35:44 ID:f4DiCzjW
リリアの鼻クソ食いたい
魔の根源たるダームいるじゃん。何の背景も無いのにいきなり魔王なんて出せない。
どっちにしろ、古代に封じられた…とか、古代の戦士なりその時の文明が関わる。
…とおもいきや、一見想定外の外部勢力が出現して、わけがわからなくなる、で一作
それが設定に統合されていくのに一作
の間に、ユーゴとミュシャとだれかさんのドタバタ愛憎喜劇で一作
もちろん、アダルトエディションやら、激憎モード実装されたWindows7版が追って出る(お約束w)
意味のない草に怒りを感じた
そういえばそろそろ夏休みなんですね
有翼人に対抗する古代文明があってもいいと思うのだが
な、ナピシュテムつまんねえ・・・
正常です
一部信者以外はすぐに飽きがきます
それが竜神兵なんじゃまいか
>>874 有尾人と呼ばれる邪悪な進化を遂げた文明と戦うのか。
アドルじゃ勝てないよ。
新主人公サドル
有尾人の帝王はアトン。
ドギの拳は実は茶エメラス
有翼人の対抗勢力と言われて最初に恐竜帝国が浮かんで
次にアクエリオンが浮かんだ
発想に統一性無ぇな…
884 :
名無しさんの野望:2008/07/27(日) 01:45:23 ID:PgGXTAA9
リリアちゃんのウンチ&オシッコを全身にくまなく浴びたい
7はまた有翼人ネタか?
おや?ドギの背中から羽が生えてる?
ドギA〜ドギHが集まると合体して有翼人になります
>>883 ボルドーやゼオライマーを思い浮かべるより先にアクエリオンとな
アルタゴ竜の中にブランゼラーってのがいるとかいないとか・・・
やっぱ to make the end of battleがRPG史上の最高傑作OPだな
892 :
名無しさんの野望:2008/07/28(月) 12:13:32 ID:9T5alYre
今聴くと時代を感じるよな
最近のだとオリジンのTENSIONアレンジがいいな
895 :
名無しさんの野望:2008/07/28(月) 14:55:39 ID:sfRoTVjH
イース18禁で作ってくれないかなファルコム
女神様やお嬢様たちとオフィシャルセックスしたいぞ
卑語もバリバリで
フィーナ「アドル!気持ちいい!気持ちいいよ!」
アドル「出すよフィーナ!中に出すよ!」
フィーナ「出してアドル!わたくしの中に出して!おまんこの中に射精して!」
(;´Д`)ハァハァ
ツヴァイ2の広告はイースSEVENかな。wktk
ツヴァイ2の広告はツヴァイ2だろ、頼むから日本語しゃべってくれ
封入のチラシだろ
日本語で〜」とか返す輩の頭が悪いのはいつもの事
ふざくんな!
>>897 > ツヴァイ2の広告はツヴァイ2だろ
頼むから日本語しゃべってくれ
お前が日本語喋れ
>>895 やばくなったらやるんじゃない?
まあ、今のファルコムの事だから7か8でフィーナ復活なんてのもありえそうだが・・・
オリジンのリメイクまだじゃろか
レア様の二の舞は勘弁だ
エレナ「アドルさんはフィーナさんと子作りすべき!」
ドギ「娘も翼が生えるんだぞ」
神>>パーン&ディードリット>>アリオス・テオマン>>アドル&フィーナ←いまここ
つか黒真珠の力使えばなんでもできるだろう
娘決め打ちかw
アリオス・テオマンって・・・
アドルのパクりキャラじゃねーかw
こいつを初めて見た時ランスの作者もイースやったクチか?と思ったぞ。
実はエステリアでの冒険のときにアドルは自分も気づかないうちに
レア様にエメルボディに改造されていたのです ><
華奢な身体でえらく怪力だったり二十歳すぎて童顔なのも仮面ライダーだからです
したがってHしても子作りは無理
おれPC買う金を北海道旅行に使うよ、
アドルみたいな冒険があるかワクワクです><
つ、釣られないくまー
SEVENが出るのはどうせ来年だから無問題
>909
おまえみたいなバカはキライじゃないぜ。応援するからまずは
襟裳岬に漂着するところからスタートだ
経験値目当てにエゾギツネを追いかけ回して通報される
>>909であった
漂着吹いたwww
>>914 最近アサシンクリードのやりすぎで、こういう塔は外壁を登らなきゃいけない気がして
仕方が無い。これも全てSEVENが出ないせいだ。
>>911,914
ほう是非寄らせて貰おう、9月に会社が潰れるので
時間は山ほどあるからw
日本一周になるかもしれんw
仕方ない、俺が最上階の塔内で女神のコスして待っててやんよ
お、おい…
>>914の塔25階建てって書いてあるぜ
とりあえず8階のエレベーターにいるカマキリ倒すんだ!
エレナちゃんはエドガーに調教されてる
ツヴァイ2のムービー見たが、まんまイースに使えそうだな。
短期間でリリースできるのはこのおかげか。
イースのリメイクもいいが、ARPG以外にも作ればいいのにな
例えばボードゲームfromイース
主人公のアドル君になってルーレットを回し、人生ゲームをする
ライバルのNPCトール君との1on1や、友達との4人対戦もOK
先に女神2人を彼女にして、王国を救うのはどっちだ!
イラネ
いやあ、やっぱりエロゲがいいぞ
ラモナが騎士団の資金を稼ぐために村の少年たちを相手に買春したり、
エオリアを拉致ってダンジョンの隅っこでオシッコさせたり、
ミュシャに治癒魔法を教えてやるからと勃起したペニスの治療法を教えてあげたり、
カデナの力を強くする代償にブタや犬と獣姦の儀式を行ったり、
セシリアを捕虜にして雑兵どもに拷問させたり、
エポナを薬漬けにして御主人様のメイドしたり、
ザバの魔力を封印して無力で愚かなメスとしてチンピラに輪姦されたり
どうでもいい
自分で作ればいいじゃない
ただでさえ青空のほとんどない、妙に気の滅入るような元ゲーなのに、
エロ化するんなら、もうちょい明るい路線はないんか明るい路線はw
フィーナがアドルを調教するゲームなら売れる
逆の方が需要はあるだろう。
女神調教だぜ。
いっその事、みんなで一匹のルーを育成しようぜ。
餌であり希少な品であるロダの実を獲得する為に、みんなで取り合いだ。
>>928 6では島の端から端までまわって、ピッカードを集めてこいと言われたわけだが、
そういや、どうせなら、女神の身の回りの品々集めてこいなら萌えられるな
下着やらドレスやら髪飾りやら
…ただし、時々ニセモノとして、ザバのやつがまじってるw
>>929 ルーでもうちょい遊んでみたいのは、あるなw
×ニセモノ
○ハズレ(宝箱の)
まったく趣味が違うものがニセモノには なりえないかw
ザバ様の装備品をハズレとか申す愚か者がいるスレはここですか
年増の装備品は加齢臭がする
世界観としてのザバには結構魅力を感じるが、
エロネタとしてのザバは、ピュアSみたいなので微妙だw
外見と年増はおk
相変わらずキモイなあ・・・
ゴーバン×ドギが最高ですよ
アドル×ドギを見くびらないでいただきたい!
チェスター×ドギですよ
だれかオリジンの機能追加パッチ持ってませんか?
このスレの連中ならほぼ全員持ってるよ
942 :
939:2008/07/29(火) 17:15:38 ID:iYe6+Ipd
700後半あたりからありました
すみませんでした
いつかフィーナとレアを本気で再登場させそうな気がして怖いな・・・
そこまでT・UやWで作った有翼人って設定を引っ張らなくてもいいと思うがな。
ああ、Wで思い出したがアドルに人殺しさせるのは勘弁。
Wでアドルと数十人の兵士がガチバトルして兵士たちを皆殺しにした時これ世界観違うだろ?ってオモタ
北極で死ぬ寸前に出てくるなら許す。
>>944 VIでロムン帝国の軍艦の兵士を殺しまくってますが何か?
大いに同意 俺も違和感を感じた
あれは気絶させたんだ。と脳内で解釈しているが
女神は設定上、復活の可能性が残されてると思ってるけど、
よほどでないと…あんまり安っぽく、ほいほい復活されてもなあっていう
ただ、天啓を与えるくらいの登場ならアリかな、とかも
>>947 PCE4SFC4はどれでもいいが6の血が吹き出て細切れになるのは介護しようがないw
SFCの方でアドルは殺ってやるとか言って兵士皆殺しだからな・・・
そりゃアドルは魔王を倒すとかdでもない修羅場を潜り抜けた奴だが進んで人を殺すキャラじゃなかったはずだ。
>>947 いよいよネタに詰まったら復活させる可能性がある
これやったら古参のファンとかも呼び戻せるかもしれないけど世界観崩壊だよ。
介護吹いた ナイスギャグ
介護ワロス
介護と聞いて飛んできました
安価ミス
だれか俺を介護してください
悪いが介護のしようがないな
夏らしくなってきました
>>954 _, ,_ 介護!!
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
フィーナは復活するよ
いまは石像になって眠ってるだけだし
フィーナは魔王になったアドルを助けるために復活する
そして女神の力を使い果たし、人間としてアドルといっしょに暮らしていくんだ
そしてレア様は唯一神となる!
更に500年後、フィーナとアドルの子孫がレア様を復活させ、
暗黒神を倒して、レア様と結ばれるのだ
958 :
名無しさんの野望:2008/07/30(水) 00:00:55 ID:PbyXWP9M
?
アドル×フィーナを新シリーズで蒸し返されても今更なあって気もする。
元はPC88時代の話なわけだし、それから一体何年経ってんだと思う。
まあ杞憂に過ぎないと思うが…
アドルをフィーナが介護する新シリーズはまだですか
いいえ、残念ながらゴーバンがドギを介護するシリーズになります
妹が介護疲れで倒れないか心配になったレア様が赤毛を
天空の介護センター送りにしてエンディング→次回作に続く流れですね
アドルの床ずれとかアドルのオムツとか
何か哀しいですね
そこでメインテーマの to make the end of KAIGO が流れます
これからの高齢化社会では規制対象となるレベル
俺も介護してくれ
>>959 何言ってんだよ?
Vまで有翼人設定を絡めたファルコムだぞ?
新たにこりゃねーだろ?って言いたくなるようなdでも設定作ってもおかしくない。
もう20年も前に終わっているアドルとフィーナの関係を蒸し返しても驚かないね。
つまり>968はアドル×フィーナを蒸し返して欲しいんですよね、わかります
ナピから入った新しめのファンの俺があえて古参との認識の違いを言おう・・・!
・フィーナ=2000年くらいに発売されたイースのヒロイン
・有翼人設定=ナピで明らかにされた女神達の正体
・イース=ちょっと前に新しく始まったシリーズだお
1古参(1980年代の中学生)からの忌憚無き意見。
・フィーナ =神聖にして侵すべからずのメインヒロイン・女神。(肉欲の罪は2の人間女・リリアにお任せ!)
・有翼人設定=今更そんなこと言われても困る。ガルヴァランもシリーズにされても・・・なぁ? そろそろ終わらせるの?
・イース =ファルコムが【一般人向け】に作り売り出す【やさしいファンタジーARPG入門】。
オレはレア様がいればOK
ヒロインらの描き方からして歴代イースキャラ御一行様忘年会の図を描いた
絵師さんは確実に元が古参ユーザだな。
確かにフィーナには神聖さというか、
決して汚してはならない何かがあるような気がするんだ。
2のエンディングでアドルと二人っきりになる場面の感動といったら…
4でリリアが再登場した時はえー!?とも思ったが、
それでもフィーナが出てくるよりはずっとましだとも思った。
そうか、あの2人きりになったときにやることやっていて、
実は石になったフィーナが妊娠していて数千年後にアドルの息子が生まれるという、
神秘的なんだか幽遊白書なんだか君のぞのバッドエンドなんだか分からないような妄想をこのスレに書き込むと
異端として串刺しにされかねないのか。
フィーナ→偲んで耐える。
リリア→包丁片手に荒れまくり。相手の女も許さん
エレナ→顔で笑いながらも態度でチクチクと釘をさす
カーナ→ぶん殴って1回までなら許す。
テラ→喚きたてるがフォローされると弱い
カーナ→泣いて実家。怖い義養父登場フラグ
オルハ→とりあえず離婚を考える
浮気のリスクを考えるならフィーナ。でも可哀想だから赤毛にくれてやりたくない
それカーナちゃう!ニーナや!
ついでにオルハもちゃう!イーシャや!
浮気と言うか、アドルに他の女が出来たらフィーナは
「幸せになってくださいね。」
と言うんだろうなあ。
>>762見てワクワクしながらOと6をナイトメアで始めたけど変更点全くなくてワロタ
やっぱおまけなのね・・・
ドギ→偲んで耐える。
チェスター→怪しい神父と手を組んで復讐してくる。
ゴーバン→偲んで耐える。
エルンスト→3匹のお供と酒浸りになる。
ゴーバン→偲んで耐える。
ガッシュ→海に出る。
浮気のリスクを考えるならドギ。でも可哀想(ry
アドルとフィーナはあれだ・・・
ウルトラセブンとアンヌみたいなもんだ。
>>982 その例えはヤバイ。
円谷プロから版権買った会社が新しく作る劇場版ウルトラマンでダンとアンヌは実は結婚していたという
空気読めないインチキ設定が作られてしまったため、記者会見で森次晃司がえらく機嫌が悪かった。
>>978 オルハじゃなくイーシャ? →泣いて家出→警察に保護
→「で、どうして泣いてたの?」「主人のおにいちゃんが赫々然々・・・」
→「おい赤ランス、ちょっと署まで(ry」→希代の冒険家として名を残す
赤ランスって・・・・・・・。
・・・いや、確かに一冒険終わるとランス並に体がなまって再登場してくるけどさ。
だがガチムチなドギとゴーバンもはずせない
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そろそろだれかスレたてなきゃ
カプコンにイースの版権売ったらスタイリッシュアクションなアドルが操作できるんだろうか?
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スタイリッシュアクションとは、要は大したアクション性もないのに見た目の派手さで誤魔化しただけ
イースの大きな特徴は「動くところが細かいところまで丁寧に精緻につくりこんであること」だからねぇ。
最新作も受け継いでいればいいなぁ。動くところのつくりこみ。
ちょっくら次スレ挑戦して来る
>>995 遅まきながら乙
埋立せずとも996か・・・
ume
誰かしりとりしようぜ
アドル
ルビーの指環
1000なら7の情報が一ヶ月以内に…!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。