Hellgate: London Part48

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1名無しさんの野望
Diabloの生みの親ビル・ローパーの手によるオンラインRPG「Hellgate:London」を語るスレです。
北米、欧州、韓国サーバは絶賛稼動中。 日本語版は翻訳作業中?発売時期は今夏予定。

北米公式 http://www.hellgatelondon.com
パッチ http://www.hellgatelondon.com/patches -Patch1.0は別途ダウンロードが必要-
日本公式 http://hellgatelondon.jp/
製作会社 http://flagshipstudios.com/

日本語Wiki http://hellgate.wikiwiki.jp/ および http://www32.atwiki.jp/hellgate_london/
英語Wiki http://hellgate.incgamers.com/wiki/ および http://hellgate.wikia.com/wiki/Main_Page

stack-style 公式Forumなどを翻訳する情報サイト http://stack-style.org/Diablo2/
4gamer 週間連載にて紹介 http://www.4gamer.net/games/020/G002047/

IRCチャンネル #HellgateJPN (wide系、雑談) #HellgateJPNLFG (wide系、グループ募集)

前スレHellgate: London Part47 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205247578/901-1000

質問する前に公式ForumやWikiのFAQを確認すること
次スレは>>950、無理なら未来アンカーで指定をしてください
2名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:31:43 ID:t3mhp5QV
■このゲームはFPSですか?
・どちらかといえばRPGよりです。
・マウスホイールでFPSとTPS(一人称視点と三人称視点)を切替え可能。
■ゲームモード
・Single PlayerとMultiplayerがあり、それぞれ独立している
・Multiplayerで遊ぶには、コードによる認証とアカウントの作成は必要だが基本無料
・最初は難易度の低いNormalでしかプレイできない
・Normalをクリアすると、NightmareとEliteとHardcoreが開放される
・Eliteは新規キャラ作成の必要があり、敵の強さや体力が上がっている
・Hardcoreも新規キャラ作成の必要があるが、死亡すると永久にそのキャラクターでプレイできない
■ストーンヘンジ
・The Stonehenge Chronicles(Patch1.0)により一月下旬に提供された新エリア
・課金者のみ入ることが許されている
■ヘルゲート:ロンドンの将来
・ヘルゲート:ロンドンを発展させて行く為に多くの計画を用意されている。
・3ヶ月から4ヶ月に1度のペースで、大規模なパッチをアップデート。
・毎月、特別なイベントを開催。
■準備中のパッチ例
・ギルド機能強化 (ギルドハウジング、ギルド共有倉庫)
 コミュニティの基本であるギルド機能を強化し、ギルドメンバー専用の空間と倉庫を生成出来る
・オークションの導入とコミュニティ機能強化
 自由にアイテムを売買できる競り市
 ゲーム中でユーザー同士が電子メールを取り交わすことが可能
 Web上で自分のキャラクターを確認可能
・クラスごとに与えられる難易度の高いクエストと、難易度に相応しい報酬アイテム
・パーティ機能強化
 自動パーティ検索などオンライン上でユーザー達がコミュニティとパーティを利用できる
・防具に強化部品システム適用
 現在は武器にのみ強化部品装着が可能だが、防具にも装着可能にする
・アクセサリーシステム
・新規武器/防具/防具セット/アイテム/装飾
・新規地域、スキル、クラス、モンスター
3名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:32:57 ID:t3mhp5QV
Patch情報
http://www.hellgatelondon.com/patches
- Multiplay -
最新は、Patch 1.1b(ログインで自動更新)
ただし、Patch 1.2のリリースがもうすぐリリース
Patch1.0だけ、別途ダウンロードが必要
- Single Play-
最新は、Patch 0.6
起動画面でダウンロードが可能
- Test Center -
最新Patchは、1.2(ログインで自動更新)
Patch1.0だけ、別途ダウンロードが必要
4名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:33:40 ID:t3mhp5QV
[ゲームモードについて]
           一周目  二周目
Normal        Normal Nightmare
Elite        Normal Nightmare
Hardcore Normal   Normal Nightmare
Hardcore Elite    Normal Nightmare

現在四種類のゲームモードがあり、それぞれでシナリオを二周出来ます。
Normal以外のモードで遊ぶためには、Normalの一周目をクリアする必要があります。
モード間でのキャラクターの持越しやチーム、アイテム等の受け渡しは出来ません。
一周目をクリアしたキャラクターは、キャラクター選択画面にて、遊ぶ周回(Normal or
Nightmare)を選択できます。
一周目のキャラクターと、Nightmareにいるキャラクターではゲームモードが同じでも、
チームや取引は出来ません。
また、Hardcoreモードは、課金者専用となっています。

[Elite]
Eliteモードは、Mobのタフネスが引き上げられており、チャンピオン(通称色付き)の
発生率も高くなっているモードで、死亡時にその場もしくはそのゾーンでの復活が
出来ず、最後にいた駅からの再スタートのみになっています。
Normalと比べて特別なアイテムなどの差異はいまのところありません。

[Hardcore]
Hardcoreのモードは、基本的にそれぞれのモードと同一ですが、死亡した時点で
ゲームオーバー、そのキャラクターでは、もうプレイすることが出来ません。
このモードもまた、特別なアイテム等の差異はいまのところありません。
5名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:35:36 ID:t3mhp5QV
パッケージ入手方法
・秋葉原の店舗(在庫があるのはカオス館、アーク?)
・通販(ifeelgroovyなど、適当に検索すれば出てくる)
・海外からDL(カードでの支払いができないなどの報告あり、推奨しない)
6名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:36:16 ID:t3mhp5QV
パッケージ入手方法
・秋葉原の店舗(在庫があるのはカオス館、アーク?)
・通販(ifeelgroovyなど、適当に検索すれば出てくる)
・海外からDL(カードでの支払いができないなどの報告あり、推奨しない)
7名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:37:34 ID:t3mhp5QV
パッチ1.3にて実装予定の新機能

New functional pets
(新しい機能付きペット)
Warp to any player in buddy list.
(フレンドリストに登録している人の所に自由にワープできる)
Emotes
(感情表現モーション)
Text bubbles over character heads
(チャットの吹き出しを実装)
Display party member level and class.
(grpのレベルと職業を表示)
Inspect other player's equipment
(他人の装備が見れるようになる)
Link items into the chat
(chatにアイテムを貼り付けられる
それがリンクになっていてプロパティの詳細が表示できる)
Split stacked items
(アイテムの小分け実装)
8名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:40:45 ID:yGCjFV34
>>1
9名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:41:18 ID:yGCjFV34








このゲームはHCEをやらない限りは凡作だが、HCEをやれば傑作である。
If you play HCE, this game is the killer game. Otherwise it is the ordinary game.
                         〜Flagship Studios CEO Bill Roper〜








10名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:41:51 ID:yGCjFV34
【HCEとは】

Hellgateの全てのゲームモードの頂点に君臨するHardCore Eliteモード。
死ねば即キャラロス、持っていたアイテムも装備も全てパァになり
またレベル1からやり直す事となる一見理不尽に見えるこのモードだが、
Hellgateの様々な仕様はこのモードを楽しめる事を基準に設定されており、
このモードこそがHellgateの原理とも言える至高のモードである。
このモードを一度始めたが最後、君はもうHellgateの外に出ることはできない。
11名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:42:25 ID:yGCjFV34
俺の、ゆめは、将来のうちに
連れとか中間と、いっしょに、連合組んで
HCEを統一することである。
Guardian50ヒットしたら、トオルのLeveling、手伝って
Evokerか、Marksmanを、迷ってるが始めて、
ユニーク靴も改造して、バリバリいい音出して走る。
俺は、ずっと将来HCEで、プレイし続ける事が、夢である。

                       生
      r‐-、._ ,,. r─-、.,
    /"  ミミ/⌒   ヽ、\      涯
    x 〃⌒ヾ / ⌒ \))ソ
    ド.〉 = 、 `〃ニヽ、ソ,ィ彡゙i      H
    }ミ.i|ト⌒   ⌒ヾノ/:|〃イ
    〈_|゙((⌒   ヽリ/ i彡゙;)     C
   _ {,i ゙Yi⌒  )),ソ ,.  j彡ィ_
    ! .yi´``V、,, ,,..ノ"_ くィクf`l    E
    \゙.| `゜>t(イ ゞ゜'´ 〕くi ゙i
    ヽヽ   _| -、   /.i|.-'/    だ
     じ.ヽ トYj^ \  l ,/|_/
     ノi人‐< t_ヘ- ノ /从      も
     イリ|ト 〉-‐'"  /リハ!
      |!yノi    / iリソil        ん
      Y从ヽ-‐t"   }リ夊
       乂   /   /   \_,-、_  で
       ,. -‐v    ,/    ./、`´゙‐、
12名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:43:02 ID:yGCjFV34
         し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
         // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )
         L_ /                /        ヽ えーマジ
   .    .  / '                '           i   Non-HC?
 Non-HCが  /                 /           く
許されるのはl           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶
小学生まで i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
 だよねー l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
        _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
       「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
13名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:43:35 ID:yGCjFV34
                 |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
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                 i:::l::::i:/  ';:::';:::::::',\::ヽ:::::::::::○:::::i
               l::l::;イ__, ヽ、ト、::::ヽ、\:',ヽ〃l::::::::l  あの・・・
                 ';l l::l    o ` o‐-   l:::::l::::::::::l  これ、読むでおじゃる!
                l::::l == 、    ,.ィ== l:::::l::::::::::l
                l:::::li //////////// l:::::l:::::::::::l
              , -ーl::::lヽ、  r....::´`ヽ /l:::;'> 、::l
          , -ー 、' o 'l::::l// ` ‐-r‐ァ' ´ ,':/'  o ',
           /  , ノ `   l::::l    /./ 〆 /⌒ヽ.    i
       , └ '´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ノ__  ', ○,イ
     /     \ (⌒⌒)       ,  └ '´ /   i/ l
   /            ヽ / ー '       /  /,.イ l
  ∠ __                    /  /;;;;l .l
         ̄ ̄ ̄"ii ー r── -------/-‐'´ll ;;;l l
               ll  ;;;;l  =| |∞===   ll ;;;/ノ

    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    |   と ク や H    |_____
   / ビ な ソ ら C.   ./_ . .___/|
  / ル   ゲ ず E.. . /        /
/     . /. .に も  /           ./
14名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:44:09 ID:yGCjFV34
      /             ヽ
     /  : な ・   い ・ H  |
     |   : い ・  .い ・ .C   |
     {   : か ・  ん ・ .E   |
      ゙i    :   じ ・. や   }
      `ヽ   :   ゃ ・ れ   /
   ,-='"´ヾ\ :   あ ・ ば/
   ⌒T^ヽヾミリr‐-、,_  ,-='⌒\
  ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ
  ヘ,=、,,_ヽ、   ^ト、,_二=、,, /‐|
  "^___,,,ノ`     `ヾ-=、ノ 彡  ,ィ
   (彡‐'´      ,、==、、  } -彡'
     ,、r==、     !"r‐、ヽ  `i",ィ'
  ゝ  ソ r' 。i      ヽ゚,シ   }_シ
  {   、`ーノ /⌒ヽ  ̄    レ⌒ヽ
  ノ    ̄      _,,ィァ   //^} }
 ヽ、    ト─=ニニ‐ノ    iヽ / ノ
  、{、i,    ``'ー─‐‐'´,    i-‐'/
 、`ー-i,    `ー‐      /ー'´
  `'ー‐'ヘ          /
    r'~`!`'、,ー、,,___,/-/-v'⌒ヽ,r-、
 -‐'^, -'ヽ  `'=---┬''~´/‐-リ r==、|
  '´    \ □] i| □ノ  /ヽ,ー‐' |
15名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:46:13 ID:t3mhp5QV
ハードコアマニアが続いたかw
当然、HCEな人は飛べるんだろうね?
16名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:46:18 ID:OCB7yRn2
        , ―' ̄二yー-‐‐ 、__,、         ∧∧∧∧∧∧∧∧
      /´ !i ゙ヾ Y/',二ニ、ソ  ヾ`l       <
    , -‐k'、  ゙=;二l,!/,__,ニ )、ヾヽ/ヘヽ      <  l . H ・. .ど
   / ´"゙`二ニ,='    u `l' ヾ,ニ二  l      <  l .. C ・. う
  〈    ソ ミ__,--' ー、_,,l、 ゞー=‐イ       <  l.  .E ・  し
   `ラN( iヽ、l tモラ` ´モテァトi  ト、ー、ヽ      <  l  .や・. て
   /´ ヘヾ!ヾi u 、,;   "|/ ノ )  ソ       <  l.  .ら ・
/ニ弋 てノ冫.l゙  γ=、 u./ (  i'〜 ヽ      <  l   な ・
´イ `='/ i´ヽ ヾ~ノ, /--==^ー、_  ニヽ     <  l   い ・
ト !、ハ  /ヾっ ト、 \二// ソ/' //ヾ ヾ ヽ   <  l   の ・
、 _/ l、 l`lζ`ト、ヽ ._ニ// っ,/' , - lヾ ゝ`!  <  l   よ・
`ーっ / ゙l \、l `ー/ ,/ , イ/ /  /ヾ)''' ソ)  <  l  ォ
  i´ __,=、 l`ー,ヾl`=/T´/   l/  イ\'  イ ノ  <  ッ   オ
 ,l l´ イ )〈、 ヾj,,,//イ  /、 ◎/  ゙l ,/    <  !!!  オ
(  l、 ノ´ニX,ノ、yj    l'\ヽニヽ/   /,/-、   <     オ
 ヽ 人  \< 〈 八` ー、__l/ \ `ソ  /´   Vi <
 /\ \  \´/ヾ〉 ヾ、 /   /Y _ イ  - ´ l' <
ノ`ー-、\ l\  ` ー 、/   /-- '    -ニ___l、<
      ヽ \     ヽ /     ー-=ニ二___l  ∨∨∨∨∨∨∨
_,ニ=-‐´ \  ー ___/    _,=,、、      |
      /__\      ー 、__/ /  l'      l'
    / / /   `、ー   ____/ヽ     ノ
 ゝ/  / l     l /    ,  i   \  /
 /〜、_\l    //`i   /  λ     ゝ
    `〜|     (/ /  /   / |    /
      |      / (  λ    / l  /
      |    /  \,! l   , ー ´
     /    /       ̄
17名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:46:52 ID:OCB7yRn2
             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   H  だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  C  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ E     ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!
18名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:47:19 ID:OCB7yRn2
【HCEの楽しみ方】

HCEを楽しむ上でまず重要なのは、これまでNon-HCを
プレイしてきた中で生じた価値観、固定観念を完全に
捨て去ることである。まず適当にキャラを作ってみよう。
そしてしばらくプレイすれば君のキャラは死ぬだろう。
死ねば二度と生き返らないし、アイテムも装備も全てパァになる。


  そ  れ  が  当  た  り  前  な  の  だ  


失うことを恐れてはならない。アイテムや装備は飾りではない。
それがあって生き残れるからこそ役に立つのであり、
それがあっても結局死んだのであればそれらは最初からゴミクズだったのだ。
そんなものに価値はない。
このモードにおいて価値があるのは己の生存、それだけであり、
その為にはアイテムや装備に頼るのではなく自分自身のスキルを
磨き上げていかなければならない。
そう、死んでも全てを失うわけではない。君のスキルは死ぬたびに
磨かれ鍛えられてゆく。本当に価値があるもの、それは――――
19名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:47:44 ID:OCB7yRn2









 モ ニ タ ー の 前 の 君 自 身 だ









20名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:48:08 ID:OCB7yRn2
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / H  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  H ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  C  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  C |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  E   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  E  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄
21名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:50:17 ID:4X/8s3UX
今日はいつにも増してひどいな。
22名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:50:40 ID:OCB7yRn2
                               |  そ H
         _,,,ィー=ニ=ュ,,,,、,            |  う  C
       ,.-彡三三三彡三三ミンィ.        |  い. E
     /彡彡三三三彡三ミ;i彡ミ、       |  う  !
     /彡彡彡三ミ 彡彡三ミシミミミト      |  の 
   .〈彡彡彡⌒ーァ/ _,ィ彡⌒ヾミiリ       .|  も
     V彡く  ー=― ''"     {ミl       |  あ
     V彡}  /´⌒ー---       V__       !  る
    r-V´  ,.r-===='  ヾ=⌒  |k }     |  の
    {ノハ    <二9シ i゙/ニ9`  .|ノノ    |  か
    ヽ. ハ         ',     |/       |_____
      \!       ,.- ヽ    l
   _/二L___     ヽ____ノ    ハー、__
 /: : r':| r' ̄二ユ --、__.    ./ : ',: :: :: :\__
 : : : : | .| | /  ) `)  ^    ./| : :.ヘ: :: :: :: :: :: :\__
 : : : : |.ノ. ノ /  ⌒ヽ_   /. |: : : :ヘ: :: :: : : : : : : : .ハ
 : :: :: :\         ヽ- ´   .|: :、 : : \: :: :: : .i i: :/: ::ヘ
 : :: :: : l: `ー┬-、      ト、.  /: :: :\/: : : : {. レ /: :: : ヘ
  : : ┐|: :: :: :: :\)  7 ./iii入/|: :: :: :: :\: :: :: :V /: :: :: :: :}
 : : イ .|__/ ,へ/⌒\ ./iiii〈   /! : : : : : ::/: :: :: : V: :: :,イ: : :!
 イノ : : / /: :: :\_  ̄\ii}  |: :: :: :: :/----: : .| /ノ: :: :|
23名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:51:04 ID:OCB7yRn2
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  HCEをやろう
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
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::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
24名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:51:28 ID:OCB7yRn2
  /: ;.r' ´   !: : l: 、: / l: :./ l: : /  .V
  ' ´    l: : イ: :./` l:、/ !:./    l   H  い
        l: /,l: /__レ_`_ レュ、   l   C  い
.       /j'‐、l'´.l  l::::i_ j:::! l.   l     E  わ
       l  f_j __ヽ、ゝ:::::ノ /   .l   で  け
       ヽ/, -- 、ゞ, ー- ‐ '     l       は
          l l ◎ .} ll        l     き
         ,.! ゝ....ノ ll           l.    く
      /: :!     !l    , ---  l
   /: : : : '、 、__ ,.r'リ.、   { ____ )、
.    ̄/: : : :.ヽ --ィ l ` ‐ ,. _     , ゝ、
     '' ´`l: __ト===!ll` ー.、ノ   ̄ ̄ !   ソ ‐--...- '
       ィ´  l  ト、l / ヽ      ヾ:..、   \/`'
       /r' =、、!  ! .){  /、      リ::::::\
     l.f、   .l  l` 'ヽー' 、::::` ー‐‐ ' ァ、::::::ヽ
      ll ` ー- ニ ...イ/  ` ー - ‐ '´  ヽ::::::ヽ
25名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:52:16 ID:OCB7yRn2
  ________
 |二二二二二二二二|
 |________|
 (_⌒ヽ   /⌒_)
   ,)ノ `J   U´ '、(, )))

横から蹴られてもなんとか踏みとどまる四足HCE
26名無しさんの野望:2008/03/22(土) 12:08:29 ID:OCB7yRn2
┃         .┃              ┏━━━━━━
┃         .┃ ┏━━━━━━━  ┃
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┣━━━━━━┫ ┃            ┣━━━━━━
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┃         .┃              ┗━━━━━━
27名無しさんの野望:2008/03/22(土) 12:09:45 ID:0DPyE/Kk
ほら、ちょっとエロい
28名無しさんの野望:2008/03/22(土) 12:46:44 ID:1KvUe2TT
なんだよこのあぼ〜んスレは
29名無しさんの野望:2008/03/22(土) 13:21:37 ID:tfa9T2BS
どうみても荒らしだな
30名無しさんの野望:2008/03/22(土) 13:22:27 ID:OCB7yRn2
そういうの、もういいから。
31名無しさんの野望:2008/03/22(土) 13:23:53 ID:tfa9T2BS
お前が決めることじゃねぇだろw
32名無しさんの野望:2008/03/22(土) 13:30:47 ID:9200QDU+
面白いと思ってんのかな。
33名無しさんの野望:2008/03/22(土) 13:54:10 ID:wgdziwvz
もう終わった?ふつうの人も書き込みしていい?
34941:2008/03/22(土) 13:55:34 ID:7tGZuIfO
<NG推奨ワード>
HCE
35名無しさんの野望:2008/03/22(土) 13:59:56 ID:44LoD0fX
土曜日の昼間に新スレ立てるから変なのが沸くんだよ
36名無しさんの野望:2008/03/22(土) 14:02:59 ID:fy61dt8T
こいつはいつたてても沸くだろw
37名無しさんの野望:2008/03/22(土) 14:36:52 ID:VWOZdbKi
ID変えてくるのが嫌らしいな
38名無しさんの野望:2008/03/22(土) 15:51:02 ID:rE4ThWyl
次からは>>11だけにしてくれ
39名無しさんの野望:2008/03/22(土) 15:53:44 ID:ljcHMb7r
>ユニーク靴も改造して、バリバリいい音出して走る。
で吹いた
40名無しさんの野望:2008/03/22(土) 15:57:01 ID:szto+Fmm
>>35

同感
41名無しさんの野望:2008/03/22(土) 15:58:29 ID:0DPyE/Kk
風物詩や、便所の落書きだと思えばいいだけ
42名無しさんの野望:2008/03/22(土) 16:02:01 ID:jmUSTyph
1を叩くのは見当違いも甚だしいと思うが。
まだ埋まってすらないんだから前スレ立った時間と最初20レスくらい読んで来いと。。
43名無しさんの野望:2008/03/22(土) 16:05:16 ID:S9RmexRO
[よかったらThe Wildには参加しないでほしいです。]
等には一切応じません。             F
                            A
                           R
淫乱、メスCabalist                 M            
                       S    か  ケツアゴBM
Adrenalin pill           t    ま
その頃BMは                V   す
                鯰  が   の   に        ああ"〜Recochet build最高や
週末ということもあって   髭  っ   情   は     はようEffectまみれになろうぜ
HellgateはImpの山     紳  ち   事   最
                士  り        高
M  け む          が  で
O  ぶ っ         犯  優
L   か ち         さ  し   
O   い り         れ  そ
C     ゚  `          る  う   Uniqゲットできた??ねえUniqゲットできたの??
H                ゚   な          

.待    SHでのMaleGRD3箇条             LOLANAL連呼
っ   1. HeavnsArcで先手を取る
て   2. 雄臭ぇポーズで尻に力を込めてShieldCharge   ヘルゲスレ
い   3. 腰突き出しGreat Defenderで前線から後退      Q&A

44名無しさんの野望:2008/03/22(土) 16:09:09 ID:OYi5BGMW
おわっとるww
45名無しさんの野望:2008/03/22(土) 16:10:17 ID:S9RmexRO
The wildでsoloしてた♂GRD凄かったです!ガチムチのGRDがlol連呼で
criticalぶちこまれ反芻してました。俺もTormenterのDamageAura食らって無様に
死体をさらしました。Phase化されたときは一瞬引いたけど、兄貴の「いやなら
Morochに行っていいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めてcorpse Runしました。
その後その場にいた仲間達も刈られて、袋叩きにしてもまとめてAuraで
兄貴にいかされました。スッゲー男らしくて気持ちよかったです。
また来るときカキコして下さい!拾ってきた兄貴のHealingInjacter見て、また感じまくってます!
46名無しさんの野望:2008/03/22(土) 16:16:08 ID:S9RmexRO
 | ・  | .+o    _    o。 |  *。 |
 *o ゚ |+ |    ./ ヽ丶 +・  o |*           
 o○+ |  | /. /┃ヽ,ヽ ゚| o ○。    
・+     ・ l/ / . ┃  ヽヽ |!     |
゚ |i    | +' i  / ⇔┃⇔ ) ヾ| *  ゚ |
o。!    |!゚o  }, ヽ// ┃/// ノ |o  ゚。・ ゚
 *o゚ |!    |ヽ\ ┃ ノ ∠‐ |o  ゚。・ ゚
 |o   |・゚ ,.‐- .._ゝ  /  ヽ!  |  ゚   |
* ゚  l| /    、  i  }  \   o.+ | ・
 |l + ゚o i     ` -、{! /_   \  ○・ |o゚
 o○ |  | ヽ.     ヾ´    ̄  `ヽ  *。
・| + ゚ o }  }                ヽ O。
 O。 |  | リ、  ..:::        ..   l 。
 o+ |!*。| / `ー::::       , ヘ:::::..  | *
 |・   | ゚・ |/   /  :::... ..   /:::/ | ::..... { |
    _|\∧∧∧MMMMMMMMMMMMMMMMM∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/|_
    >                       <
  /\  ──┐| | \     ──┐| | ──┐      /─┐   ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
  /  \    /      /    /     | /  __     /     | ̄| ̄ 月 ヒ | |
      \ _ノ    _/    _ノ\    |          ノ    / | ノ \ ノ L_い o o
    >                   |    ノ
47名無しさんの野望:2008/03/22(土) 18:23:38 ID:PzVit9Il
とにかく人少なすぎるな。
最高でもやっと1000人超えるぐらいだろうか。
あっちの早朝とかそういうレベルの問題じゃねえ。
48名無しさんの野望:2008/03/22(土) 18:37:56 ID:iTvXK1jV
だって駄作だもの
49名無しさんの野望:2008/03/22(土) 18:40:23 ID:xYa9pY2C
HCEネタの前フリ
50名無しさんの野望:2008/03/22(土) 18:49:22 ID:OCB7yRn2
>>48
                /
               /
              /           \
              / /     \     \
              |/ / 、   | \ /  \ ヽ
                | /\ \|  //     \ヽ_
                V   \ l V) ̄\         \  γ´⌒`ヽ
                      ヽ ヽー〃          \ | レ⌒」 |       /
                      ノ彡    〃            `)フ /      /
                     〔_                    |,/ /      /
  HCEをやれよ            フ ,__               (_/     /^
    デコ助野郎ォ!!       `└┬―\               \  /
                          |   ヽ            |    Y
                         |   丿                |
                         ┌― ノ            /     |   
                        ( ̄ ̄        ____ ―――┴― ̄ ̄ ̄|
               ┌――――― `l  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                  |
               |         /   |                          |
               |         \__|                          |
               |            |        
51名無しさんの野望:2008/03/22(土) 18:49:44 ID:Io0ow6ZL
多いとは思わないが、あっちのプライムタイムだと2000は超えるよ
日本時間だと朝〜昼の午前中
52名無しさんの野望:2008/03/22(土) 18:52:45 ID:OCB7yRn2
あとWhoコマンドは負荷削減のために鯖全体にリンクさせてないはずだろ?
初期のパッチでそれまでwho 20000人くらいだったのが
いきなり1000とかになったって話がなかったっけ。
53名無しさんの野望:2008/03/22(土) 18:59:57 ID:ljcHMb7r
HGLなら急に人口が激減したとしても納得するレベル
54名無しさんの野望:2008/03/22(土) 19:08:11 ID:PzVit9Il
>>52
"仮"に全体じゃないとしてもパーティリスト見たらなあ・・・。
コアタイムで2000だもんな。
55名無しさんの野望:2008/03/22(土) 19:21:23 ID:LHj3D8IH
ELの50だと最近やっと何時でもパーティ組めるぐらいに人が増えて来たな
そろそろ移住しようかな
56名無しさんの野望:2008/03/22(土) 19:47:09 ID:xMeX/Z92
ELってなんだ?
57名無しさんの野望:2008/03/22(土) 20:10:34 ID:44LoD0fX
エリートだろ
58名無しさんの野望:2008/03/22(土) 20:13:44 ID:xMeX/Z92
やっぱどこいっても同じ地下鉄で飽きるってのがでかいよな
SHでマップの幅を広げてるとはいえ
かなりツライ、アビスのエンドレスでどうなるかだな
59名無しさんの野望:2008/03/22(土) 20:54:19 ID:jwaYLoP5
>>58
マップのバリエーションが少ないのは、時間が足りなかったからだってば。
60名無しさんの野望:2008/03/22(土) 21:07:45 ID:Io0ow6ZL
アビスはエンドレスじゃないってFSSのスタッフが注釈付けてたよ
エンドレスに近いほど広い(長い?)が、終わりがないわけではないらしい

個人的には屋内MAPでSHみたいな感じならそれで満足だけど
61名無しさんの野望:2008/03/22(土) 21:14:57 ID:25zYvHn6
出てから4ヶ月たってるのにマップのバリエーション少ないままですけど…
62名無しさんの野望:2008/03/22(土) 21:20:22 ID:OhXbewMO
俺としては敵のバリエーションをもうちょっと…。
DiabloUは敵の発する声とか音まで特徴があって面白かったんだが。
63名無しさんの野望:2008/03/22(土) 21:36:55 ID:5QUZVZti
DIABLO2のクリアーを目指してみる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2710848
64名無しさんの野望:2008/03/22(土) 21:43:04 ID:ljcHMb7r
マップバリエーションっていえば、エッセンス入れて各ボスエリアに行くまでの通路がやたらランダムでだるい
あんなのいらないからどのエリアもHell's Heart並に色付置いてくれ
65名無しさんの野望:2008/03/22(土) 21:48:38 ID:RmzxKBE5

デーモンはランク一つ上の悪魔として置かれてるから、チャンピオンが多いよな。
エセンスのボスの方が良いアイテム落とすから好きだけど。
66名無しさんの野望:2008/03/22(土) 21:56:11 ID:xMeX/Z92
>>63
正直これはかなり好きなシリーズだ、うp主にはがんがってほしい
67名無しさんの野望:2008/03/22(土) 22:00:03 ID:wlu21a/I
相変わらず単調なクリックゲーだな
68名無しさんの野望:2008/03/22(土) 22:06:24 ID:4MD+Zgo2
ボスに決めゼリフは必要だよね。
フレッシュミートしか覚えてないけど・・・
69名無しさんの野望:2008/03/22(土) 22:09:36 ID:44LoD0fX
ブッチャーさんや、レオリック様は明らかにボスって感じがしたよな
HGLのボスは存在感がなさ過ぎる
知らない間に倒してるときとかあるし
70名無しさんの野望:2008/03/22(土) 22:13:31 ID:ypokzplp
そういえば各Act Boss何か言ってたな、出くわした瞬間に。
Blood RavenとかそのへんのAct途中のBossも何か喋ってたな
女陰まいあーみぃーおぶざでぇっど!
PCもキャラ毎にそれぞれ最初のフィールドに出た時とかなんか
喋ってた気がする、あとテンキーでふぉろみーとか喋れたな
71名無しさんの野望:2008/03/22(土) 22:16:21 ID:OCB7yRn2
ボスに印象がないって・・・HCEやろうよ。

Death CityのApocalyseタイプのクエストボスとかが
めちゃくちゃ印象深くなるよ。
72名無しさんの野望:2008/03/22(土) 22:18:07 ID:ljcHMb7r
前口上があると印象的に大分違うんだろうけど、そもそもまともに喋れそうなボスがあんまりいないからしょうがない
エッセンスのボスに至っては使い回しだし
まあ悪魔が英語ペラペラってのも変だしな
73名無しさんの野望:2008/03/22(土) 22:22:58 ID:OCB7yRn2
Necarとかもめちゃめちゃ印象深いだろ。
あいつの早撃ち、思い出しただけでも鳥肌が立つ。
74名無しさんの野望:2008/03/22(土) 22:28:33 ID:6ZZkXhpm
吹替えで「生肉」と叫びながら襲ってきたら印象あるだろうな
75名無しさんの野望:2008/03/22(土) 22:35:13 ID:S9RmexRO
生肉、生米、生小麦
76名無しさんの野望:2008/03/22(土) 22:38:24 ID:HO8T0xfN
攻略法っぽい攻略法が無いのが印象に残らないんじゃないかな
こいつは炎、こいつは電気とかもうちょっと特化してくれれば良いのに…
モロクなんか炎の悪魔だったと思うんだけど、燃やして倒すとかおかしいような
77名無しさんの野望:2008/03/22(土) 22:45:21 ID:xMeX/Z92
>>74
「Fresh Meat!!」

こうですか?わかりません><
78名無しさんの野望:2008/03/22(土) 23:02:20 ID:szto+Fmm
生肉じゃなくて鮮肉な
79名無しさんの野望:2008/03/22(土) 23:13:15 ID:xMeX/Z92
しっかしJP誰も稲ーよ
誰か一緒に矢ローゼ
80名無しさんの野望:2008/03/22(土) 23:40:24 ID:CGt91fxx
普通にパーチ組めるようになったし
IRCいらないよな。
勘違いをしない為にテンプレから消したほうがよいな
81名無しさんの野望:2008/03/22(土) 23:46:10 ID:V+mOSEzs
ワーパー先生はストップ銃で固定するか
Word of Fearで守ると安全そうだ
82名無しさんの野望:2008/03/23(日) 01:20:16 ID:PFA3tNhQ
倉庫の下半身全部が四色玉で埋まってるんだが
みんな定期的に捨てているのか?
83名無しさんの野望:2008/03/23(日) 01:33:27 ID:h/VAKoEj
おれもそんなもんだ、全部首にすればスタックできるから
場所は取らんが、時間考えたら大変だなw
そのNMいく前にlv50になってしまう仕様なんとかしてほしいな
84名無しさんの野望:2008/03/23(日) 02:06:20 ID:1ErnAKx8
たまった四色玉を消化しようとストーンヘンジにでかけたはずが、
かえって増やして帰ってきたあの日から
俺は10個以上は溜めないように気をつけている。
85名無しさんの野望:2008/03/23(日) 02:09:36 ID:b6I+FV5J
β+1ヶ月で辞めてまたやろうかなと思ってるんだけど何か変わった?
ちょっとログインした感じだとほとんど変わってないような気がする。。。
86名無しさんの野望:2008/03/23(日) 02:13:19 ID:D8n/2O0H
バイバインの如く赤玉が増えていく
87名無しさんの野望:2008/03/23(日) 02:17:38 ID:PG9nczOE
>>85
ようやくバグ鳥が終わり
コンテンツ拡充に取り掛かり始めたトコ
現在1.2まで実装済みでトレハン要素もある程度ある

JPは過疎でゲーム内であんまり出会わない

課金するなら2.0まで待つことを推奨
噂では5月にでるらしい
8885:2008/03/23(日) 02:31:18 ID:fI13Cfuv
>>87
そうか・・・それなら他のゲームやった方が良さげだな。
5月までHGLの事覚えてたらまた来るよ。
thanks!
89名無しさんの野望:2008/03/23(日) 02:44:16 ID:2PyIP33z
どう見ても日本人だらけなパーティに入っても外人のフリして関わらないようにしてる
90名無しさんの野望:2008/03/23(日) 02:51:04 ID:/YoJtpOs
雷ビルドでArcLegionとテンペストさんを両方取ってる人いる?
燃費考えるとテンペストさんだけでいい気もすんだが
91名無しさんの野望:2008/03/23(日) 03:02:34 ID:1ErnAKx8
レギオンさんは2以上振っても
ShockAttackStrengthと、ShockAttackDamageが上がるだけだから1でいいし
あまりの当てやすさに左クリックに登録したくらい使いやすいスキルだから振ってみて損は無いはずだぜ!

Spectral Lashみたいな変な挙動もなくて、PowerDrainみたいに押しっぱなしで使えるんだ。
92名無しさんの野望:2008/03/23(日) 03:14:20 ID:WxcSrl/Z
1ポイント振るのがおすすめ
敵にダメージ与えてないときはpower消費しないから物壊すのに便利
ダメージもそんなに悪くない
93名無しさんの野望:2008/03/23(日) 03:17:15 ID:t6IBLwIq
俺、今日大失敗しちゃったよ。
使い込んでたユニークが敵の固さに負けてきたから
itemLVをあげたんだ。調子こいてガンガン上げまくったら
itemLVがあがりすぎて付けようとおもってたIgniteのmodが付けられなくなったんだ
まぁ、いっかと思い装備しようと思ったら、もっと最悪なことに気がついたんだ
itemLVあげすぎて装備できる要求LVも上がりまくって装備すらできなくなってしまったんだ
94名無しさんの野望:2008/03/23(日) 03:18:57 ID:+yL7yPGo
上げた状態を確認できたら便利なのにね
つか装備できないほどは上げれないことなかったっけ?
別のキャラでやったのかな
95名無しさんの野望:2008/03/23(日) 03:22:15 ID:ImL9Jic4
なんか、期待してたのにもうダメぽ。
96名無しさんの野望:2008/03/23(日) 03:26:29 ID:t6IBLwIq
>>95
お前はガッカリしてどこにいく気だ?
はっきり言って確かに出だしはオイオイって感じだったが
ダンジョン追加装備追加敵追加の大型パッチを提供してくれるオンゲーが
他にあると思うか?
それでもモンクいうなら1年に大型パッチあるかないかの
チョンゲーだらけのパンピーオンゲー世界に戻れカス
97名無しさんの野望:2008/03/23(日) 04:01:18 ID:7yWBJTVK
期待してたのに、とか去年言うならまだわかるが四ヶ月も経ってから言うことではないよな
98名無しさんの野望:2008/03/23(日) 04:04:51 ID:+yL7yPGo
とりあえず4色タマタマを一気に消費しようと思って
The MawにP.R.D置いて街戻ってリセット、3回目位でクラッシュ。
仕方なくまたINしなおして今度はShadow Pass最初に見つけたから
TormentにP.R.D置いて首取って街戻ってりセットしてP.R.Dくぐったら
ネットワークエラー。タマタマ減らん・・・
99名無しさんの野望:2008/03/23(日) 04:14:25 ID:7yWBJTVK
それは多分システム的にエラーになるようになってる
PRDで回せるとessなくても回せることになる
100名無しさんの野望:2008/03/23(日) 04:25:53 ID:PFA3tNhQ
PRDでリセット回しだとessence必要なくなるの?
たまにParty組んでWake Hallowの4エリアいくと玉が消費されてないように見える
もしかして玉消費するのって一番最初にエリア入ったプレイヤーのみ?
101名無しさんの野望:2008/03/23(日) 04:29:56 ID:7yWBJTVK
エラーが出るからリセット回しはできないけど、ess消費するのはPrtyだと最初のプレイヤーのみ
ただしess消費しないで入った場合首がでない(はず)
102名無しさんの野望:2008/03/23(日) 04:45:29 ID:+yL7yPGo
いや、首取った後にThe MawだったらBlood Walk入って/stuck
んでWake HallowのBlood Walk入口出て「?」の柱触ってから
街にリコールで戻ってる
The MawではそれでいけたけどTormentもっかいやってもエラー
なっちゃった
103名無しさんの野望:2008/03/23(日) 04:50:00 ID:+yL7yPGo
>>100
あとgrpで行ったときに首が出るのはそこの入口の「?」を触ってないと
出ないと思う。
そのゲームで触ってなくても前のゲームで触ってタマタマ消費してたら
首出るはずだよ
だからgrpで首取りいくのに付いていくことがあるのなら首取ったあとに
またWake Hallowのそこの入口に戻って「?」の柱触っといた方がいい
104名無しさんの野望:2008/03/23(日) 04:58:37 ID:7yWBJTVK
あぁ、そういうことか
Prty基本なら確かに常に開けた状態にしておく方がいいね
Soloでそれやると次行く時にWake HallowでCave入り口がクエ表示されなくて探しにくかったりする
自分はある程度処分して、いくらかは自分宛にメールで送ってある
未読の状態なら一ヶ月近くもつから結構便利
105名無しさんの野望:2008/03/23(日) 05:15:21 ID:7/fI/Wou
>>96
その「大型パッチ」の内容がね…。
106名無しさんの野望:2008/03/23(日) 09:03:26 ID:Sf1jnDFY
これか、リチャード・ギャリオット氏にインタビュー

http://www.4gamer.net/games/010/G001036/20080322001/
107名無しさんの野望:2008/03/23(日) 09:15:13 ID:t6IBLwIq
>>106
グラフィックしょっぱすぎだろw
108名無しさんの野望:2008/03/23(日) 09:18:09 ID:V92dIKgR
>>89
君はどこの国の人なんだい?

堂々とゲームやれない小心な人なんだね(´・ω・`)
日本人らしいというべきなのかもな・・
109名無しさんの野望:2008/03/23(日) 09:23:32 ID:itD1/Jml
>>107
5枚目のNPC顔ヤバイw
110名無しさんの野望:2008/03/23(日) 09:26:40 ID:Sf1jnDFY
さすが、
リチャード・ギャリオット
よくわかってるな
111名無しさんの野望:2008/03/23(日) 09:32:23 ID:Sf1jnDFY
http://www.4gamer.net/games/010/G001036/20080322001/SS/006.jpg

こんなに細かい設定ができるのか。
これは日本人好みの顔もつくれそうだな
112名無しさんの野望:2008/03/23(日) 09:57:05 ID:ZIAJGIlG
もんじゃ
113名無しさんの野望:2008/03/23(日) 10:24:08 ID:GQ38adCa
ゾンビもっと種類増えないかなぁ・・・見た目だけでも良いから。
デブと女なんでみんな同じ服なんだよ。
TitanQuestみたく、Dropするアイテム装備ぐらいしてくれても良いのに。
第一次天麩羅軍団全滅したんだし、GRDなゾンビだっていてもいいじゃないか。
114名無しさんの野望:2008/03/23(日) 10:54:47 ID:mqCFLLnO
NPCの天麩羅軍団やMMもみんな同じ格好、顔まで同じ
あれはきっとクローンなんだ
115名無しさんの野望:2008/03/23(日) 11:01:21 ID:BgOe/YeW
DDOの日本が終る頃には
このゲームの日本語版が発売されてることを祈る
116名無しさんの野望:2008/03/23(日) 11:04:23 ID:UdHVs0SB
DDO初期やってたけどあれは良いゲームなんだけど
コンテンツが追いつかなかった典型だよなぁ
くわえて社長が首になってから客の扱いが酷すぎる
声優にシャア使ったり余計な事しすぎた感はあるけど

なにがいいたいかって言うとHGLでもタンブルやらせろって事だ
117名無しさんの野望:2008/03/23(日) 11:12:35 ID:yjZe8jDN
>>108
ローマ字で話すのがめんどくさいだけだよ
つうかもうゲーム内では挨拶すらめんどくさい
118名無しさんの野望:2008/03/23(日) 11:16:15 ID:R+iKSgHR
馴れ合いがなくてもなんとかなるネトゲ
それがHellgate
119名無しさんの野望:2008/03/23(日) 11:19:31 ID:X/Xp+qjZ
>>117
ゲイラ様キター
120名無しさんの野望:2008/03/23(日) 11:20:15 ID:6DH2WneC
1.2が来てからメール転送くらいしかやってなくて
さっき普通にクエスト消化始めたんだが、なんと
Mキーで出るマップがリセットされてやがった。
これ直すのに延期したんじゃねーのか?w
これからBrokerクエだからついでに埋めれるかな・・・。
121名無しさんの野望:2008/03/23(日) 11:20:33 ID:lzLPZMLD
Hellgateってマルチなくても別によかったね
122名無しさんの野望:2008/03/23(日) 11:26:03 ID:mqCFLLnO
grp組まんと駄目なのThe Wildぐらいだし
123名無しさんの野望:2008/03/23(日) 11:30:28 ID:X/Xp+qjZ
>>122
WildもTempest持ちEVOならソロいけない事もない
Hunterは飛行MOBの処理にかなり手間取りやすい分EVOより少し落ちるが、まあいける
124名無しさんの野望:2008/03/23(日) 11:34:04 ID:yjZe8jDN
ソロは面倒で嫌だ
125名無しさんの野望:2008/03/23(日) 11:37:55 ID:hKyB1fK6
ペット3種集まったけどトレードもメールもできないからもうWildいかね。
126名無しさんの野望:2008/03/23(日) 11:42:22 ID:R+iKSgHR
ペットってランダム?
鳥しかでてこねー
127名無しさんの野望:2008/03/23(日) 11:45:38 ID:rcn1E/Bl
WildをSoloしてなんかいいことあるんだろうか?
128名無しさんの野望:2008/03/23(日) 11:48:22 ID:N8zs34PM
1.2来てからOccy用のコブ掃除機が消されたけど
今Occy回してる人ってクエ止めてるのかな?
129名無しさんの野望:2008/03/23(日) 11:51:01 ID:D8n/2O0H
NMなのにNor性能のクレンザー使わせんなよ
ErrgothがShulgoth剣落とすなよ何でNor性能なんだよ
130名無しさんの野望:2008/03/23(日) 11:53:11 ID:X/Xp+qjZ
>>128
極稀にユニークアイテム扱いでドロップする
1.1の時にOccyが落としたから多分今も出るはず
Occy以外にNM Abbyでも出たことがある
131名無しさんの野望:2008/03/23(日) 11:58:50 ID:mqCFLLnO
1.2きてからOccyに初めて行ったキャラのは消えないで残ってる
132名無しさんの野望:2008/03/23(日) 12:06:07 ID:bvp7FNBR
何度でも戦えるようにとかアナウンスしてパッチ当てたくせに
1.2で掃除機削除とか意味不明だよなぁ。
133名無しさんの野望:2008/03/23(日) 12:06:42 ID:N8zs34PM
>>130
>>131
そういやUniで1回ひろったことあったな…分解したけど。
1.2以降で目玉に言ってれば消えないのに既存のは消すって意味わからんなぁ。
とりあえず掃除機がんばって拾ってみるよ、Tnx!
134名無しさんの野望:2008/03/23(日) 12:10:26 ID:R+iKSgHR
意味は理解できるけどね
135名無しさんの野望:2008/03/23(日) 12:16:08 ID:mqCFLLnO
Brokerのクエでライト付きのメット?要るMAPがあるのもどうにかしろって感じ
あれ取っておく人がいるとは思えない、NMのキャラも捨てちゃったからどうにもならん
放置してたのが悪いのかもしれんが
136名無しさんの野望:2008/03/23(日) 12:19:10 ID:R+iKSgHR
ライトなしでもクリアーできるよ
137名無しさんの野望:2008/03/23(日) 12:23:37 ID:2bEJYXsS
>>135
あそこライト無くても余裕だよ。
マップも大して広くないから。
138名無しさんの野望:2008/03/23(日) 12:26:05 ID:UdHVs0SB
>>135
心の眼で感じるんだ!

マジレスすると極端に小さいMAPだから余裕
139名無しさんの野望:2008/03/23(日) 12:30:18 ID:mqCFLLnO
なるほどー、やってみるわ
140名無しさんの野望:2008/03/23(日) 12:40:26 ID:aU6ZqJ+L
愚痴る前にやれよw
141名無しさんの野望:2008/03/23(日) 13:02:25 ID:ta7GNU3H
ライト付きメットのユニークもあるのかな?
見た目が面白いから好きなんだが
142名無しさんの野望:2008/03/23(日) 13:17:59 ID:RqrrodED
ライトニングさん、こっそりとロボットに戻ってるな。
143名無しさんの野望:2008/03/23(日) 13:55:42 ID:0BONU1od
もうあそこバグッたままでいいよw
144名無しさんの野望:2008/03/23(日) 14:16:57 ID:D8n/2O0H
開発側がライトニングさんで何をさせたいのか、未だによくわかんねーな
殲滅出来るほど強くもなければ縦断出来るほど硬くもないし、とっとと乗り捨てて無敵化しろってこと?
145名無しさんの野望:2008/03/23(日) 14:26:30 ID:IaXvktIQ
メール別キャラに送ったのに
来ない・・。

一日の上限とか決まってるんですかね。
146名無しさんの野望:2008/03/23(日) 14:39:23 ID:R+iKSgHR
>>142
こっそりはじゃねいけど
147名無しさんの野望:2008/03/23(日) 14:42:58 ID:Qs5TukVu
>>145
時々消えるっぽい。
重要アイテムは仲間に頼むのが吉。
148名無しさんの野望:2008/03/23(日) 14:49:11 ID:IaXvktIQ
しばらく放置してリログしてみたら
届いてました、いやはや驚いた。

>>147
どうもありがとうございます。
アイテム消えたりするんですね、今後気をつけます。

149名無しさんの野望:2008/03/23(日) 14:52:09 ID:nxm91FRQ
ライトニングさんのために道を綺麗に掃除してから、
改めてライトニングさん機動!
ガシャガシャ歩いて目的地に到達させる!
やった、ライトニングさんちゃんと歩けたね、よかったねっていうクエスト
150名無しさんの野望:2008/03/23(日) 15:26:17 ID:/YoJtpOs
>>149
あのクエスト2回目以降は道掃除してるわww
151名無しさんの野望:2008/03/23(日) 15:55:45 ID:R+iKSgHR
>>147
適当だな オイw
152名無しさんの野望:2008/03/23(日) 16:02:43 ID:Qs5TukVu
俺も一回しかないし、他に仲間内で一軒あっただけだからな。
明確じゃないのは勘弁してケロ。
153名無しさんの野望:2008/03/23(日) 16:06:26 ID:R+iKSgHR
ヘルゲで一番印象に残ったボス
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2755501
154名無しさんの野望:2008/03/23(日) 16:13:28 ID:y5ZOTwaz
Fresh wormとか叫んでら楽しかったのに・・・
155名無しさんの野望:2008/03/23(日) 16:19:21 ID:t6QNSSuX
Mind 314のボスのグラフィックがMurmurになってる。
156名無しさんの野望:2008/03/23(日) 16:24:36 ID:SU8IKJjV
NormalからEliteにitemメール送ったら届かない、それは当然として
そのitem戻ってこないw
157名無しさんの野望:2008/03/23(日) 16:48:09 ID:oEY4HYf6
>>102
確かThe Mawでしかできなかったと思う
後はエラー出たんじゃないかな
ボスのいるMAPじゃなくて行く途中の洞窟にPRD残した場合でも
158名無しさんの野望:2008/03/23(日) 18:21:23 ID:sCtsjDip
マインドコントロール銃ってほんとみなくなったね
159名無しさんの野望:2008/03/23(日) 18:32:34 ID:sCtsjDip
ヘルゲートを2Dにしたらこんな感じになるのかな

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2709007
160名無しさんの野望:2008/03/23(日) 18:36:42 ID:n7uJFu8/
今課金してきた
1.2のトレハン要素に期待age
161名無しさんの野望:2008/03/23(日) 19:12:43 ID:t6QNSSuX
>>159
すごく似てるな
162名無しさんの野望:2008/03/23(日) 20:00:27 ID:8Aif7n3B
ところでお前ら質問なんだが
ファームのランナーのやりかたがよくわからん
自分でPRD出して街戻って/leave、んでPRD入ってPTに入る
でいいのかな?
Molochとかもそれでいけるの?
163名無しさんの野望:2008/03/23(日) 20:33:17 ID:rcn1E/Bl
ところでお前ら質問なんだが
うんこの作法がよくわからん
自分でパンツおろしてからうんこして、終わったら紙でふいてでてくる
でいいのかな?
しっこもそれでいけるの?
164名無しさんの野望:2008/03/23(日) 20:38:25 ID:By6NXYcX
>>162
それだと頭いらないべ
165名無しさんの野望:2008/03/23(日) 20:48:13 ID:Csf8N11v
>>163
あと紙で拭く前にウォシュレットだな
>>164
MolochはgrpだとMaster's Court連続で回せるよね
166名無しさんの野望:2008/03/23(日) 21:22:59 ID:4+Kg14Yh
これに似た
韓国のゲームがあったと思うけど
思い出せない

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2709007
167名無しさんの野望:2008/03/23(日) 21:52:36 ID:7yWBJTVK
LOSTじゃね
168名無しさんの野望 :2008/03/23(日) 21:52:58 ID:ba8lYA7L
オプション設定のフィルタは皆どっち使ってる?
trilinear filtering
anisotropic filtering
この2種類あるわけだが、前スレで8800gtでガクガクって人居たんで
ちょっと不思議に思ってさ。
XPSP2の32bit版 usgxモニタ 3870 アス x2の4800 oc無しメモリ4gで
hglの方はanisotropic filteringの方使って他
最高設定でエフェクト満載MOD付の片手銃2丁持ちで
どのマップでもヌルヌルなんだけど単純にモニタの解像度がusgx以上
もしくは
フィルターの設定なのか疑問に思ってさ。
http://www.4gamer.net/specials/3de/nv_at/nv_at01.html
古い記事だけどNとAの得意不得意の解説記事も載せとく
169名無しさんの野望 :2008/03/23(日) 21:57:55 ID:ba8lYA7L
モニタ解像度uxgaでした。
1280X1024 のつもり、呼び方あってる?
170名無しさんの野望:2008/03/23(日) 22:03:25 ID:MMf0B/tA
gugurekasu

UXGAとは 【Ultra eXtended Graphics Array】 - 意味・解説 : IT用語辞典
UXGA】 1600×1200ピクセルの解像度のこと。XGA(1024×768)を拡張した解像度である。
171名無しさんの野望:2008/03/23(日) 22:11:04 ID:ba8lYA7L
わりー
sxgaだったわ俺のモニタ
172名無しさんの野望:2008/03/23(日) 22:14:37 ID:4+Kg14Yh
>>167
それだ
ありがとう
173名無しさんの野望:2008/03/24(月) 01:07:43 ID:ymUWu/Sf
>>168
8800GTですが、同じような設定でDeepest Wild 5人だとかなり重いですわ。
3870ってX2ですか?
174名無しさんの野望:2008/03/24(月) 03:11:55 ID:UlI7T0jY
LVUPでもらえる分を全部ACCに振るとクリティカル+700%
これにThe Fraggerを2個装備させてクリティカル合計960%

まぁ当然防具はほぼゴミ装備になるけど、どうせがんばったって
蒸発する紙装甲なんだし。

そんなロマンをちょっと試してみたい。
175名無しさんの野望:2008/03/24(月) 03:17:46 ID:yH9Qbt70
まずはDPSを計算してからみないとだな
176名無しさんの野望:2008/03/24(月) 03:20:59 ID:UlI7T0jY
>>175
inHellgateのplannnerそこまで計算してくれないんだよね。

まぁ、ステータスリセットアイテムdropされるようになったから今度試してみる。
177名無しさんの野望:2008/03/24(月) 03:23:31 ID:UlI7T0jY
あ、ひとつDroneについて質問なんだけど
近接装備だけにすると敵に突っ込んでいってくれますか?
銃装備させてると突っ込まないから壁になんねー
178名無しさんの野望:2008/03/24(月) 03:28:46 ID:oBj9HypN
5〜10m程度以内にmobいたら反応して突っ込むけど
遠距離Casterタイプのmobとか高高度空中浮遊しているやつの場合
たとえ本体がダメージ受けてても見殺しです。本当にありがとうございました
179名無しさんの野望:2008/03/24(月) 03:55:42 ID:UlI7T0jY
>>178
うわぁ・・そうなのか・・・・
5〜10mって微妙に手遅れナ距離だな・・・・
180168:2008/03/24(月) 07:40:56 ID:qpmY+kSp
>>173
寝ちゃったのでオソレス
サファ製リテールのシングルのです
181名無しさんの野望:2008/03/24(月) 08:17:50 ID:cofSs1oz
>>179
勝手に敵に突っ込むと
それはそれでウザイんだよね。
俺そっちに行きたくねーんだよ
主人公ほったらかしで、なに先々勝手に動いてんだって感じで・・・
182名無しさんの野望:2008/03/24(月) 08:27:20 ID:cofSs1oz
αテストの時は
Droneは移動速度が速いから、一瞬で遥か遠い敵まで移動して勝手に死亡
Droneを追い回すだけのゲームになってた
183名無しさんの野望:2008/03/24(月) 08:47:29 ID:nftURqEU
そんなDroneに惚れる
184名無しさんの野望:2008/03/24(月) 09:47:20 ID:UlI7T0jY
Armor Retrofit と Master Engineer と Construct Drone
を最大にして義足つけておけばそうそう壊れないと思うんだが・・・

まぁ、敵の中にガチムチの状態で突っ込んでもらって敵がオダンゴに
なってるところにMolotov AssaultとNapalm Strikeぶち込んで
キャンプファイヤー的なプレイをしてみたいなと思って聞いたんだ。
あ、ちなみにスキルポイント足りないのわかってるから突っ込むなよ。
適当にDroneのスキル側で調整する予定だから
185名無しさんの野望:2008/03/24(月) 09:56:35 ID:jhNaB/PV
ソロだったらmoltovだけで敵速攻で逝くね
186名無しさんの野望:2008/03/24(月) 10:03:58 ID:pjpZGhyK
Covent Garden MarketのShulgothってレベルどれくらいで倒せるんですか?
ちなみに今レベルは5です
187名無しさんの野望:2008/03/24(月) 10:09:26 ID:gLa+2Mzc
自分がそこの敵と同じくらいのlvだったら倒せるよ
別にlvいくらでも倒せはするだろうけどね
188名無しさんの野望:2008/03/24(月) 12:06:57 ID:78uqQCKV
Shulgothは慣れたら余裕だな
189名無しさんの野望:2008/03/24(月) 12:21:47 ID:mb19TKr7
Shulgothは低レベルで行っても
・gate入って暫く待ってると一人で突撃してきてくれるからお供はスルー出来る
・ヤバくなったら戻って回復/CD上がるの待ってからもう一回突撃
これだけやれば凄い楽勝
190名無しさんの野望:2008/03/24(月) 12:51:15 ID:7iX8fRm0
感電、毒のダメージはレベル比例?
191名無しさんの野望:2008/03/24(月) 13:05:32 ID:UlI7T0jY
だれか一緒にエリートでペットとりにいかね?
できれば低LVがいい。
とりあえずPTlist作ってるからもしくるならinしておいてくれ
192名無しさんの野望:2008/03/24(月) 13:26:53 ID:78uqQCKV
今、この時間かよ
193名無しさんの野望:2008/03/24(月) 13:37:45 ID:UlI7T0jY
>>192
風邪ひいて休んでるからヒマなんだよwww
194名無しさんの野望:2008/03/24(月) 13:53:22 ID:s6cp+iT+
急に寒くなったな
195名無しさんの野望:2008/03/24(月) 14:00:12 ID:cy/BxeV2
>>191
まだいるか分からんけど、ログインしてみるわ
196名無しさんの野望:2008/03/24(月) 14:01:14 ID:UlI7T0jY
なんかさ外人と協力PT組むと勝手に話進めて勝手に抜けて
勝手にPT再編成されて再編成されたPTに入るとPT Fullって言われて
キックされるんだ。自分で参加してそうなるならいいんだけど、
自分でたてたPTでやられるとなんかショボンってなるよね。

英語わからないから必然的に無言になっちゃうんだけどそれがいけないのかな・・・

197名無しさんの野望:2008/03/24(月) 14:22:56 ID:r57ue8ul
話すのめんどくさいからほとんど無言だけど
そんなことは一度も無いな
198名無しさんの野望:2008/03/24(月) 14:33:32 ID:7iX8fRm0
途中まで進めて無言キックは泣ける
199名無しさんの野望:2008/03/24(月) 14:46:47 ID:yWR6yvg1
>>198
それ俺だわ
昨日、一人勝手に進めるから、無言でキックしたよ
ごめん もうしない
200名無しさんの野望:2008/03/24(月) 14:48:56 ID:oBj9HypN
受身じゃダメだな
日本だと少しエゴイストに思われるくらいでいかないと
向こうの人たちと一緒に何かする場合損な役回りになるよ
201名無しさんの野望:2008/03/24(月) 15:02:24 ID:UlI7T0jY
>>200
いや、英語わからんからなぁ・・・・

あと、Wildって最初にmobLVが固定されたらもう変わらんの?
ときどきLV50のアホたれがDEEP Wildに初めに入っちゃってどうにもならなくなるんだよねぇ・・
202名無しさんの野望:2008/03/24(月) 15:02:49 ID:tNZOsamP
ペットをトレード可能にしてくれってスレが複数立ってるな。
203名無しさんの野望:2008/03/24(月) 15:14:15 ID:7iX8fRm0
一人で進めてなんかいねーよ






BMがソログループなんか出来る訳ねーだろ
204名無しさんの野望:2008/03/24(月) 15:17:50 ID:kQsgwLxE
なんという説得力…
205名無しさんの野望:2008/03/24(月) 15:18:30 ID:LoS3eTrm
なんという破壊力…
206名無しさんの野望:2008/03/24(月) 15:23:37 ID:oBj9HypN
TemplarはAura複数同時使用可能にしても問題ないと思うんだ
207名無しさんの野望:2008/03/24(月) 15:29:42 ID:dAZGHj/6
シナジー追加されれば複数効果つくかもね
208名無しさんの野望:2008/03/24(月) 15:50:47 ID:kQsgwLxE
まず味方にも適用されるようにしてくれ
それならBMも役に立てる
209名無しさんの野望:2008/03/24(月) 15:53:35 ID:pjpZGhyK
>>189
なるほど
やばくなったら戻って回復できるとは知りませんでした。
てっきり1回で倒さないといけないものと思っていました。
ありがとうございます。
210名無しさんの野望:2008/03/24(月) 16:14:41 ID:pjpZGhyK
Hellgate London 世界観とかその他もろもろ神ゲーだと思うんだけどおかしいですか?
まだNomal Singleでしかプレイしてないけどすごく面白い。
ちなみに他に神げーと思っているものはFinal Fantasy 7 と Call of Duty 4です。
211名無しさんの野望:2008/03/24(月) 16:17:57 ID:g816hvii
>>196
多分Factionによるものかと
212名無しさんの野望:2008/03/24(月) 16:20:40 ID:BfTMC4f2
Hellgateは面白いよ。
私が神ゲーだと思っているのは、WarCraft3とFINAL FANTASY TACTICS だぜ
213名無しさんの野望:2008/03/24(月) 16:54:46 ID:FDL0fvKi
BMはSurgeをPassive化、hitで一定確率で発動にした上で
Auraをメインとサブ(取得レベルの〜%)とかで複数使用可能とか
技のPowerCost少しくらい下げたって文句ないだろと書いたら
それだと強すぎるだろと笑われた
214名無しさんの野望:2008/03/24(月) 17:00:31 ID:oBj9HypN
このゲーム、PvP主体じゃないんだしキャラ強くしてバランス取っても問題ないと思うんだよな
215名無しさんの野望:2008/03/24(月) 17:31:35 ID:tNZOsamP
パッシブはバランス崩すからアレなんだけど、
ユーザーはわりとパッシブを強く求めるんだよね。
楽だからいいんだろうな。
216名無しさんの野望:2008/03/24(月) 17:34:59 ID:FDL0fvKi
楽とかどうとかの前に幾つかPassive化してくれないとキーの割り当てが足りないんだ
217名無しさんの野望:2008/03/24(月) 17:38:22 ID:mb19TKr7
足りない上に割り当て増やせないと来てるからな。
Evoとか致命的。このインタフェイスは池沼が考えたとしか思えない。
218名無しさんの野望:2008/03/24(月) 17:50:36 ID:tNZOsamP
12〜14個も割り当てれれば十分だと思うけどなぁ
219名無しさんの野望:2008/03/24(月) 17:59:00 ID:EXyvHpLJ
特にEvoはスキルキー押して終わりってわけじゃないしな
押したまま視点変えたり移動しないといけないスキルも結構あるし

正直TmpとEvoはパッドのほうが操作しやすかった
220名無しさんの野望:2008/03/24(月) 18:01:42 ID:5Lryq7xQ
ぶっちゃー ぶっちゃー 言うから

http://hellgate.incgamers.com/gallery/data/517/normal_hg-shadowHUSK02-jf.jpg

221名無しさんの野望:2008/03/24(月) 18:04:55 ID:mb19TKr7
ビルがゲーム内に登場するのか。
222名無しさんの野望:2008/03/24(月) 18:07:39 ID:5Lryq7xQ
テンプラーとエヴォカーは操作しにくいとは思わないけど、
武器によってスキルを変更できたらいいな。
スタッフもその辺は理解してるらしいが・・・
223名無しさんの野望:2008/03/24(月) 18:11:47 ID:JyXOZWT9
>>221
あの おっぱい
どう見てもメスだろ
224名無しさんの野望:2008/03/24(月) 18:37:10 ID:UlI7T0jY
今、ヘルゲートがおもしろってことを再確認してきたわ。

SUN糞すぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
225名無しさんの野望:2008/03/24(月) 19:30:07 ID:1tb1129A
比べる対象が悪すぎる
226名無しさんの野望:2008/03/24(月) 19:39:20 ID:8MKqix3N
HG:L→金払って未だ未完成、過疎っている

SUN→金払わずに未完成、でも賑やか
227名無しさんの野望:2008/03/24(月) 19:50:48 ID:kQsgwLxE
チョンMMOと比べりゃそりゃ面白いに決まってる
今のところこういう操作感のH&S系MMOなんて他にないしな
228名無しさんの野望:2008/03/24(月) 19:51:25 ID:7iX8fRm0
evoでテンペストビルド以外やってる人いる?
229名無しさんの野望:2008/03/24(月) 20:00:19 ID:tNZOsamP
>>228
ファイアビルド
なんでもかんでももやしまくり
Fiend対策にSpectral Lashもとってるがな
230名無しさんの野望:2008/03/24(月) 20:08:31 ID:HOkzkyHJ
スペクトラルラッシュって使用感どう?
火力が足りないような気がするんだが。結構振らないとrangeもしょぼい。
231名無しさんの野望:2008/03/24(月) 20:19:03 ID:tNZOsamP
当然、ポイント全つぎ込みで使う。
使い勝手は、なにしろ黄色マークの相手には確実に命中するから
動き回るFiendには抜群に有効。メインで使うにはAoE威力がないから
To Hit Novaでもつけないとダメだろうな。
あとSpectral Lash Masteryはほとんど威力ない(Phase力はある)ので1振り推奨。
232名無しさんの野望:2008/03/24(月) 20:23:02 ID:tNZOsamP
http://hellgate.ingame.de/charplanner/evoker/?l=50&aa=0&a=00000000&s=032011001a00018001000010aa00
50時想定版はこんなかんじ
武器スキルでElemental DrainとBone Shardsも使ってる。
233名無しさんの野望:2008/03/24(月) 21:05:00 ID:ymUWu/Sf
>>180
3870X2でも買ってみるかな。
SLIがヌフォしか出来ないのがつらいとこ。
234名無しさんの野望:2008/03/24(月) 21:16:16 ID:g816hvii
>>227
タブララサも結局AutoAimingらしいね
3Dである必然性がない
235名無しさんの野望:2008/03/24(月) 21:22:54 ID:zvGzHFRD
>>234
一応遮蔽物を使うと攻撃が当たり難くなったり、しゃがむと与ダメージが上がったりする。
障害物に隠れれば攻撃を喰らわなくする事もできる。はずだが…
ベータの頃は射線が通ってないのにガンガンダメージ喰らってたw
236名無しさんの野望:2008/03/24(月) 22:18:48 ID:yVgMX5Od
>>201
最初からいる敵はそこのエリアに最初に入ったやつのLVが基準になる
リスポーンするやつはPTで一番LVの高いやつ基準になるぽい
LV7のmobとLV52のmobが混じってたりするでしょ
マップ切り替わるごとに低LVのキャラから入らせればいい
外人も基本そうやってると思うけどね
「キャラ名、enter first next map」とかでも通じるよ
単語の羅列のカタコトでいいんだって
HG:L向きではないかもだけどこういうとこも参考にしとくといい
http://www.hmx-12.net/~virgil7/netEchat/
237名無しさんの野望:2008/03/24(月) 23:06:18 ID:quxSVusj
もしかして、Lv10のアークレギオンを出しっぱなしにするよりテンペスト連発してる方が火力高い?
238名無しさんの野望:2008/03/24(月) 23:14:48 ID:tNZOsamP
>>237
維持火力ならArc Legionの方が高い。
あとArc LegionはPvPやらないならShock Strengthはいらないから
1振れば十分。
239名無しさんの野望:2008/03/24(月) 23:29:56 ID:quxSVusj
>>238
powを気にしなければレギオンの方がDPS出るって事?


Shock Strengthはレイドだと有効な気がすんだが
240名無しさんの野望:2008/03/24(月) 23:42:48 ID:MdQJd+ob
Igniteか毒の方がもっと有効
241名無しさんの野望:2008/03/24(月) 23:50:45 ID:CPwIWMwL
PoisonのRelicは何色でも分解しまくってたのを今はつくづく後悔してる。
242名無しさんの野望:2008/03/24(月) 23:55:07 ID:tNZOsamP
>>239
ひたすらTempestをやってるのと、
ひたすらArc Legionをやってるのなら後者の方が火力は出る。
もっともTempestはもちろんCoolDown中に行動できるから
Tempestを撃ちつつ他の攻撃スペルを使えば当然その方が火力は出る。
Arc Legionは立ち上がりが少しトロいので、Tempestを撃ちながらの
途切れ途切れの攻撃スペルとしては効率がわるい。
効率が悪いだけで使えないわけではないけどね。
243名無しさんの野望:2008/03/25(火) 00:08:37 ID:n1G43T4t
>>242
Arc Legionに振るの止めるわ
燃費悪いし
244名無しさんの野望:2008/03/25(火) 00:41:58 ID:L2ylGTJD
hellgateのIRCに入ってみたが30人以上いるのに全く会話が無い・・・
何故ですか?
245名無しさんの野望:2008/03/25(火) 00:46:51 ID:i8ZNCmnk
Tempest CoolDown中の行動としては

Spectral Curse
Lightning Field
Swarm
Power Drain

この辺が主軸になるな。

Power DrainはTo hit NovaとかFire Dmg + Igniteつけてると
普通に攻撃スペルとしてすごい性能を発揮したりもする。
ただ、ソロならいいけどPTで使ってると「何potケチってんだよ」と
白い目で見られる諸刃の剣。
246名無しさんの野望:2008/03/25(火) 00:59:59 ID:QlnBvH8f
感電中でも使えるのがでかいのでALはとりあえず1で充分
247名無しさんの野望:2008/03/25(火) 01:36:53 ID:FZmkisj2
そういや1.2 Patch来てWurmのFarmできなくなったんだっけ?
248名無しさんの野望:2008/03/25(火) 02:12:54 ID:VEegBFz7
Infantry Online

SOEが無料で提供している2Dトップビューのオンラインアクションゲーム
(以前は課金が必要でしたが、無料になりました)
Win98時代の低スペックPCでも動く。英語圏のゲームだけど、中学生レベルの英語が分かれば全く問題無し!

・飽きの来ない練り上げられたPvPバランス
・幅広い装備の選択肢
・低スペックでも遊べる
・14人〜16人の複数チームで繰り広げる白熱したCTF
・単純なアクションだけに留まらない成長要素を含むRPG

参考動画
http://www.youtube.com/watch?v=xz9c-64k-8Q&feature=related

日本語wikiも立ち上がりました。
http://amy.s269.xrea.com/inf/
導入方法などはWiki参照

銃弾が飛び交う戦場で勝利を掴め!
@NME!! Attach for CTF!!
249名無しさんの野望:2008/03/25(火) 02:13:39 ID:VBjGeqL1
最近、手榴弾投げてるMMよくみかける。
衛星ナパーム全振りでignite540を8秒間ってかなりいいと
思うんだが・・・再使用時間がな・・・・・・
Phaseも10振ると4050になるな
こっちは再使用5secだから使えなくはないな。
でもこのスキルとるために他のスキルを捨てなくちゃならない・・・・
ソウ考えるとどうしても無難なスキルに留まってしまう。
検証のためにもう2個スキルリセットをくれwww
250名無しさんの野望:2008/03/25(火) 02:18:50 ID:pVioK5+h
TCでやればよくね?
251名無しさんの野望:2008/03/25(火) 02:21:50 ID:VBjGeqL1
>>250
めんどいめんどいめんどいめんどいめんどい
なるべく会社員にはめんどいことさせないでおくれ
252名無しさんの野望:2008/03/25(火) 02:23:32 ID:veYC7dQd
社畜自慢ktkr
253名無しさんの野望:2008/03/25(火) 02:31:07 ID:FZmkisj2
スタックされたアイテムを小分けっていつ出来るようになるんだろ
結構簡単そうなんだけどな
254名無しさんの野望:2008/03/25(火) 02:37:42 ID:Qm7Wtmfz
ttp://www.sigma-team.net/games/action/zombie-shooter.html

これHGLの息抜きに始めたらハマった。
デモで満足できずに製品版もいっきにクリアーまで休憩なしでやっちまった。
HCEでキャラロストした時のプレイに最適w

ダンジョンエクスプローラー、ガントレット、SmashTVとかその手のジャンルが
好きな人にお勧め。
255名無しさんの野望:2008/03/25(火) 03:12:55 ID:pVioK5+h
>>251
検証したいって言うから・・・
何だ、ただ言ってみただけかよ
そういや、うちの会社にもそういう人いるな
256名無しさんの野望:2008/03/25(火) 03:34:53 ID:/pgLXMcJ
TCログインすらめんどいようじゃ会社辞めたほうがよくね?
257名無しさんの野望:2008/03/25(火) 07:58:05 ID:mNzIjQdy
真っ先にやめるべきはゲームじゃないか?
258名無しさんの野望:2008/03/25(火) 08:10:50 ID:H3FFRHvX
そこまでいくと人生止めたら?
259名無しさんの野望:2008/03/25(火) 08:16:51 ID:3b0eFaoI
>>253
次のパッチぐらいじゃね
260名無しさんの野望:2008/03/25(火) 08:19:40 ID:3b0eFaoI
261名無しさんの野望:2008/03/25(火) 08:54:11 ID:ItiFuT7z
>>255
北斗の拳にもそういうやついたぞ、ゲイラとか言うジャバ・ザ・ハットみたいなの
語録「あ〜めんどくせえ!!」「ふむ〜歩くのも…はああ〜息をするのも面倒でいやだ」「んぱ〜」
262名無しさんの野望:2008/03/25(火) 10:03:02 ID:8vaQOzB8
>>246
感電なんてArcane ShieldとEmberがあればほとんどしないよ。
263名無しさんの野望:2008/03/25(火) 10:21:55 ID:yMdMd/PU
Bilからメールが来た
264名無しさんの野望:2008/03/25(火) 10:31:54 ID:r1iporHF
HGL: Bill Roper氏のインタビュー完全版
http://stack-style.org/2008-03-24-03.html
265名無しさんの野望:2008/03/25(火) 10:50:15 ID:KUccplbR
Subscriptionのステータスが「GoodStanding」だと課金中?
1月に一月分だけ課金したんだが未だに課金者扱いなんだが。
これキャンセルしないと自動継続だったのね・・・。
266名無しさんの野望:2008/03/25(火) 11:14:53 ID:s1ri4TpO
ところで、Eggから孵ったペットはStationで出してる人は居ても
Party中に出してる人が居ないのは、なんでだろ。

それにしても、Desiは居るのか居ないのか、はっきりしないのは
いいとして、途中で居なくなるは、勘弁してほしいな。。
267名無しさんの野望:2008/03/25(火) 11:28:43 ID:2pwYbp5X
>>264

Patch1.2あたりからHGLをスタートした人は、なんでこんなに色々なReviewで
叩かれてるのか不思議だろうなw
むしろ、ここまで遊べる作品までPatchで改善するとは思ってなかった俺が居る。
発売日を半年遅らせるだけで評価随分変わっただろうに…。

今なら普通に他人に進められるレベルにはなってると思うが、今頃HLG持ち出しても
「信者宣伝乙www」でおわりだもんなw
Patch2.0導入はまた半年後くらいかね?
268名無しさんの野望:2008/03/25(火) 11:35:45 ID:WIZCK6lx
とにかくやたらと落ちたりGrpメンバーが透明になったりとか、ユーザーの期待と関係ないだろw
269名無しさんの野望:2008/03/25(火) 11:42:15 ID:GDle9s+m
「完成度に妥協しない元BlizzardのDiabloの生みの親」を期待してたんじゃないか
あとPatch2.0は5月って発表されてたと思うから、6月ぐらいだろうな
270名無しさんの野望:2008/03/25(火) 12:02:46 ID:r1iporHF
HGL: クエストアイテム消去解説&シングルプレイパッチ
http://stack-style.org/2008-03-25-01.html
271名無しさんの野望:2008/03/25(火) 13:22:31 ID:+k3zWIEj
俺は、何の役にもたたん、目につける懐中電灯が好きなんだがな!!
272名無しさんの野望:2008/03/25(火) 13:27:48 ID:cFEuxJQa
絵的にメットの種類少ないから、ああいうのもあっていい
273名無しさんの野望:2008/03/25(火) 13:28:59 ID:/zWaRwV8
そういえばあのライトってAugに突っ込んだりUpgradeしたり出来るの?
274名無しさんの野望:2008/03/25(火) 13:30:34 ID:yMdMd/PU
275名無しさんの野望:2008/03/25(火) 13:34:50 ID:cFEuxJQa
>>274
トラック名見ると限定版に入ってたのと同じ曲っぽいね
276名無しさんの野望:2008/03/25(火) 14:15:55 ID:ZD2mKkcB
>>267
ヘタレな女子なので、ソロでロンドン塔が無理だったので、それ以来やってないけど、
緩和されたんなら復帰しようかな。

そこらへんどうなの? まあやればわかるけどw
277名無しさんの野望:2008/03/25(火) 14:17:13 ID:QlnBvH8f
>>262
Armor重視だからAS張ってもすぐ剥がれて稀によく感電するんだよな
Emberって振るだけの価値ある?デコイとして使ってんの?
278名無しさんの野望:2008/03/25(火) 14:30:59 ID:Q+oeb0xm
マークスマン最強終了記念動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2776894
279名無しさんの野望:2008/03/25(火) 15:21:36 ID:E3JhHEBW
性別関係ないだろうけど知り合いの女性の方は普通にE/NMでLV50突入してる
前より楽になったとか言ってたし緩くはなったんじゃないの
280名無しさんの野望:2008/03/25(火) 15:22:04 ID:tMJgsspK
>>277
振らないで武器で使う
最大7と思うがどのみちスキルレベルで固さは変わらない
281名無しさんの野望:2008/03/25(火) 15:23:02 ID:s1ri4TpO
>>267

小出しな感はあるけど、来年の今頃まで耐えれたら(笑)
set itemとか、Uniqが見た目もUniqになり
Class関係無く装備できるUniqや
NPCが装備してるキモい幼虫マスクも実装されてたり
ギルドマークがデザインできて、装備に付いたり
ネタビルドなSkillが追加されてたりするんだろうか。

延命処置と、拡張はちょっと違うし
どうでも良い機能は、ほんとどうでも良くなってくる。。
282名無しさんの野望:2008/03/25(火) 15:52:13 ID:+9pfEE8n
Uniqの見た目とか幼虫マスクとかギルドマークのデザインはどうでも良い延命処置としか思えないんだがw
283名無しさんの野望:2008/03/25(火) 15:55:35 ID:/zWaRwV8
いや、延命にならんと思うよ…
ギルドマーク/Uniq見た目チェンジ来た!これで勝つる!だから辞めない!って人はほとんど居ないだろ

まぁ、課金しちゃってるからどんなカスい内容のパッチでもRespec貰えるのなら大歓迎ですが。
284名無しさんの野望:2008/03/25(火) 16:00:00 ID:ZD2mKkcB
いつもはWoWやってるからわかるけど、どんな小さな修正でも、良いことは
どんどんやるネトゲはいいと思う。それが無くなったら終わりだと思う。
今日はWoWのメンテだからひさしぶりにやってみようかな。ありがとう。
285名無しさんの野望:2008/03/25(火) 16:26:47 ID:QlnBvH8f
Uniqの見た目がユニークなんてのは基本だしなー
ラスボスが落とす装備の見てくれがそこらへんで売ってる通常装備と全く同じっつーのは珍しいよ
流石にSHからは徐々にユニーク化されてきてるけどさ
286名無しさんの野望:2008/03/25(火) 16:55:08 ID:s05w044T
>>277
感電はほとんどShock MinionかOrbile系の攻撃、
あの辺の攻撃はShield OverloadついてないからShield持つ。
Emberは最強のTankだぜ。体力そこそこで召還し放題の上に
敵のAIがやたら狙ってくれるからな・・・。
287名無しさんの野望:2008/03/25(火) 17:13:47 ID:AaeFn6cj
1.2が当たりかれこれ経つが
MM旧パッシブ全てピンと来ない…
逆に弱く感じるのは気のせいだろうか…
288名無しさんの野望:2008/03/25(火) 17:23:42 ID:ThQKC1bx
クリティカルなしで通常攻撃で発動だぞ
おいしすぎだろ
289名無しさんの野望:2008/03/25(火) 17:40:45 ID:WyM5172w
RPM低い武器でもある程度使えるようになってるからなかなかいいよ
ただグレネードランチャーとか弾道がある武器だとravagerがバグッてるのがいただけない
290名無しさんの野望:2008/03/25(火) 18:36:35 ID:AaeFn6cj
上から順に1-10-0とかで
良いのか?
スキル0とかでもシナジー効果でる?
291名無しさんの野望:2008/03/25(火) 18:42:04 ID:q1s6t537
MMの旧パッシブはどれも昔の強さはないよ
うちのは4-1-4にしてる
292名無しさんの野望:2008/03/25(火) 19:01:58 ID:mNzIjQdy
前が強すぎただけだからなんとも。
293名無しさんの野望:2008/03/25(火) 19:04:23 ID:OCxf5MUm
とりあえず課金ならキャラスロットは16あるんだし、
Skillretrainer配布にそなえて各クラス2キャラずつは作っておくと
急にそのクラスをやりたくなってもなんとかなるな
294名無しさんの野望:2008/03/25(火) 19:22:23 ID:ZTRW9Vux
え? スロットは24個あるよな?
295名無しさんの野望:2008/03/25(火) 19:23:09 ID:OCxf5MUm
24だったかw
296名無しさんの野望:2008/03/25(火) 19:23:19 ID:/zWaRwV8
未課金でも24あるよ。
297名無しさんの野望:2008/03/25(火) 19:39:30 ID:L2ylGTJD
一番オススメなクラスって何?
298名無しさんの野望:2008/03/25(火) 19:42:15 ID:OCxf5MUm
Engineerかな
299名無しさんの野望:2008/03/25(火) 19:47:36 ID:mNzIjQdy
BMだろ
300名無しさんの野望:2008/03/25(火) 20:07:06 ID:FZmkisj2
BMは鉄球魔人とshock系攻撃連発してくる敵が固まってると楽に逝ける
あとGRDもそうだけど全体的に対空がウザイ
SHのBeastのボスが飛行型なのは一種の嫌がらせとしか思えない
301名無しさんの野望:2008/03/25(火) 20:12:12 ID:gr75u9+X
>>290
うちのは1-10-1で、molochくらいなら
Lee程度で普通にsoloで刈れるよ。
302名無しさんの野望:2008/03/25(火) 20:31:53 ID:L2ylGTJD
マークスマンに興味があったのですが、wikiの説明見るととても難しそうです
実際初心者にはオススメ出来ないですかね?
303名無しさんの野望:2008/03/25(火) 20:32:26 ID:AaeFn6cj
>>301
参考にさせて頂きます
304名無しさんの野望:2008/03/25(火) 20:34:17 ID:KUccplbR
サモナーはワーパー先生のがいいのかな?
ドクターにも惹かれるんだけど、ソロだと微妙だし迷う。
305名無しさんの野望:2008/03/25(火) 20:35:02 ID:bDSfmsD0
>>302
レス乞食乙
306名無しさんの野望:2008/03/25(火) 20:38:49 ID:pd5coT39
>>302
MMで難しいとか言ってるようじゃどのクラスも無理
307名無しさんの野望:2008/03/25(火) 20:45:05 ID:L2ylGTJD
>>306
って事は簡単ですかね?
308名無しさんの野望:2008/03/25(火) 21:23:49 ID:hK6JEKKU
意外とHCEにドクターモナーは出番無かった。
野良だと大活躍するけど、固定メンツでやると大概は
熟練したGRDがリードしてくれるから、回復とかいらないんだよな・・・。
野良で大活躍するのは間違いないんだけどね。
309名無しさんの野望:2008/03/25(火) 21:29:57 ID:ItiFuT7z
>>297
おれもEngに一票かな、DroneとBotで寂しくないし
同じペット使い系のSumみたいに精霊来るの待たなくていいし
燃やしたり毒にしたりもSumよりは得意だから課金エリアのボス
もまだやりやすい
>>302
MMやEngは自分で照準をちゃんと合わせないと当たらない
他の職は結構適当でも当たる
だからPCのスペックとかでそんなのが難しかったらSumかEvoも
いいかもね
テンプラは敵と近いから死にやすい、きついと思う、特にBM。
アイテム揃ってからやるといいかな
>>304
ワーパーいなくて攻撃が精霊メインだとすごく時間かかると思う
そのくらいワーパー桁違いの火力
スペクトラルストライクみたいなの取らなかったらワーパー10
ドクター10にはできそうだけどあまりどうかと思う
ドクター特化にするとこのPT組みにくいゲームでgrp必須になっちゃうから
初めのキャラにはお勧めしないかな
The Wildだけでは人気者らしいがねw
310名無しさんの野望:2008/03/25(火) 21:36:51 ID:ItiFuT7z
>>300
The Mawだけ別のキャラでやるといいんじゃない
あそこだけはPRD残して入口の?の柱に触って街戻ってリセットで
連続で回せるからAshの首集めが一番楽だけどな
311名無しさんの野望:2008/03/25(火) 22:22:12 ID:0s++tI0r
Mythosに最新パッチ降臨中
Zone3実装に伴いオープンベータに移行する予定

【あの】Mythos【ビル・ローパーの】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1185854700/
312名無しさんの野望:2008/03/25(火) 23:13:20 ID:dISvrS8C
ACT4の電車ボスが弱くなってる
313名無しさんの野望:2008/03/25(火) 23:31:24 ID:OCxf5MUm
ttp://www6.atpages.jp/~hellgate/photo/displayimage.php?album=13&pos=0
こんなプロパティーはじめてみたんだけど以前からあった?
314名無しさんの野望:2008/03/25(火) 23:35:52 ID:GDle9s+m
名前が変わっただけ
前はWeapon Accuracy Degradation
315名無しさんの野望:2008/03/25(火) 23:38:51 ID:OCxf5MUm
なーる、ありがと
316名無しさんの野望:2008/03/25(火) 23:55:14 ID:hK6JEKKU
Guardian初めてみようと思ったんだけどなんだこのスキルツリー・・・
盾スキルが異様に充実してるけど、みんな盾殴りをメインにおいて戦うの?
317名無しさんの野望:2008/03/26(水) 00:11:47 ID:VaDT35cZ
盾で殴ってピヨらせておいて素殴りがメインかな
当然時間かかるけどphaseダメの盾使うと結構サクサク行ける
318名無しさんの野望:2008/03/26(水) 00:17:51 ID:iMCjTyqn
というか、実質凶悪スキル。
BMなんかもスタン系充実すると非常に楽なんだよな。
殲滅速度落ちるけど。
319名無しさんの野望:2008/03/26(水) 00:38:38 ID:PraSbNqK
normalのSHとNMのSHでは出る敵のLVは違う?
それとも本体のLV基準で同じLVの敵が出て差異はない?
まだNMのてんぷらべーすには行けてない
esse処理で首セットがかなり溜まって処理したいんだけどどっちで使ったら
良いか分かんない
320名無しさんの野望:2008/03/26(水) 00:45:53 ID:lv88CRhx
>>319
レベル諸々は同じだけど、NMの方がRespawnしやすい。
まごまご攻略してるとそこら中でホイホイ生き返る。
高レベルでもNormalでやる人がいるのはこれが理由。
321名無しさんの野望:2008/03/26(水) 00:53:26 ID:PraSbNqK
>>320
ありがとう、アイテムのドロップとかは変わりないのか
Elite-NomalのThe Deepest Wildのgrpに参加しても結構Respawnしてた
のがもっと厳しくなるのか
322名無しさんの野望:2008/03/26(水) 00:59:08 ID:ugGucN1l
ストーンヘンジにアイテム合成屋ができてるじゃん
全然気がつかなかった
323名無しさんの野望:2008/03/26(水) 01:04:07 ID:PraSbNqK
SHの合成屋、毎回顔と髪型が違うのは何でなんだろうと思う
324名無しさんの野望:2008/03/26(水) 01:17:42 ID:VaDT35cZ
でも合成出来るアイテムのレベルが低い。
さっさと直せやピザ。
325名無しさんの野望:2008/03/26(水) 01:42:55 ID:9kXtTicK
>>Guardianにとって盾は武器であり防具であり全てであり命。
326名無しさんの野望:2008/03/26(水) 01:43:23 ID:9kXtTicK
あんかーの数字いれわすれたんです><;
>>316
327名無しさんの野望:2008/03/26(水) 02:44:55 ID:P2JagFKC
ハロウィンイベントの時点で飽きてやめたんだけど、
パッチでちょっとは面白くなった?
328名無しさんの野望:2008/03/26(水) 02:48:33 ID:zYDXmTVT
それすげー初期じゃねーかw
根本的なところは変わってないけど、ブラッシュアップは進んでるからましにはなってると思うよ
まぁ試しにログインしてプレイしてみ
329名無しさんの野望:2008/03/26(水) 02:50:29 ID:P2JagFKC
サンキュ!インスコしてくるわ
330名無しさんの野望:2008/03/26(水) 03:11:43 ID:zYDXmTVT
俺も微妙だなーと思って一時期プレイ中断してたけど、
今は結構楽しんでて課金もしてる状態
ひさびさにやるとそれだけで楽しいし、昔不満だったところが解消されてたりしてうれしくもなった
331名無しさんの野望:2008/03/26(水) 03:50:46 ID:pYgDk0Ol
だけど、1.2当たっても、すごく面白くなってるわけじゃないから注意な。
332名無しさんの野望:2008/03/26(水) 06:18:16 ID:ibsOhnG0
SHのいつまで経っても26-40とか微妙に役に立たないMODを提案してくる作成屋を早く何とかしろピザ
アイテムショップはもっと細かくタブ化して人数減らせ体重も減らせピザ
状態異常回復薬アドレナリンピル諸々はちゃんと在庫置けピザ
333名無しさんの野望:2008/03/26(水) 09:01:30 ID:PInCHxFp
SHIFT, CTRL, ATLを 組み合わせてキーセッティングできるようになってるな
キーが少ないといってる人にはよい設定だな
334名無しさんの野望:2008/03/26(水) 09:09:03 ID:1mxs9Q20
>>332
>SHのいつまで経っても26-40とか微妙に役に立たないMODを提案してくる作成屋を早く何とかしろピザ

それしたらSH潜るより、作成屋を周回した方が効率よくね?
335名無しさんの野望:2008/03/26(水) 09:17:44 ID:NJPkeBsC
自分のパーツで精一杯
他人のMODなんてシラネ
って感じじゃね?
336名無しさんの野望:2008/03/26(水) 09:52:22 ID:1mxs9Q20
チャットで会話してたアイテムがどうしても欲しかったので初めてトレードした。
50kしたけどうれしかった。
オークション機能はやくこい
337名無しさんの野望:2008/03/26(水) 10:49:40 ID:9LIiTMc0
全部買います^^
Qしますね
338名無しさんの野望:2008/03/26(水) 10:57:35 ID:0UDsPMc1
ナツカシス
往年のUOじゃねーかソレwwwwwww
339名無しさんの野望:2008/03/26(水) 11:59:37 ID:Qd/scoFC
ユーザーのベンダーとか実装されるのかな?
340名無しさんの野望:2008/03/26(水) 12:11:46 ID:JiMsoP2b
>>333
使い方がわからん
チェックポイント入れた後はどうなるの?
341名無しさんの野望:2008/03/26(水) 13:33:35 ID:41iCjPwY
なんか1.2のトレイラーが出たな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2790993
342名無しさんの野望:2008/03/26(水) 13:37:17 ID:UruKLCvI
無駄なトレイラーだな
343名無しさんの野望:2008/03/26(水) 14:00:59 ID:BiTGkWjk
糞過ぎてワラタ
344名無しさんの野望:2008/03/26(水) 14:10:59 ID:MkkDxgQ9
これってファンが作った奴じゃなくて公式のものなの?
もしそうなら終わってるんじゃね?
345名無しさんの野望:2008/03/26(水) 14:12:12 ID:7HpcpVdu
FSSの技術力のなさに絶望した
346名無しさんの野望:2008/03/26(水) 14:18:31 ID:wXUPE0ON
WoWのPVはこんなにすごいのに・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2458157
347名無しさんの野望:2008/03/26(水) 14:19:23 ID:oBlcyyES
しょぼすぎて泣ける
348名無しさんの野望:2008/03/26(水) 14:20:03 ID:m++hZ4rm
1分ちょいのとこで突然BGMがなくなって棒立ちキャラ出たとこで吹き出した
349名無しさんの野望:2008/03/26(水) 14:24:24 ID:PazVYobF
前半はともかく、そこから急激にクソ化するな。
350名無しさんの野望:2008/03/26(水) 14:28:52 ID:wXUPE0ON
後半の手抜きぶりにはw
351名無しさんの野望:2008/03/26(水) 14:29:01 ID:VsX5EvKG
へぼいw
352名無しさんの野望:2008/03/26(水) 14:31:31 ID:BRm5v7lv
HGL: スクリーンショットコンテストが開催
http://stack-style.org/2008-03-26-05.html
353名無しさんの野望:2008/03/26(水) 14:47:14 ID:gWkbxuYx
これはいくらなんでも庇いようが無いわwwww
こんなに酷いトレーラー久しぶりに見た
354名無しさんの野望:2008/03/26(水) 14:55:51 ID:ibsOhnG0
ダサさが滲み出てるな
355名無しさんの野望:2008/03/26(水) 15:00:43 ID:6Nbn2+9Q
哀愁がただよってるわ
356名無しさんの野望:2008/03/26(水) 15:16:56 ID:JKGYz2Zt
うわあ… 久々にやろうとした人がやっぱり用事思い出しそうな映像だ
357名無しさんの野望:2008/03/26(水) 15:19:41 ID:amPsTdFB
敵とキャラが無言で相対してる所がシュールすぎる・・・しかも棒立ちで・・・
358名無しさんの野望:2008/03/26(水) 15:27:19 ID:6Nbn2+9Q
あえてシュールな演出にしてると思うけど
359名無しさんの野望:2008/03/26(水) 15:28:31 ID:amPsTdFB
だとしたら作った人も自暴自棄だな・・・
これ見てやりたくなる人いないだろうし・・・
360名無しさんの野望:2008/03/26(水) 15:36:03 ID:q9Wu+/VB
棒立ちすぎワロタwwwwww

でも逆に大して大規模でもないパッチでトレーラー作る会社初めて見たぜ
こんなことに時間掛けるなら2.0に力を注いで欲しいな
361名無しさんの野望:2008/03/26(水) 15:49:17 ID:VaDT35cZ
開発陣の誰かが片手間で作りましたって感じだなw
ムービー作成依頼するのも難しくなったんだろうか?
362名無しさんの野望:2008/03/26(水) 15:55:17 ID:6Nbn2+9Q
広報が作ったんじゃね。
363名無しさんの野望:2008/03/26(水) 16:06:53 ID:jJEf4G+o
>>362
それは十分可能性はあるが、開発人が2.0の製作の手間を省いて作った可能性もある。
だとしたら、労力の無駄遣いだと思わないか?
宣伝より中身を良くする方が重要だろ。
中身がよければ宣伝なしでも、人はどんどん増えていくものだ。
その証拠に、宣伝をするゲームは糞ばっかりだ。
364名無しさんの野望:2008/03/26(水) 16:12:04 ID:Qd/scoFC
このスレ見てからみたから、笑いをこらえるのに必死だった。
365名無しさんの野望:2008/03/26(水) 16:40:36 ID:oCMb2PZT
>>363
ヒント:両方糞な場合もある
366名無しさんの野望:2008/03/26(水) 16:48:23 ID:HdT7+O9/
ヘルゲートの場合は落差が結構はげしかったよね、トレイラーと。
367名無しさんの野望:2008/03/26(水) 16:53:01 ID:ACKjrZ5h
確かに今と全然違うな
http://jp.youtube.com/watch?v=kA6mEPUEyTs
368名無しさんの野望:2008/03/26(水) 17:04:13 ID:8615jQKc
それ正式の1.2トレイラーなのかね。
369名無しさんの野望:2008/03/26(水) 17:08:34 ID:ibsOhnG0
この頃は移動しながら斬れてたんだっけ
インベントリウィンドウの使い難さはずっと変わってないんだな
370名無しさんの野望:2008/03/26(水) 17:46:09 ID:lv88CRhx
剣の間合いって2mらしいけど
Increase Rangeで長くできねーかなぁ
371名無しさんの野望:2008/03/26(水) 17:53:22 ID:m4nbX6yh
できるだろうけど10%つけても2.2Mだからあんま意味無いだろ
372名無しさんの野望:2008/03/26(水) 18:32:37 ID:ACKjrZ5h
Increase Splash つければもうちょい伸びそう
373名無しさんの野望:2008/03/26(水) 18:38:21 ID:oeyZVyHY
「Hellgate」,1.2パッチで追加されたボスモンスターの登場するムービー公開
http://www.4gamer.net/games/020/G002047/20080326031/
374名無しさんの野望:2008/03/26(水) 18:44:31 ID:m++hZ4rm
MM始めたんだけどシナジーって
溜めると他の系統のスキルに追加効果が加わるようになるものって認識でいいんかな?
375名無しさんの野望:2008/03/26(水) 18:49:52 ID:m4nbX6yh
[よかったらThe Wildには参加しないでほしいです。]
等には一切応じません。             F
                            A
                           R
淫乱、メスCabalist                 M            
                       H    か  ケツアゴBM
Adrenalin pill                C    ま
その頃BMは                E   す
                鯰  が   の   に        ああ"〜HCE最高や
週末ということもあって   髭  っ   情   は     はようChampionまみれになろうぜ
HellgateはImpの山     紳  ち   事   最
                士  り        高
M  け む          が  で
O  ぶ っ         犯  優
R   か ち         さ  し   
O   い り         れ  そ
C     ゚  `          る  う   Uniqゲットできた??ねえUniqゲットできたの??
H                ゚   な          

.待    SHでのMaleGRD3箇条             MMOの夜明けHCE連呼
っ   1. HeavnsArcで先手を取る
て   2. 雄臭ぇポーズで尻に力を込めてShieldCharge   ヘルゲスレ
い   3. 腰突き出しGreat Defenderで前線から後退      Q&A

376名無しさんの野望:2008/03/26(水) 19:44:43 ID:f+TD9nla
>>375
WoWすれでないと合わんと思うなw
どうでもいいけど今だったらUniqゲットできた??より
Petゲットできた??かDye Kitゲットできた??のがいい気がする
おれはなかなか取れなくてジリジリしてるからw
377名無しさんの野望:2008/03/26(水) 19:55:28 ID:1dViZRnJ
あれ?このゲームアンインストできないのか?
買ってインスコ失敗したらしくアンインスコ探したんだが
378名無しさんの野望:2008/03/26(水) 20:34:34 ID:98o8tWr2
アンインストールができるような状態にすら辿り着けずに失敗したってだけだろう・・・
アンインストールできないゲームなんてあるのか?
379名無しさんの野望:2008/03/26(水) 20:41:39 ID:ajtm8h4+
スクリーショットコンテンスト開催するなら、エモート入ってからやった方がいいと思うんだが・・・・
380名無しさんの野望:2008/03/26(水) 20:42:48 ID:m4nbX6yh
飛び去るAshを見つめるBMとか
アングル次第で化ける
381名無しさんの野望:2008/03/26(水) 20:55:39 ID:nkuMfJam
>>374
追加効果っていうか
「同系統のスキルの効果を上げる」というのが近いのでは。
どういうふうな効果があるのかはスキルによる。

MMのパッシブ攻撃スキル3種なら、
例えば
「Rebounderスキルを上げておくと、他の2種を使用した際にも一定確率でRebounderが発動するようになる」
という相乗効果(シナジー)があって
Rebounder10、Ravager1の状態でRavagerを使うと、
3%の確率でRavager+70%でRebounderが発動する。

Precision Strike系はもっと簡単で
Napalmを上げるとPrecision系のスキル3種すべてにおいて持続時間上がり
同様にSmackdownを上げるとElemental Attack Strengthが、Shock and Aweを上げると範囲がそれぞれ上がる
382名無しさんの野望:2008/03/26(水) 22:00:14 ID:lv88CRhx
公式フォーラムがHCEで盛り上がってるな〜。
HCEが超絶面白いという事が明るみに出始めて、
海外でも食わず嫌いの戸惑いは大きいみたいだ。
383名無しさんの野望:2008/03/26(水) 22:08:59 ID:HdT7+O9/
Ω<またお前か
384名無しさんの野望:2008/03/26(水) 22:56:11 ID:8615jQKc
メールシステムだけでかなり面白くなったけどなー。
職ごとに全然違うプレイスタイルで新鮮だし。
あとは人増えてパーティ組みやすくなってくれれば言うこと無い。
385名無しさんの野望:2008/03/26(水) 23:01:42 ID:/kHj5Yr8
クエスト消化式だと
人が増えても組みにくいと思うけどな
10分で終わるクエストなんて募集しても、人が集まる頃にはクエスト終了して次のクエストやってるし・・・
386名無しさんの野望:2008/03/26(水) 23:44:52 ID:ajtm8h4+
>>382
スレ住人のおまえに対する戸惑いの方がはるかに大きい
387名無しさんの野望:2008/03/27(木) 00:07:05 ID:0iCUVcTA
住人代表乙
388名無しさんの野望:2008/03/27(木) 00:58:34 ID:+Fzy8Sr4
じゃあその盛り上がってるフォーラムのスレッドでも張ってもらおうか。
389名無しさんの野望:2008/03/27(木) 01:15:06 ID:AeJkZ1PS
Concentrate Damage全振りは至高
390名無しさんの野望:2008/03/27(木) 01:15:16 ID:0iCUVcTA
391名無しさんの野望:2008/03/27(木) 01:25:12 ID:MKY9Gbe+
そのスレ立ててる奴がキモイだけじゃね?
392名無しさんの野望:2008/03/27(木) 01:33:53 ID:0iCUVcTA
HCEが面白いという奴を全員キモイ奴扱いするつもりか。
お前の方がキモイわ。
393名無しさんの野望:2008/03/27(木) 01:36:29 ID:zKrtNs4p
いーからもう触れるなよ
どんだけ学習能力無いんだ
394名無しさんの野望:2008/03/27(木) 01:39:15 ID:0iCUVcTA
キモッ
395名無しさんの野望:2008/03/27(木) 01:56:25 ID:nvbgbiis
>>391
わらた
他人にまで無理やり二者択一を迫るようなヤツってやっぱどこにでも存在するんだな
396名無しさんの野望:2008/03/27(木) 02:01:21 ID:5Q8OOUoC
とりあえずさ、当人も構う人も極力文中にあのアルファベット三文字を入れるようにしてもらえないかな?
397名無しさんの野望:2008/03/27(木) 02:05:31 ID:f+ZQyCkK
溜めに溜めた首、20セットちょっと一気に消化して
ようやくDye Kit手に入れたぜ、しかも2個もゲットだ!
2個ともEarth Coreだったけどな・・・
しかもMoloch、他もろくなもの落とさなかったのは内緒だ
398名無しさんの野望:2008/03/27(木) 07:07:59 ID:16RyO/BL
さすがにもう次の新作開発に入ってるだろ。
mythosも糞っぷりを放置したままオープンβ→引継ぎアイテム課金に入ったようだし。
399名無しさんの野望:2008/03/27(木) 07:27:23 ID:CVleFTWA
ハァ?
バグ取り終わって
ようやくこれからって時に新作なんぞ作る暇ないだろw

すでにアビス作ってる最中だろう科
400名無しさんの野望:2008/03/27(木) 08:30:13 ID:16RyO/BL
アクティブ5万、有料会員1万いるかどうかもあやしいゲームにリソースつぎ込むなんて無駄以外なにものでもないだろ
401名無しさんの野望:2008/03/27(木) 08:48:13 ID:etB0SM/o
そう思うなら君は次を待っていればいいと思うよ。
402名無しさんの野望:2008/03/27(木) 08:57:15 ID:0iCUVcTA
>>400
HCEもやらずに何を言っているんだ
403名無しさんの野望:2008/03/27(木) 09:04:20 ID:eANNHmEM
NANOSHARDってどこで手に入れるの?
404名無しさんの野望:2008/03/27(木) 09:06:51 ID:zKrtNs4p
アイテム分解しまくってると低確率でNANOSHADEが出るよ
405名無しさんの野望:2008/03/27(木) 09:06:57 ID:29hihlBD
おいおい、いい加減なこと言うなよ
アクティブ1500、有料会員450の間違えだろ?
406名無しさんの野望:2008/03/27(木) 09:21:24 ID:Q1MT5FxQ
24時間ずっとへるげーと
407名無しさんの野望:2008/03/27(木) 09:23:53 ID:ry9BMhbN
僕の肛門もHellGateしそうです。
408名無しさんの野望:2008/03/27(木) 09:24:57 ID:09S21b1n
ttp://www.xfire.com/games/
Hellgateの現在のプレイ人口は全ゲーム中39位

上位はMMO、対戦FPSが占めてるが、発売から8年経過してるDiabo2のほうが
Hellgateよりプレイ人口倍近くいるのはFlagshipとしては問題だよなw
409名無しさんの野望:2008/03/27(木) 09:25:55 ID:r12J2jZG
>>398
MYTHOSはアイテム課金だから、ハンゲームあたりに移植されて
人気でるな。
ほかのアイテム課金ゲーに比べればずっと良ゲーだからな
410名無しさんの野望:2008/03/27(木) 09:29:15 ID:BD5nZwxp
韓国では今7位ぐらいだよ
リネ2やディアブロよりは人気あった
411名無しさんの野望:2008/03/27(木) 09:35:47 ID:TrqEvTlX
>>408
1位と2位でも約2倍の差あるんだな。やっぱWoW・・・。
がんばって超えるようなゲームにしてほしいもんだ。
412名無しさんの野望:2008/03/27(木) 09:40:37 ID:0iCUVcTA
>>408
これってXfire使用者限定のランキングじゃないか
413名無しさんの野望:2008/03/27(木) 09:44:44 ID:zKrtNs4p
HellgateがどうこうっつーよりDia2が化け物過ぎるんだよ
414名無しさんの野望:2008/03/27(木) 09:46:14 ID:brLvvMDl
人数も全然倍近くは無いな
415名無しさんの野望:2008/03/27(木) 09:49:20 ID:2AvSfpCT
変にSFとか混ぜるよりガチファンタジーの方が大衆受けはいいんだろうな
416名無しさんの野望:2008/03/27(木) 09:50:28 ID:osHDLgi9
>>413

6位 Warcraft III
7位 Guild Wars

の方が化け物だぜ
417名無しさんの野望:2008/03/27(木) 09:52:22 ID:0iCUVcTA
もうDia2の話題すんのやめたら?
ただでさえ民度低いゲームなのに信者アピールするなよ。
418名無しさんの野望:2008/03/27(木) 09:53:35 ID:brLvvMDl
>>416
まてまてDiabloUは8年前の2Dゲームなんだぜ
419名無しさんの野望:2008/03/27(木) 09:54:53 ID:Q7TP5UI3
素直に3DDiabloにしておけばよかったんだよ
420名無しさんの野望:2008/03/27(木) 09:56:09 ID:osHDLgi9

HellgateがソローだからXfireを使わないんだよ
パティーを組まないとクリアーできないようなゲームにしないと・・・
WoWに勝てないよ。

それに他の上位は月額無料ゲーがほとんどだから、Hellgateも月額無料ゲーにしなければ勝てない。

421名無しさんの野望:2008/03/27(木) 10:16:07 ID:Nug9LkJ0
低スペック 月額無料 これは洋ゲーカジュアルの鉄則だよな
422名無しさんの野望:2008/03/27(木) 10:22:09 ID:JDp0Ov6N
個人的にはレアハントにboss farmが一番効率良いのが何だかなあといった感じ
まだボスは金と経験値が多くて普通の敵からレアドロップが多ければ
grpもしたくなるのにと思ったけど解体がダルいのに気付いたわ。まあ溜まるの早いしいいか

ボスまでつきました→倒しました→インスタンス作り直してまたボスでました
これってMOでは普通なん?
423名無しさんの野望:2008/03/27(木) 10:27:07 ID:w1SiA64X
Dia2でもそれが普通の光景。あれはInstance作り直しじゃなくて部屋建て直しだから、
部屋主が終了前に次の部屋名(大抵名前+数字だけど)を宣言して皆でそれに入るとかだったから楽になった方。
424名無しさんの野望:2008/03/27(木) 10:28:47 ID:o9ADszam
abbyなんてむちゃくちゃ楽だよ
425名無しさんの野望:2008/03/27(木) 10:37:04 ID:vz0rQ+w0
コンセントレイトテンペストが至高過ぎるんだが常時マルチM男とどっちがTUEEEEEEEEEEEかな
426名無しさんの野望:2008/03/27(木) 10:43:58 ID:Nug9LkJ0
>>422
普通じゃない。ズルは今後のパッチで禁止する方向性だしね
427名無しさんの野望:2008/03/27(木) 11:03:11 ID:09S21b1n
>>420
サンプリング数からしてXfireの世界的な普及率と統計学からするとかなり正確だろ。
Xfireは海外だとMSNメッセンジャーより普及してるよ。フルスクリーンゲームでも会話できるしね。

>>419
Diablo3が実は…ゲフゲフン。
ttp://www.blizzard.com/us/jobopp/designer-lead-3d-level.html
ttp://www.blizzard.com/us/jobopp/designer-senior-3d-level.html
ttp://www.blizzard.com/us/jobopp/designer-3d-level.html
ttp://www.blizzard.com/us/jobopp/designer-associate-3d-level.html
428名無しさんの野望:2008/03/27(木) 11:52:20 ID:0iCUVcTA
シュラゴスを5レベルごとぐらいに用意すればいいと思うんだけどな。
Abbyとかリセットないと道程が長すぎる。
429名無しさんの野望:2008/03/27(木) 12:09:33 ID:CVleFTWA
だからアビス待ちなんだろw

ネクロポリスを地価100階ぐらいにして
ボスを適当に配置して延々潜るゲームでいいよ
430名無しさんの野望:2008/03/27(木) 12:26:49 ID:FFeV6Yz+
普段はDiabloU遊ぶ→大型パッチの後Hellgate→まだまだ時間割くほどの価値無いな
→DiabloUに戻る

…今年に入ってからこの繰り返しの俺にとってDiabloVの動向は興味深いわ。

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4628
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5421
431名無しさんの野望:2008/03/27(木) 12:32:15 ID:JsPaSFz8
>>408
でも、Hellgateはリネ2といい勝負してるぜ。
Diablo2の上位に
フリフオンライン・カバル・メイプル・シルクロード・ガンズ
みたいなチョンゲーも入ってるし・・・
432名無しさんの野望:2008/03/27(木) 12:57:34 ID:7osLisSk
カバルってディアブロより人が人気あるのか・・・・
あそんでみようかな。
433名無しさんの野望:2008/03/27(木) 13:06:01 ID:Nug9LkJ0
Diablo好きなら、わりとCABALはお勧めできる
チビチビとアップデートしてしてくれる
434名無しさんの野望:2008/03/27(木) 13:34:35 ID:Nug9LkJ0
DIABLO3は、ダッシュやジャンプ 連続切り 盾防御 ができたらいいな。
435名無しさんの野望:2008/03/27(木) 13:42:27 ID:Nug9LkJ0
Diablo3のイメージっに一番近かったゲーム

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2499174
436名無しさんの野望:2008/03/27(木) 13:47:55 ID:R2b6R7kC
何かスレがキムチくせぇぞ
437名無しさんの野望:2008/03/27(木) 13:55:30 ID:g246cypV
>>403
他にはThe Wildのチェストにも時々入ってたり、MolochやMoloch行くための
首くれるボスが落とす
分解の場合はどのアイテム分解すれば出るとかは決まってないそうだ
公式のパッチ情報に書いてて>>1のstack-styleにも翻訳されてある
>>422
boss farmにしろ色つきの多いElite Modeにしろ課金エリアにしろかなりトレハンは楽だな
そういう意味でのゲーム寿命は短いとは思う、>>430のような例がいるくらいだしな
そして廃人ペースでやってるやつは ID:0iCUVcTAのようにHCEしかやることが無くなってしまう
>>423
Dia2のボスランはこんな連続でできなかったろ
たどり着くまでもう少しかかるし8ppl soloがEXP稼ぎにもトレハンにも向いてたから
キャラもある程度強いというか装備が揃ったキャラでないと効率悪かったw
438名無しさんの野望:2008/03/27(木) 13:56:00 ID:Nug9LkJ0

DIABLO3に望むことってなにかな
439名無しさんの野望:2008/03/27(木) 14:02:13 ID:WJHW+wKy
糞チョンゲばっかり挙げられててわろた
440名無しさんの野望:2008/03/27(木) 14:06:24 ID:Nug9LkJ0
チョンゲだろうが面白い物は面白いわけで、
Xfireの統計からすると、チョンゲでも捨てた物じゃないと思う
441名無しさんの野望:2008/03/27(木) 14:12:49 ID:09S21b1n
>>440

ユーザー数≠面白さ
RMTの効率とかも考慮するべきw
442名無しさんの野望:2008/03/27(木) 14:22:51 ID:Nug9LkJ0
>>441
君の意見は検討する価値は十分にある。
その反面、面白くない物を遊ぶ人間はいないのだ。
∴ ユーザー数≒面白さ と考える方が論理的な結論だと思う。
443名無しさんの野望:2008/03/27(木) 14:53:59 ID:C4IecLLF
434はMoEでよくね?とか思ってしまった
444名無しさんの野望:2008/03/27(木) 14:54:52 ID:IkZ+B4AP
Diabloやったことない世代もいると思うよ
445名無しさんの野望:2008/03/27(木) 14:56:12 ID:w1SiA64X
>>437
Diablo/Baalは強制雑魚戦があるからアレだけど、
1stKillキャラ使えばあっちの方が時間かかんないようなものじゃね。
毎回1stkilldrop得れるんだし。
Sydonaiは取り巻き中Bossが金しか落とさない仕様が意味不明すぎてRunする気にもなれないのが酷い
446名無しさんの野望:2008/03/27(木) 15:17:23 ID:g246cypV
>>445
ん?Dia2、1stKillなのにそれを何度もできるようになったのか?
いつそんな仕様に!?w
おれがやってたときは各キャラ各ボス1回ずつでしかも自分がとどめを
ささないと1stKilldrop適用されなかったからみんな初キルはソロでやってたな
447名無しさんの野望:2008/03/27(木) 15:18:08 ID:Nug9LkJ0
>>434
MoEはスピード感がないからな。
スピード感がないのに、盾だの 連続攻撃だの あっても面白くないね。
448名無しさんの野望:2008/03/27(木) 15:22:13 ID:5LO3FkE5
>>446
ストーヘンジのボスも1stKillでなんどもできるようになってるよ。
449名無しさんの野望:2008/03/27(木) 15:26:31 ID:5LO3FkE5

エッセンスのボスはモロちゃんより
いいアイテム出すよw
450名無しさんの野望:2008/03/27(木) 15:26:53 ID:WJHW+wKy
β渡り歩いてきた身としてはチョンゲは大体どれも同じ
2DはどれもDiablo/UOクローン、3Dはリネ2/EQクローン
特に3Dのものなんて量産MMOとか揶揄されるようにどれやっても同じにしか思えん
ターゲットしたい敵をクリックしてスキルのキーを押すだけ
451名無しさんの野望:2008/03/27(木) 15:31:42 ID:Jkf0wLHs
モロちゃんは朝起きてゴミ捨てに行く途中なのかと思うほどゴミしか落とさない
452名無しさんの野望:2008/03/27(木) 15:33:41 ID:5LO3FkE5
でも、モロちゃんはモロちゃんしか落とさないアイテムだの武器があるから嫌いじゃないよ
453名無しさんの野望:2008/03/27(木) 15:36:07 ID:w1SiA64X
454名無しさんの野望:2008/03/27(木) 15:57:36 ID:FFeV6Yz+
>>450
「チョンゲ」を「ネトゲ」に置き換えても納得できる文章だな。
455名無しさんの野望:2008/03/27(木) 16:08:02 ID:ApHFwTl/
Diabloクローンなら一応3DだしTitanQuestが一番良ゲーだと思うんだけど、ここの人たちは
あまりやったことある人いないのかな?
Hellgateよりもずっとひといないけどw
456名無しさんの野望:2008/03/27(木) 16:09:46 ID:g246cypV
>>453
そんな仕様だったっけ
みんなPTだろ未クリアのやつにとどめ刺させてた記憶もあるんだがな
jpチャンネルの募集ね
当時栄えてたrにしろd2mにしろDissecterにしろそういう話が上がってなかったような
7,8年前になるだろうから記憶に自信が持てなくなってきた
あとリンク貼ってくれてありがとう
457名無しさんの野望:2008/03/27(木) 16:18:13 ID:Rbs0WFLo
TitanQuest・Diabloも良ゲーだけど
Hellgateなれてしまうと、爽快感がなくて、すぐ止めてHellgateをやってしまう。
458名無しさんの野望:2008/03/27(木) 16:19:33 ID:Jkf0wLHs
WASD(ESDF)移動に慣れちゃうとクリック移動なんてかったるくて無理
459名無しさんの野望:2008/03/27(木) 16:19:51 ID:CkjKramU
>>450 >>454
韓国産MMOツクーツで作ってるからどれも同じ
460名無しさんの野望:2008/03/27(木) 17:42:26 ID:nvbgbiis
たしかに韓国産て、開発費がえらいことになってる割に中身どれも一緒で
いったいどこに金かけてるのかさっぱりわからないの多いよな
461名無しさんの野望:2008/03/27(木) 17:46:15 ID:Jkf0wLHs
イメージイラストに金かけてるんじゃね
462名無しさんの野望:2008/03/27(木) 17:48:52 ID:CkjKramU
接待費
463名無しさんの野望:2008/03/27(木) 17:52:27 ID:t6f6YlGf
職場でもキムチ食べながらやってるのでキムチ代に消えてる
464名無しさんの野望:2008/03/27(木) 17:57:26 ID:H3uAe1Ao
詳しく知らんが国から補助金出るらしいからそれの為の水増しじゃないのか。
465名無しさんの野望:2008/03/27(木) 18:19:38 ID:nvbgbiis
補助金目当てなのかよw
日本じゃ公共工事ですら削減されてんのに、ゲームで補助金(しかも水増しベース)もらえるってすごいな
466名無しさんの野望:2008/03/27(木) 18:22:37 ID:g246cypV
知らんがどれもいっしょの部分に金かかってんじゃないのか?w

ハリウッド映画て、製作費がえらいことになってるわりに中身どれも
いっしょでどこに金かけてるのかさっぱりわからない
467名無しさんの野望:2008/03/27(木) 18:24:36 ID:etB0SM/o
チョンゲーはすべからく同じだが、ハリウッド映画はピンキリあるぞ。
468名無しさんの野望:2008/03/27(木) 18:33:47 ID:SnnE5lxK
制作費億単位で宣伝して泣かず飛ばずの映画もいっぱいあるから
同じようなことがゲームでも言えるんだろう
469名無しさんの野望:2008/03/27(木) 18:56:41 ID:09S21b1n
>>468

ふぁいなるふぁんた・・・げふげふ
あれ167億円どこに使ったのか、いまだに不明w
470名無しさんの野望:2008/03/27(木) 18:57:13 ID:09S21b1n
sageげ忘れた。サンポール買ってくる。
471名無しさんの野望:2008/03/27(木) 18:57:20 ID:0iCUVcTA
WoWの出現によって韓国のネトゲが真っ当になるだろうって言われてたけど
当たらずとも遠からずだけどWoWクローンが増えまくって笑えた。
見た目だけのものもあれば、中身の濃さに追従しようとするものもあるけど、
クローニング以上のことは何もしてないんだよな。
472名無しさんの野望:2008/03/27(木) 19:14:05 ID:HNNYeU2g
韓国のネトゲは数か月が寿命の奴ばかりで何ともいえん
473名無しさんの野望:2008/03/27(木) 19:15:29 ID:mwHaMcYQ
使い捨てがビジネスモデルみたいになっちゃってるからな。
独創性がないのはまだいいが改善にすらなってないのはどうしようもない。
474名無しさんの野望:2008/03/27(木) 19:20:39 ID:SnnE5lxK
コピーしてクオリティを上げるのは日本のほうが上手いね
コピーしてコストを下げるのは韓国が上手い
475名無しさんの野望:2008/03/27(木) 19:26:32 ID:09S21b1n
>>474
    _、,_    _、,_
 @ (⊂_  ミ ドイツ人が発明
 ↓
 A ( ´_⊃`) アメリカ人が製品化
 ↓
 B ミ ´_>`) イギリス人が投資
 ↓
 C ξ ・_>・) フランス人がデザイン
 ↓
 D ( ´U_,`) イタリア人が宣伝
 ↓
 E ( ´∀`) 日本人が小型化に成功
 ↓
 F (  `ハ´) 中国人が海賊版を作り
 ↓
 G <ヽ`д´> 韓国人が起源を主張する。
476名無しさんの野望:2008/03/27(木) 19:29:15 ID:g246cypV
>>467
基本、似たようなのしかないけどな、50本見て1本当たりがあればいい方だ
>>469
どっか伝説の自販機で売られてる伝説のファンタみたいだな
477名無しさんの野望:2008/03/27(木) 20:13:45 ID:+K30OY/T
stack-style.orgに1.2からCleanserやGogglesがクエ終了後に消えるって書いてるけど
最近作ったキャラのやつ残ってるぞ、大丈夫かFSS
478名無しさんの野望:2008/03/27(木) 20:27:03 ID:0iCUVcTA
Furuncle倒した瞬間に消失するうんこ仕様だったから、
一時的に修正したんではなかろうか。
479名無しさんの野望:2008/03/27(木) 21:23:12 ID:edjMsmhY
>>466
人件費に金が掛かってる
480名無しさんの野望:2008/03/27(木) 21:40:14 ID:pzW03RKE
サーバーダウン?
481名無しさんの野望:2008/03/27(木) 21:51:35 ID:brLvvMDl
メンテの日か。ってまだ早くね?
482名無しさんの野望:2008/03/27(木) 21:58:20 ID:NcYVGFrK
最近はいつも22時からじゃなかった?
483名無しさんの野望:2008/03/27(木) 21:58:31 ID:+K30OY/T
木曜夜は定期メンテだってばよ
484名無しさんの野望:2008/03/27(木) 22:05:08 ID:p6Vq1bYK
メンテて、何時まで?
485名無しさんの野望:2008/03/27(木) 22:08:28 ID:RAaMA1FX
Hellgate: Seoulマダー?
486名無しさんの野望:2008/03/27(木) 22:15:49 ID:0iCUVcTA
hellgate:Honatsugiマダー?
487名無しさんの野望:2008/03/27(木) 22:17:17 ID:WJHW+wKy
TQは面白かったけど、トレハンものと升/Modサポートは相性最悪だと思った
賛否両論はあれど、その点ではMMO形式をとってるHellgateのMultiはトレハンし甲斐があるよね

>>475
秀逸すぎてわろた
488名無しさんの野望:2008/03/27(木) 22:30:22 ID:etB0SM/o
メンテ終了
489名無しさんの野望:2008/03/28(金) 01:49:49 ID:vYUWaUid
>>416
WoWなんかより、Guild Warsが常に周囲あたりにいるのはやっぱすごいな
対人を狙ったゲームで成功してるのあれくらいじゃないのか?
490名無しさんの野望:2008/03/28(金) 01:53:42 ID:R7tFiZ/P
っつかGuildWarsはボイチャほぼ必須だからな
そういう意味でxfireの使用率も高いだろう
それでもそれなりの成功を収めてることは否定しないが
491名無しさんの野望:2008/03/28(金) 02:28:45 ID:1FzVYZ5j
GWが色んな意味ですごいのは分かる。
Pvの中では間違いなくNo1だ。
そして、HG:Lは・・・・・・・・。
492名無しさんの野望:2008/03/28(金) 04:47:23 ID:DrkfJOgc
GWはゲームそのものは賛否両論だけどシステム面はほんとすごいよね。
バランスやアップデートやローカライズの柔軟性がMO、MMOの中ではWoW含め屈指の出来だと思う。
あぁいうの見せられちゃうと簡単に落ちたり不具合出たりするHGLがどうしても見劣りしてしまう。
493名無しさんの野望:2008/03/28(金) 05:38:10 ID:NV5d0iIh
モロクgrpを外人とやったがAoE+CrossCutterで必死に燃やそうとしている
BMがいてあまりの健気さに涙を禁じ得ない

ボス戦や対空に限れば明らかに調整不足だよなあ、BMは…
494名無しさんの野望:2008/03/28(金) 05:48:52 ID:OiRmsp9/
なんでグレネード使わなかったんだろうか
495名無しさんの野望:2008/03/28(金) 06:57:30 ID:GSl/nF5N
今のモロちゃん燃えるの?
496名無しさんの野望:2008/03/28(金) 07:19:15 ID:U3D8D0jL
燃えにくくなったけど頑張れば普通に燃えるよ
ワーパー先生で普通に削った方が速いけど
497名無しさんの野望:2008/03/28(金) 09:14:00 ID:jEgENvMw
Aura of DeflectionとAura of Vengeanceってオーラの中にいるMobが撃った弾に対してだけ反応すんの?
それとも飛んできた弾がオーラに入ると消したり跳ね返したりすんの?
公式ながめてるとオーラの中にいるパーチーメンバーも守れるって書いてあったような気がするから
後者かなーと思ってるんだけど・・・
使ってる先輩ガーヂアンさま、教えてくりゃれ
498名無しさんの野望:2008/03/28(金) 09:18:54 ID:U3D8D0jL
後者だよ
499名無しさんの野望:2008/03/28(金) 09:22:59 ID:NMJOE/dA
えっまじ?
500名無しさんの野望:2008/03/28(金) 09:45:17 ID:0kjtzy1w
鈴木土下座衛門みたいな電流目玉野郎がむかつく
TECHSMITH314の心の中荒れ過ぎだろ
501名無しさんの野望:2008/03/28(金) 09:59:39 ID:JDmOK42i
あんなにベア様がいると言う事は314は重症のロリ
502名無しさんの野望:2008/03/28(金) 09:59:53 ID:Pztf0soL
>>498
すっげー
BMが始めて仲間の役にたてたような気がする
503名無しさんの野望:2008/03/28(金) 10:05:51 ID:40X2hprJ
>>500
感電するレーザー銃みたいな奴だと、楽だった。
504名無しさんの野望:2008/03/28(金) 10:06:35 ID:U3D8D0jL
GRDでしかやってないけど30mぐらい離れた敵の攻撃も跳ね返すよ
雑魚相手にはイマイチだけど敵の攻撃が強いほど効果抜群だ。
NMラストでは大活躍だったぜ。

まあ、そこに辿り着くまではお荷物でしか無かったがな(´・ω・`)
505名無しさんの野望:2008/03/28(金) 10:36:53 ID:LqKroPOS
BMオーラ系複数出せるようにしてくれないかなー
506名無しさんの野望:2008/03/28(金) 10:43:52 ID:p2dxSFsT
BMはパーティー組むと活躍できないから
強化するなら、仲間+αで強くなるみたいなスキル強化じゃね
507名無しさんの野望:2008/03/28(金) 10:45:12 ID:ZtOYMzhR
grpメンバーを弱体化するスキルがあればBMも埋もれないんじゃね?
508名無しさんの野望:2008/03/28(金) 11:07:18 ID:LqKroPOS
>>507
BMクンナって言われそうだなw
509名無しさんの野望:2008/03/28(金) 11:09:08 ID:VMUB6BxW
おい誰か一緒にやろうぜ
JPと一緒にやりてぇんだよ!!
510名無しさんの野望:2008/03/28(金) 11:15:31 ID:MrvOJLqK


Flagship, 銀行から融資を受ける

http://stack-style.org/2008-03-28-01.html


511名無しさんの野望:2008/03/28(金) 11:16:14 ID:L0IV0YdI
倒産
512名無しさんの野望:2008/03/28(金) 11:17:56 ID:Zq4J9Eag
ビルは太ってるのに行動力あるな
513名無しさんの野望:2008/03/28(金) 11:45:53 ID:0kjtzy1w
アレー?ShiftでSprintできなくなった
スキルいじった成果
514名無しさんの野望:2008/03/28(金) 12:05:47 ID:NMJOE/dA
俺がハマタぐらい金持ってたら
ビルにガンガン寄付してやるのに
515名無しさんの野望:2008/03/28(金) 13:21:14 ID:z0Yf6rhJ
>>507
ワロタ

BMはBm Bot使えるようにすればいいよ
能力は秘密
516名無しさんの野望:2008/03/28(金) 14:23:46 ID:AtJWSrrJ
BMにエスケープアーティストを追加してあげたい
きっともっとも活用できるクラスだから…
517名無しさんの野望:2008/03/28(金) 14:33:59 ID:68MuXZwJ
エスケープしっぱなしでgrpメンにも有効なオーラ出してればいいんじゃね
518名無しさんの野望:2008/03/28(金) 15:36:40 ID:cjja9V9/
たまにShift押してもSprintが出ない場合があって不快
大抵移動キー押し直したりすると直るんだけど、さっさとFPSライクな押下時のみ加速にしろっつってんだろピザ
519名無しさんの野望:2008/03/28(金) 16:12:30 ID:N8lL+UYL
>>510
素晴らしい話だな
同じデベロッパーをやってる身としては感慨深い物があるよ
あとは期待を裏切らない様にしてくれよ
あとの芽が摘まれてしまう
520名無しさんの野望:2008/03/28(金) 16:43:48 ID:0/slZ/1g
そんなことよりしゃがみにパワー使うってどういうことですか(;´д`)
521名無しさんの野望:2008/03/28(金) 16:52:05 ID:0/slZ/1g
>>520
すいません、論外なことを書いてる自分に泣いた
522名無しさんの野望:2008/03/28(金) 17:10:53 ID:JQH2Bz5R
スコープを覗いてるときってしゃがんでるの?
自分じゃわからない。
523名無しさんの野望:2008/03/28(金) 17:15:28 ID:NMJOE/dA
そもそもパワーってマナなんだろうか
524名無しさんの野望:2008/03/28(金) 17:19:39 ID:QhrNhZqS
マキシマムTacticalStance
Escape起動
525名無しさんの野望:2008/03/28(金) 17:58:29 ID:LqKroPOS
>>520
空気椅子
526名無しさんの野望:2008/03/28(金) 18:39:25 ID:JQH2Bz5R
>>510
勝算あっての行動だよな・・・
527名無しさんの野望:2008/03/28(金) 18:59:02 ID:76oQQOjg
>FlagshipのCEO, Bill Roper氏は、HGLのローンチの失敗を率直に認めたインタビューの
>なかで、発売を延期したかったがそうは行かなかった独立系デベロッパーの立場の弱さを
>語っており、今回の融資は、パブリッシャーへの依存度を弱め、自分たちが納得できる
>クオリティのコンテンツを制作できる体勢を整える試みのひとつと思われます。

色々と頑張って欲しいな。
いやマジで。
528名無しさんの野望:2008/03/28(金) 19:21:18 ID:CfkzMU8w
つまり、ピザもバンナム氏ね!って思っているのか
529名無しさんの野望:2008/03/28(金) 19:24:42 ID:8rYt70Ts
駄目だぁ・・
530名無しさんの野望:2008/03/28(金) 19:30:10 ID:w2LizALx
pet手に入れたけど、これスキルバーに入れれないし
駅を経由するたびにsummonし直しってのがめんどくさいな
531名無しさんの野望:2008/03/28(金) 19:31:25 ID:A9pI0Sxw
petってアイテムとしてインベントリに存在し続けるの?
532名無しさんの野望:2008/03/28(金) 19:33:00 ID:ENYupUzs
>>530
お前は、全Engと全モナーを敵にした
533名無しさんの野望:2008/03/28(金) 19:41:50 ID:6gCXs9d3
ミニゲーム止まってるっぽいんだがリセットするコマンドとかある?
フォーラム見たらそういうコマンド作れよピザゴルァ!ってのは見つけたけど
534名無しさんの野望:2008/03/28(金) 19:43:33 ID:A9pI0Sxw
>>532
一部Evoもじゃね?
535名無しさんの野望:2008/03/28(金) 19:45:32 ID:NMJOE/dA
Evoはどうせ死んでは即再召喚だからね。
536名無しさんの野望:2008/03/28(金) 19:58:19 ID:HVFhSnYi
>>533
1.2で修正されるとか書いてあったけど、まだ残ってるのかな。
自分のミニゲームがスタックしてたキャラは正常に動くようになったけど。
537名無しさんの野望:2008/03/28(金) 20:10:05 ID:QqBlhgv+
>>531
そうだよ
捨てることも出来る(だぶる事あるしね)
538名無しさんの野望:2008/03/28(金) 20:12:42 ID:vn2iW4wR
BMの跳ね返し系オーラはGrdのそれより確率がかなり低いからここでもまた涙目
539名無しさんの野望:2008/03/28(金) 20:37:17 ID:A9pI0Sxw
>>537
さんくす
540名無しさんの野望:2008/03/28(金) 20:39:55 ID:34n4EBEW
>>530
だな、しかもはっきり言って使えんだろ
箱壊しのやつはエレ並みに遅れるしつつく動きもいまいち遅いし
箱と自分の間に障害物があるとそこで止まってるしなw
まだプレミアムパッケージ?買ったときについてきた敵が近くにいると
鳴くだけのエイのが実用性ある
おれのようなガクブルプレイヤーは使うことあるしな
>>532
Engとサモハンも駅経由するたびに召喚しなおしはめんどくね?
541名無しさんの野望:2008/03/28(金) 21:01:43 ID:kzCjOjq1
>>513
キーコンフィングでShift欄をShiftに設定するんだ
542名無しさんの野望:2008/03/28(金) 21:21:39 ID:w2LizALx
>>540
赤巻貝みたいな回復するやつだけは使えるよ
あれいるだけで体力の自動回復0でも一定数値が勝手に回復してるし
543名無しさんの野望:2008/03/28(金) 22:05:23 ID:jEgENvMw
>>498 >>504
スペシャルサンクス
めっちゃタメになった
544名無しさんの野望:2008/03/28(金) 22:45:15 ID:xQ8XbOjw
本気でナムコうざいわ。最近特にうざい。
神ゲーを糞ゲーにした罪でPCゲー業界ではカプコン超えた。
545名無しさんの野望:2008/03/28(金) 22:55:14 ID:NMJOE/dA
HCE
546名無しさんの野望:2008/03/28(金) 23:00:31 ID:kzCjOjq1
普通のグレネードが敵に当たっただけで爆発するので
結構使えるようになったな。
毒グレネードは広範囲にダメージ与えるようになったてるし・・・
どれ取るか悩むな
547名無しさんの野望:2008/03/28(金) 23:24:10 ID:vYUWaUid
>>546
WillとStaminaだけにふってメインウェポンを完全に除外し、砲撃と手榴弾だけで俺にあやまれ
548名無しさんの野望:2008/03/28(金) 23:39:21 ID:7wAs8urB
よくわかんないけど俺からも謝っとくは,ごめん
549名無しさんの野望:2008/03/28(金) 23:57:42 ID:DbNBNr1w
俺も謝っとく、悪かったよ
550名無しさんの野望:2008/03/29(土) 00:03:08 ID:QUziBSU0
メインウェポンに望まずAug3000で付いた
砲撃と手榴弾な俺も謝る。すまんかった。
551名無しさんの野望:2008/03/29(土) 00:17:49 ID:93dMe6Cu
petは回復する奴が突出しすぎててなんとも。
障害物壊すとか・・・・・・・・、考えたやつ謝れ。
552名無しさんの野望:2008/03/29(土) 00:53:44 ID:FDjWcVC1
>>551
障害物壊す鳥、飛行タイプでミサイルで壊すならまだ使い道あったけどね
現状ではわざわざマップに入った時にインベントリ開いて出す程のものでもない
553名無しさんの野望:2008/03/29(土) 01:09:51 ID:mc/71DOb
554名無しさんの野望:2008/03/29(土) 01:12:26 ID:BDV0Cli2
誰も2chクラン作ってないみたいだから作っといた

クラン名:2ch
行動の縛りとか一切なし、適当にやるだけ

いれてくれという奇特な香具師は「hageruyo1」かレスでもくれ
555名無しさんの野望:2008/03/29(土) 01:30:42 ID:FDjWcVC1
>>554
たまにPartyで見るけど禿げるのが嫌なのでJoin出来ず・・・・
556名無しさんの野望:2008/03/29(土) 01:30:54 ID:B+Mm0U4L
2chギルドだと普通に日本人と組みたいからギルド入りたいというやつは
逆に敬遠しそうだなw
557名無しさんの野望:2008/03/29(土) 01:43:35 ID:TjnVCLmg
結局ランダムマッチングはずっと廃止なのか
まあ、いきなり組まされてお前誰?って感じで機能してなかったけどさ
558名無しさんの野望:2008/03/29(土) 02:54:46 ID:vXjmsFCA
テンペストさんにカースやBuffの時間延長は適用されないの?
559名無しさんの野望:2008/03/29(土) 07:31:49 ID:+zePUvwc
>>544
発売を急かしたのはハンビットなんじゃねえの?
もう過ぎた事だしどうでもいいけど。
560名無しさんの野望:2008/03/29(土) 08:36:15 ID:YLCgvhTm
腐ってやがるッ!
早すぎたんだ
561名無しさんの野望:2008/03/29(土) 09:25:24 ID:B+Mm0U4L
Hawlerだっけ、コウモリみたいなの
あれスタンよく効くね、Modでスタンのストレングス68をライフルに
つけただけで逃げ撃ちしなくてもよくなった
elite-normalのせいぜいlv19くらいのHawlerだったけど
もしかして空飛ぶやつみんなスタン効きやすいのかな
だったら楽なんだけどな
562名無しさんの野望:2008/03/29(土) 09:32:30 ID:GLsH5MfW
普通に資金が尽きたから出したって見たような気もした。
563名無しさんの野望:2008/03/29(土) 09:41:49 ID:BDV0Cli2
この資金でどれくらいの購読者が増えるか棚

2億調達で
一人100万貰えて30人体制だとしたら
半年位しか資金持たんぞw

しかも味噌分も含んでるんだとして、味噌が同規模開発だという前提とすると
3ヶ月しか持たんぞw

プログラマーとかグラフィッカーとかの給料ってどれくらいなんだ?
これによって結構変わるけどさw
564名無しさんの野望:2008/03/29(土) 10:26:16 ID:EvM1qSQE
ウザ━━━(´∀`;)━━━!!!!
565名無しさんの野望:2008/03/29(土) 10:32:08 ID:hTF34dc+
鰤の時代は、副社長になると残業代を払わなくていいから
スタッフにやたら副社長が多かったな。
566名無しさんの野望:2008/03/29(土) 10:34:58 ID:E1W6zOKG
>>563
PG見習いで20万
経験あり見習いで25万
チーフPGで50万
メインPGで100万〜
あくまでC++がメイン開発言語の場合

グラフィッカーはさらにピンキリ
月固定なら15万から50万ぐらい
完全出来高制なら2万から200万ぐらい
ぶっちゃけ枚数による

モデラーもグラフィッカーに似たようなもんだけど
モーションつけられるかどうかで全然変わる
567名無しさんの野望:2008/03/29(土) 10:55:15 ID:4A3QXXU8
アメリカの銀行は返済計画もなしで貸してくれるのかw
石原知事の新銀行東京かよwww
568名無しさんの野望:2008/03/29(土) 11:13:42 ID:0b4CDJSA
569名無しさんの野望:2008/03/29(土) 11:56:16 ID:93dMe6Cu
>>568
是非、使用感をお聞かせ願いたいものだ。
ROUNDS系のないマルチってどうなんだ・・・。
570名無しさんの野望:2008/03/29(土) 12:01:54 ID:0b4CDJSA
Moloch 13秒で瞬殺!!


http://jp.youtube.com/watch?v=A5tncmtnwOU
571名無しさんの野望:2008/03/29(土) 12:04:22 ID:sgXfTUWu
手榴弾の為のマルチw
楽しそう。
572名無しさんの野望:2008/03/29(土) 12:18:33 ID:Y6n052Ca
HGL: Patch 1.3のテストセンター導入近付く&シングルプレイ用Patch 1.2は来週

http://stack-style.org/2008-03-29-01.html
573名無しさんの野望:2008/03/29(土) 12:23:44 ID:hHqqaRkD
共有倉庫前倒しか、なかなかいいな
574名無しさんの野望:2008/03/29(土) 12:41:04 ID:/8r9DO+S
モデリングはまだいいけどモーションはもっと良い人入れるべき
575名無しさんの野望:2008/03/29(土) 12:48:50 ID:REaWDtbQ
>キャラクターあたりのPalladiumの保有上限が引き上げられる予定

今ってMAXどれくらいなんだろ?
1milはいけるよね?
576名無しさんの野望:2008/03/29(土) 12:53:07 ID:93dMe6Cu
大型パッチって、共有倉庫とギャンブルだけじゃないのか!
577名無しさんの野望:2008/03/29(土) 12:59:36 ID:c9pw3QzS
ttp://www.hellgatelondon.com/underground/lowdown-upcoming-updates
Patch 1.3
New functional pets.
Warp to any player in buddy list.
Emotes.
Text bubbles over character heads.
Display party member level and class.
Inspect other player's equipment.
Link items into the chat.
Split stacked items.
578名無しさんの野望:2008/03/29(土) 13:05:06 ID:V7P51YVA
リンク先はみてないいけど、
>>577
を見た限りだと、基本機能の部分の磨きが主だから、
本当に未完成状態で出荷したんだなぁと・・・
579名無しさんの野望:2008/03/29(土) 13:12:45 ID:g8a72ny8
>>563
機材や消耗品、年金等福利厚生etc.あるから一人月100万と考えてほぼ間違いない

>>567
「インディペンデント映画の融資モデルをベースにしたもの」ってあるから
債権化に近いんじゃないかな
この資金使い果たしても結果出せなかったら酷いことになると思うよ
580名無しさんの野望:2008/03/29(土) 13:15:02 ID:5VFAT2Z0
581名無しさんの野望:2008/03/29(土) 13:19:37 ID:atQzoz3M
HGLの月の売り上げいくらあるんかね
2000人居るとしてその中で課金者は3分の1くらい?
なら666人、月66万6000円くらいか
一人月100万だったら全然たりないなw
一人分すら払えない
582名無しさんの野望:2008/03/29(土) 13:24:16 ID:xpBvASNJ
>>579
やはり石原知事の東京新銀行と同じだったのかwww
583名無しさんの野望:2008/03/29(土) 13:30:09 ID:PVIdb6Y3
>>582
鯖は US 韓国 ヨーロッパ 東アジア 4つあるから 200万ぐらいの売上だろ www
584名無しさんの野望:2008/03/29(土) 13:32:17 ID:IWuKWIpZ
ペットっていうより何かの呪いかスタンドだな
585名無しさんの野望:2008/03/29(土) 13:37:03 ID:9z+ttpo8
でもこの状態から結果出すのは絶望的だろ
今更何をやったところで去った人間が戻ってきて課金してくれるとは思えん
586名無しさんの野望:2008/03/29(土) 13:38:06 ID:ipc0PW9Y
>>582
慎重に検討をすれば課金人数は10分の1ぐらいと予測されるだろう。 
月額の収入は月20万ぐらいと推測される。
人件費が3000万と考えれば、このFSSの経営状況を考ないで融資する銀行は、「無担保・無保証」で金を貸す石原知事の東京新銀行となにも変わらないですね。
587名無しさんの野望:2008/03/29(土) 13:44:24 ID:H2O5mkOb
オープンβで失敗して復活したネトゲってあったけw
588名無しさんの野望:2008/03/29(土) 13:44:57 ID:WLR/XjIh
なにしても無駄だよw
589名無しさんの野望:2008/03/29(土) 13:47:12 ID:mVFUqIQw

このゲーム興味があったのですが・・・
スレが末期ですねw
購入するのを諦めます。
590名無しさんの野望:2008/03/29(土) 13:50:17 ID:wZpetZaA
ビル終わった。回収できない負債を背負う銀行がどこにいるよ?
591名無しさんの野望:2008/03/29(土) 14:03:56 ID:AwAklYmj
正直一回コケたタイトルを立ち直らせるのはほとんど不可能
特にHellgateみたいな大型のゲームだと0からやり直すとか出来ないしね
Hellgateに関しては後は韓国での勢いの維持に努めるしかないだろう

本国では次回作mythosってのを必ず当てて取り戻すしかない
それが出来なければきっとFSSごと終わる
Hellgateやmytosはどこかが買い取るかもしれないけれど
592名無しさんの野望:2008/03/29(土) 14:10:59 ID:9z+ttpo8
数年後にはブリザード社のトイレ掃除をするビルの姿が・・・
593名無しさんの野望:2008/03/29(土) 14:14:32 ID:EN9VQ8Iv
皆無駄に後ろ向きだなー。そんな考えを抱きながらプレイしてて楽しいのか?
594名無しさんの野望:2008/03/29(土) 14:20:09 ID:wZpetZaA
ビルも失敗を認めるならは最初から頭下げていたほうがスマートだったんじゃないの。
これで失敗すればビルのゲーム名声は終わりである。
資金を調達しても、お世辞にも上手くいく可能性が高いとはいえない現状。
ビルはどのように挑んでいくのか興味をそそられる。
今は明かせないとする秘策もあるとでもいうのか?
成功すれば救世主であり、失敗すれば歴史上の汚点となる。
ブリザードに頭を下げて再入社したほうが賢い選択だと思う。

595名無しさんの野望:2008/03/29(土) 14:21:56 ID:vDmC1Ji6
一プレイヤーとしては、打ち切りにならない程度に続いてくれればそれでいいし。
特にここから大ヒットして欲しいとも思わん。

各ゲームサイトでパッチ2.0導入してから内容を取り上げてもらえれば、
それでかなり宣伝効果もあるとは思うけどね。
596名無しさんの野望:2008/03/29(土) 14:29:09 ID:Lv0xJGo5
Lifetimeで課金した奴涙目だな・・・
597名無しさんの野望:2008/03/29(土) 14:32:25 ID:vDmC1Ji6
>>594
今からブリに戻ったところで、Hellgateの開発資金が調達できるとは思えんが。
それにアクティビジョンとブリが合併してるから、昔のブリとはまた違うだろう。

>>596
何故?
今よりはるかに酷かった初期状態でLifetime課金した奴なんて、
余程の信者ぐらいのもんでしょ?
ゲーム自体はどんどん良くなってるわけだから、涙目になる理由が分からん。
598名無しさんの野望:2008/03/29(土) 14:33:24 ID:4mu4DnNs
ディアブロ3は月額課金制にして欲しくない。
チートが増えてもいいじゃん。
チートがいっぱいあるってのは人気の証拠
Botが多いMMOみたいな物
599名無しさんの野望:2008/03/29(土) 14:36:08 ID:REaWDtbQ
>>593
いや、そもそもプレイしてないから
600名無しさんの野望:2008/03/29(土) 14:37:55 ID:9z+ttpo8
俺もたまにスレ覗いてどうなってんのか見る程度だな
このゲームを買ってしまったことは自分の中でも黒歴史になってる
601名無しさんの野望:2008/03/29(土) 14:38:20 ID:vDmC1Ji6
>>598
今時チートまみれのゲームをプレイしようと思う奴は、
自分もチートを使おうと思うような人間くらいのもんだなw
602名無しさんの野望:2008/03/29(土) 14:41:25 ID:nIY3oQNK
俺は毎日2〜3時間やってるな。
毎日5時間ぐらいやると飽きそうな感じはする。
遊ぶ時間がない人お勧めなゲーム
603名無しさんの野望:2008/03/29(土) 14:54:59 ID:YLCgvhTm
alphaからやっててオープンには買ったけど
betaで出来がいまいちだったからしばらく放置していて
今月のpatch1.2から始めた俺はもしかしたら勝ち組だったのかもしれん
604名無しさんの野望:2008/03/29(土) 15:06:21 ID:4uNF767q
この手のゲームは
後でやればやるほど得かもしれないな。
他のゲームみたいに、初期の頃からやってるプレイヤーが有利とかないし・・・
605名無しさんの野望:2008/03/29(土) 15:15:09 ID:REaWDtbQ
>>604
0.7で一気にソロでのドロップ悪化したからそれ以前からやってた人と
それ以降に始めた人ではある程度資産に差は出てると思うよ
もっとも、プレイ時間が長くなるほどその差は縮まって来るけど

後はAbbyやOccyの死体消し高速Farm、洗脳銃Uni祭りとか
0.7だったか、洗脳銃Uniが出まくるのが修正されてから一度も見てないから今は貴重かも
606名無しさんの野望:2008/03/29(土) 15:22:49 ID:atQzoz3M
つい先日拾ったけど即壊しちゃった洗脳Uniq
607名無しさんの野望:2008/03/29(土) 15:28:37 ID:4uNF767q

むしろ仲間は強い方がトレハン楽だからいいんじゃね
608名無しさんの野望:2008/03/29(土) 15:41:45 ID:mGZhwvVi
共有倉庫来るのか 楽しみだぜ
俺はlifetime組だけど、後悔はしてない
定期的にパッチ出してくれるし、別にパーティー組まなくても楽しめるしね
あれこれゲームを買いあさるよりずっと経済的だぜ?
609名無しさんの野望:2008/03/29(土) 15:42:25 ID:GDp4MDht
LifeTimeな俺、勝ち組
610名無しさんの野望:2008/03/29(土) 15:53:00 ID:OJ8qPZOu
シングルで50Lv6キャラいるのでこれでSkill試せるぞ
611名無しさんの野望:2008/03/29(土) 16:15:09 ID:atQzoz3M
どうでもいいが早くSkillboostでCap超え出来るようにしてほしい
612名無しさんの野望:2008/03/29(土) 16:18:29 ID:HvJ3q92S
っていうか Rounds 系っている?
スキルポイント10以上も振るの勿体無いような気がする
613名無しさんの野望:2008/03/29(土) 16:22:09 ID:B+Mm0U4L
>>580
それは前からいるやつだね
614名無しさんの野望:2008/03/29(土) 16:36:00 ID:/8r9DO+S
できもの壊したら出てきそうなペットだな
615名無しさんの野望:2008/03/29(土) 16:36:36 ID:GDp4MDht
チュミミーン
616名無しさんの野望:2008/03/29(土) 16:57:28 ID:iH/G8D0H
ちょ・・・誰か俺以外にHCEの話題でアンチをボコる奴はいないのかよ。
俺がいないとアンチ万歳のスレじゃないか。
617名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:00:41 ID:qu4RQ+2N
元信者のアンチほど執念深いものはない。
可愛さ余って憎さ百倍ってやつか。

…と言いつつ俺ももう三ヶ月ほどスレだけ覗いて遊んでないが。
618名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:11:49 ID:BDV0Cli2
しっかし誰もJPこねーなw
オレ頻繁にPT建てしてるんだがw
619名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:12:25 ID:atQzoz3M
コメントにJPって書いてある?あるなら参加するんだが
620名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:14:13 ID:TjnVCLmg
本当にEliteとNormal統合するべき
621名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:15:42 ID:atQzoz3M
アニメゴルゴのデューク東郷の声優は舘ひろし
622名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:15:47 ID:T2x6tSN6
>>620
ノーマルに来いって
マジで楽しいよ
623名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:16:09 ID:BDV0Cli2
>>619
いつもJp only to SHとかで建ててる
でも全く人が来ないんだぜw
624名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:16:46 ID:T2x6tSN6
>>623
そんなの一度もみたことない
625名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:17:54 ID:YLCgvhTm
質問なんだけど
EngでRepair Droneを武器スキルで2point稼いで、ツリーの先のArmor Petrofitに手持ちのスキルポイントを使った場合
武器を外してRepair Droneのスキルレベルが0になったらArmor Petrofitはどうなるのかな?
626名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:18:21 ID:atQzoz3M
多分彼はHCEでたててんだろうな
627名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:19:48 ID:EN9VQ8Iv
>>623
ついさっきたまたまチェックしてみたら見つけて吹いたわ。
足手まといになる自信があったからスルーしたけど。
628名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:19:50 ID:iH/G8D0H
いい加減NonHC Eliteの奴らはNormalに行くかHCEに来るかしようぜ・・・。
トレハンするならNormal、純粋にゲームを楽しむならHCEってもう結論出てんだから。
ある意味、中途半端な物を好む所が日本人らしくもあるがな。
629名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:22:05 ID:BDV0Cli2
いやエリートノーマルなんだぜ?
みんなノーマルノーマルでやってんの?
630名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:30:27 ID:atQzoz3M
>>623が一人で居るところに入るのは勇気が居るな
631名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:36:06 ID:T2x6tSN6
野良とか書いた方が気が楽?
632名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:39:19 ID:iH/G8D0H
俺なら"SH yarimasenka"で立てる
633名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:39:37 ID:REaWDtbQ
>>625
武器で増やしたスキルでは先のスキル取れないぞ?
書いている意味勘違いしてたらすまんが
634名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:43:50 ID:3ItKcH1c
1月からやってるけどパーティーの画面てまだ見たことなかったな俺w
635名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:44:01 ID:GDp4MDht
EHC yaranaika!
636名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:49:45 ID:atQzoz3M
WildだったらしたいけどHeadとMorochだったらいいやって感じ
637名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:50:08 ID:T2x6tSN6
>>634
言ってる意味わからないよw
638名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:52:33 ID:3ItKcH1c
ごめん、Pだっけ?キーボード押したら出てくるgrp?パーティー?のリスト
639名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:59:32 ID:BDV0Cli2
>>636
別にShならどこでもいいよ
飯食ってから7時くらいに「また建てるわ
気が向いたら着てくれ
640名無しさんの野望:2008/03/29(土) 17:59:54 ID:YLCgvhTm
>>633
そうなのか
上手く+2や+3見つけれればスキルポイント節約できると思ったのにな
641名無しさんの野望:2008/03/29(土) 19:06:14 ID:93dMe6Cu
>>639
ノーマルなのか?エリートならいくんだが・・・。
642名無しさんの野望:2008/03/29(土) 19:08:23 ID:BDV0Cli2
>>641
エリート、ノーマルでまた「JP only」でたてるぜ
643名無しさんの野望:2008/03/29(土) 19:08:46 ID:jDGaNPw9
>>641
エリートだよ
昨夜も見た
644名無しさんの野望:2008/03/29(土) 19:10:56 ID:3ItKcH1c
モロチのとこって一匹も首狩ってないキャラだったら怒られる?
645名無しさんの野望:2008/03/29(土) 19:15:00 ID:atQzoz3M
首4個は誰かが一人もってればPTみんないける
646名無しさんの野望:2008/03/29(土) 19:15:40 ID:3ItKcH1c
というか首4種持ってないとモロチのとこは行けないのかな?
647名無しさんの野望:2008/03/29(土) 19:16:25 ID:jDGaNPw9
無限PRD使えば首無くても行ける
倒しても何も落とさないけどな
648名無しさんの野望:2008/03/29(土) 19:17:42 ID:atQzoz3M
Eliteだけどレベルが違うのかJP Only無いお;;
649名無しさんの野望:2008/03/29(土) 19:18:55 ID:TjnVCLmg
Molochのプリースト召喚はまさに時間の無駄って感じがしてうざいなー
そのうち打ち止めになるのは知ってるし速攻プリースト狙ってるんだけどそれでも不快
650名無しさんの野望:2008/03/29(土) 19:19:32 ID:3ItKcH1c
>>645,647
そうなんだ、でもあれだ先ずは自分で首狩りしてみるわ
651名無しさんの野望:2008/03/29(土) 19:31:26 ID:BDV0Cli2
>>648
今立ててる
エリートノーマルなら会えずはずだw現在2名
652名無しさんの野望:2008/03/29(土) 19:46:14 ID:uASWoGms
レベルも書いて欲しい。
このゲームレベルあってないとグループ組みづらいし。
653名無しさんの野望:2008/03/29(土) 20:05:35 ID:BDV0Cli2
だいたい24(1)30(1)34(1)41(1)
現在4人
654名無しさんの野望:2008/03/29(土) 20:09:32 ID:atQzoz3M
どうりで47の俺にはみえないわけだ
655名無しさんの野望:2008/03/29(土) 20:17:30 ID:1x59TOXH
したらばあたりにBBS借りて日本用のアイテム取引掲示板つくらうか
656名無しさんの野望:2008/03/29(土) 20:19:16 ID:atQzoz3M
すでにあるけど過疎って
http://jbbs.livedoor.jp/game/41247/
657名無しさんの野望:2008/03/29(土) 20:20:13 ID:1x59TOXH
武器取引しないと倉庫ヤバい
658名無しさんの野望:2008/03/29(土) 20:23:57 ID:1x59TOXH
X-fire導入しようぜ誰が日本人なんてわからない
659名無しさんの野望:2008/03/29(土) 20:24:01 ID:jeR4H5+r
メールで送れるようになったんだから新キャラ作って送ればいいじゃん
660名無しさんの野望:2008/03/29(土) 20:28:27 ID:1x59TOXH
チャットチャンネルって開設できる?
661名無しさんの野望:2008/03/29(土) 20:41:36 ID:BDV0Cli2
>>654
お前エリートノーマルとエリートナイトメア勘違いしてねーか?
多分お前がいるのはエリートナイトメアだ
もしくはmハードコア

俺たちがいるのはエリートノーマルだ
662名無しさんの野望:2008/03/29(土) 20:45:57 ID:iH/G8D0H
しかしTrade板見てもHCNって誰もプレイしてないよな
EliteがHCの為に用意されたってのもまんざらデタラメでもない気がする
663名無しさんの野望:2008/03/29(土) 20:49:06 ID:jeR4H5+r
エリートのパーティ4つぐらいしか見えないな、確かに過疎ってるって感じだw
664名無しさんの野望:2008/03/29(土) 20:59:33 ID:gcXoDnY4
無料のDemo版がプレイできなくなった頃から離れてたんだけど
EAストアでDL買っちゃおうかなー・・・
それとも日本語版待った方がいいかな

665名無しさんの野望:2008/03/29(土) 21:06:31 ID:SFutYaqM
まぁ悩んでるなら日本語版が発売されてから
そこから様子を見てどっちを買うか決めた方がいい
666名無しさんの野望:2008/03/29(土) 21:18:47 ID:gcXoDnY4
>>665
そっか・・・大器晩成型のゲームぽいからなー
とりあえず今すぐ買うのはやめてしばらく様子見るよ
667名無しさんの野望:2008/03/29(土) 21:26:06 ID:iH/G8D0H
日本語版を待つっていうのは英語ダメな人にはあるかもしれんけど、
ゲームとしてはHCEで既に完成されてるから楽しみたいなら今やって損はないよ。
668名無しさんの野望:2008/03/29(土) 21:49:32 ID:6G3ny4nF
BMでWHIRL WIND上げている人居る?
上げても移動速度が速くなるだけなんだよね?
1と比べて使い勝手とかどうなんだろう・・・。


669名無しさんの野望:2008/03/29(土) 22:05:31 ID:BDV0Cli2
おまえら乙でした
結果4人集まり、24.30.40.と各階級の方々が集まりましたw

無事head Hunt してMoloch倒せた

しっかしBMの打たれ強さは異常だなw
アレPOTがぶ飲みなのか?Boosterも当然使ってるよな?
赤字にならないのかな・・・・
670名無しさんの野望:2008/03/29(土) 22:11:27 ID:F409QSiM
>>658
X-fireってソフトインストールしないと会員登録できないの?
671名無しさんの野望:2008/03/29(土) 22:16:36 ID:F409QSiM
ごめん
ここで会員登録できたわ
http://www.xfire.com/register/
672名無しさんの野望:2008/03/29(土) 22:26:58 ID:YDgksknV
GRDってけっこうスキル厳しいな・・・・
GRDの死にスキルってある?
オーラ範囲拡大とか遠距離破壊とか微妙にあやしいけど・・・・
あと盾攻撃って再使用時間がないバッシュにマスターつければ
Stampedeとかいらんよね?
673名無しさんの野望:2008/03/29(土) 22:32:28 ID:GfDQCo1d
>>658
ここにクロスファイアいれてる日本人がヒトリ
lω・`)チラッ
674名無しさんの野望:2008/03/29(土) 22:37:33 ID:uASWoGms
敵をSpectralにするスキルが死にスキルだったはず。
675名無しさんの野望:2008/03/29(土) 22:45:35 ID:7Lakw8kq
日本人居ない
676名無しさんの野望:2008/03/29(土) 22:47:06 ID:YDgksknV
やっぱタウントは必要かね?
ttp://hellgate.ingame.de/charplanner/guardian/?l=50&aa=0&a=00000000&s=a9000800a3000000002007000000
とれねぇ・・・・
677名無しさんの野望:2008/03/29(土) 22:51:19 ID:mL+ylCtd
Great Defenderまでが遠くて取る気がしないよ
Prayer of Retributionに3ポイントも使えないよ
678名無しさんの野望:2008/03/29(土) 22:52:42 ID:OJ8qPZOu
BMとモナーはスキル的に余裕あるからな。
エンジとEVOはテンプレ通りすれば良いけど、
GRDとMMは使えるスキルが多いので、非常に厳しい。
679名無しさんの野望:2008/03/29(土) 23:06:43 ID:G/TLu4O3
Evoも極まってくるとTempest一辺倒じゃ底が浅い。
Ignite系をRank10で使いたいし、スナイプにSpectral LashもRank10にしたいし、
詠唱時間0の攻撃スキルなBone Shardsもとりたいし、SwarmもRank10で使いたい。

かつて鉄板だったTempestとVenom Armorだけど研究されてみると
Tempestは範囲攻撃ではないから多数相手には実は低威力で状態異常付加もイマイチ、
Venom Armorも+Armor防具が揃って、HPも高くなると恩恵薄くなって、
どっちもいらない、という選択肢が見えてくる。

いまや鉄板なのはSpectral Curseくらい。
680名無しさんの野望:2008/03/29(土) 23:27:09 ID:+BrAImX3
EAストアでDL版買えるのですか?
681名無しさんの野望:2008/03/29(土) 23:27:21 ID:TjnVCLmg
SpectralLashは序盤こそ便利だと感じたけど、AL取れるようになる辺りからは全然使わなくなった
VAはBCと組み合わせての反撃吸収が近接戦闘で便利過ぎるので鉄板
火系統も振り込めば燃えるし強いんだろうけど、TempestさんとAL、LFで大体燃えるから困らないな
682名無しさんの野望:2008/03/29(土) 23:31:22 ID:G/TLu4O3
>>681
俺も全く同じ考えだった。
もうちょいでわかってくると思うからがんばれ。
わかってくると楽しいよ。
683名無しさんの野望:2008/03/29(土) 23:47:19 ID:gcXoDnY4
>>680
日本からじゃDLできないっぽいわコレw
登録時の個人情報のところで国にJapanがない
違う国でいけば買えるのかも知れんけど、キャンセルくらうか
支払いがおかしなことになりそうだから、パッケで買わないとヤバそうだ
684名無しさんの野望:2008/03/29(土) 23:54:50 ID:F409QSiM
>>568
マルチショットって手榴弾も3個になるのか
初めて知った
連続で投げたら凄いことになりそうだな
685名無しさんの野望:2008/03/30(日) 00:13:13 ID:KkSPUen+
そもそも火とスペクトラル系なんて初期の1以上振ってないけどなぁ。
ほかに使いたいスキルなんて一杯ある。
686名無しさんの野望:2008/03/30(日) 00:20:02 ID:nPW4NQIV
最近全く見ないMind片手AA15で、ヒャッッホイ
687名無しさんの野望:2008/03/30(日) 00:28:46 ID:wVTsN00y
まぁ、どれも汎用性がなくて使いこなすのが難しいスキルだから、
いきなり納得はしづらいだろうね。
射程2秒のスキルとかは、そもそも多ボタンマウスで他のスキルと
交互使用できないとダメだし。
688名無しさんの野望:2008/03/30(日) 00:29:55 ID:wVTsN00y
まぁ、どれも汎用性がなくて使いこなすのが難しいスキルだから、
いきなり納得はしづらいだろうね。
再使用時間2秒のスキルとかは、そもそも多ボタンマウスで他のスキルと
交互使用できないとダメだし。
689名無しさんの野望:2008/03/30(日) 00:35:12 ID:ydn+Y0Oq
2chギルドってEliteメイン?
690名無しさんの野望:2008/03/30(日) 00:48:41 ID:9v44ZXMA
そもそもノーマルでパーティ組む必要性がないし
691名無しさんの野望:2008/03/30(日) 00:59:16 ID:e6Uhai8Q
必要性で言うならエリートも無いな、Wildぐらいだろ
Necropolisのクエ一人でやってると飽きてきてイヤになるから
パーティー組みたくなるけど
692名無しさんの野望:2008/03/30(日) 01:18:55 ID:KJo46G8/
このスレから生まれたギルドって3つあるはずだけど
2chギルドってのは最近募集してたギルドの話?
693名無しさんの野望:2008/03/30(日) 01:25:07 ID:e6Uhai8Q
昨日の今頃できたギルド、このスレの中
694名無しさんの野望:2008/03/30(日) 07:11:20 ID:QSSrmL0M
>>689
Elite Normalなw
詳しくは>>554
695名無しさんの野望:2008/03/30(日) 10:08:49 ID:ffg78xW4
GRDのDenounce成功率ってどのくらい?
696名無しさんの野望:2008/03/30(日) 10:25:18 ID:Xgo24R+8
>>695
レベルによる。
ただ近寄って欲しい雑魚(ゾンビや小型モブ)は掛かりやすい。
まあ、ターント全スキル最低限とって+1スキルの盾取れば概ねおK。
(それから足りないと思ったら振れば良い)
どっちかって言うと盾と回復系が重要。

もれは、+1の盾+ターント系付いたスタン系の範囲剣使ってる。
ターントは最低限+1って感じ。一応十分だけど、インプ系は複数回
やらないとと入らない感じ。

どっちかって言うとBMのCOCの方が強力(w。
697名無しさんの野望:2008/03/30(日) 10:29:26 ID:FgZ0IXbW
GRDはどうせ火力足りないからWildの新Uni剣もいいかもね
Power回復速度UP付いてるから
698名無しさんの野望:2008/03/30(日) 10:44:33 ID:an+SmlA8
毒状態って何を上げれば効果時間持続するんだろ
毒Damage?毒Str?
699名無しさんの野望:2008/03/30(日) 10:52:32 ID:Xgo24R+8
盾は地味にクリットすると強いです。
Norだとクリット+4%の炎盾とPahse盾を持ち変えしながら戦ったよな。
700名無しさんの野望:2008/03/30(日) 11:07:38 ID:956S/E5d
igni50パーセント超えたマシンガンの燃えやすさは異常
701名無しさんの野望:2008/03/30(日) 11:17:35 ID:956S/E5d
クエストは上限回数ないほうがいいなぁ・・・
何度も受けれた方が(ry


tributeボーナスなしで
702名無しさんの野望:2008/03/30(日) 11:21:46 ID:ffg78xW4
防御オーラってMAXまで振った場合、一体につき12%上がるってこと?
ってことは8体カウントされたら約2倍?すごくね?
んでオーラ範囲拡大つけたらカッチカチじゃね?
703名無しさんの野望:2008/03/30(日) 11:34:41 ID:q3HanURu
カッチカチだよ。

でもレベル差がある敵が相手だとやっぱりどうしようもない
704名無しさんの野望:2008/03/30(日) 11:45:45 ID:S1bhgmca
>>702
Deepest WildだとAoDでArmor1800あってもごりごり削られて死にます
2000以上あれば変わるかもしれないけど、今はまだそこまでやってない
705名無しさんの野望:2008/03/30(日) 11:49:05 ID:kU1bnKFF
>>698
Poison(毒)の状態異常を上げるにはToxic
PoisonがいくらあってもToxicがなければ毒状態にならない。

http://www32.atwiki.jp/hellgate_london/pages/43.html

706名無しさんの野望:2008/03/30(日) 11:52:37 ID:c04bKYHM
>>705
>>698をよく読め

俺は知らん
707名無しさんの野望:2008/03/30(日) 12:05:22 ID:jsICSAGk
このゲームの状態異常はよくわからんね
Adds *% Toxic Dam
Adds * Poison Str
状態異常にしたかったら両方上げないとだめな気がするけど
効果時間とかはさっぱりわからん
708名無しさんの野望:2008/03/30(日) 12:12:54 ID:kU1bnKFF
>>707
異常状態の効果時間は一定なんじゃね
火は隣いると着火するから長くかかるときもあるけど
709名無しさんの野望:2008/03/30(日) 12:40:47 ID:kU1bnKFF
もし、スタンが10秒以上続いたら・・・
ハメ攻撃だよ
710名無しさんの野望:2008/03/30(日) 12:53:21 ID:EIi5oLfE
ガーディアンの盾回転はそのくらい続くはず
711名無しさんの野望:2008/03/30(日) 13:10:56 ID:kU1bnKFF
Shield Masteみたいなスキルを使えば延長できるな
盾限定のスキルだけど
712名無しさんの野望:2008/03/30(日) 13:29:36 ID:ffg78xW4
>>703
なるほど。まぁmobダンゴ出来上がっちまったら絶対生存できない・・・
thornって装備についてないとダメなのか・・・・
アレ?ってことは発動率は装備依存なのか、テラ微妙w
713名無しさんの野望:2008/03/30(日) 13:31:22 ID:lLIT7G/s
敵を感電させるとどんな良いことがあるんですか?
714名無しさんの野望:2008/03/30(日) 13:42:31 ID:S1bhgmca
>>712
Thornは割合じゃなくて絶対ダメージだから敵が強くなると雀の涙じゃないか?
ソロなら敵のHP低めだから多少は効果ありそうだが
715名無しさんの野望:2008/03/30(日) 13:45:43 ID:xZLVO0bt
Blinkingの敵は感電してるとワープしなくない?
716名無しさんの野望:2008/03/30(日) 13:46:21 ID:eO7IilUr
717名無しさんの野望:2008/03/30(日) 13:47:44 ID:I5qCSjij
>>713
派手な攻撃をしなくなる
718名無しさんの野望:2008/03/30(日) 14:06:36 ID:zKTXs2Ws
>>681
基本的にはそこらのSkillがテンプレに大体なってるよな。
Concentrate Damage10、Tempest10は大抵のBuildが取っているんじゃないかな。
あとは何をとるかだけど、Spectral CurseはRank10にするとめっちゃ使える。
ソロだと出会い頭にあれかけてからTempest置いて、ぐるぐる回りながら
LFかSwarm撒き散らしておけば集団だろうと楽に処理できるし
GroupでもMobが固まってるとこにかけて爆破できるから、便利。
Venom ArmorはArmor+でいいのがあれば恩恵が薄れるから
VA切ってHellFireとかに回してるやつも多そう。
上で極まってくると、とかいってるやつがいるけど、TempestはどのBuildでも
張っておくだけで勝手に攻撃してくれるからサブ攻撃として鉄板。
Lash、骨系メインBuildでTempest切るというならわかるが、
極まったEvoがTempest外すか、と言うなら間違いなく違う。
719名無しさんの野望:2008/03/30(日) 14:09:13 ID:an+SmlA8
Tempestまるで使っていない・・
Arcのみでがんがん行ってます・・
720名無しさんの野望:2008/03/30(日) 14:25:00 ID:zKTXs2Ws
>>719
それ敵が集団できたときもLegionしかやってないの?
ガンガン行くとはいいがたいなそれ…
つかLegionのみだとGroupとか組んだとき明らかに火力不足なんでは。
721名無しさんの野望:2008/03/30(日) 15:06:51 ID:s/6pEt2i
Tempest鉄板ってどうせNon-HCの話でしょ。
死んでもデメリットないから射程15mのスキルでも
ガンガン使っていくらでも死ねるわな。
722名無しさんの野望:2008/03/30(日) 15:08:37 ID:l6aq/eQ6
極まったEvo(笑)は、いつもの人が書いてたみたいです
723名無しさんの野望:2008/03/30(日) 15:12:57 ID:s/6pEt2i
また気に入らない奴は全部俺ってことにする、さもし病が出たか。
724名無しさんの野望:2008/03/30(日) 15:16:42 ID:kLH6UZnU
しかし、NormalとEliteはこのまま二本立てで行くんかな。
725名無しさんの野望:2008/03/30(日) 15:19:31 ID:jsICSAGk
今日のNGはID:s/6pEt2i、皆様の御協力お願いします
726名無しさんの野望:2008/03/30(日) 15:20:38 ID:s/6pEt2i
さもし
727名無しさんの野望:2008/03/30(日) 15:27:20 ID:lLIT7G/s
>717>715
あーあれバグじゃなくて感電の効果だったのか!
728名無しさんの野望:2008/03/30(日) 15:29:54 ID:jsICSAGk
感電はパッチでちょっと変わるような記事読んだ気がするけど
スキル使えなくなるのと少しのDOTダメ
729名無しさんの野望:2008/03/30(日) 15:47:37 ID:956S/E5d
ロンドンだけ地獄なのかねあの世界
人間は旭日の艦隊の時みたいにウェールズやスコットランドに居るのか
730名無しさんの野望:2008/03/30(日) 16:24:16 ID:Pmhi3acs
全世界で同時発生のはずだったから
Hellgate:TokyoとかHellgate:New Yorkとかもあり得る

実際に出るかどうかは微妙
731名無しさんの野望:2008/03/30(日) 16:26:44 ID:Ko8tYIsA
ビルの日本好きから考えるとHellgate:Tokyoは
企画としてやりたそうだが肝心の元手がなさそうだ
頑張れ
732名無しさんの野望:2008/03/30(日) 16:29:32 ID:S1bhgmca
そう言えばHikidaって疋田?
733名無しさんの野望:2008/03/30(日) 16:39:41 ID:I5qCSjij
日本なんて即効悪魔に侵略されてこんな世界になってると思うよ
http://danteworlds.laits.utexas.edu/utopia/circle9.html
734名無しさんの野望:2008/03/30(日) 17:15:14 ID:m7PFsLef
日本は数百年だの千年だのの単位で守られてきた結界が多いから
そこそこ踏ん張るんじゃないかと思うが、あやしげカルト信者が
頼まれもしないのに寝返って、Zombie化する前から破壊活動しそう
ではある
鳥居の上に邪悪な小石をいくつも投げ上げてのっけるとか
735名無しさんの野望:2008/03/30(日) 17:43:53 ID:DAmH6YEc
倉庫共有がきたら復帰しようと思ってるんだけど
今どんなもんですかね
736名無しさんの野望:2008/03/30(日) 17:44:13 ID:pGRILNJ7
骨Treeのスカルスプリッターを詳しく解説してくれてるのはいいんだけど
コレ観て思ったのは、やっぱりスカルスプリッター使い難いってことだった

ttp://jp.youtube.com/watch?v=9wrrM-GOM78

やっぱりテンペストが安定してDPS出せるとおもう
ベノムアーマー削ってもテンペストは捨てられない
737名無しさんの野望:2008/03/30(日) 17:48:38 ID:C4PLjVa1
今雨の中徒歩で買ってきてパッチインスコ中
今後ともよろしく
738名無しさんの野望:2008/03/30(日) 17:54:21 ID:s/6pEt2i
ちゃんと「Non-HCでは」って付け足そうぜ
739名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:01:40 ID:uFZeBNKT
スカルスプリッターのポイントは、「12m」これ!
そのくらいの距離で投げると、うまいこと爆発して物凄いダメージが出る。
2、3匹の、ぴったりくっついて出現するImp Trooperの群れなら、これを1発投げるだけで全滅させられるほど。

どんどん近づいてくるタイプの敵が相手なら、自分の真横の壁に投げる。(壁があればね)
コロコロっと1秒?くらい跳ねてから、自分が元居た位置くらいで爆発する。

何も無い場所で、かつどんどん近づいてこられたら、敵の脇をすり抜けるように投げる。
敵の背後で爆発してくれれば物凄いダメージ。

いずれにしても使い道としては、あまりにも硬い&あんまり動かない相手を急いで倒したい時とか
Spectral Curseと併用して、湧き出るFellboreの群れを1発で沈めることとか。
とくにFellbore系は、湧いた瞬間はかなり密集してるので、文字通り1発で沈められる。
740名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:05:33 ID:uFZeBNKT
>>735
共有倉庫はそろそろです。
次のパッチ1.3で導入予定で、その1.3は「もうすぐテストセンターにUP予定」くらい。
741名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:08:41 ID:DAmH6YEc
>>740
とんくす
もうすぐTCってことは後2-4週間後か
よし、いまからインスコしてくるわ
742名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:18:45 ID:ydn+Y0Oq
外人はTempestは状態異常のために使うって言ってたな
743名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:19:10 ID:an+SmlA8
状態異常のためならHit数の多いArcのがいいと思うんだけど
744名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:21:00 ID:Ko8tYIsA
>>718
Concentrate DamageってArcane Shieldと違ってまだ立ち止まらないといけない仕様だから取得に躊躇する
TempestさんとSpectral Curseで凧揚げのほうが安全確実じゃね?
745名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:28:02 ID:s/6pEt2i
「Non-HCでは」の一節を付け足すくらいのことが何故出来ないのか。
746名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:28:56 ID:kNN9ifcy
Non-HCでは
ALかTempestさん、一度にどちらかしか使えないってわけじゃないんだから、
Tempestさん出しつつLFも織り交ぜながらALも撃てばいいんじゃないの
BCかけてれば間断なくダメージ入って回復するからBMなんかよりずっと硬いんだよな
747名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:30:22 ID:GwdF3mdG
テンペストは使用後に継続してdmgが発生するものだから
他と排他的に考えるのがそもそも違う気がするんだけど何だこの流れ。。

骨多用ビルドだけど雷は切らないよ。
ショック時にも火力を維持出来るのは大きいしね。
748名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:34:29 ID:GwdF3mdG
あれ、内容被ったな。。
って、HCだとテンペスト継続中は他スキル使えないのか?
やってないから知らんがもしそうならすまんかった。
749名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:40:16 ID:s/6pEt2i
HCEギルドのギルメンにも聞いてみたけど

範囲攻撃ではない
射程が15mしかない
特定の敵を狙えない
遮蔽物の影響を受ける

大体こういう理由らしい。
15mの射程に入る前に敵倒すのが基本なんだってさ。
あとWord of Fear最強とも言ってた。
750名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:42:42 ID:S1bhgmca
>>748
HC云々はスルーでいいよ、気にすんな
HCだろうが非HCだろうが仕様は勿論同じ
751名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:44:58 ID:ffg78xW4
ヘイストとロケットがガチすぎてボンバーとかナノとか使わないな・・・
つかナノって完全に死にスキル・・・・

ヘイストBOT使うと外人がやたら喜ぶwwwww
752名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:45:36 ID:XS/9Oc1Z
ちょっと教えてください。
買って1週間でやめて何かパッチもいっぱい出てるからちょこっとやろうと思うんだけど、
一番人の多いところってどこですか?EliteのHardcoreじゃないところかな?
753名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:48:18 ID:ffg78xW4
>>752
釣りか?釣りなのか?
wikiみてこいといいたいが教えてやる。
EliteのHardcoreじゃないところだ。
ちなみに今の流行はSHだ。
754名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:50:00 ID:s/6pEt2i
ん、人が多いのは普通にNormalじゃないの?
755752:2008/03/30(日) 18:50:03 ID:XS/9Oc1Z
ごめん。見てくる。
756名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:56:49 ID:Ko8tYIsA
ForumのShulgoth Trade板の投稿数見ると
Normal>Elite>Hardcore Elite>Hardcoreだから大体この数字の比率だろうと思う
757名無しさんの野望:2008/03/30(日) 19:00:26 ID:s/6pEt2i
外人は大体
Normalでプレイし続けるか、NormalからElite行ってそこからHCEに行くかなんだが、
日本人の一部はなんか途中プロセスのEliteのところで結構な吹き溜まりになってる感がある。
758名無しさんの野望:2008/03/30(日) 19:08:59 ID:s/6pEt2i
上のはさすがに言いすぎた。ごめん。
759名無しさんの野望:2008/03/30(日) 19:13:57 ID:s/6pEt2i
てか俺もHCEってだけで敵愾心向けてくる奴さえいなきゃこんな事言わないんだけどね。
Non-HCでの話だねって言っただけで「いつもの奴だ!!みんなスルーして!!」
とか自覚なく痛い事言う子がいるから張り合いもつくなって感じなんだよな。

敵意の出所がコンプレックス以外に思いつかないんだけど、どうなんだろうね。
760名無しさんの野望:2008/03/30(日) 19:22:51 ID:lLIT7G/s
ノーマルNMクリアしたらエリートになれるようにしたらいい…
761名無しさんの野望:2008/03/30(日) 19:35:50 ID:zKTXs2Ws
>>744
それでもいいんだけど、Concentrateはちょっと硬いmobとタイマンやるときなんかは
役に立つよ。ガチでやっても死なないだろ、くらいなmobね。
あとGroup組んで壁役がいる時なんかもCDやってから
HellfireなりLegionなり余裕でできるし。つうかTempest使ってるならCDも大抵取らないかな。
CDやってからTempestで雷の威力が上がるから、キャスト可能なときなら
大抵踏ん張ってからTempestだすと思うんだが。
762名無しさんの野望:2008/03/30(日) 19:36:45 ID:/pXg50i7
2chはどこも土日になるとおかしいのが涌くな
763名無しさんの野望:2008/03/30(日) 19:49:16 ID:FyW7pJ24
>>760
だよなー。
ノーマルのPartyList見ると悲しくなってくる。
764名無しさんの野望:2008/03/30(日) 19:50:28 ID:an+SmlA8
製品名 : Hellgate:London (ヘルゲート:ロンドン)
ジャンル : オンライン対応アクションRPG
発売予定日 : 2008年夏
価格 : オープン価格
765名無しさんの野望:2008/03/30(日) 20:15:17 ID:s/6pEt2i
>>762
自己紹介乙
766名無しさんの野望:2008/03/30(日) 20:35:42 ID:Ko8tYIsA
>>761
なるほど。そういう使い方するのね
頻度は高くないけどあれば特定状況で有効ってわけか
767名無しさんの野望:2008/03/30(日) 20:53:33 ID:9v44ZXMA
フォーカスアイテムにはHikidaみたいな超級ユニークないの?
768名無しさんの野望:2008/03/30(日) 20:56:02 ID:an+SmlA8
FocusのUniqってあんまりみたことないけど
土ッかにマトメ画像とかないのかなあ
英WikiとかGuruみたけどなかった
769名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:03:36 ID:Xgo24R+8
All+1がある位かな。
770名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:04:05 ID:an3IoySa
Hikidaも超級に入るのか?grdで使うの?BMで使うの?
こないだ出たけどソケ穴ないしigniteもそう高くないから微妙と思ったんだが
テンプラーまだ作ったことないからよくわからんのだけどね
カバでやってるのにカバ用のunique武器は一個も拾えてない
各職の防具ばかり、それもlv20代のキャラ用の防具がダブりで出る
そんなもんなのかね?
771名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:08:05 ID:vxIDuij+
ちょっと恥ずかしいけど書いてみる。

どーしても欲しいMODはCraft屋で永遠と素材が無くなるまで
作りまくるけど、素早く2回クリックすると、2個までは同時に作れる。。。。
772名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:10:57 ID:an3IoySa
そしてそれを見た誰かがFurumに投稿→修正
てか他でも話題になってるのかな
773名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:11:58 ID:lLIT7G/s
この前FocusのUniq出たけど微妙だったよ。エヴォやらんので解体した。
なんとかコアっていうILV30くらいのやつ。
774名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:13:37 ID:a5xWjO6p
the wildのfocusが頭一つ飛び出てる

それ以外は〜of the masterがベースのuniqが存在しないので、
付加価値で選ぶ位
775名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:14:08 ID:bEGeoM+z
>>767
SlipnaughtがEVO最終装備級
776名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:24:15 ID:an3IoySa
>>773
そういうのって別キャラ作る時用に各職のLV1キャラにメールで送ってるな
どうせいっぱいになったら処分しだすんだろうけどコレクションの意味合いも含めてw
Dia2でもそんな感じだったな、あれは育成用はSigon's Setさえ
残しとけば良かったようなもんだから楽だったね
まぁ、いろんな低LVで微妙なUnique、Setも使ってみたかったら
新キャラ作るごとに使ってたけどね
でもアイテム管理がどんどんめんどくさくなるよね
777名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:24:20 ID:E3FH5ZVK
Focusのユニークはいいのないねえ。
Prism of the masterの4つ穴にMod埋めまくって使ってる。
778名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:33:00 ID:zKTXs2Ws
あれの4穴を2個持ったら最高だろうな。毒TreeのSkillもついてるから
それを前提としてSkill振れそうだし、そのためにもう1キャラEvo作ってみるのもよさそうだ。

>>770
あれはどちらかというとBMが好んで持つんじゃないかな。
Sword Typhoon取ってるなら、Critやらダメージやらの跳ね上げに
Auraとあわせて使ってそう。
あと20台の防具でもBalbi's Ringは高値でほしがるやついると思うぞ。
779名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:34:34 ID:GwdF3mdG
WildのFocusは強いんだけどタコ足のくせに3穴で微妙すぎる。無駄にWill食うし。

>>770
hikidaは強いよ。とりあえずBMを34まで作ってみれば?
baseDmgが飛びぬけてるから普通のステ振りしてても一発350くらいはでる。
それをVeryFastでぶん回せる上にCritDmg+もついてるから敵は紙みたいなもんだ。
ただし、穴空いてないから面白みがないってのは合ってる。

D2でもClassSpecific級は追加実装だし
今回も超級はLvCapはずすと同時に実装されればいいかなと思ってるな。
780名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:37:10 ID:GwdF3mdG
あー手に入ったのがたまたま3穴なだけでタコ足Uniの4穴存在するのね・・・
それなら有りだなぁ。
781名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:37:52 ID:E3FH5ZVK
8個もMod埋めようとすると、全然Willが足りないんだけどね!
白いModばっかりになっちゃう><
782名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:38:00 ID:bEGeoM+z
>>777
Bottomless Prismも結構いいよ
必ず4穴っぽいからMODはめてもう片方に違う方向性のFocus持つ
783名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:38:09 ID:an+SmlA8
Wildのは4穴開かない?
EleSTR高くてPowerも高くて4穴開くけど
Cost20%増しになるってのが売りだったような
784名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:39:08 ID:E3FH5ZVK
しかし、Wildの新ユニ両手に持ったら、Power Costが40%増えちゃうんだぜ
Power足りるのかいな?
785名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:41:42 ID:an+SmlA8
てかCost減のプロパティーってチャンと効いてる?
利いてない気がするんだけど、コレ効いてないならCost増も利いてないかも
786名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:44:51 ID:E3FH5ZVK
Costは、表示値が減るってとこは装備つけ外しして見て確認したけど
実際減ってるのかどうかはよくわかんないなw
787名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:47:02 ID:SKSN8TV7
こないだまでMMの話題ばっかだったのに、1.2来た途端にEvoの話題ばっか。
MMやってた最強厨がEvoにのりかえたか。
788名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:48:05 ID:E3FH5ZVK
>>782
ありがとう、ググったw
Enigmatic級のPrismユニークか
10回ナノフォージすればアイテムレベル40台?くらいにはなるのかな
むむ、欲しくなってきた・・
789名無しさんの野望:2008/03/30(日) 22:00:14 ID:an3IoySa
>>778>>779
なるほど、ボス用ではなく主に雑魚用って感じなのかな
SHボスは燃やすか毒かないとどうにもならんぽいし
BMは一番厳しそうだからアイテム資産貯めて6キャラめにやろうと
思ってる
Unique独自の性能もほしいよね、Uniqueも初めから各ベース毎にある
ようだけどある程度ましな性能詰め込んだレジェみたいなUniqueばっかだから
D2よりUniqueなとこはスキルや銃の特性というか弾の出方みたいなのは
それぞれかなりクセがあって面白いね
いろんな銃使い比べるだけでも結構時間かかる
790名無しさんの野望:2008/03/30(日) 22:07:00 ID:4zKzYUXU
ボス初キルにでてくるレジェンダリー装備の方が変なの多い気はする
791名無しさんの野望:2008/03/30(日) 22:09:59 ID:kNN9ifcy
ボス産レジェンダリがちゃんとNM性能で落ちれば強いんだけどな
NMボスからNor性能が落ちるとか調整されてるってレベルじゃない
792名無しさんの野望:2008/03/30(日) 22:16:59 ID:s/6pEt2i
クエスト報酬のユニーク武器はちゃんとレベル高いのもらえるから、
同じ調整をするだけですむのにな。
793名無しさんの野望:2008/03/30(日) 22:21:02 ID:ydn+Y0Oq
>>771
3個できることもあるよ

>>789
HikidaはIncFireDmgが+60%まで存在するから、Unique独自と言っても良い性能だと思うよ
SHボスってのがDessyのこと言ってるなら、そもそもBMが剣で立ち向かうのは無理がある
794名無しさんの野望:2008/03/30(日) 22:28:52 ID:956S/E5d
ttp://www6.uploader.jp/user/HGL2/images/HGL2_uljp00042.jpg

これ解体しちゃった方がいいかな

Evoker今一わからね
795名無しさんの野望:2008/03/30(日) 22:31:04 ID:ydn+Y0Oq
ttp://forums.hellgatelondon.com/showthread.php?t=86857
3穴だけどSlipnaught
個体によってかなりの性能差がある
スキルはそれぞれ+1から+3、IncDmgは+50%前後、Stamは+35前後

>>794
解体しておk
796名無しさんの野望:2008/03/30(日) 23:28:19 ID:an+SmlA8
つうかSHベースにUniqつくるよりまず of masterのベースのUniq作れよ・・
797名無しさんの野望:2008/03/30(日) 23:37:50 ID:956S/E5d
Sageの出す試練が終わらない TEST PASSEDと出るのにまたやらされるってどういうことだ
798名無しさんの野望:2008/03/30(日) 23:42:23 ID:E3FH5ZVK
>>797
いや、それは終わってるんだ。
ただ単に「もう一度できる」というだけで。

どうしようもなく分かりにくい仕様を呪いつつ、さっさと脱出して次の試験場に向かうんだ。
799名無しさんの野望:2008/03/30(日) 23:43:18 ID:ixeDos+I
>>797
散々既出
the sigilって変なモニュメント触ってsageのとこ戻ったらクリアしてるよ
次のテストへGO
800名無しさんの野望:2008/03/30(日) 23:45:26 ID:EnOHUhxn
>>797
おれも最初のTest2,3回やっちゃったよw
801名無しさんの野望:2008/03/31(月) 00:02:52 ID:W9R+1T0F
ゾンビアタックに疲れたんで、もろく退治手伝ってくれるガチムチ兄貴募集します
部屋 japanese trade only
802名無しさんの野望:2008/03/31(月) 00:04:26 ID:4MOLXg6W
あ、>>801はelite/NMです。
803名無しさんの野望:2008/03/31(月) 00:07:11 ID:7AfiaFBa
Eliteにlv50のキャラが数キャラいます
でもNMのSHはいけません・・・進めてないのです
そんなやつも多いよね
804名無しさんの野望:2008/03/31(月) 00:11:04 ID:Ma1M4oyB
おい!HELLでいきなり鯖エラーだぞ!
805名無しさんの野望:2008/03/31(月) 00:11:40 ID:xkWP3Ft/
>>803
Elite/NormalのSHでいくらでも上げられるからねえ
806名無しさんの野望:2008/03/31(月) 00:28:29 ID:7AfiaFBa
うん、NMでないと取れないアイテムとかもほしいとこだね
807名無しさんの野望:2008/03/31(月) 00:34:04 ID:Z9FbjcHm
キャラ変えようとExitしてパス打ち込んでるとServerError
一旦ServerError出るとちょくちょく出てくるので結局クライアント再起動
痩せろよピザ
808名無しさんの野望:2008/03/31(月) 00:38:01 ID:7AfiaFBa
違うね
ここはおれたちが太ればうまく収まるとこだ
と思って夜食??準備中だ
809名無しさんの野望:2008/03/31(月) 00:40:29 ID:xkWP3Ft/
>>801
ヘルプに行ったEVO/ENGです、乙でした
無事Molochも倒せて良かったです
810名無しさんの野望:2008/03/31(月) 00:55:43 ID:W9R+1T0F
>>809
お疲れ様でした。
haste botのおかげでフレ馬場を思い出しました(フンッフンッフンッフンッフン
811名無しさんの野望:2008/03/31(月) 01:21:12 ID:R7q1AM0x
Occy Farmできなくなって公式大ブーイングだったけど
肝心のMass Occyが依然として発生させれることに驚いた
っていうかそのためにOccy Farmのイボ消し取り上げたんじゃなかったのかよ
812名無しさんの野望:2008/03/31(月) 04:33:16 ID:u73tl/pS
最近なんだかラグに悩まされる
前はそんなでもなかったのに、ここ最近当ててるのにDMG入ってなかったりすることよくある
あと見えない敵にボコボコ殴られることもたまにある
813名無しさんの野望:2008/03/31(月) 07:14:50 ID:7AfiaFBa
そう言われてみればここ数日そんな気がするな
元からグラボしょぼいからgrpだと何も分からんうちに
袋叩きにあってるらしくて気付いたら死んでるんだけどなw

あと敵が落としたアイテム拾えないことがあるのって前からだっけ?
地面に落ちてる状態でユニークかレジェンダの煙みたいなのと
そのアイテムは見えてるんだけどアイテム名は表示されず
どこから拾おうとしても拾えないのがあった
814名無しさんの野望:2008/03/31(月) 07:31:56 ID:xUsL1tND
壁際にいるMOB倒した時にアイテムが壁に重なって
アイテム名が見えないのは拾えない、2回あった
815名無しさんの野望:2008/03/31(月) 08:12:55 ID:5+5+p5Py
エリア移動の時に固まるのはここ数日発生だな。
クエストコンプしそうな時に2回発生しやがった。
動作後一分後にアイテムゲッツとか、店ウィンドウ開くとかがあったな。
816名無しさんの野望:2008/03/31(月) 08:21:16 ID:umdU9wdH
そのとき/pingで見てると4万とか行ってたりするぜ・・・
さすがに4万はビビタ
817名無しさんの野望:2008/03/31(月) 08:24:04 ID:SoRJD+Yg
というかひどいときだと接続が切れる
殴ってもダメージはいらなくなる
818名無しさんの野望:2008/03/31(月) 08:25:55 ID:7AfiaFBa
>>814
おれのときも壁際というか地形の出っ張りと重なってアイテムが落ちてた
ときだ
819名無しさんの野望:2008/03/31(月) 10:32:14 ID:V3Znr8Tp
820名無しさんの野望:2008/03/31(月) 10:41:49 ID:tcuNm3Gm
そろそろwildをソロで歩けるビルドを考えようか
821名無しさんの野望:2008/03/31(月) 10:41:57 ID:88VSZjIn
ケツが非常にけしからん
822名無しさんの野望:2008/03/31(月) 10:44:36 ID:iUMlmf2X
ケツしかみえない
823名無しさんの野望:2008/03/31(月) 13:13:41 ID:0Jiv9aso
未鑑定報酬を提示されたときアナライザー使ったら見えるって初めて知った
824名無しさんの野望:2008/03/31(月) 13:24:10 ID:88VSZjIn
俺はお前のレスで今知った
825名無しさんの野望:2008/03/31(月) 13:28:47 ID:vZIp5UsM
クエでもらえるアイテムを、もらう前にアナライザー使って調べられるって事?
826名無しさんの野望:2008/03/31(月) 13:36:36 ID:OeM2pZej
Mythosより、雰囲気はずっとこっちの方が好みなんだけどなぁ
827名無しさんの野望:2008/03/31(月) 13:45:05 ID:R7q1AM0x
確かにバグ多いし未完成だし不満は多いけど
なぜかすごく気に入ってる、このゲーム
828名無しさんの野望:2008/03/31(月) 13:48:42 ID:V3Znr8Tp
>>823
へー 初めて知った
MOD選ぶときに便利そうだね。
BMの俺には関係ないが・・・

829名無しさんの野望:2008/03/31(月) 13:52:01 ID:NKMnNmjj
ラック装備がいっぱいできる
モナーが一番トレハンにむいてそう
830名無しさんの野望:2008/03/31(月) 14:12:41 ID:/SRklHDc
>>827
同じく。だれが見たって、やったって完成してるとは言えないけど
デザインや、地味に綺麗なグラフィック、設定、気軽さとか好きだな。
831名無しさんの野望:2008/03/31(月) 14:14:59 ID:KK9urqCV
たまにやりたくなるけどちょっと遊ぶと何かもういいやと思いつつExitするそんなゲーム
832名無しさんの野望:2008/03/31(月) 14:25:58 ID:670LkF9J
ユニークの扱いが大味なんだよなぁ
どれからでも出ちゃうってのがなんかな
狙って狩りに行くというよりはなんとなく出ちゃった的な
833名無しさんの野望:2008/03/31(月) 14:34:24 ID:0Jiv9aso
ID Purserってレアなのか?ごみなのか
834名無しさんの野望:2008/03/31(月) 14:38:01 ID:NKMnNmjj
Molochちゃんとかボスを倒さないとでないユニークとかは、スーパーユニークって名前を改変したらいいんじゃね
835名無しさんの野望:2008/03/31(月) 15:04:57 ID:TWPPpuMv
HCEにとりあえずGRDで挑戦しようと思うんだけど、
ビルドこんな感じでいいだろうか?
HCEとか関係なくGRDやってる人のアドバイス求む

http://hellgate.ingame.de/charplanner/guardian/?l=50&aa=0&a=00000000&s=04030000a7000200012507000500

3ポイント余ってるのは微調整用
836名無しさんの野望:2008/03/31(月) 15:20:58 ID:0Jiv9aso
おお ゆうしゃよ でんしゃ に ひかれて しぬ とは なさけない
837名無しさんの野望:2008/03/31(月) 15:25:14 ID:88VSZjIn
俺はShieldTreeは似た感じでTaunt系ツリーを捨ててHealingを取りつつHeaven's Arcに1入れて、
Aura of Deflection/Vengeance取ったけどVengeanceは装備に付くの期待してよかったんじゃないかと思って後悔

後AllSkill+1を期待して最大まで上げてない。Grand Aura 4/5とかで1ずつ減らしてやってる。
838名無しさんの野望:2008/03/31(月) 15:37:17 ID:TWPPpuMv
>>837
ついでに聞きたいのだけど、最後まで右手はずっと剣だった?
839名無しさんの野望:2008/03/31(月) 15:44:32 ID:88VSZjIn
>>838
Ashとか空飛ぶオレンジ色とかは引寄せ銃のIgniteで戦ってた。
まぁ基本的に空飛んでるのはスルーしてAdrenalin pillで駆け抜けてたけど、死ぬと終わりなHC系だと厳しいかもな。
840名無しさんの野望:2008/03/31(月) 16:08:39 ID:Qs1U64Q3
>>832
俺はなにからでも出るほうが好きだけどなー。
「○○しか落とさない」だと余計作業プレイになっちゃう。
841名無しさんの野望:2008/03/31(月) 16:35:59 ID:vZIp5UsM
雑魚がSYDONAI鎧落としたりするね、ラスボスの名前付きウニをお前が出すか!って感じだけど
SYDONAIの落としたのがたいしたことないレジェだった気がするからまぁ許してやる
842名無しさんの野望:2008/03/31(月) 18:46:54 ID:fvY1kidD
各種SYDONAI鎧ばかりドロップする仕様もなんとかしてほしいな
性能的にも使えないし
843名無しさんの野望:2008/03/31(月) 18:54:06 ID:SoRJD+Yg
hunterとtemplarのは使えるだろ
最終品になるかどうかは微妙だけど
844名無しさんの野望:2008/03/31(月) 19:02:39 ID:umdU9wdH
Sydonaiはゲーム内の扱いも、ユニーク品の扱いもガッカリだ
845名無しさんの野望:2008/03/31(月) 19:03:42 ID:cY/wLUh1
アーマー50とか付いててヒャッホイしてた単純な俺w
AA+11とかより各種デフェンスとかの方がいいな個人的には
846名無しさんの野望:2008/03/31(月) 19:03:47 ID:sUZge1tQ
Feed少ないから他がImpregnableで揃ってきてもTorsoはSydonaiだったりする

>>840
832じゃないけど、例えばそれぞれの種族/種類からしか出ないUniqueがあると面白そうだなぁとは思う
847名無しさんの野望:2008/03/31(月) 19:07:57 ID:SoRJD+Yg
attributeつきの装備してないと結局装備へぼくならない?
848名無しさんの野望:2008/03/31(月) 19:10:35 ID:88VSZjIn
Attribute付きの装備をするためのAttributeが無い
849名無しさんの野望:2008/03/31(月) 19:12:15 ID:1KGJmYzf
武器にレアMODガシガシ嵌めたらAAで底上げしないと使えなくなったりする
それでLuck付きのレジェンダリ拾ってもAA装備外せなくて倉庫の肥やしになってたり
850名無しさんの野望:2008/03/31(月) 19:12:17 ID:R7q1AM0x
+AAのためにどのキャラもスタミナ地獄に陥ってる
851名無しさんの野望:2008/03/31(月) 19:12:17 ID:NKMnNmjj
852名無しさんの野望:2008/03/31(月) 19:17:18 ID:1KGJmYzf
ステータスポイント足りんよこのゲーム
ACT終わった時に5ぐらいくれてもいいぐらいだ
853名無しさんの野望:2008/03/31(月) 19:19:03 ID:sUZge1tQ
うーん、まぁ色々試してみたけどAAが必須かと言えばそうとも思えないんだよね
結局増加する分はStamで食うわけで、AA付けるためにStr=Armor値やWillを犠牲にするとしたら本末転倒だし
854名無しさんの野望:2008/03/31(月) 19:30:48 ID:efPuv6c7
おっさもしい人発見。
Sta30でAA+15が装備できるのに何が犠牲になるのか教えて。
855名無しさんの野望:2008/03/31(月) 19:33:40 ID:R7q1AM0x
BMで+AA装備がっちり固めるとあっという間に逝けるんだ
でも外すとStam以外のステータスが足りなくなって…スパイラル
Molochさん、早く振り直しアイテム落としてください
856名無しさんの野望:2008/03/31(月) 19:36:13 ID:efPuv6c7
>>855
ARついてないAAならそうなるな・・・。
857名無しさんの野望:2008/03/31(月) 19:37:53 ID:1/P8sCPt
BMはwart足二刀流でがちだろw
858名無しさんの野望:2008/03/31(月) 19:51:36 ID:1KGJmYzf
BMはwart足二刀流のガチムチ兄貴
859名無しさんの野望:2008/03/31(月) 19:53:55 ID:fvY1kidD
>>843
5個目のプロパ次第なのかね
>>854
AA+15ってSta40半ばくらいいらんかったっけ?
あれって総合計
860名無しさんの野望:2008/03/31(月) 19:54:17 ID:wc9DMoTO
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861名無しさんの野望:2008/03/31(月) 20:03:39 ID:Ys9JqlHh
このゲームにもBOT(寝マクロ)いるんだなw
862名無しさんの野望:2008/03/31(月) 20:09:36 ID:efPuv6c7
>>859
AA+15って事はstaも15増えるんだよ?
863名無しさんの野望:2008/03/31(月) 20:21:45 ID:fvY1kidD
ああ、そういうことか
864名無しさんの野望:2008/03/31(月) 20:25:49 ID:1/P8sCPt
2箇所AA+15で120attributeお得だもんなぁ
むちゃくちゃ重要
865名無しさんの野望:2008/03/31(月) 21:14:16 ID:XpqURPtA
866名無しさんの野望:2008/03/31(月) 22:00:21 ID:wc9DMoTO
IgniteSTR191のFuel拾ったお!
867名無しさんの野望:2008/03/31(月) 22:16:36 ID:0Jiv9aso
スキル振り直しアイテムなんてあるのか?
868名無しさんの野望:2008/03/31(月) 22:31:02 ID:FkVlC3iU
何を言ってんだ、1.2導入のときにhunterには配られたあれだ
attribute振りなおしの方はmolochが落とすやつな
869名無しさんの野望:2008/03/31(月) 22:31:46 ID:mbH4TFHx
パッチ1.0でEvo、Grd、Sub全員
パッチ1.2でHunter

ステふり直しはパッチ1.2からMolochがたまーに落とす
870名無しさんの野望:2008/03/31(月) 22:40:41 ID:Oq5YC4QX
共有倉庫って課金して無くても使える?
871名無しさんの野望:2008/03/31(月) 23:04:13 ID:zA+kgDU6
使えない
872名無しさんの野望:2008/03/31(月) 23:14:18 ID:Ma1M4oyB
私は、防具なんてつけない!!
パンティーとブラで戦うわ!!!
873名無しさんの野望:2008/03/31(月) 23:23:57 ID:oORAl1s5
後の忍者である。
874名無しさんの野望:2008/03/31(月) 23:39:30 ID:0Jiv9aso
ミニモンスターに半透明は鬼畜すぎるだろ常識的に考えて・・・
875名無しさんの野望:2008/03/31(月) 23:48:04 ID:XpqURPtA
テンプラーには厳しすぎる
876名無しさんの野望:2008/03/31(月) 23:50:13 ID:GLQobcPG
ローブみたいな防具でないかなぁ
無理だよな、うん
877名無しさんの野望:2008/03/31(月) 23:55:09 ID:umdU9wdH
ちっこいモンスター自体いらないよな・・・
878名無しさんの野望:2008/03/31(月) 23:55:53 ID:0Jiv9aso
誰かパーティ呼ばないと詰まるわ
逃げるとかそういうレベルじゃねぇ
879名無しさんの野望:2008/03/31(月) 23:57:31 ID:bOHajbF7
マントが欲しいのぜ…
あ、Ravagerは同期取れなくてうっとうしいので削除の方向で…
880名無しさんの野望:2008/04/01(火) 00:03:57 ID:rNGrAYAM
>>877
NMならありだが通常モンスターは勘弁してくれといいたい
881名無しさんの野望:2008/04/01(火) 00:16:00 ID:4iNJZovh
天ぷらは移動しながら斬れてもいいのになー
方向キー2回入力でステップとかさ
痩せろピザ
882名無しさんの野望:2008/04/01(火) 00:20:37 ID:rNGrAYAM
ミレニアムバトル行くのすらままならない・・・
これがナイトメア

       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
883名無しさんの野望:2008/04/01(火) 00:30:02 ID:0j4pnLhG
HGL: Patch 1.3で新モンスターや新エリアが追加か?
http://stack-style.org/2008-03-31-04.html
884名無しさんの野望:2008/04/01(火) 00:34:32 ID:Q9s0OPrv
4/14と結構速い割に色々追加あるんだな
楽しみだぜ
885名無しさんの野望:2008/04/01(火) 00:37:54 ID:Q9s0OPrv
>>882
本当にきついのはTemple St.に行く道あたりから
一気にMobLv上がるし・・・・
886名無しさんの野望:2008/04/01(火) 00:39:33 ID:m3FS4ziC
TempleはNMに限らず、鬼門だと思う。
そこ抜けるとまたしばらく楽になる。
887名無しさんの野望:2008/04/01(火) 00:51:57 ID:pBGmcmXm
Savoyはこのゲーム有数の難易度だと思う
mobの配置的にもMAP構造的にも
Sydonai倒して即NMいってサクサク進めてたら多分そこで一度派手に死ぬ

ところでPatch 1.3でPRDトリックが使えなくなるってforumで読んだけどガセだよね?
888名無しさんの野望:2008/04/01(火) 00:53:21 ID:0j4pnLhG
889名無しさんの野望:2008/04/01(火) 01:02:57 ID:0j4pnLhG
890名無しさんの野望:2008/04/01(火) 01:17:04 ID:esKimBqo
考えてみたらNon-HCって残機無限のゲームやってるようなもんだよな。
ユーザーがデメリットを嫌いすぎるから、ゲームとしては
当然のバランスなHCEが最高難易度なんて事になっちゃってるだけで
そもそもHCEじゃないとゲームとして成立してない気がする。
あまり話題に出したくはないが、Dia2のNon-HCにだって
もうちょい死んだ時のデメリットはあっただろ?
891名無しさんの野望:2008/04/01(火) 01:22:45 ID:KbEDFZrA
もうHCEに関するオナニー話題振りはお腹一杯
892名無しさんの野望:2008/04/01(火) 01:24:45 ID:4iNJZovh
はいはい、Non-HCではNon-HCでは
893名無しさんの野望:2008/04/01(火) 01:29:55 ID:rNGrAYAM
Voodooライフルキター!
894名無しさんの野望:2008/04/01(火) 01:38:47 ID:w0CW8EzJ
みんな楽しめているんだ。いいなぁ。
俺は肌に合わなかったよ、。
895名無しさんの野望:2008/04/01(火) 02:45:09 ID:64bN5lRR
RiftcoilがNerfされないのが不思議で仕方ない
896名無しさんの野望:2008/04/01(火) 07:23:26 ID:PbxxfiF7
>>889
おっぱい丸出しなコンセプトアートは没にするべきではなかった
897名無しさんの野望:2008/04/01(火) 10:12:39 ID:esKimBqo
http://jp.youtube.com/watch?v=Oe5cOGp0C2s

ものすごく昔の動画なんだけど、現在みかけない武器がちらほらある。
Dibolistに変身してるやつとかまであるし。
898名無しさんの野望:2008/04/01(火) 10:43:24 ID:RmmlVQJp
Wildでダメ79%で2.5mスプラッシュの4穴ライフル拾った
899名無しさんの野望:2008/04/01(火) 11:10:55 ID:OUSJJ52t
女性のBM,GRDのムッチリ度が半端ない。
エロすぎてゲームに集中できません
900名無しさんの野望:2008/04/01(火) 11:24:06 ID:esKimBqo
なんていうかNon-HCerとしての反論みたいなのはないの?
901名無しさんの野望:2008/04/01(火) 11:30:59 ID:wAU1IeWt
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/3/30/Soulstorm_Coverart.jpg
こんな装備が良かったな。
現状は、みんなピチピチすぎて大して個性もないので同じに見える。
902名無しさんの野望:2008/04/01(火) 11:33:13 ID:vknCGHPU
ゴッツいヘルメット被っちゃうから顔や髪型も無意味だしな。
もうちょっと何とかして欲しいよな
903名無しさんの野望:2008/04/01(火) 11:48:22 ID:tdgi9Bpg
顔や髪型変えれるんだからサークレットにしたらよかったのにな
904名無しさんの野望:2008/04/01(火) 12:01:20 ID:NMLmuiWM
そのうち顔見せられるようにするとか
どっかのインタビューで答えてたような気がする。
905名無しさんの野望:2008/04/01(火) 12:02:24 ID:3J2Op+5w
ヘルメット非表示設定はパッチ修正される予定
906名無しさんの野望:2008/04/01(火) 12:14:02 ID:OUSJJ52t
むしろ顔見えないほうがいいだろ・・・・・・・
907名無しさんの野望:2008/04/01(火) 12:28:06 ID:OUSJJ52t
GRDのPrayer of RetributionってSkill10 LV50で3510までいくけど
それでも死にスキルなの?
908名無しさんの野望:2008/04/01(火) 12:28:43 ID:rxHLjEDH
私は、ゴツイ衣装はきらい!
できれば、あのブルマみたいなパンティーもいや!
ビキニかTの衣装がほしい!!
909名無しさんの野望:2008/04/01(火) 12:47:00 ID:/RfVOxZ4
>>908
だまれブス
910名無しさんの野望:2008/04/01(火) 12:57:09 ID:3J2Op+5w
flash版似顔絵チャンネルでhellgateを作ってみた
http://www.mercuriuslab.com/item/865
911名無しさんの野望:2008/04/01(火) 13:38:00 ID:rNGrAYAM
ウォーハンマー系はちとゴテゴテ杉だと思うわ
912名無しさんの野望
同じEA同士仲良くしようぜ