銀河英雄伝説シリーズを語るスレXIII

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1名無しさんの野望
前スレ
銀河英雄伝説シリーズを語るスレXII
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1185459098/
2名無しさんの野望:2007/12/22(土) 11:08:32 ID:SKAaLYZl
マジデ
3名無しさんの野望:2007/12/22(土) 11:20:28 ID:eNhmPXP3
乙かれさまです
4名無しさんの野望:2007/12/22(土) 14:00:03 ID:8LDpjxrz
微熱がいっこうに下がらない

ラインハルトと同じ病かも
5名無しさんの野望:2007/12/22(土) 14:44:06 ID:hFt+CTzO
前スレに提督がいらっしゃっていたぞ
6名無しさんの野望:2007/12/22(土) 21:58:13 ID:XhJ9OBvN
>>1
なんとも不吉なスレ番号だなw
7名無しさんの野望:2007/12/22(土) 22:00:59 ID:sl4J9YQc
意外と半個艦隊で要塞を落とせるかも。
8名無しさんの野望:2007/12/22(土) 22:12:39 ID:zfK4FTPO
今回 囮の艦隊がでたのか ww

銀河英雄伝説シリーズを語るスレXIII
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1198289065/
9名無しさんの野望:2007/12/22(土) 23:52:24 ID:sl4J9YQc
陽動艦隊は放置ということでおk
10名無しさんの野望:2007/12/23(日) 01:20:36 ID:rezquuHs
主力艦隊も相手にされ…(ry
11名無しさんの野望:2007/12/23(日) 11:17:29 ID:gv6a62jY
バンナムが発売をさらに延期しねーか心配だ
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gineiden/
ほんとは今冬発売だった
12名無しさんの野望:2007/12/23(日) 11:44:00 ID:Kd322BfZ
あれ? 春?
13名無しさんの野望:2007/12/23(日) 12:42:54 ID:2Xg1RXB7
明日発売だろうが宇宙暦735年発売だろうがどうでもいいよそんなの
14名無しさんの野望:2007/12/23(日) 13:43:49 ID:ThPvklEf
期待してる人がいるんだな
俺はお前らのレポに期待してるぜ
15名無しさんの野望:2007/12/26(水) 00:01:15 ID:HlTW8hVc
即死回避〜!
16名無しさんの野望:2007/12/26(水) 06:18:44 ID:i9ceqpnQ
即死条件を知らない俺がいる
とりあえずベッドの中まで疾風ウォルフ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1511183
17名無しさんの野望:2007/12/26(水) 20:24:35 ID:8QddBaJ3
人型ロボットを出して世界観をぶちこわすテスト
とはいいつつヤンVSラインハルトだったら勝負にならんわけだが。
18名無しさんの野望:2007/12/26(水) 20:26:36 ID:uIfAivmR
ラインハルトってグリフィスのパクリだろ。
ヤンもガッツそのものだし。
19名無しさんの野望:2007/12/26(水) 23:21:48 ID:6k/EfuhM
はぁ?
20名無しさんの野望:2007/12/27(木) 00:02:46 ID:5Ewd/TdZ
ヤンガッツw
21名無しさんの野望:2007/12/27(木) 02:28:45 ID:fmvvqDxX
鬼ころしを縦横無尽に振り回してブリュンヒルトに突入
親衛隊を殺しまくるヤンを想像しちゃったじゃないかw
吹いてしまった俺のヤクルト返せ
22名無しさんの野望:2007/12/27(木) 17:57:04 ID:5CgmZf2b
馬鹿馬鹿しすぎて突っ込む気にもなれん…
大規模MMOで横山三国志は蒼天航路のパクリって言ってた人か?
句読点使ってるところとか共通してるし
23名無しさんの野望:2007/12/27(木) 18:11:07 ID:fzwubnc1
ネタに突っ込むなよ… カコワル
24名無しさんの野望:2007/12/27(木) 19:19:22 ID:A35amUUS
突っ込むところじゃないだろ・・・常識的に考えて・・・
お前は某マフィアの一人か?
25名無しさんの野望:2007/12/27(木) 21:44:11 ID:9e6kdCTg
句読点w
26名無しさんの野望:2007/12/28(金) 00:32:07 ID:uZDh82VW
ヤンはむしろ不死のゾッd
27名無しさんの野望:2007/12/28(金) 00:45:03 ID:3kSRzZIK
はーいご苦労さん
もう即死はないから板違いのキャラトークしなくていいよー
28名無しさんの野望:2007/12/28(金) 00:50:55 ID:uZDh82VW
なんだよじゃあ仕方がねえから帰るか
銀英なんぞで語ることなんかねーからな
また梅梅になったら来るわノシ
29名無しさんの野望:2007/12/28(金) 15:49:05 ID:4MOZ6NlQ
皇紀二六六八年 夏頃発売じゃないかな
30名無しさんの野望:2007/12/28(金) 17:32:44 ID:Iv9N9TTh
なぜそんなマイナーな暦…
スレ的には宇宙暦じゃないのか?
31名無しさんの野望:2007/12/28(金) 20:20:15 ID:qLs2ImuQ
4EXもいいけど3SPもなかなか。
銀英伝は敵AIを見切るまでがゲームです。
32名無しさんの野望:2007/12/29(土) 04:20:31 ID:dBz/xDHC
VSPはmy神ゲー
戦闘艦の生産無しとか縛りプレイで時々まだ遊びます。
33 【小吉】 【884円】 :2008/01/01(火) 15:44:24 ID:z0hoT6QV
さぁ、今年の銀英スレの運勢は?
34 【大吉】 【1480円】 :2008/01/01(火) 17:32:27 ID:L0mavDlO
そんな運勢では宇宙を手に入れることなどできぬぞ。
ではここは一つ私が。
35【末吉】 【3000帝国マルク】:2008/01/01(火) 17:55:06 ID:/O329rQA
それがどうした!
36 【大吉】 【463円】 :2008/01/01(火) 18:56:23 ID:LZtaN9hH
3000帝国マルクてww
37 【大吉】 【54円】 :2008/01/01(火) 19:18:39 ID:sOJNO47v
よし
来春発売(予定)のバンナム製新作の運勢と値段を占ってみよう
38名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:10:44 ID:MbLu6/7h
「お年玉」の単位変えられると良かったな…
39お得!廉価版アルテミスの首飾り!dama:2008/01/02(水) 00:40:10 ID:LHnJCCjt
えーっ そんなに安いのーっ!?
40名無しさんの野望:2008/01/02(水) 01:23:14 ID:D3HkzPwh
本当に開発してるのかよ
41名無しさんの野望:2008/01/04(金) 09:17:13 ID:NDZYXcfk
新作も完全に途絶えたことですし、そろそろこちらへ移動しましょう

レトロ板:銀河英雄伝説
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190914437/
42名無しさんの野望:2008/01/04(金) 13:08:09 ID:Ael8KKpv
>>41
レトロ板は完全な板違いではないか?

>  ◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
>  ◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
>  ◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで

> レトロでも以下に該当するゲームはその板でお願いします
>  ◇エロゲー(21歳未満立入禁止)  ◇FF&ドラクエ  ◇ギャルゲー  ◇携帯ゲーム、ポケモン

レトロのガイドラインにはこうあるしさ。
ここはWIN95以降のPC版銀板で、あっちはFC版とかの銀板だろ?
43名無しさんの野望:2008/01/04(金) 14:06:36 ID:4hYZxuhs
銀英伝なんて4EXまでだし99%DOSの範疇で語れるだろw
44名無しさんの野望:2008/01/05(土) 13:29:11 ID:G182HQQX
>>43
4EXのwin版+自治領主閣下のツールは1%ですか・・・
45名無しさんの野望:2008/01/05(土) 22:50:33 ID:sMjm3sPt
3SPで中将ならどんな艦隊編成にしてる?
俺は全艦隊こうしてる。

  A
B   B
  B←旗艦

  C
E   T
46名無しさんの野望:2008/01/05(土) 23:10:47 ID:SjeCSY0E
旗艦+6部隊だっけ…?

[C][ ][C][ ][C]
[ ][C][ ][C][ ]←またはB
[ ][ ][F][ ][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ]
[ ][ ][E][ ][ ]←またはT

コレに補充用の巡航艦と補給艦を運ぶ艦隊を一緒に運用する
47名無しさんの野望:2008/01/06(日) 00:58:19 ID:Yohi7E84
【ベトナム】 タクシー運転手殺害容疑でゴック容疑者(17歳・女)を逮捕 [01/03]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1199372548/l50

> ホーチミン市警察は12月27日、17歳の少女ボ・ティ・フオン・ゴックをタクシー運転手殺害容疑で緊急逮捕した。
>この事件は12月19日未明、同市3区の路地でビナサンタクシーの運転手グエン・バン・リューさん(33歳)の
>刺殺体が発見されたもの。警察はリューさん殺害の実行犯が強盗の前科を持つゴックと断定して行方を追っていた。
48名無しさんの野望:2008/01/06(日) 11:47:06 ID:QfnSYORB
前衛は空母、後衛は戦艦、敵艦隊に突っ込んで空戦隊アタック。
修理や補給はパエッタ工作艦隊にお任せ。
49名無しさんの野望:2008/01/06(日) 12:30:00 ID:2soNtF/f
工作艦隊って経験値入るの?
もしかして他艦隊に補給した分だけ経験値になるのかな?
50名無しさんの野望:2008/01/06(日) 19:13:41 ID:MBgoKd3f
Wの工作艦ってフィールドに居てるだけで修理してくれんの?
それとも艦隊内に居ないとダメなの?
51名無しさんの野望:2008/01/06(日) 21:02:36 ID:fiouBS5h
味方の艦隊であれば修理してくれる
右クリックしたときに修理可能範囲が表示される
その範囲内にいればOK
52名無しさんの野望:2008/01/08(火) 13:15:01 ID:jQr8zGuN
ソフに廉価版が特価品で並んでたんだが、WXYどれが一番面白いの?
グラフィック的にはXがよさげなんだけど、ゲームとしてはどうかな。
53名無しさんの野望:2008/01/08(火) 13:57:12 ID:QvtX04Te
>>52
迷う必要も無い、WでOKだ。
54名無しさんの野望:2008/01/08(火) 21:26:42 ID:0CFWtA5c
>>52
Vspです
55名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:06:31 ID:XMslEkk3
☆ チン               マチクタビレター

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<新作マダー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_____
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/
56名無しさんの野望:2008/01/09(水) 01:08:25 ID:g+3Io8vv
新しい作品ほどより進化を遂げて面白いと考えていたのでコレは意外。
でもwikiみたら少しは納得。そういえばWは多少割高だったなー。
57名無しさんの野望:2008/01/09(水) 10:16:07 ID:uwfOpDvC
4はロールプレイングゲーム
58名無しさんの野望:2008/01/09(水) 14:09:15 ID:nrH4U6aB
むしろアドベンチャーゲーム
59名無しさんの野望:2008/01/09(水) 14:17:48 ID:p/1CaXMX
むしろ、人生・・・かな?
60名無しさんの野望:2008/01/09(水) 22:32:53 ID:Ddjyss75
X、Y、VSはVistaで動作しますか?
61名無しさんの野望:2008/01/10(木) 04:23:43 ID:kj3qW2vH
いやここまできたら期待の新作を待ったほうがいい
62名無しさんの野望:2008/01/10(木) 07:07:48 ID:ktBEMCBf
>>56
wikipedia? ならそんなにすぐ信用しない方がいいぞ。
IVの「最もユーザーの評価の高い」って部分は俺が書いたとこだしw

でも何年居てもこのスレの書き込みはいつも9割5分くらいIVの話だし、
某イベントで個人的にアンケートとった時もIVが1番票集めてたし、
事実だとは思うけど。
63名無しさんの野望:2008/01/10(木) 23:56:33 ID:yE85FpFh
バンダイのPCゲー情報でねーな・・・
まあ、遅延はよくあることだけど。
64名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:15:26 ID:/52mWrp/
実はもう無かった事にされてるとか・・・?
さすが、名将は引き際をr
65名無しさんの野望:2008/01/11(金) 01:00:32 ID:UcgGKp9m
4EXでリヒテンラーデが退役した
(null)星系での戦死扱いで同盟が勝利
まあいいや。普通に戦死したんだと解釈しよう
66名無しさんの野望:2008/01/12(土) 19:49:24 ID:sIezHUDY
なんという逆転のトライ
67名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:50:21 ID:NIv/TNfH
しかし4EXの最大の謎は宰相を倒すと帝国が滅びる点だな。
悪いのは全て大臣のせいですか?

ガザリンの画像があるところを見ると、最初はイベントで
皇帝に就任。なんて考えていたのかもしれないが・・・勿体無い。
68名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:20:07 ID:7DVSlBuZ
なんとかZを改造してソロプレイが可能に出来たりしないものだろうか…
69名無しさんの野望:2008/01/15(火) 19:14:10 ID:D1UYvwwn
…宰相が権限委譲しないまま死亡すると後継者争いが発生して一貫した戦略行動が取れなくなり、各戦線で敗退して滅びるんだろう
70名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:10:58 ID:CsalpkpD
AIが無いから敵さんが動かないと思われ
71名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:07:09 ID:7DVSlBuZ
やっぱ無理かねぇ。勿体無いなぁ。
72名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:53:56 ID:oaQGEaDU
うひゃひゃひゃひゃ
敵が動かねーぜ
撃って撃って撃ちまくれー!!!
73名無しさんの野望:2008/01/16(水) 17:39:51 ID:AMEaknxm
>>72
お前ヒューか?
74名無しさんの野望:2008/01/16(水) 22:31:49 ID:wK7NwGQD
グエン人気だな
俺はあのトラ柄が軍でどうやって決定されたのか興味がある
あれがありなら真っ赤や真っ白もOKだろ同盟軍
75名無しさんの野望:2008/01/17(木) 11:37:53 ID:16fHCGeD
自分でペタペタ塗った説が最有力。
76名無しさんの野望:2008/01/17(木) 12:17:26 ID:2r4REJFB
第13艦隊はノールールです
77名無しさんの野望:2008/01/17(木) 18:07:55 ID:81KEOlUv
艦船のカラーリング機能が付いたら面白いだろうな
お手軽お絵かき感覚で君の旗艦をカスタマイズ!
78名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:16:10 ID:MEVKYWhv
涼宮ハルヒのカラーリングとかだろどうせ・・・
79名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:40:39 ID:T4noHelB
フォルツァで痛車、エスコン6で痛機
銀英で痛艦か・・
80名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:43:37 ID:zf6826eC
いつ出るか分からん次回作はバンナムだから
追加データで痛艦ぐらいあってもおかしくないなw
81名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:28:09 ID:Sy7TtIKF
実録、グエンバンヒュー!
グエン「アンネローゼの顔を全面に書いたら
金髪の小僧も手をだせないんじゃね?」
ヤン「お前、超天才」

ミュラー「閣下、バカを一匹撃破しました」
ラインハルト「よろしい。お姉さまの絵を盾にするような奴は
真っ先に殺さないとな」


82名無しさんの野望:2008/01/18(金) 02:23:06 ID:Zn10JX1i
誤 お姉さま
正 姉上
83名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:43:14 ID:/erAFqFx
宇宙での超長距離間での砲撃なんだから、目標を観る必要なんて微塵もないんだけどな。
84名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:06:13 ID:78u/xonX
>83
そうか?
結構、視認できる範囲で交戦している気がするぞ。
85名無しさんの野望:2008/01/19(土) 03:39:34 ID:Fims7yUZ
「ウァハハハー!どっちを向いても敵ばかりだ!」
なんて状況なら偶然目視する奴もいそうだな
86名無しさんの野望:2008/01/19(土) 10:03:09 ID:M1Lbouxy
広大な宇宙で追撃中に速すぎて相手の最後尾と混ざるって、しょぼくねーか?
ミッターマイヤーの統率は低くしろ。
87名無しさんの野望:2008/01/19(土) 15:50:36 ID:Zha661Iz
先週から4EXをプレイしてるんだが、
フェーザーン遷都が起きない・・・
88名無しさんの野望:2008/01/19(土) 19:34:26 ID:c/jd+56Y
えっ 遷都なんてできんの?
89名無しさんの野望:2008/01/19(土) 19:37:13 ID:c/jd+56Y
…ああ、上の流れ読んで思い出した
ttp://blog68.fc2.com/n/netamichelin/file/2008011006.jpg
90名無しさんの野望:2008/01/19(土) 19:55:29 ID:HByarceY
何このカオスw
91名無しさんの野望:2008/01/19(土) 20:54:26 ID:kCQf9HZu
元ネタが一個しか分からん
92名無しさんの野望:2008/01/19(土) 21:16:38 ID:AsIpxwg8
グローバル、ネモ、タシロ
ヤン、 ?
ルリ、ハルヒ、ラフィール

真ん中右が判らん…
93名無しさんの野望:2008/01/19(土) 21:19:10 ID:lle2zyQ6
「F91」の後日譚である「クロスボーン・ガンダム」のベラ・ロナやね。
94名無しさんの野望:2008/01/20(日) 09:01:42 ID:LFDtYM48
>>93
黒本か。
ガンダムAでしか見てないから色付きだと判らなかったよ。
95名無しさんの野望:2008/01/20(日) 13:59:25 ID:SaS9Jmwa
↑どう読んでも「クロスボーン」には読めん罠。

ついでに「A」て何?
96名無しさんの野望:2008/01/20(日) 14:03:55 ID:XpzFkbv8
エースだろ?
そういう雑誌があるんだよ
97名無しさんの野望:2008/01/20(日) 17:59:49 ID:7kdot501
>>89
なぜ、沖田十三がいない?
98名無しさんの野望:2008/01/20(日) 18:26:53 ID:/D+sp/8T
>>89
何故キルヒアイスがいない?(#´-ω-)
99名無しさんの野望:2008/01/20(日) 18:51:21 ID:rKjMhsn5
なぜハーロックが(ry
松本御大先駆者なのにカワイソス

しかし、ヤンの特徴の無さが、逆に目立つな。
100名無しさんの野望:2008/01/20(日) 19:33:15 ID:SEyhthIs
ああわかった。
松本作品の登場人物は出すとパクリと訴えられるかr
101名無しさんの野望:2008/01/20(日) 19:34:11 ID:Q2bjSd67
真ん中がハーロックじゃないのか
102名無しさんの野望:2008/01/20(日) 19:39:05 ID:LwO899KF
どこが?
103名無しさんの野望:2008/01/21(月) 06:27:59 ID:mttxPBO1
立ち位置から察するに、主役はハルヒか。
幕僚は(ry

4EXをちょっと弄ったら、同盟軍にも上級大将の階級が適用されるようになった。
ヤン上級大将……ちょっと違和感あるかな。
104名無しさんの野望:2008/01/22(火) 13:20:52 ID:x7nvMQgA
さてバンダイは4月に出せるのだろうか?
ネットワーク期間限定で対応らしいが
サーバ側ソフトも公開しないかな〜
責めてクライアントがホストになれる機能は付けてくれ
105名無しさんの野望:2008/01/22(火) 17:42:27 ID:UH7HCbio
春と書いてあるから、軽く7月位と思ってる俺が通りますよ。
106名無しさんの野望:2008/01/23(水) 02:34:54 ID:Aw+NhgLF
>>95
このスレで黒本はともかくガンダムAを知らない人が居るとは思わなかった。
黒本はシャア板での略語ですからお気になさらずに。
107名無しさんの野望:2008/01/23(水) 03:06:06 ID:GsB9UeR3
ガンダム?何それ?
108名無しさんの野望:2008/01/23(水) 03:07:42 ID:HqQY3nvF
>>105
採算を考えると早いうちに見切り発車して
パッチ2・3回出して放置だろ。
そんなにじっくり作りこんでくるとも思えない。
109名無しさんの野望:2008/01/23(水) 07:44:51 ID:Aw+NhgLF
たとえパンナムでも某と同じ事したら即刻権利剥奪でしょ。

と思いたいんだけど、朝鮮玉に権利売ってるしもうダメなんだろうな…
110名無しさんの野望:2008/01/23(水) 09:00:52 ID:1V7rNfSI
>>108
思わず納得してしまった・・・orz
完敗だぜ
111名無しさんの野望:2008/01/23(水) 21:22:30 ID:cfFWM0L2
銀河英雄伝説パワーアップキット 5800円
銀河英雄伝説 提督FILE 2800円
銀河英雄伝説 艦艇FILE 2800円
112名無しさんの野望:2008/01/24(木) 08:32:39 ID:l7uRo0DF
ユリアンミンツ少尉・・・1200円
ブリーフ・・・800円
ふんどし・・・1800円
113名無しさんの野望:2008/01/24(木) 10:10:07 ID:S74zQ5bz
バンナムっていってもバンなのかナムなのかで相当違ってくるけどな。
ぶっちゃけ親会社が同じバンナムホールディングだってだけで、協働体制まるで整ってないし。
114名無しさんの野望:2008/01/24(木) 10:34:20 ID:jVs6uvQr
開発はマイクロビジョンなんだが
バンで売るのとナムで売るのでどう変わるの?
115名無しさんの野望:2008/01/24(木) 10:58:19 ID:S74zQ5bz
上のレスに対する反応なんで、真面目にツッコミいれられても困るよw
116名無しさんの野望:2008/01/24(木) 13:23:15 ID:b1pPNttO
バン…模型との絡みもあって艦艇単位でコンテンツ売り
ナム…アイマスなどのノウハウを生かしてキャラアイテム単位でコンテンツ売り

こうですかわかりまsn
117名無しさんの野望:2008/01/24(木) 14:28:50 ID:yJGcIPbz
>>89
いまさらながらココア噴いた
上海(大陸)と書いてありながら、
日本漢字と繁体字(台湾)を使用しているあたりが
登場人物同様カオスすぐる
118関連スレ:2008/01/26(土) 12:20:31 ID:B4tuo09s
銀河英雄伝説参戦希望スレ@スパロボ板
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1193734341/

動くシャーウッドの森、活動中。
119名無しさんの野望:2008/01/27(日) 01:11:05 ID:6hENMSXF
3SP
必死で輸送してたら資金不足になった。何が悪かったんだ・・・
120名無しさんの野望:2008/01/27(日) 05:43:52 ID:y84E2tWF
移動にも金が掛かるんじゃ。

・階級の高い提督が一度に大量に運ぶ
・運営の高い副官配置

これで少しは軽減するはず。
121名無しさんの野望:2008/01/28(月) 12:01:16 ID:Rhr1lVaC
資金不足で戦線が維持できませーん。
みな貧乏が悪いんや
122名無しさんの野望:2008/01/28(月) 13:34:31 ID:c0wZ4gi/
戦線など維持せんでよい
ただ敵を貫く槍でさえあれば
123名無しさんの野望:2008/01/28(月) 16:16:46 ID:7/F2J/d6
馬超乙
124名無しさんの野望:2008/01/28(月) 17:25:00 ID:BLaRV9xm
ウランフは馬氏の末梢
125名無しさんの野望:2008/01/28(月) 18:28:06 ID:xV/imazy
星系防衛に2部隊残し
侵攻部隊に4部隊(戦闘部隊2 占領部隊1 補給部隊1)で出撃するから
大予算がいる。あぁ・・・貧乏orz
126名無しさんの野望:2008/01/28(月) 19:55:31 ID:lqUHE4ou
ここまで来て、そりゃあないぜ、ジーク
ttp://www.youtube.com/watch?v=GOo9zKCWr_U
127122:2008/01/29(火) 18:58:16 ID:7apfpKUx
>>125
だから防衛部隊なんかいたら相手が巣から出てこないだろ?
刺した槍でそのまま横に薙ぎ払えば良い。
アムリッツァやヤンの遊撃みたいに侵攻中の相手を叩きのめすのが楽
敵艦船を損耗させた方が優位にその後進められるぞ!

あと艦船を増産しすぎてるんじゃないか?
まだ根本的に戦術も上手くないとみた。

流れで3spと解釈しての話だが、とにかく長文なってスマソ説明は下手なのよ。
128125貧乏3SP:2008/01/29(火) 19:11:58 ID:mJJCthq6
ありがとう。
わざと星系を留守にして敵をひきずりこみ
疲れたところを(ry byブランシュバイク公

戦術には自信ない。数で押すタイプだから。
艦船は最初の設定を多少いじっただけだよ。
色々ためしてみる。
129122:2008/01/29(火) 20:51:53 ID:7apfpKUx
>>128
理解してもらえたようで幸いです。

戦術は正解もないから一概にはいえないから超頑張れ!
とにかく味方より敵の被害を多くするってことに着目すれば良い。
130125:2008/01/30(水) 18:54:31 ID:uhDEBFmz
ブラ ウ ンシュバイク公だなorz

イゼルローンを絶対防衛ラインにして
アスターテあたりを餌に頑張ってみる。

でも同盟もなんだか貧弱なんだよな。
131125:2008/01/30(水) 21:02:45 ID:SuOaDmU+
ジャムシードにて意図的に長期戦を行い援軍を次々に撃破〜
132125:2008/01/30(水) 23:52:26 ID:TgNIP1yv
調子にのってフェザーン落としたら税収ガタガタ
赤字財政転落、何もできなくなり終了(w
133名無しさんの野望:2008/01/31(木) 11:13:11 ID:NBxn5G7K
大侵攻する前に
まず大侵攻のための資金を貯金することを目的に
しばらく我慢してみては。
そう何度も資金で行き詰まるなら。
「どのくらい必要だ」とおおまかに見積もってから。

お金の使い方もムダにしてる可能性あるな。
134名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:46:08 ID:mN7zbVRr
惑星総合経済力がMAXに近い状態で税収(投資時期)を迎えると
限界値があがるじゃん。

俺ってあれを無意味に伸ばすのが好きw
終わる頃には首都星なんていっつも20,000越えですよ
135名無しさんの野望:2008/01/31(木) 20:27:20 ID:DHTzT7Lq
俺も好きだが…無意味か?
経済力が上がると地味に収入も上がるが。
136名無しさんの野望:2008/01/31(木) 20:28:50 ID:4pjsAhfm
やっぱまだまだ艦船を増産しすぎてるようだな。
艦船はそこにあるだけで維持費がかかるんだぞ〜
だから事前に造って溜めておくより
足りなくなった分を生産する方がお得なんだぞ!

時に建造しない月があってもいいぐらいだし
イゼルローンと首都星系以外はかき集めて0にしてそつなく使いこなそう。
艦隊も必ずしも配備できる最大部隊数でなくても良いんだぞ!
137名無しさんの野望:2008/01/31(木) 20:35:34 ID:vNSuvrJi
3SPのフレデリカの統率が並み居る同盟の凡将よりも高い件
138名無しさんの野望:2008/02/01(金) 12:30:38 ID:woxWukUN
4EXでキルヒアイス使ってるんだが、軍務と統帥にはなったんだが
宇宙艦隊指令にだけ任命されないんだが功績どんだけいるの?
ちなみに今450000功績なんだが。ラインハルトは戦死してるのでナンバー1
なのに・・・
139名無しさんの野望:2008/02/01(金) 12:31:36 ID:woxWukUN
4EXでキルヒアイス使ってるんだが、軍務と統帥にはなったんだが
宇宙艦隊指令にだけ任命されないんだが功績どんだけいるの?
ちなみに今450000功績なんだが。ラインハルトは戦死してるのでナンバー1
なのに・・・
140名無しさんの野望:2008/02/01(金) 12:46:06 ID:HQBJ3xvs
いまの宇宙艦隊司令長官を戦死か引退させて
空きポストにして
首都には元帥自分ひとりでずっと待ってると(任命を求めても可)
そのうち任命されるんちゃうかな

他の元帥は、士官配属か、艦隊ごと、他の星系にそれまで駐留させる
141名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:28:07 ID:1LEBDYxs
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2198320
だいぶ前に話題だった、ショスタコの動画があった。
てか、少なくとも、アレグロではないww
142125:2008/02/02(土) 00:38:40 ID:XhfQimW3
だいたい要領をつかめてきたのでサクサクすすむようになりました。
がバーラト星系に迫ったところでバグ終了。ついてませんorz
セーブはだいぶ前。やりなおしです。

>133 136
艦船建造予算比率は当初のまま20%です。
0にしてもそれほど影響がないことがわかりました。

資金の無駄遣い原因は戦闘終了のたびに
後方星系に残っている残存兵力回収をしていたことが原因のようです。
艦隊整備よりも次々に攻めることにしました。

疑問に思うのは、例えば戦艦の一ユニットは3000隻ですが、
2999隻ではユニットをつくれないこと。非常に苛立ちますね。
143名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:03:33 ID:KH2+JQNB

救国軍事会議のメンツだけで帝国を撃破する縛り♪
144名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:07:11 ID:kGOZ0A1v
長征一万光年もびっくりな難易度だなそれは
145名無しさんの野望:2008/02/02(土) 22:12:15 ID:eifB0b6N
大貴族(平民・貧乏貴族禁止)だけで同盟を撃破とどちらが大変だろうか
146名無しさんの野望:2008/02/02(土) 22:14:48 ID:hV9BOUs2
大貴族だけ(≠リップシュタット盟約軍)で同盟倒せたので不可能ではないのでは?
イゼルローン無しだとパパグリーンヒルとルグランジュでひたすら帝国軍の提督を削る作業になりそうだが。
147名無しさんの野望:2008/02/02(土) 22:17:14 ID:hV9BOUs2
リロードしなかったから>>145を見落とした

イゼルローンで削れば誰だろうとイケルが、オフレッサー(下級貴族)無しだと厳しいか?
148名無しさんの野望:2008/02/03(日) 01:00:07 ID:5H0vLLJH
大貴族だけで同盟倒せたのか
すげえな
149名無しさんの野望:2008/02/03(日) 01:44:39 ID:UXOBvhj1
大貴族だけで艦隊戦で勝つのか?

幕僚でドーピングして(ビッテン、ミュラー、あとバルトハウザー等々)
能力値50台くらいまで上げて、あとは物量と挟撃で迎撃をくりかえす?
150名無しさんの野望:2008/02/03(日) 02:11:12 ID:UFIdYCQI
つイゼルローン引き篭もり
151名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:57:44 ID:Pkhdx5nz
イゼルローンなしでって話じゃなくて?
152146:2008/02/03(日) 21:50:21 ID:At9NPv+4
リップシュタット盟約軍から、ファーレンハイト、メルカッツを除いてクリア。使わないのはあちこちに駐留させて放置。
自分はブラウンシュバイク。
戦略としてはイゼルローンでひたすら防御。最初はイゼルローン要塞が相手艦隊を削る感じ。全滅しないように頑張る。
ゲーム内で2〜3年ほどやれば、同盟軍のまともな将官は減ってくるし、
叩かれまくるせいでブラウンシュバイクの能力も30〜50位にはなるので特に戦闘で苦労はしなくなってくる。
機動はなかなか上がらず、足の遅いのは直らなかったが。
最終的には同盟の将官がほぼ尽きて、無人の荒野を行ってハイネセン占領で終了。
運営のシュトライト・アンスバッハ、通信妨害のフェルナー、占拠のオフレッサーのおかげであまり手詰まりはなし。
大貴族どもは民政が大得意なので内政面でも問題なし。

逆に救国軍事会議縛りだと占拠が使えないので辛いと思う。イゼルローンをうっかりとられると取り返せない。
パパとルグランジュはそれなりに有能なので同盟領に引き込んで艦隊戦で提督狩りをすればいけると思うが。

大貴族縛りだと、初期帝国三長官を使用可能にするかどうかで難易度が変わると思う。
自分の階級にもよるけど、感覚的には誰を選ぼうと、下級貴族のオフレッサーさえいれば、イゼルローンで粘って何とかなると思う。
153名無しさんの野望:2008/02/03(日) 22:29:32 ID:5H0vLLJH
荒らされて消えたニコニコ動画のプレイ日記で
大貴族で宇宙統一というのをやっていた記憶がある
ラインハルトをブラウンシュバイク公の娘婿にして使っていたり
貧乏貴族も使っていたから、少し主旨が違うと思うが

貧乏貴族やイゼルローンを禁止するなら、上の人が言うように
ミュッケンベルガー、シュタインホフが使えるかどうかで
難易度が全く変わると思う
正直、三長官なしの大貴族限定では無茶苦茶厳しいのでは?
154名無しさんの野望:2008/02/03(日) 23:00:14 ID:5H0vLLJH
見にいったら消えていなかったが
どうにも大貴族ではなくリプシュタット連合縛りっぽいな
155名無しさんの野望:2008/02/04(月) 00:13:04 ID:NXwra+xd
最近とある漫画本買ったら
なんか銀英の最新作の宣伝折込チラシが入ってた。

一応まだ発売する気ではいるらしい。
SSだけで何の解説もついてなかったけれど。
156名無しさんの野望:2008/02/04(月) 02:33:19 ID:f25atCw5
リップシュタット縛りならメルカッツとファーレンハイトもいるから
艦隊戦もそんなに辛くはないな。

>同盟領に引き込んで艦隊戦で提督狩りをすればいけると

救国軍事会議はパパとルグランジュとストークス
提督レベル3人だけ、3艦隊しか作れないから、
イゼ無しのとき敵に大艦隊繰り出されたらキツくないか?

対策考えるとしたら、機密入手しまくって、占拠野郎が向かってきたら
即アムリッツァ占領してそこで止めるとかかなあ。
157名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:43:02 ID:HAoBfId8
イゼルローンの防御力を占拠を使われない防御力14500にするとか?
アムリッツアを何とか落として要塞化・・・はむずかしいか

あと幕僚を連れて揚陸艦主体の艦隊で隙を見て侵攻、後退を繰り返し、
提督を育て頭数が揃ったら進撃
158名無しさんの野望:2008/02/06(水) 05:35:16 ID:sUFVSBHM

太閤のシステムをパクって
ルビンスキーor独立商人プレイや
地球教or憂国騎士団or宇宙海賊プレイ可な続編きぽ〜ん♪
159名無しさんの野望:2008/02/08(金) 17:19:58 ID:vaA0nUnZ
PC板銀英伝YSGのシナリオと担当キャラを増やす有志はいないものかな。

マルアデッタとか第一次ランテマリオとか、
なんで追加しなかったのかわからんよなあ。ゲーム自体は楽しめるのに。
160名無しさんの野望:2008/02/08(金) 17:34:12 ID:vaA0nUnZ
追加するとゾンバルト率いる補給艦隊を助けるシナリオもほしいもんだ
161名無しさんの野望:2008/02/08(金) 19:45:02 ID:MkPjI29i
マップの制約がでかすぎてシナリオなんて追加しにくいだろ。
作者がイゼルローンに読者の目をひきつけておいて
意表をついてラグナロックしたいが為だけにあんなマップになってしまったんだよな。
162名無しさんの野望:2008/02/08(金) 21:55:44 ID:66rJBBk1
メモリエディタでいじくれば顔グラ無しの奴も出せたり、部隊編成もある程度いじれたりするが、

そもそもシステム的に

・艦隊密集→大消耗戦
・邪魔にしかならない総司令官
・補給艦がいないと、すぐ物資切れで継戦不能(短期決戦のシナリオなのに)

の3点をどうにかしないとゲームとしては単調になってしまうと思う。
叩かれている積極性は、アイデアとしてはよかったと思うが、性格による有利不利が大きすぎる。
幕僚の意義も低下したし。

どうせなら、イベントで積極性の増減とかすれば良かったのに(アスターテのパストーレとか)
163名無しさんの野望:2008/02/09(土) 11:39:48 ID:ty2oNV0d
そうか。そのやりづらさが嫌な人もいるんだな。
確かに性格の有利不利は大きいよな、ヤンやロイエンタールよりもルッツやビッテンフェルトの方が有利だったり。

戦い方では弱小艦隊でも敵を殲滅できたりできるのが個人的には好きだな。

バンダイの次回策でYのシステムとるなら、
想像力を生かしてイゼルローンも追加してほしい
164名無しさんの野望:2008/02/09(土) 13:36:13 ID:B7wzySWX
ゼークトありのアスターテで同盟軍指揮官の積極性をいじくってないあたり、
そもそもゲームとしてまともに作ろうとさえしてない。
165名無しさんの野望:2008/02/09(土) 15:16:39 ID:ty2oNV0d
たしかにあれは低すぎるな。
しかし同じ性格でもキャラによって積極性の上がり具合が違うのは凝ってると思う。

ところでメモリいじくって顔グラ無いキャラってどのくらいいるの?
シュタインメッツとかいると面白いな。
166名無しさんの野望:2008/02/09(土) 16:00:46 ID:CoBszBCy
6はCOMが団子状の津波にしかならないのが終わってたな
COMのAIが馬鹿すぎて陣形すら組まない
帝国の特攻レールガンもアホみたいな火力だし
慎重提督が終わってたりとバランス悪すぎる

戦術に限って言えば7のが圧倒的にまともで面白いのにな
あれをマルチ向けのシングルマップにしてラグ軽減したチーム戦できるなら
また金落としてもいいと思うが
つか7のシステムを基本軸あれでリファインしてまともなの出すなら
俺はまたやろうと思うんだがね
世間的な評価はともかく、俺個人は7楽しめたから
167名無しさんの野望:2008/02/09(土) 16:39:29 ID:ty2oNV0d
7は難しくてよくわかんなかったな。
ビームあたんないし。
自衛隊の試験に堕ちるような感性だと操縦がだめなんだろう。
168名無しさんの野望:2008/02/09(土) 22:23:44 ID:xuZC15Bm
ヤン艦隊の士気が高いが故に全滅するまで退却せず
結果的に死亡しやすいWのシステムをもうちょい賢くして発売すれば儲かると思うんだ
169名無しさんの野望:2008/02/10(日) 03:07:31 ID:GMTkVrt2
おれ原作読んでないからわかんないんだけどさ、
ハイネセン脱出以後って、兵士達への給料はどっからでてたの?
170名無しさんの野望:2008/02/10(日) 04:09:17 ID:0/awmHqu
読めよ
171名無しさんの野望:2008/02/10(日) 04:56:10 ID:/959fydD
なぜゲームスレで聞くw

答え:出てねえ。
未所属のパルリザンにどこが給料出すんだ

エル・ファシルは払ってたかもしれんが
回廊の戦い後は「退職金が出せるわけでもないのですから」と言って
物資を開放して持ち去るに任せていた。
あんな辺境の惑星ひとつに、あの大軍全兵員を養う予算あるわけないしな
172名無しさんの野望:2008/02/10(日) 06:02:28 ID:GMTkVrt2
サビ残休出イイハナシダナー

どうでもいい話だけどYのアムリッツァ戦で、
救援に来たキルヒアイスの状態が死亡になってるね。しかもベルゲンのみ出世が遅れてる。
真面目に作れよ真面目に。
173名無しさんの野望:2008/02/10(日) 06:06:35 ID:0/awmHqu
サビ残?なんのことだ
兵役は体で払う税金だらが
174名無しさんの野望:2008/02/10(日) 06:18:26 ID:3Vv7sQcI
>>171
何らかの通貨による配給は行われてたんじゃないか?
バーで飲んでるシーンもあるしさ。
少なくとも軍属待遇でバーテンダーくらいいるはずだから,給与の引き出し制限をかけていくらかの通貨を支給するくらいはするだろ。
またフェザーン商人の支援も少なからずあるはず。
175名無しさんの野望:2008/02/10(日) 06:20:37 ID:lt8vMmAg
想像以上のバカモノだった
176名無しさんの野望:2008/02/10(日) 10:18:15 ID:XMWkhB+5
おっと某の悪口はそこまでだ
177名無しさんの野望:2008/02/10(日) 16:31:42 ID:ojBUJ71E
パルリザンだってw すげえバカだなww

俺が。(俺=171)


>バーで飲んでるシーンもあるしさ。

それが物資というものだろう。配給とか知ってるか。
食べ物や飲み物があるからって経済活動が動いてるとは限らない。

>フェザーン商人の支援も少なからずあるはず

「はず」って、フェザーン商人の支援はボリス・コーネフしか描かれてないからねえ。
「フェザーンの勢力に協力を取り付ける必要がある」と話し合う描写は
何度かあったけど、忙しくて実現できなかったし。しかもそのうち
フェザーン=地球教の関係を知ってしまい、しかもヤンがその手にかかってしまったし。

だから原作読めw
178名無しさんの野望:2008/02/10(日) 17:09:02 ID:3ahN6nmp
ゲーム関係ねえ
179名無しさんの野望:2008/02/10(日) 17:43:31 ID:GMTkVrt2
たまにはいいだろ
ああああああああバンナム新作がまちどおしいよおおおおーーーーーー
180名無しさんの野望:2008/02/10(日) 19:03:41 ID:cc+vazjc
冗談は好かんな
181名無しさんの野望:2008/02/10(日) 19:08:44 ID:hpvQgEg3
今日は4月1日じゃないぞ
182名無しさんの野望:2008/02/10(日) 20:12:27 ID:tdCsXPhv
>171
> あんな辺境の惑星ひとつに、あの大軍全兵員を養う予算あるわけないしな

ないかどうかは微妙かな。
 ・原作に、イゼルローンは惑星一個分の経済力があるって書いてある
 ・問題は、惑星一個分の経済力がどんなものなのか

もし、今の地球程度の経済力があるなら、数10万人程度の兵士は養えると思う。
艦艇の新規建造は、遅々として進まないだろうけど。
183名無しさんの野望:2008/02/10(日) 21:36:29 ID:jbKWyePa
>>182
経済力はあるだろうハイネセンは、消費が過多で貿易必須みたいな文もあったし、
イゼルローンも、兵隊や技官、その他商店などは有るが、
どちらかと言うと消費の方が大きいんじゃね?
地元に雇用は創出しても、何かを生産をしてる訳じゃない米軍基地みたいなもんで。

まぁ人造蛋白プラントなどあるって話じゃあるし、
新年会大々的にやる位だから、物資的な余裕はあるんだろうけど。
184名無しさんの野望:2008/02/10(日) 23:30:09 ID:tQxrxfmL
まあ、あんまりその辺突っ込みすぎると作品もゲームも楽しさ半減する設定だからな。
185名無しさんの野望:2008/02/11(月) 00:02:32 ID:GMTkVrt2
Zってトールハンマーあるの?
186名無しさんの野望:2008/02/11(月) 00:53:56 ID:tgOlBqHH
>>182
>>171は読み返してみてくれ。エル・ファシルの話にょ

アメリカ第7艦隊の空母や航空部隊の兵員全員の給料
ハワイ州の予算だけでまかなえ、みたいなもんで、無理じゃないかなあと

人口130億人、正規艦隊13個の国で、
人口200万人の辺境の一都市が、正規2個艦隊ぶんに当たる兵員(2〜300万人)
の給料を自力予算から出せるかってことだから。


イゼにしても、最盛期は500万人の軍人・家族・民間人がいたんだから
中で惑星一つぶんの経済活動があったのは当たり前だけど、
経済力と経済活動はまた別のことだからなあ。

イゼが生産した物資で貿易でもするなら金銭を生むかもしれんが。
「兵士に給料は払われてたのか」っていう一連のテーマとはまた別の話では。
187名無しさんの野望:2008/02/11(月) 01:57:09 ID:aFTjPEy+
娯楽小説に一々突っ込んだって結論は出ない
188名無しさんの野望:2008/02/11(月) 02:47:52 ID:pjjbscV6
バンナムの設定担当が考えればいいこと
それしかできそうな仕事がねーんだから
189名無しさんの野望:2008/02/11(月) 02:55:48 ID:cTeGbkZV
バンナムの開発担当者ここ除いていないかな。
190名無しさんの野望:2008/02/11(月) 13:08:16 ID:QbtggyFJ
>>177
>配給とか知ってるか。
それは逆にききたいわ。ひょっとして,小学校の給食みたいなのを想像してないか?
配給っていってもお金を払うんだよ。購入整理券みたいなもんだからさ。

軍艦なんかだと,兵士は食堂で,士官は自分で賄う。
アスターテのラップらを見る限り,いいもの食ってたからこのシステムは銀英伝でも同様だろうな。
また、酒なんかは酒保といっていわゆる売店があり,各自で購入することになってる。

んじゃ、陸軍(例えば要塞)なんかではどうだったかというと,いくばくかの金は自分で持ち込んでる。
コレヒドールなんかでは,要塞内にバーもあったらしいので,これと同じようなシステムだろうな。

もともと自給自足が出来る以上,要塞での生産物資で全員の生活が賄えるわけなんだから,
軍が生産物資を小売に売る>儲かった金で払える範囲内で兵士に給料を払う>兵士が小売から必要なものを買う っていう,サイクルは可能。

>だから原作読めw
原作読みましたけど何か?
191名無しさんの野望:2008/02/11(月) 16:42:06 ID:CWW737nu
原作のスレはないのか?そっちでやるべきだろ

ゲームの金の話なら、4EXだと要塞は金を生まないから原作設定は反映してない
あとハイネセン脱出以降はシナリオそのものがないから関係ないな
6にはシナリオがあるけど経済は関係ないゲームだし
192名無しさんの野望:2008/02/11(月) 19:43:00 ID:duDCA4/P
必ず出てくるしったかウゼエよ
193名無しさんの野望:2008/02/11(月) 19:45:44 ID:duDCA4/P
しかも良く見たら全部想像だしよー
クズがすっこんでろ
194名無しさんの野望:2008/02/11(月) 19:53:48 ID:cTeGbkZV
   ,/               ヽ
  /         ,,、-〜_二二,」   (⌒)
 ,i゙      〈K)  _,、-''"´     ゙ヽ、 /
 |ー〜ヽ、 _,、 ,,、-'" , ,; j'ト、 ヾ;.i ヾ;)
 ゙ト、__,ニ-ァ"/ ,イ,ク グハハNハ リ i, ソ
 /';';';';' ,ノ,ノノイ∠幺ダ 'ェェ=キレ|l;, ;レ゙
 | ;;;'' ='イ ''"'〒テ~`'  .i 'Tフ` ,!''ソ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ヽ、 ;;''イ   `¨´     !:    | ト  .| お二人ともいい加減にしてください。
  ネ ;;''  ヒ      , _. 〉   ,|イ,リ   | どうせバンナム新作でない以上、
   |   ;;い           ,i゙,ナ゙  | 僕らは辺境の不平屋集団にすぎないんですよ。
   ヾミ   iト、   ー''二 ̄ ./ツ      人______________
    )ぃ,l リ ヽ、       /ト-:、
   ,, -'^;;ゝ|ヽ  `''ー、___,,ノ_」'''ァ ゙i,
  .|.n '';;;〈 >'"~>''"ニ=F".:::::,ノ'!:!_
_,、-| |:゙i, ;;l゙Y゙ r'ア{  . |,ィ'|.|:::::::l;_ノ:::::::::`ー
  | |::::゙i::|`!  ゙( |   | リ::::::::::::::::::::::::::::
  レ゙::::::''ヘ、  `    マ゙ノ::::::::::::::::::::::::::::
195名無しさんの野望:2008/02/12(火) 00:17:24 ID:bDA7NWGp
かくてスレ住民の人格は淘汰された、ってわけさ
196名無しさんの野望:2008/02/12(火) 00:27:19 ID:FCvkDYZy
それがどうした!
197名無しさんの野望:2008/02/12(火) 00:28:42 ID:SUUYQCnc
>>196
山岡士郎乙
198名無しさんの野望:2008/02/12(火) 00:30:43 ID:Xic35XDV
「陶冶」だろw
199名無しさんの野望:2008/02/12(火) 22:28:57 ID:e4qDmt1y
反論されたのが気に入らんってだけだろ
どっちもどっちだ
200名無しさんの野望:2008/02/12(火) 22:35:36 ID:hKpEdyZQ
   ,/               ヽ
  /         ,,、-〜_二二,」   (⌒)  プンスカ
 ,i゙      〈K)  _,、-''"´     ゙ヽ、 /
 |ー〜ヽ、 _,、 ,,、-'" , ,; j'ト、 ヾ;.i ヾ;)
 ゙ト、__,ニ-ァ"/ ,イ,ク グハハNハ リ i, ソ
 /';';';';' ,ノ,ノノイ∠幺ダ 'ェェ=キレ|l;, ;レ゙
 | ;;;'' ='イ ''"'〒テ~`'  .i 'Tフ` ,!''ソ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ヽ、 ;;''イ   `¨´     !:    | ト  .| 
  ネ ;;''  ヒ      , _. 〉   ,|イ,リ   |  以下省略
   |   ;;い           ,i゙,ナ゙  | 
   ヾミ   iト、   ー''二 ̄ ./ツ      人______________
    )ぃ,l リ ヽ、       /ト-:、
   ,, -'^;;ゝ|ヽ  `''ー、___,,ノ_」'''ァ ゙i,
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201名無しさんの野望:2008/02/13(水) 00:11:32 ID:jyEZLq86
だろう話と用語遊びで駄文並べてるだけのヤツは、論とは呼ばない
202名無しさんの野望:2008/02/13(水) 18:11:27 ID:IHpqLggn
YはAIがクソだな
アッテン艦隊だけで、アムリッツァシナリオの全帝国軍を撃破できるのは、
まずいだろうw
203名無しさんの野望:2008/02/13(水) 20:03:34 ID:hBasR0W+
どれもAIは糞だよw
204名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:29:16 ID:0+ZbQtTn
アッテンボローとバイエルラインの能力はいつ拮抗するんだ。
205名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:43:48 ID:hoq9T4/U
三国志で言うとアッテンボロー=馬岱だよね。
バイエルラインは....
206名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:47:03 ID:68a0yOoS
糞AIとだらだら遊んでるだけの連中に対戦ネトゲはムリというもの
207名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:55:02 ID:hoq9T4/U
バイエルライン=牛金,曹仁=ミッターマイヤー,周瑜=ロイエンタール
208名無しさんの野望:2008/02/14(木) 06:06:06 ID:7XmZ//LN
>>206
すんまへん。
AI簡単に撃破出来るから、
たまに自分が天才なんじゃあるまいかと錯覚するよ。
209名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:20:03 ID:d0eG2udA
原作ファンであるプレイヤーの多くがヤンやラインハルトで
プレイする事を想定する必要があったのだろう。
プレイヤーがAIにボロ負けして泣くようでは困る。
プレイヤーがミラクル・ヤンを追体験できないとマズイのだ。

と、好意的に介錯してみた。
210名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:32:52 ID:l1xrxiPp
切って捨てたのかw
211名無しさんの野望:2008/02/14(木) 23:13:18 ID:L1dm07A0
>>209
COMがヘボなのは偶然だろうが、確かに天才プレイが出来なきゃつまらんってのはあるな
百戦して百勝できるのはゲームならではだけど、やってて楽しい
212名無しさんの野望:2008/02/14(木) 23:16:38 ID:7XmZ//LN
しかしブラウンシュバイク艦隊でも幕僚がいるシナリオはまず勝てる。
リッテンハイムとへぼ詩人艦隊はやったことないけど。
213名無しさんの野望:2008/02/14(木) 23:17:31 ID:OdeOuM8V
銀河の歴史がまた、一ページ
214名無しさんの野望:2008/02/15(金) 01:12:42 ID:qTEl7+bV
CPUの思考ルーチンに「かしこい」「ふつう」「バカ」の三段階を設定すりゃいいんじゃね?
215名無しさんの野望:2008/02/15(金) 02:02:01 ID:nQpmfD/9
手ごたえの敵が欲しい気持ちはあるがXの戦術後出しAIみたいなのはちょっとな…
紡錘陣形で突っ込んだら、うまくひねってかわされてこちらの後背に一点集中砲火とかどこの魔術師だよ
216名無しさんの野望:2008/02/15(金) 03:04:11 ID:M97JhSux
>214
「かしこい」を作るのに2年はかかる。
217名無しさんの野望:2008/02/15(金) 05:31:17 ID:9Aan1an7
>>214
あれで「かしこい」なんだよ……w
あれよりさらに馬鹿なAIを作れと?w

>>215
SLGにありがちだけど、
単純に物量だけ増やして地獄面にする、とかもイヤーンだよな。
218名無しさんの野望:2008/02/15(金) 05:39:50 ID:IEZ9GxTJ
>>217
物量増やしは、後出しお馬鹿AIよりは良いかと思ってる
相手が多いのは俺TUEEEEできるからね
ただ優秀な敵提督が戦死していくと…つまらなくなるけどね。
219名無しさんの野望:2008/02/15(金) 15:06:10 ID:xR2Kk/tj
物語後半のヤンの立場のような物量差があったとしても
敵の総大将がラインハルトではなくシュターデン程度のAIなので
やっぱりすぐ敵の攻勢が切れてしまう
220名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:56:26 ID:Qxz1obz5
昔、某PCSLGスレで、
「CPUが弱すぎるだろ?」、「どれくらいなら満足すんだよ?」って流れで
当時最強と謳われていた将棋ソフトの名ををあげて
「そりゃ無理、(一般人は)勝てねえよw」ってのを思い出した。
221名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:14:19 ID:/xT5x8fD
さしずめ三次元チェスが宇宙一強いアルゴリズムか
急にヤンじゃ勝てない気がしてきた

だけど4exなんかは三手詰め将棋より簡単というのが現状だしな〜
222名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:16:31 ID:GhevkgGG
だって思考が一手先しか見てねーしw
しかもワンパターン
223名無しさんの野望:2008/02/15(金) 21:12:37 ID:XbCH+G7V
萎える後出しで全部おなじ動きだからなw
能力差でズレるだけで
224名無しさんの野望:2008/02/16(土) 02:14:43 ID:ZSD1nxED
クォバディスは後出しじゃない上、結構敵の動きも賢かった覚えがある。
あれって戦闘システムがこれとほとんど同じだったけど、なんか関係あったんかな。
225名無しさんの野望:2008/02/16(土) 02:16:49 ID:dxoArE1Q
あれはそれ以前の問題だろ。行動順が完全ランダムだから戦略が立てられない。
ラスボスの全体攻撃でシールド艦が一撃死するわストーリー意味わからないわ
ベンジャミン戦力にならないわ。
226名無しさんの野望:2008/02/16(土) 02:18:13 ID:wFm2FI7w
もういっそゲームとして成立させることを諦めて
AI部分をスクリプトに切り出して銀英伝ボードゲームとして売り出して
ユーザーにはスクリプトを弄ることを楽しませればいいんじゃねーのw
227名無しさんの野望:2008/02/16(土) 02:20:59 ID:ZSD1nxED
あれ? そんなんだっけ? 移動は同時だったと思うが。
そういやプレステでも出てた気がしたが、サターンとは違うんだろうか?
228名無しさんの野望:2008/02/16(土) 02:35:21 ID:dxoArE1Q
>>227
PS版だとターン最初に諸艦隊の行動順をランダムに決定する。
で、ここで敵3部隊連続とかを引くとその時点でアウト。逆ならクリア確定
加えてサターン版では無双したという噂のベンジャミンがPS版では空母になってるせいで役に立たない。
229名無しさんの野望:2008/02/16(土) 02:44:00 ID:ZSD1nxED
なんか大分違うっぽいな。
サターン版だとマスが四角で上下左右がハッキリしてるだけで銀英4とほとんど変わらんよ。
移動も攻撃もみんな同時。
ぶっちゃけ戦闘は銀英4より面白いと思ってるくらいだし。
230名無しさんの野望:2008/02/16(土) 10:26:56 ID:AX9kFHyX
>>228
それだけ聞くと、おもしろそうなんだが。
ボードゲームで、結構使われているやり方だし。(司令官の思いどおりの順番で戦闘できないことで、戦場の混乱などを表す)

プレイ時間が長いシステムで、行動順しだいで勝ち負け決まるってバランスがまずかったのかな。
短時間で繰り返し遊べるシステムとか、引きだけでは簡単に負けない(ユニットの耐久力を高めるとか)システムとは相性がよさそう。
231名無しさんの野望:2008/02/16(土) 13:38:08 ID:dxoArE1Q
>>230
二部隊に連続攻撃されるとほぼ全ての艦隊が全滅する。
これは敵も味方も同様、後はわかるな?
232名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:00:55 ID:EN5ziLVW
ファイアーエンブレムみたいに、
一回の攻撃で敵味方双方同時にダメージを受けるシステムにすれば
233名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:51:34 ID:/1R5pzpW
混乱を表現したいときは攻撃力か命中率低下くらいが妥当かな。三国志Xのように無陣形になるのもいい。
連続手番は反則だ。将棋ルールのようなシステムだと詰まなくなる。
234名無しさんの野望:2008/02/16(土) 19:40:32 ID:tPm8oBxy
クォバディス懐かしいなー
今も攻略本持ってた気がする・・・
235名無しさんの野望:2008/02/16(土) 19:44:13 ID:ogOM2uHu
クォヴァディスは2の方が面白かった
2のシステムで銀英伝やるなら陸戦以外難しいかな
236名無しさんの野望:2008/02/17(日) 10:15:06 ID:7KTpuUl6
チット引きは知性の墓場
ただのイニシアティブ決めならいいけど、優秀な司令官はチット3枚とかでトリプルインパルスとかになったら、ぶち切れですよ
237名無しさんの野望:2008/02/17(日) 10:24:08 ID:us90ePDR
つまりネリーが帝国軍につかまってあんなことやこんなことを!
238名無しさんの野望:2008/02/17(日) 19:35:05 ID:GfeXqDkT
帝国軍に捕まったネリーは・・・

スナイパーの能力を買われて要塞砲を撃たせられるんだよw
239名無しさんの野望:2008/02/18(月) 21:28:31 ID:Z4t2TNwk
誰がうまいこと(ry
240名無しさんの野望:2008/02/19(火) 23:53:17 ID:atnXl+qg
>>228
>PS版だとターン最初に諸艦隊の行動順をランダムに決定する。

それってボードゲームのチット引きシステムじゃん
ツクダの銀英伝シリーズもそんな感じのゲーム
241名無しさんの野望:2008/02/20(水) 15:35:55 ID:YNuWGrEr
ねーねー
新しいやつはどんなゲームなの?
おまえら本当は全部知ってんだろ
242名無しさんの野望:2008/02/20(水) 15:57:40 ID:HMmxUTXC
銀河英雄伝説fit
243名無しさんの野望:2008/02/21(木) 23:34:16 ID:+68pg5gU
>>240
他にアド・テクノスのアウステルリッツとかがそんなだったな
倒産後ツクダにメンバーが行ったらしいけど
244125:2008/02/23(土) 00:00:55 ID:cw0HMLzT
3SP 

門閥貴族を主力侵攻軍としてゲーム進行
常に先手をとられる苦しい戦で時間がかかった。
なぜかバーラト星系に同盟軍15個艦隊がいて最後に大激戦になって面白かった。
フレーゲル元帥マンセー
ミュッケンベルガー元帥使えねー
245名無しさんの野望:2008/02/23(土) 16:17:22 ID:F201t5yP
情報公開まだー?
246名無しさんの野望:2008/02/25(月) 07:04:43 ID:m5proP8p
第5次イゼルローン要塞攻防戦
ヴァンフリート星域会戦
第6次イゼルローン要塞攻防戦
第3次ティアマト星域会戦
レグニッツァ上空遭遇戦・第4次ティアマト星域会戦
アスターテ星域会戦
第7次イゼルローン要塞攻防戦
アムリッツァ星域会戦
リップシュタット戦役
ドーリア星域会戦
キフォイザー星域会戦
第8次イゼルローン要塞攻防戦
第9次イゼルローン要塞攻防戦
ランテマリオ星域会戦
バーミリオン星域会戦
マル・アデッタ星域会戦
第10次イゼルローン要塞攻防戦
回廊の戦い
第2次ランテマリオ星域会戦
第11次イゼルローン要塞攻防戦
シヴァ星域会戦

これ全部入れてもらいたいなあ。
247名無しさんの野望:2008/02/25(月) 08:28:48 ID:ox4573NF
【システム基本料金】
 基本料金は無料です。指定のDLサイトからDLしてください。

【シナリオ基本料金】
 会戦シナリオ1つ \1500
 ヤン提督が参加したもの +\500
 ラインハルト提督が参加したもの +\500

【サウンドコンテンツ料金】
 BGM1曲 \300
 CV1キャラ \200

他にも特殊戦艦モデル、エンブレム、SPキャラフェイス表示等が・・・
248名無しさんの野望:2008/02/25(月) 12:42:51 ID:LFLoo8z4
>>242
fitの上に立って査問会を受けさされるんだ
動揺して重心のバランスを崩しすぎると負け

2時間も3時間も延々とエンリケ(略)オリベイラの詰問を受けているのは苦痛としか・・・
249名無しさんの野望:2008/02/26(火) 13:45:41 ID:ny0R8MwF
>46 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/12/07(木) 12:33
>WEX(WIN版)が1980円(低価格版)で再発されてたので、
>買ってしまいました。今夜から遊ぼ!

7年前に戻りたい…オクで7倍で売ってるヤツがいるし。
250名無しさんの野望:2008/02/27(水) 07:39:31 ID:TjopBU+R
>>249
一昨年、500円で売ってた店あったけどな
251名無しさんの野望:2008/02/27(水) 13:58:31 ID:9L+dA3Yn
>>247
マウリアとかサンタイザベルみたいな痛戦艦でぼったくりしそうだな
252名無しさんの野望:2008/02/27(水) 22:44:30 ID:rR88YNz4
痛戦艦w氷結吹いたw
253名無しさんの野望:2008/02/28(木) 01:31:14 ID:raqbMz8X
痛戦艦と言われて、萌キャラ描いてる戦艦を連想しちまったじゃね〜かw
迷彩と言ってやれよ

…トラジマが何の迷彩カラーなのかは、俺にも理解出来ないがw
254名無しさんの野望:2008/02/28(木) 08:33:25 ID:rw07yRRp
あたご艦長「寝てました」

……ロボス元帥!?

そういや、痛戦闘機なら実際にあったよな。
FSSとか女神様とかのノーズ・アートを描いたやつが。
255名無しさんの野望:2008/02/28(木) 12:20:27 ID:6MxXlPxi
いやエムブレムは飛行機乗りの特権なんじゃないの
256名無しさんの野望:2008/02/28(木) 12:31:07 ID:hAshWdBq
特権は人の精神を腐敗させる最悪の毒だ
257名無しさんの野望:2008/02/28(木) 16:39:57 ID:RbBA8q7q
近代戦で不必要に目立つってのはいい攻撃目標になるだけだと思うんだけどな。
戦国時代の一騎討ちじゃないんだから。
258名無しさんの野望:2008/02/28(木) 17:40:05 ID:XOTn0jzv
ブリュンヒルト・・・
259名無しさんの野望:2008/02/28(木) 18:23:06 ID:d1g4dSC0
>>257
現代の空戦で敵戦闘機のエンブレムを確認できる状況ってまず無いだろ
友軍間で仲間意識や士気を上げるためのモノと思う
ノーズアートの有無が生死を分ける状況ってのはどのようなのだろうな?
260名無しさんの野望:2008/02/28(木) 18:26:43 ID:mGUebbzJ
現実の話してもしょうがあんめい。
実際に銀英は宇宙でドッグファイトしてんだし。
261名無しさんの野望:2008/02/28(木) 18:37:53 ID:W7DBCCty
指揮官を識別可能であれば選択的に攻撃することで有意差が生ずる
262名無しさんの野望:2008/02/28(木) 20:58:46 ID:oodE13U0
旗鑑って時点で機能的な要求から一般の戦艦と差が出てくるのは必然だと思うし
そういった点を考慮しての敵旗艦の識別手段は当然開発されるもんだと思うから
外見を一般艦に似せても旗艦を隠蔽する偽装工作としては効果が殆ど期待できないのかも。

だったら、敢えて特徴的な外見にして>259の言うような効果を期待するのはアリかもしれない。
263名無しさんの野望:2008/02/28(木) 21:53:25 ID:K+oLhbMw
帝国側に限っていえば、門閥貴族の座乗艦、すなわち旗艦は
機能的な要求からというよりも権勢と自己顕示欲を満たすために
外観において標準戦艦と差が出た部分が大きいんじゃないかな。
例えば、ベルリンやオストマルクの盾艦とか。
その一方、上の2艦と同型艦であるヴィルヘルミナは標準戦艦を
そのまま大型化したような外観をしている。総旗艦なのに。
やはり、帝国側の旗艦の外観はその主の性格により決定される
割合が高いと思う。
ブリュンヒルドやバルバロッサにしても、ああいった派手な外観は
機能的にはほとんど必要無く、その主の趣向を反映したものだろう。

そうすると、同盟側にとって帝国側の旗艦を識別するための技術を
開発するのは比較的容易だったのではないかとも思うよ。
なにせ、敵さんの御大将はとても目立ちたがりやさんなのだから。

もっとも、分艦隊の旗艦は標準戦艦を流用する場合が多いようだから、
こっちは外観から識別するのが難しかっただろうね。
通信技術がとても発達していたようだから、通信量の多寡で識別した
んじゃないかな。
これなら提督が座乗艦を遷しても後追いできる事になろうし。
264名無しさんの野望:2008/02/28(木) 22:18:58 ID:wQ8bhQLe
通信技術が発達すれば、妨害技術も発達するだろうね。
どっかにそんな記述があったような無かったような…
265名無しさんの野望:2008/02/29(金) 00:14:18 ID:hKYEvxC/
通信妨害が発達した結果、地上ではふたたび軍用犬や伝書バトが使われ、
軍用犬を無効化するために香水を撒き、
当人たちが真面目になればなるほど周囲から見れば滑稽になる。
あ、こりゃ七都市物語か。
266名無しさんの野望:2008/02/29(金) 00:40:30 ID:ZjjSFqBf
旗艦は通信装備や防御機構が多いから、外見を同じにできないんじゃないかな。
ミッターマイヤーの旗艦は、通信装備に大部分をさいているっ
て記述があったし。

なので、ペイントを共通化しても意味はなく、
なら派手にしとくか、と。
267名無しさんの野望:2008/02/29(金) 00:44:20 ID:+WvyQDIc
そんなんじゃあ旗艦沈んだら提督脱出したって壊滅じゃん
代わりが効かんのだからして
268名無しさんの野望:2008/02/29(金) 00:51:24 ID:ZjjSFqBf
で、もうさ、3spをPSPかDSで出してwifi対戦で十分だと思わない?

・3spの戦術マップ対戦
 一人1艦隊で最大16人対戦

・3spの戦略マップ対戦
 二人対戦専用。同盟対帝国。
 戦術マップは、自動解決と手動の2パターンを最初に選ぶ。

元が取れるぐらいには売れると思うけどなあ。
269名無しさんの野望:2008/02/29(金) 00:52:24 ID:ZjjSFqBf
>267
脱出するような状況では、普通撤退するのでは?
ミュラーは知らん。
270名無しさんの野望:2008/02/29(金) 10:21:48 ID:hI2wTcJm
>>269
銀英の艦艇は真正面から殴りあうと硬いのにわき腹や背中から打たれると妙に柔らかいという基本設定がありまして……
敵にだまくらかされて背後から撃ち続けられたら時間経過表記なしの一行で一万隻単位の艦隊が消えてなくなる世界でっせ?
271名無しさんの野望:2008/02/29(金) 13:48:16 ID:pfqpZmkK
ロケット噴射口にミサイルが直撃でもしてるのかね?
272名無しさんの野望:2008/02/29(金) 14:48:08 ID:ikEXm/F7
銀英は真面目に考え出したら負けだよな。
ヤンに対すると途端にお馬鹿さんになる帝国上級大将さんとかも。
273名無しさんの野望:2008/02/29(金) 17:11:51 ID:4DqByrAF
>267
普通は旗艦の万一に備えて同程度の機能を持った艦を用意しておいて
且つ臨時の指揮官を予め指名してそっちに乗せておくもんだぜ。

そういった対策無しに戦闘中に旗艦が沈んだら、
提督が脱出できてようが代えの効く艦があろうが
一時的に指揮系統が消滅するんだから壊滅しない方が不思議だ。
274名無しさんの野望:2008/02/29(金) 23:20:35 ID:rHV7Sxl8
ガンダムのMSもそうだが、生産効率を考えれば独自単体の設計、装備なんて不採算だもんな。
そういった意味では定刻の貴族が自費で旗艦を建造というのはある程度説明がつくかな。
ビュッテンフェルトなんかは自分の財布で艦隊の黒く塗ったんだろうか。
275名無しさんの野望:2008/02/29(金) 23:46:07 ID:Cs3D8XAt
誰だよ
276名無しさんの野望:2008/03/01(土) 03:39:32 ID:uXVltv0J
塗装は定期的に行うらしいから、全額ではなく差額だろうね>対ビーム塗料
277名無しさんの野望:2008/03/01(土) 10:13:34 ID:LmayAGeA
へ?ビームは対エネルギー中和磁場だっけか?あれで防御してるんじゃなかったっけか。
塗料がそうなのかどうかはしらないけれど。
ミサイルは対ミサイルっぽかったし。

つか、旗艦と標準戦艦では大きさ自体が違っていたはず。(旗艦1000m前後、標準戦艦600m前後)
278名無しさんの野望:2008/03/01(土) 10:46:09 ID:QUlcZRuh
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/ビッテンフェルト…
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|   ビュッテンフェルト…
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   ビュッテン…ビュッフェ!?!?
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >  >>274は、
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   ビッテンフェルトの好物は
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /  ビュッフェだと言いたいんだ!
       l   `___,.、      ./│    /_  つまり地球教団は
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、滅亡する!!!!!!
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l    .\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、  _/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i
.     |     | l. /    |=  ヽ/ | .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
      l.    | l./     .!    / | i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |. .!    .|  /  .!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |  l.    .| /   | i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |   l    .|/     !│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7
        l  |   l   ./     .| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |     l  /     .|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |    .∨      !   /ヽ::: `:::    ::::  ...
279名無しさんの野望:2008/03/01(土) 10:49:42 ID:h+FVCXqS
功績により公費で黒く塗ってもいいよって許可貰っただけなんじゃあるまいか
280名無しさんの野望:2008/03/01(土) 14:36:07 ID:TrpQ310J
ノーズアートは自費じゃないんだべ?
同じ感覚なのでわ
281名無しさんの野望:2008/03/01(土) 15:09:11 ID:srEYYSI7
ttp://www25.tok2.com/home/COSMO/tool/tool.htm
4exのツールなんだけど
これ使って顔グラ変更とか書いてるけど使い方わかる人います?
いろいろやってみたけどいまいちわかんないorz
282名無しさんの野望:2008/03/01(土) 21:48:32 ID:ge6gJHTp
日曜大工好きのビッテンフェルトが自分でホームセンター行ってペンキ買ってきて、
縫ってるに決まってるだろ、常考
283名無しさんの野望:2008/03/01(土) 22:34:34 ID:uXVltv0J
>>277
ほとんど力場で弾くんだが、全部弾ける訳ではなく部分的には着弾するらしい
で、塗料が蒸発する事で軽減してるらしい
284名無しさんの野望:2008/03/02(日) 13:30:12 ID:XJgkVWCI
281です。
別の方法で顔グラ変更できました^^
285名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:28:02 ID:rDENYpYc
もう春だにょね。
情報公開はまだかい
286名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:54:22 ID:+tXtLtua
そのまま
立ち消え
287名無しさんの野望:2008/03/04(火) 14:09:30 ID:OmDxyI2C
>>282
宇宙船レッドドワーフ号のオープニングを思い出してしまった……
288名無しさんの野望:2008/03/05(水) 16:35:34 ID:1X3lVN13
このスレ読んでたら銀Yで対戦やりたくなった。
でももうボーステックの鯖ないから無理なんだよな。
COM相手はさすがに寒い。
ドヴェルクの6人戦とか楽しかったな。
289名無しさんの野望:2008/03/05(水) 19:05:35 ID:8aJC6cDC
290名無しさんの野望:2008/03/06(木) 09:32:23 ID:4HwRpsvt
>>288
個人的にはするめゲーだったような気がする。あれは。
戦闘機で防衛ラインを引きつつなるだけ整然とした陣形を壊さないようにかつ
敵のイヤな場所に移動する
これがまた奥が深い・・

整然と陣形を保ちつつ高速移動するのが難しいことが分かったよ・・
291名無しさんの野望:2008/03/06(木) 10:24:09 ID:wu86MRNc
>>289
あるあるwww
総司令艦隊はえてして戦力少ないから余計困る。
292名無しさんの野望:2008/03/06(木) 11:18:30 ID:4mTuuYu0
新作一向に発売されそうにないからYSGを注文してみた(500円)。
評判は知っているが、紹介文を見る限り名作な予感もする。
既存のより優れているものはある?音楽とか3D戦闘シーンとか。
293名無しさんの野望:2008/03/06(木) 12:43:59 ID:UgVemL9+
WのリメイクをXのグラフィックとYの音楽で作るだけで売れると思う
294名無しさんの野望:2008/03/06(木) 14:13:36 ID:8VKRUgR4
3D戦闘シーンはその内邪魔くさくなるが、
簡略化設定があるからよし。
音楽もまあよし。でもその内飽きる。
Yの欠陥は、一見なかなか良作の予感がするのに、
AIが白痴なのと、戦闘ステージの数が少なすぎること。
でも仮想戦線はまあまあ楽しめるかも。惜しい作品だ。
295名無しさんの野望:2008/03/06(木) 14:33:18 ID:hhXBGOFM
サーバ持ってる人がいればYを多人数プレイできたりはしないのか。
296名無しさんの野望:2008/03/06(木) 14:36:42 ID:xx0rW3W4
>>285
情報小出しにもしないとは・・
上手くいってないんかねえ
297名無しさんの野望:2008/03/06(木) 20:24:48 ID:vCImf79Y
Yは鯖が無くてもIP対戦可能だから知り合いが出来れば対戦は可能。
時間が軽く3時間位掛かった記憶があるから寝落ちに注意。

バイナリを弄って対戦者全員が持ってれば多分別MAPも作成可能かと思われる。
(現役時代にやってた奴が確か居たような記憶がある)
298名無しさんの野望:2008/03/06(木) 22:01:39 ID:8VKRUgR4
Yのシナリオシュミレーターがでたら、一本だしても買うよ
299名無しさんの野望:2008/03/06(木) 22:47:18 ID:H0yd8bv4
ゲームのHP全然更新されないね。
本当に春にでんのかよ・・・
300名無しさんの野望:2008/03/06(木) 22:56:09 ID:ETMA01OR
>>289
これ何?6?
301名無しさんの野望:2008/03/06(木) 23:51:50 ID:GW8KOKJf
その通り6
ターン毎にある積極変動の台詞。
302名無しさんの野望:2008/03/07(金) 00:37:26 ID:5pIkezJJ
ビッテンは専用セリフがあって恵まれている方なんだよな(勝利の女神が下着〜)
あとは、性格が同じだと、同じ状況では同じことしか言わない
もうすこし、提督の個性を出したセリフなら良かった、特に同盟軍
303名無しさんの野望:2008/03/07(金) 14:58:28 ID:l17xb8xX
使用艦隊がビッテンフェルトだとどれだけ損害を受けても平気でいられるのが不思議
逆にロイエンタールとかだといちいち損害に神経質になるw
304名無しさんの野望:2008/03/07(金) 21:15:38 ID:ozC9uDFS
黒色槍騎兵は損害以上のダメージを敵に与えればいいような感じがするからなw
305名無しさんの野望:2008/03/08(土) 15:56:05 ID:YNmU2d0c
YのCOMは行軍でしか行動していないだろう。
手抜きすぐる
306名無しさんの野望:2008/03/08(土) 18:04:22 ID:H3u4tNm6
Yを買ってきたんだがサーバーに繋がらない
ネットには普通に繋がってます?
307名無しさんの野望:2008/03/08(土) 19:58:45 ID:W5sVg06N
ワロタ
308名無しさんの野望:2008/03/08(土) 22:26:54 ID:vQ/GzTYg
>>306
とりあえず、何から突っ込むべきか・・・

某は既に銀Yサービスを終えている。某のHPにパッチすら置いてないのが現状だった筈だ。
更にXPは対象外。互換モードで動かす必要があったような・・・
ネット対戦はXPだとホストやれない事もあったような気がする。
その前に、知り合いつくってIP対戦でやれ。ロビーは既に無い。パッチもその知り合いに貰え。
最後にsageれw
309名無しさんの野望:2008/03/09(日) 05:13:15 ID:jDEEnNhW
違いがわかるかな・・・?
http://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up1/source/up13058.jpg
310名無しさんの野望:2008/03/09(日) 09:23:05 ID:V4kAaM9m
311名無しさんの野望:2008/03/09(日) 09:30:04 ID:xnLpe+nn
>……
コーヒー二杯ですね。ただいまお持ちします。
312名無しさんの野望:2008/03/09(日) 19:08:36 ID:cY1GKlBZ
シェーンコップの声優さん亡くなったね。
313名無しさんの野望:2008/03/09(日) 19:22:23 ID:V4kAaM9m
それは人違いだったりなんかしたりして
314名無しさんの野望:2008/03/09(日) 19:25:05 ID:7lWNj7RU
嘘つけ
315名無しさんの野望:2008/03/09(日) 19:35:51 ID:cY1GKlBZ
316名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:56:22 ID:nHk2JIEA
シェーンコップは羽佐間道夫さんだそうだ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%BE%BD%E4%BD%90%E9%96%93%E9%81%93%E5%A4%AB
317名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:30:00 ID:IknX83AU
双璧何やってんの・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm287140
318名無しさんの野望:2008/03/10(月) 04:20:36 ID:Q7/edDP/
本当に双璧だから困る
319名無しさんの野望:2008/03/11(火) 03:50:08 ID:qPyuB4p+
Yの艦隊情報で出てくる艦隊のマークだけを取り出して画像にしたいのですが
どうすれば良いか教えてください。PrintScreenではどうも鮮明さに欠けるので。
どこのフォルダに格納されているんですか。
320名無しさんの野望:2008/03/11(火) 11:20:13 ID:N4Eap5ip
Yもデータベースソフトとして十分役に立つじゃないか。
音楽も確かによい。500円の価値はあったよ。
ゲームはすげーとっつきにくいが戦略面を考えないでいいだけ楽かな。
321名無しさんの野望:2008/03/12(水) 10:06:04 ID:rI75SpL7
新作のお蔵入りが決定してしまったようだね。
難しいことせずにWのゲームシステムXのキャラデザインYの音楽で
あとはグラフィックだけ進化してるだけのゲームで十分なのに。
322名無しさんの野望:2008/03/12(水) 10:28:13 ID:VC2Xqf9N
>難しいことせずにWのゲームシステム
それが一番難しいんだろうなw
323名無しさんの野望:2008/03/12(水) 12:20:23 ID:UPNxMfA/
>>321
なにぃ
324名無しさんの野望:2008/03/12(水) 12:42:51 ID:DGwwVj8b
>>321
ソースは?
325名無しさんの野望:2008/03/12(水) 13:18:48 ID:Oq486IrA
あーあ
お前らこれでがまんしろ
そしてがんがって吟詠出んMODをつくるように

http://www.4gamer.net/games/045/G004519/20080311034/
326名無しさんの野望:2008/03/13(木) 17:51:16 ID:4KqylKyB
バンナムだから千早カラーのパーツィバルとか出してくるんじゃないかと期待してたんだがなあ
327名無しさんの野望:2008/03/13(木) 20:05:06 ID:O+K8AOEc
そういやYのムービーに出てくる帝国軍のブリッジはステージみたいに見えるな。
わけのわからん柱立ってるし。
328名無しさんの野望:2008/03/13(木) 20:35:47 ID:wtPIOzuZ
アニメでは元々柱が建立されているyp
329名無しさんの野望:2008/03/13(木) 20:47:48 ID:VEmiy23A
アニメの帝国軍将官の死亡原因第一位は
あの謎の柱です
330名無しさんの野望:2008/03/13(木) 21:33:15 ID:iKdwq1a8
シュタインメッツの部下も柱の犠牲になってたような
331名無しさんの野望:2008/03/14(金) 12:54:27 ID:e9KASKuO
同盟軍将官の場合は
一位、テラスから転落
二位、ケーブルに跳ね飛ばされる
332名無しさんの野望:2008/03/14(金) 13:04:01 ID:dJBDSBl6
>>325
それ普通に面白かったぞ
333名無しさんの野望:2008/03/14(金) 16:48:45 ID:0jV0/uN7
ファーレンハイトの副官2名も柱の餌食だったな
334名無しさんの野望:2008/03/14(金) 17:37:10 ID:Pyohr5o4
ファンは銀英伝の新作ゲームがしばらくの間、出ていないから飢えていると思うんだ
バンナムはその辺の事情を汲んで早急にゲームを発売するようにお願いします。
335名無しさんの野望:2008/03/14(金) 20:07:43 ID:hzPrlS6M
某抜きで
336名無しさんの野望:2008/03/14(金) 21:50:35 ID:dJBDSBl6
早急に作るからダメなんだよ。
いっそパラドックスに依頼すればいい
337名無しさんの野望:2008/03/15(土) 01:37:35 ID:1gI9BRMA
おっとパラドックス様の手を煩わすのはそこまでだ
338名無しさんの野望:2008/03/15(土) 07:28:10 ID:XmIILs4g
SS版ギレン作った皆さんでやってくれ
339名無しさんの野望:2008/03/15(土) 14:32:57 ID:iqRJMHOh
SS版のギレンは面白かったなー
スレ違いだけどPC版のギレン出して欲しいんだが、ギレンの野望ってバンダイが
販売したんだっけ?
バンナムはPCソフトにも力を入れて欲しいなぁ
340名無しさんの野望:2008/03/15(土) 17:30:56 ID:XmIILs4g
SS版ギレンは開発ESP
物足りないとこはあるけど、コンシューマでHEXで作戦級ぽさがあって、
なおかつ原作ファンの心情が分かってる辺りが良い
もうスタッフいないんだろうけどさ
341名無しさんの野望:2008/03/15(土) 19:56:17 ID:B0DV3JgG
しかしもう春風が漂い始めているのに、
まだ情報公開しないのか。
そろそろ電凸も考えないといけないんでないの?
342名無しさんの野望:2008/03/16(日) 14:15:17 ID:t3r3SQwv
IVEXでしばらくやってると戦闘アニメで
「FightFree.DLL LoadLibraryEx ERROR. Error Code = 8.」
とか出るようになってアニメが出なくなる・・・(ゲームは進む)
とうにかならんもんか。
343名無しさんの野望:2008/03/16(日) 19:53:03 ID:3Vpb/nMf
野望の2文字が最も似合うのはトリューニヒトだな。
ギレンと信長の次ぐらいに似合う。

ラインハルト、ルビンスキー、ド・ヴィリエは及第点。
ヤンは永久に落第。
344名無しさんの野望:2008/03/16(日) 20:11:47 ID:qeie8QNp
ギレンも信長も志半ばで失敗してるから
そういう意味ではトリューニヒトがしっくりくるな
345名無しさんの野望:2008/03/16(日) 20:15:40 ID:aL+weVGw
信長はある一定以上の成果、結果は残しているだろう
ギレンとは違い
346名無しさんの野望:2008/03/16(日) 20:35:49 ID:qLJLZQ4e
おれはラングに宇宙を手に入れさしてやりたい
347名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:33:23 ID:02OPOXlt
             _,,.、-‐─‐‐-、.
           //::i   i:`ヽ、\
          / ./::::::::::l   l:::::::::::ヽヽ
           l / ::::::::::::}-‐-{、:::::::::::ヾi
           ,l ,l:::::::;;;;;;/ ゚ ゚ ゚ l;;;;;;:::::::::ノ l  情報を隠匿するバンナムに制裁を・・・
         i|`゙;} ̄__    _  `|´ |
            ! ,l i´:://)   i´:::/`i | ,!
            〉fソ、`ー‐' i⌒i ゙ー‐' ,/ソ`ー'´`、
       _.,、イ::::|;;!;;ゞ , 、.'二' , 、 ,f::::|::ヽ、ヽ!::ヾ`ー‐-、
  ,、-─'゙´::::i:::::::::ヾ;;;| i;;ソ ・ .・ヾ;;!  !::::::l::::ヽ::::::::iー─-f ゙:、
、イ、:::::::::\::::ヽ、.::::::`''! ゙  ・ .・  ゙ /::::::,!::::::::i::::::::|   |  ヽ、
   ヽ、::::::::ヾ、::::::::::::::::::\  ・ ・  ,ィ'::::::/::::::::::|::::::::!   |  ー゙:、
ヽ、-一\:::::::::ヽ::::::::::::::ヾ、``ー-‐'":::::::/.:::::::::::,':::::::,'   ,!  ー‐-゙:、
  ヽ,   \,:::::::\:::::::::::::::`:::::::::::::::::/:::::::::::,'::::::/   ,./     i
   f    \::::::::\::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::,'::::::/   il/        |
    |i     \::::::::`ヽ::::::`::、:::::::::::::::::::/::::::/    /       |
   |,l     / \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/    /        /
348名無しさんの野望:2008/03/16(日) 22:00:12 ID:g+XpgTmS
>>342
環境設定で、戦闘アニメ非表示を選べばいい
進行も早くなっていいよ
349名無しさんの野望:2008/03/17(月) 22:24:20 ID:0X3c2ybD
>343
地球教だろ。
ずんずん教的に考えて。
350名無しさんの野望:2008/03/17(月) 22:33:34 ID:GsilmsYe
>347
しかしこの格好でフンフン♪同盟国歌歌われたら怖いよな、やっぱり。
351342:2008/03/17(月) 23:15:25 ID:F11RxIcN
>348
やってみた。
確かにエラーは出なくなった。
進行も早くなった。早すぎて戦闘結果が一瞬で流れて読めない・・・
でもありがとう。
352名無しさんの野望:2008/03/18(火) 21:40:35 ID:ZHDvrq2a
>>351
G4xWin.Exeのプロパティで互換性を旧OSに合わせてる?
353342:2008/03/19(水) 00:27:58 ID:GwLhBxFi
>352
W2kSP4環境で95互換・98互換のどっちでもエラーする。
354名無しさんの野望:2008/03/20(木) 01:09:03 ID:/xFHJMDk
銀河英雄伝説S ex

帝国側プレイ
・君は一般庶民
・親友の没落貴族のパッキンねーちゃんが悪徳皇帝に誘拐レイポされる
・おねいちゃんを助けるために没落貴族を利用して出世しよう!
・ナイスな赤毛を生かして黒髪男爵夫人のヒモになるもよし
・各地に女を作ってナイス情報網を広げよう
・最終的にはウハウハハーレム帝国の誕生だ!
355名無しさんの野望:2008/03/20(木) 01:51:59 ID:CKcZITGo
>>325
今更だが、それって規模が小さいみたいだけどフロンティアユニバースにしか見えないな。
356名無しさんの野望:2008/03/20(木) 03:13:52 ID:ZlVYj8GP
銀英は物語終了宣言してあって良かったな
してなかったら今ごろ番台のリサイクル商法でぐちゃぐちゃになってるぜ
357名無しさんの野望:2008/03/20(木) 08:57:12 ID:xf5rx8SY
>>356
戦艦持ちの提督が無限増殖するんですね。
358名無しさんの野望:2008/03/20(木) 19:22:09 ID:zPTz3euX
>>356
過去のエピソードが増殖するのですね
359名無しさんの野望:2008/03/20(木) 22:33:43 ID:tmzGgxm6
…でいつ発売!?
真剣楽しみにしてる私はどうしたら・・・
360名無しさんの野望:2008/03/20(木) 22:47:02 ID:0s1gF6sK
開発中止かもね
全く新しい情報出ないし
361名無しさんの野望:2008/03/20(木) 22:48:46 ID:ZeC+y38w
エロゲにすればいいじゃん
362名無しさんの野望:2008/03/20(木) 22:58:37 ID:FA4nIkK2
一度完成間近までいったが「萌えの要素がないと売れない」と差し戻されたらしい
363名無しさんの野望:2008/03/20(木) 23:21:54 ID:e1q50KAW
いつものことだな
364名無しさんの野望:2008/03/21(金) 01:12:37 ID:0RmAvr/r
萌えの要素?
勘弁してくれ・・・
365名無しさんの野望:2008/03/21(金) 01:34:59 ID:HGmCoDsh
銀英伝で萌えって難しいな
366名無しさんの野望:2008/03/21(金) 01:39:21 ID:r3AfDBLN

のみなさんには楽しめる要素はたくさんあるけどな
367名無しさんの野望:2008/03/21(金) 01:57:21 ID:9P6KDxxF
実質終了ってことでFA?
368名無しさんの野望:2008/03/21(金) 03:17:51 ID:JrqmzlWN
>>340
おい、スタッフがいないなんて抜かしやがって!
「ギレンの野望、アクシズの脅威」を遊んだら凄いことになっていたぞ!
バランス調整とかやりまくったんだろ。ノーマルで超キツイが、
試行錯誤すればなんとかノーリロードでもクリア可能になっている。
てか、ガンダムで本格シミュレーションって、どういうことよ?

銀河英雄伝説みたいな、こういうキャラゲーは
ぬるぬる遊べたほうが自由度があって、いいと思うのだが。どんなもんだろう?
369名無しさんの野望:2008/03/21(金) 03:28:20 ID:/1BrN/B+
通信士が女の子で、作戦終了時に戦跡が良いと褒めてくれる
「提督♪素晴らしい戦果です!」みたいなw
370名無しさんの野望:2008/03/21(金) 05:00:39 ID:djjSWbi1
キャラゲはいらね
371名無しさんの野望:2008/03/21(金) 05:18:18 ID:djjSWbi1
あとギレンはバンナムスタッフじゃねーだろ
372名無しさんの野望:2008/03/21(金) 05:19:20 ID:gCp+4fEJ
>>365
ヒルダとフレデリカとカリンとシャルロットとユリアンが居るじゃないか。
373名無しさんの野望:2008/03/21(金) 05:28:47 ID:UcQgaShF
ジェシカのことも、たまには思い出してあげてくださいね……
374名無しさんの野望:2008/03/21(金) 05:38:46 ID:r3AfDBLN
アンネローゼが一番の

だろう?
375名無しさんの野望:2008/03/21(金) 07:53:41 ID:IICFpU68
おいおいオマイら、俺の嫁であるサビーネを忘れて貰っちゃ困るんだぜ?
376名無しさんの野望:2008/03/21(金) 09:13:54 ID:nD2egmZD
>>368
と思って出したら「もっと厳しく」とかいう声が多くてどんどんシビアな方向に→「ギレンの野望マニア」しか手を出さなくなり据置撤退

日本のSLG設計っていつもそうなのよ。 入り口を広げることを忘れて奥ばかり掘り進むからすぐに商売として成立しなくなる。
まぁ、入り口の広さを保ちつつ奥行きを広げるのは相当の才能が要るから、無理でも仕方ないけど。
377名無しさんの野望:2008/03/21(金) 09:47:00 ID:UcQgaShF
銀英伝じゃ萌えは無理だなw
どうしても昼メロになっちまうww
378名無しさんの野望:2008/03/21(金) 10:56:31 ID:N2KdlClj
>>329
吹いたw
379名無しさんの野望:2008/03/21(金) 15:28:07 ID:djjSWbi1
>>376
ゲームは勝ち負けを競うもの、それを楽しむ遊びのこと
ヌルゲなんてオナヌーと一緒
シビアになるのは当たり前、ヌルい続編など誰も手を出さない
間口を広げたいなら続編で引きずろうとすること自体が悪
380名無しさんの野望:2008/03/21(金) 16:09:31 ID:mz1we61p
>379
だからそれは単なる一意見であって、
マーケティング側から見れば、多数派を取るんだよ

間口を広げた方が集客出来るか、掘り下げた方が集客出来るのかは
そのゲームの質に寄るけど、銀英はどっちだ?って話でしょ

まぁ俺もキャラゲーはSLGより雰囲気を楽しむ方が合ってるとは思う
381名無しさんの野望:2008/03/21(金) 18:59:00 ID:EFNur2C+
イゼルローンでBLはぞっとしませんなぁ…
382名無しさんの野望:2008/03/21(金) 20:48:54 ID:TdPq+tDX
どっちにしても、ギレン程度で難しいといわれても・・・。
一回、パワードール2でもやったらどうだ?
383名無しさんの野望:2008/03/21(金) 20:56:31 ID:coqPlNm6
パワードール面白かったな。
ああいうミッション型の好きだ。
途中でリアルタイム制になってやめたけど。

ああいうゲームって今どんなのがあるんだろ?
384名無しさんの野望:2008/03/21(金) 21:54:36 ID:m83soZGn
アクシズの脅威は続編だから悪だねw
385名無しさんの野望:2008/03/21(金) 22:08:28 ID:5HyDRa53
パワードールは難しいと言うより面倒と言った方が。
ミリオタには楽しいギミックなんだろうけど。
386名無しさんの野望:2008/03/21(金) 23:06:23 ID:g9bGZ9gK
もうシビライゼーションチックな国家育成ゲームでいいよ。
387名無しさんの野望:2008/03/21(金) 23:24:53 ID:KOZ0EhAk
そんなに面倒だったっけ?>パワードール
2の索敵型必須な視界設定には閉口したけど。
388名無しさんの野望:2008/03/22(土) 09:25:07 ID:Z2FsejJa
>>376
こういっちゃ何だが、パワードールこそ、その悪い見本だと俺は思っている。
やたら細かい数値があり、管理が面倒なくせに、やっていることは大したこと無い。
入り口が狭いくせに奥が浅い。日本のSLG会社の悪い点だな。
まぁ、その代表作はジェネラルサポートのグロスドイチュラント2だが。

シビアなのも単なる「俺たちって超クールだろ」という製作者のオナニーにしかみえん。
いまさらあの会社にオナニーいっても、せんなきことだが。
389名無しさんの野望:2008/03/22(土) 09:27:35 ID:Z2FsejJa
パワードール全作品を遊んだ俺は、あのゲームをクソゲーと認定する資格があると思う。
購入した時は面白かったが。久しぶりに遊んだら悪い点ばかり目に付いて困るよ。
390名無しさんの野望:2008/03/22(土) 10:35:25 ID:hWeatykh
みんな辿って来た道は同じだな
仲良くしようぜ w
391名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:46:16 ID:S+g/4LxI
>>381
イゼルローン×ガイエスブルグっすか
392名無しさんの野望:2008/03/22(土) 11:46:39 ID:+adJXzbU
ちょ、話題についていけない俺涙目
393名無しさんの野望:2008/03/22(土) 12:31:51 ID:ao0BjJ+R
>>391
要塞間にメンズビームが飛び交うイメージが浮かんでフイタ
どうしてくれるんだ
394名無しさんの野望:2008/03/22(土) 16:59:05 ID:ZT+UjaRj
ここまでの話題でメビウスリンクが出てない件について。
しかし、パワードールから高難易度を取ると、ただの簡素なSLGにしかならんが
どうなんだ?個人的にはアクシズの脅威も、ブラックカレーな感じで好きだが。

というか、一キャラで遊ぶ分には難易度を高くできないんじゃないか?
国家経営や戦略SLGと違い、全体を把握できない以上、自分の知らないところ
(主にトリューニヒトのズサンな国家経営、参謀本部のアホな作戦)
で負けました。じゃあ、納得できないだろう。
395名無しさんの野望:2008/03/22(土) 17:22:50 ID:8SOyBsf5
というか、難易度高かったらおかしいだろ。
主役周辺以外はアホにしか見えてこないような世界の雰囲気を味わうゲームなのに。
396名無しさんの野望:2008/03/22(土) 18:00:28 ID:PaOaeUD4
CPU戦は難易度低くても通信対戦機能が充実してりゃいんじゃね?
397高句麗 ◆OIZKOUKURI :2008/03/22(土) 18:00:37 ID:3vDhTHVe
俺としてはアニメと違って有能なパエッタや
原作じゃ即効いなくなるくせにゲームじゃ最後の最後まで定刻に反撃してくるくる部スリーや
いつも提案を無視されてついにはクーでたーを起こすフォーク
なんか優しそうな顔になってしまったグエンヴァンヒュー
ぜんぜんでしゃばらないというかでしゃばれないゆり案
真の忠臣リヒ天らーで&三長官とかをめでるゲームじゃないかと思っている

純粋なゲームとしてみると
階級を適当に上げて命令が通るようになったら基地を削ってイゼルローンを4000の誰かで落として
後はヤン一味かビッテンミュラーオーベルの仲良しトリオを集めるなり
情報部に有能なやつが仕官すれば最終決戦まではルーチンワークだ
信長と違ってイゼルローンとったらもうやらなくても先が見えるってことがないのはいいが
んがんぐ
398名無しさんの野望:2008/03/22(土) 18:31:54 ID:H+8zbUGN
もう春だよ
正確な情報公開してくれ
399名無しさんの野望:2008/03/22(土) 18:34:11 ID:2TvK+gwb
春というのは入梅前まで
という、パンナムの言い訳が聞こえてきそうだがな
400名無しさんの野望:2008/03/22(土) 18:41:54 ID:PaOaeUD4
オリジナル設定でグダグダにされなきゃどうでもいい。
401名無しさんの野望:2008/03/22(土) 19:50:39 ID:ivASG3P7
入梅宣言がなかったので、春はありませんでした
とか言い出すんじゃないかw
402名無しさんの野望:2008/03/22(土) 19:59:47 ID:ez4JMFjz
>>393
いままでイゼルローンは姐御のイメージだったが、
もう超兄貴にしか見えなくなった。なんてことしやがる。
403名無しさんの野望:2008/03/22(土) 20:27:50 ID:K/Reyh0F
メビウスリンクもやったなあ。リアルタイムになるまでは。
パワードールはそんなに数値は多くないと思う。ま、人それぞれか。
ギレンをベースにするとすると、こんな銀英伝かな。

要所要所でイベントが起きてyes,noを選べる。
・帝国編
 ・核攻撃を見過ごしますか?
  yesで敵軍自滅だがキルヒアイス死亡。noで死亡回避だが戦争長期化。

 ・ガイエスブルグでイゼルローンを攻撃するか?
  ガイエスブルグや有能な提督が破壊・戦死。
  しないと、ヤンが退役(イゼルローンに帰還せず、辞表を出して終わりw)

あとは指向性ゼッフル粒子を採用するか、三位一体の航空戦を採用するかとか。

・同盟編
 ・フォークの提案を採用して大侵攻するか
  yesで有能な提督が軒並み戦死。noだと戦死しないが、ヤンの階級が上がらない。

 ・第13艦隊にイゼルローン攻略を命じるか
  yesでイゼルローンを奪取

 ・ラインハルトを倒すか
  yesで帝国分裂、ただし同盟もヤンファミリーとその他に分裂、とか。

早いうちに良い兵器を開発しないと、帝国の将官はヤンになぎ倒されます。
この辺、ランバラルにドムを提供しないとアムロにボコボコにされるギレンと似てる。

ああ、ifの世界を満喫したいのう。
404名無しさんの野望:2008/03/22(土) 20:29:00 ID:K/Reyh0F
続き。

僕の希望としては、歴史どおりの選択をしないと、
意外に状況が悪くなってほしいものだ。
405名無しさんの野望:2008/03/22(土) 21:21:17 ID:1xjTD4IP
寵姫プレイを入れてくれ。
工作しまくりやりまくりで皇帝や金髪や赤毛を
思いのままに操ってベッドの中から銀河統一。
案外と伯爵夫人は攻撃値が高そうだ。95ぐらい。

は、さて置き、非軍人プレイはあってもいいと
思うけどな。軍人プレイだって前線に出ないで
通せるんだし問題無いだろ。
406名無しさんの野望:2008/03/22(土) 23:35:28 ID:GXS9Ffop
>>388
パワードールズ程度で悪い見本ってヌルいぞ貴様。

太平洋の嵐2をやるんだ。
戦闘はオマケ。
パイロット育成、資源確保、輸送と物資生産がメインの物流シミュだ。
407名無しさんの野望:2008/03/22(土) 23:44:24 ID:f3QFON7D
>>406
例としてグロスドイッッチュラント上げてんだから、
>>388は太平洋戦記とか、太平洋の嵐とかはやっているんだろう、多分

キャラゲーの側面が強いので、ギレンの野望方式は意外とあうかもしれない
太閤立志伝Xはやったことないんだけど、話を聞く限りだとこのシステムもあうかもしれないね
408名無しさんの野望:2008/03/22(土) 23:50:26 ID:Eomf7IZU
キャゼルヌやロックウェルの時代がやって来たって感じだな>物流シミュ
409高句麗 ◆OIZKOUKURI :2008/03/23(日) 01:16:08 ID:x45wc1wZ
キャラが少ないと対抗立志伝は成り立たないぜ
辻斬りとか暗殺とか個人戦闘をなくすにしてもな
あれをまねしても
勢力が二つになった割りに人材を無駄遣いしても替えが聞かない
究極の劣化コピーになるのは目に見えている

ちなみにあっちは評定のとき重臣が何人か提案して
大名や城主がその中から選ぶか自分で別の選択肢をするかってやり方だ
そして提案が通ったキャラは貢献があがると

階級は大きく分けて
パシリ→兵士→城主・本城重臣→独立して大名
410名無しさんの野望:2008/03/23(日) 01:21:48 ID:TprHvKSI
三國志ほどのキャラ萌え要素もないし
かといってイゼルローンはさんだ戦略ゲーとしても微妙
残るはパワードールみたいにイベントがしがしはさんだ戦術ゲーが一番しっくりきそうだな。
ちょっと複雑なじゃんけん風に副官の提示する3・4個の選択肢から選んで状況が不利〜有利に変化するとか。
所詮はふいんきゲー。
バンナムは変にまじめに作りすぎてバランス崩壊しちゃってそうな予感。
411名無しさんの野望:2008/03/23(日) 04:40:53 ID:uIR6Vez7
射程距離や移動距離に旗艦補正をつけて欲しいよ。
火力でかい旗艦が率いる艦隊の射程距離はちょっと延びる。
通信能力が高い旗艦が率いる艦隊の索敵範囲はちょっと広がる。
412名無しさんの野望:2008/03/23(日) 04:43:05 ID:2USGZYw7
そんなわけねえだろ
413名無しさんの野望:2008/03/23(日) 05:52:53 ID:0vSgIQ1b
銀4もキャラ少ないんで
途中で死にまくるとすげーつまんなかった覚えが・・・
414名無しさんの野望:2008/03/23(日) 06:48:07 ID:BCvsAWnN
>>383
スレ違いだから書くのを止めようと思ったが、
パワードール同志なのでちょっと書いておく。

1.鉄と弾痕の重厚な雰囲気で、萌えなぞ不要。
1.無駄に機械のギミックが凝っている。
1.数値が色々あるが最初は理解できず死んで把握する。
1.リアルタイムではなくヘックス的なゲーム
・・・という初期のPDの4つの要素を取り入れたものなら、一つ
スクエニの「フロントミッション」があるぞ。
DSかPSPで今度新作が出るから見てみるといい。1の移植はヘックス、新作は分からん。
ちなみに次世代機用の3〜5は半リアルタイムだから好みで。

なお登場人物の9割(シリーズによっては十割)男あるいはホモorオカマだから気をつけろよ。
415名無しさんの野望:2008/03/23(日) 07:08:17 ID:BCvsAWnN
>>409
一瞬、なるほどと思ったが、エンサイクロペディアを見たら
登場人物が660名もいるらしいから、意外といけるんじゃね?
太閤立志伝5の登場人物が約800人、しかも何十か国に分散している。
三大勢力、地球教を入れても四大勢力でも十分いけると思う

ギレンの野望にしても、OVAで5分ぐらいしか出てない奴が登場していたり、
中にはプラモデルの説明書でしか出てないやつ(ジョニーライデンとか)
本編にはおらず小説版で出ている奴(クスコ・アルとか)もいるぐらいだ。

ていうか、普通に考えたら太閤立志伝よりギレンの野望の方が向いているよね・・・
ちょうど同じく二大勢力だし、しかも独立勢力は途中で出てくるし。
416名無しさんの野望:2008/03/23(日) 09:46:51 ID:MXV2EkV3
銀Z復活してくれないかな
戦術のみにしてさ
ロビーで準備できたら艦隊戦
それで十分だから
417名無しさんの野望:2008/03/23(日) 09:47:41 ID:W6V7cdep
>>411
旗艦は艦隊の1/15000にすぎません。
そういうのは提督の能力で補正するべきでは?
418名無しさんの野望:2008/03/23(日) 09:55:31 ID:f2Wk0oTy
>>409
戦略級ゲームとしては全く正しいと思うが?
大戦略レベルの立場の人は個々の戦闘に口を出したりしません

シュタインメッツが指摘しておろうが
419名無しさんの野望:2008/03/23(日) 11:59:33 ID:aJQt74vv
>大戦略レベルの立場の人は個々の戦闘に口を出したりしません
ヤンもラインハルトも提督失格だなw
420名無しさんの野望:2008/03/23(日) 14:23:29 ID:lo/b91RV
>>418
アフォですか。
戦場で指揮するのが提督の仕事で個艦レベルでの指揮が艦長の仕事だったろう。
ヤンも同意してたぞ。
421名無しさんの野望:2008/03/23(日) 16:02:51 ID:KjiKPBGe
メビウスリンクは方向を変えずに後退したり出来ないのが違和感感じたな…
平行移動できる範囲が銀英伝では在るからね
422名無しさんの野望:2008/03/23(日) 16:17:42 ID:/rY8sE4H
HOMEWORLDって洋ゲーでは出来たな。
あれは神ゲーだわ。
銀英伝MODもあったらしいが今はどうなってるのだろうか
423名無しさんの野望:2008/03/23(日) 17:05:04 ID:GALRbImP
ホームワールドはなぁ・・・面白いが戦術SLGというよりも
アクションみたいな。まぁリアルタイムゲーム全般に言えることだが、
反射神経と直感が全てだから、あまり脳みそ使っている感じがしない。

>>銀英伝MOD
艦の数が少ないとですよ提督!十隻とか二十隻では・・・
ガンダムMODの方が、まだ世界観に即している。ムサイ1隻にザク5機とか。
424名無しさんの野望:2008/03/23(日) 17:18:40 ID:oWBVyNrp
>>417
提督が優秀でも艦隊の射程距離自体は延伸されないと思うがな。
旗艦に合わせて艦隊を構成する戦艦等が選定されるみたいなゲーム内設定の方が
無理ないんじゃないか?程度問題だろうけど。
ハードに係る能力は艦により、ソフトに係る能力は提督によるって感じだ。
せっかく旗艦設定があるのだから、上手く活かしてもらいたい。

それにしても、死んだ子の歳を数えるのは空しいものだ。
425名無しさんの野望:2008/03/23(日) 17:41:17 ID:KjiKPBGe
銀英伝の場合、射程が伸びる科学的根拠が設定されてる
艦砲は減衰率の関係で射程が決まるが、同一目標をピンポイントで攻撃する事で
実効力を失った微弱なエネルギーを集中させて実行値にまで収束させる
ま〜理屈から言うと射程は延びるけど攻撃力(射数)は小さくなるハズ

あと数万隻単位で量産される以上、建造する艦艇のバリエーションは多くないはず
旗艦向けに指揮能力を強化したヤツとか、先行試作型みたいなのは居ると思うが…
旗艦艦隊を構成出来る程の数は無いだろうね
426名無しさんの野望:2008/03/23(日) 17:43:35 ID:2USGZYw7
提督の能力でそれを補正してみせろ、
なんて言う、恐ろしく頭の悪いやつには銀英伝は見ないでほしい。
427名無しさんの野望:2008/03/23(日) 17:48:36 ID:7z01m+BD
部下『最大射程800メートルの大砲で2キロ先の目標をどうせよと?』
上司『火薬を増やせば届くだろう』
428名無しさんの野望:2008/03/23(日) 17:55:06 ID:W6V7cdep
>>424
提督の得意な戦法に合わせて艦隊の編成や訓練内容も変わるんじゃないの。
歩兵の突撃を重視したフランス軍と射撃を重視したイギリス軍みたいな。
1万隻を越える「艦隊」の能力はソフト的な要因の比重が高くなるんじゃないかな。
429名無しさんの野望:2008/03/23(日) 18:38:16 ID:BD4Esvso
疾風の秘訣は訓練と運用方法の機動力への特化らしいからな。
430名無しさんの野望:2008/03/23(日) 19:04:00 ID:ocfxGN3A
鉄壁の場合はバリア発生装置の出力増強でもしたんかね。
431名無しさんの野望:2008/03/23(日) 19:47:30 ID:YsXSdxI/
艦隊が被害を受けても戦闘集団としての組織力があまり低下しないってことじゃね?
432名無しさんの野望:2008/03/23(日) 21:31:29 ID:b0vGV/Ly
エロゲにすればええねん

エロゲにすれば
433名無しさんの野望:2008/03/23(日) 21:36:23 ID:W6V7cdep
占領地で略奪と陵辱の限りを尽くすわけですな。
で、下手するとミッターマイヤーみたいな堅物の上官に見つかって銃殺と。
434名無しさんの野望:2008/03/23(日) 22:46:06 ID:/rY8sE4H
>>423
RTSっつージャンルだ。
ちなみにこのジャンルはかなり頭使うぞ。
対人戦においてだけどな・・・
435名無しさんの野望:2008/03/24(月) 00:00:07 ID:/1t4nf74
>>432
男性向けのエロゲになるとは限らんのだよ。
むしろ腐(ry
436高句麗 ◆OIZKOUKURI :2008/03/24(月) 00:05:44 ID:L9OJ2gJN
>>415
まさかそんなに人がいるとは思わなかったな
俺もガンダムはみたことあるが銀エイデンとの決定的な違いがあると思うぜ
こっちはヤンとラインハルトとトリューニヒト意外は影が薄すぎるって違いがある
4EXですらこいつだれ?がうじゃうじゃいるしな
銀エイデンは今の人数が限界だ
立志伝で言う架空の武将出すのもいいかもシレンが
アッテンボロークラスは消耗品となるくらい激戦にしないとそれすらいみがねえ
2台勢力で人数や物資をひたすら消耗しまくる泥沼の戦争もやってみたいが
それやると銀エイデンじゃないような気がするな
>>418
俺が言いたいのは立志伝とはよく似ているがアニメ原作という都合上
真似するのは無理だろうなってことをいっているだけで何も否定してないつもりだぜ
別に立志伝>4EXともおもってない

立志伝にもいくつもの欠点がある
戦闘がぐだぐだでちっとも楽しくないことや
城主になるとパシリの数が多すぎて一人筒処理するのがうっとうしいとか
おたがい兵力や国力がすぐにカンストして決着がつきにくくなるとか
何より音楽が最低にダサいせめて信長と同じ雰囲気にしろよっておもう
後あの光栄が作ったものだから目に見える多くの数字にたいした意味がない
最大の違いは信長も三国志もそうだが最終決戦に何の緊張もないことか

ゲームのアイデアとかはともかくプログラマーとしては光栄スタッフより4EXスタッフが優れていると思っている品

>>430
単なる実績だろ
暴走族の特攻隊長の決め方と大差ない
ほかより少しだけ力をいれているかもシレンが
基本の防御力は大差ないはず
437名無しさんの野望:2008/03/24(月) 00:36:30 ID:gyb+Q2Wp
>>430
七回も旗艦を変えるっつーのは、冷静に考えればあまり褒められたことでは……
提督の個人的な不屈さを称える材料にはなると思うが。
438名無しさんの野望:2008/03/24(月) 00:38:53 ID:QYLFGPMx
つまり・・・・
ビッテンフェルトとミュラーを一緒の艦に乗せて提督やらせれば最強か。
参謀はオーベルシュタイン。
とってもカオス
439名無しさんの野望:2008/03/24(月) 00:48:14 ID:b4bxK8ky
危機的状況になっても心が折れず的確に行動し続けたことは評価すべきとおもう
いさぎよすぎの感もある他提督と比べるとその粘り強さは更に際立つ感あり
指揮官が健在なればこそ悪魔的強さのヤンにボロボロにされながらも
艦隊としての形をそうでない場合に比べて長く保つことが出来たわけだろうし
旗艦撃沈指揮系混乱艦隊行動不可グダグダ敗走ってこの世界じゃありがちだしね
440名無しさんの野望:2008/03/24(月) 00:51:28 ID:b4bxK8ky
> ビッテンフェルトとミュラーを一緒の艦に乗せて提督やらせれば最強か。
> 参謀はオーベルシュタイン。
いいとこがすべて相殺されるどころか、ストレートにもめて内部崩壊しそうだな
一提督一芸で良いんじゃないかなぁゲーム的には
441高句麗 ◆OIZKOUKURI :2008/03/24(月) 01:03:37 ID:L9OJ2gJN
後思うんだが俺は定刻のときはたいていリヒ天らーででやるんだが

ビュコック          炉円タール
区ぶるスリー        ミッターマイヤー
ルシェーブル    VS  ワーレン
パエッタ            ルッツ
ホーウッド          ミュラー
                ファーレンハイト

みたいなカードだと毎回同盟が損害軽微でこっちが作戦中止を迫られる樹がするぜ
そしていつも戦死するのがミュラーとファーレンハイト
同盟側はコーネフとかファイフェルとかどうでもいいやつしかしんでねえ
つまり人間のステータスより船の性能のほうが大事だよなこのゲーム
442名無しさんの野望:2008/03/24(月) 02:13:00 ID:UwBMEcwp
宰相プレイはいいね
戦略のみに徹することができる

そして、戦略は数と補給だよ
戦場の後方に予備の艦をあらかじめ輸送しておいて、
戦闘で士気が落ちた艦隊をすぐ後退させ、次のターンで交代ってのを繰り返したら、
敵は士気と艦の補給が利かないから3ターンもすればボロボロになる
443名無しさんの野望:2008/03/24(月) 07:06:56 ID:9mhssjc+
>>438
ミュラーがストレスで胃潰瘍になるだろうなw
444名無しさんの野望:2008/03/24(月) 10:52:57 ID:gyb+Q2Wp
>>441
船の性能っていうよりおまえさんの指揮がタコなだけ。

このゲーム、船の性能よりもっと重要なのが「どっちから撃たれるか」。 
位置とりと有利な位置を抑え続けることに注意を払うべし。
445名無しさんの野望:2008/03/24(月) 11:31:32 ID:iykKnvGL
敵が5個艦隊いるのに6個艦隊で攻めこむ方がバカ。
敵が5個艦隊いるならこっちは10個艦隊で攻めこむのが常識。
446名無しさんの野望:2008/03/24(月) 12:49:14 ID:5lLNP63s
>>444
宰相プレイって書いてあるじゃん
送り込むだけで、指揮はとらんのだろ

>>445
直接指揮しない場合は兵力を倍送り込むか、予備の艦を後方に用意するかしないとね
447名無しさんの野望:2008/03/24(月) 14:58:59 ID:OjMGcZqf
相手と同数かそれ以下でも戦場のひとつ手前に補給・補充用のユニットまいておいて
全艦隊出撃・撤退を1戦略ターンごとに繰り返せば楽勝。
毎回攻め込んで半分は移動に使うから全滅することはまずなく補給の差で勝てる。
448高句麗 ◆OIZKOUKURI :2008/03/24(月) 18:58:22 ID:L9OJ2gJN
>>442
まったくだぜ戦略こそがこのゲームの醍醐味駄科
適度に思い通りにならないことがあるのもまたいい
だから三兆巻は絶対首に市ねえ
いつも一度で落とそうとしていたから持久戦に持ち込むってのはちょっと新しいな
そんなやり方もあるんだな
>>444
歴史的にみると負けフラグにしか見えない三日月の密集陣形で敵を待ち伏せが最強なのは知っているぜ
しかし俺はラインハルトでやるくらいならパエッタやグエンでプレーするタイプでな
定刻のときはほぼリヒ天らー出だ同盟だと最高司令官は具円でしか狙わん
>>445
俺も別にクリアでき寝えよママンとかいっているわけでなく
上のカードが実現するといつ持てい濃く側がぼろぼろになるといっているだけだ
これは同盟側でプレーしているときでも一緒だ
自分グエンで敵がフェザーん方面を突破してきたときにビュコックたちでふたすると
とんでもない数がこない限り適度に補給しとけばまず突破でキンsな

後その戦術についてだが
ガチでやりあって勝てないなら数を増やせばいいってのは
プレーしたことあるやつなら誰でも最初にたどり着く結論だいわれなくてもご存知だぜ
3の艦隊に6で攻め込んで補給待っている間に5の艦隊が攻め込んでくることは間々あることだ
定刻」だと諜報間に人材を事欠きやすいので常に敵の動きを知るってことは難しい
>>446
兵力と物資を常に最前線に十分な数を送り続けてきたところにラインハルトが天才といわれたゆえんがあるものだし名
宰相プレーがやりにくい同盟では味わえないものがあるってな門だぜイゼルローンまで落とすと同盟のほうが国力上になるが
あと俺にとっての主人公は生鮮の系譜のレプトールにそっくりなリヒ天らーでだけど名
>>447
今更だが俺は士気をあんまり気にしないでプレーしていたな
あれって一回の戦略ふぇ伊豆で回復しきったっけな
補給距離が短いときは交代のほうがいいかもシレンな

何より俺が言いたいことは定刻の船が安くて見かけだけのぼろ舟だってことだ!普通同盟と逆だろ
449名無しさんの野望:2008/03/24(月) 19:50:33 ID:tI1twlFM
一番後ろに工作と補給くっつけた戦艦艦隊編成すりゃ貴族連合でも送り込まない限り負けないなw

ってか新作まだかよ・・・
450名無しさんの野望:2008/03/24(月) 19:52:18 ID:/HwF3nR/
リヒテンラーデに補給艦満載して陣頭指揮取った方が面白い。
たまに強襲されて焦るw
451名無しさんの野望:2008/03/24(月) 23:24:10 ID:N2Z+RUC2
>>448
ワザとらしい誤変換しなくていいから。
452名無しさんの野望:2008/03/25(火) 00:16:27 ID:E1KBy8uq
レプトールとリヒテンラーデのどこが似てるのか小一時間問いつめたい。
片眼鏡つながりでエーレンベルグだろうがよJK
453名無しさんの野望:2008/03/25(火) 09:34:02 ID:CxzlVKOM
チェスみたいな先の読み合いでなくて
チェスの駒自体の活躍を愛でるゲムになっとる
しかも活躍の表現がパラメータ強度という罠
「このユニット操作した俺TUEEEE!!!!」なのは何とも

あと兵站が戦略とは侘しいお話
454名無しさんの野望:2008/03/25(火) 12:54:54 ID:HKGqsL7P
まだ春発売予定。
こりゃ、次の更新で冬発売予定かな?w
455名無しさんの野望:2008/03/25(火) 12:59:58 ID:gaKs+ov4
いやいや春は立夏まであるから・・・希望的観測・・・
456名無しさんの野望:2008/03/25(火) 20:49:23 ID:x5/37HH/
正直、今の段階で何も中身の情報ないのに期待も何もないわ・・・


ひょっとしたらパチンコかもしれん・・・
457高句麗 ◆OIZKOUKURI :2008/03/25(火) 22:31:45 ID:raSeJ528
全レスは自重する
後ろに工作間くっつけたくらいじゃ千巻イガイがきれいさっぱりなくなるだけだぜ
リヒ天らーで陣頭指揮は最終戦とかではぜひともやりたいところだが
ぶっちゃ下戦術画面が面倒でやっているんだs初志貫徹倒れの場合は
直接指揮ができないって言う類の縛りのように俺は考えているからそこは好き好きだな
>>452
どっちも白髪でオールバックの大貴族の宰相のじじいだからどこまでも一緒と思ったが
冷静に考えるとそんなに似てないかもシレンな、リヒ天らーでは目が根っこじゃないし
一応孫娘が地味なキーキャラだとか理想の政治を夢見て倒されるとか
主人公やライバルが統治するよりも平和で安定した世界を築けそうだとか
ここまで掘り下げれば誰だって似ているかもシレンな
>>453
「ゲームが楽しいのはだまされている間だけだから
みんな深く考えないで気楽にやっていこう」


新作か
458名無しさんの野望:2008/03/25(火) 22:44:15 ID:P4cCkeos
ツクダの銀河英雄伝説シリーズのPC化してくれればおk
459名無しさんの野望:2008/03/26(水) 10:40:28 ID:n5X7kywB
ラグナロックだけでいいよ
460名無しさんの野望:2008/03/26(水) 20:16:02 ID:WYdgy11d
なんか、無駄な誤変換してて読む気にさえならなくなってきた>高句麗 ◆OIZKOUKURI
461名無しさんの野望:2008/03/26(水) 21:26:45 ID:N4IiAqgH
貴留悲哀棲萌え〜
462名無しさんの野望:2008/03/27(木) 00:49:42 ID:TNYQucMx
WEXの帝国軍は、統帥部が使いもしない予算を大量に持っていくから艦隊運用の難易度が高い。
463名無しさんの野望:2008/03/27(木) 16:10:20 ID:E9QO7i0A
糞コテはNGでおk
464名無しさんの野望:2008/03/27(木) 21:32:36 ID:oYfGfxEH
見たくない人のためにワザワザ鳥付けてくれてるんだから
こっちがNGすればおk
465名無しさんの野望:2008/03/27(木) 21:34:57 ID:uBZr/OD5
>>462
貴族を地方回りさせて治安上げて余計な施設・防衛力を全廃すると
あっという間に経済が改善されちゃうけど
あえてそれをやらないほうが面白いよな。COMもやらないし。
466高句麗 ◆OIZKOUKURI :2008/03/27(木) 22:42:36 ID:nTTVUVP7
経済成長ってほとんど恩恵を感じられないな
20%くらい割り当てるとだいぶ違うのかもシレンが
そんな大金があったら千間つくりまくるよな
467名無しさんの野望:2008/03/29(土) 23:24:35 ID:0gVyV7ik
桜が咲いたけど、情報公開はまだなの?
バンナムは仕事してるの?ねえ?
468名無しさんの野望:2008/03/30(日) 05:43:28 ID:ja7MIFUY
本当に情報がこないな、バンナムだから
ギレンの野望形式のSLGに変更しています
なんてことは…ないだろうなぁ
469名無しさんの野望:2008/03/30(日) 10:45:54 ID:7fPi8uGZ
お前ら本当にバンナムの手抜きキャラゲーがやりたいのかと
470名無しさんの野望:2008/03/30(日) 16:43:09 ID:n2nviewP
手抜きじゃない可能性もあるからなぁ。
何にしても、開発情報を見ないとどうにもならん。

>>468
>ギレンの野望形式
ギレンの野望形式だと、途中で主人公が変えられないがいいのかw?
第一章だと、リヒテンラーデで宇宙統一とかになるぞ。
471名無しさんの野望:2008/03/30(日) 17:07:23 ID:ja7MIFUY
同盟だとトリューニヒトの野望になるのか
イベントがしっかりしてればやってみたいかも
472名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:16:53 ID:FghJwDVi
バンナムの手抜きキャラゲーが楽しめるのは小学生以下だろw
473名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:48:18 ID:BxlJ1gag
初回限定版を買うつもりで3万円用意しているのに、無駄になるようなことはないよな?
474名無しさんの野望:2008/03/30(日) 20:12:04 ID:kCTu6Psw
2万円相当のアンネローゼフィギュアが付くんですね。
475名無しさんの野望:2008/03/30(日) 20:48:39 ID:BxlJ1gag
イゼルローンフィギュアが欲しい……
要塞萌え〜
476名無しさんの野望:2008/03/30(日) 20:56:22 ID:kCTu6Psw
アーレハイネセンフィギュアとか・・・
477名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:52:31 ID:hL86M8la
ビッテンフェルトの笑い袋
478名無しさんの野望:2008/03/30(日) 22:00:45 ID:LR3OWxhF
パッケージされていて、おまけのフィギュアの中身がわからないの。
で、袋の外側から触って、球体だったから
『イゼルローンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!』
『最悪、ガイエスブルグだな。まあいいか』
と思っていたら

オーベルシュタインの義眼

だったとき、へこむだろうな
479名無しさんの野望:2008/03/30(日) 22:46:49 ID:BxlJ1gag
レンテンベルク要塞もいいねw
銀英伝の食玩とかあったら、箱買いしちゃうだろうなw
480名無しさんの野望:2008/03/31(月) 00:12:16 ID:rqvolYaf
そして箱からでてくるオフレッサー愛用の戦斧 w
481名無しさんの野望:2008/03/31(月) 00:21:20 ID:0m3ZQAAt
というかオフレッサーそのもの
482名無しさんの野望:2008/03/31(月) 00:22:26 ID:iz67WK0o
スパルタニアンとか、ワルキューレなら欲しい
483名無しさんの野望:2008/03/31(月) 01:54:42 ID:17GXQ0JG
中のカリンなら欲しい
484名無しさんの野望:2008/03/31(月) 02:09:09 ID:LNA2HpSg
残念ながら児ポ法違反です
485名無しさんの野望:2008/03/31(月) 02:13:08 ID:GmdwGpk5
ヤン・ウェンリーフィギュア


首から下は必要ないからセットには含まれていません。
486名無しさんの野望:2008/03/31(月) 07:56:05 ID:XyZBBJ0U
フィギュアになれば呼吸する必要もないぞ。
やったね。
487名無しさんの野望:2008/03/31(月) 08:41:57 ID:HlLV6/S+
レンネンカンプ(ロープは付属していません)
488名無しさんの野望:2008/03/31(月) 14:33:55 ID:sWcVeEG4
半年ぶりにきてみました。まだ発売されていないのですね。
また半年たったらきてみます。
489名無しさんの野望:2008/03/31(月) 16:39:32 ID:X2YU3Hra
PCで出してそれなりに反響があったらPS2かPSPに場を移してテストし
て、それでも反響があったらプラモからなにからいろいろやりだすんだ
ろうね。
まあ、キャラゲーだから、その第一歩でコケる可能性大だが。
490名無しさんの野望:2008/03/31(月) 16:57:35 ID:hIDSOQKW
メカ系のフィギュア(?)はソコソコ人気在ったけど、キャラは如何なんだろう…
メカはコミック版なども含めると多種多様で意外と多いんだよな〜
491名無しさんの野望:2008/03/31(月) 17:41:28 ID:4Y26eY0N
出来と企画しだいで売れると思うんだがなー
たとえばヴィネットとかで・・
銀河英雄伝説〜人には相応しき生と死を〜ラインナップ
夢、見果てたり〜ラインハルト(ベッドに横たわるカイザー)いすに座るアンネローゼ付き
同じくカイザーリン、ヒルデガルド(胸にプリンツアレク付き)
剣に斃れ〜ロイエンタール(ゴールデンルーヴェをかけるミッターマイヤー付き)
魔術師、還らず〜ヤン・ウェンリー(マシュンゴに羽交い絞めにされる、暴れるユリアン付き)

とかさ
492名無しさんの野望:2008/03/31(月) 18:14:37 ID:Qro1j0rd
まぁ、取らぬ狸の皮算用する前に、ゲームをしっかり作ろうな。
493名無しさんの野望:2008/03/31(月) 18:22:56 ID:V5GAYA2+
しっかりしたゲームが作れる様な会社なら、版権物なんかに頼らな(ry
494名無しさんの野望:2008/04/01(火) 09:47:47 ID:m8/k64Gu
アンネローゼ様型ダッチワイフ
キルヒアイス型(ry アッー!
495名無しさんの野望:2008/04/01(火) 21:44:25 ID:3o4hxZLG
ナムコレーベルなのか、バンダイレーベルなのか・・・
ナムコなら信用できるが・・・
496名無しさんの野望:2008/04/01(火) 21:49:19 ID:1ix9Rq6D
さすがエイプリルフールと言えましょうな
497名無しさんの野望:2008/04/02(水) 13:32:24 ID:EUDpTYxK
今はナムコも昔ほど信用ないぞ
498名無しさんの野望:2008/04/02(水) 22:05:05 ID:dckwp1Kz
このままPCの処理性能が上がっていけば
アニメの赤と青の粘土細工をうねうね動かすような
ダイナミックな戦闘を楽しめると信じていた頃もありました。
499名無しさんの野望:2008/04/02(水) 22:28:57 ID:MbwOd91a
そういうのフリーウェアでなかったか?
500名無しさんの野望:2008/04/03(木) 01:49:11 ID:T3dQDuOw
>>499
歴史なんちゃらとかいうシュミレーションのやつだっけ
501名無しさんの野望:2008/04/03(木) 01:57:34 ID:T3dQDuOw
ちなみに、前の発売予定は2007年秋だったんだね・・・
これは夏に持ち込まれるんじゃないか?
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.10/20061031170006detail.html
502名無しさんの野望:2008/04/03(木) 02:42:34 ID:nZI+WTV9
銀河の歴史がまた、一頁
503名無しさんの野望:2008/04/03(木) 02:46:57 ID:tn99mlRe
SS見る限りなんのひねりもない平々凡々なつくりに見えるのに
どこに躓いてこんなに延期するんだろうか。
504名無しさんの野望:2008/04/03(木) 03:17:51 ID:b5/zJyLT
ネグロポンティを主とするヤンいびりや
ブラウンシュヴァイクを主とする園遊会を作ってんだよ

ついでにロイエンタール、シェーンコップ、ポプラン視点での恋愛SLGパートも開発中
505名無しさんの野望:2008/04/03(木) 08:14:15 ID:3vTrE1c5
単純に面白くないからだろう

銀英はゲームにしても何の面白みもない

まぁ小説も艦隊戦は勢いだけだし・・・
506名無しさんの野望:2008/04/03(木) 21:53:14 ID:zvFWOSs0
4のグラフィック強化してくれればそれでいいよ・・・
507名無しさんの野望:2008/04/04(金) 09:14:51 ID:y3Ua32Pn
小説での艦隊戦 数十万vs数十万
ゲームでの艦隊戦 10vs10・・・・orz

せめてTotalWar並みに数千vs数千とかできんのか??
508名無しさんの野望:2008/04/04(金) 09:54:32 ID:x+RJxrqJ
ハードの処理能力的に、自軍ユニット十個で駒一個が云万隻とかってごまかすしかないだろうな
509名無しさんの野望:2008/04/04(金) 10:11:53 ID:+ozh7rxc
今時ユニット数100倍したって余裕だろ。
単にそれで面白くさせる能力がないだけの話。
510名無しさんの野望:2008/04/04(金) 11:08:14 ID:sxZ00MVo
提督視点=「1隻からなる1000のユニット」を操作
司令官視点=「1000隻からなる1つのユニット」を操作

バラバラに動かせても単に作業量が増えるだけなら意味ないし
分けて動かした時にゲームとして意味のある単位にしないと
511名無しさんの野望:2008/04/04(金) 14:29:17 ID:24DSEaEP
1ユニット数千〜万隻単位の大雑把操作としても
戦闘グラフィックでの大艦隊同士の壮絶な撃ち合いはゲーム的に表現できると思う。

紡錘陣形突撃で分断されたふりをしつつ背後に回り込むとか
ティッシュペーパー作戦とか、ある程度複雑な艦隊機動をどうするかだが…
大雑把操作を維持しながらゲーム的にすっきりしたシステムとして入れるのは難しい気がする
 ギレンの野望のホワイトベース隊イベントみたいな処理で行くなら簡単だろうが…

プログラム言語を駆使し相手の動きに対応して事細かな艦隊機動指示が事前に可能なゲームシステム
要はフィッシャー提督の名人芸がいかに凄いものかが体感できるようなシステムにしたら
ゲームとしてどう評価されるだろう?
 ヤンも「双頭の蛇」機動プログラムは先に準備してこっそり配布してたんだよな。
512名無しさんの野望:2008/04/04(金) 15:10:17 ID:vsGgsyCR
銀英伝の艦隊戦の醍醐味って人vs人だからだろ・・・

5とか6でわかったろ?
対comじゃヌルヌルダラダラ動くだけの糞ゲにしかならんって・・・

そもそも小説も文章上のトリックであんな都合のいい戦術できるわけで
ゲームで再現できるわけないだろ・・・

どうしてもあんな戦術やりたいならcom同士の再現戦でもやらすか
アニメでも見てろってことだろ。
513名無しさんの野望:2008/04/04(金) 15:30:21 ID:sxZ00MVo
しかしニーズはそこにあるのでふ
514名無しさんの野望:2008/04/04(金) 16:22:00 ID:WATvxK07
陣形が楽しみたい人は素直にTWシリーズでOKな気がする
あれをこっちに持ってくるのは兵種の違いもあって難しいしね
515名無しさんの野望:2008/04/04(金) 22:18:08 ID:8qHBzdFk
>>512
勝っても負けてもやっぱり対人戦ですわなw

数千隻単位とか何とかの話が出てるけど、自分は表現としてこれの応用でもいいのでは?と思う。
 ttp://www.page.sannet.ne.jp/m-sky/game/jw/
陣形組んだからといって、三国志5みたいなのは嫌だよ(´・ω・`)
516名無しさんの野望:2008/04/04(金) 22:27:20 ID:eK7FoXS5
>>512
小説の戦闘が、命令が部隊に届くかどうかすら定かでない中世以前や
古代の戦闘を元ネタにしているのに、ゲームではプレイヤーの支持した
とおりきっちり動くんだから再現できるわけ無い。

かといってそういう不確実性を取り入れたマニアックなゲームが
売れるかどうかは疑問。国内じゃむずかしいかなぁ。
517名無しさんの野望:2008/04/04(金) 22:28:27 ID:eK7FoXS5
×支持
○指示
518名無しさんの野望:2008/04/05(土) 00:28:01 ID:tplAlFNc
オンライン対戦って2対2なんだよな
いくら俺がロイエンタールだとしても、組んだ相方がクナップシュタインじゃ嫌だな
しかもそいつに主導権握られたりとかしたら、俺も陛下に背くよ
519名無しさんの野望:2008/04/05(土) 01:28:31 ID:AMydebb7
クナップシュタインにアゴで使われるロイエンタール
バイエルラインに説教されるミッターマイヤー
520名無しさんの野望:2008/04/05(土) 02:19:30 ID:APAMxss3
2v2ネタはどこから来てるん?
521名無しさんの野望:2008/04/05(土) 03:44:50 ID:1wgaGDAQ
そもそもガイエおかしいだろ、宇宙戦。
戦艦とか遠距離砲台なのに突撃って…。どこの騎馬兵だよ。
弓兵とか砲兵が矢とか弾撃ちながら敵兵の中に突っ込むか?
普通死ぬぞ…。

戦艦を人間扱いするからおかしなゲームが生まれるんだよ。
522名無しさんの野望:2008/04/05(土) 03:52:55 ID:2WWejtTo
田中のおっさんにそんなこと言っても仕方ないだろ。
あの宇宙の物理法則はそうゆうもんなんだよ。
523名無しさんの野望:2008/04/05(土) 05:26:15 ID:pVrZr0my
>>521
それは、そういう作品をゲーム化しようとする方が悪いんじゃないのか?
524名無しさんの野望:2008/04/05(土) 05:44:28 ID:8+Qcr9t5
逆に考えるんだ 
戦艦とは有機生命体だと

士気が下がると攻撃力まで下がる繊細な有機生命体だと
525名無しさんの野望:2008/04/05(土) 09:26:34 ID:5K1Fp7Mn
あー、俺、それ系苦手だわ
レイズナーとかイデオンとか……
526名無しさんの野望:2008/04/05(土) 09:30:36 ID:APAMxss3
作品的には順番が逆
まず突撃ありきで戦艦のほうが小道具
527名無しさんの野望:2008/04/05(土) 11:34:05 ID:S6YgTXP/
戦艦を砲兵などに比定して現実の陸戦と比較すると不自然だが、
現実の海戦として考えると戦艦や駆逐艦が突撃するのは別に不思議ではないと思うが
(接舷切り込み攻撃が廃れた後でも、ラムって装備もあったし)


ま、いまさら原作に突っ込みを入れても仕方がないし
528名無しさんの野望:2008/04/05(土) 11:42:55 ID:Dzm+nK73
適当に索敵しつつ先鋒をぶつけて士気を削りあっておもむろに別働隊をジャーンジャーンと背後からぶつけて殲滅。
このごっこ遊びが出来ればそれで満足でございます。
529名無しさんの野望:2008/04/05(土) 11:43:45 ID:tplAlFNc
>520
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.10/20061031170006detail.html

>なお基本的にはシングルプレイ専用タイトルではあるが,
>リリース後1年間はインターネットを通じた2対2の対戦にも対応する予定(その後は未定)。
530名無しさんの野望:2008/04/05(土) 12:50:44 ID:APAMxss3
>>529
ありがぽぽん

   。 。
  / / ポポン!
( Д )
531名無しさんの野望:2008/04/06(日) 06:40:56 ID:LlpxF77/
「ま、まさか!たった一夜のことで?・・・でもそれしか考えられないわ。」
532名無しさんの野望:2008/04/06(日) 14:57:40 ID:XrFtJjNU
金髪の小僧が何分持ったかが気になって眠れません
533名無しさんの野望:2008/04/06(日) 15:06:13 ID:mHalXSgt
>>532
安心しろ、お互いヘタクソ同士だから。
単に欝って腰振っただけの小僧とどうすりゃいいかわからず結局マグロ状態の小娘ってだけだw
534名無しさんの野望:2008/04/06(日) 16:26:54 ID:VskvM7rE
あの二人、上手くできたのだろうか。
535名無しさんの野望:2008/04/06(日) 16:28:17 ID:j3jx4xDw
稀代の戦略家ラインハルトのことだ
当然研究もしてたし、訓練もしてたはずだ!

それに姉さんがどちらかというとその道のプロなわけで?
536名無しさんの野望:2008/04/06(日) 17:31:03 ID:LPmEMuAv
腹上死させるくらいだからな・・・
15歳からその道で・・・
537名無しさんの野望:2008/04/06(日) 18:16:17 ID:VskvM7rE
男なら一度はごーるでんばうむ王朝の皇帝になってみたいだろ?
無能を演じていれば暗殺されることもないだろうし。
538名無しさんの野望:2008/04/06(日) 18:20:22 ID:lQcJBhUh
革命起こされて縛り首でござる。
539名無しさんの野望:2008/04/07(月) 01:06:28 ID:c5Fq9rk+
>>500
「虚空の艦隊」じゃね?
540名無しさんの野望:2008/04/07(月) 02:19:10 ID:8q8ubG3U
ぶっちゃけ、SLGで面白いものに出会ったことがない
541名無しさんの野望:2008/04/07(月) 10:55:42 ID:4A53pF4O
>>539
シナリオ7と8の説明文で吹いたw
542名無しさんの野望:2008/04/07(月) 17:56:58 ID:Qx4wKyuH
もう出ないだろ・・・
543名無しさんの野望:2008/04/08(火) 01:12:39 ID:c9/caS6v
宇宙戦じゃないけど、リアルタイムで大人数同士が戦うSLG
同人ゲームの中じゃ、この戦闘シーンが一番良く出来てる。
明らかに銀英ネタの会戦もあった

ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01452.html
544名無しさんの野望:2008/04/08(火) 16:21:19 ID:6gOkbvNW
んでバンダイナムコのゲームはいつでるんだ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm569472
545名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:09:57 ID:aApJZNUE
よもや笑っていいともでアンドリュー・フォークの名を聞く日がこようとは・・・w
546名無しさんの野望:2008/04/08(火) 23:47:05 ID:rMaB9f1E
>>545
え?詳しく。
547名無しさんの野望:2008/04/09(水) 00:03:11 ID:CMMHaVh8
>>546
なんか有名声優(というより大御所)さんをゲストに呼んだコーナーがあって、
「演じてていやな役ってありましたか?」って質問に、古屋さんが
「銀河英雄伝説のアンドリュー・フォークが嫌でした。」と、本当に嫌そうに答えてた。
548名無しさんの野望:2008/04/09(水) 00:07:08 ID:rpz2TPei
>>547
ありがと。
古屋さんやっぱり嫌だったんだwそうだろーなあ。
549名無しさんの野望:2008/04/09(水) 00:11:49 ID:NVsmNAWJ
>>539が言ってた虚空の艦隊…かなり難しい(´・ω・`)
シナリオ1の練習モードは何とかクリアできるようになったけど、
シナリオ2では挟み撃ちにあいまくって未だにクリアできずだ。
けど結構おもろい。

銀英ゲーでやりたかったのはこれだったんだがな。
550名無しさんの野望:2008/04/09(水) 00:42:58 ID:YntDUyY+
狂人なんて難度が高いワリには評価もされないし、出番も少ない端役だしな…
551名無しさんの野望:2008/04/09(水) 00:47:05 ID:CMMHaVh8
でもそれをきっちり演じて、「フォークは嫌なやつ」の印象を残した
古屋さんはさすがプロだね。

・・・おっといかん。スレ違いだ。それもこれも発売延期が悪い。
ああ、バンナムよ。汝は万能の悪なる者として、歴史上に屹立せん
552名無しさんの野望:2008/04/09(水) 02:28:32 ID:ym7cemtQ
>544
ひょっとして、その動画のせいで遅れたのでは?
553名無しさんの野望:2008/04/09(水) 07:29:11 ID:hrMQaXSU
あれみて作り直さなきゃならんような出来なら出さんでもいい。
554名無しさんの野望:2008/04/09(水) 14:26:29 ID:aCvKT+cU
フォークって一番やってて楽しい役だと思うんだが。
意外だ・・・・

ファビョーンやウリナラマンセー、ホルホルもアドリブで入れてみたいw
555名無しさんの野望:2008/04/09(水) 15:18:24 ID:1yX+ynbI
ミュラーの水島裕も「優等生過ぎてつまらなかった」とか言ってたな
たしかに他に魅力的なキャラが多いが、ミュラーで文句言ったら罰が当たると思うがなぁ
556名無しさんの野望:2008/04/09(水) 15:28:40 ID:uDHx3fXK
ロイエンタールを裏切ろうとしたヘタレ提督とか、その同僚の勇者王とか、どうしようもない役は沢山いるしな。
557名無しさんの野望:2008/04/09(水) 15:30:57 ID:qZh8w3Tt
ヤンの富山敬も「ドジっ子過ぎてつまらなかった」とか言ってたな
558名無しさんの野望:2008/04/09(水) 15:58:44 ID:aCvKT+cU
一番やってて楽しかったのはラインハルトです。
私にピッタリの配役でしたね。
559名無しさんの野望:2008/04/09(水) 16:20:02 ID:4ieMRvf5
お前、コナンやろー!離婚はあかんでー!
560名無しさんの野望:2008/04/09(水) 17:36:54 ID:IdefFBWT
>>558
いや、横島くんの方が楽しかったに違いないw
561名無しさんの野望:2008/04/09(水) 20:39:19 ID:dDhOCpZU
>560

周りの声優さんに本人の生き写しといわれたキャラですねw
562名無しさんの野望:2008/04/09(水) 22:16:30 ID:aCvKT+cU
余を愚弄するか!
563名無しさんの野望:2008/04/09(水) 22:30:21 ID:Bn9XQt9l
そんなこと言って、本当はサイヤ人の王子が一番なんだろ?もう吐いちまいなよ
564名無しさんの野望:2008/04/09(水) 22:32:29 ID:eDVu6bx1
『チェイング!!』
565名無しさんの野望:2008/04/09(水) 22:53:14 ID:chCUoGaq
>>558
仕事としてのおいしさからいえば、ニンジン嫌いな士官候補生じゃないの?
ゲームは出続けるので、一生ものだし
566名無しさんの野望:2008/04/09(水) 23:04:03 ID:IdefFBWT
>>564
これはまた、なつかしいものを……
キータクラーもいるじゃないかww
567名無しさんの野望:2008/04/10(木) 07:03:16 ID:meHEMibB
主役デビューした時からライバル関係か
568名無しさんの野望:2008/04/10(木) 09:59:31 ID:jmWO7zhU
しかも、悪の親玉シャフトは、あのオーベルシュタインですぞww
569名無しさんの野望:2008/04/11(金) 16:38:54 ID:ZNklP5m/
>>565
あいつはれっきとした少尉様。士官候補生ではない。
570名無しさんの野望:2008/04/12(土) 09:05:14 ID:ryfUdEJW
ゲーム化?

どうせラインハルトが真剣白刃取りするんだろ?
571名無しさんの野望:2008/04/12(土) 10:00:50 ID:NrvWRigP
>>570
銀英無双か
572名無しさんの野望:2008/04/12(土) 11:33:50 ID:yQXh/N/N
>571
旦那、世の中にはガンダム無双なんてものもあるんですぜ。
573名無しさんの野望:2008/04/12(土) 11:42:57 ID:dvZrXKKd
やっぱり、シェーンコップが強いんだろうな。無双だと
574名無しさんの野望:2008/04/12(土) 11:43:23 ID:EiEKTgnp
キフォイザー星域会戦のキルヒアイスか?>銀英無双
575名無しさんの野望:2008/04/12(土) 12:01:54 ID:4JxuBFhP
> ラインハルトが真剣白刃取り

あのOVAは田中が考えたのか?
あの回は笑うにもほどがあるんだが・・・
東洋の武術とか・・・
576名無しさんの野望:2008/04/12(土) 12:02:56 ID:TYrTZmKG
イメージだとビッテンフェルトが強そうだが
オーベルシュタインもなんらかのギミックを仕込んでそうなんであなどれない。
577名無しさんの野望:2008/04/12(土) 12:08:11 ID:dvZrXKKd
新帝国だと、ワーレンあたりも地味に強そうだな。
578名無しさんの野望:2008/04/12(土) 12:11:52 ID:tcKexZLR
義手でロケットパンチが必殺技だなw
579名無しさんの野望:2008/04/12(土) 12:19:16 ID:j535pd0S
目から怪光線w
580名無しさんの野望:2008/04/12(土) 12:19:57 ID:dvZrXKKd
ワーレンの義手からロケットパンチ
      VS
オーベルシュタインの義眼からレーザービーム



やばいな、
581名無しさんの野望:2008/04/12(土) 12:21:21 ID:7FjKKJBf
582名無しさんの野望:2008/04/12(土) 13:15:53 ID:j535pd0S
>>581
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2828385
それもすごいが、こっちも……
583名無しさんの野望:2008/04/12(土) 13:29:03 ID:EiEKTgnp
>>582
メックリンガーw
584名無しさんの野望:2008/04/12(土) 14:38:16 ID:OoZc1yKx
ヤン提督はどんな攻撃をするんですか?
585名無しさんの野望:2008/04/12(土) 14:40:37 ID:19571AuY
お前らDS用に作ってPCに手抜き移植したほうが喜びそうだな…
586名無しさんの野望:2008/04/12(土) 14:49:54 ID:PzgHUNa7
ttp://ranobe.com/up/src/up266709.jpg

アイゼナッハ、アップルトン、オフレッサー、ケッセルリンク、リンツあたりかなぁ。
別の意味ではブラウンシュバイク公とレンネンカンプが来るが。
587名無しさんの野望:2008/04/12(土) 18:28:40 ID:uUedFifK
>>586
かつて、ヤンの中の人は帝国の軍服を着て、
町行く人に「卿は」なんて絡んでたよな。
588名無しさんの野望:2008/04/12(土) 18:40:26 ID:rSGHDBE9
>>586
ちょwwwメックリンガーwww
589名無しさんの野望:2008/04/12(土) 18:46:48 ID:dvZrXKKd
いやしかし、実写でやろうとしたら相当すごいことにはなりそうだな。
制作費、俳優にどれだけ払うんだよと。

今度は『銀河俳優伝説』となるわけだな
590名無しさんの野望:2008/04/12(土) 19:24:14 ID:VtG4cKZ6
キャゼルヌ家に婿入りするわ
591名無しさんの野望:2008/04/12(土) 19:27:02 ID:Sw9TCq1W
ロイエンタールは中井貴一でおながいします(あえて実年齢を無視して)
592名無しさんの野望:2008/04/12(土) 20:12:46 ID:crWI30yu
版権でがっぽり取られて中身スカスカ
593名無しさんの野望:2008/04/12(土) 20:22:37 ID:EiEKTgnp
「彼女(バンナムゲー)たちは皮膚(テクスチャー)の外側はまことに美しいが、
 頭蓋骨(ゲーム)の中身はクリームバターで出来ている。」
594名無しさんの野望:2008/04/12(土) 21:55:07 ID:tcKexZLR
>>586
何度見ても圧巻だよなコレwww
レンネンカンプとかフェリックスの破壊力が高すぎるwww
595名無しさんの野望:2008/04/12(土) 22:40:45 ID:dvZrXKKd
>>591
若本のようなドスの利いた声が出せないから却下
596名無しさんの野望:2008/04/13(日) 00:38:38 ID:jdOQBjpt
変なのが沸いているな
597名無しさんの野望:2008/04/13(日) 13:27:30 ID:+DnOEMH+
銀河英雄伝説Zのヤンとかいろんなキャラの能力値見たいんだけど
もうそういう情報載ってるサイトとか残ってない?
598名無しさんの野望:2008/04/13(日) 18:16:47 ID:KSNybC3r
>>586
いろいろ言いたいことはあるが
とりあえず、約一名いる肖像画にどうやって演技させるのか教えてくれ
599名無しさんの野望:2008/04/13(日) 18:22:54 ID:TjcVZgN8
>>598
死人は他にもいるのだが?
600名無しさんの野望:2008/04/13(日) 19:02:10 ID:HxvnW4dj
そうだよなキルヒアイスなんて顔色悪すぎだしな
601名無しさんの野望:2008/04/13(日) 19:05:35 ID:QOthaetG
アイゼナッハが強そうだww
602名無しさんの野望:2008/04/13(日) 21:25:51 ID:35bRwQu4
でもシトレ元帥には同意できる
603名無しさんの野望:2008/04/13(日) 22:04:39 ID:+xTqqpWI
シトレ、ポプランあたりは声優もかぶってそうなイメージが
604名無しさんの野望:2008/04/14(月) 19:44:39 ID:BfwM+Tyn
ブラウンシュヴァイク公がなんか神罰とか使いそうだな
605名無しさんの野望:2008/04/14(月) 20:27:40 ID:+z5CKoRe
「ラインハルト様、世界まるみえを見ておいでですか?」
606名無しさんの野望:2008/04/14(月) 21:12:01 ID:9UpauBXF
さてターゲットはこの人、フィリップ・ヨーゼフ・ビッテンフェルト。バリバリの猪武者だ!

今回の舞台は職場の同僚が集う休憩室。実は全て仕掛け人。
何も知らないターゲット、相変わらずデカイ声で喋る…と、ここで後ろにいた男が喋った!アイゼナッハだ!
これにはさすがのターゲットもタジタジ…
607名無しさんの野望:2008/04/14(月) 22:16:54 ID:+z5CKoRe
「和葉、AVはアカンで」
608名無しさんの野望:2008/04/15(火) 14:04:33 ID:wMBqN9Qg
ADV+SLGにすればいいのに。
SLGだけじゃよっぽど凄いの作らんと面白くないだろ
609名無しさんの野望:2008/04/15(火) 14:24:18 ID:arZALjvA
キャラソンも付けて売るのか?
どこぞのなんちゃら大戦じゃあるまいし……
610名無しさんの野望:2008/04/15(火) 15:47:35 ID:SFgudIAM
面白いかどうかはともかく、今売れるのはそういうモノだろ
611名無しさんの野望:2008/04/15(火) 16:19:24 ID:hMIyfsll
>>608
ラインハルトとヤンの視点にして、ADVパートで仲間を集めたりするのは面白そうだな
選択肢によって、原作とは違った展開になるようにしてほしい
例えば、キルヒアイスが生き残るとか
612名無しさんの野望:2008/04/15(火) 16:28:11 ID:xCmYora1
ただもう声優は無理だな・・・
613名無しさんの野望:2008/04/15(火) 16:52:06 ID:8wfrlgHA
今オリジナルのメンバーで録り直ししたら、ギャラ幾らくらいになるんだろうか?
大御所クラス総出演だし。
614名無しさんの野望:2008/04/15(火) 17:46:28 ID:SFgudIAM
西友は年功序列だからな
615名無しさんの野望:2008/04/15(火) 21:20:04 ID:qMvXZsAR
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/22/news085.html
バンナム始まったな、こんなもの作っていたとは…
俺の予想では、ラインハルトとキルヒアイスの少年時代が舞台だな
616名無しさんの野望:2008/04/15(火) 21:22:07 ID:hpe7E3Ut
>同社には女性開発者は少なく、岡さんは「いつか女性に遊んで
>もらえるゲームが作れたら」とひそかな野望を抱いていたという。
>大の少年マンガファンでライトな腐女子でもある岡さん。

どう見てもヘビーな腐女子です。
本当にありがとうございました。
617名無しさんの野望:2008/04/15(火) 23:58:18 ID:ry6ZIVs2
よくこんなゲームで顔晒せるな。
尊敬するよ…
618名無しさんの野望:2008/04/16(水) 03:10:08 ID:LjHwhuXk
おっと、エロゲ原画家さんの悪口はそこまでだ
619名無しさんの野望:2008/04/16(水) 09:04:37 ID:yGlyhUOX
至極ふつーのゲームに見えるが、…もしかして俺も腐ってきてるのか?!
女性向けゲーは健全な恋愛シムが多いから、
この程度の微エロはあってもいいと思うんだ。
トリューニヒト閣下をいぢめてみたいそんな俺はアクラム派。
620名無しさんの野望:2008/04/16(水) 11:20:28 ID:MEIUNsf8
>>619
どうやら卿も自覚の有無はともかく腐の可能性があるようだ。
621名無しさんの野望:2008/04/16(水) 17:20:26 ID:vTbk1uta
>>618
美人のエロ原画家もいないわけではないが
顔を晒すと貞操が危険なので晒さないらしいな。
622名無しさんの野望:2008/04/16(水) 17:38:02 ID:g9JuFVgO
昨日逮捕されたエロ絵師、同じ町内だわ
623名無しさんの野望:2008/04/16(水) 19:15:16 ID:KFiaeKP+
艦隊士気が100を超えると提督がヘブン状態に!!!

゚ | ・  | .+o    _    o。 |  *。 |
 *o ゚ |+ | ・゚ _二ー-゙ヽ/_ +・  o |*
 o○+ |  |i -= ´      ` ミ、 ゚| o ○。
・+     ・ l /,         ヽ ・|*゚ + |
゚ |i    | + / i |ー|-|i | i l . i | |!     |
o。!    |! ゚o !|{ヽ{`━' |i iト、 l |   | *  ゚ |
  。*゚  l ・ ゚ |ソ_` "" リ!ノ /|  |o  ゚。・ ゚
 *o゚ |!   | 。 ヽ'-   ノi| {  +   *|
。 | ・   o  ゚l  ゚+ ` イ  jハ l  *゚・ +゚ ||
 |o   |・゚ ,.‐- .._ -‐}!    ヽ!  |  ゚   |
* ゚  l| /    、  i  }  \   o.+ | ・
 |l + ゚o i     ` -、{! /_   \  ○・ |o゚
 o○ |  | ヽ.     ヾ´    ̄  `ヽ  *。
・| + ゚ o }  }                ヽ O。
 O。 |  | リ、  ..:::        ..   l 。
 o+ |!*。| / `ー::::       , ヘ:::::..  | *
 |・   | ゚・ |/   /  :::... ..   /:::/ | ::..... { |
    _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
    >                  <
  /\  ──┐| | \     ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
  /  \    /      /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
      \ _ノ    _/   / | ノ \ ノ L_い o o
    >                  <
624名無しさんの野望:2008/04/16(水) 21:31:50 ID:hAa4ja0H
>>623
むしろ艦内にサイオキシン麻薬撒いたほうがいいんじゃないか。
625名無しさんの野望:2008/04/18(金) 02:47:19 ID:myX7DEa8
なるほど。
地球教とはそういう集団なんですね。
626名無しさんの野望:2008/04/18(金) 18:38:26 ID:7C64SDfa
なにそのフルタイム賢者タイム
627名無しさんの野望:2008/04/18(金) 20:02:20 ID:b7ZGARTD
いったい、いつになったら情報がわかるんだ!
628名無しさんの野望:2008/04/18(金) 21:45:55 ID:e2OQgQYH
発売中止が決まった時さ
629名無しさんの野望:2008/04/19(土) 00:32:24 ID:8UEYpG1y
人知れず2008の8の文字が、9に化けていたりするのだろうな・・・
630名無しさんの野望:2008/04/20(日) 12:38:58 ID:deIvM98g
>>613
若本で1時間25万だとさ…
631名無しさんの野望:2008/04/20(日) 14:27:49 ID:SF9h4r5e
いくらなんでも高すぎじゃね?
ゲームはアニメとはまたギャラが違うらしいが。
632名無しさんの野望:2008/04/20(日) 16:43:26 ID:lvlafQZV
今から銀英伝のゲームに手を出すとしたら何が良いかな?
633名無しさんの野望:2008/04/20(日) 18:09:14 ID:LzT6uXM+
>>632
何がと言われてもVかWしか選択肢が無いわけだが
634名無しさんの野望:2008/04/20(日) 18:11:12 ID:CWvfAblZ
入手のしやすさだったらSS版か、SFCだと思うが
635名無しさんの野望:2008/04/20(日) 19:26:42 ID:mZKkcNrV
入手困難だけど、ツクダの銀河英雄伝説シリーズがイイヨw
636名無しさんの野望:2008/04/20(日) 22:32:30 ID:deIvM98g
>>631
ゲームの収録でそれぐらいなんだ。大物は時給10万とか20万とか平然と飛ぶ。
逆に新人なら1万かそこらで雇える
637名無しさんの野望:2008/04/21(月) 02:53:19 ID:lJFSaT+1
全員モノマネで済ませたら安くあがんねーかな…
あとBGMな。版権フリーの録音だけにして。
638名無しさんの野望:2008/04/21(月) 04:20:52 ID:CuiPtuBR
自動車会社のCMじゃあるめーし、そんな卑しい真似して喜ぶやつおらんだろ
639名無しさんの野望:2008/04/21(月) 15:39:42 ID:56uz68cj
これだけ発売が延びるということは、昨今のPCゲー市場を鑑み、マルチを搭載してくるんじゃないか?
鯖用PCを組んでおこう
640名無しさんの野望:2008/04/21(月) 15:53:32 ID:TqW42zAE
脚本を井上ひさしか三谷幸喜が書いてるんだろ
楽しみだ
641名無しさんの野望:2008/04/21(月) 15:59:39 ID:JlUzD4yI
井上ひさしって4コマ漫画の人?
642名無しさんの野望:2008/04/21(月) 16:29:10 ID:56uz68cj
ペンクラブの会長だったっけ?
文学賞の審査委員長とかやってるエロい人
643名無しさんの野望:2008/04/21(月) 16:47:22 ID:oZc48aBM
>>640
その心は超遅筆だということか?
644640:2008/04/21(月) 18:30:27 ID:TqW42zAE
うん
>639の
>これだけ発売が延びるということは、
にかかってる
645名無しさんの野望:2008/04/21(月) 21:08:15 ID:c3BUfXQu
ライトノベルの作家で悪いけど、
数々の中断中の作品を持つ上、
ペルシャ歴史物の新刊が出るのに数年待たなくてはいけない
通称ガイエってやつがゲームのシナリオ書いているんだろ?

………アレ?
646名無しさんの野望:2008/04/22(火) 00:01:07 ID:5s2kLUYS
こんなに遅いのはイフシナリオと新作外伝を田中芳樹が書いてるからに決まってるだろ。
647名無しさんの野望:2008/04/22(火) 00:23:04 ID:pge9jtgj
そんなことしたら今世紀中に出るかどうか・・・
648名無しさんの野望:2008/04/22(火) 00:52:28 ID:fcmUiP8X
そ〜言えば
アルスラーンの新刊出した時に
作者自らそんなコメント出してなかったけか?
649名無しさんの野望:2008/04/22(火) 09:03:40 ID:MyMWAvJK
禿が執筆の片手間にシナリオ書きなんて、それは永久に書き終われないフラグだ…
650名無しさんの野望:2008/04/22(火) 11:01:22 ID:xYv9oLZP
Sins of a SOLAR EMPIRE の銀河英雄伝説MODが完成する方が早いんじゃないか?
MODが完成して、プレイ動画でもあげられたらおしまいだな
しかも安いんだよなw
651名無しさんの野望:2008/04/23(水) 05:40:44 ID:XjR2Aq/Z
SoaSE 銀河英雄伝説MODの艦紹介ムービー
ttp://gline.zapto.org/up/img/zapup544.flv

Sins of a SOLAR EMPIRE の銀河英雄伝説MODがよく分からない人へ



「TV版アイドルマスターOP(レイズナー風)」銀河英雄伝説風味
ttp://gline.zapto.org/up/img/zapup543.flv

ついでにオマケ
このスレ的には01:01あたりが見所(?)
652名無しさんの野望:2008/04/23(水) 12:39:48 ID:lVkJpzx3
SoaSEの日本語パッチ出来たら完全に今回のはいらない子
653名無しさんの野望:2008/04/23(水) 13:03:16 ID:iFjaYJfM
日本語化はスーパーハッカー待ちだから、無理かもしんない
HW2でも銀英伝MODの話は出てる
こっちは日本語化もできるみたい
654名無しさんの野望:2008/04/24(木) 15:47:47 ID:rtThKy1M
きゃー 
バンナム銀英伝 サイト更新されてるとおもったら・・・・・

発売延期orz
10月26niti 発bai
655名無しさんの野望:2008/04/24(木) 16:28:25 ID:yCxI31mz
10月16日発売予定になってるぞ

なんにせよ半年後には一応やっと遊べるって事でめでたい
ここまで待ったんだから半年なんて些細なもんさ
656名無しさんの野望:2008/04/24(木) 16:31:10 ID:X7WU+cJh
発売が決定してるだけで驚きだわ・・
657名無しさんの野望:2008/04/24(木) 17:05:31 ID:YvXATDDP
既出だったらゴメン

バンダイナムコ、WIN「銀河英雄伝説」
発売日が10月16日に決定
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080424/ginga.htm
658名無しさんの野望:2008/04/24(木) 17:13:02 ID:9/xjPMcd
先は長いな
でもひさびさだし買ってしまいそう
659名無しさんの野望:2008/04/24(木) 17:26:44 ID:Ld4Ayij7
しょっぱい画面だなー
ゲーム的にはすげー退化してそうだし
660名無しさんの野望:2008/04/24(木) 17:43:36 ID:v3mcLONG
顔グラとセリフ付きの戦況図に絶句・・・
せめてゲームの出来が良いことに期待。
661名無しさんの野望:2008/04/24(木) 17:47:38 ID:fI+JF2R+
もう21世紀だというのに・・・・
662名無しさんの野望:2008/04/24(木) 17:49:25 ID:R5fJb5i3
部隊に顔グラとか、三国志大戦かよと
663名無しさんの野望:2008/04/24(木) 17:52:27 ID:MEs1jQdT
なんか予想の上をいきそうだな…
664名無しさんの野望:2008/04/24(木) 17:55:08 ID:NpTL921o
くっ!ボレロで俺の士気が高揚しちまった!発売予定日までまだ半年もあるというのに…
665名無しさんの野望:2008/04/24(木) 18:13:09 ID:9/xjPMcd
666名無しさんの野望:2008/04/24(木) 18:15:08 ID:877jG5tw
相変わらずグラフィックが駄目だなぁ
海外の宇宙物見習えば良いのに
667名無しさんの野望:2008/04/24(木) 18:28:22 ID:BV4MMR/K
てっきり開発中止だと思っていました
668名無しさんの野望:2008/04/24(木) 18:30:27 ID:DA+sRS1P
原作の大ファンだというのに新作の存在すら忘れてました。
669名無しさんの野望:2008/04/24(木) 18:35:52 ID:15f9NH0f
発売日が決まったようだな

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080424/ginga.htm
670名無しさんの野望:2008/04/24(木) 18:41:12 ID:DFyZ5lQl
各キャラの顔がなんか変じゃね?
みょうに曲がって見える気がする…。オレだけ??
671名無しさんの野望:2008/04/24(木) 18:51:47 ID:MRX+QiRA
>670
涙をぬぐえ
話はそれからだ
672名無しさんの野望:2008/04/24(木) 19:39:26 ID:XsEt7GJU
いいか、無理はするなよ!
673名無しさんの野望:2008/04/24(木) 19:42:31 ID:DFyZ5lQl
>>671
やっぱ気のせいじゃないのか(´Д⊂
発売までに修正されることを祈るとするよ(´・ω・`)
674名無しさんの野望:2008/04/24(木) 20:20:39 ID:a50Hsg9o
>>673
発売日が修正されて、そのまま消えることもあるからなあ・・・
675名無しさんの野望:2008/04/24(木) 20:53:19 ID:OxhnFO6F
発売決定とりあえず、おめ

ごちゃきゃらRTSみたいな感じの画面。
艦隊戦で、じゅわ〜っと浸透して優勢になっていく雰囲気味わえそう。

3次元でどうやるのか、今からwktk
だいたい星間マップからしていつも平面だからなぁ。
で、部隊移動も平面になって、普通の海戦ものと変わらなくなる。

顔つき部隊はいいと思う。リアルタイムだけど、やっぱキャラを全面に立てないと。
アイゼナッハ艦隊は「・・・」ばっかりなんだろうw
顔グラフィックはあんまり変わってなくてよかった。
676名無しさんの野望:2008/04/24(木) 21:09:51 ID:nzfwa1/t
4亀見て目を疑ったw
677名無しさんの野望:2008/04/24(木) 22:34:06 ID:GvGESKK3
なんか、ギャラクシーエンジェルの豪華版って感じなんだが……
本当に大丈夫なのか?
678名無しさんの野望:2008/04/24(木) 22:43:49 ID:R5fJb5i3
大丈夫かだって?どこが作るか思い出そうぜ
679名無しさんの野望:2008/04/24(木) 22:55:09 ID:9Qdswyc2
昔の酷さに比べれば、絵とかは気にならんが
問題はゲームの内容だろ・・・

小説の再現戦をプレーヤーがやるのは絶対無理だろ・・・
第一今までのシリーズでもやってきたじゃないか。それであの始末。

もう5,6シリーズの焼き直しは販売戦略的にも無理だっつのー・・・
やるならADVとかRTSとか新要素持ってきてくれ・・・
680名無しさんの野望:2008/04/24(木) 22:58:18 ID:UCoEwqMG
ボーステック製でなければ断じて認めぬ
681名無しさんの野望:2008/04/24(木) 23:03:07 ID:v3mcLONG
どうせやるなら一人一艦隊持ってアムリッツァ会戦とかやりたいなぁ。
12人必要だけど。
682名無しさんの野望:2008/04/24(木) 23:16:03 ID:DlEvxtfS
じゃあ、俺、ビッテンフェルトとり〜!!
683名無しさんの野望:2008/04/24(木) 23:23:07 ID:74Ik9Zi1
最大4個艦隊ってかなり少ないと思ったが、
指揮可能が4個で登場はそれ以上あるんだな。

……AIがアホだったらどうしよう。
684名無しさんの野望:2008/04/24(木) 23:38:01 ID:v3mcLONG
プレイヤー1人で複数艦隊操作できるんじゃないかな?多分。
出来なかったらAIタコ殴りにするのが必勝法になりそうな。
685名無しさんの野望:2008/04/24(木) 23:45:01 ID:73yxOe/W
AIが賢かった試しがない
686名無しさんの野望:2008/04/24(木) 23:47:58 ID:mLGVr4Jl
出来はまあ置いといて、とりあえず無事に発売されることを祈っておこう。
PC版銀英が復活することに意義がある。

687名無しさんの野望:2008/04/25(金) 00:00:47 ID:ixHLvs77
こんなメールが出てきたぜ!



なお、必要なソフトウェアのダウンロードとインストールは、下記ページにて
2月14日(土) 0時よりご案内および受付を開始させていただきます。
『銀河英雄伝説VII』ベータ版クライアントのダウンロードはこちらです。

http://

上記サイトにてIDパスワードを入力しても上手くログイン出来ない場合
セキュリティ系ソフトの一部設定を変更してお試しください。

βテスト開始時は次の点にご注意ください。
βテスト開始からしばらくの間はキャラクター固定となります。
(自分で陣営を選んだり、キャラクタを作成できません)
新規キャラの作成ができるようになり次第、改めて連絡致します。
また、機能,コマンドの一部が実装されておりませんが、βテスト中に随時更新

てまいります。
688名無しさんの野望:2008/04/25(金) 01:29:27 ID:4GzbrvEP
昔PSであったオウバードフォースみたいな感じになるのかな。
689名無しさんの野望:2008/04/25(金) 03:33:55 ID:FSJU0y9T
このシステムなら4EXみたいにもできそうだな
ステージクリア方式である限り意味ないけど
690名無しさんの野望:2008/04/25(金) 06:55:49 ID:Wlqr50Gk
>>689
一瞬おお!と思ったが、ステージクリア型と聞いてガックリ
あの画面なら、4EXの進化版だと思うよなぁ・・・

正直、それほど戦術モードを遊びたいわけでなし(問題発言
691名無しさんの野望:2008/04/25(金) 07:17:09 ID:dr1jnrS7
> 正直、それほど戦術モードを遊びたいわけでなし(問題発言

結構、同意。
692名無しさんの野望:2008/04/25(金) 07:51:29 ID:fH/FPyN2
まあ、戦略級じゃなく残念なのは俺もだが、せめて艦隊戦が面白ければ・・と願うばかりだな
ただ固定された陣形、艦隊数で強制的に始まる仕様なら・・・買わないかもしれない・・
売れれば続編でWの後継のようなものが出るかもしれないとしても・・・・
693名無しさんの野望:2008/04/25(金) 08:23:25 ID:jnmCQGrN
これ本当にPC版なのか
694名無しさんの野望:2008/04/25(金) 09:18:21 ID:huJ3cyxh
画面やアイコンからして操作をなるだけ単純にして
新規を増やすためにわかりやすくした感じだな。
ボーステック製をやってた香具師にとってはアレかもしれんが
バンナムが作ったにしてはマシな方じゃないの?
695名無しさんの野望:2008/04/25(金) 09:47:28 ID:L+4ZLNRV
戦闘は一瞬見たら派手だが、無意味に派手なだけで結局戦況を把握する
為には各艦隊のゲージを見るしかないっぽくないかな。
ターン制じゃないから、これはかなりイラっとする筈。
696名無しさんの野望:2008/04/25(金) 12:34:19 ID:UOOo+6ba
戦略の部分がなさそうなのがアレだが
それなりに面白くなってくれるんだろうか?
延期ぐらいは構わないがとにかく発売されそうで良かったな
存在しなければ批評すらできないからな!
697名無しさんの野望:2008/04/25(金) 13:17:22 ID:fNQUIPP9
提督の決断のシステムでコーエーが作ってくれ
ヤン無双でもいいぞ
698名無しの野望:2008/04/25(金) 13:25:47 ID:BdEgFOMb
リヒテンラーデの野望なんてどうだろうか
699名無しさんの野望:2008/04/25(金) 14:25:25 ID:xZXQCc5s
ロイエンタール立志伝のほうが。
700名無しさんの野望:2008/04/25(金) 14:25:36 ID:f9JZQ7+f
>>679
え?
これRTSじゃないの?

どうせならオリキャラとかやりたかったな
太閤立志伝っぽく。


んで、どうせなら4EX的なのがいい。
もちろんオンライン対戦は艦隊ごとにプレイヤーで
701名無しさんの野望:2008/04/25(金) 14:37:54 ID:bkt9WNlt
まんまメビリンじゃねーか・・・
702名無しさんの野望:2008/04/25(金) 14:45:38 ID:buaM0MTC
4EXってまだどこかで買える?
ひさびさにやりたい。
703名無しさんの野望:2008/04/25(金) 14:53:38 ID:IfICps/T
704名無しさんの野望:2008/04/25(金) 15:01:21 ID:buaM0MTC
>>703
うわ高っ!! 売らずにとっときゃよかったなぁ。

win2Kでまともに動かないから売っちまったんだよなぁ・・・
いまなら仮想PC上で動かせるから無問題なんだけど、
こんなに高いと購入意欲も失せる。
705名無しさんの野望:2008/04/25(金) 17:50:22 ID:3mYJJe+X
しまった
1000円で見かけたんだが以前やった事あるし決戦3を500円で買っちまったんだよな
案の定次の時には無くなってたが
706名無しさんの野望:2008/04/25(金) 17:53:37 ID:AGv9RC2r
俺は20thパックのVSなしを買った
(パッケージが金色の奴)
その直後にVSつきの銀色パッケージが出て涙目

ま、それからしばらくしてVSを500円で買ったが
707名無しさんの野望:2008/04/25(金) 18:54:36 ID:lzanUchQ
4exならshareに流れてんじゃねーの?
708名無しさんの野望:2008/04/25(金) 19:14:33 ID:DWW3+Gvd
RTS系にしてくれればそれでいい気もするなあ。
攻撃する方向によって与ダメ・被ダメが変化すれば万々歳
709名無しさんの野望:2008/04/25(金) 19:55:32 ID:XEVtkK03
和製RTSに当りなし
というか戦略級が良かったなあ…いやさいっそ国家運営SLGとしてだなry
710名無しさんの野望:2008/04/25(金) 21:50:12 ID:bhOibLbW
トリューニヒトが一言
711名無しさんの野望:2008/04/25(金) 21:52:24 ID:nf8GoxKm
確かに和製RTSは妙な方向でリアルにしようとしたり、逆に大雑把過ぎたり…
微妙な作品が多い
プログラムスキルと言うより、企画力…いやデフォルメの技術、経験が足りないんだろう
上手くバランスが取れないと言うか、概念の抽象化が下手と言うか…
712名無しさんの野望:2008/04/25(金) 21:56:51 ID:koqBLvm4
ゲームしないから、RTSの良いとこ悪いとこが分からないのです
713名無しさんの野望:2008/04/25(金) 22:09:10 ID:hNcQug2i
RTSはかなり楽しいジャンルなんだけど
操作というかショートカットをある程度覚えることとと
瞬間的な判断と戦略的決定を同時並行的にするという一種の技術が求められるから
最初の一歩の敷居が高いよね

一時停止機能を充実させたRTS作ったらプレイ人口増えるかもしれないね。
714名無しさんの野望:2008/04/25(金) 22:30:47 ID:6ytDhVS0
画面見る限りメビウスリンクとどう違うのかわからん・・・
ただメビウスリンクは超糞ゲだから(ry

【メビウスリンク】I.MAGICスレ【ユニヴァース】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1087669420/
715名無しさんの野望:2008/04/25(金) 22:35:06 ID:hNcQug2i
メビウスリンクも3Dリアルタイムとか取り入れる前までは面白かったんだけどもね・・・
716名無しさんの野望:2008/04/25(金) 23:18:53 ID:nf8GoxKm
メビウスリンクは後進が無かったのが唯一の難点だったが、意外と面白かったよな…
最近新作出無いけどw
717名無しさんの野望:2008/04/25(金) 23:20:23 ID:IAu2oVWf
とりあえず、デモ版が出てから買うかどうか考える。
それに声優がどうなるかの方が、いまのところ一番
気になるところだし。
718名無しさんの野望:2008/04/26(土) 00:54:28 ID:XY1ujSki
4亀でスクリーンショットを見たが
前線にケスラーがいる・・・
開発陣は、原作を読んだことあるんだろうか・・・
719名無しさんの野望:2008/04/26(土) 01:00:32 ID:/UITWLSL
あれだ、シナリオ分岐によって
キルヒアイスが生き残ったり、
ケスラーの本願が成就したりするんだよ
たぶん
720名無しさんの野望:2008/04/26(土) 01:00:54 ID:OeekxGsP
>>718
前線というのが宇宙空間と言う意味ならむしろ原作を読んでるからこそ
出してやったんじゃないのか?
ケスラーは元々憲兵じゃなくて艦隊勤務だぞ
能力があるから憲兵総監を任されたが心情としては艦隊勤務を望んで
同僚を羨んでいたとというニュアンスの一文を記憶している
721名無しさんの野望:2008/04/26(土) 01:09:59 ID:bbE7PSLF
リップシュタットでは艦隊戦に参加してるからいいんじゃね?>ケスラー
722名無しさんの野望:2008/04/26(土) 03:01:51 ID:MLUtJmcF
むしろここではシナリオ分岐或いは自由な人事を予想してwktkすべき
723名無しさんの野望:2008/04/26(土) 05:03:53 ID:XB8eDmu+
>>708
>攻撃する方向によって与ダメ・被ダメが変化すれば万々歳

AOEならともかく、銀英伝においてはそれが無ければ糞だと思うんだけど。
724名無しさんの野望:2008/04/26(土) 06:20:15 ID:asT34wyK
亡命したいお
725名無しさんの野望:2008/04/26(土) 07:13:16 ID:O++hJDjT
原作どおりにすると
同盟はどうやっても人材不足になるんだよな・・・4EXとかでも
726名無しさんの野望:2008/04/26(土) 08:09:20 ID:p7TrCawT
.....とりあえず

「なんで素直にZのオフライン版を出さなかったんだよ!!」
と言う事にならなければ良いのだが.....

727名無しさんの野望:2008/04/26(土) 09:13:20 ID:C/i5cd7w
新しいものを作る能力なんかないんだよバンナムには
アリものを張り合わせてキャラグラ付けて売ることしかできない
要望なんて出すだけムダ
728名無しさんの野望:2008/04/26(土) 09:41:50 ID:IBrQ5Tag
だったら大人しく4EXのリメイクをすればいいのに
729名無しさんの野望:2008/04/26(土) 10:31:32 ID:C/i5cd7w
リメイクする能力もないんだって
730名無しさんの野望:2008/04/26(土) 12:13:13 ID:LrB3niPJ
バンナムチックな糞ゲ臭がする
731名無しさんの野望:2008/04/26(土) 12:18:24 ID:No25trek
迫力の大艦隊戦!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080424/ginga06.htm

のはずなんだがなぜか微塵も心が動かないのはなぜなんだ。

大幅延期は相当気合を入れてバランスを練り直しているんだと0.01%くらいは期待しておくか。
正直提督の顔アイコンとかアニメの流用とかどうでもいいんだけどな…
732名無しさんの野望:2008/04/26(土) 12:23:29 ID:hvL3m1mV
なんだかしょぼげ
かなり見づらいぜ
いろいろ設定で自分でいじれってことなんだろうが。
733名無しさんの野望:2008/04/26(土) 12:26:19 ID:t9n0cT4m
面白くするには思いっきり原作を裏切らんと無理だろ。
734名無しさんの野望:2008/04/26(土) 12:28:26 ID:hvL3m1mV
原作好きの客を選ぶか、
if妄想好きの客を選ぶか
735名無しさんの野望:2008/04/26(土) 12:34:51 ID:xG2//aHX
原作好きは今までのとかアニメで満足してるからなぁ・・・
736名無しさんの野望:2008/04/26(土) 12:52:48 ID:atKB5RTo
そこで原作好きもif妄想好きも満足できなかった5以降ですよ
737名無しさんの野望:2008/04/26(土) 12:58:47 ID:jHWyFUKL
戦略
・十分にエリアが広大である
防衛側はすべてのエリアを防御しきれず、攻める側は好きなエリアを先制攻撃できる
・かといって広すぎない
索敵により捕捉・迎撃が可能
・必要十分な軍備・経済システム

戦術
・不正確な情報に基づくじゃんけん的な意思決定
・主力を引きつけつつ別動隊で後方から殲滅
・主力を引きつけつつ別動隊が空いた惑星を攻略
・分散した敵を確固撃破
・キャラ萌えな戦闘技発動

これらの銀英伝のエッセンスをうまくシンプルなゲームとして抽出してくれるセンスのいい人(かつての黒田氏のような)がいれば
面白いのができると思うけどな。ただの劣化Homeworldじゃどこまでいっても劣化Homeworldだ。
738名無しさんの野望:2008/04/26(土) 15:50:49 ID:9331Pu18
バンナム必死になって叩いても
ボーステックの評価があがるわけないのにw
739名無しさんの野望:2008/04/26(土) 16:12:27 ID:/UITWLSL
誰一人として某の擁護なんかしていないと思うのだが、
>>738の目には他人には見えていないものが映っているようだな。
740名無しさんの野望:2008/04/26(土) 16:12:56 ID:Ixd5Vrvr
見えない敵
741名無しさんの野望:2008/04/26(土) 16:29:58 ID:OeekxGsP
正直、3・4以外の作品はひどかったしな
特に5以降は・・・
742名無しさんの野望:2008/04/26(土) 17:06:59 ID:0paKQ6EG
>>718
昔はオーベルシュタインやヒルダだって艦隊指揮官だったりしたんだから多めに見てよ
743名無しさんの野望:2008/04/26(土) 17:14:45 ID:xG2//aHX
うちはカリンが大将で(ry
744名無しさんの野望:2008/04/26(土) 17:27:54 ID:+0BzGeNQ
>>718
艦隊指揮官にケスラーが居ないPC銀英ゲーのほうが珍しいっつーの。

つーか4だと統率の高さで実は相当強いのよなあ、ケスラー。
艦隊運用の能力は微妙だが部下の能力修正を最大級に生かせるので。
745名無しさんの野望:2008/04/26(土) 18:20:51 ID:4CoPwbsn
ケスラーはジェネラリストだろ。
746名無しさんの野望:2008/04/26(土) 18:22:10 ID:GCgkMfwY
ケスラーは提督続けてたら結婚できなかっただろうな
747名無しさんの野望:2008/04/26(土) 18:28:46 ID:+ZJWv7lp
そりゃ部下の誰かと・・・
748名無しさんの野望:2008/04/26(土) 18:34:00 ID:/UITWLSL
そういえば4のケスラーはクーデタ要員になれるんだっけ
内乱の実行部隊は憲兵総監とか、トロピコめいた生々しさがあるな。
749名無しさんの野望:2008/04/26(土) 19:51:29 ID:0FC0Rcjg
>(自分で陣営を選んだり、キャラクタを作成できません)
キャラを作成………
……


も、ももも、もすかして、ヤンとフレデリカで
キャキャ、キャラクタを作成できたりするのですか???

それはそうと、ケスラーは提督としても有能、といった趣旨の記載が
原作のどこかにあったような気がするのですが。
750名無しさんの野望:2008/04/26(土) 20:09:29 ID:QFT/ZJSC
ヤンじゃ無理だな
なんせ、首から下はいらない子だからね
若い分、カリンとユリアンの方が望みありそうだ
751名無しさんの野望:2008/04/26(土) 20:11:37 ID:4CoPwbsn
ラップも生きてたらヤンの片腕になれたのに惜しすぎるな。
752名無しさんの野望:2008/04/26(土) 20:16:05 ID:GCgkMfwY
ユリアンの立場がなくなりそうだが
753名無しさんの野望:2008/04/26(土) 20:30:14 ID:0FC0Rcjg
ラップが生きていたらジェシカとキャラ作(ry

自分で操作できる艦隊数は限られているのか。
相性の悪い提督だと命令無視すんのかなあ。
エルラッハ少将のように。
754名無しさんの野望:2008/04/26(土) 21:51:50 ID:XYJPa6rU
4でケスラーは首都防衛司令官にしとくにはもったいない能力だからな・・・
艦隊の顔アイコンとフキダシはださいな。
755名無しさんの野望:2008/04/27(日) 00:53:16 ID:5E2c/aWc
同時に扱えるのが四艦隊というと、初代PC版銀英伝と同じか。
同盟が使えるから、「銀河英雄伝説1パワーアップ&シナリオ集」の段階か。
756名無しさんの野望:2008/04/27(日) 01:25:29 ID:YE3ZKDAi
>>751
俺はラップ提督が指揮する艦隊で退屈そうに座りながら的確に献策する
ヤン参謀長の姿を想像するね
757名無しさんの野望:2008/04/27(日) 01:51:24 ID:fX5TYqOp
ヤンがメディアや政治の矢面に立たずに済むし良いかもね
そこらへんラップの方が上手に対処しそうだし
758名無しさんの野望:2008/04/27(日) 01:59:50 ID:OMBE1T9v
同盟軍の双璧となれたかもな。

いや、それだけの才能があったら死んでないのだろうが。
759名無しさんの野望:2008/04/27(日) 02:05:07 ID:ACpVnIwg
やっぱ上司運と戦運だな、こればっかりは当人の頑張りだけじゃどうにもならん
760名無しさんの野望:2008/04/27(日) 02:42:39 ID:OMBE1T9v
いやあ、運も才能のうちだろう。
つーか、無能な上官だとして、その上官の心をくすぐるようなやり方で
進言するという方向を見出せていれば、死なずにすんだのだ。
そこについては進言に対する方法論とも言えるな。

まあ、ラップ君の運のなさには同情はするけどよ。
761名無しさんの野望:2008/04/27(日) 02:55:22 ID:stGpSvhD
どこかの魔法使いに欠けてる物の一つじゃないか
762名無しさんの野望:2008/04/27(日) 02:57:45 ID:YE3ZKDAi
あの人はほら
ほっといても美人の嫁さんが銃口の前にパラシュートで降りてくる程の強運の人だから
763名無しさんの野望:2008/04/27(日) 03:28:45 ID:OMBE1T9v
だろ?

運も実力のうちだぜ。


運悪く、大腿部の動脈を撃ち抜かれて死んじゃう魔術師も居たりするんだよな(´・ω・`)
764名無しさんの野望:2008/04/27(日) 03:31:15 ID:3YwOYxZQ
>760
というかラップはヤンほどには人が悪くなれなかったんだろう。

自身の献策が受け入れられず艦隊が敗北することを見越して
あらかじめ対処策を艦隊の作戦データ内に読み込ませておくとか相当な捻くれ者だぜw
765名無しさんの野望:2008/04/27(日) 03:43:42 ID:u6tgKTPn
というかさ、小説読む限り、ラップも事前の作戦会議などで
同盟軍の包囲作戦だと各個撃破される危険性がある、ということを指摘していなかったぽい
(ムーアの反応などから)

つまり、参謀として他の同盟軍士官と同レベルか、それともヤンみたいにわかってたけど言わなかった(職務怠慢)
どちらにしても褒められたものではないと思うけど
766名無しさんの野望:2008/04/27(日) 03:46:49 ID:YE3ZKDAi
こういったら何ですけど金髪の小僧さんは史上類を見ない天才って設定ですからね
767名無しさんの野望:2008/04/27(日) 07:04:45 ID:kZ/3zica
光栄風に言うと…、
金髪の小僧=曹操
奇跡魔術師=諸葛亮
ラ ッ プ=陳宮

ですか?
768名無しさんの野望:2008/04/27(日) 07:16:10 ID:MzM72tI1
ヤンの場合もパエッタの指示をある意味無視して、生きながらえた部分あるから
ラップはそこらへんの機転が天才に一歩及ばない秀才だったのかな。
769名無しさんの野望:2008/04/27(日) 07:21:12 ID:oBAD+Sxz
おまいら小説ですよw
770名無しさんの野望:2008/04/27(日) 07:28:32 ID:MzM72tI1
ヤン=?統
771名無しさんの野望:2008/04/27(日) 07:29:04 ID:MzM72tI1
ヤン=ほうとう
772名無しさんの野望:2008/04/27(日) 09:12:13 ID:5GerHZVd
グエン=魏延
773名無しさんの野望:2008/04/27(日) 10:07:06 ID:7hDEQEBX
ラップって運営以外のステータスしょぼそう・・・意外と。
774名無しさんの野望:2008/04/27(日) 10:17:59 ID:xIvt+hhP
戦闘能力はフィッシャー以上アッテンボロー未満くらい?
775名無しさんの野望:2008/04/27(日) 10:39:45 ID:zamRmak2
じゃあ、フレデリカは諸葛亮の嫁であるところのブサイクな黄さんなのか。
才女だったんだよな。その点においては一致か。

ラップはユリアン進化形態みたいなイメージ。

提督ホーランド、副司令官ワイドボーン、参謀長フォークの最強艦隊を見てみたいものだ。
776名無しさんの野望:2008/04/27(日) 10:52:55 ID:XdcS3yIG
>>774
フィッシャー未満じゃね?
階級からして分艦隊司令どころか単艦の艦長にすらなった事ないだろうに、
提督として及第点以上の能力を与えるのは贔屓に過ぎる。
ヤンから将来性に対する評価はあったものの、
ユリアンの素質を見抜いていた訳でもないので当てにはならないし。
777名無しさんの野望:2008/04/27(日) 10:53:42 ID:JurVZ1wI
同盟は戦時下の癖に無能な提督が多すぎ
ってかぶっちゃけそんな事態はありえない。

まぁガイエにリアリティ求めても仕方ないが。
778名無しさんの野望:2008/04/27(日) 11:27:40 ID:JGhSQYNA
それ以上にラインハルト以前の帝國提督が無能すぎたんじゃね?
779名無しさんの野望:2008/04/27(日) 11:49:28 ID:MzM72tI1
ラインハルトでも姉上が皇帝の側室じゃなかったら出世スピード1/100くらい
だろうし、ましてやキルヒアイスなんて誰も知らないまま僻地で下級仕官とし
て磨り潰されるんだろう。
780名無しさんの野望:2008/04/27(日) 12:59:50 ID:OMBE1T9v
同盟軍の後期に出てきた将官たちは
その前段階で上の方につかえていた能力の低い将官たちを
帝国軍が殺してくれた、人材不足で表に出てこられたという者も多いのであって、
単純に能力だけで比較は出来ないよな?
軍内部の事情がだいぶ異なるんだもの。

ヤンイレギュラーズなんて特にそうじゃね?
781名無しさんの野望:2008/04/27(日) 13:23:12 ID:MzM72tI1
帝国の場合は、皇帝、貴族、軍部の3勢力のうちのどれかが突出してし
まわないように常にバランスとる力が働いてた(どの勢力に重心を置いて
いようと目立ちすぎると粛清される)から、有能な者が極めて世に出ずら
いというか、通常は不可能といえるんじゃないかな。
勿論根腐れして、革命がおきるまでだが。
そのあたりの良い感じに根腐れしたポイントに、運良く皇帝の側室の弟とし
て存在してたのがラインハルトなだけぽ。
782名無しさんの野望:2008/04/27(日) 13:28:54 ID:SRrCDuBn
>>780-781
結構みんなどっちの側に関しても辛辣な見方してるんだなw
783名無しさんの野望:2008/04/27(日) 13:34:38 ID:OMBE1T9v
ラップ君に関しては、イゼルローン時代まで生き残っていたら
まちがいなくフィッシャーよりは上にいたと思うぜ。

>>781
だな。
ロイエンタールやミッターマイヤーもラインハルトの存在があってはじめて双璧なんだし。
784名無しさんの野望:2008/04/27(日) 14:22:52 ID:T5iLNwYe
今日の競馬にカイゼリンって馬が出てるんだが、これはカイザーリンの正しい読み方なんかね
ちなみに競馬界ではヒュー"ペ"リオンはヒュー"ベ"リオンではなく、ハイペリオンと読むのが慣習
785名無しさんの野望:2008/04/27(日) 14:57:07 ID:g2qrItA1
新作が、フォイヤー!になっているのか、ファイエル!のままなのか気になるところである。
786名無しさんの野望:2008/04/27(日) 17:06:58 ID:MLIdptp1
もう帝国といえば「ファイエル!」が定着してるし、いまさら変えられても違和感が残るだけでしょ
787名無しさんの野望:2008/04/27(日) 17:23:35 ID:nyDYdKet
>>781
アッシュビーの登場によって帝国の大貴族出身の将官らが軒並み戦死してしまい、
その穴埋めにメルカッツやオフレッサーなどを代表とする、
下級貴族や平民出の実力のある人材が多数登用されたんじゃなかったかな。
それから半世紀が経ち、再び大貴族が軍における権力を取り戻しつつあったからこそ、
皇帝の寵妃の弟という絶好の立場を利用したラインハルトの躍進があったんだと思う。
788名無しさんの野望:2008/04/27(日) 17:29:45 ID:4I4Cxcwe
>>ハイペリオン

日本人だから、”伸ばす”とか”発音しない”が判らないんだよね。
また、始めて見た単語は昔見た・聞いた単語に近くなる。
例:ファーストフード×  最初の食べ物?
  ファストフード○    早い食べ物

ゆとりのせいにする訳では無いが、最近はさらにレベルが下がってると思う。




チラ裏スマソ
789名無しさんの野望:2008/04/27(日) 17:57:38 ID:4Mn0VT3v
>>769
小説を真面目くさって学問する学者もいるのになにをいってんですかあなたは
790名無しさんの野望:2008/04/27(日) 18:51:18 ID:0S7mpa5r
大貴族って名誉職につくことはあっても実際の前線での軍務にはあまりつかないんじゃないの?

おそらく原作で参考にしたであろうヨーロッパの歴史だと、貴族の次男以下や下級貴族のような親の財産が期待できない連中が
立身出世のため仕官するパターンが多いから、帝国でもそうなのでは?

791名無しさんの野望:2008/04/27(日) 23:53:02 ID:M9q0C7gO
ヨーロッパの貴族は軍人でもある
封建制は王を頂点とした大小の領主の寄り集まりで、領主それぞれが軍事力を持っていた
そして、国を挙げての戦争の時は領主が家臣を引き連れて参戦した
銀英伝のモデルであろう絶対王制の時も、高級軍人は貴族出身者が普通だった

革命後のフランスはごろつきでも将軍になれたが
792名無しさんの野望:2008/04/28(月) 02:11:34 ID:uBFZe231
>>790
つ【オフレッサー上級大将】

>>791
従者つき重甲冑騎馬を揃えるのはごろつきにはキツイが
銃剣マスケットで戦うならごろつきでもおk

乗員つき宇宙戦艦を揃えるのはごろつきにはキツイが
戦斧で戦うならごろつきでもおk
793名無しさんの野望:2008/04/28(月) 09:17:44 ID:D2GNyvyw
指令衛星ヒュペリオンヨリ入電・・・・
794名無しさんの野望:2008/04/28(月) 16:50:21 ID:DqwJiIjF
>>791
市民国家軍隊と、自費の私設軍隊を一緒にされても困るん。
貴族なんて乱暴にいえば、武士と同じようなもんだし。

ちなみに士官の拳銃が自費だったり、捕虜になったとき一般兵よりも
優遇されたりするのは、貴族が士官や将官だったときの名残だそうな。
795名無しさんの野望:2008/04/28(月) 22:04:19 ID:OFxoe2U7
>>790
どっちかというと古代の貴族みたいな感じかもしれない
政治を行い軍務に就く故に貴ばれるっていう
まあ銀河帝国の大貴族は勝利者というステータスの為に軍務に就いてるんだろうが
796名無しさんの野望:2008/04/28(月) 22:41:22 ID:OXE1GyEd
戦力差がありすぎるマップで
例えば対comで回廊の戦いとかやっても面白くもなんともないんだよな・・・


その辺バンナムの新作はどうすんだ?
797名無しさんの野望:2008/04/28(月) 23:12:44 ID:x5/E2BEH
最低限、策敵や通信妨害で敵ユニットの全力投入を防ぐようなコマンドは必要か。
もっとも思考ルーチンがアレだから少々の兵力差は簡単に引っ繰り返せる気がするが。
798名無しさんの野望:2008/04/29(火) 01:10:44 ID:Zug+vj4H
数字をいじくって同盟側にまとまった戦力おけるんだろ。
キャンペーンなら、アムリッツァで全滅しなかった艦隊は引き継げるとかで理由付け。
799名無しさんの野望:2008/04/29(火) 07:12:40 ID:bPAxF0gn
あとは連戦という方法もあるわな。
第一波撃破!第二派○○艦隊接近中!とか。
これなら幾らでも大軍を表現できるだろ。

あ?じゃあ、なぜいつも敵は同じ数で襲ってくるかって?
それは原作の回廊は筒状?という設定に聞いてくれ。
800名無しさんの野望:2008/04/29(火) 07:50:09 ID:v1bZ+a+T
原作に忠実にゲーム化すると最悪の出来になるからな・・・
むしろIfのADVのほうがやってみたい。ガイエ監修で。
801名無しさんの野望:2008/04/29(火) 09:50:45 ID:aAYqZmAc
原作中盤以降は殆ど帝国の消化試合だったしな。
802名無しさんの野望:2008/04/29(火) 10:41:45 ID:CidH9jpe
皇帝がラインハルトじゃなきゃ回廊の戦い自体起こらないし。
803名無しさんの野望:2008/04/29(火) 11:12:32 ID:/g/P6Otg
原作通りのゲーム化

アスターテ :3方向からラインハルトふるぼっこwww
イゼルローン攻略 :ヤン、見てるだけっすwww or 要塞砲で全滅wwwサーセンwww
帝国領進行 :単なる士気低下、ミサイル0の局地戦 つまんねーwww
叛乱鎮圧 :帝国同盟ともに物量戦 地上戦?そんなもん再現できませんよwww
要塞対要塞 :ゲームで細かい戦術とか使えませんからwww いつもと大差ないっすwww
ラグナロッツ :はいはい物量物量。 帝国に勝てるわけないっしょ。
バーミリオン :ヒャッハー! comラインハルト弱ぇぇぇwww 紙にワイン?ゲームなんで関係ないっすwww
回廊の戦い :平行攻撃を恐れて出撃?ゲームなんで関係ないっすwww 要塞砲で全滅させるっすwww
804名無しさんの野望:2008/04/29(火) 11:49:50 ID:Jye5RwNV
ゲームだと戦術パートになったら制約無くなるしな
帝国で統一しようとしたら予定より早く金髪が亡くなりましたとか
戦ってたら司令部から緊急帰還命令が…とか
あってもストレスにしかならんしなあ
805名無しさんの野望:2008/04/29(火) 12:15:18 ID:Zug+vj4H
両軍万全な状態でのアムリッツァさえ出来れば何の文句も無い。
6は積極性が邪魔してワンサイドだったからな
806名無しさんの野望:2008/04/29(火) 12:18:04 ID:aAYqZmAc
そう考えると、ギレンの野望で原作と真逆の展開のifストーリーでも
難無くやれてしまうガンダムは何だかんだですごいな。
807名無しさんの野望:2008/04/29(火) 12:21:20 ID:wn4Hyhhe
政治がないからな、ガンダム
808名無しさんの野望:2008/04/29(火) 12:26:40 ID:Zug+vj4H
銀英も無いに等しいけどね。
ガンダムの場合、連邦が軍部政府共に無能と断言されてるからジオンでもいいんだろう。
他方ジオンも内部対立激しいから瓦解する要素には事欠かない、確かに楽だわ。
809名無しさんの野望:2008/04/29(火) 12:30:48 ID:wn4Hyhhe
いや違う
ゲームでの話しをしてるんだぜ
ラインハルトが存在しなければ起こらない事柄がゲームの中で起こったらまずいだろ?
これはラインハルトが行った政治としてその影響がでてくる。
ところがゲームとしてのギレンの野望はそのファクターが存在しない。
イベントとしての分岐は存在するが
誰々がいないと起こらないっていうフラグを確定するくらいのもであって、
それは政治の結果ではないんだよ。
ゲームの造りの違いって事よ
810名無しさんの野望:2008/04/29(火) 12:42:46 ID:Zug+vj4H
>>809
そう考えるとWのシステムそのものは偉大だったのかな
811名無しさんの野望:2008/04/29(火) 12:46:15 ID:wn4Hyhhe
だからみんなWから離れられない

のだと思う。
812名無しさんの野望:2008/04/29(火) 15:38:31 ID:kq9k4jpM
なんか難しく考えてる様だがゲーム的にはまったく同じ事だぞ。
銀英で出来ない、ってかやらないのは単にラインハルトやヤンの代わりを出来そうな説得力を持つ人物がいないだけ。
813名無しさんの野望:2008/04/29(火) 15:43:34 ID:wn4Hyhhe
いや、ガンダムはチェスで
銀英伝は囲碁だからだと思う。

そういう程度の違いはあるよ、ゲーム的には。
814名無しさんの野望:2008/04/29(火) 15:58:33 ID:kq9k4jpM
そりゃ単にフラグ管理の手間が増えるだけだ。
別にやれない訳じゃない。

つかガンダムは富野以外も大量に関わってて設定の量や脇役のキャラ立ちが銀英とは比べ物にならんからやれるだけ。
政治だのゲームの種類だのは正直関係ないよ。
815名無しさんの野望:2008/04/29(火) 16:09:14 ID:wn4Hyhhe
ガンダムのほうが柱になれるキャラなんていないだろうに・・・
816名無しさんの野望:2008/04/29(火) 16:21:07 ID:kq9k4jpM
悪いけど、そうゆう方向に話が進むならここまでしようや。
817名無しさんの野望:2008/04/29(火) 16:31:56 ID:wn4Hyhhe
ギレンの野望ってやったことある?

ゲームの話しをしているんだよ?
818名無しさんの野望:2008/04/29(火) 16:36:26 ID:3MB2f7CE
そう言われてもここはギレンの野望スレじゃないんで
819名無しさんの野望:2008/04/29(火) 16:37:27 ID:ctN38N5N
820名無しさんの野望:2008/04/29(火) 17:34:55 ID:8bJ3VjOQ
>>796
いわゆる必殺技を作ればあるいは・・・
戦闘開始とともに同盟艦隊の極太ビーム3連発とか
821名無しさんの野望:2008/04/29(火) 17:42:19 ID:CidH9jpe
MP(魔術師ポイント)消費で氷隗ぶつけたり、
敵旗艦に突然ローゼンリッターが沸いて

ジャーン!ジャーン!ジャーン!
「げえっ、シェーンコップ!」

となるわけですね。
822名無しさんの野望:2008/04/29(火) 18:13:23 ID:bQbQw2P/
・・・やっぱゲームがつまらんのは原作に問題ありだろ。

イゼルローンに氷塊ぶつけryry
そもそもイゼルローンをワープして通りぬけry
なんで揚陸艦が突然・・・
823名無しさんの野望:2008/04/29(火) 18:18:31 ID:Uqoe0F4G
>>821

それ面白いなw
824名無しさんの野望:2008/04/29(火) 18:31:12 ID:CIqtSyK/
金髪さんがヤンに「君と余だ!」と言うんですね。
825名無しさんの野望:2008/04/29(火) 19:33:50 ID:xaD6pZLg
でも得意技はあってもいいと思うけどなぁ。

シリーズを通してミッターマイヤーの疾風ぶりが
いまいち再現できてない気がするから、
必殺コマンド「疾風」を選ぶと、一定時間のみ
キャプ翼2のコインブラの倍速ドリブルみたいなスピードで動くとか。
826名無しさんの野望:2008/04/29(火) 19:40:59 ID:CidH9jpe
そういう方向で行くなら、素直にスーパー銀河英雄伝説大戦
作ったほうがいいんじゃね?
827名無しさんの野望:2008/04/29(火) 19:49:56 ID:TlNSYho+
>>821
そしたら「沈黙の提督」とアップルトンの二強になっちまう。
828名無しさんの野望:2008/04/29(火) 21:14:06 ID:WNbOUVdd
自動発動スキルとして特徴を持たせるぐらいなら
戦略級でも十分に導入の余地はあるよね

プレイヤーやCOMが任意に特技を使うとなると
余計なルーチン組んだりバランス取らないといけないから大変
829名無しさんの野望:2008/04/29(火) 22:55:41 ID:yL0mAsgP
>>825
>>828
信長(革新)みたいになりそうだな。
「突撃」とか「三段撃ち」なんか、そのまま転用できそうだw
830名無しさんの野望:2008/04/29(火) 23:47:37 ID:uZNokLC+
三段撃ちっていえばOVAでも似たような場面を観た記憶があるような
なんかリボルバー方式にグルグル回ってんの。
831名無しさんの野望:2008/04/30(水) 00:09:12 ID:iUP9/TKE
全宇宙を広大な一面マップで表して、戦略と戦術を同時進行にできないものかな
832名無しさんの野望:2008/04/30(水) 00:09:57 ID:ZE6Ud2+A
烈風伝風銀英伝か
833名無しさんの野望:2008/04/30(水) 00:10:36 ID:gwhJqATo
銀河英雄伝説−革新−ですね?わかります。
834名無しさんの野望:2008/04/30(水) 00:55:30 ID:X5i1oUgj
>>832
政治力の低いヤンがせこせこと20年かけて要塞を建築したり、
皇帝になれなかったラインハルトが辺境惑星で街道を作ってたりるゲームですね、わかります。
835名無しさんの野望:2008/04/30(水) 01:06:33 ID:PD2xbJfQ
気が付いたら宇宙統一そっちのけで箱庭の充実ばかりやっているゲームですね。わかります。
836名無しさんの野望:2008/04/30(水) 01:11:19 ID:ZE6Ud2+A
ラインハルトが姉を助けるためには辺境の整備が必要と道路整備を続けるのは見てみたいなw
837名無しさんの野望:2008/04/30(水) 01:12:20 ID:ZYpZZf+z
道路特定財源復活デモを行うラインハルト
838名無しさんの野望:2008/04/30(水) 01:38:09 ID:b/PjbSIV
シャフトやラングが大活躍する銀英はやってみたいような気がする
839名無しさんの野望:2008/04/30(水) 01:42:33 ID:gwhJqATo
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
烈風伝は戦闘と同時進行じゃないじゃんYO!

オラも烈風道路族だけどなw

シルヴァーベルヒ、大活躍ww
840名無しさんの野望:2008/04/30(水) 02:02:33 ID:mdU34Z4/
シルヴァーベルヒ暗殺イベントを回避するにはどうしたらいいですか?
841名無しさんの野望:2008/04/30(水) 02:49:23 ID:JGNAj+yW
>>840
ポイントは2箇所

ラングを内務省内国安全保障局長に採用しない
ロイエンタール ・ルッツ ・ベルゲングリューン・クナップシュタイン・グリルパルツァーの生存OK

イゼルローン要塞陥落後にオーベルシュタインを助けない
キルヒアイス・ケンプ・レンネンカンプ・ファーレンハイト・シュタインメッツ等その他多数生存OK

大半はオーベルシュタインを犠牲にするだろうな・・・
ヤン艦隊にやられたメンバーほぼ全てがキルヒアイスが生きてたら死なずにすんだろうし
842名無しさんの野望:2008/04/30(水) 02:59:02 ID:gwhJqATo
フェザーンの周辺になると地球教の寺院から
『今こそ教敵、ラインハルトに天罰を・・・』
とか言って、地球教門徒のユニットが現れるのですね?
843名無しさんの野望:2008/04/30(水) 03:02:29 ID:ZE6Ud2+A
絶対に潰せない地球教団ww
844名無しさんの野望:2008/04/30(水) 03:28:33 ID:U41y+rad
同盟領進行後、イベントで艦隊がヤンに次々に撃破されるのですが、
どうしたらいいでしょうか。

補給イベントはYES(ゾンバルト死亡)、シュタインメッツの出撃もYESにしています。
両方とも、NOにすると代わりに双璧が壊滅するので困っています。

845名無しさんの野望:2008/04/30(水) 05:50:13 ID:Y8Uhm2d4
もう銀河英雄無双にしてくれ。
ヤン最弱・・・
846名無しさんの野望:2008/04/30(水) 06:21:05 ID:Jo7KSXIl
大丈夫。
孔明だってなんか強くなってるらしいので
補正してくれますよ。多分
847名無しさんの野望:2008/04/30(水) 06:45:04 ID:qcsQRkjS
吹雪の時の遭難した時みたいに、ジッとしていれば
どうにかなりそうだな。

あの時は、確か教官が定年直前だったらしく
年金に響くから、捜索に力が入っていたらしいけど・・・
848名無しさんの野望:2008/04/30(水) 07:04:20 ID:oNeU9D3N
>>841
代わりに地球教のテロにやられる奴が増えるんじゃね?
航路データ飛ばされたのは何時だっけ?
849名無しさんの野望:2008/04/30(水) 07:30:36 ID:JGNAj+yW
>>848
ヤン死んだ後の9巻だったかなあ・・・
850名無しさんの野望:2008/04/30(水) 08:06:14 ID:oNeU9D3N
ロイエンタールの叛乱時、ミッタ−マイヤー艦隊とビッテンフェルト
やワーレンが合流する前にやられたら最悪3個艦隊が各個撃破される
可能性も有るのでは。
851名無しさんの野望:2008/04/30(水) 08:25:47 ID:lpu52x4n
そこんところがシミュレーションの醍醐味だろうな。
852名無しさんの野望:2008/04/30(水) 09:04:06 ID:wEJnX57P
>>845
歴史書を片手に、後世の歴史家ビームを放つので問題ないです。
さらに専用アイテムブランデーを使うことで不敗の魔術師ビームも使えるので、普通に強キャラですw
853名無しさんの野望:2008/04/30(水) 10:27:23 ID:V9tw6MQ6
蓋を開けたらトレカゲームという落ち。
854名無しさんの野望:2008/04/30(水) 10:51:36 ID:eQ3xbIAw
みんな烈風で交通網整備やってたんだw
自分も金満主義の列島改造計画やってたなあ
あれやってると役に立たない鉄鋼船が海外派兵を求めてるように錯覚してくるんで
充実した内政の行き着く先には外征があるんだと思った
855名無しさんの野望:2008/04/30(水) 14:42:25 ID:Lv69uMJm
銀英無双だとしてヤンのHPが残り少なくなってくると、
上空からフレデリカとユリアンが降りてきて、
オプションのようにヤンを守護するので大丈夫。
856名無しさんの野望:2008/04/30(水) 14:45:29 ID:rE/0ACB9
もうエロゲでいいじゃん
857名無しさんの野望:2008/04/30(水) 14:55:45 ID:/s60ikmd
バンナムのやつ、普通に最初のころにでてたSSのが面白そうだったんだが
858名無しさんの野望:2008/04/30(水) 16:44:08 ID:3DaBvHEi
>>856
オフレッサーの汗をふきヘブン顔を勝ち取れ!!!
859名無しさんの野望:2008/04/30(水) 17:09:41 ID:rtKYDL4v
地味でもターン制にしたほうが、結果的に100倍評価される。
860名無しさんの野望:2008/04/30(水) 17:38:08 ID:7U7zVWTB
「銀英的」世界の再現のほうがはるかに重要っちゃあ重要だしな……
861名無しさんの野望:2008/04/30(水) 17:55:17 ID:W5DSg38J
俺がやりたい銀英伝アドベンチャー

同盟
・ラップ生存 艦隊司令官への道
・初期からビュコック司令長官&シトレ本部長
・議長はスネオ
・ジェシカと結婚するヤン
・カリン初期から登場

帝国
・アンネローゼ寝取られない
・大貴族なミューゼル家
・キルヒアイス生存
・愛想のいいオーベルシュタイン
862名無しさんの野望:2008/04/30(水) 18:02:42 ID:GI4uP1Qm
以前どこかのスレでみたキルヒアイスが生存していて
バーミリオンでラインハルトが死んで赤毛が親友の跡を継いで銀河を征服する為に
暗殺や謀略の限りを尽くしてヤン・ロイエンタール・ミッタマイヤーなどを
粛清や暗殺していったストーリーを見てみたい
863名無しさんの野望:2008/04/30(水) 18:31:14 ID:nEEvGOvA
自分でやれ
playするのだ
864名無しさんの野望:2008/04/30(水) 19:12:56 ID:GI4uP1Qm
悪い、ややこしかったが同人の小説らしい
気になってたんでカッとなって知ってる奴がいないか書いた
今は反省している
865名無しさんの野望:2008/04/30(水) 19:43:39 ID:rtKYDL4v
ヤンも自分では嫌がりつつも、自然に軍閥化したもんな。
866名無しさんの野望:2008/04/30(水) 20:14:43 ID:Gms4Cp5n
ロイエンタールでラインハルトを敗死させることができなきゃゲームといえない
867名無しさんの野望:2008/04/30(水) 20:18:04 ID:PD2xbJfQ
868名無しさんの野望:2008/04/30(水) 22:32:47 ID:P65CoAJ3
>>861
忘れられてるウランフカワイソス
869名無しさんの野望:2008/04/30(水) 22:45:19 ID:GI4uP1Qm
>>867
いや同人小説といっていたな
少し前のSF板銀英伝スレでの発言だったから俺も詳しい事は解らんのだがね
キルヒアイスが門閥貴族のエーンス公爵を継いだとかちょっと面白そうだったんで
まあ知らんなら仕方ない
スレ汚しすまない
870名無しさんの野望:2008/05/01(木) 02:44:08 ID:9n3QIzka
大戦略パーフェクト3で、宇宙ステージがつくれるらしいから
その気になれば、銀河英雄伝説大戦略が作れそうだな。

もっか問題としてはキャンペーン製作は可能だが、シナリオの連続性は大丈夫なのか。
(不可能だったら、4EXの戦略画像を丸々つくってしまうとか。
そもそも艦艇画像を製作できるのか
(頭をさげて、某サイト様の艦艇画像を使わせてもらう手もなくも無い

問題はこの二点だな。(そもそも大戦略P3自体が問題だらけ、という点を除けば)
一応、戦略モードでは兵站や補給線の概念もあるし・・・
いや、思ったより、銀河英雄伝説向きかもしれない。
871名無しさんの野望:2008/05/01(木) 03:20:54 ID:RRCVgOtK
ドンパチだけがやりたいわけじゃあねえンだよ、タコすけ

大戦略スレにでも引きこもってろよ
872名無しさんの野望:2008/05/01(木) 04:01:34 ID:9n3QIzka
まぁ、もちつけ。
どんなものでも可能性があれば考えるのが人間ってもんよ。

ただ、大戦略でつくると
キャラクターが出ることが無いのだけが欠点だがなw
873名無しさんの野望:2008/05/01(木) 04:02:30 ID:RRCVgOtK
そこが最重要ポイントだろうよ。
874名無しさんの野望:2008/05/01(木) 07:34:18 ID:UaHhmdET
新作、解像度固定で画質も固定なんだろうなー(遠い目
875名無しさんの野望:2008/05/01(木) 09:37:20 ID:ksju2Qmj
>>841
まず、オーベルシュタインいないとアムリッツァで負けるんじゃないか?下手すると
負けなくても時間が掛かりすぎて失脚する可能性もあるし、提督の何人かは戦死する可能性は非常に高まる
双方痛み分けで同盟撤退なら皇帝崩御でラインハルト側は非常に不利になる
876名無しさんの野望:2008/05/01(木) 09:43:22 ID:oa7OWH7j
>まず、オーベルシュタインいないとアムリッツァで負けるんじゃないか?下手すると
どういう思考経路を経てそういう結論に達したか非常に興味があるんだが。
877名無しさんの野望:2008/05/01(木) 09:56:49 ID:ksju2Qmj
キルヒアイスが作戦参謀では焦土作戦なんて発想出来ないだろ
ラインハルト自身からも発想はあっても言葉には出し辛い
ローエングラム王朝の成立はオーベルシュタインという影がいないと成り立つ可能性は低い
878名無しさんの野望:2008/05/01(木) 10:06:23 ID:oa7OWH7j
焦土作戦はラインハルトの発案だったはずだが。
879名無しさんの野望:2008/05/01(木) 10:07:07 ID:K0PI4Tqe
ロボス、フォークの光輝く迷コンビ対金髪赤毛じゃ負けは無いんじゃない
義眼の宮廷工作が抜けると対貴族連合戦がえらく厳しくなりそうだが
880名無しさんの野望:2008/05/01(木) 10:13:27 ID:ksju2Qmj
>>878
だから、キルヒアイスと作戦練っても絶対に反対するでしょ
無理に押し通せばライハルトの人心掌握に早めに問題が出ると思う
オーベルシュタインが参謀にいたからこそ出来た作戦だと思うが?
881名無しさんの野望:2008/05/01(木) 10:23:54 ID:ksju2Qmj
>>879
ヤンが撤退戦で戦力の消耗を極力押さえていた事をお忘れなく
タイマンガチンコでヤン艦隊と当たってしう不運な艦隊が複数出ればヤバイ
882名無しさんの野望:2008/05/01(木) 10:24:00 ID:ggq6nKJ7
キルヒアイスはキルヒアイスで別の天才的な案だすだけだろ。
883名無しさんの野望:2008/05/01(木) 10:37:40 ID:oa7OWH7j
>>880
原作読んでるか?
アニメ観てるか?
884名無しさんの野望:2008/05/01(木) 10:48:01 ID:+HBHzzZ8
オーベルシュタインが居なきゃラインハルトは大貴族連合に敗北するだろ
885名無しさんの野望:2008/05/01(木) 10:50:57 ID:ksju2Qmj
>>883
原作、アニメともオーベルシュタインがいないことによる弊害は物語にはなっていないな。
886名無しさんの野望:2008/05/01(木) 10:57:23 ID:4Hqj940x
>885
犬が拾われない。
887名無しさんの野望:2008/05/01(木) 11:01:27 ID:NGfjmh8q
義眼は戦略的には常に正論。そして戦術面はまず口だししない。
赤毛は戦術では天才だが戦略は描写がほとんどないのでわからん。
888名無しさんの野望:2008/05/01(木) 11:04:45 ID:iYBKr+c8
マさんが居ないと焦土作戦はなし。
持久戦の最中に門閥貴族が騒ぎ出して勝手に出撃、私兵共々ボコボコにされるんじゃないか?
そのまま放置していればリップシュタット戦の戦力が減って後で楽が出来そうだが。

その前にアムロが勝手に占領地域を広げて同盟は自滅しそうだけど。
889名無しさんの野望:2008/05/01(木) 11:07:30 ID:ksju2Qmj
ちなみにwikiには
>イゼルローン要塞陥落後に同盟が帝国領に侵攻した時、オーベルシュタインの焦土作戦で同盟軍を瓦解させた
とある。まあ原作者による記述ではないのだろうから、それはいいとして
アムリッツァ後に二階級特進している事実からラインハルトから戦功第一とみられていたのは確かと思われる。
890名無しさんの野望:2008/05/01(木) 11:15:18 ID:f5jjsUcm
やりすぎた銀英伝アニメ

・ユリシーズを3人で操縦し、ブリュンヒルト人質
・ラインハルト、決闘で真剣白刃取り
・ラオ、存在を抹消
・ヒルダ、乳首チラ
891名無しさんの野望:2008/05/01(木) 11:18:39 ID:oa7OWH7j
>>880
>1巻 黎明編 202p
「勝つためだ、キルヒアイス」
彼は知っていたのだ。被占領地の民衆を餓えさせる
ことで敵の手足を縛るという辛辣な戦法に、キルヒア
イスが批判的であることを。彼は口どころか表情にさ
え出さなかったが、ラインハルトにはよくわかってい
た。ジークフリード・キルヒアイスはそういう人間で
あるということが。

** 引用終わり **

キャゼルヌが太鼓判押すくらい万全の準備をして(あくまで自軍の補給
に関してだが)侵攻してくる10個艦隊相手には焦土作戦でもやらなきゃ
こちらの損害も無視できない。キルヒアイスも表立って批判はできなかっ
たのでは?
892名無しさんの野望:2008/05/01(木) 11:34:27 ID:ksju2Qmj
>>891
それは作戦決定後のセリフじゃなかった?
大体、策を立てるだけじゃ勝てない忠実に実行してくれる部下がいないと・・・
とかなんとか、ヤンも言ってたじゃん
893名無しさんの野望:2008/05/01(木) 11:47:24 ID:kmwOquFX
焦土作戦くらい参謀が云わなくてもラインハルト自らやれるし、キル
ヒアイスが別の案出すかもしれないし、ただそこにオーベルシュタイ
ンという嫌われ役がいることで、彼を前面に押し出せば焦土作戦など
という古臭く一時的な非難は避けられない戦法を採用しても、2トップ
の栄光に傷がつかないから利用してるだけのことだろ。
894名無しさんの野望:2008/05/01(木) 11:50:38 ID:oa7OWH7j
>>892
だからキルヒアイスは焦土作戦に対して文句言わなかったって
ことでしょ。焦土作戦がオーベルシュタインの発案かどうかは原作では
わからないので、そういう設定も有りかなとは思うけど。

だが、あれはラインハルトの冷徹な戦略家としての一面をはっきり示した作戦
だったので(ヤンも「自分にはここまで出来ない」と言っているし)、
あれをオーベルシュタインの発案にしてしまうのは非常に違和感を感じる。
公式にそういう設定になっちゃってるんならしょうがないけど。
895名無しさんの野望:2008/05/01(木) 12:11:44 ID:ksju2Qmj
>>894
だからキルヒアイスが司令部にいれば反対しただろうと思うんだが
実行者が作戦不徹底なら成功したか分からん作戦だしな
896名無しさんの野望:2008/05/01(木) 12:19:20 ID:kmwOquFX
ラインハルトがキルヒアイスの反対くらいで意思が変わるような性質
なら、そもそもオーベルシュタインだって近づけてないだろ。
キルヒアイスじゃ汚れ役やれないし、やらせたくないからこそオーベ
ルシュタインをわざわざ飼ってると思う。

それにキルヒアイスが反対し、それでも焦土作戦が決行されること
になったとしても、それはそれでベストを尽くす性質。
897名無しさんの野望:2008/05/01(木) 12:20:22 ID:4Hqj940x
アニメ版のサイドストーリーでケスラーが光らなくなるじゃないかw
なんかこの辺は「歴史上のもしもシリーズってむなしくね?」って原作者がヤンに言わせてなかったかな。
多分、ゲームでどんなイベント展開にしてもどこからか反対意見がでるよ。
898名無しさんの野望:2008/05/01(木) 13:27:33 ID:C8caooBg
>>890
>・ラインハルト、決闘で真剣白刃取り

わらた。
間抜けすぎる。

>>887
義眼が戦術面で口出ししたのは何度かあるが、
印象に残ってるのはアムリッツァで金髪に対し、
突破されそうな猪に援軍を差し向けるように進言したトコだな。
金髪が文句垂れずに援軍要請に応えて最初から予備戦力投入しとけば、
間に合わずに突破された猪に逆ギレする事もなくヤンの動きも止められたろうに。
899名無しさんの野望:2008/05/01(木) 13:42:04 ID:wN0+XqpU
なんかここ見てると焦土作戦が古今まれに見る凄い作戦に思えてくるなw
900名無しさんの野望:2008/05/01(木) 13:49:43 ID:9lB4MGVO
ロシア(ry
901名無しさんの野望:2008/05/01(木) 15:13:21 ID:xUP1MjWq
まあ人の命が佃煮ぐらいにしか考えられん国じゃなきゃ無理だから。
そういう意味では凄い作戦だろうな。

自由惑星同盟のようにアメリカンというか日本みたいな国じゃできんだろう。
ロシアは今でもしそう(以下略
902名無しさんの野望:2008/05/01(木) 15:23:45 ID:4LRvHHEu
>>897
SFC版はそのイフを楽しむためだけのゲームだったな。
本国からの通信を拒否して、
ラインハルトを殺すヤンとかw
903名無しさんの野望:2008/05/01(木) 17:47:10 ID:t5/m9MDf
もうブルーレイとか容量増えてんだから
太閤立志伝のように身分とか能力で地上戦とか戦闘艇戦、艦隊戦、戦略とかできるだろ
ここらで最終総合作品的なものをつくってほしいな
ゲームは今後オンラインがメインだから対戦とかはあとまわしでいいと思う
904名無しさんの野望:2008/05/01(木) 18:06:20 ID:mXcbmXuB
>>846
軍師ビームみたいにトールハンマーや氷塊を発射するんですね
905名無しさんの野望:2008/05/01(木) 19:44:09 ID:rT0twMIV
ウランフやファーレンハイトの戦死シーンを見てふと疑問が。
敗戦時の退却戦で艦隊司令官の旗艦が最後衛を務めるって現実的なんだろうか?

戦艦2+空母4他それに釣り合う艦隊が主力大艦隊といったWWUあたりなら旗艦の大型戦艦一隻でもかなりの効果があるだろうが、1万隻単位じゃねぇ・・・
艦隊を人に置き換えて戦国以前でも張飛の長坂橋仁王立ちくらいしか思い浮かばない。
当然旗艦には司令官や参謀長ほか艦隊首脳の多くが同乗しているはずで人的損失から考えてあまりに非現実的だと思うんだが。
906名無しさんの野望:2008/05/01(木) 19:49:22 ID:wN0+XqpU
その程度で突っ込みを入れたくなるのなら、銀英なんてまともに読めないと思うが。
銀英はキャラ主導の英雄物語なんだからさ。
907名無しさんの野望:2008/05/01(木) 19:52:42 ID:XRML7nmn
単に装甲面で生存確率が高いとか、後ろにも攻撃できるので後衛に最適という意味かも
アニメだとアースグリムは船尾にシールド張ったり、後方へミサイル撃ってたから
もちろん司令官か我先に逃げ出すと、艦隊が統制を失い被害が増大する可能性が高いからだと思うが
908名無しさんの野望:2008/05/01(木) 20:13:07 ID:QFGwX/gK
現実的には副指令ぐらいが殿やったほうがいいのかね。
909名無しさんの野望:2008/05/01(木) 20:35:47 ID:rT0twMIV
いや別にいやらしい突っ込みをしたいわけではなく、
主将を死なせるための演出だったのか、戦術的に妥当なのかという疑問。
一艦の装甲や装備なんて知れたものだが回廊の戦いでアースグリムは最後は波動砲みたいな強烈な砲撃で敵陣に穴を空けていた。
本編10巻は読んだが外伝は読んでないので旗艦は特殊な装備があって生存優先を放棄すれば全エネルギーを砲撃に集中させて敵の進撃を食い止めるくらいの特殊装備がある設定でもあったのかなとふと思って。

910名無しさんの野望:2008/05/01(木) 20:39:40 ID:QFGwX/gK
>>909
万隻単位だから個艦で頑張っても意味無いだろうねえ・・・
司令官直衛部隊の精鋭で踏ん張ったと脳内解釈してる。
911名無しさんの野望:2008/05/01(木) 20:59:10 ID:5dZsituM
銀英は

「○月×日 艦隊戦があった。 結果は〜〜だった。」

この程度に考えておかないと
とてもじゃないがSF宇宙戦闘とは思えないから・・・
912名無しさんの野望:2008/05/01(木) 21:40:25 ID:RRCVgOtK
ゲームの話しではなく、ストーリーのifの話しになってるのなww

作品スレへ行けよw
913名無しさんの野望:2008/05/01(木) 21:46:23 ID:m2mUyyhg
日本の軍記物だと、主将(ロボス)を逃がすために名将(ウランフ)が殿を務めるというのは多いかな。
金ヶ崎撤退の秀吉、家康や長篠の戦いの武田家臣団とか。
そういったピンチで殿を務めれば主君の覚えも目出度くなるから、チャンスではあったんだろうけど。
914名無しさんの野望:2008/05/01(木) 21:58:40 ID:4LRvHHEu
つうか、
戦闘に関しちゃ、
三国志とかと変わらないからな。

突っ込むだけ無駄だ。
915名無しさんの野望:2008/05/01(木) 22:54:13 ID:wN0+XqpU
>>909
特に設定はない、演出です。
916名無しさんの野望:2008/05/01(木) 23:06:57 ID:c4bzWacg
>>909
オカシイかな?
ウランフの場合、紡錘陣形で敵中央突破。通常、旗艦の位置は先頭かケツだと思うし。
アースグリムの場合、流れ弾に当たっただけという解釈も出来るので、おかしいとは思わなかったよ。

917名無しさんの野望:2008/05/01(木) 23:09:04 ID:RRCVgOtK
銀河の歴史がまた、一ページ
918名無しさんの野望:2008/05/02(金) 02:07:17 ID:j+M+QebG
>>917がうまくまとめた
919名無しさんの野望:2008/05/02(金) 08:57:13 ID:CUksTSpx
>>917
後世の歴史家、乙
920名無しさんの野望:2008/05/02(金) 09:06:19 ID:Lz9FKq6W
バンナムより肥のが絶対面白の作れるだろうな。
もちろんキャラゲーとしてはってことだけど。
921名無しさんの野望:2008/05/02(金) 09:07:16 ID:r/9GX8rD
次回、銀河英雄伝説「誰が為の発売延期」
922名無しさんの野望:2008/05/02(金) 11:18:25 ID:A/rLoMWp
10月には「愁雨来たりなば」になるわけですね。わかります。
923名無しさんの野望:2008/05/02(金) 11:34:41 ID:1XK+g4wr
そして、「寒波来る」ですね。
924名無しさんの野望:2008/05/02(金) 12:02:28 ID:h18ig9Ph
最終的に「伝説は終わり歴史が始まる」訳だな?
925名無しさんの野望:2008/05/02(金) 12:05:41 ID:Sk9RDYeu
その先の物語が語られることは絶対に無いんですね。
926名無しさんの野望:2008/05/02(金) 12:11:26 ID:L4uXe/uO
単発ID乙wwwwwww
927名無しさんの野望:2008/05/02(金) 13:04:19 ID:sVfgxoag
最後は「夢見果てたり」か「そして伝説へ・・・」とならねば良いが。
928名無しさんの野望:2008/05/02(金) 13:53:44 ID:uicU4FUV
ふつうに「発売中止」でいいだろうに
929名無しさんの野望:2008/05/02(金) 14:49:37 ID:KzOwTYzB
早くも「魔術師、還らず」か…
930名無しさんの野望:2008/05/02(金) 15:07:24 ID:sVfgxoag
さっきから自分の都合ばかり言って申し訳ないんだが、要するに発売して欲しいんだ。
931名無しさんの野望:2008/05/02(金) 15:30:56 ID:qkfblk+j
1月です、1月ですわ閣下、えぇ、年越えて
932名無しさんの野望:2008/05/02(金) 17:16:52 ID:4ti9ASVK
無意味に要求スペックだけは高いんだろうな。
933名無しさんの野望:2008/05/02(金) 17:23:11 ID:CUksTSpx
今まで銀英伝のゲームやったことないから
新作でデビューしようかと思ったが悩むな
934名無しさんの野望:2008/05/02(金) 17:41:44 ID:buLde+XM
地雷臭ただようものを好き好んで掴む必要もないかと
ああいや、発売は大いにすればいいのだけど…
935名無しさんの野望:2008/05/02(金) 18:08:58 ID:Sk9RDYeu
発売されて評判聞いてから考えても良いのでは?
936名無しさんの野望:2008/05/02(金) 18:14:43 ID:NsatEgmD
デモ版すらでていないというのに・・・
937名無しさんの野望:2008/05/02(金) 18:19:34 ID:vsVtdgmg
938名無しさんの野望:2008/05/02(金) 19:54:08 ID:M0Z3eQGt
>>937
グロ
上がラング
下がフォーク
939名無しさんの野望:2008/05/02(金) 20:02:00 ID:LfmpDHX4
両方ともきもちわるい虫の写真ね。
耐性ない人は注意
940名無しさんの野望:2008/05/02(金) 20:45:37 ID:LKIy1+Ob
銀河英雄伝説 戦場の絆で良いから早く発売してください。
941名無しさんの野望:2008/05/02(金) 20:52:23 ID:Sk9RDYeu
プレイヤーは皆ブリュンヒルトの砲撃手ですか?
942名無しさんの野望:2008/05/02(金) 21:51:14 ID:usyonaOa
>>941
正確にはブリュンヒルトの対戦闘艇用の小砲の砲撃手です
943名無しさんの野望:2008/05/02(金) 23:16:08 ID:NygzVjBw
名も無き駆逐艦の砲撃主として艦ごと爆死し、名も無き装甲兵として突如沸いてくるチートクラスの強さのローゼンリッター相手に瞬殺され。
名も無きヴァルキュリアパイロットとして酒の名前付けられた戦闘隊相手に瞬殺される
そんなゲームですね。
944名無しさんの野望:2008/05/03(土) 00:20:44 ID:WdIuo7Oq
俺はカイザーの医者
945名無しさんの野望:2008/05/03(土) 00:31:08 ID:ICFASfuI
そういえば我が行くは星の大海と本編の最初の方に出てきた新米・古米の砲撃主コンビは選べるのだろうか?
というか彼らは結局どうなったんだっけ?
946名無しさんの野望:2008/05/03(土) 00:32:55 ID:CmTGiuvA
947名無しさんの野望:2008/05/03(土) 00:50:11 ID:ke2tDKdd
>>945
おれ、あいつらが人形劇の三国志のシェンシェン・ロンロンみたいな
役回りをすると思ってた。
948名無しさんの野望:2008/05/03(土) 02:09:10 ID:yNLc39/V
例えが古すぎるyo
949名無しさんの野望:2008/05/03(土) 04:01:30 ID:aL8L5LHU
今時竜介伸介ネタが出てくるとは思わなかった
950名無しさんの野望:2008/05/03(土) 06:17:05 ID:w04exKt8
>>934>>935>>936
ありがとうございます。まだまだ発売まで時間あるしね。
それまでに地雷臭が薄くなるのを・・・期待します。
951名無しさんの野望:2008/05/03(土) 09:11:02 ID:ntkmRuos
>947->948
懐かしいw
でもこのスレの住人なら大帝の人が知ってるんじゃないか。
952名無しさんの野望:2008/05/03(土) 10:42:52 ID:8e3OiIQ8
953名無しさんの野望:2008/05/03(土) 21:03:17 ID:Sof/iYJB
954名無しさんの野望:2008/05/03(土) 22:12:04 ID:RHx32jQ9
この時期までに亡命してるってことは、
グリーンヒルパパのクーデターに乗っかったのか
955名無しさんの野望:2008/05/04(日) 01:21:35 ID:AlheFd97
956名無しさんの野望:2008/05/04(日) 18:26:29 ID:zbSh4b6Y
>>947
懐かしいなぁ!
脳内に人形劇「銀英伝」 (操り糸の上の艦艇模型が上下にゆれて前進する光景) が浮かんじまったぞ
957名無しさんの野望:2008/05/07(水) 11:15:11 ID:gHeSbB8t
ジャーンジャーン
「げぇっ!ヤン艦隊」
958名無しさんの野望:2008/05/07(水) 11:54:51 ID:KP/Ytc+F
ペロ・・・ペロペロペロ・・・こ、これはヤン艦隊!
959名無しさんの野望:2008/05/07(水) 14:13:18 ID:nbT0YW8s
おれも
960名無しさんの野望:2008/05/07(水) 16:01:34 ID:z5DZVLmT
>>959
しょうがないなぁ・・・ペロペロ・・・ペロ
961名無しさんの野望:2008/05/07(水) 16:06:47 ID:2RF+lSEh
(注)一見レスしているのは小学生のようにも見えますがれっきとしたおじさんです。
962名無しさんの野望:2008/05/07(水) 16:16:43 ID:NcyMScTK
↑ここまでフェザーンの2ch工作
963名無しさんの野望:2008/05/07(水) 16:54:07 ID:PsIRQp/9
>>962
13番艦隊乙
964名無しさんの野望:2008/05/07(水) 22:37:37 ID:e1GWoOUu
バグダッシュの仕業だ
965名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:52:30 ID:vfb1jpSd
フェザーンは最後まで意味のない存在だったな・・・
結局親子しかメインキャラいないし。
966名無しさんの野望:2008/05/08(木) 00:47:24 ID:AkaDSkQF
オフレッサーを捕らえたか
斬れッ!!
967名無しさんの野望:2008/05/08(木) 04:19:11 ID:wZBi3nZO
>>965
売国奴とダンサーの方が息子より息が長いじゃないか
968名無しさんの野望:2008/05/08(木) 09:32:29 ID:5kklt4nY
>>965
わざとらしい上に説明臭い会話がウザイ

・・・奴らはアニメでは各要所でのまとめをする役、それだけの存在
それくらいナレーションに任せてればいいのに・・・
969名無しさんの野望:2008/05/08(木) 09:39:02 ID:G7uOojzb
何言ってんだよ
奴らがいなければドミニクプレイが出来ねーぢゃねーか
970名無しさんの野望:2008/05/08(木) 14:23:43 ID:5fB1uoJK
ナムコの新作だけど結構いいね。
ゲーム的には・・・ギャラクシーエンジェルに似てる。あれの艦艇数が数十に増えた感じ。
ギャラクシーエンジェルが1つの戦闘機を動かす感覚で部隊を動かす感じ。
スピード感があって、アクションに近いから背面攻撃とか敵中央突破とかやりやすい。
971名無しさんの野望:2008/05/08(木) 14:49:13 ID:5fB1uoJK
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2151868
こんな感じ。凄い似てる。
972名無しさんの野望:2008/05/08(木) 14:58:30 ID:QFzRt2VY
ガイエが
三国志ネタでやるならもっと美味しいポジションがあったろうに・・・>フェザーン

最後は地球教vs帝国でしかなかったし・・・
973名無しさんの野望:2008/05/08(木) 15:03:25 ID:XxyN5GBx
いつも思うんだが蛮南無の工作員はヘタクソ過ぎるよなあ
特別に頭悪いんだろうな
974名無しさんの野望:2008/05/08(木) 15:06:29 ID:LewPF7fE
既出かもしれんが、ゲームの公式ちょっと変わってるよね?
975名無しさんの野望:2008/05/08(木) 17:54:05 ID:YBoxWdu5
>>971
動画みてもちっとも面白そうじゃないんだが、
ゲームがダメなのか、プレイヤーがヘタなのかどっちなんだ?
976名無しさんの野望:2008/05/08(木) 18:16:00 ID:2RqV5TCu
ニコ繋がりで今見つけたけど
SoaSEの銀英mod紹介ver3が来てるね

>>971の動画みたいに音声付くとウザさ倍増だなぁ
晩南無の奴でそうするつもりならやめてほしいな
977名無しさんの野望:2008/05/08(木) 19:10:12 ID:lVP8KhAz
SS版ギレンの野望製作チーム再結集して作ってくれよ
978名無しさんの野望:2008/05/08(木) 19:15:42 ID:k4HhhrAp
リヒテンラーデの野望か
979名無しさんの野望:2008/05/08(木) 19:18:48 ID:DNSI7ciq
そこはトリューニヒトの野望だろ
980名無しさんの野望:2008/05/08(木) 19:26:28 ID:LewPF7fE
トリューニヒトが指導者のまま帝国に勝つ見込みってあるのか?
981名無しさんの野望:2008/05/08(木) 19:28:42 ID:rpzTStzO
ラングの野望のが楽しそうだ
982名無しさんの野望:2008/05/08(木) 20:13:42 ID:p9Z3gwXv
ウィリバルト・メモリアルがいいな
983名無しさんの野望:2008/05/09(金) 00:33:10 ID:LPXWr3SE
音声はOFF設定できるようになっていればおk
984名無しさんの野望:2008/05/09(金) 01:53:58 ID:nd7T9+o3
http://zoome.jp/galaaaaa/diary/1/
俺が動画を上げてやろう。
ギャルゲーの割には面白かったんだよなあ。
ただギャルゲーが故に簡単すぎたというかそれは仕方ないけど。
985名無しさんの野望:2008/05/09(金) 02:26:51 ID:7o6Bmn+Q
ギレンの野望といえばpsp版はラコックがなぜか連邦所属になってキレたな
バンナムのキャツらは万死に値する!

ラコックってダレ?っていうなよ。例えばだ
リンザー中尉が自由惑星同盟所属だったら、お前らだってキレるだろう!
・・・キレないっていうな。なくぞ。
986名無しさんの野望:2008/05/09(金) 20:10:46 ID:hHYCwiuC
 
987名無しさんの野望:2008/05/09(金) 21:33:30 ID:UAo/y/e3
リンザーってダレだったっけ
988名無しさんの野望:2008/05/09(金) 21:50:01 ID:xpK64dIN
ぶっちゃけサブキャラは六割くらい顔と名前が一致していないw
989名無しさんの野望:2008/05/09(金) 22:24:45 ID:5CLysxab
コンラート・リンザーだろ。片腕の
990名無しさんの野望:2008/05/10(土) 00:19:36 ID:V8rW8pNk
坊やもコンラートか。俺もコンラートだ。
991名無しさんの野望:2008/05/10(土) 00:52:10 ID:xjMoWKvu
坊やもニートか。俺もニートだ。
992名無しさんの野望:2008/05/10(土) 17:06:47 ID:Qav+B8sY
海外のリアルタイムシミュみたいなのがやりたいんだよなあ。
国産のってギレンとかロボット大戦とか、未だにHEXに駒がちょこまか動いてるって感じでしょぼい。
もっと見た目は戦場を忠実に再現してそれを指揮できるような感じがいいんだが。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3238943
993名無しさんの野望:2008/05/10(土) 17:30:10 ID:WieqTGA3
銀英規模でそれやったらメモリー焼死するだろ
994名無しさんの野望:2008/05/10(土) 17:57:54 ID:TSLSit6p
 
995名無しさんの野望:2008/05/10(土) 18:02:44 ID:PING4h5M
忠実に再現なら、プレイヤーは艦隊司令官になって旗艦の窓から宇宙を眺める画面のみ
戦場の様子はアニメ版みたいにCGのブロック体で表現
これで完璧
996名無しさんの野望:2008/05/10(土) 18:09:10 ID:1olphOcx
海外のRTSは強さ=反射神経+手数の多さ
みたいになってるからそれはそれでなんか違うんだよな
997名無しさんの野望:2008/05/10(土) 18:16:34 ID:TSLSit6p
 
998名無しさんの野望:2008/05/10(土) 18:17:47 ID:Qav+B8sY
>>993

別に3万の艦隊がいたら1つ1つ再現しなくても
一万隻を1ユニット扱いにしてしまえば描写は少なくてすむな。
拡大したら数十のユニットが群れて見えるようにすりゃ見た目も大群にみえるし。
ような大軍が流れるように動く様をリアルタイムで指揮したいんだよなあ。
999名無しさんの野望:2008/05/10(土) 19:01:37 ID:H/scLuXv
面白けりゃターン制でもRTSでも何でも良いよ。
10001000:2008/05/10(土) 19:10:48 ID:nNB8Uz/K
もう諦めれ
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