1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2007/10/10(水) 13:01:17 ID:Wdhjpo7C
3 :
名無しさんの野望:2007/10/10(水) 13:01:54 ID:Wdhjpo7C
4 :
名無しさんの野望:2007/10/10(水) 13:02:51 ID:Wdhjpo7C
【イースシリーズ未プレイの人のためのプレイガイド】
○物語の全容を知りたい人、イースシリーズに末永く付き合いたい人。
1・2完全版→6→フェルガナ→オリジン
○アクションを楽しみたい人。
6→フェルガナ→オリジン (6は略しても可)
○最低限、前提となってる旧作設定を知ってオリジンを楽しみたい人。
1・2完全版→オリジン
○旧作の設定とかどうでもいいけどオリジンに興味がある。
オリジン
※コンシューマ版には手を出さない方が無難です。
※6初回版には一応初出の1〜5(
ttp://www.falcom.co.jp/ys6/complete/ys_cw.html )が全部入ってますが、グラフィックやゲームバランス等、今やるのは厳しいものがあります。
☆イース・オリジン
・「機能追加プログラム(Vista対応版は標準搭載)」のプレイレポート、特集(各ボス戦プレイムービーあり)等
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/3469.html ☆イース -フェルガナの誓い-
・最近のコンシューマしかやってない方はNormalでもHard以上に感じると思います。6のHardをフェルガナのNormalと考えてください。
エンディング等は変わらないので、初心者は下手に背伸びせずEasyまたはVery Easyでやりましょう。
☆イース6 -ナピシュテムの匣-
・初回版にはNormal以上の難易度とタイムアタックモードは搭載されていません。
「イースVI 通常版(普及版/Vista対応版)」のレビュー記事(初回版からの主な追加/変更要素)
ttp://www.4gamer.net/review/y6n/y6n.html ☆イース1・2完全版(イース2エターナル)
・イース2完全版(エターナル)は二周目以降のプレイではOP直後の二人の女神の会話等、数ヶ所イベントが追加されます。
5 :
名無しさんの野望:2007/10/10(水) 13:03:50 ID:Wdhjpo7C
6 :
1:2007/10/10(水) 13:10:26 ID:Wdhjpo7C
テンプレは前スレのコピペなので間違ってたら修正してください。
7 :
名無しさんの野望:2007/10/10(水) 15:00:00 ID:uWAzWqE8
8 :
名無しさんの野望:2007/10/10(水) 15:31:54 ID:3tECc/8h
Onlineには期待していないというか、イースじゃないと思っている。
今年は新作も無いだろうなorz
9 :
名無しさんの野望:2007/10/10(水) 17:07:12 ID:TZY0469n
test
10 :
名無しさんの野望:2007/10/10(水) 17:28:49 ID:mW78R7V9
移転age
11 :
名無しさんの野望:2007/10/10(水) 20:36:42 ID:dp5cl4Wj
イース4とイース5を新システムでサクッサクッと出したらええねん。
新システムの時点でサクッと出せるわけないだろ
1乙
15 :
名無しさんの野望:2007/10/11(木) 11:37:12 ID:PJhIZaZU
すいません。ちょっと質問させて下さい。
テンプレに、近い内容はのってるのですが、
Y,s1・2コンプリート(確か完全版じゃない奴)
とかzweiあたりのXP対応じゃないバージョンについては
vistaにはインストールできないのでしょうか?
win2000のpcが壊れたので、これを機に乗り換えようかなと
考えてるので…。
complete - a. 完全な; 完成した; 全くの; 熟達した.
vista持ってないから絶対とは言えんが、インストールは出来るでしょ。
入れれても不具合あるかもしれんけど。
最近つーか今知ったんだが
XP対応版じゃなくてもXPでも出来る
ただXPのSP1は出来ない
OPが再生されないから
XPのSP2にはコーデックが付いててOPが見れるから出来る らしい
>>15 とりあえず特攻して人柱になれよ
18 :
名無しさんの野望:2007/10/11(木) 19:58:23 ID:4+JLHHqS
>>15 ですけど、
レスありがとうございます。
とりあえず、帰って箱を取り出して確認したところ、
箱にはY,s1・2コンプリートと書いてあって、
説明書には完全版と書いてあるので、完全版なんでしょうかね。
さて、人柱になろうかな…と考え中なんですが、
vista一式購入する金ないし。
困った。
vistaって何のメリットがあるの?
正直いらんわ
>>18 いやだから、コンプリートって英語で「完全な」って意味だって。
「イース I・II完全版」の英語表記が「Ys I・II complete」
21 :
名無しさんの野望:2007/10/12(金) 04:09:17 ID:xn+G0sq4
イースのXP版ってあるんだよな?
俺は見たことないけど・・・
普通のXP版じゃない奴でもXP(のSP2)で出来るなら
XP版って何のために存在してるんだ?
タイムストップって何のために存在してるんだ?
ストーリー上ラスボス以外他に行くとこなくなったし
雑魚を楽に狩れるようにするためかな
初代の頃からあったかは知らんが
ザ・ワールドをやってみたかったってのはまず間違いない
なるほど
ザ・ワールド
不覚にもワロタ
>>23 タイムストップの魔法が手に入るのはサルモン神殿だぞ。
ラスボスまではドルーガー、ザバ、ダレスと戦うわけだから先は長い。
経験値を稼ぐならシールドの魔法+やすらぎの指輪。
ダレス戦の直後に手に入るから、リターンで女神の宮殿に戻って近辺で戦う。
ダメージ0なので安心して戦えるし、MP切れたら宮殿で回復できる。
タイムストップは無敵じゃないから魔物との接触に注意しないと大ダメージを受ける。
それ考えると何のためにあるのか分からない。
時間止めないと進めないトラップとかもないし・・・
28 :
名無しさんの野望:2007/10/12(金) 18:50:50 ID:xn+G0sq4
空の奇跡
何種類出してんだよwww
まあ、イースIだってこれだけ出てるんだからw
エターナル
エターナルVE(デジキューブ)
イースI VE(メディアカイト)
I・II完全版(イースの書パッケージ)
I完全版XP対応版
I完全版XP
I完全版(ソースネクスト)
I・II完全版 普及版
I・II完全版 Vista対応版
しかし…
「イース20周年」はなんだったのだろうか
結局今年は空の軌跡の年だったよな…orz
完全版なのはわかった。
ねぇ、3rdは?3rdの存在はどうしたの?
ちょっとまて!スペシャルボックスのレベルでもないぞそれwwwww
それが年末の新製品なのか!!
>>33 そうかもしれない
ずっと待ってただけに泣けてきた
イース20周年…サヨオナラ…
イース20周年が何事も無く過ぎていく〜。
ホント、イースポータルとか何のために作ったんだろうな。
まぁ、俺はあと2ヶ月はオリジンNightmareで楽しめそう。
特攻野郎だからボスはおろか雑魚も痛くてしょうがなくてよぉ・・・
正直だるいぜ・・・。ザバが理不尽なまでに叩いても落ちてくれねぇ・・・。
年末は別にイースじゃなくても良かったんだけど、それにしてもこれはない。
イースの塔が沈黙しました。
20周年はオレ的におめでと程度だが
年末がPSPのみだったら今年、発売したソフトは去年ほど恵まれなかったな
暇を見つけてプレイする分にはちょうど良いがw
オリジンけなしたのが見事に功を奏したね
少なくともここで言ってるようなレベルの難癖はドラキュラではつかない
もちろんドラキュラは順調に出続けてますよ
ドラキュラって何
詳しくはブラムストーカーを
そりゃ血とか吸ってくるアレだよ
ファルコムは半ば見捨てました
よそに面白いゲームはないかな
ザナドゥネクストのようなゲームがあれば飛びつきますが
「おまえらネガキャン乙」厨=ドラキュラ厨=ゼルダ厨
せめて年内にシリーズ新作の発表だけでも
って、次はどんなシステムで出てくるのか…
いーす☆めもりある
>>48 アメリカでは同時発売のMGSを売り上げで上回ったんだよね
城一つだけとか町がないとかつまらないところで低評価しないんだよねえアメリカ人
まあそれは日本でも買った人には同じ評価だけどさ・・・
そういえばPS2のナピ、町が二つだけしかないってファミ通レビューで低得点だったんだよね。
だったらフェルガナとかオリジンはどうなるんだよw
ファミ通レビューだし、こじつけだろ
フェルガナはともかくナピは絶海の孤島だぞ
町がたくさんある方がおかしいのがなぜわからない!
そんな理屈!
イース6は、ナディアの島編だからな…。街がいっぱいあったとしてもあんなもんだよ
ファミ通対策でイースの次回作では町の数を1000は作らないとな
他はどうでもいい、むしろ町だけでいい
これでゴールド満点間違いなしだ
新作出してくれよorz
OVAとかの発売も確か予定してるんだよね?
アニメの話は、すでにご破談になってるぞ
そーいえば、フェルガナ出た年(つまり一昨年か)に、
「翌年末にイース新作およびマーベラスからアニメ化」みたいなのを
聞かされた時には、おそらくどっちも実現不能なムチャな企画が
出たなあと思った。。
2年連続で新作が出ただけでもかなり驚きではあった。
>>55 新作なんか永久に出るわけないだろ
使用キャラを増やしたら叩くという変なオタクがついてるゲームですよ
>>58 使用キャラが問題じゃなくて
塔を上る回数がだ
>>59 んじゃ仮に最初からトールが使えるとしてトールだけ遊んで売るのかお前は?
塔を上る回数とか・・・馬鹿げてる、ゲームを楽しむのならそんなもん苦痛になるはずがない
そんなのが苦痛だというのはキャラとかテキストしかイースに求めてないってことだな
おk分かった
あぼーん登録した
いつものネガキャンな人乙
まあ正直最初からトールが選べて、
シナリオがこういう仕掛け、このレベルって判ってたら
トールしかやらなかっただろうな。
塔登り自体はつまんないし。
結局アクション面でもそんな変わり映えしないし。特にユニカは。
シナリオに訴求力ないから、シューティングで全機体やり込むようなもんだろ。
>>62 2回遊ぶのがダルいなんて普通に糞ゲーだな
こんなもん作ったスタッフなら続編作っても高が知れてる
あぼーんしたらID変えるって
ふむ、ID変えてまでとは
まあ普段エロゲーを遊んでる人が多いんだろうな
如何に効率良くイベントとCGを回収するかでゲームは2の次という癖がついて
6もフェルガナもノーマルだけしかプレイしてない人が大半なのか
だったら何で6通常版のときに難易度調整ないのに文句出たんだろ
>>68 確かにそうだな、2周遊べない人が多いのに
少数派の声がでかかったのかな
まあ次に出るのは一人しか使えなくなるんだろうな
普通なら罵倒される仕様だが
シナリオ重視している人は考え方変えて純粋にアクションゲームやってると思えばいい。
今の俺はそんな感じ。ボタン連射設定してイベント時はずっと押しっぱなしで全然見てないよ。
まぁ、文句言ってる人はNightmare出てから結構経ってるから全キャラで制覇くらいやってるんだろうけど。
わたし、何も思い出せないんです――。
会ったことなんてないはずの人の、どこか懐かしいような声。
生まれてからずっと、それよりもっと前、ずっとずっと前から、空を見上げればそこにあって、
ミネアの村を、ゼピック村を、サルモンの神殿を、ダームの塔を、
優しく、冷たく、静かに、明るく、朧に、照らしていた天界。
伝説によると、そこに、大昔に渡った人たちが国を作ったらしい。
エステリア上のどこよりも遠いのに、見上げればそこにある王国。
そんな国から、
女神さまが、
うちに、
ホームステイしに来るって言ったらどうする?
どこか懐かしいような声で、会ったことなんてないはずの人が言う。
――ときどきでいいから、思い出してください。わたしのような女の子がいたってことを。
女神様ホームステイ恋愛ADV
今冬発売予定!
『イース‐セルセタの樹海‐』発表まだ(´∀`)?
ドラキュラだとシナリオすらない別キャラモードだけど苦痛に感じてる人なんかいないよ
やっぱこのスレの人が特殊なんだと思う
>>73 なんか富士の樹海みたいでいやなタイトルですねw
ドラキュラもNGWORDにしなくちゃいけないんですか><
>>74 ドラキュラは本当の神ゲーだからじゃない?
イースは実は神ゲーじゃないから2周以上はダレるのかも
携帯で連携きたー
ドラキュラ好きだな
だってイースサブウェポン・魔法が3つしかないし・・・
ドラキュラだとパイとか笑えるものも含めてすごい数の魔法が用意してある
悪魔城ドラキュラがすごいのはわかったので
話はそちらの専用スレでどうぞ
1・2リメイク、4リメイク、5リメイク、アルタゴ、アルタゴじゃない別の冒険話。
実際のとこどれが一番要望が多いんだろうね。
ID変わりすぎw
>>80 やっぱり1・2はセットあつかいだよね
別々は嫌だけどw
今だとやっぱり1・2セットであって欲しいよな。
でないと1がボリューム無さ過ぎ。
でもEDのTheMorningGrowが聴けない展開は勘弁。
モーニンググローが聞けないといえばPCE版1・2だが、
ファルコムのメールで、Wiiのバーチャコンソールのラインナップに
そのPCE版1・2が入ったとかかれてたな。
あれってどうなの?
ちゃんとボイスとか付いてる?
まさかの6リメイク
イースって毎回村の数少ないだろ
たまには意表をついてDQみたいなRPG出さないのかね
まぁもしアドルの冒険をすべてまとめてドラクエ風にしたらすごい超大作になるだろうがな。
『Ys Final』
アドル16歳の初冒険から63歳北極探索までを描いたシリーズ最終作
乞 う ご 期 待 !
ランスの村の歌詞ってどっかに落ちてないかなぁ・・・
CDがどこを探しても見つからないorz
>>85 日本語版が配信されるんでは?という結論になってるな。
火曜日の14時過ぎにゲーハーのVCスレ覗いてみな。報告上がってる筈だから。
俺も落とそうか考えてるが、PCEの実機もCDもあるんだよね。どうしようかな。
ドラキュラやってみたけど確かにこれは面白い
でもストーリーはオリジンフェルガナよか駄目だ
このスレの不平言ってる人はドラキュラやったらやっぱ文句言うと思う
オリジンは悪くないよ
ドラキュラ(笑)
この板で家庭用ゲームの話されても遊ばないから対応に困るわ。
64ドラキュラとPS2キャッスルバニアは酷かった・・・。
なんでドラキュラの話出すんだろ…
ファンが全然かぶってなさそうに思えるが
両方ゲーム黎明期から続いてるアクションゲームだし、
被ってないことは全然ないと思うが
しかし、例えばSFC版悪魔城ドラキュラやってストーリーがどう、とか云う奴いるか?
メトロイドやってストーリーがどうとか云う奴いるか?
マリオをやってストーリーがどうとか云う奴いるか?
あまりにもピントがずれてる。
ドラキュラと比べることで、イースの画期的だった点がはっきりする
>>98 イース ドラキュラ ゼルダ MGS ファンだが何か?
>>71 イベントのときのスキップって決定+キャンセル同時押しでいけるよ
家庭用ゲームのファンよりPCエロ・ギャルゲーのファンとのほうがかぶってる気がする。
ランスとか・・・。
>>104 オリジンユニカ編Nightmareで残りわずかまでキシュガルを追い詰めながらも操作ミスで死んでぐったりしながら俺が確認してきた。
(・・・もう1Lv上げたら50になっちゃうよママンorz)
最初の画像の右上端の切れ目のところから先に進むと蹴り落とされる現場にたどり着ける。
多分限界まで飛んでいっても何も無いと思うけどねー。
要は一応おかしくはないよってことで。
オリジンの「塔」は螺旋通路の回り方が本編と動画で合わないってのがある気がするけど。
リリア、オルハ、エレナ
リリア優勝!
本当にありがとうございました。
>>105 Lv49っておまw そのまま雑魚全員スルーでダレスまで行けるじゃねえかwww
キシュガル1は他のボスと違って、レベル上げても被ダメ与ダメに大した差が出ないから
(ぐったりして飽きない程度に) 3,4日に1回、2時間くらいやって腕前を上げた方が良さげ。
Lv24でクリアしたけど、通常進行の場合(Lv20) と比べても
HPが1〜3余って一撃余分に耐えられるようになっただけだしな。与ダメは1hitで4〜5上がったけど。
>>107 いや、キシュガルって魔人化した方よ?
まぁそんだけ腕がへたれって話なんだが。
ちなみにここまでTAで戦うLvから+1〜2はしてる。
(それでも余裕で吹き飛ばされる事多数)
ねえねえ、スキルボタンってやっぱ他のボタンと同時押しできる配置がいいの?
ジャンプしながら火のリングアーツ溜め撃ちが出来たら勝率上がると思うんだけど…
当然
>>105 基本的に近づかずに逃げ回りながら遠距離からファイヤーバードで削れば勝てるよ
>>111 実は既にやってる・・・色々腕に難ありって事かorz
地スキルで反撃飛び越えとかもあろうことか風スキル特攻もやったさ。HAHAHAHAHA
まぁ問題点は分かってるから何とかしようか。
・・・その前に仕事何とかしろ。(対人関係で辞めて早1ヶ月半・・・ヤバス)
スレ読んでて久々にイースがやりたくなったから中古のオリジン購入。
なのにサポートにすら乗ってるエラーに屈した駄目な俺。(´・ω・`)
aviファイルを退避させてもコーデックを弄ってもオープニングイベント途中で強制終了だぜママン…。
これを気にvistaにでも乗り換えろっていうレア様のお告げか。
>>103 かもしれないね
だから同じルート3周を「やらされる」なんて発想になるんじゃないか
ユニカで無双やったりトールで切り崩していったり、というアクション部分がメインのはずなのに
イベントとかエンディングがどうなるか、しか興味ないんじゃあ…
特典版持ってるのにタイムアタックの為に通常版買うなんてヤダー
20周年なんだからサービスしてよん
オレのナピにはいつ、難易度選択がつきますか?
ディスプレイに紙張って真ん中だけくり抜く
くり抜きからアドル消えたらゲームにならないか...w
オリジンそろそろロットアップにしたら?
限定特典版なんだろ?w
イース1で十字キーって使えないの(´・ω・`)?
メニューもアナログスティックは使いづらいよorz
OS…VISTA
パッド…PS2純正
変換器…JC-PS101USV
WiiのVCでI、II始めたが船で上陸するのはやっぱ駄目だな・・・。
>>121 BGMはCDROM版と同じでした?
CDROM音源だとすると、データ転送量がハンパじゃないような気がするのですが・・・
ちまちまキャラが動いててかわいいっす
OPとの落差が最高っす
>>122 音源は128KbpsのMP3に変換してるだろ
CD音源の1411Kbpsの1/10以下のデータ量だから、
全体のデータ量としては100M程度。大した量じゃない。
ファルコムもそろそろPC市場に見切りをつけるべきだな。
頭のおかしい信者とアンチは捨ててコンシューマ市場で新規ファンを得るべき。
VCのイース音いいね。実機と聞き比べてもほぼ遜色ない。よく圧縮できたもんだ。
>>126 空の軌跡はいい切欠だったと思う
どうせ誰も2周以上遊ばないのならARPGにこだわる必要もないし
スレ違いですよ
いつも、お勤めご苦労様ですね
131 :
名無しさんの野望:2007/10/17(水) 04:51:18 ID:sgzrYBRE
すみません!お聞きしたいのですが、イース6のDVD版を買いまして、インストールしてプレイしようとクリックしても無反応で困っています。サイドインストールし直してもやはり無反応です。何か助言をください。お願いします。
カスタマーに電話するのが良いとおも
DirectXじゃないの?
っていうか家庭機に進出しようとして毎回失敗したからPCが主流なんじゃ
エターナルや6のPS移植は音楽がWindows版より劣化してたのが駄目だったと思う
フェルガナの携帯移植はよくぞここまで携帯で再現したって感心したけど
イース5のイメージがあるからな……
移植ならともかく、完全新作で家庭用に進出しようとしても
ろくな結果にならんだろって気しかしない…
つーかPS2版の不振は音楽とは全然関係ないぞ。
エターナルなんかPS2版のアレンジがお気に入りって人もいるし。
イース6もPS2の音質にはなってるものの、劣化したって声は無かったような。
まあプレイヤーキャラ追加したら非難するようなボケがいるイースはほっといて
英伝でがんばった方がいいんじゃないの?
テイルズクラスに食い込んだらイース作るよかもっと報われるよ
金銭的にも人情的にも
なんでこの人プレイヤーキャラ追加が非難されてると思ってるの?
文盲?
少なくともドラキュラプレイヤーには同じ悪魔城を2周も3周もさせるのか
なんてトンチキなプレイヤーがいないのは確かだが
ドラキュラの話はもういいよ
PS2のYはヨーダとオルハの声が悪い
確かにシナリオ間でリンクしない上に正史に繋がらないシナリオ(要はパラレル世界)を2周もしないと、
正史に繋がるシナリオをプレイできないというのはつらいという人はいるかもね。
個人的な意見を一言で纏めるなら、「アクションが楽しけりゃそれでいいじゃねぇか」。
あとはやりこむなり妄想するなりお好きにどうぞって感じ。
ま、気分転換にこれどぞー
つ[ExトールでNightmareピッカードン(連射パッド付き)]
>>131 なにやってもだめなら再インストールをお勧めする
>>137 しかしお前も頑張るね…。
英伝が好きなのはよくわかったから。
ドラキュラとイースが両方好きな人間としては、
イースファンにドラキュラが誤解されるような書き込みはやめて欲しいもんだが
そういや今気づいたが、ピッカードンと戦ってない
ストーリーモードで残るはトールのナイトメアダーム、って所で終わったままだった。
ダーム倒してからアリーナ制覇しようって考えてたけど、低スペなもんで連打できなくて
いっつもダームに回復されまくりだったんで諦めてたんだった
アリーナでポイント集めでもするか……。そういやアドルでさえ二人とも使ってなかった
>>142 そもそもトールが正史なんて誰も言ってないのに勝手に決め付けられても
ファクトの章やダームの魔から生まれた発言など矛盾満載なのに
>>141 テラもだな。
ヒロイン3人に限って声が悪かった気がするな。
クレヴィアの声が一番良い演技してる気がするのはコナミの罠か。
>>147 イースの書の文章を書いたのは、イースにいて
地上での実情知らなかった人達だよ、多分。
カインは魔と融合しすぎたせいで取り込まれて
人の意識が残ってないんだよ、多分。
>>144 そいつ、この間の3rd発売の時は不買運動とか書き込んでたやつだと思うぞw
>>90 ちょwwwwwR-TYPEかよwwwwww
リリアとシャノン、どっちがしつこい…もとい暴走する?
>>145 君みたいにイースもドラキュラも好きな人は
「3周するなんてたるい」みたいなゲームが分かってないようなことは言わないだろうな
みんなが君みたいであってくれればね・・・
ドラキュラはもういいよ…
もう「オリジンはボリューム不足」でいいじゃん…
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
||○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 ||
||○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 ||
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。 ..||
||○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを.||
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
||○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
>>152 いや、三週しないと真ボスが出てこない仕様はうざい。
ストーリーはともかく対ダームが味わえるのが三週目以降というのはどう考えてもうざい
俺はFアドルでダームの塔登りたかった
>>155 ドラキュラもラスボスが違うのが普通にあるんだが・・・
お前ドラキュラやったことも無いのに適当に言ってるだろ
真ボスまで二週と三週は相当印象違うな
せめてどっちかクリアでトール開放にすりゃ良かったのに
>>159 ライトユーザーにも優しくしたほうが良かったかもね
もっと買ってもらわないといけないし
>>157 あと、ドラキュラは別キャラモードでは、RPG要素探索要素をより薄くして
一周目より純粋なアクションゲームに近づけて、スムーズに展開するように心がけている。
オリジンは二周目以降の謎解き、フラグ立てが実にうっとうしかった。
こんななら、いっそトール編は純粋なアクションゲームにしてくれたら嬉しかった。
仕様に不満はあるが、オリジン自体は悪くないゲームだと思っている。
>>159 そんな仕様にしたとしてユニカ編とかやらないで売る奴とかいるのか?
俺にはちょっと信じられない・・・
>>162 そりゃいるだろう。
家ゲーですまんが、ロマサガやサガフロやアンサガを全キャラプレイしている奴なんて、
購入者の2割にも満たないと思うし。
>>163 2人クリアしたらあと一人なんだから、そのくらいは我慢できるだろう。
サガシリーズを引き合いに出すのは、いくらなんでも893。
サガフロやアンサガは、全員クリアーすると開発2部や天駆ける翼といった
ご褒美があるからやる気になるんだよな。ミンサガはともかく、SFCのロマサガにはそういった全員クリアー後のお楽しみが何にもない。
トール編は真の物語、真のエンディングが見れるからやるんだなこれが。
あのテンションの下がるストーリーと、イベントスキップ出来ないシステム、
二週すれば判るタルくて同じダンジョンの繰り返しと、やる気の出ない要素テンコ盛りだぜ。
ストーリーの出来がどんだけ悪くても真ボスと戦えて正史エンディングのトール編を先にやったら、
残った更に出来が悪くてどうでもいいパラレルのストーリーには惹かれる要素ゼロだからな。
アクション部分の差異を楽しみたいなら、ボスラッシュやタイムアタックで十分だし。
ていうか、ユニカとユーゴはストーリー無し、塔の仕掛けを変えたアクションゲーム特化おまけキャラで十分だった。
フェルガナとナピがさっぱりした構成だっただけに、コッテリオリジン弁当の三連打はキツイよ……
>>164 我慢してプレイする、その精神こそがすでにおかしいと気づけ
ああうん、トール編での地味な仕掛け変更とかじゃなくて、
部屋は同じでもキャラ毎にオブジェクトや雑魚の配置が全然違ったり、
スキルの差を生かした本編とは別の謎解き要素とかがあればベター。
ダームの塔自体にも、スキル次第でキャラによっては行けないところとか、
そっちで展開されるストーリーとかあればよかったのに。
というか、どうせなら三人合わせて一本のシナリオでも良かったんじゃ。
ところどころでリアルタイムザッピングさせながら同時進行とかで。
トールがユーゴを倒すの?
ユーゴがトールを倒すの?
両方できるから良いと思うんだが
一本にしたら一択になるぞ
展開次第では、プレイヤーの暴走ユーゴがトールに勝利
再戦でプレイヤートールが暴走ユーゴを止めて説得でよくね。
で最後は素面で覚醒無しトール対覚醒無しユーゴでユーゴ敗戦後キレイなユーゴに
これでおk
敵のトール=プレイヤのトールがめちゃくちゃ強くならないか
8ファンネルユーゴとか強すぎたよな?
ストーリー削って戦闘部分だけにすると言うのは最近のファルコムの怪しい流れそのものだと思うんだが・・・
オリジンといい、サードといい。
こんな議論してたらファルコムが気を利かせて本当にストーリー無しになりそうだな。
イース次回作は地下ダンジョンを探索するだけとか。
操作キャラはアドルとドギの二人。ボスは5匹の竜。
>>173 2周目以降は、という前提で話しているのがわからないのか?
>>173 オリジンのストーリー、2ch以外では概ね好評みたいだしそれはないんじゃないかな
ほとんどのサイトが、トール編おもしれー、けど三週はだりー、といった感じ
>>175 普段紙芝居エロゲーとかしかしない馬鹿の言うことはほっとけ
トライエースやテイルズのハッタリ分を抜いた感じ
テキストは酷いの一言
オリジンは要所要所のマップは共通でもいいけど、キャラクターそれぞれにルートが有ったら神だったんだけどな。
つーか、音声データ&ブロックノイズムービーいらねえから、マップデータ突っ込んで欲しい。
イース2OPをフルポリゴンで書き直してムービーではなく、プログラムで動かしたら神なんだがなぁw
…っ…
主人公が悪役演じてるってシチュを受け入れやすくしようと思ったら前フリは必要だとは思うんだ
でも、それなら一人で十分な訳で、本編は壮絶な家族紛争なんだから
ユニカクリアで本編開放→兄弟ザッピング
もしくは序盤ユーゴ、途中でトールに主役交代してダーム一直線で
ユニカをクリア特典のパラレルキャラとか手段は色々有った筈なんだけどな
どうせ前フリだし開発楽じゃね?とか思ったんだろうな…
確かにザッピングで一本のストーリーにまとめたら
結構新鮮で楽しいものに仕上がったとは思う。
まあ特典全て揃えるために15週した俺にとっては、
3週ぐらいそこまで苦でもなかったけど。
ザッピングだったら、
「キャラがころころ代わるから感情移入できない」
「なんか、プレイヤー置いてけぼりで話を進められてもなぁ」
とか言われてただろう
ストーリーはともかく、ARPGとしてキャラをころころ変えるのはやり辛いし、
育てるのが面倒くさくなるな
経験値共有にすればおk
個別の育成要素なんて元々ないし
てかオリジンのストーリーが既にして
「キャラや会話がアレすぎて感情移入できない」
「プレイヤー置いてけぼりでルオォー」
だった件
185 :
名無しさんの野望:2007/10/18(木) 22:04:53 ID:WzAR93lt
「イース」=「超時空要塞マクロス」か
続編は糞
もう出さなくていいよ
終了するなら4&5のリメイクとアルタゴを出してくれ
>185
お前が遊ばなきゃいいだけの話
でも売れなきゃ企業は出せないし
いっそのこと英雄伝説7のサブシナリオのひとつをアルタゴにしたらいいんじゃね?
アドルはそのときにちょこっとだけ出てシナリオボスと一緒に戦ってくれるってことで
>>188 世界観が違いすぎる
飛行船なんてイースにはないよ
北極行って気が付いたら飛行船に乗ってました展開でいいよ。
>>180 ユニカクリアで本編開放→兄弟スワッピング
医者逝って来る…
>>182 ドラスレファミリーに謝れ!
>>185 plusは良かったと思うんだ。7もあのノリと思えばOK。
ZERO…
「O」と「0」…
あと出し創世記は駄目なんかね…
>>192 イースは「後だし創世記」から問題なく続くように設定をいじった1・2を出す方向へ走るだろうから大丈夫。
・・・ところで俺は1・2やった事無いんだが、オリジンと設定が矛盾してるところってどれくらいあるよ?
矛盾といってもイースの本を基準にした場合だからな。
1.クレリアを埋めたのが人間か女神か
2.女神が姿を消した理由、その後の消息、魔物の追撃が止まった理由を知っているか否か
これだけ?
矛盾というよりは解釈の仕方次第なだけかな
本に書かれてることを鵜呑みにしなきゃ、納得いく
むしろ問題なのはキャラとテキスト
ダレスが二枚目なので皆騒いでいたが、別に不自然ではない。
ゲーム中で素顔を披露するのはオリジンが初めてなんだから。
ダレスが不細工なのはOVA設定のみ。
ダームが「我は魔法から生まれた」と言ってるのにねえ・・
トール編は原作をリスペクトしてない糞
>>194-195 そんなもんなのか・・・。もっと色々違うところがあるとばかり思ってた。
>>197 長い事封印されてたら人間の頃の記憶が無くなっちゃったとか・・・はダメか。
俺はまだ黒真珠に意思が芽生えてなかったと考えてるんだがどうよ?
にしても、メルマガの壁紙からして本当にイース1,2のリメイク作ってそうだな。
それでもいいよ、このまま20周年終えるよりは。
連続で4のリメイクもやってくれ。
で、新作の7、5のリメイクと行ってくれ、頼む。
叩かれたイースの続編を作らない姿勢は企業として正しいね
ドラキュラは絶賛だから続編を作るのもこれは当然
DSで早くも3作目となる新作が楽しみだぜ
>>197 それはいくつか解釈のしようはあるし、大したことじゃない
別に原作リスペクトでないことはない
糞なのには同意
1・2じゃなくて1単体の3Dリメイクになりそうな…
何でもいいから製作発表してくれー
オリジンサードのことを思うとあんまり新作を急いでほしくはないな。
ほんとに「アドルの不思議なダンジョン〜アルタゴの5大竜〜」ができてしまう。
プレイ時間の半分以上がオリジンの使いまわしとな
イース1のボスの出現階を再現するだけでオリジンの使いまわしなんて無理だったりする・・・。
水の中にピクティモスがいたり、ラドの塔の前にコンスクラードがいたり、
ピクティモスがいそうなところにヨグレクス&オムルガンがいたりと。
コンスクラードはともかく、他の2匹は無茶苦茶だと思うんだ。うん。
ま、面白ければなんでもいいよ。
VCでイース落としたんだけどダームに勝てない…
Lv49なんだがメテオが激しすぎて
>>210 シールドの魔法と女神の指輪は装備してる?
PC-88版やエターナルは女神の指輪なしでも問題ないが、
PCE版は女神の指輪を装備しないとメテオが大量+高速で降り注ぐ
>>206 こういう風にオリジンを必要以上にけなす人がいるから出さないんだろうな
アンチの多いイースは商売としてリスクでか過ぎ
いつもの人自演乙
アンチがいるって事は結局の所ユーザーも数がいて
多様な意見が出てるという事でもあると思うんだが・・・
アンチがいるくらいで新作でないなら6もFも出て無さそうだが
216 :
名無しさんの野望:2007/10/20(土) 13:12:00 ID:Ms89LiNs
リスクってww
アンチがどうリスクになるんだよ
暴動起こすとか?
>>216 新作発売前に無意味な不買運動を展開しますw
218 :
名無しさんの野望:2007/10/20(土) 13:15:08 ID:Ms89LiNs
そいやあったな。
元から買う気がない人が買わなくったってリスクじゃないわな
>>211 女神装備してませんでした
装備したけどやられました…
今大人しくレベル上げしてます
>アドルの不思議なダンジョン〜アルタゴの5大竜〜
だからテラの不思(ry
>>216 全てにおいてフェルガナの方が上とか言い出すんじゃないか
しかし3回も塔を登らせるのが駄目とか町が無いのが駄目とか言う言いがかりは
いろんなゲームのスレ見てきたけどイースが初めてだったな
何度同じ事を書けば止めるのかね
アンチの多いイースって笑いどころかね
オリジンに負けず劣らず、っていうかむしろ空の軌跡3の方が更にボコボコだと思うんだが
>>223 で、オリジンにそのテの難癖付けてた奴って
フェルガナの時は「ストーリーが3と同じ」
とか文句言ってそうw
最近ポエマーを見ないと思ったら変わりにこれだ
いい加減にスルーしてもらえませんかね
>>225 空の軌跡のPSPスレでは3もやりたいって人は多いよ
あれだけの支持があったら空の軌跡3PSPの製作GOサイン出していいと思う
でもイースPSPスレでは・・・・・・もうだめぽ
何がそうさせるのか
>>219 ダレス倒した後だとレベルアップするのはめんどくさいよ
ダレス倒した時の経験値で最高レベルになるように調整したほうが楽
デスパニッシャーと戦闘BGMで掴みは良かった
今回のポータルで初出な
ルーまみれの壁紙の中にぽつんと一匹アド・ルーが居るのが
妙にツボったのでこれ使ってる。
周囲にお前案外可愛い物好きなのなwと茶化された。ほっとけ。
俺はラドの塔の壁紙が綺麗だから使ってるな。
アドルが左右逆に剣と盾をもってるのが気にならないでもないが。
ところで4の壁紙はまだかいな?
>>235 ファミコン時代にこんなイラスト見たことあるな
2エターナルの頃が一番絵は良かったな
このアドルで1,2のリメイクがオリジンベースなら許す。
今年中に出してくれw
1,2を今のエンジンでリメイクしたら馬鹿売れだろうな
ろくなアクションゲームが存在しないから
1,2リメイク出るとしたらオリジンで既出のボスどうすんだろうな
普通に売れません。
今時、普通のアクションゲームは売れないよ。
マニアの絶対数がかなり少なくなっているんだから、単なる良質アクションは相手にされない。
ロックマンほどのネームバリューがあれば別だけど。
>>241 ゼロやZXシリーズがどれぐらい売れたか知っての発言か。
イースにネームバリューないと申すか。
しかも、1,2のオリジナルリメイクなのに。
1,2リメイクは新エンジンの1作目とかがいいんじゃないかね
そういえばオリジンの売り言葉は、
「『ナピシュテムの匣』によって生み出され、『フェルガナの誓い』によって確立されたイースアクションの究極形」
なんだよな
現行エンジンはここまでですよと言ってるとも取れるんだが、深読みしすぎか
フェルガナのおひろめムービーでも、完成形とか言っていたと思う
>>242 空の奇跡も何のひねりもないストーリーゲーなんて売れねーとか言ってた奴はいた
馬鹿売れしたけど
430 :ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2007/10/21(日) 00:34:35 ID:XbinGuXq0
mms://puchi2.ddo.jp:8080
wii イース1・2
音楽が滅茶苦茶いいね
イースは音楽とストーリーだからな。
アクションとしてはライトゲーマー向けじゃね?
>>249 パソコンの負荷もライトにして貰わんと
これ以上ハイスペック要求されたら対応できん
今のでも十分ロースペックだけどな……7年前に買ったモデルでも最低設定でやれる
まあ、CPU1GB、メモリ512MB、VRAM128MB だから、必要スペックはギリギリ満たしてたと思うが
252 :
名無しさんの野望:2007/10/21(日) 08:00:06 ID:A33DBU6C
>>252 エンディングって夕暮れのハズなのに、PCE版は
ロダの樹のシーン以降昼間で雰囲気ぶち壊しだな
>>253 フィーナと別れた直後は夕暮れだよ。
ロダの樹が出てくるのは翌日以降でしょ?
ああそうか、一泊して旅立ちで別れのシーンだからか
アドルは種付けするため一泊します
オリジン トールまで終わらせたけどこれじゃぁTUの再リメイク
を一からやり直したほうがいいような気がするのは気のせい?認識が変わった。
別にTU以前はやらなくても良かったんじゃないかと。既存のTUを踏まえてないのは確か。
しかし、クレリアソードが飛び道具とは思わなかったわ。
近づいて攻撃してたらなんか白いのが貫通してるし、距離とって
やっと気付いた。ずっと近距離でいきなりシューティングは無いんじゃ
無いかと、剣と鉤爪でヒットアンドアウェイかと思ったら、遠距離で
剣振って皮を攻撃して黒真珠攻撃できるし、楽すぎ。
ダームの上にも乗れるから床崩壊も簡単に回避。形態変わっても
バーストうまく使えばそんなに苦労しない。
それとSP集めてたら勝手にレベルあがってボス戦が温すぎて困る。
しかもフェルガナと違ってレベルアップ時のステータス上昇が高いのか
殆んどゴリ押しで行けてしまう。ダメージが一桁とかもうね(ry
NormalじゃなくHardの方が良かったのか?なんか拍子抜けしてしまう。
>>257 言うまでもなく、ハードでやるべきだろう
つうか、高難易度を望みながら、三週目になってまだノーマルをやってる方がおかしい。
>>258 キャラクター選択で初心者向けとかなんたらあったからさ、信じちゃったんだな…
でやり始めておかしいと気付いたら「もういちからやるの面倒」「次最初からやるか」
と諦めた。そんなに毎日根詰めてやれる時間無いしさ、ストーリー最初からってのが
つらくて。
また気が向いたら高難易度でやってみるよ。そんなに時間取れないけど…
オリジンは簡単だからなあ
普通一週やったら気づくと思うんだが
トールだったらどこに進んで最低限どこで何を入手すればいいか分かってる分と、
足が速いwのとで、五時間もあればダレスの所まで充分行けるような気もするんだが。
ファルコムは、未だにイースで飯を食っているのかw
今は空の軌跡で食ってるような感じだが
>>260 Hardまでなら概ね同意。(ユニカ編コンスクラードだけは何故か倒せん・・・うぬぅ。)
Nightmareまで簡単と言うなら俺は泣く。
というか、ボスの仕様に顕著なんだが、Hardまでとの差が激しすぎて・・・。
無駄にパーツの破壊に時間が掛かるデカボス、ぴょんぴょんちょこまか動きまくる兄妹(特に妹)、
連撃フルに当てても叩き落せないおばs・・・お姉さん、弾幕に隕石紛れ込ませる傀儡君、
そしてやたら弾幕激しいお父上・・・。俺の腕では倒せません。はい。
Hardまでなら普通に倒せるんだけどねぇ・・・。(好タイム出せるかと言えばまた別の話)
隕石のホーミング機能は Nightmere で激しく感度良くなってるよな
ダレスの真上まで上がって自キャラに斜めに突っ切ってくる奴と
自キャラの真上まで斜めに飛んできて直滑降する奴と。
見切ってるはずなんだが何故か当たって大ダメージ。隕石の Nightmere 被ダメは正直きつい
Nightmereのコンスクラードは正直勝てる気がしねえ。
Fアドルでやってるんだが、ギャルバやイスターや兄貴よりやばい。
弾幕激しいし回復までしてきてどうやって倒せと。
267 :
名無しさんの野望:2007/10/21(日) 20:16:35 ID:A33DBU6C
>>197 それは矛盾してないんじゃね?
人間のダレスって、最後に結局殺されたじゃん。
イース2のダレスは、ダームによって生み出されたので、
確かに魔から生まれたってのはあってると思うよ。
>>268 >>197をよく読めとしか。だれもダレスのことは言ってないだろ
ダームの台詞は解釈次第だと思うけど。
後付けストーリーだとわかりきっているんだから、
多少はわりきってプレイするべきだと思うんだがな、おれは
スタッフも常に入れ替わってるからなww
もうどうとでも解釈できるな。今後もいろんな後付けがあるだろうし、
それも仕方ないか。最近容認できるようになってきた。
「…っ…」のライターだけはリスペクトできんが
「…っ…」も今の中高生は気にならなさそうだよな。
イースファンっておっさんが多いから単にラノベ風が気に入らないんだと思うぞ。
何も考えずにゲームを楽しめた子供の頃に戻りたいぜ。
そういえば、このスレを見ていて「……っ……」 に反発を覚えるようになったが
よくよく思い返してみれば、プレイ中は特に気にしてなかったような気がする@未成年
まあ、1・2も6もフェルガナも、ストーリー自体は元々それほど面白くなかったから、そのせいでもあるかも。
なんかウザイな
ようつべ貼ってるやつ
おっさんゲーマだが、
「…っ…」くらい大して気にならん。
これで引くとかありえんな。
反発とか引くとかはない。表現が稚拙で少し呆れた程度
ユニカに対して
ダレス「ザバを退けたという娘か。まさかこのような年端も行かない娘だったとは」
トール「団長の娘がこんなに大きかったとはな。年端も行かないぐらいだと思っていたが」
俺はこのへんが気になった。どっちなんだよ
>>277 ロリコン趣味の有無を表してるんじゃないの?
>>277 きっとダレスにとっちゃガキだったんだよ。
トールとダレスで認識が違うのは当たり前だろ
>>280いや、ユニカの外見を描写したいんだろうから人によって言ってることが真逆なのは変だよ。
俺はこのスレ来る以前に「・・・っ・・・」は気になってた。フェルガナでは
-ドギ「それでお前やエレナが幸せになれるのかよ!?」
-チェスター「(苦い表情)・・・ッ・・・!!」
とかバッチリはまってて全く気にならないんだけど。
イーシャやチェスターみたいなキャラが精神的に圧迫されたときにのみ使ってた表現
というイメージが定着しちゃったからこそ、オリジンで色んなキャラが
色んな場面で使うことに違和感を感じるのかもしれない。
>>281 いや、外観も主観だろ。
まあそういうとトールがロリ臭く見えてくるが。
むしろザバがおばさn(ry
あと、「・・・っ・・・」は単純にアホみたいに使いすぎだからだと思う。
一回や二回ぐらいなら別に気にならなかった筈。
・・・っ・・・
∀
やっぽやっぽあさいとなのる
とっぽじーじょホツプ
何かとお騒がせのTBSじゃないですか
何かとお騒がせのTBSですかッ!
何かとお騒がせのTBSですかァッー!
>>281 二人とも話でしかユニカを知らなかったんだろ。
ダレス:ザバを退けたほどの手練れ。戦士として充分に経験を積んだ娘だと考えていたが。
トール:普段から団長がユニカかわいいよ、チュッチュしたいよーと言ってたから幼女かと思いきや…
あくまで、伝え聞く情報から想像してた姿が実際と違う驚きを描いてるんであって、
ここでユニカの外見描写をしようとしたわけではない。
文意読み取れない上に、真逆とか平気で使うような人間が、
得意げになって「…っ…」を吊し上げるというのも滑稽に見える。
290 :
名盤むさん:2007/10/22(月) 17:29:26 ID:xc7gEwNs
キャラクターの背丈あれ
しかもヤンキーチンピラや
小売り面の融通はきく
「年端も行かない」は一般的に外見の描写に使われる言葉だから
この場合、ダレスの方が違和感あるような
「年端のいかない」というのが大体何歳ぐらいまでに適応されるかについては
かなり個人の感覚に寄ると思うので、別に誰がおかしいってこともない。
俺的には小学生の年齢までが「年端のいかない」の範疇だが
「年齢一桁まで」「幼稚園まで」「成人するまで」と人によって違うだろう
ましてやダレスは魔族だし、どんな感覚をもっているかわかったもんじゃない
まあ、あの短いシナリオ中に、同じ台詞回しがあるって事自体、ほめられたもんじゃないけど
違う人間が同じ言い回しを使うのって、作者が透けて見えちゃうからなあ
物書きが気を使うべきポイントだよね
294 :
名盤むさん:2007/10/22(月) 17:43:19 ID:xc7gEwNs
ふゆうまれにいみにのないこうとん
>>291 ダレスとトールで想像している姿が違う。
ダレス…立派なボン・キュッ・ボンだろうな→なんだツルペタじゃね〜か
トール…可愛いツルペタだろうな→こんな怪力女いやぁぁぁぁ
2人の落胆ぶりが目に浮かぶだろ・゚・(ノД`)・゚・
>295
ワロタ。
イース6が単調に感じ、投げ出してしまったのですが、
フェルガナはどうでしょうか
言い回しといえば、トールもダレスも「わざわざの紹介痛み入る」と言っていて
何だこのライター・・と思ったな。
>>297 単調だよ、ステージクリア型の1本道ゲームだし
300 :
名無しさんの野望:2007/10/22(月) 21:56:37 ID:ADCtRB1x
WinXPでイースを最初から順番に遊びたい場合、
何と言うタイトル順に購入していけばいいのですか?
お願いします。
>>300 イース6初回版とイースオリジン
これで当時のクオリティのは全部楽しめる。
ちゃんとリメイクされたのを楽しみたい場合は
イース1.2完全版→ナピシュテム通常版→フェルガナの誓い(3)→オリジン
4と5は現在欠番。古臭いバージョンしかない。
>>301 どうもご親切にありがとうございます。
まずはイース1.2完全版を探してみます。
>>289 まさか斧振り回してるゴリラ女だとは思わなかったと思う
>>289 更にダンピラ振り回してメガ波動砲&ハイパー波動砲顔負けな
飛び道具飛ばしている化け物とは思わないだろう
ユニカが火の鳥を連発で飛ばしたのを見た瞬間、
R-90 ラグナロックを思い出したw
炎の大剣って、剣っていうよりも鉈とか斧っぽい
おはようございます。
中古のソフトを買う事のデメリット等はありますか?
他にゲームパッドはどんな物が使えますか?
やっぱり3が面白い
>>306 めったにないとは思うけど、ディスクに傷があって読めないとかある
クレーム言ってら、まるで俺が傷つけたんじゃないか?みたいに言われたことがある
980円だったから泣き寝入りしたけどね…
USBゲームパッドなら何でもいいと思うよ。
>>306 XBOX360のコントローラ(そのまま使える)とか、PS2のコントローラとコンバータでとか
コンシューマ以外のコントローラは全体的にイマイチ
まあコンバータとかでも色々種類があるからハード板あたりで調べてみた方がいいと思うけど
フェルガナは、レベルの上限は99までですか?
>>312
え?60? なんでそんな中途半端なのでしょうか ?
エレナのレベルを超えてしまうためです
エレナはレベル90台
実際にプレイしたら50超えたあたりでレベル上げやってらんなくなる。
手刀で外壁を登るエレナ > 手刀で外壁を下るヴァルター
エレナ出現パッチまだぁー?
けど60ぐらいにしないと最強のザコ敵倒せなかった6
>>282 むしろ、独特の表現で、名物になってるし
いいんじゃね?ジョジョみたいな感じで、表現に独自の名物があっても良いと思う。
ファルコム作品全般通して、ユーザーが楽しめる共通の要素みたいな。
321 :
名盤むさん:2007/10/23(火) 21:46:12 ID:kBv6EVB+
パフュームの3面
Lvの上限
1…10
2…55
6・F・O…60
だったよね?
369 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/10/24(水) 11:28:15 ID:+uZlrDUn
<ニンテンドーDS>
08年1/24 ザ・シムズ2サバイバル<EA>
08年1/31 放課後少年<コナミ>
08年3月 数独DSニコリの"SUDOKU"決定版<ハドソン>
08年春 イースDS<インターチャンネル・ホロン>
08年春 イース2DS<インターチャンネル・ホロン>
08年 デジモンチャンピオンシップ<バンナム>
未定 ときめきメモリアル ガールズサイド セカンドシーズン<コナミ>
<PSP>
12/20 MAPLUSポータブルナビ2<エディア>
>08年春 イースDS<インターチャンネル・ホロン>
>08年春 イース2DS<インターチャンネル・ホロン>
もしかしてストラテジー2か?w
春か…20周年には間に合わなかったなww
ていうかほんとにリメイク時代再来かよw新社長なにやってんの
DSじゃぁ意味ねーだろ。
オリジン3DエンジンベースのYs1,2 ULTIMATE発表マダー?
12/末発売でいいからさー
ハードの売れ行き考えたら仕方ないかもね
うわー、ベタ移植かよー。
まぁ、PSPでの惨敗考えれば仕方ないのか。
ちょ、半身ずらし廃止www
そして新ステージとか、PSPナピの再来の悪寒
4人対戦ありってあるけどwifiは対応してるかのかが気になる
たぶんしてないだろうけど
これってようするにジャンプのない6以降アクション?
ホントに何がしたいんだ……
携帯の新イースみたいなものと考えればいいのか?
丸投げは良くないとあれほど・・・
うわ、良く読んでなかった。
新要素とか、剣振るとか、このレベルでやっちゃダメだろ。
PS2の4や5並の、下手したらストラテジーレベルの黒歴史再びの悪寒w
>>328 1の紹介文の
>悪の元凶ダルク・ファクト
がなかなか笑えるなw
こんにちは。
XBOXのとPSのコントローラー、どっちが使いやすいですか?
そういえば1の時点では悪の元凶だったな。
>ファルコム通販特典として、なんと10月8日に秋葉原で行われたライブを記録した
>『新生jdkBANDおひろめライブDVD』と、『ファルコムカレンダー2008』をプレゼント!
おおおおお!!!
>今回『空の軌跡マテリアルコレクションポータブル』または『空の軌跡FC&SC完全版』をご注文された方には、
('A`)
もうバカかと。
今年中にYs新作出せよ。
それの特典にしやがれってんだ!!!
バレスタインたんの為に予約してきた(*´Д`*)
正直、DSのイースなんてどうでもいいな
本家は早くPCEとSFCを上手くフュージョンさせたようなWを作れ
イースT・UはPC版以外認めない
>>344 オレが言ってるのは、今年中、ね。
あれは2008来春予定。
っじゃねーよw
PCゲーでYs新作出しやがれ!
4のリメイクでいいからさ。
>『ファルコムカレンダー2008』
これだな。
これにリーザとかカーナの描き下ろしイラストが
使われているに違いない。
来年はイース4の年だぜぃ
だといいのにねぇ
そんなん言ったら今年のYs新年会のイラストもあったじゃん、、、
SDだったけどw
イース完全版が剣振りアクションできる様になっただけ?
それだったら1・2分けずに一緒に出せばいいのに
>349 ばっかおめえ、それじゃあ夏にセット販売できねえじゃん
スーパーアレンジバージョンの咎火の領域の音楽、
なんていうか、サビに入るまでの時間が長すぎだろ。
2:40くらいからだ。
本編の音楽もこんなんだっけ?
>>322 それで合ってると思うよ。6はうろ覚えだけど・・・
1・2を3Dでリメイクしたら、やっぱり60が最大になるのかな?
あのオリジンの終わり方からするとオリジンの2(イース文明消滅)
T・Uの大規模リメイクが待ってるような気がしてならない…
オリジンの回想を含めた描写があちこちに入りそうだな…
そしてリリアまで「…っ…」と言い出すと
>>355 びみょうだなぁw
20週年ていってたからT・Uに完全リメイク版(フェルガナ並み)が来ると思ってたので
オリジンでお茶を濁してる現状は…
とりあえず今一番望むのは1,2のリメイク
3頭身フィーナに「あなたに会えてよかった。心からそう思うの。」って言われたい
・・・・・・。
おまえらどきどき女神神判だったら買ったか?
脳内で開発中なので買わない
そして数日後、ファルコムはPCでT-Uの3Dリメイク版を(ry
元からファルコム以外の販売元は地雷と考えてるけどファルコムはファルコムでファルコム商法するしなぁ('A`)
つまらないゲーム出されるよりマシ
そこらへんは気にしないようにしてる
イース2DSは左手で操作、右手でファイヤーの照準(こすったところに飛ぶ)
という感じにしたら楽しそうだな・・・と思ったらプレイ画面は上かア
まあそっちの方が解像度も高いしタッチパネルじゃないから映りもいいんだけど・・・
なんでイース1.2をフェルガナ+オリジン仕様で出さないんだー
そんなもん出す暇があったら完全新作かせめて4を出せと
まったくですな
369 :
名無しさんの野望:2007/10/25(木) 21:48:47 ID:TH7YSK8/
>>364 完全版って云っちゃってるからなァ
完全版を超えちゃいけないんじゃない?
sage忘れた…
371 :
名無しさんの野望:2007/10/25(木) 22:01:07 ID:6uHANNMz
プレステ2のイース1.2エターナルストーリーやったやついる?
夢見る宝石ってどうやって壊すんだ?
バグかコレ?
372 :
名無しさんの野望:2007/10/25(木) 22:06:54 ID:FCrnpauC
373 :
名無しさんの野望:2007/10/25(木) 22:07:26 ID:2p5BlGV1
374 :
名無しさんの野望:2007/10/25(木) 22:16:55 ID:6uHANNMz
>>372 まじで!!!
俺めちゃくちゃ壊せる場所があるんじゃないかって探しちゃったよ。200時間位。
ググっても出ないし。
やはり壊せる設定が無い可能性が高いんだな…
ここなら答えが出ると思ったが…orz
イース20周年記念はあの壁紙で終わりかよ
376 :
名無しさんの野望:2007/10/25(木) 23:24:19 ID:6uHANNMz
壁紙よりも夢見る宝石が気になる。
夢見る宝石とか
>>372のスレ住民も忘れてたYO。
>>369 完全といっても2Dだからな。
3Dの完全版を出せば問題ないだろ。
そういうのは新作と自社製4作ってからお願いします
過去の遺産食い潰しは今のゲーム業界の主流だからな!
20thの壁紙、なんでフェルガナと6が一緒なんだ?
しかも3は単独であるし。。。6のネタがないだけか
382 :
名無しさんの野望:2007/10/26(金) 12:35:45 ID:MxGM5uXO
(*´Д`)ぐわあああ
夢見る宝石だけ破壊できねええええ
ここまで極めたのに!意味わかんねーよごらあああああ
今更できたモバイル版イースポータルが誤植の嵐な件について。
流石に酷い…
ここ数年OHPとか誤植多いよなww言葉は悪いが、頭悪いやつが担当してるとしか思えん。
たまちゃんだったらゴメンネ
イースDS、イースII DSのSSが数点あるって書いてあるけど
どこ?
>>384 今だからはっきりと言うが、イース20周年記念イラコンのお礼状も
ページもお礼状もひっでえ誤植だったよ。マジ泣きたくなった。
夢見る宝石が何なのか思い出せない俺がイル
夢見の石像とは違うのけ?
オリジンを考えなしに難癖つけてたツケが回って来たな
フェルガナ信者、お前らの勝ちだ畜生
>>387 PS2版Ys1・2エターナルストーリー独自アイテム。
どうせだすんなら360でだしてくれんかな、実績解除とかおもしろくなりそうなのに……
もうwebラジオでいいよ。
ふぃーなとれあの女神放送局とか
393 :
名盤むさん:2007/10/26(金) 19:58:11 ID:R9VBICxh
ザナドゥには衝撃受けた。木屋のセンスが大きいと思う。
ブラックオニキスは評価ほどじゃないね。あとハイドライド2ね。
塔とエレベーター、重さ感覚、あっそうかという驚きがあった。
今ゲームッつたって百度ってああこれかで終わりっしょ。
395 :
名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:08:27 ID:MxGM5uXO
つうか壊せないもんを壊して下さいとか言ってんじゃねえよ。
しかも、夢の世界で聞くオープニングの曲とリセットして本当のオープニングの曲を聞くと音が違うじゃねぇかよ
396 :
名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:25:13 ID:lYdFa1/O
>>388 というか延々ネガキャンしてる方が難癖つけだ。段々難癖つけとしか思えない論展開になっとる。
相手にされない、論破されないのは
相手したって論破したってイース20周年のはずなのにねの妙な寂しさが癒えるわけじゃないから
といつになったら気付いてくれるのだろうか。
俺はひそかにイース1、2、フェルガナの脇役をも含めた女性キャラ総出演による恋愛ADVが出て欲しいと願っているんだ。
イース20周年を反故にした理由を
オリジンのネガキャンのせいにしようとしているのは社員さんですか?
女の子なら誰もが信じる伝説。
それはエステリアにもあります。
「卒業式の日、ミネアの村のはずれにある
古い大きなロダの樹の下で
女の子から告白して生まれた
カップルは永遠に幸せになれる。」
いつかわたしもきっと・・・・・。
コナミと一応関係あるんだし、タイアップありかもな
>>400 ロダの樹があの伝説の樹かよw
>>398 それに6のオルハ達も入れれば完璧。
俺はフェルガナのバレスタイン城正門前にいるフランが地味に可愛くて気になるw
>>399 実際オリジンのネガキャンは酷かったぞ。
20周年にやる気がないのはファルコムが悪いだけだが。
こんなトコでのネガキャンってそんな効果あるもんなのかね
それとも、一般サイトとかでも酷かったのかなあ? あんま見たこと無いけど
>393
ハイドライドは3だろ?
釣りだろうがコピペだろうが見逃せないのは、おっさんの悪いトコ
冬はマテコレで来春にDSイースか
新作は早くて来年の初夏ぐらいかなあ…
もしPSP移植とかだったら泣く
DS版、1と2が別で5040円は高いな
WiiのVCは買ったけど、これは見送るなぁ
それよかPCの新作出てくれ!
408 :
名盤むさん:2007/10/26(金) 23:19:57 ID:Y9JHFTF+
最近のファルコムは間抜けすぎる
ユーザーの多くが何を求めてるのかを全く理解できてない
俺も理解できてない。
そういえば俺も。
レアの髪の長さがオリジン仕様。リリアがなんとも可憐だ(これ個人的に重要)
とパケ絵見て、ちょっと心が惹かれたw
駄目な出来でもいいや。音楽アレンジへの興味と田上絵で俺は買ってやるさ! やるともっ!
パケ絵アドルでスキームサントラジャケ絵思い出したのは何故だろうw
ポーズ違うのに。年かなあ。
でもゲーム内の絵は前のだったぞ。
別にそれはいいやって感じだ。
エターナルと金色ケースの完全版両方持ってる身にはどうってことはないw
正直岩崎絵の方が好きだ
田上は塗りが……
394 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 23:21:26 ID:kqngp5lS0
>363
軽く調べてみた。絶対見落としあると思うが。
88SR,98F,98M,98U2,X1,FM77,FM7,FM77AV
MSX2,MSX2(HB-F1XD),MSX2(TAKERU),68k,apple2,PC/AT
PCE,PCE(VC),FC,SG3,SS,PS2
S!アプリ,iアプリ
イース・エターナル(初回),(通常) win
イースエターナルVE win
イースI・II win
イースI VE win
イースI・II 完全版(初回),(通常) win
イースI完全版 win,EZ(b),EZ(t),S,i
イース -クロニクル-,新イースI -3D- iアプリ
ここまでで36か?
DS版で少なくとも37種にはなると思う。
WiiのYsもあるよ
イース4,5の頃を思い出してしまった
しばらくPC版の新作こないんじゃね・・・?
20執念にも関わらず何もなしですか・・・
本当にありがとうございました。
あの人を追いかけよう
決して振り返る事なく
海を越え 山を越え
いつまでも どこまでも
〜某ストーカー娘の日記より〜
個人的にはラングリッサーやタクティスオウガみたいなSRPG化したイースをやってみたい
つーかファルコムってドラクエタイプのイースとして英伝出してるけど
フェルコム製のSRPGってあんまりないな・・
これが本当のDs
ヴァンテージマスターシリーズってSRPGじゃないっけ?
いや、俺はやってないんでよく分からんが。
オリジンやってると、オリジン出さずにT・Uの完全リメイク版を
フェルガナ並みにアレンジして初対面のゴーバンやらドギとの
戦闘があったり、ザバやダレス、ダルク・ファクトの人間版と
魔物バージョンで2タイプあったりとか…
塔内だけじゃつまらんがな。
VMでマスターをアドルかレア&フィーナにすればいいやん、
イースキャラでSRPGやれるぞ。
ってちょっと思ったけど
>ラングリッサーやタクティスオウガみたいなSRPG
ではないなVM。つかそんなのはそっちのシリーズやってれば良いような気もするが。
>>422 にはローモナとかモナモナとかVMをプレイすることを薦める。
やったらやったで、何故この路線の続編出さないんだorzという気分になりかねんが。
>>425 追記スマソ。オリジンのダレスやダーム戦やってると
T・Uストーリーにはめてやったら熱い気がしたんだ。
勿論ボスだけでも攻撃ポイントが巧妙だったり、フェルガナ
級のNormalでもギリギリの戦闘ができると良いな、と妄想してみる。
もう難度は降格式でいいよある程度の条件満たさないとランクが下がるってので
つかそろそろエンジン変わんないの?
イースで3作やって次回作も同じだとマンネリ感がやばい
フェルガナまでは新鮮味あったんだが、オリジンで
「あー、これいつものイースだな」って半ば冷めてた・・・
他社と共同開発するのはどうかな?
たとえば、サーカスと組んでEFを作るとか。
ファルコムはエンジン担当、サーカスはストーリー担当。
他社と組むとロクなことにならない
ハドソンと組んで成功したのだけが奇跡みたいな感じだな……
あの時は作品も音楽も勢いがあったな・・・。I.Uをまとめて投入だったし・・・。Wは色物すぎるけどBGMの出来はよかったからな。
岩崎啓眞が凄かったんだろ
今は何してるんだろ?
435 :
名無しさんの野望:2007/10/27(土) 22:45:19 ID:RM5rSYzd
>>430 セガファルコムは、結局ゲームを1本も発売せずに解散?
アリスソフトと組んで、「鬼畜王ランス」を開発して欲しいな
いわさきひろまさと入力してサウンドテスト&セーブ数増やす事が出来た
PC-Engine版イースT・Uが懐かしい
>>435 メガドラのポップルメイル、英雄伝説1−2、ロードモナークは
セガファルコムだぜ
>>335 ベタだと文句言って、それが勘違いだと分かったら
変わってる事に文句って・・・
お前文句言いたいだけかよw
>>335じゃないが、まあ気持ちはわかるよ。
ベタでフルプライス取るのは論外な使い古しタイトルだし、
まともなバランスチューニング出来るのかどうかも怪しい
謎ブランドが小手先だけと思われるしょぼい追加要素入れても
さらなる劣化に繋がりかねないわけだし。
6レベルのアクション性を1・2で楽しめるのなら御の字だが。
新ダンジョンをバギュ=バデッドにするというのは
なかなかツボをついてると思う。まあどうせ期待はずれになりそうだが。
>>438 ベタでもなくちょっといじっただけでもなく、
やるならもっとはっきり違うものとして作りこめってことだろ
>>440 別物になってても、文句言われる気がする。
っていうか、剣を振るって十分な要素だと思うが・・・。
一体何を求めてるんだ?そんなにファルコム以外が作るファルコムゲームを否定したいのか?
で、そんなに擁護したい君は何者?
山道登っていって、バギュ=バデッド見たとき、
「ああ、あそこ歩いてみたいなあ」と思ったことは自分もある。
いっそ暴走した移植リメイクでも自分的には構わんのだが。
だって普通のイースはEggもPCE版もPC版完全版でも携帯版でも、もっと安く手に入るわけだし。
つか田上絵のレアの髪長さから行くと、DS版作りたいと企画立てた人はオリジンプレイして
満足しイース1・2やりたくなった層じゃないかきっとw と妄想しとる。
まあどこまで頑張るか自分は楽しみ。ご祝儀気分で今回のファミ通買ってあのページ切り抜き。
>>441 まーここはPC板だしPC版原作が最上だろと思う人多めだし。自分もそうだが。
行き過ぎた否定もいかんけどさ。
自分がちょっぴり擁護し、楽しんでる理由は
イース20周年なんだから無理矢理にでもちょっとは浮かれさせてwktkさせてくれ
欲求が高じすぎたんだろーなとは理性では分かってる。
本当はファルコム制作ゲーでそれしたかったよorz
軌跡連発って事態は俺的にはあの暗黒時代よりキツ杉だった。多様性無さ過ぎorz
7や4リメイクが出ないことに対する八つ当たりのような感じでたたいてる奴もいそうだな。
むしろ、そんなもんに期待してる奴なぞ居ないだろ
20周年という笛に踊らされた奴が多いだけじゃね? まぁファルコムのやり方もえげつないと思うが。
SC、3rd、マテコレのうち一つくらいイースにしてくれても良さそうなものを。
ファルコムが静かにしてたザナドゥ20周年ですらザナネクが出たのに、
イース20周年は本当に悲しかったよ。
そりゃ別々のキャラが使えるという利点を
「3周もプレイさせるのか」なんて言いがかりつけられたら士気も落ちるわ
士気だけならまだしも風評で売り上げまで落とされたら開発にゴーサインは出ん
こんなところの評判を元に、開発計画を決めたりするわけないだろw
>>449 その意見が出てくるたびにファルコムが嫌いになる。
売れてる英雄伝説で金儲けしたかっただけだろ。
毎回毎回ユーザーのせいにすんなよファルクソ社員。
自演乙
ちょっと無理があるな、そのアンチ展開。
相変わらず、ケチ付けたい病の人に粘着されてるなー・・・オリジン。
>>441 いや、結局劣化3Dイースじゃんそれって。
しかも剣を振るなんて原作があえて捨てて逆に特徴が出せた部分だし。
完全に3Dアクションにするならまだしも(それでもまた1と2のリメイクかよとは絶対言われるが)
2Dイース+剣をふるだけじゃなあ。
まあ新規層狙いでオールドファン向けではないのは明らかだから、
他にファン向けに自社製でなにか作ってるとは思いたいが。
だが、オリジンの実力不足は否めないだろ。なにあの同人ノリ
今日も元気によろしいことでw
まぁあれよ、
最近の状況はファルコム以外から出たイースはとても買う気にはなれんね
3人使えるのは確かに利点だけど、全く同じダンジョンをプレイするのはさすがに飽きるだろ。
多少かぶってても違う経路で頂上に到達するとかなら誰も文句言わなかったろうに。
まぁ結局ボリューム誤魔化したかっただけなんだろうけど。
>459
それに反論する人はほとんどいねーよ。
みんな似たようなこと1度は書いてるだろうから。
結局は次回作しっかり作ってくれればそれで良いんだ、ファンとしては。
オリジンは酷すぎるな
ユニカが明らかにストーリー的にいらないんだよな
アクション的にも一番中途半端だし。遠距離と近距離がいるんだから中間はいらんだろ。
でも、美少女キャラを出して新規ユーザーを取り込みたかったんだろうな
そう考えると仕方がないのかもしれない
……と、思ったが、ユーゴを女にすれば良くないか?
オリジンは批判されてもしょうがねぇと思うけど。
>>463 つかどう考えても中距離ユーゴで近&遠距離なユニカ
2chの意見ごときで売り上げがそんな露骨に変動するわけがないのに、
そのせいでイース次回作が出ないとか頭が悪いにも程がある。
>>449,451みたいな奴らはいい加減に消えろ。
アドル一人で難易度変えて3回プレイするより飽きないだろ
>>460 批判の的はある程度絞られてるわけで、逆に言えば
そこを改良すれば満足度が上がるってわかってるわけだしね。
複数主人公も、やり方次第でかなりよくなるはず。
次回作のレベルアップに期待してる。
>>466 でも現にファルコムスタッフの個人ブログには、2ch見てへこんだとか書かれてたりするわけで
影響が無いとはもはや言えない気がする。
開発スタッフ個人レベルなら関係ないだろう。
むしろ問題点が具体的に判るわけだし。
問題は企画レベルが売り上げでどう判断するかじゃない?
>>463 個人的にはユニカのアクションは一番バランス取れててて使いやすいと思うんだが。
近距離とか遠距離とかどうでもよくて扱いやすさが重要かと
>>469 個人的には空の軌跡スレのほうが見たらへこむなw
あれはないわ
>>469 2chだけ見て個人サイト見ないような奴はいないだろう(3rdはちょっと両方で叩かれているが・・・)
その前に、個人ブログ持ってる奴なんていたのか
>>472 自分達の作った作品が変態に蹂躙されてたら泣くわなw
空の軌跡は売れてるんだから何言われようが出るでしょ
それに荒れてるのは内容への批判じゃないから買い控えには繋がらない
オリジンはここでの評判が売れ行きに影響するという相乗効果で
命脈を絶ってしまったんじゃないかな
イースI・IIをファルコム製作・販売でPSPあたりで出してくんねーかなぁ
思うに、年初当時(オリジン発売直後)はイース新作の計画もあったんじゃないかな?
でも蓋を開けてみるとオリジンの評価微妙+一方で空の軌跡が予想以上にウマー、
という状態になったから軌道修正したとか・・・
ここで全く意味不明なネガキャンしてるお馬鹿さんはイースの新作が出る事によって何か不利益でも被るのか?
それと、(スタッフが本当に見ているとして、)2chの意見なんて全体からみたらほんの一握りなのになんでそれでへこむかねー。
イースDSのアクションが聖剣DSのアクションに近いものになるんじゃないかとびくびくしてるんだが。
まぁ、ナピ手に入れる前まではそれはそれでOK(でも「聖剣伝説じゃない気がする!」とは思ってた)だったけど。
あの頃は親指が痛くなるまで攻撃ボタン連打してたなぁ(無駄
ナピ、フェルガナ、オリジンのアクション性の高さを知ってると、イースDSのアクションがどこまで楽しめるか疑問だな・・・。
ちなみに聖剣DSの主人公は4人いるが、その仕様を知ればどんなアンチでも「まだマシ」と思ってくれると思う。
・・・五十歩百歩って言われそうだけどな。
>>476 いや、多分なかったと思うよ。
VI - 2003年9月27日
フェルガナ - 2005年6月30日
オリジン - 2006年12月21日
次回作まで18ヶ月はかかってるから、新作は来年のGW頃じゃないかな。
漏れの実姉はセガファルコムに所属していたぞ。
2年連続でイースの新作が出るなんて昨年と一昨年は恵まれた年だったな。
まあじっくり作って良い作品に仕上げてくれればいいよ
なんて言うと思ったかバーカ!!
オリジン仕様でドルアーガの塔でねーかなー
トールを使いこなせなかった(一応クリアしたが)、
ユニカが使いやすかったなぁ。
ユーゴはシューティングゲーム感覚でおもろい。
>>477 ネガキャンやってんのはどっちだよ
まだ動いてるとこも出てないイースDSのアクションをよくそこまでけなせるな
その妄想レベルの高さには逆に感心するわ
>>484 こっちはただ単に「びくびくしてるだけ」なんだが・・・。
そうともとれるんならすまんかった。
ちなみに、俺はなにはともあれ結局買ってると思うよ。
ここに書かれている事ってプレイした上での意見だから
あとは受け手の問題じゃないか
少なくとも過疎っていたりポエムだらけよりはマシだと思うけど・・・
ファルコムの人はこういうところ明らかに参考にしていないか?
空の軌跡とかもろでている、ただ言われいるところは改善してあっても
ほかで改悪、トータルでマイナスになったりしているけど・・・・
正直、ドラクエとイースだけは汚れてほしくない領域。
オリジンでOKと思ってるとかスタッフ馬鹿すぎる
ユーザーは滅んだ所と空に飛び立つ所が見たかったんじゃねーのかな?
>>489 その話はイース0として、いつか発売するつもりなんだよ
491 :
名無しさんの野望:2007/10/28(日) 21:46:07 ID:TMlhBr3T
夢見る宝石ってコレか。
本当に壊せないね。
>459
そういや同社のブランディッシュ3ではプレイヤーキャラがアレスとドーラを含めて4人いて、
選んだプレイヤーキャラによって同じダンジョンでも攻略できるエリアが異なる場合があったっけ。
>>489 同時期発売予定のアニメでやるつもりだったんじゃなかろうか……
天空イースとか意外にみんな大好きだったドルーガーとか
今にしてはそう思っている。
そういや、オリジンが出る前は、
魔物の侵攻に壊滅寸前のイース。
敗色が濃厚になる中、主人公や神官達はイースを天空に浮上させるという
起死回生の策に命を賭ける。
多くの犠牲を出しながら作戦は無事成功するが、数人の神官が地上に取り残される。
イースのため身を投げ出した神官の子孫が、後の世でイースに敵対する皮肉。
みたいな物語を想像してたら、あいつら簡単に地上とイース行き来すんのなww
ファルコム自社移植のPSP版イースフェルガナを、宣伝もしっかりしたらどれぐらい売れるのかが知りたい。
成功すればイースもまた重視してくれる・・・と思う。
イースのマテリアルコレクションなら買ったのに。
普通にオリジン2出てほしいぞ
人によってそりゃもうお見事に次何期待するか結構違うくさいので
はてさて制作スタッフはどこの路線を選んだかね? ってのは純粋に楽しみだ。
多分開発企画案自体はとうに動いてるだろ、と妄想。
マテコレは、PCのデスクトップをイース一色に、って年でももう無いしw
イース壁紙だけならどこどこ出してはいるしな。
ネガキャンってなんかガーキャンみたいだよな
ガーキャンって知ってるか?
オリジンはもういいよ
7出せよ
5をリメイクしたら絶対に面白くなると思ってるのは俺だけか
大抵のRPGで飾りでしかない楯を使えるってのが斬新で良かった。
それ以外は超凡作というか駄作。意味のない錬金術の数々とかさ。
あとリメイクされたらストーカーは名前変更されるだろうな。
503 :
名無しさんの野望:2007/10/29(月) 12:46:44 ID:DcK8oHd3
>>495 それは無いな。ナピ不振のせいで、PSPには最早
イースといっても空気もしくはマイナスイメージしかない。
>>502 ブラム・ストーカーに謝れ
>>435 たしかファルコム本社よりもオフィス面積がでかかったというアレか。
でも開発はほとんど外注(大宮ソフト)だっけ。
多少はセガ側との人材交流はあったらしく、まつもとひろしとかセガから移ってきた人間も
いたりするし。
>502
初期イース開発スタッフからの離脱組がいるクインテットも制作に関わった
「グランストリーム伝紀」も楯をガシガシ使えるぞ。
キャンセルと言えば最近気づいたことが一つ。
腕輪切り替えすると連撃がキャンセルできるんだな。
4連撃→腕輪切り替え→4連撃見たいな感じで隙なく攻撃できる。
既出だったら嗤ってくれ。
新作はデアイースでいいよ
アドルがロムン帝国軍に加わる帝国ルートと
アドルがダームの手下になる闇ルートと
アドルが世界制覇を目指す独立軍ルートを追加
Red Hat Enterprise Linux Test Page
加藤は朝鮮人
ファルコムはもう終わりだな
魔竜シューティングスターでいい
とか言ってた奴を思い出した
まあ512はそれ以下だけどな
515 :
名無しさんの野望:2007/10/29(月) 22:34:56 ID:VeKwgXUd
加藤氏ってまだいるの?社長変わったんじゃない?
いるはず。秋葉ライブ見に来てたって東京会場行った人が言ってた。
今の加藤さんは会長で株主筆頭だったような気がするが。
加藤はいま会長
イースのキャラに喩えるとダームだな>加藤氏
「ファルコムは私が創ったのだ」とかいって。
日本ファルコムが沈黙しました。いかがいたしますか
面白い。ポエマーとやらがどこまでキモイか、見てみるとしよう
承知いたしました
承知すんなw
正気ですか
>>519-521 ↑の流れでも脳内に
TO MAKE THE END OF BATTLEの曲が流れたのは病気だな
不覚にもわらっちまったw
ファルコムも終焉を迎える刻が来たようだな。
冗談になってないので止めてください><
「おまえにこの儀式の意味を教えてやろう。
このネットには、かつてのファルキチの子孫が存在する。
これは、彼らを見つけ出し、抹殺するための見せしめの儀式なのだ!」
ファルキチに子孫なんて残せないでしょう・・・・・・。
会話の内容はともかく、
何故か鐘つき堂の頂上で冷静につっこまれる
>>529を想像して吹いた
>>518 その台詞、むしろ「ハイドライド3」のガイザックだ。
>>532 マニアックすぎて分からん
ハイドライドは1で挫折したし・・・
ザナドゥ(旧)とハイドライド、どっちが難しいだろう?
ハイドライドは攻略法知らなかったらクリアできないんじゃないかな?
だがハイドラの方がクリアしやすいように思える俺
>530
でもPC-8801SR版イースの発売から既に20年くらい経ってるんだぜ。
かつてファルキチだった人なら子孫くらい普通にいるだろ。今は足を洗っているかも知れんが。
ガーキャン
537 :
名無しさんの野望:2007/10/31(水) 20:58:21 ID:r+OopCDr
しかし、マジレスすると今時、イースは世界観シンプルすぎて受けないような気がするねえw。
しかも、王道ファンタジー路線突っ走ればいいものを、SF設定を微妙にいれたから、小味になるんだよねえとネガキャンしてみる。
イースにSFってどの辺?
539 :
名無しさんの野望:2007/10/31(水) 21:59:02 ID:r+OopCDr
有翼人設定とか。
537じゃないけど、エメラスのことじゃない?
黒真珠は神秘の力じゃなくて技術の結晶ってことになった
別にそれでもいいと思うけどな
俺はSF設定歓迎だったな
ガッツリSFだったならアレだけど、スパイス程度だし、ストーリーにも幅が持てて良いと思う
まあ、毎回ラスボスが超古代文明の遺産みたいな感じだと辛いけど
>毎回ラスボスが超古代文明の遺産
SFになった時点でこれしか出ないんじゃね?
すでに魔王はいないじゃん、、、
ネガキャンってネガティブキャンセルの略だよな?
3なんか
邪神の像に封印とか
英雄の霊が降臨とか
邪教の司祭とか言っておいて
結局古代のメカだったり・・・
メチャクチャすぎる
魔法をベースにしてる以上、単純にメカとは言えないと思う。
ギャルバなんてロケット噴射で飛んでるぞ。
もっとも、ガメラもロケット噴射で飛ぶけどな、生物のクセに。
>>546 確かに変だね
けど戦闘おもしろかったので問題ない
ゴッドバードで全てを許せるw
SFでもガッチャマンの総裁Xとかジーンダイバーのスネーカーみたいなラスボスは出せるんじゃないの
宇宙人が地球を侵略する為に派遣したコンピュータとか
前の宇宙で作られて今の宇宙と同化するのが目的で人間作ったコンピュータ
こいつらは古代文明の遺産じゃないし
アホくさい後付け設定イースのシナリオに感動など求めてりません。
アクションとやりこみ要素の強化、謎解き要素の追加、ボリュームアップだけを望みます。
毎回かわいい女の子に期待してる
謎解き要素の追加はイラネ。テンポ悪くなる。
553 :
名無しさんの野望:2007/11/01(木) 08:32:26 ID:7ssch3A6
>>549 それはそれで面白いが。
もはやイースじゃないなw
小説イース3のガルバランは宇宙からやって来た生物だったが
古代兵器だったという落ちよりはマシだったかなあ
それなんてジェノバだよ
だんだんとグランディア2っぽい世界になってきているのかもしれん
558 :
名無しさんの野望:2007/11/01(木) 21:58:38 ID:FMRtBVP7
イースシリーズのボリュームなら最初から4800円くらいの値段が妥当では
音声もないんだからそんなに開発費もかかってないだろうし
音声ないとそんなに開発費かからんのか
初めて聞いたよ
560 :
名無しさんの野望:2007/11/01(木) 22:13:47 ID:e6/4qgRV
原価率は定価換算で10%ぐらいだよ。
それはDVDや取説・パッケージ等の純粋な原価のみであって、
開発費は含まれてないだろ。
原価率10%の意味がわからん
イースTとかどう考えてもSIMPLEシリーズ並のボリュームだろ。
そうだな。「ザ・体当たり」な名前で出てそうだ。
566 :
名無しさんの野望:2007/11/02(金) 00:57:00 ID:613LEAAX
ダームが元人間という設定に改悪されたのが一番イヤン
>>564 20年前の作品に現在並のボリュームを期待する馬鹿w
>>567 ENIXから出てたガンダーラ〜仏陀の聖戦〜は長かったよ。
イースと同じアクションRPGだけど、容量はイース1の半分以下だったな・・・
サバッシュなんてディスク2枚なのに、解き終わるのに半年かかった。
>>568 まぁ、ガンダーラは速度が遅かったしな。好きだけど。
ガンダーラ・・・懐かしいな
現行イース並の糞ゲーだったw
>>567 その20年前のゲームをほぼそのまま高い値段で出してるんだろヴォケww
結局572みたいな話になるから、イメージ壊すようなライセンス販売やめれと思う。
・店頭でイース2のOP(新海)を見たときの感動
・FC時代にPCEのイース1・2をやったときの感動
もう2度とないのかな?
>・店頭でイース2のOP(新海)を見たときの感動
Falcom自身がイース2Eをリメイクしても、OPは確実に劣化するだろうな…
オリジンですらデモと製品でムービーが劣化したからな。
トール宙返りはあったほうが良かったと思う。
>>577 あれは韓国アニメみたいだって叩かれてたぞ
オリジンの立ち絵はまさに韓国絵だったなぁ、、、
でもあの動きはファルコムで今までにないアニメに挑戦してる感じがして良かったと思うのよ。
線画だと違和感ないんだけど、塗りがな……
まあOPは6の時点で既にへっぽこ紙芝居だったし、2Eが例外過ぎたと思おうぜ。
>>566 >>574 うーん、元になったのはカイン・ファクトでも後のT・Uでは
黒真珠と同化してしまって元が何であるかは関係ないような。
きっかけが人間だった、それだけじゃないかな?
もともと魔の根源と言うイメージがダームにもてなかったので、人が関わってて
ああ、それでなんだか思考が人間ぽいのかとおもた。
先月食った飯の内容ですら記憶が怪しいものだ。
まして700年前の細かい事なんて
「女神のせいで負けて封印されちゃった」以外あんまり覚えてないんだろ父上
でいいんじゃね?
そんな事よりなんの前フリも無い状態で
変身したとたん、いきなりダームを名乗ったところに違和感感じた
トール他捜索隊一同
「は?なに勝手に訳分からん名前に改名しとんねん!お前は芸能人か!!」
突然で悪い
あの塔はどのタイミングでダームの塔と呼ばれだしたんだ?
カインがダームを名乗るのとどっちが先だったのかわからないんだが
かといって、もう1回塔をよじ登って確認する気力はない
うろ覚えで悪いが
父上がダーム名乗ったのが先。オリジン中ではずっと塔は<塔>
じゃ、ダームって名前はどこから来たのか? という問いには
極悪なる、あの父上の考えることは自分にはさっぱり分かりませんなあとしかw
父上は宇宙から飛来した妖獣・ダームに寄生されていた。
通常ならば自我を失い乗っ取られる所だが、
強靱な精神力で融合を果たし、新たな生命体となった。
トールはマスター魔人・ウエストウインドから与えられた魔の力で父上に立ち向かう。
ユーゴは因縁の相手である黒竜を倒し、過去のトラウマを克服する。
ユニカは落盤で妖獣の蔓延る「塔」に取り残されるが、奇跡的に生き延びる。
その後、イースの騎士だった前世を思い出すとともに、かつての六神官たちの霊から認められ、
聖剣・紅蓮の大剣の所有者となる
新作のヒロインはマクロス7の花束の少女みたいな台詞もろくにないモブキャラがいい
クラーゼ病院の看護婦さんくらいの存在感で
新作はローグライクなイース
という夢をみました
それはそれで面白そうだ
個人的には、すでにダームは存在していた
カインはそれをとりこむ形で融合したが、逆に乗っ取られた。
と考えている。
ダレスは元人間にするよりアベルの伝説ってドラクエアニメのバラモスみたいな設定がよかった
バラモスは悪い古代人の怨念の集合体のゾーマって奴が手駒として誕生させた最強のモンスター
ちなみにDQ3のゾーマとバラモスとは同名だけど別人
ダーム以外は名前を拝借しただけの別物だと解釈してる
復活したダームがあいつらの名前を使ってああいう魔を生み出したんじゃないのかなと
うん。まぁどんな解釈でもいいんじゃね?
2,3年後に弁当2が作られることになったときには中の人もまた入れ替わってるから
また違う設定いれてくるよ。
足らない設定なんかは「ユーザーに自由な解釈の選択を」とか理由付けすればオkだ。
イースの過去を引っ張るのは一作品でもう限度って感じだけどなぁ
シナリオやキャラが良くてもT・Uと比して疑問や矛盾が生じちゃうと
素直に評価できなくなっちゃうし。ジェノス主人公にして竜退治ってなら
後付の後付で突っ込み処が無くていいかも知れんがw
版権の都合で絶対無理だけどファルコムがハイドライドをエターナル化したら面白そうかも
台詞すらないから掘り下げる余地はいっぱいある
バンパイアとオクトパスとウィザードとドラゴンとバラリスをデカキャラにして町を追加して
ドルアーガの塔はエターナル化してもひたすら塔登り続ける仕様になりそうだから微妙だけど
ドルアーガとサッキュバスくらいしかデカキャラにできるヤツもいないし
ドルアーガの最強雑魚のジフテロイドはサルモンの神殿の水路にいる奴を使いまわせそう
ハイドライドエターナルはヴァーチャルハイドライドがあるでしょ
ドルアーガの方は、エアーズアドベンチャーで我慢してくれ
エターナルハイドライド3
腹が減ると死ぬ
アルタゴの五大竜のヒロインはディードリットでいい
ボスキャラは灰色の魔女カーラと暗黒皇帝ベルドと黒騎士アシュラムと邪竜ナースと魔竜シューティングスターと魔導師バグナードと邪神ファラリスでいい
アルタゴにはロードス島っていう呪われた島がある展開で
五大竜は氷竜ブラムド(白)と金竜マイセン(黄)と水竜エイブラ(青)と邪竜ナース(黒)と魔竜シューティングスター(赤)でいい
1・2が神格化されているだけに、
上場企業としてはそれを引き摺ってでも見込みを立てなくちゃいけないからな。
そろそろ次作は「1・2を超えた!」と思えるような快作を作ってほしいよ。
そういう意味では本当にアルタゴには期待したい。
でもそろそろイースブランドは限界って気もするがな
限界は本家が4・5・7を全部出したあとでしょ
ネタ切れで。
イースという括りが斬新なアイデアに踏み込めない枷にはなってるけど
一つの完成された世界観のお陰で一定のファン層には売れるという
強みもあるw。続きの気になるアクションつきサウンドノベルみたいな。
五大竜ってのが龍神兵を指してるとすればガルバランみたいのと
何度も闘うってことか…それはそれで微妙だな
個人的には次の動きは4のリメイクに一票
605 :
名無しさんの野望:2007/11/04(日) 12:09:52 ID:g1t/qt8o
>>600 つまりダームは実は複合精霊アトンなわけだの。
そのような物を同化して自分に取り込もうとするなど、所詮6神官などという神の奴隷が考えそうな事だ。
まあ、女神などというやからは所詮羽の生えた動物に過ぎん。
と何処かの神知者がのたまう。
606 :
名無しさんの野望:2007/11/04(日) 18:55:56 ID:6Q7AIt0t
結局盛り上がることもなくイース20周年は終わるのか
俺らで盛り上げようぜ!!
orz
>>600 五大竜はファクトを除いた5神官と同じ属性を司っていた人側の有翼人に
対する最終兵器とか、もしくは六神官の創ったイースの守りの要とか。
最後にファクトの精神属性の6匹目で締めるんじゃね?実は六大竜だったとか。
>>519-521 ワロスw
もしくは、その五大竜に属性もたせるとするならば、単純にイース4の五忠臣・・・あ、いや、何でもない・・・
叩き飽きると途端に妄想。
こんな妄想オタが作ったイースがYSOなんだよね。
>>607 おk、俺らで盛り上げようさ。 で、なんでorzなんだよ?
ちまたで評判の弾いてみたの人も実はひそかに20周年記念&盛り上げで弾いてるのかねえと
ニコ動見ない人間が邪推しとるが。
オリジンのザバ戦以降がいきなり盛り上がるのがイイ(・∀・)!!
4リメイクも「太陽の神殿」をすんげーかっこよくアレンジしてくれ。
イースは音楽は本当にいいよな。
思わずCDを買ってしまったよ。
最新作の音楽を聴きたい、だから早く次回作を作ってくれ!
本当、十年以上経っても聴くことになろうとは
※光氏のもしょっちゅう聴いてる
取り敢えず、イース4の本家アレンジ聴きたいから、ファルコムさんリメイクよろ
天使の詩2みたいな続編展開はどうだろ
ダームを倒したアドルがダームが死に際に放った攻撃でダーム細胞に感染して死ねない身体になってしまう
ヒロインのフィーナは使命を終えて天上界へ帰ってしまう
永遠の命のせいでアドルは二度とフィーナに会えない宿命を負う
世界各地に残るダーム細胞を全て破壊するとアドルの身体が崩れてアドルの魂は天上界のフィーナの元へ旅立つ
フィーナが女神じゃなくて有翼人になっちまった今じゃもう無理か
黒真珠ぬっ壊しても結局運命から開放されなかった女神と一緒に
もう一回復活するダーム。700年後のエステリアを描いたgdgd続編
これでイースシリーズ終了
オリジンのCD買ったぜ
6やフェルガナより好きだ
悪魔の回廊の曲とかが好きだ
みんなが買ってるCDってアレンジじゃなくて
オリジナルのほう? ボス戦のテーマとかちゃんと
一曲にまとまっている感じですか?
最近はフェードアウトばっかだな。>サントラ
一曲を求めるならアレンジのを買うべき
OSTはゲームの記憶を呼び覚ましながら聞いたりするものだと思う
オリジンのSAVはヤバイ。
フェードアウトならOGGで間に合ってる
ゲー音版に逝くか…といっても新作ネタも無いしなあ…orz
来年「21周年」とか言って、何かやらんものかねタマチャン
OGGはフェイドアウトしないでちゃんと終わってる曲も多い
オリジンはoggの方ではしっかりとした終わり方してるのに、
サントラの方だとフェードアウトになってるんだよな。
特にBEYOND THE BEGINNINGがフェードアウトになってたのには
正直軽く殺意を覚えた記憶が。
フェルガナは逆でホント良かった。
来年はリリア登場20周年、再来年はエレナ登場20(ry
まだまだネタ有りそうだ!
>リリア登場20周年
秋葉でコスプレでもやるのか?
正直リリアは食傷気味、かといってエレナでも変わらないけど
リリアももう36歳ですか・・・
PCE版の中の人は47歳・・・
PCE版の中の人はとっくにババアになってるだろ
なぁに、イースの国はサザエさんと同じ時間経過なんですよ
>>628-630 ちょwwwwww
ギター弾ける女の子にリリアのコスプレさせてだな…(ry
イースWをリメイクするとしたら、ベースになるのはどちらなんだろうか…
ミス・リリアって幾つになったんだろうな?
>>633 ベースもなにも、たして2で割るのが1番良いだろ
SFCだとボスの数が不満だし
PCEだとジーク・アレムが邪魔
>>635 そうだよな…
個人的には「ぶっ殺してやる!!」をいれてほしいけどw
今のシステムなら、別に人型キャラ巨大化させなくてもバトル出来るからなー。
「ぶっ殺してやるぅ〜」は無くてもいいや。
>>635 うむ、それがいいね
食人設定もいらないね
4は料理のしようによっては2以上に化ける思うんだ
>633-
時々でいから思い出してください、タイトー版…
エルディールが最後のほうにグルーダに刺されるが
アドルがグルーダを倒してかたき討ち、ラスボスはグルーダ達が復活させたアレム
それも倒すとリーザが
「エルディール様の愛したセルセタの地を守り続けていきます」
とか誓って別れる。
リーザ「エルディール様の愛したセルセタの地を守り続けていきます」
アドル「…っ…」
もはや俺みたいなおっさんにはオンゲーの見分けがつかない。○ネージュ?
これはイースの意味があるのか?
別に魔法とか決まったシステムがあるわけでもないのにMMOにしてどうすんだ?
アドルが剣を振って冒険するからイースだろうに、、、
>>645 イースの世界観があるからじゃない?
しかし韓国に作ってほしくはなかったが。
フィーナは有翼人としても4では一応リリアとアドルのエンディングがあったなあ。
いやだからそこまでしてMMOにするほどイースの世界って広がってないじゃん?
シリーズ6作の歩ける範囲の冒険しかないんだし
なんでやらせたかなぁ、ファルコムは
648 :
名無しさんの野望:2007/11/06(火) 00:08:48 ID:MYIUCV3t
>>635 SFCはボスの数が不満っつうかボスがダサすぎる
あとラスボスはアレムだろ常考
その場合は闇の一族の設定を色々といじり倒さねばいけなくなってくるな。
とりあえず、途中でいいのでエルディールと1度くらい闘いたいかも。
アレムは設定、登場するまでの流れも好きじゃないけど、ナニよりふつーに人の形してたのがダメだったなあ
イース1・2よりもデカイ話なんだよ〜って煽っといて最後がでっかいおっさんてのはイマイチ
まあ、最終形態は置いといて第二形態のアレとかは人の形はしてないけどね、アレなに? ロボ?
>650
ヱヴァンゲリオンのような生物兵器だろ。現在のイースシリーズの設定を借りて言えば、
灰エメラスを更に劣化させたような粗悪品を「太陽の仮面」で加工する事によって生まれた
(グルーダたち曰く「復活」)アレムの姿を模した生物兵器の成れの果て・・・といったとこかな?
>633
個人的にはPS2版をベースにPCE版のキャラデザを取り入れてバランス調整してくれればいいと思う。
アドルがしゃべるのは勘弁。
アドル:「フィーナ」
アイテム課金・・・最悪だな
何が「イース」なんだか。名前だけ借りたコピーゲームだな
655 :
名無しさんの野望:2007/11/06(火) 21:32:48 ID:WKmqq5w8
>>644 ○ネージュだとオークとドワーフ(女)が足りない
有翼人は追加w(片翼だけど)
俺の予想。
イース・オンラインが成功した場合の開発者コメント
「イースの新たな可能性が発見できた作品になった。
今後はイースの世界やアドルの冒険をより多角的に捉え、
既存シリーズの続編だけでなく、こういった意欲作にも積極的に挑戦していきたい。」
イース・オンラインが失敗した場合の開発者コメント
「イースとはいえ、従来からのファンには違う作品だと思ってほしい。
今後の方向性を模索するという点では収穫のある作品となったが、
オンラインとして初の試みで、パートナーシップの面でも様々な障害があった。
王道アクションRPGとしてのイース次回作に期待してほしい。」
結局Iのボスに神官の名前あるのはなんだったの
Tの事なら一応、ファクト家の子孫だから
オリジンの事なら神官本人だから
たしかジェノクレスから神官名ついてたよね。結局あれって魔物が神官を取って代わったと思ってた。
けど、YS2で神官狩りやってるし、ネタが消化不良でおわった例とみてる。
ジェノクレス フェニス・トバ
ニグティルガー セムス・ハダル
ヴァジュリオン ガルバ・ダビー
ピクティモス マナル・メサ
コンスクラード グラック・ジェンマ
ヨグレクス&オムルガン アミューダ・ファクト、ファド・ファクト
↑これだよね。
オリジンが発売した時もこのスレで少し話題になったな。
あいつが魔物を引きつれて追ってくる。
あいつって誰?
さ〜て誰でしょう?
ジェノクレスとヨグオムとヴァジュリオンは単なる召喚獣という事で
設定が固まっちゃったからなぁ。
「神官の血統の者の変わり果てた姿」ではなく、単に
6神官の対の存在としてデッチあげましたという事なんだろうな。
キシュガル戦作ったやつ死ねよ
何でeasyでやってるのに一発26も喰らわないといけないんだよ
HP160しかないのに
easyの意味分かってんのか?
死ねカス
戦闘前のイベントも糞長いのにもイラつく
糞が
また負けた
改めて言おう
キシュガル線作ったバカ市ね
EASYでやるゆとりは氏ね
なんだ?これは じゃねえよ
こっちが聞きてえよ
HP100以上あったのが何で一瞬で全部削られてんだよ
死ね
マジ死ね
ファルコムの糞社員は
イージーの意味すらわからんのか
簡単って意味なんだよタコ
イージーでクリアできないお前の腕が問題だタコ
は?だからイージーってレベルじゃねえつってんだよ
カスが
クズ脳みそは黙ってろよ
下手糞
あと糞うぜえイベントシーン飛ばせるようにしとけよ
ホンマ
ファル糞社員はつかえねえ駄目社員
>>672 は?おめえより余裕でうめえよ
さっさと死ねよカス
そういうことはイージークリアしてから言えよw
>>675 おいクズ
ならこのカスをノーダメで瞬殺する動画上げろ
お前がやったって分かるように
戦闘開始後に下に向けて素振り三回つけろ
ま、出来るわけねえか
つーか
ユーゴ編でクリアしてるし
>>676 もしかしたらバグかもしれないから
やられた動画あげてみてくれ
お前がやったってわかるように
戦闘開始直後に左に向けて素振り三回してくれ
>>676 なんで俺がお前のために動画用意せにゃならんのよ。
ユニカでプレイしてんなら近づかずに遠距離から火の鳥出せば勝てるだろ。
>>677 つーかもうノーダメで倒した
トール編出すための消化エピなのに
ラスボスよりも集中力要ったわ
適当にさっさと終わらせたいから
easy選んだってのに
ファル糞社員の脳は一度検査したほうがいいぞ
こいつが言ってるのは一回目のキシュガル戦だろう
負けバトルに何そんなにムキになってんだか
倒したってのも嘘くせぇ、ていうか倒せないし
倒したつってんだろ
カスが攻撃した直後に風溜めでチクチク削る
反撃で瞬殺される時あるからちょっと削ったら即逃げ
この地道で苦痛な作業の繰り返しでノーダメ大勝利
適当にさっさと終わらせたいのに
負けても普通に進む戦いを勝とうとする
意味わからんな
敗北か勝利かで
裏で何か分岐があるかもしれんだろうが
この糞ゲーにはよくあること
それを見越して
今度は楽にさっさと終わらせるためにeasyを選んだというのに
easy選んだくせにキシュガル1をクリアしようとする意味がわからない
ロックマンXで初っ端のVAVAでずっとやり直してたクチか?
>>683 残念だったな。超使い回しゲーなのにファルコムが分岐等作るはずが無いだろうが。
多少メッセージが変わる程度だったかな。まあそんなもんだ。
>>683 ユーゴでトール1ならともかく、ユニカでキシュガル1は台詞すら変わりません>< 乙
改めて言うが
キシュガル戦つくったやつ死ね
何がムカつくかって言ったら
ダメージが極悪なのより
事前のイベントが長すぎる事
ちゃんと考えて作れよカス
ノノノノノ
( ○○)
(||||)
まあ僕も少し言いすぎたかな
イージーなんだからもっと下手でもボスを倒せるようにする事と
なるべく戦闘前に長いイベント置かない方が良いと思いますよ^^
あれって100人中99人倒せないか?
キシュガル1は半分削ったところで呆れられて強制終了だろ。倒すも何もない
あと、イベント中はキャンセルボタン押しっぱなし
火病のやつがいるのか?日本人?
イースのボス戦はレベルの到達チェックだから、倒しずらいのなら上げてみろww
キシュガル1だけはレベル上げてもあまり変わらんという罠
まあ、これで分岐させてくれればやり甲斐もあったんだけどね……。
ライトユーザの反発を考えるとやらないだろうけど。
みんな優しいな
いつもの人に付き合ってあげるなんてw
特に話題もないから、こんなおもしろい玩具を弄らない手はない。
もし本当に苦戦しているのなら次はコンクスラードとピクティモス辺りで文句言い出しそうな予感。
>>696 コンスクラードは外観が激変したのにピクティモスは不変・・・
この差は何なんだ?
698 :
名無しさんの野望:2007/11/07(水) 22:17:58 ID:UH4QvZ6s
イース1と2別々にDSで出すのか…
相変わらずな売り方してんな
次回作出るなら次はアドルもポリゴンになるんかなぁ?
Games Japan Festa にイースDSが出展されるみたいだな
何らかのレポが聞けるといいが注目度低いだろうからなぁ
なんで旬を過ぎたハードに参入するかねぇ
ていうか買う人が居るのかどうかマジで心配
新作マダー?
イースだけじゃないけどファルコムのソフト、360でだしてほしいなぁ。
フェルガナナイトメアクリア 実績30 とか解除してみたい。
360はDVDドライブが煩いからなぁ
出すなら日本だけだろうしPS3かね
まぁ、据え置き機にファルコム自身が参入する事はないだろうけど
タイトーからなら・・・
PS3(笑)
>>697 コンスクラードは無機物→有機物だからなあ
ファンサイトみてやっと元の姿に気づいた
707 :
名無しさんの野望:2007/11/08(木) 14:06:06 ID:BjMiwaF5
こいつラマジきめぇWW
働けよニート
カラオケでYSY -至宝の彷徨-を歌いたい。
いや、別に他のイース曲でもいいんですが。
なんだか糞野郎がいるようだが・・・
ほっとけww
たらりら、たらりら、たらりらら〜♪
>>712 俺も若かった頃、タラリラタラリラタラリラと警察車両と夜な夜な競争してた頃がありますた。
1・2完全版のVISTA版ってパッチは出てないの?
XP版に配布されてるパッチを当てた状態で製品化されてるのか?
空の軌跡3rdを出した為にここまで評判落ちるとはな
VISTA版のほうが中古で売るときに、少し高くなるかと思ってそちらを買ったんだ
自分のOSはXPだし、IndeoVideoも再生できるから、どちらを買っても良かったんだけどさ
公式のサポートページみたら、イースのパッチが各種出てて混乱しちまったよw
それだけ手を変え品を変え再販してきたってことなんだろうね
イースI完全版XP/VM JAPAN共通サポートプログラム
http://www.falcom.co.jp/qanda/update/uys1c.html ↑XP環境でVISTA版を買った場合、これをアップデートする必要はあるかな?
>>717 その修正パッチは2002年頃発売したパッケージ用のものだったはずなので、Vista対応版には不要ですよ
今更なんだが結局、Uの最後で黒真珠が壊れてレアとフィーナはどうなったんだ?
脱いだじゃん。見なかったの?
そーそー全裸で老化防止に石化したよな
いや、なぜ黒真珠が壊れたから石化したのかってのがわからなかった…
後付だったと思うが、白エメラスが何ちゃらじゃなかったっけ?
詳しい人頼む。
フィーナ様とレア様が全裸になりました。いかがいたしますか?
フィーナとレアって強いの?弱いの?
何でこいつら単独で敵陣地に乗り込んで
無様に捕まったりするんだろう
>>726 非暴力主義
だから剣士が必要だったのでは?
>>725 面白い。アドルとやらがどこまでやるか見てみるとしようぞ
透「よっしゃ、父上ぬっ殺したぜ!これでレアは翼の力を使わんで済むな
レア「ゴメン、魔の根源自体は滅びてないからやっぱ使うわ
透「ちょww魔人にまでなった俺の苦労水の泡すか?w
レア「貴方の言葉、女神として生を受けて一番(ry
透「いつか君たちを運命から解放してみせる!
↓700年後
赤毛「よし、黒真珠ぬっ壊せた! 早くフィーナに話してあげよう
フィ「ごめんなさい、魔法が完全に消えるまでは眠りにつかなきゃ
時々でいいから思い出してください私の(ry
赤毛「フィーナ・・・
透「・・・あれ、黒真珠壊しても結局オチ変わってなくね?
赤毛「判んないかなぁ。俺ら体よく振られたんスよ。
>>720 黒いの抱えて寝るのが好きな双子に二人の男が脱力しますた。
黒くてでっかいのを包み込むようにして寝るんだよな
カイン-ダーム
「ククク…レア様もフィーナ様も儂の身体(真珠)が
余程お気に召したとみえる
ユニカ「男なんて不潔ですよお姉様方」
トールって結局誰と結ばれたのかな?嘉手納?
嘉手納は何となくガレオンといい雰囲気でもあったが
え、ガレオンはアッーですって?
舞台が本編未登場でイースもダームの塔も現時点で未実装…
今更だけど本気でただのこじ付けだな
アレムの存在感をぽっと出でも100倍にする方法思いついた。どっからどう見ても某大作RPGのあいつになっちゃうのが難点だけど
リーザ「どうか野望をすてて私と・・ぐふっ」
エルディール「ゆるさんぞ人間どもめ。たとえ私がどうなろうと最後の一人まで根絶やしにしてくれん」
アレム「冥土の土産に教えてやろう。リーザをさらわせたのはこの私なのだ。わっはっは。」
738 :
名無しさんの野望:2007/11/10(土) 09:33:20 ID:H80vD84+
イース20周年記念は壁紙だけか
トホホだなファルコム
>>737 それは何というPS版DQ4第6章ですかね?
>>735 ピザワロタww
俺は今までは、世界が広がるんらいいじゃんと肯定派だったんだが
原作リスペクトなんざ全くないみたいだなw
地名だってなんでロムンにしねえの?何だよロームって。
ファルコムの新社長だってリネージュにカワかぶせただけって言ってるしな
>>729 フィーナは毛をふった唯一のヒロインだったわけかw
そろそろイース分が不足してきたから
何かPCで新作発表して欲しい所なんだけどなぁ
744 :
名無しさんの野望:2007/11/10(土) 19:17:43 ID:cpl9KvRh
20周年記念イースアレンジアルバム
イースオンラインサービススタート
イース最新作12月末発売予定
せめてこのくらいは欲しかった
ふぃーなとれあのエステリアらじお
イースはもうイイッス!
PSPイース・フェルガナの誓い
イース・オリジン2nd
PSPイース・マテリアルコレクション
せめてこのくらいは欲しかった
PSP持ってないけど
オリジンはもうイイッス
オリジンはよくできた同人ゲーと思えば許せる
ココに限らず最近のゲームの批評?で「同人ゲー見たい」って表現使う人多いけど
どーもピンとこないので説明してもらって良いですか?
どっかしら作りこみが甘いとかそういうこと?
言葉を変えれば、新人社員研修作品。
オナニー臭のするゲームだ。空の軌跡3rdやってみればよく分かる。
イースシリーズもいっそ大塚のMADARA神話みたいに確たる設定を持たせず
各ユーザの世界観やメディアごとのパラレルを認める自由解釈システムに
すればいいんじゃないの?アドルのいる世界での歴史上のトールとオリジンの
英雄トールは滅びの世界から来たトランクスと現実のそれが別人のように
異なってるとかさ。そういう思考でいけば韓国産イースや今後の展開も
過去の美しい?記憶に干渉することもない。開発者の足枷も取れるだろうし
アドルのいる世界での歴史上のトールとオリジンのトールは別人だろ。
だってトールの聖域のトールってTOALだったが
トール=ファクトはTHORだしさ。同名の別人
アドルだってADOLさんとADORUさんが居るしなあ。
なんか文章が幼稚だなあ >751
>753も揚げ足だし
一部が言ってるオリジンのネガキャンって、こんなトコで効果あったのか?
ネガキャンさんは効果ないと思うが延々言ってるのはうっとうしいと思う
揚げ足といえば揚げ足だが(ネタで言ってるんだし)
自分がネガキャンに見えるならそれは違うって言っておくぞ
オリジンネタでイラコンも出せばポータルにもお便り出した(これはボツくらったが)
結果は全然ふるわなかったがオリジン好きだという主張ならば自分はしてる
>>754 2chで「ネガキャンだ」てマジで言ってんの?ww
アドルの死後100年後の世界w
なのに天空の島イースも、ダームの塔もいずれパッチで出る予定ですw
今後期待してw日本のファンはw待っていようw
馬鹿にするにもほどがあるな
オリジンはクソ
オンラインもクソ
早く4リメか7を出して
>>757 ダームの塔はありだとおもうが
天空の島イースはなぁ…
1・2は神作
3は迷作、Fは名作
4は良作
5は凡作
6は良作
Oはトール編は良作、全体的には佳作
という印象。
>>752 解釈を変えるのではなくイース2設定を1ヶ所変えればいいんだよ。
黒真珠を壊して世界から魔法が消えたという部分。
6神官の魔法が使えなくなったというだけで、それ以外の魔法は健在という設定にすれば
こじつける必要もない。ストーリーもシステムも作りやすくなる・・・と思うんだけど。
オリジンのお話も全否定するつもりはないんだよな。
ゲームとしては確かに佳作レベルだしスタッフも努力したとは思うんだけど
20年も名作として各ユーザの中で根付いちゃった元の世界観や各自の妄想を
メーカーとはいえ大胆にスル―してしまうのはどうかと…。
これがOVAとか小説などのメディアミックスのシナリオだったら素直に
イース浮上の裏幕やらレアの恋愛エピとかも楽しめたとは思うんだわ。
でも「後付けながら正史です」とか言われちゃうと、納得いかない。
例えばイースの書なんか話に組み込むのならもっと丁寧にやって欲しい。
この拒絶反応がオリジンを見る目を不当に厳しくしてるってのもある。
1・2を神格視しすぎ
ちょうど今さっき1・2完全版をクリアした俺が来ましたよ
ラストで球体抱えた二人に羽が生えてたけど黒真珠は破壊されてるから
あれが最後とは思えないんだよな…さよならした後どうなったんだろ?
あと、キースが呪われた経緯も若干気になるんだがw
一応PCイースは一通りやったけど俺の評価は
神 名作 ←ーーーー→ 良作
F>>>ナピ≧1・2≧オリジン
正直フェルガナが良すぎただけだと思う
>>763 まぁ、今やるとそうなんだろうが
当時のゲームではソレに近いものがあったってことだよ
たくさん賞みたいなの貰ったわけだし
フェルガナはすぐ終わるけど一生懸命作ってるのがこっちにも伝わって来るほどよかったな
フェルガナは良い
オリジンはダームの塔3回使いまわし
オリジンは主人公がしゃべる(自己主張する)
ってのがまず新鮮だった。
つーかいい加減に1・2から離れて欲しいんだが…
どうせなら女神を主人公にすれば良かったのに
こいつらが強いのか弱いのか
何考えて行動してるのか全くわからんよ
>>766 >>767 やって終わってすぐの感想。
フェルガナはうまくYのシステムをステップアップさせたが
オリジンはそのままか劣化させてしまっている気がする。
あとオリジンは難易度設定を多くしすぎ。ノーマルはフェルガナ並み
イージーは完全無敵、ハードは熟練者でも手こずる。
これだけでいいと思う。
あ、あとトール編はどうせならモンスター群に倒れた後
闇の連中に見つけられ、連れていかれる部分からやって欲しかったな。
因子を受け入れる所とかさ。
アドルみたいな話の始まりかたみたいに。
どうでもいい2人の話を挟むよりトールに目線を合わせた話でオリジンを
つくるべきだったと思う。トール編のみならまぁまぁの出来だったのに…
>>770 まあ同意かな。作る側も遊ぶ側も思い入れがあるのは大事なことだが
囚われ過ぎるのもな。だから早よ4をF並みにリメイクして前に進めと。
>>773 ユニカとユーゴ両方使ってやっとトール編って設定は失敗だね。
主人公GPでユニカが一位になったのは目が点になった。
可愛いとはいえシナリオもキャラも一番薄味なのに…透が三位て何これ
獲得票数見れば分かることだがあのGPの投票は途中からまともじゃないのだが。
トール、ユニカ、ユーゴの順だったのがある時点から突然
全員同票になって、それからまた時折同票になって、んで結果があれ。
二回目なんてもっと不正投票アクセスが酷かったからか、それ以降中止になったし。
ユニカはお人好しで真っ直ぐお馬鹿で動く動機は弱いわ(本人はそう思って無かろうが)
塔に入ってから案外不幸てんこもりだわだというのに
この話要らないよねえと言われがちなのは微妙に気の毒だなあと思わなくもない
ユニカの話は一番アドルに近い構成のような気もするんだが。
ユーゴとトールは根はお人好しのくせして素直じゃないからなあ
途中までプレイヤーにも塔を進む動機&目的伏せてるのって、おいお前等なあwと思ってた。
トールは使ってて面白い
どの技も覚えた時は弱すぎて話にならんと思ったが
有効な使い方覚えたら大幅に強くなる
ユーザーは1・2を超える作品を期待しているのに、
ファルコムは計算の立つ1・2関連に固執。
ダミダコリャ。
思い出補正が過剰な信者は一生1・2だけやってろと言いたい。
フェルガナがムチャクチャ気合入れて作り込んでるのが伝わってくる出来だっただけに、
直後にオリジンの気の抜けたサイダーみたいなやる気ない出来が続くとギャップでなおさら萎える
アクション部分だけ見ればフェルもオリジンも大差ない。
フェルのノーマルも当時は難しいと思ったが、今やると簡単だし。
エンジン一緒なんで基本的には舞台設定の違いぐらいで、
オリジンはテキストをもうちょい頑張って欲しかったってところだな。
FC版のパッケージのような
イースリメイクをやってみたい
考古ロマンっぽいヤツを。
ネタバレ要素の天空の島と美少女女神は撤去
リアル洞窟やリアル夜の無人建築物を
探索するような不気味さ満載で
最後までイースが滅んだ謎が読めないヤツ
>>781 FC版、考古ロマンどころか単なるクソゲーだぞ。
勘違いじゃないか?
パッケージのみの話をしてる
ついでに朽ちた扉の次に進めなかったから
俺にとって最も謎に包まれたイースでもある
神殿の牢屋にいた怪しい奴は敵だと思ってたし
>>758 オリジンは資源
オンラインは廃棄物
あとは同意
786 :
名無しさんの野望:2007/11/11(日) 22:42:28 ID:XXp7zTv9
エンジン版4やスーファミ版5位のボリュームが最低限欲しい
パッケージや特典なんかいらないから
それだけのボリュームで開発する能力が無いからお茶を濁してるんです・・・
グラフィックを簡素にすれば容量は確保できる。
能力ではなくヤル気が無いのが問題。
>>786 SFC版5って初プレイでも7時間切るボリュームだぞ・・・
790 :
名無しさんの野望:2007/11/12(月) 06:31:05 ID:ZZdx1rLw
このスレでボリューム少ないだろ…て書き込まれるたびに
短時間で手軽にできるように作ってあるからだとか意味不明なレスが帰ってくる
良RPG:DQ FF
--------------
厨RPG:Grandia WildArms StarOcean TalesofNantoka
--------------
低RPG:Ys
イースは厨RPGと同レベルだが
ボリュームの少なさで避けられてる気がする
少なくとも俺はそうだった
中古で2000円切るまでは絶対に手を出さなかったわ
小中学生の感覚的に他のRPGはじっくり一ヶ月は遊べるのに
一週間あれば終わる
ま、今更ボリューム増やしたところで
「イースは短編集」ってイメージが付いてるから
編にボリュームを増やさず値段を下げた方がよろしいかと
RPGならそれで間違ってない
>>790 同意すぎて禿げ上がってきたわww
>>787の通り、6やオリジンを見ると開発規模が小さいんだろうな
>791の挙げてる良厨RPGみたいな時間のかかるゲームは疲れるし苦手だ。
ボリュームの欲しい人は空の軌跡があるじゃないか。
DQはともかくFFはもうムービーゲーじゃんw
ボリュームで云々するのは金のないガキだろ?
イースユーザーのメイン層はおっさんだから、ボリュームはどうでもいい
過去作をないがしろにするような作りはいただけない
いや、どうでもいいことはないだろ……
オリジンみたいな水増しでボリューム増やした気になられるのは勘弁
フェルガナの1..5倍ぐらいにしてくれればボリュームの文句も出なそうだが
コマンドRPGと比較されても困る
イースTなんて最大レベルが(ry
まあオリジンみたいな水増しは感心しないけど、フェルガナくらいあれば及第じゃね?
コマンドRPGならわからんでもないが、アクションが入ってくるとボリュームありすぎても疲労するし。
どっちにしても安くはないなとは思うけどな。
フェルガナはボス一度じゃ倒せなかったからかなり時間かかった
>>797に同意すぎて俺も禿げ上がった。せめてステージ数増やしてほしいわな。
もうあんまり内容も覚えてないが、ナピんときの「え、これで終わり?」感はあんまりだったorz
>ナピんときの「え、これで終わり?」感はあんまりだったorz
廃都キシュガル越えて「ここから先に行くと引き返せない」って、ナピシュテムの匣内部に突入して…
ダームの塔みたいに登って行くのかと思いきや、あれ?もう終わり?って感じだったもんなあ
ナピが「もう終わり?」って感じるのはゲーム構成にも原因があったと思う。
1・2やフェルガナは短いなりに満足感が合ったんだが、ナピは
2つの島を行ったりきたりで面倒くさい上に終盤でもあんまり盛り上がらない。
アクション苦手な漏れはフェルナガ初プレイで割と苦労したんで(時計台とか)
短いって印象無かった。ガルバラン島がジェノス島にリニューアルされてたり
前作知ってる分、適度にVer.Upされたような気もしたし
アクション苦手ってわけじゃないが、フェルガナは十分ボリュームあったと思うけどなぁ。
なんというか密度の濃い時間を過ごせたゲームだと思う。
ナピは正直ものたりなかったけどな。
アクション苦手なので、ノーマルはクリアーできたですけど
ハードはクリアーできません。
最初のエルフェールすら倒せない。
ファイアの溜め撃ちすらできないんじゃあダメだな…
フェルガナはボリューム満点だったか、と言われればそんなことはないんだが、
道中も楽しかったせいか全然不満はないな。
時計塔とかアクション的にも演出的にも燃ゆるし、他にも本当にコレ一地方?ってぐらい
景色がコロコロ変わって飽きさせない構成だった。
オリジンの道中は……のっぺりしてるというか、なんかダレる。色と細部が変わるだけで、変わり映えしないし。
塔だけってのが致命的だよな。
どうせなら700年前のエステリアやサルモンの神殿も舞台の一部にして欲しかったよ。
ビジュアルブックには細かい設定が載ってるんだけどな
810 :
名無しさんの野望:2007/11/12(月) 18:35:00 ID:r7G6G5C1
フェルガナはVのアレンジだけど、内容的にもボリューム的にも良かったね
Yはイマイチだった・・・アクションとかはよかったが、やはりボリューム
がなくて満足度がなかったかな・・・この二作は新品で買ったけど、Yは
中古で買うのならまあいいのかな・・・
なんだかナピ叩きの流れになってきた気がするが、
正直、PS2ユーザーあたりのイースの評価がナピ(もしくはタイトー版)
で決まってるかもしれないというのはちょっと、なぁ……
フェルガナを知っている身からするともったいないと言うか何というか。
ナピはあっさり風味で終わるところがアレだけど、
曲とMAPは個人的にフェルガナより好きだ。
ナピは新システムの慣らし、新キャラ、新しい舞台の顔見せとか新シリーズへの実験ぽい印象で、
若干ボリューム少な目でも気持ち的に満足できたなあ
終わった後も、コレで7、8…へと持ってくかー、と期待したモンだが、その次はフェルガナ、そしてオリジン…
次はちゃんと7出せよ、もうリメイクは勘弁…。
30周年には、ナピもリメイクされるよ。きっと最後のハコも昇っていけるはず。
ナピ叩きがあると聞いてインドの山奥からデンデン虫カタツム(ry
ナピは緑水洞が見にくくて眼が痛くなったよ。
>>816 レインボーマン?
818 :
名無しさんの野望:2007/11/12(月) 22:44:30 ID:r7G6G5C1
イースシリーズにもゼルダ位のボリュームが欲しいですね
またドラキュラ云々とかループしそうだなおいw
任天堂のスタッフと資金力と比べられるとしんどいな、
とりあえずイースはステージ増やしてくれればいいよ。
DQもFFもゼルダも一話完結で
続編でても別世界・別時代だからな
イースは数々の冒険の中の一つって方式だから
その時点でボリュームの無さが感じ取れてしまう
そりゃ単なる難癖だろ。物語のスケールには影響しても
ボリューム云々とはまた別の話だと思うが。
822 :
名無しさんの野望:2007/11/13(火) 00:44:30 ID:blUDGQ8i
ゲームに時間をかけられない身の上としては今ぐらいで丁度良かったり
FCのDQVですらクリアまで半年かかったし、途中で目的を忘れそうになるんだよな…
大ボリュームな挙句にやり込み要素が攻略に絡んで来た日にゃもうね ('A`)
オリジンの塔三周は辛かったけど、そう言う意味ではまだ許せる範囲
824 :
ビスタマソ:2007/11/13(火) 02:57:15 ID:5jLYnoJQ
俺なんてぜんぶ動作対象外だぜ
あまりにフェルガナを持ち上げすぎてる気がする。
アクションとしての完成度は確かに高いが、
あくまでナピのシステムの発展型でしかないだろ。
個人的には、フィールドから全ての目的地へ繋がってるから
世界の狭さはナピ以上に感じた。
フェルナガの方が多彩という書き込みの方が多く見るから
それは本当に個人的だな
でも今のファァルコムの「短く作って繰り返させて水増し」の方向性に合ってるから
今後も楽しめると思うので幸せだな
それよりも、オリジンやってからフェルガナやるとアドルのでかさにビックリする
実はアドルとFの中の人って3m位あるらしいよ。
オリジンは塔だけじゃなく700年前のエステリアも冒険できたらよかったと思うんだ。
って事で追加プログラム配布マダー?
もしくはオリジン2マダー?
もしくはオリジン完全版マダー?
はあ、書いてて萎えてきた、、、orz
1,2の3Dリメイクでも4の完全リメイクでもいいからYs新作発表してくれよ、、、
オリジンはキャラクタ数は多いのにあまりキャラが立ってないのが多い。
フェルガナでは空気だったはずのチェスターの存在感が大幅に増してるし
ネル・デュラーンやニコラス・ガーランドとか複線の張り方もなかなか面白かった。
他のキャラクタの話も個性が出ていたが…
オリジンはやたらと叫んだり、「…つっ…」が多用されすぎて萎えてくる。
しゃべる言葉もたいしてキャラクタごとに大きな差があるわけじゃない…。
トール編の最後の盛り上がり方は悪くなかったと思うが。
フェルガナで「…つっ…」とか言ってたのチェスターくらいだし、場面的に
良心を責められたり、葛藤してもおかしくなかったので用法も可笑しくなかった。
キャラクタのテキストを書いてるのが駄目なんだろうな…オリジンの場合。
あと画面の美しさとかアクションの幅、攻撃エフェクトは増してるはず
…なんだけど、それがうまく使いこなせる前にそのキャラで最終戦を
迎えてしまっている気がする。
タダでさえ一人当たりのストーリーは短い上に、ボスが比較的に
ごり押しが利いてしまうので頭を使うボス戦も少ないので余計に
多彩なアクションを必要しないゲームになってる気がする。オリジンは。
オリジンのエターナルまだ?
>>826 べつに「短く作って繰り返させて水増し」が気に入ってるわけじゃないよ。
オリジンの塔3週には嫌気が差したしw
ナピは、レダの集落→人間の町、参堂→忘却の遺跡、
風見の丘→廃都キシュガル、っていったような
大胆な場面移動のおかげで世界が広く感じたってだけ。
っていうかナピはそんな使い回し多くなかったと思うけど。
空の軌跡三部作の使いまわしは素晴らしいものがある
GOサイン出したやつに直接死ねって言いたくなるほど
スレ違いw
ここはイースを語り合うスレですよ
その軌跡のせいで今年20周年だってのに年末はPSPマテコレで濁されることになったんだぞ
イース7
発売日:2008年夏
機種:Wii
ジャンル:アクション
>>836 個人的にはアリだが、総叩きになるだろうなw
>>836 個人的にはナシだが、総叩きになるがいいw
イース7
発売日:2008年秋
機種:PS3
ジャンル:アクションRPG
PS3(笑)
ファルコム最近レベル落ちてんぞ
3Dについて行くのがやっとか
Crysisとか最近の洋物3Dゲーと比べると隔世の差があるな
もはやファルコムは3D開発が遅れたからって言い訳は通用しない
技術力は無いわな。「ファルコムらしさ」「2Dの良さ」とかいう言葉でカバーしてるんだろうが、
ほんと頑張ってほしいよな…
とりあえずムービーは紙芝居より、もちっと動かしてくれ
クソステ3だけは無い
PCにしろよ
>>844 そうだね、それだけはないよね
開発費や、技術的にも
でも、これ以上要求スペック上げられたら困る人出てくるだろうに。
擁護するわけじゃないけど、プレイし易さはかなり頑張ってると思う
総合的に見ると小粒なイメージはあるけどね
ディスガイア
イース7〜back to the origin
アドルが700年前にタイムリープ。
手早くダームを倒し、レアとトールの仲を取り持つ冒険恋愛RPG
>>849 SFCのイース5で似たような話があったな。
部分的にでも過去を変えたらヤバそうな気がする。
>>842 3D化されてもFPSになったら、たぶんまともにプレイデキネ
それはちょっと困る。
>850-851
同じイース5でもストーカーが最初からいなかった事にされたPS2版は違うけどね。
>>853 PS2版なんて最初からなかったことにされてるじゃないか
とどのつまり、塔を15周登った俺は馬鹿ってことだな
>>855 端から150000SPつかえんのか。まぁ暇だったんだなとしか言いようが無い
20周以上してまだ登る気満々の俺に対する挑戦か
858 :
名無しさんの野望:2007/11/14(水) 03:18:21 ID:suYmTvOZ
はいはいそんなやついませんよ援護乙
つーか3周クリア後の特典がクリア回数×10000SPってしょぼいよな
一桁上げてもバイオのランチャー初期装備や鬼武者の最強モードに及ばない
女神の加護のSP50万とかも糞
普通にやってりゃSPアップつけても30万しかたまってねえ
あと回転攻撃でこっちを混乱にしてくる奴も糞
硬いわ一発のダメージもでかいわ連続ヒットするわ
うじゃうじゃ出てくるわ
ちっとは考えて能力つけろ
こう言う奴出てくると思った
バランス考えろつってんだよ
他の敵は超絶雑魚なのによ
この前、Easyキシュガルにいちゃもん付けてた奴じゃね?
こういう奴はスルースルー。
批判は許さないってか?
ゴミだなおまえ
自分が特定の敵への対応が下手だからって・・・
>860
ユニカイージーのキシュガル1は
トールハードのどのボスよりも強かったわ
余分なレベル上げも女神の強化も
何もせずにクリアしたけどな
この異常がわからんカスは黙ってな
間違えた
>863
このボケが
そんなことよりYs SEVENの話をしようぜ
ってタイトルしか情報無いけど
ナンバリングのタイトルだからアルタゴなのか?
SFC物のリメイクが先に来ると思ってたよ。新作は嬉しい。
871 :
名無しさんの野望:2007/11/14(水) 16:55:49 ID:qRUey80M
イース新作 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
4、5リメイクは絶望的だなort
でもseven楽しみだ
ソースはメルマガ?
IR
今年中に出せなきゃダメなんだよファルコム
来年の秋以降っぽいな…
イース20周年を盛大に祝うため、年を越して祝います。その第一弾がセブンです!って流れでいきそう。
オリジン&3rdの手抜き路線で顰蹙買ったファルコムが立ち直れるかどうかはこれにかかってるな
7ってことはもう1・2はともかく4・5のリメイクはないかもしれないなぁ
セブンでグラボ買い替えかぁ
881 :
名無しさんの野望:2007/11/14(水) 19:00:37 ID:KmzCkMtr
そういえば、Ys beyond the century -Ohirome edition-
って、結局なんだったの?
Ys SEVEN と Ys beyond the century って何か関係あるのかなぁー?
7ではなく、SEVENと冠しているところが気になる。
何かの頭文字を取っていたりして・・・
まさか五大竜?考えすぎか。
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,〔 ゙l |`l ,イ目 | 目、
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{ | | ,| レ'`l |___ ____|
{ ! ゙ヽ,| ||┌―-、`Y´, -―┐||
| リ .<|| \_・〕 | 〔・_/ ||>
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{ 三彡 || ___⊥___ ||
| I ヾ | ト'―‐'Y| | リ
,{____」 ヾ ヾヽ___/リ /
「 | ______ トー―――‐イ _______
| |イ噐噐|ロ|ロ|ロ|Y’______‘Y|ロ|ロ|ロ|噐噐iヽ
| |四四 |ロ|ロ|ロ旦旦旦旦旦旦旦旦ソ,イ噐噐mロ|
{ ! イヽロヽ旦旦旦旦旦旦旦旦,イ ||噐噐ロ|
.| /| ヽ旦旦旦旦,-――'´ ̄ ||噐噐/
l _,-―' ̄ ̄ ̄/  ̄7´
`ー⊆三⌒ ( /
 ̄ゞ_ニニー―=ゝー―=======イ
ヒロインの頭文字だろ。
FFも7で化けたので、イースも7で化けることを
期待してる。
6で十分化けたじゃん
>>887 あ、ああ。FF6じゃなくて、イース6のことね。
たしかにねー。でも、もうちょっとがんばってほしい。もうナピエンジン使い回しされてるし…。
ツヴァイ2がよいよくるのか。楽しみだなー。
風ザナはまた無しか・・・。
お茶漬け3800円だお
誤爆したお
Ys7アナウンスもこの反応の鈍さは何・・・・。
昔だったら150レスを使い尽くす勢いだったのに。
スクリーンショットが出ればまた盛り上がるさ
なんで7じゃなくてSEVENなんだ…
>895
読みとしては別に違和感無いだろ
「いーすなな」くらいなら驚いてイイと思うが
理由推察
タイトルだけでは盛り上がる要素に欠けるから。
やっぱりスクリーンショットがないと...
SEVENの表記にガックリ。
意外にも、ここの浦和サポ比率が高いため。
オリジンの糞スタッフかと思うと厳しいな
あいつら今度は何週させる気だよと思う
フェルガナの頃に戻って欲しい
”SEVEN”ってのもまだ仮なんだろう
次の現地妻誰?
たまちゃん
新作と聞いて飛んで来たが
もりあがってないな
何にせよ、年内に詳細わかるといいなぁ
20周年の今年中リリースないってわかったからね、、、
詳細スケジュールが出てるわけでもないし
むしろ新作って事でオリジンの悪夢再びか?
というか、オリジンの時だって9月末には発売が発表されてたんだから、
今のこの時期に年末発売の発表をするはずがないだろ
とりあえず、発売されるかどうかすら決まってなかったんだから、俺は単純に嬉しい
もうさ、時間かかっていいからオリジンみたいに中途半端に出すなよと…
長い恋愛ダラダライベントもいらん。たのむよセブン
SEVENだけに七週目で真実が明らかに!
それは勘弁してくれ
エターナル1・2の2周目ラブラブモードとかならいいんだけどな
もしかしてSEVENは3周目のモードあるー?
難易度を7段階にしてくる可能性はありそう。
PCEの4やったけどなんだよこれリリア、ストーカーよw
だからセブンのソースだせよ
やっと確信できる情報出したか
つか一般人の俺が会社の決算成績なんか見ねーわボケ!!
どうもありがとう〜セブン期待しちゃうわw
年内にはスクリーンショットくらいは公開するかな?
>>898 >オリジンの糞スタッフかと思うと厳しいな
スタッフオリジンのままなん?>セブン
まあ一皮向けることに期待しよう・・
>>911 あれでもSFC版に比べればまだ可愛いものなんだが。
ID:XDBAeAuW
一般人はここには来ません
オリジンの低脳シナリオとスタッフだと
・ある日突然アドルが7人に
・7周クリアを要求
・最後のアドルだけシナリオが少々マトモ
ぐらいな可能性があって怖い
そんなわけねーだろ。
7人のどこかで見た事のある子供が〜(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
七人の主人公、七つの物語。
全ての運命はその<塔>に紡がれる。
オリジンのスタッフならやってくれる
どうせ戦わずに歌いまくるんだろ?
オリジンのスタッフっていうが、ナピの頃から大して変わってない気が・・・
おつかれさまオマエら
今日フェルガナの誓いってのが近所のPCショップにて1980円にて売られていたから
買ってきたんだが・・・・
これって3のリメイクだったのね
物語中盤にはいってやっと気づいた俺っていったい・・・・
イース3はX1とMSXで死ぬほどやったんだがストーリー忘れてたorz
おっさん乙
来年の6月までに出せばギリギリ20年内てことにはなるわな
まあ屁理屈だが
別にリメイク4やアルタゴだったら面白くなるという保証はないし、
何でもいいから面白く感動できるイースを作ってくれればいいよ。
アドルが再び喋ったりしたらサプライズ。
「ファルコムさん・・・僕を朝鮮半島に送ってください」
931 :
名無しさんの野望:2007/11/15(木) 18:03:23 ID:WNok1OnA
イースI、II完全版はPS2のコントローラーで遊べますか?
皆さんマウスでプレイしてますか?
932 :
名無しさんの野望:2007/11/15(木) 18:12:42 ID:1HLRG+4J
マウスやテンキー、携帯でアクションやる(やってた)奴はどんだけ器用なんだ?
イース6なら
マウスでクリアできる
>>926 よう俺。リメイクと一言も書いてないからなw
ガルなんちゃらの攻撃なんかレトロPC版と全然違うぞww
お前らがフェルガナフェルガナいうから
俺までまたフェルガナやりたくなってきたじゃないか
ツヴァイ2って・・・タイトルおかしいだろw かと言って「ドライ」にはできんか。
Ys7は楽しみだが、4と5のPC版リメイクもたのむよ。
940 :
名無しさんの野望:2007/11/15(木) 22:26:28 ID:hH2vv8FC
256MBからメモリ1Gに増設したらフェルガナがぬるぬる動くようになった
ムービーのときは30FPSだけど他は全部60FPSだ!滑らかでいいなコレ
Ys7はYs6がDX8.1仕様(DX9版も一応あった)でOriginがDX9.0c仕様だったから
DX10.1辺りになるんだろうか…
>>941 DX10.1ってビスタ専用だから、それはないんでねえ?
>>940 メモリ1Gもあるとヴィス太でも快適に動きそうだな
>>926 それってあれか
PCデポでコントローラー付きでワゴン売りしてるやつか
>>935 携帯のイースTなら暇つぶしにクリアした
ラスボスの弾幕のショボさに笑ったけど、1時間かかった
>>943 VISTA はメモリ 1G で Windows の 512MB に相当するって聞いたぜ?
DirectXがどれだけバージョンアップしようとも
ファルコムのゲームはせいぜい7.0程度の機能しか
使わないだろう
Hardware T&Lすら必須じゃないからな
948 :
名無しさんの野望:2007/11/16(金) 00:32:31 ID:oXEqrdDb
それじゃあVISTA使う人はメモリ2G用意する必要があるという事?
XPで512MBじゃ心細いもんな
>>911 Uの頃からストーキングしてるが、Wのリリアはもはやオプションorフォース状態w
ちら裏
どっかで見た二次創作はリリアが木槌持ってアドルを追いかけ回したりと一層ひでぇ扱いだし、
フィーナ派のサイトだとリリアの武器が釘バット、パイルバンカー、アンカーフォース等と人間扱いされてねぇwww
>>945 だいぶ前にバフの投売りで買った俺が来ましたよ
届いた二日後に同じブツが地元の山田に1780円なのを発見して軽く凹んだのはご愛嬌
Ys7は、いき遅れのままヤンデレ化したリリアがアドルを地の果てまでストーキングします。
ヤンデレってナニ?
新作はゲゲゲの鬼太郎みたいな展開でいいよ
配役は
アドル=鬼太郎
ドギ=ねずみ男
ダレス=ぬらりひょん
ダーム=バックベアード
リリア=夢子
夢子ウザイって言われてたな…
ロダの実=目玉オヤジ
こんにちは
デュアルショック2とPCを繋げてみたんですがアドルの動きが鈍いというか
ボタンのレスポンスもおかしいんです
変換アダプターとの相性(性能?)に原因があるんでしょうか?
お奨めのを教えて下さい
どうやら変換機に問題があったようです
市販のUSBパッドが無難で良いかもしれないですね
ありがとうございました
市販のUSBパッドはすぐぶっ壊れるから嫌い
最初から操作性が最悪なのもあるし
>>961 そうなんですか
取りあえずデュアルショック2と相性の良さそうなサンワワプライのをアマゾンで頼んだところです
これでダメでしたらUSBパッドしかない感じです
マウスじゃ操作が難しかったので・・・
テンション下がりまくりですw
>>959 基本、USB変換機は感圧式(?)非対応なのが多いから、PS2のコントローラーだと当然レスポンスは悪くなる。
だから、感圧式対応のやつかPSoneのコントローラーを買うのがベスト。
セガサターンのUSBパッドが最強
>>964 おお、あなたもサターンパッド派か?
ボタンの振り分けどうしてる?
スキルボタンとジャンプボタンの同時押しができなくてね…
オリジン最高とまではいかないものの普通に動く性能のパソコンなんだけど、SEVENプレイできるといいな。
967 :
名無しさんの野望:2007/11/16(金) 19:47:45 ID:bC+1oqzr
イースシリーズも本編であと2作品、番外編やWの再編等であと10年は生きるよね!?
968 :
名無しさんの野望:2007/11/16(金) 19:49:47 ID:bC+1oqzr
最終回まで、頑張って生きていこう!
やったよ!ついにブランディッシュが出るんだ
待ちに待ったよコンチクショウメ!orz
(イース7も期待大だが)
いつかダイナソアの続編も絶対出せよなファルコムさんよ
970 :
名無しさんの野望:2007/11/16(金) 19:53:38 ID:bC+1oqzr
スタートレーダ♪(ボソ
三十路超えたアドルなんてみたくないです><
ましてリリアなんて
あと10年も続いたらベリーイージーでもクリアできなくなってるかも。
973 :
名無しさんの野望:2007/11/16(金) 21:20:47 ID:bC+1oqzr
延々のリメイクでイースはついにホログラフィックに!!
なんと、エステリアを直で歩けるように!?なんてことにならないかなドラえも〜ん
___
/ : 》:ヽ それはそれで
(===○=) ワクワクアガアガ
( つ旦と)
(__)__)
はやくサブタイトル出せや
〜アルタゴ〜がなければ切れる
イース7 セルセタの誓い
イース7 メガロ! メガロ!
ダイナソアが出ると聞いて飛んできますた
Ys SEVEN 〜アドルと7人の現地妻〜
アルタゴの五大竜〜有翼人シリーズ完結編
イース8から新シリーズへ!
Ys SEVEN
まさか、7月発売とかの意味じゃないよな
2007年発売って意味かもよ!?
S(EvE)N
985 :
名無しさんの野望:2007/11/17(土) 02:24:51 ID:iMkrNjBw
>983
s(南)eve(エバ。この場合エデンの東からの放浪者)n(北)で西がない事からイースから西を目指すという意味にもとれる>コジツケ
986 :
名無しさんの野望:2007/11/17(土) 06:58:42 ID:OxyfUG9/
7にちなんで
使えるキャラが…
アドル、ドギ、ガッシュ(+3妖精)、エレナ、カーナ、テラ、オルハ
戦えそうなのはこの辺かな?
で、7周、ナイトメアがあるとして、28周する。
だったらいやだな
987 :
↑:2007/11/17(土) 08:12:18 ID:tyUXM+cB
燃料なしでする信者の妄想はどうしてこんな感じで退屈なものばっかりなのだろうか?
パッド、自分も最初は変換アダプタ買ったけど相性悪かったな。
反応が鈍いとかじゃなくて常に右下に歩いてくw
アダプタ付属のツール上では正しく認識されてるのにゲーム(コンフィグ含む)始めるとダメ。
で、諦めてUSBパッド買ったけど、
一番最初に買ったやつはフェルガナ1周保たずにお亡くなりになった。
その次に買ったのは結構いい感じ。1年ちょっと使ってるけどまだ現役。
安物のPCパッド・不良企業のPCパッドは本当にムゴイ
変換アダプタは昔から反応が遅くなるっていうから手を出せないし
初代PS、64、サターン、GCのコントローラー持ってるけど
どれも入力端子が違うのもネック
ゲームコンフィグでアナログスティックの閾値設定できないようなゲーム(主にフリ)でよく安物パッドに泣かされたもんだ
あらぬ方向へ勝手に動き出す
ドライバレベルで設定できるようなやつって見たことないが、存在するんだろうか
↑主にフリー
の間違い
994 :
名無しさんの野望:2007/11/17(土) 19:31:55 ID:KVYghz+Z
Ys SEVEN STAR