【信者減る】大戦略Perfect3.04β【(..*)】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2008/05/28(水) 08:00:15 ID:HHXbQT6o
3 :
名無しさんの野望:2008/05/28(水) 08:00:49 ID:HHXbQT6o
4 :
名無しさんの野望:2008/05/28(水) 08:01:21 ID:HHXbQT6o
♔「キング・タカパピ」
SS第二帝国(アルプァ)の総統
SS帝国再興を目指すも悪戦苦闘が続く
☦「ジャック・ミヤサコ」
初代SS帝国からの生え抜きでSS第二帝国(アルプァ)の牛魔王
ジョーカー(マエダ)を切るものの新たなババ(ヤマ)を引いてしまう悲運の丞相
☻「ジョーカー・マエダ」
SS第二帝国(アルプァ)の大将軍だったが更迭され現在は蟄居の身
近所の男児に「玄海灘のポセイドン」「百道浜のヘラクレス」女児に「カリスマ」等と呼ばせている
♠「エース・フジモト」
初代SS帝国へ「エリア88」を売り込み現在は大将へ昇進した老将
目下RT路線重視の製品コンセプトの為苦戦を強いられる
♘「ナイト・コヤナギ」
謎の新鋭将軍
エース・フジモトとのコンビで巻き返しを図るもののRT路線の誤算で躓く
☠「ババ・カルロス=ヤマ」
SS第二帝国(アルプァ)が引いた新たなババ(トラブルメーカー)
自己を誇張し他者を愚弄する能力に長ける詭弁の自称カリスマ詩人
5 :
名無しさんの野望:2008/05/28(水) 08:02:02 ID:HHXbQT6o
「スネヲ」
AA投下で荒らし予告する変体テロリスト
悲しいくらいに効果は無かった
「無法の番人」
SS第二帝国(アルプァ)の顧問弁護士
エロ投稿がバレて自滅
「諸葛亮孔明」
何故かフルネーム
根拠の無い持論を論破され続け悔しさのあまり憤死
「白岩爺」
SS第二帝国(アルプァ)の広報
宣伝するつもりが弁明が続き自爆
「五穀」
正体は変装した「白岩爺」
追い詰められるとコテを替える癖が目立ち出すのもこの頃から
「劣風」
未完のコテ(ステハン)
空中分解してしまい肥溜めへ墜落
「泥船」
偽装に失敗
正規ユーザーの集中砲火を浴びて撃沈
「更迭」「顔文字」
見え見えの自演で工作するも失敗を重ね自暴自棄
終に名無しでテロ活動をはじめてしまう2chのアルカイダ
6 :
名無しさんの野望:2008/05/28(水) 08:02:46 ID:HHXbQT6o
468 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 00:21:38 ID:CEs7S2QJ
だれか、core2duoで大戦略やった人いる?
サクサク動くけ?
469 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 01:45:39 ID:juLlPjv/
PenMでも3倍速いんだから、サクサクなんじゃね
630 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 03:52:28 ID:pKj8GkqP
468>>
サクサク動くか計測してみた・・・
条件は2.0DXのデモ。開始(OKクリック)から終了までストップウオッチで計測
青をCOMに変えての自動 COM対COM戦
P4-3.0 Gefo5950 メモリ1G機 15分30秒
P-M1.7 RadeX300 メモリ768M機(ノート) 10分14秒
C2D-X6700 Gefo6800U メモリ2G機 8分33秒
環境設定のリアルファイトのチェック(だけ)を外しての計測
P4-3.0 Gefo5950 メモリ1G機 8分50秒
P-M1.7 RadeX300 メモリ768M機(ノート) 4分52秒
C2D-X6700 Gefo6800U メモリ2G機 7分53秒
7 :
名無しさんの野望:2008/05/28(水) 14:16:07 ID:8wk34XoZ
★大戦略系図
(ターン制系)
現代大戦略(初代)→PK
↓
大戦略U/SP→キャンペーン/ブリッツクリーク/犬→マスターコンバット
↓
大戦略EX→大戦略forWindows/PK→セントラルフロント
↓
大戦略WIN2→現代'01〜'02
↓
大戦略完璧(1.0〜2.0〜2.0DX〜3.0)→現代'03〜'04〜'05〜'08→大東亜〜大東亜2
(リアルタイム系)
大戦略V→'90
↓
大戦略W
↓
RT大戦略
↓
大戦略Y→インテ
↓
大戦略完璧RT
↓
大戦略[→センチ
(不発弾系)
大戦略X(未完成)→VDX(応急処置)
大戦略Z(偽装中)→VIIDX(曳航中?)
現代2006(永久欠番?)
WINIII(通信対戦機能付き劣化2.0DX?)
8 :
名無しさんの野望:2008/05/28(水) 14:18:08 ID:8wk34XoZ
初代 ルーツは「森田のバトルフィールド」(らしい)
↓ 追加のPKも好評で要望も出る
U システムとしては完成の域で亜種・移植も多く発生する
↓ ユーザー層が増え要望の幅が大きくなる
V ゲームの趣向が変わり新旧ユーザーで評価が別れ始める
↓ ユーザー層によって異なる要望が出始める
W 完全に評価が割れる
↓ DOS→Windowsの変換時期で混乱
X SS側もユーザー層分けした商品を出す(V/forWin/RT)
↓ バグの多さにユーザー怒る
Y RTが主流になりターン制が亜種になる時期
↓ 初期ユーザーが離れていく
Z さよならシステムソフト(SS崩壊)
↓ 現代シリーズが出るものの・・・
完璧 初期ユーザーが戻ってくる&新規ユーザー獲得
↓ RT復活&現代シリーズ継続するものの人気は低迷
[ 再びRT主体のラインへ戻り3D化も取り入れるものの
↓ 再々々々々々くらいの原点回帰へ・・・ ← 今ココ
?
9 :
名無しさんの野望:2008/05/28(水) 14:19:20 ID:8wk34XoZ
★マニュアルにのってない注意事項
○オリジナルディスクにも関わらず起動しない
1.0→SD2.8、2003/2.0→SD2.9、というゴミプロテクトが埋め込まれています
(詳しいversionはSafediscAnalyserというソフトで確認可能)
起動に失敗する時は、フリーツール等の常時エミュレーション機能で回避してみる
(CDMの特定モードやDeamonToolの特定バージョンを利用)
起動に失敗するのはドライブの能力不足と、一部のライティングソフトと競合する為です
検索すると対処方法は出てきます
○動作スペックは満たしているのにスクロールがカクカクする
CPUスペックでなく、VGAの能力に問題があるようです
1.0/2003でスクロールがカクつく時は、[DirectDraw]を無効にしましょう
この方法は、ベンチマークでDirectDrawの値が低い場合に有効です
プログラム→アクセサリ→システムツール→システム情報→ツール→DirectX診断ツール
→ディスプレイ→DirectXの機能[DirectDrawアクラレータ]→無効
○対COM戦の待ち時間が長杉て萎える
Pentium4やその互換型Celeronで発生します(1.6〜2GHzくらいが一番キツイ)
Athlon系やPentium3系のCPUと比較して、実クロック当たり、2〜4倍遅いです
これは、P4系CPUが処理をロスする為の仕様っぽく、α側では解決出来ないようです
赤く塗って角を付けると、気持ち三倍速く感じられます
○COMがバグじゃないのかと思うような行動をとる
最近のゲームは、バク取りが不完全なまま出荷されるのが、当然の様になってます
修正パッチを当てても改善されない場合は、公式掲示板で報告してみる
http://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/ 但し粘着すると、危険分子に認定されます
「糞ネコ」
大戦略友の会最大派閥のドンだが、計算結果が悪いとキレるので厄介
多くの提案を出すが、多数派と好みが合わない、というかV以降のA級戦犯扱い
「サブマリン」「さぶ」
一匹狼を貫き通す毒舌家で、常にマイペースを崩さない大戦略愛好家
書き込み内容は冷静に分析されているが、口調を嫌われる
「β」「超人」「暇人」
αにとっては、かつてはテロリスト的存在だったが、オフ会以降は態度が豹変
今では刺がなくなり、相変わらずDQN前田と親交がある感なのは、痛いまま
「ペケ肉」「ペケ」
自称研究家改め、なんちゃって研究家の塾長的存在だが、サイトは作ってない
珍しく魚と相性がよく、ルーチンの話になると、もう落ち着いていられない様だった
「機動戦士」
既存ユーザーの中で停滞気味の2.0でも、バグ報告を続けてくれた貴重な存在
対人戦というより、CP戦メインの活動家っぽいので、今後に期待したい
「ヒガツ」
ペケ肉・機動戦士と共に、停滞する2.0のバグ報告をしてくれていた香具師
ただし、質問者などへの言い回しに癖があり、まわりからは嫌われる傾向にある
「シム爺」
基本的に、少しアルファ寄りの微妙な中道を通すが、問題を蒸し返すのが悪い癖
職業はプログラマらしく、その立場からの書き込みが目立つ
「エス氏」
様々なユーザーと交友を持っている貴重な存在で、基本的に中道を保っている
嫌われ者の多い公式コテの中で、攻撃される事もなく、書き込み内容も冷静
「誤茶」
パーフェクトの、行動アルゴリズムが退化しているのを指摘
他にも数々の事例でαを指摘しているので、糞ネコ派であるがイカす存在
「飛燕」
学生時代はよく見かけていた、昔からの古株ユーザーだが、最近は見なくなった
最近になって、サイトの更新をしているので、戻ってくる可能性もある
「核バカ」
何と表現すれば良いのか難しい存在で、公式でも相手にされる事は少ない
そっとしておいてやったがよい
「ポト」「ポツ」
本人は正義感いっぱいでいるのだろうが、支持者がいないのが悲しい存在
最近はやり過ぎの感で、まわりからもウザいと思われ出している
「フセイソ」
かつての活動家で、怪しいコテ「魚」と交戦後、消息不明になってしまった
一部で報告があるものの、闇の世界で活動しているものと思われる
「スホイ」
昔からオフ会を熱望し、それが実現したので喜ぶ、馴れ合いキボンな香具師
何故か、特定機種のデータ化を熱望し、ガマン汁は今回も限界気味
「魚」
夜な夜な個人攻撃する、正体がかなり胡散臭いコテで、ここでも自演を繰り返す
2chに出てくる「うお」とは文体が違うが、捻じ曲がった書き込み内容は激しく被る
「前田」
別スレで「ホワイトダイアモンッ!」「諸葛亮孔明」をコテとする、自称辣腕ロリコンディレクター
2chでアンケートをループし、前田レポートを作るのが仕事らしい
「少年A」
日々母親の目を盗んで大戦略をプレイする中学三年生
サイトを持っているものの、どのコンテンツも中途半端に放置プレイ中
「空間バカ」←誰か新しい名を頼む
糞ネコ派トップクラスの国語力の無さを誇る高校一年生
糞ネコ主催の大会で屈辱の最下位になってしまったことから大戦略も苦手っぽい
「雛」
総マップ数42という大作キャンペーンを製作した。口調などから中高生と思われる
その若さ故か、公式で教えて君&読まずにわかんないコンボを発動させて機動戦士らを呆れさせる
「簡裁機」
マイナー自作兵器を大量に製作し、公式などに投稿している
だがその絵は自作ではなく、いったいどこから切り抜いているのかな?
「好事」
最近突然現れ、簡裁機と共にマイナー自作兵器を量産中
作ってくれるのは嬉しいんだが、まず使うことが無いというのが悲しいところ
「按針」
その独特の口調から壮年以降であると推定される自称古参の対COM専門ユーザー
住人にとってはほとんど利害関係が無く、毒にも薬にもならないという珍しいコテ
※特設にニセモノ?が出没するようになった
「糞ネコ派」
大戦略友の会最大派閥でメール戦・対人戦を主体に展開
構成員の多さからαに物を言える立場にありながら追従を続ける
よって首領の糞ネコはX以降の流れを作ったとしてA戦犯に挙げられる
主な構成員は機動戦士やフセイソ(サダムの尻尾)など
対COM戦中心の香具師から見たら付合う必要ないのでモチ敵視される
「核バカ」
要望板でしきりに核兵器の採用を要望するリアル厨房
プレイバランスは頭になくただ殺戮のみに快楽を求める傾向強し
ある日突然犯罪者になる可能性もあり
「リアルバカ」
要望板でしきりにリアルという言葉を連発する真性厨房
大戦略のコンセプトを履き違えているのを指摘されるとキレる
小人(こどもと読んだら殺す)さんゲームでもやってろと問い詰めたい
「空間厨・時間厨」
高度や時間概念などが気になって仕方が無い上2つより少しマシな香具師
議論することに時間を惜しまないが何処かで電波キヨと共通する部分もあり
forWinでも満足出来る香具師からみれば重くなる要望する彼らは敵視される
「兵器厨・武装厨」
上の空間厨と同じ位置に属する兵種や兵装が気になって仕方が無い香具師
使う事もない無駄な兵器を要望したり口径や射速や装填時間も気になる
マイナーなバージョンすら別ユニット化をキボンするある意味基地害
>>9 >○COMがバグじゃないのかと思うような行動をとる
バグではなくて仕様です。諦めて下さい。
「投稿厨」
MAPやユニットデータを投稿してくれる奇特な香具師だがある意味目立ちたがり屋
作るのがマンドクサイ香具師からみれば奇特な人格者
お互いライバル意識があるので連帯感は無いと思わるる
「批評厨」
投稿厨が作ったMAPを勝手に批評する吟遊詩人
自称評論家などと比喩されていたが近頃なんちゃって評論家に格下げされた
それでか最近は嗜める程度にαにも突っ込む様になった
「名無し厨」
公式で発言で出来ない事を2ちゃんで発言する香具師
若干本物社員も含まれるが最近の傾向としてユーザー侮辱事件以来出てこない
ただしここは嘘と真実が交差するため真実を見極める目が必要とされる
「指摘厨」
αや大戦略の問題に痛烈に突っ込む香具師
アク禁も恐れぬ彼らの行動はここでは人気だがα側から見ればテロリスト同然
彼らのお陰で今までの微温湯体質が変わるかもしれないと少し期待
つーかネコも何か言えよ、少し位はみんなの見方も変わるぞ
「大戦略担当スタッフくん」
数々の名言を残しておりしったか低脳でユーザーをコケにし続ける
ここでの書き込み形跡もあり現在更迭アンケートも実施中
頑なにαの動作環境を公開しない辺りは企業人として立派だ広報担当に格上げしたい
自己本位な名言は数知れず
>プログラムに問題はありません
>不具合とは認識しておりません
>「不具合」という言葉を安易に使われているようですが、メーカーにとっては大きな問題です
>本掲示板においては、不具合についての投稿は掲載できないことがあります。
などαの環境(非公開)で発生しない問題は除外される傾向にある
「けーいち」
”あっさりの智也、グダグダのけーいち”などと並び称される特設兵器厨四天王の一人
仕様を考えることなく己が欲望をただぶちまけ、当然最新作の収録兵器を調べる気などさらさらない
「ガスキン」
特設兵器厨四天王の一人で、その名のとおり何故か特設のみに現れる
クレクレに自己の不注意を指摘されたことに逆切れし、根に持っているようだ
「銭子」
特設兵器厨四天王の一人で、兵器だけでなくルールの追加もキボンしている
基本的に文章が長くて読みにくいので、それ以上のことはよくわからない
「クレクレ」
その名とは逆に特設兵器厨に苦言を続ける奇特な存在
もっとがんばれといいたい所だが、やはり何故か特設のみで公式には現れない
「手抜き」
アク禁を喰らったと噂されるぽとりにかわって突如公式に現れたテロリスト
ポトよりは多少知性があるようなので、アルファーにとっては新たな悩みの種か
「上」
ひたすら自作火葬兵器を量産している。画像まで自作と言うこだわり具合
彼にこんなクソゲーに情熱を掛けさせるものはなんだろうか。ダウン数水増し疑惑あり
「徹」
公式コーナーに火葬兵器と称して版権モノユニットの投稿を図るがスタッフ君に阻止される
無駄に自己アピールするナルシストで最近はこのスレでも微妙な立場に
「懐古厨」
いつまでたっても記憶の中で美化された過去の作品が忘れらない香具師
EXが〜、Vが〜といつまでも呟き続ける姿はある種の哀れみを感じずにはいられない
そんなにEXやVがいいならパーフェクトではなくそれをやっていろと小一時間(ry
「工業力厨」
追加ルール厨の内、特に工業力と連呼することが生き甲斐な香具師
工業力工業力と連呼するがそれがどういうものか&それでどうなるのか
全ては彼らの脳内のみに存在するためアルファから完全スルーされ続ける
「統合厨」
乱立するアルファースレをまとめようと躍起になってる住人
無駄だと言う周りのアドバイスにも聞く耳を持たない
某コテとの噂も
「分散厨」
荒しでスレが流れるのを避ける為隔離スレが必要だとする住人
統合厨と対立する
某社員との噂も
「乱立厨」
新作が出る度にその二乗の勢いでスレの数を増やす住人
某社の工作員と対立し両社の社員同士で罵り合う
「名無し厨」
公式で発言で出来ない事を2ちゃんで発言する香具師
若干本物社員も含まれるが最近の傾向としてユーザー侮辱事件以来出てこない
ただしここは嘘と真実が交差するため真実を見極める目が必要とされる
SSα関連用語集(カ行)
かげろう【蜻蛉】名
か弱さ溢れるネーミングの独創的兵器。いかにも題酢味ではないか。
〔出典〕大東亜興亡史より。
ぎそう【偽装】名
題酢味臭のあふれ出したナンバー大戦略シリーズのZを"偽装した艦船"とHP上でF氏がなぞらえたことによる。
αの場合、売り文句・パッケージ・プログラム・データ・大戦略Z等あらゆるモノが偽装の対象となることは言うまでもない。
当時、雪印クサレ牛乳事件、牛肉偽装事件が流行っており、流行に敏感なαがそれを率先してとりいれ、
題酢味臭溢れる偽装工作がなされたと言える。
〔出典〕某F氏のHPに今も残る。
こう・ごきたい・ください【乞うご期待ください】慣
特大フォントにてHP上に堂々と表現されていた用語。この表現が示す通り、題酢味度は毎作、期待外れはない。
「乞うご期待、金下さい」の省略表現ともとれ、いかにもアフォなシャイソが金欲しさに頭を下げてる感じがする表現である。
2ちゃんねらによる最初の指摘では気づかず、散々バカにしていたが、何がおかしいのか指摘され、やっと修正される。
「期待を乞う」というのが元。
〔出典〕大戦略大東亜興亡史の宣伝ページ(現在は抹消されている)
SSα関連用語集(タ行)
だいすみ【題酢味】名
αのゲームの性質、また会社の体質を示す語。同様の表現として、大酢味、醍酢味がある。
「−溢れるゲーム」「このゲームは−いっぱい」の様に使い、果てしなく漂うクソゲ臭を端的に表している。
〔出典〕2ちゃんねる、シャイソ臭漂う匿名。
たいほう【大鵬】名
αの最新鋭空母の名称。αの時代考証によると、相撲取りが飛行機を担いで海を泳いでいたらしい。
だいれくとえっくす・ください【DirectXください】慣
実際は「DirectX9.0が必要です。ください。」との表現。
自社開発していないα社がDirectX欲しさにHP上で訴えた内容。
後に2ちゃんねらの助言により、削除。
〔出典〕αのHP
ていぞう【てい造】名
2ちゃん出没中のシャイソによる表現。肥の三国無双・三国志のグラフィックをαがパクリ、
その火消しに躍起になっていたシャイソが、「肥の話はてい造だ。」と主張したことから。
でんさく【電索】名
αによるレーダーの和名表記。世間一般の常識からかけ離れた定価でクソゲを売り出す「ズレ」は
こうした独自用語にも現れている。世間に迎合しないαらしい表現。
〔出典〕大東亜興亡史。
SSα関連用語集(ナ−ワ行)
のぼ・る【昇る】動
2ちゃんねらによる指摘後、一ヶ月経っても、αは誤用に気づけなかった。
αのスタッフは、2ちゃんねらの指摘に対し高山に昇り、頭に血が昇り、兵器の数が千に昇ってもおかしいと気づかないらしい。
と思いきや、鯖メンテのどさくさに紛れ修正する。社員の知能は2ちゃんねらのそれに遠く及ばないことがまたまた証明された。
〔出典〕大東亜興亡史宣伝ページ。
はんばいを_きゅうし【販売を 休止】連
αが肥の著作権を侵害した事件で、実際は平然と売り続けたがαは「販売を 休止」とアナウンス。
この微妙な半角スペースにシャイソが如何に苦心して、著作権法違反を誤魔化そうとしていたかがうかがえる。
〔出典〕αメインページ
やくぶそく【役不足】慣
2ちゃん上でシャイソが某ユーザーを名指しで「役不足」と斬り捨てたモノ。
斬り捨てたつもりが、自らの言語能力の低さを露呈してしまった表現。
>>473まで進んだのにスレストになった乱立スレ
【3.0発売!】大戦略Perfect3.03α【目指せ4.0】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205033002/ 31 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 00:58:22 ID:t0MxMgnV
>> もう一つの大きな課題は、思考ルーチンの強化でした。これについては初代の「現代大戦略」からの永遠の課題ではあるのですが、今回は今までの改良の延長線ではなくて、違う角度からの改良を試みました。
もちろん人間の思考のレベルと比べると、またまだ未熟ですが、一定の進化はあったのではないかと思います。率直な感想をいただけると幸いです。
うーーーーーん具体的にどこが改良されたのかお馬鹿な俺に教えてくれよん
現代2008のコラム『第5回 兵器紹介のススメ』の「電子線機」直さないね
第3回のコレは迷言に加えても良さそう
◆早期警戒機
航空機の索敵が得意だがとても高い。よく、早期警戒機は高いのに墜落しやすいからどうにかしてくれ
という要望がくるのだが、敵から攻撃を受けない場所で活躍させてくれと言わざるを得ない。
俺が作っていた頃と思考ルーチン変わってねえしwww
作っていた?
あんたFさん
たいにゃん?
>>24のこれ
>早期警戒機は高いのに墜落しやすいからどうにかしてくれという要望がくるのだが、
「(COMの)早期警戒機は高いのに 撃墜 しやすいからどうにかしてくれ」と書けば
あほスタッフでも理解できるかね?
29 :
MAP作成厨:2008/05/29(木) 12:31:17 ID:sF3jSeZW
3.0が発売になったと聞いて来ますた。
地形エディタって例えば戦車と艦船が両立出来る地形とか作れるんですかね?
>>28 最近の公式で顕著な止まるところを知らないレベルの低下を考えると、
「早期警戒機は高いのに(耐久低くて)墜落しやすいからどうにかしてくれ」
ありえなくはない気もする。
信じられないが本当だ
首都に巡航ミサイル撃つとすぐに勝ててつまらないと宣う奴もいるくらいだからな
長距離ミサイルを無制限に撃てるようになったパーヘクト1.0以降の大味っぷりはねえ
WとかEXは最大部隊数が40と少なかったから長距離ミサイルなんて多くても5ユニット以下くらいに
抑えないと他のユニットが用意出来なかったけどパーヘクト系は最大999だから
早期警戒機ネタ
リアルタイムだと脅威発見→逃げるということも出来るけどターン制じゃダメね。
そうおもうともっと回避力は高くてもいいのかもしれないが
>>32 護衛も無くフラフラ単機で飛んでいるのが最大の問題なわけで
IIIが初登場だからリアルタイム制に向いたユニットなんだろうか
マスターコンバットには出ていないしVは行動ポイントがあったからアラが目立たなかったけど
偵察機で充分じゃん、てことは言ってはいけないんだろうな。
空中ならF-14とかMiG-31で十分だし地上はジープ系で問題ないし
だから思考ルーチン変わってねーんだってばwww
>>36 あんた誰?
妄想関係者なら間に合ってるから
昨日電話した?
パトリオットPAC3が使いづらくなった
超高空の迎撃範囲を3に改造すればいいのか?
PACK交換出来るように改造すればいいんじゃね
PAC3の射程を伸ばせばいいんじゃね
弾道ミサイル使わなきゃいいんじゃね
ミサイルフェイズ無しでいいんじゃね
大戦略やらなけりゃいいんじゃね
PCぶっ壊せばいいんじゃね
相変わらずコンピュータ馬鹿過ぎるな。
まあ、こういうゲームで強い思考ルーチン作るのは大変だってのは分かるけど。
対空迎撃ユニット複数置いておけば勝手に引っかかって死んでくし・・・。
場所変えて無いのに毎ターン引っかかるってもうアホかと。
某所でリアルタイム完璧1.0の中古が大量に売られてたんだが、やはり地雷なんでしょうか?
明らかにハズレとわかるものを地雷と呼んでいいものか
炸薬が詰まってないから不発弾でさえない
インターネット対戦もうちょっとまともにして欲しいな。
10年ぐらい前のネット対戦並みのインタフェースから少しは改良して欲しいわ。
>>52 1992年の大戦略IVが原型のインターフェースを使いつづけているわけで・・・
改良する技術なんか無いんじゃないか?
技術もないし、やる気もない。
最近はターゲットがいまいち不明な不燃に全力投球。
まじオワタ\(^o^)/
萌え萌え2次大戦(略)のことですね。わかります。
3.0の投稿MAPは現在までに5人で11個
過去作の焼き直しも混ざっていて低調気味
気味じゃなくて思いっきり低調なのでは
ここにきて8DXとやらを投入できるスタッフ君の神経が理解できない
>>60 思考の高速化・描画エンジンの改良
強化じゃなくて高速化というところが曲者
船が陸に乗り上げるような馬鹿ルーチンが高速化してもね…
今回は体験版は公開されるのだろうか
はちの話はやめないか
バカなアルパーがネットで話題になってますとか勘違いしそうでこわい
ここのバカ社員って想像をはるかに越える勘違いをよくするから不思議でしょうがない
>>62 まあ乱立してる専用スレもあるしね
不燃ゴミといいロクでもないものばかりだ
ヴぁかルーチンが高速化でも十分に進歩だと思う
おバカがどれだけ高速になっても意味無くね
凄い今更なんだけど地点攻撃でクリックすると索敵範囲外でもその地点に敵が居るか分からない?
あと、攻撃しようとすると1体しか見えないのに包囲ボーナスが付いて隠蔽歩兵いるやんwとか。
結構前に買った大戦略シリーズ(Vだったかな?)でも似たようなのが使えたと思うんだけど・・・。
誰も気付いて無いだけ?
>>66 その手の話って、ECM範囲からステルス艦の位置がバレバレになるとか、公式でパーフェクト1.0の頃から出てなかったっけ?
単に直して無いだけなのかよw
地点攻撃はスカッドCとか使うと超広範囲で敵の位置バレバレになるからなぁ・・・。
まあ、やらなきゃ良いんだけどね。
直す気も無いし直す技術も無いんでしょ
それこそソースコードのここが変だよと指摘するくらいのことをしないと直せないんじゃない?
マルチスレッド対応の3.0DXだな。
Quadなら思考速度が4倍になりました!って言えるw
地点攻撃、ECM・・・それは、いかんな。直すべき
顧客なめてる
またつまらんことしてしまったよ
だから俺はバカって言われるんだな
>>71 なおしてほしいな
>>71 いや、直さないほうが良い。
現実でも、妨害電波出してECMなんてやってれば本体がステルスだろうが見つかるし、長距離砲撃やミサイルが敵地上部隊に命中すれば異常な爆発などでやはり見つかるだろう。
>>73 >命中すれば
発射する前に見えるのが問題なわけで
公式の情報コーナーって2005年の暮れを最後に更新してないけど存在する意味が無いような
>>73 ゲーム的には、ECMなどの各種効果、迎撃された位置から敵部隊の位置・兵種の推定、逆にその隠蔽というのは常道だな。
存在を隠すために敢えてECM圏外に置いてみたり、2部隊用意してみたり
海上にトマホーク撃ち込めるようにするにはどこいじればいいんだろ?
こっちよりも萌え2次に力入れたほうが収益上がる
>>78 ココって原価が限りなく0に近い商品しか販売していないんじゃないの
ぶっちゃけ、それは言えてる。
俺は硬派な大戦略の方が好きだけど。
下請けに丸投げしてるんだから版権をまともに開発出来るところに売却してくれないもんかなあ
SLG開発に定評のある所って今は思いつかないな。
きのうの興奮がまださめない
仕事が手につかない
>>78 燃え虹には秘密がある
社員の工作ウザ
トップページの最新情報、萌えゝばかりで萎える
企業なんだから利益最優先でいけ
駄目な作品は切り捨てろ
どれもこれも原価0みたいなもんなんだから全部切り捨てて廃業すればいいのに
アハト・アハト
天下統一Vの画像データ類は只のBMPじゃなくなったらしいね
大戦略パー系も次からはそうなるのかな
せめてmp3ぐらい読めて欲しいものだ。それかBGMはmidiにしてくれ。無駄に重い。
すんません、どなたか「くの一」ユニットか、画像をお恵みください。
>>90 MIDIにするとBGMの追加が難しくなるんだが。
アルファーは予測不能の仕様変更をする可能性があるからなあ
わけのわからない独自フォーマットにならないか不安だ
かなり技術持ってる企業なら、情報流出防止のために独自ファイルにしたほうがいいけど
いまのαの作品見た限り、互換性高めたほうが商品価値上がる
画像はBMP、音はWAV、dat(リアルファイトのdatは独自フォーマットだけど)も中身はtxtファイルでずっとやって来てるけど
血迷って妙なフォーマットにする可能性は無いとは言えないから・・・
大戦略8ってどういうフォーマットだった?
互換性なくなったら商品価値はない
だから今の地形エディタも商品価値なし
スタッフ、ちゃんと読んどけ
ありがたく忠告してやる
「ありがたく忠告する」というのは日本語的に如何なものか
スタッフ君の日本語もかなーり怪しいから問題なっしんぐ
今は天下統一Vと不燃ゴミに注力しているし8DXなんて新たな模擬弾頭も用意してるから旧作はかまってもらえないか
>>98 ニーハオ俺は日本人じゃないからいいんだニダ
>>97 一行目と二行目を「だから」で繋げるのおかしくね?
地形エディタの問題は、互換性云々ではなく地形の数が増やせないことにあると思うが。
だから(接続)それゆえ。そんなわけで。
地形ヘディタは3.0で初登場なのに互換性?
地形が増やせない以前にテキストファイルをいじれば実現可能な設定がヘディタ上から行えないのは論外
完壁に付属のヘディタ関連はどれもダメダメだが
自慰はヘディタで好きにいじれって感じ
使えないなら使わなきゃいいんだし
開発画面の兵器リストに同じ開発番号の兵器が重複して表示され、登録や破棄が出来なくなることがある不具合を修正しました。
題酢味2、今頃こんな内容のパッチ出しているけど3の準備でもしてるのかねぇ
PSPとかに移植する過程で発見したのかな
よくもまあこれだけバグだらけの物を移植しようなんて思いつくな・・・
毎度毎度、煩悩の数程度じゃおさまらない、すぐ露見するバグはなんとかならないの?
・説明書が簡潔すぎるというか、必要な情報すら無いため自分でプレイして検証
していかなければならないことが多すぎる。開発中に仕様変更されてるような
ところもそのままにしているように見える。
パー3の兵器へディタや地形エデッタもこんな感じだなあ
そういやステルス1とかステルス5の意味が最初わからなかったな。
あれ、隠蔽とか分かりにくいよね。
ルールによって隠蔽有無が変わるって最初分からなくて戸惑ったし。
隠蔽無しルールなら隠蔽の欄にルールで無効って旨を表示して欲しいよ。
全然関係ないけど、隠蔽1と2で天と地ぐらいの差があるよね。
隠蔽1の偵察車両分離しまくって戦線〜敵の本陣付近に置きまくったらユニット丸見えで笑った。
>>112は偵察車両のもっとも有効的な運用方法を理解している
最前線に潜水2の潜水艦置きまくるのも基本だよな。
時々後方から輸送中のヘリに引っかかって発見されるから困る。
分散させまくりなんて戦い方が出来るのもユニット上限が無駄に多くなったからだよな・・・
嫌なら制限かけれるけどな
そうそう俺は64くらいでしかやらない
でもたくさんでやりたい奴もいるんだからそいつらはそいつらでやればいい
俺の好む大戦略にならなきゃやだやだはみっともない
>>118 特設で無駄な要望を出しつづけている連中は
"俺の好む大戦略にならなきゃやだやだ"の典型だな
>>119 このスレでそうしてるのはお前だよな、わかるよ
大戦略に変わるPCゲームってないかな
おんなじようなジャンルでもっと完成度の高いやつ
あとFPSでオススメのとか
FPSなんて単語は例のキチガイを召還するから、やめれ
FPS → Red Orchestra
後はググレ
天下統一Vも当たり前のように発売日当日パッチが来てるけど
発売日を遅らせてでも単純ミスを減らそうっていう神経は無いのかな
よくコンシューマー向けに製品を投入出来るなあ
必要なのは掩蔽の概念だと思う。
>>125 発売日遅れると違約金発生するような契約してるんじゃないか
もしくは、ユーザー舐めきってるか
ユーザーを舐めきってるよな
PC版で買った人にバグ探しさせてパッチが効かないコンシューマー向けで儲ける
PC版はバグ探しのテスト品て位置づけ
舐めきってるだろ?
社名がαだからα版しか作れないんだよ
誰がうまいこと言えと
皆様の協力をいただきましてめでたくシステムソフト・ベータを設立することができました。変わらぬご愛顧よろしくおねがいします。
それでもベータ版な件
改名の経緯は知らんが、「株式会社大戦略」のほうがわかりやすかったな。
内容は戦術級だけどね。
FEPのVJEβはβ版じゃなかったな
Windows向けのVJEγで打ち止めになったけど
社名がシステムソフト・ファイナルベータに変わるまで買いたくないな
SSαはH過ぎる思考ルーチンを何とかしろ
話はそれからだ
社名がSSΩくらいになればどうにかなるんじゃない?
2008.06.13
「天下統一V」本日発売!!
「天下統一V」ver1.01アップデータを公開しました。
出す品みんなこんな感じだけどどういう開発体制なんだろ
じゃあSSRC辺りで。
>>140 タイトル: ★★★責任者からのお詫び★★★
投稿者 : 担当プロデューサー<
[email protected]>
投稿時間: 2004年7月3日11時05分
本文:
いつもお世話になっております。
「大戦略パーフェクト2.0」の総合責任者といたしまして、今回の不具合の発生につきまして、深くお詫び申し上げます。
今までにも同様の状況を繰り返しておりながら、今回も多数の不具合を発生させてしまったことにつきまして、いっさいの弁明ができません。
ひとえに弊社の開発体制の不備としか申し上げようがございません。
今後、お客様の信頼を回復できるように、最大限の努力を重ねてまいります。
また引き続き、お客様に喜ばれる「大戦略」を、提供してまいりたいと思います。
簡単で恐縮でございますが、重ねて深くお詫び申し上げますとともに、今後とも変わらぬご愛顧を賜りますよう、お願い申し上げます。
システムソフト・アルファー株式会社
常務取締役 担当プロデューサー 宮迫 靖
平成16年7月3日
ユーザー登録した一部の人間にしか見ることの出来ない掲示板にこんな詫び文を載せて
しかも何時の間にか、こっそりと削除するようなところだからなあ
まあそういうなって。
>今までにも同様の状況を繰り返しておりながら、今回も多数の不具合を発生させてしまったことにつきまして、
>いっさいの弁明ができません。
>ひとえに弊社の開発体制の不備としか申し上げようがございません。
SSαの全製品に当てはまるのが・・・
プログラマーが不足してるのが原因なの?
コンセプトはいいのにねー
プログラマーに仕様を説明しきるだけの能力も無い。
大戦略やってみようと思うんだが、
パーフェクトと現代どっちがオヌヌメ?
大戦略経験は、メガドラのスーパー以来です
どっちも薦めない
プロジェクトマネージャーも無能だね
>>147 現代とパーフェクト、どっちを選ぶかというと
兵器エディッタとか各種エディッタがある分
パーフェクトの方がお勧め
えでぃったえでぃった
782 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 19:17:08 ID:yYR78kIW
今作はバグ結構有るけど素性はよい感じ。
とりあえずまず買う前に製品版をやってみては如何でしょうか?
これは天下統一Vの話だけど大戦略もP2Pで拾えばいいんじゃない
78 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 19:03:06 ID:fudhBF/H
やべー、不良品出荷しちゃったよ。
仕様って事にすればいいんじゃね?
じゃあこっそりと教えておけば後から怒られる事もないかも。
パッチの存在も教えとくか。
あてる前のデータだと駄目だけどそれもどさくさにまぎれて言っちゃうか。
こんな感じですか?
パーフェクト買ってきた
今更1.0買ったのか?
もし買うんだったら2.0とDXセットだろうな。
3.0ですが何か御用は?
ポート開放がどうしても出来なくて通信対戦も出来ないという涙目な状況でして
vista死ね!
>>157 通信対戦なんて誰もやってないから問題ない
むしろ対戦自体が…
そうか……
日米艦隊決戦のシナリオを多人数でプレイ出来たら面白そうだったのにな
むしろ対戦自体が終わってるって事ですね、分かります。
対戦相手が
居ない
よなぁ
通信対戦やりたいけど人居ないのよね。
いないのが分かりきっているのにWINIIIとか妙なものを作っているんだよなあ
>>159 大きいマップは終わらないよ
それに対戦は高い確率でバグで途中でとまる
1.0ぐらいだと安定してかも
全部アルファーのせい
>>162 酷いよね途中でとまるの売りつけるの
実は天空の富嶽を先日購入してね
元々現代大戦略2005/2007を持ってたんだが
2005はディスク無くして、2007は干渉の問題かディスク読み込まなくなって\(^o^)/
あれ見るとまた大戦略やりたくなってきて3.0買った訳だが
ポート開放してないから人いないのかと思ったら、仕様ですか
どうだろう、近々通信対戦でもやらねーが
.ハ,,ハ お断りします
⊂ニ( ゚ω゚ )ヽ
ヽ へ(ノ/⌒)
〉 /^/@ニ)'
〈 〈/ ,/
._/@二)
`ー―'"
2005のイージス艦のシナリオの奴、面白そうだから購入したいのだけど
Vistaで動作するのかな?
>>166 グラボがしっかりしてれば問題無いはず
2005はそこまで好きじゃないけどね
168 :
名無しさんの野望:2008/06/19(木) 22:02:50 ID:mT5weEH8
ありがとう。
俺の海軍の腕前を見せ付けてくるよ。
ちょっと教えて下さい。
今日パーフェクト3.0のエディタを起動させようとしたら
すべてのプログラム→一覧で表示されていた大戦略パーフェクト3.0関係が
全て消えてしまいました。
これを復活させる為には(アイコン追加?)再インストールしかないですか?
よろしくお願いします<m(__)m>
>>170 DSP3uniteditor.exeのショートカット作ればいいんじゃね?
どういう風に消えた(消した)のかわからないとアドバイスむずいな。
173 :
170:2008/06/20(金) 21:12:26 ID:tGS/HacH
171さんの方法等試したのですがやっぱり再インストールがいい、
と思ったのでセーブデータをバックアップとって再インストールしました。
お騒がせしてすいませんでした_(。_。)_
>172
それが原因が分らないのです。
メディアプレイヤー等映像再生関係の設定を弄くった、
ぐらいしか思い浮かばないのですが(-_-;)
ただこれをやった時に偉く設定を勝手に変えられた記憶があります。
なんだったのでしょうかね。
謎です。
αクオリティなら何があってもおかしくないけどな
しかし、これは製作者側が反応しないので、ユーザ側も投稿意欲が湧かないからだと思います。たまには、
「参考にします」とか、「ご意見ありがとう」とかがあってもよさそうなものですよね。
把握はしているが整理はしていないと言い放つ相手に何を期待しているんだろ
核バカは相変わらずだし
核バカは元々個人名だったのだが最近は派閥名になってしまって嘆かわしい限り
と思ったら列伝に個人と派閥と両方載ってた。前からそうだったか?
このスレのテンプレはけっこう昔のものを使っているから2005年くらいから派閥名にもなってるんじゃないか?
そもそも核バカ個人ってどいつだった?
指紋だっけ?
亀だけど、前スレで誰かが言っていた「1へクス」を現実のスケールに合わせると、
歩兵1の間に航空機は5000動く、っていうのは面白いと思った。
そうすると現行の仕様だと不都合がある訳だから、
マップやプレイヤーの操作するユニットは主に陸上部隊に絞って、空軍や海軍は友軍扱いにして、
「1:00時にA地点の空爆を頼む」みたいな形で作戦立案が出来たら楽しそう。
最近行き詰まった感のある大戦略が、次に目指す方向性はこういうのもアリだと思った。
タイトルは「リアルスケール大戦略」とかで。
>>179 工画堂のPOWERDOLLSはそんな感じじゃなかったっけ?
>>179 昔々、ボードゲームの時はHEX移動量の決定法はスケールだったんだよ
8bit機全盛PCにはそんな広いマップ扱えるはずもなく
苦肉の策で攻撃破壊、損害率や価格で調整して誤魔化してた
20年以上経った今、同じ方法で調整しても矛盾点が際立つのは当然。
>>179 俺はそういう大戦略はやだな
大戦略ではないみたいだ
>>179 α的上陸支援艦砲射撃は、半径10HEX程度のどこに落ちるか全く指定できないものらしいからやめとけ…
@題酢味1
拡大マップ内のどこに落ちるか完全ランダムで指定できないメガヘックスとか怖すぎて味方がいたら使えないだろJK
しかし航空機が2ターンも3ターンも張り付いて攻撃してくるってのもなんだかな。
ACー130は旋回して攻撃するみたいだけど、低速機だから出来るわざなんだろうし。
攻撃される側の陸上部隊から見たら対地ミサイルが飛んできて、その次に攻撃機が過ぎ去っていくだけだよね?
時間も距離も不定な大戦略に今更何をさせたいんだ?
186 :
名無しさんの野望:2008/06/27(金) 17:29:42 ID:vOQhVUE1
空母戦闘群はどうやって守ろうかと悩んでる
今アメリカで日米艦隊決戦やってんだが
キティホークのCSGは壊滅しちまった
これから潜水艦の脅威もあるし、かといって前に対潜哨戒機出せばF-15EJにやられるしで凄く困ります><
オスカーU辺りにどうやって対抗しろと
◆早期警戒機
航空機の索敵が得意だがとても高い。よく、早期警戒機は高いのに墜落しやすいからどうにかしてくれ
という要望がくるのだが、敵から攻撃を受けない場所で活躍させてくれと言わざるを得ない。
早期警戒機を空母に読み替える
>>180-185 レスありがとう。
距離の概念を取り入れると、戦場の雰囲気が今までよりリアルになると思ったんだ。
「あと10分耐え切れば、全体MAPの120km先にある味方の航空基地から支援部隊が飛び立つ」とか、
「今日中に30km先の敵前線基地を確保する」とか、
要するに、大戦略でやりたい事は「リアルで楽しい戦争ごっこ(脳内戦記)」なので。
パーフェクト3.0の戦略モードとか、プレイしてシステムソフトの目指す方向性がなにか違うんだよなあ、と感じたんだ。
>>188 「あと3ターン耐え切れば、20HEX先にある味方の航空基地から支援部隊が攻撃してくれる」とか、「4ターン以内に15HEX先の敵前線基地を確保する」
と何が違うのか。
飛行機が何ターンもそこにいる?
極短時間を拡大して表したんだと考えろ。
極短時間に歩兵が遥か彼方に?
…気にするな。
要するに、大戦略でやりたい事は「リアルで楽しい戦争ごっこ(脳内戦記)」なので。
これ大戦略じゃないだろ・・・
大昔にキャンペーン版の2にオオハマリした事のあるおっさんです。
某所で大戦略パーフェクト3.0を見かけて懐かしくなり、久しぶりにゲルマン魂に火がつきそうだったんですが、このスレ見てたら購入意欲が・・・
そんなおっさんにアドバイスをおねがいします。
1.SS社を信じてパーフェクト3.0買え
2.キャンペーン版2買って懐かしんでろ
3.思い出を大切に 何も見なかったことにしてこのスレごと抹消
4.その他
(自称)フル3Dなのに部隊が1機しか表示されないとかおかしい!って考えるから微妙な訳であって、
7の箱を3D表示にしたんだと思えば進化したと感じられる。
ふしぎ!?
194 :
名無しさんの野望:2008/06/28(土) 00:18:42 ID:iDKFDjbD
大体イージスの力弱すぎだろwwwwwwwwww
イージスが5隻いればそれで60目標同時対処出来るのにな
ミサイル当たりすぎ、潜水艦近づいて魚雷当たりすぎ
大体ロシアの潜水艦が潜水4とかぱねえwwwwwwwwww
騒音って聞くけどな
しょうがないからAWACS前に出すとそいつが撃墜される
同じくバイキングもry
そして敵の艦船と潜水艦にちゅどーん
ありえないだろこれ
要するにオンライン試してみたいです><
ここまで知性を感じさせない書き込みも珍しい
今回キロが弱くなったから対イージスは接近して雷撃するしか有効な手立てがなくなったが、
2HEXまで接近されるとかどんだけザルな陣形組んでるのかと。
まさかイージス単艦じゃないよな?
196 :
名無しさんの野望:2008/06/28(土) 01:19:17 ID:iDKFDjbD
>>195 ねーよwwwwwwwww
大体イージス4隻で囲んで、そこにオリバー・ハザード・ペリーを1,2隻
後はロスアンゼルス級を2隻前方配置してる
潜水艦は誇大表現だったわ
潜水艦の魚雷にやられた事は一度だな
その時はイージスが単艦で対空警戒してたか
だが、ハープーンの物量で来られると痛い
あれだけ壁作ればイージス艦も被弾しない筈なのに、バッコバコハープーンが当たってくれる
しょうがないから早期警戒機飛ばそうとしても、それがF-15EJにやられると
最終手段で潜水艦前方偵察と駆逐に行かせると敵の潜水艦にやられるってこういうパターン
対抗手段ねーのかよ
>>192 2.か3.だろうねぇ
パーヘクト3.0は体験版があるからとりあえずそれを試してみればいいんじゃない?
ID:iDKFDjbD
F-15EJってなんなんだ?
198 :
名無しさんの野望:2008/06/28(土) 02:04:04 ID:iDKFDjbD
>>197 F-15J改の事で合ってるよな
F-15Evolved J
J改はJ改だろ
F-15EJなら普通はストライクイーグルの日本版と取るよな
いつもの常時ageバカ更迭がひねり出した更迭語だよなあ
201 :
名無しさんの野望:2008/06/28(土) 02:31:46 ID:iDKFDjbD
意味合いとしては合ってる筈
ストライクイーグルの日本版ってありえねーだろ
常識的に考えろ常識的に
F-15Dの日本版がF-15DJなんだが
そこから考えればF-15Eの日本版と捉えるのはおかしくないと思うが
F-15J/DJ改はF-15JMSIPとか言うそうだけどな
てかなんで常時ageなんだ
あの国の場合は何でもKが付くな
SH-60KはなんでKになったんだか
Jの次がKだからか
198 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/06/28(土) 02:04:04 ID:iDKFDjbD
>>197 F-15J改の事で合ってるよな
F-15Evolved J
↑こんなこと言ってる奴初めて見たw
F-15J改ってF-15Jの改だよな
だったら
F-15J Evolved なんじゃねーのと小一時間ry
現代の擬似科学者の特徴
誠実な擬似科学者の偏執狂的傾向は、次の五つの形で露呈されるようである。
(1)彼は自分を天才と考える。
(2)彼は自分のなかまたちを、例外なしに無学な愚か者と見なす。彼以外の人はすべてピント外れである。
自分の敵をまぬけ、不正直、あるいはほかのいやしい動機をもっていると非難し、侮辱する。
もしも敵が彼を無視するなら、それは彼の議論に反論できないからだと思う。
もしも敵が同じように悪口で仕返しするなら、それは彼がならず者たちとたたかっているのだという妄想を強める。……
(3)彼は自分が不当に迫害され、差別待遇を受けていると信じる。公認の学会は彼に講演させることを拒む。
雑誌は彼の論文を拒否し、彼の本を無視するか、「敵」に渡してひどい書評を書かせる。
ほんとに卑劣なやり方である。こういう反対の原因が、彼の仕事が間違っていることにあるとは、
奇人には全く思いうかばない。……
(4)彼は最も偉大な科学者や最もよく確立された理論に攻撃を集中する強い衝動を持っている。……
(5)彼はしばしば複雑な特殊用語を使って書く傾向がある。
多くの場合それらの述語や句は彼が自分で作り出したものである。……
M. ガードナー 「奇妙な論理」
百歩譲っても
ImprovementF-15J
IF-15J
だわな
209 :
名無しさんの野望:2008/06/28(土) 17:54:49 ID:tr84t5Yr
>>202 IDをグレートエースEと読んでしまった
SSαは現代やパーフェクトより、萌え二次に金かけたほうがいいよ
ゲームとしてつまらん不燃物もなぁ……。
パーヘクトのほうが1000倍おもろい
不燃は一度で飽きる
完壁はゲーム本体はほとんど起動しないでヘディタばかり弄ってるw
スレが進んだと思ったら、更迭の話題かよ
全然ゲームの話じゃない
なんだこのスレ
>>215 SSaのスレはどこもこんな状態だが
「F-15EJおかしいぞ」と言われて、素直に間違いを認めればいいものを
>>198のような妄言を披露して逃亡
でスレが伸びているわけだが
>>214 マチルダ, 「そうね。戦争という破壊の中でただひとつ、物を作っていく事ができるから、かしらね」
雛の無意味に巨大で攻略不能なマップみたいなのは困るけどな
3.0を戦略モードでやってるんだが、いつまでたっても「物資生産」が0のままだ。
生産されるのにはなんか条件でもあるのか。
マップはIsland Campaignだから一通りの建物は揃っているはずなんだが。
3.物資は物資生産が設定された施設(初期地形データでは研究施設・原発・油田・ダム)で生産され、
生産量は地形情報ウィンドウに青字で表示される。
補給車がいると物資がそっちに優先補給されるので、建物はいつまでたっても0。
まさか道路/海上補が繋がっていないオチとかはないよね?
戦略モードで細かく分配や買い足しとかしてるよね?
Island Campaignは
>>220の施設は一つもないから物資は生産されないな
コレに限らず既存のマップは物資生産されなかったり補給路がほとんど考慮されてなかったりでデフォルトでは戦略モードは使えない
首都の物資生産3くらいにしとけば良かったのに
テキストで弄ると生産と備蓄が並存できるらしいしな
テストプレイしてないから既存マップで戦略モードがまともに動かないのは仕方ないんだろうな
戦略モードを売りにしながらマップのほとんどが対応してないってどういうことだい
製品にはいってるマップは全て戦略モードに対応させるのがすじ
わかったかスタッフ!早くパッチだせ
そのうち製品ひとつも売れなくなるぞ
>>224 昔からのユーザーはもう離れただろうけど(ネタのためにお布施するのはいるようだが)
騙されて新規で買ってしまうユーザーはいるからなあ
戦略モードの話が出てるから聞きたいんだが
海上補給路は橋で遮断されるっけ?
何か橋あると補給路が通ってない気がするんだ。
3.道路がつながっていても、途中に破壊されていたり、未占領の施設があると補給線はつながらない。
ただし、仮設橋や橋、トーチカなど占領できない地形はそのままでつながる。
未占領の施設があると
>>227 それ陸上の補給線の説明じゃね?
海上補給線は…シラネ。
海上補給線なんてマイナーな話が解る人はものすごく少ないだろうからなぁ
八百長とパーヘクト3.0だけだっけ?採用されてるの
自慰とバカの広場の住人が放射能とかつまらん話をしているな・・・
ふと気になったんだが
大戦略完璧1.0→大戦略完璧2.0 DX from 1.0でアップグレード
と
大戦略完璧2.0→大戦略完璧2.0 DX from 2.0でアップグレード
って何か違いとかある?
今手元に1.0があるから特になければfrom1.0買おうと思うんだが
232 :
名無しさんの野望:2008/07/01(火) 07:25:17 ID:GyGyUUQB
>226
橋で海上補給路は遮断されます。
233 :
226:2008/07/01(火) 09:28:48 ID:rYbX/gFm
やっぱり橋があると海上補給路は繋がらないのね。
レスくれたみんな、thx
でも227の教えてくれた”未占領の施設があると ”ってのを聞いて
橋をエディタで中立にして占領したら繋がった。
問題は解決したけど224が言ってるとおり
戦略モードが売りなのにマップが未対応って酷いな…。
>>233 天下統一なんて思考ルーチンつみ忘れた過去があるくらいだから
新機能に未対応くらい大目に見てやろうよw
現代2004の時も地雷・機雷を売り文句に入れてたけど対応マップ無かったし
2004の時は恩着せがましく公式で追加マップ公開したんだったか
2004には無反応で2.0DXの時に追加MAPがあったような
>>235 ヒント:
3.0でもα製マップには地雷や機雷は配置されていない
公式で公開してる2.0DXの追加マップでは地雷&機雷が登場したけどね
海上補給線とか戦略モードなんていらないものをどんどん追加するなら
地雷とかをまともに活用できるようにして欲しいよ
おれは海上補給線と戦略モードでおもしろくなった
地雷機雷は撒けないからゲームではつかわない
戦略モードや補給線よりも地雷機雷を撒けるようにしてくれって要望の方が多いと思うけどなあ
無駄に道路工事したり補給線をぐちゃぐちゃ繋いでいくルーチンのタコぶりから敷設は無理なんかな
241 :
名無しさんの野望:2008/07/01(火) 23:48:30 ID:a1KrHGze
同じ所に工作部隊が集まって、ダンゴムシの巣みたいになって気持ち悪い
昆虫以下の思考ルーチンにはぴったりの表現だw
粘菌でも迷路を抜けることが出来るそうだけど大戦略のルーチンはそのレベルに達しているのだろうか
マップ作って試せばいいじゃないか。
・・・まあぶっちゃけ無理なんだけどね。
既存の各兵器タイプでオールスター(場合分け可)を教えてください
自走砲がFCS_NLOS_Cの一択でしょうけど
主力戦車はレオパルド2A6GRとメルカバWの優劣が分からない。FCS_MCSも射程・迎撃で有力かな
対地ミサイルはジェリコ1(射程・メガヘックス)、FCS_NLOS-LS(迎撃・弾数)かな
>>245 火力・機動力・価格はレオ2A6GRがメルカバIVよりわずかばかり高いじゃない。
メルカバは射程2の迫撃砲があるから歩兵潰しに利用しやすいか。
レオ2A6GR使うならM-1A2のほうがコストパフォーマンスはよさげだし
メルカバならIVよりIIIかな。
優劣が分からないの意味がわからない。
数値比べればいいだけじゃないの?
レオ2A6GRとメルカバWの比較だと、少しずつレオのほうが上回っているが
メルカバは対軟の回避力は結構差があり、迫撃砲もち、主砲の弾数も上回ってるので
比較において重視すべき数値は何だろうなと
そういや、メルカバシリーズ(1から4まで)全てで兵員が搭載できなくなってるな。
何か解釈が変わったのかな?
相変わらずハインドには兵員搭載できるようになってるけど。
>>249 III'90だったかIVの解説本で負傷者を二人程度回収するスペースだから
完全装備の歩兵を分隊規模で乗せるのは無理とかいう話が載ってたような
パーフェクトの戦車は弾除けと残兵処理くらいにしか使えないから耐久3で
そこそこ攻撃力があって安いアージュンあたりが便利
艦載機のないアドミラル・クズネツォフとジョージ・H・W・ブッシュがすれ違った!
>>250 おお、そうなのかdクス。リアリティを追求しなくてもいいから兵員搭載は残しておいて欲しかったな。
まあ今回の3.0も酷評の声が結構あるけど、俺的にはまあ満足してる。
キャンペーン版がなかなか良かったけど、武器名が全て汎用だからいまいち感情移入しづらかったしな。
V以来おかしな方向に行ってばっかりだったこのシリーズも、選択ルールでまあ一定の落としどころを掴んだようだ。
迎撃や攪乱のような表現しづらいファクターにもようやく一定の解答が見えてきた。
思考ルーチンにはまだまだ納得できないけど、まあαの技術ならまあこんなもんでしょw
>>250 なるほど
やっぱり主力戦車って主力じゃないんだな・・・
コスト軽視でぬるいプレイばかりしてても何となくそんな気はしてたが
とりあえず難しいマップ攻略に用意したいオリジナル生産タイプって
何を揃えていけばいいのかな
コスパのいい高性能と人海戦術的に使う低コストの組み合わせかな
FCS_NLOS_Cだけは強すぎるのでこれを除いて
日本ならどんなマップでも苦労はしないがな。
つーか難しいマップって何。敵が多いのか収入が少ないのか勝利条件が満たせないようになってるのか
単調なのにやたら広くて
途中で マンドクセ('A`) と感じるようなマップが
モチベ的に一番攻略が難しい
各タイプでの性能、コストパフォーマンス、(生産ターン含む)機動性、肉壁・特攻用
のそれぞれNo.1を揃えておけば、ほとんどのマップに対応できるのかな?
>>257 そこまで揃えれば対応出来るんじゃない?
と言うか、それで対応できなければ
それはMAPの欠陥かと。
クルセイダーですら強過ぎなのに迎撃までつけてどうするんだよって感じだからな。
クルセイダーかFCS_NLOS_Cがあれば主力戦車も対地ミサイル車両もイラネ。
>商品の性質上、細かな傷等がある場合がありますが、これは製造工程上に発生する物です。ご了承ください。
αの場合は「細かな傷等」が「大量のバグ等」だな
結論としては、全兵器登録してあるのが最強
絵が違うだけで数値は同じなのがかなりあるからなあ
マップは未定で、カードゲームのデッキみたいに生産タイプ25個だけ
セレクトして生産できるとしたらどれ入れるかなあ
知り合いと勝負するときの互いの縛りにしたいなと
チートのFCS_NLOS_Cは禁止として
好みや優先順位は人によって違うんだからそんなもの人に聞くな
自分で考えろ
糞猫のところが無くなる前のような話を今ごろされてもな・・・
>冷戦時代にしろチェルノブイリにしろ私の生まれる前のことなので
自慰はゆとり世代か
おまえ節穴なうえに病気だな
2ちゃんがお似合いだよ
地雷の敷設機能が付かない原因の一つのような気がします。
αに能力が無いだけだろうに・・・
しかし、チェルノブイリが生まれる前の話ってことは1986年より後に生まれているわけで
大戦略なんてα製のロクデモないのしか体験してないだろうに、よく粘着出来るな。
拉致被害者をユニット化したり民間人を虐殺する思考ルーチンを当たり前のように実装しているのに
地雷の類を人道的見地から実装しないなんてことがあるわけがない
人道的な兵器ってなんだろねw
そうとう病気なんだな
IDが違うのに思考パターンが全部同じ
>>271 ホントにねw
ID:8E5acXk7は特設がお似合いだな
スタッフ君の検閲で太鼓持ちな内容しか掲示されない特設掲示板に長文を書き続けるのは病気以前の問題だがw
そろそろ左クリックで囲ってグループ化&一斉行動位させて欲しいものだ。
そしてそのユニット軍にグループ名をつけられたら直良し。
今のシステムソフトにはそれすら望むのも酷かな。
>>275 システムソフト ×
システムソフト・アルファー ○
そんな根本的変更を今更行えるわけがない
兵器タイプのオリジナルをいろいろ公開してるサイト知らないか?
秋頃時間できそうだから、ガンダム(ギレンの野望風)かファンタジー(FFT風)を
作ってみたいのだけど既にあるなら流用できるかなと
ファンタジー系を作るときは属性(火水風土や剣槍弓)を高度に割り当てて
ダメージを変えたりできそうだけど既にあるなら参考にしたい
>277
そんなサイトはない
悪いこといわんからもう大戦略は忘れなさい
版権モノなんて「兵器タイプ」のオリジナルじゃ無いじゃん
版権ユニットくれくれってのが時々涌くけど
大戦略に何を期待しているんだ?
M1A2の耐久力が3、120o砲の火力が4。
パラメータMAXはそれぞれ99。
この余裕が想像力をかきたてるのだよ。
>>283 的を射抜いている様な、微妙にズレている様な、
複雑な例えだw
# ゲーム本体のリアルファイトにおいて、縦長陸上兵器・大型陸上兵器の座標がずれている不具合を修正しました。
# マップエディタにて、大戦略シリーズのマップを読み込んだ場合に、
未使用ユーザー定義兵器がマップを読み込むたびに蓄積されていく不具合を修正しました。
# マップの修正および微調整をおこないました。
3番目は戦略モード関係とかを調整したのかな?
何にしてもテストプレーしてないことがどんどん明るみに出るわけで・・・
>>286 とりあえず海上補給線を引いたみたいだな
物資生産を考慮してないのは多分そのまま。
>>286 テストプレーしてないってことは無いんじゃない?
フリーソフトじゃないんだし
てか、釣りか
>>288 フリーソフトに失礼だよ
それに、テストらしきものをしてれば発見できる不具合だらけで毎度毎度出荷してるんだし
なんか、独島っていう揚陸艦みるとむかつくんです。異常でしょうか。
チャンポゴの魚雷が命中すると、妊娠しそうな気がします。異常でしょうか。
>>290 その件については異常ではありません
以上です。
なあ、Color World 2004(Umap036.ds3)ってデフォで入ってたっけ?
修正されたのをマップエディタで見ようとしているんだが
「マップを開く」で見当たらないんだが。
デフォで2つ入ってた「会談決裂、その後」の1つが削除されて
代わりに入ったのが「Statue of Liberty」だな
「Delta Islands`battle」がノーマルとシナリオ両方に
入ってるのは変わりないようだ
また適当な作りのパッチを公開したってこと?
大きい所だと、「全体が分かりにくい」「要求スペックが高い」の2つかな。今までの大戦略だと、
常にマップの大半を見ながらプレイしてたから、VIIIの進行画面だと分かりにくいって意見があったんだよね。
あと、前から大戦略をプレイしている人は、CPU1GHZ未満の少し前のPCがかなり多くて、プレイしたいけど
動かないって意見が沢山来たんだ。で、両方解決するのに良い方法はないかな〜と考えて…。
軍曹: 2Dゲームモードに至った、と?
藤本: そう。後者は3Dが2Dになってるので、VIIIの売りの部分を十分に堪能できないんだけど、
遊べないよりは良いと思うし、こっちも作った以上はなるべく沢山の人に遊んでほしいしね。
軍曹: 前回の描画エンジンの改良も、少しでも低スペックのPCでも動かせるように、というのがありますしね。
藤本: そうそう。だからPCスペックにあわせて、2Dモードでも部分的に3D画面を表示できるようにしたんだ。
3D>3カメラ>1カメラの順で負荷は小さくなるから、PCに合わせて使い分けて欲しいな。他にも環境設定で
負荷を減らせるような項目を増やしているから、以前に比べれば動かせるPCはかなり増えるんじゃないかな。
軍曹: VIII開発中はテストするとき大変でしたもんねぇ。PC買い換えたりして。
藤本: ほんとにねぇ。今一般流通してるPCだったら楽勝なのにね(笑)
VIII作る時に気づけって感じ・・・
3DでやりたいならCPU1GHZ未満の連中なんかばっさり切り捨てろ
どうせ懐古厨なんだから3Dなんて買いやしないんだし
下の方を拾おうとするから中途半端でどうしようもないのになって誰も買わないドツボに嵌る罠
>プレイしたいけど動かないって意見が沢山来たんだ。
動くなら買うという奇特な連中がいたってことか(笑)
2年後に前作よりも低スペックなPCで動作するDXを発売するなんて
斜め上の行動だなあ
3'90や5DXのように内容も簡略化されるんだろうか?
今度は体験版が公開出来るといいね
プラモの箱の再登場だったりして
300 :
藤本将軍 ◆p9rRFaZ4fw :2008/07/16(水) 16:33:25 ID:DxcOQtjP
F-15を艦載機にして、魚雷も搭載。補給艦沈めて楽しいな
ガハハ
301 :
名無しさんの野望:2008/07/16(水) 16:40:31 ID:tQ8RYUDT
>>300 F-15の艦載機試作例ならあるけどね
たしか脚を強化しただけだったはず
とりあえず成功だったらしいけど空母運用スペースのせいで採用ならず
エリアウインドゥズの発売はまだですか
303 :
名無しさんの野望:2008/07/18(金) 03:29:24 ID:Z73MmArZ
公式にうpされてる3.0用の自作マップを
3.0体験版で開くことは出来ないのでしょうか?
訳あってマップの詳細を見たいのですが・・・
どんな理由だw
おれもそれが知りたい!
306 :
名無しさんの野望:2008/07/19(土) 05:05:31 ID:OIoTSQAs
1.0のリアルタイム版がヤフオクに出てるけどこれって面白い?
オモロー
ってか、ヤフオクの
大戦略パーフェクト1.0 リアルタイム版(新品)20本入り1ケース 800円って
何よ?w
他にも叩き売られてるしw
リアルタイム版って、そうとう不良在庫抱えてたんだな
一本40円ってうまい棒より安くね?
うまい棒1本10円て常識だろ
密林で投売りされた現代2004でも980円だったのに・・・
αは不良在庫しか増やせないんだろうなあ
そんあの倒産した小売店のバッタ品だろ
プロデゥース元のアルファーに問題あるかのような書き込みは信用問題起きますが
313 :
名無しさんの野望:2008/07/19(土) 13:11:18 ID:2vcGtcwz
そろそろアンチにも、社会の制裁が必要だ!
αに問題が無いと考える神経は大いに問題があるな
有償α版しか発売出来ないんだから廃業したほうが世の為だよ
ごくごく個人レベルの感性で受けた印象でしかないのに公けのインターネットで
すべてのアルファー商品の問題あるかのようか書き込みは信用問題起きますが
真実は断じてα版ではありません
出す品出す品発売日に修正パッチがデフォルトなのにw
こちらをみてください
★☆即決ウォークラフト3 REIGN of CHAOS (新品)1ケース☆★
800 円
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e78550240 これをもってBlizzard Entertainmentは不良在庫しか増やせない
カプコンは不良在庫しか増やせない
言いますか?
ふうつうの人なら言いません。
なぜなら倒産バッタ品の処分でしかないのでしてわかることだからです。
それにもかかわらず信用問題起きますがそれは
アルファーアンチが公けのインターネットで信用き損していることの証拠こです。
>>312 SSaのごみ製品をそんなに仕入れたから倒産したんでしょ(笑)
>>313 制裁が必要なのはSSaやアンタみたいなのに対してでしょ
>>317 SSaが不良在庫の山なのは事実でしょ
SSaを擁護するほうが普通じゃない
事実じゃありません。
アルファー社は発売日同日にすぐに直販ダウンロード販売に切り替えており不良在庫の問題は起きません。
疑問なんだがαはalphaだよね
なんでアルファーって伸ばしてるの?
直販ダウンロード分の在庫管理はどうやってるんだw
さすが原価が只同然の商品を連発するだけあるな
>317
「ふうつうの人」って何ですか?
>>321 もともとがアルファーショックという社名でそれが権利買収後も社名にアルファーと残す
商号登記上もアルファーで英文表示としてalpha
光栄がコーエーになるより利に適う
あれは無理やり総合に押し込めようとしているアンチスレ
単独で大戦略シリーズのスレができたときにローカルルールシリーズもの重複
とかで粉砕するための卑劣な法則の為の罠
12 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/07/19(土) 09:27:43 ID:b92V6qW/
>>11 はい?ほしゅするから落ちませんが
www
恣意的な抜出するな、クズ!
11 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/07/19(土) 08:17:12 ID:OIoTSQAs
>>9 単独でスレ立ててもレスが付かず落ちてしまうからだろ
総合にしてもレスが付かないみたいだけど
単独でスレ立てしても落ちるという浅はかな思考に対して
ワシがほしゅするから単独スレでも落ちないと宣言してんだろ
お前
>>328は猛烈な汚馬鹿だ。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>324 alphaはアルファだろ
高校とか後攻なんかをこーこーと発音したりするから
コーエーが可笑しいとは思えんが
ふうつうの人は"利"に適うなのか・・・
クソスレ保守すんな屑ID:b92V6qW/
システム糞フトaの大戦略関連だけでいくつスレがあると思ってんだ
アルファーというカタカナ表記が商号として先にありきだ
創立はアルファーショック社である
あとづけした英語表記alphaだからアルファーはおかしいというのは
japanだから「にほん」というのはおかしいというぐらい汚阿保だ!!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>331 ほらきたやっぱり糞アンチの自治厨がアルファーのスレをつぶすこよが目的じゃねえか!
馬脚をあらわしたな
『アルファーショック』が商号だったんでしょ
システムソフト(プロダクション)に後付けしたなら正しくアルファにしとけば良かったのに
一発触発のどこがおかしいか指摘されるまで気づかなかったくらいだから仕方ないのかなあ
335 :
↑:2008/07/19(土) 20:47:39 ID:b92V6qW/
アメリカに占領されたときに正しくジャパンにしとけば良かったニダという韓国人
>>333は何を言っているんだ?
>>325のスレは明らかに乱立重複なのにそこの保守に積極的だったり
(不燃ゴミは板違いだな)
しかしアルファーショックて頭悪そうな名称だな...
沈没の歓待とか作ってたんだっけか
ID:e3zkK2nvは何を言ってるんだ?wwww
>>325のスレは明らかに乱立重複なのにそこの保守に積極的だったり だってよww
1回書き込めば保守に積極的かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てゆうかそれを保守してるのはアンチンだろがwwwwwwwwwww
>>337 Hidden 秘められた欲望 を作ってましたが何か?
スレ立てして
>>2-5もID:b92V6qW/が書き込んだんじゃないの?
αのスレを保守していると宣言してるしなぁ
だからそれを浅はかな思考という
数あるアルファー大戦略のスレの目をつむ悪しき総合スレなど
ワレのほしゅ宣言にあたらぬわ!!
なら削除以来出しときなって
343 :
名無しさんの野望:2008/07/19(土) 21:26:28 ID:b92V6qW/
>>342 おれTP出たらガチ問題になるからお前出しとけ
これ命令
意味不明
お前らくだらん喧嘩が好きですね。
・・・海でも行ってこい。
喧嘩って・・・
更迭が妄言垂れ流してるだけじゃん
15 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/07/20(日) 06:15:06 ID:MaPTXLNh
>>12 立てても落ちるから全種類存在してないんだろう
www
そもそも立ってないから全種類存在してないんだろが
現代、MC2、WINII、八百長、8、不燃ゴミとココが残存しているスレか?
こんな大戦略は〜と
>>325を含めると九つもあるのか
WINIIIとかリアルタイムは即死したんだっけ?
351 :
名無しさんの野望:2008/07/21(月) 03:08:05 ID:nV2SUUdz
perfect3.0買ったんですけど、ロビーが無人で対戦相手が見つかりません^^;
/. ノ、i.|i 、、 ヽ
i | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ |
┏┓ ┏━━┓ | i 、ヽ_ヽ、_i , / `__,;―'彡-i | ┏┓┏┓┏┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ i ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' / .| .┃┃┃┃┃┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━iイ | |' ;'(( ,;/ '~ ゛  ̄`;)" c ミ i.━┓┃┃┃┃┃┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ .i i.| ' ,|| i| ._ _-i ||:i | r-、 ヽ、┃┃┃┃┃┃┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗ 丿 `| (( _゛_i__`' (( ; ノ// i |ヽi..┛┗┛┗┛┗┛
┃┃ ┃┃ / i || i` - -、` i ノノ 'i /ヽ | ヽ ┏┓┏┓┏┓
┗┛ ┗┛ 'ノ .. i )) '--、_`7 (( , 'i ノノ ヽ . ┗┛┗┛┗┛
ノ Y `-- " )) ノ ""i ヽ
ノヽ、 ノノ _/ i \
/ヽ ヽヽ、___,;//--'";;" ,/ヽ、 ヾヽ
更迭うざ
>>350 WINIII立ってない
リアルタイム版大戦略も立ってない
リアルタイム版大戦略パーフェクトは継続スレが立たなかっただけ
萌え萌え2次大戦(略)を数え忘れている、正しくは10ある
ちなみに大戦略大東亜興亡史は歴ゲー板
立ってもないのに即死ってデマを流すのは
>>325の連中のやり方を正当化するだけだな
気をつけるべき
>>354 不燃ゴミが(略)じゃねーの?
α大戦略のスレは
>>350の9しかないようなんだが
あと疑問形の文をデマとするのはおかしくね
他板含めるならギャルゲ板と軍板のスレも含めないとw
ちょっと質問です。
ロシア・フランスの爆撃機のkh-15やASMPは
長射程で”破壊”が行えるのに
アメリカの爆撃機のAGM-86や129で
同じく長射程の破壊を行うには
巡航ミサイルを発射する”射撃”を選択する事になりますが
コレって何でこういう違いが付けられてるのか判りませんか?
サラッと調べた感じではどれも核兵器の搭載できる巡航ミサイルらしく
ゲーム中に違いをつける要素が見つからなかったので気になってるのですが。
ミサイルフェイズなくせば一緒だよ
>>357 単純に目標への到達時間に差をつけたかっただけじゃないの?
実物のKh-15はマッハ5、ASMPはマッハ2〜3で飛ぶけど巡航ミサイルはマッハ0.8くらいだし
気になるなら
>>358の言うようにミサイルフェイズ無くせばいいだけ
360 :
357:2008/07/22(火) 16:43:22 ID:fVp6xPNk
>>358,359
飛翔速度の違いに因る到達時間の違いでしたか、思いつきませんでした。
迎撃できないkh-15やASMPが鬱陶しかったんですが
そういう理由があるのならリアルっちゃリアルですね、
今後もミサイルフェイズはありのままでプレイする事にします。
ありがとうございました。
>>359 そこまで考えての設定かどうかは疑問だがな・・・
むしろトマホーク打たれるとパトリとか迎撃機とかが反応して折角の長射程ミサイル無駄打ちさせられて困る。
>>361 ASMPとかより高速なはずの弾道ミサイルが迎撃出来るんだから
たまたま
>>359の言うような設定になっただけだろうね・・・
>>361 パトリオットは弾数の少なさと迎撃範囲の広さが相まってすぐ弾切れになるから
使えるのか使えないのか良くわからん兵器になってしまってんだよね
陣営次第だけど日本なら弾道弾の脅威があればPAC3
無ければ03式の方が使い勝手がいい
>>363 補給車とセットで運用したら無敵だし
まあいいんじゃね
それより03式よりホークの方が便利なのはどうなんだろ
どうだと聞かれてどう答えろと。
お手軽サイズでも単体では心許ないホークがいいのか、単体でもオールマイティな中SAMがいいのかの選択だろ。
パトリオットは1部隊だけでは弾道ミサイルを打ち漏らすのが痛い
ホークと中SAMはMAP次第かと
だだっ広い平野や砂漠では中SAM
離島や隠蔽可能な地形が多ければホーク
私はこれまで自分が作ったトンデモ兵器を使ってゲームをプレイしてきましたが最近は通常の兵器でもプレイしています。トンデモ兵器軍団があまりにも強すぎてつまらないので・・・w
それでイージス艦やら潜水艦やらステルス機やら・・・これまで言われ続けていた問題を実感することができました。
次回作ではそれらを1つでも多く、できれば全部改善していただきたいですね。
新たな馬鹿が・・・
↑
いちいちコピペする奴の方が程度が低い。
レスは本人乙とかw。
だな
隔離スレだからかまわんが
>>369 隔離スレは
>>325じゃないの?
>>351がホソカワさんか
3.0のユーザー投稿ユニットの自衛隊シリーズて少年Aみたいにマーク類を追加しただけ?
>トンデモ兵器軍団があまりにも強すぎてつまらないので・・・w
こんなことを素でいってるようなのが対戦なんかしたら大理石のように悲惨な戦績を残すんだろうなw
今ごろ2.0DXのパッチが来たけど、これって3.0で報告があったのを2.0DXに適用したのかねぇ
マップエディタ
大戦略シリーズのマップを読み込むたびに、未使用ユーザー定義兵器が蓄積されていく不具合を修正しました。
あと2.0DXの兵器エディタで作られた自走砲とかが、
砲身を上げ無くなるのは治ったっけ?
>>374 それ読みきったんか、根性あるな。
対談形式つーのか?
俺、こういうの駄目だ。
マウスホイール回すのもしんどい。
>>374 内容はともかく、大音量でBGM鳴らすのやめてほしいな・・・
デフォルトでBGMはOFFにしておいて欲しいね
3.0のユーザー投稿マップのDL数、今の時点で278のが最大だから
3.0は300人程度には売れたんだね
ヘリのローターが回せるようになったくらいのヘディタがサイコー?
対空機関砲の向きも変えれますが?
>>380 そんなの2.0でヘディタが付いた時点で実装されていて当たり前の機能じゃないの・・・
ティンコ砲も伸びたり縮んだりしますが。
くだらねー
今は船が陸に乗り上げるのがデフォな8のDX版作成に忙しいのかな?
PS2・PSP版題酢味はこんな状態だけど
>クオリティの更なる向上を目指すため、発売日を9月に延期することになりました。
どんどん延期になって最後は発売未定になったりして(笑)
乗り上げといえば
おおすみ級みたいなドック型揚陸艦が
直接砂浜に乗り上げて揚陸するのは
いい加減止めて欲しいんだよなぁ
次回作に期待・・・できねーか
LCACを揚陸艦付属物扱いしないから変に感じるんじゃね?
LCAC1部隊で戦車1部隊とか運べないんだから廃止してしまえ
387 :
名無しさんの野望:2008/08/03(日) 20:13:32 ID:WhZ61iYr
週末に買って来て始めたのですが、CPUが弱すぎないか心配です。
CPUがそれなりに歯ごたえがあるように感じられるルールにしたいのですが、
どんな設定が良いですかね?
ちなみに今のルールは下のとおりで、シャッフルキャンペーンで
遊ぶことを想定。補給線はCPUの敷き方がアホなら無しでも良いのかな?
などと考えています。
[陣営]
陣営情報:非公開
生産:あり
生産可能建物:無制限、相場:あり、生産カウント:あり
初期生産:なし、生産数制限:なし
収納:あり、ミサイルフェイズ:あり
補給で軍資金消費:あり、補給線:あり
占領耐久度:あり、建物の破壊:あり、首都の破壊:あり、破壊された建物の所有国:そのまま
建物の補強:あり、陣営フェイズランダム:なし、補給フェイズ:あり
[部隊]
全部あり(最低燃料消費:1/4)
[攻撃]
全部あり
[同盟]
全部なし
更迭アンケート、うざ
大戦略、そろそろランダムマップ生成機能位つけてくれよ。
いつまで同じ場所で足踏みを続けるつもりだ?
>>389 社名がシステムソフト・オメガになるくらいまでじゃね?
>>385,386
俺もビーチングの可否は分けて欲しい、
でLCACは「付属物扱い」というか、ほんとに「付属物」にすべきだわな。
揚陸艦生産の時に一緒に生産されて艦の完成の時点で
中にLCACが搭載されてる、と。
まぁ最大部隊数や予算など色々あるから
今までのような揚陸艦だけの生産とか、LCAC単独の生産とかも可能に。
で、揚陸艦についてこれだけ書いたあとで言うのもアレだか
揚陸艦って使い所が殆ど無くない?
輸送艦のコストパフォーマンスがあまりに良すぎるのと
大概の海岸には港があることが災いして、
高価なくせにちょっとしか載せられない揚陸艦に必要性を感じない。
まぁ2or4ターンで往復できる近距離でのピストン輸送に
みうら級みたいな安いのを生産して使った事はあるが、
これくらいしか有効な使い道って思い浮かばない。
大戦略6で艦載ヘリを武器扱いの付属物としてユニット化していたのに
(単独ユニットとしても存在)その後のシリーズで止めたのは何でなんだろうね。
艦船はキャンペーン版大戦略IIくらいにデフォルメしたもののほうが大戦略には
合っているんだよな。キャンペーン版IIの輸送艦は搭載量が少なすぎな感じだったけど。
搭載量が輸送機と同じ2部隊は少なすぎ
ロケット砲で攻撃してきたり敵陣にあると邪魔なユニットだった
>大概の海岸には港があることが災いして
そのマップの作者が何も考えてないから。考えてる人は考えた配置をしてる・・・はず
>>394 アルファー謹製のマップはだいたい港が浅瀬の近くに用意されているように見える・・・
大戦略Yも艦載ヘリのルールだけは評価出来るな
俺は評価しないなあ
番号付き大戦略で攻略本が出なかったのは6だけなんだよなあ
6で評価できるものって何かある?
>>398 マジでプラモかと間違えたほどのおもしろパッケージのみ
パーフェクト1.0の特典(苦笑)「大戦略オリジナルマウスパッド」にも流用された絵だもんね
>>399 6のパッケ絵はタミヤMMの箱絵の人だっけ?
あのレオパルト2の壁紙は好き。
余分なタイトルロゴが無かったらもっと好きwww
従前の役員
代表取締役社長 高橋 征克
常務取締役 宮迫 靖
取締役 藤本 淳一
比べると、すごく経営陣が強化されたことがわかる!!
これは期待大だ!!
開発陣は?
開発陣は前々から別会社でそ。
アルファー社は企画・プロデゥス専門のブレーン集団でそ。
かつてのエニックス社みたいな。
ただブレーンたちもプログラミングに精通してるけど。
>>407は突っ込みどころ満載・・・
株も公開していないのに取締役会をわざわざ設置したのは何なんだろな
お前こそ何も知らない。
会社法施行前からの株式会社である、アルファー社は
元々から取締役会が必置の機関。
今回わざわざ設置したとかいう無知なニワカは去れ。
ID:69X4ulRm 更迭
ID:c6PkmZ31 顔文字
珍しくsageで書き込んでいるな
社長が替わったとか言ってはしゃいでいるのは更迭くらいだな
>>413 そうだな
ふつうにアルファーのファンなら前田先生の復帰をまず祝う
ということで社長が替わったことにしか目が行かない
>>402が更迭だったわけだ
別の板でも社長が替わったことのみを話題にしてたし間違いない
繰り返すがふつうにアルファーのファンなら前田先生の復帰に心躍らせるものだ
マエダマエダ言ってるのも更迭くらいだな
アルファーのファンなんているのか?
システムソフト時代のファンが惰性でαの製品を買い続けているというのはあるだろうが
αのファンはいないでしょ
何かの間違いで新規購入したユーザーがファンになる可能性は無いし
公式のファンサイトリンクがいつの間にか更新されている
3.0で新規がいくらか加わったのか?
ロシアとグルジアの戦争でまた大戦略やりたくなったノシ
>>419 その対決だと昔の大戦略ならソ連、ワルシャワ条約機構の生産タイプでプレイだが
現在の大戦略だとなあ
>>418 ファンサイトリンク集 2008/08/07更新
紹介内容を見るにヒガツ以降が3.0対応なんじゃね
ムーが3.0で満洲事変マップ投稿してるが題酢味に比べて出来はどんなもん?
2.0DXのメール対戦はなんかバグがあったんだよね?
3.0ではその辺どうなってるか分かる人いる?
3.0でバクが少ないのは有料デバッガが少なくてバクが見つからないから。
そゆこと。
,. --一 ´ ̄ ̄`ヽ
(rニ7´ _,ノj i、 \__
/ く__,ノ ヽ\ ゝ.二)
ノ 、_'`__, ` ' } ̄
/⌒´ / | | ト、_,.、
. { /'´  ̄ ̄ | ノ- 、 i ヽ この線からこっちは勝ち組ゾナ
\_,ノ ` ´ `| ,ノ
| |ー-‐'´ ってことーわー
{\ __」
|  ̄ ーrーr─ ´ | そっちは負け組ゾナー!
. L__,」 L___,ノ
━━━━━━━━━━━━━
購入の壁
>>424の法則はSSa製ゲーム全てに当てはまるのがなぁ
>>423 メール対戦する有償βテスターが少なすぎて修正情報が集まらないだろうから
直っている可能性は低いだろーね
公式にまた痛い新人が・・・
メアド付きのハンドルつけて楽しいのかな
>1、ゲームスケールを確定する。1へクスの距離、1ターンの時間を確定する。
これ確定したら「大戦略」とは呼べないよなあ
>>428 改行下手は読みにくいよな。
3・4・5・6後段・7・8はエディタで可能
2・9は無謀ていうかゲーム知らないだけ。自動化されてない補給は苦痛なだけだし、自動化されてるなら今のと変わらない
補給線への攻撃は道路の破壊という形で今でもできてる。
6前段の追抜き不可なんて10年前に戻れってか。
10は意味がわからん。戦車A・B・C・新型戦車 とかがいいってことか?
11は… …他のゲームやってなさい。
>>429 >999ユニットでは足りない。せめて3000位は欲しい。
もう、なんだかね
11はウォーゲームコンストラクションでもエミュレーターでやればいいんじゃないって感じ
3000か、
・・・凄い暇なんだろうな。
日本海・東シナ海を中心に、北はロシア、
南は台湾まで含めた極東カーニバル的なMAP作りたいんだけど、
中国やロシアは、どの辺まで含めるのが大戦略的、
更に言えば極東地図的に自然なんだろう。
>>432 メルカトル図法なら東経110〜165度、北緯65〜25度くらい
>>433 thx
結構広くなるんだなぁ・・・
日本海を舞台に、各国海軍が激しく争うMAPにしたかったんだけど、
地域をかなり絞らないと日本海が手狭になってしまう様なので、
もう少し収録範囲に難儀してきます。
3.0DXで512x512が来ないものか・・・
正距方位図法なら
>>433の範囲でも日本海が強調されるけど
(能登半島とか竹島あたりを中心にすれば)
日本海で大艦隊を行動させるという前提に無理があるんじゃ・・・
UMAP002・003・035・043でも参考にしとけばいいんじゃね?
>体験版をプレイしてこうしてほしいなぁ 直してほしいなぁ
>と思ったことがあったらぜひメールしてね♪ 製品版に反映させて頂きます!
>トップページのアンケートでもOKです!
SSaもこんな状態なのかな
軍曹: 今の所テストしている範囲では、大きな問題は無いみたいですね。
藤本: まぁそういうのは、なぜかマスター直前に出てくるのが常だからね。今のうちに少しでも片付けておかないと。
本当にテストなんかしてるんだろうか?
今更現代2004にパッチが来たり
ますます訳わからん状態だなあ
お前こそわけわからん現代2004のはVista対応パッチだろ
>>439 VISTA対応表には今回のパッチ以前から「最新のパッチで対応」と載ってなかったっけ?
・WindowsVistaでCOMP思考中にゲームウィンドウが最小化された場合、その後マップが正しく表示されなくなる事がある不具合を修正しました。
・一部のマップデータを修正しました。
・その他、いくつかの不具合を修正しました。
マップデータの修正あたりが今更だけど、毎度「その他、いくつかの不具合」の内容が気になる
一番上の内容は他の現代シリーズでは発生しないのかなw
パーフェクト2.0は未だにVista対応表にのらないなあ
ちなみに3.0ですわい
3.0で対戦やろうなんて酔狂な人は居ない
たまにやると面白いね。
粘着してるアンチだから
実際
>>442の掲示板なんて、閑古鳥が鳴いているわけだが
>いままでCOMとばっかりやってたからめちゃ楽しいわ
よく相手が見つかったなw
>>449 いまやってるよ
まさに
>>442の掲示板で奇跡的に見つかった^^
みんなは他にどうやって人探してるの?それともずっとCOMとやってる?
>>450 プレイしないでヘディタでユニット弄くったりマップ作ったりがメインだな
俺が作ったユニットたちが、俺が住む街をもとに作ったマップで戦う。
萌えるだろ?
更迭うざ
「艦長、敵将藤本が乗艦していると思われる潜水艦を発見しました!
いかがなさいますか。」
「撃沈しろ」
「アイアイサー。方位ヒトマルナナヨンに魚雷発射」
方位1074?
バカなの?
馬鹿はお前だ。
「
>>455に対し、RBM対地ミサイル発射!」
「発射しました。着弾まで8分18秒」
方位1074て何よ?
RBM対地ミサイル・・・
SRBMとかIRBMが何の略か分かっているのかなぁ
AAMミサイルとかATMミサイルなんて単語を使い続けたメーカーだからなぁ
方位って360度だろ
更迭の方位は3600くらいまであるのかw
更迭の方位は明後日しか無いんだろwww
更迭はサイバー系の院病に隔離されてろ
えっ!?
軍用の方位ってミルだから全周6400じゃないの?
海は度分秒なんだっけ?
ミルは方位じゃなくて方位角だろ
雷撃でミル使うのか?砲撃みたいに俯仰、方位角を微調整して命中を狙うものじゃないし・・・
いずれにせよ、
本ゲームには関連性はないな。
「砲塔一時、4シュトリヒ」とかいうのは無いからな・・・
橋とかに向きが付いたのにユニットには向きが無い
現行の赤とか青とかの単色ユニットアイコンをもう少し改良出来ないものか。
いくらゲーム駒とはいえ、MAPに全然馴染んでいなくて見た目でものすごく損をしている。
>MAPに全然馴染んでいなくて
そーか?
基本的に20年以上変わってないのんだが
パーヘクト2.0以降はヘディタが付いているんだから好きなように書き換えればいい
てか、「ユニットごとにアイコン変えれ」なんてわがままも聞いて今の姿になったよーな
>>434 なんとまったく同じことを期待している者がいるとは。
ギャグでいいから3.0DXで512x512のマップを可能にしてくれ。
DXがでるかどうか知らんが。
もう1024×1024とか2048×2048でもいいよ
>>463 いや、ただの陸自雑魚だよ。海は知らんから
>>456に違和感感じなかった
確かに方位角は方位と略さないな。垂直角は垂直と略すけど
パーフェクト1.0の頃のスレは元潜水艦乗り(自称)も出入りしてたんだよなぁ・・・
懐かしい
473 :
うお ◆2LEFd5iAoc :2008/08/18(月) 12:43:28 ID:u/9nk9fU
うるせハゲ
(´゚д゚`)ぇぇ?
今年も現代大戦略を出すのかねえ
お盆休み中も特設掲示板が更新されてたから泣きながら8DXのバグ取りでもしてたのかな、スタッフ君
わざわざ第二次大戦ユニットでMAP作って楽しいのかねえ
八百長、現代2007、WINIIIの投稿マップDL数は悲惨
WINIIIは一つしか投稿マップないけど
480 :
うお ◆2LEFd5iAoc :2008/08/19(火) 19:06:24 ID:NPD84Xbm
482 :
うお ◆2LEFd5iAoc :2008/08/19(火) 20:16:18 ID:NPD84Xbm
俺の巣はここだ。
なら消えろ
◆2LEFd5iAocで検索すると頭悪そうなものしかヒットしないなw
>今年も現代大戦略を出すのかねえ
ぜひ今年も現代大戦略だしてほしい!
パキスタン内戦・ムシャラフ政権の危機シナリオが現実に近づいてしまったか?
あとマップの広さももっと広げてほしいな。
でもなるべく史実に近づけてほしい
ロシア・グルジア戦争のマップでも作ってる頃かな
>>485-486 現代2005のころなら追加マップとして公式で配布しそうな内容なんだがなぁ
戦略モードと追加マップ&追加ユニットで現代2009?
>>483-484 うるせえ、どあほ。
ロシアグルジア戦争?
そったらもの、ロシアの一方的攻勢で終わる。
>>488 大戦略ならそうでもないんだが
(COMがアホだから)
なんで今回はsageてるのw
キチガイにかまうなよ
そうだ。俺はキチガイだ。
まず俺の脳と大戦略のAIを入れ替えようじゃないか。
すばらしいことが起きますぜ
>>488 そこへNATOが介入して・・・っていうシナリオを楽しめるのが
大戦略だろ
日韓戦争のシナリオとか有るんだから
493 :
名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:45:18 ID:JMFPtv1R
やるとして今回はどんな兵器を追加するんだろ?もう粗方で尽くしたろ?
>現代大戦略
>>493 パー3.0で追加されたのを入れるんでしょ
フィンランドとか
朝鮮戦争のころの1950年代兵器とか追加の余地はまだまだある
現代2004のタイムスリップシナリオのWWIIユニットはいつでも復活可能だろうし
使わないしバランス滅茶苦茶になるだけだがなー
現代兵器でやる架空戦軍人将棋のはずだったのに
なんで史実とか時事ネタどっぷりになったかな
バランスなんて今だって無いも同然じゃん
手当たり次第にユニット増やして能力の差別化とかしきれてないし
そのくせたかなみとむらさめの弾薬数をいじってバランス調整しようとかいらんことしてて一貫性すらない
全くだな。ユーザーの意見なんぞ聞いて安易に兵器を増やすからこうなる。
意見を聞いて増やしたんじゃないでしょ
それくらいしかアピールできるモノが無いから増やしたわけで
正直シンプルモードで使われているユニットだけでいいんじゃないかと思う
またまたぁ。
投票とか兵器エディットとか投稿兵器のDLとかしたんだろw
>>500 ヘディタがあるからシンプルモードのやつくらいで十分ということなんだが
現代兵器の存在意義と言えば、やはり抑止力。
現代大戦略と銘打つからには、そこら辺をうまく再現して欲しいわ。
強力なユニットは出しておくだけで
敵軍が自国を攻撃せずにまわれ右するような?
メガドラのスーパー大戦略で、ギャラクシー・Fを前線の空港に待機させておいた。
間接攻撃の出来る対空車両以外は攻撃してこなかった。
一番怖いのは、分散した戦闘工兵。ZOC破るまでに燃料切れ墜落。
ICBM(にしては威力・射程が不足しているが)をバンバン撃ち合うようなゲームで抑止力?
バカなの?
506 :
名無しさんの野望:2008/08/23(土) 17:19:13 ID:c0q0H5fQ
↑
IDがウジ虫
↑
IDがあうあうあー
↑
IDがウッディ
今回、首都と補給線繋がっていない所では生産できないんですか?
(首都が離れ小島の場合とか)大都市の隣の空軍基地とかでも
生産できないし。。。通常モード、ルールは補給線あり、生産可能
建物は首都から無制限、にしているのですが。。。
>>509 生産不可。
離島などで首都から海上補給線で補給路がつながってる場合でも、その途中に橋がある場合は
補給線が実は分断されてる。
が、軍事橋なら分断されない。
だからプレイ前にエディタで橋を軍事橋にリプレースすべし。
>>510 ありがとうございます!
説明書には書いてなかった気がするのですが・・・
大事なことだからちゃんと書いて欲しいですよねえ
糞猫の要望を聞いて補給線なんてルールを導入するからw
地雷、補給線、戦略モードは始めたは良いが対応するMAPが無かったり
転戦モードで部隊の分散が出来なかったり、笑うしかない
>>510 こらこらウソつくな…
通常モードでは補給線が通じていれば首都と繋がっていなくても生産できたし、
補給線が切れてると海上補給線は表示されないぞ
>>509は行動フェイズに生産しようとしたんじゃないのか
514 :
509:2008/08/24(日) 22:28:07 ID:iZGsv1DX
>>513 レスありがとうございます。
とりあえず、そういう初歩的なミスはしてないです。。。
補給線ありにしている場合は補給線繋がってる所は縞模様
みたいのが出て一目でわかるようになってますよね?
それがなってないから補給線が繋がってないことになるんですが、
大都市と繋がってるのに生産が出来ないのが謎なんです。
首都から繋がってるところだと補給線確保できてるから、大都市では
駄目なように変わったのかなと。。。
上記の通り、大都市隣接の基地でも駄目なので橋で途切れてるとかでは
ありません。
>>512 またお馬鹿なお前か
2ちゃん情報で煽ってるカス
カスはおまえだろ
>>515 実際、追加機能に対応したマップなんか無いじゃないか
>2ちゃん情報 ww
アルファー発の情報はミッドウェー海戦後の大本営発表みたいなものだが
518 :
名無しさんの野望:2008/08/25(月) 15:51:58 ID:RrV4bBqP
●補給線
1.補給線の起点は自陣営(同盟陣営も不可)の首都・大都市・司令部のみ。
司令部の場合、直下の地形も補給線がつながる。
2.補給線がつながっていない場合、生産・修理・補給はできない
3.道路がつながっていても、途中に破壊されていたり、未占領の施設があると補給線はつながらない。
ただし、仮設橋や橋、トーチカなど占領できない地形はそのままでつながる。
4. 補給線上に敵部隊が存在しても補給線は維持される。また、補給線は敵陣営と共有できる。
●海上補給線
1. 海上補給線はマップエディタにおいて浅瀬・海・浅い海にのみ設置可能。
ゲーム中に追加することはできない。
2.補給線がつながっていない場合、海上補給線は表示されない。
海上補給線の経路を調べたい場合は補給線をつなぐか、マップエディタで確認するしかない。
3.経路に施設を含む場合、占領済で破壊されていない施設・軍事橋の場合のみ補給線がつながる。
このとき、橋の方向は関係ない。
4.陸上の道路や施設から直接海上補給線をつなぐ事も可能
5.軍事橋は施設として扱われるため、橋と異なり海上補給線と陸上の補給線とを交差させられる。
ただし、軍事橋が(海上)補給線の起点となるという不自然な状況も招いてしまう。
>>509のような状況では生産出来るのか出来ないのか、ヒガツヘルプでもいまいちはっきりしないな
補給線(笑)ルールのある大戦略は手元にないから確認しようがない
>>514 >>519 今試したら、普通に補給線通じて普通に生産できたんだが…
マップかスクリーンショットをうpらないと解決できない予感
ギレンの野望みたいに、
補給線上では移動分程度の燃料を補給されたらいいのに
戦車とか前線に移動させてると途中で燃料切れになって
面倒
523 :
509:2008/08/26(火) 14:43:41 ID:ne2YXq2i
お騒がせしてすみません。509です。
SS撮ったんですが、何処かのうpロダにでも上げる形に
すればよいのでしょうか・・・?専用の所とかはないですよね?
ちなみに、わかりにくいでしょうけれども文章にすると
マップは「自由への奔流」
自軍は「弟5師団」(CYA)
すぐ下の大陸?部の赤軍が持ってる大都市・空軍基地を
占領。そのやや左上の赤軍が空軍基地と空港だけ持ってるところも
中立の大都市含めて全て占領。
当然ですが自軍はCYAですが赤と同盟はしてません(同盟してれば
占領できないし)。念のため、何処の陣営も何処とも同盟はしてません
(同盟は全て解除しました)
撮ったSSはわかりやすくするため同じマップだけど緑を選んで
すぐ左上の島で補給線が繋がってないところを写しました。
524 :
509:2008/08/26(火) 18:53:58 ID:ne2YXq2i
>>524 大都市に道路をつなげてみればどうだろうか
528 :
509:2008/08/26(火) 21:51:14 ID:ne2YXq2i
>>526 レスありがとうございます。今試しに道路作ってみたんですが、
変わらずでした・・・
>>527 レスとSSありがとうございます。それが本来の姿のはずだと自分でも
思うのですが、現実は524のように補給線確保されてないんです・・・
どこかのルール設定が間違ってるのか、あるいは環境設定とかなのか、
わからないために泣き言を言ってる次第でして、、、すみません。
>524
海上補給路が繋がってないから無理じゃない?
んと、左上の孤島で生産したいんだっけ?
このマップ、エディタで開いてみたけど
海上補給路が全島繋がっていない。
だから孤島での生産は海上補給路が繋がってない限り生産不可。
戦略モードオンリーの俺が知る限りは。
通常モードでも補給路繋がってないと生産は不可じゃないの(・m・)
530 :
529:2008/08/27(水) 06:33:21 ID:Q8kMxEZx
531 :
509:2008/08/27(水) 09:34:13 ID:9bTxDYA0
>>529 レスとSSありがとうございます。
その原理で行くと、やはり首都と補給線繋がっていないと生産不可・・・
ということになるんですよねえ。初期から海上補給線が設定されている
MAPは自分は今のところ見たことが無いから、エディタでいじくるしかない、
となると、上のほうで言っておられるように新システム入れてもMAPが対応
してない・・・て話になってしまうんですよねえ。
説明書には「首都か大都市」て書いてあるのが嘘と言う事になるし、
「海上補給線」は2.0には無かった要素なんだから、説明書にちゃんと
書いてくれよ。。。ということになるんですよねえ。
ただ、
>>527さんが撮ってくださったように普通に大都市あれば繋がるもの(通常モード)
であるなら、自分が何処かルール設定とかミスってるのかな、とも思うのです。
こうなったらヒガツに聞くしかないだろ…
スタッフ君や公式で聞いても返事があるとは思えんし
534 :
名無しさんの野望:2008/08/28(木) 01:28:46 ID:K9JKl8pY
質問ですがマップエディタで中間ファイルdxtで保存したんですが
これをまた開くにはどうしたらいいんでしょうか?
マップを開くとかじゃないみたいなんですが・・
パーフェクト2の方です。
パーフェクト2は起動できないので確認できないが・・・
中間ファイルを開くスイッチが有るはずだ。
マップを開くでノーマル、シナリオ、中間データのボタンが並んでいるはずなんだが・・・
ageで書き込むのは馬鹿しかいないのか、更迭みたいに
537 :
名無しさんの野望:2008/08/28(木) 16:44:47 ID:FmsQBlhf
昨日、やっと完璧3を買ってきた。
早速、戦略モードで遊んでみたんだけど完璧1、完璧2に比べると動作がかなり遅く感じる。
要求SPECの、
> PentiumIII800MHz以上のCPU(推奨:1.6GHz以上)
> 1024×768ドット、16ビットHigh Color以上の表示が可能な環境
> DirectX9.0(注2)以上に対応した環境
> メモリ 128MB以上必要(推奨:256MB)
に対して、
WINDOWS XP Pro SP3
Core2Duo T7700 2.4GHz
メモリー3GB
のノートなんだけど、SPEC不足なのだろうか。
このゲームって、スペック上げれば早くなるわけじゃないんだよね
Pentiun4 Core2 系は遅すぎんだよなぁ
541 :
509:2008/08/29(金) 14:55:24 ID:7wQsw0w1
509です。昨日からアク禁くらってずっと書き込めないので携帯で。何かしたっけかな(汗
補給線の件ですが、解決しました。どうもありがとうございました。散々お世話になりましたので原因だけは報告しておきます。簡単な事忘れてただけなんで恥ずかしい限りですが。
原因はパッチ当ててなかったためでした。パッチ当てたら普通に補給線通るようになりました・・・もっと早く気づけよ自分orz
ともあれ、スレ汚ししましたことをお詫びと、色々アドバイス下さった方々にお礼申し上げます。ありがとうございました。
パッチあてたせいで別のトラブルが発生して戻ってくるに1ペセタ
今からロビーにいます、誰か対戦お願いします。
今からしばらく待ちます
>525の最後の写真の戦車の前についてる車輪みたいなやつ。
あれはなんですか?
>>543 のびたって部屋作った?
明日9時くらいに来てくれたら俺がいるよ
ちなみに朝のね
今しがたロビーで人を待ってたら誰かキタ─ ̄─_─ ̄─(゚∀゚)─ ̄─_─ ̄─ !!!!
こういった偶然会うってことは初めてだったからすごく嬉しかった
でもすぐにいなくなっちゃったよ・・・悲しい・・・
あのヘッポコロビークライアントで通信対戦しようという気が起こるなんて・・・
艦艇の搭載ってのはどういう意味ですか?
イージス駆逐艦に対潜ヘリ載せたいです
>>554 何を言ってるんだかいまいちわからんがユニット情報で搭載可能になっていれば搭載できるが。
一機しか搭載出来ない船に4機編成のヘリを載せようとでもしたのか?
一機にしたらできました、ありがとう
9月25日にPS2/PSP用の題酢味出して、ほぼ一週間後に8Xを出す。
現代2009は出すとしたら12月ころか?
(パー3.0のDXが先に出たりして)
今は亡きログインの広告に載ったキャンペーン版大戦略3ってどうなったんだろ。
>557
彼がそういった点に気付かなかったのも無理は無い話だろう
何せ輸送機一機に戦車十両とか積み込めるゲームなのだから
攻撃回数とかをエデッタでいじらないと一機のヘリなんて何の役にも立たないと思う
メリットは索敵範囲が広がるくらい?
>>560 潜水艦狩りならそこそこ使える
ひゅうがの4×3はあんまり役に立たないけど
>>561 対潜ヘリって4機編成なんだけど
4×3が役に立たないなら1×1はもっと使えなくない
クルセイダーの155_砲とかA−10の30_ガドリングとかは
明らかに数字上のスペックより強いような気がするんですが・・・
他にもそういうのはあるんでしょうか?
>>562 俺は潜水艦いそうな海域に飛ばして
見つけたらアスロックとか持ってる船で攻撃
対潜ヘリ自体は奇襲や待ち伏せ対策かな
それなら一機で十分使える
>>565 つ攻撃回数
夏休みは終わったのにお子様流入中…?
8のオープニングが使い回しもいいところである件について
wavデータあたりは前世紀から使いまわしているんだからOPムービーでガタガタ言わなくても
技術開発のル−ルを取り入れて下さらんかのう。
当然有効無効選択可能で。
最初はT-55戦車しか生産できないが、毎タ−ン技術開発に資金を投入
すれば50タ−ン目からT-62戦車が生産可能になるとか。
工業力厨・進化開発厨は巣にお帰りください
>>569 IVかV系をやれば開発は体験できるじゃん。
”大戦略”にはぜんぜんマッチしてなくてウザイだけだったけど。
アルファースタッフが開発とか、そのへんのルールを導入すると題酢味という結果に・・・
扶桑級「扶桑」が改大和級「扶桑」まで進化していく様に泣いた。
数がちっとも増えない連合艦隊の有様にも
軍曹: オープニングはデモにも使いますからね。デモは現在作成中で、もう少しで完成しますよ。
藤本: なるほどね〜。で、公開できるの?
軍曹: 勿論、公開しますよ。まずはメインビジュアル〜。
8DXも体験版は無し?
藤本: お〜、随分雰囲気変わったねぇ。
軍曹: ですね。OPは担当にお任せだったんですけど、かっこよく仕上がったと思いますよ。
ほとんどパーヘクト2.0の使い回しに見えるんだけど・・・
1週間前に買ってようやく説明書読み終わりました
読むのに一週間もかかるようなボリュームないでしょ。
必要な情報も書かれていないし。
アルファーの説明書が説明書になってないのは最早伝統。
確かに説明書読むよりチュートリアルやった方がわかりやすいと今気付いた
チュートリアルで試したことのほとんどに意味が無いマップばかりなんだけどね
はいってるマップはつまらないの多いな。
マップコンテスト入賞作とか大量に入っているんだけど、つまらないとか無駄に大きいマップが多い
∧ ∧ 国民のみなさ〜ん 自民党と農水省からですよ たくさん食べてね
( ´・ω・) 事故米使用アフラトキシン増量中でーす 具材は全て中国産
( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
梅干 高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ ゆかり 柴漬 塩辛 牛肉しぐれ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鮭 鶏ごぼう 野沢菜 天むす ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ 具なし
SSaの製品も事故米みたいなものだなあ
>>581 大きい=面白いと信じてる巨大マップ厨しかいないんだろ。
585 :
名無しさんの野望:2008/09/16(火) 20:51:10 ID:Dt4G598Y
「ジェシレアの悲劇」を適当に改造してやってみた
…自軍の生産タイプを自作ユニット満載のオリジナルタイプに
変更してなかったら、千日手になったんじゃないかって悪寒がする
と思ったが、改造前は司令部潰せば勝てる筈からなんとかなるのか
チラシの裏・・・
ボクのさい強へいき満載で千日手てどんだけ〜
敵側もさい強へいき満載の生産タイプだったんだよ!!!
自分だけ厨兵器満載なんて普通恥ずかしくてできるわけないだろ11111
・最強軍団でなければ千日手になるところだった
・最強軍団なので千日手にはならなかった
・改造前だと司令部を潰せば勝てたのかもしれない
・改造後は司令部を潰して勝てなくしてしまった
592 :
名無しさんの野望:2008/09/19(金) 15:03:30 ID:VudT61WA
夏休み連休が明日からで暇な時間が出来たので、パーフェクト3.0を購入検討中です。
SS版ワールドアドバンスド以来離れていたんですが、公式見る限りでは面白そうだなと。
購入前の質問なんですが、頼めますかね?
エディタ付きってありますが、何と何が弄れるんでしょうか?
兵器は現代のみでしょうか?
宜しくお願いします。
公式に全部書いてあるはずだが
馬鹿なの
↑出た!当スレ名物の人格異常者。それでは次どうぞ
595 :
名無しさんの野望:2008/09/20(土) 00:53:34 ID:mm5wW37T
>>593 お前が一番バカだ。さっさと消えろ。
>>592 公式じゃ解りにくいな。
エディタは、兵器、マップ、地形。
生産タイプは現代。
597 :
名無しさんの野望:2008/09/20(土) 01:46:44 ID:mm5wW37T
>マップや兵器、生産タイプなど大戦略でエディットできないものはないと言えるほど各種エディタが充実しています。
>エディットできないものはないと言えるほど
>エディットできないものはないと言えるほど
>エディットできないものはないと言えるほど
あのヘディタでこういう宣伝するのか...
さらに、本作から登場する地形エディタによって地形の特性を変えることが可能となりました。
これにより例えば首都を陸・海・空のすべての部隊が生産できるようにしたり、平地や森などの
移動のしやすさを変更したりとユーザーがオリジナルマップを作成する際にできることが広がり、
ユーザーの思い描く通りのマップがより作成しやすくなりました。
地形エデッタもなんだかものすごい内容が書いてあるな
製品マニュアルにはまともに使い方が書かれていないのに…
地形エディタつーか、地形のグラフィックエディタ作ってくれ
3.0は見難くて見難くてしょーがない
>>601 マップの絵はBMPなんだからペイントツールで2.0とかのデータを3.0に貼り付ければいいんじゃないの?
8のコーナーで一問一答などといいつつ結局質問なんか来なかった件について
体験版はだすようだが、アレは広報用サイトとしてどうなんだ
補給車が自分自身の補給物資を補給する方法をハケン。
>>603 体験版、今月中に出せなかったら発売日当日かその後になりそう
今回も発売日当日パッチが来るのかな
>>604 補給者どうしの無限補給は昔の大戦略では普通だったんだけど
●キャンペーン特価
通常通販価格\10,185のところ、特価\9,600。送料・手数料(1,000円)も無料
1,585円もお得になります!!
amazonよりも高いキャンペーン価格は恒例なんだね
軍曹: で、話は変わって体験版なんですけど。
藤本: もう作業は始めてるよ。
軍曹: それはなにより。出来次第公開するので、今しばらくお待ち下さい。
藤本: 多分そんなに時間はかからない…と思うよ。
軍曹: そうですか、すぐ出来ますか。それは良かった。
藤本: う〜ん、すぐかどうかはちょっと…。
軍曹: それでは、10月3日発売の製品版ともどもお楽しみに!
製品発売と同時に体験版出すような気配。
地形エディタって使い道ないね
誰がこんなの作ったのかな?誰がOKだしたんだろう
>>605 パーヘクト2.0以降は(1.0は知らない)、補給車、補給機、補給艦の補給物資について、
補給可能施設でないと補給できない。燃料と弾薬は、相互補給できる。
ところが、補給車は自分の補給物資を自分で補給できる方法があるのだ。
>>601 地形のグラフィックエディタ
せめて、ヘックスデータ1個作ったら、夜やダーク部分は自動で作ってくれない物か・・・
ヘックス枠とかも・・・
>>609 あるある言ってないで具体的なやり方を書いてよ。
でなきゃチラシの裏。
44 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/09/20(土) 19:07:56 ID:LhqyrIuV
このスレ見て、久しぶりにC版IIのデータ弄ってみた。
そしたら工作車の歩兵化に成功してしまった。
普通の歩兵達とどう差別化しようかな。
これもアンタ?
>>611 補給車エディターでいじってプレイしてみろ。DATとかいじる必要なし。
3.0で確認済み。2.0では試していない。1.0は持っていない。
>44 名前:名無しさんの野望 以下略
>これもアンタ?
氏ねよ。
↑こいつくだらん奴だねwww
↑
オマエモナ
"パーヘクト2.0以降"って書き出しで2.0では試していない
とかいう方法を"あるある"とか言ってもねぇ
"具体的に"と聞かれて"エデッタ弄れ"が返答じゃ"くだらん奴"と言われても
仕方ないと思うが
ID:FlDznv5jが「手取り足取り教えられるか!ゆとり!」と自分の説明能力の無さを棚に上げて切れるに1億ジンバブエドル
>>585 俺もやってみた
ひでえマップで敵ばっかり作ったやつに文句いいたくなった
これじゃ仮想でやるのは標準じゃないか?
>>615 609で「2.0以降」ってのは、補給の仕様について書いるだろ。
「補給車の自己補給」については、別段落。
と、ここの住人の読解力のなさにあきれているのだよ。
そんなより、できた奴はいないのかな?
補給者1部隊でほとんどのマップを制する俺に比べたらまだまだだな
補給者って初めて聞いた。どんなユニットだろ。歩兵系のオリジナルか。
東三河マップに感動。
>>617 攻略不能のマップを平気で送りつける雛に文句つけてもな…
作者コメントがこんなだし
No.454 ジェシレアの悲劇
大戦略パーフェクト2.0
最近の日本に対する中韓(特に中国)の態度をみてみると、個人的には何か憤りを感じます。
このマップはそんな状況をモデルとして架空世界で表現したものです。「チェンミン人民国」の蛮行や
それに加担する勢力と戦う、そんな感じのストーリーです。マップ自体は海軍の運用がポイントとなりますが、
周りを敵に囲まれているため(味方もいるが)とにかくチェンミンを倒すまでが大変な状況です。
サイズ:128×64
国数:8ヶ国戦
2005/03/28公開 ダウンロード回数:542
>>618 結局、具体的なやり方は書けないんだなw
くだらなさペケ肉レベル
>>604と
>>609だけを読めばパーヘクト2.0以降で可能と読めるわな。
基本的に3.0も2.0も変わらないんだから3.0でどうやったか書けばいいだけなのに
そこが書けないのは...
ホント、このスレの住民はひねくれてるよな。
>>624 雛MAPが糞なのは間違い無い。
ID:FlDznv5jのアルアル君はひねくれているというより変な優越感を持っているだけでは。
どういう劣等感の裏返しなんだか。
>>624 そうかもしれない。
でも
>>625の繰り返しになるが「ジェシレアの悲劇」の作者が糞なのは間違いない。
暇なんでこの作者のほかのマップを開いてみたら
なにこれとんでもない馬鹿マップばかりで本気で真性の馬鹿だとおもた。
>>ID:FlDznv5jの幼稚な優越感も同じ。
マップは大きければ大きいほど、敵は多ければ多いほど難しい(≒楽しい)んだよ派はある程度いるんだよな。
若年層におおいからマップとしては稚拙なんだが。
じゃあペケ肉だったり旅行自慢のが面白いのかというとそういうわけでもないんだが。
人によって趣味違うからなー
585を書いた本人だが、
雛の作品のノリは基本的に好みではある
やたら大規模で厳しい戦いを強いられる、というのはあるけど。
>>625 ID:FlDznv5jについての俺の見解は違う。
まず、609で既知の現象なのかを確認したかったので、あえて方法に触れなかった。
既にみんな知っていれば、自慢げに書くとみっともないだろう。
ところが611が気に障り、その後も煽られたので公開する気が失せた。
俺がひねくれていると指摘したのは、本気度は別として、方法を知りたいのにそう書かず、煽った住人のこと。
ちなみに2.0で試してみたが、俺の改造補給車でもできた。
補給物資99にしているので、それほど役には立たない。
なんだかんだとさらに御託を並べてそれでもなお方法は書かないのな。
本当はそんなことできないのに引っ込みがつかなくなったか?
てか補給車なんてどうでもいいんよ
方法を知りたいのにそう書かずとか笑わすなよw
どんだけ池沼なんだよ
ぺけ肉臭がするぞ
結局、具体的な方法は公開しないんだから
>>630の言うように引っ込みがつかなくなったといのが正解か?
>>631 具体的なやり方を書け→方法を知りたい
でしょ
公開する気が失せたとかどんだけひねくれてるんだかw
本当に方法見つけれられないのか致傷どもw。
ラストヒント。
通常、艦載機化した給油機が空母に着艦しても、補給物資の補給は受けられない。
しかし、細工すると、空母で補給物資を補給できる。
補給艦や空母も、通常は港などでないと補給物資の補給は受けられないが、
応用すると海上・(海中でも空中)でも補給物資を補給できる。
さて、補給車にできて、給油機・補給艦にできないことは?
それがわかれば、「幼稚な優越感」もオマエのモノだw。
興味ないと言われてるのに
うは、本格的に可哀相な子ktkr
>>633 幼稚な優越感なんぞいらんから具体的に書け。
>>616の予言とほとんど変わらない展開だな。
>通常、艦載機化した給油機が空母に着艦しても、補給物資の補給は受けられない。
>しかし、細工すると、空母で補給物資を補給できる。
ホキュウシャの自給自足補給よりこっちのやり方を教えてくれまいか
>さて、補給車にできて、給油機・補給艦にできないことは?
分散・合流?
>>637 前半、それ書いたら答え。
後半、機数は関係なし。
分散・合流くらいしか思いつかない・・・
ヘディタで補給車でいじくれて給油機でいじくれないのは空挺くらいだし
>>638 >>637は答え聞いてるのに、それ書いたら答えってw
オレは1.0しか持ってないからユニットエディタは試しようがないw
出来たとかいってるのは約一名だけだから
事実は
>>630が正解なんじゃないか
んだな
どうやら補給車でピストン運動がお好きなようだw
普通にゲームしてても補給車の物資量や方法に不満はないが・・・
>>644 大戦略自体パー1.0でも特に不満は無い
ここ数日は、あるある言いながら方法を書かない奴のせいでスレが進んでいるだけ
大戦略自体パー3.0でも不満だらけだが補給車の物資量や方法に不満はない
S-3 バイキング給油機と補給車で能力設定メニューの内容で変更可能な物にある違いは
隠蔽、装甲(硬・軟)、空挺、地雷除去くらい
修復、破壊、補強関連を変更したら
>>633のような事が出来るとは思えないし
補給車に出来て給油機・補給艦に出来ないのは分散、合流あたりで
(編成数を変えれば後者でも出来る)
補給車に(設定)出来て給油機・補給艦に出来ないのは上の4つくらい
>>646 不満を訴えても改善される気配は無いけどね。
いらない機能の追加で肥大化&不安定になってるし。
俺は結構満足しているぞ
今はアイランドキャンペーンver256をやっているが物凄く面白い
本当にユトリしかいないのか?
マジでこの国の将来が心配になってきたw
>>637、647、そろそろ理解してくれ。
「できること」の着眼点を変えてみな。
給油機(の隣で)は、燃料のみ補給できる。
補給艦(の隣で)は、燃料と弾薬が補給できる。
補給車(の隣で)は、・・・
(当然ながら、相手に補給可能属性があるとして)
補給物資搭載ユニット内での補給ルールは、補給車の隣と同等。
ただし、空母・ヘリ空母は、航空機の修理が可能。(今回無関係)
工作物資も建物でないと補給できない仕様だが、このワザで補給可能。
>>650 結局
>>616の言った通りの反応してるじゃないの
さっさと具体的にやり方書いてこの話終わらせてくれ
結局ごちゃごちゃと中途半端に引っ張ってるが、補給車が補給物資を補給車から補給してたら変だよな。
結局ボクの最強へいきと変わらない訳で。
むしろ補給物資99×5でも積んでおけばいい訳で。
マップさ、史実マップとか無いの?
何かユーザー作成ばっかりでつまらない
しかも多くないし
補給物資99×5
これのが補給物資補給より面倒じゃなさそうだね。無くなる気がしないし。
>>652 >>604の内容はボクのさい強へいきというか題酢味だが
>>633の給油機の空母での補給物資の補給は出来たほうが良い
というかデフォルトで出来ないのが題酢味というかSSaらしい
結局できたとか言ってるのって>604のかまって君だけなんだな
考えたら3分でわかったお
pack2にも補給物資のせて分散してたがいにpackを変えれば補給物資は毎回もとに戻る
じつにくだらん
609は氏んで詫びるように
俺の質問に誰か答えて欲しいねえ
662 :
653:2008/09/26(金) 17:50:13 ID:w54QXCeI
ID変わってた
>>659 オイオイ分散も合流もする必要ないって。それ以外いい線逝ってるが。
だから神で詫びる必要もない。
もう1分考えれば答えが出るぞ。ガンガレw
>>653 年号でもやってな
少しは事実ネタあるから
事実ネタ・・・
久に来たら変な流れ
>>667 場所が緯度経度通りならイラクの戦車でしょ
サンクス
このゲーム、水上艦や対潜航空ユニットに対して
潜水艦、特にロシア系の潜水艦がかなり優位に立ってる気がする
ASROCも航空短魚雷も、攻撃力と射程がなさすぎる
そのくせ、ロシア製魚雷の性能は妙に高い…つか高すぎ
デルタ級に素で負けるシーウルフって、どうなのよ
つ ヘディタ
あと、今頃気づいたことをひとつ
巡航ミサイルって、いくら発射しても弾数が減らなくね?
ちゃんとアップデートやってるのか?
そういうバグあったぞ
ああ、あれバグなんだ
…便利だから残しておこうかねえ?w
ユーザーさんが運用してるカスタムマップとかの鯖ってないの?
公式があるんだからそんなのいらないだろ。
割れ?
No.716 SM320_鹵獲指令:目標「バングラデシュ」
SM320_鹵獲指令:目標「バングラデシュ」
大戦略パーフェクト3.0
対com戦用の鹵獲システムを使用した変り種マップです。初期設定のまま遊んでください。
8陣営が参加しますが、実質的には2ヶ国戦マップで、他の6陣営は兵器供給のための陣営です。
ユーザー陣営の生産タイプは民兵と兵員輸送車等限られた兵器しか生産出来ませんので、
鹵獲システムを使い兵器を充実してください。
ゲーム進行によっては、大きく難易度が変わります。
作者:
サイズ:64×64
国数:8ヶ国戦
ファイル名:SM320_鹵獲指令:目標「バングラデシュ」.dm3
2008/09/29公開 ダウンロード回数:4
鹵獲前提のマップって標準で入ってないの?
鹵獲前提って山賊じゃあるまいし
ゲームだからそういうのもアリだろう。まあ変化球すぎるが。
俺的は「鹵獲しない」選択がほしい。
部隊表が乱れるの嫌なんで。
へディタ作成ユニットをマイ部隊に組み込めないかなあ?
既存ユニットを書き換える作業に戻るんだ
元々あった分以上に追加は出来ないのか…
追加できるだろ。2.0ではリアルファイトがネックになってできなかったが
3.0はリアルファイトのシステムが変わったからほぼ自由にできるはず。
また、あるある君か?
出来るならやり方具体的に書かないと荒れるよ
まあ、あるある君ではないので言うけどたいしたことではないんだよ。
ユニット画像を追加してあとはweapon.datとwarm.datとunitdata.datを
いじって追加したユニット分のデータを書き加えるだけ。
ガキどもは考える楽しさを知らんのか。
>>687 rfフォルダの中にxxxx.datが無くなってwavとbmpだけになったのって現代2008からだっけ?
rfフォルダの中身をどうやって見分けるか
どれがどれに対応しているのかがよくわからん…
2.0では難しそうだな
UNIT画像のBMPとリアルファイトのDATの番号は同じはずだけど
693 :
653:2008/10/06(月) 12:29:25 ID:N5wdb8EL
トマホークが戦闘機に簡単に撃墜されるのはどうかと思う
シナやロシアの駆逐艦が対弾道ミサイルって点も変だな
ステルス機とかが生産型に含まれていないからバランス調整でロシア艦のスペックが水増しされているのかもね。
3.0では射程が短縮されたけどキロの射程4の魚雷なんかは凶悪だったし。
家の飼い猫を猫型歩兵戦闘車に改造したい。
兵器エディタで選択武器や兵器追加しても反映されんなあ
A10にクラスター爆弾搭載させたいけど、航空爆弾のアニメにMLRSのクラスターとか組み合わせできないかな
マップエディタで自作ユニットを初期配置すると、
その兵器データが部隊配置パレットの中に延々蓄積されていって、消せない
(しかもバグった兵器が混入してるせいで、エラー吐きまくる)んだが…
どうすればいい?
いらないのを消すのは編集の未使用ユーザー兵器の削除を使う
同じ兵器は兵器パレットに緑で表示された最初に選んだ同名兵器を選べば同じ兵器がたくさん並ぶのを回避できる
名前が違う兵器が増えるのはしょうがない
ムーは知らないから無駄兵器がマップに大量に残る
プログラマーがアホだからこういうことになる
土下座して謝れアホ社員
アニメの組み合わせしたいね
選択武器や兵器追加はされるよやりかた不味いのでは
Thx
>編集の未使用ユーザー兵器の削除
まずパッチ当てないといかんようだ
さっそく導入してくる
亡命政府とか欲しいなぁ
首都が破壊若しくは占領されたときに
どこかの大都市に首都を移転とか
ところで…味方占領下でない建物ヘクスでは
歩兵戦闘車やホバークラフトから下車できない仕様になってるよな
あれは何を意図してるんだろう?
プログラム上の都合。
他にないだろ・・・
1000歩くらい譲れば、占領下でない港での積み下ろしをさせたくなかったのかもしれないが、だとしたら弊害の方が大きすぎる
>>701 敵対勢力が存在しているかもしれないので搭乗部隊の安全の為とか(笑)
歩兵の方が防御力が高かったりするから再現出来てないね。
空港に輸送機を強行進入させて部隊を降ろせた頃の大戦略が懐かしい。
へディタで、自分の使うIFV、APC、LCAC、輸送ヘリに
占領能力を付与してみた。
マスターコンバット2はユニットとしての歩兵を省略して
車輌やヘリに占領能力を与えてたから、これでもいいんじゃないか、と…
兵器はユーザー定義からどうやって生産できるようにするの?
あと、掃海艇改造で武装漁船モドキにしようとしても、発射位置が変えれない
>武装漁船
へディタの「リアルファイト編集」
座標変えても変化無いんだ・・
A10の兵装も変えたけども生産できるレベルに達してない
>兵器はユーザー定義からどうやって生産できるようにするの?
生産型編集で自作ユニットを含んだ生産型を作る。
これは3Dで戦闘シーン表示されんの?
されないよ
何でCIWSで対艦ミサイル撃墜とか出来ないの
仕様
CIWS乗っけてる艦は回避の値が高くなってるらしいが
なんでゴールキーパーはあるんだよというのは聞いてはいけないお約束
このゲーム、海兵隊あがりでも楽しめる?
>>715 そういう妄想が抱けるなら十分楽しめると思うよ
717 :
名無しさんの野望:2008/10/13(月) 04:48:44 ID:6tk10Yrh
大戦略[DXと、大戦略パーフェクト3.0の違いを簡単に説明してもらえませんか?
大戦略パーフェクト1.0と大戦略ZDXの両方を最後に、しばらく離れていたのですが、
久々にやってみたくなりましたが、違いがいまいち端的にわかりません…手ごろな解説サイトも見つかりませんし…
大戦略パーフェクト1.0と大戦略ZDXも位置づけがわからず、二重投資のような気がしてましたし…
もっとも当時は前者が最新版のような気もしていましたが…
2.0DXで「新型DDH」や「改こんごう」のような兵器を
名前だけを「ひゅうが」「あたご」という感じで変えたいんだけど
名前だけを変えるって無理?
ヘディタでそれら兵器を丸ごとコピーして
名前を変えて生産タイプで元の兵器と置き換えれば出来ない事も無いんだけど、
これだと兵器リストとかで順番が変わってくるのが嫌なので
どうにかして”名前だけ”変えたいのだが。
そんなことを質問するような素人さんには書き換えは無理だな
>>717 8DX、リアルタイム風・無駄に高いマシンスペックを要求・8に比べてゲームのような姿らしくなった
パー3.0、ターン制・低スペックマシンでもとりあえず動く・ヘディタでいろいろ弄くれる(ほとんど意味なし)
8DXは製品ページでつまらない連載やってるじゃないの
>>278で上がってたガンダムの兵器データ
誰か持ってたらもう一度アップしくれないか
頼みます
>722
ありがとーーー
776 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 02:58:00 ID:J5yUATv5
十数年ぶりに大戦略やってみたいんだけど、どれ買うのがいい?
どちらかといえばターン制よりリアルタイムが好き。
廉価版でそれなりに遊べるのがあるなら廉価版で、廉価じゃないほうが断然面白いならそれでもいいです。
777 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 10:25:53 ID:p8mbOsSK
前田アンケートか
778 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/10/11(土) 17:53:17 ID:LmG0/BPd
俺、前田さん知ってるけど、そんなちっちゃい人じゃないぜ
779 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 23:57:54 ID:N74hOoVY
だな
辞めたんじゃなかったっけ
726 :
名無しさんの野望:2008/10/16(木) 15:19:58 ID:CvePVbjd
十数年ぶりに大戦略買ったわけだが、ユーザー登録すれば何かメリットってある?
727 :
名無しさんの野望:2008/10/16(木) 15:54:30 ID:CvePVbjd
ウザイ宣伝メールが来るだけだぞ!
倶楽部に登録→投稿厨のMAP&ユニットもダウソ→禿げしく後悔。
これが真実。
728 :
名無しさんの野望:2008/10/16(木) 15:55:41 ID:CvePVbjd
729 :
名無しさんの野望:2008/10/16(木) 15:57:04 ID:kV7UV06M
自演失敗カワイソスwwwww
ageカキコは全部自演だから
>>729も同一人物だな
731 :
名無しさんの野望:2008/10/16(木) 16:17:02 ID:kV7UV06M
でっていう
>>725 何時の間にか取締役に名を連ねているよ、マエダのあほ。
>>728の空の書き込みが哀愁を誘うなw
馬鹿更迭は巣から出て来るんじゃねーよ
削除人が気を利かせてクソスレ残してるのによ
>>726はお兄ちゃんがいない間に大戦略を遊ぼうとしてた妹
>>727は帰宅したお兄ちゃんだろ。
ひとつのルーターから接続していれば
IDが同じでも不思議じゃないだろ馬鹿
可愛い妹が欲しい
更迭の自演ばかりでツマランなあ
俺、前田さん知ってるけど、そんなちっちゃい人じゃないぜ
可愛い妹生産したいが、俺には出来ん。
なんだって!
ID:CvePVbjd
ID:kV7UV06M
ID:gBdq4qZs
ID:3NExxeqH
ID:V7E8pGMC
ID:ZKiPFsvs
更迭の自演ばかり・・・
俺はお姉ちゃんが欲しい
748 :
名無しさんの野望:2008/10/21(火) 22:48:31 ID:e1KpURlw
買って来たは良いが
どのマップが面白いのかわからない・・・
体験版で面白さなんかは判断出来るだろうに
どこまで、ゆとり脳なんだか
どのマップが
体験版のマップで面白さが感じられないならどのマップでもダメじゃね?
もっとも、後方部隊が2000とかないとダメとか言っているキチガイや無限補給とかではしゃいでいる阿呆には
何言っても無駄っぽいけどなー
一番楽しいのは自分で作ったマップ。
体験版ではワカランのだよ。
とりあえずやってみればよいことだと思うけどね。初めからどれが面白いマップかわかるほうがすごいような。
でもまあ広すぎるマップは避けた方がよいのかな?
64x64以下で8カ国対戦が収録されてないのは何で?
アルプァーじゃ8カ国対戦は128x128以上って縛りでもあるのか?
俺は既存のマップを改良して遊んでるぞ
始めは一からマップを作ろうとしたが時間が物凄くかかるので断念した
公式、なんか頭が痛くなってきたんだが…
>>756 「本当はもっと色々な方の意見も伺いたかったのですが・・・」
頭痛いと言うかキチガイの相手を好んでするような奇特な人はそういないよねえ。
『ボクのかんがえたさいこうの大せんりゃく』案をぐだぐだ書き連ねても開発陣が取り上げるわけもないのに。
工兵で好き勝手に基地を作りたがっているのにリアルな兵站とか、もうなんだかね・・・
でも大戦略のシステムじゃマップとユニットエディタだけで
ほぼ十分な気がするな。
>>759 999部隊で足りないとか言っている人には存在価値が無いみたいだけどね、エディタ
>曹操がいきなり揚子江河口を攻撃できる海軍を建設できますか?
大戦略だと 初期部隊あり の設定ならいきなり大艦隊同士の激突もありなんだけどなぁ。
というか、いきなりの場面を切り出してマップにしてると思うんだけど。
シム・シティとかシム・アース、ポピュラスあたりと勘違いしてそう。
徴発・・・
戦略級のボードゲームで一陣営でコマを2000以上も使うようなのあったっけ?
核バカ・・・
掲示板の書き込みを開発陣が参考にするかもしれないなんて希望的観測をしてるおめでたい連中だ
雪男は根本的に大戦略に向いてないんだろうな
ステルス機や超高空ユニットを敵に与えると、
途端に空戦が鬱陶しくなるな…
2.0DXで自作兵器を含んだマップデータ(128x128)を作成
3.0で読み込んだら該当データが無いとのエラーが出る
仕方がないのでBMPに吐き出して3.0上で再作成しようとしたら
「グラフィックが大きすぎます。最大サイズは3072x2304ドットです。」
自分で吐き出したデータくらい読んでくれよ・・・
なんで自作ユニット入れたままコンバートしようとするんだ
転戦モードで部隊何体持てるんですか?
ダイセンリャッカーはおでかけですか?
イージス艦強すぎ
転戦モードで部隊何体持てるんですか?
ヘルプ良く読め
たとえ買ってなくても体験版のヘルプにも書いてある
どこに書いてあるの?ヘルプに全然書いてないんだが
転戦モードの制限
転戦モードでは、マップクリア時に残存した部隊をマイ部隊に登録できません。
また、転戦モードでのマップにマイ部隊を出撃(配置)させることもできません。
転戦部隊への最大登録数は50部隊です。
節穴・・・
50で2008から変わりなしか
節穴ってそういう漢字だったのか知らなかった
まさにゆとり
こんなゲームを買っている時点で
3.0DXマダー?
次は現代だよ。
現代2009は3.0から兵器エディタ削ってマップ追加するだけだもんねぇ
戦略モードで補給線の繋がらないマップを遊ぶのが面白くなってきた
スケールが確定したら、それは『大戦略』じゃないと
何で理解出来ないんだろう
なんか98版キャンペーン版大戦略Uやりたくなってきた
これが1番出来がよかったな・・・
784 :
名無しさんの野望:2008/11/02(日) 14:44:51 ID:G+RaTFVu
あげ
高度も補給線もイラネーヨ
大戦略2のルールが一番安定してる
兵器だけ新型にして大戦略のルール、これだな。
懐古厨も絶滅しないよな
>>785 俺も懐古厨だが、
そんなのバイナリ弄ったり、ドット絵弄ったりすればすむことジャン
>>787 だな。
それに完璧3.0のルールをいじったら無印U・キャンペーンUに近い設定になるだろ。
もう今さらあの古さには戻れない。
「ホウ」「マシンガン」「Sバクダン」では感情移入できんw
789 :
名無しさんの野望:2008/11/05(水) 02:50:31 ID:zoCWoyfd
てかテンプレ見る限り厨じゃないヤツ存在しない気がする
いちいちageる奴が一番厨じゃね
791 :
名無しさんの野望:2008/11/05(水) 13:09:45 ID:dR2O+o89
AGEとかSAGEとか言ってるほうがおっかしいんだぜぇ?
平成20年ももう終わりなんだぜぇ?
平成生まれのおにゃのこもAVでちゃったりするご時世なんだぜぇ?
昭和生まれの俺様なんて若いつもりがいつの間にやらオッサンなんだぜぇ?
ぜぇぜぇ走っていくんだぜぇ?どこまでもだぜ?
いまさらながらにブルーハーツにはまった中年一年生なんだぜぇ?
童貞なんだけど魔法は使えないんだぜぇ?でも貯金はけっこうあったりするから侮れないぜぇ?
がんばろうぜぇ?俺もおまえもあそこのアイツも。
いろいろあるんだぜぇ?世の中。
それでもこの星はくるくると回っちゃうんだからしょうがないんだぜぇ?
あげてもさげても俺の人生は沈んだままなんだぜぇ?それでもはいつくばって生きるんだぜぇ?
生まれたからには生きてやるんだぜぇ?
>昭和生まれの俺様なんて若いつもりがいつの間にやらオッサンなんだぜぇ?
>いまさらながらにブルーハーツにはまった中年一年生なんだぜぇ?
どっちなんだよw
おかしな疑問文につっこんでも・・・
いまさらながらテンプレ見たが、
どうでもいいことがだらだら書いてあるクソ長いテンプレを、自慢げに張ってあるな。
おっさんギャグの香りがするぜ。
おっさんしか居ないスレで何を言う
初代を小学生でやってても、今は30代後半だぞ
大学生でやってたなら、今は40代だ
WIN95が最初の大戦略だった件について
だから何?
>>783 キャンペーンIIはWin版出てるからwww
なんとなく昔を思い出してやりたくなる
↓
体験版だうんろーど
↓
1分で嫌になる
こんな感じw
今のところPS2版の7エクシードが一番出来が良いね。
階層モード無しに出来ればもっといいんだけどな。
PS2版エクシードってクールキッズのX箱版が原型?
801 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 19:24:11 ID:30oyHHTH
公式の新人投稿厨のユニット見てたら、腹立たないか?
デフォ画そのままで武装変えただけとか...もう来るなよ。ポンコツタンク
スペアコマンダーもいい加減切り抜きするなよ、画けよそれぐらい!
802 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 19:57:27 ID:ECqvKdXM
画像が欲しいからチミは公式に行ったはず。
気に入らなければ使わなければ良い。
それから向こう側の文句は向こうで書け!描けない君!
3.0は持って無い(買う気も無いんだけど)から確認出来ないんだけど
そんなにひどいユーザーデータなのか(笑)
勘違いの長文厨とか新参はろくなが居ないんだな
>>803 ろくなのは、1.0であらかた消えた。
新たな期待を裏切られたのだから、当然。
1.0には兵器エディタなんてありま千円
806 :
名無しさんの野望:2008/11/07(金) 04:30:13 ID:4D1PoDdS
807 :
名無しさんの野望:2008/11/07(金) 14:44:05 ID:x4UTLAGw
大戦略4にはまりまくったんよ。おいら。
あのためだけになけなしのお年玉全部使ってHDD買ったなぁ。
256Mで4万円ぐらいしたっけなぁw
今から考えるととんでもないもんに4万円も出したもんだよw
いろんな意味で馬鹿だったあのころ。
でもそれでも大戦略4は楽しかった。
技術評論社の改造ツールでサルのようにオナニー兵器作っては俺ちゃん軍隊つええええええ
を繰り返していたね。
まだドライブがガッタンガッタンうるさい音を立ててた時代。5インチディスクの時代。
なつかしき灰色の青春。
あのころはなにもかもが不自由だったけど、希望があった。未来があった。
そしてその未来である今はどうだろう。
僕たちはオジサンになりました。なっただけです。少年の心ももう持ってないかもしれないです。
自演うざ
チラシの裏にでもかいてろ
自演?
わけわかんねっすわ、このしと。
>>808 >>809のやっていることは、自分語りという。自演ではない。
年をとると、昔を振り返りたくなるものだ。若いおまいにゃまだわからんだろうがな。
>806
ロケット弾のBEEP音が聞こえてきそうだぜw
なんとなく完璧の3.0を買ってきてしまった。
大戦略2と同じルールにしてプレイしてる。
でも、なんかちがうんだよなあ・・・。
坊やだからさ
少なくとも810だけは俺だから自演じゃない。
藤本: 軍曹もなんだかんだで、大戦略に詳しくなったねぇ。
軍曹: まぁ大戦略Yから関連製品全部テストしてますからねぇ。…中身が分かってるので、普通にやるとゲームとして楽しめないというか。
藤本: 私よりやってるかもしれないよ。
繋がっているんだか繋がっていないんだか分らないスペシャルコーナー
なんで三つも項目が並んでいるんだろう・・・
このバカ軍曹が今の惨状の原因の一つなんだなぁ
↑
こいつ、最高に馬鹿
兵器EDITがあるし、マップで宇宙とかファンタジーとかあるから、
そういう兵器を作ってる人がいるかとおもったけど、そうでもないんだな。
やっぱ現代戦とかWW2とかが人気あるのか。
マブラヴのユニットを作ってみた
現代兵器と絡ませやすいから、丁度いい。
さあ、うpはまだか。
宇宙とかファンタジーなんかイラネ
とりあえず、ファンタジーナイトのキャラを全部移してくれ。
大戦略のリアルファイトシーンは無印Uで最高の出来に達してその後のシリーズでは
凋落の一途だったけど、最近は持ち直してきた感がある。
でも無印Uの出来には未だ達しないのは何故だろう?
限られたコマを有効に動かすという将棋要素、つまり人が考えて動かす度合いが強かったのだろう
今は兵器数だけ闇雲に増えてしまってるから
827 :
名無しさんの野望:2008/11/11(火) 13:05:50 ID:44PMgxoA
..............
828 :
sage:2008/11/11(火) 13:06:37 ID:44PMgxoA
........
829 :
名無しさんの野望:2008/11/11(火) 13:08:25 ID:44PMgxoA
しくじった
830 :
名無しさんの野望:2008/11/11(火) 13:08:58 ID:44PMgxoA
。。。。。。。。。。。。。。。。
ユニット最大数を50とかに絞ってやると良い感じ。
あと収納も止めるとかね。
そうだよな
部隊数999とかね、もうアホとしか言いようがない
物量作戦をゲームでやって、何が面白いのか?と
凄い…凄すぎる…
大懐古厨祭だぁ〜!!
やれ収納できなくなっただの最大部隊数が少な過ぎるだの文句をつけておいて、できるようになったらなったでまた文句ですか。
収納も部隊数も生産可否だって好きに設定できるんだから、勝手に2のルールでやってろよ。
>>822 どこか、長期間ファイルを保持できるうpろだは無いかな?
PS2版ギレンから画像吸い出して、ガンダムMODを作れそうだが
どっかに出したら即アウトだろうなw
シリーズ物って、1作目か2作目が傑作で
後は堕ちていくんだよなあ・・・
838 :
名無しさんの野望:2008/11/12(水) 14:50:23 ID:sxBHE08y
>>837 自衛隊シリーズ(笑)抜いちゃったよー、ザマミロww
いたずらに新製品を乱発するよりも
投稿者 2008年11月2日11時34分
VIIIDXやこの先「必ず」出るであろう現代2009やパーフェクト3.0DXには正直なところ全く食指が動きません。
それよりもIII'90やロードオブウオーズ、ファンタジーナイト(IIではない)等のWin版を出してみてはいかがでしょうか。
特にIII'90は本体+マップコレクション+マップエディタ+他社から発売されたマップも収録すれば自分を含め当時V30マシンで苦労した世代に受けるのでは?
回顧厨とキチガイ新規しか残っていないみたいだね
俺はOGREがもう1回やりたいな。
>No.265 超超弩級戦艦土佐
>【大戦略パーフェクト3.0】
>歴史群像新書の"超超弩級戦艦土佐〜鋼鉄の宴〜"に登場する50万t戦艦(+空母)土佐です。
>本に載っているスペックは、
版権モノのようなんだが
いいのか・・・
マブラヴのユニット、調整が難しいな
しかし版権ものって、どこまでが許容範囲なんだろう?
インディペンデンスデイみたいなMODだと作りやすいかもな。
今の兵器そのまま VS 妙に数字が高い異星人兵器
みたいな。
>>844 第二次大戦頃の旧式兵器と最新兵器の差別化も出来ていないから無理
現代のと半世紀前のとを同じ基準で評価しようとするのが間違っている。
それがインディペンデンスMODを無理だと判断する理由になるの?
意味が不明なんだが。
MiG-15に撃墜されるF-22が当たり前のように出るバランスじゃボクのさい強へいきもイマイチさい強っぽくないからなあ
別に良いじゃんそれで。
むしろ撃墜不可能な兵器を量産されたんじゃ、それこそゲームにならん。
性能の良い仮空兵器を持つ敵軍と、現代兵器しか持たない自軍との戦闘が再現できれば
それで良いよ。
ガンパレードマーチMODとかもできそうだね。
できそうだねってw
>>848の状態が気にならないなら好きに作ればいいじゃない
そのためのヘディタなんだから
製品版の入手もしないでクレクレやってるだけなのかw
なんなのだよお前は・・・
別にくれくれもなにもないよ。
今実際に自分でインディペンデンスっぽいの自作してるところなんだし。
システムソフトに対してネガティブな意見しか書いちゃいけないところなのか?ここは。
ID:6UpILvXeの時空ではシステムソフトはまだゲームを作っているのか・・・
ちゃんと後にアルファーって書かないとわからないの?
真性の馬鹿だな。
>>ID:6UpILvXe
ここは更迭をふくめたあまのじゃくの隔離スレだから
SSaに肯定的な見方が出来るID:6UpILvXeが真性のバカだと思うが
実際、システムソフトとアルファーの関係て横浜フリューゲルスが横浜FCになったみたいな感じ?
ハウニブは機動戦士がむか〜し投稿してたような・・・
>>842がOKならマンムートとか山城あたりもOKなのかねぇ
(山城は肝心の対艦弾道弾がデータ化できないか)
普通は、そういう微妙なのは公式では自重するものだけどな。
徹のはNGでsetaのが問題ないのはなんでなんだろ。
2.0DXって、艦隊戦で対艦ミサイルの迎撃をしてはくれないんだね
現代の艦隊防空艦の意味ナサスというか、IVでは迎撃した記憶があるのでショボンヌ
仕方がないからLand.datを弄って海ヘックスの移動消費を上げて
船は1ターン1hexしか動かないようにしてみた。
更にメガヘックス攻撃する対艦用の弾頭ユニットを敵味方の自作艦艇に載せて
迎撃戦が出来るようにしたけどちょっと寂しい
空母群で1ユニットにして防御率をあげようかな…でも迎撃でミサイル消費しないイージスウボァー
861 :
名無しさんの野望:2008/11/18(火) 13:05:25 ID:xZo8IhKo
>>857 単に柄が上手いか下手かの差だろ。
>>858 公式で自重??イミワカンネー
架空兵器の方が人気アルンダヨ。俺のを見てみろよw
匿名掲示板の名無しが「俺の」って面白い冗談ですね。
>>861は上?
>>858 グレーゾーンのは常識があれば投稿しないだろうし、来てもスタッフが止めそうなものだけどね
著作権にあまり頓着しないアルファーだから、その辺はおおらかなのかな
999 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/11/19(水) 20:10:31 ID:Xy/sHrrm
999
1000 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/11/19(水) 20:12:07 ID:Xy/sHrrm
ほしゅ
馬鹿か
1000取られたのが悔しいんですね、わかります
1000で保守とか普通にバカだろ
現代2009、戦略モードは取り入れないかわりに地雷・機雷の設置が出来るようになるんだな・・・
ヒガツ・機動戦士の投稿ユニットを流用したんかな?
ユニットはまだまだ追加するみたいだけどBMPTやM1A2TUSKとか簡裁機謹製ユニットは標準化率高いな
架空兵器と言えば。
III'90拡張データだったかに出てた、
水爆大怪獣vsウルトラ警備隊(?)みたいなのが、今出たら、少なからぬ(ハズがない)人にウケるだろうな。
要するに、少数のファンが喜ぶ程度だが。
ミサイルってCIWSで迎撃できないの?
イージス艦が一撃で沈む、なめてんの?
イージスは普通ミサイル1回分では沈まないぞ
よほど運が悪いのか、潜水艦に接近されるほど下手なのか
873 :
名無しさんの野望:2008/11/24(月) 12:11:40 ID:3V+5R6jV
>>801>>803 公式見てきた......こりは酷いな。F/A-18E/FJ すーぱーほーねっと、画像そのままで武装変更(AAM-4、AAM-5、ASM-2を搭載)のみ。旧式戦車は頭の中もポンコツ?自分でDL数水増ししてる?
公式開設以来、至上ワースト2の投稿者だな。サムネイル表示があれば誰も落とさない品だぜ。そのくせ堂々と「○○提供」と書く恥じしらず...。余りに苛立たしいからカキコした。
スマソ。
>>873 さあ、F-15FXとかタイフーンJの兵器詳細を確認する作業に戻るんだ。
ロートルタンクがワースト2ならワースト1は誰なんだろ?
それにしても、えらい亀レスだな。
876 :
名無しさんの野望:2008/11/24(月) 17:24:55 ID:Z4dwuxHC
>>874 オイラには違いがワカランヨ。ただDL数の伸びが不自然なんだよ。他の作者と連動せず、ものの数分間に連続で延びてるんよ。
>>875 直ぐ棄てたから名前忘れた、スマソ。
カタカナで「キ」がつく旧軍機(キ255とかキ256だったかな)を数種類作ってたシト。ただ、自作してる点においては最近の一部の新人投稿厨よりはマシかもしれん。
で、
>>874はロートル(ポンコツ)タンク本人かえ?
必死だな
タダでさえなにもしないでももうじき消えるゲームコミュでたたき合うなんて馬鹿げてる
>>872 イージスは普通ミサイル一発で沈まない。
ミサイルの被弾例がないので、それは解らない。
>>878 なんというゆとり
ゲームの中の話だろJK
ハープーンやらの普通の対艦ミサイル1部隊分では大破させるのもきつい。
例外はロシア製の一部と魚雷だけ
>>876 キ−なんたらを投稿してるならツソだろうけど、ポンコツタンクは中身も書かずに
>>873の内容の投稿してるんだから
ワースト度はポンコツタンクのが上じゃない?
>>870 水爆大怪獣VS東宝自衛隊だったかな・・・。
あれは正直なところ、あまり面白くなかった。
システムソフトの怪獣もので一番面白かったのは、ウォーゲームコンストラクションの怪獣データセットか。
ってか3DXっていつも通り出るのか?
なんかそろそろな希ガス
883 :
名無しさんの野望:2008/11/25(火) 21:47:37 ID:pgFDLRLk
>>880 ツンか!ありがと。なら前言撤回せねば(ツンのは、良い作品もある...アレは例外だったのか)
ポンコツタンクのワーストワンは決定?かと思いきやまた新たな同類が現れたな。その名もワイヤー!藻前も武装換えただけかよ┐('〜`;)┌
アルファー何とかしろよ!サムネイル義務付けろー
※ただしワイヤーのひゅうがのdata値はボクの最強ヘイキじゃなくて、かなりポイント高い。古株が偽装して投稿してる可能性もあるかも
つっこみどころが沢山あるが、おまいさんもポンコツやらツンやらに負けず劣らずの逸材であることはよ〜くわかった。
別にどーでも良いけど、確かにポンコツのは詐欺みたいだな。
くだらない事でけんかしないで仲良くやりなさい
割り込みでスマナイが、
ポンコツタンクは新参ではない。
>長文につき省略)...これで最後にしますが、射程が99までしか有りません。3桁まで増やして下さい。以下、核バカ発言たらたら...
おっす!オラじじぃ
遥か昔に大戦略Uのファンだったはオラはこれを買えばいいのけ?
>>888 そだな。
Uのルール(都市などでの補充や収納なし、迎撃なし)も再現できるしな。
でも工業力はどうやっても_w
>>889 サンクスコ
細かい違いにはこだわらないさ
テイストを継承しててくれればおk
そう言えば、DOSのキャンペーン版大戦略Uのリアルファイトは、ユニットと爆発のグラフィックがズレてたが、Win版は直ったのかね?
当時は、SUPER大戦略と大戦略Uのごちゃ混ぜ急造ゲームみたいで、嫌だったがwww
ヒガツのサイトの地雷のページ見たが酷いな。
ダメージ計算に回避力反映させてないとか手抜き杉w
間違って萌え萌えの方買っちゃいました><
おめでとう!
>>893 確かにひどいな
対地雷対策してるから別ユニットですと言い張っている戦車テラ涙目
ゲーム自体が地雷なんだから地雷の敷設など出来なくてもいい。
900 :
名無しさんの野望:2008/11/28(金) 12:21:44 ID:EnqTAaFJ
大戦略パーフェクトシリーズ・大戦略シリーズ・現代大戦略シリーズ
どれがいいの?
901 :
名無しさんの野望:2008/11/28(金) 13:34:22 ID:eaSK8KnI
システムソフト・アルファのホームページって何回か行くと強制的にインペリアルフォースの
ページに飛ばされるんだけど仕様?
大戦略情報とか見たくてもトップページから即座にインペリアルフォースサイトへ飛ばされちゃう。
大戦略の情報が読みたいよ、ママン。。。
>>901 DonutQとかブラウザでそういう現象でたことあったな
桜にご注意
>>900 SFW=スーパー・ファミコン・ウォーズ
そろそろ、ペーパークラフトが炎上するような
薄っぺらのリアルファイトをどうにかしろ
〜をどうにかしろ
偉そうにこんな所で文句つけてる奴は何がしたいんだろう
SMティンティンホール
910 :
名無しさんの野望:2008/12/02(火) 14:51:20 ID:bphj2JvL
2.0の地形グラを3.0で使う方法論を誰か解説してくれ。3.0のは最悪だ。
>>910 3.0のP3-land〜.bmpを2.0のland〜.bmpの絵にペイントツールとかで書き換えればいいんじゃね?
めんどくさー
画像上書きでできるだろJK
それでもどうしてもわからないならヒガツに頼んでみればいいんじゃね
リアルタイム大戦略パーフェクト1.0、買っちゃいました。
これは、まさに昔感動した大戦略3'90の進化版、いや完成版ですね!
処理速度が速くて、操作性も良いし最高です。
敵も、本当に「考えてる」感じで、かなり手ごわい。
今週は、がんばってバイトしてリアルタイムの最新版、8DXも買うことにしました。
あらそう良かったわねたかし。
795 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/11/24(月) 14:25:23 ID:V1YrJk4J
DXの体験版、やってみました。
これは、まさに昔感動した大戦略3'90の進化版、いや完成版ですね!
処理速度が速くて、操作性も良いし最高です。
敵も、本当に「考えてる」感じで、かなり手ごわい。
今週は、がんばってバイトして製品版買うことにしました。
対戦そのものがほとんど行われていないゲームの観戦をしたいって・・・
また恍けたのが出てきたなぁ
ほとんどいないが0ではないんだからいいんじゃね
対戦機能があるなら観戦させろってのも突飛な話じゃないし
むしろこれからは対戦機能を強化していってほしいわ
COMのレベルとかそういうのにはもう期待しない
仲間内だけでやってるんじゃないの?
仲間内だからこそ観戦したいとかあれこれの要望はあるよな。
>913
オレも去年か一昨年に買ったけど、
III '90 の復刻版が出てくれないかと今も待ってるよ。
え? リクエストしてから待てだって?
初心者質問で申し訳ないのですが
はじめて大戦略シリーズを買ってみようと思ってます
自分で兵器とかつくりたいので兵器エディタは絶対ほしいのですが
兵器エディタがついてるのはパーフェクト2.0とパーフェクト3.0なんですかね?
どちらが初心者むきですか?
ざっくり教えてほしいのですが
公式見て気に入ったほうでいいんじゃね
兵器エディタの使いやすさは2.0も3.0も同じようなかんじですか?
公式をちゃんと見たうえで書き込んでるのか?
本当に見てきたならこんなこと書かないはずだが。
>>927
すみません、意味がよく・・・
今回だけ教えてもらえませんか
大戦略先輩として初心者にどうかアドバイスを。。
前田アンケートだろJK
まー3だろうか
2.0の方が自由度は高いかな(変形兵器やサイズなど)。ただ編集作業は3.0の倍とは言わないが、手間は増える。初めて買うなら3.0DXまで待つ方が...
どーせ、来年の早い時期に3.0DX出るだろうから待つのが賢明。
てか、体験版をいじくりまわすのが費用対効果が一番高くない?
初心者なのに兵器エディタ使いたいというのも奇妙な話だな。
体験版か廉価版を一週間遊んでから考えたほうがいい。
934 :
名無しさんの野望:2008/12/09(火) 13:49:56 ID:xCiHCAho
兵器エディタってがんばってドット絵書いたりすれば
ガンダムやガンタンクなんかも作れちゃうわけですか?
アパッチを打ち落とすガンタンクなんか想像して夢が広がるんですが
広げるだけならご自由にどうぞ としか。
なんか冷たいレスだなあ
ここの住人は、20年前から大戦略で遊んでいて、
兵器データ書き換えなんかバイナリエディタを使ってやっていたような連中だから、
夢と現実を良く知っているのだと思う。
あれこれ妄想するうちは楽しいけど、実際にやっても空しくなることが多い。
手間も時間もかかる割には得られるものが少ないから。
それを覚悟で、じっくりと取り組むべきですな。
938 :
名無しさんの野望:2008/12/10(水) 09:15:45 ID:bYNDNDUy
ってか趣味なんてそんなもんじゃね?
大戦略は進化の方向を誤ったとしか・・・
もうダメぽ
941 :
名無しさんの野望:2008/12/11(木) 11:12:29 ID:hb8YBiBd
こんな戦術糞ゲーにハマるスペア兵が哀れだなky 自衛隊なんか使う香具師はさらに馬鹿丸出しだなw
好きな生産タイプはヒズボラです って奴も何か嫌だが
北朝鮮兵器の評価低すぎなんだよな〜、自衛隊や南朝鮮より明らかに強いよ。実戦すればすぐ分かります。
んな事言えるなら万人を納得させられる資料出せよ。
戦車すらディテールなんて全くわかってないのに。
基本的にパチモンばかりの北鮮兵器の評価はむしろ高すぎだろw
>>944 たわけがw軍事機密垂れ流してる低脳国とは訳がちがうんだよ!自衛隊は人手不足に実戦しらない給料泥棒の集まりじゃん。覚悟と必勝の精神からして雲泥の差がある。さらには在同胞が後背から一斉放棄でジエンドだ。
馬鹿会社が
まったく死ねや
しかし、死にそうで死なないのであった。
どうやって稼いでいるのだろう??
毎年のお布施とエロゲー
2.0以降大戦略から離れてたんだけど3.0になって
CPU強化とかされた?
例えば早期警戒機や偵察機が護衛無しで前線に出てって
撃ち落されたり迎撃エリアがあるにも関わらず何機も突っ込んできたりとか…
改善されてるみたいなら購入を検討してるんだがどうなんだろう?
されてると思ったら買えばいい。
8DXの連載コーナー、ぜんぜんDXの話題がなかったような・・・
最後は現代2009の宣伝だし
いつからかしらないけど武装を変更してCOMが来るのは感動した
特攻してくるのが嫌ならルールで索敵なしにするしかないよ
955 :
Yukio:2008/12/15(月) 17:43:18 ID:EhgaQxmv
公式ワーストランクなポンコツタンクが、また性懲りもなく11作も提供下さるとよ・・・
内容は伏せたまま、よろしくだそうだ!
さぁ、みんなDLして一番にしてやろうw
2005/12/28で更新の止まっている情報コーナーの「大戦略[」壁紙プレゼントの絵柄と
現代2009のOP&デモムービーが同じなのは泣ける・・・
ココ覗いててポンコツタンクのをDLしてるのは居るんだろうか?
958 :
名無しさんの野望:2008/12/17(水) 10:05:28 ID:gX6lUlgp
>>957 とりあえず6回ぐらいダウソした。当然のことだが中身は見ずにポイ(゜゜)ノ゜
又聞きだがポンコツ自身の重複DLがかなり惨いらしい。
特設の給油君は以前にココに出没したアルアル君か?
962 :
名無しさんの野望:2008/12/17(水) 16:44:19 ID:kCSIMFtV
兵器エディタで二つの兵器をお互い搭載しあえるようにできますか?
aにbを搭載もできるし、bにaを搭載もできるみたいな
963 :
名無しさんの野望:2008/12/17(水) 17:12:06 ID:T1GYj3By
>>961 あなた社員ですか?もしそうなら個人情報の漏洩ですので辞めてください。それに重複DLなんてしません、馬鹿にしないで下さい。私にも100人は超えるファンぐらい居ますよ。
改行くらいしろよw
ホントにポンコツ本人じゃないかと勘繰りたくなるな
DL数153とか156は自演水増しっぽいよなー
>>952みたいなマエダアンケートもいい加減ウザイ
・スタックなしのルールの際に航空機が給油機に隣接すると武装交換ができる不具合を修正しました。
給油くんの要望が反映されてるw
でも3.0以前は放置
スタックなしなんてルールでやっている奴がいることに驚きだ
968 :
名無しさんの野望:2008/12/22(月) 01:40:01 ID:q+/TM8dg
自分の常識が皆の常識だと思わんことだ
常時ageで書き込むようなのが常識を説くとはw
大東亜なんとかがあるんだから、嵐はGSへ返して欲しいです><
兵器数増やすのは結構なことだが、
それに伴って兵器の査定がテキトーになってるのはどうにかならんのか。
エディタ使えば済むことだが、メンドクセェ。
無駄に兵器増やすより、真っ当な査定しろ。
地雷対策〜とか言って別ユニット作ったりしてるのに地雷の被害判定は適当なんだから・・・
で、DX出るの?
でたら、何が追加されるんだろうか
>司令部と補給線システムを使った、対com戦変り種海戦Map。
>衛星中継艦と各種制圧用ユニット
ペケ肉マップのこれってどんなものなの?
自分で試せよ
ペケ肉MAPのために3.0を手配するような暇人がどれだけいるんだw
持ってないなら諦めろよw
980 :
ポトリオット:2008/12/30(火) 14:18:54 ID:AdjmmAfz
>愛好者さん
>1.06パッチで直していただいたんですね。すばやい対応、感謝いたします
いやそもそも2・0の頃からあった不具合を発売後それも半年以上たって公開したパッチで修正したというのはとても「すばやい対応」とはいえないと思うが
だいたいその修正パッチにしたところでなかば伝統行事になった感の有る「発売当日の修正パッチ公開(2009は今の所(2009年12月30日現在)まだですが年明けにでも出るんでしょうww)」は勿論として園が半年間に多数のパッチを公開しているところを見ると3.0は
総括として「欠陥品」としか言いようがないと思うぞ
特設にこういう投稿をしてやった
掲載されれば少しはSSもまともだと思う
まともじゃ無い奴のまともって狂ってるって事だよねー
>>980 日本語でおk
相変わらず句読点なくて読みにくい。小学校から国語やり直したほうがいいかもね。
だな
公式の閑散とした様は何なんだ!
毎年かわりばえしない内容で出すなら年賀状ソフト並みの価格にするとか
ウィルススキャンソフトみたいにアップグレード版を用意するとか出来ないのかねぇ
来年はこのスレなくなりますように
980越えてるから保守しなければdat落ちするわな
今年中に成仏して下さい
埋めれば?
991 :
名無しさんの野望:2008/12/31(水) 21:03:40 ID:VsHvtTDG
埋め立ての使者よ、降臨したまえ!!
992 :
名無しさんの野望:2008/12/31(水) 21:06:10 ID:VsHvtTDG
1000ならシステムソフトアルファー大繁盛!
993 :
名無しさんの野望:2008/12/31(水) 21:07:21 ID:VsHvtTDG
1000なら前田大先生復帰大感謝祭開催決定!
994 :
名無しさんの野望:2008/12/31(水) 21:08:38 ID:VsHvtTDG
1000なら大戦略パァーフェクト4発売決定!
995 :
名無しさんの野望:2008/12/31(水) 21:11:08 ID:VsHvtTDG
1000なら大戦略パァーフェクト1.0〜3.0スペシャルパッケージ発売決定!
996 :
名無しさんの野望:2008/12/31(水) 21:12:37 ID:VsHvtTDG
1000ならログイン復活!!
更迭キモイ
998 :
名無しさんの野望:2008/12/31(水) 21:14:43 ID:VsHvtTDG
くわしく
999 :
名無しさんの野望:2008/12/31(水) 21:16:41 ID:VsHvtTDG
1000ならシステムソフトアルファー大勝利!!!
数年以内にパー4は普通に出るだろうなw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。