【M2TW】Medieval II: Total War 7【トータルウォー】

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940名無しさんの野望:2007/08/24(金) 16:57:37 ID:0L2ICXDb
akameも戦闘はuaiだ
941名無しさんの野望:2007/08/24(金) 18:34:18 ID:DbhAa7G9
トルコって都市で精鋭部隊が雇用できるとかチートだな
942名無しさんの野望:2007/08/24(金) 19:15:54 ID:bRQLFosv
1ターン半年にしてトルコで始めてみたら
モンゴル来る前に世界制覇できそうです
943名無しさんの野望:2007/08/24(金) 19:23:01 ID:DbhAa7G9
サラセン民兵とスィパーヒが前線使用に耐えうるのが原動力だもんなあ
944名無しさんの野望:2007/08/24(金) 19:36:41 ID:TU74IjH2
新作「Empire: Total War」・・・!時代は18世紀あたり・・・!
キタアアアアー!!
よっし!! 良かったぁ〜 Total Warは正統な進化をしてくれるようだ!
はぁ〜、危ない、てっきりファンタジー路線行くかと思ってたー

さすがThe Creative Assembly!
決して方向を間違えない!!そこにしびれる憧れるゥ!!

レッドコート英国軍を指揮できる日が来るとはぁ〜!!
マスケット銃での一斉射撃・・・!!

フランス革命後の混乱したフランスで
政治のいざこざに巻き込まれたぃ・・・!!
「貴様は断頭台逝きだぁー!!」
ハァハァ・・・うっ ピュッ!!


でもナポレオンのMODがあったよね。やったことないけど。
945名無しさんの野望:2007/08/24(金) 19:42:32 ID:Ou+44Jn1
日本プレイで来襲し来る南蛮人をこてんぱんにしてみたかったが18Cか〜
SHOGUNの時代ならともかく18世紀以降では無理ぽくさいな
946名無しさんの野望:2007/08/24(金) 19:51:09 ID:qU6StaZv
拡張パックで大航海時代+日本になると予想
947名無しさんの野望:2007/08/24(金) 20:14:51 ID:IMrr8e0E
http://www.twcenter.net/forums/showpost.php?p=2094081&postcount=137
なんでもEmpire:Total Warには50以上の勢力が登場するらしい。
948名無しさんの野望:2007/08/24(金) 20:17:53 ID:K4yUGYNl
Victoriaみたいに「大国に食われるだけの簡単な仕事です。」な弱小勢力がたくさんいるのかね。
949名無しさんの野望:2007/08/24(金) 20:28:33 ID:eXdGQ3aj
今までのトータルウォーのシステムだと
オランダは速攻でヨーロッパから追われてアジアの国になりそう。
それと中国最強伝説になりそうな悪寒
950名無しさんの野望:2007/08/24(金) 20:38:42 ID:IFwV2gPu
技術開発で大きい戦力差が出来たりするのかな。
産業革命によって西欧諸国とそれ以外に物凄い隔たりが出来たり。

ところで次スレは>970あたりで?
951名無しさんの野望:2007/08/24(金) 20:56:39 ID:Z8K4adZn
バグがなくて戦闘の面白いヨーロッパユニバーサリスVになればいいね

ところでキングダム来週ですな。
日本語版は何のアナウンスもないけど。
952名無しさんの野望:2007/08/24(金) 21:32:47 ID:GYVf9Fux
英語版で十分
953名無しさんの野望:2007/08/24(金) 23:31:32 ID:2uRMrrMP
>>939
バニラにUltimate Battle AIを導入するには

M2TW/data folder に展開して
medieval2.preference.cfgに
[io]
file_first = trueを追記して

start the game with the -io.file_first option.

↑これだけ解らないや。どういう意味?ショートカットのケツに
「 -io.file_first option」付ける意味だと思ったのだけどなんか出来無いし。
954名無しさんの野望:2007/08/25(土) 00:08:10 ID:q6uRoari
>>953
wikiのFAQへどうぞ。
955名無しさんの野望:2007/08/25(土) 03:08:22 ID:lPlor5cN
かつての海賊の船長が処刑される直前に言い残した凄い宝を目指して、様々な能力を持った海賊が戦う大海賊時代をテーマにしたゲームになる

日本誤訳してみた
956名無しさんの野望:2007/08/25(土) 03:13:22 ID:VTEU5rfD
そしてなぜかコーエーから発売。
957名無しさんの野望:2007/08/25(土) 03:41:22 ID:L4tKA7gE
百年戦争無双の開発で忙しいから大丈夫さ
しかし似たようなゲームとはいえ、ゲハ論争が盛り上がる分向こうの勢いはやはり凄いな
958名無しさんの野望:2007/08/25(土) 05:50:19 ID:rQYZXEo7
>>945
黒船に砲撃ですよ

「あぼーん!あぼーん!」
「届いてねーっスよwww」
959名無しさんの野望:2007/08/25(土) 14:01:44 ID:cwALV8Vj
戦場の最後尾に布陣したら背後にいきなり敵援軍が来ました、カオスですが楽しいです
960953:2007/08/25(土) 14:36:36 ID:XexpIduO
>>954
thx
961名無しさんの野望:2007/08/25(土) 20:13:33 ID:vuHrLi+/
Kingdomリリースまであと数日だな
962名無しさんの野望:2007/08/25(土) 20:33:27 ID:OJSVe7JL
戦略戦術AIの脳みそは改善されてるか、新砦は上手く機能するのか、
友軍同時参戦もウリの一つのようだが実際どういったものなのか
面白そうなんだけど不安が多いので俺はちょっと様子見だな
963名無しさんの野望:2007/08/25(土) 20:34:16 ID:aVhwbGWM
まずズボンを脱ぎます
964名無しさんの野望:2007/08/25(土) 20:37:29 ID:vuHrLi+/
おれは既に予約済み
やはり一番気になるにはAIだ
新ユニットも気になるがこっちは無難の仕上げになってるだろうな
965名無しさんの野望:2007/08/25(土) 20:40:13 ID:ErjvonXT
ユニット追加とかはMODでもどうにかなるが、AIの抜本的な改善はやっぱ本家がやらんとなあ。
966名無しさんの野望:2007/08/25(土) 21:26:38 ID:p/bpqy2j
キャンペーンがマルチで出来るって本当かな?
すごくしんどいマルチになりそうだが。
967名無しさんの野望:2007/08/25(土) 22:49:13 ID:wb+qgsax
勢力の指導者一人(内政+戦闘)  勢力の後継者一人(指導者の内政で発生した戦闘の操作)  将軍一人(指導者の内政で発生した戦闘の操作)

         V
         S

勢力の指導者一人(内政+戦闘)  勢力の後継者一人(指導者の内政で発生した戦闘の操作)  将軍一人(指導者の内政で発生した戦闘の操作)

こんな感じのマルチでどうだ!
968名無しさんの野望:2007/08/25(土) 22:54:41 ID:qDDede39
↑意味わかんね
969名無しさんの野望:2007/08/25(土) 23:12:20 ID:ANdRO1P/
↑推測だが、一陣営に戦略パートは一人で残りは戦術オンリーと言いたいのだろうと思う。
戦術オンリーどもが暇になるから論外だろ。
970名無しさんの野望:2007/08/25(土) 23:22:35 ID:vuHrLi+/
人数と時間や地域を手頃な規模に限定にするか
サーバー内で長期の戦いが継続してて人の出入りでComと入れ替わるかにしないと成立しないだろうな
連続して弱体化した国の担当になったりしたら泣けてくるけど
971名無しさんの野望:2007/08/25(土) 23:54:30 ID:cwALV8Vj
マルチキャンペーンやるんなら、戦闘は自動かな?
制限時間内により正確な内政と配置ができた奴が勝つ
972名無しさんの野望:2007/08/26(日) 00:01:14 ID:vuHrLi+/
刀の刀身捨てて鞘で戦うタイプだな
973名無しさんの野望:2007/08/26(日) 01:45:00 ID:4ObN+qlT
教皇うざい
974名無しさんの野望:2007/08/26(日) 01:47:17 ID:4ObN+qlT
間違えて押しちまった
教皇から停戦命令きたんだけど相手は無視して攻撃してくんのな
しかもCPUが破っても破門にされないし、一方的すぎるだろ
お互い攻撃禁止ならまだ納得がいったが、コレは酷い
975名無しさんの野望:2007/08/26(日) 01:48:56 ID:mqx4SuUN
そして破門食らったら食らったで宗教的不穏と破門のせいで反乱率が跳ね上がる
976名無しさんの野望:2007/08/26(日) 01:53:54 ID:RzGYP+Wr
停戦命令来てから防衛戦争にしても破門されんのか?
977名無しさんの野望:2007/08/26(日) 01:55:05 ID:OLYJzOXA
>>974
mod入れれば即時破門とかなくなるはず
978名無しさんの野望:2007/08/26(日) 02:09:33 ID:4ObN+qlT
いや、防衛してやっつける分には破門にされないが
相手は停戦無視して攻撃してくるのに破門されないCPU優遇にちと腹が立った…
その間に相手の兵力が馬鹿みたいに跳ね上がって開戦当初の余裕さが嘘のようだ
破門覚悟でぬっころして、国王でも殺害した方がよかったか

>>977
Mod入れてみたいんだが、日本語で遊べるのは3種類だけなのかな
おすすめがあったら教えてほしい
979名無しさんの野望:2007/08/26(日) 02:38:55 ID:o2WMTUjX
>>978
そのために金を積んでおくのだよ。
980名無しさんの野望:2007/08/26(日) 03:04:58 ID:aWnqbYC+
>>978
好感度が一定以上なら停戦命令破っても破門されないよ?
981名無しさんの野望:2007/08/26(日) 03:22:43 ID:pgxysyOV
んなこたあない
バニラならターン毎にお布施して最高か星ひとつ欠けた状態でも次から次へと重なれば破門される場合もある
お布施で大事なのは相手よりも上にしとく為だ
相手が先に破門されれば以降は解除されるまでお咎めなしだからな
自分が100%安心てわけじゃない
982名無しさんの野望:2007/08/26(日) 03:46:45 ID:Agpd9AY6
露骨すぎるCOM勢力チートは毎作のことながら呆れるな
改造すればAI勢力の資金面に関しては何とかなる
ただそれだと元のAIがおバカちゃんだから洒落にならないくらいヘボクなる
こういうのは謎の収益に頼らず利口な思考能力で底上げするのが本筋
意味不明な軍隊編成とか兵力分散を避けるだけでもだいぶ変わると思うんだがなぁ
983名無しさんの野望:2007/08/26(日) 03:51:02 ID:K3X3M9A3
破門が怖くて戦争が出来るか!

ところで次スレを立てていい?
984名無しさんの野望:2007/08/26(日) 04:52:10 ID:blkYXbSr
COMも停戦命令破ったら破門されるでしょ?
相当に信頼度に差があれば話は別だけど。

やればやるほどAIの出来の悪さが目立つね。
Unpacker免罪符にして手抜いてるとしか思えない。
MOD作りやすくしてくれるのはありがたいんだけど
開発元がMODに期待しすぎるのはどうかと。
985名無しさんの野望:2007/08/26(日) 06:52:58 ID:MR73YHxW
破門の話題がでたついでにお得情報をひとつ

1)教皇庁と同盟しておく
2)教皇庁の軍勢(船で確認したけど陸軍でもいけるはず)と、第3国の軍勢が隣り合っている状態で第3国の軍勢(もちろんカソリック)に戦闘を仕掛ける
3)教皇庁が同盟軍として参加してくださるので、第3国は法王に喧嘩を売った馬鹿者として教皇庁との親密度に関係なく即破門になる
4)十字軍でおいしく第3国の領土をいただく

多分に運が絡むけど、ハマるとチート並の破壊力
986名無しさんの野望:2007/08/26(日) 06:56:45 ID:HQaw73mI
ここに鬼がいる。謀略の鬼だ
987名無しさんの野望:2007/08/26(日) 08:55:25 ID:NLsGXTKg
同盟国を手っ取り早く戦争に巻き込むのによくやる手段だよな
てかこれしないと同盟国が参戦してくれん。
988名無しさんの野望:2007/08/26(日) 09:54:57 ID:cwjklGRY
すみません誤ってプログラム一覧からM2TWを削除してしまったのですが
もうM2TWをアンインストールするとはできないのでしょうか?
989名無しさんの野望
Kingdomsおれも様子見。買った人レヴューお願いいたします。
やっぱり一番はAIと援軍システムかなぁ・・・。