1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2008/03/05(水) 23:35:59 ID:Fy/xFUkV
また建ったのかw
個人的にゃ馴れ合いさえなけりゃコテでも何でもいいとは思う
が、現実問題として馴れ合い起きてるしさっさと隔離スレ移れいうきはする
とりあえず>>1乙
3 :
名無しさんの野望:2008/03/05(水) 23:37:12 ID:M7xCjyn3
>>1 おまえの建てたスレはシンプルすぎる! +1
4 :
名無しさんの野望:2008/03/05(水) 23:59:43 ID:PWdPdHz/
まぁ、このスレは無駄スレじゃないな
必要なスレだろう。乙
5 :
名無しさんの野望:2008/03/06(木) 06:57:12 ID:WXYCoWTM
不死世襲スレと同じように使えばいいのか、これ
6 :
名無しさんの野望:2008/03/06(木) 07:41:03 ID:UmwMhgGL
いいんじゃねーの
wiki以下レベルのコテとかありがたがってる本スレとか見てられないしな
それにしても擁護が綺麗につくよな、複回線の自演にしかみえねーよなアレ
7 :
名無しさんの野望:2008/03/06(木) 08:23:35 ID:6RcHM5dC
>>4 俺も無駄じゃないとは思う。
ニコニコで天帝の動画見たとき、やってることがぜんぜん違ってて吹いた。
うまい人には、神経質な人もいるみたいだし、きっと役に立つと信じてる
が、質問あわせて4スレ使うほど人口がいるわけもなく・・・
>>1 乙
8 :
名無しさんの野望:2008/03/06(木) 09:46:47 ID:wblW8dhd
モンテとイザベラとアレクとこのスレはCiv4Btsに欠かせない存在ですよ、ええ
9 :
名無しさんの野望:2008/03/06(木) 10:40:37 ID:O4h4B+BI
>>7 継続稼動スレは
本スレ-質問-MOD-マルチ-ニコニコと既に5スレあるんだよな。
ただ不死スレの伸びから見て需要はありそうだ
個人的にゃ2chで自分の論を通したいなら、自分の立場とかそういうのは言うべきじゃないと思うけどね
立場やら混みで論を通したいならそれこそIRCいけばいい
極論言ってしまえば大学教授とニートが同じ立場で話せるのが最大の特徴なんだし
>>8 シャカがあなたに宣戦布告しました
インド(ガンジー)があなたの属国になりました
マンサ・ムサが文化的勝利をおさめました
またマンサか
マンサは戦争やらせてても宇宙船を光速で作り始めるから
普通に困る
40 ラグナル0
50 アレク0 モンテ0 チンギス0 ブーディカ2 シャカ2
100 ブレヌス0 ナポレオン0 ドゴール0 徳川1 ピョートル1 スーリヤ1
メフメド2 スターリン2 エカテリーナ2 ワイナ2 ギルガメ2
キュロス3 ハンニバル3 フビライ3
スレイマン4 カエサル4 オラニエ公4 ユスティアヌス4
シャルル6 王建8
200 毛沢東1 ルイ1 パカル2 ジョアン6 ビスマルク6 ザラヤコブ6 ラムセス6 チャーチル6 イザベル6
フリードリヒ8 ヴィクトリア8 ワシントン8 ハンムラビ8 アショーカ8 シッティングブル8 アウグストゥス8
ハトシェプスト9
250 ペリクレス6
300 リンカーン9 ルーズベルト8 始皇帝3 エリザベス9
400 ガンジー10 マンサ9
不死ネタでもおk?
当然だ、構わん。
初心者でこのスレで質問するのは申し訳無いですが、
>>14の表は何を意味するのかな?
名前の後ろに付いている0〜10の数字は交戦的かどうかだと思うのだが。(数字が低いほど沸点高い)
40とか50、300、400と言った数字が何を意味するのだろうか。
40〜400の方が宣戦沸点
0-10は平和志向度
平和志向度は差があるとであった瞬間からぶち切れるし、近いいきなり不満なしからスタート
ランダムで3変化するAI同士の相性
王建なんかは仲良しグループはマンサとかだけど沸点は低い
ルイは文化オタなんだが戦争屋から嫌われない
>>18 レスありがとう。これでAIの相性について納得できた!(+5)
限定宣戦沸点(軍備増強で回避可)
40 モンテ ナポレオン アレク チンギス ラグナル
60 ユスティ ブレヌス 毛沢東 ルイ ドゴール 徳川 スーリヤ フビライ ピョートル
80 ハンニバル ブーディカ 始皇帝 シャルル ワイナ エカテ
100 サラディン ザラヤコブ パカル メフメド スレイマン ジョアン アウグストゥス カエサル ギルガメ
120 チャーチル ビスマルク アショーカ 王建 オラニエ スターリン イザベル
160 ルーズヴェルト ワシントン ハンムラビ ラムセス ヴィクトリア キュロス ダレイオス シャカ
200 リンカーン ハトシェプスト エリザベス ペリクレス ガンジー マンサ シッティングブル
便乗参戦沸点
20 ドゴール
25 ルーズヴェルト モンテ ブレヌス エリザベス 徳川 スーリヤ メフメド スレイマン エカテ ラグナル
40 アウグストゥス
50 サラディン ハンニバル ブーディカ 毛沢東 チャーチル ザラヤコブ ナポレオン ルイ アレク アショーカ
マンサ チンギス フビライ カエサル ピョートル スターリン イザベル ギルガメ シャカ
70 ペリクレス
100 ワシントン ハンムラビ ユスティアヌス ハトシェプスト ラムセス ヴィクトリア ビスマルク フリードリヒ ワイナ ガンジー 王建 パカル シッティングブル キュロス ジョアン
150 リンカーン
ユニット生産度
40 ナポレオン メフメド ラグナル シャカ
35 モンテ ユスティ アレク チンギス シッティングブル
30 サラディン ハンムラビ ハンニバル ブーディカ ブレヌス ザラヤコブ ルイ ビスマルク シャルル 徳川
スーリヤ スレイマン キュロス ダレイオス カエサル ピョートル スターリン ギルガメ
25 リンカーン ワシントン 毛沢東 チャーチル ヴィクトリア ドゴール ペリクレス ワイナ
ペリクレス ワイナ 王建 マンサ パカル フビライ オラニエ ジョアン アウグストゥス エカテ イザベル
20 ルーズヴェルト 始皇帝 ハトシェプスト ラムセス エリザベス フリードリヒ アショーカ
15 ガンジー
遺産建造度
50 ラムセス ルイ
40 ハンムラビ ハトシェプスト ペリクレス ワイナ アショーカ スーリヤ パカル キュロス ダレイオス アウグストゥス ギルガメ
30 リンカーン ユスティ 始皇帝 ヴィクトリア ビスマルク フビライ エカテ ピョートル スターリン
20 ルーズヴェルト ワシントン エリザベス ザラヤコブ フリードリヒ アレク 徳川
王建 オラニエ メフメド スレイマン ジョアン カエサル イザベル
10 サラディン ハンニバル ブーディカ ブレヌス 毛沢東 チャーチル ナポレオン ドゴール ガンジー チンギス ラグナル シャカ
0 モンテ
本気宣戦企図戦力比 隣国
130 モンテ シッティングブル イザベル
120 ナポレオン 始皇帝 チンギス ギルガメ
110 サラディン ハンムラビ ユスティ ブーディカ 毛沢東 ルイ スーリヤ ジョアン カエサル スターリン ラグナル
100 ルーズヴェルト ハンニバル ブレヌス ザラヤコブ ビスマルク フリードリヒ シャルル
ワイナ ガンジー 徳川 マンサ オラニエ スレイマン キュロス ダレイオス アウグストゥス
90 リンカーン ワシントン ハトシェプスト ラムセス チャーチル ヴィクトリア アレク ペリクレス アショーカ 王建 パカル フビライ メフメド エカテ シャカ
本気宣戦企図戦力比 非隣国
100 ナポレオン
90 チンギス ジョアン ラグナル
80 ルーズヴェルト ワシントン サラディン モンテ ハンニバル ブーディカ カエサル
70 ユスティ ルイ アレク ペリクレス
60 毛沢東 チャーチル ヴィクトリア ワイナ ガンジー スーリヤ オラニエ キュロス ダレイオス ピョートル
50 リンカーン ブレヌス ハトシェプスト ラムセス ザラヤコブ ドゴール ビスマルク フリードリヒ 王建 マンサ パカル フビライ メフメド スレイマン アウグストゥス シャカ
40 始皇帝 エリザベス エカテリーナ
30 シャルル 徳川 ギルガメ
ルーズベルト平和主義者かよw
うそこけ
ラグナル 単独1位・本気宣戦 1位タイ・平和志向度0、限定宣戦、ユニット作成 2位タイ・便乗宣戦、非隣国宣戦戦力比
究極の戦争屋だが宗教ボーナス・ペナルティが小さいため最初に動くとは限らない
一旦始まると志向も強く危険きわまりない
モンテ 単独1位・遺産建造0 1位タイ・平和志向度0、限定宣戦、隣国宣戦戦力比 2位タイ・本気宣戦、便乗宣戦
宗教創始することも多く他国と対立を深めるのが早い危険人物
本スレでの話題の多さは伊達じゃない
アレク 1位タイ・平和志向度0、限定宣戦 2位タイ・本気宣戦
このレベルの比較では無理な宣戦はしないタイプ
彼は戦争ではなく領土を欲している
シャカ 1位タイ・ユニット作成 2位タイ本気宣戦・遺産建造10
意外とおとなしい数字が目立つが本気度と軍備への入れ込みは高い
彼が動くときは相手を殺す気のときであり、回避はできない
チンギス 1位タイ・平和志向0、限定宣戦 2位タイ・本気宣戦、遺産建造10、非隣国宣戦戦力比
このレベルでの標準的戦争屋
ナポレオン 単独1位・非隣国宣戦戦力比 1位タイ・平和志向0、限定宣戦、ユニット作成 2位タイ・遺産建造10
本気宣戦以外の全ての数字高い
本気宣戦が50ならラグナルと並ぶ究極の戦争屋になるところだった
ブーディカ 2位タイ・本気宣戦、遺産建造10
これも意外とおとなしい数字が並ぶ
本気宣戦が高いと危険人物になることの証明か
ナポちゃんは何故かいっつも、内政屋な我輩のお友達
or弱体で俺様の僕になってる不思議
徳川とスーリヤバルマンがセットで並んでること多いな
誰かさんがこういう数値解析を喜んでレポに書き出してから、俺はCiv4がつまらなくなってしまったよ。
レポも英訳も見ないように努力してるんだけど、どうしても目に入ってきちゃうんだよな。
2chも見なければいいのに
繊細だな
おらーレポなんてマルチしか見ないけどな、意味ないし
性格ランダムだから解析した数値も、ふーんくらいにしか思わん
本スレで流れと関係なく突然コテと叩きの話題になるのが意味わからん
指導者の性格を数値化し攻略を進めることは非常に効率的だが
効率的なことが楽しい・・とは限らない人も居る
やたらめったら数値を出すのは自重すべき
それに転記しただけのその数字など調べようと思えばすぐ手に入るし
考察も浅い
えっとそれは攻略スレと雑談スレを分けろって意味でしょうか
>上級者、上級者から情報を得たい人はこちらで意見交換して下さい
数値化は天帝攻略にあたって有益な情報以外の何者でもない
むしろこの手の解析や考察は積極的に行うべきだね
それが気に入らないなら、このスレ見るのやめたらどうだ
ここはヤッテルガーの隔離スレなんだから、見なくてもいいだろ別に
>>34 数値を考慮したうえで攻略するのがどこが悪いのかわからん。
天帝やるならその方が圧倒的に簡単だもんな
Btsならランダムでもいけるけど
失敗する確率が格段に上がるから、ちと辛いし
ぶっちゃけ保守代わり
はっちゃけ喪主替わり
アーサー・C・クラーク氏の冥福を祈ります。<喪主
文化押しすると宣戦布告されるよな
あれについて詳しい人いないかな?
wikiに”国境紛争が原因の宣戦をするのに必要な態度ペナルティ”
ってのがあるけど
いまいち意味がわからない
おまいは本当にそのレスを面白いと思ってしてるのか小一時間問い詰めたい
あー‥ 勝てた!と思った直後に舞の海から奇襲されて詰んだやつか‥
無印で
天帝三都市
作れません
さよならエカテ
ついでにイザベル
無印の天帝はBtsの天帝とは比較にならない難易度だよなw
無印天帝 標準 パンゲア 。毎回、初期Rくらってしまう。
>48 Btsのほうがハンデ小さいの?
保守ついでに。
ニュース速報+役一覧 最新版
--------------------------------------------------------------
餃子 一飜 朝日 二飜 北京オリンピック 三飜
メタミドホス 一飜 毎日 二飜 チベット 三飜
大阪 一飜 ゲンダイ 二飜 部落解放同盟 三飜
福岡 一飜 ネット 二飜 同和 三飜
朝鮮 一飜 中国 二飜 沖縄 三飜
台湾 一飜 芸人 二飜 日本ユニセフ 三飜
オーストラリア 一飜 人権擁護法案 二飜 日教組 三飜
中国共産党 一飜 シーシェパード 二飜 福田 三飜
未成年 一飜 胡錦濤 二飜
無職 一飜 年金 二飜 民主党 六飜
在日 一飜 保護者 二飜
中国人 一飜
脳 一飜
--------------------------------------------------------------
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ このスレは満貫いったかお?
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
このAAコピペに吹いたwww
大阪、朝鮮、無職、中国人
毎日、ネット、中国、芸人、人権擁護法案
14飜にて数え役満じゃねーか
保守
パッチでなんか変わった?
隔離スレが機能してねーな
MODスレで大暴れ
もう厨しかcivやってないよ。
57 :
名無しさんの野望:2008/05/11(日) 01:36:38 ID:+7OTof1X
難易度は高いが内容は低レベルだな
PCゲー、洋ゲーはとっつきにくさから比較的大人な人が多かったけど
今はもう厨房ばっかりだな
半端な歴史語りをなんとかここでやって貰えるようにできんかのう
厨房にまでCivが売れてCiv5やRevoの開発につながってるんだから
それ自体は凄く良いことじゃね?
議論が読みたければFanaticsをエキサイト翻訳かけてれば良いこと。
WIKIにも天帝レポもあるし。
天帝は設定の妙を披露するだけの難易度だしなぁ‥
ランダムで勝つのは困難、かといって考えて設定すると
不死フラクタルランダムより簡単という。
ここリハビリスレで再利用な
初手戦士の研究中
徳川の場合、初手戦士もあると思う。
立地によるが。
天帝をクリアできない人間の質問場所はここでいいかい?
それとおも質問スレの方がいいかい?
天帝限定の話ならここでいいだろう。
不死のクリアは出来ることが前提でな。
しかし、もうヤッテルガーたちはほとんど居なくなったんじゃないか?
適切な解答が来るかどうかは疑問だな。
他の話題で流れないから気長に待てるならここのがいいんじゃね
>>65 群島か多島海で島の大きさ極小にしてオラニエ使えば
不死を勝てる奴ならむしろ楽勝
パンゲアで極端な戦争屋と平和主義者を選ぶか
宗教の組織化や世襲政治や官僚制のうち
自分が使いたい公民を好む指導者を選べば勝ち易いぜ
ピョートルOCC恒久平和なら(ry
OCCの話なんだがどうやってもアレクが立たない。
というより文学を取った時点でアレクがすでに作られてる状況。
研究ルートは農業>石工>青銅器は固定で畜産か陶器ルートの後数学>美学で文学。
切るとしたら数学(青銅器もとやってみたが今度はピラが立たん)だと思うんだが。
で、やってみたが結局アレクはたたんかった。(・ω・‘)
なんでビーカーの出が悪くて立たないんだと思い今図書館をいかにして早く立てるかやってるところ。
で、結局天帝でアレク立てるの無理なんかな(・ω・‘)
以下設定
指導者:ガンジー
大陸:パンゲア(小さい)
速さ:迅速
オプション:1都市
他デフォルト
OCCは現代突入後にアウグストゥスから宣戦布告
核10発以上ぶっ放して抵抗したものの
旧式軍隊150隊以上に蹂躙された記憶しかないです^q^
えーと・・w
確かアルファベットげっつ、数学無視、アレクは大理石無いからいいや
と思ってたら大技術者出たので運良く建造できた。から建てられると思う
設定は、スピード標準、大きさ小さい
>>70 OCCでない普通のプレイなら、
悪い地形でなければ、非金融非勤労天帝でも充分アレクは建てれるよ。
OOCは俺やらないから、わかんないなあ。
73 :
72:2008/05/25(日) 19:43:27 ID:v/dyAXfR
ピラミッドの後の話か、すまん全然関係無かった
ピラを立てて数学無視で目指すと大体多神教研究中に大技術者が沸く。(少なくとも文学前に沸く)
これは天帝以下でもほぼ確実だったので後は文学最速目指して大技術者で建設。
>>71をヒントに試したら成功して現代までこれた。
(アルミは沸かなかったけど)宇宙船完成も見えたし立地や相手によってはいける確信を得た。
あ、結果?パカルに30スタックで宣戦されますた('A`)
哲学限定でな。
非哲だとピラだけで技術者沸かすのは非常に大変。ってか皇帝以上ではアレクにほぼ間に合わない。
不死までなら大体間に合うよ
あらかじめ伐採しておけば余裕
なかなか話が噛み合わないスレだなw
全員いかに自分が高難易度で遊んでるのかを自慢したいだけだから
当然といえば当然だがw
(ただし大理石必須)←これが隠されてるだけじゃねw
ガンジーでOCCなら天帝でもアレク出せるようになった。
ただやっぱり立地に左右される。
森林多目とか沿岸とかで出遅れると大技術者でないと無理だと思う。
・・・後は相手が神立地を引かないことを祈るだけ。
さすがに金3とか出てる文明には技術追いつけない。
紀元460年に自由主義獲得とかいって天帝ふざけすぎ。
逆に天帝で遅い時ってどんなもんだ?
840年に解禁、海大盛りな小屋少なマップで平和な世界なんで
荒れてたら1000年くらいいくかも
パンゲア標準海面低で900年代でとれたことがある
天帝やってる?
やってたけど、ガチガチに設定して勝利するのもアホらしいから
今はランダム不死でやってるがー
哲学でやれば余裕
ランダム天帝時間勝利!ある意味難しい勝利。。
勝率上がってきました。でも紀元前まででダメかいけるか決まるなー
はいはい。
天帝時間勝利はありません。
本スレ駄目すぎだろ
旅行してた2日間で本スレの内容が急激にレベル下がっててワロス灯台w
何かあったの?
まさかここまで厨ゲーになるとは予想しなかったな
wikiもややこしくなるし
不死OCCで勝利できたんで、天帝OCCにチャレンジしてみた。
なにこの別ゲーwwww
ピラとアレク建てれたのに、技術でおいてかれた。
1600年代にインターネットとかもうね…
いっそランダム不死スレ立てろよwww
文化勝利しかできない
最小2文明とかパンゲア超有利指導者選定とか
群島無数の小島俺チートオラニエとかにすれば楽勝
そういうのが殿堂のスコア1位にくるとむなしい
史実談義もこっちでやるべき
俺もメモ
ギリシャはもともと決戦志向で重装歩兵の槍襖を重要視していて、ほぼそれしかなかった
わずかにいる軽歩兵は蔑まれ地位も低く、重要な任務は回ってこず無いも同然だった
ペルシャ軍は歩兵と騎兵のバランスのとれた先進的な軍隊だったが、こちらは重装歩兵がなかった
そのためペルシャ戦争ではギリシャ重装歩兵の突撃を止められず撃退された
このときの王が金融組織の経済最強ダレイオス
ペルシャ戦争でギリシャの都市国家群はアテナイを中心に同盟を組んだが、
終戦後もこの同盟は存続し、アテナイの覇権の道具となった
このときの絶好調アテナイの指導者がペリクレス
これを快く思わない反アテナイ勢力は、スパルタを中心にまとまり、泥沼の戦争になる
ペルシャは両勢力に資金提供などで暗躍し、戦争より効率よく権益を確保していく
アテナイ衰退後はスパルタとテーベの激突になるが、テーベにはアレクの父親フィリッポス二世が
人質としてきており、テーベの名将エパミノンダスから用兵を学ぶ
後に国に帰ったフィリッポス二世はマケドニアの軍事改革を行い、マケドニア軍を重装歩兵、軽歩兵、騎兵の
バランスの取れた最先端の軍隊として再編する
これによって自身が人質になるような弱小国から周囲の勢力をたたき出し、一躍ギリシャ全土に
覇を唱えると強国まで引き上げることに成功する
マケドニアの覇権はカイロネアでアテナイテーベ連合軍を破ることで確定するが、
ことのときに騎兵を率いて活躍したのが後の大王アレク
弓騎兵とか専門化経済のほうが強いとかいう話が出るたびにこっちでやってくれと思う
ずっとループしてるだけのスレになにを期待してるんだ
天帝でもやっぱり家康は最強だよね。この前も兵舎+神権で経験5の対戦車歩兵を機械化歩兵にアップグレードしたら
デフォでスキル5つもついてたしw。これでさらに航空機の迎撃スキル2つつけたら現代機甲部隊もガンシップも
敵の爆撃機もばしばし倒してくれてさらに回復も勝手にしてくれるからもう無敵。
あと天帝家康で早期に建てるべきはバンカーと工業団地。バンカーは最終戦争でかなり重要なのは
説明するまでもないし、工業団地は無償で技術者1人を追加してくれるからそこから生まれた大技術者で
三協ダム立てればシェール油生成プラントの生産+10%の効果も追加で他国はもう生産力では追いつけない。
それと勤労じゃないと遺産は敬遠しがちだけどハリウッドとチチェンイツァーだけは最低でも狙うべき。
まずハリウッドは他の2つの遺産に比べて建てるのにコストがかかるから生産力でリードできる家康なら
マスメディアの技術を先行されていても取れる可能性が高い。
チチェンイツァーの防衛+25%は城と防壁と防御状態とを合わせることで長弓を機関銃へと変化させることができるから
戦車や歩兵の時代まで防衛ユニット長弓オンリーを可能にしてくれる(ただし敵に攻城兵器がある場合や沿岸都市はこの戦略は通用しない)
ついでに預言者も生み出してくれるからこれで親授王権1番のりして宗教だせば
あとは2人目の預言者で建てた聖都のおかげで勝手に宗教広がってくし収入も増えて研究100%維持できるからもう勝ったも同然。
マドラサ+アルテミス+アンコールワットが最強
ブーディカ最強
兵舎+WP+神権+定住将軍2人(or主従+将軍1人)でレベル5特別奇襲歩兵完成
後は辺境を切り取って行っても良いし核ぶつけて瞬時に制圧するもよし
マウソロ(´・ω・`)ス
重装歩兵同士の激突は、戦列に穴を開け、突破し、そこから敵の裏に回ることで勝敗を確定する
そのため戦列を厚くし、倒れても倒れても後ろから穴埋めが沸いてくる布陣をする
一方戦列の端を迂回し、そこから裏に回るということもあるため、横へ横へと陣を伸ばす面もある
敵の戦列と接触するタイミングをコントロールし、自軍の厚い部分で勝敗を付けるために斜めに戦列を形成したりもする
騎兵は圧倒的な機動力を持っているため、敵の戦列を割らずとも裏に回ることをたやすく実現する
そのため指揮官は側面を障害物に託すことができない場合、これを阻止し迎え撃つ部隊を配置する必要がある
マケドニア軍は敵の重装歩兵の戦列を自軍の重装歩兵で受け止め、騎兵を裏に回す合理的な戦術を実行しえた
これは重装歩兵に固執したギリシャ都市国家にも、重装歩兵を欠くペルシャにもできなかった事であり
高い練度で全ての兵科を連携させるマケドニア軍は圧倒的な強さを誇った
(ペルシャはペルシャ戦争後はギリシャ人用兵を雇って補強している)
のちのローマも騎兵の運用を苦手とし、カルタゴとの戦争では高い練度のヌミディア騎兵をようするハンニバルに
国内をうろつかれ、好き放題に暴れられることになる
結局はハンニバルを相手にせず、後背を奪い騎兵の供給を絶ち、弱体化させた上での決戦でカルタゴを粉砕している
射撃武器の貧弱な時代において、重装歩兵の徒歩突撃は圧倒な威力を持つが、相手もそれを重装歩兵の
戦列で受け止めた場合、その背後を取り得る機動力の高い部隊の優劣が勝敗に直結することが多い
足の速い騎兵に対処するのは騎兵の役目であり、そこにおいて劣勢ならば、騎兵の戦いが決着する前に
敵の戦列歩兵を正面から突破する必要がある
が、それなりの厚みをもった戦列の突破は数において優勢であっても短時間でなしえるものではなく、
逆に背後をとられ包囲されてしまえば瞬時に勝敗は決する
不死のライフルラッシュ決まったら企業とネットで宇宙余裕に慣れすぎて天帝きつい
ぬくってた大国に電気ルートの遺産全部とられてネットまでいかれる
・AIのナショナリズムが速く教育あたりの時期に世界に出回る
・自由主義研究中に工学まで出回ることも多い
をうけて自由主義ボーナスで化学→そのままグレネ+カノンでひゃっほいが強いかなー
とか思ったが、徴兵がマスケじゃちょっと頼りないな
110 :
名無しさんの野望:2008/10/12(日) 16:25:37 ID:VJwsTAiy
kak
天帝でライフルラッシュをしようというのは
基本的な考えがダメだろ
テクノロジーのピークをインターネットに合わせるべきであって
その前にピークを持ってきたら(ライフル時に)
その後遅れるのは当たり前だ
他板でババイェッツ貼ってるニコ厨って何なの
>111
BtSの天帝でインターネット直行って・・・
だよな、天帝だとライフリングのころには
大勢は決し始めてる、という位展開が速いのに
そんな後にピーク持ってきちゃ何もかもが遅すぎないか?
早い段階でピークを持っていき後は惰性で何とか持たせる
って方がいいんじゃね
まあ、インターネットプレイを天帝でやったこと無いからハッキリと
問題を呈することはできないが
ライフルラッシュしたいならその時点で大勢を決するべきで
インターネットで二度目の盛り返しを狙うのは無理だよ
BtSの天帝でインターネット取得かつ宇宙逃亡するには
圧倒的な面積が必要になるので
立地に恵まれた囲い込みまたは初期ラッシュと外交成功が不可欠
その場合はライフルの時代はテクノロジー最低なので
当然ライフルラッシュは出来ないよ
ん、これ天帝じゃないよね?
まあ天帝でも不死でも
こういう立地ならラッシュなしで宇宙へ行ける可能性が充分あるけど
このぐらいのアドバンテージでスタートしても
最終的には国土面積に大差ないんじゃないかな
むしろギルガメスの方が大きくなって
文化勝利されそうだ
>>117 天帝だよ
攻撃的ついててちょっと遅いけど
攻撃的か
それならわかる
ネット頼みは先進国が文化勝利狙いで研究切ってくると辛い
でも宇宙へ飛ぼうと思ったら
インターネット取りに行くしか無いよな
条件の悪い不死と天帝全般に関しては
宇宙勝利の難易度は上がると思っている
インターネット頼みの宇宙勝利は好きじゃないな
BtSになってからか知らないけど文化勝利かなり狙ってくるから、
どうにかして脱落させとかないとただの運ゲー
天帝やるならどうしても早めに勝てる文化狙いになるよなぁ‥
非戦で7都市あれば勝てる可能性は高いけど
なかなかそうもいかないし
攻撃的にすればai文化勝利激減だけど天帝だと序盤の難度下がってしまうのがな
他の難度だとそこまで差は感じないけど
攻撃的は簡単になりすぎるから
まったくやろうとしてないわ
まさに運ゲー
文明がどのくらいの間隔で
どこに配置されて、どういう資源があって
AIがどの方向に拡張してくるかで
難易度が激変するので運ゲーw
>>125 簡単になりすぎるならもう運ゲーじゃないだろう
勝てるべくして勝つんだろ
以前俺が高難易度の先進国AIの文化勝利(技術研究放棄とセット)について苦言を呈したときは
勝利画面ちゃんとみろとかいわれてたたかれたけど、案外みんな同じようなこと思ってるようだ。。
OCCや宇宙目指してる時に文化勝利に向かわれるとどうしようもない事がある。
仲が悪い国挟んだが遠国が目指してもどうしようもない時がある。
属国なら都市譲渡して独立させる。
制覇目指してて隣国にされるのは単なる間抜け。
このスレへ来る変態にゃ、制覇勝利の途上で
「隣国」に文化勝利されるヤツはいねーよw
勝ちゲームと思って油断してたら唐突に属国の文化全盛が来てびびることはある
文化圏押してこないから気づかねーの
天帝で宇宙なんて恐ろしくて考えたこともないな
制覇すれば簡単だよ
今日初めて天帝勝ったはw
165Tで文化勝利ふーははー
良立地+思うような偉人が沸いた+宗教来まくりで
運で勝った感じだなw
>>133 運も実力のうちだよ、天帝初クリアおめでとう!
不死初勝利 スパイ経済強すぎワロタ
WB経済最強!
なんだ
このスレもじきに消えるとともに
俺のCiv4ライフも終わりを迎えたなと感慨にふけっていたのに
保守されちまったな
地球の話こっちで盛り上がりたい
天帝また勝ったwガンジー&エチオピアで文化勝利(指導者と文明が大分チート臭いがw)
石+宣誓されなければ結構楽に勝てるなwあと宗教の伝播がうまくくれば
せっかく録画したのに録画してたのにunable to open video fileとか出やがる
Camstudioウンコすぎ
おっしゃwまた勝てたしちゃんと撮れたw
いやっほいw
141 :
名無しさんの野望:2008/11/19(水) 16:07:46 ID:uy2lTrJz
天斗帝拳? 北斗神拳 南斗聖拳 元斗皇拳
tes
こちらにも貼っておきます
Fall from Heaven II にニンジャやサムライ、ゲイシャなどのユニットを持つエチゴ文明を追加するMODMODです
導入法は付属のテキストに書いてありますので、初心者も安心?
FFH2034g日本語化版対応エチゴ文明追加101 (for ver034g ダウングレードdll使用)
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/522.zip 新指導者、直江山城守を追加しました
指導者に直江を選んだ場合は英雄ユニット上杉謙信が作成できない代わりに、直江山城守と前田慶次郎利益が作成できます
直江の場合は親和力をユニットにつけることができなくなりますが、英雄ユニット直江山城守を使って周辺ユニットを強化できます
ゲームバランス的にはアレかもしれませんので、そのときは報告してください
修正するかもしれません
バグは多分ないです、ないかな?ないといいな・・・あったら報告お願いします
あと改善案とかあったらそれもお願いします
ガンジーいいな、チート(指導者選びまくり)と
再生成しまくって石と食糧と大量の森林があれば
標準マップのOCCで勝てた。エリザベスでもいいかもしれないけど
うん、最近小屋型OCCの話題が出てたんで
俺も工房・水車・国有化と別のやり口でプレイしてみようと思って
国立公園・保安林10・環境保護が商業+3と専門家で+9付くから
試しにやってみると出力高くていい感じ、衛生も気にならないし。
ただアルミが無くてきつかった、アルミニウム社も立てられないから
幸運に幸運が積み重ならないと勝てなそうで、汎用性は低いかも。
小屋型で製鉄所をフルに回すのととっちがいいんだろうか?
あ、商業2ポイントだ。2+専門家
森林はなー 確かに残しておくと畑張るより効率がいいんだよなー
くにたちパークで畑一個分+ハンマー1、環境保護でコイン2
風車と合わせて、多いときは100くらいビーカーに差が出るしなあ
しかし、実際に国立まで森林は(あったとしても)そんなに取っておけないんだよな
そこまでにある程度改善作らないととても追いつけない 良くて6〜8か
スパイ経済の人はやっぱ凄い 天帝攻撃AIとはいえ、OCCをああも見事に
勝ってしまうとは・・・
リプレイだから見事に見えるんだろう
実際実況してみたら彼もリロード帝かもしれん
>>149 食糧資源が1つと氾濫原2つ3つ、もしくは食糧2つあれば問題無いよ
OCCは基本的に偉人で出力賄うから改善そんなに要らない
編集ロックもリロードも動画も、所詮不正をしようと思えばいくらでもできる。
ただそれを作品にまで仕上げる能力があるかどうかは別問題だから、発表している奴には敬意を払うべきだ。
しかし鵜呑みにして無条件に讃えてる奴や戦法をそっくり真似してる奴は、馬鹿だと思うねえ。
実際、天帝ってどれくらい勝てるもんなんだ?
正直、ああいう動画みてマンセーしちゃう人って知能指数が絶望的に低いんだと思う
>>153 フラクタルランダムだと0.1%も勝てる気しないw
パンゲア・指導者7人とも指定・再生成ありなら15%くらい
多島海・無数の小島も15%くらい
ランダムフラクタルの不死だと10%くらいじゃね
基本的にプロ皇帝だけどw
BC4000再生成しまくり ×10
↓
多少探索してだめぽだったり蛮族orzでやめる ×5
↓
いろいろ挫折 ×n
↓
天帝勝利!
これですでに50×n回のギブアップだからなー
普通ゲーはだるいから、天帝攻撃AIをOCCで勝てたら
一つの区切りにしよう
全くいつになるか分かりゃしねえぜ!フゥハハ
恒久平和にチェック入れれば楽勝だな
>>155 不死パンゲアで2割ってとこか
そんなもんだよなー
最善を尽くしても負けるって思うと、やってるの時間の無駄に思えてくる
自分が下手だからって他の人まで天帝勝てないとか言うのはどうかと思うぞw
言っとくが俺は8回ぐらい連続で勝ってるしなw
首都の食料が平原牛のみでも勝てたし
悪いが普通に勝てる>天帝
リロードとかWBとかそんなの使わなくても勝てるから
マジで嫉妬厨とゆとりしかいねーよな
非常に参考にしたいんで是非レポお願いします・・・orz
>>162 おk
どうやればいいんだレポってのは?
普通に動画うpだと文句言われるんだろ?
>163
動画あげてくれるならそれに越したことは無いけど、
wikiのプレイレポみたいに簡単な文章と要所のSSだけで十分参考になります。
たたく奴は何やってもたたくんで特に気にしないでいいかと。
不死パンゲアは大体勝てるようになってきたけど天帝の壁が高すぎる・・・orz
哲学持ちで石引くまで再生成して文化狙いすれば
宗教が3つ以上来て宣戦されなきゃ1700〜1800年代に全盛するから勝ち易いよ
スタスタに載ってた方法論。シャカ・アレクがいるとマジ死ねる
ここまで言ってなにも上がらなかったら
>>160はヤッテルガー認定だからな
撮り終わったエンコしてるからまってろ
おおきさ:標準
パンゲで指導者ランダムであとはデフォ
すぐにあげるから取りあえずリロード使ってないのはわかるだろ?
再生性は立地よかったから文句言われるかもしれんが
>>165 確かに文化勝利だが
世界遺産ひとつも建ててない
石どころか大理石もなかったし
宗教は2つ来たな
ちなみに隣はブーディカとチンギスだった
後、数T遅れたら宇宙船でジョアンに負けるところだったがw
と、まあ残りをエンコしてる間にリロードしたとか言われないように
展開だけ言っておくか
パンゲア天帝は弓術要らんだろ
>>173 蛮族湧く余地があんのか?
最序盤に1、2体来るだけだろ、森林戦士で充分
ちなみに8回ぐらい連続勝利の中に文化勝利以外は含まれてるの?
>>175 言ってる意味が解らん
蛮族湧く余地があるのかないのかどっちだと思う?
天帝は文化・外交・宇宙船で勝利してる
そもそも文化勝利じゃなきゃ
コンスタントに勝てないって
土地の確保が運ゲーだし
>>178 沸く余地ありまくりだよ。大きさ標準で指導者数デフォルトだから
>>179 勝ちに行くときは文化だけど宇宙船のが達成感あるじゃん
>>180 無いだろ、斥候と戦士で視界確保しとけば散発的に数体来くるらいで空き地なくなる
>>181 まあ、水掛け論をする気はないよ
んなことどうでもいいし
俺は確実な方を選んだだけ
えw宇宙船は指導者選んでるから嫌
群島でもいいなら挙げる
>>184 なんでもいいよ
天帝動画は参考になるからな
他人のとか見てみたいんだわw
じゃ今日の0時までにセーブデータ上げる
上手くいかなかったら、もう開けない途中までのヤツ(必勝)で勘弁
ああ、パスはさっき同じでcivな
スパイの人は病気で止めたんじゃないのか
>>187 意味分からんw 自分で勝手に止めたんだろーが
そもそも人のプレイ動画見るのこれが始めてだし
人の楽しみって何?本人?
想いも付かなかったプレイしてて面白いなw
>>190 本人の為にいうが俺はスパイの人じゃねえ
ともかく他の人が頑張って動画作ってるのに邪魔すんな
48ターン目まで見た。
一手目労働者、二手目開拓者ってのが強力なのかな。
第二都市によい立地がある場合だから、かな。
某高難易度ガイドの、首都の人口を幸福限界まで上げてから
植民開始というのが頭にあって抵抗があったけど。
立地選んで天帝勝率2割ぐらいだけど
人口1で二手目開拓ってのはやったことなかった
やっぱ他人のプレイ見ると参考になるな
文化勝利でも8連勝はもの凄いな
>187
スパイの人は抗精神病薬の副作用で発声障害が起こったから
続けられなくなったって言ってた。
多分、躁か躁鬱(医学的には現在区別されて無いらしいけど)
>187
動画あげてくれてありがとうございました。
参考にさせてもらいます。
今、大学で見れないんでとりあえずお礼だけ。
>>187 乙
宝石草原か2つ並んでないと天帝は無理ゲーなのか
>>198 いや、宝石よりも宗教
宝石×2なしで3つ目の宗教が来てた方が楽
文化勝利の失敗は出力不足よりも焦って先を急ぎすぎてて外交で無理して
頼む来ないでくれえええええって祈ってるときに宣戦されるパターンが多かった
201 :
186:2008/11/26(水) 00:43:35 ID:b9fQQDvV
負けた・・・
ヤコブがバカスカ核撃ったお陰で
こっちの都市圏まで砂漠化して終了
動画見たけどさ、これ生動画じゃないだろ?
天帝クリアは見事なんで、充分勉強になるんだけどさ。
生動画とは書いてないし
再生成しまくり+αくらいはいいじゃん
204 :
名無しさんの野望:2008/11/26(水) 17:59:38 ID:faCDevJ8
まだ言ってんのかw
どうすれば満足なんだよ
ヘボには信じられないのかもしれないけど
リロード、再生産なしでも普通に勝てます
生動画じゃないってのはどういう意味なんだ?
206 :
名無しさんの野望:2008/11/26(水) 18:16:16 ID:faCDevJ8
>>205 文化勝利において立地はあんま関係ないから
お前算数出来るか?
宝石2つの小屋スパム都市と
アカデミーありの小屋スパム都市
どっちが研究でるとおもう?
文化勝利で重要なのは宗教
2種類しか来ないのは相当運が悪い
3つ目来てたらもっと早く勝ってた
207 :
名無しさんの野望:2008/11/26(水) 18:21:54 ID:faCDevJ8
宝石なんかより大理石があったら再生産したっていえよ
つーかあれだ
一回文化勝利やってみないとわかんないと思うわ
208 :
名無しさんの野望:2008/11/26(水) 18:37:31 ID:faCDevJ8
そもそも表現の自由採択の小屋スパムと宝石って
最終出力変わらんし
音楽で芸術家取れなかったから意味なかったし
つーか大理石あればパルテノンで芸術家あと2、3は出せたし
文化勝利で必要なほとんどの生産が2倍になるし
まあ序盤の幸福2は嬉しいが
最初の50ターンのビーカー10>>>最終的な文化出力50
210 :
名無しさんの野望:2008/11/26(水) 18:47:40 ID:faCDevJ8
なんかもうどうでもいいわ
めんどくせえw
211 :
名無しさんの野望:2008/11/26(水) 19:06:12 ID:faCDevJ8
まあ、文句あるならおまいらも文化勝利やってみろ
簡単だからよ皇帝普通に行けるなら余裕だと思うぞ
どうせやったことないであーだこーだ妄想垂れ流してんだろ
つーかこのスレ名前変えた方がいいんじゃねーか?wじゃあの
もう二度と来ねえよw
言ってることはだいたい納得できるできるが宝石2が神じゃないは反応したくなるw
まー今動画見れないから参加できないんだけど
>>208 序盤の宝石草原2つ=ピラミッドアレクと同じ出力
圧倒的
よーしPC立ち上げたし
又、動画あげちゃうぞー
じゃあ、こんどは宝石縛りでいいですか?w
食料資源以外禁止とか面白いか?
やれるかわからんがw
セーブデータも欲しいっす
おk−
よくわからんのだが
セーブデータってのは勝ったときにセーブしてそれうpれば良いのか?
他にBC4000と防衛協定までの外交の立ち回りがわかりそうな奴をいくつかあると楽しめそうっす
ほむ、りょっかいー
ん〜ヘボよばわりされちゃったようだから
動画みて気になった点を言ってみようか。
BC400の美学開発終了まで、
一度も外交画面を開かないスパイ比も一度も変更しない(確認もしない)、
というプレイは再現プレイでしか出来ないと思ったんだけど。
途中、敵にスパイ活動されても動じない、
最注意すべき隣国がその隣国に宣戦布告しても、
一覧も見ず他国の軍事力の確認を一度もしない、
他国の科学技術進歩状況の確認もなし、
なんてプレイは俺には参考にならないわ。
いや、別に編集済みだとか再現プレイの動画ならそれでいいんだぜ。
それならそう断っておかなきゃな?
スパイの人なんかは最初から再現だって言ってる。
おっともし気を悪くしたらごめんよ。
別におまいさんに喧嘩をうろうとしてるわけじゃないんだ。
あっちもあっちで喧嘩越しと取られかねない態度だし気にしないでおk
>>220 動画は見てないけど上げられた点はそんなにおかしいことなのか・・・
普通にそんな感じでやってるけどなぁ。皇帝だけど
あ、天帝OCCの時もそんな感じでやってるよ
スパイの使い方わかんないから軍事力ももちろんわかんねw
>>220 勉強になったのか参考にならないのかどっちなんだよw
>>220 再現動画じゃないよ
このプレイじゃスパイは使わないから見ない
科学技術の進歩は自分がテクノロジー欲しいとき
金欲しいときに見るな別に適当でも勝てるし
つうか動画とって気づいたんだが
セーブ時にハンドルネームのセーブデータが見えるんだがw
動画じゃなくてセーブだけで良いか?
動画編集して塗りつぶすソフトがあったらあげるかも試練がw
他国の科学技術進歩状況の確認しないのだけはないな
まあ宝石2つに金1つあればそうそう遅れないとはいえ
今回は宗教2の金・宝石なしだったが
前回より早く勝てた
早目の偉人排出と
パルテノン建てられたのがでかかった
金融だったしな
>>225 それはつまり、文化決めうち美学で交換前提でのプレイということだね。
それなら、
>
>>172 >え?蛮族に負けたらリロードですか?
って言ってたけど、弓術なしと同じじゃないのかな。
美学取得した時点で交換材料が無ければリセットするんだよね?
ちなみにハンドルは、
外交交渉場面で何回も出てしまっているよ?w
文化決め打ち勝利でここまで調子乗れるもんなのか・・・
いや俺も文化勝利好きだけどさ、
やっぱ天帝の不条理ハンマーボーナスにどうにかこうにか対抗して勝利ってのが見たいわけで
>>230 ん?160ってのはこのスレで初めに書いたときの
スレ番だが
>>230 美術とったときに交換材料ないとかありえんし
パルテノン取れるからいいんじゃねーの
交換なしでも
ああ、ハンドルは過去のプレイのファイル名が動画に見えちゃうって意味ね、理解した。
>>231 お前らがリロードリロード煩いから
証明したまでで
別に普通に天帝プレイヤーならんなもん使わなくてもクリアできるといってるのよw
天帝動画みるとやれリロードだWBだって煩いんだよ
別に調子に乗ってねえよ
天帝なんて誰でもクリアできるんだって言ってるのよ
>>235 煽り含めた数十レスを無駄に消費しといてそりゃないわ
もうちょっとスルー力付けてくれよ
だいたいロードリロードうるさいのはニコ厨だろ
今お前がニコにうpしてるやつちゃんと編集して啓蒙してやれ
結構楽しみにしてたのにこんなところでグダグダやってるとかゲンナリだよ
>>236 悪かったよ
馬鹿だからスルーできなかったのよ
まあ、もう変な煽りはしないよ
開けないぞ、MODは何入れてる?
資源取引のレートが6ゴールト固定だから俺の環境がバグってる可能性も高いけど
>>238 バージョンは3.13MODは何も入れてないよ
セーブデータ見たよ。
天帝4都市で文化勝利している見事なプレイ。
しかし最後まで首都に兵舎・大学・市場建ってないとか、
第二都市以降にもいっさい裁判所建ってないとか、
海沿い都市に灯台建ってないとか、
明らかに”普通の”プレイではない、
マネしようと思わない、参考にならないプレイだ。
これで短時間で勝ってるのはすごいわ。
自分と違うゲームしてる感じがした。
そういう意味で、
>天帝なんて誰でもクリアできるんだって言ってるのよ
これはウソだ。
誰でもこんなクリアは出来ないよ。
>>240 おk一つ一つ答えよう
市場→常に金銭0%なので要らない
大学→自由主義で研究止めるから要らない(代議性はただでもらったw)
灯台→海タイル使わないから要らない(2マスだけだったはず)
裁判所→大体テクノロジーと金交換して金余るから要らない
兵舎→要らない
3マスだったか海タイル
でも、別に大したプレイじゃない
誰でもマニュアル通りっていうか
定石?に沿ってやればできると思う
天帝で困るのはAIの技術開発の速さとハンマー差だから、
その辺を気にしなくてもいい文化勝利なら勝率はかなり上がるだろうね
敵の得意分野で勝負しないって点で理に適ってる
でもそれが分かりつつもデススタックを粉砕して勝ちたいんだよね
>>244 だね
文化勝利はある意味自分との戦い的な感じだからね
土地の確保も最小限でいいってところがまた勝率を上げてるね
普通に勝つには最低6都市は欲しいしね
初めの拡張がキツイw維持費も囲い込みすると半端ないしねw
天帝AIのスタックマジでキチ外だからなあw
維持費どうこう言うほど拡張する?ムリムリ
ざっと見るととにかくコンパクトだな
長く3都市で進めて維持費少ないのを全面に押し出すのか
最初見たときに隣が黄色でシャカの名前が目に入ったからびびった
ラムセスも居たのかw
外交はユダヤ教連合の壁の奥の大陸端っこだから自然な流れでうまく行ったパターンではあるが
これもコンパクトにまとめてるからシャカと接せずに済んだって面もあるわけだ
正直予想と違って面白かった
ひとつ質問だが迅速で文化勝利(天帝じゃなくても)やったことないのだが
標準とで体感的な違いってどんなもん?
>>241 開けるかどうかの前にファイル存在しないって404が出る
>>247 迅速以外でやったことないんだわ
すまん
でも、遅いほうが楽だとは聞くね
どう楽かはしらんがw
外交なら前にあげた動画がお勧めかな
ブーディカとチンギス、サラディン、ジョアンに囲まれた真ん中
んーまあ、これも途中から宗教一緒になったからあれかもしれないけどw
迅速だと全盛にするのに25000でいいんだな
迅速やらないから知らなんだ
おk
気が向いたら自分でやってみるかな
戦争スキーだからフラクタルで再生成くりかえしてこれなら勝つるって立地待つ方が性にあってるけど
それでもなかなか勝ちきれないがw
>>249 マラソンだと
芸術家12000の150000で限界か
迅速だと2680の25000だから
普通に迅速の方が楽っぽいが
偉人のわくT数とかちゃんと計算しないとわからないが
迅速の方が本当は簡単じゃないかとも思える(わからんがw)
>>250 をを、天帝フラクかw
それは凄いw
やったことがないが面白そうだな
ここ読んでて自分でもできそうだなーと思ってやってみたら勝てた
人生2回目の文化勝利が天帝
運がよければいけるもんだね
条件は多分すげー簡単な方だと思う
隣接国も展開もかなり運が良かった
防衛協定とか結んで無いし腕は相当低いです
再生成無しで指導者ランダムだったんだけど信じてくれないだろうなw
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/535.zip BC4000も入れたのでやってみたい人はどうぞ
MOD無し非公式パッチのみです
>>252 いや、信じるよ
文化勝利本当に楽だから
一回やってみればわかると思うんだ
すごいんだけど最初から文化狙いってのが手放しで褒められないというか
きっと紹介してる人間がgkbrな性格してるせいだな、うん
とりあえず全レスを止めるところから始めようか
いや、不死世襲スレの最後の方で似たような展開だったような覚えがある
文化勝利うp→AIの思考の穴がどうこうでなんだかなーってw
文化勝利はともかく、迅速が25,000なのはやられた
全然気付かなかったし
マルチやってる人なら常識なんだろうけど
迅速は25000だけど文化爆弾の数値も低いんだよね
で?
>>254 気に入らなくてすまんかったな
本当屑ばっか
やたら高圧的だし
ま、どうせ来週から忙しくなって
CIVもやれなくなるからもうこねえよw
邪魔したなw
>>259 折角だからYoutubeかWikiに動画かセーブデータ上げちゃえよw
スパイと群島の人しか上げてないから賞賛の声が上がること事うけやい
どうせまた来るんだろうな・・・
頼むから空気読んでくれよ
えええ別にいいじゃん
ここはもともとああいうやつが暴れるための隔離場所だよ
暴れてokだし
なんか叩かれて文句言ってるけど叩くのも当然okな場所さ
基地外隔離スレかw
なら納得
>263
とりあえず>1ぐらい読んでから書き込もうよ。
最初の1文で書いてるじゃないかw
でもテンプレ追加ものの見事な方法論じゃね?
迅速25,000で文化勝利狙うのって
最小2文明、攻撃的AI恒久平和、群島無数の小島
迅速海面低文化勝利 New! みたいな
そこまでとは言わんが確かに迅速文化勝利は明らかに楽になるよな。
普通と比べて進む年数/ターンが1.5倍で必要文化は半分で良い。
その上、芸術家は1.5倍出易くて文化爆弾は4000固定か・・・
268 :
名無しさんの野望:2008/11/27(木) 20:05:55 ID:fp72ksH5
>>265の海面発言といい
>>266のワケわからん発言といい
ヤッテルガーのすくつだったのかねぇ
少なくとも天帝レベルが言う台詞ではないわなあ
>>266 批判する側が低レベルに見られるから黙ってろw
天帝レベルでも海面低ければ
文化勝利に必要な良立地の3都市が確保し易いよなあ
>>268は何故否定したがるのか意図が理解できるなあ
今度は俺かよw
>>270 うん、そのとおりだね
ただ大きさの設定に言及すべきだったのでは?
寺院の数と聖堂の関係とか
まあ、天帝レベルには必要なかったかな
叩かれるの嫌だからもうレスしないよ
さよならー
272 :
名無しさんの野望:2008/11/27(木) 20:43:35 ID:zZJhMEMr
自分が批判されると思春期の少年並みにデリケートになっちゃうんだね
面白いなここ
なんか言うと必ず煽られるw
>>257 は
>>266 みたいな勘違いしてる人がいるんじゃないかと思って書いたんだけど
大変言葉足らずでこれじゃ何を言いたいのかわからんね。申し訳ない
やはり燃料が投下されると盛り上がるな
WBで試してみたら文化爆弾1発2680だった
(2680/4000)/全盛(25000/50000)/偉人発生(67/100)=2
技術開発に必要なフラスコ(67/100)/全盛(25000/50000)=1.34
逆に文化爆弾の威力・誕生の早さとも高くなってね?
>>271 大きさ標準でしょ?
それに大きさ変えても全盛は50000で変化しないし
>>275 聖堂を建てるために必要な寺院数が違うんだよ
OXとかも必要数が違うのは知ってる?
聖堂の効果はわかるでしょ?
天帝文化勝利はそんな珍しい話じゃないんだから、
ぐだぐだ言わなくていいじゃん
でも宇宙勝利のレポ挙げても
立地神杉とかロード乙とかで叩かれるんだよな
結局なにしても叩かれるってことだよ
まさに嫉妬の嵐
>>277 いやいやいや、文化勝利狙うならどう考えても全盛ポイント半額のがデカい
マップ小さいと良立地確保するのが難しくなるから、選択しなかったんでしょ?
必要数欲しいなら捻じ込めばいいし
現に結構スペース空いてたけど、間に合うから立てなかったんじゃないの?
CFCみたいにスレ住人で議論しながらひとつのマップを攻略してみたらどうだ?
・突っ込みどころ満載と言いながら具体的には全く突っ込めない
要するに>266が文化爆弾4000固定と間違った事言ってるのをたたいてるだけでしょ。
誰かがマップあげて攻略競う(いや別に競争する必要も無いが、言葉のあやで)ってのは面白いかも。
無難なとこで天帝エリザベス・速度標準・標準パンゲア・非攻撃的・マップ中央あたりで。
不毛だなぁ
マップ端だと叩く人間がいるんで。
半島、隣接1文明とかだと戦略も偏ってくると思うし。
立地的には中央の方が極端になりにくいってのもある。
天帝文化のデータあげてる奴の態度もあれだけど
なんでそんなに噛み付いてるのかわからないな
初めから文化は気に入らないとか、決め打ち文化勝利一直線の手法とったらそんなの参考にならないから、そういうゲームじゃないからとか
噛み付いてる奴の方がよっぽど基地外だぜ
civの本スレみてればわかるように、基地外を引き寄せる、育てるだめな要素がcivにはあるんだよ
とりあえず、マンセーはしないがセーブあげて解説くれてgj
俺も無印時代の天帝文化指南とセーブ参考にまた挑戦してみるよ
話は別だけど、スパイの人も病んでやめたという当てにならない情報は納得だ
civ関連と本スレにいると病むし一時期スパイの人も本スレで名乗ってたしな
常駐してるとろくなことないしな
>>287 文化決め打ち勝利はどうのこうのって書いたの俺だけど、
わざわざそう書いたのは全レス電波野郎が無駄にスレ消費してたからあえて書いたんだ
もうちょっとまともな奴だったら素直に褒めてるって
>スパイの人も病んでやめたという当てにならない情報
いやスパイの人本人が書いてたことだからw
>>288 「あてにならない」は2chだし又聞きだしそういっただけ
全レスするくらいで電波呼ばわりするのも電波だと思うぜ
ちゃんと反論できる自己主張のしっかりできる子って見方もできるんだぜ
vipのかまってちゃんの全レスと一緒にしたらだめだろ
彼が匿名掲示板で叩いてくれっていう言葉使いだとは思う
自分から散々煽っておいて全肯定してくれないと暴れるとか
構ってちゃん並に性質悪いっての
必死だなあ
文化勝利の人
・長文でも句読点ほとんど使わない
・スパイの人が止めた理由知らない
ID:nqJ7ebrZ
・長文でも句読点ほとんど使わない
・スパイの人が止めた理由知らない
\(^o^)/
>>293 読点は普通に使ってないか?w
確かに本人乙っぽいけどw
もう彼の話題は荒れるだけだからやめにしないか?
どうせもう来ないって言ってるんだし
civスレはこんな風に誰か戦っている人ばかりだから疲れるんだよな
スパイの人の詳細知らなくて句読点が少ないだけで同一人物扱い
自分が自演してるからって他の人まで一緒にしないでください
結局本スレと同じ基地外の巣窟か、書き込むだけ無駄だし気分悪くしただけだな
俺書き込んでないぞ
>>296 civスレは基地外が名無しを逆手にデカイ面できる所なのであんまり関わらない方がいいぞ
それとやっぱり見てるのかよw
精神病むから常駐なんてすんなよ
そうやって反発があると自演で暴れるから叩かれてんだろがw
Civ4の話だけなら、書き込まなくてもありがたいと思ってる人は多いだろうに
スルーすりゃいいのにレスしちゃうところが、ねぇ…w
キチガイだらけだな
いい隔離スレだ
不死スレのログ読んできたけどスパイの人はセーブ&ロードの使い手だったんだなwww
レポも動画も面白いし才能は認めるが、ノーロードで天帝勝てる俺より格下なのかw
302 :
名無しさんの野望:2008/11/28(金) 23:36:00 ID:2tclvR7o
そこまで言うなら天帝は天帝でも、もちろん無印の天帝だよな?
無印やってるんだが
COMは生物学なしでに平原にはたけ作りまくってるだけなのに
何であんな研究力と生産力あるんだ
奴隷使ってんじゃないかなぁ
AIの奴隷制はマジチートです
>>301 ノーロードで勝つだけなら土日中にできると思うから
勝ったらデータ上げるわ、インチキ設定するけどなw
>>304 人口成長もなんか早いよね
必要ハンマーも必要ビーカーも少ないしね
でかいと思ったら全ターンか
編集ロックより見れる人多くていいのかな
中味はいいインチキだ
都市破壊禁止設定の意図は何?
AssetsもCustomAssetsも元のまま(のハズ)なのに人のデータ読めないから
編集ロックすると多分誰も開けないw
いつも都市破壊禁止と宗教の選択を趣味チェックしてるだけで特に意味なし
技術の進み具合測りたいから、今回は宗教の選択を外した
リプレイ見ると初期の探索と拡張をかなり失敗してて
宇宙船勝負になったら負けたはず(30都市確保して宇宙船勝利するつもりだった)
群島はごちゃごちゃしない分外交勝利し易いけど、ちょっと微妙
偉人テキトーで寿司屋もないのは国連建てられれば
対抗の1位サラディンが孤立なんで余裕と見たせいかな
宇宙→外交の変更の影響もいろいろあるんだろうけど、ライフルがわりと早いのはなんで?
どっちにしろ軍備最小決め打なのに
偉人管理がテキトーなのはプレイヤーの能力限界w
普段もこんな感じ、大科学者とか多分上手く使えてない。
ライフルは貰い物だと思ったけど‥あー自力開発してるね‥
共通企画からの流れで交換材料になると考えてたような‥
化学の方が良かったかもしれない
軍備は決め打ちというか、このマップ設定だとまず宣戦されない筈
AIの思考が群島に対応できてないもんな
パッチ当たってから強くなってないか?
群島が一番きついんだが
俺が適応できたないのか
群島はあまり小屋立てられない分
無限拡張気味に都市増やして出力上げないと詰むから
プレイスタイルによっては、普段通り遊ぶと苦しいんじゃね。あと非金融辛い
6,7宗教伝達とかざらにあるから文化勝利はし易い?狙ったこと無いけど
御シャカ様大暴れで1600年代に光速の制覇勝利されそうw
王建死ね、死ねじゃなくて死ね
319 :
名無しさんの野望:2008/12/03(水) 22:59:55 ID:1sotjuBI
天亭の質問ここでいいのかな?
敵の文化勝利が早すぎて困るんです、何かいい予防法ないかな?
>319
ポチに宣戦させる
核を打ち込む。
自分で侵攻して第3都市を破壊する。
設定から文化勝利消す
毎ターンスパイで都市反乱
自分で先に文化
322 :
名無しさんの野望:2008/12/04(木) 01:40:42 ID:TLbKOmpH
>>320 それよりも早く自分が文化勝利する、というのは駄目ですかそうですか。
323 :
名無しさんの野望:2008/12/04(木) 05:02:32 ID:kBtV4f5a
第三都市96パーセントから毎ターン都市反乱、その間に歩兵ラッシュし大量生産手前で制覇できました。
今度は文化勝利される前に文化勝利やってみます
俺的に言わせれば、
敵の文化勝利阻止は運次第。
解っていても、対策をとっても阻止出来ないことがある。
天帝では、運も勝負のうち。
100%実力では、勝てないね。
100%(正確にとは言わないが体感で)実力で勝てるのって、
皇帝ぐらいまでじゃないか?
1年半ほど前から皇帝やってないから、わかんないけどね。
326 :
名無しさんの野望:2008/12/05(金) 20:34:44 ID:SmjMM7jK
ペリク鯖で天帝スパイレポの大科学者使った哲学取得があるんですが3.17でしか出来ないの?
3.13ですが暦とか羅針盤とか、哲学取れませんです
瞑想研究して無いんじゃね
サーセン
法律でした…でもジャンプしてないじゃん!
普通ジャンプって飛び越えるってイメージでしょ。
ハメラレタ
自由主義向かう時期なら哲学は3〜5ターンで取れるから
わざわざ大科学者使う気にはならねー
ここは天帝スレだってばよう
無印からやってて大科学者で哲学取ったのは1回だけだわ
最近は大体大科学者で哲学とってるな・・・宗教創始関係無しに
官吏→紙→自由主義での流れで迂回するのが面倒なので
違った、紙→教育→自由主義
全志向全UBUU持ち文明作って挑んだのに負けちまったぜ
ズールーとローマのUBで維持費-95%うが
なんだほ
攻撃的AIにしなくても、キチガイクラスの戦争屋が1人いると難易度下がるね
攻撃的AIで簡単になるのは序盤にAIが真面目にユニット作るのか
開拓者がちょっと遅くなるせいだからちょっと意味合いが違うけどね
噛み付かせ易いから外交が簡単になるという意味だから同じだよ
AIが過剰に軍隊作って維持費で研究が遅くなるからじゃないのか?
天帝で何を難しいと感じてるかによって意見かわるな
もちろん全般的に難しいんだが、
どの勝利条件を目指すにしても、
このゲームはテクノロジーの進歩を競うゲーム。
だから、途中で進歩を放棄する文化勝利が一番簡単で、
最後まで進めなければならない宇宙勝利が最も難しい(難易度貴族未満は逆になる)のは大原則だよ。
それは質問スレにでも書いて下さい^^;
今更だがいつもの籠城カウンター力説の人はkak ◆xuXDUDlt.Aか
>>343 戦法を書くだけなら叩かれないのに、あいつはいつも
「カウンターのほうが優れている」と主張してくるから荒れるんだよな
はやく学習してくれたらいいのだが、、、
天帝でカウンター使わないとか信じられんのだが
それでよく勝てるなw
無印じゃなくてBTSだろ?>カウンター
あれはカウンターじゃなくて馬の扱いの問題では
弓騎馬マン登場前はああいう手出しできない展開になることなかったし
物量は相手の方が当然上回るから
必然としてカウンター一択になるだけだがな
高難易度や攻撃的AIでカウンター戦術は有効
但し、弓騎兵はシングルではいらない子。
351 :
名無しさんの野望:2008/12/15(月) 16:44:23 ID:TBMUr59n
そもそもシングルではライフル以前に戦争すること自体が愚策というか、
外交的失敗
技術に差が無い状況での戦争はありえんよなぁ
弓騎兵の時代に戦争するのもありえない
最近は初期ラッシュしないのかみんな?
初期ラッシュはケチュアか不死隊でもなきゃ成功しないだろ
と思って一度も試してないけど、Btsの天帝は
相手AI次第じゃラッシュ決まっちゃうぬるぬる軍備なのか?
基本的に天帝初期ラッシュはどんどん防衛ユニット沸いてきて時間かかりすぎて
戦争勝っても他国の技術交換に参加できないくらいに引き離されて詰みになってしまうイメージが強い
で、そういう先入観になってるから初期ラッシュコースの研究あんまりしてない
隣がラムセスで遺産祭りとかやってるとおいしいけどそんな都合良くいかんし
さすがに天帝で弓騎兵は使わないだろうと思うんだが何でここで話してるんだ
本スレでやると迷惑だからだろう
360 :
名無しさんの野望:2008/12/16(火) 15:16:50 ID:JJ0uTrfn
弓騎は解禁も割と遅いからマルチでも使いにくいんだよな
せいぜい相手がラッシュしてきたときに不利なら生産するくらい
シングルで高難易度なら論外だろう
まあ弓騎兵も使えるけどね
使いにくい、使えないって言ってる人は使い方を間違ってる
もっと別の方面から見たほうがいいよ
長弓兵って「ながゆみへい」って読むの?
「ながゆみ」でも「ちょうきゅう」でも好きな方で。
天帝だと使えないが(というよりライフルまでどのユニットも塵だけど)
ヌミディアはつよいね
マルチなら改善荒し無双できるかも
おいしい餌作り的な意味で
気分はタスンケ
ケシクさんがアップを始めたようです。
367 :
名無しさんの野望:2008/12/19(金) 14:32:24 ID:QDXMMGWN
ついに弓騎兵が動き出すらしい
いつもの彼がまたハッスルしてる‥だれが連れ戻してくれw
スパイ経済の人、カウンターの人、FfH2粘着に天帝文化決め打ちの人
Civに嵌って精神病む人多いよね・・・・・・
370 :
名無しさんの野望:2008/12/20(土) 15:57:30 ID:ZGF1/fAt
ていうか低レベルなだけでしょ
いつもの人が出た瞬間に「またいつもの人か」と反応する人
別にCivに嵌って精神病むわけじゃないだろう
それはなんでもかんでもゲームが悪いというよくある理論だよ
もともと精神病んでるような奴にCivを与えると
非常識なまでにやり込んでしまうというだけであって
俺のように普通に社会で活躍しつつ(自分で言っても説得力無いが)
天帝楽しんでる大人もいるということをお忘れなく
議論の結果、正しい結論を得ることが目的ならすぐ終わるような話も
相手を打ち負かすことが目的になってるから、相手の文章で甘いところがあれば
それを最大限の悪意をもって極端な解釈して噛みつくからいつまでも終わらん
ほんとは相手の言いたいことわかってるくせに
理解したうえで「間違いだ」と説明しても
延々と奇をてらった自説に拘るいつもの人が諸悪の根源
http://www.shinchosha.co.jp/book/610009/ http://www.shinchosha.co.jp/books/html/610009.html 近代社会になると精神病患者が激増しますが、あたりまえのこと。フーコーが言うように、
まさに近代社会が最も過酷な仕方で最も組織的に個人の主体(sujet)を奴隷のように
縛り上げているからなのです。すなわち、セックスの回数や、飲酒量や、寝つくまでの時間や、
体脂肪率や、衝動買いをする頻度や……あらゆる領域に関して正常値をきわめて細かく
限定してしまうから、ほとんどすべての人が「異常」になってしまう。
みんな、自分が正常であることにしがみつき、そのために他人の中の異常を告発する。
二十歳を過ぎても自分のしたいことが見つからない者は異常なのであり、一年もひきこもって
いる者は異常なのであり、十八歳にもなって恋人がいないのは異常なのであり、四十歳にも
なって結婚しないのは異常なのであり、子供がかわいくないのは異常なのであり、妻に暴力を
ふるうのは異常なのであり……。みんな、こうした膨大な異常リストを丹念にチェックして、自分が
そうでないことのみに生きる価値を見いだし、異常リストの一つにはまってしまったらどうしよう、
といつも戦々恐々としている。(後期)近代社会とは、みんな正常であることを渇望しながら
異常へと転落していく、というホラー社会なのです。
平和主義
信教の自由
正常志向
こんな感じか
だいたいアノ人に関して言えば
登場当初からノーマルじゃないのは解っていたこと
そんなことも気づかずに祭り上げていた奴らはかなり罪だよ
いまだにコメント書き連ねてる奴もいるようだが
それが彼をよりいっそう苦しめていると想像することは出来ないのかね
civスレにあの人なんていくらでもいるだろ
病んでる奴多すぎ
察するにスパイ経済の人だろうけど
レポ書き込みして、ちょっとスレに現れるくらいの時は全然普通の人に感じた
ニコニコにあげて声聞いた時からちょっとアレ?とは思うようになってた、以降は俺は詳しくない
天帝に情熱を燃やすとなにかを失うのかな
コピペであったな
天帝で勝つには人間を捨てろ、と・・・
俺は人間をやめるぞ! シドーッ!!
時々話題になる弓騎馬の人って誰?
いつもの人のカウンターユニット
そのカウンターユニットの人が、目の敵にしてる自演弓騎馬の人について
他にも八重やスパイの人や、ffhやcgeやらいろんな荒しが同一人物みたいに喚いてるけど
実際にcivにそんな何でも1人で荒らす粘着マンはいるの?
いつもの人=元素ヤッテルガーでしょ
他の人って2chに後輪したことあったっけ?
げんそと聞いて
>>764 パンゲア1931年宇宙勝利でスコア2599標準スコア17364、1911年で2469と19577
どっちもカエサルだったけど、何勝利?
本スレ過去ログ検索(48だけもってない)
【弓騎馬】の検索
ゲーム [PCゲーム] Civilization4(Civ4) 天帝スレ
347 381 383 386
ゲーム [PCゲーム] Civilization4(Civ4) Vol.74
326
ゲーム [PCゲーム] Civilization4(Civ4) Vol.94
493
ゲーム [PCゲーム] Civilization4(Civ4) Vol.102
736
ゲーム [PCゲーム] Civilization4(Civ4) Vol.104
559
ゲーム [PCゲーム] Civilization4(Civ4) Vol.104
534 537 574 717 722 725 727 729 733 736-737 (以下略)
ゲーム [PCゲーム] Civilization4(Civ4) Vol.107
274
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ゲーム [PCゲーム] Civilization4(Civ4) Vol.115
469 488 491 494
ゲーム [PCゲーム] Civilization4(Civ4) Vol.117
859
ゲーム [PCゲーム] Civilization4(Civ4) Vol.118
672
元祖ヤッテルガーなら74が初登場ってことはないだろう
08年2月まで弓騎兵というユニットを指す言葉を一度も使ってないとは考えづらい
初代のピラミッド世襲でヤッテルガーとは関係ないところでkak対弓騎馬が繰り広げられてると思われる
弓騎馬氏と元祖ヤッテルガーは別人でしょ
全然文体とか語尾とか雰囲気違うし
元祖ヤッテルガーももうずいぶん上手くなってそうだな
レスの感じ見てるとBts不死は勝てる、無印WL不死・Bts天帝は勝てないレベルな予感
393 :
名無しさんの野望:2008/12/29(月) 00:34:29 ID:s3e0xYIN
無印不死を非金融で勝てるやつはそうそういないだろ
その騎馬の喧嘩はどうなったんだ?
今日も本スレ>216とか見ると今もいる奴が大勝利ってことなのかな
奴の勝利は全員に戦法がいきわたるまでありえないんだぜ
誰もやってないってことはそういうことだ
>>394 弓騎兵と騎兵使った不死サラディンのセーブデータが上げられて
誰も反論しなくなった
槍2体しか撃破リストにないしそのスレで長弓盛り上がってた長弓絡みじゃなかったけどね
日本語おかしいorz
>>397 槍2体ってありえないくらい少ない、長弓も出ていない不死サラディンのデータってかなり不思議だな
浸透しないし、真似する奴いなくても
反論がないのであの人がスレに言い続けていると言う事は負けていないという事なんだな
ところであの人の反対意見の内容ってどんな内容だったの?
ぶっちゃけ弓騎馬の人は他人にどうこういうほどのレベルに達してない
側面攻撃を理解してないってのが致命的だった
kakは文体と誇大広告な表現がひっかかるが嘘は言ってないので
弓騎馬以外とはあまりぶつかってなかった
長弓-弓騎兵のときだけは多数から突っ込み食らってたけど
本スレ神のkakには誰にも敵わない
WB使いまくりwww
でもそろそろ弓騎馬の人も上達してるんじゃね
少なくとも弓騎兵って言葉は覚えただろう
>>396>>399 弓騎兵と騎兵使おうが、不死サラディン程度じゃそもそも見るに値しない
いつもの人は出来の悪い戦法を駆使して、なんとか不死勝利してるけど
御推奨のクソ戦法は元より論外
手厳しいなw
さすがだ
久しぶりに不死WLやったら初期幸福がきつすぎるなー
教練1 先制チャンス+1
教練2 先制+1
教練3 先制チャンス+2
教練4 先制+2
レンジャー3先制+2
弓自体に 先制+1
合計
先制6
先制チャンス3
メモ
ん
チャンスは合計には入らないのでわ
そんだけつけるくらいなら戦闘力つけたほうが…
上の方で出てる迅速文化勝利凄いな
とりあえず最強のエリザベスで試してみたら1715年で芸術家14人でた
でその威力だが
2680*14=37520
25000*3=75000の過半数を芸術家爆弾で賄えてしまう
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1234733849.jpg パンゲアど真ん中だったから宗教たくさん集めたが、大雑把に計算したらハンマーひねり出すのが
馬鹿らしくなってたいして活用せず
首都の金はあとから沸いたが、なくても宝石象川で再生成何回かやって強いの選んだわけだが
大して拡張しないから経済余裕で必要なかったように思う
もう完全に外交だけ気を使っておけばおk
確かに凄いんだけど彼みたいに全レスする勢いではしゃぐほどかっていうとね
それで「天帝で8割勝てる!」といわれても、「あ、うん」としか言えない
天帝CPUのチートハンマーボーナスに挑むんじゃなくて最初から無視するっていう考え方は賢いと思うけど
パンゲアと与し易い指導者群、群島、迅速文化
ここらはインチキに見えないインチキだからねw
ループな話題になるが高難易度ほどいかにAIの裏をかくかって話だからな
新しい手法考えだす人はすごいけど単純にコピーだとね…
真っ当にAIの得意分野でだけ戦ったら国王や皇帝でも8割勝てないだろ
文化圧迫しつつ強者の属国になるハトうぜえええええ
独立したり従属したり繰り返してクマーAAみたいな釣り繰り返すし
って思ってたら強者オラニエごと潰す準備中にこっちの平和的属国になりやがった
ハト外交うますぎだろ
勝率を追い求めるのは1つの形だと思うし(むしろ自分はそういうプレイが好き)
8割勝てるなら素直に凄いと思うけどな。
そんな自分は、敵指導者を選んだりあからさまに有利なマップを選んだりはしないけど
立地条件が悪かったり序盤で事故ったりするとすぐ諦めるヘタレ。
ここのスレはちょっと見ると議論に参加したくなる話題もあるけれど
落ち着いて戻って読み返すと関わり合いになりたくないスレですね
そう言わずに脊髄反射しようぜ
それを言うなら骨髄反応だろ
みんなチェックどうしてる?参考までに聞かせて
ボクは、
攻撃AI
永久同盟
編集ロック
勝利条件全部
永久同盟は正直使わないですね。一度だけ、その場の空気でヤコブと…
別に迅速でなくても文化勝利できるぞ
平和主義取ったら偉人都市はすぐに芸術科出す
エルミタージュや聖堂は偉人都市には建てない、その方が特
で後は一緒
天帝文化勝利はもうこれで大体固まったと思う
少都市数の天帝文化勝利がここで紹介された時、
迅速とは気づかずに試したけど普通に勝てたしな
ただやっぱり迅速の方が楽だわ
そもそも迅速じゃないと勝てないとは誰も言ってない気がするが
文化勝利なんか最初からやろうと思ってないから
正直どうでもいいよ
出張乙です、自演さん
425 :
名無しさんの野望:2009/03/28(土) 02:04:33 ID:5ULQe75N
うぃき論争は結局どうなったんよ。
確か3ヶ月くらいの猶予を考えてた筈だけどとっくに過ぎたよね。
なんでガンジーの方がまだ残ってるのかな?
個人的にはあんなキチガイネトウヨ
(いや、正直俺は右とか左とか普段意識しないからわからんのだが、とにかくあの時はもうキモかった)
サイトなんてテンプレに載せなくていいんじゃないかな。
>>425 議論に進展がない・・というか進展がありえない為、お互いそのまま。
馬鹿馬鹿しくなったのかその後音沙汰なし。
落ち着くところに落ち着いたんじゃないかと。
>>426 そいつ前に本スレ荒らしてた馬鹿だから反応するなよ
本スレで無印の攻撃指向の斧ラッシュがボロクソいわれてるのはなんでだ?
拡張中の不死AIってカモだよな?
無印って弓が弱いんだっけ?
無印時代は皇帝までだったから正直わからん
弱いというよりBtSに比べて圧倒的に防衛が少ないな
労働者は馬鹿で引きこもりだから改善破壊したら戦争終了までそのまま
防衛はしばらくは弓2だけで銅がつながれると槍1がプラスされる
首都の防衛は基本的に弓3(+槍1)だったっけ?
>>391 リロードや再生成や、とどめにWBで経済やユニットを追加してる奴に
実力などあるはずがない。
>>431 Btsの方が圧倒的に少ないぞ
最序盤だけは無印の方が軍備手薄だけど、ケチュアと不死隊しかラッシュ利かないし
あー不死か、見てなかった
ロック掛けてる?セーブデータ開けない
ロックはしてないけど読めない?
やり直し面倒だからSSで申し分けない
ttp://uproda11.2ch-library.com/11170963.rar.shtml DLkey tokugawa
BC625のSSでモンテと交戦中なのはBC1520に宣戦布告された為
AD840のルーズベルトがまだ長弓をだしていないけれど
技術交換の相手が一人もいない上に研究ルートがアポロ鋳金→機械→封建制の順だった為
初期立地がよかったので自由主義取得時点(AD1050)で負け要素無し
宇宙、制覇は面倒なので国連一直線
斧、剣士計20ちょい 象、カタパ、侍少々で最終的に16都市
紀元前に英雄叙事詩、自由主義取得までにウェストポイントの条件満たしている
属国システムが無くポチが使い放題な分無印の方が戦争楽だなぁ
○商業(コイン) ◎金銭 Δビーカー
交易路から 宮殿から(首都のみ) 住民を配置したタイルから
○ ○ ○○
\ | /
\ | /
\ | /
\ | /
都市の商業(コイン)
○○○○×官僚制ボーナス(首都のみ)
↓
○○○ ○○○
/ \
金銭スライダ 科学スライダ
/ \
◎◎◎+商人、本社、聖都収入など ΔΔΔ+科学者など
↓ ↓
◎◎◎◎◎×銀行など ΔΔΔΔΔ×図書館など
↓ ↓
◎◎◎◎◎-維持費いろいろ ↓
◎◎◎◎◎ ΔΔΔΔΔ
↓ ΔΔΔΔΔ
◎◎◎◎ 研究中のテクノロジーへ
残りが黒字で国庫へ入る
チラ裏メモさせてもらいますね
交易路 宮殿 タイル
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\商業/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
国庫へ テクノロジーへ
439 :
名無しさんの野望:2009/04/19(日) 20:15:13 ID:TWbHYKAw
なんで天帝スレなのに不死の話題を引き摺ってるやつがいんの?死ねよ
無印、最近でもやってんの?
ちょくちょく話題出るけど
ずっと天帝で遊んでて
たまに不死をやってみると
AIの進歩の遅さに愕然とするよな
調子狂っちまう
442 :
名無しさんの野望:2009/05/15(金) 23:22:27 ID:gHGm4cLK
うぃき論争は結局どうなったんよ。
確か3ヶ月くらいの猶予を考えてた筈だけどとっくに過ぎたよね。
なんでガンジーの方がまだ残ってるのかな?
個人的にはあんなキチガイネトウヨ
(いや、正直俺は右とか左とか普段意識しないからわからんのだが、とにかくあの時はもうキモかった)
サイトなんてテンプレに載せなくていいんじゃないかな。
天帝ごときで高難度とか(笑)
やっぱ2chは口だけの奴が多いな
マジデなw
地獄、冥王とまでは言わんが、せめて星王、宙帝クラスの話してくれよw
自称高難度プレイヤー(笑)って結局AIの扱いがうまいだけだろw
北島康介は泳ぎがうまいだけだよなw
>コメント/プレイレポ/BtS/ウルヴァンの大筒(現代編)
>なにかと荒れていたので無かったことにしました -- 2009-05-19 (火) 13:59:53
>管理人さんも大変ですねえ。。。 -- 筆者? 2009-05-19 (火) 17:24:10
アンチざまあwwwww
もう本スレでは誰もそいつに構ってないじゃん
なんかageてる奴同士で馴れ合ってるようだけど
コテ付けないのは何かポリシーでもあるんかね
昔は付けてたって話だけど
外せと言われて外した流れだからじゃね
コテつけなくても実質署名つきでレスしてるようなもんだし
レス乞食としてはNGされなくて好都合だろう
外せと言ってた人らは名無しとして埋もれてくれることを望んだんだろうけど
kakのが一枚上手だったな
「age厨叩きの流れになると単発が出てきて叩く」ってどういう意味なんだろう
kakを叩くのは弓騎馬一人と強調したいのだろう
多人数に見せかけるためつなぎ直しでIDを変えるが元のIDには戻れないため単発だけが叩く形になってると
実際どうかは知らんしどうでもいいが
「俺を叩いてるのは一人(弓騎馬)しかいない」というのが彼の中で大前提としてあるんだな
複数の単発IDに叩かれる
→弓騎馬がネット繋ぎなおしてID変えて叩いている
複数の単発ではないIDに叩かれる
→弓騎馬が串を利用して叩いている
と、なるわけだ
コテつけろってのは、どっちかというとアンチ側の意見
つまりこれも弓騎馬の意見と脳内処理されるから当然受け入れられない
まあビョーキだね。ありゃどうしようもない
ここもクソアンチが多いスレだな
悔しいからって嫉妬するなよww
8 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/25(月) 23:05:33 ID:bYR0Ezr3
★このスレの住人は気が弱く劣等感を煽る為、
天帝レベルの話題は禁止です。
9 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/05/25(月) 23:26:01 ID:wfQ9ibRH
スレ住人ってか
一人だけだけどなw
つーかアンチなんているのか?
キチガイ発言繰り返すバカが好かれるとでも?
あいつがやってることって、例えればカレー食ってる人にウンコの話するようなもんだぞ
アンチとスルーしてる奴と、敵(弓騎馬)の敵は味方って考え方の奴の3種類しかいない
実は積極的に支持してる奴がいないっていう
たまに新参で相手にしてる奴いるけど
その証拠に誰もウルヴァンの人って呼ばないというw
>その証拠に誰もウルヴァンの人って呼ばないというw
この理知的な会話を見ろよクソアンチ
所詮お前の言ってることは妄想でしかないんだよ
619 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/23(土) 06:44:34 ID:wjh0g2JR
ウルヴァンの人?
620 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/23(土) 06:51:15 ID:wjh0g2JR
(しまった・・・違う人だったか・・・)
622 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/05/23(土) 06:56:52 ID:lV/srrph
>>620 正解!
625 名前:ウルヴァンの人へ[sage] 投稿日:2009/05/23(土) 07:32:07 ID:wjh0g2JR
前に「内政特化型外交(うろ覚え 逆?)は使えるか」って質問に答えたんだけど覚えてるー?
忘れてたらいいんだけど覚えてたら・・・あの時の回答は取り消しというか保留でお願いします
まだ試行回数少なくて分からない部分もあるけど制覇狙い並に勝率が上がる気がしてきてる
少なくともOCCの勝率よりは上いくと思う
今まで他力によるAI勝利条件阻害ばっか考えてたせいで手落ちが一杯あった
よく考えたら都市増えた分自力も混ぜて行けばいいんだよねっていう・・・
最近スレでスパイ・核・企業のサジェスチョン与えられて何度か試行してみてたんだけど
結果、6都市宇宙勝利でもかなりの勝率叩きだせそうな感触がある(さらに試行重ねないと断言は出来ない)
文化勝利シフトって裏ワザで少しだけ勝率上積みすれば現状の腕でも勝率8〜9割くらいいくかも?
ちなみに6都市宇宙勝利のほうがOCC宇宙勝利よりターン数が必要なことに気が付いた
(↑結構重大な事実だよねコレ)
ただ数レス前に書いたもやもやが解けたのと同時に今までに無い類の疲れを感じてる
今後自分でプレイ重ねて確かめたり洗練させて勝率上げる作業は出来ないかもしれない
>>457 その人この前初めて書き込んでたハルヒレポの人っしょ
もろ新参じゃん
妄想って言う前に過去ログ検索してみ
1スレあたり1〜2回、単発で出れば多い方だよ
「俺はウルヴァンの人って呼ばれてる」っての方がよっぽど妄想だよw
ウルヴァンレポの続き早くかけよって意図のときはウルヴァンの人って呼ばれてたお
本スレじゃ疎まれスルーされ、数少ない擁護は低レベルなマルチコピペ野郎じゃちょっとかわいそうになってくるな
レス乞食なら話題になればなんでもいいんじゃねーの
>>457 どうでもいいけど自分の発言にカッコ付けて心内描写みたいにしてる人初めて見たw
>>458 お前らみたいなねじ曲がった人間とは違い、ハルヒの人のように真っ当な人ならばウルヴァンの人という呼称を使い、
なおかつ会話しているという事実が重要なんだよ
つまりウルヴァンの人はハルヒの人ほどの人物が討論したくなるような戦略眼を持った存在だということだ
こういった声援もある
648 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/23(土) 10:42:03 ID:Qlu8DDrV
>ウルヴァンの人
よかったらコテとか鳥とかつけてもらえませんか?
信頼できる情報を出してくれる人がぱっと見でわかるのはありがたいので。
【ウルヴァンの人】の検索
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コテというか一応コテのようなものをつけている人だから、波風立てたくなかったんじゃね?
プレイレポ書いている立場で名無しのような無責任な発言はできないさ
NGしたいがためにコテつけろと暗にいってる発言抜出してなにギャグいってんすか?
おもしろくないっす
ageの人が書き込む内容には住人の役に立つものもある
叩きが書き込む内容には住人の役に立つものが一切無い
最近叩きがスルーされることが多いように思うが心当たりはないか?
そろそろ空気読まないとそのうち邪魔だからROMってろって言われるぞ?
こういう優しい忠告に噛み付いたら余計に逆効果だから脊髄反射すんなよ?
またkak大勝利か
>>469 ageの人が書き込む内容には住人の役に立つものもある
叩きが書き込む内容には住人の役に立つものが一切無い
擁護が書き込む内容にも住人の役に立つものが一切無い
最近叩きも擁護がやり合ってるだけに思うが心当たりはないか?
そろそろ空気読まないとそのうち邪魔だからまとめてROMってろって言われるぞ?
こういう優しい忠告に噛み付いたら余計に逆効果だから脊髄反射すんなよ?
>>470 なんだその意味不明な理屈
大学教授の痴漢は社会の役にたっている時もあるから、それを訴えた社会の役にたってない女子高生は間違ってるってか?
役にたとうがたつまいがウザイと思った人がいたのは事実であり、
それを指摘するやつも当然でる
むしろお前のレスが一番無駄で、ミスリード乙ってはなし
まあこの糞スレでやってる分には気にならないな
>>468>>470 同意
アンチはウルヴァンの人が「〜しる」っていう2ch語使ってることにさえ
「未だにそんな言葉使ってる人いたんだw」とかいちゃもんつけるからな
まあウルヴァンの人に自演を見抜かれた弓騎馬の粘着だろう
本当たち悪いな弓騎馬は
2chに言いつけて出入り禁止にできんもんかね
>>463 スレ見てきたけど、そのID単発なのに、ageがレスしとる
叩きになると単発が出てくるという持論はどうした
叩きが単発、と、単発が叩き、では意味が全然違うんだけどな。
擁護しつつ叩くとかアンチは大変だな
632 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/23(土) 09:02:54 ID:CA/UoavW
ハルヒの人以外だと単発で2,3回ぐらい使われてるな
あと本人
主に使われてるのはkakとかageの人とかage厨とかキチガイあたり633 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/05/23(土) 09:04:33 ID:lV/srrph
ここまで単発叩きが並ぶと壮観だな
634 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/23(土) 09:06:43 ID:3QXfuCCZ
単発が沸いてきたな
637 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/23(土) 09:19:08 ID:VtU8QVAw
>>632 2,3回もあったのかw
638 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/05/23(土) 09:21:37 ID:lV/srrph
>>637 ID間違えてますぜ
641 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/05/23(土) 09:42:23 ID:lV/srrph
>>640 なんか説明するのがあれだが
実際にウルヴァンで検索したらかなり呼ばれてるのがわかるはずという擁護レスを
>>637のIDは最初したかったんだろうな
擁護しつつ叩くというという理由で
だが
>>637でそんな呼ばれてたのかと串間違えて書いてしまったと
なんでこんな説明してるんだ俺
本スレより
抽出 ID:oO6CSQxo (9回)
221 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 16:57:20 ID:oO6CSQxo
>>220 日本が奴隷制であり世襲制で封建制なのを認めないプロ奴隷が暴れてんだよ
228 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 17:08:15 ID:oO6CSQxo
>>224 同意
>>220みたいに流れ変えろという奴に限って自分から話題を提供しない
右翼に都合悪い流れだというのは理解できるがww
232 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 17:25:15 ID:oO6CSQxo
>>204が日本の真理
236 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 17:32:46 ID:oO6CSQxo
自民必死すぎww
245 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 17:46:20 ID:oO6CSQxo
工作員涙目ww
254 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 17:58:44 ID:oO6CSQxo
つまり
>>250は馬鹿
256 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 18:12:11 ID:oO6CSQxo
>>251 じゃあお前も馬鹿だな
266 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 18:36:22 ID:oO6CSQxo
>>265 お前は
>>251を見ろ
お前は馬鹿なんだよ
273 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 18:50:18 ID:G+LpysoE
ここ見て自民党工作員の糞さにうんざりしたんで民主党に入れることにするわ
275 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 18:51:48 ID:oO6CSQxo
>>273 そうだよそれが賢い選択だ
工作員に惑わされちゃだめだ
ID:krWuyasK=ID:VDXrq58R
痛いところ突かれたんでID変えて自演とはヤレヤレ
本スレでもID:nHzcf+6Cに言われていたのにまだ自演する気か
自演してないし、痛いとこ突かれたってなんだよ
>>485 また逃げてんじゃねえよww反論できないからってww
どうした反論しろよ
209 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 16:14:53 ID:nHzcf+6C
不満がある奴はさっさと反乱起こして来い
219 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 16:44:23 ID:nHzcf+6C
麻生wwwwwwwwww
党首討論もボロクソだったし政権交代は近いなwwwwwwww
235 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 17:30:28 ID:nHzcf+6C
すごいな、自民工作員てこんな板にまで沸くんだなw
それはつまりここよりも人がいる板全てにいるってことで・・・・
すげぇな、何百人雇ってんだwwwwwwww
243 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 17:44:19 ID:nHzcf+6C
>>241 ニュー速+板から出てくる。
つか俺も引っ張りすぎだな。
工作員もいなくなったみたいだし自重するわw
313 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 21:20:43 ID:nHzcf+6C
女神は建てろw
476 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 17:23:56 ID:krWuyasK
>>463 スレ見てきたけど、そのID単発なのに、ageがレスしとる
叩きになると単発が出てくるという持論はどうした
477 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 17:25:46 ID:nHzcf+6C
叩きが単発、と、単発が叩き、では意味が全然違うんだけどな。
ワラタw
civの話は全くせず煽るだけのkak信者さん
621 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 18:10:52 ID:3hxyUo7h
自民工作員まだいるのかよww
624 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 18:36:37 ID:3hxyUo7h
まったくだ
朝鮮を貶すことが国のためだと思ってる酷使様が多すぎる
656 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 20:39:37 ID:3hxyUo7h
>>651>>652 ほんとに自民工作員はどこにでも沸くもんな
ネトウヨどもは死んだほうがいい
674 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 21:11:35 ID:3hxyUo7h
>>670 おいおいそんなこと言っちゃうとまた自民工作員が発狂するぞww
wikiにもウルヴァンの人と書いてあるのにそれを無視するアンチは滑稽
>作者別一覧
>ウルヴァンの人
>ウルヴァンの大筒
>革命理念を広めて
ウルヴァンの人はwikiに素晴らしいレポを上げているし
civ村の書き込みも理知的で管理人さんからの評価も高い
さらにスレでは戦艦経済という斬新な戦略を紹介している
これのどこがキチガイなんだか
kak大勝利だな
戦艦経済立案してる時点でマジキチ
いやネタだろw
ウザいのはツマランのに何回も何回も同じレスすることだろ
age厨のウザいところって相手にされなかった話題を何度も持ち出すところだよね
ほんとかまってちゃんというかレス乞食というか・・・
いいから天帝の話しろよ
ふーん。ウルヴァンの人がスレで書いてることが有益なのは認めるんだ
逃げたとかじゃなくてアホに関わりたくないんでしょ
>>490 その言い方はさすがにkakが可哀想だ
これはcivよりも2chが好きな煽り屋がkakって材料が使えること知って
それを利用してるだけだろう
官僚経済の斬新さを認めない馬鹿どもの例
929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/30(木) 21:02:48 ID:lMe8yUd5
スパイ経済じゃないけどさ、俺も何か有効な戦法を確立してみたいと思うんだよね
931 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/30(木) 21:20:22 ID:KIQwTF1j
大元のリソースの流れ自体は意外とシンプルなゲームだからなあ。
最終的にはどうやって研究を進めるかって所に集約されてしまうし。
今になってみんなが気づいてなかった経済手法が!ってことはほぼありえんと思うぞ。
932 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/30(木) 21:25:12 ID:dygYID7V
>>929 そう思った奴が官僚経済とかわけわからん話を持ち出すんだろうなぁ。
官僚制があんなに強いなんて大発明だ
>>502 まったくだ
それを認めない馬鹿が多くて困る
官僚経済を認めない馬鹿はウルヴァンの人のレポを読んでないだろ
革命的な戦略だよな<官僚経済
下手したらこれからの主流になりそうだ
>>505 俺もそう思う
これほどの戦略を考え出せるウルヴァンの人の頭脳は凄すぎる
完了経済ってそんな最近の話だったっけ?
結構前からあるイメージがあるんだが・・・
ネタをネタとry
って本スレみたらただの荒らしだった
245 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/06/03(水) 23:35:13 ID:Gq8vmdr2
NextWarのアジアの国旗見てワラタww
右翼発狂ww
>近未来戦争に参戦
>そっち系の人に見られたら大変だ。どうしてもプレイするのが堪えられない方は[[MOD作成情報>/MOD/作成情報]]を参考に関連ファイルをいじってみるといいかもしれない。
>うーん、これは・・・''あくまでもフィクションであることをご理解ください。
前からいるよなこいつ
荒らせそうならウヨサヨ、自民工作員認定、kakとなんでもありだ
510 :
名無しさんの野望:2009/06/04(木) 17:45:49 ID:ASaevzQm
官僚制経済の初出はスパイ経済の人の激闘の大地かな
官僚首都経済の素晴らしいレポート
次が同じくスパイ経済の人の群島戦記か
こちらは官僚偉人経済
俺のレポは純粋専門家経済も含めて基本的にまとめなおしただけ
藍は青より出でて青より青しと云うが
全然師匠より上手くなんね
つか驚いたのはネトウヨネトウヨ騒いでたの弓騎馬ちゃんだったんだな
そっちのほうが驚いた
どうりでアホなわけだ
スレが進んでるかと思ったら内容酷すぎてワロタ
なんで天帝スレで不死レベルのkakが出てきてんだよw
最近kakを擁護してたのは弓騎馬
あれ?じゃあkakを叩いてるのは誰?
kakを叩いてるのは弓騎馬だけじゃなかったの?
もしかしてkakってみんなから嫌われてるの?
そんなはずないよね?
全部弓騎馬が悪いんだよね?
642 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/23(土) 09:47:42 ID:VtU8QVAw
>>641 いやいや俺はどっちかというとアンチじゃないってw
単に1回しか記憶になかっただけだ
官僚経済って何?
もう糞レポーターと神レポーターの仕分けとかめんどくさいから
Civ廃人=クズでいいよ
また弓騎馬自演失敗m9
ということだけはわかった
やっぱり弓騎馬だったのか
藍と青がめちゃめちゃでワロタ
知らない諺を無理に使わなくていいのにw
自業自得の面もあるが、kakがちょっとかわいそうだ
ゲームの中味の話できない純度100%の荒らしに利用されてしまってる
>>510 これも最後の三行の弓騎馬認定して我関せずって肝心な部分は削ってコピペされてるしw
kakは重度のかまってちゃんだしむしろ名前が出て喜んでるんじゃないかw
官僚制にした時に首都と他の都市をどうするかって話題なのに
ageてる人の功績がどうこうとか言われても・・・関係ないじゃん
って感じだった
>>522 さすがに別の構ってちゃんに利用されるのは面白くないだろう
よくわらかん世界だが
昨日暴れてた奴は弓騎馬なので無視しましょう
943 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/06/07(日) 06:03:39 ID:qZJFrHK8
二日酔いの頭でぼーっとログ読んで思ったこと
・アカデミーやオックスフォードによる増幅までレポートで説明しないといかんかね
正直単純な算数過ぎて説明いらんと思ってスルーしてたんだが
・偉人や富生産のほうがビーカーは高いため生産都市に小屋は図書館がない序盤以外はメリットは薄い これは中世編のおまけの最初のとこに追記するわ
・別に官僚制経済は専門家経済なわけではない
生産都市多くしてガンガン富生産してもいい
官僚制経済にも首都のコインを最大限ビーカーに変換する官僚首都経済と首都のコインを維持費に変換してビーカーは衛星都市の専門家による官僚偉人経済がある
・っていうか弓騎馬にどんな説明しても無駄だろ
本人にはもう飽きるほど直接言ってるし
俺だけでなくもう2年近くスパイ経済の人や八重さんや鬼畜帝に粘着してるから
“今の”弓騎馬の中身ってageの人じゃないかと思うようになってきた
なんかageの人の都合のいいように立ち回りすぎ
>>525 弓騎馬にどんな説明しても無駄だろ
と、
アカデミーやオックスフォードによる増幅までレポートで説明しないといかんかね
が矛盾してね?
弓騎馬はスルーすべきなら前半の説明付け加えの必然性がないんだが
正直あのレポのおまけの蛇足感というか不快感は酷い
弓騎馬とかどうでもいいからレポはもうちょい簡潔に、あと更新速度うpで頼む
そのageてる人に論理的な思考力があるとでも思ってるの?
弓騎馬もkakもcivの話しようとする意志は感じたが、最近定期的に無双してる馬鹿はそれがないな
完全にこのスレ弓騎馬の自演で粘着するスレになったな・・・
いやまあそれをウォッチして自演失敗を探すスレでもあるんだが・・・
>>531 ああやっぱり上の連中とか弓騎馬の自演だったのか
ならば俺も弓騎馬にならざるをえない
証・・・言・・・?
証言(笑)
天帝、初期拡張終わって戦える展開になってると面白いけど
そうなる確率が低すぎて困る
61 名前: 藤(アラバマ州)[] 投稿日:2009/06/13(土) 20:02:17.48 ID:Zq26t7TE
civ4スレはまだverdamilが暴れてんだろうか
弓騎馬ひどいな
ageてるってだけで全然関係ない初心者さん叩き始めたぞ
いい加減、ageの人叩き=弓騎馬っていう流れが酷いことになってるな
弓騎馬がID操作して自演してるとかもはや陰謀論だぞ
というか今の弓騎馬の中身はオリジナルじゃないだろ
ありゃただの荒らしだ
スレを荒らせるなら対象がkakだろうが動画投降者だろうが弓騎馬だろうが関係ないみたいだし
その証拠に弓騎馬っていう存在すら叩きの道具になってるだろ
kakの妄想に付き合って弓騎馬の幻想追っかけてる間はこの荒らしに引っかき回されるぞ?
まあ最近じゃ既にその状況すら利用してるが・・・ ID:3hxyUo7h ID:oO6CSQxo
ゲームの話せずにひたすら荒すだけ
積極的に一番荒れるウヨサヨに持ち込もうとする
ではな
age厨にとって弓騎馬は無くてはならない存在だな
見えない敵と戦いすぎだろ・・・
610 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 22:23:45 ID:X+DsnLKJ
都市譲渡して宗教勝利とかスパイやりたい放題とか反則すぎ。
なんか釈然としないものが‥。
623 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 22:41:42 ID:bfApi1d8
おまえらよく話し通じるな。
おれは
>>610がなににつっこみをいれてるのかさっぱりだぜ
625 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/06/29(月) 22:43:38 ID:sJBroL2A
>>623 まだ確信はないが
この頭の弱さとスパイ嫌いは弓騎馬の可能性が高い
547 :
名無しさんの野望:2009/07/05(日) 18:06:19 ID:GRwDSaSo
279 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 17:40:01 ID:bY15nN9U
人口2もあれば維持費なんてすぐ相殺できるじゃん。
そこから増えた分、小屋が村落、村と育った分は全部余剰収入だよ。
6都市くらい拡張しつつ宣戦されても平気な程度軍を作るのも普通にできる。
貴族くらいなら無償ユニット枠も多いしね。
280 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 17:43:28 ID:8sWug8tb
なんで貴族認定されてるのかわからんが、お前ら一度高難易度でプレイしてみろ
脳内じゃなくて、実際にやって確かめてこい
俺の言ってることがわかるから
281 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 17:45:11 ID:bY15nN9U
質問スレで釣るな。
284 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/07/05(日) 17:55:32 ID:GRwDSaSo
>>279-281 態度の急変っぷりにフイタw
質問スレでいつも初心者相手に講釈たれてるから、
まさか相手が高難易度プレイヤーだとは思わなかったんだろうなw
涙拭けよwwwww
284はいつものウヨサヨの人かと思ったらゲームの話もしてたから違ったようだ
549 :
名無しさんの野望:2009/07/05(日) 18:51:38 ID:GRwDSaSo
976 :名無しさんの野望:2009/07/03(金) 15:10:16 ID:SF9nDgQx:
ウルヴァンレポは筆者がアホだからカノンうpグレ用トレブとか作り忘れてたもする
遺産病内政屋出身は気がつくと内政に夢中になってるから困る
マッチポンプ臭が酷いなあ
天帝3都市戦争戦略が提唱されたと聞いて来ました
天帝初期ラッシュはスパイ経済の人が既にやってるってのは黙っておこう
天帝官吏まで3都市戦争戦略が提唱されたと聞いて来ました
>>549 それ関連で一番笑えたレスはこれだな。
たぶん本人は何を笑われてるのかわからないのだろうがw
293 :名無しさんの野望:2009/07/05(日) 18:15:31 ID:GRwDSaSo
>>290 入植されそうな土地に弓の一体でもおいときゃいいんじゃね。
開拓者が来たら労働者ゲット!でいいじゃんw
序盤の戦争は非常にうまみがある。
斧数体で人口が少し育って土地改善済み、
運がよければ兵舎や穀物庫付きで都市が手に入り、兵も育つ。
開拓者を自分で生産するコストと比較するとメリットはあきらか。
皇帝までならともかく、不死以上で初期Rは微妙だな
ずっと戦争はロマン
558 :
名無しさんの野望:2009/07/07(火) 11:29:33 ID:+SuXSi6F
>>554 AIの開拓者殴り倒すと労働者に化けるんだがそんなことも知らんのか。
知識ない奴は無理に突っ込み入れん方がいいよ。
559 :
名無しさんの野望:2009/07/07(火) 12:11:48 ID:+SuXSi6F
>>549 最近おとなしいと思ったらまた弓騎馬が出てきたか。
目欄空の奴ってキチガイばっかりだね
>>558 弓一体で労働者ゲット(笑)ってことはお前のやってるヴァージョンではAI開拓者に護衛はいないのか
ああ酋長かなるほど
562 :
名無しさんの野望:2009/07/07(火) 20:42:42 ID:730y3TC1
なんという揚げ足取り。
護衛が強くなる時代になったらこっちも強い兵を置けばいいだけのこと。
弓騎馬は臨機応変と言う言葉を知らないらしい。
いや時代も何も俺の持ってるCivではBC4000から弓やチャリが護衛に付いてるんだよね
違うというなら弓一体で開拓者拉致できるようなセーブデータでも上げてみろよw
恥の上塗りとかw
565 :
名無しさんの野望:2009/07/07(火) 21:22:06 ID:730y3TC1
質問スレでの初心者の質問に対するレスだったってことは意図的に無視してるんだろうな。
弓騎馬と会話しようとした俺がアホだった。
NGにしておくか。
涙目で敗走っすか
というか
>>565が弓騎馬にみえるおれは2ちゃん脳
何でもかんでも弓騎馬に見える基地外はkakだけでいいよ
kakにとっては2chの連中もマルチの相手もAIでさえも弓騎馬に見えてるに違いない
570 :
名無しさんの野望:2009/07/08(水) 00:40:36 ID:/iT+H83v
自称天帝の皆様、教えてください
ぱんげあ標準5文明とぱんげあ最小5文明ではどっちがむずかしいですか?
天帝でうまく勝てなくて…
チェックは勝利条件全部と編集ロックです。
最小5文明のが簡単だよ
一番難しいのは最大18文明指導者全部マンサ
文明数が同じなら陸地総面積が狭い方が簡単なのは間違いないね
最小2文明と最大2文明を想像してみると理解しやすいよ
んーやってみたら微妙だな
一番簡単なのはOX建てられる都市が確保できて
なるべく陸地が小さいマップだと思うよ
574 :
名無しさんの野望:2009/07/08(水) 22:23:54 ID:zHRV1Uul
手軽に天帝勝ちたかったら極小でケチュアしたらよいよ
ケチュアはマラソンなら通用するのかな
迅速だと無理
迅速おとなしく文化でおk
天帝初めてやってみたけど紀元迎える前にシャカとラグナルに宣戦されて
おわちゃったよ・・・レポの人は簡単そうにやっているけどほんと難しいんだねぇ
レポでもNG集とか難度もケシクラッシュにもならずオワタとか苦労がさらっと書いてあるべ
相手ばかりボーナス付くのはずるいので全志向もった裕仁を作ってみました。
…もう他の指導者に戻れなくなっちゃった
青島、お前それでいいのか?
蛮族があまりにうざいんでいっその事AIも苦しめ!って思って
WBで胸甲、ライフル蛮族をそこら中に配置したんだけど
AI弓だと全く平気なんだな。普通に拡張してやがった。
流石にガンシップ蛮族は駄目だったみたいだけど。
もはや蛮族でないw
かつてシド星に栄えた文明の遺産だな
蛮族に
ライフルラッシュ
かまされる
本スレでkakがウザがられる流れになると単発が馬鹿なレスして
kakがそれを叩く構図が出来る法則
天帝レポの書き手が増えてもここの話題はやっぱりkakかw
わざとらしい突っ込みどころのあるレス
↓
それに反論してレポ更新宣言
↓
単発で賞賛レス多数
>>525と同じような流れ
もうやだこの基地外
レポ更新の宣伝したいんかな
>>585 そりゃこのスレは弓騎馬が自演で粘着するスレだからなw
粘着すればするほど人気は増す気がするがwww
天帝プレイヤーって国内にどれだけいるの?
WL天帝を勝ったことがあるのは俺だけに違いない
なにせプレイ人口が極端に少ないからな
最小タイマンケチュアでいいなら
ずっと前にWL天帝レポあったじゃん
やっぱここの住人の勘違い思いこみは激しいんだな
590が書いたんじゃねーの
天帝プレイヤーの定義がわからん
ランダムで再生成なしで勝率3割超えとかか?
勝率1%でも不死じゃつまらん天帝が面白い
と思ってやり続けていれば天帝プレイヤーなんじゃないかな
俺個人はそんな感じだけど
1.赤服ラッシュをしようとしたらすでに相手はアレクの属国で
2.世界大戦がはじまったので便乗して参戦しようとしたら
3.アレクが歩兵を出してきた。
orz
待望の戦車が揃ってきたあたりで、100とかいる騎兵隊がガンシップに変形するのがやってられん
kak釣りよりウヨ釣りのが効果的なのかな
ついでにkakも釣られてたね
あいつの中では荒らしはすべて弓騎馬なのかw
もう病気だなw
まあこのスレにネトウヨネトウヨ騒ぐやつが弓騎馬だったというログが残っているわけだが
>>590 プレイ人口どうこう以前に凄いなw
今見返すと色々変なことしてる無印でも1度だけ勝ってるけど
WLは勝つイメージすら湧かなかったわ
本スレで天帝話が普通になされるようになってきて
ここがますます単なるヲチスレ化してるな
なんかまた定住偉人増えそうだぞ
もともと弓騎馬の自演粘着スレだからな
>>600とか出るまでこのスレにログが残ってること忘れてたんだろうな
>>604 ごたくはいいからそのログとやらを示してみろよ
納得できるもんなんだろうな?
元祖ヤッテルガー
前スレの元になった偉大なフシデヤッテルガー
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/ ピラミッド世襲や妄想チャリラッシュ小説など多彩な技を持つ
元祖、御大などと呼ばれて他のヤッテルガーと区別されていた偉人
--------------------------------------------------
ヤッテルガー
868 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 22:42:10 ID:HU/na/dy
いきなりアンケート
このスレで言う”ヤッテルガー”とは?
1.不死・天帝で普段遊んでいるプレイヤーを”ヤッテルガー”と呼ぶ
(中身はいいヤツもいるかもしれない)
2.自己中心的・周囲の迷惑省みず・偉そうに語るヤツを”ヤッテルガー”と呼ぶ
(プレイ難易度はこの際なんでもよい)
3.1と2の両方の要素を兼ね備えたヤツを”ヤッテルガー”と呼ぶ
俺は2だと思っていたんだけど、
なんだかよくわからなくなってきたよ
869 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 22:46:00 ID:ftah6QIs
気に入らないやつは全員ヤッテルガーでおk
870 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 22:57:02 ID:HU/na/dy
ああ、それはわかりやすいな
871 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 23:02:58 ID:uKa0TxjT
ピラミッド世襲でヤッテルガー
チャリラッシュでヤッテルガー
いつの間にかなんでもかんでもヤッテルガー
Kak
不死プレイヤーだが天帝スレの主役の一人
同じネタを異常に繰り返すが毎回それなりに釣っている釣り師
ただし、だんだん極端な持論を言わなくなってきた感がある
時折現われる新たな偉人にはパワー負けしている印象
定住偉人なので継続出力が売り
--------------------------------------------------
弓騎馬
籠城カウンターを宣伝し続けた頃のKak打倒に異常な執念を見せた
しかし攻城兵器に対する馬ユニットの側面攻撃を知らず敗退
弓騎兵を弓騎馬と呼んでいたためこの名が付いた
その後はkakに釣られて攻撃的なレスをするともれなくkak本人から「弓騎馬認定」を貰える
>>389 >>400 --------------------------------------------------
弓騎馬認定
お前はもう既に死んでいる
実質的なkakの勝利宣言
弓騎馬=雑魚 なためこの認定を出すことで圧倒的な優位に立てる
--------------------------------------------------
ウヨ釣り師
41 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 05:56:38 ID:cJ+xZtPo
NextWarのアジアの旗見てワラタw
そっち系の人に見られたら大変だ
↑を中心にゲーム内容の話は一切せずにひたすら釣れるポイントに糸を垂らす
このスレでもID:Gq8vmdr2で確認できる
>>504 >>506 >>509 なお、彼にも
>>510でkak本人からの弓騎馬認定が出ている
--------------------------------------------------
しかしピラ世襲ヤッテルガーの時代を知ってる奴なんて
もうほとんどいなんでないかな
当時は不死ってだけで叩かれたんだけどな
>>606-607 おそらく、kakとヤッテルガー御大は同一人物
なんつーか、連投癖とか文の調子とかネタの種類がよく似てる
つまりヤッテルガーが本当に不死プレイヤーになった!という主張か
御大=kak説は認めない
御大なら不死で満足天帝しらねなんて態度は取らないはずだ
テンテイデヤッテルガーとして小説書いてくれるはずだ
むしろ弓騎馬が元祖ヤッテルガー御大の可能性が高い
>>606でちょっと煽られただけで
>>607でなすりつけるあたり
自分が不利になると他人を叩く当時のヤッテルガー御大そのもの
御大はKakだと思うよ
出現時期、Age癖、今一歩な腕、酷く断定的な書き込み
ピラミッドで世襲しちゃう程の軍事バカ、実は遺産好き、なトコとか
おい天帝ども、偉そうにあーだこーだ言ってるようだけど
ちょっとおまえらの実力教えてくれよ?^^
ちなみに俺は天帝OCCで文化勝利くらいは軽くいける
誰かボケを拾ってやれ
常に戦争チェックがONなら尊敬する
その天帝OCCなんだけど、ラムセスはどうだろ?
石無くてもピラミッド間に合うから割と安定して終盤までいけるから
3.17になってAIが軍備軽視、経済重視、簡単に属国化するせいで
OCC辛くなって勝ててないけど、ガンジーといい勝負な気がする
天帝ってどんな感じ?まだ将軍までしかやってないんだが
一瞬にして余ってる土地が埋まる
常に技術差5個以上は付く
100以上のスタックが常備
落伍したはずの戦争屋とかも、こっちがマンサ潰してる間にかなり技術伸びてて焦る
どんなに研究を最適化しても、
絶対にCPUの方が研究が早く、どんどん置いていかれる。
敵軍隊が、少なくとも将軍難易度の数の20倍は突っ込んでくる。
設定にもよるが、AD200〜300年で普通に自由主義が研究される。
AD400以前の自由主義は天帝でも希だと思う
>>621のは研究開始ってことしょ
もしくは前提が揃った段階とかじゃね
なにそれこわい…
格上挑戦でふらっと初めても拡張と蛮族の凄さは一度やればわかるが、
そこから先はまともに続けられなくてよくわからんのだよな
kakは最近いないの?
誰もしない事して俺Sugeee発言をしばらく見てないんだけど
天帝で開始20ターンでお菓子小屋で鉄器とって
今度こそとばかりにプラエラッシュしたのに
相手残り1都市なのに斧が10体ぐらいきてぬっころされた
いつ生産したんだよ…
35*06=21だから1ターンハンマー投下不要で毎ターン奴隷で沸くからかな
観察したわけじゃないけど
629 :
名無しさんの野望:2009/09/09(水) 02:29:05 ID:J6kqjNh1
無印はBTSと比べて難易度どれくらい違うですか?
BTSの天帝と不死が同じくらいの難易度
天帝はOCCか文化勝利狙いしか手を出せないな
研究も生産も捨てる文化勝利なら割と楽
でもやっぱり戦争勝利したい
腹いせに全志向全UUUB全初期技術持ちスーパー徳川ではじめたのに
余裕で瞬殺されますた
徳川である意味が
久々に無印やってみたらなんか再生成してもなかなかいい立地出ないな
1600年代に飛んでいく宇宙船を叩き落として勝つのが夢だがなかなかチャンスが来ない
>>632 さすがにそこまでやれば貴族プレイヤーでも勝てたぞ
>>636 どうやって勝った?
確かに時代が経てばだんだん有利になるけど
最初の拡張で6都市確保するのがギリギリで
何度やっても大帝国築いてるほかの国に置いてかれてしまう…
頼みの綱の維持費-95%企業も他の国にとられて
そのうち宣戦が来て死ぬ
土下座外交+周りの一番やばいやつに宗教合わせて、
一国独走にならないよう影で暗躍して群雄割拠状態にしておいて、
弱いところを叩いたり大国と一緒に叩いておこぼれを貰って6都市確保。
技術やUUUBで底上げしても、やっぱり大事なのは外交。
全UBでTUEEEEEEEEEできるから戦争して領土分捕ったら貴族プレイヤーでも勝てたよ!
全UBってジグラット、祭壇、ラートハウスって別に建てられる?
ラートハウスを選択した
なるほど
選択制か
天帝を何回かまともにクリアしちゃうと
さすがに飽きてくるな
やっぱそろそろ卒業か
103 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2009/09/20(日) 19:33:45 ID:AQSqsX4/O
ダルの今日の降板は監督判断、ダルは投げたかったみたいだよ。次の鷹戦の方が大事だしね。
肩ではなく腰に軽い張りが出たけど軽いみたいだしね。
106 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2009/09/20(日) 19:38:32 ID:AQSqsX4/O
ブログでダル自身が大丈夫って言ってたから肩はもう大丈夫でしょ。肩を大事にしすぎて腰に来ちゃった感じ。
腰の張りも軽傷みたいだし腰の不安さえなくなれば調子が戻るでしょ。
139 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 22:40:48 ID:AQSqsX4/O
>>138 腰に張りあるけど軽いらしいから、致命的な故障はしてないよ。
今日降ろしたのは次のためみたいだし。
142 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2009/09/20(日) 22:52:17 ID:AQSqsX4/O
>>140 写真見たけどそんなに深刻そうには見えないんだけど。
スポーツ新聞に軽いって書いてあったし、コーチも深刻ではないって言ってたから心配するほどではないと思うよ。
143 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2009/09/20(日) 22:54:56 ID:AQSqsX4/O
ダルって前も腰の張りで降板したとき次の週普通に投げれたんだから今回も軽症みたいだし大丈夫でしょ。
146 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2009/09/20(日) 23:29:22 ID:AQSqsX4/O
>>145 肩はもう大丈夫だと思うよ。ブログでも本人が言っていたし。
え、天帝クリアしてから本番じゃないの・・・
プレイレポ作るとか、制限プレイするとか、オプションいじってみるとか
まぁまぁ。中毒患者が社会復帰しようとしてるんだぜ?快く見送ってやろうよ。
kakが天帝到達の模様
648 :
名無しさんの野望:2009/09/28(月) 05:40:54 ID:W8wZ5w1K
皇子パンゲア小さい迅速
文明ビスマルク(自分)+他国7国
が倒せない
なんか天帝って他の難易度よりAIの強さのバラツキがでかい気がする
天帝でも核か戦車があれば勝てるかな?エネ2倍のシャカさんが止まらない…
歩兵がアレクサンドロスの騎士と鎚鉾にボコボコにされた…
一歩領地に入った瞬間に騎兵100体とかねもう
モンテが糞広い土地与えられて騎士とメイスの時代に100体スタック作ってたのはワラタ
初期拡張は何とかなり始めたけどRを成功させて勝負はこれから、って展開に
するのが非常に辛い。スパイ経済禁止だと勝つのはムリなのか…
ほんとに天帝で初期ラッシュできるん?
相手に鉄銅ないの確認して
100ターン前にプラエそろえて宣戦布告したら長弓兵がいたでござる
そもそも剣士R自体不死でも長弓出されて失敗する事あるでしょ
天帝で初期Rかぁ‥‥第2で銅確保後奴隷しまくるのかぁ、やっぱり
もちろん立地に左右されるけど、
出来るのか出来ないのかと言われると、充分出来ると思うよ。
不死と比べれば当然、確率低くなるけど。
相変わらずループだな
毛皮経済のアレク自由で
うまいことライフル一番乗りできたけど
カタクラフト50騎屠ってる間に研究が8つほど遅れちまったぜ・・・・
大国を中国に落としただけで降伏どころかスコア負けてるし
まわりは歩兵機関銃だし、これがてんていか・・・・
だからカタフラクトの時期のアヌス責めだけはやめとけと
ラムセスにアルファベットプレゼントされた……
さあスパイを送りつけるか
保守してみたりして
664 :
名無しさんの野望:2009/11/11(水) 12:59:55 ID:HRJ/Skyx
保守あげ
お隣のガンジーにケチュアラッシュかけようとしたら斧どころか剣士がいたでござる
隔離スレとして機能してませんね
天帝でもガンジーは平和主義者だから助かる
ニコスレと本スレを統合しようと言うあたり、やっぱり荒らしなんだなとオモタ
不死で勝てるようになったのでランダムでやってみた
先生引いてAD0あたりで諦めた
大国ができると詰む
軍事トップで研究も進むし
誰も一緒に戦ってくれないどころか、宣戦したら挟み撃ちにされるし
戦争で大国になるのなら、和平させればすむが
大抵は自国の拡張の遅れをついてくる隣国だから始末が悪い
創造や帝国がそうなりやすい ギルガメとか
自由鋼鉄とかで何とか倒しても、長い戦争と急な拡張で研究死んで他国に遅れまくるし
俺は創造・帝国って中盤突っ走るけど、
終盤はへなちょこなイメージ持ってるけどな〜。
もちろんウザい部類であるのは同意。
ライフルや歩兵でスコアトップになれるならいいけど、
産業主義先に開発されるとかになるともうやる気なくす
そこでパンツァーですよ
MODはNEXT WAR
ウルヴァンの人さん、携帯で書き込むのはいいですから、
叩かれた後PCで自演擁護するのはやめてください
675 :
名無しさんの野望:2010/02/01(月) 21:53:00 ID:tgHPWl0v
国王でランク1位に!あれ?でも技術力は下から2番目だと・・・
そうだ!うんこちんこまんこでスパイ大量生産するお(*^ω^)
クェイサーDC版はやくうpしろよボケ
677 :
名無しさんの野望:2010/02/21(日) 23:36:43 ID:46lqE/8+
天帝はランダムイベントでマイナス補正ある?
なんかいつも不満+1イベントが大量発生して、首都の周辺の森林と鉱山燃えて首都が機能しなくなるんだけど…
無い
日ごろの行いが悪いからだろ
マルチスレを賑わせる御仁への弓騎馬認定マダー?
CivRevwikiから参りました。失礼します。
緊急です。『CivRevwikiを立ち上げた方』を探しています。
海外からのスパム攻撃に対し凍結処理が使えない為、大変困っております。
もしいらっしゃいましたら、当wiki雑談コーナーまでお願い致します。
また、もし立ち上げた方をご存じの方がいらっしゃいましたら上記旨をお伝え下さい。
ご協力をお願いします。
CivRevWiki一同
http://www7.atpages.jp/~civrev/pukiwikiplus/
シド難易度でヤッテルガーこれむずいね
683 :
名無しさんの野望:2010/04/24(土) 00:30:27 ID:QdUNFwtH
ちょっと聞きたいんだけど、カノンラッシュ時の爆弾兵ってどう思う?
止どめようとしては、そんなに強さ必要ないし、防御用にしては、その時期の敵の主力胸甲騎兵と同じ戦闘力でいまいち
自分の場合は長槍でなんとかなってるし
敵の爆弾兵の攻撃も来るが、さほど数もないし、マスケでも戦い方でなんとでもなる。
カノンの随伴は徴兵マスケでも十分な感もあるが、あえてつくるなら騎兵にすべきじゃないか?
平地都市なら攻撃したターンに入城できて回復1ターン早まるし、最後の都市は騎兵のみで駆けていってごりおし突撃で落とす。
象をつかって、進軍途中でクラスチェンジするのもユニーク。
カノンラッシュの欠点は進軍速度の遅さにある。群島は別ね
首都落としても、周りの都市あると、反乱ばかりで使い物にならんし、何ターンもかけて屑都市落としに行くのはだるすぎる。
わざわざ軍事学を開発してまで爆弾兵を使うメリットが全くないのだが・・・
状況にもよるだろうが、士官学校より定住させた方がいいし
AIは軍事学の開発好むから取引材料としてもあまり使えない
なぜ、カノンの随伴は爆弾兵だよね、みたいなわけのわからん認識が広がってるのか?
爆弾兵はライフルに攻撃時のみ強いという、全く使えない能力を与えられたいらない子筆頭だと思う
・・・長文ごめんね
最初の一行ですまそうかと思ったけど、説明いれたら長くなった
軍事学なんて技術先行してるライフリング持ち文明に攻め込むシチュ以外で研究した事ない
インターネット入手の常連技術になってる
ごめんここ天帝スレだった
686 :
名無しさんの野望:2010/04/24(土) 05:11:56 ID:QdUNFwtH
>>684 同士よ、軍事学と神授はインターネット最常連
なぜだか知らんが、てきだん兵が使えるという世間の評価がわしゃあ我慢ならんのじゃ
難易度関係なくいらない子
グレネカノンは鋼鉄→ライフルまでの間で技術交換で手に入った時くらいか
ニコ生で、civのプレイ放送をみたんだけど、
視聴者も放送主もグレネカノンが鉄板だと思い込んでたわ。
そんで気になって別の生主のも見てみたら、そっちもグレネカノン!
しかも、そっちはイェニチェリいたのに。
スパ帝がテキダン大活躍させてたからその影響か。
冷静に考えれば、軍事学開発のメリットはそう多くはないはずだが・・・
ageてる奴は童貞
俺はなんでも知っている
WLのグレネ癖が抜けてないってことは今更無いよなー
天帝とかで技術が自己開発に依存しないで徴兵する余裕ないなら
グレネ自体は強いんだから有りだろ
civなんて臨機応変に穴をつくゲームなんだしなんでもありだよ
グレナディアが強いか弱いかではなく、もともと軍事学を自己開発するかどうかが論点なんだと思うが?
カノンが使える状況で、あえてヒゲのために軍事学に寄り道するのは、少なくともやったことはない。
暦を自力で開発するぐらいないと思うぞ。
スパイ経済で選択の余地がない場合や、交換で得た場合に使うことはもちろんあるがね。
神授王権(笑)だって交換材料のためだけに入手することもあるから、
やっぱり軍事学がインターネット最常連の一つでほぼ間違いないね。
騎乗の方が多いかな?
したり顔でインターネットとか言う人は天帝スレは似合わない
なんでしたり顔だと分かったの?
エスパー?
気になって生放送をちょくちょく見るようにしたが、
自分の見た全てのシングル放送が軍事学自力開発してた。まじで、
おそらく、生放送やる人は他の放送を見てて、それで軍事学開発の大流行になっているのだろう。
ニコ生なんてスパイの人を尊敬しすぎてる人が多いからだろ
スパイの人とageの人の日頃の努力には誰もかないませんよ
ヴィクトリアスパイ経済であれだけ要らないブラザーズと強調されてたのに
自分が見たのは、ニコ生もだけど、らいつべ。
攻略WIKIの戦法のページでもカノンとグレナの組み合わせを高評価してる。
そこが原因かもしれん。
そういやなべ奉行がグレナなんかを使用してたのは、
余裕すぎたから遊びで混ぜていたような感がある。
詳しい状況は忘れたけどね
マスケットが舐められすぎてるのかな
グレネはマルチなら神ユニットだとは思うが
人対人の消耗戦でもしない限りライフルの方が優秀だとは思う
んでお前ら天帝勝てるようになったん?
たまにかてるよ!
女子ゎ組織志向と勤労志向、
男子ゎ攻撃志向と拡張志向
内政帝のシドMODレポどうなったんだろう
てヵ、せっかく買ったのにCDドライブの不可解な不具合でできない(´・ω・‘)
直しかた知らないし(´・ω・‘)
【小学5年生女児(いらだっている)】
・CIV中毒にならなくて済んだぞ(+2)
・CIVができないなんて最悪、超暇なんですケド(-17)
・早く地球マップやりたいぞ(-5)
これが小六病か。
3.19にしたら槍蛮族とか斧蛮族増えたな
ツンドラ氷土抱えてるとけっこうきつい
710 :
名無しさんの野望:2010/06/23(水) 13:22:41 ID:5vVSB6yf
蛮族、施設破損、ハリケーンで図書館や裁判所破壊
この手のイベントって序盤は影響大きすぎるよなあ
建設直後の図書館、ラッシュ準備中の鉱山や道路の破損
嫌なランダムの使い方だわ、まるでボードゲームのイベントみたい
ランダムイベント切れば?
ちょっとめんどくさいが、イベントのxmlのネガティブイベントだけ
コメントアウトさせてみるとかなら、自分用MODに良いのでは?
シャカズールが洒落にならない滅んでしまえ
ハゲだって生きてていいんだ
内政帝スゴー
もう5が出たけどお前ら天帝勝てるようになった?
立地選んで尚40回やって5回しか勝てないぜ
外交が下手なのかカタパも出ない内に宣戦されてそのまま死ぬわ
って5の話?
4の時のヤッテルガーは
5やってるのかが気になる
元祖ヤッテルガー御大はもういないんじゃね
シド難度つらいんだけどどうすんのあれ
徴兵なのかやっぱ
シドが辛いのは仕様
シドデヤッテルガー
シドでやってるが、ルネッサンスの進みがハンパなくて無理。
カノンRとか無理。ライフル相手くらいならいいけど、機関銃でる
蛮族対策と拡張に成功して法律or美学までは流れに乗ってたのに
いつの間にかついて行けなくなってる時の悔しさと言ったら……
びくびく
シドでやってるが創造志向以外やる気でない
お前ら運頼みでもいいからシド勝ったことある?
勝利報告がスパ帝、変顔帝、内政帝の3帝しかないのだが
あ、編集帝のWBもあるけどw
文化なら人間のままで勝てるレベルだった。
まー制覇かせめて宇宙って話なんだろうけどそっちは異次元過ぎる
いまのとこわかってるのは金融AIの土地が広くてそこそこだと詰み
すごく運いいとパンゲ標準で非戦10都市も一応ある
運が普通だと蛮族に滅ぼされる
平均非戦4都市。
初手戦士わりといい
エカテの初手開拓者わりといい
初期宗教創始わりといい、文化圏的な意味で。10回に1回くらいは創始成功する。
創造強い
軍量多い
ルネサンスで技術速度が異次元化する、立ち止まれない。中世は早いときの天帝ぐらい。
自由主義は1Tで研究完了してくると思うべきらしい
おそらくスパイ経済必須。ビーカーはルネサンス後間に合わない気がする。
初期拡張はない。都市を置けるとこに置くだけ
都市予定地を決めてそこまで先に道を引いてしまうと必ず心が折れる羽目になるので道は首都まわり1タイルだけにするのが吉
スパ帝もレポか動画つくらないかな
迅速文化決めうちでなら勝ったが・・・
それ以外は天帝の時点で厳しすぎる
exさんは勝ったと風の噂できいた>難易度シド
誰か初期リロード帝手法でシド動画かレポ作ってくれ
リロード回数明記でw
一番いいリロードで頼む
神は言っている、この集落で青銅器を引く定めだと
そんな海図で大丈夫か?
やっぱり今回もダメだったよ
そうだな、次はこれを作ったやつにも付き合ってもらうよ
バチカンは無理なん?
バチカンと文化勝利は同じくらいじゃね。
バチカン建つかが問題かな
バチカンとバカチカンって似てるよね
バカチンがー
シド勝てん
あの時の立地で今回の展開なら勝てるのに〜
くらいまでは行ける
510 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/06/04(木) 17:45:49 ID:ASaevzQm
官僚制経済の初出はスパイ経済の人の激闘の大地かな
官僚首都経済の素晴らしいレポート
次が同じくスパイ経済の人の群島戦記か
こちらは官僚偉人経済
俺のレポは純粋専門家経済も含めて基本的にまとめなおしただけ
>>藍は青より出でて青より青しと云うが
全然師匠より上手くなんね
つか驚いたのはネトウヨネトウヨ騒いでたの弓騎馬ちゃんだったんだな
そっちのほうが驚いた
どうりでアホなわけだ
ワラタ
最近本スレ覗いてないけどkakちゃん元気?
青は藍(あい)より出でて藍より青し
〔荀子(勧学)〕青は藍を原料としながら藍より青いの意。
弟子が師よりもすぐれているたとえ。出藍(しゆつらん)。出藍の誉れ。
なんで今更
レポ見てると戦争設定でも天帝とシドでは世界が違うな
シドだとケチュアのカパック最強として2番手は誰?
哲学志向をどう評価するかでかなり変わってきそう。
自由主義とりにくいのとルネサンス鬼速な関係で天帝より哲学志向の価値が下がってる気がするんだよなあ
金融強豪中心かね
チート乙:ワイナカパック
S:エリザベス、オラニエ公、ヴィクトリア、ハンニバル
みたいな
シド群島ってどうなのよ
なんかうまく軌道に乗らないのだが
丘弓2隊のスタックが蛮族弓1に連続で蹴散らされただと
天帝徳川勝てたー!
非戦8都市宇宙逃げだけどっ
文化勝利妨害の戦争しかしてないけどっ
さあシド難易度を攻略する作業に戻るんだ
シドレポ見てるだけで心折れるw
久しぶりにkakの宣伝がw
AIとの5人戦で
俺以外の3国が1つの国の属国と化した
ギリギリ友好保ってるけど詰んだくせぇ
758 :
名無しさんの野望:2011/02/22(火) 20:54:09.23 ID:+7ozVcFa
まあクソゲ
リビアしゃれならんな
エジプトはラクダでネタになったが
760 :
名無しさんの野望:2011/02/25(金) 22:40:46.48 ID:XPFKK/CZ
やればやる程チートAI、立地ゲーでウンザリだ
なーに文化とバチカン解禁すればいい
天帝でプラエって強い?
763 :
名無しさんの野望:2011/03/05(土) 17:44:15.02 ID:OoK1UGL+
ランダム天帝時間勝利!ある意味難しい勝利。。
勝率上がってきました。でも紀元前まででダメかいけるか決まるなー
本スレであったけどインカ・万里以外で蛮族対策って何がベスト?
俺は戦士を補給費限界まで撒いて視界確保→それでも侵入した奴は森丘等で撃退(地形的に無理なら弓作る)って感じ
それなりに上手くいってたからこの方法がいいと思ってたけどスレでは弓術一直線で弓量産って意見が多かった
ただ試しにやってみたらハンマーが足りなさすぎる・・・
変顔帝のシドレポ見れば良いんじゃね
天帝でハンマー足りなかったら、シドはマジ死ねる
安いとは言え、ある程度死ぬのが前提の戦士と少数でもほぼ確実に守れる弓の差はある
wikiに蛮族対策ガイドみたいなページが必要かな
セーブ&ロードを繰り返せば勝率0.1%でも戦士で守れる
リロード回数明記でがんばってるレポを見たい
誰かシドでやれ
リロード帝の動画初めて見たけどいいなあ
セーブ&ロードはシド神も推奨(?)してるよね、説明書で
シド難度でもマラソンにしたら動物蛮族発生するのね
AD175自由主義獲得とか勘弁してくれ
大スパイ2人出した上に小屋と刑務所で貯めて聖都割引付きで盗んでるのに
スパイポイントの蓄積がAIどもの研究に追いつかない!
天帝金融AIの恐ろしさを味わったぜ…
盗んだ技術を交換できないくらいに離されてからだとそれに文化割りも付けないと厳しいな
隣のチンギス(不満はない)のデススタックが見えたんで1円の恵んでもらって10ターンの平和条約結んだはずなのに、次のターン宣戦布告された。
別にどこも属国になってるわけではないのに・・
平和条約破棄できるのって仕様?
・叩きスレの
>>1〜
>>10ぐらいまでは必死でスレのイニシアチブを取ろうと頑張る
・その後スレがどうやっても叩かれる流れだと悟ると一斉に姿を消す
・でもスレがあまりに伸びてくると(100〜150レスぐらい)悔しくなってまた書き込み始める
・時々スレと関係ない話題が出ると多少不自然でもレスを付けて流れを変えようとする
で?
Earth2徳川天帝新大陸制覇って出来る?
できるさ、幽玄徳川流ならな
ふうん、そういうことか
で、お前らそろそろ天帝勝てるようになった?
"不死でやってるが"
と言っただけで荒れた
あの頃がなつかしい
無印の天帝とBTSの天帝って難しさのベクトル違うよな
ウォーロードの天帝も都市アタックより改善荒らしに情熱燃やすAIだし
>>783 幸福・衛生が違うのもあるけど、一番はAIの挙動だよな、根本的に俺も別物だと思ってる
無印で一番ぶっとんでるのが敵アップグレードコスト。天帝だと5%(BtSは難易度によらず敵は50%)
テクノロジー開発された瞬間ほとんどの兵種が瞬時に切り替わるから攻める隙がない
おまけに攻めてこずに改善荒らしするAIだから、相乗効果でどう考えてもエグイ
改善荒らしばっかりなせいで防衛志向が本当にゴミ屑志向だったなw
その代わりAI同士で争わせればなかなか決着付かず、大国化もせずただひたすら遅れていく
>>785 だったというか・・・そもそも無印に防衛志向はなかったはずだが
WLの話だな
防衛がゴミ屑だったのは
AIの行動パターン変えずに志向増やしたから酷いことに
改善荒らしは本当にうざかった
条件は一緒って言ってもAIは難易度補正で改善が一瞬で戻るからな
この頃は戦争で勝てるかどうか抜きで宣戦される=詰みだった
小屋は戻らんから不死とかでもやたら勝利年代が遅かった
工業化あたりからAI内政下手だったし
先行スタート999999で散々チートした挙げ句天帝にしてやるのが楽しい
戦略的に潰されるのは構わんがAIを優遇して物資の差で潰せたりAIのチートで潰されるのは我慢ならん
で、お前ら天帝制覇できるようになったのか?
>>790 つまりお前はヘボAI以下の脳みそってことか
元祖ヤッテルガーもピラミッド世襲じゃなくてピラミッド警察国家にしてたら先見の明だったのに
ららら〜
最近では天帝レポもあんまり上手くないですけどー
的な書き方になってきたな
元祖や弓騎馬も続けてたら天帝勝ってるかな
お?
お?
未来スタートワラタ
無印垂れ流し動画の人がいろいろ凄い
なんだかんだ言ってスパ帝のレポに憧れた最初期が一番楽しかった
ステマ乙
BtS簡単、無印凄いの人のシドレポなかなか来ないな
そう簡単に勝てる代物では無いがまだチャレンジしてるのだろうか
レポ書く奴は暇人かニート
そろそろお前らも天帝勝った?
FfHでなら制覇勝利した
807 :
名無しさんの野望:2012/05/06(日) 12:36:19.77 ID:FTBL91pQ
ようやく天帝でクリアの目処が立った
スペインでマスケ・カノンラッシュ、続いてマスケアップグレードのライフル・カノンラッシュで1国半ほど平らげて属国ひとつの状態でスコア2位
あとは国有化して生産力強化したら歩兵や戦車でラッシュかけて終わらせる
ライフルが30体ほどいるからまずは歩兵へのアップグレードでさらに領土拡張かな
やっぱり一番重要な問題は6都市建てられるかどうかだね
最近は首都を囲い込みに使うようになった
6都市立てられれば外交さえ間違えなければどうにかなる
一番恐ろしいのは仮想敵国の属国化
初期位置内陸部で2,3都市しか建てられませんでしたってなるとめちゃくちゃきつい
当然初期戦争ルートになるんだけど例え戦争で勝ってもそのあとの技術の遅れが困る
追い上げる気力もなくやめてしまうことが多い
金融志向だと戦争しながら自由主義も間に合ったことがあるが普通は無理だろ
初期戦争ルートからクリアしている人の動画を見たかったんだけどアメリカ人でやってる人がいた
ゲリラみたいな戦い方で面白い
クリアできずに詰んでる回も多いけど、偉人とオラクルを組み合わせて一気に建設に進んで、ラッシュをかけていたりと勉強になるところも多いから参考になるかも
http://www.youtube.com/user/Chris67132
なぜスペイン
インカはチート乙だから使いたくないとしても、もうちょっと強い文明使っても良さそうなもんだが
809 :
名無しさんの野望:2012/05/07(月) 10:24:44.08 ID:320bFxjf
スペインは確かに地味だけどUBのおかげでUUが二つあるようなもん
スペインの城付き都市で生産するカノンは強いよ
神権政治と兵舎と城で経験値10のカノンが生産できる
都市襲撃3つければ、カノンの損失が少ないから一定数揃えればあとはグローブ座都市の徴兵だけで対処できるから研究の遅れもなくなる
コンキスタドールは逆に使う機会ないが
カノンラッシュルートならスペインはそんなに悪くない
カノンなら諜報ポイントの振り分けも不要だからその分も技術進められるしね
天帝だと戦争しながら研究速度を落とさないことも重要だと思う
戦争だけに重点を置くと勝ってもそのあとがきつい
ただしマスケカノンラッシュは胸甲騎兵にめっぽう弱い
擲弾兵が出てくるのは遅めだが胸甲騎兵が出てくるのは早い
AIがどのルートに進んでいるかで敵を選ばないとせっかく作った軍隊が壊滅させられる
ナショナリズム、音楽、火薬を持っている文明は避けたほうが良いかもしれない
拡張と宗教も悪い志向ではない
拡張志向を活かして労働者を多めにと穀物庫を早めに生産すると人口の伸びで天帝AIにも負けなくなるし、初期の労働者も早くできる
開拓者の前に労働者をもう一体くらい作って青銅器まで進んでおけば伐採で一気に生産進められるから帝国志向といい勝負だと思う
衛生+2だから伐採多めでも問題無いし
最終的に各都市の人口が+1や2されると思えば総合力は低くはない
宗教は全編通して地味に役に立つ
問題は初期技術がひどすぎることだな
神秘主義と漁業
労働者が早くてもその分仕事がなければ何の意味もない
スペインは最初の技術研究と生産を何にするかかなり考えさせられる文明だと思う
810 :
名無しさんの野望:2012/05/07(月) 10:33:49.35 ID:320bFxjf
もちろんカノンはトレブシェットからのアップグレードで調達する
自力生産じゃラッシュに間に合わないしアップグレードコスト安いし
ペリク鯖のMOD騒動気持ち悪いな
なんで今更あんなのが出てきてるんだ
天帝クリアしたー
制覇勝利目指してたのにまさかの外交勝利
22時間もプレイしてたw
メフメド使ったけど彼の後半の生産力の増加率はやばいね
イェニチェリも強いし
拡張、組織の相性がよくて工場たてまくりの歩兵や戦車の量産
後半はもう完全にヌルゲーだった
スコアは5269で2位のハンムラビに2倍近い差になった
このゲームはルネサンスのカノンやライフルラッシュでほぼ勝利が決まるね
外交にもよるけど
隣人のラグナルをカエサルにぶつけまくって長期の戦争させてたのが上手くいった
攻撃的AIの指導者はバカが多いからやりやすいね
次はパンゲア以外でもやってみる
でもこのゲームはどの難易度でも後半はヌルゲー、作業ゲー化するのが難点だねぇ
しょうがないのかな
文明を増やす
大陸を増やすなど
禁止
天帝の大陸マップクソむずいんだけど
コンチはバランス悪いからな〜
大陸の真ん中に初期配置されて、実質大陸半分囲い込み確定とかあるし
シド勝てん
820 :
名無しさんの野望:2013/02/09(土) 12:44:13.91 ID:Z2P2qhSv
久しぶりにこのスレの出番と聞いて
>>37 逆だろ逆
じゃなかったら鋼鉄前にはメイスだけ作ってカノンは全部自力生産すりゃいいだろがw
何の為にトレブをわざわざ先に作ってメイス後回しにしたのか考えろ
ついでに前スレでも鋼鉄取得前にUGの金まで貯めるのは場合によってはって前置きしてるからな
ちなみにこのデータでもそれまでに貯まってた手持ちの金でトレブUGは全部まかなえてる
今回は生産の方が追いつかなかったパターンだな
研究0%まで落として金貯めるって事もしてない
837 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2013/02/06(水) 22:24:06.11 ID:zocRyx1O
不死になってから敵の軍隊増強ペースが早すぎて戦争しかけてもじり貧になって負ける
高難易度で戦争するのってだめなのかな
840 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 02:28:38.85 ID:jLjy0r6e
>>837 自由主義鋼鉄からのカノンラッシュはもはや定番
それまでに溜め込んだトレブをアップグレードして数揃えて行けば、相手が騎士・マスケ程度なら
一方的にボコれると思う
胸甲騎兵相手だと楽にはいかないからライフルまで待つのも手
841 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 08:40:49.20 ID:lPnx5K89
>>840 軍備ギリギリで鋼鉄滑り込みして
カノン量産したほうが楽だろ。
843 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 11:37:27.99 ID:5e77If06
>>841 高難易度だとそれじゃ遅いんだよ
基本AIの方が研究早いから
一瞬の技術リードを利用して攻め込まないと勝てない
鋼鉄取ってからカノン量産したらその間に技術追い抜かれる
845 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 12:33:42.49 ID:lPnx5K89
>>843 高難易度でも鋼鉄ジャンプに限っては
アップグレードより量産のほうが楽だが。
848 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 13:14:07.25 ID:bjL/xWzl
>>845 ねーよ
プロ国王か
つーか今回はUGと直生産の優劣をつけるんじゃなくて、
誰が早いか勝負っていう遊びのつもりでやったんだけどな
やり直せっつーならやり直すが、
少なくともこれより早く自由鋼鉄取ってユニット揃えてるデータ提示くらいはしてほしいもんだ
有効かはわからないが哲学志向でちょっと多めに科学者出せばいけそうな気はする
共産主義取れよってのはなしでw
あと普段カノン15門も用意しないからな
>>41も言ってるが不死でラッシュかける時はUGした10門で充分だし
追いつかなかった分を直生産でこしらえただけの話だ
>>823が最初の流れを貼ってくれたわけだが
この流れで片方(仮にAとB)
Aは「鋼鉄後の直接生産だと遅い(場合がある)からUPグレ利用をする」
Bは「鋼鉄後の直接生産(でも間に合うくらい内政力付けてプレイ)したほうが楽」
という主張ですでに話がかみ合ってないし
それでもって
Aは「BはUPグレを完全否定している、余ったお金等UPグレに使ったほうが開戦早いんだからUPグレ使うべき」
Bは「Aは鋼鉄後の直接生産じゃ絶対間に合わないと完全否定している、金なんて余らせてるから遅くなるんだ」
という相手の主張を捻じ曲げて自分の主張を押し通そうとしているようにみえる
>>827 843 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 11:37:27.99 ID:5e77If06
>>841 高難易度だとそれじゃ遅いんだよ
基本AIの方が研究早いから
一瞬の技術リードを利用して攻め込まないと勝てない
鋼鉄取ってからカノン量産したらその間に技術追い抜かれる
と書いておきながら、「Aは鋼鉄後の直接生産じゃ絶対間に合わないと完全否定している」
がBのねじ曲げだと主張するのがすごい。
ねじ曲げじゃなくて事実でしょうに。
一方「BはUPグレを完全否定している」レスっていうのはスレのどこを覧ても全く見えないんだけどね
>>828 だからそれID違うし俺のレスじゃねーって何度も何度も言ってんだろ
そのIDの奴それ以降書き込みしてないじゃねーか
自分にとって都合が良いレスだけ恣意的に抜き出して同一人物認定とかどっちが捻じ曲げてるんだよ
俺のレスだけ拾ってこいや
お前は一体誰と戦ってるんだ?
お前に反論する奴は全員敵で全員同一人物なのか?
っていうか俺が知障でいい、負けでいい、論破されたって事でいいって何度も言ったよな?
俺の中では既にお前との会話は終わってて誰が一番早いかゲームを楽しみたいだけなんだが
お前は一体何がしたいの?俺にどうしてほしいの?ただの構ってチャン?
843 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 11:37:27.99 ID:5e77If06
>>841 高難易度だとそれじゃ遅いんだよ
基本AIの方が研究早いから
一瞬の技術リードを利用して攻め込まないと勝てない
鋼鉄取ってからカノン量産したらその間に技術追い抜かれる
845 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 12:33:42.49 ID:lPnx5K89 [2/11]
>>843 高難易度でも鋼鉄ジャンプに限っては
アップグレードより量産のほうが楽だが。
848 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 13:14:07.25 ID:bjL/xWzl [1/7]
>>845 ねーよ
プロ国王か
とこういう流れでレスがすすんでいながら
「≫843は俺のレスじゃないから一切知らない」
と言い逃れするクズID:bjL/xWzl が一生懸命発狂してるのが根本問題。
そんないいのがれが通用すると思ってる時点で知的障害なんだね。彼。
>>830 だったら反応しなくていいでしょ。
俺は事実を書き込んでるだけ。
その前の
>>841はお前のレスで同一IDでその流れからそのレスに至ってるわけだがそれには触れないんだな
自分の不利な部分は徹底的に無視するわけか
別に議論したいわけじゃなくただ俺を中傷してプライド保って安心したいだけって事か?
それならNGぶち込めばいいだけだから話が早いんだが
>>828 だからその水掛け論をやめろよ
言った、言わない、じゃなくてさ、相手が何を言おうとしてるのか理解しろ
>>843は「絶対間に合わない」と言ってるのではなく「直接生産で絶対間に合う」を否定してるだけだ
Bがそんな勘違いしてるとは思わないから
UPグレは効率悪いとか言ってるBのレスが周りからは「BはUPグレを完全否定している」って思われてるって言ってるんだよ
>>833 「相手にしてない」と言いつつ何故か反論する知的障害。
俺は事実を書き込んでるだけ。
>>832>>835 なるほど
俺の反応や主張なんて関係ない、
お前の言い分をひたすら挙げ連ねて自分の優位性を主張して安心したいだけなんだね
OK分かったNGするわ
>>836 お前が「相手にしてない」って先にいったんじゃないの?
本当にバカだね君。
自分が何言ってるかわからないんだね。常に。
そりゃあっちのスレで相手してたら他に迷惑だからな
だからこっち移動してきたんじゃないの
罵倒国の罵り王
なんだよまだ片方はプレイデータ無いのかよ
仕事かもしれんが、なんか必死に再プレイを繰り返している姿が浮かぶわw
国語的な粗で誤魔化そうとしてるんだから
セーブデータなんていつまで待っても出せるわけがないー
普段国王の人が突然不死は無理だよ
はじめから開拓者+1だもん
一方、普段天帝ならあの立地はぬるげーのはず
実力に差があったらどちらの戦術がいいかわからないんで、
アプグレのデータ挙げてくれた人にカノン直接生産してもらっては…
片方は口だけだったってことか?
844 :
名無しさんの野望:2013/02/09(土) 18:28:27.46 ID:HzAev2o7
プレイデータはよwwwねぇプレイデータはよwww
AD680に自由主義鋼鉄決められたら普通のプレイヤーはちょっとどうしようもないわな
揚げ足取りで溜飲を下げるしかないのは無理もない
喧嘩売った相手が悪かったな
もうUGの優劣はどうでもいいから科学者の出し方とか内政面を指南してもらいたいくらいだ
いや、俺はUGの優劣自体は気になるのよね
アゲアシ大王が頑張らないから、結論出ないじゃないか
あ、カノン15でよかったのか。まあいいか
>>847 故障中ってなってるけどペリク鯖のうpろだ使えるぞ
使えても故障中ってしてあったら使いたくないな。
あそこには世話になったし重くさせたら悪い。
つか上の見れなかったりするのけ?
スクショ見れたよ
ID:64jVqmULの意見はどうなの?
鋼鉄前にトレブ何体か作り始めるほうが戦争準備早く整う派?
それとも鋼鉄までは軍量出さず鋼鉄後に直接生産する方が早く整う派?
UGでいいんじゃね別に。
戦争するのにトレブ作らない理由があんまりないし
素晴らしい。
男らしく白状するとおれは負けたよ。
自由主義鋼鉄までは行った。戦士のみで。
カノンはともかく侍揃えられる気がしなくて涙目で投げた。
つかわない畑はるより工房増やしといた方が良かったのか・・・・・・
というか、機械と工学いつ取ったかと、教育ばら撒くタイミング教えてよ。
あとおれはサラリーマンだよクソニートどもが。
土曜も出勤させられて、疲れて帰ってきてお風呂にも入らずにプレイした結果が
この有様だ。
くそ食らいやがれ!
どんまい
>>842>>846 上でも述べたけど俺はこのプレイは単純な知恵比べのお遊び目的で、
UGの優劣を決めたくてやったものではない
自己の経験から出来る限りUGした方が効率的だと思って実践してはいるがね
例え検証の為に直接生産したデータをうpしたところで、
今までの流れを知る者からしたら市民配置を操作したんだろう等とイチャモンはいくらでもつけれる
って言うかそうなる事が容易に予想出来るので検証は他の人に任せる事にするよ
>>847 自由主義鋼鉄までの速度は結構自信あったんだが負けたかw
黄金期要員まで確保しきれなかったのと都市数の差が生産力に響いたかな
くそー悔しいな
まあとりあえずお疲れ様
やっぱり都市数や都市圏は沢山取ったほうがいいのかねぇ
内政めんどいのと通貨までの維持費がキツくて狭め狭めにしちゃうんだけど
なんか爽やかな流れになっていてクソワラタww
みんな眠い顔しながら仕事行きつつCivしてるっての
スレ違いだったのはあれだが、ディベート自体は悪く無いわな、色々参考にさせてもらったわ
>>856 議論に負けたもんで「早いほうが勝ち」と発狂しておきながら
今になってそれかよキチガイ野郎。
>>857 都市数少ないと維持費も少なく労働者も少なくて済む
各都市の立ち上がりが早いので序盤の研究力は高い
しかし中盤以降の出力が低いので戦争による領土拡張が必須
それを可能にするのが自由主義鋼鉄戦略っていうのが俺の認識
広い国土を持てるならそもそもカノンRする必要ないからね
都市数が多いに越した事はないと思うよ
というかその方が取れる選択肢が多い
都市数少ないとカノンRに全てを託す事になる
>>853 データ見直したら機械AD350、工学AD580だったな
機械は紙+羅針盤、工学は哲学+羅針盤で交換だったはず
俺の場合はAI全員ヌクヌク内政モードだったから割と良いタイミングで交換出来たが、
こればっかりは展開次第だからね
戦争大陸だったら自力開発するハメになって自由主義鋼鉄決めるの遅くなるし
(まあその分技術差ついて以後の戦争が楽になるが)
全く同じ展開でプレイしたわけじゃないんだからしょうがないわな
今回カノン決め打ちって事で最初から都市数抑えて研究力重視でいこうと思っていたんだが、
この時期から既に生産力での逆転される事が分かって俺も勉強になったわ
>>862 おつおつ
ってはえーな!
あえて科学者抑えて鋼鉄取得の年代遅らせての軍備重視か
速度を重視してとにかく鋼鉄まで走ってたが、
AIより早く自由主義取れるのが分かってるんなら確かにそっちの方がラッシュ時期早くなるね
今になって自分のデータ見直すといつもの癖で活版取ってから化学に科学者2人使ってるし完全に無駄だ
ガムシャラに走るだけじゃ意味ないんだな・・・勉強になった
自称上級者の割りには、不死程度で、本当にギリギリで改善施設もほとんどなしに
とにかく数ようやく揃えたっていうSSばっかだな。
そういうレベルなら「トレブUG」に固執するのもよく分かるわ。ハンマーは軍備に全部つぎ込まないとラッシュ間に合わないレベルなのね。
普通はラッシュ後も見込んである程度先に改善施設立てとくわなあ。こいつらのSSだとラッシュ成功したあとはほぼ破産状態ってだな。
俺はラッシュ後も見込んで、ある程度「ハンマーをそっちに向けたほうがいいよ」と言うつもりでレスしたんだが
話が噛みわないわけだわ。結局目先の事しか考えられないから、とにかくラッシュ要員を揃えるのに精一杯で
だから無駄な変換覚悟してまでトレブを作ってるわけか。
各施設が、どれだけのターンで建築コスト回収できるか考えたことも無さそうだね。
ID:2jRk0Es6はべつの人だったのか
がっかりだな
866 :
名無しさんの野望:2013/02/09(土) 23:31:31.15 ID:/npR/Bnb
負け犬の遠吠えもここまで来ると清清しいよなw
質問スレならともかくここならいいだろう、せいぜいがんばれ、すでに相手されてないけどw
もはやキチガイやなw
>>866 何一つ勝ってないのに負け犬の遠吠えとはいかにwww
>>868 それは失礼、勝ち犬様の遠吠えでしたか
さすが勝ち犬様、吠えることだけはお上手ですね
内政のやり方も書いとくね
法律開発が終われば哲学ジャンプ→平和カーストでアカデミーまで0%
官吏開発で官僚君主に変更
紙開発終了で大学まで再び0%→学者2人突っ込んで教育ジャンプ→首都大学建造
通常は奴隷でメイス→余りハンマーでトレブが2T以上かかるので
奴隷でメイス→伐採を入れて余りハンマーを使い切ってトレブ1T生産
めんどくさいのと戦争後伐採で大学建てるのができないのが難点
>>869 で、鋼鉄後カノン生産は絶対間に合わない説は完全に崩れたんだけどどうしてくれるわけ?
屁理屈、いいわけ、クズ丸出し。
早くカノンラッシュ態勢をそろえる競争なのに、
ラッシュ後の経済活動がどうたらと難癖つけるとか、
気がくるっとるにも程がある。
しかし、この競争は、いいもん見せてもらった。
とてもまねできんけど。
873 :
名無しさんの野望:2013/02/10(日) 00:41:41.62 ID:18vsKWZT
これだったら
鋼鉄後にカノン生産で十分だなあ
ここまでサイテーだとすがすがしくもあるな
トレブUGしないほうが楽というのは、何がどう楽なんだ?
操作が減るという意味か?
ちなみに書き込み時間は見ちゃダメだぞw
貴重なお時間を使って頂き社会人の皆様ご苦労様でした
>>質問スレ68
レース結果の事だけ考えたら鋼鉄遅らせてまとめてUGした方が早かっただろうね
でも実際のゲームじゃ先の研究もあるからね
普段やってる通りにやっただけだよ
それを言ったら首都で奴隷叩けばもっと短縮は可能だったしな
でも普段やらないから自重した
他の人も一緒だろう
そもそも優劣を競う為にやったんじゃないと何度も言ってるしカノン生産の方が楽だからだ!とかこじつけられても困るな
>>68 絶望した
読解力がない、文章も正しく書けない
天帝スレだからいうが腕もない
わざわざ男らしくと言ってしまう見苦しさ
人の言う事を聞かない
何より自分で行動をしない判断もできない
「機械と工学いつ取ったかと、教育ばら撒くタイミング」
この考え方で彼の腕がわかる
うるせえ馬鹿野郎!
>>864 >そういうレベルなら「トレブUG」に固執するのもよく分かるわ。ハンマーは軍備に全部つぎ込まないとラッシュ間に合わないレベルなのね。
あれ? ということは、「そういうレベル」でも勝ててしまう
トレブUGがそれだけ楽に勝てる戦略だということだよね?
トレブUGをしないのは一種の縛りプレイということでFA?
ちょっと煽りっぽくなったので言葉を足すと、
トレブUGなしで勝てるんならそれはそれでいいと思う
そのほうが操作量が減るしね
あとは不死パンゲア自由主義鋼鉄からのカノン生産で勝利した実例がアップされれば
「トレブUG必須」という主張は論破されたことになるな
見落としてたら申し訳ないが、トレブUGしなかったパターンは結局アップされたのか?
>>847 がメイス含めUG無しって言ってるけど、あれ違うのん?
そのあとUG派の
>>862がトレブUGでさらに早い年代にそろえてきたみたいだけど
俺のはメイスカノンの数揃えるとか意識しないで普通にプレイしただけだから
カノンの数とか足りてないと思うよ
俺は基本的にカノン生産はせずUGで済ます
足りない場合は直接生産するけどあんまりそういう機会はない
遺産完成アナウンスの直後とかAIが結構金もってるから
それをちまちま集めていったり資源を高値で売り払ってると
鋼鉄開発時には割と金が余っていることが多い
大体はトレブUGだけで数が揃う
哲学なら大商人出す余裕もあるしね
自由主義鋼鉄後にカノン生産してもラッシュは成功することが多いんじゃないかな
自由主義鋼鉄が決まった時点でかなりのアドバンテージだしね
UGでも直接生産でもどちらでもいいんじゃないかな
ただ3〜4都市奴隷で軍を出す場合
トレブUGを使わないとカノンの生産がかなり厳しい
トレブは4→2だがカノンは6→3なので
カノンはできるだけトレブUGを使っていったほうがいいかな
847のように都市数を多めに取って
工房+黄金期でカノン生産を早めるのは面白いなぁ
886 :
847:2013/02/10(日) 18:02:59.73 ID:vLfGnK4t
UG側もやってみたけどあんまり早くならなかった。AD1000達成。
サラディンが大理石3なので交換してまた美学ルートアレク。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2787755.jpg アカデミーからSS時点まで常にビーカー100%維持。
資源での換金は6×2とかで少な目。技術換金はままならず、遺産換金と直接生産頼み。
奴隷は結果的に使わず。
この辺は前回も共通。
偉人はアカデミー 哲学ジャンプ 教育ジャンプ1人 自由主義ジャンプ1人 黄金期1人 大商人2人
合計7人。
都市数は6、前回は5
前回と比べ、鋼鉄後から共産主義までの進みが遅くなっている。
(前回共産主義1000ビーカーくらい、今回科学的手法1000ビーカーくらい。測定ターンの差を考慮しても3000ビーカーくらいの差)
なんか発端はアレなのに和気藹々だなw
おれはアレがマッチポンプに見えるくらいひねている。
1000
もう埋めちゃうか?
そうか、問題は絶対速度じゃなく、AIとの相対技術差か…
天帝から不死に戻ると今まで気づかなかった違いが見えてきてまた面白い。
課題、AD700あたりでの達成は厳しいかねえ
久しぶりに不死やるとAIの進みが遅くてストレスになるな
数学と通貨さっさと出せよ
しかし、あれが暴れてた間だけ本スレに質問皇子が現れず、
消えたとたんに質問皇子がまた現れたんだよな。いや、深い意味は無いが。
質問スレ前スレのID:5gI0bSUw [1/10]も多分皇子
偶に突然キレて二桁のレスをしないと気が済まない
で、その間いつもの皇子はなりを潜める
いや、深い意味はないが
5gI0bSUwは皇子じゃねーよ
皇子の特徴が全くねーじゃねーか
林先生いわく、
まさかとは思いますが、
この「皇子」とは、あなたの想像上の存在に
すぎないのではないでしょうか。
質問皇子自体はコテみたいなもんだろ
お題のマップはサラディンの第2都市次第で難易度かなり変わるな
南は首都ヒンズー文化で米まで奪い、第2都市を氾濫原大理石抑えにこられると一気に糞立地化する
逆にぬるゲパターンだと象バナナまで日本領土に出来て非戦宇宙含めて何やっても余裕の国力になる
>>894 数学と通貨からとっても大丈夫だと考えて実施すると
次はアルファベットを開発してこなくてイライラ
>>900 タイムアタックはヌルゲパターンで行くしかない感じだわな。
AD1000くらいの課題達成だと糞立地化してもなんとかなるようだけど。
902 :
名無しさんの野望:2013/03/07(木) 14:02:20.23 ID:wd8Nh3le
なんなのこの無様な流れは
前のちんこスレは埋まったのか
で、お前らはもう天帝普通に遊べる難易度になったのか?
一度天帝で始めちゃうと、中々難易度下に落とすのも ためらってしまう というか何というか
天帝の維持費や蛮族は天帝でしか味わえないというか
まあOCC運ゲー宇宙勝利なら何回かに一回ぐらいの割合で勝てるよ
マンサが257Tで宇宙に飛び立った あいつ駄目だ早くなんとかしないと・・・
AD800で金融AIが科学的手法持ちつつ
ライフルリーチ状態だったり鋼鉄持ってたり…何だこれ
908 :
名無しさんの野望:2013/04/20(土) 01:42:17.01 ID:mWTs+uuR
通常の天帝は割と楽にクリアできるようになったので
パンゲア 小サイズ 10文明
攻撃的AI、技術取引禁止
って設定でやってる
技術取引禁止設定おすすめ
技術取引禁止するとスパイゲーするだけで一気に先進国化しちゃう
ある意味通常プレイより簡単
時代が変わったな
今、青い血の雨が降る
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
913 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2013/12/26(木) 02:51:10.32 ID:BqR/eDav
tes
wikiの荒しがうざすぎるな
915 :
名無しさんの野望:2014/02/11(火) 10:20:42.05 ID:xp/Wao4A
残り85
完走したらそれで終了だな
天帝で勝てる人は、やっぱり皇帝レベルならどんなマップでも100回やって
100回勝てる感じですか?
不死でも余裕で勝てる感じですか?
勝率100%狙いだと、できるだけ多くの弓を常時用意しながら進めていく感じだろうけど
今すぐだとそのバランスを研究してる人などいないだろうから
勝率90%台で止まると思う
不死は極度の糞立地徳川とかだと天帝超えるものがあるが
普通のマップで普通に進めば大圧勝になる
レスありです。
皇帝で勝てることもそこそこ出てきた程度じゃ、まだ天帝とか全然厳しそうですね。
精進します・・・。
設定によっても全然違うんだよね。
あと天帝はスタートの条件がいきなり違うから、今までと同じ戦略の延長でやるとダメだと思う
test
シドMOD結構やって何回か勝ったりもしてから天帝戻っても
天帝→不死のときみたいなヌルゲ感にならんな
天帝
技術かなり遅れてしまうが
教育ばらまいて追い付く感じで良いのかな?どうも上手くいかない
925 :
名無しさんの野望:2014/06/29(日) 16:16:25.33 ID:rQWtIE+w
civ4なんてもう何から何まで攻略法は出尽くしてるだろ
wiki見れば全部解決
ありとあらゆる手段で勝てるように見えて困る
困るの?