Civilization4(Civ4) Vol.50

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1名無しさんの野望
必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/
(ペプシ画像になる人は少し待ってからF5、ずっとペプシな人はあきらめる)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ(vol30まで) http://civ.lazy8.info/

前スレ 
Civilization4(Civ4) Vol.49
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1190038382/

関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 13国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1188999182/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179556355/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.11
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1185783216/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/
2名無しさんの野望:2007/10/12(金) 19:28:54 ID:GX3x3z2b
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.03(不安定?)→v3.02(おすすめっぽい)

■日本語版
無印 v1.62
拡張パック1:Warlords(WL) v2.08

年内発売予定
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS)

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版Civ無印に英語版BtSインストールなどはできません
※インストール後は即アップデート推奨
メインメニューから、[advanced]→[check for updates]
3名無しさんの野望:2007/10/12(金) 19:29:25 ID:GX3x3z2b
■未プレイでスペックが不安な場合
体験版で確認するよろし
http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/civ4_bts/civ4_bts.shtml
※100ターン制限

【ありがちなエラーと解消方法】
d3dx9_**.dllがねーよメッセージ
→DirectXが古いからアップデート。古くない場合dllぐぐるとか
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

なにかとTXT_hogehogeいわれる
→windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからciv4起動
4名無しさんの野望:2007/10/12(金) 19:30:24 ID:GX3x3z2b
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

★試行錯誤もゲームの一部です。
 マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。

★難易度、AIボーナス、史実談義は荒れる原因です。
 荒れそうなが偉人誕生したばあいは下のスレに定住してもらってください。
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください

★このゲームはシド星の歴史に準拠しています
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>951,>>952,と1づつ繰り下げて下さい
5名無しさんの野望:2007/10/12(金) 19:31:43 ID:GX3x3z2b
>なにかとTXT_hogehogeいわれる
>→windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからciv4起動

で、直らない場合再キャッシュされないようにiniファイル変更

My Documents\My Games\beyond the sword\CivilizationIV.ini
の; Disable caching of file system (may slow initialization)
DisableFileCaching = 0

; Disable caching of xml and file system (may slow initialization)
DisableCaching = 0

地域>英語がだるい人はapplocaleインスコオススメ
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB&displaylang=ja
6名無しさんの野望:2007/10/12(金) 19:32:23 ID:GX3x3z2b
以上テンプレ。
補完・訂正あればよろしく。
7名無しさんの野望:2007/10/12(金) 19:40:02 ID:m4MndG07
8名無しさんの野望:2007/10/12(金) 19:40:29 ID:bbMTCi7p
ついにしヴぃ4すれも50か。よくねたがつきいあんp@
9名無しさんの野望:2007/10/12(金) 20:14:31 ID:EPENoz/i
戦国ランスなんてもう300が見えてるんだぜ
10名無しさんの野望:2007/10/12(金) 20:16:02 ID:psFQb5SF
50回目記念で指導者の人気投票とかどうでしょうか?
11名無しさんの野望:2007/10/12(金) 20:39:32 ID:YUrEYZpn
じゃあエカテリーナに1票。
金融&創造(無印)+コサック兵で戦争し放題。
12名無しさんの野望:2007/10/12(金) 20:48:51 ID:bbMTCi7p
ローマのカエサル
帝国組織で拡張しまくり、プラエで蛮族も他文明も蹂躙し放題。
こいつをひくとマルチでも安心する。鉄がなかったら普通だけど。
13名無しさんの野望:2007/10/12(金) 20:53:11 ID:Vzx9UQp+
ローマのカエサル
プラエトリアンで古代に安定。公共市場で偉人に対して理解を深める。初心者にお勧め。
14名無しさんの野望:2007/10/12(金) 20:57:52 ID:L7T/Qi3b
オランダのオランイェ
Dike強すぎワロタ
15名無しさんの野望:2007/10/12(金) 21:42:52 ID:mnwZBUKq
お前ら徳川使えよ。
16名無しさんの野望:2007/10/12(金) 21:56:23 ID:GuwmZimf
金融と哲学を禁止にしてやってる内政系プレイヤーとしてはワシントン(WL)を推そう
17名無しさんの野望:2007/10/12(金) 22:02:23 ID:psFQb5SF
ダリウス
金融と組織で不死隊ラッシュ&都市占領しまくりでおまけに表情も面白いw
18名無しさんの野望:2007/10/12(金) 22:19:16 ID:1t9vdbiX
ダレイオス一世とオラニエはガチだよな…
金融哲学+かなり優秀なUBUUのエリザベスも酷い

>>16
その縛りならメフメト二世辺りも優秀だよな
BtSで労働者生産早くなった拡張+組織、UBが極めて優秀、UUはBtSならそこそこだし。
19名無しさんの野望:2007/10/12(金) 22:46:00 ID:bcOYj65S
文化系企業やべえええええ!!

文化侵略しまくり

教皇庁の投票で都市を奪う

奪った都市にも企業を布教

次の都市も文化侵略しまくり

繰り返し
20名無しさんの野望:2007/10/12(金) 22:46:58 ID:RXPo2/sj
21名無しさんの野望:2007/10/12(金) 22:47:28 ID:bcOYj65S
>>18
労働者生産は遅くなってるだろ?
22名無しさんの野望:2007/10/12(金) 22:49:15 ID:bN2xaFii
アショーカ
確実に宗教を取れる神秘主義持ち
高速労働者でターン内に森と丘へ分け入りあっという間に道路を敷設、
時代遅れも無く
道路網に乗って多少無計画に都市を広げてもカバーできる組織志向
23名無しさんの野望:2007/10/12(金) 23:07:45 ID:SRjfuSzi
無印しか持っていないプレイヤーがWLも持っているプレイヤーとマルチをする事はできるのでしょうか?
24名無しさんの野望:2007/10/12(金) 23:08:16 ID:wUjt/b5x
どうやってやると予想してんだ?
25名無しさんの野望:2007/10/12(金) 23:09:37 ID:bcOYj65S
WLを持ってるプレイヤーから借りる
26名無しさんの野望:2007/10/12(金) 23:13:45 ID:SRjfuSzi
やっぱり無理ですか・・・。
無印とWLを別々に起動できて云々・・・・とか考えてました。
明日両方買ってこよう
27名無しさんの野望:2007/10/12(金) 23:25:26 ID:ydocl9Ha
ゲンダイなら日本も強いぞ
28名無しさんの野望:2007/10/12(金) 23:39:58 ID:GuwmZimf
WL持ってる方が無印でやれば何の問題もないだろ?
WL持ってるってことは無印は持ってるんだから

そう言う主旨の質問だと思うんだが
29名無しさんの野望:2007/10/13(土) 00:37:18 ID:bY1ituq8
>28
WL入れたら無印起動できなくなるんすか?
って聞いたほうがよかったかもね。

普通ならそれぐらいは分かると思うんだが
このスレには色んな奴がいるからなあ・・・。
本当に分からない奴もいるし
分かってるのにわざわざ言葉尻を捕らえて
嫌がらせのようなレスをしてくる奴もいるし。

後者は俺だが。
30名無しさんの野望:2007/10/13(土) 00:56:24 ID:QQp2btIS
伝わらない質問するほうが悪い
31名無しさんの野望:2007/10/13(土) 02:14:48 ID:JM9+MHtJ
なんだいなんだい
イギリスのUUが現代でも残ってるんだ
賞味期限切れくらいでガタガタ言うない
32名無しさんの野望:2007/10/13(土) 02:29:26 ID:OLLhXLyP
33名無しさんの野望:2007/10/13(土) 05:03:16 ID:/02rWjfw
>>1


ところでBtS日本語版はまだかね?
34名無しさんの野望:2007/10/13(土) 06:58:43 ID:gIz6bFHk
最近フラクタルでやるといつも俺だけ本大陸の2/3ぐらいはあろうかという離島で
スタートするんだ。まず楽勝なんだがなんかさみしい。でも皇子でもある程度かてるように
なってきたので少しは成長したっぽい。
と思っていたら実は永久同盟なしに設定なってたからありにしてみたら余裕で宇宙にいける
速度だったのにムサとベスが永久同盟結んであっというまに宇宙にすっとんでいきやがったorz
なんで標準で永久同盟なしになってるかよくわかりましたよ。長文失礼しました。
35名無しさんの野望:2007/10/13(土) 07:11:42 ID:LB2kJRKg
おいおいお前ら、まだ忘れてるテンプレあるだろ

>>1
お前はスレを立ててくれたのだな +1
36名無しさんの野望:2007/10/13(土) 07:49:22 ID:QQp2btIS
>>34
せめて国王で勝てるようになれ。早く人間になれるといいな。
37名無しさんの野望:2007/10/13(土) 08:05:39 ID:gprffdY6
今日も元気だcivがうまい
38名無しさんの野望:2007/10/13(土) 08:23:16 ID:tr2kmGqZ
ゲーム開始した直後の開拓者の2マス先に敵のご一行様もいて吹いた
こんなこともあるんだな
39名無しさんの野望:2007/10/13(土) 08:43:18 ID:5XbpVZgf
フラクタルのカオス性は異常。
この前ラッシュで一国飲み込んだのに領土でAIに負けてたし。
40名無しさんの野望:2007/10/13(土) 08:53:29 ID:SO+9JQQ0
漏れもゲーム開始した直後の開拓者の2マス先に敵のご一行様も居た。
半島のへさきに・・・。

隣国終了のお知らせ。
41名無しさんの野望:2007/10/13(土) 08:57:08 ID:zpH+WI5L
マップだとCONTINENTSが割と平等で好きだけど
片方の大陸制覇すりゃあ普通は勝てるし
42名無しさんの野望:2007/10/13(土) 10:29:32 ID:F8KEo8i5
BtS新パッチのAI鬼過ぎ。
カザリン、カール、カエサル(俺)の仏教仲良し組。
カザリンが突出して、この三人以外をすべて属国化するも、俺は文化勝利目前。
国連はカールが所有し、総長選は俺がカールに入れるので、カザリンは票が足りず、
ロケットも未完。
文化全盛まであと20ターン、新パッチ国王初勝利!! だったのだがー

突如カザリンは6000年来の友人カールに宣戦、
モダンアーマーとヘリでカールを蹂躙、国連付首都をかっさらい、
属国化して即終戦、直後に外交勝利決議を提出、俺以外の
票を全部集めて華麗に外交勝利をおさめた。この間わずかに10ターン。
( ゚д゚)ポカーン状態の俺をシド神は無策王と罵り、窓から差し込む日が、
オラ朝だ今日は土曜だとっとと出勤しろよ、と俺を追い立てるのだった。
43名無しさんの野望:2007/10/13(土) 10:33:54 ID:/SYT6wOd
最近、GreatPlainsでやってみたが、中央平原地帯に当たると地形が平原ばっかしで
研究が進まず負けた。
44名無しさんの野望:2007/10/13(土) 10:56:39 ID:I9CKY1h8
>>42
すげえ
AIはもうマルチの人間並みだな
45名無しさんの野望:2007/10/13(土) 11:06:30 ID:R8qdg83s
前スレ>>993
たしかに図書館が選択肢から外れる頻度が増えた。
大理石がないかぎり、どうしても教皇庁のほうが魅力的に映る。
偉大な預言者で神学を取れるから、ストーンヘンジやらの価値も高まった。
ほんとうまく調整されてるわ。
46名無しさんの野望:2007/10/13(土) 11:21:06 ID:dByqJQe6
>>45
確かにアレクはあんまり狙わなくなったけど
建てにくくなったのはAIも同じ。

逆に言えば狙えば確実に取れる感じ。
今頃AIがアレク建てたの?ってケースが多い。

哲学志向だったり、ピラミッド建てれたり
孤島だったりした際は積極的に狙うのもいいね。
47名無しさんの野望:2007/10/13(土) 11:39:13 ID:LF2W51Ke
アレクはなんか建てないと落ち着かない、COMは文学ルートは
あまり取らない、から馬鹿の一つ覚えでほぼ10割建ててるなぁ・・・

それより教皇庁って皆うまくつかえてるのかな?COMは拡張しまくり、
人口増やしまくりだから大抵投票で主導権が取れない。
余りCOMの都市にばらまかないようにしても、ある程度は自然伝播とかで
広がっちゃう・・・
48名無しさんの野望:2007/10/13(土) 11:58:59 ID:R8qdg83s
>人口増やしまくりだから大抵投票で主導権が取れない。

それはないw
49名無しさんの野望:2007/10/13(土) 12:10:41 ID:gV5qtJbK
文脈から見てふやしまくってるのはAIだぜ
50名無しさんの野望:2007/10/13(土) 13:44:40 ID:TRuPvQJG
初期地次第って事に気づいて萎えた
51名無しさんの野望:2007/10/13(土) 13:44:47 ID:QQp2btIS
>>47
あれは独占するものじゃないぜ
52名無しさんの野望:2007/10/13(土) 13:45:48 ID:QQp2btIS
>>50
初期地とお前の脳みそ次第
53名無しさんの野望:2007/10/13(土) 13:57:38 ID:F8xRKCbh
難易度を上げると立地次第だよ
54名無しさんの野望:2007/10/13(土) 14:01:17 ID:R8qdg83s
天帝以上は負けた理由を立地のせいにできるが、国王以下は完全に言い訳だろ。
55名無しさんの野望:2007/10/13(土) 14:10:15 ID:gV5qtJbK
天帝以上というか、天帝だな
56名無しさんの野望:2007/10/13(土) 14:12:02 ID:R8qdg83s
ごめん間違った。不死以上。
57名無しさんの野望:2007/10/13(土) 14:13:15 ID:/EXCBz0U
でも国王や皇帝だとどんな立地でもいいってわけにもいかなくね?
俺がまだ下手なのかな。
58名無しさんの野望:2007/10/13(土) 14:18:11 ID:gV5qtJbK
一面がジャングル、砂漠、ツンドラとかだと俺も萎える
59名無しさんの野望:2007/10/13(土) 14:38:28 ID:fufOpQ9c
ジャングルはまだいいとして、半島の首都から斥候を送ってみたら一面の大砂漠とかは萎えるな・・・
60名無しさんの野望:2007/10/13(土) 14:46:03 ID:rAXsoT7F
この二日の連休だけやろうと思ったけどマズいことになりそうだ
61名無しさんの野望:2007/10/13(土) 15:20:16 ID:zpH+WI5L
国王くらいまでなら初期の立地が悪い→最初からラッシュ目的でカバーできる
あと自分だけ孤島文明になっても勝てるな

それ以上のレベルは難しい、どこかの文明が必ず当たりというべき神立地を引いてるから
遠いと手出しできないしー
62名無しさんの野望:2007/10/13(土) 16:01:30 ID:DzTK4ToK
>>47
教皇庁は宗教施設のハンマー+2だけでも建てる価値あると言っても良い位じゃね?

人口でAIに押されて教皇になれないにしても、停戦と聖戦は提出され易いし決議通り易いから、
火の粉を払う役割は結構果たしてくれると思う。
教皇に選ばれた文明から攻められたときはちとキツいがw
63名無しさんの野望:2007/10/13(土) 17:06:46 ID:O56F4pip
皇帝糞立地はもう運だな
64名無しさんの野望:2007/10/13(土) 19:04:04 ID:78ANvags
2回目を酋長で時間切れクリアしたら、また無策王だった
次は、もう一つ上の何度でプレイするか、ちゃんと条件クリアするのと、どっちが良いんでしょ
65名無しさんの野望:2007/10/13(土) 19:30:52 ID:ThPM69Xu
勝てればイインダヨー
66名無しさんの野望:2007/10/13(土) 19:48:18 ID:78ANvags
なら負けるまでレベル上げてやってみます
67名無しさんの野望:2007/10/13(土) 20:48:58 ID:tpgOQDaI
酋長なんかでやってたらいつまでたっても上手くならないからな。
ルール把握したら貴族あたりから始めた方がいい。
68名無しさんの野望:2007/10/13(土) 22:40:00 ID:EizXYO4S
とりあえず一番狙うんじゃなくて2位3位狙うとか
わざと大国のポチプレイとか
69名無しさんの野望:2007/10/13(土) 22:52:18 ID:fpbiFEFg
>>61
砂漠とツンドラで出来た大半島の先だと
国王レベルでさえラッシュすら不可能だけどな
70名無しさんの野望:2007/10/13(土) 22:58:03 ID:12UtNsfB
WL、空爆で限界まで削ったグレネーダーに海兵隊が勝率100%なのに負けてワラタ
99%で負けるのは何度か見たが100は初めてだ
71名無しさんの野望:2007/10/14(日) 00:05:17 ID:lxZ3ODtW
そいえば4で時間切れって見たことないな
72名無しさんの野望:2007/10/14(日) 00:14:02 ID:0qflmgV2
one more turn?
# 1ターンで済んだことないYO
73名無しさんの野望:2007/10/14(日) 00:19:40 ID:UHBKNPL5
オッズ100%ってあったっけ
無印はともかくWLは99.9%が限界に変わってないか
74名無しさんの野望:2007/10/14(日) 00:54:32 ID:le5BvRP+
????????????! -3
75名無しさんの野望:2007/10/14(日) 00:59:28 ID:cDkV4fyE
$hearts; +5
76名無しさんの野望:2007/10/14(日) 01:00:02 ID:cDkV4fyE
間違えたw
♥ +5
77名無しさんの野望:2007/10/14(日) 01:13:30 ID:Ve+LJTWu
たしか古いと0%や100%に丸めて *表示* されてたとかいうのがパッチ変更点にあった
78名無しさんの野望:2007/10/14(日) 01:25:18 ID:0qflmgV2
言われたとおりに難易度上げたら
たった2時間でダン・クエール認定されちゃったよ
昨日も今日も0時には寝るはずだったのに、
今日は徹夜になりそう ヽ(;´Д`)ノタスケテ〜
79名無しさんの野望:2007/10/14(日) 01:30:17 ID:Hx8T8zcz
マップ小さくすればするほど難易度さがるな
80名無しさんの野望:2007/10/14(日) 01:42:47 ID:rK7qFWbA
そりゃ極小なら初期ラッシュだけで勝っちゃうしな。
81名無しさんの野望:2007/10/14(日) 01:50:34 ID:huCx/2op
「自分の手の届かないところにマンサ・ムサがいたら負けだと思ってる」
82名無しさんの野望:2007/10/14(日) 01:59:09 ID:JLWaekz8
terraマップの最大でやってみたけど、普通サイズより若干難しい。

話し変わるけど、terraマップは新大陸進出しないほうがいいな。
1950年になっても自分だけで、誰も進出してこない。
蛮族鬱陶しいし、維持費も半端じゃないんで、蛮族に都市侵略させて潰させた。
そのうち宇宙開発でゲーム終わっちゃったよ。
83名無しさんの野望:2007/10/14(日) 02:11:19 ID:4aBu+gRx
>>77
100.1%とか出るときがあったのを
100%に修正したっていう話じゃなかったっけ?

というか俺は(昔100.1をみたけど最近全然みなくなったから)
そうだと思ってたんだけど
77の意味が正しかったのかな。
84名無しさんの野望:2007/10/14(日) 02:14:12 ID:sK6r3V/b
白人様文明お得意の生物兵器がCiv4世界にはないからね、白豚ざまぁ
85名無しさんの野望:2007/10/14(日) 02:15:50 ID:93I5zW3k
>>82
植民地から独立させて仲の良い大きな属国GETだぜ!

維持費つーても上限に引っかかるけどな。
86名無しさんの野望:2007/10/14(日) 02:28:45 ID:rK7qFWbA
テラマップは教皇庁での外交勝利がしやすい。
序盤はパンゲアと同じだから拡張しやすいし、宗教はすぐに拡散するから、
あとは新大陸の植民地作って宗教広めまくればOK。
87名無しさんの野望:2007/10/14(日) 02:30:18 ID:1grRsIKV
このゲームICBM撃ち込むのが楽しいね
88名無しさんの野望:2007/10/14(日) 02:37:11 ID:2wTJ33mM
このゲームで1番楽しいのは、スタート直後の探索期
89名無しさんの野望:2007/10/14(日) 02:47:26 ID:lClLlAvj
どこに都市を造るか、囲碁のように大きく切り取るか、手堅く繋げて行くかって感じ
90名無しさんの野望:2007/10/14(日) 02:57:33 ID:le5BvRP+
貴様は内藤を投げたのだぞ! -3
91名無しさんの野望:2007/10/14(日) 03:34:36 ID:U1IV3aP6
ヤター初めて貴族で勝利できたお!
アレクサンドロス最高でした
92名無しさんの野望:2007/10/14(日) 03:58:54 ID:1grRsIKV
確かに周りが闇で全て見えてないころがワクテカするかも
93名無しさんの野望:2007/10/14(日) 04:03:11 ID:QvDXnZ3t
そして広がる大砂漠を見てメインメニューに戻るのですね
94名無しさんの野望:2007/10/14(日) 04:36:45 ID:/W0U+n/E
砂漠を迂回する形でCの字型に拡張したら、砂漠にAIが都市建てて
こっちの全部の都市が最前線になってしまい涙目
95名無しさんの野望:2007/10/14(日) 04:43:04 ID:8jl7KZMA
ツンドラ、砂漠地帯(氾濫原無し)でスタートするとリセットは仕方ないな
96名無しさんの野望:2007/10/14(日) 05:47:29 ID:jK92Aydp
BtSのAIは賢くなってるみたいだけど
空きさえあれば氷土にでも無理矢理都市をねじ込んで国境緊張って馬鹿っぷりも修正されてる?
97名無しさんの野望:2007/10/14(日) 06:06:52 ID:BG34P/iR
氷土は生産力見込めるようになったから
98名無しさんの野望:2007/10/14(日) 06:37:27 ID:Lgq+Yp4/
戦略なんたらがある国にICBMぶち込むとICBMが迎撃されたあとに5秒ぐらいフリーズ?するのが萎えた。
結構重い処理なんだろうかw終盤だししゃあないけどICBM作る気が失せた。
メモリ1GぐらいしかないしCPUもP4の2.53だからこんなもんかもしれないけどね。
99名無しさんの野望:2007/10/14(日) 08:52:32 ID:93I5zW3k
>>96
ねじ込みの他に寄せを使ってくる。
こちらの国境にくっつけて建てて来て、
近代頃に文化転向で都市をくれる。

ただ、しっかり寄せられた都市の文化を上げないと、鉄を奪われた事はあるなぁ・・・。
最前線都市の2マス都市圏で国境にくっついている資源は要注意かも。
100名無しさんの野望:2007/10/14(日) 09:28:02 ID:I5O9bDbQ
>>82
テラマップの蛮族は、確かに鬱陶しい。無印だと、コサックで蹂躙できるけど。
btsのポルトガルのキャラックはさらに強力だった。
蛮族はまだ斧兵だったから、弩兵で楽勝。
他の文明は、まだ入植できないからどこでも好きなところに都市が建てられる。
確かに維持費はすごいんで、新大陸の方に遷都した。
101名無しさんの野望:2007/10/14(日) 09:29:48 ID:8Hgx01nA
いつの間にか、騎乗ユニットが砲撃ユニットに
巻き添えダメージを与える様になってた
HPの減った砲撃ユニットは都市砲撃力も落ちる
気付かなかったけど、いつの追加要素?
102名無しさんの野望:2007/10/14(日) 09:33:58 ID:mqc0mbM/
BtSから。
だから各時代の側面1,2つけた騎乗ユニットを保有しておくのは防衛面では結構重要。
砲撃ユニットさえなくせば都市はそう簡単には落ちなくなるし…
103名無しさんの野望:2007/10/14(日) 09:56:57 ID:8Hgx01nA
サンクス、全然気付かなかった
つか中世の攻勢はギルド一直線で、騎士+カタパの大量スタック以外
無い様な気がしてきた
104名無しさんの野望:2007/10/14(日) 11:15:47 ID:Lgq+Yp4/
初めての文化勝利に挑戦。
プレイレボ見る限り宇宙に行くよりは早めに勝利できるようだ。
戦略の変更効かないのが難点みたいだけど。
んでさっそく実行。結果1977年に勝利。
最速記録4年間縮めただけでしたorz
105名無しさんの野望:2007/10/14(日) 11:25:03 ID:8jl7KZMA
皇帝だと各国が戦争しまくってないとだいたい1920年代に勝負は決まる
宇宙船の場合な
106名無しさんの野望:2007/10/14(日) 11:29:30 ID:Lgq+Yp4/
そんな恐ろしい世界に踏み込みたくありません><
107名無しさんの野望:2007/10/14(日) 11:53:13 ID:qRDFoAJX
1600年くらいで外交勝利したこともあるぞ
108名無しさんの野望:2007/10/14(日) 11:58:31 ID:Lgq+Yp4/
国際連合ってマスメディアでしたっけ?
1600年でマスメディアは早すぎだけどCOMに立てさせればいけるのかな。
109名無しさんの野望:2007/10/14(日) 12:01:06 ID:qRDFoAJX
Apostolic Palace DEATH!!
110名無しさんの野望:2007/10/14(日) 12:03:32 ID:rK7qFWbA
>>108
OCCでマスメディア一直線で行けばだいたいそんなもん。
111名無しさんの野望:2007/10/14(日) 12:06:47 ID:rK7qFWbA
あと国連は当然自力創設。
そうじゃないと事務総長の候補者にさえ選ばれないから。
112名無しさんの野望:2007/10/14(日) 12:53:16 ID:t1mYk5pa
あかん、気づいたらcivやりながら寝てた、4時からニューゲームは流石に無理だったか
113名無しさんの野望:2007/10/14(日) 12:54:30 ID:zwKbqMdo
無印だけど、銃士隊とケシクってもうちょっとなんとかならなかったのかな
114名無しさんの野望:2007/10/14(日) 12:57:56 ID:xuFVrXP/
ケシクでユーラシア蹂躪とか不可能。
サムライですら強化されたというのに‥。
115名無しさんの野望:2007/10/14(日) 13:21:28 ID:Hx8T8zcz
白人から見たらアジア人なんて蛮族同然だからじゃね
116名無しさんの野望:2007/10/14(日) 14:12:36 ID:BG34P/iR
最近の欧米ではアジア文化のほうが優越だったという史観が主流だよ
117名無しさんの野望:2007/10/14(日) 14:14:03 ID:cDkV4fyE
新大陸に紫禁城作ればいいんじゃね?
118名無しさんの野望:2007/10/14(日) 14:18:53 ID:sK6r3V/b
学者の史観と創造神の主観もしくは信仰は、また別の話だけどね
119名無しさんの野望:2007/10/14(日) 14:32:26 ID:xuFVrXP/
>>118
>>116>>115を受けての発言だろ。
つかどうでもいいww
120名無しさんの野望:2007/10/14(日) 14:38:00 ID:NyQHMxJY
無印とWL買ってきた
チュートリアル終わったらどうすればいい?
シナリオ?
121名無しさんの野望:2007/10/14(日) 14:42:01 ID:xVBp0vNF
やりたい事をやればいい
122名無しさんの野望:2007/10/14(日) 14:42:23 ID:OPVuVFxb
シナリオはおまけみたいなもんなので
適当に難易度選んでやるべし
パンゲとかのMAPでマップ小さくしてスピードも迅速でやるといいかも
123名無しさんの野望:2007/10/14(日) 14:44:51 ID:zwKbqMdo
好きなのやればいいと思う
貴族以下で何回かやってみたら?
124名無しさんの野望:2007/10/14(日) 14:57:12 ID:NyQHMxJY
んじゃあ適当に始めてみる

まだシステムがイマイチなんだけど何回かやれば覚えられるよな
125名無しさんの野望:2007/10/14(日) 15:22:35 ID:QvDXnZ3t
適当にやってると案外つまったりするから、
最初にwikiの初心者ガイド読むといいよ

俺は適当にやって全然勝てなくて半年以上放置という勿体無い事をしてしまった・・・
126名無しさんの野望:2007/10/14(日) 15:24:45 ID:xuFVrXP/
自分の頭で能動的に考える力を持ってる奴は、まずそうするべき。
マンドクセって奴は、さっさと諦めてアンインストールするか、wikiを見てもいい。
127名無しさんの野望:2007/10/14(日) 15:27:10 ID:ItqFRGg/
>>124
最低難易度でニューゲームでいいんじゃねえの?
適当にやっても勝てるよ
128名無しさんの野望:2007/10/14(日) 15:53:39 ID:rK7qFWbA
とりあえず最初は速度quickでやった方がいいぞ。
全体的な流れやルールが覚えやすい。
129名無しさんの野望:2007/10/14(日) 15:54:39 ID:NyQHMxJY
優しいなみんな

基本深夜からだけど大丈夫かな
130名無しさんの野望:2007/10/14(日) 15:56:46 ID:xuFVrXP/
お前の自制心次第だ。
131名無しさんの野望:2007/10/14(日) 16:12:03 ID:fDuRwhU5
とりあえず次の日は空けておけ
132名無しさんの野望:2007/10/14(日) 16:33:00 ID:UAMMHSXv
国同士でやるとやれあれが弱いとかこれが強すぎるとかイデオロギーがどうの差別主義がどうのと
色々変なのが出てくるんだから各宗教同士にすればいいのに
133名無しさんの野望:2007/10/14(日) 16:38:03 ID:xuFVrXP/
シドが刺されるwww
134名無しさんの野望:2007/10/14(日) 17:21:37 ID:cDkV4fyE
アジア文明蛮族扱いだけど
シド神の住み家のアメリカもぶっちゃけ大して強くないよな
135名無しさんの野望:2007/10/14(日) 17:54:15 ID:N79gRYPe
過去ログ見て企業を妨害に使ってみようと、早い段階で
シド寿司開店したら、COMはほとんど重商か国有化だった・・
最後に残った自由市場の国に出店してたらそこも国有化になった。
なんという共産ファンタジー・・COMの国有化率は異常、企業使えないぽ。
136名無しさんの野望:2007/10/14(日) 18:07:40 ID:tzL2Rg2g
>>134
ケチュアR、プラエR食らって近代どころか中世以前に消滅していることもしばしばw
そういう意味ではロシアとかドイツとかも弱いかも

まあ人類の歴史なんてそんなもんですよ
137名無しさんの野望:2007/10/14(日) 18:14:37 ID:wwCSqxdn
ああああ文化勝利目前でモンテ様が鬼スタックで攻めてきて諦めかけたらエカテリーナたんが助けてくれたよ。
6000年と800年前から愛してましたエカテリーナ様あああああ。
138名無しさんの野望:2007/10/14(日) 18:15:20 ID:wwCSqxdn
まちがえた4000年と800年前だよ。興奮しすぎだ俺自重しる。
139名無しさんの野望:2007/10/14(日) 18:16:02 ID:wwCSqxdn
間違えた5000年と800年前だよ。俺千の風になってしまえ。
140名無しさんの野望:2007/10/14(日) 19:27:49 ID:wt+aMAcq
CIVを売っている地域の文明は弱い傾向にあるなあ
挑戦のしがいを持たせるとか、そんなんでは
141名無しさんの野望:2007/10/14(日) 19:47:41 ID:sK6r3V/b
>CIVを売っている地域の文明は弱い傾向にあるなあ
例:エリザベス、ビクトリア、ピョートル、フリードリヒ、ワシントン、オランダ人、(王建)
142名無しさんの野望:2007/10/14(日) 20:11:19 ID:rK7qFWbA
>>135
そういうときはスパイを使うといい。
それと、AIの優先順位は環境保護>国有化>重商主義>自由経済 なので、
医学を広めて環境保護を採用させるのも手。
143名無しさんの野望:2007/10/14(日) 20:53:51 ID:n4CKK4u7
>>71
マジ?それデブじゃね?

俺が今まで会ったことあるガチムチはみんなそんな喘ぎなかったけど。確かにナルシストは多かったかも。
まあプロフとかで俺のデカマラを云々とか、雄臭いこと書いておいて、実際会うとすげー大人しいって奴は結構いるかも。
だからプロフでそういう感じの奴には期待してない
144名無しさんの野望:2007/10/14(日) 20:55:49 ID:BG34P/iR
13 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん sage 2007/10/14(日) 20:47:01 ID:VwJuf1u/
>>71
マジ?それデブじゃね?

俺が今まで会ったことあるガチムチはみんなそんな喘ぎなかったけど。確かにナルシストは多かったかも。
まあプロフとかで俺のデカマラを云々とか、雄臭いこと書いておいて、実際会うとすげー大人しいって奴は結構いるかも。
だからプロフでそういう感じの奴には期待してない
145名無しさんの野望:2007/10/14(日) 21:06:17 ID:XR/K7Xli
マルチの方で都市譲渡云々で揉めてたようだけど、やっぱりやらないほうがいいの?
wikiのマルチTIPSには書いてない様なんだが、書いといた方がいいのかね。
146名無しさんの野望:2007/10/14(日) 21:09:15 ID:SKELdJRm
あっちでやれよ馬鹿
147名無しさんの野望:2007/10/14(日) 22:36:47 ID:zn3C6VD5
  2chで調べ物をしたい時は「教えてください」って書いても
  なかなか教えてもらえない。

  そういう時は、知ったかぶり風に間違ったことを自信満々に書く。
  そうすると、ものすごい勢いでツッコミを入れてもらえる。
148名無しさんの野望:2007/10/14(日) 23:07:12 ID:NJcqNbIj
       /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))  でっていうwwwwwwwwwwwwwww
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /
149名無しさんの野望:2007/10/15(月) 00:05:39 ID:5l3f+H3l
>>147
不覚にも感心した。
150名無しさんの野望:2007/10/15(月) 00:14:10 ID:ffzDY0ey
教皇庁取るつもりで各都市で修道院や寺院を建ててたのに残り2ターンでAIに取られた
マジ最悪
151名無しさんの野望:2007/10/15(月) 00:28:26 ID:1A2wKukn
>>150
ニア ころしてでもうばいとる
152名無しさんの野望:2007/10/15(月) 01:07:09 ID:EKq4mVaQ
教皇庁の場合、どの宗派になるかが重要だから、施設自体を奪ってもあんまり
意味ないんだよな。
153名無しさんの野望:2007/10/15(月) 01:32:04 ID:s+aJ5E6/
大砲数十門運搬している時に半分以上盗られたのだが
あの重いものを一生懸命押しながら盗んでゆく忍者達想像して少し吹いた
154名無しさんの野望:2007/10/15(月) 01:38:18 ID:s+aJ5E6/
失礼…凄い誤爆
155名無しさんの野望:2007/10/15(月) 01:54:59 ID:JBNn4AJj
忍術でドロンしたんだろ、忍者だけに
156名無しさんの野望:2007/10/15(月) 02:03:34 ID:ffzDY0ey
今気づいたんだが騎馬ユニットの側面攻撃での二次ダメージって
砲撃ユニットでの二次ダメージとは違って上限がないから、
ダメージ100%超えるとユニット自体消滅してしまうんだな。
ライフルとカタパルトのスタックで守ってたらカタパルトや弓騎兵の集中攻撃受けて
9有ったカタパルトが6つに減らされてた。
157名無しさんの野望:2007/10/15(月) 04:27:24 ID:1xNIdwjs
ふむう、BTSでは防御に騎兵は欠かせなくなったのか。
158名無しさんの野望:2007/10/15(月) 14:11:34 ID:T3A/wh3v
>>153
ノブヤボからの出張ご苦労さん
159名無しさんの野望:2007/10/15(月) 15:33:41 ID:o3vNU3lg
コスト面でメイスにかなり劣るから、攻めるのにはちょっと使いづらいが
防御面考えると強力な隣国がある場合はナイトはマジ必須…

そういやコンキスタが胸甲騎兵代替になってんだから
銃士隊もマスケットじゃなくて胸甲騎兵代替にしてやりゃいいのにな…
160名無しさんの野望:2007/10/15(月) 15:55:51 ID:SQ36oRSL
ライフル代替?
161名無しさんの野望:2007/10/15(月) 16:19:27 ID:lmFq72++
でも銃士の本名はマスケッターだよな?
胸甲騎兵とマスケット二つを合わせた代替?
162名無しさんの野望:2007/10/15(月) 16:38:52 ID:EKq4mVaQ
マスケット兵の存在価値がわからない。
火薬使わないナイトのほうが1強いじゃん。
163名無しさんの野望:2007/10/15(月) 16:49:09 ID:LKTvDU2k
マスケは弱すぎるからなぁ
ボーナスないのが痛い
せっかくの火薬ユニットなんだから対白兵50%か対騎兵50%とかあればいいのに
槍兵の強化版みたいな位置づけで
164名無しさんの野望:2007/10/15(月) 16:58:24 ID:SQ36oRSL
それはライフルだろ
165名無しさんの野望:2007/10/15(月) 17:03:04 ID:1LbAWHIi
マスケットは現実にも強かないし、あんなモンだわな
166名無しさんの野望:2007/10/15(月) 17:04:19 ID:tVs25rmD
対白兵50つけて弓系からupれるようにしてくれれば使うんだけどな
167名無しさんの野望:2007/10/15(月) 17:19:46 ID:o3vNU3lg
ぎりぎりイエニチェリやオロモは使えるんだけど
銃士隊は本当に残念としか言い様の無い性能だよな…

銃士隊って乗馬のイメージ強いけど、
移動時のみ乗馬で戦闘時は徒歩銃兵みたいな乗馬歩兵だったんだろうか
168名無しさんの野望:2007/10/15(月) 17:35:56 ID:hSIjfJTM
寝起き一発目の皇帝勝利は気持ちいいな
169名無しさんの野望:2007/10/15(月) 17:40:36 ID:ybRFXI1S
今沖田の加代w
170名無しさんの野望:2007/10/15(月) 17:42:42 ID:lmFq72++
>>167
王様の護衛は兎も角戦争の時は乗馬したまま撃ってたはず
他の竜騎兵が扱い易いカービン銃やらピストル撃ってる中で頑なにマスケットでバンバン
171名無しさんの野望:2007/10/15(月) 17:43:23 ID:2No6eXQ8
このゲーム、ノートPCの1GBでやってる人いんの?
172名無しさんの野望:2007/10/15(月) 18:05:33 ID:Zddlq/D+
>>171
ノートPCでWLやってる
PentiumM1.6GHz、メモリ1GB、RADEON7500
173名無しさんの野望:2007/10/15(月) 18:28:43 ID:PkMPPaWd
開始早々ジャガー戦士とケシクラッシュでやられて泣く泣くギブアップした俺がやってまいりましたよ。
標準大陸にAI10体も入れた上にAIの攻撃性を高めたバトルモードだったのだが、
のんきにヘンジやら作ってたせいだろうなあ。あと2都市しか確保できないのが痛かった。
プロワシントンの俺だがこんな状態じゃ金融も組織もまるで生かせねえw
174名無しさんの野望:2007/10/15(月) 19:31:43 ID:WxaW6zfy
無印か。
つか金融、組織って考えてみたら最強だよな。
175名無しさんの野望:2007/10/15(月) 19:33:10 ID:EKq4mVaQ
勤労&哲学もなかなか。
176名無しさんの野望:2007/10/15(月) 19:49:06 ID:EX+vaiUe
>>175
「無印の話題になったら『勤労&哲学』と振ってみる」でOKですか?
177名無しさんの野望:2007/10/15(月) 19:50:51 ID:RP32DVkm
ケシクラッシュ、やられるとうざいよな
178名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:13:11 ID:ZrPzIUgN
パソコンショップ最強リンク

http://want-pc.com
179名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:34:30 ID:SnjR3twH
組織最強だよな
OCCの灯台半額は強すぎ
180名無しさんの野望:2007/10/15(月) 21:43:40 ID:ffzDY0ey
BtSでスパイプレイやってたんだが、安全局のある都市に対しての
都市改善の破壊と生産ハンマーの初期化ができなくなってやがる。

近代以降も効率的なスパイ活動をやろうとするなら
ハンマー初期化を定期的に打ち続けないと駄目なようだ。
181名無しさんの野望:2007/10/15(月) 21:47:04 ID:EKq4mVaQ
スパイ活動は辺境のろくに人口もハンマーもない都市でやるほうが楽じゃね?
182名無しさんの野望:2007/10/15(月) 21:56:50 ID:q1e0Dw41
暇さえあれば街に破壊工作
183名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:29:11 ID:7sadDQwI
ひょこひょこと歩くスパイはとてもよい。
ずぶずぶと沈んで新しい町になる開拓者はちょっと切ない。
184名無しさんの野望:2007/10/16(火) 01:00:16 ID:/mHlbyFV
>>162
火薬使用だから都市ボーナスを一部無効化できる。有効に使えたことないけど。
あと徳川だといっぱいボーナスがついてちょっと嬉しい
185名無しさんの野望:2007/10/16(火) 01:00:20 ID:YyC37jb+
BTSでの防御での馬の重要性の話でてるけど
ケシクの価値もあがってる?
それとも普通の馬と大差なし?
186名無しさんの野望:2007/10/16(火) 01:20:12 ID:tOqS//Pe
バリスタ象の扱いの酷さは異常
187名無しさんの野望:2007/10/16(火) 02:06:46 ID:P9twN5Nn
つーか別に防御で馬なんかいらんだろ。
188名無しさんの野望:2007/10/16(火) 02:09:00 ID:Td2ZRlfq
>>186
まず象牙がない。
189名無しさんの野望:2007/10/16(火) 02:55:19 ID:su+B1Lfi
>>187
ルネサンス以降・軍事力蓄えまくった国に
攻められる事態にさえ遭わなきゃ必要ないんだけどね…
190名無しさんの野望:2007/10/16(火) 03:27:16 ID:PBggKYR8
でもBtSになってライフル・騎兵・キャノンを揃えるAIが減ったから楽になった気がする。
職業軍人やライフル無視して、物理学や大量生産を取るAIとか普通にいるし。
一種類だけ突出してるだけならカウンターユニットでいくらでも何とかなるよ。
191名無しさんの野望:2007/10/16(火) 03:37:56 ID:Td2ZRlfq
戦車なら攻城兵器にも二次ダメージを与えられるんだな。かなり使える。
と思いきや、アンチタンク邪魔すぎ。
192名無しさんの野望:2007/10/16(火) 07:32:07 ID:jxUV8KfG
ふと気が付いた。
8年このPCつかってるが壁紙がストーンヘンジだ。
これも何かの縁だしこれからはちゃんと立てるようにします。
ヘンジとか立ててると隣にモンテがいた場合必ずラッシュされるのは内緒だ。
193名無しさんの野望:2007/10/16(火) 08:25:22 ID:EhkcLdeA
>>172
PentiumM1.6GHz・・・・・ほぼカクカクじゃないの?
AMD Sempron 3000+(1.8GHz)も同じかな?
194名無しさんの野望:2007/10/16(火) 08:38:38 ID:thbuQ3IP
PenM1.5、256+512M、radeon9600のノートだけど、
通常サイズのマップならサクサク動く。
無印だけど。
195名無しさんの野望:2007/10/16(火) 09:09:48 ID:wirT5ze8
「サクサク」の規準が人によって違ってそう。
196名無しさんの野望:2007/10/16(火) 10:39:56 ID:N4K5FyaC
ヘンジなんか建ててると隣国モンテに攻められる、
という人は、そもそもヘンジを建て始めるのが遅すぎるのと、
建てる速度も遅いのと、
建てた後のリカバリーも不十分なんじゃないか。
と言ってみる。
197名無しさんの野望:2007/10/16(火) 11:49:14 ID:k/kHVDp/
ターン制なんだから、予めパターンされたことしかできないのに
リカバリーも糞もあるかよ。必要か不要かだけ
198名無しさんの野望:2007/10/16(火) 11:56:18 ID:eYevh0vE
スタスタの新着記事より
ttp://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000400020.html

企業=いらない子だとばかりに思ってたので衝撃を受けた。
ちょっと寿司屋開いてくるわ。
199MUGEN:2007/10/16(火) 12:02:50 ID:RySlscpP
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YAHOO検索:
http://search.yahoo.co.jp/search?p=%CC%B4%B8%B8%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A5%B7%A5%E7%A5%C3%A5%D7&fr=top_v2&tid=top_v2&ei=euc-jp&search.x=1
200名無しさんの野望:2007/10/16(火) 12:09:57 ID:Td2ZRlfq
>>198
なんだこれ‥俺が考えてたことがほとんどそのまま載ってる。
勝手に人の頭の中を覗くな!
201名無しさんの野望:2007/10/16(火) 12:19:37 ID:GVSU7uEG
1ターン差で宇宙開発競争に負けた・・・悔しい!
とはいっても皇帝レベルじゃよくあることなんだよな
ちょっとビルダーで始皇帝にICBM乱射してくる
202名無しさんの野望:2007/10/16(火) 12:26:14 ID:PBggKYR8
>>198
それ、偉人=食料2で換算してるが、
国立公園でも無い限り不衛生が発生するから、偉人=食料3だろ。
203名無しさんの野望:2007/10/16(火) 12:42:51 ID:Td2ZRlfq
>>202
そうか?
無計画に工場建てたり石炭掘ったりしない限り、そうそう不衛生なんて発生しないが。
204名無しさんの野望:2007/10/16(火) 14:01:46 ID:jxUV8KfG
今実感してること。
攻撃志向のAIにしたマンマ・ムサは非常に恐ろしい。
攻撃志向の強いAIはテクノロジーが遅れがちだがムサは最先端の技術を大体持っており、
その技術に攻撃性が加わると大変なことに><
果たして勝てるだろうかw
205名無しさんの野望:2007/10/16(火) 14:31:32 ID:Ks1vVEDM
>>204
王権、ハンニバル、ガンジーも好戦的にしてそいつらと戦え
その結果をレポにしろ
206名無しさんの野望:2007/10/16(火) 14:45:21 ID:Td2ZRlfq
ペリクレスもな。
207名無しさんの野望:2007/10/16(火) 15:21:33 ID:jxUV8KfG
>>205 206
残念ながらまだ無印なのでガンジーさんしかいません。
しかもガンジーは最初に倒してしまいました・・・
他にもエリザベスとかキュロスとか出会わなかった文明などはアレクさんやイザベル姉さんに滅ぼされました。
中途半端な文明は即食われるようです。
はやくズールーとかバイキングとかと戦いたいものですが無印まだ遊びつくしてないのでなかなかWLにいけませんorz
208名無しさんの野望:2007/10/16(火) 18:22:35 ID:z50b4E3s
攻撃的なAIはBtSで仕様変わったんだよね?
BtSのは何回かやった感じだと、AIは技術開発二の次でひたすら軍備増強してくる。
自国に限らず経済のバックボーンがなく、維持費に耐え切れず増強の手緩めた国から食われていく緊張感が面白いと思った。
デフォだとカモになりがちな近隣の内政屋も、攻撃的AIでは自衛の軍備はガッツリ増強してくるから、歯ごたえがある。

無印だとどういう仕様なんだっけ?AIがプレーヤーに対してだけ総モンテ化するとか?
209名無しさんの野望:2007/10/16(火) 18:33:44 ID:RI7GPss3
初対面でみんないらいら
210名無しさんの野望:2007/10/16(火) 18:35:14 ID:PBggKYR8
>>203
工場は関係ないよ。
普通にやってれば人口上昇の阻害原因は幸福・衛生の不足あるいは食料タイルが無い しか無い。
つまり、都市で人口が均衡状態になってるとき、上記うちのどれかが起こってるって事。
幸福の不足なら食料があっても仕方ないし、衛生の不足なら 偉人=食料3
タイルの場合は難しいが、あの時期は生物学で食料生産増加するため、
食料がマイナスになることは少ない。ましてや元からの偉人都市なら尚更ね。
だから、食料20あっても、それを最大限効率的に使えるってのは非常に稀。

そもそもシド寿司で食料20得られる状況なんてまずない。
普通のマップなら得られる食料は4〜8くらいが良いとこだろ
だったら環境保護主義で衛生6を得る方が安上がりだし、よっぽど良いと思うぞ。
211名無しさんの野望:2007/10/16(火) 18:42:42 ID:+R9+7AgO
そういえば水力発電所で不衛生+2付くのは仕様なの?
水力は汚染を発生させないと思っていたんだが
212名無しさんの野望:2007/10/16(火) 19:12:39 ID:qZ8yI2RS
3は付かなかったけどな
213名無しさんの野望:2007/10/16(火) 19:30:47 ID:PBggKYR8
>>311
水力とか関係なしに電力の供給でつくんじゃなかったっけ。
214名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:10:41 ID:le0VBykT
企業って登場する時期が遅くて
まともにその利益を享受できる期間が短すぎて
創設するだけの価値があるのかなと今でも疑問なんだが
企業創設の時期って歩兵作りまくって最終戦争の準備か
文化100%で文化的勝利目前のどちらかのような
もしくはもうすぐ国連で外交勝利
いつも企業創設するよりは富み作ってラストスパートって感じになるんだけど
企業ってそんなにおいしいものなのかねぇ?
教えてエライ人
215名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:41:58 ID:7oXsNW6Y
シド寿司だけはガチ
特に、序盤狭い領土に無理やり都市数詰め込んで何とか喰らい付いていったって時
216名無しさんの野望:2007/10/16(火) 21:15:31 ID:N4K5FyaC
いま読んだけど、このシド寿司の話はツッコミどころ満載だな。
でも、こうして考察してくれてるだけでも、充分ありがたい。
217名無しさんの野望:2007/10/16(火) 21:39:36 ID:w1SNMqUA
>>214
始める時代や進行速度によってその辺は評価が変わるから
石器時代からやる場合は微妙に感じるけどね
218名無しさんの野望:2007/10/16(火) 21:44:15 ID:Td2ZRlfq
>>210
いやいや、衛生に工場が関係ないわけないし。
いったい何の話をしてるんだ?


>普通にやってれば人口上昇の阻害原因は幸福・衛生の不足あるいは食料タイルが無い しか無い。
>つまり、都市で人口が均衡状態になってるとき、上記うちのどれかが起こってるって事。

まさに、食料タイルがなくなって人口が均衡するんだよ。
というか逆で、人口タイルがちょうどなくなるように(寿司の効果を最大限享受できるように)
改善や偉人配置を調節するんだよ。余計な農場は潰して別の改善に変える。

偉人都市には必ず国立公園があるので、幸福&衛生が足りなくなるなんてことはありえない。
つまり食料のある限り人口が増やせる。シド寿司マジ反則。
219名無しさんの野望:2007/10/16(火) 22:06:59 ID:Td2ZRlfq
>>211
エネルギー(電力)が供給された都市は不衛生+2が付くのが仕様。
3.13未満のパッチでは、バグで付かなかっただけ。
220名無しさんの野望:2007/10/16(火) 23:10:31 ID:Ypr0m3d/
無印だと水発で不衛生にはならないけど拡張の話かな
221名無しさんの野望:2007/10/17(水) 01:34:17 ID:IquP1W9B
BtSの話だね
222名無しさんの野望:2007/10/17(水) 04:13:15 ID:ZQJ2Ns+G
属国システムほんと糞だな・・
さあこれから攻めるぞって時に強制停戦は無いわ・・・
223名無しさんの野望:2007/10/17(水) 05:22:28 ID:90ghL7RK
せめて停戦交渉くらいして欲しいよなぁ
224名無しさんの野望:2007/10/17(水) 05:30:19 ID:lWU05uBf
それはAIにまんまと利用されてるだけ。
逆にAIを利用して戦果だけ独り占めするよう、上手く立ち回るのが定石。
たとえばAIが属国化の条件を満たしそうだと判断したら、技術を渡して停戦させるとか。
225名無しさんの野望:2007/10/17(水) 11:03:10 ID:xtAcH9Hb
BTSもってないけど停戦ならまだましじゃね?
予想もしてない第三国に殴り込みをかけられたあげく、
宣戦布告したとかほざいて顔真っ赤になられるともう涙目だよ・・・
戦争は長引くし外交はメチャクチャになるし・・・
226名無しさんの野望:2007/10/17(水) 11:06:56 ID:psX6O2w/
そりゃ自分が悪い
227名無しさんの野望:2007/10/17(水) 12:07:11 ID:y5r+O7a6
AIの中国が蛮族に北京が落とされて文明が滅びてたw
そんなことあるんだな
228名無しさんの野望:2007/10/17(水) 12:13:16 ID:EpuKnF57
そんなに蛮族強化されてるのか
229名無しさんの野望:2007/10/17(水) 12:21:07 ID:lWU05uBf
ランダム沸きされると余裕である。
230名無しさんの野望:2007/10/17(水) 12:22:35 ID:y5r+O7a6
弓騎兵4体が突然発生してると泣きそうになる
231名無しさんの野望:2007/10/17(水) 12:41:29 ID:sOVkjm+C
>>225
異教徒に宣戦された挙げ句に教皇庁でたこ殴りにされるのに比べればずっとマシ
232名無しさんの野望:2007/10/17(水) 12:50:05 ID:MJcEnxca
「タカ派が議場を狂わしています、議会は戦争を承認しました!」

とかはもうないの?
233名無しさんの野望:2007/10/17(水) 13:55:41 ID:oeshAzoi
>>230
フン族のアッティラだっけ?
234名無しさんの野望:2007/10/17(水) 16:16:44 ID:NaEbHeDz
もんごろいどー もんごろいどー
もんごろいどが くーるぞー
235名無しさんの野望:2007/10/17(水) 16:32:20 ID:GnNySdV4
戦争開始音、AIどうしとプレイヤー vs AIで変えてくれないかな。
平和主義者文化勝利大好きの俺はあの音がなるたびに「ついに宣戦布告されたか?」とビクビクしてしまう。
236名無しさんの野望:2007/10/17(水) 16:45:46 ID:qJzPfmRy
あれは自分で鳴らすものだぜ!
そんな俺は内政ヌルゲマ
237名無しさんの野望:2007/10/17(水) 17:00:51 ID:+GvQcS/m
前スレラストで256MでOKですか、駄目ですかというやり取りを経て
その後128Mをプラスし380Mで体験版に挑戦!

30ターンで画面が落ちました。
マザーボードから買い換えねば・・・
238名無しさんの野望:2007/10/17(水) 17:32:13 ID:GKD1XztD
それはどう見ても雀の涙wwww
239名無しさんの野望:2007/10/17(水) 18:56:09 ID:QxqdftO4
たしかiniファイルの
memorySave=1にすると
メモリ消費が減るとかあったような?
240名無しさんの野望:2007/10/17(水) 19:10:37 ID:/It4uFES
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \   
    |      |r┬-|    |   128Mをプラスし380Mで挑戦!
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


         ____、′     、 ’、  ′
       /      \     . ’      ’、
      /  ─    ─\ 、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
    /    (●)  (●) \  ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
    |       (__人__)  ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
     \      ` ⌒´ ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′
    ノ          、 ’、 ’・ 、´⌒,;y';;;;;ノ、"'人      ヽ
   /           〃  、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
  (    ヽ、     ,.γ ー( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ
   |   ヽ     γ⌒ヽ)ニ`:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ
241名無しさんの野望:2007/10/17(水) 19:10:47 ID:LezNsA9k
>>237
そんな古いPCにメモリ追加程度の小手先じゃ五十歩百歩だ
素直に新しいPC買え
Core2搭載で1GBメモリのマシンが9万しないぞ
追加のメモリとVGA買っても10万程度で収まる
242名無しさんの野望:2007/10/17(水) 19:24:17 ID:nhfkAPL/
3方向仏教国で囲まれてて東だけヒンズーなんだが、なぜか仏教が入ってこない
仏教連合は上位4カ国でもあるから怖くて国教無しのままAD1000年
何が悪いんだ
243名無しさんの野望:2007/10/17(水) 19:26:52 ID:LezNsA9k
BtS対応のMod教えて
244名無しさんの野望:2007/10/17(水) 19:37:57 ID:zko8UndX
>>242
国教ナシのままAD1000というのは俺にとっては良くある話だ。
怖くて異宗教に出来ない、という感覚を持てていることの方が
よっぽど大事さ。
245名無しさんの野望:2007/10/17(水) 19:43:41 ID:5ZHGhPFL
俺国教定めないよ
国王平和主義
246名無しさんの野望:2007/10/17(水) 20:30:21 ID:hKF0Ii/c
日本語版マチクタビレタ
247名無しさんの野望:2007/10/17(水) 20:42:26 ID:GbfPLyMw
BtSだとまた違うんだろうがWLまでだと国教入れるのは文化勝利狙うときくらいだなぁ


皇子から国王に上げたら技術開発に全くついていけない
下手にラッシュすると科学税率が維持できず中盤えらいことになるし…
国王だと大体どのくらいの技術でAIに追いつけるものなん?
248名無しさんの野望:2007/10/17(水) 20:52:48 ID:IquP1W9B
俺は官吏あたりから独走開始かな
初期戦争とかしかけるともっと遅れるんだろうけどまずやらないからなあ
249名無しさんの野望:2007/10/17(水) 20:56:11 ID:h5yr6p/k
さて今日も隣の国にフルボッコされてくるか。
250名無しさんの野望:2007/10/17(水) 21:18:11 ID:D+fYMYQv
国王なら紙が独占じゃなかった時点で内政においてミスしたと思うべき
官吏も大体は一番乗りできるけど
251名無しさんの野望:2007/10/17(水) 21:31:09 ID:ZQJ2Ns+G
金融って強いけど建物にハンマーボーナスないの辛いなぁ
組織+創造のアウグスクトゥだとほとんど半額でもう他の文明じゃプレイできないお・・
252名無しさんの野望:2007/10/17(水) 21:46:19 ID:nhfkAPL/
幸福資源ないときは国教の+1が非常にありがたいし
宗教制度も序盤に使えるやつは国教ないと意味ないしで基本的には何かしら指定する派だわ
253名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:19:32 ID:CVNKyGNm
BtS新パッチになってから、プラエ無しで勝てなくなった。@モナーク
初期ラッシュ耐性が高くなった気がする。朝鮮ですら苦戦する。
254名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:20:02 ID:/MAMszPg
>>247
アルファベット取れば後はちゅいぃぃーん、と
255名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:58:57 ID:k6A9l+fG
国王でも、戦争しまくりの場合は現代になってやっと追いつけるっていう場合もある
俺は国王レベルから、内政パターンと軍事・拡張パターンの技術開発の順序をかなり
はっきりと分け始めた
256名無しさんの野望:2007/10/17(水) 23:07:44 ID:MCpEg2ED
宗教は隣があれなひとだったらそっちに合わせる。
2つ以上いたら無宗教。モンテがいたらその時点で無宗教ほぼ確定。
宗教制度はありがたいのが多いけど、国教が布教されてないとあんま意味ないので
そんなに重視してない。外交>>内政だし。精霊信仰から信教の自由へ移行するのもよくある。
257名無しさんの野望:2007/10/17(水) 23:12:06 ID:2migQkbT
>>255
国王でも戦争、拡張で一回遅れだすと
さすがに純粋な研究ペースではおいつかないよね?
AIが開発しにくい技術を重点的に狙っていくの?
258名無しさんの野望:2007/10/17(水) 23:21:58 ID:GbfPLyMw
>>248
>>250
>>254
ありがとう。内政に徹するなら中世で追いつけるのね

>>255
そういやラッシュするときも内政のときも同じ順番で研究してたなぁ
ここらへんもうちょっと勉強してみる
しかし現代まで追いつけない状態だと途中で投げそうだ
259名無しさんの野望:2007/10/17(水) 23:54:00 ID:EpuKnF57
うーん貴族で勝てない何が行けないんだろ?
260名無しさんの野望:2007/10/17(水) 23:59:45 ID:psX6O2w/
内政と外交と戦争の全てじゃね?
261名無しさんの野望:2007/10/18(木) 00:59:17 ID:NH+fb2Tn
何も無い丘陵の鉱山から宝石とか金とか沸いてきたときってすげー嬉しいな
ひょっとするかもで人配置しなくても丘陵は鉱山作ってる
262名無しさんの野望:2007/10/18(木) 01:00:58 ID:PfpaPfzn
昔は国教なしでやってたが、今はほとんど必ず設定する。
国教による外交ペナルティと恩恵を天秤にかけたら、やっぱ恩恵のほうがでかい。
263名無しさんの野望:2007/10/18(木) 01:05:57 ID:PfpaPfzn
>>259
貴族なら内政さえ人並みになればそれだけで勝てる。
毎ターン全都市の市民や偉人の配置をチェックしろ。
序盤は奴隷制をフル活用すべし。
264名無しさんの野望:2007/10/18(木) 01:32:50 ID:LoVJIhbt
正直皇子でも市民や偉人の配置のチェックとかしなくても余裕じゃね?
というより貴族で勝てないとか文化遺産全部作ってんじゃないの?
265名無しさんの野望:2007/10/18(木) 01:57:49 ID:90Mn/K/b
貴族や王子だとやりたくなくても技術ぶっちぎり一位で独走になるからつまらん
266名無しさんの野望:2007/10/18(木) 02:02:20 ID:Gc7fUNBu
>>264
他には戦争をまったくしない、というのもあるな。
あと巨大帝国の封じ込めをできていないとか。
267名無しさんの野望:2007/10/18(木) 02:10:25 ID:Zm+c2I4U
コウテイデヤッテルガー

カタパルトラッシュ用の研究順はだいたい
(農業)→畜産→(車輪)→(炭坑)→(神秘主義)→青銅器→多神教→(狩猟)筆記→鉄器→聖職→君主政治→アルファベット→数学→石工術→建築学

ポイント
・大事なのは幸福管理で、デフォルトの人口上限が4だから君主政治を取らずにとても戦争なんてできない。
 んで、これは基本だが開拓者や労働者を作っている間は商業スクエアに市民を配置する
・アルファベットはこの時期にとってもAIよりは速いので、3〜4つの技術は交換できる、多神教とかを交換
・美味しそうな立地があっても遠くにあるなら自分で建てずAIに育ててもらう、成長したところを頂く。
・カタパルトと剣士が3ターンで作れる生産都市を首都を含め2つ作っておく、具体的にはハンマー量14以上
・蛮族対策は馬、弓も斧兵も処理できるので便利。馬が無ければ斧兵作るまで戦士で我慢。

・アルファベット取るまでは研究最重視で、ここで研究率40%なんかになってると負ける。
・相手が鉄銅持ってなかった剣士or斧兵ラッシュもありだが、首都まで落とすのは難しいので、2度目の宣戦で息の根を止めること。

最初のラッシュが成功したとしても将来的に技術1位の国に追いつけるか微妙なライン、金融思考なら追いつける。
ということで自由主義獲得前あたりにも小規模なラッシュは必要。仲良し文明にあらかじめ宣戦させておくと楽。

ノーロード・大陸orフラクタル・ランダム指導者で勝率6割くらいかな。金融持ちだと8割はいける。
268名無しさんの野望:2007/10/18(木) 02:17:16 ID:90Mn/K/b
>これは基本だが開拓者や労働者を作っている間は商業スクエアに市民を配置する
なんで?
269名無しさんの野望:2007/10/18(木) 02:17:32 ID:W2Vx3fcP
最近なんとなく小MAPやり始めたんだけど、すごい難しいな
気付くと国連投票数の為の残り一国を掛けたラストバトル状態で、そのまま物量で押されて外交勝利end

今まで勝った方法が、偶々相手にウランが無くて先手核飽和攻撃>タイミング良く外交勝利しかないのがなんともかんとも

自分が外交ベタなんだなぁと改めて思った
270名無しさんの野望:2007/10/18(木) 02:33:13 ID:H4NHHl/i
>>267
ラッシュが1度成功すればトップ集団のまま押し切れるでしょ
ノーロード・大陸orフラクタル・ランダム指導者皇帝なら
271名無しさんの野望:2007/10/18(木) 02:46:05 ID:ZwxrvFMC
ランダムイベントで海にクジラが出現すると、なんだか嬉しい今日この頃
272名無しさんの野望:2007/10/18(木) 05:01:20 ID:ZlRAmcn7
漁業のないときに限ってスタート地点が海産資源だく
まだほとんど探索していない初期斥候が、クマに食われた
第二都市を建てれそうな、首都近郊の土地にある食料資源がバナナばかり
丘森で防御している戦士が蛮族戦士に負けて、開拓者が行き場を失った
代わりの戦士をもってこようとする間に、AIに予定地を盗られた
もちろん隣は徳川

こんな徹夜明けの朝は、シドが俺に早く作業へ戻れと言ってくれてるんだと自分を納得させる
273名無しさんの野望:2007/10/18(木) 06:17:33 ID:PfpaPfzn
>>266
戦争しないのもひとつの手だろ。皇子なら拡張で負けることもないし。
274名無しさんの野望:2007/10/18(木) 06:23:52 ID:8bAbuSAv
このスレはためになるなー
275名無しさんの野望:2007/10/18(木) 06:54:44 ID:mNeEakTE
また戦争がしたいのかあんたたちは
276名無しさんの野望:2007/10/18(木) 08:04:01 ID:ldyBMxz8
俺が悪いんじゃない。
立地と運が悪かっただけだ!とおもいながら蛮族の弓*2の都市に
チャリオッツと戦士を突撃させる。
18%と1・7%で勝利orz
海の中に一本道の陸地を作っただけのような糞地形で勝負せねばならんのかorz
277名無しさんの野望:2007/10/18(木) 09:17:20 ID:tsVXCDYd
>>267
ほぼ同意だが、俺は筆記を君主政治の後に回すことが多い。これはどう思う?

>>270
ラッシュ1回だと、俺も>>267と同意見。追いつけることもあるが、確実性を増すためには
もう半国欲しいと思う。
278名無しさんの野望:2007/10/18(木) 09:37:39 ID:wMx1gGhP
筆記は大科学者の為にも
すばやく欲しくね?
このへんは斧ラッシュ派と内政派で
順番が変わりそうだよな
279名無しさんの野望:2007/10/18(木) 10:01:18 ID:Hx2Uij3a
>>267
陶器がない気がするんだが気のせいか?
280名無しさんの野望:2007/10/18(木) 10:36:14 ID:Zm+c2I4U
>>279
忘れてた
陶器は青銅器の前が多いな、森が多いなら青銅器の後で
281名無しさんの野望:2007/10/18(木) 11:04:01 ID:Hx2Uij3a
>>280
なんで青銅器の前に神秘を入れるの?
282名無しさんの野望:2007/10/18(木) 11:05:27 ID:ayloJpqT
インターネットで選ばれる2文明ってランダム?
283名無しさんの野望:2007/10/18(木) 11:14:53 ID:kRzFdgRQ
>>282
シヴィロペディア見直すよろし、てかそれ旧大図書館でしょ
284名無しさんの野望:2007/10/18(木) 11:56:11 ID:W+s8M1gV
>>281
青銅器と神秘の関係が良く分からん。なぜ神秘が先じゃ駄目なの?
285名無しさんの野望:2007/10/18(木) 12:01:39 ID:Hx2Uij3a
別に駄目ってわけじゃないよ。理由が知りたいだけ。
青銅器 神秘 多神教って順番のほうが、伐採が早くなる。
早める理由はモニュメントかストーンヘンジ。
そのときには第二都市がないと意味がない。
ってことは、人口2ですぐ開拓者なのかどうかってこと。
286名無しさんの野望:2007/10/18(木) 12:04:30 ID:fwiycCm2
直後にあるならどうせ建設中に青銅器の研究が終わるような気もしなくもない
神秘主義完了後2ターンとか前の建設が残ってるならなおさらだ
287名無しさんの野望:2007/10/18(木) 12:05:40 ID:ayloJpqT
もしかして2文明以上が持っているテクノロジーが貰えるってこと?
だとしたらすごい勘違いしてたな
288名無しさんの野望:2007/10/18(木) 12:50:30 ID:t9l6y+gF
>>287 正解。終盤の不思議では最重要。
289名無しさんの野望:2007/10/18(木) 13:08:51 ID:0tPQHT5w
ヘンジを確実に取りたいなら神秘主義を先にしたほうがいい
伐採で14、5ターンは取りかえせないでしょ
290名無しさんの野望:2007/10/18(木) 15:26:21 ID:3eL4ecoH
>>287
独占技術だと駄目だから1文明があまりに突出してる場合はどうしようもないけど、
高難易度で技術力が拮抗してる場合は無茶苦茶効く
宇宙を視野に入れるなら銅は極地に合ったとしても抑えるべき
291名無しさんの野望:2007/10/18(木) 15:27:12 ID:Oj7Jf6He
ぶっちゃけ国王レベルまでなら、よほど酷い遅れ方しない限りは
可能な限りいらないものは切り捨てて、コンピュータを最速で目指す
>インターネットで宇宙船競争ならまず負けない。
292名無しさんの野望:2007/10/18(木) 15:31:16 ID:4/P9MQvj
前スレの811で、
”他の文明が油田を作ったのをその文明が領土を広げて奪ったって場合があるね”
っていう発言があったけど、
いま普通にゲームしていて、君主政治を持っていない状態で、
敵がすでに作ったワイン醸造所を含んだ土地を手に入れた。
その時、改善はそのまま(ハンマー・コインなどの出力は醸造所ありの数値)で、
幸福ボーナスがつかず、トレード画面にワインは上がってこない、
という状態だったということを、一応報告しておきマス。
293名無しさんの野望:2007/10/18(木) 17:53:57 ID:ayloJpqT
OCCで紀元前にギリシャに滅亡させられたー
あんま序盤欲張りすぎても駄目だな
294名無しさんの野望:2007/10/18(木) 22:29:37 ID:MqtZ/75s
a
295名無しさんの野望:2007/10/19(金) 00:45:10 ID:xtFs9mqK
最近労働者がコンコンするのがたまらねぇ
川沿いの草原で、小屋コンコンするのがお気に入り
296名無しさんの野望:2007/10/19(金) 01:47:58 ID:DemMfUkh
普通のプレイに飽きてきたので、極小18文明プレイでハァハァしてくるぜ!
297名無しさんの野望:2007/10/19(金) 01:58:08 ID:a3LO4erR
文明の特性のボーナスをより強化してみたついでに
組織志向に5ポントを生産する土地で+1の生産を与えてみた
拡張に3ポイントで+1の食料
勤労で3ポンントで+1のハンマー

結構イイ感じ
298名無しさんの野望:2007/10/19(金) 02:10:19 ID:5/DA98Pu
爆笑太田が、またやらかしますよ

外国人参政権に反対する会から緊急のお願いです。
日本テレビの政治バラエティ番組「太田光の私が総理大臣になったら…秘書田中」
で今週外国人参政権問題が議論され放映されます。
この番組の中では参政権の是非が討論されその後番組内で投票され結果が発表されます。
我が反対陣営から米田建三氏・金美齢氏・平沢勝栄氏・百地章氏が出演され弁舌をふるっていただきますが
15日(月)の録画では投票は2対1で我がほうに不利な結果になりました
この番組は視聴者も携帯等を通じて投票に参加できます。
当然推進陣営(主として創価学会と大韓民国民団)は猛烈な票集めを行うことは瞭かです。
たかが政治バラエティ番組ですがこの時期に外国人参政権問題を俎上にあげる企画が出てくることは
民団等の働きかけがあったことは推察できます。
この緒戦とも言うべき戦いに負けるわけには参りません
緒戦の敗退はマスコミにとって好餌となり世論調査でも不利に働きかねません
言うまでもなくたとえ地方参政権と雖も認められてしまえば
日本は未来永劫真の独立国になることは出来ません。
愛国者である皆様のご投票を伏してお願い申し上げます。

  番組放映 10月19日(金)午後8時より
        日本テレビ系列(関東地方では4チャンネル)
  なお投票は 携帯電話番組開始1時間前から番組終了後24時間行えます。
  投票ページ(番組1時間前に更新されるはずです)
  http://www.ntv.co.jp/souri/manifesto/index.html
  最新放送のところのテーマをクリックすると、投票ページに移ります。

 その他 携帯・ワンセグ・データ放送等での投票方法
  http://www.ntv.co.jp/souri/manifesto/howto.html
299名無しさんの野望:2007/10/19(金) 02:35:52 ID:Odye+Slm
>>297
>拡張に3ポイントで+1の食料
これはすごいことになりそうな気がするんだが・・・。
300名無しさんの野望:2007/10/19(金) 02:40:08 ID:efHXBSXQ
極省ってデフォルトでやれば2ヶ国だけなんだな。
宗教全部独占、7不思議もほとんど独占。
おかしいなと思ってたら、2ヶ国だけだった。
301名無しさんの野望:2007/10/19(金) 03:09:10 ID:auAAfPqO
皇帝パンゲア標準、鉱産系と狩猟系のすぐとれる幸福資源も石材→ピラミッドも銅で斧ラッシュもなんもなしで初めて勝てた

序盤の重要技術だと君主制がBC300、アルファベットがAD225
ジャングル開拓の必要があったために鉄器BC1320、銅鉄が出なかったので
BC50に騎乗と自力開発になったのもここまで遅れた要因
紀元前に攻められたら確実に滅んでいたし、外交のカードも無かったがここは運がよかった

AD540、アレクサンドリア図書館
AD760、初の戦争 (請われて介入)
AD980、初の都市獲得 (どさくさ紛れで占領する役目だけ貰った)
AD1460、化学獲得 
AD1470、タージマハルで黄金時代

自由主義レースは無視
初めからグレネーダーを黄金時代で量産+アップグレードでも量産一点に絞って狙い打ち
これでなんとか中位グループと自力で戦争できる体制
結局上位に食われたひとつ除いてすべての中位グループを食って17都市人口48%
制覇に行くには上位のどれかを併合するしかないが、歩兵で戦車+ガンシップには敵わないし
現代機甲部隊への変身もどうせ近いだろうからしばらく内政というかインターネット頼み

結果的には基本ハンマー50前後の都市が5つあったので、1920年で既に外殻5つ揃えたドイツを
1938年にアポロ完成させて追い抜いた
1974年宇宙勝利

軌道エレベーターとりに行って負けたときは無理かと思って残りの都市で戦争準備したけど不要だった
302名無しさんの野望:2007/10/19(金) 03:11:04 ID:j7k5l92e
国王文化勝利でカエサルの称号もらえたー。
外交うまくいってほとんど軍事ユニット作らずのノーガードで最後まで。
平和主義者にはこれが一番うれしい。
303名無しさんの野望:2007/10/19(金) 03:50:55 ID:oQ1n0cnu
Big&Small面白いな。
パンゲアみたいな陸続きの外交を軸にしつつ、海と島が適度に配置されてるので
海軍も疎かにできない。
事実上の標準マップだな。
304名無しさんの野望:2007/10/19(金) 07:23:07 ID:bsQigwR9
このまえ16文明巨大大陸でやったら近代よりおもかった。
10↑いくとうちのPCじゃきついね。この手のゲームはだいたいそうだけどさ。
3のときのPCは終盤まともにうごかなかったしその程度は我慢すべきだなw
305名無しさんの野望:2007/10/19(金) 10:18:23 ID:a3LO4erR
文明増やしふぎるとAIの技術交換がハンパ無い
306名無しさんの野望:2007/10/19(金) 10:46:48 ID:oa74ORFk
たしかにBig&Smallが一番面白い
307名無しさんの野望:2007/10/19(金) 10:59:42 ID:ENP7c9ml
Big&Smallって何?海外版での表記??
308名無しさんの野望:2007/10/19(金) 11:54:25 ID:oQ1n0cnu
いや、そのままの名前だが。
309名無しさんの野望:2007/10/19(金) 11:54:30 ID:idyQj4W7
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『初期地に氾濫源多数で余裕で勝てると確信してたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        開始10数ターンで小屋から沸いた蛮族に首都落とされた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   索敵不足だとか防衛準備不足だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
310名無しさんの野望:2007/10/19(金) 12:21:32 ID:B+vMUYcS
そういや、攻撃的な蛮族にチェックつけたわけでもないのに、隣の始皇帝が
20ターンもたたないうちに蛮族に攻め滅ぼされてたことがあったな。
もちろん偵察させてた戦士を突っ込ませていただいたが。
311名無しさんの野望:2007/10/19(金) 12:34:42 ID:bsQigwR9
皇子から国王へチャレンジしてみた。もちろんぼろまけ。
んで皇子に難易度戻したらまったく勝てなくなったw
都市落とされるなんていままでなかったのになんたること><
とりあえずちび伍長次から必ずぶっころしてやる!
312名無しさんの野望:2007/10/19(金) 15:30:05 ID:fzAx7oSw
>>297
俺なんか、アウグストゥスを金融・宗教・拡張・創造・勤勉・組織志向にして遊んでる。
313名無しさんの野望:2007/10/19(金) 15:51:48 ID:s8VSlXt+
どうでもいいけど偉大なスパイに石川五右衛門がいたんだな。
ほんとどうでもいいけど。
314名無しさんの野望:2007/10/19(金) 16:16:27 ID:RRg9dywX
他分野もだいぶ適当だが、スパイは輪をかけて適当だな
マタ・ハリとかじゃ駄目なん?
315名無しさんの野望:2007/10/19(金) 16:39:23 ID:efHXBSXQ
>>309
もちつけ
316名無しさんの野望:2007/10/19(金) 17:08:32 ID:IixqUPXy
俺も開幕氾濫原祭りじゃ〜と狂喜してたら
川沿いにもかかわらず全部砂漠だった事があるぜ
317名無しさんの野望:2007/10/19(金) 17:50:39 ID:kXzwhWVg
今、首都の草原が3マスしかない上に都市圏の外4マス全部砂漠と海つー立地に出くわしたよ
がんばって遠征して第2都市を建てたけど、すぐ宣戦されて滅ぼされて終了
皇帝だからどのみち無理だろうけどひどい展開だった
318名無しさんの野望:2007/10/19(金) 18:02:27 ID:oQ1n0cnu
うおわああああ!!
まさに企業を創業しようかという時期に、いよいよこれから面白くなるぞとwktkしてたら、
外交勝利決議が通っちまったああああ!!!
拍子抜けすぐる。

正会員が自分しかいなくても決議通るんだな〜。
つーか攻撃的なAIオプションは難易度下がる気がしてならない。
319名無しさんの野望:2007/10/19(金) 18:48:17 ID:2hxXJDQD
砂漠はまともなタイルにして欲しい
砂漠王国とかエキゾチックじゃん?
320名無しさんの野望:2007/10/19(金) 19:13:14 ID:tmz/v+I9
砂漠とツンドラは無しでいいと思う・・・
321名無しさんの野望:2007/10/19(金) 19:27:20 ID:uJbcfLKh
偉人つかって砂漠の緑地化とかできたら良いんだけどな。
322名無しさんの野望:2007/10/19(金) 19:28:17 ID:Hzj+A1GE
砂漠は序盤交易にボーナスが付くとか
323名無しさんの野望:2007/10/19(金) 19:31:02 ID:jkUC/vZ3
孤島スタートで世界の大半の砂漠が自分の大陸に回ってきた
当然他の大陸はめちゃくちゃ肥沃な立地ばかりで萎えたが、なんとか宇宙へ逃げたw
324名無しさんの野望:2007/10/19(金) 19:41:41 ID:KyxDfA7D
久々にイギリスでプレイしたけど
やはりグローブ座で永遠と赤服を徴兵するとゲームバランス崩壊するな
グレネーダーのライフル+50は赤服にも適応されてもいいとおもた
エリザベスの金融+哲学もある意味ずっと黄金期みたいなもんだしなー
325名無しさんの野望:2007/10/19(金) 19:47:47 ID:KKS2EV5b
適用されないのか?
326名無しさんの野望:2007/10/19(金) 20:00:20 ID:idyQj4W7
そういえば俺、BtS国王でそこそこ勝ててるレベルなんだが
拡張遅くて、終盤まで、酷い時は終わるまで都市数が6以上に
ならなくてオクスフォードやグローブ座がまともに使えてない・・・
他の人はどのくらいの時点で都市数6になってるもんなんだ?
327名無しさんの野望:2007/10/19(金) 20:01:20 ID:AAGppssk
早いときでアルファベット前後には六都市になってる
328名無しさんの野望:2007/10/19(金) 20:06:28 ID:jkUC/vZ3
>>326
俺は自分で4都市建てて、最初のラッシュで2都市ほどもらうからだいたいAD400年あたりくらいかね
これはWLのやり方だから他は知らんけど
329名無しさんの野望:2007/10/19(金) 20:09:18 ID:oQ1n0cnu
>>325
製品、バージョンによっては適用されないのもある。
少なくともBtS最新パッチでは適用されてるので、バグだと思われる。
330名無しさんの野望:2007/10/19(金) 21:12:56 ID:QaNXfbSI
教育で6都市を目指す
まぁたいてい戦争まっただ中で
大学遅れるけどねw
331247:2007/10/19(金) 21:34:19 ID:Ks9iu0iR
金融持ちで国王クリアできました。
トータルの技術数ではかなわないけど紙の独占から自由主義、コンピュータまで繋げて
インターネットで大量生産などをまとめてカバー。そのまま宇宙へ逃亡。
アポロ計画はAIのほうが早いけど、主要部品作ってる間に余裕で抜けます。
しかしBtS不死レポのようにAIが現代の技術を上手く選んでくるとなると勝てる気がしないなぁ…。
332名無しさんの野望:2007/10/20(土) 03:45:51 ID:fx5xWd7L
btsにしてから俺、ペルシャのダレイオスしか選ばなくなっちまったよ。
金融、組織ってなんちゅう無難な組だよ。
これとあと色物の日本があれば俺の欲求は全部満たせるわ。他の指導者乙。
333名無しさんの野望:2007/10/20(土) 06:39:28 ID:etD9EHXD
>>332
狩猟持ちによる斥候スタート【高速偵察&安全小屋回収(蛮族が出ない)】
農業・狩猟スタートから即牧畜へ繋げる安定感、そこから馬が出ればUUへ。

この辺も見逃せない。
334名無しさんの野望:2007/10/20(土) 07:19:13 ID:swN1UNfK
初期拡張で3.4都市作った後、ラッシュで2.3都市取って
6都市越えるのが普通みたいだけど、防戦以外の戦争しない俺は、
自由主義優先で天文学が遅れる>海外拡張でも出遅れる、で
なかなか6都市越えないから困るぜ・・・
335名無しさんの野望:2007/10/20(土) 12:03:50 ID:hcYn0YLx
俺はむしろ都市の数多すぎて困る。
必ずといっていいほど戦争するから。
長弓兵がでてくるとめんどいからそれまで拡張しまくるw
もちろん序盤は技術だだおくれになるけどT−T
336名無しさんの野望:2007/10/20(土) 12:08:16 ID:vf9oj5lV
文化勝利一筋の俺は4〜5都市作ったあとは文化侵攻。
戦争しなくても周辺の2〜4都市くらい勝手に反乱起こしてこっちのものになる。
6都市しか必要ないからよほど魅力的な都市でないかぎり6都市超えた分は放棄するけど。
337名無しさんの野望:2007/10/20(土) 12:52:15 ID:VjA6/GhD
wikiのオウジデヤッテルガーのレポ、本当に無謀だな。
ツッコミ好き&天帝プレイヤー嫌いがダメ出ししそうな予感。

インターネット作るときは小屋つぶしてハンマーに変えろよ・・・
それぐらい皇子レベルの人でもやるだろ。
338名無しさんの野望:2007/10/20(土) 13:10:20 ID:lJNnnfI/
なんでここに書くの?
wikiに書きなよ
339名無しさんの野望:2007/10/20(土) 13:22:37 ID:gvFfvxsV
無謀とかいって予め保険かけてるのはキモい
340名無しさんの野望:2007/10/20(土) 14:00:46 ID:rAxhCjKl
ん?なんか前にも見た流れだなw
時空を超えたのか?
341名無しさんの野望:2007/10/20(土) 14:05:44 ID:1cGkKfJJ
>インターネット作るときは小屋つぶしてハンマーに変えろよ・・・
いつものイロイロヤッテルガーだなw
342名無しさんの野望:2007/10/20(土) 14:15:43 ID:HdbCttAr
皇子レベルだとそもそもインターネット建てる必要あんまないからやらないんじゃねーか

でももうちょっと生産力ありそうな都市は作るよな・・・w
アポロ61Tってだけで俺だと挫けそうだ
343名無しさんの野望:2007/10/20(土) 14:38:17 ID:G7ZI3WDZ
国有化と生物学さえとってれば好きなように生産都市作れるからな

まああのレポ読む限りインターネット作った所で宇宙船も間に合わんよな
344名無しさんの野望:2007/10/20(土) 14:45:08 ID:gvFfvxsV
インターネット作りさえすれば何とかなると思ってる時点で終わってる
345名無しさんの野望:2007/10/20(土) 14:56:34 ID:Uw3SfT0g
分かったからWikiでやれ。ここでその話題だしても荒れるだけ。
346名無しさんの野望:2007/10/20(土) 16:02:33 ID:6IljADi+
ヤッ、テルガー
ヤッテ、ルガー

さあ正しいアクセントはどっち
347名無しさんの野望:2007/10/20(土) 16:05:24 ID:hcYn0YLx
ヤッ、テルガー!
348名無しさんの野望:2007/10/20(土) 16:08:08 ID:wIKolUGM
ところで、ミクにバーバーイェッツ詠わせるような猛者はいねーの?
349名無しさんの野望:2007/10/20(土) 16:19:02 ID:4PTiNO56
寂しい孤島スタートだったけど拡張も美味くいかず
マンサが飛び立つの見送ったけど支持率が1位だったのが救いだな
やっぱり市民に愛されてるのが一番だよ!
350名無しさんの野望:2007/10/20(土) 20:32:12 ID:r2hZr6B1
政治体制によると思う
351名無しさんの野望:2007/10/20(土) 20:37:14 ID:FgW2sfDU
ルイ14世見てると、ユビパッチンのシーンで、
ついつい吹いちまう。
352名無しさんの野望:2007/10/20(土) 20:43:52 ID:HNtgFGI3
ヤッテル、ガー とマジレス
353名無しさんの野望:2007/10/20(土) 21:10:49 ID:E1F77T85
最初にヤッテルガーと
命名した奴が
実は神だったのではないかと思う今日この頃
354名無しさんの野望:2007/10/20(土) 21:12:32 ID:E1F77T85
カメラの名前を羅列したようなステキなIDげっと
355名無しさんの野望:2007/10/20(土) 21:13:28 ID:gvFfvxsV
んなオタクな機種名は知らん
356名無しさんの野望:2007/10/20(土) 21:25:57 ID:eLyj2Dws
砂漠で囲まれた陸の孤島は辛いな
孤島内に3都市それなりの都市つくれて、灌漑できるようになれば
数合わせで6都市まではいけそうだったから続行してみたけど
ジリ貧で外交も交渉材料不足でコントロールできず
序盤は蛮族ばんばん来るし、時代が進むとAIは砂漠にでも特攻してくるしで軍備も手抜きできない
結局超大国が育つのを阻止できず、スコア6000のヴィクトリアが宇宙いっちゃった

戦争屋がたまたま自主的にこっちの思うように動いてくれないと勝てそうにねえ
357名無しさんの野望:2007/10/20(土) 21:48:23 ID:lgxMTLmf
どこかにプレイ動画ない?
358名無しさんの野望:2007/10/20(土) 21:50:09 ID:PItW29hY
>>357
ようつべもニコ動にも無いよね。
359名無しさんの野望:2007/10/20(土) 21:54:28 ID:1cGkKfJJ
>>356
zipでくれ
360名無しさんの野望:2007/10/20(土) 21:56:24 ID:KqcgnC9G
昔ニコニコにはあったけど、コメントが非難ばっかでいやになったのか、
道半ばで消しちゃってたね。楽しみにしてただけに残念だった
361名無しさんの野望:2007/10/20(土) 21:58:38 ID:vf9oj5lV
のぶやぼとかは「AIはチートで強いだけ!」って叩かれたりするけど
CivはAIのチートにいかに勝かを楽しむゲームだよね。差はどこにあるんだろ。
やっぱゲームとしての基礎がしっかりしてるかどうかなのかな。
362名無しさんの野望:2007/10/20(土) 22:48:12 ID:1cGkKfJJ
のぶやぼはなにもかもごみすぎるかすしようを強烈無比なチートでカバーしてるだけじゃん
363名無しさんの野望:2007/10/20(土) 22:55:58 ID:S94tCwJA
364名無しさんの野望:2007/10/20(土) 22:56:27 ID:0dSpOvuJ
チートの内容が公開されているかどうかだと思う。
さらにCivの場合ハンデなしも可能だし。それでも初心者が勝てない程度の強さもあるし。
あとは単に、某K0EIが嫌いとか。
365名無しさんの野望:2007/10/20(土) 23:58:46 ID:G7ZI3WDZ
チートというかAIのハンディキャップはwikiにも乗ってるだろ
http://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?%C6%F1%B0%D7%C5%D9
366名無しさんの野望:2007/10/21(日) 00:32:19 ID:YWvdi/Mm
信長の野望とかは全国統一くらいしか勝利条件がないので結局パワーゲームとなってしまい、
AIのチートぐらいでしか難しさを表現できない、からかなあ?
367名無しさんの野望:2007/10/21(日) 00:46:28 ID:po9V/JHh
茶会勝利!
368名無しさんの野望:2007/10/21(日) 01:14:11 ID:HaMQAlo0
btsのオランダって無印のエカちゃん以上に強いの?
レポがオランダばっかりなんで気になったんだ。
369名無しさんの野望:2007/10/21(日) 01:16:00 ID:EQA4xwhG
制覇勝利とか目指すならエカテのコサックのが強いかもしれない
宇宙船目指すなら断然オランダだな 生産力段違い
370名無しさんの野望:2007/10/21(日) 01:17:22 ID:qLNkBwiC
金融・創造と金融・組織は反則
371名無しさんの野望:2007/10/21(日) 01:18:14 ID:GuFF/otK
>>364
単にKOEIが嫌い、なんてことはなく
糞なゲームばっか作ってる(掴まされた)から肥が嫌い。
(PC無印を発売日に定価で買うとほぼ確実になる)
ってだけだろう。
372名無しさんの野望:2007/10/21(日) 01:32:33 ID:7LwlqPO9
>>367
ボストン港をティー・ポットにする!
373名無しさんの野望:2007/10/21(日) 01:50:11 ID:5uVF2ZuL
修正前のコサックは凶悪すぎだからなぁ…
最速で取った騎兵隊ですら止める手段が少ないのに
同キャラの騎兵隊を蹴散らしライフルですら止めれず
おまけに金融持ちだから研究も早いし

ところでインターネット取って宇宙船狙うとき(WL)
インターネット以降は研究ほとんどしないの?
俺はインターネット生産中は研究ゼロで金を貯めて(大体10000Gくらいは貯まる)
インターネット後は貯まった金で研究100%&普通選挙で工場発電所建てまくってるんだが
374名無しさんの野望:2007/10/21(日) 01:51:00 ID:j14tyqe4
槍蛮族に戦士3人抜き食らって負けた
これからは弓も取ることにする
375名無しさんの野望:2007/10/21(日) 04:19:58 ID:w+XIn/lE
面積の半分が砂漠の孤島でスタート。
開始後30ターンたたないうちに、蛮族槍×4沸き。

オワタ
376名無しさんの野望:2007/10/21(日) 05:47:56 ID:v118i7ei
オワタ報告スレになってきたなw
377名無しさんの野望:2007/10/21(日) 09:06:55 ID:llbmGbAK
オランダのDikeが国不思議のモアイ像の効果持ってるのは反則すぎる
俺はLeveeをDikeと同じ効果にして解禁をプラスチックにしてる
他文明では最後まで海からハンマー得られないってのはつまらんから
378名無しさんの野望:2007/10/21(日) 11:15:25 ID:ANa41ypf
信長の野望は個人的には戦略ゲームと言うより
お気に入りの武将軍団を大暴れさせて楽しむ
一種のキャラゲーだと思っている。

>>373
三峡ダムも軌道エレベーターも両方作る俺は
部品の作成速度より研究速度がネックになるから
常に赤字ギリギリまで研究速度は上げてるな。
379名無しさんの野望:2007/10/21(日) 11:26:39 ID:VDPZ1muQ
civ4から初めてみて一週間くらいなんだが、外交が思うように行かないなこれ
相互通商結びたいのに相手国がなかなか書くことを覚えてくれない
380名無しさんの野望:2007/10/21(日) 11:29:07 ID:w+XIn/lE
逆に考えるんだ。
自分が覚えればいいやと考えるんだ。
381名無しさんの野望:2007/10/21(日) 11:43:17 ID:7rx8Xv3N
Dikeつえーって声聞くが、海に面しつつ川沿いという条件で蒸気機関解禁てのと、
マリのMinや朝鮮のSeowonみたいにどこでも作れて長期間影響するのと大して
かわらんのジャマイカ? まあ、宇宙開発ラッシュでは有利に働くけど。
検証が難しいが。
382名無しさんの野望:2007/10/21(日) 12:04:03 ID:w+XIn/lE
>>381
×海に面しつつ川沿い
○海か川どっちかに面してればおk

街自体が川に接してなくても、都市圏に川が入ってれば恩恵が受けられる。
この柔軟さは地味だがかなり強力。
383名無しさんの野望:2007/10/21(日) 12:05:35 ID:llbmGbAK
Dikeは川沿いじゃなくても作れる
一マス島でハンマー20はやっぱ強すぎだろ
群島マップなら無敵
384名無しさんの野望:2007/10/21(日) 12:17:58 ID:updRzkNK
Big&Smallって、初期立地よる差が激しいな
ある国は中世ぐらいまで殖民で拡張して大国家を戦争なしで確立して、別の国は島国スタートとか
385名無しさんの野望:2007/10/21(日) 12:31:02 ID:w+XIn/lE
島国スタートとは言っても、浅瀬づたいに他文明にアクセスできる。
攻められにくくて逆に有利かもしれん。
386名無しさんの野望:2007/10/21(日) 12:41:51 ID:W4EBXo4e
AIが文化圏外にひいた道路を潰すのにハマってしまった。
労働者がさいの河原で石積みしてる奴に見えてきたよ
387名無しさんの野望:2007/10/21(日) 12:59:25 ID:v118i7ei
>>386
一本引いては銅の為
二本引いては鉄の為
三本引いて・・・くぁwせdrftgyふじこ
388名無しさんの野望:2007/10/21(日) 13:47:22 ID:OHYQildX
Dikeはつまるところ国家遺産(モアイ)が好きなだけ作れるってことだからな。
インド船もかなりの高能力で指導者は金融持ち。

徳川がネタレベルの志向でも
例え米が食糧算出+0のゴミ資源だったとしても文句を言わない俺も
オランダだけは上申書で勘弁の高スペック。
389名無しさんの野望:2007/10/21(日) 14:14:49 ID:3oUrHa4N
オランダはどこいっても最強言われてるな
実際そうだが
390名無しさんの野望:2007/10/21(日) 14:19:50 ID:w+XIn/lE
>>388
ロシアなんか国会さんどころか世界遺産だぜ
391名無しさんの野望:2007/10/21(日) 15:05:50 ID:QYiBK0i6
ロシア・・・?
はて、コサック以外の固有ってなんだったっけ・・・?
と30秒ほど考え込んでしまった。

そいえばあれも最初の効果発表を見た時は
絶対誤植か翻訳ミスだと思ったなあw

現代からの開始とかでやったらやっぱ強いのかね。
392名無しさんの野望:2007/10/21(日) 15:18:03 ID:TQtSl3Cp
フリードリヒってドイツだっけ?どんなやつだったかしらんけど。
それはともかく前々から思ってたんだがドイツの指導者にヒトラーがいないのはなぜだ?
やっぱりいろいろまずいんかね?UUパンツァーなのに・・・
393名無しさんの野望:2007/10/21(日) 15:21:16 ID:tMduYKqm
本気で言ってんのかよ
394名無しさんの野望:2007/10/21(日) 15:42:25 ID:FVBvAOOo
フリードリヒ知らないとかドンだけゆとりなんだよ
395名無しさんの野望:2007/10/21(日) 15:51:26 ID:TU3wi15K
>>392
どんなゲームやってもヒトラーとムッソリーニとヒロヒトは排除されてるだろ…バカか?
396名無しさんの野望:2007/10/21(日) 15:53:37 ID:LLuxGSpW
あれだろ?フリードリヒっつったら赤髭王だろ?
397名無しさんの野望:2007/10/21(日) 16:05:46 ID:D6MC6uuy
ゆとりは無理してcivとかやらないでいんじゃねーの?( ^ω^)
398名無しさんの野望:2007/10/21(日) 16:08:58 ID:ANa41ypf
無茶言うな・・・世間一般でフリードリヒの名前だけじゃなくて
ある程度何をやったかまでキチンと知ってる人なんか
1割2割もいないだろ・・・
399名無しさんの野望:2007/10/21(日) 16:10:17 ID:94eyydN+
普通世界史の近代史あたりで習うよな
鋼鉄宰相フリーリヒと言えばゆとりの俺でも知ってる
400名無しさんの野望:2007/10/21(日) 16:12:26 ID:w+XIn/lE
世界史選択www
落ちこぼれ乙www
401名無しさんの野望:2007/10/21(日) 16:16:07 ID:94eyydN+
は?
頭良すぎて日本史のついでに世界史も齧っただけですが
一応帝京現役合格しました^^君は高卒だろ
402名無しさんの野望:2007/10/21(日) 16:16:42 ID:j14tyqe4
イタタタタ
403名無しさんの野望:2007/10/21(日) 16:19:03 ID:M7Xh1QRq
そんな貴方に
っHoI
404名無しさんの野望:2007/10/21(日) 16:27:58 ID:wdyd8OXY
オレは大学で初めて講義受けたけどな 理系だけど
正直世界史の単位とっといて良かったと思ってる

HoIもCIVも知識の有る無しではおもしろさが違うと思うんだけど…
405名無しさんの野望:2007/10/21(日) 16:34:37 ID:wdyd8OXY
>>401
もしかして“鉄血宰相”ビスマルクのこと言ってるの?
406名無しさんの野望:2007/10/21(日) 16:42:38 ID:9KyNK/dH
どう見ても釣りでした。本当にありがとうございました。
407名無しさんの野望:2007/10/21(日) 16:46:11 ID:TU3wi15K
世界史の授業取っててビスマルクとフリードリッヒを間違うなんてそんな…
408名無しさんの野望:2007/10/21(日) 16:58:01 ID:VwuooQz9
「しかもフリーリヒってなんだよwww」って回収しておいた方がいい?
409名無しさんの野望:2007/10/21(日) 17:05:21 ID:tMduYKqm
高校で世界史取ったからHoIやCivの背景も分かるって論理には違和感があるのだが。
あんな一般的で表層的な知識だけ教えられても大して役に立たなくね?
それしか知らない人はそれで満足なのかもしれないが。
410名無しさんの野望:2007/10/21(日) 17:05:52 ID:hzgSusYv
>>400
現社・公民・倫理なんぞ電波ゆんゆん過ぎてまともな人間には受けられんわw
411名無しさんの野望:2007/10/21(日) 17:11:14 ID:nFbYU3l3
やっぱ地理が一番いいよ、地理が
412名無しさんの野望:2007/10/21(日) 17:11:21 ID:VwuooQz9
正直、世界史選択していたがフリードリヒ大王って何やったか忘れていた。
ちょっと調べて思ったんだけど、ドイツのUUはパンツァーよりポツダム巨人軍のほうが良くないか?
擲弾兵の代替でイギリス赤福のアンチユニットとか。
いや、高校の時アンチ巨人の世界史教師がいまいましげに説明していたのを思い出しただけなんだが。
413名無しさんの野望:2007/10/21(日) 17:12:41 ID:2X3IYt3q
つwikipedia

調べるのも重要だよ。
wikipediaは概略あってる記事が7割、未完成が2割だから難しいけど。
414名無しさんの野望:2007/10/21(日) 17:20:11 ID:qLNkBwiC
なんか恥ずかしい人が多いっすねw
415名無しさんの野望:2007/10/21(日) 17:35:05 ID:LLuxGSpW
>>412
シュレジェンの取り合いのために墺仏露と戦争しこれを死守(七年戦争)
↑のために当時欧州最強の軍隊を育成した
ジャガイモをドイツに普及
だっけ?
UUはそれこそランツクネヒトがいいと思う
巨人軍とか知障の集まりだろ?
416名無しさんの野望:2007/10/21(日) 17:43:22 ID:Al+vob18
■重要なお知らせ■

いつも2chをご利用いただきありがとうございます。
このたびは、2ch語の一部改定を行いましたのでお知らせいたします。
これにより、旧来の利用形態では通じなくなりますのでご注意ください。
改定は以下のとおりです。

   改定前: ググレカス
   改定後: ググるカス

また、故ググレカスに変わりまして、以下の例などをご利用いただけます。
個人のお好みに応じて、用法・容量を守って正しくお使いください。

   例: ゲイツに聞け、 ムスれゴミ (MSれゴミ)
      リブれ (LiveSearchれ,LiveDoorれ)
      gooれ、 窓れ(Windowsれ) etc

2chでは常に新しいサービスを提供してまいります。今後ともよろしくお願い申しageます。
417優しい名無しさん ろっぷう:2007/10/21(日) 17:51:36 ID:0WolbLcP
せんどきおいてへ
kどてつざこおほひて
418名無しさんの野望:2007/10/21(日) 17:59:17 ID:w+XIn/lE
皇帝で4連勝して楽勝だぜと調子こいてたら、今度は6連敗。
運良く宣戦されなかったから勝ててただけだった‥。

内政一辺倒なら、宣戦されなきゃ楽勝なのはあたりまえだと気づいた。
軍事と内政の適切な配分がまだ掴めねえ〜。
419優しい名無しさん ろっぷう:2007/10/21(日) 18:49:11 ID:0WolbLcP
tyaratyaおうまいだりんゆびんぼあびんぼう
ゆるしてくれえはかんして
420名無しさんの野望:2007/10/21(日) 19:21:32 ID:PObEfq0G
>>418
Powerグラフと応相談
421名無しさんの野望:2007/10/21(日) 19:31:37 ID:9DccB20J
むしろ外交にもっと注意を傾けてみたらどうか。
422名無しさんの野望:2007/10/21(日) 19:50:29 ID:d7yQiJ1M
無印で国王初勝利…(エリザベス)

斧すらままならない序盤からモンテとワイナに宣戦され、いくらか軍事に
エネルギーを注がざるを得なかったのがかえって良かったのかも

自前で2つ、伝播してきた宗教3つで文化勝利余裕と思って
無線通信と同時に研究切ろうとしたら今度はスコア1位のルイ14世が宣戦
仕方なく戦車を目指すも石油がないことに今更気づく

歩兵と騎兵隊、海兵隊と戦車の壮絶な戦いの末に
機械化歩兵がフランスに逆侵攻開始&文化税率100%
フランスの都市をネチネチ滅ぼしつつなぜか今更宣戦してきた
モンテをあしらっている間に2005年文化勝利

あと商業都市だけでなく生産都市も大切なんだということを学びました
ウェストポイントがメチャメチャ心強かった
423名無しさんの野望:2007/10/21(日) 19:56:39 ID:9DccB20J
文化勝利狙いだったらライフリングで研究やめちゃっていいんじゃない。
エリザだったら赤福強いんだからなおさら。
それで宣戦されちゃうのは外交の失敗だと考えるほうがいいと思うよ。
というのが文化勝利一筋の俺の意見。
424名無しさんの野望:2007/10/21(日) 20:01:52 ID:TTiDpe/b
>>360
昔ニコニコでプレイ動画(モナーのCiv4プレイ日記)上げてた者ですけど、
別に非難ばっかでいやになった訳ではないです。
(というかそんな非難されてなかったと思いますけど)
ちょっとリアルで忙しくなったので、とてもプレイ動画作ってる暇はねぇ!
という状況になりましてで、中途半端に残しておくのもアレだから削除した、ってだけです。

今ちょっと落ち着いてきたので、また動画作ってるんですけど、
コメントはたくさん付いてくれた方が嬉しいですね。非難にしろ応援にしろ。
425名無しさんの野望:2007/10/21(日) 20:16:42 ID:d7yQiJ1M
>>423
中世にもモンテが小戦争してきた上に仲がいいのはワイナとアレク、
しかも文化勝利用の都市がワイナを文化侵略しまくりんぐだったんで
ギリギリまで判断保留してました

仲が良くもなく悪くもない、くらいだったルイ14世が宣戦してきたのは
予想外でしたが

まあスコア1位だったルイ14世が戦争始めた上に世界中で戦争が
頻発してたせいか、アポロ計画が1971年まで誰も完成しないほどの
遅れっぷりだったのは文化勝利の上でありがたかったかも。
426名無しさんの野望:2007/10/21(日) 20:59:30 ID:pt/UYrYw
>>424
期待してる
427名無しさんの野望:2007/10/21(日) 21:09:32 ID:j14tyqe4
オランダつええええって話、AIで出てきてもつおいの?
428名無しさんの野望:2007/10/21(日) 21:13:08 ID:PObEfq0G
>>427
金融持ちのAIは普通につよいっしょ。
429名無しさんの野望:2007/10/21(日) 21:17:28 ID:5uVF2ZuL
ワイナやマンサは序〜中盤3都市くらい奪っても平気でリカバリーしてくるからな
430名無しさんの野望:2007/10/21(日) 21:21:40 ID:lirFKH8z
この世には2つの文明があります
金融持ちの勝ち組と、金融の無い負け組です
431名無しさんの野望:2007/10/21(日) 21:26:36 ID:j14tyqe4
海からハンマーより金融パワーのが目立つってこと?
最強って話から一金融持ちってことになると評価ダウンだが
432名無しさんの野望:2007/10/21(日) 21:32:27 ID:GkIYJANS
オープニングのばばやっつに何となく胸を打たれていたが、調べてみたらアフリカの賛美歌かよ
仮にも全世界が舞台のゲームでのっけからヤーヴェ万歳はないだろう
そう見るとヨーロッパに固定されっぱなしのカメラも気になる

ちと細かすぎるか
433名無しさんの野望:2007/10/21(日) 21:35:43 ID:OpkMGMxB
>>424
おー、待ってるぜー
オレも作ってみたいんだけど
どんなソフト使うのん?
何倍速とかするのか?
434名無しさんの野望:2007/10/21(日) 21:40:57 ID:YFZsTho7
今日買ってきた

まずは無印?EいきなりWL?

チュートリアル終わったらどうすれば?
435名無しさんの野望:2007/10/21(日) 21:43:13 ID:hj81Tt94
テメェで考えろやボケが!!
436名無しさんの野望:2007/10/21(日) 21:45:11 ID:3QeUROVm
>>434
今すぐアンスコしろ
437名無しさんの野望:2007/10/21(日) 21:49:42 ID:mhFcr9jz
>>424
乙です
プレイ動画は毎回楽しみにしてました
新作も期待してます
438名無しさんの野望:2007/10/21(日) 21:49:46 ID:9DccB20J
WL買ってきたならWLやればよろし。
まずは手探りで遊んでみー。それからWikiとか見たらいいよ。
439名無しさんの野望:2007/10/21(日) 22:04:40 ID:TTiDpe/b
>>433
自分はFrapsで録画してVideoStudio9.0(無料版)で編集してます。
再生速度もいじれますよー
440名無しさんの野望:2007/10/21(日) 22:07:58 ID:d7yQiJ1M
個人的に一番お勧めなのはWikiのプレイレポをいくつか見てからプレイ
チュートリアルだけじゃわからない雰囲気をつかめる
441名無しさんの野望:2007/10/21(日) 23:14:56 ID:Q1NCKh0c
昔楽しかった記憶があるFreecivを久々にDLインストしてみたが、
全然わからねえ上にやりにくい。中坊くらいでよくこんなのをプレイできていたなぁと感じた。
むしろ俺が退化したのか
442433:2007/10/21(日) 23:27:08 ID:OpkMGMxB
>>439
サンキュー、Frapsちと試してみるか
ちょっと楽しそうだな、編集も
443名無しさんの野望:2007/10/21(日) 23:36:22 ID:CDaTaooH
>>441
Freeciv試したその日にCiv4買った俺ガイル
444名無しさんの野望:2007/10/21(日) 23:39:49 ID:CDaTaooH
>>434
寝ることが出来るようになる事が先ずは大切
445名無しさんの野望:2007/10/22(月) 00:28:05 ID:qOet+lag
流れも読まずにチラ裏

無印 皇子 コンチネント ランダム指導者

皇子コンチネントで小屋スパムするじぇー、と思いながら引いた指導者は、ユリウス・カエサル
たちまち銅解禁して伐採だぁ、などと思ってたら、探索にだした戦士がイギリスと遭遇。

2個目の都市作って、斧兵ラッシュを決意し、4体と2体で首都付近に建てられた都市と
ロンドンの手前にある都市を攻略破壊。
建築学とって、カタパルトの増援を得てロンドン攻略。イギリス滅ぶ。
そうこうするうち、イギリスしかこの大陸にはいなかったぽい。
ローマ大陸と命名した。

蛮族との戦いを繰り広げる中、ガレー船がフランスと遭遇。
フランス戦を決意し、上陸軍の編成に入り近くの都市を落とす。
フランス逆上陸軍を撃破し、返す刀で落とした都市の4マス右に首都のパリがw
守備隊も少なめだったためなんなくパリ占領に成功。
しかし、兵力不足のため、ここで内陸侵攻は頓挫。
しばらくして<フランスと講和。

世界一周を開始すると、この世界にはインカとアステカ、アメリカにインドにドイツがいるという報告がw

モンテちゃんとは仲悪いんだよなぁorzと嘆きつつもプレイ続行。
そうこうするうち、対印戦を決意し上陸軍を編成していると、ドイツから対インカ連合軍に加わらないか?
という打診が。
446名無しさんの野望:2007/10/22(月) 00:31:00 ID:YKrvlEmw
チラ裏はやめてくれ
447名無しさんの野望:2007/10/22(月) 00:35:55 ID:nxBLHX1k
スタート時にAIの開拓者がすぐ隣に見えてるときって毎回モンゴルなんだが
俺だけ?
448名無しさんの野望:2007/10/22(月) 00:46:46 ID:qOet+lag
やめてくれ。っていうならやめるじぇ。
449名無しさんの野望:2007/10/22(月) 00:52:29 ID:I9hHZo5P
皇帝以上のチラ裏レポなら読んでやる
450名無しさんの野望:2007/10/22(月) 00:56:02 ID:1Htys4lL
普通にWikiに書けばいいのではないか
451名無しさんの野望:2007/10/22(月) 01:12:13 ID:YKrvlEmw
>>448
うむ二度と書かないでくれ
452名無しさんの野望:2007/10/22(月) 01:36:49 ID:A2ZJ2ZfR
大陸系マップにカパック先生(勤労・金融)で蛮族凶暴化にして、
労働者>防衛兵(UU戦士)*X>万里の長城。
これを実行した場合のAIに対する優勢度は異常だよ。

2都市目は万里の庇護下でないと、AIですら維持が困難なので後回し。
首都陥落で滅亡するAIすら居る始末。

対弓ユニットと勤労を持つだけでも構わないのに金融までついてるとは・・・。
453名無しさんの野望:2007/10/22(月) 01:44:32 ID:1YJ9k5Wv
馬蛮族ラッシュとかちょっとえげつない
454名無しさんの野望:2007/10/22(月) 04:10:43 ID:ODKhwYNb
■□■□■□■□ 使ってるみなさん  「Gmail」 「Google Desktop」  もヤバい??かもよ パート3 ■□■□■□■□

151 名前: 名無しさん@八周年 Mail: sage 投稿日: 2007/10/20(土) 19:46:27 ID: bEkW9q0x0
Googleが信用できない?
何言ってんだ、お前ら?
気付くのが遅すぎるんだよ。

いいか、Googleは日本に現地法人グーグル株式会社を設立して
日本国内で営業活動をしている。
URLはhttp://www.google.co.jp/ だ。
co.jpドメインは属性型ドメインで登録には結構厳格な審査がある。
日本国内で登記された法人でなければ登録できない。
http://jprs.jp/info/jp-dom/spec.html  ←JPRS公式サイト参照

Googleは、日本語版ウェブ検索、日本語版イメージ検索、Googleニュース日本版
日本語版Googleマップ、日本語版Googleグループ、これら全てのサービスを
www.google.comドメインと共にwww.google.co.jpドメインでも提供している。

ところが、Gmailだけはwww.google.comドメインのみで提供されている。
Gmailだけはwww.google.co.jpドメインでは一切提供されていない。
http://gmail.1o4.jp/login.html  ←GmailログインURL一覧
何故か?
日本国内のメールサービスは、総務省所管の電気通信事業法に基づき
総務省の監理・監督下にある。
当然、日本国憲法第21条(通信の秘密)の適用対象になる。
つまり、日本の総務省に、電気通信事業法に、日本国憲法第21条に
規制されたくないからGmailをwww.google.co.jpドメインで提供しない。

Yahoo!もMSNも総務省に登録して、co.jpドメインで堂々とメールサービスを提供している。
Gmailは法の編み目を潜って規制逃れをしながら、Gmailを日本国内で提供している。
そんなGmailに、個人情報の詰まったメールを大量に保管するなんて脳天気にも程があると言いたい。
■□■□■□■□ 使ってるみなさん  「Gmail」 「Google Desktop」  もヤバい??かもよ パート3 ■□■□■□■□
455名無しさんの野望:2007/10/22(月) 08:20:51 ID:hofZN1cL
胸甲騎兵やばいな
ライフル以前のユニットでは全く止めらんない
パイク役立たず
化学あたりを研究してる頃にこいつが大群でやってきて滅ぶ
456名無しさんの野望:2007/10/22(月) 10:20:23 ID:UouG0xPh
以前はそのタイミングで騎兵隊が来てたわけだ。
457名無しさんの野望:2007/10/22(月) 12:59:03 ID:aUhjrn3a
このクソゲーのせいで前期に続き後期の単位も滅亡しそうです。
だれか援軍に来てくれませんか
458名無しさんの野望:2007/10/22(月) 13:17:51 ID:htfyVj0T
コンキスタドールならまだしも普通の胸甲騎兵はそんなに怖くないと思うけど
数で負けてるんじゃない?
MilitaryTradition取らないと作れないんだから先にライフルいけるし、
無くても長槍+カタパルトで。
ギルド+火薬で作れたら使えるけど、MT登場時期が遅いしMTよりライフル優先させればMT取る必要なくなるくらい。
無印のコサックがライフルさえねじ伏せることを考えれば楽。
459名無しさんの野望:2007/10/22(月) 13:17:59 ID:26drf+Ko
>>457
クソゲーと書くだけの心の余裕があるなら
まだ自力で引き返せる。独力で頑張れ!
460名無しさんの野望:2007/10/22(月) 13:22:20 ID:UouG0xPh
one more turn... one more turn...
461名無しさんの野望:2007/10/22(月) 13:23:52 ID:aUhjrn3a
>>459
そうだな。自身を持てたよ。
じゃああと1ターンやったら講義に行くよ
462名無しさんの野望:2007/10/22(月) 14:40:54 ID:1Htys4lL
これと決めた2国にはアルファベットや初期の官吏以外要求されたらなんでもプレゼント、
それ以外の国にはビタ一文やらんってスタイルだったけど、「敵国との取引」による
態度ペナルティって思ったより付きづらいのな
463名無しさんの野望:2007/10/22(月) 14:43:43 ID:y0fFYQYQ
みんな金融金融言ってるけどパカルのプレイレポって一つもないよな
464名無しさんの野望:2007/10/22(月) 15:06:43 ID:GiXvhD4c
その文明から見て態度が最低の文明と交易しなければペナルティはつかないんじゃないか
465名無しさんの野望:2007/10/22(月) 15:07:42 ID:5rmEyTx4
なんという厳しいインターネッツ!!
ちら裏も許されんとは、、

不死スレならなにやっても平気だぞ
不死スレに来い!
まともなレスは付かんがなwwww
466名無しさんの野望:2007/10/22(月) 15:09:14 ID:4h/V5ZfJ
技術要求された時はほとんど却下してるな
敵対国家と余程軍事的にまずい状況にある時と
あげても問題無い技術なら話は別だが

それでもそんなに外交で損してるって気はしないなぁ
いらん資源を無償供与して「長い間資源を〜」の+評価で緩和してるし
と、国王〜皇帝デヤッテルガーが言ってみる
467名無しさんの野望:2007/10/22(月) 15:18:35 ID:+ktZ4CGT
そういえば前のバージョンで便利だったglance機能ってなんでなくなったんだろ。
468名無しさんの野望:2007/10/22(月) 15:29:47 ID:uBKfwkzE
>>467
質問スレの263-267参照。
ちなみに”uglyだから”というのが理由。
469名無しさんの野望:2007/10/22(月) 15:30:21 ID:UouG0xPh
とてもわかりづらいから、ということらしい。
外人の考えることはよくわからん。
あんなに便利だったのに。
470468:2007/10/22(月) 15:35:55 ID:uBKfwkzE
ちなみに質問スレの267の続きを書いておくと、
自前でGlance入れても、編集ロックは出来るんだけど、
入れていない環境だとロード出来なくなってしまう。
従って、他人に見てもらうデータを作るためには、
Glanceあきらめた方がよさげ。
この点については、MODで解決できるようになることが望まれる。
471優しい名無しさん ろっぷう:2007/10/22(月) 17:21:26 ID:xc7gEwNs
ゲームのルールを憶える時の態度がカイターを買うか買わんか
472名無しさんの野望:2007/10/22(月) 19:15:41 ID:3+DvDgBD
>>463
やっぱコロスケな外見が問題あるんじゃねw
金融持ちの中でも結構上位の性能はしてるんだけどな…
文句なしに最強クラスのオラニエ公やダレイオスT、エリザベス辺りにゃ流石に一歩劣る感じはするけど、
金融+拡張とかなり優秀な志向の組み合わせ、最序盤の防御にとても便利なホルカンに、序盤の幸福度底上げに役立つボールコート。
隙の無い性能ではあるよなー
473名無しさんの野望:2007/10/22(月) 20:29:09 ID:vUhSL6Se
ゲーム買ってから何ヶ月かずっと日本で頑張ってたんだけど
国王でもうキツくなってきた。
内政じゃ勝てないし、戦争しかけても大量の戦車にふみつぶされる・・・
みんなコック王以上でも日本で勝てる?
474473:2007/10/22(月) 20:29:41 ID:vUhSL6Se
あ、ちなみにウォーロードです
475名無しさんの野望:2007/10/22(月) 20:45:50 ID:IIfCddNB
まぁこのゲーム難易度よりも
初期立地とライバル文明によってがくっと難易度が変わるからなー
別の大陸にマンサと愉快な仲間たちを見つけたときの絶望感といったらもうorz
476名無しさんの野望:2007/10/22(月) 20:47:27 ID:1Htys4lL
それでも皇子・国王・皇帝はそれぞれ違いすぎると思う
477名無しさんの野望:2007/10/22(月) 21:20:47 ID:Y+kHwQhK
>>473
国王なら、何とかなるんじゃね
攻撃志向をいかして、とにかく拡張プレイ(君主政治、法律はおさえつつ)
敵の長弓兵までにどれだけ広げられるかがポインツ
まぁ、日本やったことが無いがなw
478名無しさんの野望:2007/10/22(月) 22:19:36 ID:jfz631P9
高卒レベルの知能があれば国王程度は勝てると思うよw
479名無しさんの野望:2007/10/22(月) 22:26:45 ID:3Ym+9hp4
じゃ、難易度ゆとりでやるお( ^ω^)
480名無しさんの野望:2007/10/22(月) 22:33:17 ID:uBKfwkzE
>>478
んじゃリアル現役中高生に国王は無理ってことかw
いや文章読んでると、リアル中高生が多そうな気するんだよ実際。
俺は違うけどさw
481名無しさんの野望:2007/10/22(月) 23:03:09 ID:pF6JwiNM
俺なんて30のおっさんだぞ
482名無しさんの野望:2007/10/22(月) 23:10:14 ID:PmBRT3vL
貴族でヤッテルガー
3回目も勝てる気がしない院卒、もち三十路
483名無しさんの野望:2007/10/22(月) 23:12:07 ID:uBKfwkzE
あっそうそう、俺詳しくないから出来ないんだけど、
wikiにvote作れないかな?
リアル年齢voteとか、
普段遊んでる難易度voteとか、
女性指導者誰が好きvoteとか、
面白いと思うんだ!
誰か作ってくれ〜
484名無しさんの野望:2007/10/22(月) 23:12:45 ID:dbwBbb5I
今日のおっさんホイホイはここですか?
もちろん三十路
485名無しさんの野望:2007/10/22(月) 23:14:47 ID:05rxOirM
二十代ですみません
でもこのままだとすぐ三十路いきそうで恐いなと思いながら今日もCiv、あれ?
486名無しさんの野望:2007/10/22(月) 23:27:59 ID:tDO7Yya9
このスレに美女はおらんのか!
487名無しさんの野望:2007/10/22(月) 23:32:05 ID:x8R4kSYN
>>486
言い出しっぺの法則
お前が美女になれ
488名無しさんの野望:2007/10/22(月) 23:59:57 ID:lEJhxPvL
モロッコモロッコ
489優しい名無しさん ろっぷう:2007/10/23(火) 00:18:38 ID:LEBQBAgo
松田優作のをころもそー
490名無しさんの野望:2007/10/23(火) 00:18:45 ID:REqVRXDP
俺の奥さんかなり美女だよ^^
491名無しさんの野望:2007/10/23(火) 01:13:45 ID:gdXNh+zM
俺が>>490の自宅へ向けICBMを発射
492名無しさんの野望:2007/10/23(火) 02:07:05 ID:pRFihlwx
game4youでCivilization IV Gold Editionが\2,982で売ってるけど、
さすがにこのスレの奴はもう要らんよな。
493名無しさんの野望:2007/10/23(火) 02:08:13 ID:3bAxVX/J
つい今しがた貴族で宇宙船開発で初勝利して大歓喜な三十路の俺様が参上。
気がつけばこんな時間だ。いやなゲームですね。寝ねば。
494名無しさんの野望:2007/10/23(火) 03:03:53 ID:9VXyMdNC
>>492
3000円程度でこんな麻薬ゲームを売るなんて危険すぎる!
495名無しさんの野望:2007/10/23(火) 03:07:23 ID:ThIJt92O
マジ麻薬取締法違反じゃね?
496名無しさんの野望:2007/10/23(火) 03:22:48 ID:JDEYrSlU
麻薬ってそんなやばいの?
497名無しさんの野望:2007/10/23(火) 05:37:59 ID:3bAxVX/J
Civ4ほどではないが、やばい部類に入るんじゃないかな
498名無しさんの野望:2007/10/23(火) 06:27:27 ID:NtDPBcZe
(゚∀゚)!
・BtS日本語版11月30日発売6,090円(税込)
・無印価格改定

('A`)?
・デラックスパック(無印+WL+BtS)14,175円(税込)
499名無しさんの野望:2007/10/23(火) 06:31:39 ID:I0be6gC/
我が国には全て揃っていて、貴国から何も買う必要はない

Civというものがありますよ

Civ中毒蔓延

Civなど焼き捨ててしまえ

よくも私達の財産であるCivを燃やしたな、戦争だ
500名無しさんの野望:2007/10/23(火) 08:13:20 ID:Rq6gDXNg
貴様はcivを焼き捨てたのだぞ!-4
501名無しさんの野望:2007/10/23(火) 09:17:18 ID:6AKqpDEe
11/30ってマジ?
正直にこんなに早く出せるとは思ってなかったんだけど
502名無しさんの野望:2007/10/23(火) 09:25:41 ID:UOYUPcxd
サイバーフロント公式では、発売日未定のままだな
503名無しさんの野望:2007/10/23(火) 12:26:47 ID:4dkWi10X
ソースどこー
504名無しさんの野望:2007/10/23(火) 13:18:40 ID:tFScOD/r
J( 'ー`)し <お醤油のとなりにあるでしょ
505名無しさんの野望:2007/10/23(火) 13:36:21 ID:kxpWvZ0z
     
   ∞, ´ ̄ `:∞
  ∞i ・   ・ i∞  
    ヽ i二フ, '    
      「ヽ/|
      レ-.J
506名無しさんの野望:2007/10/23(火) 13:43:18 ID:nPTAZ9RW
    _
   /〜ヽ
  (。・-・) プリン
   ゚し-J゚

507名無しさんの野望:2007/10/23(火) 13:47:04 ID:9XjgXSkR
            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |   カワイソス〜
     ヽ  ´・ω・  ゙':
     ミ  .,/)   、/)
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:'´・ω・'; ソスー
      ';      彡  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u


       ハ,_,ハ
       ,:'´・ω・';
    l^ヽ'"'"~/^i'ツ'∧_∧
  ヾ        'ミ,    ) < カワイソスー
  ミ   ´・ω・  と,   ヽ
  ッ       _   "ミ__>
 (´彡,.     (,,_,ノ  _ヽ_)_)
     "'"'゙''""''''゙""´
508名無しさんの野望:2007/10/23(火) 13:50:59 ID:5yYMOXQ8
>>498
それマジで言ったん?
ソースあんならすぐ出せマジなら2ちゃんねら総力を挙げて潰すが
509名無しさんの野望:2007/10/23(火) 14:32:44 ID:RVi+bIME
>>508
いやお前が2chに対して何の権限もってんだよ
510名無しさんの野望:2007/10/23(火) 14:36:24 ID:n5FVbcud
テンプレに突っ込む馬鹿はデブでも食ってろピザ
511名無しさんの野望:2007/10/23(火) 14:45:47 ID:mfja4LnT
出鱈目の情報を流布してるなら問題だし
2chはともかくここの住人から警告すべきかと
512名無しさんの野望:2007/10/23(火) 15:10:44 ID:Zr0+pDmX
>>511
しつこい
513名無しさんの野望:2007/10/23(火) 15:20:12 ID:aR5jySvv
>>508
総力ってお前誰だよ

今ふと思ったが
妙に「ねらー」とか「2ちゃんねら」とか言うの多いな
なんつうかPCゲ慣れしてなそうな感じの
514名無しさんの野望:2007/10/23(火) 15:24:21 ID:4aAC/NMv
コピペにマジレスしたな! -2
515名無しさんの野望:2007/10/23(火) 15:25:27 ID:RuQ5/RR7
>>513
一応突っ込んどくがそれ最近流行ってるコピペなんだぜ・・・釣りだったかな?
516名無しさんの野望:2007/10/23(火) 15:49:16 ID:pO3Tifge
===ここまでテンプレ===
517名無しさんの野望:2007/10/23(火) 16:55:07 ID:kjiyA4Kj
流行ってるって行っても、一日中張り付いてるのが多いニュー速なんとか系のどっかで流行ってるだけだろ
518名無しさんの野望:2007/10/23(火) 16:56:23 ID:Rq6gDXNg
このシリーズ長すぎてどこからどこまでコピペなのか分からなくなってきた
519名無しさんの野望:2007/10/23(火) 17:05:31 ID:59cJHjkG
うるせーハゲ
520名無しさんの野望:2007/10/23(火) 18:36:21 ID:6GuZlPXv
コピペにマジレスする奴が多いな・・・このスレの年齢層がサッパリわからん
521名無しさんの野望:2007/10/23(火) 18:49:09 ID:ERFlrHOw
コピペにマジレスまでネタだからw
年齢層とか関係無いしw
522名無しさんの野望:2007/10/23(火) 19:29:46 ID:DHS97EDV
>>508>>513と返すまでがコピペなのに
523名無しさんの野望:2007/10/23(火) 19:32:59 ID:ThIJt92O
おじさんにはむつかしくてわからん
524名無しさんの野望:2007/10/23(火) 19:35:00 ID:Zhwqk84r
ここまでコピペな
525名無しさんの野望:2007/10/23(火) 19:35:40 ID:PGo6ubSJ
今まで飽きて封印してたが、外でCivで使われてる
クラシックを聴いて急激にCiv熱が復活した
またお世話になるわ廃人ども
526名無しさんの野望:2007/10/23(火) 19:43:29 ID:REqVRXDP
ウチのおみせではCiv4ミュージックを
ばんばんBGMとしてかけてますよ
まだ誰も反応してくれたひとはいませんが
心のなかではなにか感じているかもしれません
>>525もしかしてお客か?w
527名無しさんの野望:2007/10/23(火) 19:49:39 ID:nUf20jwq
Civ厨は他板で俺にCivを勧めたことを死ぬまで悔いろ
528名無しさんの野望:2007/10/23(火) 19:51:03 ID:O2BmmtVC
本当はうれしいくせに
529名無しさんの野望:2007/10/23(火) 19:55:18 ID:59cJHjkG
野球chのエロゲスレと歴ゲー板で布教したことならあるな
530名無しさんの野望:2007/10/23(火) 20:06:45 ID:KaNfkHGw
自分は卓上ゲーム板で布教された。
531名無しさんの野望:2007/10/23(火) 20:28:10 ID:hcVxTbEP
肥のスレでry
532名無しさんの野望:2007/10/23(火) 20:46:18 ID:/W4//mM4
vipでry
533498:2007/10/23(火) 20:52:58 ID:NtDPBcZe
    ,-ー──‐‐-、
   ,! ||      |
   !‐---------‐
  .|:::i ./´ ̄ ̄.ヽ.i
  |::::i | ミ/~\ミ..||
  |::::i | |__〔@〕__|.||
  |::::i |.(´・ω・`)||
  |::::i |  ケチュア ||
  |::::i |  ソース.  ||
  |::::i L___________」|
  |::::i : : : : : : : : : |
  `'''‐ー------ー゙
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/
534名無しさんの野望:2007/10/23(火) 20:57:41 ID:4hf+67t3
>>533
ブラクラじゃねーか畜生
俺の人生返せ
535名無しさんの野望:2007/10/23(火) 21:00:03 ID:cesjBy54
>「シヴィライゼーション4ウォーロード【完全日本語版】」は必要ありません。
安心した
英語版は大丈夫だったけど
デラックスパックの無茶な値段設定にもしかして日本語版はWL必要なんじゃないだろうなという
嫌な予感が当たらなくて本当に良かった
536名無しさんの野望:2007/10/23(火) 21:00:22 ID:JDEYrSlU
今までランダムで出てきてもメニューに戻るでスルーしてた徳川だが、
上でちょろっと話題にでてたから普段通りのコウテイデヤッテルガー
確かにきついわこれ

文明の個性をいかす戦略が好きだが実質何も無いから何していいのか
なんでもいいから内政を補助できる志向がないとこうもきついのかと感心した

何度かやり直してたら石材、大理石揃った首都がでたから(石材は都市圏のひとつ外)
ヘンジピラミッドアレクと建てて内政強化をもくろんだが文学取る前にアレク異国で建ってるし
それでも鉄が出たから長弓が出てくるまで隣のルーズベルト殴り続けて3都市落とせたのが救い

まだ侍でるまで進めてないけど全体にジリ貧くさく、外交頼みなのに主導権とれないって流れになりそうだ
中位グループにはなんとかついていけててトップは一人でキリスト教やってるからまだ勝機はありそうだけど
537名無しさんの野望:2007/10/23(火) 21:09:06 ID:TyBFiVW2
>>499
それなんてアヘン戦争w
538名無しさんの野望:2007/10/23(火) 21:50:07 ID:7uvKHhjm
>>533
なんと・・・、マジで11月30日か。
てっきり12月頃になってから
2007年発売じゃなくて2007年度でした。
とか言い出すと思ってたから完全に予想外だ。
CFGJ!
539名無しさんの野望:2007/10/23(火) 22:06:16 ID:iyGEygxc
>>537
ああ、世界史の最低限の知識がないと
こういうネタについていけないのかぁ。
……ちょっとは勉強するべきかなぁ。
540名無しさんの野望:2007/10/23(火) 22:09:16 ID:qJBsey+J
アヘン戦争も知らないって高校1年在学中とか?
541名無しさんの野望:2007/10/23(火) 22:31:18 ID:PGo6ubSJ
話題になった未履修なんだろう
中学の社会科で習うような気はするけど・・・
542名無しさんの野望:2007/10/23(火) 22:42:03 ID:hcVxTbEP
尋常小学校中退なんだよ
543名無しさんの野望:2007/10/23(火) 22:50:02 ID:m/xR1u5N
なんというコンピューターおばあちゃん
544優しい名無しさん ろっぷう:2007/10/23(火) 23:08:16 ID:kBv6EVB+
>>537
アヘンちゅうのはなオピュムつってわかった時点で終わりやねん。
警告きいてたかやらんかったで。まじメやねんもん。
545名無しさんの野望:2007/10/23(火) 23:14:36 ID:eYHk31aB
CFのBtSサイト、表示がめちゃくちゃ崩れてるなあ。

  ●宇宙時代を舞台にしたシナリオ「Final Frontier」で勝利をおさめるには、より戦略的な計画と
        戦術的な意思決定が必要とされる。

とか、確か宇宙開発競争のことだし。
なんか不安。
546名無しさんの野望:2007/10/23(火) 23:38:42 ID:m9NHQ0mC
BtSについて思ったんだが
WLのインストールされたBTSと
WLのインストールされてないBTSとではマルチのサーバーが別になったりはしないよな…
シナリオ以外に差はないというから問題ないと思うんだが…
547名無しさんの野望:2007/10/24(水) 00:53:43 ID:ihqCPVbL
釣りかと思って、確認したら>>545は正しかった。

>>545の発言だけじゃ解りにくいので、補足しておこう。
CFにサイトで、
●宇宙時代を舞台にしたシナリオ「Final Frontier」で勝利をおさめるには、より戦略的な計画と
戦術的な意思決定が必要とされる。

と、訳されている箇所の原文は、
Winning the race to Alpha Centauri will now require more strategic planning and tactical decision making
だった。

つまり、宇宙開発競争について説明した英文の訳が、
シナリオの説明になってしまっている、
というわけだ。

がんばれCF。
548名無しさんの野望:2007/10/24(水) 01:01:48 ID:Vse6Lc6i
翻訳担当は一人きりなのかねえ
549名無しさんの野望:2007/10/24(水) 03:43:03 ID:kq6cXGEU
やはり徳川って最弱指導者かねぇ・・・
UUは辛うじて使い物にはなるけど、UBと文明ボーナスが
微妙すぎる。個人的には次点はチンギスだと思う。

しかしAIマンサ強えぇなぁ・・・
敵に居ると難易度が0.5段階くらいは上がる気がする。
550名無しさんの野望:2007/10/24(水) 03:45:09 ID:0M+Npb7i
俺は徳川の志向変えて遊んでる
551名無しさんの野望:2007/10/24(水) 04:09:43 ID:i6fnSCiw
徳川は癖が少なくて使いやすいと思うけどね。
俺はブレヌスやシャカやアレクサンダーみたいな攻撃的な指導者が好き。
552名無しさんの野望:2007/10/24(水) 04:11:41 ID:ncx0+Hni
ゲーム的には微妙だけど、兵が最強という評価をしているともとれるね
徳川もそうだけど、モンテ、マンサみたいな指導者は
ゲームを面白くするために、実際から少々かけ離れても、他の指導者とは違う特色をだされている面はある
553名無しさんの野望:2007/10/24(水) 04:14:03 ID:Fwjfwh/A
侍よりも攻撃防衛両方被ってスキル4発装備の火器ユニットが日本の特徴だべ
554名無しさんの野望:2007/10/24(水) 04:18:24 ID:Fwjfwh/A
と言っても内政でボーナス何もない徳川で中盤のユニット強くても意味無いけど
徳川でこの時期遅れてないなら、他の文明なら圧倒できてるってことになる
555名無しさんの野望:2007/10/24(水) 06:42:57 ID:wCXuXEpr
個人的には、SMACのスパルタみたいなもん
と思ってるんだけど、違うかな
556名無しさんの野望:2007/10/24(水) 07:07:44 ID:8j1JUqNu
徳川に全志向を追加してプレイしてやんよ
557名無しさんの野望:2007/10/24(水) 07:12:31 ID:xrKlrmBX
むしろ志向、UU、UBなしにしてプレイするほうがいいと思うんだ
558名無しさんの野望:2007/10/24(水) 07:54:02 ID:uBnCI4ni
徳川はユニットに指示出した時の声が微妙だから使わない
559名無しさんの野望:2007/10/24(水) 08:33:24 ID:2Ifr1AOY
組織だから内政は良くないか?
560名無しさんの野望:2007/10/24(水) 08:43:49 ID:N3T7Y0nX
WL以降は組織キエター
561名無しさんの野望:2007/10/24(水) 08:50:59 ID:eAahGWZD
先に言っておくけどぼくのかんがえた日本ネタは無しだからな
562名無しさんの野望:2007/10/24(水) 09:37:06 ID:OG4vxnoJ
だから誰か大日本史MOD作れって
協力できるとこがあれば協力するから
563名無しさんの野望:2007/10/24(水) 09:52:40 ID:Y1hBkNf8
協力wwwwww
564名無しさんの野望:2007/10/24(水) 10:01:43 ID:eAahGWZD
昭和天皇(金融と帝国だっけ?)のMODがなかったっけ?
徳川が気に入らない奴はそれを使えよ
565名無しさんの野望:2007/10/24(水) 13:32:07 ID:N3T7Y0nX
道路を引くと森が生えにくくなるな。
いったん引いたらもう取り返しがつかないから、計画性が必要だな。
566名無しさんの野望:2007/10/24(水) 13:51:12 ID:N3T7Y0nX
wikiのmenubarにciv4あぷろだ(http://civ4sav.if.land.to/up/)の項目を追加しようとしたら
menubarの編集がロックされてた。
誰か権限ある人追加してくれー。
567名無しさんの野望:2007/10/24(水) 14:22:18 ID:aW8zHSsO
>>565
保護林による増殖の場合は道路ありでも大丈夫みたいだけど、
自然増殖はみたことないな
568名無しさんの野望:2007/10/24(水) 15:11:37 ID:RSFiKjRg
だめだ負けそうになるとICBM撃ち込んで終わりにしてしまう
569名無しさんの野望:2007/10/24(水) 15:20:51 ID:ihqCPVbL
>>566
荒れるのがいやだからわざと深い階層に置いてるのと思っていたのだが。
570名無しさんの野望:2007/10/24(水) 16:52:57 ID:N3T7Y0nX
>>569
あー、関係ない奴が便利なロダとして勝手に利用するかもってこと?
ならいいか。
571名無しさんの野望:2007/10/24(水) 17:42:04 ID:Kr+/O3TU
wikiトップページに日本語版発売日まであと○○日って編集してくれ
572名無しさんの野望:2007/10/24(水) 19:12:33 ID:sqRfNyXR
ヌル内政ゲーマーダガー
最近芸風を広げようとしてグレネーダラッシュなんてやってみたんだけどAIの都市の建て方バカじゃね?
気に食わない位置に都市が立ってた場合って気にせず占領するものなのかな?
具体的には都市圏被りまくり・ひとつずらしたら淡水or海のアクセス・砂漠と岩山大杉・海のアクセスがないのに海タイルetc
ラッシュが成功しつつあるんだけどなんか都市落す直前から進める気がしなくなってしまった

方針としてはラッシュに成功したらぬくぬく内政して宇宙へ。あるいは共闘ボーナスで国連のつもり
一応、WLでプレイしてる
573名無しさんの野望:2007/10/24(水) 19:24:35 ID:l6rfvXTQ
難易度も書いてね
574名無しさんの野望:2007/10/24(水) 19:34:02 ID:sqRfNyXR
>>573
皇帝でプレイしてる
575名無しさんの野望:2007/10/24(水) 19:59:54 ID:R80AinA0
>>571
とりあえずやってみたが
作品名は
シヴィライゼーション4 ビヨンド ザ ソード 【完全日本語版】
にしたほうがいい?
576名無しさんの野望:2007/10/24(水) 20:34:59 ID:TewC+a8B
■サウンド:DirectX7.0に対応したカード
  (推奨:Sound Blaster X-Fiシリーズ)

>(推奨:Sound Blaster X-Fiシリーズ)
577名無しさんの野望:2007/10/24(水) 20:35:01 ID:suPZ6UGp
>>572
こだわり派なんだな
そのまま落とし続けて制覇勝利はどうだい
安定するよ
578名無しさんの野望:2007/10/24(水) 20:44:58 ID:Kr+/O3TU
>>575
見てきたけど良いと思うよ
サンクス
579名無しさんの野望:2007/10/24(水) 22:32:56 ID:Ef9A+34I
BtSになってからOCCってどぅ?
580名無しさんの野望:2007/10/24(水) 22:37:50 ID:Fwjfwh/A
>>572
外交のマイナス気にしなくていいなら不要な都市は容赦なく壊す
で、次に落とす予定の都市を活かすには邪魔と判断して占領した都市壊した直後に
他国の属国になられて終戦涙目
581名無しさんの野望:2007/10/24(水) 23:10:41 ID:N3T7Y0nX
BtSだとアップグレードしても初期昇進が付加されるんだな。
こりゃいいや。
582名無しさんの野望:2007/10/25(木) 00:38:59 ID:Ow8yD4gM
WLの都市の建て方は優秀だからあまり気にならないと思うんだけどな。
もちろん砂漠や極地みたいなのはあれだけど。
もしかして都市が密集してタイル被りするのが嫌なタイプ?
583名無しさんの野望:2007/10/25(木) 01:15:03 ID:PLTJ8IDx
無印で脱国王のために外交勝利を覚えなければと思ってるんだけど
どうも上手くいかない

国境問題を避けようとしてカスみたいな土地しか手に入らなかったりする
味方の戦争屋に対して多少文化侵略や都市転向させてもそこまで
大きなペナルティつかないのかな?

あと序盤は様子見のために無宗教で行くから勿体無くて宗教系の
テクノロジーを放置していたんだけど、大人しくオラクル取ったり
官吏ジャンプとかしてたほうがいいんだろうか。
584名無しさんの野望:2007/10/25(木) 01:20:53 ID:Ow8yD4gM
外交勝利の基本は共通の敵を作って共闘することで、国境とかはあんまし気にしなくて良いと思うよ。
宗教も、宗教ルートはいっさい自力開発しなくて大丈夫。
とりあえずOCCで外交勝利目指して何度か続けてやってみれば?
wikiのレポに詳しいやり方が挙がってるから、参考になると思う。
585名無しさんの野望:2007/10/25(木) 01:25:31 ID:PLTJ8IDx
wikiのレポは見たんだけど、OCCかあ…
難易度上がりそうだけど、操作が少なくなって
短時間でプレイできるからかえって勉強にはいいのかな。
586名無しさんの野望:2007/10/25(木) 01:53:12 ID:8ho6XgYn
civ3で序盤の拡張すらめんどくさくなるほどやり込んだ者なんですけど、
初期投資何万かかけてでもciv4やった方がいいですか?
それともある程度やったら飽きちゃうかな
587名無しさんの野望:2007/10/25(木) 01:55:44 ID:ABQcQ4sQ
>>586
俺のIDに出る数字の和が10以上だったらCiv4やった方がいいと思うよ
588名無しさんの野望:2007/10/25(木) 02:04:52 ID:upg3szlb
>>586
悪いこと言わないからやめておきましょうよ
589名無しさんの野望:2007/10/25(木) 02:06:14 ID:uW68dCeu
戦争は領土を奪うのが目的であって、都市そのものなんかどうでもいい。
シド寿司さえあれば、どんな糞都市もあっという間に一流都市の仲間入りだし。
590名無しさんの野望:2007/10/25(木) 02:17:33 ID:8ho6XgYn
>>587-588
じゃ、やめとくわ
PC壊れて買い直した時にでもやるとするか
591名無しさんの野望:2007/10/25(木) 02:19:47 ID:BcRRR1wf
わざわざ金出してまで危険に近寄ることはないわなw
592名無しさんの野望:2007/10/25(木) 06:08:27 ID:lrk6oorO
あなたが健康な生き方を望むなら買ってはいけません
593名無しさんの野望:2007/10/25(木) 07:06:22 ID:/MxE3MPX
どう考えても危険 7:06
594名無しさんの野望:2007/10/25(木) 08:04:51 ID:kLq/kFrt
CIV3で人生無駄にしたなと思うくらいやりこんだんだろう?
またCIV4で同じ道を歩むのか?やめとけやめとけ。
595名無しさんの野望:2007/10/25(木) 08:22:50 ID:Ff9AYBOs
Civ4が動かないくらいのPCなら、もう買い換えていいよーな気がするけどな
596名無しさんの野望:2007/10/25(木) 09:07:38 ID:iQDtyQYr
そろそろ寝るか。
597名無しさんの野望:2007/10/25(木) 11:29:53 ID:uW68dCeu
ファランクスと槍兵のグラフィックが逆になったのはなんで?
598名無しさんの野望:2007/10/25(木) 12:44:43 ID:1HgZDJp4
IVの拡張ってBtSで終わりかな。
もしそうなら、今さらながら日本語版買おうかな。
イベントが出来たんで、読むのめんどくさくって。
599名無しさんの野望:2007/10/25(木) 14:37:37 ID:6YVxzgb/
BtSになってAI強化した分、AIへのボーナス削減してるらしいけど、
結果として難易度下がってるよな?
WL以前だと金融持ち以外だと国王はあまり勝てなかったけど、
BtSになってからはよほど配置と指導者の組み合わせ悪くないかぎり
国王なら安定して勝てるようになった。
600名無しさんの野望:2007/10/25(木) 14:48:20 ID:4fRnFmIF
>>599
それはYOUの腕前が上がったと前向きな評価をしてはどうか?
601名無しさんの野望:2007/10/25(木) 17:12:33 ID:K/+DQ2yT
難易度は上がってるよ。
WL2.08<BtS3.00<BtS3.13
で、それぞれ手応えが違うのが実感出来る。
602名無しさんの野望:2007/10/25(木) 17:26:40 ID:cGTZjkW5
>>598
英語勉強しようかな、って選択肢はないのか
603名無しさんの野望:2007/10/25(木) 17:57:18 ID:z5sSgB2p
>>602
つまんね
604名無しさんの野望:2007/10/25(木) 18:44:44 ID:upg3szlb
ねんまつ
605名無しさんの野望:2007/10/25(木) 18:48:40 ID:Mdv33iws
つまんねーねんまつ
606名無しさんの野望:2007/10/25(木) 19:28:22 ID:2zuVEOz3
( ;∀;)イイハナシダナー
607名無しさんの野望:2007/10/25(木) 19:33:59 ID:BcRRR1wf
はー、今年も年末CIVで潰れるのか
つまんねー


って事ですか?
608名無しさんの野望:2007/10/25(木) 20:02:47 ID:/N36rSCH
しみじみ駄洒落に寛容なスレだなぁ。
609名無しさんの野望:2007/10/25(木) 22:31:13 ID:nFjuv+bk
俺わ寝る
610名無しさんの野望:2007/10/25(木) 22:39:44 ID:hE/4Lyf9
俺もねまつ
611名無しさんの野望:2007/10/25(木) 22:53:39 ID:z5sSgB2p
まだ時間はあるはず
612名無しさんの野望:2007/10/25(木) 23:03:16 ID:YoJJ+eNP
教皇庁取ったはいいが使い方がよくわからん…
決議ってどうやって提出すんの?
誰か教授してくれ
613名無しさんの野望:2007/10/25(木) 23:04:36 ID:aQdTLZ5F
BtSのレポみると核取って奇襲すれば勝てる気がするんだがどうなんだ
614名無しさんの野望:2007/10/25(木) 23:10:47 ID:yt6iwKVk
CIV3にはまってたんでCIV4を買おうかと思っているのですが、
CIV3とはゲームの感じは変わっていますか?
615名無しさんの野望:2007/10/25(木) 23:15:56 ID:qjyJj85W
civ3と違ってなんと一日でゲームおわるようになってるYO
616名無しさんの野望:2007/10/25(木) 23:38:36 ID:yt6iwKVk
>>615
一日って何時間ぐらいっすか?プレイにかかる時間が減るのはすばらしいっすね。
617名無しさんの野望:2007/10/25(木) 23:49:02 ID:qjyJj85W
体感で3分の1ぐらいには減ってるきする、勿論ゲーム速度遅くすればそのかぎりではないけど
618名無しさんの野望:2007/10/25(木) 23:51:14 ID:z5sSgB2p
動きがダイナミックにはなってんね
Vは足し算と引き算ばかりで即飽きたけどWはよくできてる
619名無しさんの野望:2007/10/25(木) 23:55:09 ID:K/+DQ2yT
>>613
AIは先制核攻撃してこないから(だよね?)、その気になればプレイヤーが圧倒的に有利だよね。
あの核攻撃は、個人的には好きじゃないけど、
ゲームの攻略としてはアリだもんな。
実際あういう核戦争で普段から遊んでるプレイヤーって、
どのぐらいいるのかなあ。
620名無しさんの野望:2007/10/26(金) 00:09:28 ID:JfNdCrDc
>>619
AIに核の先制攻撃を受けたことあるよ
いきなり首都にぶち込まれて人口が2/3以下に落ち込んだ
621名無しさんの野望:2007/10/26(金) 00:12:01 ID:zDgkpB7r
モンテスマは速攻ぶっ放すよ
622名無しさんの野望:2007/10/26(金) 00:26:53 ID:dAFoFMW6
俺は現代戦するときは必ず核使ってるな。

まあ当然ながらが現代戦自体は滅多にやらないが・・・。

で、実際やるとその現代だからターン待ちが微妙に長い&
やるときは制覇勝利狙いで都市が多い&
部隊が多いので前線しか確認しない&
属国含めた複数対複数でやりあう(核がいろんなとこからいろんなとこへ飛ぶ)
等の要因が重なって自都市核落とされたのに気付かないことが多々あるw

生産ポップアップに前に建てたはずの国家遺産が
並んでてるのをみてようやく気がついたりとかw

あとそういえば前線に落とされて侵攻部隊が吹き飛ばされたってことは
ない気がするな、偶々だろうか。
623名無しさんの野望:2007/10/26(金) 00:53:30 ID:QWcM8j6Y
>>616
古代でしか戦争をしなければ4時間ぐらいで宇宙船を飛ばせる
624名無しさんの野望:2007/10/26(金) 00:54:08 ID:71DgLmdr
>>567
以前WLで道路の上に森林が増殖した時のキャプ
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1178798336580.jpg
625名無しさんの野望:2007/10/26(金) 01:12:21 ID:Ng9KhF6D
WLでモンテやアレクと共同戦線張ってたら
弱小国がモンテへ従属⇒自動的にモンテへ宣戦してえらいことに
ってのが多くて参る…
ボチボチと思ったら無理やり和平させるとか考えないといけないのかねぇ
626名無しさんの野望:2007/10/26(金) 01:15:00 ID:mWx/NEvx
はじめてOCC(無印エリザベス国王)で現代まで生き延びインターネットも
作れたけどエンジン・コクピット・ドッキングベイしか作れず終わりという
dmpな結果に

序盤はともかく、オックスフォード建てた辺りからの偉人をどうコントロールし
使うかの判断が難しい…

あと生物学をトレードしてもらうまで町を農場に変えるの待ってたけど、
なかなか出してくれずに時間がかかってしまった
もっと早く建て替えても良かったのかな?
627名無しさんの野望:2007/10/26(金) 01:37:41 ID:hv2l3jTW
OCCは食糧重視+カーストで偉人ラッシュじゃない?
628名無しさんの野望:2007/10/26(金) 01:50:12 ID:wCePNcel
最後の黄金期連発用を除いて全部定住させるのがいんじゃね
OCCは技術開発よりパーツ生産がネックになるから
629名無しさんの野望:2007/10/26(金) 02:03:14 ID:mWx/NEvx
劇場やらグローブ座でとりあえず幸福には苦労しなくなってきた時期は
人口増と偉人配置とどっち優先すべきかな

ピラミッド取れてれば早い時期から代議制+専門家大盛りなんだろうけど
630名無しさんの野望:2007/10/26(金) 02:13:55 ID:wCePNcel
OCCするなら全力ピラミッドとばかり思ってたけど、そうでもないの?
俺は幸福が解決したら、とにかく食料優先で人口増と偉人配置両方進めてる
631名無しさんの野望:2007/10/26(金) 05:53:18 ID:9qfmLpJM
そこで外交勝利ですよ
OCC宇宙はサイズ標準だと皇帝くらいからかなりきついし、国王でもマンサがいたりするときつい
外交なら指導者ランダム糞立地でもまぁなんとかなるし
632名無しさんの野望:2007/10/26(金) 07:06:24 ID:/zv9h/js
btsになってOCCのセオリーも変わったんだと思うけど、企業とかはどうなるんだろ?
633名無しさんの野望:2007/10/26(金) 10:11:42 ID:idtxTTJ1
航空ユニットって使ってる?
634名無しさんの野望:2007/10/26(金) 12:08:40 ID:3w36o7zA
あんまり使わないが、制覇なんかを狙うときには有効じゃまいか?
635名無しさんの野望:2007/10/26(金) 12:24:04 ID:1IawQXph
SAMなんかが出てくると
ステルス爆撃機でもそうそう使えない。
AIが航空ユニットをたんまり用意しない限りは
そもそも飛行機すら開発しないな

たまーに交換で手に入れて
空母と戦闘機で敵地の資源活用施設を破壊したり
敵都市の戦力偵察に使うけど総じて10個も作らない
636名無しさんの野望:2007/10/26(金) 12:46:19 ID:66NI9m/0
飛行船は普通使うだろ。
カウンターユニット一切いないし。
637名無しさんの野望:2007/10/26(金) 12:59:01 ID:qDUugDoU
AIは真っ先にロケット開発してSAM歩兵量産するイメージあるので
確かに使いづらいかも。
弱小国を一気に平らげるときは気持ちがいいので良く使う。
638名無しさんの野望:2007/10/26(金) 14:04:44 ID:ovyt7Aqa
空爆でアルミ、石油、鉄の供給を絶って、戦争の長期化を避けられませんか
639名無しさんの野望:2007/10/26(金) 14:10:52 ID:ukV65JLj
>>634
難易度にもよるだろうけど、WLで皇帝以下ならいらない子
制覇狙うなら、飛行術が開発可能になる頃には大陸の半分以上抑えてて作業モード
そもそも飛行術に開発の価値がない、必要になるのはむしろ群島等で防戦前提の時
鉄道に頼れない状況での空輸&機動部隊は防衛戦略の要になりうる
とはいえ、終盤に開発&空港建設に寄り道してる余裕はあまりない
結局交換で手に入ったら遊休の都市でチマチマやってる程度なので、なくても困らない
640名無しさんの野望:2007/10/26(金) 15:10:15 ID:eetQ3fUY
爆撃機大好きだが一機づつ空爆指定するのがマンドクセ
飛行機取るときは軍事力の大半を爆撃機にお任せな勢いで
地上軍は勝率90%以上の戦闘してるだけになるからその時点の生き残りのアップグレードだけで足りる

研究コストの差で長距離砲選ぶことのが多いけど、飛行機いったときはそんな感じ
SAM歩兵居ても気にせず空爆でおk
641名無しさんの野望:2007/10/26(金) 15:16:17 ID:F3LSvUz6
いつのまにかOCC時の国家遺産の建設数に制限ついてるよね?
国立公園建てられないと痛すぎる
642名無しさんの野望:2007/10/26(金) 16:01:54 ID:66NI9m/0
>>640
一機ずつ空爆指定するメリットってあんまない気がするが。
643名無しさんの野望:2007/10/26(金) 16:02:55 ID:XSdtqZvO
いつぞやのスレで教皇庁のバグについて訴えたのに、
「むしろお前の頭がバグ」って言い張ってたやつ、俺に謝れ!
644名無しさんの野望:2007/10/26(金) 16:04:05 ID:XSdtqZvO
>>640
なぜ一機ずつ爆撃するんだ?
3のスレにカキコしたつもりなら誤爆だぞ
645名無しさんの野望:2007/10/26(金) 16:07:15 ID:1IawQXph
ところでおまいら旧ユニットってどうしてる?
おれは他の国に状況にもよるが大抵あげてる

アプグレなんて暴利すぎる。ウォーロード付以外はやらないなぁ
646名無しさんの野望:2007/10/26(金) 16:08:13 ID:RX3RhM07
>>641
いつの間にかって、もうBtS出る前からその話題はこのスレで確認済みだぞ
647名無しさんの野望:2007/10/26(金) 16:09:24 ID:XSdtqZvO
>>622
微妙に長いって5秒ぐらい?
648名無しさんの野望:2007/10/26(金) 16:23:10 ID:9qfmLpJM
爆撃って一機ずつしか出来ないんじゃないの
拡張だとまとめて出来るのか?
649名無しさんの野望:2007/10/26(金) 16:34:19 ID:ynm4uXvE
>>646
そんなに前から判ってることだったなら、
なおさらサクっとさんざん既出って言ってあげればいいのに。
650名無しさんの野望:2007/10/26(金) 16:36:01 ID:ynm4uXvE
すまん間違えた。
>>643の話題だと思った。
逝ってくる。
651名無しさんの野望:2007/10/26(金) 16:49:07 ID:ynm4uXvE
お詫びに過去ログ検索した。

Civlization4(Civ4) Vol44
837 :名無しさんの野望 :2007/07/18(水) 18:10:33 ID:QRYa62i1
・OCCの国家遺産が最大5つまでに制限。
652名無しさんの野望:2007/10/26(金) 17:43:30 ID:dtYD8kE/
>>648
無印でもできるだろ
653名無しさんの野望:2007/10/26(金) 17:45:53 ID:m27qP/M3
>>643
なにをいってるんだ。俺はおまいのことを最初から信じていたさ。
654名無しさんの野望:2007/10/26(金) 18:07:04 ID:9qfmLpJM
今ビルダーで確かめたがALTでできるのね
これは知らなかった・・・
655名無しさんの野望:2007/10/26(金) 18:08:38 ID:dtYD8kE/
ハハハ、バッカでー
656名無しさんの野望:2007/10/26(金) 18:13:38 ID:eetQ3fUY
気付かず使った俺の時間m9(^Д^)プギャーーーッ
657名無しさんの野望:2007/10/26(金) 18:23:04 ID:wCePNcel
マジで、そんな事も知らなかったの?w     ・・・
658名無しさんの野望:2007/10/26(金) 18:25:34 ID:mWx/NEvx
逐一爆撃が許されるのは酋長までだよねー
659名無しさんの野望:2007/10/26(金) 18:25:49 ID:cKbjwYyL
飛行船の毎ターン指定ポイントに自動巡回命令もできるようにしてくれ。
660名無しさんの野望:2007/10/26(金) 18:57:25 ID:a5c09rJy
爆撃機とヘリコプターの組み合わせはすげー使えるぞ
10体くらい爆撃機集めて都市防御削って副次被害も与えて一気にヘリを突入させる
そして防御ユニットがいなくなったころに歩兵やら戦車やらがご入城で占領。
副次被害で半分程度まで削ればSAM歩兵にもヘリで勝てるし。
661名無しさんの野望:2007/10/26(金) 18:58:46 ID:mWx/NEvx
無印だと現代戦やってる→敗北フラグか勝利確定時の暇つぶしみたいな印象
662名無しさんの野望:2007/10/26(金) 19:06:05 ID:2kiwv0/b
今無印やってるんだけど、
勝利後、時間切れをさらに越えてまったりぐだぐだやりたいのに
邪魔な文字が真ん中に来てうざいんじゃよ
663名無しさんの野望:2007/10/26(金) 19:07:55 ID:Kp+zlbDf
つ NEW GAME
664名無しさんの野望:2007/10/26(金) 19:37:58 ID:66NI9m/0
>>659
それと「未行動ユニットに飛ぶ」コマンドも。
なんで無いのか心底不思議。
665名無しさんの野望:2007/10/26(金) 19:46:45 ID:ynm4uXvE
ホント不思議だねえ
666名無しさんの野望:2007/10/26(金) 19:48:27 ID:fha4TN2E
七不思議だねぇ
667名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:28:11 ID:pHkiPELS
ν速で世界情勢系のスレ見るたびに
Civ中毒がぶり返して非常にやりたくなるんですが
なにかいい制御方法ないですか?
668名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:59:03 ID:idtxTTJ1
Civ脳患者入りま〜す。
669名無しさんの野望:2007/10/26(金) 21:29:12 ID:dtYD8kE/
>>664
Wじゃねーの?
670名無しさんの野望:2007/10/26(金) 21:32:09 ID:FQvOSObz
>>667
分かる分かる
今日のCivはオスマントルコとギリシャどっちを選ぶよ
671名無しさんの野望:2007/10/26(金) 21:52:26 ID:oiER5Duw
そんなことよりまず医者だ
672名無しさんの野望:2007/10/26(金) 22:07:48 ID:kHORTAhG
ばっかやろー
医者に行く暇があったら
ワンゲームできるじゃねーか
673名無しさんの野望:2007/10/26(金) 22:10:12 ID:mWx/NEvx
・根詰まったときとかにバーバーイェッツイェッツリェーとイラだたしそうに鼻歌を歌ってしまった
・夢の中でCiv4らしきゲームをプレイしてた(劣勢)
・ワイナとかの「そんなのはたわ言だ。とても実現できない」とかのポーズにマジギレ
・都市情報を見ているときの雑音BGMとか聞いてると欝度が増す
・都市陥落SEや宣戦布告SEを聞くと血圧が上がる

ダウナー系Civ4患者
674名無しさんの野望:2007/10/26(金) 22:15:02 ID:+b0Hv0od
>・都市情報を見ているときの雑音
そういえば
やや無気力系なイントネーションでうるっさいとかボソッと言ってくる奴居ないか?
675名無しさんの野望:2007/10/26(金) 22:33:24 ID:fha4TN2E
>ワイナとかの「そんなのはたわ言だ。とても実現できない」とかのポーズにマジギレ

これわかるわw
とくにカパックのプルプルしてるやつはマジむかつく!
676名無しさんの野望:2007/10/26(金) 22:35:51 ID:a5c09rJy
宣戦されたときのラッパ音は怖すぎる
外交画面を見て無くて、あの音が二重に鳴ったときの恐ろしさも
677名無しさんの野望:2007/10/26(金) 23:11:37 ID:KJIDmMNt
civ4に限らず、寝る前までゲームやってると、
寝ようとしてるときに脳内で無意識のうちにそのゲームやり始めて、寝られなくなることってないか?
678名無しさんの野望:2007/10/26(金) 23:12:58 ID:mWx/NEvx
寝るのは勝つなり負けるなりゲームが終わった後だから寝られなくなることはない
夢の中でゲームしていることはある
679名無しさんの野望:2007/10/26(金) 23:34:33 ID:Xxbvs2Js
中毒者ばっかじゃねーかww
680名無しさんの野望:2007/10/26(金) 23:47:22 ID:3OWlzLl9
軍事力で倍差つけられてた
しかも複数、つか弱小国と最下位争いしてた
1,3位が防戦協定結んで、2位と俺が防戦協定結んで
ちょっと安心してたら、相棒が他国に宣戦布告して防戦協定が切れた
そんなこんなで、外交であれこれ要求されるも、突っぱねたら、
宣戦布告まで秒読み段階な雰囲気
こんな殺伐な貴族ムリー
4回目は投げ出しそう
681名無しさんの野望:2007/10/27(土) 00:20:03 ID:kUBFdDQf
今アウグストスで始めたら、首都が草原むき出し宝石×3で吹いた
682名無しさんの野望:2007/10/27(土) 00:20:54 ID:WJotwO4O
うおお、昇進のアイコン見つけるのにえらい苦労した。
最後にたどり着いたのが結局すたすたとは‥
683名無しさんの野望:2007/10/27(土) 00:29:55 ID:WJotwO4O
>>681
首都に金か宝石が一個あると、幸福不足と研究速度の問題が一気に解決して、
スタートダッシュが段違いだな。
684名無しさんの野望:2007/10/27(土) 00:34:48 ID:8mjraTup
でも、金融志向で氾濫源があったらどうかな…?
685名無しさんの野望:2007/10/27(土) 00:35:44 ID:kUBFdDQf
金は食料確保できるタイルがないと困るが
草原宝石は自給自足できてしまうから序盤最強資源だと思う
686名無しさんの野望:2007/10/27(土) 00:42:14 ID:8mjraTup
一度首都を流れる川の上流に金(砂漠丘陵)・金(砂漠丘陵)・氾濫源×5〜8・砂漠丘陵×1〜3・残り全部砂漠
みたいな地形があって非常に悩んだ記憶がある

第二都市作ってみたら衛生不足も響いてあんまいいことなかった
687名無しさんの野望:2007/10/27(土) 01:00:04 ID:mWC27x5x
宝石草原は反則だろ〜
2,3つ重なる事も多いし、そうなったら勝利確定すぎる
688名無しさんの野望:2007/10/27(土) 09:04:15 ID:WJotwO4O
wikiの添付ファイルを整理したいんだが、削除のパスワード一時的にでも外せないですか?

いえーい、管理人氏ここ見てる〜?(AA略
689名無しさんの野望:2007/10/27(土) 09:34:00 ID:PbpW0Z/n
初音ミクがBaba-Yetu歌う動画まだー

いや、実際にあるかもしれんがw
690名無しさんの野望:2007/10/27(土) 10:03:08 ID:PQB5HXWw
>>677
夢に出てくるのはごく軽度のノイローゼ。
学生がテスト前にテストの夢を見たりするのと同じレベルであって、
一時的には、誰でもある。

あまり長期間続くようだと、やばいですが
691名無しさんの野望:2007/10/27(土) 11:38:22 ID:AS19aHuU
>>687
エリザベス国王OCCで草原宝石+川x2で仏教以外全部ゲット技術も独走できた
692名無しさんの野望:2007/10/27(土) 11:59:37 ID:NHMWFpL/
初心者なんだが
うまい人のプレイ動画ってwikiのどこにある?
693名無しさんの野望:2007/10/27(土) 12:17:39 ID:nqJTPtJr
>>691
俺も同じようなことがあった。ただ、極小3カ国でやってたのに序盤でオスマン滅ぼしちゃったもんだから
気がついたらエカテリーナに制覇勝利されて頓死。
694名無しさんの野望:2007/10/27(土) 13:13:02 ID:LIpuVqAC
Always warって、「俺だけ」常に他国と戦争状態になるのなw
ついさっき知って涙目w
695名無しさんの野望:2007/10/27(土) 13:30:01 ID:xu1ta6e5
正直、動画を見て理解するようなゲームでもないような・・・。
696名無しさんの野望:2007/10/27(土) 13:35:34 ID:6V1YoIz7
マルチを観戦するモードがあれば面白いと思うんだがな
697名無しさんの野望:2007/10/27(土) 13:36:43 ID:hQCoRAQI
「平俗的戦争または平和」のオプションはなんの意味があるんだろう
戦争、平和、それぞれをチェックしてる時となにも変わらんような?
698名無しさんの野望:2007/10/27(土) 13:43:00 ID:oRmQJvIN
>>692
初心者は初心者らしく試行錯誤しながらモンテズマに踏み荒らされるといい。

いや、マジでそっちの方が面白いと思うよ。
つーかいきなり上級者のプレイ動画見ても
どうしてそこに土地立てるのかとか解らないと思うし。
俺はようやく国王クリアできるようになった段階だけど、
今でも発見の連続だよ。
699名無しさんの野望:2007/10/27(土) 13:45:22 ID:8mjraTup
まあでもチュートリアルだけだと掴みきれないゲームでもあるしな
Wikiは辞書的でどこから読めばわからないみたいな感じだし
700名無しさんの野望:2007/10/27(土) 13:55:44 ID:WJotwO4O
食料2にどれだけ+αできるかがタイルの価値なんだと気付いたときに、
ヘレンが水を理解したときのような、精神世界の宇宙的広がりを体験した。
それまでは闇雲に人口増やしてただけだった。
701名無しさんの野望:2007/10/27(土) 14:02:55 ID:uX5yJiCA
>>700はかなり大事だな
俺もそれに気がついたときプロ酋長から一気に国王プレイヤーになったぜ
702名無しさんの野望:2007/10/27(土) 14:11:27 ID:q4NesCL2
PC性能と嫁の直接&間接妨害で最小マップ迅速しかできないのがつらいけど
やっと国王で勝ち負けできるようになってきたぜ
タイルの改善は小屋と鉱山と農場しかほぼ使えてないけど
703名無しさんの野望:2007/10/27(土) 14:23:25 ID:8mjraTup
>>700に加えて

・川はルートだと気づいたとき
・都市と都市がルートでつながってなくても
 とりあえず大問題ではないと気づいたとき
・資源はルートでつなぐ必要があると気づいたとき
・始点と終点を指定する方法だけじゃなくて足元に
 道路を引くコマンドがあることに気づいたとき

・ニコチャンマークは幸福度だと気づいたとき
・不衛生は不幸と比べて危険度が少ないと気づいたとき
・幸福・衛生がギリギリだろうと余裕だろうと
 同じだと気づいたとき(シムシティとかの影響)
・宗教は幸福の上で重要だと気づいたとき

・専門家の意味を少しでも理解したとき
・開拓者や労働者を作るときは成長が止まることに
 気づいたとき

・タイルは都市の周辺20マスだと気づいたとき
・資源タイルは幸福度や衛生ボーナスだけじゃなくて
 圧倒的に飯とかを生み出すことに気づいたとき
→気づくのが遅れた主な理由は飯5とかハンマー5の
  マークを見落としていたため
・金とは研究力だと気づいたとき
→資金をためこんで建物とか買うものだと勘違い
・ついに労働者を自動じゃなくて自分で操作し始めたとき
704名無しさんの野望:2007/10/27(土) 14:23:28 ID:8mjraTup
・社会制度の変更は別にリスクがないと気づいたとき
(奴隷制とか怖くて選べない)
・君主制度の重要性に気づいたとき

・首都以外は何もないといつまで経っても都市圏が広がらないと
 気づいたとき
・文化爆弾の強さに気づいたとき

・UUが必ずしも強いとは限らないことに気づいたとき
(モンゴルでケシク一直線とか)
・戦闘力の差でどれくらいの勝率になるか感覚的に
 わかってきたとき
・砲科ユニットの重要性に気づいたとき

・石油や石炭がなくても即ゲームオーバーものの
 深刻な事態にはならないと気づいたとき
・離島や新大陸に都市作ってもそこまで美味くないことに
 気づいたとき
705名無しさんの野望:2007/10/27(土) 14:34:13 ID:WJotwO4O
・夕日が沈んだとき〜

どうもありがとうございました〜
706名無しさんの野望:2007/10/27(土) 14:47:12 ID:PQB5HXWw
>>700
http://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?%C3%CF%B7%C1%A1%A6%B2%FE%C1%B1%A1%A6%BB%F1%B8%BB%A4%CE%A4%DE%A4%C8%A4%E1
その件はここに書いてあるよ。
いま改めて調べてみたら、Wikiが立ち上がってかなり早い段階に、
無印日本語版が発売される前に書かれたページだ。

このページを2006年5月に印刷したものが手元に残っていた。
だからなんだ、っていうわけじゃないけど、チョット古さ自慢?w
ちなみに不死でやってるが。
707名無しさんの野望:2007/10/27(土) 14:50:27 ID:8mjraTup
書いてあるのはいいんだが羅列的に過ぎて初心者のときは
まるで読む気がしなかったページだ
708名無しさんの野望:2007/10/27(土) 14:55:13 ID:4bnEvnup
外は大雨なんでCiv4でもしよっと。
709名無しさんの野望:2007/10/27(土) 15:02:13 ID:PQB5HXWw
>>707
それは確かにそうだなあ。
俺は印刷した時は、このマスには農場を建てるか工房を作るか水車を建てるか、
いったいどれが一番おトクなんだよ、と、
考えながら見ていた記憶がある。

実際はそこまでする必要は無いわけだけど、
そういうことを考えるのが大事、ということに気づくかどうかなんだろうな。
710名無しさんの野望:2007/10/27(土) 15:07:40 ID:8mjraTup
あのページの載せ方だと辞書的暗記こそ大事っていうミスリードをしちゃう気がする

「食料から見る改善方針」にあるみたいに平原+農場で飯2確保とか
飯1のマスを飯3のマスでカバーとかの足し算引き算が本質だからなあ

wikiからキモになる部分を抜き出して初心者が使いやすいページを
まとめてもいいかな
711名無しさんの野望:2007/10/27(土) 15:19:39 ID:fAVO/8Fl
小屋スパムを覚えれば皇子卒業
正しい位置に都市を建てられれば国王卒業
初期ラッシュしても経済が破綻しなければ皇帝卒業
1ターンごと毎回毎回都市管理できれば不死卒業
712名無しさんの野望:2007/10/27(土) 15:22:09 ID:8mjraTup
正しい位置の都市建設って主にどういうところが大切なの

プロ国王
713名無しさんの野望:2007/10/27(土) 15:31:13 ID:OBeoXdBP
拡張パック2持ってたら日本語にできんの?
日本語発売までまたんとだめですか?
714名無しさんの野望:2007/10/27(土) 15:52:38 ID:mWC27x5x
>>712
出来るだけ多くの都市を発展し易い場所へ破綻しない様に建てるのが大事w
ってか、ゲーム毎に状況が変わるから結局は自分の感覚でしょ
715名無しさんの野望:2007/10/27(土) 15:56:13 ID:8mjraTup
そりゃそうか

とりあえず開拓者を作るタイミングで未だに迷うな
レベルが上がるほど土地を押さえる重要性が
上がるんだろうけど

労働者と開拓者でいつまでも人口成長しないのとか
見ているとどうもイライラしてしまう
716名無しさんの野望:2007/10/27(土) 15:57:58 ID:zitp/PAK
スタスタの企業の記事見て色々試してるがどうも上手く使え無いなぁ、
あの記事だとある程度AIの生産都市に企業ばらまくと、後は勝手に
AIが自分の領土にばらまいてくれると書いてあるけど、これが上手くいかない・・・

上手くいく時もあるんだけど、大抵AIは重役生産してくれないみたい。
この差は指導者の性格か何かで別れるものかね?
無論AIの通商政策は環境保護にしてある。

AIが自分でばらまいてくれずに、自分でばらまく事になると
相当初期投資がかかるから、企業収入で取り戻せるか微妙。
深く考えずに寿司と採掘会社取って自国内にばらまくだけに
止めていた方が良いのかね?
717名無しさんの野望:2007/10/27(土) 17:32:15 ID:b9TWymED
ペルシャが強いと思うのは俺だけですか?
718名無しさんの野望:2007/10/27(土) 17:42:15 ID:IgWfyU5I
不死隊は強いね
719名無しさんの野望:2007/10/27(土) 17:53:53 ID:XofAvquj
>>716
重役を自分で作って相手にプレゼントすれば?

俺はTheocracyを採用している相手に布教したいときは宣教師を相手にがんがんプレゼントしてる。
そしたら勝手に広めてくれるから。

あげた途端、破棄されるときもあるけどw
720名無しさんの野望:2007/10/27(土) 17:56:56 ID:c5eub7U5
カラフルな冠もいいね
721名無しさんの野望:2007/10/27(土) 17:57:37 ID:8mjraTup
あのキュロスダンスもいいね
722名無しさんの野望:2007/10/27(土) 18:05:13 ID:WJotwO4O
>>719
重役を身売りさせて、出店費用を提供してもらうわけか?
アッー!
723名無しさんの野望:2007/10/27(土) 18:33:54 ID:0Eoy5lK6
君主制って重要か?高難易度用?
724名無しさんの野望:2007/10/27(土) 18:36:00 ID:mWC27x5x
幸福資源が少なかったときくらいじゃね
725名無しさんの野望:2007/10/27(土) 18:36:53 ID:8mjraTup
そんな幸福って余裕あるか?
726名無しさんの野望:2007/10/27(土) 18:36:56 ID:skvTR1pS
>>723
貴族でヤッテルガーが言わせてもらうが、
奴隷制の緊急生産と組み合わせて使ってるよ。
727名無しさんの野望:2007/10/27(土) 18:45:57 ID:RSfYoZ6o
国王までならそこまで必要ではないかも
皇帝以降でカリスマ的でなく金銀宝石象牙毛皮なければ必要だと思う
728名無しさんの野望:2007/10/27(土) 18:48:15 ID:fAVO/8Fl
むちゃくちゃ重要だろ
ただし皇帝以降な
人口4でニートが発生するってやってられんぞ
729名無しさんの野望:2007/10/27(土) 18:49:14 ID:IwGLpbWo
>>689
いま作ってるけど調教難しすぎる
初音ミク調教の技術開発までお待ちください
730名無しさんの野望:2007/10/27(土) 18:52:29 ID:7eFezCVZ
**************** 応援頼む!*****************
http://dokdo-or-takeshima.blogspot.com/2007/10/inspectors-map-of-ulleungdo-shows.html
竹島に関する英語のブログで、日本と韓国のどちらに属するのかアンケートしてる。
・・・がしかし!
韓国の「ネチズン」どもがこのブログを知り、韓国が上回ってしまった。
本当の歴史を知らせるためにも『Japan』に一票を!
Japan 4701 (42%)
Korea 6271 (57%)
I don't know. 27 (0%)
スレ立てや他のスレの方にもコピペしていただければ幸いです。
**************** 応援頼む!*****************

画面右下から投票
731名無しさんの野望:2007/10/27(土) 18:55:59 ID:OlUkJpOo
Rise of MankindってModやってるんだが
世界遺産1都市4つまでの制限うぜえ
変更できないのかなこれ…
732名無しさんの野望:2007/10/27(土) 18:58:49 ID:8mjraTup
国教儒教+寺院+宮殿+幸福資源1+国王ボーナス(4)=幸福8

人口9ですでにだめぽ
地方都市とか無宗教とかならもっとアウツ
733名無しさんの野望:2007/10/27(土) 19:34:49 ID:ffJtNDTC
皇帝以降で君主遅らせるとよっぽど幸福資源に恵まれない限り都市の成長でAIに追いつけなくなる
特に首都以外の都市の研究力と生産力の差が致命的
都市の質でキャッチアップできなければAIに先んじるのは難しい
734名無しさんの野望:2007/10/27(土) 19:45:51 ID:mWC27x5x
人口は5もあれば頓着しないな、4だときついけど
皇帝までなら、それでもまず遅れない
735名無しさんの野望:2007/10/27(土) 20:06:21 ID:xu1ta6e5
3であったエンターテイナーはなんで廃止になったんだ?
736名無しさんの野望:2007/10/27(土) 20:24:10 ID:8mjraTup
都市の人口が10ないと不安になる自分はだからプロ国王なのだろうか
737名無しさんの野望:2007/10/27(土) 20:37:27 ID:l6iDvNQg
>735
Civ3と4とでは幸福の数え方に違いがあるのも原因かも。
Civ3では専門家が感情普通扱いだったのが
Civ4だと不満扱いになっているから。
そのまま実装すると自分の不満を自分で打ち消すニートになるわけで。
738名無しさんの野望:2007/10/27(土) 20:50:57 ID:RSfYoZ6o
>>736
最序盤の話しでしょ、遅かれ早かれ君主政治は取るんだしほかに選択がなかったら世襲にしない意味がない

>>735
civ4は不幸な市民が居ても都市の機能が麻痺しないから
739名無しさんの野望:2007/10/27(土) 22:10:01 ID:ybVouFfK
>>730
韓国に属しないだからkoraeでいいんだね?
740名無しさんの野望:2007/10/27(土) 22:15:19 ID:Q/RYHCgo
>>703-704
先頭に↓追加して下さい
・エネルギー=軍事力(日本語版)ですって

これを知らず都市防衛のコマを適当に置いて安心していたため、
他国に比べて戦力差が凄いことになっていました。
現代兵器が出始めた時期に宣戦布告されそうです。
とんねるずの情けねえ聴いて投げ出すのは止めました。
こんなことも経験血になるんかな。
741名無しさんの野望:2007/10/27(土) 22:17:49 ID:8mjraTup
リアル世界と同じで防衛側はそれなりに有利だから
ハンマー軽視で軍備拡張競争で負けて涙目ってパターンは
そんなにない気がするなー

食料重視すれば結果的にハンマー生むタイルにもアクセスが
しやすくなるし、初心者がいきなり森林切り倒してまで小屋スパムを
開始するとも思えないし
742名無しさんの野望:2007/10/27(土) 22:19:38 ID:PQB5HXWw
>>739
それは釣りのつもりか?
Japanに投票すべし。
743名無しさんの野望:2007/10/27(土) 22:41:53 ID:OwzTVFiJ
ネットで投票とかまったく意味ねぇのによくやるなあ
とかぶつぶついいながら投票しちゃうんですけどね
744名無しさんの野望:2007/10/27(土) 22:51:18 ID:3SnelZHI
政治ネタ勘弁してくれ
俺嫌韓厨が大嫌いなんだ。
せっかくのCivスレなのに。
745名無しさんの野望:2007/10/27(土) 22:54:04 ID:8mjraTup
竹島は本来嫌韓ネタじゃないはずなのにな

しかしCivだと海の真ん中に孤島とかあっても意味薄いよな
遠洋漁業とか海上補給基地の概念があってもいい気がする
746名無しさんの野望:2007/10/27(土) 22:54:27 ID:gb4w47zO
俺も嫌韓厨は嫌い
北方領土と違って竹島なんて、人もろくに住めないような何の益もない孤島だし韓国にくれてやればいい
政治的な意味でも共産圏の防波堤である韓国との関係は大事だしね
747名無しさんの野望:2007/10/27(土) 22:54:47 ID:zZ3CprpL
いや殺伐とした雰囲気でも俺はいっこうにかまわない
おまえらなんぞ宗教の違う他民族だ
殺伐とした雰囲気が
戦争開始直前みたいでたまらない
748名無しさんの野望:2007/10/27(土) 22:56:40 ID:8mjraTup
ちょっと>>746の都市の近くで文化爆弾炸裂させてくる
749名無しさんの野望:2007/10/27(土) 23:03:03 ID:Q/RYHCgo
>>741
実際には、まだ宣戦布告されてないので、
外交で脅されるだけで済むのかも知れません。
とりあえず、ゲームのタイトル画面で、まだロードしてない。(汗

前回も現代戦でやられていて、その時には資源を潰され、
現代戦車やヘリやら作れなくなって機械化歩兵だけで都市防衛→全滅の繰り返しで滅亡しました。
まだ頭の中で考えているだけですが、重要資源を防衛するコマを置いてない(まともな防衛戦知らない)ので
とりあえず今作れる初期型戦車を重要そうな資源に配備しつつ、機械化歩兵の開発目指しそうかと
ところが、工場 → 発電所を各都市で作ってたところなので、もう手遅れなのかもしれないとか、
グルグル考えていて、まだ始められずにいるところです。
兎に角ターンを進めるぞ、スマステ見てから
こんな調子で、Civ4関連サイト眺めるばかりで、今週まだ1ターンも進めてない。
750名無しさんの野望:2007/10/27(土) 23:04:44 ID:8mjraTup
ラッパ鳴ったらやれることやって諦めるなり
即やめるなり好きにしろよ

1ゲーム30時間とかかかるゲームじゃないんだから…
751名無しさんの野望:2007/10/27(土) 23:15:22 ID:kUBFdDQf
>>681
これちんたら続けてたら
第二都市建てた直後くらいに鉄器開発終了した
(寄り道しなければ建てる前も可能)
通常の斧ラッシュのタイミングで剣士登場、しかもローマ
皇帝だけど貴族でやってるような感じでしたw
752名無しさんの野望:2007/10/28(日) 00:10:37 ID:Y61/LPoQ
戦後処理の芸術家爆弾で一気に広げた領土って、結局文化侵略でじりじり取り返されるよな?
753名無しさんの野望:2007/10/28(日) 00:24:33 ID:SS8Au5+2
俺も嫌韓厨の奴らは嫌いだが

>人もろくに住めないような何の益もない孤島

いくらなんでもこれは酷い。
746はもうちょっと勉強してから発言するか
身の程を弁えて一生ROMに徹するべき。
754名無しさんの野望:2007/10/28(日) 00:42:59 ID:Cuig2IDk
>>719
重役のプレゼントって出来ないけど。
755名無しさんの野望:2007/10/28(日) 00:47:59 ID:Yvke7ATF
>>752
そもそも一気に広がらないぜ‥。
756名無しさんの野望:2007/10/28(日) 00:48:36 ID:re6qJIkd
今OCCやってたつもりだったんだがOCCにチェック入れ忘れてて参った。
しかも文化転向した都市取った途端に教皇庁勝利されたし。
757名無しさんの野望:2007/10/28(日) 01:58:50 ID:EjDVTL9b
うぎゃあああ文化勝利余裕と思ってたら
案外COMの宇宙開発が早くて4ターン差で飛ばれたあああ
758名無しさんの野望:2007/10/28(日) 02:07:29 ID:EjDVTL9b
>>752
文化爆弾じゃないけど

B国・自国Aと国境接するC国が戦争→傍観→B国がAC国境沿いのC国の都市aを落とす
→都市aの周り全部自国Aの都市圏に→やがて文化転向ウマー

とかいうパターンならあるな
759名無しさんの野望:2007/10/28(日) 02:26:17 ID:LDzt4Dk2
>>758
隣国が戦争中なのに何で参戦しないのだ。
760名無しさんの野望:2007/10/28(日) 02:28:23 ID:EjDVTL9b
どうも宣戦は苦手だ
その後の外交処理や維持費管理etcがうまくいかなくなって
破綻しがち
761名無しさんの野望:2007/10/28(日) 02:32:40 ID:Evf3u//R
最初から仮想敵決めて国境封鎖して宗教に気を付けてれば大丈夫
762名無しさんの野望:2007/10/28(日) 02:35:11 ID:Gr7PjpgO
お前は我々の味方に宣戦布告をしたのだな!
763名無しさんの野望:2007/10/28(日) 02:37:49 ID:c3e+do7Y
都市画面を開いたときに左右の部分が真っ黒になっちゃうんだけど
なにかショートカット押しちゃったのかな?
再起動しても直らない・・・。
764名無しさんの野望:2007/10/28(日) 02:56:35 ID:BEVQOWdx
序盤拡張失敗してヤケになって一切軍事ユニット作らずノーガード文化勝利目指したら勝ってしまった。
外交の選択肢もなんも考えずその場の気分で決めてたのに。
国王でもそんなことあるんね。
アショーカとラムセスがMy領土の周りを囲んでて、好戦的なAIの盾になってくれてたのが幸運だったか。
765名無しさんの野望:2007/10/28(日) 03:01:30 ID:EjDVTL9b
国王あたりだと実は宇宙勝利より文化勝利のほうが早くて手軽でオトクな気がしてきた
766名無しさんの野望:2007/10/28(日) 04:01:39 ID:O9RVOPa5
不死あたりでも実は宇宙勝利より文化勝利のほうが早くて手軽でオトクな気がしてクルー?
767名無しさんの野望:2007/10/28(日) 04:52:23 ID:VqQThFdO
ついにciv4の日本語版第2拡張がくるときいて飛んで来ますた
また廃人になれると思うと嬉しくて嬉しくて……
33日後にくる。ではすでに廃人の諸君、また会おう
768名無しさんの野望:2007/10/28(日) 09:16:51 ID:3qft/tos
BtSのxmlキャッシュフォルダがみつからん。どこにあるんだ?
769名無しさんの野望:2007/10/28(日) 10:55:54 ID:4HiBg7w2
すいません
初心者ですがインストールしてデモ画面はうごくのですがゲームスタート
とかチュートリアルやるとすると問題が発生してゲームが終了して全然できません
どうしたらいいのでしょうか
770名無しさんの野望:2007/10/28(日) 10:57:26 ID:Xdn6cLEh
どうせビデオカード持ってないんだろ
771名無しさんの野望:2007/10/28(日) 11:09:17 ID:4EKrvT61
久しぶりに宇宙勝利目指したんだが勝てない。体が完全に制覇勝利向きに最適化されてしまったようだ。
仕方ないので、王子からやり直すことにする。
772名無しさんの野望:2007/10/28(日) 11:13:36 ID:9hdOlDq8
そういう話題は、質問スレの方がいいと思う。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1188999182/
それから、PCのハード環境や、問題が発生するソフトの種類、ドライバ、
問題の発生に再現性があるかどうか、
何かエラーメッセージが出るならその全文を正確に記すことも大切だ。
これらの意味が分からないPC自体が初心者さんの場合は、
なかなか問題を解決するのは難しい。
773名無しさんの野望:2007/10/28(日) 11:16:50 ID:4HiBg7w2
>>772
こんなすれあったんですか
そっちに逝ってきます
774名無しさんの野望:2007/10/28(日) 11:53:14 ID:zW2YZbqx
スレチすみません。

シミレーションゲームはやったことがないので色々心配なのですが、
Civ3とCiv4、どっちがオススメですか?
775名無しさんの野望:2007/10/28(日) 11:56:01 ID:AK3IIpBL
civ4動くPCならciv4
4の方が敷居が低い?と思う。1回のプレイ時間も3より短くて済むし。
まずはデモをダウンロードしてプレイしてみてはどうか
776名無しさんの野望:2007/10/28(日) 11:57:58 ID:zW2YZbqx
ありがとうございます。
では色々調べてから可能ならCiv4で行こうと思います。
777名無しさんの野望:2007/10/28(日) 11:58:24 ID:jE9XKndl
一度作った国家遺産とかは壊せないのですか?
別の都市に作り直したいんだけど・・・
778名無しさんの野望:2007/10/28(日) 13:04:47 ID:0hj/L00K
>>777
そんな事は自国民の賛意を得られないから無理でしょ。
779名無しさんの野望:2007/10/28(日) 14:42:30 ID:4HiBg7w2
すいません
初心者ですがインストールしてデモ画面はうごくのですがゲームスタート
とかチュートリアルやるとすると問題が発生してゲームが終了して全然できません
どうしたらいいのでしょうか
780名無しさんの野望:2007/10/28(日) 15:24:17 ID:qsxng6xg
いやだから質問スレ行けよwwwww
781名無しさんの野望:2007/10/28(日) 15:27:52 ID:1kf8pu3H
>>772さん涙目www
782名無しさんの野望:2007/10/28(日) 15:29:31 ID:EjDVTL9b
>>771への答えと思ったのかwwwwwwwwwww
783名無しさんの野望:2007/10/28(日) 15:33:43 ID:IQL+zJyE
でも>>773ではしっかり返答してるよなw
784名無しさんの野望:2007/10/28(日) 16:16:04 ID:I0yIQVhO
きっとネタだ…そうだよな?
785名無しさんの野望:2007/10/28(日) 16:32:29 ID:alclqMFa
宣戦布告されそうで投げ出すと騒いでいたがー
宣戦布告はされることなく、自分から宣告していた。
侵略して他国の宇宙船開発を阻止して、時間切れ勝利のはずが、
文化勝利だった。
金余ってるし、欲しいテクノロジー無いし、
侵略した都市が文化的孤立していたので、税を全て文化に振ってた
のを忘れてたのが良かったみたい。
# 孤立してた都市はそのままだったけど
明日に備えて、やっと寝れます。
786名無しさんの野望:2007/10/28(日) 16:40:15 ID:IQIOlF1Q
「初心者ですが」何なんだよwwイライラしてくるww
自分のPC環境とかも書かずに懇切丁寧に絶対にうまくいく方法を教えろって事なんだろ?
デモ版ならお前のPCじゃ無理だ。あきらめろ。
製品版を購入したのならデモ版もやらなかった自分を恨め。割れなら次のソフトに行けばいいよ^^
787名無しさんの野望:2007/10/28(日) 16:41:00 ID:+aLVkdKH
すいません
初心者ですがインストールしてデモ画面はうごくのですがゲームスタート
とかチュートリアルやるとすると問題が発生してゲームが終了して全然できません
どうしたらいいのでしょうか
788名無しさんの野望:2007/10/28(日) 16:46:42 ID:h0OBN0k3
ゲイツに聞け
789名無しさんの野望:2007/10/28(日) 17:43:00 ID:Yvke7ATF
「MSN Live Searchで検索しろ」って意味なんだろうけど、わかりにくいぞw
790名無しさんの野望:2007/10/28(日) 18:24:06 ID:aZkPMyAb
いくら仲がいいからといって戦力差が10:1の我が国に攻め込まないのはどうかと思う。
AIってアホだな。マルチみたいに裏切り裏切られの緊張感があればなー
791名無しさんの野望:2007/10/28(日) 18:29:01 ID:EjDVTL9b
宗教が違おうと仲が良い国に攻め込むと不幸がごりごり上昇(近現代で顕著)とかあればどうか
親戚がいたり商売相手だったり
同宗教に攻め込むときのペナルティもさらに上がりやすく
792名無しさんの野望:2007/10/28(日) 18:34:04 ID:jE9XKndl
文化って5万まで上げたらあとは意味ないのですか?
793名無しさんの野望:2007/10/28(日) 18:48:11 ID:7eLMljW8
意味無くはならないよ^^;
794名無しさんの野望:2007/10/28(日) 18:51:29 ID:Yvke7ATF
高ければ高いほど国境争いに有利にはなるが、文化5万=勝利確定の瞬間だから、
実際上の意味はまったくないな。
795名無しさんの野望:2007/10/28(日) 18:56:49 ID:EjDVTL9b
9都市あって首都はこのペースなら確実にはやばやと5万超え、さてパゴタとかシナゴーグが
まだ建てられるけどそんなもんより軍事ユニットでも生産したほうがいいか? とかじゃね
796名無しさんの野望:2007/10/28(日) 20:55:36 ID:0hj/L00K
首都より他2都市を如何に文化MAXまで上げるかだから、
隣国のPOWER次第では、偉大な芸術家狙いでMAX文化首都も芸術家祭りにしとけば?
797名無しさんの野望:2007/10/28(日) 21:17:25 ID:YKbVN8dB
>>790
仲が良くても裏切る奴は裏切るけどな
AIの間でも宣戦布告依頼は絶対やってるはずなのに
こちらからはさっぱり判らないのは納得いかねえ

フルボッコされ中の独り言でした・・・
798名無しさんの野望:2007/10/28(日) 21:21:14 ID:IcDFuCuI
>納得いかねえ

それを言い出したらAIだって「プレイヤーは糞立地だとリセットするし
ビルダーは使うし、こっちの方がよっぽど納得いかねえYO」と思ってるよw
799名無しさんの野望:2007/10/28(日) 21:25:08 ID:2I8wqgRq
XMLもいじるしな
800名無しさんの野望:2007/10/28(日) 21:33:23 ID:YKbVN8dB
>>798
チーターさんなら問題無いですねw
801名無しさんの野望:2007/10/28(日) 21:33:50 ID:EjDVTL9b
チーターマンがどうかしたって
802名無しさんの野望:2007/10/28(日) 21:34:10 ID:wWi7Mt9h
モンテなど比較にならない狂犬。それが人間
803名無しさんの野望:2007/10/28(日) 21:40:19 ID:Y61/LPoQ
AIがケチュアラッシュとか重チャリラッシュとかやりだしたらたまらんな
804名無しさんの野望:2007/10/28(日) 21:40:39 ID:EjDVTL9b
それこそが天帝 みたいな考え方もあり
805名無しさんの野望:2007/10/28(日) 21:56:21 ID:Y61/LPoQ
>>804
でもたまたま狙われたのが隣だったりしたら便乗参戦で難度下がるぜ
戦士2、3体くらいで首都とれるかもしれんw
806名無しさんの野望:2007/10/28(日) 21:57:15 ID:EjDVTL9b
ワイナ「地獄へ落ちるがいい!」
807名無しさんの野望:2007/10/28(日) 22:09:56 ID:djjGchY+
マンサに初期からいるスカーミッシュでラッシュかけられたら100%負けるような
808名無しさんの野望:2007/10/28(日) 22:23:07 ID:O9RVOPa5
常識的に考えて最初に狙われるのは最強の敵にして悪逆非道な人間だぜ
809名無しさんの野望:2007/10/28(日) 22:25:24 ID:JCqrIwZT
なんかここ数ゲーム半島に閉じ込められてばっかりだ
smallマップで10文明だとお隣さんに問答無用で封鎖される
まあ斧ラッシュで併呑するからいいけど
たまには大陸の真ん中とかでやりたいな
810名無しさんの野望:2007/10/28(日) 22:26:33 ID:EjDVTL9b
斧ラッシュ一度もやったことないけどやっぱ覚えるべきかね
811名無しさんの野望:2007/10/28(日) 22:40:29 ID:Yvke7ATF
WLまでの皇帝以上だとないと厳しいかもな。
BtSならイラネ
812名無しさんの野望:2007/10/28(日) 23:45:22 ID:PDYfpbIA
斧ラッシュしたいんだけど、中途半端に開拓者作ったり
銅が遠くて、気がつけばカタパルトラッシュを待つしかない
状態になってる・・・貴族でそれだと先が思いやられるなあ。
813名無しさんの野望:2007/10/28(日) 23:51:07 ID:Y61/LPoQ
遠い銅を取れるくらいに土地に余裕があるならカタパルト待ちでいいと思われ
814名無しさんの野望:2007/10/28(日) 23:53:43 ID:7eLMljW8
思われって言葉使うのやめてください
イラっとするんで
815名無しさんの野望:2007/10/28(日) 23:55:37 ID:EjDVTL9b
「ううむこれでは強奪に等しい…だが受け入れようと思われ」
816名無しさんの野望:2007/10/28(日) 23:57:25 ID:KIpaAwe1
今の小学生が正直うらやましい。
Civ4が俺の小学生時代にあったら間違いなく音楽と社会が
大好きになれたのに・・
817名無しさんの野望:2007/10/28(日) 23:58:19 ID:EjDVTL9b
小学生じゃこのゲームやりこむのは無理だろ常考
中学生なら何とかなるかもしれんが
818名無しさんの野望:2007/10/29(月) 00:00:52 ID:QP205MyV
でもマニュアルには10歳の子供とか書いてあるんだよな。
819名無しさんの野望:2007/10/29(月) 00:02:55 ID:ViYRtsiQ
>>812
そりゃ、銅が近くに出なかったら、斧ラッシュはできないぞ……

首都よりそれなりの距離に銅が出ると仮定して

最初に採鉱→青銅器開発

銅の可視化→開拓者の派遣位置確定(場合によっては銅の上)
伐採により生産力増加

斧兵量産ウマーという流れかと


820名無しさんの野望:2007/10/29(月) 00:04:14 ID:CO5GoiYE
思われ
821名無しさんの野望:2007/10/29(月) 00:05:01 ID:eH79DN6e
ない
822名無しさんの野望:2007/10/29(月) 00:06:25 ID:JShHWgQs
首都が海沿いで海産物資源3+陸地は森でいっぱい+哲学思考という好立地だったので
これは久しぶりに超偉人都市を狙うしかないかと思ってとりあえずハンマー不足を補うためにモアイ像を建ててました。
823名無しさんの野望:2007/10/29(月) 00:09:00 ID:0ZATWLkz
将来製鉄所を立てる予定の都市に、叙事詩を両方とも建てたりしないように!
824名無しさんの野望:2007/10/29(月) 00:51:33 ID:wegYgjdi
アレ出す三世
825名無しさんの野望:2007/10/29(月) 01:10:03 ID:xMBUX04K
天帝巨大マップでスタート
→130ターンで17都市所有のマンサを見て投了
何素爆弾落とせば勝てるんだorz
826名無しさんの野望:2007/10/29(月) 01:33:37 ID:yZT9VVj0
モンテに平和を与えてはいけません
マンサに平和を与えてはいけません
827名無しさんの野望:2007/10/29(月) 01:38:14 ID:CJQSsKl9
モンテ「この平和は、これまでの関係を台無しにするぞ。」
828名無しさんの野望:2007/10/29(月) 01:45:25 ID:mG4IDbzu
マンサがいる&戦争屋がいないって状況はかなりキツいよな
829名無しさんの野望:2007/10/29(月) 06:38:41 ID:nmaz17B4
>>826
名言
830名無しさんの野望:2007/10/29(月) 08:50:17 ID:FyNWejwz
大陸プレイ時、初期島は比較的平和な人々で、新大陸の面々が全員攻撃志向のむさ苦しい連中(徳川、アレク、チンギスハーン、モンテ)ばかりだったりすると一気に血圧が上がる。
831名無しさんの野望:2007/10/29(月) 09:11:15 ID:wegYgjdi
そうか?新大陸にマンサがいる方がヤバいと思うんだが
832名無しさんの野望:2007/10/29(月) 09:35:58 ID:jMfXD0g4
たぶん830は戦争ひゃっほい
なので喜びのあまり
高血圧になる!と

思われ
833名無しさんの野望:2007/10/29(月) 09:38:41 ID:wegYgjdi
えー、海の向こうだとガチでやりあえないじゃんw
834名無しさんの野望:2007/10/29(月) 10:55:55 ID:T4gzCvF1
海の向こうに橋頭堡築いて、空輸でガチやるだろ普通

浅瀬の向こうとかならともかく、遠洋で隔てられた複数の大陸とか結構燃えるけどな
835名無しさんの野望:2007/10/29(月) 11:07:32 ID:0Ucc+FSX
マンサは技術進んでるうえ防備もしっかりしてるから上陸戦は厳しいな
王建やエリザベスなら上陸戦も比較的楽だけど
836名無しさんの野望:2007/10/29(月) 12:41:08 ID:sBujvaly
>>834
距離にもよるが
空輸で1ターン1ユニットなんて遅すぎないか?
戦闘艦2輸送ユニット5で海上ピストン輸送が速い

それに橋頭堡戦時点で攻略用と
敵の内地部隊に耐えられる確保部隊で
輸送ユニットもそこそこ揃えてるしなぁ
837名無しさんの野望:2007/10/29(月) 12:47:51 ID:GWvzUdLN
>>836
橋頭堡あるなら空輸のが早いよ
空港7で放り込む方が融通も利くし
838名無しさんの野望:2007/10/29(月) 12:50:15 ID:0ZATWLkz
受け側の都市に空港があるとターンごとの空輸量が増える?
839名無しさんの野望:2007/10/29(月) 13:20:06 ID:xqXBcRWZ
空港無い都市だと1ターンに1ユニットしか送り込めないけど、
空港があればガンガン送り込める。
橋頭堡には空港緊急生産
840名無しさんの野望:2007/10/29(月) 14:21:34 ID:T4gzCvF1
受け側の空港には1ターンで受け入れるユニットの制限はない
送る側の大陸に空港が複数あればその数だけ1ターンにユニットを送り込める
輸送ユニットなんか1ターンで往復できるような短距離じゃなきゃあまり使わん
もちろん橋頭堡作るための最初の一撃には必須だけど
841名無しさんの野望:2007/10/29(月) 15:02:40 ID:YMPo/VxG
>受け側の空港には1ターンで受け入れるユニットの制限はない

いやいや無茶苦茶あるよ。
輸送先に空港があろうがなかろうが1ターンで1都市に対しては
1ユニットしか輸送できない。

DLL弄ってその制限を取っ払ったことがあるから間違いない。
もし幾らでも送れるなら何かしらのModのせいだと思われ。
842名無しさんの野望:2007/10/29(月) 15:52:14 ID:nI0vCQ5a
BtSから受け側の制限なくなったんじゃないの?
送り側は相変わらず制限つきみたいだけど… WL版のこと言ってるの?
843名無しさんの野望:2007/10/29(月) 16:01:01 ID:s4YfU0gC
無印でも受け側に制限無いよ
844名無しさんの野望:2007/10/29(月) 16:28:54 ID:pM9oSWZR
受け側に制限有ったらただの不衛生なゴミ施設だな
輸送使ったこと無けど
845名無しさんの野望:2007/10/29(月) 16:36:12 ID:CJQSsKl9
BtSだとどうかしらんが従来の現代戦はほんとに消化試合か
外交失敗のツケが最後に回ってきたおしおきレベルだからなー
846名無しさんの野望:2007/10/29(月) 16:40:17 ID:xfhi27VB
国連で宇宙飛び出し禁止とか決議できたら面白そうなのに
847名無しさんの野望:2007/10/29(月) 16:44:19 ID:CJQSsKl9
すごく…時間勝利が増えそうです…
848名無しさんの野望:2007/10/29(月) 16:56:36 ID:7NTC/8Wx
どうせならオレ以外勝利禁止決議とか。
849名無しさんの野望:2007/10/29(月) 17:15:59 ID:0ZATWLkz
勘違い知識を自信ありげに披露する前に、まず自分で試してからのほうが良いぞ。
というわけで試してくる。
850名無しさんの野望:2007/10/29(月) 17:17:14 ID:GJ+bDiTF
勝利条件から外せよwww
851名無しさんの野望:2007/10/29(月) 17:26:28 ID:khCJjH6z
>848
それ外交勝利
852名無しさんの野望:2007/10/29(月) 17:34:25 ID:YMPo/VxG
>>841-842
そんな馬鹿な・・・無印WLBTS全部で現代戦やった時に
1ユニットずつしか輸送できなくてやきもきした覚えがあるぞ。
・・・と慌ててソース見直してみたんだが
840の言うとおり受け側の都市に空港があると受け入れ無制限っぽいわ。

今まで落とした都市は文化産出する建造物を最優先で建ててたので
空港がある都市に輸送するというケースが全くなくて気がつかなかったっぽい・・・。
大嘘こいてしまい大変失礼しました・・・。

>>849
仰るとおりで・・・、穴があったら入りたいorz

↑で多分間違いないと思うけど今プレイしての確認はできない状態
なのでよければ裏とってみてください。
853名無しさんの野望:2007/10/29(月) 17:50:23 ID:4O/QKDHq
まあそれだけ、このゲームでの空港の地位が低いってことでしょ
みんなあまり使ってないから、あれどうだっけ?て話しになる
普通、自力研究とかしないしね
854名無しさんの野望:2007/10/29(月) 17:58:22 ID:Dh4xtAnF
核無しで現代戦やるなら航空戦力は必須だと思うけど、
先ずそもそもそういう状況が滅多に無いからな…
855名無しさんの野望:2007/10/29(月) 18:07:09 ID:CJQSsKl9
石油の重要性はもっと上でもいいと思うな
内燃機関発明→奴隷解放みたいに石油がない場合不幸が上がっていくとか
研究所もエッフェル塔も放送塔もロックンロールもハリウッドもダメとか

そんで後進国が石油で2国ぐらいからターン/50Gゲットしてうはうはとか
856名無しさんの野望:2007/10/29(月) 18:15:28 ID:f9SRMfqp
皇子なんだけど、
3.13パッチになってから、AIが天文学ばかりを優先させる。
その間に、自由主義の技術を余裕で1番乗り出来てしまって萎える
857名無しさんの野望:2007/10/29(月) 18:53:10 ID:Cx/73Dy5
難易度上げればいいじゃないか
858名無しさんの野望:2007/10/29(月) 18:57:58 ID:Z3N0MfwI
敵首都制圧して即文化爆弾で機能させるってやり方俺しか使わないの?
859名無しさんの野望:2007/10/29(月) 19:15:30 ID:mq6RoehC
無印をgdgdやってるんだけど、思った以上にはまれない。
BtS買ったら幸せになれそうですか?
860名無しさんの野望:2007/10/29(月) 19:39:57 ID:bs662gLE
>858
周囲に敵の第2都市なんかが未陥落で残ってると大して都市圏広がらないから旨味がない
周辺都市も含めて落とす戦力があるなら文化爆弾する必要性が薄い
レジスタンスの10ターン前後を節約するのには使えるが、黄金期の餌用にとっておく方が得な気がして俺は最近あんまり使わなくなった
861名無しさんの野望:2007/10/29(月) 20:00:57 ID:0ZATWLkz
無印でも仕様は同じだった。
受け側に空港があれば何体でも輸送できた。

結論:偉大な芸術家は黄金期以外に使い道がない
862名無しさんの野望:2007/10/29(月) 20:04:14 ID:7NTC/8Wx
>>859
そういう文化爆弾の使い方って、音楽一番乗りで得た芸術家とか、
なんらかの不思議を建ててポイントがたまって得た芸術家とか、
それを使う時の話なんだよな。

ある程度プレイがこなれてくると、また難易度が上がってくると、
音楽一番乗りなんて無理だし、
無駄な不思議は作らなく(あるいは作れなく)なるから、
不用意に芸術家が産まれてしまう、ということが無くなる。
また、意図的に芸術家を作ることもほとんど無い。

だから、オレもほとんどそういうのしてないな。
863名無しさんの野望:2007/10/29(月) 20:05:00 ID:7NTC/8Wx
>>859 ×
>>858 ○
864名無しさんの野望:2007/10/29(月) 20:07:05 ID:0ZATWLkz
>>862
ヒント:民族叙事詩
865名無しさんの野望:2007/10/29(月) 20:10:16 ID:tuBaVL6c
偉人って6人までしか定住させられないのかと思ったけど
画面に出てないだけで
+ハンマーとか+金とかマイナスされたりせずに
定住させた分だけプラスされるんだなこれ
気づかなかった
866名無しさんの野望:2007/10/29(月) 20:17:29 ID:s4YfU0gC
黄金期って地味そうだから使った事ないんだがどうなんだろ
アカデミー以外はほとんど定住させてる
867名無しさんの野望:2007/10/29(月) 20:19:48 ID:d1jKsvbY
>>858
俺も最初の頃はそこそこ使ってたけど
最近は全くやらんな。
その為にわざわざキープしといて維持費使うぐらいなら
定住して金稼いだ方がマシっぽい気がして。

今現在の芸術家ができてしまった時の使い道
1.黄金期に使えたら使う(相方も不必要な時じゃないとやらないのでbtsでの1回目ぐらいしかやらない)
2.文化転向しそうな都市があったらそこに定住(爆弾は使わない、少しでも金収入が欲しいから)
3.タイミングぴったりに誕生したら858(移動するターンも含めてぴったりのタイミングぐらいじゃないと多分やらない)
4.ウォール街建設済み(または予定)の都市に定住

一応優先順は上からだが上の3つにひっかかることはほとんどないので
9割方は4になる。
868名無しさんの野望:2007/10/29(月) 20:25:40 ID:WiF9Rbim
宗教創始できなければ大預言者って無意味?
869名無しさんの野望:2007/10/29(月) 20:30:17 ID:5mLx1mDS
>>777
他の文明に奪われてみる。
870名無しさんの野望:2007/10/29(月) 20:30:26 ID:yZT9VVj0
偉大な芸術家     優先順位上位20
文学 (Literature)
演劇 (Drama)
音楽 (Music)
多神教 (Polytheism)
君主政治 (Monarchy)
マスメディア (Mass Media)
無線通信 (Radio)
神秘主義 (Mysticism)
一神教 (Monotheism)
神授王権 (Divine Right)
アルファベット (Alphabet)
瞑想 (Meditation)
聖職 (Priesthood)
神学 (Theology)
ナショナリズム (Nationalism)
筆記 (Writing)
哲学 (Philosophy)
活版印刷 (Printing Press)
自由主義 (Liberalism)
陶器 (Pottery)

音楽一番乗りに使えたらおいしいなw
自家発電
871名無しさんの野望:2007/10/29(月) 20:31:15 ID:khCJjH6z
>861
文化勝利一筋の俺に喧嘩売ってんのか?
自分勝利パターンが唯一だと思うなよコノヤロ。
872名無しさんの野望:2007/10/29(月) 20:32:40 ID:yZT9VVj0
文化勝利時は除くってのはいちいち言わんでもいいと思うぞ
でも一筋ってのはどうかとw
873名無しさんの野望:2007/10/29(月) 20:40:40 ID:5mLx1mDS
>>851
うっかり投票で負けたことある。
874名無しさんの野望:2007/10/29(月) 20:54:04 ID:1zNMYFko
基本的には後半になると偉人の効果は相対的に弱くなるから
後半の偉人は全て黄金期に注ぎ込むなぁ。逆に前半の偉人はほぼ定住。

予言者は定住させるなら悪くはないと思う。逆に芸術家は文化でギリギリの
鍔迫り合いしてる都市がないと定住しても微妙だし、音楽で芸術家取れても
緊急黄金期(急に攻められて軍備足りない時とか)用に塩漬けにされてたりする。
875名無しさんの野望:2007/10/29(月) 21:01:11 ID:khCJjH6z
偉人都市にするつもりの都市に民族叙事詩建てようとしたらなぜか建てられない。
調べたら前ターンに文化侵略で寝返った隣国の都市に建ってたorz
876名無しさんの野望:2007/10/29(月) 21:03:32 ID:jjUTO5qO
水力火力原子力の発電所はどれかひとつだけ立てればそれでいいの?
3つとも立てても意味なし?
877名無しさんの野望:2007/10/29(月) 21:05:08 ID:1KYsIHtX
完全版待ってたんだがむらむらして淀にお買い得パック注文してしまった
後悔はしていない
878名無しさんの野望:2007/10/29(月) 21:14:43 ID:lsJv8eAU
皇帝でやってるが、
大芸術家は新天地の国境争いに勝つために使う
出遅れてても一発で資源をかすめ取れる

他だと資源を取りあってる友好国との国境際都市に定住とか
終盤なら宇宙開発競争の最後の黄金期とか
879名無しさんの野望:2007/10/29(月) 21:24:28 ID:CJQSsKl9
皇帝以上だと音楽一番乗り難しいってのが最大の問題なのかな
国王だと4都市くらい作って音楽ゲット→んじゃあ前線あたりに
5都市め作って速攻爆弾やりますか

みたいな感じなんだが
880名無しさんの野望:2007/10/29(月) 21:44:57 ID:gWWWXYKe
>>874
緊急黄金期って言葉がジワジワとツボに・・・
881名無しさんの野望:2007/10/29(月) 22:25:31 ID:A7JItPe7
ふかわ「おまえん家の黄金期 急だな」
882名無しさんの野望:2007/10/30(火) 00:30:01 ID:+cQwHSCD
俺は偉人都市に民族+グローブ座建設するんで、欲しくなくても芸術家が生まれてしまう
あとAIが勝手に芸術家配置するのをチェック忘れたりw

でも黄金期馬鹿にすると痛い目に遭うよ〜
とくに騎兵隊以降の時代のラッシュにはあると心強いね
もちろん宇宙船競争にも
883名無しさんの野望:2007/10/30(火) 00:40:52 ID:jrvFBRDH
チッ
884sage:2007/10/30(火) 00:59:56 ID:BBviRJl1
スパイ活動やりすぎると、どんなに戦力差があっても
一定の確率で宣戦布告してくるフラグがあるのかな?
さっきビスマルクが奇襲をしかけてきた。
戦力差はこっちの3分の1くらい。
たまたまなのかもしれないが。
ちなみにBTS。
885名無しさんの野望:2007/10/30(火) 01:01:53 ID:BBviRJl1
すまんうっかり名前にsageって書いてしまったorz
886名無しさんの野望:2007/10/30(火) 01:07:42 ID:XpcwV8jo
AIのスパイを逮捕したことが一度もないんだが、した人いる?
887名無しさんの野望:2007/10/30(火) 01:18:07 ID:dNt8XAwQ
BtSだと記憶にないなあ
WLなら普通にあったが
888名無しさんの野望:2007/10/30(火) 01:24:37 ID:hf9LrBv7
音楽で取った芸術家は黄金期発動させて序盤の改宗+改政治体制に使う俺は異端?
889名無しさんの野望:2007/10/30(火) 01:25:26 ID:7xBIXrDH
>>887
逆じゃね?

Btsだと頻繁にある、というかなかったゲームなんて一回たりともないが
WL以前では全く記憶にない。
890名無しさんの野望:2007/10/30(火) 03:32:27 ID:jUX60cPv
>>868
宗教創始できなければ、宗教創始するのに使う。
891名無しさんの野望:2007/10/30(火) 04:32:45 ID:OFxDyz2X
こーいうシミュレーションはまったりやりたいからいっつもマラソンでやるんだが、
穀物庫が90とか労働者が30とかでると癇癪おこるよな。
これじゃクリック数増えてるだけジャマイカと。
研究、文化、黄金期等はマラソン、生産は迅速設定とかはできないものかな?
892名無しさんの野望:2007/10/30(火) 04:33:41 ID:Zl1q70g2
バランス壊れるだけだろ常考
893名無しさんの野望:2007/10/30(火) 05:35:29 ID:TExjtys8
移動は迅速でもマラソンでも変わらないから
素直に普通でやっとくべし
894名無しさんの野望:2007/10/30(火) 08:42:01 ID:xfIiw5J/
東京って何ハンマーぐらい出してんのかな?
895名無しさんの野望:2007/10/30(火) 09:25:06 ID:jKG+Q3Z7
ハンマーは実質静岡辺りの方が高い気がする
東京はどちらかというと金融、文化生産都市のイメージ
896名無しさんの野望:2007/10/30(火) 09:27:06 ID:lIh68um6
世界遺産秋葉原の話禁止
897名無しさんの野望:2007/10/30(火) 09:39:58 ID:WViVmtwG
体制が主従制、封建制、奴隷制、名古屋は奴隷生産連打
898名無しさんの野望:2007/10/30(火) 10:00:46 ID:cbnm5cgk
江戸時代なら大阪が金融、江戸は文化、偉人ってところかな

なんで大阪はこんなに寂れたんだろ…
899名無しさんの野望:2007/10/30(火) 10:40:13 ID:49i87mJ/
中毒性ゲームcivilizationが開発されたイベント来たよ。全都市の幸福度が1挙がった
900名無しさんの野望:2007/10/30(火) 11:08:13 ID:hh0lTl+e
Civ4初心者がいきなり貴族(BtS)で始めるのは無謀?
最初はAIに負けるだろうけど、回数重ねれば勝てるようになるよね?
901498:2007/10/30(火) 11:09:59 ID:FMjUO7O2
大阪
○やったでー!+10
●母国の統治がいい!-10
●治安が悪い!-8
902名無しさんの野望:2007/10/30(火) 11:13:33 ID:zohW2mp2
498
●やってしまった… -2
903名無しさんの野望:2007/10/30(火) 11:28:38 ID:xSBMqg3G
Civ4から始めたけど体験版やってから貴族でチャレンジしたよ
リロードはしたけど普通に勝てたから無謀ってわけでもないんじゃないかな
BtSからだとできることが多すぎて混乱するかもしれないけど
904名無しさんの野望:2007/10/30(火) 12:11:08 ID:jKG+Q3Z7
>>896
じゃあ国不思議の乙女ロードの話はいいんですね?
905名無しさんの野望:2007/10/30(火) 12:30:49 ID:xfIiw5J/
腐女子に昇進ボーナスつけてんじゃねぇよ!
906名無しさんの野望:2007/10/30(火) 13:16:27 ID:jKG+Q3Z7
そもそも腐女子って何を生み出すの?それこそ山なし落ちなし意味なしでしょ
907名無しさんの野望:2007/10/30(火) 13:38:42 ID:wLQOtXst
何も生み出さないけど人口なので食料は消費する
908名無しさんの野望:2007/10/30(火) 13:43:54 ID:iG0owowd
どう考えても不衛生の発生源。
自分が満足するだけの幸福+1は生み出しそうだがw
909名無しさんの野望:2007/10/30(火) 14:45:10 ID:jUX60cPv
マルチスレ落ちた?
910名無しさんの野望:2007/10/30(火) 14:50:32 ID:LZKhbDH3
腐女子とSEXしたい><
911名無しさんの野望:2007/10/30(火) 14:54:02 ID:LZKhbDH3
当方英語版BTSやってるんだけど、日本語版はWLでもF12(ペディア)でおちますか?
912名無しさんの野望:2007/10/30(火) 15:02:57 ID:Amh+fOYS
>>909
落ちたっぽい
913名無しさんの野望:2007/10/30(火) 15:17:00 ID:Amh+fOYS
>>911
落ちないよ
914名無しさんの野望:2007/10/30(火) 15:26:20 ID:Amh+fOYS
>>910
落とすんだ
915名無しさんの野望:2007/10/30(火) 15:57:19 ID:WViVmtwG
>>910
人として自重しろw
916名無しさんの野望:2007/10/30(火) 18:01:16 ID:49i87mJ/
漏れはdirect2driveで買った。
http://www.direct2drive.com/Search.aspx?SearchTerm=civilization
そんなに安くないがここで買えば、90ドル払えば一通りそろう。

Oblivionのdirect2driveバージョンは改造しにくくて困ったが、Civ4に関しては今のところ無問題だし、まじオススメ
917名無しさんの野望:2007/10/30(火) 18:39:26 ID:xfIiw5J/
NHK教育を今すぐ見ろ
918名無しさんの野望:2007/10/30(火) 18:50:41 ID:ZZ3XTAjt
電気代値上げか
痛いな
919名無しさんの野望:2007/10/30(火) 19:00:00 ID:zJ4gj0ZL
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=getsteamnow&l=japanese
steamならciv4complete英語版で$74.95
みんな Steam を今すぐ入手!!
920名無しさんの野望:2007/10/30(火) 19:44:10 ID:L8UAbPMM
921名無しさんの野望:2007/10/30(火) 19:52:42 ID:KOTZt9DV
>>920
なんか上のほうで言われてた間違いはそのままか
こうやって誤った情報が拡散されていくんだなー
922名無しさんの野望:2007/10/30(火) 20:11:08 ID:jUX60cPv
担当者がいかにやっつけ仕事なのか、如実に現れてるな。
なんせ、
power→エネルギー
forge→溶鉱炉
close border→国境を封鎖してる
だしな。
923名無しさんの野望:2007/10/30(火) 20:11:53 ID:hf9LrBv7
やっつけというより単に英語力不足では・・・
924名無しさんの野望:2007/10/30(火) 20:17:09 ID:mNFpybkZ
>>921
誤った情報っていうか
そもそもこれは情報とかいうレベルじゃねーよw

奇麗な水の前科があるか心配するのは分かるが。
925名無しさんの野望:2007/10/30(火) 20:22:47 ID:zJ4gj0ZL
サイバーフロントからのお知らせ   

 ☆アルバイト若干名募集

 ■募集職種 : ・ゲーム制作補助(経験者優遇)

 ■雇用形態 : ・アルバイト

 ■仕事内容 : ・プログラム(PC用海外ゲームのローカライズ、コンシューマ機用タイトルの開発)
・制作進行管理(スケジュール管理や外部との連絡)
・携帯コンテンツ作成
・ゲーム用グラフィックの修正、加工処理
・開発中ソフトのデバッグ(動作確認、不具合の検出など)
・ゲーム用のスクリプト、データ作成、およびチェック作業
 この他、ゲーム制作に関連する作業全般

 ■資格 : ・学歴不問。年齢20歳以上。
・PCの基礎知識、エクセルやワードの使用経験必須。
・ゲーム制作に関連する作業経験ある方歓迎。
・英語など語学力のある方大歓迎。
・やる気と根気があること。
※東京近郊在住の方に限ります。

 ■待遇 : ・時給800円以上 交通費別途支給
・能力、経験に応じて昇給や社員への登用あり。


926名無しさんの野望:2007/10/30(火) 20:28:23 ID:98OIwWnB
あともうちょっと・・・あともうちょっとで貴族に勝てるんだ
927名無しさんの野望:2007/10/30(火) 21:04:46 ID:hf9LrBv7
>>921
どこが間違ってんの?
928名無しさんの野望:2007/10/30(火) 21:41:00 ID:hJP78lpP
929名無しさんの野望:2007/10/30(火) 21:47:56 ID:Amh+fOYS
つーかCFの中の人は、誰もwikiとかこことか見てないのか?
そんなことは無いと思うんだけどな。

なんで誤訳とかが、ずっと放置されてしまうのか。
素直に、拡張とかパッチを機会に直したらいいのに、と思う。

以前なんかのゲームで、
wikiを丸写しに翻訳したなんて事件があったから、
そんなのを気にしているのかな?
930名無しさんの野望:2007/10/30(火) 21:54:28 ID:cmpmh1Lb
最大マップで18ヶ国サバイバル始めた
931名無しさんの野望:2007/10/30(火) 22:11:18 ID:3WmcbMSK
正直シヴィロぺディアはウィキペディアで代用できるよ
932名無しさんの野望:2007/10/30(火) 22:16:03 ID:hh0lTl+e
日本語なのは良いんだけど、フォントが良いのないんだよねえ。
メイリオもM+IPAもいまいちだし。
英文字フォントならだと色々といいのあるんだけどな・・・。
まあフォント作る手間考えりゃしょうがないことだけど。
933名無しさんの野望:2007/10/30(火) 22:17:10 ID:Zl1q70g2
その都度画面切り替えるのかよ
2台PCがないと厳しかろう

うちは2台PCあるけど、やっぱめんどいよ
934名無しさんの野望:2007/10/30(火) 22:18:09 ID:hh0lTl+e
>>903
レスサンクスです。
とりあえず貴族でBtSをまたーり遊んでみます。
935名無しさんの野望:2007/10/30(火) 22:25:01 ID:Zl1q70g2
脱貴族に2〜3ヶ月はかかったのにおまいらときたら
936名無しさんの野望:2007/10/30(火) 22:31:08 ID:cmpmh1Lb
>>931
誤訳無いし、ゲームが堕ちることもないし、Wikiのほうが良いよね
937名無しさんの野望:2007/10/30(火) 23:04:20 ID:jUX60cPv
>>931
できねえよww
‥まさかとは思うが、ウィキペディアのピラミッドの項に建造コストは500、とか
書きこんだりしてないだろうなお前?
938名無しさんの野望:2007/10/30(火) 23:18:44 ID:b9G2vZg5
>>895
静岡は東京の都市圏内のTownです。
939名無しさんの野望:2007/10/30(火) 23:30:47 ID:vmetkmkO
>938
名古屋文明が静岡に文化爆弾を投下した模様。
(⌒(´・▲・`)⌒)
940名無しさんの野望:2007/10/30(火) 23:56:06 ID:lIh68um6
逆に考えるんだ
>>931はWikipediaのことを間違ってWikiと呼ぶ奴のあまりの多さに頭が混乱し
ついWikiのことを逆にウィキペディアと言ってしまったんだ
941名無しさんの野望:2007/10/31(水) 00:04:11 ID:Rpekc1RC
※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ

これほんと??
942名無しさんの野望:2007/10/31(水) 00:06:08 ID:KlgrONwC
嘘をつく必要がどこにある
943名無しさんの野望:2007/10/31(水) 00:08:55 ID:G84+2Wlb
このスレには嘘つきしか居ません
944名無しさんの野望:2007/10/31(水) 00:10:33 ID:bPn0blUU
>>943
お前は嘘をついたのだぞ -3
945名無しさんの野望:2007/10/31(水) 00:10:39 ID:/s4Zp5gi
答え:床屋は自分で自分の髪を刈った
946名無しさんの野望:2007/10/31(水) 00:11:32 ID:LLJKoToK
「貴公の嘘は聞き飽きた。失せろ。」
947名無しさんの野望:2007/10/31(水) 00:24:51 ID:kuD91LSs
このスレは狭すぎる
948名無しさんの野望:2007/10/31(水) 02:07:38 ID:LM47/SeV
皇帝でやってるが、初期ラッシュ後に3Gとか4Gを削減するために裁判所を建てる必要はない気がしてきた。
特に商業都市ならあと30ハンマー足して市場を建てるほうがよほど得だし。

>>950はスレ立てよろしく
949名無しさんの野望
WLまでなら裁判所なんて紫禁城建てる以外の価値は無いだろ上皇