【開発してたの?】大戦略Perfect3.02α【(*゚д゚*)】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2007/11/18(日) 21:06:55 ID:VeNAvWYt
3 :
名無しさんの野望:2007/11/18(日) 21:08:32 ID:VeNAvWYt
4 :
名無しさんの野望:2007/11/18(日) 21:09:31 ID:VeNAvWYt
★大戦略系図
(ターン制系)
現代大戦略(初代)→PK
↓
大戦略U/SP→キャンペーン/ブリッツクリーク/犬→マスターコンバット
↓
大戦略EX→大戦略forWindows/PK→セントラルフロント
↓
大戦略WIN2→現代'01〜'02
↓
大戦略完璧(1.0〜2.0〜2.0DX)→現代'03〜'04〜'05〜'07→大東亜
(リアルタイム系)
大戦略V→'90
↓
大戦略W
↓
RT大戦略
↓
大戦略Y→インテ
↓
大戦略完璧RT
↓
大戦略[→センチ
(不発弾系)
大戦略X(未完成)→VDX(応急処置)
大戦略Z(偽装中)→VIIDX(曳航中?)
現代2006(永久欠番?)
5 :
名無しさんの野望:2007/11/18(日) 21:10:14 ID:VeNAvWYt
初代 ルーツは「森田のバトルフィールド」(らしい)
↓ 追加のPKも好評で要望も出る
U システムとしては完成の域で亜種・移植も多く発生する
↓ ユーザー層が増え要望の幅が大きくなる
V ゲームの趣向が変わり新旧ユーザーで評価が別れ始める
↓ ユーザー層によって異なる要望が出始める
W 完全に評価が割れる
↓ DOS→Windowsの変換時期で混乱
X SS側もユーザー層分けした商品を出す(V/forWin/RT)
↓ バグの多さにユーザー怒る
Y RTが主流になりターン制が亜種になる時期
↓ 初期ユーザーが離れていく
Z さよならシステムソフト(SS崩壊)
↓ 現代シリーズが出るものの・・・
完璧 初期ユーザーが戻ってくる&新規ユーザー獲得
↓ RT復活&現代シリーズ継続するものの人気は低迷
[ 再びRT主体のラインへ戻り3D化も取り入れるものの
↓ 再々々々々々くらいの原点回帰へ・・・ ← 今ココ
?
6 :
名無しさんの野望:2007/11/18(日) 21:14:38 ID:2A0yaCC+
♔「キング・タカパピ」
SS第二帝国(アルプァ)の総統
SS帝国再興を目指すも悪戦苦闘が続く
☦「ジャック・ミヤサコ」
初代SS帝国からの生え抜きでSS第二帝国(アルプァ)の牛魔王
ジョーカー(マエダ)を切るものの新たなババ(ヤマ)を引いてしまう悲運の丞相
☻「ジョーカー・マエダ」
SS第二帝国(アルプァ)の大将軍だったが更迭され現在は蟄居の身
近所の男児に「玄海灘のポセイドン」「百道浜のヘラクレス」女児に「カリスマ」等と呼ばせている
♠「エース・フジモト」
初代SS帝国へ「エリア88」を売り込み現在は大将へ昇進した老将
目下RT路線重視の製品コンセプトの為苦戦を強いられる
♘「ナイト・コヤナギ」
謎の新鋭将軍
エース・フジモトとのコンビで巻き返しを図るもののRT路線の誤算で躓く
☠「ババ・カルロス=ヤマ」
SS第二帝国(アルプァ)が引いた新たなババ(トラブルメーカー)
自己を誇張し他者を愚弄する能力に長ける詭弁の自称カリスマ詩人
7 :
名無しさんの野望:2007/11/18(日) 21:16:16 ID:2A0yaCC+
「スネヲ」
AA投下で荒らし予告する変体テロリスト
悲しいくらいに効果は無かった
「無法の番人」
SS第二帝国(アルプァ)の顧問弁護士
エロ投稿がバレて自滅
「諸葛亮孔明」
何故かフルネーム
根拠の無い持論を論破され続け悔しさのあまり憤死
「白岩爺」
SS第二帝国(アルプァ)の広報
宣伝するつもりが弁明が続き自爆
「五穀」
正体は変装した「白岩爺」
追い詰められるとコテを替える癖が目立ち出すのもこの頃から
「劣風」
未完のコテ(ステハン)
空中分解してしまい肥溜めへ墜落
「泥船」
偽装に失敗
正規ユーザーの集中砲火を浴びて撃沈
「更迭」「顔文字」
見え見えの自演で工作するも失敗を重ね自暴自棄
終に名無しでテロ活動をはじめてしまう2chのアルカイダ
8 :
名無しさんの野望:2007/11/18(日) 21:17:52 ID:2A0yaCC+
468 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 00:21:38 ID:CEs7S2QJ
だれか、core2duoで大戦略やった人いる?
サクサク動くけ?
469 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 01:45:39 ID:juLlPjv/
PenMでも3倍速いんだから、サクサクなんじゃね
630 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 03:52:28 ID:pKj8GkqP
468>>
サクサク動くか計測してみた・・・
条件は2.0DXのデモ。開始(OKクリック)から終了までストップウオッチで計測
青をCOMに変えての自動 COM対COM戦
P4-3.0 Gefo5950 メモリ1G機 15分30秒
P-M1.7 RadeX300 メモリ768M機(ノート) 10分14秒
C2D-X6700 Gefo6800U メモリ2G機 8分33秒
環境設定のリアルファイトのチェック(だけ)を外しての計測
P4-3.0 Gefo5950 メモリ1G機 8分50秒
P-M1.7 RadeX300 メモリ768M機(ノート) 4分52秒
C2D-X6700 Gefo6800U メモリ2G機 7分53秒
9 :
名無しさんの野望:2007/11/18(日) 21:19:38 ID:2A0yaCC+
958 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 01:35:17 ID:CQC/LJOd
え?
地形エディタ無いの?
959 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 01:40:11 ID:ALF7thfO
地雷・機雷を設置したり、国境線を設定できる「マップエディタ」をはじめ、「シナリオエディタ」、「キャンペーンエディタ」により、
ユーザーがオリジナルのマップやシナリオ、キャンペーンを作成・編集することもできます。さらに「生産タイプエディタ」も付属しています。
付いてて当たり前の「生産タイプエディタ」が さらに だからねえ
960 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 20:21:10 ID:ALF7thfO
なお、「大戦略パーフェクト3.0」につきましては、近日中にホームページにてお知らせする予定です。もう少しお待ちくださいますよう、お願い申し上げます。
大戦略担当スタッフ 2007.11.17
キャンペーン版3は何処に行ったのだろう
, -─- 、 , -‐- 、
,, -'" `V `‐、
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/ ヽ
./ / l ヽ
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| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉
l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./
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l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< ず っ と α の >
/⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < タ ー ン ! !>
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ
lヽ_ / | ┌───7 /._/
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976 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 16:53:15 ID:6XX+DP/7
はやく3.0でないかな楽しみだな
スタッフさん
「ひゅうが」はまだ竣工してないよ進水しただけ
んな事言ってると浸水したって書かれちゃうぞ
長いメンテだったけど、あの掲示板メンテする必要なんかあったの
>陸、海、ユニットは動いていないターンでは燃料を消費しないほうがいいです。
>停車中ってことで。
ターン制大戦略の陸上ユニットは動かなければ燃料減らないよね?
ねり堂はプレイしないで書き込んでる?
その後の書き込んだヤツのレベルから察するに・・・
「必要はなかった」と思われる。
ところで、空軍大戦略に続く、陸軍大戦略と海軍大戦略はどうなったんだよ
ペケ肉の書き込んだ方法だと必ずしも前方に展開はしないんじゃない?
>>18 2.0DXとして。空母と護衛艦が同じ移動速度という条件ならできる。
たとえば、輸送艦と護衛艦では速度が違うため離れたり追いついたりするので「常に一個前」に護衛艦...はできない。
オート移動がタコなため艦隊/編隊とか能率的に動かせないわけで。少しはルーチン作れよといいたい。
艦隊をそのままのフォーメーションで前進させたいのにオート移動使うとメチャクチャになるからな。
後方で生産した補充ユニットを前線手前まで移動させるぐらいしか使えねー
次週公開予定!!
準備中
発売一ヶ月前で収録シナリオの内容が「公開予定」とか「準備中」なのは・・・
2007と2008のシステム的な違いは分岐シナリオだけ?
企画力のない会社だな
>>21 いえ、2008は新要素盛りだくさん、まさに最高最強の超大作ですよ。
中の人は、発売日を前にさらなる品質向上のため日夜がんばっているのです。
最高のゲームを最高の品質で提供するために。
>>24 縦読みするのに、法則ありますか?
横に読むと意味がわからないので・・・
>命名されたばかりの「ひゅうが」
竣工したばかりの「日向」→「ひゅうが」
一ヶ月の間に一行の文章を三回も書き直すなんてw
三ヶ月前のことを「ばかり」と言うのも違和感があるような
毎回思うんだけど、兵器グラ作ってる人すごい
いまどきドット職人とか絶滅危惧種だろ
超貴重な人材だわ
>いまどきドット職人とか絶滅危惧種だろ
そうでもない
何という退化か知らんけど、DSのおかげで増殖しているらしい
>>30 DSかあ、頭が良くなるソフトしか持ってないけど、あれってドット多いのか。
しかしおれのハード戦予想ことごとく外れるわ
PSPが勝つと思ったらDSが勝つし、PS3が勝つと思ったらWiiが勝つし・・・
携帯アプリなんかドット絵のゲームばっかだしな。
携帯アプリのためにドット絵職人が足りなくなっているそうだね。
2008がキャンペーン版大戦略3だったの?
C版3はログインの裏に一回だけ広告載せているから2008とC版3は別物のはず
予告も何も無しに登場した不燃ゴミはRT版完璧1.0と同じような道を辿るんだろうなあ
不燃ゴミってセンチュリオンだっけ?大戦略8と話題にもならなかったもんなあ
そういえばぺけ肉ってまだいたんだね
また偽研究者ぶりを発揮か
前スレ1000GJ。
3.0の情報は何もないなぁ・・・。
まずは作る前に、売ってもらう所を探さなきゃ
ゴミ更迭うざ
>>33 携帯アプリで思いついたけどDX2.0って携帯でも動く気がするよな。
戦闘アニメなんてだれもみないし。最新機種はほとんどVGAサイズだし。
つーか機種ごとで互換性がないだろ、携帯は
いつかクリック一つでターン制⇔リアルタイムが入れ替えられるようになる、そう考えていた時期が俺にもありました。
リアルタイムいらね
今、「太平洋の嵐」ってスレあります?
月末にPSP版が出るんで手ぇ出そうか迷ってるんですが・・・・・
それは傍流じゃなくて本流の戦記のスレじゃないか('A`)
どうせユーザーは被ってる
投稿ユニット、QEが仏の原子力空母ってどういうこと?
DX持ってないから見れん
単純に間違えてんだろ
そもそもQEって原子力じゃないって以前に1.0の時点で登場済な訳だが。
内容もニミッツとドゴールの絵を混ぜただけ。データもまんま。
中々の強者現る。
一概に間違いだとも・・・
英のCVF計画(次期空母計画)を、仏が金を出して導入し仏次期空母計画にする予定らしいので、
DSP2.0DXに収録それている英のCVFとほぼ同型の空母を仏は手に入れるハズ。
もっとも仏独自の仕様があるので、まったく同じにはならないようだ。(ラファル飛ばすのでスキージャンプはない)
当初原子力機関を搭載予定だったらししいが、電気とガスタービンのハイブリッドは英の技術のまま。
ゲームのデータなら「仏次世代空母」とかして、CVFのタンデム艦橋そのままにドゴールにすれば、それっぽくなったかな。
まぁ、早々とリシュリューとか艦名が回覧されてたが・・・(出したらまずいかな)
どうみても間違いです、本当にありがとうございました。
まー3が出れば入ってるんだろうがな、PA2
追加されるユニットってほとんど投稿されてるんだな・・・
どうせなら「ボクのさい強へいき」も追加すればいいのに
「追加候補」(7種類)は、弊社の判断で追加する予定の兵器です。の
P-8A Neptune
はPoseidonポセイドンの間違いだよね
仕事早
日曜なのに
>>56は変えないつもりなのか
あかんなー、2008みてるとほとんど進歩してない
3.0と2.0DXってたいして差ないんじゃないのか
3.0は今年度中、3月ぐらいじゃないのか?
>>60 Vで失敗した戦略モードが追加されるんだから完璧1、2とはかなり違うだろ
更迭ウゼェよ
今更の追加ルール&兵器クレクレ厨の低レベルぶりは凄いなあ
>>65 ルールは過去にいろいろ出てるので出尽くし感は否めない。(集計で+1狙いか)
ABC兵器は出さないと公式に言ってるのに核・核と言い出すヤツは終わってるが。
侵入禁止ヘックスを作れるようにしろ。
>タイトル: Re:大戦略パーフェクト3.0への要望。兵器エディタ編
>投稿者 : 名無し
>投稿時間: 2007年11月30日12時44分
>本文:
>やはり防御系と核でしょうか。
>防御系ならフレアやファランクス、もしくは防御火器一式などの表記で弾数の分だけ回避機能やECMに補正がかかるとか。
>特に対艦ミサイルでなんにもないのは…ルールによって防御火器の使用制限とかあると、難易度の調節がしやすくなりそうです。
>核はその名の通り。弾道ミサイルでロケット弾と同程度の範囲攻撃ではやはりしっくりと来ないですね、通常弾なら1ヘックス程度だろうし、
>核ならメガヘックスでは範囲が少ないように思えます。超メガヘックスとして半径4ヘックス程度に破壊殺傷能力があるといいですね。
>ただAIがお馬鹿なままだと無闇に乱発しそうですけど……そこは行動制限かなにかをかけてほしいです。発射を確認したら報復を行うとか。
>さらに、工作部隊で修復可能な汚染地域とかを着弾地点に作れるといいのですが……
確かに終わってるな
集計+1狙いとか意味ないでしょ?
把握はしているが整理はしていないんだから
もういい加減HEXとかやめようぜ
>>68 しろってあなた・・・横暴な。
マップエディタで普通に「空白」のヘックスを配置すると
侵入禁止のヘックスなのですが (DSP2.0DX)
ゲーム中に工兵的な意味で。
>>69 他サイトのレスをここに張るのは基本的に好かんが、こいつは晒されても仕方ないな。
大戦略って名前がついてても戦術系だから、核の存在は相容れない。
たとえ戦術核でも。
防御に関しては、高度階層依存ってのはやや不満だが。
>>69 を他サイトって…
特設厨に負けてないな。
>実験機ですが大戦略のスタッフの皆さんなら、ある程度公開されているスペックから
>実用されたときのデータは想像するに容易いのではないでしょうか?
>たとえば駆逐艦や空母に対空車両を装備したらそこに乗りながら攻撃、反撃できるということです。
特設の妄想はどんどん酷くなるな
>>78 いや、それ現実にも有効だろ。
固定砲台やミサイルよりも、移動可能な車両の方が運用効率はよい(地上でも使える)し、状況に合わせて柔軟に装備を変更できる。
特に、機関砲は水陸両用の偵察車両に置き換えれば、沿岸部を哨戒中にちょっと地上を偵察してくる、なんてこともできて便利かも。
┐(´∀`)┌
81 :
名無しさんの野望:2007/12/05(水) 18:49:47 ID:vcahEjKL
LCACで実現できたらいいな。
>79
どうやって、安定性を確保するの?
甲板ってそんなに広いのか?
展開済みの形態(応戦できる形)で艦上にいれるのか?
>>82 駆逐艦はともかくとして、空母はいけるんじゃね?
ただ、車輪他を外して甲板にボルト固定とかせにゃならんだろうから積み下ろしの手間がすごいだろいけども。
んな事やったら空母としては使えなくなるけどな。
え?乗せる航空機が無くなってる段の話じゃないの?w
>実験機ですが大戦略のスタッフの皆さんなら、ある程度公開されているスペックから
>実用されたときのデータは想像するに容易いのではないでしょうか?
データを想像できない馬鹿ばかりだからラプターが簡単に落ちるような酷いデータ作ってるんだよなあ
>スズメバチ氏の書き込みで思いつきましたが、兵員輸送中の歩兵戦闘車で直接占領可能、とかどうでしょうか。
>揚陸艦に乗せた歩兵戦闘車で港を強行占領したり。
ヘディタで占領属性を付加すれば今でも出来るようなことを・・・
>>86 ラプターがMiG-15とかスカイレーダーに落とされるもんね・・・
Zの時みたいに地上撃破されるならまだ納得出来るけど
50年近く差がある兵器を同じ尺度で評価しようとするのが間違ってるだろ
というわけで、あまりにも古すぎるようなヤツらは外してもう一度データ作れ
数こそセールスポイントと考えているようなおバカさんたちには到底期待できないな・・・
1380種類もの豊富な兵器と生産タイプ
前作、「現代大戦略2007」から、さらに47種類を追加しました。
現代2008で1380までいったから3.0は1400くらいまで無理矢理増やすんだろうか
使わない(聞いたこともない)ユニットとか生産タイプが多すぎるから、せめて時代ごとに分けるとか出来ないのかね
>>88 いやそこはいいよ
ジープの機関銃で戦車を破壊しちゃうようなのは駄目だな
ていうか、根本の戦闘ルールを変えないとどうにもならんのじゃ?
>>91 機関銃で戦車破壊は履帯を切ったとかビジョンブロックから車内に弾が飛び込んだとか脳内補完出来るけど
初代大戦略はライフルで戦闘機撃墜出来たからなあ
それなんてランボー
爺さんらの世代は一喝でB-29を撃墜してたっていうぜ?
ゲーム性から考えるとレイプで終わっちゃうからな。
難しい所だ。
まあ歩兵10人VS戦車一両だったら
間違いなく歩兵が勝つがな
状況にもよるがな〜
歩兵の装備とか戦車の性能によっても"間違いなく"なんてことはない
>開発には難攻しているようです・・・・・
とらるはスタッフ君の自演かな
現代2008の 攻使。 と同じような使い方だし
>100
そんな低劣な誤字があるからってだけで、
スタッフ君認定ってw
いや、そう思えても仕方のない誤字のオンパレードだからね。
だいすみだいすみ
「攻使」って何か格好良い造語のつもりなのか素で間違えているのかわからないね
特設に退役兵器を生産から外せって言ったけど実現されるんだろか?
無駄に第三世界の兵器増やさずに自衛隊の兵器完全網羅しろよ。たちかぜとかグラフィック汚いし
>>103 実現するわけないだろ
現代2008では第三世界のユニットをさらに追加するんだし
グラフィックならヘディタでキレイなの自作すればいい
グラフィック自分で描こうとしたらかなりめんどいな。
>>グラフィックならヘディタでキレイなの自作すればいい
キレイなグラフィック描ける奴なんてほとんどいない
追加ユニットに期待するしかない
退役兵器生産から外せと言いつつ三隻中一隻が退役したたちかぜのグラフィックが汚いとか面倒くさい奴だな
>>107 というか絵に統一性が無い。更新するなら全部一辺にやるか後からパッチ出せと
111 :
名無しさんの野望:2007/12/07(金) 17:44:11 ID:cLDCvMcn
>>110 はたかぜは2007の時に新グラフィックになってる。
2007とか買ってるのかyo
なのにパッチでグラフィックの差し替えを期待するなんて
猫に小判
豚に真珠
あのレベルのエディッタが真珠や小判〜?
2.0DXのたかつきとか写真から加工するとあんな感じになるんじゃないか?
ラファール墜落だと
今年はよく新鋭機が落ちるなあ
F-2も落ちたし
先月、中国のSu-30も落ちてるし
むしろ
>>110が何を根拠に武直10の元絵だと言うのかが気になる。
画像検索でそれしかヒットしないというわけでもないのに
>>117 機体とATMの色使いとか?
武直10とかの検索結果の中だとそれ(のサイズ違いとか)が一番詳細っぽいし
緑の方が格好良く感じるけどなあ
マジレスすると流出している実機の写真はみんな黒だ。
>>109の写真やSSa謹製の武直10は黒には見えないけど
テスト機が今年も一機落ちているから配備はまだ先の事なんだろうな
>>弊社は「大戦略」のユーザー様が多いので、
>>硬派な方には「萌え萌え2次大戦(略)」は敬遠されるかも、と思っていたの
>>ですが意外(?)にも現時点では「現代大戦略2008」よりも多くも予約をいた
>>だいております。
セールスポイントが無い現代2008は悲惨だ
「萌え萌え2次大戦(略)」は買う層が違うんだろうな
弊社の「大戦略」のユーザー様とはあまり被らない気がする
俺は萌えは買わずに現代を買うぞ
お布施だからなw
お布施ねぇ
追加ユニット&シナリオ集レベルの製品を毎年新商品として投入しても買う人間がいるからこの体たらくなんだろうな
こんな人間がいなくてもこの体たらくじゃないかw
6、7、1.0、現代、2.0、2.0DX、センチュリ、8、萌え、題酢味、全部酷い出来じゃないかw
>ヘルファイアには対艦攻撃のできるものもあるそうです。
>あとヘルファイアが優遇されすぎでバランスが悪いです。
>イージス艦のECM防御力は対艦ミサイルの迎撃によるものなので二隻いたときは防御力協調ができるようにしてください。
>あとイージス艦以外の艦にも迎撃能力があると思います。
なんかプレイしないで文句つけてないか?
ヘルファイアは対艦攻撃可能だよね
yanaは相変わらずで人工無能とか新規の間抜けが参戦して特設は益々混沌としてきた
126 :
名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:24:30 ID:DiFHiOOp
>>124 稚拙な日本語で文句言うやつ多すぎ。
SSMの防御なんて実際は複雑だから全部「ECM防御力」で一括処理したほうが手っ取り早い。
>>126 つECM回避力&対空/対艦回避力
既にそういう仕様なわけだが。
CIWSで対艦ミサイルを迎撃とかを大戦略でやりたいならWでもやってればいいのに
弾道ミサイルにステルスもあるし(マニュアルにスティルスと表記されているのが時代を感じさせる)
>>128 F-14で対艦ミサイルを迎撃したい場合はどうしたらよいですか?
けっこう書き換えられてていい感じじゃまいか
絵はね
何の話?
PS2の「鋼鉄の咆哮」(WSC1)ってゲーム700円で買ったんだよ
なかなかおもしろかった。3.0はいくらですか
3.0だって出てしばらくすれば980円くらいでワゴンセールになるよ
しらねなんてしらね
小沢一郎のISAF構想が大戦略2008のシナリオになってると聞いて飛んできました
新規追加兵器のサンオって大戦略パーフェクト30で自分が投稿して没になったやつ・・・
追加兵器の画像47種類全部公開するなんて豪気だな。
M-60A1RISEとかマガフは簡裁機が投稿した汚い画像と入れ替え出来るし。
不燃ゴミより予約が少ないのにこんなことで大丈夫なのかね?
キレイな画像と入れ替えられるのはいいことだ
画像公開は以前からやってるみたいだがな
追加するの全部は今回が初でしょ
つ2007
体験版が出ればアイコンもアルファー製のものが流用出来るから追加ユニットはセールスポイントにならないね
転戦モードとか分岐キャンペーンもたいして意味ないし、萌えより予約が入らないのは仕方ないことなんだろうなあ
>>144 必要なことはやらずに、不必要なことばっかやるもんな
ユーザーの期待を裏切り、予想を裏切らない。それがSSαクオリティ
発売日が待ち遠しいぜ。不燃ゴミも馬鹿にしてたけどちょっと欲しくなったぜ。でも定価近くじゃ買わない。
キャンペーン3はどうなったんだ?
この人はなにをこんなに怒ってるんだろうね
反抗期か朝鮮人かなんだろうな。
社員(更迭)の自演ウザイ
オマエは歴ゲー板の英雄伝スレから出てくんな
現代2008、スーダンあたりは時事ネタのつもりなんだろうけど
スーダンの兵器なんか中国製の物に現地呼称が付いただけなんだけどなあ
イラクの今更なT-55とか、何かズレてるんだよな
現代2008は「事情により延期」にはならないようだけど
パッチとかは不燃ゴミにリソース取られているから出ないんだろうな・・・
2005の時はクリスマスプレゼントだったかお年玉だったかで追加マップとか
年末に公開したのに2007や2008にはそういうの無いのね
現代は最初のころは買ってもいいかと思える何かがあったが最近は全く・・・
漏れの大金時様はへにゃあとなってぴくりともせんのだよ
最新兵器飽きた 朝鮮戦争とかあのへんの時代の兵器で戦争したい
156 :
名無しさんの野望:2007/12/18(火) 02:37:20 ID:PaO8MnjX
2.0DX買ったので、マップとかをダウンロードするのにオンラインユーザー登録したいんだけど、
HPにそれらしき入口がないような気がするんだが・・・・・
どうやって登録するの??
ひょっとして、もう受け付けてない?
対象製品をご購入後、インターネットでオンライン・ユーザー登録をされる際にお申し込みできます。
Q5:ユーザー登録時に「大戦略ファンクラブ」への入会を「希望しない」としたが、やはり入会したくなったのですが?
A5:「
[email protected] 」あてに、ご氏名、シリアル番号、ご登録時のメールアドレスを明記のうえ、「大戦略ファンクラブへの入会を希望」とご連絡ください。
>>PS2版の大戦略7等で出てくる、個人副官をつけてほしいです。
毎回でてくるアイデアでんな・・・
大戦略4で飽きたので、他の機能をつけてほしい。
↑2.0用だ。
>>160 こりゃまた手が込んでますね
うちの同盟軍と戦えそう
娘誕生おめでとう
娘誕生記念に著作権侵害行為かよw
飛び込み出産で費用踏み倒したりと産婦人科に迷惑をかけるDQN親の類か
著作権www こういうときだけは著作権をたてにするおまえらww
>>163 「著作権侵害行為かよ」と言ってるってことは、落としたのね?
なんか、ダウンロードしても罪になるようになるらしいですよ。
まぁ同じ穴のムジナw
出産費用等についてはご心配なく。35万円分は受領委任払いにしてありますので。
ウザイ徹の版権モノなんか落とすかよw
帝国軍とか同盟軍とかいう書き込みで徹の版権モノと判断可能だからな
てか、マジに著作権侵害モノなのかよww
それにしても2分もせずにレスしている
>>164は常駐の更迭か
痛いな
>>166 ああいつものあのアホか知ってる知ってる
文句ばかり垂れてるのに大戦略にしがみついてる変なやつな
文句ばかりたれている奴だらけで、誰が誰やら
くわしく
ゲームのデータ如きで版権や著作で訴えられたり、
ダウンロードが違法で捕まったり...せちがらい話ですね。
>>170 社員さんでつか
コーエーにやられたのに懲りてないの?
なんでも社員にしたがる馬鹿発生
社員かどうかは知らんが、「データ如きで」とか言うやつは確かに馬鹿だと思うぞ
確かになんというか力が抜けていくな。
>>165 マジレスすると"違法サイト"と認識している状態且、違法品と認識しての"ダウンロード"が違法
VISTAで動いた。
バグ、描写に関するもの1件、改善なし
確認できた変化、マップ等のグラフィックが変わった
システム面では特に確認できず
評価としては例年通りだな
>>179 現段階での発表事項はそのとおり。
しかし、違法であることを著作権者が立証しなければならないので、
警察が勝手に動いてて、落としただけで即タイーホ、ということは考えられない。
心配な人は自分で調べれ。
>>174 2chに書いてないで、しかるべき所にメールで「侵害している旨」を報告してはいかがか?
>>183 SSαの場合、必ずしもその情報が正確とは限らない
2008落としたけど、遊ぶのめんどいな。
よくも昔は、こんな面倒なもの遊んでいたと思う。
面倒だからコンピュータ同士戦わせたけど
イーグルやF2が中国の艦やら飛行機やらにバカバカ落とされるんな。
大戦略3の頃は中国=ヤラレ役だったのに、変わってしまったな。
186 :
185:2007/12/21(金) 22:17:54 ID:2faMRMKr
しまった、落としたのは2008の体験版な。
違法なことはしてないぜ。
>>185 性能データ振った奴がアホーだからそうなってるところもあるよ
コンピューターの思考がお粗末なせいでもある
どっちにせよ作ったαが悪い
アメリカ1990とか生産型を年代別にしてくれっていう要望は反映されたんだな
>>188 でもシナリオ限定だよ
いつもそうだから
2008の生産タイプもP3.0に突っ込んどいてくれ、って要望でも出しときゃいいんじゃね?
つか生産タイプは1.0以降はゲームに関係なく読まなかったか
2008しかないのは買わないともらえないけどな
追加兵器の画像を見たが現代大戦略に騎兵があるとは・・・
扱いは歩兵だけどね・・・
生産型は無いユニットを除外するか似たものを割り当てて作れるからなあ
ただ今回の現代の○○1990とかの生産型は3.0には入らないと思う
数少ないセールスポイントだと思ってそうだし
ミリタリー雑誌でも見かけないようなユニットを増やすのはいいんだけど
解説文くらいは付けて欲しい
>今までの現代大戦略シリーズの体験版は、プレイできるターン数に10ターンという制限がありま
>したが、今回はその制限はないため、十分に楽しむことができると思います。
売りにしている分岐キャンペーンは楽しめないわけで
ヨルダンの装甲車フセインとかギリシャの装甲車ケンタウルスとか
ググっても全然資料が見つからんな。
騎兵登場と聞いてVIPから飛んできますた
ケンタウロスはデルタ出版の本に載ってたりするな。
なんか試作車だけで終わりそうな雰囲気が漂っているけど。
>>192 あれおもしろかったよなwwwwwwwwwwwww
>>201 2.0の方が2004より前の発売
装甲車のフセインというから何かと思ったらチャレンジャー戦車のヨルダン名アル・フセインのことか
1.0
2003
2.0
2004
2.0DX
2005
2007
2008の順だが
アル・フセイン(ヨルダン)は2003が初出
2004のアル・フセインって対地ミサイルにもなかったっけ。
射程18もあって最強のやつ。
対地ミサイルのアル・フセインは完璧1.0の頃からあるんだが
ウリジナル兵器弄ってたらリアルファイトがおかしくなったwww
209 :
207:2007/12/25(火) 09:49:08 ID:BXNXYL6u
210 :
207:2007/12/25(火) 11:00:02 ID:BXNXYL6u
原因はデータの再読み込みだったっぽい
特に兵器作ったり消したりした後は絶対にやるなよ
2004以来やってなくて久しぶりに2008体験版やってみたけど…
敵が迎撃範囲に入ったとき、迎撃する/しない選択ができなくなってない?
ヘリが1機で突っ込んできても問答無用で迎撃するんだけど…もったいない…
212 :
名無しさんの野望:2007/12/25(火) 13:51:29 ID:VWgNlx2U
>>211 大戦略ですからww
何か特設に余計やりづらくするような要望を書き込んでる香具師がいるな
未だに特設に書き込みしてる奴は何考えているんだろう
214 :
名無しさんの野望:2007/12/25(火) 16:43:52 ID:3ZtM9t7Y
2008体験版の尖閣のやつで、どこに転戦部隊生産できるの?
同盟を結んだ陣営の配備可能な建物
さて、今日で1年たつのだが。
217 :
名無しさんの野望:2007/12/26(水) 13:52:23 ID:Qlr2TRkG
VISTAでダウンロードしたが認証に失敗しつづけること半日…
>>213 閉鎖でもしないかぎり、新規で買うやつもいるだろうから、次々と沸いて書き込んでもいて仕方がない。
要望で書く文章だから、ハンタのような文章はまだ許せるが、Hや、やなのはなにをしたいのかよくわからん。
個人妄想じゃ他人は動かんぜよ。特設は過去のHPで終わっているのは否定できない。
もう勘弁してくれ…
webページへのナビゲーションは取り消されました
この忌々しい文字の羅列は見飽きたわ…
スリランカ北部で海上戦、40人死亡か
2007.12.26 22:51
スリランカ国防省によると、北部ジャフナ半島沖のデルフト島付近の海上で26日、政府海軍の攻撃艇12隻と
反政府武装組織タミル・イーラム解放のトラ(LTTE)の海軍部門シー・タイガーの攻撃艇16隻が交戦、LTTEの6隻が沈没し、
政府側の1隻がLTTEの船の自爆で損傷した。40人前後が死亡したとの情報がある。
政府側はLTTEの船団が武器を密輸しようとしていたとみている。同国東部沖では同日、インドネシア船籍の船員らがLTTEへの
武器密輸の疑いで拘束された。
地上での戦闘では、ジャフナ半島やバブニヤ県で25日から26日にかけ、少なくともLTTEの27人が死亡したほか、
市民3人が殺害されているのがみつかった。(共同)
セイロン島あたりのマップみたいな話だ
お年玉ってw
アルファーに一万円近くお布施しないと貰えないものがお年玉w
223 :
名無しさんの野望:2007/12/27(木) 14:05:32 ID:u3NVq9A8
>●お年玉追加マップの概要
> 「激震のインド洋」
> 本マップは、自衛隊インド洋派遣を題材としたオリジナルストーリーのマップです。
>給油活動を目的としたインド洋派遣に、なぜあえてイージス艦が派遣されたのか? その真意が、ここに明かされます!
真意ってwタイムスリップでもさせて42年の1航艦のセイロン島攻撃にでも参加せるつもりか?
お年玉ぢゃなくて福袋のほうがふさわしいような
航空攻撃がキツイのでイージス艦じゃないとダメって事だろ?ゲームのMAPがそういう設定なら仕方がない。
実際は一線級の艦に最優秀な兵員も装備も優先させているため、それ以外の艦では不安ということだと思う
あとは旗艦機能のある艦のローテーションの問題な。
大戦略に手を出してみたいんだが、現代物ならどれが評価高いのかな?
初代現代大戦略
ん?よく見たら評価を聞いているのか・・・。
答えになってないな。w
8が候補に入っている時点で社員の工作決定
最近、ゲームコーナーで見る事が全く無くなったので、撤退してるのかとおもた
細々と出してたんだな
安心した
>>227 パーフェクトは従来の大集成みたいな感じで
往年からのファン向けだから
初めてするなら現代大戦略が良いんでないの?
現代2003以降はパーフェクトも現代も同じようなもんだろ
>パーフェクトは従来の大集成みたいな感じで往年からのファン向けだから
往年のファンは呆れているよ
てか、大集成ってなんだ?
235 :
227:2007/12/28(金) 13:52:20 ID:pF0+I7gh
スマン、集大成だったw
しかもレス番号間違えてるしorz
自演だったのかよw
題酢味と違って大集成は日本語として存在するがな。
「○○大集成」のように文献を纏めたものとか。
大戦略であえて大集成というなら大戦略プレミアムパックあたりになるか。
なんにしてもパーフェクトは集大成にはなっていないがなあ。
題酢味シリーズの奇想天外なシナリオはいったいどういった意図で作ったんだ?
>>239 題酢味1、2は一応史実を元にしているはず・・・
現代200xシリーズは2004まではキヨの妄想だったはず
2005以降は・・・
◆A-10AサンダーボルトU
大戦略の世界において最強の攻撃機。対空車両と撃ち合ってもまず負けることはなく、
戦闘機から追い回されても全滅することなく生還し、武装パックを変更してサイドワインダーを装備すれば
ヘタな戦闘機なんて相手にならないという超兵器。
こういう奴がパラメータ設定しているんだからバランス滅茶苦茶なのは仕方ないんだな・・・
PSPのぽーたぶるがいいんじゃない?
PSPのポータブルで対戦してみたいぜ。
A-10
昔、友人のF-15とフライトシミュレータで対戦したが、強かったぞ。
逃げられると追いつけないが、小回りが利くのでバックをとられない。
銃撃戦にも強い。
244 :
227:2007/12/29(土) 01:02:48 ID:EZfTv6TJ
レスありがとうございます。とりあえず現代大戦略2002を買ってみることにします。
勇者だな、兄弟
>>240 その割りにイタリア半島に80cm横断列車砲が作られてたりしてなにがなんだか
>今までの現代大戦略シリーズの体験版は、プレイできるターン数に10ターンという制限がありましたが、
>今回はその制限はないため、十分に楽しむことができると思います。
こんなことをアピールポイントにするのもなあ
どうせならセーブは出来ませんが全ての機能を体験出来ますとでもすれば良かったのに
>>246 史実でもアンチオ・アニーが愛称の列車砲は活躍したから、まるでダメというわけでは
そもそも体験版なのに10ターンまでとか、販促になってなかったよな
二年近く大戦略スレに常駐してるんだが
いまだに「題酢味」の意味がわからないおれにだれか教えてくれ
題酢味でググればすぐわかると思うんだが
>>871 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:05/01/30(日) 02:36:29 ID:qRB72C+/
>>その少ない資金でがんばる、それが題酢味ってやつだよ
初出からもうすぐ三年になるんだな
俺もこの数年大戦略スレに常駐してるんだが
いまだに「更迭」の意味がわからない俺にだれか教えてくれたまえ
なんだって
ID:U8pUqAp1
オマエ更迭だろw
パーフェクト3.0っていつ発売されるんだろう。
やっぱ今年度末ギリギリなんかね・・・。
ファミコンウォーズDS2と被りそうで困るぜ。
>>251 ぐぐってブログみたいの出てきたけど意味わからん
ダイスミってなに
醍醐味を題酢味って打って祭りになった
ただそんだけ
不燃だけでなくまだ違うのを投入するとは何考えてんだ・・・
今の内容では劣化版2.0としか思えないぞ
>>227 大戦略に手を出すな
現代戦物のボードゲームをプレイしなさい
2008はいつ落とせるようになるの?
ゲーム機に出すとかならともかくなんで自社の製品と競合するんだろう・・・
ホントに何考えて作ってるんだか。
何も考えてないんだろうな。
現代大戦略2008の体験版、クリアしました。
数ヶ月前買った2004も良かったけど、シナリオ選択画面や音楽がパワーアップしていてさらに良い感じですね。
何より、CPUがちゃんと考えて行動しているのがすごい。
シナリオの設定も、社会の授業みたいで面白かったです。
お年玉もらったら、買いに行きます。
まあ「コレは入門用で、パーフェクトや現代買ってきた人向けじゃないよ〜」 ってしっかりと対象を絞ってあるなら別にいいか
どうせ追加厨が現れて同じ道をたどるんだがな
そういえば、このスレには人物テンプレないな。
大戦略WINといえば武装が対空対地対艦の3種しかないはずじゃないのか?
これじゃただの劣化パーフェクトだろ
ユニットエディタは付かないみたいだから劣化現代では
通信対戦が15〜30分で終わるとか書いてあるけど
そもそも相手が見つからないよね
【4】新ルールによるネットワーク対戦が熱い
従来のネットワーク対戦をもっと手軽に、かつ今まで以上に楽しくプレイしていただくため、
相手と交互に3手ずつ動かしあう「新ルールによるネットバトル」を導入しました。
これ、お互いに3ターン分のコマンド事前入力&AI判断だったらすごい評価するんだが・・・
暫く俺のターン! なんだろうな。どうせ。
先手テラ有利ww
対戦コーナーの過疎っぷりを何年も見ているはずなのに対戦機能を売りにしてどうするんだろう
かつての大戦略2みたいな半リアルタイムならいけるかも。
半リアルタイム?
forWinはメディアカイトが販売したパワーアップバージョンが良かった
forWinは武装も射程・命中率・破壊力しか設定されてないからハリアーがやたら強かったような
蜂や人工無能といった特設の新人のレベルはテンプレに登場している連中より低いな
ネタキャラにもならない…
人工無能、間違っているところは直接ココと指摘しないとスタッフ君には理解して貰えないぞ(笑)
「射銃装置」
ひらめえいたの修正に時間がかかったくらいだから正解を書いて貰わないと直らないかもしれないが
特設掲示板で29日以降の書き込みが反映しているのは書き込みが即反映する公式掲示板とかでのテロ活動を警戒しているからか?
もはや誰もいない廃墟でテロやっても何の意味もないだろ常識的に考えて
>>278 SSaの掲示板ならあるかもしれないじゃない、廃墟でテロ。
ペケ肉は潜伏したし六角もマップの連投止まった。
ペケが2008形式のマップを投稿する可能性はどれだけあるのかな。
今年度中にパーフェクトの3.0は出る?
出るかどうか占ってみるか。出なけりゃ永久に出ないのかもしれんが。
・・・出るのか
いつ発売っていうよりも、どんな改善がされるかってほうが重要だな
2008レベルの製品出されても買う気にはならないし
2008より不安定になるんじゃない?
戦略モードとか意味不明な物が追加になるし
2008でもするか
今回はちょっとはまったよ
表記がこっそり福袋に変わる事を期待
それにしてもお金払って貰うお年玉ってなにか凄いな
今回は制限ターンなしの体験版だから迷うことなくスルー
体験させない体験版だしてるSSαが悪いんだけど
転戦モードがいいんよ
転戦モードは2007の体験版で『いらないや』と思った
forWinVが出るからキャンペーン版3はお蔵入り?
ログインの広告からだとキャンペーン3の方がforWinVより面白そうだったんだけどなあ
面白そう?ご冗談を
板違いだったらすいません。
DSP1.0でオリジナルユニットを使うこはできるのでしょうか?
使用できるのなら心優しい皆様どうか使用方法を教えて下さいおしえてください。
無理じゃね?
やっぱ無理なんですねorzありがとうございました。
1.0で色々弄るよりおとなしく2.0でやったほうが速いし簡単だな
近々2.0DXへしようと思ってるんですが2.0では確かできるんですよね?
1.0で可能なら買う必要なくなるからorz
2.0も2.0DXもオリジナルユニット使えるよ
でも作るのは面倒
画像はゲームにあるの使って数字打ち込むだけなら簡単なんだが
どうせ買うなら2.0DXにしなされ
2.0DXって自爆できるくらいしかメリットを感じないから、3.0待ちで様子見。
リアルファイト画像がいらないなら1.0でもユニット追加できるけどな
文末に意味無くorzをつけてる奴は何がしたいんだ
ここの住人、何でも否定するへそ曲りばっかりw
大戦略買おうかどうか迷ってるんだが、オンライン対戦って出来るの?
buddy重くね?
>>302 出来るのもある
対戦相手が見つからないだろうけどw
305 :
302:2008/01/02(水) 16:47:06 ID:52U7X2uZ
調べてみたけど、大戦略VIがネット対戦に対応してるみたいですね。
それ以降に発売されたやつでネット対戦できるものありますかね?
現代大戦略2008は対応してないっぽいし。
>>305 Yみたいな対戦がしたいならリアルタイム版パーフェクト1.0かセンチュリオンかなぁ
来月出るらしいWINVでもいいかも
メール対戦ならパーフェクトシリーズは全部対応してる
なんにしても相手が見つからないと思うけど
オフィシャル掲示板なのに恐ろしいほど過疎ってるな・・・。
ゲームごとに対戦掲示板を分けているのか?
これほど人が少ないのなら、ゲームごとに掲示板を分けない方が良いのでは。
掲示板を一つにして、活気がでるようにした方がマシだと思うが・・・。
>>308 2ちゃんねるの工作用スレも乱立させてるような低脳社員にそんなことを言ってもなー
パーフェクト、現代200x、今度はWINVと同じような物を乱立させるのが好きなんでしょ
つセンチュリオン、[、萌(ry
今まさに溢れる才能がいくつもの名作を生み出す歴史的瞬間に立ち会っているんだよね。
>>311 八百長はRT完璧1.0の亜流だろ
8は体験版も公開できないレベルだし不燃ゴミもパッチの嵐だしな
2008体験版おもしろい。中国軍でやってる。
ちなみに自衛隊殲滅まで35ターンでした。
ただ、2007を持ってるからいくつかの新兵器のために
新たに買い直すのはきついっす
差分のパッチを安く分布してくれんかな〜
そんな差分を用意するような会社が毎年新製品として現代シリーズをだすかよw
ていうか、差分で毎年\1980くらいのアペンド出したほうが収支いいんじゃないか?
win3は確かに劣化2.0だな
対戦する人は新ルールとか新ユニットとか興味ない人が多いからこれでいいのかな
ネット対戦を売りにした八百長がほとんど売れなくて掲示板過疎なのに
またネット対戦売りにしたのだしても売れないのわかるだろうに
ほとんど流用だから開発費かかってないんだろうな
>>317 売れる数が対して変わらないから追加ユニット+マップ&シナリオ集じゃなくて現代200xシリーズにしてるんじゃないの?
使い回しばかりだから原価は同じようなものだろうし
>>318 WINVは思考ルーチン強化放棄の一里塚のような気がする・・・
マップの提供期間:2008年1月4日(金)〜2008年1月16日(水)
ダウンロードの巨大なバナーがあるだけでダウンロード出来るようになってないな・・・
カレンダーも3月までってのもなあ
アルファーにお年玉をあげると手に入るお年玉マップ、六角の投稿に似たようなのなかったっけ?
あれだけばら撒けば、元ネタが重なるのもしょうがなくね?
六角自体のが誰かと重なってるのがあるかもしれないし。
いまさらだけど六角ってのはαの保有してるID
ついに社員と認めたか
12月7日を最後にMIAのようだが
お年玉(笑)MAP、今日の昼頃までDL可能な状態になってなかったようだけど
時差というか独特のα時間があるのかな?
人工無能は特設四天王に追加かな
五人衆になるのか
>>322 同意。とりあえず六角氏よ、乙といいたい。
>>315 中国でやって勝利まで44ターン
自衛隊最後のユニットはやぶさがどこかに隠れていてさ、足止めくった
一応六角は社員じゃないと思うし乙といっておこう
プレイしたことはないんだが
2008の体験版てパーヘクソとグラフィック以外は同じだよね?
まあ楽しければそれでいいよね
ジーは痛いなあ
ヘディタでどうにでもなりそうな所や何年も変わる気配が無いような点をグダグダと書きつづってどうしようと言うんだろ
ステレグシュチイ級はアルファーの判断で追加するユニットに入っているから3.0には追加になるだろうし
現代はキヨの影響を受けたからアリアドネン風最新兵器万歳は仕方ないんだし
(その割には自衛隊兵器のパラメータが高めだけど)
2008体験版
自衛隊でプレイした
何も考えずに前進するだけで、勝てた
損害もかなり多かったが
しかし久々に大戦略プレイしたのでよくわからなかった
ルールが以前に比べ、大幅に変更されてるんだな
驚いた
勝利条件をかえるためにあたごを沈めてみたが、
なかなか沈まなかった。
ひたすら集中攻撃されたが、5ターンぐらい耐え抜いてたな。イージスは伊達じゃねえ。
>>331 >ルールが以前に比べ、大幅に変更されてるんだな
どんだけ古い話なんだよ
パーフェクト1.0なんか2003年発売だぞ
>>330 現代にはヘディタはないし変らないのは社員が気づいていないのかもしれない
最新兵器欲しがるのは普通の感情で大戦略はU以来そうだよな
自衛隊はもっと弱いかな
国産ウヨ厨がうるさいんだよ。
2004使いは宣伝書きまくれとでも言っているのだろうか。
早く3.0発売しないかなあ2.0DXはもう飽きたお
3月中に発売できるのかなあ
WIN3が2/8発売で、どうせコケるから年度内なんじゃね
>>335 廃墟になってるから宣伝で保守くらいしろってことじゃないの?
2007年11月17日に2008の宣伝カキコしたのがスタッフ君の最後の書き込みだし
>>337 リアルタイム版パーフェクト1.0は大コケしたけどパーフェクト2.0はその年の6月だったような
SSαって、発売予定日を守るメーカーなん?
それとも延期は日常茶飯事?
PCゲームの発売日は守ってるほうじゃない?
コンシューマー向けは延期が当たり前だけど
ただ発売日がズレなくても修正パッチは当たり前だけどね
珍しくポツリがまともなことを書いてる
ハクホヤヤの要望はヘディタで解決出来るよなあ
ヴィーフリ級(マトカ型)とか書くならナヌチュカもP1234オヴォートと書かないと統一性が無い
砲が100mmに変わっただけのクリヴァクUとか簡裁機も「使えない」とコメント付けて投稿したクリヴァクVが必要なんだろうか?
ポトリがまともって兵器激減賛成派ってことか?
シンプルモード以外やるなって
>そういうところはそれこそ兵器エディタを弄くれば済む所ではないでしょうか?
これがまともってことでしょ?
聞いたこともないユニットを解説も無しに増殖させるなら削減したほうがマシだけどね
まだまだ増えるよ〜
>>342 じゃあニミッツの内部を挿げ替えただけのブッシュもいらないよな。
フォード級へのつなぎとして大幅変更って計画無くなったんだから
>>346 エレベーターの配置が違うだけのキティ・ホークとフォレスタルもどっちか残せばいいってことになるな
348 :
名無しさんの野望:2008/01/07(月) 17:53:05 ID:2VNQplTw
更迭シネよ
>>347 まぁ、そうなるな。
個人的にはナヌチュカが欲しかったりするが、FHが言うようなワケ分からん小艦艇はいらん…
>>350 タランタルがあるからナヌチュカを用意してないんじゃないの?
登場するとナヌチュカは短SAM装備艦だからソブレメンヌイあたりの出番が減るんだろうなあ。
>>兵器激減賛成派
生産タイプを好みの兵器をチョイスすれば無問題。
DSPっていろいろな、カスタマゲームができるのだが、思考が固まってないか?
そうだよ
そうしないのはポトリとか
更迭?
>>315 中国軍をプレイ。28ターンで勝利。
ポイントはあたごとこんごうを早期に沈めることでしょうか。
シナリオマップ「北朝鮮南進・ソウル炎上」 において、ターンオーバーでblue陣営が勝利となっていた不具合を修正しました。
現代2008パッチが来たけど相変わらず通してテストプレイしてないんだな
>>352みたいに「てにをは」とか句読点の使い方が微妙な文章がSSaスレのデフォルトなの?
>>354 何がどう間違ってるのか書かないとわかんないよと。
わざわざ""で囲っているのに解らないとすると漢字がまともに使えないんだな・・・
「銃を撃つ装置」でしょ。
別に間違ってないんじゃない?
サイバー系の院病って何ですか?
wikiのT-80Uでも射銃装置使ってるなw
まあ細かく言えば射撃統制装置なんだが射統装置も使われないわけではないと思うぞ。
・・・ってうわようやく気づいたwww困ったもんだなwwwwww
FCSと書いておけば恥かかなくて済んだのになー
>>361は更迭か?
題酢味とか作術といった珍妙な言葉をひねり出すだけのことはあるな
>>354 ありがたく頂いた。
所々絵や武装データが欠けてるのは仕様か?
370 :
354:2008/01/09(水) 18:26:12 ID:u1cOPxXx
公式にすげー微妙なテロリスト現る
微妙すぎて困る
>>370 >それにしてもK-2の120mm砲がヘリを攻撃出来るとか数値設定した人は・・・
できるだろ。
最近の大戦略は、砲の設定がおかしいよ。
戦闘機の機関砲で地上部隊攻撃できないしw
攻撃機の機関砲は爆弾より強いし爆弾意味ないし。
やることがどこかおかしい。
>>354 手を入れないと使えなかったけどありがたかった。
A-10とかガトリングしかいらねーwww
>>371 削除されてないからスタッフ君的にはテロ認定してないんじゃない?
>>372はすこし前に自走砲の榴弾砲でヘリを落とせないのがおかしいとか言ってた人?
>・5つしか積めない武器の種類を増やしてほしい。
>└→これも今のところは難しいところですが、いちおう検討課題とさせていただきます。
これは把握しているが整理していないと同じスタンスと取っていいんだろうか
だとするとフンコロガシは無駄な要望を続けているわけなんだな
>3.0がどのような形に仕上がるかわかりませんが、
>とりあえずパーフェクト2.0DXに現代大戦略2008までに登場した兵器と新要素を
>追加するパッチなどを出してもらうわけには行かないのでしょうか?
>2.0DXに改めて触ることでまた良い意見も出てくるんじゃないかと思います。
現代シリーズの存在理由を否定するような要望を出しても叶うわけないのに…
現代2005の時は2005向けマップを2.0DX向けにした物を公開していたのに
2008ではそういうサービスも無いのは、やっぱり相当苦しいのだろうか
特設は買いもしないで文句タラタラなのが多くて困る
>>377のようなのが。
2.0DX以降の新要素って何がある?
ビジュアルマップと転戦モードとくらい?
ビジュアルマップは全く意味ないし転戦モードもさして面白いものでもなし、
2007、2008の追加ユニットは製品ページから画像拾って自作すれば事足りるし。
ビジュアルマップと転戦モード全くつかってないんだけど
2007の転戦モードは糞だけど2008のは報酬ポイントもらえるから多少やる気が持続するよ
最初っから実装しないところがSSαの糞なところ
ビジュアルマップはいいって話を一度も聞いたことがない
一度も使ったこともない
SSαが自画自賛してるだけ
実際K-2は主砲の仰角が大きく取れるらしいがそのせいで砲身の安定性に問題があるとかないとか、砲撃時の衝撃がどうのこうのとか
戦車砲でヘリコプターが簡単に撃墜出来るならソ連(ロシア)やイスラエルが限定的な対ヘリコプター能力を持つ
砲発射式対戦車ミサイルなんか開発しないような。
公式、バグ報告解禁になったのかな。
ポトって延々便所の落書き続けてたのか・・・
もう成長できない年頃でアレか・・・
>おや久しぶりに僕の投稿が採用されましたね
これってスタッフ君の検閲に引っ掛かった書き込みがあったってこと?
アルプァーも痛いがポトリも同じくらい痛い
388 :
ポトリオット:2008/01/10(木) 17:58:23 ID:s5tKuzku
>>385-386 萌えryなんかを作ってる暇があるなら3.0の使用を早く確定して
公式にうpして欲しいという趣旨の書き込みだけどね
更迭並にウザいな
実は同一人物だったりしてな
391 :
名無しさんの野望:2008/01/10(木) 21:02:43 ID:iTyjKP9w
〜がウザい・〜が痛い等と書き込む奴どうせ世間のツマハジキだろ、まったく役立たずのくせに
2chだと元気だなバーカ、一生やっとれ肥満のゲーオタどもハハッ。
いつになったら糞AI改善されるの?
海があると出てこれないCOM陣営にはうんざりです。
変形兵器を一切使えないのもね。
>388
使用×、仕様○
間抜けな誤変換で熱く語られても、ね…
パーフェクト1.0で少し戻って来たユーザーも現代2004あたりで、また離れていったような気配だし
ポツリが思う程萌え萌えとパーフェクト系のユーザー数には差が無いのかも
なんでCOMって輸送艦大量に作って意味無く輸送しまくったり、空母で突撃してきたりするん?
3ターン目で部隊目標である旗艦が目の前に現れた時はさすがにワロタ
396 :
ポトリオット:2008/01/10(木) 22:45:46 ID:s5tKuzku
>>394 正直スマンカッタAAry
>ポツリが思う程萌え萌えとパーフェクト系のユーザー数には差が無いのかも
あんな(萌ryの方)糞ゲーと呼んだら他の糞ゲーがかわいそうに思えてくる
生ゴミ以下の代物が正当な大戦略であるパーフェクトとユーザー数に差がないはずがない
(もちろん正当な大戦略であるパーフェクトの方が多いに決まってる)
>396
だから、
正当>>正統
わざと誤変換してるんだ、とおもっとこ。
雰囲気を楽しむんだ。
大戦略シリーズの戦いは常に次バージョンの希望との戦いなのだ。
このカスAIさえどうにかなれば俺は十分なんだ・・・
まともに行軍できるようにさ
>395
>なんでCOMって輸送艦大量に作って意味無く輸送しまくったり、空母で突撃してきたりするん?
大戦略V以来の伝統です
>398
ローマ数字のシリーズには夢も希望も無いような
>>399 20年ろくに進歩してないんだからどうにかなるわけないじゃない
原点回帰というならルールを減らして思考ルーチンの強化を図ればいいのに迎撃とかステルスとか
どんどん複雑化させて益々タコなルーチンになっているわけで
SUPER大戦略98はそれなりに強かったからforWIN並にシンプルにして艦船ユニットも廃止すれば多少はマトモになるんじゃないの?
402 :
名無しさんの野望:2008/01/10(木) 23:57:48 ID:B2oTxJae
>>393 バーカ、御前の事だよ豚野郎!
ゲーオタ最低、社会の屑、日本の恥
何かある?豚さん
403 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:01:36 ID:HGnc/Jou
>>393 御前の事だよ、豚野郎!
ゲーオタ最低、社会の屑、日本の恥、一生ゲームだけして死ね
何かある?豚奴隷
404 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:04:39 ID:HGnc/Jou
>>393 御前の事だよ豚野郎!
ゲーオタ最低、社会の屑、日本の恥、生きる資格無し!
何かある?豚奴隷
>>393 御前の事だよ豚野郎!
ゲーオタ最低、社会の屑、日本の恥、生きる資格無し!
何かある?豚奴隷
こりゃカスAIよりイタイ
407 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:05:52 ID:HGnc/Jou
>>393 御前の事だよ豚野郎!
ゲーオタ最低、社会の屑、日本の恥、生きる資格無し!
何かある?豚奴隷
408 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:15:26 ID:HGnc/Jou
すまん間違えて連発してしまいました。豚野郎に合掌
409 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:24:07 ID:HGnc/Jou
>>406 痛いといってもゲーオタの無意味さよりはるかにましなので全然OK。
現実社会から目をそらすなよ、おめーらは最前線に投入だからな可哀相だが
間違えて連発?
常時ageでわざとやってるんだろ
ワロてしもた
412 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:29:25 ID:HGnc/Jou
おーい豚共まだ何かあるか?俺は仕事なんで寝るけど、がんばれよカス
あと疲労度を50→100にしろ
仕事って何だろな
2chは12時間程停止するというのに
416 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:46:37 ID:HGnc/Jou
おいゲーオタ、俺は最低の公社に出向している唯の地方公務員だ、実は御前らの方が
年収高いかも?
寝るんじゃないのかよwww
>唯の地方公務員
只じゃないの?
唯でも「ひとりの」って意味なら間違いじゃないが
ゴミ更迭うざ
2008放流マダー?
>>419 三連休の朝帰りだがマジで俺の漢字力やばい恥かいた。じゃ後よろしく
まだ"ウザ"と書き込む馬鹿いるんだな、最高です。一生悲惨、可哀相だが世のために死ねば
クソ更迭死ね
ユニット作ってとかいってたあの酔っ払いか
世の中変な奴が多いな
更迭から痴呆垢蕪慇に改名か
なんか、へんなヤツの書き込み増えたな
「把握はしているが整理していない」と公言するスタッフ君にあーゆー要望出してもなあ
>>把握はしているが整理していない
まともに特設を整理集計すると、ルーチン強化がダントツだろから・・・
はっきり言えば、したくてもできるわけがないwww
3.0ってどうなったんだお
公式ページの近日中発表宣言から2ヶ月たつお
win3発売後に更新?
>>430 まともに特設を整理集計すると、ルーチン強化がダントツだろから
そうでも無さそうだけど。
akkaとかmat、gahkoあたりは同一人物がハンドル変えただけっぽいし。
むしろ、どうでも良さそうなユニットの追加とかパラメータがおかしい(自分の望み通りじゃない)といった要望の方が多い感じがする。
>>432 テンプレにある奴はテンプレの名称使えよ・・・
と思ったがテンプレがない。ヒガツなにやってんの
>>433 テンプレに名前がある連中でまだ活動している奴の方が少ないようなんだが
ここの社員はスーパーバカだから人に言われないと誤りに気がつかない
専門学校卒なんだろな頭の中は中卒なみ
>435
宮○は旧帝大(九州の)だよ。かなり良い大学だと思う
本人が頭良いとは限らないけどね
某阿部隆史氏は、自称東大出である
社員見てるだろうから書いとこ
アホ丸出しな更新はヤメとけ・・・
やっぱり誤字があるぞ・・・
注釈をそれぞれ個別リンクにするの読みにくいからやめろ
>いかなる状況でもピンチといはない。
ゴミコーナー更新する暇があるならテストプレイしてから出荷すれば良いのにね。
ペケ肉が2008形式のマップ投稿してきたけど発売から3週間近く経過してからというのは以前に比べてかなり遅いような。
システムソフト・アルファーには前田と言う名前のスーパー偉い人がいるので、このギャグをなにも考えずに使うと首が飛びかねない。
BLゲー会社に島流しになったはずなのに「いるので」ってアルファーに籍があるの?
スーパー偉い人が首を飛ばせる・・・
モノを言う雰囲気がなければ会社は自滅するだけだ。
地道な積み上げなんてやってないんだろうなー
ウケ狙いの一発当てよう系の「萌え萌え・・・」をみてればわかる。
何でどれもこれもメチャ高いの?バカなの?
>>443 そうだよ
でなきゃ会社を続けているわけないじゃない
WinVのネット対戦はどうなの?一手ごとに交代らしいけど・・・
AI馬鹿過ぎるからネット対戦ってやってみたいんだ
>従来のネットワーク対戦をもっと手軽に、かつ今まで以上に楽しくプレイしていただくため、
>1対1で制限時間内に3部隊ずつ交互に動かしあう「新ルールによるネットバトル」を導入しました。
>これにより、従来のターン方式のように相手プレイヤーがすべての部隊を動かし終わるまで
>待たなくてはならないという状況がなくなりました。制限時間は30秒、60秒、90秒、無制限から選択することができ、
>60秒に設定すれば1回の対戦にかかる時間は15分〜30分とサクサク遊べ、それでいて相手の出方を読みつつ
>効率よく部隊を運用しなくてはならないという奥深い駆け引きを楽しむことができます。
1ターンに3部隊しか動かせないのか行動フェイズが延々続くのか良くわからない
◆「よぅしー、パパあたご10隻造っちゃうぞー」
大戦略パーフェクト2.0DXのテスティングの際に、休日出勤中の俺がいった言葉。ちなみに11隻造って、しかもそのマップで敗北した。
ものすごく頭の悪そうなテストプレイ風景・・・
イージス艦11隻作って負けることなんてありうるのか?
そもそもコンピューターに負けることなんてあるか?
嘘くさい話だね
3ユニットごとに交代って良さそうだな。
どうせなら1ユニットごとで交代の方が良い様なきもするが。
>>270 >>446 シラっと修正してやがるwww
>>449 そのあたり可変にしないところが流石アルファーだな
ユニット数や待ち時間は任意にさせろって要望が出るのは火を見るよりも明らかだろうに
>>450 そのへんはWINVDXで対応するんじゃないの
>航空機の索敵が得意だがとても高い。よく、早期警戒機は高いのに墜落しやすいからどうにかしてくれという要望がくるのだが、
>敵から攻撃を受けない場所で活躍させてくれと言わざるを得ない。
頭が悪いだけでなく、思考ルーチン改善放棄を宣言してるんだな
>>452 何言ってんの?
早期警戒機を使う時は、敵に見つからないようにしろ、って初歩的アドバイスしているだけだろ。
思考ルーチンは関係なくないか。
編成がほかと違って1機だから、耐久力の問題だろう?
つーか前線に出す時点で…。
COMの早期警戒機がフラフラ前線に出てくるアホルーチンをどうにかしてという要望に対して
プレーヤーに使い方を指図したり防御力や耐久力を持ち出すなんて・・・
>>454 確認した。公式サイトが書くべき文ではないな
>>457 高いのに墜落しやすいからどうにかしてくれって、プレイヤー側の問題じゃないのか。
文面しかみてないからその前後関係わからんのだが。
仮に、この記者が敵軍ルーチンのことを言ってるなら、
生産ルール無しが基本のこのゲームにおいては、「高いのに」墜落しやすいじゃなくて、
「重要な部隊なのに無駄に」墜落しやすいとか、そういう風に書かかんかね?
敵軍にとって墜落したら、新規生産できない為、高いも糞もないんだからね。
>>459 その文面で独立してるんだが。
まー、アホが、高いのに落ちやすいとは癇癪おこる!なんとか汁!といっている様を表しているとも、
ユーザーがアホなルーチンなんとかしろといっているのに社員は意味がわかってないとも取れる。
少なくとも、
>>459後段はちょっとピントがずれてるな。
2008は生産できないルールもあるが、そうじゃないシリーズのほうが多いんだし。あとえ2008のHPであっても。
>>460 流れとしてはだいたいそんなとこだろうな
ただ
>>452の文面だと「よく、〜という要望がくるのだが」というくだりから
社員がわかってないようだ
早期警戒機が突っ込んでくる馬鹿ルーチンを直せという要望は何度も目にするのに対して
プレイヤーの使う早期警戒機の耐久力が小さいから直せなんてのは見たことないから
だいたい耐久力問題にするなら輸送機も対潜哨戒機も問題にすべきだが
>>452の文は「早期警戒機」と書いてある
これは馬鹿ルーチン直せというのを2008ページの担当ライターが勘違いしてることをしめしている
ということで要望を読み取れない国語力乏しいスタッフが悪いということで決定
いかなる状況でもピンチといはない。
これも「ひらめえいた」と同じでどこがおかしいのか判らないから直さないのかな?
>>460-461 ああなるほど、良く解った。
会社がユーザーの要望を誤解しているが為に
記者がああいう風に書いたなら、
>>452に繋がるな。
どうもありがとう。
ただ、
>>460 >そうじゃないシリーズのほうが多いんだし
HP見てみると、丁度現代大戦略の基本ルールでは、
生産できないって書いてある場所にあるんだが、
これを前提に書いているんじゃないか?
前提なんて書いたスタッフ君本人しかわからないんじゃないか?
すぐ後ろにあたご11隻作って負けたとか2.0DXの話してるし。
それにしても『突出する早期警戒機』に対する改善要求で『耐久度』が出てくるあたり
ID:yAfptIhEの理解力はスタッフ君レベルなのか。
てか早期警戒機とか偵察機は耐久力あり杉なんだよなwwww
工作部隊も異様に硬いから良く盾にする俺
ゴメン工作部隊…
>>あたご11隻作って負けたとか2.0DX
2.0DXは潜水艦が一カ所に貯まる傾向があるから闇雲に突っ込めばやられないとはいわない。
マップにもよると思うがどういう戦い方するんだろ。ライターの人、見てたら一席ぶってくれ。
一席ぶってくれって、アンタ社員じゃないのか?
パーフェクト3.0の情報は何もないなぁ・・・。
発売日を決めろとまでは言わない。
折角特設ページなんてあるんだから
少しずつゲーム内容の情報を公開してくれんかな。
>>469 無いものは出せんわな。
要望への回答も1回だけ、しかも中途半端だったし。
大戦略パーフェクト1.0(システムソフトセレクション)の商品説明ページに大戦略ファンクラブへのリンクがあるのに、会員の対象外。
どういう事だ。
>>471 会員登録するとユーザーID:パスワード:アドレスがメールで送られてくるハズだが・・・
Eメールなりハガキ郵送なりでアポとったかね?
>>472 まだ会員登録はしてないが、ホームページの
『製品一覧』
『大戦略パーフェクト1.0(システムソフトセレクション)』
『大戦略ファンクラブ」ご案内』
と、たどっていった先の
『大戦略ファンクラブについてのご紹介ページ』
ttp://www.ss-alpha.co.jp/support/dsfc.html に
■対象外の製品
下記の製品は対象外となりますのでご注意ください。
「大戦略パーフェクト2.0アップグレードキット」 (2004年6月25日発売)
「大戦略パーフェクト2.0 DX from 1.0」 (2005年3月31日発売)
「大戦略パーフェクト 2.0 DX from 2.0」 (2005年3月31日発売)
「大戦略パーフェクト1.0[価格改定版]」 (2006年11月17日発売)
「現代大戦略2003〜テロ国家を制圧せよ〜[価格改定版]」 (2006年11月17日発売)
と書いてあり、この部分の下から2行目を読んで、会員登録しても無駄と判断したのですが、私の読解力不足でしょうか。
>>473 >>472は国語力に問題のあるID:yAfptIhEじゃないの?
大理石とかもだけど類は友を呼ぶな感じのが多いよね。
474も割と痛い、おそらく日常的にやらかしてるはずだから
心理的自己防衛(都合のよい勘違い)が強く働くタイプの人なの
だろう、気にしないでね。気にしたら終わりだから
68か
レスアンカーもまともに使えない書き込みが連続・・・
ペケ肉は活動再開したようだけど相変わらず意味が無いね。
私は友人集めてプレイしています。
以前から現代大戦略EXを友人集めてプレイしてましたから、下地はもとからあったんですけど。
リアルの友人引っ張るときの最大の問題はソフトの価格ですね。
私もDXまでは手が出ませんでした。
(大戦略パーフェクトのいいところだったシンプルさが失われているってのもありますけど)
今はみんなで大戦略WIN IIIに引っ越そうか悩んでるところです。
このゲームのメール対戦のいいところはやはり全員が同時に暇である必要がないところですね。
プレイヤー全員が社会人になった今では非常に重要なポイントです。
痛いなあ
WINVのネット対戦とそれ以前のメール対戦の違いが解っていないようだし
メール対戦には期待している。
リアルタイムの通信対戦ってする時間ないからなぁ。
ぐはっ
県内で唯一αのゲームを置いていたPC-DEPOTのゲーム売り場面積が、一気に3分の1になったよ
しかも、その少なくなった面積もRPGとFPSに占領されてて、SLGはすみっこへ〜
萌え戦略も入荷しなかったし、もうここの商品は通販オンリーになりそーだなあ
ここは他人を貶めるのが好きなインタネットですね
しかしまぁ、エス氏をネタにするとは。
これだから新入りは恐ろしい・・・
>私もDXまでは手が出ませんでした。
手が出ないような価格か?
>>481 このスレ更迭系を除く登場人物のテンプレが無いんだぜ
>482
>手が出ないような価格か?
つまんねってことだろw
ログインの裏に3.0の広告載ってた
2月発売だって
でもそこのwin3の発売日は1月25日になってたから3.0も2週間くらい遅れそうだ
戦略モード、兵站が重要
線路と海上補給線をマップエディタで
地形エディタ
マップをランダムに選んで自動でキャンペーンを作る「シャッフル機能」
特定の陣営の兵器を強化する「チェーン機能」
マップ開始時に都市の収入を変更
思考強化
とか書いてあったかな
うろ覚えだから名前と機能は少しちがうかも
税込価格10,290円
アップグレードのことは書いてなかった
俺の感想
1.0→2.0に比べて
も の た り な い
情報さんくす。本屋いってログイン見てくるか。
2月発売なら思っていたより早いな。下旬と考えてあと1ケ月・・・。
大きな変更はやはり戦略モードなのかな。
具体的な内容が分からないので
なんとも言えないが、どうなんだろね。
マップをランダムに選んで自動でキャンペーンを作る「シャッフル機能」
導入の意味ワカンネ。
他にないんかよ
リアルの友人引っ張るときの最大の問題はソフトの価格ですね。
私もDXまでは手が出ませんでした。
この文から「つまらない」という意味を読み取るなんて凄い読解力・・・
>484
不燃ゴミとWINVの情報が妙な感じに混ざってキャンペーン版3が広告になったのかな?
何にしても完璧3.0は年度内に出るってことで、3月21の完璧1.0発売五周年に合わせて発売する可能性が高い
決算前には、どんなにバグが残っていようと出るだろ
今までもそうだった
647 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/01/26(土) 23:37:47 ID:???
「丸」によると英陸軍新装甲車の内部
では電気系統の“敗戦”も一新されて
いるそうだ・・
648 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/01/26(土) 23:47:21 ID:???
まぁキヨの書くことだし
アルファーに関わった連中はみんな国語力が低下するのだろうか・・・
>見こと勝利を手にする事ができたならば、
ススメには必ず間違いを入れるようにしているの?
WINVのネットワーク対戦機能、パーフェクト3.0にも搭載されるんじゃなかろうか・・・
現代2004の地雷・機雷、シンプルモードとかが2.0DXに搭載されたみたいに。
するだろ。っていうかしない理由はないような
>>491 だとするとWINIIIの存在理由って何なんだろう
WINIII自体、劣化パーフェクト2.0みたいなものなんだし
新規/素人向けなんだろ。
国や兵器絞ってうんたらかんたらと書いてあるとこ見ると。
どうせ無駄に増えて中途半端になるんだろうけど
>>493 現代2004から採用されたシンプルモードが初心者向けじゃなかったのかな?
WINV、スクリーンショットからは2.0DXを元にしているようだけど地雷とかの要素は外れているように見えるな・・・
>>494 ユニットが減れば存在しないユニットを既存のユニットで代替したりと頭を柔らかく使わないといかんのじゃないか?
特設でジーが書いてることはマスターコンバットで実現しているんだよなぁ
MCの要素がパーフェクト系に取り入れられないのはソースコードとかの権利を離脱組が持っているからなのかな?
ログインの広告見てきた。
てかログイン自体を探すのに苦労したよ・・・。
いよいよ発売まであと一ヶ月か・・・。
長い間待ったもんだ。
来月号にはWIN3の広告ページがあるようだが・・・
正直アテにならんのだよな
>>496 2月29日(金)に発売ってこと?
中途半端というかリアルタイム版完璧1.0を彷彿させる日付だ
まー3.0DXまで待った方が良さそうだけどねー
リアルタイム版3の前科があるからログインの広告はあてにならないけどね
※3:Ver.1.01a では、「生産タイプ」メニューリストの並び順が変更されました。
そのため、Ver.1.01a より前のバージョンで作成・編集された自作マップは、設定していた生産タイプが
別のタイプに変わってしまうことがあります(生産タイプリストの「エジプト」より下の生産タイプを設定していた場合がこれに該当します)。
その場合には、御手数をお掛けして大変申し訳ございませんが、マップエディタで再度設定を行っていただきますよう御願い致します。
なんだかなー
エジプトなんて追加されて使う奴いんのかよw
居るんだろうけど
昔ログインから出ていた大戦略Vの攻略本で編集部が作成しているくらい歴史はあるんだけどね、エジプトタイプ
昔は日中以外のアジア・アフリカ・南米は自作生産タイプの定番だったからな。
兵器なんて、ラファールと特殊部隊、オスプレイ、高機動車、こんごうがあれば十分だろ。
>>503 そんなの飽きるしつまんないよ
>>500 エジプトと戦ったらアパッチとかM-1とかでてきて驚いた
なんでそんなの持ってんだ?
>>504 アメリカが普通に売ったから
M1A1は生産工場まで作ったそうだし
生産タイプは日米英ソ中スウェーデンイスラエルくらいで止めといてその分エディタを充実させた方が良かったんだよ。
>>506 南アフリカとか特徴的な兵器がある国は生産タイプがあってもいいと思うけどオーストラリアとかは要らないね。
エディタといっても、開発国・代表的使用国の情報が無い現状のユニットデータから生産タイプを作るのは大変だよ。
>>506 変った陣営でやるの楽しいよ
エディタは充実してほしいね
>>507 G-6ライノとか88戦車はエディット専用兵器として入れておけばおk。
プアーヘクトで言うならXB-70とかF-20みたいな扱いで。
>価格もかなり低く、コストパフォーマンスも抜群だ。
AC-130の価格は改めるつもりはないんだな・・・
>「AMRAAM(アムラームミサイル)」
A400Mの画像がC-5だったり、最後までいい加減な仕事っぷり
今回からF/A-18やF-2に迎撃範囲設定しますた!って自慢気に言ってるが
F-15系列やSu30・34、VTOLには一切設定されてないんだよな。
で、F-35A/Cには迎撃範囲があってもBにはないとは何という片手落ち。
どうせやるなら射程3以上のミサイル持ってるのには全部迎撃つけてやれよ
A400Mの画像はこっそり差し替えたようだけどアムラームミサイルはどこがおかしいのか分からないから直せないのかな
>「AMRAAM(アムラームミサイル)」
もはや伝統芸能の域だwww
あと電子線機って…
いよいよ今月発売になった訳だが。
>>515 順調に遅れるんじゃないの?
それにしても「射銃装置」は直らないなぁ
「しかし、その反面」とかおかしな文も多いし
F-2
ご存知、自衛隊の「支援戦闘機」。前作までは、かなり低い評価を受けていた本機体だが、「F/A-18E/F スーパーホーネット」と同じく、今作より「迎撃範囲」を備えることとなった。
それでもF-2がF-4EJ改を押しのけることは不可能な罠
AAM-4つけるならマルチロールとして使う可能性が出るかもしれないが・・・
win3みたけど見た目なんにもDSP2DX系と変わって無いんだな・・・
おねーさんがっかりだ。6角さんのマップやりながらDSP3待ちます。
>>498 2月29日(金)に発売ってこと?
これはDSP3.0の話なんですかねー
2月29日発売じゃなくて、2月発売だよ。
まだ日にちまでは決まっていない。
遅くても29日、という意味であと1ケ月ということだけど。
ログイン広告あてにならないから3月中旬だろうね
2009年3月?
>>520 『キャンペーン版大戦略3』なんてフカシ広告載せたくらいだからね。
普通にパーフェクト1.0発売五周年記念で3月発売&当日パッチかな。
更迭がいつも通り糞スレ立てたな。
むこうは書き込み禁止な
書き込んだ奴は厳罰に処す
基地害に餌はやらないこと
サーバーメンテナンスの案内が無駄に早かったのは何か理由があるの?
手軽に遊ぶための小規模マップで、マップ攻略は30ターンが目安となります。
生産タイプは、GD2008お勧めの兵器を組み込みました。
又、画像は同じシステムソフトの製品である「萌え萌え2次大戦」から引用しています。
ペケ肉って社員なのかな?
社員だとしたら、八百長は立場が無いな・・・
どんなページに飛ばされるのかと思ったら本物wwwwwww
3月14日(金)発売だそうで、ログインの広告はあてにならないね。
通信対戦機能も普通に搭載されるそうだしWINVって全く意味が無いような。
「宇宙」「ファンタジー」「戦国時代風」の地形も作れるのか
これは、ちょっと欲しくなってきたぞ
もはや、何の期待もできないので、どうでもええ
なんか微妙だな
今の情報だと変更点は少ない印象だし
地雷散布とかどうなったんだ?仮設基地って飛行場じゃなかったの?
アップグレード版ないのかよ嘘つきじゃないか?
ハードモードイラネ
期待しすぎたのかな俺
3.0DX待ちかな
廉価版待ちだろ
地形エディタ面白そう。
ちゃんと「宇宙」「ファンタジー」「戦国時代風」の地形が、初めから用意されているのがいいな。
マスターオブモンスターズでも作ろうかな。
アップグレード版無しってマジかよ(;´д`)
・・・酷い、さすがに酷すぎますよ・・・旧版持ってるのに1万出して買えってのか?
それじゃ3.0じゃねーじゃん!普通の新製品じゃん!
>>538 『大戦略パーフェクト3.0』という新製品なんでしょ
追加データ集レベルの違いしかない『現代大戦略200x』も毎年新製品扱いだし
今度のは次元が違うな。
ただのゲームというより本格シュミレーションゲーム開発キットか。
確かにアップグレード版がほしい・・・
マップの表示範囲も、大(48ドット)・中(32ドット)・小(16ドット)のそれぞれの範囲で設定
となってるけど解像度にあわせて無段階ぐらいほしいね。最近液晶かったのでどうも見劣りがする。
地形エディタには期待。
やっぱ欲しいよな・・・
つか特設とかであれだけ(既存)ユーザーの意見聞きます!とかやっといてバッサリとかどうなのよ・・・
アップグレード版はほしいが、1.0とかをインストした上でアップグレード適用は恐ろしく面倒なのでなんとかしてほしいと思ったり。
ユーザー登録してあって+αなにか でアップグレードできるようにならんのか
ムダにデータが多いからインストするのに時間かかるんだよ・・・
α的皮算用では
PS2VII
(10万本の大台)
2.0
(8万本の障壁)
2.0DX
(6万本の壁)
3.0・不燃・VIII・1.0
(5万本の壁)
WIN3・リアルタイム1・年号(07〜)・野球・偽三国志
(3万本の壁)
題酢味etc
(最低ライン=2万本)
案外題酢味の事前評価低いんだな。それでも桁が1つ間違ってるっぽいが
2.0・DXが妙に多いのはうpグレードを含むため。3.0では出さないつもりのようだ
最近のは地形の色が妙にパステルカラーで気になるのは漏れだけか?
ただのシンボルではあるけど、もうちょっと落ち着いた色にして欲すぃ
>>545 "びじゅあるまっぷ"とか自画自賛してるから派手になることはあっても地味にはならないっしょ
原発とか油田が被害を受けると周囲のHEXに影響が出るとかいう設定、どれだけ意味があるんだろう
敵の密集地に原発があれば積極的に狙いにいくかもしれない。
でもさ、普通攻撃側にもペナルティあるよな。
周囲HEXにダメージもいいけど、
戦略モードでの物資とかに影響が出るような
大ダメージだとゲーム的には面白いのでは。
つまり、戦術の要所となるような弱点。
不自然かな?
>原発が破壊されると周囲5ヘックスの部隊にダメージを与えるようになりました。
>また、油田が破壊されると炎上し、隣接する建物にダメージを与えるようになりました。
>これらの特殊な地形処理によって原発と油田の個性がさらに強調されています。
この記述からだと戦略モードとの関連は無さそうだけど
メガヘックス攻撃の影響範囲を広げてくれてもよさそうな変更にも思えるなあ
551 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 01:32:30 ID:Zu2zhxOD
アップグレード版なしなのか…。
ところでAIのMODは作成可能かわかる?
ファンクラブ会員BBSでスタッフコメントでAIのMOD機能をつけるつもりはないと昔に見た覚えあるけど…。
新機能がいかされないクソAIなら確定回避なんだが。
> 指定した陣営の命中率と回避率を一律で上げることができるようになりました。
> チューンの段階はNOT(チューンなし)、LOW、MIDDLE、HIGH、MANIA、CHAOSの全6段階があり、
> ハンディキャップ戦や、CPUの強さを底上げするときなどに役立ちます。
個人的にはこのチューンモードは興味がある。
好きな国を選んで、強弱のハンデを付けれるのは嬉しいな。
激弱CPUもこれでハンデ付けて遊べってか。
ファンタジーマップとかを完成させる奴は全国でも数人ぐらいしかいないんじゃね
ここのエディタは常に使いにくく欠陥もあるしバグは満載だもんな
ゲーム作ってる奴がセンス無さ過ぎだし
半年たってアップデータが1.02になって数々のバグにもめげなかった勇者数人しかたどり着けないかと
ファンタジーと言ったって同じ地上だろ?どう違いを見せるんだろ
それにユニットが現代兵器じゃねえ・・ユニットのファンタジー版も付けろよ戦国も宇宙もな
そーゆーユニットを付けると言うお前様が勇者さまですか?
555 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 12:47:22 ID:EYpAuHrr
潜水戦艦・空母は作れるようになるんだろうな?
潜水・浮上の概念が無いから不可
水中から砲撃とかならできるが
ホワイトベース(空中空母)は作れますよね?
>これまで、道路は1種類のみでしたが、本作より道路は、引くたびに道路→道路(太)→道路(線路付)と
3段階で太くなります。道路の太さは戦略モードでの物資の受け渡しに影響します。
線路でピャーっと地上部隊を12ヘックスくらい輸送出来るのを期待してたんだが
予想と違いそうな希ガス…
最近の大戦略遊んでないんだけど、
久し振りにこのパーフェクト3.0をやってみようか考えている。
聞きたいんだが、
このゲームって、勝利条件を自分で決める事できる?
対人で相手の首都を奪うまで、てのも後半しんどいんで
例えば、都市占領率70%以上で勝利、みたいに出来ると嬉しい。
2.0DX時点での情報で良いんで誰か教えておくれ。
無理
レスさんきゅ。
無いのか・・・残念。
まぁ対人だったら、先にお互いで決めとけばいいか。
正直対戦は不具合満載でやってられん
いつも終わるのはデータ吹っ飛んだときだ
>>557 今でも作れる
でも機体を修理できないいつもの片手落ち
>>558 いろいろな面で期待外れになりそうだ
道は特設で複雑になるから分けませんていってたのにな
>>559 センチュリオンにそんなルールなかったかな
リアルタイム制で対戦相手もいないから薦められない
> いつも終わるのはデータ吹っ飛んだときだ
ちょw
マジ?
>>563 他のシリーズであるのなら、
集大成であるパーフェクトにも入れてくれたらいいのになぁ。
>>564 「パーフェク+ト数字」は商品名で完璧とかの意味じゃないよ。
大戦略は「シュミレーション」だってスタッフも開き直ってるし。
>>559 前田アンケートってまだやってるんだなwww
>>564 メール対戦しかしたこと無いが
毎回ある程度やるとデータ壊れておかしなことになる
それ以外の対戦はしらん
>>560 うそつき・・・
>>559 できないことないがめんどくさい。
丁度いいから公式で聞いてみな
え、できんの?
必要CPUが変わんないって事は、処理速度かわらないってことかな
>>556 いみねえええ これができてこそでP3だろおお
特設の人工無能は 誤射で射程が伸びた とか何今更な事を書いてるんだろう。
パー3の追加兵器、いつの間にか60から70に増えてない?
詳細はこちら で特設に飛ばすのはいいんだけど特設合計しても48しかないんだけど…
現代2008も新加入兵器で遊ぶと違う雰囲気で楽しめるよ
弱いの多いから相手のも下げないとだめだけど
576 :
名無しさんの野望:2008/02/08(金) 17:35:15 ID:yvki473I
>>572 同意ですな。
大戦略Xで可能だったシステムが何故できない?。
変形を応用すればできないことも無いかもしれない
高度が変わる変形はバグるから無理
そうか
残念
そういえば8日ってWINVの発売日だったんだよね。
存在意義が全く無い製品だけど。
メンテ終わった後にWIN3のパッチが出てたら笑えるなあ
スタッフ君は今回のメンテで一部がえらいことになっていることに気づいているだろうか・・・
>>582 正解を完全な形で示されないと理解出来ないスタッフ君が気づくとは思えないけど
正直DL数とかどうでも良い感じだしー
えす氏も過去のテンプレにあったような毒にも薬にもならないキャラじゃ無くなったみたいだな・・・
そうか?
ダメなモンをダメって言ってるだけでやっぱり毒にも薬にもなってないんじゃね?w
予定製品一覧表
製品名 対応機種 予定価格 発売予定 JANコード 備考
大戦略パーフェクト3.0 WinVista/XP/Me/2000/98 10,290円 平成20年3月14日新発売 4560111171533
大戦略WIN III WinVista/XP/Me/2000/98 9,240円 平成20年2月8日新発売 4560111171540
まだ予定製品なんだな
2008.02.09
「新・ロビークライアント」アップデータver.1.01を公開しました。
新・ロビークライアントを使うのって今のところWINVだけだよね?
これも発売日直近パッチの一つに数えていいのかな。
げー
敵スカッドにすげーやられた
どこにいるんだよ!
>>587 着弾点から16HEX以内。
>>586 クライアントのアップデートを直近パッチの一つに数えたらいかんだろJK
普通は発売前に更新すべきものだとは思うが
>588
ver1.01だからパッチじゃないの?
エス死も目立つとペケ肉並にウザイんだな
>>589 どのへんがウザイのかkwsk
もしかして目立つ奴はみんなウザイとかいう短絡的な思考か?
★★★「大戦略WIN III NET BATTLE」本日発売!★★★
どーでもいいことですが。
スタッフ君も宣伝してないWIN3の宣伝カキコやどーでもいいと言いつつどーでもいい事を書き込んでるところなんか十分うざいと思うが
ID:GUZEqokxはSC本人?
タイミングとか内容的にエス氏っぽいが別人のはずだ・・・
>>591 それ、結論まで読むと宣伝になってないけどな。
WINIIIの目的は新ロビークライアントの有償βテスター獲得?
完璧3.0がすぐ後に出るのにコレを買うお人好しがどれだけ居るんだか
エス氏は買ったようだがペケ肉あたりも買うのかな
東京でしか買えないから盛り上がらないんだろな
なんというネット時代に逆行した発想・・・
>>590 >>もしかして目立つ奴はみんなウザイとかいう短絡的な思考か?
俺もそんな気がした
でもエス氏はキャラ変ったような
「ウザイ君」
連投に過剰反応。他者を否定することにしか、自己を見いだせない。
建設的な意見は全くない。大戦略プレイヤーかどうかも不明。
>>600 ヒガツ?
人物紹介の改訂はしないの?
>★★★「大戦略WIN III NET BATTLE」本日発売!★★★
エス氏、スタッフ君風のこんな表題で書き込むのはどうかと思うけどね・・・
3.0発売を機に改訂してほしいところだよな
大戦略WIN III NET BATTLE
買ってみた。
相変わらずCD無しだと起動しないので、今回も1回もプレイせず棚の肥やし。
いいかげんネット認証とかにして欲しい。
ちょっとやりたくなったときに、いちいちCD探して入れ替えとか面倒なんだが・・・
と言うわけでPSPの大戦略に戻ります。
ネット認証なんかのほうがよっぽど面倒くさいと思うのは漏れだけか?
CD探して・・・て、ゲームCD入れでも作っておけば後は造作ないだろ
シリアルをユーザ登録名とセットで一意に割り振って、
起動時に自動認証すればいいのに。
CD探して、蓋開けて、CDのトレイに入れて、蓋閉める方が面倒だよ。
一緒に買ったコンバットミッションはCD無しでプレイできるんだがなぁ。
与信力が低い会社のネット認証は売上を落とすだけだろな
売り上げはどうなんかね
スレは放置状態だし、売ってる店も少なかったし・・・
システムソフトアルファが外販で儲かってるならそれでいいけど
もうPC版は買わないよ。
PSPだとUMD入れっぱなしでレジュームできるから、
すごくやりやすいんだよね。
98の初代大戦略からの長いつきあいでした。
俺が初めてパソコン買ったのも大戦略やりたかったからだし。
イロモノ以外のナンバー大戦略とパーフェクトは
全シリーズ買ってたんだけどね。
早くPSPでナンバー大戦略だしてください。
steam系のゲームやったことない人おおいかな。あれは便利だよ。
自動認証だし多くのゲームは自動でパッチ、マップなんかも勝手にダウンロード。
サーバ作れるほどの資金力が必要か。
2.0DXでは、巨大マップで全陣営をやるとターンが進む度にCPU処理速度が大きく遅れる。
Pentium4 3Ghzなのに・・・。思考ルーチンのヘボ具合より時間が勿体ない方が困るんだよ。
2.0DXで一番速くゲームが進むCPUって何?でゅあこあ?
パー3.0の思考ルーチン速度がカイゼンされているなら、そっちを買うべきかなあ?
発売日も決まったのに未だに要望出してる特設の連中って…
キャンペーン版2だと降車するときに支援攻撃ってあったな、そういえば
攻撃して数が減ると降ろした歩兵を収容出来なくなるのがアレだったけど
自作マップコーナーのダウンロード数が全部ゼロになってる・・・
必死に上げてたやつ涙目。同情してやるよー(棒読み
256X256でもまだ足りないと思う俺は実在MAP厨。
512X512サイズが無いので、今回は見送り。
>>614 プレイはしないんでしょ?
256サイズで終わらせるのに一年以上かかるよ。
8ヵ国、平均毎ターン5万取得、各陣営部隊数200〜500程度だと、100〜130ターンぐらい。
256とか512とかは現実味がないよ。
やりもしない人が空想で書いてるとしか思えない。プレイしない要望なんて聞かないだろうな。
616 :
名無しさんの野望:2008/02/12(火) 14:06:47 ID:hwB1ix0I
>>614 デフォルメ能力が足りないだけじゃないのか?
>>612-613 メンテ直後は1月26日以後あたりが滅茶苦茶になってただけなのにね
面倒くさいからリセットしたんだろうけど
512マップが欲しいというのはいいが、256マップになるとまともに攻めてこないからなぁ。
128マップが限界で、256あるとオーバースペック・・・といった感じ。
3.0のルーチン強化が楽しみだ。
まぁ512マップがあっても良いけどね。あっても困らないし。
まぁ実際にプレイはしないだろうけど、
オリジナルマップを作ること自体を楽しむというのも分からないでもない。
マップがでかくなると、ほとんどが移動でつまらなくなる
あとめんどいし
128x128マップ以上は
ボクのさい強へい器じゃないと確かに面倒
攻めてこれないなら攻めていけばいいじゃない!
34×256で鰻の寝床征服プレイ。
途中で手間取ると敵がえらいことにっ!!
パーフェクト3って自作マップでネット対戦とかもできるんですか?
1.0以前からできますが何か?
625 :
614:2008/02/12(火) 19:10:34 ID:Y6lb+5CM
>>615 たしかにマップ作ってる時が一番楽しいんだが、
あんたがそこまで興奮して力説する理由がわからん。
個人的経験則ではあるが、対人戦だと各陣営200部隊を超えることはまずない。大体150程度で安定するな。
このくらい作ったころで前線が接触して潰しあいになり、損害≒生産になるんだよな
ついでに、200を越えると各部隊の把握ができなくなって燃料・弾薬切れ多発な罠
終わらないマップなんてやる気しないなあ
そこで、
デカイMAPで数十ターン先の状況を予想して、ユニットの補給と補充と輸送と編成の計画を楽しむのが好きなんス。
vip落ちた
ペケ肉がWIN3のマップ投稿してるな
八百長の悲惨さが浮き立つなあ
立て続けに出したRT路線が全滅したので、懐古厨に縋ることにしました、ってか
大戦略のスレって凄い暗い雰囲気だな。
メーカー叩きと個人攻撃ばっかだ・・・。
>>632 荒んだ奴大杉なのは確か。
この書き込み○○だろ? とか頭の悪い書き込みも多いのも確か。
頭の悪い書き込み乙
>>632 叩かれることばかりしてるだからメーカー叩きはしかたない
つい先日も一年分のDL数を消失したしな
叩いてる人がいるうちはまだいいよ
見向きもされなくなった日には
まぁメーカー叩きはある程度仕方ないと思う。
しかし本家掲示板の書き込みをココで叩くってのは陰険だな・・・。
文句言うなら本家掲示板で言えばいいのに。
新型戦車公開だそうな・・・
40トン切った軽量なものとおもっていたが44トンとは。
K-2に比べてなんとも弱そうな
大丈夫なのかこんな軽量軽装甲で
こないだ米人とゲームの話になって大戦略の話をしたかったんだけど
大戦略って海外でなんてゆーの?orz
てか海外版ありまつか?どなたか教えてくだされ
ゲームでは高コスト化と移動力と燃費のアップってとこか。
なんとも地味だw
959 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 18:41:51 ID:POu24nRa
ttp://www.4gamer.net/games/036/G003669/20080206019/ 960 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 08:45:59 ID:lU/gemhe
>大戦略WIN III WinVista/XP/Me/2000/98 9,240円 平成20年2月8日新発売
>大戦略パーフェクト3.0 WinVista/XP/Me/2000/98 10,290円 平成20年3月14日新発売
何で大戦略が2本も立て続けに出るんだ
もしかして決算期...
961 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 08:26:11 ID:Gfg6vEg+
大方、3.0作ってたら金かかり過ぎたんで、2つに分けて売ります、だろ。
962 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 14:36:37 ID:wEkojv7F
>>961 画面全く同じだよなw
詐欺以外の何物でもないよこれ...
RTと萌えの補填を懐古厨にやって貰う戦略で行こう
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
(`・α・´) ∧_∧
/ \ ( )それいいな!
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ カッコイイ \`;:゙;`;;゚;ж ゚ )ブーッ
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
∧_∧
( ´・α・`) ∧_∧
/ \ ( ´・α・`)
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ´・α・) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ \| (; ´_ゝ`)
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>640 2008だと、90式に比べ、各高度回避+2、隠蔽5→3、燃料+5、価格+200、機銃弾数-1
隠蔽アリなら多少は使えるかもしれんが、¥1900の戦車は要らんな。
レオパルド2A6(¥2100)より数値上は高評価だがいかんせん価格ががが
>>636 新規の人?
アルファーの公式はその手の書き込みはスタッフ君が削除するんだけど
実績があるのかw
>>643 90とTKX比べると差別的には少々微妙な感じ。1900は高い・・・
他は同じにして各高度回避+2、隠蔽5→3、燃料+5、
はいいけど価格は-100にして、主砲弾と機銃を-1がいいかなー
なんにせよ3.0が楽しみだ。
>>(仮設基地では、修理や燃料・弾薬の補給ができます。)
補充ができなければ大戦略パーフェクト世界では意味なし
自社製品の特徴もわからんのか馬鹿スタッフ
大戦略で言うところの補充ができる仮設基地(仮設陸軍基地と思うが)。
作れないことはないだろうけど、それは生産のできない大工場を作る事だろう。
仮に作るとしても、まともな設備を作るのにかかる時間を考えると、建築に50から100ターンその間1度も攻撃を受けない事など考えられるがそんなの現実味が無い。
仮設基地でも前線基地として十分に利用価値がある。
航空部隊の補給が出来るか否かで、需要が大きく違うだろうね
>>649 上二段
それはただの「工場」を作るのと同じだろう
そんなの「拠点」になるのか?パーフェクトで「工場」は「拠点」になってるか?
3.0公式にこう書いてある
>>ゲーム中に強固な拠点を築く
君は普段のプレイで「工場」を拠点にしてるのか?
プレイすればすぐわかるようにどう見ても「拠点」なのは陸軍基地や航空基地だろう?
あの説明では仮設基地は「拠点」にはならないのだ
三段目四段目
数ターンで戦車が作れるゲームでその説明は意味がない
50ターンとか100ターンなどという数字は君がそう思ったに過ぎない
五段目
十分じゃないが少しは利用価値がある
>>650 この前までは陸軍が収容できますとか書いてたね
なぜか書き換えた
>>649 ごめん読み間違えてた
>>651の
上二段
それはただの「工場」を作るのと同じだろう
そんなの「拠点」になるのか?パーフェクトで「工場」は「拠点」になってるか?
3.0公式にこう書いてある
>>ゲーム中に強固な拠点を築く
君は普段のプレイで「工場」を拠点にしてるのか?
プレイすればすぐわかるようにどう見ても「拠点」なのは陸軍基地や航空基地だろう?
あの説明では仮設基地は「拠点」にはならないのだ
は忘れてくれ
>>649の上二段は同意しとく
>投稿者 :
>投稿時間: 2008年2月14日21時49分
>本文:
>新型戦車、レオパルド2の最新型に酷似していますね。
なんか、すごく目が悪そう・・・
>破壊耐久度を最大値まで上げることで完成します。
>(仮設基地では、修理や燃料・弾薬の補給ができます。)
以前は「基本的に陸上ユニットが収容可能」とか書いてあったような気がしたけどヘリやVTOLあたりも収容可能になったのかな
この最大値が曲者で永久に完成しないとか(笑)
工作j車6部隊で囲むと毎ターン60も上昇してしまうわけだが…
スクリーンショットだと破壊耐久度40が最大みたいね。
工作部隊×4で工事すれば1ターンで完成するってことか。
パーフェクトとかは全くいらないから、大戦略Uで武器名を実名にしたものを出して欲しい。
ゲームはやたらいい出来なんだけど、やっぱり「ホウ」とか「Bバクダン」とかは萎えるw
>637他
開発コンセプトを考えたら、
道路走行性能を大きく違えて差別化するほかないだろ
重量級戦車が通ると舗装道路が荒れ地(障害物地形)に変化して移動コスト上昇
軽量級戦車なら問題なし
って設定するとか、
輸送しやすいように作ったってことだから、
通常の大型輸送機や輸送船以外でも輸送できる
(つまり、小型輸送機でもOkってことか?)ことにしなきゃなあ。
いちおう、トラック輸送を念頭に置いて開発されてるらしいけど、
大戦略では戦車をトラック輸送する意味なんて無いからなあ。
658 :
名無しさんの野望:2008/02/15(金) 09:05:48 ID:h6vsyBCM
やっぱり占領耐久度と破壊耐久度は別なんだ。
C版Uと同じように、占領耐久度と破壊耐久度と都市収入をリンクさせるのが面白いと思うんだが。
破壊耐久度と収入、ついでに生産能力もリンクさせれば、より幅広い「戦略爆撃」ができるようになるね。
3000円のフリーソフトでいいだろこれ
データ換えてるだけなんだから
>>660 金取るならフリーとは言わないんだがw
\3000のDL販売で十分なのは同感。
>>656 レトロゲーム板でキャンペーン版IIのデータ書き換えやってたんだから(スレがもうないけど)
自分でいじれば?
正直、AAMミサイルとかATMミサイル萎えるけど
(AMRAAMミサイルの原型なんだな・・・)
>>656 固有名詞を入れるだけのスペースが無いからどうしても普通名詞にせざるを得ない。
例:「AAM」を「サイドワインダー」にしたらF-14の長射程AAMもMiG-21のAAMもサイドワインダーになってしまう。
それと「Bバクダン」に攻撃力を持たせるとバグるのを確認済み。
バグだらけボッタクリ詐欺メーカー
バグだらけボッタクリ詐欺メーカー
バグだらけボッタクリ詐欺メーカー
バグだらけボッタクリ詐欺メーカー
>>664 このスレに書き込みしてるような人はみんな了解済みだから
マップエディタにおいて256ターン以降に増援部隊を配置する事ができなかった不具合を修正しました。
ホントにテストしてないんだな・・・
「射 銃 装置」はまだ直りませんねー
>>665 でもSSαを甘やかすのはよくないよ
今でさえベタベタに客に甘えてるのにさらに甘えられてもね
まこっちは切ればすむことだけど甘えてるSSα社員はどうなるかねw
>>667 甘やかしと言えば、WINVみたいな劣化品を買う人が居るのが信じられないよ
>>662-663 >>656で言いたかったのは「余計なことを一切しないリメイクを出してくれ」ってことね。
最新兵器かつ兵器数が増えるのはいいが、収納とか補充とか一切なしで兵装は実名。
リアルファイトはUのものに(キャンペーンじゃなくBASICのアレ)。
・・・と言いつつαが余計なことをしないわけがないのでこれはただの妄想でしかないんだが。
>>669 古いのは、もうソースコードが残ってなかったりして(復刻しようがない)
Windowsで動く大戦略だとキャンペーン版2が一番マトモなのが泣かせる
厨な質問失礼。
このゲームでガンダムのSLGを再現できるかな?
一部隊ガンダムが十機とかは嫌なんで、
一部隊のユニット数は調節できる?
機数1で10機表示はできないようだが、機数2以上でも1機表示はできる。
ガンダムはないが、ドム(3機編成)を使用中。
>>672 一機のみの部隊できるよ。画像差し替えればガンダムも可能
でも階層が固定だから、陸にしたらずっと陸、空にしたらずっと空になる
誰かやってなかったか?スクショうpされてた筈だけど。
階層跨いでの変形できないからZガンダム(地上)<->ウェイブライダー(高空)とかできないけどな。
IVの時はバルキリーの三段変形とかできたのに……。
空を宇宙に見立てて両方とも高空でいいんじゃない?
どうせ冗談兵器なんだから、Zを出すのはOKで空を宇宙に見立てるのはダメってのも変だし。
今日は火葬厨が湧いててイイ
ID:3Cv2VECM
ドムを運用中とか言いつつ相手を厨扱いかよw
ギレンの野望であった、
自国の都市と結ばれた道路上の部隊は、
自動的に燃料を少しだけ補給されるシステムが欲しい
680 :
672:2008/02/16(土) 20:43:48 ID:5DPoQpth
レスくれた人ありがと。
色々遊べそうだね。大戦略はサターン以来だけど買ってみる。
ザクとかなら作ったな
ガンシップとバカガラスなら作ったな。
なんだかんだで「ボクのさい強へいき」が大好きな連中が多いんだな
もうロボット(笑)の話なんかやめてくれよw
現実の兵器で戦争ができるゲームだから価値があるのであって。
現実の兵器とロボットが戦争できるのに価値があるんだお
だお とか・・・
☆★☆★☆★☆★☆きんもー☆★☆★☆★☆★☆
きんもー とか・・・
ま、いいや
パーフェクトに限っては
ロボットなど仮想ユニットで遊べるのにも大きな価値があるだろ。
メーカーからわざわざ宇宙マップまで用意されているし。
SFユニット作って遊べってことだろ。
宇宙マップは大理石あたりの希望が通ったからなんだろうか・・・
>輸送機についてです。
>グローブマスター3を例にします。主力戦車一機一輌運ぶとして10輌なので輸送部隊は10機編制です。
>それに対し人員輸送のときは少なく見積もって一機40名は載せられるので、歩兵なら最大10の部隊を輸送できます。
ジーは日本語が不自由なだけでなく算数も出来ないのだろうか
1部隊4名で、輸送機1機につき10部隊って事じゃね?
いや、てきとーに言ってみただけだけど。
大戦略の輸送で一番リアルっぽかったのはIIIのシステムかな。
入れ子式輸送が可能なあたりリアルを追求するのは間違いなんだろうけど。
>>691 1個小隊4名で1部隊が10小隊編成だから、1部隊40名
1機当たり1部隊乗れるから、輸送機が10機編成なら10部隊乗れるはず
と言いたいに違いあるまい。
でもさ、歩兵1部隊40名とか、C-17に歩兵40名しか乗れないとか、そういう点は疑問じゃないのかね。
一個小隊四名ってTAかよw
「〜なります。」形式の長文チラシ裏のことはどうでもいいと思う
来週あたりにパー3.0の体験版来るんかな
>>695
たぶん3月3日か4日かと
戦略モードは体験出来ないとか体験版と呼べないような物が来たりして
そこで戦略モードしか体験できない体験版。
>>692 その大戦略VでもC-5輸送機にM-1戦車が4両も積めたりする。
ニミッツとか空母の搭載量が妙に少なかったり。
1.0しか持ってないんだけど、兵器って自分で作れるの?
>>700 リアルファイト画像が要らないなら作れるよ
前田アンケート?
>>701 ヘルプ見たけどわかりません。
どの辺を調べればいいのでしょう?
>>704 兵器エディタ無いのに作れるわけ無いだろうが
おとなしく2.0買ってこい
>現実の兵器とロボットが戦争できる
一票入れます。
>>700みたいな書き込みする奴の思考回路ってどうなってるんだろう
さっき気づいたんだけど、3.0のサイトに戦略モードの記述がほとんどない
なんで解説しないんだろ
>>703 なんで部隊を騎馬や足軽にしなかったんだろ
>>708 初心者と考えて暖かく見守るのが◎。余計な突っ込みをいれるのは×。
>>703 画像みたけど城と空港のヘックスに違和感が・・・
712 :
名無しさんの野望:2008/02/18(月) 10:57:31 ID:AaGgST2S
WIN3とパーフェクト3.0とどう違うの?
>>710 単純にランドマークとして城アイコン用意しただけじゃないの?
騎馬ユニットとか用意したなら喜々として"新ユニット"とやりそうだし。
>>711 マニュアルの目次を見れば出来るか出来ないか、わかるようなことを聞くのは言い訳にならないような。
初心者なら何でも許されるというものでもない・・・
>>712 価格が違う。
パーフェクト3.0はWINVの機能を全て含んでいる。
WINVは現代大戦略2003にネット対戦機能を追加した程度の劣化品だから存在価値無い。
物資の運搬ぐらいでどこが戦略なんだろう
「戦略モード」
名前負けだな
バグがありませんように。(-人-)
メール対戦でバグでゲーム終了とかありませんように・・・。
719 :
名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:09:18 ID:ygw6tqQ1
騙された
なにが大戦略だ
どっからどうみても戦略要素ゼロじゃねーか
大戦術に名前変えろよ
しかも大なんておこがましい
グレート?どこがグレートなんじゃいwww
次新作出たら「戦術〜ペーパークラフトペラペラ興亡記〜」にせんかいwww
いや、「戦術(仮)」がふさわしいなwww
>>715>>719は馬鹿か?
何今更なこと言ってるんだか
大戦略に戦略要素が無いことなんて出自から当たり前のことだろうに
更迭の立てた重複糞スレは削除依頼出てないの?
書き込みもスレタイと無関係なことだけなのに毎度削除されないんだよなあ
>>720 >>715はパーフェクト3.0の話であって始めてのカキコだと思う
兵站しか新要素がないのに「戦略モード」とか大げさな名前つけて釣ろうとするアルファはどうなのか?ってこと
物資の他陣営への援助とか特設にあったから兵站以上の戦略要素もあるとみていいのかな?
724 :
名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:05:51 ID:ygw6tqQ1
例えばの話
どきどき☆学園〜ぽろりもあるよ!〜
って題名でポロリがなかったらどう思う?
しかし大戦略はもっと重罪
大戦略といいながら戦略要素ゼロ
詐欺だな
作戦レベルの小戦略の連続と考えれば、戦略要素と見れんこともない。
まぁ、火葬兵器・火葬マップで遊べることで満足です。
726 :
名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:19:26 ID:ygw6tqQ1
だったら小戦略にすべき
大戦略なんておこがましい
生産要素に領土収入があるから戦略要素はあるよゼロじゃない
なんか痛い子ktkr
こういう奴の思考回路ってどうなってんだろ。
ID:ygw6tqQ1はどの大戦略を買ったのかな
ワレなのに文句を付けているのならお笑いだが
『戦略プロ野球』にも戦略なんかないような
ムーも2008買ったんだな
圧縮状態で12.6MBのMAPってなんだかなあ
道路の細分化
現在1種類しかない道路を3種類程度に細分化
└→複雑化を避けるため、現状より細分化はしません。
「しません」とか言ってたけど細分化するんだよな…
簡易飛行場が仮設基地に化けてたり、特設のQ&Aから結構変わっている?
簡易飛行場ないなら3.0は買いたくないな
734 :
小戦略:2008/02/18(月) 21:44:14 ID:ygw6tqQ1
次回作では名前変わるんですかね?
>>ID:ygw6tqQ1はあぼーん推奨
以上
常時ageで書き込むのはバカしかいないのかね
まぁ、兵器設計・生産も戦略ですから。
ID:ygw6tqQ1にとって戦略とはどういうものなんだろうか・・・
パーフェクトも大戦略も単なる商品名なんだがなあ
あたごに新武装「体当たり」追加希望
>>740 スマン笑ってしまった・・
行方不明の二人見つかるといいね
艦首特攻ドリルの復活の日か。
P大戦略2.0DXです。
初めて自作MAPに挑戦しています。
中国MAPを作っていますがどこかに良い素材はないでしょうか?
ググっていくつか中国地図を見つけましたが、主要都市と各省の区割り線くらいしかなく詳細な地形図がありません。
今は図書館で借りてきた、世界地図片手に悪戦苦闘中です。
>>740 海上の索敵能力が1ヘックスにしないと・・・
お粗末すぎて話しにならないね。
冬の海に投げ出されてるならかなりマズイかも。
ユニットの移動力とか射程が滅茶苦茶なのにリアルな地図を持ち出してもなー
わざわざ水を注さんでも良かろうに...
>>746 地図自体が古すぎてあまりあてにならない予感
少なくとも日本のは相当古かった。
現代大戦略2008の転戦モードをひさしぶりにやってみたけど
お も し ろ い
今まで馬鹿にしてたけどシナリオでやるからいいんだな
普通のマップだとサクッと終わらないし次々敵部隊が現れて転戦部隊の全滅続出しそう
明日もやろうっと
たぶん明日はあきるな
転戦モードって3.0にも付くんだっけ?
>>749 海外の等高線がはいったようなものの最新精密地図は入手が難しい。
敵性国に砲撃の座標おしえるようなわけにはいかないからだ。
むかしながらの外邦図は重要で旧陸軍/海軍が実施調査している分川の名前が和名(に近いローマ字)でかいてあったりするので一見したほうがよい。
岐阜の図書館は世界地図を所蔵してこの手の資料は多いので問い合わせてみたほうがよい。
普通の本屋で2.5万分の1の最新地図がかえるなんて・・・日本ぐらいかも。
ネットで出てくるような地図とGooglemapを比べて対比させたほうがはやい。
>>747 の言うとおりで大戦略のMAP作るのなんて雰囲気でいいじゃん
752 :
名無しさんの野望:2008/02/20(水) 03:51:08 ID:Ewz1NXB6
情報弱者には辛い時代になったね
大戦略なんて名前に騙され買ってきたが蓋をあけてみれば戦略要素ゼロ
ほんとこんな詐欺まがいなことしていいんだろうか
754 :
名無しさんの野望:2008/02/20(水) 06:35:20 ID:Ewz1NXB6
ところで小戦略シリーズで初心者におすすめなのはなんですか?
ちなみに失われた勝利は一面でクリアせずに放置しました
>>751 六角さんありがとう
ルーチンキチガイのペケとは違うぜ
戦闘国家のような行動力システム、迎撃システムの大戦略ってないの?
>>752 少なくともこんな過疎スレ覗くような人は、ココの商品を購入して損をするようなことはないから
好きこのんで購入するマゾ信者もいるけど
持ってるの全部割れだし
買う奴とかいんの?ww
著作権侵害しまくりの犯罪企業の製品スレだからなぁ
だからといって自分の犯罪行為を自慢するのもどうかと思うが
落としたは良いが糞すぎて全くやってないんですけどねwwwwwwww
糞だと分かりきっている物を落とすなんて時間の無駄ですね
頭も悪そー
>>761 (ロリ)[中学生] 中学生...ってのが気になるぞw
ネット使うのも只じゃないんだけどな
ID:ZzMucx2W
スレ違い、ウザイ、消えろ
ID:ZzMucx2Wはバカ更迭だろ
相手しないほうがいいぞ
なんでも更迭ってwwそうやってお前らは現実を見ようとしないww
>>769 自分で立てたクソスレの保守だけやってろよ馬鹿
SSa系のスレでこれだけつまらない書き込みを常時ageでするバカなんて更迭くらいなものだと思うが・・・
現代2008の無意味乱立スレを保守している時点で更迭認定だよね
774 :
名無しさんの野望:2008/02/20(水) 18:46:52 ID:ZzMucx2W
糞スレage
小戦略くんとか今日の ID:ZzMucx2Wとか
頭がおかしいのが住み着いたな・・・
前からじゃん
著作権侵害の犯罪自慢が居るスレはここですか?
戦場で一番大切なことを考えていてついやってしまいました
DXなんて、いつ出るか、何がDXなのか全くわからん代物だがな
5DXはユニットが建物に収納出来なくなったりとグレードダウンしたし、3’90の時も搭載関連が簡略化された…
7から7DXの時は多少パワーアップしたけど(アルファーにしては珍しく)
現代2009→3.0DXになるかいきなり4.0になるか
782 :
名無しさんの野望:2008/02/21(木) 21:52:37 ID:tWywQNhL
またダメだろうまたダメだろうって思いながらも、どこかで期待している自分がいる。
DVの男から離れられない女ってこんな気分なんだろうなあ。
>>782 DVから逃げられない女の心境がすこしわかったわwwwwwwwwww
wwwwwwwwww
これが付いているとすごくバカっぽく見えるのは何故だろう
坊やだからさwwwwwwwwww
本当にバカに見えるな
× 本当にバカに見えるな
○ 本当にバカ
788 :
名無しさんの野望:2008/02/22(金) 17:23:53 ID:fzfSOpJn
小戦略の不思議な文字列ください
失せろ犯罪者
小戦略の不思議な文字列ください
更迭しね
そもそも
wwwww ←これが痛いんだから仕方がない話
セントラルフロントの体験版プレイしたのだが
攻撃しても攻撃しても敵がなかなか壊滅しないので、戦線がすぐ膠着する
スピード感が全然ないゲームだな
>>783 結婚当初は魅力的に見えた男が、だんだん年を経るごとにすさんでいき、いまでは酒と暴力の日々。
でもそんななか時折見せるほんの少しの優しさが、その女にとってはかけがえのないものに見えるんだ。
結婚当初=大戦略Uの頃
年を経る=α時代に突入
ほんの少しの優しさ=「ごくまれに」見せるまともさ
そして、
女=もちろん俺たち
アップデートって新規入れ直しの場合1.0から順に入れないといけないのかな。
ところで、効果音はまた何時ものままですか?
多少誇張してもいいから、もうすこし迫力ある音に変えてほしい
というか一体何回使いまわす気だろうかと
SPWAWの効果音使えばいいじゃん。
無料で入手できるし、機銃の音だけでも沢山あるし、凄いよ。
沢山ありすぎて往生するけどな。
>>795 たいして役に立たないけど紙のマニュアルは欲しいんだよなあ
PDFを印刷するのはなんか間抜けだし
>>799 DL販売で買おうと言うのも相当間抜けだと思うが
大戦略を買おうと言うのも相当(略
>>795 ダウンロード販売でOKと言うことは、とうとうプロテクト無しで動くのかね?
やっぱり2.0DXのCDは入れっぱなしなのかなー。
しかし、3.0にするまでまた多数のインストをしなきゃならないのか。欝だ。
おそらくいまさら書き換わるか微妙だけど、
パッケージの絵柄、イージスはまずいな。いろいろ問題になってるし。
売り上げに微妙に影響したりして・・・
>>804 そういえばあたごなんだな・・・
パー1.0の時はイラク戦争開戦と同時に発売とはしゃいでたし
拉致被害者をユニット化してるところなんだから、配慮するとは思えないけど。
新パラメータ「事故率」実装キボンヌ
部隊の疲労度に応じて事故の発生率も上がるんだな?
北朝鮮の武装工作船ぐらいなら、
通るだけで自動的に撃沈・・・
>ユニットエディターでレーザーや魔法を表現できるようにしてほしい
レーザーは今もあるよね
なんだけど魔法の表現に苦心している。
不謹慎かもしんないけどテレビに映るあたごはカコイイ
3.0のパケもカコイイ
アップグレードのってネット繋げないとだめなやつでしょ?
いらないや
>>ネットで自作したユニットイメージとかUPして交換できればいいのにね。
ジーさん大戦略ファンクラブの存在をしらないのかー。
>大戦略ファンクラブ
でも検閲(モレまくりだが)あるし。
そういうデータの交換やりたいなら自分で場所作るしかねんじゃね?
今回もエディタで全兵器と武装の大半を直さにゃならんな。
ターン制全般に言えるが、航空機があんなに遅くちゃ話にならん。逆に艦船は早すぎるしな。
韋駄天航空機が前提だから当然256×256未満のマップなんざ掃いて捨てにゃならん。
漁船
を追加して、イージス艦からは発見されないようにする。
ということをやってみたい。
820 :
名無しさんの野望:2008/02/26(火) 06:55:08 ID:if2O96DD
>818
>ターン制全般に言えるが、航空機があんなに遅くちゃ話にならん。逆に艦船は早すぎるしな。
そこは初代大戦略の時代から、ゲーム性のためにあえてリアリティを捨ててる部分なので
ツッコんじゃダメだよw
>>819 ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱ航空機は通常100HEXで高速220HEXは動かないとな。
歩兵は装甲車に乗せないと動けなくなるな
WINシリーズじゃ歩兵単体のユニットは無いな
装甲車と輸送ヘリが変形してなってた
体験版で体験すれば判るだろ…
デモ版では,生産タイプが日本とロシアのみとなっており,また,プレイできるターン数も10に制限されている。
あまりチマチマと事を進めていると,肝心なところで終了,なんてことになりかねない。せっかくなので,
次々に兵器を生産して前線へと送り出し,積極的に戦いを進めてみよう。きっと本作の面白さが垣間見られるはずだ。
現代2008でターン制限外したのに劣化版2003モドキでまた10ターン制限って・・・
航空機は、足はもっと長くてもいいけど
飛んでるだけで疲労が蓄積されるとかにして欲しい
いまさらだけど雑誌に載ってた新戦車の写真格好よかった
830 :
名無しさんの野望:2008/02/26(火) 21:18:10 ID:Z6jiEDET
>>808 空軍大戦略には稼働率パラメーターがあったはず。
>>797 つーか効果音より以前に、同じUIで何作出すつもりだよとw
音もUIも7から変わってないんじゃない?
タイムスケールどうすんのよ。1ターン一時間、歩兵1マス移動で4キロってところだから、
航空機だと…ああ。マッハ1、時速1200キロで巡航したら300マスだ。
大戦略でタイムスケールだの、1HEXのサイズだのを気にするなんて、なんという素人・・・
そんなもの可変に決まってるだろうJK
気にしたら負けだ。脳内補完せよ。
大戦略にリアルとか勘弁して
いあ、現実感にこだわるんならそこまで考えないとダメじゃんw
というか、一部隊はどの程度の規模を表しているんだ?とかまあ色々。
まあ、そんなことよりマスターコンバット2にあったボーナスムーブシステムを取り入れて欲しいんだが。
・・・それこそリアルと程遠いんじゃねーの?
リアルなんて求めてないYO?
>>834の内容はリアルを求めているように見えるが
基本から勘違い
× 大戦略は現代兵器なのにリアルでは無い
○ 単にボードゲームの駒を現代兵器に置き換えただけ
タイトルも「大戦略」ではなく「大戦略(っぽい雰囲気)」という意味。
そこそこのゲーム性とそこそこの雰囲気というバランスだけなので両方から叩かれる宿命は仕方ないとも言える。
>>840 >>834は
リアルを求めると、航空機なんか300マス移動になるからどうするんだ?
って意味では?
別にリアルを求めているように読めないが。
機銃で戦艦が沈むようなゲームにリアルを求めてもなー
>>834のように考える時点で大戦略系のゲームには向いていない
フライトシムとかタンクシムでもやればいいだけなのに
リアルを求めてる書き込みには見えなかったのは俺だけですかそうですか
>タイムスケールどうすんのよ。1ターン一時間、歩兵1マス移動で4キロってところだから、
>航空機だと…ああ。マッハ1、時速1200キロで巡航したら300マスだ。
>いあ、現実感にこだわるんならそこまで考えないとダメじゃんw
>というか、一部隊はどの程度の規模を表しているんだ?とかまあ色々。
この内容からだとリアルさを求めていないと読み取るほうが難しいような気がするけど。
なのにボーナスムーブとか言ってるから
>>838に突っ込まれているんじゃ・・・
リアルさを追求するとこんな酷いことになるよ
という意味に取れるけど…
どうでもいいけど、ハープーンとかの射程もエロイことになるよね。30ヘックスとか。
で、AWACSの索敵範囲は100ヘックスとか。
4亀記事
>>システムソフト・アルファーの「現代大戦略200X」シリーズがあえてネタにしてきた事柄についても,
「北朝鮮がミサイル開発を進める」→「防衛庁(現・防衛省)がそれをネタに騒ぐ」→「マスコミが騒ぐ」→「ゲームのネタになる」と,
4段階くらい踏んでいるわけで,週刊誌的話題として消費されることを見込んだ形になっているわけだ。
ゆとりには読解力が足りない
まぁどちらにしろあたごの海上視界は1か0だな
855 :
843:2008/02/28(木) 21:44:57 ID:nY00mUiN
>>851 843だが、違うw
これで853がもう一度書き込んでくれたら証明できるんだが。
856 :
845:2008/02/28(木) 21:50:18 ID:BcLwO4jM
じゃあ俺漏れも
857 :
843:2008/02/28(木) 21:52:10 ID:nY00mUiN
843=845が間違いなのは
明らかになったな。
まったく推測厨が当てられるのは徹くらいなもんだろ。
気に入らなきゃ誰でも更迭にされるしw
あ、下2行は関係ないな…無視して下さい
みんなバラバラ、別人じゃんw
久しぶりに来たら面白いことになってるw
何の情報も無いから、みんな暇なんだな。w
>>864 1万円も出してこんなクソゲー買うならcivを買え
867 :
834:2008/02/29(金) 04:32:22 ID:+sZ9gj4/
>>864 マスコン2みたいなハチャメチャ大戦略もたまにはいいよね。
発売まであと14日。
待ち遠しい・・・。
あと4日(予想)で体験版ができる
待ち遠しい・・・。
今回は会員向けα版提供とかやらなかったな。
時間は沢山あったんだからやればよかったのに
大戦略パーフェクト30が3月に発売することに今気づいた
永遠に完成しないソフトの体験版を\12,800で買う人の集まるスレはここですか?
定価で買うバカはいないだろJK
>本屋で学研の護衛艦パーフェクトガイド新板が今日出ました。
>護衛艦しらね炎上とイージス艦あたごの漁船との衝突事故の後に護衛艦パーフェクトガイドを出すなんてw
>学研は全然世間の空気が読めてないぞw
>そもそも海上自衛隊と護衛艦の乗員自体が全然パーフェクトではないじゃんw
>護衛艦パーフェクトガイドの護衛艦しらねの写真が生前のしらねを写しているようで鬱になるよorz
>まるで護衛艦しらねを偲ぶ会や護衛艦しらねの葬式気分になりました。
>学研よ、世間の空気読めよorz
>マジでこれは売れないぞ。
>学研は護衛艦パーフェクトガイドではなくて新戦車を特集した日本の戦車パーフェクトガイド新板を出した方が良いぞ。
>これは海自隊員や被害漁船の関係者を馬鹿にしているのか?
>いくら便乗商売でもこれだけは無いだろう。
アルプァーも空気読んでないな
全く更新しないしな
コレ今年の目玉商品だろうに
>>874 仕事したことがない子供が書いた机上の空論だな
販売計画や出版計画は数ヶ月下手すると数年前から建てるものだ
明日大きな家に住みたいと思ったら本当に明日直ぐに大きな家に住めるとでも思ってるのだろうか
現実を知らないただ直感で思ったに過ぎない子供の幼稚な感想など意味はない
アルパァのあたごのパッケも同じ
食品や故障電気器具などと違い危険性のない商品で発注、生産までいってるものを途中で止められるか
仕事してない働いてない奴独特の身勝手な感想だ
働いて現実見ろって感じ
空気読めないなんて一言で済まして給料もらえるなら苦労はないんだよ
877 :
名無しさんの野望:2008/03/01(土) 14:32:14 ID:pMGkMl5l
>>876がいいこと言った!
今回のパッケは良いと思うぞ。最新艦だし、年度もわかりやすい。
漁船の親子の早期発見をお祈りするが、その後の海自のゴタゴタはちょっとな…
4.0はTK-X、10式戦車で。
何年も前から綿密に計算してというのはアルファーに関しては無いと思うがなあ
キャンペーン版3は何処に消えたんだろ
題酢味とか不燃ゴミはずるずる延期になったんだし今回の3.0もパッケージ変えるくらいは出来そうだけどね
パッケの大半が隠れる「シュミレーション第三弾」とかのシールでも用意するとか(笑い)
>何年も前から綿密に計算してというのはアルファーに関しては無いと思うがなあ
一週間で決まるもんでもねーよ世間知らず。
>>880 ナニをそんなに怒っているんだ?
お前の中では
何年も前でない=一週間
なのか?
>>何年も前から綿密に計算してというのはアルファーに関しては無いと思うがなあ
販売計画やら事業計画なんて1年単位か四半期単位、中長期計画なら年単位、SSαだって普通の会社だよ。
バグやミスが多いからって何もやってないと思ってるなら世間知らずといわれても仕方ない。
ただこの会社は社員の能力は欠けてるわな。
>>881 怒っているのは社員だからじゃないの
リアルタイム版パー1.0とか不燃ゴミのように唐突に出てくる商品はどういう計画でやってるんだろう
どうする、3.0買うかどうか迷ってんだけど。
処理速度速くなってないんなら見送りたい
3.0出たら糞ネコとか少年Aとか復活するのか?
メール会員様限定通販特価のお知らせというのがメールで来てたと思えば・・・
amazonで買った方が安いじゃないか。価格設定はどうなってるかね〜
>888
確かにKonozamaのが安いな
一体どうなってんだw
所で体験版はいつ解禁だったっけ?
1週間前だったかなぁ。
公式の告知より4亀とかのうpのほうが早いというのはよくあること
最近の体験版は現代以外は公開しないか遅いかどっちかなような
888だけど。 13時の時点で書き込んだとき7800円台だったんだよ。
えらい安いなーとおもったよ。今見たら値上げしてて吹いた。
こういうのはamazon仕事速いなww
これでアルファーが値下げしたら笑えるね
konozamaを値段の基準にしてもなあ
弾頭で索敵できちゃうのだけは勘弁だな。
WinIIIがどこにも売ってない件
通販しかないのかな
WINIII買うくらいならパー3.0のほうが・・・
存在理由0だし
お前らが値段の話題だすから、さっそく700円値上がりしたぞ
密林なら8532円(税込み)から変わっていないようだけど
小範囲表示の場合、一部の部隊アイコンが表示されない不具合を修正しました。
これはパーフェクト3.0でも発生しそうだなぁ
で、体験版まだですか。
戦闘機が潜水艦見つけちゃうのも勘弁
>>905 それは、たまたま潜望鏡深度でうろついているのを見つけたと脳内補完。
題酢味のときは嫌々、渋々、体験版出したんだっけ?
しかも、まともにプレイ出来ないような内容で
ウィン3みたくあとでだすのかな
体験版がでないようだと8みたいにひでえ内容と思っちゃうな
確認できないようならみんな注意したほうがいいぞ
とりあえず買わないで人柱の報告待ちとなるか
おれは元々ゲームは体験版やってから買う派だから大丈夫だけど
他の人どうなんだろ
8は未だに体験版が出ないな・・・
3DXが出たら買おうかと思ってる。
何かしらの追加要素があるだろう。
>>911 ◆国境線と機雷・地雷の追加(但し設置はエディタ内のみ)
◆マイ部隊(50部隊まで。ヘタな操作すると即消滅)
◆3D兵器図鑑(全部じゃないし、使いまわし)
◆1200種類を突破した豊富な兵器と生産タイプ(マイナーや名前変えたものを約150種類追加)
◆1そしてお値段はなんと1050円増えるだけの税込価格 11,340円!!!!!
そして永遠の先延ばしループ突入へ・・・
3年でたってこれだけだもんな。
3年も経ったのに。
追加要素より既存の問題点を解決して欲しいわ。
思考ルーチン速度をなんとかしてくれないと中型サイズ以上で8ヶ国がゲームにならん。
なんなのあれ?飾り?みんなはどーしてるの?
>>914 1ターン終わるたびに飯喰ったり、風呂入ったり、本読んだりしてる
弾道ミサイルで索敵できなくして、
輸送機で潜水艦を探知できなくして欲しい
>>914 中型以上でやらなければ8カ国も入らないから速度も遅くならなくて問題全部解決じゃね?
>>913 戦略モードなんて10年以上前のXにあった要素が復活したり
進歩どころか後退している感じだけど
>914
昔のは、ホント一晩中放置ってのもあったから、その辺はまだマシ。
っていうか、その昔のオバカルーチンから進歩していないのが問題ではないかい?
>>918 「今回も」ルーチン強化をうたってるけど掛け声だけだろうね
特設の小学校レベルなんとかならんか
>>917 >進歩どころか後退している感じだけど
ターン制は2、リアルタイム制は3から後退し続けてるのに今頃気付いたの?
いぬーん
>>919 「ルーチン強化」は「原点回帰」と同じようなお題目なんだろうねぇ
特設もだけど全く機能していない公式の情報コーナーのほうをどうにかするのが先のような
>>920 これはまた凄まじい懐古厨だな…
三進三退大迷走大暴走を繰り返しているとはいえ、多少進化してるだろ
兵器数とか兵器数とか兵器数とか。
マップの広さも、最大ユニット数も、待ち時間も、進化している
問題は思考時間か。
メガドラに比べれば屁でもないが。
メガドラの大戦略は楽しかった。
ギレンの野望最高!
あと一週間か・・・。
今日体験版でないとずっと出ないままなんだろうな
>>924 64×64ヘックス、40部隊、4ヶ国あたりがせいぜいのシステムで無駄に肥大しても…
>>928 題酢味のように発売後に出る可能性もあるでしょ
4ゲーマーに体験版うp
一週間前にでたね
>>930 情報ありがとうございます。
さっそくダウソして遊んでおります。
>>930 感謝、いまプレイしてるけどちょっとおもしろいことになってるわ
どう面白いやらw
934 :
名無しさんの野望:2008/03/07(金) 19:27:45 ID:87WtZcO8
体験版やってるけどさ・・・AI全然進歩してないよ・・・予想されたこととはいえ・・・
935 :
名無しさんの野望:2008/03/07(金) 19:30:52 ID:87WtZcO8
相変わらず、生産された順に五月雨式に前線に出てくるだけ・・・こんなの金出して買うもんじゃねえな。
地雷機雷敷設は?
隠蔽見破る兵器は?
簡易飛行場は?
建物の視界妨害は?
列車兵器は?
嘘つき?
セットアップが途中で止まるんだけど
体験版落としてヘルプ見てるが・・・
α本当バカだな。
なんで訳のわからんところで変な制限いれてくるんだよ
AC-130の値段上がっててワロタ
全体的に兵器硬くなってるな・・・。
補給車が攻撃ヘリ二部隊に叩かれて生き残ってるとか。
ついに地上迎撃登場FCS-MCS
ECM回避20とか凶悪だな
自走砲にも迎撃がある
FCSシリーズってなにこれ?もう次元がちがう
ところで物資ってどこで生産されるんだ?
工場から生産されないしヘルプに書いてないぞ
搭載忘れて発売日パッチか?
戦略モードの意味がわからん
現代2008にあったルクレールとレオパルド2の別タイプ無くなってるな
新戦車がこの前公開されたのに書き換えられてて現代2008のと違う
C-XがミニC-5になってて少しワラタ
あんなに運べるのか?
と、こうやってユーザーにテストプレイさせてDXで修正かけてくるんだろうな。
>>941 簡裁機が投稿してるくらいだから変えるでしょ、TK-Xの画像
>>942 カーゴスペースのサイズはエアバスA-400Mと同じくらいのはずだから戦車は運べないよね…
パーヘクトのA-400MはミニC-5だからC-Xも同じような数字になったんじゃない?
重車両が運べない時点でロクに使えない訳で。
C-1と比べて+¥1500で軽車両+1だと微妙だ。足と燃料が少し増えてるとはいえ。
>>942 それ思ったよ。ペイロードの差は殆ど無いからC130と同じでいいと思うんだけどね。
C-17の輸送力がしょぼく見える・・・
個人的には面白い軍備してるなーと思っていたシンガポールが増えててちょっとうれしかった。
>>943 2ヶ月ぐらい先行で出さないと修正は難しいね。
>>945 日本は持ってないから意味ないけどFCSは運べちゃうな全部車両だ
戦略モードだと工作部隊だらけになるな
戦略モードじゃなくて工作モードだ
>>946 生産型には無いのにユニットはいろいろあったんだよね、シンガポールって
どれどれ、やってみるか
3.0体験版やってみたけど、2.0DXに慣れているせいか新しい地形がスゲー見づらい・・・
3.0は地形グラフィック差替はできるんだよね?
>>950 2008で建物のグラ覚えるのちょっと苦労した
差し替えたって大まかにファンタジー、戦国、宇宙と三種類らしいよ
ヘルプだと新規地形は20種類までとある
それ以上はたぶん外部書き出しで溜めろってことかな
100個くらい作れるのかと思てたよ
NLOS-C最狂すぎるwww
¥2000で射程6・対地迎撃5・2回攻撃・命中60台ってなんだそれ
ホークでも置かれたら近づけNeeeeeeeee
まあ、米軍にはホークないけどな。
¥2000って
現在1.0の私は2.0DXを買うべきか、3.0を買うべきか?
3.0は今なら通販でポイント込み6800円くらいだが、2.0DXはそれ以上だから迷う(アップグレード版は対象外として)。
>>954 とりあえず、3かえばいいんでないか? 出来ることは多くなってるから。
で、とりあえずデモやってみた。はっきりいって2.0DXと同じ。
もっとキーボードのインターフェースが変わってるとか操作が簡略してるとかないし
オート移動も同じだし鉄道ユニットがみあたらない。
「戦略パネル」と通常を切り替えると画面がマップの左側に移動してしまい操作性が悪い。
薦めといてなんだが、早急な購入は待とうと思う。
>>955 おれもそれくらいの変化あるとおもったんだけど
あんま変わってなかったね。残念
確かにあんまり変ってないな、特にインターフェースは。
>>「戦略パネル」と通常を切り替えると画面がマップの左側に移動してしまい操作性が悪い。
俺も思った。さすが無能社員が作っただけのことはある。
誰かに指摘されるまで気がつかないのは無能な証拠。
>>953 ネコが変な貨幣単位使かってたよな、あれよりはましだろう。
列車兵器については嘘ついたってことでOK?
>>958 おk
その他前向きと言いながらスルーした仕様多数
>959
「前向きに検討します。」のほとんどが検討しただけの結果になったのね・・・
列車兵器って特設とかで言及されたことあったっけ?
きっと検討もしてねーぞw
何も変わってないように見えるのだが、
データ眺めてると「FCSの連中を使いてー」な気分になってしまう・・・。
>>960 第1回「仕様の概要・第1弾」 2006/12/26
本作ではゲームモードとして、「通常モード」、「シンプルモード」、「転戦モード」に加え、「戦略モード」を新規に追加いたします。また、ご要望の多かった「線路」と、それに伴い「列車」兵器も追加いたします。
元々要望で実装すると言ったのは
・複数枚のリアルファイト画像を持つユニットの作成を可能にしてほしい
・現在までは生産タイプコンボボックスに出るリストは8個に制限されるのに、これをふやして20ヶ程度を一度に見られるようにしてください。
しかないんだよな。
>>962 FCSシリーズテララスボスwww
生産タイプ編集しないと使えないが
>>963 特設第1回の冒頭で宣言したものが反故になるなんてアルファーらしいね
明日あたり、その文章ひっそりと消えてそう
AIもまったく進歩なし。
空港占領したら、
敵の飛行機鹵獲できた\(^o^)/
あとは・・・なんか変化あったかな
とにかく長距離ミサイルが使いたくてたまらないパンツ君。
長距離ミサイル使わなければイージス艦とかの出番も増えるだろうに…
弾道ミサイルや爆撃機、原潜は使ったこと無いな。
米軍は基本的に高い&強いだから船が使いにくいのはあたりまえ。
でも艦船は・・・ロマンだよ。CPとか度外視の。
体験版のターン制限だが、20ターン以外にするとマップ選択できないようにしてある・・・
なんと姑息な。
ちょww
兵器図鑑が現代大戦略2008になってるってw
2.0DXの兵器エディタで新たに弾道ミサイルを
作っても射程が1になってしまう。
武器編集ではもっと遠くに設定しているのに。
ミサイル外交をやりたいおじさんに誰か教えてくれまいか?
デフォルト兵器リストの一番下に弾頭があるからコピって燃料とかいじって、
それを武装として搭載してみれ。
弾頭の名前とか変えるときはその弾頭の武装の欄をごにょごにょすれ。
どうもありがとう。できたよ。感謝感謝
また、戦略もーどでは「.sgn」が付加されます。
戦略もーどってwwwwwwwwwww
AI、少しはましになってるような気がするな。
進化がゆっくり過ぎて気づきにくいが。
発売日当日パッチに御協力ありがとうございます。状態だね
>>976 気のせいだと思うけど
計測誤差の範囲の変化じゃ、とても進化とは言えないような
>>978 そうだなー。
気がするーとかじゃなくて、はっきりと分かる形で進化してもらいたいよな。
単純にどっかしら進化したと思いたいってプラシーボ効果なんかもw
982 :
名無しさんの野望:2008/03/09(日) 12:33:23 ID:si0VgLVT
>>980 ・チューンは「最終的な命中率を一定値上昇」のため、弱い武器だけが強くなり、元から強力な武器はあんまり変わらない。
ところとかじゃね w
列車関連は実装してほしかった。列車砲復活もあり。
もしかして2001以降列車はなかったっけ。
>>983 良く分からないんだけど
現実で列車砲って今もあるの?
>>980 例えば、、、
歩兵がトラックに乗って前線に来たり、
早期警戒機が突出しなかったり、
生産兵器の選択がバランスよく感じたり、
だいぶ間空いたから覚えてないのかもしれんが、、前作からこんな動きしてたっけ?
>>984 ロシアが弾道弾の発射機のせてるくらいだな。
>>986 じゃあ列車砲いらないから、
重車両を列車で運べるようにならないかなあ
戦車とか前線着く前に燃料切れになって困る
今でも移動タイプ:道路 を使えばそれっぽいのは作れるけどな。
>>985 今見てるけど早期警戒機と給油機の突出は今もするなあ
トラックはあんまりみないなあヘリはいっぱい乗せてくるなあ
占領速度は早いみたいだけどアイランドキャンペーンは一方向だから多方面のはわからない
生産兵器は偵察系多しはかわらないなあ
前作現代2008との違いは頻繁にSu-34の対艦ミサイル攻撃するのとSu-24Su-25の対艦攻撃ぐらいかな
鹵獲はたまに発生するね
建物と道はよく壊れるなあ
予算分ロシア強いけどチューン最大にすると自衛隊強いねあたり前か
キロの魚雷の射程が下がってるw
戦略モードのオープニング曲はよいなあ
>>989 >キロの魚雷
ほんとだ。その代わり火力と価格が上がってる。
対イージス用潜水艦=キロじゃなくなったってことか・・・
>>971 マジだワロタwwwwwwwwwwwwww
まあでも今までないものが付いただけで、十分進展はあるけどな
>>991 981じゃないが、立てたなら誘導位しろよと言いたいな。
昨日の夜に立てたのに誘導しない。
そのくせ他人に文句を言うのに対して筋と言われても。
お前こそ誘導しろと991には言いたい。
998 :
981:2008/03/09(日) 16:49:13 ID:K04zYshz
すいませんねお騒がせして
ほっとけばどっちかがdeta落ちしますんで流れにませます
すいませんねお騒がせして
ほっとけばどっちかがdeta落ちしますんで流れにまかせます
だった
>>997 レスアンカーくらいまともに使ってくれ
>>995のスレにテンプレを大量に貼るなり上げまくってコッチが本スレとでも主張すればあ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。