Civilization4(Civ4) Vol.80

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1モンちゃん親衛隊
必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/
(ペプシ画像になる人は少し待ってからF5、ずっとペプシな人はあきらめる)
Civilization4 Beyond the Wiki
 http://wiki.rk3.jp/civ4/
(新しいwiki。現時点ではこちらの方が軽い。見れない人はこちらへ)
Civ村 http://www2.k-rent.net/~CIV4/forum/ (まとめサイト?)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ(vol47まで) http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.78
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205039575/
2モンちゃん親衛隊:2008/03/14(金) 09:46:05 ID:4dz6OGxa
Civilization4初心者ニコニコスレ part4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1204530842/l50
Civilization4(CIV4)質問スレッド 20国目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1204564548/l50
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1203791789/l50
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.18
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1204958497/l50


Civilization避難所 (2ch外)
http://jbbs.livedoor.jp/game/41834/

【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13

■日本語版
無印 v1.62
拡張パック1:Warlords(WL) v2.08
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.02

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版Civ無印に英語版BtSインストールなどはできません
※インストール後は即アップデート推奨

3モンちゃん親衛隊:2008/03/14(金) 09:46:26 ID:4dz6OGxa
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

●動作が不安定です。
→グラフィックカードのドライバを更新してください。
GeForce http://www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300003.html
RADEON http://www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300004.html

●スペックは推奨環境を満たしているのに、表示がバグります。
→WLとBTSが競合しているとの報告があります。片方だけインストールしてみてください。

●TXT_hogehogeというエラーメッセージが出ます。
→Windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからCiv4を起動してください。
4モンちゃん親衛隊:2008/03/14(金) 09:46:47 ID:4dz6OGxa
★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。
 レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。

★試行錯誤もゲームの一部です。
 マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、
 あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはシド星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。
5kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/14(金) 09:47:18 ID:4dz6OGxa

ふう
6名無しさんの野望:2008/03/14(金) 10:46:04 ID:RUMVhvVO
7名無しさんの野望:2008/03/14(金) 13:03:05 ID:c7Z09OlZ
おつ
8名無しさんの野望:2008/03/14(金) 15:26:10 ID:1QBxUm50
1乙

速攻でマイナー宗教のバチカン作って敵国の少ない人口のところに広めて行ったら
一瞬で外交勝利で終わった・・・
9名無しさんの野望:2008/03/14(金) 15:27:56 ID:JyzO92jB
前スレ1000GJ
10名無しさんの野望:2008/03/14(金) 15:28:49 ID:r0onpUb9
いちおつ
11名無しさんの野望:2008/03/14(金) 16:29:42 ID:4PtErgdp
狭い島でAIと二人きりとわかったらラッシュしかけないと終わるなぁ・・・
こっちの文化圏のギリギリ外、砂漠にオアシスが2個くらいしかない場所にも都市ねじ込んで
都市と都市を分断するわ勝手に逆切れして戦争仕掛けてくるわ・・・
銅を見つけた時点でぶっ殺しておくべきだった
12名無しさんの野望:2008/03/14(金) 16:49:43 ID:litEZaEn
不死OCCでようやく外交勝利できた
通常プレイの維持費やら国境問題やらを気にせず楽しめていいね
ただ攻撃的AIだから前にガンジーにすら宣戦されて詰んだのには笑ったが
13名無しさんの野望:2008/03/14(金) 16:51:28 ID:6Xn+MsK5
孤島にいたオラニエをなめていました
ごめんなさい
14名無しさんの野望:2008/03/14(金) 17:41:43 ID:Z31J444f
海に生き、海に死ぬ男。オラニエ
15名無しさんの野望:2008/03/14(金) 17:53:42 ID:HVSeWs0L
スカーミッシュ兵つえー!
丘都市に3人だったから斧12でいったら全滅しちまった
まさか弓ユニットだったとは…
16名無しさんの野望:2008/03/14(金) 17:57:06 ID:TS1Usjpx
XML改造して、トーテム・ダン・兵舎・防衛・カリスマのスカミ出した時はおもしろかったな。
17名無しさんの野望:2008/03/14(金) 17:58:32 ID:shyHKoG7
丘都市のスカミ1に斧3でつっこんで無傷のスカミが何事もなかったかのように佇んでいるのを見たのもいい思いで
18名無しさんの野望:2008/03/14(金) 18:01:28 ID:JdJiibQx

★このスレの住人は気が弱く劣等感を煽る為、
 天帝レベルの話題は禁止です。

★コテハンは原則禁止です。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。
19名無しさんの野望:2008/03/14(金) 18:03:32 ID:JdJiibQx
ちなみに攻撃の戦闘1と防衛の都市駐留に、兵舎の経験ついた徳川の弓も滅茶苦茶強い
20名無しさんの野望:2008/03/14(金) 18:03:40 ID:s2hg3Kl3
また粘着自演君だな
21名無しさんの野望:2008/03/14(金) 18:05:47 ID:nsbcQhxy
>>18
攻撃は白兵と火器。
22名無しさんの野望:2008/03/14(金) 18:06:00 ID:JdJiibQx
糞コテ、別IDで即反応w
粘着はやめましょう
23名無しさんの野望:2008/03/14(金) 18:07:55 ID:nAwWtVol
ガンジーや王建に比べてマンサがウザいのはスカミのせいもあるよな
24名無しさんの野望:2008/03/14(金) 18:09:51 ID:T8FzYyEV
一番うざいのはあいつ戦争屋と中悪くないって事。。。。
25名無しさんの野望:2008/03/14(金) 18:11:00 ID:s2hg3Kl3
>>22
君は人間的にどうしようもないやつだな


しかし別大陸のマンサはウザイが
同じ大陸ならたいしことねーべさ
26名無しさんの野望:2008/03/14(金) 18:12:57 ID:JdJiibQx
kakは知識もテクも子供レベル(株)の上に間違いを絶対に認めない
社会には絶対に出られないな
社会的なつながりを持たないままそのまま中年まで行くんだろうw
27名無しさんの野望:2008/03/14(金) 18:13:49 ID:c7Z09OlZ
指導者とか文明追加してる時が一番楽しい
28名無しさんの野望:2008/03/14(金) 18:14:05 ID:mb3P+poW
何より技術ばらまきまくる所じゃないか?
あいつが居るだけで難易度一つ違う
29名無しさんの野望:2008/03/14(金) 18:15:51 ID:s2hg3Kl3
モンテシャカアレク等の戦争屋しかいない情熱大陸にしたら簡単になった
30名無しさんの野望:2008/03/14(金) 18:17:27 ID:cmEHGO/A
情熱大陸w
それでやるなら攻撃的AIでいいんじゃないか?
31名無しさんの野望:2008/03/14(金) 18:27:08 ID:s2hg3Kl3
もちろん攻撃的AIもつけて
常に世界大戦
32名無しさんの野望:2008/03/14(金) 18:54:52 ID:M+2v66qD
戦争にチェック入れてやってみたら、
これ全ての国が全ての国と常に戦争してるんじゃなくて、
プレイヤーvs全国で常に戦争になるんだな

無印だったら勝つの無理っぽいがBtSなら案外いけそうだ
33名無しさんの野望:2008/03/14(金) 19:16:26 ID:kbiirycP
属国の国の市民が多い都市で属国に解放しろとメッセージが出たので無視したら
反乱→鎮圧→反乱のループを延々と繰り返しています。
10個近くの軍隊を置いているにも関わらず。
これは属国の国を滅ぼすまで終わらないんですかね?
34名無しさんの野望:2008/03/14(金) 19:39:25 ID:asFjD4V/
INIファイルいじったらみょーにゲームも指導者もカクカクしだしたんだけど
NoIntroMovie = 0 に戻したら直った。はて
35名無しさんの野望:2008/03/14(金) 19:49:53 ID:TS1Usjpx
>>32
それってオプションにチェック入れなくても、毎回宣戦するだけでできる状態だよな。
全ての国が全ての国と常に戦争するようにする仕様じゃなんでダメなんだろ。
36名無しさんの野望:2008/03/14(金) 19:54:38 ID:V2l00L7j
ケチュアラッシュTUEEEEEEEE
国王パンゲア、ランダムでインカ引いたからどうせなら近場のを開拓者出る前にやってしまおうと計画
モンゴルが結構近かったから初手ケチュアで5体用意
宣戦直前に弓兵と開拓者が出てきたので即撃破
首都に2枚しかいなかったから突っ込ませて終了
旧首都があまりにも好立地で不思議建築兼軍事都市として活用させてもらった
でも流石に一都市で不思議14個は作りすぎだ
37名無しさんの野望:2008/03/14(金) 19:59:24 ID:Np9b/Wji
>>33
反乱発生確率については、都市画面の左下、日本30%朝鮮70%のように書いてある
勢力比のとこをポイントすれば数字(発生の確率~〜〜%)のように表示されるお。
もっと兵隊置けば反乱はおきなくなる。

でも、そんな都市なら属国にあげてもよくね?
38名無しさんの野望:2008/03/14(金) 20:00:42 ID:2nVDHi0L
steam接続できないとか言われた
金曜の午後のCIVを楽しみにバイトしてたワクワクを返せ
39名無しさんの野望:2008/03/14(金) 20:16:32 ID:MXauVwK4
前スレで不死は詰め将棋とか言われてたが

全然違うぞ
詰め将棋は天帝。幾つかのパターンと状況を作らないとまず勝てない。

不死はフリーダムに遊んでも割と勝てる。
必ず勝てる訳では無いが。
40名無しさんの野望:2008/03/14(金) 20:18:15 ID:kbiirycP
>>37
なるほど
もっと兵隊おけばいいんですね
氾濫原がたくさんある民族叙情詩建てた偉人都市なので手放せないんですよ
41名無しさんの野望:2008/03/14(金) 20:21:09 ID:Y6dndgSq
もっと軍増やせば反乱おきないよ
42名無しさんの野望:2008/03/14(金) 20:24:16 ID:JdJiibQx
不死は可能性沢山残るからな
43名無しさんの野望:2008/03/14(金) 20:25:45 ID:E7WbR4Gy
詰め将棋ってほどじゃないけど、
定石をある程度なぞっていかないと高難度で安定して勝つことは出来ないね

天帝はオートセーブとロードを駆使して常に最適な選択をしても勝てないことがあるから困る
44名無しさんの野望:2008/03/14(金) 20:29:33 ID:ADODlu5c
最初の設定と運次第
45名無しさんの野望:2008/03/14(金) 20:33:17 ID:MXauVwK4
>>42
全くその通りだよなあ。
斧ラッシュ、ライフルラッシュが最良
文化勝利なら楽勝

とか、当然「(正解に近い)定石」はあるわけだが
(きちんと出来るなら)そうした方が安定するのは確かだが

弓騎兵ラッシュしようとガリアラッシュしようと
非戦で引き篭もろうと、宗教プレイしようと、不思議濁で宇宙船狙おうと
首都に国立公園建ってようと勝てるんだから詰め将棋って程シビアじゃない

不死は十分遊びの要素が残ってると思うw
46名無しさんの野望:2008/03/14(金) 20:38:43 ID:s2hg3Kl3
不死はそれなりに遊べるもんな
47名無しさんの野望:2008/03/14(金) 20:41:41 ID:r0onpUb9
詰め○○って誰もが同じスタートラインの雛形があってランダム要素が殆ど無い状態でこその話だから
civ4みたいに毎回ランダム生成MAPだったりランダムイベントとかがある場合詰め○○は成立しないよね
48名無しさんの野望:2008/03/14(金) 20:41:55 ID:n0Lmre5E
3.13の天帝と今の日本語版では難易度が全く違うから注意な
インフレや企業その他全く別の難易度だから

おそらく3.13パッチきたら、今のフシデヤッテルガーはほとんど全員天帝で勝てるようになると思うよ
49名無しさんの野望:2008/03/14(金) 20:42:53 ID:MXauVwK4
スパイ経済は日本語版だとやりにくいらしーなあ

AIの対抗スパイ振りが激しいし
50名無しさんの野望:2008/03/14(金) 20:53:13 ID:0+A67+rQ
3.13まだあああああ!?
51名無しさんの野望:2008/03/14(金) 20:56:57 ID:cRJrWOuK
ニコニコとか見てると
科学スライダーをこまめに動かしてお金を浮かす?みたいな事やってる人いるけど
あれ意味あるのかなぁ
別に質問でもないからこっちに書くがw
52名無しさんの野望:2008/03/14(金) 21:01:22 ID:n0Lmre5E
もろに質問だけど、あまり意味はないよw
イベント対策や技術交換用に金持っていた方がいいのと、施設つくる前にスライダー止めておくのは有効

昔は丸めバグとかあふれが無かったんで有効だったけどね
53kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/14(金) 21:10:25 ID:4dz6OGxa
前スレの皇帝朝鮮続きやってみたが
どうにかなるもんだな
手一杯なメフメト君は軍拡したら取りやめてくれた

んでとりあえずライフリング一番乗りして
これからライフルラッシュ仕掛けるとこまで進めてみた
一応セーブデータあるけど誰かいる?


この前の不死徳川はだめぽ・・・
初期ラッシュ以外でもどうにかなるぜってことで
54kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/14(金) 21:11:20 ID:4dz6OGxa
最後おかしかった
訂正

初期ラッシュ以外でもどうにかなるぜってことで

は朝鮮のほうにかかっております
徳川のほうはだめぽです
55名無しさんの野望:2008/03/14(金) 21:11:45 ID:Np9b/Wji
たぶん収支がマイナスなのはけしからん!とかいう
大阪府民の方なんだろう。
56名無しさんの野望:2008/03/14(金) 21:13:57 ID:ADODlu5c
            大阪
**
**
維持費 90.4   とかなってそう
57名無しさんの野望:2008/03/14(金) 21:14:14 ID:FaKxISbk
>>51
施設のブースト分を有効利用しようってことじゃないか?

普段は研究60%でトントン位の場合、
常に60%で研究し続けるよりは
オックスフォード作っている間は研究0%で金をためといて
完成後研究100%で赤字出しながら科学邁進
のほうが増幅率の関係上有利ってことでしょ
58名無しさんの野望:2008/03/14(金) 21:14:56 ID:nAwWtVol
大阪は「人が多すぎる」と「母国の統治が良かった」の不満が高すぎるからなあ
59kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/14(金) 21:15:29 ID:4dz6OGxa
さいたまの話題だすとつー助教授がキレちゃいますぜ
60kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/14(金) 21:36:11 ID:4dz6OGxa
とりあえずセーブデータ上げておいた
あとはライフルラッシュやるだけでほぼ勝てると思われ

http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/109.zip
61名無しさんの野望:2008/03/14(金) 21:36:17 ID:aqTgXXqu
徳川で群島を始めてやってみたら列島に一個しか鉄が湧かなくて
1600年代になってるのに、そこら中の戦線で斧兵が未だに主役でカオスw
このペースじゃ鉄が手に入っても侍の出番が無さそうだ
62名無しさんの野望:2008/03/14(金) 21:43:53 ID:l54rSUA7
労働者による要塞テロはあり?
他国の育った街を片っ端から要塞にしていくと、面白いように研究開発のターン数が伸びてくw
63名無しさんの野望:2008/03/14(金) 21:48:47 ID:hW7/ThH0
>>51
他国研究済み技術は研究に補正がかかって速く研究が終わるようになったと
思うんでそれを狙ってる部分もあるんじゃないかな。

>>62
3.13で修正されるらしいしさすがにバグは使う気にならんな。
AIがやってくるわけでもないし。
64名無しさんの野望:2008/03/14(金) 21:50:13 ID:E7WbR4Gy
個人で楽しむ分にはいいけども、
「要塞テロ使って天帝で勝った!」とか言おうものならフルボッコにされる予感
65名無しさんの野望:2008/03/14(金) 21:54:54 ID:FESQ2Hw6
重商主義にしてると自分でも起業できないのってバグですか?
66名無しさんの野望:2008/03/14(金) 21:57:53 ID:blwZ0B78
けど、天帝って素晴らしいよな
理論がしっかりしていない奴が天帝の話題とかデータあげるとフルボッコになったりある種のチェッカーの役目を果たしている
抜け道使わないで天帝で勝てたら、レポあげればいいし未だに日本語版は天帝勝利レポないんだよね
67kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/14(金) 21:59:29 ID:4dz6OGxa
最小パンゲア18人ならいくらでも上げるんだけどね
標準7人じゃあ俺の腕じゃ無理ぽ
68名無しさんの野望:2008/03/14(金) 22:00:16 ID:Np9b/Wji
>>62
マルチで切り込み隊長が外人相手にやってたなぁ。
あれって修正されるんか。
69名無しさんの野望:2008/03/14(金) 22:04:46 ID:wO96PKd0
コウテイデヤッテルガー
要塞テロは普通に使う技と思ってた
70名無しさんの野望:2008/03/14(金) 22:04:53 ID:MXauVwK4
天帝はストレス溜まるからやんない
初期拡張に成功する可能性三割とか、マゾすぎる。
それこそ理不尽な展開多いし(何をどうしても回避できない拡張失敗とか)
詰みが早すぎてイライラばかりが募るからなー

パンゲアで隣が近距離ユスティ(カール)とかなったらもう早速終了よ?
71名無しさんの野望:2008/03/14(金) 22:05:49 ID:8CIFab+P
要塞テロ、テロというほど大規模じゃないけどこの前AIにやられたぞ
完成前に通行条約切って追い出したけど
72名無しさんの野望:2008/03/14(金) 22:08:54 ID:4bgk0Qrk
天帝は決め打ち戦略が通じない関係で意外に展開が多様。
毎回違った地獄が楽しめるぜ。
73名無しさんの野望:2008/03/14(金) 22:10:08 ID:VZEWn5Fa
昨日の糞立地朝鮮
目の前の鉄に道路つなげらんねーw
74名無しさんの野望:2008/03/14(金) 22:11:45 ID:LZ93dVoB
よく文化勝利が早いって話を聞くがそれより外交勝利が早くない?
外交なら決め打ちしなくても制覇or征服狙いつついけるし。
まー宗教プレイしてるからなのかもだけど。
サンコレ大とマルウィナの性能は異常
75kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/14(金) 22:11:59 ID:4dz6OGxa
>>73
第三都市のあたりに鉄が沸いたから
目の前のは後でガレー作ってからでも
どうにかなるよ
76名無しさんの野望:2008/03/14(金) 22:15:19 ID:4bgk0Qrk
3.13は微妙に難易度上がった。
AIの進歩が速い。
77名無しさんの野望:2008/03/14(金) 22:15:29 ID:n0Lmre5E
>>73
あれビルダーで土地削ったんじゃないか?wと思えるほどの嫌がらせだよな
AIの面子も酷い
78名無しさんの野望:2008/03/14(金) 22:15:54 ID:MXauVwK4
>>74
難易度は?

宗教プレイ大好きな俺が言うのもなんだが
高難易度だと実用的じゃないぞ、アレ
79名無しさんの野望:2008/03/14(金) 22:19:16 ID:cmEHGO/A
宗教プレイ大好きな俺だが、バチカン+サンコレまでは自力で作っても、
システィナ、マルウィナ、アンコールワットはスルーだな。
80名無しさんの野望:2008/03/14(金) 22:20:38 ID:MXauVwK4
バチカンをむしろスルーするなあ

システィナ、サンコレは作る。
マルウィヤは自由主義るから間に合わん。
アンコールワットは余程暇じゃないと作らないな
81名無しさんの野望:2008/03/14(金) 22:21:07 ID:LZ93dVoB
>>78
 今皇子。
これ以上の難易度はやっぱむずいか?

マルウィナ+サンコレで寺院僧院から4コインと4ビーカーはおいしすぎるぜ。
僧院は科学的手法で陳腐化するけどどうせアレク建てたら後回しだしな
82名無しさんの野望:2008/03/14(金) 22:24:31 ID:MXauVwK4
>>81
マルウィヤの力がどーとかいう以前に
難易度上がってくると、神権王授がスルーテクノロジーになるから
AI作る優先順位が高いマルウィヤは作れなくなる

自由主義諦めるほどの価値がないしね。
サンコレもいらんという人は多いと思うが、サンコレは解禁が紙だから取りやすい。
紙は大抵不死でも内政プレイならプレイヤーが一番のりか、近い順番で完成させるしね。

国王か覚えてないけど或いは皇帝位までなら何とかなるんじゃね?
不死でマルウィヤは無理。狙えば取れるけど価値があんまない。
83kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/14(金) 22:25:21 ID:4dz6OGxa
戦争屋としては
中世で2都市は欲しい
84名無しさんの野望:2008/03/14(金) 22:28:26 ID:z8Etoki0
沿岸都市たくさんもってると技術が進むのが早いのって
気のせいじゃなかったのか。
85名無しさんの野望:2008/03/14(金) 22:28:52 ID:MXauVwK4
>>84
ワロス灯台たててみ

愉快なほどに突っ走るぜ
86名無しさんの野望:2008/03/14(金) 22:33:06 ID:9+hgzdiu
2500年ほどほぼ絶え間なく続いた戦争状態がやっと終わったらなんか一気に気が抜けた
厭戦がえらいことになってたんだけど、厭戦の計算式とか乗ってるとこないかな
87名無しさんの野望:2008/03/14(金) 22:44:54 ID:TS1Usjpx
>>86
これかな?俺はまだ読んでないけどw
ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000500016.html
88名無しさんの野望:2008/03/14(金) 22:51:13 ID:9+hgzdiu
>>87
d
ターン経過してもそんなに劇的に変わるもんじゃないのね
やっぱ戦争はこまめに区切って行うべきか
89名無しさんの野望:2008/03/14(金) 23:01:36 ID:4bgk0Qrk
自分の領土で戦うんだ。
90名無しさんの野望:2008/03/14(金) 23:34:19 ID:QkdZ6CQv
前スレでファンタジーの話出てたのでやってみた。

確かに神地形はあるんだが、ランダムにかなりの数のツンドラや砂漠が
散らばってるんで一つの街としてみた時の出力は大陸系のほうが高そう。
資源の出現を奇想天外にしたら馬と金がひたすら固まってて笑った。

プロ国王なんだがマップ広すぎ都市多すぎで貴族でやってすらだれる。
北と南つながるんで防衛線長いし。
91名無しさんの野望:2008/03/14(金) 23:37:00 ID:JdJiibQx
ランダムにツンドラって
ジャングルの隣にツンドラとか氷土とかか?
92kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/14(金) 23:37:17 ID:4dz6OGxa
グレートプレーンズ面白いって
立地の差がモロに出るから
93名無しさんの野望:2008/03/14(金) 23:44:30 ID:0WvHjYzf
交換ミスったらたくさんの牛さんを抱えることになるな
94名無しさんの野望:2008/03/14(金) 23:52:23 ID:QkdZ6CQv
>>91
そう。さらにツンドラの上にジャングルとか、氷土の上に羊とか。
なんどか試してみるには楽しい。
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1205506141.JPG
95名無しさんの野望:2008/03/14(金) 23:56:54 ID:TS1Usjpx
>>90
カスタムで「ラップ」を変更すれば、多分どのマップでも南北つなげられるな。
つか、マップ端の操作が多いとだるいんだよなw
96Re: Civ4 BTSの3.13パッチについて:2008/03/15(土) 00:13:50 ID:Z7ujefkX
このたびはお問い合わせありがとうございます。

お待たせしておりまして申し訳ございません。

なるべく早くユーザーの皆様にお届けできますよう
努力しておりますので、今しばらくお待ちくださいますよう
よろしくお願いします。

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97名無しさんの野望:2008/03/15(土) 00:14:15 ID:GCLlXBn5
>>94
基本的に、首都には砂漠(氾濫源・オアシス除く)、ツンドラ、氷土は出ないものだけど、
ファンタジーだと普通に使えないスクエアが目に付くからどうもやる気がしない
98名無しさんの野望:2008/03/15(土) 00:17:34 ID:xjkaZp/t
>>96
いちよう生産予約にはいれてるのか?
頼むから完成前にCtr押して別の挿入するなよ
99名無しさんの野望:2008/03/15(土) 00:19:18 ID:zrRlfRIH
     *      *
  *  うそです   +  
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
100名無しさんの野望:2008/03/15(土) 00:24:59 ID:M+hUjWZ4
>>94
すげーカオスっぷりだね
一度やってみよう
二度目があるかどうかはわからんが
101名無しさんの野望:2008/03/15(土) 00:36:26 ID:kdWUvquw
ファンタジーでもさすがに水タイルに氾濫原がついたりはしないんだったっけ
WBで作れる最高の地形って
湖+オアシス+金+鉱山あたりなのかな
102名無しさんの野望:2008/03/15(土) 00:58:05 ID:hp2aguHe
国王パンゲアでやってたら蛮族に囲い込み食らったwwwww
特に遅すぎるわけでも、変なプレイしてたわけでもないのになんだあの湧き速度は
103名無しさんの野望:2008/03/15(土) 01:00:56 ID:QER9cw7Z
>>96
>なるべく早くユーザーの皆様にお届けできますよう 努力しておりますので


この一文だけで嘘臭く感じるのは、このスレに毒され過ぎたんだろうか。
とりあえず今日も挨拶。パッチマダー?
104名無しさんの野望:2008/03/15(土) 01:01:35 ID:s5HmKaeX
滅ぼされなかったならOKじゃね?
国王なら蛮族都市もまだ攻め落とせるし開拓者が浮いたと思えば
105名無しさんの野望:2008/03/15(土) 01:10:37 ID:dDUooAEy
首都のすぐ上に蛮族都市できたのは笑ったな
プラエラッシュしてて視界確保の余裕なかったからだが
106名無しさんの野望:2008/03/15(土) 01:14:15 ID:SZwUqrhf
>>103
一応忘れているわけでもないらしいと思っただけでちょっと幸福な気分になる自分は、
すでに完全な廃人だな。
107名無しさんの野望:2008/03/15(土) 01:21:29 ID:0URti/E4
>>106
残念ながら否定できないw
108名無しさんの野望:2008/03/15(土) 01:26:00 ID:wakrB0Te
英語版次期パッチまだかなーとか思ってる自分は贅沢すぎるんだろうか、と不安になる流れだ
109名無しさんの野望:2008/03/15(土) 01:26:55 ID:gyC8fWPo
英語版次期パッチがくるかこないかわからないから
日本語版3.13パッチはこない
110名無しさんの野望:2008/03/15(土) 01:28:00 ID:pYFDLYrG
OCCでスパイ経済ってどうだろう
と思ったけどカーストの適用無いから駄目か
111名無しさんの野望:2008/03/15(土) 01:29:31 ID:ytcaGTaK
日本語版3.13パッチ(452)
112kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/15(土) 01:29:38 ID:N0LKAw+u
>>110
慢性的なハンマー不足のOCCでスパイ経済は相性が悪すぎる
113名無しさんの野望:2008/03/15(土) 01:30:00 ID:hp2aguHe
>>104
弓騎兵作って蛮族都市越えた先には象とカタパルトが沢山待ってました
114名無しさんの野望:2008/03/15(土) 01:32:30 ID:tc11QRpM
MODやらCustomAssetsやらをいじってたらメイン画面にフィールド以外出なくなったのでアンインストールした。
でもこれで廃人から抜け出せそうです。
115名無しさんの野望:2008/03/15(土) 01:41:03 ID:OjeWoMeU
本当に3.13作ってるんならいつまでにとかいいそうなもんだけど。
116名無しさんの野望:2008/03/15(土) 01:45:37 ID:BbtYUFnY
利根川のセリフが続いてもおかしくない文面だよな
117名無しさんの野望:2008/03/15(土) 01:48:31 ID:wakrB0Te
CFの発売表見る限りいろいろ後が押してるみたいだし、パッチに手を回す余裕がないのかもな。
ついでに言えば、日本のゲームってバグ取り以外でパッチ出す習慣あんまり無いからなぁ。擁護するわけじゃないが。
118名無しさんの野望:2008/03/15(土) 01:54:01 ID:tc11QRpM
再インストールしました
119名無しさんの野望:2008/03/15(土) 01:57:49 ID:/vkUt+5u
我慢できたのたった22分間かよ
アル中とかニコチン中より酷いな
120名無しさんの野望:2008/03/15(土) 02:19:18 ID:ZwDH53jZ
遅レスだけど>>51-57の話って
http://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000400018.html
だよな?
あふれバグは修正されたみたいだけど端数切捨てってまだあるんじゃないの?
というか切り捨て自体はバグじゃなくて仕様だと思うけど。
121名無しさんの野望:2008/03/15(土) 02:32:16 ID:SZwUqrhf
>>117
一応バグ取りも入ってるだろ。
まぁ、バグ作りも入っているが。
122名無しさんの野望:2008/03/15(土) 02:39:34 ID:QER9cw7Z
>>114
MODでインターフェースが出なくなるのは、OSが日本語名(2バイト文字)アカウントのときとかなのだぜ。

123名無しさんの野望:2008/03/15(土) 03:05:17 ID:AXrJBfhI
パンゲアで今楽しい立地に出会った
西に5国が詰め込まれて(自分は10マス以内に敵首都3つ)東に悠々10都市以上のスペースがある中国とロシア
久しぶりに・・・核戦争しちまったぜ・・・
124名無しさんの野望:2008/03/15(土) 03:37:09 ID:oqVLltlu
スパイの文化を拡散するミッションって、スパイコストを低下させる以外に
何かメリットはあるんですか?
125名無しさんの野望:2008/03/15(土) 03:46:34 ID:ZwVJZXpx
ない
126名無しさんの野望:2008/03/15(土) 04:54:43 ID:/uEw0MLH
アクオスの梱包箱にかかれてる商品イメージがciv4オープニングにしか見えない俺は終わってる。
127名無しさんの野望:2008/03/15(土) 05:41:54 ID:pYFDLYrG
OCCスパイ経済やってみたけど詰んだ\(^o^)/
128名無しさんの野望:2008/03/15(土) 07:40:13 ID:M01wBupL
勇者あらわる
129名無しさんの野望:2008/03/15(土) 08:09:17 ID:misebnP1
OCCって外交以外はどうしてもワンパターンになりがちだから、
ネタとしては悪くないかも知れないな
外交が生命線のOCCで、外交関係にひびが入りやすいスパイ経済は相性最悪だけど、
やろうと思えば出来ないこともあるまい
130名無しさんの野望:2008/03/15(土) 08:44:38 ID:M01wBupL
スパイ経済は思ってるよりハンマー必要だよ
131名無しさんの野望:2008/03/15(土) 09:10:34 ID:U3LhegMC
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/
ついにパックキター
132名無しさんの野望:2008/03/15(土) 09:15:11 ID:1y9adstg
はいはい、パックパックw
133名無しさんの野望:2008/03/15(土) 09:16:06 ID:nWlhtNNd
カパック
134名無しさんの野望:2008/03/15(土) 09:47:30 ID:GE0Xai3f
主に非武装土下座プレイやってるんだけど、いつも紀元入る前の展開で迷う
内政気味だと筆記取るまでは首都は開拓者+労働者キャンプでほぼFAだと思うけど、その後の展開が困る

6都市ほぼ確保した後で、アレク>自由主義
アレクは捨てて赤字ぎりぎりの10都市以上まで拡大>自由主義

資源豊富で囲い込みできてて、アレク狙っても3都市くらいねじ込めるならアレク狙うこと多いかなぁ
アレク狙いにいくと小屋育成が遅くなるし、ほっとくとねじ込まれてオワタになるし
かといって10〜12都市くらいまで拡張すると自由主義レースが危うくなるという罠が

理想は首都キャンプでセカンドあたりで伐採アレク+偉人都市だけども
が、他の都市では小屋ラッシュしないと首が回らないから、生産力ろくにないことが殆んど
なけなしの生産と奴隷で必死に弓か剣士作ってないと蛮族に蹂躙される、破壊的蛮族おそろしす


ここらへんでいっつも迷う、他の内政屋の人どうしてるんだろう
レポとか見ても戦争やってる人のがほとんどで内政レポとか少ないんだよなぁ
135名無しさんの野望:2008/03/15(土) 09:54:34 ID:2Lj8cCEf
内政とか文化勝利とかはレポにしても動画にしても地味だからね
136名無しさんの野望:2008/03/15(土) 10:08:04 ID:M01wBupL
>>134
天帝レポのは主に内政じゃないか
137名無しさんの野望:2008/03/15(土) 10:47:27 ID:NPaUZsmS
弓とか剣士作ってるなら非武装じゃないじゃん
138名無しさんの野望:2008/03/15(土) 11:50:45 ID:1y9adstg
10都市も確保できるなら、確保すればあとはなんとでもなるべ
139名無しさんの野望:2008/03/15(土) 11:54:03 ID:gRW5up+w
AIの厭戦感情ってどのくらいごまかされてるの?
@国王
140名無しさんの野望:2008/03/15(土) 11:55:57 ID:nWlhtNNd
AIは厭戦あったら、文化税率上げてごまかしてるんじゃなかったか。
難易度関係はしらね。
141名無しさんの野望:2008/03/15(土) 11:57:03 ID:7JEZMapF
>>139
wiki→各種データ→難易度
AI厭戦感情修正がそれかな
http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?%E9%9B%A3%E6%98%93%E5%BA%A6
142名無しさんの野望:2008/03/15(土) 12:02:16 ID:WQH/GWf5
このスレでは非戦とかいった方がいいな
非戦土下座なんてありがちプレイだけど
>134
内政の先にどんな勝利を望んでいるかが見えてこない
勝ちたい勝利があやふやなまま、ひたすらに内政しててもしょうがなくないか?
6都市確保→立地次第で文化楽勝
6都市未満とか糞都市→内政後ライフルラッシュ、大帝国になっても旧都市群の小屋スパムで経済を支える
とか考えてたりする
>134はまず、Btsなのかバージョンは、難易度は、想定する指導者、よくするマップを答えてくれると話がしやすい
143名無しさんの野望:2008/03/15(土) 12:16:09 ID:9iTni1eR
非戦土下座など弱者がやるものだ!俺達強者は制覇一択!規模最大だろうと皆殺しにするのだ!
144名無しさんの野望:2008/03/15(土) 12:18:40 ID:2Lj8cCEf
>>143
そしてマンサに宇宙に逃げられるというわけですね
145名無しさんの野望:2008/03/15(土) 12:18:50 ID:c26hisky
制覇マンドクセ('A`)
146名無しさんの野望:2008/03/15(土) 12:19:40 ID:pebl3uYJ
>>143
おおあなたが破壊的蛮族でしたか
147名無しさんの野望:2008/03/15(土) 12:37:10 ID:xG9ie/Gb
ビヨンドの文明の興衰をプレイしてるけど、どうにもPCが重たい。
はやくやる方法ってない?
148名無しさんの野望:2008/03/15(土) 12:57:52 ID:WQH/GWf5
>>143
いいも悪いも状況次第の個人の好みだろ
相手の意見に横槍するのは簡単なんだから、非戦土下座の話したいんだから静かにしてくれよ
なんで毎度、非戦土下座の話をすると横槍多いかな
カウンターの方が優れてるとか長々講釈はじまったり
初期ラッシュすれば簡単とかたまにはどっぷり非戦土下座の話をしたいのよ
もしかして、非戦土下座みんなあまりしないとか?
149名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:05:58 ID:m/H5fBa3
スレでも非戦を心がけて欲しいものです。
150名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:12:11 ID:misebnP1
あからさまなネタに対してそんなマジになるなよ
151名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:14:00 ID:pjOrsHay
ここはCiv4非戦土下座考察スレじゃないんで。
横槍とかいうのがよくわからん。
レスアンカ付ければ特定の話題追いかけるのは簡単なんだから。
まぁカルシウム摂れよ。牛乳うまいぞ。
152名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:17:30 ID:Rf3X+lm6
横槍ってアフォか

非戦土下座はよくやるけど
あーたの言う通りそんなもん人それぞれ

同時に誰が何の話してもそいつの勝手
スレを私物化すんなよ

話に乗ってきた相手とだけ話してりゃいいだろ。
153名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:20:03 ID:47jvYnhE
>>148
ネタにマジレスry

まあ個人的には非戦土下座は男らしくないとおもっとるけどねw
ラッシュ楽しいよラッシュ
154名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:23:07 ID:KWh5kxkX
>>148は「自覚の無いオレオレ系」。最後の一行なんか特に。
こういう奴はKY化しやすい。
155kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/15(土) 13:25:46 ID:N0LKAw+u
ゲームに勝つことが目的でなくて
戦争が目的になってるやつも多いだろ
156名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:29:50 ID:pebl3uYJ
それはわからんがゲームの話をするのが目的じゃなくて
戦争が目的になってる奴は多いな
157名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:33:44 ID:WQH/GWf5
耳にたこができるほどの散々聞いたネタにアレも絡めて噛みついたら
大量の単発に叩かれた、ママに言いつけてやる
じゃあ非戦の話でもしょうかという流れにならないのが面白い
158名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:35:44 ID:M01wBupL
>>157
とりあえずおまいがキモいのはわかった
159名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:37:13 ID:WQH/GWf5
>>158
オマエモナー
160名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:41:03 ID:pjOrsHay
単発言われたんで一回だけ反応するが、
現状非戦土下座でのTipsなんてのは天帝レポの文化勝利とOCCのにすべて書かれていると思うが。
あれ以上の戦術があるなら是非とも見てみたいものだ。
161名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:41:51 ID:KWh5kxkX
>>157
そうしたいってんなら中心核になる話題をちゃんと作れよ。
形式軍隊と土下座ってそのまんますぎ。
162名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:43:06 ID:zrRlfRIH
そんな事よりラーメンの話でもしようぜ
163kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/15(土) 13:43:45 ID:N0LKAw+u
最近キングダムに嵌ってるせいで
始皇帝プレイばっかやってる
連弩ラッシュ面白れえ
中世最強UUだな
164名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:44:33 ID:M01wBupL
>>162-163
中国繋がりか
165名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:52:25 ID:H6x3q+7v
なんか世界からあなたは悪者だと思われているってコメントがでて一部の都市が幸福-5になったんだが社会制度のせい?
166名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:53:05 ID:/vkUt+5u
ありえん
167名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:54:40 ID:zrRlfRIH
ありえん
168kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/15(土) 13:55:17 ID:N0LKAw+u
ありえん
169名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:56:19 ID:pebl3uYJ
しかしcivの戦争がそれほどおもしろいとは思えない

とかいいだすとまた荒れるのか
170名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:56:46 ID:WQH/GWf5
>>160
>>161
確かに天帝レポの文化勝利とOCCとAI隠れステータス覚えて
形式軍隊と土下座したらおしまいか、あとは制御できない初期立地とランダムくらいか
非戦土下座の話題が伸びないのわかった、もう強引に話振らない

>162
濃いめの鶏がらスープがいい
>163
市ね、とにかく氏ね
171名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:58:42 ID:H6x3q+7v
国連か
172名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:59:14 ID:M01wBupL
まさかまたこの前の自演に失敗したコテ粘着のやつか?
173名無しさんの野望:2008/03/15(土) 14:01:30 ID:ywe+MpnY
戦争はつまらんが外交がおもしろい
最大MAPのパンゲアでAI18匹入れて始めるとカオスww
174名無しさんの野望:2008/03/15(土) 14:06:22 ID:WQH/GWf5
>>172
勝手にキモイ言うのは構わないけど、知らない奴と一緒にされるのはたまらん
自演もしてないのに自演とかどんだけお前の方がキモイんだよ
人がフルボッコになってる時黙ってて、沈静化する頃空気を読んで現われる糞コテなんて
粘着してなくてもイラっとする
175名無しさんの野望:2008/03/15(土) 14:07:48 ID:NPaUZsmS
コテのほうがキモイから安心しろ
176kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/15(土) 14:07:57 ID:N0LKAw+u
アホなレス相手に擁護レスなんて
どんなボランティアやねん
177名無しさんの野望:2008/03/15(土) 14:08:15 ID:pebl3uYJ
ID:WQH/GWf5は強引どころかなんの話もふってないから
>>134の自演だと考えると納得がいくな

>>173
あーそうか、たしかにポチあやつるのとかおもろい
178名無しさんの野望:2008/03/15(土) 14:12:05 ID:M01wBupL
>>177
なるほど
俺も納得した
179名無しさんの野望:2008/03/15(土) 14:13:05 ID:rA+oUOBQ
自演なんてシじぇんじぇん気にしてなかったぜ
180名無しさんの野望:2008/03/15(土) 14:16:11 ID:WQH/GWf5
>>175
ありがとう、イライラがおかげで和らいだ
ちょっと、コテに嫌味を言うと敏感に反応して大量の単発が現われるのもよくわかったし
普通の人は大量のIDの為に努力しないけど株とかゃってる奴はいろいろ使い道あるしな
>>177
もちろん自演ではないし。>177が疑問をぶつけといて反応ないのも困るよな

見えない敵と戦ってるみたいで流石にスレについていけない
もう負けでいいや、気持ち悪すぎ
181名無しさんの野望:2008/03/15(土) 14:16:27 ID:rA+oUOBQ
自演なんてじぇんじぇん気にしてなかったぜ
182名無しさんの野望:2008/03/15(土) 14:18:45 ID:M01wBupL
ていうか>>180にレスしてるの全然単発じゃないんだが

頭悪すぎなんじゃないか
183名無しさんの野望:2008/03/15(土) 14:24:11 ID:/vkUt+5u
>>180
最近のパターンだとコテにレスする人は一見ぽいのが一人か二人とあとは粘着しかいない
他の人はNGまでしてるかどうかは知らんけど基本スルー

ID真っ赤にして興奮気味にやると粘着と判定されるのは当然だ
184名無しさんの野望:2008/03/15(土) 14:27:34 ID:M01wBupL
俺はレスするし流れみても>>155-156とか普通にレスされてるから決めつけはよくない
185名無しさんの野望:2008/03/15(土) 14:34:20 ID:GCLlXBn5
>>177
マップを小さい、攻撃的AIにチェックを入れるとそれ以上のカオスになるぜwww

自分はOCC設定にしてぬくぬくグローブ座とかを立てて傍観
気がつくと5カ国くらいと戦争状態
そしてライフルで蹂躙し、世界が同宗教国で埋まるという…
186名無しさんの野望:2008/03/15(土) 14:37:13 ID:M01wBupL
ライフルは確かに攻めるのに最強だけど
最近はライフルラッシュでなく飛行船爆撃に凝っている
187名無しさんの野望:2008/03/15(土) 14:38:14 ID:iR/8Autw
土下座しながら征服目指すのはだめですか
188kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/15(土) 14:40:07 ID:N0LKAw+u
ライフルまで土下座しながらそれ以降ラッシュで制覇勝利はむしろ基本だと思われ
189名無しさんの野望:2008/03/15(土) 14:43:54 ID:pjOrsHay
>>186
ライフルRしてる間に飛行船作るってのはいいよな。
生産都市はライフル〜歩兵〜(戦車)〜機械化歩兵で
その他で飛行船〜戦闘機〜ジェット戦闘機みたいな流れ。
まぁわざわざ狙わないとこの時代まで戦争なんてしないんだけどな。
190名無しさんの野望:2008/03/15(土) 14:49:15 ID:ZwDH53jZ
征服・制覇ならいいんじゃね?
文化・外交・宇宙勝利はどうも上級者様の逆鱗に触れるみたいだけど
191名無しさんの野望:2008/03/15(土) 14:56:51 ID:47jvYnhE
>>190
おまえ・・・宇宙勝利が9割の俺に死ねといってるのか?
科学先行がおもしろいんだよ・・・いいだろ?内政スキーでも?
192名無しさんの野望:2008/03/15(土) 15:00:58 ID:Bl3MzT9V
となりが石のように動かないシッティングブルだったから
初めて一度も宣戦せずに終わった。
193名無しさんの野望:2008/03/15(土) 15:02:15 ID:4l3zttKk
科学先行してポチにエサまいて自分以外が戦争してる姿を見ながら
宇宙船組み立てて最後に全世界に核撃って星オワタにするのとか楽しくね?
194名無しさんの野望:2008/03/15(土) 15:02:36 ID:0qifbM9e
技術先行できるとそのままやってても勝てるときでも
折角作ったユニットが勿体なくて戦争してしまう。
でも途中で飽きて外交勝利w
195kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/15(土) 15:04:26 ID:N0LKAw+u
楽しいな
でも俺の腕じゃ序盤の拡張で8都市以上取れないと
不死でも科学先行ギリギリ出来るか出来ないかってとこになる

だからだからせめてどっかで一国を落とさないと宇宙船いけない
196名無しさんの野望:2008/03/15(土) 15:24:22 ID:m/H5fBa3
>>193
スコア的には損なんだろうけど、宇宙船競争中も暇な都市は核作るよな。
197名無しさんの野望:2008/03/15(土) 15:26:37 ID:SbjthXAY
宇宙船のために1、2国落としてしまうと
なぜかその勢いで制覇しちゃうことも多々あるな

ところでまたネタレポ書いたから
暇な奴は読んでクレー
198名無しさんの野望:2008/03/15(土) 15:26:40 ID:M01wBupL
宇宙船勝利は基本だろ
199kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/15(土) 15:48:05 ID:N0LKAw+u
>>197
ペリクのほうだよね
今から読んでみる
200名無しさんの野望:2008/03/15(土) 16:02:54 ID:5OCJWjFc
国王スパイ特化だよね。携帯からで画像は見れないけど面白かったよー
201197:2008/03/15(土) 16:24:56 ID:SbjthXAY
そそ、ペリク鯖の国王スパイのやつ
正直、技術窃盗の安さに噴出しそうになったw

スパイ経済すげぇんだなぁとオモタ
202名無しさんの野望:2008/03/15(土) 16:32:35 ID:m/H5fBa3
>>197
モンテスマ(思い出)ワラタ
さて、俺も諜報プレイやってくるか。
203名無しさんの野望:2008/03/15(土) 16:34:49 ID:wSeJDdwH
>>197
乙、聖都割凄いなww
あんな割引プランがあったとは・・・
204kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/15(土) 16:35:59 ID:N0LKAw+u
面白かった
スパイ経済がこれでますます流行ってくるな
205名無しさんの野望:2008/03/15(土) 16:39:31 ID:ZwDH53jZ
あれ?俺も戦争めんどくさいから宇宙ばっかだけどこのスレ的には宇宙()笑だと思ってた
宇宙だろうが制覇だろうが文化だろうが勝てば別にいいと個人的には思うんだけどね
プレイスタイルに格付けすんのって不毛だよなぁ
206名無しさんの野望:2008/03/15(土) 16:42:26 ID:qOP3Bfdp
チベットで暴動が発生!
もう軍隊投入するしか
207名無しさんの野望:2008/03/15(土) 16:49:32 ID:misebnP1
俺は宇宙勝利はCiv4の基本かつ王道的な勝ち方だと思ってるよ
208kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/15(土) 17:04:44 ID:N0LKAw+u
大陸だと制覇めんどくさいもんな
基本は宇宙

パンゲアや大陸制覇が速かったら制覇勝利ッテ感じだ
209名無しさんの野望:2008/03/15(土) 17:04:51 ID:GCLlXBn5
モンテ好き←←                   →→ガンジー信奉
制覇・征服   外交(国連)  宗教(バチカン)   宇宙  文化

こんなもんじゃね?時間はまぁ戦争してようがしてなかろうが、最終的にはなってしまうから置いといて
210名無しさんの野望:2008/03/15(土) 17:07:58 ID:/vkUt+5u
外交は人口最大化しての外交勝利と
立ち回りのうまさでポイント稼いでの外交勝利とで
毛色が全く違う
211名無しさんの野望:2008/03/15(土) 17:21:01 ID:Ov1StYi3
SMACへの繋がりを考えると宇宙がデフォな気もする。
212名無しさんの野望:2008/03/15(土) 18:05:19 ID:M01wBupL
トルコ面白いな
213名無しさんの野望:2008/03/15(土) 18:11:13 ID:pebl3uYJ
>>205
たまにでいいので外交と時間勝利のことも思い出してあげてください^^
214名無しさんの野望:2008/03/15(土) 18:22:42 ID:hp2aguHe
文化と外交は対人戦じゃありえない勝ち方だから頭から外してるな
文化以外狙えないって状況があるからそんときはしょうがないが
215名無しさんの野望:2008/03/15(土) 18:25:12 ID:EgtMmD2x
PvPなんて
どうだって
いいじゃない
216名無しさんの野望:2008/03/15(土) 18:37:54 ID:Y1erMF/1
       ____
     /      \
   / ─    ─ \ 文化圏の外の資源に道を作るお。
  /   (●)  (●)   \ 労働者2人連れてるけど、戦士で近辺監視してるから
  |      (__人__)    | 蛮族は現れないはずだお。
  \     ` ⌒´     /


「ペリシテ人の蛮族の大群が(ry」

       ____
     /ノ   ヽ、_\
   /( ○)}liil{(○)\ おいこら、何で道作ってた俺の労働者二人が突然消滅して
  /    (__人__)   \    そこに槍蛮族4体出てきてんだよ!俺の労働者返せ!!
  |   ヽ |!!il|!|!l| /   |  そもそも労働者捕獲のイベントログすら流れてないってどーゆうこったよ!
  \    |ェェェェ|     /    
217名無しさんの野望:2008/03/15(土) 18:45:27 ID:4EBBV2ev
いまさらだがマンサの怖さを味わったぜ...
こっちほかの技術を無視して光学に進んだのに、出会ったときは相手はすでに
ライフルがいたんだぜ…
218名無しさんの野望:2008/03/15(土) 19:18:37 ID:m/H5fBa3
マンサは神権政治や神学に浮気したりなど茶目っ気があるが、
アショーカは自由主義一直線だから困る。
もしかして好みの公民が技術開発に関係ある?
219名無しさんの野望:2008/03/15(土) 19:39:47 ID:TzujBg9w
中国マジヤバイ

【チベット暴動】 中国側 「処理に自信あり」…しかし、死者100人の情報も。警官ら、僧侶に変装して制圧試みさらに混乱
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1205573120/
220名無しさんの野望:2008/03/15(土) 19:44:02 ID:M01wBupL
エリザベスとインドの組み合わせ強い
221名無しさんの野望:2008/03/15(土) 19:46:20 ID:1y9adstg
宇宙勝利が基本だろ、OCCの
222名無しさんの野望:2008/03/15(土) 19:53:36 ID:MEP2NRSr
ラッシュに成功し2カ国を属国化して、小屋スパムも決まり帝国の運営も順調。
自由主義は負けたし、隣の国がいつの間にかペンタゴン完成させたんで、これ以上の征服はちょっと難しいかなと
無線からマスメディアとミュージカルロック映画と国連を自国にそろえつつ文化か宇宙かどっちでもいけるかなあと思っていたら、
国連作った数ターン後に外交勝利で負けた・・・
仲良しの非戦グループを生き残らせるとだめなんだなあ。
223名無しさんの野望:2008/03/15(土) 20:00:20 ID:ywe+MpnY
苦労の末、自由の女神&ピラのある都市を奪取したら
文化爆弾2回であっという間にリンカーンに横取りされたわ
ぶち切れてリンカーンに戦争しかけたら防衛協定があったらしく
フルボっコされた俺オワタ\(^o^)/
224名無しさんの野望:2008/03/15(土) 20:13:58 ID:SbjthXAY
AIの文化侵略ほどウザイものはないよな
225名無しさんの野望:2008/03/15(土) 20:21:20 ID:47jvYnhE
>>224
前に大聖堂2つとエルミタージュに芸術家一人住まわせた都市が
なぜかしらんがものすごい文化侵略にあってた。
むかついたんで、相手の周り2都市つぶしたんだが、
改善の気配なし。
さらに進軍して首都落としたら、遺産が8個も建ってて吹いた覚えがあるw
226名無しさんの野望:2008/03/15(土) 20:21:50 ID:GFWoq7oS
civ村見れないんだけど俺だけ?
227名無しさんの野望:2008/03/15(土) 20:29:14 ID:SbjthXAY
あとあれだ、宇宙船勝利を狙ってるときに
となりのAIが文化勝利狙いだともうね、、、w

戦争するのがダルイから宇宙狙いなのに
結局軍拡して、都市潰して制覇して気づいたら朝なわけだ
228名無しさんの野望:2008/03/15(土) 20:30:17 ID:SbjthXAY
>>226
安心しろ俺もみれない
229名無しさんの野望:2008/03/15(土) 20:30:27 ID:pebl3uYJ
>>226
俺漏れも
ってかあそこは管理者のメモ用なのかなんなのかいまいちわかってないおれがいる
230名無しさんの野望:2008/03/15(土) 20:45:06 ID:/J1CHMQ7
>>216
労働者が蛮族に寝返ったのさ・・・
231名無しさんの野望:2008/03/15(土) 20:45:12 ID:5Qxz8g44
今日あるおばさんを見たんだ。
携帯で息子さんと話してるみたいで、なんか励ましてんのよ。
最後のほうで、「そうそう、現実を見て!頑張り!」

それ聞いて俺の頭の中で勝手に再生が・・・
「トルゲンジツ! ガンバリー!」
232名無しさんの野望:2008/03/15(土) 21:40:54 ID:HZRBHvLe
>>226
どうもサーバーが巻き戻ったらしくて、サーバー管理者のアクション待ちです。

>>229
日本版CFCみたいなのを目指してたんですが難しかったですね。
みんなここで満足みたいで需要がなかったっぽい。
233kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/15(土) 21:42:26 ID:N0LKAw+u
なに
これから使われていくさ
人口も増えたことだしな
234名無しさんの野望:2008/03/15(土) 21:44:31 ID:/vkUt+5u
CIV村、自分のレスがまとめに入ってるとちょっと嬉しいんだぜ
235名無しさんの野望:2008/03/15(土) 21:55:53 ID:oqVLltlu
騎兵の側面攻撃だけでカタパルトの耐久力を削りきることってできますか?
236名無しさんの野望:2008/03/15(土) 21:56:35 ID:QER9cw7Z
え?Civ村って書き込んでよかったの?
というくらい把握してない俺もいる。
237名無しさんの野望:2008/03/15(土) 21:58:09 ID:1y9adstg
>>235
何体か突っ込ませると工場兵器全滅されるときもあるよ
238名無しさんの野望:2008/03/15(土) 22:06:57 ID:wwJjhvTf
カノンとライフル大量に用意してたのに、騎兵隊の側面攻撃でカノン軒並み倒されて涙目になったことあるな
239名無しさんの野望:2008/03/15(土) 22:11:48 ID:ZdnyHxYH
攻城兵器専門の副次損害で最大ダメージ100%
240名無しさんの野望:2008/03/15(土) 22:35:12 ID:47jvYnhE
>>239
こっち歩兵、むこう騎兵隊で少数精鋭で
「余裕杉ワロタwwwww」とかやってたら、側面攻撃でカノン全滅して泣いた。
241名無しさんの野望:2008/03/15(土) 22:40:56 ID:spGePkVG
>>227
つーか宇宙勝利狙うとほぼ毎回1〜2文明は全盛都市叩きに行く羽目に…
結局制覇だろうが宇宙だろうが外交だろうが毎回延々戦争してる。
242名無しさんの野望:2008/03/15(土) 22:45:32 ID:m/H5fBa3
騎士を騎兵隊にアップグレードしたら、カタパルトに側面攻撃できなくなるのが納得いかない。
243名無しさんの野望:2008/03/15(土) 22:50:01 ID:pebl3uYJ
>>232
あぁ、ここもみてたか、ってそりゃみてるわな

単純にレスのほとんどがizumiさんだったので
覗きにきたがわは、ぱっと見なにをすべきかがわからないんですよね
人が少なくてもフォーラムはフォーラムとして使ったほうが
いいんじゃないかなあとはおもいました。

xoopsならpiCalモジュールでもいれてマルチのまちあわせとか?w
なんか特徴だせればいいですね
ポルナレフのまとめには吹いたのでがんばってくださいw
244名無しさんの野望:2008/03/15(土) 22:59:55 ID:QWVEzZGL
英雄の殿堂って初期化できないの?
245名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:11:24 ID:GE0Xai3f
ラッシュ一度も仕掛けずに、ポチの共闘依頼すら蹴り倒して完全に非戦で宇宙目指すことが多いんだけど少数派なのかな?
宇宙勝利した段階で都市に弓とか戦士とかしかいないのがほとんど

外交も目指してるけど、攻めないにしても戦争で共闘蹴りまくってるから微妙す

無印まではライフルラッシュしかけないと勝てなかったけど、BtSになってからは戦ったことがない
というか建て直しが下手すぎてラッシュできない。文化圏とかどうやって押し返すんだろ
難易度は国王〜皇帝が多いです、不死は非戦で宇宙とか厳しいんですかね?
皇帝でもガンジーに文化勝利されるターンに宇宙船到達して、0ターン差でプレイヤーが先にターン回って勝った事はあったけど
宇宙開発競走自体は大抵独走態勢になるからいいんだけども、文化勝利との争いが一番怖い
246名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:13:04 ID:CIHUGDsY
>>232
civ村、落ち着いてコミュニケーションできそうだと思う反面、
フォーラム使ったことがないから書き込んでいいのかわからなくて二の足踏んでた。

>>244
クリア後のスコアとか出るアレ?ファイルの位置とかはわかんないけど
アンインストールしてインストールしなおせば消えた。
247名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:15:05 ID:OhAbj6Wb
>>244
マイドキュからMy Gamesを選び、無印なりBtSなりのフォルダに入って
Replaysの中にあるリプレイファイルを全部消せばいい
248名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:15:22 ID:hle+emn3
戦争を必ず防ぐ方法。
戦争が始まりそうな相手に対し、資源を与えれば10ターンは戦争を防げる。
で、9ターン目くらいに別の資源Bを与えて、最初の資源Aの契約を破棄。
また次の9ターン目くらいに、資源Bの戦争抑止効果がなくなりそうになったら資源Aを与える。
これを繰り返したら戦争は起こらない。
この抜け道は致命的なのでは?
249名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:16:33 ID:xjkaZp/t
能動的な資源供給は平和協定結ばれなかったんじゃないっけ?
250名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:20:27 ID:GCLlXBn5
>>248
破棄したことないから分からんが、
資源Aの契約を破棄した時点で外交マイナスはつかないんだっけ?
251名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:21:23 ID:cqppxbvM
>>248
試してから発言しようぜ。
252名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:23:03 ID:AawmJpG7
軍事力2倍の相手に宣戦されて
ひたすら歩兵で耐えながら
産業主義完成後、戦車溜め込んで
反撃して敵首都制圧して、降伏させると脳汁出るな。

253名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:23:16 ID:CIHUGDsY
強大な国家なら似たような技が使える。
参戦要求を受けない方法。
A国をB国にけしかける。
B国から金を脅し取る
期限が切れたらまたB国から金を脅し取る。

まあ当たり前の上そんなことが出来る状況ならあんまり意味ないかもだけど・・・。
254名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:27:14 ID:gQStbQt5
市況2民だが、kakがいてワロタ。しかしうぜーな、こんな
とこでもコテ付けて発言してんのかよ・・・。
255名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:34:30 ID:xjkaZp/t
別に害ないし普通だと思うんだけど、コテの意味ないし外せばいいとも思う
256名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:36:36 ID:QWVEzZGL
>>246-247
トン
257名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:38:39 ID:5Qxz8g44
他版にいちいち出張してくるのもどうかと思うけどな。
258名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:38:51 ID:M01wBupL
>>255
どうせまたこの前ID変えるの失敗したコテ粘着のやつだろ
今日も失敗してたが

放置しとけ
259名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:41:32 ID:M01wBupL
ちなみに本日の自演失敗については>>177氏が解説しておりまする
260名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:54:20 ID:5Qxz8g44
自演扱いされても本当に無実ならスルーしてればいいだけなのにな。
261名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:55:56 ID:ZpEvShl7
チュートリアル終わったんですけど、何か初心者にオススメのプレイ設定ってありますか?
262名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:56:08 ID:hp2aguHe
二回以上やつに触った場合NG登録してるんだが


スレから人がいなくなるんでおまいらもっとスルーにスライダー振ってくれ
263名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:59:34 ID:M01wBupL
>>261
大キュロスで全ての国に出会った直後に宣戦
264名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:59:42 ID:HZRBHvLe
Civ村復旧しました。
単発スレッド上等なんでがんがん使ってもらえると嬉しいです。
265名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:01:12 ID:syL74Ejf
>>261
好きな文明で好きな大陸で好きなプレイをすればいいさ
一回目のプレイはいい思い出になるぞ
266名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:03:28 ID:ZpEvShl7
>>263
平和主義者なんで、宣戦はちょっと・・・

>>265
なるほど、わかりました
一番レベル低くしてやってみます
267名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:09:22 ID:grh2qQA4
そういや初プレイは誰使ったかも覚えてねぇな・・・
268名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:09:29 ID:+8cuD5uG
皇帝パンゲアで芸術的なまでに腐っているMAPがでたけどいります?w
3ターンほど進めてありますけど。
269名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:13:53 ID:SsjoVFQF
>>245
斧や剣の時代のラッシュならあんまり文化圏押されない。
カタパルトやメイス以降なら取った都市の隣の都市を破壊するか
属国化して押し返す。

どっかのタイミングでラッシュかけないとハンマーつらくない?
270名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:14:44 ID:syL74Ejf
>>268
やる元気はないけどSSみたいなw
271名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:18:02 ID:qrecZL9o
>>268
オートセーブで開始時のデータがあるんじゃないかと。
マンネリ気味だからうpってくれたらやってみるよ
272名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:23:58 ID:Vn4L1zJ+
しかしなあ
ここまで何度も自演失敗しても
それでも自演で叩こうとするのは
逆にすげえな
脳みそ大丈夫なのか
腐ってるんじゃないか


>>268
BC4000のうpしる
273名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:37:11 ID:aJxf8JPk
ここの住人はなまはんかな腐り具合じゃぱくぱくたべちまうんだぜ?
274名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:39:26 ID:GgBhbtpk
パンゲアは腐りかけが美味い
275名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:39:51 ID:+8cuD5uG
斧にUPしてるんだけど反映されない、別のアップローダーありませんか?
276名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:40:56 ID:Vn4L1zJ+
wikiじゃ駄目なのか?
277名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:41:29 ID:aJxf8JPk
278名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:44:41 ID:aJxf8JPk
文明どこなんだろ、まあやればわかるけど
279名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:50:45 ID:+8cuD5uG
これでいいんですかね。
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/111.zip
280名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:54:18 ID:qrecZL9o
>>279
おk
これはひどいwww
281名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:01:43 ID:on6AGmSs
群島なら普通じゃね?
とかおもってWB起動したら吹いたw
282名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:03:45 ID:grh2qQA4
今やってたゲームでも大柴が近くて困ってたから吹いたw
283名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:05:35 ID:+8cuD5uG
>>280-282
気に入ってもらったようで嬉しいです。
284名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:06:57 ID:Vn4L1zJ+
これは凄い
285名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:08:16 ID:grh2qQA4
銅見つからんから決死の1都市ホルカンRだな
286名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:11:16 ID:JYJgSGMy
なんとか食えそうと思ったけど皇帝か。
プロ皇子にはつらいな。
287名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:14:48 ID:grh2qQA4
労働者3ターンぐらい無駄にしたけど、ホルカン7人で大柴倒せた。ストーンモラタ。
初めてやったけどホルカンRつええんだな。
288名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:17:31 ID:vN2mqFEA
鉄器見つけてからホルカン剣士複合ラッシュでもルイやれた
資源不要ユニットはやっぱつええわ
289名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:19:42 ID:qrecZL9o
あーパカルはホルカン持ってたわ

何も考えずチャリRしてしまったorz
BC500ルイ終了
290名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:21:26 ID:grh2qQA4
問題はこの後だな。
ジャングルや砂漠だらけだったり食料資源がなかったりする土地ばっかだけど、
やっぱ囲い込み都市建てるべきなんかな?
291名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:25:17 ID:+8cuD5uG
パンゲアで敵(モンテ)が腐っていたことがあったけど
自分がこんな立地でスタートするとは思っていなかった。

パリを落とした後は、遷都しないと都市の維持費で死ねますよね。
292名無しさんの野望:2008/03/16(日) 01:39:55 ID:SsjoVFQF
一回マップ把握してやり直せば鉄・石・馬は手に入るから何とかなりそうだけど
初見で勝てる人いたらマジ尊敬するわ。
293名無しさんの野望:2008/03/16(日) 02:01:30 ID:vpvg0OSu
なんとか脱出口を確保できたから
非戦で勝てそうな気がするけど、まだ分かんね
294名無しさんの野望:2008/03/16(日) 02:04:54 ID:qrecZL9o
先日の朝鮮よりは楽かなぁ。
アレに比べたら金融持ちだしUUあるしルイは近いし暖かいし。

ルイ潰したあとの方針が決まらない。
東か、南か。どのタイミングで仕掛けるか。
295名無しさんの野望:2008/03/16(日) 02:07:26 ID:aJxf8JPk
猛者がおおいな

首都初期位置、第二都市石の横で
建築直行してアルファベットと交換
剣士斧カタパで首都から陥落
ストーンヘンジ+ファロス灯台げっとだったけど
ベホマ-ホルカン将軍が死んだ&象きたので終了した
296名無しさんの野望:2008/03/16(日) 02:12:48 ID:vpvg0OSu
4都市建ててファロスも造れたから
戦争しないでもこのまま勝てるっぽ
297名無しさんの野望:2008/03/16(日) 02:44:16 ID:GgBhbtpk
くそうお前ら楽しそうだなw
298名無しさんの野望:2008/03/16(日) 02:46:09 ID:GSMdGF95
ベホマ将軍って弱いユニットにつけたほうがいいよな
狙われないし
299名無しさんの野望:2008/03/16(日) 02:56:50 ID:vuD6I5E/
ベホマラーが死んだら悲しいので士官学校一択の俺。
ウエストポイント?そんなのより戦いは数ですよ!
負傷兵も突撃あるのみ。
300名無しさんの野望:2008/03/16(日) 03:01:20 ID:aJxf8JPk
ああ、日本語版はまだ士官学校が初期からおけるバージョンか

と煽ってみるテスト
301名無しさんの野望:2008/03/16(日) 03:02:23 ID:vpvg0OSu
バグった・・技術取引しても外交評価の+が付かない・・・
302名無しさんの野望:2008/03/16(日) 03:04:42 ID:QsluQ3S2
相手に有利な条件で取引しないと+つかないぞ
303名無しさんの野望:2008/03/16(日) 03:06:41 ID:vpvg0OSu
あ、ほんとだ+付いた、サンキュ。恥ずかしw
304名無しさんの野望:2008/03/16(日) 03:11:00 ID:I7P6T29w
最弱文明て日本?
305名無しさんの野望:2008/03/16(日) 03:11:27 ID:O52ZplqW
ルイが近いから楽だよな
鉄も使いやすい位置にあるし
ルイの首都が丘だったら難易度一つ上がってたかも知れない
あの朝鮮より難易度は二つ下だな

しかしこの細長い土地は酷いねw
306名無しさんの野望:2008/03/16(日) 03:14:41 ID:noBg49HW
斧Rでルイ潰して6-7都市作る、
ttp://www.hsjp.net/upload/src/up13679.jpg
宗教はカパック、ブレヌス、イザベラにあわせて仏教でなんとか生き延びたい
自由主義まで内政、自由主義とれていつものカノン鉾槌Rでスコアトップのクパック潰してやんよ
と思ってたけどなんでもうライフル研究してんの?、自由主義ナショナリズム化学でイザベラをカパックに参戦させる1都市落とすイザベラつえええ
なんとか兵作って突撃1都市落とすも戦力ボロボロで次のターンで奪いかえされるだろうし、イザベラ和平してるし、騎兵いるの見て投了です・・あとブレヌスも研究はええ
ttp://www.hsjp.net/upload/src/up13680.jpg
307名無しさんの野望:2008/03/16(日) 03:15:28 ID:noBg49HW
ブレヌスじゃなくてハンニバルでした
308名無しさんの野望:2008/03/16(日) 03:20:49 ID:gSxPIAG+
ベホマ将軍は偵察か探検家にしかつけた事ない
スタックで攻撃しても安全だから便利だよ〜
309名無しさんの野望:2008/03/16(日) 03:28:22 ID:aJxf8JPk
セーブデータは英語版でも日本語版でも開けるんだな
ってことをはじめて知った
310名無しさんの野望:2008/03/16(日) 03:48:23 ID:3AWBO/gA
自分の場合,ベホマはチャリだな
機動力2で,蛮族倒せて経験値6以上にするのが簡単だから
311名無しさんの野望:2008/03/16(日) 04:54:08 ID:I7P6T29w
俗にいう強い文明弱い文明を高速で教えてくれ
312名無しさんの野望:2008/03/16(日) 05:02:23 ID:qrecZL9o
現在の進捗
チャリRでルイ殲滅して5都市確保。6都市目の場所がねーっす。
とりあえずパリへ遷都。ハンマーが少なくてきついがひたすら小屋スパム。
カパックが創始した仏教がサラディンとフリードリヒ以外を飲み込んだので仏教採用して土下座外交。
情熱度が足りないのか戦争が起きないのでカパックが早い。
ハンニバルとカパックどちらから潰すか迷ったので技術は美学ルート。
小屋スパムとアレクの力で自由主義レースをぶっちぎり独走。
ライフリング余裕で取れたのに火薬の研究を忘れてて取り損ねる。痛恨のミス。
それでもライフリング間に合ったのでイザベルとハンニバルを挟撃して島流しに。

ttp://www.hsjp.net/upload/src/up13685.jpg

この後は聖都持ってるカパックに騎兵R予定。
擲弾兵が見えたけど共通規格まで独占なので勝てる見込み。
予定よりイザベルがでかくなっててちょっと恐怖。
313名無しさんの野望:2008/03/16(日) 05:07:53 ID:aJxf8JPk
てきとーにおもいついたのならべただけだし偏見まんせーだけど教えてやろう

■強い
ダレイオス
エリザベス
オラニエ
カエサル
っていうか金融

■弱い
ユスティアヌス
徳川
ケルト
サラディン
モンテ
314名無しさんの野望:2008/03/16(日) 05:12:00 ID:qrecZL9o
■かわいい
モンテ
サラディン
シャカ
パカル

■うざい
徳川
王建
マンサ
オラニエ
315名無しさんの野望:2008/03/16(日) 05:15:05 ID:I7P6T29w
やっぱりな
日本ばっか使ってたんだがダレイオス使ったら難易度2段階分ぐらいの強さをさっき実感した
316名無しさんの野望:2008/03/16(日) 05:16:41 ID:aJxf8JPk
>>312
島流しw
317名無しさんの野望:2008/03/16(日) 05:29:56 ID:7/fhuszP
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B0013W9AYG/

civ特別版とか・・・デラックス買ったばかりなのに><
318名無しさんの野望:2008/03/16(日) 05:42:09 ID:3wwpGrTg
>>317
4をプレイした後で
4より前の作品が必ずしも楽しめるという保証がないので
デラックス版でよかったのではないかと。
319名無しさんの野望:2008/03/16(日) 05:49:29 ID:P5tzzJUi
>>279
これは吹いたwwwwww
320名無しさんの野望:2008/03/16(日) 07:44:58 ID:j1WG6P3q
>>315
日本はなぁ
攻防志向はアリだと思うんだがUBがねえ…
なんで徳川でUU侍でUBがシェール油なのよと
UBが侍の時期に建設できるものだったらなぁ
321名無しさんの野望:2008/03/16(日) 07:51:19 ID:TgIOwg3S
civ3 civ4持ってるし特別版はいらんかな
civ3やりまくったからか
civに飽きが来ててciv4があんまりたのしくないわ
322名無しさんの野望:2008/03/16(日) 07:59:30 ID:gWWcZ2ei
>>320
・侍の時代に周辺都市を落として国家の基盤を確立
・特別昇進持ちのライフルラッシュで属国を作る
・主要都市にシェールを設置、歩兵or戦車ラッシュ

制覇勝利の流れとしてはそれなりに良いUBかなと。
志向があれなのに、変に文化+とかのUBだったとしたらよけい微妙だと思う。
323名無しさんの野望:2008/03/16(日) 08:07:44 ID:gmsVEeqU
けど侍グラに惚れて日本プレイ
俺の腕じゃ不死以上はどうにもならん
324名無しさんの野望:2008/03/16(日) 08:08:03 ID:gSxPIAG+
>>313
ユスティアヌスは俺の中では使っても使われても強い印象
馬が無かったら終わってるけどね
カタクラフト最高ww
325名無しさんの野望:2008/03/16(日) 08:12:13 ID:UCDFGmnf
日本からエリザベスやオラニエに変えると難易度一つくらい楽々上げられるよな
326名無しさんの野望:2008/03/16(日) 08:17:52 ID:yz+N6XEX
金融は楽になるけど、なんだか特徴が無くて面白くないんだよね
327名無しさんの野望:2008/03/16(日) 08:34:05 ID:umiglBv3
日本で貴族(卒業試験)→金融で皇子→他で文明
日本で皇子(卒業試験)→金融で国王→他の文明
日本で国王の卒業試験につまづいている最中です。勝てん
328名無しさんの野望:2008/03/16(日) 09:03:28 ID:V1fTjuCc
Why No PC Civilization Revolution?
http://multiplayerblog.mtv.com/2008/03/14/take-two-new-civilization-will-never-come-to-pc/

ごめん、誰かこれ訳してくれる?
329名無しさんの野望:2008/03/16(日) 09:24:27 ID:hzEiGgGK
>>328
すたすたに抄訳かいてね?
330名無しさんの野望:2008/03/16(日) 09:24:43 ID:syL74Ejf
途中までしか読んでないけど

レボはPCじゃずっとでないよ。レボは家庭用ゲーム機用に作ってるんだから
でも、5じゃないよ。新しいものだよ
今までのCivと同じものと考えて欲しくないな。総合的に違うゲームでだからPC移植ないよ
331名無しさんの野望:2008/03/16(日) 09:25:04 ID:V1fTjuCc
げ、まじだ

やるなスタスタ
332名無しさんの野望:2008/03/16(日) 09:27:05 ID:syL74Ejf
俺/(^o^)\
333名無しさんの野望:2008/03/16(日) 09:27:37 ID:V1fTjuCc
>>330
スマンカッタ
334名無しさんの野望:2008/03/16(日) 09:31:27 ID:syL74Ejf
CIV5作る予定あるみたいなのわかったからいいさw
335名無しさんの野望:2008/03/16(日) 09:42:28 ID:qiUoYyd5
その前にパッチをだな
336名無しさんの野望:2008/03/16(日) 09:56:27 ID:h456n3kG
>>197
超乙。面白かったよ。
プロ貴族の俺が真似して国王でやってみたが・・・維持費で死ねる
337名無しさんの野望:2008/03/16(日) 09:56:43 ID:Vn4L1zJ+
つまりCF仕事しろと
338名無しさんの野望:2008/03/16(日) 10:15:35 ID:xP9Ja17/
最初の土地を立てた瞬間にモンテとエカテとコンニチワ

即リセットして再開したらまたモンテとエカテが都市の近くにいる

即リセットして(ry
モンテリーナどうにか汁
339名無しさんの野望:2008/03/16(日) 10:18:08 ID:DUnDDyLD
変わりにラグナルとナポが出ますように(*´Д`)人
340名無しさんの野望:2008/03/16(日) 10:20:33 ID:cEnIS3ae
開幕即ラッシュする準備をするんだ
国王位ならラッシュ二回かけて二文明食えることもある
パンゲアだと他国の研究が鈍化して正直消化試合になるけど
341名無しさんの野望:2008/03/16(日) 10:22:39 ID:Vn4L1zJ+
ところで毎ターンオートセーブをとり
かつゲーム終了まで全オートセーブを保存するようにするには
いったいどこを弄ればいいんだ?
342名無しさんの野望:2008/03/16(日) 10:40:42 ID:hzEiGgGK
>>341
C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)にある
_Civ4Configを開いて、
・; Specify the number of turns between autoSaves. 0 means no autosave.
AutoSaveInterval =
を1に
・; The maximum number of autosaves kept in the directory before being deleted.
MaxAutoSaves =
を500でも1000でも好きな数字にして、上書き保存すればおk
343名無しさんの野望:2008/03/16(日) 10:42:58 ID:Vn4L1zJ+
>>342
サンクス
こういうのwikiに欲しいな
344名無しさんの野望:2008/03/16(日) 10:54:58 ID:GWoFPiH4
教皇庁の選挙で仲のいいAIがAI自身に投票するのを避けるにはどうすればいいですか?
あと宗教勝利ってどうやるんですか?
345名無しさんの野望:2008/03/16(日) 11:24:06 ID:DLMPfekr
国王で初勝利。
なぜか世界中から無視され続けた蛮族が
ライフルまで行ってたw
346名無しさんの野望:2008/03/16(日) 11:25:19 ID:pMZ9PWdQ
>>344
・他の文明の票増やすかそのAIの票を抑えて被投票対象にならないようにする
・全文明に宗教広めて議題提出・通過
347名無しさんの野望:2008/03/16(日) 12:03:07 ID:aJxf8JPk
>>343
あるけどプレイレポの書き方ところに入ってるから探すのはむずかしいかもね。
http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%83%9D%2F%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%83%9D%E3%81%AE%E6%9B%B8%E3%81%8D%E6%96%B9#i61ef61a

※CivilizationIV.iniと書いてあるのは>>342のconfigショートカットのリンク先で
\My Documents\My Games\Beyond the Sword\CivilizationIV.iniとかのこと

Tips/環境Tipsにでも書いといてくれる>>343に期待
348名無しさんの野望:2008/03/16(日) 12:15:44 ID:qrecZL9o
−チラシの裏−

島流しのくせに2都市とか生意気だ

ttp://www.hsjp.net/upload/src/up13692.jpg

カパックの7都市をGET2、都市破壊。
流す島をお持ちじゃなかったので密林でkonozama

以下GETしたもの。
パルテノン、ノートルダム、バチカン、シェタゴン、システィナ、自由の女神
ハギア、チチェン、丸美屋、サンコレ、クレムリン、万里
ブッ教聖地 +38、ユダヤ聖地 +20、キリスト聖地

ttp://www.hsjp.net/upload/src/up13693.jpg

飛行船できたんでイザベル攻めようかと思ったけどコンキスタドールが山盛りで面倒になってきた。
宇宙逃げていいすか?
349名無しさんの野望:2008/03/16(日) 12:29:23 ID:aJxf8JPk
>>348
あれだ、空飛んでパラシュートで都市突撃する奴を使う日がとうとうきたんじゃね?w
350名無しさんの野望:2008/03/16(日) 12:34:44 ID:jeLMO3zm
空挺部隊使えねー
351名無しさんの野望:2008/03/16(日) 12:36:24 ID:DUnDDyLD
都市をガンシップで全部敵兵殺した後パラシュートで近くに降下して占領しようとしてるとき
普通に攻め込んで取れるときと相手の都市に動かすことができないことがあるのはなんでだろ(´・ω・`)
352名無しさんの野望:2008/03/16(日) 13:08:09 ID:aJxf8JPk
>>351
3.13パッチのバグ修正の項目に
・空挺部隊が、航空ユニットしか存在しない都市を攻撃できなくなっていたバグを修正
って書いてあるから日本語版ならこれじゃね?
353名無しさんの野望:2008/03/16(日) 13:14:11 ID:DUnDDyLD
つまりCF早くパッチだせってことか・・・orz
354名無しさんの野望:2008/03/16(日) 13:25:14 ID:7BxoS7Eg
map再構築するのやめようと思った1発目のmapがこれ。大したことないよね?

無印 国王 エカテ
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1205641223.JPG
355名無しさんの野望:2008/03/16(日) 13:26:32 ID:ySjR/S43
心が折れた
356名無しさんの野望:2008/03/16(日) 13:29:04 ID:BK/3rI/1
>>354
すばらしい偉人都市ですな
357名無しさんの野望:2008/03/16(日) 13:29:55 ID:qiUoYyd5
いいじゃないか、宝石でさっさとガレー出せばいくらでも入植できる
北に金も見えるし貝も使える
358sage:2008/03/16(日) 13:43:19 ID:B34796Hz
まぁ、一マス右に首都建てた方がいい気もするけど
これだけ資源が豊富なら開拓者を出すのも早いだろうし
ガレーで入植すれば問題無しな気がする
359名無しさんの野望:2008/03/16(日) 13:43:46 ID:aJxf8JPk
いや、一マス上じゃね
360名無しさんの野望:2008/03/16(日) 14:00:20 ID:S4aRGjos
奴隷最高だな
361名無しさんの野望:2008/03/16(日) 14:01:27 ID:JYJgSGMy
日本語版持ってるのに英語版のコンプリートパック注文しちまったwww
362名無しさんの野望:2008/03/16(日) 14:02:01 ID:jmWE3OT7
>>361
観賞用と保存用で当然2セットだよね?
363名無しさんの野望:2008/03/16(日) 14:03:33 ID:S4aRGjos
それをいうなら、布教用も合わせた3セットだ
364名無しさんの野望:2008/03/16(日) 14:09:02 ID:gmsVEeqU
攻撃的AIを甘く見てたぜ・・・
核攻撃に何の躊躇もねぇや、数十発食らって俺オワタw
365名無しさんの野望:2008/03/16(日) 14:14:25 ID:62DTX7QI
OCCでも教皇庁の決定で都市もらえるんだな
どう考えても「正当な所有者」ではないが、文化圏を押し捲った都市を譲ってもらうことになったwww
366名無しさんの野望:2008/03/16(日) 14:17:59 ID:JYJgSGMy
さっき注文したばっかりなのにもう発送したってメールが来たしw
367名無しさんの野望:2008/03/16(日) 14:20:52 ID:G2H9tJEO
>>342
MaxAutoSavesは0でいいよ
368名無しさんの野望:2008/03/16(日) 14:24:31 ID:62DTX7QI
>>366
私、シド。今貴方のマンションの前にいるの


こういうことか
369名無しさんの野望:2008/03/16(日) 14:26:47 ID:oHxIpGiR
みんな凄いなあ。
不利な立地でも立派にやってるんだ。

俺は
・首都が大陸の端のツンドラ半島
・半島の出口をモンテがふさいでる
・銅鉄馬なし
でやる気がなくなった。

チャリラッシュで勝てるのかな?試してみたが貴族な俺の腕では無理でした。
370名無しさんの野望:2008/03/16(日) 14:29:49 ID:JYJgSGMy
>>368
あらかじめ梱包してあるのかもしれん。
371名無しさんの野望:2008/03/16(日) 14:33:56 ID:yz+N6XEX
巨大な大陸の端
北に徳川
北西にハンニバル
西に大キュロス
6つ都市を作った段階で空き地なし
サバイブしてやるぞ!
不死、攻撃的AI
372名無しさんの野望:2008/03/16(日) 14:53:11 ID:BK/3rI/1
糞立地っていうのは食料資源が殆ど無いって事なんだぜ
平原だらけで水もない牛と石しかない首都とか酷すぎて話しにならないでござる
373名無しさんの野望:2008/03/16(日) 14:55:17 ID:QGVxPaFz
とりあえず書いてから叩かれろとのアドバイスをいただいて
wikiでルネサンスの戦法までをざっと書いたんですが
次の方針どうしましょうか。

・斧ラッシュの記事がいい加減なので、修正すべき(ただし、フォーラム記事ほどのクオリティは無理)
・飛行船ラッシュ
・核関連の戦法まとめ
・海戦や空戦のまとめ

などを考え付いたんですが、
他にも何か需要のあるネタがあったら教えていただきたいです。
374名無しさんの野望:2008/03/16(日) 14:56:28 ID:DUnDDyLD
http://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1205646886634.jpg
こういった場合の都市の作り方がまったくわからない・・・
どうやっても技術で遅れていって終わるorz
375名無しさんの野望:2008/03/16(日) 14:57:20 ID:QGVxPaFz
・メイスラッシュ(砲撃兵器の選択)
・中世のルート選択

も、あるか。
376名無しさんの野望:2008/03/16(日) 15:05:13 ID:B34796Hz
>>374
食料多いし、石もあるから
ピラミッド狙って代議制で専門家経済
将来は南西の方に遷都してみたらどうだろう
維持費も浮くだろうし
377名無しさんの野望:2008/03/16(日) 15:06:03 ID:DbKFWVey
一番の糞立地はジャングルのど真ん中スタートじゃないかなあ
大陸西端、周辺資源宝石バナナのみ
3歩歩いてジャングルしか見えなかったから首都すら建造せず終わらせた
378名無しさんの野望:2008/03/16(日) 15:07:33 ID:soB4Mu+P
最近は
チベットとかオーストラリアとかかなり問題になってきてますよね
そういうのをニュー速で見ると再びciv熱が蘇って来る
379名無しさんの野望:2008/03/16(日) 15:07:36 ID:mjesMGk3
>>374
まず首都の西の平原丘と、東の草地に都市をたてる。
50ターンしたら都市圏が広がるので、石を有効にしてピラミッド建設。
鉄器を取ったタイミングで西の豚を取りに行く。
ピラミッド建設したら代議制にして科学者を配置し建築を取る。
あとは奴隷制緊急生産でカタパルトラッシュかければ皇帝までならまず勝てるだろう
380名無しさんの野望:2008/03/16(日) 15:11:05 ID:DUnDDyLD
専門家経済一回もやったことなかったから
そっち方面の考えまったくなかったぜ(´・ω・`)
381名無しさんの野望:2008/03/16(日) 15:11:13 ID:ePTJCym5
>>374
真水の取れるオアシス傍を選んで、香辛料に直建てで1都市。
北側の香辛料は後々3食糧になるし、首都の貝を被らせる位置に1都市。
首都右下、米を被らせる都市は丘を入れて生産化しやすい。

ただし、第2都市は豚を取りに行くべし。戦略上の要になる。
382名無しさんの野望:2008/03/16(日) 15:13:21 ID:QGVxPaFz
緑の文明ってなんだっけ?これは4T後じゃないとちょっと判断しかねる。
383名無しさんの野望:2008/03/16(日) 15:14:11 ID:f23M8j9P
>>373
乙乙〜

個人的には専門家経済が上手くできないので
その辺を希望したいが、一般に需要があるかは不明

核関連の戦法とかはあんまり見た記憶がないんでいいんでないかい?
384名無しさんの野望:2008/03/16(日) 15:15:34 ID:DUnDDyLD
>>382
ランダムで選び出されたみんなのアイドルモンテスマ
385名無しさんの野望:2008/03/16(日) 15:21:36 ID:DUnDDyLD
あー
文明も勿論アステカ
386名無しさんの野望:2008/03/16(日) 15:24:39 ID:QGVxPaFz
>>383
専門家経済もフォーラム記事とかぶるなぁ、とか思ってましたが
簡易版ならおkかもしれんですね。リストに加えておきます。


>>384
よく見たら俺達の聖都の名前が書いてあった。ごめん。
んじゃ4T待つまでもなく、左上の平原丘か豚近辺の2択な気ががが。
豚の周りに文明がいるなら、即豚でもいいかも。
387名無しさんの野望:2008/03/16(日) 15:24:45 ID:o1zdAfro
BtSのパッチってまだ出てないんですか?
388名無しさんの野望:2008/03/16(日) 15:29:16 ID:syL74Ejf
まだならいいね。もうだと思ってきているよ
389名無しさんの野望:2008/03/16(日) 15:29:31 ID:bTg/wdwF
>>386
あの専門化経済の記事はとても参考になるけど
全部読むと結局どういう方針にすればいいのか迷うから困るw
簡易版作ってくれるのなら自分も嬉しい
390名無しさんの野望:2008/03/16(日) 16:10:59 ID:o1zdAfro
>>388
BtSのパッチ出るまでCiv日本語版買うの待とうと思って去年の12月頃から待ってたんですが。
そうですか。このままでは一生買えないかもしれませんね。
日本語版無印だけでも買おうかな。
391名無しさんの野望:2008/03/16(日) 16:52:17 ID:qrecZL9o
>>374
豚は湖が盾になってけっこう後まで残ってそうな気が。
ジャングルが邪魔で資源も豚だけだし、確保すると維持費が膨らんで研究が遅れる。
首都で農業と漁業が必要で、豚は畜産と鉄器が必要となると弓を研究するのは回避したいので
銅か馬で蛮族対策しないとならんはず。なので4ターン後の銅次第。

理想は首都左の丘(貝の2つ左)か米の右あたりに銅か馬だな。
どちらも出なければオアシス右で石取って首都で伐採しまくりながら万里。
豚は最悪攻め取る。ジャガー横田は弱いけど鉄無くても出せるんで数押しで。
392名無しさんの野望:2008/03/16(日) 16:55:16 ID:2+s3F5IH
新指導者(宗教、創造) ダライラマ 神秘主義、狩猟

UU チベット僧 ハンマー30 足1 開放テクノロジー:瞑想
 指定した都市にチベット仏教を広める  チベット仏教は国教として採用されない
 チベット仏教は広まった都市に幸福+1 ハンマー-5 食料-1をもたらす

UB ポタラ宮:宮殿の代替 チベット仏教の広まった都市1つにつき金銭1、商業1を生み出す
                 文化+3、幸福+1、商業+10、
393名無しさんの野望:2008/03/16(日) 17:12:59 ID:/5BCp2Ms
都市数多くなるとダレる
もう50都市が限界
394名無しさんの野望:2008/03/16(日) 17:18:38 ID:PkV1rI/6
制覇勝利してるだろw
395名無しさんの野望:2008/03/16(日) 17:21:14 ID:aEmuNR/K
MAP小7文明オススメ
でもたまに馬がないシド星が出来るから困る
396名無しさんの野望:2008/03/16(日) 17:34:55 ID:G7nePadB
朝鮮と戦争したときに、奪った都市の名前を新大久保や鶴橋に変えてるのは俺だけでいい
397名無しさんの野望:2008/03/16(日) 17:35:54 ID:ePTJCym5
>>391
漁業取るだろうから湖で維持費は確保できるよ。
モンちゃん+半島スタートなので、戦士x2防御が簡単かつ有効。
豚都市は良い都市になるので確実に確保しておきたい。
398名無しさんの野望:2008/03/16(日) 17:39:59 ID:DUnDDyLD
>>391
豚の下にはシッティングブル山越えてすぐ相手領域
ちなみに豚の右草原に鉄沸いた
首都の右の砂漠も鉄・・・

銅なにそれ おいしいの?(´・ω・`)
399名無しさんの野望:2008/03/16(日) 17:42:27 ID:zi78MozC
ずっと大陸やってて久しぶりにパンゲアやったら丘の少ないのな
生産都市が作れん
400名無しさんの野望:2008/03/16(日) 17:42:27 ID:5Hkjh+gQ
銅って鉄よりバランス良く沸いてくれないよね
401名無しさんの野望:2008/03/16(日) 17:48:26 ID:VKlYWUnE
>>397
鶯谷も忘れちゃいけないな
402名無しさんの野望:2008/03/16(日) 18:00:14 ID:JA3KwUKd
日本もそろそろ各都市で兵を生産しないと
第三次に間に合わないよ
403名無しさんの野望:2008/03/16(日) 18:05:00 ID:4ehrrYrE
日本は見かけのエネルギーだけ稼いで内政シコシコやってるほうがいいよ
政治家バカだから戦略誤り易いし引き篭もってたほうがいい
404名無しさんの野望:2008/03/16(日) 18:07:07 ID:mjesMGk3
>>400
銅の出現数は鉄の出現数の約半分に設定されてるからな。
鉄は文明数*100%の設定だが、銅は文明数*50%の設定。
405名無しさんの野望:2008/03/16(日) 18:10:40 ID:qrecZL9o
>>397
この立地だとどーせ戦争>戦争は速攻がベスト>相手が良立地確保しても問題なしむしろ都市設置ヨロ

という脳筋思想。
でも牛相手で不死とかだったら負けるかな・・・。

406名無しさんの野望:2008/03/16(日) 18:12:15 ID:oX1tl8wp
日本は10年以内に中国様の一部になります
407名無しさんの野望:2008/03/16(日) 18:14:14 ID:ySjR/S43
釣り針雑杉
408名無しさんの野望:2008/03/16(日) 18:14:48 ID:spR+RWTp
圧勝ムードになると途端にやる気がなくなるのって俺だけ?
まだ皇子だけど、エンディング見てないセーブデータが結構残ってしまった
409名無しさんの野望:2008/03/16(日) 18:17:16 ID:JA3KwUKd
jniPEVbtcoIVmLh6A8rsUHLamWw
ZVj-sGdWC_PTnVNCGtXRcNIQfko
410名無しさんの野望:2008/03/16(日) 19:06:12 ID:mjesMGk3
戦術核を使えば確実に勝てる、通常戦力だけだと
ゲーム勝利は微妙なうえに時間もかかるって状況なんだが
指導者としてはどっちを選ぶのが正しいのだろうか。
411名無しさんの野望:2008/03/16(日) 19:09:49 ID:zi78MozC
目的のためなら手段を選ぶなってマキャベリ先生が言ってた
412名無しさんの野望:2008/03/16(日) 19:13:45 ID:62DTX7QI
>>404
そういや鉄があると生産2倍。って遺産無いな
銅はロードスと自由の女神砲があるのに
413kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/16(日) 19:14:04 ID:hT3hChvb
手段のためには目的を選ぶなって
ふとっちょの少佐が結ってた
414名無しさんの野望:2008/03/16(日) 19:15:46 ID:ega1J01R
>>412
エッフェル塔のこと、時々でいいから思い出してください
415kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/16(日) 19:17:08 ID:hT3hChvb
鉄がなくてもあんま困らんけど
カノンが生産できないのが地味に痛い
たまに持ってないのに化学ルートに行ってしまい涙目になる
416名無しさんの野望:2008/03/16(日) 19:21:20 ID:62DTX7QI
>>414
現代に入るころには投げやりになってて、すっかり忘れていたぜ
417名無しさんの野望:2008/03/16(日) 19:31:41 ID:JA3KwUKd
>>408
絶対に圧勝にならない難易度でやればいいと思うよ
418名無しさんの野望:2008/03/16(日) 19:45:48 ID:GoledX0k
宗教創始したのに国教にするの忘れて工業化時代までずっと無宗教のままだった。
他国の機嫌が悪くならないのでようやく気づいた。島国と一緒にいた徳川のせい
パルテノン+アレク+平和主義←高額な維持費を生んだだけ
国王フラクタルランダムでシャカがコントロール不能に陥った時のSS
一国を残して全て属国化された
http://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1205662826256.jpg
419名無しさんの野望:2008/03/16(日) 19:48:50 ID:SsjoVFQF
ピラ立てたのに革命忘れるとか女神立てたのに専門家の再配置忘れるとかなら良くやる
420kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/16(日) 19:52:14 ID:hT3hChvb
漁業開発したら作業船作ろうと思ってるのに
忘れて労働者のままってのが一番多いな
421名無しさんの野望:2008/03/16(日) 19:59:03 ID:rNVpj7kG
この大陸には俺とモンテしかいない!
422名無しさんの野望:2008/03/16(日) 20:00:55 ID:gWWcZ2ei
パンゲアで始めたのに周りに誰もいないと、はじめに出会ったのがモンテでも安心する不思議。
423名無しさんの野望:2008/03/16(日) 20:25:08 ID:JA3KwUKd
【国際】日本政府、チベット情勢を注視。対中関係か、欧米との歩調合せか★2[3/16]
ttp://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1205638135/

コウモリになってどちらからも嫌われるのが今の糞首相と無能政治家たち
日本ヤバスwwwww
424名無しさんの野望:2008/03/16(日) 20:28:33 ID:Y1/uPyCb
はいはい、クマークマー
425kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/16(日) 20:31:36 ID:hT3hChvb
クマは強すぎる
426名無しさんの野望:2008/03/16(日) 20:34:43 ID:GfDN0eWz
中国に逆らう→日本侵略され滅亡
中国に同調する→中国の属国として明るい未来を手に
427名無しさんの野望:2008/03/16(日) 20:39:36 ID:JA3KwUKd
こんな糞スレにも中国人工作員が居るんか
チャンコロの旧兵器じゃ世界とは戦争できんよ
(軍事関係の費用の多くがボロ兵装の維持費にかかるジレンマw)
428名無しさんの野望:2008/03/16(日) 20:44:11 ID:HMLyaK0i
今デラックス版買ってきた。これ最初は無印だけでプレイしたほうがいいのかな?
429名無しさんの野望:2008/03/16(日) 20:44:13 ID:ySjR/S43
属国ネタはちょっと前にマンサでもりあがったから別のネタにしてくれ
430名無しさんの野望:2008/03/16(日) 20:44:28 ID:qix0LZFd
戦争めんどくさい、文化勝利こそが至高
431名無しさんの野望:2008/03/16(日) 20:46:13 ID:JA3KwUKd
>>428
最初からBtS入れるのがお勧め
無印に慣れるとスパイや企業がおざなりになりがち
それらのない戦法や、技術ツリーのルートに慣れて遠回りになる
432名無しさんの野望:2008/03/16(日) 20:53:36 ID:nQ4DJhct
中国はいざとなれば核撃てばいい
433名無しさんの野望:2008/03/16(日) 20:57:45 ID:JA3KwUKd
日本に駐留のアメリカ軍基地がやられると
世界中の原潜から核が中国全土に降り注ぐ
勿論、上海や北京は終わり
434名無しさんの野望:2008/03/16(日) 20:58:15 ID:JA3KwUKd
日本に駐留のアメリカ軍基地がやられると
世界中の原潜から核が中国全土に降り注ぐ
勿論、上海や北京は終わり
435名無しさんの野望:2008/03/16(日) 20:58:20 ID:aJxf8JPk
今デラックス版とは・・・

>シヴィライゼーション 特別パッケージ
>Civ2・Civ3・Civ4本体と、Civ3とCiv4の拡張パックすべてを網羅した、ほぼ全部入りパッケージ。
>3月28日発売予定です。
¥ 14,616 (アマゾン

価格差3000円くらいしかないんじゃね。
古いのはめったに遊ばないからべつにいいのか
436名無しさんの野望:2008/03/16(日) 20:58:41 ID:JYJgSGMy
オーストラリア
UU シー・シェパード
437名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:03:59 ID:HMLyaK0i
BtSを入れた後にプレイしてなれたあとにウォーロードをいれても問題はありませんか?
438名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:06:58 ID:JYJgSGMy
>>437
無印+BTS環境のセーブデータが読めなくなる。
439名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:07:46 ID:RYGZyLkP
第二次大戦のとき防衛協定を結んでたポーランドと英仏の
こと忘れたか?俺は日本が侵略されてもアメリカはなにも
しないとみてるね。
440名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:09:47 ID:QGVxPaFz
>>436
クジラが陳腐化?
あるいは逆に幸運を得られるんだろうか。
441名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:11:02 ID:HMLyaK0i
では、後々全部入れるつもりなら最初から全部入れといたほうがいいってことでしょうかね。

仕様変更に悩まされるのもあれですしね。
442名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:12:54 ID:gR/7s9Mf
じゃあ俺は順番にやる方を進める
少し単調になってきた頃に入れるとまた新鮮さが味わえるよ
443名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:14:05 ID:QGVxPaFz
>>441
ウォーロード入れてもモンゴルのシナリオとかが出来るだけなのだぜ。

無印+BtSのデータがネタとしてうpされることが多いから
それがロードできない、というのが問題とされてる。
444名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:16:47 ID:62DTX7QI
相変わらずモンテの愛は異常

俺を呼び込んだくせにさっさと異教徒のイザベルと停戦し、同教徒の俺に宣戦してくるなんて…
さすがモンテ
445名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:19:36 ID:LzkAm8Vd
>>439
こういう少し齧った子が得意げに賢しげな奇論を唱えるのが一昔前のネトウヨ界隈なんだよな
今のネトウヨはニダーAAで笑ってるだけだから困る
446名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:32:59 ID:JA3KwUKd
まあ、自論は出さないで否定だけする小心者の存在は全板共通ではある
447名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:33:43 ID:im++t0gA
>>436
シーシェパードじゃなくて1括りでテロリストでいいだろう。
448名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:33:52 ID:JeEUeUJR
>>444
宣戦布告はモンテ流の求愛行動なんだろう・・・
449名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:34:07 ID:qrecZL9o
なんでもいいけどシド星の話をしようぜ
450名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:35:21 ID:ErDzfrP9
↓ここからシド星版シーシェパードの話になります
451名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:35:42 ID:SYxzfjv+
そんな・・・シドい・・・
452名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:36:46 ID:JA3KwUKd
ふむ、シド星と言えば技術レートに関しては作り手のAI救済は見ないが
やっぱAIは等価交換ばんばんやってんの?
453名無しさんの野望:2008/03/16(日) 22:29:11 ID:syL74Ejf
見えないところだからレートは分かんないよなぁ
友好度とかそういうところはきっちり踏まえてるみたいだから理不尽さそんなに感じないな
454名無しさんの野望:2008/03/16(日) 22:32:00 ID:GgBhbtpk
>>451
お前は我々に宣戦布告をしたのだぞ! -3
455名無しさんの野望:2008/03/16(日) 22:35:09 ID:vpvg0OSu
>>451
これまでの行動からお前は寒いと解っている! -1
456名無しさんの野望:2008/03/16(日) 22:36:51 ID:VKlYWUnE
>>454>>455
お前は我々の味方に宣戦布告をしたのだぞ! -1
457名無しさんの野望:2008/03/16(日) 22:53:11 ID:qiUoYyd5
>>451
-3 この発言は、これまでの関係を台無しにするぞ。
458名無しさんの野望:2008/03/16(日) 22:57:08 ID:8QrmCzzY
>>451
お前は新しいテクノロジーを教えてくれたのだな +1
459名無しさんの野望:2008/03/16(日) 22:58:36 ID:grh2qQA4
BtSは帆走取らないと川交易路使えないのかどうかよくわからんな。
文化圏内かどうかでも関係してんのかな。
460名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:13:04 ID:V1fTjuCc
コンニャクの作り方ってどんなんだったけかと思って、wikipediaを見てみた。
wikipediaには何かと問題も多いけど、
この手の項目なら別に問題ないだろと思ってみたら

「荒らしを理由とした半保護」状態だった。

ノート見たら、「コンニャクの項にコンニャクオナニーを記載すべき」と必死になってるアホがいた。
461名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:21:43 ID:LNUyBB8o
>>460
なんでそんな話ここでするの
462名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:28:17 ID:jn5AEvGb
自国の文化圏同士で完全につながってれば帆走なくても河、近海は交易路として機能する

他国の文化圏は…どうだっけ?
463kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/16(日) 23:30:41 ID:hT3hChvb
>>460
要するにシド星の資源にこんにゃく追加しろってことだよな
わかるわかる
464名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:30:44 ID:grh2qQA4
>>462
やっぱそうだったのか。つか近海もなのか。
正直知らんかった。
465名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:31:06 ID:5Hkjh+gQ
>>459
文化圏内の河川なら無条件に使える
466名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:42:50 ID:grh2qQA4
>>462 >>465
2人ともdクス。ガリア戦士の生産遅れちまってたぜ。
467名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:52:11 ID:syL74Ejf
話は変わるけど、みんな1都市目を維持費0内に建てる?
この頃領土広く取るために結構出張するんだけどどんなもんかな
468kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/16(日) 23:55:28 ID:hT3hChvb
距離とかあんま気にしたことないな
食料資源は気にする
遠くても良い立地があればいく

というか科学スライダーが0パーセントになるまで拡張する
469名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:56:26 ID:8QrmCzzY
文化圏内だけなのか 遠めに第二建てて川と繋げて繋がってなかったのは文化圏繋がってなかったからなのね
470名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:57:22 ID:grh2qQA4
俺は囲い込み優先するからやってないな。
初期拡張で研究20%とかいくこともしばしばだが、
小屋スパム等がんばってれば後から持ち直せる。皇帝ならね。
471名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:04:02 ID:XnjpCKBR
>>467
狭く建てると維持費と道路引く手間や防衛の手間がかなり省けるので早期のラッシュで有利
遠くに建てると他国の開拓者を阻んで広く土地を取れるので中盤から有利
どっちも利点があるので資源や周りの面子で適当に決めておkだと思う。
ただ、広く土地を取るなら労働者も多めにしてガンガン小屋建てたり交易路作ったりしないと破産する。
472名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:08:17 ID:n9NCIUoU
結構気にせずに建てるのね
いつも50%ぐらいで止めてたけど、小屋交易路あればどうにかなるしもうちょい拡張してみるかな
俺も皇帝ぐらいだけど、技術急がなくても美術楽に取れるし
473名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:20:40 ID:DjvdEajB
序盤に自分で建てまくるか最小限にして戦争で奪うかの違いさ
474名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:20:51 ID:X8vtguAX
パンゲア国王でやってるけど、ファロス灯台建てるタイミングがよく分からない
帆走は研究後回しにしがちだし、資源で生産加速もなし。
序盤は他にもヘンジや万里、ピラミッド等優先すべき遺産があるし。
非勤労文明でやる場合、ファロス建てる場合は上記3つ捨てた方がいいのかね
475kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/17(月) 00:24:55 ID:zUjNFTVE
パンゲアならワロス灯台自体いらないんじゃないか
沿岸都市少ないし
476名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:27:02 ID:6Xir5bBw
ヘンジや万里 もっての他ピラミッドも捨てて開拓者ラッシュしなされ
477名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:27:04 ID:l7WQ7w2u
石なくてふと手が空いたとき誰も作ってなかったら作る。
パンゲアならイラネ
478kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/17(月) 00:28:47 ID:zUjNFTVE
大陸マップや群島マップで沿岸都市が多い場合
ワロス灯台があると笑えるくらい研究早くなるぜ
479名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:31:25 ID:jzrvBHZr
群島はわかるが、大陸だと機能するのかなり後期で、企業開発の前後じゃね?
本格稼動後すぐ陳腐化とかありえるんじゃないか。
480名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:32:03 ID:Y7U1Psqv
みんなシングルでやるときカスタムシナリオでやってる?
それとも一番上のやつ?
481名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:34:07 ID:/5H31hE3
今すぐ始める派だな
指導者の挨拶を見つつニヤニヤしながらどの文明でプレイするか決めたい
482名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:34:11 ID:Y7U1Psqv
カスタムシナリオじゃなくて
カスタムゲームでした。
483名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:35:30 ID:jzrvBHZr
今すぐスタート、だと攻撃的AIとかOnにできなくね?
難易度さがらね?
484名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:38:05 ID:p5HIvi+A
編集ロックできないと、ふとしたきっかけで相手の領土を焦土にしたくなるから困る
485名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:40:48 ID:X8vtguAX
>>475-479
今回引いたマップが陸地が少なめでほとんどが沿岸都市になりそうだから聞いてみた
使用文明はキュロスで石あり
ここまで聞いた感じだとヘンジとファロスに絞って建てるのが最善かな?
486名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:53:23 ID:b/MpLe7F
わざわざファロス作ったのに忘れて重商主義にしたバカは俺だけでいい
487名無しさんの野望:2008/03/17(月) 01:09:34 ID:Y7U1Psqv
>>483
そういえばそうだな。一番上にあるから今すぐスタートばっかやってたわ。

ところで普通選挙の緊急生産って溶鉱炉や工場の影響受けないままだっけ?
488名無しさんの野望:2008/03/17(月) 01:28:07 ID:7qUwhNqZ
クソ、美学取ったのにまーた誰もアルファベット開発しねぇ。
あんまあてにしちゃまずいんだろうか。
489名無しさんの野望:2008/03/17(月) 01:41:17 ID:dKX4q0UK
>>488
美学からいくのはアルファベットでの技術取引の価値が高くなってAIが
開発してきやすいパンゲアとかのマップ用

3.13でAIがアルファベットを開発しやすくなるようになった、って発言をどっかでみた気がするから
もしかすると英語版限定かもしんない
490名無しさんの野望:2008/03/17(月) 01:45:21 ID:7qUwhNqZ
>>489
サンクス。場合によってはアルファベット自力開発も選択肢に入れんとまずそうだな。
491名無しさんの野望:2008/03/17(月) 01:47:19 ID:8txW+7oY
今すぐプレイだと、ウィンドウ4つか5つ通ってからゲーム本編に入るけど、
カスタムゲームだとウィンドウ1つ通ってゲーム本編なんだよな。

特に設定いじるつもりなくても
さっさとゲームに入れるからカスタムゲームばっかだ。
492名無しさんの野望:2008/03/17(月) 02:11:04 ID:dWdy5JGj
アルファベットの交換に時間かかりそうなときは
多神教>文学の自力開発でアレク狙う科学ルートか、
僧職>法律の自力開発で儒教創始&裁判所解禁の拡張ルートで時間つぶししてるな。
どっちも交換材料にしやすい技術なんでアルファベット交換後の交渉材料になって良い。
493名無しさんの野望:2008/03/17(月) 02:13:11 ID:dKX4q0UK
おれはでろんと長いプルダウンがどうしても好きになれなくて今すぐ派
指導者ランダムならいいのかも
494名無しさんの野望:2008/03/17(月) 02:38:26 ID:Kya4AQnx
俺もアルファベット直行派、取引材料にもなるし
>>479
パンゲアでも羅針盤入手して港建てれば
沿岸都市1つにつき+3*2以上、内陸都市1つにつき+2*2以上付くから
維持費帳消しにするくらいの効果はあるぜ。
495名無しさんの野望:2008/03/17(月) 02:49:04 ID:A8CAwobM
http://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1205689697083.jpg

ツールなしで初めてこんなんなったwww
496名無しさんの野望:2008/03/17(月) 02:59:04 ID:Ux14V00Q
やだ…何この偉人ファーム
497名無しさんの野望:2008/03/17(月) 02:59:44 ID:kyeuf1jH
さあ寿司を握ってもらおうか
498名無しさんの野望:2008/03/17(月) 03:01:49 ID:u1xqwe1I
なんというお魚天国
499名無しさんの野望:2008/03/17(月) 03:07:14 ID:A8CAwobM
これって奴隷消費しまくって遺産とか建てまくるべきかな?
500名無しさんの野望:2008/03/17(月) 03:20:09 ID:Y7U1Psqv
アポロ鋳金ピラミッドってどう思う?
501名無しさんの野望:2008/03/17(月) 04:09:48 ID:xzEAyeYY
すごく・・・スタスタです・・・
502428:2008/03/17(月) 04:32:57 ID:1tKYi4LE
ちょwww9時にはじめたのに気がついたら4時半とかwww
これがCivかwww
503名無しさんの野望:2008/03/17(月) 05:30:45 ID:V71vHeOw
>>502
お前も分かって来たようだな・・・
徹マンならぬ徹Civは皆体験済み
504名無しさんの野望:2008/03/17(月) 05:31:22 ID:K3yD8i/u
糞立地うpマダー??
505名無しさんの野望:2008/03/17(月) 07:58:05 ID:Hvz64/+9
ああ
朝だ徹夜だ
506名無しさんの野望:2008/03/17(月) 08:19:49 ID:Kya4AQnx
ありえん!のペナきついね、-5って・・・
507名無しさんの野望:2008/03/17(月) 10:44:22 ID:+sQjCBu1
そりゃまぁ軽々しく拒否権連発されても困るだろうしね
自分で議事長就任したときに大したペナなしにAIに「ありえん!」連発されても困るっしょ?
508名無しさんの野望:2008/03/17(月) 10:52:38 ID:pdO/Zpu1
ありえんのペナルティって、賛成票が過半数行かない状態で「ありえん!」て言っても付くの?
509名無しさんの野望:2008/03/17(月) 11:46:02 ID:EpkQv5of
前ありえん!したときノーペナだったから、軽い気持ちで使ったものの
ペナの大きさにビックリですよ、ええ。 んでこれ、いつまで効果持続するん?
510名無しさんの野望:2008/03/17(月) 11:53:16 ID:HCoZ22+r
あるあるwwwww
になるまで
511名無しさんの野望:2008/03/17(月) 12:10:46 ID:EpkQv5of
あー・・・もう一回戦争決議出されたら-10かよw
球技場でも建てるか。。。
512名無しさんの野望:2008/03/17(月) 12:20:43 ID:8txW+7oY
Assets\XML\GlobalDefines.xmlに
<DefineName>DEFY_RESOLUTION_ANGER_DIVISOR</DefineName>
<iDefineIntVal>20</iDefineIntVal>
ってあるから、たぶん20ターン。
あと、奴隷制や徴兵と同じで、重なったら不幸も期間も追加だと思う。
513名無しさんの野望:2008/03/17(月) 12:28:29 ID:xrB9sevG
自由主義ボーナスって何取る?
状況によるって言われたらそれまでだが、
俺はいつもナショナリズムしか取ってないのでオススメがあれば教えて欲しい。
514名無しさんの野望:2008/03/17(月) 12:37:03 ID:xApFQJbq
ビーカー多いやつ取って交換に出す。
515名無しさんの野望:2008/03/17(月) 12:40:31 ID:Hvz64/+9
天文学が取れたら天文学
大抵活版印刷
516名無しさんの野望:2008/03/17(月) 12:40:58 ID:xApFQJbq
カスタムゲームのほうが今すぐなだよな
517名無しさんの野望:2008/03/17(月) 12:41:52 ID:EpkQv5of
>>512
>20ターン
ありえん!
518名無しさんの野望:2008/03/17(月) 12:47:00 ID:xApFQJbq
攻撃的AI
平和的AI
開放的AI
閉鎖的AI
519名無しさんの野望:2008/03/17(月) 12:48:08 ID:icY98eA0
>>513
俺もビーカー多いナショナリズム
でもいらないから活版印刷と迷う
そしていつも迷ったあげくナショナリズム取るせこい俺
520名無しさんの野望:2008/03/17(月) 12:48:11 ID:8txW+7oY
基本的には誰も持ってないのを狙うかなあ。
その中で優先は活版印刷で商業増加かな。ライフリングの通り道でもあるし。
海外交易ができるマップのときは天文学が最優先。

逆にナショナリズムって一度も取ったことないけど、何狙いなんだろ。
高めのコストで交換要員なのかな?
521名無しさんの野望:2008/03/17(月) 12:50:38 ID:HCoZ22+r
国民国家で徴兵しまくってラッシュするのには便利
522名無しさんの野望:2008/03/17(月) 12:51:09 ID:dWdy5JGj
タージマハル狙いじゃないか?
自由主義一番乗りで技術秘匿しつつ官僚制首都で生産したらまず作れる。
523名無しさんの野望:2008/03/17(月) 12:52:15 ID:icY98eA0
>>520
俺の場合、単にできるだけコスト高いもの取らないと損した気分になるという貧乏根性です
本当は活版印刷が欲しいんです。でも、でも・・・
524名無しさんの野望:2008/03/17(月) 12:54:57 ID:Y7U1Psqv
ヌミディア騎兵ラッシュってどう?
525名無しさんの野望:2008/03/17(月) 12:56:54 ID:oQZThaUd
AIはナショナリズム優先して取ってくる傾向あるからいつも活版印刷からライフルルートだな
攻める予定が無いならナショナリズムから職業軍人で胸甲騎兵早めに出すのもいいのかもしれん
526名無しさんの野望:2008/03/17(月) 13:01:07 ID:zVep17/8
自由主義で経済学一番のり
とったけどもったいなかった
かな?
527名無しさんの野望:2008/03/17(月) 13:06:03 ID:MForYWCl
防衛条約が欲しい時はナショナリズム
ラッシュして復興最中なら活版印刷
小屋建ててないなら天文学
528名無しさんの野望:2008/03/17(月) 13:22:03 ID:r6rfFduW
最近やり始めたのですがゴールドの存在意義がわかりません。
交渉で相手のスキル貰うぐらい?
それぐらいだったら赤字のままにしといたほうがいいような
ちなみに無印です
529名無しさんの野望:2008/03/17(月) 13:29:05 ID:yQsinP/W
内政重視なら活版印刷で軍事重視ならナショナリズムとか言ってみる
530名無しさんの野望:2008/03/17(月) 14:12:50 ID:iWpctpnX
>>528
ここは質問スレではないですよ
>>2を読んでください
ゴールドは普通選挙にすると緊急生産にも使えますお
531名無しさんの野望:2008/03/17(月) 14:17:15 ID:xvb8bFjE
ナショナリズムを取るのはタージマハルを建てれそうな時だな。
そうでなければ活版印刷。
軍事だってどうせ活版印刷を必要なんだからすぐに効果が出る方が良い。
非パンゲアマップなら天文学で交易アップもあり。
経済学は自由主義レース参加時はギルドルートすっ飛ばしてる事が多いんで
そう取れるもんじゃないだろう。
532名無しさんの野望:2008/03/17(月) 14:18:27 ID:QFUiq7Z+
国庫に余裕があるなら科学税率100%でOK。
ゴールドの主な使い道は都市やユニットの維持費だけど、
ユニットをアップグレードさせるのにも使える。
533名無しさんの野望:2008/03/17(月) 14:40:24 ID:pdO/Zpu1
未だにタージマハルの存在意義が分からない俺
商業都市は小屋のみ、生産都市は草原農場半分平原鉱山半分と大雑把に仮定すると
商業都市は基礎商業力に人口×8ターンボーナス、工業都市は基礎工業力に人口/2×8ターンボーナスだろ?
商業都市4生産都市2・各都市人口20を仮定すると延べボーナスは基礎コイン320基礎ハンマー160。
大理石無しならハンマー700との引き換え。
勿論大帝国とかならもっと価値は上がるだろうけど、これって果たして美味しいのかな
534名無しさんの野望:2008/03/17(月) 14:58:23 ID:NBVPNHSP
タージとゼウスは相手に取られるとうざい
それだけでなるべく取るようにしてたりして
535名無しさんの野望:2008/03/17(月) 15:01:00 ID:Aq3akPxR
自由主義で火薬取る俺って異端なのかな・・・
自由主義まで速攻で行くと、活版取ってもまだ効果が薄い時あるし
536名無しさんの野望:2008/03/17(月) 15:04:12 ID:xvb8bFjE
仮定がさすがに大雑把過ぎるだろう。
商業都市だってハンマーはいくらかあるし生産都市だってコイン0じゃないし。
そこに価値が見いだせなくても政体、宗教の変更と偉人の出力アップがある。
宗教変更して神権政治で兵量産して黄金期終了直前に国民国家に変えて
ライフルラッシュするのがタージマハル建てた時のスマッシュブロー。
537名無しさんの野望:2008/03/17(月) 15:05:05 ID:2vEHjp1B
>>533
官僚首都+工房で+75%。ハンマー700=基礎ハンマー400。後、偉人ブースト100%。
タージマハルを取る理由は研究加速。自由主義〜ライフルは結構なターン数がかかるので
タージマハル経由の方が最終的には速い。(失敗のリスクもあるが)
逆にカノンラッシュだと取る意味が薄れる。徴兵しなくてもいいしね。
538名無しさんの野望:2008/03/17(月) 15:07:53 ID:bBqT0gP4
一応、黄金期中は、偉人ボーナス+100%とかあるけどな。たしか。
マウンソロがあるなら、是非とも狙いたい。
現実的に、黄金期は3回が限度なんだし。

ただ、大理石なし、マウンソロなしだと、微妙なような・・
539名無しさんの野望:2008/03/17(月) 15:24:23 ID:+2QFobWr
引きこもり内政派だから、タージマハルはでかいな
ギルドからの内政系をすっ飛ばして自由主義狙ってナショナリズムに進んで
タージマハル発動に合わせて雑貨屋と銀行を建てていくと内政で他を圧倒できるしな
自由主義は、ギルドと銀行の交換用としても便利
最近はマウンソロとタージと偉人を6人用意して、ずっと俺のターンがお気に入り
540名無しさんの野望:2008/03/17(月) 15:25:41 ID:EpkQv5of
官僚制50%と溶鉱炉25%で素は400ハンマー
6都市各人口15として16タイル、うち半分がハンマー商業両方算出として
図書館、市場、溶鉱炉が25%で144*8*1.25=1440
でも、俺は滅多に造らないけどね。
541名無しさんの野望:2008/03/17(月) 15:29:27 ID:eXfXQk1f
タージマハールを完成させるのをライフルリングの時期とできるだけあわせるようにしてる
国民国家採用して徴兵+8ターン後また黄金期発動させれば恐ろしい数のライフルが揃う
542名無しさんの野望:2008/03/17(月) 15:39:05 ID:xvb8bFjE
>>535
異端だろう。
活版は専門家経済でないかぎりは多少なりとも効果はあるが
火薬はマスケット作らなければ意味が無い。
火薬は必要ビーカーがそれほど多くないしマスケットで攻めるなら自由主義経由してる
暇はないしライフルの種としてはメイスのほうが優秀だし取る意味が見出せない。
都市襲撃付きメイスが既に結構いて指導者がジャージの時なら火薬をすぐ取る意味が
あるかもしれない、という程度。
543名無しさんの野望:2008/03/17(月) 15:55:14 ID:n9NCIUoU
タージマハルは大理石無、生産力も弱いときは一番乗りでも作んないな
取られるの嫌だし、強力な遺産だと思うからなるべく取りたいけど
544名無しさんの野望:2008/03/17(月) 16:05:19 ID:y9lIz2qq
俺は>>533の言うこともあながち的外れじゃ無いと思うな
タージマハルはマウソロ、勤労、大理石とか
条件の良いときだけで良いんでないかい?

700ハンマーあれば鎚矛兵10体作れると思ってしまう
脳筋なオレ
545名無しさんの野望:2008/03/17(月) 16:22:05 ID:dWdy5JGj
>>544
タージマハル黄金期を利用して商人偉人輩出&銀行建設ラッシュしたら、
後々槌矛兵10体を都市攻撃II付きガチムチライフルメンにUGできるぜ。
BtS以後は黄金期中の8ターンのなんちゃってカースト制(+必要&可能なら平和主義&重商)で
偉人発生をコントロールして、後のライフルラッシュに備えれるから価値は相当上がってると思う。
無印では基本スルーしてたけど、BtS入ってからはかなり無理してでも作ってるな。
546名無しさんの野望:2008/03/17(月) 16:37:31 ID:HJndoI/P
タージマハルは、ナショナリズム先に取れても
技術者使ってすぐに
取られたりするから安定しないな。
後2ターンで完成って時に
AIがナショナリズムまで後1ターンだったから
研究してない他のAIと火薬やら天文学と交換したら
先に作られて涙目。
547名無しさんの野望:2008/03/17(月) 16:47:01 ID:6yHNBV3C
一回偉人で黄金期起こした後
5人偉人がいる状態で普通に2回目の黄金期起こしたら
5人消費されて2回分黄金期おこされちゃった・・・

起動エレベーター用にとっておいた技術者2名が。。。

これは仕様?
548名無しさんの野望:2008/03/17(月) 16:49:28 ID:I3jyLEfR
さてはグループにまとめたな
549名無しさんの野望:2008/03/17(月) 16:58:09 ID:6yHNBV3C
グループ化はしてないんだけどなぁ・・・
いや、してたんだがそれは5人のうち消費したい2人を選んで黄金期ぽちっと押したわけだ

見事に5人消えたw
550名無しさんの野望:2008/03/17(月) 17:03:48 ID:9wqu3bPo
最初2人→2回目3人だからじゃねえの
551名無しさんの野望:2008/03/17(月) 17:13:05 ID:xvb8bFjE
同じ種類の偉人二人選んで発動させたとか。
使いたくない偉人は違う都市に避難させておくといいよ。
552名無しさんの野望:2008/03/17(月) 17:15:29 ID:+2QFobWr
日本語版の仕様かもしれない
俺も芸術家3人科学者2人商人1人が同じ都市にいて、まず芸術家1人を選んで
1回目発動させて、次に芸術家と科学者をグループにして2回目発動させたら
残っていた芸術家、科学者、商人も勝手に発動されて2回分の黄金期になったし
都市から1歩外に出して発動させると、この仕様というかBugはならないみたい
553名無しさんの野望:2008/03/17(月) 17:37:54 ID:Hvz64/+9
ファロス灯台ってBtSになってAIの優先度が上がった気がする

石がないとなかなか作れない
554名無しさんの野望:2008/03/17(月) 17:39:23 ID:1AtCEmxZ
555名無しさんの野望:2008/03/17(月) 17:47:01 ID:E/q9i+jm
自由主義取得1ターン前で止めて、よりコストの高い技術をいただくのがマイブーム
もちろん他国の研究状況によって変わるけど、自由主義で物理学とかもらえると得した気分
556名無しさんの野望:2008/03/17(月) 17:59:31 ID:3yHAxO38
>>553
俺と同じ勘違いをしているな。
石があってもファロス灯台に生産ボーナスは付かない。
ここテストに出るよ。
557名無しさんの野望:2008/03/17(月) 18:04:16 ID:kyeuf1jH
何があってもファロス灯台にボーナスはない
一応大理石で作られた灯台だったって話のはずだが
558名無しさんの野望:2008/03/17(月) 18:09:11 ID:bY8vFYLc
>>555
とはいえターンが進むにつれて
基本収入もどんどん伸びていくからね

経済力に見合ってない技術を頂けるならそれが一番かなーと
559名無しさんの野望:2008/03/17(月) 18:14:42 ID:xrB9sevG
物理学や経済学は偉人ボーナスがあるから、ブーストできるなら確かに得だろうな。
自由主義ボーナスでこの辺がとれるならすでに圧勝モードだろうけど。
560名無しさんの野望:2008/03/17(月) 18:15:28 ID:CZmT6exK
そういえば砂漠は斥候で二歩いけるのに
オアシスになると一歩しか歩けないのは何故なんだ
561kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/17(月) 18:19:02 ID:zUjNFTVE
>>555
高い技術を貰うと特な気がするが
活版印刷や天文学や
ナショナリズムとって黄金期を発動させたりして
早期に経済力を拡大させて
その増大した経済力を再投資するのと
物理学まで我慢するの
結局はどっちが特かって話だ
562名無しさんの野望:2008/03/17(月) 18:19:50 ID:Xl2f5F8g
>>560
そだっけ?
まぁオアシスで休憩してると思えば良いのじゃないかとw
563名無しさんの野望:2008/03/17(月) 18:29:57 ID:8wo0SpM4
オアシスってなんで改善とか作れないことになってんだろ
小屋作って砂漠のバザーしたい
564名無しさんの野望:2008/03/17(月) 18:40:32 ID:xApFQJbq
オアシスは人がとどまってる確率が高いだろ。
だから偵察が任務の斥候は人に見つからないように慎重に通過するわけだ。
565名無しさんの野望:2008/03/17(月) 19:00:18 ID:B4zScOnR
あれはですね、沐浴している美女をですね
566kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/17(月) 19:00:42 ID:zUjNFTVE
モンテが沐浴してるのか
567名無しさんの野望:2008/03/17(月) 19:17:56 ID:tGEDfEgQ
プロ国王が血迷ってパンゲアの指導者ランダム不死に挑んだら、さっくりと宇宙勝利できてもうた
文化狙いの文明もなかったしなんかぬるすぎて拍子抜け
紀元前3000年くらいに出会い頭に通商持ってきたときは流石にびびったけども、いたって普通に内政で終わった

まぁ、原因は多分ダイク
あのUB初めて使ったけど、商業都市でハンマー3桁とかなんぞこれ?

内海タイルいぱいの都市にモアイと一緒に立てて黄金期発動させたら怪しすぎる
食料3ハンマー3コイン4とかなにそのチートタイル

オラニエにハマりそうだ。群島マップとかなら難易度3段階くらい変わるんじゃないか、これ
568名無しさんの野望:2008/03/17(月) 19:21:01 ID:bBqT0gP4
でも、ダイクは蒸気機関で解禁なので、
そこまで、耐え抜かないとダメなんだ。
569名無しさんの野望:2008/03/17(月) 19:25:46 ID:CsKM8Si0
でもオラニエだと志向だけで前半は強いんだ
570名無しさんの野望:2008/03/17(月) 19:30:07 ID:mYg2F11V
でもオラニエはAIだとそんなに強くない気がするんだがなんでだろう
571名無しさんの野望:2008/03/17(月) 19:37:08 ID:RUDrz2P5
どうでもいいが、おまいら教えてくれ

宣戦布告の時の効果音を文字に直すとパパラパパラパー ドドンって感じだが
和平の時の効果音はどう表現したらいいんだ?
572名無しさんの野望:2008/03/17(月) 19:39:15 ID:E/q9i+jm
ぷぁ〜ぱぱぱぱぱぱぱ
573名無しさんの野望:2008/03/17(月) 19:55:47 ID:nU/NFlf8
↑それなんか違うw
574名無しさんの野望:2008/03/17(月) 20:00:07 ID:xrB9sevG
プオォーオー プロプロプロ
575名無しさんの野望:2008/03/17(月) 20:02:37 ID:B4zScOnR
ぱぉ〜ぱぷぉぷぉ
576kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/17(月) 20:05:52 ID:zUjNFTVE
ぱぱぱぱぅあー ←宣戦
ぱーぱぱぱぱ  ←停戦
577名無しさんの野望:2008/03/17(月) 20:19:13 ID:OKJ+np4o
英語版コンプリートパック届いたぜ
578名無しさんの野望:2008/03/17(月) 20:20:50 ID:BrNwvemC
英語版コンプリートパックで遊ぼうとすると
CFがちゃんと仕事してたんだなってことが分かるぜ。
俺コンプパック買ったがまともに文章表示されるまで30分かかった。

環境によっちゃあ簡単に動くのかもしれないけど。
579名無しさんの野望:2008/03/17(月) 20:44:40 ID:7ikyPIRa
買ってから少しやったんすけど
あまりおもしろくないんですど、
こういうシュミレーション系は序盤から
おもしろくなるんですか??
580kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/17(月) 20:46:16 ID:zUjNFTVE
>>579
      し
      ろ
      ミ
      る

貴様古城マニアか
俺もだ
581名無しさんの野望:2008/03/17(月) 20:48:23 ID:OKJ+np4o
インストールなげえ
582名無しさんの野望:2008/03/17(月) 20:50:32 ID:g8Rxu7I1
もうアレクサンドロスだけは信じない
583名無しさんの野望:2008/03/17(月) 20:51:06 ID:xBmTxOZJ
>>579
最初はわけわからんから面白くない
584名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:02:15 ID:koNizB+x
プレイ未経験者ですが、とても興味があります。
1ゲームに何時間くらいかかりますか?
あまり長いと途中で嫌になりそうで…。
585名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:07:20 ID:xBmTxOZJ
>>584
MAPサイズ、AIの数、PCの性能、プレイヤーの性格
これらによって変わるので、2〜20時間という答えになる
戦争が好きだと長くなりやすい
586kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/17(月) 21:07:20 ID:zUjNFTVE
気がついたら午前6時までプレイ
587名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:07:33 ID:bBqT0gP4
内政のみで、宇宙船を飛ばすなら、2〜3時間程度。
戦争したら、6時間程度。
588名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:07:33 ID:Y7U1Psqv
即コマンドー思いついたんだけどどうよ?
ブーディカ(攻撃、カリスマ)でウェストポイントや教官や主従制を駆使して
生産直後に経験値が13以上になるようにして即コマンドーを習得。
コマンドーが真価を発揮するのは相手が鉄道引いてからだから主力は海兵隊が適任だな。(イメージに合ってるし)
589名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:07:55 ID:kyeuf1jH
通常のルールだと1ゲーム5時間前後
ただし勝利方法やマップのサイズなんかによってかなり変わる
二位とのスコアが開いた場合とか、まず間違いなく勝てるって状況になったら
そのゲームをやめて次のゲーム行くって人も結構多い

これ以上は質問スレで待ってるぞ
590名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:07:59 ID:3yHAxO38
早くて3時間。
普通にやったら6〜12時間くらい。
PCによるが20時間とかかかるときもある。
591名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:08:10 ID:37KZ1ntU
>>579
俺と一緒だw
短すぎるチュートリアルをやって、シヴィロペディアを眺めて
ニコニコにある講座を全部みて、ゲームを何度か遊んでみたが
まったくおもしろくねえw
592名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:12:18 ID:H0Vb0RNF
インストール前のデフラグしてる段階でやる気が無くなってきた・・・
593名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:13:20 ID:kyeuf1jH
面白くないって奴がなんでスレまで来てんだよw
ゲームなんだから面白くないって感じたら売っちまっていいんじゃね
594名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:14:41 ID:7qUwhNqZ
>>588
それがブーディカの一番の特徴だと思うぞ。
ウェストポイントや軍事科学を待ってると、意外と遅くなっちまうんだよなぁ。
595名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:17:22 ID:nT+SCxva
スレは見てるんだけどこないだ壁に当たってからここ暫く起動してないな
596名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:20:52 ID:xvb8bFjE
>>588
航空支援があれば強いんだろうけど他の部隊と歩調が合わないので
微妙かもしれんね。
部隊二つに分けても勝てるようなら大軍に確たる用兵など必要ないと
言えるほど戦力差があるって事だし。
597名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:22:37 ID:EDokJ+rc
今は面白くないけど、これから面白くなるかもしれないと思ってみんなの話を聞きに来るんだろう?
598名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:22:45 ID:Ux14V00Q
なんとなく分かり始めてきた時が一番ヤバイ
599名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:28:01 ID:bY8vFYLc
つまらないから一旦積んでおいて、何ヶ月か後に好きになって
廃人化したってパターンを数多く見てきたよ
600kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/17(月) 21:28:02 ID:zUjNFTVE
皇子くらいのときだな
どんどん新戦略試したくなる
601名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:28:11 ID:OKJ+np4o
>>578
ところどころTEXT_KEYなんたらが出て困ってるぜw
602名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:35:50 ID:OKJ+np4o
?k?k
???????????????
603名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:36:34 ID:QFUiq7Z+
>>592
貴校は疲れているようだな。
OpeningMenu.mp3を聴きながら眠るといい。
604名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:37:11 ID:oTFIig/O
>>601
スタスタにもwikiにも解決法のってるから見に行くんだ
605名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:37:53 ID:OKJ+np4o
>>604
いや、適当にいじくりまわしてたらなんとかなったw
606名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:40:10 ID:OKJ+np4o
とりあえずだめもとでCGE導入してみるか
607名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:41:24 ID:Jn2WSH0V
大理石持ちガンジーでタージマハル自力で着工したと思ったら
技術持ってなかったはずのAI文明がどうやら大技術者使ったらしくて
いきなり完成させてきてムカついたので
セーブ巻き戻して取っておいた自分の大技術者使おうかと思ってしまったんだけど、
その価値は無いよね?

次黄金期起こすのには偉人3人消費する必要があること考えたら
一人で起こせるのはお得かもという考えが一瞬浮かんだんだけど
何か間違ってるような気もする
608名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:43:36 ID:OKJ+np4o
>>607
>何か間違ってるような気もする

何か=セーブ巻き戻し
609名無しさんの野望:2008/03/17(月) 21:45:46 ID:QFUiq7Z+
田島ハルさんは人気だな。

マウソロス所持してたら技術者消費してでも欲しいけど、
その時期の俺はライフルRやカノンRにハンマー使っちゃうな。
610名無しさんの野望:2008/03/17(月) 22:09:24 ID:xrB9sevG
官僚制首都に定住したところでハンマー+5.25
黄金期なら低く見積もっても全都市+5
現代戦や宇宙船競争するなら定住だろうけど、
ライフルRするならタージマハル一択じゃね?
611名無しさんの野望:2008/03/17(月) 22:15:45 ID:0Htlj18c
エリザベスとヴィクトリアのせいで影が薄すぎる英国ハゲ使ったけど地味に強いな。
防衛つきの赤福は鬼だし、カリスマ志向もなかなかに役立つ。
まあ金融の二人とどっちが強い?といわれるとやっぱりハゲのが弱いんだが。
612名無しさんの野望:2008/03/17(月) 22:19:12 ID:3yHAxO38
ライフルラッシュしなくても緊急生産一択だろ、COMに建てられるのが前提なら。
まあ>>607は自力建造濃厚だったみたいだから仕方ないかもしれんが、
やり直しロードはつまらなくなるからお勧めしない。
技術者なんて出現率限られてるんだから、遺産建てる前にイベントログ見とけば良いんじゃないか?
613名無しさんの野望:2008/03/17(月) 23:03:55 ID:Hvz64/+9
みんないくつくらい都市建てる?
614名無しさんの野望:2008/03/17(月) 23:04:25 ID:xBmTxOZJ
場所あるだけ建てる
615名無しさんの野望:2008/03/17(月) 23:08:24 ID:QFUiq7Z+
国王パンゲアで 4→6→9→制覇 or 宇宙船勝利
616名無しさんの野望:2008/03/17(月) 23:11:31 ID:dvFj2QmS
>>613
1個で初期ラッシュ
617kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/17(月) 23:14:28 ID:zUjNFTVE
都市の数とかあんま気にしないな
大抵科学スライダーが0パーセントになるまで拡張してる

って書くと昨日のレスと同じであまり意味はないレスなので
ラッシュの時期に合わせたおおよその指針だけ書く
ただしこれはおおよその指針であって
別にこの通りに行動してるわけじゃない


戦士ラッシュ       1都市
チャリラッシュ      1〜2都市
斧ラッシュ        2〜3都市
剣士+カタパラッシュ  3〜4都市
メイス+カタパラッシュ 4〜5都市
メイス+トレブラッシュ  5〜6都市
ライフルラッシュ     6〜7都市
擲弾兵+カノンラッシュ 7〜8都市
非戦宇宙         8都市以上
618名無しさんの野望:2008/03/17(月) 23:20:52 ID:dKX4q0UK
ドイツだからライフルラッシュ見送ってパンツァーラッシュに賭けてたら
技術開発完了と同時に全AI対オレの世界大戦がのろしをあげた
モンテがトップをはしってるといつもとはわけがちがうぜちくしょう
619名無しさんの野望:2008/03/17(月) 23:37:48 ID:1ZX9m/vV
毎回カスタムゲームで遊んでます
大マップ、攻撃的AI、パンゲア
世界大戦も内政も好きなので、ライバルになる指導者いつも選んでます
強いAIと戦いたいんですけど、お勧めの指導者ありませんか?

AIチョイス
技術先行
マンサ オラニエ
戦争屋
シャカ 大キュロス
万能
ピョートル メフメド ハンニバル
アイドル枠
エカテリーナ

あたりを選んで相手をさせてます
このAI手ごわいよってのがあったら教えてください



あたりをいつも選んで相手させてます


620名無しさんの野望:2008/03/17(月) 23:39:50 ID:zN/lYULF
なんで2回言うの
なんで2回言うの
621名無しさんの野望:2008/03/17(月) 23:40:02 ID:1ZX9m/vV
うわ、、コピペが変になってしまった、、
リンカーン、エリザベスとか哲学志向が好きで使ってます
622kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/17(月) 23:40:55 ID:zUjNFTVE
平和志向が同じやつらでそろえると
難易度があがる

大陸マップでこちら戦争大陸
向こう平和大陸だと技術の差に愕然することになる
623名無しさんの野望:2008/03/17(月) 23:41:24 ID:soTu0vJn
ローマ2人のうちどちらかとマンサをチョイスして、あとはモンテアレクシャカでいいよ
624名無しさんの野望:2008/03/17(月) 23:42:46 ID:BQoKsOEI
モンテアレクマンサ+残り金融持ちオススメ
絶対荒れる
625kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/17(月) 23:44:10 ID:zUjNFTVE
>>624
それは戦争屋の目が平和志向のやつらに向いて
かえって簡単になるよ
626名無しさんの野望:2008/03/17(月) 23:46:56 ID:BQoKsOEI
>>625
ありゃ、そうなの(´・ω・`)
627名無しさんの野望:2008/03/17(月) 23:48:59 ID:pdO/Zpu1
じゃあ全員戦争屋にすれば戦争屋同士気が合って、持て余した戦力の矛先は…
628kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/17(月) 23:52:03 ID:zUjNFTVE
>>626
やってみればわかるけど
戦争屋のやつらが最初からマンサとか平和志向のやつらを敵視して
プレイヤーと領土問題がない限り
プレイヤー無視して金融持ちのやつらにガンガン戦争を仕掛ける
当然マンサとか平和志向のやつらは戦争のために技術もなかなか進まない

外交スキーとしては理想的な展開ではあるんだけどね
629名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:02:46 ID:MckAS47d
>>542
いやマスケットを取る為じゃなくてその延長線上のライフルに突っ走っていくためなんだよ
それとも自由主義全く無視してライフリングまで突っ走った方がいいのかなあ
630名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:05:34 ID:THVrUKPQ
外交で動いてくれない奴だらけだと難易度上がるよね
1つの宗教で染められると激しくめんどい
631名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:07:17 ID:h2WGSMiY
いいこと思いついた
全員女性指導者にしろ。
632名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:07:33 ID:dWdy5JGj
隣国のAIシャルルマーニュはウザい。
帝国志向&UBで広げまくる領土と、メイス&騎兵ラッシュアンチのUUがキツ過ぎる。
しかも外交画面でははなくそ擦り付けてくるし
633名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:08:26 ID:4ZfA/JlG
絶望サラディンが希望サラディンになったのか、巨大化してアヌス、ダレイオス、
ブレヌスを属国にして世界の国土の半分以上を支配。そのまま外交勝利されてしまった。
絶望先生でも立地がよくて空き地がたくさんあると伸びる事もあるのね…(´・ω・`)
634kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/18(火) 00:08:45 ID:6cTajFKr
>>631
つまり神聖ローマにテレジア姫を追加しろというわけですね
635名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:16:17 ID:gLzbkvlA
>>629
ライフルの必要条件を確認して見る事をお勧めする。
というかやった事あるなら分かるはずだが。
それと自由主義はAIに取られると厄介だし大学も建てたい所なんで
無視せず取る方が良い。
636名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:18:19 ID:rlc8VF7E
この前うpられてたモンちゃんパンゲアの奴ではサラディン希望に満ちてたよ

まぁ戦車で踏みつぶしたけど
637名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:20:07 ID:mSfMwvTU
お前らが絶望絶望言いまくるから
あの絵のサラディンが簡単に想像できるようになっちゃったじゃないか
638名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:23:02 ID:wu4Zpyya
俺の世界のサラディンは大抵いつも強めだぞ。
まあなぜか早期Rできる位置にいることも多いが。
639名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:25:36 ID:f9CYg6LT
重チャリオットラッシュ最強。
ハンマー25で斧兵と同じ戦闘力5、移動2も大きい。
馬があるかどうか次第だが、あればあっという間に10体ほど用意できる。
640名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:27:57 ID:h2WGSMiY
>>632
俺はシャルルマーニュの領土拡張とか宗教創始とかUB・UUはガマン出来るけどハナクソだけは許せない
641名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:29:12 ID:W+lOw+I+
>>638
難度あがってAIの初期技術増えると弱さが消えてくな
あとは立地次第
642名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:30:12 ID:p8XWm3yw
もうおまえのハナクソにはうんざりだ -8
643名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:32:55 ID:egkskvRP
そうでもない。
644名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:34:16 ID:ZcnZUgMG
マルチでサラディン当てたときの絶望感といったら、、、
645名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:40:37 ID:wu4Zpyya
他国が光学しか先行してなかったので油断してたら、
カエサルがすでに物理学研究中だったのをスパイが教えてくれたぜ(;´Д`)
646名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:46:52 ID:mSfMwvTU
宗教防衛の絶望的な組み合わせのサラディンよりも
拡張とは言え宗教持ちで、UUもUBもハズレ臭がぷんぷんして
しかも初期技術が神秘・漁業と労働者を働かせる気の全くないイザベラのほうがやばい気がする俺
AIで出てきても大抵どっかと宗教戦争してるし
647kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/18(火) 00:47:47 ID:6cTajFKr
宗教ってそんな外れ志向か?
すげえ使えると思うんだが
648名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:50:34 ID:Du5h5yoq
中国がチベットに宣戦布告しました!
649名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:54:06 ID:ZcnZUgMG
イザベルは地味に強いよ
城作ったらカノンやカタパが1体で2体分ぐらいの価値がでるし

防衛は序盤ラッシュされにくいけど弓兵作ったところでラッシュできないし
防衛はできても攻撃できないから、改善壊されまくって死亡する
650名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:54:30 ID:gLzbkvlA
スペインの利点をあえて挙げるとしたら戦争しなくても神権+兵舎+城砦で
レベル4ユニット作って英雄叙事詩が建てられる事くらいか。
651名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:55:56 ID:Kx3qOfEr
>>647
つ 黄金期
つ 十字架
652名無しさんの野望:2008/03/18(火) 01:09:18 ID:ZcnZUgMG
ラクダ弓兵が騎士と同じ強さってのは理解でき無い
弓騎兵にも余裕で負けそうなのに
653名無しさんの野望:2008/03/18(火) 01:11:57 ID:wMcV/jJn
>>652
つかわいい
654名無しさんの野望:2008/03/18(火) 01:14:37 ID:mSfMwvTU
ラクダは馬に比べてでかいんだぜ
ジョジョ7部を見るんだ

すぐ退場するけどな
655名無しさんの野望:2008/03/18(火) 01:19:52 ID:c9DwEode
>>646
漁業・神秘主義の組み合わせは、海スタートで作業船作りながら宗教創始できて面白いよ。
というか、この組み合わせ以外だと高難度での宗教創始難しいし、結構良い組み合わせだと思う。
創始狙わなくても海産食料資源は海のコイン使えるから科学も序盤からガンガン進むし、
小屋代わりに労働者>作業船>弓>弓のパターンで拡張していくのもなかなか良い。
陸スタートだとイザベルのアドバンテージは無いけど、車輪(笑)も初期技術としてはほぼ無いのと同じだし、
拡張志向で労働者出るのが早い分イザベラのほうがマシかもしれん。
656名無しさんの野望:2008/03/18(火) 01:24:41 ID:MhV6yR9e
騎士はへぼい
657名無しさんの野望:2008/03/18(火) 01:28:46 ID:KarPlRON
AIが馬鹿みたいに作るから
槍のいい的だな。
658名無しさんの野望:2008/03/18(火) 01:29:03 ID:ZcnZUgMG
拡張の労働者早いのは地味にうれしい

話変わるけどトレブジェットっていらないよな
あれは作る意味さえ失ってないか?
659名無しさんの野望:2008/03/18(火) 01:31:00 ID:WKukvcv4
トレブは結構生存確率高いんで結構作るぞ
660名無しさんの野望:2008/03/18(火) 01:35:12 ID:G0zje3CX
ライフルラッシュのお供にいつも連れて行きます
661名無しさんの野望:2008/03/18(火) 01:35:28 ID:c9DwEode
トレブはライフルのお供に作るだろ。
カノンへのUGも金80で済むし、作っといて損無い。
662名無しさんの野望:2008/03/18(火) 01:38:35 ID:ZcnZUgMG
UGがあったか
ハンマー的にカタパ2体作ったほうが良いような気もするけど
せめて戦闘力カタパと同じにしてくれないかな
なんで1下がってるんだろ
663名無しさんの野望:2008/03/18(火) 01:45:26 ID:G0zje3CX
犬戦士の攻撃力が4になっているのと何か関係があるはず
664名無しさんの野望:2008/03/18(火) 01:46:44 ID:mSfMwvTU
そりゃまあ対人用じゃないからな
デザイン的にもあれであってる

で、ライフルラッシュのお供はカタパ2よりトレブ1
カタパ2よりはハンマーも安いし、維持費は単純に半額
あと都市攻撃+100%忘れてないよな?俺はwiki見返すまで忘れてたwww
665名無しさんの野望:2008/03/18(火) 01:49:27 ID:WKukvcv4
生存率がカタパより高いし都市襲撃100%だし
ハンマー若干高めでも結局役に立つと思うけどなあ
666名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:01:22 ID:N+8C+A8C
都市襲撃100%ってのはトレビュシェットの唯一の長所であって、比較検討する上で
大前提の軸となる要素。
存在を忘れるとか、付随的な理由として挙げてみるとか、理屈として根本的に破綻してる。
667名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:01:52 ID:RdYStr25
ライフルラッシュの供なら防御削りの出来る点でトレバの方が役に立つんじゃないか?
その時代だとカタパルトじゃ碌に削れん。スパイ内乱併用ならまた違うかもしれないけど
668名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:05:49 ID:ckKzs+Ps
大量のメイスとトレブを率いてこりゃー楽勝だなと思ったら
攻略都市が防壁+城+チチェンで呆然としてる間に馬が突っ込んできて俺涙目。
あと流れと関係ないけど宇宙勝利後に宇宙船を確認すると
「アルファケンタウリへようこそ!」って表示されるんだな。たった今知った。
669名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:05:53 ID:h2WGSMiY
お前らひょっとしてトレヴシェットの方がカノンより城壁破壊力高いの知らないのか?
戦闘に使うなんてとんでもない!
いつもトレヴで削った後にカノン突っ込ませてるよ
670名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:05:56 ID:7O/YvGn+
お前ら、名前覚えてあげてください…      セレブショットだっけ?

ところでBtSでの砲撃兵器の退却確率計算式ってどこかに載ってないのかな
砲撃兵器の攻撃時上限ダメージに達したら退却成功、それ以外は破壊って考え方でいいのかな?
671名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:12:18 ID:N+8C+A8C
攻城兵器の退却率=勝率
672名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:12:45 ID:mSfMwvTU
単純に歩兵と同じ計算して、勝利時に敵を倒す代わりに撤退
673名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:14:11 ID:lkmq9bws
>>668
スタックに1体は槍を用意しろとあれほど・・・
674名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:15:31 ID:ckKzs+Ps
退却って
「HPが0以下(死亡)になる攻撃を受けた時に、低確率でその攻撃を無効化して戦闘を中断」
するって事じゃないの。
昔カタパが退却に成功したけど敵に被害が無かった事があった。
675名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:17:26 ID:wu4Zpyya
神権等で2回昇進できるなら、
ハンマーあたりの防御度削り能力はカタパの方がいいはず。
副次ももちろんカタパの方が上だな。
防衛最強兵の削りや厭戦・維持費削減を重視したいんならトレブだな。
676名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:17:56 ID:G0zje3CX
>>669
カノンは12%、トレブは16%
カノンは防壁と城を無視するから大抵カノンの方が削れるけど
両方ある状況ならトレブで削ったほうがいいね

>>673
槍一体だとカタパルト数体の後に騎士が突っ込んできて全滅したりする
AIは側面攻撃の使い方がうまいと思う
狙って綺麗に砲撃破壊したことないなあ
677名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:20:21 ID:N+8C+A8C
槍いても側面攻撃にはあんま関係ないし。
678名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:21:33 ID:u3r3H5cO
騎乗ユニットを生かして返さないって意味だろう>槍
679名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:22:44 ID:mSfMwvTU
スキルやユニット能力の撤退はそうだな
攻城兵器の撤退は>>671-672の通り

>>674のケースの場合は相手に先制がついてて即迎撃→カタパに退却UPがついていて発動した
もしくは既にカタパで与えられる限界までダメージが入っていたか
680名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:24:30 ID:rlc8VF7E
BtSならスパイ使う方がハンマーもターンも安いわけだから
カタパやトレプでまったり壁削ったりしないでしょ

トレプは文化防御の上から突っ込ませて長弓あたりをダイレクトに削って無力化するのが狙いなわけだし
681名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:26:07 ID:N+8C+A8C
カタパルトに退却率UPって付くのか?
682名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:28:24 ID:KSnmxMpO
>>678
敵地では余裕で逃げられる。
683名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:32:04 ID:mSfMwvTU
>>681
大将軍てったーい




勿体無くて俺はやった事ないが
684名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:37:19 ID:7O/YvGn+
>>672
その勝利ラインが気になったりする
例えばトレブなら攻撃時最大ダメージは75%だけど、これは相手のHPが25の時点で勝利判定なのか
それとも通常戦闘のように0になって初めて勝利判定→トレブ退却&相手25回復 って考え方なのかが
…普通に考えたら前者だろうけど、それだと最大ダメージN%のNは小さいほうが
副次ダメージの観点から見ると良いような気がして。
685名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:37:18 ID:G0zje3CX
>>679
既にカタパルトで与えられる限界までダメージが入っていたら
システム的に攻撃できなかった気がするので、後者は無いかな
撤退は大将軍がついてないとつけれないから前者も無さそう
686名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:43:05 ID:p8XWm3yw
カタパルトの変更点

(Civ4, WL)
撤退確率25%
都市砲撃-15%/Turn

(BtS)
最大ダメージ75%
二次的ダメージ耐性(対砲兵のみ)
都市砲撃-8%/Turn

昔っていうならWLかなんかなんじゃね
687名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:49:25 ID:ckKzs+Ps
>>686
あぁそれだ。
っていうかWLとBtSで違うのか…全く気づかんかった。皆ごめんね
688名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:49:26 ID:G0zje3CX
>>684
今、長弓vsカタパルト24本勝負試してみたけど、撤退できた時の相手はHPが1.5(25%)で、
全滅した時の相手は全てHPが1.5(25%)を超えていた。
つまり相手のHPが25%になった時点で勝利と判定されて撤退するんだと思う
だから、撤退率だけ考えれば、最大ダメージ%は小さいほうがいいね

でも実際のところ最大ダメージ%が大きいものほど攻撃力も高いので、
この考察はあんまり意味が無い
スキルの撤退はまた別計算だし

>>686
それだ!
689名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:58:45 ID:qRWvBsXH
体感だがBtSに入ってから砲撃で都市防御削りやすくなった気がする。
WLの頃はカタパルト一回砲撃で3%くらいしか減らない時があったが、
あれは何だったんだ?
690名無しさんの野望:2008/03/18(火) 03:03:08 ID:p8XWm3yw
>>698
そのBTSこわれてね?
ビルダーでAIに城たてて砲撃してみ
691名無しさんの野望:2008/03/18(火) 03:04:01 ID:p8XWm3yw
あんかみすったから寝る
692名無しさんの野望:2008/03/18(火) 03:21:12 ID:7O/YvGn+
>>688
それBtS砲撃兵器の撤退=勝利ってことは示せてるけど、勝利ラインが0か25かは分からなくね?

で、思いついたので平原でトレブvsトレブで試してみた。
同戦力時のダメージは20だから、勝利ラインが0か25かで必要な勝利ラウンドが1回違うはず→勝利確率も違うはず。
結果、やってみたら撤退確率62.5%と表示された。
どうやら砲撃兵器の勝利ラインは最大ダメージラインを切った所って考え方で良いみたいね
693名無しさんの野望:2008/03/18(火) 04:14:57 ID:6654IJwn
サラディン国王で1100年に外交勝利するまでピラミッドと万里と略奪
したストーンヘンジ以外の不思議コンプした。何も考えずに建てたから
偉人はだいぶ偏ったけどうじゃうじゃ出てきた。自分の領土で貴重な
大理石2個確保したのが大きかったな。
694名無しさんの野望:2008/03/18(火) 04:32:06 ID:TuHkSqvS
スパイ強すぎだな、町破壊工作と要塞建設コンボ使うと
トップの国も瞬く間に転落してくれる。
695名無しさんの野望:2008/03/18(火) 05:41:57 ID:N+8C+A8C
>>692
そんなもん実験するまでも無くコンバットログ一個見るだけで一目瞭然だろ‥。
696名無しさんの野望:2008/03/18(火) 05:44:20 ID:eMeBRqrM
今の中国がチベットに対して行っている仕打ちはどう表現すりゃいいんだろうな。
697名無しさんの野望:2008/03/18(火) 05:57:13 ID:TuHkSqvS
母国の統治がよかった -2→坊主のスパイ→都市の反乱
→人口-1して公安局を緊急生産 じゃね
698名無しさんの野望:2008/03/18(火) 05:58:14 ID:YOWqlvG4
あんなエグイのをゲームのシステムで表現しきれんだろう
699名無しさんの野望:2008/03/18(火) 06:07:38 ID:HBf4+NcL
お前は図々しい要求をしたのだぞ! −3もだな
700名無しさんの野望:2008/03/18(火) 06:10:01 ID:oEesWTp2
建築学で川に自動的に橋が架かるけど、
近海の上にも地形改善としての橋が架けられるといいな。もしくはトンネル。
瀬戸大橋やユーロトンネルみたいなかんじで、タイル一マス分の長さのみ。作業船消費
プラスチックか複合材料くらいで解禁
701名無しさんの野望:2008/03/18(火) 06:13:48 ID:u3r3H5cO
シムシティみたいなカッコイイ橋ならいいが、
シド星の道路は蜘蛛の巣みたいだからなー。
702名無しさんの野望:2008/03/18(火) 06:47:01 ID:TuHkSqvS
Btsで交易システム変更されたっけ?
成長した都市が大陸間交易しても以前の7割くらいしか収益が上がらん‥
703名無しさんの野望:2008/03/18(火) 07:00:56 ID:m+9I1gW7
以前の収益をすでに覚えてない
704名無しさんの野望:2008/03/18(火) 07:36:53 ID:nPx++bfw
自分の印象だと、むしろ収益増えてる気がする。
税関のおかげだろうけど。
BtSなら、蟹1とかの孤島でも都市建てようかという気になる。
705名無しさんの野望:2008/03/18(火) 08:17:33 ID:CaSQ+tGk
そして必死に奴隷や金使って建てた建造物がハリケーンで壊される
706名無しさんの野望:2008/03/18(火) 08:20:34 ID:m+9I1gW7
何回やっても何回やっても
707名無しさんの野望:2008/03/18(火) 08:37:00 ID:eMeBRqrM
>>705
>奴隷や金
つ[バベルの塔]
708名無しさんの野望:2008/03/18(火) 08:58:31 ID:G0zje3CX
>>692
勝利ラインが0だったら、全滅して相手が1.5ということもあり得る
709名無しさんの野望:2008/03/18(火) 09:09:31 ID:XdJWjy8N
パンゲアでも港を作ると結構交易で儲かる気がするな。
710名無しさんの野望:2008/03/18(火) 09:15:15 ID:G0zje3CX
>>695
恥ずかしながらその方法を思いつかなかったけど
今やってみたら戦闘記録ではよくわからなかった
撤退成功した時のログが相手の攻撃で終わってたり、
長距離砲最大85%なのに20/100HPで終わってたり

俺の見方がまずい?
711名無しさんの野望:2008/03/18(火) 09:25:03 ID:m+9I1gW7
昔スレにあった
AIのランダム宣戦のBtSまで載ってる表
誰かまだ残してない?
wikiのは無印の指導者しかないんだよね
712名無しさんの野望:2008/03/18(火) 09:31:52 ID:UH00zGxa
>>711
天帝スレにないかな?
713名無しさんの野望:2008/03/18(火) 09:33:46 ID:b1M+FD04
税関ってパンゲアじゃまったくいらない子?
それともCFの訳がアレなの?
714名無しさんの野望:2008/03/18(火) 09:42:36 ID:aW5kT1bt
>>711
これか?
天帝スレにあったらスマン

>365 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 20:11:23 ID:abunfHBQ
>40 ラグナル0

>50 アレク0 モンテ0 チンギス0 ブーディカ2 シャカ2   

>100 ブレヌス0 ナポレオン0 ドゴール0 徳川1 ピョートル1 スーリヤ1 
>   メフメド2 スターリン2 エカテリーナ2 ワイナ2 ギルガメ2 
>   キュロス3 ハンニバル3 フビライ3
>   スレイマン4 カエサル4 オラニエ公4 ユスティアヌス4
>   シャルル6 王建8

>200 毛沢東1 ルイ1 パカル2 他多数

>300  リンカーン9 ルーズベルト8 始皇帝3 エリザベス9 
>400  ガンジー10 マンサ9


>これだな
>でも宗教で速攻切れはじめるモンテのが動きは激しい印象


しかし、今までのスレを見てみると、一スレに必ず一つ以上は「モンテの宣戦は愛情表現」のレスがあるのなwww
715名無しさんの野望:2008/03/18(火) 09:44:26 ID:m+9I1gW7
>>712>>714
サンクス
これがみたかったんだ
716名無しさんの野望:2008/03/18(火) 10:25:54 ID:38YVKVef
>>714
この表ってどう見るんだ?
ラグナルが一番喧嘩っ早いって事?
717名無しさんの野望:2008/03/18(火) 10:44:09 ID:UH00zGxa
>>716
それも天帝スレに書いてあるぜー、ヘヘィ!

こんな数値解析はゲームを楽しむ上で邪道だって言ってる人がいて
たしかにそうかもなーと少し考えさせられたな
718名無しさんの野望:2008/03/18(火) 10:57:16 ID:mSfMwvTU
データを全て叩き込んで計算するのが楽しいって人もいれば
感覚を頼りに進めるのが楽しいって人もいる、千差万別
俺も感覚派だから気持ちは判るが
719名無しさんの野望:2008/03/18(火) 10:58:49 ID:G6Id7QHw
最近は上の難易度の情報公開が進んでるからね。
我々の最大の敵と取引したのだな、の察知方法は今まで知らなかったけど、
知ってしまってからどうしてもよけてしまう。
あと属国による実質態度悪化とかも、
知らなければあんまり気にせずにガンガン属国化してたなぁ。
知って新たなプレイスタイルが開ける場合もあるけど、
あんまりテクニック気にせずにフィーリングでなんとかなる難易度でやるのが一番楽しいと思う。
そういうネタばれが嫌でニコニコの天帝動画とかも途中で見るのやめちまったい。

でも先日のゲリラV長弓兵つえーとかの話は興味深いからこのスレは見てるな。
720名無しさんの野望:2008/03/18(火) 11:02:46 ID:G6Id7QHw
ああ、データ派が悪いような書き方しちまった気が。
全く>>718の言うとおり千差万別十人十色だね。

自分としては感覚でやるのが正しいから↑みたいな感じだが、
データで緻密にやるってのも全く持って正しい遊び方の範疇だと思う。
721名無しさんの野望:2008/03/18(火) 11:07:58 ID:fYDPcNUL
てか、天帝とかになると
そういうデータ(感覚的にでも何でも)熟知した上で
AIの盲点を突き続けないと勝てないからなあ

戦争させといて負けてるほうに兵器供与とか核供与とか
ノーペナだしなあ。それも、「AIがそれらを関知しない」という穴をついての戦術だしね
722名無しさんの野望:2008/03/18(火) 11:18:28 ID:UH00zGxa
データを知ることで有利になるので
どうしても効率を求める方向に行ってしまうが
最初の頃のワクワクを忘れたくないものだな兄弟
723名無しさんの野望:2008/03/18(火) 12:07:20 ID:XdJWjy8N
アイドル枠にモンテを追加すべし
724名無しさんの野望:2008/03/18(火) 12:10:55 ID:h6e9zj0h
「ゲームを始める前に言っておく事がある。
おまえは天帝クリアにデータが必要であると思っている様だが
別になくても倒せる。」

「な、何だって!?」

(ゴゴゴゴゴ・・・)
725名無しさんの野望:2008/03/18(火) 12:42:34 ID:nPx++bfw
「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある
このオレはWBを使ったりロードを使った気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
726kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/18(火) 12:47:41 ID:6cTajFKr
なにその最終回
727名無しさんの野望:2008/03/18(火) 12:54:05 ID:AaTYDHyM
俺たちのデータはまだこれからだ!
728名無しさんの野望:2008/03/18(火) 13:07:47 ID:9aiznndL
キャラクターランダムで遊んでるから、俺には何の意味も無い
>>713
要らない子、それに交易そのものがショボくなってる気がする。
729名無しさんの野望:2008/03/18(火) 13:12:50 ID:h6e9zj0h
とりあえず俺にフラクタルの楽しさを教えてくれ。
パンゲアと違って、初期R成功すればほとんど勝利じゃね?
外交もほとんどいらなくね?
輸送艦準備するのだるくね?
730kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/18(火) 13:16:36 ID:6cTajFKr
理不尽なくらい立地に差があるところ
731名無しさんの野望:2008/03/18(火) 13:28:41 ID:mSfMwvTU
大陸はCivの要素が全て盛り込んであるよ!


けど初期大陸次第過ぎるんだよな
732名無しさんの野望:2008/03/18(火) 13:32:06 ID:Ya9YIgMS
高難易度の4人、指導者がいる大陸で
2宗教+1宗教+無宗教のプレイヤーがいる場合
どのように対応しますか?改宗する?あえて弱いほうにつく?

733kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/18(火) 13:35:44 ID:6cTajFKr
AI同士がどいつを敵視してるかとか
隣接してるかとかにもよるから
その情報だけじゃなんとも以遠
734名無しさんの野望:2008/03/18(火) 13:36:32 ID:9aiznndL
俺はなにもしないよ、無定見万歳、日和見万歳。
>>729
パンゲアと同じく初期R成功すればほとんど勝利だな、それがどうした?
735名無しさんの野望:2008/03/18(火) 13:40:28 ID:rlc8VF7E
>>732
それだけでは何とも言えないが
2:1+自国より2+自国:1の方が楽して勝てる見込みが大きい

736名無しさんの野望:2008/03/18(火) 13:42:55 ID:+JTxu8z5
2に加担すると戦争が終ったころには2が力をつけすぎてて危険だな
いまプレイしてるのがその状態で困ってるw
737名無しさんの野望:2008/03/18(火) 13:45:15 ID:Ya9YIgMS
例えて言うとヒンドゥーに2文明、ユダヤに1文明で自国が無宗教の場合
ヒンドゥーの一カ国とユダヤが戦争を始めた場合
どちらにつく?

位置的には

ヒンドゥー2  
       無宗教 自国
 ユダヤ 
ヒンドゥー↑ユダヤを攻撃
738名無しさんの野望:2008/03/18(火) 13:45:36 ID:UH00zGxa
オレ的には仲良くなるのは技術交換が目的だから
2の方についていきたいな
739名無しさんの野望:2008/03/18(火) 13:48:53 ID:jOqVd1KE
ようし仏教に改宗して3国と戦争だ!

日和見かヒンドゥー
スコア(領土)的にユダヤがヒンドゥーを食えるレベルだとユダヤになるが
740名無しさんの野望:2008/03/18(火) 13:50:00 ID:gLzbkvlA
ライフル揃えてヒンドゥー2を攻める。
741名無しさんの野望:2008/03/18(火) 13:52:39 ID:UH00zGxa
まぁ少なくともどっちかについて便乗ラッシュだな
漁夫の利ウマー
742名無しさんの野望:2008/03/18(火) 13:54:02 ID:LBV65rAl
思い出せ。
我々はゲーム開始時に何と言われてプレイし始めるのか。
なぜ勝たなければならないのか。
それは決してプレイヤーの勝利欲を満たすためだけではない。


民の命と想いを預けられているとか無駄に壮大に考えるとプレイスタイルが変わって面白いw
743名無しさんの野望:2008/03/18(火) 13:55:59 ID:Ya9YIgMS
国王レベルの徳川で紀元500までにスコアで負けている時点で終わってるのかもな。
744名無しさんの野望:2008/03/18(火) 13:56:22 ID:rlc8VF7E
フラクは展開が読みにくいところが長所
短所は理不尽さとめんどくささ

>>736
2の方が巨大化しすぎたり、自国が食う場所が無くならないように
様子を見て停戦したり離間したりしておかないとめんどくさいよな
自由主義渡して信教の自由で宗教ボーナス削ったりして仲が悪くなるようにするんだ
745名無しさんの野望:2008/03/18(火) 13:59:06 ID:jmzrXW+j
>>737
旧式ユニットをユダヤに贈呈して静観。
ユダヤ優勢ならユダヤを攻めるか、ヒンズー2をけしかけてヒンズー2を攻める。
ユダヤ劣勢ならヒンズーとの決戦は避けられない。ヒンズー1ないし2を攻める。
746名無しさんの野望:2008/03/18(火) 15:08:22 ID:5wwgF/97
BTS何か物足りないと思ってたがやっと原因がわかった
モンちゃんが出てこないからだ。文明数増えすぎて滅多に出てこなくなった
747名無しさんの野望:2008/03/18(火) 15:23:31 ID:jw4pouaW
>>742
あー、たしかにそう考えてプレイするとまた違った面白みがあるかもな
748名無しさんの野望:2008/03/18(火) 15:31:51 ID:aZfwXKde
戦乱と核で荒れまくりのパンゲア。
5文明みんな敵で乱戦、都市を取ったり取られたり。
2030年、ようやく停戦。ついでに国連で核禁止が通った。

もうみんな、宇宙も文化も無理っぽい。時間勝利一択の状況。
スコアは僅差。都市数や軍事(エネルギー)は拮抗してるが、施設も人口もボロボロ。
残り20ターン、どんな方針でいくべきか?

1.内政中心。農地や漁船や穀物庫を地道に作り直して人口を5→10とかに増やしたい。
2.軍備増強。2040年にトップ者に再宣戦して都市奪取に賭ける。
3.金を貯めて外交。よそ同士を2対2で噛み合わせて漁夫の利狙い
4.………


…みたいな想像をしてみた。
749名無しさんの野望:2008/03/18(火) 15:44:30 ID:KSnmxMpO
2しかないだろ。
エネルギーで点数も稼げるし。
750名無しさんの野望:2008/03/18(火) 15:52:02 ID:L3Fyrxty
ダメ元で難易度2ランクあげたらまさかの勝利
首都が氾濫原13だったときはダメかも試練と思った
けど、川沿いに大量に広がる氾濫原に都市立てて、最後まで不衛生との戦いだった
大量の氾濫原のおかげで初の文化勝利だったわ
なんか世界宗教が勝手に出来てて、戦争が一度も起こらなかった。ほぼ全員が不満はない状態

まぁ1600年代にアポロ計画完成の報告来た時はマジでありえんと思ったが・・

あと、文化勝利の切り替えっていつ頃がいいんですかね?
自由主義>活版印刷と進んで、民主主義とって普通選挙に切り替えたあたりで文化振り出したんですが、序盤の出力が物足りない
生物学あたりとって人口上限ふやしてからの方が早いのかな
751名無しさんの野望:2008/03/18(火) 15:56:59 ID:c9DwEode
>>748
詰めCivみたいな感じで面白いな。
752名無しさんの野望:2008/03/18(火) 16:04:16 ID:p8XWm3yw
>>742
民の想いって緊急生産につかわれた恨みか?w
753名無しさんの野望:2008/03/18(火) 16:08:49 ID:qRdq80h7
緊急生産に使われた民は後世まで建物が残るからマシだが
徴兵ラッシュでかき集めたライフル兵をミスって殺した時の切なさは異常。
754名無しさんの野望:2008/03/18(火) 16:25:23 ID:pticidlM
しかしcivでは民とは数字でしかない
755名無しさんの野望:2008/03/18(火) 16:41:06 ID:LBV65rAl
おとりで自殺させるユニット使用禁止などなど、色んな事ができなくなるw
人口のすりつぶしなんてもってのほかだw
756名無しさんの野望:2008/03/18(火) 16:53:55 ID:/Nd2plmC
モンテで常にいけにえ求めて戦争プレイ
757名無しさんの野望:2008/03/18(火) 17:09:33 ID:9aiznndL
>>750
俺も状況が許せば活版取った辺りから文化に振る
状況が万全じゃないときはライフリング取ってから振るけど。
758名無しさんの野望:2008/03/18(火) 17:24:07 ID:Q6PPzq3K
太いライフルでヒンヌーを攻める
759名無しさんの野望:2008/03/18(火) 17:25:42 ID:ZcnZUgMG
さっきランダムレイク国王フビライでやってて
隣接文明シャカ、モンテ、徳川だったんだけど
攻められるの嫌だから技術貢いで、交易しまくりでも態度がよくならない
それでもって宣戦ラッシュ3カ国同時に相手して
モンテ2回、シャカ4回、徳川1回戦った
なんかモンテより国境問題に関してはシャカのほうがキレ易い気がする
小屋破壊されまくったから生産都市に変えて研究力でしのいだら
ぎりぎり宇宙に逃げれた、もうあの3文明とはやりたくない
760名無しさんの野望:2008/03/18(火) 17:36:00 ID:gLzbkvlA
隣国のシャカは最悪の敵
遠方のシャカは勝手に暴れまわってくれる嬉しい相手
モンちゃんはみんなのアイドル
徳川は狂犬というより忠犬
761名無しさんの野望:2008/03/18(火) 17:47:38 ID:2OESosMu
スパイ経済やってみた

敵の公安局を壊したくてしょうがない
が、壊せない。モニュメントがない都市は破壊できないとか、バグだろ・・・・

パッチはやくきてくれーーーーー!!!!
762名無しさんの野望:2008/03/18(火) 18:00:29 ID:qRdq80h7
シャカは国境にうるさい設定だからなぁ。
それでも主敵認定されない+誰か他者を主敵認定させるを徹底すれば
国境だけで開戦はされないと思うが。
テクノロジーや資源交易はやればいいってもんじゃないからなぁ。
763名無しさんの野望:2008/03/18(火) 18:02:51 ID:W+lOw+I+
攻撃的AIでシャカがガンジーに戦争ボロ負けしててワラタ
764名無しさんの野望:2008/03/18(火) 18:05:40 ID:sz3eFHAf
>>761
3.13でも直ってないぜ。

英語版の次パッチと日本語版3.13どっちが早いかのう。
765名無しさんの野望:2008/03/18(火) 18:25:32 ID:55psxKys
無印の独立戦争シナリオやってみたら
4都市くらい落としたあたりで特にイベントも無く終わっちゃったんだけど
これってもしかして最初は耐えてフランスやらスペインの援軍を待つシナリオだったりする?w
766名無しさんの野望:2008/03/18(火) 18:53:01 ID:Dv5b7itS
3.13なら村にモニュメントバグを修正したDLLがあるじゃん
767名無しさんの野望:2008/03/18(火) 18:56:18 ID:55psxKys
あー、3,13の前あたりしか入れてないからだったんですね
ありがとうございます
768名無しさんの野望:2008/03/18(火) 20:37:47 ID:tr2LNebK
今のラサの都市画面を開くとこんな感じかのー

「母国の統治がよかった!-4」 「漢民族が多すぎる!-4」
769名無しさんの野望:2008/03/18(火) 20:42:30 ID:TSQOK0B2
【中共スイッチ入りました】中国、チベット鎮圧に最精鋭部隊の人民解放軍投入へ【WW3フラグ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1205839256/
770kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/18(火) 20:54:07 ID:6cTajFKr
もうパッチは諦めたぜ
771名無しさんの野望:2008/03/18(火) 21:01:37 ID:xaX6VswI
小屋から筆記>美学貰ってびびった、、、
まだ青銅も開発してないというのにw
772名無しさんの野望:2008/03/18(火) 21:04:11 ID:l/SB29oi
ずっと小屋経済でやってきててマンネリ気味だったんで専門家経済を試してる。
法律〜ライフルくらいまでは偉人と現金ざくざくでかなりいいんだが、
序盤にピラとアレク立てるのにハンマー使って開拓者ラッシュも
斧・剣・カタパラッシュも微妙で国力確保しにくい。
あと工業化前後で失速気味になるんで、奴隷解放とったころで小屋経済に移行してる。
専門家経済自体そういう性質?やり方まずい?
773kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/18(火) 21:06:41 ID:6cTajFKr
専門化経済は中世〜ルネサンスに勝負を決める手法
さあ早くメイスラッシュをする仕事に戻るんだ


ああそれと
ピラミッドはあったほうがそりゃいいけど
なきゃないでも大丈夫だよ
専門化経済っつーか偉人経済みたいなもんだから
774kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/18(火) 21:10:47 ID:6cTajFKr
それと専門家経済は都市奪って図書館を奴隷生産(ないしカーストで配置)するだけで
すぐに都市が機能し始めるから
戦争屋に向く
中世〜ルネサンスの時代に戦争に明け暮れようぜ
775名無しさんの野望:2008/03/18(火) 21:13:11 ID:gLzbkvlA
専門家経済は序盤〜中盤で多めにでる科学者を消費しての研究で早めに
ルネサンス突入できるのが強み。
工業化時代以降は経済構造上失速するからライフルラッシュで決着をつけるのが好ましい。
戦争時に文化スライダーに振ってもさほど研究に響かないのも強みかな。
776名無しさんの野望:2008/03/18(火) 21:31:16 ID:j5caE/O3
誰かチベット文明で指導者ダライ・ラマのMOD作らんかな

パンゲア極小で中国とガチで勝負させたい
777名無しさんの野望:2008/03/18(火) 21:33:28 ID:lkmq9bws
偉人経済なら文化勝利狙うのが一番楽。
技術で外交操って戦争に巻き込まれない体制を作ったら、あとは文化100%で100Tも回せば文化勝利できる。
第二第三都市では小屋を10個ほど育てておくのが好ましい。
778名無しさんの野望:2008/03/18(火) 21:39:20 ID:Rd4TNZ6N
専門家経済は偉人定住って思ってたんだけど
消費して研究加速がメインってことでいいのか?
779名無しさんの野望:2008/03/18(火) 21:44:55 ID:WKukvcv4
専門家経済は科学者大量に出して
定住&技術獲得が基本
自由主義ルートの哲学・紙・教育なんかは偉人使うこと多い
780kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/18(火) 21:45:22 ID:6cTajFKr
定住で人柱にしたときに得られるビーカーを上回せるってことは
勝負を終盤の工業化以降まで引っ張るってことだろう
小屋経済のように後半力を発揮するのならともかく
成長がない専門化経済はあまり定住は向かないと思われ

ただしピラミッドが取れたときの最序盤の偉人定住はそれなりに有用
781名無しさんの野望:2008/03/18(火) 21:51:15 ID:qRdq80h7
俺が専門家経済をする場合どうしても都市数がネックになるんだが
開拓者ラッシュした方がいいのかな、それとも斧・槌鉾ラッシュかな
戦争に向いてる経済政策なんでラッシュかなぁとは思うんだが
782名無しさんの野望:2008/03/18(火) 21:58:34 ID:7ccY7kIy
皇帝パンゲア
開幕ラッシュもうまくいき内政してたたんだが
唯一、不安だったのが一つの宗教で大陸が統一されてる・・
そして125ターン目にAIが外交勝利とかまじ勘弁してくれ
783名無しさんの野望:2008/03/18(火) 21:59:18 ID:l/SB29oi
やっぱり後半の失速はしょうがないですか。
次はピラ無視で初期拡張と戦争重視してやってみる。
小屋経済やってる時はメイスラッシュは長弓相手で
苦手だったんだが専門家だと主力?
784名無しさんの野望:2008/03/18(火) 22:00:23 ID:zTi4eL3P
専門家経済ならOCCおすすめ
外交うまくやれば平和主義で偉人祭りだし軍事に注力しなくていいし
785名無しさんの野望:2008/03/18(火) 22:01:32 ID:gLzbkvlA
定住で偉人消費を上回るには100ターンはかかる。
後半向きの経済構造じゃないのに後半戦う準備してどうするのかと。
自由主義付近で使う3,4人を超える偉人が出そうなら定住もありだけどね。
786名無しさんの野望:2008/03/18(火) 22:07:34 ID:nPx++bfw
専門家経済の時に限って、民族叙事詩で芸術家が生まれる件。
2回目の黄金期要員として取ってたら、次も芸術家とかもうね・・・
787名無しさんの野望:2008/03/18(火) 22:21:47 ID:6654IJwn
斧ラッシュ、アポロか預言者消費で神学、伐採でバチカンで
ドマイナーな宗教を国教にして外交勝利が最近のマイブーム。
難易度国王。
788名無しさんの野望:2008/03/18(火) 22:23:11 ID:h6e9zj0h
このときを狙っていた!わけじゃないけど
wikiに専門家経済について書いてみた。

しかしいろいろ検証プレイしてみたら
専門家経済ネタがいいんじゃね?とのネタ振りから3日以上経過してる罠。
civしてたら朝チュンだとかそんなチャチな次元じゃねぇ。
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ。


とにかく簡略版を、というコンセプトで色々省略したけど(その割に長文化したが)
偉人消費についても書いた方いいのかな?
789名無しさんの野望:2008/03/18(火) 22:30:32 ID:CdItrEVN
日本語でNG
790名無しさんの野望:2008/03/18(火) 22:32:03 ID:lW/bG7qB
>>787
ムスリム乙
791名無しさんの野望:2008/03/18(火) 22:45:22 ID:ca8kGNlo
>>785
Civは自分の好きな勝負所まで内政をみっちり行うゲーム

天帝みたいなアホバランスを前提に発言してるのでなければ
ちょっとばかり頭が固すぎじゃないかね
792名無しさんの野望:2008/03/18(火) 22:54:49 ID:h6e9zj0h
>>791
天帝に限らず、どの難易度でも、戦争前提ならほとんどライフルまでの競争になるよね。
専門家経済は前半ピーク。それならいっそkskするぜ、ってのは
フォーラムでも昔からあるネタ。

結局のところ、偉人消費は結論出てないとは思うけど。
793名無しさんの野望:2008/03/18(火) 23:02:18 ID:KarPlRON
ライフル移動遅いから
ラッシュに時間かかる
無印WLの騎兵隊ラッシュの方が良かったな。
794名無しさんの野望:2008/03/18(火) 23:07:49 ID:gLzbkvlA
>>791
偉人消費しない専門家経済なら小屋スパムでいいだろ。
序盤〜中盤の研究速度がさして変わらん。
スライダーに左右されないというだけのメリットでは専門家経済を選択するには弱い。
795名無しさんの野望:2008/03/18(火) 23:08:41 ID:c9DwEode
とりあえず定住派だったけど、哲学の偉人消費開発は一度やったらやめられなくなった。
あれはほんとに良い。
796名無しさんの野望:2008/03/18(火) 23:09:37 ID:WKukvcv4
偉人で哲学獲得だけは場合によっては小屋経済でもたまにやるな
あれホント楽だよね
797名無しさんの野望:2008/03/18(火) 23:18:57 ID:b1M+FD04
慣れすぎてしまって、哲学を自力開発せざるをえない時の悲しさは異常
798名無しさんの野望:2008/03/18(火) 23:19:05 ID:c9DwEode
普通にやっててるとなかなか交換テーブルに乗らないor交渉材料が無いで結局自力開発することも多い技術だよね。
哲学は比較的無害な技術だから、ヤバい教育やら紙やらを出し渋りつつ技術交換するのにも役立つし、
おまけで道教聖地&宣教師付いてくるからとりあえず科学都市に布教して僧院建てれるし。ほんとに良いよな。
799名無しさんの野望:2008/03/18(火) 23:23:41 ID:W+lOw+I+
あなたの宣教師が道教の布教に失敗しました
800名無しさんの野望:2008/03/18(火) 23:26:10 ID:b1M+FD04
あるあるwwww
おまけ宣教師は生産力ある都市に布教しようと思ったときに限って失敗しやがるw
801名無しさんの野望:2008/03/18(火) 23:30:57 ID:ca8kGNlo
>>794
スライダーに左右されないって言ってる時点で
純粋専門家経済が念頭にある頭の固さを自覚して欲しい
俺は初期拡張頑張るから、首都かその次を金銭都市にするし
専門家経済が無理そうな立地ならさっさと方針転換するんだぜ

まあ、偉人消費も確かにいいな 最初から現代戦やりたいと
思ってるでも無い限りは定住に拘る必要も無いし、その逆も然り
802名無しさんの野望:2008/03/18(火) 23:38:21 ID:c9DwEode
モンテ!モンテ!モンテ!モンテぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!モンテモンテモンテぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい生贄だなぁ…くんくん
んはぁっ!モンテズマたんの宣戦ラッパをプオォーオー プロプロプロしたいお!プオォーオー プロプロプロ!あぁあ!!
間違えた!パパラパパラパー ドドンしたいお!パパラパパラパー ドドン!パパラパパラパー ドドン!
ラッパパパラパパラパー ドドン!パパラパパラパー ドドン…きゅんきゅい!!
マンサ戦のモンテたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…ああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
物量ラッシュ決まって良かったねモンテたん!あぁあああ!かわいい!モンテたん!かわいい!あっああぁああ!
GNP一位になって嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああん!!ぎゃああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!モンテがペットじゃなくなったなんて現実じゃない!!!!あ…パワーグラフもよく見たら…
モ ン テち ゃ ん が 兵 集 め て る?にゃああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああ!!はぁああああああん!!自国の兵力の二倍いい!!
この!ちきしょー!やめてやる!!同盟なんかやめ…て…え!?見てる?モンテちゃんが国境線から僕を見てる?
モンテちゃんが僕を見てるぞ!モンテちゃんが僕を見てるぞ!モンテちゃんの大スタックが僕を見てるぞ!!
手一杯のモンテちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!え!隣々国への共同戦線?よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはアショーカちゃんがいる!!やったよシド!!ひとりでできるもん!!!
あ、アショーカちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアショーカ様ぁあ!!サ、サラディン!!ハトシェプストぉおおおお!!!誰も宣戦してくれないいい!!
ううっうぅうう!!俺の棍棒戦士よモンテへ届け!!テノティティトランへ届け!
803名無しさんの野望:2008/03/18(火) 23:41:32 ID:Og73CuBM
後期宗教取ったときの聖廟建設用の預言者の確保ってどうしてる?特にヘンジオラクルスルーした場合。
儒教ならまだしも、道教取るときなんて偉人都市はカースト制で科学者山盛りになってる事多いと思う。

無理に偉人出力落としてまで預言者=聖廟にこだわるべきではないのだろうか。
804名無しさんの野望:2008/03/18(火) 23:45:49 ID:rlc8VF7E
後期宗教を自力創始した場合布教するのマンドクセなので聖廟は建てないなぁ。
聖廟狙いで聖地奪ったら聖廟が無かった場合は預言者出す価値があると思うけど。
805名無しさんの野望:2008/03/18(火) 23:47:13 ID:h6e9zj0h
>>802
civやりすぎるとこうなるのか・・・

>>803
自分で創始の時期は、布教ジジイ作るハンマーがもったいないのでスルーしてる。
NPCと違って、自由に通行条約結べるわけじゃないし。

聖都は大宗教のを奪うもんだってじっちゃが言ってた
806名無しさんの野望:2008/03/18(火) 23:49:53 ID:nPx++bfw
>>804
40%以上広まってたら無理矢理でも預言者狙うよな。
そもそも聖廟も建ててないのに布教しまくるAIの意図が理解できない。
807名無しさんの野望:2008/03/18(火) 23:56:33 ID:gLzbkvlA
>>801
こっちとしては偉人消費しないなら専門家経済するより小屋スパムする方が
マシといっているのを理解して欲しい。
金銭確保のために首都に小屋敷き詰める事くらいは分かってるよ。
日をまたぐ話題でもないだろうしここらにしておくが。
808名無しさんの野望:2008/03/19(水) 00:43:30 ID:+s3s60Qi
カエサルのプラエラッシュでいけるとこまでいって維持費で死のうとおもったら
毎ターン-30ゴールドぐらいはらってたのが
10都市目占領と同時にいきなり-2になった。

文明消滅で厭戦がきえたわけでもなく
不思議や聖廟獲得で金がっぽりってわけでもなく(それまでの自国にも不思議なし)
法律は開発中
なんなんだこれ
おかげでもう1国くえそうだけど

http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1205854377.png
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1205854281.png
809名無しさんの野望:2008/03/19(水) 00:48:52 ID:vNaADMEJ
そうだ小屋禁止でやってみよう
810名無しさんの野望:2008/03/19(水) 00:55:21 ID:Hk+Tg56G
レジスタンス終結か他国への通商路が開けたか相手の領土が減った事で
小屋や金山が使えるようになったか。
811名無しさんの野望:2008/03/19(水) 00:56:19 ID:EMfvNM+F
文明圏外にいたユニットのコストが占領したことによってなくなったんじゃないの?
812名無しさんの野望:2008/03/19(水) 01:00:52 ID:v+xLii8b
何都市だったか忘れたけど維持費が下がるポイントがある。
すたすたにかいてあった。
813名無しさんの野望:2008/03/19(水) 01:03:58 ID:oZD3dhY+
>>809
無wwww理wwww
でも、かなり遅い文化勝利ならいけるかも。
814名無しさんの野望:2008/03/19(水) 01:05:34 ID:CWuWYacd
騎士にもカタパトレブの側面攻撃欲しいな。
なんでカノンだけなんだろ
815名無しさんの野望:2008/03/19(水) 01:06:18 ID:eERQsT8E
まあ、別にOCCなら小屋禁止でも…
816名無しさんの野望:2008/03/19(水) 01:07:06 ID:oZD3dhY+
>>814
お前は一体なにを言っているんだ。

胸甲騎兵のことなら激しく同意。
817名無しさんの野望:2008/03/19(水) 01:09:39 ID:+s3s60Qi
>>810
通商路はありそうだ
内陸ばっかりだったからべつにみてなかったけど
たしかにその都市が他文明への道をふさぐかっこになってたし
攻め落とした直後に増えた。

都市数多いと陸路の通商路もそれなりに稼ぐんだな

>>812
おれもそれを思い出して都市画面みたんだけど
維持費自体は微増してて混乱した
でもあれって維持費が下がるというのではなくて
飛躍しない限界の都市数、だったような。ちがったらごめん
818名無しさんの野望:2008/03/19(水) 01:12:51 ID:SGUAWFqn
>>812
つかその飛躍点って30都市ぐらいだった気がする
819名無しさんの野望:2008/03/19(水) 01:27:40 ID:oZD3dhY+
ん?通商の収入11枚じゃないの?
これ通貨前でしょ?
820名無しさんの野望:2008/03/19(水) 02:07:39 ID:SHuTDnxq
私掠船って何に使うのって思って作って適当に
他国の船襲ってたら将軍が生まれた。驚いた。
821名無しさんの野望:2008/03/19(水) 02:20:33 ID:ZC1+gNIc
そういう使い方もあるのか…
822名無しさんの野望:2008/03/19(水) 02:50:56 ID:84341Dr4
>>808
戦争中はユニットの補給費がかかってたのが
占領と同時に補給費いらなくなったからじゃない?
823名無しさんの野望:2008/03/19(水) 02:51:00 ID:+s3s60Qi
>>819
オートセーブあったから直前の覗いて見た。
通商路だったわすまん。
画像のnet foreigin incomeの11はガンジーとイザベラに
銅やら大理石やらと交換して金もらってたやつ
通貨は研究済。なんで法律より優先させたかは忘れた

AD325 占領前 自国のみで通商。一都市2本で2G
AD425 占領後 他国と通商。
かなり遠いこともあって首都付近は陸路で一本3G〜4Gほど、二本で6Gくらい稼いでる

遠いだけなら結構なんとかなるもんなんだな。
遠方の都市の維持費12Gとかなってるけどw
ちょっとびっくり。
824名無しさんの野望:2008/03/19(水) 02:51:42 ID:ZcwD5lWi
>>820
後のキャプテン・キッドである。
825名無しさんの野望:2008/03/19(水) 03:05:20 ID:+VC2RXdy
俺は海賊王になる!><
826名無しさんの野望:2008/03/19(水) 03:14:34 ID:EP9Hzdfn
俺いつも私掠船無双で経験値稼いでUGで駆逐医療艦にする
827名無しさんの野望:2008/03/19(水) 03:16:42 ID:SGUAWFqn
私掠は他国に無駄に船にハンマー使わせるのが一番でかい気がするな。
BtSのAIは妙に制海権にナーバスな感じだ。
828名無しさんの野望:2008/03/19(水) 03:59:38 ID:Ngt/aDVY
>>807
技術が遅れてる場合、条件同じなら取引と開発係数がある分
追い掛ける側の技術開発が速いし、1500ビーカー目一杯使う技術は
ルネサンス以降の登場、近代入れば黄金期の方が有効。

ピラ持ちなら基本は定住だし、偉人消費する機会は数回有るか無いかでしょ
829名無しさんの野望:2008/03/19(水) 04:00:16 ID:cUcWmsgG
天文学一番乗りして他国の海に私掠船置いとくと、キャラベルが20隻くらい湧いて何か面白い。
関係ないけど、海にはZOC欲しかったな。
830名無しさんの野望:2008/03/19(水) 04:08:13 ID:EPjk+Uv5
私掠船で暴れまわるのは国王あたりまでか、好きなんだけど最近は作った記憶ないな
831名無しさんの野望:2008/03/19(水) 04:19:46 ID:ZN90nlfI
海ユニットはめんどくさいので滅多作らん
832名無しさんの野望:2008/03/19(水) 04:28:23 ID:vaHFm82Z
パンゲアだとAIは船作ってこない感じがするな
そのほうが有利と判断してるのかそう言う風に設定されてるのかは知らんけど

ところで私掠船って敵から見ると蛮族の船に見えるって聞いたけど、
蛮族の何に見えるの?
強さ6って他の通常船に見当たらないから、国がバレないだけで私掠船なのはばればれ?
833名無しさんの野望:2008/03/19(水) 04:48:31 ID:EPjk+Uv5
日本語でおk
私掠船は私掠船だけどw他国の私掠船は
国旗っていうかイメージカラーみたいなのが蛮族になる感じで、どの国の所属か判別ができない感じ
シングルではみたことないな、マルチではたまに荒らされるけど
834名無しさんの野望:2008/03/19(水) 05:15:38 ID:vaHFm82Z
なるほどね
てっきりガレーかなんかに偽装して略奪するのかとおもったら
ホントに国籍隠してるだけなのね
835名無しさんの野望:2008/03/19(水) 05:35:58 ID:2dJQGn1u
久々にいい首都を引いた
近場に金三つとかヽ(゚∀゚ )ノ
836名無しさんの野望:2008/03/19(水) 05:39:08 ID:d48rpGrJ
パンゲアだと海上ユニットは海産物守る用くらいだな
後は文化勝利しそうな奴に海上から核ズドーン
837名無しさんの野望:2008/03/19(水) 05:51:18 ID:Ngt/aDVY
要塞強すぎだろ‥町全部潰してやった‥
838名無しさんの野望:2008/03/19(水) 05:58:12 ID:d+FrtEnh
WBのほうが強いよ
領土内で空いてるところ全部金にしてやったw
839名無しさんの野望:2008/03/19(水) 05:59:45 ID:jaG1RDh/
私掠船なんて卑怯で時代遅れなユニット。
シー・シェパードや人民解放軍のように国籍を明らかにして掠奪するのが現代的なやり方。
840名無しさんの野望:2008/03/19(水) 06:47:33 ID:NDKL3PBA
まさしくその通り、ついでに言うと足りない維持費は隣国の町から盗ってくる
だがこれをやるとやられた側の好感度がググっと下がる
841名無しさんの野望:2008/03/19(水) 06:58:39 ID:JAFcOMKr
それよりも探検家の使い方を考えようぜ
842名無しさんの野望:2008/03/19(水) 07:02:50 ID:MNkymC9P
>>788
ちょっと遅れたが乙!
専門家経済をキボンしたの俺なのでさっそく読んでくる!

専門家経済の紹介なら偉人消費も書いといた方が
わかりやすいかもしれんなー
843名無しさんの野望:2008/03/19(水) 07:05:18 ID:fLUm8zZY
ベホマラー取得した斥候をアップグレードして運用することはある
844名無しさんの野望:2008/03/19(水) 07:05:55 ID:fLUm8zZY
取得じゃなくて習得か
どっちでもいいか
845名無しさんの野望:2008/03/19(水) 07:06:54 ID:cJSvGI5F
BTS初めてプレイして不死で宇宙勝利。決め手は企業。
鉄道くらいまでは全勢力最低レベルの技術力だったのに。
残しておいた偉人で3企業設立。全勢力に進出させた。
それまで技術開発期間が9〜20ターン程だった敵AIがみるみるうちに58ターンとかw
戦術核につづく新兵器かと思ったよ。 こっちは勿論、国有化防御w

企業のバランス悪いとは聞いてたけどここまでとはねぇ・・・・。 
企業を抜くルールとかないからこれで萎えてる人多いんだろうね。
846名無しさんの野望:2008/03/19(水) 07:47:25 ID:h3OHZwDm
>>833
シングルでも出てきた
多分、お隣の徳川さんの船だと思う(徳川のガレオンとかが傷も移動も無いのに、私椋船が徳川とこっちの海を行き来して
挙句に俺の大陸間貿易を止めるわ、漁船を壊しまくるわで適度に痛いことをされた)

自分で私椋船を作ると、少し時代が遅れると、港から少し出しただけで
自国領海内で次々と(AIの)フリゲートとかがやってきて撃沈されるから、そこそこに私椋船に敏感なんだと思うが…
(おそらく、大陸間貿易を邪魔する船を見回る。っていう状態にしてあるんだろうけど)
847名無しさんの野望:2008/03/19(水) 07:57:17 ID:Ngt/aDVY
>>845
スパイと重役の解禁技術を未来技術とか核融合にするとか?
本当に強力過ぎてバランス悪いよな、スパイと企業
848名無しさんの野望:2008/03/19(水) 08:29:13 ID:wRs68+gp
>>788
激しく乙!
俺も専門家経済のことが知りたくてしょうがなかったとこだぜ


で、プロ皇子だけど、思ったことを・・・
金銭都市では小屋じゃなくて商人の専門家を雇っていた。
金3ビーカー3は専門家経済でいう科学スライダー50%に相当すると思う
定住って点だけをみれば、偉大な商人も偉大な科学者も差は無いように感じるので。

それと、奴隷制と相性は言うほど良いような気がしない。
そもそも、奴隷制だと科学者2人だから技術遅れるんじゃないかな。
官吏までは専門家の数は食料資源に依存してる割合が高いからいいのかもしれないけど、
カースト制にすぐになれば、図書館を建築する前に科学者を雇うことができるから少し楽
で、小屋経済の場合はずっと奴隷制でいられるから好きなときに緊急生産ができる。

あと、科学者の偉人によるアカデミーについてなんだけど、
小屋経済と違って素のビーカー50を出してるとこが少ないよね
消費の話はおいとくとして、オックスフォード建設予定地に定住ばっかりしてる。

商人で維持費が補えるなら、奴隷解放が必要だ!は怖くない・・・!
849名無しさんの野望:2008/03/19(水) 08:35:42 ID:QuS0IV+8
充分に進んだ科学は、魔法と見分けがつかない
ってどっかの技術開発したらいうよな?
なんかその人が死んだらしい

脳タリンだからよくわからんけど
850名無しさんの野望:2008/03/19(水) 08:38:24 ID:DJ91pKUg
追悼に宇宙船勝利やるか
851名無しさんの野望:2008/03/19(水) 08:43:37 ID:Ngt/aDVY
奴隷制との相性はいいけど、カーストは別に要らんような
重商主義は完全にイラネ、パンゲアなら重商主義でもいいけど。
と思ったらBtsの交易収入って大幅に弱化されてんのな
852名無しさんの野望:2008/03/19(水) 09:15:56 ID:gHmf3ceS
皇帝未知大陸最大>>>>>天帝未知大陸標準
853名無しさんの野望:2008/03/19(水) 09:48:27 ID:THHTn5me
俺は専門家経済するときは、ある程度必要な建物建てたら
奴隷制からカースト制に移行するな
序盤の科学者数が制限ないのはでかい
オックス予定都市に定住&科学者大量雇用する
854名無しさんの野望:2008/03/19(水) 10:13:48 ID:d48rpGrJ
>>848
専門家経済は金銭都市でほぼ経済を賄うから商人より小屋育てた方がいい
それに商人の専門家だとスライダーに依存しないのであまりよろしくない
855kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/19(水) 10:20:54 ID:Bngc8C22
カースト制でもいいけど
専門化経済を選ぶとなると
多くの場合食料が全体に散ってる状態だろう

んだから結局9割がた奴隷使いまくってるな
856名無しさんの野望:2008/03/19(水) 10:23:45 ID:zTi7FXlS
>>850
セイロン島に軌道エレベータ でも建てるわ
857名無しさんの野望:2008/03/19(水) 11:28:49 ID:pxfwShm8
アルファケンタウリに行けるのはいつかねえ
858名無しさんの野望:2008/03/19(水) 11:59:15 ID:OwcCpIkp
>>809
今小屋禁止でやっている。
不死で三勝できたので天帝チャレンジ。

うまく勝てたらレポでも書くよ。
859名無しさんの野望:2008/03/19(水) 12:11:24 ID:TE15gvgp
時々徳川あたりで研究が致命的に後れることがあるんだけど何が問題なんだろ。
860名無しさんの野望:2008/03/19(水) 12:37:10 ID:w7EyeNkw
内政力に自信があるんなら、外交上の問題だねえ
上位のCOM達がお互いに友好になってるなら
何とかして潰すか無力化するかしないと後々辛い
861名無しさんの野望:2008/03/19(水) 12:37:11 ID:wRs68+gp
天文学手に入れるまで、
重商主義つかっても3人な科学者じゃ研究ぜんぜん足りなくね?

生物学とったら6人〜8人はいて欲しいし、もっと増やしたい。
カースト制ははずせない俺

奴隷解放が必要だ!を打ち消すのにスライダーを文化に入れるから
商人で金銭補ったら、重商主義のしょぼい交易もあって、スライダー弄りやすい。
けど小屋だと、文化勝利を狙うために表現の自由を選択しても維持費激減とかなさそうね
小屋でやってみるか
862名無しさんの野望:2008/03/19(水) 12:39:13 ID:0umQKTz1
パンゲア皇帝で1勝できたので調子にのってフラクタル皇帝やってみた。

イザベルと2人島だったので宗教あわせてぬくぬくしてたら
こっちが紙開発中に自由主義獲得のメッセージが流れた。

あわてて光学とって新大陸向かったら5ヶ国入り乱れる大大陸だった。
差が開き過ぎないうちに開戦したいんだけど向こうすでに天文学持ってるし技術劣勢、軍も少ないし、どうしたらいいんだろう。
863名無しさんの野望:2008/03/19(水) 12:41:27 ID:6RAKcFOA
2050年頃にアルファケンタウリまで10ターンの宇宙船は
だいたい中間地点で光の95%ぐらいまで加速するわけか
ってこのスレでこんな事言っても誰もわからんか
864名無しさんの野望:2008/03/19(水) 12:59:36 ID:sDrIZt8P
大陸マップで二文明・三文明の少数派大陸だった場合は
研究無視で大陸制覇してしまった方が良い。
そうでないと、多数派大陸と出会った時には詰んでるなんて事になりかねない。
865名無しさんの野望:2008/03/19(水) 13:06:03 ID:QeVusnh7
外洋出て多数派大陸ついたら
向こうはずっと戦争しててぶっちぎってたなんてのもよくあるが…
866名無しさんの野望:2008/03/19(水) 13:10:33 ID:vaHFm82Z
科学者はそんな重視しないけど
そもそも奴隷や農奴が微妙に感じるのでカーストしか使ってない俺

農奴手に入るのって拡張と人口分の改善作り終わった辺りってのがなぁ…
867名無しさんの野望:2008/03/19(水) 13:10:58 ID:dXYr2Y1Z
なぜかいつも金融持ちしかいない多数派大陸
868名無しさんの野望:2008/03/19(水) 13:18:24 ID:kQgfYnjw
>>718

>我々の最大の敵と取引したのだな、の察知方法は今まで知らなかったけど、
>知ってしまってからどうしてもよけてしまう。

この部分の意味がわからない、友好国の最悪の敵とわかりつつも取引しても態度補正マイナスペナルティのつかない取引方法のことだよな?
いつも取引するたびに友好国の最悪の敵を確認してやってるから中々取引できないんだわ・・・。
869名無しさんの野望:2008/03/19(水) 13:21:19 ID:0vX+yQjD
最悪の敵とは取引しないってことだろ・・・
870名無しさんの野望:2008/03/19(水) 13:29:12 ID:oZD3dhY+
専門家〜の筆者です。みなさん拙文を読んでいただいてありがとうございます。
ちょっとこれから出かけるので、修正加筆の類はまた遅くなります。

>>848
■商人雇用について
金銭都市での商人雇用にはネガティブ要素が多いのであえて書いていません。
・官僚制の商業+50%を最大限に生かすことができない
(計算してみると非常に有利な体制であることがわかります)
・初期の幸運管理の関係上、充分な雇用が見込めない
(小屋ならば草原があれば商業収入が1人につき1以上、成長によりさらに拡大しますが
商人雇用は食料資源が無い場合、草原2つを畑化して1人雇用する=人口3あたりの金銭が3)
・偉人プール汚染
(確かに定住商人は優秀ですが、そもそも偉人定住について、疑問が残る)
・金銭都市に金銭施設と科学施設の両方を建設する必要がある
(初期のハンマーはかなり貴重です)
もっと商人雇用に肯定的な要素があれば、wikiに加筆していただけるとありがたいです。

■奴隷制について
このあたりの表現を簡略にしたので伝わりにくいかと思いますが、
ご指摘の通り、使えば使うほど"確実に"研究が遅くなります。
使いすぎると致命的です。
とはいえ、研究のために食料資源・氾濫源を選んで建設すると
ハンマー確保にかなり難が残ること、穀物庫建設後の
奴隷制の食料→ハンマー変換効率が極めて高いのを考えると
すくなくとも筆記後の時点では使った方がいいと思います。
図書館は雇用枠拡大もですが、ブースト性能がやはり大きいので。

以上、あくまで私見ではありますが補足となります。
全体的に説明不足で申し訳ないです。
871名無しさんの野望:2008/03/19(水) 13:47:12 ID:0umQKTz1
>>864
たしかにそうだと感じた。で、それは今後に生かすとしてこの状況をどうやって打破するかで…。

自分じゃちょっとどうにもならんので、誰かアドバイス頼む。日本語BtS。
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_82766.ttf.html PASS:civ
872名無しさんの野望:2008/03/19(水) 14:44:59 ID:/8VrZ4ue
丘陵都市で初手弓術とって青銅>伐採奴隷で弓ラッシュしたのに、蛮族弓が紀元前2000年ごろから10体以上襲い掛かってきて改善全部破壊されて死んだ
首都が完全包囲されてて吹いた
視界取るとかその前に、移動した先全てに蛮族がいて動いた瞬間に死ぬとかなんぞこれ

破壊的蛮族勝てないだろ
873名無しさんの野望:2008/03/19(水) 14:55:44 ID:Hk+Tg56G
>>871
開けん。
874名無しさんの野望:2008/03/19(水) 14:59:40 ID:6Ey2Ix12
代議制+重商主義+平和主義強いなぁ・・・
首都にアレクと民族立てたら偉人生まれまくり。
すっかりハマってしまった。
875名無しさんの野望:2008/03/19(水) 15:07:04 ID:0vX+yQjD
>>872
破壊入れたら万里立てないと死ぬよ
戦士しかいない時に弓が数体来る
876名無しさんの野望:2008/03/19(水) 15:12:46 ID:pDlUMPsD
>>871
何か違う物をうpってると思われ
877名無しさんの野望:2008/03/19(水) 15:21:58 ID:/8VrZ4ue
首都の真下石ないと万里も間に合わないな、3000年に弓4体くらいきて詰むわ
初期に採掘か車輪あれば文明圏でも間に合うのかもしれないが、両方ない文明はまじでオワッテル
初めて破壊的蛮族いれたけど、もはや別ゲーだ
初手戦士で視界とらないと無理ゲーなのかな

てか、狩猟車輪採掘なしで斥候持ちの文明だと、クリア不能なのか?
878名無しさんの野望:2008/03/19(水) 15:23:22 ID:6RAKcFOA
狩猟なしで斥候持ちの文明ってあるん?
879名無しさんの野望:2008/03/19(水) 15:32:48 ID:0umQKTz1
>>876
申し訳ない。どうやらセーブデータそのままじゃ拡張子が特別過ぎてうpロダが受け付けない模様。
圧縮したのをあげなおしました。PASS:civ
880名無しさんの野望:2008/03/19(水) 15:33:18 ID:0umQKTz1
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_82789.lzh.html

アドレス忘れてた。落ち着け俺。
881名無しさんの野望:2008/03/19(水) 15:43:31 ID:Vro4BZwa
日本の剣士のグラフィック
中国人にしか見えない・・・
洋ゲーってこんなんばっかだな
882名無しさんの野望:2008/03/19(水) 15:44:54 ID:a5bvzACq
逆にアジア圏の騎士は侍にしか見えない
883名無しさんの野望:2008/03/19(水) 15:45:06 ID:YRb+vsXf
そりゃあな ヨーロッパの剣士の違いは黄猿にわからんのと同じだな
884名無しさんの野望:2008/03/19(水) 15:52:23 ID:Hk+Tg56G
>>877
不死標準パンゲア徳川破壊蛮族でやってみた。
農業→採鉱→畜産→狩猟→弓→石工で弓出しつつ万里建築。
万里建築まで2都市目作ろうと思わなければどうとでもなるよ。

>>880
できるだけ早くライフルまで行ってイザベル制圧。
内燃機関ゲットした頃に数の暴力で他の面々を上陸戦で制圧。
885名無しさんの野望:2008/03/19(水) 16:05:26 ID:UDBFuNfi
>>881
俺はそれが不満でグラフィック差し替えていったら
いつの間にか替えてないのがステルス機位になってたよ・・
886名無しさんの野望:2008/03/19(水) 16:09:03 ID:/8VrZ4ue
毎回、紀元前3000年に蛮族弓が領内に入ってくる
狩猟>弓術がやっと研究終わったところ
労働者>弓出すのが既に間に合わないのだが、これって詰み?



887名無しさんの野望:2008/03/19(水) 16:09:12 ID:pDlUMPsD
イザベルとの間に山脈があってワロタ
馬の交易切れば騎兵出せなくなるけど、今のターンからだとライフルRであんま意味ないか。

文化勝利は無理だし、宇宙に逃げるなら銅が必要だから
バチカンが邪魔だけどイザベル食うしかないかなぁと

大陸側は外交でコントロールして戦争状態のまま膠着させられればインターネットで逃げ切れると思う
888名無しさんの野望:2008/03/19(水) 16:21:59 ID:Hk+Tg56G
適当に40ターンほど戦わずに進めて見たが既に技術先進国の仲間入りしていた。
ほぼ全部沿岸都市だから税関立てて自由市場採用して各国と相互通行結べば
交易だけで20〜30は行くのでそれが要因か。
イザベルに対して歩兵vs長弓の技術差がついてしまった。
889名無しさんの野望:2008/03/19(水) 16:32:53 ID:HxBRP5AV
>>885
グラ差し換えのオススメとか教えてくれんカー?
ワシもいろいろ試してみたいんじゃー
890名無しさんの野望:2008/03/19(水) 16:50:19 ID:UDBFuNfi
>>889
Varietas DelectatやCultural DiversityとかのModがあるからそっちを使った方が早いよ。
自分でやるのが前提なら、
スタスタで紹介されているグラフィックを見たり、直接Civilization Fanatics' Forumsを探せばいいと思う。
とりあえずdanrell氏やsnafusmith氏がお勧め
891名無しさんの野望:2008/03/19(水) 17:08:24 ID:sDrIZt8P
インターネット持ち国との戦争中、都市防衛のため植民地を独立させたら秘匿していた高度航空技術パクられて涙目。
892名無しさんの野望:2008/03/19(水) 17:20:44 ID:LMkjeiyx
ワロタw

植民地独立の技術流出はほんと何とかして欲しい
でないと使えたもんじゃない
893889:2008/03/19(水) 17:24:58 ID:gwpxGkLa
>>890
ほぉー、MoDが楽かぁー
情報サンクス!
早速いろいろ試してみるぜ!
894名無しさんの野望:2008/03/19(水) 17:30:16 ID:HV5Sslej
植民地はメリットなさ過ぎるよな
人のプレイ見てて思ったんだけど
独占じゃなくなった技術って交換できなくてもただでばらまいた方がいいの?
895名無しさんの野望:2008/03/19(水) 17:33:23 ID:dOzKiJ5U
他所にばら撒かれるよりは自分でばら撒いて技術なり金なり稼いだ方がいいと思う
独占を崩した指導者にもよるなぁ、マンサとパカルじゃ扱い違うし。
896kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/19(水) 17:38:10 ID:Bngc8C22
>>886
天帝?
それとも破壊的蛮族?

破壊的蛮族ならチェック外そうぜ
897名無しさんの野望:2008/03/19(水) 17:38:12 ID:dOzKiJ5U
あ、交換できない場合か。
タダで配るのは仲良くなりたい相手だけかな。
恐喝されればすぐに誰にでも差し出すけど。
898名無しさんの野望:2008/03/19(水) 17:46:35 ID:/8VrZ4ue
天帝ではないけど、不死かつ破壊的蛮族
ランダム破壊的でも不死は勝てるとかえらい人が言っていたので試してますが、どうにも自分にはむりぽ・・
899名無しさんの野望:2008/03/19(水) 17:56:00 ID:Ngt/aDVY
再生成しまくって石出せば楽勝ですよ
900名無しさんの野望:2008/03/19(水) 18:22:18 ID:fAgL0Vo/
仏教以外の宗教を全て創始できてワロタ
その後仏教国に侵攻したら仏教聖都も制圧できてさらにワロタ
中盤以降、科学に100%振っても1ターン150ぐらい金が入ってくる
もう貴族卒業だな

俺は序盤、初期技術がよさげだったらいつもまずは石工経由でヒンドゥーとユダヤの創始を狙うんだけど、これ以上のレベルじゃ無理かね
901名無しさんの野望:2008/03/19(水) 18:25:56 ID:7oB6qsn4
多分、皇子でも普通に勝てると思うぞ
902名無しさんの野望:2008/03/19(水) 18:26:06 ID:1w+AeCnJ
宗教創始とか上のレベルじゃ通用しないよ
903名無しさんの野望:2008/03/19(水) 18:31:01 ID:JAFcOMKr
聖都は奪うものです
904名無しさんの野望:2008/03/19(水) 18:32:10 ID:175bEcv0
植民地は重商主義のときに使うんじゃないかのう。
905名無しさんの野望:2008/03/19(水) 18:34:39 ID:CWuWYacd
宗教とかめんどくさいw
906名無しさんの野望:2008/03/19(水) 18:34:52 ID:2dJQGn1u
植民地が出来るようなマップだと自力開発してないテクノロジーの取引を禁止にしてからやるなぁ
907名無しさんの野望:2008/03/19(水) 18:35:14 ID:L1lSpKyM
>>897
なるほど参考になったよ

植民地作って重商主義使うぐらいなら国有化でいいじゃないか
と思う俺は草原工房大好きっこ
わざわざスパイで奴隷解放じゃまするぐらい工房が大好きだ
908名無しさんの野望:2008/03/19(水) 18:44:41 ID:0umQKTz1
>>884>>887
お二人ともアドバイスありがとうございました。
結局>>884さんの意見を頂戴いたしまして、ライフリング一直線。
幸いにも相手がイザベルなので勝手に他大陸と仲が悪くなっていき、大陸勢と交換しまくっても大丈夫だったのが救いでした。
懸念されていたバチカンは仏教維持したまま、人口の力で無理やりこちら側にして。
ライフリング→首都まで蹂躙→一度停戦→大量生産→トドメ。でイザベルを無事ゲーム外へ追い出すことに成功。
適度に研究しながら密かに仏教宣教師を大陸移動させて相手のゴミ都市に布教。
そのまま1854年バチカンにて宗教勝利いたしました。

やっぱりパンゲアとフラクタルでは別ゲーですね、皇帝なんて楽々だぜ、とか思ってた自分に自戒。
ただ単に前回のカール大帝が強かっただけなのかなぁ。今回のメフメド2世も指導者としては弱くないですよね・・・?
909名無しさんの野望:2008/03/19(水) 18:45:13 ID:pbfHFjdR
皇子からもう仏教とヒンドゥーは創始できんよなユダヤも厳しいし
ユダヤはコロ助かハンニバルが大至急創始してる傾向がある気がする
910名無しさんの野望:2008/03/19(水) 18:47:54 ID:m9d/eG54
ヒンデューくらいはいけると思うが。
911名無しさんの野望:2008/03/19(水) 18:51:39 ID:h3OHZwDm
以前、宗教創始プレイの不死のレポ書いてる人が言ってたことを勝手にコピペ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1204719723/409

409 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 00:39:47 ID:/AXmdKzr
>>313
>>325
というわけで、来たので宗教ルートについて語ろうと思います。

まず、宗教ルートというのは、数多ある戦術の一つであって、半分はネタ。
常に最良最高に安定するプレイではないという事が前提
更に、それなりの良立地も必要だというのが前提になるけど

初期技術神秘もち(カパックが最良)から、ヒンズー創始
一神教を早目に狙ってユダヤも創始。アポロ利用して儒教創始
或いは、大預言者の宛てが無いなら神学を獲得、基督教創始。儒教を自力開発。
大預言者手に入るならそれで神学を創始。
何時ものアレクルートから偉人消費で道教も創始。

ってな具合で5/7までを自力創始する。
勝利方法は文化勝利と親和性が高いけど、大預言者を集める事によって聖都収入もあってGNPも高い
基本は非戦非武装中立で、外交はコントロールする。
国境問題で開戦される恐れは常にあるが、全員不満は無い以上だから主敵扱いにはされない。

多くの場合は、これをやると世界は仏教のみに染まるから、防衛協定まで生き延びれば勝てる。
以前にあげたものだけどセーブはこちら。

http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/065.zip

決して、貴族までという戦術ではない。
そんなことせんでも、もっと楽に勝てるだろうという突っ込みはアリだけどねw
ちなみに三〜四回以上これで不死勝ってるから、フロックでもないよ。
912名無しさんの野望:2008/03/19(水) 18:54:00 ID:1w+AeCnJ
俺覇権を握るために1度は宣戦するから
宗教後回しで取る余裕ねーや@不死ばっかプレイ
913名無しさんの野望:2008/03/19(水) 19:03:13 ID:ijN9BX0T
食料資源が2つくらいあって、草原・氾濫原なんかの食料ウハウハ都市を造ったときって
最初:奴隷制で衛生と幸福みながら斧とか生産
中世:幸福衛生増やしながら小屋に切り替え

ってかんじでやってたんだけど、もちっといいやりかたある?志向でいろいろちがうかもだけど
914名無しさんの野望:2008/03/19(水) 19:23:49 ID:tMBu6J8M
破壊的蛮族は運の要素が結構高い気がする
どうもどこかを集中的に攻めるようになってるみたい
昔、平地首都に石ありで労働者→戦士→万里の順で作ったけど
首都を蛮族に占領された
で、戦士二人なら守りきれるかと思って、同じMAPで
労働者→戦士→戦士→万里 にしたら、今度はほとんど蛮族が現れなかった
かわりに隣の文明の得点がえらく低かった

この経験から破壊的蛮族は運の要素を引き上げるだけのものだと考えて
それ以来やっていない
915kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/19(水) 19:35:23 ID:Bngc8C22
破壊的蛮族は石ありじゃねーと
万里おいつかねー

でも石ありで始めると
AIがザコ
どころかたまに滅んでる
916名無しさんの野望:2008/03/19(水) 19:45:24 ID:SYtOqDIE
維持費が増えれば増えるほどインフレ率も増えるんですか?
917名無しさんの野望:2008/03/19(水) 19:55:54 ID:sDrIZt8P
インフレ率はターン固定。(ただしイベントで減る時がある)
インフレは維持費*インフレ率で維持費に比例する。
総維持費300、インフレ率150%なら、インフレ支出は450、総支出は750になる。
918名無しさんの野望:2008/03/19(水) 19:56:52 ID:hXybheAH
負けた・・・orz
やっぱ群島はきつい しかも自分だけ孤島だったりするとかなり厳しい
皆はこういう状況のときはどう動く?
ちなみに自分は日本。ライバルはマンサ・アショーカ・大キュロス・ブレヌス・フリードリッヒ・ワシントンでした。
自分以外は全て同大陸。最後はフリードリッヒに宇宙船勝利で乙。
戦争させようにも上位のヤツラが全員仲良しだからどうにもならん
919名無しさんの野望:2008/03/19(水) 19:59:56 ID:FoXtpN6d
金融持ち全然つまんねぇ・・・
920名無しさんの野望:2008/03/19(水) 20:03:47 ID:8PlddAu5
最近、初期ラッシュが決まるとゲームに飽きちまう
921名無しさんの野望:2008/03/19(水) 20:04:05 ID:SGUAWFqn
>>918
近海でつながってて他国と遭遇できそうならワロス狙う。
ロードスもなにげに役立つと思う。
化学先行できそうな難易度なら、私掠船無双もいい感じ。
つか、群島なのに自分以外同大陸ってどうよ?
922名無しさんの野望:2008/03/19(水) 20:10:15 ID:2SJrP8jv
>>919
スタートダッシュきかないように調整してやると
中〜後半にブースト掛かってきて面白い志向になるぞ
3の商業志向みたいにな

つか弱体化するまで使う気起きなかった
923名無しさんの野望:2008/03/19(水) 20:10:18 ID:1w+AeCnJ
孤島の規模にや難易度にもよるけど
難易度が低いほど、都市作れるスペースがあればあるほど
逆に内政集中できて有利になったりもする

ロードスワロス等気合で建てて光学天文学向かうのがセオリーになるだろうね
924名無しさんの野望:2008/03/19(水) 20:14:54 ID:hXybheAH
>>921
ごめんw たしかに群島とは言わないなw
難易度は皇子。アレク建てる所までは上手くいってたんだけどな・・・・
フリードリッヒとマンサが相当遠い所にいて発見した頃にはどうしようもないくらい巨大化してた・・・
ロードスとワロスを建てられなかったのが敗因かなぁ
925名無しさんの野望:2008/03/19(水) 20:18:22 ID:1w+AeCnJ
BC4000のデータからもう一度やってみたら?
資源と位置把握の分難易度は下がるけど
確認や反省の意味で繰り返すのは悪くない
926名無しさんの野望:2008/03/19(水) 20:20:28 ID:ItQIvP7h
内陸湖+破壊的蛮族+動物強化(攻3・弓+100%)+弓弱化(先制無・都市25%)・剣強化(弓+25%)modでやったら

「蛮族の大侵攻が〜」→首都近辺に剣士*5(万里持ちなので被害なし、イザベル側へ)
イザベルがチャンカ(蛮族)を占領しました!
蛮族がチャンカ(スペイン)を破壊しました!
蛮族がマドリード(スペイン)を破壊しました!
蛮族がスペイン文明を滅ぼしました!
「インドの付近で蛮族の大侵攻が〜」→インド周辺に蛮族出現
「わしの文明が危機に瀕しておる!属国にしてくれ!(ガンジー)→いいえ」
蛮族がボンベイ(インド)を破壊しました!
蛮族がデリー(インド)を破壊しました!
蛮族がインド文明を滅ぼしました!

アッと言う間(約50ターン)に蛮族が一国一城の主として君臨していた件。
しかも冒険者を出したら6都市ぐらい占領しているし。破壊的蛮族怖ぇー。
927名無しさんの野望:2008/03/19(水) 20:33:55 ID:QmOdupwu
>>907
BTSになってから工房が強いよなー。
928名無しさんの野望:2008/03/19(水) 20:40:22 ID:6RAKcFOA
>>926
天○なら弓3で防ぐだろうが・・・w
929名無しさんの野望:2008/03/19(水) 20:40:32 ID:SYtOqDIE
>>917
thx
930名無しさんの野望:2008/03/19(水) 20:41:31 ID:Oi51/+VP
>>927
国有化工房カーストがあんなに強いとは思わなかった。
ハンマー都市の出力がやべえ。
931名無しさんの野望:2008/03/19(水) 20:41:38 ID:mc2xzDLZ
たった今国王で文化勝利してきた。
万里とピラミッドで大技術者余ったんでシスティーナ建ててみたんだが、これって微妙じゃない?

すべての都市で専門家一人につき+2文化
すべての国教建造物に一つにつき+5文化

3都市全て芸術家ファームにしないと持ち味引き出せないね。専門家経済による文化勝利って、戦略としてはどうなの?
932名無しさんの野望:2008/03/19(水) 20:56:31 ID:1w+AeCnJ
他に偉人あんま出てなくて少ないターンで芸術家量産できるならアリじゃね
933名無しさんの野望:2008/03/19(水) 20:58:50 ID:ItQIvP7h
>>927
最後まで育てると+4になるのは強いよな。
飯1槌1とかの土地に建てるとハンマー5うめぇw
934名無しさんの野望:2008/03/19(水) 21:10:48 ID:DgKGiFFK
ビヨンドザソードっていう拡張パックはバランスいいの?
こういう拡張ものって、何か無印のままがよくね?みたいなのがあったりして
購入に踏み切れなかったりするのだけど。
935名無しさんの野望:2008/03/19(水) 21:14:40 ID:6RAKcFOA
パッチ来てないので微妙→BtS日本語版
936名無しさんの野望:2008/03/19(水) 21:16:29 ID:fLUm8zZY
無印でチート性能だったUU(コサックとか)がWLやBtSでは弱体化してたりして、
その点ではバランスよくなってる
ただ追加要素のスパイや企業がバランスぶっ壊してるっていう意見もある
937名無しさんの野望:2008/03/19(水) 21:21:54 ID:DgKGiFFK
何かインフレってのがキツいとかってのは聞いたんだよね。
パッチ来るとバランス良くなるんなら、来るまでは無印で楽しむよ、サンクス。

どうでもいいけど、海外のはパッチってもう来てるんでしょ?
日本語版売るなら、パッチも同時に搭載してくれりゃあいいのにねぇ
938名無しさんの野望:2008/03/19(水) 21:24:44 ID:175bEcv0
英語版を買えというメッセージなのだ。
939名無しさんの野望:2008/03/19(水) 21:26:40 ID:jaG1RDh/
CF に対する態度:「いらだっている」

お前は、Civ4をローカライズしてくれたのだな +6
我々の取引は、これまでも公明正大だった +2
お前が翻訳したソフトの選択は賢明だ +2
3.13パッチの遅れは、これまでの関係を台無しにするぞ! -10
パッチの日程を明らかにしないせいで、緊張が高まっているのだ -4
お前は、我々へのサポートを打ち切ったのだぞ -4
誤訳が多すぎる! -2
教育ソフトで萌えなどを信奉しているとは、なんとも野蛮だな +10
940名無しさんの野望:2008/03/19(水) 21:51:43 ID:diVu4g6g
CFのサポセンと会談
(防衛志向、創造志向)
話し合いを拒否しています!!!
購入者に対し怒っている
「我々の取引は、これまでも公明正大だった」+2
「もうパッチださないと分かれよ」-5
「パッチ催促の問い合わせが多すぎる」-3
941名無しさんの野望:2008/03/19(水) 21:52:19 ID:Hk+Tg56G
±0じゃないか。
942名無しさんの野望:2008/03/19(水) 21:59:52 ID:eERQsT8E
>>939
宗教ペナルティでかすぎだろw
って、よく見たらボーナスじゃねえか!
943名無しさんの野望:2008/03/19(水) 22:00:44 ID:7CHIXc65
>>936
WLやればいいのか
944名無しさんの野望:2008/03/19(水) 22:03:58 ID:tMBu6J8M
無印のAIは隙間にずかずか入り込んできて平然と飛び地作るから嫌い!
945名無しさんの野望:2008/03/19(水) 22:05:37 ID:SGUAWFqn
バグかなんかか、マンサがろくに土地改善しないOCCやってんだが、
それでも並以上の技術を持ってるってどういうことだよ・・・。
946名無しさんの野望:2008/03/19(水) 22:06:29 ID:175bEcv0
新ジャンル「大陸全員マンサ」
947名無しさんの野望:2008/03/19(水) 22:07:48 ID:a5bvzACq
表面は恐ろしく平和だけど技術戦争がひどそうだなw
948名無しさんの野望:2008/03/19(水) 22:19:11 ID:SYtOqDIE
AIにちょっとだけ有利な取引をしたときって、
外交補正には現れなくてもちゃんとデータは蓄積されていくんですか?
それとも相手の機嫌を良くするには大きな贈り物を1回でしなければならないんですか?
949名無しさんの野望:2008/03/19(水) 22:19:41 ID:Hk+Tg56G
開発技術が壮絶に被ってそれほど進まない予感。
950名無しさんの野望:2008/03/19(水) 22:21:16 ID:/i0NDCs4
維持費無しモードとかあったらマルチはカオスになりそうだな
951名無しさんの野望:2008/03/19(水) 22:22:49 ID:x/ONegyX
「モンテ6人対ガンジー、非暴力はもうやめだ!」というのはやったことある。
SSとってレポでも書こうと思ったが、ラッシュ失敗して後ろから刺されてやめた。
952名無しさんの野望:2008/03/19(水) 22:31:35 ID:vC1H2DIx
ダライラマ気分でガンジー選んで中国ふるっぼっこにするために
久しぶりにciviやるよ
953名無しさんの野望:2008/03/19(水) 23:06:47 ID:GwpUaUjZ
そんな行動しか出来ないとは、ネトウヨって惨めだな
954名無しさんの野望:2008/03/19(水) 23:14:17 ID:7CHIXc65
ただ騒がれてるからそういうことをやるだけでしょ
右とか左とか関係無しに
955名無しさんの野望:2008/03/19(水) 23:16:55 ID:eZnYg/M5
きえええええええ!!!!確率大科学者90%大芸術家10%で3連発芸術家って何よorz
おかげで自由主義はAIにとられるわ散々だったぜ。文化勝利狙わない時の芸術家のうんこっぷりは異常。

ところで、後半大スパイ出たときってどうやって使えばいいんだろ。
やっぱ定住安定なのかな。
956名無しさんの野望:2008/03/19(水) 23:18:28 ID:8AcdXpkh
自分がスパイポイント振ってない国にこっちに振られてたら潜入させる
957名無しさんの野望:2008/03/19(水) 23:19:27 ID:DgKGiFFK
都市の特化っていうのがよくわからないな。
たとえば、お金を稼ぐ都市にしたら、兵舎とかいらないってことだろうけど
そういう都市は軍事ユニットも作らないだろうし
そうなるとドンドン建物できて、最終的に
作るものないから兵舎も作っちゃえっていつもなる。
958名無しさんの野望:2008/03/19(水) 23:20:02 ID:dOzKiJ5U
後半なら黄金期要員じゃね?
959名無しさんの野望:2008/03/19(水) 23:23:20 ID:vC1H2DIx
久しぶりすぎて全然うまくいかん・・・
960名無しさんの野望:2008/03/19(水) 23:23:21 ID:JAFcOMKr
>>957
富の生産でもしとけばいい
961名無しさんの野望:2008/03/19(水) 23:23:48 ID:hpZl1CAC
Civ4英語版を買おうと思ってるんですが、英語少ししか分からない自分でもプレイできますか?
962kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/19(水) 23:28:16 ID:Bngc8C22
気がつくと生産都市と首都以外小屋しかなかったりする
963名無しさんの野望:2008/03/19(水) 23:28:53 ID:a5bvzACq
>>957
暇になったら金でも生産したらいいじゃない
というか一番大事なのは作る順番であって、序盤の少ないハンマーの利用法ってことだと思うよ
964名無しさんの野望:2008/03/19(水) 23:32:43 ID:5u0btTl0
>>955
YOUそのまま文化勝利ねらっちゃいなよ
965名無しさんの野望:2008/03/19(水) 23:32:47 ID:dOzKiJ5U
>>961
高卒程度の英語力でおk
一部マニアックな単語はwiki見ればいい。
基本アイコンなんで覚えれば大丈夫。
966名無しさんの野望:2008/03/19(水) 23:36:36 ID:a5bvzACq
英語版はログを追い切れないのが難点だな
簡単に読めるのに、漢字と違って脳が瞬時に判断してくれない
967名無しさんの野望:2008/03/19(水) 23:42:46 ID:X4sX6Z30
Civ4無印はじめて5日目なんだけどすごい楽しい…
学生生活終わって来月から就職なのに早速ニートフラグたててしまったorz

ところでエリザベスってやっぱ最強候補だよね?
968名無しさんの野望:2008/03/19(水) 23:43:35 ID:5u0btTl0
リスニングは完全に不要だし、テクノロジー名や施設名なんかで日頃見ない単語は出てくるけど、
一度辞書ひいて把握すればおしまいだし、
読むのまんどくさい文章らしい文章はBtSでのクエストメッセージ&ログと、AI指導者の挨拶ぐらいだよな。
両方とも読み飛ばせばほぼ問題無い話なので、RPG/FPSなんかの他ジャンルと比べても英語はやさしいと思う。
ただ、日本語版のほうが細かいこと気にせずに快適にプレイできてとっつきやすいのは確かだろうし、
この手のジャンル初めてなら日本語版買うほうが楽でいいんじゃないかとは思う。

>>966
それはある。〜をAIより先に作れ系のクエストとか、気づかないうちに失敗してたりする。
969名無しさんの野望:2008/03/19(水) 23:51:10 ID:+s3s60Qi
>>965
うるさいな
どうせおれは後一歩でAI滅亡のところで謎のOKをおして
しらないうちに講和しちまうよ
970名無しさんの野望:2008/03/20(木) 00:06:27 ID:AG/yHe5l
>>969
そういうタイプなら日本語版でもやるから問題なし
971名無しさんの野望:2008/03/20(木) 00:15:06 ID:T9JDF19z
皇子から国王に難易度上げて初プレイしたんだが
別大陸にガンジーと属国のマンサという地獄のような状況が発生したんだが
どうすればいいだろう。現在4つ分くらい技術で負けてる
972kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/20(木) 00:17:26 ID:pYwRgdva
つ あいしーびーえむ
973名無しさんの野望:2008/03/20(木) 00:18:38 ID:IIeG3dlD
772〜の流れでちょっとやってみた。
自由主義が1500年台で、文化勝利狙うも核戦争始まって2043年まで
かかるとかぐだぐだに…

慣れないのもあるんだろうけど、初期ラッシュでユスティアヌス滅亡させた後の
残り文明がシャカ・ラグナル・カエサル・モンテ・ジョアンってだけのことはあった。
974名無しさんの野望:2008/03/20(木) 00:21:36 ID:3kxYY8vt
>>971
4つって4回り?
こっちが火薬研究中に相手が物理学とか。
そうでなければたかが4つ。どうとでもなる。

ところで次スレマダー?俺は立てられなかった。
975kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/20(木) 00:22:46 ID:pYwRgdva
俺はこのスレ建てたから多分無理やな
一応今からやってみるが
976kak ◆xuXDUDlt.A :2008/03/20(木) 00:24:03 ID:pYwRgdva
はい
無理でした
次の方どーぞ
977名無しさんの野望:2008/03/20(木) 00:51:58 ID:6JItM6R9
Civilization4(Civ4) Vol.81
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205941804/

たてたよ
978名無しさんの野望:2008/03/20(木) 00:53:32 ID:ep4iAljT
>>973
戦争屋しかいねーなw ジョアンは序盤はけっこう大人しいイメージあるんだけど、
序盤ほっとくと中盤以降軍事力がとんでもない事になって手つけられなくなるんだよなぁ。
だから俺は近所にいたらヤツは一番最初に潰す事にしてる。
979名無しさんの野望:2008/03/20(木) 00:54:38 ID:/ZJDEBsu
>>890
Varietas Delectatって日本語版で使える?
導入したらメニューが表示されなくなって削除してしまった
英語版ユーザだったらスマソ
980名無しさんの野望:2008/03/20(木) 01:20:48 ID:1K0SStgd
将軍でまけまくりなCivi初心者ですが、何かいい攻略アドバイス等が乗ってるHPないでしょうか?
時代の進みを絡めた町の育て方や、攻め時がよく分からず、いつも世界中を敵に回して滅ぼされます・・・
981名無しさんの野望:2008/03/20(木) 01:24:58 ID:VSuzup3k
>>1のCiv4wikiに殆どの情報は載っている
じっくり読んでると4.5時間掛かるけど
俺は始める前にwiki読みまくったから
酋長→貴族→皇子→国王→皇帝→不死と駆け上がれた
982名無しさんの野望:2008/03/20(木) 01:28:00 ID:L1jFd9dA
>>980
将軍でそれだと、単純に軍事力が足りてない予感。
あと小屋作るべし。
983名無しさんの野望:2008/03/20(木) 01:42:55 ID:GrLb1gfQ
>>980
まず1都市はハンマーたくさん出るとこを生産都市に決めて必要な施設以外は毎ターン斧とか軍事ユニット作れ
それ以外の都市は基本的に小屋で埋めろ
外交は同一宗教の多数派グループに入れ
多数派の宗教が伝播してないなら一切改宗せずでもいい(その場合シェダゴンパゴダ作ると早期に信教の自由採用できるから効率UP)
自分一人だけ宗教違うとか最悪のパターンだ
984名無しさんの野望:2008/03/20(木) 01:56:09 ID:1K0SStgd
アドバイスどうもです。
wikiは読んでるのですが、細かいところがピンっときません。

1.軍事ユニットにスキル覚えさせるために政治体制をそっち系のものにしている場合が多いですが、もっと経済系にすすんで数で勝負をしたほうがいいのでしょうか?
2.偉人を消費しての技術研究はアリでしょうか?黄金期や定住させたほうがいい?
3.中盤以降に仙人が出てくると使い道がないのですが、別の偉人を狙って輩出することは可能ですか?
985名無しさんの野望:2008/03/20(木) 02:08:28 ID:19LsJXvQ
長くなるなら質問スレ行って欲しいけどまあ埋めついでだしいっか

A1.それは状況次第 プレイスタイルと周りの国の指導者と態度見て選んでくれ
  ただこのゲーム戦争の基本は、質より数

A2.消費しての研究はビーカー+1100前後
  序盤なら他の使い道のほうがいいけどし、
  スリング(wiki参照ね)で高度な研究を取る方法も一応ある

A3.仙人って偉大な預言者かな?
  偉人プールって単語が判るならコントロールしてくれ 判らないならwiki
  簡単に済ませるならヘンジに頼らない・安易に遺産建て過ぎない
986名無しさんの野望:2008/03/20(木) 02:10:25 ID:p7rCjWq8
>>984
戦いは数だよ兄貴
987名無しさんの野望:2008/03/20(木) 02:17:40 ID:ll4vgqfu
1神権政治あればLV2できるから主従制にせずに官僚制が無難
俺は最近主従制神権政治キュロスにはまってるけど
2アリ 紙 哲学 教育 自由主義に科学者使うと早く自由主義とれるし宗教も予言者で創始できるかも
3ほかのを雇いまくったり遺産建てたりして確率下げるしかない こだわらないのならロードで変化するきがす

工房まじやべえ
ジャングル開拓の都市に草原堤防国有化カースト工房たまらん!
核戦争楽しすぎる
988名無しさんの野望:2008/03/20(木) 02:17:57 ID:IIeG3dlD
>>978
ジョアンがカエサルの属国になって技術提供しまくりで
カエサルの軍事力がやばかった。
技術取引の主な相手がモンテって時点で笑いながらやってたw

>>984
1. レベル3か4まであげられるなら別だけど基本的に世代の違うユニットで
ラッシュかけたほうがいい。
2. 将軍での開発速度だと自由主義みたいな1番乗りにメリットある
技術以外は特に偉人で取る必要ないかも。
989名無しさんの野望:2008/03/20(木) 03:09:04 ID:48UOZze1
ジョアンは、技術要求頻度が高いような気がするのだが、気のせいかな?
とりあえず、マンサとジョアンは、ムカつくから滅亡させることにしてる。

990名無しさんの野望:2008/03/20(木) 04:22:35 ID:zO/8kSzb
水車ってBTS入ってから弱体化したっけ?
991名無しさんの野望:2008/03/20(木) 04:41:44 ID:AdCgfrtW
水車の使いどころがいまいち分からない俺は初心者
992名無しさんの野望:2008/03/20(木) 05:11:30 ID:xF/Ee/BP
ツンデレの川沿いにどうぞ
993名無しさんの野望:2008/03/20(木) 05:34:02 ID:g+QwdN2U
パンゲアで制覇狙うならカエサルが最強だな
プラエ強すぎ 今皇帝でやったら1600年代に終わったわw
994名無しさんの野望:2008/03/20(木) 05:39:01 ID:lfyjS4TZ
工房よりはいいおとしか思ってないが
一応改善中総合的な+は最強みたいだね
995名無しさんの野望:2008/03/20(木) 05:53:00 ID:19LsJXvQ
総合してもなぁ…欲しいのは特化だし
996名無しさんの野望:2008/03/20(木) 06:00:31 ID:/0rkNDrd
('A`)←アルミニウム社
997名無しさんの野望
プラエラッシュは財政破綻するからなぁ
調子に乗りすぎて困るぜ