Civilization4(CIV4)質問スレッド 13国目

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1名無しさんの野望
超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/ (スタスタ)
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://civiv.com
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
日本語版発売 http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 12国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1184528808/
関連スレ
Civilization4(Civ4) Vol.47
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1186757409/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.11
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1185783216/
Civ3で世界制覇Vol.86〜父、57歳、プロ酋長〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1186049880/
Civilization系統スレッド Part11
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172539768/
2名無しさんの野望:2007/09/05(水) 22:33:44 ID:y8A/+1UD
最新バージョン
v1.61(英語版)
v2.08(WL英語版)
v1.62(日本語版)
メインメニューから[アドバンス]→[更新をチェック] を選択してアップデートできます。

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

★試行錯誤もゲームの一部です。
 マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。

★難易度、AIボーナスの話は荒れる原因なので禁止です。

★弓がヘリ落とすことはよくあります、慌てず騒がずプレーを続けてください

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げて下さい
3名無しさんの野望:2007/09/05(水) 22:34:26 ID:y8A/+1UD
Q.○○のスペックでCiv4動きますか?
Q.Civ初めてなんですが、おもしろいですか?
A.四の五の言わずにまずはDemoをプレイ!!
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml

Q.ゲームをかったけど、画面真っ暗で外交画面では目と口しか表示されない。
A.グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

Q.GeForceを使っているけど、動作が不安定です。
A.ドライバを更新してください。
http://www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300003.html

Q.RADEONを使っているけど、動作が不安定です。
A.ドライバを更新してください。
http://www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300004.html

Q. オラクルってなんですか?
A. アポロ神殿(日本語版)のことです。

Q. 相互通交条約を結んでいるのに、「国境が閉鎖されているせいで」けしからんと出ます。
A. Our close borders spark tension!の誤訳です。正しくは、「国境が近すぎて緊張状態にある!」
  要するに自分の文化圏が、相手の都市にプレッシャーを与えすぎていると言うことです。

Q. DVD仮想化できますか?
A. 割れ厨氏ね。nocdでぐぐれ

Q. コテがうざいんですが。
A. テクノロジー:スルーを獲得することをお勧めします
4名無しさんの野望:2007/09/05(水) 22:40:17 ID:28DonTlJ
バージョン情報くらい直せよ屑が
5名無しさんの野望:2007/09/06(木) 00:06:26 ID:qzem24x2
日本語版Civilization4最新パッチv1.62
日本語版Warlords最新パッチv2.08
英語版Civilization4最新パッチv1.74(2007年7月21日)
英語版Warlords最新パッチv2.13(2007年7月21日)

だそうです
失礼しました^^
6名無しさんの野望:2007/09/11(火) 08:24:57 ID:d3amfOux
次の質問はどうした!?
7名無しさんの野望:2007/09/11(火) 10:38:05 ID:wNLFwBYN
8名無しさんの野望:2007/09/11(火) 12:31:05 ID:1xQ27q/+
ない
9名無しさんの野望:2007/09/11(火) 17:39:10 ID:M5YKeWv1
スパイって何やらせりゃいいの?
相手の領土で大事そうな資源の改善施設破壊したりしてみたけど、労働者にすぐ直されちゃう。
金もけっこうかかるし…
都市に駐留しといて文化遺産とか宇宙船の部品とか作ってるときに工作させるくらいですか?
ちなみにWLです。
10名無しさんの野望:2007/09/11(火) 18:44:11 ID:c/ByL4j0
WLのスパイはいらない子
11名無しさんの野望:2007/09/11(火) 22:34:04 ID:HAvU5Rt2
まずは防諜任務(基礎消費EP100、相手のスパイ任務のコスト200%)。
近代入って近隣にスパイ大好きな指導者がいると工場やら空港やら破壊されまくるからほぼ必須。
宇宙勝利狙うときは特に完成部品を破壊されないよう防諜任務はさせとく必要がある。

次に内乱の煽動(基礎消費EP500、一ターンの間都市を内乱状態にする)。
戦車が出る頃だと進軍速度が大幅に上がるので結構オススメ。
ただ1ターンでしとめないと次のターンで復活するってのは若干痛い。

あとは、公民の変更(基礎消費EP600、選択した公民制度を自国と同じにする)。
本スレでも書いたが、企業本部を持ってるときは相手の経済を自由主義や環境保護に変えて
自国企業を展開することで大幅な収入増になる。

ほかに地味なところでは、蛮族の出る地域の探索。
不可視ユニットだから攻撃される心配がない。
12名無しさんの野望:2007/09/11(火) 22:38:46 ID:U4e+r9sz
>>11
>ちなみにWLです
13名無しさんの野望:2007/09/11(火) 22:59:08 ID:HAvU5Rt2
ああ、WLね。
だったら飛行機までの視界確保くらいかな。
14名無しさんの野望:2007/09/12(水) 00:03:11 ID:rM83bePg
アレクとアレクサンドリア図書館の違いってなんですか?
15名無しさんの野望:2007/09/12(水) 00:26:43 ID:ILeOCVDf
アレク
1.ギリシアの指導者 2.大不思議
16名無しさんの野望:2007/09/12(水) 01:33:10 ID:bFDeOaF2
>>11-13
ワラタ
17名無しさんの野望:2007/09/12(水) 11:23:37 ID:UTiAZRO8
日本語版まだかなー
18名無しさんの野望:2007/09/12(水) 15:38:10 ID:6hWRiQX3
初勝利しますた。やったー。
文化勝利で自分はもちろん他文明同士での戦争もない平和な世界でした。
勝ったはいいがわからん所も多かったのでいくつか質問させてください。

・交易路がやっぱりよくわからん。
A市とB市が繋がっていて、B市とC市が繋がっていたら、A市とC市も繋がるんだよね?
だったら最終盤になれば全都市で他大陸の都市と交易しそうなもんだけど、未だに自国内で交易してる都市がいくつかあった。
内陸でも他大陸とちゃんと交易してる都市もあるし、うーん。

・今回、難易度が将軍だったのもあってかテクノロジーで一番進んでいたのが自文明でした。
なので、テクノロジーの交換の際、「自分の新しいテクノロジー⇔相手のちょっと前のテクノロジー+ゴールド」
みたいな感じだったんですが、これってやっぱ損ですかね?
自分が古いテクノロジー+ゴールド等で、最新テクノロジーをもらうだけにした方が良いのかな。
例外は色々あるんでしょうが。

・早くて3,4時間で終わるって4gamer.netの記事にあったんですが、クリア時間が18時間でした…
初プレイで色々調べながらだったし、つけっ放しで席を外した事もあったので実質はもっと短いと思いますが、
今回の雰囲気だと慣れても3時間で終わりそうにはない気がします。
ゲーム速度は皆さん迅速がデフォですか?

かなり長くてすんませんが、お願いします。
19名無しさんの野望:2007/09/12(水) 15:40:53 ID:oY0XwFod
難易度は?
20名無しさんの野望:2007/09/12(水) 16:05:57 ID:zjD/4MA4
あほす
21名無しさんの野望:2007/09/12(水) 16:10:07 ID:6hWRiQX3
>>19
難易度は将軍です。1度目は首長でプレイして、下手しまくりでもスコア圧倒だったので途中でやめて2度目のプレイでした。
22名無しさんの野望:2007/09/12(水) 16:10:27 ID:zjD/4MA4
ごめん誤爆

・交易路
 恐らく都市の人口が他国より小さい
 相手側の都市からすると最大の利益を上げられる都市と接続するから、
 こちらの人口が少なければ取引相手に選ばれないということが起こる
 そして往々にしてAIは人口を馬鹿みたいに伸ばす

・トレード
 将軍レベルならそんなに気にすることはない
 特に自分が注力しているツリーとは違うツリーのテクノロジーならば
 こちらが多少損しても交換する価値があることもある
 ただし神授王権はいらないなど例外もある これはゲームに慣れてくるとわかると思う

・時間
 初勝利ならそんなものではないかと思う
 戦争がないなら普通のスピードでも3〜5時間で終わると思う
 もちろん長考が悪いわけではないから特に気にしなくても良いんじゃないだろうか
23名無しさんの野望:2007/09/13(木) 04:05:19 ID:U4gfH3CE
>>22
ありがとうございました。
そっかー交易路はそういう事なのか…
早速貴族で始めてみます。
24名無しさんの野望:2007/09/13(木) 04:40:09 ID:n+yoJlSf
人口が多くても内陸都市は港が作れない分不利だから注意
25名無しさんの野望:2007/09/15(土) 15:40:08 ID:DaDoqqjE
ここで質問してよいものかどうかアレなんですが。。

マック用のCiv4を扱っているリアル店舗って日本にありますか?
ヨドとか探しまわっても見つからなかったもので...

Appleストアにあったりとかはしないですよね...
26名無しさんの野望:2007/09/15(土) 16:56:58 ID:YAJDKGFb
ここで質問してもアレなのでお引き取りください
27名無しさんの野望:2007/09/15(土) 20:13:23 ID:dGlwvRMp
siv4を買って早速やろうと思ったんですが
ビデオグリップがどうのこうのいわれ強制終了します><
どうすれば改善するでしょうか?ちなみにDirectX 9まで更新してます。
ご教授お願いします。
28名無しさんの野望:2007/09/15(土) 20:26:53 ID:w7Bx4PsP
知らないけどsivスレで聞けばいんじゃね?
29名無しさんの野望:2007/09/15(土) 22:02:36 ID:fYuPYGKh
そんな嫌味な…w

ところで、テクノロジーツリーでどれを省いていけば効率いいのかがイマイチわからん。
だってどれも取らなきゃダメっぽいんだもん。特に初期。
海沿いにいない場合に漁業を取らないとか?
よかったらいくつか要らん例挙げてください。
30名無しさんの野望:2007/09/15(土) 22:31:22 ID:LvDumyFf
意味分からん。
要らない技術じゃなく、その時その時で最優先で要る技術を取っていけばいいだろ。
31名無しさんの野望:2007/09/15(土) 22:56:40 ID:8cKAIt1r
30に同意だけど
とりあえず個人的には騎乗と神学と神授王権はいらないと思う
あとマップパンゲアとかなら漁業帆走羅針盤光学も大抵AIと取引して貰う
この辺りは自分で研究した覚えほとんどないなぁ・・・
それから俺はギルドと銀行制度もAIから大抵取引で貰うかな。自由主義一番乗りしたい時期だから。
難易度は国王で。
32名無しさんの野望:2007/09/15(土) 23:10:02 ID:fYuPYGKh
>>30
いや、なんというか…
弓術取らないと弓兵作れないや、騎乗取らないと馬乗れないや、とか思って
安い方から順番に取りがちになっちゃうんですよ。
その時々で最優先でいる技術ってのがまだわかってないのかな。
更なるプレイあるのみだと言われればそれまでですが。

>>31
おー、ギルドと銀行制度も取引で貰うんですか。参考になります。
ありがとうございました。
33名無しさんの野望:2007/09/15(土) 23:27:22 ID:YAJDKGFb
研究ゲーかよ
34名無しさんの野望:2007/09/15(土) 23:29:35 ID:VwvS6p3t
プレイスタイルによるんじゃね
俺は戦争ほとんどしないから研究ゲー状態だな
35名無しさんの野望:2007/09/15(土) 23:31:17 ID:nu/fWdCZ
ヲーロードでパッチ当ててから
画面上部の現在研究中の技術のゲージがまったく表示されなくなった…
無印では何の問題も無いのに…
36名無しさんの野望:2007/09/15(土) 23:35:09 ID:nu/fWdCZ
ごめん自己解決したわ
スレ汚しスマソ
37名無しさんの野望:2007/09/15(土) 23:47:13 ID:CrK0tEZb
>>32
そういうの悩むならせいぜい貴族〜皇子ぐらいだろうと想定して、
ゲームの基本を学ぶための順位を回答。
1.まず、首都の食糧を確保するために主に農業、場合により狩猟・漁業
2.防衛をするために弓術へ
2.続いて攻撃・偵察を目的として、牧畜
3.次に伐採と攻撃・防衛を兼ねて青銅器(この、2と3の優先順位は場合によるが、貴族ならどっちからでもいいだろう)
4.研究のために小屋へ(道路のみ、資源や第二都市の位置によってもっと早く研究してもいい)
5.国境開放のために筆記
6.研究好感のためにアルファベット
7.更なる攻撃のために鉄器
このへんまでは、鉄板じゃないでしょうか。
言うまでもなく、国王以降はこの限りにありません。
38名無しさんの野望:2007/09/15(土) 23:50:33 ID:CrK0tEZb
あ、でも貴族〜皇子ぐらいなら、
宗教ルートに寄り道しても大丈夫だよね....
国王〜皇帝ぐらい向きの回答になっちゃってたかもしれない....
すまん
39名無しさんの野望:2007/09/16(日) 00:16:05 ID:rxKOOyT5
>>32
弓兵か騎乗兵が本当に必要なマップか考えてからとれば?
つか騎乗兵が必要な状況なんてそうそうないよ。
BtSなら象兵に騎乗の技術が必要になったから出したいなら早めに取る必要があるけど、
そうでないなら騎乗は自力開発する必要は全くない。
弓兵も同様。
国王レベルくらいなら弓兵出さなくても鉄器の確保までできるはずだから弓術は要らない。

いちいち例を挙げてみれば、

・初期改善系技術
 取りあえず食糧資源の活用が定石なので、農業、牧畜、漁業のどれかは必要
 さらに牧畜は馬を取るのに必須。畜産資源が無くても早めにとっておきたい。
 狩猟は弓術に必須だが、銅・鉄を確保したときに戦士が作れなくなるのがネックか。
 狩猟は目的がなければ取るような技術でもない。
40名無しさんの野望:2007/09/16(日) 00:17:06 ID:rxKOOyT5
・宗教ルート
 神秘主義はヘンジを取るなら優先、そうでなければ後回しでもかまわない。
 それ以降は不思議を狙わない限りアルファベット後の技術交換で入手するのが一般的。
 このルートの特徴は何と言っても世襲制と組織宗教の解禁で、
 ざっとみて暦まで行っても十分な幸福が確保できないときは早めに世襲制を取る必要がある。
 組織宗教は鍛冶場と違い生産力のない都市でも手軽に恩恵を受けられるので、
 聖都を持っていなくても取りたい技術。
 暦や通貨で内政の底上げができたら一神教を取りに行くと良い。

・機械ルート
 青銅器は言うまでもなく序盤の最重要技術。
 優先順位でいえば、牧畜>車輪≧青銅器>神秘主義
 鉄器はアルファベットを優先するかどうかで微妙だが、
 戦争をするなら確実に自力開発をしておきたい。
 鋳金だが、鍛冶場は勤労でもないとコストがかかるので後回しで良い。
 あの時期は他に作るものが多すぎる。
 メイスマンを出すならどうせ官吏が必要になるので、
 官吏で鋳金をとって、それから戦争リスクに応じて自力開発か交換で機械を取るのがオススメ。
 この先のギルドや工学はAIが優先して開発するので、
高難易度ならリベラリズム狙いで製紙や教育に行った方が上手く行きやすい。
41名無しさんの野望:2007/09/16(日) 00:19:29 ID:rxKOOyT5
・芸術ルート
 職業軍人に音楽が必要なくらいで、あとは完全スルーでOK。
 都市単体に効果を及ぼすものばかりなので逆にOCCでは重要度が上がる。
 アレクはネームバリューこそあるが、言われてるほど強くない。

・数学ルート
 暦・通貨は効果が全体にかかる技術なので優先度高め。
 建築もカタパルト解禁のためやはり重要。
 帝国主義で行くなら最重要なルート。

・法律ルート
 とにかく官吏が最重要。
 あとはどのタイミングで官吏を取りに行くかが問題か。
 官吏を取った後は製紙ー教育で問題ないが、リベラリズムが狙えずかつ哲学的でもないなら
 教育より先に活版印刷を取る手もあり。


まあとりあえずこの位かな
ギルドを後回しにするなら封建制も後回しで良い。
長弓作るならカタパルトとメイスマン作った方がいい。
42名無しさんの野望:2007/09/16(日) 00:47:26 ID:nMQnF/ki
自分が必要だと思うのとってけばいいじゃん
あと目安としては速度普通で10ターン以上かかる技術は後回しでいいんじゃねーかな

俺の場合は難易度国王〜皇帝で
都市改善に必要なのとってから青銅とって
アポロ行けそうなら宗教、無理そうならアルファベットから文学音楽って感じかな

人によるだろうけど俺の場合序盤ラッシュとかあんまりしないから
畜産は自力ではあんまりとらないし
その辺はやってるうちに自分でわかってくると思うよ
銅がなければ早めに鉄とったほうがいいし
幸福資源たりなければ君主も自力で早めに取るべきだろうし

まあどれとっていいかわからない状況ってことは
どれとっても何とかなる状況だろうから
好きなように研究して構わないともいえる
43名無しさんの野望:2007/09/16(日) 01:06:16 ID:rxKOOyT5
牧畜は馬の出現率が銅より約二倍ほど高いのが良い。
あと、既に書いたが狩猟持ちの文明で戦士が作れなくなるってのもある。
なにより、チャリオットでラッシュする場合は旬が短いので青銅器より急ぐ必要があるのが大きい。
44名無しさんの野望:2007/09/16(日) 02:38:44 ID:kX3Hpj+p
自国の保有している資源の個数って
どのようにきまってるのですか?
油井作ればどんどん増えると思ってたんですけど
全然増えないんですが。
45名無しさんの野望:2007/09/16(日) 02:40:52 ID:XnZ/cxdw
増えるわ
46名無しさんの野望:2007/09/16(日) 03:17:56 ID:kX3Hpj+p
かきかたがわるかったです
ひとつ油井つくったらそのひとつで
増えてくると思ったってことです
47名無しさんの野望:2007/09/16(日) 03:27:42 ID:XnZ/cxdw
はい?
48名無しさんの野望:2007/09/16(日) 03:36:07 ID:kX3Hpj+p
自分の国に油井が1つあるだけで
資源が増え続ける

うまく表現できずにすみません
49名無しさんの野望:2007/09/16(日) 04:11:10 ID:XwFOmsFk
余計にわからないなww

凄く基本的なシステムについて、根本的に勘違いしてる気がする
油田を建てたところで、交易に使える石油が増えるだけで他には何の影響もないよ
50名無しさんの野望:2007/09/16(日) 04:12:19 ID:XwFOmsFk
ごめん、3行目の最初に、「余分な」を付けて読んでください
51名無しさんの野望:2007/09/16(日) 04:24:16 ID:QrFidEvc
>>37-42
めちゃくちゃ丁寧に解説して下さってありがとうございます。
次回のプレイを始める前に、解説を読みながらテクノロジーツリーとにらめっこして
ルートの検討してみます。
ていうか弓術いらないんですか…専守防衛国家なので弓は必須、とか思ってました。

ところで、
「狩猟は弓術に必須だが、銅・鉄を確保したときに戦士が作れなくなるのがネックか。」
との事ですが、どうネックなんでしょう?
槍兵に比べてコストの安い戦士が作れなくなるのが痛い、って事でしょうか?
52名無しさんの野望:2007/09/16(日) 05:14:04 ID:+qVBSnFk
弓兵って防御時のみプラス
Civで都市に籠もってたら、その間に土地改善破壊されまくりで、生産力が落ちてじり貧になる一方
それなら、斧とかで能動的に迎撃する方が良い
都市の憲兵なら戦士でいいし
53名無しさんの野望:2007/09/16(日) 05:35:59 ID:kX3Hpj+p
>>49
本当にすみませんorz
少し違った角度から・・・

交易のとき取引できる資源の横に
その資源の個数が表示されているんですけど
資源の個数はどうすれば増えるんですか

油井を1つ立てるごとに一つ増える
もしくは
油井が一つあれば自動的に増えていく

どちらなのか
こんな感じです
54名無しさんの野望:2007/09/16(日) 05:37:30 ID:kX3Hpj+p
50見えてませんでした
解決しました
ありがとうございます
今から核兵器使ってきて効果見てきます(*・ω・)キュー
55名無しさんの野望:2007/09/16(日) 06:03:38 ID:MYM9bgry
>>25
リアル店舗じゃないけどアポーストアは?
http://store.apple.com/0120-APPLE-1/WebObjects/japanstore.woa/wa/RSLID?mco=33D2E97B&nplm=TH422LL/A
なんで通販じゃ嫌なん?
56名無しさんの野望:2007/09/16(日) 11:09:27 ID:dwjqg1rl
馬も銅もなければ弓兵作れ
さもなければ蛮族のレイプで終了
57名無しさんの野望:2007/09/16(日) 12:36:42 ID:XnZ/cxdw
>>53
油田が一つだけあれば自動的に増えていくと何故考えたのかが不思議だ。
加えて何故油田だけ特別と思うのかも謎だ。
5825:2007/09/16(日) 12:40:57 ID:dN66CKNN
銀座のリアル店舗に行ったら置いてありました。
ウォーロードも。

とゆーことであぽーすとあからカキコ。
お家に帰ってから久しぶりに廃人になりますわ。


>55
サンクスです。
59名無しさんの野望:2007/09/16(日) 12:48:22 ID:2Yjy3Wue
またXnZ/cxdwか
60名無しさんの野望:2007/09/16(日) 13:14:07 ID:+1rzbOgM
>>40
神秘主義は創造志向以外なら必須じゃないの?
61名無しさんの野望:2007/09/16(日) 20:23:04 ID:rxKOOyT5
>>60
必須は必須だが、優先順位としてどうなるかって話ね。
とりあえず、マップによらず牧畜・青銅器・車輪は神秘主義よりは優先度が上。
銅も馬も手に入らない場合、神秘主義の優先度は弓術や鉄器に劣る。
海産資源がある場合や、ゴールドを生む地形がない場合、神秘主義の価値は漁業や陶器より下がる。
まあ筆記に劣るって事はあまり無いから自力開発はするんだろうが、
標準マップでの神秘主義の優先度はそれほど高いものではない。
62名無しさんの野望:2007/09/17(月) 01:57:41 ID:vMTRlm6h
勝利条件満たしてるのにゲームが終わらないのはなぜでしょう
63名無しさんの野望:2007/09/17(月) 01:59:05 ID:0hnH5N8m
終わらせてないから
64名無しさんの野望:2007/09/17(月) 02:23:02 ID:bbaMGuFQ
AIがもうちょっとだけ遊んでいたいから
65名無しさんの野望:2007/09/17(月) 04:49:56 ID:pdbgGUMR
日本のシェール油精製施設って、もしかして石炭なくてもエネルギーの供給できる?
66名無しさんの野望:2007/09/17(月) 06:12:37 ID:wcADw0ft
いや、ゴミ
67名無しさんの野望:2007/09/17(月) 10:46:30 ID:FU0ENCUQ
>>61
初手漁船の場合、神秘主義からヒンズー教狙うときもあるな。
国王ぐらいでも、結構な確率でとれる。
68名無しさんの野望:2007/09/17(月) 10:58:03 ID:1TiOcLvf
そういう話は難易度やプレイスタイル、初期立地に左右されすぎて一般論は無理でしょ
69名無しさんの野望:2007/09/17(月) 13:40:54 ID:pdbgGUMR
>>66
え?石炭ないとダメってこと?
シヴィロペディア読む限り石炭なくてもエネルギー算出しそうに読めたんだけど。

ってかシェール油なんだから石炭いらないんだよな、当然か。
70名無しさんの野望:2007/09/17(月) 14:17:43 ID:1TiOcLvf
しかし石炭ないと製鉄所がフルスペックで稼動しないから結局何とかすることに
71名無しさんの野望:2007/09/17(月) 15:02:46 ID:ikbsI+uO
BtSなんですが、教皇庁がユダヤ教で、
自分の国境もユダヤ教にしてある状態。
正会員であって、寺院・僧院でハンマーボーナスがつくはずです。

ところが、ある町ではちゃんとハンマー+2ボーナスがつくのに、
ある町ではボーナスがつかないんです。
ポップアップもボーナスの表示が出ないし、
実際に建ててみてもボーナスがありません。
表示だけでなく、実際のハンマー数を数えても、ボーナスが計算されていません。

そんな話を、ここのスレだったか、以前にも聞いたことがあって、
勘違いかバグだろうと思っていたのですが、
自分がその場に当たるとは思ってませんでしたよ...

これって、バグなんですかね?
なにかの条件が絡む、仕様なんですかね?
対処法ありますか?
72名無しさんの野望:2007/09/17(月) 15:36:16 ID:ikbsI+uO
前スレ探したら、
793-737,812に書いてあったけど、
バグか勘違いか、という結論だったようですね。
うーむ、真剣にやってるゲームなのに、辛いなあ。
73名無しさんの野望:2007/09/17(月) 15:43:58 ID:/IVii4rm
>>71
ハンマーボーナス付いてない都市はユダヤ教が布教されてないんじゃね?
74名無しさんの野望:2007/09/17(月) 15:58:11 ID:0hnH5N8m
やれば分かるけど教皇庁絡みでおかしな点いくつかあるよ
75名無しさんの野望:2007/09/17(月) 16:03:29 ID:1TiOcLvf
だがしかし布教されていない都市は僧院も寺院も作れない
76名無しさんの野望:2007/09/17(月) 16:12:19 ID:ikbsI+uO
>>73
机上で話をしてるだけだと、そんなうっかりミスを疑いたくなりますよね。
そういう初歩的な勘違いは無いと思います。
(人間のやることだから、100%間違いは無いとは言い切りませんけど)
他にどんな宗教が流れているか、人口、立地、交易路、他の建築物、
ぺディアを何回読んでも、いろんな条件を検討してみても、法則性は見つかりません。
複数の人がそういう現象を経験してるようだから、
やはりバグなんでしょうねかねえ。
77名無しさんの野望:2007/09/17(月) 16:19:40 ID:ikbsI+uO
おっとっと、
前誰かが教えてくれた
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=e64e47fb44c40d543e7905890e90f9cc&t=243264

ここに下記の記述ハケーン
Fixed bug with Apostolic Palace religious building hammer bonus

なんと、既知のバグだったようで、、、
お騒がせしました。
78名無しさんの野望:2007/09/17(月) 20:42:08 ID:vMTRlm6h
自分の部隊選択中にaltおしながら敵の部隊にカーソル合わせると
戦闘オッズとか戦闘力みたいなのが出てくるんですけど
その値が上なのに何度やってもこちらが負けるのは何でですか?
79名無しさんの野望:2007/09/17(月) 20:45:13 ID:0hnH5N8m
AIがチートしてるから
80名無しさんの野望:2007/09/17(月) 22:13:23 ID:TcxF5u4Q
>>78
セーブ&ロードしても乱数が保存されるから。
81名無しさんの野望:2007/09/17(月) 22:43:41 ID:0hnH5N8m
あ、セーブ&ロードしてるのかwそういうことねw
82名無しさんの野望:2007/09/18(火) 01:28:53 ID:+mPqaGzQ
乱数は保存されないよ。

セーブ&ロードを繰り返せば結果は違ってくる。
83名無しさんの野望:2007/09/18(火) 01:30:05 ID:hNJmRfTB
「新たなランダムシード」にチェックを入れてればね
84名無しさんの野望:2007/09/18(火) 19:02:11 ID:aUE7INZu
買って三日目なんだが、がんばって日本でクリアしようとしてるけど無理な気がしてきた
首都以外の人口は増えにくいし、そのせいで製造にめっちゃ時間かかる
特に後半獲得した新都市なんか全然成長しない
腹たったからAIの都市を最低レベルまで巻き戻してやったらいつのまにか回復しやがるし
それに軍隊の進歩も早いし、なにがいけないのか全然わからない助けて!!
85名無しさんの野望:2007/09/18(火) 19:15:45 ID:IZoQo1VO
説明書と>>1
86名無しさんの野望:2007/09/18(火) 21:25:54 ID:4wDi64XA
まずチュートリアルをプレイする。
その後説明書を一通り読む。
次に酋長か将軍あたりで一度プレイしてみる。説明書を読みながら。
少なくとも酋長なら初プレイでも楽勝過ぎるくらいだろう。
そして終わったら、もう一度説明書を一通り読む。wikiを読む。スタスタを読む。
もう一度プレイする。貴族なら勝てるだろう。
87名無しさんの野望:2007/09/18(火) 21:29:38 ID:gUaOiyww
いきなり貴族はきつくね?
88名無しさんの野望:2007/09/18(火) 22:35:08 ID:4wDi64XA
>>87
まあ戦争屋に囲まれでもしたらきついか。
とりあえず慣れるまでは内政に専念、ただし軍事力で置いていかれないように
どっかの都市では軍備を増強しつづける、ってのを守ればまずまずいけるような。

あと、1・2回プレイしたらwikiの
Civ4講座>攻略及び考察 の
・わかりやすい都市のしくみ
・都市建設のお約束
・地形・改善・資源のまとめ
・都市の特化例

あたりを読むのをオススメ。
何すりゃいいの?って状態から考えながらプレイ出来るようになると思う。
89名無しさんの野望:2007/09/18(火) 22:46:16 ID:QWvsuS8u
初心者ならエジプトのハトシェプストが一番お勧めの指導者かな
創造+宗教でめんどうな初期都市圏広げと無政府状態をなくせる
90名無しさんの野望:2007/09/19(水) 00:46:04 ID:3m5Iy8Oj
むしろガン爺の方がオススメ。改善早いし。
91名無しさんの野望 :2007/09/19(水) 05:41:38 ID:ZGn5s55O
すみません、質問させてください
テクノロジーや建設物のマーク等にカーソルを合わせると
詳細情報が表示されると思いますが
これが、ゲーム開始後5ターンぐらいすると
表示されなくなります。画面を何度も切り替えたりすると
再度表示されるようになったりするのですが
同じ現象になった方とかいらっしゃいますか?
一応、日本語でヴァージョンは最新、グラフィックドライバも
最新のものを使ってます
92名無しさんの野望:2007/09/19(水) 09:56:05 ID:05kXZ80y
>>91
なんとなく、ソフトじゃなくてハードに問題がありそうな気もする。
スペックはどんな感じ?
93名無しさんの野望:2007/09/19(水) 13:09:28 ID:TrFwoa+l
すんません、ワールドビルダーで編集したマップで、指導者のメンツを変更する方法ってあるのでしょうか?
94名無しさんの野望:2007/09/19(水) 14:58:08 ID:0PY1rQEy
ちょっとアドバイスお願いします。
最小マップなら皇子でも勝利できるんですけど、極小だと貴族でも3割くらいしか勝てません(そのうち時間勝利8割制覇1割宇宙1割)
特に左右に敵がいるときは、全く勝利できないですorz
プレイレポ読んでも、もう行き詰っているので、ちょっとした攻略法でもあればご教示お願いします。
95名無しさんの野望:2007/09/19(水) 15:18:41 ID:L3BNWbRv
>>94
んな情報だけでどうアドバイスしろというのか(笑)
96名無し募集中。。。:2007/09/19(水) 19:10:15 ID:UNdu0KRd
資源の真上に都市を立てたらその資源は活用できなくなるの?
97名無しさんの野望:2007/09/19(水) 19:23:44 ID:ZUWsjjvp
改善なしで活用できる
ただ、改善で増える分のハンマーやら食料やらコインやらはまるまる損することになる
取り急ぎ使いたいときや他文明に文化で取られそうなときなんかは上に建てたりする
98名無しさんの野望:2007/09/19(水) 19:52:07 ID:Rt5GcUOa
加えて都市の生産力やらが上がるから(改善を加えて使う方が効率はいいが)、
都市が成長するまでは都合がいい事もある気がする。
99名無しさんの野望:2007/09/19(水) 20:01:01 ID:ekSNLwcl
ピラミッドやアレクで大至急石が欲しいときなんかはよく直上に作る
採石所作る数ターンも惜しいから
100名無しさんの野望:2007/09/19(水) 20:25:26 ID:ZUWsjjvp
採石所は古代辺りで普通の鉱山に見劣りするし、踏み潰しても特に損な気分はしないね
101名無しさんの野望:2007/09/19(水) 20:35:19 ID:2O2a9Y1Q
石の方は見劣りもしなくね?
大理石あたりは結構踏み潰しちゃうけど

金融使ってる時は絹とかの上に立てるとコイン3生み出してくれてちょっと得した気分になれる
102名無しさんの野望:2007/09/19(水) 20:36:09 ID:b1yr1buX
え?採石+石材でハンマー3だから鉱山より出力高いでしょ?
103名無しさんの野望:2007/09/19(水) 20:44:19 ID:OwRJEyEI
大規模農場がいる資源の上に都市建ててその分で確保した平原草原に小屋建てるとむしろ総収入増えるよね
104名無しさんの野望:2007/09/19(水) 20:47:15 ID:ZUWsjjvp
石は平原に在るときはいいんだけど、大抵砂漠系にあって古代じゃ使いにくい気がするんだ
砂漠の場合、食物類と近しいとも限らないし
まあ第一にピラミッド狙いに行かない俺だから偏見もあるかも知れん、すまんな
105名無しさんの野望:2007/09/20(木) 00:53:11 ID:IZU8rCFM
石工自体、序盤は要らない技術だからな。
ただ、一般に資源は隣接しないって条件を考えると、
石の直上に都市→都市の周りに資源がない→文化圏広がるまでろくなタイルが使えない
なんて事になりやすいから、やはり石の直上に都市を作るってのはあんまし良くないと思う。
106名無しさんの野望:2007/09/20(木) 07:45:34 ID:FQoqQ9Si
英語版と日本語版でLAN対戦できます?
107名無しさんの野望:2007/09/20(木) 13:11:15 ID:ldkn98wP
>>94
カタパルト作れるようになるまで普通に進めたら、全部の都市でひたすらカタパルト作る。
それで20体ほど溜まったら、宣戦布告して敵首都を攻め落とす。

これやってみて、上手くいかなかったらまた報告しろ。
108名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:10:47 ID:0DLayAn4
>>105
平原丘陵石なら直上へ建てた方がお得だよ
俺がワロス灯台好きだから石工術早目に取るってのもあるけど
109名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:22:31 ID:U/+szCtA
首都落とすとどうかなるんですか
普通の都市とは違うのですか?
110名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:44:18 ID:kLKsqweR
首都は大抵立地が良い上に小屋とかも成長しきっててうまい
遺産とかが立ってたり宗教聖都だったりすることも多い
111名無しさんの野望:2007/09/20(木) 22:24:47 ID:mrd1AwE8
都合よく首都が前線にないことの方が多い
というか間隔が広いだけでラッシュはかなりきつくなるからなあ
それこそ戦闘に慣れてないと
112名無しさんの野望:2007/09/21(金) 01:26:26 ID:AV9hk/LD
戦争すると必ず負けるのですが、侵攻用の編成と都市防衛用の編成を教えてください。
113名無しさんの野望:2007/09/21(金) 01:36:52 ID:vtE5DQwa
つ 質より量
114名無しさんの野望:2007/09/21(金) 08:29:49 ID:MkyzJFJw
>>112
WLや無印なら>>107が書いてるとおりで十分。
複数都市落とすなら、取った都市の防御用に、
斧や弓連れてって、適当に2,3体残してやればOK。

BtSだったらよく判らんけど、少しカタパルト減らして
斧増やせばいいんでないかね。
115名無しさんの野望:2007/09/21(金) 08:39:30 ID:AV9hk/LD
>>114
カタパルトってそんなにいるんですか?
都市の防御を0にしたら、もう必要ないんじゃ?
116名無しさんの野望:2007/09/21(金) 10:17:39 ID:UYEyRNN+
なるほど、勝てないわけだ。
あれだ、だまされたと思って防御を0%にした後で、
カタパルトを数体突撃させてみい。多少の犠牲は目をつむれ。
剣士ラッシュも試してみたけど長弓相手じゃ意味がない!
とか歌い出す前に、カタパで削るべし。
117名無しさんの野望:2007/09/21(金) 13:23:59 ID:YWyz5jT0
極小なら1国分の土地飲み込めば後はなんとでもなるから、建築早めに行っといた方がいいよ。
長弓相手にカタパなんて事態になったら、上手くやらないと1国やっつけた後に他国に背中刺されるよ。
118名無しさんの野望:2007/09/21(金) 14:10:47 ID:H6AK58ol
カタパルトなんかいらないだろ。
一国潰すなら剣士ラッシュで十分。
119名無しさんの野望:2007/09/21(金) 16:02:17 ID:Zf4lP68e
何で剣士なのでしょうか
斧ではダメなのでしょうか?
120名無しさんの野望:2007/09/21(金) 16:13:59 ID:DhZ3nRNy
いいよ別に
121名無しさんの野望:2007/09/22(土) 11:25:57 ID:OVgoSqxk
敵に馬がいなけりゃな
122名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:58:48 ID:ws+Zcwe9
最近の社会情勢では斧は御法度
123名無しさんの野望:2007/09/22(土) 15:33:01 ID:TFbHcreZ
ゴスロリ斧兵最狂。
124名無しさんの野望:2007/09/22(土) 15:52:31 ID:0lytWWoW
諜報活動の建物を建ててスパイも送り込んだんだけど、
スパイ活動するためのスパイボックスなるものはどこにありますか?
125名無しさんの野望:2007/09/22(土) 17:43:29 ID:q+6ZeFar
>>119
剣士は都市攻撃ボーナスがある
馬がいると斧では返り討ちにされまくる
126名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:31:40 ID:DUg1USt2
>>122
ライトな笑いをありがとう
127名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:32:43 ID:fEi+O9LL
http://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1190479123215.jpg

ラムセスでカルタゴの首都を落としアーティスト爆弾かましました
最初のうちは問題なかったんですけど、10ターン程たつと文化圏が謎の浸食を受けるようになりました(右上)
さらにターンが進むと太十時まで浸食されてしまい(下)非常に困っています
どうすれば良いでしょうか
128名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:35:21 ID:XIVMw/O3
謎の侵食ってwwww
文化100%にして文化建造して芸術家入れて言論の自由にすれ
129名無しさんの野望:2007/09/23(日) 16:06:03 ID:fEi+O9LL
>128
自分の文化圏を1マス挟む形で浸食されているのですが、これも通常の文化浸食なのでしょうか?
130名無しさんの野望:2007/09/23(日) 16:27:31 ID:vjlkLGgd
稀によくある
131名無しさんの野望:2007/09/23(日) 18:40:45 ID:Lpi1PkOv
どっちかはっきりしろw
132名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:02:00 ID:XvDkx3d3
>>130
わけについて今ここでは話せないが、いつか話せる時が来るかもしれないと思わなくもない -1
133名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:59:09 ID:mR2by+yI
Warloads買ったんですが、シリアルナンバーの場所がわかりません (つд・)
箱に付いてますか?

ちなみに申し訳ないことにMac版です...
134名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:57:48 ID:8gdSUdQy
steamから買うcivi4は日本語化出来ますか?
135名無しさんの野望:2007/09/24(月) 01:36:15 ID:lT6D2bj1
多分2バイト文字を表示できない。
半角カナでもいいんだったら多分できる
ってCiv4関連のスレだか忘れたけど誰か言ってた。
136名無しさんの野望:2007/09/24(月) 14:10:03 ID:clQLQN2+
>>133
説明書に、どこにシリアルが書いてあるのかかいてあるんじゃないかな
137名無しさんの野望:2007/09/25(火) 08:17:17 ID:ADGJrPoe
インストしたの随分前だから覚えてないんだが、シリアルなんてあったか?
138名無しさんの野望:2007/09/25(火) 08:26:14 ID:u1hK8RMp
>>133
Mac版がどうなってるのか知らんが、Win版には最初からシリアルなぞ存在しない。
本当に購入したのならサポートに電話すればいいよ。
139名無しさんの野望:2007/09/25(火) 10:22:03 ID:/WNUrQWZ
割れにマジレスしなくてよろしい。
140名無しさんの野望:2007/09/25(火) 16:58:06 ID:YMvQszyU
皆さんに質問なのですが、最初の都市を作ってから何を生産していけば
良いのかがよく分からないので、皆さんはどのような順番で何を生産をしていくのかを
教えてください
よく選ぶ文明や周辺の資源状態を踏まえて最初の5つぐらいを教えてくれるとありがたいです
141名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:15:45 ID:wxC4vCKw
労>戦>戦>開>戦>開>労
           >石
第二都市しだい

ようやく国王がクリアできるかも試練人より
142名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:28:43 ID:uP8NuWnu
労働者→戦士→戦士→開拓者→労働者→開拓者→労働者

人口3になったら開拓者作る感じ
沿岸で海産資源がある場合は戦士のかわりに作業船作ったり

首都は研究都市にするとして、大体2都市目は生産都市になりそうなところに作るかな。

ちなみに難易度は国王
143名無しさんの野望:2007/09/25(火) 20:10:12 ID:KYlVjFJF
労>戦(探索&第2都市護衛)>開(人口2になってから)>戦(第3都市護衛)>開(人口3になってから)>戦or(首都防衛)
第2都市ではまず労>斧orヘンジ

第2都市までで馬か銅を確保しチャリor斧量産へ
確保できない場合は弓開発

金融持ちの場合は開拓者2作った後早めに首都で労働者2体目を作る

難易度は国王〜皇帝で
144名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:45:18 ID:VMcMu92q
初期探索どれくらいの範囲やる?
現実的に都市作れる範囲?
それともいけるところまで行く?
145名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:14:54 ID:AudNaR2g
現実的に都市を造れる範囲までだな。
特に難易度高いと蛮族に殺されまくる。
スカウトなら平原移動→待機で生存できるから結構探索できるけど。
146名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:18:29 ID:3QEnEljo
地球温暖化による地形の砂漠化をOFFできる方法ない?
現代になると頻繁におきて(゚Д゚)ウゼェェェ
147名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:05:51 ID:jydl+2eE
ゲームバランス変わるけども砂漠を平原と同じタイル特性(食料1ハンマ1)に
変えるって手もある。氾濫原を食料+2にしたりしないといかんがね。
148名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:23:15 ID:AjMjHP+h
序盤に食料だけいくらでもあってハンマーが森の+1がいくつかだけってときどうする?
切ったらその後0だし、奴隷で人減らししても結局不満が消えるまで停滞させて
豊富な食料もいかしきれないし
149名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:35:39 ID:Fox6BuNL
そんなもん緊急生産するしかないだろ
150名無しさんの野望:2007/09/26(水) 08:09:29 ID:d3IFkxuH
首都のハンマが少ないときには、森は2つぐらいは残すなぁ。

首都以外なら、研究都市と割り切って伐採してしまうこともあるけれども。
151名無しさんの野望:2007/09/26(水) 21:38:38 ID:yDVybZCG
空港の効果がよくわからないです
空輸ってどういう事でしょうか
152名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:04:56 ID:72PQAabv
>>151
都市に待機中のユニットを別の都市にワープさせられる。
まあ戦闘機とかの基地変更みたいなもん。
ただ、空輸する都市とされる都市は1ターンにつきそれぞれ1ユニットまでしか空輸できない。
153名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:49:52 ID:WMesiHhM
なるほどなかなか便利そうですね
ありがとうございました
154名無しさんの野望:2007/09/27(木) 09:01:09 ID:Qa8F1zhk
補足すると、空輸される側に空港がある場合は、
複数の都市から1ユニットずつ送ってもらえる。
155名無しさんの野望:2007/09/27(木) 13:07:30 ID:ByrD8RA1
自分で建設した、序盤の3〜5くらいの都市や
それに伴う労働者は手動できめ細かく操作するとして
それ以降、戦争なりで都市が10やらそれ以上になった時
諸兄はどうされてますか?
建物や軍備選択はともかく、人口割り振りや
労働者の操作は自動にされたりしてますか?
156名無しさんの野望:2007/09/27(木) 13:09:36 ID:5VVi/6bz
敵国に宣戦されたはずが「○○に宣戦布告しました!」って表示されます。
メッセージミスだと思うのですが、
状況から考えてNPC同士の交渉で片方がプレイヤーに宣戦させた場合はこの表示なんですかね?

攻めてきたA国とは仲が良かったので、B国がA国に嗾けさせたのかと。
157名無しさんの野望:2007/09/27(木) 14:32:30 ID:DOJjGuvr
>>155
中盤以降は自動で、「労働者による改善の変更無し」にしておいて、
気に入らない改善だけ手動で直すって感じ。

厳密に言うと、当然全部手動がいいんだろうけど、国王くらいまでなら
この程度で大丈夫だと思う。
158名無しさんの野望:2007/09/27(木) 23:39:00 ID:pbRqY/4K
>>156
敵国が156に宣戦布告しました

これでおk
159156:2007/09/28(金) 09:50:51 ID:FyuDEF2S
>>158
新解釈有り難う御座います

直前にセーブしていたので何回かやってみてわかったのですが
属国がA国に宣戦していたみたいです。
で、宗主国ある自分も強制的に参戦させられてたようです。

WL入れたてで調子に乗って属国増やしてたら足元を救われました。
160名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:27:04 ID:4d4048cb
>>159
だいたいそんな感じだろうけど、属国は宣戦できなかった気がする。
161名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:41:14 ID:756s2mbM
簡単な話なのに、いつまで続けてるのやら。
A国が>>156の属国に宣戦したんだよ。
WLのわりと若いバージョンの話だろ。
162名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:58:58 ID:ynxbHnMA
3つ巴前線の都市の取り合いしたあと、芸術家爆弾炸裂させて一気に支配権確立にいったら
ごっそり勢力圏もっていけたけど、何故か都市に隣接した右下のマスが誰の領地でもない空白地帯になった
こんなのあるのな
163名無しさんの野望:2007/09/29(土) 21:31:30 ID:tkEa0KAB
すいません、wikiにあるMODって、無印、WL、両方使えるんでしょうか?
無印でAdvisor Extensionsを使ってたんで、WLでもってインストールしたら、MODのロードはできても、ゲーム画面はMOD無しの画面が出てきちゃうんです。
164名無しさんの野望:2007/09/30(日) 01:23:39 ID:wXNlLVx8
>>163
作成・確認を無印でやってるみたいだから、そのmodはWLでは駄目なんじゃないかな。
165名無しさんの野望:2007/09/30(日) 11:37:07 ID:VtgvkDdy
>>164
ありがとうございます。
wikiのCiv IV Gameplay Enhancements for Warlords (Warlords対応版)をインストールしたかったんですが、へたれでうまいことインストールできてないみたいなんです。
みなさんはWLではどのMODを使っていらっしゃるんですか?
166名無しさんの野望:2007/09/30(日) 14:20:13 ID:9UZBgSxU
数日前にCiv4購入した者です
まだガンジーで2回ほどしか遊んでいませんが
熟練作ると自動で交通路や資源の開拓してくれるのでそれにまかせてしまってます
みなさんは1ターンずつ指示していますか?
初心者でも指示してやった方がいいのかな

それから、最初に星のマップを選ぶ時
初心者にはどれが向いているでしょうか?
167名無しさんの野望:2007/09/30(日) 14:28:11 ID:9UZBgSxU
すみません。肝心な事を書き忘れました

極小や小さいマップですが、クリア条件が自動的に他文明を全てほろぼすになてtます
変えたいのですが変更出来ません
どこで変更出来るのでしょうか、
それとも元からマップの大きさで条件が決まっているのでしょうか?
168名無しさんの野望:2007/09/30(日) 16:29:14 ID:ww16I8R8
とりあえずマニュアル読め。
読んだか?オーケー、あと三遍読め。
169名無しさんの野望:2007/09/30(日) 17:24:08 ID:ZcMvHTPc
>>166
シフトキーを押しながら命令を出せば、命令をためられるよ
ちなみに、都市で作る奴もキューにためられる

道路は必要なら作るし、労働者が暇になった後にネットワークの拡張だけ
自動でやらせる感じ

クリア条件は、カスタムゲームでない限り、何でも大丈夫なはず
170名無しさんの野望:2007/09/30(日) 22:45:24 ID:ez7H5xAF
日本語版BtSが待ちきれなくてWLを買ったんだけど、都市画面の維持費が少数点で表示されたり、一部の都市だけ異様にハンマー生産量が多かったり、伐採してもハンマーが生産物に加算されなかったりしてるんですが、これってバグ?
日本語版BtSがでるまで待ってた方がよかったかな?(T-T)
171名無しさんの野望:2007/10/01(月) 00:26:09 ID:lUx/Opyj
SS上げてみ
172名無しさんの野望:2007/10/01(月) 07:56:07 ID:79Bl8+ls
都市攻めってカタパ全部放り込む?
それともカタパで削って勝率上がったら白兵部隊放り込む?
どっちが進軍速度早い?
173名無しさんの野望:2007/10/01(月) 09:15:10 ID:7UB1ex7B
>>166
とりあえず操作に慣れるまでの話。

労働者は自動でOK。マップは、パンゲア・小マップがいいだろう。
スタートするときに、「いますぐプレイ」じゃなくて、「カスタマイズ」を
選んだほうが、いろんなことが分かると思う。
174名無しさんの野望:2007/10/01(月) 10:25:28 ID:Y/Esa2mX
>>170
まず聞くが、無印はプレイしたことあるのか?んで、WLのバージョンは最新か?
WLから、維持費などは小数点まで表示されるようになった。
ハンマ辺りはそんなバグないはずだから気のせいか何か勘違いしてると思うぞ。
175名無しさんの野望:2007/10/01(月) 10:34:14 ID:Y/Esa2mX
>>172
「白兵部隊」が「剣士」か「鎚鉾兵」かで結構変わると思うが、
攻略する都市が残ってるんだったら、カタパルト全滅させると
まずいんじゃない?
目安だけど、カタパルト数を攻略目標都市数で割った分を
つぎ込めば良いんじゃないか?
176名無しさんの野望:2007/10/01(月) 10:57:26 ID:jS5Xxiby
>>171
すんません、上げかたわからないんです。(T-T)
ゲーム序盤、まだアルファベットも取ってない頃に、人口6で活用しているタイル上のハンマー合計が9しかないのに、画面の上の方に出る生産中のバーには、20ハンマーってなってるんです。その都市にはまだモニュメント以外に建造物はありません。
>>174
無印もってます。プロ貴族ですが、何度もプレイしてます。
伐採メッセージ後に都市画面を確認したら、伐採前とハンマー数が変わってなかったんです。(そのターンにつくり始めたヤツなので0のまま)
見間違いなのかなあ…。
177名無しさんの野望:2007/10/01(月) 12:07:08 ID:9nw8R6zz
生産加速してる場合はブースト後のハンマーが表示される
 例:拡張志向での穀物庫 大理石がある時のアポロ神殿

恐らく加速100%で18になってあふれが多少あったので合計20になっているのではないかと
178名無しさんの野望:2007/10/01(月) 12:15:27 ID:es+JuYw/
>>176
その20ハンマーって書いてあるとこにカーソル合わせてみ。
内訳が表示されるから。

まあ十中八九>>177になってるんだろうけど
179名無しさんの野望:2007/10/01(月) 12:48:03 ID:Lsb3z7Xg
何か聞く前に画面クリックするなり、ポップアップ表示させろよ、カスが
Civ4のゲーム中のインターフェイスだけでほとんどの情報が分かるようになってる
180名無しさんの野望:2007/10/01(月) 14:51:00 ID:EFG8+AvA
伐採は都市圏がかぶってるところで違う都市にハンマーが流れたと予想する
181名無しさんの野望:2007/10/01(月) 17:20:10 ID:g34WawP7
>>173
166です、レスどうもありがとう。
次回はそれでやってみる!
あと他にもレスくれた方もありがとう、マニュアルもっとよく読んでみるよ
182名無しさんの野望:2007/10/01(月) 17:57:09 ID:MmBEOORD
>>177-180
ありがとうございます。ブースト忘れてました。まぬけです。(泣
伐採のハンマー、いま再確認したら、生産バーに伐採分のハンマーが累積されずに(0のまま)、なぜか完成までの所要ターン数だけが減っていました。
無印で作成したマップでプレイしているのですが、それがまずいのかなぁ…。
183名無しさんの野望:2007/10/01(月) 18:20:31 ID:EFG8+AvA
>>182
ああ、たぶん勘違いしてる。
伐採は、処理としては終わったターンのハンマー出力に加算される
累積分が直接増えるんじゃないから、伐採完了ターンに作り始めた生産物の累積ハンマーは0で正しい
そのターンの都市のハンマーがえらいことになってるはず。
184名無しさんの野望:2007/10/01(月) 19:11:19 ID:MmBEOORD
>>183
今確認しました。いままで勘違いしたまま無印をやってたんですな。吊ってきます。(T-T)
185名無しさんの野望:2007/10/01(月) 21:18:31 ID:h/egTa6y
Civ4ってウォーロード買えばCiv4は買う必要ないんですよね?
186名無しさんの野望:2007/10/01(月) 21:49:39 ID:G+7kGjuN
Civ4をプレイするにはどうやってもCiv4が必要
そこからゲーム内容を拡張する為にWLやらBtSをCiv4に追加する形
187名無しさんの野望:2007/10/01(月) 23:16:19 ID:h/egTa6y
じゃあウォーロードは拡張パックみたいなもんってことですか
ちなみにBtSっていうのは何のことですか?
188名無しさんの野望:2007/10/01(月) 23:30:09 ID:yuTguV94
>>187
>じゃあウォーロードは拡張パックみたいなもんってことですか
まさしく拡張パック

>ちなみにBtSっていうのは何のことですか?
これまた拡張パック(ウォーロードを含む)。
但し、BtSは現在英語版のみ、日本語版は年内発売予定。
189名無しさんの野望:2007/10/01(月) 23:53:20 ID:h/egTa6y
わかりますた
ありがd!!
190名無しさんの野望:2007/10/02(火) 00:24:15 ID:4DuTHm16
鬼スタックで画面に入りきらない敵部隊ってどうやって確認すんの?
191名無しさんの野望:2007/10/02(火) 00:26:14 ID:FLaj+c5l
20ユニットくらいならポップアップで表示できるだろ
100とかなら軍事情報で確認するくらいか
192名無しさんの野望:2007/10/02(火) 00:40:41 ID:4DuTHm16
あー軍事情報みればよかったのか
アレクが攻めてきたときにちょ、上のほうわかんねwwっうぇえwww
ってなった
機関銃陣地に突撃するゾウさんの大群
上の方の見えない部分にライフル兵が隠れてた

戦車とか隠されたらたまらんなとオモタ
193名無しさんの野望:2007/10/02(火) 00:50:42 ID:aSSJ0mhj
そういえば軍事情報見たことあるが、活用したこと一度もない。
今度見てみよう
194名無しさんの野望:2007/10/02(火) 01:22:58 ID:EG++1NAT
冷やかすつもりじゃないけど、軍事画面見てないってのはオドロキだな。
不死でやってるが、俺はこんな風に使ってるから参考にしてくれ。
・ここの改善したいんだけど、おーい一番近くにいる労働者はどこだー?
・さあて次に作るのは剣か斧か弓か槍か、現在のバランスはどうかな?
・お金が出来たし、カタパルトをキャノンにアップグレードしよう、カタパルトはどこに置いてあったっけ?
・戦士は全て、国境から内陸に移動させよう、戦士はどーこーだ?
・よおし、これで全ての国境の町に最低1体の長弓兵を配置出来たなっ
こんな時に、使ってますヨ。


195名無しさんの野望:2007/10/02(火) 01:31:23 ID:4DuTHm16
自軍ユニット探しにはよく使う
自動探索とか自動交易路とかで把握しきれなくなること多いし
196名無しさんの野望:2007/10/02(火) 15:01:48 ID:/7fI61lI
都市をクリックすると、その都市で抱えてるユニットが表示されますが
熟練労働者を自動で働かせていると、時間が経つにつれあちこち移動し
さっきまではAという都市になんだか大量に所属してたようなのに
いつのまにか今度はBという都市に大量に所属してる
という感じになってます(ちなみにまだ始めたばかりの初心者です。)

以前のシリーズ(1と2)では、ユニットは造られた国に所属し
所属を変える時は自分で操作して変更していたのですが、
4は自動で近くの国の所属になるのでしょうか?
197名無しさんの野望:2007/10/02(火) 16:31:56 ID:ljbHQQQr
まず国家(文明)なのか都市なのかはっきりしようぜ。

自分の国家に所属する労働者が勝手に他国のものになることはない
労働者に所属する都市の概念はなく領土内(厳密に言えば領土外も)を自由に動き回ることができる
198名無しさんの野望:2007/10/02(火) 16:38:32 ID:LXuUpxHS
>>196
1や2とは違って、ユニットに所属都市ってのはなくなった。
維持費も国家全体にかかるよ。
199名無しさんの野望:2007/10/02(火) 17:11:46 ID:YnzqbiEC
オートの労働者は仕事なくなれば最寄りの都市で防御態勢になる
200名無しさんの野望:2007/10/02(火) 19:42:41 ID:/7fI61lI
>>197
都市とは自国の街の事です、分かり辛い書き方でスマソ

>>197-199
労働者には街に所属する概念がないのですか!

レスありがとうございました。了解です。
201名無しさんの野望:2007/10/03(水) 02:42:06 ID:KHM39/KW
労働者の迷子は良くあるな。
仕事終わったから鉄道敷くまで休憩させてたらそのまま忘れてたりとか。
あと交易網敷設で自動化してたらウラン発見と同時に農場や市街を破壊し始めたり。
202名無しさんの野望:2007/10/03(水) 09:31:15 ID:Puuz2ZMd
質問です。これから組むパソコンなのですが、
CPU AMD BE2350
メモリ 2G
グラボ オンボAMD690G
以上のスペックでCIV4はどの程度動作しますでしょうか?10中8程度の動作を目指しております。また、他にもアドバイスがあれば、
ガンガン言って下さると有り難いです。
203名無しさんの野望:2007/10/03(水) 09:38:52 ID:ZWgQTqVn
知るかボケ
PCゲやりてーならオンボなんて糞止めろ
死ね
204名無しさんの野望:2007/10/03(水) 09:50:46 ID:Puuz2ZMd
レスありがとうございます。どうやらこのチップセットはラデX700相当の性能らしいのです。これを考慮してレスを下さったのでしょうか?
205名無しさんの野望:2007/10/03(水) 09:57:34 ID:uBJpeuxw
そうです
206名無しさんの野望:2007/10/03(水) 10:21:49 ID:0FNfKLj3
マルチするなよ
207名無しさんの野望:2007/10/03(水) 10:36:00 ID:vKcC7KxJ
タイムスタンプ見ると先に本スレで〆てお礼もちゃんと言ってるのだからマルチポストにはあたらない
自分もオンボードはやめて安いグラボでもいいから刺せばいいと思う
208名無しさんの野望:2007/10/03(水) 10:46:46 ID:cZAL7neJ
とにかくオンボードはやめとけ。なんでそんなにオンボードに拘るのか謎。
追加の数千円も出せないほど貧乏なら、PC新調なんて諦めろ。

そもそもなんでこの板で聞く?素直に自作板とかで聞けよ。
相手にされるかは知らんけど。

参考
http://journal.mycom.co.jp/special/2007/amd690/006.html
209名無しさんの野望:2007/10/03(水) 16:48:49 ID:Puuz2ZMd
レス有難うございます。ご指摘通り、グラボ購入検討中です。スタスタに書かれているラデX1000系統買っておけば快適ですかね。使っている方いらっしゃいます?
210名無しさんの野望:2007/10/03(水) 16:51:01 ID:dE1ppwf0
まず改行しろ
211名無しさんの野望:2007/10/03(水) 20:03:11 ID:uBJpeuxw
体験版とかなかったか?あっただろ?
212名無しさんの野望:2007/10/03(水) 21:46:48 ID:Qkn1RGkf
まー今から作るPCの話してるのに、
体験版は関係ないわな。
それにしても、>>202は他のPCでCiv4やったことがあって、
そのPCの動作に不満があって新PCを作るのか、
Civ4自体が始めてなのかといったこともわかんないし。
どのぐらい動いたら>>202は満足するのか、それも本人にしかわからん。
まして、自作というのは自己責任でやるものだが、
話の流れからすると自作すら慣れていないし、
3Dゲームの経験も浅いように見えるんで、
なんともアドバイスしにくいよなあ。
213名無しさんの野望:2007/10/03(水) 21:54:08 ID:uBJpeuxw
civ4持ってる友達のPCとか使わせてもらえば分かるだろ
214名無しさんの野望:2007/10/03(水) 22:19:59 ID:1S/Dz+2b
友だちいません><
215名無しさんの野望:2007/10/03(水) 23:36:55 ID:WjwX6o83
>>202 P4 2.4G+GF4ti4200とE6300+7600GSでやった経験あるけど
P4だとMAP普通で後半重い。E6300だとMAP大でも結構いけるよ。
CPUはBE2350で十分だけど、グラボは1万程度の7600GSとか
買っといた方が絶対良いよ。
数値で言うならBE2350+7600GS相当で普通MAPなら9はある。
大MAPで7.5程度行くんじゃないかと思うよ。
それ以上欲しいならE4x00系OC+7900GS以上用意したら良い。
216質問者:2007/10/04(木) 00:10:53 ID:IzXhDOft
レスくれた方々感謝です☆参考にさせていただきますm(__)m
217名無しさんの野望:2007/10/04(木) 01:01:52 ID:BhMuVgt2
他で聞けたからここはもう用済みってか
218名無しさんの野望:2007/10/04(木) 04:13:08 ID:qhY4rirT
用済みでいいだろ
もう2度と来るな
219質問者:2007/10/04(木) 07:24:52 ID:Uctjzc7N
ごめんなさい。今から自分の小便を飲んできますので許してください><
220名無しさんの野望:2007/10/05(金) 12:23:15 ID:wPXdodtF
Wiki見たら、
チュートリアルに出てくる青いサークルは、チュートリアル専用のマーカーで、通常のゲーム中は出てきません。
オプションから、「グラフィック→都市建設のヒントを表示」で、都市建設に適した場所に水色のサークルがつくようになります。
って書いてあるんだけど、そんな項目ないよね?
ちなみに、BtS英語版使用中。
221名無しさんの野望:2007/10/05(金) 13:42:30 ID:9h1JKcMq
あるだろ?
推奨サークルの表示に関する項目は確か2つあったはず。
開拓者用と一般ユニット用と。
222名無しさんの野望:2007/10/05(金) 13:43:57 ID:9h1JKcMq
あー、一般ユニット用はサークル表示じゃなくて行動アイコンだった。
223名無しさんの野望:2007/10/05(金) 20:19:51 ID:dhRwLraw
>>220
Show City Radius
224sage:2007/10/06(土) 22:28:08 ID:dPbCHEdL
cyberfrontでは未だに動作環境が2000/xpなんだが、
vistaでは動かんのか? 教えてくれ、エロイ人。
225名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:40:07 ID:/S6ZZ+hN
エロくないから教えない
226名無しさんの野望:2007/10/07(日) 14:27:09 ID:vMv9ZPCc
ひょっとしてWLじゃ官僚制スリングショットできない?
大預言者を使って取得する技術が法律じゃなくて石工術なんだが・・・。
227名無しさんの野望:2007/10/07(日) 16:14:28 ID:QfKwccl8
お前はいつの話をしているんだ
228名無しさんの野望:2007/10/07(日) 17:53:57 ID:8kN5zEfb
>>227
古代
229名無しさんの野望:2007/10/07(日) 18:52:10 ID:RhLVaOrX
>>226
無印でもパッチが当てられてできないようになりましたよ
1年ぐらい前に
230名無しさんの野望:2007/10/07(日) 19:10:00 ID:7kzrTYyi
WLでAD2200位までやると、地球温暖化の影響で土地がバンバン砂漠化してしまうんだけど、防ぐ方法ある?
核戦争してる訳でも無いのに・・・
231名無しさんの野望:2007/10/07(日) 21:09:00 ID:iTJE5dGd
核戦争なしで温暖化すんの?
見た覚えがないんだが・・・
232名無しさんの野望:2007/10/07(日) 21:11:30 ID:28ZM3bxG
多分原子力発電所
233名無しさんの野望:2007/10/07(日) 21:13:47 ID:f2mYtJ75
外洋に洋上プラットフォームって、どうやったら建てられるの?
自国内に石油が無いもんだから、外洋にあるのをなんとか確保したい。
探し方が悪いのか、シヴィロペディアやマニュアル見ても見つからないorz

もしかして建てられない?
234名無しさんの野望:2007/10/07(日) 21:37:55 ID:LWj5iwXG
プラスチックだっけ? 必要技術
235名無しさんの野望:2007/10/07(日) 22:09:43 ID:vxo0A+bp
>>233
カーソル合わせれば出るっしょ、必要技術:プラッチック。って
236名無しさんの野望:2007/10/07(日) 22:10:47 ID:9qxqjLJH
作業船でひっかかってると予想
237名無しさんの野望:2007/10/07(日) 23:14:42 ID:2joM1q8f
A HAPPY NEW GAME!!
238名無しさんの野望:2007/10/07(日) 23:23:25 ID:f2mYtJ75
言葉足らずでゴメン

>>236
それですだ。
作業船は外洋に出られないし、近くに陸地も無いしで、どうしたもんかと・・。
「外洋に出られる船とスタックさせりゃいいんじゃね?」
と思って試したらやっぱ駄目だったw

交易で何とか頑張ってみる。
239名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:07:41 ID:aMP2Yc/b
>>238
資源のあるところだけは作業戦で外洋に出れますよ
技術は必要だったかも
240名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:15:28 ID:3jOKNqoU
作業船で外洋に出られる条件は自国の文化圏内であることじゃない?
必要条件として陸地から2スクエア以内ってことになるけど、
資源があるところはその条件は満たしているはず。
都市の位置によっては取れない場所に資源があるのかも。
241名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:17:43 ID:Q1BzRvym
そういや遠洋漁業ってできないのかなw
242名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:44:55 ID:oABHpYeL
>>240
>作業船で外洋に出られる条件は自国の文化圏内であることじゃない?
その通りっぽいです。どうやっても出られない。
最寄の孤島に都市を建てても、すぐには届かない、微妙な位置関係にちょっとイライラw
243名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:56:05 ID:YDJ+B/fN
SSうpきぼn
244名無しさんの野望:2007/10/08(月) 02:48:04 ID:aXd6ytWE
作業船は天文学取れば普通に遠洋に出られる。
245名無しさんの野望:2007/10/08(月) 20:44:07 ID:0eVUMNYk
>>232
試しに水力・火力のみでAD2300位までやってみたけど、地球温暖化による砂漠化は起きなかった。
ガンガン砂漠化が起きた時とは他にも少し条件が違うところがあるので
もうちょっとテストプレイしてみないと確定的には言えないけど、多分原発が原因で当たりと思う。
どうもありがと。

>>231
俺も見た事無かったんだけど、考えてみればいつもは水力・火力のみで電力を賄ってた。
原発を建てて持久戦をやったのは、温暖化による砂漠化が頻発したその時が初めてだったわw
246名無しさんの野望:2007/10/08(月) 20:45:54 ID:0eVUMNYk
名前変更し忘れゴメン。
>>230 です。
247名無しさんの野望:2007/10/08(月) 22:05:12 ID:AT6okN7i
川がない都市で原発建ててしまうと取り返しがつかなくなりかねないってこと
248名無しさんの野望:2007/10/09(火) 01:47:31 ID:XDsfC8ql
宗教を創始したときの聖都はどういう基準で選ばれるんだ?ランダムじゃないようだが
249名無しさんの野望:2007/10/09(火) 02:09:13 ID:62YYwc8t
基本的に
 宗教が布教されてない都市>文化が低い都市>交易路がない都市
のような感触があるけど詳しいことは知らないな
250名無しさんの野望:2007/10/09(火) 08:16:52 ID:Y4T7kc/Y
都市に定住してる偉人が6人までしか表示されないんですが
7人以上になったときに、どの偉人が何人いるか確認する方法はあるでしょうか
251名無しさんの野望:2007/10/09(火) 08:25:57 ID:dZoOKMPN
ポイントする
252名無しさんの野望:2007/10/09(火) 10:06:27 ID:63ppK92z
俺の環境では普通に表示されてるが、これはMODの効果なのかな?
253250:2007/10/09(火) 12:09:22 ID:Y4T7kc/Y
MODいろいろ探してみたんですが
>>252さんのは多分Specialist StackerっていうMODでしょうか
これ参考にPython書き換えたら良さそうです
どうもありがとうございました
254名無しさんの野望:2007/10/09(火) 21:19:52 ID:gon+BCEy
BtS一番安く買えるのってどれ?
255名無しさんの野望:2007/10/10(水) 03:40:51 ID:x0/GisyU
幾つか質問です。
一つ、AIチンギスハーン(アレクサンダーも?)は落とした都市を無条件に破壊すると耳に挟んだのですが本当ですか?
二つ、wikiには「国境付近に軍事ユニットをスタックさせるとAIとの関係が悪化する」とありますが確認する方法はありますか?
256名無しさんの野望:2007/10/10(水) 12:12:01 ID:2uKmKXjn
両方とも嘘。
でも破壊する確率は確かに高い。
257名無しさんの野望:2007/10/10(水) 14:04:44 ID:3VG28DMm
チンギスは75%くらいあった気がする っていうかwikiに纏まってる筈
258名無しさんの野望:2007/10/11(木) 23:55:21 ID:Mfybc8/A
PCシミュレーションがすきなのでCiv4とウォーロード買いました。
まずこれいれとけみたいなMODとかあります?
259名無しさんの野望:2007/10/12(金) 00:21:07 ID:mUfeaXs8
日本語なのか英語なのか
260名無しさんの野望:2007/10/12(金) 00:22:41 ID:Unb/qsSD
すみません。日本語版です。
wikiを見つけたのでちょっと見てみたら、なんか英語版のほうがMODはやりやすいみたいですね。
261名無しさんの野望:2007/10/12(金) 04:48:09 ID:jLKKCU2y
というか日本語版は独自に対応させないといけないからね
日本語化してくれる人あんまいないし
262名無しさんの野望:2007/10/14(日) 23:44:10 ID:s8rZEm6b
>>258
いれとかなきゃいけないようなMODはないんじゃないか?
っていうかスレ違いだろ
263名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:41:28 ID:llCFVxa1
BtSの話だけど、3.13になって、
Basic Glance Screenなくなっちゃったの?
外交の一覧表で、+1とか-7とか出るやつのことね。
3.03まで、MOD入れなくても普通の画面で出てたよね?
264名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:57:08 ID:EKq4mVaQ
>>263
見づらいということで削られた。あれほど便利な画面はなかったのに。
外人の考えることはよくわからん。
265名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:59:45 ID:llCFVxa1
>>264
うっひゃー仕様だったのか。
あれ無いと、俺的には一気に難易度上がるんですが、、、><
かなり細かく監視してたクチなんで、、、
全般的に3.13で意図的に難易度上げたのかな、、、
レスありがとう。
266名無しさんの野望:2007/10/15(月) 21:52:57 ID:llCFVxa1
自己レス。
同じ話題がfanaticsにあった。
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=246992
他にもいっぱい。

んで、いろいろ見て、
非公式3.13パッチの中の、v1.02のCvExoticForeignAdvisor.pyを、
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=246057
CustamAssetsでなくてAssetsに上書きで入れたら、
一覧表を出すことが出来、かつ編集ロックも出来ました。
これで(俺の内部では)解決!

267名無しさんの野望:2007/10/15(月) 21:55:27 ID:llCFVxa1
↑補足
上に書いた方法(上書き)は、
推奨されないやり方ですので、
やる人はバックアップ取るなり、
自己責任でお願いします。
268名無しさんの野望:2007/10/17(水) 13:36:05 ID:y5r+O7a6
BSTの文明特性ファイルってフォルダのどこですか?
269名無しさんの野望:2007/10/17(水) 15:45:52 ID:qJzPfmRy
バスト?
270名無しさんの野望:2007/10/20(土) 00:06:26 ID:FSeuVYFt
ビーストかもしれん
271名無しさんの野望:2007/10/21(日) 17:08:14 ID:iXQdUkOK
英語版やってるんだけど海岸線のイメージがうまく掴めない
natural、pressed、solidって日本語版だとどう訳されてる?
272名無しさんの野望:2007/10/21(日) 17:09:31 ID:tMduYKqm
辞書引け
273名無しさんの野望:2007/10/21(日) 22:58:14 ID:lirFKH8z
ゆとりだなー
中学生レベルの英単語が分からないのもどうかと思うし、
何度かスタートして地形を見比べればいいじゃねーか
274名無しさんの野望:2007/10/21(日) 23:42:01 ID:iXQdUkOK
>>272
日本語版では「辞書ひけ」って訳されてるんですか?

>>273
自分の中で描いていたイメージを崩す地形が出てきたから質問しに来たんだけど、どこらへんがゆとり?
275名無しさんの野望:2007/10/21(日) 23:45:53 ID:tMduYKqm
これはひどいゆとり・・・
276名無しさんの野望:2007/10/22(月) 00:01:55 ID:iXQdUkOK
だからどの辺が?
ゆとりにもわかるように具体的にお願いします。
277名無しさんの野望:2007/10/22(月) 00:03:49 ID:uBKfwkzE
いつものヒトじゃん。
スルーでok。
278名無しさんの野望:2007/10/22(月) 00:09:02 ID:x2++qYQV
またあのキチガイか
279名無しさんの野望:2007/10/22(月) 00:10:55 ID:3Ym+9hp4
キチガイはコテ付けて欲しいよな
280名無しさんの野望:2007/10/22(月) 00:18:21 ID:GAl4P4a4
たった数語の和訳を尋ねただけでキチガイ扱いかいな。
誰と間違ってるのか知らんがciv脳ってのはホント恐ろしいな。
281名無しさんの野望:2007/10/22(月) 00:22:29 ID:ixhVRHi+
>和訳を尋ねた
具体的に申しますと、この辺りが問題の箇所となっております
282名無しさんの野望:2007/10/22(月) 00:29:03 ID:YKrvlEmw
274が狂ってるって言ってるんだろ。そんなことも分からないからキチガイって言われるんだよ。
283名無しさんの野望:2007/10/22(月) 00:32:03 ID:3Ym+9hp4
馬鹿に慈悲を与えてやる
スタスタに載ってる
284名無しさんの野望:2007/10/22(月) 00:36:58 ID:y2t6BBHG
あれ?ここ質問スレなのに質問しづらい雰囲気なのはなぜ?
285名無しさんの野望:2007/10/22(月) 00:41:24 ID:GAl4P4a4
>>282
どうした落ち着けよ
開拓者レベルでボコボコにされたのか?
286名無しさんの野望:2007/10/22(月) 04:08:40 ID:UouG0xPh
>>280
おいおい、違うだろ。
いつものキチガイ扱いされてるのは質問者の方じゃなくて、質問に答えられないくせに
わけのわからないイチャモンつけてる奴のほうだよ。
287名無しさんの野望:2007/10/22(月) 07:15:28 ID:a+GfPeut
まぁマジレスすると
1.ここは和訳スレじゃない。
2.情報を小出しにするな。271と274を一文にまとめろ。
3.すこしはここまで調べました的なことを書け。

まぁだからといってアレな発言をするのはアレだが。
288名無しさんの野望:2007/10/22(月) 10:30:19 ID:UouG0xPh
>>287
誰も単なる和訳なんて聞いてないし。>>272が勝手に勘違いして、後に引けなくなっただけだろ。
気に入らない質問は無視する。答えたい奴だけが答える。
それが質問スレが機能する上でのお約束。

ちなみに俺は英語版なので質問の答えはわからん。すまん。
289名無しさんの野望:2007/10/22(月) 10:57:03 ID:UouG0xPh
というか>>283で答え出てたな。
自分で実際なんどか試してみたが、どれも大して変わらん気がした。

凹凸あり← →なし
natural pressed solid

って感じなのだろうが、solidとpressedなんかパッと見ほとんど変わらん。
290名無しさんの野望:2007/10/22(月) 17:12:10 ID:jhVlE5ZK
傍から見てて意味わかんなかったが
マップスクリプトのことか。
日本語版でやってる人にはあの質問の仕方ではピンと来ないかもね。
291名無しさんの野望:2007/10/22(月) 17:57:26 ID:nxBLHX1k
戦士、チャリオット系UUでの開幕速攻のあとの経済建て直しがどうも苦手なんだがなんかコツない?
メイスくらいまで拡張遅らせればうまく回るけど戦争自体は開幕速攻いける文明のが楽だしなんとかしたいのだが
難度は主に皇帝
292名無しさんの野望:2007/10/22(月) 19:01:34 ID:ZVmMO+1U
皇帝なら自分で考えようよ



ハンデがきついんだから、遠い都市は破壊しろ。
金をもらっただけで満足しろ。
293名無しさんの野望:2007/10/22(月) 21:35:41 ID:nxBLHX1k
サンクス
成功話の派手な部分だけ覚えてるのと、中盤以降の次の都市も落とさないと
都市圏が敵の文化圏に巻き込まれて役に立たないからどんどん行ってしまうって状況に慣れすぎてたわ
無理しなければいいってのはわかるが、なんか他に俺の知らない対策があるのかと思ったw
294名無しさんの野望:2007/10/22(月) 23:26:46 ID:Zbh5uReB
とりあえず難易度下げろ。
イヤならアルファベット取って、1都市残して講和→下位技術全部貰え。
戦争中は貰えそうな技術は研究しないで他を研究するか金をためろ。
んで10ターン後に金銭を要求してからすぐ滅ぼせ。
主従制まで引っ張ると属国化するので注意。
あと経済は後から立て直しても上手くいく。8〜10都市が目安。

ガンジーは貢ぎ物を要求してもマイナス感情がつかない
295名無しさんの野望:2007/10/23(火) 01:49:24 ID:qJBsey+J
金銭要求して通ることってある?
296名無しさんの野望:2007/10/23(火) 01:53:48 ID:iEEiDf0W
指導者によるがイライラしてなかったら通る。こちらの軍備がしょぼすぎると通らない。
通貨とった直後なら200くらいは普通に貰える。-1つくけどね。
297名無しさんの野望:2007/10/23(火) 06:53:10 ID:jFB3oa8V
Pleased以上なら感情ペナルティもないから、
ポチとかにはよく要求してる。あと宣戦直前の相手とか。
298名無しさんの野望:2007/10/23(火) 09:05:16 ID:kjiyA4Kj
ちなみに、BtSだと、要求が通ると10ターン攻められなくなるよ
299名無しさんの野望:2007/10/23(火) 11:53:49 ID:Zr0+pDmX
あー、なんかやたらと勝手に和平条約が結ばれてるなと思ったらそういうことか。
10ターンごとに相手に1ゴールドずつプレゼントすると、永遠に無敵?
300名無しさんの野望:2007/10/23(火) 12:24:39 ID:C+VVsaRh
いや、カツアゲじゃない限り無理なんじゃね?
301名無しさんの野望:2007/10/23(火) 15:14:58 ID:REqVRXDP
>>299
やたらと和平になってるのは教皇庁でそ。
302名無しさんの野望:2007/10/24(水) 13:47:17 ID:WxzX6QSq
BtS日本語版 11月30日 キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/
303名無しさんの野望:2007/10/24(水) 17:27:40 ID:E8oPUQOZ
おぉ。思ったより早かったな。

んで、一足先に英語版プレイしてる人、結局のところ、BtSってどうなの?
本当に火薬以降のプレイが面白くなってるのか?
304名無しさんの野望:2007/10/24(水) 17:40:59 ID:Y1hBkNf8
なってないです
かと言って無印やWLプレイするかと言われればそんなこともなく、BtSの方が良い
有料パッチだと思えばよし
305名無しさんの野望:2007/10/24(水) 20:22:47 ID:aW8zHSsO
火薬以降のAI文明の挙動が改善されてるが、
だるさはそれほど変わらんかも
306名無しさんの野望:2007/10/24(水) 21:06:53 ID:N3T7Y0nX
>>303
劇的に面白くなってる。
でも文化勝利とか外交勝利だと、新要素をほとんど愉しむ前に終わる。
307名無しさんの野望:2007/10/25(木) 17:06:51 ID:aVSw2uOd
WL日本語版です
データロードの一覧でセーブした時刻が深夜零時20分の場合、12:20 AMと表示されます。
これを 0:20 AM もしくはエクスプローラのように24H表示に出来ますか?
308名無しさんの野望:2007/10/26(金) 01:06:55 ID:TqpVgMyD
AI徳川は、いつもいつも研究がやたら遅れるんだけど、なんでなんだろう。
国王だけど、技術交換しないってだけじゃ説明つかない。
こっちが戦車なのに、むこういまだにカタパルトとか。おかしいだろ。

国土も広くてスコアも高いしGNPも他とかわらない。
ガンジーや朝鮮は丘も小屋にするけど、
AIによって小屋重視とかの違いがあるのか?

何回か犬扱いして戦争させたけど
戦争は優勢で国土も荒れてない。

旧式のユニットを大量に抱えて維持費で困ってんのかなあとおもうけど
それだけでもないだろう。

なんで?
309名無しさんの野望:2007/10/26(金) 01:16:40 ID:jb6eUGV5
>>308
重視する地形改善はそういう設定項目があるよ。
何も設定されてない(=何も重視していない)指導者も多いけど。
310名無しさんの野望:2007/10/26(金) 08:39:00 ID:vv8zicwb
>>308
無印だけど、一度だけ徳川に研究ぶっちぎられたことがあったわ。
何故なのかはわからんけどw
311名無しさんの野望:2007/10/27(土) 14:50:55 ID:qNry3r0b
国王で挫折気味です。
2都市作って
防衛に斧兵置いて
アルファベット開発中のあたりで
上位は技術ずらー、軍事力2倍強になってしまい
反撃できるチャンスが見つからない状態です。
312名無しさんの野望:2007/10/27(土) 14:54:05 ID:WJotwO4O
技術交換で立ち回ってAIを出し抜け。
国王レベルなら、死にさえしなきゃ普通にやってればいずれ逆転できる。
313名無しさんの野望:2007/10/27(土) 18:20:54 ID:0Eoy5lK6
おまえにゃまだ国王は早いよwww
314名無しさんの野望:2007/10/27(土) 22:03:26 ID:OrcF6pmZ
パッケージ版の英語版を日本語化できますか?
315名無しさんの野望:2007/10/27(土) 22:03:54 ID:0Eoy5lK6
可能
316名無しさんの野望:2007/10/27(土) 22:12:58 ID:OrcF6pmZ
>>315
ありがとうございます
それはインストール時に選択できるのですか?
それとも、パッチのようなものを当てるのでしょうか
後者ならそれがある場所を教えてください
317名無しさんの野望:2007/10/27(土) 22:14:41 ID:0Eoy5lK6
なんか面白いこと教えてくれたらいいよ
318名無しさんの野望:2007/10/27(土) 22:22:34 ID:o2J5hSrj
>>314
できないよ
319名無しさんの野望:2007/10/27(土) 22:36:49 ID:2/QuTpHD
半角カナは可能って誰かが。
320名無しさんの野望:2007/10/28(日) 14:50:22 ID:Yvke7ATF
>>314
無理。
どうせBtS日本語版まで一月なんだから、素直に待ったら?
321名無しさんの野望:2007/10/28(日) 21:05:57 ID:xjAA8CtU
皇子で7連敗して凹んだから貴族で自信つけてこよう。
勝ち癖つけて来よう orz
322名無しさんの野望:2007/10/29(月) 09:05:57 ID:6hNl724w
国王レベルになると紀元前を生き残ることすら難しいorz
323名無しさんの野望:2007/10/29(月) 10:16:52 ID:LPLrZtKh
それはひどい
324名無しさんの野望:2007/10/29(月) 12:33:36 ID:0ZATWLkz
>>322
お前はまず斧兵を10体作ってから内政を始めろ
325名無しさんの野望:2007/10/29(月) 12:44:32 ID:7NTC/8Wx
そんなアドバイスを頂戴しても、
決して実行しない>>322なのであった。
326名無しさんの野望:2007/10/29(月) 12:49:10 ID:6hNl724w
>>324
そうしなければいけないのはわかるのですが色々欲がでてしまって気が付いたときには><
あと青銅器の開発が遅いため鉄や銅や馬全部確保できないことが多いんですよねぇ。
我ながらよく皇子レベルで勝ち続けてこれたもんだorz
327名無しさんの野望:2007/10/29(月) 17:03:07 ID:YBafFso9
>>324
そんなもん作りきる前に紀元越えてるわ!


・・・序盤の生産力不足が俺の課題だなorz
328名無しさんの野望:2007/10/29(月) 17:23:58 ID:qpTIhpNq
Rushかけるならまだしも、専守防衛で行くなら馬より鉄/銅だろ
周辺の食料資源を活性化する技術抑えたらすぐ青銅器行けばいい
斧あまりそうなら近隣のモンテから労働者と都市破壊金さらってくればいい
329名無しさんの野望:2007/10/29(月) 18:49:04 ID:tnLCxNSh
近隣のモンテ ちょっとワロタ
330名無しさんの野望:2007/10/29(月) 21:42:51 ID:Xqqlxhxd
civ未プレイで来月30日に拡張パックが2つ入ったものを買おうと思っています。
それの値段はいくらぐらいになりますか?
331名無しさんの野望:2007/10/29(月) 22:12:18 ID:LPLrZtKh
>>330
拡張パックは新しい方だけで十分だよ
332名無しさんの野望:2007/10/30(火) 07:12:51 ID:Lku3KXYt
最近仮想化のやり方調べてciv4やってみたんだけど、これ起動するときにひっかかるね・・。
誰かひっかからないようなやり方あったら教えてくださいな。

それと、テンプレ読んだけどワレじゃないからね。
333名無しさんの野望:2007/10/30(火) 13:11:05 ID:jUX60cPv
はいはい割れは死ね
334名無しさんの野望:2007/10/30(火) 15:23:30 ID:Ok6GC8iR
いや、ほんと割れじゃないんだって。
携帯のカメラでいいなら、家帰ってからどこかにupしてもいいよ。
帰るの6時過ぎくらいになる。

画像貼ったら知ってる人は教えてほしい。
お願い
335名無しさんの野望:2007/10/30(火) 17:05:18 ID:BYqKeouh
英語版か?
日本語版ならプロテクト無いぞ
336名無しさんの野望:2007/10/30(火) 17:35:05 ID:Ok6GC8iR
いや、日本語版のパッケージなんだけど、cloneCDでイメージ化してDAEMONでマウントして起動しようとすると、
「仮想ドライブのプログラムを終了させてから起動しなおしてください(うろ覚えだけどこんな感じの文章だった)」って表示されてダメに…
337名無しさんの野望:2007/10/30(火) 17:37:55 ID:Ok6GC8iR
書き忘れてた。
パッケージは無印のやつね。
338名無しさんの野望:2007/10/30(火) 17:55:46 ID:hf9LrBv7
割れ乙
339名無しさんの野望:2007/10/30(火) 17:56:39 ID:49i87mJ/
>>336
ドライブレターを変更しる 仮想ドライブをEドライブとか若いのにする
340名無しさんの野望:2007/10/30(火) 18:04:40 ID:nSrXLZbv
割れ厨乙
341名無しさんの野望:2007/10/30(火) 18:43:28 ID:Lku3KXYt
ありがとう。
今家についたから試してみる。
342名無しさんの野望:2007/10/31(水) 07:12:18 ID:nQIz0wid
調べたらcloneCDをインストールしているとダメらしい・・。
普通にCDから起動してもできなかった。

とりあえず解決。
343名無しさんの野望:2007/10/31(水) 09:11:36 ID:jE4PXzZJ
ねんがんの国王初勝利を手に入れたぞ!
これもみなさんのアドアイスのおかげ・・・といいたいけど運が良かっただけだろうなorz
8回目のチャレンジでした。
344名無しさんの野望:2007/10/31(水) 17:03:22 ID:SgAPXwyN
>>330
日本語版は14,175円(公式より)
PlayAsiaでアジア版がUS$ 45.90
Steamならもっと安いかもね
345名無しさんの野望:2007/10/31(水) 17:45:41 ID:xFl0F2VS
>>342
Alcohol52%使ってるけどまったく異常なく使えてる。
346名無しさんの野望:2007/10/31(水) 19:12:28 ID:NjZuWS7Y
ライフル兵の町が堅すぎる・・・
化学覚えるまでは無理っすかぁ〜〜〜
347名無しさんの野望:2007/11/01(木) 00:02:54 ID:LKkpwDDO
第二都市建設予定地に槍蛮族がうろついてて近寄れません><
348名無しさんの野望:2007/11/01(木) 00:06:04 ID:6fq2x6eB
日本語版BTSマダー?!
349名無しさんの野望:2007/11/01(木) 00:19:23 ID:EPjnSMA2
>>347
それは第二都市建設が遅すぎ!
350名無しさんの野望:2007/11/01(木) 00:25:15 ID:LKkpwDDO
これでも労働者→戦士→開拓者です><
槍が一歩離れた隙に建設してこっちこないように祈ってます><
351名無しさんの野望:2007/11/01(木) 00:29:12 ID:EPjnSMA2
>>350
ホントにぃ?すごいな。
天帝でも、そのタイミングでは槍沸かないけどね。難易度関係ないかもしれんが。
つーか蛮族槍っていつ頃出るんだっけ。
個人的には、もう何ヶ月も見てない。
352名無しさんの野望:2007/11/01(木) 00:37:15 ID:LKkpwDDO
ん?アホなレスしたがレアケースなのか?

詳しく調べたいがオートセーブがBC1920からしかない
難度皇帝、ログを見ると第二都市建設がBC2480、何年無駄に待機してたかは不明
353名無しさんの野望:2007/11/01(木) 00:39:05 ID:vDzwASU3
再現性あるまでリトライよろ
354名無しさんの野望:2007/11/01(木) 00:53:25 ID:EPjnSMA2
いま速攻超適当にやってみたら、
労働者→戦士→開拓者で、
第二都市はBC2600に建設。
BC2480の最強の敵はクマだった。
皇帝大陸普通サイズだったけど。
マップの種類によっても変わるのかもね?
355名無しさんの野望:2007/11/01(木) 00:56:11 ID:EPjnSMA2
ちなみに当方はBtS3.13ね。
モノによって、変わる可能性が充分あるな。
無印やWL最近やってないから、すっかり忘れてる。
356名無しさんの野望:2007/11/01(木) 01:00:57 ID:LKkpwDDO
んじゃこっちももうちょっと書いておこう

WL2.08
難度 皇帝
パンゲア
大きさ 標準
気候  温帯
海面  中
開始 古代
速度 普通
Modなし

今後BC2500以前に槍がいたら気をつけておく
357名無しさんの野望:2007/11/01(木) 01:12:05 ID:EPjnSMA2
天帝テラ全部標準BtS3.13で、またまた速攻適当にやってみた。
今回はBC3600には弓が出た。
第二都市建設はBC2600で、
この時点でもやはり弓だった。

ただし、俺序盤の展開巧い方だから、一般的な参考にはならないかもしれない。
(なんじゃそりゃw
358名無しさんの野望:2007/11/01(木) 01:16:46 ID:pM/aje4q
乙w
359名無しさんの野望:2007/11/01(木) 01:34:59 ID:Q+fa8fnj
無印・皇帝でやってるが、第2都市を作る頃には普通に弓蛮が跋扈してる。

ちなみに蛮族はちゃんと技術を研究してる。初期技術は左端のすべて。

で、ここから先はたぶんけど、蛮族は最初に都市を作った時にそれらを取得する。
だから、熊がうろついているってことは、まだ都市ができてないってこと。
戦士が出たってことは、都市ができたってこと。
高難易度はAIが最初から弓術を持ってるので同時期に弓も出る。

さらに槍が出たってことは、銅を確保したってこと。
長弓が出たってことは封建制を取得したってこと。
360名無しさんの野望:2007/11/01(木) 05:12:17 ID:mrqXNryw
ビルダーで蛮族にICBM与えてみたら、俺の首都に落としやがった
くやしいっ!!(ビクビク
361名無しさんの野望:2007/11/01(木) 13:38:46 ID:maMzhCwZ
ビルダーでどっかの文明ひとつを氷河で隔離して観察するのが楽しい
362名無しさんの野望:2007/11/01(木) 14:58:12 ID:ss1RS2Lo
AIは状況に応じた対処ができないんだよね
だから特殊な状況に放りこむと妙な挙動をする
例えば維持費をバカ高くすると、ユニットを作っては維持費不足で解散を延々繰りかえしたりする
363名無しさんの野望:2007/11/01(木) 15:04:35 ID:KTjMvZF8
まあ、わざわざ実際のゲームで起こりえないような状況に対応する必要はないだろ。
364名無しさんの野望:2007/11/01(木) 16:25:10 ID:IKK/862y
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/car2/src/1193887182783.jpg
隣国に資源を独占されてしまいました
365名無しさんの野望:2007/11/01(木) 19:37:26 ID:LKkpwDDO
そういや蛮族はシドが率いてるんだっけ
366名無しさんの野望:2007/11/01(木) 20:54:57 ID:jEX7NVsz
これも書いたほうが良かったかな。

※始める前の注意

とにかくバージョンをチェック!!

日本語版Civilization4最新パッチv1.62
日本語版Warlords最新パッチv2.08
367名無しさんの野望:2007/11/01(木) 20:55:30 ID:jEX7NVsz
すまん、誤爆した
368名無しさんの野望:2007/11/01(木) 21:35:54 ID:g/0zLajl
最近、国王が楽しくなってきた。
ちょっと聞きたいんだが、文化を気にしないですむ&
攻められることはなさそうという場合、人口1の作りたて都市には
なに作る?国王レベルで教えてくれないか。
ちなみに俺は、序盤から最後まで、穀倉か兵所の二択何だけど、
これでいいのかな。
369名無しさんの野望:2007/11/01(木) 22:24:40 ID:WYBriorK
最序盤 モニュメント 労働者 戦士
序盤 穀物庫 図書館 裁判所
中盤 劇場 裁判所
終盤 穀物庫

こんな感じかな
終盤に建てる都市は人口増加を優先せざるを得ない
370名無しさんの野望:2007/11/01(木) 23:00:44 ID:LKkpwDDO
作業船が抜けてるぞ
371名無しさんの野望:2007/11/02(金) 00:16:03 ID:ZuZkCKTR
劇場建てる意味ある?
正直演劇すら開発しない事も多いんだが・・・
372名無しさんの野望:2007/11/02(金) 00:19:16 ID:eiieVmWo
369だけど演劇は開発しないよ
中盤以降なら交換で持ってるけど
相手国の国境に建てるんじゃなきゃ図書館でもまあ変わらないかもな

そして作業船は忘れてた
373名無しさんの野望:2007/11/02(金) 08:20:46 ID:TIpfYR1o
>>369と似たようなもんだが、

最序盤の兵士が少ない時期なら戦士。
文化がまったく出ないならモニュメント。
それ以外は穀物庫。

俺は、カタパルトラッシュをすることが多いので、領土拡大に
応じた戦略に偏るけど、中盤は、国境都市なら劇場、その他は裁判所だな。

奪った都市の文化のために劇場は重宝する。図書館はコストが高い。
建築とってカタパルト量産に入ったら、敵都市奪取までに法律、演劇一直線だな。
374名無しさんの野望:2007/11/02(金) 09:45:21 ID:drz6fSDI
生産都市で作っておいた宣教師を運んだほうが効率よくね?
375名無しさんの野望:2007/11/02(金) 12:50:33 ID:GxM2/1aX
劇場の文化は宗教の3倍。
コストもたかだか50。完成までせいぜい数ターン。
費用対効果で考えて宣教師より有効な場合も多い。
376名無しさんの野望:2007/11/02(金) 14:34:30 ID:eiieVmWo
他宗教流入のためにも宣教師はちょっと避けたい事が多い
377名無しさんの野望:2007/11/02(金) 15:12:38 ID:OH7SSluv
>>373
追記だけど、序盤の文化も必要なくて穀物庫なくてもすぐ幸福上限に達しそうなときは、
兵舎&城壁建てることも多い。

維持費がかからなくて、エネルギーが増える施設なんで、外圧に対抗するのが楽になる。
もちろん、蛮族撃退くらいには十分な兵士がいる場合な。
378名無しさんの野望:2007/11/02(金) 19:25:29 ID:zSrfIXlq
つまりインカが最強って事だな。
379名無しさんの野望:2007/11/03(土) 02:46:49 ID:TxAmuW32
BC2560年、蛮族槍デター

WL2.08
難度 皇帝
パンゲア
大きさ 標準
気候  温帯
海面  中
開始 古代
速度 普通
Modなし


で、その時点でビルダーで確認したら、
蛮族都市  無し
動物     クマ一頭
弓、戦士  多数
槍      2体

槍の1体は既にダメージ受けてたから前のターンからいたのかも
380名無しさんの野望:2007/11/03(土) 14:28:00 ID:fzqk6n2Y
探索が進んでいなくて、暗闇の面積が大きいと蛮族がたくさん出現してくるわけだけど、
蛮族文明の進歩速度も、暗闇の面積に関係してるんじゃないかな。
つまり、自分・AIともに未踏の地が多いと、蛮族の文明が進歩して、
槍兵なりが出てきてしまうと。
テラマップの新大陸も同様なのではないかという説。

将来落とす予定で、ずっと周囲を視界に入れてキープしている蛮族都市って、
進歩していない気がする。
実際、いまやってるゲームの視界内蛮族都市は、ADに入ってもずっと弓兵のままだわ。

つまり、周囲を探索して視界を広げることは、
蛮族の出現数を減らすだけでなく、
蛮族兵種の進化を防ぐ効果もある、という説なんだけど、どうかな。
381名無しさんの野望:2007/11/03(土) 15:24:38 ID:GzxkLiqX
>>380
視界はどうだか分からないけど、蛮族都市の発展は無関係。

>>359が推察した、早期に槍蛮族が出る仕組みは間違いだったけど、
蛮族が技術を研究してるのは本当。
蛮族都市に籠もってるユニットは最初に自動生成される防御ユニット以外は
都市で生産したもの。
スパイで確認したから間違いない。

で、奴らの都市には宮殿がないんで莫大な維持費がかかってる
だから都市が多い序盤は技術が進まない。
でも時間が経って都市数が減ると経済的に安定してきて技術が進む。

ついでに視界に入れてる蛮族都市が進歩しないのは、労働者が引きこもってるから
382名無しさんの野望:2007/11/03(土) 16:46:55 ID:ixT9bQH7
大将軍の出現条件って何ですかー?
383名無しさんの野望:2007/11/03(土) 16:52:58 ID:YYWFbkVO
>>382
割れ乙〜
384名無しさんの野望:2007/11/03(土) 17:02:51 ID:fzqk6n2Y
割れ以前に、ペディアぐらい読めと。
385名無しさんの野望:2007/11/03(土) 23:15:23 ID:suG1TLFq
インターネットって完成させた文明以外にも恩恵あるの?
386名無しさんの野望:2007/11/04(日) 00:35:16 ID:DWfY1dh+
>>385
割れ乙〜
387名無しさんの野望:2007/11/04(日) 02:07:41 ID:ZCjf7h//
>>347
これからまともな話に進展しててワラタ
388名無しさんの野望:2007/11/04(日) 02:16:06 ID:ZCjf7h//
といってるとBC2960で蛮族槍現る
ここまで早いとどっちが蛮族なんだかw
389名無しさんの野望:2007/11/04(日) 02:36:41 ID:X2iBWsFk
ウインドウモードでやると画面はしポインタ持っていっての画面スクロールができないんだけど・・・
どうやればいいの?
390名無しさんの野望:2007/11/04(日) 03:04:05 ID:ZCjf7h//
端の方左クリックしたら動く
391名無しさんの野望:2007/11/04(日) 19:26:17 ID:N+py214e
steamで購入すると英語版なんですか?
日本語版はパッケージで買わないとだめなんですか?
392名無しさんの野望:2007/11/04(日) 20:53:32 ID:4tJyDFJs
だめです。
393名無しさんの野望:2007/11/05(月) 06:09:27 ID:vWD3MaiK
遅レスだけど、中盤以降で戦争するなら人口の多い都市には劇場作っておくといい
厭戦でにっちもさっちもいかなくなる状況を回避できる
394名無しさんの野望:2007/11/05(月) 12:41:08 ID:xHs0iaXf
athlon X2 64の4000番台と、RADEON9000のグラボで問題なく動くでしょうか?
まだ組んでないので体験版がためせなくて・・・
CPUはともかくグラボが不安です。2昔くらい前の世代なんで
395名無しさんの野望:2007/11/05(月) 12:46:54 ID:FrSiQz/H
>>394
動くという報告は一件あるが。。2昔どころか4昔ぐらい前なような。。
http://www.google.com/search?num=50&hl=ja&q=RADEON9000%E3%80%80civilization&lr=lang_ja
396名無しさんの野望:2007/11/05(月) 16:22:38 ID:JPw3lRRt
>>393
厭戦対策として文化税率を上げるのは有効度が検証されてないね
強制労働で減らしてしまうのとどっちが得なんだろう
397名無しさんの野望:2007/11/05(月) 18:22:17 ID:ooYyQZyS
>>396
え?
フツー文化上げるだろ。
皇帝以降ぐらいだとは思うけど。
398名無しさんの野望:2007/11/05(月) 18:22:31 ID:jeMsoXUa
いやかなり便利だよ。
偉人たっぷり都市を強制労働とかありえない。
399名無しさんの野望:2007/11/06(火) 03:43:44 ID:rspmOiPz
だな。
検証されてないというより、検証するまでもない。
400名無しさんの野望:2007/11/06(火) 03:49:27 ID:3NuZN4Qp
>>394
ttp://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
一応動作確認されてる。
401名無しさんの野望:2007/11/06(火) 14:27:06 ID:lzjeA1+a
皇帝でやってるが、文化税率上げるのそんなに有効だったのか
不幸な奴が出た時はこれ幸いと強制労働で都市改善作ってた
402名無しさんの野望:2007/11/06(火) 16:28:09 ID:2Z3azdtQ
政権転覆とかデモだったかストライキだったかそういうのなくなったから不幸放置気味だな4は。
403名無しさんの野望:2007/11/06(火) 17:48:17 ID:8QFXN0cS
不死でやってるが、文化税率上げるのはあくまで緊急避難だから、勘違いしないでね。
厭戦がひどい時や、不意なAIの奴隷解放や、幸福資源輸入が切れた時など、
とりあえず数ターンしのぐ時に使って、ゆっくり根本的な解決をするのだ。
幸福の余裕が少ない都市や敵から奪った都市に劇場を建てるのは、
文化確保だけでなく、俺的には戦争準備のうちのひとつだ。

細かいこと言うと、幸福の余裕は全都市であらかじめできるだけ均一にしておく。
一部の都市で幸福に大量の余裕があっても、もったいないだけ。
衛生も同じ。
また、文化税率動かすと、マニュアルで設置した市民配置が変わっちゃうので注意。

つまり、市民配置も人口の伸びも、全て細かいコントロールを行っていることが前提で力を発揮することなので、
国王以下ぐらいだと、文化税率あまり使わなくても当然だと思う。

そういえば、このネタは今まであんまり話題になったことが無いかもしれないな。
404394:2007/11/06(火) 20:53:18 ID:oeXHbddE
>>395 >>400
ありがとう
冷静に考えたら購入予定のマザボはRadeonX1250オンボードだからこっちのほうがましという・・・
405名無しさんの野望:2007/11/07(水) 11:29:02 ID:8XpIyyUt
CPU:E6600
MEMORY:PC6400 2GB
VGA:Radeom1950X 512MB

Hugeマップで近代に入ると重くなります。Hugeマップでもサクサク動かすためには、何に投資すればよろしいでしょうか?
406名無しさんの野望:2007/11/07(水) 11:49:53 ID:AmbwSkzE
しょぼいの使ってんなあ
一式買い替えろ
407名無しさんの野望:2007/11/07(水) 19:38:43 ID:eyRT7i/k
指導者の好ましい社会制度って何ですか?
AIの場合、その社会制度にしておくと態度が良くなったりしますが、操作する指導者のそれに合わせるといいことあるのですか?
408名無しさんの野望:2007/11/07(水) 19:42:40 ID:13vx38k4
ない
409名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 19:51:14 ID:q/G0VFvk
矢印の所にカーソルが合わなくなったんですがどうしたらいいでしょうか
410名無しさんの野望:2007/11/07(水) 21:24:28 ID:zm6wEIph
Civ4は中古品はかわないほうがいいんでしょうか?
PCゲームはあまりしたことがないので、認証とかがよくわかりません
411名無しさんの野望:2007/11/07(水) 22:35:37 ID:Ke3cW/6W
civ4はシリアルないから中古でも問題ないはず
412名無しさんの野望:2007/11/07(水) 23:05:10 ID:zm6wEIph
>>411
ありがとうございます
413名無しさんの野望:2007/11/08(木) 00:27:47 ID:Uu4Bwz/Q
>>409の状況がよく掴めないんだが。
414名無しさんの野望:2007/11/08(木) 00:33:44 ID:kAP6xwqZ
>>413
エスパーじゃないと無理だろ。
415名無しさんの野望:2007/11/08(木) 00:50:16 ID:wueEDK+n
409はポインタの位置と、実際に判定されている位置がずれてるってことかな?
よくわからんw
416名無しさんの野望:2007/11/08(木) 03:10:09 ID:NOC7W075
他のゲームで強制ウインドウ化したときにそうなったことがある
解決法はウインドウの左上の端をデスクトップの左上にきっちり合わせることだった
フル画面モードならシラネ
417409:2007/11/08(木) 05:57:21 ID:IMscf1QN
申し訳ない。>>415の言うとおりなんですが、例えば都市にポインタ当てても草原の説明がでたりするし、戦闘オッズも見れない。
さらに申し訳ないんですが、どうやってウインドウの左上の端をデスクトップの左上に合わせるんですか?
悪戦苦闘の末できなかった。
418名無しさんの野望:2007/11/08(木) 12:48:13 ID:FbQQ93EP
>>417
微妙に手動で調整する。
419名無しさんの野望:2007/11/08(木) 13:44:08 ID:b80xi53o
ああそれはターンエンドボタン(画面下部の赤い丸)にマウスカーソルを当てると直る
420409:2007/11/08(木) 17:16:34 ID:IMscf1QN
手動で調整もできなかった
画面の端をクリックしても無視されるし、角をクリックしたら「元のサイズに戻す」「最小化」とか出るが「移動」と「サイズ変更」が選択できないように白文字になってた

ターンエンドボタンという赤い丸も見つからない orz

とりあえず全画面でやってます
421名無しさんの野望:2007/11/08(木) 17:49:09 ID:kAP6xwqZ
それはCiv4特有の問題ではないのでは?
そういう不具合、俺の記憶では今までにここでは聞いたことが無い。
422名無しさんの野望:2007/11/08(木) 19:58:47 ID:GEsJO/7m
ウィンドウモードだと、色んなゲームで起きるな。
>>416の方法は初めて知った。今度やってみよう。
423名無しさんの野望:2007/11/08(木) 23:12:27 ID:uItWfnnw
ごめん赤じゃなくて緑の●
画面下の旗の左上にあるやつ
旗は地図の左ね
424名無しさんの野望:2007/11/09(金) 18:54:36 ID:HObgcFBT
領土広くなってくると敵がどこから攻めてきてるのか分からないときがある
いちいちMAP見回すのも面倒だしログから飛べたら楽になるのになぁー
425名無しさんの野望:2007/11/09(金) 19:18:35 ID:DXE8mXHL
というか、ターンエンドボタンを知らずに今までどうやって遊んでたんだ?
426名無しさんの野望:2007/11/09(金) 20:03:49 ID:s2mGaGy/
Enterでいけるじゃん
427名無しさんの野望:2007/11/09(金) 22:57:22 ID:mV93G3t3
無印ver1.62のNoDVDとかありませんか?
毎回ディスク入れるのが煩わしいです
428名無しさんの野望:2007/11/09(金) 23:41:06 ID:+VzHvaUU
イメージ作るか、gcwでも行って探してこい
429名無しさんの野望:2007/11/10(土) 00:58:03 ID:DmksQPhj
日本語版の無印がはいってるPCに、
英語版のBtSインストールしようとしたら、「Civ4が適切にインストールされてない」
みたいなメッセージがでるんですが、
こんなものですか?
430名無しさんの野望:2007/11/10(土) 01:01:07 ID:DmksQPhj
>429
別スレに答えが書いてました
やっぱ英語には英語じゃないとダメみたいですねえ・・・
431名無しさんの野望:2007/11/10(土) 02:54:47 ID:aEJf/lU+
頭悪すぎw
432名無しさんの野望:2007/11/11(日) 02:09:46 ID:r5+NDhEz
気の毒なくらい馬鹿だな
俺が親なら処分するわ 社会に出る前に
433名無しさんの野望:2007/11/11(日) 06:34:09 ID:yvfQxfjj
そこまでいわんでもいいだろうw
どんなスレにもこういう質問するやつは必ずいるわけだし・・・
434名無しさんの野望:2007/11/11(日) 19:22:35 ID:qhdqguFC
ううう・・・体験版やってまたやりたくなってきたCIV4。やはり売るんじゃなかったかぁ
体験版やっていろいろ戦術とか分かるようになったから、やりたいぜぇ・・・100ターンなんて舐めてやがる
しかし金がねえ・・・箱のソフト売らないと買えない。もしCIV4買ったら、箱○を裏切ることになるのかぁ残酷すぎるぜ
435名無しさんの野望:2007/11/11(日) 19:39:01 ID:6oZMvj2r
皇子でプレイしてるんだが、ちょっと教えてくれ。
自文明が半島みたいなところに、押し込められていて、
半島の出口をちょっと過ぎたあたりに、他文明がいるんだ。

で、都市拡張ができないから、剣士でラッシュかけて奪い取るまでは
いいんだが、奪い取ったころには、他のAI文明同士が
仲良くなっていて、既に買収もできない状態。

技術開発競争も、AI同士は交換しまくって、
抜け出せなくてジリ貧になってしまうんだが、
(こっちも交換してるが、リードできない)
どうやったらいいんだろう?
436名無しさんの野望:2007/11/11(日) 19:50:16 ID:ZWywCNst
国王だと初期ラッシュかけたあと、通貨・法律をとって、市場と裁判所作って財政改善しつつ小屋建てれば
官僚制からの自由主義一直線で技術は追い越せるな
戦争で一時的に研究0%とかするけど、AIは色々寄り道するしね
その後は、突出した国があったら、もう1国くらいどこか潰して国力伸ばして宇宙船飛ばす感じ
437名無しさんの野望:2007/11/12(月) 03:44:01 ID:TF8N1CcJ
>>434
箱○だと Sid Meier's Civilization Revolutionがでるぜ。日本語版がいつになるか(そもそも出るのか)知らんが。
438名無しさんの野望:2007/11/12(月) 04:21:37 ID:zafvNl0G
最近小マップ中世ぐらいでラグが出始めて、しばらく動かすと
画面黒くなって止まるようになってしまった…
前まで問題無く終わりまでプレイ出来ていたのに

PC環境もまったく変えてない場合こういう症状はありえるのだろうか
439名無しさんの野望:2007/11/12(月) 08:30:36 ID:KJ1zeVkV
特に何も押した覚えが無いのに、突然マップ表示がななめになってしまいました
元に戻すにはどこを押したらいいのでしょうか
440名無しさんの野望:2007/11/12(月) 11:36:24 ID:pE9cdse/
>>439
CTRLを押しながら←か→を押す
441名無しさんの野望:2007/11/12(月) 17:56:31 ID:K2Cg5tKc
初心者の「覚え」ほど当てにならんものはない
442名無しさんの野望:2007/11/13(火) 12:46:56 ID:1Z/g18tg
この前の日曜日に初めてCivilizationシリーズを買った初心者です。
ゲームを開始したのですが、しっくりくる地形が出ずずっとリセット
しっぱなしで、まったく進んでません。
みなさんどのような地形が出たらゲーム進めてるんでしょうか?
自分は平地がたくさんあって、近くに資源があって、特産物があって
ツンドラとか砂漠がないような地形を求めてます。
443名無しさんの野望:2007/11/13(火) 13:15:38 ID:kFj7NWBK
文明をすすめて銅や鉄、馬などが見えるようになってそういうこと言っているのかね
444名無しさんの野望:2007/11/13(火) 13:27:14 ID:DR0wj5PD
年収1000万で親と同居なしで土地持ってて顔が良ければ結婚してもいい
って言ってるOLと同じだね
445442:2007/11/13(火) 13:34:50 ID:1Z/g18tg
>443
いや、ゲーム開始直後でした。

>444
自分が無謀な要求をしていたのがよく分かりました。
今日はやっとゲーム始められそうです。

みなさん、レスありがとう。
446名無しさんの野望:2007/11/13(火) 14:01:14 ID:TyJlLUqM
>442
初期技術が漁業持ちなら海資源有り。
丘陵が最低一つ有り。
暦資源はいらない。
開拓者の真下に資源が無い。

以上の条件が来るまで再生成してるなあ。
447名無しさんの野望:2007/11/13(火) 14:38:48 ID:HhnR1KyL
資源が2つ以下

これだけだな。
448名無しさんの野望:2007/11/13(火) 16:19:50 ID:yugyS5oC
>>445
いや、あんた、>>444のレスで納得したのかよ。(w
449名無しさんの野望:2007/11/13(火) 17:44:47 ID:DN0INiCP
開始時には、納得いく位置になるまで、平均6回ぐらいやり直す。
ゲームを進めて、銅も鉄も無いことがわかれば、またやり直す。。
450名無しさんの野望:2007/11/13(火) 17:58:42 ID:oVFZUIdu
>>449
鉄銅がなければ、馬を探せばいいじゃない。
451名無しさんの野望:2007/11/13(火) 17:59:35 ID:kFj7NWBK
資源の偏りが嫌ならbalancedMAPやればいいじゃない
452名無しさんの野望:2007/11/13(火) 18:01:24 ID:/VgWC0GH
ビルダー使えばいいじゃない
453名無しさんの野望:2007/11/13(火) 18:56:39 ID:iHuf33vo
銅鉄がなかったならカタパで攻めればいいじゃない
454名無しさんの野望:2007/11/13(火) 18:57:48 ID:AEAHvjoA
>>455
豊富な資源を持ってるAI首都を奪えばいいじゃん。いやまじで。
455名無しさんの野望:2007/11/13(火) 19:09:57 ID:OjPodgjE
そうは言っても事前にこんなんしようって決めてるときは、それに即した立地じゃないとニューゲームだな
456名無しさんの野望:2007/11/13(火) 19:14:52 ID:UoWGc9Ru
立地なんか選んでたら面白くないだろう。
大量に砂漠があったときはさすがにやりなおすけどw
457名無しさんの野望:2007/11/13(火) 20:31:21 ID:P1sH601+
金鉱/食料資源がひとつ以上あって氾濫原があって川と海に面した都市、とか
難易度1ランク分は楽になるしなぁ
まあマップ再生成ってコマンドがある以上個人の好み。
458名無しさんの野望:2007/11/13(火) 22:30:27 ID:jhKc9wXD
btsは首都近くに漁業資源が3つ以上あるケースが多いような気がする。
たまに5つもあるときがある。
459名無しさんの野望:2007/11/14(水) 03:28:48 ID:yaarU4tc
偉人都市には誕生した偉人を使ってひたすら専門家配置すればいいんですか?
460名無しさんの野望:2007/11/14(水) 03:31:07 ID:XHzXIow1
No
461名無しさんの野望:2007/11/14(水) 05:50:28 ID:kuN5Gw31
偉人都市は偉人を生むための都市
生まれた偉人を埋める都市ではない
462名無しさんの野望:2007/11/14(水) 16:53:00 ID:C+IHm0t/
そちらの文明は進みすぎているようだ
が出る条件がよくわからん

初期ラッシュで叩いた相手以外の全文明より遅れてるのに、上位文明全部からこれが出て詰んだ
なぜか初期ラッシュでぼこってこっちと同程度の技術レベルにとどまってる相手とは技術交換できる
ものはWL2.08
463名無しさんの野望:2007/11/14(水) 16:55:49 ID:nROarS0k
>>462
属国持ってね?
464名無しさんの野望:2007/11/14(水) 16:59:44 ID:YMMNJIRg
無印でもなるよね。条件よくわからんw前に誰かがどこかで回答出してたと思う。
465名無しさんの野望:2007/11/14(水) 17:05:30 ID:YMMNJIRg
466名無しさんの野望:2007/11/14(水) 17:16:03 ID:C+IHm0t/
サンクス、訳の問題なのか

GNP   3位
生産   3位
作物   4位
兵士   5位
陸地   2位
人口   5位
支持率  4位
寿命    2位
輸入/輸出 1位

スコア エネルギー
1359 422   ルイ     
1357 316   カエサル    
1329 274   始皇帝    
1141 286   ブレヌス
1097 214   キュロス  ←我が国
596  132   ガンジー アレク戦が終わってしばらくしてからルイにぼこられた
592  171   アレク   不死ラッシュの相手どうしようかと思ってたら向こうから宣戦してきたからぼこった

でもこれで躍進と言われてもやっぱり困るぜ
467名無しさんの野望:2007/11/14(水) 17:28:30 ID:YMMNJIRg
まあテクノロジーだけじゃなくて国力とかもかんけいしてるみたいですねえ。
本スレのvol49の585から少し書いてあった。
俺の場合は関係が親密になったらこの状態は解消された。
468名無しさんの野望:2007/11/14(水) 17:31:42 ID:+4yCFymW
「貴国の躍進には〜」ってのは、潜在的な敵国と見なされてるってこと
>>467にあるとおり、仲良くなれば解決する
469名無しさんの野望:2007/11/14(水) 17:42:27 ID:C+IHm0t/
ほんとだ、ルイに紙あげて+2追加してトータル+11までもっていたら解除された
他は元値低くて無理だ
470名無しさんの野望:2007/11/14(水) 18:22:42 ID:VlqRf+bN
労働者のスタック作って同じ土地改善させたらかかるターンは短くなる?
471名無しさんの野望:2007/11/14(水) 19:54:52 ID:syf4gjdw
仲良しなのに、はした金すらくれないキュロスにピキピキが止まらない…
472名無しさんの野望:2007/11/14(水) 20:35:29 ID:mGqVNUWh
>>470
なる
473名無しさんの野望:2007/11/14(水) 20:40:53 ID:nROarS0k
>>471
まずは自分が貢ぐんだ
474名無しさんの野望:2007/11/15(木) 08:15:23 ID:9MrEOb/7
>>471
キュロス「仲良しなんだから、はした金くらいで文句言うな!!」
475名無しさんの野望:2007/11/15(木) 10:40:04 ID:1k4GUueL
不可解な事が起こったんだが聞いてくれ。バグなのかAIがアホなのかどっち?
・BtS3.13,Bhruic氏パッチ入り,皇子,AggAI
・A大陸のa国。B大陸のb国が存在
・b国はa国の属国
この条件下で、a国とb国が全領土を突然交換。
グラフで見る限りは、a国は戦力ダウン、b国は戦力アップ。
476名無しさんの野望:2007/11/15(木) 10:47:12 ID:1k4GUueL
たとえていうと、a国は、岡山県で、b国は香川県みたいな配置。
都会の岡山と田舎の香川を交換する奴はおらんやろうと。。
あと、a国b国の指導者は性格ランダムでした
477名無しさんの野望:2007/11/15(木) 13:07:22 ID:jdbGP+fd
どう考えてもバグとしか。
そもそもAIって都市の取引はしないんじゃ?(プレイヤーからの一方的な譲渡を除いて)
478名無しさんの野望:2007/11/15(木) 13:40:52 ID:pwSaeGMd
たとえが良くわからんが、岡山と香川ってどっちも田舎じゃね?
479名無しさんの野望:2007/11/15(木) 13:49:50 ID:TdQevUrV
シャカのごとくうがーと怒り狂う岡山県民登場↓
480名無しさんの野望:2007/11/15(木) 14:03:53 ID:n++VW1FV
岡山県民だがどっちも田舎だと思うぞ
アホみたいに広い市を作って政令市だ万歳とか下らんことやってる県だ
481名無しさんの野望:2007/11/15(木) 15:38:37 ID:N3vcPrX6
ν速とかだと大都会岡山って言われてるな(ネタ的な意味で)
482475:2007/11/15(木) 15:39:15 ID:1k4GUueL
やはりバグかな。ちなみに軍隊や都市の民族構成も一瞬で交換されてたように思う。
都市交換で軍隊や人民が移動することはあり得ないよね。。
483名無しさんの野望:2007/11/15(木) 16:49:24 ID:An0Sdqgv
>>475
なにかゲーム性の変わるMODを入れて、
入れる前の古いデータをロードしたんでない?
484名無しさんの野望:2007/11/15(木) 18:16:13 ID:pwSaeGMd
なぁ、指導者によって難易度かわらねぇ?

日本でやると、ラッシュどころか斧隊そろう前に他の文明が槌矛兵出して来てムカついて、ランダムで遊んで
インカでやると、文化ウマー、聖都ウマー、戦士ラッシュウマー、偉人ウマーと明らかに楽できるわけなんだが・・・

これってゲームとしておかしくね?
485名無しさんの野望:2007/11/15(木) 18:17:50 ID:KtDtjJzS
香川県民だが正直どうでもいい
家ないし
486名無しさんの野望:2007/11/15(木) 18:46:28 ID:TdQevUrV
ゲームでキャラが変われば難度が違うのは当たり前じゃね?
グラフィックの違いだけってもの以外なら
487名無しさんの野望:2007/11/15(木) 19:02:05 ID:8u7NCTmw
むしろキャラが違って難易度が変わらないゲームってあるの?
488名無しさんの野望:2007/11/15(木) 19:10:01 ID:cV9b1L3e
つ スーパーマリオブラザーズ
489名無しさんの野望:2007/11/15(木) 19:27:08 ID:jDrz2Orf
>>477
もともと時刻の都市だった都市を取られて、
それをさらに占領した国が、都市を返してくれたことがあるよ
490名無しさんの野望:2007/11/15(木) 20:00:16 ID:jdbGP+fd
>>489
それって都市の開放じゃないか?
491名無しさんの野望:2007/11/15(木) 20:28:12 ID:jDrz2Orf
>>490
そうだよ
492名無しさんの野望:2007/11/15(木) 21:01:20 ID:jdbGP+fd
都市の開放はトレードとは別だろ。
493475:2007/11/15(木) 21:14:01 ID:tC+pDEcJ
>>475
すまん。ゲームが終了してエンディングを見直したら、巨大なa国からb国が分離独立したみたい。
1945年ぐらいに分離独立で2つぐらい文明が誕生してた。
494475:2007/11/15(木) 21:18:38 ID:tC+pDEcJ
http://stack-style.org/SidGame/civ4diary/0001300017.html
すたすたにあった。維持費高騰を避けるために分離して植民地化できるらしい。
岡山・香川じゃなくて、パキスタン・バングラデシュみたいなものか?
495名無しさんの野望:2007/11/15(木) 21:48:02 ID:vpIAJjAc
植民地化面白いよな。
しかし、テラマップでやったときに南北のアメリカ大陸に新ギリシャとカルタゴ建国したんだが、
ギリシャ系植民地なのにフェニキア系のカルタゴになったのがちと不満だ。
496名無しさんの野望:2007/11/16(金) 03:27:49 ID:iXRSOO4V
無印一筋だったんだが、拡張版も面白そうだなおい
497名無しさんの野望:2007/11/16(金) 11:51:31 ID:fF3RNqo+
CIV4さすがに飽きたので他のSLGやりたいんですけど、
CIVみたいなターン制でおもしろいゲームってありますか?
498名無しさんの野望:2007/11/16(金) 11:56:30 ID:P5er7cAi
>>497
多分、ない。
499名無しさんの野望:2007/11/16(金) 13:28:36 ID:UJucP/6/
洋ゲーはリアルタイム系全盛だからなぁ。
500名無しさんの野望:2007/11/16(金) 13:40:30 ID:rGDA5mVX
smac
501名無しさんの野望:2007/11/16(金) 14:38:39 ID:Y1EjElOf
リアルタイム系も最近はあんまり出てないよ
人気作品に人気が集中するからね
新作で期待できるのはStarCraft2ぐらいだよ
502名無しさんの野望:2007/11/16(金) 16:38:06 ID:P19ldegU
>>497
Civ3
4より馬鹿ゲー度高い。
503名無しさんの野望:2007/11/16(金) 22:02:33 ID:97CQ4xyC
>>497
Heroes of Might & Magic が面白かった。
ただし、3までかな。4以降は3D化でいまいち……まあ、好みはいろいろだろうけど。

504名無しさんの野望:2007/11/17(土) 01:52:29 ID:JuAtJxmS
ビルダー使うと出てくる熟練労働者って何?
505名無しさんの野望:2007/11/17(土) 02:19:04 ID:lx6LRWOY
>>504
インドのUU
506名無しさんの野望:2007/11/17(土) 03:33:16 ID:JuAtJxmS
インドでプレイしたことなかったからシランかった。THX
507名無しさんの野望:2007/11/17(土) 06:47:16 ID:F0vqa9we
最強のUUとも言われてるユニットをしらないとは・・・
508名無しさんの野望:2007/11/17(土) 18:50:31 ID:0J4P5QKv
労働者自動で動かしてる方は多いのですか?
俺は全部自動で任せてあるんですけど
上級者の方でもさすがに全部自分で動かす方はいないですよね
509名無しさんの野望:2007/11/17(土) 19:03:22 ID:J/6R9Z3D
必要な鉄道引き終わってからやっと自動化

全部自動化は高難易度になるときついよ
都市の特化しなきゃいけないし
510名無しさんの野望:2007/11/17(土) 19:22:55 ID:ViT3+1Vv
低難度でも序盤、第3都市くらいまでは全部自分でやったほうがいいよ
人口少ないだけに、改善ひとつつくる順番が大きく影響する
頭使うけど作業自体はたいして多くないし
511名無しさんの野望:2007/11/17(土) 20:32:06 ID:odJZFaQS
>>508
むしろ自動化を活用してるプレイヤーなんて極稀だろう。
512名無しさんの野望:2007/11/17(土) 21:05:56 ID:/LjYd+7x
自動化で勝ててる間は、自動化のまま遊べばいいよ。
勝てなくなって悩み始めたその時に、手動でやってみればいい。
513名無しさんの野望:2007/11/17(土) 22:11:39 ID:NysJvvuB
OCCなどのカスタマイズプレイをすると、上の研究バー、右下のスコア、都市画面などが
まったく表示されなくなってしまうことがあるんですが、心当たりのある方
解決法がありましたらよろしくお教えください。
日本語版WL2.08で使用modはwikiにあるCiv IV Gameplay Enhancementsです。
514名無しさんの野望:2007/11/18(日) 01:31:30 ID:NElbGMyD
「女子高生コンクリート詰め殺人事件」の犯人が松本市にいるそうです。

湊 伸治:S47年12月16日生  介護資格を取り寝屋川市で働いていた
 25才頃の写真  ttp://d.upup.be/?tHxICi3k1U ライト級キックボクサー
 平成18年リュヒテンシュタイン人(?)と結婚。逃亡中、情報を求む
 父=湊 靖人、母=湊 ます子、兄=湊 恒治(S47年1月21日生)

相田 孝一(旧姓は垣東):S46年生 娘2人、長女が中学2年 単身生活
 長女が中学入学のとき書類上離婚して再婚、妻の旧姓(相田)に変える
 妻と娘たちと別居して身を隠す。長女は妻の連れ子、次女は実の子

横山 祐史(宮野裕史):S45年4月30日生 身長160cm 
 平成19年2月仮出所、養子縁組で横山と改姓、2度目の改名を申請中
 平成19年5月新座市から川口市蓮沼に移り「宮内解体」で働く。

渡邊 恭史:S46年12月18日生 母=渡邊ヤスと2人暮 眼の病気

神作 譲(旧姓は小倉):再犯し服役、今年秋に出所 S46年5月11日生

足立区綾瀬で宮野裕史18才と湊伸治16才が女性を誘拐し自宅に監禁した。
少年らは女性に音楽に合わせ全裸で踊るように指示し、逃げようとすると
手足に火を着け、熱がるのを手を打って笑った。女性は自転車で帰宅中の高校生
40日監禁され性器や肛門に棒を突き込まれるなどの暴行を受け殺害された。
監禁を知っていた両親は無罪、少年らには未決勾留期間など考慮され、
主犯以外は刑務所に約6年しか収監されず、主犯も平成19年2月に仮出所。
  ttp://www8.ocn.ne.jp/~moonston/lynch.htm 
515名無しさんの野望:2007/11/18(日) 01:36:08 ID:7/QBIuhX
さっさと死刑にしろよ
緊急生産で刑務所でも作らせりゃいいのに
516名無しさんの野望:2007/11/18(日) 02:21:45 ID:JE4MvlaO
これ、前から気になってて、某所で紹介動画見て購入決めたんだけど
まだ完全日本語版って発売されてないんやね
もう随分前から出てたような気がしてたけど勘違いやったみたいだ
517名無しさんの野望:2007/11/18(日) 02:22:58 ID:+EWgfjet
いったい何を勘違いしているんだ
518名無しさんの野望:2007/11/18(日) 02:25:23 ID:JE4MvlaO
あれ?wikiから辿ってったら、
完全日本語版12月7日発売って書いてあったよ?
それまでは日本語パッチ当てないと遊べないってことじゃないの?
519名無しさんの野望:2007/11/18(日) 02:38:54 ID:GIxnBRO/
もうちょっと優しくしようぜ……
それともガチで意味が分からんかったのか?

>>518
完全日本語版はすでに発売されてる。
で、12/7にそれの「価格改訂版」が出る。
まー要するにその日以降に買えばちょっとお買い得ってこと。
520名無しさんの野望:2007/11/18(日) 02:51:22 ID:JE4MvlaO
そういうことか、よく考えれば
本体と拡張パックが同時発売とかありえんよな。アホだ俺
521名無しさんの野望:2007/11/18(日) 05:34:31 ID:bOwlhOay
>>520
お前は俺たちの仲間入りするというのだな+4
お前は謙虚な奴だ。気に入ったぞ+1
522名無しさんの野望:2007/11/18(日) 09:02:53 ID:XwZ965eb
>521
それ、プレイしてない520にはわからんギャグなのでは・・・?
523名無しさんの野望:2007/11/18(日) 10:19:44 ID:JE4MvlaO
demo版落としてみたんだけど、
何とかが足りなくて動きませんとか出て動かない・・・
二年くらい前に買った安いノートなんで多分スペック不足なんだろな
いっそデスクトップでも買おうかと思うんだけど
必要スペック見ても、CPUやらグラボやら種類が多すぎて何が何やら。
DELLで10万くらいのやつ買っておけば間違いないかな?アバウトですまん
524名無しさんの野望:2007/11/18(日) 10:24:36 ID:h0VWVLiI
とりあえず、候補に挙げてるPCの型番なり、URLなりは書いたほうがいいと思う。
あ、URLは最初のh抜きでね。
525名無しさんの野望:2007/11/18(日) 10:55:48 ID:ZUjXrOfl
この手合いのPC談義に付き合うだけ無駄
モニタ抜きで20万円以上のPC買っておけば良い
526名無しさんの野望:2007/11/18(日) 11:11:48 ID:7/QBIuhX
10万辺りじゃ、型落ち品の味噌っ糟つかまされるのがオチだぞ
527名無しさんの野望:2007/11/18(日) 11:14:57 ID:JE4MvlaO
ttp://www1.jp.dell.com/content/products/productdetails.aspx/inspndt_530?c=jp&l=ja&s=dhs&dgc=LS&cid=21501&lid=532119

これなんか安いなと思ったんですけど、
さすがにゲームメインに20万はキッツイなぁと。
これくらいのスペックじゃ無理ぽってことなら、
civ4はもうしばらくお預けになりそう・・・
528名無しさんの野望:2007/11/18(日) 11:19:47 ID:vkvnDbSI
Inspiron 530 ベーシックパッケージに自前でメモリ1GB増設したら
性能としては必要十分だよ。
529名無しさんの野望:2007/11/18(日) 11:46:17 ID:7/QBIuhX
後半もっさりだろう・・・
QX9650が出てるし1月まで・・・まぁ、スレチなのでRomる
530名無しさんの野望:2007/11/18(日) 12:01:53 ID:bOwlhOay
とりあえず動かない原因は、なんちゃら.dllじゃないか?
531名無しさんの野望:2007/11/18(日) 12:27:17 ID:JE4MvlaO
アドバイスさんくす。
思いのほか高スペックが必要なんやね。迷うわー

>>530
それっす。インストールし直せばいけるかも?みたいな説明が出るんだけど
やり直しても結局出来ないってオチで。
532名無しさんの野望:2007/11/18(日) 12:35:20 ID:bOwlhOay
533名無しさんの野望:2007/11/18(日) 13:53:03 ID:JE4MvlaO
>>532
ありがと。おかげで動いたよ。
うちのへっぽこノートでももっさりながら一応動くね。
まぁ近代とかなって表示する物が増えたらどうなるかわからんけど。
3に比べたら格段に画面見やすいねー、とりあえず100ターンやってみる
534名無しさんの野望:2007/11/18(日) 13:57:39 ID:LdY3H33/
一週間後、新品のデスクトップを物色している>>533の姿があった。
535名無しさんの野望:2007/11/18(日) 17:36:02 ID:JE4MvlaO
他国と戦争も始まらないうちに100ターン終わっちまった
終わり方もひでーな。いきなりぶちってw
536名無しさんの野望:2007/11/18(日) 22:47:08 ID:GPGTH0ir
体験版は問題なくできたんだけど
製品版できない・・・起動すると最初に白い点が真中に出てエラー・・・
dvdの読み込みがわるいんかなぁ・・・
537名無しさんの野望:2007/11/18(日) 23:03:39 ID:Gb+gR7s4
>>536
それはほぼ間違いなく、ディスクのチェックに失敗してる。
538名無しさんの野望:2007/11/18(日) 23:30:37 ID:8bQrFZ+g
一週間だけの延期て微妙だなぁ。
一ヶ月とか数週間前にはマスターアップしてプレスにまわしてないといけないんじゃないの?
一週間程度伸びても大して変わらない気がする。
大幅延期の前触れじゃないといいけど。
539名無しさんの野望:2007/11/18(日) 23:43:58 ID:Gb+gR7s4
無印日本語版が何本売れたのか知らんが
そのぐらいで完了するぐらいしかプレスしないんじゃないか?
540名無しさんの野望:2007/11/19(月) 10:47:29 ID:6yE271OO
質問です
やっと貴族で勝てたんですけど
クリアLVがルイ16世くらいにしかなりません・・・
どうやったら得点が上がるのでしょうか?
541名無しさんの野望:2007/11/19(月) 11:24:13 ID:6Hr3omGd
メモリが安くなってるんで、2Gから3G(ほんとは4Gにしたいところだが、
3G上限の機種なんで)に増設したら、ロードとか、ターン後の待ち時間とか、
各担当相の切り替えが劇的に改善した。
気休め程度しか期待してなかったんで、ちょっと驚いた。
542名無しさんの野望:2007/11/19(月) 12:10:38 ID:Rcw21Zu/
質問です。
今、無印英語版で楽しんでいますが、拡張パックと一緒に、本体も日本語版の物に買い換えようと思っています。
英語版では、NODVDパッチを当てていたのですが、日本語版にはそういったパッチはないんでしょうか?
スチームで購入するしかないのでしょうか?
543名無しさんの野望:2007/11/19(月) 12:54:21 ID:7terrduK
>>540
早いターンでクリア、人口を増やすなど
世界征服プレイすれば自然と得点は上がる
>>542
Safedisc汎用のどれかが対応してる
改造板で聞け
544名無しさんの野望:2007/11/19(月) 15:07:41 ID:lNF6VLed
>>541
Vistaか64bitXPなのかな?
2G以上積めて羨ましい。
545名無しさんの野望:2007/11/19(月) 15:10:03 ID:UWKVyZED
btsで植民地と独立建国の概念が追加されたそうですが、やり方が分りません。
どうやるのか教えてください><
ちなみに設定は
Custom
Fractal
Small
AI7人
でプレイしています。
546名無しさんの野望:2007/11/19(月) 17:08:01 ID:9sjPpGTM
AIとAIの戦闘アニメーションを見れるようにする設定はありますか?
敵の移動や戦闘アニメーションを全て見たいのですが・・・
どなたかお願いします。
547名無しさんの野望:2007/11/19(月) 17:09:29 ID:X2ZN6/xc
蛮族狩りで騎兵隊のレヴェルうpしようと考えてるんだけど、何故か経験値10から上がらない
これってバグ?仕様?ちなみにWLの最新パッチ+MOD導入
548名無しさんの野望:2007/11/19(月) 17:16:53 ID:Rcw21Zu/
>>543
ありがとうございます
549名無しさんの野望:2007/11/19(月) 18:24:51 ID:HkbCOPVw
>547
仕様、動物は5までで蛮族は10まで
550名無しさんの野望:2007/11/19(月) 21:30:41 ID:WpJvJ/gh
先日買って将軍レベルまでやっとクリアにこじつけました。
で、MODを試してみたのですが、結局良く分からなかったので、
いちどアンインストールした後に、インストールし直したのですが、
何故かインターフェイス画面が表示されない上に、カスタマイズからオプションも設定できず(クリックしても反応無し)、
シヴィペディアもクリックしても反応しない状況になって困っています。

どなたか知恵を貸してくださいませんか?
551名無しさんの野望:2007/11/19(月) 21:35:28 ID:+rsCyEvT
今日、12月を待ちきれずにお徳用二本セットを買ってきたんだが
これって本体と一緒に拡張パックもインストールしちゃった方がいい?
まずは本体で慣れてから挑戦した方がいいのかなぁ
552名無しさんの野望:2007/11/19(月) 21:38:09 ID:ssmqn79z
>>550
再インストール
>>551
拡張入れて最新パッチも入れるべし
553名無しさんの野望:2007/11/19(月) 21:42:15 ID:+rsCyEvT
鉄のテクノロジーを開発したから、
空き地に一個だけ残ってた鉄を求めて開拓者を進ませたが
すんでの差でモンテスマに都市を作られてしまった・・・
これって戦争で都市奪わないともう鉄使った部隊は作れない?
554名無しさんの野望:2007/11/19(月) 22:06:08 ID:sb1VeoF9
使えないよ
序盤の銅鉄馬の確保は何より優先すべき
戦争で奪うにしても相手が持っててこっちは無しじゃ厳しいし
555名無しさんの野望:2007/11/19(月) 22:07:17 ID:MPCpI1Za
銅の山見つけたんだけど、労働者送っても掘ってくれない(アイコンがアクティブにならない)。
領土内じゃないと、資源あるところに労働者送ってもアクティブにならない?
採鉱技術は取得済みなんだど・・・
556名無しさんの野望:2007/11/19(月) 22:10:45 ID:sb1VeoF9
自分の文化圏内じゃないと無理
付近に都市を建てるか文化圏の拡大で取り込むか
557名無しさんの野望:2007/11/19(月) 22:28:39 ID:+rsCyEvT
これ、序盤の動きがかなり重要やね。
建築学を開発するくらいまでを三回くらいやり直して
だんだん感覚がつかめてきた。
最初は都市拡大と資源確保が第一って感じ。
敵との前線付近に都市作って壁貼っちゃえば
敵がいない方の土地の開拓をゆっくり出来るけど
逆にすると敵がどんどん都市広げてきてジリ貧になるわ
558名無しさんの野望:2007/11/19(月) 22:35:58 ID:jNI9hfzS
質問させていただきます。

civ4のデモ試してみて無事動きました。
以前civ3を購入してみたのですがそちらのほうはプレイできませんでした。

このままciv4を購入したとしてプレイ可能だと思われますか?
559名無しさんの野望:2007/11/19(月) 22:37:52 ID:jNI9hfzS
質問させていただきます。

civ3を以前購入してインストールしてみましたがOPが始まらなくてプレイできませんでした。
civ4のデモをプレイしてみたところ無事動きました。

civ4の製品版をこのまま購入して無事動くでしょうか?
560名無しさんの野望:2007/11/19(月) 22:39:07 ID:WpJvJ/gh
>>552
ありがとうございます。再インストールは何度か試してみたのですが、
付属のアンインストーラーだけでは、消されていないフォルダがあったので、
それも消してインストールし直したら直りました。

また、もう一つ質問なのですが。
『Civ IV Gameplay Enhancements』というMODを手順通りにやったのですが、
やはりインターフェイス関連が全く表示されません。
パスに2バイト文字が入ってるためだと思ったので、直接プログラムフォルダに入れたのですが、
これだけでは何か不十分なのでしょうか?
561名無しさんの野望:2007/11/19(月) 22:39:41 ID:jNI9hfzS
連投申し訳ない、リロードできてなかったようです。
慌てすぎですね自分

デモの貴族で吊ってきますorz
562名無しさんの野望:2007/11/19(月) 22:41:08 ID:JtTgR8T0
>>560
MODをロードしてないとかないよね
563名無しさんの野望:2007/11/19(月) 22:51:28 ID:WpJvJ/gh
MODはロードしています。
ですが、まず最初にタイトルが出てるところの画像とタイトルが出ていない、
シヴィぺディアが開けない、インターフェイスが表示されないなどの問題があります。
ただ、MAPグラフィックや開拓者などのユニットグラフィックは表示されています。
564名無しさんの野望:2007/11/19(月) 22:53:44 ID:ssmqn79z
つかMy Gamesのほうに入れるべきものじゃないのか?
565名無しさんの野望:2007/11/19(月) 22:54:03 ID:JtTgR8T0
手順どおりやってないからそうなるんじゃなかろうか
566名無しさんの野望:2007/11/19(月) 22:58:50 ID:WpJvJ/gh
wikiの『My Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 4\Mods\ に専用フォルダを作って入れる』にしたがって
最初はやったのですが、やはり画像が表示されません。
マイドキュメントの上のルートに私の個人名(日本語)が入っている為、それが原因かと思いまして
直接プログラムファイルの方に入れたのですが、もう一回取り出してマイゲームの方に入れてみます。
567名無しさんの野望:2007/11/19(月) 22:59:08 ID:JtTgR8T0
基本画像セット追加した?
568名無しさんの野望:2007/11/19(月) 23:06:56 ID:WpJvJ/gh
>>567
それはwikiの下記の項目だと思うのですが

MODとして使う場合

1. zip解凍後、別途落としたGreat Person Mod with more names 1.0から画像ファイル (*.dds)を
Assets\Art\GreatPeople にコピー。(ない場合はフォルダを作成後、コピー)

これはddsファイルだけをマイゲーム内の
Sid Meier's Civilization 4(J)\MODS\Civ IV Gameplay Enhancements\Assets\Art\GreatPeople
に全てコピーするとって事で良いんですよね?
569名無しさんの野望:2007/11/19(月) 23:25:20 ID:6yE271OO
やっと貴族で8000点とれた
難しい・・・・

全部の国潰せる気がしない・・・
よくて2つしか倒せないよお
570名無しさんの野望:2007/11/19(月) 23:30:56 ID:JtTgR8T0
>>568
それであってるはず
スペックとかは大丈夫なんですよね?
571名無しさんの野望:2007/11/19(月) 23:34:16 ID:IM47QWD0
>>568
Modスレでも過去何度も繰り返されている質問なんだが。
すべての質問で出た結論は手順どおりにやっていなかった。
ReadMeもう一度見直してみたら?
572名無しさんの野望:2007/11/19(月) 23:35:40 ID:WpJvJ/gh
スペックは問題ないです。
ん〜、何が問題なんでしょうかねぇ・・・・。
まぁ、買ったばかりでMODSなんかに手を出すんじゃないと言うCivi神の御託宣かもしれないので、
大人しく貴族レベルで頑張ってきます。
573名無しさんの野望:2007/11/19(月) 23:38:16 ID:JtTgR8T0
キャッシュ消し忘れとかいろいろ忘れやすいことあるけど
ちゃんと手順どおりやれば問題ないはずだけどなぁ
574名無しさんの野望:2007/11/19(月) 23:47:52 ID:WpJvJ/gh
日本語版対応って事なのですが、wiki内の下記の部分も設定しないとダメなんでしょうか?

英語版のCiv4は通常/Firaxis Games/Sid Meier's Civilization 4/という構成になっていますが、
日本語版では/CYBERFRONT/Sid Meier's Civilization 4(J)/という構成に変更されています。
この為、英語版用のMOD内で参照パスが指定されている場合、
インターフェース関連が全く表示されなくなってしまいます。
2chのMODスレ428氏が解決方法をあげてくださっています。

  SevoModに限らず、日本語版でその現象が出る多くの理由は
 configを読み込むMODで、python\INIParserなどにあるCvPath.pyの
 レジストリ指定が英語版のものになっているためだと思われます。

  レジストリの指定を日本語版に変更すればいいようです。

 def _getInstallDir():
 return __getRegValue(_winreg.HKEY_LOCAL_MACHINE,
 r"SOFTWARE\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)",
 "INSTALLDIR")


私のCvPath.pyの上記の部分は

return __getRegValue(_winreg.HKEY_LOCAL_MACHINE, szReg, "INSTALLDIR")

となっています。
575名無しさんの野望:2007/11/19(月) 23:49:10 ID:JtTgR8T0
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?MOD%2FCiv%20IV%20Gameplay%20Enhancements
これ入れてるんでしょ
変にいじる必要なし
576名無しさんの野望:2007/11/20(火) 00:11:13 ID:IIc+1WpQ
Warlords対応版の方を入れてました・・・・。
本当に申し訳ありません。
天帝レベルで首吊ってきます・・・・・。
577名無しさんの野望:2007/11/20(火) 00:20:14 ID:cKfv7Voa
解決したようでよかった
578名無しさんの野望:2007/11/20(火) 00:42:49 ID:ovyOVTEK
銅や鉄、馬のようなハンマー+1と表示される資源は、資源を保有する文明の全都市にハンマーが
加算されると言うことでいいのでしょうか?

何かハンマーが増えていないようだったので、質問させていただきました。
579名無しさんの野望:2007/11/20(火) 00:56:15 ID:Pk0PSIMo
ハンマーはそのスクエアの産出量が増える


平原(パン1ハンマー1)に銅が出現→(パン1ハンマー2)のスクエアに
更に鉱山を作ることでそのスクエアは(パン1ハンマー5)になる といった具合

スクエアで市民を働かせないと意味はない
580578:2007/11/20(火) 01:10:31 ID:ovyOVTEK
ありがとうございました。幸福や衛星と違って、1スクエア限定の効果なんですね。
581名無しさんの野望:2007/11/20(火) 02:06:09 ID:ArzOIo3c
今日デモ始めたばかりの者なんですが、
首都周辺に副都市立てても、そこにコイン取得の情報は表示されずゼロのままです。
副都市のコイン取得できる土地には市民配置してあります。
ちなみに各都市道で繋げて、公益により相互利益としてコイン+1はあるみたいですが。
首都には施設の名前があってその横にコイン8+1だとか出ています。
副都市にも何か施設を建てないと資源によるコイン取得はできないのでしょうか。
582名無しさんの野望:2007/11/20(火) 02:25:59 ID:ONsyr10D
ここでも見とけ。
http://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A5%AC%A5%A4%A5%C9%2F%A4%EF%A4%AB%A4%EA%A4%E4%A4%B9%A4%A4%C5%D4%BB%D4%A4%CE%A4%B7%A4%AF%A4%DF

commerce(交易や首都から得られる商業)とwealth(国庫に収められる富)は
完全に別物なので混同しないように。
583名無しさんの野望:2007/11/20(火) 02:30:24 ID:ReKnwiBl
>>581
地形に表示されているのは「商業力」
それらはプレイヤーが設定した配分に従って
「研究」「収入」などに振り分けられる
ちなみに初期状態での配分は研究100%

なので首都以外から実際の金銭収入を得るためには
「資源配分」(左上の)で研究力などを下げる必要がある

それ以外では、「聖都を作り布教する(宗教系)」「特定の建物を建てる(不思議系)」
「特定の偉人を働かせる(偉人系)」などにより獲得できる
584名無しさんの野望:2007/11/20(火) 02:33:21 ID:ArzOIo3c
ありがとうがざいます。
インフラを起こさないと収益でてこないんですね。
よく理解できました。
585名無しさんの野望:2007/11/20(火) 02:35:38 ID:cKfv7Voa
研究下げればいいじゃない
586名無しさんの野望:2007/11/20(火) 02:36:10 ID:+FzS5Qk8
副都市とか意味分からん。

まず、都市画面開け。
首都たてて5ターンしたら文化圏が広がって20タイルの太十字になる。
それが都市圏だ。
各タイルからは食料・ハンマー・金貨が産出される。
このタイルの中で市民を配置するタイルを決めることができ、
市民を配置したタイルの出力の合計が基本的な都市の生産力や収入になる。

金銭収入を上げたい場合は金貨の多いタイルに市民を配置すれば良い。
具体的には金銀宝石や小屋だ。
小屋を造るには労働者と陶器の技術が必要だからあらかじめ用意しろ。
草原で労働者に小屋の設置命令出せば4ターンで小屋が出来てタイルの金貨出力が1上がる。
あとは都市画面開いて小屋のタイルに市民を配置すれば収入が増える。
小屋は他の改善と違って市民を配置しておくと、成長するから
収入を大きくしたいならさっさと人口増やして小屋タイル増やして小屋を育てろ。

都市は小屋とは別で開拓者作って都市建設命令で作れば3×3の文化圏と共に都市が出来る。
都市は宮殿がない以外は首都と基本的に同じだから、
とりあえず初心者は首都と同じ感覚で育てればよし。
ただし、首都は宮殿の文化出力で簡単に20マスの都市圏が利用できるようになったが、
一般都市はそのままだと文化を算出しないので注意。
序盤は神秘主義とってオベリスク生産するか、筆記とって図書館生産するとかしかない。
587名無しさんの野望:2007/11/20(火) 02:39:43 ID:ArzOIo3c
>>583
そういえば、左上の研究というボタンをいじったら収益が-2から+2とかになりました。
おそらくは研究のスピードさがったりしますよね?
うーん、かなり複雑なゲームですね。自分で目的意識もってやらないと全く何していいのかわからなそう。
でも奥が深くて面白そう。
588名無しさんの野望:2007/11/20(火) 02:48:24 ID:ArzOIo3c
>>586
副都市ってわかりにくかったですね。
開拓者に作ってもらった都市のことです。
都市の俯瞰メニューでコインのところに市民配置したり、外したりしても、
収益に変化が出ないみたいなので疑問に思ってました。
おそらくは始めたばかりなので、見る場所がわかっていないか、
見方そのものを勘違いしてるんだと思いますが。

いりいろろ教えていただきありがとうございます。
だいぶわかりました。
589名無しさんの野望:2007/11/20(火) 02:51:11 ID:h0e0SsZS
1 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2006/11/21(火) 14:56:29 ID:/v+9Pyws
初心者から上級者まで、CIV4に関する疑問質問はこのスレまで。

今日CIV4をやり始めた君は、まだこのスレには早い。
今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。

明日も読め。
590名無しさんの野望:2007/11/20(火) 02:51:21 ID:+FzS5Qk8
多分分かってないな。
施設作れば収入増えるの?とか言ってるけど、
そんな施設は首都が聖都でもない限り存在しない。

このゲームの収入はタイル収入がメイン。
収入を得たかったら金銀宝石や海や河川沿いに都市を作るか、
タイルに小屋を設置して育てるしかない。
591名無しさんの野望:2007/11/20(火) 02:55:36 ID:bLKfX9SF
なんでチュートリアルもやらないのかね
592名無しさんの野望:2007/11/20(火) 03:02:49 ID:ONsyr10D
施設がどうのって、質問してるときの話じゃん。
その時点で理解できてないのは当たり前なのだが‥。

>>591
ここは質問スレ。
593名無しさんの野望:2007/11/20(火) 03:04:37 ID:bLKfX9SF
チュートリアルもやらないマニュアルも読まない
シヴィロペディアも読まないwikiも見ない
だと質問する側も答える側もものすごく大変だと思うがw
99%の疑問はそれですぐに解決するのに。
594名無しさんの野望:2007/11/20(火) 03:10:18 ID:cKfv7Voa
595名無しさんの野望:2007/11/20(火) 10:54:10 ID:3n8xcUdT
シヴィロペディアにルールとかのってんだよヴォケ
馬鹿にも優しく解説のせたのにそれがスルーされるとか、シドも可哀想だな
結局、マニュアルをどんな丁寧に作ろうが馬鹿には通用しない
596名無しさんの野望:2007/11/20(火) 11:05:32 ID:5Gg+GjXy
WLとBtSは両方買わないと二つの拡張堪能できない?
無印しか持ってないんだけどBtSだけ買うとWLの分は出来ないのかな?

セットになってる拡張版ないかな・・・
597名無しさんの野望:2007/11/20(火) 11:10:04 ID:+FzS5Qk8
そうだな。
堪能したいなら拡張パックは二つとも買わないとダメだな。
とりあえずwiki読め。
598名無しさんの野望:2007/11/20(火) 11:21:16 ID:5Gg+GjXy
BtSには、WLで追加された文明や不思議などが含まれてます。
WLでしか出来ないことはWL付属のモンゴルやヴァイキング、古代中国等のシナリオです。

古代中国シナリオ等のマップ固定シナリオなんかやらない、と言う人は本体+BtSでOK。
ただ、通常と同じくマップが毎回違い、都市を作らず征服する事でのみ技術と拡張を得るという方向性が違うゲームをしたければ別。

ごめん書いてあったよ・・・
599名無しさんの野望:2007/11/20(火) 11:39:39 ID:fWSX5bhL
げっ、そうなの?昨日本体とウォーロードのセット買った俺涙目
600名無しさんの野望:2007/11/20(火) 13:40:19 ID:uQz/+g5J
気に入らない質問ばかり探して攻撃しかしない謎の池沼。
601名無しさんの野望:2007/11/20(火) 13:46:23 ID:8g6hiOsC
英語版を日本語化は不可能だよね?
602名無しさんの野望:2007/11/20(火) 13:50:08 ID:ONsyr10D
無理
603名無しさんの野望:2007/11/20(火) 14:04:38 ID:9mUpSd3c
さすがに同じ質問が繰りかえされすぎじゃないか?
604名無しさんの野望:2007/11/20(火) 14:47:09 ID:5dimdZXW
Q. 英語版を日本語化できますか?
A. 無理不可能

Q. 拡張パックとかどれ買えばいいかわからん
A. 年末のciv4スレは本体+BtSの話が中心になると予想されます
  あとは自分でお決めください

Q. クリアしてもスコアが低いです
A. もっと早くクリアするか難度をあげれば上がります


こうですか?
605名無しさんの野望:2007/11/20(火) 15:39:15 ID:h0e0SsZS
ラスの答えに制覇勝利しる、も追加希望
606名無しさんの野望:2007/11/20(火) 15:50:06 ID:SACjIqlW
>>549 thx 知らなかったよ
607名無しさんの野望:2007/11/20(火) 17:20:03 ID:rah4tLTW
貴族で序盤に5都市建ててうち2都市を軍備都市にして
ひたすら斧兵とか剣士を作らせてたんだけど、
隣国のパワーについていけなくて宣戦されて\(^o^)/
こういう場合って、全都市で軍備するべきなの?
隣国に攻められる時点でやり方が悪いのかもしれないが
608名無しさんの野望:2007/11/20(火) 17:25:06 ID:ReKnwiBl
難易度貴族で2都市が軍事専従なら
布告されても対応できそうなもんだが・・・
生産能力が低いか技術が遅れてるかしたんじゃないか
609名無しさんの野望:2007/11/20(火) 17:26:23 ID:3n8xcUdT
何のための軍備なんだ?
防衛する分には十分そうだし、それで宣戦されちゃうのは、外交がまずいからでしょ?
お隣さんにもよるけど
610名無しさんの野望:2007/11/20(火) 17:27:39 ID:SACjIqlW
>>607 序盤に5都市は大杉じゃないか
維持費かかって、科学に60%以上割り振れないだろ
611名無しさんの野望:2007/11/20(火) 17:37:24 ID:rah4tLTW
ヴィクトリアで立地もよかったんで、5都市立てた直後はきつかったけど
小屋ラッシュで科学70%ー文化0%で維持できてた。
ちなみに、お隣さんはラグナルでした。
やっぱり外交がまずいか・・・
612名無しさんの野望:2007/11/20(火) 18:25:58 ID:2MH/AKPM
ラグナルってなにげに狂犬型だよな、
結構最序盤でどっかに宣戦してるのよく見る。
大抵最後にはどこかの属国になってるけど。
613名無しさんの野望:2007/11/20(火) 18:57:05 ID:d7v6Y2pe
俺は結構ラグナル強いイメージあるけどな
614名無しさんの野望:2007/11/21(水) 01:27:24 ID:g5YXLErj
ちょっと質問

みんなの最高得点何点ですか?
50万点なんてでるのか?
615名無しさんの野望:2007/11/21(水) 04:05:31 ID:dFnpR5cR
各文明の比較グラフが、横線グラフじゃなくて四角い色のついたブロックノイズみたいになってるんだけどバグ?
4GAMERのレビューとか見ると、普通に横線グラフで紹介されてるんだけど。
それとも何か表示モードの切り替えで表示を変えることができるのだろうか。
616名無しさんの野望:2007/11/21(水) 05:22:46 ID:SIWbQLX6
Warlord対応の昭和天皇AIって、無印に適応すること出来ないですかね?
617名無しさんの野望:2007/11/21(水) 11:55:30 ID:FU7puD90
>>614
199328 国王で1115年制覇。これが最高だな。50万点なんて、皇帝以上で、紀元前のうちに制覇とかじゃなきゃ
出ないんじゃない?
618名無しさんの野望:2007/11/21(水) 12:07:09 ID:w4KFZvuY
wikiにある、WLの天帝クリアのプレイレポだと、
外交画面が星取表みたいな感じで±の数字がついてるんですが
自分の場合は指導者の顔が円形に並んでいて条約を結んでいるか
どうかしかわかりません。どうやったら数字評価に変えることができるんでしょうか。
619名無しさんの野望:2007/11/21(水) 12:44:53 ID:gPRiofmu
modもしくは、BtSの古いバージョン
620名無しさんの野望:2007/11/21(水) 14:22:09 ID:QApBgcaA
このゲーム、軍事ユニットはスタックさせて攻撃した方がいいの?
いきなりロシアに宣戦されたから、北の三つの町をフル稼働させて
斧兵やら槍兵やらを出来た順からどんどん敵の町に送ってるんだけど
倒したり倒されたりで一向に征服する兆しがないんよね。
そうこうしてるうちに南のモンゴルにも宣戦されて俺涙目
何でみんなで俺ばっかり狙うん?
621名無しさんの野望:2007/11/21(水) 14:34:30 ID:fmEqlw5v
お前それ各個撃破されるに決まってるじゃないかwwww
あと、都市作りすぎの予感もする
622名無しさんの野望:2007/11/21(水) 14:35:18 ID:ndcrVUiF
スタック攻撃しようが、1vs1の戦闘が繰り返されてるだけ
623名無しさんの野望:2007/11/21(水) 14:37:17 ID:ndcrVUiF
戦闘は、基本的に1つの都市を攻め落とせるだけの戦力をためて、
1、2ターンの攻勢で済ませるようにする
624名無しさんの野望:2007/11/21(水) 14:46:21 ID:uDp6OI1d
こっちが攻めるときはそうするけど、敵がずんどこ攻めてくるときは?
改善破壊とかされても構わず戦力蓄えるのが○?
625名無しさんの野望:2007/11/21(水) 14:53:29 ID:fmEqlw5v
防衛戦なら防御高い地形に篭らせながらちくちく削る→傷ついた部隊を回復しに都市へ
できた兵士を逐次投入でいいと思う
626名無しさんの野望:2007/11/21(水) 14:55:15 ID:fmEqlw5v
それでも3〜4はスタックさせるけどな
部隊の孤立運用は殺してくださいと言わんばかりだ
627名無しさんの野望:2007/11/21(水) 14:58:24 ID:uDp6OI1d
難しいけど頑張ってみる。難易度将軍はチュートリアルレベルと聞いたのに
普通に敵も攻めてくるし、意外とむじーのな
628名無しさんの野望:2007/11/21(水) 15:03:42 ID:ndcrVUiF
Civは基本的に防御側に回ったら負けだからな
戦争しかけられる時期にもよる
近代以降は鉄道で部隊の集結が楽になるし
攻める時と同じで、改善破壊されようが都市の前に引きつけておいて、
砲撃ユニットでまとめてダメージ与えてから逆襲

まぁ、攻め込まれたら全都市で軍事ユニット生産するくらいの勢いでいいよ
研究が止まろうとも
余ったら、逆に攻め込めばいい訳だし
629名無しさんの野望:2007/11/21(水) 15:19:17 ID:uDp6OI1d
みんなやさしいな、ありがと。
あと、どっかでカタパルトが強いみたいな話聞いたけどマジ?
普通に弓兵とかに破壊されちまうんだが。
たまに副次的ダメが何とかって出るのが強いってことなんやろか
630名無しさんの野望:2007/11/21(水) 15:35:33 ID:U5mR/90g
>>629
カタパルトはこちらから攻撃するときじゃないと、
その真価を発揮せんあるね。

まず、損害を顧みずに相手のスタックにぶつけに行ってやる、よろし。
あとは、副次ダメで弱った敵兵を他の兵隊たちで刈り取るあるよ。
631名無しさんの野望:2007/11/21(水) 16:09:38 ID:XuA5Bhub
100スタックぐらいあると安心だよな。
632名無しさんの野望:2007/11/21(水) 17:02:17 ID:bNq7lV4A
テラマップの特徴って現実の地球を模してるんですよね
具体的には
・アメリカ新大陸を模した土地がある
・そこには蛮族しかいない
・大陸は南北アメリカがそうであるように、真ん中でくびれてる
辺りでしょうか。他にも固定的になってる設定ってあります?
633名無しさんの野望:2007/11/21(水) 17:46:07 ID:+r4qraJL
>>620
スタックがどうの以前に、まず、行動する前に結果を予測するという行動を覚えろ。

誤)倒したり倒されたりで一向に征服する兆しがないんよね。

正)征服するにはどれだけの戦力が必要だろう?

適当にやってても、なんとかしてくれるようなゲームじゃない。
634名無しさんの野望:2007/11/21(水) 19:42:34 ID:JE7dunOO
自分の固定化した発想から抜け出せないんだよな
これがいわゆるゆとりというやつか
635名無しさんの野望:2007/11/21(水) 20:02:51 ID:/vTqO7Id
おまえ質問者を叩くためだけに質問スレに来てるだろw
636名無しさんの野望:2007/11/21(水) 20:16:08 ID:L76YA9oK
往々にして質問スレというものは質問しにきた者をけなすところです
637名無しさんの野望:2007/11/21(水) 21:20:36 ID:w3cMhBdR
>>615
大体原因の想像はつくが、グラボもしくはドライバのバグ(未対応?)と思われる。
638名無しさんの野望:2007/11/22(木) 01:42:15 ID:CXZeqaA3
これ欲しいな〜って思ってるんだけど、今から買うならデラックスパック待ちがいいのかな?
発売が延期したって聞いたのだけど。
あと、日本語化以外のMODとかがデラックスパックだと使えなくなるとかいう可能性はあるんでしょうか・・。
639名無しさんの野望:2007/11/22(木) 04:36:16 ID:8L+SFZjP
>>576で馬鹿な質問した者ですが、開拓者から初めてようやく貴族までクリアできました。
ですが、2050年までフルでかかってしまい、得点も3500ちょいでした。
やはりこれは、上の方が仰ってるように早いターンで勝たないと高得点は出せないのでしょうか?
ちなみに無印版で、対戦相手はマンサ・ルーズヴェルト・モンテスマ・アレクサンドロス・大キュロス・カエサルでした。
640名無しさんの野望:2007/11/22(木) 04:53:22 ID:J2tkhdp+
得点のところにカーソル当てると出てくるんだけど、得点にはいくつか内訳があって
特に上げやすいのが領土点(より広く)と時間点(より早く)
で、制覇勝利は時期的にも一番それを両立しやすい
得点狙いなら意識して制覇してみ
641名無しさんの野望:2007/11/22(木) 04:57:56 ID:8L+SFZjP
>>640
丁寧な回答ありがとうございます。
次はもう少し迅速に攻めてみます。
マップを大陸の普通の大きさにしたのですが、左下に自分の島、左上に大キュロス
右半分に5国がひしめきあっていました。
自分の場合、かなり軍備を用意して攻めるのですが、それだとやっぱり時間かかってしまうんですよね。
開戦と同時に2都市くらい速攻で潰すんですが、それから火力が足りなくなってしまい、停戦するパターンです。
642名無しさんの野望:2007/11/22(木) 09:52:21 ID:pjT5Nl0Y
得点狙いなら難易度上げるのが一番手っ取り早い
643名無しさんの野望:2007/11/22(木) 15:01:35 ID:tra6x+Ex
人口が上がって不満度が上がっていくんだけど
この不満を下げるには人口が減るしかないの?
一応幸福度を上げてマイナスにはなってないけど
644名無しさんの野望:2007/11/22(木) 15:08:02 ID:8D64MunT
人口1=不満度1はデフォで、それは弄りようがありません
645名無しさんの野望:2007/11/22(木) 15:22:29 ID:QSy1C56q
つグローブ座
646名無しさんの野望:2007/11/22(木) 16:21:03 ID:tra6x+Ex
ゲーム的には問題ないけど
なんか人が増えて不満がってるから中国みたいになってんのかなとか思ってた
647名無しさんの野望:2007/11/22(木) 16:56:05 ID:Xfm3h6xA
そういうのはいわゆる"不満分子"って奴
『どんな政策を行おうが社会の中の一定割合の人間は
現状に不満を持つ』ってのをあらわしているんだと思われ
648名無しさんの野望:2007/11/22(木) 16:58:22 ID:pjT5Nl0Y
その理屈だと人口の10割が不満分子ということに‥。
むしろ幸福と不幸は相殺される(幸福を上げたぶん不満分子は消える)と考えるべきでは?
649名無しさんの野望:2007/11/22(木) 17:02:49 ID:8D64MunT
不満と言うからあれだけど、政府に対する要求だ
ゲームデザインの問題でもあるけど、市民は常は0で何かあるときだけマイナスか、
市民は常に何かを求めてマイナス状態あるか
国産だと全社的なデザインが多い気がする
650名無しさんの野望:2007/11/22(木) 19:23:52 ID:nzVUGuVG
>>632
確かオーストラリアに該当する小さな陸地が絶対にあるはず
651名無しさんの野望:2007/11/22(木) 20:37:17 ID:TbMHab3n
初心者が始めるにあたって、ゲームのルールや、内容、戦略等、一通り学ぶために一番適した初期設定は何ですか?
一般的に一番基本ではないか?と思われるマップ、指導者、その他設定やオプションを教えてください。
652名無しさんの野望:2007/11/22(木) 20:50:20 ID:s6KC8uyF
>>651
お前が基本だと思った初期設定が一番適した設定だ
653名無しさんの野望:2007/11/22(木) 21:10:23 ID:TbMHab3n
>>651
と・・・徳川・・?
654名無しさんの野望:2007/11/22(木) 21:12:16 ID:TbMHab3n
レス番ミスった>>652
まじでよろしくたのむ
655名無しさんの野望:2007/11/22(木) 21:20:25 ID:s6KC8uyF
まじでいってんだよ
656名無しさんの野望:2007/11/22(木) 21:23:33 ID:8D64MunT
ゲーム起動したら、リターンキー連打が基本設定、それがおすすめ
はい次の方どうぞ
657名無しさんの野望:2007/11/22(木) 21:28:14 ID:R7DyMRqA
最初は創造持ちと金融持ちは使わないほうが良いと思う
いきなりあれに慣れると他の指導者使ったときにストレスになる
658名無しさんの野望:2007/11/22(木) 21:38:19 ID:TbMHab3n
>>655>>656
>>657の違いはどこからくるんだろう?
育った環境か?生まれ持っての正確か?理解力の差か?

>>657
ありがとう
これは「比較的楽をできる指導者で慣れると楽をし辛い指導者でプレーするときに大変だ」と解釈していい?
まったく初めてプレーするので指導者の志向もあまり把握できていないんです。

659名無しさんの野望:2007/11/22(木) 21:46:22 ID:R6SEZeLT
答えてもらえなかったからって悪態つかなくてもいいじゃない
660名無しさんの野望:2007/11/22(木) 21:52:41 ID:QSy1C56q
なぜやりながら覚えるということをしないんだろう?
661名無しさんの野望:2007/11/22(木) 21:58:26 ID:TbMHab3n
>>659
悪態って程でもないと思うんだ
結構分かりやすく丁寧に質問したと思うが、ああ答えられると理解力、もしくわ性格を疑ってしまう
>>660
なぜやりながら覚えているし、その上で一般論を聞いていると考えないのだろう?


662名無しさんの野望:2007/11/22(木) 22:11:29 ID:nDKY0nKR
>>661
wikiのプレイレポはかなり参考になるよ
663名無しさんの野望:2007/11/22(木) 22:17:25 ID:GyyJVBX9
ランダムで適当に使っていくのが一番だと思うから
リターンキー連打でいいと思うけどな
664名無しさんの野望:2007/11/22(木) 22:20:34 ID:eheHmEQw
>>661
質問スレの性質上避けようの無いものに対して反応しすぎだろw
それが我慢できないなら>>1-2を見た後にじっくり考えてごらん。
665名無しさんの野望:2007/11/22(木) 22:21:54 ID:R6SEZeLT
昔はこういうレスがあると、半年ROMれとか言われてたなぁ、最近見ないけど
666名無しさんの野望:2007/11/22(木) 22:25:33 ID:4beI2owu
>>658
>655-656は、このゲームはだいたいバランスよく出来ているので、適当な設定ではじめてもなんとでもなる、
というつもりなんじゃない?
設定に関してはデフォルトでいいって意見はもっともだと思うし、
指導者の志向云々もどれも一長一短あるんだから、どれが決定版!ってのもない。
好きに選べばいいって意見も納得できる。

悪態ってほどじゃないけど、相手の理解力や性格を疑って云々って物言いはあんまり丁寧じゃあないね。
667名無しさんの野望:2007/11/22(木) 22:26:01 ID:NEq5wHeK
>>661
自分が下らない質問を下からだとは考えないの?
ひとつの設定でひととおりなにもかもを学ぼうなんて虫がよすぎる。

色んな設定を経験して少しずつ上達していく。
それがcivの醍醐味なんじゃないか。
668名無しさんの野望:2007/11/22(木) 22:27:25 ID:GyyJVBX9
>>661
そうそうローマは封印することを進める
669名無しさんの野望:2007/11/22(木) 22:32:10 ID:RZyK6T5B
半年ROMってくれ本当
他に何も言いたくないわ。ほんと勘弁してくれ
670名無しさんの野望:2007/11/22(木) 22:39:18 ID:QSy1C56q
やりながら覚えてたら「一通り学ぶのに一番適した初期設定」なんて聞かないよw
一度でもいろんな設定を試したことあれば一般論なんて意味がないことがわかる。
671名無しさんの野望:2007/11/22(木) 22:39:49 ID:V9JA6tTo
失敗から学ぶゲームだしな。
最初からうまくやろうとしないで、とりあえず手探りでやってみたほうが面白いと思う。
672名無しさんの野望:2007/11/22(木) 22:44:50 ID:mCjOx0Jh
いちいち反応するやつのがうざい
673名無しさんの野望:2007/11/22(木) 22:44:56 ID:s6KC8uyF
>>661
心底下らない質問にわざわざ答えてもらってるのに
気に食わない質問にはふてぶてしい態度で切り捨てるお前の頭のほうが心配だよw
674名無しさんの野望:2007/11/22(木) 22:53:35 ID:TbMHab3n
ちょっとまってくれwwww
書き込み押そうとして、その前にリロードしたら色々言われてて焦ってるw

荒らすつもりも悪態つくつもりもないっす
客観的に一番最初にプレーするなら誰がお勧めか?
って言うのをもしあれば聞きたかっただけっす
ランダムで適当にとか、お前の好きにとかじゃなくて最初は○○がいいんじゃないか?
って位のもんで、あくまでも一般論を。
客観的な一般論を聞くぐらいそんなにくだらないことでもないだろう?
参考意見として聞きたかったんす

675名無しさんの野望:2007/11/22(木) 23:01:54 ID:R6SEZeLT
その一般論ってのがないから、ランダムでいいって言ってるんだなって思えないの?
676名無しさんの野望:2007/11/22(木) 23:02:29 ID:djMa8wgX
宗教志向と創造志向は初心者が利用しやすい志向だと思う
677名無しさんの野望:2007/11/22(木) 23:02:39 ID:V9JA6tTo
んじゃ宗教持ちでやっとけ。
制度変更が気楽にできるから、色んな制度を試せて特性が掴みやすい。
678名無しさんの野望:2007/11/22(木) 23:05:09 ID:8D64MunT
質問内容が変わってますけど、よくあることですよねw
だいたいルールも把握出来てないうちなんか、どの指導者選んでも同じ
他のゲームオプションだって、弄らなくても初心者向け
やる前から全てが分かりませんという質問は馬鹿の見本だから止めておけ
679名無しさんの野望:2007/11/22(木) 23:08:23 ID:s6KC8uyF
>初心者が始めるにあたって、ゲームのルールや、内容、戦略等、一通り学ぶために一番適した初期設定は何ですか? 
>一般的に一番基本ではないか?と思われるマップ、指導者、その他設定やオプションを教えてください。 

>客観的に一番最初にプレーするなら誰がお勧めか? 
>って言うのをもしあれば聞きたかっただけっす 
>ランダムで適当にとか、お前の好きにとかじゃなくて最初は○○がいいんじゃないか? 
>って位のもんで、あくまでも一般論を。 

最近の子は息をするように嘘を吐くのか
680名無しさんの野望:2007/11/22(木) 23:11:33 ID:eheHmEQw
>>679

そんなに変わってなくね?
681名無しさんの野望:2007/11/22(木) 23:18:27 ID:TbMHab3n
そんなに攻めないでくれww
言い方が悪かったなら謝る

>>675
おk悪かった一般論あるだろうと勝手に思ってた。
>>676>>677ありがとう。こういうのが参考になる。
○○ならXXだからって〜〜そういう意見を聞いてみたかった
>>678>>679基本的には変わってないっしょ。
初心者が始めるにあたって一般的に一番基本だと思われる設定がしりたかったんす
例えば・・ちょい言い方変えて質問いいかな?
>>678は徳川とガンジー、初めてプレーする初心者が「やりやすい」のと「後の為に勉強になる」のはどっちだと思う?
682名無しさんの野望:2007/11/22(木) 23:26:24 ID:V9JA6tTo
質問してるヒマがあったらゲーム起動して1プレイやってみたほうが100倍勉強になるし楽しいのは間違いない
683名無しさんの野望:2007/11/22(木) 23:30:30 ID:R7DyMRqA
テクノロジースルーが出回る流れかと思ったが読み違えたようだ
684名無しさんの野望:2007/11/22(木) 23:38:32 ID:TbMHab3n
>>682
うちは2モニターなので、ゲームとwikiとか2ch同時進行です。
現在カルタゴでプレーしてるがイザベルに猛攻喰らって「ムキィー」ってなってるところです
とりあえず今日はやめにして頭冷やして寝ます。

今現在、どっかのレスで似たような人を見かけましたが自分が何をやっているのかやらされているのかわからない状態。
早く自分の意思で文明を操りたい。
おまいらの教えは無駄にしないつもりだ、自分で考えいくつもの方法でプレーしてみるよ
お騒がせした。くだらない時間つき合わせてすまなかったな。

おやすみ
685名無しさんの野望:2007/11/22(木) 23:56:21 ID:QSy1C56q
意外といいやつだったなw +1
686名無しさんの野望:2007/11/23(金) 00:43:56 ID:4IdXo3yp
ウォーロードをインストールしちゃうと
楽しめなくなる無印独自の要素ってある?
あるなら、無印を堪能してから導入しようと思うのだけど。
687名無しさんの野望:2007/11/23(金) 01:09:42 ID:CKdU0xWy
消去された要素というのはない。
ただ色々バランス調整等されてるので、無印でしか通用しない戦術などはある。
688名無しさんの野望:2007/11/23(金) 01:19:33 ID:LhHp4s/I
>>681-684
自分の頭で考えることを放棄して、すぐに答えを求めるんだな。
やらされてるとか感じるならやらなければいいのに。せっかく買ったゲームなんだからもっと楽しめよ。(買ったのか知らんが)
689名無しさんの野望:2007/11/23(金) 01:23:55 ID:CKdU0xWy
しつこい。
ここは質問スレなんだから、質問に答える気がない奴は失せろ。
690名無しさんの野望:2007/11/23(金) 01:34:36 ID:LhHp4s/I
自問自答しなくていいよwww
691名無しさんの野望:2007/11/23(金) 01:42:14 ID:fuC+tdyG
往々にして質問スレというものは質問しにきた者をけなすところです
692名無しさんの野望:2007/11/23(金) 03:49:54 ID:zeqbR3uE
ウォーロードですが国民国家にしても徴兵ボタンがアクティブにならないのですが。
なんか勘違いしてますか?モンテがもうそこまできてるのですが。
693名無しさんの野望:2007/11/23(金) 03:57:58 ID:GDbrvrFd
徴兵できる程の人口じゃないんじゃね?
694名無しさんの野望:2007/11/23(金) 04:19:17 ID:zeqbR3uE
首都がもっとも人口が多く19です。
なんかモンテのスコアがすごいことになってるので確認したら
私が技術をあげて喧嘩を吹っかけさせたビスマルクが手下になってます。
なんか余計なことをしたようです。もう駄目かもしれません。
695名無しさんの野望:2007/11/23(金) 04:19:36 ID:CKdU0xWy
徴兵は1ターンに3回まで
696名無しさんの野望:2007/11/23(金) 04:27:37 ID:zeqbR3uE
革命が終わってどの都市をみても暗いままです。
もう1ターンまてばいいのかな?と思いましたがやはり暗いままです。
もちろん一兵たりとも徴兵できてません。
私はこのままモンテの改善レイプをうつろな目で眺めつつ技術ふんだくられるしかないのでしょうか?
697名無しさんの野望:2007/11/23(金) 04:45:19 ID:N6zl9Tn3
そんなうだうだ言っているのならニューゲームしろよ
698名無しさんの野望:2007/11/23(金) 05:00:57 ID:apnV0tN3
いちいち質問なんかすんじゃねーよ馬鹿
ここをどこだと思ってるんだヴォケ
死ねよカス
699名無しさんの野望:2007/11/23(金) 08:07:05 ID:9eYiul7C
質問スレなんだから質問はいいだろ
700名無しさんの野望:2007/11/23(金) 09:11:31 ID:QY5LIbUn
いいぞー、もっとやれーw
701名無しさんの野望:2007/11/23(金) 11:44:24 ID:CKdU0xWy
SAM歩兵は作れるけど歩兵(徴兵できる標準兵種)は作れない状態のとき
変になると聞いたことがあるようなないような。
702名無しさんの野望:2007/11/23(金) 13:20:38 ID:gRBtQGFF
徴兵のところへカーソルを持っていったら理由が表示される
理由が書かれてなかったら >>701
703名無しさんの野望:2007/11/23(金) 13:25:37 ID:4IdXo3yp
これ金が減りだすと止まらんね。
みんなは研究費用削ってるの?
それともいらない都市やユニットをつぶしてる?
コロシアムや小屋や裁判所作るのも限界あるし、へたってる
704名無しさんの野望:2007/11/23(金) 13:35:57 ID:kHSToVda
都市改善と政治形態ぐらいしかないんじゃないか?
官僚制とか表現の自由とかうまくつかえばある程度なんとかなるかと。
それでだめなら小屋が足りないか都市が多すぎるかどちらかだな。
705名無しさんの野望:2007/11/23(金) 13:38:35 ID:d17sz5Ni
銀行作ればいいじゃん
収入200%もアップするんだから







バカが
706名無しさんの野望:2007/11/23(金) 13:39:36 ID:163CXXre
ベストは出費増大を考慮しながらプレイすることだけど、

1)一時的に研究への配分を減らしてその間に金策を考える
2)研究への配分を減らしても影響が少ないようにする

1は聖地持ってるなら布教に勤しんだり、住人をスペシャリストにするなど
2は人口拡大しつつピラミッド代議制+偉人都市から偉人産出して都市で働かせるなど

大体序盤なら『宗教+聖地』or『通貨』あたりで財政が楽に、
中盤なら『ギルド>銀行>企業(ウォール街)』で一気に財政健全化が進む
だから技術の進み具合を考慮しつつ、都市を拡大するか内政に勤しむか決めるといいよ
707名無しさんの野望:2007/11/23(金) 13:48:38 ID:2jtmYKZ+
停滞するのは、欧州の中世暗黒時代の自然シミュレートだよ
近代以降は余裕が出るだろ
708名無しさんの野望:2007/11/23(金) 14:14:04 ID:XKPwrxnX
>>703
敵の街つぶしてお金稼ぎ
709名無しさんの野望:2007/11/23(金) 14:19:51 ID:CKdU0xWy
無理な拡張が最大の原因。
多すぎる都市は、なにをどうやっても賄えない。
拡張するタイミングの判断は慎重に。
710名無しさんの野望:2007/11/23(金) 14:31:05 ID:4IdXo3yp
なるほど。敵の都市占領したからって
どこにでも行政官送ればいいってもんでもないんだな
711名無しさんの野望:2007/11/23(金) 16:06:57 ID:ukXJ0YBj
拡張なんて慣れれば何とかなるもんだよ。
紀元前に10都市維持することも十分可能。
いざとなったらビーカー生産すればいい。
712692:2007/11/23(金) 17:37:08 ID:zeqbR3uE
>>701
まさしくその状態でした。ありがとうございます。
それではモンテにやられてきます。
713名無しさんの野望:2007/11/23(金) 17:51:06 ID:c0JvIdAe
無印での話なんですが、自分の実力は、迅速皇子ならば8割勝てるくらい
で、迅速国王にここ最近ずっとチャレンジしてるのですが、どうにも勝てない
そこで速度を普通に変更したら、思ったよりスムーズに勝ったのだけども

速度で難易度って変わります?
もし変わるなら体感でどれくらい変わるのかな?
714名無しさんの野望:2007/11/23(金) 19:09:11 ID:+1iokcdx
>>713
速度を遅くするとターンが増えるので操作による差が出やすくなるといわれている
つまり速度を遅くすると人間に有利になり、速度を早くするとAIに有利になるといわれている

どのくらいというのは個人的な感覚に基づくものだから難しいけれど、1段階程度というのが以前出てたきがする
個人的にも2段階やさしくなるとは思わない
715名無しさんの野望:2007/11/23(金) 19:12:06 ID:5VFk6PAe
勢力圏が増えました!と表示が出るのに以前と変わらなかったりする現象はなんでしょうか?
716名無しさんの野望:2007/11/23(金) 19:18:13 ID:+1iokcdx
>>715
他の文明の勢力圏と押し合っている
717名無しさんの野望:2007/11/23(金) 19:18:41 ID:Oablrqh6
>>715
それ、他国と国境を接してるんじゃないの?
718713:2007/11/23(金) 19:24:38 ID:c0JvIdAe
714の人解りやすく解答して頂きthxです!
719名無しさんの野望:2007/11/23(金) 20:17:37 ID:N6zl9Tn3
あと速度早くすると、AIのユニットはえらい勢いでうぷぐれされていくから
速攻かけないと返り討ちくらうね
720名無しさんの野望:2007/11/23(金) 23:07:46 ID:NFUOSQuF
MOD以外の方法でWLのOPを無印のものに差し替える方法を
ご存知無いでしょうか?
ファイル上書きでどうにかなったハズなんですが
やり方忘れてしまいました…
721名無しさんの野望:2007/11/23(金) 23:58:17 ID:uuGF4CBe
陣地がある程度固まって広げるスペースもなくなった。
1900年に入った頃から国力が急に伸びなくなり、今までは平行線だった下位争いの
国とも差をつけられてしまうようになってきた。
現在都市4つ。都市は人口過密のせいか汚染と不満状態。
生産量、研究量も打ち止め。
筆記まだ取得してないので、それとって大学等たてて研究伸ばすとしても、
生産量をどうやって伸ばしたらいいのだろうか。
ビーカーの作り方もいまひとつわからないし。(市民の配置を換えればいいんだっけ?)
それにしても、現在トップがスコア3000で自分は1400。
いったいどこでこんなに差がついてしまったのだろうか・・・
そういえばまだ領事館も作ってないし、それやってないのが伸び悩む原因だったりするのだろうか。
722名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:00:50 ID:0Zu2+sqR
どこから突っ込んでいいやら…。
723名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:00:51 ID:QiRrREh0
>>720
普通にCustomAssets上書きでよさそうだが
724名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:01:35 ID:hCUwmwT6
>>721
待て待て
まだ筆記とってない状況で1900年ってどういうことだ?
BC1900にしてはスコア高いし・・・
725名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:10:48 ID:BZvwXsC1
すみません、今日始めたばかりで、宇宙開発ばかりに目をとられてやっていたら、
筆記とらずに行ってしまったということです。
右下の各国力情報のところに三角矢印が自分のだけついてないので気になって
今そこらじゅうのサイト調べたら、領事館を自分だけ持ってないからということがわかって、
それで筆記ないから!ということを覚えたしだいです。

スコアはこれでも高いんですか? 正確には1930年くらいだったと思う。
726名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:12:24 ID:9XPl5rwH
1900年まで筆記すらとらないプレイってすごくね?
自分の場合、序盤の必要な技術とったら
「筆記」⇒「法律」⇒「アポロ神殿で官僚制」で一気にブーストするんだが

>いったいどこでこんなに差がついてしまったのだろうか・・・

A.国力(及び生産力)を高めるには"資源"と"都市"が必要。
B."資源"と"都市"を獲得するには(場合によっては)"戦争"が必要。
C."戦争"に勝ち、"都市"を維持するには"更なる技術"が必要。
D."技術"を伸ばすには"研究力"が必要。
F.不要な"戦争"をせずに安定した"研究力"を確保するためには"国力"が必要。

っていうジレンマというかバランスを考えながら進めるゲームだぜ。
都市の生産力は「鉄道」からの工業化系技術まで進めれば飛躍的に伸びる

>>725
「紀元前1900年」なら高い、「紀元後(西暦)1930年」なら低すぎる
727名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:18:36 ID:BZvwXsC1
西暦1930です。
周囲は戦艦とか大砲みたいのぞくぞく出して脅かしてます。
自分のとこは、なんか頼りなげなライフル兵と傘かぶった労働者で、見た目も歴然と差がついていて怖いです。

文明成長全体の仕組みと流れ、ユニットの機能をまったく理解してないからこうなるのだね。
もっと勉強しなくては!
レベルは皇子です。
2段階くらい下げたほうがいいのかな。初心者は。

728名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:19:39 ID:E8SP4clM
質問するときはプレイレベルを書こうなw
ていうか今日始めたばかりなら質問するより前にしばらくWikiやスタスタ見ながら試行錯誤せよ。
729名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:23:33 ID:9XPl5rwH
>>727
wiki読んで「将軍」あたりからはじめれば2〜3回でつかめると思うから
まずはそこからはじめるんだ
重要な政治体制やユニットに必要な「基幹技術」的なものも見えてくるだろうし

マップの大きさも「標準」ぐらいにしておくと比較的早く終わるぜ
730名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:31:35 ID:BZvwXsC1
ありがとう、そうするよ。
実は昨夜チュートリアルやって、チュートリアルを続けて最後までプレイしたら楽勝だったんで
調子にのったらこんなことに・・・みたいな感じです。
Civなめてました。
731名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:38:03 ID:4UECpCsd
モンテスマうーぜー
騎士やカタパルトだから雑魚っちゃ雑魚なんだが
雲霞の如く数で押してきやがる。
船で来てくれれば沿岸を守備してるフリゲート艦がつぶしてくれるんだが。
732名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:39:47 ID:88/JrGfm
いきなり皇子はそりゃ無理だw
733名無しさんの野望:2007/11/24(土) 01:11:04 ID:tmAnzGRX
初プレイだったら多分将軍が限界だったろうなと思う
734名無しさんの野望:2007/11/24(土) 01:20:23 ID:BZvwXsC1
何度もすみません・・・
先ほど書いた、右下の各文明スコアの一覧のとこなんですが、
自分のとこだけ三角矢印マークがついてない原因がよくわかりません。
筆記、アルファベットも取得してたんですが・・・今だに自分のとこはマーク無し。
あれは何を意味するマークなのでしょうか?(リサイクルマークみたいな三角矢印)
735名無しさんの野望:2007/11/24(土) 01:28:22 ID:/Tki8Lgs
相互通交条約のマークだから、仲の良い国の外交画面開いて通交条約結べ。
736名無しさんの野望:2007/11/24(土) 01:40:46 ID:BZvwXsC1
すでに外交取引している、相互条約してるはずの国あるんだけど(会ったときに聞いてきたのでOKした)、
なぜかマークの表示反応がないのですよorz
おそらくこれも操作画面を理解してないからですね・・・orz
保護条約や和平条約もどうなってるのかわからないし。
ちょっと今日は疲れたので休むことにします。
今までRTSなどは多くやってきたつもりだけど、複雑さでは群をぬいてますな。
あせらず、少しずつやっていくようにします。

し、心臓が苦しいハアハア
737名無しさんの野望:2007/11/24(土) 01:49:55 ID:svAvi2PU
うぜぇ
738名無しさんの野望:2007/11/24(土) 02:35:47 ID:VL1p6pdE
放置でw
739名無しさんの野望:2007/11/24(土) 03:12:06 ID:DbhcHDXF
筆記ってかなりの技術の起点になってるはずだが‥。
筆記がないってことは、当然アルファベットも数学もその他諸々無いんだよな?
逆にすげー。
740名無しさんの野望:2007/11/24(土) 03:39:10 ID:28TGEWXG
新たな縛りプレイが開発されたヨハンセン
741名無しさんの野望:2007/11/24(土) 06:16:28 ID:NgCwQG04
筆記無しはどう考えても嘘です
筆記から分岐するルートはもちろん、ツリー下側の法律、封建、神学にも筆記が必要なので、
完全に技術開発が止まることになります
だいたい△の矢印は、Trade Networkの確立を示す物で、筆記は関係ありません
道路、海などで都市同士の接続がなされているかです
742名無しさんの野望:2007/11/24(土) 07:22:40 ID:PKL1LVZD
無印でまだ序盤なのに政治体制全て選べるんだがこれってバグなのか?
743名無しさんの野望:2007/11/24(土) 07:26:03 ID:4UECpCsd
シヴィロペディアのピラミッドの項を確認するんだ!今すぐに!
744名無しさんの野望:2007/11/24(土) 13:57:06 ID:BZvwXsC1
Trade Networkの確立なんですが、全都市と道路で繋げたり、
国境開放した国の都市と道を全て繋げても△の矢印出てきません。
でも都市情報画面を見ると、それぞれの都市が他の都市と交易してる表示(お金)が出てるんで、
いちおうルートは確立されてるということですよね?
745名無しさんの野望:2007/11/24(土) 14:15:35 ID:svAvi2PU
ゆとりは帰ってくれ
746名無しさんの野望:2007/11/24(土) 16:07:52 ID:BCI4O+iT
Earthシナリオで、日本は勝利できるのかな?

東南アジア方面は拡張しやすいけど、資源が……
ドイツ様がさえぎるものがないから、無人の野を行くが如し。

中国平らげるのが道でしょうか?

747名無しさんの野望:2007/11/24(土) 16:29:45 ID:DrwjW0hD
戦争せずとも勝てる
神立地 日本

オーストラリア上部制圧汁
748名無しさんの野望:2007/11/24(土) 16:32:30 ID:VL1p6pdE
お前らどうやって勝つのが一番好きだ?
俺は敵を全滅させるのが大好きだ!!
749名無しさんの野望:2007/11/24(土) 16:33:54 ID:DrwjW0hD
自由主義取れたら宇宙船
取れなきゃ文化

正直Upグレードに追いつけんWL
750名無しさんの野望:2007/11/24(土) 16:45:46 ID:zyT1betA
Civ4て、Frapsで録画できますか?
Fraps 2.9.0で試しても、真っ黒で音声だけしかとれないんですが、
設定に問題があるんでしょうか?
751名無しさんの野望:2007/11/24(土) 16:49:43 ID:LL8Q5/Qz
時間勝利が一番好きだ。
752750:2007/11/24(土) 16:54:25 ID:zyT1betA
自己解決しました。
Frapsのバージョンを上げたら録画できました。
753名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:00:59 ID:G2SlHtMn
>>751
必死に戦った結果の時間勝利は一番熱いな
楽勝ペースなのに宇宙間に合わなかっただけとかは萎えだが
754名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:36:26 ID:f0aTUUbm
WL日本語版にCGEを使っています。
「あいつとの交易を止めろ」とAIにいわれた時に、外交関係をチェックすべく外交担当相を開きました。
閉じるとNOと返事したことになっていて「重大だぞ」と怒ってます。
AIが訊いてきた時に外交担当相をみて返事をするにはどう操作すればよかったのでしょうか?
755名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:47:41 ID:0qxIvYjC
だからその「あいつ」に直接コンタクトとって交易やめればいいんだよ。
AIに返事などいらん。
756名無しさんの野望:2007/11/24(土) 19:31:15 ID:ft4CdJSN
でたらめ書くな。
その場で切らないと「取り引きをやめないというのDな!」のペナルティが付く。

で、754はESCで外交担当相から抜けたからじゃないか。
右下のボタンで閉じれば外交画面は残る。
757名無しさんの野望:2007/11/24(土) 20:54:35 ID:VLn2Woo4
>745
お前こそ心にゆとりを持て
758名無しさんの野望:2007/11/24(土) 23:14:40 ID:DbhcHDXF
宗教勝利が好きだ。
最速で勝利できる可能性を秘めている。
759名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:49:09 ID:ADvr/4Tw
相手の首都近くの年って落としても勢力圏ほとんど広がらないですよね?
あれ、しのぎ返すには何が相手の首都より勝ればいいんでしょうか
文化値?
760名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:57:14 ID:/ZcW/vKa
たしかに。
適の都市占領してもコマ1つぶんしか得られないよな。
ためしに首都に一気に攻め込んで潰しても効果は同じでコマ1つぶんw
761名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:38:08 ID:SK6oStaY
属国化するか、いっそ首都も落とせばいい。
正攻法で文化値のしのぎ合いをしても、押し返す頃にはゲームが終わってる。

敵の文化圏に孤立するような都市は、占領せずに破壊する。
そもそもそんな都市は最初から責めない。
762名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:43:47 ID:810XMX/1
>>761
しのぎ返す方法を聞いてるのであって
あなたの攻略方法はどうでもいいと思われます
763名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:47:08 ID:Ppe30Bs1
>>762
しのぎ返すのが非現実的だから代案を提示しているだけなのでは?
764名無しさんの野望:2007/11/25(日) 04:01:04 ID:SK6oStaY
>>762
なら、地道に文化値を上げるしかないな。

まあ、一度自分で試してみるのも悪くない。
俺が言った意味を実感できるだろ。
765名無しさんの野望:2007/11/25(日) 04:03:50 ID:ubuBHSmR
敵の文化出してる都市全部占領すればいいじゃない
766名無しさんの野望:2007/11/25(日) 08:04:48 ID:V4FcNZHl
>>744
自分にマーク付く訳無いだろ。
自分とTrade Networkを構築する必要なんてあるか?
767名無しさんの野望:2007/11/25(日) 14:18:25 ID:zUPMMY/U
永久同盟てどうやって結ぶん?共産主義やらファシズム獲っても項目出てこない。
768名無しさんの野望:2007/11/25(日) 14:28:24 ID:ubuBHSmR
オプションをオンにするんだ
769名無しさんの野望:2007/11/25(日) 15:07:53 ID:c5sP8Sp/
皇子敵AIでサラディンとか出てくると、やたら領土拡張してるんだけど、
あれって、自分達の経済とか破滅しないのかな?
こっちは、4都市拡張しただけでも、赤字でひいひい言ってるのに…。
770名無しさんの野望:2007/11/25(日) 15:08:57 ID:zUPMMY/U
>>768 サンクス
771名無しさんの野望:2007/11/25(日) 15:24:07 ID:QafDTgt8
>>769
WBで見れば分かるけど、AIは序盤に6都市7都市拡張しても科学80%とかだね。
どうもユニット維持費に関してボーナスを受け取ってるぽい。
772名無しさんの野望:2007/11/25(日) 15:35:31 ID:XpWCFpqO
BSEはもう出たの?
773名無しさんの野望:2007/11/25(日) 15:43:07 ID:CCIjdyvT
いつも現代に入る少し前くらいから、AIの国力が突然上がり始めて追い越されるんだけど、何が原因しているんだろうか。
調べてみたらAIは世界遺産をたくさん取っているようだったけど。
後半国力をアップするには世界遺産先取りしていくのがいいのかな。
都市にチマチマ建物増やして♪、金、ビーカーの生産数上げても、国力上げるスピードはAIにぜんぜんかなわない。
774名無しさんの野望:2007/11/25(日) 15:49:37 ID:OUHswjDf
国力って何の値?エネルギーなら軍事力だょ
775名無しさんの野望:2007/11/25(日) 15:51:56 ID:XxRSPO3j
>>773
後半の国力は都市の数に左右されるよ。
OCCやればわかるけど、序盤は一極集中でなんとかなるけど、後半はどうしても追い越される。
でも話聞く限りOCCじゃないみたいだから、序盤から積極的に戦争しかけるようにすればいいんじゃないのかな。
776名無しさんの野望:2007/11/25(日) 15:53:20 ID:uBLMgcS7
777名無しさんの野望:2007/11/25(日) 15:57:20 ID:jLjWef/A
割れはマルチできない??
778名無しさんの野望:2007/11/25(日) 16:01:56 ID:jLjWef/A
マルチメインのゲームじゃなさそうなんで
割れ落としますね
マルチ専以外はこれから割れです
今まで普通に買ってきたのがばかばかしい
779名無しさんの野望:2007/11/25(日) 17:13:47 ID:ke5TnTjt
それは報告しなくてもいいです
780名無しさんの野望:2007/11/25(日) 17:15:10 ID:ubuBHSmR
宣言する必要性がわからない
781名無しさんの野望:2007/11/25(日) 17:20:07 ID:uBLMgcS7
civ4とかいうゲームは割れ厨のすくつなんですね><



こうですか?
782名無しさんの野望:2007/11/25(日) 18:09:45 ID:M47SlLDA
国王で日本やってるんですが
やはり日本って難度高い方ですか?
拡張しても維持費がきつい
戦争して領土増やしても
戦争してないところとのに技術格差が酷いことに。
具体的にはカタパルトや像兵で隣国潰した頃には
先進国に自由主義まで進められてしまいます。
783名無しさんの野望:2007/11/25(日) 21:19:41 ID:3RYW2cXO
難易度が低いほうではないと思うが、
他国に自由主義を取られるというのは明らかにプレイミス

組織志向は都市の維持がしやすい特性なんだし
序盤は拡張に勤しみ、あとはライフル〜歩兵まで
一気に技術進めてから戦争に挑んだらどうだろうか
784名無しさんの野望:2007/11/25(日) 21:35:47 ID:dvo5i9Fb
WLだと組織ないからそっちの話なんじゃないかなあ
785名無しさんの野望:2007/11/25(日) 21:41:55 ID:Jzqw+Tad
GeForceFX5200 ドライバ最新 Pen4 4.80G メモリ700M 
ソフトのバージョンも最新、全クオリティ最低に設定したんだが
ゲーム進めていって起源入ったくらいで重くなってきて最後にはとまる
春ごろまでは正常に動いてた。

何が問題でしょうか。
786名無しさんの野望:2007/11/25(日) 22:04:29 ID:M1w9TPLF
>>785
Pen4 4.80G ← オーバークロックのやりすぎwww
787名無しさんの野望:2007/11/25(日) 22:23:41 ID:SK6oStaY
日本はいいところがひとつも無いな。
UUのせいで鉄がないと死ぬし、UBもよりによって火力発電所。
志向は言うに及ばず。初期技能もいきなり労働者が作れない組み合わせ。
よくぞここまでって感じだ。
788名無しさんの野望:2007/11/25(日) 22:27:20 ID:IFeq0sA1
ああ、アマゾンで「日本人プレイヤーのことを何も考えてないムキー!」って
レビューがあったのはそのせいかw
789名無しさんの野望:2007/11/25(日) 22:28:51 ID:OUHswjDf
別に自国でプレイするゲームじゃないんだからいいじゃん。
790名無しさんの野望:2007/11/25(日) 22:30:09 ID:r/ROiP0w
何でイギリスは三人も指導者候補いて
日本は一人だけなんだよっていうね。
まぁ戦国から家康持ってくるのはいいとして、
他に誰がっていうとピンとくる人がいないのかも。
頼朝とかマイナーだし、東条英機持ってくるわけにもいかんだろうし
卑弥呼とか?
791名無しさんの野望:2007/11/25(日) 22:50:12 ID:810XMX/1
坂本竜馬とかでいいんじゃね?
792名無しさんの野望:2007/11/25(日) 22:56:56 ID:y/kWqTew
坂本竜馬は別に統治者・為政者ではないだろ
戦後でもおkなら吉田茂とかかな
793名無しさんの野望:2007/11/25(日) 22:59:52 ID:ubuBHSmR
そこでヒロヒト
794名無しさんの野望:2007/11/25(日) 23:21:08 ID:whmKK03E
卑弥呼
宗教志向
カリスマ志向

初期技術
漁業
農業

・・・・なんかと被ってね?
795名無しさんの野望:2007/11/25(日) 23:42:12 ID:dvo5i9Fb
BtSまで含めれば被らない方が難しい
796名無しさんの野望:2007/11/26(月) 00:10:31 ID:6o+VxRzG
ぴんと来るのがいないからひとりなんだと気づくべき。
797名無しさんの野望:2007/11/26(月) 00:13:49 ID:TdFDdjH5
国王だけど最近、徳川家康にはまってる。侍が強い。
丘陵都市でない限り、カタパルトで文化防御下げた後に都市襲撃つけた侍を突っ込ませるだけで大抵勝つ。
都市襲撃Uあれば長弓兵は敵で無いね。
ただ、自由主義取った後に、なぜか一気に技術でおいていかれて、騎兵でボコボコにされる。
798名無しさんの野望:2007/11/26(月) 01:11:39 ID:dwl+79vy
>>785
同じ症状だた
同じなとこはGeForceFX5200(メモリは2Gだけど)なのでグラボを変えるといいと思われる
俺はGLADIAC 776 GT AGPに換えたら凄い快適になった(17000円ぐらい)
マザーまで換えるのメドかったので…
まあ参考までに
799名無しさんの野望:2007/11/26(月) 02:33:58 ID:9MHhwDm1
800*600ぐらいのウィンドウにしたいのに、ウィンドウモードにしても1024*768しか選べん……
解像度とかよくわからんが800*600でciv4プレイすることは出来ない?
800名無しさんの野望:2007/11/26(月) 02:35:09 ID:HUQuyO0i
できないんじゃないかな
801名無しさんの野望:2007/11/26(月) 05:28:03 ID:WCQk1U5w
国王までは、日本って十分に強いと思うんだが。
斧・剣士ラッシュで弱らせた国と停戦せず、
後の侍ラッシュとあわせて属国を二つ三つ確保。
で、都市襲撃持ちの侍をライフルにアップグレードさせ、最強日本軍完成。

勝てない人は、
@制圧した敵都市を生産都市にしている
A余った資源を売らずに放置している
B暦、貨幣や銀行を無視して、文字通り一直線に自由主義を目指している
Cビーカーの直接生産をしていない
Dすぐカースト制や農奴制に移行しており、商業都市に市場等がない
E鉄が遠いのであきらめる
といったミスを犯しているかと思われる。
802名無しさんの野望:2007/11/26(月) 05:41:09 ID:HUQuyO0i
制圧した都市ってどうするのが一番いいの?
いつもどうするか悩んじゃう
803名無しさんの野望:2007/11/26(月) 05:48:58 ID:WCQk1U5w
>>802
基本的にはこんな感じ:
糞都市は当然焼き払う。
生産向きの都市は余るので、余程質が高くない限り焼き払う。
商業向きの都市と首都は元が取れるので残す。

BtSで相手を属国化できることがほぼ確定している場合は、
生産都市を一部残し、属国化した後返還し、軍隊を作れるようにしてあげる。
804名無しさんの野望:2007/11/26(月) 07:27:46 ID:HzWpc5p9
侍強いとかいいだしたらシールズだって強いってことにならんかのう
805名無しさんの野望:2007/11/26(月) 17:06:29 ID:YhAXuGqV
>>804
まだまだciv4青二才の俺が思うに、登場時期の差じゃないだろうか?
シールズが登場する頃には色々対処方法があると思うしね。
806名無しさんの野望:2007/11/26(月) 17:47:57 ID:07GyzbHl
やっと貴族クリアしたぜー!AD1000過ぎたあたりで大陸が埋まってからの立ち回りがなかなか上手くいかないのだけど、いち早く大航海時代迎えて大陸外に都市作りまくった方がいいんですかね?終盤いつも追い上げられてギリギリ。
807名無しさんの野望:2007/11/26(月) 17:50:33 ID:Yp3sX/cY
なんで侍が蒲鉾の代替なん?寧ろ犬歯じゃないの?
808名無しさんの野望:2007/11/26(月) 18:00:09 ID:lRXoFC16
徳川に合せたんだろ
シェルプラントに突っ込むのは無しな
809名無しさんの野望:2007/11/26(月) 18:05:50 ID:fX9Dvu/Z
剣士UUなんかにしたら日本強くなってしまうべ
810名無しさんの野望:2007/11/26(月) 18:35:13 ID:YcZFYst5
戦闘機のUUでカミカゼとか
811名無しさんの野望:2007/11/26(月) 18:36:40 ID:LP065cvh
歴史上での侍の登場時期を考えると
剣士代替ってわけにはいかないしな

それとCivでの「剣士」は単純な鉄で出来た切れ味の悪い直刀を使う
精錬した鋼から作る日本刀とは技術的にも異なる
812名無しさんの野望:2007/11/26(月) 19:06:03 ID:TG7lR38m
シピロペディアをテキスト形式で抜き出して、ゲームを起動させずに読みたいのですが可能でしょうか?
813名無しさんの野望:2007/11/26(月) 19:33:19 ID:sQmcc3rb
侍はグレネーダ出されると手も足も出ず簡単にやられるのがネックだな。
なんで、もし強化するなら対火薬25%をつけて欲しい所。
814名無しさんの野望:2007/11/26(月) 20:04:10 ID:qZS1Dpao
それはネックなのか?
815名無しさんの野望:2007/11/26(月) 20:32:34 ID:dcbN7tbj
侍は火器にやられるものだろ
816812:2007/11/26(月) 20:35:25 ID:TG7lR38m
シヴィロペディアですね・・・
817名無しさんの野望:2007/11/26(月) 20:36:34 ID:HzWpc5p9
そもそも侍って騎兵じゃないのか?騎士の代わりが妥当だと思う。
まあそうすると弱くなるだろうけどw
818名無しさんの野望:2007/11/26(月) 20:40:43 ID:k2fnKShi
僕の考えたシヴィライゼーションは余所でやれ糞
819名無しさんの野望:2007/11/26(月) 21:17:29 ID:NqQMmrHH
つっても他にネタもねーしな
でも>>817は一辺日本史板にでも行くべきだと思う
820名無しさんの野望:2007/11/26(月) 21:42:01 ID:d5QRh2eL
久しぶりにインドでプレイしたが、ボイスがウザくてすぐ挫折した

実際の世界でも民族の印象って、喋り方で結構決まるんだよな
某三国人が嫌われてんのもキンキン声でまくしたてるせいもあるし
821名無しさんの野望:2007/11/26(月) 22:18:59 ID:k3R07BsK
ボイスとBGMは切るのがデフォな俺
822名無しさんの野望:2007/11/26(月) 22:21:32 ID:iPvEhA2D
グラフィックまで作りこんであるAIのMODってどのくらいあるのでしょうか?
昭和天皇は確認しているのですが、他がどうにも見つからなくて……
823名無しさんの野望:2007/11/26(月) 22:29:41 ID:k2fnKShi
見つからないとか嘘はよくありません
探す気が無いんでしょ
日本のwikiだけで探したとか勘弁な
最低でもスタスタくらい読んで出直せよバーカ

ttp://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=cat&id=37
824名無しさんの野望:2007/11/26(月) 23:16:22 ID:wms7haiP
ぼくの考えた戦略・戦術なら大歓迎なんだがな。
fanaticsと違ってそういう話題はほとんど出ないな。
825名無しさんの野望:2007/11/26(月) 23:57:27 ID:/v7pLAm1
Savomodの3.3をやろうとすると、ランチャーのところでfailed load civis_change.xmlと出てしまい上手くできません。
他のMODと同じようにやって、パッチとアドオンもあてたのですが・・。
どうしてでしょうか?
826名無しさんの野望:2007/11/27(火) 00:05:10 ID:bNS3DedW
>>801
> A余った資源を売らずに放置している
ていうのがよくわかりません
827名無しさんの野望:2007/11/27(火) 00:10:02 ID:holtCg/C
金/ターンで売って維持費を稼ぐってことでしょ
一人ぼっちなら乙だけどな
828名無しさんの野望:2007/11/27(火) 01:18:46 ID:sx0F+NbS
初期斥候・戦士が熊や蛮族に喰われるのは興醒めとしか思えないんだがどう思う?
829名無しさんの野望:2007/11/27(火) 01:22:02 ID:wggerwCO
あるあるorz
830名無しさんの野望:2007/11/27(火) 01:32:25 ID:vfsMh/Eo
労働者できるまでに食われて動かすものないってなったらメニューに戻るわ
831名無しさんの野望:2007/11/27(火) 01:35:13 ID:vw6/Wkgu
最序盤の探索から緊張感が失われるほうが興ざめ
832名無しさんの野望:2007/11/27(火) 01:35:50 ID:1YxSs3D6
蛮族の設定をONにする理由がわからない
833名無しさんの野望:2007/11/27(火) 01:38:38 ID:sx0F+NbS
慎重に動かして何とかなるなら面白味もあるが、ほとんど運なのが興醒めだっつてんのに理解できないかなぁ
834名無しさんの野望:2007/11/27(火) 01:41:40 ID:endME6DO
質問スレで「どう思う?」と質問を発してるのに
反対意見が来ると「理解できないかなぁ」

どう見てもスレ違いです
835名無しさんの野望:2007/11/27(火) 01:45:07 ID:vw6/Wkgu
運要素はゲームのどの局面にもある。
リスクを最小にするように前もって手を打ち、不意の事態が起きれば対処する。
初期戦士の動かし方だった工夫はあるし、かりに死んだらどう挽回するか考えればいいだけ。
それが嫌なら設定で蛮族切ればいいじゃん。
836名無しさんの野望:2007/11/27(火) 01:47:30 ID:vfsMh/Eo
まーめったに無いけどね
開始即死亡ってのは
837名無しさんの野望:2007/11/27(火) 01:56:30 ID:V71g7vQG
戦士が熊に食われるのはまあ仕方がない。
つかそういう歴史だったんだから諦めるしか無いだろ。
838名無しさんの野望:2007/11/27(火) 01:59:29 ID:GtzOcZDf
動物とかは、戦士と斥候の差別化を図るためでもあるだろ
オプションもあるんだし、そんな深刻な事じゃない
839名無しさんの野望:2007/11/27(火) 04:34:22 ID:Q9bdQ1E8
自分が気に入らない設定ならOFFれ
840名無しさんの野望:2007/11/27(火) 10:55:52 ID:8h8uEQDH
英語版のCGEみたいなMODってある?
841名無しさんの野望:2007/11/27(火) 13:00:08 ID:G2vRw3fQ
BtSを予約したんだが、拡張版をインストールしても、無印版で起動とかできる?
拡張版って初めて買うもんで…
WLの時はどうだったのか教えてください。
842名無しさんの野望:2007/11/27(火) 13:38:37 ID:ohtdH/OO
>>838
動物は差別化出来ないんじゃないか?
斥候は動物に対して100%だから
戦士と遜色無い強さを発揮すると思うが
人間蛮族は差別化されるけど
843名無しさんの野望:2007/11/27(火) 13:56:02 ID:xBUSFG+N
蛮族OFFはありえんなぁ

首都を奪われたり、初めて作った開拓者が食われる
危険性があるからこそ面白いのに
稀に辺境で人口10以上の蛮族王国が出来るのもイイ
844名無しさんの野望:2007/11/27(火) 14:04:28 ID:NqzsXvT8
>>841
できる
845名無しさんの野望:2007/11/27(火) 15:04:34 ID:qDOz4xX6
846名無しさんの野望:2007/11/27(火) 15:14:39 ID:XhAbnjNM
847名無しさんの野望:2007/11/27(火) 15:23:22 ID:NqzsXvT8
848名無しさんの野望:2007/11/27(火) 15:29:13 ID:Ju+XFP1h
849名無しさんの野望:2007/11/27(火) 18:04:06 ID:QBby50wy
なにこのスタック
850名無しさんの野望:2007/11/27(火) 20:38:48 ID:T1Qe1GF7
ムカつくのは蛮族斧が敵斥候にあっさり喰われている現場を見るとAI共同戦線かよと思う
851名無しさんの野望:2007/11/27(火) 20:49:04 ID:iMxYH0HB
序盤にルイ14世に隣接されてひどい目に合わされるパターンが続きました
拡張のデフォ♪UPに加えて、遺産建てまくりによる♪の増大で、こっちの都市がどんどん追い詰められていきます
帰属変わりも珍しくないし・・・
852名無しさんの野望:2007/11/27(火) 20:50:52 ID:M7zuj3a9
ルイの軍事ヲタっぷりは異常
853名無しさんの野望:2007/11/27(火) 21:58:39 ID:wyyuklZG
遊びの4要素は、偶然、めまい、競争、模倣だともいうし、
蛮族による偶然性も遊びとしては、あってもいいのではないかと思う。
しかし、Civ4は4要素中3要素をおさえてて素晴らしいですね。
854名無しさんの野望:2007/11/27(火) 22:00:23 ID:j/yj0udm
855名無しさんの野望:2007/11/27(火) 22:16:23 ID:G2vRw3fQ
>>844
遅くなりましたが、ありがとうございます。
856名無しさんの野望:2007/11/27(火) 22:40:17 ID:MIPXCi4N
ワイナ・カパックと熾烈な宇宙開発競争を繰り広げてるときに
KYな家康が我がオスマントルコに宣戦布告!
ひたすら開発で軍事をおろそかにしていたため
ライフル兵やカノン砲が立てこもる各都市に
軍事にだけかまけていた模様の
ガンシップ・戦車・戦艦の日本軍が迫る・・・!
857名無しさんの野望:2007/11/27(火) 23:41:22 ID:V71g7vQG
開発止めてUG費用捻出しつつ、国民国家にして徴兵で凌げ
858名無しさんの野望:2007/11/27(火) 23:47:10 ID:B/FNYr64
>>842
威力3のクマには地味に差別化されるんじゃないかな?

森林で待機してるときに、戦士なら2*(1+0.5)=3で、難易度ボーナス分で有利だけど、
斥候だと1*(1+1.0+0.5)=2.5で、難易度ボーナス分加えてもたぶん不利。
859名無しさんの野望:2007/11/27(火) 23:55:22 ID:OsVSacaj
斥候はもう少し動物に強くてもいい気がする
現状だと斥候作るより戦士探索に出す
860名無しさんの野望:2007/11/28(水) 00:08:05 ID:7XVMFFB/
石膏は移動早くてお菓子の家からいい物もらえること考えれば現状で十分。
技術なんてもらえた日にゃ圧倒的に有利になれるんだし。
861名無しさんの野望:2007/11/28(水) 00:19:39 ID:ncjKP706
>>858
ああなるほどたしかに
862名無しさんの野望:2007/11/28(水) 00:24:03 ID:HaOGu7l0
>>859
狩猟持ちだけますます有利にしてどうすんだ
863名無しさんの野望:2007/11/28(水) 00:25:32 ID:x8lW23UG
高難易度だとCOMは最初から弓術とかの技術もらえてるけど
この難易度補正技術と初期保有技術がかぶってる文明は不利になってるのが嫌だ
864名無しさんの野望:2007/11/28(水) 00:26:31 ID:y4sbpg91
もうプレイヤーのプレイ履歴で勝率割り出して
強さの係数を自動的に調節すればいいんだよ。
865名無しさんの野望:2007/11/28(水) 00:30:25 ID:HaOGu7l0
>>864
誤爆してね?
866名無しさんの野望:2007/11/28(水) 03:11:59 ID:RikZ8nTX
>>856
自分がハイレベルの軍備持ってて優勝争いに絡む隣国はまだライフル。
そしたら順位を上げるためにとりあえず布告するだろう?
誰だってそーする おれもそーする
867名無しさんの野望:2007/11/28(水) 03:16:02 ID:gjz03Apj
AIはプレイヤーのやられ役であるべきなんです
プレイヤーを出し抜くなんて事は断じて許されない><
868名無しさんの野望:2007/11/28(水) 03:25:56 ID:ko+/J2vX
sevomodがcivics_change.xmlが見つからないとかいう理由で導入出来ない・・。
wikiからのリンク先にv1.61って書いてあったりしたんですが、もしかして日本版の1.62だと無理なんでしょうか?
他のMODは上手く導入出来たので、やり方とかは間違っていないと思うのですが。
869名無しさんの野望:2007/11/28(水) 04:01:17 ID:EtKZ+k8B
パッチについて質問です。

現在MacでCiv4(Warloads)やってるんですが、
英語版Warlords最新パッチv2.13(2007年7月21日)
を何度あててもバージョンが変わりません。
もちろん再起動もしています。
エラーメッセージも出ていません。

解決法などあれば教えていただければ幸いです。
870名無しさんの野望:2007/11/28(水) 04:59:00 ID:gjz03Apj
Mac版WLに2.13パッチなんてないよ
871名無しさんの野望:2007/11/28(水) 05:40:50 ID:E+K4Obfd
ウォーロード時間普通他ランダムの条件で皇子で内政プレイでは3回に1回は
勝てるようになりましたが制覇征服ができません。
後半だと都市をひとつずつ落として一国をたいらげる頃には時間的にも国力的にも
宇宙船狙いが精一杯です。
前半だとそもそも敵国の首都にたどり着いたころには戦力不足で前線に援軍を送る速度と
敵の生産速度が同じくらいで泥仕合を繰り広げている間に取り返しがつかないくらい技術が遅れる感じ。
先生、制覇勝利がしたいです。
872名無しさんの野望:2007/11/28(水) 06:49:26 ID:pFgfTekv
>>871
がんばれ
873名無しさんの野望:2007/11/28(水) 07:24:38 ID:jm7FQx88
征服勝利なら俺もしたことがないな。
制覇の条件満たしてしまうからなあ・・・ムービみたい。
874名無しさんの野望:2007/11/28(水) 08:55:53 ID:lL1u2aql
小さめのマップで速攻かければ簡単に見られるけど
確か専用のMovieは無かったような?
875名無しさんの野望:2007/11/28(水) 09:11:56 ID:9vdDz8qp
征服→チェス
制覇→旗ドン
文化→巨人像
宇宙→宇宙船
国連→肖像のみ(ムービー無し) だな
時間勝利はしたこと無いからわからん。

BtSの旧パッチなら属国化が簡単だったから条件によっては征服の方がずっと楽だった。
(全文明を属国化・保護国化した時点で征服勝利)
新パッチでも、都市譲渡などで属国の領土を多めにして、
自国領+(属国領*1/2)<60% となるよう調整すれば都市破壊せずに征服勝利できる。
ちなみに最後の文明を属国化とかした時点で制覇と征服を同時に満たした場合は征服勝利優先な。
876869:2007/11/28(水) 09:38:33 ID:EtKZ+k8B
>870
レスありがとうございます。

ただトップメニューのADVANCEDから
CHECK FOR UPDATESに進むと、
NEW PATCH AVAILABLEと表示されて
Patch_213というファイルが示されます。

しかしそこからダウンロード→再起動しても
BUILDを見るとバージョンはそのままだし、
もう一度CHECK FOR UPDATESに進むと
また同じPatch_213が示されてしまいます。

これってソフト側のエラーなんですかねぇ。。
877名無しさんの野望:2007/11/28(水) 14:38:04 ID:SEq4AXWp
wiki を見て、フォントを変更したのですが、皆さんはどんなフォントを使用していますか?
参考までにお教えください。
878名無しさんの野望:2007/11/28(水) 22:00:58 ID:t5cWYNPO
かなり初歩的な質問ですが
シナリオのマップは改造できないのでしょうか?
879名無しさんの野望:2007/11/28(水) 22:02:13 ID:m9xOyYba
マップ改造試してから質問してんだろうな
880名無しさんの野望:2007/11/28(水) 23:53:05 ID:O2Q9wLQM
属国化のメリットがわからん
技術奪えないし、ワケわからん戦争吹っかけられるし、滅ぼしたほうがよくね?
881名無しさんの野望:2007/11/29(木) 00:05:56 ID:H2F8aABl
はやくBtSにアップデートする作業に戻るんだ!
882名無しさんの野望:2007/11/29(木) 01:02:17 ID:Cpki6X+e
逆に滅ぼそうとすると第三国に介入されたりする。
一番いいのは技術と都市をやって番犬として飼うことだな。
883名無しさんの野望:2007/11/29(木) 01:56:58 ID:YZCz6kIw
>>878
かなーり自由に改造できます
これだけ自由に改造できるゲームも珍しいかもw
884名無しさんの野望:2007/11/29(木) 05:17:09 ID:LaDQZiEM
イザベル、ラグナル、ルーズベルトに回りを囲まれその他ルイ、ビスマルク、チンギスハンという面子。
イザベル、ビスマルクと仲良くし他は国境開放なし。ルイがラグナルの国土を越えて2度も宣戦してきたので
大して深い付き合いをしていないのになぜか一人白文字になっていたラグナルに頼んでルイに宣戦布告してもらう。
そのかいあってルイをあしらいそろそろ停戦という頃にイザベルが3カ国から宣戦され袋に。
手出しするのも恐ろしいので放置していたら今度は隣国のルーズベルトがわが国に宣戦。
カノンラッシュでアメリカを属国にしたまでは良かったのですが気づいたらイザベル、ルイがラグナルの属国に。
まあ技術トップだし戦車でも作って内政するか、と思っていたらルーズベルトとの戦争で疲弊したわが国に
圧倒的物量とともにラグナルが突然宣戦布告。詰み。
どうも外交方針を誤ったらしいことはわかるのですが、序盤でだれと仲良くしておくべきだったんでしょうか?
885名無しさんの野望:2007/11/29(木) 05:36:25 ID:cfXcrFwm
国の配置関係の情報だけで判断できるものなのか?
そもそも外交だけが問題だったのか?
886名無しさんの野望:2007/11/29(木) 05:50:23 ID:LaDQZiEM
どうなんでしょう・・・
イザベルが袋にされたときにラグナルに寝返るべきだったのか、
もともとラグナル潰すように作ったカノンをアメリカで使い果たしたのが悪かったのか・・・
そもそも宣戦布告を頼んだ国が巨大になってしまって手に負えないってパターンが多い気がします。
なんか質問というより愚痴っぽいですね。スレ汚し失礼しました。
887名無しさんの野望:2007/11/29(木) 06:12:23 ID:PamWxWEu
一般論だと、その中ならチンギスに暴れてもらう
ラグナルも参戦させやすいけど、基本的に金融持ちはラスボスと思っておいたほうがいい

そのケースに限った話だと、イザベルがぼこられたときに、参戦して助けるのが無理でも
軍事技術与えてイザベルを援助することと、3カ国に影響低そうな技術与えて
停戦させることを考えるべき
交渉材料がなかったらどうしようもないけど、技術トップなら都市が落ち始めたらまず停戦工作

ルイとラグナルの戦争に関しても、ラグナルが優勢になった時点で停戦工作
ラグナルとルイの間が険悪になれば、ルイが健在でも脅威にはならないし
888名無しさんの野望:2007/11/29(木) 11:08:47 ID:Pi2LxhTb
キーコンフィグってどうやるのか教えてください。
889名無しさんの野望:2007/11/29(木) 13:13:10 ID:7c4uhN92
イザベルと仲良くするならいっそ共に最後まで歩むくらいのつもりで行ってもいいかもしんない
親しみまで行けば無償で戦争手伝ってくれることもザラだし
890名無しさんの野望:2007/11/29(木) 13:39:39 ID:Iz0Ruh0g
>>888
ahkでも使っとけ
891名無しさんの野望:2007/11/29(木) 13:42:23 ID:GCmUO6Rc
あほか?
892名無しさんの野望:2007/11/29(木) 14:29:24 ID:LaDQZiEM
>>887
停戦という発想がありませんでした。目からウロコ。
>>889
そもそもイザベルと仲良くしようとした理由が
いつもむかつく顔しているのでたまには笑顔を見てみようとそれだけで・・・
普段のプレイではまず戦争する相手なのですが今回ばかりは
慰み者にされてるイザベルに心が痛みました。
いや最後にはラグナルといっしょに私に宣戦してきたわけですがw
893名無しさんの野望:2007/11/29(木) 18:57:59 ID:RnkZSXT1
無印国王なんだけど、俺は文化狙い、マンサ・ムサが宇宙船狙いだった。
こちらは、あと4ターンで文化勝利、マンサは宇宙船狙いであと冷凍睡眠装置
だけだが、医術の技術を持っていなかった。

俺の勝利があと3ターンになった時点で、マンサが医術を取得したが
俺の方が早いだろうと思っていた。しかし、次のターンでマンサが宇宙に飛んで
行った…

これはいくらなんでもおかしいだろと思い、ロードしなおしてビルダーでICBMと
ステルス爆撃機を調達、冷凍睡眠装置を作り始めた町に核を2発、改善を徹底的に
荒らしたが1ターン遅れただけでやはり俺より早く宇宙へ。

これって普通?
894名無しさんの野望:2007/11/29(木) 19:02:33 ID:GCmUO6Rc
ビルダー使って滅ぼせばよかったんじゃない?^^
895名無しさんの野望:2007/11/29(木) 19:03:59 ID:F6Nw9yya
まて、冷凍睡眠装置に医術は要らん
896名無しさんの野望:2007/11/29(木) 19:05:06 ID:F6Nw9yya
あ、無印だと医術だっけ

AI補正で60%くらいになって生産のあふれが鬼のようにあったとかかねえ
897名無しさんの野望:2007/11/29(木) 19:10:02 ID:PamWxWEu
無印で確認したらやっぱり遺伝子工学だが
898名無しさんの野望:2007/11/29(木) 19:12:38 ID:XEhdnTtb
ヤクザさんの勘違い
899893:2007/11/29(木) 20:52:39 ID:RnkZSXT1
! 医術は何の関係もないのね。

俺の完璧な勘違いでした。ごめんなさい。

900名無しさんの野望:2007/11/29(木) 22:28:30 ID:9HZ5tHcX
ムカ付いたら都市をビルダーでけす
布告されたらスタックを消す

ハンデキャップあるんだから3回まではOKと俺ルール in皇帝
難易度下げると寝るので却下
901名無しさんの野望:2007/11/29(木) 23:57:26 ID:oT1fJyVj
1ターン3回までか、良心的だな
902名無しさんの野望:2007/11/29(木) 23:57:47 ID:I9q6iOCY
しょぼw
903名無しさんの野望:2007/11/30(金) 00:16:46 ID:qodsFOTW
技術ツリーで確認できるのにファビョってんのかよ
死ね
904名無しさんの野望:2007/11/30(金) 00:45:38 ID:g8398b9n
>>903
・・・?
905名無しさんの野望:2007/11/30(金) 07:18:57 ID:jPr+T4zm
>>892 イザベルたんのためなら死ねるぐらいの覚悟は持っておけ。
それができないなら彼女と付き合うべきではないかもしれん。
906名無しさんの野望:2007/11/30(金) 12:55:06 ID:4cnLGfw1
開始時都市で労働者をつくるべきなの?

なんか人口が増えないのがいやで
限界に達するまで絶対に作らないんだけど、
もしかして人口が増えるだけじゃ効率悪いの?
907名無しさんの野望:2007/11/30(金) 12:56:20 ID:6VJx5W5L
初手労働者は海に囲まれてない限り鉄板なんじゃない?
908名無しさんの野望:2007/11/30(金) 13:10:26 ID:A5DYNTol
>>906
例えば「豚」があるなら、一人が働くことで「食料6」が手に入る
まったく資源開発していない場合は、一番食料確保できる地形を選んでも「2」

比較すると、労働者で「豚」を活性化⇒1ターンに付き食料6分人口増大
活性化していない場合⇒1ターンに付き食料2分人口増大
最初の10〜20ターンなどいとも簡単に覆すだけの力がある

その他、「小屋」などを早期に確保することで中盤以降の研究が大いに伸びたりする
周囲が暦資源ばかりだったとしても、森伐採や道路敷設などすることは多いと思われ
909名無しさんの野望:2007/11/30(金) 13:29:38 ID:tLRah4HL
いや氾濫源など3のマスあるけど。まあいいけど。

戦士を作成しつつまっすぐ青銅器に進んで
人口2で労働者→緊急生産という手もある。
ちょっとだけハンマーを得するはず。

私は青銅器17ターンとかの難易度でやってるから
採鉱を持ってる文明じゃないとやらないけど。
910名無しさんの野望:2007/11/30(金) 14:20:40 ID:MXt7GTI9
青銅器17Tとして(3.0.0)のタイルがある場合

8T (24→2.8.0) (3.1.0)→(3.2.0)(人口増加・森林に配置)
12T (14.16→1.0) 戦士完成
17T (14.31.0) 革命
18T (14.31→61.0) 緊急生産
19T (17.2.0) 労働者完成
21T (23→1.6.0) 人口増加(3.1.0)→(3.2.0)
24T (10.12.0) 改善終了(3.2.0)→(5.2.0)

開幕労働者の場合

15T (0.0.0) 労働者完成20T (15.5.0) 改善終了(3.1.0)→(5.1.0)
22T (25→3.12.0) (5.1.0)→(5.2.0)
23T (10.14.0) 革命

確かに戦士一体分近く早いな。
ただ、採鉱のほかに農業あたり持ってないと厳しそうだけど。
911名無しさんの野望:2007/11/30(金) 14:25:18 ID:qodsFOTW
どうでもいいけど、技術研究の必要ビーカーにかかる係数は、マップサイズとゲームスピードだけのはず
自文明の研究速度にも補正はない
912名無しさんの野望:2007/11/30(金) 14:43:08 ID:MXt7GTI9
いや。
貴族を100%として皇帝で120%、開拓者で70%と差があるよ。
wikiの難易度の項目見ればわかる。
913名無しさんの野望:2007/11/30(金) 17:00:13 ID:4cnLGfw1
ハトシェプストを使っているんですが、
初期神秘なしで宗教志向は
どう活用すればいいんですか?

宗教系はよくわからなくて、
集金用の偉人がどうすれば誕生するのかわかりません。

結局宗教系の技術は後回しにしてしまい、
ぜんぜん活用できずにいるんですが・・・
914名無しさんの野望:2007/11/30(金) 17:04:25 ID:sKEvGYFz
飯をたくさん用意する→オベリスク建てる→預言者配置
宗教技術は自前で用意しなくてもいい
聖地は重チャリラッシュ仕掛けて奪いとれ
遠いようなら諦めて偉人で儒教なりキリスト教なりを狙ってみれ
偉人で獲得できる技術についてはスタスタでも嫁
915名無しさんの野望:2007/11/30(金) 18:20:42 ID:4cnLGfw1
>>914
ありがとうございます。言われたとおりにやってみます。
ところでオベリスクは緊急生産で立てるんでしょうか?
916名無しさんの野望:2007/11/30(金) 18:25:52 ID:sKEvGYFz
首都なら緊急生産しなくても充分ハンマー足りるだろ
もしくは食料資源と丘に恵まれた将来の軍事都市で建てるとか
917名無しさんの野望:2007/11/30(金) 20:54:45 ID:sSyqs6EH
>>913
宗教指向と宗教は関係ないよ。
宗教指向は、革命がないからこまめに社会制度を変えられるのが利点。
寺院が立てやすいのは文化勝利ぐらいにしか使わない。
918名無しさんの野望:2007/11/30(金) 21:09:43 ID:MXt7GTI9
ピラミッド作れピラミッド。
ターンロスないし、切り替えが楽。
919名無しさんの野望:2007/12/01(土) 01:02:27 ID:Qv0vYU9A
シグロペディアに見つからなかったので質問させてください。
都市の商人や僧侶といった市民の種類はどういう効果なんでしょうか?
ただの市民は生産性のない最下層民だと思っていいんでしょうか?
920名無しさんの野望:2007/12/01(土) 01:52:00 ID:jz2AMqcK
>>919
ポインタ合わせると効果が表示されるんじゃないか?
921名無しさんの野望:2007/12/01(土) 01:54:25 ID:xtbX393J
>都市の商人や僧侶といった市民の種類はどういう効果なんでしょうか?

カーソルをあわせれば表示される通りの資源を産出する
食料以外のもの、特に偉人を生み出す効果が高いから
マップで働かせるよりも職能民として設定したほうがいい場合もある

>ただの市民は生産性のない最下層民だと思っていいんでしょうか?

うん、無産市民という理解でいいと思う
マップで働く場所がなく、また建物による専門家枠をも超えている場合は
自動的に割り当てられるが、基本的に他の専門家にするほうがいい
922名無しさんの野望:2007/12/01(土) 02:04:26 ID:8f1vhnkj
>>919
専門家を使いこなせるようになると強くなれるよw
923名無しさんの野望:2007/12/01(土) 03:07:19 ID:cv1HCfCe
専門家なんて使わなくても十分勝てる。
というか使わない方が勝ててる。
924名無しさんの野望:2007/12/01(土) 03:09:45 ID:Y1o+q5AM
それは君が専門家を使いこなせていないだけではないのかい?
925名無しさんの野望:2007/12/01(土) 03:09:45 ID:QEAH7NjZ
BtS買う気満々だったけどノウハウがリセットされるのかと思うとなんか億劫になってきた・・・
926名無しさんの野望:2007/12/01(土) 03:10:19 ID:Ea8pAXEn
ノートパソコンで動くの?
927名無しさんの野望:2007/12/01(土) 03:12:07 ID:/Kvl2vDn
史ねボケカス
体験版くらいやってこい
928名無しさんの野望:2007/12/01(土) 04:33:21 ID:We0622on
国教増やすにはどうすればいいんですか?
929名無しさんの野望:2007/12/01(土) 05:09:45 ID:ckD0Q689
超初心者なんですが
日本語化されている体験版ってありますか?
インストールしたら英語で、なにがなにやらさっぱりです
930名無しさんの野望:2007/12/01(土) 05:15:55 ID:mxKsC7r0
日本語公式においてある体験版って日本語じゃなかったっけ?
931名無しさんの野望:2007/12/01(土) 06:52:43 ID:We0622on
画面左上の文化調整で文化力振り分けるタイミングとどのくらい振り分けるかとかを教えてください
932名無しさんの野望:2007/12/01(土) 07:04:12 ID:M96o5I4E
1、文化勝利を目指す時に100%振って下さい。タイミングはwikiの文化勝利プレイレポでも参考に
2、もし貴方がこの先立派なciv廃人になった時(主に国王皇帝以上)、厭戦悪化で苦しい時振ってみてください

上に当てはまらないときは基本的に0%で構いません
933名無しさんの野望:2007/12/01(土) 13:31:19 ID:mpzVyNu3
NoCDパッチください
934名無しさんの野望:2007/12/01(土) 13:38:28 ID:hAlNhc4l
クロレカス
935名無しさんの野望:2007/12/01(土) 15:52:27 ID:Qv0vYU9A
日本つかおうと思っているんですが、
防衛志向ってどうなんですか?

城とか防壁を使ったことがないので
弱そうに見えるんですが・・・
936名無しさんの野望:2007/12/01(土) 16:05:57 ID:c9b2z6hP
防衛が弱いだ!?
ふざけるな!!!!
防壁+城が半額だぜ。
つまり城による交易+1がつきやすい。
これにファロス作って港作って自由経済で…
もううはうはですよ!

つまり金融、防衛の朝鮮最強ってこった!
937名無しさんの野望:2007/12/01(土) 16:09:33 ID:Fl1w4HUI
白なんて知らん間に陳腐かしているんだが
938名無しさんの野望:2007/12/01(土) 16:11:27 ID:G3ee63I5
下手すると作れるようになる前に陳腐化してるから困る
939名無しさんの野望:2007/12/01(土) 16:12:52 ID:c9b2z6hP
しらんまに陳腐化?
おまえはヘンジとっても暦を意味なしに取っちゃうタイプか。
そんなやつはカパックかオラニエでもつかってな
940名無しさんの野望:2007/12/01(土) 16:39:38 ID:i6BSGyVJ
>>936
城は経済学で陳腐化するんじゃなかったっけ?
941名無しさんの野望:2007/12/01(土) 16:52:23 ID:B/VgBtMv
モニュは天文学で陳腐化
942名無しさんの野望:2007/12/01(土) 17:05:00 ID:c9b2z6hP
ごめんなさいm(._.)m
943名無しさんの野望:2007/12/01(土) 22:19:06 ID:7lGOuU+P
BTSの話題は1週間まっていただこう!
944名無しさんの野望:2007/12/01(土) 23:25:00 ID:LKhko5Xd
てかこのゲームにネタバレとかあるのか?w
945名無しさんの野望:2007/12/01(土) 23:32:13 ID:9XNdZdgK
スパイ使うのがめんどくさいです><
946名無しさんの野望:2007/12/02(日) 01:01:46 ID:dT5H28fF
ゲーム中指導者の能力と特殊建造物を調べるには
どこを見ればいいんですか?
947名無しさんの野望:2007/12/02(日) 01:05:35 ID:XgCUnDi9
マニュアル見れば書いてあるかと。
948名無しさんの野望:2007/12/02(日) 01:15:15 ID:B/p1iWg7
シヴィロペディア使えよボケカス
949名無しさんの野望:2007/12/02(日) 01:48:26 ID:IlUrrWTi
めんどくさがってたらこのゲームの面白みが・・・
950名無しさんの野望:2007/12/02(日) 02:32:32 ID:uOMNn2Vj
最近civ4に興味を持ち始めて、もう少しで発売されるデラックスパックを購入しようかと思っているのですが、
マルチは盛んでしょうか?また、対戦相手がいなくて困るくらい過疎るのにどのくらいかかると予想しますか?
シングルメインだとどうにもやる気が出ないので是非教えて頂きたい。
951名無しさんの野望:2007/12/02(日) 02:47:21 ID:XKj9Keat
マルチはすでに過疎っている。
BtS発売後も期待しないほうがいい。
952名無しさんの野望:2007/12/02(日) 03:01:33 ID:Y2B37uRs
マルチしたいならRTSやれ
953名無しさんの野望:2007/12/02(日) 05:43:31 ID:pvswCL8G
体験版おもすれええええええええええ
と思ったんだけど製品版で動かないというのが心配でデラックスパック
予約に踏み切れない…廃人になるからやめろという天からの声か?

体験版では問題なく動いたけど製品版で動かないってことはないだろうか
954名無しさんの野望:2007/12/02(日) 05:52:27 ID:Y2B37uRs
あるよ
955名無しさんの野望:2007/12/02(日) 06:16:33 ID:B/p1iWg7
Civilization4(CIV4)質問スレッド 14国目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1196543287/
956950:2007/12/02(日) 10:46:43 ID:uOMNn2Vj
>>951
マルチスレの進行が遅いのが気になってましたが、やはりそうなのですか。
シングルメインで中毒性がすごいとは珍しいですね。
見送ることにします。

>>952
少し前まではAOCやってました。
AOM、AOE3は自分には全く合いませんでした。\(^o^)/

957名無しさんの野望:2007/12/02(日) 12:11:37 ID:eMmPrXCc
Civ4warloadで
Radeon1900XTに換装して
ドライバーをCat7.6に変えたら
たまにオブジェが黒くなります。
radeon、ドライバーで検索して調べたところ
unpackなんたらのやり方が書いてあったのですが
だいぶ前の情報らしく
導入するか迷っております。
Radeonで同じような症状に見舞われた方いませんでしょうか?
958名無しさんの野望:2007/12/02(日) 12:18:28 ID:dT5H28fF
奴隷制ってどう使えばいいんですか?
開拓者とか遺産とか肝心なものを作ろうとすると
人数が足りないみたいで結局なにも作れません。
959名無しさんの野望:2007/12/02(日) 12:21:26 ID:k/4I/d3Z
いきなり全部を緊急生産は出来ないけど残り数ターンを短縮したり出来るよ。毎ターンチェックすべし。
人口増えすぎて不満だらけになった場合の人減らしにも使える。
960名無しさんの野望:2007/12/02(日) 13:28:03 ID:Y2B37uRs
>>956
WC3やれ
961名無しさんの野望:2007/12/02(日) 14:47:14 ID:H3tY/KlN
wc3はいいぞ。極めればそれで飯も食えるぜ?
962名無しさんの野望:2007/12/02(日) 15:09:25 ID:an0fyKwz
本スレに誤爆してました

LAN対戦のAIの難易度が貴族から変更できないんですけど
どうやったら変更できますか
963名無しさんの野望:2007/12/02(日) 15:29:52 ID:35X9et5/
体験版をダウンロードしてみたのですが地形だけが真っ黒で表示されません。
川とか、ガンジーなどの人物はきちんと表示されています。
これは体験版の仕様…てことはありませんよね。
グラボが対応していないと言うことでしょうか?

RADEON IGP 345Mで、ドライバは最新版です。
テンプレ読んだけどいまいち確証が取れません。
購入は回避した方がよいのでしょうか。
964名無しさんの野望:2007/12/02(日) 17:37:30 ID:nJEpdScH
技術開発されたときに出る引用のテキストが保存されてるところってどこにありますかね。
965名無しさんの野望:2007/12/02(日) 17:46:59 ID:Y2B37uRs
検索かければ一発
966名無しさんの野望:2007/12/02(日) 17:59:09 ID:nJEpdScH
>>965
日本語訳がみつからないので…
967名無しさんの野望:2007/12/02(日) 18:51:30 ID:CyhlTihg
>>963
自分も製品版で地形改善やユニットが真っ黒になったことが一度だけあります。
(発生したときにグラボはGeForce7600GT)
Civ4を再起動させたら問題は解決できました。
体験版の仕様ってことではないと思いますよ。
968名無しさんの野望:2007/12/02(日) 19:13:35 ID:dT5H28fF
都市の自動生産を使っている人はいますか?
生産時にオススメされる生産物を見る限り、
CPU操作は不安でならないのですが・・・
969名無しさんの野望:2007/12/02(日) 22:42:07 ID:p74yVNWo
自動系はあんまり使わないな。
中盤以降に自動探索、自動交易路使うくらいかな。自分は。

生産選ぶのが面倒なら、
Shift使って10-20ターン先くらい先までユニットでも生産してたらいいんでない?
970名無しさんの野望:2007/12/02(日) 23:07:14 ID:dT5H28fF
>>969
予約できるのは知りませんでした。
早速それを使ってみます。
ありがとうございました。
971名無しさんの野望:2007/12/02(日) 23:12:58 ID:e3CJZHkS
シヴィ4買おうと思うんですけど、スペック足りるか心配なので親切な人診断してください。

ノートPC
cpu:ペンM 1.8GHz
メモリ:512M
グラボ:ATI MOBILITY RADEON 9600 PROTURBO

972名無しさんの野望:2007/12/03(月) 00:18:48 ID:HGZHNw28
>>971
動くよCIV4買うといい
973名無しさんの野望:2007/12/03(月) 01:00:02 ID:BcIC04G8
>>971
標準ゲームだとENTER押したあとの待ちは
総ターン480Tのうち最初の100Tがだいたい1秒で、
その後100ターンごとに1秒ずつ長くなっていくくらい。
974名無しさんの野望:2007/12/03(月) 01:10:59 ID:HgQX6KIT
warloadですが属国の使いどころがイマイチわからず
戦争で追い詰めて属国にしたんだけど
その国が嫌われ者だったおかげで
自分も嫌われ者になってしまい
結局周りから凹られる始末。
975名無しさんの野望:2007/12/03(月) 01:12:02 ID:NhAQSQ91
シヴィ4はBtS含めてかなり低スペックユーザーにも優しいよね
グラボとか別にオンボードで足りるし、5年前のPen4レベルでもOK
976名無しさんの野望:2007/12/03(月) 01:54:41 ID:jqBStBds
それは大きいマップとかでもいける話ですか?
977名無しさんの野望:2007/12/03(月) 02:11:14 ID:/rLUiAoc
ニコニコの洗脳動画に影響されて体験版おとしました。
チュートリアルやってただけなのですが、あっという間に12時間経ってました。
皆さんはどのようにして自制してらっしゃるのでしょうか?
無理なのでしたら購入見送ります。。。
978名無しさんの野望:2007/12/03(月) 02:16:06 ID:m//eYXcH
Civシリーズ共通の特徴だけど
連休前に食料買いこんでからパッケ購入しないとリアルで死ぬ
979名無しさんの野望:2007/12/03(月) 02:47:43 ID:XTDELZKD
>>971
重かった場合、wikiに低スペック用にCPU負荷を抑える設定の仕方があるから
それを試すのもありだよ
>>977
完成度が高いゲームだし、長年かけてゲームすればいいんじゃない?
一週間に1ゲームというスタンスでゲームを進めればいいと思うよ

おれは、敵国を一国滅ぼして、それを終了の節目にしているなあ
下手なのかもしれないが、内政→戦争→内政の順番でちょうど節目があるし
980名無しさんの野望:2007/12/03(月) 02:53:44 ID:XCXtjv5Y
>>976
大きいマップだと、大味になって操作量が増えて面倒になるよ。
少し小さ目のマップだと、一つの都市の重要性も上がって、緊張感が出て丁度良い。
981名無しさんの野望:2007/12/03(月) 03:42:50 ID:JmpWT5M0
逆だな。
小さいマップの方が力技の効果が大きい分大味になりやすい。
極小二文明とか小五文明で考えれば分かるよ。前者なら剣士ラッシュ、後者でもカタパルトだけとかで片が付くから。
個人的に一番バランスがとれてると思うのは、マップ大の九文明。

まあ初めのうちはquick小五文明とかでやって、なれたら設定を変えていけばいい。
982名無しさんの野望:2007/12/03(月) 09:05:30 ID:QotjJH01
>>979
>一週間に1ゲームというスタンスでゲームを進めればいいと思うよ

貴様は>>977に無理難題を押し付けたのだぞ -5
983名無しさんの野望:2007/12/03(月) 09:29:05 ID:8bd5sGiq
>>971
動かないと思うよ
体験版試してないのに質問してるぽいのでみんな適当に答えてるだけ
984名無しさんの野望:2007/12/03(月) 11:44:23 ID:kcC+edht
NoCDくれ
985名無しさんの野望:2007/12/03(月) 12:22:32 ID:u0cYFpLr
なんかCPUって宗教の伝染が早いような気がするんですが
気のせいですか?
普通にプレイしているといつも自分だけ宗教なしで
孤立してるんですが・・・
986名無しさんの野望:2007/12/03(月) 13:09:22 ID:+n5M/iIQ
>>985
国境開けてどっかの聖都に流れてる川と自国の都市をつないだり
道だけで強引につないだりすればいんじゃね
CPUは道ひきまくりだからよく伝染ってんじゃないかなぁ
987名無しさんの野望:2007/12/03(月) 13:27:52 ID:u0cYFpLr
>>986
そうなんですか。
じゃあ道を作るのに労力をさいてみます
988名無しさんの野望:2007/12/03(月) 14:05:43 ID:q6Wmk2Od
聖都にshrineを建てるとその宗教が伝播しやすくなる。
AIは預言者が生まれると即shrineを建てるからな。

まぁプレイヤーも大抵はそうするが‥。
989名無しさんの野望:2007/12/03(月) 14:20:13 ID:PjxZtvIC
>>988
ヒンズー創始して即効ヘンジでshrine建てたのに、
交易路繋がってる国に全然広がらなくてAIの仏教連合が出来上がったりもするけどな・・・

後、宗教を重視するAIは序盤から宣教師作って広めるからそれも関係してるかもしれない
990名無しさんの野望
>>983
きみこそ適当なことを答えないように。
似たようなスペックでやってたけどちゃんと動いてたよ。