【ローマ】Rome:Total War 19【トータルウォー】

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1名無しさんの野望
名 称:ローマ:トータルウォー 
    拡張キット バーバリアン・インヴェイジョン 日本語完全版

ジャンル:戦略&戦術シミュレーション

SEGA 公式   ttp://sega.jp/pc/rome/

WIKI   ttp://wiki.semilog.net/rtw/

前スレ  ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1177739216/l50

関連スレ

Shogun total war  

ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1087444529/l50

Medieval 2:Total War  

ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1185022100/l50
2名無しさんの野望:2007/08/02(木) 14:09:56 ID:VXi3+X7N
埋ってたので、新しく建てました。
気付いた方は誘導よろしくお願いします。
3名無しさんの野望:2007/08/02(木) 15:08:30 ID:Hi+3jruz
来た! 見た! 在った!   新スレ おめでとうございます
4名無しさんの野望:2007/08/02(木) 15:35:34 ID:HUhftrlM
いちおつ
でもアップローダのリンクを追加してくれてたらもっと乙だった
51:2007/08/02(木) 16:59:53 ID:VXi3+X7N
忘れてましたorz

6名無しさんの野望:2007/08/02(木) 17:04:36 ID:J2ow98q6

7名無しさんの野望:2007/08/02(木) 17:59:25 ID:haKq1P/I
>>1超乙
8名無しさんの野望:2007/08/02(木) 22:31:43 ID:41qRBDX7
>>1
RTWあっぷろーだー(新)
http://www2.k-rent.net/~CIV4/RTW/upload.html
9名無しさんの野望:2007/08/03(金) 15:36:54 ID:mTWxlw0h
>>1おつ
10前スレ638:2007/08/03(金) 18:06:55 ID:7nL/2W9o
LEGION-III向けの新キャンペーンを作成中です。
特徴
・マルクス帝即位(AD161年)からテオドシウス帝の死(AD395年)までの4tpyキャンペーン
・帝政期のユニットのみ使用可能。
・各勢力の初期領土を変更と一部勢力の削除
・史実にある程度即したキャラクター配置と、都市の調整
・ローマ軍の維持費が上昇
概要
 AD161年、マルクス・アントニウスがローマ帝国皇帝に即位した。
後に"哲人皇帝"と呼ばれることになるマルクスの即位を契機にオリエントでは
大国パルティアが動き出す。
時を同じくしてゲルマニア諸族によるローマ帝国への侵入も始まった。
とは言え、彼らもブルンゴルド・ゴート・フランク族などに押し出された結果、
仕方なくローマに侵入するのだが。
それまで経験したことのない危機にローマは、マルクスは、そして後に続く事
になる皇帝たちはどう対処したのか?
「蛮族の侵入」、そして「ローマ帝国衰亡」への序章が始まる…。

こんな感じです。(笑
11前スレ638:2007/08/03(金) 19:17:51 ID:7nL/2W9o
RTWとBIの空白を埋めるようなキャンペーンを一応目指して作成中です。
あと、質問なんですが
・「マリウスの改革」発動の削除(キャンペーン中発動しないようにする為)
・歴史イベントの追加(戦略画面上で効果のある物、無いもの含む)
について今一分からないのですが詳しい方いらっしゃいますか?
12名無しさんの野望:2007/08/03(金) 23:55:15 ID:9tT29drx
>>10
いつも精力的な活動ご苦労様です。
新しいキャンペーンは、RTWがベースですか。
それともBIがベースなんでしょうか。
13前スレ638:2007/08/04(土) 01:51:49 ID:m96yTMeJ
元もとのMOD「LEGION-III」自体がRTW1.5対応の為、RTWベースとなります。
BIでも考えたのですが、以下の点で諦めました。
・領地が少なめ(広大な領地を治めるほうが燃えるからw)
・舞台にする2世紀〜3世紀初頭はキリスト教が国教とはなっていない
・軍団兵(重歩兵)が活躍する最後の時代とも言えるなので、RTWのほうが合う
14前スレ638:2007/08/04(土) 01:56:25 ID:m96yTMeJ
まあ、後は私の利用環境がちょっと特殊なので、誰でもある程度問題なく動くキャンペーンを作りたいのでRTWにしたというのもあります。

ちなみに当方では光栄版RTW+英語版BIで使ってます。
15名無しさんの野望:2007/08/04(土) 02:55:52 ID:+LUGaSYd
カビの生えかけたネタだけど
SPQRtwのBGM(big_battle.mp3)ってコナン・ザ・グレートの冒頭で使われてた気がする。
16名無しさんの野望:2007/08/04(土) 08:41:20 ID:lAXATpMq
久々にプレイしようと思ってるんですけど、Vistaで動作確認された方いますか?
17名無しさんの野望:2007/08/04(土) 09:50:22 ID:WA4oNqFT
不衛生の値をM2TW並みに減らしたいのですが
どのテキストのどの部分弄ればいいのでしょうか
ご教授よろしくお願いします orz
18名無しさんの野望:2007/08/05(日) 09:41:41 ID:9txwgfM9
ロダに前にアップした和訳を補完しておきました
Invasio Barbarorumが欠けているので、持っている方がいたら古いバージョンでも
構わないので補完よろしくお願いします

出るのか?R2TW!
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=6594&Itemid=9
19名無しさんの野望:2007/08/05(日) 15:23:43 ID:FeyHyA2P
>>18
GJ
20名無しさんの野望:2007/08/05(日) 20:30:18 ID:izPyDOXR
Vistaでも動きました、まだキャンペーンモードは試してませんが大丈夫かと思われます。
21名無しさんの野望:2007/08/05(日) 22:33:34 ID:0Ux1z8bG
>>18
え、R2TWでるの、凄いよ
22名無しさんの野望:2007/08/06(月) 00:05:06 ID:C2FtY4rz
>>20
情報ありがとです、買ってこよう(*´Д`*)
23名無しさんの野望:2007/08/06(月) 02:00:02 ID:xaPOUA/N
2出てもバカAIを一方的に包囲殲滅してるうちに、
すぐ飽きるだろな
24名無しさんの野望:2007/08/06(月) 05:10:16 ID:jrGm+HGI
KOEI版が発売された日から今までやってる自分は変わってるのだろうか・・・

rtw2が出たとしてもm2tw並の出来だったら買わないだろうな
m2rtはひどいかった。兵士の動きは鈍いし、騎兵は追撃しないしストレス溜まりまくり
グラフィックは進化してもAIは劣化していってる
25名無しさんの野望:2007/08/06(月) 05:31:28 ID:EToyaDtN
AIは戦略も戦術も課題だねえ。
戦術はある程度仕方ないところもあるけど、戦略はなんとかしてほしいね
外交はCIVシリーズがモデルなんだろうけど、CIV4やったあとでこれやると相当粗が目に付く

でも「洗練されたAIと白熱のバトルが楽しめる!」ってのは売りにならないんだよね
昔いたどっかの社長じゃないけど「ユーザーはアホだから派手なもん作れば売れるんだよ!」つーか
んで結局、M2:TWみたいな続編が出ちゃう
CIVみたいに効率を追及するゲームではAIの洗練も必要なんだろうけど、
TWはそういうゲームじゃないしなあ
26名無しさんの野望:2007/08/06(月) 11:55:12 ID:KIdtmWrY
AI以前に戦略パートは、それ自体が欠陥過ぎ
光栄にすら劣る劣化部分なだけにどうにかしろ
27名無しさんの野望:2007/08/06(月) 12:24:50 ID:WFGBc7oZ
>>26
つかここに書いても意味ないから会社にメールしたら?
英語でw
28名無しさんの野望:2007/08/06(月) 19:25:26 ID:L5+lYFGk
え、英語はいや〜ん。
29名無しさんの野望:2007/08/07(火) 22:33:02 ID:eP7n5MC0
RTR Platinum ver1.8を日本語化アドオンに書いてあるとおり日本語化すると落ちるんだけど、なんか考えられる要因はある?
日本語化アドオンはwikiにあがってたやつを使ってます。
3029:2007/08/07(火) 22:50:13 ID:eP7n5MC0
スマソ。
もう一度試みてみたらアドオンの説明どおりでうまくいきました。
31名無しさんの野望:2007/08/08(水) 01:16:46 ID:yGtJeVx/
>>30
RTR ver.1.9にver.1.8日本語化アドオンを使っても起動できますよ。
変数チェッカーの使い方がよくわからないよ。
ver.1.9日本語化はあるかな?
            
             by 和訳廚
32名無しさんの野望:2007/08/08(水) 04:33:22 ID:l28hFVEW
>>25
>>26
実際、戦術メインのゲームで戦略要素を強化されてもちょっとダルいと思うぞ。
戦略考えてるのに戦術でそれが中断されるのは不快だし、適当にやればいい戦略パートはこのゲームに
あってると思う。
ただインターフェース的に少しやりにくいところはあるけど。

戦術のAIにしても実際に近代以前の軍隊なんて、天才的な指揮官が指揮しなければRTWのAI並みの動きだったと
思うよ。
レーダーに神の視点が既にチートに近いから簡単なのは仕方ない。
33名無しさんの野望:2007/08/08(水) 06:56:16 ID:r/FYTxta
宣戦布告→停戦や保護国化(同盟)→宣戦布告を毎ターン繰りかえしたり
大軍を持ってるんだからそのスタックでぶつかってくればいいのに分散して各個撃破されたり
この辺は適当を越えてでたらめでしょ
最低限の作り込みを満たしてないレベル

その辺どうにかしてくれれば今のままだって全然構わない
このゲームで複雑な内政なんかやりたくないしね
34名無しさんの野望:2007/08/08(水) 07:00:28 ID:RFcGolBt
戦略パートを複雑にしろと言ってるわけじゃねーだろ
むしろ、今でも戦略パートの比重が大きすぎる
35名無しさんの野望:2007/08/08(水) 14:13:52 ID:7hFbLYCI
戦略・外交のAIを強化ってMODじゃどうにもならんの?
36名無しさんの野望:2007/08/08(水) 21:34:27 ID:J0aajpqE
勝利条件を、50州奪うのではなく、
BC〜年になるまで自分の勢力を存続させるというのがいいな。
でその中にランキングがあって、一番大きな国が勝利(帝政へ)という・・・
37前スレ638:2007/08/09(木) 04:54:10 ID:2QppH0uy
LEGION-III用新キャンペーン"マルクス168AD"をアップしました。
β版なので、今後イベントやユニットコストなど微調整しながら仕上げようと考えています。
ttp://www2.k-rent.net/~CIV4/RTW/upload.html
遊ぶにはLEGION-IIIが必要です。

特徴
・AD168当時のローマ領を再現 ・貿易無しでは赤字になる財政
・4tpyの導入 ・反乱軍の拠点をアフリカ内陸に集中
・ローマのユニット維持費を倍化

バグ取りはしましたが、完璧ではないと思うので問題があれば教えてください。


暫定ですが、音楽データも作りました。(某ラッセル・クロウの映画サウンドです)
LEGION_III_REIII_MOD_Music_β.zip
ローマ以外でプレイすると音楽が出ません。(なので暫定)
下記でDLできます。DL-KEYは"RTW"(大文字半角)です。
ttp://up.arelink.net/up50/src/are5665.zip.html
38名無しさんの野望:2007/08/09(木) 08:02:35 ID:uwJGm7Tw
>>37
おつ。
その腕を見込んで質問させて下さい

descr_strat.txt内で開始時の人物の名前を変えたい時、
character以下の名前と、relativeの名前以外にどこを
修正すればいいんでしょうか
勢力の指導者の名前を変えたらエラーで動かなくて途方に暮れてます

検証でrelative 指導者, 妻, 子供A, end だけにしたら動いたんですが
relative 将軍b, 妻(子供A), 子供C, end があるとエラーになってしまいます
39前スレ638:2007/08/09(木) 08:38:03 ID:2QppH0uy
>>38
 >descr_strat.txt内で開始時の人物の名前を変えたい時
書いていらっしゃる内容で問題ありません。
でも、注意点があります。
まず、ファーストネームとファミリーネームの順序や重複、ファーストネームが無いなどの場合、バグります。
例えば"Gaius"これはファーストネームなので名前にこれだけを用いても問題ありません。
"Commodus"これはファミリーネームなのでファーストネームを記述した上で使用できます。

どれが苗字で名前なのか簡単に区別するにはTiME v0.5などのMapEditerを使うと簡単です。
(画面上で組み合わせを確かめる事が出来ます)
40前スレ638:2007/08/09(木) 08:46:44 ID:2QppH0uy
続き。
もう一点は、編集作業をしていて気付いたのですが
初期設定で"娘婿"は、組み込めないようです。(当然近親結婚も×)

なので、家族構成は基本的に 両親+息子(とその嫁)+娘になります。
(息子の子供、つまり孫までは設定可能、確認済)
マスオさんの立ち位置はバグる、と。

家族構成を編集する前に、一度相関図を書いてみてそれを基にテキストを編集すると以外に上手くいくのではないか、と思います。
41名無しさんの野望:2007/08/09(木) 22:55:10 ID:4gy4nEu3
> マスオさんの立ち位置はバグる、と。

これが原因でした
助かりましたー、ありがとう

お礼になるか、分かったことを
ファーストネームのみの人物が指導者の時はこの問題は発生しないようです
RTRのローマでそれが確認でSきます

しかし、いったいなんだってこんな仕様なんでしょうね
42前スレ638:2007/08/10(金) 00:25:11 ID:048T+3LN
>>41
いえいえ、こちらこそありがとうございます。

勝手な想像ですが、男系と養子でしか相続できないというのは、
RTWの根っ子となったショーグンTWの影響かな、と勝手に思ってます。

というわけで以降のTWシリーズでは最高権力者は女性相続でもOKとかにも期待してます(笑
(旦那を死ぬまでこき使い、戦死か病死でもすれば政略結婚で新婿ゲット)
43名無しさんの野望:2007/08/10(金) 17:52:34 ID:n/1MRVzy
RTRのバクトリアでやってるんだが、パルティアにしてもセレコウス朝にしてもいくら敵の軍団を
倒しても講和に応じない・・・。
このゲームの外交がまったく解らないんだが、なんかコツを教えてください。
どうすれば宣戦布告されなかったり、講和してくれたりするんだろう・・・。
44名無しさんの野望:2007/08/10(金) 18:12:31 ID:rZ8l4Toc
外交官スパイ暗殺者の雇用費ってどれに書いてあるんだっけ?

>>43
裏切る準備をしておいて相手に裏切られる前に裏切る
45名無しさんの野望:2007/08/11(土) 02:03:43 ID:j4U27ElN
TRT1.9日本語化をアップしました
http://www2.k-rent.net/~CIV4/RTW/upload.html

ユニットで唯一未訳だったケストロスフェンドンを訳したのですけど、
説明と動作が違いますね。
RTWのエンジンでは表現できでないのでしょう。

>>43
さんざん指摘されているとおり、このゲームの戦略AIはだめだめなので
外交はないものと思ったほうがいいです。
46名無しさんの野望:2007/08/11(土) 06:08:23 ID:8ssa1/fx
very ! very ! 感謝。
47名無しさんの野望:2007/08/11(土) 08:16:04 ID:05WQUD6C
RTRも1.9を和訳してくれる人がいるからありがたい

アップされていないのは後はIBFD日本語化だけか
48名無しさんの野望:2007/08/11(土) 18:41:08 ID:VqPXvXPC
コストを変更してプレイしているのだが傭兵のコストの場所だけがわからず変えられない。知ってる人いたら教えて頂けないか
49名無しさんの野望:2007/08/11(土) 18:47:34 ID:j4U27ElN
>>48
data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_mercenaries.txtでできます
50名無しさんの野望:2007/08/11(土) 19:22:24 ID:y3A3cRuD
>>45
いつもいつもありがとうござりまする〜!!

Happy〜!!
51名無しさんの野望:2007/08/12(日) 00:01:56 ID:/Kd8enF+
TRTってなんだ?
新しいモッドか
52名無しさんの野望:2007/08/12(日) 00:17:45 ID:lm3LSfV7
RTRの打ち間違いじゃないの
ロダにはRTR1.9が上がってるし
53名無しさんの野望:2007/08/12(日) 01:40:02 ID:3IOIt+eE
>>52
今の世の中、鈍感力も必要かと...
54名無しさんの野望:2007/08/12(日) 14:04:11 ID:DM7I7p+3
マルクスMODの作者へ

指導者の名前をお間違えではないでしょうか
AD168当時の皇帝なら、Marcus Antoniusじゃなくて、Marcus Antoninusなのでは
フルネームならMarcus Aurelius Antoninusですけども
55名無しさんの野望:2007/08/12(日) 17:47:36 ID:cNRmN+pR
CORE2DUOにGeForce8600GT、メモリ1Gでも部隊の規模を巨大にすると戦闘中重いんだが、
巨大をさくさく動かすにはどんくらいスペックがいる?
56名無しさんの野望:2007/08/12(日) 18:02:27 ID:3IOIt+eE
>>55
自分は7400でもOKだよ。オプションで少し下げてみたら?
もしくは他の常駐ソフトの影響とか...?
57名無しさんの野望:2007/08/12(日) 18:33:48 ID:MtpcYMnx
>>55
バニラでやってるの?それともMOD?MODによってはかなり重いよ。
自分はそれと大体同じスペックでSPQRをやってるけど、
最高設定にすると戦闘中にカクカクする
58名無しさんの野望:2007/08/12(日) 23:03:11 ID:rs0fvhhp
N2TWに新しく出ていた、国同士の外交による信頼度?をRTRに導入して
59名無しさんの野望:2007/08/12(日) 23:41:34 ID:G/ix44f/
>>49さん、ありがとうございますm(__)m
60名無しさんの野望:2007/08/12(日) 23:46:17 ID:faf6e2O3
たしかにこんなふうに迫って来られたら恐いわ。
踏み止まって戦う覚悟が充分にないと壊走してしまう。

http://www.youtube.com/watch?v=tzn3xsHivO8&mode=related&search=
61名無しさんの野望:2007/08/13(月) 00:08:38 ID:Vpc5WOF8
>>56
>>57
さんくす。RTR入れてるから重いっぽい・・・。
戦闘だけ楽しむ用に別にバニラもインストールしてみる。
62名無しさんの野望:2007/08/13(月) 13:56:12 ID:qe64MZPd
RTRだとexport_descr_buildingsをいじっても将軍を雇用できないんだけどなんでだろう?
ためしに兵舎だけじゃなくてSPQRっぽくcore_buildingに追加してみてもだめだった。
追加するユニットのタイプも間違ってないし、お手上げだわ…。
63名無しさんの野望:2007/08/13(月) 22:40:45 ID:QhS1xllV
もっと時の人イベントを出やすくして、将軍を増やす方法があるといいね
で、時の人イベントで出た将軍は、一族のものではないので、
跡継ぎになれないという。
64名無しさんの野望:2007/08/13(月) 22:57:02 ID:DXv+/72Y
RTRってバニラと将軍名違ってなかったかな?
まあ、タイプ間違ってないのなら、そこら辺の勘違いでもなさそうだけど。
65名無しさんの野望:2007/08/14(火) 13:02:56 ID:tgDiJCwe
久しぶりRTRをやって、金50000デナリウスとアテネ、スパルタをあげたら、
ギリシャと貿易権を結べた。
イタリア半島で交戦状態になってからだから、150年ぶりのギリシアとの貿易。
66名無しさんの野望:2007/08/15(水) 17:14:58 ID:5NWvcoBL
>>45の1.9日本語化を入れてニューキャンペーンの1ターン目終了すると落ちてしまう。
日本語化しなければターン終了できるんだけど・・・。
6745:2007/08/16(木) 03:20:38 ID:YwCdU1DB
>>66
調べたところ問題が見つかりましたったので修正してアップし直しました
ギリシア系勢力使用時に発生した現象なら解決されていると思います
68名無しさんの野望:2007/08/16(木) 19:16:13 ID:gzWDvTBt
いけました。ありがとう
ローマで落ちてたんですけど直ったみたいですw
69名無しさんの野望:2007/08/18(土) 02:01:48 ID:0/qjgJOm
>>65
敵を寝返らせるにはやっぱりそれ位のプレゼントが必要なのか・・
70名無しさんの野望:2007/08/18(土) 19:21:00 ID:fGgE1XfC
SPQRをローマで、戦略;ハード 戦術;ベリーハード でやってるんだけどすげー難しい
北からガリアに、南からギリシャとカルタゴに削られていってアボン
71名無しさんの野望:2007/08/18(土) 19:28:35 ID:fGgE1XfC
カスタムバトルで難易度変えて何度か試したんだが、ベリーハードにすると敵に変な補正かかってないか?w
つーか戦術難易度を上げると敵の何が変わるんだろう
72名無しさんの野望:2007/08/18(土) 19:29:18 ID:FeBIhQ7i
>>71
敵の攻撃と防御に7のボーナスがつく。
それだけ。
7371:2007/08/18(土) 19:33:02 ID:fGgE1XfC
>>72
やっぱそうかw 即レスサンクス。wikiに追加しとくよ。
ついでにハードではいくら補正かかるのか分かったら教えてくれ
74名無しさんの野望:2007/08/18(土) 22:56:16 ID:ytFq2OW1
>>73
確か4だったと思う
7571:2007/08/19(日) 00:46:15 ID:Bmm8XrTi
>>74
サンキュー
76名無しさんの野望:2007/08/19(日) 11:39:15 ID:pyNJcLll
BIで、全てのの建物の治安ボーナスを2倍にして、東西ローマ軍の部隊の維持費を
半分にしてなおかつ初期資金を50000デナリウスにして蛮族プレイをして、ローマの
猛攻を防ぐプレイをしているんだけど、どうも面白くないな。将軍部隊を固めたり、
ランゴバルト狂兵を集めて凌いだり、何十回も敵を全滅させるけど、「常に同じパターン」
の戦いの繰り返しになる。ただ単に敵が猛攻をかけてきてもつまらないんだな。
77名無しさんの野望:2007/08/19(日) 15:45:33 ID:OYv1SOYF
>>76
一時そのパターンになってRTWやめました。
でも、SPQRに出会って世界が変わりました。ありがとうSPQR
78名無しさんの野望:2007/08/21(火) 22:17:08 ID:LSSHh++l
内政はヨーロッパユニバース風
戦闘はRTW・・・・

そんなMODを
79名無しさんの野望:2007/08/21(火) 23:33:44 ID:7LQfXCe2
78さんが作ってくれるのですね!!
80名無しさんの野望:2007/08/22(水) 13:48:06 ID:3Yon5GZm
内政はヴィクトリアふう。
戦闘はコサックス風味のRTW。
時代は近世から近代まで。

そんなゲームを待っている。
81名無しさんの野望:2007/08/22(水) 14:50:08 ID:SYwqWjBl
SPQR始めて思ったんだが、都市ローマの財政とか軍事力を利用できないのは苦しいな
82チャーチル:2007/08/22(水) 16:17:39 ID:fAFFM6kD
>>80
近代の戦闘は美しさも魔術的なキラメキもないからイラネ
83名無しさんの野望:2007/08/22(水) 19:05:46 ID:SYwqWjBl
戦略難易度ハード以上にすると敵のチートが非常にうざいな
こっちの情報筒抜けかよ
84名無しさんの野望:2007/08/22(水) 19:42:15 ID:SYwqWjBl
wikiにEB無いみたいだから追加しとくわ
85名無しさんの野望:2007/08/22(水) 19:59:14 ID:SYwqWjBl
日本語化ファイル転載していいよな?
86名無しさんの野望:2007/08/22(水) 21:15:58 ID:SGEbdoB4
>>85
wiki編集お疲れ!
87名無しさんの野望:2007/08/23(木) 02:03:02 ID:iVxWn8CQ
ふー SPQR何回もやり直してようやくイタリア統一できた
日記書いてスマソ
88名無しさんの野望:2007/08/23(木) 13:58:00 ID:j4NK2dPI
>>87
そこから血みどろの対ゲルマン戦、泥沼の対ギリシア戦がくるんだよなw
89名無しさんの野望 :2007/08/24(金) 06:22:51 ID:6LQnC9L9
新しいMODが出たぞ〜
Rome Medieval for rtw1.1/or1.0
ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=117279

対応バージョンが低いとか問題もあるけど、今後のバージョンアップに期待。
90名無しさんの野望:2007/08/24(金) 16:02:11 ID:FSDxx702
>>89
これは中世modなの?
91名無しさんの野望 :2007/08/24(金) 16:37:54 ID:6LQnC9L9
中世みたい。
M2TWが動かない人とか、モバイルで遊びたい人には丁度良いかも。

今のところRTW1.0と1.1しか対応して無いみたいなので、もうすこし待ち、かな。
とりあえず俺、光栄版(1.0?)持ってるので動くかどうか試すつもり。
92名無しさんの野望 :2007/08/24(金) 18:45:26 ID:6LQnC9L9
あと、何方か奇特な方に願いがあります。
MOD色々動かしたいとゴールドエディションを密林で頼んだら間違って英語版買ってました。
BIの日本語テキスト持ってる方いたらUPしてもらえないでしょうか。T_T
93名無しさんの野望:2007/08/24(金) 22:56:28 ID:FSDxx702
>>91
なるほど
M2TWは個人的に微妙だったからこっちやってみるかなw

>>92
英語版買っちゃったなら日本語テキスト導入しても、日本語表示できないから意味無いよ
日本語でやりたいならSEGA版買うしかない
94名無しさんの野望:2007/08/24(金) 23:02:51 ID:89RS0hV3
>>92
セガ日本語版のBIのdata-textでは落ちちゃうかな?
95名無しさんの野望 :2007/08/24(金) 23:22:43 ID:6LQnC9L9
>>93
まだRTW1.0/1.1対応みたいなので光栄版以外は動かないかもです。

あと一応、SEGA版です。(RTW+BI+ALXのコンプリートDVD英語版)

>>92
動く可能性も捨てきれないのでアップをお願いできれば・・・(;´Д`)
ちなみに当方が持っているのは上記のDVDと光栄版RTW+SEGA英語版BI(EX-Kit)です。


96名無しさんの野望:2007/08/24(金) 23:38:12 ID:FSDxx702
>>95
ベースが光栄版なら日本語化出来るね
アップしておいたけど、一応バックアップはしておいてね
97名無しさんの野望 :2007/08/24(金) 23:51:40 ID:6LQnC9L9
おおお!ありがとうございますT_T
98名無しさんの野望 :2007/08/25(土) 03:15:37 ID:awSKXu43
>>96
あぅ、ダメでした(/TДT)/
どうも2bit文字自体を受け付けないようです。
(一部のテキストを日本語に書き換えたが、それも表示されない)
…しかたない、バーバリアン3つ目買うか…。
99名無しさんの野望:2007/08/25(土) 09:53:23 ID:4HmfUMyi
>>98
それほど難しい英語ではないので、英語版でしばらく遊んでみては?
洋ゲーの英語は慣れですよ慣れ。
100名無しさんの野望:2007/08/25(土) 18:49:20 ID:zGZ92P4m
将軍の顔グラフィックを変える方法ってあります?
顔変えて色々楽しもうと思ってるんですけど。
101名無しさんの野望:2007/08/26(日) 03:42:38 ID:jeC7G8b9
SPQRで、トリアリィやプリンキペスの補充はどうするんですか?
102名無しさんの野望:2007/08/26(日) 04:54:50 ID:TyW0M+Qs
>>101
戦略マップに軍団兵の赤い盾が資源としてある地域があるからそこで補充できるよ
ちなみに黒い盾の資源がある地域だと、ローマでやっててもヌミディア軍団兵とか銀盾軍団兵が募兵可能
103名無しさんの野望:2007/08/26(日) 06:04:48 ID:dgP65ETe
そういうんじゃなくて、「最初ハスタティしか雇えないけどなんで?」ってことでは?
で、プリンキペスとトリアリィは町の規模が都市以上じゃないと雇用できない
104名無しさんの野望:2007/08/26(日) 08:02:10 ID:/St0hiR2
統治者の宮殿みたいなやつ建てると雇用できる
105名無しさんの野望:2007/08/26(日) 21:19:30 ID:tlRZ0GP6
>>102
すげーSPQRってそんな風になってるんだ
106名無しさんの野望:2007/08/27(月) 02:47:07 ID:FhCaJKO4
>>105がEBやったら鼻血でるんじゃないか?
107名無しさんの野望:2007/08/27(月) 04:33:17 ID:r/Ye1xB/
SPQRの醍醐味はリアリティーじゃなくて、戦闘の大規模さだからね
108名無しさんの野望:2007/08/27(月) 06:12:08 ID:DHQHXQwy
セレウコスの戦略難易度・難プレイが一番面白いな。エジプト・ポントス・パルティア
アルメニア・ギリシアを敵にまわして、外敵、財政、治安、反乱軍といった問題が順々に
繰り返し何度も同時にやって来る。
敢えて石壁にしないで木壁を破ってきた敵を、予め壁の前に貼り付けたファランクスで
迎撃するだけという攻略法なんだけど、槍衾に突っ込んできて倒れる敵を見るのは
爽快感がある。敵の攻撃が集中する門の前は長槍兵をニ、三部隊重ねて、周りを
予備部隊の市民ホプリタイなどで囲んでファランクスの槍先の第二防衛線を張れば、
カタフラフトや将軍隊の突進でさえも跳ね返せる。
また、市民ホプリタイの槍の短さと、徴募長槍兵の能力の低さが燃える要素になってくれる。
敵の兵のグレードアップによって、市民ホプリタイだけでは迎撃が無理で、徴募長槍兵が
必要になる時が来るんだけど、その次に徴募長槍兵では迎撃が無理で、密集長槍兵が
必要になる時が来て、財政上の問題と敵の攻撃の頻度から、市民ホプリタイと徴募長槍兵
も残さないといけない、というのも良い。

BIは、ファランクスと戦車がほぼ消えてただの殴り合いになったのがつまらなくなった原因
だと思う。
109名無しさんの野望:2007/08/27(月) 10:37:52 ID:4aRvJ+Jk
>>108
敢えて石壁にしないで木壁を破ってきた敵を、予め壁の前に貼り付けたファランクスで
迎撃するだけ


ナカーマ  でも時々包囲されてるの放置しすぎていつの間にか陥落しt orz
110名無しさんの野望 :2007/08/27(月) 18:07:30 ID:IggcMg5q
BI専用MOD"THE CRUSADES 1.0" やってみたけど、おもろい。
勢力はサラセン、十字軍、それと反乱軍のみ。
外交官ユニットは削除されてるので存在しない。(初期設定では全勢力共に中立)
十字軍のユニット生産ターンが長い(下馬騎士は3〜4、騎兵は7〜8)が、強力。
サラセンのユニットは平均的性能だが、生産ターンがほとんど1ターン。
1年52ターンの為、長い目での将軍育成が可能。

十字軍で遊んでみた(VH/VH)けど戦端を開くと、サラセンがわんさか沸く…(;´Д`)
フルスタックのムスリムが、ガンガン都市を囲んでくる。
こちらは生産都市のアクレ、アンティコアで徐々にユニットを作りながら
囲まれる>反撃>補充>囲まれる を繰り返す。
開始早々滅びそうだ…。
(この間、サラセンから無視されていた要塞でヨハネ騎士団をチビチビと造る)

アクレが遂に陥落、獅子心王とイングランド勢が壊滅する。
そんな中、何とか18ユニット揃ったヨハネ騎士団を出撃させる。
キャンペーン勝利を目指し、聖地奪還へ!
群がるムスリムを蹴散らしながら、ようやくエルサレムへ到着したものの
聖地を囲んだところでキャンペーンはエンド、画して十字軍は失敗に終わったのだった。

と、簡単な解説でした(=´ー`=)
111名無しさんの野望 :2007/08/27(月) 18:35:45 ID:IggcMg5q
THE CRUSADES 1.0の注意点

反乱軍による都市占拠が複数あるとCTDが発生する場合がある。
以下で回避可能(完璧ではない)
・セーブをこまめに
・反乱がおこり難いような都市経営と侵攻計画
・敵(反乱軍以外)に再占領されやすい位置の都市を狙って略奪

MOD製作者の知人がBug-Fixのpatchをアップしていたらしいが現在は消失。
112名無しさんの野望:2007/08/27(月) 23:25:19 ID:njBEgH7q
その贈り物には異論があるな
113名無しさんの野望:2007/08/29(水) 18:00:18 ID:Bf3HULvy
SPQRやってるんだけど後半になると一族のメンバーの裏切りが起こり易くなるね
カプアがいきなりローマ反乱軍に占拠されてびびったw
114名無しさんの野望:2007/09/01(土) 05:56:29 ID:dzzWhSFj
ついにローマもネタ切れか・・・
115名無しさんの野望:2007/09/01(土) 17:36:57 ID:Vk0dyDJu
外交が一番賢いのは、どのMOD?
116名無しさんの野望:2007/09/01(土) 23:35:26 ID:MqjR3+Qi
新作いつDELLの?
117名無しさんの野望:2007/09/02(日) 11:57:01 ID:gcjgBQri
カルタゴってユリウス家・スキピオ家とかSPQRと停戦・同盟できないんですか?
5正面作戦とかになっちゃってるんですけど・・・
118名無しさんの野望:2007/09/02(日) 13:34:42 ID:kVZFNbBI
>>116
ETWのことを言ってるのなら早くて来年秋ぐらいじゃねーか?
それが日本語化となると再来年の春ぐらいかな。
とりあえずM2TWやっとけ。
119名無しさんの野望:2007/09/02(日) 22:34:05 ID:svzqC2oM
なんだ、ETWって、アースウインドファイヤーか?
120名無しさんの野望:2007/09/03(月) 00:08:24 ID:pfnU1IqZ
外交、ランペルールみたいにある程度ボコったら
悪感情下がって数ヶ年の同盟結べるようにしてほしい。
そうしたら同盟に組み込むための戦争とか
多正面戦争打開するための戦争とか
外交や戦略に深みやリアリティが出てくる。
肥ゲーはクソばっかだけどランペルールの外交システムは秀逸だったな。
まぁ戦闘はしょぼいけど。
121名無しさんの野望:2007/09/03(月) 13:26:57 ID:NvExwjIq
まあ、これだけ外交が糞なら肥の事はわるくいえんよ。
肥とどうレベルに糞
122名無しさんの野望:2007/09/03(月) 22:50:21 ID:3ww2xbv4
改善しないという点でくそなのは認めるけど、一緒にスンナ
123名無しさんの野望:2007/09/04(火) 04:07:31 ID:HkOMKvYb
ちょっと聞きたいんだがRTRでロリカ・セグメンタータ着たローマ軍団兵って使える?
あれが好きなんだw
124名無しさんの野望:2007/09/04(火) 06:27:23 ID:I8IYrAkz
>>123

使えまっせ
鎖帷子の軍団兵も使える
125名無しさんの野望:2007/09/04(火) 07:05:42 ID:HkOMKvYb
>>124
サンクス!
スクリーンショット探してみたが鎖帷子の軍団兵しかいなかったから少し不安になったw
126名無しさんの野望:2007/09/04(火) 07:20:50 ID:XiyEx3yL
>>124
え?使えたの?
ずっと鎖かたびらの方しか使えないと思ってた
127名無しさんの野望:2007/09/04(火) 12:46:43 ID:ShAwBUWb
RTR1.8には、ロリカセグメンローマ軍団兵はいません。
その後の、バージョンかな
128名無しさんの野望:2007/09/04(火) 18:11:11 ID:nVF4Zx+K
結局使えないのか
残念だ
129名無しさんの野望:2007/09/04(火) 18:51:02 ID:MTdYuhG5
いたらリアルじゃない。
130名無しさんの野望:2007/09/04(火) 19:25:55 ID:d6jeobYb
wikiがつながらないな〜。あらし?
131名無しさんの野望:2007/09/05(水) 08:31:16 ID:KNwaEqny
ホントだ
wikiつながらん
132名無しさんの野望:2007/09/05(水) 23:40:45 ID:/zXjB42D
もうRTW駄目かもしれんね・・・・
133名無しさんの野望:2007/09/06(木) 00:00:28 ID:vYGB2sNX
どうして駄目なんだ?
134名無しさんの野望:2007/09/06(木) 01:31:05 ID:XIhLo7Lo
だってAIがヴァカなんだもん
135名無しさんの野望:2007/09/06(木) 16:26:24 ID:bJyy36K+
でもそんなの関係ねえ!

誰かあたらしいRTWのネタを・・・
136名無しさんの野望:2007/09/06(木) 17:49:13 ID:MyF7EqjP
もうwikiの復活は絶望的なんだろうか・・・
137名無しさんの野望:2007/09/06(木) 21:02:21 ID:kreVwiMQ
これのSEGA版買おうかと思ってるんですが、パッチあてる必要ってないのですか?
(光栄版のにパッチがあたった状態で商品化されてるのでしょうか?って意味です)
わかりにくくてすみませんが、どなたかお願いします。
138名無しさんの野望:2007/09/06(木) 21:19:39 ID:bJyy36K+
>>137
SEGAのROME : Total War 日本語完全版ならパッチいれなくていいよ
139名無しさんの野望:2007/09/07(金) 00:01:57 ID:ZycUqcrn
>>137
セガ版は最新パッチが充ててあります。
(本編はパッチ1.5、BIはパッチ1.6)

>>134
AIがそんなに不満ならマルチにチャレンジしてみては?
140名無しさんの野望:2007/09/07(金) 10:55:35 ID:3XWnfQvW
wikiが消えたので補完

■メジャーなMOD(アルファベット順)■
DarthMod (ベースはヴァニラのままでAIやゲームプレーを改善 ヴァニラ1.5用 最新版は8.1final/日本語化あり)
ttp://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=71
Europa Barbarorum (リアル志向mod ヴァニラ1.5用 最新版はv0.81a Final/一部日本語化あり)
ttp://www.europabarbarorum.org/ebcomwww/index.html
Rome: Total Realism Platinum (リアル志向mod ヴァニラ1.5用 最新版は1.9/日本語化あり)
ttp://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=197
SPQR Total War (大規模会戦が楽しめるmod 高スペック推奨 ヴァニラ1.5用 最新版は6.4/日本語化あり)
ttp://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=32

□日本語化ファイルは以下のアップローダーからダウンロード可能
ttp://www2.k-rent.net/~CIV4/RTW/upload.html

チラ裏すまん
141名無しさんの野望:2007/09/07(金) 13:14:19 ID:VmosbxdJ
142名無しさんの野望:2007/09/07(金) 17:34:09 ID:tNeIuORV
143名無しさんの野望:2007/09/07(金) 19:21:38 ID:jzJbbjkt
英語版無印にMOD入れて、日本語化パッチで日本語化って出来る?
144137:2007/09/07(金) 21:52:49 ID:7+XgIQSl
>>138>>139
ありがとうございます。休みになったら早速買いに走ります。

苦節ン年ショーグンから出世できるーω_(゚∀゚ )≡ モヒョヒョヒョヒョ
本当はメディも欲しいけどスペックがorz
145名無しさんの野望:2007/09/08(土) 13:19:45 ID:FsPGzK7s
>>143
>>98

>>144
別にm2twに恨みがあるわけじゃないけど、あれはETWまでの繋ぎみたいなもんだからな〜
RTWのほうが楽しめると思うよ
146名無しさんの野望:2007/09/09(日) 11:17:20 ID:Hzwb/RQ9
wikiが復活してる
147名無しさんの野望:2007/09/09(日) 13:09:47 ID:cD/rDxAI
WIKI生き返ったな

コーエー版にEuropaBarbarorum入れた人いる?
起動途中orキャンペーン開始時に強制終了するよね?
FAQ通りレジストリ削除してから、
クリーンインスコ→1.3→1.5パッチ→EB入れる→日本語化パッチって手順踏んだけどダメなんだわ。
英語版じゃないと動かないなのか?
148名無しさんの野望:2007/09/09(日) 15:50:07 ID:ZiuCONJ+
>>147
日本語化パッチ外してみても駄目だった?
149名無しさんの野望:2007/09/09(日) 21:23:53 ID:/HGW7dVl
>>147
俺もコーエー版なんだけど
俺はパッチのVer1.2を入れたら普通に動くようになったよ
コーエー版は基本的に1.2を入れたほうがいいと思うけどなー
150名無しさんの野望:2007/09/11(火) 00:13:44 ID:h6FBoI4o
>>148,>>149
thx。
日本語化パッチ外して1.2から入れなおし起動は問題なくなったけど、
戦闘前の読み込みでどうしても落ちるみたい・・・
で、その後なぜかデスクトップの壁紙がパソコン購入時のまっさらな状態にw
たまに「Unable create a font This is problem!!」ってのが出る
>>149は動くんだからもちっといじってみるわ
151名無しさんの野望:2007/09/12(水) 04:58:45 ID:5JO+oeGC
>>150
俺も光栄版だけど、
クリーンインスコ→1.3→1.5→EB で日本語化せずに使って普通に遊べる。
(キャンペーンで大国化したあたりで時々saveが死ぬけど)

英語版のほうが相性が良いのは確かかも。
英語版のコンプリートパック(RTW+BI+ALX)では、ほぼ全域制覇するまで遊んでも落ちなかった。
152名無しさんの野望:2007/09/12(水) 16:59:33 ID:bAeixJbn
total war center(英語) にあるskinsをダウンロードしてみました。例えばアッシュールバニパルって人がたくさん
ユニットの絵を出してるんだけどどーやってゲームに反映させるのか分かりません。
詳しい方教えて下さい・・・・・。skin自体の使い方分かりません。Modは分かるんですけど・・・
153名無しさんの野望:2007/09/12(水) 17:04:08 ID:bAeixJbn
上の続きで、フォルダに上書きするのは分かるんですが、それで反映して絵がかわるんでしょうか?
キャラクターの絵でハンニバルとかフィリップ2世とかあるんですけど、
ゲームに出てこないキャラクターはじぶんで作成しろってことですか?
154名無しさんの野望:2007/09/13(木) 02:02:06 ID:xCLBxUDS
>>152>>153
俺も以前DLしたけどSkin反映させること出来なかったorz
あのスキン格好良いんだけどね...。
155名無しさんの野望:2007/09/13(木) 14:22:50 ID:FwE05x9+
反乱軍の癖して錬度も武装も良すぎだちゅうねん
有能な将軍2人も戦死しちまったぜ
156名無しさんの野望:2007/09/13(木) 15:07:32 ID:PUQTn0NO
マニアック自慢しない?
俺のMODはこんなにいろいろSkinいれてるぜ!みたいな。
まず俺は、AlexanderでSkinいれて兵士かっこよくなってるし
12ターンいれてるし自作でArexanderの部将たくさんいれてる。
おなじくPersiaもそうしてるからかなりバニラより
パワーアップしてるよ。
157149:2007/09/13(木) 20:08:38 ID:74/YosQG
>>150
まだ見てるかな?
言い忘れたんだけど俺の場合日本語化が出る前に遊んでたから
日本語化に関しては何も言えない・・・

でも普通はクリーンインスコ→1.2→1.3→1.5と入れた後にEB→addonってなるけど
俺はEBまでならは普通に起動できた。で、addonを全部入れたら急に落ちるようになった
だからaddonを1個ずつ入れて順に確認していったら詳しくは覚えてないけどたしか夜戦のaddonをいれたら落ちるのがわかって
そのaddonを外してプレイしたら安定して動いてた。(夜戦かどうかは定かではないスマン)

EBまでで起動できるならaddonに問題があるんじゃないかな?
どのaddonが相性悪いのかはわからないから1個ずついれて確認したほうがいいかも
今はDMやってるからEBは検証できなくて力になれないけどガンバレ
158名無しさんの野望:2007/09/13(木) 20:10:47 ID:74/YosQG
>>156
12ターンってのは何?
1年が12ターンになるってことか?
詳細頼みます!
159名無しさんの野望:2007/09/13(木) 20:33:17 ID:FpsEjA5s
>>157
DMと言えば、>>157が話題にしてたアッシュールバニパルって人が
DMのフォーラムで自分のスキンを紹介してたけど使ってたりする?
160157:2007/09/13(木) 21:37:22 ID:74/YosQG
>>157
DMはDMのスキンのまんまでやってる。
知らなかった!フォーラムを久しぶりに見てくるわ
161157:2007/09/13(木) 21:38:08 ID:74/YosQG
× >>157
>>159
162名無しさんの野望:2007/09/13(木) 23:47:17 ID:XCDE6TOL
うーむ、どうやっても戦闘シーンの読み込みで落ちる。
バニラでは部隊規模hugeでやってたんでスペックの問題ではなさそうだ、
napoleonic total warUは動くし。
>>151
俺のパソコンがアレなのかな?
MOD用兼ねて英語版のゴールドエディションでも買うかな・・・
>>157
ありがとう。
俺のは素のままでも落ちるみたいだ・・・w
前バージョンのEB入れたりいろいろしてみるよ。
163157:2007/09/14(金) 00:06:10 ID:5SmWUiDy
>>162
戦闘の前ってことは・・・EBのCPU用のAI-Addon入れてる?
それでも違うなら・・・ちょっとお手上げ\(^o^)/
まぁ英語版も一つの手だけど今からじゃ・・・ねw
164名無しさんの野望:2007/09/14(金) 08:23:51 ID:YKJKRKol
12ターン制(アレクサンダー用)のがTotalwar CenterのDowanloadにあるんだよ。
アレクサンダー若くして逝ってしまったからちょうどいいよ。
そこにSkinもあるから一部導入してやるとかなりパワーアップするよ。
165名無しさんの野望:2007/09/14(金) 10:19:33 ID:lKSW0Jd3
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、ガリアの都市を奪おうと包囲したんです。
そしたら兵糧攻めで残り1ターンになると敵が会戦してくるんですよ。
で、よく見たら敵が城壁から出てこないんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、会戦したのに城に篭ってんじゃねーよ、ボケが。
で、やっと時間切れして終わったと思ったら、敵が、もっかい会戦しよう、とか言ってまた篭城してるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
お前は本当に会戦したいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ずっと俺のターンしたいだけちゃうんかと。
166名無しさんの野望:2007/09/14(金) 13:14:14 ID:dkDMFKo8
そんなことあるんだw
大抵は作りまくった攻城搭のバリスタで城門出てくる時に既にボコボコ
固まってるから弓もよく当たるし、結局無傷で落城ってことが多いけどな
167名無しさんの野望:2007/09/14(金) 17:19:26 ID:YKJKRKol
そろそろRTWのModsも落ち着いてきた感じがする。
開発中で興味を引かれるのも2、3あるけどね。
168名無しさんの野望:2007/09/14(金) 17:42:45 ID:LWXqQK+v
Roma Surrectumの新バージョンに期待している。
169名無しさんの野望:2007/09/15(土) 22:36:57 ID:2nkVS+0q
nhkの衛生第2でスパルタカスがイカシテル
170名無しさんの野望:2007/09/16(日) 02:23:47 ID:FD5KKb/I
あっー!!!
見ようと思ってたけど寝ちゃった!!orz
171名無しさんの野望:2007/09/17(月) 00:35:55 ID:RtdFExAW
セレウコスがエジプト全部食ってる、一個一個取って兵舎建てるのたりーな
172名無しさんの野望:2007/09/17(月) 02:01:20 ID:QF2PoqBi
RTR1.9とRTR1.9BIって何が違うの?
教えてエロイ人
173名無しさんの野望:2007/09/17(月) 02:27:00 ID:1zQeyYMx
部隊カードは最大20部隊までだけど、
最大所持部隊数を減らす事ってできるのかね?10部隊までとか。

あとSPQRでローマやってるときロード中のローマ紋章のスクリプトが映らないのは私だけなのか・・・
174名無しさんの野望:2007/09/17(月) 04:06:40 ID:cI2HdD+X
>>173
SPQRのロード画面では、紋章の代わりにSCRIPTって表示されるはずだよ
これはSPQRスクリプトの起動し忘れをなくすため
175教えて君:2007/09/17(月) 10:33:49 ID:sMniyvGQ
RTRをプレイしてからMODの楽しさに目覚め、
今度はEB(0.81av2)とIB(ver7.04)を入れてみました。
そこでいくつか不明な点があるのですが、誰かお分かりになる方がいらっしゃいましたら是非お教えて下さい。
(※セガ版のゴールドエディションで、RTR1.9は問題なく動きました。Wikiに書いてある通り複数MODを同時にインストールしました)

(1)EBについて(0.81av2)
セーブやロードが全くできません。
キャンペーン画面でキーボードのESCボタンを押すと、普通はセーブやロードを選択できるのですが、セーブとロードの文字が薄く反転してクリックすることすらできません。
解決方法はありませんでしょうか?
それと、他のMODと比べて動きがすごく重い(起動だけに3分かかる)のですが、これはPCのスペックの低さのせいであり、諦めるしか無いことなのでしょうか?

(2)IBについて(ver7.04)
日本語化ファイルはどこかにありませんでしょうか?
間違って ttp://www2.k-rent.net/~CIV4/RTW/upload.html にある
「BI1.6日本語化」を当てたら、当然ながら日本語化できませんでした・・・。
英文はそんなに得意じゃないので、あると助かります。

以上、お分かりになる方がいらっしゃいましたらご助言をよろしくお願い致します。
176名無しさんの野望:2007/09/17(月) 10:49:17 ID:7FQtuCGg
今日は9:00からグラディエーター!!!11ktkr
177教えて君(175):2007/09/17(月) 10:51:34 ID:sMniyvGQ
前スレを良く読んだら、IB(ver7)の日本語化ファイルはまだ存在してないようですね・・・。
誰か、作って下さい!!
178名無しさんの野望:2007/09/17(月) 11:16:28 ID:dyvcdHaK
三国志mod をプレイしているのですが 一部自分で
ローマトータルウォー本体のデータからコピーして翻訳したのですがユニットの説明などは
当然mod特有のため又、中国語の読みを英語化している部分もあるので理解に苦しんでいます
どなたか語学に堪能な方の日本語訳をお待ちしています
179名無しさんの野望:2007/09/17(月) 12:37:28 ID:fCe6sak9
戦略パートや外交に特化したローマゲームないですか?
別ゲーでもいいです
180名無しさんの野望:2007/09/17(月) 15:27:53 ID:KYxDcWaY
中文版のファイルもなかったっけ?
181名無しさんの野望:2007/09/17(月) 16:10:23 ID:59K0mwVd
>>175
(1)imperial_campaign_regions_and_settlement_namesを英語版に戻す
(2)あなたがやってください
182名無しさんの野望:2007/09/17(月) 19:10:43 ID:gcp8xhnc
Chivalry - Total War(ver0.95Beta+バグフィックスあて済)のバグと修正方法見つけたので報告。

症状:ビザンチンのThematikoi Kontaratoi(軽歩兵)を戦術画面で拡大するとCTDする。
対処:descr_model_battle.txt内の"thematic_infantry"の記述を変更する。
(デフォルト)
type thematic_infantry
skeleton fs_spearman
indiv_range 40
texture parthia, chivalry/data/models_unit/textures/MTW_unit_thematic_infantry.tga
texture slave, chivalry/data/models_unit/textures/MTW_unit_thematic_infantry.tga
model_flexi chivalry/data/models_unit/MTW_unit_thematic_infantry.cas, 12
model_flexi chivalry/data/models_unit/MTW_unit_thematic_infantry_med.cas, 25
model_flexi chivalry/data/models_unit/MTW_unit_thematic_infantry_low.cas, 40
model_flexi chivalry/data/models_unit/MTW_unit_thematic_infantry_lowest.cas, max
model_sprite parthia, 60.0, chivalry/data/sprites/thematic_infantry_sprite.spr
model_sprite slave, 60.0, chivalry/data/sprites/thematic_infantry_sprite.spr
model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f

(変更後)
type thematic_infantry
skeleton fs_spearman
indiv_range 40
texture parthia, chivalry/data/models_unit/textures/MTW_unit_thematic_infantry.tga
texture slave, chivalry/data/models_unit/textures/MTW_unit_thematic_infantry.tga
model_flexi chivalry/data/models_unit/MTW_unit_thematic_infantry.cas, 12
model_flexi chivalry/data/models_unit/MTW_unit_thematic_infantry.cas, 25
model_flexi chivalry/data/models_unit/MTW_unit_thematic_infantry.cas, 40
model_flexi chivalry/data/models_unit/MTW_unit_thematic_infantry.cas, max
model_sprite parthia, 60.0, chivalry/data/sprites/thematic_infantry_sprite.spr
model_sprite slave, 60.0, chivalry/data/sprites/thematic_infantry_sprite.spr
model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f
183名無しさんの野望:2007/09/17(月) 22:58:10 ID:Vchzx4M2
攻城戦の時敵の攻城塔からバリスタは出るけど自分が使ってるときは出ないのは使用?
184名無しさんの野望:2007/09/18(火) 00:48:48 ID:RGTKxB8h
Fire at Willをonにするんじゃないか?
185名無しさんの野望:2007/09/18(火) 00:59:48 ID:XfXQQz1B
周回遅れだがEB楽しいな・・・
Wikiにあった一部翻訳使わせて頂いてるんだけど、
これって翻訳プロジェクトまだ続いてたりするんかな?
186教えて君(175):2007/09/18(火) 01:21:25 ID:GD8lX6OQ
>>181
(1)どうもありがとうございます。セーブ・ロードができるようになりました。
これでEBをプレイできます。
RTRは無印の拡大改良版という感じでしたが、EBは「全くの別ゲーム」という感じで面白いです。
(2)無理です・・・。
英語も良く分からなければ、ファイル変更の仕組みも良く分かりません(;´Д`)
187名無しさんの野望:2007/09/18(火) 15:22:54 ID:CZdTQsLE
よし敵の騎兵は追い払った将軍様の騎馬隊で挟み撃ちだ突っ込め!
どどどどどどど・・・・画面が切り替わった、何事!!!ぶひひーーん
やってらんね
188名無しさんの野望:2007/09/18(火) 19:05:58 ID:CnrGAFez
>>187
将軍死ぬと、萎えるね。
しかも「よし!この戦い、勝てる」と思った時に限って死んだりする。
189名無しさんの野望:2007/09/18(火) 19:41:27 ID:gng9MsK8
>>187
無印→RTR→SPQRとやってるけどそんなこと一度も無いわ
将軍酷使してんじゃね?
190名無しさんの野望:2007/09/18(火) 21:44:27 ID:EVRPaBr2
将軍酷使か別として、
森の中で戦闘になっちゃって、
将軍だけ狙われて(将軍は伏兵モードにならないから?)
将軍失ったことはある。

それ以来森の中では戦いにならないように気をつけてる(´・ω・`)
191名無しさんの野望:2007/09/19(水) 00:56:24 ID:+xiJIqXJ
伏兵は将軍の前ではなく側面に配置するものだと気づいた
192名無しさんの野望:2007/09/19(水) 13:01:21 ID:q8J72D1n
それでほいほい将軍目指して近づいてきた敵を、
後ろから挟み撃ちにするつもりか!!!!
何たる策略!!!!!
193名無しさんの野望:2007/09/19(水) 22:05:23 ID:k5z0ZQAs
将軍を伏兵の後ろに配置する、
または後ろに逃げ込むのが一番無難だけど、
挟撃が決まれば一番カッコいいね
194名無しさんの野望:2007/09/20(木) 00:27:35 ID:ey09oV3Z
BIのポントスだっけな・・・どこだったか忘れたが
大剣もった少人数の部隊がいるんだけど錬度を全てマックスにあげて
部隊カード1 VS 敵農民兵20 で勝負したら
195名無しさんの野望:2007/09/20(木) 00:28:08 ID:ey09oV3Z
sry途中で書き込んでしまった。


三国無双!!!!!
196名無しさんの野望:2007/09/20(木) 12:59:25 ID:AhV5o2Pp
昨晩、ローマメディバルMODを1.5で動くようにコンバートしてたんだけど。
分からない点があって教えて欲しい。
騎士のパラメータに「独断で突撃する可能性」を入れたいんだけど、何処を修正すれば良いんだろ?

一応、以下の場所かな、とは思ってるのだがカスタムプレイでテストしても今一実感が無くて。
export_descr_unit.txtのユニットデータ内にある
stat_mental (例)16, disciplined, untrained←ココ

Wikiでは隊形の見た目が良くなる程度と書いてはあったけど、分からない。
197名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:38:15 ID:RcWrHNJ4
disciplinedをimpetuousに変えればいいんじゃない?
untrainedの部分は、隊形の整列度に影響している。
198名無しさんの野望:2007/09/21(金) 11:12:00 ID:2o8GVV5s
>>196
なるほど!ありがとう。
テストしてみたけど、命令無しで勝手に突撃した。

あと、これも誰か教えてくれたらありがたいんだけど。
ローマメディバルMODの時代(14世紀初頭)だとGeneralがグラディウスなのはおかしいよな、
と思ってdescr_character.txtを弄ろうとしたんだけど、
(将軍に関する記述の例)
faction alemanni
dictionary 15
strat_card data/ui/roman/portraits/captain_card_julii.tga
strat_model BI_sm_captain
battle_model saxon_general
battle_equip gladius, chainmail shirt helmet and rectangular shield

1番下の行がbattle-map上での装備類になるんだけど、
武器をgladiusからspear、short_Pike、swordなどに変更するとCTDする。

ググッたけど、参考になる場所無かった。
装備の変更について詳しい人居たら助けて!
199名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:20:27 ID:9YztwKCO
その武器に対応した他のユニットのメッシュで代用出来ないなら、
たぶん、txtだけじゃなく、自分でメッシュ自体を弄らんと武器を変えるのは無理かも。
200名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:42:52 ID:kPP4n1rw
>>199
言われた通りだったorz

モデラーが新しいSkinあげてくれるの待った方がいいかもだね。
201名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:53:24 ID:GqnYC7Ju
RTRゲルマニアでやってるんだけど、バグっぽい部分の報告

ゲルマニア散兵の区分が歩兵になってる
で、export_descr_unit.txtを見たところ、こいつは; kirmisher Infantry ;に入ってるんだけど
ここに入ってるユニットは、category missileが並んでるからどうもおかしい気がする
rtr_aor_numidia_spearmen(ベルベル散兵)、rtr_aor_thrace_infantry(トラキア歩兵)も同様

反対にバターウィー族戦士は散兵になってる
; Infantry ;に入ってて、classがmissileなのはこいつだけ
性能を見ても散兵とは思えないし、これも変な気がする

あとオーディンの祠だけ最初から士気ボーナスが付く
聖職者で埋め合わせをしてるのかもしれないけど、スタッフのミスなのかも
202名無しさんの野望:2007/09/25(火) 20:03:46 ID:3YukQg9o
>>201
RTRは散兵の種類自体が多いのでそれでバランスを取っているのかも。
カテゴリーは基本の挙動(散兵モード有無など)に関係するのもあるし。

個人的には士気ボーナス+4くらいあっても…とか思ってる(笑
ゲルマンはもう少し強化されても良いかな。
ヨーロッパを併呑するくらいの蛮族勢力になって欲しいし、そのほうが戦い甲斐があるかなと。
203名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:55:14 ID:p3J7kMSF
はじめまして。
ここでお勧めされていたのでSPQRをやってみたのですがバニラに慣れた身には非常につらかったですorz
ただSPQRの各兵士のskinが非常にかっこよかったので(特にスパルタ兵!)spqrのskinだけバニラに反映
させる方法ってないでしょうか?
はじめはデータのテクスチャのところに上書きとかしてみたのですが案の定おちてしまったりで・・・。
よろしくお願いします。
204名無しさんの野望:2007/09/26(水) 04:27:49 ID:s1xmm3Zp
Data/descr_model_battle.txtで定義付けされてるんだけど、

texture、model_flexiの両方のファイルを移さないと反映されないよ。
model_spriteは、別に弄らなくてもOK。
戦闘移行時のロード画面で落ちる場合は大抵はココが原因。

あと、戦術画面で最初に将軍にクローズアップする時落ちるようなら
model_flexiの横に"_m"を付け加えると回避できる場合もある。
移植したらカスタムバトルでチェックすると良いよ。
205名無しさんの野望:2007/09/26(水) 04:56:59 ID:w5iCr6yf
あ、ありがとうございます!
Data/descr_model_battle.txtのtexture、model_flexiデータに合わせて変えたいユニットのスキンを変更していけばいいんですね。
道筋が見えてきたのでがんばってみます!
本当にありがとうございました!
206名無しさんの野望:2007/09/26(水) 14:25:59 ID:s1xmm3Zp
>>205
がんばって(笑

207名無しさんの野望:2007/09/26(水) 18:01:47 ID:ZRRJbOFy
Rome total warバニラでBarbarian invasion でのみ使えるショートカットキーを使えるようにする 全部隊の一括解散や都市間の移動など †
Barbarian invasionのBIフォルダの中のKey.DatファイルをバニラのKey.Datファイルに上書きするだけです バックアップを忘れずに
208名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:04:24 ID:83fSRMvD
>>202
でも散兵が散兵モードを使えないのは変じゃない?
ゲルマニアの歩兵は投げ槍をいっぱい持ってるから散兵自体いらないっちゃそうなんだkどら

それにしてもマケドニアの物量作戦がキツい
国力の差がでかいな
209名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:14:45 ID:w5iCr6yf
205です。無事SPQRのスキンをバニラに被せることができました。
本当にありがとうございました!
210名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:25:07 ID:SJLafCiF
皆BS見てる?
211名無しさんの野望:2007/09/27(木) 01:38:08 ID:hC7SG8u+
見てた。ルッチラはダメ女だな…w

マルクス帝はイメージしてた感じと似てて良かった。
212名無しさんの野望:2007/09/27(木) 01:49:55 ID:hC7SG8u+
>>208
槍やら石やらを投げつけながら突撃してくる、と脳内イメージしてる(笑
俺的には、その方が蛮族っぽいと思うし。

マケドニアは、序盤で潰さないと大国化して辛いね。
俺の場合、序盤でギリシアを狙う。
失敗したら前線の都市で篭城>攻囲されたら撃退を繰り返しながら後背地のギリシアを狙う。

>>209
良かった、良かった。分からない事あればまたいつでも。
213名無しさんの野望:2007/09/27(木) 16:12:20 ID:kDohYu/T
1.5パッチあてると、内政マップのユニットの
グリーンの半透明の移動範囲が表示されなくなるのはなんで?
1ターンでどこまで移動できるのかわからなくて困る
214名無しさんの野望:2007/09/27(木) 23:15:53 ID:KWNoVdqe
なんか内政が改善されてるMODは無いものかね。
215名無しさんの野望:2007/09/28(金) 10:53:47 ID:sUQxxhhc
>>213
自分はちゃんと表示されるぞ
とりあえず、クリーンインストールだな
216名無しさんの野望:2007/09/28(金) 21:05:33 ID:N7GyxXiH
SPQRおもすれー( ^ω^)
217名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:20:01 ID:UVuRRLGl
RTR platinum入れてカスタムバトルしてみたけど、
ローマはあんなにユニット種類少ないの?
1国あたりEBの半分くらいしかいなくね?
218名無しさんの野望:2007/09/29(土) 00:02:51 ID:ePfg9dHA
205でskinの被せ方を質問したものですがまたわからないことができてしまったのでまた来ましたorz
他の勢力のユニットを使えるようにするとユニットカードが黒い農民の絵になりますがそれを本来のモノしたいと
思って調べてみました。
そしたらユニット追加簡易マニュアルというファイルの説明にData/packs/ui_1.pakファイルの中に各ユニットカードが
まとめられていると書いてあったのでマニュアルに沿ってunpackしてみたのですがそのユニットカードデータが見つからないんです。
これは自分のやり方が間違っているのでしょうか?
どうかよろしくお願いします。長文&甘えてしまってすみませんorz
219名無しさんの野望:2007/09/29(土) 04:50:11 ID:sefbVkSa
>>218
ユニットカードについてですが。
ユニットカードのファイルはData/UI/UNIT/国名(例:Dacia)に入っている、と設定されています。
生産できる国のフォルダごとにファイルはいってるわけですが、
これがないと灰色の農民兵の姿が出るようになってます。
(これらのファイルは容量が多い為、通常はUi_1.Pakに圧縮されている)

で方法なんですけど、まずexport_descr_unit.txtでユニットカードを追加したい
ユニットのdictionary名を確認してください。
Pakを解凍したら「検索」でdictionary名を入れます。
"#ユニット名.tga"というファイルが見つかるはずです。
後はこのファイルをコピーしてユニットカードを変更したい国のフォルダ
(Data/UI/UNIT/国名(例:Dacia))に入れてあげればOKです。
ちなみにユニットの詳細で表示される絵も変更したい場合は
ユニット名_INFO.TGAと言うファイルがあるので、「検索」で探して
(Data/UI/UNIT_INFO/国名(例Dacia))にコピーしてあげればOKです。

全く新しいユニットやユニット名のものを追加する場合、はファイル名の書き換えなどが必要になります。

ユニットカードのファイルは所属する勢力ごとにファイルが必要になります。
英語ですがユニットの設定関係に詳しいところがあるので貼っておきますね。
ttp://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=51750
220名無しさんの野望:2007/09/29(土) 09:42:45 ID:pu/gQlJ9
安いのでコーエー日本語版買う予定なのですが1.5の日本語版にはどうやってもUPDATE不可能なのでしょうか?
221名無しさんの野望:2007/09/29(土) 10:29:10 ID:QWfV8rHI
>>220
普通にアップデートできるよ。ゲーム内の英語になっちゃうけどね
でも、2バイト文字に対応してるからMODの日本語化は可能だから
日本語でやりたい人にはおすすめ
222名無しさんの野望:2007/09/29(土) 12:00:01 ID:pu/gQlJ9
>>221
ご返答ありがとうございます。
やはりSEGA版買うことにいたしました。
223221:2007/09/29(土) 14:24:24 ID:oodoCC0y
>>222
言い忘れたけど、コーエー版用の1.5パッチ日本語化ファイルがアップされてるから
アップデートして英語になっても、日本語化して問題なく遊べるよ
あとMODも視野にいれるなら、コーエー版がおすすめ
SEGA版だと最初から1.6パッチが対応済みだから、MODによっては不具合が出たり
プレーできない可能性も出てくるよ
だから、コーエー版が売ってるなら、そっち買ったほうがいいと思う

まあ、長文すまん
RTW仲間が増えると思うと嬉しくてw
224名無しさんの野望:2007/09/29(土) 17:37:31 ID:/RRUHOm3
>>222
なんかMODによってはver1.1にしか対応してないものもあるから
コーエー版の方がいいと思うよー

>>221
てかコーエー版でずっとやってきてたけど1.5の日本語化ファイルなんてのがあったのか?
225名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:10:25 ID:DzNvjJRt
218です。219さん情報ありがとうございます!
Ui_1.Pakにまとめられているのはあっていたんですね。
自分もUi_1.Pakを解凍してUNITのファイルを出すところまではできたんです。
ですがUNITファイルの各勢力のファイルまではでてきても中身が何もないという(つまり"#ユニット名.tgaなどのデータがいっさいない)状態で。
建物などのカードはちゃんとでてくるのですが・・・・orz
これはちゃんと解凍できていないということなんでしょうか?
よろしくお願いしますorz
226名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:07:41 ID:oodoCC0y
>>224
あったよ
新ロダになかったら、今アップしといた
227名無しさんの野望:2007/09/30(日) 05:00:57 ID:VcPiejfO
最近なんとなしに買ったんだけど、
これぞ自分がやりたいと思っていたゲームだった
結果として50時間が次元の彼方に消え去った
228名無しさんの野望:2007/09/30(日) 10:07:47 ID:xRaKCHc8
>>227
あるあるあるwww

MODいろいろ入れてたら一年たってた俺
229名無しさんの野望:2007/09/30(日) 11:35:25 ID:6KJM9Qij
>>225
あ、追加で。
必ずしもヴァニラのPakファイルを解凍する必要はありません。
(SPQRのPakからユニットカードのファイルを取り出す場合は解凍する必要があるかも)

RTWのプログラムでは、まず該当ファイルを探す>無い場合Pak内を探す。
という形になっているので、SPQRのユニットカードファイルをヴァニラのdictionary名に変えてコピーすればOKです。

ちなみにユニットを増やす形でしてます?それとも既存のユニットをSPQRのユニットに書き換えてますか?
既存のユニットを書き換える場合のほうが簡単ではあるんですけど。
230名無しさんの野望:2007/09/30(日) 11:43:04 ID:6KJM9Qij
>>225
すいません。間違えてました。
Ui_1.Pakには建物や戦略マップ上のユニットデータしか入ってません。
ユニットカードなどが入っているのは「Ui_0.pak」です。
231名無しさんの野望:2007/09/30(日) 11:45:14 ID:exy5EZa5
218です。情報ありがとうございます!
今やっているのはバニラのユニットカードを既存のユニットカードに合わせることです。
それで上記のような状況になっています。
SPQRのユニットカードはまだ探していないのでわかりませんが・・・。
ユニットは既存のユニットを書き換えるようにしています。
ユニットの増やし方はまだわからないので・・・・。
232名無しさんの野望:2007/09/30(日) 12:21:02 ID:exy5EZa5
218です。情報ありがとうございます!
Ui_0.pakを開いてみたのですが将軍などのデータはでてくるのですが何故かユニットカードだけでてきませんorz
ちょっとSPQRの方でもでてこないか探してみることにします。
何度も質問してしまってすみませんorz
233名無しさんの野望:2007/09/30(日) 14:04:06 ID:tMsTd9rg
そういう小さな自作modもアップすれば喜ばれるんじゃないかなあ
234名無しさんの野望:2007/09/30(日) 17:41:42 ID:6KJM9Qij

SPQRのユニットカードでヴァニラの(言い方が悪いけど野暮ったい)カードとを交換してるんですよね?
だとすると、SPQRのPakかSPQRを組み込んでいるRTWのフォルダ上からユニットカードのファイルを抜き取る事になると思います。
がんばって。

>>233
自分でやってみて慣れると(作業自体はめんどくさい物の)簡単なんですが、説明を文章でするのは大変なんですよねぇ(笑
慣れたらバンバン組み込めるので、そこまで行ければ楽なんだけど。
235名無しさんの野望:2007/09/30(日) 17:51:41 ID:6KJM9Qij
>>232
一応チェックで、SPQRのユニット名とヴァニラのユニット名をよく確認してみてください。
(SPQRのユニット名とヴァニラのユニット名は違う場合が多い)
SPQRのPakを解凍したら、SPQRのユニット名で検索をしてみてください。

それでも見つけられない場合は、Pakを解凍するソフトの種類の問題かもしれません。
トータルウォーセンター(英語サイト)で最新版のPak解凍ツールがあるので、それをDLしてみるのも手です。
236名無しさんの野望:2007/09/30(日) 18:10:42 ID:M/eu0z1h
デフォルトでも面白いけどskin入れるともっと面白くなるな
237名無しさんの野望:2007/09/30(日) 19:48:28 ID:6KJM9Qij
連続投稿ごめんヽ(;´Д`)ノ

だれか、戦略マップの編集に詳しい人いるかな?
新しいMOD"RM"に「mikienjoy」で参加してるんだけど、
元地図が1.0対応なのを1.5対応に変換したいけど、出来ない(TДT)
マップ変換師がいたら、手伝って欲しいぃぃぃぃぃ(;´Д`)

フォーラムはこちら↓
ttp://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=467
(おいらはユニットデータを1.5に変換するので関わってる)
238名無しさんの野望:2007/10/01(月) 20:28:03 ID:57SaQxKD
英語版のゴールドエディションを買ったのですが、
やはり日本語でプレイしたいと思い日本語版を買いました。
ちなみにSEGAからでているものです。
英語版をアンインストールし、日本語版をインストールしようと
したのですが、「ふるいゴールドエディションが検出されました。
アンインストールしてください。」トメッセージがでてインストール
できません。どうしたらよいのでしょうか・・?
239名無しさんの野望:2007/10/01(月) 20:55:37 ID:cV74/7FT
>>238
Wikiにアンインストール方法が書いてあるのでそれを参考にするといいですよ。
240名無しさんの野望:2007/10/01(月) 22:04:23 ID:1aoJtr/w
218です。先日はどうもありがとうございました。
試行錯誤&四苦八苦した結果無事SPQRのユニットカード発見、移すことができました。
何度も書き込みをしてしまいご迷惑をおかけしました。
本当にありがとうございました!!!
241名無しさんの野望:2007/10/02(火) 00:24:04 ID:4USpyQCw
>>240
いえいえ、あんまりお役に立てなかったかもしれないですが^^;

そいえば、最近僕が参加してる作成中のMODがあるので、良ければ見てください( ´∀`)
ttp://www.youtube.com/watch?v=3cgKwvaLodY
242名無しさんの野望:2007/10/02(火) 00:30:05 ID:06mybb2W
どう見てもナイツオブオナーです…。
243名無しさんの野望:2007/10/02(火) 00:37:50 ID:4USpyQCw
>>242
それは知らなかったです。
まあ、暫定イントロなので…w
244名無しさんの野望:2007/10/02(火) 14:17:38 ID:Q2St/hCh
EBのバージョン1.0のテスター募集してるみたいね
245名無しさんの野望:2007/10/02(火) 23:40:38 ID:PEM9NJuL
歴史好き&ローマってことでかぶってるかもしれんので・・・
何かあのParadoxがEU:R出すらしい・・・
他社ネタなんで気に入らなかったスルー頼む・・・

Paradox,シリーズ最新作「Europa Universalis:Rome」の開発を発表
http://www.4gamer.net/games/043/G004352/20071002009/
246名無しさんの野望:2007/10/03(水) 00:51:07 ID:nIah4sqZ
いつのまにやらセレウコスの領土80とかwwwwww4倍近い
ちまちま放火で嫌がらせしてもモノスゴイ勢いで襲ってくる
247名無しさんの野望:2007/10/04(木) 14:25:43 ID:XrSgJ4nH
ちょっと聞きたいんだけど、RTR:PEのv1.9にロリカ・セグメンタータ着た軍団兵って出てくる?
248名無しさんの野望:2007/10/04(木) 14:38:46 ID:13/5+puC
>>247
非歴史的なので当然いません。
249名無しさんの野望:2007/10/04(木) 15:38:56 ID:tKe0cdOa
乱の時代って、いつ完成すんの?
250名無しさんの野望:2007/10/04(木) 16:51:54 ID:fxlxU6Mw
>>249
年内には出る筈です。
251名無しさんの野望:2007/10/04(木) 16:58:52 ID:LiitGNHH
三国志MODで在野武将がbribeしても仲間にならないんだが
252名無しさんの野望:2007/10/04(木) 17:32:48 ID:XrSgJ4nH
>>248
サンクス
253名無しさんの野望:2007/10/04(木) 23:32:52 ID:ly5xCMdI
日本人とマルチやりたいときはどこいけばいいの?
254名無しさんの野望:2007/10/05(金) 09:17:35 ID:q/O7hVwR
メビウスつかってて調べても動くかわからないんです・・
ttp://www.sharp.co.jp/mebius/products/pccs50l/p7.html
親切な方がいらっしゃったら動くか教えてもらえますか?

買いたいんですが、どうしたらよいのかわからなくて。
255名無しさんの野望:2007/10/05(金) 09:42:51 ID:iiMFodPf
>>254
動くと思います。
(でも、MODのSPQRは重いから出来ないかもしれませんが)
256名無しさんの野望:2007/10/05(金) 21:14:47 ID:UjAoJzzN
>>253
ここで声を掛けて対戦してくれる人が見つかればいいが、
ここ以外で日本人と対戦の約束をするとなると、ちょっと難しいかも。
元々マルチをやってる日本人プレーヤー自体が少ないみたいだし、
トータルウォーを扱うサイトやブロクも少ないしね。
もちろん外国みたいにクランなんてありません(多分)

死生存亡の管理人さんは現在リタイヤ中。他にトータルウォーユーザーが
集まるサイトといえば、ないこともないようだけど、頑張って探してみて、としか…
257名無しさんの野望:2007/10/05(金) 21:23:25 ID:Zayn3A8S
>>255
VGAがオンボードな時点で、必須スペックすら満たしてないから無理じゃまいか?
258名無しさんの野望:2007/10/05(金) 22:24:26 ID:EYWhmOdX
オンボで3Dゲーはムリだな
259名無しさんの野望:2007/10/05(金) 22:26:54 ID:UjAoJzzN
>>254
セガの日本語版RTWという前提で話をすると、
VRAMを64Mにして、あとはDirectX9.0cが動けばおそらく大丈夫かと。
ただしメインメモリーはできれば1Gあったほうがいいと思う。

DirectX9.0cベースの3Dゲームが動くかどうか、
たとえば「A列車で行こう7ベンチーマーク」等でテストしてみては?
ベンチマークの数値は別にして一応まともに動けばRTWも多分OKなはず。
ただし絶対保証ではないのでもし動かなかったらスマン。
260名無しさんの野望:2007/10/05(金) 22:37:37 ID:UjAoJzzN
連投ですまん

ビデオドライバーは最新バージョンをインストールしておくこと、
そしてDirectX9.0cもMSサイトにでも行ってインストールしておくこと。
261名無しさんの野望:2007/10/05(金) 23:43:31 ID:UjAoJzzN
またまたすまんw

K8N800 UniChrome Pro では、
DirectX9ベース3Dゲームはちょっと厳しいかも・・(ていうかダメかも)
262名無しさんの野望:2007/10/06(土) 00:17:54 ID:+2mG+VFo
このゲームの窓化のやり方を教えてください
M2TWと同じようなやり方だと思うけどどこいじればいいか分からないです・・・
263名無しさんの野望:2007/10/06(土) 12:35:56 ID:LS79u1ZO
SEGA版で遊んでるんですが、
preferences.txtのLIMITED_AMMO:TRUE→LIMITED_AMMO:FALSEにすれば
矢弾切れが無くなると聞いたのですがやっぱり弾切れしちゃいます。

SEGA版だと無理なんでしょうか?
どなたかお教え下さい
264名無しさんの野望:2007/10/06(土) 13:39:07 ID:SmS9jAy4
素直にアーケードモードにしようぜ
戦闘前の口上見れないのが悔しいけど
265254:2007/10/06(土) 18:35:31 ID:hwgXgU0m
アドバイスありがとう御座います。

増設検討してみます。
266名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:07:53 ID:yacpfvlS
>>265
昨日259-261書いた者だが、UniChrome Proではやはり
残念ながら無理かもしれんよ。基本的にDx6ベースのチップらしいから。
仮に動いても激重だろう。

早い話がRTWの体験版です。これダウンロードして試してみては?
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/rome_tw/rome_totalwar.html
267名無しさんの野望:2007/10/07(日) 00:00:31 ID:x5kn/+1R
すみません。以前SPQRのskinの被せ方を質問したものです。
先日は本当にお世話になりました。
そしてまたお世話になりますorz
今バニラのBIを遊んでいるのですがカスタムバトルだと西ローマ以外にローマンブリテンが勢力としてあります。
で、このローマンブリテンをキャンペーンでも使えるようにしたいのですが、こればかりはどこをいじればいいのかわからなくてorz
何度も質問してすみません。どうかよろしくお願いしますorz
268名無しさんの野望:2007/10/07(日) 01:44:43 ID:+DTs2wou
>>267
まだ試してないけど、素のtotal war同様
\Program Files\Activision\Rome - Total War\bi\Data\world\maps\campaign\barbarian invasionの中の
descr_strat.txtをいじればできるんじゃ?

nonplayableにあるromano_britishを、playableに移す。
ただnonplayableは勢力によってはバグることがあるので注意。
269名無しさんの野望:2007/10/07(日) 03:13:03 ID:+DTs2wou
今試してみた。
俺のだとromano britishはバグってプレイできんかった・・・
他の勢力ではcelts、lombardi、berbersはプレイでき、
ostrogoths、slavsは同様にバグった。
270名無しさんの野望:2007/10/07(日) 04:39:15 ID:x5kn/+1R
どうも、267です。やっぱりそうなりますよね。
元々ブリタニアが西ローマ領として設定されてるからでしょうけど・・・。
やっぱりローマンブリテンはカスタムだけの勢力なんでしょうかorz
271名無しさんの野望:2007/10/07(日) 12:20:40 ID:pnGm2qFO
初期設定で領地を与えてやればできるんじゃないの
272名無しさんの野望:2007/10/07(日) 16:08:36 ID:IrqkyL1R
>>267
上三行と下一行要らない
273名無しさんの野望:2007/10/07(日) 16:09:08 ID:x5kn/+1R
267です。情報ありがとうございます!
なるほど。
ちょっとData\world\maps\campaign\barbarian invasionのdescr_strat.txtを見ていたら
; >>>> start of factions section <<<<

faction huns, religious genghis
denari 10000
character Tukhechjen, named character, leader, age 45, , x 184, y 132
traits FactionLeader 1, Warlord 3 , GoodCommander 1 , Girls 2 , Feck 1 , HunnicFearsomeness 2 , Pagan 1
ancillaries mercenary_captain, mistress, slave_trader, wrestler, witch, musician
                  ・
                  ・
                  ・
というものを見つけたのですがこれらをいじればいいのでしょうか?
上はおそらくフンの初期設定ですよね。
274名無しさんの野望:2007/10/07(日) 17:53:58 ID:+oxb5Cob
SPQRがあんまり手強いもんだから無印を再インストールし直したら
帝国キャンペーンで強制終了するようになってしまった 何故だ うおおおおっ
275名無しさんの野望:2007/10/07(日) 23:55:32 ID:1ChCPalF
>>274
素直にもう一回クリーンインストールするしかないと思う・・・
276名無しさんの野望:2007/10/08(月) 02:04:55 ID:xwbTpjOG
ユリウス家で始めてようやくガリアを滅ぼした。ゲルマニアとブリタニアが血で血を洗う死闘を繰り広げているのを尻目に
どこかを攻めようと思ったらスペインが同盟を求めてきて地図情報をもらうとスペインの領土が2ヶ所のみであとはカルタゴに攻められていた。
よしスペインを助けてやろうとガリア攻めで鍛え上げられた2個軍団を投入。スペイン軍との共同戦線でカルタゴを攻め立てる。
スペインも領土を2つほど回復しスペインからカルタゴを追い落とそうと追撃する。
が、増援の像さん部隊やら神聖なんちゃら隊が複数出現・・・熟練度がほぼ銀ぐらいまでの2個軍団が全滅した\(^0^)/
瞬く間にスペインは滅亡。うちも主力軍団が壊滅したためマッシリア付近まで攻め立てられてなんとか食いとどめていた。
そしてなんとか1個軍団をそろえてカルタゴに反撃を加えるべく出陣。前線を押し上げ反撃ムード。
しかし、突然トラキアが領地を包囲!!同盟関係にあったはずのダキアが実は滅亡していてトラキアがローマに手を伸ばしてきたのだったorz
そしてカルタゴとトラキアに挟撃されて滅亡・・・

やっぱRTWは面白いな。キャンペーンを同じ勢力でやっても大国化する勢力が結構違うし。
と、今日のチラ裏スマン。
277名無しさんの野望:2007/10/08(月) 02:13:51 ID:s2JynEaY
>>276
俺こういうの読むのスキだ( ゚ω゚)
278名無しさんの野望:2007/10/08(月) 22:39:46 ID:PJD5l4Cj
EB面白いけど開発チームの言う通り内政がきつすぎる・・・
279名無しさんの野望:2007/10/09(火) 01:29:25 ID:70eZQs1N
>>263
RTWフォルダ内のpreferencesフォルダに入っているpreferences.txt
を試したかい?そっちが本物だよ。

>>276
熱い展開だね。ヴァニラ?俺も我流MODでセレウコス朝やって、
今、滅亡への道を辿っているとこだよ。
ギリシア、ポントス、アルメニア、パルティア、エジプト。
面倒見の良い隣人に恵まれたよ。
280名無しさんの野望:2007/10/09(火) 01:51:16 ID:kVobVzKw
>>277 >>279
レスthx 駄文なのに読んでくれてありがとう。
なんだかんだでやっぱりヴァニラの雰囲気が好きだからDarthModでやってます。
セレコウスのあたりは本当に混沌としてますよねw
なんとか領土を広げられたと思ったら大抵ローマが攻めてくるし・・・

俺がRTWにあと1年くらい早く出会っていたらAARとか書いて自己満したかったんだけどな・・・
もしかしたらたまにここに書き込むかも。ウザかったらそう言ってくれ・・・
281名無しさんの野望:2007/10/09(火) 02:24:26 ID:xY3CqlAh
>>276
に刺激されたので、ちょっとチラ裏書いてみる。

ユリウス家でスタート。北のガリア倒す為に、スペイン・ブリタニアと同盟締結。
3国でガリアフルボッコ。ブリタニアがライン川沿い、スペインがイベリア半島、
ユリウス家は北イタリアと地中海沿岸を占領。
レモヌムにガリア軍残ったけど、これ倒すと同盟壊れそうなのでここは放置。
上手くいったかに見えたガリア分割だが、
不覚なことに1ターン差でルグドゥヌムをブリタニアに取られてしまう。

西でガリアと戦っている間に、別働隊で東の反乱勢力討伐に。
イフヴァヴム、セゲスティカ、サロナを占領したところで、ダキアと同盟締結。

東方と西方の安全を確保したところで、海軍整えて念願のアフリカ作戦に出発!
カラリス・パルマを占領し制海権確保したところでキルタに上陸
カルタゴ本国でスキピオ家とカルタゴが泥沼の戦いしてるの尻目に、
カルタゴ以西のアフリカを完全制圧!。でも広いだけであんまり儲からない!

この時点で15カ国制圧・・・でも、周りは同盟国だらけ(北西:ブリタニア、西:スペイン、東:ダキア)
これじゃ領地増やせないっ!。ということで、スペインとの同盟破棄してイベリア半島に殴りこみ。
コルドバに上陸させた軍団は反撃受けて全滅しちゃったけど、
ピレネー山脈越えて入った軍団が着実に領地を広げていき、スペイン全土を制圧。
しかし、ユリウス家全軍が西へ向かっていた隙に、東の同盟国ダキアがトラキアに包囲されていた!

未だ反乱の頻発するイベリア半島!、いつのまにかゲルマニア押しのけて北の覇者になってたブリタニア!
ビザンティウム占領して調子に乗ってるトラキア!、とうとうアナトリアにまで迫ってきたエジプト軍!
アフリカで未だに篭城しているカルタゴ軍!。 東方編に続く。
282名無しさんの野望:2007/10/09(火) 03:08:13 ID:pFQbMl8A
お前らAAR書けと
283名無しさんの野望:2007/10/09(火) 03:47:51 ID:vPi4H3Ta
wikiにAARって書けないん?
284名無しさんの野望:2007/10/09(火) 07:44:44 ID:uqWjOyVq
まあ最近スレも寂れてたし特例でここでもいい気するけどな
ただ折角書いてるんだからWikiに補完しておくといいかもな
285名無しさんの野望:2007/10/09(火) 09:45:20 ID:QjieKrsn
所でセーブデータを改変してみようと思いいたって
色々悪戦苦闘してみたんだけど
誰かどうやったら中身を読み込めるのか知らない??
拡張子がbviだというところまできたんだけど
286名無しさんの野望:2007/10/09(火) 11:27:20 ID:6VjfOJiz
何度やっても人口増加した後の反乱率のアホみたいな高さに苦労するんだけど、
これってどこをいじったらいい?
建物の治安能力を一律十倍にでもしないといけないんだろうか
287名無しさんの野望:2007/10/09(火) 12:42:09 ID:pT3RaTrw
>人口増加した後の反乱率のアホみたいな高さ
これはSqualor値の上昇に基因する。キャラクターの能力を弄って、
Squalor -Xと指定された数字を増やしてもいいが、この能力の有効
性は人口数に比例するので最終的に無駄。逆に人口増加抑制がなく
なるので、最終的には人口8万の統治不可能な都市を抱えることに
なる(Squalor -100の場合)。

オレはEDBを弄って、core_buildingに↓の属性を付与している。

law_bonus bonus X
happiness_bonus bonus X

Xの数字は、ランクの高い建物程上げ、2、 4、 6、 8、 10となる。
imperial_palaceなら計+100%の治安修正で、squalorによる治安修正
の上限を相殺する。
インチキといえばインチキだが、部隊の編成費×20、維持費を
(生産必要都市ランク-1)×2でプレイしているので、充分な守備隊
を置く余力がない。
288名無しさんの野望:2007/10/09(火) 17:17:34 ID:CPUmgunQ
外交AI賢くしたり、執政官に選ばれたら一時的に他派閥の軍隊も
使えるみたいな仕様にするのはMODじゃ実現不可能なの?
289名無しさんの野望:2007/10/09(火) 18:08:41 ID:UI6SIN4V
いきなり初歩的な攻略質問で恐縮なんですがね
BIで西ローマやるときのコツご教授ください
あっという間に破産なんですよ
ググッてもあまりサイトなくて、、、
290名無しさんの野望:2007/10/09(火) 18:25:15 ID:AMVQ70YI
あれだけ文句言われてるのにもかかわらず改良されたものがないんだから
戦略フェイズはMODじゃ無理なんだろうね

西ローマはまず防衛ラインの再構築が急務
維持できない領地はどんどん放棄
赤字に転落するならためらわずに軍縮
一から覇権奪回を目指すくらいの気持ちで臨むべし
291名無しさんの野望:2007/10/09(火) 19:04:45 ID:UI6SIN4V
御意
思い切って地中海沿岸都市の防衛に専念してみます。反乱予防の駐屯軍の維持費すら厳しいですが、、、

めざせ交易立国
292名無しさんの野望:2007/10/09(火) 23:06:08 ID:I8hx/ues
西ローマは、あとは宗教の有効利用かもね
経済の立て直しが上手くいけば、反乱軍を手早く撃滅できる
経済系の建物重視で、軍縮必須だね
293名無しさんの野望:2007/10/09(火) 23:26:54 ID:sY4GzH0c
宗教で自然崇拝中心でいく場合
自分はイタリア周辺押さえ切れなかったから思い切ってブリタニアに首都移転したよ。
そしたら海はさんで蛮族もあまり来ないし、港も多いから経済も上手くいった。
んで力蓄えてゆっくり本土奪還。
294名無しさんの野望:2007/10/10(水) 00:09:25 ID:pjmeXSc7
>>287
core_buildingがあるファイルを探すところから始めるわ、wikiいってくる。
295名無しさんの野望:2007/10/10(水) 02:05:42 ID:JPbY6YLy
>>294
\RTW\Dataのexport_descr_buildings.txtだぞ。
296名無しさんの野望:2007/10/10(水) 03:42:45 ID:lRrNTJcf
上ででたBIのローマンブリテン、キャンペーン使用可に興味を持った(つかキングアーサーみたからだけど)んで
俺も色々と改造してみたんだが上手くいかないなぁ。
誰か領地の与え方知ってる人いないかな。
297名無しさんの野望:2007/10/10(水) 03:47:13 ID:lwl6eu3F
今西ローマやってるけどイタリア半島周辺以外は放棄したな。
全部兵を解雇して、税率MAXにして壊せる建物は全部壊したw
これで最初のターンで2万数千金が溜まった。
軍事系の建物壊すと反乱軍が農兵だけになって反攻しやすいし、
反乱軍に占領されても宗教建築も衛生施設もないからまた反乱でこっちの領地に戻ったりする。

あと異宗教の領地で改宗させようとして宗教施設を破棄すると、しばらく治安0になるけど
暴動なんかで宗教施設が破損してるときに破棄すると、改宗した上に治安上がらない?
298名無しさんの野望:2007/10/10(水) 06:12:44 ID:PuhRIQFI
うpろだにある日本語化使うと文字が表示されなくなるんだけど
textフォルダにいれればいいんだよね?
299名無しさんの野望:2007/10/10(水) 07:44:23 ID:LWZ2wp2J
>>298
>>96
この手の質問多いから、wikiにのっけた方がいいかもね
300263:2007/10/10(水) 09:23:49 ID:8UlbnBEs
>>279
おはようございます、ありがとうございます。
もう一度見直してみたんですけど、やはりそのtxtを触ってます。
このtxt以外にもあるんですか?

カスタムバトルなんかだと弾切れしないんですけど、
キャンペソだと反映されないもんなんですか?

クレクレで申し訳ございません。
301名無しさんの野望:2007/10/10(水) 10:14:24 ID:mMrcM1Ju
>今西ローマやってるけどイタリア半島周辺以外は放棄したな。

史実通りですなw
302名無しさんの野望:2007/10/10(水) 11:56:53 ID:8GD3+mtF
史実だとそのままずるずると滅亡したけどw
303名無しさんの野望:2007/10/10(水) 13:48:29 ID:wWkRNwFO
【政治】政府、"お金をつくる"造幣局や印刷局など独立法人20以上を民営化へ−機密性の保持も絡み様々な意見も★


http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1191932873/

【民営化】造幣局・印刷局など、独立行政法人20以上を民営化へ:政府方針 [07/10/07]
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1191727281/


政府は6日、現在進めている独立行政法人(独法)の整理合理化に関連し、
101ある独法のうち、予算に占める国からの財政支出の割合(財政依存度)が低い
20法人以上の民営化を目指す方針を固めた。

2007年末に整理合理化計画を策定し、閣議決定する予定だ。
民営化の対象には、造幣局や国立印刷局、日本万国博覧会記念機構などがあがっている。
今後、独法の民営化推進を目指す渡辺行政改革相らの方針に対し、
事業の公共性の高さなどを主張する関係省庁の巻き返しが本格化しそうだ。

貨幣や紙幣を造る造幣局や国立印刷局については、機密性の保持なども絡み、
是非をめぐって様々な意見が出そうだ。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071007-00000002-yom-pol
304名無しさんの野望:2007/10/10(水) 22:43:42 ID:btNTuR4Z
>>300
俺は英語版1.5だけど、\RTW\preferences.txtは無効で、
\RTW\preferences\preferences.txtで設定が反映されている。

新しいキャンペーン始めないと、設定は反映されないけど、
もしかして古いキャンペーンデータを使ってない?
俺もLIMITED_AMMO:FALSEでやってるよ。これを使わないと
投槍兵が不憫だけど、士気や疲労が反映されないアーケード
は嫌だから。
305名無しさんの野望:2007/10/10(水) 23:12:05 ID:GqSZ2j1S
IBFDの日本語化MODをお持ちの方、うpして貰えないでしょうか?
wikiやアップローダーにもないようなので・・・
どうかお願いします!
306名無しさんの野望:2007/10/10(水) 23:57:47 ID:mu3x/IC5
>>305
6.05用をアップしといた
7.0で使えるかどうかは分からん
検証、補完して神になってほしい
307名無しさんの野望:2007/10/11(木) 13:14:37 ID:u2+6Rr0O
西ローマだけど、イタリア引きこもりプレイだと、将軍以外全員解雇でもかつかつになりません?
308名無しさんの野望:2007/10/12(金) 09:16:25 ID:cIsXH5dl
wikiのAARの書いてくれた人お疲れ
続き楽しみにしてます

もっと増えるといいな、AAR
309名無しさんの野望:2007/10/12(金) 09:23:27 ID:cIsXH5dl
それとEB1.0がリリースされてる
ttp://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=93132
310名無しさんの野望:2007/10/12(金) 12:46:55 ID:r2UC8ldj
spqrやってみたんだが2ターン終了時までシチリア島に領地があることに気づかなかった。
スパルタのホプリタイって本当に強いですね
311名無しさんの野望:2007/10/12(金) 13:39:59 ID:cIsXH5dl
>>310
今に象の恐ろしさを知る事になるw
312名無しさんの野望:2007/10/12(金) 14:33:48 ID:r2UC8ldj
>>311
俺の場合象は真っ先に投げ槍と全突でどうにかできてるので今の所は大丈夫。
ただ序盤に遭遇する完全に充足された軍団ほんと強いね。。。
313名無しさんの野望:2007/10/12(金) 15:48:40 ID:C3cYXbht
SPQRは蛮族が強すぎる
ローマの軍団兵が普通に押し負けるのはいくらなんでもやりすぎ
314名無しさんの野望:2007/10/12(金) 16:27:35 ID:gkJG0Bh0
昔のSPQRはこんなにマゾく無かったんだがな・・・
反乱起こり安すぎ
内政いい将軍+軍団兵多数おいてるのに反乱って・・・
315276:2007/10/12(金) 17:02:19 ID:ecRmsCh6
AAR書いた人お疲れ様。
ていうかAARとか今書いたとしても読んでくれる人いるのか・・・
まぁ自己満足程度になっちゃうかも知れないけど俺も書いてみようかな。
ちなみにどの勢力でやると面白い展開になる?
316名無しさんの野望:2007/10/12(金) 18:29:25 ID:4//gTnWd
一番弱い勢力とか、どこかな
ギリシアとか敵多くてきつそう
317名無しさんの野望:2007/10/12(金) 19:36:45 ID:5OGCH0pL
>>314
反乱ってのは、brigandなんかのslaveのこと?それとも、所属勢力の
将軍や部隊の離反?
前者なら、内政に関係なくて、descr_strat.txtの設定が全てらしい。

>>315
セレウコス朝かカルタゴをオススメします。伸びしろはあるけど、敵
が多くて大変なので。
318名無しさんの野望:2007/10/13(土) 10:34:16 ID:gWCyH6WW
AAR!?
かなり読むよ。
あれよむと雰囲気が大分盛り上がるんだよな。また今日一日、TWに費やしてしまうぜ
319名無しさんの野望:2007/10/13(土) 13:35:29 ID:F8xRKCbh
あのAARいいね
「まさにその時の行動によって彼(クィントゥス)の名は永遠のものとなった。
の下りなんかかっこよすぎ

でも、ローマ軍団の番号はローマ数字がイイ!
320名無しさんの野望:2007/10/13(土) 13:42:21 ID:7fH90FhB
ちょっと見てきたけど、やっぱり指揮官死んじゃうよねえw
勢力の指導者とか護衛兵沢山いるのに真っ先に戦死とか勇敢すぎだろうwってこともたまにあるし
321名無しさんの野望:2007/10/13(土) 14:55:10 ID:h4yL4sme
新しいMODをやるたびに地図が無くて苦労するのが楽しい
322名無しさんの野望:2007/10/13(土) 15:13:34 ID:h4yL4sme
味方が全部敗走してハスタティーとエクイテスに包囲されているにも関わらず
ハスタティー全部敗走させて引き返してきた友軍と呼応して猛反撃に転じてきた
スパルタニアンどもがやばすぎるんですが。SPQRこええ
323名無しさんの野望:2007/10/13(土) 17:10:04 ID:O56F4pip
EBついに1.0か
でも、まだバージョンアップすんのかなー
324名無しさんの野望:2007/10/13(土) 19:31:59 ID:sQAoG1iB
後はバグ潰しだろうね
325名無しさんの野望:2007/10/13(土) 22:24:33 ID:2zJki7CU
>>322
ひいき目かも知れないけど、SPQRのAIって結構いい線いってるよね
ただゲルマニアの強さはチートw
326名無しさんの野望:2007/10/13(土) 22:59:05 ID:2zJki7CU
>>322
スパルタ兵は投石とか投げ槍に意外と弱いよ
327322:2007/10/14(日) 01:45:16 ID:IzZLv1oO
シチリア島でホプリタイとバレアレス投石兵を雇える事に気づいて
一気に兵力増強して倒したよ。例によって最後まで残ったスパルタ兵が
100人ばかしで包囲陣相手に全滅するまで抵抗してきた。疲れた
328名無しさんの野望:2007/10/14(日) 13:52:06 ID:tnSIgk2Q
EBって日本語化活動してる人います?
329名無しさんの野望:2007/10/14(日) 17:55:14 ID:sJOFuap1
昔はいたよ
330名無しさんの野望:2007/10/14(日) 18:12:28 ID:848OVKNV
今居ると嬉しいね
331名無しさんの野望:2007/10/14(日) 21:06:19 ID:8MSugZ6Y
世界の七不思議(エジプトのピラミッドとか)から得られる効果を変更することってできるんでしょうか?ハルカルナッソスの建築ターン短縮を強化してみたいです。
332名無しさんの野望:2007/10/14(日) 22:41:36 ID:XMbqDZdr
WIKIにユリウス編のAARを上げた人おつー
続き期待してます!
333名無しさんの野望:2007/10/15(月) 00:20:59 ID:dNSwzYpR
プレイレポってMOD?
RTRでいいのかな?
そういうのも入れてくれると嬉しいかも
334名無しさんの野望:2007/10/15(月) 00:48:04 ID:ZXqyf0eB
お疲れー最近AARがいっぱいだな
カルタゴでやらせてもらいますーって言ってた>>276だけど仕事で時間ないorz

>>333
タイトルか何かにMODの名前入れとけば良いんじゃない?
335名無しさんの野望:2007/10/15(月) 01:18:31 ID:G6sLgp0R
EBロードなげぇよ
あと、SPQRの時から思ったけど、この地味モデリングは戦場だと敵味方の区別が付かないんだよな
336名無しさんの野望:2007/10/15(月) 02:48:32 ID:4FzNfaJy
久しぶりにRTWやってるんだが、一族が全滅すると勢力が滅亡するってことを初めて知った。
ファラオ一族を片っ端から暗殺してたら、エジプトが滅亡して東方20州以上が群雄割拠の戦乱時代に…
337名無しさんの野望:2007/10/15(月) 11:35:55 ID:HQmTZwC0
>>335
どこか弄ったら旗表示できたはず
338名無しさんの野望:2007/10/15(月) 11:43:22 ID:XhsvSE69
前スレより転載

SPQRで戦術パートの旗が無いよ?
preferences.txtの SHOW_BANNERS:FALSE をTRUEにすればいい。

質問多そうだからwikiにのっけとくわ
339名無しさんの野望:2007/10/15(月) 11:44:36 ID:HQmTZwC0
>>338
うほ!良い仕事!!
340名無しさんの野望:2007/10/15(月) 16:03:54 ID:4a2E2gtK
EBって完成度の高さはおそらくRTWのMODの中ではぴか一なんだろうけど
完成度高すぎて、英語わかんないとまったくプレイできないよな。
いまだに放置だぜ・・・
341名無しさんの野望:2007/10/15(月) 16:15:29 ID:GcnSVdpC
SPQRやってるが金が溜まって傭兵を集中投入できるような時期になると
さすがに負けなくなってくるな。というかギリシア同盟が集結せずに
3部隊くらいで無駄に特攻してくるんですが
342名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:10:48 ID:ZrPzIUgN
パソコンショップ最強リンク

http://want-pc.com
343名無しさんの野望:2007/10/15(月) 21:08:44 ID:LyV41c2i
EB始めたけど、やっぱ20部隊の軍団が1つ出来上がるともうお腹いっぱいになっちまう
後は同じ事の繰り返しだが、あまりにも繰り返し回数が多すぎる
だるい
344名無しさんの野望:2007/10/15(月) 21:17:23 ID:WxaW6zfy
それはシミュレーション全部に言えることだぜ
345名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:45:44 ID:dNSwzYpR
EBは将軍の配置で楽しむゲームだな・・・
名将をローマに戻して執政官にしたり、
属州に飛ばして属州総督にしてみたり・・・

日本語化されるとなお良いんだがのう・・・
346名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:00:01 ID:lFHbw8If
TWが戦略級だったら、それでも良かったんだがな
347名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:40:12 ID:B8wR5Ulz
CPUが将軍率いる100人、部隊長率いる1000人で同時に攻撃を
仕掛けてくることこそMODは改善するべきだったと思うんだ。
348名無しさんの野望:2007/10/16(火) 02:20:55 ID:wcCfErCk
EBやってるけど何かCOMが以外と同盟守ってくれるな・・・
ローマでやってたんだが対ギリシャでカルタゴの大軍が援軍きてくれたわ

しかもカルタゴが勝手に撃破してくれたんでこちらの損害0という・・・
349名無しさんの野望:2007/10/16(火) 10:58:45 ID:QUNkd9MB
>>304
>新しいキャンペーン始めないと、設定は反映されないけど、
>もしかして古いキャンペーンデータを使ってない?
古いキャンペーンでそのままやってましたorz
なるほど、そうだったんですか!
ありがとうございます&亀レス申し訳ございません

昨日までレスが304で止まって更新されてませんでした  ・・・なんで?w
出張先で初めてレス進んでることが判明  ・・・なんで出張先でここを?w
早く試したいけど出張終わるの2週間後  ・・・なんでそんなに長い?w
350名無しさんの野望:2007/10/16(火) 11:15:42 ID:C0BW0ktt
ロード待ちの字幕に
「青銅を鍛えて刃物にするなどという邪悪なことを最初に考えた人間は誰だろう」
みたいのがあったと思うんですが正確な言葉と出典教えてください。
351名無しさんの野望:2007/10/16(火) 11:49:28 ID:Se8oQ3nc
Tibullus "Qui desiderat pacem praeparet bellum."
352名無しさんの野望:2007/10/16(火) 11:51:41 ID:Se8oQ3nc
間違った。こっちが正解
"Who was the first that forged the deadly blade? Of rugged steel his savage soul was made." --Tibullus
原文知りたいなら他スレでどうぞ
353名無しさんの野望:2007/10/16(火) 13:58:21 ID:/JiIeA5G
>>345
そんなことできるのか、凄い。
というか、そういうのをWikiに書いて欲しいよ
354名無しさんの野望:2007/10/16(火) 15:46:30 ID:FMa3Vy4U
>>353
書いてくれ
355名無しさんの野望:2007/10/16(火) 16:36:30 ID:B8wR5Ulz
なんでローマが蛮族に苦戦するのかわからなかったが、単純に
弓兵が無いからか。かといってローマ弓兵が行き渡るのは蛮族が片付く頃wwwwww
356名無しさんの野望:2007/10/16(火) 17:15:40 ID:iI8zIo0d
13日に公開されたロードオブザリングTW2.0やってみた。そのレポートをすこし。

キャンペーンやってみて、ゴンドール・ローハンの同盟が絶対破れないのでちょっとキャンペーンフォルダのdescr_startみたらdo noT Atack AIのスクリプトが使われてた。
そのため、西側諸国の同じ種族の同盟は絶対的(つまりプレイヤーから仕掛けないと同盟はなくならない)。
キャンペーンシステムはおなじみのターン制だけど、キャラクターが加齢しない(ユニットの移動距離で妄想すると1ターンが2、3日にあたるかも)スクリプトも使ってた。年号はturnに変更してた。ただエラーで落ちることがたまに…。
将軍にあたるキャラ(アラゴルンやエルロンド)などはそれぞれ固有のモデルを使用しており、従来の将軍モデルは2体のみの制約も解除してるみたい。

TWシステムで不可能と言われていた単体ユニットも騙し騙しでなんとか実現してる(サムが一人だけのユニットとか)。

あと翼竜にのったナズクルの空飛ぶユニットなど(飛び道具以外では対抗できない)。
ほかにもキャンペーンではheroユニットを使ったすごい仕掛けがあるとか。
検証をつづけます。
長々と失礼しました。
357名無しさんの野望:2007/10/16(火) 17:21:04 ID:sJWp3lM0
358名無しさんの野望:2007/10/16(火) 21:28:47 ID:wKLCqQA7
IBFD6.05日本語化がUPされているね
うpしてくれた人ありがとう!
359名無しさんの野望:2007/10/16(火) 23:22:46 ID:kYvgrDPB
EB1.0ってことなんで和訳化スタートするにはキリがいいね
頼んだぞ、お前たち
360名無しさんの野望:2007/10/17(水) 00:16:49 ID:du1Qcu1I
>>348
ってことは外交AIが改善されてるのか?
361名無しさんの野望:2007/10/17(水) 07:28:37 ID:UJKOPQVu
AIはブラックボックスだからMODでの改変は不可能
362名無しさんの野望:2007/10/18(木) 00:36:20 ID:M03eV62I
将軍に戦闘☆つける方法で戦闘で勝つとか以外に手っ取り早く☆ゲットできる方法とかないかな・・・
363名無しさんの野望:2007/10/18(木) 01:02:59 ID:x+gjaEVH
親から指揮ボーナスのある従者を貰うくらいしかないんじゃないかな。
個人的には☆ドーピングするよりも夜襲指揮官のスキルがついてる人を叩き上げるのが好きだけど。
夜襲強いよ夜襲
ゲルマン人の夜襲兵は夜間戦闘で何かボーナスが貰えてるのかな?
364名無しさんの野望:2007/10/18(木) 12:41:07 ID:If9uz5Oq
夜襲のメリットいまいちわからないので教えて下さいませ
365名無しさんの野望:2007/10/18(木) 12:51:31 ID:xryoLCa7
援軍がやってこないかな
366名無しさんの野望:2007/10/18(木) 13:03:33 ID:0tPQHT5w
縦隊を横撃できるのはでかい
あっという間に潰せる
367名無しさんの野望:2007/10/18(木) 13:41:47 ID:whHyw8XZ
>>364
火矢・火弾が綺麗に見える
うはwww兵士松明もってらwww


敵将が特徴で夜戦持ってなかったら敵の指揮は上がらずに味方の指揮だけ上がるウマー
敵の援軍うざい時にどうぞ
368名無しさんの野望:2007/10/18(木) 14:37:12 ID:If9uz5Oq
うほ
いい効果

ありがとうございます
369名無しさんの野望:2007/10/18(木) 15:26:45 ID:dI+RDfxG
プレーしてて初めてまともな退却戦を実施できた、サムニウム傭兵だけ
全滅したのがリアル
370名無しさんの野望:2007/10/18(木) 19:26:08 ID:2XK36u+/
ロードオブザリングのゲームならほとんどPLAYしている者ですが、ロードオブザリングの
MODだけのためにRome:Total Warを購入するか悩んでいるのですが、この
MODはそれほどの価値があるほどよく出来ているMODなのかある程度
PLAYしてからでいいので、検証されている方またご感想教えて下さい。
371名無しさんの野望:2007/10/18(木) 20:46:53 ID:PtNfyYjS
今しがたギリシャでプレイしてて
敵4部隊に囲まれて籠城戦になったけど
重装ホプリタイとスパルタホプリタイのおかげで倒せた

スパルタ最強!!ざまぁみろローマw

372名無しさんの野望:2007/10/18(木) 20:51:14 ID:M03eV62I
EB1.0やってるけどローマ強いな・・・
財政と人口で圧倒的ではないか
373名無しさんの野望:2007/10/18(木) 21:14:28 ID:dI+RDfxG
これやってるとカルタゴ→ギリシア→ガリアの順番だったのを忘れる
374名無しさんの野望:2007/10/18(木) 23:06:33 ID:7Z6FaUMf
>>373
わかるw
カルタゴとギリシャとの戦いの間によくガリアと全面戦争に突入しなかったなーって思う
このゲームだと最初につぶすのはガリアだもんな
375名無しさんの野望:2007/10/19(金) 10:49:29 ID:6tVpZ3PY
>>374
ヒント: ガリアは小部族の集まり

そんな君にローマ人の物語おすすめ
376名無しさんの野望:2007/10/19(金) 10:50:55 ID:t5q9jDho
戦略パートがしょぼいから外交で懐柔するとか
軽くボコッてラテン同盟に組み込むとか出来ないからな。
377名無しさんの野望:2007/10/19(金) 11:11:27 ID:W0dcW45P
>>375
カルタゴやマケドニア滅ぼした軍隊を寄せ集めの部族兵で
倒せってほうが無茶だよな。アンビリオクスやウェルチンゲトリクスは良く頑張った
378名無しさんの野望:2007/10/19(金) 12:15:43 ID:vowx711g
ローマがあれ程発展したのは周りに雑魚が多かったのと、強大な敵とは一度に一つ以上戦わずに済んだからってのが大きいからな。
379名無しさんの野望:2007/10/19(金) 13:33:54 ID:kXzwhWVg
カルタゴは強大じゃないと?
380名無しさんの野望:2007/10/19(金) 13:48:04 ID:W0dcW45P
>>379
ゆとり乙
381名無しさんの野望:2007/10/19(金) 15:00:46 ID:ZNoodFiH
>>380
ぼくはゆとりですがハンニバルがいないカルタゴはうんこです
382名無しさんの野望:2007/10/19(金) 15:58:07 ID:mRdt7lSP
>>379
強大な敵とは一度に一つ以上って言ったじゃん。
カルタゴ、マケドニア、セレウコス朝、どれも一度には一つずつとしか戦ってないしマケドニアとセレウコス朝は最盛期をとうに過ぎていた。
第一次マケドニア戦争はローマは殆ど関与してないし。
383名無しさんの野望:2007/10/19(金) 18:19:44 ID:0JLHYBs4
ちょwAARがすごいことにw
普通にうけたww
384名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:33:33 ID:J6TCIRaJ
IBFD6.05はどこにあるの?
教えてください・
385名無しさんの野望:2007/10/20(土) 00:38:52 ID:wK6jpreh
皆さんはSSの撮るとき何かソフトを使ってます?うちの場合だと何故かRTWに付属してるSS機能で
撮影したTGAファイルを変換すると真っ黒なイメージ(著作権保護?)しか出来ないんですよね・・・
変換に使ってるソフトがいけないのでしょうか?もしオススメのSS用のフリーソフトがあれば教えて下さい。
386名無しさんの野望:2007/10/20(土) 00:45:35 ID:BCOykqq+
漏れはCapture STAFFを使っている

蛇足だけど動画ならDxtory
387名無しさんの野望:2007/10/20(土) 01:45:44 ID:ywsULBnE
>>375
ローマ人の物語は面白いよな
塩野氏の解説や憶測も分かりやすいし
一冊一冊文庫本になってて読みやすいのも良い
388名無しさんの野望:2007/10/20(土) 01:50:40 ID:Jdwy+pPr
昔は文庫本じゃなくてね、ハードカバーだけだったんですよ。
389名無しさんの野望:2007/10/20(土) 04:07:12 ID:QlcC5dte
塩野氏の小説は小説としては面白いが、
やや好き嫌いで事実曲げるところが好かんな

個人的にはモムゼン読むか、
リウィウス読む方が良いかなと勧めてみる
モムゼンは日本語本があるけど、リウィウスは全訳がないのが悲しい・・・
ていうかあるけど古すぎて英語より読みにくい旧仮名なのが悔やまれる
390名無しさんの野望:2007/10/20(土) 15:00:37 ID:LUV+8Pkd
まあ、大昔の出来事で、
現代に至るまでに資料も沢山失われてるんだし
本当の真実は何かなんて誰にもわかんないんだから
あれで良いんではないかなと思うけどね。
正しい歴史なんて時代によって2転3転するもんだし。
歴史を研究するのは学者の仕事、歴史書を書くのは小説家の仕事って
どっかの歴史学者が言ってたような、司馬遼太郎だったようなw
塩野さんの本はそれにしたって無理やりな所あるけどw
個人的には好き。持ってるって言うと馬鹿を見るような目で見られ(ry

カエサルの巻で野心と虚栄心の関係説明はわかり易かった
391名無しさんの野望:2007/10/20(土) 17:56:36 ID:QlcC5dte
EB1.0やってみた
というかもう別ゲーだな・・・
日本語化できたら神ゲーかもしれん・・・
392名無しさんの野望:2007/10/21(日) 01:39:27 ID:Nurrq0ju
EB0.82やってたときに、SSから英文をテキストにして
それを翻訳サイトにかけるということはしたことがある。

英文をタイピングしてテキスト化するのがめんどくさくて
自分のプレーしてる国の施設の解説文だけしかしなかったけど。
ていうかOCR持ってたらもっと楽だったかな。
393名無しさんの野望:2007/10/21(日) 12:45:14 ID:8vD5dDhe
>>392
未完成でもいいので1.0で是非うpしてもらえないだろうか・・・
日本語訳がおかしい部分は漏れが修正するんで・・・
英語から日本語化はすげえ大変なんだけど、
壊れ日本語を日本語に直す労力ならまだ何とかなりそうなんで・・・
394名無しさんの野望:2007/10/21(日) 13:28:51 ID:jU6ua5LI
ファイルの中身をばーっとwikiに上げて共同プロジェクトにするのはどうかなー
誰も参加しないかな?
395名無しさんの野望:2007/10/21(日) 13:51:10 ID:kIiyaIVy
前のver.のEBで地域名と都市名日本語化すると、ゲームのセーブロードが出来なくなったんだけど
1.0では解消されてるの?
396名無しさんの野望:2007/10/21(日) 14:45:18 ID:8vD5dDhe
>>395
そういう現象あるんですか・・・
まあ、地名とか将軍名はそのままでいいかなとか思ってたり・・・
施設の効果だけわかればユニットとかも英語のままでいいかなとw
397名無しさんの野望:2007/10/21(日) 15:16:33 ID:YRxAC3GV
>>393
0.82でプレーしてた国というのがパルティアなんだよ
ver1.0ではパルティアの施設が大きく変更になってるはず

どこの国でプレーしてる?
ver1.0はまだダウンロードしてないけど近いうちにする気はあるよ。
今すぐは無理だけど、施設の英文解説文とかぼちぼちとテキストに書き写そうか?
398名無しさんの野望:2007/10/21(日) 15:27:36 ID:8vD5dDhe
>>397
やはりスタンダートにローマがいいかもですね
というか1.0ってパルティアありましたっけ?
399名無しさんの野望:2007/10/21(日) 17:21:36 ID:RSU70LK+
>>というか1.0ってパルティアありましたっけ?
いや普通にあるけど。
Pahlavaって奴がそれ。
400名無しさんの野望:2007/10/21(日) 17:51:58 ID:8vD5dDhe
ホントだ・・・
バクトリアの隣の国だったんですなぁ・・・
歴史あまり知らないのでパルティア=イランみたいな変な編見あって見落としてました
401名無しさんの野望:2007/10/21(日) 18:01:46 ID:YRxAC3GV
でもってアルメニアがなぜかhayasdanという名前
ハヤシライスのお店かと思ったよw

結局EBがバニラと大きく違うのは4種類くらいの政府タイプがあって、
建てた政府タイプによって治安人口等への影響ないしは悪影響、
また後に建造できる施設に制限があり、それによって徴兵できる兵種が
違ってくることかな(多分)。もしまだ見てなかったら

ttp://www.europabarbarorum.com/downloads_guides.html
のビルディングツリーと、

ttp://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=58666
これなど参考に(この範囲図は2005年のものだけど)

では1.0のダウンロードでもしますか
402名無しさんの野望:2007/10/21(日) 18:26:01 ID:8vD5dDhe
>>401
政府タイプなんてあったんですか・・・
英語読めないので漠然とローマプレイしてた・・・
そういえば変な巻物みたいな施設がそうだったのかな
1ターンで作れたし
403名無しさんの野望:2007/10/21(日) 18:57:30 ID:q2zaoMUu
IBFD7に6.5日本語化パッチが使えるのか検証してみる
404名無しさんの野望:2007/10/21(日) 20:27:38 ID:q2zaoMUu
導入したら日本語化する前に起動すらできなかった
405名無しさんの野望:2007/10/21(日) 20:28:52 ID:TjYujwE5
>>400
元々はカスピ海東沿岸の遊牧民だよ。
>>401
>でもってアルメニアがなぜかhayasdanという名前
基本的にEBの勢力名は当時彼ら自身が使っていた物を使っているそうだ。
406名無しさんの野望:2007/10/21(日) 22:38:09 ID:WtOSuUol
EBって凄いねえ
本当、誰か日本語化してちょうだいな
407名無しさんの野望:2007/10/21(日) 23:57:51 ID:DlIDHBGm
既スレだったらすみません。少なくとも今スレではなさそうなので質問させて下さい。
SEGA版にてRTR ver1.9をインストールして日本語化パッチも当てたのですが、戦闘前
の演説時に画面下に字幕がでないのですがこれは仕様でしょうか?
ちなみにver1.8ではちゃんとでていたのですけれども...
同じような人はいるでしょうか?
textフォルダーの中にpre battle〜(日本語化済)のフォルダーもちゃんとあるみたい
なんですけど...
よろしくお願いします。
408名無しさんの野望:2007/10/22(月) 00:02:12 ID:HJ9+6U4Q
>>407
オプションで字幕OFFしてるとかはないかな?
409407:2007/10/22(月) 00:56:33 ID:vwb2ouB5
>>408
申し訳ない!!408さんの言う通りでした。ご迷惑かけました。
久しぶりにプレーしたのでオーディオオプションにて設定できるの忘れていました。
なにしろ戦闘中の部隊の方向転換の操作さえ忘れていた始末です。
今週末DVDにて「300」と「ガーディアン(ハンニバル戦記」」を見てRTWを無性に
やりたくなりRTRをやり始めました。
こんなくだらない質問に答えていただいてありがとうございました。
本当におさわがせしました。
410名無しさんの野望:2007/10/22(月) 01:19:28 ID:xmoiljPz
字幕出ねーというのは何度と無く繰り返されてきたからな
411名無しさんの野望:2007/10/22(月) 01:27:38 ID:WA3g1nhh
それもwikiにいれとくか
412名無しさんの野望:2007/10/22(月) 01:36:53 ID:WA3g1nhh
>>401
これwikiに乗せちゃって良い?
413名無しさんの野望:2007/10/22(月) 02:52:43 ID:WA3g1nhh
wiki見てて毎回思うんだが見辛くないか?
試験的にMenu欄にMOD(改訂版)を作ってみるから評判聞かせておくれ
414名無しさんの野望:2007/10/22(月) 07:21:28 ID:HJ9+6U4Q
>>413
頑張れ期待してる
415名無しさんの野望:2007/10/22(月) 13:28:02 ID:T1oqhZy1
VH/VHで西ローマでBI初プレーやってみた。
これやっぱり開幕でいらない領土破壊したほうがいいんだよな?
416名無しさんの野望:2007/10/22(月) 14:42:57 ID:sGtBBUdw
>>366ってマジ?
今まで、真正面から殴りあいになった事しかないんだが…。

このゲーム、新作出るなら輜重隊出して兵坦の概念を加えてほしいな。
パルティアの軽騎兵でゲリラ戦したい。
417名無しさんの野望:2007/10/22(月) 14:56:10 ID:T1oqhZy1
せんせー!
1ターンごとに赤字財政でクビが回りません!
毎日のようにコロシアムや領土が消えてゆく・・・
418名無しさんの野望:2007/10/22(月) 15:36:52 ID:T1oqhZy1
アレマンにネロぶつけたら攻城戦中に戦死した。同行した指揮官一人も死亡。
どうしようもないので残存兵を全て解雇したら財政が黒字化した。続行決定
気付けばシチリアやメディオラニムが反乱軍に抑えられるいっぽうでカルタゴや
イングランドが健在というカオスな世界に突入。BI面白いな
419名無しさんの野望:2007/10/22(月) 19:07:33 ID:zFaD1Zd+
金回りがシビアだからね。ノーマルみたいに兵力で押せ押せが出来ない。
西ローマ復興は漢のロマンだ。
しかし弓騎兵うざいな。いつも自動でお茶濁しているよ。
420名無しさんの野望:2007/10/23(火) 01:01:09 ID:B6p1Kdsj
ローマン・ブリテンがModいれて最初から書き直してるな。てかふりーだむふいたw
EB誰か和訳してくれねーかなー
421名無しさんの野望:2007/10/23(火) 01:27:47 ID:HCLMoo6A
前にちょっとAAR書きたいと言ってた者なんですがようやくカルタゴでのAARの最初だけ書くことが出来ました・・・
自己満足の極みですが読んでくださると幸いです(>_< )
時間があればまた更新したいと思うのでその際は温かい目で見てやって下さい・・・

ところでちょっと質問なんですが今RTWを解像度1024*768でやってます。で、そのままSSを撮っちゃうと
wikiにのっけるは大きすぎるんです。サイズを小さくすると文字が崩れて雰囲気を壊しかねないのでやめました・・・。
RTRやBIの方のプレイレポだときれいなSSが写っていますがあれは800*600でプレイしているのでしょうか?
それともサイズを綺麗なまま小さくする何か良いソフトを使ってるんですかね・・・?
もしそういったソフトがあるなら教えていただけませんか?
422名無しさんの野望:2007/10/23(火) 01:51:09 ID:CyKyyEvl
INVASIO BARBARORVMを和訳しようと思うんですが、今主流なのは
ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=61497にあるv7+IBFD7.03 UPGRADE なんでしょうか?
423名無しさんの野望:2007/10/23(火) 01:58:36 ID:HCLMoo6A
>>422
それであってると思いますけどIBはすでに日本語化のファイルがあるので
それを元にやれば相当楽に仕事ができると思いますよ。
和訳頑張ってください。自分も英語は話せるのでお手伝い出来ることがあれば・・・
424名無しさんの野望:2007/10/23(火) 07:10:22 ID:r2XMkLT3
>>423
EB和訳を手伝ってくれると・・・
とはいえ、EBは現地語採用しやがっちゃってて、
微妙に英語じゃない部分多すぎ・・・orz
425名無しさんの野望:2007/10/23(火) 08:48:51 ID:j6H2ub/d
>>421
結構おもしろかったよ:(;゙゚'ω゚'):
続きかんばー
426名無しさんの野望:2007/10/23(火) 13:54:30 ID:fUFMK0hZ
顔文字ww
427名無しさんの野望:2007/10/23(火) 14:48:51 ID:F3anWmvA
フォエグラティ歩兵は数世紀前の補助軍に匹敵するとか書かれているが
それは絶対に嘘だ。補助軍だって馬に突撃された程度じゃすぐには逃げねーよ
428名無しさんの野望:2007/10/23(火) 18:03:21 ID:qTIwlJxD
バニラの歴史的正確さは信長の野望と同レベルだからw
429名無しさんの野望:2007/10/23(火) 20:09:17 ID:Y5DhNJ2l
401ですがEB1.0をインストールしてみました。
0.81(0.82は間違い)と比べても一段と読込に時間がかかりますねw

ところで建物の効果(人口の増加や治安ボーナスなど)
の記述はどのファイルにあるのかご存知の方いませんか?
export_buildings.txtのどこを探しても見当たりません。

施設の解説文はやろうと思えばこのテキストから誰でもコピペして
翻訳ソフトにかけられますね。もちろん膨大なテキストの量だし、
しかも無料サイトじゃ精度はほとんど期待できませんが。

全ての施設はおろかローマの主要な施設の訳出すらも厳しいですが、
せめてローマの政府タイプの解説文くらいは、読み手がどうにか
意味を汲み取れるくらいの日本語にして差し替えたいところですが、
私も貧弱な英語力しかないのでどうりなりますやら・・

あとは従者や将軍の特徴の効果だけでも日本語化しておけば
どうにか英語の苦手な人でもプレーできるかもしれません。
でも効果の記述はそんなに難しい英語ではないので大丈夫なのかな?

>>412
遅レスですが全く自由に好き勝手に使ってください。
こっちの許可とか全然気にしなくていいです。
どこまで正しい情報か分からないですけど・・
430名無しさんの野望:2007/10/23(火) 20:18:59 ID:8zjS13wO
>>429
建物と将軍の特徴だけどうにかできれば問題ないですな。
建物はローカルルールゆえにちんぷんかんぷん、
将軍の特徴は何やらイベント?発生条件のようですので・・・
(帝政ローマ移行等)
431名無しさんの野望:2007/10/23(火) 21:20:08 ID:Xj2pa7S3
建物の効果はexport_descr_buildings.txtでないか?
432名無しさんの野望:2007/10/23(火) 22:49:39 ID:eYHk31aB
>>429
建物や能力の効果は一括変換機能を使えばいいので簡単です。
美しく仕上げるには表記揺れ( +x% movement, + x% to movementなど)を細かく見ないといけませんが。

解説文はRTR日本語化もWEB上の翻訳エンジン頼みで完成にこぎ着けたので根気次第だと思います
期待してます。がんばってください。
433名無しさんの野望:2007/10/23(火) 23:06:26 ID:SXLzCnS+
俺も気分を変えるためにEB入れてみた。全体的に重!!PCが非力なのもあるけど、RTRはサクサクなのに。
英語は簡単な単語を拾い読みして、手探り状態でプレイ中。
さらに戦闘中のもごもごいうのがさっぱり聞き取れないwハスタティとかプリンキペとか
おなじみのものならいいけど、そのほか何って言ってるの?
この部隊何?戦闘で忙しいのに確認に余計な手間取らせやがってwな印象。
和訳頑張ってねー。
434名無しさんの野望:2007/10/23(火) 23:12:38 ID:n5FVbcud
ローマ部隊と特徴の半分くらいの和訳終わったら、だいぶ楽になったよ
435名無しさんの野望:2007/10/24(水) 00:15:43 ID:lQJrBDv/
金が無いから兵が雇えない、かといって放置してると戦力を整えたローマ反乱軍が
ついに正規軍を生産するようになった。本国は安全だがそろそろ攻めないとダメか…
436名無しさんの野望:2007/10/24(水) 00:25:20 ID:cQM8JJtF
EBやってるとローマの怖さがわかるねぇ・・・
豊かなイタリア抑えてるせいか高価な軍隊ガンガン送ってくる。。。

しかもゲルマンの拡張主義も相変わらずだし・・・
ガリアプレイは怖いぜw
437名無しさんの野望:2007/10/24(水) 00:26:45 ID:w8Hnz4ZL
EB1.0ってEB0.81用のアップデート版はないのか・・・。
一度クリーンインストールしなきゃだめぽ?
438名無しさんの野望:2007/10/24(水) 00:27:25 ID:cQM8JJtF
>>437
かなり中身変わるからクリーンがいいかも
というかクリーンじゃなきゃ駄目だった気がする
439名無しさんの野望:2007/10/24(水) 00:33:54 ID:w8Hnz4ZL
>>438
即レスさんくす!
助かりました。
440名無しさんの野望:2007/10/24(水) 00:48:58 ID:5bUeRidq
429ですが、あの・・・期待されても困るんですが(笑い)
多分皆さん方の方がずっと英語力ありそうだし・・
非常に不完全な和訳でしかもごく僅かな事しかできないと思いますが、
時間のあるときにちょっとやってみます(挫折する可能性もありますんで
そん時はすみません)

>>431
どうやらstart.txtだったようです。盲点でした。
>>434
え、凄い! 圧倒的じゃないですか?


とりあえずもう寝ます・・
441名無しさんの野望:2007/10/24(水) 01:33:43 ID:AwH5sLpJ
しかし若干、死んでたスレがEB和訳という話題がでたら
水を得た魚のように…
みんなROMってて時期をまっていたんだな
442名無しさんの野望:2007/10/24(水) 03:40:04 ID:/lCczSi9
やりすぎて軍団兵がヴォレヌスにみえてきた・・・あかん寝よう。。。
443名無しさんの野望:2007/10/24(水) 08:25:27 ID:cQM8JJtF
ある程度の分担なら引き受けれるけど全部は厳しいかも
しかもWEB翻訳なのでむちゃくちゃな訳になりそう
444名無しさんの野望:2007/10/24(水) 13:24:03 ID:w8Hnz4ZL
EBの政府タイプの説明がんばって読んでみたから、読むのメンドイ人用に要約しとくぜ。
間違ってたらゴメス・・・。

タイプ1 直轄領
全てのタイプの建築物が建築できる。が、発展が非常に遅い。
編成できる部隊はその国の正規軍の最高のものであるが、地方の補助軍は少ない。
たぶんhomeland限定。

タイプ2 強力な属州政府
ほとんどのタイプの建築物が建築できる。しかし、発展は遅め。
編成できる部隊はその国の正規軍のもので、補助軍は編成できない。
homelandとexspansionの土地に作ることができる。

タイプ3 ゆるやかな属州政府
経済に関する建築物を、早い段階から建築できる。
編成できる部隊は地方の補助軍に限定される。
全ての土地に作ることができる。また、あとで政府を一度破壊し政府タイプを取り替えることができる。

タイプ4 同盟市
もっとも緩やかな支配で、自由貿易の利益を得られる(?)
早くから軍隊を編成したいときや既に発展してる都市に有効で、編成できる部隊は多くの補助軍と
限られた正規軍である。
全ての土地に作ることができる。また、あとで政府を一度破壊し政府タイプを取り替えることができる。
445名無しさんの野望:2007/10/24(水) 13:36:49 ID:lQJrBDv/
やっとの思いで西ローマが再建したレギオーを僻地で目減りさせる
山賊の徴募長槍兵死ねよ…第一歩兵部隊が……
446名無しさんの野望:2007/10/24(水) 17:49:30 ID:x88SLOoN
噂のEB1.0入れてみたがケルト傭兵全裸なのなw
447名無しさんの野望:2007/10/24(水) 18:13:28 ID:UWfre25I
史実どおりだからな
448名無しさんの野望:2007/10/24(水) 18:58:51 ID:x88SLOoN
>>445
山賊なんて安い散兵を大量に護衛につけるて接触前に敗走させるか、
少数の将官と騎兵だけで構成した部隊で露払いしちゃえばいいじゃない。
449名無しさんの野望:2007/10/24(水) 19:34:10 ID:lQJrBDv/
徴募槍8部隊+ランゴバルト弓1+槍戦士2+将官1
なんつー狂った部隊が沸いちゃってさ……徴募槍が槍投げするのに気付かず…

ミリタネイ・フォエデラティ=市民兵
パラティーナ=蛮族傭兵槍
コミタテンセス=ハスタティ
プラムバタリー=ウェリテス
第一部隊=プリンキペス

こんぐらいで考えないとだめだな西ローマ。いくらVHだからって
接敵しただけで敗走する前衛部隊とかふざけんな
450名無しさんの野望:2007/10/24(水) 19:56:34 ID:wKshRdEy
せめてローマ関連だけでも完訳になれば・・
451名無しさんの野望 :2007/10/24(水) 20:32:03 ID:Fk65oxup
EBで、ちょと質問ですが、
特徴?にImperatorってついたら、ローマに戻すとかすれば、凱旋将軍になれるんでしょうか?
Imperator_desc読むと、元老院が凱旋式を認めたら、
軍団を率いてローマに戻るかもしれません(あってる?)って書かれてるんですけども。

Celebrated Triumphatorをつけてみたい・・・
452名無しさんの野望:2007/10/24(水) 20:44:55 ID:StUPy/fV
そんなのもあるのか・・・
EBは奥深い
453名無しさんの野望:2007/10/24(水) 21:19:18 ID:x88SLOoN
奥深いよな…。
なんか、うちのEBなんて金づるのビザンティオンに汚職が蔓延するわ、ビザンティオンに
駐留した将官はなんか能力が下がるわ、大変な事になってるんだがなんでだろう…?
454名無しさんの野望:2007/10/24(水) 23:16:32 ID:StUPy/fV
たまに人口それほどいないのにやたら反乱率高い都市あるよね・・・
うちの場合はローマプレイでシラクサがそんな感じだった
むかついたんで反乱おこさせてすぐ陥落→皆殺しのコンボしといた
455名無しさんの野望:2007/10/24(水) 23:38:50 ID:hHeMhpKH
EB日本語はまだ〜
456名無しさんの野望:2007/10/25(木) 00:15:06 ID:QXsr3Sio
>>455
流石に昨日の今日じゃ無理じゃろうw
むしろ折角だから手伝いたいがWikiにプロジェクトとか立たないかな?
漏れはWikiよくわからないので下手にいじると他データ崩壊しそうで怖い
457名無しさんの野望:2007/10/25(木) 01:20:49 ID:8Leq4rf8
ローマ反乱軍の殲滅にめどがついたと思ったらフンが来襲。
これをだめもとで提案した同盟で凌ぐも東ローマから宣戦されて無防備な本国がクライマックス。
何とか主力軍の呼び戻しに成功するかと思ったら次はヴァンダル来襲。

西ローマのクライマックスぶりが惨い件について
458名無しさんの野望:2007/10/25(木) 01:24:56 ID:8Leq4rf8
安西先生…フンが裏切りました……
459名無しさんの野望:2007/10/25(木) 02:09:31 ID:LhtHFNSQ
フーン



   ||
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ 
 ∪  ノ
  ∪∪
460名無しさんの野望:2007/10/25(木) 03:13:39 ID:GJMnuuwC
>>382
遅レスだけど、第二次ポエニでマケドニアもカルタゴ側で参戦してる
殆ど戦わなかったけどさ
461名無しさんの野望:2007/10/25(木) 08:20:30 ID:wZMvFcpi
第2次は本国カルタゴの参戦自体が中盤以降だしな
462名無しさんの野望:2007/10/25(木) 19:01:47 ID:TYpz1FKG
必殺籠城本陣待ち構え作戦で凌ぐべし
463名無しさんの野望:2007/10/25(木) 19:44:41 ID:+5BSbNTE
そもそもマケドニア国王フィりポス5世の攻撃的なな拡大政策が、アドリア海
(イタリア半島〜イリュリア間)におけるローマの権益と衝突したことから勃発
したのが「第1次マケドニア戦争(BC215〜BC205)」です。
ローマはハンニバルと結んだフィりポス5世のイリュリアへの侵攻を食い止めた
のですが、ローマはカルタゴとの「第2次ポエニ戦争(BC218〜BC201)」の真っ最中。
ましてやBC216の「カンナエの戦い(カルタゴ軍4万がローマ軍8万を包囲殲滅)」
の直後ですから到底本格的反抗作戦ができず、結局大規模会戦にならずにこう着状態
になったというのが本当のところのようです。

長文になっちゃいました。ごめんなさい。
464名無しさんの野望:2007/10/25(木) 20:15:16 ID:IWNadMRe
そんな長文よりEB和訳してくれる方がうれしいんだぜ
465名無しさんの野望:2007/10/25(木) 20:33:18 ID:I2fhFQSl
和訳和訳うるさいよ
和訳はありがたいけど、他人の書き込みを否定するなよ
466名無しさんの野望:2007/10/25(木) 20:44:05 ID:4mwu4XIm
質問していいかな?
RTWのヴァニラで都市に不穏が発生するんだけどさ、これって
いろいろ調べたらなんか敵のスパイが流言流してるからこっちもスパイ雇って
対抗しろー、みたいなこと見かけたんだけどどうなのかな?
レベル4くらいのスパイを入れてみたり、レベル1〜2のを作りまくって
5人くらいいれてもなかなか効果あがらないんだけど……。
説明書にもWikiにも解説ないよorz

あとはMod各種で迷ってます。今はヴァニラの戦略:非常に難しい、
戦術:難しいでやっててなかなか楽しめてますが、皆さんのお勧め教えて
くれまいか?
1)RTR
2)SPQR
3)EB
4)DM
RTRはちょっとやっただけだけどなんか歩兵の消耗戦ばっかで楽しくなかったなぁ。
戦術:非常に難しいでやったせいかもしれないけど騎兵を背後から突入させても
全然壊走してくれなくって……。アクション性が低かったよーな。
SPQRは複数ユニットを一瞬で作れるのが不満だったのと自分のスペックでは
重かったんで断念。あと音楽がオリジナルの方が好きだった。
BEはまだやったことないです。
DMも今から試そうかなー、と。DM入れたら以前のセーブデータは使えないのかな。
AIがどの程度かしこくなってるんだろ。
どれも噛めば噛むほど味が出るのかな? こんなところがいいぜ!
ここがちょっと不満だな、と言う感想を教えてくだされ。
467名無しさんの野望:2007/10/25(木) 21:11:00 ID:IWNadMRe
>>465
間違ってるところ指摘した方がよかったか?
468名無しさんの野望:2007/10/25(木) 21:40:02 ID:6xc7MQLC
バニラの不穏発生率はちょっと高すぎるという声が多いですね
よく言われる対処法は、叛乱を起こさせて鎮圧→略奪

EBの和訳プロジェクトのひな形を作ってみました
ファイルごとに分けてますけど、それでも大きいのでさらに分割したほうがいいかもしれませんね
ゲーム内で二行にまたがる訳文には改行の問題が立ちはだかってきますけど
どっちの対処法でも少し面倒ですし、まず日本語化していくところから進めていきましょう。

>>467
そんなことより、EBを和訳してくれるほうが嬉しいのでは
469名無しさんの野望:2007/10/25(木) 21:49:59 ID:fLiLBQwD
BIやってみたけど西ローマがやべえ・・これやっぱ初心に帰ってイタリア半島
にこもって内政したほうがいいのよね
470名無しさんの野望:2007/10/25(木) 21:51:18 ID:bnCP/Pju
>>466
SPQRの複数ユニットを1ターンで作れる所が俺にとってはおもしろいな
バニラ等は一度敵本隊潰したらもう終わりだろ? ハンニバルに攻め込まれたローマ軍見たいにもっと抵抗できると思うんだけどな
それに1ターン(半年)で歩兵1部隊しか徴兵できないとか普段どんだけ怠けてんだよ、って思う
471名無しさんの野望:2007/10/25(木) 22:10:08 ID:8Leq4rf8
人口3万の大都市を移民に取られたので奪還したらフル装備の6個軍団が沸いた、
さあこれからどうしよう。

>>469
カルタゴはベルベルがうざいが守りきれる。
それ以外で守れそうに無い僻地を設備全部壊して教会だけ立てて軍隊も解体して撤退
あとは商業施設を作りつつ攻撃用の軍団を用意して略奪行軍すればおk。
ローマは鍛冶屋MAXだから余裕が出来たら兵舎作って主力軍供給地に
472名無しさんの野望:2007/10/25(木) 22:16:15 ID:I2fhFQSl
>>466
SPQRに関しては>>470と同意見
473名無しさんの野望:2007/10/25(木) 22:21:03 ID:I2fhFQSl
途中で書き込んでしまった。すまん
DMはバニラの雰囲気残しまくりだけど、バニラより戦闘は面白いよ
噛めば噛むほど味が出てくるのはEBだと思う。開発に何年もかかってるしね
474名無しさんの野望:2007/10/25(木) 22:22:30 ID:IWNadMRe
EBはグラフィックが綺麗になってるので好き
SPQRはゲーム性があって好き
RTRも同上
475名無しさんの野望:2007/10/26(金) 00:48:42 ID:bOhCiCHv
ttp://wiki.semilog.net/rtw/index.php?Europa%20Barbarorum
wikiにこんなものが!
皆でがんばろう!
476名無しさんの野望:2007/10/26(金) 01:14:25 ID:3BflJlNR
>>475
むう・・・人に期待してばかりでは進まんな・・・
漏れも頑張るよ・・・
皆も宜しく頼むんだぜ
477名無しさんの野望:2007/10/26(金) 01:17:49 ID:3BflJlNR
とはいえWiki重すぎて開けないんだぜ
478466:2007/10/26(金) 01:34:55 ID:t+Cm+vZe
感想ありがとです。
そうか……SPQRはゲーム性高いのか。1ターンで複数出来るのあれだと
思ってたけど、確かにお金あるのになかなか生産出来ないってのは不満だったな。
やってみよう。重いのは画質落とせばなんとかなるかもしれないし。
ただ音楽が……
戦闘の音楽、FF7のセフィロスだったよーなw
いや、いい曲なんだけどさ。ローマの時代にあれはw
まだ、意見あったら参考にしますのでお願いします。
自分のスパイを不穏が起きてる都市に常駐されると潜んでる敵スパイを追い出し
てくれるらしいんだけどな……やっぱりいまいち効果が……
479名無しさんの野望:2007/10/26(金) 02:26:02 ID:lcKBvZKE
窓化したいんだけどわからない・・・
WIKIにも書いてないし・・・
誰か知ってる人いませんか?
480名無しさんの野望:2007/10/26(金) 03:00:40 ID:hv2l3jTW
ソフト単体ではできない
フリーソフトにそういうのがあるから探すよろし
481名無しさんの野望:2007/10/26(金) 04:27:06 ID:oYuWcifq
>>478
セフィロスとかのは、多分、
オルフのカルミナ・ブラーナだと思う。
後、映画のスパルタカスの曲とかもあったような記憶が。
482名無しさんの野望:2007/10/26(金) 13:46:46 ID:lZP/SG9s
SPQRのメイン画面の音楽は映画のベン・ハーの曲だな
483名無しさんの野望:2007/10/26(金) 13:50:33 ID:lZP/SG9s
あ、EBだったかも・・・
484478:2007/10/26(金) 16:28:30 ID:t+Cm+vZe
SPQR改めて少しだけやってみました。
重いのは画質を最低にしたらなんとかましに。
セフィロスの曲だと思っていたのは感じが似た別の曲でした。
てか、その曲にセフィロスの曲が似てるのか;;; 先人になんて失礼やつだorz
で、SPQRのローマ、なんか回り敵だらけなのですが。
これ戦略の難易度を難しいでやるのは無謀でしょうか?
普通でも勘弁してくれってほど敵が沸いてくるのなら普通でやろうかなと。
戦術は普通でないとかなり厳しいっぽいので普通でやろうと思います。
485名無しさんの野望:2007/10/26(金) 16:48:42 ID:v1PKTflr
初期配置の軍団で周りの勢力の初期戦力を駆逐できれば希望はあるよきっと。
486名無しさんの野望:2007/10/26(金) 16:54:45 ID:lcKBvZKE
>>480
色々探してみます
ありがとうございました
487名無しさんの野望:2007/10/26(金) 17:00:13 ID:9MI/YYPD
新参者ですが、BIバニラの東ローマ・難易度ノーマルでプレーしてます。
速攻でキリスト教に統一するべきなのは判るし、アンティオキアと近くの都市の連係プレーでササン朝の軍を何度も壊滅させるのも成功。
しかし、北に移民勢力が2つも登場…同盟結んだ東ゴートもそろそろヤヴァいかもしれない…

資金的にササン朝の軍を迎撃は出来ても、攻撃に移るにはトラキアやギリシアの軍の移動が必要。
でもトラキアの軍を移動したら間違いなくヨーロッパ側の領土が終わる。
ここは移民が過ぎ去るまで耐えておくべきなのでしょうか?それとも有効策あります?
488名無しさんの野望:2007/10/26(金) 19:15:37 ID:Akr/8sqR
BI西ローマはくるっとる 4都市各都市コミタ2つまで削っても削っても
いっこうに黒字にならない・・どうなってんだこりゃ?
開始すぐ赤字で手持ち資金もマイナスだからマジでなんもできん・・
489名無しさんの野望:2007/10/27(土) 00:09:20 ID:R4oGqr+X
コミタセンテスは『機動野戦軍』だぞ?
俺も今やってるがどうでもいい都市は弓を主力にして後はリミタネイかフォエグラティで守る。
その上で各国と貿易権を結びつつ反乱した都市へ略奪に行けばほらそこに未来が。

ローマでユニット作ると鍛冶屋修正で全ステータス+2なのでこれ利用で
490名無しさんの野望:2007/10/27(土) 00:46:05 ID:SVRfW8JW
>>481
カルミナ・ブラーナの「おお運命の女神よ」は、好き嫌いが分かれる
かもしれないが、私はRTWの世界にぴったしだと思いますね。
ただSPQRでは曲のヤマ場だけを切り貼りして編集してるので
ちょっとつなぎが不自然なんですけど、それでもカッコいい。

閑話休題、EBのexport_VnVs.txtについて質問があるんですけど、
all trade incomeが陸海両方の全貿易収入ってのは分かりますが、
trade incomeは単に陸上貿易だけの収入のことなんでしょうか?
それともtrade incomeも全貿易収入ってことでしょうか?
491名無しさんの野望:2007/10/27(土) 01:07:16 ID:twJy4jii
>>490
たぶんちょっと上で出てる表記揺れじゃないかなー
ゲーム内で海上交易と陸上交易が分かれてるような節はないし
492名無しさんの野望:2007/10/27(土) 01:08:40 ID:toh+H+EY
全貿易収入で良いような気がするなぁ・・・
493名無しさんの野望:2007/10/27(土) 01:17:09 ID:WtHoCeCm
>>490
どうもEBは複数で作成しているせいか表現に一貫性ないようだね
自分もそこは貿易収入の意味にとれるような気がするよ
494名無しさんの野望:2007/10/27(土) 02:05:56 ID:SVRfW8JW
さっそくお返事ありがとうございます。

-10 to Trading
-10% to trade income
10% penalty on all trade income

結局全部同じ意味ですかね・・ややこしいw

例えば全部「10% 貿易収入減少」で統一表記するか、
念のため直訳して表現上の違いを残しておくか、
うーん、とりあえずもう寝ようw
495名無しさんの野望:2007/10/27(土) 02:06:34 ID:WtHoCeCm
>>494
その辺りは訳者のさじ加減でいいと思いますよ
それこそ個性w
496名無しさんの野望:2007/10/27(土) 12:14:53 ID:iBuwk14V
ゲーム上同じ意味なら統一してあった方が良いかな
497名無しさんの野望:2007/10/27(土) 16:04:56 ID:/pkRymfk
つうかEBロードが長すぎる
後金がなさすぎで建物全く建てれない。どうやって打開してるの?
最初は兵を極力減らさずに拡張するしかないのかな?
498名無しさんの野望:2007/10/27(土) 16:56:16 ID:ss8grq2B
軍隊はほとんどギリギリにしないと無理
499名無しさんの野望:2007/10/27(土) 19:50:46 ID:DtqWvXJY
401です。まだまだ不完全ですが、待ってる人もいると思うので、
export_VnVs.txtについてはおおむね効果の部分だけの日本語移行は
済んだので、その他の幾つかのテキストと共にアップしておきます。

表記揺れと思われる箇所についてはある程度統一しましたが、
完全ではありません。従者の特徴を列記したEB_ancillaries.txt
についてはもうしばらく待ってください。すいません・・ああしんど。

ほんのごく僅かな事しかやってませんが、今後のEB日本語訳の
きっかけになれば、いいんですがどうなりますやらw
やっぱり小生では本格的な翻訳は厳しいです。
皆様の厳しいご意見ご修正など(ry

ちなみにdelkeyはEB1(半角英数大文字)です。
500名無しさんの野望:2007/10/27(土) 20:17:33 ID:ss8grq2B
>>499
GJ!!
というか仕事速いですなw
501名無しさんの野望:2007/10/27(土) 20:28:50 ID:DtqWvXJY
今日は時間があったので朝から集中的に・・
実際にいざやってみると大変です。つかれまひた・・・
このペースで続けたら倒れますw

正直なところしばらくインターバルがほしいですね
EB_ancillaries.txtに関してはどなたか我こそはと思う人がいれば
どうぞご自由にw
502名無しさんの野望:2007/10/28(日) 00:18:46 ID:eZ5Pffgj
ウォォ!!! IBFD7.03が日本語化されてる。
和訳された方、感謝です。

EBも期待していますが、これをずっーとまってました。アリガトウ。
503名無しさんの野望:2007/10/28(日) 00:52:25 ID:f9rs+wjE
騎士王おめ
504名無しさんの野望:2007/10/28(日) 08:13:07 ID:kGu5kXYE
>>502 世の中には天才がいる。
505名無しさんの野望:2007/10/28(日) 09:47:55 ID:1xnYLrWI
まさに功労者
506名無しさんの野望:2007/10/28(日) 17:47:33 ID:pu69hMPv
>>482
ベン・ハーはSPQRであってるよ。
あの音楽素敵すぎてやりもしないのにたまにSPQR開いちゃうぜ。

>>497
とりあえず、維持費が高い部隊は解散、騎兵は将軍の部隊がものすごい強いから
それを集中運用で他は解散する。
このリーズナブルな編成の部隊で街を一個ずつ占領してけば、なんとか黒字になってくるよ。

あとは、最初の兵力で収入多そうな港湾都市や金山がある都市を即効落としちゃうとか。

ちなみに征服した都市は住民移送か、略奪したほうが維持費かからなくていいんだぜ。
507名無しさんの野望:2007/10/28(日) 23:21:51 ID:h3g3giR+
>>502
IB和訳したものですが、ほとんど前うpしてくれた方のファイルを使わせてもらってます
未完成な部分も多いので、もう少し完成度上がったら再アップしたいと思ってます
それと、応援?ありですw
508名無しさんの野望:2007/10/28(日) 23:59:36 ID:f9rs+wjE
異教徒の皇帝が誕生して国内が混乱に陥ったので最前線に放り込んで死亡させた。
祖国のために命をなくすことは、甘美で名誉なことである。とかロード中に出て吹いた
509名無しさんの野望:2007/10/29(月) 00:18:29 ID:hhnln2Ur
>>508
何そのユリアヌス
510名無しさんの野望:2007/10/29(月) 01:11:01 ID:3xPDXBZ0
>>508
>>509
この流れワロスw

ところでEBで敵の大軍を橋で待ち伏せして、橋を渡りきったところの三方を分厚いファランクスの槍衾で固めて、
橋に溜まった敵の群れに火矢を撃って燃やしてたんだ。
敵の将軍も戦死して、後続の部隊も旗が光りだして敗走かと思ったらなぜかこっちの軍の方向に突っ込んでくる。
後ろがつまってるからかな?と思って見てたらさらに後続の部隊まで、敵全軍の旗が光出してこっちに突っ込んで来た。

こんなの始めてだから敵のステータス見たらパニックとか見たことない表示が出てるし。
こっちにきたら槍衾で死ぬだけなのに、ものすごい勢いで突撃してきて、どんどん敵の列が圧縮されて、
それでも味方のほんの少しの隙間に戦列を突破にしようと群がって来てこっちまで恐ろしくなった・・・。

ゲームで戦慄を覚えたのは生まれて初めてだわ・・・。EBすげえ。
511名無しさんの野望:2007/10/29(月) 01:18:33 ID:hhnln2Ur
>>510
その混乱した敵がガリアとかゲルマンの素っ裸部隊だったら怖いな・・・
裸の屈強な男どもがフルチンで槍衾に突貫・・・
512名無しさんの野望:2007/10/29(月) 07:49:09 ID:k6v4I3Uh
IBFDで西ローマをプレイしたけどBI以上にキツイね

ローマは第1ターンに包囲されるし、何から手を付けていいのか悩む
513名無しさんの野望:2007/10/29(月) 13:48:59 ID:t6yYKkG1
IBとEBを共存させるのは可能でしょうか?
片方はノーマルでもう一方はBIなので・・・
514名無しさんの野望:2007/10/29(月) 14:50:57 ID:ycRVZiDC
俺はできた
515名無しさんの野望:2007/10/29(月) 15:37:08 ID:KRhejCbP
WikiにIBの日本語化MODありって書いてあるけど、MODへのリンクがみあたりません。
どこにあるかどなたかご存知でしょうか?
516名無しさんの野望:2007/10/29(月) 19:44:32 ID:UsSpeYfT
MODなしの通常版やってるんですが、治安維持部隊ってなにをどのくらい置いてます?
wikiに強いヤツほどいいって書いてあったから近衛兵4−5くらい置いてるんですが・・
それでも気をぬくと暴動がひどい
517名無しさんの野望:2007/10/29(月) 19:57:43 ID:OW13YHTP
市民兵っぽいやつ10個くらい
518名無しさんの野望:2007/10/29(月) 20:40:19 ID:hVAR8xO8
ある程度施設そろったらあえて反乱おこさせて皆殺しにして浄化してる
519名無しさんの野望:2007/10/29(月) 20:44:36 ID:CSOr3dB/
>>515
確かにWikiには書かれていないよね。
スレの住民がたちあげてくれたアップローダーがありますよ。

こちらからどうぞ。
http://www2.k-rent.net/~CIV4/RTW/upload.html

up0015.rarにIBFD7.03の日本語化ファイルがupされていますよ。

507さんに感謝感謝!!!!
520名無しさんの野望:2007/10/30(火) 00:34:36 ID:0mV6Q+HZ
IBFD日本語化ファイルの修正版をアップしました
まだ中途半端な部分が多いですがご容赦ください
521名無しさんの野望:2007/10/30(火) 00:59:33 ID:4BhLyUUa
>>519さんどうもありがとうございます。IB日本語化ファイル落とせました。
>>520さん お疲れ様です。おかげ様で日本語で快適にIBがプレイできます。( ̄▽ ̄)b
522名無しさんの野望:2007/10/30(火) 01:36:06 ID:20Hk7q+X
IBとEBの共存できたー
EBも凄いがIBも凄いな・・・
EBをやりつつIBやると壮大なローマの歴史の勃興から滅亡まで続けてプレイできるわw
523名無しさんの野望:2007/10/30(火) 02:35:30 ID:OHTYQFnI
IBFDの西ローマって序盤は数万の赤字を覚悟した方がいいの?
524名無しさんの野望:2007/10/30(火) 16:49:52 ID:IgB+SEVY
リセット禁止楽しいな。
SPQRでためしにやったらシチリアとレギウム失陥して更に2都市取られそうって所で
やっと予備兵力が集まり始めた。
525名無しさんの野望:2007/10/30(火) 17:38:11 ID:0mV6Q+HZ
>>524
SPQRのローマは最初厳しいよね
アッレティウムとレギウムに鉱山が建設できるまでがキツイ

ところで、だれかEBの地名和訳して起動してみた人居る?
まだセーブロードできないのかな・・・
526名無しさんの野望:2007/10/30(火) 20:07:48 ID:20Hk7q+X
EBは歩兵の耐久力高い堅実な戦闘になるな
IBは逆にサクサク敵味方死んでゆく・・・
EBの粘りがIBにもあれば最高なんだがのう・・・
改造するにはユニット毎にいじらないといけないんだよね?
527名無しさんの野望:2007/10/31(水) 00:16:15 ID:b2NLCwoF
Fourth Age: Total WarなるMODを導入。
割と完成度はたかいっぽい
早速褐色人(北西勢力)でローハンを焼け野原にしてやるウハハハh


ちょ、騎兵つよs(ry
528名無しさんの野望:2007/10/31(水) 00:37:41 ID:LM47/SeV
>>525
imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txtを上から書き換えて検証したところ
{Arretium}を書き換えたらセーブ、ロード不可になりました。
全角だからだめというわけでもなく、「roma」、「123」としても不可になりました。

試しに飛ばして{roma}を編集したら正常に動作したので
おそらく{Arretium}に問題があるのでしょうが、原因がとんと分かりません。
正直お手上げですね。
529名無しさんの野望:2007/10/31(水) 00:39:18 ID:ln2DLB7Q
つ、つかれた〜。
IBFDインスこするの3時間近くかかったよ〜。
さあどの勢力でやるか。
.........嫌な予感が......カーソルが重い...

今日はもう寝ようっと。おやすみなさい。
530名無しさんの野望:2007/10/31(水) 00:50:17 ID:a4u74zJr
主戦力が蛮族傭兵な俺はもう衰退期にあるのだろうか?
そんなBC125年であった。
531名無しさんの野望:2007/10/31(水) 01:38:36 ID:L5yQVyO8
IB西ローマプレイはマゾいなw
もう北部イタリア以外の町の施設全て破壊して換金して、
軍隊も全て解散して略奪プレイしかできん・・・
いくらなんでも序盤でン万の赤字はどうにもならんぜ・・・
532名無しさんの野望:2007/10/31(水) 08:00:09 ID:++a3w9fU
>>528
やっぱり変わってないか〜
自分はいつも地名から和訳始めるんで、それが出来ないとやる気でないんですよね・・・
533名無しさんの野望:2007/10/31(水) 08:40:56 ID:23924SGO
ろまんぶりてんのAARふいた
534名無しさんの野望:2007/10/31(水) 09:31:27 ID:H+u4B4QH
EBは特徴と従者和訳が山だねぇ・・・
535名無しさんの野望:2007/10/31(水) 12:53:03 ID:3MqLZnX1
>>534
export_ancillariesなら、ろだにあるEB一部日本語化から転用できるんじゃない?
536名無しさんの野望:2007/10/31(水) 13:27:00 ID:LNf5eB3i
長い説明文以外はやる気と根気次第
537名無しさんの野望:2007/10/31(水) 14:39:25 ID:H+u4B4QH
EBは名詞が英語じゃないものが多いから和訳は大変だよね
538名無しさんの野望:2007/10/31(水) 16:05:52 ID:nwKMVAqa
AARおもろいなー更新も多いし楽しいね
M2やってたけどまたromeに戻ったよ
539名無しさんの野望:2007/10/31(水) 17:04:00 ID:yLss09sg
籠城戦のとき石壁にまでグレードアップすると煮立った油が使えるようになるはずだけど
もしかして油って使えない?門で油を流し込めればすごい楽になるのに・・・
540名無しさんの野望:2007/10/31(水) 17:20:08 ID:kpZehSKX
SPQRでカプア包囲されて半分諦めてたら元老院が助けてくれたというか
そもそも軍団兵があるんならこっちよこせ元老院死ね。
541名無しさんの野望:2007/10/31(水) 18:38:19 ID:kpZehSKX
カプアの隣がカルタゴに占領されてたんだけど反乱起きて戻ってきた。
そうしたら都市大隊歩兵とかいうのが4部隊くらいあって、確認したら
維持費100でなおかつカルタゴ歩兵の上位互換だった。まだ213だって
542名無しさんの野望:2007/10/31(水) 20:08:08 ID:L5yQVyO8
ちらしの裏に・・
543名無しさんの野望:2007/11/01(木) 00:06:22 ID:L5yQVyO8
EBのVnV手伝おうと思ったんだが、
やはりWikiじゃ重くて開けないですな・・・
544名無しさんの野望:2007/11/01(木) 00:08:50 ID:MIGVOTvO
EBの日本語化やってる人にお願いというか意見なんだけど
特徴でDull/Uncharismatic/Languorousとか3種類の性格組合せの部分で
同じ単語なのにそれぞれ別々の言葉でドクオとか3時間睡眠!とか訳してるところがあるけど
普通に直訳でいいんじゃないかと思う。
545名無しさんの野望:2007/11/01(木) 00:26:28 ID:q7DuxSY4
Wikiを用意して頂いてる状態で我侭なのはよぉっ〜くわかるのだが、
テキストがもうちょい開きやすくなるとありがたいですのう・・・
添付ファイルとかじゃ厳しいかな?
546名無しさんの野望:2007/11/01(木) 01:10:15 ID:Q+fa8fnj
>>543
作った者ですが重すぎますね。
VbVは一度削除した後、分割して再掲載します。
VnVは作業中なので、他をお願いします。
expanded_bi.txtとか、インターフェースが日本語になると嬉しい人が多いのでは。

>>545
↑の問題があるので、現状は分割して載せる以外に解決法はなさそうです。
また、テキストファイルをDLして編集してUPという作業工程では編集の衝突を検知できません。
547名無しさんの野望:2007/11/01(木) 01:15:58 ID:/P4DNBIq
>>544
そこはちょっとふざけてやっただけですよw
最終的にはもちろん直すべきですね。
誰でもいいから修正していただいてもokです
あくまでまだ暫定稿ですから

ていうか、今は作業してないんですけど(すみません)、
近いうちにそこだけでも直しますか。
548名無しさんの野望:2007/11/01(木) 02:42:43 ID:q7DuxSY4
>>546
インターフェイス系はバニラBI持ってる人は流用じゃ駄目なのかな?
ちょっとファイル構成うろ覚えなんだけど、
EBってその辺も特殊になっちゃってる?

549548:2007/11/01(木) 03:03:07 ID:q7DuxSY4
あ、ごめん、把握した。
とりあえずexpanded_bi.txtからはじめます。
550名無しさんの野望:2007/11/01(木) 14:54:46 ID:eaDGbUIm
>>537
名詞はあえて現地語にしてあるんだから、そのまんまでいいんじゃないか?
兵科なんかはその後にカッコで英語名があるし。
551名無しさんの野望:2007/11/01(木) 15:05:19 ID:HvFsH4vy
確かにブリヘンティンがガリア人騎士とかコホルスインペラトリアが帝国大隊なんて訳されると萎える
552名無しさんの野望:2007/11/01(木) 20:03:05 ID:q7DuxSY4
EB1.0の訳やってて思ったんですが、
勢力名とかの他数ファイルで用いる名詞に関してはディスカッションして決めたいですな・・・
今日やってて思ったのが例のアルメニアとかサルマティアとかを何語読み準拠にするかで変わっちゃうので・・・
一応暫定でexpanded_bi.txt名詞訳したので意見やりとりしたいですね・・・
553名無しさんの野望:2007/11/01(木) 22:38:59 ID:V/YMGbWf
data\descr_font_db.txt にフォントの換え方が書いてるけど、うまくできた人いる?
554名無しさんの野望:2007/11/02(金) 00:42:25 ID:G0zBpdrV
>>550氏に賛成
現地語はEBの特色なので、カタカナに直すくらいでいいでしょう
555名無しさんの野望:2007/11/02(金) 00:58:32 ID:/s/9myj/
>>554
名詞の場合日本語で読みが色々あるので難しいところがあるかな。
上にも書いたけどサツマティアだけでもサルマタイとかサルマタエとかあるし、
イピュロスも読み方でエピロスだったりエピルスだったりイピロスだったり、
イピュロスになってしまう・・・
この辺りはある程度統一させないとゲームやってると違和感出ちゃうかも
556名無しさんの野望:2007/11/02(金) 00:59:16 ID:/s/9myj/
サツマタイじゃなくて、サルマタイw
誤字すまそ

557名無しさんの野望:2007/11/02(金) 01:08:30 ID:9XCD6CqS
英語じゃない部分はカタカナにもしないでアルファベットのまま放置でいいような気がする。
558名無しさんの野望:2007/11/02(金) 02:03:49 ID:yL5pcXMD
>>552
乙!
ファイルみたけどあれでいいと思うよ。
アルメニアの名前が前バージョンと違うけど、わかりやすいので通例のアルメニアでいいと思う。
後は>>552基準で勢力名あわせればいいんじゃないかな?
559名無しさんの野望:2007/11/02(金) 09:23:21 ID:iAWtnJ0n
MTWには外交改良MODみたいなのがあるらしいけど
romeにはないの?
560名無しさんの野望:2007/11/02(金) 09:33:57 ID:/s/9myj/
>>558
ほいじゃStart.txtやりますわ
561名無しさんの野望:2007/11/02(金) 10:10:14 ID:S8Jie08f
>>559
ヴァニラに適応できるわけじゃないけど、思い当たるのはDarthModかな
M2でも出てる老舗MODだよ
562名無しさんの野望:2007/11/02(金) 12:13:11 ID:yL5pcXMD
>>552
ゲタイがダキアになってるのは仕様?
俺はダキアでもいいけど他の人はどないかな?
563名無しさんの野望:2007/11/02(金) 14:04:06 ID:DHHkAshn
外交はハードコードされててMODじゃ改変不可
564名無しさんの野望:2007/11/02(金) 20:50:26 ID:/s/9myj/
>>528
Arretium問題厳しいね・・・
英語ができる人にEB公式でMOD製作者に直接聞くしかないかも・・・
565名無しさんの野望:2007/11/03(土) 01:40:51 ID:5c67zkJp
アップローダーに上げてある部分訳暫定テキストの
訳を一部差し障りのない(と思われる)訳に変えておきました。
変更はほとんどそれだけなんですけど。
566名無しさんの野望:2007/11/03(土) 01:42:08 ID:ewPFnRj7
>>565
567名無しさんの野望:2007/11/03(土) 02:20:57 ID:YY+WKSly
>>565
乙であります

EB入れた事ないんですが、これを気に導入しようかな
ところでEBではローマは勢力別れてます?
ローマ軍同士で内戦したいぜよ
568名無しさんの野望:2007/11/03(土) 02:21:47 ID:ewPFnRj7
>>567
わかれてない
569名無しさんの野望:2007/11/03(土) 02:48:35 ID:YY+WKSly
>>568
素早い返答ありがとうございます

分かれてないのですかぁ
カエサルのローマ内戦みたいなのMODで一回やってみたいですな
570名無しさんの野望:2007/11/03(土) 03:54:10 ID:rU/CFSUo
>>569
そんな君にピッタリのMODがある。
そのものずばりプレイヤーがカエサル、クラッスス、ポンペイウス、ウェルキンゲトリクスの内どれかを担当する The First Triumvirate
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=49252
そして
スッラ、ポンペイウス、セルトリウス、ミトリダテス、ティグラネス等を担当する77 BCもある。
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=49252
571名無しさんの野望:2007/11/03(土) 04:01:25 ID:rU/CFSUo
77 BCはこっちだった。
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=107551

The First Triumvirateは別のキャンペーンにする度にファイルを入れ替える方式(exeファイルをクリックするだけなので簡単)
カエサルキャンペーンはガリア侵攻を開始する58BC、クラッススはパルティア侵攻を開始する53BC、ポンペイウスは内戦が始まる49BC、ウェルキンゲトリクスはガリア総蜂起が始まる53BCに始まる。
スクリプトを多用しておりプレイには必須なので起動するのを忘れないように。

77BCはTFTより更にスクリプトを多用しており、スパルタクスの反乱などが発生する。
ローマは内戦により疲弊しており、またマリウス派のセルトリウスがスペインを制圧し、ミトリダテスが三度侵攻を開始する等と危険な状態にある。
TFTと違い全ての勢力を選ぶ事が出来、ユダヤのハスモン朝など興味深い勢力が追加されている。
572名無しさんの野望:2007/11/03(土) 04:56:54 ID:PcmQpZ3T
EBは都市とかユニットはそのままでいいから
建物和訳してほしい、政体変更も建物だっけ?
573名無しさんの野望:2007/11/03(土) 12:08:08 ID:YY+WKSly
>>570
うほ!
凄いのあったのですね
ありがとうございます

試してみます〜
574名無しさんの野望:2007/11/03(土) 12:59:51 ID:ewPFnRj7
>>572
ぶっちゃけた話、建物和訳が一番大変なのでごわすよ・・・
575名無しさんの野望:2007/11/03(土) 13:02:34 ID:fgvSSGz+
いろんなMODの和訳が出てますが
英語版本体+MODには和訳パッチ当てれないんですよね?
576名無しさんの野望:2007/11/03(土) 13:02:56 ID:eFVyxiBA
今EBって何人くらい和訳はじめてるのかな?
Wiki見るに3人くらい?
577名無しさんの野望:2007/11/03(土) 13:18:01 ID:60vsXkmx
>>575
無理
578名無しさんの野望:2007/11/03(土) 14:32:34 ID:+IWPWPwx
EXEが日本語版じゃないと対応してないはず
579名無しさんの野望:2007/11/03(土) 14:42:37 ID:+IWPWPwx
今ざっと見たけど建物訳すの無理じゃない?
全部現地語だぜ、おいw
ドイツ語、英語、古ケルト語、ラテン語あたりができればいけそうだが
580名無しさんの野望:2007/11/03(土) 14:57:33 ID:t94WC45n
>>565
マジで乙

>>572
とりあえず>>444でがんがるんだ!
ちなみにタイプ4の同盟市の政府を作ると移動力にペナルティーがついてるけど、内政と権威にボーナスがついた
将軍が属州総督として配置されるよ。

>>579
上にもあるがそこはカタカナにもしないでいいんじゃないか・・・?
EBの製作者も英語圏の人間にも読めないのを承知で雰囲気出すためにやってるんだろうし。
581名無しさんの野望:2007/11/03(土) 15:31:38 ID:GzxkLiqX
>>578
日本語版を買ってきてexeを海外のサイトで拾ったnodvdにしたけど
問題なく日本語表示できたから、日本語表示を可能にしてるのはexeじゃないっぽい。
>>553 にあるフォントセットの絡みじゃないのかな
582名無しさんの野望:2007/11/03(土) 15:42:16 ID:60vsXkmx
ろだに日本語版のdescr_font_db.txtアップしようか?
583名無しさんの野望:2007/11/03(土) 16:04:38 ID:GzxkLiqX
>>582
ファイルだけ上書きしても当然フォントを持ってないと意味がないはず。

指示に従って書き換えればいいんだろうけど、やり方が間違ってるのか
日本語版では不可能なのかうまくいかなかった。
そもそも、もともと指定されてるフォントがファイルとして存在してないし……。

英語版のユーザーは試してみる価値があるかもね。
584名無しさんの野望:2007/11/03(土) 16:34:28 ID:60vsXkmx
>>583
なるほど・・・
和訳がもっと使ってもらえると期待したのに残念
585名無しさんの野望:2007/11/03(土) 17:01:56 ID:+IWPWPwx
>>580
ただ、建物とかユニット名に関しては、
現地語(英語)になってるものが多いので、
()内は訳せるかもしれないですね
586名無しさんの野望:2007/11/03(土) 18:29:50 ID:HZuPr4bb
政体変更とか改革とかそういう系を訳してくれると非常に助かるのです
587名無しさんの野望:2007/11/03(土) 18:36:22 ID:+IWPWPwx
レッツトライだ
588名無しさんの野望:2007/11/03(土) 20:11:28 ID:esYbLHEZ
EBって敵の動き良過ぎない?20:20同士のぶつかりで損害10:1とか出来ないよ。
5倍もいけばいいところ。勝ってもぼろぼろで補充は本国に戻らないと出来ないし
2個3個生き残りを合体させて、あと傭兵や地元兵混ぜて、人数だけあわせて
新編成の部隊が届くまで町でのんびり治安維持とか。亀のような前進速度。
589名無しさんの野望:2007/11/03(土) 20:46:04 ID:YY+WKSly
>>588
楽しそうじゃないですか

ただ、20都市ぐらい制覇したら、気力失せそうですね
RTRとかEBで全都市制覇したツワモノいます?
私は無理だ
590名無しさんの野望:2007/11/03(土) 21:31:26 ID:88KpHn+1
EB、きっついね。
火事場泥棒的にアナトリア上陸したのを後悔してる。
セレウコスのファランクスがやばすぎ。
橋で待ち受けても普通に勝てねえ…orz
将軍倒してもビクともしない…なんだあの黄色マントは…
591名無しさんの野望:2007/11/03(土) 22:16:24 ID:zzPNOCTX
EBって異様に重いな・・・ターン−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−が結構かかって涙目
592名無しさんの野望:2007/11/03(土) 22:33:15 ID:+IWPWPwx
多分単純にPCのスペックが不足してるんだと思う
俺はかなり快適だし
593名無しさんの野望:2007/11/03(土) 23:26:21 ID:zzPNOCTX
CPU あすろん64 2.2g
めもり 2g
ぐらぼ Geforce7600GS
なんだけどなぁ・・・t
これでも足りないのか
594名無しさんの野望 :2007/11/03(土) 23:42:00 ID:iRJgReU6
M2TWよりEB1.0の方がうちでは重いです><
595名無しさんの野望:2007/11/03(土) 23:53:02 ID:SqYh8Cdj
>>593
グラフィックの精度を落としたりすれば、少しは軽くならないか?
596名無しさんの野望:2007/11/04(日) 00:00:03 ID:esYbLHEZ
ガリア人と森で戦ったらチンコ部隊にメチャメチャにされて将軍戦死・・・どこぞのローマ人と同じ目にwww
りせっとしちゃったYO!
597名無しさんの野望:2007/11/04(日) 00:36:16 ID:3kfiqfX+
森は透明オプションとかあれば良かったのにね
いつも敵がでてくるまで待ってるよ
598名無しさんの野望:2007/11/04(日) 00:49:54 ID:CIcWGA5h
何かしらMOD入れてるローマでやってると、ハスタティーが紙に見えて困る。
白兵戦で全く頼りにならんから序盤は蛮族傭兵頼み。
599名無しさんの野望:2007/11/04(日) 00:51:27 ID:2bSfd+RY
>593
CPUのせいだな、間違いない
600名無しさんの野望:2007/11/04(日) 00:52:05 ID:qwDDnN9c
グラボもちと弱いですな
601名無しさんの野望:2007/11/04(日) 16:49:54 ID:gJ3RqNT1
EB1.0 のexport_ancillaries.txtの効果と
imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txtを日本語化したものをろだに上げました。

ところで、wikiのプロジェクトですけど、消してもいいですかね。
編集しにくいせいか、進展しそうもないので。
602名無しさんの野望:2007/11/04(日) 16:58:39 ID:ztyYlRhq
>>601
GJ!!乙であります
603名無しさんの野望:2007/11/04(日) 17:49:39 ID:qwDDnN9c
>>601
乙。
>>601さえよければリーダーやってくれ。
簡単なところなら割り振ってくれればやる。
和訳完了までコテしてくれるやりやすいかも。
604名無しさんの野望:2007/11/05(月) 01:15:30 ID:2+54KDJF
以前セガの日本語版のexeに英語版のnocd exe当てて問題なくプレーしてたんですが
最近久しぶりに起動してみたら起動直後の権利関係画面だけ出て
そこから先に進まず落ちてしまう。
ゲームCDもどっかいってしまって無いし。
CD探して再インスコしか方法ないでしょうか?
605名無しさんの野望:2007/11/05(月) 01:19:41 ID:7Fcihv5J
はい
606名無しさんの野望:2007/11/05(月) 02:40:05 ID:Nw2r2156
割れはお帰りください
607名無しさんの野望:2007/11/05(月) 03:38:49 ID:s98yFbVF
IB訳してる者なんですが、セガ版のRTW持ってる方でexport_units.txtアップしてまえませんか?
当方、光栄版+英語版BIなので日本語訳が不足してます

以前のBI和訳プロジェクトの訳ならあるんですが、どうせならセガ版使ったほうがいいかなって思うので・・・
608名無しさんの野望:2007/11/05(月) 07:46:34 ID:7Fcihv5J
>>607
無理です
権利関連で
609名無しさんの野望:2007/11/05(月) 08:27:40 ID:s98yFbVF
そうですか。残念です・・・
610名無しさんの野望:2007/11/05(月) 08:32:04 ID:L9Q0LIlk
>>608
そうなの??? 残念だな〜。

誰かフライングしちゃてくださいな。

            
         by 和訳くれくれ君
611名無しさんの野望:2007/11/05(月) 14:13:34 ID:JPw3lRRt
>>607
セガ板ユーザーのほうが楽にできるところは、
そっちに丸投げすればいいんじゃないか。
ひとりでがんばる必要はない。
612名無しさんの野望:2007/11/05(月) 14:20:04 ID:zyDN1ahe
どう見ても「SEGAの翻訳した文章くれ」と書いてるようにしか見えないのだが
著作権って知ってるんだろうか…
613名無しさんの野望:2007/11/05(月) 14:45:23 ID:s98yFbVF
著作権云々には気をつかってたつもりだったんですが、甘かったようですね
でも翻訳はやる気なくなったので、ここで中断します
あと今まで作成した日本語化ファイルは消しておきます
本当はRTR和訳のunit.txtも含まれるんですが、他の方の訳も混じっているので、自分の一存では消せません
それ以外は全部消しました

結果的に荒らしになってしまってすみませんでした
614名無しさんの野望:2007/11/05(月) 14:53:59 ID:gMGDdQNP
具体的に自分の行動の何が悪いのかわかってないっぽいな。
理解してないと同じこと繰り返すぞ?
615名無しさんの野望:2007/11/05(月) 14:54:56 ID:uBfWvUX1
おまいらこいうときは著作権とかいうのな。
616名無しさんの野望:2007/11/05(月) 15:38:37 ID:Y4HL92AU
それいうならBI1.5日本語化とか消しとけよ
あと和訳MODの大半はSEGA日本語版と同じ表現流用してるからダメね
617名無しさんの野望:2007/11/05(月) 17:10:13 ID:rRJTFKfO
つか、直でセガ訳ください言われて「はいどうぞ」は無理だろ。
「セガ部分以外は訳したので後は補完お願いします」とか少しはオブラート包まないと。
どう違うんだ?言われたら困るが、他ゲーの和訳でもやる大人の事情だな。

ちなみにこの程度もわからないで、尚且つ不貞腐れちゃう奴には期待してないし、できん。

話変わるが、EBのVnV訳してるんだがとりあえず直訳でいいかな?
あと神様名詞とかはそのままなんだが問題ない?
618名無しさんの野望:2007/11/05(月) 17:17:41 ID:JdOWxdCk
もうあらゆる翻訳禁止でいいよ
619名無しさんの野望:2007/11/05(月) 17:54:20 ID:8FlwiXkV
M2TWでバニラ訳置換うpしまくってる俺オワタ/(^o^)\
620名無しさんの野望:2007/11/05(月) 18:47:42 ID:JPw3lRRt
んだから、>>611で言っといたのに>>612が余計なことを言うからだよ。

あと期待してないとかなんとかつってるけど、
無闇に攻撃的な言辞は控えたほうがいいんじゃないか。
ろだのSPQRやDMの訳全部消えちゃってるし、
>>613はたぶん、その辺を全部手がけてきた人だったんだろう。

まー証明する手段はないけど。
621名無しさんの野望:2007/11/05(月) 18:56:46 ID:rRJTFKfO
SPQRは初期訳は半分以上俺がやったんで消えたの差分だけだろ。
EB終わったらまたやっとくから問題ない。
622名無しさんの野望:2007/11/05(月) 19:16:43 ID:CIZ5Z2yD
うはー嘘くせえ
623名無しさんの野望:2007/11/05(月) 20:02:29 ID:7Fcihv5J
>>621
SPQRとかDMなんてクソMODはどうでもいいからEBはマジ頼む!
IBは・・・DVD入れ替え面倒臭えからどうでもいい
624名無しさんの野望:2007/11/05(月) 21:05:49 ID:2nvqRh6F
和訳を感謝している者です
俺からみれば、和訳してくれる方々は非常にありがたい存在です

613さん
今でも感謝しております
是非、気を取り直してまた再開して頂ける事願っております

622さん
EB和訳、大変そうですが、がんばってください!
将軍の能力とか建物の意味わけわかんない(笑
625名無しさんの野望:2007/11/05(月) 21:45:48 ID:WNcPiibQ
>>623
くそ厨ww
626名無しさんの野望:2007/11/05(月) 22:01:37 ID:qOHIRjuF
>625
同属嫌悪ww
627名無しさんの野望:2007/11/05(月) 22:59:19 ID:WNcPiibQ
>>626
みんなが日本語版で遊んでModの和訳待ってるわけじゃないんだよ
わかるかい?
628名無しさんの野望:2007/11/05(月) 23:46:11 ID:jeMsoXUa
セガが翻訳版なんか出さなければこんな面倒な事態にはならなかったのに!
セガ市ね!!
629名無しさんの野望:2007/11/05(月) 23:54:28 ID:L9Q0LIlk
>>627
その逆も言えるでしょう?

>>628
英語版とセガ日本語版のスレを別にしろとでも???
630名無しさんの野望:2007/11/05(月) 23:59:48 ID:cFRtfdNi
オレも、今まで貢献してくれた人が、こんな形で去るのは寂しい。

オレらは>>613に感謝と敬意をもって接すべきだと思う。
なんと言っても、善意と熱意で和訳をしてくれる人はごく限られているのだから。
613さん、心の傷が癒えたら、またオレらのところに帰ってきてくれ。待ってます。
  
631名無しさんの野望:2007/11/06(火) 00:24:57 ID:OaYD5rVk
>>601ですけど、>>603のような意見もあるようなので未練がましく。

コピペラッシュなら手伝ってもいい」という人、どれくらいいますかね。
数が集まるなら(5,6人ぐらい?)、話しあって分担しましょう。
632名無しさんの野望:2007/11/06(火) 00:45:35 ID:Kc+1x8Iq
>>631
現在VnVの簡単な部分だけやってます。
ただ直訳なうえに未調整なので説明部分が###化しちゃってたりしてますが、
もしよければそこやります。
一応半端もんですがうpろだあげておきますのでご確認宜しくお願い致します。
633名無しさんの野望:2007/11/06(火) 00:47:36 ID:Kc+1x8Iq
あ、>>617氏とかぶってる・・・(´・ω・`;)
やっぱり他やりましょうか?

私英語力が怪しいのでコピペでいけるVnVとかしか自信ないんだよな・・・・orz
634名無しさんの野望:2007/11/06(火) 03:44:33 ID:mD06XMNj
厳密に著作権の話をするならMODも十分違法だろ
635名無しさんの野望:2007/11/06(火) 03:52:32 ID:mD06XMNj
さらに言うと日本語版をインストールしていないと日本語化はできない
つまりSEGAがこうむる損害はまったく無い
損害は無くても著作権には違反してるかもしれない、だがSEGAが訴えることはまず無い
というか俺が責任者なら販促につながると喜ぶね
636名無しさんの野望:2007/11/06(火) 04:07:19 ID:vqcaHglu
荒れるからこの話題はもうやめようぜ
637617:2007/11/06(火) 07:47:37 ID:VWrG2Tn/
>>633
俺はまだ手をつけたばかりなので、そちらにお任せします。
638名無しさんの野望:2007/11/06(火) 09:28:05 ID:suw76fYT
>>621
SPQR最初に翻訳したの俺なんだけど・・・
たしかver.6.0か6.1だった。あの頃はチェッカーがなくて大変だったから苦労してコピヘした
その後、誰か6.3用の和訳「SPQR6.3_Jp_β」ってのをアップしたやつがいて
それはほとんど俺の流用してた
で、それ使ってSPQRやったら落ちた。チェッカーかけたら足りない部分があった
さらにそのあと、「SPQR6.3JP」ってファイルが出て、これは訳が変更されてて
チェッカーもOKだった
で、今回消された6.4用の訳は、「SPQR6.3JP」と同じ訳で完訳してあった

お前がどこ訳したかを証明する手段はないけど勝手に他人を名乗るなよ
あとSPQRは訳の分担とかなかったから、やるなら一人で全部やってたはずだぞ
639名無しさんの野望:2007/11/06(火) 12:16:20 ID:kjc3NCV0
EBの建物部分は未着手なんで?
誰か頼んだ!
640名無しさんの野望:2007/11/06(火) 13:06:26 ID:ZZ17V69l
>>621
こいつは痛いな
641名無しさんの野望:2007/11/06(火) 15:34:57 ID:xTt5mjyp
煽りあいは止め止め
642名無しさんの野望:2007/11/06(火) 15:45:20 ID:orf+oRN7
しかし騙りはさすがになw
643名無しさんの野望:2007/11/06(火) 16:40:09 ID:gh+Rs+uK
森に散兵を伏せて、平地の歩兵を囮にすればいいのか。
散々ギリシアに蹴散らされてやっと伏兵の使い方がわかった
644名無しさんの野望:2007/11/06(火) 19:56:19 ID:infjpWhT
BIやIBFDを背教者プレイをして、教会潰して全土に神殿建築したけど
出てくる時の人と子どもはキリスト教信者ばっかり・・・

これって仕様か・・・
645名無しさんの野望:2007/11/06(火) 20:08:32 ID:r/3/EZHo
暇なんで話題のEBファイル見てたんだけど
本国から軍隊離れすぎると補給困難とかの特徴ついて士気下がるんだな
芸が細かいな
646名無しさんの野望:2007/11/06(火) 23:29:15 ID:pobqmcYv
EBをダウンロードして実行したらインストール
終了まじかでエラーがでて”インストールパッケージを
開くことができません...確認してほにゃらら”が出る
のはどうしてでしょうか?
だれか教えてくださいませんでしょうか。おねがします
647名無しさんの野望:2007/11/06(火) 23:40:10 ID:r/3/EZHo
>>646
Wikiの人?
とりあえず詳細情報たのむ
例えばRTWは日本語版か英語版かとか
RTWのVerとかOSは何?とか
できればエラーコーション内容とかも

漏れは普通にインスコできたんで状況がわからないと何とも
648名無しさんの野望:2007/11/06(火) 23:51:44 ID:5JphyBRG
>>646
xpのユーザーアカウントを日本語にしてないか? Cドライブのどっかに
C:\Documents and Settings\アカウント名\Application Data\Europa Barbarorum.....
があると思う。そこのexeファイルをダブルクリックすれば
多分続けられるんじゃないかと・・・

見当違いのことを書いてたらすまん
649名無しさんの野望:2007/11/06(火) 23:54:22 ID:pobqmcYv
>>647さんすいません。
コーエーのRTWでOSはXP、エラーコーションはわからないです。
>>647さんはダウンロードしてそのままクリックして、できたんですか?
650名無しさんの野望:2007/11/07(水) 00:09:23 ID:PhuvhpHH
EBの件ですがインストールしたら
”インストールパッケージを開くことができません
パッケージが存在しアクセスできることを確認して下さい
又アプリケーションベンダに問い合わせこのパッケージが
有効でWindousインストーラパッケージであることを
確認してください。”
と出るのです。これはなんなのか、だれか教えてくださ。
651名無しさんの野望:2007/11/07(水) 00:19:04 ID:7/SjACIA
>>631
vnvでちょっと質問なのですが、
vnv内に現地語での官職的特徴がいくつかあるのですが、
この辺りはどうしましょう?
カタカナ化するには厳しいかもしれないです。
例えばカルタゴの最高行政官の役職名のShophetなんですが、
英語でもラテン語でもないので解読するのに相当苦戦しちゃいました。
英語ならサフィットとすぐわかったんですが・・・

この辺の名詞は原語ママにして(官職)とかいれとこうかな思うんですが、
(官職)とかの括弧もない方がいいですかね?
652名無しさんの野望:2007/11/07(水) 00:21:32 ID:/KZ1gik9
>>648
ユーザーアカウントが日本語だからダメだったのか
俺も同じ様になって、
C:\Documents and Settings\文字化けのアカウント名\Application Data\Europa Barbarorum.....
ってところに解凍されてた。なんだこれって思ってexe実行でいけたんだけど
そういうことだったのか。
653名無しさんの野望:2007/11/07(水) 00:22:00 ID:7/SjACIA
おっとぉ
サフィットじゃない、サフェット・・・
サフィットだとシモネタに(´・ω・`;)
654名無しさんの野望:2007/11/07(水) 00:27:58 ID:fteXX8yl
>>653
サフィットでググッたら吹いたw
そういうミスあるとやばいから原語のままで言いと思うよ。
説明が日本語になってれば理解できますんで。
655名無しさんの野望:2007/11/07(水) 01:04:50 ID:ha6jLVrg
次作 帝国トタルウォー
海戦ありだと 帆船同士の撃ち合い 
656631:2007/11/07(水) 01:29:06 ID:Mrl/lDGV
>>651
現地語のままでいいんじゃないでしょうか。
説明文に「aedilisはカルタゴの最高官職です」みたいな補足もあるでしょうし。

私見ですけど、現地語はEBの特徴なので
例えば建物なんかは()内のみ訳すというふうにして
できるだけ残しておくのがいいと思います。
657名無しさんの野望:2007/11/07(水) 02:18:45 ID:17DBczFx
もうすぐ押し切れるってギリギリの状況下で指揮官戦死とかたまらないな
658名無しさんの野望:2007/11/07(水) 03:01:07 ID:V0WEGNEo
EBは味方の将軍に指揮☆付きにくいね
相手☆7つ対こちら☆1つとかって、相当きついわ
やっぱ戦闘相当数こなさないと付かんかなぁ

でも楽しいがね


>>613
あなたの偉大さは、みんな熟知している、めげずにがんばって!
つか、俺まだIB7.03和訳とかDLしてなかったよ  涙目
659名無しさんの野望:2007/11/07(水) 17:06:34 ID:/KZ1gik9
EBローマでやってて、軍制改革?みたいなイベントで今までのカミリアンハスタティじゃなくて
新型のポリビアンハスタティが雇えるようになった感じなんだけど、既存の兵舎は古いのしか雇えなくて、
新規に立てるか上位兵舎で上書きしないといけないみたいなんだけど、これ仕様?バグ?
660名無しさんの野望:2007/11/07(水) 18:45:17 ID:EyiPwzQL
>>既存の兵舎は古いのしか雇えなくて、
>>新規に立てるか上位兵舎で上書きしないといけないみたいなんだけど、これ仕様?バグ?
仕様だよ。
661名無しさんの野望:2007/11/07(水) 19:28:43 ID:/KZ1gik9
なんとなく仕様かもとは思っていたけど。そっか。
建て増しの為の時間と金が必要になるとは、意地悪すぎw
662名無しさんの野望:2007/11/07(水) 19:56:21 ID:17DBczFx
英雄的勝利で落ちるのはもう様式美だなあ
663名無しさんの野望:2007/11/07(水) 21:16:01 ID:27vChQ4T
EBはコーエー版にはインストールできないの?
664名無しさんの野望:2007/11/07(水) 22:01:59 ID:sXDB7Vpl
>>662
あれも仕様なのか・・・。
665名無しさんの野望:2007/11/07(水) 22:27:54 ID:fteXX8yl
>>663
できますよ
私は肥版+セガBIですが、EBもSPQRもIBも問題なく入ってます。
666名無しさんの野望:2007/11/07(水) 23:13:19 ID:6vX1xOZt
EBでexport_descr_buildings.txtやexport_descr_character_traits.txtをいじってもゲームに反映されないんだけど、誰かできた人いる?
667名無しさんの野望:2007/11/07(水) 23:42:17 ID:Mrl/lDGV
>>666
たぶんEBフォルダじゃなくてDataフォルダのやつを弄ったんだろ。
俺も同じ勘違いした事あるし。
668名無しさんの野望:2007/11/07(水) 23:43:17 ID:27vChQ4T
EBってセガBIがいるの?
コーエー版しかない俺はできないの?
669名無しさんの野望:2007/11/07(水) 23:47:51 ID:fteXX8yl
>>668
いや、いらないです。
セガ出したのは単にどのMODでも問題なくいけるよってお節介で書いちゃっただけです。
すみません。
670名無しさんの野望:2007/11/07(水) 23:59:32 ID:27vChQ4T
EBは
それじゃコーエー版にパッチ1.5をあてていれるんですね?
671名無しさんの野望:2007/11/08(木) 00:21:16 ID:q8ov4RkB
>>664
ははは、また落ちたよクレタ弓兵の呪いか?
いくら高性能だからって落ちるとかふざけんな
672名無しさんの野望:2007/11/08(木) 00:41:41 ID:LNVELYqu
そんなに皆おちます?
私落ちたことまったくないや・・・
673名無しさんの野望:2007/11/08(木) 01:35:25 ID:XuG0l114
中盤に差し掛かってくる頃から、けっこう落ちるな。
戦闘後のロードが冷や汗もの・・・
674名無しさんの野望:2007/11/08(木) 03:33:59 ID:qh0Q3eGI
EBは俺も一回、超激戦のあと落ちて萎えたな〜
やり直しは、キツイぜ

つか、「時の人」とかってで昇格将軍無し?
将軍不在部隊でがんばっても出ないし
将軍が死ぬと補充まで時間かかるのがつらい
675名無しさんの野望:2007/11/08(木) 13:45:55 ID:f/dlubft
>>661
改革には金と時間がかかるのは当然でしょう。
676名無しさんの野望:2007/11/08(木) 19:43:42 ID:LNVELYqu
>>631さん
expanded_bi.txt担当でやってたもんですが、
今日暇でしたので勝手に特徴系と従者系も簡単なところだけ進めてしまいました。
直訳な上にわからない部分や面倒なところは飛ばしてますので虫食い状態ですが、
査収お願いします。
677名無しさんの野望:2007/11/08(木) 19:56:28 ID:aWTUITv9
>>667
自己解決しました。
EBってゲームで使われている国名と内部で処理されている国名とが違ってた・・・。
pontos が carthage で内部処理されていて、効果が出てなかったみたい・・・。
678631:2007/11/08(木) 22:36:45 ID:OXvMjRLJ
>>676
すばらしいです。
export_VnVs.txtと、expanded_bi.txtはこれでいいと思います(たぶん)。

export_ancillaries.txtは不完全な部分があるので
0020のファイルと統合するのがよさそうですね。
私がやっておきます。
679名無しさんの野望:2007/11/09(金) 00:32:59 ID:8u+uR/cD
>>631さん
お手数おかけします。
宜しくお願い致します。
680名無しさんの野望:2007/11/09(金) 00:48:01 ID:mwjqnXqe
BIのフン族で開始し、すぐに都市を3つ落としたのだが、
移民部隊が消滅&財政難で攻めるどころか防衛も間々ならず
30年近く他の移民が攻め込んでくるか怯える毎日です。

ローマ(ユリウス)は簡単だったのに、何を間違えたのかな?
681名無しさんの野望:2007/11/09(金) 01:06:40 ID:VUYgru60
たぶん制圧する都市だと思うよ。
682名無しさんの野望:2007/11/09(金) 09:28:44 ID:vYZoyPDz
弓騎兵でパーフェクトゲームしながら10都市くらい略奪して金ためて、ギリシャあたりに落ち着けばオウケイ

つうか移民で船わたる方法ありますか?
683名無しさんの野望:2007/11/09(金) 10:47:41 ID:g7wkQPmX
BIもう少しマッタリやりたかった・・・と思って1年4ターンにしようと
したが・・メディ2とやり方違うのか? デキネー
684名無しさんの野望:2007/11/09(金) 12:23:47 ID:ASe9h0p4
>>676
乙!EB和訳も着々と進んでるなぁ
685名無しさんの野望:2007/11/10(土) 09:18:04 ID:YQ2fMGx+
LotRTW、ゴンドールとローハン難しすぎ
初っ端からフルボッコでアラゴルンとかのヒーローユニット死んじまう
フロド殺されてサウロンに指輪とられるしw
でもその絶望的な劣勢の中戦うのがいいぜ…

北では裂け谷エルフ・闇の森エルフ・ドワーフ・ホビット・オークが入り乱れて殺し合う乱世w
相変わらず外交AIは同族だろうと同盟国だろうとお構い無しに宣戦布告
裂け谷エルフとモルドールが同盟組む始末…
686名無しさんの野望:2007/11/10(土) 12:43:17 ID:W1WphtXB
IBFDの西ローマって家計図完璧じゃないのね
皇帝が死んだ後次の後継者見ようと思ったら全く変っていた

でもIBFDは楽しいから些細な事だけどねw
687名無しさんの野望:2007/11/10(土) 15:59:23 ID:zjzuKMwt
EBやってるんだけど政庁の意味がいまいちわからない。
上のほうでの説明で成長率に関係あるのはわかったんだけど・・・
何故か不穏がやたら高まる都市と低い都市があるけど、
これって何か建築物が原因なんだろうか・・・
688名無しさんの野望:2007/11/10(土) 16:50:23 ID:0TepKrFc
外交が終わってるせいか戦線の縮小が出来ない。
敵が投入してくる野戦部隊を殲滅して敵城に入場して殲滅するまで終わらない。。。
689名無しさんの野望:2007/11/10(土) 16:53:02 ID:jCWtDbbf
>>687
親切な人が444に4つの政府タイプの要約を書いてくれているよ。

ただ部分的に訂正しておくと、タイプ2の属州政府でも
補助軍は編成でき、タイプ3の政府でも数は少ないが
正規軍を徴兵できるんじゃないかな、あとは書かれてある通りかと
間違ってたらスマンw
690名無しさんの野望:2007/11/10(土) 18:08:48 ID:3Iq7QFCh
>>689
やはり不穏は別の理由ですかねえ・・・
建物和訳の完成を祈ってます(他力本願ですまそ・・・)
691名無しさんの野望:2007/11/10(土) 19:16:39 ID:MBraYzb9
>>681、682
ありがとう、史実の様に略奪しまくってから定住するよ
692名無しさんの野望:2007/11/10(土) 19:27:17 ID:2WzCjY4D
>>688
ほんと外交どうにかならんかなぁ
外交さえよければ神ゲーなんだが
693名無しさんの野望:2007/11/10(土) 19:54:52 ID:mP7i8RC0
>>686
皇帝位が別の家系に移ったんじゃない?
694名無しさんの野望:2007/11/10(土) 20:08:11 ID:f05PhsdQ
>>692
歴代MOD作者もそこのAIいじりたいって嘆いてるね
以前EBフォーラムで外交AIをいじらせてくれって愚痴が書いてあったw
695名無しさんの野望:2007/11/10(土) 21:15:10 ID:l9gvfwuK
外交はParadoxのゲーム、戦術レベルでトータルウォー。
兵科の多さはコサックス。

そんなゲームを待っている。
696名無しさんの野望:2007/11/10(土) 21:18:38 ID:f05PhsdQ
>>695
俺のPCじゃ動かなさそうだw
697名無しさんの野望:2007/11/10(土) 22:28:17 ID:zQo/jJfV
>>695
AI動作ははF.E.A.R.レベルで
698名無しさんの野望:2007/11/10(土) 23:02:29 ID:6EkKfYtq
実際に作ったら面倒でたまらんゲームになるだろうな
699名無しさんの野望:2007/11/10(土) 23:04:25 ID:f05PhsdQ
まあそういうもの作る前にEBの建物和訳を頑張ろうぜ!>おまえいら
俺はコーヒー飲んで待ってるから頑張ってくれたまへ
700名無しさんの野望:2007/11/10(土) 23:59:29 ID:l9gvfwuK
>>698
そうかのう?
でも歴史マニアには必ず買って貰えると思うのだが。

ちなみにフォローする時代は古代から近代までがイイ。
「ガウガメラの戦い」から始まって普仏戦争あたりまで。
701名無しさんの野望:2007/11/11(日) 00:07:51 ID:BZCdc+qM
>>700
時代別に分けよーぜ
俺は銃器は使いたくねーんだよ

剣と剣が混じりわって迸る血!雨のように降ってくる矢!! ハアハア
702名無しさんの野望:2007/11/11(日) 00:11:20 ID:/5l9xgR+
M2TWも面白いんだが、
やはり古代の戦闘がトータルウォーには向いてるよなぁ・・・
RTW2に期待だな
703名無しさんの野望:2007/11/11(日) 00:13:45 ID:O1YOo4Kf
>>701
俺は逆にナポレオニックのトータルウォーが発売されたら、それはもう時間を忘れてオナニーしまくりですよ。
オチンチン痛くなっちゃうくらい。
704名無しさんの野望:2007/11/11(日) 00:14:53 ID:98aUOQhE
我侭言わないからバニラの定期的な反乱処理と外交AIさえ改善してくれればいいよ
705名無しさんの野望:2007/11/11(日) 00:15:23 ID:/5l9xgR+
ナポレオニックはTWじゃ厳しくないかなぁ・・・
706名無しさんの野望:2007/11/11(日) 00:18:35 ID:OzdmC9f+
>>694
会社の方は無反応なの?
>>703
せめてランペルールぐらいの外交システムにしてほしいな
707名無しさんの野望:2007/11/11(日) 00:18:44 ID:NVkk+prR
銃撃=ピラムだしな、あの時代は。第二回目の射撃なんて出来ないし、遠距離だと当たらない。
708名無しさんの野望:2007/11/11(日) 00:21:14 ID:O1YOo4Kf
>>706
ランペルールの外交システムとは、どのようなものなんですか?

>>707
そこで銃剣突撃ですよ。
709名無しさんの野望:2007/11/11(日) 00:24:38 ID:/5l9xgR+
>>706
会社に聞くまではいってないんじゃないかな?
というか、うろ覚えだけど、
ゲームのシステム状いじれないとか聞いたことある気がする
いじるとゲーム壊れちゃうから固定したとか云々

>>768
スクエアァァフォーメーション!!
とかで歩兵が方陣作るのかい?w
やっぱ移動時は軍楽隊が太鼓ならして、
フランス軍なら皇帝万歳連呼して、
イギリス軍ならハートオブオーク歌いながら歩くのか
710名無しさんの野望:2007/11/11(日) 00:30:59 ID:/OIh6RiA
MODのナポレオニックTWがシングルにも対応しないかな・・・
711名無しさんの野望:2007/11/11(日) 00:32:55 ID:O1YOo4Kf
>>709
イイねえ。
そのナポレオニックTWが実在したとして、日本市場で売れるかはわからないけど、
欧米では熱狂的なファンが生まれるんじゃないかな。(少なくとも俺は買う)
712名無しさんの野望:2007/11/11(日) 00:35:26 ID:/5l9xgR+
ただナポレオニックの場合はTWシリーズの海戦じゃ納得できんなw
713名無しさんの野望:2007/11/11(日) 00:38:29 ID:O1YOo4Kf
>>712
やっぱレパントの海戦とか、英国艦隊と無敵艦隊の戦いとか「歴史上の戦い」に欲しいよな。
714名無しさんの野望:2007/11/11(日) 01:17:27 ID:WapMzsh+
お前らEmpire Total Warは知っていて話してるんだよな?
ナポレオン戦争までやるそうだが。
715名無しさんの野望:2007/11/11(日) 01:22:52 ID:j73ik5q7
ゲームとしての期待はしてない
雰囲気が味わえればいい
716名無しさんの野望:2007/11/11(日) 02:38:46 ID:/5l9xgR+
>>714
おー
初めて知ったサンクスたのしみだ
717名無しさんの野望:2007/11/11(日) 13:51:12 ID:4oDm0hyh
SPQRの日本語アドオンがページ落ちててダウンロード出来ない。
どこかミラーサイトありますか?
718名無しさんの野望:2007/11/11(日) 14:17:16 ID:/5l9xgR+
というか作者が消したからないんじゃね?
719名無しさんの野望:2007/11/11(日) 14:20:55 ID:/5l9xgR+
連投で申し訳ないんだけど・・

EBのカスタムバトルってトリアティとかの勢力固有ユニット使えないんで?
何かどの勢力も固有ユニットがないぽいので・・・
720717:2007/11/11(日) 14:22:47 ID:4oDm0hyh
俺の勘違いでしたすみません
721名無しさんの野望:2007/11/11(日) 17:58:43 ID:/5l9xgR+
EBのパルティアどうすりゃいいんだ・・・
いきなり大赤字で初期軍すら養えてないじゃん
722名無しさんの野望:2007/11/11(日) 18:08:30 ID:0GaDerY1
>>721
将軍ユニットをうまく活用するんだ。
723名無しさんの野望:2007/11/11(日) 18:10:07 ID:0GaDerY1
>>719
EBフォルダのexport_descr_unit.txtのバックアップを取った後、mp custom game eduフォルダにあるcustom_edu.txtをEBフォルダに写し、export_descr_unit.txtに改名すればいい。
ただこれではキャンペーンが出来ないので終わったらオリジナルのexport_descr_unit.txtに戻さなきゃいけない。
724名無しさんの野望:2007/11/11(日) 19:07:24 ID:NVkk+prR
SPQRだとマリウス改革が遠いね
725名無しさんの野望:2007/11/11(日) 19:20:03 ID:NlklFC2G
俺SPQRで改革までいったことないなぁ・・
726名無しさんの野望:2007/11/11(日) 19:29:21 ID:/5l9xgR+
>>723
産す子!
ありがとうできた。

単純にEBのモデリングって格好いいから、
各勢力がどんなユニット使えるのか知りたかっただけなんだ
727名無しさんの野望:2007/11/11(日) 19:43:23 ID:AG9mhMc1
http://www.europabarbarorum.com/
公式くらい見ておけよ
728名無しさんの野望:2007/11/11(日) 20:22:29 ID:/5l9xgR+
英語じゃん
729名無しさんの野望:2007/11/11(日) 20:53:18 ID:AG9mhMc1
洋ゲーの海外産modで英語がダメとか言う糞は死ねばいいよ
730名無しさんの野望:2007/11/11(日) 22:36:40 ID:/5l9xgR+
駄目じゃなくて英語じゃんといっただけ
731名無しさんの野望:2007/11/11(日) 22:40:09 ID:SEZ+T3kh
権利がセガなので一概に海外産と断定できない罠
732名無しさんの野望:2007/11/12(月) 00:27:13 ID:4qfxgy/E
>>730
英語だからなんなの?何が言いたい?
733名無しさんの野望:2007/11/12(月) 01:02:50 ID:vHvfDy98
AIの援軍に将軍を預けるのが辛くなってきた、絶対に死ぬじゃねーかw
734名無しさんの野望:2007/11/12(月) 02:04:50 ID:2b0eHpi5
うはww でっていうwwww
735734:2007/11/12(月) 02:05:47 ID:2b0eHpi5
すいません誤爆しました。
736名無しさんの野望:2007/11/12(月) 02:49:32 ID:pyOKGf/8
>>732は何でそんなに必死なの?
737名無しさんの野望:2007/11/12(月) 03:34:00 ID:AnFQqIgH
英語だめでも眺めてれば、最初のうちは読めなくてもだんだんとなんとなく意味わかるようになるよ
てか一つの軍団20ユニットの制限外すの無理なのかな
無理ならせめて戦闘場面で20ユニット以上操作できるようにしてもらいたい…
1万の兵で整然と陣しきてえぜ
1ユニット240人の制限はずすのでもいい
738名無しさんの野望:2007/11/12(月) 03:58:58 ID:OVgXLeuP
ガウガメラやカンネの会戦を同じスケールで再現できるようになるのは何年後かなあ
739名無しさんの野望:2007/11/12(月) 08:44:30 ID:10bVJEZM
グラが初代コサックスレベルなら実現できそうだがTWのシステムだと…

多分プレイヤーが迷う
740名無しさんの野望:2007/11/12(月) 13:27:41 ID:AnFQqIgH
RTWのシステムでガウガメラ再現するなら、アホみてえに高スペックのPCじゃないとな
ハリウッドの大群衆CGスタッフならスーパーコンピューターで遊べるらしいよ

トロイの製作映像でスタッフが休憩中に六万ぐらいの兵で遊んでたの見たことある

しかも超リアル
741名無しさんの野望:2007/11/12(月) 14:40:54 ID:vHvfDy98
俺達が生きていられるうちに是非ともやりたいな
742名無しさんの野望:2007/11/12(月) 17:32:39 ID:qaS+28RX
そんなリヤルな戦争ゲームできるよりも
リヤル戦争勃発する方が先かもな
743名無しさんの野望:2007/11/13(火) 00:38:33 ID:t9T/cn/z
EBって不穏率高すぎじゃああああ

不穏ってやっぱ町落とすごとに皆殺し路線で人減らすじゃないと駄目なんだろうか・・・

いくら何でも奪取→反乱→将軍死亡とか連発するとやってられん
744名無しさんの野望:2007/11/13(火) 03:07:29 ID:IzbLnQW8
私も不穏に困ってます
しかたないのでホームランド以外は、占領>皆殺し>占領軍一旦移動>反乱>皆殺し
のお手軽虐殺モードでやってます

軍隊の維持費も鬼のように高いので、初期部隊ぐらいしか生産運用できない
象さん使いたいけど、維持費が歩兵10部隊分・・・うーむ
745名無しさんの野望:2007/11/13(火) 07:25:32 ID:t9T/cn/z
多分建築物とか何か色々要因あるっぽいけど、
ちと不穏高すぎだな・・・
フル軍隊駐留してもギリギリってのは異常
746名無しさんの野望:2007/11/14(水) 04:17:58 ID:vZHw1iVC
史実のカルタゴやコリントのごとく都市ごとを抹消出来たらいいのに
747名無しさんの野望:2007/11/14(水) 07:26:18 ID:XAVigbCi
フォーラムみるに略奪前提の設定らしいな・・・
そりゃ確かにあの頃の戦記とかよむと略奪しまくってるけど・・・
748名無しさんの野望:2007/11/14(水) 07:44:32 ID:tMSl12Mm
略奪して、宗教的な建物とかこちらにメリットの無い建物は全て破壊して金を稼ぐって感じだな。
749名無しさんの野望:2007/11/14(水) 09:45:28 ID:P/cbMuCV
empireの次はrome2出してくれるんかね?
外交改善してくれぇ
750名無しさんの野望:2007/11/14(水) 19:23:34 ID:IJr7f3g/
SPQRのイベリア歩兵って何のために生きてるんだろ、象で戦列後方を
蹂躙するまでの時間稼ぎ?
751名無しさんの野望:2007/11/15(木) 00:56:31 ID:yTV38w7x
久しぶりにやって勝利したら・・・「キャンペーンを続ける」が出なくなってる!!何故?
752名無しさんの野望:2007/11/15(木) 01:14:12 ID:Re4uGi8a
巨大都市の建設って、人口24000以外に条件あったっけ?
城壁かな?
753名無しさんの野望:2007/11/15(木) 01:18:57 ID:GUASdLqe
人口は24000だったと思うけど
MODによっちゃ統治府を建てるのに特定の建物が必要な場合があるね
巻物に書いてあると思うよ
754名無しさんの野望:2007/11/15(木) 01:38:43 ID:Re4uGi8a
把握した、巻物気付かなかった世。
755名無しさんの野望:2007/11/15(木) 02:06:42 ID:Qk8e+Sev
EBで属州総督とかになるにはどうすればいいんだろ?
一応属州対象全部制圧してタイプ2設立したのだが、
いつまでたっても属州範囲の都市にいる人間に属州総督エンブレム(従者)や、
特徴がつかない・・・

ついでに執政官とかも何故かでない
何か条件あるのかなぁ・・・
わかる方いますかな?
756名無しさんの野望:2007/11/15(木) 20:00:11 ID:Re4uGi8a
SPQRのマリウス改革までの道。
8ターンかけて小都市を作る
12ターンかけて大都市を作る
4ターンかけて大フォルムを作る
30ターンかけて巨大都市を作る

ふざけるなwwwこの仕打ちはありえねえwwwww
757名無しさんの野望:2007/11/15(木) 21:03:10 ID:jAyZ9vxA
この前までEBの話題で盛り上がってたのにすっかり寂れた感があるな
EBの和訳は進んでるのか・・・?
758名無しさんの野望:2007/11/15(木) 23:05:34 ID:yTV38w7x
このゲームは全土征服できないんだな・・
この手の支配欲吹き出るゲームには珍しいタイプだ
759名無しさんの野望:2007/11/16(金) 00:09:23 ID:mppVxBF2
何の問題も無く出来るし、専用のエンディング画面もあるが?
760名無しさんの野望:2007/11/16(金) 00:12:38 ID:chb1CcRy
EBのガリア人チンコ部隊おそろしい・・・
761名無しさんの野望:2007/11/16(金) 01:45:51 ID:IhlCaKhN
>>758
さっきクリアしたばかりだが、続けるかメインメニューに戻るか聞いてきたぞ
何も読まずに反射的にメインメニューに戻るボタン押したんじゃないか?
762名無しさんの野望:2007/11/16(金) 01:53:39 ID:9JG8msVV
EBの移動距離を倍にして建物は全て1ターン
ユニットは0ターンにして全勢力お金持ちにしたら凄いことになったw
毎ターンどこかしこで大会戦だらけ・・・カオス
763名無しさんの野望 :2007/11/16(金) 03:38:53 ID:R2ng2Zgl
>>755
属州総督って、エリア単位なのかな?
シチリア属州ならシチリア島のどこかの1都市の将軍についてた。
あとは、ガリアチザルピーナは、マッシリアの将軍についた。

EBのForum読んでみると、Consular持ちのキャラを送ればProconsulとして属州総督になれる?
みたいなこと書いてあるけど・・・英語がよくわからんw
764名無しさんの野望:2007/11/16(金) 03:57:06 ID:NoQVRZOe
属州総督は執政官か法務官の経験者がなったもんだから
EBでもそれが前提にあるんじゃないの?
765名無しさんの野望:2007/11/16(金) 04:09:35 ID:IhlCaKhN
EB入れてやってたら、気づけばこんな時間になってたw
Pontosが好きだったからPontosでやってみたら、最初から収入が-3000超えてて
1ターン目で軍隊全部解散させるか軍隊の補充を一切せずにずっと攻め続けるかの2択しかないんだけど
内政する暇あったら戦争してろって事なのだろうか
766名無しさんの野望:2007/11/16(金) 08:12:46 ID:9JG8msVV
>>763
なるほど。
言われて見れば属州総督って法務官経験者とか執政官経験者おくるもんだもんね・・・
ただそもそも法務官とか執政官特徴自体がレアでめったにみないw

>>765
ポントスとかパルティアとかバクトリアは最初の都市は捨てる覚悟で収入多い地ぶんどらないと厳しいね
767名無しさんの野望:2007/11/16(金) 08:26:28 ID:YN347ejL
>>759 wikiのユリウス家プレイレポEDを見ても
「メインメニューに戻る」しか出てないし
何か条件があるくさいぞ
768名無しさんの野望:2007/11/16(金) 09:52:53 ID:p8KMWADr
確かバージョンが古いと、メインメニューに戻るしか選べないんじゃなかったっけ
で、不満が多かったからパッチで機能が追加された ような気がする
769名無しさんの野望:2007/11/16(金) 15:01:47 ID:cuq6pSjR
>>749
せめてRTW2じゃなくてもいいから、RTWのAIバージョンアップ・操作可能兵数増量キットとか出してほしいな
RTWプラチナeditionってみたいな感じで
今のPCの性能からみて、RTWをベースにすればかなり拡張できそうなんだが
770名無しさんの野望:2007/11/16(金) 19:19:01 ID:hvfJ4W/s
たしかに兵数少ないよねー モッド入れずに万単位でやりたい
771名無しさんの野望:2007/11/16(金) 20:43:29 ID:0fD7beqL
RTR入れてみた・・・騎兵TAKEEEEEE!!
あと平地戦闘時に敵がまるで動いてこないんだが、蛮族はバカってのをあらわしてるのかコレ
772名無しさんの野望:2007/11/16(金) 21:16:15 ID:iY3dGvBK
>>蛮族はバカってのをあらわしてるのかコレ
ローマ・ギリシャのプロパガンダに毒されてるな。
773名無しさんの野望:2007/11/16(金) 21:24:16 ID:0fD7beqL
>>772
すいませんゲルマンなんですけどお隣のガリアはバカにしか見えません・・・
774名無しさんの野望:2007/11/16(金) 23:06:46 ID:iRh9UWkf
spqrのエクイテスの攻撃力は14を間違えて4にしているんだと理解した
775名無しさんの野望:2007/11/16(金) 23:53:51 ID:OxRfvPTt
>>771
自分が攻撃を"受ける"側にならないと、敵は攻めてこないよ
776名無しさんの野望:2007/11/17(土) 00:07:48 ID:Ni+hsLDs
>>451
相当な遅レスだが凱旋式についてわかったよ
凱旋式は3段階特徴がつくみたい
まず凱旋式挙行できる条件が揃うと将軍に凱旋式候補の特徴がつく
その状態でローマはいるとだめ
で、しばらくローマはいらないでまってると、
凱旋式候補の特徴が凱旋式許可の特徴にかわる
これは元老院の承諾得たってことらしい

んで、その特徴がついてる間にローマ入ってしばらく待ってると、
凱旋将軍の称号にかわる
こうなれば以後凱旋式やった人って特徴は失わないみたい
777名無しさんの野望:2007/11/17(土) 00:09:52 ID:Ni+hsLDs
>>776の続き

どうも、そういう複雑な状態になったのは、
ポンペイウスやカエサルが凱旋式捨ててまで軍団司令官職選択した史実にならったもんらしい
軍団司令官はローマに入れないっていう共和制時代の流れをシミュレートしたためとのことだそうだ
778名無しさんの野望:2007/11/17(土) 00:21:15 ID:pYAojH+S
EBはそんなことが出来るのか!?
そういうことをWikiに書いてくれないと・・・
779名無しさんの野望:2007/11/17(土) 01:37:01 ID:Ni+hsLDs
ちなみにEBは面白い特徴が結構あるね
季節とかで移動力落ちたり、
逆に勢力によっては夏場移動力高かったりその逆で冬場高い奴とか・・・

後はローマ系はちゃんと特徴に氏族つくんだね
アウレリア氏族とかファイビア氏族とか
ラテン語ではアウレリウスとかファビウスの男性名詞じゃなくて、
一門名は女性名詞になるって勉強になった
780名無しさんの野望:2007/11/17(土) 01:43:26 ID:x59XaSCO
EBのexport_ancillaries.txtの和訳を担当した者です。
export_VnVs.txt共々、統合作業がおおむね終わったのでアップしておきました。

ついでに実データとの整合を取ったのですが、
バグと思しき箇所があったので報告しておきます。

{{Ollyrd}と{Druidae}
+5% 負傷兵の回復率 > +15% 負傷兵の回復率

{Poor_Infantry_Commander}
データなし > -1 歩兵への指揮

{Mathematician}と{Grevotae}
+5% 交易収入 > +15% 交易収入

以上。
表記だけ変えても無意味なのでそのまま残してあります。

他には%で表される値は実データと表記に食い違いが多々ありましたので
実データに準拠させておきました。
EBスタッフの意図は表記した値を効果としたいのかもしれませんが、
もうやってしまったのであしからず。
データからテキストを自動生成する仕様にしなかった
RTWの設計が悪いんだってことにしてください。

expanded_bi.txtも入ってますが、ケルト > カッシー族、
サルマティア > サルマタエ族と変えたぐらいで、
他はいわゆる蛮族勢力の勢力名を○×から○×族としただけのものです。
上ふたつを変えたのは、前者は彼らが自らをケルト族とは認識していなかったこと、
後者は、国号を持たなかった勢力は民族名で呼ぶほうが相応しいと考えたためです。
まあ好みですね。
781名無しさんの野望:2007/11/17(土) 01:48:27 ID:Ni+hsLDs
>>780
実はその後VnVとancillariesを少し更新してしまいました・・・
ただancillariesはほとんどいじってないので、
影響ないと思うのですが、
VnVは結構やってしまいました。
後半、将軍の出生地行が大量にあったんですが、
ちとその部分は自分訳で自信ないです。
例えばギリシャ語でアテナイというのがあって、
そのままだと意味不明なので「アテナイ出身」とかにしちゃいました。
まだ中途なんですがこちらもうpしましょうか?
782名無しさんの野望:2007/11/17(土) 02:07:00 ID:x59XaSCO
>>781
私が触ったのは{XXX_effects_desc}
しかも能力が記されている行だけなので
バッティングしているところは少ないと思います。

なので、ごそっとコピペして統合してしまえばいいんじゃないでしょうか。
783名無しさんの野望 :2007/11/17(土) 02:38:09 ID:jmuvuVPB
>>776
うわー、質問しといて、自分のところではまったくダメだったので
条件教えてもらえて助かりますー。ちょとやってみます。

しっかし、細かい設定されてるなぁw
784名無しさんの野望:2007/11/17(土) 14:01:22 ID:IamMp3qh
wikiが404だけど閉鎖??
785名無しさんの野望:2007/11/17(土) 14:05:04 ID:odJZFaQS
なんてこった‥
786名無しさんの野望:2007/11/17(土) 14:11:41 ID:xBwkkU+b
俺も繋げない・・・どういうこと??本当に閉鎖しちゃったの??
787名無しさんの野望:2007/11/17(土) 14:39:17 ID:Ni+hsLDs
いや、たまに落ちたりしてますな
閉鎖ってことはないと思います
788名無しさんの野望:2007/11/17(土) 15:47:42 ID:gTNEifYd
親サイトは生きてるんだがな・・
RTW-wikiだけ消えとる。
789名無しさんの野望:2007/11/17(土) 15:49:36 ID:odJZFaQS
>>788
定期メンテの線も消えた?

うおおおおお!!
790名無しさんの野望:2007/11/17(土) 18:40:20 ID:Ni+hsLDs
EBが終盤落ちまくる・・・
外交官の無駄移動とかリソース無駄使いしすぎだよなあ
791名無しさんの野望:2007/11/17(土) 18:50:20 ID:IamMp3qh
EBは戦術パートより戦略パートのほうが重い
792名無しさんの野望:2007/11/17(土) 18:53:23 ID:Ni+hsLDs
つか外交官制度まじやめてほしい
ユニット作成できないようにしようかな・・・
AIの意味のわからん都市近辺移動で落ちまくる
793名無しさんの野望:2007/11/17(土) 23:44:40 ID:iXY5riQk
>>780
乙であります
着々と進んでおりますね!
感謝してます。がんばってください
794名無しさんの野望:2007/11/18(日) 00:25:30 ID:GIxnBRO/
wiki復活しないね
795名無しさんの野望:2007/11/18(日) 04:59:55 ID:VRAmSJ+c
EBで執政官とか法務官って何すれば就任するんだろ?
796名無しさんの野望:2007/11/18(日) 14:11:53 ID:cxOqft3w
ちょっとマルチをプレーしてきた。
ブリッジバトルだったけど楽しめたよ。
797名無しさんの野望:2007/11/19(月) 14:54:31 ID:wRUt7U2k
ゲロマニアが一番バランス取れてると思うがどうか
蛮族低コスト量産型歩兵最強の槍兵
ローマ系重装甲にゲロ強い精鋭斧兵
ほんとに居たのか知りたい叫び女
このへんがやばい
798名無しさんの野望:2007/11/19(月) 15:19:51 ID:MIwibhSF
ローマも結局制覇をあきらめたからなあ。

ちなみにゲルマニアの諸部族は戦いに赴く時に女子供を総動員してて
戦闘中はこいつらの泣き叫ぶ声が男ども勇敢にする
みたいなことをタキトゥスがゲルマーニアに書いてた気がする。
799名無しさんの野望:2007/11/19(月) 15:25:19 ID:wRUt7U2k
な・・な・なんだってぇ!!
ああ あの顔で あの声で 手柄頼むと妻や子が
どころじゃなくて居るんだ戦場にwwwwwwwww
それ考えた族長酷いんだか賢いんだかバカなのか
しかしゲームの題材としては面白いっスね
次は是非RTM2を
800名無しさんの野望:2007/11/19(月) 15:28:07 ID:0vOwbAWx
軍に女が同行するのは普通だよ、炊事とか娼婦とか色々必要だし。
ゲルマンの場合は総力戦ってことなんだろ
801名無しさんの野望:2007/11/19(月) 15:35:33 ID:RCudpnqK
蛮族系は内政側が…
大都市ともなると、適当に税金操作で反乱させる→略奪で人口削るの自作自演コンボしか無いのが泣ける
802名無しさんの野望:2007/11/19(月) 18:17:57 ID:Wq1QeuRJ
俺のゲルマン魂に火がついたのでゲルマンやってみたぜ。
RTRのせいかオノとか女とか姿形も見えない・・・
ガリアを軽くこづいたら後ろから出てきたローマ軍団にフルボッコにされて泣く泣く本土まで逃げ帰ったぜ・・・
803名無しさんの野望:2007/11/19(月) 19:58:55 ID:6YUsey4Z
RTRゲルマンって斧いなかったっけ?さらに叫び女がいないのは邪道だよなあとw
modはどれも叫び女不採用なんだよな。
804名無しさんの野望:2007/11/19(月) 20:33:06 ID:ru2It+1B
ゲルマンやるならEBだな
フルチン戦士の狂乱の世界へGOだ
805名無しさんの野望:2007/11/19(月) 20:36:32 ID:wRUt7U2k
なんでもいいがローマの反則めいた防御力無視して盾ごと斧でもりもり
殴り殺すゲロマン最高!城壁上に死体が山盛りだぜえ
806名無しさんの野望:2007/11/19(月) 21:05:04 ID:X1vG8208
うむ
807名無しさんの野望:2007/11/19(月) 21:26:07 ID:mU2mILlI
フルチンで突撃したらチンコがベチベチ太股叩いて邪魔にならないか?
808名無しさんの野望:2007/11/19(月) 21:46:27 ID:D+n7xecq
そのビラビラしたブツにピラが刺さってoh!YES!返しがついてるから抜けないの
809名無しさんの野望:2007/11/19(月) 22:59:04 ID:ru2It+1B
>>808
ローマ軍がピラ投げてきたら、フルチン戦士は尻でキャッチして投げ返すそうな
810名無しさんの野望:2007/11/19(月) 22:59:22 ID:0U+WT6BS
RTRのゲルマニアもいけるよ。
フルチン族もいるし散兵なみに槍を投げる、カッティー族、
あといろいろ
811名無しさんの野望:2007/11/19(月) 23:48:50 ID:0vOwbAWx
SPQRのゲルマニアは初期レベル5の斧を出せるのが持ち味かな。
加えて生半可な歩兵は蹴散らせるゴート騎兵もいる。
812名無しさんの野望:2007/11/19(月) 23:59:42 ID:5jZFzg49
SPQRのゲルマニアは鬼強いね
一体何回全滅させられたことか・・・
813名無しさんの野望:2007/11/20(火) 00:16:30 ID:uroVI5RA
まずローマメタユニットの精鋭斧戦士が経験値5で出せて、
弓兵がコストこそ高いものの長射程で白兵戦能力まで持ってて、
騎兵弱いMODのはずなのにVHだと突撃で吹っ飛ぶ。
ローマ弓兵さえ前線に安定して送れれば倒せるのは確かだが……
814名無しさんの野望:2007/11/20(火) 01:22:33 ID:BVGj5QKI
wikiが依然として繋がらないな
815名無しさんの野望:2007/11/20(火) 01:38:33 ID:J8vwFhCk
EB
象さん傭兵いないんだね
寂しいなー 
816名無しさんの野望:2007/11/20(火) 02:03:51 ID:DHBt++f8
EBのローマはポリビュウス改革までの道のりが険しすぎる・・・
いくらなんでも初期レギオでは辛すぎる・・・
250戦じゃなくてせめて150戦にしてほしいぜ・・・

ところでようやくローマでカルタゴ制覇したんだが、
未だに属州総督と執政官職についた奴がいない・・・
EBの特徴条件とかどこか出てないかな?
英語フォーラムでもいいのでわかる人情報PLZ
817名無しさんの野望:2007/11/20(火) 02:22:48 ID:DHBt++f8
ていうか今気づいたんだが、
EB1.0のローマで2段階目のトリアティとか雇用できた人いる?
FAQの指定都市もとったし兵舎もアップグレードしたしBC210年こえてるのにアップグレードできない・・・
もしかたら俺のEB1.0がいかれちゃってるのかな・・・・
和訳入れると壊れる?
818名無しさんの野望:2007/11/20(火) 02:39:15 ID:K0IxQ+Yu
叫び女が居たのはわかった。ではブリトンの首投げ兵は!?
たしかこれ作ってる会社がイギリスの会社だった気ぃするし
妙な曲解はしてないと願いたいが・・・
映画300の裸赤マント超人みたくマンガキャラだったらどうしよ
819名無しさんの野望:2007/11/20(火) 03:16:06 ID:4sTcBPfP
>>817
EBは特定の部分を日本語化するとセーブ/ロード出来ないからありえるかも
RTRとかなら日本語化で、そういう不具合出たことないんだけどね

ちなみにEBはverアップ待ちだから、そこまでやりこんでないです。スマソ
820名無しさんの野望:2007/11/20(火) 08:11:51 ID:ZJaakerx
>>817
うちも騎兵は増えたけど歩兵は初期のまんまだったな。
やっぱバグか。
821名無しさんの野望:2007/11/20(火) 09:19:57 ID:zMhhgqPX
>>叫び女が居たのはわかった
いねーよw
女子供が後ろから応援した事もあるってのを思いっきり曲解しただけだ。
>>ではブリトンの首投げ兵は!?
CAの完全な妄想です。
ちなみに野犬連隊も豚もいません。
822名無しさんの野望:2007/11/20(火) 09:40:55 ID:K0IxQ+Yu
なんだってー
疑わしいのばっかじゃまいか
雄牛戦士 アマゾネス 鎌戦車 ポトスンのパジャマ兵
壁画みたいなエジプト兵全般 ご飯を投石紐で落とさないと食べられない投石兵などなど・・
そもそも蛮族が毎日裸祭り状態ってのも偏見じゃないのか?
まあ面白いからいいけどw
823名無しさんの野望:2007/11/20(火) 10:08:39 ID:OcvcQnif
だって、あんなヨーロッパの北の方で半裸だったら寒くて風邪ひくじゃないか。
824名無しさんの野望:2007/11/20(火) 12:00:21 ID:ZJaakerx
EBで改革がおこらん理由わかったわ。
単純にスクリプトをONにしてなかったせいだ。

825名無しさんの野望:2007/11/20(火) 12:04:44 ID:3n8xcUdT
ゲーム開始したら毎回ヘルプ呼び出せと書かれてるじゃん
みんな、それ実行してないんじゃないの?
ロードした時もやらんと駄目だよ
826名無しさんの野望:2007/11/20(火) 12:31:18 ID:ZJaakerx
まさしく。
上にある執政官関連もスクリプトだろうからそれが原因かもな。
827名無しさんの野望:2007/11/20(火) 13:03:51 ID:frFaSEZk
フルチン戦士も戸川夏也のチンポビッターンには勝てない
828名無しさんの野望:2007/11/20(火) 13:04:13 ID:kNF2vJ4+
いちどそういった情報を、まとめてあげるといいよ
829名無しさんの野望:2007/11/20(火) 13:59:03 ID:t/uih4v/
なるほど、フルチンはピラをけつキャッチで投げ返す兵種、と
しかしチンボビッターンには勝てないのでオカマ戦車の援護が必要
830名無しさんの野望:2007/11/20(火) 20:28:48 ID:sMVaJQ7A
EBのローマ官職の序盤の資格年齢は、
執政官40歳、法務官39歳、財務官30歳。
細かな条件もありそうだが基本は運臭い。
831名無しさんの野望:2007/11/20(火) 21:13:41 ID:ZJaakerx
スクリプト関係なし?
832名無しさんの野望:2007/11/20(火) 21:34:08 ID:DHBt++f8
あースクリプトか!!!
あれオンにするとクソ重いからオフのまんまやってたわ・・・
それが原因だったか
833名無しさんの野望 :2007/11/20(火) 21:48:08 ID:6ezgXh2k
>>830
EBだと春だかにまとめて選出されてるよね、法務官やら財務官
だけど、執政官には選出してくんない・・・やっぱり運頼みですか・・・
834名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:09:16 ID:DHBt++f8
確かにスクリプトいれたら法務官は選出されるようになったなあ
執政官は全然でないや
ちなみに属州総督も全然でない
かわりにNota Censoriaとかいう贅沢禁止法違反で犯罪者になりましたみたいな不名誉な特徴がつきまくるw
835名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:30:39 ID:tUsWRaaN
ttp://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=93132
にRoman Provincial Governor System ってのがあるけど、
英語の分かる人はこんなの既に読んでるんですよね・・スマンセン
836名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:44:40 ID:YWPO33Ft
おいおい、マジかよ?
スクリプトはEBをプレイするにあたって絶対に必要だぜ。
もしオフのままなら不具合が大量に発生する。
Readmeとかにそう書いてあるぞ。
837名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:59:41 ID:DHBt++f8
>>836
まじ?
俺オフのまんまでBC50年までやっちまったぜw
異様に軽いからまったく気にならなかった。
しかも普通に遊べたしCTDも皆無!
ただ法務官は270年から一人も選出されなかったりとかで、
色々さびしかったぞ

ちなみにスプリクトオンにして最初からローマでやってるんだが、
やはりポリビウス改革が起こらない・・・なんでやろ
条件満たしてるはずなんだがのう
838名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:59:49 ID:3n8xcUdT
小学生だから英語読めませんwwww
839名無しさんの野望:2007/11/21(水) 00:06:06 ID:3leV3/pD
ちなみにMic`sって兵舎のことだよね?
840名無しさんの野望:2007/11/21(水) 01:20:10 ID:7SrGTi/y
242BC
Segesta, Mediolanum, Patavium, Bononiaの内二つ
Lilibeo, Messana, Syracuseの内二つ

ちゃんと条件を満たしてるか?
841名無しさんの野望:2007/11/21(水) 01:32:40 ID:qZDWjzPH
スクリプトってのが何を言ってるのかさっぱりわからない
誰の作った用語?
842名無しさんの野望:2007/11/21(水) 01:38:46 ID:3leV3/pD
>>840
一応OKなはず。
当然イタリア諸都市はTなんだけどなぁ・・・
Micのアップグレードってのが駄目みたいなんだよね
イタリアT都市にポリビウス兵舎が出ないんだ・・・
843名無しさんの野望:2007/11/21(水) 01:40:57 ID:3leV3/pD
ちなみにちゃんと初期兵舎も最大値までアップグレードしてる
ツリーを見るに初期兵舎の最上級状態でポリビウス兵舎が建設できるようになるはずなんだがなぁ・・
やはりスクリプトがどっかで狂っちゃったかなぁ・・・
BC210年まで待って無理そうならフォーラムで聞いてみることにするよ

日本語化してるのがいけない・・・ってこたぁないと思うんだが、
怪しいので一度日本語抜いても試してみる
844名無しさんの野望:2007/11/21(水) 02:59:56 ID:7SrGTi/y
>>ちなみにちゃんと初期兵舎も最大値までアップグレードしてる
最大なら崩さなきゃいけない筈。
845名無しさんの野望:2007/11/21(水) 03:01:22 ID:gPRiofmu
>>841
readmeくらい読めよバーカ
英語が分からなければ、学校で聞いてこいw
846名無しさんの野望:2007/11/21(水) 04:24:09 ID:e0JWS3p6
ベニヤ板もってフルチンで駆け回れば解るよ
847名無しさんの野望:2007/11/21(水) 07:31:51 ID:3leV3/pD
>>844
崩して再度最上級にしたけど駄目だった・・・orz
まあこの辺はなんか英語フォーラムでもローマ以外の勢力で何個か不具合あがってるのでfixされると期待してみるよ
848名無しさんの野望:2007/11/21(水) 13:23:13 ID:YxWmex8U
>>845
このスレにいる皆がEBやっていると思っているバカ
849名無しさんの野望:2007/11/21(水) 13:47:25 ID:oWFM87EW
確かにこのスレの話はEB前提な話が多いがねw
俺はごちゃごちゃしすぎて好きになれないからRTRでやってるけど

>>841
プログラミング用語
基礎中の基礎すぎて逆に意味を説明しにくいからググれ
分からない言葉が出てきたらそれもググれ
850名無しさんの野望:2007/11/21(水) 19:38:05 ID:nCp4wRYe
EB1.0のVnV和訳2稿をあげたものですが、
現在EB1.0の修正箇所にtext内VnVも含まれているようです。
状況的にはなかなか発生しない問題とのことですが、
発生した際はCTDが確実な部分なため、
申し訳ありませんがVnV和訳を使われてる方はEB1.0のフォーラムから修正VnV(英語)に差し替えてください。

宜しくお願いします。
851830:2007/11/21(水) 23:34:45 ID:Otj4zIfu
前言を撤回。
官職就任の資格年齢は史実通りと思いきや、財務官に21歳で就任。
これまでの経験上、執政官の就任条件が元法務官ということ(4人中4人)
執政官の再選に10年縛りがあること(1人中1人)は現時点では史実通り。
852名無しさんの野望:2007/11/22(木) 01:04:34 ID:NfIudoS/
>>851
法務官は財務官経験が必要かもしれない
あと監察官は執政官経験者かも
853名無しさんの野望:2007/11/22(木) 04:36:24 ID:dGQRI7WQ
wiki本当に閉鎖しちゃったんだろうか
流石に数日繋がらないってのは…
854名無しさんの野望:2007/11/22(木) 07:24:51 ID:y9JLNldQ
MOD解説やAARとかずいぶんお世話になったのに残念だ・・・orz
855名無しさんの野望:2007/11/22(木) 13:07:42 ID:L+vN1jvx
wikiまじ閉鎖っぽい?

うわー悲しいなぁ・・・
情報サイト少ないし寂しいな
856名無しさんの野望:2007/11/22(木) 13:31:38 ID:6c7is+8s
wiki見てmodいれてたのになぁ・・・
857名無しさんの野望:2007/11/22(木) 18:35:40 ID:NEq5wHeK
新アップローダーの管理人だけど、需要があるなら新wikiも作ろうか?
858名無しさんの野望:2007/11/22(木) 20:47:21 ID:0jF/WqHb
>>857
おおっ!
需要はありますっ!!
てゆかつくてください。おながいします><
859名無しさんの野望:2007/11/22(木) 21:06:46 ID:wq5WXW6q
誰か akame united(あってる?)
再うpしてくれないかな・・・
860名無しさんの野望:2007/11/22(木) 21:14:51 ID:NfIudoS/
>>857
よろしくお願いします。
折角EBやらRTRやらで盛り上がってきたので是非
ただまだ元Wikiも閉鎖じゃなくて技術的トラブルな可能性もあるんだよね・・・
どうしたものか

>>859
M2TW?
861名無しさんの野望:2007/11/22(木) 21:23:09 ID:PwYeZR5u
wikiがつながらないのは以前にもあった気がする。
1〜2週間位は様子を見て静観のかまえ。

新wikiが出来るんなら大歓迎ですけど、毎度毎度のエロサイトの攻撃が心配...
862名無しさんの野望:2007/11/23(金) 00:20:17 ID:4+67jv9c
繋がらないんじゃなくてファイルが存在してないからね。
中の人がバックアップを取ってない限り復活はない。

ということで新wiki。
http://www2.k-rent.net/~CIV4/RTW/Wiki/
863名無しさんの野望:2007/11/23(金) 00:31:15 ID:SL3RACJb
>>862
早速のお仕事(残業?)乙です〜。

まだまだRTW祭りは終わらないっと...
864名無しさんの野望:2007/11/23(金) 00:50:32 ID:Nd0mPkev
Internet Archiveから拾ってきて復元すればいい
865名無しさんの野望:2007/11/24(土) 03:01:58 ID:5Tg/lcL2
プレイレポも全部消えてるな、誰か新作書け
866名無しさんの野望:2007/11/24(土) 09:57:45 ID:od7gRQoQ
おねだりしかできないやつばっか…
867名無しさんの野望:2007/11/24(土) 11:05:27 ID:2Du3w5p8
>>862
     *      *
  *     +  グッジョブ!
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
868名無しさんの野望:2007/11/24(土) 14:31:00 ID:Qa3nx4OO
SPQRでマリウス改革までいったが・・・なんだこのがっかり感は
869名無しさんの野望:2007/11/24(土) 15:26:25 ID:qJ71DDi7
その気持ちわかります
それに、SPQRは時間がたつと忠誠と内政が0に
なってしまうのが、バニラより早いきがする…
870名無しさんの野望:2007/11/24(土) 17:04:13 ID:aTZGKsFg
MOD一通りやってバニラが一番肌に合ってたという事実に気づいたときの
無駄な時間とそんな自分に対するガッカリ漢よりいいだろう・・・
871名無しさんの野望:2007/11/24(土) 17:55:57 ID:o3Zc73Z/
PC持ってなかった頃にワクテカしながらプレーしたいPCゲームをメモし
後にPCを手に入れて片端からプレーしたがどれも合わなかった俺の絶望よりはマシ
872名無しさんの野望:2007/11/24(土) 20:13:26 ID:K6JsYCe6
バニラはグラがちょっと……
873名無しさんの野望:2007/11/24(土) 20:59:25 ID:yvEtb7Mw
私はRTRが一番やりやすいかなぁ
EBも面白いんだけど、建築規制が面倒なのと折角沢山あるユニットも
財政面で初期で作れる低コスト主体にしか使えないのがね

まぁ高コストユニットは精鋭っていう設定だからなんでしょうけど
ちょっともったいないね

874名無しさんの野望:2007/11/24(土) 21:07:07 ID:lEZktIA2
世界不思議発見でポンペイやってるね。
875名無しさんの野望:2007/11/24(土) 22:36:46 ID:se6eO5jI
EBはかってに改造しちゃってる
ユニット0ターンと建物1ターンにしてやるとスムーズでよい
876名無しさんの野望:2007/11/24(土) 23:22:15 ID:+OrHj2I/
そういうのをWikiに書かないと・・・
877名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:16:51 ID:xXHDLzn6
Roma Surrectum v1.10b のインストールの最後にコマンドプロンプトが出てくるんだけどこれは仕様?
878名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 01:00:57 ID:+ScIRznQ
>>877
それどんなmod?
と、ちょっとForumのスクリーンショット見てみたけど、キャラモデルいい感じ?
879名無しさんの野望:2007/11/25(日) 07:23:44 ID:4piBxL2N
モデリングはいけてるね
どんなmodかというと、SPQRとRTRを合わせた感じで0ターン募兵とAORシステムが売りみたい
で、やってみようと思ったんだけど、インストール時になぜかコマンドプロンプトを操作するはめに・・・
いちおう起動できたけど心配。フォーラムにはそれに言及した記事はなかったしね
880名無しさんの野望:2007/11/25(日) 09:07:01 ID:zo6U13oR
>>876
旧Wikiなら自作・改造のとこに出てなかったか?
881名無しさんの野望:2007/11/25(日) 09:58:25 ID:/IYIQtV1
よし、そのMODでAAR書け
882名無しさんの野望:2007/11/25(日) 20:40:21 ID:bVPzrxd5
新wikiGJ
883名無しさんの野望:2007/11/25(日) 21:27:55 ID:ySQBStRu
>>878
ローマ軍団に焦点あてたMODで、軍団ごとにユニットモデルや旗の紋章が違う。また東方、北方の軍団兵の甲冑の違いも。
軍団ごとに徴兵できる都市が限定されているので、史実以上の領土拡大は難しい。

海外ドラマのROMEで13軍団萌えしたりした人には最高。

軍団兵前期・後期ともに10種類程のユニットモデルがある。
884名無しさんの野望:2007/11/25(日) 21:53:15 ID:zo6U13oR
RTWは良質MOD多くていいよねぇ
是非次のナポレオン?時代終わったら、
R2TW出してほしいぜ
885名無しさんの野望:2007/11/25(日) 22:48:24 ID:4TFR8X9t
外人がローマ大好きだからなー
MODに対する気合の入れようが違うんだろうな
M2TWはなかなか大作MODと呼べるものがない
886名無しさんの野望:2007/11/25(日) 23:00:25 ID:SAbZMkvL
>>884
R2TW出て欲しいな。外交をもう少しなんとかしてもらうとして、
あとは単に重くなっただけとかは勘弁。
個人的には叫び女とか何じゃこりゃ的な部隊も少しは残して欲しいw
徹底的に時代考証にこだわるのはModでやればいいと思うので。
887名無しさんの野望:2007/11/25(日) 23:19:13 ID:yXFqT6JT
艦隊をひとつにまとめられない場合がある仕様を改めて欲しい。
888名無しさんの野望:2007/11/25(日) 23:35:55 ID:OXofZ4Yo
船長が自我を持ち出すタイミングがよーわからんw
889名無しさんの野望:2007/11/26(月) 00:07:23 ID:QafDTgt8
指揮能力が付いた時じゃないかな
890名無しさんの野望:2007/11/26(月) 01:05:51 ID:/RANntgm
MTWとかその拡張パックとかは外交AI進化しとるんかね?
開発者は今の外交AIに問題意識は持ってるんかね?
891名無しさんの野望:2007/11/26(月) 01:48:38 ID:f+zaP2L7
せめて講和だけでもできるようにしてほしいな。
セレコウス朝なんかに喧嘩売られるときりがないよ・・・。
892名無しさんの野望:2007/11/26(月) 02:12:09 ID:zT0CFfVK
>>887
艦長うざいよな・・
893名無しさんの野望:2007/11/26(月) 08:38:05 ID:t+e7aSjB
Roma Surrectum v1.10b をダウンロードしようとしたら、もう消えてた。
>>887はどうやってダウンロードしたんだろう・・・


894名無しさんの野望:2007/11/26(月) 10:42:33 ID:ro1t1f8u
RTWの外交って無いようなもんだしな
平時の同盟がゴミみたいな扱いなのはリアルなんだろうが

フルボッコして停戦した後すぐにまた参戦してきて1ターンで滅亡したり
明らかに軍事力に劣るのに単独で宣戦布告してきて、開戦後2ターンで滅亡したり
この辺りの馬鹿AIをどうにかして欲しい
895名無しさんの野望:2007/11/26(月) 11:30:40 ID:AACvhfFr
キングダムじゃあ同盟結んでこっちが優勢だと攻めてこないし
3国で同盟結んでてどちらかに条約破棄を告げると
もう一方からも当てつけか村八分のように破棄され返されるから
理に適っているというかマシになってるぽいし、RTW2が出るとしたら反映されるとオモ
896名無しさんの野望:2007/11/26(月) 12:56:05 ID:s3BGhihH
>>893
TW centerにあるよ
filefrontから落とせる

ちなみに使用できる軍団の名前の日本語訳

第一 ゲルマニカ
第二 アウグスタ
第三 ガリカ
第三 アウグスティカ
第五 アラウダエ
第六 フェッラタ
第七 クラウディア・ピア・フェデリス
第九 ヒスパニア
第十 ゲミナ
第十一 クラウディア・ピア・フェデリス
第二十二 ディオタリアナ
とりあえず前期の分
後期の分はあとで

旗手の旗と盾の紋様が軍団ごとに違っておもしろい
897名無しさんの野望:2007/11/26(月) 13:11:43 ID:s3BGhihH
Rome Surrectumの使用可能な後期軍団の日本語訳名

第一 イタリカ
第一 ミネルヴァ・ピア・フェデリス
第一 アディウトリクス
第二 アディウトリクス・ピア・フェデリス
第二 トライアナ・フォルティス
第三 キュレナイカ
第三 イタリカ
第四 フラウティア・フェリクス
第四 スキュティカ
第五 マケドニカ
第六 ウィクトリクス・ピア・フェデリス
第七 ゲミナ
第十 フレテンシス
第十二 フルミナータ
第十四 ゲミナ・マルティア・ウィクトリクス
第十五 プリミゲニア
第十五 アポッリナリス
第十六 フラウィア・フリマ
第二十 ウァレリア・ウィクトリクス
第二十二 ラパクス
第二十二 プリミゲニア
第三十 ウルピア・ウィクトリクス

軍団ごとに旗・盾はもちろん地方により甲冑の装備も違う

そのまま読んだから間違ってるかも

だれかwikiによろしく
898名無しさんの野望:2007/11/26(月) 13:29:26 ID:s3BGhihH
>>896
抜けてた
第八 アウグスタ
第十三 ゲミナ
899名無しさんの野望:2007/11/26(月) 17:52:48 ID:Cgnxakc+
wikiにあったDARTHMODっての入れて見たんだがいいなこれ
ちょうどバニラに近くてユニットスキンかっこいいのがやりたいなとか思ってたんだ


ところで何でベーダー卿が後ろにいるんd
900名無しさんの野望:2007/11/26(月) 19:04:06 ID:iEgJF5QM
>>899
俺もDarthMod好きだなー
適度にユニットとマップ追加に、改良版AI追加でかなり遊べた
日本語化ファイルなくなったのが残念

ベーダー卿がいるのは、作者の名前がダース・ベイダーだからだw
てかMODの名前で気づけw
901名無しさんの野望:2007/11/26(月) 19:05:33 ID:Cgnxakc+
>>900
作者かwwwwww
名前はわかってたんだが何故その名前をつけたのかが知りたかったんだwww
902名無しさんの野望:2007/11/26(月) 20:32:18 ID:EwZ1EOe5
ローマ軍団といえば、
たしかトイブルクで大敗した17・18・19軍団って永久欠番なっちゃったんだっけ?
903名無しさんの野望:2007/11/27(火) 00:01:00 ID:s3BGhihH
たしかそうだったかと
あれはカンネー以上にローマ人のプライドを傷付けた大敗だったんだろうなあ

RTWでブリトン侵攻したときに似たような屈辱あじわったな

精鋭二個軍団壊滅&指揮官だけでも逃がそうと船に乗せたら海賊に攻撃されて沈没…

たったの一人も帰ってきませんでした
904名無しさんの野望:2007/11/27(火) 00:25:49 ID:/AbjA9dY
EB1.0のVnV修正(公式フォーラム参照)を再度和訳化しときました
使う人いないかもですが
905名無しさんの野望:2007/11/27(火) 01:50:29 ID:W8geFfY0
>>903 戦っただけまだいいさ もれは経験地が平均銀3本の部隊が
満タンの都市を買収された・・・
そういうときに限ってセーブ怠ってるし
906名無しさんの野望:2007/11/27(火) 03:43:39 ID:0UotQc5a
>>903
やっぱ戦車にやられたの?
俺のブルータス家主力軍も、小アジアでエジプト戦車軍団に
蹂躙されたよ。
ハスターティは軽いから、簡単に陣形崩されちまうんだよなぁ。
907名無しさんの野望:2007/11/27(火) 10:36:25 ID:qLCTbqU9
>>896 fireflotで落とそうとしても、ダウンロードエラーとでて落とすことが
できません。
別のリンク先のインストーラーも消えてるみたいだし・・・
欧米人はもっとしっかりしたアップローダーにアップしろよまったく!
908名無しさんの野望:2007/11/27(火) 12:20:31 ID:jBPiXJm7
アールとエルのクベツもつかないクセにぃ〜
909名無しさんの野望:2007/11/27(火) 14:05:53 ID:XbxH9/qC
カルハエの戦いって一体どうやったら勝てるんだ??
あわれクラッスス少年クラッススとともに安らかに
910名無しさんの野望:2007/11/27(火) 15:28:47 ID:xiDqkkF3
907です。 ふざけた書き込みをしてすみませんでした・・・。
TW CenterからRoma Surrectumのフォーラムへ行き、インストーラーのリンク
からfilefrontで落とそうとはしたのです。ですが、ダウンロードエラーとでてしまい
何回やってもダウンロードできないのです。その為どうやって落としたのだろう
と考え質問の為書き込んだのですが・・・。
荒しのようになってしまい申し訳ありませんでした。
その上でもしよければ方法を教えてください!お願いします!
911名無しさんの野望:2007/11/27(火) 15:37:53 ID:BSeF/FHt
>>904乙!

ちょっと上で出てた外交の話だけど、実はAIって一度目標に決めたと都市は勢力が変わろうが
攻撃しちゃうんじゃないか?
例えばEBのポントスプレイで小アジア全てといくらかの黒海沿岸の独立都市を占領した後に
二パターンの動きをしてみた。
まず、バビロニア方面に進出してみたんだが、この時は黒海沿岸にゲタイと隣接する領土が
あって領土侵犯は頻繁にされたが、全く宣戦はされなかった。
またこの時、ゲタイはダキアをほぼ手中に納めた後、北上してゲルマニアやバルトの独立勢力を
攻撃していた。

次にバビロニアは放っておいて黒海のオデッサ側の海岸から、バルト方面に進出してみた。
すると前回プレイではゲタイが占領していた都市を今回もゲタイが攻撃していたんだが、
ゲタイが一度撃退されて、包囲が解けたのをいいことに先に我がポントスが占領してみたんだ。
すると、贈り物をしていて、しかも兵力差があるにも関わらず、ゲタイがその都市を
包囲してきた。
この時、ビザンチウム他いくつかの都市も無防備でゲタイに隣接していたんだが、わざわざ
ゲタイは根拠地から比較的遠いこの都市を攻撃した。

また一都市しかなくなり、小アジアにしか進出できなくなったマケドニアにも宣戦されたし
RTRバクトリアでいつもセレコウスがとる独立勢力の都市を先にとると比較的早めに宣戦される。

だからCOMの拡大せずにはいられなくて、狙いは多分隣接する比較的守りが薄いところなんだろうが、
一度狙いを決めると勢力が変わっても攻撃しちゃうんだと思った。
だから戦争したくなかったり、講話したかったら敵が自国領に進出しにくいようにするか、
他にCOMが進出しやすい方向を空けてやればいいんジャマイカ?
912名無しさんの野望:2007/11/27(火) 15:47:27 ID:lFojNJJN
そんなアホなのか。
とてもじゃないが商業レベルを満たしてるとは言えんな……。
913名無しさんの野望:2007/11/27(火) 16:44:26 ID:GqaksOAq
だから俺、rtwはもう捨てたよ
2出たらまた帰ってくるわ
914名無しさんの野望:2007/11/27(火) 16:55:36 ID:W8geFfY0
そーいやー ぶりてん島の戦車に乗った女王の映画があったが
そんなのが映画化されてなんでウェルキンゲトリクスやハンニバルが
取上げられないのかのう B級映画じゃなくて大作で観てみたいぜー
915名無しさんの野望:2007/11/27(火) 17:08:13 ID:IN6N5sAB
>>904 GJ ! ありがたく、いただきます。
 
916名無しさんの野望:2007/11/27(火) 17:11:04 ID:JkTG4BDv
wikiのAAR音楽再生されるのなwww
あれいいなwww
917名無しさんの野望:2007/11/27(火) 20:08:52 ID:/AbjA9dY
>>911
確かにそれあるねぇ・・・
もっとわかりやすいのはEBローマではじめて、
シチリア西岸の二都市(シラクサ、メッセナ)をとらないでいると、
よほどのことなきゃ宣戦してこないね。

逆にこれ取ると速攻宣戦してきやがるw
ある意味ポエニ戦争起こすタイミングがこちらで計れていいといえばいいんだが。
918名無しさんの野望 :2007/11/27(火) 20:43:36 ID:jiPhTp6g
>>917
あれ?シチリアへ軍すすめるとスクリプトが動かないっけ?
元老院へ警告みたいな感じのメッセージが出て。メッシーナ包囲したりすると、宣戦布告してきますね・・・
あと、イベリアのヌマンティアも同様に、エブロ川?超えると、国境外まで出ないと警告でて
包囲するとLusotanaが宣戦布告してくるわ、カルタゴが同盟破棄(中立)になるわで・・・。
919名無しさんの野望:2007/11/27(火) 21:47:13 ID:dfBNvnnZ
警告されたらすぐ包囲を解いてシシリーから部隊を引き上げたら宣戦されなかったよ。
大部隊で結局取りに行って戦争になったけど。
ちなみにスペインガリアダキアマケドニアカルタゴの多方面戦闘中で
たまに嫌がらせに北アフリカ遠征して都市破壊して引き上げを繰り返してる。
920名無しさんの野望:2007/11/27(火) 22:53:28 ID:Ye+p1gRI
EBで遂に属州総督になれた。それも3属州3人同時に。
ただ仕組みがいまいち掴めない。
誰か他に属州総督なれた人いる?
921名無しさんの野望:2007/11/27(火) 23:21:55 ID:kuhlhdMc
EBでスクリプトを作動させると、ゲームの年代が272BCからまったく進まなく
なるバグがでて困っています。ターンを進めても272BCから動かないのです。
他に同様の症状がでている方はいますか?
922名無しさんの野望:2007/11/27(火) 23:29:21 ID:TOMA7xOS
一回でもスクリプト起動し忘れるとそうなる
解決方法は最初からやり直すしかない
923名無しさんの野望:2007/11/27(火) 23:55:31 ID:kuhlhdMc
いえ、ゲームを開始して最初のターンにスクリプトを起動させたのですが、
ターンを進めても272BCの夏からまったく進まないのです。
Shoe me hawボタンを押せばいいんですよね?
924名無しさんの野望:2007/11/27(火) 23:56:48 ID:kuhlhdMc
間違えた。Show me haw ボタンでした。
925名無しさんの野望:2007/11/28(水) 00:07:13 ID:ZrKLOs67
吹いたww
926名無しさんの野望:2007/11/28(水) 00:42:51 ID:UJ5pUGu3
>>923
ありえん状態だからスクリプトが壊れてる可能性あるかも
EB再インスコした方がいいかもね


EBローマやってるんだが、
ようやくイタリア統一したら、
いつのまにかルシタニ族がイベリア制覇して南ガリア方面完全制圧しとる・・・

毎ターンイタリア北部でルシタニと激戦ですよ・・・
法務官級の将軍がもう3人も戦死しとる・・・
ある意味ローマ存亡の危機w

241年までもちこたえればポリビュウス改革でどうにかなりそうなんだが、
資金がギリギリなんで北部防衛線ヤヴァイ・・・
927名無しさんの野望:2007/11/28(水) 00:45:27 ID:+AfAyi8h
>>914
ハンニバルは近いうちに映画になるらしいよ。
たしかハンニバルがスコーピオンキングの人だったと思う。
少し、一般的なイメージとは違う気もするけど・・・。

ウェルキンゲトリクスが主人公だとストーリーの流れがまんまブレイブハートになっちゃうんじゃない?w
928名無しさんの野望:2007/11/28(水) 00:56:32 ID:gjz03Apj
最近の300みたいなノリの映像とか勘弁
929名無しさんの野望:2007/11/28(水) 00:59:51 ID:UJ5pUGu3
>>914
それってボーディッカ女王だっけ?
Warriorのことかな?
あれもメル・ギブソン関わってるんだよなw

アグリコラとか出てくるかなぁ・・・

てかグラディエーターのチームでガリア戦記とか、
ポエニ戦争を映画化してほしいねぇ・・・
930名無しさんの野望 :2007/11/28(水) 01:05:01 ID:e8dDM3PD
>>914
ウェルキンゲトリクス側の視点と思われる映画、うちの近くのレンタルショップにDVDかビデオにあった気がする。
パッケージが古かったので結構古いとは思うけど。

3年ほど前にTBSでやってたジュリアスシーザーって映画?もなかなか戦闘シーンとかよかったな
931名無しさんの野望:2007/11/28(水) 01:07:41 ID:gjz03Apj
CGじゃなくて実写でやってくれないかなー
ベン・ハーとか見るとやっぱ実写には勝てないと思うわ
932名無しさんの野望:2007/11/28(水) 01:15:58 ID:UJ5pUGu3
>>931
ベン・ハーの戦車競技は凄すぎるよね
というかベン・ハーの音楽がEBで使われてるせいか、
愛着感じるw
933名無しさんの野望:2007/11/28(水) 01:22:37 ID:GxFy5uOh
>>910
なんならアップしようか?っても1.1のインストーラー消去しちまったしなあ
実際に使ってるのはかなり弄ってあるし
1.0ならインストーラーがまだPCの中にあるけど
934名無しさんの野望:2007/11/28(水) 01:56:53 ID:RaGIcOzq
>>933 それで十分です! ぜひお願いします!
935名無しさんの野望:2007/11/28(水) 03:13:12 ID:uXmJ042F
>>927
マジデスカ・・・

スコーピオンキングの人は元WWEの人気プロレスラーのザ・ロックですね
知性派なイメージのハンニバルを超肉体派俳優がやるのね

まぁ白人じゃないだけもで良しとしますか
936名無しさんの野望:2007/11/28(水) 04:44:34 ID:punafQNs
お前等、職人の和訳パットでSGA日本語版和訳がどーのこーの言うくせに
音楽は著作権無視でも文句言わないのな
937名無しさんの野望:2007/11/28(水) 08:29:03 ID:UJ5pUGu3
どのこと言ってるか知らんがMODで使われてる奴は外国のだから、
外国の法律知らない以上騒げないべ
938名無しさんの野望:2007/11/28(水) 08:51:45 ID:Zes0fhJA
外国の映画であっても、日本でも保護されるぞ。そんなことも知らんのか・・・
映画なら公表から70年だけど、原作者が居る場合はもっと伸びる可能性がある
もちろん外国の音楽にもあるぞ。てか、音楽こそやっかいだよな
939名無しさんの野望:2007/11/28(水) 10:33:17 ID:GxFy5uOh
modファイルをアップしたいんだけどどこのアップローダーがいいかな
でかいファイルをアップするのはじめてなんで…
940名無しさんの野望:2007/11/28(水) 11:17:53 ID:tlCviSQH
>>938
EBはオリジナル曲だから問題ないな。
公式から作曲者サイトにいける。

>>939
うぷろだは250Mまでなんで大容量は無理だと思う。
941名無しさんの野望:2007/11/28(水) 12:14:22 ID:+AfAyi8h
>>936
>>938
基本的に営利目的だとか、保護のためにある機能を改ざんして再配布するとかしない限り罰されないよ。
というか著作権法は基本著作者の利益が侵害されたのを防ぐためであって、罰則もそのような場合にしか
規定されていないし、親告罪である。
営利目的でなくて、しかも音楽なんて従物に過ぎないMODにおける音楽なんかは普通その対象としては
議論されないよ。
942名無しさんの野望:2007/11/28(水) 12:20:51 ID:+AfAyi8h
>>935
間違えた・・・orz
映画のハンニバル・バルカ役はトリプルXのヴィン・ディーゼルだったよ。
ハンニバルが象に乗るらしいし、キャスト的にも300的な映画になりそうな悪寒はするな・・・。
ちなみにこれ↓ね。
http://www.imdb.com/title/tt0382731/
943名無しさんの野望:2007/11/28(水) 13:32:55 ID:n30rhU/1
さいでっか女王やウェルキンのと同じくビデオ屋の
「大作の脇に腐るほど並べてあるB級映画つーか
ぶっちゃけ海外のTVドラマじゃね?」の類で
ハンニバルを取上げたの最近出てたよ
象に乗ってアルプス越え、みたいなパッケだったが
ハズレ臭がプンプンしたので借りなかった
944名無しさんの野望:2007/11/28(水) 14:53:23 ID:8mduxCYb
ポエニ戦争を書ききるなら前後二編に分けたい所だなぁ
前編はカンネまでのハンニバル後編はスペインからザマまでのスキピオでさ

945名無しさんの野望:2007/11/28(水) 19:31:17 ID:k5Ac8It+
そういや、スキピオを主人公にした映画もあるらしいな。

ムソリーニの作った国策映画だそうだが。
946名無しさんの野望 :2007/11/28(水) 23:12:14 ID:e8dDM3PD
ウェルキンゲトリクスの映画これでした。
「グレート・ウォーリアーズ」2000年製作でした。古臭く見えたんだけどな・・・
http://moviessearch.yahoo.co.jp/detail?ty=mv&id=240183

見た感じB級?w
947名無しさんの野望:2007/11/28(水) 23:28:46 ID:m9xOyYba
グレートウォーリアーズって言ったら、ルトガー・ハウアー主演の尼さんのマンコにモザイクかかってて、
投石機で犬の死骸を城内に放り込むやつに決まってる
たいていの歴史物映画はB級
948名無しさんの野望:2007/11/29(木) 01:15:47 ID:7TwjsuhS
すいません、DarthModを今プレイしているのですが日本語化ファイルってありませんか?
探してはいるのですが見つからないので、もし知っていたら教えてほしいです。
949名無しさんの野望:2007/11/29(木) 01:28:42 ID:Jcs5vDGO
>>947
詳しく聞こうか・・・
というか見たくなったw
950名無しさんの野望:2007/11/29(木) 01:49:00 ID:AlmpN6KE
>>948
かつては存在したけど、揉め事(少し上参照)があって引き揚げられた。
作者が公開を望まない以上、持ってる人もアップするわけにはいかない。
951名無しさんの野望:2007/11/29(木) 01:55:18 ID:Jcs5vDGO
>>920
状況とか詳しく教えてクレー
年代とか駐留都市とかその時点での都市数とか、
あと総督なった将軍はやはり元法務官か元執政官の特徴もってた?

952名無しさんの野望:2007/11/29(木) 01:59:28 ID:eZ5SqZPl
>>948
He_50342.lzh
rome
これが探し物かどうか分からんけど
953名無しさんの野望:2007/11/29(木) 04:24:32 ID:24ukCRBB
そいえば前にようつべでカンネーとザマの戦いのムービーあったよ
ハンニバルが主人公で、けっこう金かかってる
ドラマかな

引きの画面で普通に何万も兵士うつってたし何頭も本物の象使ってたなあ

ザマの戦いではローマ軍がうまーく象をやり過ごして投げ槍でブスブスやってたし、象の牙に思いっきり串刺しにされてた兵もいた
ハリウッドの映画みたいにワーって突撃じゃなくてゆっくりジワジワと目の前まで進んでいったりと、けっこうリアルなとこもあった
954名無しさんの野望:2007/11/29(木) 04:36:31 ID:RcMU8YJv
バカが騒ぐからIBFDの和訳が着えた
955920:2007/11/29(木) 07:58:24 ID:rwUEC1cD
>>951
年代は261BC
支配都市はイタリア本国7都市に加え、
属州は北伊4都市、シチリア3都市、サルディニア・コルシカ2都市。
本国7都市はT、属州は全てUで統治。

夏(2ターン目)、上記3属州に駐留中の将軍に
「ガリア・キサルピな総督」
「シチリア総督」
「サルディニア・コルシカ総督」の従者がつく。

秋(3ターン目)、各将軍に以下の特徴がつき能力アップ
元執政官であれば「Proconsul Provinciae」
元法務官であれば「Propraetor Provinciae」
それ以外は「Rector Provinciae」

軍制改革もそうだが、その年の2ターン目(夏)に従者は増加。
試しに駐留将軍を入れ替えたらシチリアでは従者はつかず、
将軍を戻してターンを進めると翌年2ターン目(夏)に従者がついた。
ちなみに従者は移せるので元執政官や元法務官に移せば
能力アップも大きく効果大。
956名無しさんの野望:2007/11/29(木) 08:57:24 ID:Jcs5vDGO
>>955
なるほど・・・
ほぼ同じ状況にしてみたがつかないなあw
やっぱランダム的なものなんだろうか・・・
957名無しさんの野望:2007/11/29(木) 13:36:40 ID:tfvo3WZt
アメリカキャンペーンを始めたのでそれに纏わるような映画を観てるんだが
けっこう面白いな。「グローリー」「ラストオブモヒカン」「パトリオット」
グロは黒人部隊とそれを率いる北軍白人士官の話で部隊運用マンドクサが伝わってナイス
モヒカンはその逆?でアパッチ親子に息子として育てられた白人が
義理の親父や弟と共に、西洋人や敵対部族相手に八面六臂の大活躍。
演出や戦闘が昨今の映画のように過剰だったり不自然すぎないのがイイ!
特にガンストックウォーハンマーという他の映画じゃまず見ない武器を
振り回す親父が格好よすぎ。ブレイブハートの片腕ガンダムハンマー爺の比じゃない。
パトリオット@ウォレスギブソンは・・・上二つと並べると微妙すぎ。
年代的には一番新しいのに一番微妙。モヒカンが名曲アルバムだとしたら
こいつは北島演歌って感じだぜぇ。
まあ全作通じて言えることは、この時代の銃兵には絶対なりたくないっつーことやな!
958名無しさんの野望:2007/11/29(木) 15:31:38 ID:8Oo5bhUc
私やってないけど、EBの攻略はwikiにまとめていくのがいいんじゃない。
959名無しさんの野望:2007/11/29(木) 16:29:51 ID:ElUb+SMa
うpロダのEBの和訳も整理して欲しいな
別に迷惑って訳じゃないけど、どれを使えばいいのか分かりにくいからさ
960名無しさんの野望:2007/11/29(木) 17:36:55 ID:/k0Ow2Bj
グローリーはラストの戦闘シーンがプラトーン過ぎ。
よい作品なのはもちろんですけどね
961名無しさんの野望:2007/11/29(木) 23:01:13 ID:iR6ta18N
>>850
VnVの変更点(fix)というのは
PrivmsがPrimvsになっただけなんですかね
他にもありますか?
962名無しさんの野望:2007/11/30(金) 00:03:24 ID:Jcs5vDGO
なんか中みたら結構単語自体に修正入ってたぽい
改行とかもちゃんと入ってた
和訳の人、超乙
963名無しさんの野望:2007/11/30(金) 15:32:04 ID:5t8X3F1u
EB1.0の徴収できる兵科なんだが、政府タイプとそのホームランドとかエキスパンションとかの土地の種類以外に
もう一つあるみたいだな。
多分time of freeとかtime of tribeに依存しているみたいなんだが、こういうのがついてないホームランドでも
徴収できる兵科が土地によって微妙に違ってよく和からないんだけど、詳しい人いる?
どっかで強い騎兵を集めたくてサルマタエの領地に進出してるんだが全然見つからないぜ。
964名無しさんの野望:2007/11/30(金) 17:53:49 ID:gdafeHbB
EBを詳しく解説したAAR誰か書いてよ
965名無しさんの野望:2007/11/30(金) 21:46:31 ID:iOnzCcPN
>>963
ttp://www.europabarbarorum.com/downloads_misc.html

ここにあるRecruitment Viewerってのを使ってみてはどうだろう。
それと政府1を建てるとその土地のネイティブの外人部隊が
存在していても雇いにくくなり、順次政府4が一番雇える、
ということだったと思う。概知だったスマン
966体験記その1:2007/11/30(金) 22:04:41 ID:vqBN/Hv+
俺がエペイロスでプレイして思ったのがこれ4つの地域区分があって1に本国領域で2に拡張領域3(たぶん属州って意味?)
3に蛮族なんとかりょういきで4が同盟都市領域ってかんじで等級が低い領域で兵舎立てると治安と交易が悪くなった。
本国領域で兵舎建てるとその逆だったよ。始めたターンでイタリアの都市放棄して施設換金して兵士に換えたよ。もったいないからって
残しておくと必ずといっていいほどローマと衝突してマケドニアとの挟み撃ちになるから後で奪い返す方がいいよ。
マケドニアのギリシア領土攻め取って小アジアの都市ひとつになったところぐらいでギリシアと開戦したんだけどこのころになると
手持ちの騎兵が消耗してきてるから敵の割と大量の軽騎兵と騎兵に悩まされたね。まだ財政がマイナスで数万の借金があって兵の補充が利かないんだわ。
で、スパルタとコリント落としてギリシア軍がロードスしかなくなったぐらいで財政収入がプラスになったんだよ。交易もそうだけど、
鉱山がでかいね。アテネに鉱山があってかなりの収入になるんだわ、これが。高ランクの鉱山だと毎ターン5万とかでるからね。鉱山建てられたり最初からある都市は
港湾都市以上に重要かもしれないね。それから借金が消えるまで無所属都市攻めていたんだが、意外と兵の質と量があって苦戦したね。そして借金返済し終わって
これからってところで頭首で主力のピュロス王が寿命で逝ってしまって軍事力ダウン。
ほかの息子連中は統率ないから内政二専念して軍備増強に励むことにしたんだ。
EBでは実在の人物が各勢力に数多く存在していてその人物が関係した事件の年二生存しているとその事件の説明文が
特徴に追加されるんだ。あと一族メンバーにもなんとか氏族みたいな区分けがあって
頭首と同じ氏族でないと頭首にはなれないみたいなんだわ。
そして軍備もそろってきたので外征を本格開始し始めたんだが、船が高いし弱い。その辺うろついてる海賊に簡単に沈められる。連中はは数が多んでやっかいなんだ。
しょうがないから小アジアというかロードス(ギリシア同盟最後の砦)あきらめようかとしたんだけど根性で最短距離から上陸してやたらと雑魚兵ばかり数揃えてるギリシア兵と最後の決戦したんだが
まあ所詮数だけの烏合の衆。割とあっさり崩れて連中は滅亡したよ。
(続く)
967名無しさんの野望:2007/11/30(金) 22:08:10 ID:vqBN/Hv+
ギリシア同盟滅亡したんで次はマケドニア攻めるか〜と小アジアにある連中の都市に進軍したら
968名無しさんの野望:2007/11/30(金) 22:50:06 ID:bCql9tjS
>>964
俺は建物1ターン+徴兵0ターンにEB改造しちゃってるからなぁ・・・

それでローマプレイやってるんだが、
どの勢力もフル軍団バシバシだしてくるw
現在、前245年だが、キサルピナ方面ではスエビと激戦、
トランサルピナではルシタニ族とガチでぶつかってる。
何故かカルタゴとかガリア2勢力が非常に友情厚い同盟結んでくれてて、
ローマ・ガリア同盟対スエビ、ローマ・カルタゴ同盟対ルシタニとかいう展開になってる。

969体験記2:2007/11/30(金) 23:07:44 ID:vqBN/Hv+
やつら停戦交渉を申し込んできた。連中エジプトとシリアとも交戦中でエジプト軍進軍してきたから交渉してきたのかね?
そのころエジプトはシリア取ってて小アジア制圧しにきてたしね。とらっれたシリア軍はアラビア半島やインド方面に領土拡張してたな。たしか。
攻め取っても良かったんだけどその後大量かつ良質の兵もけっこう混じってたエジプト軍と今戦うのがいやでめんどくさかったからダメもとで防波堤がわりに
停戦と同盟をタダで結んでギリシアに引き揚げたんだが、その後マケドニアが奇跡の大逆転で小アジアの都市一つからシリア軍やエジプト軍撃破して小アジアのかなりの都市
制覇してたのには驚いたね。それはおいといてギリシアに引き揚げた軍をトラキアとゲダイに進軍させた。そしてまずゲダイの方へ向けて進軍したんだ。ゲダイの軍はやつらの首都近くでうろうろしていた。
なんかそれがやつらのほぼ全軍らしいので、連中大量の鎌戦士どもに決戦を仕掛けて一気に殲滅をねらった。
やつら鎌戦士以外にも投げやりも近接もできる兵や飛び道具騎兵もおおいのでエペイロス固有兵の蛮族奴隷兵を肉壁にして主力兵の損害を抑えてやつらを殲滅した。
飛び道具に気をつければこっちのファランクス兵の方が耐久力はあるから蛮族相手だとわりとあっさり勝てる場合が多いね。そしてゲダイ滅亡。やつらは都市を首都一つしか持ってなかった。
(続く)
970体験記3:2007/11/30(金) 23:08:36 ID:vqBN/Hv+
トラキアのほう複数都市に数が分散してたので各個撃破した。その後は兵の補充に本国都市に引き揚げたらちょうど兵舎のアップグレードが完了した。・
新兵舎ではエペイロス固有ユニットのイリュリアトラキタイが生産できた。トラキタイはヘレニズム諸国のエリート兵種で
攻撃、防御共に高い。イリュリアトラキタイはほかのトラキタイと違って投げやりが投げられた。ほかの国のトラキタイ、
例えばシリア軍のは頭から鎖帷子をかぶっていて防御がとても高かった。
騎兵舎のUPグレードも数ターン後に完了して新しい騎兵と大型の戦象兵も生産可能になったので今までの兵士とと新型兵種で軍を再編成した。
バルカンの大半を制覇し、資金・軍勢も整ってきたので放棄した南イタリア(すでにローマが制圧)奪還のためイタリア半島に上陸した。旧領のタラスを
陥落させて2,3ターンもしないうちにローマ軍が襲来。このころのローマ軍は最精鋭のトリアリィ以外はほとんど鎧を着ていない。がそこそこの性能はある上にやたら軍勢が多い。
短期のうちに何回も大群を送り込んでくる。やつらかなりしぶとい。
現時点でいまだローマと戦争中だ。世界制覇への道は遠い。(第一部完)
971名無しさんの野望:2007/11/30(金) 23:31:09 ID:kUjFF0KO
2部は3行にまとめるかWikiで
972名無しさんの野望:2007/11/30(金) 23:31:29 ID:5t8X3F1u
>>965
こんなのがあったのか!さんくす。助かったぜ。

EBには正規軍と補助軍があって政府タイプが1に近いほど編成できる正規軍ユニットが多くなって、
4に近いほど補助軍ユニットが編成できるっていうのは知ってたんだ。
だけど、同じ文化で同じ地域区分、例えばポントスで同じホームランド、東方ギリシャ文化のイプソス?と
タルソスでは雇えるユニットが微妙に違ったりしてて困ってた。
その都市にtime of freemanがついてるなら説明に強力なユニットが雇えるって書いてあるし、
time of the tribeがついてるとユニットの種類が減るみたいだっていうのはなんとなく解ったんだが、
上のイプソスとタルソスみたいに何もついてないのに編成できるユニットが違ったりもするからさ。
973名無しさんの野望:2007/11/30(金) 23:50:40 ID:bCql9tjS
>>972
とりあえずWだとその郷土の最強兵種まで雇えるから、
巨大都市化まで進んだら、
Wに一端戻して兵舎最高のまで建てて再度Uに戻せば、
郷土最強軍を雇えるUになれる。
974名無しさんの野望:2007/12/01(土) 00:08:12 ID:cqZEQcGs
>>973
貴重な情報さんくす。
一度雇えるようになったのは消えないのか!

ところで、さっそくRecruitment Viewer見てみたんだがこれ編成できる兵科の分布がかなり複雑だね。
まさかエリートファランクスとネイティブファランクスを正規軍で雇えるポントスでミディアムファランクスが補助軍
扱いだとは思わなかったわ。
Recruitment ViewerはEBやる人にはかなり必需品かもね。
975名無しさんの野望:2007/12/01(土) 00:29:00 ID:ncPrRpVb
ちょっとEBでローマのポリュビオス改革がおこらないので、
色々調べてみたんですが・・・

どうやら都市名を和訳化するとポリュビオス改革おこせないかもです。
和訳化不能のアンティウムだけ兵舎がアップグレードできますた。
和訳化導入でポリュビオス改革できた人います?
976名無しさんの野望:2007/12/01(土) 01:33:20 ID:a8dp01hV
akameUnitedMod v1.3 を探しているのですが見当たりません
どなたかうpしていただけないでしょうかorz
977名無しさんの野望:2007/12/01(土) 02:00:09 ID:9hfiH8a8
>>975
実は同じ現象になったので都市名を元に戻し再チャレンジ。
先程、ようやく242BCに達したところ、
ホームでは全都市て軍制改革に成功。
978名無しさんの野望:2007/12/01(土) 06:17:56 ID:XSSF+zV2
そろそろ次スレの季節か
979名無しさんの野望:2007/12/01(土) 10:12:56 ID:ncPrRpVb
>>977
やはり都市名和訳が原因でしたか・・・・
うーむう、都市名和訳重宝してたんですが・・・残念・・・・
スクリプトも和訳対応できるようにできないものかしらん

ちょっとスクリプトの中も覗いてみますが
言語知識少ない漏れじゃ無駄かもしれない
980名無しさんの野望:2007/12/01(土) 12:42:32 ID:l2dbqoDA
もういっそ、日本語専用EBに改造しちゃえ
981名無しさんの野望:2007/12/01(土) 13:40:04 ID:HtKyX10j
一人一つずつレスを持ってこのスレを埋めよ!
982名無しさんの野望:2007/12/01(土) 14:23:14 ID:i6BSGyVJ
たしかRTR和訳の時もマリウス改革が起こらない不具合があったがー
その時対処した人なら分かるんじゃないかなー
983名無しさんの野望:2007/12/01(土) 14:33:17 ID:BkkaaVmu
>>60
迫力あるな
984名無しさんの野望:2007/12/01(土) 18:42:52 ID:VEIzwCck
テストゥード隊形おもしろそうだなw
985名無しさんの野望:2007/12/01(土) 19:01:13 ID:89zzKFDG
>>982
RTRでマリウスの改革起こったことないんだけど、仕様じゃないんだ?
986名無しさんの野望:2007/12/01(土) 19:18:44 ID:i6BSGyVJ
>>985
今は無き旧wikiにそんなことが書いてあったよ。
「直しました」って。
987名無しさんの野望:2007/12/01(土) 19:36:25 ID:89zzKFDG
>>986
即レスサンクス
何か勘違いしてたみたい。RTRで改革起こってた
ただロリカセグメンタタ装備した軍団兵が出てこないから改革起こった気がしなかっただけだった・・・
988名無しさんの野望:2007/12/02(日) 04:04:01 ID:V92d3Y2A
すいません、どなたかTotal War Center Forumsにあるxpakの
使い方の解説サイトとかご存知の方いませんか?

色々いじってみたいんですが、なかなか上手くいかなくて
989名無しさんの野望:2007/12/02(日) 13:11:16 ID:uIvHK9wr
>>990
次スレよろ
990名無しさんの野望:2007/12/02(日) 13:30:44 ID:dcNNcZWU
OK、立てる。
991名無しさんの野望:2007/12/02(日) 13:45:05 ID:dcNNcZWU
規制中だった。
誰かよろしく。


【ローマ】Rome:Total War 20【トータルウォー】
The Creative Assembly社開発、ターンベースストラテジーと
リアルタイムタクティクスを組み合わせたTotal Warシリーズの一作、
「「Rome: Toar War」について語るスレです。

古代ローマ世界を舞台に世界制覇を目指せ!

◆Total War公式サイト
http://www.totalwar.com/

◆海外ファンサイト
 TOTALWAR.ORG http://www.totalwar.org/
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◆RTW Wik(アップローダーもここから)
http://www2.k-rent.net/~CIV4/RTW/Wiki/

◆前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1186031302/

◆関連スレ
Totar War 総合
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1176900259/
Shogun Total War
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1087444529/
Medieval II:Total War
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1194780484/
992名無しさんの野望:2007/12/02(日) 13:45:48 ID:dcNNcZWU
タイトルのところ、「「 になってた。
一個減らしといて
993名無しさんの野望:2007/12/02(日) 14:03:39 ID:gnyvpJiZ
飯から帰ってきて建ってなかったら建てるわ
994名無しさんの野望:2007/12/02(日) 17:55:21 ID:ptST6KLq
   / ̄ ̄ ̄\ 
   | (● (● ..|/○
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995名無しさんの野望:2007/12/02(日) 17:55:52 ID:ptST6KLq
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   | | Λ___Λ
   | | |_旦_|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 _| |_( (´∀`)|\< ちょっとブリタニアいってくる
   ⊂( w@w)| >|
   | |/////// | >\__________
    (__)_)|/
996名無しさんの野望:2007/12/02(日) 18:15:13 ID:gnyvpJiZ
ごめん・・・俺も規制中だった・・・
だれか頼む・・・
997名無しさんの野望:2007/12/02(日) 18:23:23 ID:DlCYueFf
998名無しさんの野望:2007/12/02(日) 21:42:01 ID:zFPtnMUj
とりあえず埋め
999名無しさんの野望:2007/12/02(日) 22:23:12 ID:qZ/ziWcl
埋め 
1000名無しさんの野望:2007/12/02(日) 22:26:30 ID:gnyvpJiZ
1000ならR2TWが出る
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