Civilization4(CIV4)質問スレッド 14国目
1 :
名無しさんの野望 :
2007/12/02(日) 06:08:07 ID:B/p1iWg7
2 :
名無しさんの野望 :2007/12/02(日) 06:12:04 ID:B/p1iWg7
★最新バージョン
wiki見てください。
メインメニューから[アドバンス]→[更新をチェック] を選択してアップデートできます。
MAC版は別、MAC公式サイトを見てください。
★試行錯誤もゲームの一部です。
マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。
★AIは戦闘でズルなどしていません。たまたま、その敗戦が印象に残ってるだけです。
★次スレ立ては
>>950 に委ねられます。
>>950 が不可能だった場合、
>>960 ,
>>970 ,と10づつ繰り下げて下さい
3 :
名無しさんの野望 :2007/12/02(日) 06:14:37 ID:B/p1iWg7
4 :
名無しさんの野望 :2007/12/02(日) 09:42:40 ID:IlUrrWTi
>1 ずいぶんとえらそうな追加ですね。
5 :
名無しさんの野望 :2007/12/02(日) 11:48:09 ID:5vcfEhQe
6 :
名無しさんの野望 :2007/12/02(日) 17:43:35 ID:dcNNcZWU
いちおつ。 MOD動きませんはマニュアルどおりにやってないだけ、も入れとくとよかったかも。
7 :
名無しさんの野望 :2007/12/02(日) 17:54:42 ID:BSnDyd/3
Q. 英語版を日本語化できますか? A. 無理不可能 Q. 拡張パックとかどれ買えばいいかわからん A. 年末のciv4スレは本体+BtSの話が中心になると予想されます あとは自分でお決めください Q. クリアしてもスコアが低いです A. もっと早くクリアするか難度をあげれば上がります Q. 回答するのが面倒です A. シヴィロペディア見ろと言っておけばだいたい合ってます Q. 殺伐としたレスが多いです>< A. 往々にして質問スレというものは質問しにきた者をけなすところです Q. MODが機能してません A. 指定どおりの手順で入れなおしてください
8 :
名無しさんの野望 :2007/12/03(月) 04:53:12 ID:latcqKTF
いちおつ!
9 :
名無しさんの野望 :2007/12/03(月) 14:55:24 ID:PALgnLZ8
すごい過疎りよう。 テンプレにある質問が繰りかえされてただけだったんだな、このスレ。
もしかしてカスタムゲームで選べるテクノロジーの取引無しってのはプレイヤーにのみ適用なの?
>>ID:JmpWT5M0 プレイ難易度低くし過ぎワロタ
ニコニコ動画でチラッと見たけど、 そんなに中毒性があるゲームなの?
中毒者用のサイトがあるぐらいだからあるんだろう
>>13 たかがゲームだ。
それほど中毒性があるわけないだろw
ところで、先週の水曜日から海外出張の予定だったんだが、
BTSまでに国王常勝くらいのレベルまで上達せんといかんなぁ
と思い、前日に先方にキャンセル入れてしまった。
明日帰国予定日なんだが、出社するの怖えぇよ
>たかがゲームだ。 >それほど中毒性があるわけないだろw と言いつつ仕事キャンセルする君とは 共同戦線で友好が深まったな+4 って感じかなwww
civ4がそこそこ快適にできるノートPCを教えてください。 ボーナスでるから買い替えようとしているので20万以下なら出してもいいと思っています。 ネットぐらい、精々エクセル・ワードくらいにしか使わないので ほとんどciv専用機になってしまいそうですが。 できれば具体的な製品名を挙げてもらうと助かります。 いくつか候補を挙げてもらってもかまいません。
ユダヤ教を国教にして儲けるという プレイスタイルは存在するんですか? ヒンズー教ですら負け組みという 気がしてならないのですが・・・
>>18 どうもありがとうございます。
いろいろ調べてみましたがなかなか良さそうですね。
>>20 よくわからんが、聖都ならなんでもいいだろ。イスラム教でも。
>>20 ユダヤ教は「宗教の組織化」同時取得だから僧院無しでも宣教師作れるよ
聖都持ち以外のAIは、例え改宗しても自分の都市にあまり布教しないから
このくらいのタイミングなら十分ユダヤ連合作ることも出来る
あと儒教以降なら宣教師が一体付いてくるから
生産都市に布教⇒量産でも挽回可能
>>23 なるほど・・・
宗教系は瞑想と多神教が取れなければ
放置だと思っていたので参考になります
前スレの971ですが、 無茶しやがって・・・になろうがciv4買います! みなさん回答ありがとうございました。
いちいち報告しなくていいよ ほしけりゃ勝手に買え
Q. 殺伐としたレスが多いです>< A. 往々にして質問スレというものは質問しにきた者をけなすところです 質問者じゃなくてもけなされます。
>>26 を特殊な翻訳機にかけると
(一緒にやれてうれしいなんて言ってやらないんだから…!)
になる
>>28 俺の翻訳機では
「い、一緒にやれてうれしいなんて言ってあげないんだから……!」
と、なりました。
civ4やってみたいけどCPUがペンMで1.73GHz、メモリ1.5G グラボ128Mなんだけど大丈夫でしょうか?
スペック自慢かコノヤロウ!
皇帝以上の高難易度だと文化勝利以外できそうな気がしない
>>31 いや、推奨1.8GHzって書いてあったしノートだから心配で・・・
34 :
名無しさんの野望 :2007/12/04(火) 23:50:50 ID:tnwtp+se
体験版やれよバーカ もう次スレはテンプレとか全くいらねーな 死ね糞野郎
BTSの話題はありませんか
Q. テンプレにある質問が多いです A. 往々にして質問者というものはテンプレを読まないものです
体験版でd3dx9 26.dllが見つからないので起動できません とでて体験できないんですが どうすれば起動できますか?
d3dx9_**.dllをググって落としてきてwindowsのsystemにぶち込めばオケだった気がした
偉人都市ってカースト制じゃないといけないけど、最後までカースト制でいい? 他の制度が出てくると「こっちの方が後に出てくるから得なのかも」とか思ってしまう。 もう一つ偉人都市だけど、どんどん偉人を生み出すのが遅くなるから 途中で商業都市にした方がいいかな? でも途中で変更しても小屋が育つのに時間かかるし…。
あああああああああああああああ カースト制死ね!!もっと早く気付かせろ!! 寿司が食いたくて商人を精一杯4人配置してた俺がバカなわけではない。決して。
Civilization4の価格改定版が出るらしいけど 元々の日本語版と何か違いはあるのかい??AIの改善とか… もしなければそれまで待てないので素直に通常版買っちゃいたいのだが どうか教えていただきたい
後2日も待てないのか
>>40 ケースバイケースだと思います。
カースト制のままだと「奴隷解放するべきだ!」のペナルティが課せられますよね。
途中で変更する先も色々ですね。食料・ハンマー優先にして兵力を増強して、
他国の商業都市そのものを強奪してしまうとか。
>>42 従来の日本語版を発売日に買った者なんですが、ver1.61でしたね。
発売と同時にパッチが出されて1.62にup(マルチプレイ時に日本語鯖へ繋がる)。
明後日出るのも多分これと同じじゃないかなぁ…。
現在英語版では無印が1.74、WLが2.13、BtSが3.13になっているんですが、
パッチが出るとすれば公式サイトからDLできるはずなので買っちゃってもいいのかも。
>>38 >>39 ありがとうございました。起動できました
ビデオのメモリが足りないってことはぷれいできないですよね
あばばばば
>>44 そうですか、どうもありがとうございました。
早速購入してみます
47 :
名無しさんの野望 :2007/12/05(水) 12:36:13 ID:/eAxUXWe
体験版チュートリアルは起動出来なかったんですが 本編はできました、 製品版大丈夫でしょうか
48 :
名無しさんの野望 :2007/12/05(水) 17:08:16 ID:6MRrAauG
チュートリアルをやっているんですが途中で何もできなくなります 何度もやり直しをするんですが、できなくなるの繰り返しです 助けて下さい
とりあえず再インストールしてみれば?
お勧めの世界の広さってありますか? 初っ端から大マップで、開拓者の難易度ですき放題やって領地拡大したら、 時間勝利達成して2400年くらいまで進めたんだけどいい加減都市の管理が面倒で面倒でやる気なくしました・・
初心者は慣れるまでは小さめのマップやっとくと良い。 取りあえずマップ小パンゲアをお勧めしておく。
>>34 体験版で動いたとしても
ゲーム後半の文明が多様化してくると
動くかどうかわからなくなるんでしょ?
不安なんだよ・・・
Civ4Wikiがペプシの画像が出るだけで見れません。 アクセス規制とか喰らってるんでしょうか?プロバイダはCATVです。
wikiはなんだかよくわからん条件でアクセス規制してるので、見られない奴は どうやっても見られない。 前もCATVで見られないって言ってた奴がいたような。
相変わらず同じ質問がループのごとく繰り返されている。 すでに14スレ目で日本語版Btsの発売も明日にせまったというのに・・・ 過去ログを3つも読めば、civをまったくやったことがないやつでも ほとんどすべての質問に答えられるなw。 本スレ?とこのスレを分けた人は頭がいいというか、GJだったとつくづく思う。 それにしても何度も繰り返される同じ質問にレスしてる人ほんとに乙です。
JPドメイン以外は弾かれるとかそんなんだったはず
57 :
名無しさんの野望 :2007/12/06(木) 01:33:49 ID:sIjbHaQk
>>49 しましたがやはり途中でなにもできなくなりました
>>57 いわゆるPCゲームをするにあたっての基本だけど、ディスプレイドライバ、
サウンドドライバ、DirectXとか最新のものになってる?
>>58 はい。とりあえずプレイは問題なくできるので。
チュートリアルで
ライオンに攻撃しろ→右下をクリック→ターンエンド は大丈夫ですが
ライオンに攻撃しろ→下をクリック→ターンエンド は「問題を解決するまでこのアイコンは使えません」となります
しかし攻撃キャラクターは行動終了なためなにもできなくなるのです
都市をダブるクリックしろ、というのも、次に進むときもあればなんにもならないときがあります。
あれだな、ポルナレフのAAを付けて言うべきだな
小屋ってどう活用するんだ? 収入が増えてる感じがしないんだけど・・・ 何かしなきゃいけないことってある?
小屋に人を配置しているターン数に応じて成長(小屋>村落>村>町)して更に収入が増える 作っただけじゃ駄目だ、都市の市民を小屋に配置するんだ 詳しくはwikiを読む癖を付けると喜びます。主にレスをする人が
収入を増やしたいなら研究のバーセンテージを減らして金に回すんだ
>>59 製品版でも、そんな感じ。仕様かと思います。
チュートリアルはニコ動で補完するのが吉かと……
> 都市をダブるクリックしろ、というのも、次に進むときもあればなんにもならないときがあります。 チュートリアル今やってみたんだけど、都市の名前が表示されてる所をダブルクリックしても駄目だった。 都市の中央をダブルクリックしたら進んだ。 他の進まないところもこんな感じなんじゃないかな。
civ4のwiki見ても理解するのに時間がかかります ○兵は×兵に強く・・・みたいな相関図や、文化ポイントの溜め方等を簡潔に説明しているサイトはありませんか? つまり超初心者向けのサイトってことです
そういうのはないなぁ。 やっぱPCゲーはユーザー人口が少ないんだろうな。
>>66 マニュアルのカラーのやつだけでも読んでみろよ。
あれに大体のことは書いてあるぞ。
>>67-68 ありがとうございます
SimCity4の時はいいサイトがあったのですが、Civ4は自力で見つけられませんでした
頑張ってマニュアル読みます
>>69 ごめん。
今、マニュアル見たら、戦闘ユニットの相関関係はまとめてなかった……
166ページにユニットのまとめがあるよ。
でも、これってシヴィロペディアでも確認できるはず。
71 :
名無しさんの野望 :2007/12/06(木) 15:32:07 ID:NnCsJKwC
相関図とかwwwwwww 戦車は弓兵より強いよwwwwwwwwwww
グレネーダーはライフル兵に強くライフル兵は騎兵隊に強く騎兵隊はカノン砲に強い。 ぐらいしか覚えてないなあwあんまり気にしなくてもいいんじゃね?
ここは隔離スレなわけだし、既出質問ぐらい温かく相手してやろうや。 日本語版買う奴は英語もロクに理解できんわけだし、そういうこと
槍、長槍→騎兵 斧、蒲鉾→白兵 こんだけ覚えてれば、あとは大して必要ない。 やってるうちに自然に覚える。
金や文化や宗教は武器よりも強いってことでおけ?
金がある⇒多くの都市を維持できる 金"だけ"ある⇒多くの都市を維持できるが、目立つのですぐ攻められる 文化がある⇒国境線での資源争奪戦に有利 文化"だけ"ある⇒国境問題が紛争に発展しやすく、攻められやすい 宗教がある⇒文化/不満/研究/資金/外交など総合的なメリットがある 宗教"だけ"ある⇒異教徒のヘイトが高くなり攻められやすい 自国を防衛しきるだけの軍事力がないと非常にキツイと思うよ
莫大な軍事力もっても 戦争しない方がメリットあるんだよな…
軍事力あっての金であり、 軍事力あっての文化であり、 軍事力あっての宗教であると言える 無くても平気じゃね?って思ってる人は、シド星を捨てて地球に来れば仲間が一杯いるのでそちらへ
ターンが進むにつれ、どんどんスコアで他の国に負けていくんですが。 なんでですか? スコアはどのように計算されているんですか?
自分の名前にカーソルを合わせれば内訳が表示される。 人口、領土、技術、不思議の点数の合計だっけ?
人口から 321(50/778) 陸地から 316(144/909) テクノロジーから 272(41/301) 文化遺産から 108(25/230) この表示のそれぞれの数字の意味が分からないんですよね。 スコアを順調に増やすコツって何なんでしょうか。
これがゆとりの威力か
>>78 少なくともCiv星において軍事力は絶対の物ではないがな。
前にBtSで不死パンゲア三都市限定で文化勝利した時は
軍備はチャリオット2体と戦士5体しか作らなかった。
同じような条件で二回目もやったがこちらも軍備は必要なし。
そんなもんでも外交さえうまく行ってれば勝てるのがCiv。
隣にアレク様とかがいるとどうしようもないのがCiv
>>82 実質のスコア(貴方のスコア/全体のスコア)じゃないかな多分。実質と差があるのはゲーム速度とか
全体のスコアの部分を見れば解るように、人口と土地がその他二つと較べても明らかに大きい
なので基本的には土地を広げればスコアは上がる
>>84 いやまぁそうなんだけど、少なくとも質問スレのような場では軍事力なんて無くても勝てるとは言い難いと言うかなんというか
どっかの偉い人が「軍備とは保険である」って言ってたけど、まさに保険だよね。あれば安心、無くてもなんとかなるがとてもリスキー
という事で保険はあった方がいいよと。勿論保険代は安くないけど
軍備がなくてもなんとかなることもあるが、それは運が良かっただけで、軍備が必要ない なんてことにはならない。 不死だとそれくらいギャンブルに走らないと、なかなか勝てないもんだが。
BC1500あたりで一度目の危機がくるとけど外交も何もないしな
無印日本語版をずっと遊んでた自分にとっては軍備無しはありえんなー まあ明日にはBtsが遊べるからそんな環境ともオサラバだが
カリスマ志向もちの指導者を選んだとき、 はじめに神秘を取って、 労働者→ストーンヘンジを作るようにしています。 開拓者を作るのが遅くなるので、やめるべきですか?
やめるべき
せめて別の生産ラインをひとつは用意してから大仕事にかかるべき。 不慮の事態で遺産の生産を中断→建造負けってのは最悪のパターン。
外交できない(話を聞かない)ので宣戦できない。 これはどうしようもないんだろうか?
右下のスコアに名前が出てるところで相手の名前の上で「ALT+クリック」
ユニットを領土に突っ込ませればポップアップ出るんじゃなかったっけ?
どうやって相互通行条約を解除するのさ?
色々あるが、宣戦布告ってのがあるぞ。
なるほど!お前頭いいな。
今日発売のデラックスパックっていうのは全部日本語版ですか?
バラバラや! なんの言語が混じっているかは買ってからのお楽しみやw
んなわけあるかーい
俺はロシア語とスワヒリ語とエスペラントだった こりゃ難しいな
BtS日本語版を買ってきてインストールしたところ。 GameSpy Comradeをインストールするかの選択があって、規定値どおりインストールした。 Gamespyのアイコンが作られたので何だろうとクリックしたらError Loading Formと表示してGamespyのサイトにつれていかれた。 嫌な気分がしたので Gamespyでググったらオンライン対戦関係らしい。 オンラインはやらないのでこれはアンインストールしていいのかな?
107 :
105 :2007/12/07(金) 20:52:14 ID:yh/o9nc7
>>106 d
アンインストールしました。
手始めにシヴィロペディア読んでいたら落ちた _| ̄|○
まずはグラフィックドライバの最新版を入れてみる
なあ、文化圏が広がったり小屋から何か貰う時にメッセージ表示されるじゃん。 あれって今まで左上だったけど、BtSから中央上に場所変わったん? 再インストしても直らないんだが。
メッセージ中央表示はBtSからの変更点だよ 見やすくなっていい変更だと思うけど
>>110 サンクスコ
Trade Resource Panelも使うとバグるようになってるなぁ・・・重宝してたんだが。
体験版を今までプレイしてて今日DXパックを購入してきた者ですが 無印だけ投入して一度試しに起動してみようと思ったところオープニングムービーまで行きません。 DXパックは他2つの拡張パックもインストールしないとciv4を動かす事はできないのでしょうか?
どうして蛮族は 極寒のツンドラ地帯のほうが繁殖するんですか?
1.蛮族は視野に入ってない場所に出現する
2.ツンドラ地帯と言うと土地が悪い
→そこに都市(
>>113 のもAのIも)が建設されない(他の土地を優先する)
→ユニットを派遣しない限り、蛮族出現フラグ立ちっぱなし
BtS 入れたら、なんかもっさりになった。 無印よりも軽いと噂されてたのに…… パッチで改善するのでしょうか? 他にももっさりした方いますか?
数日前、ニコニコ動画のciv4講座
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/34520/3412516 を数回(3,4回)見てciv4に一目惚れ、体験版を落としてチュートリアルをプレー済みです。
昨日、ついに待望の本体+BtSパックを購入。
で、マニュアルのカラーの奴と本体の196ぺージ分のマニュアルも読破しました。
そこで質問なんですが、私みたいな初心者はどこから手をつけるべきですか?
BtS?Warlords?それとも無印(本体)?
「そんなの好みで決めろよ!」とツッコミたくなるような質問ですが、
civ4の先輩方の意見をお訊きしたいです。
そんなの自分で判断しろ
BtSからやりゃあいいけどOPは即無印のにしたほうがいい もう俺は固定になってる・・・ BtSの建物OPジミス
なんで俺の投稿が消えてんだよ!game13サーバ死ね!!
というわけで再掲。
>>116 ほんとに好きにしろとしか。
俺だったら最新版からやるな。それで楽しみが減じるということもないだろう。
時間が有り余ってるならバニラから始めて、バージョンアップの足跡を辿ってみるのも一興。
>>112 俺と同じ状況。
起動時の白い四角を見る限り、どうもCDチェックに引っ掛かってるような
気がするのだが・・・。
DVD1枚、オートランでインストールしてるのになぁ。
雑魚は無印のチュートリアルからやれよバーカ
BtS入れるとチュートリアルできないんだっけ? やさすぅぃー
124 :
116 :2007/12/08(土) 17:32:08 ID:3GkoEk3H
結局BtSからはじめました、ありがとうございました
ただ
>>119 のいうとおり、OPはBtS確かに微妙っすね。
まるで戦略ゲーみたいで、ふいたw
>>121 バスター・クーロンCD・デーモン系全部無効にしろ
体験版が原因かなと思い、体験版と製品の両方をアンインストールして
入れなおしてみたが変わらん。
>>125 ウィルス対策とかセキュリティ対策ソフト入ってないし、クローンCDとかの
アプリって全然入れてないのよ。
サブPCでやったら動いた・・・入ってるアプリ、ゲーム以外は同じ筈なのだが。 過去ログ見てみたがDVDドライブの問題の可能性はあるかも知れない。 まぁ取り合えずメモリ移植してから開拓者になってくる、助言thx。
宣戦布告と同時に敵領土に核を打とうとしたけど領土内に友好国のユニットがいるため打てないと言われて 試しに全部に宣戦布告したけど打てなかったんですが 打てなくなる条件って多いんですか?
買う前に体験版をやろうと思い、ダウンロードしたんだけど これをウィンドウモードでプレイってできるんでしょうか? 製品版ではiniファイル編集するとできるらしいけど 体験版ではどこにそのファイルがあるか分からずにいます。
普通に設定画面に選択肢がある
あああ大スパイ様の「敵国へ潜入」コマンドを自国で使ってしまったぁぁぁ これはロードしてもいいよね…?チラリ
買ってきたけど ソフト読みこまねえええええええ やっぱRAMドライバが原因? 同じ現象の人いる〜?
BTSで右下に出てるスコア一覧の指導者名の右のマークにスパイが増えてるんですが これはどういう意味なのでしょうか
つ 説明書
>>123 んなこたーない。拡張をインストールしようがしまいが以前のバージョンは変わらない。
少なくとも英語版は。
>>131 今体験版終えました
ありがとう
オプション選択画面がどこか分からなかったんだけど、
探してるうちにMy document>My gameフォルダ>Civilization4の中にiniファイルを発見
FullScreen = 1を 0に変えてウィンドウモードにできた
>>139 キーボード左上のEscキーでオプション出たはず
スタックしている敵を攻撃する場合 標的は選べないのでしょうか? 槍は騎兵に強いと聞き攻撃したくても 別のユニットと戦闘になってしまいます
無理 防御優先
>>142 やはり無理でしたか。ありがとうございます。
神聖ローマの像攻撃に槍を用意して防衛出来るようになってきたのですが
こちらから攻めようとすると、複数種のスタックに攻めあぐねています。
数こそ力 相性無視でもいいから数でつぶす
技術こそ力 最先端のユニットで相性関係なしに捻り潰す
>>144 >>145 数か、最先端の力が用意できない場合は内政が下手ということですね。
すっきりしました!wikiを見つつまた修行してきます。
ありがとうございました。
力こそパワー もう戦争ナシの方向で
金こそ力 常に土下座で貢ぎ続けて他人の力で潰す
他文明との信頼こそ力 2対1ならどんな文明にも負けぬ軍事力と戦争抑止力がある
文化こそ力 文化ボム連発で文化レイプした時の快感といったら
戦闘機が移動できない なんぞこれー なんぞこれー
BTSで「都市建設のヒント」にチェックを入れても、ヒントの水色の○が出てこないな。 無印のCIV4では普通に出てくるんだが・・・バグか?
昨日初めてやって、やってたら今になっとった びびるわ〜
warloadでプレイしているんですが 大陸が全文明に開拓されたあたりから、 動かす部隊と都市が多すぎて 途中でいつもやめてしまいます。 普通は最後までプレイするものなんでしょうか?
ゆとりの時代きてる?
>>155 自動化できるとこ多いから自動化してみれば?
これから1ヶ月くらいゆとりの黄金期が続きます
俺全て自動化してるけどな 船も自動化して適当に泳がせてる
動かすのそんなに多いかな? 面倒なら適度に自動化使うのがいいよ。 序盤以外の探索はユニットの自動探索でいい。 序盤は自分でした方がいい。 労働者の指示はShift押しながら使うと 移動→小屋作成→移動→小屋作成 など複数のタイルに指示できる。 生産したユニットの移動は 都市名をクリックして、Shift+右クリックで 自動的に生産されたユニットがその場所に移動する。 戦争時に役立つ。 都市の生産物はShiftやCtrlを押しながらで 好きな順番で作れる。 ユニットを選択してCtrl+数字キーとか、 Insert、Home、End、テンキー、\、とかもマウス操作が減って手間が省ける。 自分が使ってるのはこれくらいだけど、他にも役立つのがあったら教えて。
超めんどくさいときは生産したユニット全部自動にしてたな。 一応敵を倒してくれる。都市も落としてくれる。AIより馬鹿な動きするし相手の国焦土になるけど。
それでもゆとりよりは強いけどな
体験版を落としてプレイしたんですが 途中で斜線が画面中に拡散してPCが固まりました。 快適にプレイできる必要スペックってどれくらいで何を強化すればいいのでしょうか? 環境はCPUはアスロンの3000+ メモリーは1ギガ グラフィックカードは 6600GTです。
>>163 CPUを換えたいところだが、マザーの買い替えも必要だな
とりあえず、メモリを2Gにしてみたら?
解像度おとして、テクスチャを低く設定すれば、それなりに快適になると思う。
8800GTが手ごろな値段になったら、C2Dで組みなおせばいいと思うよ。
イベントで「確率d1%」って出てきたんだけど これってどのくらいの確率か分かります?
GeForce6xシリーズならドライバは77.77〜78.03あたりの方が安全かもしれない OSが vista ならわかんね
>>164 >>166-167 とりあえずデラックス版が今日到着する予定なので
インストールし、様子を見てみます。
相談に乗っていただき有り難うございました。
169 :
166 :2007/12/09(日) 11:10:56 ID:aMreuRTe
追記 DXパック、BtSの動作感想です
インストールすることは出来るんですが 起動しようとするとinitxmlのところでxml load error と出て起動できません。どうすれば解決しますか?
最近始めた初心者ですが、 スレでよくでてくる偉人都市の意味がいまいちわからないので 熟達の陛下たちのご教鞭を受けたく あと、首都の近辺に森を残すとは何の意味があるのですかね いつも小屋とか工房にしちゃうんですが('A`)
>>172 まずこのゲームにどんな施設があるか把握してから質問しようぜ。
偉人都市というのは偉人をいっぱい産む都市のこと。 専門家を山ほど配置すればいい。 (生まれた偉人を定住させる都市のことではない) 森にはいずれ製材所(ハンマー+)や森林保護区(幸福+)を作れるようになる。
>>172 wiki読んで、もう一度わからない所を挙げてくれると、
こっちとしてもアドバイスしやすい
簡単に言っちゃえば食糧に特化して専門家を雇いまくる都市のこと
森に関しては
>>174 が既に言っているけれど、森を切り倒しまくってハンマーに変えることも多いし、
ケースバイケースではないかと思う。森自体に衛生ボーナスもあるし
177 :
171 :2007/12/09(日) 16:09:34 ID:NqDhDTDK
>>171 試したけどだめだった。orz
本体をやる分には問題ないんだけどWLとbtsではエラーが出て
WLは断念してた。だけとbtsはどうしてもやりたい。
ほかに解決方法はありませんか?
178 :
170 :2007/12/09(日) 16:11:23 ID:NqDhDTDK
180 :
179 :2007/12/09(日) 16:13:32 ID:aMreuRTe
181 :
170 :2007/12/09(日) 16:22:48 ID:NqDhDTDK
スタスタにも一応目を通しましたが ユーザー名は日本語じゃありません。 ほかに原因はないでしょうか?
BtS日本語版です。 オプションの「味方の動きを表示」、「敵の動きを表示」がおかしくないですか? ・どちらもチェックしない → 敵味方にかかわらずユニットが動いても画面は動かない ・敵の動きを表示のみにチェック → 同上 ・味方の動きを表示のみにチェック → 動いている敵、味方のユニットに合わせて画面が動く ・両方共チェック → 同上 探検させている味方の斥候は見たいので味方の動きを表示にチェックを入れているのですが ウロウロしているAIの斥候にも画面が振れるので煩わしいです。 敵ユニットの表示可否を「味方の動きを表示」のフラグを見て判定しているバグ?
自動化ユニットのみ表示の設定はないから諦めれ
味方とはすなわち交戦状態にない他国のこと
>>181 DurectXを更新した上で使用言語を英語にしてシフトキーを押しながらアプリを立ち上げる。
その後はキャッシュを消さない限り使用言語を日本語に戻してよい。
この二つを行なえば普通は動くはず(Vistaはわからん)。
186 :
182 :2007/12/09(日) 17:18:26 ID:di2FiZKC
>>183 ,184 d
両方ともチェックを外してやります。
BtSを始めてやったときは普通だったんだ…… けどWLが変になったから再インストしてもう一度BtSやってみたら変になってたんだ…… 王建が帽子と髭だけに( ゜д゜)
インフレのせいでいつも収入少ないんだが どうやったらインフレ抑えられますか?
運良くインフレが減少するイベントが起きるのを待つ。 それ以外の方法でインフレを軽減する方法は一切ない。
クソ過ぎる質問かもしれんが、フリーゲート艦にユニット乗せるのってどうやるの・・・?
本当にお前はそびえ立つ糞だな ペディア開いて、ガレーとフリゲートを見比べろ
193 :
170 :2007/12/09(日) 20:32:20 ID:NqDhDTDK
>185 ありがとうむりだったあきらめるおrz
プレイ動画見てるとさ 複数のユニットを同時に選択して仕掛けて 戦闘の情報も左側に一気に出て決着がついてるのだけど… あれってどうやるのん? 一体一体斧兵が弓に返り討ちに遭うのを見るのが辛いぽ(´・ω・`)
同時戦闘じゃない?
スタック戦闘だべ
アニメーションのカット?
同時戦闘にチェックを入れる
同時戦闘にチェック入れてアニメーションカットしたらできました! 有難うございました。゚(゚pД`q゚)゚。
うっかり都市防御を削り忘れて、大スタックが一瞬で全滅したトラウマが‥。
warloadでプレイしています 伐採すると3ターン後にハンマーをもらえます。 一方森に小屋を建てると 7ターン後にハンマーをもらえました。 伐採してから小屋を建てたほうがハンマーが 早くもらえるので、直接小屋を建てないほうがいいんでしょうか?
ハンマーが減ってもいいなら
>>202 伐採だともらえるハンマーが減ってしまうんですか・・・
なるべく改善で伐採するようにします。
伐採の場合切った後小屋を立てるまでそのタイルは食料2しか生み出さなくなる 直で改善作った場合小屋が建つまで食料2 ハンマー1のタイルのまま こういうことをいいたいんじゃない?
あーそういう場合も確かにあるな
でも序盤ラッシュや不思議建設の時には
1ターンでも早くハンマーが欲しいわけで、
その時は当然改善より先に伐採だよね
>>201 というわけで、ケースバイケースだと思うぞ
>>190 キャラベル船に宣教師とか乗せといて、アップグレードすれば宣教師の乗ったフリゲート艦とかにならなかったかな?
大した意味はないと思うけど。
「都市○○で王宮感謝祭が開かれています」のようなメッセージがたまに出るんですが、何か意味があるんでしょうか?
お祭り中はその都市の維持費が0になる。
>>209 なるほど!
即レスありがとうございました。
BtSのメイン画面の右下、指導者表示の隣に出てくるスパイのアイコンって、なんの意味があるの?
俺がやっとこさ戦車開発したくらいの時に敵が既にガンシップ開発してるんだが こういう技術先行の上手いやり方ってないのかな
軍事技術を優先的に開発すればいい
>>213 サンクス
そういや自由主義やら民主主義やら取ってたよ
自由主義はある意味軍事技術
btsのnoDVD化ってどうやるの?
DVDをハンマーで叩き割ればいい
218 :
名無しさんの野望 :2007/12/11(火) 12:39:26 ID:MTRzyfQP
4やり始めたんだが 戦宣布告しないと核落とせなくなったの?
衛生兵の戦闘スキルや航空機の迎撃などにある、隣接スクエアというのは 上下左右だけでなく、斜め方向も隣接に含まれるのでしょうか?
>>218 落とせない
>>219 含まれる
そういうことはココで回答待ちするより実際試したほうが早いぞ^^
そんなもん画面を観察すればすぐ分かるじゃん……
civはスクエアのくせに斜めも有効だから困る
BtSの、視界外がもっさりとフェードイン/アウトするエフェクトはiniいじって切ることできるんでしょうか?
>>224 自分の場合オプションでユニットの移動速度を高速にしたら切れたけどどうかな?
>>225 それにはチェック入れてるんですけどねぇ。
グラの質を最低まで落としても(ちなみにマシン構成はAthlon5600+/GF7900GS 256MB/2GB 普段はグラ関係はフルON)
もちゃーっとした感じで視界が開けていくし。
何か無印と比べてゲームのテンポが悪く感じる。
まあたかがコンマ何秒なんで、気にするなといえばそれまでなんですが。
いや実はオンボのノーパソの方にも入れようかと思って(無印はなんとか動く)
このエフェクト切れば低スペ機でもかなり動作改善できるような気がしたんですけどね。
企業作れますって言われて、全体を見るでキャンセルしてしまったんだが・・・ どこから作ればいいんだ・・・
Btsなんだけど、ゲーム起動して暫く進めると止まる・落ちる。 その後は、PC再起動しないと起動すらしない。 スペックは、 本体CPU:Intel(R) Core(TM)2 CPU 6300 @ 1.86GHz ビデオカード:NVIDIA GeForce 7900 GS VRAM:512.0MB DirectXのバージョン DirectX 9.0c GeForceのドライバーも最新です。 ドウシタラ、イイノカ・・・ タスケテクダサイ。
ファイルいじったからだろ
>>232 さっき、インスコしたばかりで、そのまま起動させただけです。
なんでこんな高スペックの人たちが動かせないのか理解できん
ていうか俺にくれ
それ、ウイルス入りの割れ物
メモリチェックした?
>>234 ただ、Civだけじゃなくノブヤボ革新・A-7でも落ちます。
>>238 それお前のPCが悪いせいじゃねぇかw civ関係ねぇw
メモリはバルク品?
>>239 他のゲームでも落ちるんなら、メモリの質が怪しい。
memtest86でメモリチェックしたことがないなら、やってみたほうがいい。
俺も以前、Civ4無印でターン終了時に不定期に落ちるから、
チェックしたらバルクメモリがエラーを大量に吐いたので、
メーカー品に換えたら落ちなくなった。
>>239 memtest86ですね。
試してみます。
これで、ダメなら
窓から・・・ですかね?
>>244 すいません、
調べてみたら、メーカー品かどうか、不明でした。
ばらして調べてみます。
バルクかも・・・。
>>228 普段からAA切ってそんな感じです。
無印はAAもAFもバリバリに効かせてやってるんで、単純に無印とは視界のエフェクトが違うだけなんでしょうけど。
全然関係ないですが、
別に仲も悪くないのに他の国から一斉に相互通交条約を打ち切られたんですが、
BtSでは共同戦線から自分だけ先に抜けると村八分にされるんですか?
そんなに変わるか? 動画取って比べたの見せてよ frapsの30秒で十分だから
視界のエフェクトは自分も違和感感じてた。 このせいか画面がちょっと暗くなったようにさえ感じる。 無印みたいにパッと表示された方が、見えるようになった部分に 何があるのか分かりやすくていいんだけどな。
アルファベットを外交で手に入れることは可能ですか? こちらがアルファベットをもたず、AI文明が交換してくれるまで まつということなんですが・・・
BtsってAIも文化勝利狙うのね。 後10ターンも有れば制覇勝利ってところでアショーカに文化勝利で持って行かれてしまった・・・。
>>251 これは知らなかったです。
2ターン研究すると交換してもらえるのは、
ちょっと裏技ですね
偉人で+1902とかちゃんと見ていたらそんくらいは気づく 初心者はクリックする前に見える情報をよく見ると幸せになると思うよ
裏技というか AIは残りビーカーで判断してるって事じゃないの? 重要な技術で外交画面で赤かったりしても 少し研究してからもう一度見ると 交換OKになってたりするよ
BtSでゲームを始めてしばらくすると必ず画面が下記のようにおかしくなってしまいます。
サウンドカードのハードウェア アクセラレーションを最低にしたり、VGAドライバーを
Ver163.75(whql)と169.09βに入れ替えてみたけど、全く改善されません。
GeForce 8600GTSで安定しているドライバーのバージョンや、なにかここをチェック
したほうがいいなど、アドバイスがあったらお願いします。
CPU:Core 2 Duo E6850 (3.0GHz)
M/B:GIGABYTE GA-P35-DS4 rev2.0 (Bios F8)
MEM:2GB (1GB*2)
VGA:GeForce 8600GTS 256MB(GIGABYTE製)
音源:Sound Blaster Live! Gamer Edition
電源:Seasonic S12 ENERGY+ SS-550HT (550W)
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/ikk71211232832.jpg
グラボ終了のお知らせ
これは綺麗なシド星
259 :
256 :2007/12/11(火) 23:53:24 ID:z8nFsbvJ
>>257 OblivionとフライドシムのLock Onは問題なく動くのに・・・・゚・(ノД`)・゚・。
>>256 スペックは問題ないんだから、メーカのサポートに相談してみたら?
>>256 おれと似たような症状で同じ現象。
グラボドライバやら周辺機器のドライバやらとっかえひっかえして
最終的にMSCONFIGにてTHEMESを停止した状態で今のところ現象はでていない
試行錯誤中だが参考までの情報に
ちなみにブルーバック(グラボドライバ最新版だとEA,8EでNV4_DISPのエラーもでてた)
■CPU:AMD Athlon 64 x2,4200+(2.2GHz)
■ビデオカード:NVIDIA GeForce 8800GTS(256MBDDR3)(ASUS)
■メモリ:2G
■サウンドカード:Creative SoundBlaster Audigy 2 ZS
>>256 100時間ぶっ続けでプレイして暴走したとか。
264 :
256 :2007/12/12(水) 01:10:30 ID:GtsFQ0kH
>>262 設定変更して試してみました。
うまくいったと思ったら、30分ほどで同じ画面に・・・
いままでは5分持たなかったので、多少は改善されたのかも
これから、いらないサービス調べてちょっと試行錯誤して見ます。
情報ありがとうございました。
シド寿司の上手な使い方を教えてください
>>256 結構そういう症状よくきくので
MSCONFIGにてスタートアップとサービス全解除して
どうなるか結果を教えてくれると
スレ的に今後の為にもなるので
お願いします
補足 でもやるときはネット切らんとだめだぞ? ウイルス感染するぞ!
これって、相手の首都がどことか、何が建ってるとか分からない?
スパイなり探検家なり使え。 世界遺産ならトップ5都市の画面でも見られるけど。
BtSは、無印、WLよりも明らかに不安定になってる。 今まで、まったく不都合がなかった俺の環境でも、BtSは良く落ちる。 ターンエンドの処理は効率化されてるのかもしれないけど、必要マシンパワー が増えてるような。ちょっとショックだぜ。
バチカン宮殿を、キリスト教で作りたかったんですが、神学を取って、即改宗したら、生産メニューから消えちゃいました。 これって、神学発見以前に改宗した宗教でしか作れないんですか?
確かによく落ちるなぁ。 F12押した瞬間落ちたり、 ESCのメニューからロードしようとするとよく落ちる。 まぁ、オートセーブがあるから致命的、ってわけじゃないけど。
273 :
271 :2007/12/12(水) 08:35:33 ID:P6MNeSfs
ごめんなさい、布教し忘れてた。oz
3.03がよく落ちるのはさんざん既出。何をいまさら。
それから、そのビデオカードは温度監視してる?
>>274 ってことは、最新版は落ちなくなってるのか?
久しぶりにWarlordsやっているんだが(2.13patch)、 Industriarism obsoletes ivory、Plastics obsoletes furというのが実際は起こらないみたいだけど。 もともとそうだったかな?
難易度貴族で序盤に結構COMに技術差つけられるんだけど 森林を伐採して小屋をガンガン作ったほうがいいんだろうか? 伐採所のために残しておきたいんだけども、効率悪い?
>>276 いま自分で調べる時間ないんで探してないけど、
スタスタかwikiかfanaticsか、どっかに書いてあるよ。
>>278 序盤は小屋か海ぐらいしか技術伸ばす手段ないし、伐採していいと思うよ
特に首都なんて丘陵が2〜3あればほぼ森林いらんでしょ
未開の地で蛮族は発生すると教えてもらったのですが、 首都の周りにユニットを配置しておけば、 蛮族が発生しなくなるんでしょうか?
首都の周りがどこを指してるのかいまいち分からないけど、 蛮族はどの文明の視界にも入ってない場所から発生する。
283 :
277 :2007/12/12(水) 15:30:50 ID:CDQIfwAi
少し思い出した。交易相手側でIndustrialismやPlasticsが発明されたら効果が消えるんだったかな。
>>278 人口が増えた際に森林2で衛生1の効果があるし、金銭収入が多くても図書館や不思議などの
建造が遅れれば科学研究費の実額が少なくなる。俺は森林はなるべく残すようにしている。
森林は残しておけば製材所も作れるし衛生+0.5にもなるけど そのせいで小屋が建てられず 研究でAIに遅れをとるようだと問題あるんじゃないかな 俺は 序盤の開拓者や世界遺産作る時に切り倒す事が多い ところでBtSだと AIが資源に要塞作ってるのをたまに見かけるが あれは何だろう?
自分は平原森は残しといて草原森は開拓するな
>>284 BtSでは要塞直上は都市スクエアと同義になったと思えばいい。
ユニットが居座れば都市駐留のスキルが効果を発揮するし、
要塞に攻め込むユニットが都市攻撃スキルを持っていればそれも発動する。
そして資源の上に要塞を建てるのは、資源の上に都市を建てるような感じなので資源が利用可能となる。
ただし、文化圏外の資源を引っ張ってくるとかは無理。あくまで文化圏内の資源。
どの都市の圏内にも入ってないような資源なら、普通の地形改善よりも要塞建てた方が
軍隊の拠点になってお得かもしれない。
話すことは何もない!とかいって宣戦布告できないんだけど、こいつとどうやって戦争するの?
無印からBtSに移ったばかりの者ですが ランダムで起こるイベントを無効化できるのでしょうか? 首都で悪いイベントが連続して起きるとウンザリしてしまいます
相互通行がないなら、国境侵犯するなりすれば宣戦布告聞かれるでしょ じゃなければ、右下のスコアネームをAlt+クリック カスタムゲームでランダムイベント無しにチェック入れろ
敵から都市を奪ったら母国の統治のほうがよかった!と不幸+5とかされるんですが これはどうすれば減らせるんでしょうか?大粛清しちゃえばおk?
食料供給止めて殺せばOK
293 :
名無しさんの野望 :2007/12/12(水) 20:10:24 ID:vdkJi2WD
すいません、聖都を作るのって条件はどうすればよいのかわかりますか? wikiみたんですけど、見当たらなかったんで
宗教を創始したら勝手にできるあの聖都か?
wiki以前にマニュアルとかシヴィロペディアとか見るべきもんがあるだろ。
>>291 不幸は減らすことはできない。幸福を増やすことができるだけ。
完全に滅ぼすか、その一都市だけならGlobe Theatreを作る。
統治国家による不幸は自国の文化の影響度を上げれば緩和される
洋上の石油を掘る施設ってどうやって設置したらいいんだ?!
マニュアル読みなさい
4冊ある内のカラーの奴とBTSのは呼んだんだけどねぇ。 他の2冊、特に1冊厚いのがあるから面倒。
つ、作業船。これは盲点だった
じゃあぺディアの資源活用施設から洋上プラットフォームを探すとか 全部読み通せとは言わないけど探したいものがあるときくらいちゃんと読もう
読んだんだけどな。 都市圏の5*5-4から外れていて 都市の人が取れない資源がある場合 そこにも都市を作った方がよい? その内、都市の影響圏に入る場所の場合ね。 状況と場合によって違うと言われればそれまでだが…。
状況と場合によって違う
状況と場合によって違う
なるほどー 完全に滅ぼせば母国への思いも消え去るわけだ 知らずに開拓者を軍に同伴させて潰しては建て直すってことしてたよ 今まで無駄に属国化してニヤニヤしてたけど、これからは素直に滅ぼすことにします ありがとう
隣国二つを同時侵攻して一気に滅ぼした。 都市数も倍近くになったんだが、植民地費用とやらがすさまじく膨らんだ。 40%位だったインフレ率も87%まで上がってた。 研究、文化、諜報を0%にしても赤字で、レジスタンス終了したところからラートハウス(裁判所のU)を 建てまくり、既存の都市には片っ端から銀行建てて破綻はギリ回避出来た。 でも、費用が嵩み過ぎて国庫はほとんど空だし、今現在研究に10%振るのがやっと。 植民地費用ってどうにもならないの? 金融都市建てる隙間もほとんど無いし、制覇勝利なんて無理っぽいんだけど。
ちゃんと小屋建てるなり聖都にウォール街建てるなりしてればそこまで困らんはずだが。
聖都?
>>308 とりあえず軍拡は一旦お休みして、金融都市作ってみます。
もう海岸線付近しか空いて無いから、小屋も半分作れるかどうかの都市ですが。
ウォール街は既に建ててしまってます。
聖都のある大陸と近海一マス挟んだ先の大陸を一気制覇したんですが、ここまで植民地費用が高いとは
思いませんでした。
海の向こうにあと2大陸3文明が残ってますが、植民地費用考えたらとても攻められないです・・・。
植民地の意地に困ってるなら独立させればいいじゃない。
もしBtS日本語版だとしたら、それはver3.02だからインフレが酷い事になってる。 英語版と同じ3.13パッチに期待するしかない。
阿呆な質問なんだけど、都市の生産は必ず何か作ってないと駄目? 保留しといて必要になったら作るって出来ないかな。
>>313 テクノロジーが進めばビーカーなどに割り当てることが出来るようになるよ
必要のない時間のかかる不思議に割り当てておいても良いよ
315 :
名無しさんの野望 :2007/12/13(木) 12:02:38 ID:LAR1530n
僧兵はでてきますか?
>>313 できない。
それができると、ハンマーを貯めるだけ貯めて不思議が解禁され次第建設完了!
みたいなトンデモ事態に‥。
ただ、オーバーフローしたハンマーは研究、富、文化の生産には消費されないので、
それらを生産中しているあいだはずっと保留される。
>>307 戦争で都市増やしすぎて維持費で死亡ってよくある話だけど、金の生産でもしのげれるよね?
(無駄ではない)都市数の増加やCPU国を滅ぼすのはゲームの目的達成のためだと思うし
MODを使いたいのですがCATVなのでciv4wikiが見れません。 テンプレのMODサイトは海外なので、日本語化されたMODを使いたいのですが それを公開している場所ってありますか?
外交勝利は国の人口が票数となって、6割票が取れたら勝利とあるのですが この人口というのは街の左にある数のことを指しているのでしょうか? 先ほどスコア1位(私)、2位カエサル、3位スーリヤヴァルマンの 3国で争っていたのですが、3位のスーリヤに外交勝利をされました。 200票中160程度必要で、私とカエサルは拒否したのですが 共に20票、2国で40票しかなく、一国だけで決議を通されました。 スコアが1位なのにそこまで差があったことに驚きました。
>>319 書いてあることがよくわからん。
1 人口比率は勝利条件のところにある。スコアではない。
2 6割なら120票だろ。
3 拒否って棄権したってこと?
バチカン決議の票数はその宗教が伝播してる都市の人口分だけ。 だからたぶん自文明都市で1つか2つぐらいしか宗教出回ってなかったんだろうと。 それを防ぐには、バチカン建設のメッセージが出たら ・まだその宗教が伝播してなかったら神権政治に切り替えて流入を防ぐ(決議に参加しなくてすむ) ・すでに侵入済みだったら急いで自国に自力でばらまく
>>319 が「バチカン決議で負けた」と勝手に決めつけてみた。違ってたらごめん
都市画面で偉人バーのところにマウスカーソル置くと、 数値で 120/402 みたいに偉人の溜まり具合?が表示 される。これの分母である 402みたいな数値はゲーム 進行とともに、だんだん大きくなって偉人が生まれにくく なるようなんだけど、どういうタイミングで大きくなるの?
スコア1位の国に対抗するために、2〜5位国で防衛協定を結んだんだけど、 オレの国に攻め込まれたのに、協定キャンセルされてしまうのは、なんでだろう? こっちから宣戦布告してないし、なにが原因なんでしょう?
>>326 civ4wikiのMOD紹介のページのインターフェイス拡張系です。
>>325 一旦キャンセルの表示が出てから、一斉に宣戦布告してくれると思うが・・・
BTS入れた後にWLDしようと思ったら、インターフェースが全く出てこない。Alt+Iでも出てこない。キャッシュ 削除しても出てこない。PC立ち上げなおしても駄目。入れてたMODを外すためにMy Games\Warlords(J)を いったん削除して作り直しても駄目。 ちなみに、BTSではインターフェースがちゃんと表示される。 何がいけないんでしょうか。あと、どうしたら良いと思います?
>>329 5ターンくらい進めてみたけど、参戦してくれないです。
あんなにみんな仲良かったのに・・・。
向こうから宣戦布告してきたのに、こっちから布告したことになってしまうってことあるのかな。
WL再インストール 俺はそれで直った
防衛協定結んでた誰かが宣戦される。 ↓ 貴国、防衛協定遵守で宣戦布告 ↓ 他の防衛協定破棄される。 くらいしか思い付かんね
335 :
331 :2007/12/13(木) 16:18:37 ID:GehlHG00
>>333 やっぱそれですか。そのほうが早いですかね。
アドバイスありがとうございました。
>>332 5ターンはおかしいね。普通はそのターン内に布告してくれるから。
337 :
名無しさんの野望 :2007/12/13(木) 18:00:28 ID:y50ufuK3
キャッシュの削除ってどうやるのか教えて下さい
>>321-322 >>319 では無いですが、そういう方法を取ればよかったんですかー
始めてBtSやったもので、よく分からず適当にプレイしてたらバチカン決議の投票でAIに勝たれてしまった・・・
騎兵隊たくさん作って戦争の準備していたのにorz
>>337 Shiftキーを押しながらゲームを起動だけど
いつまで押し続ければいいのかな?
いつもキャッシュをクリアしたことが表示されるまで押し続けているw
LANでマルチやってるんだけど、セーブのロードができん!! 新規ゲームならリスト一覧に出るんだけどロードの場合リストに表示されるの?
前は戦闘の時に勝敗の確率が表示されてたんですが、いつの間にか出なくなりました。 オプションとか見ても見つからなかったのですが、どこで設定できますか?
>>338 マジかい。
宗教勝利なんかプレイヤーでも超面倒くさいのに、AIにやられるなんて、
狙っても並みの腕前じゃ無理だ。只者ではないな。
いや、AI宗教勝利しっかり狙ってきてるかもしれん・・・ イザベラに2回ほど宗教勝利されたんだが、 どっちも通商結んだとたんに宣教師1匹送り込んできて布教された そしてその直後にバチカン決議がでてうばばばば
残り100ターン 宇宙船の完成もめどがついたのに ウランも持っていないマンサがなんで文化勝利しやがりますか。
btsで右下の指導者名とスコアが表示されるところに、その文明で現在開発中のテクノロジーが 表示される時とされない時があるのですが、その文明に対するスパイ費用の差が影響してるのでしょうか?
BGMって自分の好きな音楽に入れ替えできるんですか?
>>342 うむー、そうなんですかw 単に私がヘタクソなだけだと思いますorz
ちなみに私もイザベラにやられました。。。
BtSってCOMが文化勝利狙ってくることが多い? 単に改善や不思議が増えた副産物? 俺無印では50ゲーム以上やったけど文化勝利なんてされたことネーヨ
>>349 無印、WLのAIは明確に勝利を目指さない。
無計画にパーツ作ってロケット飛ばすだけ。
初めて5日 やっとこさ貴族初勝利できそうです(^ω^) 6国スタートですでに2国は植民地化、さらに1国は属国化 あとはバチカンで負けないように宗教を広めつつ国力を維持すれば宇宙開発競争で勝てそう…かな? 残りの国の首都を潰して回れば文化も狙えるのかな? このゲームは本当に理解するのに時間がかかるけど、やればやるほど上達していく手応えを感じるので楽しいですね\(*>∀<)/ チラシの裏失礼しました
352 :
名無しさんの野望 :2007/12/13(木) 21:56:46 ID:TJjh3s3f
こっちの文化勝利とか宇宙船勝利をもっと妨害してくれると面白いんだけどね 宣戦するとか、スパイで部品や建物壊すとか
経験値が25/26とかのユニットをアップグレードすると、 たまに10/26とかになるんだけど(ならないときもある)、 回避策ある?
偉大な将軍を付ける
これまでCiv1、2をやって、これからCivWをやりますが、 動画で文化が発展して?相手の都市がこちらの国に寝返ったのを見ました。 それをやってみたいのですが、何を中心に技術等の取得、発展をすればよいでしょうか?
[38191.531] ERR: InitWinApp() failed, exiting
[38191.531] ERR: CIV Init FAILED, exiting
とエラーが出て起動しません
一通りのサイトにのってる作業を行ったんですが
なぜか起動しないわけでございます。
http://www.uploda.org/uporg1155081.jpg.html こんな感じでしばらくしてタブが消える
何かアドバイスありますでしょうか先輩方
357 :
319 :2007/12/13(木) 23:21:35 ID:j7bdCpNT
亀レスすみません。
>>320 見当違いのことを書いていたようです。申し訳ない。
>>321 「国連」とは別に「バチカン決議」というのもあったのですね。
すぐシロで確認してきました。おっしゃる通りバチカンで負けたようです。
2つの対応策で次はやられないように頑張ってみます。
ありがとうございました!
>>341 自ユニットを選択した状態で、Altを押しながら敵ユニットにカーソルを合わせると戦闘予想が出る。
もしくはGキーによる移動でも可能。
>>355 とりあえず創造志向の指導者で開始するだけで、文化面ではかなり有利になるよ。
360 :
名無しさんの野望 :2007/12/14(金) 03:24:35 ID:aNU89Cu+
トレプって兵舎のボーナスで何つけるのがいいんだろうか、副次ならカタパでいいような気がするし
361 :
319 :2007/12/14(金) 04:27:29 ID:yUZtKkVC
みんなは序盤スキル何つけてるんだろう。
やっぱりよくわかんねー。 このケースの場合は、ユニットの作成に時間がかかる方を選んだ方が 結果的には商業値を得する、ってことかな。 ゲームなのに効率考えると難しい。 難易度高いゲームでやってる人はみんなここまで考えてるの?
商業都市で、小屋と市場どちらを優先するか 市場を早く完成させようと、小屋に配置してる市民を鉱山とかに移す そうすると、市民配置がはずれる分小屋の成長が鈍るし、鉱山に配置してるターンは商業収入も落ちる 金銭+25%欲しさに完成を急いだら、実は損をしてるという話 多分
BtSになって、スパイは他のスパイからも不可視になったけど、 自分のスパイを自都市に置くと敵スパイに対してちゃんと妨害してくれるんでしょうか?
THX。 つかスパイが直接防いでメッセージ変わるってことないよね? 単に成功確率下げるだけかな
つーか見かけたらヌッ殺せばいいじゃん。 諜報コストかかるんだっけ?
371 :
名無しさんの野望 :2007/12/14(金) 13:18:21 ID:tdOK31RQ
Core2Duo 2.66Ghz メモリー 2GB ビデオカード Goなんとか7950GT 512MB この性能のパソコンでciv4はできますか?
余裕
Goなんとかが気になるがGeForceならいごく 体験版やれ
自分の領地だと道路の削除って出来ないんですかね
>>371 ノートなのね、熱には気をつけて
このゲーム平気で10hプレイとかしちゃうので
以前ノートでsim4長時間やってたら熱暴走してOSごとおちた
それ以来PCの調子が悪い、まあベッドの上でやってた俺も悪いが
あの時はベッドが爆熱になっててワロタww
宣戦布告して5ターンほどで厭戦感情が+15位になり、すぐ戦争続行困難になります。 街によって多少のバラつきはあるのですが、どのように計算されて厭戦の不満が出るんですか? 現代に近付くほど厭戦になりやすいとかですかね。 1ターン過ぎて、突然厭戦+7とか増えたりするので手に負えないです。 幸福を上げる施設、刑務所なんかはあらかた建てているので、 世襲統治で全都市に兵士大量配置か警察国家位しか対策思いつきません。
>>376 厭戦の仕組みは
>>1 にあるすたすたに載ってる。
警察国家+刑務所+ラッシュモア山で厭戦は0。
セーブデータ見てみたら8ターンでした。5ターンは言いすぎでした。
>>377 今すぐ確認してきます。レスありがとうございました。
380 :
名無しさんの野望 :2007/12/14(金) 16:09:18 ID:tZ0pjNIk
AIがゼウス像建ててたら厭戦がたまりやすくなるよ。
フラクタル・貴族・マップ小・インカで開始。 1大陸・2島の形状。 一大陸に4文明、離れに1文明だったので、2文化潰せば楽かなーと思って、戦士を8ユニット速攻で作って隣に攻め込む。 相手は本拠地に戦士一個、戦士一体犠牲にして滅ぼす。 ついでに隣の文明に宣戦布告。 やっぱり本拠地に戦士一個・・・美味しくいただく。 ついでにさらに隣(ry やっぱり戦士一個、美味しく(ry ついでにさらに隣(ry 戦士一個と弓一個、美味しく(ry 外洋出るためにヘコヘコ内政してるうちに、制覇勝利で最高称号ゲト。 インカじゃなかったら弓兵落とせなかっただろうし、維持費で潰れてただろうなぁ・・・・インカ強いわ
382 :
名無しさんの野望 :2007/12/14(金) 20:13:43 ID:v9iobBj4
復活上げ
>>381 つまんねープレイだな。だから速攻はやりたくねぇ
体験版をDLしてみたのですが起動してものの数分でPCが落ちてしまいました ドライバの更新等、一通り出来ることは試したのですが一向に改善されません スペックは以下の通りです どうかアドバイスをお願いします OS:Microsoft Windows XP SP2 CPU:Intel Celeron, 1717 MHz (17 x 101) メモリ:512 MB (PC2700 DDR SDRAM) ビデオカード:NVIDIA GeForce 6600 GT (128 MB)
>>384 CPUとメモリだろうねスペックが足りない
もしかしたらCPUはそれでもいけるかもしれないけど、メモリが少なすぎる
グラボは俺のより高性能だから問題ないと思うよ
>>384 スペックが足らない。特にメモリ。XP SP2 で512MBではほとんど何も
使えるメモリが残っていない。
昨日から説明書を読んでいるけど 初心者がやりやすい、指導者の志向は攻撃、勤労あたりですか? 石材があったらすごく違ってくるのか 組織志向は後から楽になりそうな気もするけど・・・ 研究は宗教はどれか1つ最初に手に入れることと、それとも建設のどちらが有利ですか? まあ、ためしにやってみますか
>>385-386 お答えいただきありがとうございます
今度の休みにでも増設用のメモリを買ってきます
体験版のチュートリアルの終了条件ってわかりますかね だらだらやっててガンジーをいいとこまで追い詰めたら終了したので、今度は速攻で決めようと思ったら攻める前に終了 研究か何かがフラグなんでしょうか
390 :
名無しさんの野望 :2007/12/14(金) 23:54:31 ID:tZ0pjNIk
>>387 個人的に宗教、創造志向が初心者向きだと思う。
宗教志向はいろいろな公民を試してまわるのに役に立つ。
創造志向は文化をオートで排出してくれるので新たに開拓した都市の成長が楽。
ふたつともゲームを理解する上で便利な志向だよ。
一方で、金融・組織はあまり考えなくてもかなり強力な志向。
これで慣れたあと別の志向でプレイすると一気に難しくかんじる恐れがあるかも。
質問です。 資源活用の範囲は大きくならないようですが、 活用範囲外・資源無しの場所には資源改善する意味なしですか? 例えば資源がない場所に鉱山立てて、ルートを引いてもハンマーは得られないのでしょうか
初心者はエリザベスが一番やりやすいと思う。 俺も最近始めたにわかだけど、金融・哲学の志向って使いやすすぎw 専用ユニットも相当強いし。 ベテランもエリザベス使ってる人多いんじゃないかと思うんだけど、どうでしょ?
>>387 安定したプレイを目指すなら、まず
(1)都市周辺の資源活性化技術1〜2
(2)「弓術」
(3)残りの資源活性化技術と「青銅器」⇒「鉄器」
でいいと思う
宗教創設したいなら初期に「神秘主義」持ちの指導者で
ヒンズー選べば高確率で創始できると思う
出来なかったらそのまま「一神教」でユダヤ創始
>>391 得られない
が、労働者を遊ばせておくくらいなら鉱山立てておくほうがいいかな
技術の進展で石炭やアルミが発見された場合、すぐ使えるようになるから
>>392 「初心者」というカテゴリで考えると俺は
>>390 に同意かな
ただエリザが強すぎるのも同意
小マップでエリザなら不死でもライフルラッシュで制覇勝利余裕
都市圏外でも鉱山作っとくと、たま〜に新しい資源が湧くんじゃなかったっけ? 1ゲームに1回あるか無いか、くらいだけど。
>>393-394 レスありがとうございます
余った労働者に資源発見の夢を見ようと思います
家庭用に移植してくれ… パソコンない
宗教の創始都市はどうやって選ばれているんですか? 兵士を生産する都市が創始して困っているんですが・・・
たいてい新しい都市にできるな
買おうと思うんですが、デラックスパックを買うのか、 本体+BtSを買うのとどっちがよいですか? ウォーロードは評判が悪いみたいなので入れないほうがよいのでしょうか。
BtSで初期のプレイヤー名をリーダーの名前にする事はできなくなってるのかな WLまでは"デフォルト]"ってやれば置き換わったからランダムの時も編集せずに済んだんだけど
いろいろと志向についてアドバイスありがとう。 創造志向を持つプレイヤーでやってみます。 昨日少しやったけど、CIV2 → CIV4 でやったから、資源の有無の影響にはびっくり お金で緊急生産もなかなかできなさそうで まあ、今日からがんばってみます。
ああ、もちろん固定にはできるんだわ ランダムリーダーでその指導者の名前で始めたいの
ごめん逆の意味に読んだ
それより、カーソルの初期位置をBtSのコンテンツからゲームプレイに移せないかな? エンター連打するとBtSコンテンツになってうざい、WLもそうなんだけど
当方、wikiがペプシになり見ることができません。 申し訳ないがwikiを落とせるようにしていただけませんか?
皇子でも国王でも征服/制覇勝利はできるのに 貴族ですら文化勝利だけは出来ねぇ('A`) いっつも泥試合になった挙句2000年くらいで負けるんだが、どうなってんだ…
初カキコ失礼します。 体験版DLしたものの「d2dx9_26.dllが見つからなかったためアプリケーションが開始できませんでした」という窓が出てプレイできませんでした。 こういった問題はどうすれば解決できるのでしょうか。
mac book pro 2.2GHz上のwindowsXPでciv4はどの程度動くでしょうか? マックブックを買おうかどうか悩んでいるので。
これはどんなゲームでつか
BtS日本語版です スパイを自国に置いておくと他国のスパイの防ぎになるとのこと。 しかし作ったスパイに指示をだす画面で「自国で他国のスパイを防ぐ」とかのアイコンがありません。 騎士みたいに望遠鏡(監視)のアイコンがスパイにはあると分かりやすいのですが。 Zで眠らせといて良いんでしょうか? スキップにすると次ターンでもどうするか訊かれてウザイです。
415 :
名無しさんの野望 :2007/12/15(土) 20:02:42 ID:fVGWLsli
VIstaでも動作しますか?
>>396 新作はXboxで出るらしい。
でも日本じゃ発売しないだろうな‥。
PS3,360,Wii,DSで出るよ、たしか。 PCのCivは毎回日本語版出てるし、こっちも日本語版出るんじゃない?
なんか鯖が安定しないなぁ 時折インフレ爆発が起こるときがあるんだけど、いったい何が悪いんだろう? 前回は特に拡張してないんだけど160→720に一気に上がってとても困った
インフレ率の上昇は1ターンにつき1%とかだからいきなり大幅に変化することはない。 インフレ支出が大きいのは、元になる基本支出が大きいから。 160→720ってのは、恐らくは企業の展開で企業支出が増えたんだろ。
>>420 なるほど確かに企業を展開させてたが、それが原因か
それだと企業って国内に展開させちゃいけないのかな
自由主義でも支出大きすぎる
>>421 _,.r::'::::::::::::::-.、
r::::_;:---、、;;::-'ー、ヽ
/':::i' ヾi
,,.r、:::::::i .: ll
rr;i:::,r:::::! _,,,__, _,,,..._ .l:i
ヾ:r::;:-、:r i'tテ;:. i:'tテ:r i::ヽ
`ヾ::rt' ´ ' l::. ´ !r'
ヾ.ィ -、ノ:. l
./!、 ー-‐;':. /
/ ヾ ヽ、 ' /
∧ ヽ ` 7‐r_'/ヽ
,r ヽ、 ` <ニrヽ 〉
,r' -、 ヾ il l、
r  ̄ t- ヾi: lヽ
エーカゲン2世 [Arkagen U]
(1852〜1890 ドイツ)
(;´Д`)スマン
なんかMODロードしたり、WARLORDやると、 ユニットの行動を指示するパネルが出てこないんだけど、どうやって出すの? Wikiにもすたすたにも書いてない! ってニコニコスレに書いたらこっちで質問しろといわれたのでおねがいします!!!
BtSインストした後にWLやるとおかしくなる、って書き込み前に見たよ WLを再インストすると直るらしい MODがどのMODかわからないけど MODインストに失敗してるか、対応してないMODなんじゃない? もしくはキャッシュを削除してないとか?
都市画面で資源にカーソルを合わせると 牛やとうもろこしなら衛生+1の上に食料のマークがあるんですが、 この食料は都市などに 衛生と一緒に加算されているとおもっていいんでしょうか?
都市画面の右側に資源の詳細出るでしょ 幸福、衛生は、交易路を確立してる自国の都市全てに効果を及ぼす
>>426 食料や生産力は、その資源が都市圏内にある都市で市民を配置した時だけ
つまり普通の食料、生産力と同じ
資源による食料、ハンマー、経済(コイン)のプラスは、そのタイルだけ。 資源による幸福、衛生のプラスは文明全体。
かぶった‥
礼は述べないのね。最悪。
別にお礼が欲しくて回答してるわけじゃないし。 2chでお礼を強制とかウザいだけじゃん。
労働者作る前に都市の成長待ちますか?
一体目はすぐ作るー
4gamersには、人口3にしてから労働者作るって ガイドあったねー。 俺いままでソレ信じてやってたわorz
また負けたくそがあああ
438 :
名無しさんの野望 :2007/12/16(日) 02:55:11 ID:j6J6LGKk
ストーンヘンジを開発したら勝手にMAPが縮小されて全体が見やすくなってたのに しばらくしてからロードしたら昔の拡大されたMAPに戻ってしまいました MAPを縮小する方法を教えてください
BtSやったらCGEに2000円支払ってもいい気がしてきた
>440 とっとと教えろカス
マウスホイールとかどうよ
マウスにホイール無い人だと気付かないのかな
そういえば昔のマウスはホイールないんだっけ・・・
画面中央に「○○は制覇勝利しました」と表示されているのを消す方法を教えてください。
ニューゲーム
土地の改善について質問です 都市に隣接した市民を働かせられる、都市画面で白丸がつくところ意外はお金ハンマー食料が表示されていても使うことはできないのでしょうか? スタスタの土地改善とかみてもこれだーという結論がわからなかったので質問します
うはー誰か教えてくれ無印>>ウォーロード>>BtSとプレイしてるのだが 昨日当たりから起動するたびに全3作品の画面下ユーザーオプション が消えている状態でスタートになっちまうんだが俺と同じ現象の人いる? ちなみにウォーロードをプレイした後とかになんか酷いことになっちゃって るみたいorz
せめて30レスぐらい前は読もう
都市圏外には市民配置出来ません
選挙で「バチカン宮殿の主」にはなってるんだけど「バチカン宮殿決議」って、こちらから能動的に提案できるものなの?
>>451 これからは都市周辺のみ開発してあとは放置していきます。どうもでした
予算が0になって科学、文化、スパイへの振り分けも0%で赤字だとどうなるんだろ? ゲームオーバー?
実は特に何事もなくゲームが進む。 補給費払えないユニットは死滅するけど
研究進まない・ユニット作れないじゃ隣国に滅ぼされるのは時間の問題だろうけど
世界対サラディンの戦争になったんでサラディンと仲良かった俺も便乗参戦 数ターン後教皇庁もってたサラディンが停戦命令で他の国は即停戦したんだが ・・・俺だけ停戦できません 強制的に停戦になるんじゃないの?外交窓開こうとしても無視されるんだが
教皇庁の宗教が自国都市にまったく広がってないとかじゃない?
プレイレポに読んで森林ブーストの意味はプレイしてみて理解できたのですが 金ブーストってどういうものなんですか? 他の資源となんら違いが見出せません・・・
460 :
名無しさんの野望 :2007/12/16(日) 21:22:09 ID:DlNLaI0m
質問 都市の詳細の画面で 各タイルごとの食料・ハンマー・コインの生産量って どうやって表示させるの? Ctrl+yと思うのだが、押しても表示が変わらない。 インストした直後はたしか表示していたのだが。 一度アンインストしても直らない。 別のところの設定するの?
>>459 金に鉱山を建てると序盤では最高のコイン源(コイン7とか)になる
序盤の研究をまかなう総コインは、宮殿の8コインと川辺とか海の1,2コインが主なコイン源。
つまり、金鉱山があると、研究速度が倍くらいになる。
銀や宝石でも強いけどなー
BtSで緊急生産とかしていないのにターンが変わった時、国庫が300くらい減るときがあるんだけどなんでだろう? 生産を自動化している都市って勝手に緊急生産とかしてるのだろうか。それとも敵のスパイ効果?? いちおう収支プラスの時で、ちらほら話に出ているインフレが急に進んだとかの原因でもないようです。 よくわからないから放置していたら2000ほどの貯蓄が数ターンで300になってしまった…。
>>461 なるほどよく分かりました
ありがとうございます
>>457 停戦は「○○に対する戦争をすべて停止しろ」という決議。
○○に入るのは誰だ?
>>464 イベントログでいいのですか?
20ターン分くらい見直してみたけどそれらしいことは何も書いていないです。
感謝祭とかで収支が上下するのはわかるけれど…。
こっちの大陸に敵の軍勢が上陸したことに気づかなかったり、 気づいてても全ユニット操作したところで うっかりターン終了させちゃったりすることが多い。んで都市破壊。 …急いで近隣都市の守備隊をアップグレードや徴兵、周辺都市の 駐留部隊から戦力を割いて防衛部隊集めれば なんとかなるかもしれないのに。 なんかうまい対策ないかなあ?
すみません、質問です。 btsのみインストールができません。 DirectXランタイムうんぬんの後インストール画面が消え終了。 よろしくお願いします。
>>467 敵の大スタックが隠密行動するのはciv4インターフェースの致命的欠陥だな。
赤いサークルでアラート表示するとか簡単に解決できそうなのになぁ。
そうなってるけど
都市スタックの最初の1ユニットにでも、見張り(Sキー)をさせておけば?
ユニットの移動スキップをオフにしておけよ
敵が来たら赤い色のメッセージで表示されるし、アイコンも表示される。 ちゃんとイベントログ確認しといた方がいいよ mod入れれば都市の不幸が幸福を超えそうな時に教えてくれたりして もっと便利になるからオススメ
>>473 自分の領土以外ではなぜか赤いサークルが表示されない。
たった1ユニットでも、20ユニットの大スタックでも表示は全く変わらない。
つまりターンごとにいちいち全ての敵にマウスカーソルを合わせる必要がある。
最低最悪の糞インターフェース。
いったいそれのどこが糞なんだね?
激しく面倒くさい。 戦略とは何の関係もない煩雑なだけの単調作業。
要するに自分に合わないってだけじゃない
交戦国のユニットを全てミニマップに表示しろというんだろ modがあってもいい感じだがな 3スタック以上のユニットが視界内に現れたら、それを表示してくれるのもいいな
Civシリーズずっとやってきたせいか 戦時に毎ターン敵ユニットの確認するぐらい 面倒だとはまったく思わないんだが・・・これも慣れってやつか ユーザーインターフェースの変更が可能になってるんだし 必要だと思えば 不便だと思えば 自分で作れば良いんじゃないかな
俺は敵の移動を表示するをONにしてるから無問題
481 :
467 :2007/12/17(月) 09:38:09 ID:2ewKgO/I
>>471 それだ!多謝。
>>473 敵艦がうろついてて排除しきれない状況になっちゃって。
その時点でまずいとは思ってたんだが。
こっちの戦艦が駆逐艦相手にけっこう負けるんだもんなあ。
modはどうしようかな。探してみるか。
>>476 ,478
軍事マップで見ればいいじゃない
戦争中は毎ターン F5で敵ユニット確認するのが常識だと思ってた それぞれの点がどの程度の量のスタックかは 実際に見に行かないと分からないのが不満なんじゃないかと思ってた そうじゃないのかな
交戦状態になれば確認するでしょ 問題は開戦前 関係の悪い国の大スタックが近づこうが、敵が接近とは言ってくれない 敵とは交戦状態の国のみ どっかの国の大スタックが我が国に接近中とかは言ってくれないし
パパはお家にかえって来てくれないし ママはご飯作ってくれない。 おねえちゃんは友達と遊んでばかりだし、 もういや! っていってるみたいだw
バチカン宮殿決議の提出方法がわからない 敵の建てたバチカン宮殿奪ったんだけど、リーダー決議が時折出てくるだけ 圧倒的自分票でリーダーにはなるがそこまで 勝利条件のところで提案できる一覧と必要票数は確認できたけど、提案が出来ない 提案さえ出来れば自分票だけで全ての決議を通過させられるのに・・・
>>479 変更可能だから文句言うなって意味不明。
>>486 自分票だけで外交勝利はできない。
古いバージョンだとできるんだっけ?
shift+右クリックから都市の集結地点は設定できますが Civ3のように大陸の集結地点の設定って可能ですか?
でも目的地は自分の先の文明かもしれないわけで 接近すら通知するようになると丘の影の見えないところにスタックさせる戦術も使えなくなるわけで
>接近すら通知するようになると丘の影の見えないところにスタックさせる戦術も使えなくなるわけで なんで?
視界の確保をいかに行うかも、このゲームの巧拙のひとつだろ? BtSでスパイを使ってAI大部隊の動向を調査するのはもちろんだし、 BtS以前でも、歩哨をつけたユニットを国境に配備したり、 船で沿岸の軍備を確認したり、やることはいっぱいある。 手間がどうこうじゃなくて、単にウデの問題じゃん。
今フィードリッヒに 火薬だすから自由主義くれと言われて なんかもったいないから他のもせびって交渉成立させたんだけど こちらに火薬が伝わってないんですよね 当然相手には自由主義入ってるようで見えないし・・・ 無印やってるとこういうこと多々ある気がするんですけどなんでですか?
ミニマップが表示されなくなってしまったんですが、再び表示させるにはどうしたら良いでしょうか?
これでも無印の頃よりインターフェースの利便性はずいぶん上がったんだけどな。 本人の情報確認も足りてるとは言えないと思うんだが、そこらへんは改善案にならないのか。
>>495 具体的に書けや
愚痴るだけなら書き込むな
>>496 ???
どの変が愚痴なんだ・・・
愚痴言ってるのはWPODDOgaじゃないのか
質問なんですが、拡張パックのウォーロードを買わずにビヨンドだけ買ってもいいものですか? それとも両方買わないといけませんか? それと拡張パックを入れた場合、入れていないプレイヤーとマルチプレイはできますか?
諸兄に質問なのだが、 BTSになってからCIVが落ちるどころかno sync signalにすらなることが多くなった 古代は問題がないが中世以降動作が不安定になり画面が乱れてくる (指導者のグラフィックが表示されない、グラフィックの一部が灰色化) 今さっき出たエラーログを確認すると 「システムのビデオメモリが不足しています。ビデオの設定を軽減してください file\main\civilization4\SDKs\Gamebryo2_0\CoreLibs\NiDX9Rendere\NiDX9VBManagere.cpp.Line:1019] --ok--- 似たような経験がある方はいないか? グラボのドライバは6.14..11.6906(最新版より1つ前) 最新版をいれるとブルーバック(8Eがでる) OCなし 当方の環境 CPU:AMD Athlon 64 x2,4200+(2.2GHz) ビデオカード:ASUS GeForce 8600GTS(256MBDDR3) メモリ:2G サウンドカード:Creative SoundBlaster Audigy 2 ZS
>>406 の件、どなたかお願いできませんか。
wikiで既出の情報を答えてもらうのも手間かと思ったのですが。
CIVプレイ動画を見て興味が沸いたので 『価格改定版CIV4完全日本語版』 を購入したんですが パッチは当てる必要ありますか?
>>502 それって無印版のことかな。
それなら基本的には必要ないが、
日本人とマルチしたいならVer1.62?にする必要がある。
富の生産ってハンマーが金に変換されるんですよね それで生み出した金って銀行とかの%補正はいるのでしょうか?
>>499 まず簡単なことを聞くけど、
”ビデオの設定を軽減してください”と言われてるわけですが、
ビデオの設定を軽減してますか?
アンチエイリアスを下げる、解像度を下げる、グラフィックの質を下げる、等です。
>>492 視界の確保をいかに行うかって話じゃない。
勝手に話を摩り替えないように。
周到に確保した視界に入った敵の大スタックが、インターフェースの出来の悪さが原因で
気付きにくいって話だよ。
>>499 うちもしょっちゅうreduce graphic settingsとか言われて落ちるよ。全く同じエラーだな。
グラボが安物(GeForce6200)だから本当にスペック不足なだけだろうけど。
買い換える金もないので画質と解像度の設定を最低にして、定期的に再起動しながら
騙し騙し遊んでる。
質問いいですか? ・ゲーム最初の開拓者にて都市などを作りますが都市を製作後に右上に表示される 「この都市に何を生産しますか」と言うページを閉じることは可能でしょうか?
無理。 どうしても出したくなければ、そのウインドウが出る前に(すべてのユニットが行動を終える前に) 自分で都市の生産物を指定するしかない。
>>507 うちもさっきなった。仕方なくAA2にした。
発電所や三峡ダムの「電気を供給」ってのは、何の効果があるんでしょうか? シヴィロペディア見ても何も書いてないし、効果の程がよくわからないんですが
ノートPCでGeForceGO7600でも何の問題もないけどな・・・ メモリは2G CPUはC2D ちなみにゲームはCiv43部作の他には入れてない
超長期シリーズスゲー
カタパルトの戦術に何を付ける? やっぱ副次攻撃+あたり?
>>502 バージョンが1.61?だったかな?だからパッチ当ててから遊ぶほうがいいよ。
あとでBtS買ってインスコすると1.62に書き換えられて以前のセーブデータが読めなくなっちゃう。
世界遺産がどこの都市にあるか調べるには都市をズームする以外にないの?
523 :
522 :2007/12/18(火) 16:15:13 ID:ULOXIjUw
どこの国じゃなくでどこの都市、だったな すまん逝ってくる
体験版で途中からなんとかno fileと出て変な調子になり、 一応クリアできましたが終わった直後強制終了になりました 一応スムーズには出来てたんですが気になります こんなパソコンでも本編とbtsをインストールし、尚且つゲーム終盤でもスムーズにやれるでしょうか?
ゲームスピードを速くするとなんか不都合があるの? ところで劇場の文化に割り当てる予算を増やすと幸福が2増えるって 結構重要ですな。
526 :
524 :2007/12/18(火) 17:20:26 ID:/H4RBc/I
ちなみに低スペックです Processor: Genuine Intel(R) CPU T2300 @ 1.66GHz (2 CPUs) Memory: 1014MB RAM Page File: 777MB used, 886MB available Windows Dir: C:\WINDOWS DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904) DX Setup Parameters: Not found DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode
一番大事なGPUの情報が無いが・・・メーカー製オンボードか? あと>Page File: 777MB used とりあえず常駐タスク切ろう、な
ゲームスピードは俺も気になる。 マスメディア当たりでいつも残りターンが0になるんだけど 延ばせないのかな
529 :
524 :2007/12/18(火) 18:02:44 ID:/H4RBc/I
Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_qfe.070227-2300) Language: Japanese (Regional Setting: Japanese) System Manufacturer: TOSHIBA System Model: dynabook CX/975LS BIOS: Ver 1.00PARTTBL0 残りはこれだけです あと、常駐タスクとは何のことですか?
難易度を低くしてるとゲーム展開が遅くなるのでそうなる。
BTSで酋長圧勝、将軍惜敗レベルの初心者です 主にオラニエ公を使っているんですが、初めに何のユニットを作ろうか凄く迷います どんどん都市を増やそうとして一番初めに開拓者を作っても、25ターン位の間何も出来ず 戦士作ってる間に都市成長→労働者→開拓者だとグダグダな展開に 綺麗な速攻を決めてみたいんです 序盤の巧い進め方を纏めている所はないでしょうか
>>531 都市画面で生産を割り込ませることができるから
人口が増えた直後に、労働者・開拓者を作ってる。
>>531 最初は労働者。そして最初の研究は使える資源に合わせる。
研究せずとも働かせられるなら、銅、矢、馬、もしくは宗教へ。
至近に敵がいなければ、首都の人口が飽和してから労働者&開拓者ラッシュで十分間に合う。
いるなら早めに場所を抑える必要があり、その時のみ早めの軍備拡張→戦争を考慮に入れる。
低難易度なら戦士or斥候から初めて人口がある程度増えたら労働者→開拓者でいいな 高難易度なら労働者から始めた方がいいな 開幕開拓者は一番良くないと思う
ただ労働者作ってもしょうがない人(サラディンで宗教創始しに行く時とか)は、 資源開発に必要なテク研究するまでは戦士だよね
536 :
499 :2007/12/18(火) 21:11:27 ID:tvpz+X90
>>505 回答サンクス。
解像度を最低(すべて低い)さげると若干現象が発生しにくくなるが最終的にはでる。
またMSCONFIGにてTHEMESをきるとこれまた現象がおきにくくなる
しかし、このスペックで最低じゃないとできないものなのだろうか疑問
>>507 513
回答サンクス。
だましだまし使うのは納得がいかないのでちょっと切り分けてみる
幸い手元に8600GTSがもうひとつあるのでスワップから・・・
切り分けにつかった”THEMESを切る”はどのPCでも有効のようなので
試してほしい。これはおれからのお礼の情報です
>>536 それじゃあ次に、熱暴走は?
ベンチマーク連続運用とか大丈夫?
あるいは、ビデオカードベンダーが温度監視ツール出してない?
ファンは回ってる?
いくらやっても落ちる物は落ちるよ 日本語版パッチ出るまで待つんだね
pepsiはあれで広告になってるんだろうか
540 :
499 :2007/12/18(火) 21:39:09 ID:tvpz+X90
>>537 それじゃあ次に、熱暴走は?
→スワップ中
ベンチマーク連続運用とか大丈夫?
→問題なし FFベンチマーク
あるいは、ビデオカードベンダーが温度監視ツール出してない?
→温度監視ツールははいっていたが切り分けのためにアンインストール中
ファンは回ってる?
→回転を目視。触っても熱くは無い
CIV4での再現操作を確認中だが
外交画面を連続で出す及びゲーム後半ほど現象頻発
ブルーバック確認 →文書番号 : 325730 同一
もしくは →文書番号 : 293078 同一
なんでグラボ関連のエラー、ドライバ最新版再インスコ
(リカバリ直後、ATIドライバがはいっているのでセーフモードでアンインスコし
USBHDDからNVIDIAのドライバインスコ)
でも直らんかった。
鎚鉾←読めません。Web国語辞典にも載ってません メイスマン
つちほこ
543 :
名無しさんの野望 :2007/12/18(火) 22:02:01 ID:mgvQ/h0X
槌鉾兵だったんですか、ありがとうございます! と変換して気づいた。槌鉾と鎚鉾
>>532 割り込み機能があるのは知っていましたが、活用していませんでした
ありがとうございます
>>533 現在置かれている状況にあわせて生産進めるって言うのは大事ですね
非常に参考になりました
>>534 確かに開幕開拓者は何も出来ないので効率が悪いです
ありがとうございました
>>535 戦士を生産しても戦争時の主力になれない様な気がするのですが、それでも戦士生産なのでしょうか
アップグレードする時の資金も掛かりますし
典型的な斧剣ラッシュのパターン 首都 労働者 まず食料改善からつくる →戦士 探索&視界確保要員、1体つくってまだ人口1なら2体め作成、人口2になったら中断 →開拓者 すぐ近くで最高の立地のところへ 労働者1号は開拓者の後を追う(事前に道路引いてもよし) →戦士×n 各都市の治安維持要員、労働者1号の作った改善の数と相談しながら人口増やす →労働者 2号、首都で伐採が主な仕事 →開拓者 銅鉄の確保優先 →労働者 足りないところに派遣 →開拓者 銅鉄の確保優先 →労働者 足りないところに派遣 →兵舎 →斧or剣士 (銅が手に入ったら斧、あとから鉄が手に入ったら剣士に切り替え) 第二都市以降 モニュメント 食料改善設置して人口2になりしだい奴隷で緊急生産 ※創造ならイラネ →兵舎 ちんたら時間かけてつくる 戦士は動物に食われて派遣できる奴がいなければ作る →斧or剣士 (銅鉄がまだなくて、治安維持の戦士が足りているなら労働者でもつくって準備できるまで待つ) ・初期ラッシュに行くには3都市か4都市が○ ・ジャングルに建てていいのは1都市だけ、できれば0で行きたい ・斧or剣士の量産体制に入ったら他のものは一切つくらない ・量産中、労働者は一足先に戦後に向けて森を切り開きつつ小屋の準備 ・技術奪うために和平した場合、平和な10ターンの間も斧・剣士をつくり続ける→10ターン後にぬっころす 慣れてくると、人口増やすタイミングで長城とかヘンジ作ったりも可 ピラミッドはさすがに無理
特定の好きな指導者を一緒のゲームに参加させるにはどうしたらいいのでしょうか?
シングルゲーム→カスタムゲーム→2番目の国を好きな国に
初心者のうちは、ターン終了前に都市画面や各種情報画面を開いて、確認作業をすることを心がけるといいよ。 分からない事があれば、シヴィロペディアをすぐに開く。 時間をかけてゲームを楽しんでいるうちに、いろいろな知識が身に付くよ。
>>544 >戦士を生産しても戦争時の主力になれない様な気がする
最初の数ユニットは探検用だから、斥候が作れればそのほうがよいが。
体験版をインストールしてやってみたところ、 caught unhandled exception creating XML parser object Current XML file is. とのエラーが表示されて立ち上がらないんですが、 どういうことでしょうか?
戦士じゃなくて兵舎つくったら? どっちみち上行くほど蛮族増えるから&宗教とれないから 初手労働者(このうちに改善できるテク研究)→戦士→戦士→開拓者(人口2or3) が鉄板だとおもう
質問なのですが このゲームをアンインストールして、 もう一度インストールしようとしてみたんですがどうやったらできますか?
>>554 ・エラーメッセージは詳細に
なんとかnofileじゃわかんねぇよw
常駐タスクについては周りの詳しい人を捕まえて話を聞きながら操作した方がいいと思う。
ここでやるにはとても不向きな内容。
購入についてはすごく単純な目安だが、PCを開けたことが無いなら買わない方がいい。
556 :
499 :2007/12/18(火) 23:52:29 ID:tvpz+X90
ブルーバックが出てる時点でハード側のエラーとしか思えないが グラボが死のうとしてるんじゃないかな
558 :
499 :2007/12/19(水) 00:20:17 ID:TTximSmB
おれもそう思ったんだが MSKBにある 以下はいずれもドライバ問題を表しているんだ なんでソフト切り分けから入ったが、無駄足だったなw 0x000000EA THREAD_STUCK_IN_DEVICE_DRIVER コンピュータに NVIDIA チップ セットをベースにしたビデオ アダプタが装着されています。 ビデオ カードのドライバが破損しているか最新ではありません。 0x0000008E KERNEL_MODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED Nv4_disp.dll 通常、このメッセージは、ビデオ ハードウェアに関する問題、またはディスプレイ ドライバのプログラムでハードウェアが正しく処理されない問題が発生していることを示しています。
559 :
499 :2007/12/19(水) 00:23:15 ID:TTximSmB
実は完全dumpからエラー解析をしようとしていたのは内緒だw めんどくさいけど有効なんだよなー
>>557 それは一大事。
早く思いとどまるよう説得する作業に戻るんだ!
狩猟がねぇとか煩わしいので、古代じゃなくて古典時代スタートでやってるな〜
>>555 本当にありがとうございます
常駐タスクは別で、スペックだけで見たときに
>>524 のようにBtsや本編を最後までプレイ可能でしょうか?
CPUとメモリは問題ないしVGAが不明だけどスペック的にはいいんじゃないの?
ビデオカードが判らないと迂闊に動く動かないとか言えない。 体験版動いているなら問題ないかもしれないが、落ちるんだろ?
566 :
505 :2007/12/19(水) 00:55:54 ID:kQVameGo
>>558 あーこのストップエラー俺も見たことあるわ。
俺の場合はPC掃除したら治ったよ?w
い、いや本当だっ(ry
>>564-565 ありがとうございます
体験版は一応問題なく動きますが、
クリアしたときに一度落ちたことがあるだけです
なんか動きそうなので製品版かって見ますね
お返事ありがとうございました
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < パッチまだー? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | .佐賀みかん. |/
逆にこう考えるんだWLに戻せば良いんだと
570 :
名無しさんの野望 :2007/12/19(水) 09:25:31 ID:g6gEFkgb
wikiみても チートがないのですが、このゲームにはないのですか? たまには、違う遊び方で遊んでみたいのですが
WB使えよニコ厨死ね
都市を奪っても兵の消耗が激しすぎて維持できなかったり、逆転されたりします 敵都市を落とすときのコツなど教えてください カタパルトが有効なのは分かってるんですが もう少し早い段階で攻められないでしょうか
WB以外のチートもできたはず コンソールを開いてユニットの強さを変えたりとか
>>572 カタパルト以前だと、剣士に都市襲撃つけて弓兵が立てこもる都市に突っ込ませるとか?
逆転されるのはユニットが足りないからだよ。
奪った都市を守るためのユニットも攻撃部隊に混ぜておくんだ!
>>572 最初から初期に戦争することがわかってるなら剣士UUのプラエあるローマ使うといいかも
上で言われてる剣士突っ込ませるのと同じ要領でやれば剣士より圧倒的に楽にいける
>>574 剣士も少し使ってみたんですが、斧に瞬殺なのがなんとも・・
ユニット数が足りないのは分かるんですが、
数を揃えると結局時間がかかってしまって(´・ω・`)
>>575 ローマは使わないので知りませんでした
やっぱり序盤ラッシュするなら剣士が要なんですね
まあ下手糞なので大人しくカタパルトまで我慢します
ありがとうございました
それなら斧兵使えば良いんじゃない??
物量戦が全てのCivで下手も糞もねーよ 攻めきれないなら国力の問題で、そんな戦争は続けるべきでないというだけ
剣士ラッシュよりも斧ラッシュオススメ 但し、長弓兵居たら諦めるように
常勝パターンを発見して、あとは個人で工夫する
知っているのは
剣士(鉄鎚)10、カタパ20の構成
カタパで都市防御削った次のターンにカタパ7くらい突撃で剣士の経験地稼ぎ
職業軍人+ライフルを先行開発で、騎兵隊を30くらい貯めて
長弓やライフルの都市をごり押し攻略
という訳でセーブデータうp騎兵隊ラッシュの気持ちよさは異常
国境沿いに騎兵隊置いてるから、南のラグナルをそのターンのうちに
宣戦布告すればおk、3ターンで6都市侵略
http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu10553.zip
>>576 普通の剣士使うぐらいなら上で言われてるように斧兵のがいい
ただローマのプラエは別格、都市攻撃あたりつけとけば弱点のはずの斧兵相手でもなんとかなる
つまり数揃えてナンボで、敵に凌がれてしまうのは 都市運営がへたれてるってことですね 都市運営から見直してみます あと斧ラッシュもチャレンジしたことはあるんですが、チャリオットにやられました 今度は槍を混ぜてチャレンジしてみようと思います いろいろありがとうございます
剣士ラッシュしたいなら 山や食料があって すぐに生産都市として機能するところに 都市を作るのもコツかな。
BtS入れてヴィクトリアと戦争中に別大陸のルイに遭遇した辺りで、 ヴィクトリア以外のキャラが外交画面で何も話してくれなくなるんですが、 どうしてでしょう? 無理やり戦争終結させても無理だったし。。。 話してくれないというのは、顔は出るけど、向こうのメッセージが見えないのです。 嫌われてんのか orz それともバグ?
生産都市の上手な作り方について教えて下さい。 パンゲア貴族で宇宙勝利を目指しています。 アポロ計画をスタートするぐらいまでは他文明をリードしているのですが、 生産都市のハンマーが少ないためにアポロ計画や宇宙船部品の建設で 遅れてしまいAIに抜かれてしまいます。 ハンマーの多い生産都市を上手く作れないのが原因だと思うのですが、 Wikiにあるような理想的な形に持って行けません。 とりあえず生産都市と決めた都市にはまず農場を作って人口を増やすようにしています。 生産都市を目指す場合の定石のようなものがあればどうぞ教えてください。
俺も知りたいわ できたら偉人と商業都市もついでに教えておくんなまし
>>587 長い文章を読むと眠くなるからです
活字が大嫌いです
>>588 それじゃ、どうせ教えてもらっても読まないだろ。
Wikiで長文になるってことは、事項の説明に必要な文章がそれだけ必要だってことなんだから。
>>587 wikiはほぼ読みました。もし答えがそのまま載ってたなら見落としですのでごめんなさい。
wikiの「都市の特化例」のページでの「軍事都市」を参考にしています。
このページの画像では農地と鉱山で済むのかなぁ、と。都市の作り方ではなく
人口の増やし方が下手なのかもしれません。人口が増えないのは満足が足りないから、
満足が足りないのは…急速に拡大しすぎ?
偉人都市は農地を多めに作って専門家を雇い偉人を輩出、
商業都市は小屋主体で成長させて商業を稼ぐ。ここまでは理解してだいたい実践できる
のですが、生産都市だけどうも下手なのです。丘の多いところに都市を置いて鉱山
を設置するのが常道なのでしょうか?
読むか読まないかは勝手に判断することじゃないだろ とりあえず書いといてくれない?
序盤~中盤の生産都市で幸福に悩まされるなんてありえない。 君主制で軍事ユニット作りまくってればいいんだから。 食料と丘陵さえあればいいんだから生産都市は一番作るのが楽な都市。
俺なんて特化都市すらできず維持費払えなくなって アボンしてるよ? いまいち建設したものの交換タイミングがわからん。
そう?生産都市って作りにくいと思うけどな。 食糧資源か氾濫源がいくつかないと食料足りないし、 それに加えて丘もいくつかないと駄目だから。 自分が生産都市作る時は、 食糧資源か氾濫源が3つ以上、丘(銅、鉄でもいい)が4つ以上、 森が6つ以上?の場所。で、 農場、鉱山作る。森には手を付けない。 中盤以降、森に製材所と鉄道つけると生産力が2つ上がるんで鉱山と同等になる。 作れるなら水車、工房も作る。
そんな理想的な地形があればそりゃ超生産都市になるだろう。 普通は最終的(生物学以降)に全タイル(近く)埋められる程度の食料とそこそこ丘陵があれば十分優秀な生産都市。 偉人都市はタイル数を遙かに超えて人口を増やせるだけの食料が求められるし、金融都市は小屋スパムしてなおかつ市民配置できる食料が必要。 農場と鉱山作ってればいい生産都市は頭使わなくて楽だよ。
丘→鉱山で食料-2 平野→国有化+工房で食料-1 緑丘→鉱山で食料-1 平原→国有化+工房で食料±0 これらを作って維持できるだけの食料を作ればいいだけ 生産タイルと作るであろう改善から得られるハンマーなり金なり食料なりを考えれば 最終的な都市の生産がわかるんだからそっからどの方向に特化させるか決めればいい
空挺部隊の美味しい使い方教えてください BtS将軍で1度クリア(宇宙船)したのみで現代戦を経験していないのですが、説明読む限りだと使いどころ無い様に見えるのですが・・・
内陸の敵文化圏奥深くに守られた都市へ一気に接近できる。 都市防御は爆撃機で削る。 あと群島マップとかで船を使わずに小島を移動できる。 相手が戦闘機を出してきたら終わるので、軍事技術で先行してる格下相手限定。
空挺部隊と海兵隊はガレー船に乗せて北極海でも周回させてましょう。
海兵隊は海底油田しか無い場合等の石油が無いときは 作らざるを得なくなるはず。
なんで?
>>602 油かウランがないと乗り物系のユニットはどうにもならん。
だから現代戦では最優先破壊目標。
ゲームの序盤で維持費が増えて科学の進歩を遅らせないようにするため、 裁判所と図書館、どちらを優先していますか? 資源についてですが、都市圏が広がったらその資源を開発して 道でつなげたら、利用できますか?(特に鉱物資源) 序盤の世界遺産でピラミッドとパルテノン神殿、どちらを狙いますか? それとも、内需、軍事を進めて、次の遺産を狙いますか? アポロ神殿は確実に取りたいと思います。
>>604 まずは図書館か。
裁判所は距離や征服都市が出て維持費が高くつく中盤以降。
生産に必要な利用資源は鉱山や農園が必要。
ただし、文化圏に入っていれば良く、都市圏で市民を割り当てる必要はない。
個人の自由だが、ピラミッドは価値は高いが生産コストは割高だとだけは言っておく。
>>604 難易度がわからないので国王レベルまでの話
基本的に小屋建てて資源開発、ジャングル伐採をしていれば困らないは
当然労働者は手動、それでも道とかはオートにしたいと思うのが人情だよね
そこで、地形変更無しで数体オートで動かして、小屋、資源は手動ですると楽
図書館は目に見えて効果があるとはいいがたいので大学の前提程度に考えてるといいかも
やっと裁判所が作れる頃くらいではハンマー足らず労働者、開拓者、戦闘ユニット作って隣国の首都食べる方が優秀かと
海産資源あれば、作業船を優先するといい
演劇をとって偉大な芸術家を手に入れて、隣国との資源争いの激化している所に文化爆弾を落とすのもいい
あと最後に、資源争い以外では首都から離れないように街を立てるといい
こうすれば90%-70%くらいは維持できるはず
ちなみに不死とかだと俺も金欠になって50%くらいになるので、識者いれば俺も修正しちゃってくださいw
開幕速攻準備一例 不死、パンゲアでフビライ(創造+攻撃) 兵舎半額、モニュメント不要 ・首都が神すぎたり糞すぎたりしたらリロード ・AI首都が遠いと無理なので互いに第二都市をぶつけ合えば国境接するくらいの配置になるまでリロード ・小屋から必要なテクノロジーがでたらリロード 何回かやり直してたどり着いたのが↓ 首都 米、香辛料 川 森多数 都市圏外に鉄 第二都市 馬、象、牛、絹 第三都市 銅、豚 川 象があるので人口5、5、6 以下は全部BC675年の話 首都 氾濫原小屋、草原小屋、草原小屋、草原丘陵、草原丘陵、森林香辛料 食料13、ハンマー8、コイン20(宮殿+8含む) 第二都市 平原馬、草原牛、草原象、草原小屋、森林絹 食料11、ハンマー13、コイン8 第三都市 草原丘陵、草原丘陵、草原豚、平原丘陵、平原銅 食料11、ハンマー16、コイン2 このほかそれぞれの都市から交易路で+2コイン コイン合計36 ユニット維持費12、都市の維持費7、社会制度の維持費3 維持費合計22 小屋のコイン合計12がなければ経済は死ぬ状況
>>604 まずアポロ神殿を諦めるのが初心者卒業のコツ。
パルテノンはハンマーの無駄。
ピラミッドは石か志向がないと重すぎ。
ユニット作成順序 首都 労働者→戦士→開拓者→戦士→戦士→チャリ→労働者→開拓者→労働者→兵舎→斧剣量産 BC2360第二都市 戦士→兵舎→労働者→チャリ→チャリ→斧剣量産 BC1640第三都市 兵舎→斧剣量産 労働者4、チャリ3、斧3、剣士11、戦士3(1体クマーに食われた) 斧ハンマー35×3=105 剣士ハンマー40×11=440 ハンマー合計545 斧だけなら15.6体分 ビルダーを使っていろいろ確認したところ、 エネルギーはこの時点でシャカがダントツでフビライは3位グループに追いつき抜きにかかってるくらい シャカ 弓13、斧9、槍UU5、チャリ1 6都市28ユニット 隣国 マンサ 弓UU9、チャリ1 4都市10ユニット オラニエ 弓7、チャリ1、斧1、槍1 4都市10ユニット 隣国 ピョートル 弓13、剣1、斧2、槍1 5都市17ユニット 隣国 ギルガメ 弓13、剣1、斧UU2、槍1 5都市17ユニット ブレヌス 弓14、チャリ1 6都市15ユニット 蛮族 弓14 4都市14ユニット 試しに最強のシャカに攻め込んでみたところ、1都市落としたところで斧3インピ4チャリ2弓4の野戦軍が反撃にきたが 落としたグングンドロヴを取り返しには来ず、手薄な第三都市が落とされた
>>608 >ピラミッドは石か志向がないと重すぎ。
重いって何が?ゲーム動作が?
分かってるくせにいけずな奴だな
コストが。 BtSでAIの遺産の優先順位が見直されたのであるいは建てられることもあるが、 序盤のスタートダッシュにとって大きな負担になるのは間違いない。
ハンマーだろ、常識的に考えて
ハンマー500は
>>609 のラッシュ要員に匹敵するぞ
MODのCiv IV Gameplay Enhancements を入れました。 画面右上に[独占技術]アイコンが表示され、 それをクリックすると A国-> B国-> C国-> と A国<- B国<- C国<- D国<- の2種類が出ますがこの下のほうは 独占技術が流出してしまってるということでしょうか。 いま、火薬が独占技術として表示されていますが A、B、C国にも下のほうで火薬が表示されています。
先制攻撃ってどうなんだろう? とりあえず侍やってみたけどイマイチ使えるのか使えないのかよく分からない
いろいろアドバイスありがとう 図書館を優先して作ります。 国王レベルで同じデータで何回かリスタートしてやって、練習中。石材以外は比較的近くにあるので。 自分の国から南へと下っていくとローマ、スペイン、フランスと強そうな連中みたいなのでスタートが肝心だな
>>616 道路がつながってるということでしょうか?
通行条約が結ばれていない他国とは道路を通して
文化の流入はされないとWikiに書いてありましたが・・。
最近無印を購入しました 3を少しかじってましたが3より遊び安くてバランスもよくなってると思う そこで質問なんですが拡張パックのWL BTSはゲームバランス的にどうなの? 聞いてると賛否両論っぽくて。
3と同じだよ PtW、C3Cだって別にバランス良かないけど、わざわざ拡張無しに戻ろうと思わないだろ ただ、BtSは英語版ですらいろいろバグがあるし、日本語版にいたっては糞状態 他のゲームやってるなら、今やらなくてもいいと思うよ
敵の移動を表示しない設定にしても敵のターンに延々と敵の移動を見せられるんだけどなんで?
>>621 ああ俺もそれなるわホント意味分からないしうっとうしい
>>620 そっかぁ、ちなみに自分のは英語版です
うーんBTSはいいとして単純に指導者の数が多くなるWLだけにしておこうかな
ありがとう
大陸マップで同じ程度のマップで迅速、皇子、クメールで 自分側に毛沢東、徳川家康、チャーチルが 相手側に、モンテスマ、サラディン、ルイ14世がいました。 とりあえず家康とモンテとサラディンにいい顔をしながら 毛沢東を潰して家康を属国にした。 別大陸はモンテが金271とかでルイに宣戦布告したりしたので ルイとサラディンがモンテの属国となったんです。 結局、軍事点で圧倒的な優位を(2位に2倍程度を)モンテが築きました。 その内、チャーチルを一緒に攻めないかと誘われたんだが 研究と宇宙開発に忙しかった俺が断ったら宇宙船を飛ばす直前になって モンテの属国のサラディンが宣戦布告して来た。 なんで?どうして?敵の艦船はみんな核兵器で潰してやったけどさ。
>>614 ,618
遅レスだけど、下のほうは、AIが研究可能な技術だ。
敢えて分かりやすく言うと、「AIが欲しがってる技術」って感じかな。
技術の流出はBtSnoスパイを使われない限りないよ。
BtSになって、労働者を作業自動にすると、 都市間接続の最低限の道路しかひいてくれないんだけど何で? 前は、作業できるマスがなくなったら全面的に道路にしてくれたのに。
>>626 ありがとうございます!
上のはこちらが欲しいものということですね〜。
交渉の際の材料として検討します。
ちなみにオールインパック買ったはいいけどノーマル版すら苦戦、がんばります。
>>627 BTSもやってくれるよ。
いややってくれるというかどうでもいい砂漠とかに線路引くのは勘弁して欲しいと思うけど・・・
オンボードのビデオカードで無印のCIV4をやっていた時タビタビ再起動になるので ASUS GeForce 8600GTを買ってきて付けたらゲーム開始の処でかならず落ちて再起動 症状が悪化w ビデオカードのドライバを最新にして 一度アンイストールしてから 入れなおしても効果なし 途方にくれています 近い症状から復帰できた方がいたらアドバイスをお願いします CPU:AMDR Athlon? 64 X2 4600+ ビデオカード:GeForce6100→ ASUS GeForce 8600GT(256MBDDR3) メモリ:1G
>>628 ノーマル版すら苦戦www
ノーマル版(笑)は他よりも簡単なのか?
>>629 えー自分のはやってくれない。
都市の改善が終わって、自動で製材所を作って欲しいから
中世あたりから自動にしてるんだけど。都市に戻っちゃう。
なんでだろ。
>>630 ビデオカードの性能に関らず、グラフィックを最低にすれば、落ちにくい気がする。
少なくとも、俺はそれで落ちなくなった。
>>630 VGA以外のハードに問題があるんじゃない?他のゲームとかで似たような症状は出ないの?
メモリあたりが次に疑わしいところだけど
>>633-634 ありがとうございます
常駐ソフトを切りまくったら以前よりは快適にできるようになりました(たまに落ちますが)
PCゲームって殆どやらないんで突然落ちたとにには焦りました
これのために買ったのでw
civの日本語版買ってインスコして、始めたんですけど、言語が英語から帰られません どうすればいいでしょうか?
お前日本語も読めないのか?英語版やってろ
>632 共通規格がないって落ちじゃないよな… てのはともかくとして、勝手に交通網自動化の指示で製材所とか農場作るのはバグなので3.13で修正されてるはず。
資源の取引が出来る国と出来ない国があるのですが、 どうすれば全ての国と資源の取引ができるようになるのでしょうか?
>>639 テクノロジーをプレゼント
↓
資源活用できるようになって、友好度も上昇
↓
資源の取引できるようになる
>>635 それより2ランクぐらい低いグラボ使っているが、グラ設定さして落とさなくても遊べている。
>>641 がいうように電源とか、あるいはメモリとか。
なんかアンバランスなスペックのPCの匂いがする。メーカー製?
>>640 両方の条件が必要ということですか
ありがとうございました
>>636 まぎわらしくてすみませんが
日本語版買ったけど、英語になってしまっていて、日本語への変え方が分からないという意味です
日本語を英語に変えたいのではありません
日本語環境でインストして、英語環境になるわけないじゃん 自分で変更したなら、同じようにやって日本語に戻せばいい 死ねよヴォケ
なるほど、教えてくださりありがとうございました もう一度インストールしなおしますね
>>644 インストールするときに、言語の選択がでなかったか?
それで英語を選んでるんなら、日本語に選びなおせばいいんじゃない?
起動画面→advanced→options gameタブの一番下に langage japanese ←選択 言語を変更します OK ↓ CIV4再起動
不衛生が多すぎて困ってるんだけど序盤は食料の供給抑えるべきですか?
>>649 不衛生が多いのなら食料多めに必要だと思うが・・・
成長抑えるという意味だろ
ここは日本語の不自由な人の集まるインターネットですね ちょっと程度の低い質問が多すぎないか? ゆとり増えたのか?
何のための質問スレだと思ってんだ?馬鹿か?
655 :
649 :2007/12/20(木) 17:56:08 ID:L1XvgtSP
人が多すぎるで不衛生が高くなって困ったのでシヴィロペディアを見たら 統治者コマンドで都市の成長を直前で止めると書いてあったのですが 成長を止める方法が見つからないので、はじめから食料を少なくしたらいいのか?って思ったんです 説明不足でした、ごめんなさい
本編ってMAPどれぐらい用意されてるの? 体験版じゃチュートリアル+体験版の2MAPで登場場所全員固定だったけど。
>>655 マジレスすると奴隷制使ってハンマーに変換しろ。
せっかくの食料をわざわざ少なくするなんて悪手以外のなにものでもない。
>>655 「統治者コマンドで都市の成長を直前で止めると書いてあった」
んだろ? 統治者コマンドで成長止めろよw
なんで「成長を止める方法が見つからない」んだよ…
>>656 マップスクリプトは20種近くあったような。
人気のマップはfractal, pangaia,big and smallあたり?
変化球で群島とか。
662 :
649 :2007/12/20(木) 18:11:12 ID:L1XvgtSP
>>663 幸福が54って・・・
幸福と不幸はいつもギリなんだが・・・
メモリも1Gじゃあ終盤固まる可能性高いよなー まあそれ以前の問題みたいだけど
>>666 メモリ2Gにしてから出直してくるように
669 :
名無しさんの野望 :2007/12/20(木) 18:46:58 ID:jKdpfPtM
いきなりすみません 実はCivilization4demo版をやろうと思い インストールしてゲームを立ち上げると d3dx9_26.dllが見つからなかったため,このアプリケーションを開始できませんでした。 アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります とエラーがでてきて ゲームが立ち上がりません どうすればいいか教えてください
>>669 今すぐこのスレを
d3d
で検索する作業に戻るんだ!
671 :
名無しさんの野望 :2007/12/20(木) 18:50:22 ID:jKdpfPtM
672 :
名無しさんの野望 :2007/12/20(木) 18:51:26 ID:jKdpfPtM
メモリ1.5GBと2GBってそんな変わるのか?
うーんまあ人によって違うだろうけど 俺の場合起動してるときタスク切ってなおかつ低画質でやって800ぐらい使ってる 1Gしかないときはそれだと不安定だった 2Gにしてからはタスク切らなくても安定してできたなぁ
>>678 えーそうなんですか。私の場合普通に起動して400MBぐらい食う感じです
>>677 まあ俺の場合なにも立ち上げなくても400ぐらい食ってるんだよね
高速化するためにメモリにいろいろ入れてるせいもあるんだけれども
Hirohito Mod導入するとエラー起きる・・
>>677-678 そのアンカーは無限ループかねw
Civ4はVRAMのほうが必要でねの?
ソフトのアップデートは無印→BtSでいいの?
682 :
630 :2007/12/20(木) 22:17:45 ID:JOuEkO5e
>>668 メモリを2Gにして帰ってきました
自転車じゃ夜は寒い 今のところ快調です
>>675 結局必要なメモリの量はどの程度使ってるかによるんだけど1.5Gってことはデュアルチャンネル使えないし普通は2Gにすると思う
無政府状態で戦争に突入したら平和調停後も革命が残り0ターンのままで終わらないんです 何か無政府を解消する手段はありますか?
>>684 アホかおまえ!!
256X2 512X2
でダブルデュアルだ!!
エラーが多いのは、バージョンアップするまでどうにもならんよ、多分 英語版の3.03ではそんなエラー出た記憶ないから 3.02→3.03は3週間くらいだったか
鉄道敷き詰めてても途中で移動が止まっちゃうのはどうして?
鉄道は移動コスト1/10にするだけだ 次からは質問する前にペディア見ろよ
Civ3の鉄道は楽しかったな
最近CIV3から移ってきたばかりなの。ごめんね 貢物要求されたときに代わりのものを差し出すのも出来ないのね CIV3では毎回11G差し出すだけで相手はご機嫌になってくれたんだけど
開発も、さすがにそれじゃ小学生も騙せないという事に気付いたんだ
日本語版BTSですがなぜか開拓者が作れません。 生産画面に開拓者がないのです。 無印からやっているのですが、こんなことは初めてです。 バグなのでしょうか?
SS
スパイの各種行動の成功率ってどのように決まっているのでしょうか? 計算式などあれば教えてください。
>695 カスタムゲームで始めたなら OCCにチェックが入ってるかも
698 :
名無しさんの野望 :2007/12/21(金) 09:21:51 ID:ktLZAIEK
>>686 1Gと512Mの組み合わせかもしれないだろ
初心者にありがちな組み合わせw
このゲームって中毒性高いっていうけどどうなん? シムシティとかAOEで街が発展していく様子が好きなんだが こっちはそういう細かいとこまで見れないよね? 戦闘も巨人みたいなのが戦ってるだけだろうし 俺には向かないか
>>698 アメリカの地図だけで見ると小さそうだけど面積は日本の2〜3倍は有りそうだな。
>>700 む、私はその組み合わせだ\(^o^)/
何かいけないんですか??
>>701 とりあえず体験版やってみればいいんじゃね。
>>703 同容量のメモリを2つの組み合わせだとデュアル・チャネル機能で転送速度が2倍になるから
違う容量同士だとかなり効率が悪い
>>689 移動力が2とか3でもやっぱり10マスしか移動できないんだが、なんで?
説明書を読め
このゲームの中毒性? 朝からプレイ始めて気がついたら鳥がちゅんちゅん鳴いてるような感じ
ゲームスピードを速くすれば沢山ゲーム回数をこなせるぜ。
お互いに国境を封鎖しているせいで云々-1ってなにが悪いんだろう 通行条約も結んでるし思い当たる点がないんだけども
>>710 国境が鬩ぎあってる状態だろ
隣国だとどうしようもないんじゃないの?
>>710 それエネルギーとかきれいな水にも匹敵するハチャメチャな誤訳。
×国境を封鎖してる
○国境が緊張状態にある
>>711-712 国境の町から撤兵させろってことかな?
そいつはちょっと無理な相談だなぁ
せっかく文化圏が広がるレベルになってるのに お前の都市のせいで国境広がらないじゃねーか って事。
>>713 国境同士がくっついてるってこと
兵士がいるかどうかは関係ないよ
>>714-715 ああそういうことか、ありがとう
いやしかしそいつは本当にどうしようもないな
>>716 だから隣国は滅ぼすに限るんですよフヒヒヒ
どうしようもあるよ。戦争して屈服させればいい。 もう国境がどうのなんて寝言は吐かなくなる。
インターネットを取るとこちらの技術も相手に渡ってしまいますか? 技術先行しているので、そうであればスルーします。 でも、敵国に完成されたら技術全部とられるのか・・・困るな。
お前は何を言ってるんだ
既知の2文明と技術を共有とあるので、インターネット完成後2国選んで合計3ヶ国でテクノロジー共有 という意味だと解釈したのですが、違いますか?
技術を共有じゃない。 独占状態じゃなくなった技術を強奪する。一方的に。 インターネットの癖に双方向じゃない。 作った奴だけが得をする不思議なネット。 日本語の表現の問題でお前みたいな勘違いをする奴が多い。 ほんとCFの翻訳は地獄だぜ。
インターネットを持ってると、他国2国以上が持ってる技術を自動的に得ることが出来る 説明の共有という言葉がちょっとあれ 固定した文明で技術を共有する訳じゃないよ
>>722 ,723
なるほど、共有というよりも一方的な強奪だったのですね
自分が持ってない技術で他2ヶ国で既知のものを手に入れられると
共有という言葉で勘違いしてました
レスありがとうございました
インカああああ
>>705 うちのPCは古いかつ安物だからデュアルチャンネル機能付いてないんだ/(^o^)\
ゲームは普通に動くから良いけど。。
同じ容量でもデュアルチャネルにすると見た目で違いがわかるくらい早くなるものなんですか??
文化勝利を狙う場合、どんな都市で文化を稼ぐべきですか?
文化勝利狙いの場合、 ・ハンマーよりもコインを重視 ・宗教が複数伝播している この二つが重要かな。 基本的に首都、第二都市、第三都市という 最初に作る三つの都市を発展させることになると思うけど
文化勝利狙いって、別に宗教複数なくても良くない? 計画的にやってれば、大聖堂の+50%いらない気がする あと、小屋スパムで文化生産するのと 農場作って、芸術家置きまくりとどっちが良いのか迷う どっちも試したけど、未だによくわからん
要らないって言うかあったほうが楽 高難度で他に文化狙ってるところがあればなおさら 宗教1つとかなら他の勝利狙った方が楽になるし 基本小屋スパムで1つは芸術家工場がバランス良いんじゃないかな
現代まで行って、放送塔とか作るのめんどいじゃん 宗教が複数あれば、中世からもうリターン連打でさくっと終わるのが、文化勝利のよいところ
>>726 多少差はあるけど体感じゃそんなには変わらないかな、気分的な問題のが大きい
マック版なんですけど オートログといった便利MODツールは使用可能なんですかね? 英語のフォーラムでもしっかり明記されてないし WIN前提なのかな
>>731 放送塔作るの3つだけでいいだろ。それでも面倒なのか?
鉄が見つからなかったら斧かお馬さんを量産するしかないづら。
面倒というか、序盤に宗教の流入が激しい→じゃぁ文化勝利でいいかだけど、 文化勝利目指すか→放送塔でというのはやらん
孤島だった→文化勝利目指すか→宗教足りないから放送塔でというのはあるか
文化勝利だったら遅くともライフリングで研究打ち切ってokだからな。 最低三つ、四つくらい宗教確保するのはそんなに大変じゃない。
安全保障のために職業軍人獲りにいくのはチキンすぎるんかな
敵からの攻撃を受ける際、攻撃モーションと同時に 時々「やぐら」みたいな物が敵ユニット内に立つんだけど、あれは何ですか? ザサ〜とか音出しながら崩れてるような感じの。
>>740 カタパルトとか攻撃すると出てくるね
何だろうw
ニコニコ講座のプレイ動画の丸っこい読みやすいフォントなんているフォント? M+IPAフォントに入っているどれかでしょうか?
動画の話はニコスレか、動画コメで聞いてください
>>740 WLのオープニングとか
映画指輪物語の攻城戦とか
そういう事を聞いてるんじゃないだろw
あれは何ですか? って質問だったから、そう答えたんだけど、 なんであんなのが出てくるのか? という質問だったら、おれも答えが知りたいなw
都市攻撃だからでそ?
Btsって終盤重くなったよね・・?軽くする方法ない? ちなみにオプションは初期の状態じゃ全部高で、AA×2だった。(RADEONX700)描写を変えるよりユニットの動作とか簡易した方がいいかな?
どっかで見た書き込みだな
質問です このゲームは嫌がるエカチェリーナを無理矢理妻にして自分の子供を生ませる事は出来るでしょうか? 大至急教えて下さい
可能
>>752 俺はいつもエカチェとの結婚エンディングだよ
けっこう簡単に出来る
イザベラは難しい
エロゲ脳
756 :
740 :2007/12/21(金) 23:30:09 ID:OlkdAW2L
レスどうもです。ただの演出なんですね。 てっきり特別な攻撃方法でもあるのかと
あー、システム上どういう効果のある攻撃なのかって質問だったのか。 やっと理解したw
意地悪してわざとわからない振りしてるのかと思った
すっとぼけて嫌味言ってると思った
AIとの関係を+−で表すメッセージありますよね (長い間資源を供給〜、戦争はこれまでの関係を台無しにする等) あれって全部で何種類くらい存在するんです?
廉価版やってるんだけど MODのCiv IV Gameplay Enhancements 入れてる人いる? うまく作動しないんだが
無印でやってた時は何も不具合無かったんですが WLでやったらマップとユニット以外が表示されません。 下の行動ウィンドウ右下のミニマップ 上の情報アイコンなども表示されず ショートカットキーも覚えて無いのでまともにプレイ出来ません。 オプションも何も弄って無いのですが メインマップ以外のウィンドウの表示非表示コマンドってあるでしょうか?
764 :
763 :2007/12/22(土) 09:37:25 ID:OH04ioYA
再インストールしたら直りました。 失礼しました。
敵の防御率が高く攻城兵器のカタパルトでの 砲撃が効かない場合、スタック攻撃した方が良いのか?
カノンまで待つかスパイ大作戦
割れ乙と言われるのを甘んじて書く。 無印ではalcoholでイメージにしてデーモンマウントできたけど、BTSでできたヤツっている? 教えてくれるとありがたい。 PS:俺の見解。金で買ったものだしHDDへファイルを移して動かすのが本来のPCの姿。著作権無視がはびこったのが背景とはいえ理不尽でならない。
割れ乙 プロテクトも分からないのにイメージ化して、勝手な持論を展開して自己正当化した挙句 自分で調べることもしないの? 氏ね
CD入れないと動かないソフトが増えすぎて あっちとこっちを同時に動かせないこんな世の中じゃ
すいません、このゲームってニコニコで解説動画見たら、説明書が200ページあるって書いてたんですが 本当なんでしょうか?
>>770 確認してみたら日本語版の説明書は196ページあった
>>初心者解説書みたいなのは46ページ
ありがとうございます。 説明書みながらやるのが好きなんで気になって。
>>773 あ、それって全部入りのパックでも入ってるんでしょうか?
サイバーフロントのページにそこらへん書いてないんですよね。
ユニットのアップグレートってどんな感じに使うもん?
すべてのユニットをアップグレードさせるには金が足りないし
>>770 洋ゲーのシミュレーションだと結構普通
>>775 廉価版でさえ入ってたからDXパックならほぼ確実に入ってるとおもうよ〜
,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらDXパック買ってくる! - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________
>>776 即座に最新型兵器がそれなりの数必要になった場合に使う。
ラッシュとか不意の宣戦とか。
偉大な商人で得た金で騎兵隊ラッシュとかけっこう強力。
黄金期で金ためて一気にうpグレ&ラッシュもいいね。
騎兵隊は強いよな・・・
退却率30%がイカサマすぐる。 側面攻撃1&2を付けたAIに攻撃されまくって全体の7割くらい退却されるときもあって めちゃイライラする。 なんで戦闘に勝ってるこっちのが損害でけーんだよ!!
たしかにそういう側面もあるね
このゲームはシムシティみたいに街の細部まで観賞するのは不可?
そいやニコニコ動画は戦争中の音楽がオリジナルと入れ替えられてたけど 戦争期間中のサウンドっていじれるの?
可
生のmp3が置いてあるだけだからいくらでも。
>>787 >>788 サンクス
音の入れ替えしてる人いたら追加情報お願いします 検索してもいいのがでてこない。
(質問)
・civ4も civ3のように音のビットレートを128kbpsにしたほうが○?
・civ4の戦争中のサウンドタイトル名 分かる人いたら回答お願いします。
タイトルは知らんけど、再生してみりゃいいじゃん。
>>790 開戦しても通常設定だと 開戦の合図の角笛効果音のみでその後は時代+選択された国家の音楽で
戦争(開戦期間中)特有の音楽ってありませんよね?
なので ニコニコ動画の人はどうやって開戦(戦争中)と平和状態(通常状態)を入れ替えてるかテストしてる
のですが動画のようにできないんですよね〜
へー、そうだったのか。 ごめんわからんw
録画中はBGMの音量を0にして、動画編集時に挿入してんじゃね?
LANで部屋を作成してみてもう一つのPCの方で部屋を探してみたんですが見つかりません ポートとか空ける必要があったり他に特別な事が必要なんでしょうか? 転載ですがよろしくお願いします
このゲームはシムシティみたいに街の細部まで観賞することができますか?
隠しモード?で視点を自由に変えることはできる どアップにすると普段見えない部分も作られてて結構面白い
いちおう建てた建造物は実際に建ってる様子がすべて見れるが、シムシティを求めると厳しい。
ありがとうございます シムシティとは全くの別物なんですね 廃人になる時間ができたら買うかもです
休みだからって朝からやってたら いつの間にかこんな時間になってたんだけど これからどうすればいい?
>>801 質問スレに書いてあるんだから、真面目な質問なんだろうな。 と、思ったら少し笑えた。
スタスタに、 >BtSで追加された宣教師の自動布教機能は、こういうときにすごく便利。 とあるんだが、どこにあるの?
シヴィやるのにおすすめのノートパソコンありませんか? 自宅のパソコンは古いのでもっさりしています。
インストール後プレイすると数分でフリーズしてしまいます 推奨環境は満たしているのですが、ドライバが原因でしょうか? 安定してるので、6600GTのドライバは91.47のまま更新していないのですが
>>807 できることは試してみればいいよ
推奨環境満たしてたって動かないことなんかざらだけどね
>>806 東芝がゲーム用の出してるよ
調べてみたら?
俺6600でメモリ1Gだけど安定してるよ ドライバ更新してみたらいいんじゃないかな
きれいな水って何??
>>791 DeclareWar.wav
これを変えてるんじゃないか?
動画の状況はよくわかんないんだけど 開戦した時に再生されるwavだから これを差し替えたんじゃないかと思ってみた
妙に落ちやすいんだけど こんなもん?
不幸が+15とか凄まじいことになったんだけど。 和平交渉でゲットした奴なんだが。 そう言う仕様?
不幸の内訳をひとつずつ理解すべし。
そりゃいきなり 「今日からあんたの町北朝鮮領で、あんたら北朝鮮国民だから」 っていわれたら不幸だろうよ
821 :
名無しさんの野望 :2007/12/23(日) 01:21:22 ID:4r1vIn3R
今さらですいませんが「ワールドビルダー」っていったいなんなんでしょうか? 出来ればダウンロードできるところも教えていただけませんか。 本当に今さらですいません、最近やり始めたものでよく知らないんです。 どなたか御教えくださいお願いします。
黙ってctrl+wを押せ ここで押すなよ
>>822 ごるあああああ!!
アプリが強制終了したじゃねーか!!
824 :
名無しさんの野望 :2007/12/23(日) 01:35:20 ID:4r1vIn3R
>>822 さん
出来ましたありがとうございました!!
>>822 専ブラJaneの隠れた機能
1.まず半角入力に切り替える 2.Wキーを押しっぱなしにする
3.Wキを押しっぱなしにしながらsageのチェックするところをおもむろにクリック
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_, ._ ( ・ω・) ○={=}〇, |:::::::::\, ', ´ w、、、、、、、、 し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>817 ぐちゃぐちゃ文句言ってるやつを片っ端から強制労働に狩り出せば
みんな幸せになるよ
830 :
名無しさんの野望 :2007/12/23(日) 04:53:37 ID:Jso2oKAR
本体だけを買って、ある程度内容を理解した後、BtSを買うか、 それよりも安価で済む上に、WLまで付いてくるデラックス版を買うか迷っています。 wikiには、 >BtSには、WLで追加された文明や不思議などが含まれてます。 > WLでしか出来ないことはWL付属のモンゴルやヴァイキング、古代中国等のシナリオです。 >古代中国シナリオ等のマップ固定シナリオなんかやらない、と言う人は本体+BtSでOK。 >>"ただ、通常と同じくマップが毎回違い、都市を作らず征服する事でのみ技術と拡張を得るという方向性が違うゲームをしたければ別。" と、ありますが、"ただ"以降の文章で、デラックス版にかなり傾いているんですが、これは、どういった意味でしょうか?
sage忘れました・・・申し訳ない
蛮族シナリオ(MOD?)って言う特殊ルールのゲームのことを言ってるんだと思う。 個人的には蛮族のためにWLを買うというのはないと思う。 だいたいの人はネタとして一回やったら終わりというほどの物じゃないかと。
シヴィの首都(町)の設置で質問があるのですが 首都や町を資源タイル(金・銀・鉄・銅そのた食料関連・牛など) のちょうど真上に首都(町)を設置した場合はどのように扱われるのですか? 鉱山や農場などを建築しなくても設置した首都(町を)時点で 各種施設を建築終了と判断され資源として町に還元ですか? それとも首都(町)は道路や鉄道のみのタイルと扱われ首都(町)真上の 資源あぽーん?
>>832 なるほど。
WLの事を完全に考慮から外した上で、デラックスと個別の値段差を吟味してみます。
ご返答ありがとうございました!
がっちり確保されてテクノロジーの研究完了と同時に使用できるようになる。 スパイや爆撃で供給を切られることがないから石油なんかはお勧めかもしれない。 ただし都市タイルになるから改善設置で得られるボーナスは得られない。 都市タイルにボーナスを追加する資源もある。
>>830 みたいなのはまず体験版で練習すればいんじゃないかと思う
100Tまででも覚える事多いし
今から始めようと思ってるんですが、DXパック買えば拡張された要素を無印でも楽しめるって事? 初心者はどういう楽しみ方をすればいいの? ・無印だけ買って、順に拡張パックを買う。 ・DXパック買って全部インストして始める どっちがいいんでしょ?
>>833 鉄道とか言われるとわからんけど
普通は資源のみ獲得になる
もちろん資源活用のテクノロジーがないときは
テクノロジーとるまで都市のしたで寝てるけど
元のタイルの資源量を下回らない産出量になるだけ
>>837 無印にあって拡張パックにないものはないんで
最新拡張パックで遊べば良いと思うよ。
AIの挙動が違うとかバランスが違うとかはあるけど。
841 :
名無しさんの野望 :2007/12/23(日) 10:12:28 ID:fYNo6B8D
>722 インターネットの説明にビックリ。 どうりで変だと思ったよ。 この間AIが作って、技術流れてくるかなぁ、って思っていたら 来ないうちに宇宙船上げられたし。 いままでは自分の技術が流れると思っていたから使わなかったし。 でも、世界プロジェクトだから一個しか作れないでしょう? AIに取られるくらいなら自分で作った方がよいって事かぁ。
デラックス買ってあえて慣れるまでは拡張を遊ばずに変化を楽しんだっていいじゃない
俺はDX買いましたけど
>>842 のように無印でまったりやって飽きたら拡張を入れていこうかと
思ってます
844 :
人の話を聞く(´・ω・`) :2007/12/23(日) 12:00:10 ID:ple4p3nc
みんなこんにちは( ^ω^) 楽しくシムライゼーション4 バトルソードをやっています(*^▽^)/ 労働作業者で、おすすめの仕事のあるところには葵マークが出るのですが 行ってもコマンドには青いマークのおしごとがないときがあるのはなんでだろう?(´・ω・`) まだ技術がたっりなくてつくれないものとかあるとゆういみなのかな? あと農村とコヤはどっちを作るといいのかな? あと美術のテクロノロジーを開発したときに文章を読む外人の人がの声が変わるのは何でだろう? 有名な芸術家の人が読んでるとか?そうゆうことなのかな。(´・ω・`) 稚内ので質問をします(*^▽^)/
属国についてなんだけども、降伏の出現条件てなにかあるんだろうか?剣士斧Rの時期だと外交画面に降伏がでないんだよね…赤くなってて選択できないならわかるんだけども… 更に更に属国から無条件に搾取できるわけじゃないのね…属国も友好度大事なん?
なんか急に開発が頓挫するんだけど(理由がでない)これは何故? 特に世界遺産なんかを長い時間かけてやってる場合になりやすい気がする。 あと、宗教を自国内で統一するメリットってあるかな? なんか都市ごとに違う宗教施設つくるのも微妙な気がして放置してあるんだけど・・・
農業のテクノロジーが無いと農地は作れないよ。 ところで、Vistaでプレーするにはメモリ2Gで大丈夫ですか。
vistaなら3Gはみておきたいところ。
そうですか・・・やはりVistaはダメかあ
まぁ今はメモリも安いから、増設可能ならやってみてはどうだろうか。 2GBで最安値5000切ってるし。
>>846 革命中は開発、人口増加、研究は0になる
宗教を自国内で統一するメリットは
社会制度の宗教の組織化、平和主義、神権政治で国教によるメリットを受けられる
建築物で聖誕協会(宗教独自の文化遺産)、マルウィヤ・ミナレットなどでお金を取得するときに、建築する物を1つに絞れる
ニューゲーム時の指導者名が、毎回PCのアカウント名になるのが面倒なのですが どっかで設定できませんか?
civilization.iniで設定できる。
なぜか、こういうダン・クエールの生まれ変わりにみたいな子にレスしたくなる。
>>844 青い丸はまだ改善されてない土地が残ってると表示される。
ゲーム前半なら、丘には鉱山、平原/草原は農場か小屋でいいでしょう。
農場と小屋は平原が多ければ農場、草原が多ければ小屋。
とりあえず小屋にしておいて人口が増えなくなったら農場に変えてもいい。
あと、10人の都市で20マス全部を改善しても作業の無駄だから注意。
食料が40あれば、20人を養うことができて全部のマスが使える、というのは覚えておくといいよ。
美学とかは、BtSで追加された技術なので声優が違ってます。
初代の人はレナード・ニモイという有名な俳優さんです。
なんでBtSで変更されたのかは知りません。ギャラとスケジュールの問題?
BtSのシナリオである1936年太平洋日本でプレイしているんだけど 日本の歩兵が7で中国の歩兵が10なんでかてないような。 チハでも作るか、歩兵研究を勧めるかどちらしかないのでしょうね。
858 :
名無しさんの野望 :2007/12/23(日) 14:20:15 ID:AMTCD4td
>>848 俺、vistaでメモリが1G。ちなみにCPUは Core 2 Duo E4400。
今のところWLでだけど、標準マップで現代ぐらいに重くなっているぐらい。
できれば2G以上は欲しいけどね。
>>855 > ダン・クエールの生まれ変わり
いやいや、まだ生きてるだろw
これってウィンドウ画面でプレイはできないんですか?
できるよ
デラックスパック買って一週間程経つのですが文化勝利が出来ません (2都市までは全盛に出来るけど、3都市の前に2050年になってしまいます。 早めに研究を打ち切って文化の比率上げればいいんでしょうか?
マニュアル読め、readme読め、オプション見ろ、スタスタ見ろ、wiki見ろ、過去ログ見ろ パパか先生に聞いておけ
占領して反乱中にある都市に文化爆弾を炸裂させても、反乱おさまらないんだけどBtSからこういう仕様になったんですか?
買ったばかりだけど 金って何の役目しているんだ? ハンマーは生産力で食料が人口だろ 金が0になっても何もおこらなかったのだが・・。 外交の手段に必要なだけ?
質問するのはマニュアルを読んでからだ
仏教の建物だけにハンマー+2が付いたんだけど、心当たりがサッパリ。 何したんだろ?
>>865 そのままほっとくとユニットが逃げ出す。
>>862 文化勝利に必要なのは、ぶっちゃけると演劇と音楽だけ
でも、そこで研究打ち切ると万が一戦争になったとききついのでライフルまでは研究するのがセオリー
そこまで行ったら、研究止めて文化に100%、別の都市で軍備整えられるなら都市も文化生産
各都市500/ターン以上出るようになれば楽勝
都市の文化増やすには、複数の宗教布教して大聖堂建築、
それが無理ならマスメディアまで研究して放送塔
>>853 >>854 もれも変えようと思ったんだけどよくわからんかったよ
だれかどっかにiniの説明あるとことか知りません?
ゲームのカスタマイズの資源の項目に標準と拮抗ってあるけどどういう風に違うの? 何回か試したけど違いがわからない。
>>875 continentsとかpangaeaとか他にもありますが、
資源が拮抗するってどういう意味よ。
>>873 ; In-game Alias
>>876 バランスみたく各文明に資源が行き渡るんじゃないの?
だったら「調整済み」とか‥。 拮抗ってなんだよw
>>870 なるほど。単なる決議機関じゃないのね。
>>877 thx!
固定でしかできないのこれ
指導者それぞれのデフォ名にしたかったわ
DXパックアキバで買ってきた! arkで11380円だった。 あの店ってなんであんなに安く出来るんだろうね?
ビルダーで完全無欠のチート都市を作るとしたらどんなのが考えられますか?
不幸と不衛生って無視して成長させちゃっても 消費する食料が増えるだけで飢饉にならない限り問題なしでしょうか?
せめてマニュアルを一通り読んでから来いよ 不幸はニートが出るから対策せんと不味い 奴隷として消費するのが上策
>>884 感謝祭が起こらなくなる以外は、まったく問題なし。
ペナルティがないというだけで、言うまでもなく上策ではない。
>>883 首都の横に川を引いて、全面オアシスの上に小屋か牛+牧草地を設置
>883 川沿いに平原+氾濫源+丘陵+金。これで都市圏の半分くらい埋め尽くして 残りの半分は草原に重要資源(銅鉄馬油石大理石あたり)をしきつめる。
首都圏すべて川に接するようにすれば お金もウマー堤防でハンマーウマー
首都に草原の上の宝石があると研究速度がえらいことになるね
BACHLARGO.MP3の詳細キボンヌ
895 :
名無しさんの野望 :2007/12/23(日) 20:00:24 ID:AsNoD4yJ
btsの紀元前時のBGM名なんていうのかわかるかたいますか?
DXパックの無印説明書に、本体に同梱されているテクノロジーのポスターをご覧下さいって書いてあるんですが そんなの入ってナカタ。 みんな入ってるの?
>>896 DXの方は知らんが、無印には入ってたよ。
bts買ったら陳腐化した。
幸+1:「やったー!」 って何?
イベントとか?
>>847 それが、世界遺産でなくてもおこることも。
放送塔が一気に複数都市で「建設できません」ってなったり。理由だせよ開発よぉ・・・
>>852 なるほど、しかし今はそこまで気にしてられないからやっぱ宗教はバラバラでほっとこう('A`)
>>905 放送塔ならエッフェル塔を建てたからじゃないの。
モニュメントならヘンジを建てたか天文学の研究が終わったか。
>>897 無印の方には入ってるのね
サンクス
欲しかったな・・
教皇庁なら国教を変えたか。 自由の女神なら鍛冶屋を破壊されたか。 僧院なら科学的手法を手に入れたか。 要するに全部建造に必要な条件を満たさなくなったってだけの話。
テクノロジーポスターはBtSでテクノロジーが増えて変更されたから付けなかったのかな
これは昔のへックスマスの戦略SLGを高度に進化させた様なゲームなんすかね?
>>904 ほんとだ
未来技術で
文明により+1
+1「やったー!」
だね
すみません、説明書は一通り目を通したんですが、ハンマーの表示の意味がよく分かりません。 労働者に森を伐採させてハンマー+20って出たんですが、年画面を開くと生産力が6とかなんですが、 +20ってどこに+されるのでしょうか?
>>912 建造物に必要なハンマーの総計に加算される。
ハンマーが100必要な建物を建設中として、
毎ターン6加算されて、伐採によりさらに臨時に20加算されるって意味。
計100になったら建物が完成。
即レス感謝です。 オベリスクが出来るまで40ターンじっと待ってなくても良かったんですね。 覚える事がいっぱいあって大変だぁ。
>>910 ぜんぜん違う。
戦争の勝敗は兵力のみ。質より量。
戦術を弄する余地はほぼ皆無。
あくまで国力を競うことに特化したゲーム。
大戦略系SLGは子どもの頃にファミコンウォーズ遊んで投げた程度の経験しかないんだけど、 似たようなゲームなのにCivに比べて戦術面での歯ごたえがあるのはなぜなんだろう? その辺上手にパクれたらCivの戦闘ももっと面白くなると思うんだけど。 一応Civにも地形効果とかユニット相性の概念がCivにもあるのにね
内政と外交だけでも時間かかるのに この上、戦術面まで要求されたらとっつきにくすぎね? 大体、1ターン数十年スパンが進むゲームなのに ○○の戦い、みたいな局地的な位置づけは無理っしょ そうなるとやっぱり大局的な戦略ゲーになるのはしょうがないし。
俺も局地的な戦術の概念はcivに合わんと思う。
斜め移動なくすだけでも戦術性は随分上がるんだけどね。
現代戦は機動力が飛躍的に上がるからなかなかスリリングだと思うけど。
ぼくのかんがえたしう゛ぃらいぜーしょんは胸の内に閉まっておけwwwww
>>916 あの大味な戦いの裏にはそういう局地戦的なドラマが詰まってるんだと思えば
理不尽に思える乱数にも納得できる日が来るかもしれない
勝率99.7%で負けた時とか 70%以上のまあ勝てるなっていうレートのスタックだったのに 実際攻撃したら1ユニットも倒せずに全滅した時とかは 「この会戦の背景には一体どんな物語が・・・」 とか 「この戦闘は間違いなく後世の歴史に残る・・・」 とか脳内妄想しないと色々と辛い。
924 :
名無しさんの野望 :2007/12/24(月) 00:14:24 ID:k3OIJ+Sn
>大体、1ターン数十年スパンが進むゲームなのに たしかにこの概念がある限りは戦術特化させるのは無理だね。納得した あとZOCは導入要望案が定期的に持ち上がるよね。俺も面白そうだと思うんだけど弊害あるんだろうか?
WLの皇子だけど敵が爆速で発展していく…防ぐに有効な手だては無いの?
皇子なら、AI以上の速度で自分が発展するのが一番手っ取り早い。
>>924 ZOCこそ局地的なものの最たるものだからじゃないの?
一タイルを現実の尺度に直せば幅100kmくらいになると仮定すると、
100km先の師団にZOC発揮されるのはかなり非現実的だと思う。
Civ2やSMACにはZOCあった気がするんだけどな…
別にリアルに当てはめなくて良いと思う Civの開発者が気にするのは それを入れて面白くなるのか否かだけって言ってたし 4でZOC入れてないのは面白くなかったんだろ
ステルスデストロイヤーで潜水艦は発見できる?
ごめん後もう一つ 空挺降下は自国領土からしか離陸できない?
>>929 今の仕様で入れちゃうと
丘の上の森に3師団のライフル兵隊が攻略できなくなるな。
1マスがHEXじゃなくて四角形だからね。 封鎖は容易。 わざわざZOCを取り入れることはないと思う。
>>930 俺も気になったので、ビルダーで試したことがある。
潜水艦もステルス艦もお互いに気付かなかった‥。
>>933 いや、civはヘクスより封鎖難しいよ。
なんだか、最後までバチカンと国連が作られなかったんだが、 ひょっとして外交勝利をOFFにすると作れない? 核の投げ合いになっちゃった……(・ω・;)
無印の頃に1回だけ外交勝利抜きでやったことがあったが そん時は国連が作れなかった記憶があるから多分作れない。 そん時はたしか技術ツリーのマスメディアのところからも 国連が消えてた。
気持ちよく宇宙船勝利したので寝る 明日も仕事なんだよ・・
これ買うかどうしようか悩むわ へクスSLGは好きだがAoEみたいなRTSは好きじゃないんだよ
体験版やってきめればいいだろw
雑談は本スレの方で
制覇勝利する秘訣はなんでしょう。やはりマップの種類で決まる?
斧ラッシュ メイスラッシュ 騎兵隊ラッシュあたりをうまく使って周りを滅ぼしていけば簡単にできると思う MAPもそこまで選ばないと思うけど、群島や島とかのMAPだとちと辛いかも ってかだるい
制覇にしろ宇宙船にしろ外交勝利にしろ物を言うのは国力なんで 結局のところやることはそんなに違わなかったり。
wikiのプレイレポ「ホーリー・ローマのワガママ建国記」で XML編集によるゲームバランス修正の記載があるのですが これ(またはこれに近いもの)はどこかにmodとかでないのでしょうか? wikiのmodにも微調整modとかはあるが、変更箇所や日本語版での使用がOKかわからない。
その程度でいちいちmod入れるほうが面倒くさくないか? オリジナルのXMLはバックアップ取っとけばいいじゃん。(というか普通取る)
>>946 いやスマン、自分でXMLいじるのが面倒だったので。
ただ、企業の維持費削減の方法がわからないのだが・・・
資源ってひとつ取れば十分なの? 例えば石油がひとつしかないから戦艦あまり作れないってことはない?
>>948 ひとつあれば、道路や水路でつながってるすべての都市で生産可能。
一つで十分だが、複数有れば取引する事もできる。 余った衛生資源と相手の貨幣を取引とか。
どうもです その仕様ちょっとやだなぁ ちょっとの資源でギリギリ戦うみたいなのがよかった
だったら道路をつなげず独立国家でやっていけばいいじゃない
皆さんに質問ですが原子力発電所の事故の被害はどの程度でしょうか
兵士の相性表とかが記載されているサイトはありますか? また、敵の都を落とした時には積極的に自分の物にした方がいいのでしょうか 正直敵の都も運営となると都市がゴチャゴチャになり頭が回りません;;
ニコニコのどんぶり国王の動画を見てると、スコア表示が自分のと若干違うように見えるんですが、 右下のスコアを詳細表示するオプションが見つかりません。 どうすれば変更できるのでしょうか。
自国の都市と都市の間に全く活用されていない地域が あった場合、開発しますか?5*5なら開発するよねぇ。 4*4ではもったいない?
ステージか、他なにかの要素によって異常に蛮族だらけになるとかある? 序盤いきなり隣国に戦争ふっかけられて、同時に倒しながらでも蛮族が常に5くらい 自国内で暴れまわってる状況になって投げ出したんだけど・・・
958 :
957 :2007/12/24(月) 17:23:22 ID:i7jWWuT8
あ、因みに難易度は将軍で、ステージはアフリカ?だったと思う。 シナリオプレイの一番上でデフォから自国をフランス、難易度一個さげた状態、たしか。
カスタムゲームの破壊的な蛮族あたり?
>>953 建物と地形改善が幾つか飛ぶくらい
人口も減ったっけ?
ひょっとしたら死の灰も残るかも
でも、チェルノイブイリみたいな絶望的な状況にはならん
美浜原発事故くらいの気分
>>954 相性とか槍が馬に強いとかその程度
ユニット全体で考えるのではなく、時代ごとに考えろ
敵都市なんか状況によるとしか言えん
>>955 mod
>>956 砂漠やツンドラ地帯とかは勘弁だが、普通の地形で16マスも使えれば十分だろ
全部が人口20以上の都市になるわけないんだし
商業力(コイン)について教えて下さい。 ゲームスタートして都市を建てた段階で都市画面を開くとコインが0になっています。 村人が働くスクエアを移動させると、ハンマーや食料は増えたり減ったりするんですが、 コインのあるスクエアに置いてもコインが+されず0のままです。 文化のバーに基本商業力10と出てるんですが、これってどうやってきまってるんでしょうか? 商業力は持っているコインかと思ってたんですが、違う??
962 :
名無しさんの野望 :2007/12/24(月) 19:21:13 ID:471ScnVM
>>954 じゃ破壊しろ
つねに破壊じゃ
首都と聖都、有力な遺産以外は壊せ
963 :
名無しさんの野望 :2007/12/24(月) 19:23:40 ID:471ScnVM
>>961 宮殿がゼニ持ってるじゃん
都市画面ひらいてみ
聞いてることがよくわからんがこれでよか?
うー、負けた負けた。 初プレイを国王でやって散々粘ったけどまけた。 維持費は痛い・・・研究遅れるし 隣の国で仲良く三国同盟で研究をがんがん進めて宇宙開発された こっちは文化勝利を狙ったが文化遺産を思ったほど作れないのが響いた 材料と勤労志向があったら違ったのだろうけど。 年末は皇子でがんばってみるか。クリアできたらBtSに移りたいんだけどね。 再挑戦する前に1つ質問ですが、各勝利を目指すため、どの指導者特性を選んでいますか? 参考までに教えてくだされ
>>963 んーと、都市画面の左上のコインが積んでる表示が現在持っているコインの量って事じゃないんでしょうか?
宮殿のコイン8ってコインを8個生産するって事ですよね。
村人が働いてるスクエアにコインが1個あるんで、合わせて総コインは9個だと思っているのですが、0のままなんで
そのコインはどこにいったのかと思って
>>966 ああああ、なるほど。
収入が全部そのまま研究に行ってたって事かぁ。
ありがとう。
>>964 初プレイでそんなに出来るもんなんかwwww
初心者は宗教志向で社会制度を色々試しながらプレイしつつ、
世界遺産の効果を覚えるために勤労持ち
すなわち無印ならガン爺、WL以降ならラムセス2世がいいんじゃね?
文化勝利の鍵は礼拝堂だと思う俺はこの2者でプレイしすぎの初心者。
>>964 どの勝利を目指すにも金融です
文化なら勤労もいんじゃね
というか初プレイ国王は無謀すぎるのでは?3経験者?
金融が万能なのは小屋スパム鬼過ぎるとして、 宇宙開発競争なら哲学じゃないかな、科学者な偉人都市で。 制覇・征服するなら攻撃か創造か組織あると便利じゃね? 宗教は社会制度コロコロ変えれるのは便利ですが、 どの社会制度をどう使うか覚えるまではあえて選択する必要は無いと。 世界遺産は、色々作ってみるのも良いけど あえて作らずに奪うプレイするのも良い経験ですこと。 アレクは…即効文学行って、大理石があれば何とか立つよ。
971 :
957 :2007/12/24(月) 20:08:29 ID:i7jWWuT8
>>957 周りの霧エリアがいつもより広い。とか
AIがお菓子の小屋で敵対的蛮族を踏んだ。とか
>>971 最初のメニューで、今すぐ始める、が出てる下の方にある。
973 :
964 :2007/12/24(月) 22:12:59 ID:6besqF+C
レス、ありがと 10回ぐらい、途中やり直しをしたけどね。・・・ アレクは取りましたよ。 ハンマーが多い都市で20ターン以上かけてね・・・ 自分の大陸には大理石がなく、石も1,2つあるけど離れているし、つらい。 お隣の大陸では3国が仲良く同じ宗教で石も多くあるし、負けるわ 金融をベースにして、それにどれを加えるかで考えるのか 創造志向の文化圏拡大による領土の取り方も面白かったし 再度検討してみます。 自分CIV2 → CIV 4 へ飛んだ変わり者です。 仕様がいろいろ変わっていて大変だった。 スパイが使えるようになるのはBtSからみたいだね。 技術盗めないのはつらい。 都市を攻め落としても得られないし、 そのあたりがなかなか難しい
オラニエ公、ダレイオス、エリザベスが万能で強いと思う。序盤で戦争するならダレイオス あんま仕掛ける気ないなら後半のUBが強いオランダかなあと思う。
都市が増えてくると訳が分かんなくなってきて管理できん・・ みんなどうやってるの?
先制攻撃って具体的にどういう効果があるんですか?防衛時限定のスキルなんでしょうか。
>>975 普通にひとつずつ丁寧に。
さすがに現代に入って都市が完成状態になってくると適当に放置だが。
都市の名前を1,2,3,4、としていく
>>978 味気ねぇwww
けど、能率は上がりそうだwwww
都市の管理ができないのは考えて都市作ってないからだと思う。 なんとなくスペースのあるところに都市を漫然と建てていっても区別付かないよ。 どれがどういう役割の都市なのか自分の中できっちり決まれば何するにも迷わない。
よくばって、全部の都市に大学建ててると兵力足りなくて死亡 開幕から内政してると英雄立てれなくて兵力足りなくて死亡
>>975 シフト押しながらとかで生産物をいろいろ予約できるので、それを使うと楽だよ
水道→寺院→市場→銀行→コロシアム→刑務所 とか
適当に建設物予約を入れとけばずっと放置可能。
軍事都市はAlt押しながらライフル兵でずっとライフル兵生産し続けるとか。
市民の配置は後半ならCPU任せの適当でいいと思うし。
ところでそろそろ次スレ作らないとヤバくね?
>>985 よろしく
体験版で、「d3dx9_26.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした」 というエラーが出て開始出来ないのですが、これはどういう事なのでしょうか? スペック等は問題ないです。 ご存知の方よろしかったらお願いします。
d3dx9_26.dllでググればズラズラと解決方法が載ったサイトが出てきて一瞬で解決する。 どうせ2chなんてググればわかる事はググれと言われるし ググってもわからないことは誰も応えられないんだから最初からググるだけでいい。
>>979 BtS宇宙シナリオを知識連合で始めるとそんな感じ。
意外と便利だから困るwww
スタックを組んでる軍隊の全ユニットを 一気に攻撃させるにはどうしたらいいんでしょうか? 今はaltでスタックのユニット全部選択して、 1回づつ移動命令出して突っ込ませてるのですが、 数が多かったり、カタパルトが撤退すると再選択しないと 上手く突っ込んでくれなかったりで。。。
988 :
983 :2007/12/25(火) 05:31:34 ID:RwgLw80Q
>>984 ‐985
ありがとうございます!
DirectXは9.0cだったんですが、更新してみることにします。
directXの更新やインストーラーで全てのdllが入る訳でもないので、 個別にdllを拾う必要もあるよ
>>987 アドバンスのオプションで同時攻撃にチェック
991 :
990 :2007/12/25(火) 05:52:00 ID:WIyntmhl
すまん勘違いした、忘れてくれ
>>987 同名のユニットごとに突っ込ませたら?
任意のユニットアイコンを Ctrl + クリックすると、同名のユニットを纏めてくれるし。
おいおい 次スレたつまで自重しろ
でもそんなの関係ねぇ!
だ
が
こ
と
1000
わ
1001 :
1001 :
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