【会員特価vs尼】大戦略Perfect3.03α【(´Д`)/】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/03/08(土) 21:57:13 ID:0AIL0UxU
2 :
名無しさんの野望 :2008/03/08(土) 21:57:39 ID:0AIL0UxU
3 :
名無しさんの野望 :2008/03/08(土) 21:58:17 ID:0AIL0UxU
4 :
名無しさんの野望 :2008/03/08(土) 21:58:54 ID:0AIL0UxU
♔「キング・タカパピ」 SS第二帝国(アルプァ)の総統 SS帝国再興を目指すも悪戦苦闘が続く ☦「ジャック・ミヤサコ」 初代SS帝国からの生え抜きでSS第二帝国(アルプァ)の牛魔王 ジョーカー(マエダ)を切るものの新たなババ(ヤマ)を引いてしまう悲運の丞相 ☻「ジョーカー・マエダ」 SS第二帝国(アルプァ)の大将軍だったが更迭され現在は蟄居の身 近所の男児に「玄海灘のポセイドン」「百道浜のヘラクレス」女児に「カリスマ」等と呼ばせている ♠「エース・フジモト」 初代SS帝国へ「エリア88」を売り込み現在は大将へ昇進した老将 目下RT路線重視の製品コンセプトの為苦戦を強いられる ♘「ナイト・コヤナギ」 謎の新鋭将軍 エース・フジモトとのコンビで巻き返しを図るもののRT路線の誤算で躓く ☠「ババ・カルロス=ヤマ」 SS第二帝国(アルプァ)が引いた新たなババ(トラブルメーカー) 自己を誇張し他者を愚弄する能力に長ける詭弁の自称カリスマ詩人
5 :
名無しさんの野望 :2008/03/08(土) 21:59:50 ID:0AIL0UxU
「スネヲ」 AA投下で荒らし予告する変体テロリスト 悲しいくらいに効果は無かった 「無法の番人」 SS第二帝国(アルプァ)の顧問弁護士 エロ投稿がバレて自滅 「諸葛亮孔明」 何故かフルネーム 根拠の無い持論を論破され続け悔しさのあまり憤死 「白岩爺」 SS第二帝国(アルプァ)の広報 宣伝するつもりが弁明が続き自爆 「五穀」 正体は変装した「白岩爺」 追い詰められるとコテを替える癖が目立ち出すのもこの頃から 「劣風」 未完のコテ(ステハン) 空中分解してしまい肥溜めへ墜落 「泥船」 偽装に失敗 正規ユーザーの集中砲火を浴びて撃沈 「更迭」「顔文字」 見え見えの自演で工作するも失敗を重ね自暴自棄 終に名無しでテロ活動をはじめてしまう2chのアルカイダ
6 :
名無しさんの野望 :2008/03/08(土) 22:01:29 ID:0AIL0UxU
468 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 00:21:38 ID:CEs7S2QJ だれか、core2duoで大戦略やった人いる? サクサク動くけ? 469 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 01:45:39 ID:juLlPjv/ PenMでも3倍速いんだから、サクサクなんじゃね 630 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 03:52:28 ID:pKj8GkqP 468>> サクサク動くか計測してみた・・・ 条件は2.0DXのデモ。開始(OKクリック)から終了までストップウオッチで計測 青をCOMに変えての自動 COM対COM戦 P4-3.0 Gefo5950 メモリ1G機 15分30秒 P-M1.7 RadeX300 メモリ768M機(ノート) 10分14秒 C2D-X6700 Gefo6800U メモリ2G機 8分33秒 環境設定のリアルファイトのチェック(だけ)を外しての計測 P4-3.0 Gefo5950 メモリ1G機 8分50秒 P-M1.7 RadeX300 メモリ768M機(ノート) 4分52秒 C2D-X6700 Gefo6800U メモリ2G機 7分53秒
7 :
名無しさんの野望 :2008/03/08(土) 22:14:31 ID:a30TMzMO
491 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2007/09/15(土) 19:14:13 ID:fujTTVuD
はやくパーフェクトだせや
492 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 19:16:58 ID:qZ1pBuet
アルファの開発スタイルがどんなのか知らないけど
萌え二次大戦が開発中は、パーフェクト開発止まってるってことじゃね
493 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 23:48:00 ID:ixChzoTQ
なんという零細企業・・・スタッフは1ゲーム分しかいないのかよ・・・
506 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 15:03:49 ID:Y5WgpQdj
>>493 残念ながら、今のシステムソフト社に開発チームなんぞない
もはや、ディレクター以下外注なんだろ
プロデュースすら、山本何某に外注する始末なんだ
宮迫プロデューサー → ずっと俺のターン状態
前田プロデゥーサー → だがしかしクビ
藤本アドバイサー → 深い眠りに
石川ディレクター → 黄泉の世界へ出奔
こんな状態なんだぜ
507 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 15:16:48 ID:alMYKnx+
ダメダメじゃん・・・
8 :
名無しさんの野望 :2008/03/08(土) 22:14:52 ID:a30TMzMO
508 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 17:40:30 ID:m14lhdRf , -─- 、 , -‐- 、 ,, -'" `V `‐、 / \ ./ \ / ヽ ./ / l ヽ / / / / ./ / l | .l .lヽ | l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉 l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./ l、| | l // ///| l / / //// / / ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< ず っ と 俺 の > /⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < タ ー ン ! !> | l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ lヽ_ / | ┌───7 /._/ .l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ! / |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .| ./ (;;) |\ `ー‐'´ / / | | _|_\ /| ./ | (| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─; |/ .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/  ̄ |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::
9 :
名無しさんの野望 :2008/03/08(土) 22:15:18 ID:a30TMzMO
509 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 17:43:02 ID:m14lhdRf だ が し か し ク ビ ! /⌒ヽ / /ヽ_⌒つ / / . /⌒つ /(;゚∀゚) /_ノ
510 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 17:46:16 ID:m14lhdRf ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..:::::::: :::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.:::::::::::: :. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..:::: :::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: ::::: :::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .:::::::::::::: ::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..:::: :.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... .. :.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ...... :.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. . ... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ >>SSに敬礼!.......... .... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ... .. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . ..... ... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ... 三三 三三 三三 三三 三三 三三 三三 三三 さようなら、システムソフト 安らかに、システムソフト・プロダクション 悲運の大戦略「大戦略VII」 7番艦として就航予定だった最終艦「VII」は急遽空母に改修され偽装もそこそこに 護衛駆逐艦2隻と共に戦域に出航するするのであった(ウソ
511 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 17:48:42 ID:m14lhdRf ''''''─- .....,,,_ __人_人,_从人_.人_从._,人_人_  ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ ) r──--- ...___ ) はっ、離れたって 三 /レi ニ | ニ ≡ ) 俺達はずっと親友だからなー!! .ニ ( ゚´Д)| ニ |!U_ ろ | / つ つ Lニ-‐′´ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒ '''''゙゙゙゙゙ ̄ _,, -‐'''∧_∧ っ ゚ --─="゙ ̄ ⊂(Д´;) ゜ ニ─ _,.. ゝ、 O _,.. -‐'" しへ ヽ ←SSに残った人 __,, -‐''" , ゙ー' , ' / ┌────────── | お知り合いですか? ┌─────┐└─────‐v──── │ イヤ、全然 |__________ プァァン… └───‐v─┘//. | // / .| | | __Λ∩ / .| | ∧_∧ |`Д´) ∧_∧」 ガタン / (,,´Д`) | / ( ) \ ゴトン // ( )二二二二二⊂ | \\ |||| )~) (⌒ _ノ . |||| |||| ./  ̄ U U_____ し \ |||| ||||/ / .\ \|||| |||| ̄ ̄||||. |||| ̄ ̄|||| ↑SSを去った人 512 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/18(火) 01:54:20 ID:igOcs0+N 会社への皮肉のつもりらしいが、虚しい奴
これってまたDXとか出るんスかね
13 :
名無しさんの野望 :2008/03/09(日) 12:37:47 ID:si0VgLVT
・チューンは「最終的な命中率を一定値上昇」のため、弱い武器だけが強くなり、元から強力な武器はあんまり変わらない。 こりゃまたひどいな。テストプレイすればおかしいのわかるだろうに。
2008年3月9日03時01分 特設、こんな時間の書き込みが反映してるけどスタッフ君休日出勤? 発売日当日パッチの準備中かな
当日分のはもう用意してんじゃね
ワレ対策でバグ売りしてるみたいだから
最初の高いバージョンのは、ワレ対策とかでバグある奴を売るんだろうから
あれ、
>>16 は書き込み失敗とか出たのに書き込まれてる
セレクションとかシンプル2000になってもバグが無くなるわけじゃないんだけど
ちょっとデモやってみた。 前スレで強くなったかどうかというのをみたけれど。 最初に攻撃をかけたヤツに全滅するまで攻撃かけ続けるようなルーチンに なったんじゃないかなとおもった。 戦略モードをムリして開発する必要があったのかとも。
凱歌みたいなルーチンですか
戦略モードはVの焼き直しみたいなものだから開発というほどの物なのだろうか
5ってどんなのか忘れちゃったよ 確か買ったけど、バグで最後まで遊べなくてそのまま 返金してくれるのかな
忘れるくらい前に買った物に返金を求めるなんて・・・
>>23 5はユーザー登録すると、パッチが続々と送られてきたぞ。
フロッピーで計4枚くらい。
最後に完成版のCDが送られてきたw
知らなかった・・・
今からユーザー登録しても完成版貰えるのかな
1.42Nならダウンロードできるけど
あ、でもWin95の環境がないや
大戦略VのころまではFDとかCDが届いたんだよな・・ どんどんサービス悪くなってる
高速通信とうたわれたISDNでさえ、1、2Mbyteのファイルを落とすのは大変だ
VはDXが出たけど、Vが糞すぎて買わなかった プァーフェクトも2.0が糞すぎて、DXは買わなかった
プァーフェクトも1.0でやりたい事はやり尽くしたんだろ 2.0からは、惰性で付け加えた仕様のみがオンされてだるくなっただけ 3.0は更にだるくなったんで、WinIIIを分けて出したんじゃないのか
virsion2は発表会の時もらったCDでお腹いっぱい。 尼の祭りで買った2.0DXも開封してない。
去年の正月、黄金エディションやらモンスター4やら買いあさったけど、あけてもいない漏れガイル
>>33 ネットで「パッチをダウンロードさせればいいや」という姿勢が今の惨状を招いたような気もする・・
簡単にパッチが用意出来ないコンシューマー向けでも単純ミス連発だし
コンシュマのは更にだるくね? 操作性も悪くなる一方だし
>>32 検索しないで重複させる何時もの人が、指摘されてキレたらしいっス
お前は誘導くらい覚えろよ。 非常識な奴だ。
ここか
いや、立てた奴とは別じゃね。 何故か立ててない奴が指摘受けてキレたような…
998 名前:981[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 16:49:13 ID:K04zYshz
すいませんねお騒がせして
ほっとけばどっちかがdeta落ちしますんで流れにませます
こんなこと書いている前スレ
>>981 が責任持って削除依頼してくればいいだけのような気がする
つーかさ 住人少なそうなスレなのに、どうして毎回毎回重複するのやら
わざと相手を煽って、レスを付けさせようとするのはあの人と被るな
公式の先行販売終わっちゃった? 申し込もうとしたら¥9240なんだが・・・。
尼より安い設定になるんじゃないかと予測
>>50 下記の新製品の発売を記念して、ラッキー「IDナンバー」キャンペーンを実施中です。
弊社からお送りしております「DM案内メール」、もしくは「DM郵便はがき」に記載された「IDナンバー」を、
本通販コーナーでのお申し込み時に「ご注文についてのコメント」欄に入力していただくと、下記のキャンペーン特価のうえ、
さらに送料・手数料(1,000円)も無料になります。
「IDナンバー」は、「DM案内メール」の場合にはメールの本文中に記載されており、
「DM郵便はがき」の場合には宛名ラベルの下端に印字しております。ご不明な点がありましたら、、あてにお問い合わせください。
なお、通販お申し込み画面上および申し込みと同時に届くメールでは、通常の価格と送料・手数料になりますが、
後日、改めて送料・手数料が無料となる旨を記載したメールをお送りいたしますので、ご確認ください。
> なお、通販お申し込み画面上および申し込みと同時に届くメールでは、通常の価格と送料・手数料になりますが、 >後日、改めて送料・手数料が無料となる旨を記載したメールをお送りいたしますので、ご確認ください。 これが曲者。スタッフ君はとろくさいから2〜3日後に届くんじゃない? あっちのスレ恒例の自演が始まったみたい。
兵器図鑑が2008になってたりと相変わらずお粗末なミスを続けているわけだけど 発売日当日パッチはどんな内容になるんだろう?
55 :
名無しさんの野望 :2008/03/11(火) 03:12:08 ID:0Z4ewI1d
いつものようにパッチ1.03くらいまでいかないと安定しない
必至のパッチってやつね。
>52&53 トンクス 何か不安だから直接買いに行くわ。 折角休みとったし
もう売ってないだろ 今では、通販でしか買えない
今のところこちらが進んでいるけどここが本スレ?
IIIがヤマダになかったので店員に聞いたら 店「取り寄せになります」 俺「いくらですか」 店「基本的に定価ですね」 店「でもポイントはつきます」 俺「ポイントってどれくらいですか」 店「3〜5くらいですね」 俺「それって高くないですか」 店「今ゲームって売れませんから」 もちろん注文はしなかった
61 :
57 :2008/03/11(火) 13:55:07 ID:G9Qr+M8X
>58 え、売ってないってどゆこと? 店頭で買えなかったっけ?Σ(゜Д゜;≡;゜д゜) 久しぶりすぎて最近のPCゲーム販売市場が分からん。
ほとんどのショップは、もうPCゲームから撤退している 高くて売れない商品を仕入れるのが馬鹿らしいだろな
重複にこだわってる奴、頭わるすぎ。。 しゃべりすぎると素性がバレますよ スレタイにこだわるのはアマゾンの価格がばれたくないからですか こっちには更迭テンプレがあるから来れないのですか
そもそも早くたったスレ使うの常識だろ
>>5 のテンプレ見て、何気に烈風伝をインスコしたらXPsp1で起動出来て感動した
FCSが大人気みたいだけど「ボクのさい強へいき」っぽいのが好きな人が多いのかな JCMって開発続いてたんだなー 陸戦兵器から発射するタイプじゃないようだけどSSaはどのあたりの資料を参考にしたんだろう
2008.03.11 「大戦略パーフェクト3.0」の「ダウンロード」にて、体験版を公開しました。 7日に公開になったのとどこか変わっているの?
1.01x 発売前から用意していたパッチ 1.02x 発売後に沸いてきたパッチ 1.03x どうにも止まらないパッチ
※画面表示に関する不具合が見つかったとのことで,3月11日2:00PM頃, システムソフト・アルファーの要請により新しいファイルに差し替えました。 問題があっても体験版を差し替えるようなこと以前からあったっけ? リアルタイム版完璧1.0で無駄に体験版の種類が多かった記憶はあるんだけど
体験版のパッチって聞いた事がねぇ
体験版のパッチは製品版が出ても続けるのかな
74 :
名無しさんの野望 :2008/03/11(火) 22:09:32 ID:GZzDCIT7
メーカー希望小売価格=定価だから間違ってない
アルファーの製品ページの価格は10290円(税込み)なんだけど 過去にお布施した人向けのキャンペーン価格で8700円は勉強が足りない・・ ダウンロード専用アップグレード版も原価は只みたいなものなんだから2980円くらいにすればいいのに
76 :
名無しさんの野望 :2008/03/11(火) 23:44:29 ID:5uQ0cLcf
だるんロード販売の制限ウザすぎ
体験版の修正パッチというのもスゴイね 兵器図鑑を直したみたいだけど
P-XがP-1になってるけどまだXP-1だよね US-1A改はいつUS-2になるんだろう
>>75 3.0だけなら3000円でも良いのだろうけど、RTと萌えの赤字をカバーしないといけないので9000円必要なんです!
RTは全く売れてないけど、萌えは売れたんじゃなかったの?
パーフェクト3.0も現代2008みたいに追加兵器の一覧作ればいいのに P-Xが無いとか特設とかに書き込みされているんだから
対潜哨戒機 P-8A ポセイドン 特設の追加候補、何時の間に修正したんだろう ついでにP-Xも直しておけばよかったのに
RTと萌えの補填を懐古厨にやって貰う戦略で行こう  ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ (`・α・´) ∧_∧ / \ ( )それいいな! .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ カッコイイ \`;:゙;`;;゚;ж ゚ )ブーッ | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ / ∧_∧ ( ´・α・`) ∧_∧ / \ ( ´・α・`) .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ´・α・) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ \| (; ´_ゝ`) | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>P-Xが無いとか特設とかに書き込みされているんだから 本当に書き込みされてて、おねーさんびっくりだ。 全ての人間が知識を有している訳じゃないから叩かないでやっておくれ。 もうちょっと変更点の詳細があってもいいかもだけど、HELPの文章がまた読み辛い。 ほんとマニュアルの作りがダメですねー
>>84 >ほんとマニュアルの作りがダメですねー
そうだよね。
ゲーム本体の作りはすばらしいのに、もったいない。
マニュアルも本体も全部ダメダメだろ 体験版まで差し替えるくらい、いい加減な作業っぷりなんだし
特設に新たなリアル厨 エリア88よりテキトーな世界観の大戦略に何を求めているんだ
>88 エリ8に失礼だ
>艦が密集すればそれだけ防御力は上がるはず 密集出来る程、戦闘艦艇をもっている国ってリアルにどんだけあるんだか >SM-3で巡航ミサイル迎撃するのはアホくさいです 大戦略なんかをやることがアホくさいと思わないのだろうか
密集すればECMと迎撃範囲がかぶるから防御力は上がってるよなあ 巡航ミサイルは水平線からあがってくるまで見えないのが(現実では)問題なわけで 迎撃できるならSM-3でもなんでも使いたいところだなあ
92 :
名無しさんの野望 :2008/03/12(水) 17:55:34 ID:JIyB+A+T
ロクでもない物だと解っていて購入宣言している特設の連中って…
4.0でとか言ってるならそれまで待てばいいのに
(待っても思ったようなモノは出来てこないけどね)
スタッフ君はこのスレ覗いているんだなあ
>>81-82 あたりの書き込みが製品ページに反映してる・・・
96 :
名無しさんの野望 :2008/03/13(木) 01:30:25 ID:MDizDrij
現代シリーズのように画像を公開しないのは 公開するとヘディタで簡単に追加されるのを 警戒しているから?
97 :
名無しさんの野望 :2008/03/13(木) 01:36:13 ID:05WcqivI
51 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 23:54:26 ID:c81bb3PS なんでルーチン強化するのにユーザーの手を借りないのかなあ。 ボランティアでやってくれる奴、いくらでもいるだろうに。 アルファー的には黙ってお布施してくれるだけの人のがうれしいんだろうなあ テスターとかめんどくさい連中の相手なんてしたくないだろうし
>>96 使用生産タイプも併記してくれるとありがたいけど、無理かな
フィンランドのユニットがたくさんあるのがなんかうれしい。
先月、博多ヨドの売り場でスーツ姿の男二名が10分くらい話し合ってた あれってαの社員なんかな 指指しながら、でかでかした声で話してたよ しかも、口ずさんでたのはビッグの「ビッーグ、ビッグ、ビッグ、ビッグカメラー」ってのだった 引くなぁ
むしろ
>>99 の適当さに引く
スーツで博多のヨドバシカメラの売り場でビッグカメラのテーマを口ずさむだけでαの社員かよ
一般人が置き場を気にしたりするかなぁ 引くなぁ
ビッグカメラってどこの会社?
>>101 αの社員じゃなくてソフトバンクとか流通の人じゃない?
>>100 ここの住人の言を鑑みて驚くには値しない。
発売された時の特設の書き込みに期待して・・・
地形エディタとか売り物にしている機能を体験出来ない体験版はなんとかならなかったのかなあ
博多ヨドバシもゲームコーナーがすみっこへ移動してんだけど、ヤマダみたいに撤退するのかね
SSαのオンラインショップで注文してた3.0が午前中届いた まだ開けないで放置してる
開けない限り失望する事は無いw
今日の夕方にはパッチ第一弾が公開されたりして
特設はYana、人工無能、じーの長文ばっかりになったなあ
公式に登場しないのは不具合についての書き込みばかりでスタッフ君の検閲に引っかかっているのか それともワレもの使いだからなのか
114 :
名無しさんの野望 :2008/03/13(木) 15:12:01 ID:XnayR+Ne
gは「注文した」とか書いてるけどSSa製品を購入したとは書いてないもんなw 製品に注文をつけたの間違いだったりして
ペケ肉は発売日当日に3.0形式のマップを投稿するんだろうか
第1回「仕様の概要・第1弾」 2006/12/26 本作ではゲームモードとして、「通常モード」、「シンプルモード」、「転戦モード」に加え、「戦略モード」を新規に追加いたします。また、ご要望の多かった「線路」と、それに伴い「列車」兵器も追加いたします。 都合悪い事はこそこそ削除するのにこれは消さないなあ
タイトル: ★★★責任者からのお詫び★★★
投稿者 : 担当プロデューサー<
[email protected] >
投稿時間: 2004年7月3日11時05分
本文:
いつもお世話になっております。
「大戦略パーフェクト2.0」の総合責任者といたしまして、今回の不具合の発生につきまして、深くお詫び申し上げます。
今までにも同様の状況を繰り返しておりながら、今回も多数の不具合を発生させてしまったことにつきまして、いっさいの弁明ができません。
ひとえに弊社の開発体制の不備としか申し上げようがございません。
今後、お客様の信頼を回復できるように、最大限の努力を重ねてまいります。
また引き続き、お客様に喜ばれる「大戦略」を、提供してまいりたいと思います。
簡単で恐縮でございますが、重ねて深くお詫び申し上げますとともに、今後とも変わらぬご愛顧を賜りますよう、お願い申し上げます。
システムソフト・アルファー株式会社
常務取締役 担当プロデューサー 宮迫 靖
平成16年7月3日
これは消したのにね。
会員向けのクローズドな掲示板の書き込みなのに。
4年近く経過してるのに全く体制は改まっていないんだなあ
119 :
名無しさんの野望 :2008/03/13(木) 20:12:46 ID:REVt9mUU
製品版には列車兵器が収録 されている わけないか・・
PC-DEPOTで普通に売ってた \8280
F-15FX迎撃できないのか。 戦闘爆撃機扱いにしては地上索敵削られてるし。使えね。 RF-15の武装、弾数と回数逆じゃね?他の偵察機と比較して。使わないからいーけどさ。
>>121 その値段を見るとラッキーIDナンバーキャンペーンってなんなんだろうね
>>122 パラメータが気に入らないならヘディタで好きなようにいじればいいのに
前スレ
>>354 みたいに追加ユニットを2.0DX形式で書き出してくれる人はいないかな
全くだ
中古だといくらになるのかな
127 :
122 :2008/03/13(木) 22:50:58 ID:Fd/aJeRw
気に入らないと言えばそーだが・・・ 入力ミスだろう。って言いたかったんだ。
>>127 F-15FX迎撃できないのか。
戦闘爆撃機扱いにしては地上索敵削られてるし。使えね。
これをヘディタでいじればいいと言ってるんだが
そう、それも。 まあ、誰もミスだと思ってないなら俺の思い過ごしだろう。
ミスかどうかは明日以降すぐに判明するでしょ 当日パッチは確実だろうから
J改でいいじゃん。
F-15FXといい、RF-15といい、使い道が無さすぎる件について しかし、αの生産タイプへの採用基準はわからんな なんでC-XやK2、TKXはおkで19DDやLCSはダメなんだ ひゅうがは随分前から生産タイプに入っていたというのに
133 :
名無しさんの野望 :2008/03/14(金) 00:46:51 ID:QS/vmZNk
しかし、特設掲示板の連中って、本当に救いようが無いな・・・・・・・ ゲームだぞ、ゲームww リアルさを求めたら、そもそもこのゲーム自体が成り立たないじゃないかw
>>132 わからんよなあ。
「F-1」消えたから、現役で統一するのかと思ったら、「ちくご」増えてるし。
アメリカの旧式艦は一通り消えたね。前は戦艦や原子力巡洋艦が入ってたけど。
ユーザーユニットで追加出来るけど、ムリヤや掃海ヘリが追加されなかったも残念。 「条件付き」と「保留」は全滅したんだなあ。 追加ユニットで使われそうなのってFCS関連くらい?
あっちのスレの住人も救いようが無い感じ
>133 特にGが酷い
70 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2008/03/14(金) 02:11:48 ID:ztd3JBkV 兵器の説明が出てこないなぁ無くしたのかな? 切り替えボタンが見えないらしい
70 名前:名無しさんの野望 [sage] ↑ このスペースが気になる
ずれたか
パッチ第一弾は今日の午後くらい?
depot 8270
yanaの暇人ぶりはペケ肉以上なのかな?
パッチが無いけど体験版一発目で兵器図鑑が2008になってたミスは製品版では修正間に合ったの?
P-Xが無いとかファルコン2が無いとか粗忽者が多いなあ ファルコン2なんかヨルダンの生産型を確認すれば存在していることが分かるだろうに 解説が無いから何処の兵器か分かりにくいけどなー
タイフーンJがF-15FXより優遇されている… それにしてもスウェーデンのHkpxxとかのヘリに解説付けるなら もっと他のユニットにも解説付けられなかったのかなあ
73 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/03/14(金) 10:56:53 ID:9xvRrnaQ 自分のIDのパスワードがわからなくて会員価格で買えないお(^ω^;) 74 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 12:11:14 ID:76oA0YzR メールに書いてなかった?ヒントとかも なんだか物凄く馬鹿っぽいやり取りに見える
149 :
名無しさんの野望 :2008/03/14(金) 15:42:26 ID:XrOSDnwF
2008年3月14日00時50分 この時間の書き込みが更新に反映しているところをみると 今頃はパッチの公開準備中かな
あっちのスレで常時ageで書き込んでいるのって更迭?
ゲームしながら仕事とか良い身分だなあ ん、スタッフ君か?
>>152 82 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 16:05:48 ID:eqvFDe6c
Comの生産思考が気になりながらも仕事中。
コイツはゲームしながらとは書いてないぞ
2ch覗きながら仕事中らしいがw
83 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 16:35:21 ID:taYeMOtK
かってきた いまインスコ中
会社のパソコンに・・・
コイツは仕事中にプレイする気らしいが
社長とかなんじゃね 年齢層高いか低いかのゲームだから
>>154 肩書きがどうでも「仕事中」という時点で誉められたものじゃない
ID:iEA/8fpHはバカ自慢をしているのか
ver1.03あたりまでいかないとまともにプレイ出来無さそうなゲームを発売日に買って喜んでいるあたりで・・・
159 :
名無しさんの野望 :2008/03/14(金) 17:34:20 ID:I9yTyRM4
160 :
名無しさんの野望 :2008/03/14(金) 17:36:23 ID:I9yTyRM4
製品に関するご質問やお問い合わせは、本掲示板の目的と異なりますので、掲示できないことがあります。 こういう制限があるのにP-Xが無いとかの書き込みは掲示されたな
補給線とか戦略モードなんて、誰が欲しがったんだろう 糞ネコか
162 :
名無しさんの野望 :2008/03/14(金) 17:56:12 ID:NLoUARP0
DXは現代2009が出た後?
現代2009には当たり前のように戦略モードが採用されるんだろうなぁ
当日パッチ来ないみたいね さすがに恥ずかしいのかな
166 :
名無しさんの野望 :2008/03/14(金) 18:48:44 ID:r7aQ0hkj
当日パッチ北wwwwwwwww
>その他、いくつかの不具合を修正しました。 1.00aとかじゃなくて、いきなり1.01かー
だれか
>>117 のお詫び文を公式に貼り付けて反省を促してくれないかな
三歩歩いたら忘れそうな頭だからなあ、スタッフ君は。
89 名前:87[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 19:16:57 ID:Aq1TEu4G 地形エディタは、創作するお客様が多大なエネルギーを注げば色々できそうな感じだった・・・ テキスト弄ると外れる制限とか最初からつけんなよJK 兵器ヘディタもテキスト弄れば外れる制限だらけなんだがなぁ ヘディタ関連はマップエディタ以外は嫌々付けているから仕方無いんだよな (マップエディタも本当は付けたく無いんだろうけど)
地形エディタ、絶望的に操作性悪そう land.datをテキストエディタでいじるのと大差ないレベルだわな
大丈夫 それは兵器へディタも同じだから
公式の教えて君はマニュアルの類は読まないのだろうか
きりしま
みょうこう
ちょうかい
あ た ご
敵の頭って良くなった? 首都や拠点に迎撃できる長射程対空ミサイル配備ぐらいは してくれないかなあ
2.0DXよりも面白くなってる?
>>180 戦略モードの土木工事や転戦モードが面白いと感じられるなら、面白くなったと言えるんじゃない?
通常モードはどこが変わったかはっきりしないし
素直に大戦略Xを焼き直したほうが良かったんじゃないのかな
183 :
リヤカー :2008/03/14(金) 21:32:38 ID:3PD/BetI
戦闘機の海中索敵範囲が1のまま。0にできないのかね。 ってか、あれだけ「0にしてくれ」って意見があったのに、何にも見てないんだな。
>>183 階層またいだ変型が出来ないのと同じで、仕様上0に出来ないとか?
185 :
リヤカー :2008/03/14(金) 21:40:05 ID:3PD/BetI
>>184 そうかもしれんが、だったらそういってほしいよな。
続き
隠蔽を無効化する機能も盛り込まれていない。ということは、1マス先にいかにも隠れていそうなユニットがいても、
突っ込んで攻撃を受けないかぎり敵を攻撃できない。これも改善要求がけっこう多かったはずだ。
ほんと、何にも聞いてないんだな。
186 :
リヤカー :2008/03/14(金) 21:43:56 ID:3PD/BetI
BLUE陣営の迎撃色、海の色とかぶって何にも見えないよ!
187 :
リヤカー :2008/03/14(金) 21:46:11 ID:3PD/BetI
行動パレットのカスタマイズも頼んどいたんだが!
>対空兵器に関して、気になる点がありましたのでお知らせします。 >【問題】 >ペトリオットPAC3で、弾道弾の迎撃にMIM-104を使ってしまう。(PAC3が選択できない) >【原因】 >おそらく、射程の長いMIM-104が先に迎撃判定に入ってしまい、PAC3が選択出来ないのだと思います。 >キャンセルを押した場合、PAC3の迎撃範囲に入っても迎撃しません。 パー1.0に無理矢理いろんな要素を追加してるから変更出来ないことの方が多くなってるんじゃないの? 特設の、この書き込みみたいに変にいじくっておかしくなったところもあるみたいだし
189 :
リヤカー :2008/03/14(金) 22:08:46 ID:3PD/BetI
兵器性能の画面、移動消費を見るパネル、地形が小さすぎてどれがどれだかわからない。 ポインタを上に置いたら地形名が出るようにしてほしいって、これも頼んどいたんだけどなあ。
公式で文句つけてこればあ
191 :
リヤカー :2008/03/14(金) 22:29:23 ID:3PD/BetI
あとでまとめてアップするよ。まずはここで揉んでから。
どこに要望出しても聞き流されるだけだと思うがなあ
第1回「仕様の概要・第1弾」 2006/12/26 本作ではゲームモードとして、「通常モード」、「シンプルモード」、「転戦モード」に加え、「戦略モード」を新規に追加いたします。また、ご要望の多かった「線路」と、それに伴い「列車」兵器も追加いたします。 今読むと、これとか、特設の挨拶なんか突っ込み所満載だね
194 :
リヤカー :2008/03/14(金) 22:38:30 ID:3PD/BetI
エイブラムスとツングースカ(ロシアの対空車両)が10vs10のガチで打ち合って、結果が7:7。 もうこれはお約束か・・・
まだ正確なスケジュールは決定しておりませんが、来年度内の発売を目指しております。 よろしくご支援とご協力のほど、お願い申し上げます。 (大戦略担当スタッフ一同 2006/12/26・大安吉日) 「来年度内の」 これはギリギリ間に合ったんだね。
>>194 チューンなんてものもあるから、以前より酷くなっている可能性も
>>185 それは現実でもそうだろう?
敵がいそうなところは十分に砲撃爆撃してから突撃だ。
待避壕、待機壕 どっちなんだ 仮説基地は明らかに間違ってるけど
>完全に破壊されたトーチカは、戦場マップ上から除去され、跡地は荒地になります。 これも検討しただけでそのままなんだな
・「掃海」は、海上兵器のときにだけオンにできます。 ・「被補給(機)」は、超高空・高空兵器のときにだけオンにできます。 ・「被補給(艦)」は、海上・海中兵器のときにだけオンにできます。 このあたりはweapon.datを直接いじると設定できるんだから 余計な制限は入れないで欲しいな
201 :
リヤカー :2008/03/14(金) 23:22:42 ID:3PD/BetI
うーん、AIはまあ、多少はよくなったかな・・・索敵らしきものもしているし、 戦線らしきものを作ろうとあがいている。 ただ、変形系ユニットが使えていない・・・とくに変形する対空ミサイル。 対空ミサイル陣地は基本的に「待ち」だから難しいんだろうなあ。
202 :
リヤカー :2008/03/14(金) 23:24:49 ID:3PD/BetI
補給のセミオート化(建物収納されているユニットのみ全補給)もできていない・・・ これくらいやってくれよ・・・
シンプルモードがあるのにWINIIIなんかを投入したのは謎だな
204 :
リヤカー :2008/03/14(金) 23:47:35 ID:3PD/BetI
セーブのときにデフォルトでファイル名が入っていない。いちいち入れるのめんどくさい。 これも頼んどいたんだけどなあ。
そのへんはあれば便利だとは思うが、お前が頼んどいたから採用されるってもんじゃないだろJK ここでの様子をみるに、特設でも空気よめてない長文連発してたとかいうオチじゃなかろうな?
>>205 ダイセンリャカー本人か騙りか
どっちにしても空気読めてないけどね
95 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/03/14(金) 22:57:14 ID:iEA/8fpH
ところで、兵器エディタ使ってるやついる?
96 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 23:07:12 ID:Aq1TEu4G
兵器エディタ使う前にsageろ。
97 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 23:19:51 ID:9i0bWaLP
>>95 つかってるよ
98 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/03/14(金) 23:19:58 ID:iEA/8fpH
sageだ、sage持ってこ〜い! ひっく!
ワラタ
削除依頼の出てる重複スレに書き込み続ける連中らしいやりとり
>>203 俺も同じこと思った。
簡易化ルールもサポートしてるから「パーフェクト」なんだろうと。
店頭での価格もたいして変わらないみたいだし パー3.0が今期中に出せなかった時の保険だったのかな キャンペーン版3はどこに消えたんだろう
思考ルーチンをAIと言っている時点で・・・
大戦略の思考ルーチンは人工無能のほうがふさわしい
87 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 18:42:23 ID:Aq1TEu4G 地形エディタは恐らく大半の予想と全く違うものになったっぽい件について コイツラどんな幻想を抱いてたんだろな
さしづめ、こっちは公式スレ 向こうは特設スレ、って感じになってきたな
リャカーって福岡人だったかな
>>99 もリャカーなのか
トーチカをテポドンやノドンで盛大に破壊する思考ルーチンは直ったのかな
216 :
リヤカー :2008/03/15(土) 11:11:25 ID:XOAho/HE
生産時に武装パックを選ぶんだが、常にPACK1が選択されている。 直前に選択したパックが選択済みになっているようにしてほしい、ってかこれも要望出したんだがなあ。
ID:iEA/8fpH ID:Vff8XXFo 常時ageで頭の悪い内容の書き込みばかりだから同一人物とすぐ判るな 妙な自己主張を感じる所は徹やジーに近いか
そういえば、公式掲示板の記事検索「リャカー」とか「スタッフ」という単語だと『該当記事は見つかりませんでした』になるなあ
現時点で特設の書き込みは「2008年3月14日00時50分」のが最後だけど 公式で指摘されて、ニュースに「2008.03.14 「大戦略パーフェクト3.0」ver1.01アップデータを公開しました。」の記述を 追加したんだから特設も更新しないのかな 書き込みが無いということは無いよなあ
220 :
リヤカー :2008/03/15(土) 13:26:04 ID:XOAho/HE
これは質問なんだが、「破壊」なしのとき、間接攻撃で建物(たとえば陸軍基地とか)が選べるのはどういう意味がある?
222 :
リヤカー :2008/03/15(土) 13:35:58 ID:XOAho/HE
補給線なしルールのとき、敵の工作部隊が縞々の線を引くのはどういう意味があるの?
>>213 逆じゃないか?
この空気嫁ない子のおかげで
家電屋には売ってないんで確認しようがないんだけど3.0ってアルファーのラッキーIDキャンペーンより安く売っているところが多いの?
今更だがこっちが本スレでいいのか?
スレの空気の好きなほう使えばよくね?
先に立った方を使うのが普通でしょ スレタイが気に入らないとかセンスが無いとか訳のわからない理由で別スレ立てるのはねえ 削除依頼しないなら重複した方を適当に保守して再利用とかも一般的だと思うけど
12時間以上後だ支那
こういう話題を出すと意地になって保守するしねえ
地形エディタって全く意味無いんだな・・・ ペケ肉がしゃしゃり出て来なかったのは、ヒガツのように意味のあるアドバイスが出来ないからかな
常時ageは同一人物だと思うがなぁ
ムキになってるのはむしろこのスレの保守人かと 上のほうは自演と意味なしレスばかりだし
>>234 自演と意味なしという事ならどちらも同じような状況に見えるが
検索しない非常識人が、誘導しないのは非常識とか言ってた支那
意味も無く乱立させてる人が常識を説くのはね・・・
2008.03.14 「大戦略パーフェクト3.0」ver1.01アップデータを公開しました 公開は14日だけどニュースに項目付け加えたのは今日だよね?
>>236 誘導しない非常識人は、乱立させるのは非常識とか言ってるぞ?
前スレの終わりの方でどっちが先に立ったかは判っているんだから
>>227 のような対応をすれば良いだけだと思うんだが
非常識の程度問題なら「誘導しない<乱立」でしょ
>>227 いや、スレタイがどうのじゃなくて
このスレの
>>1 が誘導をしなかったから、それに気付かなかった人が次スレを立てて
重複してしまったようだ。前スレの終わり見てみな。
まぁこっちが早かった事は間違いないが。
112 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 18:09:53 ID:xKISt70j なんかバグらしきモノ発見。 シリーズ初めてだから、シンプルモードでやっているんだけど、 輸送ヘリに歩兵を載せれない。その代わり車両を載せることが出来る。 また、輸送車にも車両を載せる事が出来る。 輸送車に輸送車を載せて、それを輸送車の載せて・・・を永遠に出来る。 ノーマルや戦略モードでは再現しなかった。 どうもシンプルモードでのみ発生するバグようだ。 メーカーに連絡しといたから、またすぐにバッチくるかも。 バッチ って何
>ID:nVlmaq9G こいつ必死だな 前スレ最後に切れた奴だな
998 名前:981[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 16:49:13 ID:K04zYshz すいませんねお騒がせして ほっとけばどっちかがdeta落ちしますんで流れにませます この無責任ぶりはなあ ほっとけば、今の状況になるのが予測出来なかったのか
>>243 1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 16:52:48 ID:WsVtqjzU
>>997 レスアンカーくらいまともに使ってくれ
>>995 のスレにテンプレを大量に貼るなり上げまくってコッチが本スレとでも主張すればあ
これを切れたと言うのかw
このスレって悪口陰口叩き合い、酷い雰囲気だな・・・。
漏れなんて前スレで誘導したら、キチガイに半ギレされてびびった ちなみに立てたのは漏れじゃない
249 :
リヤカー :2008/03/15(土) 18:56:42 ID:XOAho/HE
建物収入設定は100%以下じゃないとダメなのか。これ、頼んだ仕様のうち唯一実現したものなのに・・・ orz これじゃ逆だよ!200%とか300%にさせてくれよ・・・
ミリオタはやはり暗い人が多いのかなぁ・・・。 それでいて我の強い人とか多そうだし。
251 :
リヤカー :2008/03/15(土) 19:12:48 ID:XOAho/HE
ねえあの縞々、なんなの?鉄道?どこにも説明がないんだよね・・・
253 :
名無しさんの野望 :2008/03/15(土) 19:31:26 ID:Vff8XXFo
まあでも、ネットにも載っていないようなレアな兵器までエントリーされてるから見るだけでもなんか楽しいぞ。
>>250 ミリオタというよりも、兵器オタだな。そりゃ、暗いだろw
明るい兵器オタって、想像できない。
現防衛大臣もどちらかというと暗いな
やはりスタッフは池沼だったか
>>253 「抗州」とか「宗」のように何時訂正されるか楽しめたユニットもあったし
様子見中だけど、地形エディタって 『さらに20 個のオリジナルの地形データを保存することができます。』とオンラインマニュアルには記述があるのに 公式で >既存の地形に加え、新しい地形を追加することはできないようです。 >既存の地形の一部のデータを変えることのみできます。 >例示されている大要塞であれば、要塞地形のデータを変えることで実現することはできますが、 >要塞と大要塞を両方ゲーム中に出すことはできません。 という書き込みがあるんだけど、どうなってるんだろ?
>>258 オンラインマニュアルとヒガツのどっちを信じるかって話だな。
実際は文面的にはどっちも正しいんだが。
>>259 そうすると「保存することができます。」がその保存した地形をコピー元の地形と「並列配置は出来ません」という事?
「沼地」を元に「水田」を作ったら「水田」しか登場させられないみたいな?
体験版だと
>>242 のような現象発生しないんだけど。
製品版だと出るのかな?
次のパッチは1.02か1.01bとかか
ただ、難点を言えば、次のターンに撃破されるのが明らか なのに、戦車の前まで対空ユニットや、自走砲を前進させて。 戦車の上空を援護する戦闘機を攻撃したり、後方の補給車を 攻撃するのは言ってしまえば、無理な玉砕戦法ですが、 これをあいかわらずCOMはやってきますね。 ダメじゃん
>>257 宗は正しい名前のシリーズと間違っているシリーズが混在していたような・・・
>242& 115 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 10:07:11 ID:W89OijGA 揚陸艦にも歩兵を搭載できんぞ。 シナリオ2は、揚陸艦を使って都市を占領せよ、とあるがどうすりゃ良いんだ? 離れ小島に歩兵を上陸する方法がな >242の入れ子方式でいくらでも積み込めるのは昔からの仕様… 歩兵が積めないなんて現象はこの人ところだけの話じゃないなかな? スタッフ君の「まことに申し訳御座いませんが当方の環境では再現致しません。」が 久しぶりに見られるかな
兵器エディタで自走砲とか自走ロケット砲作ったやつしる? 何回してもリアルファイト発射イメージがちがう。 これプログラムのバグかよ。
>>242 ,265etc
どうせ同一人物なんだろうが、なぜわざわざコピペしてまでこっちに書くんだ?
268 :
名無しさんの野望 :2008/03/16(日) 13:04:50 ID:mZSlx5Th
シクヴァール反則すぎ。アイオワが紙くずみたいだ
兵器エディタの使い方教えてよ 特に自走砲や自走ロケットのユニットのリアルファイトイメージ編集
>>269 なんで同じ内容の書き込みをしてるの?
>ダイアログ左側では、ユーザー定義兵器と使用する武器、武器の演出パターンを選択します。 >右側では、リアルファイトの相手となる仮想敵兵器(デフォルト兵器)とその使用武器を選択します。 >さらに背景の地形や夜間演出時の再生条件を設定して、【再生】を実行すると、リアルファイトシーンが再生されます。 >兵器詳細画像を一度でも編集した場合は、その兵器画像をリアルファイトシーンの中で、どのように表示するか >「表示タイプ」で選択できるようになります。 >武器の選択欄に設けられた「X」「Y」は、その武器が発射される始点の座標を調節するためのものです。 >兵器のリアルファイト詳細画像が描かれるエリアの左上隅がX「-100」・Y「-100」、兵器のリアルファイト詳細画像 >そのものの左上隅がX「0」・Y「0」、兵器のリアルファイト詳細画像が描かれるエリアの右下隅がX「400」・Y「200」となります。 こんな謎の説明じゃ解るわけ無いわな
買った、インストールしたという書き込みがちらほらあった割には質問に答えるのは居ないな
>>271 そう。
リアルファイトのイメージ編集はダイアログでするだと書いているけど、
実は基本画面で一度だけは兵器詳細画像の編集編集するとリアルファイトイメージが出る。
けれども、何回しても自走砲のリアルファイトイメージが出ない。
やっぱバグかも。
>>274 3.0のダイアログで画像選択が不可能だよ。
ただ基本画面の兵器詳細画像の編集を通じて可能だと思う。
それに2.0と違って、
基本画面の兵器画像を別のファイルを選択するとリアルファイトがぜんぜん出ない。
俺もエディタいじり始めた。 2.0の自作ユニットを読み込んだが、リアルファイト用の画像を別にできなくなったようだ。
・複数枚のリアルファイト画像を持つユニットの作成を可能にしてほしい 対空機関砲や自走砲、プロペラ機などのことです。 2.0では最後まで改善されなかった点ですので、ぜひともお願いします。 └→これは実装します。 せっかく実装した機能がバグってるのかねえ
とりあえずわからんとかバグだというしか能のない素人はunitフォルダをじっくり見てこい あと、αの説明書担当は正座で一週間ね。
>>279 3.0は様子見中なんでunitフォルダは見れないんだが、実際のところどうなってるんだ?
>>277 あの様な画像でOKだよ。
だが自走砲と自走ロケットは兵器詳細画像の編集→リアルファイト編集では不可能だよ。
別の方法があるのか、バグかわからない。
でもなぜヘリはできるのかなわからん。
>>279 いまunitフォルダじっくり見ているけど、よくわからん。教えてくれ。
地形エデッタは存在価値がほとんどなくて兵器ヘディタは使い物にならない?
285 :
名無しさんの野望 :2008/03/16(日) 18:13:36 ID:PKhKglCK
ヒガツの解説待ちか
286 :
名無しさんの野望 :2008/03/16(日) 19:56:12 ID:qbM72qQr
123 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 18:40:46 ID:FvPbfP7i
>>122 すまんね、まだ人に教えられるほどユニットエディタ使ってないんだ。
2.0ともだいぶ変わっちゃったみたいだし。
unitフォルダ見ろと言ったのは、ちゃんと動いてるのを参考にしろという意味だったんだが
偉そうな態度だったくせにw
公式のプレイ報告は謎の外国人ユンさんだけか 古株連もさすがに見捨てた?
明日あたりペケ肉のマップが投稿コーナーにあったりして・・・
289 :
名無しさんの野望 :2008/03/16(日) 21:32:51 ID:5qybgx2D
地形エデッタや兵器ヘディタ関連で二年数ヶ月ぶりに公式の情報コーナーが更新されるかな これだけ訳解らないシロモノにしたんだから
いまさらだがパーフェクト1.0は買いなのか?
それはいまさらすぎるだろJK せめて2.0DXにしとけ
金が無いからどうしようかなと
金が無いのにこんなもん買うのに使うなって
我慢します
最初に2-4分割されたグラフィックを読ませるようにすればすむな。
現代2005からヘリは4分割R-L、自走砲・対空砲は2分割とかになってるんだな
これだけ使い勝手が悪ければユニット自作しようなんて物好きはさらに減るんろうな (めぼしいユニットは登場済みだから自作の必要はほとんど無いかもしれんけど)
現状のエディタで自走砲を作る場合、まず通常の砲身を水平にした画像(仮に A.bmp としておく)と
>>277 のような縦のサイズが A.bmp の2倍、下半分が砲身を上に向けた状態の画像( B.bmp としておく)
の2種類を準備する。
兵器エディタを開く前に、 B.bmp をペイントで開き、全体をクリップボードへコピーしておく。
(画像を開いたらCtrl+A Ctrl+Cの順に押せばコピーできる)
で、兵器エディタを開いて兵器の画像として A.bmp を読み込んだ後に自走砲パターン編集を選んで、
エディタが開いたらクリップボードにコピーしておいた B.bmp の画像をペーストする。(Ctl+Vを押す)
コレで一応できるけど、まあ最初からB.bmpを読ませた方がいいかなと。
301 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 01:06:58 ID:JHayWFWX
よく考えたら A.bmp はサイズさえB.bmpの半分なら別にどんな画像でもいいな。 使わないし。
会員掲示板にあんなど真ん中の意見をぶつける力が残ってるやつがいたなんて!
>>299 ぶっちゃけ数人upしてる奴がいりゃ問題無いんじゃねw
>>302 体験版プレイしてダメぶりを確認しているのに製品を購入した やうえ って・・・
>>303 現状でも投稿してるのは数人だけどね・・・
名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 00:32:47 ID:FIg60uZK 使い方が悪いだけなんじゃないのか 135 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 01:08:04 ID:BkxTacxJ 有料βテスターのみなさん乙です これが社員なら死ねと言いたい。
>>300 unitディレクトリのbmp画像から考えると、ユニット詳細画像は分割された画像の一番上の部分だけが表示されていると考えていいのかな?
マニュアルにはなーんにも記載が無いけどね パッチで追加されるのかな?
>>300 よくわからん。まず兵器エディタでA.BMPを選択するあと、
自走砲パターン編集を選んでもぜんぜんなにもでない。
よければ画像で説明してくれ。たのむよ。
早く流せよ
ID:BkxTacxJが社員なら救いようがないな
特設掲示板の更新が停止しているのはスタッフ君の検閲に引っかかるような投稿ばかり来たからだろうか? 3.0発売を機会にリニューアル準備中なのか
316 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 14:20:31 ID:u8jGjl5Z
パーヘクト1.0の時のように週刊パッチが来るか
ヘディタは2.0ので十分だな
318 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 15:25:04 ID:YNXVbMM3
金と時間の無駄
319 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 15:30:35 ID:ADk2PiaG
社員は高みの見物中なのか泣きながらパッチを作っているのか
丸投げ先のプログラマーは泣いているんじゃないか?
情報コーナー 2005/12/28更新 この役立たずコーナーは活用しないのかな
ユーザー登録したのに・・・なんも返事がない・・・
323 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 19:28:33 ID:UNMmHl8B
>>322 わかるぜ、その気持ち。
俺も2.0で登録した時、なかなか返信がなかったから2度も登録しちまったもんなぁ…。
>>323 発売日前日に商品を届けるとか意味の無いところは迅速だけどね
新作が発売したというのにこの低速
>>325 新作というほど新機軸は無いから
それに重複スレも存在してるし
何より、目玉の地形エデッタはまるで意味無しで改良?された兵器ヘディタは説明不足でろくに使えないんだもん
戦略モードは面倒くさいだけだし
No.687 CM310_最強戦車を探せ(中部アフリカ編) 大戦略パーフェクト3.0 大戦略パーフェクト3.0に登場する最も使いやすい戦車を探すために作成したキャンペーンです。 価格別に分類してありますので、お好みの戦車を見つけてください。 おまけで航空機に関するキャンペーンも組み込んであります。 最初のマップで降伏するとおまけのキャンペーンマップが遊べます。 作者:X-29 サイズ:48×48 国数:4-6ヶ国戦 ファイル名:CM310_最強戦車を探せ(中部アフリカ編).dc3 2008/03/17公開 ダウンロード回数:3 No.686 SM309_最強航空機を探せ(中部アフリカ航空戦) 現代大戦略2008 現代大戦略に登場する航空機で、最も使いやすい航空機を探すために作成したキャンペーンです。 価格別に分類してありますので、お好みの航空機を見つけてください。 全てのマップで、敵の航空陣営を殲滅する事が勝利条件です。 作者:X-29 サイズ:48×48 国数:4-6ヶ国戦 ファイル名:最強航空機を探せ(中部アフリカ航空戦).n8c 2008/02/29公開 ダウンロード回数:42 ペケ肉のマップが来てる スゴイ手抜きっぷり
同じマップで陸戦兵器と航空機どちらも一番使いやすい物が見つけられるものなのか?
No.678のWINIIIマップも基本的に同じ?
リアルファイト画像は、自走砲・対空車輌とか武装に仰角が掛かるのは2分割、 ヘリは4分割を左右、左右非対称の船は左右、潜水艦は3分割の画像を用意すればいいって事?
平日にもかかわらず、いやにレスが多いなと思って、ダウソ板に逝ったらやっぱ流れてたwww
333 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 22:43:04 ID:eQmt2Ftx
スタッフ君、特設の連中をワレザー認定したんかな 公式、いまさら2.0の弾頭の話をしているPKは空気読めてないな
3.0DXはいつ発売ですか?
>>334 現代2009が出てからだから早くても今年の12月ごろでしょ
現代2009は当然のように戦略モードが搭載されてユニットが追加されて… WINVもだけどパーフェクトと別シリーズになってる意味が無い
WIN3は決算対策で出したんだろうか?
決算対策ソフト 略して決策ソフト
座布団、全部もってって
340 :
名無しさんの野望 :2008/03/18(火) 00:19:40 ID:OinBfYgq
ヘディタ関連、パッチというか追加説明みたいなものは来るのかな
安定するのはパッチ1.03あたりかなー
なんだかんだ言っても「ボクのさい強へいき」が大好きなんだな 投稿ユニットもその系統のDLが多い 兵装ベイの経験も無い日本でF-22/F-35レベルの機体が出来るわけ無いのに
ここで声高に叫んでる奴がいかに少数意見なのかがわかる
WINVが無意味とか操作性最悪というのは少数意見とは思えないが
WinIIIの操作性、最悪なのか・・・ 買おうと思ったのに
>>346 WINVなんて劣化パーフェクト2.0DXだよ
操作性最悪はWINV限定じゃなくてSSa製品全般について
3.0は期待値に届かなかったとこあるけど
俺は面白いがなあ
けなす気持ちもわかるけどつまんないんなら
買わなきゃいいんだよやらなきゃいいのよスレにもこなきゃいい
時間の無駄でしょ
>>345 >>343 の一、二行目のことだよ
死ねクソ更迭
昨日から割れ厨が大挙参入してるから、
>>348 のようなレスしても無駄
せっかくダウソしてインストールしたのにつまらんとか切れる連中なんだから、気持ちはよくわかるけどさ
>>348 期待値に届いた所ってどの辺?
渋滞しなくなったとかアルファーが宣伝してる所とか?
>>348 3.0は期待値に届かなかったとこあるけど
全体的には期待値に到達したということ?
どれだけ期待値が低かったんだ
過度な期待はせずに体験版入れてみるか…
>>353 体験版もいちいちインストール、アンインストールしないといけない仕様になったのはなあ
以前みたいに適当なところに展開してexeファイルをダブルクリックの形式をなんで止めたんだろ
特設掲示板が更新されないのは担当スタッフが休暇にでも入ったか更迭されたのか もしかしてサーバートラブル?
※サーバートラブルにより、2007年1月9日〜2008年2月11日までのダウンロード数カウントが消失してしまいました。大戦略ファンクラブ会員様各位には多大なご迷惑をお掛けしました事を、深くお詫び申し上げます。 サーバートラブルもありかもね〜
パッチ第二弾はエデッタ関連の説明追加に一部ユニットの数値修正になるのか?
金曜日はパッチの日と考えていいのか?
IDがsSだ・・・
いやだー
>>361 固定IPじゃないなら回線切って繋ぎ直せば変わるっしょ
>>360 Windows VistaでAero機能が無効の場合に、マップが正常に表示されなくなることがある不具合を修正しました
その他、いくつかの不具合を修正しました。
1.01パッチはこんな内容だったけど次はどんな内容になると予想する?
「その他、いくつかの不具合」の詳細が気になるなあ
戦略モードめんどい。マップがデカくなるとうんざり。 イチイチ戦略パネルに移らないでも配給状態の変更くらいはできる様にならないと、ホント疲れる。 地形アイコンもごちゃごちゃして分かりづらくなった。 戦国とかファンタジーとか宇宙とか萎えるし。 しょうがないから2.0DXの画像に仮説基地だけ付けて差し替えた(land系)。 道路がシマシマになるのもステキなので、道路(road系)もシマシマを無くした。 戦略モード以外でも、シマシマなのね。。。 戦略モードもめんどいし、ユニット更新+仮説基地ルールがあってXPテーマ対応な2.0DXな感じ。。。 それだけにしては高い買い物でしたorz
いまずぐオク流せば、まだそれなりの値段で売れるのでは。
>>367 ぁ…マニュアルと同じ間違いを…(汗
(×)仮説基地→(○)仮設基地
マニュアルが誤字だらけだがシナリオ解説とかも誤字だらけなんだろうなw
>>366 あんたスゲェ。俺も描ければな・・、俺のは幼稚園児の絵になっちまう。
仮設・仮説はただの誤変換 最近は「一発触発」のような迷言が無いな
一発触発 の検索結果 約 50,600 件中 1 - 100 件目 (0.69 秒) アホを露呈しているが迷言と言うほどか?
検索結果を引き合いに出してくる、痛い価値観のやつも増えたな、このところ。
馬鹿な人間のために 変な単語は無視されて一発と触発で検索されるよ
アムラームミサイルは伝統芸の域に達してるのか健在だけど 1000種類に昇るとか大鵬とか、笑えるのが少ない気がするんだ
>>348 の期待値=発売にこぎつけるだったんだろうか?
これで満足出来るってすごくないか?
前田がいたからな 他には醍酢味とか
>379 ありがと 自信持っていいよ
>>379 vipperろだってすぐ消えるんだな。
次があったら別のとこに頼む。
>>379 はどんなものか見れなかったけど心神とかステルス機はラプターモドキになっちゃうんかな。
YF-23とかX-32みたいな個性的なのが好きなんだけど。
国産戦闘機にステルスはいらないだろ。 こそこそ隠れてだまし討ちにするなんて、武士道に反する。 国産戦闘機は、隠れたりせず堂々と飛ぶべき。
お前は名無しで何を言ってるんだ
ステルス機が兵装を外部搭載したらステルス性が無くなるというようなギミックは変型を使って実現するしかないの?
軍ヲタさん達と、なんとなくこの手のゲームが好きなだけのライトユーザーが 完全に切り離されちゃうよね?こういうのって。
387 :
名無しさんの野望 :2008/03/19(水) 20:05:41 ID:2eUlVpOr
軍ヲタ × 兵器ヲタ ○ 時間、距離、部隊規模諸々が可変な大戦略はまともなシミュレーションじゃない
>>387 ×シミュレーション
○シミュレーションゲーム
シミュレーションゲーム × シュミレーションゲーム ○ www
衝撃のシュミレーションシリーズ だからなあ…
特設の常連、割れ認定でアク禁にでもなったのかな
公式に3.0兵器ヘディタについての質問が来たな スタッフ君はどう返事をするのやら
3.0の追加ユニットを2.0DX形式で書き出してくれる奇特な人は居ないんかな
395 :
名無しさんの野望 :2008/03/20(木) 01:00:10 ID:IEEqwcO8
980円とかで追加ユニットデータ売りに出さないかな 980円くらいなら買うんだけど
ユニット一つで980円ならバッチリだな。 10倍も出せばオーダーメイドとかできたりして。
>>392 スタッフ君がスルーしてもヒガツが回答するんじゃない?
パッチ1.02(1.01xかもしれないけど)は兵器図鑑が2008になっていたとか、すっとぼけたミスの修正じゃないから
オンラインヘルプの改訂は体験版には反映されないんだろうなあ
公式、目玉(なんだよね?)の地形エディタについては 使えない(使用法・仕様とも) の書き込みがあるけど 戦略モードについての書き込みはまだ無いね。 面倒くさいだけの代物だからかなぁ。
艦載ヘリの扱いは6、6インテグラルが良い感じだったんだけどなあ 戦略モードは5、5DXに土木工事を加える形でも良かった気も・・・
>>396 システムソフトの作った追加兵器のセンスのなさから考えれば売れないことは明白
>>戦略モードについての書き込みはまだ無い・・・ やってみた。かなり微妙なモードだと思う。 戦略モード時にヘックスから左の表に向かって引出線がでるのはいいとして、 表をクリックして、ヘックスのどこにその都市かわからないのは痛い。 また、いちいちマップの左上に画面をもって行かれるのでこの表示もかなりダメだ。 物資が前線の都市に来ないので進撃にスピーディさがなくなってどうかなーと思う。 せめて空輸できるようになればいいかなと思う。
みんな萎えたシオシオちんぽみたいになってる?
前田アンケートに長文の返答・・・ 数字やアルファベットが全角の時点で自演臭ぷんぷんだな
405 :
名無しさんの野望 :2008/03/20(木) 15:01:00 ID:poKfsba0
自称研究家ペケ肉って大戦略の何を研究しているんだ?
くっそー、兵器エディタが攻略できねー
攻略本でも出すんかな? 「兵器エディタ、地形エディタを完全攻略!」とか。
>>407 大戦略2のエディタだって攻略本あればこそあれだけ楽しめたのだ。
出しても罰は当たるまい。
Zやパーフェクト1.0の攻略本は悲惨な内容だったからなあ
410 :
名無しさんの野望 :2008/03/20(木) 20:58:53 ID:02uICFIF
ゲームそのものが悲惨な出来だからな
今日ってパーフェクト1.0発売から5年なんだよな・・・
某英雄伝説のユニット作ったらとんでもない紛争が起きそうだw
金曜日はパッチの日
>>402 道路太くしてる? そのままだと1しか
運ばんのだそうで、どうりで蓄積が遅い訳だわ。
特殊部隊で仮設基地修復、工作部隊は仮設基地設置組と
道路舗装組に分けて運用、前者は即物資切れになるので
補給車共々物資の多い処での補給を最優先にすべきかと。
まるで土建ゲーム 結構楽しかったりする
シム・シティみたいなのがやりたいとか要望出してた連中は大喜び?
ちょっとまってくれ道路ができるだけでシムシティとか
>>415 (402のひとでつ)
太くしてます。工作部隊を2つ作って交互に前進。
手抜きすると道路がはみ出して作ってしまい丁寧なルート作りが必要ね。
(適当に動かすと線路が切れてたりする・・・orz)
後、工作部隊のルートを作る場合、味方ユニットがいるとそのヘックスにクリックできず
はみ出す元になるので・・・なんとかならんかなー
前線で大量に兵器が量産できる状況で戦略云々とか痴呆かよ
更迭、またコテ変えたんかな?
1ターンがどういう時間区分なのか、1ヘックスはどれくらいの距離なのか そういう基本的なところが適当なのが衝撃のシュミレーション・大戦略なわけで
2.0DX無いんで見れんけどtoraruのTOS-1の出来はどんなもん? highは八輪の大型トラックが簡単に空輸出来ると思っているようだ。
そんなに嫌ならやめりゃいいじゃん どっちが痴呆だよ・・・・ まったく5年以上前から同じセリフばっかり
>>424 痴呆だから止められないんじゃないの?
記憶喪失になれば一度クリアしたゲームをもう一回楽しめる、みたいな
特設掲示板、本格的におかしくなったかな。
17日(19日だったかも)の書き込みが消えてる。
>>一度クリアしたゲーム 3.0のマップが変わっておらず飽き気味なんだ・・・ マップ製作担当してた人っていったい何やってたんだろうという疑問が。
>>427 さらに、シナリオマップに加えて「大戦略パーフェクト2.0 DX」に収録した単体マップやキャンペーンマップも150枚以上を収録し、
飽きることなく半永久的にプレイを楽しめます。
これは現代2005の宣伝文の一部だけど、アルファー的には変更無しでも飽きないらしいね。
少しは増えているぞ。 ほんのちょっとだけ。
宝島社のアレはヘディタ用のネタ帳にしか見えんw
432 :
名無しさんの野望 :2008/03/21(金) 23:41:17 ID:c/8bHthg
兵器エディタばかり弄っていて全然本編をプレイしない俺。
>>432 いま「F-22A ラプター 他全256兵器.wd3」まで行った。
ユニットデータ、旧作形式で書き出せないがな
2008.03.21 「萌え萌え2次大戦(略)」「スペシャル」の「見る?知る!2次大戦(略)」に第十三回を追加しました。 冗談抜きで不燃ゴミが主流になったのか・・・
>>423 >>highは八輪の大型トラックが簡単に空輸出来ると・・・
レーダーと発射機とのセットでナンボの兵器をどうしろと。
分割で運べるんならなんだっていけるんだろうが、あいにくそういうシステムじゃない。
MTBなら、分割なしでも空挺降下してそのまま走り出せるんじゃ
>436 あほが買いすぎ
highは引用したpdfの4ページ目の表 ”ヘリ空輸性 あり(一部機材除く)”だけから空輸可能と考えたのか・・・
3.0のヘディタ類の解説、開店休業中の情報コーナーででもやってくれないものかな?
>>431 多分それ。
今年のはCTOL空母+ドック型揚陸艦「あかぎ」とか心神ベースのF-3とかw
>>443 その「あかぎ」は「しょうかく」とか「改おおすみ」、「H-2A改造ミサイル」あたりを出してるアルファーは笑えないんじゃない?
445 :
名無しさんの野望 :2008/03/22(土) 19:50:45 ID:UjZi9g0o
>>438 実際の運用のようにアパッチやチヌークも載せられれば良いガナ。
いつもへディタで調整するんだが
ヘリが空中で離発着できる変態輸送機になってしまう。
脳内補完しかないか・・・
>EUは肥大しすぎた。 日本語でおk
82式指揮通信車とかブルーリッジみたいな指揮ユニットってルール化されないのか? 周囲nヘックスの水上艦(ブルーリッジ)地上・低空ユニット(82式指揮通信車)の命中・回避率が上がるとか。 あっても使わんだろうけどなw
448 :
名無しさんの野望 :2008/03/23(日) 11:03:56 ID:E3UvDGpB
しかしファンクラブにも特設にもほとんど3.0記事がないな。発売後1週間。ちょっと異常だ。
ちょっと気になって買おうか考えてるのですが 通信対戦って活気がありますか?
このスレ読んでるSSαの社員の皆さん&社長さんへ 上にも出てるけど Oblivion ていう個人用RPGいっぺんプレイしてみてください で、その後、それ用に大量の MOD が出てるから検索してみてください で、さらに、そのシリーズのマップ・エディタを通販購入して マップやダンジョンのカスタマイズを試してみてくださいな なぜ世界中で高評価を得ているか、特に 「ユーザーのカスタマイズに対するオープンな企業姿勢」 が、どれほど歓迎されているかを、よーく味わってください きっと目からウロコだと思いますよ
>>450 お前さんが理想を形にすれば大もうけじゃね?
>>450 みたいな微笑ましい奴って、何処にでも沸くな
>>448 通販でしか買えない状況だから、出てるのも知らない奴多いんじゃね
珍しく週末パッチが出なかったが、バグが無いんじゃなくて見つかってないだけだよな・・・
455 :
名無しさんの野望 :2008/03/23(日) 14:25:00 ID:7QPIskOM
>>454 バッチ作るのに時間かかってるんじゃね?
パッチが低調なのは有償βテスターが思いのほか少なかったせいでは
>>449 通信対戦って、できたっけ?
Win3ではなくて?
できても活気はないと思うけどね。
>>通販でしか買えない状況だから
近くのソフマップで山積みになってるんだが・・・
>>449 通信対戦はできる。活気とはまた別問題だねー
>>458 通信対戦できるんだね。
公式の隅っこに出てた・・・。
こうなると、ますますWin3の立場がないなw
ソフマップない県は何処にも売ってないよ
ソフマップで7700円で買ってきたよー
>>443 ヘディタで「あかぎ」作ったら価格99000で搭載機が艦載機10x4、艦載機1x1、ヘリ4x1、ホバー1x2ってところか。
すげー使えなさそう。
>>444 ある意味「平壌特急」や「H-2A改造ミサイル」より酷いと思うw
特設掲示板は更新を放棄したみたいだけど 公式も久しぶりの書き込みが03SAMが空輸できないとか部隊アイコン・・・ ユニットデータの何かが入れ違いになるのはパーフェクト1.0でDDXの画像がアーレイバークに なっていたあたりからの伝統芸?
3.0の評価は、戦略モードはだるい、ユニットエディタ、地形エディタは使いにくい(ほとんど使えない)でOK?
テストプレイなんてしてないんだろうな ああ俺たちの仕事か
2.0と比べなければ、普通に楽しめると思うよ。
買ったという書き込みが結構あった割に、テスターは減ってる?
>>467 比べるなと言っても3.0からの新規は少ないでしょ
出来も今期末までに出すというだけのやっつけ仕事だし
(アルファーはいつもやっつけ仕事か・・・)
ポツリはどんなものを想像していたんだろう・・・
奴は文句を言いたいだけのクレーマーだから無視すれ
アルファー的にはポツリが書き込んだ相手もクレーマーなんだろうなあ
投げ売り中古待ちだけど3もシリアルのみ? ネット認証とかある? あるのなら中古避けたいんだけど…
>>473 起動にCDが必要な糞仕様を懲りずに続けてるんだからネット認証なんて無いよ
ヒガツもサイト作ったんだな
476 :
名無しさんの野望 :2008/03/25(火) 21:39:14 ID:pZr98EZ4
兵員輸送車が要らないって奴は一体何なんだろうか… 榴弾避けや遭遇時の生存性、渡河能力を考えればトラックなんぞ糞みたいなもんなんだが
グローブマスターに兵員搭載水増しのために 入れ子として積むのにトラックでなく兵員輸送車使ってまつ 気分で それにしても 補給車、工作車のわけわからん固さには閉口
3の体験版やってみたが、結構面白い 補給線の概念は結構良かった
>>476 榴弾の飛んでこないところ、遭遇戦の起きないところ、渡河の必要のないところにしか派遣しないから無問題
敵弾の飛んできそうなところでは既に歩兵は降りて占領行動取ってるから、もしトラックが攻撃受けても無問題
481 :
名無しさんの野望 :2008/03/25(火) 22:19:49 ID:2OMsaabZ
3.0の感想。 たしかに面白いといえば面白いとも思うんだが、はたして「2.0DXから待った甲斐があった」と思えるか? あれだけ時間をかけてこの程度?というのが率直な感想。 異議は認める。
3体験版、最初、敵に勝つ前に終了してたが、 何回かプレイしてやっとコツ掴めて20ターン以内にロスケあぼーん出来た 陸軍基地でしか陸上ユニットの補充出来ないんだな 久々に大戦略プレイして、驚いたw
483 :
名無しさんの野望 :2008/03/25(火) 22:56:45 ID:JbT+1ymh
いまさら2DXのパッチかよwwwwwwwww 吹いたwwwwwwww
484 :
名無しさんの野望 :2008/03/25(火) 23:23:49 ID:qPftZYpz
1886.Re: TK-X公開!! 名前:ポトリオット 日付:3月25日(火) 16時56分 >某氏には、レオパルド2やM1A2を導入すれば良いと言っていましたが、導>入したところで、どうするの?と言いたいです。開発国以外の導入国>の値段とか重量とか色々と調べて言っているんですかね あの某清谷(偶然とはいえ下の名前が一緒だなんて吐き気がする)にそんな知能があるとは思えないけどね あれは自分が好きだからって戦車を廃止して20ミリかそこらの機関砲で穴があく装輪装甲車を装備すべきだなんてほざいてる位ですし
たぶん今回の2.0DXパッチはVISTAの更新パックに合わせたんだろうね。 敵のターンで思考したまま固まってしまう不具合が直ってるといいな。
vista対応表に2.0、2.0DX、3.0が無いようなんだけど・・・
>>484 >>戦車を廃止して20ミリかそこらの機関砲で穴があく装輪装甲車を装備すべき
その書き込みがなにをいってるかしらんが・・・
一人当たりのAPCの配備の割合からして蘭や豪にも負けてる某国。
戦車廃止は暴論だけど、少々へらしてでも輸送力強化は必要でんな。
>>475 「修復中」じゃなくて「工事中」じゃないのかな?
大戦略の画像をそのまま流用しているから仕方ないのか
掲示板の類を設けなかったのは賢明なんだかチキンなんだか
491 :
名無しさんの野望 :2008/03/26(水) 19:27:09 ID:CiOfuZkO
まだ1.0で遊んでる。俺の低スペックPCでも動く。 変にリアリティに拘らなければ、これほど出来たシステムはない。 もう今のはややこし過ぎる。ギリギリ2.0まで。 1.0レベルなら相当思考ルーチン強化できそう。
>>491 1.0に通信対戦機能追加しただけみたいなWINIIIの思考ルーチンが目に見えて
強くなったとかいう報告が無いから、アルファーとその丸投げ先が開発している
限り強くなることは無いと思うけど
WINIIIって全く意味ないよなあ
2008.03.26 「大戦略パーフェクト3.0」「USER'S VOICE」の「新兵器の追加」に、一部兵器の兵器解説を追加しました。 一部兵器のとけち臭くなったのは全部公開するとへディタで追加されて3.0が売れないと判断したのだろうか?
495 :
491 :2008/03/27(木) 11:42:13 ID:cPa1RN04
WINIII体験版やってみた。 1.0で遊んでる者としては、特に違和感なくいい感じでプレーできた。 が、占領耐久度がないのは痛い。 基地だろうが都市だろうが、歩兵一人でも残っていれば即占領できてしまうのは、 やっぱ面白くないな。その分サクサク部隊動かせるとは言っても。 で、確かに思考ルーチンは強くない。正攻法に途中の都市・空港等全部占領しつつも 体験版制限の10ターン以内でクリアできる。 1.0ver1.06aでアイランドやる方が手応えあった…
>>495 >>492 の「アルファーとその丸投げ先が開発している限り強くなることは無い」が真理
公式掲示板には2.0DXのパッチ公開の告示しないんだな
1.03あたりで『とりあえず完成版』になるのは1.0の頃から伝統芸か
現代200xも含めて毎回買って公式に出入りしてるスレ住人って何人いる? 俺は2.0〜現代2004辺りまでは体験版だけやって買わなかった。 それ以降は体験版もやってない。スレ見てた方がずっと面白いw
それはそれで可哀相な子でもあるがな。 それで満足してるなら別にいいけど。
>>497 ヒガツと
あと何人いるんだろw
体験版だけで十分なのは同意
自作マップコーナー 2008/03/25更新 NEW オリジナル兵器コーナー 2008/03/21更新 NEW ファンサイトリンク集 2008/03/25更新 六角のマップが投稿されているのに日付が変更にならないね ヒガツのサイト分は反映してるのに
1&PK 買った 2&SP&犬 買った 3&'90 レンタル BK&Pz 買った 4 レンタル 5 買ったが遊べなかった forWin 買った RT 買わなかった 6 買わなかった WinII 買わなかった 7 買わなかった 2000〜2002 買わなかった 1.0 買った 2003 買ったが遊ばなかった 2004 買わなかった 2.0 買ったが遊ばなかった 2005 買わなかった 2.0DX 買ったが未開封 2007 買わない WinIII&3.0 売ってない という漏れは信者でしょうか
>>499 ヒガツも年号は買ってなさそうだ
題酢味は書き込みがあった気がするから買ったっぽいが
ペケ肉はリアルタイム系以外は買っているんだよな・・・
八百長以外はだった・・・
505 :
名無しさんの野望 :2008/03/27(木) 22:48:25 ID:mfGir5gF
このゲームやった次いでにエリア88を読めばたぶん戦闘機も好きになる、と思う。
上げるなアホ
ペケ肉にもスルーされた八百長って 海上補給線とか正直どうでもいいようなルールはパー3.0に引き継がれたんだよなあ
>>501 8の事もたまに思い出してあげてください
>>508 そんなのもあったね
体験版が無いのに攻略本はあるんだよなあ
>>500 の修正まだやらないな
特設掲示板、人工無能はスタッフ君から非ワレ認定を受けたのか書き込みが反映している
リアル厨や戦車不要厨は大戦略でなにをしたいんだろ
クルセイダーがあれば戦車いらなくね?
「大戦略パーフェクト3.0」Ver1.02アップデータ キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
ついにキタか。 これで安心だ。
兵器エディタで兵器詳細画像を設定した場合にリアルファイト編集で画像が表示されないことがある不具合を修正しました。 兵器エディタのリアルファイト編集で、自走砲・対空砲の攻撃時のグラフィックが反映されない不具合を修正しました。 有償βテスターからの報告で修正なんだな・・・ 本当にどんなテスト体制なんだろ
>>515 ホンと毎回パッチが出るたびに不思議なんだよなー
パッチは作れる技術はあるのになんで?って
テストやっていないだろ、これw
517 :
名無しさんの野望 :2008/03/28(金) 22:01:44 ID:GmL+Os1c
やっぱり金曜日に公開するね
金曜日はパッチの日
519 :
ポトリオット :2008/03/28(金) 23:20:48 ID:NHYcSNJT
以下の文を特設に書いといた明日から月曜までの間に掲載されたら少しはSSαを見直してやる どうせ検閲されるだろうけどここにも書いておこう (URLは載せられないらしいから消しといてやった) またアップデータの公開かよ発売から2週間で2度も出すなんて 自分達でテストをやらずに欠陥品(そうとしか言いようがない)を売りつけてユーザーにテストをさせてるとしか言いようがないんじゃないのか?
・・・真性って怖いね。
公式の書き込みはあと何時間で消えるかな
最早見直すとか検閲とかそういうレベルじゃないな… 俺がスタッフなら公式は発見次第消すし特設には載せない むしろID剥奪を検討してもおかしくない。
>>522 特設は載せられる内容の投稿がほとんど無いということになるのか・・・
現在の更新状況からすると
SSαもデモを出すのが遅すぎると思うんだ。発売1、2週間前って・・・ これだけ多様なハードがあるPCゲームでバグの洗い出しには時間がなさ杉。 もっとじっくり半年ぐらいかけてやってもよいのでは? パッチを出すだけマシともいえるが欠陥品を売りつけたというのは暴論だろ。 ただ、地道さとこだわり、愛のなさは感じるな。
なんかこのスレ、基地外がいるよね・・・。
アルファー的には体験版なんて出したくないのが本音でしょ 8には体験版ないし
大戦略シリーズに興味を持ったのですがおすすめな大戦略シリーズはどれでしょうか?
キャンペーン版大戦略U アドバンスド大戦略98ツバァイ オススメできる程度にバグが少なくストレスなく遊べるのはこの年代まで遡らないと難しい・・・
なんかこのスレまで恐い奴が… 2年ぶりくらいに公式見たけど、 開設当初から名前は違うが嫌味な奴ってずっといるね。
>>529 公式に残った古参は嫌味やテロをするのだけでしょ
(ヒガツがかろうじて内容について書くくらい)
メーカー叩きや(これはメーカーにも問題があるが) コテハン叩き、陰口ばかりでこのスレってキモイよ・・・。
昔いたM氏というシャインさんは、叩かれる事が快感だったというではないか
そういえば、富士M氏もまだいるな
公式も痛い書き込みだけになったなあ あっちのスレは大戦略4のころにあったような仕様で盛り上がっているし
特設掲示板が更新されているけど、公式と担当が別なのかな? 安針(偽)とyanaさんは相変わらずどうでも良さそうな内容・・・ 結局、パラメータが気に入らない→担当無能のメーカー批判になるんだなよなあ
もっとリアルにしたいという意見だけ見ても色々あるからなあ。 100%が納得するデータなんてあり得ない訳で。
大戦略にリアルを求めるのが間違いだと、どうして気付かないんだろう
リアルと適正な数値を取り違えて奴が多いだけ、ほとんどの奴は妥当な値にして欲しいだけ ゲームと云えど荒唐無稽の値は興を削がれるし、思い入れもしにくくなる
ゲーム上仕方ないのは分かるけど、 IFVや偵察車両、ATMの方が主武装で機関砲がサブになってるのが悲しい 25mmでもAPFSDSブチ込みゃ、第3世代MBT以外蜂の巣でしょうに
>>541 その貴重なATMをソフトスキン相手に使うのもなんとかして欲しかったり
徹甲弾と榴弾の区別も欲しいけどね
対空射程も対地射程も同じ 醍酢味じゃ高射砲が間接射撃できてたな
徹甲弾と榴弾よりも、装甲軟と装甲なしを別にしてほしかった… トラックだってATMあたるだろJK
>>543 そりゃできるでしょ。
それなりに、射程あるわけだし。
ただ、127/130mm艦砲はちょっと対空命中率が悪すぎかな。
あと、155mmAGSで航空機攻撃できないのはどうなんだろ・・・。
AGSって対地・対水上しか考慮してないんじゃ・・・
>>512 それで結局、兵器エディタで自走砲の回避率を相当下げる羽目になっている俺。
移動後射撃は武器編集で全部×にして射程も下げてる。
MLRSなんて両方とも削除してATACMSにM26追加してる。
こりゃ修正終わるのに半年掛かるよ。
2.0DXもそうだったけど、こうやって手間暇掛けて修正しているのが一番楽しい。
そこまでやるならエディタよりdat弄った方がいいな。 対人戦するわけでもなし。
ジーはdatを好きなように弄れって感じだな 特設の更新はどういう基準なんだろ
3.0の投稿ユニット、P-1とか標準で入っているものをどうしたんだ? 「ボクのさい強へいき」化?
3.0ってゲーム中に地雷・機雷の敷設ができるようになったの?
マップエディタの「ランダム配置」もないねー
特設の第一回でやりますと宣言した列車兵器も無い・・・
>>548 半年かかるって言ってるよ。暇じゃなくて半年ずっと日課なんだろ。
無職なら3日もあれば終わるんじゃないか。
>>555 移動特性を道路に限定すれば同じようなのが作れるんじゃない?
>>557 やりますと宣言したモノが無い事が問題なわけで
すべてやるといったわけではありません。 ネットではちょっと誤解を受ける表現もあったのは事実です。 これは事実だから、お詫び申し上げなければならない。 ただ、宣言がどうとかいうほどの大げさなものか・・・。
本作ではゲームモードとして、「通常モード」、「シンプルモード」、「転戦モード」に加え、「戦略モード」を新規に追加いたします。 また、ご要望の多かった「線路」と、それに伴い「列車」兵器も追加いたします。 これは宣言だと思うがねえ
・地形エディタで「線路」を作る ・その上を移動する列車兵器・輸送列車を作る ・道路敷設部隊を作りそれで線路を引けるようにする 3番目が出来るかどうか分からんけど可能かな? ちなみにまだ買ってないw
>>561 >・地形エディタで「線路」を作る
>・道路敷設部隊を作りそれで線路を引けるようにする
これは可能だが
>・その上を移動する列車兵器・輸送列車を作る
線路に限定した移動タイプが無いのよね
移動タイプ「道路」にすると普通の道路も走れる列車になっちゃうし…
ハイブリッド・トレイン
>>移動タイプ「道路」にすると普通の道路も走れる列車になっちゃうし… 道路1、道路2とかにして2は線路だけというのを作ってれば楽なのにねー
・線路 道路の上位互換ではなく、同じような別物という扱いにすべきだと思います。道路と線路は併設可能とし、線路があるだけでは普通の陸上部隊の移動コストには影響しないというように。 └→複数のシステム、ルールと連携しているので別物にするのは、ひじょうに困難です。 こーいう要望を蹴ってるからな 単純にそういうのが作れなかっただけじゃないのかとも思えるが。
>>565 道路とするからおかしいともいえるね。
陸上補給線とか輜重線、輸送線。の大・中・小とかね。
道路じゃないから輸送列車もOKでしょ・・・という風に。
そしたらユニット作ってもおかしくない。移動表の名称変えるだけね。
脳内返還でとりあえずユニット作ったけどね・・・
ヒガツのサイト修復中が無くなるのはいつの日か あの私製ヘルプはアルファーが特設なり公式でやるべきものだよなあ
>>563 あれじゃね?
北海道にある電車とバスを掛け合わせたような奴
>>569 道民の俺が見たことも聞いたことも無いんだがどこにあるのかkwsk
あーそういや去年のお盆に北海道へ遊びに行ったフェリーで 道&線路両用バスのトレカみたいなの貰ったよ 後の説明に試験運用中だとか何とか書いてあった
超乗り遅れだけど、3.0出てたんだね。 う〜む・・・相変わらず戦闘機で潜水艦発見できちゃうのか・・・。 買っても2.0DXと差異がなさげだなぁ
>>573 戦略モードで土木工事するつもりがないなら2.0DXと変わらないよ。
>オリジナル兵器の含まれた生産タイプについて、質問です。 >上記の場合、オリジナル兵器を読み込むにはどうすればいいのでしょうか? >ちなみに、使っているソフトはパーフェクト3.0です。 これはマニュアル読んでないってこと?
576 :
203 :2008/04/05(土) 17:27:03 ID:CIQt1VcR
自分の発言撤回するわ。 アレンジイイ。 ゲームの音楽はゲームとプラスでいい味出してたけど、 アレンジは音楽だけで世界観だしてる。 まぢすごい。 深いリバーブがいい味出してる。 , - ,----、 (U( ) | |∨T∨ (__)_) 神スマン
577 :
576 :2008/04/05(土) 17:27:52 ID:CIQt1VcR
誤爆スマン
大戦略のBGMを語るとは珍しい、と思った。
2008.04.04 「萌え戦略☆総合情報ページ」をオープン!! PS2・PSP版「萌え萌え2次大戦(略)☆デラックス」製品情報ページを公開しました。 * PS2版「萌え萌え2次大戦(略)☆デラックス」 * PSP版「萌え萌え2次大戦(略)☆デラックス」 「萌え萌え2次大戦(略)」「スペシャル」の「見る?知る!2次大戦(略)」に第十五回を追加しました。 冗談抜きで不燃ゴミ系が主流になったみたいで・・・
「萌え萌え大戦略パーフェクト4.0」とかなってそう。
>>580 WINIIIなんて謎製品を発売しているし現代シリーズも毎年出しているから萌え2.0が出たり
パーフェクト4.0では「萌え地形」とか「萌えモード」が当たり前のように追加されそう。
8の体験版が出るより確率高かったりして。
3.0がこんだけ売れてないのも特設で適当な仕事して放置したからだろうが…
お前は何がどうなろうと買わないんだろ。
>>583 まぁね。本当は大戦略2+エディッタセットを復刻してくれた方が嬉しい。
キャンペーン版とか、x68とかはeggに出てるんだけど、何故かアレだけ無いんだよな。
個人的には最高傑作だと思うんだけど。
>>582 そんなに売れてないの?
WINIIIよりは売れてるでしょ?
鉄道さえちゃんと実装されてたら買ってた俺
ちゃんと実装ってどんなのがちゃんと実装? 装甲列車なんて今時絶滅状態だぞ?
>>587 ピースキーパーICBMを鉄道を使って偽装サイロ間を移動できるとか
ピースキーパー自体退役済みで、現役時代も当初の運用はされなかったけど・・・
パーフェクト4.0では、 萌え戦車をはじめ数々の萌え兵器、萌えキャラが登場いたします。 取り急ぎご報告まで。
>>589 さすがに、そういう投稿ユニットは無いね
あったっけ?
>>587 現実に使用されてるかどうかより予告を裏切ったのがムキーっと来た
しかし個人的には列車兵器はどうでも良くて、線路引いて部隊の輸送がしたかったんだお。
なぜか工作部隊で道路引くの大好きなんだw
システムは面白い試みを取り入れてるけど肝心の敵COMが有効活用してないような… 対人だとそれなりに面白いんだけどねー 如何せんやる時間がなかなか取れん
謎の中国人はなんで今更な内容を公式に書いているんだ・・・ それに「苦言を呈する」だよね、日本語が怪しいのは仕方ないことなのか
>>586 普通に輸送列車でOK。へたな輸送機よりはるかに大量輸送できる。
謎の中国人は司令部と生産HEX設定とか知らないのだろうか
先日購入した者なんですが ネット対戦やってみようと項目選んでも 誰も居ないのは仕様ですか? 専用のスレとか集まる場所あったら誘導してくだしぃ><
>>597 公式に行って募集するとか
3.0で対戦しようという奇特な人はほとんど居ないと思うけど
萌え萌え現代大戦(略)パーフェクト4.0はいつ発売ですか?
リップルお願いします
今年の現代はどうなるやら 戦略モードが追加されるのは間違いないとして どんな新要素を追加するつもりだろ 2004は地雷・機雷・シンプルモード、2005はビジュアルマップ、2007は転戦モード 2008は分岐キャンペーンと来てるからなあ
そりゃ萌え萌えだろw
>>602 2008.04.07
「萌え萌え2次大戦(略)☆デラックス」5月8日より放送がスタートするWEBラジオ放送『萌え萌え2次ラジオ☆デラックス』の公式WEBページが公開されました!
ほんとに萌えモードとか実装しかねない・・・
4の時に通った道だ。
結局戦術面では2.0からどこがどう進化したんだ?
>>605 COM陸上ユニットの渋滞レベルが多少下がったくらい
空・海はおばかさんのまま
射程1の陸上ユニットだけの生産型でプレイすれば進歩が確認出来る
かも?
まぁ、ユーザーがバカばかりで進化してないから、COMも付き合ってやらないといけないしな。 COMが強すぎてまったく歯が立たないんじゃ、ゲームにならないだろ。
ライト層向けに弱いCOMを、コアな人向けに鬼強いCOMをそれぞれ用意すればいいと思うんですよ …まあそんな地味で金にならない仕事をSSαがやる訳ないでしょうけど
>>609 後者を思考ルーチン改良版と称して高値で売ればおk。
地道な作業をしたくないから萌え路線に走ったんでしょ?
謎の中国人、公式と同じ内容を特設にも書き込んでいるけど
特設の更新条件てどうなっているんだろう
>>610 どこが改良されたのかさっぱりわからないような内容で
毎年現代xxxxが高値で売られているんだけど
2008.04.09 「萌え戦略☆総合情報ページ」の「Project」に、インターネット媒体で紹介された萌え戦略に関する記事を紹介する 「ネットニュース」コーナーを追加しました。 4、7、9日と不燃ゴミ関係のニュースが連続してるけど この路線が本流になったんかなー
今、全精力が萌え萌えに注がれている。3.0にかまってる場合ではない。 SSαの興廃この萌え戦略にあり。
ひとつの製品にしかリソースを割けないのか・・・ しかも全力であの出来なのか
不燃の何が面白いのか全く理解できないんだが。 中途半端にもほどがある。
>>611 外注管理で横のつながりがないとかね。
謎の中国人さんの文章がよくわからないね。生産HEX設定とか知らないのはいいとして・・・
輸送車で後方より輸送→補充することと、後方から部隊を持ってきて合流させるのは
同じにおもえるんだけどねー
3.0になって合流がやりやすくなったのは、よい方向。
2chで話題になった工作車が山に入れないので破壊された山の道路が修復できない話が公式に・・・
このゲームは可能or不可能をはっきりと分けすぎだと思います。 もっとアナログで柔軟さが必要です。 コンピュータゲームにアナログ要素って矛盾してないか? 謎の中国人もジーも要望出しても叶うことがないと、なんで理解出来ないんだろう
今から23:00まで ネットワーク対戦募集してみていいかな? 初めてだから、よくわからないけど・・・
621 :
名無しさんの野望 :2008/04/12(土) 23:01:33 ID:O09hbShm
誰もいないと思うが
うわ〜ん 誰もいないよ(´Д`)/ もうやめておきます、お騒がせしました〜
通常モードだと2.0と何ら変わらないのな。 リアルファイト画面は無いけど現代2004と合体済みの2.0DXのweapon.datに3.0の追加データ合体させてみる。
3.0の追加ユニットデータを2.0DX形式で書き出してくれる奇特な人は今回は居ないのかな 2008はやってくれたのに
3.0のエディタで2.0形式に出力できたっけ? できるならやってもいいけど。
>>625 出来ないでしょ
2.0DXの時に2.0形式というか過去作形式で書き出せるようにという要望があったけど
マップエディタ含めてスルーされたみたいだし
>>624 なんという乞食
>>625 3.0でそれ以前のユニット・マップデータを読み込むことはできるが、逆はメーカー的に意味がないような
>>627 現代2003の時だったかに「ビジネスアプリみたいに〜」て話をしてたから
下位バージョン形式のデータが出力出来てもいいんじゃないかなーと
629 :
名無しさんの野望 :2008/04/13(日) 16:24:28 ID:uOncCIki
また、「大戦略パーフェクト」の開発方針の1つとして「ビジネスアプリケーションソフトのように、前作の機能を全て盛り込んだうえで、さらに改良を重ねるという上位互換性を保持する」と掲げております。
630 :
名無しさんの野望 :2008/04/13(日) 18:29:56 ID:OuIymALs
保持する」と掲げております。 なんか日本語がおかしい
開発方針の一つとして「A」と掲げております 別におかしくなくね?
する」と掲げております。 「〜すること」を掲げております。 じゃね。
633 :
名無しさんの野望 :2008/04/14(月) 19:53:38 ID:WKp+elD7
不燃ゴミ系が本流とかどうしようもないな
機動戦士も3.0買ったみたいね メガドラ版の話をしてもアルファーには実装不可能だから無駄だと思うけどなあ
特設に書き込んでる事の半分以上はエディタ使えばなんとかなるものを・・・
誰かの基準に合わせると必ず別の場所から不満がでるんだよな、キロとか。
キロの射程4の魚雷は過大な設定だったと思うけど ヘディタで好きに弄くれる所でぐだぐだ不満を書くゴキブリとかは どうなっても不満なんだろーなー
見苦しい長文云々書くなら、最初から書き込むなって感じ >アメリカ軍がT-72でイラク軍がM1戦車でもアメリカ軍が勝ってしまうのが現実。 >このゲームではそれは成り立たない。 生産なしとかでやれば成り立つよなあ
兵器エディタで好きにすればいいだろ。何の為にエディタ付けたと思ってんだよ。 SSαにはある意味同情するよ
同情出来ない出来のマイナーチェンジ製品を毎年投入するのは止めてくれと言いたい 2.0DXから3年間何をやっていたんだか・・・
兵器&マップデータ集を1000円ぐらいで出してくれないかなあ そっちの方が売れると思うが
>>641 だよね
現代シリーズの経費はデータ集並?
輸送可能地形の一覧表では橋が「味」ってなってるんだけど これって間違い? 降車出来ないよね
味方の占領下ならできる ていうか、中立な建物の上じゃ下車できないぞ
クポー
>>641 DLしてもHDD変えたりすると面土居しな
マップセレクターとセットだったら2000円くらい出す
何ら変わらないから2.0DX持ってたら買う必要はないし持ってなかったら中古の2.0DX買う方が利口ってことでおk?
それにしても何で現代2005の辺りからリアルファイトの形式変えたんだろ。
正直無駄な手間かけてるよな、あれ。
>>641 手間の割に利益率が低いのでやりません。
買うなら一番新しいのを買うのが利口だな 叩き売りの年号買っておいてユニット追加したいとかほざくのが一番バカ
永遠の未完成品で、しかも動作テストを購入者やらせるような製品を買う時点で利口じゃないだろ 馬鹿か大馬鹿の違いだわな
血迷って買いたくなったら叩き売りの旧作で十分、尼で500円台まで落ちることもあるし 秋葉のワゴンで1000円以下もちょくちょく、2千円も出せるなら多分何時逝っても買える 中古と特売品拡張を組み合わせるのも安くあげるこつ、例えばこんな新品も売ってる↓ 大戦略 パーフェクト 2.0 DX from 2.0 拡張セット / 国内代理店(日本語)版 [特価ソフト] 税込価格200円
2.0DXへの拡張パックは種類があったから、よく確かめないと動かないよ。
個人的には古いヤツは不都合放置の場合があるからなるべく最新の方がいい。
ワゴン+2.0DX拡張→3.0拡張は流石に本末転倒。
>>647 に対して残り物の旧作売りたいのかしらんが勧め方は下手だとおもうぞ。
>>651
いや俺全然薦めてないから、買わないのが一番だと思うよ、それに >古いヤツは不都合放置の場合があるからなるべく最新の方がいい。 新しいのに不都合が無いような誤解を与えるいい方は止めたほうがいい
>>652 >古いヤツは不都合放置の場合があるから
>>653 も指摘しているけど最新の製品も不具合だらけ・・・
発売日当日のパッチが当たり前の会社だし
今買うなら叩き売りの2.0DXじゃないかなあ
3.0開発中に露見したであろう問題に修正を施した最新パッチも出たし
16日付けで今更現代2007のパッチも出たたりする(笑)
駆逐艦「あたご」の第二武装「VL-アスロック」のリアルファイトアニメーションが正しいものではなかった不具合を修正しました。 Windows Vistaでプレイ中に敵思考中にウィンドウを最小化すると思考が停止してしまう不具合を修正しました。 Windows Vistaでプレイ中に全滅部隊表の表示が乱れてしまう不具合を修正しました。 Windows VistaでAero機能をなしに設定している場合、ツールウィンドウなどの移動によりマップが更新されなくなる不具合を修正しました。 2008や3.0で見つかった不具合を2007に適用したのかな?
大戦略 パーフェクト 2.0 DXなんて、Amazonでは売ってね Yahooショップも売ってね \(^o^)/
>>656 買うなってことだよw
無駄遣いしなくて済むんだからいいじゃない
3.既存の地形の画像やリアルファイト背景の変更はできない。 4.既存の地形に加え、新しい地形を追加することはできない。 地形エデッタて全く意味無いんだな
特設のゴキブリ、チラシの裏にでも書いてろって感じ ヘディタでだいたい解決とういうか好きなように弄れよと
>>660 ヒガツのサイトでしょ
それにしても公式のムーの書き込みからすると生産型編集も3.0になってクソっぷりが上がったようで
>>661 thx
ムーの日本語はかなり怪しいからそのまま信じるのはかなり危険だが。
ヒガツのサイトにはオリジナルの兵器も生産できるって書いてあったし、兵器ヘディタはまだ修復中だから実際はどんなものだか。
>>662 機動戦士あたりなら「修復中」じゃなくて「工事中」にするんだろうけどね
>>663 ゲーム中の画像使ってるんだから仕方ないんじゃね?
画像を自作する気はないみたいだし
「大戦略パーフェクト3.0」Ver1.03aアップデータ
土曜日なのに仕事してるんだな・・・ それとも昨日には公開済みで告知だけ今日になったのかな
・兵器エディタにて、兵器詳細情報ダイアログの「前兵器」「次兵器」「閉じる」「切替」の各ボタンが正常に表示されない不具合を修正しました。 ・兵器エディタにて、一部の兵器アイコンが正常に表示されなくなる不具合を修正しました。 ・一部のリアルファイトが、正常に表示されない不具合を修正しました テストしないで出荷したことを暴露しているだけの修正内容だなあ
パッチ当てたらヘディタの最大燃料の位置がずれた気がする
パッチのテストもしないのね
ふんとだ 百の位が「料」の右の縦棒に重なってる 一瞬ラプターの最大燃料が20かとオモタ
発売後、約一ヶ月で1.03aに到達したパッチの投入ペースは過去作のどれに近い?
…てか、パッチ当てたら3.0で追加された兵器のリアルファイトが 凄いことになったんだが。
更新されてるから当てなおせ
数時間で1.03aから1.03a’にすりかえたのか・・・ 体験版を入れ替えたり3.0の間抜けぶりはパーフェクトシリーズでは最悪じゃない?
2008.04.19 「大戦略パーフェクト3.0」ver1.03aアップデータを公開しました。 2008.04.18 「大戦略パーフェクト3.0」ver1.03アップデータを公開しました。 なんにしても間抜けすぎる パー1.0の時も歩兵の占領ルーチンつみ忘れてすぐに次のパッチが出た事があったけど その時はバージョンどうだったっけ?
>>677 報告が届いていないからじゃない?
明日あたり1.03bで対応とか
とりあえずパッチが出る以上はマシというべきか。 パッチに新マップとか少し付けてくれると、 もうちょっと落としがいがあるのだけど。
このプロテクトって特殊なの? 仮想ドライブごときで起動しないとか言われてるけど 竜子にも愛想つかされてるようじゃ、もうお終いだな
よくあるプロテクト
18、19日はエライ短期間でパッチが来たけど今日は来ないみたいね。 1.03くらいまで来ればだいたいまともになるっていうパターンも崩壊したんだなあ。
シーキングAEWの視界が広いから卑怯だとか、MiG-25じゃ超高空だから卑怯だとか、イージスのECMは(以下略 自慰はどんだけお子ちゃまなのかと小一時間
>>683 パラメータでごちゃごちゃ騒いでいるのなんて特設の馬鹿数人くらいだよね。
気に入らないなら使わなければいいだけだし、COMや初心者にハンデ付けるのに
使えるしパーヘクトならヘディタを活用するとかねえ
3.0は強さ(堅さ)だってかさ上げできるし、 至れり尽くせりのはずなんだけどね。
人工無能、yana、ゴキブリ達は何がしたいんだろうな… 次のパッチは金曜日か?
ルールカスタマイズできるのはいいけど ゲームに登録されてるマップくらいは ルールは中級、上級などある程度統一してくれよ 殆どカスタムばっかじゃ意味無いじゃん かといって自分で変えると、バランス悪くなったら嫌だし そこら変考えてマップ作ってよ
トップだったのに戻ったら終わってた
生産:あり 収納:あり スタック:あり ZOC:あり ZOCに武器:いる 索敵:あり 索敵の階層:あり 隠蔽:なし 迎撃:あり 後は好きにしろってかちょっとやってみて自分の好みを見つければいいだろJK やらずに文句ばっかり言うなお子ちゃまめ。
そういう単純な理由じゃないんだよ頭の悪い奴だな 手取り足取り説明しなきゃ言ってることがわかんない奴には、 説明しても無駄と思うのでここら辺で辞めとくが
>>690 みたいな奴の言うことが正確に理解出来るのはエスパーみたいなもんだろ
エスパーみたいじゃなくてエスパーで間違いない
それか、実は
>>687 はサトラレ。
遠すぎて
>>689 etcには伝わらなかった。
パッチ来ないね 適当に作ってユーザーにテストさせるのはさすがにマズイと思い直したのかな
694 :
名無しさんの野望 :2008/04/29(火) 09:03:01 ID:rHkH5ZjV
久しぶりに大戦略したくなった。当然ネット対戦標準装備だよね??
>>当然ネット対戦標準装備だよね?? 標準装備だけども、コミュニティーは壊滅してるかもしれん・・・
>>695 しているかも じゃなくて・・・
少なくとも公式では対戦相手は見つからないような
公式の地獄火とかはキャンペーン版IIや現代EXはやったことないんだろうなあ 何ターン以内に隣国を撃破して国力を上げないとクリアがほぼ不可能になる ように、ちゃんと調整したマップが最近は無いからなあ
「懐古厨」 いつまでたっても記憶の中で美化された過去の作品が忘れらない香具師 EXが〜、Vが〜といつまでも呟き続ける姿はある種の哀れみを感じずにはいられない そんなにEXやVがいいならパーフェクトではなくそれをやっていろと小一時間(ry そんなことより4亀にレビューが出てたが内容が全く無いよう
占領したらユニットの配置数が増えるシステムはEXだけだったっけ? 工業力はどうでもいいけどこのシステムは残して欲しかった レビューに内容が無いのはいつものことじゃない レビューされるほうに内容が無いのにどうしろと
久々に(10年ぶり)位に大戦略パーフェクト3買って 今イラクの自由作戦プレイ中だが、 COMが10年前に比べて賢くなってると思った 敵航空機が燃料切れで墜落するとか言う マヌケさが無くなっただけである意味進歩だなw
701 :
名無しさんの野望 :2008/04/29(火) 17:59:13 ID:CtcqxBMZ
パーフェクトを名乗って、ルールのカスタマイズが売りになってるんだから、 Vはともかくとしても、EXの代わりには、なってもらわないとなー。
何かパッチ当てても燃料表示はズレたままだし、プレイ中の兵器アイコンの動きが鈍くなったし… 何やってんだか…
>他ちょっと強化したい(最強の装備に更新したい)船を挙げます。 痔ーは何のためにヘディタがついているのか分からないらしい。 LCSも価格高騰で3番艦以降は建造中止になったことは知っているんだろうか。
puupukupu-
大戦略は?と聞いてみると「良く出来てるよ。PS2で9000円とか 高い値段で売ってるしな。」と言ってたので期待をしてます。 GBW3よりも面白いでしょうか?気になります。 ものすごい馬鹿がまた一人…
>>702 プレイ中の兵器アイコンの動きが鈍くなったし…
君もか。劇遅になったよ。ウイルスバスタ切ったら普通に戻ったけれど。
パッチ当てる前はならなかったのになー
パーフェクト3で、パトリオットだと相手の弾道ミサイル車両の弾が打ち落とせるのに ホーク改だと落とせないってのはバグなの? どっちも超高空の当たり判定があるけど、 バグじゃないなら落とせるか落とせないかは、どこで見分ければいいのでしょうか
あ、自己解決しました
もう一つ、疑問に思ったのはパトリオットPAC3の弾の MIM-104だと弾道ミサイルの命中率が悪いので スルーしてPAC3の方で打ち落とすってのは出来ないんだね その他は、電子戦機に隣接の度合いが高いほうが 回避率が高くなったりとかもマニュアルに書いてないよね? これが大戦略の基本なのかね そういう、やられて初めて分かるのが多くてイラッっとくる事が多いな
普通にスルーできるんだが…。 迎撃を任意にしてるかい?
出来なくない? スルーしたら、射程の長いほうをキャンセルしたら短いほうは発動しないよ 射程が同じなら、選択できるけど、射程の違うパトリPAC3は無理じゃない? あと、説明書51ページでZOCは周囲6マスと真上、真下って書いてるけど 真上、真下は、ZOCになってないよね? 普通に止まらずに、相手国は移動できるけど・・
真上、真下ってのはこの書き方だと合計8マスのことになるような気がするけど 周囲6マスだけだよね?
なんという教えて君・・・
>>709 説明書57ページ
>>711 射程の違う迎撃については既出
ZOCはルールにもよるが有効な武器がないと形成されない
戦車の上にヘリがいる場合、ヘリは動けないが戦車は動けるという時がマレにある
ヒガツのところで勉強して来いといいたいがあそこは基本的過ぎることはスルーされてるしな・・・
自分でいじるとして ・超高空の迎撃範囲をPAC3の射程に合わせる ・古い方の超高空命中を0にする ・武装をPAC3のみに戻す どれがいいかな
はぁ・・ どうもここは日本語の日本語の読解力の無い人が多いな 読解力も無くて、中途半端に答えるから、 全然会話にならないな
検証して出来ないことを確認したら、出来ると間違ったことを言われ 説明書を読んで書いてないと不満を言ったら、説明書の何ページにあると間違ったことを言われ あげくに、教えて君だと叱られるw 自分で検証した方が良いなww
718 :
名無しさんの野望 :2008/04/30(水) 22:19:18 ID:9MYonMlu
ユニットの動きが異常に遅いぞ!!なんか点滅繰り返してるし。 早くパッチ出せ
PAC3の迎撃の件は
>>188 で既出なのは間違った情報じゃないが・・・
パッチで仕様変更したという話は聞かないから今でも出来ないんだろうなあ
>>713 の57ページって
>その他は、電子戦機に隣接の度合いが高いほうが
>回避率が高くなったりとかもマニュアルに書いてないよね?
これに対してなんじゃないの?
1.03aの次のパッチがなかなか来ないけど真面目にテストしているからなのか
不燃ゴミのほうで忙しいのか(戦プロなんてのも発売になったんだな、そういえば)
>>720 >1.03aの次のパッチがなかなか来ないけど
GW休暇中です。
>>721 特設の掲示板や公式の投稿ユニットコーナーが更新されているから休暇中じゃないような
現代2009か3.0DXになるまで放置されたりして
不燃ゴミに全力を投入しているんだろうか・・・
非会員なんだけど、ユーザー投稿ユニットやマップにどんなのがあるのか見る方法ってない? 面白そうだったら、買ってみようかなぁと。
ない
>>725 さいですか、残念。レス有難う御座いました。
マップコンテストの結果発表なんかも見れなかったか?
729 :
724 :2008/05/05(月) 15:13:01 ID:cwxNGXJg
>>728 有難う御座いました。
やっぱユニットは見られないか……。
なんでこのタイミングでむこうのスレを削除するんだ… いったい何を考えているのやら
次スレ立てる奴は別に誰でも構わんからきっちり誘導よろ。
>>99-103 恐らく、アルファーの社員は外出る時、スーツやネクタイなんてしてないと思われ
仕事中でさえしてないと思われる
どんだけ亀でKYなのかと小一時間問い詰めたい。
>>734 大戦略2エディタセットについてた二次大戦モノとか面白かったんで、
そんなのが有ったら欲しいなぁと。
逆に現用兵器の改良とかバージョン違いばっかりなら要らないなぁと。
もっと若ければ、自力で作っちゃうんですが。
>>735 WWIIがやりたいなら題酢味やアドバンスド大戦略でいいじゃない
パーフェクト2.0以降なんてバリエーションや聞いたこともないような
ユニットしか追加されてないし
737 :
名無しさんの野望 :2008/05/06(火) 19:00:19 ID:3eD/KJOF
このゲームBGMも自由に変えられるの??
やろうと思えば。 裏で曲を再生したほうが早いけどね
739 :
名無しさんの野望 :2008/05/06(火) 19:14:22 ID:msJQYV9d
>>737 そういう機能は実装されてないから自由にできないよ
740 :
名無しさんの野望 :2008/05/06(火) 19:26:42 ID:3eD/KJOF
ありがとう、ちょっと残念・・・
そろそろ俺の中の神ゲー、「大戦略U(BASICの方ね)」をようやく超えたと思っていいのかな? 超えたら超えたで誰か「犬戦略2008」を作ってくれないかなぁw
>>739 2.0からBGMは追加・変更できるが・・・
bgmフォルダにwav化した音楽ファイル放り込めば読み込むぞ
>後はTu-22Mのエアインテイクをイーグル風に改造して欲しいです。 特設、祝日なのに更新されてるのな こんなん、へディタで好きに書き換えろというか、投稿ユニットに無かったか? 自慰のクレクレはどうしようも無い水準だよなー
現実のネウストラシムイって対艦ミサイル積んでたっけ? この船も失敗作みたいで一隻のみしか存在しないんだよね・・・
746 :
名無しさんの野望 :2008/05/07(水) 03:34:29 ID:pgy0hj7D
wav化・・具体的にどうすれば良いんでしょう??
>>731 次からは、スレ立てる前にちゃんと確認しろよ
>>749 次からは、スレ立てた後にちゃんと誘導しろよ
自分に言いきかせてるのかw
wavファイルの取得とか検索すればわかりそうなもんだけどなあ 上げで書き込みのは馬鹿ばかりなのか
ちょっと検索しろといったらキレる阿呆がいるからなぁ、ココ
なんだかんだ言っても、ここの住人は優しい。
754 :
名無しさんの野望 :2008/05/08(木) 00:31:25 ID:5Z9SEHZH
>>745 >現実のネウストラシムイって対艦ミサイル積んでたっけ?
予算不足の為、1番艦ネウストラシムイでは後日装備
755 :
名無しさんの野望 :2008/05/08(木) 00:32:25 ID:pqU8Vt/a
756 :
名無しさんの野望 :2008/05/08(木) 00:33:37 ID:pqU8Vt/a
プァーヘクト1.0のネウストラシムイのユニット画像はヒドイものだったな
海自の「あぶくま」型にRAMを後日装備というのはネタ?
日本近海での使用を前提としているため、対空兵装は76mm砲と20mmファランクスCIWSのみで対空戦闘能力は限定的にしか備えていないが、前部甲板にRAMの搭載スペースが用意されている。しかし、いまだ改装・搭載される予定はない
ニコニコに大戦略のプレイ動画とかあげる人出てこないですかねぇ?
1ターン待つのに1時間かかるのにか
体験版でプレーヤーを両方COMにして放って置いても一ターン一時間になるようなことはないが
90年代のPCならそれくらいかかるかもしれない。
体験版の話しかよ
ペンテゥムフォーとかコアツーヅォオだと四カ国戦が限界だな
Z80A(4MHz)だと何カ国?
未だに2.0やってんだけど、 「ゲームなんだからリアリティなんて・・・」とある程度割り切ってて 自衛隊(生産タイプ日本)以外には思い入れが無く そもそもほかの生産タイプすら使わない自分のようなユーザーには C-X・P-X・TK-X位しか魅力感じないんだよなぁ。 しかもそれだって2.0なら兵器エディタで作れるし、 新型DDH・US-1A改も改名できるしで、良くも悪くもストレス無く遊べてしまう。 3.0出したばっかで悪いんだけど、 こんなユーザーでも2.0から飛びつくようなソフト作ってくれないかな。
>>761 はどーゆー動作環境やMAP設定でやったんだろー
もともと64×64、4カ国戦、ユニット数40程度を想定したシステムで
256×256、8カ国戦、ユニット数最大999なんていうのが無茶なんだよなー
まあしかし、ある程度ユニット数が出せないと、陸軍だらけの大陸に自衛隊がお仕置きをする花畑マップが作れなくなるし。
>>769 陸軍だらけの大陸に自衛隊がお仕置き
韓国>中国>北朝鮮>>(超えられないSSMの壁)>>日本
陸軍だらけの大陸国家に(それ以上の)人海戦術で望む日本自衛隊。
>>768 Pentium4(定格2.8GHz)
Memory2GB(1GB×2枚)
WindowsXPsp1(classic-mode/アンチウィルスファイアウォール無し/ネット隔離)
7200rpmSATA
ゲフォ7600GS(AGP)256MB
8カ国戦だと平気で1時間越すので、20ターンでおなかいっぱい
Core2Duo(定格1.6GHz)
Memory1GB(512GB×2枚)
WindowsXPsp2(classic-mode/アンチウィルスファイアウォール無し/ネット隔離)
5400rpmSATA(2.5インチ)
Intel845GE
でも、あんまし変わらんね
Pen4だから遅いのと違うか テンプレにも記載あるし
淫照で大戦略って負け組だな
大戦略を簡易3D化してRTS方式にしてくれたら神なのに
似たようなのあるじゃん 死ぬほどつまらないアレ
海外じゃ自衛隊なんか出さないからな。 日本の会社が作らないと。 システムソフトには作る技術力が無いようだし。 3D RTSゲームで自衛隊が主役のゲームは今後10年経っても現れないだろうな。
システムソフトはゲームから撤退してずいぶん経過していると思うけど
新しいパッチはまだだろうか?
3.0やりはじめて西海岸でアメ占領して補給線つなごうとしてる途中 地形表で山は道路○になってるのに山に道路作れんのやけど? 工作車を補給完全、移動量MAXにしても無理なんだけどなんか方法あるん? 弾道ミサイルぶち込んでも駄目だった orz
213 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00:18:26 ID:Ck6iS9J6
山(道路)の道路を攻撃機などで破壊すると、ただの山になります。
そこにもう一度道路を作りたいのですが、工作部隊は山に入れません。
地形情報を見ると山の道路はマルになっているので道路施設は出来ると思うのですが、
どうすれば山に道路を作れるのでしょうか。
215 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00:30:56 ID:uo9mE5I3
>>213 ヘディタで山に入れる工作部隊を作る。デフォで一度壊れたらもう無理。
6219 山の道路が施設できません とーちゃん 4/10-20:47 初心者です。教えて下さい。 大戦略3.0のキャンペーンで、「アメリカ大戦」を始めました。 イエロ−攻撃中に、敵のヘックス攻撃で、山に有る道路が破壊されてしまいました。工作部隊でや山に登ろうとしますが、登れず道路が施工できません。従って陸上部隊が通れず途方に暮れています。(;-_-;) 対策は無いのでしょうか?(;_・) この記事にコメントをつける トップに戻る6220 Re:山の道路が施設できません とーちゃん 4/10-21:05 記事番号6219へのコメント おかしいですね。 地形情報では、山/道路が○と成って施工できることになっていますね? バグでしょうか? ちなみ、に工作部隊は、燃料Hullで工作物資もHullの「6」有ります。 公式・2chどちらも出てる話題を今更って・・・
空飛ぶ工作部隊持っている我が軍には関係ない話じなんだが。 こんだけいじくれるんだから、デフォで遊ぶなんてもったいない。
>>781 thx
>>782 >781で十分で必要ない情報です
>>783 やり始めたばかりでいじくるのはちょっと抵抗感があるね
最強兵器作っちゃえばお終い感は堪能した後でいいです
堪能って・・・ へディタ使わないなら体験版で十分だろうに
>>782 >781で十分で必要ない情報です
うわあ…
俺の超戦艦ヤマトはイージス艦で弾道ミサイル発射可能で、VTOL機発艦可能で、主砲は400mmで 1ターンで10ヘックス移動できて、対潜攻撃が可能で、歩兵一個連隊輸送、揚陸が可能なのだ。 おまけに艦内兵器工場を装備して弾道ミサイルも増産可能。 アメリカもイチコロよ
ステルス潜水艦の長射程魚雷でイチコロじゃね
ログインのwin3のマップおもしろそうだね ログインもwin3も買わないけど
>>787 > おまけに艦内兵器工場を装備して
真田さんが、
『こんなこともあろうかと・・・』とか言って、生産してくれるんだな?
大戦略U安かったんで買ってみたんだが、なんか完璧3より面白いような気が・・・ いや、値段が3倍以上違うし、なんか古いゲームみたいだし気のせいだよな。
>>791 大戦略IIなら安いだろうけど、PC-9801用?
キャンペーン版IIは1989年の製品だからなあ
復刻版からでも10年になるのかな
ゲームとしてなら復刻版キャンペーン版IIのほうが面白い アルファーは劣化させているだけだからなあ
>>792 復刻版?みたいです。win用です。20年前デスか…
正直グラフィックはしょぼいですが、程よく簡単で何てゆうか遊びやすい。
ガッツリはまってます。
>>793 俺だけじゃないのね
完璧3の方は値段分回収しようと思ってますが、Uの方ばっかりやってます。
大戦略で2Dでカスグラフィックとはいえ現代戦のリアリティーが体験できると思ったら これアイコンを現代兵器にしただけの将棋だよな・・・。 だいたいCIWSのアクションがないのも泣ける。 お前らはその程度は理解して楽しんでいるんだろうけど。 俺みたいな勘違い野郎はぼったくりゲーに思えてしょうがないのだが。 反論はあるかね
大戦略は登場時から現代版軍人将棋というスタンスのままですが何か?
>>796 ボードゲームの対戦相手いない人向けのはずだが
それを現代版軍人将棋と言うのだろ
>軍人将棋 この言葉を使い続けている奴は一人だけ 公式のログと照合していけば、誰だかわかるかも
駒の力関係はチェスとか将棋の方がちかいけどね・・・
>>795 は正しいと思うよ。
グラフィックはいいと思う。3Dにすることが絶対的に良いわけじゃないし
うむ 3D演出あってもoffにするしな 3Dのユニット動かすのはほかで楽しむ
操作時に自由なズームや視点変更くらいあってもいいと思うな、ターンベースの例で言うと 古くはCombatMission、最近ではHoMM5やFantasyWarsみたいなグラフィックスがいい
>>799 そんなことを気にしているのも一人くらいじゃないの?
公式のログなんて検索が貧弱すぎて照合しようがないような
>>782 山岳部隊と工作部隊を合成の壷に入れるんだ。
対戦軍人将棋95とか燃えたな
>>772 Pen4のHTは非対応だから思ったより遅いよ
>>799 特設掲示板には検索機能は無いし公式の検索で「軍人将棋」で検索しても何も出てこないけど
そういう時はgoogle先生にお伺いをたててみろ。
googleで検索すると4亀のレビューでも「現代戦版軍人将棋」って使っていて
>>799 が妄言とわかるんだな
>大戦略シリーズを迷走させないように努力しましょう。 お前が言うなよ・・・ 人工無能といい何のためにヘディタが付いているのかわかっていないのが特設には多すぎる
>要するに雨が降って川が氾濫だの、ぬかるんで歩きにくいだの、凍結するだのは一切反対です。 >そんな甘っちょろい環境の変化で作戦に影響が出るようでは何のための訓練かわからなくなる。 >考えるべきはもっと超大規模な台風などによる影響。 WWIIのモスクワ攻防戦とか知らないんだろうか?
>>814 バイナリエディタで開くと次元潜航艇とか亜空間魚雷とか書いてあるけど
>>814 拡張子をwd3にして兵器エディタ(プァーヘクト3.0)で開く。
現代イージス艦で誤爆したときのむかつきようと言ったら無い。 どうやったら誤爆するんだよ。 おかげで大戦略が嫌いになった。 おまえらよく耐えられるな。
819 :
繝昴ヨ繝ェ繧ェ繝?繝? :2008/05/12(月) 22:40:20 ID:WB1N+FNJ
>>818 繝阪ち縺ァ騾昴▲縺ヲ縺?繧九?ョ縺ァ縺ェ縺代l縺ー
?ス「繝エ繧」繝ウ繧サ繝ウ繧ケ
繧、繝ゥ繝ウ闊ェ遨コ讖滓茶蠅懶ス」縺ァ縺舌$縺」縺ヲ隕九m
ペルシャ湾で間違えてイランの旅客機落としてなかったっけ。
>>813 荒天での奇襲とかダム攻撃で氾濫させるとか戦史を見ればいろいろやってるんだけどね。
雪で敗北した戦闘とかも多数あるわけだけど・・・
特設ももっと制作者側の発表とかあれば活気でるんだろうけどね。
集計や対話が無さすぎる。
>>818 ミサイルといえども100%はありえない。モータの燃焼不良や誘導装置の故障もありえる。
CEPとか命中確率という言葉をしらないらしいが。
>>813 雨が降って川が氾濫したりぬかるんだり凍結したりして作戦に影響がでることの方が、
超大規模な台風が来て作戦に影響がでることよりもよっぽど多くありそうだが・・・
そもそも、超大規模な台風による影響って、雨が降って川が氾濫したりぬかるんだり風が妙に強かったりするから起きるんだよな?
大規模な台風なんか来たら戦争はお休みじゃないですかね?
ともかく特設の人たちはレベルが低いとおも。 2人ともわざと笑いを取ろうとしてるんだよね。 そうだよね。 ね?
>>823 空母部隊とか航空部隊なら地域が台風なら出撃できないかもしれないけどね。
攻撃側は奇襲狙うかもしれないしミサイル攻撃もできる。
陸上軍はそうはいかないでしょ。戦国時代でさえ豪雨の中攻撃してる。
DSPシリーズの場合、もはや一から作り込まないと天候なんか無理じゃないかな。
昼/夜でさえ差別化・特徴が少なく視界が狭いだけ。ということは・・・
一律低下ならあろうが無かろうが意味がない。
たまにあるかないかていどを普遍化してルールにするのはどうかと 視界が狭いだけってあなたゲームやらんで言ってる? 昼/夜って命中率でだいぶちがうぞ 言葉に発する以上に影響は大きい
飛行機も飛ばない(飛べない)ような大型台風の下で戦争するかなあ (嵐程度ならまだしも、ジーの言うような天変地異みたいな台風で) 確かにミサイルは撃てるだろうけど、出来ることと本当に実行することは別だからなあ 5には天候も鉄道もあったけど全く意味が無かったから仮に復活させても アルファーのスタッフ陣じゃ5以上に意味の無いものになるでしょうなあ
別に「全天候型」の航空機なら、嵐だろうが吹雪だろうが飛べるでしょ。 飛べなきゃ詐欺なんだから。
天変地異級の超大型台風の下じゃ「全天候型」でも飛ばないでしょう、普通
>>別に「全天候型」の航空機なら、嵐だろうが吹雪だろうが飛べるでしょ。 ハァ?
>>827 戦闘機のミサイルと、戦車の主砲とで低下率が同じようなもんなんだぜ?
鳥目のミサイルてなにそれ
自慰も低脳もゆとりなんだよなあ こんなとこきて工作してるしさ
ムーや旅行自慢が3.0のマップ投稿してるけど出来はどんなもん? 特設馬鹿組はクレクレにどう噛み付くかな
どうせなら飛行機は飛んでるだけで疲労度が上がり、 MAXになると墜落とかならないかなあ
今でもCOMは燃料切れで落ちるのにそんな妙な設定はいらん
>>837 燃料切れ前に空港に帰る思考ルーチンってそんなに難しいの?
或る葉ーの社員よりも働きものなんだよ、comは
ユニットの動きが遅くなるバグって発生してるの俺だけ?
>>838 大戦略は20年以上の歴史があるのに未だ解決されていないから難しいんじゃないの
開発陣の能力不足もあるんだろうけど
>>840 3.0の最新パッチを当てるとアイコンの動きが悪くなるとかいう話が出てなかったっけ?
>>841 ついさっき自己解決。パッチのVer1.03を入れた状態でVer1.03aを入れると問題が発生する模様。
ゲームインストール→Ver1.03aの順だと問題ないようだ。
公式のozmは現代EXでもやってればいいのに
>>838 ,841
大戦略当時に
飛行機など損害受けた場合、戻ると補充で高額費用が発生し
かつ完全補充かかるターンとその間に生産できるユニット数が減るため
わざと使い捨てルーチンにしてるっての見たことあるわ
今でも
そのまま残ってるのか、資金&生産予定を考えて使い捨てモードに移行してるのかはわかんないけど
・迎撃3を持つ最新型の自走砲は、装甲軟に効果覿面です。が、装甲硬はモノともせず突き進んできます。 ・補給不可・移動後攻撃可能の多連装ロケットは、一撃が強力ですが全く連射出来ません。但しMLRS除く。 意味不明な呟き yanaさんは公式には登場してないんだっけ? ペケ肉みたいに自慢のユーザーユニットを投稿すればいいのに ワレモノ使いじゃないならだけど(笑)
毎日自分で作ったマップであそんでいます。今日も帰ったら続きをやろうっと。
>主砲弾数10のTK-Xは「壁」です。データリンクによる「迎撃1」も強力。T-72Mなんて近付けません。 >なお、第三世代戦車の主砲や射程2km以上のATMは「射程2」なので、極端には強くないです。TOWでも撃破可能。 90式戦車とかに付いているレーザー検知装置とかってATMの射手を榴弾で制圧するためだよね? 狙われたら隠れて居そうな所に撃たれる前に撃つ感じで TOWで撃破されたらダメじゃん
848 :
名無しさんの野望 :2008/05/14(水) 15:03:52 ID:CSXsipzR
このゲームまだ続いてるんだね ちょっとびっくり
つか敵AIをLuaあたりで作成できる環境にしてくれればいいのに 自作AIを鯖側にあげて、オンラインで自作AIと対戦して勝率ランキング競ったり 自作AI同士の対戦企画とか オンライン対戦の過疎化も企画とかしたら盛り上がる気がするな ポイントをつけて1シーズンを3ヶ月ぐらいに設定して シーズン終了時にポイントランキング上位の数人でトーナメント戦 優勝者には賞金とか賞品とか出したり ……妄想ですまん 少なくとも飛行機墜落CPUはなんとかしたいところ
2.0華やかかりし頃、ペケ肉が自作生産タイプでCOM委任してAIが云々とやらをやっていたが、猫派内部のみの企画で終わったな 公式に結果書き込むからウザイの何のという印象しか残ってねー
原発が被害を受けると周囲のユニットにも被害が出る(爆発する)のが可笑しいとかの書き込みがあるけれど ダムが被害を受けても周囲に影響が無いほうが可笑しくない?
エビフライ農家の朝は早い
イージス艦が耐久力が下がっても能力が変わらないとかECMが強すぎなんて言っているのは本当に極一部だろうに・・・ 5年も変わらないのに今更変わるわけが無い事に何故拘るのか
航空機の航続距離をわかりやすくしてほしいな ある程度飛行していると、燃料の事を忘れてしまう。 で、気づいた頃には超ギリギリで、下手して墜落。 「司令官!燃料がまもなく尽きます!帰投するべき基地を指定してください!」 とかメッセージが出て、帰投命令出したら自動的に帰ってくれるようにしてほしいな。
1HEXあたり燃料1というのは全てのユニット共通なんだが・・・
>>855 IIIのころ、そんな感じのメッセージ出なかったっけ?
パーフェクトとは名ばかりで代を重ねているからなあ
>問題は中心であるイージス艦本体ばかり防御力が上がり接してる守りたい艦はそれを下回ることが一つ どこが問題?
861 :
名無しさんの野望 :2008/05/15(木) 23:47:16 ID:7MqfrL0Q
大佐、猫派が突撃してきます。見立てによると、ロバにまたがった猫ども800万です。 どうしますか そうだな、戦車大隊で迎撃だ。総員用意 ロジォーしました
2ちゃんで名無しでカキコして多数派だと主張するスレ 実は粘着してる2人だったりする
ここまで全て俺の自演
>>862 特設も常駐しているのはあの二人だけになったんだな
多数派はあきれて意見も無いという所じゃないの?
>>862 特設も常駐しているのはあの二人だけになったんだな
多数派はあきれて意見も無いという所じゃないの?
2.0の原発とか研究施設って、何か特殊な効果を持ってるのか?
>>866 効果は何も無いよ
さすがにマズイと感じたのか3.0で周囲に被害を出すように改変したようだけど
>>865 よほど「とんでも」要望でないかぎり思いつくものは(過去ログに)出ている気がする。
αの無策のせいで、やる・やらないの意思表示や、どういう意見が多いか等が整理が付かず
似たような要望が次から次へとでてくるの現状か...そりゃ、あきるしあきれるな。
クレかここ2ch住人ぐらいでしょ。覗いてるの。
>>866 なにもない
担当スタッフが「把握はしているが整理していません」と言い放ったくらいだからなあ
修正パッチマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
3.0だと 研究施設=収入5lうp 原発=破壊されると、修復完了まで5ヘクス以内に入ったユニットに継続ダメージ 油田=破壊されると、修復完了まで隣接建物の耐久力に継続ダメージ だっけか。
2.0DXと3.0って収録マップ数同じに見える。
>>702 >>706 今更だがどうもウイルスソフトと干渉してるみたい。
ウイルスセキュリティーZEROでも同じ現象が出た。
大戦略のフォルダを監視対象から外すと正常動作する。
>874 マカフィー使ってるんだがその設定の仕方、分るか? マカフィー、設定が簡素過ぎて分らんorz 誰か教えて
天下統一5に資源を集中しているから大戦略のパッチは当分出ないかな
今更だが2.0DXで、兵器エディタ作成が吐くdatファイルを メモ帳か何かで修正すると、本来最低1の高度別の策敵範囲を 0に設定できるな。 策敵0だと敵と隣接しても発見できなくなる。同一ヘックスだと さすがに発見されるが。 これで潜水艦が戦闘機から発見される率は、結構低くなるだろう。 もしかして既出だったか?これ。
バイナリ弄っても動作するのにヘディタは色々制限かけやがってってのなら既出
>>878 あ〜、既出だったのね。
ふと思いついて、やってみたら出来たので喜んでしまった。すまん。
空母内での補充も弄れたらステキなのにな〜
ヘディタの無駄な制限は3.0でも変わってない?
うん
追加されるユニットも色違い・配備先での名称違いのマイナーチェンジだらけ 地雷・機雷のゲーム内での設置はヒガツ・機動戦士謹製ユニットを正式化すれば 良さそうなのに見送っているし 補給線とか戦略モードのようにどうでも良さそうなものは採用になるのになぁ パーフェクトになって追加になった物で良さそうな物って何があるだろう
3.0のweapon.dat書き換えて民間人と民間車両使用可にして兵器一覧で開いたら落ちた。 2.0より退化してるなwww
書き換えの話はしないでくれ問題だとアルファーが思って規制されたら俺らが困る
今更datの形式を変える気力も無いんじゃない? パーフェクト1.0以降はテキスト形式になっただけでそれ以前もバイナリエディタで普通に弄れたし まあ弄れなくなったら見捨てるだけw
AI本体はどのプログラムなんでしょうか? ○○大戦略.EXE?
>>884 ヒガツが自サイトでland.datの書き換えに触れてるが…
それにしても地形エディタの使い勝手の悪さは異常。
どういう人間が企画するとあんなどうしようも無いのができるんだ
AIがあと毛3本ほど賢くなってくれたら大変うれしい
ステルス0のユニットつくろーとしたがダメらった
>>888 なんでヒガツをそんなに気にするの?
ヒガツのサイトなんてどうでもいいでしょ
>>891 なんでヒガツをそんなに気にするの?
ヒガツのサイトなんてどうでもいいんでしょ?
オレが893ゲットなら、ヒガツはヤクザ決定。
ヒガツのサイト、公式のファンサイトリンクに載せてるんだからアルファー的には問題無い言うことでしょ アルファーの商売も大阪のやきいも屋みたいなんだがなあ
ゲーム本体にて、一部のマシン環境でアップデータ1.03aを適用すると動作が極端に遅くなることがある不具合を修正しました。 有償βテスターの報告があって対応する体制はいい加減改められないんだろうか これで金曜日に1,04aが公開されたら笑える
残ってるバグでここに書かれたのってまだあるか? PAC3のは仕様で終わらせそうだし。 地雷はやる気ないだろうし。
仕様変更はことごとく拒否か
パー1.0の時は橋とか予算、部隊数上限の変更とかしたのにねえ
補給線とかCOMがまともに使えない仕様を追加した理由は何なんだろ 糞猫は本当に余計なことばかりしてくれたもんだ
特設は馬鹿二人が残って、公式も不毛な論争をしているのしか残って居ない…
>899 俺は戦略モードははまったよ 少し
土木工事なんてすぐ飽きるけどね
戦略モードで海マップはきついなあ マップ端が遠くて修理で往復30ターン以上かかる 常に全艦大和特攻状態
もう勘弁して
疲労度が高いと 空中給油が稀に失敗するとかなら……
>>907 現代EXなんかは占領すると部隊数が増えるシステムだったけど一陣営陥とせば終わりという感じじゃなかったがなあ
パーフェクトとかいいながらPC-9801時代より後退してるところがあるのがSSa製だから
>>907 大戦略みたいに無茶なシュミレーションに
>頼むから、無茶な現実性の主張は、勘弁してくださいな。
>ゲームとして、信長の野望シリーズ式のシステムが欲しいというだけの話なんでしょうから、余計な理屈をつけなくてよいじゃありませんか。
とか言うのは十分不毛じゃない?
占領したらその分登場部隊数が増やせるというのは過去作でやっているんだからパーフェクトと名乗るなら実装してもおかしくないと思うし。
>>900 はむこうで答えもしないで偉そうに2ちゃん弁慶だもんな
おお、911を踏んだ(笑い) 特設の自慰の論なら今回の四川地震の現場でも戦争が出来るんだろうなー
週間空母とかM4シャーマン月産2000両はどう考えているのだろうか
ある自動車工場の製造レーンは完全に自動化・流れ作業化されていて、1時間当たり60台の自動車を製造できる。 ではこの自動車工場の製造レーンは1分間で何台の自動車を製造できますか? 工業製品てこういうもんだよな。
地形エディタはまったく意味わからん こんな使えないエディタに意味あるの?担当者出て来いよ どうやったらこんな使えないエディタできるんだ
タイトル: ★★★責任者からのお詫び★★★
投稿者 : 担当プロデューサー<
[email protected] >
投稿時間: 2004年7月3日11時05分
本文:
いつもお世話になっております。
「大戦略パーフェクト2.0」の総合責任者といたしまして、今回の不具合の発生につきまして、深くお詫び申し上げます。
今までにも同様の状況を繰り返しておりながら、今回も多数の不具合を発生させてしまったことにつきまして、いっさいの弁明ができません。
ひとえに弊社の開発体制の不備としか申し上げようがございません。
今後、お客様の信頼を回復できるように、最大限の努力を重ねてまいります。
また引き続き、お客様に喜ばれる「大戦略」を、提供してまいりたいと思います。
簡単で恐縮でございますが、重ねて深くお詫び申し上げますとともに、今後とも変わらぬご愛顧を賜りますよう、お願い申し上げます。
システムソフト・アルファー株式会社
常務取締役 担当プロデューサー 宮迫 靖
平成16年7月3日
もう4年も経つんだ。 そのお詫び文をこっそり削除してからでも2年くらいになる?
>「第二次大戦の際のロシア軍にしてもトラクター工場を戦車工場にすることで
>かなりの量を一日で生産していました。」
>あのねえ、まじめに言ってます?!
>T34戦車は、大戦中に5〜6万台生産されたようですが、大雑把に言って年間1万台ですが、
>一日のうちに28台(1万/365日)が、完成していたわけではないですよ。
>当然、部品の製造から組立てまで含めれば、1台を製造するのに、1月とかそういった時間がかかるわけです。
>>914 そりゃ、鉄鉱石から鉄板を製造してとか言い出せば下になるだろうけどさ
大戦略の工場は最終組み立てのラインみたいなイメージだよねえ
919 :
名無しさんの野望 :2008/05/23(金) 17:37:08 ID:jfu8h7S0
このゲームの戦略爆撃機とか巡航ミサイルの強さはなんなの 空軍だけで戦争が終る
それではつまらないというなら使わなければいいじゃん。 COMが多用してくるわけでもないんだし。
COMにカネ持たせると、戦略原潜を大量建造してこないか
いいことじゃん。
手っ取り早くCOMを強化するには長距離ミサイルを連打させるのが一番だしね
それ強化か?
いちおう強化じゃないかな
>>923 も手っ取り早くと言ってる
>>924 は民主党みたいに対案も出さずに文句をつけるタイプ
ワロス
まあCOMの強化が不十分なのは確かだ
戦車の移動距離と1ターン1時間と考えて・・・ 1ヘックス10kmくらいなのかな? そう考えると航空機の鈍足ぶりは何?1時間で100〜200km なのにMLRSとかの射程は50km超 マップが小さいから この矛盾を戦闘結果で細工しようと小細工して更なる理不尽な結果をもたらしてると思うけどなあ
1HEX1kmにでもして弾道弾を16000HEXくらい飛ばすか? 歩兵が6HEX動く間に戦闘機が1500HEXくらい動いたり。
嫌な敵ユニットは弾道ミサイル、長距離地対空ミサイル、 長距離地対地ミサイル、地対艦ミサイルなど でもCOMってこれらをほとんど生産してこないよね COM側に初期配置しとくと手ごわくなる でも、増産してこないから、あと長距離地対空ミサイル2つ潰せばOKとか 読めて面白くない
あとCOMはそれらに補給車横付けしとかないから、あと2発撃ったら空になる とか読めて面白くない
隠蔽ありにしとくと長距離ミサイル系は怖いっす でもCOMはバカだから助かってる
あと前線突破されたら、なんでCOMってあんなに弱いんだろう 右往左往するだけで個別撃破されて一気に崩壊 あとw(しつこくてすみません)あれだよね、 COM側には必ず前線に簡単に全滅しない作為的な生存率の高いユニットがひとついる で、こいつに戦力集中して潰すと前線がだいたい崩壊する
936 :
名無しさんの野望 :2008/05/25(日) 18:13:01 ID:4ZcxEf5g
創価vs尼 かと思って飛んで北。
?
スタッフ君は公式掲示板の保守は放棄したのかな 投稿マップとかの管理はしているようだけど
スタッフ君が公式での質問に答えないのは昔からだぞ 極短い間のみ、ここでは質問には答えられないからメールに汁という案内をしてたことはあったが。
>>939 質問の回答とかじゃなくてパッチの公開とか新製品の発売とかの保守カキコのことだよ
次スレは>941のコピペ元を使うか?
土人はなんでバラで投稿するんだろ
爆撃機といいつつ戦闘機だったりヘリだったりするんじゃないかとちょっと期待
>>944 そもそも爆撃で地形が変わるルールはないが
IIの核ミサイルであったぞ
キャンペーン版IIだと平地を爆撃すると沼地になったような
昔の方が遊び心があったな 今のはセンスが無さ杉
950
ここまでやって乱立すりゃ、ヒガツは確信犯だな
↑意味わからん
暇人(だったか?)がスレ立てる係で、ヒガツは何故か暇人が貼らない列伝を貼る係ではなかったか? 今回はスレと列伝が一緒にできてるから、スレ立てたのは暇人でもヒガツでもないんじゃね
列伝にyanaさんとかジーが加わってないね。
最近は用語集にあるような迷言もでないなあ。
次スレは
>>951
更迭の馬鹿は誘導があっても乱立させるからなあ
って
>>951 が
列伝の内容が微妙に古い件について
25 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/05/28(水) 20:05:33 ID:OwftwAmh 俺が作っていた頃と思考ルーチン変わってねえしwww 次スレのこれ、只の妄想かね
3.0になっても基本的な所はパーフェクト1.0と変わっていないからなあ
転戦モードとか補給線とか戦略モードとか正直いらないものが増えすぎ
転戦モードとか補給線とか戦略モードとか正直仕様の検討してなさすぎ 転戦モード:ゲーム勝利時の同盟軍を編入ってなんだそれ 補給線:補給経路多杉で事実上意味無し 戦略モード:対人戦で使えないし物資丸ごと奪取のジンギスカン作戦で輸送する意味無し 1.0でこういう状態ならユーザーも多かったから改善の期待もできたが、今の信者さえも壊滅状態では・・・ しかもアルファ-やる気ないし。
でも現代2009?とかは出すんだろうなあ 昔の名前に頼って惰性で出すのはいい加減止めて欲しい
現代2009には戦略モードと仮設基地が追加になるのかな
現代2009では人工衛星とGPSが追加になります 敵対国に対してGPSの誤動作を操作できるようになります
ゲームとして面白い物作って欲しいんだがな
SSアロハには無理
あのビル売ればまだ結構金になるんじゃね
アルファー名義の持ちビルなのか?
SystemSoft社名義だと思われ
追い出されないのが不思議
まだ家賃の滞納は無いんだろ
商標の使用権とかも格安なのかな
3.0DXは何時かな
来年の今頃かねえ
3.0DX from1.0 3.0DX from2.0 3.0DX from2.0DX 3.0DX from3.0 前回のショップを激怒させたfrom商法は続くのか
今回のfromはDL販売だけじゃないの?
3.0 from x.xはDLだけだけど3.0DX from x.xはパッケージ販売もするかもってことでしょ
>>986 そうなのか?
常時接続前提のDL版は商売的にどうなんだか。
おっさん連中は忌避しそうな気がするが。
おっさんの俺は忌避だな あのCD入れないと動かない仕様も舐めてる
ネット繋いでないと使えないってのは、女子中学生の私もちょっと・・・
女子中学生は大戦略しねえだろ
>>980 パーフェクトx.xというネーミングの時点で舐めきっている
でも、大戦略バグダラケ4.0とかだったら誰も買わないだろ
毎年出すんだから 『現代大戦略 西暦』 に一本化すればいい パーフェクトなんて看板に偽りなんだし
>>985 それよりも現代シリーズは廃止して
毎年2800円でシナリオ&最新兵器収録の追加ディスクにならんかなあ
システムも思考ルーチンも変わらんのだから
毎年一万近く出す気にならん
で、たまに第二次大戦編や近未来編とか出せば
そっちの方が売れると思う
>>986 そんなことしたら儲けが7000円も減る!!!
って考える連中なんだからやるわけないだろ
思考ルーチンはなんとかしてくれんかなぁ あと潜水艦を発見する戦闘機とか
>989 その手の書きこみたくさんあるのに能無し社員だからやらないね はじめてパーヘクトやる人でも早めに疑問に思うようなのを直さない 信者ばなれ客ばなれは進むね もう潰れていいよ
もう思い切ってオープンソースにしちゃえYO!
>>990 datを弄って海中視界0にしても特に問題も無く動くのになぜか変更しないんだよね
不燃ごみ路線を主流にするようだし 本当に潰れたほうがいい
ステルス0もさせてくれよ。 隣接しても見えない、真上でないと発見できない。
ただステルス0、潜水0、これが敵ユニットだと怖いな 今回キロが弱くなってくれたが潜水3で射程4のあの魚雷は怖かった 何隻沈められたことか
>>992 たかだか1時間程度の書き換え作業が面倒くさいんでしょ。
「次は直そう」とか思いつつ、結局毎回やり忘れて。
0に修正するプログラムを組んでバグるのがいやとか
過去にexcelで弄ったのをパッチで配布し兵器データ全破壊という偉業を成し遂げたこともあるしな…
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1000ならシステムソフトアルファー倒産
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