イース総合スレ61 -イース20周年-

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1名無しさんの野望
Windows Vista対応版イースシリーズ発売中(対応OS:Windows Vista/XP/2000/Me/98 メディア:DVD-ROM)

■イースシリーズ オフィシャルポータルサイト http://www.falcom.co.jp/ys_20th/

■Falcom公式サイト http://www.falcom.co.jp/
■ユーザーサポート http://www.falcom.co.jp/qanda/
■イースシリーズ専用公式掲示板 http://www.falcom.com/qanda/bbsYs/wwwbbs.cgi

XP対応製品をVistaで起動するには http://www.falcom.co.jp/qanda/faqs/index.html#vista

※質問する前に必ず>>2-10辺りのテンプレートに一度目を通しておきましょう。

★前スレ
イース総合スレ60 -イース20周年-
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1184662121/l50
2名無しさんの野望:2007/10/10(水) 13:01:17 ID:Wdhjpo7C
★関連スレ
ファルコム83代目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1182344723/
★別板関連スレ
→レトロゲーム板:
イースシリーズを語れ! 第27章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1168510354/
→家ゲーRPG板:
イース総合スレ12@家ゲーRPG
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1154106731/
イースWをひたすら語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1141615515/
→家庭用レトロゲーム板:
【ハドソン】PCエンジンイース1〜4【万歳】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1120090204/
→ゲーム音楽板:
日本ファルコム・jdk総合 5th chapter
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1182830699/
→小規模MMO板:
イースオンライン(仮)part1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1067268621/
3名無しさんの野望:2007/10/10(水) 13:01:54 ID:Wdhjpo7C
★サイト[総合]
・ファルコム大好きっ!(ファルコムゲームファンサイト)
  └ttp://homepage1.nifty.com/sugimo/falcom/index.htm
・Eternal World -日本ファルコムファンサイト-
  └ttp://esterior.sakura.ne.jp/
・イース研究所
  └ttp://www32.ocn.ne.jp/~shuji/ys.htm
★攻略サイト[Ys]
・Y'sY 攻略情報 まとめ
  └ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/1925/ys6.html
・Y's6 The Ark of Napishtim
  └ttp://yukitin.webin.jp/ys6/ys6.html
★Wiki [Ysシリーズ、他Falcom製品]
・ファルコムまとめ
  └ttp://www.xfuweb.com/falcom/

★企画もの
・♪イース6アレンジイベント♪
  └ttp://ys6arrange.s42.xrea.com/
★データ分割&画像変換
・ぽかん's HomePage (仮)
  └ttp://www.geocities.jp/pokan_chan/
4名無しさんの野望:2007/10/10(水) 13:02:51 ID:Wdhjpo7C
【イースシリーズ未プレイの人のためのプレイガイド】
○物語の全容を知りたい人、イースシリーズに末永く付き合いたい人。
   1・2完全版→6→フェルガナ→オリジン
○アクションを楽しみたい人。
   6→フェルガナ→オリジン (6は略しても可)
○最低限、前提となってる旧作設定を知ってオリジンを楽しみたい人。
   1・2完全版→オリジン
○旧作の設定とかどうでもいいけどオリジンに興味がある。
   オリジン
※コンシューマ版には手を出さない方が無難です。
※6初回版には一応初出の1〜5( ttp://www.falcom.co.jp/ys6/complete/ys_cw.html )が全部入ってますが、グラフィックやゲームバランス等、今やるのは厳しいものがあります。

☆イース・オリジン
・「機能追加プログラム(Vista対応版は標準搭載)」のプレイレポート、特集(各ボス戦プレイムービーあり)等 ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/3469.html
☆イース -フェルガナの誓い-
・最近のコンシューマしかやってない方はNormalでもHard以上に感じると思います。6のHardをフェルガナのNormalと考えてください。
 エンディング等は変わらないので、初心者は下手に背伸びせずEasyまたはVery Easyでやりましょう。
☆イース6 -ナピシュテムの匣-
・初回版にはNormal以上の難易度とタイムアタックモードは搭載されていません。
 「イースVI 通常版(普及版/Vista対応版)」のレビュー記事(初回版からの主な追加/変更要素) ttp://www.4gamer.net/review/y6n/y6n.html
☆イース1・2完全版(イース2エターナル)
・イース2完全版(エターナル)は二周目以降のプレイではOP直後の二人の女神の会話等、数ヶ所イベントが追加されます。
5名無しさんの野望:2007/10/10(水) 13:03:50 ID:Wdhjpo7C
★ツール、修正パッチ
[[ セーブフォルダユーティリティ ]] ttp://www.falcom.co.jp/qanda/faqs/vista_save.html
 セーブフォルダの表示/作成をすることが出来るツール (Vista対応版にも収録されています)

[[ イース・オリジン 修正パッチ ]]
 ttp://www.falcom.co.jp/yso/support.html
 ※初回特典版、Vista対応版(または初回特典版+機能追加プログラム)とそれぞれ用意されているので注意。

[[ イース -フェルガナの誓い- 修正パッチ、修正+難易度追加パッチ ]]
 ttp://www.falcom.co.jp/ysf/support/
 ※VERY EASY & インフェルノモード搭載サポートプログラムはメルマガに登録しなくてもダウンロードできるようになってます。

[[ イース6 -ナピシュテムの匣- 修正パッチ ]]
 ttp://www.falcom.co.jp/ys6/support/
 ※特典版、通常版、普及版とそれぞれ用意されているので注意。

[[ イース1・2完全版 各種対処 ]]
 ・イース2完全版でSAVE/LOADや装備画面等でゲームパッドの方向キー右が反応しない ttp://www.falcom.co.jp/qanda/faqs/ys2e/common04.html
 ・Windows XP修正プログラム : ゲームの導入部のビデオクリップを再生中に、ゲームが応答しなくなったり、突然終了したりする
  ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3C9464FB-7CD7-461B-AD24-6A4D1C5DF8FF&displaylang=ja
 ・特定の Windows XP SP2 環境で Intel IndeoR video 5.10 コーデックを利用できない ttp://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;887326
61:2007/10/10(水) 13:10:26 ID:Wdhjpo7C
テンプレは前スレのコピペなので間違ってたら修正してください。
7名無しさんの野望:2007/10/10(水) 15:00:00 ID:uWAzWqE8
ライブレポ
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2007/10/10/8c4f0e17c6857ad48c619ea677fb4560.html
韓国最新オンラインゲームレポート
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071009/korea_14.htm
>考え方の1つとしては単に「イース」の名前と世界観だけを借りただけとも考えられます。
やっぱりそうなのか……
8名無しさんの野望:2007/10/10(水) 15:31:54 ID:3tECc/8h
Onlineには期待していないというか、イースじゃないと思っている。
今年は新作も無いだろうなorz
9名無しさんの野望:2007/10/10(水) 17:07:12 ID:TZY0469n
test
10名無しさんの野望:2007/10/10(水) 17:28:49 ID:mW78R7V9
移転age
11名無しさんの野望:2007/10/10(水) 20:36:42 ID:dp5cl4Wj
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071009/korea_14.htm
>近藤氏: 自分は元々開発の方におり、いきなり代表となった身でして、複雑な心境です。

まるで新・時津風親方みたいな自信のなさ

>近藤氏: 耳が痛い言葉ですね。ファンに対しては申し訳ないと思います。実際、私もプレイしましたが、
>韓国語版で、全然わかりませんでした。その件に関しても開発は全般的にCJインターネットのような
>開発会社が決める事ですね。

韓国丸投げかい
12名無しさんの野望:2007/10/10(水) 22:50:09 ID:vabBfSUL
イース4とイース5を新システムでサクッサクッと出したらええねん。
13名無しさんの野望:2007/10/10(水) 23:50:26 ID:dY2ArAut
新システムの時点でサクッと出せるわけないだろ
14名無しさんの野望:2007/10/11(木) 00:57:02 ID:B3SU56uW
1乙
15名無しさんの野望:2007/10/11(木) 11:37:12 ID:PJhIZaZU
すいません。ちょっと質問させて下さい。

テンプレに、近い内容はのってるのですが、
Y,s1・2コンプリート(確か完全版じゃない奴)
とかzweiあたりのXP対応じゃないバージョンについては
vistaにはインストールできないのでしょうか?

win2000のpcが壊れたので、これを機に乗り換えようかなと
考えてるので…。
16名無しさんの野望:2007/10/11(木) 12:22:23 ID:/61z2tft
complete - a. 完全な; 完成した; 全くの; 熟達した.

vista持ってないから絶対とは言えんが、インストールは出来るでしょ。
入れれても不具合あるかもしれんけど。
17名無しさんの野望:2007/10/11(木) 18:22:00 ID:FGtQt0RI
最近つーか今知ったんだが
XP対応版じゃなくてもXPでも出来る

ただXPのSP1は出来ない
OPが再生されないから
XPのSP2にはコーデックが付いててOPが見れるから出来る らしい
>>15
とりあえず特攻して人柱になれよ
18名無しさんの野望:2007/10/11(木) 19:58:23 ID:4+JLHHqS
>>15  ですけど、

レスありがとうございます。
とりあえず、帰って箱を取り出して確認したところ、
箱にはY,s1・2コンプリートと書いてあって、
説明書には完全版と書いてあるので、完全版なんでしょうかね。

さて、人柱になろうかな…と考え中なんですが、
vista一式購入する金ないし。
困った。
19名無しさんの野望:2007/10/11(木) 22:18:22 ID:2Za219PM
vistaって何のメリットがあるの?
正直いらんわ
20名無しさんの野望:2007/10/11(木) 22:52:13 ID:/61z2tft
>>18
いやだから、コンプリートって英語で「完全な」って意味だって。
「イース I・II完全版」の英語表記が「Ys I・II complete」
21名無しさんの野望:2007/10/12(金) 04:09:17 ID:xn+G0sq4
イースのXP版ってあるんだよな?
俺は見たことないけど・・・
普通のXP版じゃない奴でもXP(のSP2)で出来るなら
XP版って何のために存在してるんだ?
22名無しさんの野望:2007/10/12(金) 06:00:34 ID:s+kbUrVI
タイムストップって何のために存在してるんだ?
23名無しさんの野望:2007/10/12(金) 06:37:59 ID:xn+G0sq4
ストーリー上ラスボス以外他に行くとこなくなったし
雑魚を楽に狩れるようにするためかな
初代の頃からあったかは知らんが
ザ・ワールドをやってみたかったってのはまず間違いない
24名無しさんの野望:2007/10/12(金) 08:01:11 ID:bnN0UTKL
なるほど
ザ・ワールド
25名無しさんの野望:2007/10/12(金) 10:46:56 ID:Pc6Wio9Q
不覚にもワロタ
26名無しさんの野望:2007/10/12(金) 16:56:20 ID:J8xM79Mg
>>23
タイムストップの魔法が手に入るのはサルモン神殿だぞ。
ラスボスまではドルーガー、ザバ、ダレスと戦うわけだから先は長い。

経験値を稼ぐならシールドの魔法+やすらぎの指輪。
ダレス戦の直後に手に入るから、リターンで女神の宮殿に戻って近辺で戦う。
ダメージ0なので安心して戦えるし、MP切れたら宮殿で回復できる。

タイムストップは無敵じゃないから魔物との接触に注意しないと大ダメージを受ける。
それ考えると何のためにあるのか分からない。
時間止めないと進めないトラップとかもないし・・・
27名無しさんの野望:2007/10/12(金) 18:47:32 ID:eRXkYRhV
空の軌跡マテリアルコレクションポータブル
http://gmstar.com/psp/soranokisekimc.html
12月20日発売予定 定価 \3,990 (税込)


英雄伝説 空の軌跡 完全版(予約特典:『空の軌跡2008年卓上カレンダー』付
http://gmstar.com/psp/soranokisekikanzen.html
12月20日発売予定 定価:\11,970(税込)



イース20周年\(^o^)/オワタ


28名無しさんの野望:2007/10/12(金) 18:50:50 ID:xn+G0sq4
空の奇跡
何種類出してんだよwww
29名無しさんの野望:2007/10/12(金) 18:59:31 ID:laIsyBFg
まあ、イースIだってこれだけ出てるんだからw
エターナル
エターナルVE(デジキューブ)
イースI VE(メディアカイト)
I・II完全版(イースの書パッケージ)
I完全版XP対応版
I完全版XP
I完全版(ソースネクスト)
I・II完全版 普及版
I・II完全版 Vista対応版
30名無しさんの野望:2007/10/12(金) 19:01:49 ID:laIsyBFg
しかし…
「イース20周年」はなんだったのだろうか
結局今年は空の軌跡の年だったよな…orz
31名無しさんの野望:2007/10/12(金) 19:11:16 ID:HCM/CqOd
完全版なのはわかった。

ねぇ、3rdは?3rdの存在はどうしたの?
32名無しさんの野望:2007/10/12(金) 19:12:01 ID:wYXKO3gw
>>30
まだ2ヶ月半残っている、期待しよう。
33名無しさんの野望:2007/10/12(金) 19:33:33 ID:dXK58nTt
ちょっとまて!スペシャルボックスのレベルでもないぞそれwwwww
それが年末の新製品なのか!!
34名無しさんの野望:2007/10/12(金) 19:50:54 ID:7XyHmO4v
>>33
そうかもしれない
ずっと待ってただけに泣けてきた
イース20周年…サヨオナラ…
35名無しさんの野望:2007/10/12(金) 20:56:23 ID:boXJpsFm
イース20周年が何事も無く過ぎていく〜。

ホント、イースポータルとか何のために作ったんだろうな。
まぁ、俺はあと2ヶ月はオリジンNightmareで楽しめそう。
特攻野郎だからボスはおろか雑魚も痛くてしょうがなくてよぉ・・・
正直だるいぜ・・・。ザバが理不尽なまでに叩いても落ちてくれねぇ・・・。
36名無しさんの野望:2007/10/12(金) 21:00:31 ID:Ga5nXgs3
年末は別にイースじゃなくても良かったんだけど、それにしてもこれはない。
37名無しさんの野望:2007/10/12(金) 21:16:37 ID:s+kbUrVI
イースの塔が沈黙しました。
38名無しさんの野望:2007/10/12(金) 21:29:46 ID:ftVqinwC
20周年はオレ的におめでと程度だが
年末がPSPのみだったら今年、発売したソフトは去年ほど恵まれなかったな

暇を見つけてプレイする分にはちょうど良いがw
39名無しさんの野望:2007/10/12(金) 22:38:32 ID:dMWAQqkC
オリジンけなしたのが見事に功を奏したね
少なくともここで言ってるようなレベルの難癖はドラキュラではつかない
もちろんドラキュラは順調に出続けてますよ
40名無しさんの野望:2007/10/12(金) 23:06:48 ID:ksw6PPsy
ドラキュラって何
41名無しさんの野望:2007/10/12(金) 23:15:19 ID:6TYya7mB
詳しくはブラムストーカーを
42名無しさんの野望:2007/10/12(金) 23:15:30 ID:2vKTTGqz
そりゃ血とか吸ってくるアレだよ
43名無しさんの野望:2007/10/12(金) 23:22:01 ID:ksw6PPsy
>>42
ありがとう
44名無しさんの野望:2007/10/12(金) 23:26:44 ID:ksw6PPsy
ファルコムは半ば見捨てました
よそに面白いゲームはないかな
ザナドゥネクストのようなゲームがあれば飛びつきますが
45名無しさんの野望:2007/10/12(金) 23:46:30 ID:bY5Kfo5N
「おまえらネガキャン乙」厨=ドラキュラ厨=ゼルダ厨
46名無しさんの野望:2007/10/13(土) 00:28:30 ID:92mC2ocE
せめて年内にシリーズ新作の発表だけでも
って、次はどんなシステムで出てくるのか…
47名無しさんの野望:2007/10/13(土) 01:09:26 ID:lCAYoFLM
いーす☆めもりある
48名無しさんの野望:2007/10/13(土) 05:31:01 ID:JtOx2P3u
>>44
8.5点の点数がついたこのゲームはいかがでしょ
http://www.youtube.com/watch?v=-hgHZe_1kTU
49名無しさんの野望:2007/10/13(土) 06:07:34 ID:wLk0VTng
>>48
アメリカでは同時発売のMGSを売り上げで上回ったんだよね
城一つだけとか町がないとかつまらないところで低評価しないんだよねえアメリカ人
まあそれは日本でも買った人には同じ評価だけどさ・・・
50名無しさんの野望:2007/10/13(土) 10:48:44 ID:kVfLQ8B8
そういえばPS2のナピ、町が二つだけしかないってファミ通レビューで低得点だったんだよね。
だったらフェルガナとかオリジンはどうなるんだよw
51名無しさんの野望:2007/10/13(土) 11:35:09 ID:WXh/Ve9+
ファミ通レビューだし、こじつけだろ

フェルガナはともかくナピは絶海の孤島だぞ
町がたくさんある方がおかしいのがなぜわからない!
52名無しさんの野望:2007/10/13(土) 11:43:36 ID:lCAYoFLM
そんな理屈!
53名無しさんの野望:2007/10/13(土) 13:04:07 ID:5jMHTIjb
イース6は、ナディアの島編だからな…。街がいっぱいあったとしてもあんなもんだよ
54名無しさんの野望:2007/10/13(土) 15:08:22 ID:yq47DvUd
ファミ通対策でイースの次回作では町の数を1000は作らないとな
他はどうでもいい、むしろ町だけでいい
これでゴールド満点間違いなしだ
55名無しさんの野望:2007/10/13(土) 15:09:50 ID:NodiIIx9
新作出してくれよorz
OVAとかの発売も確か予定してるんだよね?
56名無しさんの野望:2007/10/13(土) 15:12:49 ID:tTMx3wTl
アニメの話は、すでにご破談になってるぞ
57名無しさんの野望:2007/10/13(土) 17:16:36 ID:9YKinw+W
そーいえば、フェルガナ出た年(つまり一昨年か)に、
「翌年末にイース新作およびマーベラスからアニメ化」みたいなのを
聞かされた時には、おそらくどっちも実現不能なムチャな企画が
出たなあと思った。。
2年連続で新作が出ただけでもかなり驚きではあった。
58名無しさんの野望:2007/10/13(土) 17:48:18 ID:AOuMb7Su
>>55
新作なんか永久に出るわけないだろ
使用キャラを増やしたら叩くという変なオタクがついてるゲームですよ
59名無しさんの野望:2007/10/13(土) 17:52:12 ID:Cbtbh61F
>>58
使用キャラが問題じゃなくて
塔を上る回数がだ
60名無しさんの野望:2007/10/13(土) 17:57:29 ID:AOuMb7Su
>>59
んじゃ仮に最初からトールが使えるとしてトールだけ遊んで売るのかお前は?
塔を上る回数とか・・・馬鹿げてる、ゲームを楽しむのならそんなもん苦痛になるはずがない
そんなのが苦痛だというのはキャラとかテキストしかイースに求めてないってことだな
61名無しさんの野望:2007/10/13(土) 17:59:07 ID:Cbtbh61F
おk分かった
あぼーん登録した
62名無しさんの野望:2007/10/13(土) 18:04:55 ID:KKZyewQP
いつものネガキャンな人乙

まあ正直最初からトールが選べて、
シナリオがこういう仕掛け、このレベルって判ってたら
トールしかやらなかっただろうな。
塔登り自体はつまんないし。
結局アクション面でもそんな変わり映えしないし。特にユニカは。
シナリオに訴求力ないから、シューティングで全機体やり込むようなもんだろ。
63名無しさんの野望:2007/10/13(土) 18:11:37 ID:rcAphRjS
>>61
またいつもの人か・・・
64名無しさんの野望:2007/10/13(土) 18:15:23 ID:bgCpYqPa
>>62
2回遊ぶのがダルいなんて普通に糞ゲーだな
こんなもん作ったスタッフなら続編作っても高が知れてる
65名無しさんの野望:2007/10/13(土) 18:16:59 ID:KKZyewQP
あぼーんしたらID変えるって
66名無しさんの野望:2007/10/13(土) 18:17:43 ID:Cbtbh61F
ふむ、ID変えてまでとは
67名無しさんの野望:2007/10/13(土) 18:31:06 ID:8DY/Ktf4
まあ普段エロゲーを遊んでる人が多いんだろうな
如何に効率良くイベントとCGを回収するかでゲームは2の次という癖がついて
68名無しさんの野望:2007/10/13(土) 18:32:58 ID:/KB17zbu
6もフェルガナもノーマルだけしかプレイしてない人が大半なのか
だったら何で6通常版のときに難易度調整ないのに文句出たんだろ
69名無しさんの野望:2007/10/13(土) 18:35:06 ID:8DY/Ktf4
>>68
確かにそうだな、2周遊べない人が多いのに
少数派の声がでかかったのかな
70名無しさんの野望:2007/10/13(土) 18:49:10 ID:/KB17zbu
まあ次に出るのは一人しか使えなくなるんだろうな
普通なら罵倒される仕様だが
71名無しさんの野望:2007/10/13(土) 18:49:44 ID:JUS2DtZT
シナリオ重視している人は考え方変えて純粋にアクションゲームやってると思えばいい。
今の俺はそんな感じ。ボタン連射設定してイベント時はずっと押しっぱなしで全然見てないよ。
まぁ、文句言ってる人はNightmare出てから結構経ってるから全キャラで制覇くらいやってるんだろうけど。
72名無しさんの野望:2007/10/13(土) 18:53:42 ID:lCAYoFLM
わたし、何も思い出せないんです――。

会ったことなんてないはずの人の、どこか懐かしいような声。

生まれてからずっと、それよりもっと前、ずっとずっと前から、空を見上げればそこにあって、
ミネアの村を、ゼピック村を、サルモンの神殿を、ダームの塔を、
優しく、冷たく、静かに、明るく、朧に、照らしていた天界。

伝説によると、そこに、大昔に渡った人たちが国を作ったらしい。
エステリア上のどこよりも遠いのに、見上げればそこにある王国。

そんな国から、
女神さまが、
うちに、
ホームステイしに来るって言ったらどうする?

どこか懐かしいような声で、会ったことなんてないはずの人が言う。

――ときどきでいいから、思い出してください。わたしのような女の子がいたってことを。


女神様ホームステイ恋愛ADV
今冬発売予定!
73名無しさんの野望:2007/10/13(土) 18:53:49 ID:QmlUzBCh
『イース‐セルセタの樹海‐』発表まだ(´∀`)?
74名無しさんの野望:2007/10/13(土) 18:55:22 ID:8DY/Ktf4
ドラキュラだとシナリオすらない別キャラモードだけど苦痛に感じてる人なんかいないよ
やっぱこのスレの人が特殊なんだと思う
75名無しさんの野望:2007/10/13(土) 18:57:07 ID:Cbtbh61F
>>73
なんか富士の樹海みたいでいやなタイトルですねw

ドラキュラもNGWORDにしなくちゃいけないんですか><
76名無しさんの野望:2007/10/13(土) 18:58:17 ID:/KB17zbu
>>74
ドラキュラは本当の神ゲーだからじゃない?
イースは実は神ゲーじゃないから2周以上はダレるのかも
77名無しさんの野望:2007/10/13(土) 19:00:03 ID:KKZyewQP
携帯で連携きたー
ドラキュラ好きだな
78名無しさんの野望:2007/10/13(土) 19:27:47 ID:6bb2PLm6
だってイースサブウェポン・魔法が3つしかないし・・・
ドラキュラだとパイとか笑えるものも含めてすごい数の魔法が用意してある
79名無しさんの野望:2007/10/13(土) 19:56:29 ID:Cbtbh61F
悪魔城ドラキュラがすごいのはわかったので
話はそちらの専用スレでどうぞ
80名無しさんの野望:2007/10/13(土) 20:28:44 ID:499idDfa
1・2リメイク、4リメイク、5リメイク、アルタゴ、アルタゴじゃない別の冒険話。
実際のとこどれが一番要望が多いんだろうね。
81名無しさんの野望:2007/10/13(土) 20:32:02 ID:cJH8CPKE
ID変わりすぎw
82名無しさんの野望:2007/10/13(土) 20:32:09 ID:Cbtbh61F
>>80
やっぱり1・2はセットあつかいだよね
別々は嫌だけどw
83名無しさんの野望:2007/10/13(土) 21:10:14 ID:499idDfa
今だとやっぱり1・2セットであって欲しいよな。
でないと1がボリューム無さ過ぎ。
でもEDのTheMorningGrowが聴けない展開は勘弁。
84名無しさんの野望:2007/10/13(土) 21:24:16 ID:KyJU8CRX
モーニンググローが聞けないといえばPCE版1・2だが、
ファルコムのメールで、Wiiのバーチャコンソールのラインナップに
そのPCE版1・2が入ったとかかれてたな。
85名無しさんの野望:2007/10/13(土) 21:28:47 ID:clxfC5Yj
あれってどうなの?
ちゃんとボイスとか付いてる?
86名無しさんの野望:2007/10/13(土) 21:38:42 ID:4QK6RyIw
まさかの6リメイク
87名無しさんの野望:2007/10/13(土) 22:00:31 ID:EhPE1Wgi
イースって毎回村の数少ないだろ
たまには意表をついてDQみたいなRPG出さないのかね
88名無しさんの野望:2007/10/13(土) 22:37:11 ID:6lzd7v3I
>>87
つ[英伝シリーズ]
89名無しさんの野望:2007/10/13(土) 22:39:06 ID:u1TsxiTv
まぁもしアドルの冒険をすべてまとめてドラクエ風にしたらすごい超大作になるだろうがな。

90名無しさんの野望:2007/10/13(土) 23:40:30 ID:419lcr8Q
『Ys Final』
アドル16歳の初冒険から63歳北極探索までを描いたシリーズ最終作

  乞 う ご 期 待 !
91名無しさんの野望:2007/10/13(土) 23:43:19 ID:d+pjf/R7
ランスの村の歌詞ってどっかに落ちてないかなぁ・・・
CDがどこを探しても見つからないorz
92名無しさんの野望:2007/10/14(日) 00:18:41 ID:0q1K1AX3
http://poteto.sakura.ne.jp/mp3/ys2_love_v2_0.mp3

ミクか?
平野文じゃないのは確か
93名無しさんの野望:2007/10/14(日) 00:57:23 ID:cSIlB4WI
>>85
日本語版が配信されるんでは?という結論になってるな。
火曜日の14時過ぎにゲーハーのVCスレ覗いてみな。報告上がってる筈だから。
俺も落とそうか考えてるが、PCEの実機もCDもあるんだよね。どうしようかな。
94名無しさんの野望:2007/10/14(日) 10:03:12 ID:de0Xj+se
ドラキュラやってみたけど確かにこれは面白い
でもストーリーはオリジンフェルガナよか駄目だ
このスレの不平言ってる人はドラキュラやったらやっぱ文句言うと思う
オリジンは悪くないよ
95名無しさんの野望:2007/10/14(日) 11:19:18 ID:wYcmpD/q
ドラキュラ(笑)
96名無しさんの野望:2007/10/14(日) 11:25:27 ID:XyaZc7Ev
この板で家庭用ゲームの話されても遊ばないから対応に困るわ。
97名無しさんの野望:2007/10/14(日) 12:17:57 ID:16tOXYp7
64ドラキュラとPS2キャッスルバニアは酷かった・・・。
98名無しさんの野望:2007/10/14(日) 13:28:48 ID:LfgmFyC2
なんでドラキュラの話出すんだろ…
ファンが全然かぶってなさそうに思えるが
99名無しさんの野望:2007/10/14(日) 14:08:29 ID:JlxHy8vb
両方ゲーム黎明期から続いてるアクションゲームだし、
被ってないことは全然ないと思うが

しかし、例えばSFC版悪魔城ドラキュラやってストーリーがどう、とか云う奴いるか?
メトロイドやってストーリーがどうとか云う奴いるか?
マリオをやってストーリーがどうとか云う奴いるか?
あまりにもピントがずれてる。
100名無しさんの野望:2007/10/14(日) 14:21:43 ID:aCCO4V+I
ドラキュラと比べることで、イースの画期的だった点がはっきりする
101名無しさんの野望:2007/10/14(日) 16:20:47 ID:y13ghP+o
>>98 イース ドラキュラ ゼルダ MGS ファンだが何か?
102名無しさんの野望:2007/10/14(日) 16:24:32 ID:o911CgFj
>>71
イベントのときのスキップって決定+キャンセル同時押しでいけるよ
103名無しさんの野望:2007/10/14(日) 17:42:53 ID:XyaZc7Ev
家庭用ゲームのファンよりPCエロ・ギャルゲーのファンとのほうがかぶってる気がする。
ランスとか・・・。
104名無しさんの野望:2007/10/14(日) 19:02:24 ID:o911CgFj
空気読めずにすまん いまフェルガナやってて気づいたんだが
ttp://www.uploda.org/uporg1065468.png
ttp://www.uploda.org/uporg1065471.png
通路がおかしくね?
105名無しさんの野望:2007/10/14(日) 19:17:10 ID:lO9iOsBB
>>104
オリジンユニカ編Nightmareで残りわずかまでキシュガルを追い詰めながらも操作ミスで死んでぐったりしながら俺が確認してきた。
(・・・もう1Lv上げたら50になっちゃうよママンorz)

最初の画像の右上端の切れ目のところから先に進むと蹴り落とされる現場にたどり着ける。
多分限界まで飛んでいっても何も無いと思うけどねー。
要は一応おかしくはないよってことで。
オリジンの「塔」は螺旋通路の回り方が本編と動画で合わないってのがある気がするけど。
106名無しさんの野望:2007/10/14(日) 22:45:46 ID:3zNfoD/Z
リリア、オルハ、エレナ
リリア優勝!
本当にありがとうございました。
107名無しさんの野望:2007/10/15(月) 00:37:41 ID:pAvycrD8
>>105
Lv49っておまw そのまま雑魚全員スルーでダレスまで行けるじゃねえかwww

キシュガル1は他のボスと違って、レベル上げても被ダメ与ダメに大した差が出ないから
(ぐったりして飽きない程度に) 3,4日に1回、2時間くらいやって腕前を上げた方が良さげ。
Lv24でクリアしたけど、通常進行の場合(Lv20) と比べても
HPが1〜3余って一撃余分に耐えられるようになっただけだしな。与ダメは1hitで4〜5上がったけど。
108名無しさんの野望:2007/10/15(月) 02:18:01 ID:+BGS0OXj
>>107
いや、キシュガルって魔人化した方よ?
まぁそんだけ腕がへたれって話なんだが。
ちなみにここまでTAで戦うLvから+1〜2はしてる。
(それでも余裕で吹き飛ばされる事多数)
109名無しさんの野望:2007/10/15(月) 08:07:58 ID:hyDBjwbZ
ねえねえ、スキルボタンってやっぱ他のボタンと同時押しできる配置がいいの?
ジャンプしながら火のリングアーツ溜め撃ちが出来たら勝率上がると思うんだけど…
110名無しさんの野望:2007/10/15(月) 09:26:30 ID:jHxePmpu
当然
111名無しさんの野望:2007/10/15(月) 10:16:03 ID:h8N8G/tG
>>105
基本的に近づかずに逃げ回りながら遠距離からファイヤーバードで削れば勝てるよ
112名無しさんの野望:2007/10/15(月) 11:42:43 ID:+BGS0OXj
>>111
実は既にやってる・・・色々腕に難ありって事かorz

地スキルで反撃飛び越えとかもあろうことか風スキル特攻もやったさ。HAHAHAHAHA
まぁ問題点は分かってるから何とかしようか。



・・・その前に仕事何とかしろ。(対人関係で辞めて早1ヶ月半・・・ヤバス)
113名無しさんの野望:2007/10/15(月) 13:27:11 ID:5u6AefHi
スレ読んでて久々にイースがやりたくなったから中古のオリジン購入。
なのにサポートにすら乗ってるエラーに屈した駄目な俺。(´・ω・`)
aviファイルを退避させてもコーデックを弄ってもオープニングイベント途中で強制終了だぜママン…。

これを気にvistaにでも乗り換えろっていうレア様のお告げか。
114名無しさんの野望:2007/10/15(月) 13:46:32 ID:xYIG8l59
>>103
かもしれないね
だから同じルート3周を「やらされる」なんて発想になるんじゃないか
ユニカで無双やったりトールで切り崩していったり、というアクション部分がメインのはずなのに
イベントとかエンディングがどうなるか、しか興味ないんじゃあ…
115名無しさんの野望:2007/10/15(月) 17:41:59 ID:bCGhKr8/
特典版持ってるのにタイムアタックの為に通常版買うなんてヤダー
20周年なんだからサービスしてよん
116名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:40:06 ID:Jtw6i1cL
オレのナピにはいつ、難易度選択がつきますか?
117名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:56:09 ID:wDD7T4wn
>>116
縛りプレイすればおkだよ
118名無しさんの野望:2007/10/15(月) 21:22:39 ID:pphm6hP/
ディスプレイに紙張って真ん中だけくり抜く

くり抜きからアドル消えたらゲームにならないか...w
119名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:07:51 ID:SBQXFBXE
オリジンそろそろロットアップにしたら?
限定特典版なんだろ?w
120名無しさんの野望:2007/10/16(火) 14:12:27 ID:XRTWlsoj
イース1で十字キーって使えないの(´・ω・`)?
メニューもアナログスティックは使いづらいよorz
 
OS…VISTA
パッド…PS2純正
変換器…JC-PS101USV
121名無しさんの野望:2007/10/16(火) 15:19:53 ID:TfA/WXg/
WiiのVCでI、II始めたが船で上陸するのはやっぱ駄目だな・・・。
122名無しさんの野望:2007/10/16(火) 15:46:44 ID:mdDUenUa
>>121

BGMはCDROM版と同じでした?
CDROM音源だとすると、データ転送量がハンパじゃないような気がするのですが・・・
123名無しさんの野望:2007/10/16(火) 15:46:45 ID:KE91Skkh
ちまちまキャラが動いててかわいいっす
OPとの落差が最高っす
124名無しさんの野望:2007/10/16(火) 17:34:27 ID:C5murdp/
>>122
音源は128KbpsのMP3に変換してるだろ
CD音源の1411Kbpsの1/10以下のデータ量だから、
全体のデータ量としては100M程度。大した量じゃない。
125名無しさんの野望:2007/10/16(火) 17:59:50 ID:efi/N8se
>>120
女医と鍵つかえ
126名無しさんの野望:2007/10/16(火) 18:58:18 ID:Eh1UfXgY
ファルコムもそろそろPC市場に見切りをつけるべきだな。
頭のおかしい信者とアンチは捨ててコンシューマ市場で新規ファンを得るべき。
127名無しさんの野望:2007/10/16(火) 19:12:20 ID:XK5ghOJ+
VCのイース音いいね。実機と聞き比べてもほぼ遜色ない。よく圧縮できたもんだ。
128名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:52:10 ID:Ty3k1pPq
>>126
空の軌跡はいい切欠だったと思う
どうせ誰も2周以上遊ばないのならARPGにこだわる必要もないし
129名無しさんの野望:2007/10/16(火) 21:14:09 ID:cFJMbO0j
スレ違いですよ
130名無しさんの野望:2007/10/17(水) 00:20:52 ID:sIQJ9N2s
いつも、お勤めご苦労様ですね
131名無しさんの野望:2007/10/17(水) 04:51:18 ID:sgzrYBRE
すみません!お聞きしたいのですが、イース6のDVD版を買いまして、インストールしてプレイしようとクリックしても無反応で困っています。サイドインストールし直してもやはり無反応です。何か助言をください。お願いします。
132名無しさんの野望:2007/10/17(水) 05:22:44 ID:8q9P+H15
カスタマーに電話するのが良いとおも
133名無しさんの野望:2007/10/17(水) 05:25:29 ID:nPgl6OUr
DirectXじゃないの?
134名無しさんの野望:2007/10/17(水) 05:33:47 ID:Ga3dZN7i
っていうか家庭機に進出しようとして毎回失敗したからPCが主流なんじゃ
エターナルや6のPS移植は音楽がWindows版より劣化してたのが駄目だったと思う
フェルガナの携帯移植はよくぞここまで携帯で再現したって感心したけど
135名無しさんの野望:2007/10/17(水) 06:25:13 ID:l6d9qDYo
>>134
それらは自社移植じゃないんだが…
136名無しさんの野望:2007/10/17(水) 08:00:32 ID:db5kfeAP
イース5のイメージがあるからな……
移植ならともかく、完全新作で家庭用に進出しようとしても
ろくな結果にならんだろって気しかしない…

つーかPS2版の不振は音楽とは全然関係ないぞ。
エターナルなんかPS2版のアレンジがお気に入りって人もいるし。
イース6もPS2の音質にはなってるものの、劣化したって声は無かったような。
137名無しさんの野望:2007/10/17(水) 08:13:22 ID:TMzqSmYB
まあプレイヤーキャラ追加したら非難するようなボケがいるイースはほっといて
英伝でがんばった方がいいんじゃないの?
テイルズクラスに食い込んだらイース作るよかもっと報われるよ
金銭的にも人情的にも
138名無しさんの野望:2007/10/17(水) 08:50:42 ID:02Iu0b3O
なんでこの人プレイヤーキャラ追加が非難されてると思ってるの?
文盲?
139名無しさんの野望:2007/10/17(水) 12:34:41 ID:qdv4jQKJ
少なくともドラキュラプレイヤーには同じ悪魔城を2周も3周もさせるのか
なんてトンチキなプレイヤーがいないのは確かだが
140名無しさんの野望:2007/10/17(水) 13:33:51 ID:SplxhDj1
ドラキュラの話はもういいよ
141名無しさんの野望:2007/10/17(水) 16:30:04 ID:2IpTdx1I
PS2のYはヨーダとオルハの声が悪い
142名無しさんの野望:2007/10/17(水) 16:49:18 ID:wex5pRO/
確かにシナリオ間でリンクしない上に正史に繋がらないシナリオ(要はパラレル世界)を2周もしないと、
正史に繋がるシナリオをプレイできないというのはつらいという人はいるかもね。
個人的な意見を一言で纏めるなら、「アクションが楽しけりゃそれでいいじゃねぇか」。
あとはやりこむなり妄想するなりお好きにどうぞって感じ。

ま、気分転換にこれどぞー
つ[ExトールでNightmareピッカードン(連射パッド付き)]
143名無しさんの野望:2007/10/17(水) 16:49:21 ID:6oJLDNUg
>>131 なにやってもだめなら再インストールをお勧めする
144名無しさんの野望:2007/10/17(水) 16:50:41 ID:Ka6Bze4B
>>137
しかしお前も頑張るね…。
英伝が好きなのはよくわかったから。
145名無しさんの野望:2007/10/17(水) 16:51:20 ID:/s0bE346
ドラキュラとイースが両方好きな人間としては、
イースファンにドラキュラが誤解されるような書き込みはやめて欲しいもんだが
146名無しさんの野望:2007/10/17(水) 16:54:34 ID:SplxhDj1
そういや今気づいたが、ピッカードンと戦ってない
ストーリーモードで残るはトールのナイトメアダーム、って所で終わったままだった。
ダーム倒してからアリーナ制覇しようって考えてたけど、低スペなもんで連打できなくて
いっつもダームに回復されまくりだったんで諦めてたんだった

アリーナでポイント集めでもするか……。そういやアドルでさえ二人とも使ってなかった
147名無しさんの野望:2007/10/17(水) 17:12:01 ID:aoMr4/n1
>>142
そもそもトールが正史なんて誰も言ってないのに勝手に決め付けられても
ファクトの章やダームの魔から生まれた発言など矛盾満載なのに
148名無しさんの野望:2007/10/17(水) 18:11:51 ID:DJktX49o
>>141
テラもだな。
ヒロイン3人に限って声が悪かった気がするな。

クレヴィアの声が一番良い演技してる気がするのはコナミの罠か。
149名無しさんの野望:2007/10/17(水) 18:51:51 ID:U1dpG1zg
>>147
イースの書の文章を書いたのは、イースにいて
地上での実情知らなかった人達だよ、多分。
カインは魔と融合しすぎたせいで取り込まれて
人の意識が残ってないんだよ、多分。
150名無しさんの野望:2007/10/17(水) 19:33:35 ID:gLpyzruA
>>144
そいつ、この間の3rd発売の時は不買運動とか書き込んでたやつだと思うぞw
151名無しさんの野望:2007/10/17(水) 19:38:53 ID:QZVks6XW
>>90
ちょwwwwwR-TYPEかよwwwwww

リリアとシャノン、どっちがしつこい…もとい暴走する?
152名無しさんの野望:2007/10/17(水) 20:56:21 ID:Zmx7Cloj
>>145
君みたいにイースもドラキュラも好きな人は
「3周するなんてたるい」みたいなゲームが分かってないようなことは言わないだろうな
みんなが君みたいであってくれればね・・・
153名無しさんの野望:2007/10/17(水) 21:04:32 ID:+TYFW9zu
ドラキュラはもういいよ…
もう「オリジンはボリューム不足」でいいじゃん…
154名無しさんの野望:2007/10/17(水) 21:05:54 ID:dgrsKHOk
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 ||
 ||○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。       ||
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。                ..||
 ||○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを.||
 ||  与えないで下さい。                 Λ_Λ
 ||○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。        ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_     | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
155名無しさんの野望:2007/10/17(水) 21:19:19 ID:/s0bE346
>>152
いや、三週しないと真ボスが出てこない仕様はうざい。
ストーリーはともかく対ダームが味わえるのが三週目以降というのはどう考えてもうざい
156名無しさんの野望:2007/10/17(水) 21:55:54 ID:PAYQRu05
俺はFアドルでダームの塔登りたかった
157名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:04:54 ID:Zmx7Cloj
>>155
ドラキュラもラスボスが違うのが普通にあるんだが・・・
お前ドラキュラやったことも無いのに適当に言ってるだろ
158名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:06:44 ID:/s0bE346
>>157
三周目はない。
159名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:09:29 ID:02Iu0b3O
真ボスまで二週と三週は相当印象違うな
せめてどっちかクリアでトール開放にすりゃ良かったのに
160名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:11:05 ID:gLpyzruA
>>159
ライトユーザーにも優しくしたほうが良かったかもね
もっと買ってもらわないといけないし
161名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:12:28 ID:/s0bE346
>>157
あと、ドラキュラは別キャラモードでは、RPG要素探索要素をより薄くして
一周目より純粋なアクションゲームに近づけて、スムーズに展開するように心がけている。
オリジンは二周目以降の謎解き、フラグ立てが実にうっとうしかった。
こんななら、いっそトール編は純粋なアクションゲームにしてくれたら嬉しかった。

仕様に不満はあるが、オリジン自体は悪くないゲームだと思っている。
162名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:27:01 ID:tTZZh0of
>>159
そんな仕様にしたとしてユニカ編とかやらないで売る奴とかいるのか?
俺にはちょっと信じられない・・・
163名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:29:34 ID:/s0bE346
>>162
そりゃいるだろう。
家ゲーですまんが、ロマサガやサガフロやアンサガを全キャラプレイしている奴なんて、
購入者の2割にも満たないと思うし。
164名無しさんの野望:2007/10/18(木) 00:22:19 ID:8KBtfuqk
>>163
2人クリアしたらあと一人なんだから、そのくらいは我慢できるだろう。
サガシリーズを引き合いに出すのは、いくらなんでも893。
165名無しさんの野望:2007/10/18(木) 00:33:58 ID:udb1EX7K
サガフロやアンサガは、全員クリアーすると開発2部や天駆ける翼といった
ご褒美があるからやる気になるんだよな。ミンサガはともかく、SFCのロマサガにはそういった全員クリアー後のお楽しみが何にもない。

トール編は真の物語、真のエンディングが見れるからやるんだなこれが。
166名無しさんの野望:2007/10/18(木) 00:45:09 ID:FiAx656q
あのテンションの下がるストーリーと、イベントスキップ出来ないシステム、
二週すれば判るタルくて同じダンジョンの繰り返しと、やる気の出ない要素テンコ盛りだぜ。
ストーリーの出来がどんだけ悪くても真ボスと戦えて正史エンディングのトール編を先にやったら、
残った更に出来が悪くてどうでもいいパラレルのストーリーには惹かれる要素ゼロだからな。
アクション部分の差異を楽しみたいなら、ボスラッシュやタイムアタックで十分だし。
ていうか、ユニカとユーゴはストーリー無し、塔の仕掛けを変えたアクションゲーム特化おまけキャラで十分だった。
フェルガナとナピがさっぱりした構成だっただけに、コッテリオリジン弁当の三連打はキツイよ……
167名無しさんの野望:2007/10/18(木) 00:46:26 ID:wOOaavVw
>>164
我慢してプレイする、その精神こそがすでにおかしいと気づけ
168名無しさんの野望:2007/10/18(木) 00:54:29 ID:FiAx656q
ああうん、トール編での地味な仕掛け変更とかじゃなくて、
部屋は同じでもキャラ毎にオブジェクトや雑魚の配置が全然違ったり、
スキルの差を生かした本編とは別の謎解き要素とかがあればベター。
ダームの塔自体にも、スキル次第でキャラによっては行けないところとか、
そっちで展開されるストーリーとかあればよかったのに。

というか、どうせなら三人合わせて一本のシナリオでも良かったんじゃ。
ところどころでリアルタイムザッピングさせながら同時進行とかで。
169名無しさんの野望:2007/10/18(木) 01:03:32 ID:Q87p9z1d
トールがユーゴを倒すの?
ユーゴがトールを倒すの?
両方できるから良いと思うんだが
一本にしたら一択になるぞ
170名無しさんの野望:2007/10/18(木) 01:12:03 ID:FiAx656q
展開次第では、プレイヤーの暴走ユーゴがトールに勝利
再戦でプレイヤートールが暴走ユーゴを止めて説得でよくね。
で最後は素面で覚醒無しトール対覚醒無しユーゴでユーゴ敗戦後キレイなユーゴに
これでおk
171名無しさんの野望:2007/10/18(木) 01:21:11 ID:Kvt2Mg6R
敵のトール=プレイヤのトールがめちゃくちゃ強くならないか
8ファンネルユーゴとか強すぎたよな?
172名無しさんの野望:2007/10/18(木) 01:24:20 ID:GBF2Foci
>>131
カスペルスキー?
173名無しさんの野望:2007/10/18(木) 07:15:58 ID:jsaP4aSd
ストーリー削って戦闘部分だけにすると言うのは最近のファルコムの怪しい流れそのものだと思うんだが・・・
オリジンといい、サードといい。
こんな議論してたらファルコムが気を利かせて本当にストーリー無しになりそうだな。
イース次回作は地下ダンジョンを探索するだけとか。
操作キャラはアドルとドギの二人。ボスは5匹の竜。
174名無しさんの野望:2007/10/18(木) 07:33:19 ID:wOOaavVw
>>173
2周目以降は、という前提で話しているのがわからないのか?
175名無しさんの野望:2007/10/18(木) 07:59:35 ID:6connoTy
>>173
オリジンのストーリー、2ch以外では概ね好評みたいだしそれはないんじゃないかな
ほとんどのサイトが、トール編おもしれー、けど三週はだりー、といった感じ
176名無しさんの野望:2007/10/18(木) 08:15:50 ID:eU/NclS2
>>175
普段紙芝居エロゲーとかしかしない馬鹿の言うことはほっとけ
177名無しさんの野望:2007/10/18(木) 10:35:46 ID:aZ0WnLrG
トライエースやテイルズのハッタリ分を抜いた感じ
テキストは酷いの一言
178名無しさんの野望:2007/10/18(木) 11:24:35 ID:Te9CLJgp
オリジンは要所要所のマップは共通でもいいけど、キャラクターそれぞれにルートが有ったら神だったんだけどな。
つーか、音声データ&ブロックノイズムービーいらねえから、マップデータ突っ込んで欲しい。

イース2OPをフルポリゴンで書き直してムービーではなく、プログラムで動かしたら神なんだがなぁw
179名無しさんの野望:2007/10/18(木) 14:04:33 ID:aZddi+Pl
…っ…
180名無しさんの野望:2007/10/18(木) 15:45:52 ID:TPMocglf
主人公が悪役演じてるってシチュを受け入れやすくしようと思ったら前フリは必要だとは思うんだ
でも、それなら一人で十分な訳で、本編は壮絶な家族紛争なんだから
ユニカクリアで本編開放→兄弟ザッピング
もしくは序盤ユーゴ、途中でトールに主役交代してダーム一直線で
ユニカをクリア特典のパラレルキャラとか手段は色々有った筈なんだけどな

どうせ前フリだし開発楽じゃね?とか思ったんだろうな…
181名無しさんの野望:2007/10/18(木) 17:24:48 ID:V9vVbH1W
確かにザッピングで一本のストーリーにまとめたら
結構新鮮で楽しいものに仕上がったとは思う。
まあ特典全て揃えるために15週した俺にとっては、
3週ぐらいそこまで苦でもなかったけど。
182名無しさんの野望:2007/10/18(木) 18:32:11 ID:TXv47K9k
ザッピングだったら、
「キャラがころころ代わるから感情移入できない」
「なんか、プレイヤー置いてけぼりで話を進められてもなぁ」
とか言われてただろう
183名無しさんの野望:2007/10/18(木) 18:35:29 ID:wOOaavVw
ストーリーはともかく、ARPGとしてキャラをころころ変えるのはやり辛いし、
育てるのが面倒くさくなるな
184名無しさんの野望:2007/10/18(木) 18:46:11 ID:kubOhQJu
経験値共有にすればおk
個別の育成要素なんて元々ないし

てかオリジンのストーリーが既にして
「キャラや会話がアレすぎて感情移入できない」
「プレイヤー置いてけぼりでルオォー」
だった件
185名無しさんの野望:2007/10/18(木) 22:04:53 ID:WzAR93lt
「イース」=「超時空要塞マクロス」か

続編は糞
もう出さなくていいよ
186名無しさんの野望:2007/10/18(木) 22:21:06 ID:kwJg4SFb
終了するなら4&5のリメイクとアルタゴを出してくれ
187名無しさんの野望:2007/10/18(木) 23:40:23 ID:ig2FIjQj
>185
お前が遊ばなきゃいいだけの話
188名無しさんの野望:2007/10/18(木) 23:49:58 ID:x5nZbdKc
でも売れなきゃ企業は出せないし
いっそのこと英雄伝説7のサブシナリオのひとつをアルタゴにしたらいいんじゃね?
アドルはそのときにちょこっとだけ出てシナリオボスと一緒に戦ってくれるってことで
189名無しさんの野望:2007/10/18(木) 23:52:35 ID:2+97CKGX
>>188
世界観が違いすぎる
飛行船なんてイースにはないよ
190名無しさんの野望:2007/10/19(金) 00:08:04 ID:/o7PSUk6
北極行って気が付いたら飛行船に乗ってました展開でいいよ。
191名無しさんの野望:2007/10/19(金) 01:06:45 ID:Dz/MYJ3z
>>188
かんべんしてください
192名無しさんの野望:2007/10/19(金) 10:31:40 ID:hrd9EEvy
>>180
ユニカクリアで本編開放→兄弟スワッピング
医者逝って来る…

>>182
ドラスレファミリーに謝れ!

>>185
plusは良かったと思うんだ。7もあのノリと思えばOK。
ZERO…
「O」と「0」…
あと出し創世記は駄目なんかね…
193名無しさんの野望:2007/10/19(金) 14:41:01 ID:B9WBZdG0
>>192
イースは「後だし創世記」から問題なく続くように設定をいじった1・2を出す方向へ走るだろうから大丈夫。
・・・ところで俺は1・2やった事無いんだが、オリジンと設定が矛盾してるところってどれくらいあるよ?
194名無しさんの野望:2007/10/19(金) 16:11:44 ID:6slk+Zc3
矛盾といってもイースの本を基準にした場合だからな。

1.クレリアを埋めたのが人間か女神か
2.女神が姿を消した理由、その後の消息、魔物の追撃が止まった理由を知っているか否か
  


これだけ?
195名無しさんの野望:2007/10/19(金) 16:22:15 ID:xRynN5PV
矛盾というよりは解釈の仕方次第なだけかな
本に書かれてることを鵜呑みにしなきゃ、納得いく

むしろ問題なのはキャラとテキスト
196名無しさんの野望:2007/10/19(金) 16:59:37 ID:6slk+Zc3
ダレスが二枚目なので皆騒いでいたが、別に不自然ではない。
ゲーム中で素顔を披露するのはオリジンが初めてなんだから。

ダレスが不細工なのはOVA設定のみ。
197名無しさんの野望:2007/10/19(金) 18:12:33 ID:mbK2CUBp
ダームが「我は魔法から生まれた」と言ってるのにねえ・・
トール編は原作をリスペクトしてない糞
198名無しさんの野望:2007/10/19(金) 19:45:50 ID:B9WBZdG0
>>194-195
そんなもんなのか・・・。もっと色々違うところがあるとばかり思ってた。

>>197
長い事封印されてたら人間の頃の記憶が無くなっちゃったとか・・・はダメか。
199名無しさんの野望:2007/10/19(金) 20:39:16 ID:/o7PSUk6
俺はまだ黒真珠に意思が芽生えてなかったと考えてるんだがどうよ?

にしても、メルマガの壁紙からして本当にイース1,2のリメイク作ってそうだな。
200名無しさんの野望:2007/10/19(金) 21:04:08 ID:0a4I+Sax
それでもいいよ、このまま20周年終えるよりは。
連続で4のリメイクもやってくれ。
で、新作の7、5のリメイクと行ってくれ、頼む。
201名無しさんの野望:2007/10/19(金) 21:07:36 ID:spTnWakX
叩かれたイースの続編を作らない姿勢は企業として正しいね
ドラキュラは絶賛だから続編を作るのもこれは当然
DSで早くも3作目となる新作が楽しみだぜ
202名無しさんの野望:2007/10/19(金) 21:40:55 ID:9YEdCtPm
>>197
それはいくつか解釈のしようはあるし、大したことじゃない
別に原作リスペクトでないことはない
糞なのには同意
203名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:21:18 ID:ySQDcMxf
1・2じゃなくて1単体の3Dリメイクになりそうな…
204名無しさんの野望:2007/10/19(金) 23:26:56 ID:KkMhaHL7
何でもいいから製作発表してくれー
205名無しさんの野望:2007/10/19(金) 23:36:57 ID:ePgjOuDj
ttp://www.falcom.com/info/staff/index.html
>申し訳ないが新作情報はまだ未公開だ!

軌跡マテリアルコレクションを12/20に発売
→\(^o^)/ と思わせておいて、12/28に新作発売を電撃発表
ファルコムなら……きっとやってくれる……
206名無しさんの野望:2007/10/19(金) 23:42:55 ID:nT6nD8OW
オリジンサードのことを思うとあんまり新作を急いでほしくはないな。
ほんとに「アドルの不思議なダンジョン〜アルタゴの5大竜〜」ができてしまう。
207名無しさんの野望:2007/10/20(土) 01:09:22 ID:X5Ua6wQM
>>203
それはさすがに空気読めなすぎだろ
208名無しさんの野望:2007/10/20(土) 01:14:03 ID:V5dBFpKY
プレイ時間の半分以上がオリジンの使いまわしとな
209名無しさんの野望:2007/10/20(土) 01:38:45 ID:pguOIoM6
イース1のボスの出現階を再現するだけでオリジンの使いまわしなんて無理だったりする・・・。
水の中にピクティモスがいたり、ラドの塔の前にコンスクラードがいたり、
ピクティモスがいそうなところにヨグレクス&オムルガンがいたりと。
コンスクラードはともかく、他の2匹は無茶苦茶だと思うんだ。うん。
ま、面白ければなんでもいいよ。
210名無しさんの野望:2007/10/20(土) 03:33:06 ID:GfelGWYy
VCでイース落としたんだけどダームに勝てない…
Lv49なんだがメテオが激しすぎて
211名無しさんの野望:2007/10/20(土) 07:30:17 ID:0GqrX6Dq
>>210
シールドの魔法と女神の指輪は装備してる?
PC-88版やエターナルは女神の指輪なしでも問題ないが、
PCE版は女神の指輪を装備しないとメテオが大量+高速で降り注ぐ
212名無しさんの野望:2007/10/20(土) 08:53:57 ID:iUg/ArDO
>>206
こういう風にオリジンを必要以上にけなす人がいるから出さないんだろうな
アンチの多いイースは商売としてリスクでか過ぎ
213名無しさんの野望:2007/10/20(土) 08:54:50 ID:NpoC4SMF
いつもの人自演乙
214名無しさんの野望:2007/10/20(土) 09:14:29 ID:6IZ9lz6q
アンチがいるって事は結局の所ユーザーも数がいて
多様な意見が出てるという事でもあると思うんだが・・・
215名無しさんの野望:2007/10/20(土) 10:13:30 ID:ZdKX4rtm
アンチがいるくらいで新作でないなら6もFも出て無さそうだが
216名無しさんの野望:2007/10/20(土) 13:12:00 ID:Ms89LiNs
リスクってww
アンチがどうリスクになるんだよ
暴動起こすとか?
217名無しさんの野望:2007/10/20(土) 13:13:36 ID:NpoC4SMF
>>216
新作発売前に無意味な不買運動を展開しますw
218名無しさんの野望:2007/10/20(土) 13:15:08 ID:Ms89LiNs
そいやあったな。
元から買う気がない人が買わなくったってリスクじゃないわな
219名無しさんの野望:2007/10/20(土) 13:19:35 ID:GfelGWYy
>>211
女神装備してませんでした
装備したけどやられました…
今大人しくレベル上げしてます
220夢幻ゲームショップ:2007/10/20(土) 13:42:32 ID:eVpz8VwI
いつも利用頂きありがとうございます。
忙しい毎日、当ショップを楽しみたい皆様にゲームの金策ではなく、真にゲームを楽しむための時間のご提供をサポートします。
☆☆低価格にて通貨の取引中!是非ご利用ください!☆☆
簡単なフォームよりお申し込みできます!
業界最低価格サイト:夢幻ゲームショップ
営業時間 24時間 年中無休
YAHOO検索:
http://search.yahoo.co.jp/search?p=%CC%B4%B8%B8%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A5%B7%A5%E7%A5%C3%A5%D7&fr=top_v2&tid=top_v2&ei=euc-jp&search.x=1
221夢幻ゲームショップ:2007/10/20(土) 13:45:47 ID:eVpz8VwI
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222名無しさんの野望:2007/10/20(土) 15:30:37 ID:k6nb6ghD
>アドルの不思議なダンジョン〜アルタゴの5大竜〜

だからテラの不思(ry
223名無しさんの野望:2007/10/20(土) 17:23:05 ID:o+/muAdW
>>216
全てにおいてフェルガナの方が上とか言い出すんじゃないか
しかし3回も塔を登らせるのが駄目とか町が無いのが駄目とか言う言いがかりは
いろんなゲームのスレ見てきたけどイースが初めてだったな
224名無しさんの野望:2007/10/20(土) 18:44:09 ID:M6Fi5Dvo
何度同じ事を書けば止めるのかね
225名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:01:42 ID:WZdRfuH/
アンチの多いイースって笑いどころかね
オリジンに負けず劣らず、っていうかむしろ空の軌跡3の方が更にボコボコだと思うんだが
226名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:07:09 ID:VzXYsQpA
>>223
で、オリジンにそのテの難癖付けてた奴って
フェルガナの時は「ストーリーが3と同じ」
とか文句言ってそうw
227名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:11:23 ID:ZdKX4rtm
最近ポエマーを見ないと思ったら変わりにこれだ
228名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:26:37 ID:C2fOg/0z
いい加減にスルーしてもらえませんかね
229名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:59:21 ID:cFe/xAfO
>>225
空の軌跡のPSPスレでは3もやりたいって人は多いよ
あれだけの支持があったら空の軌跡3PSPの製作GOサイン出していいと思う
でもイースPSPスレでは・・・・・・もうだめぽ
230名無しさんの野望:2007/10/20(土) 20:02:51 ID:M6Fi5Dvo
何がそうさせるのか
231名無しさんの野望:2007/10/20(土) 20:20:46 ID:rsqWeArp
>>219
ダレス倒した後だとレベルアップするのはめんどくさいよ
ダレス倒した時の経験値で最高レベルになるように調整したほうが楽
232名無しさんの野望:2007/10/20(土) 20:38:10 ID:4xTGxL10
デスパニッシャーと戦闘BGMで掴みは良かった
233名無しさんの野望:2007/10/20(土) 20:56:36 ID:7tboKRIe
今回のポータルで初出な
ルーまみれの壁紙の中にぽつんと一匹アド・ルーが居るのが
妙にツボったのでこれ使ってる。
周囲にお前案外可愛い物好きなのなwと茶化された。ほっとけ。
234名無しさんの野望:2007/10/20(土) 23:42:30 ID:pguOIoM6
俺はラドの塔の壁紙が綺麗だから使ってるな。
アドルが左右逆に剣と盾をもってるのが気にならないでもないが。
ところで4の壁紙はまだかいな?
235名無しさんの野望:2007/10/20(土) 23:56:41 ID:7kyirOWI
ルー? と思って下段のアドル+リリア+ルーの壁紙かなと思ってそれを開いたんだが
ttp://www.falcom.co.jp/ys_20th/wp/ys1-2/ys1-2_11_s.jpg
アドルかっこ良すぎだろ……思わず保存した
236名無しさんの野望:2007/10/20(土) 23:57:46 ID:pC59II7/
>>235
ファミコン時代にこんなイラスト見たことあるな
237名無しさんの野望:2007/10/20(土) 23:59:01 ID:f1mXPtqS
2エターナルの頃が一番絵は良かったな
238名無しさんの野望:2007/10/21(日) 00:02:05 ID:C1vdmgI/
このアドルで1,2のリメイクがオリジンベースなら許す。
今年中に出してくれw
239名無しさんの野望:2007/10/21(日) 00:04:41 ID:yuNjTWZL
1,2を今のエンジンでリメイクしたら馬鹿売れだろうな
ろくなアクションゲームが存在しないから
240名無しさんの野望:2007/10/21(日) 00:06:48 ID:5UBmX9BX
1,2リメイク出るとしたらオリジンで既出のボスどうすんだろうな
241名無しさんの野望:2007/10/21(日) 00:08:42 ID:tj92aDPu
普通に売れません。
今時、普通のアクションゲームは売れないよ。
マニアの絶対数がかなり少なくなっているんだから、単なる良質アクションは相手にされない。
ロックマンほどのネームバリューがあれば別だけど。
242名無しさんの野望:2007/10/21(日) 00:10:34 ID:noiKQb65
>>241
ゼロやZXシリーズがどれぐらい売れたか知っての発言か。
243名無しさんの野望:2007/10/21(日) 00:18:05 ID:C1vdmgI/
イースにネームバリューないと申すか。
しかも、1,2のオリジナルリメイクなのに。
244名無しさんの野望:2007/10/21(日) 00:55:13 ID:9bEXittU
1,2リメイクは新エンジンの1作目とかがいいんじゃないかね
245名無しさんの野望:2007/10/21(日) 01:03:10 ID:9bEXittU
そういえばオリジンの売り言葉は、
「『ナピシュテムの匣』によって生み出され、『フェルガナの誓い』によって確立されたイースアクションの究極形」
なんだよな
現行エンジンはここまでですよと言ってるとも取れるんだが、深読みしすぎか
246名無しさんの野望:2007/10/21(日) 01:15:29 ID:8LTX+XGI
フェルガナのおひろめムービーでも、完成形とか言っていたと思う
247名無しさんの野望:2007/10/21(日) 01:19:48 ID:yuNjTWZL
>>242
空の奇跡も何のひねりもないストーリーゲーなんて売れねーとか言ってた奴はいた
馬鹿売れしたけど
248名無しさんの野望:2007/10/21(日) 01:44:53 ID:gTGll7p9
430 :ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2007/10/21(日) 00:34:35 ID:XbinGuXq0
mms://puchi2.ddo.jp:8080
wii イース1・2


音楽が滅茶苦茶いいね
249名無しさんの野望:2007/10/21(日) 02:31:28 ID:KpLyb+19
イースは音楽とストーリーだからな。
アクションとしてはライトゲーマー向けじゃね?
250名無しさんの野望:2007/10/21(日) 05:25:53 ID:WvSxHrm5
>>249
パソコンの負荷もライトにして貰わんと
これ以上ハイスペック要求されたら対応できん
251名無しさんの野望:2007/10/21(日) 06:43:44 ID:8LTX+XGI
今のでも十分ロースペックだけどな……7年前に買ったモデルでも最低設定でやれる
まあ、CPU1GB、メモリ512MB、VRAM128MB だから、必要スペックはギリギリ満たしてたと思うが
252名無しさんの野望:2007/10/21(日) 08:00:06 ID:A33DBU6C
253名無しさんの野望:2007/10/21(日) 09:18:43 ID:/qrI2sOy
>>252
エンディングって夕暮れのハズなのに、PCE版は
ロダの樹のシーン以降昼間で雰囲気ぶち壊しだな
254名無しさんの野望:2007/10/21(日) 09:39:23 ID:WvSxHrm5
>>253
フィーナと別れた直後は夕暮れだよ。
ロダの樹が出てくるのは翌日以降でしょ?
255名無しさんの野望:2007/10/21(日) 10:04:18 ID:/qrI2sOy
ああそうか、一泊して旅立ちで別れのシーンだからか
256名無しさんの野望:2007/10/21(日) 10:30:32 ID:VIKwdiJ1
アドルは種付けするため一泊します
257名無しさんの野望:2007/10/21(日) 10:57:45 ID:ElTaK5uS
オリジン トールまで終わらせたけどこれじゃぁTUの再リメイク
を一からやり直したほうがいいような気がするのは気のせい?認識が変わった。
別にTU以前はやらなくても良かったんじゃないかと。既存のTUを踏まえてないのは確か。

しかし、クレリアソードが飛び道具とは思わなかったわ。
近づいて攻撃してたらなんか白いのが貫通してるし、距離とって
やっと気付いた。ずっと近距離でいきなりシューティングは無いんじゃ
無いかと、剣と鉤爪でヒットアンドアウェイかと思ったら、遠距離で
剣振って皮を攻撃して黒真珠攻撃できるし、楽すぎ。
ダームの上にも乗れるから床崩壊も簡単に回避。形態変わっても
バーストうまく使えばそんなに苦労しない。

それとSP集めてたら勝手にレベルあがってボス戦が温すぎて困る。
しかもフェルガナと違ってレベルアップ時のステータス上昇が高いのか
殆んどゴリ押しで行けてしまう。ダメージが一桁とかもうね(ry
NormalじゃなくHardの方が良かったのか?なんか拍子抜けしてしまう。
258名無しさんの野望:2007/10/21(日) 11:15:45 ID:rJTmxSYK
>>257
言うまでもなく、ハードでやるべきだろう
つうか、高難易度を望みながら、三週目になってまだノーマルをやってる方がおかしい。
259名無しさんの野望:2007/10/21(日) 11:23:33 ID:ElTaK5uS
>>258
キャラクター選択で初心者向けとかなんたらあったからさ、信じちゃったんだな…
でやり始めておかしいと気付いたら「もういちからやるの面倒」「次最初からやるか」
と諦めた。そんなに毎日根詰めてやれる時間無いしさ、ストーリー最初からってのが
つらくて。
また気が向いたら高難易度でやってみるよ。そんなに時間取れないけど…
260名無しさんの野望:2007/10/21(日) 11:37:08 ID:OMcSAsaH
オリジンは簡単だからなあ
普通一週やったら気づくと思うんだが
261名無しさんの野望:2007/10/21(日) 12:06:25 ID:OuZ5GsjY
トールだったらどこに進んで最低限どこで何を入手すればいいか分かってる分と、
足が速いwのとで、五時間もあればダレスの所まで充分行けるような気もするんだが。
262名無しさんの野望:2007/10/21(日) 12:08:30 ID:R8yAXNQz
ファルコムは、未だにイースで飯を食っているのかw
263名無しさんの野望:2007/10/21(日) 12:23:06 ID:6XemWRYu
今は空の軌跡で食ってるような感じだが
264名無しさんの野望:2007/10/21(日) 14:23:10 ID:/dC9U4gI
>>260
Hardまでなら概ね同意。(ユニカ編コンスクラードだけは何故か倒せん・・・うぬぅ。)
Nightmareまで簡単と言うなら俺は泣く。
というか、ボスの仕様に顕著なんだが、Hardまでとの差が激しすぎて・・・。
無駄にパーツの破壊に時間が掛かるデカボス、ぴょんぴょんちょこまか動きまくる兄妹(特に妹)、
連撃フルに当てても叩き落せないおばs・・・お姉さん、弾幕に隕石紛れ込ませる傀儡君、
そしてやたら弾幕激しいお父上・・・。俺の腕では倒せません。はい。
Hardまでなら普通に倒せるんだけどねぇ・・・。(好タイム出せるかと言えばまた別の話)
265名無しさんの野望:2007/10/21(日) 15:14:37 ID:8LTX+XGI
隕石のホーミング機能は Nightmere で激しく感度良くなってるよな
ダレスの真上まで上がって自キャラに斜めに突っ切ってくる奴と
自キャラの真上まで斜めに飛んできて直滑降する奴と。

見切ってるはずなんだが何故か当たって大ダメージ。隕石の Nightmere 被ダメは正直きつい
266名無しさんの野望:2007/10/21(日) 17:28:02 ID:x1THzPn0
Nightmereのコンスクラードは正直勝てる気がしねえ。
Fアドルでやってるんだが、ギャルバやイスターや兄貴よりやばい。
弾幕激しいし回復までしてきてどうやって倒せと。
267名無しさんの野望:2007/10/21(日) 20:16:35 ID:A33DBU6C
イースが懐かしくてイースIVをYouTubeにアップロードしたのだが
タイトルとか英語表記がおかしかったらどしどし指摘してくれ!!
(この動画はオープニングでないとか)即行で修正するから!!

http://jp.youtube.com/watch?v=LPNtvWjvPck
http://jp.youtube.com/watch?v=vvmuPMYTcHc
268名無しさんの野望:2007/10/21(日) 21:57:09 ID:Qs3sAWTZ
>>197
それは矛盾してないんじゃね?
人間のダレスって、最後に結局殺されたじゃん。
イース2のダレスは、ダームによって生み出されたので、
確かに魔から生まれたってのはあってると思うよ。
269名無しさんの野望:2007/10/21(日) 22:29:14 ID:rJTmxSYK
>>268
>>197をよく読めとしか。だれもダレスのことは言ってないだろ
ダームの台詞は解釈次第だと思うけど。
後付けストーリーだとわかりきっているんだから、
多少はわりきってプレイするべきだと思うんだがな、おれは
270名無しさんの野望:2007/10/21(日) 22:30:13 ID:4fVTehyJ
スタッフも常に入れ替わってるからなww
もうどうとでも解釈できるな。今後もいろんな後付けがあるだろうし、
それも仕方ないか。最近容認できるようになってきた。

「…っ…」のライターだけはリスペクトできんが
271名無しさんの野望:2007/10/21(日) 23:07:45 ID:9/c6thWD
「…っ…」も今の中高生は気にならなさそうだよな。
イースファンっておっさんが多いから単にラノベ風が気に入らないんだと思うぞ。

何も考えずにゲームを楽しめた子供の頃に戻りたいぜ。
272名無しさんの野望:2007/10/21(日) 23:23:44 ID:8LTX+XGI
そういえば、このスレを見ていて「……っ……」 に反発を覚えるようになったが
よくよく思い返してみれば、プレイ中は特に気にしてなかったような気がする@未成年

まあ、1・2も6もフェルガナも、ストーリー自体は元々それほど面白くなかったから、そのせいでもあるかも。
273名無しさんの野望:2007/10/21(日) 23:24:30 ID:7jXH1DwJ
なんかしっくりくるな
http://jp.youtube.com/watch?v=_WPEqILwlZk
274名無しさんの野望:2007/10/21(日) 23:37:29 ID:xA0UzzV6
なんかウザイな
ようつべ貼ってるやつ
275名無しさんの野望:2007/10/21(日) 23:51:41 ID:Uf/EdbfD
おっさんゲーマだが、
「…っ…」くらい大して気にならん。
これで引くとかありえんな。
276名無しさんの野望:2007/10/22(月) 00:14:49 ID:yCqongwn
反発とか引くとかはない。表現が稚拙で少し呆れた程度
277名無しさんの野望:2007/10/22(月) 00:37:55 ID:7yv7SSYP
ユニカに対して
ダレス「ザバを退けたという娘か。まさかこのような年端も行かない娘だったとは」
トール「団長の娘がこんなに大きかったとはな。年端も行かないぐらいだと思っていたが」

俺はこのへんが気になった。どっちなんだよ
278名無しさんの野望:2007/10/22(月) 00:40:19 ID:yZFOpq2d
>>277
ロリコン趣味の有無を表してるんじゃないの?
279名無しさんの野望:2007/10/22(月) 00:45:51 ID:iC8PYfj6
>>277
きっとダレスにとっちゃガキだったんだよ。
280名無しさんの野望:2007/10/22(月) 00:47:44 ID:A1owTBSi
トールとダレスで認識が違うのは当たり前だろ
281名無しさんの野望:2007/10/22(月) 02:14:02 ID:IfageIhs
>>280いや、ユニカの外見を描写したいんだろうから人によって言ってることが真逆なのは変だよ。

俺はこのスレ来る以前に「・・・っ・・・」は気になってた。フェルガナでは
-ドギ「それでお前やエレナが幸せになれるのかよ!?」
-チェスター「(苦い表情)・・・ッ・・・!!」
とかバッチリはまってて全く気にならないんだけど。

イーシャやチェスターみたいなキャラが精神的に圧迫されたときにのみ使ってた表現
というイメージが定着しちゃったからこそ、オリジンで色んなキャラが
色んな場面で使うことに違和感を感じるのかもしれない。
282名無しさんの野望:2007/10/22(月) 02:21:22 ID:t90T0RTH
>>281
いや、外観も主観だろ。
まあそういうとトールがロリ臭く見えてくるが。
むしろザバがおばさn(ry
あと、「・・・っ・・・」は単純にアホみたいに使いすぎだからだと思う。
一回や二回ぐらいなら別に気にならなかった筈。
283名無しさんの野望:2007/10/22(月) 03:26:20 ID:21hf1+Ey
・・・っ・・・
  ∀
284むとくな自分をなにか:2007/10/22(月) 03:37:46 ID:1IMYlZSc
やっぽやっぽあさいとなのる
とっぽじーじょホツプ
285名無しさんの野望:2007/10/22(月) 06:13:16 ID:NGkEFw+R
>>280
良いIDだな
286名無しさんの野望:2007/10/22(月) 06:18:54 ID:r+VyzCVv
何かとお騒がせのTBSじゃないですか
287名無しさんの野望:2007/10/22(月) 11:07:38 ID:A1owTBSi
何かとお騒がせのTBSですかッ!
288名無しさんの野望:2007/10/22(月) 12:45:16 ID:D6QWIgiy
何かとお騒がせのTBSですかァッー!
289名無しさんの野望:2007/10/22(月) 15:49:40 ID:zum9X//W
>>281
二人とも話でしかユニカを知らなかったんだろ。
ダレス:ザバを退けたほどの手練れ。戦士として充分に経験を積んだ娘だと考えていたが。
トール:普段から団長がユニカかわいいよ、チュッチュしたいよーと言ってたから幼女かと思いきや…

あくまで、伝え聞く情報から想像してた姿が実際と違う驚きを描いてるんであって、
ここでユニカの外見描写をしようとしたわけではない。

文意読み取れない上に、真逆とか平気で使うような人間が、
得意げになって「…っ…」を吊し上げるというのも滑稽に見える。
290名盤むさん:2007/10/22(月) 17:29:26 ID:xc7gEwNs
キャラクターの背丈あれ
しかもヤンキーチンピラや
小売り面の融通はきく
291名無しさんの野望:2007/10/22(月) 17:30:39 ID:PeCMh3wk
「年端も行かない」は一般的に外見の描写に使われる言葉だから
この場合、ダレスの方が違和感あるような
292名無しさんの野望:2007/10/22(月) 17:39:03 ID:TTAoBDrc
「年端のいかない」というのが大体何歳ぐらいまでに適応されるかについては
かなり個人の感覚に寄ると思うので、別に誰がおかしいってこともない。
俺的には小学生の年齢までが「年端のいかない」の範疇だが
「年齢一桁まで」「幼稚園まで」「成人するまで」と人によって違うだろう
ましてやダレスは魔族だし、どんな感覚をもっているかわかったもんじゃない

まあ、あの短いシナリオ中に、同じ台詞回しがあるって事自体、ほめられたもんじゃないけど
293名無しさんの野望:2007/10/22(月) 17:42:39 ID:T3Keomc9
違う人間が同じ言い回しを使うのって、作者が透けて見えちゃうからなあ
物書きが気を使うべきポイントだよね
294名盤むさん:2007/10/22(月) 17:43:19 ID:xc7gEwNs
ふゆうまれにいみにのないこうとん
295名無しさんの野望:2007/10/22(月) 17:51:39 ID:bczL3OEJ
>>291
ダレスとトールで想像している姿が違う。
 
ダレス…立派なボン・キュッ・ボンだろうな→なんだツルペタじゃね〜か
トール…可愛いツルペタだろうな→こんな怪力女いやぁぁぁぁ
 
2人の落胆ぶりが目に浮かぶだろ・゚・(ノД`)・゚・
296名無しさんの野望:2007/10/22(月) 18:15:13 ID:TueLCyar
>295
ワロタ。
297名無しさんの野望:2007/10/22(月) 19:08:17 ID:3geHz7Pv
イース6が単調に感じ、投げ出してしまったのですが、
フェルガナはどうでしょうか
298名無しさんの野望:2007/10/22(月) 19:15:18 ID:2b5v9wfl
言い回しといえば、トールもダレスも「わざわざの紹介痛み入る」と言っていて
何だこのライター・・と思ったな。
299名無しさんの野望:2007/10/22(月) 19:31:14 ID:/TUFoAd/
>>297
単調だよ、ステージクリア型の1本道ゲームだし
300名無しさんの野望:2007/10/22(月) 21:56:37 ID:ADCtRB1x
WinXPでイースを最初から順番に遊びたい場合、
何と言うタイトル順に購入していけばいいのですか?
お願いします。
301名無しさんの野望:2007/10/22(月) 22:05:38 ID:TTAoBDrc
>>300
イース6初回版とイースオリジン
これで当時のクオリティのは全部楽しめる。

ちゃんとリメイクされたのを楽しみたい場合は
イース1.2完全版→ナピシュテム通常版→フェルガナの誓い(3)→オリジン
4と5は現在欠番。古臭いバージョンしかない。
302名無しさんの野望:2007/10/22(月) 22:17:36 ID:ADCtRB1x
>>301
どうもご親切にありがとうございます。
まずはイース1.2完全版を探してみます。
303名無しさんの野望:2007/10/22(月) 23:10:53 ID:4mjzATy1
>>289
まさか斧振り回してるゴリラ女だとは思わなかったと思う
304名無しさんの野望:2007/10/23(火) 01:03:17 ID:eGF4sEWD
>>289
更にダンピラ振り回してメガ波動砲&ハイパー波動砲顔負けな
飛び道具飛ばしている化け物とは思わないだろう


ユニカが火の鳥を連発で飛ばしたのを見た瞬間、
R-90 ラグナロックを思い出したw
305名無しさんの野望:2007/10/23(火) 01:14:44 ID:RGRaNWQf
炎の大剣って、剣っていうよりも鉈とか斧っぽい
306名無しさんの野望:2007/10/23(火) 10:53:04 ID:Q4BW+xnk
おはようございます。
中古のソフトを買う事のデメリット等はありますか?
他にゲームパッドはどんな物が使えますか?
307名無しさんの野望:2007/10/23(火) 14:05:03 ID:EZXQp3A9
やっぱり3が面白い
308名無しさんの野望:2007/10/23(火) 14:15:56 ID:RGRaNWQf
>>306
めったにないとは思うけど、ディスクに傷があって読めないとかある
クレーム言ってら、まるで俺が傷つけたんじゃないか?みたいに言われたことがある
980円だったから泣き寝入りしたけどね…

USBゲームパッドなら何でもいいと思うよ。
309名無しさんの野望:2007/10/23(火) 14:58:02 ID:xCHDZUZu
ゲームセンターCX 有野課長がイースに挑戦したようです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1340213

編集うまいなぁw
310名無しさんの野望:2007/10/23(火) 18:17:45 ID:3dyHa6rJ
>>306
XBOX360のコントローラ(そのまま使える)とか、PS2のコントローラとコンバータでとか
コンシューマ以外のコントローラは全体的にイマイチ
まあコンバータとかでも色々種類があるからハード板あたりで調べてみた方がいいと思うけど
311名無しさんの野望:2007/10/23(火) 19:33:49 ID:W7JK5kvM
フェルガナは、レベルの上限は99までですか?
312名無しさんの野望:2007/10/23(火) 19:35:56 ID:3UAGttNd
>>311
60までです
313名無しさんの野望:2007/10/23(火) 20:05:29 ID:W7JK5kvM
>>312
え?60? なんでそんな中途半端なのでしょうか ?
314名無しさんの野望:2007/10/23(火) 20:18:46 ID:xQzN+g5A
エレナのレベルを超えてしまうためです
315名無しさんの野望:2007/10/23(火) 20:30:25 ID:vjm/8Tm4
エレナはレベル90台
316名無しさんの野望:2007/10/23(火) 20:31:41 ID:kQx2hpxg
実際にプレイしたら50超えたあたりでレベル上げやってらんなくなる。
317名無しさんの野望:2007/10/23(火) 20:33:51 ID:aDC3KkMo
手刀で外壁を登るエレナ > 手刀で外壁を下るヴァルター
318名無しさんの野望:2007/10/23(火) 21:22:54 ID:uOJ6uiia
エレナ出現パッチまだぁー?
319名無しさんの野望:2007/10/23(火) 21:27:50 ID:T2pUaXFP
けど60ぐらいにしないと最強のザコ敵倒せなかった6
320名無しさんの野望:2007/10/23(火) 21:41:46 ID:KcdUJaWz
>>282
むしろ、独特の表現で、名物になってるし
いいんじゃね?ジョジョみたいな感じで、表現に独自の名物があっても良いと思う。
ファルコム作品全般通して、ユーザーが楽しめる共通の要素みたいな。
321名盤むさん:2007/10/23(火) 21:46:12 ID:kBv6EVB+
パフュームの3面
322名無しさんの野望:2007/10/24(水) 11:32:01 ID:5ZEMUa1L
Lvの上限
1…10
2…55
6・F・O…60
 
だったよね?
323名無しさんの野望:2007/10/24(水) 11:32:46 ID:wMMY3eor
369 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/10/24(水) 11:28:15 ID:+uZlrDUn
<ニンテンドーDS>
08年1/24 ザ・シムズ2サバイバル<EA>
08年1/31 放課後少年<コナミ>
08年3月 数独DSニコリの"SUDOKU"決定版<ハドソン>
08年春 イースDS<インターチャンネル・ホロン>
08年春 イース2DS<インターチャンネル・ホロン>
08年 デジモンチャンピオンシップ<バンナム>
未定 ときめきメモリアル ガールズサイド セカンドシーズン<コナミ>

<PSP>
12/20 MAPLUSポータブルナビ2<エディア>
324名無しさんの野望:2007/10/24(水) 11:36:48 ID:s9XTtCRs
>08年春 イースDS<インターチャンネル・ホロン>
>08年春 イース2DS<インターチャンネル・ホロン>

もしかしてストラテジー2か?w
325名無しさんの野望:2007/10/24(水) 11:44:29 ID:QjnpOY3p
春か…20周年には間に合わなかったなww
ていうかほんとにリメイク時代再来かよw新社長なにやってんの
326名無しさんの野望:2007/10/24(水) 12:33:26 ID:H1jXouGI
DSじゃぁ意味ねーだろ。

オリジン3DエンジンベースのYs1,2 ULTIMATE発表マダー?
12/末発売でいいからさー
327名無しさんの野望:2007/10/24(水) 12:46:54 ID:s9XTtCRs
ハードの売れ行き考えたら仕方ないかもね
328名無しさんの野望:2007/10/24(水) 14:37:02 ID:0KVy0nOG
329名無しさんの野望:2007/10/24(水) 14:41:52 ID:H1jXouGI
うわー、ベタ移植かよー。
まぁ、PSPでの惨敗考えれば仕方ないのか。
330名無しさんの野望:2007/10/24(水) 14:45:59 ID:b9J4K7NQ
ちょ、半身ずらし廃止www
そして新ステージとか、PSPナピの再来の悪寒
331名無しさんの野望:2007/10/24(水) 14:51:46 ID:H+0cIzIK
4人対戦ありってあるけどwifiは対応してるかのかが気になる
たぶんしてないだろうけど
332名無しさんの野望:2007/10/24(水) 15:08:39 ID:uq23rsY/
これってようするにジャンプのない6以降アクション?
ホントに何がしたいんだ……
333名無しさんの野望:2007/10/24(水) 15:09:50 ID:eDCC66Em
携帯の新イースみたいなものと考えればいいのか?
334名無しさんの野望:2007/10/24(水) 15:10:19 ID:ixWRJE44
丸投げは良くないとあれほど・・・
335名無しさんの野望:2007/10/24(水) 15:10:52 ID:H1jXouGI
うわ、良く読んでなかった。
新要素とか、剣振るとか、このレベルでやっちゃダメだろ。
PS2の4や5並の、下手したらストラテジーレベルの黒歴史再びの悪寒w
336名無しさんの野望:2007/10/24(水) 15:11:03 ID:yJ8FG8fc
>>328
1の紹介文の
>悪の元凶ダルク・ファクト
がなかなか笑えるなw
337名無しさんの野望:2007/10/24(水) 15:57:35 ID:goQLWn6S
こんにちは。
XBOXのとPSのコントローラー、どっちが使いやすいですか?
338名無しさんの野望:2007/10/24(水) 16:00:42 ID:ixWRJE44
>>337
こちらで質問どうぞ
っ http://game13.2ch.net/gsaloon/
339名無しさんの野望:2007/10/24(水) 16:10:45 ID:eDCC66Em
そういえば1の時点では悪の元凶だったな。
340名無しさんの野望:2007/10/24(水) 17:14:15 ID:b9J4K7NQ
>ファルコム通販特典として、なんと10月8日に秋葉原で行われたライブを記録した
>『新生jdkBANDおひろめライブDVD』と、『ファルコムカレンダー2008』をプレゼント!


おおおおお!!!
>今回『空の軌跡マテリアルコレクションポータブル』または『空の軌跡FC&SC完全版』をご注文された方には、
('A`)
341名無しさんの野望:2007/10/24(水) 17:29:44 ID:H1jXouGI
もうバカかと。

今年中にYs新作出せよ。
それの特典にしやがれってんだ!!!
342名無しさんの野望:2007/10/24(水) 18:05:59 ID:gJcxMClM
バレスタインたんの為に予約してきた(*´Д`*)
343名無しさんの野望:2007/10/24(水) 18:12:39 ID:CvZp9sgl
正直、DSのイースなんてどうでもいいな
本家は早くPCEとSFCを上手くフュージョンさせたようなWを作れ
344名無しさんの野望:2007/10/24(水) 18:19:58 ID:EV3XgyJo
>>341 イースI II DSでるよ
345名無しさんの野望:2007/10/24(水) 18:26:04 ID:0Xr+NpjC
イースT・UはPC版以外認めない
346名無しさんの野望:2007/10/24(水) 18:26:13 ID:H1jXouGI
>>344
オレが言ってるのは、今年中、ね。
あれは2008来春予定。

っじゃねーよw

PCゲーでYs新作出しやがれ!
4のリメイクでいいからさ。
347名無しさんの野望:2007/10/24(水) 18:33:59 ID:gJcxMClM
>『ファルコムカレンダー2008』

これだな。
これにリーザとかカーナの描き下ろしイラストが
使われているに違いない。
来年はイース4の年だぜぃ



だといいのにねぇ
348名無しさんの野望:2007/10/24(水) 18:37:09 ID:H1jXouGI
そんなん言ったら今年のYs新年会のイラストもあったじゃん、、、
SDだったけどw
349名無しさんの野望:2007/10/24(水) 19:07:16 ID:hh6YHPkT
イース完全版が剣振りアクションできる様になっただけ?
それだったら1・2分けずに一緒に出せばいいのに
350名無しさんの野望:2007/10/24(水) 19:13:58 ID:BQaDZaas
>349 ばっかおめえ、それじゃあ夏にセット販売できねえじゃん
351名無しさんの野望:2007/10/24(水) 19:27:36 ID:eDCC66Em
>>350
ファルコムじゃないんだからwww
352名無しさんの野望:2007/10/24(水) 21:30:13 ID:bieiDOKw
スーパーアレンジバージョンの咎火の領域の音楽、
なんていうか、サビに入るまでの時間が長すぎだろ。
2:40くらいからだ。
本編の音楽もこんなんだっけ?
353名無しさんの野望:2007/10/24(水) 22:02:18 ID:Av4M8x60
>>322
それで合ってると思うよ。6はうろ覚えだけど・・・


1・2を3Dでリメイクしたら、やっぱり60が最大になるのかな?
354名無しさんの野望:2007/10/24(水) 23:19:57 ID:YtLPj4/Y
あのオリジンの終わり方からするとオリジンの2(イース文明消滅)
T・Uの大規模リメイクが待ってるような気がしてならない…

355名無しさんの野望:2007/10/24(水) 23:29:16 ID:ex9gaWHQ
オリジンの回想を含めた描写があちこちに入りそうだな…

そしてリリアまで「…っ…」と言い出すと
356名無しさんの野望:2007/10/24(水) 23:43:12 ID:YtLPj4/Y
>>355
びみょうだなぁw

20週年ていってたからT・Uに完全リメイク版(フェルガナ並み)が来ると思ってたので
オリジンでお茶を濁してる現状は…
357名無しさんの野望:2007/10/24(水) 23:50:38 ID:IjMnDso/
とりあえず今一番望むのは1,2のリメイク
3頭身フィーナに「あなたに会えてよかった。心からそう思うの。」って言われたい
358名無しさんの野望:2007/10/24(水) 23:51:06 ID:gJcxMClM
・・・・・・。
359名無しさんの野望:2007/10/25(木) 00:00:00 ID:BUbvd9MV
おまえらどきどき女神神判だったら買ったか?
360名無しさんの野望:2007/10/25(木) 00:16:20 ID:a7eBnJKO
脳内で開発中なので買わない
361名無しさんの野望:2007/10/25(木) 02:30:49 ID:bzg16D3A
そして数日後、ファルコムはPCでT-Uの3Dリメイク版を(ry

元からファルコム以外の販売元は地雷と考えてるけどファルコムはファルコムでファルコム商法するしなぁ('A`)
362名無しさんの野望:2007/10/25(木) 03:03:10 ID:1lc3QYi5
つまらないゲーム出されるよりマシ
そこらへんは気にしないようにしてる
363名無しさんの野望:2007/10/25(木) 08:03:42 ID:28pw7JUf
イース2DSは左手で操作、右手でファイヤーの照準(こすったところに飛ぶ)
という感じにしたら楽しそうだな・・・と思ったらプレイ画面は上かア
まあそっちの方が解像度も高いしタッチパネルじゃないから映りもいいんだけど・・・
364名無しさんの野望:2007/10/25(木) 10:09:59 ID:r0p+STMa
なんでイース1.2をフェルガナ+オリジン仕様で出さないんだー
365名無しさんの野望:2007/10/25(木) 11:15:13 ID:XTOBf2rO
>>364
>>357のせいだと思う
366名無しさんの野望:2007/10/25(木) 11:28:11 ID:7XUEeIRw
そんなもん出す暇があったら完全新作かせめて4を出せと
367名無しさんの野望:2007/10/25(木) 11:37:36 ID:JrRCrcd2
まったくですな
368名無しさんの野望:2007/10/25(木) 18:11:04 ID:Jaf7c/tt
>>364
何度もリメイクしてるからじゃねえ?
369名無しさんの野望:2007/10/25(木) 21:48:47 ID:TH7YSK8/
>>364
完全版って云っちゃってるからなァ
完全版を超えちゃいけないんじゃない?
370名無しさんの野望:2007/10/25(木) 21:49:29 ID:TH7YSK8/
sage忘れた…
371名無しさんの野望:2007/10/25(木) 22:01:07 ID:6uHANNMz
プレステ2のイース1.2エターナルストーリーやったやついる?

夢見る宝石ってどうやって壊すんだ?
バグかコレ?
372名無しさんの野望:2007/10/25(木) 22:06:54 ID:FCrnpauC
それは謎だ。
家ゲーRPG板のイーススレ住民(って結構ここと被ってそうだが)にも分かってない。

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1154106731/3
373名無しさんの野望:2007/10/25(木) 22:07:26 ID:2p5BlGV1
パソコンショップ最強完全リンク
http://want-pc.com
374名無しさんの野望:2007/10/25(木) 22:16:55 ID:6uHANNMz
>>372
まじで!!!
俺めちゃくちゃ壊せる場所があるんじゃないかって探しちゃったよ。200時間位。

ググっても出ないし。
やはり壊せる設定が無い可能性が高いんだな…

ここなら答えが出ると思ったが…orz
375名無しさんの野望:2007/10/25(木) 22:38:13 ID:r+CuNx8I
イース20周年記念はあの壁紙で終わりかよ
376名無しさんの野望:2007/10/25(木) 23:24:19 ID:6uHANNMz
壁紙よりも夢見る宝石が気になる。
377名無しさんの野望:2007/10/25(木) 23:27:25 ID:fyLM1k8L
夢見る宝石とか>>372のスレ住民も忘れてたYO。
378名無しさんの野望:2007/10/26(金) 00:41:57 ID:RYmxqHDB
>>369
完全といっても2Dだからな。
3Dの完全版を出せば問題ないだろ。
379名無しさんの野望:2007/10/26(金) 00:53:55 ID:w0aKdfRf
そういうのは新作と自社製4作ってからお願いします
380名無しさんの野望:2007/10/26(金) 01:04:29 ID:14mngELb
過去の遺産食い潰しは今のゲーム業界の主流だからな!
381名無しさんの野望:2007/10/26(金) 01:11:14 ID:nMgIQdtR
20thの壁紙、なんでフェルガナと6が一緒なんだ?
しかも3は単独であるし。。。6のネタがないだけか
382名無しさんの野望:2007/10/26(金) 12:35:45 ID:MxGM5uXO
(*´Д`)ぐわあああ

夢見る宝石だけ破壊できねええええ

ここまで極めたのに!意味わかんねーよごらあああああ
383名無しさんの野望:2007/10/26(金) 18:51:19 ID:uzBewoM7
今更できたモバイル版イースポータルが誤植の嵐な件について。
流石に酷い…
384名無しさんの野望:2007/10/26(金) 18:52:56 ID:Ktvk4Fvk
ここ数年OHPとか誤植多いよなww言葉は悪いが、頭悪いやつが担当してるとしか思えん。
たまちゃんだったらゴメンネ
385名無しさんの野望:2007/10/26(金) 18:58:48 ID:u4wZTHIZ
イースDS、イースII DSのSSが数点あるって書いてあるけど
どこ?
386名無しさんの野望:2007/10/26(金) 19:04:57 ID:rHkS3Dzk
>>384
今だからはっきりと言うが、イース20周年記念イラコンのお礼状も
ページもお礼状もひっでえ誤植だったよ。マジ泣きたくなった。
387名無しさんの野望:2007/10/26(金) 19:07:47 ID:40EqcxL9
夢見る宝石が何なのか思い出せない俺がイル
夢見の石像とは違うのけ?
388名無しさんの野望:2007/10/26(金) 19:17:11 ID:cx/cjqGg
オリジンを考えなしに難癖つけてたツケが回って来たな
フェルガナ信者、お前らの勝ちだ畜生
389名無しさんの野望:2007/10/26(金) 19:23:56 ID:/dyYF/l8
390名無しさんの野望:2007/10/26(金) 19:24:34 ID:U/C4zNTq
>>387
PS2版Ys1・2エターナルストーリー独自アイテム。
391名無しさんの野望:2007/10/26(金) 19:29:16 ID:72ItnE2T
どうせだすんなら360でだしてくれんかな、実績解除とかおもしろくなりそうなのに……
392名無しさんの野望:2007/10/26(金) 19:47:51 ID:26TuyvSV
もうwebラジオでいいよ。

ふぃーなとれあの女神放送局とか
393名盤むさん:2007/10/26(金) 19:58:11 ID:R9VBICxh
ザナドゥには衝撃受けた。木屋のセンスが大きいと思う。
ブラックオニキスは評価ほどじゃないね。あとハイドライド2ね。
塔とエレベーター、重さ感覚、あっそうかという驚きがあった。
今ゲームッつたって百度ってああこれかで終わりっしょ。
394名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:04:48 ID:QLAjqocu
>>393
急にどうした?
395名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:08:27 ID:MxGM5uXO
つうか壊せないもんを壊して下さいとか言ってんじゃねえよ。

しかも、夢の世界で聞くオープニングの曲とリセットして本当のオープニングの曲を聞くと音が違うじゃねぇかよ
396名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:25:13 ID:lYdFa1/O
パソコンショップ完全・最強リンク

ttp://want○-pc.com

○はとってね
397名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:49:27 ID:P8SPjshQ
>>388
というか延々ネガキャンしてる方が難癖つけだ。段々難癖つけとしか思えない論展開になっとる。
相手にされない、論破されないのは
相手したって論破したってイース20周年のはずなのにねの妙な寂しさが癒えるわけじゃないから
といつになったら気付いてくれるのだろうか。
398名無しさんの野望:2007/10/26(金) 21:23:52 ID:9hO8ilVU
俺はひそかにイース1、2、フェルガナの脇役をも含めた女性キャラ総出演による恋愛ADVが出て欲しいと願っているんだ。
399名無しさんの野望:2007/10/26(金) 21:41:43 ID:poCwt3Lt
イース20周年を反故にした理由を
オリジンのネガキャンのせいにしようとしているのは社員さんですか?
400名無しさんの野望:2007/10/26(金) 21:41:48 ID:26TuyvSV
女の子なら誰もが信じる伝説。
それはエステリアにもあります。
「卒業式の日、ミネアの村のはずれにある
古い大きなロダの樹の下で
女の子から告白して生まれた
カップルは永遠に幸せになれる。」

いつかわたしもきっと・・・・・。
401名無しさんの野望:2007/10/26(金) 21:56:35 ID:N4bwlvmk
コナミと一応関係あるんだし、タイアップありかもな
402名無しさんの野望:2007/10/26(金) 22:04:01 ID:lQV3I2Za
>>400
ロダの樹があの伝説の樹かよw
>>398
それに6のオルハ達も入れれば完璧。
俺はフェルガナのバレスタイン城正門前にいるフランが地味に可愛くて気になるw
403名無しさんの野望:2007/10/26(金) 22:05:51 ID:bluf6TpX
>>399
実際オリジンのネガキャンは酷かったぞ。
20周年にやる気がないのはファルコムが悪いだけだが。
404名無しさんの野望:2007/10/26(金) 22:10:23 ID:alBsdcrp
こんなトコでのネガキャンってそんな効果あるもんなのかね
それとも、一般サイトとかでも酷かったのかなあ? あんま見たこと無いけど

>393
ハイドライドは3だろ?
釣りだろうがコピペだろうが見逃せないのは、おっさんの悪いトコ
405名無しさんの野望:2007/10/26(金) 22:22:14 ID:qK/2Jheq
冬はマテコレで来春にDSイースか
新作は早くて来年の初夏ぐらいかなあ…
もしPSP移植とかだったら泣く
406名無しさんの野望:2007/10/26(金) 22:27:42 ID:dVuUPl4E
>>404
一般サイトでは概ね好評みたいよ
407名無しさんの野望:2007/10/26(金) 23:17:27 ID:suQoUDK2
DS版、1と2が別で5040円は高いな
WiiのVCは買ったけど、これは見送るなぁ
それよかPCの新作出てくれ!
408名盤むさん:2007/10/26(金) 23:19:57 ID:Y9JHFTF+
>>404
魔法の塔小
409名無しさんの野望:2007/10/26(金) 23:22:24 ID:5vXOzDyG
最近のファルコムは間抜けすぎる
ユーザーの多くが何を求めてるのかを全く理解できてない
410名無しさんの野望:2007/10/26(金) 23:31:17 ID:26TuyvSV
俺も理解できてない。
411名無しさんの野望:2007/10/26(金) 23:39:13 ID:OO1UBaKl
そういえば俺も。
412名無しさんの野望:2007/10/26(金) 23:58:37 ID:lviJhevx
インターチャネル・ホロン、「イース」初期2作品をDSで発売
「イースDS」&「イースIIDS」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071026/ys.htm
413名無しさんの野望:2007/10/27(土) 00:39:15 ID:Pljd3WAK
レアの髪の長さがオリジン仕様。リリアがなんとも可憐だ(これ個人的に重要)
とパケ絵見て、ちょっと心が惹かれたw
駄目な出来でもいいや。音楽アレンジへの興味と田上絵で俺は買ってやるさ! やるともっ!

パケ絵アドルでスキームサントラジャケ絵思い出したのは何故だろうw
ポーズ違うのに。年かなあ。
414名無しさんの野望:2007/10/27(土) 00:43:39 ID:jUwHIY6R
でもゲーム内の絵は前のだったぞ。
415名無しさんの野望:2007/10/27(土) 00:58:02 ID:Pljd3WAK
別にそれはいいやって感じだ。
エターナルと金色ケースの完全版両方持ってる身にはどうってことはないw
416名無しさんの野望:2007/10/27(土) 02:20:21 ID:XWnPAVQG
正直岩崎絵の方が好きだ
田上は塗りが……
417名無しさんの野望:2007/10/27(土) 02:37:54 ID:InuEhJQF
394 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 23:21:26 ID:kqngp5lS0
>363
軽く調べてみた。絶対見落としあると思うが。

88SR,98F,98M,98U2,X1,FM77,FM7,FM77AV
MSX2,MSX2(HB-F1XD),MSX2(TAKERU),68k,apple2,PC/AT
PCE,PCE(VC),FC,SG3,SS,PS2
S!アプリ,iアプリ

イース・エターナル(初回),(通常) win
イースエターナルVE win
イースI・II win
イースI VE win
イースI・II 完全版(初回),(通常) win
イースI完全版 win,EZ(b),EZ(t),S,i

イース -クロニクル-,新イースI -3D- iアプリ

ここまでで36か?
DS版で少なくとも37種にはなると思う。
418名無しさんの野望:2007/10/27(土) 02:41:19 ID:WXvW0Gcd
WiiのYsもあるよ
419名無しさんの野望:2007/10/27(土) 02:49:18 ID:xl8xsFHg
イース4,5の頃を思い出してしまった

しばらくPC版の新作こないんじゃね・・・?
420名無しさんの野望:2007/10/27(土) 03:15:07 ID:RULQuZru
20執念にも関わらず何もなしですか・・・
本当にありがとうございました。
421名無しさんの野望:2007/10/27(土) 06:37:15 ID:0F0dq5z/
あの人を追いかけよう

決して振り返る事なく

海を越え 山を越え

いつまでも どこまでも

〜某ストーカー娘の日記より〜
422名無しさんの野望:2007/10/27(土) 08:24:58 ID:wvXduGAu
個人的にはラングリッサーやタクティスオウガみたいなSRPG化したイースをやってみたい
つーかファルコムってドラクエタイプのイースとして英伝出してるけど
フェルコム製のSRPGってあんまりないな・・
423名無しさんの野望:2007/10/27(土) 08:26:13 ID:uYSLkktH
これが本当のDs
424名無しさんの野望:2007/10/27(土) 08:27:59 ID:2roCM8WH
ヴァンテージマスターシリーズってSRPGじゃないっけ?
いや、俺はやってないんでよく分からんが。
425名無しさんの野望:2007/10/27(土) 11:56:09 ID:a8M0F27t
オリジンやってると、オリジン出さずにT・Uの完全リメイク版を
フェルガナ並みにアレンジして初対面のゴーバンやらドギとの
戦闘があったり、ザバやダレス、ダルク・ファクトの人間版と
魔物バージョンで2タイプあったりとか…

塔内だけじゃつまらんがな。
426名無しさんの野望:2007/10/27(土) 11:59:23 ID:2Q32k5RK
VMでマスターをアドルかレア&フィーナにすればいいやん、
イースキャラでSRPGやれるぞ。
ってちょっと思ったけど
>ラングリッサーやタクティスオウガみたいなSRPG
ではないなVM。つかそんなのはそっちのシリーズやってれば良いような気もするが。
>>422 にはローモナとかモナモナとかVMをプレイすることを薦める。
やったらやったで、何故この路線の続編出さないんだorzという気分になりかねんが。
427名無しさんの野望:2007/10/27(土) 12:08:05 ID:a8M0F27t
>>425
追記スマソ。オリジンのダレスやダーム戦やってると
T・Uストーリーにはめてやったら熱い気がしたんだ。
勿論ボスだけでも攻撃ポイントが巧妙だったり、フェルガナ
級のNormalでもギリギリの戦闘ができると良いな、と妄想してみる。
428名無しさんの野望:2007/10/27(土) 18:13:42 ID:+SgTqh4A
もう難度は降格式でいいよある程度の条件満たさないとランクが下がるってので
429名無しさんの野望:2007/10/27(土) 18:13:49 ID:5/wSzV05
つかそろそろエンジン変わんないの?
イースで3作やって次回作も同じだとマンネリ感がやばい
フェルガナまでは新鮮味あったんだが、オリジンで
「あー、これいつものイースだな」って半ば冷めてた・・・
430名無しさんの野望:2007/10/27(土) 18:54:14 ID:fZuF2r1m
他社と共同開発するのはどうかな?

たとえば、サーカスと組んでEFを作るとか。
ファルコムはエンジン担当、サーカスはストーリー担当。
431名無しさんの野望:2007/10/27(土) 20:24:47 ID:20NvGyY+
他社と組むとロクなことにならない
432名無しさんの野望:2007/10/27(土) 20:29:58 ID:OPNXjnkK
ハドソンと組んで成功したのだけが奇跡みたいな感じだな……
433名無しさんの野望:2007/10/27(土) 21:33:16 ID:8ieqPsro
あの時は作品も音楽も勢いがあったな・・・。I.Uをまとめて投入だったし・・・。Wは色物すぎるけどBGMの出来はよかったからな。
434名無しさんの野望:2007/10/27(土) 21:33:46 ID:ttmO54Gn
岩崎啓眞が凄かったんだろ
今は何してるんだろ?
435名無しさんの野望:2007/10/27(土) 22:45:19 ID:RM5rSYzd
>>430
セガファルコムは、結局ゲームを1本も発売せずに解散?

アリスソフトと組んで、「鬼畜王ランス」を開発して欲しいな
436名無しさんの野望:2007/10/27(土) 22:47:00 ID:olA280bm
いわさきひろまさと入力してサウンドテスト&セーブ数増やす事が出来た
PC-Engine版イースT・Uが懐かしい
437名無しさんの野望:2007/10/27(土) 22:52:15 ID:OnQterEB
>>435
メガドラのポップルメイル、英雄伝説1−2、ロードモナークは
セガファルコムだぜ
438名無しさんの野望:2007/10/28(日) 02:37:09 ID:W7xYUS0d
>>335
ベタだと文句言って、それが勘違いだと分かったら
変わってる事に文句って・・・
お前文句言いたいだけかよw
439名無しさんの野望:2007/10/28(日) 02:44:16 ID:lbLPCdJP
>>335じゃないが、まあ気持ちはわかるよ。
ベタでフルプライス取るのは論外な使い古しタイトルだし、
まともなバランスチューニング出来るのかどうかも怪しい
謎ブランドが小手先だけと思われるしょぼい追加要素入れても
さらなる劣化に繋がりかねないわけだし。
6レベルのアクション性を1・2で楽しめるのなら御の字だが。
新ダンジョンをバギュ=バデッドにするというのは
なかなかツボをついてると思う。まあどうせ期待はずれになりそうだが。
440名無しさんの野望:2007/10/28(日) 02:54:14 ID:GtAuY7ct
>>438
ベタでもなくちょっといじっただけでもなく、
やるならもっとはっきり違うものとして作りこめってことだろ
441名無しさんの野望:2007/10/28(日) 03:06:18 ID:W7xYUS0d
>>440
別物になってても、文句言われる気がする。
っていうか、剣を振るって十分な要素だと思うが・・・。
一体何を求めてるんだ?そんなにファルコム以外が作るファルコムゲームを否定したいのか?
442名無しさんの野望:2007/10/28(日) 03:32:30 ID:4iqjFk7d
で、そんなに擁護したい君は何者?
443名無しさんの野望:2007/10/28(日) 03:38:54 ID:wIp+9vNp
山道登っていって、バギュ=バデッド見たとき、
「ああ、あそこ歩いてみたいなあ」と思ったことは自分もある。

いっそ暴走した移植リメイクでも自分的には構わんのだが。
だって普通のイースはEggもPCE版もPC版完全版でも携帯版でも、もっと安く手に入るわけだし。
つか田上絵のレアの髪長さから行くと、DS版作りたいと企画立てた人はオリジンプレイして
満足しイース1・2やりたくなった層じゃないかきっとw と妄想しとる。
まあどこまで頑張るか自分は楽しみ。ご祝儀気分で今回のファミ通買ってあのページ切り抜き。
444名無しさんの野望:2007/10/28(日) 03:47:18 ID:wIp+9vNp
>>441
まーここはPC板だしPC版原作が最上だろと思う人多めだし。自分もそうだが。
行き過ぎた否定もいかんけどさ。

自分がちょっぴり擁護し、楽しんでる理由は
イース20周年なんだから無理矢理にでもちょっとは浮かれさせてwktkさせてくれ
欲求が高じすぎたんだろーなとは理性では分かってる。
本当はファルコム制作ゲーでそれしたかったよorz
軌跡連発って事態は俺的にはあの暗黒時代よりキツ杉だった。多様性無さ過ぎorz
445名無しさんの野望:2007/10/28(日) 08:39:02 ID:qpkxVNeA
7や4リメイクが出ないことに対する八つ当たりのような感じでたたいてる奴もいそうだな。
446名無しさんの野望:2007/10/28(日) 09:32:50 ID:Lj7o00Es
むしろ、そんなもんに期待してる奴なぞ居ないだろ
447名無しさんの野望:2007/10/28(日) 10:32:02 ID:/VBWSjJB
20周年という笛に踊らされた奴が多いだけじゃね? まぁファルコムのやり方もえげつないと思うが。
448名無しさんの野望:2007/10/28(日) 10:48:16 ID:cx0xqYId
SC、3rd、マテコレのうち一つくらいイースにしてくれても良さそうなものを。
ファルコムが静かにしてたザナドゥ20周年ですらザナネクが出たのに、
イース20周年は本当に悲しかったよ。
449名無しさんの野望:2007/10/28(日) 11:18:28 ID:0YjOCglM
そりゃ別々のキャラが使えるという利点を
「3周もプレイさせるのか」なんて言いがかりつけられたら士気も落ちるわ
士気だけならまだしも風評で売り上げまで落とされたら開発にゴーサインは出ん
450名無しさんの野望:2007/10/28(日) 11:33:01 ID:nYPzk7g1
こんなところの評判を元に、開発計画を決めたりするわけないだろw
451名無しさんの野望:2007/10/28(日) 12:00:56 ID:qXKuwDtV
>>449
その意見が出てくるたびにファルコムが嫌いになる。

売れてる英雄伝説で金儲けしたかっただけだろ。
毎回毎回ユーザーのせいにすんなよファルクソ社員。
452名無しさんの野望:2007/10/28(日) 12:08:02 ID:nYPzk7g1
自演乙
453名無しさんの野望:2007/10/28(日) 12:13:18 ID:/a3uSYSv
ちょっと無理があるな、そのアンチ展開。
454名無しさんの野望:2007/10/28(日) 12:47:36 ID:XQmw6rXk
相変わらず、ケチ付けたい病の人に粘着されてるなー・・・オリジン。
455名無しさんの野望:2007/10/28(日) 13:27:24 ID:fYQOZ5Zm
>>441
いや、結局劣化3Dイースじゃんそれって。
しかも剣を振るなんて原作があえて捨てて逆に特徴が出せた部分だし。
完全に3Dアクションにするならまだしも(それでもまた1と2のリメイクかよとは絶対言われるが)
2Dイース+剣をふるだけじゃなあ。
まあ新規層狙いでオールドファン向けではないのは明らかだから、
他にファン向けに自社製でなにか作ってるとは思いたいが。
456名無しさんの野望:2007/10/28(日) 13:28:35 ID:b+hrWrz4
だが、オリジンの実力不足は否めないだろ。なにあの同人ノリ
457名無しさんの野望:2007/10/28(日) 13:29:02 ID:xATRkXM+
今日も元気によろしいことでw
458名無しさんの野望:2007/10/28(日) 13:31:03 ID:Mr+Z6rKq
まぁあれよ、
最近の状況はファルコム以外から出たイースはとても買う気にはなれんね
459名無しさんの野望:2007/10/28(日) 13:41:17 ID:rQwUYWgP
3人使えるのは確かに利点だけど、全く同じダンジョンをプレイするのはさすがに飽きるだろ。
多少かぶってても違う経路で頂上に到達するとかなら誰も文句言わなかったろうに。
まぁ結局ボリューム誤魔化したかっただけなんだろうけど。
460名無しさんの野望:2007/10/28(日) 13:51:44 ID:/a3uSYSv
>459
それに反論する人はほとんどいねーよ。
みんな似たようなこと1度は書いてるだろうから。
結局は次回作しっかり作ってくれればそれで良いんだ、ファンとしては。
461名無しさんの野望:2007/10/28(日) 13:51:46 ID:grMovVLD
オリジンは酷すぎるな
462名無しさんの野望:2007/10/28(日) 13:54:31 ID:rQwUYWgP
>>460
だな
463名無しさんの野望:2007/10/28(日) 14:00:34 ID:qjRpR129
ユニカが明らかにストーリー的にいらないんだよな
アクション的にも一番中途半端だし。遠距離と近距離がいるんだから中間はいらんだろ。
でも、美少女キャラを出して新規ユーザーを取り込みたかったんだろうな
そう考えると仕方がないのかもしれない
……と、思ったが、ユーゴを女にすれば良くないか?
464名無しさんの野望:2007/10/28(日) 14:00:54 ID:2tegE9ej
オリジンは批判されてもしょうがねぇと思うけど。
465名無しさんの野望:2007/10/28(日) 14:07:02 ID:fYQOZ5Zm
>>463
つかどう考えても中距離ユーゴで近&遠距離なユニカ
466名無しさんの野望:2007/10/28(日) 14:16:54 ID:njt/2Tx9
2chの意見ごときで売り上げがそんな露骨に変動するわけがないのに、
そのせいでイース次回作が出ないとか頭が悪いにも程がある。
>>449,451みたいな奴らはいい加減に消えろ。
467名無しさんの野望:2007/10/28(日) 14:17:17 ID:BefyOEhv
アドル一人で難易度変えて3回プレイするより飽きないだろ
468名無しさんの野望:2007/10/28(日) 14:19:43 ID:nYPzk7g1
>>460
批判の的はある程度絞られてるわけで、逆に言えば
そこを改良すれば満足度が上がるってわかってるわけだしね。
複数主人公も、やり方次第でかなりよくなるはず。
次回作のレベルアップに期待してる。
469名無しさんの野望:2007/10/28(日) 14:24:18 ID:W7xYUS0d
>>466
でも現にファルコムスタッフの個人ブログには、2ch見てへこんだとか書かれてたりするわけで
影響が無いとはもはや言えない気がする。
470名無しさんの野望:2007/10/28(日) 14:31:05 ID:fYQOZ5Zm
開発スタッフ個人レベルなら関係ないだろう。
むしろ問題点が具体的に判るわけだし。
問題は企画レベルが売り上げでどう判断するかじゃない?
471名無しさんの野望:2007/10/28(日) 14:44:14 ID:rQwUYWgP
>>463
個人的にはユニカのアクションは一番バランス取れててて使いやすいと思うんだが。
近距離とか遠距離とかどうでもよくて扱いやすさが重要かと
472名無しさんの野望:2007/10/28(日) 14:51:38 ID:f/4R2cSG
>>469
個人的には空の軌跡スレのほうが見たらへこむなw
あれはないわ
473名無しさんの野望:2007/10/28(日) 14:59:02 ID:Dc/6p5OY
>>469
2chだけ見て個人サイト見ないような奴はいないだろう(3rdはちょっと両方で叩かれているが・・・)
その前に、個人ブログ持ってる奴なんていたのか

>>472
自分達の作った作品が変態に蹂躙されてたら泣くわなw
474名無しさんの野望:2007/10/28(日) 15:17:18 ID:6KzaPiRX
空の軌跡は売れてるんだから何言われようが出るでしょ
それに荒れてるのは内容への批判じゃないから買い控えには繋がらない
オリジンはここでの評判が売れ行きに影響するという相乗効果で
命脈を絶ってしまったんじゃないかな
475名無しさんの野望:2007/10/28(日) 15:53:04 ID:Y3mRTnDC
イースI・IIをファルコム製作・販売でPSPあたりで出してくんねーかなぁ
476名無しさんの野望:2007/10/28(日) 16:14:44 ID:aHm6v8NE
思うに、年初当時(オリジン発売直後)はイース新作の計画もあったんじゃないかな?
でも蓋を開けてみるとオリジンの評価微妙+一方で空の軌跡が予想以上にウマー、
という状態になったから軌道修正したとか・・・
477名無しさんの野望:2007/10/28(日) 16:26:51 ID:sfYlLCNv
ここで全く意味不明なネガキャンしてるお馬鹿さんはイースの新作が出る事によって何か不利益でも被るのか?
それと、(スタッフが本当に見ているとして、)2chの意見なんて全体からみたらほんの一握りなのになんでそれでへこむかねー。


イースDSのアクションが聖剣DSのアクションに近いものになるんじゃないかとびくびくしてるんだが。
まぁ、ナピ手に入れる前まではそれはそれでOK(でも「聖剣伝説じゃない気がする!」とは思ってた)だったけど。
あの頃は親指が痛くなるまで攻撃ボタン連打してたなぁ(無駄
ナピ、フェルガナ、オリジンのアクション性の高さを知ってると、イースDSのアクションがどこまで楽しめるか疑問だな・・・。
ちなみに聖剣DSの主人公は4人いるが、その仕様を知ればどんなアンチでも「まだマシ」と思ってくれると思う。
・・・五十歩百歩って言われそうだけどな。
478名無しさんの野望:2007/10/28(日) 16:50:43 ID:nYPzk7g1
>>476
いや、多分なかったと思うよ。

VI - 2003年9月27日
フェルガナ - 2005年6月30日
オリジン - 2006年12月21日

次回作まで18ヶ月はかかってるから、新作は来年のGW頃じゃないかな。
479名無しさんの野望:2007/10/28(日) 17:26:28 ID:1DAlq7Ln
漏れの実姉はセガファルコムに所属していたぞ。
480名無しさんの野望:2007/10/28(日) 17:30:49 ID:dHwYxZlo
2年連続でイースの新作が出るなんて昨年と一昨年は恵まれた年だったな。
481名無しさんの野望:2007/10/28(日) 17:36:57 ID:rZLVC9pM
まあじっくり作って良い作品に仕上げてくれればいいよ

なんて言うと思ったかバーカ!!
482名無しさんの野望:2007/10/28(日) 17:37:18 ID:IgTGbETq
オリジン仕様でドルアーガの塔でねーかなー
483名無しさんの野望:2007/10/28(日) 18:33:23 ID:1tPfyZFN
トールを使いこなせなかった(一応クリアしたが)、
ユニカが使いやすかったなぁ。
ユーゴはシューティングゲーム感覚でおもろい。
484名無しさんの野望:2007/10/28(日) 18:42:27 ID:Wv2hp0NS
>>477
ネガキャンやってんのはどっちだよ
まだ動いてるとこも出てないイースDSのアクションをよくそこまでけなせるな
その妄想レベルの高さには逆に感心するわ
485名無しさんの野望:2007/10/28(日) 19:05:41 ID:d8Z1kaFV
>>482
お前本当にやりたいのか?
486名無しさんの野望:2007/10/28(日) 19:33:33 ID:sfYlLCNv
>>484
こっちはただ単に「びくびくしてるだけ」なんだが・・・。
そうともとれるんならすまんかった。
ちなみに、俺はなにはともあれ結局買ってると思うよ。
487名無しさんの野望:2007/10/28(日) 19:52:04 ID:wdxHFgCa
ここに書かれている事ってプレイした上での意見だから
あとは受け手の問題じゃないか
少なくとも過疎っていたりポエムだらけよりはマシだと思うけど・・・
ファルコムの人はこういうところ明らかに参考にしていないか?
空の軌跡とかもろでている、ただ言われいるところは改善してあっても
ほかで改悪、トータルでマイナスになったりしているけど・・・・
488名無しさんの野望:2007/10/28(日) 20:48:27 ID:aHm6v8NE
正直、ドラクエとイースだけは汚れてほしくない領域。
489名無しさんの野望:2007/10/28(日) 20:51:45 ID:grMovVLD
オリジンでOKと思ってるとかスタッフ馬鹿すぎる

ユーザーは滅んだ所と空に飛び立つ所が見たかったんじゃねーのかな?
490名無しさんの野望:2007/10/28(日) 20:58:45 ID:Y9+ETl3c
>>489
その話はイース0として、いつか発売するつもりなんだよ
491名無しさんの野望:2007/10/28(日) 21:46:07 ID:TMlhBr3T
夢見る宝石ってコレか。
本当に壊せないね。
492名無しさんの野望:2007/10/28(日) 22:01:15 ID:0SGuzWGD
>459
そういや同社のブランディッシュ3ではプレイヤーキャラがアレスとドーラを含めて4人いて、
選んだプレイヤーキャラによって同じダンジョンでも攻略できるエリアが異なる場合があったっけ。
493名無しさんの野望:2007/10/28(日) 22:09:43 ID:LpDDdg0j
>>489
同時期発売予定のアニメでやるつもりだったんじゃなかろうか……
天空イースとか意外にみんな大好きだったドルーガーとか
今にしてはそう思っている。
494名無しさんの野望:2007/10/28(日) 22:25:34 ID:AHw3qZbG
そういや、オリジンが出る前は、

魔物の侵攻に壊滅寸前のイース。
敗色が濃厚になる中、主人公や神官達はイースを天空に浮上させるという
起死回生の策に命を賭ける。
多くの犠牲を出しながら作戦は無事成功するが、数人の神官が地上に取り残される。

イースのため身を投げ出した神官の子孫が、後の世でイースに敵対する皮肉。
みたいな物語を想像してたら、あいつら簡単に地上とイース行き来すんのなww
495名無しさんの野望:2007/10/28(日) 23:52:48 ID:ux+6DLbI
ファルコム自社移植のPSP版イースフェルガナを、宣伝もしっかりしたらどれぐらい売れるのかが知りたい。
成功すればイースもまた重視してくれる・・・と思う。


イースのマテリアルコレクションなら買ったのに。
496名無しさんの野望:2007/10/29(月) 00:52:01 ID:uwSJYGGp
普通にオリジン2出てほしいぞ

497名無しさんの野望:2007/10/29(月) 01:06:31 ID:/TXYTao7
人によってそりゃもうお見事に次何期待するか結構違うくさいので
はてさて制作スタッフはどこの路線を選んだかね? ってのは純粋に楽しみだ。
多分開発企画案自体はとうに動いてるだろ、と妄想。

マテコレは、PCのデスクトップをイース一色に、って年でももう無いしw
イース壁紙だけならどこどこ出してはいるしな。
498名無しさんの野望:2007/10/29(月) 04:41:26 ID:wBkDW+um
ネガキャンってなんかガーキャンみたいだよな

ガーキャンって知ってるか?
499名無しさんの野望:2007/10/29(月) 04:55:06 ID:TGbtwo33
オリジンはもういいよ
7出せよ
500名無しさんの野望:2007/10/29(月) 10:13:04 ID:fbcrMd/A
>>498
格ゲー用語。 ガードキャンセル。
501名無しさんの野望:2007/10/29(月) 11:20:14 ID:zVPfAwUq
5をリメイクしたら絶対に面白くなると思ってるのは俺だけか
502名無しさんの野望:2007/10/29(月) 12:00:41 ID:7IEQ49Ac
大抵のRPGで飾りでしかない楯を使えるってのが斬新で良かった。
それ以外は超凡作というか駄作。意味のない錬金術の数々とかさ。
あとリメイクされたらストーカーは名前変更されるだろうな。
503名無しさんの野望:2007/10/29(月) 12:46:44 ID:DcK8oHd3
>>495
それは無いな。ナピ不振のせいで、PSPには最早
イースといっても空気もしくはマイナスイメージしかない。

>>502
ブラム・ストーカーに謝れ
504名無しさんの野望:2007/10/29(月) 13:15:20 ID:bfOORoUs
>>502
ゼル伝を忘れるとは中々やるな。
505名無しさんの野望:2007/10/29(月) 13:17:40 ID:lfweIbl6
>>435
たしかファルコム本社よりもオフィス面積がでかかったというアレか。
でも開発はほとんど外注(大宮ソフト)だっけ。
多少はセガ側との人材交流はあったらしく、まつもとひろしとかセガから移ってきた人間も
いたりするし。
506名無しさんの野望:2007/10/29(月) 13:28:30 ID:vsjhwCdC
>>498
ネガキャン クルマのタイヤを逆ハの字に傾けること
ガーキャン >>500
507名無しさんの野望:2007/10/29(月) 21:16:15 ID:o8EoGN/B
>502
初期イース開発スタッフからの離脱組がいるクインテットも制作に関わった
「グランストリーム伝紀」も楯をガシガシ使えるぞ。
508名無しさんの野望:2007/10/29(月) 21:33:36 ID:31dB4DFl
キャンセルと言えば最近気づいたことが一つ。
腕輪切り替えすると連撃がキャンセルできるんだな。
4連撃→腕輪切り替え→4連撃見たいな感じで隙なく攻撃できる。
既出だったら嗤ってくれ。
509名無しさんの野望:2007/10/29(月) 21:38:40 ID:Aa1rRQpj
新作はデアイースでいいよ
アドルがロムン帝国軍に加わる帝国ルートと
アドルがダームの手下になる闇ルートと
アドルが世界制覇を目指す独立軍ルートを追加
510名無しさんの野望:2007/10/29(月) 21:57:26 ID:iN+j2rW/
Red Hat Enterprise Linux Test Page
511名無しさんの野望:2007/10/29(月) 22:00:51 ID:Q3Djhxuv
>>509
それは何というラングリッサーですか?
512名無しさんの野望:2007/10/29(月) 22:12:33 ID:qkt98d3t
加藤は朝鮮人
ファルコムはもう終わりだな
513名無しさんの野望:2007/10/29(月) 22:12:40 ID:B/HBB+cg
魔竜シューティングスターでいい
とか言ってた奴を思い出した
514名無しさんの野望:2007/10/29(月) 22:22:06 ID:GsXotgQf
まあ512はそれ以下だけどな
515名無しさんの野望:2007/10/29(月) 22:34:56 ID:VeKwgXUd
加藤氏ってまだいるの?社長変わったんじゃない?
516名無しさんの野望:2007/10/29(月) 22:50:12 ID:LBlle+x+
いるはず。秋葉ライブ見に来てたって東京会場行った人が言ってた。
今の加藤さんは会長で株主筆頭だったような気がするが。
517名無しさんの野望:2007/10/30(火) 04:53:04 ID:uuLZ0Xh9
加藤はいま会長
518名無しさんの野望:2007/10/30(火) 15:27:00 ID:haSqqq7E
イースのキャラに喩えるとダームだな>加藤氏
「ファルコムは私が創ったのだ」とかいって。
519名無しさんの野望:2007/10/30(火) 16:23:45 ID:wWhV8ndH
日本ファルコムが沈黙しました。いかがいたしますか
520名無しさんの野望:2007/10/30(火) 17:04:28 ID:rabhjUJU
面白い。ポエマーとやらがどこまでキモイか、見てみるとしよう
521名無しさんの野望:2007/10/30(火) 17:12:46 ID:HbjgfvJu
承知いたしました
522名無しさんの野望:2007/10/30(火) 19:09:56 ID:Xpvl4RUE
承知すんなw
523名無しさんの野望:2007/10/30(火) 19:34:42 ID:coW4rha8
正気ですか
524名無しさんの野望:2007/10/30(火) 19:37:55 ID:M3nfMQ9d
>>519-521
↑の流れでも脳内に
TO MAKE THE END OF BATTLEの曲が流れたのは病気だな
525名無しさんの野望:2007/10/30(火) 19:40:04 ID:y9vTTxpg
不覚にもわらっちまったw
526名無しさんの野望:2007/10/30(火) 20:14:17 ID:WQf8w2of
ファルコムも終焉を迎える刻が来たようだな。
527名無しさんの野望:2007/10/30(火) 20:44:12 ID:xIXjHoI9
>>512
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/46/1169520086/
強姦で逮捕されてますね。>火盗
528名無しさんの野望:2007/10/30(火) 20:55:30 ID:5N1PkEuL
冗談になってないので止めてください><
529名無しさんの野望:2007/10/30(火) 21:43:27 ID:c6o0WvJy
「おまえにこの儀式の意味を教えてやろう。
 このネットには、かつてのファルキチの子孫が存在する。
 これは、彼らを見つけ出し、抹殺するための見せしめの儀式なのだ!」
530名無しさんの野望:2007/10/30(火) 23:25:36 ID:/9D/Eodw
ファルキチに子孫なんて残せないでしょう・・・・・・。
531名無しさんの野望:2007/10/30(火) 23:45:45 ID:IZ6k/pgJ
会話の内容はともかく、
何故か鐘つき堂の頂上で冷静につっこまれる>>529を想像して吹いた
532名無しさんの野望:2007/10/31(水) 00:01:05 ID://SG/aY8
>>518
その台詞、むしろ「ハイドライド3」のガイザックだ。
533名無しさんの野望:2007/10/31(水) 01:57:53 ID:lAx9/USv
>>532
マニアックすぎて分からん
ハイドライドは1で挫折したし・・・

ザナドゥ(旧)とハイドライド、どっちが難しいだろう?
534名無しさんの野望:2007/10/31(水) 02:21:56 ID:jToJH33B
ハイドライドは攻略法知らなかったらクリアできないんじゃないかな?
だがハイドラの方がクリアしやすいように思える俺
535名無しさんの野望:2007/10/31(水) 03:14:56 ID:T30mpu5P
>530
でもPC-8801SR版イースの発売から既に20年くらい経ってるんだぜ。
かつてファルキチだった人なら子孫くらい普通にいるだろ。今は足を洗っているかも知れんが。
536名無しさんの野望:2007/10/31(水) 03:35:09 ID:FkBRcN38
ガーキャン
537名無しさんの野望:2007/10/31(水) 20:58:21 ID:r+OopCDr
しかし、マジレスすると今時、イースは世界観シンプルすぎて受けないような気がするねえw。

しかも、王道ファンタジー路線突っ走ればいいものを、SF設定を微妙にいれたから、小味になるんだよねえとネガキャンしてみる。
538名無しさんの野望:2007/10/31(水) 21:54:14 ID:7Fj5iCIx
イースにSFってどの辺?
539名無しさんの野望:2007/10/31(水) 21:59:02 ID:r+OopCDr
有翼人設定とか。
540名無しさんの野望:2007/10/31(水) 21:59:49 ID:BwEj2tAJ
537じゃないけど、エメラスのことじゃない?
黒真珠は神秘の力じゃなくて技術の結晶ってことになった
別にそれでもいいと思うけどな
541名無しさんの野望:2007/10/31(水) 22:11:22 ID:Xr/HbgNN
俺はSF設定歓迎だったな
ガッツリSFだったならアレだけど、スパイス程度だし、ストーリーにも幅が持てて良いと思う
まあ、毎回ラスボスが超古代文明の遺産みたいな感じだと辛いけど
542名無しさんの野望:2007/10/31(水) 22:16:19 ID:ryjha18o
>毎回ラスボスが超古代文明の遺産

SFになった時点でこれしか出ないんじゃね?
すでに魔王はいないじゃん、、、
543名無しさんの野望:2007/10/31(水) 22:38:01 ID:OaYqYbzT
ネガキャンってネガティブキャンセルの略だよな?
544名無しさんの野望:2007/10/31(水) 23:17:37 ID:RXmjd8iU
3なんか
邪神の像に封印とか
英雄の霊が降臨とか
邪教の司祭とか言っておいて
結局古代のメカだったり・・・
メチャクチャすぎる
545名無しさんの野望:2007/10/31(水) 23:31:11 ID:o3oxTXsi
魔法をベースにしてる以上、単純にメカとは言えないと思う。
546名無しさんの野望:2007/10/31(水) 23:42:23 ID:v/QF6rCU
ギャルバなんてロケット噴射で飛んでるぞ。
もっとも、ガメラもロケット噴射で飛ぶけどな、生物のクセに。
547名無しさんの野望:2007/10/31(水) 23:44:44 ID:Ghd0Id2y
>>546
確かに変だね
けど戦闘おもしろかったので問題ない
548名無しさんの野望:2007/10/31(水) 23:58:23 ID:gyV5rHMV
ゴッドバードで全てを許せるw
549名無しさんの野望:2007/11/01(木) 06:51:47 ID:VVYFs4lu
SFでもガッチャマンの総裁Xとかジーンダイバーのスネーカーみたいなラスボスは出せるんじゃないの
宇宙人が地球を侵略する為に派遣したコンピュータとか
前の宇宙で作られて今の宇宙と同化するのが目的で人間作ったコンピュータ
こいつらは古代文明の遺産じゃないし
550名無しさんの野望:2007/11/01(木) 07:57:12 ID:X/UEm2E2
アホくさい後付け設定イースのシナリオに感動など求めてりません。
アクションとやりこみ要素の強化、謎解き要素の追加、ボリュームアップだけを望みます。
551名無しさんの野望:2007/11/01(木) 08:01:13 ID:8lFEHOY3
毎回かわいい女の子に期待してる
552名無しさんの野望:2007/11/01(木) 08:24:01 ID:KtjRASt8
謎解き要素の追加はイラネ。テンポ悪くなる。
553名無しさんの野望:2007/11/01(木) 08:32:26 ID:7ssch3A6
>>549
それはそれで面白いが。
もはやイースじゃないなw
554名無しさんの野望:2007/11/01(木) 09:27:49 ID:X/UEm2E2
>>552
おまえはイース語っちゃいかんよ。
555名無しさんの野望:2007/11/01(木) 11:03:02 ID:l1xOx/Ze
小説イース3のガルバランは宇宙からやって来た生物だったが
古代兵器だったという落ちよりはマシだったかなあ
556名無しさんの野望:2007/11/01(木) 11:41:16 ID:USzm1CDz
それなんてジェノバだよ
557名無しさんの野望:2007/11/01(木) 19:30:20 ID:yC7BCR2V
だんだんとグランディア2っぽい世界になってきているのかもしれん
558名無しさんの野望:2007/11/01(木) 21:58:38 ID:FMRtBVP7
イースシリーズのボリュームなら最初から4800円くらいの値段が妥当では
音声もないんだからそんなに開発費もかかってないだろうし
559名無しさんの野望:2007/11/01(木) 22:06:57 ID:IvKlwebM
音声ないとそんなに開発費かからんのか
初めて聞いたよ
560名無しさんの野望:2007/11/01(木) 22:13:47 ID:e6/4qgRV
パソコンショップ完全最強リンク!!
http://want-pc.com
561名無しさんの野望:2007/11/01(木) 22:55:10 ID:BwRSwTvo
原価率は定価換算で10%ぐらいだよ。
562名無しさんの野望:2007/11/01(木) 23:08:21 ID:kJOD662k
それはDVDや取説・パッケージ等の純粋な原価のみであって、
開発費は含まれてないだろ。
563名無しさんの野望:2007/11/01(木) 23:16:41 ID:pepe/2CF
原価率10%の意味がわからん
564名無しさんの野望:2007/11/02(金) 00:19:48 ID:Kn6CEqBh
イースTとかどう考えてもSIMPLEシリーズ並のボリュームだろ。
565名無しさんの野望:2007/11/02(金) 00:55:16 ID:K6WLchbd
そうだな。「ザ・体当たり」な名前で出てそうだ。
566名無しさんの野望:2007/11/02(金) 00:57:00 ID:613LEAAX
ダームが元人間という設定に改悪されたのが一番イヤン
567名無しさんの野望:2007/11/02(金) 02:45:05 ID:J7Dg6+ow
>>564
20年前の作品に現在並のボリュームを期待する馬鹿w
568名無しさんの野望:2007/11/02(金) 03:26:44 ID:m7OwW/G6
>>567
ENIXから出てたガンダーラ〜仏陀の聖戦〜は長かったよ。
イースと同じアクションRPGだけど、容量はイース1の半分以下だったな・・・
569名無しさんの野望:2007/11/02(金) 07:20:42 ID:ko+1+w58
サバッシュなんてディスク2枚なのに、解き終わるのに半年かかった。
570名無しさんの野望:2007/11/02(金) 07:48:09 ID:fjWouCLX
>>568
まぁ、ガンダーラは速度が遅かったしな。好きだけど。
571名無しさんの野望:2007/11/02(金) 08:31:49 ID:4nzKQH/Q
ガンダーラ・・・懐かしいな
現行イース並の糞ゲーだったw
572名無しさんの野望:2007/11/02(金) 12:20:57 ID:zDhukeHC
>>567 その20年前のゲームをほぼそのまま高い値段で出してるんだろヴォケww
573名無しさんの野望:2007/11/02(金) 13:55:40 ID:Z/l9tlvY
結局572みたいな話になるから、イメージ壊すようなライセンス販売やめれと思う。
574名無しさんの野望:2007/11/02(金) 16:58:04 ID:M+tP9Qh4
>>565
ワロタw

>>566
確かに・・・何ソレ狽ヲッ!?て感じダタ
575名無しさんの野望:2007/11/02(金) 17:26:04 ID:tsNyspmk
・店頭でイース2のOP(新海)を見たときの感動
・FC時代にPCEのイース1・2をやったときの感動

もう2度とないのかな?
576名無しさんの野望:2007/11/02(金) 18:43:07 ID:VlvKagmE
>・店頭でイース2のOP(新海)を見たときの感動
Falcom自身がイース2Eをリメイクしても、OPは確実に劣化するだろうな…
577名無しさんの野望:2007/11/02(金) 19:20:43 ID:gpE0tPsG
オリジンですらデモと製品でムービーが劣化したからな。
トール宙返りはあったほうが良かったと思う。
578名無しさんの野望:2007/11/02(金) 19:43:02 ID:LcvCywEq
>>577
あれは韓国アニメみたいだって叩かれてたぞ
579名無しさんの野望:2007/11/02(金) 20:05:02 ID:gpE0tPsG
オリジンの立ち絵はまさに韓国絵だったなぁ、、、
でもあの動きはファルコムで今までにないアニメに挑戦してる感じがして良かったと思うのよ。
580名無しさんの野望:2007/11/02(金) 20:13:49 ID:+I9qAE4C
http://www.capcom.co.jp/devil4/
どうしても武器とか見たらYSOを思い出す・・・
581名無しさんの野望:2007/11/02(金) 20:15:02 ID:iC8wmVAI
線画だと違和感ないんだけど、塗りがな……
まあOPは6の時点で既にへっぽこ紙芝居だったし、2Eが例外過ぎたと思おうぜ。
582名無しさんの野望:2007/11/02(金) 22:37:32 ID:gkauv0JW
>>566
>>574
うーん、元になったのはカイン・ファクトでも後のT・Uでは
黒真珠と同化してしまって元が何であるかは関係ないような。

きっかけが人間だった、それだけじゃないかな?
もともと魔の根源と言うイメージがダームにもてなかったので、人が関わってて
ああ、それでなんだか思考が人間ぽいのかとおもた。
583名無しさんの野望:2007/11/02(金) 22:48:10 ID:hp8N7Tqy
先月食った飯の内容ですら記憶が怪しいものだ。
まして700年前の細かい事なんて
「女神のせいで負けて封印されちゃった」以外あんまり覚えてないんだろ父上
でいいんじゃね?
584名無しさんの野望:2007/11/03(土) 00:12:07 ID:QCvzc8YQ
そんな事よりなんの前フリも無い状態で
変身したとたん、いきなりダームを名乗ったところに違和感感じた

トール他捜索隊一同 
「は?なに勝手に訳分からん名前に改名しとんねん!お前は芸能人か!!」

585名無しさんの野望:2007/11/03(土) 00:20:33 ID:DDaG10vt
突然で悪い

あの塔はどのタイミングでダームの塔と呼ばれだしたんだ?
カインがダームを名乗るのとどっちが先だったのかわからないんだが
かといって、もう1回塔をよじ登って確認する気力はない
586名無しさんの野望:2007/11/03(土) 00:47:56 ID:WR84UmC7
うろ覚えで悪いが

父上がダーム名乗ったのが先。オリジン中ではずっと塔は<塔>
じゃ、ダームって名前はどこから来たのか? という問いには
極悪なる、あの父上の考えることは自分にはさっぱり分かりませんなあとしかw
587名無しさんの野望:2007/11/03(土) 01:49:12 ID:lxpcnQgN
父上は宇宙から飛来した妖獣・ダームに寄生されていた。
通常ならば自我を失い乗っ取られる所だが、
強靱な精神力で融合を果たし、新たな生命体となった。

トールはマスター魔人・ウエストウインドから与えられた魔の力で父上に立ち向かう。
ユーゴは因縁の相手である黒竜を倒し、過去のトラウマを克服する。
ユニカは落盤で妖獣の蔓延る「塔」に取り残されるが、奇跡的に生き延びる。
その後、イースの騎士だった前世を思い出すとともに、かつての六神官たちの霊から認められ、
聖剣・紅蓮の大剣の所有者となる
588名無しさんの野望:2007/11/03(土) 07:36:50 ID:bdVxV9SM
新作のヒロインはマクロス7の花束の少女みたいな台詞もろくにないモブキャラがいい
クラーゼ病院の看護婦さんくらいの存在感で
589名無しさんの野望:2007/11/03(土) 07:37:42 ID:zd7lUm51
新作はローグライクなイース

という夢をみました
590名無しさんの野望:2007/11/03(土) 11:24:58 ID:WOeXNf46
それはそれで面白そうだ
591名無しさんの野望:2007/11/03(土) 17:25:52 ID:DDaG10vt
>>586
dクス
592名無しさんの野望:2007/11/03(土) 17:29:48 ID:PRCQjjqe
個人的には、すでにダームは存在していた
カインはそれをとりこむ形で融合したが、逆に乗っ取られた。
と考えている。
593名無しさんの野望:2007/11/03(土) 21:39:04 ID:bdVxV9SM
ダレスは元人間にするよりアベルの伝説ってドラクエアニメのバラモスみたいな設定がよかった
バラモスは悪い古代人の怨念の集合体のゾーマって奴が手駒として誕生させた最強のモンスター
ちなみにDQ3のゾーマとバラモスとは同名だけど別人
594名無しさんの野望:2007/11/04(日) 00:36:58 ID:d0zy/vT1
ダーム以外は名前を拝借しただけの別物だと解釈してる
復活したダームがあいつらの名前を使ってああいう魔を生み出したんじゃないのかなと
595名無しさんの野望:2007/11/04(日) 01:37:19 ID:g7AaUY1V
うん。まぁどんな解釈でもいいんじゃね?
2,3年後に弁当2が作られることになったときには中の人もまた入れ替わってるから
また違う設定いれてくるよ。
足らない設定なんかは「ユーザーに自由な解釈の選択を」とか理由付けすればオkだ。
596名無しさんの野望:2007/11/04(日) 02:43:20 ID:3SfluTHm
イースの過去を引っ張るのは一作品でもう限度って感じだけどなぁ
シナリオやキャラが良くてもT・Uと比して疑問や矛盾が生じちゃうと
素直に評価できなくなっちゃうし。ジェノス主人公にして竜退治ってなら
後付の後付で突っ込み処が無くていいかも知れんがw
597名無しさんの野望:2007/11/04(日) 08:11:58 ID:e+VSm3MZ
版権の都合で絶対無理だけどファルコムがハイドライドをエターナル化したら面白そうかも
台詞すらないから掘り下げる余地はいっぱいある
バンパイアとオクトパスとウィザードとドラゴンとバラリスをデカキャラにして町を追加して
ドルアーガの塔はエターナル化してもひたすら塔登り続ける仕様になりそうだから微妙だけど
ドルアーガとサッキュバスくらいしかデカキャラにできるヤツもいないし
ドルアーガの最強雑魚のジフテロイドはサルモンの神殿の水路にいる奴を使いまわせそう
598名無しさんの野望:2007/11/04(日) 08:18:54 ID:eqay210G
ハイドライドエターナルはヴァーチャルハイドライドがあるでしょ
ドルアーガの方は、エアーズアドベンチャーで我慢してくれ
599名無しさんの野望:2007/11/04(日) 09:54:21 ID:8drSUemX
エターナルハイドライド3
腹が減ると死ぬ
600名無しさんの野望:2007/11/04(日) 10:04:40 ID:VG6SGrv5
アルタゴの五大竜のヒロインはディードリットでいい
ボスキャラは灰色の魔女カーラと暗黒皇帝ベルドと黒騎士アシュラムと邪竜ナースと魔竜シューティングスターと魔導師バグナードと邪神ファラリスでいい
アルタゴにはロードス島っていう呪われた島がある展開で
五大竜は氷竜ブラムド(白)と金竜マイセン(黄)と水竜エイブラ(青)と邪竜ナース(黒)と魔竜シューティングスター(赤)でいい
601名無しさんの野望:2007/11/04(日) 10:09:15 ID:omysyWSD
1・2が神格化されているだけに、
上場企業としてはそれを引き摺ってでも見込みを立てなくちゃいけないからな。
そろそろ次作は「1・2を超えた!」と思えるような快作を作ってほしいよ。
そういう意味では本当にアルタゴには期待したい。
602名無しさんの野望:2007/11/04(日) 10:41:12 ID:oS7w0iHR
でもそろそろイースブランドは限界って気もするがな
603名無しさんの野望:2007/11/04(日) 11:32:21 ID:OixgpjgM
限界は本家が4・5・7を全部出したあとでしょ
ネタ切れで。
604名無しさんの野望:2007/11/04(日) 12:02:36 ID:ssgE/WCM
イースという括りが斬新なアイデアに踏み込めない枷にはなってるけど
一つの完成された世界観のお陰で一定のファン層には売れるという
強みもあるw。続きの気になるアクションつきサウンドノベルみたいな。

五大竜ってのが龍神兵を指してるとすればガルバランみたいのと
何度も闘うってことか…それはそれで微妙だな
個人的には次の動きは4のリメイクに一票
605名無しさんの野望:2007/11/04(日) 12:09:52 ID:g1t/qt8o
>>600
つまりダームは実は複合精霊アトンなわけだの。
そのような物を同化して自分に取り込もうとするなど、所詮6神官などという神の奴隷が考えそうな事だ。

まあ、女神などというやからは所詮羽の生えた動物に過ぎん。

と何処かの神知者がのたまう。
606名無しさんの野望:2007/11/04(日) 18:55:56 ID:6Q7AIt0t
結局盛り上がることもなくイース20周年は終わるのか
607名無しさんの野望:2007/11/04(日) 18:57:52 ID:kYpyaRof
俺らで盛り上げようぜ!!

orz
608名無しさんの野望:2007/11/04(日) 18:59:09 ID:fJ77MnbZ
>>600
五大竜はファクトを除いた5神官と同じ属性を司っていた人側の有翼人に
対する最終兵器とか、もしくは六神官の創ったイースの守りの要とか。
最後にファクトの精神属性の6匹目で締めるんじゃね?実は六大竜だったとか。
609名無しさんの野望:2007/11/04(日) 19:32:36 ID:aVTtPOWh
>>519-521
ワロスw

もしくは、その五大竜に属性もたせるとするならば、単純にイース4の五忠臣・・・あ、いや、何でもない・・・
610名無しさんの野望:2007/11/04(日) 19:32:48 ID:/s5TtSqP
叩き飽きると途端に妄想。
こんな妄想オタが作ったイースがYSOなんだよね。
611名無しさんの野望:2007/11/04(日) 19:35:31 ID:FZSNYglf
>>607
おk、俺らで盛り上げようさ。 で、なんでorzなんだよ?

ちまたで評判の弾いてみたの人も実はひそかに20周年記念&盛り上げで弾いてるのかねえと
ニコ動見ない人間が邪推しとるが。
612名無しさんの野望:2007/11/04(日) 19:44:43 ID:OyqUG3tQ
オリジンのザバ戦以降がいきなり盛り上がるのがイイ(・∀・)!!
4リメイクも「太陽の神殿」をすんげーかっこよくアレンジしてくれ。
613名無しさんの野望:2007/11/04(日) 20:05:45 ID:ikRJj1ym
イースは音楽は本当にいいよな。
思わずCDを買ってしまったよ。
最新作の音楽を聴きたい、だから早く次回作を作ってくれ!
614名無しさんの野望:2007/11/04(日) 20:27:51 ID:aVTtPOWh
本当、十年以上経っても聴くことになろうとは
※光氏のもしょっちゅう聴いてる
取り敢えず、イース4の本家アレンジ聴きたいから、ファルコムさんリメイクよろ
615名無しさんの野望:2007/11/04(日) 21:53:51 ID:e+VSm3MZ
天使の詩2みたいな続編展開はどうだろ
ダームを倒したアドルがダームが死に際に放った攻撃でダーム細胞に感染して死ねない身体になってしまう
ヒロインのフィーナは使命を終えて天上界へ帰ってしまう
永遠の命のせいでアドルは二度とフィーナに会えない宿命を負う
世界各地に残るダーム細胞を全て破壊するとアドルの身体が崩れてアドルの魂は天上界のフィーナの元へ旅立つ
フィーナが女神じゃなくて有翼人になっちまった今じゃもう無理か
616名無しさんの野望:2007/11/04(日) 23:46:19 ID:0+cGFKSG
黒真珠ぬっ壊しても結局運命から開放されなかった女神と一緒に
もう一回復活するダーム。700年後のエステリアを描いたgdgd続編
これでイースシリーズ終了
617名無しさんの野望:2007/11/05(月) 00:44:41 ID:bhwZTTic
オリジンのCD買ったぜ
6やフェルガナより好きだ

悪魔の回廊の曲とかが好きだ
618名無しさんの野望:2007/11/05(月) 01:01:05 ID:DICGoIjp
みんなが買ってるCDってアレンジじゃなくて
オリジナルのほう? ボス戦のテーマとかちゃんと
一曲にまとまっている感じですか?
619名無しさんの野望:2007/11/05(月) 01:38:16 ID:TQydhKxm
最近はフェードアウトばっかだな。>サントラ
620名無しさんの野望:2007/11/05(月) 01:43:30 ID:ON2DLTTj
一曲を求めるならアレンジのを買うべき
OSTはゲームの記憶を呼び覚ましながら聞いたりするものだと思う
621名無しさんの野望:2007/11/05(月) 01:58:19 ID:IQeXI2UQ
オリジンのSAVはヤバイ。
622名無しさんの野望:2007/11/05(月) 02:00:32 ID:qpGdzRag
フェードアウトならOGGで間に合ってる
623名無しさんの野望:2007/11/05(月) 02:07:21 ID:xLJDlWD3
ゲー音版に逝くか…といっても新作ネタも無いしなあ…orz
来年「21周年」とか言って、何かやらんものかねタマチャン
624名無しさんの野望:2007/11/05(月) 02:21:25 ID:KueCy/xl
OGGはフェイドアウトしないでちゃんと終わってる曲も多い
625名無しさんの野望:2007/11/05(月) 07:16:03 ID:fjOwElXY
オリジンはoggの方ではしっかりとした終わり方してるのに、
サントラの方だとフェードアウトになってるんだよな。
特にBEYOND THE BEGINNINGがフェードアウトになってたのには
正直軽く殺意を覚えた記憶が。
フェルガナは逆でホント良かった。
626名無しさんの野望:2007/11/05(月) 07:33:34 ID:czie9wYj
来年はリリア登場20周年、再来年はエレナ登場20(ry
まだまだネタ有りそうだ!
627名無しさんの野望:2007/11/05(月) 07:55:27 ID:fQTH3cdB
>リリア登場20周年

秋葉でコスプレでもやるのか?
正直リリアは食傷気味、かといってエレナでも変わらないけど
628名無しさんの野望:2007/11/05(月) 12:23:16 ID:IQeXI2UQ
リリアももう36歳ですか・・・
629名無しさんの野望:2007/11/05(月) 12:27:35 ID:ZX2MZS/t
PCE版の中の人は47歳・・・
630名無しさんの野望:2007/11/05(月) 13:26:21 ID:KueCy/xl
PCE版の中の人はとっくにババアになってるだろ
631名無しさんの野望:2007/11/05(月) 13:46:52 ID:3Sm7iHe5
なぁに、イースの国はサザエさんと同じ時間経過なんですよ
632名無しさんの野望:2007/11/05(月) 15:40:11 ID:czie9wYj
>>628-630
ちょwwwwww


ギター弾ける女の子にリリアのコスプレさせてだな…(ry
633名無しさんの野望:2007/11/05(月) 20:22:48 ID:McY1n67/
イースWをリメイクするとしたら、ベースになるのはどちらなんだろうか…
634名無しさんの野望:2007/11/05(月) 20:44:03 ID:M7gNGHhj
ミス・リリアって幾つになったんだろうな?
635名無しさんの野望:2007/11/05(月) 20:54:09 ID:5jaj+knm
>>633
ベースもなにも、たして2で割るのが1番良いだろ
SFCだとボスの数が不満だし
PCEだとジーク・アレムが邪魔
636名無しさんの野望:2007/11/05(月) 21:08:52 ID:McY1n67/
>>635
そうだよな…
個人的には「ぶっ殺してやる!!」をいれてほしいけどw
637名無しさんの野望:2007/11/05(月) 21:11:53 ID:CRneJCXi
今のシステムなら、別に人型キャラ巨大化させなくてもバトル出来るからなー。
「ぶっ殺してやるぅ〜」は無くてもいいや。
638名無しさんの野望:2007/11/05(月) 21:23:47 ID:oLW8VYwJ
>>635
うむ、それがいいね
食人設定もいらないね
639名無しさんの野望:2007/11/05(月) 21:47:49 ID:ON2DLTTj
4は料理のしようによっては2以上に化ける思うんだ
640名無しさんの野望:2007/11/05(月) 21:53:36 ID:pBZ8Q1j1
>633-
時々でいから思い出してください、タイトー版…
641名無しさんの野望:2007/11/05(月) 21:56:01 ID:XzarxlDD
エルディールが最後のほうにグルーダに刺されるが
アドルがグルーダを倒してかたき討ち、ラスボスはグルーダ達が復活させたアレム
それも倒すとリーザが
「エルディール様の愛したセルセタの地を守り続けていきます」
とか誓って別れる。
642名無しさんの野望:2007/11/05(月) 22:16:06 ID:pBZ8Q1j1
リーザ「エルディール様の愛したセルセタの地を守り続けていきます」
アドル「…っ…」
643名無しさんの野望:2007/11/05(月) 22:24:27 ID:bhwZTTic
644名無しさんの野望:2007/11/05(月) 22:46:49 ID:IQeXI2UQ
もはや俺みたいなおっさんにはオンゲーの見分けがつかない。○ネージュ?
645名無しさんの野望:2007/11/05(月) 23:19:00 ID:qVbPbWeD
これはイースの意味があるのか?
別に魔法とか決まったシステムがあるわけでもないのにMMOにしてどうすんだ?
アドルが剣を振って冒険するからイースだろうに、、、
646名無しさんの野望:2007/11/05(月) 23:27:56 ID:EiT8H3sq
>>645
イースの世界観があるからじゃない?
しかし韓国に作ってほしくはなかったが。
フィーナは有翼人としても4では一応リリアとアドルのエンディングがあったなあ。
647名無しさんの野望:2007/11/05(月) 23:32:52 ID:qVbPbWeD
いやだからそこまでしてMMOにするほどイースの世界って広がってないじゃん?
シリーズ6作の歩ける範囲の冒険しかないんだし
なんでやらせたかなぁ、ファルコムは
648名無しさんの野望:2007/11/06(火) 00:08:48 ID:MYIUCV3t
>>635

SFCはボスの数が不満っつうかボスがダサすぎる

あとラスボスはアレムだろ常考

649名無しさんの野望:2007/11/06(火) 00:12:00 ID:u1f/47f+
その場合は闇の一族の設定を色々といじり倒さねばいけなくなってくるな。
とりあえず、途中でいいのでエルディールと1度くらい闘いたいかも。
650名無しさんの野望:2007/11/06(火) 03:54:57 ID:sh6DAD7M
アレムは設定、登場するまでの流れも好きじゃないけど、ナニよりふつーに人の形してたのがダメだったなあ
イース1・2よりもデカイ話なんだよ〜って煽っといて最後がでっかいおっさんてのはイマイチ
まあ、最終形態は置いといて第二形態のアレとかは人の形はしてないけどね、アレなに? ロボ?
651名無しさんの野望:2007/11/06(火) 07:18:12 ID:OpdpsKWP
>650
ヱヴァンゲリオンのような生物兵器だろ。現在のイースシリーズの設定を借りて言えば、
灰エメラスを更に劣化させたような粗悪品を「太陽の仮面」で加工する事によって生まれた
(グルーダたち曰く「復活」)アレムの姿を模した生物兵器の成れの果て・・・といったとこかな?

>633
個人的にはPS2版をベースにPCE版のキャラデザを取り入れてバランス調整してくれればいいと思う。
652名無しさんの野望:2007/11/06(火) 16:45:46 ID:hWfdWCko
アドルがしゃべるのは勘弁。
653名無しさんの野望:2007/11/06(火) 17:17:34 ID:Zgl8KUbs
アドル:「フィーナ」
654名無しさんの野望:2007/11/06(火) 17:23:13 ID:GXdpKMLf
アイテム課金・・・最悪だな
何が「イース」なんだか。名前だけ借りたコピーゲームだな
655名無しさんの野望:2007/11/06(火) 21:32:48 ID:WKmqq5w8
>>644
○ネージュだとオークとドワーフ(女)が足りない

有翼人は追加w(片翼だけど)
656名無しさんの野望:2007/11/06(火) 22:03:37 ID:MPSM/bDa
俺の予想。

イース・オンラインが成功した場合の開発者コメント
 「イースの新たな可能性が発見できた作品になった。
  今後はイースの世界やアドルの冒険をより多角的に捉え、
  既存シリーズの続編だけでなく、こういった意欲作にも積極的に挑戦していきたい。」

イース・オンラインが失敗した場合の開発者コメント
 「イースとはいえ、従来からのファンには違う作品だと思ってほしい。
  今後の方向性を模索するという点では収穫のある作品となったが、
  オンラインとして初の試みで、パートナーシップの面でも様々な障害があった。
  王道アクションRPGとしてのイース次回作に期待してほしい。」
657名無しさんの野望:2007/11/06(火) 22:24:59 ID:H7qs6bmF
結局Iのボスに神官の名前あるのはなんだったの
658名無しさんの野望:2007/11/07(水) 00:18:26 ID:Bxug6PRW
Tの事なら一応、ファクト家の子孫だから
オリジンの事なら神官本人だから
659名無しさんの野望:2007/11/07(水) 05:54:53 ID:lG9UNi8H
たしかジェノクレスから神官名ついてたよね。結局あれって魔物が神官を取って代わったと思ってた。
けど、YS2で神官狩りやってるし、ネタが消化不良でおわった例とみてる。
660名無しさんの野望:2007/11/07(水) 07:18:49 ID:83ip8nu1
ジェノクレス フェニス・トバ
ニグティルガー セムス・ハダル
ヴァジュリオン ガルバ・ダビー
ピクティモス  マナル・メサ
コンスクラード  グラック・ジェンマ
ヨグレクス&オムルガン  アミューダ・ファクト、ファド・ファクト


↑これだよね。
オリジンが発売した時もこのスレで少し話題になったな。
661名無しさんの野望:2007/11/07(水) 09:05:45 ID:Wpi/h12z
あいつが魔物を引きつれて追ってくる。

あいつって誰?
662名無しさんの野望:2007/11/07(水) 11:55:57 ID:ULv0yhP6
さ〜て誰でしょう?
663名無しさんの野望:2007/11/07(水) 12:32:06 ID:qNkAdDv0
ジェノクレスとヨグオムとヴァジュリオンは単なる召喚獣という事で
設定が固まっちゃったからなぁ。
「神官の血統の者の変わり果てた姿」ではなく、単に
6神官の対の存在としてデッチあげましたという事なんだろうな。
664名無しさんの野望:2007/11/07(水) 12:34:26 ID:/S79R09F
キシュガル戦作ったやつ死ねよ
何でeasyでやってるのに一発26も喰らわないといけないんだよ
HP160しかないのに
easyの意味分かってんのか?
死ねカス
665名無しさんの野望:2007/11/07(水) 12:37:11 ID:/S79R09F
戦闘前のイベントも糞長いのにもイラつく
糞が
666名無しさんの野望:2007/11/07(水) 12:41:22 ID:/S79R09F
また負けた
改めて言おう
キシュガル線作ったバカ市ね
667名無しさんの野望:2007/11/07(水) 12:43:09 ID:sK+38Tkk
EASYでやるゆとりは氏ね
668名無しさんの野望:2007/11/07(水) 12:55:09 ID:/S79R09F
なんだ?これは じゃねえよ
こっちが聞きてえよ
HP100以上あったのが何で一瞬で全部削られてんだよ
死ね
マジ死ね
669名無しさんの野望:2007/11/07(水) 13:03:47 ID:/S79R09F
ファルコムの糞社員は
イージーの意味すらわからんのか
簡単って意味なんだよタコ
670名無しさんの野望:2007/11/07(水) 13:13:16 ID:A/rLdDwp
イージーでクリアできないお前の腕が問題だタコ
671名無しさんの野望:2007/11/07(水) 13:14:05 ID:/S79R09F
は?だからイージーってレベルじゃねえつってんだよ
カスが
クズ脳みそは黙ってろよ
672名無しさんの野望:2007/11/07(水) 13:16:12 ID:A/rLdDwp
下手糞
673名無しさんの野望:2007/11/07(水) 13:16:47 ID:/S79R09F
あと糞うぜえイベントシーン飛ばせるようにしとけよ
ホンマ
ファル糞社員はつかえねえ駄目社員
674名無しさんの野望:2007/11/07(水) 13:17:19 ID:/S79R09F
>>672
は?おめえより余裕でうめえよ
さっさと死ねよカス
675名無しさんの野望:2007/11/07(水) 13:19:50 ID:A/rLdDwp
そういうことはイージークリアしてから言えよw
676名無しさんの野望:2007/11/07(水) 13:21:01 ID:/S79R09F
>>675
おいクズ
ならこのカスをノーダメで瞬殺する動画上げろ
お前がやったって分かるように
戦闘開始後に下に向けて素振り三回つけろ
ま、出来るわけねえか

つーか
ユーゴ編でクリアしてるし
677名無しさんの野望:2007/11/07(水) 13:25:30 ID:sK+38Tkk
>>676
もしかしたらバグかもしれないから
やられた動画あげてみてくれ

お前がやったってわかるように
戦闘開始直後に左に向けて素振り三回してくれ
678名無しさんの野望:2007/11/07(水) 13:27:33 ID:A/rLdDwp
>>676
なんで俺がお前のために動画用意せにゃならんのよ。
ユニカでプレイしてんなら近づかずに遠距離から火の鳥出せば勝てるだろ。
679名無しさんの野望:2007/11/07(水) 13:29:14 ID:/S79R09F
>>677
つーかもうノーダメで倒した
トール編出すための消化エピなのに
ラスボスよりも集中力要ったわ
適当にさっさと終わらせたいから
easy選んだってのに
ファル糞社員の脳は一度検査したほうがいいぞ
680名無しさんの野望:2007/11/07(水) 13:36:04 ID:2IfJmNhi
こいつが言ってるのは一回目のキシュガル戦だろう
負けバトルに何そんなにムキになってんだか
倒したってのも嘘くせぇ、ていうか倒せないし
681名無しさんの野望:2007/11/07(水) 13:38:21 ID:/S79R09F
倒したつってんだろ
カスが攻撃した直後に風溜めでチクチク削る
反撃で瞬殺される時あるからちょっと削ったら即逃げ
この地道で苦痛な作業の繰り返しでノーダメ大勝利
682名無しさんの野望:2007/11/07(水) 13:47:46 ID:2IfJmNhi
適当にさっさと終わらせたいのに
負けても普通に進む戦いを勝とうとする

意味わからんな
683名無しさんの野望:2007/11/07(水) 13:57:21 ID:/S79R09F
敗北か勝利かで
裏で何か分岐があるかもしれんだろうが
この糞ゲーにはよくあること
それを見越して
今度は楽にさっさと終わらせるためにeasyを選んだというのに
684名無しさんの野望:2007/11/07(水) 13:58:02 ID:bnWTplpa
easy選んだくせにキシュガル1をクリアしようとする意味がわからない
ロックマンXで初っ端のVAVAでずっとやり直してたクチか?
685名無しさんの野望:2007/11/07(水) 14:01:52 ID:A/rLdDwp
>>683
残念だったな。超使い回しゲーなのにファルコムが分岐等作るはずが無いだろうが。
多少メッセージが変わる程度だったかな。まあそんなもんだ。
686名無しさんの野望:2007/11/07(水) 14:05:38 ID:bnWTplpa
>>683
ユーゴでトール1ならともかく、ユニカでキシュガル1は台詞すら変わりません>< 乙
687名無しさんの野望:2007/11/07(水) 14:48:15 ID:/S79R09F
改めて言うが
キシュガル戦つくったやつ死ね
688名無しさんの野望:2007/11/07(水) 14:50:17 ID:/S79R09F
何がムカつくかって言ったら
ダメージが極悪なのより
事前のイベントが長すぎる事
ちゃんと考えて作れよカス
689名無しさんの野望:2007/11/07(水) 15:00:45 ID:eDo50PBK
 ノノノノノ
( ○○)
  (||||)
690名無しさんの野望:2007/11/07(水) 16:19:31 ID:/S79R09F
まあ僕も少し言いすぎたかな
イージーなんだからもっと下手でもボスを倒せるようにする事と
なるべく戦闘前に長いイベント置かない方が良いと思いますよ^^
691名無しさんの野望:2007/11/07(水) 16:29:10 ID:sOvfgzmn
あれって100人中99人倒せないか?
692名無しさんの野望:2007/11/07(水) 17:01:10 ID:EuelNlWV
キシュガル1は半分削ったところで呆れられて強制終了だろ。倒すも何もない
あと、イベント中はキャンセルボタン押しっぱなし
693名無しさんの野望:2007/11/07(水) 17:10:59 ID:kLjuPN+j
火病のやつがいるのか?日本人?
イースのボス戦はレベルの到達チェックだから、倒しずらいのなら上げてみろww
694名無しさんの野望:2007/11/07(水) 17:31:28 ID:bnWTplpa
キシュガル1だけはレベル上げてもあまり変わらんという罠

まあ、これで分岐させてくれればやり甲斐もあったんだけどね……。
ライトユーザの反発を考えるとやらないだろうけど。
695名無しさんの野望:2007/11/07(水) 19:08:13 ID:+VyW+Sa1
みんな優しいな
いつもの人に付き合ってあげるなんてw
696名無しさんの野望:2007/11/07(水) 22:00:24 ID:A/rLdDwp
特に話題もないから、こんなおもしろい玩具を弄らない手はない。
もし本当に苦戦しているのなら次はコンクスラードとピクティモス辺りで文句言い出しそうな予感。
697名無しさんの野望:2007/11/07(水) 22:11:21 ID:AJT8XpFv
>>696
コンスクラードは外観が激変したのにピクティモスは不変・・・
この差は何なんだ?
698名無しさんの野望:2007/11/07(水) 22:17:58 ID:UH4QvZ6s
イース1と2別々にDSで出すのか…
相変わらずな売り方してんな
699名無しさんの野望:2007/11/07(水) 22:28:42 ID:/848CVe4
次回作出るなら次はアドルもポリゴンになるんかなぁ?
700名無しさんの野望:2007/11/07(水) 22:37:28 ID:rzU42LIt
Games Japan Festa にイースDSが出展されるみたいだな
何らかのレポが聞けるといいが注目度低いだろうからなぁ
701名無しさんの野望:2007/11/07(水) 22:38:27 ID:/848CVe4
なんで旬を過ぎたハードに参入するかねぇ
702名無しさんの野望:2007/11/07(水) 23:18:01 ID:SKOM/EnC
ていうか買う人が居るのかどうかマジで心配

新作マダー?
703名無しさんの野望:2007/11/07(水) 23:39:38 ID:hTmWroqb
イースだけじゃないけどファルコムのソフト、360でだしてほしいなぁ。
フェルガナナイトメアクリア 実績30 とか解除してみたい。
704名無しさんの野望:2007/11/08(木) 00:24:53 ID:iLqaiCYM
360はDVDドライブが煩いからなぁ
出すなら日本だけだろうしPS3かね

まぁ、据え置き機にファルコム自身が参入する事はないだろうけど
タイトーからなら・・・
705名無しさんの野望:2007/11/08(木) 01:38:49 ID:FE4fFjtr
PS3(笑)
706名無しさんの野望:2007/11/08(木) 05:24:34 ID:lxzyFVYc
>>697
コンスクラードは無機物→有機物だからなあ
ファンサイトみてやっと元の姿に気づいた
707名無しさんの野望:2007/11/08(木) 14:06:06 ID:BjMiwaF5
こいつラマジきめぇWW
働けよニート
708名無しさんの野望:2007/11/08(木) 16:17:34 ID:8KQQ34Cp
カラオケでYSY -至宝の彷徨-を歌いたい。
いや、別に他のイース曲でもいいんですが。
709名無しさんの野望:2007/11/08(木) 19:29:22 ID:c0eXTEwe
なんだか糞野郎がいるようだが・・・
710名無しさんの野望:2007/11/08(木) 19:36:51 ID:+aRnxM3L
ほっとけww
711名無しさんの野望:2007/11/08(木) 20:38:31 ID:Oga11IgV
>>708
ちゃんちゃらららーらーらららー♪
712名無しさんの野望:2007/11/08(木) 20:51:16 ID:VOtODSVN
たらりら、たらりら、たらりらら〜♪
713名無しさんの野望:2007/11/09(金) 00:28:56 ID:qk92yy8U
>>712
俺も若かった頃、タラリラタラリラタラリラと警察車両と夜な夜な競争してた頃がありますた。
714名無しさんの野望:2007/11/09(金) 07:15:36 ID:7zSEacOp
1・2完全版のVISTA版ってパッチは出てないの?
XP版に配布されてるパッチを当てた状態で製品化されてるのか?
715名無しさんの野望:2007/11/09(金) 09:08:59 ID:+YcdR2bR
空の軌跡3rdを出した為にここまで評判落ちるとはな
716名無しさんの野望:2007/11/09(金) 09:42:49 ID:uoxil+tn
>>714
>>1
>XP対応製品をVistaで起動するには http://www.falcom.co.jp/qanda/faqs/index.html#vista

パッチを当ててあるっつーか、ムービーのコーデックがIndeoVideoからmpeg1に変わっただけみたいな感じ
717名無しさんの野望:2007/11/09(金) 10:04:59 ID:7zSEacOp
VISTA版のほうが中古で売るときに、少し高くなるかと思ってそちらを買ったんだ
自分のOSはXPだし、IndeoVideoも再生できるから、どちらを買っても良かったんだけどさ
公式のサポートページみたら、イースのパッチが各種出てて混乱しちまったよw
それだけ手を変え品を変え再販してきたってことなんだろうね


イースI完全版XP/VM JAPAN共通サポートプログラム
http://www.falcom.co.jp/qanda/update/uys1c.html

↑XP環境でVISTA版を買った場合、これをアップデートする必要はあるかな?
718名無しさんの野望:2007/11/09(金) 10:51:06 ID:uoxil+tn
>>717
その修正パッチは2002年頃発売したパッケージ用のものだったはずなので、Vista対応版には不要ですよ
719名無しさんの野望:2007/11/09(金) 12:04:29 ID:7zSEacOp
>>718dクス
720名無しさんの野望:2007/11/09(金) 18:46:50 ID:zsXhDITO
今更なんだが結局、Uの最後で黒真珠が壊れてレアとフィーナはどうなったんだ?
721名無しさんの野望:2007/11/09(金) 19:01:20 ID:4N0gkI0A
脱いだじゃん。見なかったの?
722名無しさんの野望:2007/11/09(金) 19:32:19 ID:AyJawcBh
そーそー全裸で老化防止に石化したよな
723名無しさんの野望:2007/11/09(金) 20:26:42 ID:zsXhDITO
いや、なぜ黒真珠が壊れたから石化したのかってのがわからなかった…
724名無しさんの野望:2007/11/09(金) 20:30:58 ID:QI3/FpmG
後付だったと思うが、白エメラスが何ちゃらじゃなかったっけ?
詳しい人頼む。
725名無しさんの野望:2007/11/09(金) 21:08:50 ID:GheNIKIN
フィーナ様とレア様が全裸になりました。いかがいたしますか?
726名無しさんの野望:2007/11/09(金) 21:35:26 ID:+21Em7PO
フィーナとレアって強いの?弱いの?
何でこいつら単独で敵陣地に乗り込んで
無様に捕まったりするんだろう
727名無しさんの野望:2007/11/09(金) 21:45:05 ID:4tDW7LIC
>>726
非暴力主義
だから剣士が必要だったのでは?
728名無しさんの野望:2007/11/10(土) 00:31:25 ID:2NM5hbRX
>>725
面白い。アドルとやらがどこまでやるか見てみるとしようぞ
729名無しさんの野望:2007/11/10(土) 00:33:45 ID:2xNUX7j7
 透「よっしゃ、父上ぬっ殺したぜ!これでレアは翼の力を使わんで済むな
レア「ゴメン、魔の根源自体は滅びてないからやっぱ使うわ
 透「ちょww魔人にまでなった俺の苦労水の泡すか?w
レア「貴方の言葉、女神として生を受けて一番(ry
 透「いつか君たちを運命から解放してみせる!
 ↓700年後
赤毛「よし、黒真珠ぬっ壊せた! 早くフィーナに話してあげよう
フィ「ごめんなさい、魔法が完全に消えるまでは眠りにつかなきゃ
   時々でいいから思い出してください私の(ry
赤毛「フィーナ・・・

 透「・・・あれ、黒真珠壊しても結局オチ変わってなくね?
赤毛「判んないかなぁ。俺ら体よく振られたんスよ。

>>720
黒いの抱えて寝るのが好きな双子に二人の男が脱力しますた。
730名無しさんの野望:2007/11/10(土) 00:41:53 ID:CvEei91W
黒くてでっかいのを包み込むようにして寝るんだよな
731名無しさんの野望:2007/11/10(土) 01:07:28 ID:NZqTS8xY
カイン-ダーム
「ククク…レア様もフィーナ様も儂の身体(真珠)が
 余程お気に召したとみえる
732名無しさんの野望:2007/11/10(土) 01:10:12 ID:LWnO8cRG
ユニカ「男なんて不潔ですよお姉様方」
733名無しさんの野望:2007/11/10(土) 01:33:23 ID:EspXdz38
トールって結局誰と結ばれたのかな?嘉手納?
734名無しさんの野望:2007/11/10(土) 02:04:01 ID:2xNUX7j7
嘉手納は何となくガレオンといい雰囲気でもあったが


え、ガレオンはアッーですって?
735名無しさんの野望:2007/11/10(土) 05:59:06 ID:BkPIKgHf
[G★2007#26]赤毛のアドルの消息やいかに? 「イースオンライン」開発者ミニインタビュー
ttp://www.4gamer.net/games/014/G001412/20071110002/
736名無しさんの野望:2007/11/10(土) 06:41:35 ID:nfkZG+As
舞台が本編未登場でイースもダームの塔も現時点で未実装…
今更だけど本気でただのこじ付けだな
737名無しさんの野望:2007/11/10(土) 07:47:52 ID:uOH3QsYW
アレムの存在感をぽっと出でも100倍にする方法思いついた。どっからどう見ても某大作RPGのあいつになっちゃうのが難点だけど
リーザ「どうか野望をすてて私と・・ぐふっ」
エルディール「ゆるさんぞ人間どもめ。たとえ私がどうなろうと最後の一人まで根絶やしにしてくれん」
アレム「冥土の土産に教えてやろう。リーザをさらわせたのはこの私なのだ。わっはっは。」
738名無しさんの野望:2007/11/10(土) 09:33:20 ID:H80vD84+
イース20周年記念は壁紙だけか
トホホだなファルコム
739名無しさんの野望:2007/11/10(土) 09:41:07 ID:EspXdz38
>>737
それは何というPS版DQ4第6章ですかね?
740名無しさんの野望:2007/11/10(土) 12:52:26 ID:b0DDtKAH
>>735
ピザワロタww
俺は今までは、世界が広がるんらいいじゃんと肯定派だったんだが
原作リスペクトなんざ全くないみたいだなw
地名だってなんでロムンにしねえの?何だよロームって。
741名無しさんの野望:2007/11/10(土) 13:16:42 ID:YJFRg1yb
ファルコムの新社長だってリネージュにカワかぶせただけって言ってるしな
742名無しさんの野望:2007/11/10(土) 16:38:07 ID:WXJ1OCsP
>>729
フィーナは毛をふった唯一のヒロインだったわけかw
743名無しさんの野望:2007/11/10(土) 17:38:58 ID:lBGoMYN/
そろそろイース分が不足してきたから
何かPCで新作発表して欲しい所なんだけどなぁ
744名無しさんの野望:2007/11/10(土) 19:17:43 ID:cpl9KvRh
20周年記念イースアレンジアルバム
イースオンラインサービススタート
イース最新作12月末発売予定

せめてこのくらいは欲しかった
745名無しさんの野望:2007/11/10(土) 19:44:38 ID:NxoWkbFU
ふぃーなとれあのエステリアらじお
746名無しさんの野望:2007/11/10(土) 20:21:38 ID:fHFT9tbD
イースはもうイイッス!
747名無しさんの野望:2007/11/10(土) 21:52:10 ID:zF0xezKf
PSPイース・フェルガナの誓い
イース・オリジン2nd
PSPイース・マテリアルコレクション

せめてこのくらいは欲しかった
PSP持ってないけど
748名無しさんの野望:2007/11/10(土) 22:02:57 ID:REoNqqI8
オリジンはもうイイッス
749名無しさんの野望:2007/11/10(土) 23:12:15 ID:9idb1aeI
オリジンはよくできた同人ゲーと思えば許せる
750名無しさんの野望:2007/11/10(土) 23:28:14 ID:VAVNcbWA
ココに限らず最近のゲームの批評?で「同人ゲー見たい」って表現使う人多いけど
どーもピンとこないので説明してもらって良いですか?
どっかしら作りこみが甘いとかそういうこと?
751名無しさんの野望:2007/11/10(土) 23:46:39 ID:iil3cO9r
言葉を変えれば、新人社員研修作品。
オナニー臭のするゲームだ。空の軌跡3rdやってみればよく分かる。
752名無しさんの野望:2007/11/10(土) 23:51:10 ID:2xNUX7j7
イースシリーズもいっそ大塚のMADARA神話みたいに確たる設定を持たせず
各ユーザの世界観やメディアごとのパラレルを認める自由解釈システムに
すればいいんじゃないの?アドルのいる世界での歴史上のトールとオリジンの
英雄トールは滅びの世界から来たトランクスと現実のそれが別人のように
異なってるとかさ。そういう思考でいけば韓国産イースや今後の展開も
過去の美しい?記憶に干渉することもない。開発者の足枷も取れるだろうし
753名無しさんの野望:2007/11/11(日) 00:59:18 ID:t7j15vaZ
アドルのいる世界での歴史上のトールとオリジンのトールは別人だろ。
だってトールの聖域のトールってTOALだったが
トール=ファクトはTHORだしさ。同名の別人

アドルだってADOLさんとADORUさんが居るしなあ。
754名無しさんの野望:2007/11/11(日) 01:11:50 ID:PMWFXU9Q
なんか文章が幼稚だなあ >751
>753も揚げ足だし

一部が言ってるオリジンのネガキャンって、こんなトコで効果あったのか?
755名無しさんの野望:2007/11/11(日) 01:23:53 ID:t7j15vaZ
ネガキャンさんは効果ないと思うが延々言ってるのはうっとうしいと思う

揚げ足といえば揚げ足だが(ネタで言ってるんだし)
自分がネガキャンに見えるならそれは違うって言っておくぞ
オリジンネタでイラコンも出せばポータルにもお便り出した(これはボツくらったが)
結果は全然ふるわなかったがオリジン好きだという主張ならば自分はしてる
756名無しさんの野望:2007/11/11(日) 02:21:53 ID:TZU3YJ3k
>>754 2chで「ネガキャンだ」てマジで言ってんの?ww
757名無しさんの野望:2007/11/11(日) 02:27:43 ID:75Qu3smQ
アドルの死後100年後の世界w
なのに天空の島イースも、ダームの塔もいずれパッチで出る予定ですw
今後期待してw日本のファンはw待っていようw

馬鹿にするにもほどがあるな
758名無しさんの野望:2007/11/11(日) 03:08:01 ID:9MTi7OA/
オリジンはクソ
オンラインもクソ

早く4リメか7を出して
759名無しさんの野望:2007/11/11(日) 03:39:52 ID:qYKheFW9
>>757
ダームの塔はありだとおもうが
天空の島イースはなぁ…
760名無しさんの野望:2007/11/11(日) 03:41:52 ID:u9OWrOzu
1・2は神作
3は迷作、Fは名作
4は良作
5は凡作
6は良作
Oはトール編は良作、全体的には佳作

という印象。
761名無しさんの野望:2007/11/11(日) 04:57:36 ID:QHrlu0cq
>>752
解釈を変えるのではなくイース2設定を1ヶ所変えればいいんだよ。
黒真珠を壊して世界から魔法が消えたという部分。

6神官の魔法が使えなくなったというだけで、それ以外の魔法は健在という設定にすれば
こじつける必要もない。ストーリーもシステムも作りやすくなる・・・と思うんだけど。
762名無しさんの野望:2007/11/11(日) 05:24:44 ID:4XXVwWhs
オリジンのお話も全否定するつもりはないんだよな。
ゲームとしては確かに佳作レベルだしスタッフも努力したとは思うんだけど
20年も名作として各ユーザの中で根付いちゃった元の世界観や各自の妄想を
メーカーとはいえ大胆にスル―してしまうのはどうかと…。
これがOVAとか小説などのメディアミックスのシナリオだったら素直に
イース浮上の裏幕やらレアの恋愛エピとかも楽しめたとは思うんだわ。
でも「後付けながら正史です」とか言われちゃうと、納得いかない。
例えばイースの書なんか話に組み込むのならもっと丁寧にやって欲しい。
この拒絶反応がオリジンを見る目を不当に厳しくしてるってのもある。
763名無しさんの野望:2007/11/11(日) 06:33:16 ID:22TXUln9
1・2を神格視しすぎ
764名無しさんの野望:2007/11/11(日) 08:09:09 ID:R+pFQR1t
ちょうど今さっき1・2完全版をクリアした俺が来ましたよ

ラストで球体抱えた二人に羽が生えてたけど黒真珠は破壊されてるから
あれが最後とは思えないんだよな…さよならした後どうなったんだろ?
あと、キースが呪われた経緯も若干気になるんだがw

一応PCイースは一通りやったけど俺の評価は
神  名作 ←ーーーー→ 良作
 F>>>ナピ≧1・2≧オリジン
正直フェルガナが良すぎただけだと思う
765名無しさんの野望:2007/11/11(日) 08:11:28 ID:GXsihz9Z
>>763
まぁ、今やるとそうなんだろうが
当時のゲームではソレに近いものがあったってことだよ
たくさん賞みたいなの貰ったわけだし
766名無しさんの野望:2007/11/11(日) 08:23:49 ID:LdG9DuXR
フェルガナはすぐ終わるけど一生懸命作ってるのがこっちにも伝わって来るほどよかったな
767名無しさんの野望:2007/11/11(日) 09:04:48 ID:9MTi7OA/
フェルガナは良い

オリジンはダームの塔3回使いまわし
768名無しさんの野望:2007/11/11(日) 09:06:26 ID:5ASsPcP9
>>767
笑うしかないよな
769名無しさんの野望:2007/11/11(日) 09:16:40 ID:/eUpZxUY
オリジンは主人公がしゃべる(自己主張する)
ってのがまず新鮮だった。
770名無しさんの野望:2007/11/11(日) 09:18:02 ID:3tKV2UvI
つーかいい加減に1・2から離れて欲しいんだが…
771名無しさんの野望:2007/11/11(日) 10:12:31 ID:Rvm9v3it
どうせなら女神を主人公にすれば良かったのに
こいつらが強いのか弱いのか
何考えて行動してるのか全くわからんよ
772名無しさんの野望:2007/11/11(日) 10:27:42 ID:dpSAeBs+
>>766
>>767
やって終わってすぐの感想。
フェルガナはうまくYのシステムをステップアップさせたが
オリジンはそのままか劣化させてしまっている気がする。

あとオリジンは難易度設定を多くしすぎ。ノーマルはフェルガナ並み
イージーは完全無敵、ハードは熟練者でも手こずる。
これだけでいいと思う。
773名無しさんの野望:2007/11/11(日) 10:39:43 ID:dpSAeBs+
あ、あとトール編はどうせならモンスター群に倒れた後
闇の連中に見つけられ、連れていかれる部分からやって欲しかったな。
因子を受け入れる所とかさ。

アドルみたいな話の始まりかたみたいに。


どうでもいい2人の話を挟むよりトールに目線を合わせた話でオリジンを
つくるべきだったと思う。トール編のみならまぁまぁの出来だったのに…
774名無しさんの野望:2007/11/11(日) 11:33:12 ID:ir0I+FpC
>>770
まあ同意かな。作る側も遊ぶ側も思い入れがあるのは大事なことだが
囚われ過ぎるのもな。だから早よ4をF並みにリメイクして前に進めと。

>>773
ユニカとユーゴ両方使ってやっとトール編って設定は失敗だね。
主人公GPでユニカが一位になったのは目が点になった。
可愛いとはいえシナリオもキャラも一番薄味なのに…透が三位て何これ
775名無しさんの野望:2007/11/11(日) 12:13:31 ID:4HfAWcAK
獲得票数見れば分かることだがあのGPの投票は途中からまともじゃないのだが。
トール、ユニカ、ユーゴの順だったのがある時点から突然
全員同票になって、それからまた時折同票になって、んで結果があれ。
二回目なんてもっと不正投票アクセスが酷かったからか、それ以降中止になったし。

ユニカはお人好しで真っ直ぐお馬鹿で動く動機は弱いわ(本人はそう思って無かろうが)
塔に入ってから案外不幸てんこもりだわだというのに
この話要らないよねえと言われがちなのは微妙に気の毒だなあと思わなくもない
ユニカの話は一番アドルに近い構成のような気もするんだが。
ユーゴとトールは根はお人好しのくせして素直じゃないからなあ
途中までプレイヤーにも塔を進む動機&目的伏せてるのって、おいお前等なあwと思ってた。
776名無しさんの野望:2007/11/11(日) 12:48:01 ID:Rvm9v3it
トールは使ってて面白い
どの技も覚えた時は弱すぎて話にならんと思ったが
有効な使い方覚えたら大幅に強くなる
777名無しさんの野望:2007/11/11(日) 13:21:06 ID:u9OWrOzu
ユーザーは1・2を超える作品を期待しているのに、
ファルコムは計算の立つ1・2関連に固執。

ダミダコリャ。
778名無しさんの野望:2007/11/11(日) 13:38:01 ID:joIUCmC3
思い出補正が過剰な信者は一生1・2だけやってろと言いたい。
779名無しさんの野望:2007/11/11(日) 14:12:24 ID:u+RYuGar
フェルガナがムチャクチャ気合入れて作り込んでるのが伝わってくる出来だっただけに、
直後にオリジンの気の抜けたサイダーみたいなやる気ない出来が続くとギャップでなおさら萎える
780名無しさんの野望:2007/11/11(日) 14:50:49 ID:pjg7ShBd
アクション部分だけ見ればフェルもオリジンも大差ない。
フェルのノーマルも当時は難しいと思ったが、今やると簡単だし。
エンジン一緒なんで基本的には舞台設定の違いぐらいで、
オリジンはテキストをもうちょい頑張って欲しかったってところだな。
781名無しさんの野望:2007/11/11(日) 14:54:31 ID:Rvm9v3it
FC版のパッケージのような
イースリメイクをやってみたい
考古ロマンっぽいヤツを。
ネタバレ要素の天空の島と美少女女神は撤去
リアル洞窟やリアル夜の無人建築物を
探索するような不気味さ満載で
最後までイースが滅んだ謎が読めないヤツ
782名無しさんの野望:2007/11/11(日) 15:41:04 ID:QHrlu0cq
>>781
FC版、考古ロマンどころか単なるクソゲーだぞ。
勘違いじゃないか?
783名無しさんの野望:2007/11/11(日) 16:39:11 ID:Rvm9v3it
パッケージのみの話をしてる
ついでに朽ちた扉の次に進めなかったから
俺にとって最も謎に包まれたイースでもある
神殿の牢屋にいた怪しい奴は敵だと思ってたし
784名無しさんの野望:2007/11/11(日) 17:14:41 ID:RRBB2Dy2
>>779>>766>>764>>760>>749
超同意
>>762
後付でも構わないけどイースらしさは失わないで欲しいと思ってる
自分で言っておいてなんだが、イースらしさって何だろうね?
古代文明と緊迫のボス戦と良質のBGM、あと美少女w かなぁ
785名無しさんの野望:2007/11/11(日) 17:17:40 ID:mtlmHnx3
>>758
オリジンは資源
オンラインは廃棄物

あとは同意
786名無しさんの野望:2007/11/11(日) 22:42:28 ID:XXp7zTv9
エンジン版4やスーファミ版5位のボリュームが最低限欲しい
パッケージや特典なんかいらないから
787名無しさんの野望:2007/11/12(月) 01:52:43 ID:meL786tx
それだけのボリュームで開発する能力が無いからお茶を濁してるんです・・・
788名無しさんの野望:2007/11/12(月) 06:09:40 ID:GM2yhDPS
グラフィックを簡素にすれば容量は確保できる。
能力ではなくヤル気が無いのが問題。
789名無しさんの野望:2007/11/12(月) 06:28:53 ID:t+l/rq9Y
>>786
SFC版5って初プレイでも7時間切るボリュームだぞ・・・
790名無しさんの野望:2007/11/12(月) 06:31:05 ID:ZZdx1rLw
このスレでボリューム少ないだろ…て書き込まれるたびに
短時間で手軽にできるように作ってあるからだとか意味不明なレスが帰ってくる
791名無しさんの野望:2007/11/12(月) 09:38:10 ID:cOmbYFBO
良RPG:DQ FF
--------------
厨RPG:Grandia WildArms StarOcean TalesofNantoka
--------------
低RPG:Ys


イースは厨RPGと同レベルだが
ボリュームの少なさで避けられてる気がする
少なくとも俺はそうだった
中古で2000円切るまでは絶対に手を出さなかったわ
小中学生の感覚的に他のRPGはじっくり一ヶ月は遊べるのに
一週間あれば終わる
ま、今更ボリューム増やしたところで
「イースは短編集」ってイメージが付いてるから
編にボリュームを増やさず値段を下げた方がよろしいかと
792名無しさんの野望:2007/11/12(月) 10:03:14 ID:jRUmyXsp
RPGならそれで間違ってない
793名無しさんの野望:2007/11/12(月) 10:14:43 ID:4WbwuF9K
>>790
同意すぎて禿げ上がってきたわww
>>787の通り、6やオリジンを見ると開発規模が小さいんだろうな
794名無しさんの野望:2007/11/12(月) 10:19:23 ID:E3D2lOQh
>791の挙げてる良厨RPGみたいな時間のかかるゲームは疲れるし苦手だ。
ボリュームの欲しい人は空の軌跡があるじゃないか。
795名無しさんの野望:2007/11/12(月) 10:23:30 ID:YKfx6qz4
DQはともかくFFはもうムービーゲーじゃんw
796名無しさんの野望:2007/11/12(月) 10:45:25 ID:yJ2IN8jk
ボリュームで云々するのは金のないガキだろ?
イースユーザーのメイン層はおっさんだから、ボリュームはどうでもいい
過去作をないがしろにするような作りはいただけない
797名無しさんの野望:2007/11/12(月) 11:01:43 ID:r78GPiwO
いや、どうでもいいことはないだろ……
オリジンみたいな水増しでボリューム増やした気になられるのは勘弁
フェルガナの1..5倍ぐらいにしてくれればボリュームの文句も出なそうだが
798名無しさんの野望:2007/11/12(月) 11:01:52 ID:ju5EKSTL
コマンドRPGと比較されても困る
イースTなんて最大レベルが(ry
799名無しさんの野望:2007/11/12(月) 11:09:04 ID:myAcbuCB
まあオリジンみたいな水増しは感心しないけど、フェルガナくらいあれば及第じゃね?
コマンドRPGならわからんでもないが、アクションが入ってくるとボリュームありすぎても疲労するし。

どっちにしても安くはないなとは思うけどな。
800名無しさんの野望:2007/11/12(月) 12:55:12 ID:t3WgdblL
フェルガナはボス一度じゃ倒せなかったからかなり時間かかった
801名無しさんの野望:2007/11/12(月) 13:02:02 ID:KDEnEwVY
>>797に同意すぎて俺も禿げ上がった。せめてステージ数増やしてほしいわな。
もうあんまり内容も覚えてないが、ナピんときの「え、これで終わり?」感はあんまりだったorz
802名無しさんの野望:2007/11/12(月) 13:09:55 ID:d3m9vQCu
>ナピんときの「え、これで終わり?」感はあんまりだったorz
廃都キシュガル越えて「ここから先に行くと引き返せない」って、ナピシュテムの匣内部に突入して…
ダームの塔みたいに登って行くのかと思いきや、あれ?もう終わり?って感じだったもんなあ
803名無しさんの野望:2007/11/12(月) 13:28:28 ID:nA1RNbPO
ナピが「もう終わり?」って感じるのはゲーム構成にも原因があったと思う。
1・2やフェルガナは短いなりに満足感が合ったんだが、ナピは
2つの島を行ったりきたりで面倒くさい上に終盤でもあんまり盛り上がらない。
804名無しさんの野望:2007/11/12(月) 14:00:15 ID:Y5TsDAC8
アクション苦手な漏れはフェルナガ初プレイで割と苦労したんで(時計台とか)
短いって印象無かった。ガルバラン島がジェノス島にリニューアルされてたり
前作知ってる分、適度にVer.Upされたような気もしたし
805名無しさんの野望:2007/11/12(月) 14:04:26 ID:V6By7nKE
アクション苦手ってわけじゃないが、フェルガナは十分ボリュームあったと思うけどなぁ。
なんというか密度の濃い時間を過ごせたゲームだと思う。
ナピは正直ものたりなかったけどな。
806名無しさんの野望:2007/11/12(月) 14:34:43 ID:aeZLr2Jl
アクション苦手なので、ノーマルはクリアーできたですけど
ハードはクリアーできません。

最初のエルフェールすら倒せない。
ファイアの溜め撃ちすらできないんじゃあダメだな…
807名無しさんの野望:2007/11/12(月) 14:35:25 ID:CsBLSBte
フェルガナはボリューム満点だったか、と言われればそんなことはないんだが、
道中も楽しかったせいか全然不満はないな。
時計塔とかアクション的にも演出的にも燃ゆるし、他にも本当にコレ一地方?ってぐらい
景色がコロコロ変わって飽きさせない構成だった。
オリジンの道中は……のっぺりしてるというか、なんかダレる。色と細部が変わるだけで、変わり映えしないし。
808名無しさんの野望:2007/11/12(月) 14:50:56 ID:Jbdx1oza
塔だけってのが致命的だよな。
どうせなら700年前のエステリアやサルモンの神殿も舞台の一部にして欲しかったよ。
809名無しさんの野望:2007/11/12(月) 16:44:57 ID:7VsxiVaB
ビジュアルブックには細かい設定が載ってるんだけどな
810名無しさんの野望:2007/11/12(月) 18:35:00 ID:r7G6G5C1
フェルガナはVのアレンジだけど、内容的にもボリューム的にも良かったね
Yはイマイチだった・・・アクションとかはよかったが、やはりボリューム
がなくて満足度がなかったかな・・・この二作は新品で買ったけど、Yは
中古で買うのならまあいいのかな・・・
811名無しさんの野望:2007/11/12(月) 19:14:33 ID:MRVEvAvg
なんだかナピ叩きの流れになってきた気がするが、
正直、PS2ユーザーあたりのイースの評価がナピ(もしくはタイトー版)
で決まってるかもしれないというのはちょっと、なぁ……
フェルガナを知っている身からするともったいないと言うか何というか。
812名無しさんの野望:2007/11/12(月) 19:46:36 ID:E3D2lOQh
ナピはあっさり風味で終わるところがアレだけど、
曲とMAPは個人的にフェルガナより好きだ。
813名無しさんの野望:2007/11/12(月) 20:35:34 ID:i9tJ4SDB
ナピは新システムの慣らし、新キャラ、新しい舞台の顔見せとか新シリーズへの実験ぽい印象で、
若干ボリューム少な目でも気持ち的に満足できたなあ
終わった後も、コレで7、8…へと持ってくかー、と期待したモンだが、その次はフェルガナ、そしてオリジン…
814名無しさんの野望:2007/11/12(月) 21:15:55 ID:DkivfJ7Y
次はちゃんと7出せよ、もうリメイクは勘弁…。
815名無しさんの野望:2007/11/12(月) 21:40:09 ID:Jq4mdzpt
30周年には、ナピもリメイクされるよ。きっと最後のハコも昇っていけるはず。
816名無しさんの野望:2007/11/12(月) 21:41:54 ID:173Ku6ju
ナピ叩きがあると聞いてインドの山奥からデンデン虫カタツム(ry
817名無しさんの野望:2007/11/12(月) 21:56:16 ID:9WNVvZvO
ナピは緑水洞が見にくくて眼が痛くなったよ。

>>816
レインボーマン?
818名無しさんの野望:2007/11/12(月) 22:44:30 ID:r7G6G5C1
イースシリーズにもゼルダ位のボリュームが欲しいですね
819名無しさんの野望:2007/11/12(月) 23:26:04 ID:RTHq89Sk
またドラキュラ云々とかループしそうだなおいw
任天堂のスタッフと資金力と比べられるとしんどいな、
とりあえずイースはステージ増やしてくれればいいよ。
820名無しさんの野望:2007/11/12(月) 23:57:44 ID:cOmbYFBO
DQもFFもゼルダも一話完結で
続編でても別世界・別時代だからな
イースは数々の冒険の中の一つって方式だから
その時点でボリュームの無さが感じ取れてしまう
821名無しさんの野望:2007/11/13(火) 00:41:31 ID:+nEvYpkw
そりゃ単なる難癖だろ。物語のスケールには影響しても
ボリューム云々とはまた別の話だと思うが。
822名無しさんの野望:2007/11/13(火) 00:44:30 ID:blUDGQ8i
ヤフーのダウンロードゲームでイースを見つけて60分無料体験というので
やろうとしたら、何故か無料体験できないよ。
他のゲームは無料体験できるのに。
バグなんだと思うんだが。
ちなみに、まだ一度もやってないから、無料体験時間がすぎてるってことはない。
http://download.games.yahoo.co.jp/detail.php?gameID=296217
823名無しさんの野望:2007/11/13(火) 02:50:06 ID:aL+MDprW
ゲームに時間をかけられない身の上としては今ぐらいで丁度良かったり
FCのDQVですらクリアまで半年かかったし、途中で目的を忘れそうになるんだよな…
大ボリュームな挙句にやり込み要素が攻略に絡んで来た日にゃもうね ('A`)

オリジンの塔三周は辛かったけど、そう言う意味ではまだ許せる範囲
824ビスタマソ:2007/11/13(火) 02:57:15 ID:5jLYnoJQ
俺なんてぜんぶ動作対象外だぜ
825名無しさんの野望:2007/11/13(火) 05:29:22 ID:fGc/tJcJ
あまりにフェルガナを持ち上げすぎてる気がする。
アクションとしての完成度は確かに高いが、
あくまでナピのシステムの発展型でしかないだろ。
個人的には、フィールドから全ての目的地へ繋がってるから
世界の狭さはナピ以上に感じた。
826名無しさんの野望:2007/11/13(火) 06:20:55 ID:Fyzd2hR/
フェルナガの方が多彩という書き込みの方が多く見るから
それは本当に個人的だな

でも今のファァルコムの「短く作って繰り返させて水増し」の方向性に合ってるから
今後も楽しめると思うので幸せだな
827名無しさんの野望:2007/11/13(火) 06:58:53 ID:fJJAZxoL
それよりも、オリジンやってからフェルガナやるとアドルのでかさにビックリする
828名無しさんの野望:2007/11/13(火) 09:43:08 ID:ijqJzgMR
実はアドルとFの中の人って3m位あるらしいよ。
829名無しさんの野望:2007/11/13(火) 11:50:44 ID:iAJAJrWz
オリジンは塔だけじゃなく700年前のエステリアも冒険できたらよかったと思うんだ。
って事で追加プログラム配布マダー?
もしくはオリジン2マダー?
もしくはオリジン完全版マダー?

はあ、書いてて萎えてきた、、、orz

1,2の3Dリメイクでも4の完全リメイクでもいいからYs新作発表してくれよ、、、
830名無しさんの野望:2007/11/13(火) 12:29:49 ID:CyXO+TFO
オリジンはキャラクタ数は多いのにあまりキャラが立ってないのが多い。
フェルガナでは空気だったはずのチェスターの存在感が大幅に増してるし
ネル・デュラーンやニコラス・ガーランドとか複線の張り方もなかなか面白かった。
他のキャラクタの話も個性が出ていたが…

オリジンはやたらと叫んだり、「…つっ…」が多用されすぎて萎えてくる。
しゃべる言葉もたいしてキャラクタごとに大きな差があるわけじゃない…。
トール編の最後の盛り上がり方は悪くなかったと思うが。

フェルガナで「…つっ…」とか言ってたのチェスターくらいだし、場面的に
良心を責められたり、葛藤してもおかしくなかったので用法も可笑しくなかった。
キャラクタのテキストを書いてるのが駄目なんだろうな…オリジンの場合。
831名無しさんの野望:2007/11/13(火) 12:42:39 ID:CyXO+TFO
あと画面の美しさとかアクションの幅、攻撃エフェクトは増してるはず
…なんだけど、それがうまく使いこなせる前にそのキャラで最終戦を
迎えてしまっている気がする。
タダでさえ一人当たりのストーリーは短い上に、ボスが比較的に
ごり押しが利いてしまうので頭を使うボス戦も少ないので余計に
多彩なアクションを必要しないゲームになってる気がする。オリジンは。
832名無しさんの野望:2007/11/13(火) 12:42:56 ID:Fyzd2hR/
オリジンのエターナルまだ?
833名無しさんの野望:2007/11/13(火) 14:10:20 ID:fGc/tJcJ
>>826
べつに「短く作って繰り返させて水増し」が気に入ってるわけじゃないよ。
オリジンの塔3週には嫌気が差したしw
ナピは、レダの集落→人間の町、参堂→忘却の遺跡、
風見の丘→廃都キシュガル、っていったような
大胆な場面移動のおかげで世界が広く感じたってだけ。
っていうかナピはそんな使い回し多くなかったと思うけど。
834名無しさんの野望:2007/11/13(火) 14:16:10 ID:JbAT4mvn
空の軌跡三部作の使いまわしは素晴らしいものがある
GOサイン出したやつに直接死ねって言いたくなるほど
835名無しさんの野望:2007/11/13(火) 14:36:28 ID:iAJAJrWz
スレ違いw
ここはイースを語り合うスレですよ
その軌跡のせいで今年20周年だってのに年末はPSPマテコレで濁されることになったんだぞ
836名無しさんの野望:2007/11/13(火) 15:23:56 ID:FTE10yg3
イース7

発売日:2008年夏
機種:Wii
ジャンル:アクション
837名無しさんの野望:2007/11/13(火) 16:55:18 ID:d1171gGA
>>836
個人的にはアリだが、総叩きになるだろうなw
838名無しさんの野望:2007/11/13(火) 17:26:55 ID:8p8H56qG
>>836
個人的にはナシだが、総叩きになるがいいw
839名無しさんの野望:2007/11/13(火) 17:49:28 ID:hrnd99bp
イース7

発売日:2008年秋
機種:PS3
ジャンル:アクションRPG
840名無しさんの野望:2007/11/13(火) 18:19:16 ID:ijqJzgMR
PS3(笑)
841名無しさんの野望:2007/11/13(火) 18:40:41 ID:Df8cFK48
ファルコム最近レベル落ちてんぞ
3Dについて行くのがやっとか
842名無しさんの野望:2007/11/13(火) 18:44:43 ID:e6YnXP/6
Crysisとか最近の洋物3Dゲーと比べると隔世の差があるな
もはやファルコムは3D開発が遅れたからって言い訳は通用しない
843名無しさんの野望:2007/11/13(火) 18:45:37 ID:irpRiy/B
技術力は無いわな。「ファルコムらしさ」「2Dの良さ」とかいう言葉でカバーしてるんだろうが、
ほんと頑張ってほしいよな…
とりあえずムービーは紙芝居より、もちっと動かしてくれ
844名無しさんの野望:2007/11/13(火) 19:24:06 ID:Fyzd2hR/
クソステ3だけは無い

PCにしろよ
845名無しさんの野望:2007/11/13(火) 19:31:14 ID:ZdM6FMp5
>>844
そうだね、それだけはないよね
開発費や、技術的にも
846名無しさんの野望:2007/11/13(火) 19:37:58 ID:mmtlAhPy
でも、これ以上要求スペック上げられたら困る人出てくるだろうに。
847名無しさんの野望:2007/11/13(火) 19:47:33 ID:RjCcmndT
擁護するわけじゃないけど、プレイし易さはかなり頑張ってると思う
総合的に見ると小粒なイメージはあるけどね
848名無しさんの野望:2007/11/13(火) 19:50:49 ID:wMai+76Z
ディスガイア
849名無しさんの野望:2007/11/13(火) 20:10:21 ID:sRW9NwAW
イース7〜back to the origin

アドルが700年前にタイムリープ。
手早くダームを倒し、レアとトールの仲を取り持つ冒険恋愛RPG
850名無しさんの野望:2007/11/13(火) 20:14:18 ID:+XskcOJf
>>849
SFCのイース5で似たような話があったな。
部分的にでも過去を変えたらヤバそうな気がする。
851名無しさんの野望:2007/11/13(火) 20:52:54 ID:FdlQ+24j
>>849
ほぼYsXジャマイカ…
852名無しさんの野望:2007/11/13(火) 20:55:32 ID:FdlQ+24j
>>842
3D化されてもFPSになったら、たぶんまともにプレイデキネ
それはちょっと困る。
853名無しさんの野望:2007/11/13(火) 21:36:58 ID:8Okiyl9I
>850-851
同じイース5でもストーカーが最初からいなかった事にされたPS2版は違うけどね。
854名無しさんの野望:2007/11/13(火) 22:28:15 ID:WnFGHI9N
>>853
PS2版なんて最初からなかったことにされてるじゃないか
855名無しさんの野望:2007/11/14(水) 01:12:42 ID:MZ1pdkGH
とどのつまり、塔を15周登った俺は馬鹿ってことだな
856名無しさんの野望:2007/11/14(水) 01:23:45 ID:bAaEYeDF
>>855
端から150000SPつかえんのか。まぁ暇だったんだなとしか言いようが無い
857名無しさんの野望:2007/11/14(水) 01:36:31 ID:wcA4YYAm
20周以上してまだ登る気満々の俺に対する挑戦か
858名無しさんの野望:2007/11/14(水) 03:18:21 ID:suYmTvOZ
はいはいそんなやついませんよ援護乙
859名無しさんの野望:2007/11/14(水) 11:31:52 ID:SmPyO5JE
つーか3周クリア後の特典がクリア回数×10000SPってしょぼいよな
一桁上げてもバイオのランチャー初期装備や鬼武者の最強モードに及ばない
860名無しさんの野望:2007/11/14(水) 12:48:57 ID:R8eI8JEq
女神の加護のSP50万とかも糞
普通にやってりゃSPアップつけても30万しかたまってねえ
あと回転攻撃でこっちを混乱にしてくる奴も糞
硬いわ一発のダメージもでかいわ連続ヒットするわ
うじゃうじゃ出てくるわ
ちっとは考えて能力つけろ
861名無しさんの野望:2007/11/14(水) 13:32:02 ID:7Wfb4yFz
>>860
後者はヘタレとしか言いようがない
862名無しさんの野望:2007/11/14(水) 13:46:35 ID:R8eI8JEq
こう言う奴出てくると思った
バランス考えろつってんだよ
他の敵は超絶雑魚なのによ
863名無しさんの野望:2007/11/14(水) 13:51:02 ID:PDXfcKT0
この前、Easyキシュガルにいちゃもん付けてた奴じゃね?
こういう奴はスルースルー。
864名無しさんの野望:2007/11/14(水) 14:00:19 ID:R8eI8JEq
批判は許さないってか?
ゴミだなおまえ
865名無しさんの野望:2007/11/14(水) 14:08:45 ID:fAeQXbPV
自分が特定の敵への対応が下手だからって・・・
866名無しさんの野望:2007/11/14(水) 14:34:48 ID:h1G3vWe1
トール編ハードで女神の加護を全解放した俺に対する挑戦かそれは

画像残ってた
ttp://up2.viploader.net/upphp/link.php?updir=src&file=vlphp091099.jpg
ダーム戦は意味ないから、ダレス戦でしか用を成さないんだよな……
867名無しさんの野望:2007/11/14(水) 14:44:04 ID:HOg0F3gZ
>860
ユニカイージーのキシュガル1は
トールハードのどのボスよりも強かったわ
余分なレベル上げも女神の強化も
何もせずにクリアしたけどな
この異常がわからんカスは黙ってな
868名無しさんの野望:2007/11/14(水) 14:47:17 ID:HOg0F3gZ
間違えた
>863
このボケが
869名無しさんの野望:2007/11/14(水) 15:39:20 ID:fAeQXbPV
そんなことよりYs SEVENの話をしようぜ
ってタイトルしか情報無いけど
870名無しさんの野望:2007/11/14(水) 16:46:42 ID:ev/dsIKL
ナンバリングのタイトルだからアルタゴなのか?
SFC物のリメイクが先に来ると思ってたよ。新作は嬉しい。
871名無しさんの野望:2007/11/14(水) 16:55:49 ID:qRUey80M
イース新作 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
872名無しさんの野望:2007/11/14(水) 16:58:45 ID:hzdAhCzV
4、5リメイクは絶望的だなort
でもseven楽しみだ
873名無しさんの野望:2007/11/14(水) 17:00:18 ID:uF1KYvIn
ソースはメルマガ?
874名無しさんの野望:2007/11/14(水) 17:00:55 ID:NAexjYee
IR
875名無しさんの野望:2007/11/14(水) 17:06:09 ID:04oKCs/1
今年中に出せなきゃダメなんだよファルコム
876名無しさんの野望:2007/11/14(水) 17:11:40 ID:uF1KYvIn
来年の秋以降っぽいな…
877名無しさんの野望:2007/11/14(水) 17:59:02 ID:ASrRRPhj
イース20周年を盛大に祝うため、年を越して祝います。その第一弾がセブンです!って流れでいきそう。
878名無しさんの野望:2007/11/14(水) 18:13:15 ID:UpHQ0vkS
オリジン&3rdの手抜き路線で顰蹙買ったファルコムが立ち直れるかどうかはこれにかかってるな
879名無しさんの野望:2007/11/14(水) 18:39:30 ID:yFEP8qdU
7ってことはもう1・2はともかく4・5のリメイクはないかもしれないなぁ
880名無しさんの野望:2007/11/14(水) 18:52:25 ID:N5peMfXG
セブンでグラボ買い替えかぁ
881名無しさんの野望:2007/11/14(水) 19:00:37 ID:KmzCkMtr
そういえば、Ys beyond the century -Ohirome edition-
って、結局なんだったの?
Ys SEVEN と Ys beyond the century って何か関係あるのかなぁー?
882名無しさんの野望:2007/11/14(水) 19:07:16 ID:MQ/f7skg
>>880
だな。
883名無しさんの野望:2007/11/14(水) 19:46:23 ID:PDXfcKT0
7ではなく、SEVENと冠しているところが気になる。
何かの頭文字を取っていたりして・・・
まさか五大竜?考えすぎか。
884名無しさんの野望:2007/11/14(水) 19:57:23 ID:Kfudx97R

                    ||||
                    ||||
                    |^|
     _,-、          / ̄ |` ̄\
    ,〔 ゙l |`l        ,イ目  |   目、
    | | | ,| |       / |_呂  .○  L目ヽ
    { | | ,| レ'`l     |___   ____|
   {  !  ゙ヽ,|     ||┌―-、`Y´, -―┐||
   |      リ    .<|| \_・〕 | 〔・_/ ||>
   ,〕     ノ     「| ̄===ー\‐=== ̄ 「|
   {   三彡      ||   ___⊥___   ||
   |     I       ヾ  | ト'―‐'Y| |  リ
  ,{____」        ヾ ヾヽ___/リ  /
   「     | ______ トー―――‐イ _______
  |     |イ噐噐|ロ|ロ|ロ|Y’______‘Y|ロ|ロ|ロ|噐噐iヽ
  |     |四四  |ロ|ロ|ロ旦旦旦旦旦旦旦旦ソ,イ噐噐mロ|
  {     !    イヽロヽ旦旦旦旦旦旦旦旦,イ  ||噐噐ロ|
  .|         /| ヽ旦旦旦旦,-――'´ ̄    ||噐噐/
   l      _,-―' ̄ ̄ ̄/              ̄7´
   `ー⊆三⌒        (               /
         ̄ゞ_ニニー―=ゝー―=======イ
885名無しさんの野望:2007/11/14(水) 19:59:23 ID:JEt+X4+s
ヒロインの頭文字だろ。
886名無しさんの野望:2007/11/14(水) 19:59:35 ID:MQ/f7skg
FFも7で化けたので、イースも7で化けることを
期待してる。
887名無しさんの野望:2007/11/14(水) 20:08:36 ID:hzdAhCzV
6で十分化けたじゃん
888名無しさんの野望:2007/11/14(水) 20:18:21 ID:x1XK5bLC
>>887
そうでもないよ
889名無しさんの野望:2007/11/14(水) 20:19:13 ID:x1XK5bLC
>>887
あ、ああ。FF6じゃなくて、イース6のことね。

たしかにねー。でも、もうちょっとがんばってほしい。もうナピエンジン使い回しされてるし…。
890名無しさんの野望:2007/11/14(水) 20:54:19 ID:941oD7cP
ツヴァイ2がよいよくるのか。楽しみだなー。
風ザナはまた無しか・・・。
891名無しさんの野望:2007/11/14(水) 21:04:57 ID:GIsBas98
お茶漬け3800円だお
892名無しさんの野望:2007/11/14(水) 21:05:35 ID:GIsBas98
誤爆したお
893名無しさんの野望:2007/11/14(水) 22:33:18 ID:gZeOpsCJ
Ys7アナウンスもこの反応の鈍さは何・・・・。
昔だったら150レスを使い尽くす勢いだったのに。
894名無しさんの野望:2007/11/14(水) 22:38:26 ID:w2ypKwgy
スクリーンショットが出ればまた盛り上がるさ
895名無しさんの野望:2007/11/14(水) 22:41:02 ID:fzvMkPYN
なんで7じゃなくてSEVENなんだ…
896名無しさんの野望:2007/11/14(水) 23:05:02 ID:ljN7Faft
>895
読みとしては別に違和感無いだろ
「いーすなな」くらいなら驚いてイイと思うが
897名無しさんの野望:2007/11/14(水) 23:41:28 ID:0PbA9lHK
理由推察

タイトルだけでは盛り上がる要素に欠けるから。
やっぱりスクリーンショットがないと...
SEVENの表記にガックリ。
意外にも、ここの浦和サポ比率が高いため。
898名無しさんの野望:2007/11/14(水) 23:42:03 ID:5ro+cI7H
オリジンの糞スタッフかと思うと厳しいな
あいつら今度は何週させる気だよと思う

フェルガナの頃に戻って欲しい
899名無しさんの野望:2007/11/14(水) 23:57:52 ID:Kfudx97R
”SEVEN”ってのもまだ仮なんだろう
900名無しさんの野望:2007/11/15(木) 00:15:26 ID:WSgo4g8a
次の現地妻誰?
901名無しさんの野望:2007/11/15(木) 00:21:10 ID:HIo/xGXJ
たまちゃん
902名無しさんの野望:2007/11/15(木) 00:21:56 ID:odobnADJ
>>900
ハロルドです。
903名無しさんの野望:2007/11/15(木) 00:34:45 ID:6CsuA6NO
新作と聞いて飛んで来たが
もりあがってないな

何にせよ、年内に詳細わかるといいなぁ
904名無しさんの野望:2007/11/15(木) 00:38:22 ID:YAzDNNlc
20周年の今年中リリースないってわかったからね、、、
詳細スケジュールが出てるわけでもないし
むしろ新作って事でオリジンの悪夢再びか?
905名無しさんの野望:2007/11/15(木) 00:59:25 ID:dqAQljqd
というか、オリジンの時だって9月末には発売が発表されてたんだから、
今のこの時期に年末発売の発表をするはずがないだろ

とりあえず、発売されるかどうかすら決まってなかったんだから、俺は単純に嬉しい
906名無しさんの野望:2007/11/15(木) 02:43:25 ID:h79UfOoz
もうさ、時間かかっていいからオリジンみたいに中途半端に出すなよと…
長い恋愛ダラダライベントもいらん。たのむよセブン
907名無しさんの野望:2007/11/15(木) 04:12:01 ID:z4IhnziC
SEVENだけに七週目で真実が明らかに!
908名無しさんの野望:2007/11/15(木) 04:28:37 ID:ilty8CbF
それは勘弁してくれ
909名無しさんの野望:2007/11/15(木) 06:10:45 ID:opg1ZVEH
エターナル1・2の2周目ラブラブモードとかならいいんだけどな

もしかしてSEVENは3周目のモードあるー?
910名無しさんの野望:2007/11/15(木) 07:46:53 ID:RnNiZzfx
難易度を7段階にしてくる可能性はありそう。
911名無しさんの野望:2007/11/15(木) 08:10:02 ID:kd/8TEgz
PCEの4やったけどなんだよこれリリア、ストーカーよw
912名無しさんの野望:2007/11/15(木) 11:38:30 ID:XDBAeAuW
だからセブンのソースだせよ
913名無しさんの野望:2007/11/15(木) 11:41:33 ID:Kd5H5OyN
914名無しさんの野望:2007/11/15(木) 11:50:08 ID:XDBAeAuW
やっと確信できる情報出したか
つか一般人の俺が会社の決算成績なんか見ねーわボケ!!
どうもありがとう〜セブン期待しちゃうわw
915名無しさんの野望:2007/11/15(木) 12:05:18 ID:pd/Ns48T
年内にはスクリーンショットくらいは公開するかな?
916名無しさんの野望:2007/11/15(木) 12:33:41 ID:CuR3VsVM
>>898
>オリジンの糞スタッフかと思うと厳しいな

スタッフオリジンのままなん?>セブン
まあ一皮向けることに期待しよう・・
917名無しさんの野望:2007/11/15(木) 12:48:25 ID:K7ia1Vfi
>>911
あれでもSFC版に比べればまだ可愛いものなんだが。
918名無しさんの野望:2007/11/15(木) 12:49:39 ID:MjYkX69z
ID:XDBAeAuW
一般人はここには来ません
919名無しさんの野望:2007/11/15(木) 12:53:56 ID:2IUM78lu
オリジンの低脳シナリオとスタッフだと
・ある日突然アドルが7人に
・7周クリアを要求
・最後のアドルだけシナリオが少々マトモ

ぐらいな可能性があって怖い
920名無しさんの野望:2007/11/15(木) 13:21:42 ID:/YLm12VG
そんなわけねーだろ。
921名無しさんの野望:2007/11/15(木) 13:22:27 ID:Kd5H5OyN
7人のどこかで見た事のある子供が〜(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
922名無しさんの野望:2007/11/15(木) 13:41:20 ID:3KjjAO+1
七人の主人公、七つの物語。

全ての運命はその<塔>に紡がれる。
923名無しさんの野望:2007/11/15(木) 14:25:30 ID:cuy29X5c
オリジンのスタッフならやってくれる
924名無しさんの野望:2007/11/15(木) 14:45:23 ID:fKTSZdlH
どうせ戦わずに歌いまくるんだろ?
925名無しさんの野望:2007/11/15(木) 15:20:41 ID:ZVe5ucFt
オリジンのスタッフっていうが、ナピの頃から大して変わってない気が・・・
926名無しさんの野望:2007/11/15(木) 16:10:30 ID:HMZomGQj
おつかれさまオマエら
今日フェルガナの誓いってのが近所のPCショップにて1980円にて売られていたから
買ってきたんだが・・・・
これって3のリメイクだったのね
物語中盤にはいってやっと気づいた俺っていったい・・・・
イース3はX1とMSXで死ぬほどやったんだがストーリー忘れてたorz
927名無しさんの野望:2007/11/15(木) 16:22:53 ID:OfXM+TC1
おっさん乙
928名無しさんの野望:2007/11/15(木) 17:01:28 ID:vciYQnx1
来年の6月までに出せばギリギリ20年内てことにはなるわな
まあ屁理屈だが
929名無しさんの野望:2007/11/15(木) 17:21:01 ID:RnNiZzfx
別にリメイク4やアルタゴだったら面白くなるという保証はないし、
何でもいいから面白く感動できるイースを作ってくれればいいよ。
930名無しさんの野望:2007/11/15(木) 17:30:31 ID:CuR3VsVM
アドルが再び喋ったりしたらサプライズ。

「ファルコムさん・・・僕を朝鮮半島に送ってください」
931名無しさんの野望:2007/11/15(木) 18:03:23 ID:WNok1OnA
イースI、II完全版はPS2のコントローラーで遊べますか?
皆さんマウスでプレイしてますか?
932名無しさんの野望:2007/11/15(木) 18:12:42 ID:1HLRG+4J
>>931 遊べます
933名無しさんの野望:2007/11/15(木) 19:33:49 ID:2IUM78lu
>>931 
遊べる
なかなか良いよ
934名無しさんの野望:2007/11/15(木) 20:04:15 ID:cW873IOL
>>931
タッチパッド最高
935名無しさんの野望:2007/11/15(木) 20:18:04 ID:RnNiZzfx
マウスやテンキー、携帯でアクションやる(やってた)奴はどんだけ器用なんだ?
936名無しさんの野望:2007/11/15(木) 20:20:13 ID:UlO1G1HO
イース6なら
マウスでクリアできる
937名無しさんの野望:2007/11/15(木) 20:50:42 ID:DbIZWNwb
>>926
よう俺。リメイクと一言も書いてないからなw
ガルなんちゃらの攻撃なんかレトロPC版と全然違うぞww
938名無しさんの野望:2007/11/15(木) 21:09:36 ID:tDVgpOHD
お前らがフェルガナフェルガナいうから
俺までまたフェルガナやりたくなってきたじゃないか
939名無しさんの野望:2007/11/15(木) 21:21:09 ID:xLv3dFhE
ツヴァイ2って・・・タイトルおかしいだろw かと言って「ドライ」にはできんか。

Ys7は楽しみだが、4と5のPC版リメイクもたのむよ。
940名無しさんの野望:2007/11/15(木) 22:26:28 ID:hH2vv8FC
256MBからメモリ1Gに増設したらフェルガナがぬるぬる動くようになった
ムービーのときは30FPSだけど他は全部60FPSだ!滑らかでいいなコレ
941名無しさんの野望:2007/11/15(木) 22:32:18 ID:NL3flQlw
Ys7はYs6がDX8.1仕様(DX9版も一応あった)でOriginがDX9.0c仕様だったから
DX10.1辺りになるんだろうか…
942名無しさんの野望:2007/11/15(木) 22:34:36 ID:jgFoglZp
>>941
DX10.1ってビスタ専用だから、それはないんでねえ?
943名無しさんの野望:2007/11/15(木) 22:37:29 ID:+2SUG5Lx
>>940
メモリ1Gもあるとヴィス太でも快適に動きそうだな
944名無しさんの野望:2007/11/15(木) 22:40:29 ID:odobnADJ
>>941
絶対無い
945名無しさんの野望:2007/11/15(木) 23:43:06 ID:Lo1dvxr0
>>926
それってあれか
PCデポでコントローラー付きでワゴン売りしてるやつか
946名無しさんの野望:2007/11/15(木) 23:53:04 ID:dqAQljqd
>>935
携帯のイースTなら暇つぶしにクリアした
ラスボスの弾幕のショボさに笑ったけど、1時間かかった

>>943
VISTA はメモリ 1G で Windows の 512MB に相当するって聞いたぜ?
947名無しさんの野望:2007/11/16(金) 00:07:31 ID:rwGQXLl4
DirectXがどれだけバージョンアップしようとも
ファルコムのゲームはせいぜい7.0程度の機能しか
使わないだろう
Hardware T&Lすら必須じゃないからな
948名無しさんの野望:2007/11/16(金) 00:32:31 ID:oXEqrdDb
それじゃあVISTA使う人はメモリ2G用意する必要があるという事?
XPで512MBじゃ心細いもんな
949名無しさんの野望:2007/11/16(金) 01:01:09 ID:L6qMP6/P
>>911 Uの頃からストーキングしてるが、Wのリリアはもはやオプションorフォース状態w

ちら裏
どっかで見た二次創作はリリアが木槌持ってアドルを追いかけ回したりと一層ひでぇ扱いだし、
フィーナ派のサイトだとリリアの武器が釘バット、パイルバンカー、アンカーフォース等と人間扱いされてねぇwww
950名無しさんの野望:2007/11/16(金) 02:13:43 ID:lKtCuwBp
>>945
だいぶ前にバフの投売りで買った俺が来ましたよ
届いた二日後に同じブツが地元の山田に1780円なのを発見して軽く凹んだのはご愛嬌
951名無しさんの野望:2007/11/16(金) 02:17:40 ID:8msJD688
Ys7は、いき遅れのままヤンデレ化したリリアがアドルを地の果てまでストーキングします。
952名無しさんの野望:2007/11/16(金) 02:18:23 ID:3PlAHa2D
ヤンデレってナニ?
953名無しさんの野望:2007/11/16(金) 02:36:33 ID:L6qMP6/P
>>952
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%83%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%AC&oldid=16063908

散ら裏
ちょっとR-TYPE FINALをやってみたが、アンカーフォース改が暴走して
メチャクチャに食らい付く様はアドルを追いかけ回すリリアみたいだw
954名無しさんの野望:2007/11/16(金) 02:50:53 ID:QFHH36zU
新作はゲゲゲの鬼太郎みたいな展開でいいよ
配役は
アドル=鬼太郎
ドギ=ねずみ男
ダレス=ぬらりひょん
ダーム=バックベアード
リリア=夢子
955名無しさんの野望:2007/11/16(金) 07:05:15 ID:7WHuMiTN
夢子ウザイって言われてたな…
956名無しさんの野望:2007/11/16(金) 08:11:22 ID:CrSzfSX+
ちと早いが次スレ(スレタイも早すぎたな…)

イース総合スレ62 - Ys SEVEN(仮?) -
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1195167874/

957名無しさんの野望:2007/11/16(金) 08:48:17 ID:Ix3WQ31u
>>954
ダームそのまんまやw
958名無しさんの野望:2007/11/16(金) 11:33:17 ID:DgnrI7Am
ロダの実=目玉オヤジ
959名無しさんの野望:2007/11/16(金) 14:45:16 ID:oXEqrdDb
こんにちは
デュアルショック2とPCを繋げてみたんですがアドルの動きが鈍いというか
ボタンのレスポンスもおかしいんです
変換アダプターとの相性(性能?)に原因があるんでしょうか?
お奨めのを教えて下さい
960名無しさんの野望:2007/11/16(金) 16:19:00 ID:oXEqrdDb
どうやら変換機に問題があったようです
市販のUSBパッドが無難で良いかもしれないですね
ありがとうございました
961名無しさんの野望:2007/11/16(金) 17:22:56 ID:VQrQhxS0
市販のUSBパッドはすぐぶっ壊れるから嫌い
最初から操作性が最悪なのもあるし
962名無しさんの野望:2007/11/16(金) 17:33:33 ID:oXEqrdDb
>>961
そうなんですか
取りあえずデュアルショック2と相性の良さそうなサンワワプライのをアマゾンで頼んだところです
これでダメでしたらUSBパッドしかない感じです
マウスじゃ操作が難しかったので・・・
テンション下がりまくりですw
963名無しさんの野望:2007/11/16(金) 18:05:31 ID:dOM8tNQL
>>959
基本、USB変換機は感圧式(?)非対応なのが多いから、PS2のコントローラーだと当然レスポンスは悪くなる。
だから、感圧式対応のやつかPSoneのコントローラーを買うのがベスト。
964名無しさんの野望:2007/11/16(金) 18:21:55 ID:kHMapqbQ
セガサターンのUSBパッドが最強
965名無しさんの野望:2007/11/16(金) 19:29:27 ID:7Xh3o5vf
>>964
おお、あなたもサターンパッド派か?

ボタンの振り分けどうしてる?
スキルボタンとジャンプボタンの同時押しができなくてね…
966名無しさんの野望:2007/11/16(金) 19:32:58 ID:cY9buIP/
オリジン最高とまではいかないものの普通に動く性能のパソコンなんだけど、SEVENプレイできるといいな。
967名無しさんの野望:2007/11/16(金) 19:47:45 ID:bC+1oqzr
イースシリーズも本編であと2作品、番外編やWの再編等であと10年は生きるよね!?
968名無しさんの野望:2007/11/16(金) 19:49:47 ID:bC+1oqzr
最終回まで、頑張って生きていこう!
969ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 19:51:23 ID:j6T6cgwq
やったよ!ついにブランディッシュが出るんだ
待ちに待ったよコンチクショウメ!orz
(イース7も期待大だが)

いつかダイナソアの続編も絶対出せよなファルコムさんよ

970名無しさんの野望:2007/11/16(金) 19:53:38 ID:bC+1oqzr
スタートレーダ♪(ボソ
971名無しさんの野望:2007/11/16(金) 19:58:32 ID:R8iQ5lTi
三十路超えたアドルなんてみたくないです><
ましてリリアなんて
972名無しさんの野望:2007/11/16(金) 20:52:49 ID:ttVgixQR
あと10年も続いたらベリーイージーでもクリアできなくなってるかも。
973名無しさんの野望:2007/11/16(金) 21:20:47 ID:bC+1oqzr
延々のリメイクでイースはついにホログラフィックに!!
なんと、エステリアを直で歩けるように!?なんてことにならないかなドラえも〜ん
974名無しさんの野望:2007/11/16(金) 21:37:38 ID:27gl3CBu
      ___
     / : 》:ヽ それはそれで
    (===○=) ワクワクアガアガ
    ( つ旦と)
    (__)__)

975名無しさんの野望:2007/11/16(金) 22:02:56 ID:gCnL4RmO
はやくサブタイトル出せや
〜アルタゴ〜がなければ切れる
976名無しさんの野望:2007/11/16(金) 22:12:43 ID:Z+R/Bvjo
イース7 セルセタの誓い
977名無しさんの野望:2007/11/16(金) 22:39:27 ID:gKDVqT8Q
イース7 メガロ! メガロ!
978名無しさんの野望:2007/11/16(金) 22:43:24 ID:OgH0vgY+
ダイナソアが出ると聞いて飛んできますた
979名無しさんの野望:2007/11/16(金) 23:18:42 ID:/x+OjFoy
Ys SEVEN 〜アドルと7人の現地妻〜
980名無しさんの野望:2007/11/17(土) 00:29:27 ID:fZEx9oTw
アルタゴの五大竜〜有翼人シリーズ完結編
イース8から新シリーズへ!
981名無しさんの野望:2007/11/17(土) 00:31:49 ID:esyDUso9
Ys SEVEN

まさか、7月発売とかの意味じゃないよな
982名無しさんの野望:2007/11/17(土) 00:38:08 ID:p7unQUer
2007年発売って意味かもよ!?
983名無しさんの野望:2007/11/17(土) 00:55:26 ID:8cwtGtKk
S(EvE)N
984名無しさんの野望:2007/11/17(土) 01:11:47 ID:TMiNz1gV
>>982
それは神
985名無しさんの野望:2007/11/17(土) 02:24:51 ID:iMkrNjBw
>983
s(南)eve(エバ。この場合エデンの東からの放浪者)n(北)で西がない事からイースから西を目指すという意味にもとれる>コジツケ
986名無しさんの野望:2007/11/17(土) 06:58:42 ID:OxyfUG9/
7にちなんで

使えるキャラが…

アドル、ドギ、ガッシュ(+3妖精)、エレナ、カーナ、テラ、オルハ
戦えそうなのはこの辺かな?

で、7周、ナイトメアがあるとして、28周する。



だったらいやだな
987:2007/11/17(土) 08:12:18 ID:tyUXM+cB
燃料なしでする信者の妄想はどうしてこんな感じで退屈なものばっかりなのだろうか?
988名無しさんの野望:2007/11/17(土) 08:33:34 ID:JbP7xbER
>>986は別に信者じゃ無いだろ
989名無しさんの野望:2007/11/17(土) 11:48:46 ID:yPGvLQOA
990名無しさんの野望:2007/11/17(土) 12:42:52 ID:E0tyanyX
パッド、自分も最初は変換アダプタ買ったけど相性悪かったな。
反応が鈍いとかじゃなくて常に右下に歩いてくw
アダプタ付属のツール上では正しく認識されてるのにゲーム(コンフィグ含む)始めるとダメ。

で、諦めてUSBパッド買ったけど、
一番最初に買ったやつはフェルガナ1周保たずにお亡くなりになった。
その次に買ったのは結構いい感じ。1年ちょっと使ってるけどまだ現役。
991名無しさんの野望:2007/11/17(土) 18:22:20 ID:8yuVYOjq
安物のPCパッド・不良企業のPCパッドは本当にムゴイ
変換アダプタは昔から反応が遅くなるっていうから手を出せないし
初代PS、64、サターン、GCのコントローラー持ってるけど
どれも入力端子が違うのもネック
992名無しさんの野望:2007/11/17(土) 18:44:08 ID:1TB7tZD1
ゲームコンフィグでアナログスティックの閾値設定できないようなゲーム(主にフリ)でよく安物パッドに泣かされたもんだ
あらぬ方向へ勝手に動き出す

ドライバレベルで設定できるようなやつって見たことないが、存在するんだろうか
993名無しさんの野望:2007/11/17(土) 18:45:48 ID:1TB7tZD1
↑主にフリー
の間違い
994名無しさんの野望:2007/11/17(土) 19:31:55 ID:KVYghz+Z
Ys SEVEN STAR
995名無しさんの野望
>>990
その次に買ったのを教えて下さいな。