【WC3】 WarcraftIII Part96 【TFT,RoC】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/02/26(火) 09:48:24 ID:KdA6MqNy
2 :
名無しさんの野望 :2008/02/26(火) 09:49:25 ID:KdA6MqNy
3 :
名無しさんの野望 :2008/02/26(火) 09:49:59 ID:KdA6MqNy
4 :
名無しさんの野望 :2008/02/26(火) 11:58:57 ID:BD/UNbhe
5 :
名無しさんの野望 :2008/02/26(火) 14:00:47 ID:Tqi8BGBy
>>1 あなたのコンピュータのCD-ROMドライブがどこにあるかわかりません。
6 :
名無しさんの野望 :2008/02/26(火) 15:00:59 ID:i64lU2UJ
7 :
名無しさんの野望 :2008/02/26(火) 15:46:40 ID:V8Ht6M03
↓例のDHさんのAA
8 :
名無しさんの野望 :2008/02/26(火) 16:58:28 ID:OoP0Juub
>>7 YOU AIR NOT PREPARED!
9 :
名無しさんの野望 :2008/02/26(火) 17:43:14 ID:Mn3rKf4R
_,.、-t―、‐t- 、._ ,.rヘヽ ヽ `-、 ヽ` ヾヽ、 // iヽ ./ i !ヽ l l l l . l. l jillll:''''" "'''':llli;; ! ! . ! l_________ l l r┤_________ r'ヽ l l l i i .l 人_人 l. / でーもん☆はんたー ヽ ! /::::::::::::::::ヽ r'´ ヽ /_二_ヽ l ヽ / ヽ ./ ヽ、__,. -'´
キャンペーンでアーサスがOrbofFireを手に入れたのに対空攻撃してくれません。なんでですか?
アイテム説明見てみ? どこにもairユニットを攻撃できると書いてないはずだ
最近の話で自分のヒーローが死にそうになった時、 相手がポーズをかけるんですよ。 なにしてんのかなーって思ってたけど、 その後、タイミングよく3回されたらこっちのTPうまく 使えなくて結局Hero殺されちゃった… あれって対処法あるんですか? なんかハメっぽいんですけど… 定石なのかな?
ここ見てたら久々にやりたくなって、CD探してインストールしようとしたらCDキーが無かったorz
>>14 alt+q押したら出てくるメニューにポーズを解除するボタンが出てないか?
>>15 CDケースにキー書いてなかった?
俺のは両方とも書いてあるけどな
>>17 ありがとう
でも別のケースに入れて実家から持って来たから、ケース自体が無いのです…
>>18 たしか、ブリザードがCDKEY再発行してくれたと思うよ。
2000円くらいで。 もう一度買うよりは安いからいいとおもうw
アップデートで起動時にCDが要らなくなった事に今気が付いた俺がいる
NOCDで起動が早い早いってみんな言ってるけど クソスッペクだから実感出来ない俺ガイル
>>19 今度多分実家に行くので、その時に回収してくる。
神展開に期待して、一応明日家の中を探してみるけどw
他のゲームのディスクいれっぱでもWC出来るのが一番でかい件
24 :
c0pym4n :2008/02/27(水) 03:16:45 ID:fH4lZGOA
>>c0pym4n これは便利で素晴らしいですね。 欲をいうと「マウス固定」「HPバー表示」「Winキー無効」が有効か無効かなのがツール上でわかりやすくするともっといいかも。
>>22 キー余ってるけどいる?よかったらあげるけど。
>>24 ご苦労様です。ありがたく使わせてもらってます
>>16 そうやって自分で解除しようと思ったら相手が解除。
で、あわててTPしようとしたらまた相手がポーズ。
ってのを3回繰り返されたら上手くTP使えなくて
(ポーズがはさまってダブクリ効かない)
ヒーローヌッコロされたわけですよ。
相手のポーズ解除のタイミングわかんないんで対処しようがないと思うんだけどどうでしょう?
やられたらそいつだけにはやりかえせ
俺も何故か未だにクリックでアイテム使ってるけど、ショートカットで連打してればTP余裕で間に合うんじゃないかな?
そういやうちにも未開封のバトルチェストが眠ってるな。
布教は大事だなw 俺も一個あげたんだけど、結局やってくれなかった・・・ あのKEY余ってるんだろうな・・・・
日本だとAOEの方がやや流行ってるんだよな カプコンが頑張ってくれてさえいれば・・・
WoWが日本にくれば流行る
カプコンはパッチ出さないからなあ WC3はBlIzzardが作ってくれてるからいいけど他の移植ソフトは・・・orz
スタクラは無理だろうなぁ
>>24 リネームルールのrace名記録に省略verが欲しいかも
O,N,H,Uとか,Orc,NE,HUM,UDとか
あとW3GMasterと同時に使用してるとASSISTのリネーム機能を有効にしてなくても
競合するのかW3GMasterのリネームルールがバグっておかしくなってしまう
39 :
22 :2008/02/27(水) 20:14:04 ID:RC8aq3UZ
>>26 thx
家で探したもののやっぱり見つからなかった。
んで、諦めてPCの前に座ってふと気が付いた。
このPC横にあるホコリかぶった袋って何だっけ?って思って見てみたらバトルチェストの箱が!!
ってなわけで、無事インストールできました。
ところでリプレイのプレイヤー名って消せないのかな?
うpした時に勝手に名前出ちゃうのが気になるんだよね。
>>24 のサイトのファイル保管庫に匿名化ツールがあるよ
というかスレ建てた時サイト追加すればよかったな。
大抵建ててるから次回追加しておくね。
>>40 ありがとう
でも俺のPC古いんで使えなそうだった
あきらめてそのままうpします
>>41 ちょ、お前誰だwww
43 :
c0pym4n :2008/02/27(水) 22:49:00 ID:fH4lZGOA
>>38 race名称はここ設定できるようになってます。
configファイルのRace***ってところ弄ってもらえれば反映されると思います。
>>40 テンプレ入りktkr!
>>42 .NetFramework2.0インストールすれば多分使えるはずです。
使えなかったらドンマイ・・・。
>>43 OSが古いんで使えないんだよね
環境が改善されたら使わせてもらいます
今までmoonのリプばっか取ってたけど、sojuってプレイヤーのwarden捌きがやばすぎる
49 :
40 :2008/02/28(木) 20:17:28 ID:/4ljxOCL
???テンプレにいれてくれるからサンクスって言っただけなのに なぜ「ぺザント」「お前誰だw」になるんだ? 話が見えないし、俺はUD使いだぜ。
>49 乞食乙
アコライト乙って誰も言わないあたりは流石だなw
Mr.Genkiって弱い日本人と当たって圧勝! ご馳走様でした
>>30 自分もショートカット(テンキーで良いですよね?)使いますよ?
けど、相手にポーズかけられたら、いつ解除されるかわからないんで連打し続けるのは難しいんですよ。
間に合う間に合わないではなくて、ちょっとしたタイミングのズレが致命的・・・という感じですかね?
まあ、単純に今まで見たことなかったけど、意外と常套なのかな?と思って。
勝つ為に貪欲なその姿勢は嫌いではないんで、色々考えるなーと素直に驚いて聞いてみただけでしたwww
ありがとうございました〜。
AOE系と違ってポーズ中に画面動かしたり命令出したりできないよね?
>>58 つーか、ポーズかける(外道)戦法ってあまり意味無いんじゃね?
どっちかというとTPを使う側が有利な気がする(初めてやられたらとっさの対処ムズイだろうけど)
どうでもいいけど500戦くらいしたあたりからBNが一気にきつくなると思うのは俺だけ?
適正レベルに落ち着いて前半の貯蓄が切れてる上 強敵との戦いは中だるみで集中力がどうしても切れたり粘らないからババ引いてるだけ
remindってNe使いなのに2vs2でたまにOrc使うけどなんで? 余裕かましてんの?
今は亡きdeadmanもLTだとOrc使ったりしてたし、 Moon+Luciferな2on2でLuciがOrc使ってた時期もあるし、 2on2やmapで別種族使うのは別に珍しくないような
2vs2だとremindはたまにではなくて、完全にorc固定。 飛び抜けて強かった頃はne+neだったけれど、追いつかれてne + orcに。 そこからne+neに戻ったり、remindがUDでfovの流行らせたUD pumpを 真似ったりしたけれど、最強には届かなかった。 2vs2は、T1とT2ならorcが強い。T3ならUD。humは遅くて辛い。 neは杖が効いてくる前に勝負が決まるので脆さが目立つ。
キャンペーンエディタを少し使ってみてるんだが マップ上に配置することはできるのに、テストプレイしてみるとキャンペーンエディタで編集したユニットやら建物やらアビリティやらが表示されないんだが、どうすれば表示されるようになる? 最初から入ってるチュートリアルの中を見ても原因がさっぱりわからない。
キャンペーンエディタでの設定はキャンペーンで使用されない テストマップは単一のマップのデータしか読まない どうしてもテストマップで表示させたかったらオブジェクトエディタで個別に作るとか
>>60 自分、TP持ってる時はharassとか下げたユニット殺しに相手陣地侵入とか、体力ギリギリまでブッコムんですよ。
で、そのときはあと1回攻撃喰らったら死ぬという状態の時で、AMの通常攻撃が飛んできたから当たっちゃう前にTPを使おうとしたんですね。
そのときにポーズされたわけです。
そういうのがあるとわかるとギリギリまで行けなくなるし、同じぐらいのレベルの人だとギリギリまで行かないと勝てない時が多いし困ったなーとwww
ほんと、チラ裏ですみませんw
UD pumpって何のこと?
71 :
67 :2008/03/01(土) 01:43:39 ID:ql2qsODO
>>69 そんな簡単な事だったのか・・・
遅くなったが返事サンクス。
72 :
67 :2008/03/01(土) 01:46:06 ID:ql2qsODO
オナニーだから楽しいんじゃんw っていうか企業PRの様な文章が載ってる個人ブログなんて読みたいか?
真性はなんのためにブログやってるんだろう・・・・
>74 なにその独り言精神異常者はw 読んでてワロタ 世の中には本当に病気な奴っているんだな
マジで全員で本陣突っ込んだら掃除しきれないの? その記事信じてやってみたらデスニート一匹にやりたい放題されて一瞬で負けたんだが。
真性引き篭もりのwarcraft3のエントリーは良いね。 それ以外の記事はあんま読んでないけど。 かなり熱い。 これだけwc3のシーンをドラマチックに語ってくれるブログは他にはねえからな。 むしろもっとwc3の事ばっか書いてくれー。
半角氏の文章は本当に面白いな 石丸元章っぽい文章がたまらなくツボだ ところであれに書かれてるskyのリプ見た人が居たら別視点で感想聞いてみたい おそらく結構脚色されてるとは思うんだよな もっとも完全に脳内でも楽しめるからいいんだけど
ラノベに感化された中学生が書いた文章みたいだけどな
我々は"UD pump"でググっても一件しかhitしない件についてそろそろ考えなければいけない時期に来ている。 っつーかさ。なんで流れ無視でいきなりそれが晒されるのかがわからん。 それって色々全部回収したネタ詰め込み式のエントリーで、以前の流れとか 裏設定とか知ればそういう反応自体思惑通りで嬉しいっちゃ嬉しいけれども。 超魔術発動するまではmadfrogの熱狂的信者だったとかgostop超好きとか。 そんな糞ブログ読む暇あったら某(ry
まあ、読みにくい文章なのは確か しかし、いい加減スレt
3月になりました。パッチはまだですか?鰤の皆さん。
起動が遅いのは何に時間がかかってるんだろう? モニタで見ててもCPUもディスクアクセスもたいして食ってないんだが
スパイウェアー
sky vs remindはTRでの一戦が印象的だったな
なんでここには聞きたくもない興味もないプロの話をしたがるバカがいるのかね?
少なくとも俺の周りの連中はプロの話は大好きだぞ ソロしかしないから
まだ日本人のENZAの話なら聞いてもいいが 外人のことなんてさらさらどうでもいい
他所にいけばいいんじゃね? 外人のプロか悪口の話題しかこのスレにはありませんよ。
俺もいちいちID:F7tjV739がなにに興味があってどんな話が聞きたいとか興味ないわ
>>92 そんな事言ったら話題無くて誰も書き込まなくなるぞw
ENZA氏の今後の動向は気になるな
ENZA氏にスポンサーが付いたんだろ? ここで話題が出てこないのが不思議
>98 どっかの大会に出たとか有名どころのRepサイトに上がったとか 何かしらのネタが上がらなきゃ話題もクソもなかったりする
ENZAや日本人の話がしたければ君が話を振ればいいじゃない 俺はプロの超絶リプや面白リプのほうが興味あるけど
そんなことより、俺がどの種族を使ったらいいか話し合ってくれ。
randomかmoonだな
プロよりもパッチですよ! 1月頭からパッチを待ち続けてもやもやが続いている
ナーガを使いたいんだが
じゃあ俺アレ使いたい! えーと……ド、ドラ……ドライネ……ベジータ?
ドライネイがWoWで超絶美形キャラになったのはショックだった 奴ら進化ボタン押したら一緒に顔まで進化したのかよ
>>107 こりゃしばらく無理だな…
今年中に出れば御の字くらいで構えといた方が良さそう。
BNetの種族ごとの使用率って見られなかったっけ?
HUMAN使いの日本人プロがいれば応援するのに
新参だけど、Humanって厳しいのか。 序盤で負けることが多々ある
humの本領発揮は中盤以降
>>100 むしろenzaみたいな新参プロより、超絶プロのほうにしか興味がないのだが
チャット規制が今より緩かった過去の大会でプロobs同士の会話で「japan lol」「japan lol」と言われてたのを思い出した japanの話題が出たということはACONかなんかの大会で日本人がボロ負けしたのかねぇ
格ゲーとかRPGとかあんなにゲーム流行ってるのに なんでこのゲームで日本人みないのかって笑えるんじゃね?
パッチは二月中に来ますが ブリザード時間ではまだ二月は終わっていません。
最近Blizzardの暦がグレゴリオ暦と同一だと思ってる新参が多いよな
世界中であんなにヌルいFFとかドラクエであそんでるのは日本人だけ 世界で流行ってるゲームで なんで日本人のプロみないのかって笑えるんじゃね?
121 :
名無しさんの野望 :2008/03/03(月) 22:08:14 ID:cwLAGbZu
中国や韓国がプロゲーマー作ってるのもあるんじゃね 反日意識が強くて民度低いとこが、日本が下だと分かれば嘲笑もすると思うわ プロだし、強いやつが日本をこけおろしてりゃ周りも真似する という勝手な推測、まあ上のレスにあるようにゲームが流行りだした日本から なんで強いやつでないの?w てことだろうとも思うが
被害妄想持ちすぎ。ゲームやるような奴らは大抵アニメも好きだから日本好き はむしろ多いよ?
だって日本ではゲーム=悪という認識だもん
>122 ちょっとBNで対戦してみりゃ分かるが好き嫌いは大体同数だろ どっちに傾いてるのかは知らんが実感できるレベルじゃ同じ位でしかない AsiaじゃないぞUSだぞ EUはしらん それとゲーム好きならアニメが好きってのはどうなんだ? 「日本のゲームが好き」なら分からんでも無いが WC3みたいなのはあんまり関係ないだろ
憶測のみで語るより日本人のプロゲーマーの便座の話しようぜ
他にも日本人プロゲーマーが何人かいれば比較したり面白いことになるんだが たった一人ってのだとちょっと話にくい
KODE5はがんばってほしいな 有名どころ相手だときついと思うけど無名な相手だったら勝てそうな気もするw
そのお方は世界トップいける才能もってる感じ? とにかくゲーマーのイメージが悪いから、一般人には単なる世界トップなんかじゃ相手にされないだろうし 池面、高学歴、リア充で世界トップと張り合える超絶カリスマ持ってるやつとかがいればいいんだろうが、そんなのいるわけないしな 消費期限ぎりぎりだが自称で ゲーマー王子 とか名乗ってマスゴミを利用し(ry
>>池面、高学歴、リア充 言ってて恥ずかしくないわけ?
発想が、みてるだけではずかしいな。
ぱっとかんがえると、 E氏は、灯台、兄弟とかうざい履歴よりも元ボクサーというもっとウケル素材はあるかもしれん。
>>128 わかってないな
2chでいう高学歴でリア充かもしれんがイケメンではないけど
毎日仕事が午前様でなにも充実せんわ
やっぱり、精神的な自由がないときつい
華がない
日本でのWCの失敗はブリと契約したのがカプコンだったってことだろう ガンホー辺りが提供してればその執拗かつ過剰な宣伝戦略でコンビニにも陳列されるほど普及したはずだ
カプコンは海外でも評価高いから任されたのかもワカラン
カプコンって調子に乗るとすぐに急降下するよな それでもう地面にぶつかる寸前になったらいきなり急上昇 これの繰り返し
キャラグラが日本人うけしない てのが1番じゃね? FEZのとか時代背景が中世とかならうけてたとおもう。
カプコンて育てる時期と刈り取る時期がすごくはっきり分かれてる印象がある。 wc3はきっと儲けられそうにないから放置なんだろう。
>>132 当たり前だが他人からみた評価でリアルも充実してそうな人 っていうのが大事なだけだ
普通の人は悩みやら何やらもってるし 精神的な自由があるのはニートだけ。
正直普通の日本じゃマイナーゲームで、さらに食っていけない額なくせにプロ(笑)を語るってきもいだけだろ
ニートでゲームのプロとか語って、世間に競技性があることさえ知られず余計にきもいゲームにしか見られない
外国と、日本のプロゲーマーの違いがひどすぎるのを理解しなければ、wiiみたいなゲームは売れるのにe-sportsが売れない理由がわから無いと思うよ
このゲームの面白さっていうのは、競技性の高さもあるんだから、そこ売りに出来ない限り売れないだろう
>>139 文章もめちゃくちゃだし、話が脱線してたorz
今は反省してる・・・
よきにはからえ
俺はENZAは好きではなかったが見直した点もある それはプロを名乗ってる人が一般プレイヤーと名前を隠さず対戦したということ 負ければ罵声を浴びせられるのが解っていながら一般人と本アカで対戦したところは なかなかに立派だと思うよ
でもお前らは便座が嫌いだったら 立ってウンコするのかって話にもなる
お前ら何様なんだ
>>142 それは当たり前だと思うけどな、スポンサー受けてるなら知名度は大事だと思う
むしろ小物だったけどわざと負けて売名に使ってた奴がいたような
それよりも一般人に負ける、負けるって思ってるプロはどうかなと思うけど
私は子供の頃、大人になったらゲームをしなくなったりするのだろうな…… とか思ってたんですが未だに全然余裕でゲームに夢中です。 子供が思う程大人は大人じゃなかったって事でしょうか。
ゲームして育ってきた世代なら全くおかしくない。 ただ日本はゲーム自体がアウェイだから、大人になったらやめる子供の遊ぶと思ってる奴も多い。 昔ほど純粋に熱くはなれないだろうしな。
ゲームを卒業することが大人になる証の一つだと思っているのならまだ甘い 大人になるという定義なんて存在しないし あってもそれは社会が作った一時的なものにすぎない
とゲームをやっているおっさんが申しておりますwwwww
他人さまに迷惑かけない範囲ですきなことをする=大人 ま、ゲームは迷惑かけまくりになるけどな。
日本の、ツラが公開されているWC3プレイヤーの見た目って、 ▼平均か平均より上 ENZA、akisaya ▼不細工部類 JIN115、tenti、KINO ▼きつめ nemuke、MINTOSU、俺 だよね。 どうでもいいけど、とにかく不細工で暇な俺なのでごめんあさい。
>>152 正直そのメンツだと部分けも糞も無い気がするんですよ・・・
154 :
名無しさんの野望 :2008/03/05(水) 01:03:08 ID:1rjJY6JQ
"俺"の写真はどこに落ちてるんだい?
自分を含めれば免罪符にでもなると思うのかね
おいら男なので同性が不細工だとか気にならんぞ 異性なら気になるが ぶっちゃけバナナマンでもOK
不細工は気にしないけどイケメンは気にする いや、そういう意味では無い
158 :
名無しさんの野望 :2008/03/05(水) 01:30:03 ID:wLBas15/
soloのマップには無いと思うんだけど、 傭兵で根絡めできるザリガニっているよね? あの根絡めってKotGの奴の何レベルに相当するんだろう。 今日4v4で発見してびっくりした。
斉藤はイケメン
halenとsaitoは雰囲気も好青年だったなー。 他は平均以下というか、それ以上に全員雰囲気がゲーム色に染められすぎてたから。
500円のやつでしょ?2v2でも居たはず。 でも確か9secぐらいだし、heroには効かない仕様で KotGのlv1のが強かったんじゃないかなあ。
keycraft落としてみたんだけど、画像が表示されないのは何でだろう。
やっべAPM100超えだしたやっべ
やっべAPM30切りだしたやっべ
APM 10で圧勝しちまったやっべー
>>158 deepseerのことだな
1vs1にもトロピカルマップの開始地点の赤クリープにいるから知ってる人もいると思うが
entangleはレジスタンス持ちには効かないが100dmg/10sで更に召還スキル持ってるから(farseerの狼より少し劣る位の性能)
レベル2kotgとして考えれば安い買い物になる。
orc限定であるスキルを使えば完全にフリーズするcreepとして有名
アイツに限らず傭兵ショップは一癖あるcreepが雇えるから面白い
airがいたり熊のreju持ちがいたりヒーリングウォード持ってたりブリザード持ってたり擬似サンダークラップ持ってたりと色々いる
春から転勤。本州ではないのでこのゲームも卒業 今まで楽しかった。おまえらはいいやつだったよ。でももっと日光浴びろよな?w 4でまた! ノシ
本州でないところにはインターネットがないのか
北海道 九州 四国 沖縄にはない
離島地域だとネットつながってないとこもあるのか。 うわー自分なら耐えられるだろうか・・・
本州でないところにはパソコンもないのか
>>167 ガンガレ。超ガンガレ
Battlenetでラダーしてみたいんだが、誰かキー余ってないっすか?
よくわからんが回線がないわけないだろ…
海外なんじゃないの? それなら沢山あるし 俺も今度中国飛ばされるけど ネットあるから安心だわ〜 でも、治安が糞
糞パッチマダー
俺はOrcを使うぞ。 ダメって言っても使うからな!
俺はアコライトでラッシュし続ける。
>>167 本州から1000km以上離れた船の上でWCVやってる俺自衛官...
海上って遊ぶところもないし究極の禁欲生活だな
>>179 陸自は気楽だけどな。海自空自は離島やら海上勤務が多くて大変だぜ。
野郎ばっかだし。まぁ手当てウマーだけどな。
WCVだけが唯一の楽しみだ。
さすが電通マンは話がうまい
これは期待するしかない
>>178 ちょwそんな事やってるから漁船にぶつかるんだっつのw
斉藤さんが南アフリカ行くって言ってたな
186 :
名無しさんの野望 :2008/03/06(木) 21:52:23 ID:W5ew0fRx
WC3のバランスパッチってさ、内容公開されてから実装されるのかい? それとも公開=実装なのかい? パッチ出来てるみたいだからWKTKなんだけど、1.21から始めた新参者だからわからんのですよ。
修正内容はほぼ決まってて公開もされてるらしい(俺はここでしか見てない) ほぼ確実に修正されるのは、Humのタワーの修理速度なそうな
つまり公開されて日にちを置いてから実装って訳だな。サンクス。 そしてそういう確定的な言い方にいつものセリフを。 ソースは?
修正内容公開されてからなのか? いつも、公開=実装じゃね?
191 :
名無しさんの野望 :2008/03/07(金) 04:23:29 ID:4c1IXA/e
March 4th, 2008 - The Dev Team is preparing to send invites to the professional Warcraft 3 players to test out the patch on a test server. If the feedback is positive, we will have the patch out on public servers shortly after that. 今回のパッチに関しては、プロに公開して意見を求める→OKなら一般公開 って流れみたいだね。 今までにない流れだけに、結構大掛かりな修正が施されるのか?
>>If the feedback is positive 一生かかりそうだな
バランスがどうこうより、悪用(予想以上の強コンボ)されないかどうかの確認だと俺は思ってる。 例えば、カードゲームだとデメリットのつもりで書いた効果が、他のカードとのコンボで とてつもないメリットになる事があるんですよ。 そしてその場合、デメリットが強いほどメリットも強化されるという・・・
>188 ざけんじゃねーぞ! HUMからTowerを取り上げたら何が残るんだ!
ひげ
ヒゲかよw
それより 自分で「ひげ」っていって自分でワロチって 見てるこっちがワロチw
今ひどい自演を見た、でいいかな。
面白いから許す
自演に引っかかった自分にツッコむ
>>198 がカワイイ
斉藤が本気出しやがった
我慢汁出てきた
ずーっと外人がゲラゲラ笑いながら会話してるだけなんすけど…
athlonXP 3200+からC2Dに乗り換えたけど、体感で速くなったと思えない。 3GまでOCしてるのにフォルダの表示程度でもたつく 人間ってのはどうしてもリズムに支配されてるから、体感速度を語る上では絶対値として 表された速度ってのはそれほど重要じゃないんだよな。 様々なシチュエーションでの応答速度の平均からズレが少ない、いわゆる偏差の少ない 応答の安定度の方が体感では支配的になる。 ・・・と言っても、全体がある程度以上遅くなると、偏差が少なくても耐えられなくなるが。 その点ではNetBurst系はかなり酷かったが、Core系は相当良くなってるよな。 P6/K7系のフィーリングに良く似た感じで使いにくいと感じる部分は少ない。 K8の体感速度は、P6/K7系のそれを更に突き詰めた感じがするな。 その分、ピークは抑え目になってるんだろうけど。 速度が与えるインパクトの強さでは、波の荒いNetBurst系が一番強烈ではあるが。w あと64bit系WindowsでもX2の方が有利だし しかも仮想ではさらにC2Dにとって絶望的なほどの差がつく C2D厨は非常に都合の悪いデータが出るととたんに黙り込むな 馬鹿どもが 起動時間が遅いとやっぱりもっさりだろw Intel厨房は メモリ周りとチップセット周りが遅いのを自覚してるから火病ってるんでしょうな。もっさりはFSBの構造だけじゃなく、調停ロジックも関係ありそうだな。 調停の方式としては、先に要求を出したデバイスを問答無用で優先する・優先順位の高いデバイス優先する・ 各デバイスに順番に優先権を与える・・・等、色々な方法があるが、Bi-Directional方式でバスの利用効率を 考えた場合、出来るだけ同じデバイスがバスを占有する時間を長くして、切り替えのオーバーヘッド 減らした方が効率がいいから、「占有時間の長い要求を持つデバイスを優先する」方法なのかもしれん。 だとすると、マウス入力やキーボード入力のように散発的で低速かつ情報量の少ない要求なんかは、 大量のメモリアクセスが頻発するようなエンコードとかが動いてると、かなり優先順位を落とされそうだな。
なにこの誤爆 頭大丈夫か? 今時Athlon64って逝って良し だれもAMDなんて相手にしねーよ
常に低レベルな煽りが陣取っているのがこのスレのクオリティ
UPした本人登場か? ここは自作スレではないんだぞ よく考えてからUPしろバカが
そしてENZAを叩き出す↓
なんで自作スレ誤爆からENZAネタに飛ぶんだよアホか? それともENZAネタへの誘導か? そんな幼稚な誘導に填るかよ
個人的に好きなFocus、Th000もいるな。こりゃたのしみ。 さいとうさんにビデオとってもらえるとうれしいなぁ
>>211 明らかに嘘書いてる奴がいるんだが
marisa.kirisameってのとsaitoはどっちが本物なんだ?
間違って二重登録したってブログにかいてるぞ
しかし、日本人で男なのに「marisa」って、 前にいた中国人プレイヤーの「hamasaki_ayumi」と同じような寒さがあるな。 同じ中国人で「yumiko」もいた気がする。
>>218 そんなの世界の人々は知らないわけで。
なんで普通の女の名前なの?って思われるだけでしょ。
>220 気にされるのは腕前の方で名前なんか気にしてるのは極一部 LuciferとかZeusとかだって名前としちゃ痛い方だし
女の名前でもいいじゃない
Lyn(たぶん普通には女性の名前だよね?)とかいるし良いんじゃねえの?
223 :
名無しさんの野望 :2008/03/08(土) 23:12:25 ID:YCIk5wXj
NEのアーチャー系統の攻撃や防御アップグレードって不遇過ぎやしませんか? 獣系統のアップグレードは、熊、ドライアド、キメラ、ヒポ、マウンテンジャイアントのように 主力級がそろってるのに、 アーチャーのほうのアップグレードは、初期キャラでしかない、アーチャー、 初期しか活躍出来ないハントレス、ほとんど出番がない攻城兵器しかない。 アーチャー系統やるならそれ専門で行けと言われてるような仕様だが、 取れる選択肢や対応がなさすぎる。 夜の視界やら夜消えるやら夜回復するって俺が知らないだけでそれほど絶大な威力もってますか?
Grubbyの意味もひどい意味だよなw
うじがわいたとかw
>>223 獣系のアップで主力軒並み強くなってて不満とか・・・。むしろ優遇じゃないのか?
熊とドライが攻撃、防御ともに同系統なのが逆に疑問だよ。
アーチャーを強くしたらNEなんて無敵になってしまうだろ よく考えてから物をいえ アーチャーだってヒポと合体すれば強いし、数の暴力も出来るしな
アップグレードはhumが一番ひどいよね。 melee系 range系があって タンクは武器がrange、 armorがmelee airは武器がmeleeでarmorがrange なんでこんな仕様なんだろ。
>>219 世界がみて、浜崎あゆみとかマリサとかを女の名前として認識するかというのもあるけどな
NEのアップグレードは優遇されてる方だと思うよ 単純に前半系・後半系に分かれてるだけでおいしい 混ぜて使うことがあまり無いからね
>>227 あゆみはしらんが、marisaは普通に女性の名前として世界中にいると思われる。
>>226 火薬をどう強化したら放り投げた金槌の威力がアップするんだよw
どうでもよすぎて射精しそうです
>>234 へーこんなん出るんだ。コレ見ると結構世界中にちらばってるけど
元はポルトガル系の名前なのかな?
まあどうでもいいしすでにWC3となんの関係もなくなってきたが
>>231 の恥ずかしさはガチw
斉藤はまあ出てくれるだけでネタになるからいいな 勝つ可能性は0に限りなく近いけど
ブラジリアンまりさは日系人の子孫かな 俺も銅でもよくて射精しそう 斉藤がんばれ 物欲がんばれ
物欲ってw スタパかよ
NEでネクロワゴンってどう返したらいい? パンダやナイフワーデンのように瞬間火力高いヒーローで、インビジで行軍中のネクロかワゴンに近づいて無敵ポーションが切れるまで頑張るっていうのを思いついたんだが もっとスマートな返し方あったら教えて欲しい ウィスプ群で骨を消すのは今ひとつだったわ
ネクロが進軍してくるまでに気づけなかったら負けかもワカランね
UDはUDで、いかにして見つからずに作るか、ってのが問題だからね。
最近、ToDもSkyもmk 1stからAirってよくみるんだけど。あれ凶悪そう。 odetonのAirおもいだした。
>>240 アンチキャスターのFaerie Dragonを忘れるとは・・・
相手がStatuのスキルも切らなければ面白いほどダメージが入る。
まあそこまでしなくてもコイツ強いぜ。
245 :
名無しさんの野望 :2008/03/10(月) 23:17:43 ID:WmM2I2CO
今日USWEST糞重くないですか? ログインするだけでパッチかと思うほど時間掛って チャットルームに入ってもログインしている人の名前一覧が出るまで数秒かかるんですが・・。
SkyのNEに対しての開幕TRって詰んでないか
最近のskyのタワーラッシュは相手がHuntラッシュなの見てから行ってると思う 亀岩とかそういうとこならhunt関係ないが。 むしろhuntには速攻でタワー行かないとやられる 2,3ヶ月前hunt流行ってそのカウンターで即タワー考えたんだと思う 普通にアーチャー出してつんでるなら知らん
>>248 仰る通りだと思います。
creoがskyに勝って優勝したWCG2007で、ToDがアップセット喰らって8強で消えたのが正にそれで、
相手がhantオーダーなのを確認したToDが勝利を確信してタワーラッシュを仕掛けたら、
待っていたのはハントではなく本気全力のアーチャーの大群で、
ToDはタワーを一本も建てられずにミリティアと時間を失い敗北。
続くゲームではハントラッシュで主導権を握られ負けました。
WCG2007を境にハントの再評価が一気に進んでかなり流行ったので、
結果としてskyの開幕TRの凄惨さが目立っているだけで、詰んではいないと思います。
>>249 なんでNeがハントだとタワーラッシュが有効でアーチャーだと
失敗に終わるの?
ハントの方が攻撃反射するしアンチタワーとしては良さそうに見えるんだけど。
HHを建てるから。
その時間&コストの分出遅れるってことか
>>251 UP中のタワー(300HP)には、アーチャーの攻撃のダメージが200%で入ります。
完成したタワー(500HP)には、アーチャーハント共に100%しか入りません。
TRを返すにはUP中のタワーとペサントを狙うしか無いのですが、
ハントは遅いので間に合わず、タワーの完成を阻止出来ません。
対して、ミリティアの武装時間が切れた瞬間にアーチャーが居ると、
TRは返せます。(普通のオーダーだと返せるか、パンダまでは凌げる。)
その上、ハントはタワーから150%のダメージを喰らうので、
DH+5ハントvsAM+3タワー+foot+水エレ+ミリティア+増援ミリティア
とかになってしまうと、ハントが増えるスピードよりも被害の方が大きく、
夢を見てAMを殺しに行くくらいしかやれる事がありません。(当然殺せない)
じゃああれか。ハントは、 位置遠い→即2nd or mortar+slow 位置近い→TR で詰みか。勉強になるな。
randomでやってると、勝った時の相手の捨て台詞で「imba NE」「imba UD」 って結構いわれる。 humはTRの時だけ「no skill tower abuser」とか言われるんだけど orcのときだけは言われたことないと最近気づいた。 ひょっとしてorc最弱? まあ、ランダム相手に負けて、その負けを種族のせいにする noobの捨て台詞だから参考にはならないかもしれないが。
チラシの裏にでも書いてろ、な
ハントに即金鉱はきつくないか? 3本くらいタワー立てば安泰だが、そこまで行く前に破壊されそう。
ランダムチーム戦ではクランの仲間に勝ちを譲ったり、敵対クランと組んだ場合はROMったり そういうことは当たり前のことなんでしょうか? 最近そういうのに巻き込まれることが多くて…自分に有利に働けば良いのですがそういうことはマレでして。 ちなみにプレイしてるのはROCです。
全く事情は知らんがROCは人口が少ないからそういうの起こりやすいんじゃね? 気にしてもしょうがねえから即落ちなりTKなり好きにしたらよろしい。
>>256 そういうものじゃね?w
リプレイサイトでもHumが勝ってるとTowerどうにかしろよって書き込み多いし、Neが勝つとimbelfe。
>>258 Huntってわかってる状態で即2ndは自殺行為じゃね?
微妙に違うけどNeがPoMの場合は確実に無理だよね。
>259 普通なんじゃない? TFTでも何回かあるし、それくさいのはたくさんあるよ。 わりりやすいのはチームメイトが向こうのイエローが裏切るから 今攻めようと指示してくるのとか。 笑ったのはお互いのチームにそういうのがいたとき、速攻で一人落ちて それでも向こうでチームキルするから大丈夫というやつ、でやってたら 向こうから攻めてきたらこっちでチームキルが始まって。 わけがわからんかった。
チーム戦は正直つまんないな。 なんて言うか、試合にならない事がそこそこの頻度である。 まあ気にならないLVって言えば、まあそうなんだが・・・
アレンジチームまじおすすめ リアルチャット出来れば最強
RTGでも2v2は、まともな試合おおいよね。
>256 そんな奴とあたったらそいつを無視してもう一人とタッグ組めばいいじゃん 2v3でも余裕で勝てる時は勝てる 何度も2v3の状態で勝利してるし、1v3でも何度も勝ってる 諦めなければなんとかなるもんよ 修行だと思って諦めずやってみ
案外2v3とか不利な状況になるほうが勝ちやすい 相手チームは「ははは余裕」って思っちゃうから隙だらけになる
ただし例外も いきなりヒーローと無造作に作ったミリティア大群連れて いきなりTPで飛んできて味方のタウンホールを破壊するキチガイなチームキラーがいる こういうバカに当たってしまったらもう無理なので さっさと次のゲームへいきましょう いったいなに考えてるのかさっぱり解らん奴が時々現れる
そりゃあ Retard Team Game Rofl Team Game と言われる事もあるぐらいだからな
Randomでオークひいて、最初 Meleeでいくわ、といっておいたあと レイダー3くらい作ると、 お前Meleeじゃなかったのか? と怒られることがよくある。 ストレートに、Gruntつくりつづけながら、T3急いでキャスター、Taurenで いいのかの? でもBeastryくらいはたてておかないと、とっさのAir対策まにあわない とおもうんだよな。
メレー急いだほうが良いと思う。 レイダーはトーレン揃い始めてからでもいいじゃん。
Air対策とは予めレイダーを作ることではなく 相手の陣地をこまめに偵察して空軍小屋をチェックすることである
3on3で牛行って空軍に負けたら味方に対空作れボケとか言っておけ 逆に2on2でレイダー行って文句言われたらそいつの実力疑った方がいいw
ニホンゴヨクワカラナイネ
>>270 「前衛がエアー気にしてどうする!!もう少し俺達(後衛)を信じてくれよ・・・」
って意味だと思うよ。そしてそれは多分普通だと思う。
2on2でも状況によるのでは?少なくてもUDとHUMならレイダー要らん。
まあ2つ共、エアー対策でレイダー作るぜ、とか言われた場合ね。地上ユニットには普通に使えるし。
ふ〜春だね〜
>>275 2v2の場合は相手のraceと1stHeroにもよるよね。
相手の本陣手薄だったらraider大活躍だし。
どちらにせよraiderのコストパフォーマンスは非常に優れてるから
2v2まではraider無難だと思うけどね。
文句言う奴って大抵、負け確定した時でしょ。
Air対策っつってmassDry行ってて、相手のmortar軍団に単身突っ込む奴とかいるしw
3v3以上ではレンジ系の活躍はメレーに全面的に依存してる。 メレーが代わりにダメージ食らってくれないと操作頑張ってもガンガン削られる。 メレー作ってくれ!って叫ぶ後衛はそれが分かる程度には上手い、と思いたい。 残念ながら実際には期待はずれのことも多いけど。
279 :
275 :2008/03/13(木) 01:07:17 ID:YzInfICw
ん?ん?なんか俺の認識は間違っているのか? ならゴメンな、スルーしてくれ。
3v3メインだが、クランの面子に誘われて2v2やったら raiderが使えるユニットになってて驚いた 3v3だと脆すぎて使いにくいんだがな
レイダーは本当に上手い奴が使うユニット 腕に自信がなければ素直にトーレンいっとけ
劣勢の時の相手のレイダーは相当ウザイ 視界に入った瞬間に間引いてくるもんなぁ
上手い奴が使うレイダーはマジでウザイ
クランのチャンネルに遊びに行ったらいきなり入隊させられてしまったorz どうやってやめるんですかね?今はクランは必要ないので・・・
uninstall echo Y|format c: HDDを斧で叩き割る 好きなのを選べ
強制的に入隊させられたみたいな書き方だけど自分で選択できただろw まあ、クランタグあっても気にしなきゃおk
287 :
284 :2008/03/13(木) 12:47:05 ID:YryQdFqu
ということは無所属にはもう戻れないということですかー! 残念 返答サンクス
288 :
284 :2008/03/13(木) 13:04:49 ID:YryQdFqu
こうなったらクランなんてどこでもいいので クランの長にやめたいやめたい言ってみたがどうしても引き止められる。 クランってなんなんですかね?クランに勝利を貢献すると良いことあるんですか? クラン所属のメリットがさっぱりわかりません。詳しい方ご教示よろしくねがいます。
うざ
今時、そんなに熱いクランって存在してんの? それも日本人クラン?
291 :
284 :2008/03/13(木) 14:56:08 ID:YryQdFqu
ROCの2PROというクランです。 自分でもうざいと思うのでこの辺で消えます。お邪魔しました。
うそだよごめん
俺もクラン入ってるよ。クラン入ってるとチャットが盛り上がるし楽しい 俺「ういっす。マジ遅れた」 俺「おいおい、呼び出しといて遅れるなよ。まあいい、早速ATGでもやるか兄弟」 俺「え?何を言ってるんだよ。俺1人じゃATGは無理だ」 俺「HAHAHA!それもそうだなwww。じゃ、各自ソロで」 俺「おうよ。今日も狩りまくってやるぜ!」 こんな感じ
マイクロトレーニング他、斉藤さんが動画でやってたようなマクロ操作トレーニング用MAPください!
自分で探してください!
サッカーで応援時に流れる歌なんじゃね? おれ〜おれおれおれ〜♪
お寒い流れだな
活動してる日本のクランってSPFとLISAの2つだけ?
スクリーンショットを自動的にJPGに変換してくれるツールって無かったっけ?
少しは自分で調べろよw tgaでググったら速攻でてきたじゃねーかwww
えー?さっきからずっと調べてて、見つからないから書いたんだけど。 すまんが検索結果を貼ってくれないか?
>>303 さっき試した時はうまく動かなかったんだが、
今度は正常に動作した
親切にありがとう
頭の悪さに吹いたw 自己主張だけは強いのなw
↑どこの誤爆だw
頭の悪さに吹いたw 自己主張だけは強いのなw 頭の悪さに吹いたw 自己主張だけは強いのなw 頭の悪さに吹いたw 自己主張だけは強いのなw
↑どっから沸いてきてんだこのバカはw
やかましいわ
釣れた?
すいません。教えてください。 桜餅って一般的に葉っぱ食うものなんですか?
桜餅の葉っぱをとるってのは、レイダーが投網覚えないぐらいありえない
バットライダーが自爆を覚えられないぐらいアリエナイ。
桜餅の葉は普通食べませんよ 葉ごと食べられるのは柏餅
>>314 ウィスプラッシュで相手陣地壊滅するぐらいありえねーよwwwww
柏餅の葉っぱ食うって蚕くらいしかありえんな
柏餅の葉っぱ食うのは糸みたいなウンコがでるほど常識だろ
あの葉っぱがうめーんだろうが!!
桜餅の場合は葉っぱとると甘いばっかりでイマイチだぜ〜 柏餅の葉っぱは硬くてグールも食べない
関西風の桜餅(干して砕いた餅米を蒸したもの)だと葉は食べても食べなくても いいけど関東風の餡を薄い皮で巻いたものは葉の塩漬けと一緒に食べないと ただ甘いだけになってしまうな…
何で餅の話題に…… それほど話題無いのかこのゲームは。
実はそうです
323 :
名無しさんの野望 :2008/03/15(土) 14:14:08 ID:2oENptDa
アイテム全部売ってゴブリンの爆弾でタワーを破壊だ
書き込み見てるとほとんど今はここの住人3-3が多数なんかね? 2-2がやりたいんだけどもWestの日本CHで募集かけてみてもDotaとかが多くて。 誰か2-2やってるのはおらんのかー
クランはいれば相方みつかるんじゃね? RTGの2v2はLv相応の組み合わせになるから結構おもしろいよ。 問題は待ち時間が長いことだけど。
326 :
名無しさんの野望 :2008/03/15(土) 23:17:20 ID:c0BhrFOG
3v3が多数って… 普通はsoloだろ。常識的に考えて
それはお前だけの常識だろ 1on1なんて数回やるだけでだろw やっぱりチーム戦でワイワイいいながらやる方が楽しい
それはお前だけの常識だろ
俺は常識なんて言葉つかってねーぞ
328の常識 878 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2008/03/16(日) 00:39:56 CQ2Nmace ピオンです。グレートホールから出たばかりの新鮮なピオンをあげて下さい。 しかしピオンはストレスに弱く、BMのWW張り付きで気分を害し、鮮度が落ちてしまうので 現出粉を適度にまいて上げるといいでしょう。こうすることにより、鮮度がいつまでも落ちることはありません。
>330 読めば読むほど理解できないんですが>878の文章が だめだやっぱり理解できねーw よければ翻訳してくれませんか?
>328 USA鯖にこいよ 俺たち毎日集まってチーム組んで楽しくやってるから 仲間に入れてあげるぞ そうじゃなくても日本人は少ないんだから大歓迎
ID:2aHVfJWoが臭いです。 連カキすると余計臭くなります。
プロゲーマーなれないとしても世界で大会とかやってるとかプロクランあるとか そういうゲームした方がなんか夢があって良いよね まあそれが理由でWC3最近買ったんだけどね
>333 ID変えながらカキコしてるお前がクセーんだよ
いいから餅の話でもしようぜ。 俺は磯辺焼が好きだ。
また餅かよw
338 :
名無しさんの野望 :2008/03/16(日) 02:15:59 ID:fGA6dJkU
Frostmourne かっこいいなあ。さすがに高いが円高で買い時?
>>338 やめとけ。
あれは持っていると殺してでもうばいとられる
Frostmourneってなーに?
341 :
名無しさんの野望 :2008/03/16(日) 02:30:08 ID:fGA6dJkU
今日であった下手糞な奴ら BaByXiAo[BaO] bibapeOn idontlike2lose 笑えるほどゴミだった
リププリーズ
おい、そこのピオン。 今日の昼飯はカレーか磯辺焼かどっちだ?
季節を先取りして柏餅だよ
yosi, jaa clan tukuru ka!
柏餅 → Rice cake wrapped in an oak leaf って言うらしい clan名はRCWOLに・・・ゲフゲフン
348 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 17:35:28 ID:myLkbZbA
樫の葉で包まれた団子ってそのまま過ぎるだろww
お前ら餅から離れろwwwww
雪苺ってやつ旨いよな。 昔はコンビニにも売ってた。
俺の中の評価 雪見だいふく>桜餅>柏餅>葛餅その他
352 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 21:54:25 ID:dpspC3wm
俺の中の評価 雪見大福←ロッテ←ロッテ←ロッテ
俺の中の評価 柏餅>>>>越えられない壁>>>バレンタイン監督
俺の中の評価 望月久代>>>>>>>その他モチ
望月久代ってシスプリの後くらいずっと干されてたよな。 なにがあったんだろう?
思わずここがWC3スレであるか確認してしまった
餅もオクラも粘りが命
ちょw リアル知り合いがいたんだが・・・
いまさら名前が晒されても痛くも痒くも無いだろうな
そうじゃなくて顔が…なんでもない
Xrayは何とか大丈夫。 RELOADやKRVとかもまあいかにもゲーマーって感じでおk。 あとは・・・。
RELOADってヤツは4dNのKeNNyね 今はSAのインストラクターだっけ?
BRZRKイケメンすぎだろ常考・・・ Xrayはこの時点で18歳にはみえないよな・・・
Xrayは、文章はもとい、みためからも厨度の高さがうかがえるな。
BRZRKはイケメンだな レイはこんな厨っぽくても日本のCSで一番指揮官としての能力が高かったんだよな
最近Grubby負けすぎじゃない? 勝ってるリプレイなかなか見ないんだけど
なんか勝ったっていっても、正面からあたらないでexpoでかったり、TRしたりしたやつしか記憶にないな ミスがないゲームで、相手ミスたくさんしたりしてるのに負けてたり、運もないぜ。
まあ誰にでも迷走期はあるさ。
CODE5が終わるまでパッチ来ないんじゃね? と最近思えてきた。
SC2とパッチが来るのどっちが早いかなー
今世紀中に出ると良いな。
好きなモノ、コト タバコ、女 いまどき中学生でもあんまりいわなそう・・
>>373 あぁ完全にキレたわ。
放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。
ネッカ秋葉でLANの1vs1。金かけてやろうぜ。負けたほうが10万でいいや。
素で逃げんなよお前。金用意できたら連絡よこせ。
何だこの流れコピペ?w
お前らモチモチうるせーよ 小田切有一かよ
モチはこの前も負けてたな
Soccerのwardenスタイルはもっと操作が細かい奴にやらせると凄い事になりそうだな
どんなスタイルなん?
ユニットをあえて殺しているって感じだったね。まあ、NEって唯一の全体回復が無い種族だから wellをmana用に確保するのであれば、HPの減ったハントやアーチャの回復手段がSoHぐらいしか無い。 T2に行けばまだ人熊でなんとかなるんだが、それもハント相手にやるのも微妙な気がする。
>>374 お金用意しましたが、どうすればいいですか?
お金かけてゲームをプレイいたら賭博になるので違法だと
お母さんに言われました。
>>383 第三者にお金を預けてその人主催という形にすればいい。
>>383 アホか
ただでゲームやるのは割れ厨だ
ちゃんとゲームには金をかけてプレイしろ
ついでに言うとハードにも金はかかるものだ
俺もハードに金をかけたいです
お金かかってもスペックのいいマシンをXP搭載で使いたいです!!!
柏餅の買いすぎで、お金が95000円になってしまいました。
>>385 そこで「何勘違いしているんだ、この無視野郎!!」
の流れですね、わかります!
もーちっと捻ったほうが良いと思う
煽り慣れてないんだな
391 :
390 :2008/03/20(木) 11:36:00 ID:VAk5tAzJ
誤爆しました><
392 :
387 :2008/03/20(木) 11:37:57 ID:u7BG6t/C
煽りじゃなくて皮肉のつもりだったんだが? てか、それぐらい察してくれよ。。。 捻るとな?なら見本PLZ
>>388 の
>もーちっと
を良く見て、お前こそ察してやれ。
俺の推測が正しければ、単に「もち」という単語を使いたかっただけだ。
BN上のコマンドリストはどうすれば見れるのですか? /? /help と打っても全然リストが表示されないのですが・・・
>>388 のモチベーションが著しく低下したな……
ELTでも聞いて元気出せ
1.22の公開テストきた
まじ?
モチろんです
もちのろんよ
あの店って顔みせNGじゃなかった? つか、どうせパネルマジックでアテにないならないだろうけど。 webでみるとRちゃんがスタイルよさそうなので、 いってみるわ。 またレポするね。
401 :
名無しさんの野望 :2008/03/20(木) 16:54:16 ID:ciViExa1
レポお願いします
いやダメだろ そりゃスレ違いだ べつにこのスレでやることじゃないし やっぱりWarcraft3の話をからめてないとな きのうみたいに荒れたら困る
403 :
名無しさんの野望 :2008/03/20(木) 18:31:04 ID:ciViExa1
もっともな指摘です。 ちょうどいいタイミングで情報が書き込まれたので 自分勝手なレスをしてしまいました。 重く受け止めて反省します。
だんだんwarcraftと関係なくなってきたな んでも嫌いじゃないぜ、こういう流れ ごばくか?って最初は思ったけどなw
もっともな指摘です。 ちきんと人の話を受け止めれる奴だな おとなの対応乙 いつもなら確かに荒れたりはしてるしね しかもしまいには便乗する奴も出てきたりする始末 いままでと同じスレタイどおりにWC3の話で盛り上がろうぜ
>>395 流れを切ってすまんがELTって何?
豆餅ウマス
これが世代の差か Every Little Thingだよ、このぼたもち野郎!
豆餅って塩辛いから普通の餅みたく焼いた後醤油垂らすと失敗だよな
410 :
名無しさんの野望 :2008/03/21(金) 00:02:49 ID:SGLXsxl0
>>407 昔から今に至るまでそんなの聞いてるやついない。
ELTにそんな意味があるとは、最初は気が付かなかった。
>>395 って恐ろしいやつだな。
413 :
名無しさんの野望 :2008/03/21(金) 21:56:39 ID:3D9aKQEA
世代の差ってどっち方向? 微妙だなELTってw
モチモチって新鮮なピオンの食感に似てるなぁ
アーチャーのお肌ももち肌
そろそろパッチきたかな?
いつからきた?
久しぶりに見に来たが、常連達もついにいかれてきたなw
ニコ厨な上にマルチかよ
気モチ悪いのがきたな…
ROTWってなに?
ページ見りゃ分かるよ('A`)
>>427 お断りします
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
全部見てきた 最初の1時間くらいはシムシティと聞いて予想される遊び心のあるゲーム展開 2時間に差し掛かるまでもなく8人中6人が落ちる。 お互い資源もなく、 残されたものは大量のワーカーとマップ中に建てまくった家と塔(しかも大抵建造途中で放置) さてこの2人、どっちもAFK状態で1時間くらい放置 そのうち、お互いに「おいお前、まだいんのか?」みたいなことを言うが、時間差ですれ違ったりする。 ようやく会話できるようになり、しばし雑談。CSがどうとか言ってた。 そのうちどちらからともなくAFK状態に突入。3時間〜5時間あたりまで一切放置。 当然8倍速で見てたがこの辺が一番キツかった。 5時間過ぎたころから片方が「おいぃ?お前まだ落ちてなかったのかよw」と驚く。 そして唯一の攻撃ユニットであるモーターチームが攻撃開始。 無謀とも言える大量の町並みを破壊破壊破壊 道中で忘れ去られていたワーカーと合流し徐々に戦力をUPしていく。 6時間過ぎた辺りで、ワーカー20人くらい+モーターチームという編成で、 相手の建物を半数ほど破壊する。 ここで危険なことが判明。 敵のドラゴンホークライダーがなぜか建物の密集してるとこに一匹だけ紛れていた。 空中ユニットに見つかるのは危険すぎる!やばいにげてモーターのおっさん! 半ばAFK気味で操作してるので当然見つかってしまい、ジジイ超危険! やばい、体力が20%以下に減らされてる、もう死んじゃう! と思ったとき、相手が落ちた。ジジイ勝利。6時間50分あたり。 そこから20分くらい放置後、終了。
久しぶりに日本人同士で4対4したくなってきた 誰かスレ見てる人 4対4をALL日本人でしたいのですがーいますかー 3対3でも可
おいぃ?って、ブロンティストかよw
モーターチーム 略してモチ
433 :
名無しさんの野望 :2008/03/25(火) 14:19:33 ID:fbQo/3nn
どなたか教えて欲しいのだが、 日本でTFTプレイ出来るネカフェってあるかな?
>>427 序盤にhmnがCIMCITYとか言って建物立てまくり。UND2は早々にDrop。
Gold無くなるまで建物の乱立が続く。
あとは放置。乱立しまくった建物を全部壊すか、あきらめて落ちるかの我慢比べ。
gdgd。
>>432 関西の人って、モスチーズバーガーを略して
モチって呼ぶと聞いたことがあるが本当なんだろうか
東京のモスでバイトしてたけど、オーダー名称はモッチだった。
モスで注文するんだからモスチーズバーガーのモスは要らんと思うのだが
遂にgrubby+moonの最強コンビが実現したのか
いや、モスバーガーには普通のハンバーガーやチーズバーガーもあるんだぜ! モス系にはミートソースがかかってるんだ。
モスバーガーは電話で注文すると電話代として10円返してくれる これ豆知識な いまは知らんが。
>>441 これからもMYMの2vs2はgrubby+moonでやっていこうと考えてるのかな?
夢の組み合わせだから嬉しいんだけど最近moonの調子がちょっとね。。。
Grubby+Moonのリプレイ、どのサイトでもダウンロード数がすごいなw
誰か種族対抗戦のRaceWarみてる人いる? NeとHumがえらい負けてるんだけど。 これって勝ったら次のパッチで弱体化必死だから わざと抜いてやってんのかね? sky vs grubbyの大将戦なんてskyが得意の「タワー&expoしまくり」 を封印して普通にキャスターメインで戦って grubbyに完封されてたりしてんのよ。
リプってうpされてる?
優勝しても賞金が1600$なんだっけ? 金のことだけ考えたら先を見越して負けといたほうが得ではあるね
いまのパッチですでに1年間くらい戦ってるんだから いまさら負けたくらいでどうにもならんと思うが。
>>443 袋入りで10円返してくれるぜ。そしてそれをレジ横の募金箱に入れる流れが
正しいって空気が昔からあるぜ、俺んちの近くのモスは。
怖くて踏めないんですけど。
ゴキブリ風呂の動画 WarCraft微塵も関係ないから見る価値なし
踏まなくて良かったthx
DotAってなんだ?
DifenceOfTheAncient カスタムゲームの一種。 二つの陣営がコンピュータ操作で自動で戦い、敵の本陣(ボス)を落とした方が勝利する。 自キャラを一体だけ操作し敵のコンピュータ操作のUNIT。敵プレイヤーの操作するUNITと戦う。
W3の中のモノってきいたんだけど
WC3のModというかカスタムマップの事だよ
mymの公式サイトにLynのインタビュー動画がアップされてたんだけど、 その中の質問で 「今のwarcraftはバランスがとれてると思うか?」 みたいのがあってさ。 Lynが 「バランスはとれてると思うけど、回復の泉があるGWやLTみたいなマップでは UndeadはOrcには勝てないと思う」 って言ってた。(LynはOrc使い) グラントが体力多い分回復量も多くて比較的Orc有利てのは分かるんだけど、 HumとかNeはUDと何が違うの?
Humは究極奥義 即2ndとMass Towerあるからなあ Neは存在自体が(ry
>>459 泉ありなしにかかわらずUDに対してOrcはかなり有利なんだよね。
で、それに加えてHP回復の泉がつくとグラントの回復量とかもあってUDがどうしようもないってことだと思うよ。
NE、HumはOrcに対して不利ではない(むしろ有利?)。だから泉あっても\(^o^)/ってことにはならないんだと思う。
Moonのzeppelinテクニックがキモい・・・。
Luciferは名前がキモい
†魔王†といい勝負だよな
>>461 序盤、ORC相手にUDは確かにきついけど、Orcが絶対有利って事は無いと思うけどどうだろう?俺がそういう相手に出会ってないだけかな?
実際オーク側からしたらUDが一番楽だぞ
プロ、上級者 ORC>UD 中級、初級、初心、 UD>ORC ってきいたことあるな。
ORC使ってるnoobにとってはマスエアが一番堪えるわ
オーク最強の対空ユニットはオーブ持ちのBM レベル5以上のBMがいるとAIRがいくらいても太刀打ちできない
>レベル5以上のBMがいるとAIRがいくらいても太刀打ちできない うんなアホなことあるかw 死ぬわw
レベル5、3のコイル、ノバがあれば、BMさようならじゃね? Grubbyだって、UD軍からにげまくってレイダーで建物破壊、expo勝ちっていう展開に せざるをえないような状況。
>>472 そういう展開だと、中央に回復の泉のあるLTなんかは
ORCがものすごく有利だよね。
474 :
名無しさんの野望 :2008/03/29(土) 15:28:10 ID:RPXbq3Nw
実際UDはいちばん建物壊されやすいからな。
Orc、Humの方が壊されやすくね?
476 :
名無しさんの野望 :2008/03/29(土) 16:09:16 ID:RPXbq3Nw
なんで? repair できるの5人で網掛けられたり、削られると金もほれないことになるで
vsOrc限定の話か。 でも、メイン以外の建物はどの種族も4、5人くらいまでしか無理じゃね?建物の大きさ的に考えて。
478 :
名無しさんの野望 :2008/03/29(土) 16:51:53 ID:RPXbq3Nw
e? だってburrow1ッ個てもペオンが凄い勢いでレペアしない?w 金そのままほれるし
とりあえずUD使いということが分かったぜw さっきもだけど建物の壊されやすさの話でなんで金の話も出てくるんだよw あと、すごい勢いっていっても4,5人だろ?まれにそれ以上もあるけど。 メインは総動員できるけど他の建物は建物の位置とか足の遅さとかユニットサイズとかあるから 修理できても総動員できるわけじゃないし。
>>478 >レペア
なんか膝立てて腕立て伏せしている人と深くお辞儀している人に見える
頭共有だけど
481 :
名無しさんの野望 :2008/03/29(土) 17:52:36 ID:RPXbq3Nw
UDはacoしかいないから金の問題もからむんだよ。 tech中に建物突っつかれてレペアのacoを狩られると苦しい。 そういうことをグルビーは考えてるんだとおもうけど。基本の話だけどな。
>>479 修理に動員できるのが5人しか居ない上に、殺されたら容易に補充できないから無理できない。
他の種族みたいに傷ついたワーカー避難させる事も出来ないから、やっぱり無理できない。
おまけに修理中はそのぶん金入らないから残りの資源量によってはどうしようもない。
どう考えても壊されやすいだろ。
建物破壊、ワーカー狩り、資源採取の邪魔、その他もろもろを含んだ総合的な話ってこと?
>483 無駄にageるヤツの擁護すんのはイヤだけど 単にアーマーとHPだけしか考えないなら語るまでもねーじゃん 「UDって建物壊されやすいよね」って言ったら 普通は種族特性とかその辺りまで考えのうちに入らない?
なんだよsage たよ。おれがsedecだって知っててものをいってるのか? うそだけど。
要するに種族特性とか考えるとUDが一番建物が壊されやすいってことか。 OrcのBurrow、HumのTowerがのほうが壊されていると思うけどそのあたりはどうなんだ? 種族特性的にHumの木こりは数多いし、資源も豊富だし、OrcのペオンはHP減ったらすぐ逃げれるし 修理しながら金の採取もできるけど、実際には壊されてるよね。
アイスタワーとネクロポリス攻撃が結構な防御性能を発揮してると思うな。 あの2つがあるとかなりしぶといよ。 2ndが脆いのはその2つの要素が無いからだもんね。 >OrcのBurrow、HumのTowerがのほうが壊されていると思うけどそのあたりはどうなんだ? アーマータイプが違う
>>487 わかってるけど種族特性的にHumとOrcは優れてるからFortのUDの建物より壊されにくいって結論らしいんだけどね。
やわらかburrowは蜘蛛とかで破壊しやすいけど、それは罠ですからw あとすぐ固くなるから。 HUMのタワーは壊される為にあるようなもんじゃないか
>488 もしかして壊され易い建物が一つでもあれば 「こっちの方が建物壊され易い」って言いたいのかな・・・?
>>489 要するにやわらかBurrowは建物じゃなくて罠で
HumのTowerは壊されるために存在してるから建物と考えないってことか。
頭悪いね。
>>490 壊されやすい建物があってそれが実際にたくさん壊されていても壊されにくいってこと?
建物の壊されやすさは 理論上の種族特性>実際の結果 ってこと?
HUMのTowerが今のコストと建設速度のまま 属性が城になったら無敵になるのにな
つーか、プラクティスもあ!
あとはね、破壊兵器がちがうのよね。らいでr− とか もrたr
>491 タワーやバローは壊されることが前提になってない? そのぶん建てやすし、気軽に建ててる。 UDは壊されやすいから即2ndという戦法じたいが封印ぎみ。 はじめから建てられないと考えられないか? 当然バランスをとるためその分UD側にも他種族にはない メリットがあるんだけど。 代表的なのが本陣ビーム、これと氷タワーで本陣だけは そう簡単に落ちないようになってる。
>491 種族としての建物の硬さの話をしてるんじゃなかったの? 実戦ではその2つ(BorrowとTowerね)が狙われるケースが多いんだから 壊される機会は当然多くなる 数で言えば沢山壊されてるだろうね でもそれで「だったらHumやOrcの方が建物は壊されやすいじゃん」と言えるの? そもそも「HeavyとFortで比較して」なんて最初は考えてなかったと思うんだけどね 引っ張り出してきた例が種族の建物の中でも1,2を争う脆い建物で 「それと比較して硬いじゃん」って それは当たり前の話なんじゃないの?
壊されやすい壊しやすいは状況によって変わる(攻め側のユニットや防御側のユニット、建て方、操作)から理論上でしか語れないわけだが まぁ 総合的に見て、ベースにいたずらされて一番困るのはUD だから壊されやすいって認識なんだろ 大事なものが多い、というか壊されると困るものばかりだし アコライトとグールに分かれてるのも大きい hunのタワーは壊されるのが前提のバランスだしな むしろ壊せなきゃ勝てない オークの家は防御タイプの関係で、序盤に壊されやすいのは当たり前 何もコイツがあるからってオーク=壊しやすいと断定する必要もないと思う つまり お前らバカでキモい
HUMでTOWERを立てるときは 必ずHOUSEでガードしてるよ こうすることで直接攻撃ユニットからTOWERを守れる
499 :
名無しさんの野望 :2008/03/29(土) 20:02:18 ID:Qq3PJzO2
壊されやすいというのは堅さだけではなくて 可能性の話じゃないの? だからUDははじめから建てることを放棄していると 書いたんだけど。
壊されることを前提で建てたりはしないな どうやって壊されないで攻撃力を維持できるか 建設デザインをいつも考えてる
>>496 そんなこといったら本陣ビームと氷タワーのあるUDが一番堅い。
壊されていないんだから壊されている方に対しては壊されにくいだろ。
壊されていないけど壊されやすいよねとか意味不明。
なんで建物についての話題でアーマータイプ考えないんだよ。
普通はアーマータイプまで考えに入らない?
burrow壊れやすいっつっても、網とかでTPさせられるリスクがあるん。 だから罠。
俺から言わせてもらえば なんでこんな事で喧嘩してるんだよw 人によって考え方が違うから言い合っても無限ループだよ
>>497 ベースいたずらされて困るのはUDなのは分かるよ。
でも、ハラスされて困る=建物壊されやすい、とか理論がぶっ飛んでるよね。
ハラスされて困るけど建物は堅いよ。
じゃあ、どうやって断定するんですか?
TOWERを囮に使う人もいれば 俺みたいに戦力として使う人間もいる どちらの意見も間違ってるとは思えないよ だから仲良くしろ
ま、中判以降? burrowとタワーが固くなったらあきらかにしんどいだろ?あれは。
ヒューマン使ってるけどタワー反則だと思う
>501 だーかーらーw 壊され易い建物が一つでもありゃそれでその種族は 「建物が壊され易い種族」なのかよ 種族の話だから全体的に見て話してんのかと思ったら 視点が脆い建物2つから動かないのな HeavyとFortで比較して後者が固いよねって話ならここまで食いつかねぇよw
とうぶん終わりそうにないね^^; まぁ〜好きなだけやれ 双方Playスタイルが違うだけなんだから いくら言い合っても終わらないと思うぞ
>>508 だからあるだけじゃなくて壊されてるんだよ。
おまえは何の話してるの?ハラスされて困るのはどの種族って話?
あー もう面倒だw いい加減迷惑だから降りるわ スレ汚し失礼 最後まで全然話がかみ合わなかったw
単純な話さあ、いくらレペアが早いからって5人じゃきつだろ。 ってアコさんが愚痴ってました。
「壊れやすい(やわらかい)」と「攻め込みやすい」がごっちゃになってるだけじゃないか? 壊れやすいのはHMNのアップ前のタワー。 中盤以降で攻め込みやすいのはUNDって気がする。
俺も疲れたよ。 WC3やってる人は自分の使ってる種族が弱いって思って使ってるらしいから どうしても自分の使ってるUDは他に比べて苦労してるんです〜って言いたいようにしか思えないし。
>>511 じゃあUDの建物は壊されにくいってことで。
結論でたのでこの話題終了でいいですよ!
>515 あー おめでとうw よかったね^^
昔jinのサイトでUDプレイヤーの自虐がきもいとかいう内容を見たのを思い出した
>>あー もう面倒だw >>いい加減迷惑だから降りるわ >>スレ汚し失礼 とか書き込んでおきながら >>あー おめでとうw >>よかったね^^ を書き込むためにまた出てくるとかどんだけ負けず嫌いなんだよw
いやちがうちがう。なぜグルビーがそういった戦法を取っているかなんだよ。 自分のbaseは壊されにくいけどUDのbaseは壊す事ができる。 unit同士でぶつかるよりリスクが低いと判断してるわけだ。 こういったことからUDbaseは比較的破壊しやすい、というのが仮説であり実感。
>518 議論降りたって意味なんだが・・・ 無駄に荒れる方に持っていくのやめろよ
>>518 捨て台詞言ってから終了にしてるお前も相当なもんだろw
バローとかタワー引き合いに出してる時点で頭弱いんだろうけど。
>というのが仮説であり実感。 という仮説をたてることができる。
だめだwww
日本人はUD多いから孤軍奮闘みたいになってるwww
>>521 頭がいいらしいから納得できる説明で結論出してくれ。
それから、勘違いしてしまうかもしれないけど、 baseを破壊されやすい=弱いではないよ。
>>523 バローは比較的壊しやすい上に防御施設も兼ねてるから自然と前に出る。
サプライまで兼ねてるから多種族から見れば壊す優先順位としては高い。
バロー殴らないでバラック殴るやつなんてそうそう居ないだろ。
防御機能捨てて奥まったとこに建てておけば壊されないし。
タワーも序盤のHumにとっては生命線だし、放っておくと被害うけるから優先的に壊されるのは当たり前。
UDだってショップ前に建ってれば真っ先に壊される。
これらと普通の建物比べてる時点でアホ。
>>525 要するにアーマータイプ、建物の位置、特性は全く無視するとして
残りの要素はワーカーの数だから修理ができるワーカーの数=壊されにくさってこと?
おーくがUDのbaseを破壊しやすい理由。 1.raiderで建物を削りやすい 2.shockwaveも建物にダメージを与えられる。 3.speedscrollでhit and runがしやすい。(リスクの軽減) まず片側から見るとこんなかんじだな。
次回からテンプレに ・日本人はUndead使いがなぜか多いので、Undeadの何かしらを「強い」または 他より優位と書いてしまうと荒れます。 とか書いとくしかないな。
アコライトが繊細だってこと除けばUDの本陣は圧倒的に硬いだろ 間違いない
反論まだー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
繊細って響きがいいな 深窓の令嬢みたいで
建物を壊しやすいかどうかで語るべきじゃないってことが分かった。
つまりGrubbyはOrcがUndeadを攻略する上で、
建物を攻めたほうがいいと判断してるだけで、それは例えば
>>527 の言ったような理屈があるからなんだろう。
壊しやすいかどうかはまた別の話なんじゃないの?単にかけひきの問題でしょ。
例えばこれがOrcだけじゃなくて、
全ての種族がUndeadに対して建物をしつこく狙う作戦ばかりってことなら
UDのベースが脆い(攻めやすい)からってなるのかもしれないけれど、
別にそういうわけでも無いし、Grubby以外のOrcだとまた違う戦法とってるだろうしね。
頭のいい人の反論まだかよw まじでワーカーの数=壊れにくさとか思ってるってこと? そんなわけないだろw
まぁでもお前も周りの気分悪くするような書き込みはやめろよ さっきから見苦しいんだが
>>530 「建物単体としての堅さ」ではなく、「種族としてみたときの堅さ」
壊しに行きやすい、壊しに行った際に損害を与えやすい。そう言う意味での堅さ。
Orc使ったときにRaiderで本陣を壊しに行きやすい種族とか、
野戦で相手が引いて陣内に入ったときに追撃しやすい種族はどれかって話。
まあ野党は否定ありきだからね。いいんじゃないの。
真性かよw だれもワーカーの数が全てなんて言ってねー。 ただ柔軟性やらでOrcやHumには劣るとは思うけどな。 なんでタンクやレイダーラッシュが有効か考えりゃ分かるだろw
>>534 なんでおれだよw
アホとかいわれたし語尾に「^^」使ってあおられてるし。
>>535 論点ずれてるよ。
だったら単純にハラスのしやすさでいいじゃん。
それに俺の反論待ちは
>>525 に対して
>>526 って書き込んだことに対して。
>>537 おまえの書き込みからはそうなるんだよw
タワーとかバローのアーマータイプ、建物位置とか無視してユニットは考えるの?
おまえが真性だろwww
UDプレイヤーの被害妄想でおk?
おいおい ここはモチスレだぞ。WC3の話題なら他所でやれ。
伸介の番組をボーっと5時間半もみちゃったよ。 んで、このスレみたら、なんか異様にレスついててビビった。 半日で50以上とかありえないペースだな。 中見たら、一人香ばしい方がいらっしゃっるようで。
何人かいる
グルビーのは、ぶつかったら負けるの確実なんで、 あれ以外勝てない状況ってのが多い。というかほとんどそれなんだが。
久しぶりにWC3のスレが賑わってて俺うれしいよ。 こりゃSC2が出ても安泰だな^−^
対戦ゲームは荒れてるうちが華
9asU0Rhjの文を何回読んでも「種族としての本陣の機能を考えてたら、UDが一番『建物』が破壊され易い」(防衛施設は除く) としか捕らえられない。 そしてそれは、どう考えてもアリエナイからおそらく違うのだろう。 9asU0Rhjはもう少し解りやすく説明すべき。
2v2で弱い奴ばかりと組まされえてなえるんだけど なんで?
1) 548氏自体が弱いから回りも同レベルなだけ 2) チームで強い人はATGに流れるのでRTGは弱い人しか残らなくなる為 3) 単純に運が悪い 4) あるいは周りが雑魚しか居ないと感じるほどに548氏が強い の内のどれかじゃないですか
2v2は3v3と違ってレベル相応だった気がする 勝ってれば周りもそれなりになってくよ
そかー 怖いくらいにマッチメイクがしっかりしてるのか・・・ 連勝した後は必ず連敗するし サクっと勝てた後は ありえないNOOBと組まされたりする。 いっつも勝率48〜53くらいを行ったり来たりです
>>551 RTGはそういうシステムだよ。
ラダー上位の勝率みてみればわかるよ。
最初は連勝できてもどんどん5割に収束するようになってる。
それって3v3じゃねーの?
と思ったけど2v2は人少ないからなんともいえないか。
RTG2vs2で実力があれば勝てるならソロみたいにもっと勝率いいやつでてくるでしょ。
それにもっとプレイヤーも増えると思うw
実際
>>548 が言ってるようにやりこんでいくと
連勝すればしばらく勝率の低いやつと組まされる。結果5割に収束する。
昔のRTG2vs2は実力者が多くて楽しかったな。
>>555 なんで2v2も収束してるって分かるの?
>>557 RTGは全部同じマッチングシステムだよ。(ソロ同じだけど別の話)やり込めばわかるよ。
プレーヤーの数によってその時々差がでるけど、やり込めば収束の方向へ向かう。
それから先にも言ったようにラダー上位の勝率をみてもそのことが伺える。
5割を挟んで小さな幅でプレイヤーの実力が示されている。
とことでなんで2vs2と3vs3のマッチングが違うと思ったの?
2v2と3v3もマッチングシステムが同じってソースある? RTG自体あんまりやらないけど2v2で30-10程度だけど試合始まらなくなってやめたから。 連勝した後もへたな人と組んだりもしてないし相手も普通に下手な相手はいなかったよ。
それに2v2と3v3はELL別だから。
年度も言ってるけどやり込まないと収束は実感しないよ。 それにソースというなら先にソースをださなきゃ。 いろいろ論拠はだしてるでしょ。 君の論拠は自分「2v2で30-10」やって実感だけじゃない?
やかましいわ
>>562 そっちの根拠はラダー上位が収束してるってことでしょ?
でもその人達は3v3がメインなわけ。
2v2も3v3と同じマッチングシステムなら2v2メインの人もラダー上位に入っててもおかしくないけど入ってないし。
3v3マッチングシステムの場合はやり込めるけど2v2の場合はマッチングシステムが違うから
やり込む以前に試合がはじまらないんだよ。
565 :
名無しさんの野望 :2008/03/30(日) 17:14:59 ID:fgxje6EX
あけてもくれてもコンピュータ最強倒すのは飽きたなぁ・・・ かといって中古品なんでバトルネットは繋げないし・・・ お前らみたいな雑魚を片っ端からつぶしてやりたいんだが・・・
>>564 1.対戦が始まらないのは人が少ないからではない?
2.それにマッチングシステムはソロ含めぜんぶ同じでいいと思うけど
そうじゃない理由と根拠は?
3.「2v2メインの人もラダー上位に入っててもおかしくないけど入ってない」 といってけど、これはなにを見てそい言ってるの?
4.「そっちの根拠はラダー上位が収束してるってことでしょ? 」 これはでけはないのに何故この1点のみを取り上げたの?
1.人は少ないね 2.ブリに聞け 3.なんで? 4.では他の理由plz
むおー。 今日10試合中7試合がdisconnectで負け。 しかもカウントダウン無しに即落ち。どうなってんだよ
やっちゃたね。gg
あれまじだw おれが間違ってました 長々すいませんでした なんで始まらなくなったんだろうなw
>>569 1. そうでしょ?
2. かえる理由はないと思うんだけど。
3. 君が「2v2メインの人もラダー上位に入っててもおかしくないけど入ってない」
と言ったんだよ。繰り返しになるけど、これは何を見て言っているの?
4.1.ラダーでの勝率から 2.このスレでも収束の報告がある(
>>551 )
3.マッチングシステムをかえる理由がみあたらない 4.自分のやり込んだ経験上。
一応誠意をもってこたえた。
俺の負けだ。俺が悪かった。 俺は仮説の域をでないものにたいして「こうだ」と断言してしまった。負けた。gg
いい試合だった
577 :
548 :2008/03/30(日) 17:59:03 ID:daGY936p
なんか俺が書き込んだばかりに また喧嘩になりそうな雰囲気に... 前みたいな言い争いはゴメンだよ。 文句あるならWarCrafterらしく 1v1でケリつけようぜ。
また俺のせいで争うのはやめてよ
579 :
名無しさんの野望 :2008/03/30(日) 18:35:39 ID:fgxje6EX
565 :名無しさんの野望:2008/03/30(日) 17:14:59 ID:fgxje6EX あけてもくれてもコンピュータ最強倒すのは飽きたなぁ・・・ かといって中古品なんでバトルネットは繋げないし・・・ お前らみたいな雑魚を片っ端からつぶしてやりたいんだが・・・
正月の餅つきで初めて食ったんだけど 納豆と餅ってすげー合うのな、知らんかったわ
581 :
名無しさんの野望 :2008/03/30(日) 19:04:46 ID:0cXsqE54
RTGのレイダーラッシュする視点だと NE: まともに護衛施設すら建ってないことが多いし建っててもそよ風のごとき威力なので 一番壊しやすい。さすがに対策されて本陣の周囲をタワーで固めてたら諦めるけど。 あと地味に嫌な防衛が泉とAowで本陣完全封鎖。出入りするときはAowが立ち上がるとユニット通れる。 UD: 密集建築されてて一発で本陣に届かない事が多かったかな。 でも確かに通常アコ5人しかいないせいか、修理による強烈な粘りを受けた経験はない。 でも密集建築されつつ裏からビーム飛びまくってたらかなり固い部類かと。 ORC: 修理でそこそこ粘られる。本陣に直到達出来るつくりの素人要塞だったらまぁ安定撃沈。 俺なら出入り口は一人のみ通れるバラックとショップひっつけた隙間のみの、 背後にブロウ砲並べてこっちのユニットほとんど居なくてもそこそこの集団を必要建造物のみで 撃退出来るけど。 HUM: 修理が一番強烈な印象。破壊を見越してのTP撤退タイミングを一番読み誤る。 あと建物強化アップグレードもTP撤退読み誤りの原因。 タワーもミリティアもそれほど痛くないが、一番痛いのはミリティアが本陣に集まって、 本陣の被弾面積を狭められる事。
>>580 餅はこんがりキツネ色に焼いたところにちょこっと醤油を垂らすのがベター
餅スレに帰れ!!
そういや、まえRTG3v3で勝率7割↑Keepできてるってひといたけど、 俺も最初の100戦は、7割あったのが、500やった今、5割がみえてきたぜ。。。
500戦か〜、すげぇな ソロのみでしかもたまにしかやらない俺は未だに100戦ちょい
モーターチームをモチと略して使いたいから、誰かHUMでドライアドに対抗する時は何を出したらいいか質問してくれ
ブロウってのは初めて見た。
普通はバーローwwwって読むよね
マジで?マジレスすると始めてからずっとバロウって読んでたぜ
ブロウかよw 最初ブロウって読んでたけどバローとかここで書かれてて読み方直したのにw Grubbyはグルビーでいいんだっけ?
それでも貼ってくれるID:jHdQ/474は良い奴
RoC日本語版を買ってみた。非常にイイ。 だけどこのスレを見てRoC日本語版を単品で買った事が失敗のような気がしてきた。 カオスに行ってBATTLE CHEST買ってインスコしなおすのが吉?
>>594 基本セットで楽しめたなら拡張セットはマジオススメ
『基本セットを買う→はまる→拡張を買おうとするが無いor高い→バトルチェスト』
この流れをスレで何度か見てきたぜ
596 :
594 :2008/03/31(月) 02:50:51 ID:F1z6XhIg
>>595 ありがとう。
なーんだやっぱりそうか。
俺だけじゃなさそうなニオイがプンプンしてたんだw
>>589 どう聞いてもバロウ。
もちろん正確には「バ」じゃないが、
発音記号みれば、日本語表記したときには「バ」が一般的だってわかりそうなもんだが。
「ハンブーガー」っていわないし、
Girlはガールじゃなくて「グール」か?
workはワークじゃなくて「ウーク」?
598 :
名無しさんの野望 :2008/03/31(月) 04:28:26 ID:9eNQvRZj
>>597 これから「グールラッシュ」って言われたら興奮しそうだぜ
>>565 俺と勝負したいならまずはコンピュータの簡単で弱さになれるんだ
そういや日本語版の安売りの話最近ないな 去年のインプレ祭りで拡張版は全て捌き切ったんかな。 980円RoCから入ってバトルチェスト行ったが、拡張版の キャンペーンも日本語でやりたかったな
602 :
名無しさんの野望 :2008/03/31(月) 18:46:18 ID:Yjjf2O2T
ワーデンとかミリティアっていうのもあるな。 通じるからいいっちゃいいけど、正しいっぽい発音の側が肩身の狭い思いをするのはなんだか
ドゥロターとかデュロタールとかデュロターとか 日本語版の中でも表記が定まってないのがある始末だがな
んじゃburrowにかんしては バーローw バロウ ブロウ どれでもok
だって日本だって にほん、にっぽん 言うではないか。
文字で書くなら英語で書きゃいいだろ。 声なら伝わりゃいいだろ。
だいたい英語の発音を日本語で表現すること自体ナンセンス 外人にとっちゃ日本人の必死のバロウもブロウもバーローwwwも似たようなもの
バーローwwwは違うだろwww
バロウだと思ってたし、発音記号的にもそうなんだろうと思ってたけど、
>>589 を聞くとどっちかって言うとブロウに近い気がするな
もうバブロウでいいだろ
工藤新一
611 :
福沢諭吉 :2008/04/01(火) 00:43:39 ID:wit4V+US
英名:burrow・・・日本名:平民矢倉住宅 英名:peon・・・日本名:緑色人平民 英名:grunt・・・日本名:緑色人強力 英名:Troll Headhunter・・・日本名:青色人投槍兵 英名:Demolisher・・・日本名:青緑人式投石車両 英名:Shaman・・・日本名:猫顔
英名:meat wagon・・・日本名:肉戦車 英名:crypt road・・・日本名:虫キング 英名:blade master・・・日本名:ナメック星人 英名:mortor team・・・日本名:餅
mortorは、ガチムチホモとかじゃなかったっけ?
でも、日本語でのカタカナ表記にも法則ってもんがあるからなぁ。
右をライトって書くけど、それを誰かが「アイト」だの「ルァイト」だの書いたら、
どっちが近いとか、通じるかの前に
「それはないわー」って言われるだろ。
ブロウもそれといっしょ。
>>607 のようなこと書く人はたいてい英語のまったくできない人。
bush バッシュwwww
ライトレフトとかガールとかワークとか常用されてるものと 簡単に比較しておなん? レポート→リポートの流れも無視できない。 こういったどれでもいいようなものは どれも包容してしまうのが本来日本的ではないだろうか。
どうでもええっつーねん しつこいわ
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
どうみてもエイプリルフールです 本当に
>>618 そう言ったからにはきみはそのパッチ内容を話す必要がある。
さあ、早く翻訳する作業に戻るんだ!!
バッチコイ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
KODE5終了までお待ちください。
>>620 ・コボルドの顔が少し変わります。
・ゴブリンツェッペリンから落ちるゴミが減ります。
・アライグマのHPが2増えます。
パッチ来てるな ・デスナイトの顔がイケメンになります ・ビーストマスターがマスクを取ります ・アルケミストが肩車をやめます ・パンダの足が速くなります ・ダークレンジャーの目が光らなくなります ・ブラッドメイジの髪が黒く七三分けになります ・ブレードマスターに髪が生えます
Obsidian Statue no longer require Tomb of Relics. Destroyer no longer require Tomb of Relics. Orb of Annihiration: The mana cost of this spell has been removed.
とりあえずhumの塔になんとか対処できるぐらいには強化して欲しい。
あ、ちなみに、そのとき、わたしは、hotareってIDのHumでした。 ずっとJinって名前がひっかかってたんだよ。。。
Web上でリプ見られる所ってyoutube以外に何処かありますか? できれば英語の解説付きが望ましいです。
>>628 ブログとかでやれば? 一般人出すなら。
633 :
名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 12:46:06 ID:Yo3qow7+
カスタムゲームのコンピュータ最強に100%勝てるようになったんだけどバトルネットで対戦したらどの程度まで通用する? あと割れでバトルネットやる方法あったら教えてください
3戦目くらいまでかな
635 :
名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 12:51:16 ID:Yo3qow7+
割れでバトルネットやる方法は?
ただでは教えられないな
637 :
名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 12:55:21 ID:Yo3qow7+
しね
彼はまだ気付いてないんだよ エイプリルフールが終わったことに
639 :
名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 12:58:23 ID:DewaabBs
UNDEAD - Increased Ziggurat base armor from 1 to 5. - Reduced the build time of the Necropolis from 120 to 100. blueのアイコンかっこいいな〜
こんな変更のためにこれだけパッチが遅れてるとしたら、どんだけ能無しなんだよ。 プロを呼んでテストするとか言ってたのに、プロは誰も知らないと言ってるし、 鰤はいつから嘘つきになったんだ・・。
Karune fuck off, we're waiting for the real patch...
本当かもしれないけどそれで全部って訳じゃないでしょ Tank、Pandaあたりに修正は入るだろうし。
なんかPatch2個に分けて出すらしいよ。 今回のは第1弾で、もっと大規模な奴を少し後に出すって書いてあった。 SoonがどれくらいSoonかは知らんけどね。
Blizzardの使う「Soon」程曖昧な言葉は無いぞw Ghost出さえ Comin ! 2003 !とか言ってたのにw
なんで今になって NocdPatch出して、次のPatchでHP表示可能にしたりリプレイオートセーブ機能を実装するんだろうなw 最初からつけとけばいいのにw
HP表示昨日は難しいところだろ。 ゲームバランスにも影響するしな。 製品発売後何年か経って完全新規が殆ど見込めなくなったら 残ってる玄人プレイヤー向けに仕様を変えるようパッチ当てるってことだろ。
スタークラフト2の宣伝もかねてのパッチだから パッチは6月以降じゃね
652 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 13:26:00 ID:+UCDzlk6
俺はフォローズンスローンキャンペーンのオーク第四部に期待してる
653 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 13:27:43 ID:+UCDzlk6
そういえば第三部ってジャイナの親父殺すだけであっけなく終わったけど 隠しルート見たいのがあるんでしょうか?
WC3って日本語版ありますか? 英語だと不安なんで・・・それと人はいますか?
>>654 日本語版はほとんど入手不可能だよ
対戦相手には困らないよ 世界一人気のRTSだよ常時5万人以上いるよ
なるほど英語版でもできるんでしょうか? それと日本人はいっぱいいますか?
>>656 キャンペーンはキツイかもね
対人なら日本語サイトがあるからそこで勉強すればいいよ
日本人はかな〜り少ないよ ほとんど外人さんと対戦だよ
やっぱりRTSは日本人少ないんですか? それともWC3は結構昔のゲームだから仕方ないんですかね・・・
英語でも日本語版でも繋ぐBNは共通 日本人はIRCとかにいるけど他のRTSと比べたら少ないと思うよ もともと馴れ合って何かするゲームじゃないし、日本人の多寡は気にならないよ
対戦はオートマチックで対戦相手を見つけてくれるから安心していいよ
なるほど 例えば日本語版のWC3を買ってUK版の拡張パックをいれた場合はどうなるんですか?
入れれない
なるほどありがとうございました じゃあ素直にUK版を買ったほうが良さそうですね
かつてパンダはエイプリルフールねたから本当になったんだよな。
あれ、フォーラムのパッチネタはエイプリルフールには入ってないね。 他のフォーラムのネタはウソだっていってるけど。
WC3のためにCore2DuoE8400とGeForce9800GTX買ってきました! 今日からの俺の動きは一味違うぜ
すげええええええ それならプロになれるじゃん!
昨日質問したモノですが拡張版は買ったほうがいいですか?
それともう1つ質問させてくださいすいません StarcraftとWarcraftって具体的にどう違うんですか? あとどっちのほうが面白いでしょうか
>>669 ,670
拡張版は買ったほうがいい。RoC単体でも動くけど大半のプレイヤーはTFT拡張でプレイしています
独断と偏見で比べると
Starcraft=戦略性重視
Warcraft=戦術性重視
好みについては私はあなたではないのでお答えできません
戦略と戦術の違いについてkwskです
それくらいググれ
はいすいません
スタークラフトは初心者に厳しい。 ウォークラフトは初心者にある程度優しい。 スタークラフトは逆転要素が薄い。 ウォークラフトはマクロ次第で奇跡の一発逆転が起きることも多々ある。 スタークラフトはSF ウォークラフトはファンタジー
676 :
名無しさんの野望 :2008/04/04(金) 08:21:44 ID:GyHEOtmx
日本語版かった方がいいよ キャンペーンの方が面白いのにストーリーがわからないとかやってられない
キャンペーンが面白いかどうかは人それぞれだろ 俺はキャンペーンの方が面白いけど、どう見てもマイノリティ
679 :
名無しさんの野望 :2008/04/04(金) 10:48:27 ID:KodajmFU
BNやってる方が明らかにマイノリティ WoWのアクティブアカウント数知ってるか低能 まじで頭大丈夫か?
変なのきた
なんだか良く分からない池沼が沸きました
実際WoWやってWC3やった奴が多いし、 カスタムゲームだけで萎えてBNやらない奴が海外でもマジョリティーだ。
でっていう
>>679 こいつがハナクソだということは分かった。
WoWは英語だらけで解からん やっぱりWC3がいいな WoWは日本にはよーこい
mmoとrtsを比べてる奴がいると聞いて飛んできました
そんなやつはいねぇ カエレ
木村カエレ
木村カエラナイ
木村カエル
木村カエッタ
木村楓がでないのに悪意を感じるがそもそもここはなんのスレだって言う とりあえずカエル王子の話でもしようか なにあのまゆ毛
つまんね
>>670 warcraftはヒーローがいるのが最大の特長で、
そのヒーローは狩りや敵を倒す事でレベルアップするし、(RPG的要素)
様々なアイテムも使用できるんだ。また、レベルに応じて強力なスキルを使用する事ができる。
戦闘はヒーローを中心にあまり多くないユニット同士で行われる。
だから細かい操作と状況判断が勝敗を左右するし、そこが楽しいところ。
格ゲーっぽくある。
スタクラはしらね
まあ簡単に言うと 戦闘重視なのがWC3、内政重視なのがSC。 そんで皆でワイワイとゲームをしたいのならAOE3がオススメ。 ただ、RTSはあんまりそういう事に向いたゲームでは無いという事をお忘れなく。
697 :
名無しさんの野望 :2008/04/05(土) 00:04:48 ID:zX9pi3lJ
黙々と対戦したいならオートマッチングの優秀さで断然wc3。 scはそんなのない。 ちなみにaoe3はプレイ人口が少な過ぎるのでまともに機能しない。
>>675 >ウォークラフトはマクロ次第で奇跡の一発逆転が起きることも多々ある。
説明してるのに混乱させてどうする。
ミクロ次第な。
マイクロな
そんなに一発逆転とかないんじゃないか? ああ、でもnoobいっぱいのゲームならあるか。奇跡ではないが。
ヘタに横文字使うから混乱するんだよ 細やかな操作技術とでも言っておけ
正しい発音はマイクロに近いけど、 マクロの対義語としては、一般的に日本ではミクロだ・・・ って昨日みたいな流れになるからやめておこう。 でも「横文字」って久しぶりに聞いた言葉だな。おじいさんしか使わないかと思ってたよ。
RTSではマイクロがどっちかってゆうと正しい。 ゲームとかPCの世界もマイクロだな。 そんな些細なことで気分悪くしないほが自分の為だとはおもうよ。 ここはおっさんおおいし。
テストサーバーきてるじゃねーかw 機能 - オプションメニューでリプレイ自動保存機能が利用できるようになりました。 リプレイは"リプレイ"フォルダに自動的に保存されます。 - ユニットと建物のヘルスバーを常に表示するオプションを追加しました。 - チャットコマンド: /showminimapsignals および /hideminimapsignals を使用 して、プレイヤーや他の観戦者からのミニマップ信号の表示の有効と無効を切り 替えられるようになりました。 バランスの変更 ヒューマン - 監視塔の修復率は12から20に変更になりました。 - ナイトのダメージが増加しました。攻撃のクールダウンが1.50から1.40に変更に なり、ベースダメージが25から28に上がりました(平均ダメージは34)。
アンデッド - ジグラットベースアーマーが1から5に上がりました。 - ネクロポリスの建設時間が120から100に下がりました。 ナイトエルフ - ヘビ毒のオーブの持続時間が10秒から8秒に減りました。 - ドライアドの経験値がレベル2(40xp)からレベル3(60 xp)に上がりました。 修正 - 無制限で使えるアイテム(貯蔵の杖など)のクールダウンはアイテムを落としたり 取引した後も続くようになりました。 - クリプト・フィエンドの野営から出るとオートキャストの切り替えができなくな りました。 - ヒーロー間でアイテムを移動するとクールダウンがなくなるバグが修正されまし た。
westfallが出来てる!
>- ヒーロー間でアイテムを移動するとクールダウンがなくなるバグが修正されました。 これバグだったんだ。
プログラム上のバグじゃなくてアルゴリズム上のバグっていうか 本来そういう使い方はしてほしく無かったんだけど 制作者が想定していない使い方なんでできないようにしてなかったと いうところじゃあるまいか。
ポーションがぶ飲みできるバグのことでしょ
SC1は、近年中に続編のSC2がでるから、今のうちからやっておくのも悪くない。 WC3は、単純に楽しい。 つまり、どっちもゲットがおすすめです。
Westfall対戦相手、みつかんないや、 今晩でもみんなでつまってやらないKA?
noob同士の戦いなら 究極奥義で一発逆転もある
また釣りかよ・・・と思ったら本当にテストサーバ来てるんだな
>- クリプト・フィエンドの野営から出るとオートキャストの切り替えができなくなりました →フィエンドは、穴から出たときにオートキャストがoffにならなくなりました。 だね。 >- ヒーロー間でアイテムを移動するとクールダウンがなくなるバグが修正されました。 →これだけみると、UDの骨の杖も使いまわしできなそうだけどどうなんだろ。
>アンデッド >- ジグラットベースアーマーが1から5に上がりました。 >- ネクロポリスの建設時間が120から100に下がりました こんなのいいから、虫親分とDL様のウンコSleepをなんとかしてやってくれよ
デスナイトのオーラ頼みか・・・
しかし、こんだけの変更のためにテストサーバにつなぐきしないな。 遅れに遅れて、みんないい加減に焦れてきてるから、 とりあえずすぐできるところ適当に修正して、 テストサーバ立ち上げたよ〜 ってごまかされてる気がしてならない。 UDのZigやHumのタワーは昔に戻っただけだしね。
これでジグラットいっぱい建ててデスニートできるお
- クリプト・フィエンドの野営から出るとオートキャストの切り替えができなくな りました。 蜘蛛の糸がオートキャストできなくなるってこと?
>721 いや蜘蛛が隠れると勝手にオートキャストがオフに変わってたんだけど (自分で切り替えた時と同じ、当然またオンにもできる) それが無くなったという話じゃないか?
>>721 ただの誤訳だよ
- When you unburrow a Crypt Fiend, its auto-cast will no longer be toggled
off.
CryptFiendが穴から出てきた時に、
もうAutoCastが切り替わらないようになった
このゲーム、まだまだ対戦者いる? 英語版しかないけど、英語版でRTSのルールが理解できるか心配すぎる
未だにたくさんいる 相手は自分の力量に見合ったのが選ばれるので よほど規格外の強さ(弱さ)でなければ24時間いつでも、ボタンひとつで探してくれる ルールなんてある程度やったらあとはプレイしながら覚えればいい 負けるのを怖がる人はは対人戦には手が伸びないだろうけどね
Grubbyより強かったらマッチングされないよな・・・? ちょっと買うの不安になってきた
大丈夫だお^^Lynの方が強いお^^
アカウント作り放題だからマッチング出来なくなったら新垢でやればいいんだよ
>>724 たまにこういう質問見るけど、世界一人口が多いゲームだから
対戦相手には全然困らないよ。常時5万人以上います。
しかしHUMのタワーの修復率って勘違いしやすいんじゃない?ぱっと見、上方修正に見える。 実際は修理速度が40パーセント減少なのでご注意を。
>>724 ネトゲ研究日誌にうpされる韓国ネトゲランキングだと必ず10位圏内に入ってる
つーかスタクラですらまだまだ上位だ
チョソが相手でもいいならまずいなくなることはない
つーかあれだけネトゲ大好き民族なのに結局国民が選ぶのは 米国産ネトゲなんだよな カウンターストライク然りスタクラ然りWOW然り いくらコピー商品を山のように作ってもチョソにはゲームを作る才能が無い
733 :
名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 03:40:45 ID:RtOaCR/T
チョンが閲覧してんだから発狂すんぞw
なんつーかわざわざチョンの話題を出してくる辺りに工作員の匂いがプンプンする モチに韓国海苔でも巻いて食おうぜ
まあ、2chだから嫌韓厨がいるのはしょうがねーよ
SCって韓国以外だとWC3のほうが人気あるよな? なんで韓国はSCなんだ
>>736 SCはあっちでは専用チャンネルがあって(TVのね)
プロゲーマーのプレイが垂れ流しらCよ
だからじゃね?
つか、 >>ヒーロー間でアイテムを移動するとクールダウンがなくなるバグが修正されました。 これはもろにUDの骨wandとかNE,HUMのunitを家に戻すstaffを対象にしてるんじゃないの? まぁLSとかファーボルグとかもだけど... 当方ORC使いだけど、なんでnerfされてないんだlol HUMのkights強くなるとかいらねぇっしょ。 常識的に考え(ry
>>ヒーロー間でアイテムを移動するとクールダウンがなくなるバグが修正されました。 これはポーションがぶ飲みできたバグあるでしょ?あれの修正だって。 Hum、NEの杖とかはこっち。 >>無制限で使えるアイテム(貯蔵の杖など)のクールダウンはアイテムを落としたり取引した後も続くようになりました。 UDの骨wandは無制限じゃないから変更はないよ。 Knightはどうなんだろうね。vsUDのTower代わりだと思うけど他に修正できそうだけどね。
>>732 韓国産のMMOもたくさん遊んでる俺から見ると
連中の作るMMOって「金儲けしたい」ってのが前面に出てて
ゲームバランス糞だから。
MMOより競技性の高いFPSやRTS、2Dアクションが人気なのは日本と韓国以外じゃ一緒だよ。
>>736 本当はWCVの方が人気。
ただSCをめちゃめちゃ推してる人がいる。
ハンビットソフトの会長さんなんだが、韓国では発言力のある人なんだが
SCの輸入で成り上がった人だけにず〜っとSCのTV中継なんかを続けてる。
後は、韓国はネット環境は整ってても、意外とPCのスペックは低い。
高スペックのPCを入れてるカフェもそこまで多くない。
だから今だ2Dでサクサク動くSCが人気なのさ。
>>740 TV中継前提だとWC3よりもSCの方がいい.
WC3だとアイテムとかがみづらいし,そもそもHeroのレベルですら
標準のマップでは選択しないと見れない(NGLのマップ普及しないかな).
SCはゲームの解像度からが640*480だからTV中継にぴったり.
あと,WC3の方が人気かどうかはどうだろ.
ゲーマーの間で人気があると言うのはそうかもしれないが
SCはそれこそ韓国の国技だから,広がりが違う.
徴兵に際してBoxerのような特別扱いがWC3であり得るかと言うと…
少なくともZacardは無かったね.
xfireのランキングだとこうだな World of Warcraft 19,980,918 Call of Duty 4: Modern Warfare Multiplayer 14,202,383 Call of Duty 2 Multiplayer 7,716,755 Counter-Strike: Source 4,214,138 Battlefield 2 2,763,133 Guild Wars 2,181,702 Warcraft III - The Frozen Throne 1,976,472 Wolfenstein: Enemy Territory 1,678,465 WarRock 1,271,656 Counter-Strike 1.6 1,056,968
これは何の数字なの?
744 :
名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 11:34:25 ID:i6xEDgvz
>Wolfenstein: Enemy Territory 1,678,465 17年ほど前にプレイしたゲーム名に似てるな リメイクなのかね。テラナツカシス
745 :
名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 11:59:15 ID:dZbaY3v9
しかしチョンプロゲーマーって笑うわ 日本に今アラド戦記ってチョンゲーがきてるけど チーター要するトーナメント勝ち抜いてきた韓国TOPプレイヤーが 圧倒的に人口が少ない+糞運営の独断で選出されたプレイヤーに敗北するんだぜ?www
日本語で
包茎
748 :
名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 12:44:56 ID:dZbaY3v9
しかしチョンプロゲーマーって笑うわ 日本に今アラド戦記ってチョンゲーがきてるけど チーター擁するトーナメント勝ち抜いてきた韓国TOPプレイヤーが 圧倒的に人口が少ない+糞運営の独断で選出されたプレイヤーに敗北するんだぜ?www
アラド戦記、メイプルストーリとか見てもわかるとおり アイテム課金、チート、と悲惨だよな。韓国産は。 数年前に韓国のPCゲーム雑誌の大半で 「Wow VS LineageII」って特集組んでたのが笑えるわw 天下のBlizzard様にチョンゲーごときが挑むのがおこがましいわ
751 :
名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 13:12:00 ID:dZbaY3v9
745 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2008/04/06(日) 11:59:15 dZbaY3v9
しかしチョンプロゲーマーって笑うわ
日本に今アラド戦記ってチョンゲーがきてるけど
チーター要するトーナメント勝ち抜いてきた韓国TOPプレイヤーが
圧倒的に人口が少ない+糞運営の独断で選出されたプレイヤーに敗北するんだぜ?www
749 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2008/04/06(日) 12:52:42 2RWurTuE
アラド戦記、メイプルストーリとか見てもわかるとおり
アイテム課金、チート、と悲惨だよな。韓国産は。
数年前に韓国のPCゲーム雑誌の大半で
「Wow VS LineageII」って特集組んでたのが笑えるわw
天下のBlizzard様にチョンゲーごときが挑むのがおこがましいわ
751 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2008/04/06(日) 13:12:00 dZbaY3v9
>>750 中卒乙
753 :
名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 14:21:38 ID:JsjfakyV
初めてwc3をやった時は、シングルのカスタムで30〜60分でカタが付くのに驚いた。 AOEだったら2〜3時間ダラダラプレイできるのに。 wc3はアクションゲーム要素が多分に含まれているよね。
今、マニュアルが日本語でゲームが英語のバージョン(赤いの)を持ってるんだけど、これに英語版の拡張(青いの)って使えるかな?
755 使えます
装備整ってないWar(Prot DPSとも)はお客様でしかないもんな。 全身紫でなけりゃHeroicにも行けないし。 毎週Kara行きに参加させてもらえるGuildに入れてもらうか、 SSOのDailyでBadgeが手に入るチャンスが出来たから それを毎日欠かさずやれば全身紫に変えられるんだろうけど。
そうか、わかった がんばれよ
760 :
名無しさんの野望 :2008/04/06(日) 20:40:00 ID:SYjU4rm9
vista 買ったんだけど、battlenetに入ろうとすると、 [ゲームのバージョンを確認できませんでした。 もう一度battlenetに接続しなおすか、手動でパッチを当ててください。 ] とかいうエラーが出る。 warcraft3(日本語版) FT(拡張版)で 画面右下のバージョンは 1.21b と表示あり。 本家から War3ROC_121b_Japanese.exe を落として当てようとしても、それはすでにインストール済みと これまた言われてしまう。 火壁も対象外にしてある。 先週までwinXPで遊べてたのに、まったくもって意味不明。 どうすればまたbattlenet入れるのか、誰か教えて!
テスト鯖のせいだと思うよ オレもテスト鯖に入ってからアジア鯖はいろうとしたときそのメッセージがでた
正直今回のパッチってセミプロ以上の人達向けだよな。 LV40以下の人達はパッチが入っても入らなくても、何も変わらない無い気がする。
ネクロポリス3つぐらい建てておけば モーターやライダーに1つや2つ壊されてもOKだお^^
おお その手があったかw
おいおい、知らないうちにパッチ出やがったのか! うpデートするか
これってデモ版では友達と対戦は出来ないの? 友達とある程度対戦で触ってみて面白かったら買おうと思ってたんだけど デモ版はランダムマッチングのみなのかな
たしかDemo版はDemo版同士での対戦になるはず
Demoなんかあったっけ
マジですか?他の人に当たってしまったらその人に迷惑がかかりそうですが。。 デモ版を同時にサーチってのは気づきませんでした、ちょっと試してみます
よし、とりあえずこれだけ言っとこう 買うなら基本と拡張がセットになったバトルチェストがマジでオススメだ
4on4やってる人は、やはり少数?? 当初はsolo、3on3やってたんだが、ここ最近はずっと4on4やってる かなりのnoobやらtkerが混在しててカオスなところが面白いw こちらもmass airとかorderは適当にやってるけど 今のマイブームはinvis morterかmass tankで相手陣地をすり潰す 勝率は6割弱ってとこだが
攻撃するタイミングが難しい
4v4のカオスっぷりはすごい。 たいていのNoobは、即進化AIRかタンクなきがする。。。 UDx4で、グールラッシュのときは、すごかったわ。
>>774 invis morterの時は即techしてmorter×5〜7できたら、invis後攻めて本陣潰してTP
すぐ違う陣地に行ってる
広いmapではrushがこないし、これで勝つる
mass tankは相手がcreepしている時や攻めてくる時に、単独で特攻させたり
複数陣地に分けて攻めると相手を混乱させれたりするので面白い
大抵相手にairいるので、護衛用でheroにtankを数体張り付かせているけどね
味方のunitが揃っているならtank先頭に行進して攻める
いろんなrushあるよな
初期unitのrushで即乙ることはよくあるパターン
タンクがいるからゲームバランスがおかしいんだよ タンク出されると乙るアンデッドが本当にかわいそう 涙目になりながらgg宣言したLuciferを何度見たことか
卍 みたいな3v3マップで、motorで森林破壊してつきすすんでいくのが。。。
4vs4とか俺は無理だな 中盤過ぎるとパソコンが処理落ちする
4vs4はたまにやると別世界でおもしろいよ。 「なげえマップw」「島かよw」「隣近っw」
4v4やってみた。いつも通りGrunt作ってたらZeppかAirじゃないと余所の陣地に移動出来ないMapでワロタ
>>777 ジグラットが頑丈になったし少しは変わってくるんじゃないかなー?
ゴブリンの特攻でも一発じゃ壊れないみたいだし
>781 そこで本陣を作るアイテムを買って、敵陣の隅っこに行ってアイテム使用→TPで!
>>778 ナイトエルフに樹木復活させるスキルかアイテムあると面白くなりそうだな。そう言うマップ限定でだが。
もうあったりして
面白そうなリプきてるね
【リリース】荒俣宏氏による翻訳で「EQ」公式小説の邦訳第一弾が4月25日発売
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080410009/ >★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
>超ヒット・オンラインゲーム「EverQuest」映画化記念!
>EQ公式小説(海外RPGファンタジー)邦訳第一弾
>★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
>EQマニア(弊社男性編集者)の熱い声―――――――――――――――
>Norrathに魂を引かれた者たちに捧ぐ――「完璧超人か!」ってくらい強いヤツ!
>
http://blogmag.ascii.jp/web.ascii/2008/03/001327.html >――――――――――――――――――――――――――――――――
>●EverQuest史上最大の謎に迫る物語!
>伝説のダークエルフ、その数千年に及ぶ神との戦い
>●ストーリー
>多彩な種族による共同体"連合帝国(コンバイン・エンパイア)"が存在した夢の時代
>――真の平和を実現すべく、帝国は初めて邪悪な種族ダークエルフの連合加盟を
>画策する。しかし、それを良しとしない反対勢力は、計画を阻もうと連合帝国皇帝への
>陰謀をめぐらす。謎のダークエルフ"アータルタール"は同族の帝国参入を目論み、
>さまざまな人物に姿を変えて暗躍するが……。ふたたびエルフが〈涙の海(オーシャ
>ン・オブ・ティアーズ)〉を渡るとき、因縁の血戦がはじまる! 魔術・妖術・剣術・死霊術
>を駆使する伝説のダークエルフと、ダークエルフの神との数千年にわたる戦い。
>感動の結末を見届けよ!!
EQ懐かしいな
ところで、国内ではまだまだプレイヤーいるのかい?
全ての鯖をあわせても100は厳しいだろうか。
>>788 最近、日本人だけのクランつくったが12人ほど集まった。
国内のコミュニティーも機能してるのか。すごいなー
EQなんてどうでもいいから早くWOW日本に来ないかな
ゲーム後進国に投資するヒマはないんだってさ アップルも同じこといってた
親分のとこにまで貼るのはどうよ
796 :
名無しさんの野望 :2008/04/12(土) 18:29:40 ID:6RdC74sX
797 :
名無しさんの野望 :2008/04/13(日) 06:46:19 ID:pPPE2agN
USA WESTで日本人はどこのチャンネルにいる?
2ちゃんねる
たぶんチャットしてないんじゃないか? する必要がないから いるならIRCだろ
>>797 いや、普通にJPNチャンネルにいるけどね。
深夜帯じゃないとあんま人いないけど
人居てもあんまりチャットしてる人はいないなw 日本人とチャットしたい、試合したいってんならIRC行くのが一番
Battle chest買った。とりあえず赤いほうのシングルを遊んでみる FTって、オリジナルに要素が追加されるのかと思ってたら、全く別の一本として扱われるんだな
俺も先週買った。 マルチやりたいからいきなりFTまでインストールしてCPU相手に練習してる CPU強い
>>803 操作に戸惑ってるorz
お互い頑張ろうぜ!
俺も先週買った オーダーとか覚え中だけど楽しいな それにしても戦闘がムズい
新参が増えて嬉しいなぁ マルチはマジで楽しいよ〜
かくいう俺は久しぶりにWC3インストール中なんだけど 体力常時表示は未だにコイン挟んでキー押しっぱにしないとダメなのかな。
今回のupで表示しっぱなしにできるうようになったよ
おお、thx。 ついにと言うかやっとと言うか実装されたんだね。 しかしFTインストール長いな・・・30分は経ってるぞ・・・・
>>808 そうなんです?
設定のどこをいじればよいのです?
まだβ中
新参だらけでワロタ いいことだ。国内のWC3が活性化しますように
国内クランをまとめちゃえばいいのに。 新しく作る→消滅 の繰り返しだもんなw LISAってどうなったんだ?
>>814 リーダーが2週間位?ログインしないとクラン消えるから、
動いてる所でもリーダーがちょっと別ゲーに浮気したら消えたりするんだぜ
>815 緑の終盤のミスが何回もかさなってたな。 FSやSWがしななくてもいいのにしんでたり、いろいろと。 建物壊す順序とか。
JPN-1に普通にいると思うけど(WEST) 自分は暇な時その辺の人に声かけてATやってますけどw
昔はJPNチャンネルにも行ってたけどどうせしゃべらないからそのうち行かなくなった
なんかやりたきゃここで募集すればいいんじゃね。 前はそうやってたひともいた。
ヒーロー選択キーをF1F2F3以外に変更できない? 外部ツールでキーマップ変えて無理矢理に変更するしかないのかな。
無理だね みんな同じ条件だから特に気にしないでいいよ 慣れればF1F2F3で特に気にならないし
みんなファンクションキーでやってるのか。 遠すぎてブラインドで押せないわ。
スキルをQWERに集めてるから戦闘中は1234に指が常にある状態だから気にならないのかもしれない。
ヒーローとユニットまとめてグルーピングしてる
>>825 俺漏れも
BM使う時だけ面倒だけどな
まあ、別グループか仲間はずれでファンクションキー選択にすりゃいいんだけど
昨日買ったが、オークを使うことにした 俺が、5人のグラント(5人ぐらいいるんじゃね?)とlv1のヒーロー1人を作るまでに、CPUは大群で俺の建物を壊すorz 5人もいらないのか、操作が遅いのか…
>>2 のwarcraft3雑記を見て建て方を覚えれば勝てるようになるぜ。慣れたらカスタムショートカット入れればおk
あと、CPUで練習するなら最初はヒューマンを相手にするといいぞ
アンデッドはちょっと手ごわい
初心者スレもあるでよ
あと、RTSが初めてならキャンペーンからやった方がいいかも知れん ユニットの扱い方を徐々に覚えていけるようになってる
最近始めた仲間が多くて嬉しいな 俺もCPU相手に苦戦してる
831 :
名無しさんの野望 :2008/04/15(火) 16:26:44 ID:ABLY7Jrn
日本版RoC購入→はまったけどTFT日本版見つからず そしてカオスでバトルチェスト購入、の王道を辿った俺が来ましたよ。 チュートリアルが日本語で勉強になったから悔いはない。 おまえら、これからよろしくな。
英語版ってストーリーわからないし、達成条件もわからないから難しい
ミニマップをよ〜く見ると 目的地が少し光ったりする時もあるけどね
皆キャンペーンやってるのか 俺は最初からマルチの対戦だけが目当てだったからあまりストーリーわからなくても気にならないな
キャンペンやるとオークが使いたくなる オークの主人公は無印も拡張も凄く良い奴等 他の種族の主人公は禄なのいないからなw
Queen of the bitch Tyrande様が気に入ったのでNE使いです World of Warcraftで無闇とエコーかかった声で喋ったり飛び跳ねたり歌ったりする Sylvanas様の台無し具合も中々良かったからUDも練習中です
GridHotkeys.txt をダウンロードでいいんじゃないの
>>824 qwerにスキルを集めてるカスタムって自分で設定したんですか?
うん。 設定が反映されてるかチェックが必要だからテストマップあったほうがいいよ。 今も落とせるか知らないけど。
俺はキーボード上を大きく動いた方がかっこいいという厨二的な考えでデフォルト。
>>840 一通り探してみたんだけどないんだよなw
今日こそはBN行って、明日はブログを更新したい。 でもBNって結構疲れるよね。 平日は気力が…
テスtpマップは俺も相当探したけどどこにもないっぽい(あるんだろうけど見つからない) 誰かwikiの方にうpしてくれんかな?
>>837 のtxt、全部試したけど違いがわからないorz
スキルがqwerにあるほうがいいんだよね?
846 :
名無しさんの野望 :2008/04/15(火) 23:30:08 ID:TjeVy7PS
>>845 英文の説明読めよw
違い書いてあるだろw
>>847 sry
全部ZXCVで能力を使うtxtだった。
negitakuチームメイド吹いた
使いたくないマップを5つ選べるけどこれはいらないって定番ある?
Echo Isle Terenas Stand Twisted Meadow Turtle Rock Gnoll Wood を下げると相手が「またクソマップか!」ってモチベーション下げてくれるよ
昔philbotがやってたなそれw
>>827 典型的な遅すぎだな
金あまってるだろw
それで金が余ってないなら金鉱フルパワーで掘ってない
moonとskyが聖火ランナーになっていた・・・
妨害を受けた時にどういう対応をするのか見ものってほどでもないか.
オンラインプレイ人口は常時6万前後と聞いたのですが 現在でもそんなに沢山プレイ人口いますか?
常時6万人って、MMORPGを除けば最多じゃない?
CSってそんなにいるのか・・・すげーな でも6万人居れば、10万人居るのとあんまりかわんねーよなw
でもFPSの場合はpingが悪いとゲームにならないから世界人口ってあんまり意味ないけどね。 ヨーロッパ人がいくらやっててもいっしょに遊べないから。
|`∀´> <我々いるニダ
WC3も週末はnoob祭りで余裕で10万人以上いる。平日少ないときでも5万人だと思う。
870 :
860 :2008/04/16(水) 23:35:40 ID:DE6xezij
サンクスです。 たった今、Ifeelで英語版のバトルチェストというのを買いました。 早くこないかなー
俺も薦められて今買ったとこだ
俺も先週買ったところだw 最近買う人多いのかな?
BNという秀逸なマッチメイクがあるから、いまだにゲームしてるな 発売当初からやってるから、diablo暦より長いかもしれん
間違いなく名作です みなさん人にどんどん勧めましょう
スタークラフト2が出たら その座をもらう
SC2が出たらどうなるかな。 要求スペックが相当高そうだから、wc3そうそう一気に減るってことは無いと思うけど。
Quake4やCounter strike sourceが発売したときのように、結局はみんな古いゲームで遊ぶと思うよ Warcraft4はでないのかな?最新の3Dを使って描画されるキャラクター・・・すげーカッコいいだろうなー
未だにSCも人気だし SCとWC3とSC2と人口が分裂して行くんじゃないかね。
SC2にもHeroとか導入されれば移動するんだけどな
WoWのヒットで、WC3は再度売れたよな。
SCとWC3はどっちが人口多いの? WCは6〜10万ということだけど。
http://www.xfire.com/ 1 World of Warcraft 16,827,171
2 Call of Duty 4: Modern Warfare Multiplayer 11,696,653
3 Call of Duty 2 Multiplayer 5,582,412
4 Counter-Strike: Source 3,482,785
5 Battlefield 2 2,211,341
6 Warcraft III - The Frozen Throne 1,509,763
7 Guild Wars 1,488,631
8 Wolfenstein: Enemy Territory 1,337,502
9 WarRock 867,883
10 Counter-Strike 1.6 827,969
・
・
・
・
63 StarCraft: Brood War 2664
それは人数? Scはプレイヤーは意外と少ないんだね。 韓国のプレイヤーだけでも数万人はいると聞いてたけど。
>>883 xfireの使用者の遊んでいた総合ゲーム時間
とりあえず、Call of Duty3に人気が無いことは分かった
世界で一番人が多いPCゲームは MMOならWoW FPSならCS RTSならWC3 って感じか
全部遊んでる俺って相当なミーハーだなw WoW、国内でサービス開始しないかなー。もう辞書を引きながらの一人旅はイヤだ
>>887 まあこの3つなら並のデスクトップなら全部動くしな
発送キター! 明日には遊べるかな。 というか、体験版ってシングルはキャンペーンしかないのね。 aoeで言う所の両陣営とも初期状態から始まる h2hシングルのスカーミッシュみたいなので練習しておきたかったのに。
それは製品版でちゃんとできるよ
体験版のネット対戦できるたような。 人は全然いないから10分ぐらい待ちぼうけだけど
俺先週デモ版の対戦何回かやったけど毎回一分以内に対戦組まれたよ
俺は反対で、つい最近WoWを始めた。 巨大なAncient Protectorを一人間視点から見上げると何かジンと来るものがあったぜ。
>>885 Call of Duty3にPC版は無い
4から始めたのか?
新しく始める人がいっぱいいるみたいだね! BNのjpn-1の寂しさは異常。殺伐具合はもっと異常
ようつべで初期オーダーの分かるビデオ探して参考にしようと思って探したけど 自分のプレイのかっこよかった部分を適当に抜粋しながら 空気読めない外国のロックだが何だか知らん音楽にあわせて 適当に「かっこよさげ」にしたPV的な糞動画ばっかりですね。
まずようつべで参考になりそうな動画を探すのが間違い リプレイ見れリプレイ
野菜を探しに魚屋に行くようなもんだな
初心者同士、今晩にでもあつまらないか?jpんー1とかで
明日届くはずなので是非行ってみたいが・・・ RTS自体初めてなので暫くは勉強しないとなぁ
集まりそう? いくからちょっと待っててくれよな
wc3ってノーマルゲームも楽しいしMODも楽しいよね。 wc3を味わったせいでユニット消耗型はやれなくなった・・・ ユニット一人一人を大事にする所が特に好きw あとSC2でてもWC3は大丈夫だと思う。まったく別のタイプだし、MODはレベル・ヒーロー・アイテム・中立モンスター 概念があるからこれを越すのは無理だと思う、といってみる
今いってみたら、だれもいなかったが22:00ごろあつまってみる?#jpn-1
それってBNのどこから行くの?行けたら行きたい
channel 押して jpn-1 と入力?まちがってるのかもしれない。
・・・間違ってるだろ
もちろんゲートは一番上のWESTだよな? チャットはログインして、右下の所にボタンがあるよ。 22時ぐらいにいくつもりだぜ
ちゃんねる名なんだっけ? Frozen Throne jpn-1 だっけ?
いまただのjpn-1に3名
enter chat 押すと Frozen Throne 1に入ってしまうよね?
テンプレに、チャンネル名は”Warcraft III JPN-1”って書いてあったよ!
あ、わかった。。。そういうことでしたか。
今チャンネルは盛り上がってる? 会話とかしてるのかな
Frozen Throne jpn-1 ? Warcraft III JPN-1 ? jpn-1 ? みんなどこにいるの?
なんか外人しかいないきがしてきた mkd.kino nadegata tunnel-efffectと私だけ日本人のきがする
>>901 が今回のためのchannel名を決めてくれれば解決
今後のためにEnter Chatにしようぜ。 3〜4人なら2v2とか1v1感染とかいかが?
なんかわけわかんねーぞw
ホスト誰がやるんだ?
結局Chukle?さんしかホストできないという罠
今一番人気ある種族と人気無い種族は何ですか? 総使用数みたいな統計はどっかで見られるのかな
なんかめちゃめちゃスレ進んでると思ったら 新規さんもしかしてめちゃめちゃ増えてる? すげーうれしいw 初心者狩り
レベル1とか2でもめちゃくちゃ強いんだけど。 レベル25くらいでも微妙な人が居たりするしラダーシステムってちゃんと機能してんのかな。
レベルじゃなくて勝率が重要だよ
確かに昨日からはじめた新規だが あおえは5年くらいやってるのですぐに上位に上り詰めてやんよ!
↑全然違うゲームだよ kumazo-にすらぼこられるだろうな
みんな、今日は楽しかったよ!! 最後の方はめっさ長い試合だったけど、見てて飽きない試合だった(=゚ω゚=) 本当はこういう事書き込むのは行けないんだろうけど今日だけは許してください(´・ω・`) また、こういう事して集まりたいです。ではまた会う日まで by Yomu
>>927 ELLっていうシステムがあっただな……。
簡単に言うと、レベルとプレイヤーの腕の数値は別に扱われてるんだ。
レベルは相当上の方じゃないと、あまり参考にならない。
低いレベルでは勝ったときに入るポイント>負けた時減るポイントの時期があって、
初歩的なことを理解して試合を繰り返してるだけで20台まで上がることと、
負けてるとプレイヤーの腕の数値がグッと下がって、より下手な相手と試合が組まれるため。
サーバーによるけど、ランキング100〜200位ぐらいからはだいぶ信頼できる基準になる。
なんかアップデートしてるけど、これなんだい
>927 >932も言ってるがレベル30以下のレベル差は全く信用できない。 そこまではゲーム数が多くなれば自然に行き着くレベルだから
昨日やって分かったけど 負けると弱めの人とマッチングするらしい。勝つと強めの人とマッチング だからどんな人でも勝率は大体5割になる。なんで、勝率6〜7割の人はうまいと思って良いと思う。 まあ、だからってこのシステムを否定する気には全然なれんが、むしろ素晴らしいと思う。
国内が再度活発化してきた今こそ、IRCによるコミュニティを復活させないか
本日20:00付けで結成式を行うこととする。
既存のチャンネルでいいんじゃねーの? 人を分散しても過疎るのが目に見えてるよ
昨日みたいな感じでいいじゃん
バトルネットにログインして皆に会うまでの手順を事細かに教えてくれると嬉しい 昨日行ったら会えなかった。サーバーが違ったのが原因っぽい気がしてるんだが
おおっしゃー! WC3+拡張今届いた。 とりあえずCOMをボコったらすぐにマルチデビューだぜ!
自動マッチングが優秀なゲームだからIRCとかコミュニティの必要性を感じないんだよね。
>>942 あんまりやってないけど、ATGの相方が出来るのは良いと思うでよ
よし、この週末はWC3をズッポリと対戦しまくるとするか。 WoWもダレてきたし、折角の祭りだから参加しなくちゃ。 コンゴトモヨロシク?
おお、また1人新規仲間が マジで増えてきてるのか?
今BN入ってみたけど、韓国とかアメリカとかヨーロッパとか それぞれで別のアカウント作らないと駄目なの? どうせなら人が一番多いサーバーでやりたいんだけど 現在の人口みたいな表示はBNには表示されてないんですか?
この一週で5人は増えてる気がするなw 初心者育成にも力を入れる気がでる
今、会社に早退とどけだしてきたから、 18:00からできるぜー Enter Chatのデフォルト部屋でいいかい?
鯖はUSwestでjpn-1に入ればいいと思うよ
そのjpn-1ってのが意味わかんなくて、昨日迷子になってたわ。
人口はBNの右の英文のところに書いてありますた。 とりあえず全部のアカウント作って突撃します。
>>940 Battle.netの横の虫眼鏡でServer選択可能。
初心者以外でも見学で参加するのはあり? 久々なんで初心者に戻っているとは思うんだが。
>>946 どこのServerもまず人が見つからないという事はない。
自動Search使えばまず間違いなく1分未満で対戦が組まれる。
むしろどこの地域の人が多いかのほうが重要かも。
それによってどの程度lag(遅延)が発生するかが変わってくるし、プレイの快適さが変わってくる。
あまりlagが多いと本来出来る操作が間に合わなくなったりする。
ちなみにAsiaServerは強い人が多いと言われる。
韓国でプロリーグが盛んだから猛者が集まりやすいんだろう。
まあ、新アカウントでも10連勝もしていればサーバーの上位の人と当たるようになるし、
逆に連敗していれば初心者と当たるようになるし、ずっと同じアカウントを使い続けるメリットは
名前覚えてもらいやすいこととProfileのアイコンが集まるぐらいなので、気軽に決めておk。
1つのCDキーあたりのアカウント数はとくに制限なかったと思う。
>>955 時間帯はあると思うな
アメリカの深夜時間でやると強い人多い
逆に日本の朝方はアメリカのゴールデンタイムだから初心者多い感じ?
全体的に土日曜日が一番無難な気がする。
なんだこの流れは リプレイ再生マシンと化していたが、これは久々に参加せざるを得ないな
この流れだから言える WC3の紹介動画作ろうぜ この前から色々してるんだけど、そっち方向に疎くて全く進まないんだ… 基礎だけでもレクチャーしてくれる優しい人いないかな?
それでも斉藤なら・・・斉藤ならきっと何とかしてくれる
永井兄弟に実況させたらいいんじゃね
結局WoWの糞っぷりがやっとわかってもどってくるんじゃないかい? あのMr.Akisayaが。
俺はWC3もWoWもどっちも遊んでるけど、どっちも面白いよ
まあゲームとしてのジャンルが完全に違うからね
>>941 俺も今届いたとこだぜ
マルチはまだコワイのでCOM相手に練習してくる
peercastの効果は異常
いやいやw
>>964 normalのhumに15分で勝てるようになったら、すぐにでもバトルネット出たほうがいいぜ
負けてもオモシロイ
1.まずbattle.netの右の虫眼鏡をクリックする。 2.一番上の『Loadaeron(U.S. West)』を選択肢、OKを押す 3.Battle.netに接続(B) 4.パスワードを打ちログイン(L)する 5.右下の下から2番目をクリック(C)
MR.あさごはんの悪夢再び・・・
どうせお前ら全員 jinさんに狩られて涙目になるんだよ!!!
英語版TFTを安く売ってるところを教えて下さい。
初心者集まってるのかなと捨て垢作って見に行ったらプレイ履歴が凄い人ばっかりでドン引きした
微妙に人が増えてるらしいので久しぶりに復帰してプロのリプレイを見てるんだが 戦法の固定化&先鋭化がだいぶ進行してるね。 ネクロはもうネクロワゴン以外じゃ使われないのかな。
捨て垢作って見に来たおまえにドンと来た。
>>971 ifeelで検索。チェストじゃなくbundleで買えば4900送料なしだったはず
ぜんぜん勝てねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
まずは200敗しろ 話はそれからだ
最初は本気で全然勝てないから気にするな それこそ自己嫌悪になるくらい負ける 出来ればそこを通り過ぎて痛みを感じないくらいまで行ければ最高だ まぁ最初は難しいこと考えないで自分のパターン、型を作ることを意識してプレイしたほうがいいよ それで相手に裏をかかれたり即死したりしてもドンマイでnext gameすればいいんだよ
お勧めはナイトエルフを選んでひたすらハントレス生産して攻めろ ヒーローはプリエステスオブザムーンが操作的負担が少なく、しかもハントレスにマッチしてる これだけでレベル20までは楽勝で行く 本当の初心者同士だったら攻めたほうが有利だと思う
creepやオブジェの位置が載っている地図みたいなのってない?
最初は人の真似しまくったらいいよ。 特に初心者は建物の順番と配置ね。上手い配置は守りやすさがグッと変わるから。 テンプレのリプレイサイトとかから探すといい。
>>964 とりあえずシングルで操作になれようと思う
RTS自体初めてなのでかなり新鮮だわ
それにしてもhappy hacking keybordじゃRTS不向きだな…
明日キーボード新調してくるとしよう
言ってもあおえシリーズをずっとやってて 直前までやってたあおえ3は一瞬で中佐までいけたから COMの「難しい」程度ならいきなり勝てるだろと思って プレイしてましたが、見事にイージーにすらボッコボコにされております。
いろいろアドバイスありがと。 リプレイはいっぱい見て勉強したんだけど見るのとやるのじゃ大違いだなw
CPU戦で特訓を始めて5戦目、相手をHumanからOrcに変えたら勝つことが出来た。easyだけどorz この調子で特訓して、hardを沈めたらBNデビューしようと思う