X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.02

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1名無しさんの野望
かつての名作である、X-COM、Jagged Allianceシリーズ、またその類似ゲームについて語るスレです。

■前スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1077081048/
2名無しさんの野望:2007/09/15(土) 04:24:53 ID:IvLF3BQC
■X-COM 製品リスト
・本シリーズ
X-COM: UFO Defence
X-COM: Terror from the Deep
X-COM: Apocalypse
(X-COM: Terror from the Deepについてはゲーム配信システムSteam上での購入も可能)

・その他
X-COM: Interceptor
E-Mail X-COM
X-COM: Enforcer

X-COM Collector's Edition
(本シリーズ3作に、UK版はX-COM: InterceptorとE-Mail X-COMがさらにセットになった物・現在入手困難)

・新シリーズ (戦闘の内容的にはリアルタイム要素が増えRTSに近くなっている)
UFO: Aftermath
UFO: AfterShock
UFO: Afterlight
http://www.ufo-afterlight.com/
3名無しさんの野望:2007/09/15(土) 04:28:47 ID:IvLF3BQC
■Jagged Alliance 製品リスト
Jagged Alliance
Jagged Alliance: Deadly Games

Jagged Alliance2
Jagged Alliance2: Unfinished Business
Jagged Alliance2 Gold Pack (Jagged Alliance2 + Jagged Alliance2: Unfinished Businessのセット)
Jagged Alliance2: Wild Fire
(Jagged Alliance2 の高難度版。Strategy First版とチェコ版の2種あり。チェコ版の方がより改良された物となっているが入手困難)
http://www.jaggedalliance2.com/
・Jagged Alliance2系はゲーム配信システムSteam上での購入も可能。ただし、その場合には不具合の報告もあり。
 解消には、
 http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/ubb/showflat/Number/57712/page/1#Post57712
 を参考にしてv1.13Modの導入が必要。(しかし一部不具合は残る?)

Jagged Alliance3 (新作。開発元が倒産したSir-TechからF3 Gamesというロシアのメーカーに変わっている)
4名無しさんの野望:2007/09/15(土) 04:30:17 ID:IvLF3BQC
■X-COM 関連サイト
X-COM.co.uk
http://www.x-com.co.uk/

XCOMUTIL (X-COM 1, 2用ツール)
http://xcomutil.scotttjones.com/


■X-COM リメイク・クローンプロジェクト
UFO: Alien Invasion (オープンソース、日本語化可能)
http://ufoai.ninex.info/

X-Force
http://www.xforce-online.de/

Xenocide
http://www.projectxenocide.com/

UFO2000 (オープンソース、戦闘特化)
http://ufo2000.sourceforge.net/


■X-COM 系ゲーム
UFO: Extraterrestrials (日本語環境で起動に不具合ありの模様)
http://www.ufo-extraterrestrials.com/
5名無しさんの野望:2007/09/15(土) 04:31:07 ID:IvLF3BQC
■Jagged Alliance 関連サイト
Jagged Alliance Galaxy
http://www.strategyplanet.com/jaggedalliance/

The Bear's Pit Jagged Alliance Community
(現在JA2のメインコミュニティとなっている場所。下記v1.13Modの開発もこちらで進んでいる)
http://www.ja-galaxy-forum.com/

■Jagged Alliance MOD
Jagged Alliance 2 v1.13
(オープンソースとなったJagged Alliance 2のexeに大幅な改造を加え、新データも追加したもの。バグフィックス、高解像度化などに加え、AIなども非常に強化されている)
http://ja2v113.pbwiki.com/

Jagged Alliance 2: Deidranna Lives
Jagged Alliance 2: Urban Chaos
(上記1.13との併用不可。ただし1.13対応化が進んでいる?)

■Jagged Alliance 系ゲーム
Silent Storm (日本語版あり)
 http://www.nival.com/silentstorm/
Silent Storm: Sentinels (Silent Stormの拡張版、プレイにはSilent Stormが必要。ただしシナリオは別のものとなっている)
 http://www.nival.com/s3/
Hammer & Sickle
 http://www.nival.com/hs/
Brigade E5: New Jagged Union
 http://www.strategyfirst.com/en/games/BrigadeE5/
7.62 (上記Brigade E5: New Jagged Union の続編タイトル、英語版の発売はまだ未定)
Hired Guns: The Jagged Edge(旧題 JAZZ: Hired Guns/ Jagged Alliance 3D。元々Jagged Alliance 3DとしてJagged Allianceシリーズの続編の1つとして制作されていた作品)
 http://www.gfi.su/index1.php?langid=2&idt=675&categ_id=38&men_id=11
6名無しさんの野望:2007/09/15(土) 04:31:54 ID:IvLF3BQC
■その他同系ゲーム(一部)
Squad Leader (2次大戦もの。日本語版あり)
Platoon Leader (同じく2次大戦もの。珍しく日本製)
Fallout Tactics (SFRPG、Falloutシリーズの外伝的作品)
Shadow Company (リアルタイム式。乗り物操縦や狙撃を自分で操作するのが特徴)
Abomination (リアルタイム式。クリーチャーの群れとひたすら市街戦。Xcom系ではもっともグロい)
101st Airborne The Airborne Invasion of Normandy (戦闘級のウォーゲーム。他ゲームとは次元が違うリアルさ)
Shadow Watch (トムクランシー作。非常にシンプルでインドア戦闘のみだが独特の魅力あり)
Chaos Gate (ウォーハンマー系ゲームのひとつ)
Laser Squad Nemesis (月額課金式のネットゲーム。対戦がメインだがオフラインキャンペーンもある)
Cops 2170 (未来世界での警官もの。評判は良くない)

非常に古いもの:
Space Hulk (エイリアン対スペースマリーン。シューティング要素ありの独特のゲーム性)
Wages of War The Business of Battle (古い)
Soldiers At War (英版のみ。恐ろしく古いため入手不可)
7名無しさんの野望:2007/09/15(土) 04:33:00 ID:IvLF3BQC
今度は落ちないように少しづつでも良いので頑張っていきましょう・・・。
せっかく新作も出るしね。
8名無しさんの野望:2007/09/15(土) 04:44:52 ID:IvLF3BQC
と言うわけで早速ネタ振り。
ニコニコ動画あたりでJA2プレイ動画とかやったら少しは人増えるかね?
9名無しさんの野望:2007/09/15(土) 05:51:33 ID:lXILVLbl
1さん乙です。
いやーさすがにニコニコは無理じゃないかとw
今度の新作ラッシュは貴重ですよね。
この手のがこんなに一度に出るの、
最初で最後かもしれないし・・
10名無しさんの野望:2007/09/15(土) 09:34:38 ID:IvLF3BQC
7.62, Hired Guns, Jagged Alliance3。
ほんと奇跡的な新作量だよね。
願わくはどれも良作でありますように。
11名無しさんの野望:2007/09/15(土) 10:44:02 ID:BuD0MOcu
新スレ乙です。書き込み少ないスレだとROMむるよりは書き込んで保守したほうがいいねw
アバンドンウェアのx-comやっとるんですが、伏せながら歩きたいなあ。AIからこっち系に入ったのでw
x-comリメイク系もJAに負けずがんばってほしい!
12名無しさんの野望:2007/09/15(土) 16:19:48 ID:5OrXldUE
こりゃ、X-COMに対する思い出とかを語り合ってかさを増やさん事にはまた落ちかねんな。
13名無しさんの野望:2007/09/15(土) 22:09:27 ID:ZdR2kzt6
ニコニコよりpeer-castでの配信とかが良いかもな
一年位前にPSの初代X-COMのプレイ配信をみてもの凄く楽しかった記憶が蘇る
14名無しさんの野望:2007/09/15(土) 22:53:13 ID:LiEHLtvU
Quicksaveとloadの繰り返しじゃあね
15名無しさんの野望:2007/09/18(火) 01:55:20 ID:1sRdXM4f
>11
UFO: AIか・・・。
最新SVN版だと言語設定がメニューから選択方式になってるんだよね・・・。
仕組み自体は変わらないから他の言語ファイルと入れ替えれば日本語表示は可能だけれど、ここいらで日本語言語ファイル一回投稿しないと不味いかな?
手元にあるのは、ぶっちゃけバージョンアップに置いていかれてメニュー分すら微妙になってしまっているのだけれど。

>14
後、盛り上がり所が少ないのも難点か。ストーリーラインとかないしね。
peer-castならまだしも、ニコニコだと辛いかも。
JAの場合ならまだ会話とか(字幕は必要だけど)で何とかなるけど。
顔グラフィック置き換えとかいう最終手段もあるか。
16名無しさんの野望:2007/09/18(火) 01:57:09 ID:1sRdXM4f
ああ、後、秋葉原の輸入ゲーム店で
UFO Trilogyというパッケージが入荷している模様。
UFO: Aftermath
UFO: AfterShock
UFO: Afterlight
のセット。5500円ぐらいだったかな?全部単品で買うよりは安いと思う。
17名無しさんの野望:2007/09/19(水) 10:57:21 ID:jShNHZIv
wisdomが低い奴は使いたくないが、
どうしても優等生プレイになってしまう
18名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:17:52 ID:2/NDG2Ce
あんまりwis気にしたことはないなあ・・・
19名無しさんの野望:2007/09/22(土) 06:40:31 ID:Pa8hUlmy
JA2で乗り物いたセクターで、それが使えるものだと知らず
そのまま通過しちゃって、また戻ってみたらもういないorz
またどこかで遭遇できるもんなの?
20名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:04:08 ID:ngILQCD0
Enemy Infestation やったことある人いるかな?
マウスカーソルを動かすカーソルの軌跡が画面に残って
画面がぐちゃぐちゃになるんだけどどうしてだろ?
パッチ当ててもだめだったし。
21名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:15:19 ID:P16z+aK/
Wages of War のISO見つけたんだが
リンク貼ってもいいのかな?
22名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:23:57 ID:613VDcxO
余計なことすんな
23名無しさんの野望:2007/09/29(土) 12:39:13 ID:SPdDck44
前スレ落ちたのね。

そういえば、1.13は日本製銃器ってないよね?
24名無しさんの野望:2007/09/29(土) 17:49:07 ID:y9aZVfFF
89式とか64式とか38式とかニューナンブか?
バリエーションが少ないぞ。
25名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:36:56 ID:SPdDck44
いや、バリエは少ないんだけれどさ。旧軍装備持ってきても仕方ないし。
中国製は結構入ってるみたいだから微妙に気になっただけ。
26名無しさんの野望:2007/09/30(日) 17:03:22 ID:mizPFRSi
1.13 svnのXML Editor
「アプリケーションを正しく初期化できませんでした」って出て、起動できないんだけど
27名無しさんの野望:2007/10/02(火) 17:44:23 ID:K5QWlCOM
PS版X-COMやってるんだけど、アメリカが宇宙人に屈してしまった・・・
8/31の22:00頃でセーブしてるんだが、この時点じゃもうアメリカは手遅れですかね?
28名無しさんの野望:2007/10/02(火) 18:52:48 ID:oRnhgdBR
このゲームは、展開が人によってまるで違うから、
日時や場所を言われてもしょうがないと思う。
攻撃地点や寝返るタイミングが決まっているわけではないから。
29名無しさんの野望:2007/10/05(金) 16:34:56 ID:gv+IQPUd
JA2のmineの収入って、進め方とかに関係なくランダムで決められるの?
drassenの収入が少ないときは6000、多いときは11000とか差がありすぎ。
最終的に全部のmine収入の合計は同じとかなのかな。
30名無しさんの野望:2007/10/07(日) 20:33:38 ID:tAg/44BN
>>29
その街を占拠してるセクターの数とか忠誠度によるんではなかったっけ。
31名無しさんの野望:2007/10/09(火) 21:27:21 ID:rM8iCt5J
dosboxでダブルクウォートうつにはどうしたらいいですかね?
32名無しさんの野望:2007/10/09(火) 22:22:09 ID:rM8iCt5J
やっぱりいいです
失礼しました^^
33名無しさんの野望:2007/10/10(水) 22:54:28 ID:lcs0b3tL
mount c c:\
imgmount d c:\cd\cd.cue -t iso
c:
ravager
34名無しさんの野望:2007/10/13(土) 20:20:36 ID:vnginBO7
保守
35名無しさんの野望:2007/10/13(土) 23:26:08 ID:us5L8n8h
いまさら感アリアリですが…

UFO: Extraterrestrials Updated to v 20071001
http://www.ufo-extraterrestrials.com/download/patch2/ufo_et_patch2_EN.exe

all English versions とあるので、これだけでGamersGateもパッケージもいけるんじゃね。
ちなみに日本語Runtime errorは直ってないからwww
36名無しさんの野望:2007/10/14(日) 01:19:54 ID:UG06tXtR
そこ直してよwwww
37名無しさんの野望:2007/10/19(金) 02:02:57 ID:keB9QzJa
日本語Runtime errorが無ければなあ・・・
38名無しさんの野望:2007/10/22(月) 03:02:37 ID:azK6Nq37
PCゲームじゃないけど、比較としてoperation darkness はこのスレの系統に属しそう?

ttp://www.success-corp.co.jp/software/xbox360/operation-darkness/index.html
39名無しさんの野望:2007/10/22(月) 03:37:54 ID:EQADZKmV
へえぇ こんなのあるんだ。
Xbox持ってないけど面白そう。本体持ってたら即買いしてたところ。

明らかにsilent storm好きな人が作ったっぽいね。
システム的には、ファイアーエンブレム+silent stormかな? 

しかし、どうせまた変なアニメ風ストーリーの自由度ゼロ
固定面クリア式なんだろうな、なんて思って萎えてしまう。
違うのかな。違ったらいいな。そうしたらいつかxbox買うよ。

それに、ヘルメットに手をやるドイツ兵のアイコン?は
やたらかっこいいのに、主人公系は少年少女が混じってたりして
相変わらずな感じ。

キャラ紹介のレジスタンスやヴァンヘルシングみたいな
タッチで全部やってくれるとありがたいんだけど。
絵描きの人うまいのにもったいない・・。
40名無しさんの野望:2007/10/24(水) 17:17:30 ID:VRMU0CAj
ho
41名無しさんの野望:2007/10/25(木) 00:41:37 ID:rGBQkQ1/
グレネードランチャー(M203PIとか)が付いてるライフル敵から入手して
カッコイイと小躍りしながら撃とうとしたんだが、
いちいち取り外して武器持ち替えないと撃てないのかよコレ
付ける意味無さすぎ
42名無しさんの野望:2007/10/27(土) 10:01:24 ID:LXIzVo/B
>>41
B
43名無しさんの野望:2007/10/30(火) 15:51:58 ID:9FTE1HUz
保守
44名無しさんの野望:2007/10/30(火) 21:43:04 ID:2wR9n+fz
>>39
戦略性の無いクソシミュレーションだよそれ。
45名無しさんの野望:2007/10/31(水) 01:18:54 ID:QVOGDsUo
JA2やってて戦略なんて考えたこともない
いつも行き当たりバッタリ
46名無しさんの野望:2007/11/01(木) 18:49:48 ID:5aaEqJou
テンプレの「非常に古いもの」を見て思ったんだけど、
Space HulkはまだしもWages of WarとSoldiers At Warはそこまで古くないぞ。
ネット探せば見つかるし。一番手に入りにくいのはPlatoon Leaderだろ。



47名無しさんの野望:2007/11/02(金) 02:45:44 ID:eN7jDIMP
んだんだ、 しかもPlatoon LeaderはXPじゃ動かないし。
以前、 プラトゥーンリーダー98とかいうタイトルでDirectXで動くものが作られていたと思うんだけど(なんかの雑誌の付録CDに収録されてたような...)、
結局発売されなかったのが悲しい限り。

当方、 Soldiers At War探しています。
以前、 これを所有していたときはネットにつなげる環境になく、 修正パッチが当てられずライン川のステージをどうやっても終了させられなかったのが心残りなのです。
48名無しさんの野望:2007/11/02(金) 15:01:12 ID:7aBdzisb
>>47

両方とも持ってるお。
49名無しさんの野望:2007/11/02(金) 20:26:50 ID:ZL4jySdF
じゃあ俺はプラトゥーンリーダー以外全部持ってる
50名無しさんの野望:2007/11/03(土) 00:13:43 ID:OymBnBjO
X-COMだけど、12月31日が過ぎたらゲームオーバー?
51名無しさんの野望:2007/11/05(月) 00:12:37 ID:EXVRw9qv
プラトゥーンリーダーはVirtual PCで問題なく動くね

Soldiers At Warに限らず古い洋ゲーはネットで熱心に探せば手に入る気がする
52名無しさんの野望:2007/11/05(月) 01:55:24 ID:AX+Aikva
ボイスやムービー無しとかのripバージョンはそうだろうけど、
CDイメージとなると少しきついかもね。少しだよ。
53名無しさんの野望:2007/11/05(月) 01:58:27 ID:MDx2j5r/
割れの話じゃないと思うが
54名無しさんの野望:2007/11/05(月) 02:52:56 ID:q+1nO/Br
同系のやつ書いたの俺だけど、
テンプレで割れ推奨しちゃまずいだろうから、
そういう方面は除いた。

しかしB5の続編とかHiredGunsとか、予定では
そろそろだったはずだけど、どうしたのかな?
55名無しさんの野望:2007/11/06(火) 12:44:22 ID:xbnLwa6h
割れじゃなくて製品探してるんです。

>>54
7.62はロシアでは発売されてるみたいです。 なんでも拡張版のハナシもちらほらと。
56名無しさんの野望:2007/11/08(木) 01:00:09 ID:qUgLvQDI
あーくそー
XCOM2で
船から飛び出してまとまったところに、手榴弾投げられて2名残し壊滅→1名一目散に船に逃げる→死んだやつが持っていた地雷が爆発
→みんな跡形もなく吹っ飛ぶ→残りの1名が恐慌起こしながらも命からがら帰還

っつーコンボくらいましたわ。展開的にはザ・ロックの特殊部隊が全滅するシーンみたいな感じだった。
銃の乱射ではなく手榴弾一個で壊滅したんだけど。
57名無しさんの野望:2007/11/08(木) 23:28:22 ID:B9BytLSX
PS版初代でPSマウス使った人いる?
レスポンスとかどう?
58名無しさんの野望:2007/11/08(木) 23:38:05 ID:4OmIoYxy
59名無しさんの野望:2007/11/09(金) 03:36:55 ID:ydwcamqs
Soldiers of Anarchy タイトルからゲームモード選ぶとデスクトップに戻ってしまう。
フォーラム見るとコーデックが悪さしてるみたいなんだけど、どれかはハッキリしてないみたいだし…。
誰か同じ経験したヒトいませんか?
60名無しさんの野望:2007/11/09(金) 08:41:52 ID:WHzsSMAo
ああ俺もそうでした。理由忘れたけど、
確か公式フォーラムに詳しく書いてあったと思う。
ビデオカード関連だったかな。

結局何やっても解決できなかったので、
一度もプレイできずじまい。
61名無しさんの野望:2007/11/09(金) 10:55:40 ID:zZoHZs6z
>58
これは例の新しい方の奴か。
62名無しさんの野望:2007/11/09(金) 18:08:04 ID:Rb0qN1Zp
新しいっていうか、最初MODとして作られたのが、後に製品化された奴な。
で、そういう作品の例によくあるように、あまり評価は芳しくない。
GOLDには入ってないが、別にイラネとも言われてたようなw
6359:2007/11/09(金) 20:29:10 ID:D74HjVa9
>>60
レスありがとう。
自分のは英語版です。
日本語版のデモも入れてみたけど、こっちはタイトル画面にすら行けなかった…。
ズーの公式サイトのフォーラムは閉鎖してますね。これはひどい。
なんか無理そうだけど、もう少しあがいてみようと思います。
6460:2007/11/09(金) 21:14:13 ID:WHzsSMAo
俺も英語版、公式って英語の方のことでした。
ズーの方のBBSは、当時解決法探すために
ぜんぶ見たけどろくな情報なかった気が。
英語の公式行けば、とりあえず原因だけはわかると思う。
65名無しさんの野望:2007/11/10(土) 12:16:12 ID:UigXFSTf
UFO:Afterlightがsteamで半額セール中。
66名無しさんの野望:2007/11/12(月) 01:16:23 ID:0OvHmxnm
>62
いや、2つverがあるのよwildfire.
1つはStrategy firstの奴。これはStrategy firstの方針でサポートもロクにされなかったし>62が言ってる奴。
もう1つは開発者がその対応に切れてチェコ・ドイツあたりのStrategy Firstが関わってない地域だけで再リリースした版。
これは各種の高解像度化とか1.13の変更点とか入ってる版なのよ。
で、今回のGamersGateの奴はパブリッシャーが後者のverの奴なんで、後者のverなのかな?と。
67名無しさんの野望:2007/11/12(月) 01:36:02 ID:AIS5Khtt
>>66
あ、そういうことですか。
よく分からずに返してすまそ。
68名無しさんの野望:2007/11/12(月) 05:24:42 ID:0OvHmxnm
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1502969
ニコニコにX-com1のプレイ動画上がってた。
69名無しさんの野望:2007/11/12(月) 13:57:47 ID:PLQSCSpN
じゃあ俺はWages of Warをあげよう
70名無しさんの野望:2007/11/12(月) 22:59:00 ID:KcP6UL0B
JA2をironman mode でやってる動画みたい
71名無しさんの野望:2007/11/13(火) 02:18:37 ID:13AvxXY/
Ironman最大の問題は、強制終了でイライラすること
れさえなければ鉄人モードでやるんだがなー。定期的にセーブしないとたまのクラッシュが怖すぎる。
死んだらロードはするけどステートで何度もやり直しはしないな
72名無しさんの野望:2007/11/13(火) 12:29:17 ID:0u9bwxIE
>>59
自分も英語版で同じ症状だったけど日本語OSだと動かないらしいと
どっかで見た記憶が・・・、もう5年以上前のことだけど
ヤフオクで投売りされてる日本語版を買ったほうが手っ取り早いかもね
73名無しさんの野望:2007/11/15(木) 00:43:35 ID:HdoIbN56
日本語デモも同じだといってるしなあ
74名無しさんの野望:2007/11/16(金) 16:12:33 ID:JHBbn8ZW
XCOM2やってるんですが、評判どおり確かにこれは難しい・・・
アーマーがすぐに開発できないし。
エイリアンのベースつぶすには2連戦しないといけないとかw弾がなくなるっつーのw
前作以上にロードの嵐ですよ。

あと、ここまで水の中にいる気がしないものだとは思わなかったww
75名無しさんの野望:2007/11/16(金) 18:25:20 ID:tr556oX1
Civ4の拡張のMOD(ただし製品版についてくる)に
X-COMタイプを標榜するものがあったのでやってみた。
わざわざそのためだけにCiv4BTSを買うほどのことはないが、
もしCiv4BTS買うかどうか迷ってる人がいたら、参考までに。
76名無しさんの野望:2007/11/16(金) 18:46:31 ID:dl0AYGcb
ゴメン全然参考にならないわ
77名無しさんの野望:2007/11/16(金) 20:01:44 ID:Bv93Q8aw
>>75
せめてプレイしてみた感想くらい言ってくれよ
78名無しさんの野望:2007/11/16(金) 21:13:41 ID:tr556oX1
ごめん。日本語がおかしかった。
「わざわざそのためにCiv4BTSを買うほどのものではない」というのが感想です。
正直、X-COMを標榜しないで欲しいくらいの出来だと思った。
79名無しさんの野望:2007/11/16(金) 21:30:43 ID:t4HcCWSf
なにがどういう仕様でどうなってるか、っていうレビューの本体が抜けてるから、どうしようも。
80名無しさんの野望:2007/11/16(金) 22:36:29 ID:tr556oX1
ごめん、俺レビュー向いてないわ。忘れて。
81名無しさんの野望:2007/11/16(金) 23:06:18 ID:dl0AYGcb
そうでしたか^^
82名無しさんの野望:2007/11/17(土) 02:21:43 ID:nf+tcENZ
>>80
何でそう思ったのかを適当に書いてくれれば
いいだけです。グラフィックがちゃちぃとか、
ちゃちくないとか、これがうざかったとか。
83名無しさんの野望:2007/11/17(土) 08:47:04 ID:o/SmU0vl
グラフィック:可もなく不可もなく。
戦略パート:全く戦略性がない。1マップのみ。
戦術パート:全員同じ武器を一つしか持ってないので、攻撃が単調。どのユニットも同じような感じで、個性・特色がない。
全体的に:目的もはっきりしないまま、ただひたすら敵を倒してるだけな感じ。武器のアップグレードやら研究やらもできないし、すぐに飽きる。
84名無しさんの野望:2007/11/18(日) 17:52:43 ID:lNbvKjOr
UFOAIの製作中の日本語化ファイル (2.2開発版用、ソース・使用フォント[梅フォント]付き)
ttp://www.mediafire.com/?fug9czmlhnj

メニュー・ポップアップのみだけど (UFO Paediaは最後予定)、一応遊ぶのに支障がない程度には訳してあるはず。
gettextの仕様で単語系の項目は何処か弄ると、別の所まで変わって面倒だと思う今日この頃。
というか忙しくて全然先に進んでなくて困る。
85名無しさんの野望:2007/11/21(水) 20:41:40 ID:M7loYKtV
Jagged Alliance2なんだけど、うまい戦い方ってないもんかな?
結局難易度どんだけ上げても、セミオートのスナイパーライフルで視界外から攻めるだけになりがちでマンネリ気味。
86名無しさんの野望:2007/11/21(水) 20:57:52 ID:ZlF2S+Fo
Shadow Company おもしろいな
手に入る金が少なすぎるような気がするが…。
ずっと武器弾薬がインフレ気味だ。
87名無しさんの野望:2007/11/22(木) 02:18:27 ID:lONfWiFP
>57
 すんげー遅レスだけど、PSのX−COMはPSマウスを使うと
もうコントローラーの操作には戻れないぐらい快適!!
(右クリックでドアの開け閉めができたり、宇宙人の発見ナンバーを
クリックすると宇宙人を真ん中に表示できたりとか。)

ちなみにPSマウスはPS2でも使用可能です。
88名無しさんの野望:2007/11/22(木) 02:28:07 ID:ZJpUojer
エミュでも使えますか?
89名無しさんの野望:2007/11/22(木) 20:41:01 ID:j+bgfTfU
>>88
エミュがPSマウスのモードに対応してれば可能かと思う。
ただしどのエミュが対応しているかは不明です。
(PSマウスのコネクターはPSコントローラと同じ規格です)
90名無しさんの野望:2007/11/23(金) 01:09:36 ID:cgjJMgxD
コネクターが同じなら可能性はありそうですね。
ありがとうございます。
91名無しさんの野望:2007/11/24(土) 03:16:39 ID:jcZrrWsR
JA2 1.13の新インベントリーシステムのベータ出てる。
92名無しさんの野望:2007/11/24(土) 17:20:47 ID:3gObZUkG
>>85
最終的には自分で楽しむしかないかと。
俺は、スナイパーライフルは基本的にスナイパー/マークスマン系キャラにしか持たせないという
ルールを作ってプレイしてる。1人も居ないときはStephenとかに持たせちゃうけど。
1グループに2つまで。

あと俺的にLMGは必須。スプレッドで敵を4体ぐらいまとめて殺す爽快感はスナイパーでは得られない。
爽快なだけじゃなく、敵の多い高難易度で力を発揮するからオススメ。
ウンコ投げまくり専用キャラも1人入れると面白い。
93名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:30:49 ID:Yj/k6pKC
>>92
使わないアイテムが結構多いからそういうのを組み合わせてうまいこと戦えないかなーと思ってさ。
スモークとかINSANEだと近距離で相手に割り込まれて乙りそうだし…

つかAuto射撃ってそんな当たる?まるでかすりもしなかったから近距離でせいぜいバースト射撃しか使わないなー

94名無しさんの野望:2007/11/24(土) 19:43:51 ID:9dLUPtuK
おおこんなスレがあったんですな。
3年前くらいにx-comに似てる作品の体験版があると友達に言われ
Alien Invasionをやったんですが、かなりおもしろくて発売が楽しみのまま
もうかれこれ結構立つんですが、これってまだ発売されてないですよね?
つうか、もう発売自体しないんでしょうか?

X-comはPS版持ってたんですが、ストレスがいろいろな意味で良く溜まりましたが
とても楽しかった。やろうと思えばPSPでできるんですかね〜?
95名無しさんの野望:2007/11/25(日) 13:36:39 ID:LXmQy/CJ
>>93
1.13の最新のやつ入れてる?
1.13 Mod Bug Reportsのところにあるbeta exeで、たしかスプレッドに関する修正が含まれてたから
入れてないと役に立たないのかも。 俺のゲームでは普通に当たるし。
96名無しさんの野望:2007/11/25(日) 13:41:49 ID:JjNcNDdN
勘違いしてるっぽいけど、UFO: Alien Invasionは元々フリーソフト。
体験版って言い方から4gamerで知ったのだろうけど、あのデモ(1st Tech Demo)はここまで出来ましたよ、っていうデモ。
4gamerがなぜアレを取り上げたのかは不明。
(今の4gamerなら同人ゲーム紹介コーナーで紹介されるんじゃなかろうか)
だから、製品版というのは存在しない。

で、質問の開発状況の事だけれど、
1st Tech Demoの後、2nd Tech Demoに向けて開発が進んでいたのだけれど、製作チームのモチベーションが落ちたのか程なくして開発は凍結状態に。
一応、同年の12月に殆ど追加無しの1st Tech Demo X'mas Editionを公開。
しかし、丁度1年ぐらい前に開発リソースを全て公開して
(元々2nd Tech Demoと同時に公開される予定ではあった、
Quake2エンジンがGPLなのでライセンス上プログラムソースだけでも公開義務がある)
オープンソースソフトとしてコミュニティによる開発が再開した。
で、その後は滞りなく開発は進んでおり、現在リリースv2.2の開発が進行中。
ttp://ufoai.sourceforge.net/

v2.2での、1st Tech Demoからのシステム上の大きな変更点は、以下。
・基地/部隊 運営実装 (各種設備、装備購入、研究開発、雇用など)
・各国との関係実装
・臨機(反応)射撃実装
・ランダムミッション実装 (マップはまだ固定)
・UFO迎撃実装
・日本語版 (翻訳途中、さらに長文表示に一部制限あり)
X-COMのゲームサイクル自体は一応完成している感じ。
v2.2βのダウンロードは以下から。
ttp://mattn.ninex.info/?page=Download
97名無しさんの野望:2007/11/25(日) 13:54:47 ID:JjNcNDdN
>95
ttp://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/ubb/postlist/Board/36/page/1
Beta ○○(数字)ってスレッドだね。数字が大きいのが新しい奴。
SVNのコンパイル済みのexeは最近殆ど更新されてないからなあ・・・。

ついでにNew Inventoryシステムβ。
ttp://ja2.h758491.serverkompetenz.net/NewInventory/
SVN版のData-1.13フォルダに、ここのデータを入れてやればおk。
ベータなので、Data-1.13のコピーフォルダのData-1.13NIみたいなのを作って、そっちに導入して動かした方が安全。
98名無しさんの野望:2007/11/25(日) 15:07:41 ID:yq9BX43k
>>96
とてもサンクス
そうだったんですか、ちと落としてやってみますわ。
99名無しさんの野望:2007/11/26(月) 14:59:21 ID:ETyvlHsZ
>>97
入れてみたらすげー当たるようになった、これはいいな
前の状態だとまるで当たらないとこに飛んでくせいで制圧射撃すらできなくて酷かった…
100名無しさんの野望:2007/11/26(月) 17:11:47 ID:rPfm2XrL
非1.13だと、オート射撃はほとんど無意味だったよね確か。
101名無しさんの野望:2007/11/27(火) 00:03:22 ID:ETyvlHsZ
SVNの設定ってどこに書いてたっけ?
前スレに何かあった気がするんだけど、落ちちゃってるしなあ…
102名無しさんの野望:2007/11/27(火) 01:27:29 ID:CG+pVFTu
設定ってどの設定?
103名無しさんの野望:2007/11/27(火) 09:41:26 ID:bG+Fpp3H
SVNのアドレスやら指定するのってどこだっけなーと。
設定ぶっ飛んでよくわからなくなってしまった
104名無しさんの野望:2007/11/27(火) 20:07:49 ID:KUoH3wt8
bear's pitの1.13 Mod Development + Downloadsのとこに、SVNの解説スレッドがあるよ
105名無しさんの野望:2007/11/27(火) 20:57:34 ID:bG+Fpp3H
ありがとう、探してみる。
あそこトピック検索機能なくなってて不便だよなあ…イマイチ目当ての記事にたどり着けないというか。
カテゴリ分けも多いし。
106名無しさんの野望:2007/11/28(水) 23:58:46 ID:24IXAijW
UFO:AIの最新版ベータバージョン、これUFOゲームになってますねえ
今のところ難易度は結構低いから万人向けのUFO系という感じですねー
もうちょっとシステム実装してバランス調整したら製品版として出せそう

しかし、この動きののんびりさはどうにかならんのかと小一時間(ry
オプションで変更できるようになるといいなー
107名無しさんの野望:2007/12/07(金) 04:17:32 ID:q//xDl6K
Cambria攻略で挫折してた無印を1.13入れて数年ぶりに再開した。
民兵と一緒に攻め込んだら楽勝すぎ吹いたw
108名無しさんの野望:2007/12/08(土) 14:11:28 ID:41FEKZDv
JA2のダーツガン、判定が良くわかんないんだけどどうなってんだろ?
たまに気絶してそのまま敵がしばらく起きなくなるけど、ならない時もあるし…
防具のない場所を狙わないとダメとかあるのかな
109名無しさんの野望:2007/12/19(水) 21:28:16 ID:AQZQ5dWz
UFO with xcomutil on DOSBox 最高。
110名無しさんの野望:2007/12/27(木) 19:28:04 ID:EYWaac7p
>>106
トレーニングルームって、どんな意味があるのかな・・・
一応、作っているけど、何が出来るのやら、わからない状態です。
医療施設はわかります。「プラント」という項目が意味深で
ワクワクしてます。

あと、UFOって迎撃で生き残ったチョッパーっているのかな。
全滅っす。基地のミサイル防衛で落として、ミッションは出ました。
オートがあって楽でした。結構、イイゲームになりつつあるのでは、と。
111名無しさんの野望:2007/12/28(金) 13:42:59 ID:HuhPg3zP
JA3の動画公開されたんだ、知らなかった
112名無しさんの野望:2007/12/28(金) 14:39:44 ID:RepH4rpY
JA2 ver1.2でD13の教会の中に神父が居なくて反乱軍に食料送れない。なぜだぁぁぁ。
113名無しさんの野望:2007/12/28(金) 16:25:12 ID:G+IlK7wM
神父は教会の1個上のセクターのバーにも出没するから、そっちに居るはず
114112:2007/12/29(土) 10:39:47 ID:msjiIUXB
>>113
サンクス。そうだったのかぁぁぁぁぁ。ちょっくらD12行ってくる。
さすが銃殺するとアルコール落とす神父は違うぜ。
115名無しさんの野望:2007/12/30(日) 09:47:38 ID:PxKWAX2B
>110
すいません・・・あれトレーニングルームじゃないんです・・・orz
昔のverでその名前だった時のままなんです・・・orz
今の名前/機能は娯楽室のはずです・・・orz
効果まではよく分かりませんorz
今度のverでは直ってます・・・orz

迎撃は結構普通に出来ますよ。
ミサイル満載にターゲットコンピュータ付きなら成功しやすいです。
116名無しさんの野望:2007/12/30(日) 13:36:32 ID:bTTmUk2z
久しぶりにx-com1をプレイしたら昔の疑問が蘇ってきた。
戦術戦闘に地形防御効果はあるんだろうか。
あるものと信じて少しでも草の伸びているところで移動を終了したりしているんだが・・・
117名無しさんの野望:2007/12/30(日) 14:01:40 ID:+Y1ee6Ri
発見されにくくなる効果があったような無かったような
118名無しさんの野望:2007/12/31(月) 14:31:54 ID:VkJJ7K9V
夜間に発光中のエレクトロフレアを持ってたらやっぱ発見されやすいんだろうか
119名無しさんの野望:2008/01/01(火) 03:38:54 ID:M8XEdIXg
>>115
ありがとうです。
トレーニングルームではないのかぁー。どーも能力が伸びないと思った。
迎撃は確認しました。コンピュータ積んで、ミサイル満載で落としました。

あと、武器でパーティクルビームのカートリッジだけが生産できないんだけど、
バグかな?銃は生産可能。
120名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:36:18 ID:nIeB9USU
尼で2000円だったのでJA2 Gold買ってみたけど、これ本当に難しい。
いくら難しくてもじっくりキャラクタ育てて足場固めていけばなんとかなるだろうと思ってたら
収入0の状態のまま傭兵契約切れになってジリ貧になって終わるし、
なるほど最初からそこそこ強い傭兵を雇って即攻め込んで収入確保すればいいんだなと
セーブ&ロードを駆使して少々強引に攻め込んで定期収入を確保できたとおもったら、
SMGを装備した大軍団で攻め返されてフルボッコにされて取り返された。

なんというマゾゲー・・・
121名無しさんの野望:2008/01/02(水) 17:20:35 ID:n+e9GVk2
30人ぐらい出るとこだっけ。
あそこはひとまず撤退しろという流れなんだと思うけど、
鉱山入り口前の小屋に立てこもって、ちくちくやったらなんとか撃退できた。
122名無しさんの野望:2008/01/02(水) 19:52:17 ID:N4YALyjF
1.13は最初から入れたほうがいいよ。
俺は最初から入れてやってたんだけど、こないだ再インストールしたときに
初めて素の状態でプレイしてみたら、全てがあまりにもショボすぎて笑った。
1.13無しでプレイとかありえない。
123名無しさんの野望:2008/01/03(木) 03:03:11 ID:HrsgdhnN
自分も最初から1.13入れたクチで、快適にプレイできて
(戦車でのフリーズには泣いたが)無事クリア。
1.13パッチ有ると無いとじゃ操作性が段違いだね。
アイテムも増やせるし。

しかしそのあとJA2UBに手を出したらショボすぎてまた泣いた。
UBのパッチも作って欲しいものだわ
124名無しさんの野望:2008/01/04(金) 19:30:04 ID:gLekOM0d
久しぶりにUFO defenceをやろう……
125名無しさんの野望:2008/01/05(土) 21:39:58 ID:jij42C5T
>>123
UBの1.13はないけど、1.13対応でRenagade Republicという大型MODが出たから入れて見れば?
ただし、カットシーンが音声無し・スピード早だが。
126125:2008/01/05(土) 21:51:13 ID:jij42C5T
127名無しさんの野望:2008/01/06(日) 01:51:23 ID:oTlaQZeb
UFO: Cydonia's Fall の話題は出てました?
128名無しさんの野望:2008/01/06(日) 06:50:31 ID:RqSTpwr8
>>125
おぉありがと!こんなの出てたのね。
早速やってみますよ

ついでにBiohazardMODとかもあるのねw
129名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:29:54 ID:lczXS7pk
meltdownのブサ顔をwardenの顔にしたら、いい感じになった
130名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:03:16 ID:OoTqj9sP
JA2RRやってみた。
殆どのMAPが変更されていて凄い新鮮。
WW2の旧式武器なんかもでてきて燃える。

しかし難易度最低でも最初から黒服ワンサカなのはキツイっちゅーのw
131名無しさんの野望:2008/01/17(木) 20:37:20 ID:HYtyfs/d
オプションでSlayが普通に雇えるようになるというので、1.13 NI入れてみたが
SlayってENABLE_ALL_TERRORISTSがFALSEでも必ず出てくるのかな
132名無しさんの野望:2008/01/21(月) 07:28:06 ID:IJBB2yzN
133名無しさんの野望:2008/01/31(木) 04:59:38 ID:tYSGCfnG
>>20
DirectX診断ツールを起動して、ディスプレイタブのDirectDrawアクセラレーターを無効にしてみて。
多分直ると思う。
134名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:39:45 ID:iC7cqhMU
おお!直りました ありがとう
これは2Dの古いゲームに有効そうですね
135名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:16:01 ID:oEf0cGwp
X-COMをやってるんだけれど、スタンランチャーでエセリアルを麻痺させて捕獲しても
基地画面の研究とか、移動の項目一覧に表示されない。
地上戦後の評価画面ではちゃんと捕獲された事になってて、
輸送機の格納庫がある基地の隔離拘束施設も空っぽにしてるのに。

エセリアルは生命力が弱いのでスタンさせても基地に持って帰る前に死んじゃうってこと?
136名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:15:11 ID:/jNlQbBJ
戦利品画面で死体になってなければ生け捕れてるはず
研究はネタが尽きると出なくなったような気がする
137名無しさんの野望:2008/02/05(火) 01:47:55 ID:UGr3CrS6
ブラスターランチャーが最強だと思っていた時期もありました
138名無しさんの野望:2008/02/05(火) 04:57:16 ID:KV3Odvx6
>>135
いやーエセリアルもちゃんとお持ち帰りできたはず。
まだ解剖もしてないんだよね?
理由が全然おもいつかないな・・。

それに限らずXcomって捕獲エイリアン関係がすごくわかりづらいよね。
持って帰るときも、気絶した中からどのエイリアンを捕獲したか
わからないし、選べない。

隔離施設も、クリックしたら監禁エイリアンの内訳が表示されて、
殺すとかもてあそぶとか選択できるべきだと思う。
139名無しさんの野望:2008/02/06(水) 07:13:56 ID:wp5r2az8
気絶させたのは全種類研究対象になるはずだが…
気絶後に時間経過し過ぎて、目が覚めた奴を殺しちゃったりしてるんじゃね?
140名無しさんの野望:2008/02/07(木) 05:01:20 ID:MyLbadb6
気絶してから爆風で消し飛んでるとかな
141名無しさんの野望:2008/02/08(金) 10:07:58 ID:ZktaaZGI
去年の5月位にUFO Extraterrestrialって言うタイトル出てたんだね
142名無しさんの野望:2008/02/08(金) 11:03:32 ID:ZktaaZGI
ってよく見たらテンプレに書いてあったね
ごめんね
143名無しさんの野望:2008/02/08(金) 17:36:29 ID:DMAfJeFV
>>140
が一番可能性が高いだろうね
あんまどっかんどっかんやってると武器も吹っ飛ぶ
144名無しさんの野望:2008/02/10(日) 00:24:20 ID:YHGAo0cK
>>141
MODを入れるのだー。X-COMから、みんな(敵も)やってくるぞ。
145名無しさんの野望:2008/02/10(日) 18:53:57 ID:tOurhULo
Jagged Alliance2で初歩的な質問なんだけれども
通販で買った武器やアイテムはどこで受け取ればいいの?
146名無しさんの野望:2008/02/10(日) 20:43:01 ID:xJqgcYAR
>>145
送り先をDrassenに指定。するとB13の空港の左上の倉庫の箱の中に湧くw
147名無しさんの野望:2008/02/10(日) 20:52:54 ID:tOurhULo
>>145
なるほどね
他の行き先は、ただ金払うだけで
雰囲気作りの為だけであって特に意味は無いって事なの?
148名無しさんの野望:2008/02/12(火) 16:33:43 ID:Pumt5UEE
Jagged Alliance2で通販以外で武器屋って無いんですかね?
Grummに居るんですけど、Draseenの空港まで行く時間が勿体無くて
時間たてば経つほど敵強くなってる様な気がして怖いです
あとヘリの移動エリアの確保はどうすればいいんですかね?
31日目で3つ目の町を制圧したんですけど
ゲーム中のメールで上の人になんとなく怒られてる様な気がするんですけど
進行するのが遅いんでしょうか?
149名無しさんの野望:2008/02/12(火) 16:48:02 ID:hHVp45E4
>武器屋
ここ最近やってないのでどこだったか忘れたけど、どっかの町にあったはず。
ただし品揃えはしょぼいけど。

>時間が経てば経つほど敵が強い
単に町を解放していくことでレベルが上がってくだけだったような。

>ヘリの移動エリア確保
SAMサイトのあるセクターをクリアすればおk

>メール
1.12までは時間制限ある。
1.13MOD使ってるなら、時間制限はずれたのでメールは無視してよかったはず。
150名無しさんの野望:2008/02/12(火) 17:32:59 ID:Pumt5UEE
>>149
ありがとうございます
一応1.13のバージョンでやってます
通常のルールで31日目ならゲーム的には後半ぐらいになってなきゃいけないんだろうな
151名無しさんの野望:2008/02/14(木) 06:04:00 ID:YVppj9f4
フッと思い出してJA2やり始めたよ。
最初のSAM SiteでDimitriとHaywareが逝ったorz
鍵開け要員がいなかったのでTNTで扉吹っ飛ばしたら強制終了喰らいましたとさ。
以前、途中で放棄した理由も思い出したw
152名無しさんの野望:2008/02/14(木) 16:38:29 ID:hNxjwRJ6
JA2で誰か死んだらすぐクイックロードしちゃう俺はヘタレ
153名無しさんの野望:2008/02/14(木) 16:42:03 ID:BBdSHPlT
あれ、俺がいる
154名無しさんの野望:2008/02/14(木) 19:19:58 ID:YVppj9f4
人数限られてるのと個性派揃いだから死ぬとショックがでかいよね。
敵何十人も殺しといてこっち一人も死なないのは不自然だな〜と思ってリセットはしないけど。
X-COMでバタバタ人が倒れていくのを見るのは痛快ですらあるw
155名無しさんの野望:2008/02/14(木) 20:12:26 ID:BBdSHPlT
死んだらクイックロードするので確認してないんだが、
確かJA2では雇った傭兵が何人も死ぬと、
他の傭兵雇おうとしても「お前の下で働くと死ぬからヤダ」って言われると聞いたことが。
156名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:43:45 ID:sLuba6ns
JA2でガソリンあるけど車ってどこかで手に入るんですか?
157名無しさんの野望:2008/02/15(金) 19:41:42 ID:J+G6hEA2
>>156
たまに、「道に人がいる」みたいなメッセージが出ることがあって、
そのときにセクターを調べてみると、車を持ってる奴がいる。そいつを雇えば車ゲットできたはず。
158名無しさんの野望:2008/02/20(水) 08:57:00 ID:+BItjE2a
X-COMは戦車の性能が旧日本軍レベルな上にコストだけは十人前なので盾要員必須だからな
159名無しさんの野望:2008/02/20(水) 20:31:50 ID:x3miWHPz
せめて4人分は働いて欲しいと思ったのも今では良い思い出
160名無しさんの野望:2008/03/09(日) 11:17:25 ID:7GKUgWsN
X-COMはフライングスーツが完成する辺りで飽きてくる
161名無しさんの野望:2008/03/09(日) 17:56:11 ID:pelcqua8
>>160
あるある
小型円盤の探索とかめんどいね
162名無しさんの野望:2008/03/13(木) 01:47:02 ID:DkMHOY5B
JA2は病院の町制圧したあたりでお腹いっぱいになる
163名無しさんの野望:2008/03/16(日) 04:58:59 ID:FcZtNwy2
洗脳がこんなに楽しいとは…
164名無しさんの野望:2008/03/16(日) 06:52:13 ID:lFXivQGt
シンジケートウォーズ?
165名無しさんの野望:2008/03/16(日) 19:33:08 ID:35jYYn12
エセリアルuzeeeeeeeeeeeee!!
166名無しさんの野望:2008/03/17(月) 13:17:32 ID:T0xdQ9MT
テレパシー・アンプが機能し始めると一気に面白くなるな
基地攻略とかかなり楽に…
167名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:02:16 ID:xoZqxlpn
>>164
あの洗脳ガンすごいよな
168名無しさんの野望:2008/03/21(金) 02:24:01 ID:VLYS+n3L
スモークの中心に居る隊員が洗脳されるとはこれいかに…
169名無しさんの野望:2008/03/21(金) 20:19:45 ID:VLYS+n3L
PS版X-COMを7、8年ぶりにクリアしてみた
レベルは自信のベテラン

サイドニア地上が結構鬼だった
まるで初めてこのゲームをプレイした時のように泥沼に…
見える筈のない場所から洗脳攻撃の集中砲火

地下は敵発見→洗脳して散策→敵発見→以下くり返しで何とか制圧
愛護は、洗脳エセリアルが発端の同士討ち→流れ弾がコアに…
170名無しさんの野望:2008/03/23(日) 20:07:58 ID:pjqa0MNS
超人で始めたら、最初の月にいきなり基地防衛戦が発生…
171名無しさんの野望:2008/03/23(日) 22:58:14 ID:pjqa0MNS
セクトイド24人、サイバディスク6機と言う大部隊だった
こっちも12人ほど死んだ
172名無しさんの野望:2008/03/26(水) 03:34:35 ID:v1fwJJ0e
張り切って隊員の一人に自分の名前をつけるも
死ぬの怖さに前線に出せず万年二等兵
その後あっさり洗脳食らってあぼーん
173名無しさんの野望:2008/03/26(水) 03:42:21 ID:HecgiGtF
サイバディスクやセクトポッドなどの4へクス消費の大型キャラは、
洗脳すると指定したへクス部分のみ味方になる事に初めて気付いた
無人エリアに移動させたら、敵フェイズにAIが自分で自分を撃って自殺したw
174名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:14:59 ID:9lgLGTHQ
UFOAI最新ベータ、バグ多いな
打ち落としたところに攻め込んでいったらバグで停止したわ
安定版に期待といったところ
175名無しさんの野望:2008/04/09(水) 01:21:19 ID:TJ3yusWU
俺もテロ鎮圧に行くと落ちる
176名無しさんの野望:2008/04/09(水) 23:27:21 ID:WOwyjFS0
最近はじめたんだがUFO:AIは壁抜きと室内での手榴弾投擲ができないのが残念。
油断すると即死するのがまたたまんねえ。
サブマシンガン片手に今日もビクビク室内をクリアリングの練習だ。
まだいまいちエイリアンの動きが分からないのもあって、殺されまくりだが。
177名無しさんの野望:2008/04/10(木) 02:07:19 ID:UXUbyu5n
たしかに手榴弾は状況に応じて投げて欲しい
178名無しさんの野望:2008/04/11(金) 02:57:45 ID:MmXlk+D4
はじめてテロ鎮圧に死亡者なしで成功したんだが……
気付いたら輸送機がナイ。頑張った部下たちもイナイ。
基地の回りをUFOが飛んでる。迎撃機を出したらUFOに攻撃指示をする間もなく
粉砕されたくさい。

これはアレですか、帰還中にでかいのと出くわして叩き落とされたと見るべき
ですか。っていうかそりゃねぇよーダンナー!
179名無しさんの野望:2008/04/11(金) 04:39:38 ID:agEY7J9X
それは何の話? AI? Xcom?
180名無しさんの野望:2008/04/11(金) 19:09:27 ID:c2TODs0U
AIだなー。
エイリアン退治はホント地獄だぜ!
ようやく色々分かってきたけど、手榴弾がいまいちうまく運用できない。
投げ過ぎちゃったり、届かなかったり。
手榴弾まみれの隊員でも作って、投げまくって慣れるか。
181名無しさんの野望:2008/04/12(土) 00:18:44 ID:CY/jR7+X
Jagged Alliance3 の情報無いの?
182名無しさんの野望:2008/04/12(土) 11:40:51 ID:eFliJyeT
探せばあるが、駄作の臭いがプンプンするので
1.13ファンは期待してない臭い
183名無しさんの野望:2008/04/14(月) 01:46:14 ID:y1HCt7wW
AIでやってるんだが迎撃機が真面目に仕事をしてくれん!
時々きちんとUFOに向かっていってくれることもあるんだが……
武装もさせてるし何が悪いんだろう。
フェアリーバードはやる気まんまんなんだけど君ハーベスト級にも勝てないから。
おかげでUFO撃墜したの一度きりだぜー。
184名無しさんの野望:2008/04/21(月) 13:11:48 ID:axuPtEos
序盤のテロ鎮圧戦でテレパシー攻撃してくるのは一体誰なんだ?
エセリアルはいないのに
185名無しさんの野望:2008/04/21(月) 23:40:31 ID:nVqXqb8L
北アメリカに最初の基地を建設するんだが、
ロシア・中国・インド辺りから不満をもらって2月でプロジェクト打ち切りにされる
その辺までインターセプター届かないんだから仕方ないじゃん・・・
どないせーっちゅーの?
スカイレンジャーならパトロールにやれるが、UFO発見しても迎撃できないから意味ないし
186名無しさんの野望:2008/04/22(火) 02:57:08 ID:4HZ70qrU
>>184
セクトイド
187名無しさんの野望:2008/04/22(火) 21:09:57 ID:XowHDT2+
やっぱり>>185みたいなことって、このゲームの理不尽な点の一つなの?
188名無しさんの野望:2008/04/23(水) 00:33:11 ID:2b1xRKH9
初代Xcomの話?
俺はいつも中央アジアに最初の基地作ってたよ。
189名無しさんの野望:2008/04/23(水) 07:30:53 ID:roJl4Ae6
>>184
セクトイドリーダー、セクトイドコマンダー
190名無しさんの野望:2008/04/23(水) 14:21:21 ID:9z+DWPP5
セクトイドもテレパシー使えたんだ・・・
191名無しさんの野望:2008/04/23(水) 17:43:31 ID:x08InzVJ
>>185
北アメリカに最初の基地を作るということはロシア中国インドあたりの
初期防衛を放棄するという選択なんだから仕方ないんじゃないの?
全てを守らないといけないゲームじゃないし。
192名無しさんの野望:2008/04/26(土) 03:34:52 ID:+WROO/lf
Steam版のX-COM: Terror from the Deep買ってみたら
GEOSPACE画面での時間経過がやたら早いわ
BGMは鳴らないわ(SEはとりあえず鳴っていた)
おまけに終了後にもう一度ゲーム立ち上げようとするとエラーで起動しないわ
もう散々だった・・・
ちなみに、改造exeファイル入れれば時間経過の問題は解決するけどBGMは鳴らない
誰か解決法知らないか?
193名無しさんの野望:2008/04/26(土) 04:08:58 ID:mVdIzRFi
もしかしてsteam版のxcom2って、
コレクターズエディションのwin95ポートじゃなく
大昔のDOS版なの?

そうじゃなくてwin95版だったら、
OSの方でサウンドのアクセラレーション下げてみるとか。
194名無しさんの野望:2008/04/26(土) 13:14:43 ID:eueDy6cM
ttp://www.gamersgate.com/index.php?page=product&what=view&sku=DD-UFO3
UFO Afterシリーズ3本で$19.99だね。
しかし、5980MBって…。すごく、おおきいです。
195名無しさんの野望:2008/04/28(月) 15:52:19 ID:OGqOq4FG
GamersGate って、PCフォーマットか何かでReInstall したいときはサポートにメールしなきゃならんの?
スチームみたに気楽に何度でもインストールし直せるならいいけど。
196名無しさんの野望:2008/04/28(月) 15:55:44 ID:wpaXdlYK
>>195
一度買ったゲームは何度でもダウンロード可だよ
197名無しさんの野望:2008/04/28(月) 16:04:20 ID:vy4SX7l1
ただ、ものによってはstarforceのオンラインプロテクトあり。
それは回数制なので切れたらメールしないとダメ。
198195:2008/04/29(火) 00:12:21 ID:o4FPXzWj
>>196-197 そうなんだ。ヘルプ見て不安だったが、それなら安心して買える。
レスもらえて助かった。Thanks!
199名無しさんの野望:2008/04/29(火) 02:52:37 ID:Ct68dLSr
>>198
遊んだ感触を教えてくれると嬉しい
200名無しさんの野望:2008/04/29(火) 08:40:31 ID:K+SNW3EH
JA2の1.13mod、新バージョンが出てるよ。
個人的には、窓化した状態で音が出るようになったのが嬉しいな。
民兵もカモフラージュつけられるようになったらしい。

http://ja2v113.pbwiki.com/Revision+History
201名無しさんの野望:2008/04/29(火) 18:13:16 ID:OS/Pw3d1
Rooftop -> Sniperのスキル仕様変更で、スナイパーライフルマンセーゲームじゃなくなったのも大きい。
202名無しさんの野望:2008/05/01(木) 01:46:19 ID:4ktqIW02
UFOAIもv2.21リリース。
バグフィックス(迎撃で航空機のHPと防御装備がが効果してなかった等)と少しの新要素。
意外と大きいのは、今回からキャンペーン敗北条件が変更になったこと。
民間人への被害数によるゲームオーバーが無くなり、各国の状態が悪くなるとゲームオーバーする様に。


・・・長らく日本語化止まっててスイマセン。
UFOAIは日本語完全には対応していないらしくて、現verでは長文などでエラーが起きるのです・・・orz
なんでも、v2.3でSDL_Pangoに対応して完全日本語対応になるらしいので、そうしたら再開の予定です。
その前に何処かの心優しいスーパーハカーさんが完全日本語対応を導入してくれるならその限りではありませんが。
203名無しさんの野望:2008/05/05(月) 15:35:06 ID:1iOmN66x
>>200
情報ありがとうございます。
旧Verのセーブデータの読み込み自体は出来るようですが、 そのまま継続プレイしてセーブしなおすと読み込み出来なくなっちゃうようです。
そんなわけで、 また最初からやり直しナノダ...。
204名無しさんの野望:2008/05/08(木) 11:40:32 ID:0NEfwPyf
バイオショックの2kが版権獲得したらしいな
205名無しさんの野望:2008/05/08(木) 11:45:39 ID:0NEfwPyf
http://pc.ign.com/articles/871/871937p1.html
ごめん書き忘れてた記事のリンクな
でもバイオショックの2kだから不安要素はある
名前だけの別物になったら嫌だな

UFO:AIの2.21始めたんだけどやってる人いるかな
遮蔽物を考えないとパーティクルライフルで即死するorz
X-COM未経験なんで学ぶことが多い
206名無しさんの野望:2008/05/08(木) 11:49:11 ID:1q5UsaLV
2k xcom でググるだけで海外フォーラムがかかるな
fpsなXCOMの続編でなければいいけど。
207名無しさんの野望:2008/05/08(木) 11:55:34 ID:0NEfwPyf
既出だったかごめん
バイオショックってFPSだったのか
X-COMのFPS版って有り得るな・・・

UFO:Aftermath買った人いるかな
ちょうどデモを落としてる最中で試そうと思う
208sage:2008/05/08(木) 17:52:05 ID:1q5UsaLV
いやいや、既出じゃないと思う
ソースも5/6のことだしね
XBOX360にバイオショック日本語版を出した
実績もあることだし、
2Kがリメイクor新作を出して
旧作をLive Arcadeだっけ?で
ダウンロード販売する事は考えられるな。

何にせよ続報を楽しみにしていよう。
209名無しさんの野望:2008/05/08(木) 19:40:11 ID:0NEfwPyf
X箱持ってないからX-COM新作はPCでも出して欲しいところ

UFO:AIのVer2.21をプレイ中だが
・自分から人材の募集はできず月初めに各国から人材提供があるのでそこから雇う
・1つの基地につき同時に作れるのは1つ、技術者が全員で1つのものに取り組む
・月初めの収入が割と多めなんで金余り気味
 基地を大量に建設してレーダー範囲を広げろってことかな
・マウスホイールで生産数や研究人数を調整できる
・両手持ち武器はプライマリー扱いで強力で逆に片手武器はセカンダリーで貧弱
 スナイパーライフルは長射程、高火力、高精度で特に使える
・異星人3種の解剖を終えてやっとスタンロッドの研究が可能になった
・研究施設と製造施設は1施設につき10人までしか働けない
 今のところ俺は基地1つで2施設ずつ建てて大量動員やってる
・ミサイル砲台という施設を建ててミサイルを装備させれば敵UFOを迎撃できる
 世界地図で赤い円が出るんだがこれが攻撃可能な範囲
 この中に入った時にUFOを選択して出たダイアログから基地名をクリックすれば迎撃が始まる
・暗視ゴーグルは装備はできるもののまだ実装されてないみたい
210名無しさんの野望:2008/05/09(金) 08:30:46 ID:7zIpTPTQ
http://ufo.yaa.dk/
ここは既出か?
UFO: Enemy Unknownのリメイク作ってる
まだ何とも分からんが画像を見る限りではいい感じ
211名無しさんの野望:2008/05/09(金) 13:58:08 ID:7zIpTPTQ
UFO:AIなんだがエイリアン捕獲が難しいorz
1ミッションで1匹とらえたらいいぐらいの気持ちでいったほうがいいわ
無理してるとどんどん攻撃されて死ぬ
212名無しさんの野望:2008/05/09(金) 16:18:26 ID:wHAcYMsG
ソルジャーオブアナーキーうごかねえ 死ね
213名無しさんの野望:2008/05/09(金) 22:05:15 ID:7zIpTPTQ
UFO:AIだがエイリアン捕獲のコツが分かってきた
Flashbangという閃光弾みたいなのを投げるんだ
あとは残り数匹になると士気が下がって攻めてこなくなるから少しずつ近づいていけばいい

敵を捕獲したら敵の精神研究や新型インターセプター研究が出てきて盛り上がってきたぜ
20ぐらいミッションをこなしたところだがまだ先がありそうだ
214名無しさんの野望:2008/05/10(土) 03:02:05 ID:CPQw1q0L
UFO Afterlightをやってるんだが
どなたか教えてくらさい

しばらくやってるとグレイの援軍みたいのが来てBeastmanだっけか
それを倒すのが目的で人間と協力する用意があるよと言ってるんだが
ばんばんこっちの領土を侵食しやがる。

共闘を拒否するなら地球ぶっこわすぞとかいうので
黙認してたんだが戦おうにもまだかなり戦力差がある感じ。

我慢するよりしょうがないんかな
215名無しさんの野望:2008/05/10(土) 07:29:32 ID:PnuA6q8n
>>214
あまり覚えていないけど…

後から来るグレイは、最初から居るグレイを征伐しに来たんじゃなかったかな、
だから、こちらには攻撃的じゃないので、仲良くした方が良かったかと。

だいぶ違うなw
216名無しさんの野望:2008/05/10(土) 10:39:48 ID:81wOESPg
>>215
あらー
そうだったんですか

会話読み直してみます

ありがとう
217名無しさんの野望:2008/05/11(日) 12:07:51 ID:B+4pmXg2
UFO:AIだが捕獲した敵の人数が一定になると新しい研究案が出るみたい
複数の研究を終えることで解禁になる研究もある
研究を終えても何の装備にもつながらないものもあるんだがそれも次の研究のためのステップとなる
やれることは全部やっとけってことなんだろう
218名無しさんの野望:2008/05/12(月) 12:24:57 ID:a33Ewz59
X-COM経験者に聞きたいんだが隊員の戦死者は何人ぐらいになるんだろうか
UFO:AIでは4人目が死んだとこ

UFO:AIだが10人のエイリアンを捕獲すると
10人目が敵コマンダーでしたってことで新研究が可能になるっぽい
マインドプローブのようなものは実装されてない
既にVer2.3の話も出てるし次を待とう
219名無しさんの野望:2008/05/12(月) 16:54:54 ID:HxotN27P
難易度とプレイスタイルによると思う。
どうやってもプレイできるのがxcomのいいとこなので。

俺の場合は初代xcomで、クリアまで6人ぐらいだったかな。
貧乏性なので大事な人が死んだら即ロードしてた。
220名無しさんの野望:2008/05/12(月) 17:42:25 ID:w8h0xXwo
普通に制圧して行こうとすると、毎回新兵の何人かは死ぬ
なので、基本的に戦闘の回数×3人くらいは死ぬ

射撃を外すとかなりの頻度で敵の撃ち返しが来て死ぬし、
射撃能力の低い新兵はどんどん死んで行く
運良く生き残った数少ない兵達が次第に中核となって、
まともに機能する部隊になって行く

本当に戦闘でこちらに死者が出なくなったのは、
テレパシーアンプを完璧に使いこなせる兵が出て来た時
221名無しさんの野望:2008/05/12(月) 19:49:43 ID:a33Ewz59
そうかサンクス
ニコ動で見たら死にまくってたんで吹いたんだ

UFO:AIは武器が最初から強力だから難易度低めだな
ロケットランチャーやスナイパーライフルで一撃でいける
医療キットが最初からあるのが大きいか
222名無しさんの野望:2008/05/12(月) 22:05:01 ID:a33Ewz59
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4175.jpg

UFO:AIなんだがすげー広い建物が出てきた
4階建てなんだよ
これ8人で探索しろってきついわw
223名無しさんの野望:2008/05/13(火) 01:23:04 ID:QSpE77Mj
初代X-COMでも、難易度:天才で始めるとマップが鬼のように広かったしな
UFOに辿り着く頃には隊員たちが既に披露困憊に…
224名無しさんの野望:2008/05/13(火) 08:22:01 ID:OGZxzGCm
>>223
プレイヤーのほうが疲労困憊してそうだ
探索さぼってサクサク行こうとすると軽く闇討ちかけられるorz
あとAIだったら序盤で鉱山ステージがあって5階層ぐらいある
吹き抜けになってるからどんどん下へ進めるが下から狙い撃ちされることもある
吹き抜けで縁で立ち止まらないほうがいいわ

UFO:AIだが無傷で回収したUFOを解体して部品を得ることができる
たまに着陸したUFOが画面に出るんだ
Production→Disassemblingで解体したいUFOの機数を1以上にすればいい
物凄い時間がかかるが見たことない部品が手に入って新しい研究案が出てくる
225名無しさんの野望:2008/05/15(木) 20:21:46 ID:hpNVA8bN
初代って秀逸すぎる
226名無しさんの野望:2008/05/16(金) 23:14:37 ID:ogZ52mXR
周知の事実かもしれんけど、「白子」に似てるから「シラコイド」?
227名無しさんの野望:2008/05/16(金) 23:17:14 ID:3DkxzGk2
UFO:ALも話題にならんかったなあ。
日本語化できそうなんで、盛り上がるかと思ったんだけれども。
228名無しさんの野望:2008/05/17(土) 01:33:11 ID:No5Odbwx
ぜいたくを言えば、いい加減Xcomを超える何か、
一部で良いからそういう長所がないと、やっぱね・・。
ましてxcomシリーズは今でもdosbox使えば最新PCで普通に遊べるので。

UFOシリーズだけじゃなく、extraなんたらにしても、フリーのリメイクにしても、
おおーたしかにそれっぽい楽しさあるなぁー、でおしまいのことが多くて、
惚れこむまではいかない。やっぱり目新しいものが遊びたい。
229名無しさんの野望:2008/05/17(土) 02:03:32 ID:Sx5GIdFW
>>221
初代X-COMはゲーム開始時の地球側兵器が弱過ぎる
エイリアンを必ず一撃で殺せる武器が爆弾系だけだし…

最初の月のテロまでにレーザー兵器を作らないと、
1発で月末の組織評価が負の値になるくらい苦戦する
そして、大概それが遠因になってX-COMが解散に

序盤さえ、レーザーピストル+スモーク+高性能時限爆弾で、
何とか戦闘が維持できるレベルに…
230名無しさんの野望:2008/05/17(土) 07:53:52 ID:kSVi1SgD
Sectoidくらい普通にライフルで殺れるし
HeavyPlasma落とすから後は余裕だろう
231名無しさんの野望:2008/05/17(土) 13:26:59 ID:oSbgZRQb
AIってまだ解剖しても説明文とかでない?
というかufopediaも全ての項目が○○_○○_txtという風に表示されるだけ…
肝心の内容はまだ実装されてないのか
232名無しさんの野望:2008/05/17(土) 13:48:59 ID:9d8Sy695
>>231
英語でなら表示されてるよ
まだやり始めたばかりだから全部表示されてると断言はできないけど。
日本語は選択肢にあるけど文字化けと未翻訳で使えないや。
翻訳作業は進んでるのかな。
英語得意じゃないけどこれは協力したい。
233名無しさんの野望:2008/05/17(土) 16:17:49 ID:HgPRO2n9
Stardockのこのゲームかなり期待↓

"Most of our game development team is working on a new fantasy strategy game with a 2009 release date;
public beta next year. It’s a turn-based game with tactical combat which is also turn-based. One could
describe it as part Master of Magic, part Populous and part X-Com. We’ve developed a pretty extraordinary
graphics engine for it. I wish I could take credit for it but the stuff’s way beyond my meager capabilities;
the engine team we’ve put together over the last couple of years is just amazing"
234名無しさんの野望:2008/05/17(土) 17:23:24 ID:2IKFvpWn
>>231
いや4種類のエイリアン全てに解剖完了時の解説文が出るよ
ただ新型迎撃機と戦車に解説文が出ないだけ

235名無しさんの野望:2008/05/17(土) 20:36:06 ID:Sx5GIdFW
>>230
セクトイドをライフル弾1発で殺せるかどうかはかなり運
耐えられたらガンダムみたいな超反応で撃ち返して来るし
その場合、射手はまず死ぬ

しかも最初の頃は重プラズマライフルを持って来ない
敵が重プラズマライフルを持ち出して来る3ヶ月目位までは、
レーザーライフルで凌ぐ方が楽だと思う

それ以前に、最初の戦闘から既にサイバディスクが居るのを何とかして欲しい
236名無しさんの野望:2008/05/17(土) 20:36:22 ID:Xjh/dJkl
AI日本語版訳者です。

>231
未訳なのです・・・orz
(正確にはAI本体の完全日本語対応待ち)

>232
翻訳状況についてですが、何度か進捗報告しているように、本体が完全には日本語に対応し切れていないらしく、主に長文でエラーや文が途中で切れてしまう現象や文字化けを発生させてしまうため一時休止状態となっています。
メニュー系ではこの問題はありませんが、開発中のため翻訳した文字列がSVNの更新と共に次から次へと二転三転してしまうため、こちらも変更を溜めている感じです。

申し出の件ですが、もちろん協力してくださるのならば大歓迎です。
特にUFOpaediaの項目の解説文は現在私事で翻訳作業の時間が取りずらいため大変助かります。
UFOpaediaの項目の翻訳は、現状でも公式wikiのList of msgid
http://ufoai.ninex.info/wiki/index.php/List_of_msgid
各カテゴリのjaの項目を更新して頂ければ、日本語が本対応された際にマージさせて頂きます。
手元にある自分の訳は稚拙なものなので、お気になさらずにドンドン更新していただいて結構です。
現在翻訳ポリシーとしては、
・アイテム名・攻撃方法・固有名詞は訳さず
・3点リーダーは中黒3つ[・・・]
・数字類は英数半角
といった形でやっております。

一応公式でもv2.3を目処にキチンと日本語対応して頂けるらしいのですが、その前に対応コードを書いて下さる方が居るならばそちらも大歓迎です。

237名無しさんの野望:2008/05/17(土) 20:51:10 ID:2IKFvpWn
>>236
おつです

アサルトライフルのとこ書いてみていいかな?いいかな?
記事そのものが存在しないところがあるようだが
ああいうのはどうやってページ追加したらいいんだろ
238名無しさんの野望:2008/05/17(土) 21:20:16 ID:9d8Sy695
>>236
おつです
詳細な説明Thx
とりあえずWikiに翻訳していけばいいんですね
ちゃんと理解出来てる文章から訳していこうと思います

ゲーム中だと進行優先して全然英語読まないのは俺だけかなー
239名無しさんの野望:2008/05/18(日) 15:55:37 ID:IapLwOci
>>233
MoMの戦闘がX-COM風になった、湯水のように時間を消費するゲームを想像してしまう。
240名無しさんの野望:2008/05/20(火) 14:26:51 ID:vzaTUSww
AIって地球側武器が十分なほど優秀だよね
特に実弾系でサブマシンガンは反応射撃の使い勝手が良い
フルオートにしとくと、いくらミディアムアーマー着込んだortnokでも正面からなぎ倒す
レーザーとプラズマのいいとこ取りしたみたいなParticleBeam兵器は
意外と中途半端で使いにくいんだよな…
241名無しさんの野望:2008/05/22(木) 13:56:46 ID:TISANt7t
現バージョンではTUが上がりにくいからTU消費の大きい武器は使い辛い
次の2.3では成長条件が変わるようだ
具体的には10ポイント分の行動で経験が貯まるとか書いてあったな

現時点では回収可能な墜落船イベントが始まるのを待つしかないんだよな
もうずっと迎撃機の出番がないのよ
242名無しさんの野望:2008/05/22(木) 17:48:05 ID:gvRDs/vD
>>241
どうりで走り回らせても成長しないわけだ

自分も迎撃機は使わないな
基地にミサイル置いて、その射程範囲の円一つ分ずつタテヨコずらして
ナナメ直線状に連なる様にしてる

 ○
  ○
   ○
こんなかんじで、横からきても上から来ても直進する限り引っかかるように
まあそれでもよく逃げられるけど
施設最低限の防空基地は一基300kくらいだから、毎回2〜3ヶ月過ぎる頃には
限界数まで建設してUFO迎撃の可能性を上げてる
243名無しさんの野望:2008/05/22(木) 19:25:10 ID:TISANt7t
>>242
http://ufoai.ninex.info/wiki/index.php/Skills/Improvement
成長要素に関してはここを見るといい
現時点ではStrengthを上げるにはヘビー装備で8回当てないといけない

迎撃機はStingray2機あればHarvesterも軽く落とせますわ
そこまで行くのが問題なわけで空戦を改良してほしいところ
初年の10月に入ったけどいまだに基地4つでミサイル砲台は省いた
現バージョンの空戦はセーブ&ロード必須なのが辛い

敵の装備が粒子ビーム装備ばかりで即死多いわ
リトライやってばっかりで恥ずかしい
ニコ動X-COMの人はあんだけ死人出してもクリアしてて凄いわ
244名無しさんの野望:2008/05/22(木) 21:13:19 ID:gvRDs/vD
>>243
情報thx

空戦はStingrayならいけるのか ちょっとStingray基地作って地球の空守ってくる
砲台は自動で反応してくれないのがめんどくさいよね
射程ぎりぎりだとすぐ反転されて逃げられるし …あぁそういう時こそ迎撃機で追うのか

役割はあまり決めず全員一般兵 って言ってたっけ>ニコニコの人
自分は逆に細かく拘ってしまうんだけど、今のところ成長もあまりないし
むしろやられちゃっても、性能のいい新人をどんどん雇ってく方がいいかも
PB兵器は地球側のアーマーには特に有効だとかで、厄介な設定
中でもPBCanonとかNanocomposite Armorの正面で受けても即死だった
火とガスとスモークで威力が減衰するらしいけどどうだろう
245名無しさんの野望:2008/05/22(木) 21:51:05 ID:TISANt7t
>>244
後から入った新人が序盤メンバーを軽く凌駕していて萎える
でも俺は必死になって初期メンバーで耐えてるorz
SergentやWarrantまで昇進したのを捨てられないよ

グレネード全く使ってないな
PB(粒子ビーム?)は一撃死するから威力が分からないのよ

ちょうど初年の11月に突入してHarvesterを無傷で回収に成功
第2基地を改装して労働者50人体制にした結果110時間でUFO解体完了
10人だった頃は1100時間ぐらいかかったかな
40ミッション超えたがもうずっと円盤飛来なしでUFO墜落イベントやテロ作戦ばっかし
敵さんアーマー着用PBキャノン装備Ortnokばっかりで辛いわ
マップによっては開始地点周辺に遮蔽物まったく無かったりしてきついきつい
ウィルス感染率が4%に増えた・・・

今のメンバーだが
ロケラン1人、スナイパー2人、ヘビーレーザー1人、マシンガン1人、ボルター4人
スナイパーとマシンガン強すぎ
246名無しさんの野望:2008/05/22(木) 21:54:43 ID:TISANt7t
UFO:AIプレイしてる同志がいるようなんで
http://ufoai.ninex.info/wiki/index.php/Image:Research_tree.png
現時点のリサーチ系統図
クリア前に見ると萎えるんで見ないことをお勧めする
俺もまだクリアしてないんだけどさ

ニコ動の人はジャンゴ岩崎に燃えた
本家X-COMは死亡率めちゃくちゃ高いみたいだからなぁ
開始直後にパーンとかさ
247名無しさんの野望:2008/05/22(木) 23:41:27 ID:gvRDs/vD
>>245
初回プレイ時、感染率4%くらいでクレジット流れた気がするから
そろそろ終わるかも そしたら初代をオススス
自分は2週目だけど見たこと無いマップがまだいくつかあるみたい
日本でテロが起こったときはワロタ なんてサムライスタイルなんだと

Jungoさんは絶望の後に輝くからな…
それと動画ではあまり手こずってなかったけど
夜のテロでクリサリドはほんとに怖いよ
暗闇の先で襲われる市民、ほどなくしてゾンビがやってくる
向かってくるそれを倒す、中から出てきたクリサリドは撃っても撃っても死なない
ついに近づかれた隊員の一人がゾンビになる、パニックになりながらなんとか倒す
すると路地から別のクリサリド… 力を使い果たしたまま、微動だにできず部隊はむさぼられる
まさに地獄
248名無しさんの野望:2008/05/22(木) 23:57:38 ID:zTyWR2ay
あるあるw
249名無しさんの野望:2008/05/23(金) 08:03:04 ID:XYplI/Kp
>>247
クリサリドって怖いのね
ゾンビにする相手がいなくなるまで増え続けるんだな!?

Vistaで初代は動くのだろうかね
UFO:AIやってみると分かるがグラフィック向上するだけでは本家を超えられないわけだ
難易度やシステム面で本家のほうが出来が良さそうだよ
やっぱ初代は偉大なんだなぁ
250名無しさんの野望:2008/05/23(金) 09:10:16 ID:19kDPD7o
ネットで名作と言われてても実際やってみるとアレ?
ってのが多いけど、X-comは本当におもしろかった。
ありとあらゆる要素がうまくはまってて。
251名無しさんの野望:2008/05/23(金) 14:14:55 ID:XYplI/Kp
UFO:AI最終ステージが出た
TODOと表示されたら最終ミッションらしい
41ミッション目が最後になったわけだ

>>247
日本ステージは10ミッション行く前にあったな
ちょうど盛岡だったよ
日本というよりかは建物が中国っぽいよね

ボルターライフルとヘビーレーザー使い辛いな
弾数が少なすぎる
2周目からは使うのやめたい
252名無しさんの野望:2008/05/23(金) 21:21:06 ID:XYplI/Kp
UFO:AI最終ステージなんだがバグあるみたい
宇宙船のタラップのところで立ち止まると全く動けなくなる

あとバグか分からんが道路の一部が盛り上がって通行不能になってる
まぁ回り込めばいいだけなんだけどね
253名無しさんの野望:2008/05/24(土) 16:20:08 ID:FvokhJDs
初代X-COMのPS版の話なんだけど、スモークってどれぐらい効いてる?

スカイレンジャー内の出口と最奥の2箇所で使ってるのに精神攻撃を喰らう
何処から見られてるんだろう?
254名無しさんの野望:2008/05/24(土) 16:31:58 ID:i4DhT8TU
スモーク焚いたからといって100%発見されなくなるわけじゃないから・・・
あとバグでスカイレンジャー最奥にいる戦闘員は外から見られてるらし
出入り口側に敵がいなければそっち側から発見されたんじゃない?
255名無しさんの野望:2008/05/24(土) 16:54:07 ID:FvokhJDs
らしい、というか、スカイレンジャーの一番奥からはこっちからも外見えるし
そのバグを考慮して、一番奥にもスモーク炊いてるんだけど、大体見られる

そもそも、上からとか下からとかの視線も見えにくくしてるんだろうか?
スモーク炊いても上からは丸見えとかだったら笑える

そしてテロ鎮圧はバグって止まり過ぎ
今日だけで既に2回フリーズこいた
256名無しさんの野望:2008/05/24(土) 18:26:28 ID:+7LCl8xn
視界の認識の仕方が独特だった気がする
だから全く視界の通らない状態でも食らう時は食らうのです
狙われる奴が毎回一緒ですぐ乗っ取られたりパニクったりするなら
そいつはpsi strengthが低いので早く首にしましょう
257名無しさんの野望:2008/05/24(土) 22:03:38 ID:Svi2Sdjs
UFO:AIクリア
まだまだ改良が必要とはいえここまでやったのは大したもんだ
今後に期待

http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm5331.jpg.html
最終面だがこの上のフロアにあと1歩という斜面で立ち止まるとハマって動けなくなる
絶対にここでは立ち止まらないようにするんだ
http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm5333.jpg.html
最終ステージな
258名無しさんの野望:2008/05/24(土) 23:37:20 ID:+7LCl8xn

自分も5人ほどそうなってリトライしたな
しかし未完成でバグも多いけどAIには期待してる 音楽も好みだ
以下どうでもいいこと
・装備の研究はナノコンポジットアーマー、レーザーライフル、PlasmaBurstGrenade、PlasmaGrenade、ガスグレネード
 後のは忘れていい
・というかアーマーだけでもいい
・もうアーマーもいらない
・パイロットは今のところ効果なし
・スモークは今のところ効果なし
259名無しさんの野望:2008/05/24(土) 23:42:59 ID:+7LCl8xn
つまり強力なParticleBeam兵器は、今のところ防ぐ手だてのない即死兵器ということ!
あと迷彩も効果なし。見分けがつくくらい
260名無しさんの野望:2008/05/25(日) 04:10:18 ID:vpYsiR7m
PS版でフリーズこくと、毎回画面上部に表示される「スケープ」って何だろう
261名無しさんの野望:2008/05/25(日) 08:16:51 ID:P1iMQZML
>>258
現時点でPB兵器は敵の射撃の下手さで助かってる感じw

迷彩はまだ実装されてないとか言ってたな
UFOpaediaでUGVという戦車が載ってはいるけど未実装なのね
あと新輸送機もあるみたいだが未実装

ウィキのところを見たが敵のUFOもボマーとかバトルシップにガンボートなどがあるようだが未実装
更にジャンプスーツやレーザー防衛砲塔や強化レーダーや惑星間防衛機
さらに超能力装備や反物質ミサイルなどもあるようだ
どれもこれもまだまだ実装されてないけど今後に期待

つぎはX-Force:Fight for destinyで人柱になろうと思う
AIほど開発進んでないみたいだけどね
2DだからAIよりは軽いし空戦システムが実装されてるので今のAIよりは戦闘機を使いたくなる
今月の21日に0.911が出たばかりのようだから止まってはいないと信じたい
262名無しさんの野望:2008/05/25(日) 14:22:12 ID:P1iMQZML
>>260
PS版探して買おうかな
PC版のほうがいいという声も聞くが

X-Force難易度ノーマルでやってるが序盤からすげー展開
UFOが4機ほぼ同時に来たw
1機はインドの都市を攻撃してくるしもう1機は基地を爆撃してった
1機は海ポチャで片付け2機は陸に落として武器と死体を確保
まだ1機が太平洋を飛んでるがカナダに別のUFOが来て忙しいわ
我が迎撃機はダメージが臨界で残りライフ1

しゃがめないのが難点だが重量でTUが変動するのは実装されてる
あとAIと違って医務室や医務兵が存在しないので治療終了までの時間はどうやっても動かせない
装備品からスナイパーライフルは外せ消費TU45とか有り得ない
チタンアーマーは重すぎてTUが激減するからケブラーアーマーがいい
それでも2発で死ぬので死者続発地獄を楽しめるわ
TUは残して反応射撃できるようにしておくこと
それとグレネードは消費TU8で高威力とかなり使い勝手がいいんで固まった敵に投げろ
263名無しさんの野望:2008/05/25(日) 15:25:23 ID:vpYsiR7m
PS版はコンシューマー機のゲームとは思えないバグり方するからな…
264名無しさんの野望:2008/05/25(日) 16:47:07 ID:QMW8d61Q
PS版で遭遇したバグ
@スタート・セレクトボタンを押すと戦闘員が勝手に動く
Aバトルスケープでフリーズする
B燃料0%の航空機を飛ばし続けられる
C特定のエイリアンを捕獲できない、捕獲しても基地に戻ると捕獲した事になっていない
Dアヴェンジャーの修理が永久に進まない
E空きスペースがあるにも関わらずある一定数から技術者を配属できなくなる

結構、致命的なのが多くてこっちに有利に働くのはBくらいのもん
PC版やったことないが高低差がある場所にアイテムを投げられないのは元々の仕様だよね?
265名無しさんの野望:2008/05/25(日) 20:50:42 ID:vpYsiR7m
マップがバグる
壁が全部ドアになってる宇宙船とか

戦闘をクリアした後、リザルト画面に行く途中でフリーズするのは勘弁して欲しい
266名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:30:51 ID:Mb+08dMu
壁が全部ドアになるのは宇宙人の未知のテクノロジーだな。地球人には理解できない。
267名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:32:11 ID:P1iMQZML
テンプレのX-Forceプレイ中なので画像つきで紹介してみる

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4025.jpg.html
世界地図、ジャンゴ岩崎の人にならってアメリカを本拠にした

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4042.jpg.html
基地の図、実は2層構造で地下に工場と研究所がある
基地は大型、小型、前哨、採掘の4種類が建てられる
採掘基地でアルファトロンという鉱石が手に入るが工場での生産にはこれが要る

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4048.jpg.html
これが工場で物を作るんだがアルファトロンという鉱石が必要になる
画面右上に現在の資金とアルファトロンの量が表示される
また画面上のUsedStorageが倉庫の空き容量、UsedWorkshopが工場の空きスペース
画像では研究が終わったプラズマブラスターの生産中だが1丁で800もアルファトロンが要る
今のアルファトロンが8000しかないんで速めに採掘施設を建てたほうがよさげ
ちなみにアルファトロンは手持ちの物をリサイクルしても手に入る

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4052.jpg.html
これが倉庫でBuy/Sellの真下のバーを左右にずらして量を増減させる
リサイクルで物を分解してアルファトロンに変えることができる
買ったり売ったりするには申し出をしてから各国からのオファーが入るのを待つしかない
画像では12bidsと表示されてるがこれは12の国から売ってもいいと申し出があったということ
なお実際に契約が成立しても輸送機が来るのに時間がかかるし国により売買の定時金額が違う
どれを選ぶかはプレイヤー次第だ
268名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:34:36 ID:P1iMQZML
>>267の続きね

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4043.jpg.html
これが兵士一覧、画像左下が兵士の求人一覧、画面上で居住区の残容量が分かる
パラメータ欄の黒いバーが満タンになるとそのパラメータが成長する

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4027.jpg.html
これが求人一覧、背景画像からして表向きはクローン企業みたい
Monitoringってところで欲しい人材が来たらメッセージが入るように設定できる
科学者や技術者は個人で能力値が違うので欲しい水準の能力値を入力するんだ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4028.jpg.html
これが研究室、画面上のUsedLaboratorySpaceで研究所で何人まで働けるか分かる
足りなくなったら研究所や居住区を増設すればいい

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4029.jpg.html
これが格納庫、1機1容量と格納庫の占有面積は一律同じ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4030.jpg
航空機の装備画面、ゲーム開始時はエンジンと武器が未装備なんで必ずつけよう
武器だけではなく弾も必要なんで作るか買うかしよう

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4038.jpg.html
これが空中戦モード、左クリックで前進、右クリックで武器発射
俺のやり方は近付いて急速反転&ミサイルばらまき
タイミングが合えば敵は弾の中に突っ込んで爆死するわw

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4031.jpg.html
地上戦の図、センサーは地面に設置することで視界が確保できる便利な装備
本家のフレアみたいなもんだと思えばいい
269名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:07:27 ID:P1iMQZML
ちなみにX-Forceは
物資のやりとりが輸送機のルートとして世界地図に表示されるんだがUFOが襲って来るんだよ
航空機をクリックするとダメージが%で表示されるんだが輸送機は脆くてすぐ落とされる
商品を乗せた輸送機は目的地に到着した時点で代金の授受が行われるので
輸送途中で撃墜されると金が入らんorz

現時点で5ミッション終えて死亡者ゼロだが負傷者はかなり多い
ゲーム開始時点での輸送機は6人乗りだが
開始時点の研究を終えると12人乗り輸送機が作れるようになる
アメリカの基地に来るUFOを落としまくったおかげでアメリカとカナダからの出資金が増えたよ

金の問題があるんだがチタンアーマーは売値12000クレジットと高いのでお勧め
後は作業場と研究所を増やしまくってチタンアーマー製造要員を増やすといい
今はプラズマブラスター作るので手一杯
270名無しさんの野望:2008/05/26(月) 00:44:05 ID:MdYHn5QP
以前のx-forceは「終わり」というもんがなくて
ただ延々と宇宙人と戦うだけだったんだけど、
最近出たfinalではその点は改良されたの?

サイトとフォーラム見たけど、どうなったかよくわからなかった。
そこわかれば教えてください。
271名無しさんの野望:2008/05/26(月) 08:03:27 ID:We0bMOCb
>>270
フォーラムがドイツ語で書かれてるから分からない
英語フォーラムはあるが古い書き込みばかりだ
272名無しさんの野望:2008/05/26(月) 14:16:19 ID:We0bMOCb
UFO:AI2.3を待ちつつX-Forceで遊ぶ
画面の見易さだとX-Forceのほうがいい
基地画面で職員の人数が出るのが大きいわ

X-Force9.11ファイナルで銀河戦争モード入った
複数の異星人が同時に攻めてくるらしくて個別に対処していく
まだ開発中なんだけどさ

誰かAftermathやった人いる?
デモ版だといちいち時間が止まるのが慣れないんだが
273名無しさんの野望:2008/05/27(火) 13:37:28 ID:9CYQTu9N
X-Force難易度ノーマルだが最初の週まででミッション13w
海ポチャさせたのも幾つかあるがUFO多すぎだろ
未だに敵がトンバリ科学者なんだが新UFOハンターが出現した
フリーで最も有望なのはUFO:AIだろうね

ゲーム途中でアメリカが対異星人ガスグレネードを
日本がケブラーと同じ耐久性で重量半分のアーマーを作った
ライセンスを国が持っているものはライセンスを買わない限り自作できない
海ポチャでもいいからUFOは落とさないと商品を乗せた輸送機が落とされるんで危ない

あと資金が欲しいなら信用度が低い国の上でUFOを落とすといい
それで敵を片付ければ援助金が増額されるわ
274名無しさんの野望:2008/05/27(火) 14:55:31 ID:lIrIDzh3
UFO:AIってイイの?
元祖と比べてどう?
275名無しさんの野望:2008/05/27(火) 17:07:56 ID:9CYQTu9N
>>274
この前AIクリアしたけどそりゃ元祖が一番だよ
元祖は持ってないけどニコ動の動画見ればすぐ分かる

AIはまだ開発途中で完成してないから温かい眼で見るぐらいがいい
アイディアは出てるけどまだ実装されてないものも多い
そのうちクリサリドみたいなのが追加されたら怖いなw

X-Forceだが航空機の移動ルートが自由に指定できる
ここもAIだとできない点だが両者が一つになればいい感じ
276名無しさんの野望:2008/05/27(火) 17:14:11 ID:9CYQTu9N
277名無しさんの野望:2008/05/27(火) 18:33:31 ID:lIrIDzh3
d
278名無しさんの野望:2008/05/28(水) 19:48:20 ID:j296T/yy
今からAftermathのでもやってきますわ
終わったら感想とか書こうと思う
279名無しさんの野望:2008/05/28(水) 21:47:45 ID:j296T/yy
プレイした
リアルタイム要素が加わったのでX-COMのような慎重さは軽減されてる
1発では死なないので大胆にいけるわ

人間がミュータント化したのが地上をうろついているのがエグい
化け物が人間の銃を撃ってくるんだよ
あれは怖かったわ
280名無しさんの野望:2008/05/29(木) 08:32:20 ID:tt0jY4vq
extraterrestrialをよつべで見たんだが
最初からマップ全体が見えてるわけじゃないんだな
そこがUFO:AIとは違う
むしろ本家X-COMと同じかな

デモないのかな
281名無しさんの野望:2008/05/29(木) 22:52:31 ID:sTQB3bZY
X-Force、チートで資金増やしまくって砲台つくりまくったら全自動撃墜装置になったわろた

このゲームはレーザーが強いね。遠距離でも命中率が高いわ。威力もあるし
282名無しさんの野望:2008/05/30(金) 08:04:55 ID:+hcFzTtt
X-Forceは命中率が低いから手榴弾投げてた
撃つより命中率高いよw

Extraterrestrialはデモ版ないみたいだ
戦車がいるみたいだし興味あるんだけどな
283名無しさんの野望:2008/05/31(土) 13:41:33 ID:648nGim5
xcomutil使ってみたけどイイなこれ。イイっていうか、一度使うと必須か。
最初の基地の施設配置変え、tank強化、stat strings、装備セーブなど・・・

捕まえたエイリアンにリサーチさせるってやつ、やってみた人居る?
284名無しさんの野望:2008/05/31(土) 15:00:22 ID:ijJ66W4b
>>283
俺の環境だと2度目の戦闘で落ちるんだが
XP Geforce8600
285名無しさんの野望:2008/06/01(日) 21:04:20 ID:A/XbrkgY
遊星からの物体Xを見て民間人に化けるエイリアンを妄想した
クリア不可能だな
286名無しさんの野望:2008/06/01(日) 21:14:13 ID:VBAUT9R4
全員スタンさせれあばおk
287名無しさんの野望:2008/06/02(月) 20:00:14 ID:YcLNiOZw
PS3で出た「戦場のヴァルキュリア」って、X-COM系のタクティカルストラテジーの
エッセンスをコンシューマにゆる〜く取り入れた感じだな。
288名無しさんの野望:2008/06/02(月) 20:20:31 ID:iVE97NzY
X-Forceはステージの風景がいつも同じなのが辛すぎる
UFO:AIはまだ次のバージョンまで時間かかりそうだ

>>286
いつもそうしていたのを忘れてたw

>>287
そうなの?
中古で試してみるかな
289名無しさんの野望:2008/06/07(土) 19:18:30 ID:l/C1DGip
JA2の話題全然無いな
ミリタリー武器オタには、FPS系以外では唯一の神ゲーくさいのに
290名無しさんの野望:2008/06/07(土) 19:32:05 ID:zc9isW1k
ダミトゥヘール
291名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:56:31 ID:y5Vyyzq/
JAってVistaで動くのかな
292名無しさんの野望:2008/06/07(土) 23:52:15 ID:g5X/iyIP
1.13使うなら。
293名無しさんの野望:2008/06/08(日) 13:31:00 ID:d3s6veaH
ブラディーヘル
294名無しさんの野望:2008/06/08(日) 20:18:31 ID:Ixp0QKil
初代X-COMでギ慰問があるんだけどさ
UFOにはそれぞれ任務があるじゃんね
奴らを不時着させて回収しに行かない場合、
その任務はそのまま果たされるの?
それとも、任務未完了のまま本隊へ帰って行くの?
295名無しさんの野望:2008/06/09(月) 00:31:35 ID:ql4Ldjqb
>>289
いいからBrigade E5やってよ。
ミリタリー武器オタならきっと大満足だよ。

>>294
おそらく、生き残りは、墜落地点の周辺で人間に嫌がらせを
続けたあげく現地警察や軍によって殺される
 ↓
その国のxcom支持率低下 だと思う。
296名無しさんの野望:2008/06/09(月) 01:35:58 ID:JMKYVoxB
しかし、落としただけでも結構ポイント貰えるしな
更に、拘束設備が無ければ地球じゃすぐに死んじゃう虚弱な連中だし
297名無しさんの野望:2008/06/09(月) 03:28:57 ID:20mMojW2
JA2新1.13MOD入れてみた。インベントリ増えたはいいが煩雑になった気が…

あとX-COM3に手を出したが、1,2とはだいぶ勝手が違って難しいね。
298名無しさんの野望:2008/06/09(月) 05:50:48 ID:MbV+tndi
>>297
x-com3ってアポカリプスのこと?
今ってどこで手に入れられるの?
299名無しさんの野望:2008/06/09(月) 17:51:37 ID:wiMt4pTC
アメリカアマゾンでは中古がうってるな

あと、サポートが終了しているソフトってことで、abandonwearとして出回ってたような
300名無しさんの野望:2008/06/09(月) 20:28:44 ID:w4mLwYm3
Brigade E5なんか薦めてる馬鹿がいるな
301名無しさんの野望:2008/06/09(月) 20:48:46 ID:ql4Ldjqb
ひでえ言い草
これでも読んどけ
http://www.dslyecxi.com/shackposts/e5_demo_aar.html
302名無しさんの野望:2008/06/09(月) 23:13:24 ID:EefnQrq2
見た感じ結構良さげだな
今度暇なときにデモやってみる
303>>300:2008/06/10(火) 17:00:13 ID:EXuvWHeV
>>301
読めねーよ
304名無しさんの野望:2008/06/10(火) 18:04:01 ID:Dg7JVxOt
ゆとり?
305名無しさんの野望:2008/06/15(日) 15:13:00 ID:S5Z11tAw
初代X-COMなんだけど、ハイパー通信解読室があればレーダー要らんって本当ですかのう
306名無しさんの野望:2008/06/15(日) 16:31:58 ID:HPPN69RB
>>305
いらないよ
307名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:17:20 ID:2QrNhEtB
thx
全ての基地で大型レーダーとハイパー通信解読室の入れ替え工事を行ってみた
308名無しさんの野望:2008/06/17(火) 01:55:15 ID:2QrNhEtB
政府への侵入工作を、戦艦でやりに来るとか不可避だろこれ
しかも2機
309名無しさんの野望:2008/06/17(火) 21:31:06 ID:vApA3JvH
どっちかひとつでも壊せば失敗すると思ったが
310名無しさんの野望:2008/06/18(水) 10:22:47 ID:Xne0o1Gx
空対空迎撃しなくても、
着陸後に襲撃すればいいんじゃないの?
311名無しさんの野望:2008/06/18(水) 14:44:06 ID:km8OFklq
撃墜できないのがかなり大きい
着陸時を狙っても時間的に両方を潰すのは難しい
というか、襲撃部隊を2班用意してないと無理
312名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:25:53 ID:6WEQfHcF
ジャンゴ岩崎の続編が楽しみで仕方ない
313名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:47:16 ID:3HccgmVT
政府への侵入は全部のUFO阻止できなくても大丈夫だったと思うよ
314名無しさんの野望:2008/06/19(木) 11:58:50 ID:XvR13g0G
いまだにHired Gunsや、7.62の英語版発売の話が聞こえてこないのはさびしいわねえ。
発売時期ダブったらどうしよう...なんて心配していたのが夢のよう。
仕方ないので、JA2 1.13で夢気分。
315名無しさんの野望:2008/06/25(水) 01:09:58 ID:u/hjSNDe
保守
316名無しさんの野望:2008/06/25(水) 08:04:36 ID:vBTvMkI9
UFO:enemy unknown落としてみたんだけど高速バグ?みたいなのなって
時間経過早いわ戦闘中の画面スクロール早いわ
一応プレイできるけど物凄くやりにくくて困る・・・
みんなこの状態で頑張ってる?
317名無しさんの野望:2008/06/25(水) 09:03:49 ID:T6Ocxfop
DOS版をDOSBoxでやれば無問題
318名無しさんの野望:2008/06/25(水) 13:54:51 ID:6tug0orD
テンプレに
DOSBOX等の説明が無いのはどうかしている。
319名無しさんの野望:2008/06/25(水) 16:32:44 ID:uqI84Y07
ちょっとは自分でいじってみてみろよ
320316:2008/06/25(水) 17:18:32 ID:vBTvMkI9
>>317
DOSBOXでやってみたら普通にできた
サンクス助かった

>>319
スマン
パッチとか探してぶっこんでみたけどダメだったから聞かせてもらった

余計なお世話だろうけど一応
・本体
http://www.abandonia.com/en/games/38/UFO+-+Enemy+Unknown.html
・DOSBOX
http://www.dosbox.com/

DOSBOX本体にUFOってDOSファイルをドロップすればOK

ありがとう 早速地球防衛してくるノシ
321名無しさんの野望:2008/06/25(水) 19:11:48 ID:iPf8Maw8
いまさらだが誰かnight watchやったことある人いる?
映画借りてきたからついでにゲームもやってみようと思ったんだけど、
確かsilent stormエンジンなんだよね?
ネットの評価見ると賛否否否両論という感じだけど
実際はどうなんだろう。
322名無しさんの野望:2008/06/25(水) 20:18:56 ID:DkQrrcay
>>321
S2好きなんでNWもデモだけやったけど、バグで不正落ちした。(ゆえにゲーム内容も残念ながら評価できない状態)
俺だけかも知れんが、一応報告しとく。
323名無しさんの野望:2008/06/25(水) 21:37:51 ID:9x9BzYCc
Day Watch っていうのもあったよな
324名無しさんの野望:2008/06/25(水) 22:39:10 ID:iPf8Maw8
>>322
ありがとう、環境によって問題出るのかな。デモ試してみる。

>>323
続編もあったんだね。全然知らなかった。
しかし100点中9点って、NWよりさらにレビュー評価低い。

Day & Night Watch Gold Pack みたいなのないのかな。
DWの方はebayでも一件もヒットしないが、どうやって買うんだ・・。
325名無しさんの野望:2008/06/25(水) 22:40:53 ID:iPf8Maw8
自己解決

http://www.gamersgate.com/index.php?page=product&what=view&sku=DD-DW&cat=all

DWはここで売ってた DL販売のみなのか
326名無しさんの野望:2008/06/25(水) 23:42:05 ID:xJfENgoz
DayもNightと一緒のシステム?
327名無しさんの野望:2008/06/26(木) 04:09:13 ID:bFvSh7wE
やばい
UFO:enemy unknownやってたらこんな時間に…
328名無しさんの野望:2008/06/26(木) 09:20:15 ID:RksC1IAm
確かDOSBOX使ってやると、デフォルトの設定だとノイズ音みたいなのが出た機が駿河
その場合はどっかの設定を弄れば直る
329名無しさんの野望:2008/06/26(木) 14:43:11 ID:bFvSh7wE
>>316
戦闘中のスクロール速度はオプションで変えればいいのに…
時間経過早いのは仕様じゃないの?
330名無しさんの野望:2008/06/26(木) 19:54:50 ID:bFvSh7wE
PC版はセクトイドリーダーからサイオニックラボの情報が得られるんだな
PS版では確かエセリアルだった気がする
331名無しさんの野望:2008/06/26(木) 23:59:52 ID:Jk6dVbj3
>>329
オプション変えてもダメだった
今のパソだと性能が高すぎて処理が早くなりすぎるとかそういう話らしい
外国のサイトでCPUを遅くするturbo使えばイイとか書いてたけど
上手くいかなかったからやっぱりDOSBOXが確実なのかも

時間経過はニコニコのプレイ動画と比べてもかなり早いから早くなってるんだと思う
気にしなければ特に問題なからいいんだけど、1dayとかすると焦るw
332名無しさんの野望:2008/06/27(金) 01:30:12 ID:eRY/y2ZM
win版なら垂直同期オンでスピードが普通になるよ
dos版まともに遊ぶにはdosboxしかないね。
333名無しさんの野望:2008/06/28(土) 03:41:21 ID:35JyKJrK
PC版UFOは、PS版X-CMとは結構バランスが違うんだね

ビギナーでプレイしててもテロが序盤からバカスカ起きるし
エイリアンが基地を作りまくり、USAが3ヶ月でプロジェクト脱退
生意気にもセクトイドがレーザーライフルでなかなか即死しない

あと、テロでのクリサリドの初期配置数が多い
体感でPS版の倍は居る感じ?
334名無しさんの野望:2008/06/28(土) 16:24:57 ID:912kVVty
それが難易度固定のバグのことなんじゃねの
335名無しさんの野望:2008/06/28(土) 22:54:58 ID:nhZ31A/c
バグってどうすれば直る?
336名無しさんの野望:2008/06/29(日) 13:15:08 ID:v3feni3t
パッチ当てればいいんじゃない?
337名無しさんの野望:2008/06/29(日) 19:43:01 ID:3LpB3nvx
X-com utilityというソフトで直るよ。

でも難易度固定バグは、何を選んでもビギナーになるバグなので
>>333とは関係ない気がする。
338名無しさんの野望:2008/07/01(火) 04:55:01 ID:pkckfP4Q
win版UFO:enemy unknownをクリアしてみた
最後まで、PS版みたいに見えない場所からの洗脳攻撃はされなかった
おかげでサイドニアが楽で楽で…
エセリアルの基地を襲ってもへっちゃら

視線のバグ直ってるのか?
それにしては戦艦の昇降口で、壁の繋ぎ目から中見えるしな…
339名無しさんの野望:2008/07/01(火) 05:10:49 ID:Y1WxEF0E
>>338
その話題については応えられないんだけど、
Win版にはブラスターランチャーのバグってのが
あるらしいんだが、それは発生した?

ランチャー発射時にコース設定するよね?
その時、弾が垂直上昇・下降できないらしい。
http://www.ufopaedia.org/index.php?title=Known_Bugs#Collectors_Edition_Blaster_Bomb_Bug

これのせいで、エイリアン船内でランチャー使ってくる敵が
勝手に自爆するので、難易度が下がってるらしいんだが。
340名無しさんの野望:2008/07/01(火) 05:26:59 ID:pkckfP4Q
発生した
例えば、アクセスリフトから1階に向けてブラスターランチャーを撃つと、
ブラスターミサイルがエレベーターを降りず、必ずそのまま直進する
もちろんリフト内の隊員は全員死亡
そう言う仕様だとばかり

ちなみに、エイリアンは放っておくと船外まで出て来て撃って来るので、
油断してるとスカイレンジャーの中にブラスターミサイルが飛んで来る

あと、PS版ではミサイルの飛行コース指定が10箇所までだったのが、
win版では9箇所までになっていた
341名無しさんの野望:2008/07/01(火) 05:38:39 ID:pkckfP4Q
あと、PS版には存在しない、洗脳エイリアンの右足アイテムでいっぺんハマった
342名無しさんの野望:2008/07/01(火) 06:43:54 ID:Y1WxEF0E
ありがとう、やっぱり発生するのか・・。
一応、DOS版ではそれは起きなかった。
ちゃんと垂直に曲がるから、リフトに乗ると同時に
上階から飛んできて1ターンで5,6人爆死したり。

でも代わりに>>337の難易度バグがあった。
ウェイポイントの指定回数は覚えてないやごめん。

まぁしかし、>>339のwiki見るとどのバージョンにもバグ多いみたいだね。
でもそれにも関わらずこれだけ評価されているってのもすごいわ。
343名無しさんの野望:2008/07/04(金) 19:36:14 ID:Qc+0wB0x
win版UFOで、月間評価が驚異のマイナス2億6千万点
無論一撃でプロジェクト停止…
これってバグか?
344名無しさんの野望:2008/07/04(金) 20:43:22 ID:TiI2oRTV
>>343
すごいなw
関係者が不祥事起こして、どっかの国でデモでも起こったんじゃないか
345名無しさんの野望:2008/07/04(金) 21:22:25 ID:5r7/ea9x
もう国が幾つかエイリアンの手に堕ちてそうだなw
どんだけヘマやらかせばそうなるんだ
346名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:23:42 ID:MWEViu2N
それもう完全に侵略完了してるよね
347名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:18:20 ID:yN3mLE4G
最近スマートフォンのこれ導入して、
ttp://www.willcom-inc.com/ja/lineup/ws/011sh/index.html

いろいろ調べてるとX-COM初代のPocket PC移植版遊べるみたいだから
インストールしてみた
ttp://www.smksoftware.ru/pufo.shtml

しかしアドエスは画面がWVGAだから起動しなくてもうちょっと探したら
ttp://www.portegeclub.ru/file/games_fix/PocketUFO_antiWVGAFIX%20.rar
exeをコレと取り替えれば起動するようになった

私以外にスマートフォンでX-COMしたいって人がいない気もするけど、一応報告
348名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:31:56 ID:UAjFS043
>>347
結構快適に遊べる?
349名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:56:43 ID:MzjNBYTj
うーん、なんとなくAkellaのサイトに行ってみたら、
JaggedAlliance3の発売予定が2010 Q1になってた・・・。

いや、SilentStorm並みの詳細な物理破壊要素でもない限り、JA2 1.13あれば十分ではあるけれども。
そういえば、Hired Guns: The Jagged Edgeは去年出ていたらしいんだけれど、一体どこに出回ったのやら・・・orz
まさかJA2Wildfireの6.0系みたいにStrategyFirstが版権ブロックして英語圏で出回ってないのか・・・?
350名無しさんの野望:2008/07/11(金) 03:31:25 ID:KA7iYPk1
2009ですらないの・・・?

hired gunsは、例によってロシア語圏のみで発売
英語版発売はのんびり作業して1〜2年後、
もし本国での売れ行きが悪かったら途中でキャンセルして消滅、
ってパターンじゃないの。
351名無しさんの野望:2008/07/11(金) 03:52:10 ID:JxP+gzVf
そろそろ、初代を本家でリメイクして欲しい
グラフィックを今風にしてくれるだけでもいい
352名無しさんの野望:2008/07/11(金) 04:32:34 ID:4ms81Pva
エイリアン10種ほど増やして
武器戦車増やして
ESPの種類増やして
…ぐらい望んでもいいよな?
353名無しさんの野望:2008/07/11(金) 05:09:33 ID:JxP+gzVf
バランス崩れそうだが
354名無しさんの野望:2008/07/11(金) 16:01:15 ID:vuFg1yv1
グラフィックとかはそのままでもいいから
UI強化版が欲しいな
高解像度で広い範囲を見れるとか
ショートカットキー対応とか
355名無しさんの野望:2008/07/11(金) 17:34:14 ID:zMaWInnN
>>348
処理速度的には思いっきり快適
ただ、画面タッチ操作メインになるからアドエスの3インチ画面だとちょっと精密操作になる。
そこが少し疲れるかも、ペン型スタイラスで操作するようにしたらだいぶ快適になったよ。
4インチ以上でVGA以上の表示ができるWindowsMobile機ならもっと操作し易いと思う。
356名無しさんの野望:2008/07/18(金) 02:03:29 ID:fEvEaI08
初代X-COMの超人モードって敵の出現数が多いだけじゃなくて、
エセリアルとの遭遇頻度も高い気がする
あと基地の位置バレ頻度も

さっき制圧した収穫船にはエセリアルが21人乗っていた
戦艦だと40人+ポッド6機とか?勝てる気がしないんだが
地上マップも広過ぎて、最後まで気付かない建物とかある

アイテム数制限か何か知らんが、敵の数が多過ぎて、
徒手空拳で戦場を練り歩いてる奴がちらほら居る
エセリアルは素手でも恐怖なんだが
357名無しさんの野望:2008/07/18(金) 16:18:47 ID:DoEaoyG6
よくやろうって気になったね
358名無しさんの野望:2008/07/18(金) 21:58:19 ID:fEvEaI08
またエセリアルのテロ
最近エセリアル以外のエイリアンの姿をとんと見んな…

おかげで、毎ターン武器を地面に捨てる習慣がついた
手榴弾なんて危なくて持ち歩けない
セクトポッドも8機くらいまでなら何とかなるもんだ

>>357
相手がエセリアル以外なら、超人でも割と何とかなる
359名無しさんの野望:2008/07/20(日) 22:00:38 ID:2zE2w7XC
WIN版X-COMで最近参ったバグ

敵を倒したのに、射手から見えてる敵の数字が消えず、
数字をクリックするとさっき倒した敵が居た場所が反応
しかし、やはりそこには誰も居ない……と思ったら、
次のターンにその場所にいきなり敵が出現
武器もちゃんと持ってて、普通に攻撃して来る

解消法は、数字に反応する何もない場所を攻撃する事
ターゲットカーソルは無反応なものの、そこに弾が当れば、
隠れていた敵が断末魔と共に何もない空間から現れる
360名無しさんの野望:2008/07/24(木) 02:27:38 ID:d9sHT/sA
JA2 1.13やってるんだけど、San MonaでHansの野郎がもう1週間くらい
武器屋のTonyに合わせてくれません。荷駄代わりにMERCの雑魚傭兵を
行かせてるからいけないんでしょうか…。

つーかDrassenの炭鉱落としたらエリート兵半分くらいを含む60名で攻めて
来てマジウンコ。
361名無しさんの野望:2008/07/25(金) 05:46:24 ID:YmxqVkjA
Cambriaの後に島中央部のSAMを落としたら、セーブにとんでもなく時間がかかる
ようになった。なんでだろう。敵が落としたアイテムが多くなりすぎたのかなあ?
362361:2008/07/25(金) 14:00:18 ID:YmxqVkjA
もしかしたらフォーラムに書いてある常識なのかもしれないけど、やはり
アイテムのせいだったみたい。減らしたら治った。一応自己解決したので
報告しときます。
363名無しさんの野望:2008/07/28(月) 08:02:08 ID:NiyqzTYE
音沙汰の無かったBrigade E5の続編、7.62だけれど。
9/12にGamersGateで出るそうだ。
364名無しさんの野望:2008/07/28(月) 12:24:41 ID:IfLz4M09
ワーイ
買おうっと!!

・・といいつつ、Brigade E5の続編と聞いて購入に迷いが・・
なんつっても、英文だからよくわかんないが散々なレヴューしか見たことないかんなぁ
10点満点で1点とか 初めて見た。

Hired Guns: The Jagged Edgeのデモ、面白いから早く英語圏でも売ってくれんかなー


365名無しさんの野望:2008/07/28(月) 17:26:09 ID:hS49o+4r
こういうマイナーなジャンルのレビューは当てになんない。
366名無しさんの野望:2008/07/28(月) 17:55:14 ID:IfLz4M09
いあ
おれもデモやってみて、正直微妙だとは思った>Brigade E5
367366:2008/07/31(木) 22:56:38 ID:hGsj4TWd
と いいつつ買ってしまった。

プレイしてみた。
う〜〜〜む・・

おとなしくHired Guns: The Jagged Edgeのデモやってよう・・

しかし遊んでいるとランタイムエラーで落ちる・・
・・ふう・・

368名無しさんの野望:2008/08/01(金) 15:24:22 ID:q+fnK4Im
やっぱりひどいできなのか・・・
369366:2008/08/01(金) 20:10:25 ID:oGP/60yl
自分なりに、海外のレビューも漁ってみたんすよ

そしたらもう エキサイト翻訳で訳すまでもなくヒドイ文章がズラズラと並んでて
でも、その中でも「おれはこの独特の戦闘がスキだな」だの「JA2の後継だと思わなければ
結構イケる」みたいなのも発見して

まあダウンロード販売で19ドルだし いいっか と思って買ったんすが
・・なんだろう 2度と起動する気が起きない・・(自分は)

Hired Guns: The Jagged Edgeが早く英語で出ないかなぁ
370名無しさんの野望:2008/08/01(金) 22:22:53 ID:yganS5XM
そんなに合わなかったのか、残念。
一般的な意味でのクオリティは低いけど(未完成気味だし)
このスレにいる人ならシステムにビビッと来るゲームじゃないかと思ったんだが。

実際strategy firstのフォーラムは今でもbrigade 5のファンが(少数)熱心に活動してて
大型modもいくつか出てる。続編の7.62が早く遊びたいあまり、
ロシア語版をロシアから個人輸入して英語訳パッチ作って公開したりもしてた。
371366:2008/08/01(金) 22:32:05 ID:oGP/60yl
むむう・・

まだ浅かったのかな・・もっかい起動してみます
372370:2008/08/01(金) 23:08:08 ID:yganS5XM
いや浅いとか言うより肌が合わなかっただけじゃないの。
実際作りは粗いんだしみんなにウケるわけない。
ただ俺は好きだよというだけの話でした。
373366:2008/08/01(金) 23:21:41 ID:oGP/60yl
うーむ 正直APシステムと違い、なんだかよく解らない
良かったら(イヤミじゃなく)面白いところを教えて欲しい・・
374370:2008/08/02(土) 02:55:05 ID:aJIXL8tJ
俺もやったのだいぶ前なので詳しくは無理だけど
いいと思ったとこ、とりあえず思いつくだけ列挙してみる。

・銃やアイテムのバリエーションやカスタマイズの選択肢がとにかく豊富
 細かくいじるのが好きなマニアにはたまらない しかもすべてグラフィックに反映される

・弾が近くを飛んでいくとアドレナリンが上昇して
 行動は早くなるが銃の狙いが適当になる つまり制圧射撃ができる

・銃を構えて戸口から踏み込むとか、ある場所に狙いをつけたまま待つとか
 伏せて横に転がるとか、アクションが豊富

・戦闘の距離が比較的リアルっぽい X-comやJA2みたいに目の前で撃ちあうのではなく
 かなり遠くからでも腕がよければ当たるし、上の制圧射撃にもなる

・好みによるが、リアルタイムの同時行動なので展開に嘘くささがない

・弾が跳弾したり、破片グレネードの破片が飛び散るのを一個一個計算してたり

・完全3D
・リニアじゃないので好き勝手遊べる
・金のバランスが厳しいので稼ぐのが楽しい
・ストーリーはたいしたことないのでJAみたいに英語を必死に読む必要がない
375名無しさんの野望:2008/08/02(土) 12:53:49 ID:9C5DWsxr
>>374
すげぇおもしろそう、これだけ見るとなんで評価が低いのか全くわからん
思わずぽちりそうだが、デモあるんだったらそっからやってみよう
376名無しさんの野望:2008/08/02(土) 13:21:15 ID:iLNmK9/Y
リアルさ=面白さにはならない、っていう悲しい失敗例なんだなきっと…
でも話だけ聞くと凄く惹かれる
377366:2008/08/02(土) 22:51:53 ID:DRxOytGc
ご返答ありがとうございました 折角買ったもんですし、もうちょっと遊んでみました
やっと味が出てきたような気がします。

簡単に言うと、色んな面で非常に惜しいゲームじゃないかと。
グラもPSレベルのチープさですし・・;

しかし、かかる時間によって移り変わる場面や、スローモーションに処理されていく
銃撃シーンなどはかなり魅せるものがあるとは思います。
色々なシミュレーションが出来る、という可能性も感じさせますね

これの改良版である7.62は、非常に期待出来るんじゃないかと思い直しました。

BE5 CQB Movie
ttp://cyberpunk2021.free.fr/7.62/ ←CQB戦闘を再現・解説した映像です。

上記映像を見ると、かなり現実に則した戦闘が再現できて、ひとりニヤニヤ出来るような
気になります。APシステムより、消費時間による戦闘システムのほうが、実はイメージしやすい
事にも気づきました

海外での評価が低いのは、やはりグラにかなり影響を受けてしまっているのでは・・
ちょっと時間をかけて、やりこんでみないと良さが解らない類のゲームみたいっすね
378名無しさんの野望:2008/08/03(日) 02:15:56 ID:f8YFt7vd
JA2 1.13のBadass Minimodに興味を持って以前の関連スレッドをチェック
してたら、Mod作者が批判に対して逆切れしてたり、Off-topicな話題が延々と
続いてたりしてなんかカオス。

100APシステムっていつ導入されるんだろう…。
379名無しさんの野望:2008/08/03(日) 02:47:17 ID:D1xPExPa
>>377
おおそうなんですよ。
惜しいゲームだと、俺も思います。

海外での評価が低いのは、グラフィックもあるけど
やっぱりバグのせいじゃないかなと。
あとやる気の感じられない町の人との会話とか一部のクエストとか
明らかにモデリングと基本システム以外手つける時間ありませんでした
という雰囲気が。声優もあまりうまくない。
戦闘自体は楽しいんだけど、それしかないというか。

7.62は、その不満だった戦闘システム以外のRPG部分を
かなり充実させてるそうなんで、期待してます。
380366:2008/08/03(日) 12:26:46 ID:G4Agj/Ol
勇んでプレイしはじめたはいいが、早速詰まってます・・BE5

最初のクエとして、ボスの金を持ち逃げした奴を探すクエなんですが、空港で容疑者を見つけ
→おれは知らん 金庫にあるはずだから見てこい→金庫いくがカラ→ジャーナル見ると
カラクリを解明せよ!!とありますが

ボスのとこに報告に行っても、その話は出ず、時間切れ・・

金庫がカラとわかって、また空港で容疑者に話を聞いてもダメ
容疑者を知ってたバーの主人に聞いてもダメ
銀行のマネージャに聞いてもダメ

もし覚えてらっしゃいましたら、このクエは一体どうすればいいのか 教えてくださいませ・・
戦闘が面白いといいつつ、カネがなくてずっと独りなもんで、ランダムエンカウンタでもずっと逃げ
まわってて・・
381名無しさんの野望:2008/08/03(日) 15:55:19 ID:D1xPExPa
>>380
ということはギャングについたんですか?
俺は反乱軍だったので、ちょっと違う展開でした。

そのクエストをクリアした記憶は一応あるんですけど
ちょっと細かいとこまでは・・

もしかしたらバグなのかも。
公式フォーラムに、有志が作った非公式パッチがあります。
http://strategyfirst.com/forum/showthread.php?t=35366

これ当てるといくつかのクエストのバグが直りました。
ただもう一度初めから再スタートする必要あります。
382名無しさんの野望:2008/08/03(日) 16:51:36 ID:G4Agj/Ol
わざわざすいません
参考にいたします 有難う!!
383名無しさんの野望:2008/08/09(土) 20:18:42 ID:I7Z3n/Wh
Enemy UnknownのSuperhumanで、ようやくエセリアル捕獲に成功…
これでPsy-Ampが作れる

Superhumanだと敵の物量に押し潰されるので、
エセリアルの船とかをまともに相手するのは無理
仕方ないのでエセリアルの乗ってる小型UFOを待ってカチコミをかけ、
最初に出遭ったエセリアルをスタン→担いで突撃艇に戻り、すぐ撤退
まさに拉致
384名無しさんの野望:2008/08/10(日) 19:11:39 ID:QCQJVifK
E5をやっていて思うのですが ・・難しいゲームですね

カネがさっぱり貯まらないので、いつもソロでフクロにされて その度にアタマにきて
中断して また起動しての繰り返しです

クエで金を貯めるのかと思うんですが、もらえる金は微々たるもののうえ、持ち合わせがないのに
ボディアーマーに入れるプレートを買ってきてだの 弱い味方をどっかに届けたりだの

なんか根本的に、ゲームの進め方間違っているんでしょうか・?
一日1000円も2000円もする傭兵を、そんなに雇ってられないんですが・・
385名無しさんの野望:2008/08/13(水) 18:43:38 ID:f/adO5Dy
金の入手は主にクエストですね。
特にメインクエストは褒美が大きかった気がします。
あとは通り道のNPCに話しかけると結構いろいろクエストがあるし
ランダムエンカウントの敵の落とした武器弾薬を売りさばいたり
拾ったキャッシュカードを換金したり
大変だけど、銀行強盗もできたはずです。

俺はスタート地点の近くにいたギリシャ人の傭兵が
安かったので使ってました。
このゲームの戦闘はソロだとアドレナリンの関係で
難易度が高すぎるので、高くても傭兵を最低一人は雇って
代わりにクエストをガンガンこなしていったほうがいいと思います。
戦闘は主に夜狙いで。
386名無しさんの野望:2008/08/14(木) 01:50:24 ID:jptDFK99
お返事有難うございます

なんとか2人になってからは、ランダムエンカウンタでも逃げ回ることが少なくなり、
俄然戦闘が楽しくなりました。

倒した敵の持ってた武器弾薬を売る というのを気づかなかったので助かりました;
やっとこのゲームが面白くなってきました

個人的には、射撃がヘタでも制圧が出来る というデザインが自分の琴線に触れますね〜
スローモーションで飛び散る薬莢もタマラン・・
387名無しさんの野望:2008/08/15(金) 20:59:50 ID:8KIuSBKz
Enemy UnknownのSuperhumanを続けているが、
現在サイオニックスキルが100を超えた隊員が5名
エセリアル20人+セクトポッド4機とか出て来ても、
こちらは1人の負傷者も出さずに制圧できるレベルに

セクトポッドは1機に対し1ターンに4回洗脳できてお徳
しかし、被洗脳部分に未洗脳部分が反応射撃を行う時、
プラズマ攻撃に耐性がある筈なのに3発位で死ぬのが謎
388名無しさんの野望:2008/08/16(土) 16:38:06 ID:B1+9qRgS
ついにWin版Enemy UnknownでSuperhumanのサイドニア制圧
長い戦いだった

隊員のほぼ全員がサイオニックアンプ使いというリッチな編成で、
索敵は戦車に任せ、敵を見付けちゃ洗脳して索敵範囲を広げて行く
そのうちブラスターランチャーを持ってるエセリアルを洗脳したら、
洗脳した敵達を一箇所に集めて、自爆
司令室に乗り込んだら、エセリアルコマンダーが仲間3人を射殺していて笑った
密室で何があったのだろう

しかしSuperhumanと言う事で膨大な人数の敵が出て来る事を警戒していたが、
エセリアルやセクトポッドの数が意外に少なくて肩透かしを喰らった
その代わり、クリサリドとシラコイド、セラチドの数がやたら増えていた
389名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:52:42 ID:z95cL5Dj
重力シールド+核融合防衛×2で、戦艦がいとも簡単に落ちるのを知った
核融合防衛を3門くらい作っとけば基地に守備隊置かなくてもへっちゃら
390名無しさんの野望:2008/08/19(火) 01:06:19 ID:H46jlPwN
と思ってたら……エイリアンしつけぇぇぇぇ!!
いっぺん基地の場所がバレたら最後、毎日毎日戦艦が攻めて来る
多い時で1日に3回の襲撃が……

なんか、襲撃に来る途中でアベンジャーで撃墜したり、
基地内での戦闘で勝てばしばらくはナリを潜めてたんだが……
迎撃施設で撃墜すると諦めないのか?
391名無しさんの野望:2008/08/20(水) 00:19:53 ID:ntTZhdx+
アバンドニアから落としたXCOM1(GOLD)にxcomutilを使おうとしたのですが
セットアップすら出来ません…どなたか詳しく教えていただけないでしょうか?
392名無しさんの野望:2008/08/22(金) 12:29:43 ID:2HsuJznZ
もう少し詳細を…
Xcomutil(Ver9.6)を解凍後、フォルダにファイルごと入れて、
XcuSetupをダブルクリックしたのですが、一瞬ウィンドウが開いて
すぐに閉じてしまいます。よく見ると、ディレクトリが見つからない
とか何とか書いているようですが、何せすぐ閉じてしまうので、
よく分かりません。何かパッチを当てないといけないのか、やり方が間違って
いるのか、そもそもGold版では使えないのか、さっぱり分かりません
ちなみに、Dos版(1.2)でやっても、全く同じ結果でした。
くだらない質問で悪いのですが、よろしくお願いします
393名無しさんの野望:2008/08/22(金) 20:21:24 ID:HBrjw6wy
XcomユーティリティはDOSを使うツールだから
Vistaでは無理かも

XP以前なら同じフォルダに入れてダブルクリックするだけでOK

とりあえずDOS窓を開いて、Xcomのディレクトリに移動し、
XcuSetupと打ち込んでEnter押せば、
ウインドウがすぐ消える問題は解決するはず
394名無しさんの野望:2008/08/23(土) 00:31:57 ID:SS9md7np
さっそくの返事ありがとうございます。
書き忘れていましたがXPを使っています
どうやら謎のメッセージは
 
 Game not found in this directory

だったようです。入れる場所が間違っているということでしょうか???
395名無しさんの野望:2008/08/23(土) 01:46:21 ID:FeNzmvUx
うんみたいだね。
もしかして日本語パスの場所(デスクトップとか)で
実行してませんか?
あとはたまにあるケアレスミスで、
解凍したゲームファイルが全部読み取り属性になっていたとか。

少なくともDOS版は、XPでただXcuSetup,batをダブルクリックするだけで
設定ができてるし、その後DOSBOXで問題なく遊べてるよ。
396名無しさんの野望:2008/08/23(土) 13:29:09 ID:tDryrIab
昨日 デモを見つけて以来、もう脳汁出っぱなしで遊んでるんだけど

これ→ALFA: Antiterror デモ→ttp://www.4gamer.net/games/015/G001582/

前にもこのスレの1で既出なんだけど、いくらググってもさっぱり情報もフォーラム
も見つかんない。自分としては、もう面白くて仕方ないんだけど

基本的には、ターンベースで、コンバットミッションのように20秒先までの行動を
プロットして、エンターを押すとリアルタイムで戦闘が処理されるという繰り返しなんだけど
なんといっても自分が一番好きなのは、そのターンを何度でも繰り返し見れることと、
コンバットミッションでも要望が高かった、最初から最後までのリプレイを保存して
見れる というところ。

情報交換できる仲間が欲しいので、是非ともデモをプレイしてみてください。
購入はgamersgate ダウンロード販売で買いました。確か19ドル。
安い・・安すぎる

なんでこのゲームが、世界でも誰もプレイしてないのか、一緒に考えて欲しい・・
397名無しさんの野望:2008/08/23(土) 15:12:19 ID:FeNzmvUx
うおーそれ出てたんだ。
明日帰ったら絶対試すよ。
398396:2008/08/24(日) 01:37:37 ID:CEQpKReH
ようつべで、1つだけプレイ動画をみっけたので↓

ttp://jp.youtube.com/watch?v=TUGDlQ4AhMU

英語が得意でないので、マニュアルを苦労しながら読んでるが 実際は試行錯誤の繰り返し
です。ただ、上の動画を見ると、戸口に立って平行移動しながら中をうかがう みたいな
とこがありまして

これは、JA2やE5などではお馴染みの動きで、ALFAでは動画では出来てんのに、実際やるには
どうすればいいんだろ?と思ってましたが
なんとなしに、戸口に立ってAキーを押し射線を探っていたらいつもと違う青い線が。
なんだべと思って実行したら、自動的に戸口に移動し、一瞬で平行移動して中に弾を撃ち込み、
すぐサっとまた引っ込んで隠れる・・!!
ぬおおーーかっこええーー!!!

どうやらゲームというより、分隊戦闘眺めゲーのようです。自分で相手を決めて発砲するという
より、コンバットミッションと同じくAIが勝手に最善の措置をとろうとしますし

グラもテレビで見たチェチェン情勢を彷彿とさせるような、儚げな空気感
遠景はこれまたコンバットミッションのように、大胆に省略されつつも十分な奥行き

いまのところ問題は、リプレイを長く撮ると意味文字不明の警告が出てデスクトップに
戻る というところでしょうか。文字化け具合から見ると、キリル文字で警告が出ているようです。

JAやE5に比べ、アクションが少なく惜しいなーと思っていたら、上記のように緻密なアクション・・
益々このゲームを広めたくなってきました。
特に、コンバットミッションにハマリまくった人にはおすすめ。

ただ、エディタはついてないし、ネット上に新ミッションが転がってる訳でもなく、フォーラムもなく
全くもってこの作品が、冷遇されている理由が解りません。
リプレイ集さえ見つからない やはり英語圏での発売元のやる気のなさ故か・・?
399名無しさんの野望:2008/08/24(日) 01:56:27 ID:GJOEGBQl
>>395
報告遅れました。結論から言うとうまくいきませんでした

現在c:\programにXCOM1があり、その中にXcomutilを解凍
その後 XcuSetupをダブルクリック。すると

c:xxxx 〜
NTVDM CPU は不正命令を検出しました。
cs:xxxx 〜 アプリケーションを終了するには、[閉じる]を選んでください

閉じると、セットアップのテキストが勝手にスクロールして上記のメッセージが現れ
閉じるを選択。以後繰り返しで終了します
当然RUNXCOMW.BATは、反応しません
何かをミスっているはずなのにそれが分からないとは
イライラする〜 ><
400名無しさんの野望:2008/08/24(日) 02:33:04 ID:1vatgfLs
ダブルクリック
401名無しさんの野望:2008/08/24(日) 22:36:34 ID:Fg5fMBK7
ALFA: Antiterror
製品版だけど、難しくて挫けそうだねー
英語がよく理解できないんで、マニュアル見てもブリーフィング見ても、勝利条件や上手いやりかたが
解んない

キャンペーンの2面で早くも詰まった・・エキサイト翻訳かけても良く理解出来ないし
敵弾が飛んでくると、すぐ制圧状態になって伏せちゃうので余計ムズい

戸口や角から飛び出しながらの射撃も、うまくやってくれる場合とそうでない場合があってどういう条件なら
うまくいくのかワカラン

ちょっと情報が少なすぎるな〜
402名無しさんの野望:2008/08/25(月) 01:26:19 ID:TIed1Ztc
とりあえずチュートリアルをクリアしてみた

山の上にある教会に立て篭もった敵を殲滅する というミッションなんだが、ようやく
迫撃砲の要請の仕方が解った
 迫撃砲マークのついた(無線を持ってる)兵士を、三角マークに迫撃砲シンボルがついた地点まで
移動させると、数秒遅れて砲弾が届く。装填中はその三角が赤に変わるが、装填後また元の色に戻るので
その状態になったらまたその地点に行けば、また砲撃を要請できる。

プレイヤーの役割としては、兵士を上手く配置することが一番で、索敵や攻撃は特別なものでない限り
AIに任せたほうがいいみたい(プレイヤーが気づかない敵まで発見してくれる)。

チュートリアルぐらいの難度なら、すごく楽しめるが・・しかしムズかしい・・
分隊長の教育にそのまま使えそうな雰囲気

しかし綺麗なグラと独特の空気感は、本当に素晴らしい。こりゃハマる

デモも難しくて未クリアだが。
403名無しさんの野望:2008/08/25(月) 03:05:39 ID:f18kz686
X-COMで、「政府への侵入」任務を帯びたUFOって、
インターセプターで墜落させて、地上部隊が拾いに行かなくても、
墜落させた時点でその目的は阻止できてるのか?
やっぱり地上部隊でトドメを刺しに行かなきゃ駄目なのか?

隔離施設なしではすぐ死んじゃうエイリアンが、
何日も地球上で生命を維持できるとは思えないんだが…
404402:2008/08/28(木) 01:27:00 ID:4F03/z6n
解ったことその2

・角や戸口に立った場合、視線(Lキー)を押してラインが薄青なら上半身だけを動かして
 その方向を見る。赤ラインは平行移動して視線を確保する(射撃・Aキーでも同様)
・クイックスタートをした場合、軽機もスナイパーも連れてこないので難易度が上がってしまう。
 面倒でも隊員と装備をきちんと自分で選んだほうが良い。
・ゲームというより、カッコいいリプレイを撮って眺めるゲーム。また、リプレイは長さによって
 エラーが出るわけではなく、短くても長くても強制終了することがある。この辺の違いは不明
・パッチが出ていたがロシア版用で、それを英語ダウンロード版に当てようとしても無理だった
・相変わらず、自分の中では神ゲーなのに誰もプレイしていない。

まあ、このスレ自体が過疎ってっからしょうがないか
405名無しさんの野望:2008/08/28(木) 01:52:05 ID:LVovppIB
そのもどかしい気持ちわかるよ
Shadow Companyで俺も味わった
406名無しさんの野望:2008/08/28(木) 02:24:51 ID:EWBmHOYL
あっすまん
デモ落とすの忘れてた
今からまじでやってみる

あとshadow companyはもう俺もうやりまくったよ
407名無しさんの野望:2008/08/28(木) 21:21:40 ID:4F03/z6n
ALFA: Antiterror 製品版だけど

2面がど〜〜しても越せない
コンボイの到着前に、敵を殲滅(?)しなきゃなんないんだけど
敵の数多いわ こっちの攻撃はスナイパーしかあたんないわ
難しい ホント難しい
お前らほんとにスペツナズなのかと

誰か クリアした豪傑とか 同じく詰まってますとか いませんか・・
面白さよりイライラが先行してきたぞ・・
408406:2008/08/29(金) 01:22:02 ID:lG8+E93w
今度は口だけじゃなくデモをちゃんと試しました!

感想は、結構おもしろい。
跳弾とか貫通とかどのぐらいまで再現されてるのかよくわからんけど
チェチェンの戦場の独特の空気感みたいのがある。

コンバットミッション風のシステムは最初戸惑ったけど
慣れてくるとターン制やUFO After〜・BrigadeE5の擬似リアルタイムともまた違う
面白さがあると思う。

でもいまんとこモラルの要素が確認できないのと、
指示を出すとき、その行動が実際に可能なのかどうか(移動など)、
事前によくわからない点、あとキーアサインが変更できない点がちょっと不満。

それとやたら難しい。顔出しただけですぐ死ぬ。
こっちの弾も遥かかなたで伏せてる敵によく当たるが、敵の弾もばんばん当たる。
今までのこれ系の気分でやると、遠くから撃たれまくって一瞬で壊滅してしまう。
歯応えじゅうぶんすぎ。

デモもうちょっとやって、面白さやコツが見えてきたら買います。
409名無しさんの野望:2008/08/29(金) 20:53:50 ID:RXarenM5
ネットに落ちてないね
よっぽどマイナーなんだね
410名無しさんの野望:2008/08/29(金) 22:04:06 ID:lG8+E93w
いや訂正、これはかなり面白い。
さっきようやくデモのミッションをクリアできた。

気になるのは、全部でミッションがいくつあるのか。
StrategyFirstのサイトには4キャンペーンにまたがる17個とあるけど
GamersGateの方は9個と書いてある。

どっちが正しいのかな?
シングルにボリュームがあるならぜひ買いたいんだけど。
>>407さんわからない?
411407:2008/08/29(金) 22:49:22 ID:Fc9kfLOx
おお ついに同志が現れたかハラショー

そうなんですもう病気のようにプレイしてます ええ 毎ターンセーブを欠かさず、5分の実時間に
対し、5時間も6時間もかかってます・・

くく;自分、まだデモ クリアしてないっすよ;凌いだと思ったら敵に援軍が現れ(以下ループ

自分もミッションがいくつあるのか、気になってんですが いかんせん上にも書いたとおり、2面で詰まってんので
今現在は確かめようもないっす

ただ、自分としてはこのとおり 1ミッションに2日も3日もかけてるので、クリアまで一体何日かかるのか考えたくも
ないというのが本音です 兎に角しばらくはどっぷり遊べそうです

思い通りに動かせた時の快感は、他には変えがたいものがあるのと、美しく凝った3D箱庭を見るだけでも自分は満足なんで
あんまり参考にならんかもW

是非購入してください
そして、是非戦術やなにやらかにやらについて語り合いましょう

最近また解ったこと
・武器よりかボディアーマのグレードを上げたほうが、死ににくいぶん有利になる
・面をクリアすると、得たポイントで勲章やコースの履修によって能力がアップする
412名無しさんの野望:2008/08/30(土) 01:17:17 ID:7U+diGJr
>>411
なるほど、ボリュームはたとえ9個でもじゅうぶんそうですね。
あと確かに作戦が思い通りに決まったときの快感はすごい。
ちゃんと軍事的?に正しそうな動きをすると見返りがあるようになってて。

パッケージで売ってれば100%買う面白さなんだけど、
ダウン販売にはどうも抵抗が・・
でもこれパッケージ売り自体してなそうだししょうがないか。
そのうち買ってみます。

デモのミッションは、始まってすぐ右手にある崩れかけたビルを
スナイパーチームに制圧させて、屋上から増援を撃ちまくりました。
それでも最終的に8人中一人しか生還できなかったけどw
413名無しさんの野望:2008/08/30(土) 21:08:56 ID:RfTRvQY/
しかし、リアルってすごい難しいねぇ チェチェンであんな戦闘があったとはしらなんだ

また今日解ったこと

・実際の歩兵戦闘教範を調べてみた。すると、建物に立て篭もる狙撃兵の倒し方が書いてあった。それによると、
 狙撃兵に狙撃兵を対応させるのは、現代では否定されていて、発見したなら個人携行対戦車兵器などで吹き飛ばして
 しまうのがいいらしい。実際にやってみると、確かにこのほうが確実に倒せる。
・大抵の高さの塀は、きちんとウェイポイントを指定してやると銃を担ぎ、飛び越えてくれる。
・スペツナズであっても、プレイヤーキャラであっても、互いに発見しあっている状態で撃っても撃ち勝つことは
 ない。大抵相打ちになるので、支援班に制圧させ頭を下げさせたところを回り込んで倒す。
 また、塀を越えて後ろに回りこむなどして意表を突き、不意打ちする。このゲームでは、敵も大抵銃声の多くするほうを
 向いているので、容易に側面を突ける

>>412
おれもダウン販売はイヤだったけど、どうしようもないしスンゲー欲しかったのでしょうがなく買いました。
出来れば、現代米軍やWW2でもこのシステムで遊んでみたいなぁ・・と遠い遠い夢を見る今日このごろ。
414名無しさんの野望:2008/09/01(月) 00:02:49 ID:D/aTjuxP
ALFA: Antiterror普及委員会の者です

今日、初めてサプレッサ付サブマシンガンを使ってみたが、以外と使えるのね
もちろん至近距離に限られるが
狙いをつけて、発射するまでがちょっと速いようです。あと、連射もさすがに速いです
敵もボディアーマをつけてるので、かなり撃ち込まないと倒せませんが・・ただ、多数の弾を撃ち込まれると
敵も制圧状態になり撃ち返してこないので、1対1なら大丈夫です。サプレッサ付の発射音も小気味よい。

製品版のチュートリアルは、敵も弱く俺Tueeee!!!で気持ち良いです。
普及の為、リプレイのうpを画策してますが、・・あのちまちました戦場が、きちんと映像に出るのか自信がない
でも面白いっすよ〜〜
415名無しさんの野望:2008/09/01(月) 00:36:29 ID:xy4tbtGI
初代X-COMの話
資金提供国がゼロになったら流石にゲーム終了か?
今プレイ中の天才モードで、資金提供国がロシアのみに…
416名無しさんの野望:2008/09/01(月) 22:04:54 ID:QI0wCgTD
ALFA: Antiterror普及委(略

たまには不満点も書いてみる

・ミッションエディタがついてない。
・ミッションが難しすぎる
・1ターンは30秒でも良かった気がする

ミッションが難しいのはかなり不満ですなぁ また、そういう場合 他ゲーならオレ最強ミッション作成とか、ミッション自体を
バラして敵の数を減らしたり出来ますが・・
お蔭様で、なんかゲームを開始するのが億劫に・・こんな時こそ先人たちの道を辿りたくなるんですが いかんせん世界(英語圏?)
でもプレイをしているのは稀なようです

しかし、リアルとゲーム的面白さ・爽快感とは両立が難しいですなぁ。

417名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:01:46 ID:EWdB5wye
>>415
天才モードって、すごいな。
ゲームオーバーっぽいけど
418名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:05:58 ID:zFydrjiT
PS版か
419415:2008/09/03(水) 00:24:42 ID:QM0kFzZR
>>417-418
Win版
天才じゃなくて超人だった
クリアはしたんだけど、せっかくだから極限までやってみようかと思って

世界8箇所に作った基地全てに重力シールドと核ミサイル(×4)を配備して、
守備隊にそれぞれサイオニック兵士10人(本部は20人)と、
ホバータンク3台を配置してみた

毎日毎日戦艦が報復に来るけど、8回核攻撃でまず破壊出来るし、
万が一白兵戦になっても負ける要素がない
心配の種はエイリアンによる政府への侵入工作だけなんだが…
420名無しさんの野望:2008/09/03(水) 01:58:38 ID:2D4UbLRH
>>416
とうとう買いました!
でもクソ回線でファイルがさっぱり落ちてこないため
プレイは明日以降に・・

ところでエラー出るリプレイの再生方法わかりました?
とりあえずうちの環境でも、デモのミッションのリプレイが
>>404同様に再生できませんでした。
421416:2008/09/03(水) 20:27:52 ID:3UAjMG/C
おめでとうございます。あなたは日本での購入者第2号です。

リプレイのエラーについては、まだ条件がわかりません・・
マップ?→関連性なし
時間?→関連性なし
名前?→調査中

また、ついにフォーラムというか コミュというか 見つけました!
やはり予想通り、ロシア語でしたが・・マイナーなのはやはり言語と販売形態によるようです
また、シッチャカメッチャカな訳を頼りに分析すると、既に拡張版あるいはシナリオが出ている
ようです。

こう考えると、よくもまあこんなマイナーなゲームを、よくぞ英語訳してくれたなあ と・・
セリフもちゃんと英語しゃべってますし

最近面白いゲームは、全てロシア製・・末おそロシア
422416:2008/09/03(水) 20:29:54 ID:3UAjMG/C
すいません URL載せ忘れ

ttp://translate.google.co.jp/translate?hl=ja&sl=ru&u=http://www.alfaantiterror.ru/&sa=X&oi=translate&resnum=1&ct=result&prev=/
search%3Fq%3DALFA:%2BAntiterror%26hl%3Dja%26rls%3DGGLJ,GGLJ:2008-06,GGLJ:ja

あと蛇足ですが、ロシア版ではパッチが出てますが、バージョンを確認したところ英語ダウンロード版は既にパッチ適用済みのようです。
423名無しさんの野望:2008/09/04(木) 00:07:39 ID:3kCTQ9Jv
>>419
すごいな、他のモードはクリアーしたんだ。

クリアーのコツとかあったら教えてください。
424名無しさんの野望:2008/09/04(木) 07:10:42 ID:T8Ygvjoy
>>421
こりゃどうも、助かりました。
ロシア語版は05年発売って、もう3年前のゲームなのか。
最近のロシアはほんといいゲーム多いですね。

しばらくやってみたけど、ALFA、ほんと独特で面白いです。
Brigade E5以来の感動。
あれをクソゲーと思わなかった人はこれも行けるかと。

それで>>416さんにお聞きしたいんですが、
ムービーに英語の字幕出せないですかね。
あと確かにミッション2、いきなり常軌を逸した難易度w
ミッション1が簡単だったから油断してたらもうボコボコです

>>419
すごいなー・・
Xcom極め尽くしてますね
425424:2008/09/04(木) 07:12:26 ID:T8Ygvjoy
それと、起動時、ランチャーのBonusが
CD入れろと言われて見れないんですが、
>>416さんもそうですか?
426名無しさんの野望:2008/09/04(木) 08:11:06 ID:SjMVFIbs
PS版X-COMで質問なんですが、既に基地内に建設された施設を壊すにはどうやったら良いのですか?
427名無しさんの野望:2008/09/04(木) 13:44:37 ID:MJa7TJX3
説明書に書いてあるだろ
割れは死ねよ
428415:2008/09/04(木) 14:52:12 ID:YP23opN5
>>423

・序盤は何は無くともレーザー兵器を開発
 オートキャノンやロケットランチャーも売り払ってよし
・サイバディスクが出て来たらを殺しようがないので、
 レーザーピストルが完成するまで戦闘は極力避ける
 レーザーライフルまで開発したら本格的に始動
・ノーマル手榴弾の威力が弱いので、高性能時限爆弾で代用
 ただし投擲距離が手榴弾より短いので注意
・拾ったら使えるように、プラズマライフルより先に宇宙人の手榴弾を研究
・戦闘開始と同時にスモーク投げまくり
 特にスカイレンジャーの入り口と最後尾、タラップ降りた地点には必ず置く
 また、遮蔽物のない場所を通過する時にも必ず使う
・高難度モードでは、かなり早い段階でブラスターランチャーが出て来る
 序盤での対セクトポッド最終兵器なので出たらすぐ研究する
 ブラスターランチャーがなかったら爆弾で攻撃するしかないので…

・インターセプターにはアバランチを搭載
 倉庫に1個眠ってるので、あと3つ買って2機ともに搭載
 遠距離攻撃に徹すれば大概のUFOは落ちる
・UFOを落としても拾いに行くかどうかはよく考える
 落としても放置し、朽ちるに任せると言うのも重要
 特に、中盤以降では殆どのUFOは落としても拾わない
・空対空兵機の開発はプラズマキャノンまででOK
 遠距離攻撃に徹すれば戦艦以外は全て一方的に落とせる
429415:2008/09/04(木) 14:53:55 ID:YP23opN5
・なるべく速い段階でセクトイド幹部かエセリアルを拉致し、サイオニックラボを作る
 高難度モードでは最初はエセリアルなんてどうにもならないので、
 とにかく1人だけスタンさせて拉致ってすぐ帰還するように心がける
・サイオニック技術はサイオニック攻撃に失敗しても上がるので、
 数値が低くても諦めずにがんがん洗脳を試みるべし
 技術が100くらいになればサイバディスクだろうがセクトポッドだろうが洗脳可能
・洗脳攻撃が可能になったらようやく本番開始
 戦闘では、戦車に索敵させ、エイリアンを発見したら洗脳する
 洗脳したエイリアンを使って索敵し、見付けたエイリアンを更に洗脳する
 この戦法は天才モードのサイドニア攻略まで有効
・戦艦の昇降口から2階に集まっているエイリアンを発見したら大チャンス
 全員洗脳して爆殺するもよし、艦内を索敵して新たな義性者を探すもよし
 エイリアンは効率的に殺すとよい
・戦艦の3階など、戦車の侵入出来ないエリアに侵入させるために、
 扉の隣の壁を洗脳エイリアンにブラスターランチャーで破壊させるとよい
 もちろん、自爆ついでにである
・発狂したエイリアンが司令室などに立て篭もってしまって、
 戦車では殺せなくなったらそこでようやく隊員たちの出番が来る
・洗脳したエイリアンのステータス画面は、直接には表示出来ないが、
 こちらの隊員のステータス画面を経由すれば見る事が出来る
 武器を捨てさせたり、ブラスターランチャーの弾を装填したりも可能
・サイオニック強度の低い隊員はすぐクビにして新たな隊員を雇う
 サイオニックラボは2つ以上作るのが理想
430415:2008/09/04(木) 14:56:07 ID:YP23opN5
・最初の基地は中央アジアに作るのが無難
 あとはアフリカ・北アメリカ・アラスカ・南アメリカ・太平洋・オーストラリア・南極
 最終的には全基地にハイパー波通信解読室と防衛施設、インターセプターを配備
・ハイパー波通信解読室はレーダーと併用可能
 1つ作っとけば後は大型レーダーを増設すればOK
・戦艦による基地攻撃は、核ミサイル2〜4発命中で撃退可能
 核融合防衛×4+重力シールドが理想
 ただし、防衛設備で撃退すると襲撃が止まらないらしい
 基地に侵入成功するまで、毎日しつこく襲撃して来る

基本的に、どのモードでも序盤さえ乗り切れば何とかなるゲームだった
あと、さすがに天才ではセーブロードを繰り返したよ
431416:2008/09/04(木) 19:04:11 ID:DfXjZ6Au
ALFA おもろいですよね 願わくば次々と同志が増えて欲しいっす

字幕はまだ未確認っすね 帰ったら調べてみます
また、ミッション2は未だ詰まってます・・最初のコンボイを通過させるとこまでは
いきましたが、その後次々と現れる敵増援に、プレイを押す指もためらいがち

キャンペーンではなく、オペレーションも少ないながらとても面白いマップばかりなので
当分遊べそうです

起動時のランチャーで、ボーナスが選べないのは自分も同じっす。パケ版を買った人のみの
特典なんでしょうね

そうだ オペレーションのシナリオ ナントカブッダ(なんだっけな) 一番下にあるやつ は、
珍しくロシア兵以外が主人公のシナリオです。武器を選ぶ段から、見慣れた兵器のオンパレードで
ウヒョーー オススメです!

あと気付いてるかもしれませんが、兵士をクリックして画面左下のちっこい▲をクリックし、装備画面を
出したのち武器の窓をクリックすると、その武器に持ち替えてくれます。
スナイパーが洞窟に入る前のウェイポイントで、ハンドガンに持ち替えて スニークで内部へ侵入 なんて
のもキチンと再現できます。

自分が試したところでは、極近距離では出会い頭でもハンドガンのほうが発砲が速く、威力も思ったほど低くない
のでCQBではかなり使えます。もっと贅沢を言えば、メインの弾が切れて敵が目の前にいる時など、
自分でサイドアームにスイッチしてくれれば・・とこれは望みすぎかな

とにかく、いろんな細かいギミックや動作が再現されていて、ホント見てて飽きないっす。

432名無しさんの野望:2008/09/04(木) 21:26:57 ID:3kCTQ9Jv
>>415
ありがとう。
これでクリアー出来る。

やってみるわ
433名無しさんの野望:2008/09/04(木) 21:33:10 ID:iM2jUFvG
ALFA 1GBくらいあるデモも出てるね
434424:2008/09/05(金) 02:06:14 ID:u6aDuwm+
>>431
ありがとうございます。ボーナスは諦めます。

>珍しくロシア兵以外が主人公のシナリオです。
マルチではSASやアメリカの特殊部隊も選べるそうですね。
データとしてはいろいろ入ってるっぽいので
マップエディターがあると良かったんですが・・。

それでミッション2、本格的につまりました。
増援が来るのと砲撃の使い方は理解できましたが、
3分過ぎる前に最初のコンボイのルート上の安全を確保できない。
2番目のミッションがいきなり何度やってもクリアできないなんて、
歯ごたえありすぎなのか、基本的な何かを見落としてるのか。

敵が強いというより、何をすれば破壊を避けられるのかがよくわからない状態です。
ミッション説明の英語がロシア語を機械翻訳かなんかで直訳した感じで
the railroad to the very bay をsubmissionしろ、とあるけど
それが具体的にマップ上のどこのエリアなのかわかりません。
the very bayが何を指しているのやら・・(湾はありませんし)

3分で敵を全滅させるのはどう見ても無理だし、
コンボイルートの周囲に敵を近づけさせなければいいんでしょうが、
その周囲がどこまでなのやらわからず困り果ててます。
435名無しさんの野望:2008/09/05(金) 03:47:16 ID:CSpBq5IL
いつの間にかX-COMシリーズ全て(?)Steamで買えるようになってるな
436名無しさんの野望:2008/09/05(金) 03:56:23 ID:4dnfHp3L
値段書いてないな。とりあえずpdfのマニュアルは落とせるから落としておこうw
437名無しさんの野望:2008/09/05(金) 04:05:24 ID:4dnfHp3L
って、Publisher: 2K Gamesかよ糞が。日本から買えん。

X-COM: Complete Pack $13.49
Includes: X-COM: Terror From the Deep, X-COM: Apocalypse, X-COM: Interceptor, X-COM: UFO Defense, X-COM: Enforcer
ふざけんなSteam、買わせろ。国内版権なんてないだろうが。
438名無しさんの野望:2008/09/05(金) 04:58:08 ID:u6aDuwm+
これは・・!
マジでなんとか買えないかな・・
超レアコレクターズエディションと同じ内容と言い
値段と言い完璧なんだけど。
アメリカの串さして買えないかな?

このスレ見ると、Winポート版じゃなく
オリジナルのDOS版みたい。ますます欲しい・・。
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=722203

俺もとりあえずマニュアルだけ落としときましたw
439名無しさんの野望:2008/09/05(金) 05:17:40 ID:u6aDuwm+
とりあえずurlの最後に &cc=us とつければコレクションの商品ページは見れました
ttp://storefront.steampowered.com/v/index.php?area=sub&SubId=964&cc=us
ただ購入リンクを押すとsteamが立ち上がって
買えませんエラーが出ます
440名無しさんの野望:2008/09/05(金) 08:56:40 ID:Ubg/LGNO
X-COMコレクターズエディション買えんのか〜、スゲー残念
BIOSHOCKを出したスパイクあたりが、日本での版権持ってんのかねぇ
441名無しさんの野望:2008/09/05(金) 11:38:53 ID:CSpBq5IL
くそ・・・なんでエイブ・ア・ゴーゴーが買えてこれが買えないんだよ・・・
おかしいだろjk
442416:2008/09/05(金) 19:33:13 ID:SHi9nYGl
>>434

やっぱ詰まったすか・・
そこわですね 時間でコンボイが来るわけじゃないみたいです 3分で来たこともあれば、5分で来たこともあります
おれもどーーしても越せなくて、こりゃバグだ と諦めかけてたんですが、コツみたいなのをお知らせします

@最初の迫撃砲要請ポイントにすぐには行かず、展開した自軍兵が遠くに敵を発見してから迫撃砲を要請
A最初の家と、その左側にある塀沿いに進入を許すとダメっぽい。ので、左側を監視する兵を置いておき、大体の敵位置が
 解る青人マークに塀ごしに手榴弾を投げて爆殺
B迫撃砲要請ポイントがある家のラインで守ると、浸透してくる敵を抑えきれない。防衛ラインをかなり前のほう
 (敵が最初に隠れている家=ミッション失敗ムービーの際、RPGを撃ってる家の直前にある障害物のライン)
 ぐらいまで前進しないとダメ
C残念ながら敵に撃ち負けることが多いので、@の迫撃砲でなるべく沢山倒せるように要請する時期を選ぶ


この試練を超えたあと、待望の援軍がガツンと現れるので乞うご期待!!
・・と、いいつつ 相変わらずハードな戦闘が続く・・

443名無しさんの野望:2008/09/05(金) 20:33:26 ID:6yE62hqy
うざくなってきたから
別スレ立てたら?
444416:2008/09/05(金) 20:42:25 ID:wv1ow9U8
すっごい憎たらしい文を書いてやろうと途中まで書いたが・・
なんかつまんなくなってやめたw

考えてみたら、日本で確認してるの2人だけだし、スレの中で2人だけで会話してるのも
うざいと思う人もいるかもしんないし

あんまいい返しが浮かばないから さよなら^


445名無しさんの野望:2008/09/05(金) 20:44:08 ID:u6aDuwm+
>>442
どうも!
なんとなくわかってきて、最初のコンボイは通過されられました。
開始と同時にアサルター2名をダッシュさせて
できるかぎり敵を先の方で食い止めないとダメなんですね。

ブリーフィングで出る地図を拡大すると、
敵の侵攻ルートと青い線の防衛ラインがみれるけど、
コンボイ来るときにこの青いラインより左に敵がいるとだめなのかな。

2派目の応援がやってきて手勢十数人+BMP2両になり
なんとかいけそうな感じがします。
基本のシステムはすごくいいんだけど、もう少しマイルドな難易度だとよかったですよねこれ。
セーブロードが大前提みたいなのはちょっと。緊張感はすごいんだけど。

あとsteamの国籍チェックを騙す方法はないみたいです。
どうやっても米国のカードか銀行口座がないとダメらしい。
ヨーロッパの人たちもわめいてました。
steamフォーラムに、国制限を外せと署名集めてるスレッドがあったので
そこに参加してあとは祈るぐらいしかないかも・・。
446445:2008/09/05(金) 21:00:51 ID:u6aDuwm+
>>444
と書き込んでリロードしたら、ちょっと待ってください。
ALFAの話ができるのは全地球的にあなただけなんです。俺をひとりにしないで!

たぶん>>442さんより俺がうざいということなんでしょうから、
今後は長文レスはひかえますが、
ALFA試した人他にいないのかな? 地味でクソ難しい以外はいいできですよ。

Hired Guns: The Jagged Edge(旧名JA3D)の開発元がつくってたゲームだし
Hired GunsはALFAエンジンのアップデート版を使ってるらしいということで、
決してスレ違いのゲームではないと思う。
447名無しさんの野望:2008/09/05(金) 21:43:08 ID:YYt8ET2Z
今のままでもいいとは思うけど、反発が強いようだったら別スレたててもいいかもね。

いずれにせよ、俺個人は興味深く見守ってるので、情報交換はやめないでくれ。
448名無しさんの野望:2008/09/05(金) 23:51:47 ID:wv1ow9U8
落ちてもいいから別スレ建てようと、初めてのスレ建てに挑戦したものの
「このホストでは建てられません」・・
もうブログにでも書くしかねえか・・

全国で9人しか見てないブログ・・ダメだこりゃw
449名無しさんの野望:2008/09/06(土) 02:44:20 ID:IYAZj1Lw
ALFAの話を二人でしてても俺はいいけどな。

>>439
このパターンは買えない。SteamスレでGTAセットの時で買えなかったのと同じだ。
手に入れるには買える奴からプレゼントで貰うしかない。
米国で作ったクレカならいけるらしい。
450名無しさんの野望:2008/09/06(土) 10:26:26 ID:LSOIDfYj
うざいとか言ってんの443のカスだけじゃん
451名無しさんの野望:2008/09/06(土) 11:09:24 ID:DYymWs+D
スレ違いって事はない。少なくとも初代スレとこのスレ立てた身としては「ジャンル総合」として考えてるので。
ただでさえ平常進行なら1スレ消化するのに2年は掛けるスレなんだし、マイナーゲームの話題もいずれは役に立つ情報になることもあるだろう。
まあ、爆発的にスレが消費されて他のゲームの話題が全く出来ません、該当ゲームは単独スレでも存続できます、
(マイナージャンルだと総合スレでやってるうちはそれなりに人居ても、単独スレ立てたとたんに失速するゲームもあるので。スペコンシムスレのX3とか)
ってなら別スレ立てるべきだと思うけども、今の所全く問題ない訳だし。
452416:2008/09/06(土) 13:09:05 ID:cHNjgDFp
じゃあおれのサヨナラはなんだったんだ

さよならを返せ!!


ALFAのちょぺっと

パッチ内容を見てたら、「流血による追跡されやすさのウンヌン」なんてのがあった。
そんなとこまで再現されてるのか・・恐るべしALFA

ただ、基本的には相手を見つけたら自分も見つけられてることが多いので、どこまで有用なのかは不明。
カモフラージュの数値があるので、それなりに意味があると思われるが いかんせん単発ミッションでは
兵士の練度が低いので、確認できず

市街戦での不満点で一番大きいのは、カッティングパイの動きが出来ないことです。
ラインが赤の時、確かに自動で横移動して攻撃は出来ますが、JA系のように1点を見つめながら横移動や
半円運動が出来ない

誰かやりかた知ってます?


ALFAの「ぷw」

着発信管でないグレネードを投げ、それが跳ね返ってきて自分へのダメージ範囲に落ちた場合、
キャラは慌ててそこから自動で離れてくれます。その慌てようがちょっとw
また、キャラの数値に「リアクション」というのがあり、その数字が高いとどんな行動をとるのか、
ちょっと楽しみです。
453名無しさんの野望:2008/09/06(土) 18:18:42 ID:+yUa+jbp
454名無しさんの野望:2008/09/06(土) 23:56:38 ID:7+UAy7MX
久しぶりにJA2やったら色々忘れててすごい面白かった
455名無しさんの野望:2008/09/07(日) 01:17:19 ID:b11ZsZ73
JA2、みんな面白いからデモも落としてやってみたんだけども
どうやって遊ぶんだかサッパリ解んないんだよね

敵方向に歩く→敵発見、ターン制になる→敵に近づく、射撃する→APが足りません→死亡

英語わかんないのに遊ぼうっつうのが通用しないよね。実は製品版も持ってるけど、同じく
何をするんだかサッパリ解んない。
せめて日本語ウォークスルーでもあればなあ
456名無しさんの野望:2008/09/09(火) 03:55:38 ID:HNSK33/g
ALFA飽きたの?
457名無しさんの野望:2008/09/09(火) 09:55:27 ID:+Wn4Rizl
私もこの間からJA2買ったばっかりだけど、
それほど英語力いらんと思うけどな……
時々、NPCの喋ってる意味が分からんので、機械翻訳かけてるけど

>敵方向に歩く→敵発見、ターン制になる→敵に近づく、射撃する→APが足りません→死亡

基本は援護射撃用ユニットを付けて、APを使い切らないようにする。
射程距離ぎりぎりのところで伏せて敵を引き寄せておき、別のユニットを側面に回り込ませる。
可能なら、屋根の上に登って伏せていれば、滅多なことじゃ敵の攻撃は当たらん。

序盤は敵からショットガンを奪い取れば、結構強力。
もっとも、ライフル以上の武器が出てくるようになると、役に立たなくなるので
狙撃銃を敵から奪いとる必要が出てくるが。
458名無しさんの野望:2008/09/09(火) 11:08:22 ID:8EL5j/XC
>>452
ALFAの件ですが、これ一体なんなんでしょうか。
難易度最低のフリーセーブでもX-COM系じゃ最高の難易度だと思う。
なんといってもこの即死&詰みだらけバランスでセーブスロットが一個しかない
作った人頭おかしいw あるいは俺が根本的にやり方を間違えてるのか・・・

あれからいただいたアドバイスを元に、ひたすらセーブロードして
2番目のコンボイ通過までは成功しました(7分ぐらいまではいけた)。

でもその後さらに3番目のコンボイまであって、味方も増えるものの
マップ左半分全域を守るはめになります。正直いい加減うんざりしてきました・・。
最近ようやくわかったけど、マップの端だけじゃなく中央の家の中にも
敵が生まれてきます。そん時主人公を家に配置してたらもうアウト。
あと後半、たまによくわからん理由でいきなり落ちるのも困りもの。

カモフラは、ギリルスーツとキャップつけて草むらに伏せてれば連度低くても隠れられます。
リアクションはたしか突然現れた敵への反応速度みたいなもんかと。平行移動は無理ですね。
459名無しさんの野望:2008/09/09(火) 13:17:21 ID:B4e8Z40H
>>455
>457以外で具体的なアドバイスを与えるとすれば、
・IMPでMarksman、Wisdom(コレは必ず最大値85に)、Agilityが高めの傭兵を作る。
・Marksmanが高く(75超ってことね)てなるべく一芸(Mechanical、Medical、Explosive)
に秀でた安い傭兵を雇う。
・Drassen北部の空港を占領すると使用可能になるBobby RayやSan MonaのTonyの
店でハンドガンよりましな武器を買う(序盤だとSMGかな)
・占領した町、SAMサイトでは民兵を育成する。
・どうしても強い武器が欲しいなら高い傭兵を一日だけ雇って武器だけ貰う。

こんなとこかなあ。レジスタンスのアジトでIraは雇ってるかな?
460名無しさんの野望:2008/09/09(火) 18:23:16 ID:Y+OglXTa
>>457
>>459

レスありがとうございます 英語は、読めばなんとなーーく解りますが、フキダシの英文が
流れちゃうのがツライですね
戦闘はなんとなく(流れで)解ってきましたが、どういう話で自分がどうするのか というのが
まだ理解できない 今↓を見て勉強中です

ttp://blogs.yahoo.co.jp/ot2001ter/folder/390038.html (やっと探し当てた日本語サイト)

実はALFA普及委員の者ですが、>>458さんの言うとおり あまりにもムズすぎて、ちょっと他の
ゲームでもやろうか・・と面白いと評判のJA2をプレイし始めてました

キャンペーンは2面から進んでないのですが、試しにオペレーションをやってみたところ
こちらは潤沢に装備が揃えられるせいか 普通にプレイできて面白いです。
名前は失念しましたが、山に囲まれた敵の村を襲撃するマップは難度も適度でおすすめ

キャンペーンは正直、20秒ごとにセーブ&ロードを繰り返すのが疲れたので・・
弾1発 兵士一人単位での失敗が、もう取り返しのつかないところが、ゲームとしては
シビアすぎますね
 せめて簡単に敵の強さが変えられたら、全く手放しで皆さんに勧めたいんですが
難しすぎるってのも、普及しない理由でしょうなぁ

461名無しさんの野望:2008/09/10(水) 19:47:44 ID:/syh4D2D
上のサイトで、さらっと見たんだけど
X−COM3って、フリーで落とせるの?
462名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:11:27 ID:UHAhUx16
建前ではsteamで販売開始されたから無理だろうね。
463名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:15:56 ID:9SMU1iqO
>>460
しつこくAlfaひきずってすいませんが、ようやくM2クリアして
今M4まで来ました。M3はM2と同じマップでの別任務だったので、
やはりキャンペーン、マップは9個だけど、シナリオ数自体はそれ以上ありそうです(17個?)。
また使える武器は、ミッションが進むにつれどんどん種類が増えていくみたい。

戦い方はだいぶわかってきました。
ミッションの難易度も、M3はM2ほどではなかったです。
相変わらずセーブ&ロードは必須だけど、最初からリスタートすることなく
一回のチャレンジでクリアできました。

>せめて簡単に敵の強さが変えられたら、全く手放しで皆さんに勧めたいんですが
>難しすぎるってのも、普及しない理由でしょうなぁ

本当ですね。もう少しマイルドな難易度だったら良かったのに・・・
ロシアでの評価とか攻略サイトとかが気になります。
464名無しさんの野望:2008/09/11(木) 23:10:10 ID:jBabGqaf
ぬう!?
出来れば攻略法を教えて欲しいです 最近はキャンペーンを投げ出して、得意なオペレーションで
ばっか遊んでます・・

>ロシアでの評価とか攻略サイトとかが気になります
試しにロシア語優先でググってみましたら、沢山それらしきものが出てくるのは前も書いたとおり
ですが、いかんせんロシア語など宇宙語みたいなモンなので、全く意味が解らず
エキサイト翻訳もワケわからずw

高難易度でイヤになっても、またプレイしちゃう魅力が確かにあるんですよね・・
465464:2008/09/12(金) 00:25:15 ID:IW02f2G5
ちなみに今日 初めてアサルトライフルがジャムりました。
そして今日 初めてボルトアクションライフルを使ったが・・
予想通りボルトを引いて排莢はしてくれなかった

ちょっと残念。
466名無しさんの野望:2008/09/12(金) 00:43:39 ID:qwtyqrJy
まず英語に翻訳したら?
自分はいっつもそうやってるけど
467名無しさんの野望:2008/09/12(金) 00:44:56 ID:qwtyqrJy
468名無しさんの野望:2008/09/13(土) 14:30:59 ID:YIsH1008
>>464
おおすごいジャムまであるんですか! はい、魅力あると思います。
今M5なんだけど、イライラに耐えていたらだんだん面白くなってきました。

攻略というかは、ちょっと2、3日旅出るんで時間ないので殴り書きすいません
・武器よりもボディアーマーとヘルメットを優先(←まったく難易度が変わります)
・スナイパーはカモスーツとアーミー帽で高台の草むらに陣取ると無敵
・RPGではなくライフルグレネードかグレネードランチャー系を必ず誰かに持たせる
 グレネードの弾道は山形なのでShift押して上の方を狙って連続発射
 遠くで壁の向こうに隠れてる敵を一気に掃除できます
・あと機会があれば手榴弾を投げまくる
・砲撃スポッターは戦闘にあまり参加させず、砲撃要請に集中
 敵増援が出たら、見えなくてもそっちに撃ちまくって足をとめてから
 そこに砲撃 1度か2度はこれをタイミングどんぴしゃで成功させないとつらい
・味方の増援は公園に集中して、手勢で住宅街と駅の辺りを猛スピードで掃除
・スナイパーは住宅街片付いたら線路を越えて公園向こうのビルのスナイパー掃除

保存したリプレイはエラーで再生できずでした・・ 行かないといけないんでこれで
469名無しさんの野望:2008/09/14(日) 04:06:06 ID:dARWc0mJ
>>415
今、脳みそ倒した。
洗脳できるようになってからは、少々マンネリ気味の戦いだった。
次は海底の戦いしてみよう

steamで買えるのかな?


470名無しさんの野望:2008/09/14(日) 04:07:33 ID:06BYhKE8
あーあー
471名無しさんの野望:2008/09/14(日) 19:59:40 ID:BDRqkiBj
472名無しさんの野望:2008/09/15(月) 09:10:39 ID:ZgzC/IGw
>>471
ありがとう
473415:2008/09/15(月) 18:52:20 ID:8YGSMhD/
>>469

終盤は、ウィザードリィばりのルーティンワークっぷりが麻薬的

支援国がロシアのみになってから1年経過
474名無しさんの野望:2008/09/15(月) 22:58:20 ID:ZgzC/IGw
>>473
味方が視野に入ってる敵を洗脳出来るバグっぽい仕様で後半は、単調だよね。
475名無しさんの野望:2008/09/24(水) 02:17:24 ID:zIfps0if
シャドウカンパニー文字潰れて読みにくい
476名無しさんの野望:2008/09/26(金) 06:47:52 ID:sl++StVG
あとV1.31にすると一人称視点を使えるようになるって更新履歴に書いてあるんですけど
無理ですよね?
477名無しさんの野望:2008/09/26(金) 07:13:32 ID:sl++StVG
自己解決しました
478名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:21:34 ID:e4ckyZ3N
保守もかねて

ALFA、もうやってる人誰もいなそうですね。
数十時間かけてミッション6までやっときたけど
先長いなー。これロシア人はほんとにクリアしたのかな。
479名無しさんの野望:2008/10/08(水) 21:54:04 ID:gb4fLTCP
ドイツ人はバリバリクリアーしてるらしいよ。
480名無しさんの野望:2008/10/13(月) 21:20:57 ID:mr7IuoFZ
X-COM1のリメイク出してくれないかな・・・
解像度を大きくして強制終了系のバグ取りだけしてくれればいいから
481名無しさんの野望:2008/10/14(火) 15:07:10 ID:4B7UIA1w
初代X-COMってもう海外のオークション位でしか入手できないの?
PS版はもう嫌だお
¥で買えるとこ知ってたら教えてくれます?
482名無しさんの野望:2008/10/14(火) 15:12:55 ID:SomsbHnt
オークション以外ありません。
アメリカ在住ならsteamでシリーズ全部まとめて
1500円で買えますが。
483名無しさんの野望:2008/10/15(水) 00:54:20 ID:mE4UoiEg
初代X-COMって、フリーになってなかった?
484名無しさんの野望:2008/10/15(水) 00:55:08 ID:XbNdMsVG
スレを1から全部読むと的確な情報があった筈
485名無しさんの野望:2008/10/18(土) 20:24:46 ID:g11ahIxl
PS版だけど、捕まえたエイリアンが勝手に消えていく
隔離拘束施設が定員オーバーだから?
486名無しさんの野望:2008/10/28(火) 16:09:07 ID:/DQhMZJc
>>485

つ >>140
487名無しさんの野望:2008/10/28(火) 20:33:37 ID:ZzsJtjoL
488名無しさんの野望:2008/10/31(金) 07:56:02 ID:RAd/WgV1
489名無しさんの野望:2008/10/31(金) 11:17:05 ID:h0juuTSM
また日本じゃ買えないのかよ
490名無しさんの野望:2008/11/05(水) 18:53:42 ID:XRew8IxJ
>>478
まだいますよ〜ALFA
スイマセン 何故かこのスレが見れなくなって、ついにDAT落ちしたのかと勘違いしてました
ただ、ALFAのほうはあれから進んでませんが・・
ミッション6までとは・・スゴイ
491名無しさんの野望:2008/11/05(水) 22:44:04 ID:ZjiCP9qx
JA21.13はじめました
てか、みんなあのドラッセン大反撃どうしてんの?
公式掲示板見ると
「初心者にきつすぎるからデフォでオフにすべきだ」
っていう意見が多いみたいだけど。
やっぱバーとか鉱山事務所(?)に立てこもって一人一人インタラプトっすか?
それもなんだかなあ…
492名無しさんの野望:2008/11/05(水) 23:40:41 ID:/wQdDpjN
それ以外だとどっかの建物の上で全方位カバーできるようにしつつ、伏せて戦うとかかな
まあ高難易度だったりでそこそこ性能のいい武器をかっぱらってきてる前提だけどもね
493名無しさんの野望:2008/11/05(水) 23:50:58 ID:eMUcutlV
ドラッセンは一回で撃退しようと考えなければ、それほどきつくない。
数を減らしながら退却して、敵を2〜3セクタに分散させたのち、格個撃破すれ楽。

初回で殲滅したい場合は上の人もいってるとうり、屋根スナイプが良いかねぇ。
狙撃武器が無ければ、入り口が一つしかない建物にひきこもるのも良いかも。
494名無しさんの野望:2008/11/06(木) 01:16:04 ID:6Z1v2EJK
黒シャツ軍団相手にしたくないので鉱山は放棄、Cambriaを制圧した辺りで
戻って1セクターずつ制圧とかしてる。Drassenの鉱山を放棄しても収入を
得られるように、Chitzenaを最初に攻略すると言うあまりに回りくどいやり方。

100APシステムが1.13本体に統合されてHAMが100APに対応したら、また手を
つけようかと考えている。

Coolberg氏の銃のリメイクグラフィックは神すぎるね、しかし。
495491:2008/11/06(木) 20:56:47 ID:yVt8TuLf
>>492-494
レスサンクス
参考になった。

3年くらい放置してて、ようやく手を出したんだけど
X-COMの正常な進化形という感じがしますねこのゲームは。
ストーリーもオモロイし、色んな所で「このジャンルでは未だに最高の作品」って言われてるのが分かる気がする。

あとこれはチラシの裏なんだけど、ステロイドがツボ。
496名無しさんの野望:2008/11/06(木) 20:58:57 ID:DEJ3hwtF
そして宇宙人を捕まえたり尋問したり死体を売りさばくのがXCOMだと思ってる俺は、
今日も続編を待ち続ける・・・
497名無しさんの野望:2008/11/06(木) 21:23:58 ID:6Z1v2EJK
>>495
ダムントゥヘール
498名無しさんの野望:2008/11/07(金) 22:43:08 ID:EvJGxtDa BE:129607946-2BP(778)
Terror from the Deepやってみた
1とほとんど変わんないから余裕だろうと思ってたら
対テロ戦でザリガニ男1体に皆殺しにされた
499名無しさんの野望:2008/11/11(火) 03:37:50 ID:UpAlizeP
JA2wildfireのdrassenは鬼
攻めようが攻められようが
500名無しさんの野望:2008/11/13(木) 13:54:04 ID:3PRS2j6i
カンブリアのイベント何もこなさず、埋蔵金だけいただいてスルーしてたら
キングピンから殺し屋来た
よく確認したら「48時間以内に返さないとブッ殺す」メールが
ロードするのもメンドイし鬱であります
501名無しさんの野望:2008/11/13(木) 13:57:18 ID:RM2hwGdk
それSan Monaじゃね?
502名無しさんの野望:2008/11/13(木) 17:15:49 ID:vwgkS2/H
別にストーリー進行に影響しないし潰せばいいじゃない
503名無しさんの野望:2008/11/13(木) 20:47:41 ID:3PRS2j6i
san monaでした
呆けててすみません
504名無しさんの野望:2008/11/14(金) 15:06:19 ID:3D57V/bq
Hired Gunsがとうとう出るみたいね
505名無しさんの野望:2008/11/16(日) 20:40:56 ID:qW6lKsRt
出来れば情報源を・・
506名無しさんの野望:2008/11/16(日) 20:56:16 ID:SQHJyk0Q
gamestopの予約で確か12月と出てたよ
507名無しさんの野望:2008/11/22(土) 11:26:07 ID:iBzHNfjS
508名無しさんの野望:2008/11/23(日) 19:30:13 ID:OqzxRYTK
買えるのか?
509名無しさんの野望:2008/11/25(火) 00:49:54 ID:OjPf+ltB
>>508
XPで特に問題なくやれましたが、
反応が遅い(1代前のVAIOtypeTをXP化してる)
全画面モードになってしまう
とまあ微妙?
510名無しさんの野望:2008/11/26(水) 01:11:28 ID:VMVvr/En
>>507 >>509
これは元コレクターズエディションのWin95ポート版ですか?
それともDOS版をDOSBOXで動かしてるやつですか?
511名無しさんの野望:2008/11/26(水) 17:09:54 ID:JgrWZMO3
X-Comは初代とアポカリプス以外はレビューサイトの点数が全般的に微妙なんなんだぜ
512名無しさんの野望:2008/12/01(月) 20:35:45 ID:e2Q7xeQa
ほs
513名無しさんの野望:2008/12/03(水) 20:03:22 ID:10J4VFy+
Matrix版Hired Guns なかなか出ませんなあ…
サンクスギビング前には出すようなことを言ってたのに
514491:2008/12/04(木) 19:52:21 ID:s/I23t/o
JAやってると知らないうちに自分がガンオタになってきてるような気がするのは気のせいですか?
515名無しさんの野望:2008/12/04(木) 22:30:32 ID:VewnUQSV
もともと兵器ヲタだからなんとも無いぜ!
516名無しさんの野望:2008/12/05(金) 03:11:42 ID:/lEn0d2E
1人縛りPlayだとベストウェポンはG3ライフルだろうか
517名無しさんの野望:2008/12/05(金) 19:41:06 ID:OwxSUyhs
戦闘に使う傭兵は一人・防衛時の民兵はアリ・治療や訓練修理に使う傭兵は制限無し、でGold1.12とWF5.0を最後までやったことあるけど
Gold1.12ならFN-FALが一番だったよ、WF5.0ならG3が一番だったけどね
518名無しさんの野望:2008/12/05(金) 23:49:31 ID:S3UOyYX8
オリジナル版ではFN-FALが狙撃銃より強いらしいね。やったことないけど。
1.13だとScar-H SVがかなり使いやすい。
519名無しさんの野望:2008/12/06(土) 14:50:22 ID:21ynRWuU
初代X-COMで、基地を襲撃するUFOを防衛装置で撃退した時も、
微々たる物ではあるがポイント加算されてるのね…
長くやってると月に数十回襲撃が起こるようになるから、いい小遣いになるわ

あと、最近支援国の融資の上昇に上限がある事が解った
現在、我がX-COMはロシア一国の援助のみで運営されているが、
800万ドルから融資額が上がらない
520名無しさんの野望:2008/12/08(月) 00:54:23 ID:9owWdkNP
スターゲイトシリーズ見てはまった
X-comするときも想像がさらに膨らむ
521名無しさんの野望:2008/12/09(火) 01:23:48 ID:B7IXjdlL
http://www.gamespot.com/gba/strategy/rebelstartacticalcommand/index.html

これやった人いる?
x-comと同じ開発者らしいんだが
522名無しさんの野望:2008/12/09(火) 14:29:16 ID:VFrlCsx/
>>521
プレイしたことあるけど、一見x-comでも、似て非なるものだったよ
523名無しさんの野望:2008/12/09(火) 23:51:38 ID:9rrymQR0
>>522
サンクス 
別物か…
なかなかこれはという新作が来ないナー
サイレントストームは面白そうだけど
524名無しさんの野望:2008/12/10(水) 07:52:42 ID:+zLCQFEE
サイレントはJAよりも動作が細かくて面白いんだけど、テンポが悪いんだよなぁ。
1マップにかかる時間が長い。JAみたいに訓練も無く、行動で
成長するタイプなんで、戦闘中に自発的に訓練しないとならないし。
(待機メンバーは例外)
525名無しさんの野望:2008/12/10(水) 20:27:12 ID:d8I17MPN
>>523
>>513のHired Guns(英語版)が出てるよ
ダウンロード版で2.4GBだけど
526名無しさんの野望:2008/12/10(水) 20:34:05 ID:Zry6pg2w
HIred Gunsって、インベントリ画像がJA2そっくりだな
527名無しさんの野望:2008/12/10(水) 20:45:57 ID:d8I17MPN
>>5にも書いてあるけど、もともとJA3Dとして制作されていたものだからね
528名無しさんの野望:2008/12/11(木) 00:39:20 ID:gnVD+/nU
>>525
ありがとう 早速買ったよ、DL販売で。

しかし、ダウンロードできないのはどうしたことだ・・「未知の形式か壊れています」になる
勿論ファイアウォールは切ってんだが・・

誰か同じ境遇の方いませんか
529名無しさんの野望:2008/12/11(木) 01:07:11 ID:wMGlMZF1
Irvineで普通にダウンロードできたよ
530528:2008/12/11(木) 07:42:52 ID:YuHQ5iPf
青いダウンロードボタンを左クリで押しても、右クリ→ファイルに保存でも
ダウンロードが一瞬で終わり、それを解凍すると「壊れています」となる・・

Irvineってダウンローダーか・・帰ったら試してみる ありがとう。
531名無しさんの野望:2008/12/11(木) 14:30:45 ID:dbXSmDyp
DLに失敗してるのかな
キャッシュの削除もお試し
532528:2008/12/11(木) 19:16:17 ID:TcOCCosA
いやー助かりました
Irvine使って、1回は失敗しましたがなんとかDL出来ました
ありがとう!
原因はよくわかんないっす
533名無しさんの野望:2008/12/14(日) 01:41:03 ID:Bmcg1nlf
HIred Guns買ったけど、チンプンカンプンだね
毎日カネ払わんと、傭兵逃げるし

マニュアルには鉱山とダイヤモンド鉱山を獲れってあったけど、そんなのどこにあんのさ・・
534名無しさんの野望:2008/12/14(日) 09:45:22 ID:Bmcg1nlf
その土地から敵を追っ払うと、虫眼鏡アイコンで見れる金(3000)とかが、貰えるのかな
ほっつき歩いてたら、いつのまにか金が増えたり
最初金があるうちに、あんまり人を雇いすぎたのかな〜
あと、アップグレードなんてあるのね
なんか手探りです・・
535名無しさんの野望:2008/12/14(日) 09:51:32 ID:SXjc5E1j
JAと比べて面白いですか?
536名無しさんの野望:2008/12/14(日) 10:03:42 ID:Bmcg1nlf
JAもワケワカランくなって、投げ出したんで比較はできないですけど
味のある3D画面は、やっぱり魅力があるっすね
537名無しさんの野望:2008/12/15(月) 00:51:49 ID:2foPxt1T
Hired Guns 来たか
JA21.13SVNはバグだらけで全くゲームとして成立しない
いつになったら完成するのやら
538名無しさんの野望:2008/12/15(月) 01:18:09 ID:5plf4C39
Hired Guns面白いよ
やっと遊び方解ってきた。
539名無しさんの野望:2008/12/15(月) 02:54:46 ID:CSwz+Ccr
ALFA: Antiterror の話まったく無くなったな
540名無しさんの野望:2008/12/15(月) 04:03:03 ID:nG8QHgt/
このスレじゃ俺とあの人、事実上ふたりしかやってなかったからねw
541あの人:2008/12/15(月) 07:12:48 ID:H3UAbyz6
やっぱ2人だったのかw

最近起動してないなぁ 一人死ぬと、やりなおしちゃう性格が災いしてさっぱり進んでないや
542523:2008/12/15(月) 20:57:00 ID:2foPxt1T
>>524
遅レスだがなるほど。
でも、ネット上のレビューを色々見てるとJA&X-COM系では一番評判良い気がする。
ゲームのテンポ遅くなるのはやっぱ3Dなのが大きいのかな?
JA等だと、敵の行動スピードMAXにすればかなり早く敵ターン終わるし。
とりあえず1.13の次バージョン出るまではサイレントやってみようかと思いまプ。

ところで皆様方にハードコアな質問なんですが、JA2でオリジナルの音楽ファイルの作り方分かる人おられますか?
WAVファイル作ってサンプリングレート合わせて、slf-unpackerでMusic.slfファイル作ってもゲーム内で再生されないお(´・ω・`)
543名無しさんの野望:2008/12/15(月) 21:06:35 ID:5plf4C39
Hired Guns
やあっとやり方が解ってきて、カネもたまったしそろそろ戦略地点にガードでも置くか
と置いたはいいものの

一人も敵を殺せずに、全滅orz
お前ら、15000円もしたのに・・;

と、いう風に、楽しんでます。チマチマ具合がたまらなく面白いっす
544名無しさんの野望:2008/12/16(火) 21:27:07 ID:vRqJ8nC/
ガード(傭兵)は、そこを守ってくれるんじゃなくて、臨時に雇う 一緒に戦ってくれる傭兵なんですね
マヌアルに書いてあったorz
しかも、1日ごとにカネをとるので、すぐに解雇しろとも書いてあった

また、疑問だった「バースト射撃は一体なんの役に立つのか?」という疑問についても、

「バースト射撃によって、銃口がハネ上がるので 狙いを足につけておけば全弾が命中することもある」

とも書いてあった。実践したら、近距離のバーストは神だった。
今のところの不満は、夜にマップに入っても景色が変わらないところかな・・
夜襲したのに、なんか雰囲気でない・・
545名無しさんの野望:2008/12/17(水) 00:18:20 ID:jUkfZX/h
Hired Gunsで、敵のターンにインターセプト(?)で割り込む傭兵が一人だけいるんだけども
これはなんのパラメータが関係してるんだろう?
ストレングス75、ウィズダム64 レベル6なんだが

最初レベルかと思ってたが、全員6になっても割り込むのはその一人のみなんで、なんでかなあと
546名無しさんの野望:2008/12/18(木) 00:59:43 ID:yWIJVPZI
・・・
誰もHired Guns買ってないのか・・
また日本で一人・・
547名無しさんの野望:2008/12/18(木) 01:05:54 ID:kvPN6Tpw
気分いいか?
548名無しさんの野望:2008/12/18(木) 01:08:37 ID:yWIJVPZI
酔ってるから悪くはないぞ
549名無しさんの野望:2008/12/18(木) 01:32:09 ID:OnmLR+go
そのうち絶対に買いますよん
でもALFAが投げっぱなしで悔しくて冬
550名無しさんの野望:2008/12/18(木) 08:00:02 ID:SsgvlOjG
気がつけばE5も全然進んでいないと気付いた12月のディセンバー
551名無しさんの野望:2008/12/18(木) 18:18:54 ID:SsgvlOjG
Hired Gunsは、ミリティアを訓練ってないのかな?かなりのシステムをJA2から継承してるみたいだが
例えば自キャラの作り方とか

そしてあまりのチマチマさ加減に、悪い目がさらに悪くなった気がする

残念ながら、ライフルにつけたアタッチメント(ダットサイトやレーザー)は反映されていなかった・・
が、USPにつけたレーザーサイトは反映されてるから驚き
あと、急に弾が中らなくなったと思ったら、レーザーサイトとダットサイト両方の電池が切れてた
休憩中にリペアで直したら、また復活して一安心

ショップの品揃えがMAXになるMOD入れてみたが、なんだか追加の喜びがなくなっちまったんで削除
クエストがなくて寂しいな と思って、敵を殲滅したマップに再び入って人に話しかけたらクエが始まったり

以上 面白い所を列挙して、プレイ人口を増やそうの巻でした。
552名無しさんの野望:2008/12/18(木) 19:09:52 ID:vdYiE6cn
まったく面白くない
553523:2008/12/18(木) 23:38:39 ID:eqHukB9v
自己解決しますた

Hired Gunsはベアーズピットで ”unfinished rip-off” とか糞味噌にけなされてるのを見ると躊躇せざるをえない。
サイレントもやめておいて、100APとかEDBが完成するまではカンパニー オブ ヒーローズに逃避します。
ノシ
554名無しさんの野望:2008/12/19(金) 18:00:31 ID:UD72EkZO
100apとEDBは既に本体に統合されて目立ったバグもないような気が
するんだが。
555名無しさんの野望:2008/12/21(日) 22:08:27 ID:apjEn9w9
Assertionエラーが頻発してキレそうになるお( ^ω^)
556名無しさんの野望:2008/12/23(火) 15:21:12 ID:aDh8EIiM
Hiredやってみたが、これはダメすぎるw
JAを3Dかするのはまぁ良いが、ゲーム部分が劣化縮小してる。
しかも3Dであるメリットが全く感じられない。
557名無しさんの野望:2008/12/23(火) 15:23:55 ID:mIAGIbIy
確かに劣化縮小してるね・・
558名無しさんの野望:2008/12/23(火) 15:44:36 ID:fGWOY9ts
ディベロッパを別の国にしないとだめだな
559名無しさんの野望:2008/12/23(火) 15:59:20 ID:ybtadmGU
ボヘミアインタラクティブが作るべき
560名無しさんの野望:2008/12/23(火) 19:05:28 ID:sB7nZgrr
>>487やろうぜ
561名無しさんの野望:2008/12/23(火) 19:16:00 ID:y2FyOQBw
Warez?
562名無しさんの野望:2008/12/23(火) 19:23:22 ID:A/LUSyYx
>>559
何故ストラテジーの開発経験がないBIS?
563名無しさんの野望:2008/12/23(火) 20:57:42 ID:2o1F7qnC
487ってXCOM系?それともJA?
564名無しさんの野望:2008/12/23(火) 21:03:23 ID:VkI6axSy
test
565名無しさんの野望:2008/12/25(木) 21:27:42 ID:olVF3uLC
保守
566名無しさんの野望:2008/12/28(日) 10:49:18 ID:NOqANooV
>>562
オペレーションフラッシュポイントはかなりストラテジー要素強いと思うので
そして、同レジスタンスは何だか感覚がJAに似てるので
567名無しさんの野望:2008/12/28(日) 22:23:06 ID:TMQy9gtK
BISが作ったら野外オンリーになるか、壁に引っかかるorすり抜ける
568名無しさんの野望:2008/12/29(月) 13:52:22 ID:l0L0qNGU
JA2もかなり野外オンリーに近くない?
本格的な屋内戦は研究所と刑務所地下くらいのもんで
569名無しさんの野望:2009/01/07(水) 21:25:22 ID:ucptrhZp
UFOAI、久々にNightly触ったら2byte文字表示のバグが直ってるっぽかったので翻訳再開しようと思ったら強制終了の嵐で涙目
570名無しさんの野望:2009/01/09(金) 18:15:48 ID:NPUVPl1G
その勢いでJAシリーズ翻訳したら神
571名無しさんの野望:2009/01/11(日) 14:45:34 ID:DDqt88IJ
あんまり需要なさそう
572名無しさんの野望:2009/01/11(日) 16:38:26 ID:YVdqRSBm
女傑のセリフ訳すのだけは楽しそうだ
573名無しさんの野望:2009/01/11(日) 23:21:06 ID:0bg4mazK
>>347
ZERO3ユーザなんでやってみたぜ!!
解像度ピッタシでありがたく遊ばせて貰ってる。

音はしょうがないがハンパ無い出来だ。
せっかくのWillcomなのにろくな使い方できてなかったが
これからはいつでもどこでもX-COMるぜ!

ってWin版は普通にXPでできるのな。
ソリティアなみに手軽に出来るのはいいなw
574名無しさんの野望:2009/01/13(火) 19:17:00 ID:R7hvTvgE
>>573
件のレスした自分ですが仲間が出来てうれしい
電車の中でX-COMプレイしてるヤツが居たらそれは私だ

Win版Pocket UFOは一番手軽に手に入る完成したX-COM初代のクローンとしても良いよね
実は細かいバランスがオリジナルとは違ったりするけど
(自分が気がついたところでは煙幕弾の範囲がオリジナルより狭い他の爆発も狭い感じがする)
でも元が良いからやっぱり楽しめるんだよねー
575名無しさんの野望:2009/01/19(月) 02:45:22 ID:lJXJvwbQ
本家が出来る環境はあるけどUFO AIがやってみたくなった。
日本語化の方法がわからんので教えてクレクレ
576名無しさんの野望:2009/01/19(月) 03:56:06 ID:lJXJvwbQ
>>575
とりあえず起動してみたら普通に日本語選択できるのか。
いいなこれ。

ちょっとやってみたが生産の仕方がよくわからんかった。
人数振り分けなくても勝手に生産するのかな?
明日もうちっと研究してみるか。
577名無しさんの野望:2009/01/19(月) 12:46:40 ID:l8V6CcT2
>>576
前にクリアしたものだが振り分けないとできないはず

UFO:AIを待ってるんだがまだ2.3出てないのか
それでも公式サイトで毎月開発成果を発表してるだけ期待が持てる
578名無しさんの野望:2009/01/19(月) 14:56:59 ID:6vcLaiDR
>576-577
ちなみに公式2.2と開発版じゃかなり違う。
後こっちの手元にある開発版用翻訳版はUFOPedia以外の多くが訳済み。
ただし、(主にマルチプレイヤー時の)動作確認はとってない。なんで間違った意味になってる可能性はある。
579名無しさんの野望:2009/01/19(月) 15:39:17 ID:lJXJvwbQ
私がやってみてるのはufoai-2.2.1-win32 ってやつ。
公式版かな?

生産は12hで生産できるナイフを1個登録して確認
したところ、振り分け不要みたい。
空き人数/最大数 10/10 とかだと10人遊んでる
ように見えるんだけど、優先順位の高いものから順に
生産してるみたい。
580名無しさんの野望:2009/01/19(月) 17:05:04 ID:6vcLaiDR
現在最新は2.3Dev。
不意の強制終了が起こる以外は問題ないように思える。

メニュー類は多くが変更されていて、マップへの建物(ミサイルとかレーダーとか)建設とかの要素も入ってる。
生産は基本変わってないか。空き人数の部分も同じ。あの表示の意味が分かれば正確な翻訳ができるんだけれども。
取り敢えず、最新版(未投稿)では(稼動人数/全体)にしてある。
581名無しさんの野望:2009/01/19(月) 17:19:57 ID:6vcLaiDR
余談。JA2も誰かが日本語通るようにさえしてくれれば翻訳するのはやぶさかじゃないです。
多分、そう思ってる人は他にも多いかと。(少なくともUFO:AIよりは。GamersGateでX-COM再販された関係でUFO:AIの意義は少し薄まってますし)

JA2の場合、プログラム的な問題の方が大きいんじゃないでしょうか。
(フォント等の問題も大きければ、ゲーム内メッセージ自体も幾つものファイルに分かれていますし、その中には変更が面倒なものも多いです)
582名無しさんの野望:2009/01/19(月) 18:34:57 ID:97AJttME
それちょっと前に中国人のコーダーが手入れてた気がする。
しばらく待ったら、対応したstableのビルドが出てくるんじゃないかな。
583名無しさんの野望:2009/01/19(月) 20:59:11 ID:lJXJvwbQ
>>580
さっぱりわからん。
debってのはソースコードなのかい?
どうやったら2.3で遊べるのか、教えてくれるとありがたい。
584名無しさんの野望:2009/01/19(月) 23:04:42 ID:vSiGEv6+
>>581
オリジナルの方はそのままでは無理だけど、1.13MODの方なら、
もう二つの方法で日本語で出る作りになっていないか?ReBuildは必要だけど。

一つめ。WINFONTSとWIN_FONTS
WinFont.cppのPrintWinFontを見ると、GetDCしてExtTextOutしている。この文字描画手法なら日本語は出る。
文字はDisplayWrappedString、DrawTextToScreen、WinFont_mprintf、PrintWinFontの流れになっていた。

二つめ。#define UNICODE
Readme.txtの9.3 International charactersに記述。

コンパイル環境がないので、俺は試せない。
585名無しさんの野望:2009/01/20(火) 14:34:44 ID:a0Q84Ofh
>583
UFOAIでは開発版にはver番号の後にDevがついてる。
基本ソースコード落としてビルドの必要があるけど、
http://ufoai.ninex.info/forum/index.php?topic=2830.0
このスレッドの後ろの方に新しいのがあればそれ使えばok。

で、2.3Dev用の日本語翻訳ファイル。かなり中途半端だけれど。
http://sourceforge.net/tracker2/?func=detail&aid=2522520&group_id=157793&atid=805244

>584
フォントそのものは作れそう?
内部的に動くかはStable出れば分かるような気もする。
他の全言語同一のexe使えるようになってるだろうし。
586名無しさんの野望:2009/01/20(火) 19:54:07 ID:Ij0b8Kdl
>>585
回答感謝。
だが…WIN2Kのせいかしらんが起動しないのはおろか2.2まで
遊べなくなった。
アンインストーラーが変な情報消し忘れてるのか再セットアップ
も効かない…。
もうちょっと調べてみるが中途半端な知識で公開版以外に手を
出すもんじゃないな;;
587名無しさんの野望:2009/01/20(火) 20:14:18 ID:dezCuJpW
>>585
つーか今のstableはウィウンドウズフォント使う機能がどうやら不完全らしくて、
対処したものは今のSVNには反映されてるらしい。
いずれにしろ、ソースでコメントアウトされてるとこ外してビルドしないとだめぽい。
588名無しさんの野望:2009/01/20(火) 20:16:26 ID:dezCuJpW
ウィウンドウズて
589名無しさんの野望:2009/01/21(水) 03:25:49 ID:JixOUdXp
MS謹製のコンパイラなんてはじめて使うのでよくわかっていないが、
MS Visual C++ 2005 ExpressとPlatform SDKを落として、
WinFontを有効にしてエラーでるところは書き換えて、2085をビルドしてみた。
結論から言うと、アプローチ方法を選択する会話の文字のところだけがWinFontで指定しているフォントで出た。
059.EDTを書き換えて、IRAと会話するとちゃんと漢字が出てる。
ただし、他のところはWinFontじゃない。

変更した個所は、Font Control.hとFont Control.cppを
 #define WINFONTS
 giSubTitleWinFont = CreateWinFont( -16, 0, 0, 0, FALSE, FALSE, FALSE, L"MS UI Gothic", SHIFTJIS_CHARSET );
 COLORVAL Color = FROMRGB( 255, 255, 255 );
 //PrintWinFont( FRAME_BUFFER, giSubTitleWinFont, 10, 100, L"Font %s initialized", gzFontName );

SVNの方でちゃんと出るなら、そっちでやればよかった。SVNの配布はどこです?
590名無しさんの野望:2009/01/21(水) 12:41:53 ID:MD287diW
591名無しさんの野望:2009/01/21(水) 14:16:43 ID:ignkahmz
イディオット!! はスカポンタン!!
 とかになったりするの?
592名無しさんの野望:2009/01/21(水) 18:47:22 ID:A481c+DX
痴れ者が!! とかかな
593名無しさんの野望:2009/01/21(水) 23:59:00 ID:JixOUdXp
>>590
ありがとよ。さっそくビルドしてみた。


現在はRev.2532か。ソースを見てみたけど、中国語対応になって色々書きかわってる。
文字セットもDEFAULT_CHARSETだし、これなら中国版を使えば日本語も普通に出せる。
中国版をそのまま使うと埋め込みメッセージが中国語になるけどね。

とりあえず、WinFontを有効にして、言語は英語のままビルドして起動させてみた。
全ての文字がWinFontで書かれているのを確認。読みにくい。

文字のデータはUnicode。Unicodeで書けば漢字もちゃんとでる。素晴らしい。
594名無しさんの野望:2009/01/22(木) 01:54:49 ID:kKHmUs0e
乙。
じゃあ表示周りだけに限れば現状でも問題ないか。
埋め込みメッセージ関連で日本版ビルド作って本家にコミットする必要はあるだろうけど。
(後のverupに対応する為)

後はWINFONTが見辛いようなのでそれの改善か。外部フォント使えるようにするかアンチエイリアス?
595名無しさんの野望:2009/01/22(木) 19:05:21 ID:k4ZDNxqg
なんかJA2日本語化プロジェクト始動な雰囲気?

翻訳だけなら手伝えますけど…。
596名無しさんの野望:2009/01/22(木) 21:20:30 ID:h387++jx
誰かが環境整備(wikiとか実質的なプロジェクトリーダーとか)すれば、動いていきそうだね
597名無しさんの野望:2009/01/24(土) 04:56:47 ID:4yq4X1JS
どういう風にフォント表示されるのか見てみたい
598名無しさんの野望:2009/01/24(土) 21:09:44 ID:iY1giZau
何が始まるんです?
599名無しさんの野望:2009/01/24(土) 21:27:58 ID:dMnF+peN
素晴らしいことさ
600名無しさんの野望:2009/01/24(土) 22:14:21 ID:TOwuK3xp
スカポンタン!! とか痴れ者が!!とか言われながら、
平手打ちされるゲームがはじまるのですね。
601名無しさんの野望:2009/01/25(日) 02:42:53 ID:uWNmbhOg
うー結局UFO:AIは2.3は駄目だった。
「ビルド」がそもそもワカランから下のほうに」あるEXE落としたんだけど
それが駄目っぽい。

2.2でしばらく遊ぶことにするよ。
AIいいね、臨機射撃のシステムも良くできててわかってくるとおもろい。
元祖みたいに「狙撃より乱射の方が殲滅率高い」という事もないし
602名無しさんの野望:2009/01/25(日) 04:59:04 ID:SWXEu02X
エリオット! きさん何しとっと!

こうですね分かります。
603名無しさんの野望:2009/01/28(水) 12:48:05 ID:SSRF/hd5
クイーン&エリオットのシーンだけでストーリーの90%は把握できる
これだけはガチ
604名無しさんの野望:2009/01/28(水) 18:06:48 ID:q00cDIOX
ストーリー自体は至極単純だからねえ。JA2の(少なくともテキストで表現される
部分の)面白さってどっちかというと本筋と関係ないディテールの部分にある。

まあ翻訳プロジェクトが本当に始まるんなら手伝わせてもらいたいけど、そういう
面白さを的確に訳せるかは全然自信がないな。
605名無しさんの野望:2009/01/28(水) 21:06:01 ID:kx3vbfBx
http://ufoai.ninex.info/forum/index.php?topic=2830.105
AIのほうだがこのスレで窓バージョン公開してね?
606名無しさんの野望:2009/01/28(水) 21:19:02 ID:kx3vbfBx
ごめん超既出だった
607名無しさんの野望:2009/01/29(木) 02:11:11 ID:C2H92fw0
>>605
ページは既出だが、遊べる状態に出来なかった漏れに
どれを落として何をすれば遊べるのか詳しく教えてくれ。
608名無しさんの野望:2009/01/29(木) 07:44:45 ID:PuIwKQt/
ページの最後にある500メガのファイルを落としていんすこ
それだけでプレイできる
609名無しさんの野望:2009/01/29(木) 13:37:55 ID:vfXDz2o/
UFO Trilogyのパッケージ版買った人いますか?
マニュアルがちゃんとした紙のやつかどうか知りたい
610名無しさんの野望:2009/01/29(木) 14:03:48 ID:PuIwKQt/
UFO:AI3.0のウィンドウズ版だが
上のフロアに登れないから敵が降りてくるのを待たないといけない
また8人目がミッション開始から見えない壁にはまってるようで実質7人
611名無しさんの野望:2009/01/29(木) 14:11:53 ID:ZLOLG9Eo
本家でも敵が壁にハマって倒せなくなる事はあったしな…
原典に忠実と言えるのか?
612名無しさんの野望:2009/01/29(木) 18:22:52 ID:PuIwKQt/
>>611
いや単なるバグやw
もう修正済みらしいがウィンドウズ版ではまだ修正されてない
ウィンドウズ版は有志がやってるみたいだから公式に比べ遅れてる
613名無しさんの野望:2009/01/29(木) 20:10:56 ID:7alm/Mr1
JA2 v1.13MODのUnicode表示可能版の実行ファイルがあれば、
誰でも日本語表示を試せるので、配布したいんだが、
これ、ライセンス関係がよくわからないな。どうなってんだろ。
614名無しさんの野望:2009/01/29(木) 21:11:09 ID:PuIwKQt/
X-COM3.0はCampaignはバグが残ってるのでSkirmishModeがオススメ
好きなマップと装備で戦える
移動バグもない
615名無しさんの野望:2009/01/30(金) 01:50:03 ID:ZGAEmhC8
>612
windows版、というかビルド済み版だね。
ビルドの方法は少し詳しい人になら簡単なので出来る人はそっち使う手がある。

>613
JA1.13にGDI++とか掛けられないのかね。
そうすればきれいなフォントで楽しめるんだけれど。
616名無しさんの野望:2009/01/30(金) 17:06:43 ID:trEreqgl
>>608
親切にありがとう。
けどやっぱ同じ現象がでてダメだった。
なんかオンラインに対応した?TCPIPポートが見つからないとか
インストール時にエラーがでて起動時にfreedinfoがWIN32.DLLに
見つからないとかでた。
もしかしたら2.3からW2Kは対応不可かもしれんね。

ちなみに最初のチャレンジでOSぶっ壊れて(クラスタ破損があったのでたまたまっぽいが)
クリーンインストールしてからも同じだった。
617名無しさんの野望:2009/01/31(土) 06:57:49 ID:0BxSauvg
>>609 UFO Trilogy のマニュアルは紙? <UFO After シリーズのですよね?
安心してください3本分を1冊にまとめた製本状態で142ページあります。
おまけにノートにポスター、シールなどもついてます。
重複書き込みですが、Gamer's Gate でX-Com Complete Pack が週末セールで$7.49になってます
618名無しさんの野望:2009/01/31(土) 16:06:15 ID:3Ynzichg
>>617
パッケージ内容まで詳細に回答してくださってありがとうございます!
そうですAfterシリーズのものです。さっそくパッケージ版を注文しました
DL販売の方が圧倒的にお得とはいえ、PDFマニュアルはどうしてもなじめなくて・・・

ついでに、最近UFO:AIでこの手のゲーム触れた新参なのでgamersgateでX-comコンプリートパックも購入しました
初代X-comのあまりの面白さにびっくりしてます
こちらの情報もありがとうございました
619名無しさんの野望:2009/01/31(土) 19:05:27 ID:R6I8VhLS
>>615
私はWindows 2000なので、GDI++やGDI++.freetype使いなんだが、
文字はTextOutWで書いているだけなので、普通にGDI++類は効くよ。
文字が変は言い過ぎだったな。
変なのはデフォルトの設定値のフォントのサイズが大きすぎただけであって、
ちゃんと設定すれば、普通に読めるレベル。
620名無しさんの野望:2009/01/31(土) 19:55:51 ID:qJorVZ33
>>616
いや俺も復元ポイントを使うハメになったんでアンインスコしといた
621名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:38:02 ID:U47BBG9B
>>618
俺もさっきポチったよ
なかーま。

久々にX-COM1の画面見てあまりの懐かしさに感動したよ
そして速攻エイリアンに撃たれ全滅www

んで、今ニ動でプレイ動画見てるわw
622名無しさんの野望:2009/02/01(日) 02:03:53 ID:Fmhsi1FK
>619
なるほど。じゃあ表示も問題ないね。


しかし、UFOAIの件が気になるな。
家じゃつい先日のビルドを何百回も起動しているが、問題らしい問題にあった事は無いんだが。
623名無しさんの野望:2009/02/01(日) 02:12:13 ID:vTc6P9SE
俺もgamer's gateのX-com全部入り、とうとう買いました。
初代以外プレイしたことなかったから、一挙に正規で入手できて幸せ。

UFOとTFTDだけ試してみましたが、コレクターズパックのWin95版と
DOSBOXを使って起動するDOS版、両方入ってました。
DOSBOXと調整済みのコンフィグファイルはもちろん、
Win版の方は、有志のバグ修正済みランチャーまでついてます。
太っ腹。

確かSteam版の全部入りは、DOS版かWin版、どちらかのみだったはずなので、
こっちの方がお得だと思いました。

しかしマニュアルがどこにあるのかわかりません。
しょうがないから、Steamから全部落としました。
(購入しなくてもsteamの商品ページで落とせます)

あと、gamers gateのmy game欄に、購入した覚えが
まったくないUFO Extraterrestrialsがなぜかある・・
なんだろこれ・・・
Downloadをクリックしたら落とせたので購入済みになってるようだけど・・・
ボーナス?
624名無しさんの野望:2009/02/01(日) 07:16:48 ID:kE2IlEkO
>>623
>UFO Extraterrestrials
リストにないのに購入済みになってるね。
ボーナスじゃないのかな?
これもSFターン制のやつなので期待。
あとついでだからUFO Trilogyも購入。
これでしばらくは忙しいわwww

ところでPDFマニュアルどこから落としたの?
すでにsteamにはないみたいだけど。
625名無しさんの野望:2009/02/01(日) 11:27:12 ID:Fmhsi1FK
そういえば、スレ違いだけど、gamersgateはダウンローダー不要になってるね。
その上今までのダウンローダーは使えなくなるそうなのでアンインスト推奨
626名無しさんの野望:2009/02/01(日) 17:02:49 ID:8GWvJE6D
>>624
Steamでは日本に販売してない地域制限タイトルは見えないようになってるようなので、
http://store.steampowered.com/?cc=us
URLでアメリカ指定すると、買えませんがタイトルは見られるようになります。
627名無しさんの野望:2009/02/01(日) 19:29:26 ID:kE2IlEkO
>>626
ありがとう!
無事落とせたよ。

しかしGamersGateでちゃんと用意してくれりゃ、こんなに苦労せんでも...
628名無しさんの野望:2009/02/02(月) 00:31:20 ID:4mTdxqXk
>>622
UFO AIの件はdev版だししょうがないよ。
メッセージからしてツール類で勝手にインスコされる
DLLかなんかが必須になっちゃってて標準ではダメなんじゃないかな。
629名無しさんの野望:2009/02/02(月) 02:13:44 ID:u7mANIFa
X-ComとUFO動作確認だけしてみたけど
UFO Afterlightはビデオオプション変えて一度抜けて次ぎに起動するとなぜか画面と
マウスカーソルが反転してまともに操作できない。
プロファイル削除すればデフォに戻るので、正常にいけるのだけど。
あとUFO Extraterrestrialsは起動すらしない。
うーん、なんでだろ...
630名無しさんの野望:2009/02/02(月) 03:15:20 ID:H+jRK6eu
俺も買った後いろいろ試してみました。

UFO Extra〜は、DLしてちゃんとプレイできたので
理由は知らんけどほんとにボーナスみたいですね。
以前ALFA買ったときはなかったはずなので、このXcomパックについてたのかな?

起動時のランタイムエラーは、過去スレにあった情報ですが、
コントロールパネルの「言語オプション」→「詳細設定」→
「Unicode対応でないプログラムの言語を〜」を英語にしてPC再起動すればプレイできます。

ただこのままだとほとんどのソフトが文字化けして話になりません。
しかし他の対策はわかりません。ご存知の方いたら教えていただきたいです。
(最新パッチ当てても、MS AppLocaleでもダメ)

ゲーム自体は、デフォルトのままだと正直劣化X-com初代としか言えない感じ。
あまりにもX-comに似すぎてて逆にがっかり。
しかもゲームの流れは、少なくとも序盤は大筋でそっくりな癖に、
設定だけ変えてあったり細かい部分で簡略化されてたり、
さらに操作系統なんかの基本的な部分も作りが粗い感じ。

でも http://ufo-scene.com/download.php
http://ufo-scene.com/plugins/forum/forum_viewtopic.php?8467
のBman's Ease of Use Modを入れると、なかなかよくなりました。
システムの矛盾点が大幅に改良されてたり
ミニレーダーがついたりAPを予約できるボタンがついたり、凄いmodです。

これで、日本語環境でまともに起動できるようになったら
しばらく遊べそうなんですが・・・・・
631名無しさんの野望:2009/02/02(月) 08:40:02 ID:nHN+TYP4
UFO Extraterrestrialsだけど、自分はAppLocaleで言語設定を「U'zbek」にしたら起動できた
コントロールパネルからの設定はいじってないから普通に日本語環境で出来てます
632名無しさんの野望:2009/02/02(月) 21:45:39 ID:u7mANIFa
>>630 >>631
ありがとうごさいます。
無事、いけました(^.^)

あと>>630さんの言われているModも入れてみます。
633ひみつの文字列さん:2024/11/27(水) 13:02:47 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
634630:2009/02/03(火) 01:19:08 ID:RaPE2pPG
>>631
すごい、本当にいけました。
ありがとうございます!

どうしてU'zbekなら大丈夫ってわかったんですか?
他の言語を選んでもダメなのに。
いやーほんとに感動。

>>631さんのおかげで夜ずっと遊んでました。
デフォにはかなり不満があるけど、素晴らしいMODのおかげで結構楽しめそう。
635630:2009/02/03(火) 01:21:31 ID:RaPE2pPG
と思ったら>>633にすごい情報が。
難しそうだけどバイナリエディタ?でがんばってみます。
ありがとうございました。
636名無しさんの野望:2009/02/03(火) 17:38:37 ID:oRUES3zu
>>634
MODの紹介ありがとうございました
かなり色々な所まで手を入れてる良MODですね

あと、自分>>631ですが、以前他所でsteamのvegas2のマルチの問題が話題になった時に
AppLocaleを使った解決法を書いていた人がいたのを思い出して、必死にログを探して試しました
自分はこういうことは1ミリもわからないですw>>633さんのような人は凄いですね
637630:2009/02/03(火) 20:35:21 ID:RaPE2pPG
>>636
そうでしたかいやほんとに助かりました。
なぜ英語やドイツ語ではダメで、U'zbekでは行けるんでしょうね。

>>633さんのレスの通りバイナリエディタでいじってみたところ、
ちゃんと何もしなくても起動するようになりました。

>>630のMODで、オプションから夜戦をオンにすると(最初からオン)
改造された別exeで起動する形になるのですが、
そっちの方も日本語環境で動くようにしてみました。

Bman_UFO_Mod_True_Night_Mod_Optimized_EXE_4.00
UFO_ET_OptimizedTrueNightP2.exe

FF 15 18 31 5D 00

B8 5A 03 00 00 90

FF 15 1C 31 5D 00

B8 E4 04 00 00 90

上の段で検索して下の段に書き換えてください。
>>630さんのを意味もわからず真似しただけなので
合ってるかどうか不明ですが、動くようにはなるはずです。
638630:2009/02/03(火) 20:39:55 ID:RaPE2pPG
編集にはこれ使いました
http://www.zob.ne.jp/~c.mos/soft/bz.html

1.編集オプションからリードオンリーのチェックを外す
2.exeを読み込む
3.検索フォームに 「#FF 15 18 31 5D 00」と入れて検索
  頭の#は数値検索の意味らしい
4.書き換えて保存
639名無しさんの野望:2009/02/03(火) 20:50:09 ID:sokxKAK5
広がる友好の輪!
640名無しさんの野望:2009/02/05(木) 20:57:48 ID:4/CnV3/r
>>633
>>637
Mod導入とパッチ当てやってみました
うまくいったYO!

しかしMod入れると大分イメージが変わるなぁ。
ソルジャーの顔グラが写真に変わっていたのはワロタw
641ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/08(日) 15:49:59 ID:CB66AchO BE:650397863-2BP(2537)
これやるあとで
642名無しさんの野望:2009/02/11(水) 15:28:08 ID:UgAVdNCw
UFO:Afterlightでマルチバイト文字を表示可能にするMOD
※翻訳テキストは含まれていません。翻訳はご自身で…

http://uproda11.2ch-library.com/src/11158056.zip.shtml
パス:ufo

興味ある方はどぞ。
643名無しさんの野望:2009/02/12(木) 15:17:08 ID:kTUIbWsp
>>642の高尚なレスの後で恐縮なんですが・・・
Gamer's Gateで買ったUFO:Afterlightの起動にシリアルを求められるのですが、シリアルってどこに書いてあるかわかる人いますか?
自分の拙い英語力でFAQ見ると、ログインしてMy Gamesの該当タイトルの下に表示されると書いてあるように思えるのですが、
何も表示されてませんし、My GamesからAfterlightのページに飛んでも見当たりません
もしシリアルの場所を知ってる方いたら教えてもらえないでしょうか?
644名無しさんの野望:2009/02/12(木) 21:39:36 ID:k95uNxHg
この前に買ったとこだけどシリアルなんか入力求められないよ?>Afterlight
1.5のパッチあててみた?
645名無しさんの野望:2009/02/12(木) 22:30:48 ID:kTUIbWsp
>>644
パッチ当てたら普通に起動できました!
パッチが認証に関連してるとは考え付きませんでしたが、基本事項としてインストールしたらまずパッチを当てないとダメですね・・・
本当にありがとうございました
646名無しさんの野望:2009/02/13(金) 12:33:45 ID:OKSVf81K
>>642
とりあえずいただきます。
製品持ってないけど。
647名無しさんの野望:2009/02/14(土) 21:13:28 ID:Fd4KY8XE
GamersGateでXCOM Completeのついでに
Alfa Antiterror買ったけど、言語選択がロシア語のみとはどういうことだ
…俺はファイアーフォックスの強奪犯じゃないぞorg

でもマニュアルpdfと作中ムービー音声は英語なんだよなあ…権利関係で何か問題でも生じたんだろうか?
それとも設定やファイル書き換えで何とかなるのかなあ。
648名無しさんの野望:2009/02/14(土) 21:29:33 ID:+RuYPUyU
どこの設定だっけかな
いじれば英語になったよ
649名無しさんの野望:2009/02/14(土) 21:32:40 ID:+RuYPUyU
これじゃなかったかな

system.cfg の sys_locale = "english" 

元が確かロシアになってて、そこをenglishに変えたらいけたような気がする
このスレに書いておいたんだけど、・・と思ったらあれは前スレだったか。
650647:2009/02/14(土) 21:49:13 ID:Fd4KY8XE
>>649
無事英語化されました。感謝。
651名無しさんの野望:2009/02/14(土) 22:56:38 ID:61nAKo5p
ALFAのデモやってみたけど難しいねー
上の方のレスにもあるけど、すぐに制圧常態になってきっつい
でも、眺めてるのは楽しいな
652名無しさんの野望:2009/02/15(日) 12:35:58 ID:37Wfw76P
ALFAは・・
現実をそのままゲームにしたら、こういう風になっちまいました という典型かな・・
なんにしても難しすぎる。弾が一発外れただけで、姿勢を高くしただけで死亡とか
同数または優勢な敵が、待ち伏せしているエリアに侵入したとて被害が大きく、結局支援的な
火力に頼るほかない みたいな。ゲームとして楽しむにはあまりにもリアルすぎる
適当に行き先をプロットするだけで、けっこう的確にルートを選んで進んでいくAIとか、
とてもいい所もあるのに、それが最大のネック

まあ最大のネックは、日本では俺意外のプレイヤーが1人しかいなかったことだ・・

653名無しさんの野望:2009/02/15(日) 13:48:43 ID:F4C93s8W
GGでもAlfa評価低かったね...
それで俺は買うのを止めたのだが、そうかリアルすぎるのか。
というか、その書き込みみるとリアルすぎるのじゃなくて、検知するのが
早すぎる、優秀すぎるのが問題のような気がする。
654名無しさんの野望:2009/02/15(日) 14:43:03 ID:37Wfw76P
んだねえ そういうと「検知するのが早すぎる」いわゆる敵の索敵眼が鋭すぎるというのもあると思う
ゲーム的な面白さとして味付けするなら、敵AIは絶妙な具合で「弱視」っぽくなけりゃならん
そこが鋭すぎて、難しいものになっているという側面はあると思う

ただ、全く敵に対してスニーク出来ないというわけじゃないので、そういったとこが非常に惜しい
エディット関係も全くできず、カスタムミッションも作れず・・難易度調整もできず
チェチェンという背景上、こちらが侵攻するミッションが多く、損害が出やすいというのもある

ところが驚いたことに、海外では追加シナリオも発売されたらしい。
655名無しさんの野望:2009/02/15(日) 18:36:08 ID:F4C93s8W
>>654はそんな作品がキリンさんより大好きというわけですね。
なんか、そんな風に語られると...アッー
見ろ、購入ボタン押しちゃったじゃないか!
656名無しさんの野望:2009/02/15(日) 20:32:09 ID:37Wfw76P
くくく・・
4人目のお客さんか・・
今日はアンブッシュによく引っかかるぜ・・

真面目にいうと、好き勝手にプロットして、開始ボタン押しちゃってその後の顛末を眺める
ゲーム(?)っす
まあいいじゃないっすか 安いし。
657名無しさんの野望:2009/02/15(日) 21:10:11 ID:F4C93s8W
ファイルでけ〜
DLに時間かかるがな。

これマルチでやったら、軽く全滅食らうのかな。
658名無しさんの野望:2009/02/16(月) 00:01:41 ID:3TCREEl9
割れでも英語化できるの?
659名無しさんの野望:2009/02/16(月) 00:56:02 ID:pKP5oH0S
通報しました
660名無しさんの野望:2009/02/16(月) 00:57:04 ID:pKP5oH0S
>>656
思い出した。
昔のRainbow Sixと同じ感じ?
661名無しさんの野望:2009/02/16(月) 20:46:37 ID:+kKH4/sf
カンジとしては似てるかな

どっちかってえと、コンバットミッションの現代ロシア歩兵もの みたいな感じ
ただ、CMと違ってプレイヤーにもたらされる情報が少なすぎる
その辺も低評価の理由かも。
662名無しさんの野望:2009/02/16(月) 21:09:21 ID:IBxdmyZ7
コンバットミッションの存在をしらなかった・・・
凄い面白そうですね。

4作くらいでてるみたいですが、やるならどれが良いのだろう
663名無しさんの野望:2009/02/16(月) 22:30:18 ID:pKP5oH0S
コンバットミッションプラチナ&ショックフォース持ってる俺がきましたよ。
いや、>>660なんだけどw
評価は2&3作目が高いね。
けど、プラチナとか3作1本になったやつを買っといた方がいいかな。
ちなみにプラチナはドライブの前のマイクロマウスが出してたやつ。
今のドライブが出しているのは、ゴールデンパック。
で、オクとかでプラチナを延々出しているやつが昔はいたのだが...
今一番安いのは\4300で、ちと高いかもね。

>>661
なるほど、そんな感じなのか。
しかも情報少なすぎとは...きつそう。
昨日は途中で切れたので、続きを落とし中。
2Gとか時間掛かりすぎw
664名無しさんの野望:2009/02/16(月) 22:56:25 ID:PaSG2xSA
ダウンローダーとか使えないのか
ひどいな
販売会社もBittorrentとか使えばいいのに
665名無しさんの野望:2009/02/17(火) 01:07:57 ID:Mcc1ZHUG
おお久々にALFAの話題が
またインストールしてやってみようかな

>>664
GGは、今はゲームごとに小さなダウンローダーを落として
あとはそいつが全部やってくれる方式です
レジュームももちろん可能

ところでどなたかCOPS2170ってゲームやった人いませんか
そのALFAの会社が昔作ったらしいんだけど
海外で400円とかで売ってるから買おうかなと

だけど探してもクソみそレビューの他はデモさえ見つからず悩んでます
http://www.gamespot.com/pc/strategy/cops2170thepoweroflaw/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary;read-review
666名無しさんの野望:2009/02/17(火) 03:00:30 ID:nDnpr/q2
>>665
http://www.4gamer.net/games/015/G001505/20040306173424/
これ?
未来のSWATみたいなもんか。
しかし2Dというのは珍しいかもなぁ。
いかん、おらwktkしてきたぞ。
どこで買えるか速攻で教えるのだ>>665
667名無しさんの野望:2009/02/17(火) 07:44:24 ID:0iNqOaZi
2004年・・・
さすがに買わない方がいいと思うw
668名無しさんの野望:2009/02/17(火) 07:45:56 ID:0iNqOaZi
もうちょい詳しく言うと、そんな前に出ていて海外レビューの絶賛記事とかが見あたらないってことは
ほぼ確実にクソゲーかバグありまくりだろ、と。
669665:2009/02/18(水) 21:28:30 ID:WVUTuh1A
遅くなってすいませんが、ebayで全世界対象で
COPS 2170で検索するとたくさん出てくると思います
3Dのゲームです

あれからネット上のレビューをたぶんすべて読みましたが
ノンリニアでプロットが枝分かれしていくのはいいが
戦闘が理不尽に難しくセーブロード必須で
AIが超まぬけであり、声優の吹き替えがひどい、ということらしいです

でもAmazonでたったひとり高評価してる人がいたし
ロシアじゃそれなりに売れて拡張パックも出たみたいなので
Hired GunsやALFA同様、マニアとロシア人にしか耐えられない
一般的な意味でひどい出来なんでしょう

欲しい理由の9割はパッケージのお姉ちゃんが素敵だから
ttp://www.mobygames.com/game/windows/cops-2170-the-power-of-law/cover-art/gameCoverId,94698/
670名無しさんの野望:2009/02/18(水) 21:44:41 ID:/u7A7C8/
>>669
おまえがボンデージ好きなのはわかった
671642:2009/02/21(土) 17:32:08 ID:sMkzjO5O
以前にアップした、UFO:Afterlightの日本語表示MODの修正版です。
※日本語テキストは含まず、パッチ1.7で動作確認済み

タクティカル画面上で日本語が表示されいていなかったのと、
画面全般で全角の記号・数字が表示されていなかったのを修正しています。

http://uproda11.2ch-library.com/src/11160959.zip.shtml
パス:ufo

これで最後かな。
672名無しさんの野望:2009/02/21(土) 21:50:03 ID:bVUK2Iq+
>>671
お疲れ様です
自分は英語もツールもさっぱりなんだけど、付属のスクリーンショット見ると夢が広がりますな
673名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:21:51 ID:t/RwobNu
ここ何度も読み返してはあれこれやりたくなって>ループ
昔買ったJA2がどこにも見当たらなくてついにポチってしまった。
X-COMもSSもいいけどJA2が無性にやりたくなる気分なんだよね。

ついでにUFO:Trilogy もカートにいれてしまったw
となると俄然興味が出たんで642さんの落としてみたんだが
スクショ凄すぎる。
日本語化もりあがるといいなあ
674名無しさんの野望:2009/02/24(火) 21:54:35 ID:46ahWuFJ
Jagged Alliance2はGOLDを買えばおk?
675名無しさんの野望:2009/02/24(火) 22:18:43 ID:FvjM3elt
OK
676名無しさんの野望:2009/02/27(金) 01:10:58 ID:mMK1rVBQ
ところでこのページはここの住人が作ったのかな?
http://www20.atwiki.jp/jaggedalliance/

JaggedAllianceの内容が一つもないのはアレだがw
どうせならこのスレと同じにX-COMまぜて過去情報を
テキストで羅列してくれるだけでもありがたいんだが
677642:2009/02/28(土) 03:01:13 ID:/4rGZ62q
>>672
私も英語はさっぱりですよ。テスト使っている物は、機械翻訳を基にした日本語らしき物です。
なので、まともな日本語で遊んでみたい一人であります。

さて、またもやUFO:Afterlightの日本語表示MOD修正版になります。

http://uproda11.2ch-library.com/src/11162754.zip.shtml
パス:ufo

※表示に不具合のあった画面の修正と、フォントの最終調整をしてあります。

後は、ゲームを進めないと調整出来そうに無いのですが、未だに領地は4つ、火星人と接触するのは遠い未来・・・
678名無しさんの野望:2009/03/12(木) 02:12:58 ID:/0AgYfeF
WIN版X-COMやってたら、ホバータンクが精神攻撃喰らって発狂した
かれこれ10年ぐらいやってるが、初めての経験だった
679名無しさんの野望:2009/03/12(木) 23:08:36 ID:jzMeL0Qd
つまり擬人化していたわけですね、わかり...ません
680名無しさんの野望:2009/03/13(金) 01:59:43 ID:oIE0oNlm
タンクが精神攻撃の的にされるのも初めてだったしなぁ
何を参考に的を選んでるのかも判らないが
681名無しさんの野望:2009/03/17(火) 20:48:21 ID:h3J89vgw
Jagged Alliance 2: Wildfire $5.99 Coming soon by GOG.com
682名無しさんの野望:2009/03/18(水) 20:16:13 ID:mu8ccjWt
Wildfire安いな販売開始したら買ってみようかな

ところで、久々にgamers gate覗いてみたら7.62が発売予定から消えてる
今年一番の楽しみだったのに・・・
683名無しさんの野望:2009/03/19(木) 03:45:57 ID:on5lzfbQ
えええ、と思ったけど
3日前の1Cスタッフの発言で
7,62 is going to be released during April,
I'll try to find out the exact date and post it ASAP.
とあるから、発売はされるみたいよ

GGでは扱わないのかな?
684名無しさんの野望:2009/03/20(金) 22:49:40 ID:2WH+jOej
Bear's PitにHeadrock氏復活ktkr
685名無しさんの野望:2009/03/25(水) 13:49:07 ID:/wOZIKBO
誰?
686名無しさんの野望:2009/03/29(日) 00:11:56 ID:n165vBjw
JA2 1.13の○○Vestupgradeって何が変わるんだろう。
687名無しさんの野望:2009/04/05(日) 15:12:54 ID:HL76Fin7
初代X-COMが好きだったらJagged Allianceは楽しめる?
どっちみちパケ版探すのが大変そうだが
メインのマシンはネットに繋がないから、steam使えないのよな
688名無しさんの野望:2009/04/05(日) 16:28:55 ID:VvH5iW2C
そのはず
Xcomのような経営ストラテジー要素は薄いけど

JA2 Goldはebayで新品叩き売られてるよ
689名無しさんの野望:2009/04/07(火) 16:45:41 ID:wj3a/iB5
IFにもあった気がする>JA2
あとはGOGに初代とJA2がDL販売している
http://www.gog.com/en/frontpage/
690名無しさんの野望:2009/04/07(火) 17:26:08 ID:He+SCkti
パッケージも国内から買えるね
691名無しさんの野望:2009/04/08(水) 01:36:25 ID:A6mBXqlp
7.62はどうなったんだろう。
692名無しさんの野望:2009/04/08(水) 01:52:09 ID:J82AI1e2
4月発売予定 >>683
693名無しさんの野望:2009/04/10(金) 23:35:50 ID:qhLImYnv
すでに再入荷待ちだが7.62がIfeelに入荷してるな
arkしかチェックしてなかったから買いそびれた
しかし、なんだかんだで4月には出ないだろうと思ってたから嬉しい
694名無しさんの野望:2009/04/10(金) 23:37:27 ID:BYN0/7ip
カオス館にもあるみたい。
695名無しさんの野望:2009/04/14(火) 01:14:10 ID:luy3PBcP
ttp://www.play-asia.com/paOS-13-71-ba-49-jp-70-351e.html
DSでJagged Allianceがでるのか…
696名無しさんの野望:2009/04/14(火) 12:01:49 ID:4BcXXYVA
697名無しさんの野望:2009/04/15(水) 13:10:20 ID:TNLdohvF
7.62買った人いないかな
どんな出来なのか気になる
698名無しさんの野望:2009/04/16(木) 16:14:45 ID:Vw85stWz
X-COM: Apocalypse買った。
字が小さいなー
699名無しさんの野望:2009/04/16(木) 20:14:55 ID:WQZeGDTW
今頃かw
DLでX-COM ComplateとUFO Trilogyあるのに...
700名無しさんの野望:2009/04/17(金) 08:51:30 ID:sgcc01N4
微妙にしょぼいっつか2でないからかなり忠実な気がする。
X-COM踏襲してるっつうからwktkしてやったら納得できなかった
記憶があるしね。

まさにいまさらって感じだ。

JA2ぐらいならなんとかなりそうなものだが。
701名無しさんの野望:2009/04/17(金) 16:10:02 ID:4M5J4XKH
Apocalypse、GamersGateのパックで
いまさら買ったけど俺は大好きだな

初代や2ほどインターフェースが古臭くないし
エイリアンのキモさは初代より数段アップしてる
死ぬと寄生虫みたいなのを撒き散らす奴とか
複数勢力が入り乱れる市街戦で、乗り物はエアカーというのも面白い

初代を再現しようといくつも作られたリメイクにはない独特の味があって
やはり本家は違うなという感じがした
ただリアルタイム戦闘は意味不明
ターンベース戦闘も選べるからいいが
702名無しさんの野望:2009/04/17(金) 16:20:49 ID:KY79wA6o
Apocalypseって具体的な命中率は表示されないのかな?
ショットタイプ変えると命中率ゲージが増減してるけど、敵との距離とか体勢変えても変化してないように見える。
でも近いと当たりやすいとか説明書には書いてあるのよね。
703名無しさんの野望:2009/04/19(日) 15:00:21 ID:iGRZkXib
WIN版X-COMで、戦艦の制圧に向かったら、
何故か一般市民がフィールド上を歩いてて困った
704名無しさんの野望:2009/04/21(火) 20:31:27 ID:7MP9eAeZ
GOG
New Release Jagged Alliance2 Wildfire $5.99
すまん、別に安売りでもなんでもないんだ。
705名無しさんの野望:2009/04/21(火) 20:42:33 ID:3CoXjVgi
X-com 熱くなった日がなつかしい
超能力でエイリアンを使えるようになってから、微妙にゲームがつまらんくなったが、
それでも、いい思い出だわ
JA2も懐かしいわ

最近のは、絵ばっかりきれいになって、どうも熱くなれん
ああいう、熱さを感じられるゲームはもうないんかね
706名無しさんの野望:2009/04/21(火) 23:37:03 ID:pY4N6WRj
自分がおっさんになっただけだと早く気付くといいな
707名無しさんの野望:2009/04/21(火) 23:45:01 ID:af42KqBD
俺もオッサンになったが楽しいゲームが多すぎて困る
年取ると時間取れなくなっていくからプレイしきれねええええ
老後は積みゲーを崩しながらポックリ逝きたい
708名無しさんの野望:2009/04/22(水) 00:17:54 ID:sncannZI
崩す前にポッ(ry
709705:2009/04/22(水) 21:33:01 ID:uLZUQ/5w
>>706
おっしゃるとおりです。
でも自覚はしてますw
710名無しさんの野望:2009/04/23(木) 19:24:36 ID:diIyWUR1
JA2のいいところを取り込んだX-COMが出ねーかなー
JA2の面白さに不満はないんだが、宇宙人を殺したり解剖したりしたいわw
711名無しさんの野望:2009/04/23(木) 19:58:58 ID:QhzcidMx
SF兵器は良い。
712705:2009/04/24(金) 20:04:36 ID:+Fh7PtQh
>>707
おっさんから、おっさんに質問だが、ゲームなにしてますか?
何個か推薦して下さいな。
713名無しさんの野望:2009/04/24(金) 20:26:14 ID:WVvbeiw6
ここで聞くな。
714名無しさんの野望:2009/04/25(土) 11:43:29 ID:5QAnrtld
自治厨乙
715名無しさんの野望:2009/04/27(月) 22:24:38 ID:eY70UZVh
ターンベース厨としてはX-COMの戦闘部分が大幅に進化した
SilentStormがオススメなんだがもう手に入らんww
SilentStormエンジンのJA3はいつでるんだ!!早くしろ!!

>>711
ある意味正当進化でSilentStormにSF兵器が登場するが
それさえなければ…と悔やまれてならない。

>>712
私も積んでるがUFO:Trilogy はまだ買える、買えるうちに
買っておくのを進める。
716名無しさんの野望:2009/04/27(月) 23:14:44 ID:x2FmhleQ
しかしUFOトリロジーに3本入ってても、UFOはAfterlight以外は糞なんだよなw
717名無しさんの野望:2009/04/27(月) 23:17:14 ID:ce9qRlUK
JA3といえばHired Gunsは
発売後パッチでバランスをだいぶ改善したらしいが
その後どうなったんだろ

あと7.62はどこで油売ってんだ
718名無しさんの野望:2009/04/27(月) 23:19:49 ID:ce9qRlUK
Afterlightは3部作の中では一番洗練されてるらしいが
変にマンガ調になってしまったグラフィックと
火星ってテーマがなあ

Aftershockの体験版はなぜか起動してくれないし
Trilogyは安いけどどうも手が出ないや・・
719名無しさんの野望:2009/04/28(火) 01:41:57 ID:Gj/xSkav
パッケに拘らなければDL販売とか増えてるから大丈夫じゃね
洋ゲーのパッケは独特の雰囲気があって好きなんだがDL販売は便利すぐる
720名無しさんの野望:2009/04/29(水) 11:51:25 ID:fFV1nHxV
ApocalypseでUFOが落とせなくなってきた。
しばらく放置してミサイルと機体を溜めとくしかないか。
地上戦はToxigunとかShieldが使えるようになったから楽なのに。
721名無しさんの野望:2009/04/30(木) 17:31:52 ID:njWDCamj
たまたまDemoをプレイしたら面白くて興味を持ったんだど、英語がキツイ・・・。
日本語でプレイできるのはまだないのかな
722名無しさんの野望:2009/04/30(木) 17:46:13 ID:4Xx+z5OR
>>721
ソフト名がわからないのに答えられるわけなかろうが〜
723名無しさんの野望:2009/04/30(木) 17:50:12 ID:njWDCamj
あ、>>2>>3にあるモノならなんでもいいです。
UFO: AfterlightとJagged Alliance2に特に興味がありますが
724名無しさんの野望:2009/04/30(木) 18:00:09 ID:4Xx+z5OR
そうか、だが日本語化されているものはX-COM: UFO Defence のPlayStasion版があるくらいで
他は有志翻訳含めて知らないな
725名無しさんの野望:2009/04/30(木) 18:32:24 ID:lWL0pyub
一応>>5にあるSilent Stormは無印のみ日本語版がある
入手は難しいけどね
726名無しさんの野望:2009/04/30(木) 19:51:40 ID:SgG5m7Ec
どっちも面白いからオススメなんだがな
727名無しさんの野望:2009/04/30(木) 20:31:12 ID:ht2KDLNh
Afterlightのデモやったけど視点関連がやりにくくて。
728名無しさんの野望:2009/05/02(土) 14:55:54 ID:Gstj+eqe
UFO:AI落としたんだが、機動で画面がバグってるんだぜ!
どうなってるんだぜ!
729名無しさんの野望:2009/05/02(土) 17:10:18 ID:G8Db0PtV
割れ厨乙
730名無しさんの野望:2009/05/02(土) 19:31:46 ID:tSdvHrsd
AIってフリーソフトじゃなかったっけ
731名無しさんの野望:2009/05/04(月) 00:58:21 ID:dKbWa5KZ
フリーソフトってかUFOクローンの共同開発ソフトって感じだ。
市販製品ではない。

私もAIでは出来るまでに泣かされたクチだが起動できて画面
おかしいってのはなかったなあ。
ドライバ絡みじゃないの?
732名無しさんの野望:2009/05/04(月) 21:26:00 ID:ugqSZCdx
ドライバがらみだと思うよ。
ちなみに、日本語化は辞典以外は次ver待ちか開発版か。
最近仕事忙しくて進んでないけれど。
それはそうと、ついに7.62がGamersGateで販売開始。
733名無しさんの野望:2009/05/06(水) 03:54:14 ID:9WU/TTeZ
うわ、7.62来たのか!我慢できずにパッケージ版買ったのに・・・
そのうちSilent stormも来てくれないかな

しかし、AI日本語化の人まだやっててくれたのか
ほんとお疲れ様です
734名無しさんの野望:2009/05/06(水) 07:26:45 ID:VloegsjD
もってるならレビューしてくれ!
735名無しさんの野望:2009/05/06(水) 22:06:29 ID:mNViK2V9
凄く今更なんだけど…

初代X-COMで、スタンさせたエイリアンを持って帰れない場合があるのって、
もしかして基地倉庫の残り容量が少ないからか?
倉庫の残り容量が少ないと、持って帰るオブジェクトが勝手に選択されるけど、
そのオブジェクトに気絶エイリアンも含まれてるんじゃなかろうか?
736名無しさんの野望:2009/05/06(水) 22:19:18 ID:dV9ya3B1
>>735
ありそうなの上げると
・スタンさせた後、気が付いてうろつき発見時殺害
・流れ弾、爆発が当たり消滅
(キルゾーンでレーザーが当たり死体が消える事はよくある)
737名無しさんの野望:2009/05/06(水) 23:23:37 ID:mNViK2V9
最近、何匹スタンさせても1匹しかお持ち帰り出来なくて不思議だったんだが、
倉庫の掃除してみたら4匹でも5匹でも連れて帰れるようになってな…

エイリアン洗脳→スタンランチャーで自分ごと4匹スタン→戦闘終了みたいな、
明らかに気絶エイリアンを失うはずが無い状況でも無理だったからなぁ

あと、倉庫の明きが無い時には技術者は衛生兵より優先されるとかがありそう
頑張って衛生兵を捕まえに行ってるのに技術者ばっか増えて困ってた
738名無しさんの野望:2009/05/08(金) 11:35:56 ID:O4JMC7LY
7.62早く5ドルにならないかなー
739名無しさんの野望:2009/05/08(金) 23:54:52 ID:0K0ofS97
今までアクセス制限で書き込みできなかったUFO好きです。

どなたか >>677 のファイルを再び頂く事はできませんでしょうか?

クレクレで申し訳ないです。誰か私に希望を下さい。お願いします。
740名無しさんの野望:2009/05/09(土) 00:04:18 ID:+sWLn81g
きもい
つかググれよ
741名無しさんの野望:2009/05/09(土) 05:24:20 ID:aL3f/CLf
新年に買って積んでたsteam版Jagged Alliance2 Gold Packにパッチを当てました

http://ja2v113.pbworks.com/Downloads

@Current Full Release Version: 2085を落とす

A落としたファイルを実行し、対象をsteamフォルダcommon以下のJagged Alliance2に

BJA2 1.13 Newest Updates for Release Version 2085を落とす

これでいけました。
個人的には窓化したいのでDirectX窓化ツールでカーソルを外に出ないようにし
起動確認しました
742名無しさんの野望:2009/05/11(月) 04:16:50 ID:MUn+fHk2
>>740
個人のうpした物がろだ流れで消えてるから慌ててるんでしょ。

>>739
私はダウンさせてもらってるけど、うp主が来るかも知れんから
ちょっと代行うpはおあずけ。
二度と手に入らない!ってことは無いから安心しな。
んでも、これって自動日本語化パッチじゃないのは理解
してるよね?
743名無しさんの野望:2009/05/11(月) 05:49:26 ID:ffIcDyWe
ぐぐれば簡単にみつかるとこで配布してるし。
アホじゃね。
744名無しさんの野望:2009/05/11(月) 07:56:16 ID:M/6TNb5T
745名無しさんの野望:2009/05/11(月) 19:23:13 ID:MUn+fHk2
>>743
言いたい事は分かったけど何でお前はそんなに攻撃的なのか
テロで全滅した後なのか?

>>744はググってもなかなか見つからんよね
X-COM Aftermath、X-COM Aftershockでも上位に来ないし
ツンデレでも「知るか、ufo after でぐぐれ」位言えないの?

折角のページなんだから次のテンプレに乗せない?
746名無しさんの野望:2009/05/11(月) 19:43:38 ID:bbBunpwW
>>745
UFO Afterlight用パッチじゃん
UFO Afterlightで検索すれば一発で上位に出る
>>745みたくわざわざキーワードを外して検索にヒットしないとかって頭おかしくね?w
煽り文句書く前に、自分が言ってることが難癖に近くないか考えた方がいいぞ
747名無しさんの野望:2009/05/11(月) 19:45:55 ID:IUjFUa9r
きっと知能が低いんだろう
748名無しさんの野望:2009/05/11(月) 19:47:19 ID:dYIi0tA5
Brigade E5買おうかな…
749名無しさんの野望:2009/05/11(月) 23:26:59 ID:nB+GHkMh
どうせ買うなら、続編の7.62にした方がいいと思うよ
まだ買ってないけど、E5の作りかけ感が
だいぶなくなってるみたいだし
750名無しさんの野望:2009/05/11(月) 23:29:35 ID:dYIi0tA5
いまE5の体験版やったけど、酔った。
7.62はあのカメラ関係がどうにかなってるんだろうか。
751名無しさんの野望:2009/05/11(月) 23:51:59 ID:YMHuCuBu
Brigade E5の記憶が曖昧だからなはっきりとは言えないけど、カメラは変わったって印象はない
あと、まだ序盤だからかもしれないがランダムエンカウントが全く発生しない
好きな時に戦闘できないとストレスが溜まるな
752名無しさんの野望:2009/05/12(火) 21:11:00 ID:lzFhqmqN
ところで、7.62にも複数の勢力用意されているのでしょうか。
BrigadeE5みたいに1粒で何度か楽しめるモノなら遊んでみようかと。
753名無しさんの野望:2009/05/13(水) 15:30:31 ID:JJhPGKmi
Apocalypse終わった!
隊員が粉々になるエンディングでいいのだろうか。
754名無しさんの野望:2009/05/14(木) 22:09:22 ID:tQRXadhQ
>>751
点線の内側はある程度治安が維持されてるらしくランダム戦闘は無いみたいね。
通行許可証もらって外側に出ると移動中とかにBanditとの遭遇戦があるっぽい。

しかし、初期だと武器が手に入っても弾丸が売って無くて辛いわ。
ベレッタは売り払うのみだけど、AKMは銃剣つけて槍代わりにされてるw
サイレンサー&Longマガジン2個と同時に手に入ったスコーピオンが大活躍してら。
こいつが無いとマカロフかM1911ぐらいしか使い物にならなかった気がする。
755名無しさんの野望:2009/05/15(金) 13:25:31 ID:HPRaAUZZ
>>754情報サンクス
パスもらって制限区域外に出たらランダムエンカウントっぽいのが始まった
しかし、今回敵強い気がする
マカロフで30m前後の距離をスパンスパン当ててくる

>>752
政府とゲリラっぽいの両方と接触したからBrigade E5と同じような感じだと思うんだけど、
自分は英語不得手で基本的にクエストの地名と人名のみを見て進てるので、誰か詳しい人が来るのを待った方が良さそう
756名無しさんの野望:2009/05/15(金) 17:22:12 ID:i0/hC0yN
GamersGate
Hired Guns The Jagged Edge $25
ttp://www.gamersgate.com/?page=product&what=view&sku=DD-HGTJE
757名無しさんの野望:2009/05/15(金) 17:28:08 ID:PSZFnv5+
Gamer's Gateはなんかもうすごいサイトになってるね
激安マイナーゲーム博物館みたいな
素晴らしい
しかしこのペースで扱うタイトルを増やしていくとそのうち破裂するんじゃないかと心配
758名無しさんの野望:2009/05/15(金) 18:01:15 ID:CmBblTv4
Hired Gunsっていまいちなんだっけ?
759名無しさんの野望:2009/05/15(金) 18:54:33 ID:lj/lJw2w
Fallout Collectionに入ってたんでFallout Tacticsを何となく入れてみたんだが、面白いなコレ
760名無しさんの野望:2009/05/15(金) 22:49:56 ID:lOvA06YY
>>755
情報ありがとうございます。7.62も2周目以降楽しめそうなことがわかるのでタメになりました。
今回はさらに正面からの撃ち合い避ける必要がありそうですねぇ。
BE5でよく岩の陰とかに隠れてドキドキしながら待ち伏せ喰らわしていたことを思い出します。
今遊んでいるHired Guns終わったら遊んでみます。
Hired Gunsは新パッチ当てたら自環境では落ちやすくなり小生の愚息も消沈。
761名無しさんの野望:2009/05/16(土) 00:31:59 ID:e0uL9DTs
7.62もパッケージ買った直後にGamersGateに来て落ち込んだのにHired Gunsまで・・・
先週6000円で買ったばっかだよ
762名無しさんの野望:2009/05/16(土) 00:54:28 ID:LeSxzapR
ゲームの神様はきっと見ていてくださるさ
763名無しさんの野望:2009/05/16(土) 21:37:09 ID:vngtNzf9
>>761
そんな貴方へ。ttp://www.mediafire.com/?jzidxivgkhm
赤べレーが緑色に変更されます。
プログラムメニューの"Hired Guns"内に追加されるショートカットからいつでも元に戻せます。
新規にアイテム追加すべきなんだろうけどゲーム自体のアップデートで設定ファイル上書きされる恐れがあるためテクスチャ変更に留めています。
764名無しさんの野望:2009/05/17(日) 05:59:14 ID:F/CKG/Ig
>>761ですが、なにやら暖かいレスが二つも!
今Silent Storm Goldを必死に探してるんだけど、もし手に入ったらその直後に・・・

>>763
良い物ありがとうございます。ゲーム自体まだインストールしてないんですけど、ありがたく使わせてもらおうと思います。
765名無しさんの野望:2009/05/20(水) 02:27:58 ID:KJCO7/uU
ついに我慢しきれなくてUFO Extraterrestrialsを買ってしまったぞ
期待していなかったからかも知れんがオモシロスw

隊員アイコンがあるのにショートカットで隊員呼び出せないとか
隊員が一山いくらで買えない(志願制っぽい)とか
大出血でHP0になって倒れたのにのに戦闘不能ですむとか
マップ比でアホみたいにデカイUFO or 戦闘機とか
初期輸送機Max8人、装甲車入れたら4人なのに直撃で一発とか

いろいろあるけど一癖も二癖もある敵と
命のやり取りをするX-COM1の感覚はある。
まだまださわりしかやってないけどやり応えはありそうだ
766名無しさんの野望:2009/05/23(土) 17:52:58 ID:rmrtz4Ye
7.62にハマってずっとやってるが、最近受ける依頼の難易度が鬼畜じみてきた。orz
何とか戦闘を終わらせてみたら、死体の数が40だの60だのあるw
全部が敵ってわけじゃなく、惰性で付き合ってるレジスタンスのメンバーが幾らか含まれた数字だけどw

一番の問題は一緒に戦ってるはずなのに命令出来ず、
猪突猛進ばかりするレジスタンスの損害を何%以内にしろとか、
誰某は生き残らせる事とかが成功条件に入ってることで・・・。

自キャラ達の安全を優先すると成功条件の人が死ぬし、
無理させると一発撃つ間に倍以上の反撃喰らって被害出るし、
手榴弾がかなり強いんで頼ってるると、掠っただけでレジスタンスが敵にまわるっぽいし、悩ましいわぁ。
云時間かけてようやく戦闘が終わると思ったら、その直前に必須の人が戦死がログに出てたとか惨い。(>< )

メンバーの人数や構成含めて練り直すしかないかなぁ。
767名無しさんの野望:2009/05/23(土) 22:04:28 ID:uPrhgBgg
おれもやってるー
武器マニアとしてはタマランゲームだな 動きも細かいし
木製の塀の裏に隠れてる敵に、オラオラと塀越しに撃ってみたら映画みたいに弾が貫通して敵が
倒れてきた時は脳汁出た。

しかし英語がなんとなくしかわからんので、味方だと思ってた方を間違って裏切ったり
チグハグなことばっかしてたら、詰まっちゃった・・

またやり直すってのも・・またハンドガンからか・・とか思うとちょっと気が遠くなる
768名無しさんの野望:2009/05/24(日) 00:38:02 ID:LtWdWHjp
GamersGateでAlfa:Antiterrorがいつの間にか$9.99になっとる
そろそろ買おうかな
769名無しさんの野望:2009/05/24(日) 02:13:04 ID:evOxjfaw
>>768
以前にセールになってたやつだっけ?
770名無しさんの野望:2009/05/24(日) 05:25:20 ID:vcK58S4n
alfaのセールは今までなかったと思う
異常なまでに難易度が高く、強烈に人を選ぶゲームだから
このスレ系のゲームだけじゃなくウォーゲームもやる人じゃないと
楽しめないかも
771名無しさんの野望:2009/05/24(日) 15:38:30 ID:xpMVxquk
>>630
悩んだあげくようやっとbman.exeが導入できました。
ゲームで使用しているxbgっていう圧縮モジュールを
展開する概念がわかってないとフォーラムとか読まずに
MODだけ落としてもわかんなかったw

導入は成功したんですが、隊員画面で背景がなんか
真っ白ななんかのロゴが書いてあるになってステータスが
判別不能になってしまってるんですが同じです?
772名無しさんの野望:2009/05/24(日) 15:45:59 ID:vcK58S4n
>>771
それ書いたの俺ですが、

>xbgっていう圧縮モジュールを
>展開する概念がわかってないとフォーラムとか読まずに
>MODだけ落としてもわかんなかったw

インストーラーついてなかったですか?
展開とかしなくても、インストーラーをダブルクリックするだけで全部やってくれました
正直xbgとか全然わからないw

>隊員画面で背景がなんか
>真っ白ななんかのロゴが書いてあるになってステータスが
>判別不能になってしまってるんですが同じです?

導入にミスってるか必要なファイルが足りてないんだと思います

ttp://savefile.com/projects/808563333
ここのBman UFO Mod v4.07 Easy Installを試してみては

たしかオリジナル作者のbmanさんが開発やめちゃったので
coastyという人が引き継いでバージョンアップした最新版がv407だったはず
773名無しさんの野望:2009/05/25(月) 01:22:36 ID:ADmkhF+Z
>>772
結論からいうと解決しました!

でもそこの落としてもインストーラはついてないし、xbgファイルを
xbig.exeで解凍しても現象は変わりませんでした。

他の人が同じ轍を踏まないよう一応こちらの通った経緯を書いておきます。
ちなみにこちらの環境はWinXPです、XP特有の現象だったのかも。
-------------

・bman MODを入手、ver4.07はMODモジュールのxbgと開けないnfoファイル
 (notepadで強引に見ると更新履歴)、ver4.03 についている説明は
 「Make sure you also download/extract the Multimedia Pack!」のみ

 フォーラムを必死に解読しxbig.exeというツールが必要らしいとわかるが
 フォーラムのxbig.exe入手サイトリンクは死んでて半分あきらめ。

・あきらめきれずツールを検索したらXbig.exeを発見!フォーラムの手順どおり
 やったら成功、でもステータス画面がおかしい

・772さんの助言でダウンしなおすが、インストーラはなく何度やっても変わらず。

・xbig.exeを手に入れたurlを確認しようとしたところ検索でxbigtoolという
 解凍ツールが別にある事に気づきダウンロード
 MODのxbgファイルをopenし「Save all Item」で無事MOD導入成功

-------------
774名無しさんの野望:2009/05/25(月) 01:25:41 ID:ADmkhF+Z
結論からいうと解凍ツールが駄目駄目だったというオチのようです。
xbig.exeはDOSコンソールで動くツールでしたから相当古いもの
だった可能性があります。
(bmanさんがリンクしてたのは新しい奴だったのかも)

でも、私の場合MODが認識されるにはフォーラムにあった手順
blank.xbgをsystem.xbgと差し替えしないと導入が認識されなかった
のでxbgtoolで解凍する際は注意が必要かな。
そのblank.xbgってのは、xbgtoolには付属してなくてxbig.exeについて
いたもの・・・。

という訳で苦労してあちこちからダウンロードして、解決したら
全部一発リンクしている所がみつかった(よくあること)

下記から全部ダウンしてxbgの解凍自体はxbgtoolでやるという
のが間違いないかもしれない。

http://ufo-scene.com/download.php?list.1

ずいぶん遠回りしたもんだ・・・w
775772:2009/05/25(月) 01:55:49 ID:Kfw8TEpD
>>774
ごめんなさい、盛大な記憶違いをやらかしていました
インストーラーが全部やってくれるのは、
bmans modの進化バージョン?UNI MODの方でした
ttp://ufo-scene.com/plugins/forum/forum_viewforum.php?14

で、bman modのインストール時に、その解凍ツールによる展開というのを
やった記憶がどうしてもないんです

ttp://savefile.com/projects/808563333 から
EASY installというのを落としたら、中にsystem.xbgというファイルが入ってますよね
確かそれと同じ名前のファイルがUFOETフォルダのどっかにあるので、
Program Files\UFO Extraterrestrials\data だったかな?
そこに単純に上書きするか置き換えればよかったと思います

さらに http://ufo-scene.com/download.php?list.5 から
Bman's UFO Mod Multimedia Pack v4.02+
も一緒に落としてdataフォルダに上書き これは必須です

次に夜戦をオンにする場合は True-Night Mod Optimized EXE v4.00
も落として、通常のexeと同じ場所に置く (夜戦なしなら不要)

そして最後に>>633->>638のexe書き換えを行って日本語環境で動くようにする

これだけで遊べるようになると思います
また勘違いしてたらごめんなさい
776名無しさんの野望:2009/05/25(月) 02:17:17 ID:ADmkhF+Z
>>775
>bmans modの進化バージョン?UNI MODの方でした
ちょww
また新しい情報がw
Bman最新版よりいいのかな・・・

でもBmanで完全な状態に出来たようですのでとりあえずは
これでいいです。
夜戦はデフォで最新には含まれていてオンになってるみたい。

顔グラはけして悪くはないけどアニメーションもしないし
いまいちだなあ…元のCG顔が我慢ならない人がいるんでしょうね。
タンクがターミネータみたいなのは超納得。
だけど個人的には電子頭脳とかR2D2みたいな方がいいな。

おかげで神ゲーになりましたw
(新作はあくまでX-COMではない別ゲーだから・・・)と自分に
いい聞かせてもゾンビ兵や戦闘中の持ち変えAP0、UIの酷さは
我慢なりませんでしたから。

やはり戦闘中の緊張感はひとしおですね。
最初やられた奴がベースに戻ったら病院行きになっていて
あれ?死なないの?と思ってたらさっき倒れた奴が遠くで
「あああぁぁぁ・・・」という断末魔の声を発して救急マークが
消えました。
777名無しさんの野望:2009/05/25(月) 03:38:23 ID:Kfw8TEpD
UNIMOD良さそうなんですが、何回やってもインストールに失敗して
俺の環境では動きませんでした(同じくXP)

顔グラは、もとのCGアニメが俺には耐え難く
個人的にはとてもありがたかったですw

一時はまってた頃はbman modの顔写真をさらに差し替えようとして
やり方がわからず断念したんですが
>>775さんの方法で解凍してリパックすればできたのかな?
778名無しさんの野望:2009/05/25(月) 03:50:57 ID:CEDEB6Jt
テロ鎮圧戦
スカイレンジャーの出口前に、サイバディスクが3機
どれか1機を破壊すると、爆風で他の2機か反応射撃でこちらに死者が…

どうしよう…
779名無しさんの野望:2009/05/25(月) 08:17:48 ID:nVXUoBLh
7.62で捜索してる人物の情報を得るためだと仕方なく手伝ってたレジスタンスから町攻めへの参加要請。
仕方ないと参戦したものの、「町に居るXXの手勢が貴方に加勢するけど、リーダー死んだら報酬が云々」
という条件付。

最初のTryでも敵の数が多すぎで何度もSave&Loadしつつ無理やり制圧したが、
条件に入ってるリーダーの位置を把握してなかったので途中で戦死。
それでも任務自体は失敗扱いに成らなかったので一応セーブ(セーブA)を残したが、
気持ち悪かったのでちゃんと生存させるようにやり直し、何とか終了。(セーブB)

セーブBだと陥落させた町はレジスタンスの勢力圏として赤色になったけど、
報告しに町を離れた直後に政府軍に奪還されて緑色にw

で、セーブAだと町の支配権が自分になっててビックリ。
マニュアル読み返してみたら警官雇ってモラル回復させたり、
治安維持部隊を雇って襲撃に備えたりしないとダメらしい。
めちゃくちゃ資金を使うようだけど・・・。

お仕事もらって敵倒して、報酬&戦利品でお金ためて良い武器そろえるだけと思ってたのに奥が深いわw
で、殆どの町が敵対関係になって、勘弁してってくらいどこでも戦闘が勃発するようになった。\(^o^)/
780名無しさんの野望:2009/05/25(月) 20:03:41 ID:tPo9YJrx
ねえお前ら、D2Dの半額セールでX-Com Complete Bundleが7.5$で売ってるよ

http://www.direct2drive.com/7614/product/Buy-X-Com-Complete-Bundle-Download
781名無しさんの野望:2009/05/25(月) 21:32:10 ID:ADmkhF+Z
>>778
遅レスで恐縮だが方法は二つある。
己の正義を貫き玉砕覚悟でいきなりクライマックスならぬ
前線突撃を敢行する。
この際は、間違っても3点バースト2連射など愚かなことを
してはならない。
スカイレンジャーの出口側の射線が常に確保できるよう
攻撃→スカイレンジャーの外へ→次が攻撃→外へ
の繰り返しで行う。
無論反撃は最大限食らって全滅の危機が跳ね上がる
かもしれんが、神風で連鎖あぼんぬする可能性もなくはない。

もうひとつはより確実
2回うなづいておもむろにスカイレンジャー離脱。
これ最強
782名無しさんの野望:2009/05/25(月) 22:53:04 ID:sOW5lTeW
>>779
街の支配者になったり出来るんだ
しらなんだ

おれなんてまんまと、カネを得て銃改造して〜ってトコでなんか話がわけわかめになって
積んじゃったよ・・
英語がもっと解ればなぁ
783名無しさんの野望:2009/05/26(火) 00:17:12 ID:6enJSZfG
>>782
銃の改造って対応してるオプションパーツ付ける以外の改造が出来るって事?
MP5やM203とか、いくつかオペレーションマニュアルってのを拾ったけど使い方不明のまま。

手に入れた車も乗って動くと戦闘に巻き込まれるのか直ぐに赤ゲージが無くなって廃車になるし、
修理する方法があるのかも分からず悩んでるわ。
784名無しさんの野望:2009/05/27(水) 18:12:29 ID:PZPcbYHW
>>783
いあスマン 改造といってもアンタの言うとおりだ
オプションをつけてくだけだ
あと、気分で使う銃をとっかえたり、室内戦では雰囲気重視でハンドガンにしたり
おれもそのオペレーションマヌアルの使い方は誰かに教えてもらおうと思ってた。

車も巻き込まれてすぐドカンだね・・なんだっけ 車が壊れないようにするmodがどっかに
あったような・・あれは特定の車だけ適用だったかな・・

ともかく、会話とか背景が重要なゲームだから、英語を読む努力の足りない自分には億劫に
感じちゃうな
スローで飛び散る薬莢とか、クイックターンで2タップとか 脳汁要素てんこもりな
面白いゲームなんだけどなあ
785名無しさんの野望:2009/05/27(水) 19:21:14 ID:l8xgLRv0
DS版出たな
786名無しさんの野望:2009/05/27(水) 20:50:40 ID:vxlz7hW4
7.62
"this game has done something very, very bad and we killed it"
このエラー吐いて必ず落ちる
さすが糞ゲー天国ロシア
787名無しさんの野望:2009/05/27(水) 23:09:13 ID:9RgnO1K9
すごいな
788名無しさんの野望:2009/05/28(木) 14:25:25 ID:whTavQU5
買い物画面も真っ暗だし
どうしようもないわ
よくこんなもの売るな
789名無しさんの野望:2009/05/28(木) 14:50:26 ID:Vs+CpwJD
>>777
>>775さんの方法で解凍してリパックすればできたのかな?
やってみました。
特に問題ないみたいですね。
がんばれば動画も出来そうな・・・w
画像管理ツールがtga出力できたんで意外と簡単に
R2D2を加工してタンク要員にできました。

タクティカルモードの隊員ムービー
\data\gui.new\faces
動画形式ogg 47x44
ただしMODではTGAを読み込めているので下記のリサイズでok

パラメータ画面の肖像画
\data\gui.new\Inv\idphotos
画像形式tga 82x82
790名無しさんの野望:2009/05/28(木) 19:07:45 ID:XnTynB9G
>>788
解像度変えてみれば?
有名なバグらしいよ
791名無しさんの野望:2009/05/31(日) 20:53:11 ID:PP5Uq87i
7.62 - High Calibre [ENG] Unofficial Patch
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=7774

The B.F.X. Mod for 7.62 High Calibre
http://www.strategyfirst.com/forum/showthread.php?t=40654

こんなの出てたので紹介。
792名無しさんの野望:2009/06/01(月) 23:10:39 ID:tgkUHFNE
Shadow Company 新しいPCに入れてみたらフォントの崩れが直っててうれしい
793名無しさんの野望:2009/06/02(火) 22:17:30 ID:wYlbN/hd
>>791
情報提供乙
ってのをずっと書こうとしてたが規制に巻き込まれて書き込みできなかった。orz

ローカライズミスの修正入れたら随分と落ちにくくは成った模様。
それでも時々突然落ちるから頻繁にセーブは欠かせないけどね。

上で誰かも書いてるが、同じミッションですら受けるタイミングによっては結果が変わるらしい。
二周目とかの楽しみって分では不足ないのかな。
バルダーズゲートやネバーウィンターナイツに近いって印象。
794名無しさんの野望:2009/06/02(火) 22:28:18 ID:miKnovhG
X-COMのPS版をプレイし感動して
十年以上たって、何気に検索してたらこのスレに来てしまいました
日本語でプレイできるのは
いまだPS版のX-COMだけなんですか?
795名無しさんの野望:2009/06/03(水) 19:06:32 ID:vZGOsuao
>>794
その通りです。
みんなPC版は英語で楽しんでいます。
796名無しさんの野望:2009/06/05(金) 20:08:23 ID:lCwjL/yl
>>791のUnofficial Patch for 7.62が更新されています。
797名無しさんの野望:2009/06/05(金) 20:16:43 ID:lCwjL/yl
リンク張り忘れてた。
>>796の更新されたUnofficial Patch for 7.62は↓にあります。
http://www.strategyfirst.com/forum/showthread.php?t=41508
798名無しさんの野望:2009/06/06(土) 22:28:44 ID:TE8A8XdO
>>794
日本ではFPSが主流でX-COMタイプはいまひとつ商売に
ならないからね。
我々のような種はまれだということだよ。

かの国では続編も色々と出ていて賛否両論だが
UFO Afterlight はそれなりに評価があって日本語化は
不可能ではないところまでは有志の研究によって判明している。

あと我々に必要なのはマンパワーなのだよ・・・
どうだ、ひとつ君が日本語版を作ってみないかね?

なぁに、ここからツールをダウンロードしてあとは説明
どうりにやればそんなに難しいことじゃあない。

ttp://www23.atwiki.jp/ufoafterxxx/pages/12.html

我々はいつでも君の参加をまっているぞ!
799名無しさんの野望:2009/06/07(日) 01:03:27 ID:ioCIbF+7
wiki見てきたけど、日本語化されてるじゃないかよ。
800名無しさんの野望:2009/06/07(日) 14:19:33 ID:JwL9H8+Q
すげー日本語化されとる。これで意味不明なストーリーがわかるわ。
801名無しさんの野望:2009/06/07(日) 21:30:16 ID:PhHIC43Y
>>799
>wiki見てきたけど、日本語化
翻訳テキストはまだないみたいだが?
802名無しさんの野望:2009/06/09(火) 01:02:42 ID:SEY8cTTx
GamersGateで7.62とUFO Trilogy それぞれ10ドルなり
803名無しさんの野望:2009/06/09(火) 07:48:25 ID:avwdk7ML
7.62かー
804名無しさんの野望:2009/06/10(水) 00:10:12 ID:st6kv4c0
バグっぽいの多いけど十分楽しいんで10ドルならお徳かも。
805名無しさんの野望:2009/06/10(水) 00:17:12 ID:JUcIXGBy
7.62とかBrigade E5は距離感がいいよね
ArmAとかOFPが好きならはまれる気がする
806名無しさんの野望:2009/06/10(水) 02:10:26 ID:6ecGxEej
バグだらけ
住人は同じ事しか言わない
807名無しさんの野望:2009/06/10(水) 15:26:43 ID:st6kv4c0
>>806
バグだらけって具体的にどういう風にバグだらけなの?
続行不能なのまであるん?

住人が毎回違う事ばっか言うゲームの方が珍しいようなw
808名無しさんの野望:2009/06/10(水) 15:56:47 ID:ZZN1qr9n
町の人に「この町について教えてくれえ」って聞くとするでしょ。
そうすると20人がまったく同じセリフを言うんだよ。
一語一句同じなんだよ! ボイスも無し。まあ慣れたけどね。
あとディフォルトの解像度で買い物画面が真っ暗とかありえる?
普通チェックするでしょ?
とにかく雑なんだよ。エラー吐いて落ちるのもしょっちゅうだよ。
これ楽しめるのはすごいよ。
809名無しさんの野望:2009/06/10(水) 19:48:42 ID:03fmBub7
市民の会話については、好みの問題としか言えないな。街中歩き回って会話しまくるのが楽しい奴がいれば、それを苦痛にしか感じない奴もいる。
バグだらけなのはマジだけど、ある程度は修正mod出てるし、バグを気にしてたらこういうマイナージャンルを遊ぶのは無理だろう。
810名無しさんの野望:2009/06/11(木) 01:36:47 ID:cdQ78tyw
すぐショック状態になって死ぬの待つだけ
詰んだわ
811名無しさんの野望:2009/06/11(木) 02:35:29 ID:w920XCRW
7.62はターン制じゃなく互いに同時行動してるから、
待ち伏せで先制するつもりでも確りと準備してないと成功しないね。

敵が出てくると思われる場所に向かってReadyWeponで武器を構え、
余裕があればAimToSpotで場所決めうちで先行して狙いつける。
上手く敵が飛び込んでくれば0.05秒とかで即座にトリガー引けるよ。
逆に相手が待ち伏せしてると顔出した瞬間にやられることもあるけど。

曲がり角なんかだとAlt押しながら角あたりを探ればFastTurnってので瞬間的に飛び出して武器準備できる。
相手が待ち伏せてた場合はもう一度FastTurnすれば元の位置にすばやく戻れる。
ただ、Turn位置を誤認することがあるので過信は禁物。

待ち伏せ対策だと手榴弾も便利。
ズボンのポケットからは武器を持ったままでも直線安全ピン抜いてDropで投擲できるんでお勧め。
マニュアルにも書いてるが、NPCも手榴弾を見つけると避けようとするので、
安全ピンを抜かずに投げて見せ付ける事で狼狽させるって手も使える事がある。

どうしても正面から鉢合わせした場合は速度勝負になる。
距離が近いならFromHipが最速だけど、狙いが殆ど付けられないので距離が遠いとまず中らない。
SnapShotでとりあえず当てて、武器を落とさせる事が出来たらAimShotで確り狙うとかか。
場合によってはライフルをショートカットのDropで落としてポケットから拳銃抜くってのも有り。
拳銃は有効射程は短いけど予備動作にかかる時間が短い。
ARやSMGでも多くのものがストックを縮められるので接近戦の場合は縮めてる方がとり回しが早くなる。
812名無しさんの野望:2009/06/11(木) 02:44:45 ID:w920XCRW
相手の視界をさえぎれる場所があるならSprintで必死に逃げるっての割と有効。
操作可能キャラが二人以上いるなら、片方を囮として逃がしまわり、もう一方で狙いをつけるのも有効。
青色のスタミナバーの管理にはご注意を。

敵が大勢突っ込んでるのが分かってる時にはフルオートで制圧射撃する場所を決め打ちすると便利。
発射する予定の弾数を設定し、足元や腰の高さ辺りに視点から終点までをドラッグして範囲を決めればOK。
高さの指定はShiftキーを押しながらマウスを上下(手榴弾の投擲の時にこれすると距離を伸ばせる)
上手くタイミングが合えば突っ込んできた敵がバタバタと倒れ、倒れた奴への追い討ちまで入って楽ちん。
ただし銃によってオーバーヒートのしやすさに違いがあるのでご注意を。
弾丸の消費量も半端ない。

伏せてる場合にはバイポッド付きの銃を使うと精度が上がるらしい。
また被弾面積も小さくなる。
しかし移動速度が遅いので手榴弾とかからは逃げにくくなるので注意。
でもノイズの発生は一番小さくスニークよりもスタミナ消費が少ないので敵を探す時なんかには有効。
リュックを背負ってない時に限りAltを押しながらキャラの横をクリックする事で平行にロール移動ができる。

経験値の低いキャラは動揺しやすく敵発見などでアドレナリンゲージが跳ね上がる。
アドレナリンゲージが高いと射撃の精度が劣悪になるので落ち着くのを待ってからのが吉。
また一度に多くの敵を検知した場合にもショックを起こして動けなくなる事があるので危険。

とりあえず適当にごちゃごちゃと書いてみた。
813名無しさんの野望:2009/06/11(木) 03:01:59 ID:w920XCRW
一番重要そうなの忘れてた。

少し上にも出てるけど、ここのフォーラムにあるFix関係をあてれば不具合がだいぶマシになる。
ttp://forum.1cpublishing.eu/forumdisplay.php?f=154

あと、\7.62 - High Calibre\BMP\Hud 以下のフォルダとファイルを読み取り専用に。
そうしないと時々データが壊れて再インストール必須になる不具合あるみたい。
814名無しさんの野望:2009/06/12(金) 00:00:10 ID:04HKJWyu
あんた是非まとめなりウィキなり作ってくれ。
すげえ参考になったぞ。

素性が良くて面白いゲームなんだよね7.62&E5
815名無しさんの野望:2009/06/12(金) 00:04:19 ID:l4tsNfGC
逆か 

素直じゃないけどそれにしかない味があるゲームか
816名無しさんの野望:2009/06/12(金) 00:08:15 ID:X7X4tzc2
あれか。クサヤやシュールストレミングみたいなもんか。
817名無しさんの野望:2009/06/12(金) 00:59:13 ID:OzeULUFq
7.62詳細な解説感謝!欲しくなったー
818名無しさんの野望:2009/06/12(金) 01:18:32 ID:u8QVUpwe
楽しもうという姿勢がいいね
819名無しさんの野望:2009/06/12(金) 15:46:28 ID:yrerAxpn
商人殺して武器奪おうとしたら
何も持ってなかった
820名無しさんの野望:2009/06/15(月) 11:03:42 ID:rQJkOXQQ
7.62でModdingってか、中身を見るような硬派がいるかは知らんが、
一応たどり着いた。ロシアサイトはすぐリンクが切れるし、ほんま頼むワァ

E5 Mod Kit 1.1 (ロシアサイトなので自己責任で)
ttp://www.ag.ru/files/software/416/20907/agc

DLしたmodツールにQuests/E1Pのe6q.txtをぶつけたら
読めるソースにデコードされた。これで訳す手間が省けそうだ。
821820:2009/06/15(月) 23:55:08 ID:rQJkOXQQ
とりあえず7.62一括機械翻訳したデータを作ってみたんで
ほしいツワモノは使ってみて。日本語化の方法はようワカラン。

ttp://gamers-data.com/?762_high_japanized_tsv_data,34
822名無しさんの野望:2009/06/16(火) 08:20:39 ID:9a3xe3AJ
7.62、GAME-EVENTSのPause設定を全部オンにしてるんだけど、
行動終了してNo ActionになってもPauseになってくれない…
他に設定すべき項目ある?
823822:2009/06/16(火) 08:28:24 ID:9a3xe3AJ
マニュアル読んで自己解決
ここの設定は通常モードじゃなく戦闘モードで機能するのね
824名無しさんの野望:2009/06/16(火) 10:50:36 ID:62vDeN+x
GamersGateでUFO Torilogy買った
UFO Afterlightはパッチ当てないとシリアルキーを求められる画面が出て詰むので注意してね
825名無しさんの野望:2009/06/20(土) 00:34:39 ID:WaZ/BJpw
JA2の1万ドルで買えるハマーってどうやったら使えるようになるんですか?
826名無しさんの野望:2009/06/20(土) 05:53:58 ID:9OfyDsC9
ガソリン買うか拾うかして入れたら
827名無しさんの野望:2009/06/27(土) 21:52:27 ID:UqkG1kp/
82859:2009/07/02(木) 07:15:34 ID:g+5KO78z
地域と言語のオプション → 詳細設定 から
Unicode対応でないプログラムの言語」を英語にすると起動しました。

某BBSの他のゲームの起動方法の転載ですけど。
そりゃ外国のBBS見ても動かないわけですね。
829名無しさんの野望:2009/07/08(水) 21:25:42 ID:etmbsY2t
このスレとっても静かだねぇw
830名無しさんの野望:2009/07/13(月) 21:13:12 ID:H1FaSm5d
After〜三部作はx-comの後継としてみるとイマイチらしいが
その点考慮せずに見ると十分遊べるレベルなのかな?

x-comは経験済みなんだが、ちょっと気になって
831名無しさんの野望:2009/07/14(火) 09:09:21 ID:riT2uFm6
Afterlightは面白いが前2作は厳しいレベルってのが一般的な海外レビューの評価だった
832820:2009/07/14(火) 13:32:08 ID:djDnLIZr
>十分遊べるレベルか

こういう主観的な質問は一番答えにくいってワカランか?
とりあえず洋ゲーマーなんだし機械翻訳を駆使して海外レビューや
youtubeなんかのプレー動画を探していくしかない。
たとえエラー落ちせずに遊べても、カスゲーはカスゲーだし、
エラー落ちが頻繁に起きても、良ゲーは良ゲー。

x-comのファンなんだったら突撃しても十分価値があるし、
3を除くfallout、JA、E5や7.62が合わねぇってなら
金の無駄でしかない。Afterlightは日本語化可能(肝心の
コンテンツファイルは公けに配布されてない)だが、
833名無しさんの野望:2009/07/14(火) 13:33:43 ID:djDnLIZr
おっと、このスレの>>820ではない
834831:2009/07/14(火) 13:59:23 ID:riT2uFm6
うーん
>>832の言うことももっともなんだけど、んじゃ印象に残ってたUKのレビューを。
トリロジーのやつ。
訳はてきとー。
--------------------------------ーーーーーーー
Aftermath:
X-COMの不完全な再現ゲー。劣悪なプレイアビリティと、延々の繰り返し作業。
大体ラストまでプレイしたが、最後のあたりになると、ハゲ上がるるほどダルいので、エンディングは見てない。

Aftershock
X-COMの不完全な再現ゲー。劣悪なプレイアビリティと、延々の繰り返し作業。
大体ラストまでプレイしたが、最後のあたりになると、ハゲ上がるるほどダルいので、エンディングは見てない。

Afterlight
ほぼ望みうる限りのX-COMの再現ゲー+α。グラフィックは漫画チック。戦略マップでやれることが増えてる。
このゲームは最後までやった。今までやったゲームのなかで最高に近い面白さだった。
前2作と同じく繰り返し作業はあるのだが、戦術面での進歩とストーリーの面白さがある。

おまいがゲーム収集マニアならTrilogyはアリ。
でもそうじゃないなら、前2作はスルーしてアフターライトだけ買うといい。
どれもModコミュが活発なんで、ファンサイトをチェックすると吉。
--------------------------------ーーーーーーー
835830:2009/07/14(火) 18:07:31 ID:pjyhBMe8
答えにくい質問の仕方をしてしまい申し訳ない
831の言うとおり甘えが出ていたようだ、まず自分の足で情報収集しないとな

挙げてもらった意見とレビュー参考にするよ、ありがとう
836830:2009/07/14(火) 18:10:00 ID:pjyhBMe8
間違えた、831じゃなくて、832だ
両者ともありがとう
837名無しさんの野望:2009/07/16(木) 12:50:55 ID:zYzrmln3
UFO Afterlight がSTEAMで9.99$で売ってたんでポチりました。

それで質問なのですが、日本語表示MODが解凍するとエラーが起こります。
表示内容↓
(mod_xx_charset_jp.vfs - 正常に解凍できませんCRCが一致しないか、出力先ファイルが使用中です。
エラーまたは警告が発生してます)

それで強引に中途半端に解凍されたファイルを説明に沿ってフォルダに入れたのですが、やはりゲーム起動時に立ち上がらずでした。

+lachaか他の解凍ツールを使って解凍しようとした時は「ファイルが壊れてる可能性があります」と出ましたが、原因がわかりそうな方がいましたら指南をお願いします。

PCスキルがつたない者で申し訳ない。

とりあえずゲームを少しやった感想は面白いです!!
序盤に下のエリアを確保するとグレイみたいなエイリアンと外交ができて同盟組めば歩兵+2とエイリアン用武器が支給されますねー。
選択次第ではこの民族と敵対することもあるみたいですね。
838名無しさんの野望:2009/07/16(木) 13:16:13 ID:J/b2O72/
キャッシュ消してDLしなおせボケとしか言いようがないw
839名無しさんの野望:2009/07/16(木) 13:16:28 ID:JvYzC5sA
>>837
今試してみたけど、うpされてるファイルが壊れてるみたい。
2.19MBなら正常。1.05MBのは破損。
840名無しさんの野望:2009/07/16(木) 14:35:51 ID:zYzrmln3
838>>
消してやってみましたがやはりダメでした。

839>>
なるほどー。壊れてたらどうにもならないですね><。
DLされるのは1.05MBの破損のやつっぽいですね。

気長に修正されるのを待ちます!

両者ともありがとうございました!!

途中でステージに入ると継続スーツダメージが発生して初期の女性戦闘員(若い方)が役立たずになりますねーw
敵倒してUFOに戻るミッションでほぼ道中で行き倒れるw

841名無しさんの野望:2009/07/16(木) 14:54:50 ID:Vm97P3pS
>>840

おれの持ってるファイルをアップしておくぜ

http://firestorage.jp/download/b0b1cd8613901f2d56a3d868f5d39a3fea143c41


エンジニアに修理スキルと修理道具持たせて同行させろよ
842837.840:2009/07/16(木) 15:50:46 ID:zYzrmln3
>>841
おおおおお!!

DLしまして導入成功しました!!
どうもありがとうございますー。

修理スキルとかメディカルスキル&ツールを持たせられなくて悩んでたら先ほど科学者とか技術者を同行させれば彼らが使えるのを知りましたw
なるほど、これで行き倒れは回避できますw
回復無しでビーストマンとか相手にしてたら厳しかったです!!

そういえば地球人の人員補充って地球との連絡とかの研究を進めて行けば、後々に支援とかうけられるんですかね?
まだ最初の方で全然人が補充されないので一人も死者をだせないです、、、。

X COMやUFO AIとはえらい違いですねw
843名無しさんの野望:2009/07/16(木) 21:38:09 ID:aLTecEr2
>837
報告どうもです。
先月、日本語テキストMODの公開を始めた時に、誤って壊れたファイルをアップしていました。

最アップに伴い、今はフォントのライセンス変更に伴う修正+α版も公開しています。
現状では余り意味が無いですが、ご報告まで。
※2つともDL、動作確認を済まして有ります。

>842
何れ人員は補充されますが、全員を生還させて進めないと行き詰まる…かな




844837:2009/07/17(金) 18:19:09 ID:yBElwMYD
昨日は日本語MODの件、皆さん本当にありがとうございます。

このMODを導入して解らなかった部分が徐々に把握できてきて本当に助かりました。
敵対環境、スーツの耐性値が適してないとあの継続ダメージを受けてしまうんですねー。それに太陽の活動によっても影響するとは!!

現在は初期の1ランク上の軽装甲アーマーが部隊員分に配布できて重装甲アーマーも2着できたところですが、重装甲アーマーがスキル不足で着れなくて困ってますw
日中で環境6のところに中々攻められないから早急に対策をとらねば!

しかしあのグレイ民族のスーツの耐性15って羨ましいですね。しかし装甲が薄くてビーストマンにダウンされる、、、。
新型スーツ支給して来ないかなぁと期待しつつplayしてますw

日記みたいですみませんでした。
845名無しさんの野望:2009/08/04(火) 23:04:04 ID:leDxgUL3
UFO: Alien Invasion 2.3正式リリースマダー?
846名無しさんの野望:2009/08/10(月) 15:07:05 ID:w673fqEc
UFO:Afterlightの翻訳が終わったようです、といってもほとんど管理人さんがこなしたようです
大変、ご苦労様でした。
機械翻訳ベースということですが、それでもご苦労には変わりないかと思います。

お手伝いできなかったんで、せめてもと御礼のみ申し上げておきます。
847名無しさんの野望:2009/08/15(土) 00:58:42 ID:UxS548NT
afterlight、ゲームスポットとかのユーザーレビューの点数高め(何故か公式の点数は低い)
だし面白そうだね。これは買っちゃうかな。
848名無しさんの野望:2009/08/15(土) 16:06:32 ID:OmyPj+/3
JA2をウインドウモードでやる方法はないんですか?
849名無しさんの野望:2009/08/16(日) 04:34:05 ID:Ee39SclI
JA2のファーストメディキットってどう使うの?steam版なんだけどマニュアルもついてないしよくわかんないや(´・ω・`)
タクティカルビューで装備させて右クリックも説明文しかでないし、
海外の掲示板みても全く同じ疑問が解決してない。
850名無しさんの野望:2009/08/16(日) 07:55:36 ID:+fj2C5vE
>>848
1.13いれてるならini弄って色数16bitにすればok
窓化の設定は解像度の設定周辺にあったはず

>>849
タクティカル画面でキャラクターの手に装備させてメディキット左クリックで使えなかったっけ
851名無しさんの野望:2009/08/16(日) 08:50:22 ID:lFCxNRRP
>>850
左クリックじゃなくて治療スキルのあるキャラに持たせて
Doctorモードにする。
直したいメンバーをPatient(患者?)モードにする。

Doctor役の人はpatientも兼ねてるみたいで単独行動で
スキル&キット所持ならばDoctorモードにすると自分の
傷を治す。

以上の設定をしてフィールド画面に降りて観察すると
Dotor役の人が患者の元へテッテコテッテコ歩いていって
いそいそと巻き巻き始めたりするのが確認できるので
以下の注意が必要。

・エリア内が障害物等で隔絶されていてMAP内の
 メンバーが合流不可能な場合は治療不可と思われる
 (辿り着けない障害物ごしにスナイプで倒した敵のアイテムは取れないのと同じ理屈)

・Doctor役が匍匐状態で戦闘が終了しセキュアになった場合
 患者に這って近寄るため治療行動が過度に遅くなる。(未確認)
852名無しさんの野望:2009/08/16(日) 14:56:08 ID:Ee39SclI
>>851
詳しい説明あざっす(`・ω・´)
ということは戦闘中は1stMedkitは使えないってこと?
853名無しさんの野望:2009/08/16(日) 17:04:34 ID:U951qM30
1stMedKitなら普通に他の使用系アイテムと同じでインベントリのペーパードール部分にD&Dすれば使えたような。
>851のは普通のMediKitのような。
854名無しさんの野望:2009/08/16(日) 17:08:35 ID:igbBPJTA
1stAidKitだよな?
MediKitと同じ使い方できるよ
855名無しさんの野望:2009/08/16(日) 17:10:04 ID:igbBPJTA
>同じ使い方

手に持たせてRクリックでキャラを選んで治療
856名無しさんの野望:2009/08/16(日) 18:13:54 ID:Ee39SclI
なんか色々やってたら利き手にもたせて敵を銃撃する要領で味方とか自分選んだら治療できたお
とっつあん達ありがと(`・ω・´)
857名無しさんの野望:2009/08/16(日) 18:59:12 ID:Cr3Axf4y
今日中古屋に行ったらプラトゥーンリーダーが500円で売ってた。
これでテンプレのゲーム全部揃った。
858名無しさんの野望:2009/08/16(日) 23:15:58 ID:2R1R27x3
afterlight 購入したがこれむじいわ・・・
ビーストマンに味方が蹂躙される・・・
859名無しさんの野望:2009/08/17(月) 20:36:00 ID:Kt9tuRXd
>858
序盤にビーストマンと戦うなら、ライフルの数を揃えて伏せ撃ちで切り抜けるしか無かった気がする。
運搬用のスーツより上のスーツが揃うまでは、あまり相手にしない方が良いと思う。
860名無しさんの野望:2009/08/19(水) 22:28:39 ID:2ded5n6n
>>859
サンクスmやはりそれしかないか・・今何とか伏せ覚えさせて対抗してます
ビーストマンって序盤のあのイベントっぽい戦闘任務をこなさないかぎり登場しないのかな?
ちなみに重スーツ(Heavy suit)を作ろうとしたが
科学資源をレティキュランに渡してるせいで研究終わっても作れないという罠orz敵対したら間違いなく終わりそうだし\(^o^)/
861名無しさんの野望:2009/08/21(金) 03:24:06 ID:aVxCBuCN
7.62どう進めていけばいいのかさっぱりわからん。
ある程度は英文読む必要あるとは思ってたが、ここまでテキスト読まされる内容だとは思わなかったぜ。
政府の関係者から外に出る書類もらって、外に出るまではわかったけどそこから先どうすれば良いんだろう。

あとシャットダウン多すぎる。
862名無しさんの野望:2009/08/21(金) 15:06:18 ID:edlA4Jpn
ひさびさやりたくなったんだけど、D2DのX-comCompleteBundleと
SteamのUFO Afterlightどっちおすすめするかい?

863名無しさんの野望:2009/08/21(金) 18:20:35 ID:PF+SV2RR
両方
864名無しさんの野望:2009/08/21(金) 21:15:13 ID:edlA4Jpn
ですよねーちょっとポチってくるわ
865名無しさんの野望:2009/08/22(土) 21:16:52 ID:NPjaWnn4
>860
ビーストマン出現イベントは放置しても任務期限の満了とともに出現が始まったような…
後、序盤の科学-1はレティキュランと手を切っても良いくらいだと思う。
同盟破棄は即開戦では無かったんじゃないかな?
866名無しさんの野望:2009/08/24(月) 02:01:03 ID:Ie7W+Zx2
>>865
同盟破棄は即開戦にならないんですが、結局開戦しない限り取引続行されちゃうのでやはりだめでしたorz
あの後なんとか防衛戦でリロードしまくって耐えてグレネード開発したらなんとか進めるようになりました。
アドバイスありがとうございました
867名無しさんの野望:2009/08/24(月) 17:49:17 ID:GyQvCZ4l
ロケランが結構早い段階で開発できて便利
一人ロケラン専門を作るといいかも
ufo:AL
868名無しさんの野望:2009/08/26(水) 19:19:02 ID:NQjYaecH
JA2の他人のプレイ動画が見たい
隊員死にまくるから参考にしたい
今日もBIFFとFLOWが死にました
869名無しさんの野望:2009/08/26(水) 19:35:04 ID:iV/a5ryd
こちらの攻撃が外れたらロード、向こうの攻撃が当たったらロード
これでいい。
870名無しさんの野望:2009/08/28(金) 21:45:25 ID:rLCF1kaA
JA2買ったけど起動して終了させる度にエラー吐いてJA2のGFCファイルが生成されない・・・
おかげでテンプレにあるVer1.13が導入できない・・・どうすればいいんだ・・・
871名無しさんの野望:2009/08/28(金) 22:31:16 ID:cGOObNRY
steam版JA2のver1.13導入方法
1.steamからJA2をダウンロードする。
2."C:\Program Files\Steam\steamapps\common\jagged alliance 2 gold\" 配下を別ディレクトリへコピーする。
3.コピー先ディレクトリへv.1.13(EN)をインストールする。
4.スタートメニューのv1.13アイコンから起動する。
872名無しさんの野望:2009/08/29(土) 19:34:56 ID:Wn0dsJi9
>>871
GCFファイル必要なかったのか、ありがとう。

で無事に1.13出来てるんだけど、
アイテム入れるバックパックやタクティカルベスト?を買っても装備できなかったり、
防具付け替えようとすると何か喋られて付け替えられなかったりするんだけど、
これらは何か雇った奴によって制限があるの?
873名無しさんの野望:2009/08/31(月) 01:04:24 ID:ZW/nevyF
>>872
どんな事言われんの?しばらくやってないからピンとこないな。

装備にキャラによる制限はないし、STRが許容する以上の重量だって
装備できるけど。
874名無しさんの野望:2009/08/31(月) 05:29:08 ID:dA44jqFo
>>873
初期装備レザージャケットだった奴から剥がそうとしたら
何かセリフが出て剥がせなかったんだけど、
今もうソイツ使ってないんで、まぁ・・・

バックパックとデイバッグ(3-Dayなんとかってやつ)
を同時に装備できてるキャラとできないキャラがいるんだけど、
大型のバックパックはデイバッグ同時に装備できないとかの制限はある?
875名無しさんの野望:2009/08/31(月) 06:08:54 ID:ZW/nevyF
>>874
ごめん、キャラ毎の制限について嘘ついた、というか忘れてた。そういえば
Nailsの革ジャンは外せねーわ。

>バックパックの同時装備制限
ある。TIMSシリーズが同時に装備できるくらいで、他はどっちか選択すること
になる筈。まあ機動力を制限するバックパックを装備するのは荷物運び専用
のメンバーくらいになると思うけどね。
876名無しさんの野望:2009/09/02(水) 16:28:35 ID:inrnoRKx
Steam で JA2 Gold が半額セールしてるよ。
877名無しさんの野望:2009/09/02(水) 17:26:44 ID:ZkuXROjy
ここ見る人ってみんなもう持ってそうなイメージだ。
878名無しさんの野望:2009/09/02(水) 17:28:49 ID:sMFSEusM
X-COMパック、半額セールやらないかなー。
879名無しさんの野望:2009/09/02(水) 21:11:04 ID:6HDUAZeC
J2 持ってるけど、やりかたが解らず積んだままだのう・・
880名無しさんの野望:2009/09/02(水) 21:14:58 ID:nMTlxtIM
>>878
14ドル位だしてやれよw
881名無しさんの野望:2009/09/02(水) 21:32:45 ID:Kxu2wcv6
>>880
まあそうなんだが、買っても初代X-COM以外遊ばないのは目に見えてるし、
X-COM自体は昔のを持ってる
だからマイゲームに並べるだけだと14jは微妙な値段だw
882名無しさんの野望:2009/09/03(木) 22:46:50 ID:OJokxUEx
7.62は案外難しいな
戦闘が大変だわ
883名無しさんの野望:2009/09/04(金) 01:10:46 ID:92x3S2oW
だよな
最初の待ち伏せだけだよ勝てたの
884名無しさんの野望:2009/09/04(金) 22:24:00 ID:gGAU9Hng
武器屋殺しても何にももってねーのな
しらける
885名無しさんの野望:2009/09/05(土) 17:11:40 ID:mxmB14QB
ひっさしぶりに来てみたら、日本からX-COMを買えるサイトが現れたんだね
モッサリしてないしPS版より遥かに快適で楽しい
886名無しさんの野望:2009/09/09(水) 10:47:50 ID:gwY7eo/v
>>878ですが、D2DでX-COMバンドルが4.95$セールをしています。
Steamでセールやっていても日本から買えないって話があるので、欲しい人には良い機会かも。

http://www.direct2drive.com/7614/product/Buy-X-Com-Complete-Bundle-Download
887名無しさんの野望:2009/09/12(土) 10:05:50 ID:zm/FB++h
JA2クリアして、そのままUBプレイしようと思ったら
セーブデータのコンバートができねぇ・・・
調べたらsteam版はJA2UBSaveConvertor.exeが入ってないのでコンバートできないらしい
これからsteamで買う人は注意してね・・・

収入の不具合とUBでセーブできない不具合は直ったらしいよ・・・
888名無しさんの野望:2009/09/14(月) 23:04:51 ID:cb9nCmON
7.62おもろれーなwww

brigade E5から進化しすぎだろww
俺とシュミが合うやつがいるなんて、この世もまだまだ捨てたもんじゃないな。
889名無しさんの野望:2009/09/14(月) 23:08:02 ID:LZqJ8b3s
全然おもしろくないんだが
人それぞれだね
890名無しさんの野望:2009/09/15(火) 01:04:43 ID:HYvzLL/M
>>888
おもろいよねー
自分、この手のゲームは初代X-Comしかプレイしたことないけど、
とにかく戦闘が楽しくてしょうがない
思い通りに敵を倒せて勝利したときも快感…

Steamセールで購入してあるJA2も名作らしいので楽しみ
891名無しさんの野望:2009/09/16(水) 22:10:34 ID:a6qn5XYA
UBでラップトップ壊れたままクリアしたら
今まで見てなかったストーリーのリストをエンディングでえんえんとみせられるはめに・・・
ストーリーとか無いし、ずっと孤立無援で厳しいゲームだと思ってたら
こういうわけだったのね・・・
892名無しさんの野望:2009/09/17(木) 21:21:25 ID:Hg/dFhVh
7.62マンセーしてるのPeercast視聴者だろ。

と、かくいう俺も配信見るまで7.62クソゲ認識で積んでた、
人のプレイ見て遊び方がやっと判った感じ。
今は名作と認識してるわ。
893名無しさんの野望:2009/09/18(金) 13:19:45 ID:2SCJUogE
げーむつうの俺から言わせてもらえれば
E5の時点ですでに名作だった
あれで?
うんあれで
894名無しさんの野望:2009/09/18(金) 13:58:15 ID:wDe8khIs
シャドウカンパニーのほうが全然おもしろい
895名無しさんの野望:2009/09/18(金) 14:56:36 ID:jCR6lYQQ
問題点は、個々の作品の面白さよりも、
ジャンル全体として作品数が少ないことだな。

もっと色々出てくれてもいいくらい面白いジャンルだと思うんだが・・・。
896名無しさんの野望:2009/09/18(金) 14:59:28 ID:5FAx9r1O
いや、市場の小ささのわりにすごくたくさん類似ゲーがあるジャンルだと思うんだがw
897名無しさんの野望:2009/09/19(土) 11:22:31 ID:AlxcEYSr
7.62配信してる人いたのか・・・
観たかったな
898名無しさんの野望:2009/09/19(土) 19:11:31 ID:+VAC58Wm
>>897
現在進行形で今やってる人がいるな
何週間か前はX-COMのTAもやってたし、流行ってるのかな
899名無しさんの野望:2009/09/20(日) 00:18:43 ID:vwjfQWdR
9th Companyどうなのかな
900名無しさんの野望:2009/09/22(火) 09:48:14 ID:kj3HIs5U
えー、突然ですが現在JA2で海外のメンツとWild Fire Modを適用した状態(マルチプレイで人気の高難易度化Mod)でマルチプレイをする為には
次のプロセスが必須だと判明したので報告します。(幸運にもIRCチャンネル上でModderのThe_Scorpion氏に検証して貰い、トラブル回避となりました。)

1.JA2に最新版のMod1.13Modパッチを充てる。現在>>5のBear's Pitから落とせるv1.13-3111が最も多機能且つ最新版です。

2.v1.13用のWildFire606_beta_english_080813.7zをダウンロードし、解凍して出来たファイルを全てJA2のゲームフォルダ内に上書きコピーする。(デフォルトならばC:\Program Files\Strategy First\Jagged Alliance 2 Gold)

3.次に ttp://ja2.h758491.serverkompetenz.net/Wanne/MP/v1.4/ からマルチプレイ専用の実行ファイル(JA2_MP_EN_v1.4.zip ←英語版)をダウンロードして適当な場所に解凍し、ファイルを全てJA2のゲームフォルダ内に上書きコピーする。

さてここから少々iniファイルを変更しなければいけないので以下の手順で。

4.ゲームフォルダ内のJA2.iniをノートパッド等で開き、以下の文を追記して上書きセーブする。(オリジナルをバックアップしておくと便利。)
 VFS_CONFIG_INI = vfs_config.JA2113.ini

5.次にvfs_config.JA2113.iniを同じくノートパッド等で開き、#で囲まれた"DATA PATHs"のすぐ下にある(全体から見て上のほうにありますが面倒なら検索で。)
[LOC_datav113_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data-1.13
MOUNT_POINT =
とある場所の
PATH = Data-1.13の部分をPATH = Data-WildFire6.06と書き換え上書きセーブをする。(こちらもオリジナルを予めバックアップしておくと良いでしょう。JA2.iniと共に後々差し替えるだけでバニラ版との切り替えが可能になります。)

6.後はバニラ版と同じくJA2_MP_EN_v1.4.exeを起動してマルチプレイとなります。

JA2.exeからスタートしてもMultiplay Gameの項目はありますが、問題が生じる場合があるとのことなのでJA2_MP_EN_v1.4.exeからの起動を守ってほしいそうです。
また、氏によると今後はより簡単にMod適用後のマルチプレイが可能になるようにしたいとのことでした。期待しましょう。
901名無しさんの野望:2009/09/22(火) 19:18:35 ID:WtCNGE/M
凄い・・・熱心なファンもまだまだいるんだな
902名無しさんの野望:2009/09/29(火) 11:41:23 ID:gWDACMGy
>>900
GJ & サンクス!
903名無しさんの野望:2009/09/29(火) 19:40:38 ID:5bAMtRlW
X-COMはGamersGateで、Jugged AllianceはGOGで買うといい
SteamはMOD使うと途端にTroubleが多くなる
904名無しさんの野望:2009/09/30(水) 16:21:06 ID:Om5mcuIF
D2Dで衝動買いしちまった
905名無しさんの野望:2009/09/30(水) 17:05:07 ID:XuQDpNsw
ぁ〜ぁ
906名無しさんの野望:2009/09/30(水) 17:29:21 ID:gpbTluSX
x-com日本語化パッチマダー
907名無しさんの野望:2009/10/02(金) 03:16:53 ID:9Xf3jyTT
hired gunがsteamで半額になってるぞ
908名無しさんの野望:2009/10/02(金) 08:48:22 ID:AT0OC6d4
あのスコアだとちょっと…
909名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23:39:48 ID:qT+Bsdht
ブラブロの左右ユニット切り離した後の姿?
910名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23:41:07 ID:qT+Bsdht
911名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23:42:46 ID:qT+Bsdht
誤爆
912名無しさんの野望:2009/10/07(水) 16:50:59 ID:NMcvNiVm
UFO: Afterlightをやってるんだけどビーストマンの要塞は攻略するのに何か条件があるのかな
いつも数が多すぎるから逃げろってなっちゃう
各地のワープ装置的なのを全部壊さないとダメとかかしら
913名無しさんの野望:2009/10/08(木) 20:17:17 ID:VVdu1+D7
>912
まだ発生していないイベントが有るんじゃないかな?
攻略間際のイベントで弱体化ウィルスの入手と衛星データの解析が有ったのは覚えているけど。
914名無しさんの野望:2009/10/08(木) 22:18:42 ID:VVQRUCSA
>>912
>>913に加えて地球化の進行が必要だったかも
915名無しさんの野望:2009/10/09(金) 13:35:09 ID:f5Eq2Pd6
弱体化ウイルス…!?衛星データ…
地球化は進めてるけどたしかにその2つはまだ見てないかも
ありがとうとりあえず衛星任務いってくる
916名無しさんの野望:2009/10/16(金) 01:29:40 ID:ibVl54o6
近頃ニコニコで3を見て面白そうだと思ったんですが
クレカ使わずに買える方法ありますかね?
917名無しさんの野望:2009/10/16(金) 19:16:53 ID:y++MnVsK
ゲーマーズゲートの週末セールでX-COMコンプリートパックが50%offだってさ。
918名無しさんの野望:2009/10/16(金) 23:31:00 ID:YOcrspGm
英語版だし、こんなつまらんことを質問している>>916には無理だろ。
やめとけ。
919名無しさんの野望:2009/10/18(日) 20:47:35 ID:YWfWU7Ik
Apocalypse手に入れてインストール
x3svga.zipとx3cdfix.zipも導入した
起動するとグラフィックがネガポジ反転したような色
&マウスの移動速度が非常に遅い
どなたか回避方法をご存じないですか
920名無しさんの野望:2009/10/18(日) 20:54:13 ID:6hvBhDYI
x3svga.zipとかって何?
921名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:33:58 ID:BEOknwHK
http://www.xcomufo.com/x3dl.htmlにあった
X-COM: Apocalypse用SVGA用バグフィックスパッチです。
922名無しさんの野望:2009/10/19(月) 01:23:36 ID:sk1d6G8w
記憶が定かではないが、ApoはDOSBOXで動かなかったっけ
923名無しさんの野望:2009/10/19(月) 01:29:22 ID:JrlVAcOU
動くよ
924名無しさんの野望:2009/10/19(月) 07:58:37 ID:BEOknwHK
ApocalypseはWinベースだと聞いていたから油断した…
グラボとの相性なんだろうか。
RADEONx1600を使っています。
925名無しさんの野望:2009/10/19(月) 18:34:22 ID:sk1d6G8w
つまり、dosboxでアポカリプスを動かせば、
そこにあるSVGAフィクスやXP用のCDパッチ?はいらないんじゃないかってことね
dosboxならビデオカードとの相性問題も関係ないし
926名無しさんの野望:2009/10/19(月) 18:39:53 ID:E4sP78CX
gamersgateで買ったアポカリプスはdosboxだけど戦闘終了時たまにcdがどうこうってでたな。
パッチかファイルコピーかなんかした気がする。
927名無しさんの野望:2009/10/20(火) 12:21:26 ID:GLIVLMoA
インストールはdosbox上からCDドライブを読みにいって
するものなんでしょうか?
それとも普通にwindows上のCDから?
ファイルコピー後のサウンド設定が
どうにもこけているような気がする…
928名無しさんの野望:2009/10/21(水) 01:22:09 ID:yLyB41wu
>>927
成功さえすればどっちでもいいはず

windows上でインストールした場合は、ファイルコピー後のサウンド設定は
とりあえずサウンドなしやキャンセルで飛ばして、
その後dosbox上から設定用の setting.exe などを起動し
効果音をSB16、音楽をGeneralMIDI(だったかな?)に設定し直す

dosboxでインストールするときは、windows上のどのフォルダをdosboxのC:\ドライブとして扱うか、
あと実際のCDドライブをdosbox上で読みに行くようにするための設定が必要

d:\games\dos をdosbox上でC:\と扱うなら、
dosbox上でインストーラーのコピー先を C:\xcomapo と書けば
実際には d:\games\dos\xcomapo にファイルがコピーされる、ってだけ

どっちにしても、ttp://dfendreloaded.sourceforge.net/ とか
GUIフロントエンドを使うとその辺の設定が多少ラクになるよ
929名無しさんの野望:2009/10/21(水) 15:36:48 ID:xCMb3tGG
xcom好きな皆様ありがとう。答えが頂けるだけで非常に助かります。
dosboxで
mount c c:\xcoma -freesize 1024
mount e c:\xcomcd -t cdrom
としてc:\xcomcd内にcdの内容を完全コピーして
dosbox上からinstall、これでサウンドテストもうまくいき
実行するとOPがようやく見ることができました。
色もナレーションも問題なし。
そしてOPが終わるとdosbox自体が落ちる…なぜだ…
OSはXPを使っているのですが互換性タブを変更する必要はありますか?
・256色モードで起動 や・Win95互換モードで起動 の
チェックを入れる必要があるのでしょうか?
それともdosboxの設定問題?
dosboxで動かしている方、もしよければデフォルト設定から
変更した部分を教えていただければ有難いです。
930名無しさんの野望:2009/10/21(水) 20:12:09 ID:yLyB41wu
>>929
DOSBOXが落ちるって、エラーをはいて?
それともDOSのシェルに戻るって事?
後者ならCDがきちんと認識されないんだと思う
実際のCD持ってるなら、わざわざ中身コピーせずにそのままやってみたら?

使ってるOSとか互換性タブとかはこの場合一切関係ないはず
dosboxでの設定に失敗してるだけ

で唐突だが、GG版のX-com apo〜って、ゲームファイルのほかに
製品版のフルCDイメージが付いてくるんだね
今はじめて気づいた

それ使って今自分でも試してみたが、ちゃんとインストール起動できたよ
931名無しさんの野望:2009/10/21(水) 20:58:45 ID:yLyB41wu
面倒くさいから全部書くと、まずdosbox 0.73を入手
実際のCDドライブをZ:\、windowsでのdosゲーム置き場を C:\dosappとして

mount c c:\dosapp
mount d z:\
d:
install

これでインストールが始まる 実際のCDから遊ぶわけだから optimal version 選択
スペックのエラーが出るかもしれないが無視して進む
インストール先は C:\xcoma

インストールが終わったらサウンド設定
soundblaster 16/awe32 Port220 IRQ7 DMA5 でTestを押し、サイレンがちゃんと聞こえたらOK
exitでシェルに戻ってxcomapoc とタイプすればゲーム起動

全画面だとなぜかメニュー画面で異常に重くなるので
alt-enterでウインドウモードに
重かったら、dosbox.confをメモ帳で開いて設定編集できる

というのは全部もう知ってると思うんだけど、でも上の通りやったら俺は出来ました
dosbox apocalypseで検索するとトラブル報告がいろいろあったから
ちょっと相性悪いのかもね(報告の内容は今dosboxのサイトが落ちてるみたいで読めなかった)
932名無しさんの野望:2009/10/21(水) 22:33:33 ID:xCMb3tGG
yLyB41wuさんには本当に感謝を。
インストール>サウンド設定>サウンドテスト>サイレンまでは
完全に同じ流れです。全て成功しています。

xcomapocで起動するとナレーション付きOPが始まり
クリックorEnterでタイトルに行くはずなんだけど…
dosbox上のProgram(起動中プログラム)がSMKP(OPプログラム?)から
UFO2Pになって5秒ほどしてから
エラーメッセージも何もなくdosboxが強制終了
理由がわからない…

dosboxで他のゲームを動かしている時ですが、起動できないとき
Z:\>SET BLASTER=の後の数値を合わせるといい、と記述があったのですが
よければ教えていただけませんでしょうか。
うちは今
Z:\>SET BLASTER=A220 I7 D1 H5 T6
で起動しています。
933名無しさんの野望:2009/10/21(水) 22:43:21 ID:7sKGEHNb
デジャブ
シンジケートが動かないといってたあいつ思い出す。
934名無しさんの野望:2009/10/22(木) 02:50:55 ID:UkTFzvFB
>>932
サウンドの設定はまったく同じ
サイレンが聞こえてるなら問題ないはず
旧バージョンや非公式ビルドじゃなく、本家のdosbox 0.73を使ってる?

おそらくはCD関連の問題だと思うんだけど
dosboxのフォーラムをapocalypseで検索して斜め読みしたら

・フルインストールじゃなく最小インストールで試す
・dosbox上でのCDドライブのレターを必ず D にする
・いったん仮想CDにしてそれを使いインストール&プレイした方がトラブルは少ない
・CPUエミュレーションコアをdynamicでなくnormalにする
・CD上からxcom3\SMKフォルダをインストール先にコピーしておく

などと玉石混交のトラブル対策があったが、どれが有効かはわからないや
うちでは 0.73 でウインドウモードにしてる限り問題なく動いてるんだよね
935名無しさんの野望:2009/10/22(木) 04:13:41 ID:qtt/hQba
割り込んで申し訳ない。

JA2でシングルマルチ両対応のWW2化Mod、"Fight For Freedom"(FFF)がついにほぼ完全動作するバージョンまで完成した。

Mod本体のダウンロードリンクはここから。
ttp://rapidshare.com/files/291583491/FFF_MP_11October09.rar.html

取りあえず自分はModder各氏やマルチ常連と情報交換を続けていきますが、興味のある方はこちらのWebチャットへ。
ttp://webchat.quakenet.org/?channels=%23ja2-multiplayer

適当なニックネームを付けてログインするだけです。ドイツ人が多いですが躊躇わず英語で話しかけてみてください。
現在進行形でさらに手が加えられていて超期待作です。
936名無しさんの野望:2009/10/22(木) 21:22:39 ID:Q4zHJUjF
>>932の状態から>>919のを導入、
同batから起動することで
ようやくゲーム自体が開始するようになりました。
しかし音楽がどうにもおかしく、
基地画面にて施設を建設しようとするとフリーズ。
再度setup.exeでno soundにして
やっとまともに動くようになりました…。
効果音も音楽もない状態のxcom3ですが少しプレイしてみます。
音楽は…回避方法がわかればまたそのうち挑戦します。

皆様ありがとうございました。
長期スレ汚し失礼しました。
937名無しさんの野望:2009/10/23(金) 00:17:29 ID:BjY3u8lu
>>935
Bear's pit以外でもMOD作ってるとこあったのか。
今ダウソ中だが激しく期待。
教えてくれてありがとう。
938名無しさんの野望:2009/10/23(金) 21:20:35 ID:WFmfPb+M
>>936
>>919のサイトにあるxcom3fixってreadme読む限り単なるnocdでしょ?
じゃやっぱCD関係なんかな

ttp://www.xcomufo.com/forums/index.php?showtopic=242028596
のmaziceって人があなたとまったく同じ状況だね
そのxcom3fixを使うと音楽関連で問題が出ると書いてある
939名無しさんの野望:2009/10/27(火) 00:42:02 ID:0Ex7O0ow
スタンさせたはずのエイリアンがAlien Containmentに入らなくなった・・・
TransferとResearchのリストに出ない
戦闘終了時には間違いなく気絶した状態なんだけど
940名無しさんの野望:2009/10/27(火) 00:45:11 ID:b7P2dlMr
定期的に。
941名無しさんの野望:2009/10/27(火) 00:53:51 ID:0Ex7O0ow
どうしようもないのか、これ?
倉庫は使用率97:150で空いてる
Containmentが空っぽでもダメって書き込みあるね・・・
942>>939>>941:2009/10/27(火) 23:44:36 ID:0Ex7O0ow
回避できた
倉庫の使用容量か、中身の絶対数の多さが影響してる
@407個あったEleriumを全部売却→捕獲できた
A307個のEleriumを他の基地に移す→捕獲できた
BElerium以外の倉庫の中身を全部売却→捕獲できた
943名無しさんの野望:2009/10/28(水) 16:45:31 ID:GQAun5+K
944名無しさんの野望:2009/10/28(水) 18:19:33 ID:cjr80VV7
気になるのが
>IrrationalのFPS作品とFiraxisのRTS作品が2K Gamesの下で
>同時に開発されているかもしれないと、スケールの大きな予想まで出ています。
の部分だな。
本当だとしたら、2作品も開発してるのに、なんでターン制じゃないんだよと突っ込みたい。
945名無しさんの野望:2009/10/28(水) 18:34:24 ID:0I9hSjdo
>>944
情報元のGamespotの記事にはFiraxisの方はturn basedって書いてあるよ。今回は単なる
凡ミスだろうがGame Sparkは相変わらず当てにならんな。尤もIrrationalのプロジェクトは
ともかくFiraxisのそれは噂の域を出てないみたいだが。
946名無しさんの野望:2009/10/28(水) 18:52:09 ID:xFwioFoq
>>542
亀だが"Data-1.13"フォルダ内に"Music"フォルダを新規作成してリネームしたWAVファイルぶち込むだけでおk
ちなみに映画グラディエーターの戦闘音楽がお薦め
理由は素手で虎に勝てる(気がしてくる)から
947名無しさんの野望:2009/11/06(金) 05:18:07 ID:t8UDv/KX
BrigadeE5に比べて7.62の地雷とかブービートラップががなかなか作動してくれないのでちょっぴり改善してみました。
完全で正確な作動はムリではございますが、作動してくれる機会は幾分増えるかと思います。
ttp://www.mediafire.com/file/yldjmdljtzt/7_62_improved_landmines_091105.zip
アンインストールで元に戻せますのでお気軽に試していただければと思います。
948名無しさんの野望:2009/11/06(金) 20:08:23 ID:4kLfCw2X
>>947
しかといただきました
お疲れ様です
次のプレイで導入してみます
地雷万歳
949名無しさんの野望:2009/11/06(金) 23:56:06 ID:EfQI1Ry0
未プレイ初心者です
JA2 Gold Packに1.13を入れてみたところ
入れる前にあったはずのオープニングムービーが無くなってしまったようなんですが、これは仕様ですか?
それとも何か初歩的な勘違いをしているのでしょうか?
950名無しさんの野望:2009/11/07(土) 00:05:04 ID:zPLjzO8O
1.13にはイントロをカットするオプションがあったと思うが、それがonになってるんじゃない?
951名無しさんの野望:2009/11/07(土) 00:15:29 ID:KJpgKtAd
>>950
iniを編集して解決しました、ありがとうござます
初歩的な質問で失礼しました
952名無しさんの野望:2009/11/12(木) 22:44:53 ID:XEYxVfeG
>>948
ありがとうございます。
今月末に公開されるはずであろうBFX Modのv.0.8には挿入されていますのでその際には改めて地雷改善ファイルをあてがう必要はありません。
一応、地雷改善ファイル自体はセーブデータに影響しない造りであるのでお好きなときに如何、ってな具合です。
素の7.62でもモチロン利用可能なものであることを付け加えておきます。
953名無しさんの野望:2009/11/16(月) 22:44:25 ID:NY44UmjZ
z
954名無しさんの野望:2009/11/18(水) 09:12:50 ID:UrO9RCjE
↑で音楽がないままxcom3をプレイしていた者です。
ここのおかげでようやく最低レベルをクリアまで
プレイする事ができました。ありがとうございました。

それにしても最終局面に入ってからが長い!
ブレインサッカーが最後の最後まで怖い!
マルチワームは面倒!
と実に楽しいゲームでした。
次は下から二番目に挑戦します。
955名無しさんの野望:2009/11/23(月) 22:18:53 ID:lTHN70eZ
久々に熊ピット覗いたけど
JA2の兵士グラフィックの更新、
大分時間経ったけど進展ないから消滅か…
Sandro's Modってどうなんじゃろ
956名無しさんの野望:2009/11/26(木) 09:08:38 ID:KKUtJexP
X-COM1,2 の解剖とかは実際戦闘とかで何か実利があるのかな?
ただのお遊びなんでしょうか。もしかして説明文にある
何々は何々に弱い、抵抗力があるとかいう情報が全てとか。
だとすると一回目以降のプレイではネタさえつかんでいれば
研究する必要なくなるような。
957名無しさんの野望:2009/11/26(木) 16:33:26 ID:Dib9q9mr
うろ覚えだが、解剖しないと研究できない技術とかなかったっけ?
それプラス弱点情報のほかは、特にボーナスなんかはなかったと思うが
詳しい人よろしく
958名無しさんの野望:2009/11/26(木) 20:20:16 ID:83twAi1a
2はいくつかの技術の解禁条件になっているものがある、1は情報だけだったかな。
だけど、解剖に限らないが研究完了で評価点も入るみたいなので、他にネタがないなら解剖したほうがいいはず。
959名無しさんの野望:2009/11/27(金) 15:44:54 ID:i8qayQm8
1には解剖でアンロックされる技術は無いね
960名無しさんの野望:2009/12/01(火) 19:40:34 ID:U9JlVgpV
UFO:afterlight ってもしかしてスナイパー弱い?
X-COMとJA2でスナイパー脳になってるのでショットガンにはなじめないお
961名無しさんの野望:2009/12/02(水) 10:29:49 ID:B8UbIIQc
そんなことなくないかい?
むしろ俺はショットガンより使いやすく感じたくらいだ
難易度のせいかもしれんけど
962名無しさんの野望:2009/12/12(土) 02:15:06 ID:Tfb1dAs5
JA2のユニコード対応って、今どうなってるのかな?
963名無しさんの野望:2009/12/12(土) 20:26:13 ID:N5MeY2iF
JA2でも物陰に隠れての0距離ハンドガンやショットガンは最強じゃないか
スナイパーライフル無い時期における信頼の無双手段だし
スーパーキャンプゲーになるのがなんだが・・・
964名無しさんの野望:2009/12/14(月) 19:37:07 ID:k0miUw9o
The Blue Sun Mod beta 0.8 for 7.62 High Calibre version 1.11 build 286 [UK]
ttp://www.mediafire.com/?medygyij3k4
※注) 要スタート新規キャンペーン
965名無しさんの野望:2009/12/15(火) 21:39:59 ID:BuOQwUnO
7.62の情報Thx。
面白いんだけどPeerCast配信とかでも何故か不人気っぽいねw

前にちょこっとここで名前の挙がった9th Company - Roots of TerrorがSTEAMで割引販売されてたが、
ここで扱うのは微妙な感じの内容だったですわ。
966名無しさんの野望:2009/12/21(月) 03:30:31 ID:TnVj6Ogh
GamersGateにUFO Trilogyが$9.95きてたんだな
Afterlightしかしないだろうけど
967名無しさんの野望:2009/12/21(月) 18:23:33 ID:P9cfJtfk
JA3製作中止のお知らせ
ttp://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewstory&threadid=105579

まあJA2ファンも含めて、大して期待もされてなかったからな・・・
968名無しさんの野望:2009/12/22(火) 01:39:37 ID:aoDg+Bjm
やっぱり、という感じ
スクリーンショットも全然上がってこなかったし・・
969名無しさんの野望:2009/12/22(火) 08:06:05 ID:Vs0rauCX
まあ、1.13がある意味完成系になってしまったからなあ・・・。
グラフィックはともかくシステムでは。後半リアルタイムモードでも付けば完璧だしな。
970名無しさんの野望:2009/12/28(月) 09:29:01 ID:0sZ07abv
iPhone で X-COM クローンがないか探してみたら、それっぽいゲームが開発中だったよ。
http://isochron.jseuss.com/
971名無しさんの野望:2009/12/28(月) 10:52:24 ID:cg51JUog
これ前からyoutubeで上がってた動画の開発が進んだバージョンかな
雰囲気が似てる

iPhoneでX-COM出来たら最高なんだけどな
972名無しさんの野望:2009/12/28(月) 15:15:56 ID:5AdpY8eq
それXCOMてよりLaser Squad じゃね
973960:2010/01/01(金) 23:26:44 ID:pohOBz3Q
遅レスだが

>>961
弱いというのは語弊が有ったお。
序盤に入手できてダッシュ&スプレッドで簡単に敵を倒せる万能なショットガンと違って、
スナイパーライフルは入手までが長いうえに多くのマップでは真価を発揮できないところがちょっと…
てな感じでスタ。ちなみにもうショットガンには慣れた。むしろあの破壊力は爽快。

>>963
え、序盤の無双手段ってやっぱ夜戦じゃないっすか。
小屋に閉じ籠もって相手の足撃って入り口塞いでチビチビ倒すなんて悲しすぎるしほぼチートでしょう。
ちなみに新しいバージョン落として武器データだけ見たらショットガンにバレルエクステンダー
とかつけられるようになってたから、室内掃討用の趣味の武器としては使えるかも。
あくまで趣味の領域だけど。 M4コマンドとかそれ系は使いたく無い人のための。
974名無しさんの野望:2010/01/06(水) 21:00:02 ID:hfTkkJ6V
a
975名無しさんの野望:2010/01/06(水) 23:55:06 ID:9SnJrXR4
さて、2年と少し振りに次スレの季節か。
テンプレ置いとく。


X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.03
かつての名作である、X-COM、Jagged Allianceシリーズ、またその類似ゲームについて語るスレです。

■前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1189797828/
976名無しさんの野望:2010/01/07(木) 00:03:03 ID:DQuylTMP
■X-COM 製品リスト
・本シリーズ
X-COM: UFO Defence
X-COM: Terror from the Deep
X-COM: Apocalypse

・その他
X-COM: Interceptor
E-Mail X-COM
X-COM: Enforcer

X-COM Collector's Edition
(本シリーズ3作に、UK版はX-COM: InterceptorとE-Mail X-COMがさらにセットになった物。
現物の入手は困難ですが、ゲーム配信サイトGamersGateにてDL版が購入可能です)

・新シリーズ (戦闘の内容的にはリアルタイム要素が増えRTSに近くなっている、Afterlight以外は完成度に難あり)
UFO: Aftermath
UFO: AfterShock
UFO: Afterlight (有志による日本語化パッチあり)
http://www.ufo-afterlight.com/

UFO: Trilogy
(新シリーズ3本のセット。ゲーム配信サイトGamersGateや様々なサイトでDL版が購入可能です)
977名無しさんの野望:2010/01/07(木) 00:07:02 ID:DQuylTMP
■Jagged Alliance 製品リスト
Jagged Alliance
Jagged Alliance: Deadly Games

Jagged Alliance2
Jagged Alliance2: Unfinished Business
Jagged Alliance2 Gold Pack (Jagged Alliance2 + Jagged Alliance2: Unfinished Businessのセット)
Jagged Alliance2: Wild Fire
(Jagged Alliance2 の高難度版。Strategy First版とチェコ版の2種あり。チェコ版の方がより改良された物となっている)
(Jagged Alliance1, 2系は全てゲーム配信サイトgog.comにてDL版が購入可能です。)
http://www.jaggedalliance2.com/
・Jagged Alliance2系はゲーム配信システムSteam上での購入も可能。ただし、その場合には不具合の報告もあり。
 解消には、
 http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/ubb/showflat/Number/57712/page/1#Post57712
 を参考にしてv1.13Modの導入が必要。
978名無しさんの野望:2010/01/07(木) 00:14:24 ID:DQuylTMP
■X-COM 関連サイト
XCOMUFO
http://www.xcomufo.com/

XCOMUTIL (X-COM 1, 2用ツール)
http://xcomutil.scotttjones.com/

■UFO 関連サイト
UFO AfterX Wiki (UFO: Afterlightの情報を中心としたwiki。非公式日本語化パッチもここに)
http://wikiwiki.jp/ufoafter/

■X-COM リメイク・クローンプロジェクト
UFO: Alien Invasion (オープンソース、日本語選択可能)
http://ufoai.sourceforge.net/

X-Force
http://www.xforce-online.de/

Xenocide
http://www.projectxenocide.com/

UFO2000 (オープンソース、戦闘特化)
http://ufo2000.sourceforge.net/

■X-COM 系ゲーム
UFO: Extraterrestrials (デフォルトでは日本語環境で起動不能です、Applocaleを使うか、exeの書き換えが必要です)
http://www.ufo-extraterrestrials.com/
979名無しさんの野望:2010/01/07(木) 00:25:52 ID:DQuylTMP
■Jagged Alliance 関連サイト
Jagged Alliance Galaxy
http://www.strategyplanet.com/jaggedalliance/

The Bear's Pit Jagged Alliance Community
(現在JA2のメインコミュニティとなっている場所。下記v1.13Modの開発もこちらで進んでいる)
http://www.ja-galaxy-forum.com/

■Jagged Alliance MOD
Jagged Alliance 2 v1.13
(オープンソースとなったJagged Alliance 2のexeに大幅な改造を加え、新データも追加したもの。バグフィックス、高解像度化などに加え、ルールや要素の大幅な追加・改良や、AIなども非常に強化されている)
http://ja2v113.pbworks.com/

■Jagged Alliance 系ゲーム
Silent Storm (日本語版あり)
 http://www.nival.com/silentstorm/
Silent Storm: Sentinels (Silent Stormの拡張版、プレイにはSilent Stormが必要。ただしシナリオは別のものとなっている)
 http://www.nival.com/s3/
Hammer & Sickle
 http://www.nival.com/hs/
Brigade E5: New Jagged Union
 http://www.strategyfirst.com/en/games/BrigadeE5/
7.62: High Calibre (上記Brigade E5: New Jagged Union の続編)
http://www.1cpublishing.eu/game/7-62/overview
Hired Guns: The Jagged Edge(旧題 JAZZ: Hired Guns/ Jagged Alliance 3D。元々Jagged Alliance 3DとしてJagged Allianceシリーズの続編の1つとして制作されていた作品)
http://www.kalypsomedia.com/en/games/hiredguns/index.shtml
980名無しさんの野望:2010/01/07(木) 00:27:43 ID:DQuylTMP
■その他同系ゲーム(一部)
Squad Leader (2次大戦もの。日本語版あり)
Platoon Leader (同じく2次大戦もの。珍しく日本製)
Fallout Tactics (SFRPG、Falloutシリーズの外伝的作品)
Shadow Company (リアルタイム式。乗り物操縦や狙撃を自分で操作するのが特徴)
Abomination (リアルタイム式。クリーチャーの群れとひたすら市街戦。Xcom系ではもっともグロい)
101st Airborne The Airborne Invasion of Normandy (戦闘級のウォーゲーム。他ゲームとは次元が違うリアルさ)
Shadow Watch (トムクランシー作。非常にシンプルでインドア戦闘のみだが独特の魅力あり)
Chaos Gate (ウォーハンマー系ゲームのひとつ)
Laser Squad Nemesis (月額課金式のネットゲーム。対戦がメインだがオフラインキャンペーンもある)
Cops 2170 (未来世界での警官もの。評判は良くない)

非常に古いもの:
Space Hulk (エイリアン対スペースマリーン。シューティング要素ありの独特のゲーム性)
Wages of War The Business of Battle (古い)
Soldiers At War (英版のみ。恐ろしく古いため入手不可)
981名無しさんの野望
Strategy first本家だと、Jagged Alliance 2 Goldが1/18まで$9.99なんだな。

Strategy - Jagged Alliance 2: Gold Pack
http://www.strategyfirst.com/en/games/JaggedAlliance2Gold/