【M2TW】Medieval II: Total War 8【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望 :
2007/08/26(日) 14:31:20 ID:BjIvZUzk
2 :
名無しさんの野望 :2007/08/26(日) 14:33:59 ID:K3X3M9A3
自分で2ゲットだ!
3 :
名無しさんの野望 :2007/08/26(日) 14:58:18 ID:1/XFDXB9
せっくす
4 :
名無しさんの野望 :2007/08/26(日) 15:10:37 ID:S0fsloGe
>>1 に乙
ところでEmpire:Total Warの話題もここに書き込んでも可なのかな?
5 :
名無しさんの野望 :2007/08/26(日) 15:15:26 ID:K3X3M9A3
6 :
名無しさんの野望 :2007/08/26(日) 15:20:58 ID:JvlGTSxw
7 :
名無しさんの野望 :2007/08/26(日) 17:07:13 ID:S0fsloGe
Empire:Total Warも具体的には明らかになっていないしね スレを立てるのは発売してからでもいいか
8 :
名無しさんの野望 :2007/08/26(日) 17:15:07 ID:ThYRS62k
9 :
名無しさんの野望 :2007/08/26(日) 17:21:27 ID:pgxysyOV
発売日決定してからだろうね 延び延びになると悲惨だろうけど Kingdomももう出るわけだし、そう延びないんじゃないかな
kingdomはこのスレでいいんだよな?
今の所は
13 :
>>12 :2007/08/26(日) 17:50:42 ID:v/VGd1RS
ああ、kingdomか。empireと勘違いしてレスしちゃった
日本語版は早けりゃ9月中ぐらいか それとも9月に発表して10月に発売かどっちかってところだな
>>14 パッチじゃないんだから、もっと時間が必要。
そんなに先かよw Romeの時はどうだったか調べたが版権が移動してるから参考にならないな
セガは発売日に店で買ってきて翻訳開始するわけじゃないだろうから 翻訳の面では9月もありえる。が、まだ何のアナウンスもないので11月、12月あたりだろうね。 発表〜発売が一ヶ月切ることは販売戦略上問題ありだろう。
VICとかHOI2みたいなのだと和訳されていないと差し障りがあるけど、 M2TWみたいなのだと結構どうでもいい感じはする。 でも一本目のパッチぐらいまで待った方が良いかな。
前スレのお勧めされてた武器甲冑図鑑買ってみたんだけど2人乗りされて困った顔してるお馬さんに不覚にも萌えた
9月、10月に発売するんなら、もう広告が出回らないと間に合わない。 今のところ発売のスケジュールが発表されていないんだから、 内々の計画はあるものの、発表できる段階にないのが大体のところでしょう。 早くて12月。遅くても4月ごろには出るんじゃないの。
イングランドで、ブリテン島で国力を貯めてから欧州大陸への進出を図ったが やっぱりカンは捨てるべきではなかったかなぁ 欧州各国の同盟関係が複雑になって 挙句に超大国が2つ3つできちまうと もう消耗戦の体になって どこも攻めにくくなっちまった。 速攻が大事だねこのゲーム。
領土の数で大方収入が決まっちゃうし、略奪が儲かりすぎるからなあ
誰か教皇廃止させた人います?
教皇庁やりてー
modつかえ
スペインでやってて、ポルトガルをやっつけたところです。 次はムーアとして、その次はどこに行けばいい? フランスがちょっかいだしてきてうざい。強いし。 金に余裕がなくて苦しいです。
よくわかんねーけど、スペインの勝利条件になっている州を持つ国に宣戦布告すりゃいいんじゃね?
エルサレムの一択
海からブリテン制圧、その後北と南からフランスいじめってのはどう?
エリート暗殺者を15人くらい養成して フランスに送り込めば、10ターンせずに反乱勢力に。
アフリカは都市間が離れてるので激しくうざい。 スペインでイベリア半島統一したらピレネー山脈を越えてフランス侵攻しかないだろ。
ムーアは比較的資金に余裕の出来る勢力だよ。 アフリカに商人大量に送り込んで金、象牙などの資源を独占すると結構な収入になる。 アフリカ支配下に入れてないんならアフリカ行け。 そのあとはイタリア半島、それより西の地中海沿岸都市をガンガン落としていけ ユニットに能力差がありすぎてつらいと思うがミラノはクロスボウばっかりの編成で 騎馬突撃で何とかなるんでそれを足がかりに略奪→進軍を繰り返すと楽。 この辺の都市の後半の収入はすごいんでがんばれ。
略奪・虐殺を繰り返すと他国からの評判が下がるけど、 これによるペナルティって同盟を組みづらくなるくらいしかない?
>>35 停戦しにくくなる
>>36 サンクス
だから最後の1都市になっても粘ってくるのかな
どうせいづれは滅ぼすからいいんだけども
あと、包囲した時に 無血開城しにくくなると思う まぁ、虐殺ばっかしてる相手に 降伏したくないってのは自然な心理だわな
評判いいと無血開城してくれるの? 知らなかった。
同盟やぶらず、停戦守って進めたら、かなりの確立で無血開城するように・・・ 毎回大軍で囲んでたから それが原因って可能性もあるし 確証はないけどね〜
攻城兵器を持たずに包囲すると打って出て来るような。
>>41 あれって相手が弱すぎと判断したら出てくるんじゃないの?
攻城兵器無しで11ターンぐらい包囲し続けて城を落としたことあるよ。
comは勝ち目がなくても一旦狙った城はしつこく包囲してくるよな まぁ包囲してる間は補充が効かないからある程度戦略的に有効だが 無駄に疲弊してる感じがする
>>42 チートで出した装備・技量最高の重歩兵の大群に挑んできた。
あんま後半まで進めることがないからわからないんだけど、後期のユニットって 各国それぞれどんな奴らがいるんだ? イングランド 弓兵の質が際限なく向上し、下馬騎士よりはるかに安い重装騎士もあり。 トルコ 白兵戦でもあてにできる弓と、よそ様の上位互換のイェニチェリ。 他の国に関しても皆知ってる部分があったら教えてほしい。
>>43 つーか、AIは勢力毎に狙う城の順番がある程度決まってるような気がする。
>>45 フランス・ポーランドは騎兵、イベリア半島2国は征服者&マスケッター、ビザンツはヴァランガーと弓騎兵
スコットはパイクとあげたらきりねえよ
>>45 カスタムバトルでユニット全部見られるぞ。
各ユニットの英名載ってるとこない??? チートのcreate_unitが使えないんだけど
全然やらんからカスタム忘れてたわ、すまん。
イングランドのロングボウ、トルコのイェニチェリって感じだと スコットランドのハイランダーとかか。他の国だと何かあるっけか…。 ○○かっけええええってのはあまりないな。あるのは能力値高いとかそんなもん。 見た目が特徴的なのが少なすぐる、ロシアのあの仮面野郎は拡張で登場するのか? ところで、グランドキャンペーン中なのだが、傭兵を雇えるかどうかって 将軍をそこに派遣する以外に確認する方法ってあったっけ?
>>52 サンクス(゚∀゚)!!
TWやってて御礼遅れました。
56 :
名無しさんの野望 :2007/08/28(火) 06:39:48 ID:kPUcyZa5
ペスト怖い・・・。財政破綻したわ・・・。
>>57 ありがとうございます!ホントに助かります(><)!
トルコのヌァッファトゥーンほど愛着沸くユニットはない。 暴走モード発動中のゾウタンも萌えるが。
射撃手マジ最高。
キングダムオブヘブンを何回か見たけどカッコイイネ
(・∀・)キタコレ
歴史RTS「Medieval II:Total War Kingdoms」の海外発売日が決定
http://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070828163026detail.html 歴史RTS トータルウォーシリーズの最新作,「Medieval II: Total War Kingdoms」の発売日が決定した。
発売元SEGAの発表によれば,アメリカでは2007年8月28日に,ヨーロッパでは少し遅れて8月31日に発売されるとのことだ。
本作は,歴史RTS「Medieval II: Total War」(邦題 メディーバル2:トータルウォー 日本語版)の拡張パックで,
プレイアブルな23の勢力,四つの新キャンペーン,150以上の新ユニットなどが登場する。
日本での発売に関しては,現在のところ未定だ。(朝倉哲也)
日本版発売日は未定か…
日本版はまだ未決定か
65 :
名無しさんの野望 :2007/08/28(火) 23:51:42 ID:oKaK6WNA
二回書き込んだのかと思った
日本版発売日は未定か…
日本版発売日は未定か
アメちゃんはもうプレイしてるんだな・・・
さっきフォーラム見てきた SSは上がってるけどおれが見たいくつかのスレッドではAI関係の話はまだ出てなかったな
エンパイアなんだけど 以下具ぐる約 >すべての建物が付いている全く新しい十分に生気に満ちたキャンペーン地図があり、目に見える改善する。 キャンペーンマップ上に建物が建つのかな? >大将は連隊にプレーヤーが形成、単位の能力およびドリルを利用する戦いを管弦楽に編曲するように順序を吠えさせる。 男のロマン、ドリル! >帝国: 総力戦は最も入手しやすい総力戦のゲームである。 >高められた自動管理、革命化されたUI、改良された助言システムおよび >個人指導総力戦の概念に新しいプレーヤーを導入するすべてのコンバインすぐにそして容易に。 >帝国: 総力戦は土地、海とキャンペーン地図で手ごわい相手を提供する >より広い範囲の作戦および作戦とのaiの完全な書直しを自慢する。 AIも期待できそうだね。
射撃戦に最適化しないといかんから難しいだろうね stwからずっとこれだったから総替え必要
72 :
名無しさんの野望 :2007/08/29(水) 01:20:58 ID:MmqM+8ad
m2以外の話題は余所でやれよ
他にスレもない。立てるほどの情報もない。m2の話題も途切れ途切れ。 別にいいだろ。
オラ今からワクワクしてきたけど、マシンのスペック足りるかな。
ETWは当分先だからとりあえずKingdomsを買うぜ。
SHOGUN2は夢と消えたか MODに期待するしか無いが、そもそも騎乗戦闘が少ない平野部に欠ける 攻城戦・籠城戦中心だった日本の中世とかシステムの根幹からは弄れないと厳しいからアレなんだよな しかしここまで古代〜近世までの陸戦ゲームとして特化してきたTOTALWARの一大転機だよな
>>76 別に史実重視のゲームじゃねえからニンジャとかゲイシャが出てくればおk
日本人的には大刀とならぶネタゲ
STWは城攻めと言えるようなシロモノじゃなかったからな。 日本の戦国時代の攻城戦は中世ヨーロッパのものとはかなり違うし、1から作り直さないといかんだろ。 MODではかなり厳しいと思う。 肥の話を出すとアンチが湧くけど、俺は信ヤボの天下創世みたいな攻城戦がSTWでできたらかなりうれしい。
>>70 >>大将は連隊にプレーヤーが形成、単位の能力
およびドリルを利用する戦いを
管弦楽に編曲するように順序を吠えさせる。
翻訳が機械的でよう分からんが、管弦楽?って
鼓笛隊みたいなのが出てくるのか?
勝手な解釈だけど映画「パトリオット」みたいに
愉快なマーチと共に敵軍目がけて前進できたらカッコエエな。
ETWかなり期待だね。 でも毎回のことだけど、期待しすぎていざかってみたら・・・ってことの無いように頑張ってもらいたい
コサックスみたいなもんか。
近世>中世>古代>近代の順でスキ
>>82 俺は
古代>中世>>[越えられない壁]>>近世>近代
の順かな
銃器や大砲が出てくるとなんか駄目だ・・・
ギリシャの火は例外
俺はたまにこのゲームで核ミサイルを使いたくなるな。
ETWって年代どこまではいるんだろ。 ナポレオンまでいくのかな。いってほしいな
>>83 俺もそんな感じだ
RTS系で銃器が普通に使われる時代に進化すると合わない
でもTWシリーズは好きだからETWも買う
海戦はやってみたい
弓が使えればなんでもいい弓フェチの俺
同意せざるを得ない
高台からの射撃で次々と槍兵が倒れていった時だとか、陣形が乱れたファランクスが ばたばたと死んでいく時とかがたまらないんだよな
90 :
名無しさんの野望 :2007/08/29(水) 23:24:11 ID:CTlVdcuk
>>85 1800年代初頭くらいまで入るみたいだから
ナポレオンまでいくんじゃないかな。
テルシオが再現出来ない糞ゲーになる
だれぞ、だれぞおらぬかえ。 Kingdomをすでに体験したやつは。
kingdomのAI調整modがリリースされるらしい 急ぎのスケジュールで調整し切れなかったのかな
94 :
名無しさんの野望 :2007/08/30(木) 00:09:57 ID:GzrAaIpK
>>92 IFGで予約してるが、まだ入荷メールは来ないな。
28日発売だから9月5日頃になるとは思ってるけど。
>>93 m2twの初期verなんかもヒドかったからね。今回も地獄が待ち受けてそうな
これが概要 ======================================== REQUIRES MEDIEVAL II TOTAL WAR: KINGDOMS ======================================== 1.0 OVERVIEW ============ The Retrofit Mod retrofits various Medieval II Total War (M2TW): Kingdoms features, improvements and bug fixes to vanilla M2TW. This mod can be used as it is, or as a base to create additional M2TW: Kingdoms mods. The major features of the Retrofit Mod are: - Hotseat Campaigns. - AI Support Armies. - Boiling Oil. - 4 Additional custom battle maps (Backwoods, Borderlands, Forts, Trenches). - Unit rebalancing. - AI Unit Recruitment tweaks. - Campaign AI Tweaks. - Miscellaneous bug fixes and improvements. - Installer: The mod is packaged with an easy to use installer for computers with a valid installation of M2TW: Kingdoms.
向こうでもAIへの不満はけっこうでてるね。
修正Verが出るか修正modが出るまでは様子見かな…
>>90 ナポレオンは拡張版として出してほしいわなぁ
Empire・・・。
帝国の時代を舞台とするのなら19世紀入っちゃうんじゃあないのかえ?
分かんないけど。
DLV更新してるな。 txtファイルに変化あったらバニラ置換対応させとくんだぜ。
>>97 - AI Unit Recruitment tweaks.
- Campaign AI Tweaks.
M2-Kのこの辺は、Etwを予想する上でも興味あるところだね
なんか相手がまったく同盟を組んでくれないんだが、中盤になって国力つけてくると嫌がるのかな 序盤の同盟以外組んだ覚えがない、金10000積んで寛大にしてもダメだ 相手との関係は良好なんだがな
評判が悪いんじゃね?
ふむ、信用できないって書いてあるな 略奪も虐殺も一度もやった事ないんだが、他に評判落ちるのってどんなのかな
他国を侵略しただけで評判は落ちるよ。 あと同盟を破ったりとか。
捕虜の処刑じゃないか?
ああ、多分処刑だ、身代金要求して断られたのも入れればほぼ毎回処刑してる イスラム諸国を攻めても評判落ちるならそれもだな
確信はないが難易度高く設定していると勝手に評判落ちていくような気がする。 他国との関係も勝手に悪化していくし。
>>109 身代金要求して断られたのなら評判は変動しなかったはず
てかもう同盟国なんていらねーよ征服征服フゥーハッハッハッハ路線でいいんじゃね?
いやウェーハッハッハで
Kingdomsレポまだ〜
>>103 いやたぶん、今回は今までのをちょっと改善でおわるんじゃない
ETWは一から作り直しだから別物になってくる・・・ことを期待したい
Kingdomsが日本語版でなかったとして 日本語版本体に英語版Kingdoms使えるのだろうか
Romeの時は動いたよね。としか言えない
自分で試す気がねえなら誰かやるまで待っておけ もっともセガだし、M2TWの売れ行きが悪いという話も聞かないから出るだろう
買収して版元がセガになっただけだし、 開発チームがセガに従順とも思えんな。 日本語版開発はおろか、HPに日本語版さえないからな。
俺はUS版と日本語版を両方持ってるし、KingdomsもIFGで予約したからもうちょい待っとけ。
結局Kingdomsには 部隊スタック数制限の解除は含まれてたのかね。 制限が解除されてたらかなり興味あるんだが。
121 :
名無しさんの野望 :2007/08/30(木) 22:18:36 ID:b1XoRHHY
すみません、板違いと言わずにお願いします。 ここの住人的に信長の野望でオススメを教えて下さい。 ”そんな物はない!”でも結構なのでお願いします。
スレ違い
板違い
124 :
121 :2007/08/30(木) 22:38:12 ID:b1XoRHHY
この板、このスレでこそ聞く意味があるのに・・・
”そんな物はない!”
むむむ・・・。
烈風伝あたりまではやった パターンが全部一緒だから一度コツつかむとシリーズ通してそれでいけるんだよな 最初は内政やって軍備増強させてから隣国に攻め込んでを繰り返すだけ イベントやシステムも変化はしていたが基本的な戦略は変化なかったな 戦略に幅を持たせるM2TWでいうところの教皇やモンゴル、ティムール、十字軍、ジハードみたいな要素が少ない 信長包囲網や一向一揆なんかは面白い要素のはずだが活かし切れてなかった感じがした 結局あそこのシムはユーザーが腹立てないように創ってるんだよな まぁおれの記憶では天翔記がそこそこ面白かったはず
>>127 >ユーザーが腹立てないように
三國志11という究極の問題作が。
>>121 TWシリーズにシステム的に近いのは天下創世だと思う。
俺はまあまあ好きだったが、ノブヤボファンにはあんまり評判よくなかったみたいだ。
三国志も8ぐらいまではやったよ あそこはパワーアップキットやバグとか別の意味で怒らせるけどな
akameでフランス選んでやってるんだけど、上級ギルドを設置しようとして承諾しても元のままで 次のターンにまた上級ギルド設置するか?って出る。で承諾しても元のままで次のターンも(ry こういうときどこを書き換えればいいんだろう…
自己解決…単に金が足りなかっただけだった…('A`)
革新はリアルタイムでそこそこ面白かった。 が、合戦に奥深さがなく率いる武将でほぼ決まってしまうという キャラゲっぷりは今までどおりだし。 敵が常に丸見えなんでせっかくの一枚MAP、リアルタイムが台無しになってた。 AIが馬鹿すぎ。これはコーエーに限ったことじゃないけどね。 武将の数や略歴、武器、茶器などのデータの充実ぶりはすばらしいが ゲーム内容がそれに依存しすぎでキャラゲになっちゃうのは残念。
134 :
名無しさんの野望 :2007/08/31(金) 00:44:32 ID:49o1+tep
海外本部より伝令! kingdomsでは、バージョンが1.03にアップデートされる模様。 これによりバニラのバグ等も改善されるかもしれません。
>>121 革新はゲーム的にはサクサク進めて面白い。
M2TWが好きなら戦闘マップに切り替わる天下創世が良いかもね。
陣形とかあまり意味ないけど。
レビューとか見て選んでみたら?
革新は体験版がまだあるかも。
>>134 なんと!早く教皇様にお伝えしなくてはっ
教皇聖下はいずこに!?
137 :
名無しさんの野望 :2007/08/31(金) 01:38:47 ID:RE3gjkb3
>>134 良い事を教えてやろう。
1・3パッチはオリジナルのM2とKingdomsのマルチプレイヤーでの互換性を追加するだけでバグの修正などは全く無いんだよ。
/(^o^)\
ナンテコッタ/(^o^)\ 教皇に勇んでメール送ったが下手したら俺火あぶりw
>>134 おお、thx
ver1.3って、単体でもアップデートできるようにな…らないか
そのためのM2Kだもんな
でも、日本語版にそのまま当てても問題なさそうな気配だね
セガもどうするんだろ
みんなで日本語化ができるよ、って前提で
ETW日本語版を同時発売してくれる、ならM2Kが放置でも許せるw?
Kingdoms DVDを入れた、日本語版のインストーラが起動した、「もしや、 既に日本語化されてるの?」Helpを開いたら日本語のドキュメントが開いた。 胸ときめかせながら、インストールボタンを実行した。日本語バージョン には、対応してないと英語で怒られてインストール終了・・・。 なんなんだよ・・・。(TT)
アッラーアクバール!
143に書き込んだものです。Helpじゃなくて、readmeの誤りです。訂正します。 英語版にインストールするしかないかなあ・・・。本体の日本語版認識の設定 値の変更でインストールできそうな気がするんだけど。解る方いましたら、 教えてください。こちらもさがしてみます。解ったら書き込みします。 ちなみに、Medieval2.preferenceのenglish=0を書き換えてみましたがだめで した。
>>145 レジストリのLanguageをenglishに書き換えてみたらどうかな。
>>145 ただ、インストロール出来たとしても思いっきり不整合が出て動かない可能性があるから覚悟はした方が良いかも。
拡張パックの英語版と日本語版で互換性がある場合は本体のパッチでも互換性があることが多い 5月に出たパッチでも適用できなかったしkingdomsはただ単に付け足しただけじゃなく本体もいろいろ変更されてるだろうからおそらく無理だと思う
多分、パックデータのfontファイル見てるから無理だよ レジストリいじるくらいで日本語化出来たりするくらいなら、とっくに誰かやってる
チャーーーーーーーーーージ!!!!!!!11
143の書き込んだものです。レジストリの言語をjapaneseからenglishに 変えたら、インストールが可能になりました。146さんありがとう。今 インストール中です。もちろん自己責任でやってますので、立ち上げて おかしくなったら、ご愛嬌ということで・・・。その時はあきらめて、 英語版入れなおします。ありがとうございました。
>>109 他に評判が落ちる原因として確認できてるのは
同盟国で軍事通行権を結んでいる相手であっても
都市に自軍を隣接させるとダメなようだ。
>>151 ちと教えて欲しいんだが、Kingdomsはどこで買ったの?
海外通販の個人輸入なのかな?
俺はIFGで予約してるんだが、まだ入荷通知こないよ。
トレント
秋葉原のメッセ・サンオーで入手しました。既に昨日、入荷していたみたいですよ。 店頭で買いました。>153 追加のキャンペーンは、mod扱いになっているみたいですね。1.03に Versionupしてから、追加の4つのキャンペーンごと、個別にインストール されてます。VersionUpの部分が気になるところですが・・・。
>>155 なるほど。ありがとう。
俺はアキバまでは行けないのでおとなしく待っとくかな。
>>156 やっぱパッケージ版が欲しいのよ。
143:日本語バージョンでインストールした者です。とりあえず、正常に起動 しました。オープニングとメニュー表示は英語バージョンになってます。 バットルモードの最初の演説?は、なぜか日本語ですが・・・。 ブリタニアでやってみましたが、細かく城、町が配置されていて、配置場所 も地形に合わして戦略的に配置されてます。バットルモードでの、動きも 以前と変化ないように見えます。これからまたしばらく楽しめそうです。
報告乙 珍しいな大概はインストール出来ても起動しなかったり フェーズが変わるとフリーズしたりするんだがな
黒死病で将軍16人いたのが9人になってもうた
>>158 人柱超乙。
インディアンは?インディアンはいるの?
>>159 BIもRTW日本語版で普通に動いたぜ。
キャンペーン毎に、別のアイコンになっていて、個別にMedieval2を起動する 仕組みになっています。元のMedieval2も、バージョンが、1.03にアップされ ましたがこちらは何の変化なく普通に日本語版として正常に起動、動作を簡単 に確認しました。以前のバージョンからも引き続き問題なくキャンペーンが 続けられるみたいです。 インディアンに会いたい方は、アメリカキャンペーンのアイコンをクリック すると、出会えます。>161 Kingdomsとして、追加キャンペーンを起動すると、バージョンが1.04になります。
164 :
名無しさんの野望 :2007/08/31(金) 17:52:59 ID:TqqrSEwA
キャンペーンの将軍の特長とか従者とか都市名も日本語かい? 英語だったら日本語版でるまで見送るつもりなんだが。
MOD扱いならkingodomで新しく追加された要素は全部英語だろ。
>>163 さん
kingdomsでスタック数の制限解除 or 1部隊の人数制限解除されてる?
kingdomsをインストールすることによって、起動アイコンは、Medieval2 TotalWar(以前からの起動アイコン)と今回インストールによって追加 されたkinngdoms関連の4つのキャンペーンの起動アイコンができます。 大本のMedival2 TotalWarの起動アイコンで起動すると、従来のMedival2が 起動しますが、以前と同様に変わりなく日本語版として起動します。 Kingdoms関連の追加されたアイコンで起動すると、英語表記になります。 今回のキャンペーンで、変わったところは砦の概念が追加されてますね。 ブリタニアでプレイしてますが、イングランドのマップが詳細になって 雰囲気満点です。スコットランドでやってますが、バックに流れる音楽 がすごく良いです。砦戦はまだやってないので、どんなふうになるのか 解りませんが、楽しみです。
戦略AIはどぎゃんかんじ?っていってもパッチでるまでは変わらないかぁ。
>>166 フォーラムに書いてあったけど、画面右側に援軍に指令だすコマンドみたいのがあって、
それで制御するようだよ。
アグレッシブとかディフェンシブとか
黒死病と反乱と統治者死亡とローマの宣戦布告が同時に起こって 一気に大赤字、兵士もバタバタ倒れるてるところで 十字軍こいや!って…法王暗殺計画発動しました
Kingdomキター! ワクテカしながらインスコ中
>>166 フォーラムに書いてあったけど、画面右側に援軍に指令だすコマンドみたいのがあって、
それで制御するようだよ。
アグレッシブとかディフェンシブとか
↑
ううわ終わったw
城攻めアグレッシブでもさっぱり動かんAI軍が目に浮かぶww
動くのは動くだろう ただ投石器が先陣を切って突撃する可能性があるだけだ
俺は将軍が先陣を切って突撃する可能性の方が怖い
>>170 いいなぁ〜。裏山鹿。
だれか国内通販でもう着たぜって人いる?
game 4 you だったけどもう着てたよ。 いや〜 ブリタニアキャンペーンのバグパイプの音が素敵過ぎる。
kingdom...やりたいなぁ。。 ところで、DLVみたく血しぶきが飛び散るようにするには、 どこをいじればいいのでしょう。。。?
>>176 そういうModが統合されてるんじゃね?
akameにも血まみれMod入ってたから。
そうそうkingdomsプレイヤー諸君。
REQUIRESが出たみたいだね。
これで、城壁から油が注がれる・・・・ふふふふふ
気のせいかKingdomになってから
城壁からの矢が前より多い気がするんだけど・・・
同じように感じた人いない?
The Retrofit Mod落としてみた でもkingdomsは明日にならないと到着しない
179 :
名無しさんの野望 :2007/08/31(金) 23:35:06 ID:TqqrSEwA
うう、kingdom羨ましい。 英語版買って、テキスト日本語化がんばろうかねぇ。
Kingdom AIは強化されてますか?
181 :
名無しさんの野望 :2007/09/01(土) 00:49:43 ID:Vk0dyDJu
romeの外交AIが糞で萎えてしまいましたが このゲームの外交AIも似たようなものですか?
今頃YouTubeにアップされてたKingdomsの動画見たけど、 開発者が”デンマークはスカンディナビアを統一することにより強力なユニットを作成できるカルマル同盟へと変化します” とか言ってるんだけど・・・ これ本当? まんま一国が新国家に変化したりするの? なんかもうKingdoms日本語版発売とか待てないから、英語版買うことにする。 多分Textファイルとか書き換えればユニット名や従者名とか主要な部分は変えられるんだろうし・・・
仕事が終って、飯食って、家帰ったら届いてて、インスコ終って。 ようやくKingdomsができる!! ちょっとやってくる。 なんか聞きたいこととかあったら何でも聞いてくれ。
>>181 あかめとかけっこう良いのもある
デフォはクソクソ
秋葉原でパッケージ売りもうやってる? ところで、ブレイドストームはやっぱ無双だなー 隊列整えて戦うというのはないし
もう発売したのか 珍しく国産でこの手のゲームに近い物出してきたから興味はあるんだけどな PS3なんてねーよ・・・
SLG期待すると肩透かし食らうけど、なんちゃって中世雰囲気アクションゲーとしては結構楽しい そのうち箱版も出るんじゃね?
>>183 もし出来るようなら何枚かSSとってWikiの画像掲示板とかにupしてくれると嬉しい。
キャンペーン画面とか
新ユニットとか
あとカルマル同盟・・・はデンマークで統一プレイしないとだめだから時間かかりすぎるか・・・
あ、あとKingdomsでグランドキャンペーンプレイできるのかも教えてほしい。
グランドキャンペーンでチュートン騎士団とか使えるのかな。
特典DISKとかあったら詳細希望。
農民兵を徴兵→解雇での移住計画はM2TWでも実用可能でしょうか?
191 :
183 :2007/09/01(土) 03:27:21 ID:nf9l9LiO
早速画像うpありがとう。 ギリシアの火すげえ・・・ 敵側が使ってきたりしたらロングボウとかマスケット銃で近づかれる前に全滅させないと物凄い被害になりそうだ。
>>191 ギリシャの火がまさしく最終兵器だなw何という火炎放射器w
面白そうだ・・・ 日本語版までがまん。。。
>>195 そうでしたか、どうもです
城一つで賄おうと思ったら立てる場所選ばなきゃまずそうですね
>>197 テラカオスwww
バニラのMAPで新勢力つかってプレイはできないんだな。残念。
む、retrofitが動かん log見るとかなりの量のファイルが足りないようなんだよな インスコ後ゲームフォルダ\mods\retrofit が出来る。retrofitフォルダ内のmedieval2_retrofit.batを実行→キャンペーン開始で落ちる。 他にも作業があるのかね
シャム戦までは旧と展開同じ、旧の間合いは無く急ぎ過ぎで雰囲気無し シャムは血を吹きながら死亡、コアは残らず ミサトがリリスの存在を知ってる、シンジとエレベーターにのりセントラルドグマに行く 脇役達のエピソードはほとんどカット、コメディーの要素も皆無 2、3話は程はしょられてる ラミエルは変形しまくり レイの笑顔シーンでゲンドウのカット無し カヲルは月の棺で目覚める 次回予告はお馴染みの曲、アスカ、加治登場 新キャラや6号機登場、ミサトナレーション 以上、他に見所無し。
誤爆乙 ちょっと参考になった
1.00→1.03と1.00→1.02→1.03どっちが正解なんだ?
RetrofitModいれると無印も1.04にアップグレードされるな バトルエディターが付いてきた
ETW。ムガルの像で大暴れするんだい。
>>209 いくつか試したい状況があるんだが中々その形にならない
RetrofitModを入れるとkingdoms含めM2TW全体に下の事項が適用されるみたいだ
城門の下に入るとオイルが降り注がれて燃やされる
キャンペーンのAIなんかはかなりの時間やらないと変化に付かないかもな
The major features of the Retrofit Mod are:
- Hotseat Campaigns.
- AI Support Armies.
- Boiling Oil.
- 4 Additional custom battle maps (Backwoods, Borderlands, Forts, Trenches).
- Unit rebalancing.
- AI Unit Recruitment tweaks.
- Campaign AI Tweaks.
- Miscellaneous bug fixes and improvements.
さっきModもSEGAが翻訳してくれる夢みてた。
製品版についていれば翻訳されると思うが
Retrofitやってる人に質問です 堀は出る?あと砦は石造りの出せますか?
自動翻訳 -改装modはすべての利用できるゲームの言語のための資産を含んでいるが、M2TWのあらゆる言語のために徹底的にテストされなかった: 王国。 - 4つの付加的な注文の戦闘地図は非英語の言語のために翻訳されなかった。 -改装modのゲームを除けばM2TWを使用して…徹底的にテストされなかった。 英語にすら翻訳されてないのでおそらくむりぽ。 ただ、翻訳が必要な要素は地名だけだろ?翻訳する必要がない。 というかむしろあえてしてないっぽい。 非公式な扱いのようなので製品版にはついてこないだろ。
戦闘エディタはcfgの[features]に editor = true って記入したらできた気がする。
戦闘に関するAIはあまり変わってなさそうだ
確認できたのは少なくともAI側が守備的な布陣をとってる時にこちらが投石機やバリスタみたいな攻撃力が強い反面、
防御力が弱い兵器を前面に突出させてもそれを集中的に攻撃はしないな
攻撃と守備をはっきり分ける傾向に変わりはない
人間だと守ってるときでもこの状況だと騎馬で潰してしまうが弓でチマチマ撃つだけで一気に片を付けようとはしない
>>213 堀は塹壕マップのことかな
どのあたりの場所で出るかまだ分からないな
オイルは門を破っても城壁の内側にある壁上への上がり口付近にも設置されてる
門の内側に入る前に全滅したからまだ確認は出来てないけど
カスタムバトルで砦マップやってみた 砦に入ろうとしたが中に入れないな 攻城兵器で攻撃しようとしても砦のダメージメーターは出るけど狙うこと自体出来ない 無印のグランドキャンペーンの中で砦が出てくるなら入れるかも知れないが これはカスタムバトルでしか出て来ないのかも知れない 塹壕マップは第一次大戦のそれとは全く違う物でただ単に狭めで長い窪地だ もし城の周りにあるなら防衛線としてかなり役立つだろうけど野戦マップでは 堀の幅が広すぎて攻防共にやり辛そう
おそまきながら、M2TW-Kingdomsの感想:なかなか面白そうっすよ
参考*
インストーラーが日本語対応だったので、日本語版も出ると思われます、当然かw
英語版インストール画面はダブル画面仕様なので、
ダブルクリックして多重起動させたと勘違いしてしまいました
方法*(
>>146 )
英語版を日本語版へ導入: 可能だけどレジストをいじる
(regedit→SEGAで検索→medieval II …→Language項目を右クリックで修正[japanese→english])
M2-Kは、4つのMOD集*
一つのエンジンで4つのMODを動かす仕様
日本語版に英語版を導入しても、元のバニラ(とそのMOD)は日本語仕様のまま遊べる
(ただ、コアデータ(.pack)も更新していたので、もしかしたら不具合が出るかも?です)
>>217 乙。参考になったよ!
イベントとかあるんだったらやっぱり日本語でやりたいなあ。
4つのMOD* それぞれ、その地域のみのマップになります(グランドキャンペーンは見当たりません) 各MODごとにスペシャルルールがあります 1.十字軍 いわゆる「あの辺り」マップ エルサレム王国、アンチオキア公国、ビザンツ、トルコ、エジプト 一番バニラに近い仕様 スペシャルルールとして、勢力によっては都市ごとの占拠ターン数が決められている、など 2.チュートン騎士団 バルト海周辺マップ チュートン騎士団、リトアニア、デンマーク、ノブゴロド (nonP)ポーランド、(nonP)神聖ローマ帝国、(nonP)モンゴル マップの南西に神聖ローマ帝国、南東にはモンゴルが大勢力で控えています スペシャルルールとして、騎士団には血統がない、など 3.ブリタニア イギリス諸島マップ イングランド、ウェールズ、スコットランド、アイルランド、ノルウェー 一見、イングランド圧勝と思うが、反乱軍と通じる貴族連合の出現が予告されています スペシャルルールとして、このマップでは宗教ではなく民族文化の占有率を使用、など 4.アメリカ カリブ海沿岸地域マップ 新スペイン、アステカ、マヤ、アパッチ (nonP)トラクスカラン(nonP)チチメク(nonP)トラスカン なぜアパッチ?と思った貴方は、彼らが遊牧民扱いされていると知って納得するでしょうかw スペシャルルールとして、このマップの宗教は太陽信仰や偉大なる精神もある、など
結局ヒーローユニットって何なの? おしえてエロイ人
>>224 export_descr_unit.txt
無印のほうのローディング画面にもウォレスぽいのいるのね。
ancillariesやtraitsって最大数が設定されてるようなのですが、 これの最大数を増やすには何処を変更すればいいのでしょうか? descr_campaign_dbやmedieval2.preference.cfgとかも調べてみたのですが ダメ・・ポ・・・
普通に255が最大だろうね。
kingdomsのマップもうちょっと小さいかと思ったけど、結構大きいな 勢力変えて何度もやるの想像してた、30エリアくらいでいいのに
>>217 乙かれー
でもなぜかこの手のAARでSSが表示されない俺のPCに一言
そういやロシアの仮面は出たの?
まあ一つのファイルだけで済まないからね。 あちもこちらもと変えないとダメだからユニット移植とか手間かかる。
>>233 まさか普通のMAPのキャンペーンに追加出来てるってこと!?
だとしたらあんたスバラシすぎ。
でもこれアップすると著作権まずいよね・・・ 拡張版そのままもってきちゃうんだから。
kingdoms持ってるやつだけが無印にも流用できるっていう事じゃないのか データそのもののアップならマズイと思うけど
アカメ氏さっそくやったかw
>>236 retrofitみたいにkingdomsの普通のマップの方に新unitを追加してるんでしょ
いずれにせよ使うには拡張版が必要
通常の兵士ならグラデータ込みでうpすれば無印にも移植できるけど、 このクラスターとかギリシャとか明らかに新攻撃のは無理だな。
>>233 上のSSの世界地図の上にある冬っぽさを
連想させるものと西暦について詳しく。
このゲームの城攻めって飛び道具以外だと騎馬隊より全部歩兵にしたほうがいいのかな? 狭い通路での押し合いとかになると相手が槍兵だとこっちが騎馬だと損害が大きくなるんだよね?
狭い通路だと騎兵に再突撃命令が上手く通らないから個人的に城攻めは全歩兵でやってる 上手い人のリプレイというか手元見てーな
騎兵の利点 強力な突撃 優れた機動力 コレが生きないんだから当然城攻めには向いてない。 ただ城門付近の戦闘から敗走していく敵兵の追撃とか 機動力を生かして別の通路から背後にまわるなどうまく使えば非常に強力。 野戦より比率は減らした方がいいと思うがまったくいないのは下手な用兵。
244 :
名無しさんの野望 :2007/09/03(月) 06:52:48 ID:Krw9aACg
騎馬隊は野戦にしてもイマイチ上手に生かせない。 いつも両端に配置して中央の歩兵同士の戦いが始まると敵歩兵の側面や斜め背後から突入して多少の 敵部隊は潰せるんだけどすぐに敵の第二陣が戦線に投入されて今度は突入した騎馬隊の側面を 突くような感じになってそこからはもう泥沼の総力戦になってしまう。 こういうときはやっぱり騎馬を一旦離れた場所に再集合させて次の運用を考えるべきなのかな? それと、騎馬隊って槍兵じゃない普通の歩兵には正面攻撃してもいいんでしょ? 最後に、騎馬隊のランすチャージ攻撃って、あの三角形の陣形で攻撃すること? 見習い兵プレイヤーの質問で申し訳ない。 詳しい戦術指南みたいなのがあるサイトってないのかな?
>>244 突撃状態が終わったら引いて、また突撃。
これを繰り返すと簡単に勝てすぎてつまらなくなる。
三角は敵の側面を突く時に効果を発揮するらしい。
しかしランスチャージ後はしばらく操作不能になるくらいが面白いと思う。
MODじゃ無理なのかな?
>>244 >騎馬を一旦離れた場所に再集合させて次の運用を考えるべき
普通はそんな感じだと思うよ。足が止まったらその場を離れて、
行ったり来たり側面や背後を何度も突撃。
>騎馬隊のランすチャージ攻撃って、あの三角形の陣形で攻撃すること?
普通の陣形でもある程度距離とればおk。
ランスチャージは突撃距離に入ったら、
突撃ラッパの音とともに、立てたランスを水平に構えて突っ込むでしょ。あれのこと。
ランスチャージはある程度助走して攻撃すれば勝手になる。
陣形は別の話。
>>246 引くときにある程度犠牲出るんでまあこんなもんかなと思う。
敵さんも同じ条件なわけで、わざわざ槍兵相手にチャージしてくる
AIのバカさに問題があるのかと。
>>248 確かにキャンペーンAIがもっと賢ければ、
戦術AIはあれで十分なんだけどね。
レベル普通だけど、やっとクリアできた。フランスで。 破門とモンゴルの進撃に手を焼いた。
>>249 おれは逆。
キャンペーンはおまけだと思ってるんでまあ我慢できる。
戦術AIは穴がありすぎて楽しめないレベル。
リアルタイムなゲームなんで多少の穴があるのは我慢して
自分でルールつくって楽しめばいいんだけど、そのレベルにすら達してない。
AI以外の出来がいいだけに非常に残念なゲームになってる。
戦場がもっと狭ければ簡単に背後を取れないとかになるんだが 20vs20だと広すぎだよな
kingdomsもしかして外壁の周りに水堀って要素削られた? どのキャンペーンでもお目にかかれてない。
通販でKingdomsを買おうかと思うんだけど、game4youのEU版ってのとIFGのUS版ってのは中身いっしょなの? 本体はUS版なんだけど、KingdomsはEU版でもOKなのかな? 値段が1000円以上違うのでOKならEU版を買おうと思うんだけど。
akameだと下馬騎士なんかは正面からのチャージ一発で全滅できるからな。 槍兵も待機&正面じゃないと止められないし。
akameってそんなヌルバランスなのか・・・
敵にも同じ事が言えるんだけどな
自軍の5倍の戦力が駐留してる城に攻撃を仕掛けてくるのってなんだろうな。
戦争は数でするものじゃない。 そう思ってた時期が俺にもありました
だれか教えてん。 gemestop とか amazonUS とかでkingdom 日本からじゃ買えなくなった? kingdomつーかPCソフト。 つーかgamestopでDL買いしちゃったんだけどM2TW本体もDL買いしなくちゃいけないのね。 それあとで判って29ドル95せんとまるっと損しちゃったぜ。 シクシクシクシク・・・・ 本体DL販売終わってるぽいし。
>>257 投射攻撃食らうとあっさり死ぬけどな。あと敵が騎兵ばっかりだとヤバイ。
バランスは正直あまりよくないが、大量動員大量消費のコンセプトが好きだから
自分でユニットの能力を修正して使ってる。
バランスなんて最後は個人の好みだしね。 大量動員されてもだんだん作業感が強くなる。 どんなMODで遊んでも結局、デフォルトに戻ってしまう・・・
いろいろなバランスはデフォのままでAIとユニットのスキン変えたMOD無いかな・・・ あとギリシャMODはまだですか?w
US版もしくは日本語版にKingdomsのEU版を問題なくインストできた人いる?
>>257 逆に、下馬騎士みたいな剣持ってるやつに騎馬突撃が止められるバランスだったらどう思う
>>266 ちょっと論点がずれてしまったようだが
バニラはそういうバランスだと思うよ。
突撃時はある程度ダメージ与えられるが
再突撃のために距離をとるときにそこそこ被害が出る。
ちょうどいいバランスだと思う。
AIは極端なバランスだと弱いだろうな 人間ほど柔軟に思考できないから明確なジャンケン式にすると 思考の穴が致命的なものになりやすくなる UltimateAIはどういう思考にしてるかしらないけど元々のAIはそんな極端なバランスを前提にしてないだろうしな
>>267 EU版でUS版に問題なくインストできるか知りたかったんだ。
どうもありがとう。
探し方が悪いのかもしれませんが、NODVDってないのですか?
このゲーム、リアル合戦型ゲームとしては世界一といってもいいほど十分すごいんと思うんだけど 両軍が同クラスの部隊で正面から激突した時の勝負の付き方がちょっと早すぎると思わない? 兵隊の減り方が早すぎるというか。 もうちょっと一進一退の攻防が見たい気がする。 まあそうなるとキャンペーンやってるとダレてくるのかもしれないかな。
部隊の規模→巨大(うる覚え)にすると結構時間かかるよ。 それなりのPCがいるけど。 そういうレベルの話じゃなかったらごめんね。
274 :
名無しさんの野望 :2007/09/03(月) 20:49:22 ID:W6uj1F8X
>>272 Defensiveモードにすれば長めに小競り合いするよ
戦線が延び過ぎたり2つ以上に分かれたときは
一部のラインをその状態で潰走しにくいようにして時間稼ぎしてるな
ビクトリー!
>>266 お前の脳には止めるか全滅しかないのか?
ヌルイ奴だな。
どこの国が一番難しいんだろ?金あまっちゃってしょうがない。 トルコが一番難しかったけど、それ以上の国あるかな?
>>277 それなんて低難易度
もしくはヌルMOD
>>277 M2TWよりRTWのMODのSPQRほうが向いてる気がする
市民の反乱は止められないわ下からカルタゴ上からガリアが攻めてくるわ
首都までの距離が長いからいつの間にか反乱起こしてるわ不衛生で(ry
>>277 トルコは楽な部類に入ると思うが・・・
モンゴル、ティームールの出現位置によっては、
一時的に苦戦する時もあろうが。
VHで神聖ローマかヴェネをとりあえずお勧めしておく。
(どの勢力も一定の大きさになれば難易度はさほど変わらんかもしれない。)
>>272 UltimateAIが無難でおすすめ。
主力部隊同士がぶつかっても比較的長く前線が維持される。
あと、将軍の特攻はかなり抑えられている。
混戦になるまで後ろで待機していた場合が何度かあった。
>>274 なるほど。 ありがとう。 さっそくやってみます。
>>273 え、兵力の規模も設定できるの? 貴重な情報ありがとう。
兵力の大規模化も自分の理想の戦いに近づく要素だと思ってたのでやってみます。
>>277 そんなあなたにDLVのVH×2をおすすめします
>>276 コトこのゲームの対騎兵に関して言えば、「止めるか全滅」しかねーだろハゲww
287 :
277 :2007/09/03(月) 23:19:49 ID:+IKqmnBA
・・・わざとか?
>>277 マジレスするとハンガリー。
最高難易度でやると都市をアップグレードする金すら調達困難だと思うんだが・・・
敵さんはガンガンチート資金入ってどんどん差が開いていくし。
MODつかってないか?
時間制限ありはやったことないんだがAIの穴つくような戦術があるの?
1部隊の人数を125→250にするにはどこをかえたら良いのでしょうか
293 :
名無しさんの野望 :2007/09/03(月) 23:59:54 ID:9am6ZWUZ
kingdomって4つのシナリオが追加されるだけだよな? メインキャンペーンの方でもブリタニアとかが追加されるわけじゃないんだよな? ブリテンどころかヨーロッパを統一するウェールズとかやってみたかったんだが・・・・。
294 :
277 :2007/09/04(火) 00:01:21 ID:xo7UO4UL
>>289 MODはいっさい使ってないよ。
時間制限はチムールの即攻城相手だと、一部隊を砲撃のこない広場配置で永遠に時間切れ引き分け。
そこで攻めが停滞するから、買収されるまでは時間稼げる。
他のじっくり攻城でも、大砲塔ラッシュで放置とかやるから、ないと決着付けなきゃ駄目でつらい。
あんまりアップグレードはしないし、敵に明け渡して大城砦にして返してもらったりする。
敵も奪った港とか平気で0にするから、あまりインフラにはこだわらない。
295 :
289 :2007/09/04(火) 00:07:06 ID:iOPENHEy
なるほど・・・。なんとなくイメージできた。 結局「内政にこだわったら負け」なんだなこのゲーム。
一番儲かるのが解体作業ってのがなw
ホントかわいそうな頭だなキミは。 明日は学校いけよ。 変な自己紹介だな
佐藤駄いい加減にしろ。
kigdom、ビザンティンの火炎放射兵とマヤの蜂投げ兵は必見
>>266 >>285 >>291 >>297 マジで聞きたいんだがキミのやってるMODでは騎兵突撃1回で相手部隊は全滅しちゃうの?
それなら話が見えてきた。
ただバニラでは一撃では全滅したりすることないんで
キミの言ってることは他の人には何言ってるのか意味わかんない。
弱いユニットだと潰走することはあるけどね。
俺釣られてんのかな?
なにこのゲーム 今までとくに軍事衝突もなく経済面でも相互貿易をしてあげてるのに 長年の同盟をいとも簡単に破って手薄な拠点に奇襲かけてくるCOM こちらのほうが軍事力が圧倒的なのに停戦要求してあげても断ってくる しょうがないから金を50000あげるから停戦しようと言っても断ってくる うちみたいな強大な国(でんまーく)よりも 隣の弱小国(ふらんす)に攻めればいいのに わざわざ同盟破ってまで死ににくるアホミラノ 意味がわからん
やってるのバニラだけど。 騎兵突撃一回で全滅するって 突撃してすぐされた側が敗走するって事?それとも文字通り全滅するって事?? 何が言いたいのかよく分からん
史実でも質の低い兵でどうにかなる相手じゃないからな、重装騎士は。
304 :
300 :2007/09/04(火) 01:33:48 ID:iOPENHEy
>>302 いや、キミが
>コトこのゲームの対騎兵に関して言えば、「止めるか全滅」しかねーだろハゲww
って言ってたんだろ・・・
ごめんなさい。キミは僕の手には負えません。
・・・会話すら成立しないのか・・・
COMは同盟すぐ破りすぎじゃね裏切りすぎじゃね 裏切られる→敵の奇襲を撃退→敵の複数の拠点へすぐさま味方部隊を展開 敵の拠点どんどん落ちていく→数ターンで敵滅亡 いつもおの繰り返しでなんだかさみしい
>>304 どうにも不毛だから早くやめたいんだけど
対騎兵で歩兵が勝つ→騎兵を止める事に成功
対騎兵で歩兵が負ける→歩兵は騎兵より速く走っては逃げれないんだから狩られて全滅
って事でしょ
例外中の例外は騎兵突撃後、騎兵が退いて、かたっぽの軍全体が退却って事だが
こっちは答えてんだから最初に「手前が何を言いたいのか」をちゃんと全部主張しろ。
射程外に身をおいて書き込みにひたすら○×つけるだけならアホでもできるぞ
307 :
300 :2007/09/04(火) 01:59:27 ID:iOPENHEy
おれも不毛だからやめたいんだけど。 やっとオマエの意味不明な発言の意味が見えてきた。 俺たちは最初 ランスチャージの威力←(ここ大事。タイマン勝負で勝つ負けるの話じゃない。) の話してたんだけどそれをタイマン勝負の話と勘違いして話しに入ってきて 騒いでただけだったんだな。 よく読もうね。
IDがオープンヘイ
今バニラで実験してきた。下馬騎士に騎士道騎士で正面突撃→7〜8割が死亡 最終的には下馬騎士は残り一人で逃走、騎士道騎士は3騎死亡。前進中・構え中問わず。 市民槍兵(シルトロン)に騎士道騎士で突撃→半数以上が死亡。ただし騎士側もいくらか倒れた。 最終的には市民槍兵が逃走。騎士道騎士は10騎以上死亡。
ぶっちゃけRTWの方が面白かったな。 M2TWは前作と比べても目新しい部分がないし なにより西洋のユニットは似たりよったりだから、延々と同じ国と戦ってる気分になる
奥深さが足りないというかなんと言うか・・・ 非常に惜しいのは確か。
>>293 の問い俺も気になるんだけど・・・
チュートン騎士団グランドキャンペーンで使いたい。
>>312 まあそのうちMODででるだろ。でるよね?
ぶれいぶはーときたー
+8の指揮能力 +4の士気上昇デスタ・・・ 100年の侵略をわびながらイングランドに帰ります。
>>314 強力な将軍ユニットってことでおk?
>>309 騎士道騎士VS下馬騎士だとユニットのランク自体が違い、
騎馬VS重装歩兵の検証になってない。
同ランクな扱いだと思われる
封建騎士(61人)VS 下馬騎士(91人)
カスタムバトルで試してみた。
ほぼランスチャージ込みでほぼ互角。かろうじて封建騎士が勝った(4対12で下馬騎士潰走)
キャンペーン高難易度だと敵ユニットに補正つくのでプレーヤー側が負けちゃうね。
オープンヘイな人の話とは話題がずれちゃったけど
コレはコレで面白そうな話題だね。
将軍なんだけど、ユニットの中身は騎兵じゃなくてハイランドノブレス。
封建騎士VS重装長槍兵
重装長槍兵圧勝(4VS44)
やっぱり槍は騎兵には強いんだね。
>>318 神MODの予感・・
>>289 バニラならハンガリーは最高難易度でもかなり楽な国だと思うが
カトリック国家としての最重要なローマとの連携も距離はほどほどなのですぐに同盟お布施して
特に神聖ローマ・ヴェネチアは落とし入れ易いし、ビザンツという美肉を好きなだけ貪れて
対ムスリムも防衛ならボスポラス海峡封鎖して渡らせなければそもそも戦闘にすらならず
っつーかトルコはバニラだとまずエジプトと喧嘩始めるけどな
モンゴルも南に出てくれば敵の敵、北に出てきてもドニエプル川かなんかしらん大河の橋で防衛
英雄的勝利連発可能
おまけに初期から最強クラスの弓騎兵が出る
まああんな日照度低い土地に篭って「まずは内政から・・・」なんて考えたりしたら終わりだし
せっかくのビザンツという血の滴るステーキから略奪しないなんて考えたら資金不足に喘ぐかもしれんが
TWなんて、砂漠のど真ん中だろうが、平野だろうが、土地価値は同じ 港と鉱山の差しかない そんなゲームで、どこの勢力が難しいとか何もねーな
>>312 無印ならMODでチュートン使えるのあるじゃないか
akame1.25入れたら商人の貿易収入がバニラの10倍以上になったんですがどこをいじれば戻るのか教えてくださいー
>>TWなんて、砂漠のど真ん中だろうが、平野だろうが、土地価値は同じ 違うよ。
地形によって農業の収穫高や貿易品は明確に差がついてるな
ストックホルムが凄い収益を上げることに最近気付きました
最近気がついたけどキャンペーンマップって以外と細かい情報あるな。 同じ町の領域でも場所によって収穫高違うし、 これは敵軍がどこにいるかで、収穫減るってこと? 有名な戦場地とかもあるし。
英雄勝利を出せば有名な扇状地としてバッテンが付くよ
面倒くさくなっていっつもAuto_winですよ・・・・orz
バイキング奇襲兵強いな。我軍の重装ビル兵をこうも圧倒するとは・・・
これは把握できねwwwww
2万人かぁ〜 こいつらがいっせいにウェーブしたら、俺のPCは確実に落ちるなw そのうち実現するんだろうね、万単位での会戦も
ハイエンドマシンならまともに動くのか?
早く新しいVGAが出て欲しいな 88系は回避したが次出るヤツも結局省電力ではないらしいし 今更GTX買うのもバカらしいしな
>>331 pope降臨w
つーかこの解像度と2マン表示でfps8って。
化け物ww
大軍環境で快適プレイできるPCが普及するのは何年後かねぇ 待ち遠しい
2万すげえ けど5年後にはこういうのが当たり前になってたりするんだろうな
M2TW wikiの unpacker和訳 の3,4,5章を書き直しました。 以前のものは「和訳」という割にはReadMe.txtを訳したという感じではなかったので、単純な訳にしてみました。 動かす時のコツなどは 改造の初歩 のページに書くと良いと思います。実際書いてありますね。 んで質問なんですが、 改造 のページの「RTWみたく部隊を1ターンでまとめて再編成させたいんだけど?」という項目なんですが、これってどういう風になるんですか? RTWはやったことないんですが、私のイメージでは兵の減ったユニットを再訓練でキューに登録しておくと、次のターンには登録したユニットが10個だとしても全部回復しているという ようなイメージなんですが、wikiに書いてある通りにxmlを変更したものをdataフォルダに置いても、今までの動きと変わらず1ターンに3ユニット位ずつ回復していきます。 私のイメージが間違っているんでしょうか。それともxmlの変更が正しく反映されていないだけでしょうか。
>>331 過風呂りんだったので助かりました ありがとうございます
DLVやってる人に聞きたいのだが、 剣とかで"+2 Attack"とかって記述があるのだが これって将軍の攻撃力が上がってるって解釈でおk? テストプレイしても数値かわってなくてよくわからん。 wikiのmod更新しといたからツッコミよろしゅ。 …こんな時間だorz
Kiogdoms、大軍勢で戦えるのは良いんだがもう少し利口に戦って欲しいな 例えば右翼に騎兵主力編成の軍を配置しても敵左翼の歩兵陣に力任せに正面突撃 お前あっちは騎兵少ないんだから正面は牽制攻撃で側面に突撃集中すればいいだろうとw 鎚と金床みたいな戦いをイメージしても右翼または左翼の鎚がぶっ壊れまくりでまいっちんぐ
中世の戦闘などよほどの戦術家が指揮しなきゃそんなもんだよw チュートン騎士団なんて何度も同じ戦い方で全滅しているしな。
>>331 これ見た後キングダムオブヘブン見て思ったの
エルサレム包囲戦の時って何人vs何人ぐらいだったんだろと
サラディンの方は2万はいそうな感じするなあ
エルサレム守備側は1万くらいかな
そもそも十字軍全体でも第二回つったら2万チョイくらいだったような
>>339 和訳乙
再編成はそのイメージであってると思うよ。RTWの時はキューに入れた分は全部隊回復だったし。
なんで適用されないかはやったことがないからわからない。
347 :
名無しさんの野望 :2007/09/05(水) 09:55:11 ID:BRo6bULf
結局 Kingdom はどこで買えばいいのかなー 教えて
>>345 直前のハッティンの戦いではエルサレム軍もサラディン軍も25000人前後、
エルサレム軍は大敗して四散しちゃってるから敗残兵と居残りと市民で5千くらいじゃないかね。
サラディン側はまあ2万ってとこかな。
>>348 おおサンクス
25000vs25000かなり重そう
しかし5000でも篭ればやっぱ硬いもんだな
>>350 RTWのSPQRっていうMOD
言っておくが難易度が中途半端なく高いよ
M2TWがヌルゲーに思えるぐらいに・・・
始まって数ターンで
ガリア
↓
ローマ < \(^o^)/
↑
カルタゴ
だからなwww
クロアチア戦斧兵ってなんであんなに安いの?
労組が無くて給料が安いから。
木を切り尽くして仕事がなくなった、きこりたちだから
356 :
名無しさんの野望 :2007/09/05(水) 22:06:09 ID:WME0Cn0M
なんでAIは投石器を守らないんだろうな すぐ後ろに槍隊がいるのに騎馬に蹂躙されるがままだ 戦い自体は3方向から敵援軍に囲まれてボロ負けだったが
AIがクソだから
358 :
名無しさんの野望 :2007/09/05(水) 22:26:12 ID:M5BvYOK6
ところで話は変わるんだがwikiの国家紹介ってどう思う? 俺は頷けるところが結構あると思うんだが。 まあ、紹介どころか攻略まで書いてるところもあるけど。 あと編集者の愛を感じないか?w 特にスコットランドとシチリアとビザンツw
>>352 スレ違いなのにありがとう
ギリシアMOD待ちきれないので、RTW買ってやってみます
>>358 これから編集する意欲がある人は、
メリットとデメリットを併記すればいいと思う。
ユニットと建物の項目も欲しいなwiki
kingdom のレビュー書いてくれないかな
今日M2買ったけど、ローマに比べて敷居が高くなっている気がする。 インストールするのに1時間以上かかるって初めてだよ。 ミドル級スペックノートでは重くて且つ熱で長時間は出来なそうだし・・ ローマに帰ろう
どのゲーム大体そうだろ
最近多いよな
>>363 みたいなやつ。
グラがすごいゲームに高スペックPCがいるのはあたりまえだろカス
インストール3分でおわたぽ。
アップデートには30分以上かかったぜ
DELLとかの最高級PC(いまだと、40万円そこそこ)だと、どんな感じになるの? 誰か持ってない? Huge/グラフィック最高設定で援軍Maxとかでもサクサク動くものなの?
援軍maxって言っても具体的にどれくらいか。かなりの人数出せるからね。 あわせて15000くらいの表示だけならサクサクだが、戦闘が始まるとキツイだろうね
>>369 自作なら本体に15万も掛ければ余裕で動くよ
>>363 ビデオオプションをちゃんと設定しろ
RTWと同じシェーダーに切り替えられる
HDRの「光の溢れ出し」とかも切っておけ
設定さえ詰めればオレの数年前に買ったVAIOTypeF(6200TSCache)でも動くぞ
最高設定でも7800GSでUXGAで動くんだから大したこっちゃない
部隊数や人数増やした時に真っ先にボトルネックになるのはCPUとメモリの方
そういやあメモリは64bit化の遅れで上限が付いてしまってこの手のゲームには辛い時期が続くなあ
バトルモード? のへースティングスの戦いが全然勝てません。 あんなにビッシリと槍兵を並べられて、どうやったら敵陣を破れるんですか?
はい用兵君おもう存分オナニー理論ぶちまけてくださいw ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
きめぇ
そらもう正面突破以外の方法でいくしかないよ
378 :
373 :2007/09/06(木) 12:06:47 ID:gksnLEKV
>>376 だって神聖帝国軍は左右を森林に囲まれてるじゃん。 あれって側面からいけるの?
過去ログ全部見てもないってぽいんだけど、錬金術工房ってどんな効果があるんだ? 工房がある都市で生産した銃兵にボーナスでおk?
>>369 40万出すなら自分で組んだ方がはるかにいい物ができるぜ。
Dellの真価は使い捨て安物ビジネス用ノートにこそある。
あのケースはほしい
本体v1.3の単体ファイルがアップされてる
>>373 1、両翼の伯爵護衛兵をある程度倒すと坂を下りる
2、民兵射手で攻撃して、敵に散開隊形をとらせる
3、騎兵を側背から突撃させ、ハロルド王を殺害
あとは好きなように料理して頂戴
>>384 なぜかみれない
MIME-Version: 1.0
Content-Type: multipart/related; boundary="----=_NextPart_01C7F0B0.5BE2A980"
こんなのがずらーっと羅列してる・・
>384 俺も>385と同様見れない 火狐だからか?
>>384 こういう個人のAARのSSが表示されない俺は負け組み orz
なんでだ・・・どこが悪いんだ・・・
IE系じゃないと駄目
mhtファイルぽ。
こっち約150vs敵約400で拠点攻められて 城門の辺りで食い止めてたけどもはや 将軍3、市民兵7、市民兵8という絶望的な状況になって 町の広場まで撤退 敵の軽歩兵69が広場まできたからもうオワタなぁと思ってたんだけど 市民兵で押さえて将軍ユニットで体当たりを繰り返してたら敵壊滅したw そのあと後方の弓とかバリスタも同じ方法でつぶせた 18人で200の敵を追い返せた
すれ違いだが IEもタブになった今、他のブラウザ使う理由が見当たらない。 IEじゃなきゃだめなとこ多いし。
つってもIE使い、それも国内の連中はラッパー経由で使用していて、IEのタブ機能なんて使ってないとは思うが
これってRTWの三国志MODのM2TW版?
三國志:Total Warか。 城を空にして指揮値10の将軍を一人座らせると、攻めてきた敵の士気が下がって勝手に壊走するシステムが必要だな。
mtwでやるなら、蒙古、金、南宋の三国志にしてくれんかな
落とした敵の都市って占領よりも略奪したほうがその後の治安がよくなるのはなぜ? いっそ破壊までしたほうがいいの?
人少なくなるからじゃね
>>400 ゲーム進めていくと自分の都市どんどん治安が悪くなっていくだろ?
人口が増えると不衛生なる数値もあがっていくんだが、これが原因なんだ。
不衛生は壁建設で都市の規模が上がるとある程度抑えられるが、人口数万とかになると、
他の都市改善も充分建設できていないととても抑えられない。
そこで特に人口の多い都市や異教徒の街は、人口を減らす略奪・虐殺で人口を一気に減らして、人口が少ない間に都市改善を建てるんだ。
後多分虐殺とかすると数ターンくらいは恐怖によって治安が多少良くなったような。
403 :
400 :2007/09/07(金) 00:40:17 ID:T7ptzPG4
>>402 なるほどそういうことですか!
ありがとうございます。
windowed = 1にすると1回目の起動は円化できてるんだけど 2回目の起動からまたフルスクリーンに戻ってます。 起動するたびにwindowed = 1と書き加えなければいけないのですか?
円化→窓化
天下統一って難易度普通なら可能?
バニラならVHVHでも出来る軍師様(笑)降臨↓
↑ ↓ ←
>>406 自勢力が大きくなったらあまり難易度関係ないよ。
ある意味肥えゲーより作業。
やっと完走できそうです。
このゲーム、象兵を除いて白兵戦では槍兵が一番使いやすさと強さのバランスが良くない?
像ってどこで徴兵するの?
ヒーローユニットってすごい?
日本語版で始めるんだがakameはどれを落とせばいいんだマイティジェネラル 1.2→1.25→1.26→1.27でおk?
いきなりMOD入れちゃう人って何考えてるの?
バニラクソクソ言うから
疫病がはやったんですが、隔離はどのように行えばいいんですか?
つ コグで大海原へ
Ultimate Battle AI と Ultimate AIだけ入れるのが一番面白い。
>>421 それって敵の陣形が変わるの?
バニラのバランスなるべく崩さずに色々MOD試してみたいんですけど
その中でインターフェイスとテクスチャ系でオススメなものって何があります?
DLVのシビアな設定も面白いんだが、いかんせんやたらと重い。 そこそこのPCでも、戦略フェイズのAI時間かかるし、 自軍を動かすときももっさりしてる。 夜戦がほとんど真っ暗闇だったり、妙なところにこだわってたりするけど。
どもです
>>422 部隊や工作員を移動させず、籠もっていろということですかな
>>423 そのほかにもいろいろ変わるよ。
スゲーイイ!!って訳ではないがずいぶんとマシになる。
ぶっちゃけKingdomsは買いなんだろうか? 英語はべつにそれほど苦にはならないんだが。
疫病の患者を街道沿いに置いた、馬鹿の名前が思い出せない。 だれだっけ?
>>421 Ultimate Battle AIどう?
431 :
421 :2007/09/08(土) 00:16:45 ID:remKVCny
>>430 ないよりはいい。
akameなど主要なMODには入ってるんだけど、バランス変えてないバニラに
単体で導入した方が良さが光るな。
容量もフロッピー並みなんでとりあえず入れてみたら?
すべての建物が1ターンで完成するようにするためのMODはどこにありますか?
あかめ
それだとプレイヤーだけが1ターンで完成させるから嫌なんじゃないの?
Ctrl+Hですぐに出来るでしょ・・・ゆとりか?
いっそ、総ての建物がそろった状態でやらせてくれw
Ultimate Battle AIって解凍して そのファイルをdetaにぶちこめば おk?
Akameとか他の統合MODをインストールして どういったフォルダ構造なのか確認してこい。 ちなみにそれじゃダメだ。
そうなのか
>>421 みたいにしよお
ちなみにUltimate AIってバージョン1.5どすか?
>>417 スゲーバカw
お前は人に騙され続ける人生だろうなw
443 :
名無しさんの野望 :2007/09/08(土) 20:30:37 ID:fT9NuAQ7
2007年11月22日に日本語版 Medieval II: Total War: Kingdom がでるらしいな。うれし〜
まあ和訳するところとかそんなにねえしな。でも結構早いか。
で、肝心の情報ソースは?
446 :
名無しさんの野望 :2007/09/08(土) 20:44:02 ID:OvxfCQiA
力入れてる感じしたから早いだろうとは思ってた
kigdomのクレジットには日本語版スタッフの名前も載ってる 日本語版だけなんか特別だな 欧州版、アメ版は一緒なのに
448 :
名無しさんの野望 :2007/09/08(土) 21:41:30 ID:OvxfCQiA
そういやkingdomsはDVDを起動させたらインストーラーがすでに日本語化されていたな 最初から早期にリリースする気だったんだろうな
Kingdomsのインスト時間かかるなぁ。 インストに30分以上かかるアプリなんてひさびさだぜ。 しかもキャンペーン1個インストするたびにユーザーにクリックさせるとかウザすぎ。
戦列を維持したままの攻撃って グループ状態を選択状態でいいだんよね? なんかクリックした敵に寄っていくんだけど・・・何が違うのか
欧州版、米版の違いって何なんだろ?
>>450 近づくまでは敵の後ろ地面をクリックの方が崩れなくて良いと思う。
近くなったら敵にアタック命令出せば、一番近い敵に突っ込んでくれるよ。
kingdomの場合、改造したデータを反映させて起動するのに、 各シナリオのショートカットにmedieval2.exe --io.file_first付けてやってもうまくいかないんだが、 改造した人はどうやって起動させてる?
戦列がくずれたり 思ったように動かせないので グループを一切使用しない俺は少数派?
>>453 Launcher.exe --io.file_first でもだめだし、
cfgファイルを作って、Launcher.exe --io.file_first @crusades.cfg
とやっても画面に白い箇所が至る所に出てしまうし、
難しい〜
データは反映されているみたいだけど、白くなるのはなぜでしょうか
>>455 同種の複数部隊とかキレイに並べたい時とかグループ化しないとめんどくない?
>>451 俺はEU版を買ったんだけど、インストール時にEnglish、French、Spanishとか選べるようになってた。
つーか、パッケージにはNOT FOR SALE OUTSIDE SOUTH EAST ASIAとかってかいてあるんだけど、
東南アジア版ってことか?
まあ日本語版にインストできて問題なく動いてるのでべつにいいんだが。
ctrl+c,h,mだけでグループ化はめったに使わないな。
>>458 いやCtrlですぐに同種部隊そろえれるからあまり・・・
おれは弓隊と歩兵隊一隊ずつを一組にして使ってるな フォーメーションボタンで弓隊前衛の陣形で待って敵が近づいて来たら歩兵隊前衛に切り替えてる
>>463 その方がはるかにめんどく感じられるんだけど・・・・
ctrl使えば、それと同じような陣形が2操作でできるよ。全体の陣形で。
同じ歩兵でも、壁になって的をひきつける部隊と サイドかバックから回りこませる部隊に分けたい時なんかはグループ化するけどな。 グループ数字のキー1つで選択も出来るし。 ほとんど癖みたいなもんだけど。
ctrlでやると融通が利かないのと気分的に作業でやってる感じがしておもしろくない 決死隊や捨てガマリ隊とか作って盛り上げるのにいいんだよ
野戦は確かにグループにするまでもないなって思ったけど、城攻めに関してはやっぱりグループ 使った方が楽だと思う。 オレは城内に入ったらまず全部隊を何個かの部隊に分ける。 歩兵・槍・弓をそれぞれグループ化して1は左翼2は正面3は右翼に進行って感じに 進軍させたりする。まとめて一度に動かす為と言うよりどのグループがどの辺りにいて今画面に 映ってる部隊はこのグループだからこの歩兵はこれとこれかなとか、把握するのに便利かな。
469 :
名無しさんの野望 :2007/09/09(日) 02:24:37 ID:o6v7mrd+
色々とデータ改造してるもんだけどこのゲーム他の勢力のユニットを使おうとしたら透明人間になるじゃないか。 でも傭兵(各勢力にグラが用意されているため)なら使える(具体的にはキャンペーンで徴兵できるようになる)んじゃないかと思って色々イジっているんだけど中々上手くいかないんだ。 だから同じように傭兵関連で改造してる人がいたらアドバイスもらえないだろうか。ローマの頃はできたんだけどなぁ・・・・。 ちなみに改造する過程で発見したんだが同じ勢力ならグラを変えることができる。↓ 例えばイングランド騎士を将軍ユニットのスマートな鎧にしたい場合 export_descr_unit.txtの armour_ug_levels 4, 5 armour_ug_models English_Knights, English_Knights_ug1を ↓ armour_ug_levels 4, 5, 6 armour_ug_models English_Knights, English_Knights_ug1, NE_Late_Bodyguard_ug1 と変えるとイングランド騎士のグラに将軍ユニットのグラが追加される。上のアーマーレベルも追加しないと反映されないので注意。 ちなみにグラは馬は馬で設定されているようなので乗っている人間しか変わらない。 本当に長文スマン。既出だったり、んなことはとっくのとうに知ってるよつー人がいたらパイク兵の群れに突っ込んでくる。
470 :
名無しさんの野望 :2007/09/09(日) 02:26:58 ID:o6v7mrd+
あ、ちなみに armour_ug_levels 4, 5 armour_ug_models English_Knights, English_Knights_ug1を ↓ armour_ug_levels 4, 5 armour_ug_models English_Knights, NE_Late_Bodyguard_ug1 ってやってもできる。じゃあ、本当にこれで去るんでノシ
>>453 Kingdomsの実行ファイルはkingdoms.exeだろ。
>>471 書き方が悪かった。コピペしたからそのままだったわ。
当然、kingdoms.exe --features.mod=mods/teutonic の後に ,io.file_first付けてる。
↑のはチュートン騎士団シナリオの場合つーことで。 バグなのか調整してないのかしらんけど、Dismounted Halbbruderは 巨大な楯を持ってるのにパラメータはstat_pri_armour 6, 6, 0, metalなので stat_pri_armour 5, 6, 8, metalに修正しようとしてるんだわ。
475 :
469 :2007/09/09(日) 04:23:27 ID:o6v7mrd+
どうも、469です。 情報ありがとうございます。 472さんのMODというのは傭兵を徴兵可能にするってやつのことでいいのかな。 さっそくフォーラム行ってきますわ! あと下馬コンキスタですがどのユニットにグラを被せたかによって変わると思いやす。 例えばモーションが違うユニットに被せるとおかしくなるし、あと騎馬のユニットのグラは歩兵のグラに被せられない。 画像を見る限り下馬騎士などの剣士に被せたっぽいようだけど。自分の方でも試してみまっす。
普通のプレイがつまらなくなってきたから 敵の領地とる→教皇庁に領地献上→敵の領地とる→教皇庁に領地献上 繰り返してたら地図が真っ白になった しかしこのプレイが面白かったかといわれればつまらなかったと言わざるをえない
>>469 傭兵で使うなら、battle_models.modeldbを弄って、
使いたいユニットのところにmercの行を追加して、
export_descr_unit.txtで設定したそのユニットのattributesにno_customを追加。
ユニットカード類は、mercのフォルダのところでおk。
これでexport_descr_buildings.txtを弄れば全勢力で徴兵出来ると思うよ。
>>477 間違えたorz
no_customじゃなくて、mercenary_unitでした。
479 :
469 :2007/09/09(日) 08:56:22 ID:o6v7mrd+
469です。477さんどうもありがとうございまっす。 ただ、自分が説明不足でした. 既存のユニットを傭兵にするのはできるんですが自分が目指してるのは傭兵ユニットを 施設で生産できるようにするということでしてorz 例えばランツクネヒトをシチリアの軍団兵舎で・・・・というわけです。 親切に教えていただいたのにほんと申し訳ないっすorz
>>479 >例えばランツクネヒトをシチリアの軍団兵舎で・・・・
それなら、export_descr_unit.txtのランツクネヒトの勢力にsicilyを追加して、
export_descr_buildings.txtの軍団兵舎のところに下みたいのを追加するだけで大丈夫じゃね。
たぶん。
recruit_pool "Landschneckt Pikemen" 1 0.7 6 0 requires factions { sicily, }
>>472 下馬コンキスタがチ○コに見えるんだけど・・・
でタミフルはvsd歴何ヶ月なんでちゅか?
通常歩兵VS槍兵の場合ってどっちが有利とかってあるの? それと、槍兵以外の歩兵なら真正面から騎馬突撃かけても大丈夫ですか?
kingdomのユニットに入れ替えたDLVグランドキャンペーンが出来るんだな
>>485 同ランクだったら歩兵じゃね?
突撃させるのが重騎兵ならまあたぶん大丈夫だけど、下馬名門騎士とかだと突撃側も多少やられる。
DLVってなんであんなに重いんですかね? 戦闘は普通なのに、戦略フェイズがやたらと重い。
489 :
名無しさんの野望 :2007/09/09(日) 17:57:48 ID:hV+eWnaD
パッチ落ちてくるの遅すぎ せっかく買ってきたのに一時間もお預けかよ 公式からしか落とせないの?
すいません パッチ1.2が適用されませんorz OS winXP Home 手動のやり方とかあれば教えて下さい
1.2が適用されません>< XPはOSです><
再インストしろ。 割れはあきらめろ
Mod入れたりしてるんじゃないか
494 :
490 :2007/09/09(日) 20:58:24 ID:Q1v5NcG9
再インストしてもパッチ適応ならず… 解凍ソフトって関係ありますか? Lhaplus使ってます
俺バカだからよくわからんが、exeって解凍ソフト必要なのか?
適用されないという状況がありえない アップデート失敗というのはあるけど
DLしたパッチが壊れてるんでは? DLやり直せ。 あと大丈夫だと思うが英語版と日本語版では当てるパッチ違うぞ。
498 :
469 :2007/09/09(日) 22:55:23 ID:o6v7mrd+
どうも、469です。480さんの方法でやったらあっさりできちゃったよ・・・。 俺の今までの試行錯誤は一体・・・・。 何はともあれありがとう!
>>495 何のEXEだか知らんが単体で動くので解凍ソフトは入らない
ダブルクリックしろ、さすれば道は、開かれん!
>>499 >>494 のLhaplusで解凍したってレスに対して、パッチはexeだから自己解凍じゃね?って事だろ。
俺も
>>494 が何を解凍したのか気になる。
>>500 いやおれも最初は自己解凍かなと思ったんだけど、このスレに来てこの質問は恐らくパッチや
MODの何かだと思われなんで、恐らくインストーラーじゃないかと
あっごめん、よく読まずにまた早とちりしたようだすまんw
503 :
490 :2007/09/09(日) 23:44:50 ID:Q1v5NcG9
打開出来ました 1.2パッチがうまくDLしてなかったみたいです これにてドロンします ご迷惑おかけしました
うまくいってよかった 海外のサイトからDLするとき、けっこうファイル自体がぶっこわれてDLされてしまうこと があるので、ダメだな、と思ったらDLし直すのがイイね
彼女と喧嘩した腹いせに、 Kingdomsが日本語化できるか試してみたけど、 これってバニラのModとかと同じやり方で日本語化できるんだな。
KingdomsでAIの挙動は変わりましたか?
MODのあかめを入れたいんですが、どの順に入れればいいんでしょうか?
1.27でいいんじゃないの
十字軍に王子出せと言われて、遠路はるばるやってきたけど モンゴルの大軍がたむろしてて攻略できるわけねえ。 一応挑戦してみたが蹴散らされた。なんとか生きてはいる。 王子は若くて能力高いから無事に帰したいのだが こういうときはどう対処するのがいいですか? 王子の軍は解体状態。ほかの国の十字軍も攻略は無理だと思う。
浜辺で傭兵船を調達して逃げる。 敵の海軍や海賊が出たらお仕舞いだが、 モンゴル相手にするよりはいくらかましだろう。
おそらくそういう意味の質問じゃないだろ。 教皇死んだら十字軍中止になるので教皇死ぬの待つか、殺せ。
ティムールっていつごろ現れるんだっけ? 今1330年なんだけど。
ネット対戦しようと思うんだけどこのゲームのマルチプレイは 戦闘マップで戦争するだけの対戦ですか? それともキャンペーンモードのような内政と外交込みの対戦ですか?
コンキスタドールってどやったらつくれるようになるの?
>>513 戦闘のみ。
>>514 アメリカ大陸の都市を占領すればアメリカ大陸でのみ生産できる。
もちろん、スペイン・ポルトガル限定ね。
>>515 サンクス
アステカのいる大陸見つけてたけど満タン20部隊の軍隊が3つくらい
うろうろしてたので、こりゃだめだと思って
アメリカ大陸は手をつけてなかったわ。
>>516 60頃になったらバグダードにイェニチェリガンナー集結させるわ
無茶しやがって…
あかめ1.27いれたんですが、教皇庁やら選択できないのはMOD入れるのに失敗したんでしょうか?
教皇はできるべよ ミスっとる
>>524 無印でやってるときに教皇へ献上した金額が少ないとそうなるみたいだよ
お前ら、相当暇になってんな。┐(´д`)┌
おまえらチート使ってんの?
チート使ってるおかげでヨーロッパの都市のスペルが分かるようになってきた。 紙に書き付けたり、何度も入力してるせいで最近は紙を見なくてもチートコマンドが使えるぜ。
今日買ってきた。 普通におもしろいね、甲冑フル装備の兵士は大好きなんだけど このゲーム多すぎない?後、剣持ってるユニットが少ない気がする もう少し、くさりかたびらぐらいしか装備してないようなユニットがほしかった そういうMODがあるかな? それにしてもブレイブハートが見たくなったw
>>533 普通なの?おもしろいの?君はゆとりなの?
この前ブレイブハートの事このスレで知って見たんだけど 鑑賞終了後イングランドのセーブデータ消してスコットランドでプレイしてます(*^ー゚)b
>>534 申し訳ない、書き方がまずかったね
なんていうのか、期待してたとおりの出来で面白いって
書きたかった。
後、ゆとり政策自体は1970年代から開始されてるお
>>535 次はクルセイダーズとキングダムオブヘブンに手を出そうか。
特に後者は下馬封建騎士でシパーヒーに砂漠で突撃したギー様が拝めるぞ
>>533 > くさりかたびらぐらいしか装備してないようなユニット
DLVとかSSっていうmodで追加されてるよ。
最近つまんないことで相手のレスにケチつける奴が沸いてるな なんというかその幼稚さにこっちが見てて恥ずかしくなる
ぼ、ぼくのことかなぁ。 ごめんなさい。
>クルセイダーズとキングダムオブヘブン ブレイブハート見たあとでは両方地雷映画
シチリアでかなりの範囲を征服したが、あのかっこわるい旗が並ぶのを見ると萎える。 反乱軍と区別つかねえ。
他勢力を保護国化すると、900万くらい金が入って萎えるんだが これはakame入れてあるから?
あの三つ足の紋章は歴史あるっぽいんだけどなぁ・・・ でも勢力の色が白なのと、旗がグレー混じってるので、反乱軍ぽく見えてしまうのがね
>>543 そもそもバニラでは保護国化が無理。
900万もakameだからだろ。
>>541 ブレイブハートは地雷映画だろ…
なんであの時代のスコットランド人がキルト着てるんだとかなんでイングランド人が全員悪魔なんだよとかなんでエドワード三世がウォレスの息子なんだよとか何よりFREEEDOOOOMうるせえよとか。
>>547 歴史資料じゃないんだから何の問題もないだろ。
一般人が違和感なく見れる程度の時代考証で十分。
エンターテインメント映画としては傑作。
そういう物の見方しか出来ないお前がかわいそう・・・
>>545 保護国化は当然バニラでもシステムとしては存在するんだけど
どんなに弱体化させても保護国にならない。おそらく評判とかが関係してるんだろうが
ゲームシステム上、普通にプレイしてれば自然と評判は下がっちゃうので
相当意識してプレイしないと出来ないのではないかと。
COM同士ではたまにやってるんだけどね。
>>エンターテインメント映画としては傑作。 どこが?
そもそもギブソンはこれを歴史に忠実だとか抜かしてるんだが。 現実にブレイブハートを歴史そのままだと信じてる人間は多い。 そしてFREEEDOOOOMの連呼に何か胡散臭さを感じなかったのか? アホ用の二流エンターテインメントでしかないよこれは。
>>551 胡散臭いメッセージを押し付けず嘘だらけなのに歴史に忠実だと言わない映画。
一般人が違和感なく見れる程度の時代考証と言うのも曲者。
違和感が無いゆえに信じ込んでしまう。
だからマルクス・アウレリウスがコモドゥスに殺されたとかイベリンのバリアンが鍛冶屋だったとかエドワード三世はウィリアム・ウォレスの息子だったとか信じてしまう人間が出てくる。
まあ「橋の無いスターリング橋の戦い」で大笑い出来たのは良かったよw
梟の城 壬生義士伝
コマンドー
>>552 偉そうに語る前にwikiぐらい嫁よ
>内容はフィクションである
>内容はフィクションである
>内容はフィクションである
>内容はフィクションである
>内容はフィクションである
>内容はフィクションである
>内容はフィクションである
サンゲリア
その映画だってたくさんの人が史実だと勘違いしてると思うけどね。 まあ、作者が史実だと言ってるか言ってないかの差はあるが 一般の人は監督のコメントなんて知らないので大差ない。 これが歴史資料なら大事なところだが「エンターテインメント」映画だ。 教科書に載ってるような歴史書だって一人の人間、時の支配者が書いたり書かせたもので 正しいかどうかは怪しい。ただそれ以外に確かめるすべがないので「史実」としているだけ。 ブレイブハートが現代の解釈の史実と違い、めるギブソン特有の偏ったメッセージ色の強い作品なのはわかるが それはエンターテインメント作品として面白いかどうかとは関係のない話。 もちろん一般の感覚とずれすぎると面白いと思う人は少なくなると思うが。 つかオマエの紹介してくれた2作品はクソ。 壬生義士伝にいたっては作品の評価以前に後半せりふが聞こえない。 オススメゲーム SHOGUN:TOTALWAR 胡散臭いメッセージを押し付けず嘘だらけなのに歴史に忠実だと言わないゲーム。
大体、映画を史実として信用するなんてのは見る側の問題。 時代考証がしっかりしてようとしてなかろうと、楽しめればいいじゃない。映画なんだもの。 そういう意味では、ブレイブハートは大衆受けしやすい方だと思うよ。 俺は>qzSScK+1みたいなケチしかつけない奴とは映画一緒したくないね
長文もどうでもいいが、IDすらまともに見れない人間がいるのにはびっくり。
560 :
557 :2007/09/12(水) 13:15:25 ID:rXCSZk5z
無礼部はーとなんてどうでもいいからM2TWに戻ろうぜ・・・ 次の話題どーぞ↓
なにかあたらしいmodないかなー
チートで将軍の特徴追加したいんだけど、称号の追加ってやつでいいの? Wiki例にあった健康の権化以外が入力できないんだけど Unpackerの使い方わからんからModのSS日本語訳のVnvs.txt見ながらやってたんだが成功しない
攻城戦でのことなんだけど、自分が城側で敵が櫓で近づいている時に、こちらは弓兵じゃなくて 普通の歩兵を城壁に配置してるのにいきなり櫓が燃えだすんだけどこれは何だろう? 普通の歩兵も城壁に置くだけで弓矢で攻撃してくれるの? それともうひとつ。 ぶっちゃけ櫓よりハシゴのほうが強くない? ハシゴ壊す方法とかはないの?
門両脇の見張り塔とか塔から火矢撃ってるから。 オプションで建てるバリスタ塔とは別にこれらはデフォで装備してる。
>>564 梯子は壊せない
櫓は一度城壁に付けられると一気に入り込まれるが付けた後でも破壊が可能で
うまくやれば櫓の中にいる兵をすべて倒せたりする
自分で攻めるときは梯子の方が確実だが投石器や砲で塔を壊しておいて
櫓と組み合わせた方が侵入時の被害が少なくてすむ
はしごは一応外せるよ。根元のところにカーソル合わせたら攻撃のカーソルに変わる。 ただAIの不出来で一回攻撃すると待機状態になっちゃうんで何回も攻撃指示する必要がある。 すごい時間かかるので実戦時にはとても実行できない。 門壊すあの台車も攻撃のカーソルに変わるんだけどダメージを与えられない。 このあたりのAIのバグは直してほしいね。仕様ですとか言われそうだけど。
>>564 櫓だと登ってる最中に殺されたりしないし、突撃時もまとまった人数で城壁に立てるから制圧しやすい。
巨大都市だとそもそも梯子が使えない。
ま、上ってる最中に炎上したり吹っ飛ばされると\(^o^)/だけどなw
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ペスト発生していきなり財政が破綻の危機に瀕した。 しかも都市にいた有力な将軍やら何やらが何人も死んだ。 こっからティムール迎撃とかマジおもしれー
最近つまんないことで相手のレスにケチつける奴が沸いてるな なんというかその幼稚さにこっちが見てて恥ずかしくなる
\ ぬるぽ♪ ぬるぽ♪  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∬ ∬ 。。 ・;∧〜∧ ・。。。 ∬ o0o゚゚ (´∀` ) ゚゚oo 。oO ( (( ー----‐ )) ) O0o (~~)ヽ (´^ヽO, (⌒ヽ (⌒)(゙゙゙)~ /~゙゙ヾ⌒`ゝ-(~´`(⌒(⌒~ヽ~ ~~ 、、 ゝー ′ '" ``"
所詮2chだからな・・・
2chは言葉の掃き溜めだからな
>>443 今更なんだがkingdoms日本語版11/22発売のソースってどこ?
中の人の独り言なんじゃない? 自演かもしれないけど
アンパッカー使ってゲームが動作しなくなったんで一度アンインストールしたんだけど インストールして、パッチ当てようとしたら CRC failed in main\japanese\Patch\packs\data_2.pack.df Unexpected end of archive って表示されてエラーになるんですが、どうしたらいいのでしょう?
581 :
名無しさんの野望 :2007/09/13(木) 09:21:48 ID:XX7PEqFO
こないだ通販でkingdom英語版かってメディーバル2日本語版にダウンロードしよう としたらエラーで日本語版だめです!ってでてダウンロードできません。 無理なんでしょうか?アレキサンダーはへいきだったのに・・・
>>581 既出だが、レジストリ書き換え。
インストできれば後は問題なく遊べる。
>>580 正確には、レジストリの削除
ファイル名を指定して…で「regedit」を実行
「SEGA」で検索をかけて
M2関連を一括して削除したうえで、再インスト
がんがれ
>>583 みたいな平気でウソを教えるやつは他人事でもムカツク。
自分には何の利益にもならないのに、他人を不幸に陥れて楽しむってのは暗いやつだな。
>>581 ファイル名を指定して実行にregeditを入力してEnter。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\SEGA\Medieval II Total WarにあるLahguageを
japaneseからenglishに変更すればインストできる。
>>580 はレジストリ残骸のせいでインスト不良、
>>581 はKingdomをインストールしようとしているで、
全く違うだろう?
だな おれもレジストリ一度消して再インストールするぐらいしか思い付かないな regseekerは危険だしな
ちょっと質問なんだけど
>>585 みたいに日本語版の上に拡張版を上書き出来たとしても内容は日本語版のままなの?
>>589 ヘルプのウィンドウとかのバニラを流用してる部分は日本語だが、ユニット名や都市名、イベントダイアログ
などのKingdomsオリジナルの部分は当然英語だ。
>>590 即レスありがとう
じゃあ日本語版が出るまで待つわ・・・・
>>580 です、レジストリも削除したのにエラーが出るから何なのかと思ったら
公式からDLパッチが270MBくらいしかサイズなかったのでDL失敗が原因のようでした
DOL完了しました!なんてXPさんが嘘吐くから騙されました…
お騒がせしましたが、無事起動できるようになりました、ありがとうございます!
594 :
名無しさんの野望 :2007/09/13(木) 15:23:28 ID:PUQTn0NO
581です。ちょっと色々コメントがあって混乱してしまいました。 結局はどーすればkingdomインストールできるんでしょうか? 初心者に近いので分かりやすくお願いします。
死ねばいいんじゃないの? 初心者だし^^;
597 :
名無しさんの野望 :2007/09/13(木) 17:51:09 ID:VY6mzWTX
595うるせえ。下手に出てればいい気になるな。ふだんの生活はどうせ気弱なんだろ。 なめんな
597なんだと。このやろうやんのか?ああ?
597氏ねよおめー
分からないなら買わなきゃいいだろ。 普通、日本語版に英語版をインストールするリスクを理解していないとは思えない。
人類皆友達、気持ちが通じれば言語も通ずると体現したかったんだよ
ここもアホばっかになったな・・・
naniwoimasara
Kingdomsの為に英語版買いなおした俺は勝ち組。
去年の今頃はね(ROMEスレだったけど)、わからないことを質問すると 親切に教えてくれる良スレだったんだよ。 ほんとすぐ煽られる他所のスレとは全然質が違う 稀に見る良スレだったんだよ…
割れ厨にはずっと同じような対応だったろうが
バニラ批判したりmod批判したりすると激しい煽りや叩きが繰り返されていた 美化しすぎだ
割れ厨の弾圧はどのスレも同じでしょ
>>605 みたいなのが一番うざいな
自分で質下げてるのがわからないのか
585が親切丁寧に解説してんじゃん。これ以上にどうやって分かりやすくするんだ。 regeditで言語をjapaneseに変えろ。だけだったらわからん奴もいるだろうけどな?
すべてm2twが細かい不満点の多い作品だったことが原因。
俺は後半の反乱祭りがないってだけでm2最高だと思うんだよ
忠誠心の低い三男が速攻裏切ってくれて泣けるんだけど
The Retrofit Modって、どのようなMODですか?
>>614 kingdoms用のMODという名のパッチ。
>>614 ランチャーでも紹介されてるのを見る限り限りなく公式に近いMOD(製作者も確かCA社員)
kingdomsってSteamで買えるようになるのか?なんか値段が表示されてる。
>>614 すべてをお膳立てしないとまともに働かない味方援軍が使えるようになるmod
620 :
名無しさんの野望 :2007/09/14(金) 08:39:23 ID:YKJKRKol
自分だけプロみたいに思ってるやつはダメだ。 分からないことがあったら質問してわかる人が答える。 こういうスレだろここは。 死ねとかすぐ使うやつはこのスレにはいらないよ。
お前が一番いらない
なんというかその幼稚さにこっちが見てて恥ずかしくなる
要するに 心の狭い奴 器の小さい香具師 尻の穴の小さい奴ってことになる
SteamにMedieval II: Total War kingdoms$29.95って表示されてるんだが、Steamでダウンロード販売するのかな?
$29.95ならあと500円ぐらい出してパッケージ版買った方がよくね?
kingdom-EU版もってるけど 東南アジア域ではダメ(既出)のほかに DL版バニラにも適用できない、って黄帯で書かれてる
公式にDL版はDL版kingdoms同士、パッケージ版はパッケージ版kingdoms同士 でなければ使えないと英語の公式に書いてあるよ。 最近DL販売盛んになってきたね。
本編と拡張の同梱版発売してくんねーかなー。 だいぶ前に友人に貸してもらってNODVDでごにょごにょしてたんだが、 OS再インスコしたらプレイできなくなった。 そんな頻繁に会える友人ちゃうからいっそのこと買っちゃいたいんだよな。
MODの適用法について質問させてください。
>>421 を見て自分もUltimate AI とUltimate Battle AIを入れてみようと思い、
Ultimate AI をインストール後dataフォルダに Ultimate Battle AI のファイルを
上書きという方法でやってみたのですが、イングランドでプレイ中に射撃練習場
にアップグレードしてもロングボウ射手が雇えない事に気が付きました。
これが仕様なのか、やり方が間違っているのかわかりません。
できればバニラのデータは変更しないで、Ultimate AI と Ultimate Battle AI を
同時に適用後Ultimate AI のバッチファイルから起動するようにしたいのです。
何方か宜しくお願いします。
日本語版税込6,090円って高いな
俺は安く感じるけどな
英語版の値段見ちゃうとちょっとなぁ・・・
日本はPCゲーボッタクリ天国だからな。 いくら翻訳の手間がかかってるとはいえ、5800円は高すぎだろ。 米本国で3500円のものがなんで5800円になるんだよ。
10万本くらい売れるなら4000円にしてもいいwwww
あんまり売れないから高くなるってのはわかるが、国内向けゲームじゃないんだぜ? 世界中で売ってるんだから同じぐらいの金額にしてもいいんじゃね?
>>630 >>上書きという方法でやってみた
とは、バニラデータをunpackした上にってこと?
11月22日か〜 まだまだ長いな。 でも今年はPCゲー豊作だから、買うもんいっぱいあって金やばいから後の方がいいかな〜
>>637 遅くなってすみません。
いいえ、解凍されたUltimate AI のdataフォルダに上書きしました。
間違いでしょうか?
>>638 欲しいもんいっぱいあるよ〜
World in Conflict
ET:QW
HL2 Orange pack
CoH Opposing Force
Hellgate London
Crysis
Call of Duty 4
The Witcher
Clive Barker’s Jericho
Black Site Area51
Painkiller Overdose
買っても遊ぶ暇あるか微妙だけど・・・
おれの購入予定はCoH Opposing ForceとCrysisぐらいだな
俺もCrysis欲しいけど8800GTSじゃ微妙なんだよな。
>>644 8800GTSなら余裕とまではいかないが全然イケるでそ
>>644 おれも8800GTSだがAA切ればそこそこいけるみたいだぞ
すべて最高設定だとGTXでもキツイらしいけど
どっちにしてもG90は半年近く先になるらしいし今からGTXやUltraに乗り換える価値あるとは思えないしな
>>644 CrysisはG9シリーズが出てから買ったほうがいいんじゃないかな?
それにしても88GTSうらやましいな
俺の79GSじゃあM2TWも規模が増えるとキツイわ・・・
FX5200でkingdomってる俺惨状 猛吹雪の3vs3の戦場でフリーズ
おれも最初FX5200でやってた。 X1650に変えて激変ブリにビビッタ。
>>638 俺がまだ厨房のころ、信長の野望とか1万円越えてたようなきがする。
そのころの感覚があるから、最近の洋物でも安いと感じる。
俺が初めて買った初代信長はテープだぞ ピー、ガラガラって音が懐かしいな・・・
>>652 おまえ金持ちのお坊ちゃまなんだな。
あの頃のパソコンなんて高くて俺には買えなかった。
ちょうど初代ファミコンが出た頃で、俺はそれすらなかなか買えなかったよ。
>>652 ○と×で戦うやつw
じゃ、全国版を見てぶっとんだでしょ
>>640 亀レスごめん。一応見てみた
U-AIの export_descr_buildings.txtには、building missilesのところで
practice_range(射撃訓練場)もLongbowmen(ロング某)も定義されてるよ
U-battleAIとのコンフリクトもないようだから、
そのままでうまくいくはずだけどな〜
ただ、徴兵補充が0.5/turnに設定されてるから、2ターン待つ仕様だけど
ひょっとして?
あと、希望どおりの遊び方をしたいなら
..\ultimateAI\data\export_descr_buildings.txt を
削除かリネームでおkだよんw
あと、ultimate battle AI は、おとといアップデートされてるね
656 :
640 :2007/09/15(土) 00:03:12 ID:Oa+SBrAd
親切にありがとうございます。 export_descr_buildings.txt をリネームしたらうまくいきました。 ただ、疑問が残るのですが、U-AI UB-AI を削除してU-AI だけを インストールしても同じ現象が出ます。 ひょっとして、年代によるリミットが掛かっているのでしょうか。 でも、1190年でロングボウ射手が居ないというのも変だし。。。。。 何はともあれ、望み道理に成ったので、有り難うございました。
まぁまぁまぁ
DarthModの製作者ベイダー卿がリタイアか・・・ RTWの頃から楽しんでたMODの開発者だからかなりショック・・・ 今、遺作となったDarthMod 1.4 C: The Last Episodeやってます ヴァニラの不満点がことごとく解消されています ありがとうベイダー卿
油ヤベー超ヤベー。 虎の子のリッテンブリューダーが丸焼けに・・・・。 あと、俺の初コーエイは「オランダ人妻は電気うなぎの夢を見るか?」だった。 気がする。
最初からイスラム勢力でやりたいんだけど赤目入れないと無理? 普通のバランスでやりたいんだが、滅ぼしてクリアは時間の無い俺には無理そう 知ってる人いたらご指南を
誰か日本版作って武田信玄2やったけどもう・・・・・・・
ショートキャンペーンにしてチート全開プレイでさっさとクリアすればいい 幸いにも戦闘で必ず勝利できるチートがあるし・・・
>>660 >>662 おまえらwiki見ろボォケ
FAQ
「キリスト教国家なんかしらねーよ、トルコでやらせろ 」
参照で解決。
>>664 ___
/ノ^, ^ヽ\
/ (・)) (・)) ヽ
/ ⌒(__人__)⌒::: l
⊂ ̄ヽ_| |r┬-| |
<_ノ_ \ `ー'´ /
ヽ  ̄V ̄ ̄ ⌒,
/____,、ノ /
/ (__/
( ( (
ヽ__,\_,ヽ
(_/(_/
拡張に出てくる国を全部バニラのキャンペーンに詰め込んだmodてない?
まだ無い 今わしが作っとるわ dlvの最新が国の入れ替えならやっとる
最近このゲームの存在を知ったんですが、買うのは輸入版でOKですか? やっぱり日本語版だとパッチが遅れていらいらします? でもみんな持っているのは日本語版なのかな?
英語が苦にならなければ英語版がパッチとか速くていいね。といっても日本語版も1.2のときは早かった。 今後パッチ出るかどうかわからないけどな。個人的には出ない気が・・・ 日本語版も特に不具合とかないので好みでおk。 ちなみにここの人は日本語版の方が多いと思う。
英語が全然問題ないなら英語版の方がいいだろ。いろんな意味で。 日本語版にできて英語版にできないことなんて2バイト文字を使うことぐらいじゃね?
>>668 英語が苦にならないなら英語版でいいんじゃないかな。
日本語じゃないと理解できないほど複雑な要素もないし。
672 :
名無しさんの野望 :2007/09/15(土) 13:53:14 ID:jgacwh0v
開発中のライズオブカリフはかなりきたいしてるぜ
日本人でグラとかいじっちゃうようなこったMOD作ってるやついないかい?
そういえばkingdomの新ユニットにギリシアの火みたいなのを使うやつっているん? 既出だったらすまそ
>>678 あったのか・・・見逃しすまん。そしてさんくす
>>667 DLV5.0 Kingdomsってやつか
有能な子孫が登場するようにするには、 export_descr_character_traits.txt 弄ればいいのかな?
give_trait this GoodCommander 5
愚痴を聞いてくれー赤目のフランスでやってたんだが 神聖ローマが裏切ったの始めにそれまで静かだったイングランドがパリに侵攻し 何故かスペインがマルセイユに上陸してくるし全く関係ないビザンティンが海上封鎖してくるし どっから来たのかミラノはベルンを攻囲してくれたし! あ、神聖ローマは現在アントワープとブリュージュを攻囲中です^^ 心が・・折れそうです・・
カラック雇ってアメリカに逃げるんだw
イングランドでやってたときペストの真最中300年来同盟関係だったポルトガルに裏切られて焦った事あったな 最前線以外は町にコンバートした上BowyerやGunsmithなんかも潰して民兵しか置いてなかったからあっさり3地域落とされたよ ただカンには長弓隊や将軍を置いて大要塞のままにしていたから何とか援軍が来るまで持ちこたえた
>>684 俺は人生がそんな感じだ。
お互いがんばろうな。
DLV5.0Kingdomsやってる人いる? インストールして、やろうとするとすぐに落ちるんだよね サイトのほうにエラーについて書いてあるみたいだけど よくわからん
俺も落ちる。
相手国を追い込んで滅亡まであと少しだが、城のそばに大軍つけて守りに入りやがった。 自国は三方に敵を抱えてるので大軍を投入できない。 こんなとき効率良い攻め方はありませんか?
騎兵VS槍兵って側面、背面攻撃とかの場合以外、無条件に槍兵が強いの? 例えば行進中の槍兵でも騎馬だと不利なの?
>>691 味方と敵の比率がどんなもんだかわからんが、フル装備の部隊が3つ4つごろごろしてるなら
付近におとりの農民でも置いておびき寄せるとか。
それより少なくてあんまり強くない兵種がメインだったら下馬騎士や銃兵で城周囲の部隊に
攻撃を仕掛けて増援に出てきた城守備隊もろとも撃破する。
akameみたいに金がたんまりあるなら腕のいい外交官に買収工作させる。
694 :
名無しさんの野望 :2007/09/16(日) 10:52:21 ID:BRx5AZHj
>>691 夜戦能力を持った将軍で、各個撃破って手もあるよ。
>>691 一からやり直して多方面に敵を作らず一方面に絞る
>>692 槍兵に 騎兵に強い って奴が付いてるからほぼ無条件に強い
しかもスピアウォールされてると騎兵突撃も止められるし背後から攻撃してもあまりダメージ与えられない
騎兵はおとなしく軽歩兵・重歩兵・飛び道具兵とかに背後から攻撃かけるのが吉
>背後から攻撃してもあまりダメージ与えられない マジで?
>>696 マジ?
騎兵ってランスチャージもやけに距離が必要だし、全部槍兵にしといても大して問題ないね。
なんか金の減りが速いと思ったら、建物にも維持費がかかるんだな・・・。
>>698 でもたいていの勢力には強い槍兵がいないんだよね。
全部槍兵だと重歩兵相手に苦労する。
AIは停戦しても首都を取られてるとすぐ奪還しに攻めてくるんだな 神聖ローマでミラノとヴェネチアに仕掛けられて、報復で首都取ったら 破門されても延々仕掛け続けてきた ミラノは滅ぼしたけどヴェネチアとシチリアは落としにくいな
バニラのミラノは凶暴&節操さなすぎだろ。
Kingdomsになってから、停戦交渉の代償に敵の都市をいただけるようになったね。
大金積んだら4つしかない領土の内3つを差し出したポルトガルに泣いた お前らそんなに金に困ってたのかと・・・
昨日BS2でスパルタカスやってたな。RTW時代だが戦闘シーン短いながらも隊列とか人用意してしっかり作ってて感動した。 っていうか当時の映画であそこまでやるって凄いなキューブリック。
>>705 楯いっせいに構えるとことか鳥肌モンだね。
ミラノ調子乗ってるな
周辺国が序盤から戦争始めてるとミラノが反乱都市をガンガン落として大国になってたりする…。 削ろうとしてもイタリアの民兵は強いから厄介。一般の民兵や従士騎兵じゃ返り討ちされるし。
バージョン1.2まではほとんどの場合ミラノが大きく勢力を伸ばして大国化していたが RetrofitModを適用してバージョン1.4でプレイしたら大して勢力伸ばしてなかったな 代わりにポーランドがでかくなってモンゴル相手に十分対抗できていた AIが少し変化したのかな
おいらのやっているのは イングランドでプレイ中だけど 教皇が最大勢力になってすげーやりづらい。 東方正教もイスラムもへたりきっている。。。
Kingdomsのチュートニック編について。 カルマル同盟、結成できたんだけど、専用ユニットが出てこない。 バグっすか?w;
もってないからわからんが、 雇用するのに必要な施設がないだけじゃね。
>>709 よく読め。変わってるっぽいね。
- Hotseat Campaigns.
- Control AI Reinforcements.
- Boiling Oil.
- 4 Additional custom battle maps (Backwoods, Borderlands, Forts, Trenches).
- Unit rebalancing.
- AI Unit Recruitment tweaks.
- Campaign AI Tweaks.
- Miscellaneous bug fixes and improvements.
- Installer: The mod is packaged with an easy to use installer for computers with a valid installation of M2TW: Kingdoms.
>>711 kingダムのチュートソ騎士団が徴用できんのは↓だけじゃねえの?
商人ギルド作らなかったからMerchant Cavalry Militiaは出なかったけど
あとは全部出したぜ?
Knechten
Christ Knights
Halbbruder
Ritterbruder
Merchant Cavalry Militia
Mounted Crossbowmen
Peasant Archers
Prussian Archers
Crossbow Militia
Livonian Auxiliaries
Hand Gunners
Peasants
Order Militia
Burgher Pikemen
Sword Brethren
Order Spearmen
Clergymen
Dismounted Halbbruder
Dismounted Ritterbruder
どうでもいいが最初の頃からじゃんじゃん徴用できるOrder Spearmen強すぎ。
攻11(槍ボーナス+8) 防20で75名構成って反則だろ?w
ああ北欧の連中のユニットのこと言ってんのか。 そっちはプレイしてないからわからん。
ミラノのクロスボウ兵って接近戦でもやたら強くない?
ミラノのクロスボウはランスチャージで楽勝。 中盤以降もクロスボウ量産してくるので囮軽歩兵で第1射をうけて 次弾装填までに騎馬で突撃。
外交関係のAIを改造した人いる? 停戦、保護化を受け入れやすくさせたいんだけど。 滅亡寸前なんだから、ちっとは譲歩しろと・・・
圧倒的に勝ってるのにこっちが金とか出さないと停戦しないっておかしいよな。
UAI入れればもうちょっと自然な外交になる。ちょっとな。
忠誠は低いが指揮能力は高い将軍がいるんだが 忠誠を高めるにはどうしたらいい? ひとりにすると裏切りそうなので、王子と行動を共にしてるんだが。
ModのDLVって、ロードスクリーンの間とか、キャンペーンマップ、 戦闘開始や勝利のときの音楽が流れないんですが、 これって仕様なのかな?ちょっと寂しい。
首都から距離があって規模の小さい都市に住まわせると優秀な奴は忠誠が減る。
「左遷」の概念がちゃんとあるのかな?w 逆に、給料上げてやるから忠誠上げるとかできたらいいのになw
むしろ狭い世界の王様になるんだから舞い上がっちゃうんだろう。
ペスト流行中って貿易収入がほぼゼロになるんだな
そりゃ感染したくないからね。
日本語版持ってないので日本語表記分からないけど Sack Settlementでも諸外国の信用度?は下がるのかな Exterminate Settlementは明らかに下がるのは分かるんだが
>>730 経験的にだが下がってるような気がする
やはり一度でもやっちまうと他国との交渉でまごつきやすい・・・・・気がする
最高難易度でやってるから他の要素が影響してるのかもしれんけど
捕虜取ったときの身代金不払いの結果処断のケースはどうなんだろ
隠れ数値と変動率は気になる
kingdomsユニット→普通のmapの勢力への移し変え順調に進んでたんだがある時、急にできなくなった。 どう試してみてもダメだったんで、もしやと思い既存のユニット一つ消してみたのね。 そしたら入るようになった。 これ即ちdbに追加できるユニット数に上限が有るって事だよね。すんげ悲しい
>>733 たぶん一度に全種類戦闘画面にだしたらメモリ足りなくなるからだろうね。
どこかに記述があると思うが、ハードコードだったら手が出ねえなあ。
プレイレポでkingdomのノルウェー軍が反乱しまくりってのをみてAIばかだなぁと笑ってたら、 自分のプレイ中に援軍で来た奴らが凄い勢いで反乱軍化していって吹いた。 ただでさえ初期都市、兵力ともに反乱軍レベルなのに貴重な援軍が反乱したらもう無理っすよ! 気分転換にウェールズでやったらイングランンドに苛められるわバイキングが上陸してくるわでマゾ心くすぐられまくり。
>>734 一応ちょっとは増やせるけどhard cordで、1000や2000増やすと言うようにいかんわけなんですわ。
しょうがないんでほんと特色あるユニットだけに追加絞ろうと。
このゲーム体験版やって面白かったので今日ポチったんですが、 公式のパッチのほかに当てておいた方がいいものってありますか?
Kingdoms
akame
まずは公式パッチのみがおすすめ。
てか今知ったけど、アステカモンゴルティム使えるようになるmod消されてるね・・・ kingdoms発売されたからかな?残念。
742 :
737 :2007/09/18(火) 16:39:49 ID:v+xdQALi
>>738 ……それは追加パックですよね…
>>739 バランス調整MODらしいですね
慣れてきたら入れてみます
>>740 じゃあ
とりあえず公式だけで慣らしますね
皆さんありがとうございます
戦術面は十分すごいから、あとは戦略面を天下統一Uくらいに簡略化してくれればCPUも手ごわくなると思うんだけどね。
744 :
名無しさんの野望 :2007/09/18(火) 18:02:49 ID:xqc50YaL
ちょっと聞いてくれないか。 神聖ローマでやってるんだけどもまず個人的にハンガリーとビザンティンが好きだから同盟を組んだんだ。 んでもって毎ターン両方に資金援助をしてたらハンガリーはポーランド飲み込んでビザンティンは小アジアほぼ取り返すほどの大国になったんだよ。 それはいいんだ。両方とも大好きな国だから。 でも今度はその二カ国が戦争始めちゃってさ。 どっちも滅んでほしくないからどっちかが負けそうになったらそっちに資金援助するようにしてたら二カ国の国土はもうぼろぼろで何か裏で戦争操ってる悪の大国みたいな位置づけに。 表向きのうちの評判は真に信頼に値するだから余計罪悪感が・・・・orz 違うんだ・・・・俺はお前らに戦争してほしくないんだよぉ・・・・orz
>>744 領民 < どうみても戦争長引かせてます本当にありがとうございました。
うちのダマスカスを買収工作で乗っ取った外交官見て こいつはダマスカスを騙すカスだなと思った
747 :
名無しさんの野望 :2007/09/18(火) 18:22:42 ID:qjPMn9m0
【審議中】 ♪ ∧,, ∧ ♪ ♪ ∧,, ∧ ・ω・) ∧,, ∧ ・ω・) ) ♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧ ∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ ) ( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) (っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ ( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_) (_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_) ( ) Οノ 'ヽ_) (ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪ ♪ ミ ヽ_)
それはおそロシア・・・
上のレスを見て寒くなったのでおでんを買いに逝ったら 容器におデンマークがついてた
今日、日本語版をGETしました これから始めたいのですが、パッチは日本語最新版を当てるとして、MODは何かお勧めありますか? バニラが鉄板でしょうか?
>>751 まずはバニラをやるのが吉だが
wikiにある
Ultimate Battle AI とUltimate AI 入れると完璧
リップル感謝 さっそくトルコでプレイしてみます 十字軍死なす
最近のSteamは色々なメーカーのゲーム販売してて凄いな。 パッケージだと遅れてしか日本に来ないから色々DLで買えるのは嬉しい
doui 無理にこのマップにする必要はあったのかな…? 駒のスタック年がら年中発生するしw
AIとの外交成功には信頼度と国力が低いとダメ。 ほら、特定アジアみたいな国と仲良くなんてできないように。
759 :
名無しさんの野望 :2007/09/18(火) 21:49:24 ID:xqc50YaL
評判が真に信頼に値するでヨーロッパ半分以上支配してても突っぱねるんだが・・・。 保護国化と圧倒的不利なのに高圧外交ってなんとかないもんかね。
そこらの調整は本当に難しいよ。 下手にいじるとプレイヤーにヘコヘコしまくり、戦争のまったく起きないゲームになったり
AIの北朝鮮外交はTWシリーズの伝統だからなぁ。
MTW1の時のように屈服したり弱体化したりして現政権の求心力が低下し、内部でクーデターが起きやすくなって、 正当派とクーデター派みたいになれば面白いと思う。 それで勝ったほうが正当になり、時おり諸外国は援軍や資金を供与してどちらかを応援するって感じでさ。
兵士の装備品をかえようと、battle_models.modeldbとか meshファイルとかtextureファイルとか見てるがイミフすぐる。 とくに、battle_models.modeldbが改行全然されてなくて何が何だかw
ランペルールみたいなシステムが一番だと思う。 敵に勝てば勝つほど友好度が上昇する、つまり屈服する。
kingdomってアマゾンって予約すると5000円なんだな。おいら予約しちゃったよ
766 :
名無しさんの野望 :2007/09/18(火) 23:48:13 ID:Qkf33Fxr
維新の嵐みたいなシステムが一番だと思う。 ボタンを押せば押すほど外交で勝利する、つまり屈服する。
>>765 おまえそれ輸入版じゃないの?
EU版ならIFGやg4yで3500円ぐらいで買えるぞ。
akameで金積まずに初めて保護国化に成功した。 まあ、自軍20領VS敵1領(包囲中)で、籠城軍以外全滅させてようやくだったけど。 しかも残ってた王族が60前の王様と55の後継者だけだったから数ターンで反乱軍化してしまった。
770 :
名無しさんの野望 :2007/09/19(水) 01:41:56 ID:OrYoCjSl
MODをダウンロードしたのにゲーム内容が変わらないのだけど…誰か教えて!
>>769 外交官レベルMAXで交渉したら公平って出てたから試しにやってみたら…。
まさか本当に成立するとは思わなかったw
>>770 modの種類も状況もわかんねーから何とも言い難いが、解凍したファイルを指定のフォルダに入れて
batファイルが同梱されてるならそれ実行すれば動くでしょ。readmeちゃんと読んで確認な。
Ultimate AI 入れると保護国化とかバニラではほぼ無効コマンドだったものが 条件は厳しいが使えるようになる。 akameとか主要なMODにもUAI入ってるんでやるとわかる
このゲーム、重装騎兵がイマイチ弱いよね。 そのほうが史実に忠実なのかもしれないけど、重騎兵は中世の華みたいなイメージがあるから もっと強くしてほしいな。
バニラだと騎兵は十分強すぎるだろ・・・ まあ俺TUEEEEEEEEEしたいなら自分で好きにデータいじりゃあいいじゃない
一族のメンバーや将軍が反乱起こした時に どちらを操作するか選択できたらいいのにな。 で、首都を奪取したり王を倒したら、 新王朝の名前を自由に変えられるとか。 そんなMODないよなぁ
>>773 akameだと重装槍兵も吹っ飛ばせるからやってみればいいよ。
弓兵がスパンスパン撥ね殺されてく 轢殺w
DarthMODの騎兵も強いぜ 重騎兵は槍兵を軽々吹っ飛ばすし軽騎兵もするすると密集陣すり抜けて止められない 軽騎兵のあたりはバランス設定のミスだろうけど
779 :
名無しさんの野望 :2007/09/19(水) 15:53:05 ID:H3XgjltR
落ち悪いよな・・ 革新なんて・・その日に・・
ちょっと質問させて下さい。 現在GF6600GT(128M)・メモリ1024Mという環境で、v1.2を素のままでプレイしています。 通常遊んでる分には問題ないんですが、 1.戦闘の結果、戦略マップ上で複数の部隊が同時に消滅するとき 2.戦闘の結果、象が多数含まれている戦略マップ上の部隊を消滅させたとき にかなりの確率でエラーで強制終了してしまいます。 エラーメッセージはうろ覚えですが unspecfindというような文字列があったように思います。 グラフィックの表示はすべて最低レベルに下げてありますが、アンチエイリアスはいじってません。 これはグラボの熱暴走なのでしょうか、それともメモリーが足りないというようなこともあるんでしょうか?
グラボのドライバ、アップデートしてるよね? バグフィックスも完全とは思われんし、やっぱ小まめにセーブしてやり直すのが1番 じゃないかなー。 俺もティムールのターンに必ず落ちるって目に遭ったことある。 俺はすべてマイクロソフトの所為だと思うw
おれの環境では落ちたことないな これやり出してからCPUやVGAいくつか交換してきたけど
>>773 重騎兵?
象の暴れっぷりを体験したらもう重騎兵なんて
PC自体が落ちる原因でありがちなのはこのあたりか VGAドライバー メモリの不良 電源が不安定 熱暴走 OSにダメージ デスクトップに戻るだけならVGAドライバーかOSにダメージあたりかな
787 :
780 :2007/09/19(水) 17:19:20 ID:RecHEIuG
>>781 たしかpen4の3.2Gだったと思います。
処理能力的には問題なさそうなので除外していました。
>>782 グラボのドライバは最近ですがアップデートしました。
日本語版発売当初にはほとんどでなくて、8月頃のプレイから頻発するようになったので
やはり熱関係が怪しいとは思うのですが、同等程度の環境でプレイされている方にもでている
エラーなのか知りたかったこともあり書き込んでみました。
最近、敵のターン中にもセーブできることを知って、敵を倒し過ぎないようにしたり、
戦闘前に退却したり涙を飲んで負けたりするようにしておりますw
熱関係はよく言われるけど実際のところ問題になってることはほとんどない。 自分でファン変えたり、廃熱に問題のある場所にPCおいてなければOK たぶんOSかゲームのデータが痛んでるだけ。
>>787 PCの裏ブタ開けて扇風機の風思いっきり当てた状態で
やってみ 少しでも改善すれば多分熱暴走だよ
kingdomsのヒーローユニットの特殊能力ってどんなのなの 使った人感想もとむ
2ターン目を終了したらどこの国でもフランスの行動のときに動かないんですが、誰か同じ症状の人居ませんか? マップは動いたりEsc押したらちゃんとメニューが出るんで止まってるわけではないんですが・・・ フランスでやったらやっぱり2ターン目にイングランドで止まります
割れ厨乙
>>792 つーことは、せいぜいデフォにある「rally troops」見たいな漢字化。
さんくすっこ
あと騎兵のくさび隊形ってcaは一体これどうしたいんだろね?ショーグンの頃からあるけど、使い道の無さは全作共通。
>>793 MODとかしてなかったらnocdじゃないっすか
>>795 くさびは多分兵の間を突っ切って反対側へ移動するための使う陣形・・・だと思う
でもそんな状況がないから使い道もないwwww
>>795 突撃隊形だが側面からの攻撃時に効果を発揮するらしい。
どっかで読んだ。
>>796 あぁ、多分それです、ありがとうございました。
兵の数が同一部隊でも60と120とキャンペーン毎に変わるのですが、どこで兵の数を決めれらるのでしょうか?
>>802 さあ今すぐオプションを片っ端から見てくるんだ!!!
ちょっくら確認してきます どもです^^
akameの金チート消したいけど、どこ弄っていいのかわからん
蜂投げってこれ、ダメージどうなの?? 蜂の巣が命中すると死ぬのはわかったが。
809 :
名無しさんの野望 :2007/09/19(水) 23:53:07 ID:OrYoCjSl
アジャンクールの戦いに勝つ方法を教えて!
>>809 敵正面の下馬騎士たちは重歩兵各種で対処して弓兵が射撃を続けられるようにしておく。
あと自陣左翼後方から敵騎兵の別動隊は初期配置で左翼にいるビル兵と下馬騎士を後ろ向きにさせて待ち構える。
王様の親衛隊は最前線にしない。あとはロングボウ兵が処分してくれる。
[-------------敵-------------] ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ [-----銃------] [-----銃------] [重歩兵][重歩兵][重歩兵][重歩兵] [--弓--][--弓--][--弓--][--弓--] akameだとコレに砲と騎兵が1個2個あれば大抵なんとかなるな
すんません。ちょっとultimateAIのインストール方法について質問させて頂きたいのですが、 これは[uai_setup.exe]を実行→[\Medieval II Total War\]にインストール→[ultimateAI_launch.bat]を実行 で良いのでしょうか?ちなみに[ultimateAI_launch.bat]を実行したら「MedievalUsuffered a fatal error and will now exit.」 と出てしまったのですが、エラーとか書いてあるしやはり失敗なんでしょうか?
>>809 正面からの敵1部隊につき、重装歩兵1部隊で押さえる。
その戦っている最中に別働隊で背後から襲いかかる。
敵が逃げ出したら、始末は弓隊にまかせ、また敵の主力を押さえる部隊と背後から襲う部隊で次々撃破する。
同時に背後からも来るので同様にやる。
王の親衛隊は後ろの騎兵に備えておき、出動はギリギリまで我慢する。
youtubeに結構あがってるからそれを参考にするといいよ
>>811 akameの大砲は当たらないイメージがあるからいつもトレバジェットばっかり。牛さんくらわせるのに役立ってる。
あと橋の防御で火玉撃ち込んで敗走させたり。
RTWには記憶が正しければ確か鬼強いワンちゃんが居た気がするんだがM2TWには居ない? それに変わるような色物最強とか
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはクロスボウ射手がどこを打ってるのかと思ったらとんでもないところを撃っていた
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ロングボウだとか射程が長いやつだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
http://uploader.fam.cx/img/u23529.jpg これどう思うよw
大盾クロスボウがこんな遠くまで飛ばせるとはしらなかったぜ^^;;;;;;;
士気崩壊して逃走する奴に対してなぜかすさまじい射程距離で発射することがあるな。
そういや、マスケット兵が曲射した事があったな。 弾は結局落ちてこなかった。
見た目よりも高低差があってとんでもない距離で射撃中になることはある
ただのバグだよね んでユニットのモデル変えたいんだけどwikiには descr_moddels_battle.txt にユニットのテクスチャを定義してるって書いてるけど なぜかそのファイルが見つからない。 もしwikiのが間違ってるんだったら正しいのをおしえてくれませぬか
>>817 クロスボウがどうこう言う前にオマエは
「日ペンの美子ちゃん」でググった方がいい。
export_descr_unit.txt の解説を見る限り、
>; soldier Name of the soldier model to use (from descr_models_battle.txt)
wiki の説明は、上を参考に訳したのならば間違ってはいない。
ちなみに descr_models_battle.txt は見つからなかったw
で、自分も質問なのだが、
[飛び道具兵]を[投射兵]にしたいと思っているのだが、(下で言う[槍兵]
ttp://www.gnewsplus.com/bbs/mtw2/img/1179232500/25.jpg unpacker で解凍して、bin を txt に置換して「飛」で検索しても
それらしき記述がどこにも見つからない。menu_english.txt のは違ってた。
もしかしてすんごい勘違いをしてたりするのだろうか?
>>825 記憶があやしいが、これを投稿した頃のバージョンは確かSS4.0だか4.1
まあ、Stainless Steelだよ。
827 :
↑ :2007/09/20(木) 23:41:54 ID:jfimKHWy
さんくすっす
kingdomいれるとビザン子の俺は幸せになれるのだろうか ギリシアの火は確かに魅力的なんだが
akameの1.2?あたりが出た頃にやめた者だが どう?公式のパッチとかで誤作動とかマシになったかな? 久々にやってみようと思うんだけども。
kingdomsで、戦略マップでやや敵がアグレッシブになってる以外は特には?という感じ。 既存の勢力ありのグランドキャンペーンのマップでやりたい。
教皇選挙で 敵国の枢機卿 4票 自国の枢機卿 5票・・・投票したのは自国の者だけ 敵国の枢機卿 4票 これで自国の枢機卿が教皇には選ばれなかったのはなぜ?決選投票とか? ちなみに自国は最大勢力だけど破門寸前で四面楚歌の状態です。
それ投票前の枢機卿の数でそ? その後で各国が持ってる枢機卿の数だけ票を持った選挙が行われるんじゃね?
Kingdomでは新しくマゾプレイが出来る勢力増えたのかな ハンガリーも飽きてきた
Mプレイはウェールズマジオヌヌメ
大国イングランドと戦争な上に背後からノルマン襲ってくる事もあるしなー、 増援来るとはいえデフォ領地が島で兵士がしょぼいノルマンも中々キツかったりする。
836 :
名無しさんの野望 :2007/09/21(金) 22:25:57 ID:N+6S9VEA
人口増加チートコードはどの画面で使えば人口が増えるの?
>836 キャンペーンのマップでどうぞ
異端審問官の野郎に将軍が殺やれまくって子種が無くなりそうなんですが 手っ取り早く信心を上げる方法ってありませんかね
教皇暗殺
ご歓談中にすみません。 調べても分からない点が有りましたのでこちらで質問失礼いたします。 1.カスタムバトルを終えて録画して観たら序盤の配置や隊形、応酬はそのままだったのですが、戦が進むにつれて違う展開に・・・(勝ったはずが負け戦になったり)。 調べていて友人に聞いたらRTWでもそうだったとのこと。実際に自分がやったプレイを観戦するにはどうすれば良いでしょうか。 2.一部隊の人数を60〜75人→100〜200人ぐらいに調整できると聞いたのですがどうすれば良いのでしょうか。説明書を見ろといわれたのですが通常の設定ではできないようでしたので・・・。 3.カスタムバトルでは10000フロリンで20部隊までしか作れないのですが予算や部隊数を増やしたりできる方法はないのでしょうか。 4.カスタムバトルで途中で援軍を来着させたりできないのでしょうか。 5.トルコでも象が使えると聞いたのですがカスタムバトルで選択できません。どうしてでしょうか? 不躾で恐縮ですがお願いいたします。
>>839 聖職者を将軍のいる町で雇ったり寺院を建築すると信心が上がりやすくなるかも知れん。
それより将軍を海に逃がせ。そうすりゃ追ってこない。
その間に教皇を暗殺するか、いい暗殺者がいないならせっせと献金して破門解いてもらえ。
>>841 1、戦闘を途中で止めるとそういうこともあるんじゃね?
2、説明書60ページ中段以降
3、説明書10ページ、ってか画面見ればわかるだろ…
4、無理
5、使えない。本編でも使えない。modでも入れるといいよ
844 :
841 :2007/09/22(土) 03:40:11 ID:CqZ9/jFp
ありがたく存じます。読み込みが足りない部分があり、大変恐縮でございました。 しかしながら、 6.カスタムで参加部隊数を20以上にすることはやはり解決できませんでした。 7.カスタムバトルで(勝利後)最後まで追撃しても同じくリプレイでは戦況が変わっておりました。皆様はこのような症状にはならないのでしょうか・・・。 操作した戦がそのまま録画されますか?メーカーに問い合わせてみた方が良いでしょうか・・・。 8.また、リプレイでは「戦闘配置」からではなく、「戦闘開始」時点から録画開始する方法は有りませんでしょうか。 重ね重ね恐縮ですがよろしくお願いいたします。
2.一部隊の人数を60〜75人→100〜200 たぶんmodのことだな。 詳しくはwikiで
リプレイは展開変わるねえ 騎兵の襲撃を退避して槍壁に逃げ込んだはずのマスケット銃が リプレイではボコボコに騎兵にやられてたりするよ あと本当は突撃してきたはずの敵がこちらの陣前で右往左往してたり
平行世界での出来事なので同じ結果にはならない。
m2twは量子論に基づいて作成されているのでそれは仕様。
>>845 おまえも説明書よめ
>>842 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら教皇庁総力を上げて潰すが
ユニットスケールをhugeにするやつだろ
>>847 朝から笑えた、よい連休になりそう
Good www
>>848 総力ってお前誰だよ
今ふと思ったが
妙に「バチカン」とか「教皇」とか言うの多いな
なんつうかPCゲー慣れしてなそうな感じの
教皇は教皇じゃね?
>>853 一国の支配者すら指先一つで地方にお遣いにやれる存在
>>853 一応突っ込んどくがそれ最近流行ってるコピペなんだぜ・・・釣りだったかな?
たまにはこういうネタ会話もいいよね でも某スレみたいに使い古されたネタを永遠と続けるのはよしてくれよな!
wikiにあるプレイレポ更新してほしいなぁー
この時代の歴史本ってないでしょうかね? あまり何が起こったとか知らないんですよね
>>860 昔同じ質問をしたものだが
著:佐藤賢一 「双頭の鷲」
を薦められて読んだ。面白かったんで俺もオススメする。
この人の著書は中世物がおおいんだがどれもオススメ。
862 :
名無しさんの野望 :2007/09/22(土) 16:01:49 ID:Y/+FXgUl
トータルウォーって陣形の概念はないよね?
>>862 の言うところの「陣形」がどういうものを差すのか分からないが
このゲームの戦術面って陣形を作るゲームじゃないのか・・・?
ロマサガ2の攻撃力+2みたいな効果ならない。 けど勝敗を左右するほど重要。
ユニット追加してるんだけど、 export_units.txtにどうしても文字数の上限があるみたいでそれを超えると戦闘ロードで落ちる。 このままでは追加ユニットの説明すべて空白になってしまう。 助けてくれ
今日買ってきてインストールしてみたんですが起動してからすぐに Medieval:Total War encountered an unspecified error and will now exit ってでてプレイ出来ません もしやと思いDEMOもやってみましたが同じ結果・・・ 誰か解決策おしえてくれませんか?
普通先にDEMOやるけどね
>>868 それだけでわかるかボケ!
PCスペック教えろ。
ノートPCならあきらめろ。
>>868 ハイスペックPCに買いかえれば一発だよ^^
ユニットいじくろうとしたら、編集ソフトが有料と言うことに絶望した。
俺ツエエエエエエするために、akameのexport_units.txt弄ってたら 変な指定発見 Mounted Longbowme stat_sec 12, 6, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1 stat_sec_attr area
875 :
841 :2007/09/22(土) 22:09:46 ID:T75bWQNd
ご歓談中にすみません。 あれから丸二日調べて試行錯誤してみましたが以下が解決できなかったので再度質問失礼いたします。 1.カスタムバトルを終えて録画して観たら、戦が進むにつれて違う展開に・・・(勝ったはずが負け戦になったり)。 実際に自分がやったプレイを観戦するにはどうすれば良いでしょうか。 メーカーに問い合わせてみてもなしのつぶて・・・。 3.カスタムバトルでは20部隊までしか作れないので色々試しましたが参加部隊数を20以上にすることはやはりできませんでした。 8.リプレイで「戦闘配置」からではなく、「戦闘開始」時点から録画開始する方法は有りませんでしょうか。 重ね重ね大変恐縮ですがよろしくお願いいたします。
876 :
841 :2007/09/22(土) 22:11:28 ID:T75bWQNd
あと、このゲームを全画面ではなくウィンドウ表示にする方法をご存知の方いらっしゃいましたらご教示くださると幸いです。
/\___/\ / ⌒ ⌒ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 問い合わせたとかやるじゃん | ト‐=‐ァ' .::::| \_____ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
勝利条件とか無視して世界制服目指してたら町の愚民どもが各地で氾濫起こしまくりやがってまじ萎えた
>>875 1に関してはこのスレの書き込み見る限り仕様みたいだからそういうもんだと思ってあきらめるべし。
どうしても正確に録画したかったら動画も撮れるキャプチャーソフトでも使ったらよろし。
2 自分で指揮できるのは20部隊まで。これはMODを使っても変えられない。
CPU操作でもよければ援軍でいくらでも出せる。
3 おそらくゲームの機能としてはないんじゃないかな。
875
1
録画したときから環境変えてないでマジで戦況が変わるならどうしようもない。もしかして自分のPCでとったリプレイを他のPCでやってる?
それなら変わる可能性アリ。
2
んんん?自分が直接操作可能な参加部隊を20部隊以上にするって事だよね?だったらこれはかなり難しい。出来ないと思ったほうがいい。
AI込みならいくらでも参加させることが出来るのはご存知だよね
8
困難だと思う。modする必要があると思う。
ウィンドウ表示は出来たと思う。これについては
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=3へ 。
質問もこっちでしたほうが2chよりは満足のいく解答がもらえる可能性高い
俺は窓化についてはwikiにあるよと教えてやってもいいのだが? Blenderでいじくれなかったら凹むw
質問 各勢力で生産できるユニットを変更する場合って export_descr_unit.txtでユニット持てるようにして export_descr_buildings.txtで城や街で生産できるようにすればいいのかな? "ユニット名" 1(不明) 0.16(補充時間?) 40(最大待機数?) 0(不明) requires factions {勢力名, } でいいのだろうか??
"ユニット名" 1(施設レベル?) 0.16(補充時間?) 40(最大待機数?) 0(個人の場合1?) requires factions {勢力名, } でいいのかな?
_だった。 都市情報では、雇えると出るけど スロットに出てこない・・・・あとはどこだー
たしか傭兵以外は各勢力ごとにテクスチャ(+メッシュ?)を指定する必要があるって以前書き込みがあった気がする。 やったことないけど、たぶんdescr_moddels_battle.txtあたりを弄る必要があるんじゃないかな。 スロットにでてこないのはユニットカードが指定されてないからかも。
今までM2TWを羨ましい目で見ながらRTWのいろんなMODで遊んできたけど いまじゃRTWスレは1日に1個レスがつくかどうかの状態だし やっぱりRTWのグラじゃ最近のゲームをやってると満足できなくなってきた・・・ Pen4 3.2G 79GS mem1.5Gの糞PCでもM2TWは遊べる?(>< ) 遊べそうなら会社帰りに買ってきたいんで!
何のためのデモだよ
>>886 まあ、多分遊べると思う、よく分からんが足引っ張るとしたらCPUくらいじゃね?
俺なんて P4 2.4G gefo6800 メモリ512MB です。フヒヒヒ
アス64 3500+ 79GS250m mem2Gの俺だが WSXGA+のグラ最高設定でも1000対1000くらいならサクサク。 2000対2000でも少しカクつく程度でストレスなくできる。
このゲームってRTWより動作軽くないか? RTRの最高設定なら確実にガクガクな状況でも普通に動くような
>>892 SPQRがサクサク進むのにアカメはカクついたぞ
バニラ?なにそれ食えるの?
RTRやってたときと今では環境が違いすぎるが Athlon64 3000+ Gefo6800GT mem2GBでも少し設定下げるだけでそこそこ動いた記憶がある M2TWは攻城戦になると極端に重くなるね1280×1024でもVRAM300MB以上食うし C2Q6600 Gefo8800GTS640MB mem4GBなら大抵は最高設定でカクツキなしでやれるが それでも援軍がたくさん来るとカクツキを感じるよ
895 :
886 :2007/09/23(日) 17:28:22 ID:coWvn7z8
みんなありがとう。 一応Demoは普通に動いてたけどやっぱりなんか重く感じたんだよね もしかしたら製品版だとDemoより重いんじゃないかと思ったけど なんとか大丈夫っぽくて良かった!とりあえずあと3時間仕事がんばるわ
>>894 8800GTSって買ったのはいいがあまりの熱量で結局7900GTXに戻したな
気持ちよく軽くなるんだろうなぁ・・・
>>896 エアフローさえ気を付ければアイドル状態で57℃(室温28℃)ぐらい
ただそれが出来てないとアイドルでも70℃超えるだろうからちょっとキツイだろうな
これからは気温も下がるだろうからそれ程気にしなくても大丈夫だろうけどね
ウィンドウモードでプレイできるようにする方法やソフトとかはありませんか?
↑うぃき
ウィンドウモード出来たけど、マウスがはみ出すから使いにくい
>>897 そうか、なら10月後半あたりには変えてみるわ、サンクス
このゲームって血が全く出ないの?
>>902 そういうmodはたくさんあるよ
バニラだとダメージ受けると血で汚れた感じになるだけ。
血はいらない。だって怖いもん
戦場に血の流れない戦争など、戦争と言えるのかね?
ゲーム的には全体の戦況が大事なわけで、血が見えるような近距離視点に することがほとんどない。 というわけで血イラネ
血を見るのは現実の世界だけで十分です
皿を見るのは現実の世界だけで十分です
このゲーム超欲しいが金が無い・・・
>>906 スクロールボタン押せば手軽に眺められるけど?
普通のgrand campaign mapで ・kingdomsより特徴的と思われる31ユニットを追加。 ・追加ユニットは4つの根拠地を占領することで訓練可能になる。 ・kingdomsよりBGM追加。 ・根拠地と周辺の反乱勢力の城郭、ユニットの追加と変更。 ・防御兵器の種類変更。外門からは火炎放射。内門からは沸騰した油。上位の防壁の防御搭をグレードアップするとマンゴネルの樽が発射される。 ・維持費が高いが城で訓練された歩兵はフリーキープに(5ユニットまで)。 ユニット置かなくても無くならない砦が建設可能。こちらは種類問わず4ユニットまでフリーキープ。ただし価格高め。遠征は計画的に ・ユニットのステータス調整。歩兵は鎧による防御を強調、1ユニット250人。 騎兵は飛び道具弱し士気低し、地元ユニットで無い限り生産遅い。重騎兵の構成数少なく。パワーチャージ抑制。 ・english knights、noble knightsの武器とかちょっと変更。 おおまかに言うとこんな感じです。 まだまだ追加ちょっとだけどこんなんやる人いる?なんせサイズがサイズなもんで。
Kingdoms抜きのただのM2TWでやるって事ですかの? 面白そうだから、自分はダウンロードして遊んでみたいんだぜ。 ユニットグラフィック、Blenderじゃダメっぽくて涙目wwwww
ああ書き忘れてましたが念のため、要kingdomsです
>>912 大抵のメーカー作品は糞高いCGソフトじゃないと導入不可だからね。
能力の違いとかそれだけじゃなく簡単にいじれないようにする意味合いとかあるのかもね。
915 :
906 :2007/09/23(日) 22:37:34 ID:zZJxGhld
>>910 わかってるけど眺める必要がない、って話
最初のころは眺めて喜んでたけど最近はまったく見てない。
むしろほとんどアクションしなくていいので30000VS30000とかやりたい。
英語版を日本語化できる?
初プレイなんですが、MOD等を調べていて バニラ+Ultimate Battle+Ultimate AI のコンボがいいらしいのですが、バニラってなんでしょうか? なんか調べてもHitしないんですが・・・・ あと、AkemeやStainless Steel だとUltimate Battle+Ultimate AIはなしでいいんでしょうか? なんかすでに組み込まれてあるようですね
>>917 できないよ
ただし
M2TW本体が日本語版のところに
英語MOD(Kingdom含む)を導入した場合には「可能」
wikiくらい見てクレヨン
>>916 俺も3Dソフト触ったことあるけど体験版で保存が一切出来ない仕様のソフトが多いのには泣けるなw
せめて日数制限にしてくれよと・・・。
>>918 まずはなにもいれずに素の状態でやれ。
それが一番楽しい。バニラの意味もわかるようになる。
Ultimate Battle+Ultimate AIが面白いって書いてあるのはほぼ俺。
てか確認できる限りすべて俺の書き込み。
ちなみに俺は両方入れたことない。
2chの情報鵜呑みにしてる奴ってホントにいるんだな。
日本語化してもいいけど配布はまずい。 翻訳権持ってるセガから訴状を送り付けられたくなければどうぞ。 素直に日本語版を待ったほうが人生の得。
(´・ω・`)
つ「922の解説」 >まずはなにもいれずに素の状態でやれ。 ←ホント >それが一番楽しい。バニラの意味もわかるようになる。←まぁ、ホント > >Ultimate Battle+Ultimate AIが面白いって書いてあるのはほぼ俺。←うそw >てか確認できる限りすべて俺の書き込み。←うそw >ちなみに俺は両方入れたことない。←?? >2chの情報鵜呑みにしてる奴ってホントにいるんだな。←ホントwww
暗殺の成功率ってどこいじれば変更できます? なんか成功率20%より↑とかだったりすると成功するまでセーブ&ロードしてる。 成功するまでなので何か無駄に時間くってるだけだし、いっそのこと絶対成功するようにしちゃおうかと
>>925 の解説
ワレワレはキティちゃんを連れている!
敵のキティちゃんを発k(ry